【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ127

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1名無しオンライン
【対人バランス議論、またそこから派生する弱体について語るスレです。】
・基本的に修正要望を垂れ流すスレです。
・煽り上等、俺の勝てないあいつの構成を存分に叩いて弱体要望を通しましょう。
・次スレは>>980が忘れずに立てましょう。踏み逃げ厳禁です

前スレ
【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ126
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1369017435/
2名無しオンライン:2013/08/19(月) 18:48:23.70 ID:khs/Y4Fz
宛先 [email protected]

件名 【MoEサポート】要望

本文

お手数をおかけして恐縮ですが、下記の項目にご記入いただいてから、送信をお願いいたします。
ゲームID(半角):【 】
あなたのキャラクター名:【 】
プレイサーバー名:【 】
以下に詳細内容をご記入ください。
3名無しオンライン:2013/08/19(月) 18:59:31.84 ID:GMHHdwY0
調和弱体→轢かれたくなければアリーナ行け、嫌ならやめろ
罠牙弱体→本隊戦は罠牙の数で決定し対抗策は罠牙取れ、嫌ならやめろ
ペット弱体→育てるのに時間掛かるから強くてもOK、嫌ならやめろ
メイジ弱体→なぜか着こなしソロメイジ視点で語り、嫌ならやめろ





結果、皆いなくなりました
このスレは別ゲーの対人良ゲーを語るスレになりました
4名無しオンライン:2013/08/19(月) 19:02:41.42 ID:WPHJAT/M
バランスの目指す方向って特化潰しだしな
反感する奴はそもそもスレに参加してるのがおかしい
MoEは特に特化に対抗する手段を設けないと出来ないことのが多いんだから無理ゲーになる
5名無しオンライン:2013/08/19(月) 19:03:11.73 ID:khs/Y4Fz
どうでもいいから前スレ埋めてから使え
6名無しオンライン:2013/08/19(月) 19:17:19.02 ID:GMHHdwY0
【テンプレ】
・同期改善
・物資を安価に

素手
・CF事後硬直
・スパルタンのメディ化、事後硬直
・カイゼル廃止
刀剣
・ニューロンの抵抗減効果を大きくする(全抵抗-50程度)
・VB昔の仕様へ変更

・SDディレイ増加
・SOI廃止
・デスペのATK減少
弓・銃
・光矢・弾廃止
・ソニックの事後硬直
・ブラストの必要スキルを上げる
・銃器は高スキル帯に何か有用なテクを一つ追加
・投射の当たり判定を一律ニュタ化
投げ
・スロウ弱体
・チャクラム弱体
・バットミートボム廃止
・ミリオネアシャワーの威力強化

・アタックの発動を刀剣棍棒と同じに
・ハラキリの事後硬直
棍棒
・CBの発生・事後硬直軽減
・スニークを以前のATK依存かスキル依存に

・戦技でのST回復を盾スキル値依存に変更
7名無しオンライン:2013/08/19(月) 19:20:31.17 ID:GMHHdwY0

・罠にHP設定
・サプ罠時間減少

・ブラッドレイン弱体
・ワーウルフの回避上昇値を下げる
・ハンガーバイトを移動可能に
調和
・TRは他テク使用で解除
ダンス
・キャンセルで本人に移動しながらでも効果が乗るように
シャウト
・ハウリングボイスの威力をやや上げる
酩酊
・ビックバンフィスト威力命中をスキル依存に
暗黒
・特に無し
物まね
・なにかしらの強化
魔法関係
・ホールド中は回避半減
・FS、EEの消費MP53→100 (実質34→64)
・スモールワープ廃止
・テレポート系、リコールアルターに全Buff剥がしの効果
・カオス弱体
・ビッグバン修正
・ロットン修正
・ブラインドサイトを死魔に
・召喚位置ズレを直す
ペット
・ネコマタ廃止
・召喚ルミナスファンガス廃止
・特殊ペットのwar持ち込み禁止 or 調教スキル必要化
戦技
・タックルのディレイ増加 or 被カウンター1.7倍 (EXEと同じ)
・サムライハートを有効に
防具
・ベヒモス装備に移動速度マイナス又は攻撃+廃止
・ドラスケ・ドゥーリン弱体
レラン
・竜丼廃止
種族
・モニのステ倍率調整

・死体なしリザ修正 or 回収0での魂飛び時間を10秒に
・湖畔埋め立て or 河童弱体
8名無しオンライン:2013/08/19(月) 19:37:08.14 ID:GMHHdwY0
【現状の過疎化が進むWarageについて】


・調和(TR)

・罠牙(サプ罠)

・メイジ(神秘・バインド・ホーリークロス・グループヒーリング等)

・ペット(ネコマタ廃止・召喚ルミナスファンガス廃止)

・エルモニー(回避・判定)


特にネコマタはPre・War共に一強
9名無しオンライン:2013/08/19(月) 20:49:38.37 ID:AzjI83wZ
その微妙なリストテンプレにしちゃうの
10名無しオンライン:2013/08/19(月) 23:20:31.94 ID:90yHNjyR
さすがにそれテンプレにすんな
臭い修正案結構入ってるから
11名無しオンライン:2013/08/19(月) 23:27:37.98 ID:90yHNjyR
誰かがCC落とすのを国内でダラダラ待ってればいい状況が問題と思う、ので

新しくNPCをCCに配置し、そのNPCでワープ先として登録すると 以後そのCCへワープ可
敵軍に登録中のCCが制圧されると、移動不能なだけでなくそのCCの登録も解除(徒歩で登録し直し)
登録NPCを排除されただけなら、REPOPまでの数分間ワープ不可だけど登録は継続

こうして欲しい。 メダル制はルートというか空きアイテム枠必要だから辛い
12名無しオンライン:2013/08/20(火) 00:49:29.84 ID:WpVhZ3yu
>>11
これ推してるやつ自演だろw
13名無しオンライン:2013/08/20(火) 01:04:59.76 ID:GmIVdHTu
前スレでも結構評判良かったはず
14名無しオンライン:2013/08/20(火) 01:24:52.10 ID:4gn0a0od
自演だけどな
15名無しオンライン:2013/08/20(火) 05:25:44.60 ID:g76WBIpR
CCなんかどーでもいいわ
スキル制の面白みを削ってるクズスキルを削除しろ
16名無しオンライン:2013/08/20(火) 16:04:01.32 ID:VOq0J/JP
>>7は前スレで前スレ後半ででてたまとめのほうがまだまし
あれでさえタイマン脳って叩かれてたし実際タイマン脳よりだったけど
>>7はないわ

>>11は俺もおしたしメールしたよ
少なくとも自演ではない1人
17名無しオンライン:2013/08/20(火) 16:05:04.45 ID:VOq0J/JP
細々した調整の前に全員一致だろってのが特殊ペットだろ
18名無しオンライン:2013/08/20(火) 18:46:07.56 ID:iieV6FXT
>>11は何の解決にもならん
このスレでテンプレ扱いされる案は大概クソ
19名無しオンライン:2013/08/20(火) 19:15:34.44 ID:KQKW/4M1
個々の対人スキルバランスはともかく、warageシステム面の改善案なんて誰も思いつかない
warage数年プレイしてようが色んな対人MMOやってようがRA開発者だろうが、
難しいじゃなく無理なレベル
20名無しオンライン:2013/08/20(火) 20:00:16.56 ID:GmIVdHTu
>>11は全部解決するのは無理だが
今のアルター待機をなくすことは出来るな
使われてない徒歩ルートも復活するから良い案だと思う
落とされて走るのが嫌な奴は落とされにくいところを登録先にしとけばいいし
進軍しつつ拠点を守っていく意味も出てくる
21名無しオンライン:2013/08/20(火) 21:25:57.38 ID:QOuROPWi
ワープはEは犬Bはギガのみでがいいんじゃない
複雑化には反対
22名無しオンライン:2013/08/21(水) 01:35:19.11 ID:QpUmWMje
>>21
それなら他のCC落とす意味がなくなるな
CC廃止でいいんじゃね
23名無しオンライン:2013/08/21(水) 08:42:55.81 ID:EOXJQio6
ワラゲ廃止でいいんじゃね
アリーナ行こうぜ
24名無しオンライン:2013/08/21(水) 08:56:06.23 ID:JIk5TEfQ
隔離所だから必要
25名無しオンライン:2013/08/21(水) 09:40:59.64 ID:dSKOoRbn
ってか
いい加減ダーイン24時間開放にしろ!
要請送れや!
26名無しオンライン:2013/08/21(水) 10:05:57.38 ID:ATb00BgU
・軍としての勝利条件の見直し(奇跡なにそれ
・ペットのWar持ち込み制限
 現状Preでも制限かけたほうがいいのに何もしない
・CCジャンプの仕様変更
 前スレにいい案があったのでそれを参考に調整

いなくなった人は戻ってこないけどこれだけでだいぶ変わると思う
27名無しオンライン:2013/08/21(水) 11:39:25.04 ID:/8tKYJVj
>>7改悪してないかこれ
初めに出てたやつは結構共感できたけど
28名無しオンライン:2013/08/21(水) 22:07:39.11 ID:dSKOoRbn
CCガーとか軍ガーとか言ってる奴よりはマシ
29名無しオンライン:2013/08/22(木) 01:36:13.13 ID:jGx7o7fn
10年続くネトゲ宣言→わずか2年で終了 「最後の1人が、ゲームをやめるまでサポートを続けます」
(p)http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1377101474/

18 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/08/22(木) 01:18:34.40 ID:7KO7W5Y20 [1/2]
2013-07-12近日実装予定!皆さんお待ちかねの水着コスチューム画像公開!!!
2013-08-01夏休みだよ!新規登録キャンペーン
2013-08-12【重要】『KAROS RE:BIRTH』サービス終了のお知らせ

ワロタ



MOEも年内続くかどうか…
30名無しオンライン:2013/08/23(金) 04:16:49.97 ID:slzxYbzs
夏休みなのに人少なすぎワロタwwwwww











ワロタ…
学生とか若い奴はいなくておっさんしかいねーわコレ…
31名無しオンライン:2013/08/23(金) 04:17:45.16 ID:ava4MuNN
明後日からFFあるしもっと減るよ
32名無しオンライン:2013/08/23(金) 08:23:25.96 ID:lpNANxBn
FFて対人どうなんだろ
前のまんま棒立ち戦闘なら期待できそうにないけど
33名無しオンライン:2013/08/23(金) 12:14:00.35 ID:S9Sbj5Ll
ノモスイベントでセブソ何度もみたけど
あれ回避型相手だとダメ合計60くらいしか出ないんだな
グループアリーナ乱闘で回避+足使われたらPOT分も削れてなかったし
34名無しオンライン:2013/08/23(金) 12:39:52.94 ID:mdxBccPN
そりゃそうだ
35名無しオンライン:2013/08/23(金) 14:15:38.36 ID:ava4MuNN
>>32
対人はまだ未実装で負荷テスト程度
棒立ちとは逆に足が止まらないがどうなるか
普通の対人以外に大規模対人も入れると発表ずみ、日本人の気質的にこっちのが流行りそう


FF14のプロデューサーは元ハドソン
経歴にはないが役職ない時代にRAやMoEに関わったことがないとは言えないかもな、大きなプロジェクトだっただろうし
36名無しオンライン:2013/08/23(金) 22:19:21.06 ID:bTsvanhZ
なんだ?FF延期してたの?
37名無しオンライン:2013/08/24(土) 03:30:58.43 ID:E5WaAiYk
38名無しオンライン:2013/08/24(土) 20:12:39.78 ID:wZ6tYice
月末にD鯖で200vs200のワラゲイベやるとか言ってるけど
これ無理やろ
39名無しオンライン:2013/08/24(土) 21:02:50.33 ID:NjoNpmHI
200vs200は無理だろうけど
100vs100行けばMoEもまだまだ安泰かなとは思ってる
逆に言えばこれで人が集まらなかったら引導を渡されたようなもん
40名無しオンライン:2013/08/24(土) 21:57:17.58 ID:Y3DgNb94
D鯖じゃなぁ
41名無しオンライン:2013/08/25(日) 11:20:04.65 ID:VUM2s8qq
インパクトスパルタン強くね?
42名無しオンライン:2013/08/25(日) 18:55:51.49 ID:GMmVaM2P
強いけど今更
それもあって素手が強い
43名無しオンライン:2013/08/25(日) 21:59:38.39 ID:kRrDn7+R
インパクトスパルタンのために弓素手取るといいよ
相手のパコルタンには弓で攻撃
こっちのパコルタンで一方的に回復
44名無しオンライン:2013/08/25(日) 23:05:57.10 ID:Wlest0ah
素手投げでいいっすね
チャクラムさいつよです
45名無しオンライン:2013/08/26(月) 17:10:15.31 ID:su4u127m
素手刀剣でガン待ちもつまらん
遠隔相手も運ゲーでつまらん
46名無しオンライン:2013/08/26(月) 17:53:34.18 ID:scaB2/k1
メイジ相手も調合ぶっぱなんでつまらん
47名無しオンライン:2013/08/26(月) 17:56:06.16 ID:tvzOF1h6
本体戦も所詮数ゲーでつまらん
48名無しオンライン:2013/08/26(月) 18:16:26.10 ID:2s2E/zML
回避モニも運ゲーでつまらん
49名無しオンライン:2013/08/26(月) 18:34:20.40 ID:bDA9v2jW
warageで遊ぶと死ぬからつまらん
50名無しオンライン:2013/08/26(月) 18:58:30.31 ID:Z9YUf99M
奇跡起こしたら終戦でつまらん
51名無しオンライン:2013/08/26(月) 20:42:58.95 ID:tT3Unqso
FF14は糞でした
52名無しオンライン:2013/08/26(月) 21:55:00.80 ID:gvnm4DNU
宝箱からデストロイが出てきたってマジ?
Warage終わったね
53名無しオンライン:2013/08/26(月) 22:54:32.99 ID:y+d6c8wT
すでに終わってるだろw
54名無しオンライン:2013/08/26(月) 23:37:52.27 ID:tvzOF1h6
334日連続9800回目の終了
55名無しオンライン:2013/08/27(火) 00:39:23.12 ID:w0YARf1N
FF14の戦闘はアクション要素がほとんどないし、
逆に運要素が多すぎてこんなので対人やったらくっそつまんないって感じだったな。
56名無しオンライン:2013/08/27(火) 08:44:16.19 ID:VTjTQuUS
ホーリークロスって強すぎでしょ
なんで回復魔法なのに攻撃できてんの?
57名無しオンライン:2013/08/27(火) 08:49:33.23 ID:Arn7VuXY
純ヒラが攻撃に参加できるのがうざいんだよな
単体の性能はそんなに強くないけど
攻撃スキルとってないやつが使ってくるのがうざい
58名無しオンライン:2013/08/27(火) 09:07:37.32 ID:GJApOv0I
死魔と回復取れるパニが捗るな
59名無しオンライン:2013/08/27(火) 09:12:24.70 ID:ICqHO1V+
破壊無しパニ相手なら抵抗0でも流石に負けねえよ
まあホリクロはぶっ壊れ魔法だと思うけどな。スキル制否定する性能だし
60名無しオンライン:2013/08/27(火) 09:20:49.74 ID:SLf/stW2
メイジ一強の時代はいつ終わりますか?
61名無しオンライン:2013/08/27(火) 11:08:52.25 ID:AY7RKkyE
素手で回復できるのもおかしいですし
62名無しオンライン:2013/08/27(火) 11:35:46.97 ID:wY0d8f1v
指圧とかマッサージがあるだろ
63名無しオンライン:2013/08/27(火) 11:45:26.88 ID:gZ4DDlU8
スパルタンはシャクティーパットの一種
64名無しオンライン:2013/08/27(火) 12:53:03.96 ID:Z9vtLJ+h
ハラキリミミックに突っ込んでやれ
65名無しオンライン:2013/08/28(水) 14:38:38.17 ID:KXMfOdCK
warのみトール各部全抵抗+8になれば糞メイジが減ってwarが盛り上がりそうだな
66名無しオンライン:2013/08/28(水) 15:14:05.30 ID:xS01KDNQ
今でもメイジなんかいねーし。
ヒーラーしかいねぇわ。
67名無しオンライン:2013/08/28(水) 15:17:12.18 ID:1bcBlb3T
本隊や群れの後ろの方に行ってみろ
延々とポチポチ魔法撃ってる奴しかいねーから
68名無しオンライン:2013/08/28(水) 16:53:01.83 ID:8BzBKp9H
メイジで出ても反転するやつばっかで相手してくれないじゃん
69名無しオンライン:2013/08/28(水) 16:57:36.89 ID:7Y2EC/ML
別にタイマンしなくていいってバランスだから免れてるけど
突き詰めると魔法最強のゲームなんだよなこれ
70名無しオンライン:2013/08/28(水) 17:24:20.31 ID:GC5Au4Ob
たまに名前が上がる昔の上手いプレイヤーってみんなメイジだったの
71名無しオンライン:2013/08/28(水) 19:50:00.42 ID:PeeZIqKO
脳筋優遇されてるのにメイジに負けるとネガるやつしかいねえじゃんよ
72名無しオンライン:2013/08/28(水) 19:53:55.95 ID:IuUIb4UW
抵抗あればメイジは雑魚、逆に抵抗0だとうまいメイジにはほぼ勝てない。
73名無しオンライン:2013/08/28(水) 20:58:11.51 ID:UFz0087E
はいはいまたそれですか
74名無しオンライン:2013/08/28(水) 21:21:49.80 ID:ugVKKGgh
どうせいないメイジの話ししてどうすんのお前ら
75名無しオンライン:2013/08/28(水) 22:57:06.28 ID:PE6o/1w9
抵抗とキックあったらメイジ余裕って言われて取ったけど
高回避のメイジにキック当たらず、抵抗あるからダメは少ないけどその分時間がどんどん長引いて
その間に援軍きてやられるわ
76名無しオンライン:2013/08/28(水) 23:16:09.25 ID:zR+Cmze5
回避メイジ相手だったらキックより素手入れた2武器の方がいいし
77名無しオンライン:2013/08/28(水) 23:32:40.95 ID:0mBvLGwJ
パニ相手はどうすりゃいいの?
やっぱ蹴り?
78名無しオンライン:2013/08/28(水) 23:36:49.59 ID:0I6gZqu4
バジロットン団子投げつけてたら勝手に死んでることが多い
79名無しオンライン:2013/08/29(木) 00:14:12.13 ID:3WqR+SNy
抵抗あればメイジ雑魚って上手いメイジと戦ったことないんだな


確かに今は上手いメイジなんていなかったわ・・・・
80名無しオンライン:2013/08/29(木) 00:30:22.45 ID:1nueYlc7
どんなゲームも最強はベホマだからねぇ
81名無しオンライン:2013/08/29(木) 01:49:44.91 ID:JU/jVCaf
ワンクリックでほぼノーリスクで撃てるからな
相手がスキル中に撃てば範囲内なら必中だし
ネコマタなどペット対策に一番効くのも魔法
82名無しオンライン:2013/08/29(木) 02:25:53.77 ID:osq91puR
メイジだけクリゲーやってるような感じだよな
あれって楽しいの?
83名無しオンライン:2013/08/29(木) 03:21:56.51 ID:5eyGONt5
2ch終了のお知らせ
避難先決めない?

【前代未聞】 嫌儲現状把握スレ Part.2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1377713203/
削除人専用掲示板 アクセス権設定ミスで流出 ★16
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1377713323/

2013/08/29(木) 02:08:54.14 ID:w+nB/J3y
【速報】削除寝子★、自分でハッセ住所関係の削除依頼を出して自分で削除していた

http://www.logsoku.com/r/saku2ch/1278504531/54-55

削除寝子★=d244.hyg3p8.vectant.ne.jp
依頼者=d244.hyg3p8.vectant.ne.jp
依頼者=削除寝子★

53 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 投稿日: 2013/08/29(木) 03:04:00.99 ID:pPP2sxSk0
2ちゃんねるで高校生の住所が特定される

高校生は弁護士を雇って2ちゃんねる運営に削除を要求するも却下される

実は裏で運営は高校生の住所を書き込み続け●を買わせる為の規制の口実にしていた

今回の騒動で運営でそれが明るみに、高校生の個人情報を散々晒して金儲けの道具にした運営は自分らの個人情報がバレた途端有無を言わせず削除連発

アニメ荒らしと絡めてこれが一番の搦手じゃないのか
84名無しオンライン:2013/08/29(木) 07:10:51.28 ID:kFarayzZ
パニってGMPならずっとパニ維持で戦えるんだろ?
投げキック無い構成だとどうやったら勝てんの?チートだろ
85 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:8) :2013/08/29(木) 07:50:43.94 ID:g2TIwX3s
なんじゃ
86名無しオンライン:2013/08/29(木) 08:16:25.62 ID:I1iu2bZV
>>84
別に投げキックじゃなくてもスタブとか追加ダメージ入れられるのいくらでもあんだろ
んでMPどれだけあっても詠唱妨害入ったりHAする時にはパニ維持できないだろ?
あとはパニ以前に対メイジの崩し方をまず練習しろとしか
87名無しオンライン:2013/08/29(木) 09:32:47.40 ID:TIcg2YNz
アリーナじゃないなら移動しつつ戦闘するのも手
その場で戦うより移動詠唱させた方が当然有利だからな
88名無しオンライン:2013/08/29(木) 10:54:18.82 ID:ThwveHXA
GMPって時点で勝ち目ねーよwwww
89名無しオンライン:2013/08/29(木) 11:03:41.71 ID:ARKwFUEY
どうせスパ持ちなんだろ
90名無しオンライン:2013/08/29(木) 14:26:06.12 ID:3WqR+SNy
スタブの追加ダメージでパニに勝てると思ってる人は実際にパニと戦ったことないんだろうな

抵抗、調合、素手、投げ、キック、罠、牙
上手い相手にはこの中から3つくらい取ってないと勝てない

今はGMP時代だから素手のスパで粘るのも微妙かもな
91名無しオンライン:2013/08/29(木) 14:28:39.66 ID:3WqR+SNy
パニ対策にあと光もあったわ
92名無しオンライン:2013/08/29(木) 15:07:23.52 ID:DPnhIMvn
バランススレに初心者がくんなよ。
お前らがバランス(笑)とか言ってメールするからmoeがクソになっていくんだよ。
93名無しオンライン:2013/08/29(木) 16:00:35.39 ID:1nueYlc7
もう初心者なんていないだろ
94名無しオンライン:2013/08/29(木) 16:30:40.83 ID:bAD8qRfN
パニに一回も勝てなかった古参()だな
95名無しオンライン:2013/08/29(木) 16:45:30.21 ID:3WqR+SNy
上手いパニと戦ったことないんか
今となっちゃほぼ見ないけど
対策ある程度なければただの相手のミス待ちだぞ?
ミスなければそのまま削られて終わり
96名無しオンライン:2013/08/29(木) 18:01:20.46 ID:RPTE73mF
構成にも相性ってもんがあるだろ
相手のほうが上手い上に構成でも自分が不利ならそりゃ勝てねぇよ

自分より格下の雑魚パニをどうやって倒すかってことじゃないの
97名無しオンライン:2013/08/29(木) 18:50:23.58 ID:YusopyCS
抵抗ありゃわさび切れるまでサイレントラン粘着でもしてればいいんじゃねえの?
98名無しオンライン:2013/08/29(木) 19:18:12.90 ID:TIcg2YNz
構成で言うなら投げが楽
回避無いしモニじゃなくてコグが多いから的も大きい、かつ移動詠唱で影響受けやすいから当てやすいタイミングも多い
99名無しオンライン:2013/08/29(木) 19:19:08.66 ID:TIcg2YNz
団子の追加が有用ってのは当然の前提としてね
100名無しオンライン:2013/08/29(木) 19:24:23.65 ID:YusopyCS
GMPのディレイ1.5倍くらいでいいんじゃね?
あれが癌だわ
101名無しオンライン:2013/08/29(木) 19:46:26.27 ID:2wzSXH2N
下手糞なメイジもGMP使うせいで、倒すのにかかる時間がかなり増えた
102名無しオンライン:2013/08/30(金) 12:20:41.09 ID:61K4iMOG
>対策ある程度なければただの相手のミス待ち
>ミスなければそのまま削られて終わり
この点に関してはパニメイジなんかより
リソース戦重視型近接の自タゲぶんぶん合戦のほうがよっぽど酷い

1ミスか中断事故あれば勝負が決まる、攻め側主導でリソースを消耗しあう闘い
1〜2連続ミスしても逃げ回復でリカバリ出来る、受け側主導でリソースが回復出来る闘い
後者が主流になったから対人は糞化したんだよ
103名無しオンライン:2013/08/30(金) 12:30:59.64 ID:d9XuVHu6
だってぶっぱは嫌って言ったじゃん
104名無しオンライン:2013/08/30(金) 12:36:11.57 ID:TTvTRiHK
受け側主導でもいいけどリカバーはNG
105名無しオンライン:2013/08/30(金) 12:38:34.30 ID:d9XuVHu6
密着して殴り合えばいいんじゃね?距離取れなきゃリカバリーも無理だ
106名無しオンライン:2013/08/30(金) 15:13:28.45 ID:n+wCTU5K
自タゲ多いやつにはチャージド系重ねればいいだけ
107名無しオンライン:2013/08/30(金) 16:08:36.20 ID:61K4iMOG
>>105
このゲームは距離を詰める行動より
距離を離す行動のほうが圧倒的に使いやすくなってる
また、距離を詰める手段にスキルポイントを裂けば
それだけリソース回復力の差が広がると言う悪循環
せめてM2で遠隔避け無くなればなあ

>>106
それは回復力で勝ってる側でしか使えない戦術
回復力で劣ってる側は長引けばリソース負け確実だから
上手く連続でミスを付いて削れた時に一気に詰めきるしかない
そんな時に削りのほうにチャージド使っていると詰め切れないし
詰め切れないダメージ交換はリソース負けを早めてチャンスも減らす
108名無しオンライン:2013/08/30(金) 16:33:23.80 ID:d9XuVHu6
所詮はMMOってことを忘れてるんだよな
格ゲーやりたきゃ格ゲーやったほうが欲求を満たしやすい
109名無しオンライン:2013/08/30(金) 16:48:47.17 ID:n+wCTU5K
>削りのほうにチャージド使っていると詰め切れないし

それは構成次第と使うタイミング
1武器で調合とってないとか言うんなら諦めろ
ていうか適度に自タゲにチャージド系合わせないと相手が自タゲ振り放題でさらにリカバリされるぞ
相手がノーリスクの自タゲを少しでもリスキーなものにするためには必要行動

あとは構成次第だな
構成言ってくれたらこっちも話しやすいんだが
110名無しオンライン:2013/08/30(金) 16:48:57.67 ID:VTyQhvMh
だな
ハド時代ならいざ知らず
今ここで何語ろうと無駄でしかない
111名無しオンライン:2013/08/30(金) 16:48:58.93 ID:O0Iv+WTC
自タゲやリカバーするのが流行る前は楽しかったんだけどなぁ
112名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:03:56.79 ID:oWx13s0e
>>108
これだわ
俺は格ゲーよりFPSだけど
113名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:10:02.83 ID:VTyQhvMh
竜丼とか実装されるくらいだからな
調合なくても回復力をみたいな意図だったのかもしれんが、
実際は竜丼のおかげで戦闘がさらに長引いて調合差が余計広がることになった
114名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:25:31.35 ID:n+wCTU5K
自タゲは崩せない方がnoobなだけだけど
籠りリカバリ崩すにはある程度の構成と知識と運がいるからな

対人うまくなってきた中級者あたりで籠りリカバリに負けるとどうしてもネガりたくなる
前スレあたりに籠り対策なかったっけな
115名無しオンライン:2013/08/30(金) 19:46:16.93 ID:J0E4uYPz
北西をもうちょい狭くした場所で戦えばリカバリなんて言ってらんなくなるしライン管理の意味がでてきそう

タイマンはMMORPGとFPSと格ゲーをマイルドにしたのが混ざってる
殺しとエイムするのが好きな人はFPSで満たされるし、スポーツと読みあいしたいって人は格ゲーで満たされる
唯一敵いそうな面白みがMMORPGの部分であるスキルの組み合わせなんだがバランスがこの始末なんだよなぁ
116名無しオンライン:2013/08/30(金) 22:20:54.50 ID:rPGUJtaG
あれ以上狭くしたらただのクソゲーだろ
117名無しオンライン:2013/08/30(金) 22:54:58.61 ID:8H2qV4oW
篭り対策って(笑)

結局盾調合2武器じゃ無いと土俵に立てないハリボテスキル制
118名無しオンライン:2013/08/31(土) 00:55:41.09 ID:rQL6MAk3
ミス連発しなければリカバリーゲーっていうね。
119名無しオンライン:2013/08/31(土) 02:13:09.89 ID:2DkZPB/l
暗黒、モノマネ、酩酊、シャウト、盗み、ダンス、このへんが強化されたらいいんだがな
120名無しオンライン:2013/08/31(土) 02:50:53.66 ID:2DkZPB/l
前スレはまだ結構盛り上がってたんだな

151 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/25 16:30:26  ID:4WQj1GUz(3)
篭もりの落とし方ちょっと話し合おうぜ
これで少しは落としやすくはなるはず

まずカンフー維持
それから自タゲ多用で盾を出させる(インパコカミカゼを出させる)
それ以外の盾なら相手の足が止まるので止まったあとに貫通技ぶっ込む(距離が近いので消されない)
或いは止まったあとにSDやジャブなど発生の早い技を確実に当てておく
もしクリが出たらキャンセルして縫う
でインパコやカミカゼ縫いに対して背中消しを使ってくる相手の場合
微妙に距離が空いてる場合は無理して縫わない
移動可能技で縫う
長レンジ技や長レンジ武器で縫う

武器別
素手 ジャブは消されないので読み盾を踏まないように気をつけながらジャブで削る(しっかり判定出す) 足止めたあとのCF
刀剣 SDを上記の方法でしっかり当てる デスペで縫う デスペCS
棍棒 スニークで縫う(消される距離感に注意) クリキャンで密着したあとのCB
槍 ドラゴンテイル、ガドブレを近距離から デドリー1発目を削りに使う
遠隔 自タゲ振ってシルガ等出させて足を止めたあとに各技
投げ シャドウスティッチ

152 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/25 17:28:35  ID:4WQj1GUz(3)
あと調和持ちはTR維持してると背中消しされにくいから維持だな
実は調和はタイマンでも有利に働く

153 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/25 19:09:20  ID:+53a10Z1(2)
盾が崩せないのは思考停止だよー
素手と調合あればそんなの考えなくても勝てちゃうからなんだろうな
そもそもタイマンやり込んでれば籠りゲーの問題って調合とタックルとスパってすぐわかるはずだが
実際盾が強いとか鼻で笑われるレベルだろ…どういう層が言ってるんですかねぇ(意味深)

154 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/25 19:31:47  ID:25at64xA(1)
そらキック単よ

155 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/25 19:41:17  ID:9/lARvYv(1)
別に盾の崩し方わかんなくても素手使うか遠隔当てるかペット使うかメイジになれば勝てるからな
勿論崩し方考えたりできるわけでこんだけ選択肢ある

そもそも回避強すぎにモニ糞がイライラしたのか知らんが盾強すぎでとか意味不明
取っただけで一定の硬さを保障される戦闘スキルの回避と熟練スキルの能動的な盾を比べるとかどうかしてる

156 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/25 22:20:14  ID:00DQFdN1(1)
盾にネガってる雑魚
E鯖のネタ構成様ですさーせんwwwwwwwwwwww
121名無しオンライン:2013/08/31(土) 06:25:45.20 ID:kvU46Oof
単武器だと篭りうまい人崩すのほんとにしんどい
棍棒単でやってる人見ると感心するわ
真似しようとは思わんが
122名無しオンライン:2013/08/31(土) 07:31:29.55 ID:ql2o0kIx
単武器でも回復力とか火力とかACで勝ってれば関係ない
まぁ着こなし2武器調合100が安定だ
123名無しオンライン:2013/08/31(土) 10:49:48.64 ID:NpWlOrTL
アリーナ民ならいいけどワラゲでそれだと戦ってもらってる感がオワコン
タックル反転すれば死なないのお互い判ってるから
やらなきゃやられる緊張感とか無いんだよな
124名無しオンライン:2013/08/31(土) 11:03:27.89 ID:YCR7ulFe
オワコン・・・?
125名無しオンライン:2013/08/31(土) 11:25:56.91 ID:xdewLzL2
火力に関しては落とすのを躊躇わないバランス方針だしな
タックルあるんだし盾貫通連打で殺せる内容でも問題ないんだよな
投げ強化しようぜ
126名無しオンライン:2013/08/31(土) 14:16:53.28 ID:wK2u6Xl4
棍棒単ならクリキャンCBでいける
槍単ならデドリー当てればいける
素手単なら普通にいける
刀剣単ならSDしとけ
127名無しオンライン:2013/08/31(土) 14:41:46.96 ID:NcicDyyj
篭りに専念すればCBなんてそうそう入らんけどな
128名無しオンライン:2013/08/31(土) 14:51:05.62 ID:ynTQdrDX
がんばって当てたCBも調合でノーリスク即回復のクソゲー
減るより増えるほうが早い糞回復ゲーwwwww
129名無しオンライン:2013/08/31(土) 14:54:56.26 ID:NpWlOrTL
自タゲでも自タゲじゃなくてもいいから
安全圏のHP保ちながらダメージ交換して篭り回復すれば勝ち
ってアリーナ構成相手に
詰め切れないうちはダメージ交換せずに一方的に当てれなきゃ不利
ダメージ交換するなら詰め切らなきゃ負け
援軍が来る前に仕留めきれなくても負け
ってワラゲリラ構成が戦っても話になんねーのよ

タックルの飛距離/ディレイがTRの移動速度超えてるところからおかしい
130名無しオンライン:2013/08/31(土) 15:00:52.34 ID:2DkZPB/l
さすがに棍棒単で簡単に詰めさせてくださいってのは無理あるわ
131名無しオンライン:2013/08/31(土) 15:13:21.88 ID:ynTQdrDX
調合とも相性のいいMoE1のぶっ壊れスキルである
移動可能即発動低ディレイ低ST超射程必中のタックルどうにかしないと始まらない

移動不可アタックと同程度の発生射程0盾,回避可能が望ましい

調合タックルに比べたらCB,スパなんか全然弱い
132名無しオンライン:2013/08/31(土) 15:14:09.01 ID:ynTQdrDX
CFじゃなくてCFな
133名無しオンライン:2013/08/31(土) 15:21:50.58 ID:2DkZPB/l
>>129
調合とってる鈍足タイマン特化構成にゲリラ構成が不利なのは普通だろ
タイマン用に取ってるスキルが多いのが有利なのは当たり前
構成差がある不利な相手に勝つにはPS差で
一方的に当てれる状況を多く作って勝つしかないだろ

タックルしながら逃げる相手は
タックル直後はSoWTRか、すでにTR掛かってればFW
あるいはタックルの距離から一気にタックル方向安定しない位置まで詰めるためにFW
それで詰めれないのはインパコカミカゼ踏みすぎ
タックル来そうな時はそのまま本アタなり発生の早い技入れとけ
SoWでブレイク技してもいいし、SoW見て即タックルしてきそうな奴にはSoWVBとかしとけ
SoWはタックルの射程内で使うなよ?
134名無しオンライン:2013/08/31(土) 16:28:57.06 ID:NpWlOrTL
TRの速度で縮められるディレイ1あたりの距離=約0.016
タックルで突き放せるディレイ1あたりの距離=約0.021(ST200↑ならさらに1.1倍)
えっ・・・?って思うよね。Fwやブラスト混ぜなきゃ調和でも
タックルのディレイ回復前に追いつけるもんじゃないんだぜ?

じゃあFwしようって言うと、Fwの硬直って馬鹿みたいに長いため
相手がカメラ回して背後見てたら
攻撃1発いれたりディレイ回復してればまたタックル可能
追う側は移動スキル使うと硬直を残したまま敵の射程内に入る事になるから
相手に何かしらの後の先を譲る事になる
追いかける技が逃げる技より優位って理由の一つがこれ
135名無しオンライン:2013/08/31(土) 18:00:40.39 ID:2DkZPB/l
タックルのディレイは短すぎだとは思うけどFWの使い方悪いわそれ
あとちゃんとSoWしろ
136名無しオンライン:2013/08/31(土) 18:15:09.40 ID:NpWlOrTL
TRこみで↑なんだっつの・・・タックルの異常性能舐めすぎ
だから逃げ側がとにかく有利なのよ
各種足止め技・魔法も見てからエクソやマジガ合わせれるのばかりだし
MRPもあるしなあ
137名無しオンライン:2013/08/31(土) 18:16:51.07 ID:xdewLzL2
だから投げ強化しようぜ
投げだけで殺せるバランスなら盾もタックルも関係なくぶっ殺せる
トマホを今のチャクラムぐらいの威力に引き上げよう
138名無しオンライン:2013/08/31(土) 18:33:50.85 ID:NcicDyyj
タックルTUEEEって話なのに投げだけ強化してどうすんの
攻撃スキル全般強くするかタックル弱体化するかじゃねえの?
タックルの発動遅くしてくれるだけでいいと思うが
139名無しオンライン:2013/08/31(土) 18:38:42.44 ID:BVTg5AUR
じゃあタックルを魔塾に移そう
140名無しオンライン:2013/08/31(土) 18:41:57.98 ID:2DkZPB/l
>>136
SoWTRしてFWの使い方しっかりしてればタックルディレイ回復までに余裕で追いつけるぞ
141名無しオンライン:2013/08/31(土) 18:53:08.72 ID:NpWlOrTL
それはそれでやりすぎになるから投げを弄るなら
足止め技のシャドウスティッチを実用性能に弄って欲しいな
「スティッチ見てからエクソ解除合わせて追撃の防御対応間に合います」
「スティッチ見てから硬直ぶん殴ってMRP解除余裕です」なんて性能じゃ
判らん殺しにしか使えないからね

例えば
至近距離でエクソ合わせると1発確定になるように
効果発生のタイミングをスティッチ発動側の硬直とほぼ同時にするとか
スティッチ硬直に技で反撃した場合、技硬直に反撃確定、
カウンター合戦に派生する程度に硬直を短くするとかさ
(そうなるとスティッチを見たときの対応駆け引きが今よりずっと深くなる)



 
142名無しオンライン:2013/08/31(土) 20:29:41.75 ID:Ey78esV/
スティッチ自体足止め技でそこそこ強いんだし、タックル弱体でいいでしょ
143名無しオンライン:2013/08/31(土) 21:24:21.04 ID:xdewLzL2
リカバリ否定なら投げで決着つけるのが一番いいだろ
タックルしたら刺される、踊ったら距離は取れない、盾ディレイは間に合わない
スチナイフを威力トマホにしようぜ。エイムするんだし問題ないだろ
144名無しオンライン:2013/08/31(土) 21:52:40.41 ID:H3XeceuC
投げ9を強化すんの?
145名無しオンライン:2013/08/31(土) 22:56:19.45 ID:Apek0rQa
投げとか十分強いだろ
146名無しオンライン:2013/08/31(土) 23:23:48.00 ID:xdewLzL2
リカバリ戦術が広まりそれを倒す手段が無いと主張するなら作ればいい
対応するスキル変化にも繋がる。一点の濁りが次のバランスを築く
だからさっさとチャクラムに光矢の追加効果付けるんだ
147名無しオンライン:2013/09/01(日) 00:05:29.98 ID:RHoFvYt2
これ以上投げ強くしてどうするんだよ
148名無しオンライン:2013/09/01(日) 00:19:13.93 ID:AX84YtNt
そんなこといって
実際に篭り構成を1ミスから捻り潰す火力持ってたアマブレダイイングや
篭りに対してチャージ詠唱でn択強要にできた
サンボル麻痺コンボなんかもネガり殺されたじゃん
暗黒神秘刀剣もGMRP作れるようになって終わったし
ピーキ構成の物理パニをパニだからとかいって勝負を避けたりなあ
149名無しオンライン:2013/09/01(日) 00:45:42.56 ID:eyNSWizi
運営が変化嫌ってるんだよ。弄って今以上にぶっ壊れたら
再調整とかできそうにないし
150名無しオンライン:2013/09/01(日) 00:51:40.15 ID:7volClgV
お前等弄ってもネガるし弄らなくてもネガるだろ?
151名無しオンライン:2013/09/01(日) 06:57:53.09 ID:WNwbNfMG
投げとか現状最強スキルの一角なんですがこれ以上強くしてどうするんですかね…
152名無しオンライン:2013/09/01(日) 08:24:19.54 ID:OgrGRSha
高抵抗ドラスケ回避モニホリクロメイジ



はあ
153名無しオンライン:2013/09/01(日) 09:23:45.93 ID:NtRQXcG6
篭り>最強スキルであるからリカバリ批判が起こる
強いと言ってる観点が違うわけだ。本当に強ければ篭れず倒せる強化すればいい
逃げるより盾振るより先にぶっ殺す戦術しか成立しなくなる
154名無しオンライン:2013/09/01(日) 16:09:49.32 ID:/de56lm4
強いと言われる構成は籠り落とすの簡単なんだが
155名無しオンライン:2013/09/01(日) 16:16:43.17 ID:d058tvFs
素手投げは篭り崩しに相性良いとは思うが、素手剣はそんな向いてないだろ
篭るには向いてるけどな
156名無しオンライン:2013/09/01(日) 16:20:13.56 ID:/de56lm4
素手剣で籠り落とせないのは腕が悪いわ
157名無しオンライン:2013/09/01(日) 16:30:20.57 ID:++VVQOwu
篭りって要するにM2移動で後ろ入れっぱだろ
足止まってれば盾あっても落とせるよ
狭い場所でも落とせる
このゲームはタックルだめガン逃げだめって暗黙の了解がなければ成立しないから
それを無視出来る人間が勝てるっていうクソゲー
158名無しオンライン:2013/09/01(日) 17:00:05.63 ID:/de56lm4
そういう意味の籠りなら素手剣は向いてないな
159名無しオンライン:2013/09/01(日) 20:03:03.02 ID:9dnmf7il
素手剣とかいう新参は帰れよ
ちゃんと素手刀剣といえ
160名無しオンライン:2013/09/01(日) 20:17:18.35 ID:mHjHMWzv
誰か暇つぶしに構成短評書いて
161名無しオンライン:2013/09/01(日) 20:37:33.64 ID:NtRQXcG6
>>156
ってことはリカバリ批判してる奴はいないってことだな。よかったよかった
162名無しオンライン:2013/09/01(日) 20:40:27.24 ID:++VVQOwu
まっすぐ歩いてれば距離つまんねーんだから
リカバリーに技術なんてないわw
必要なのは面の皮の厚さだけ
163名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:54:40.14 ID:NtRQXcG6
そこで投げ強化で決着つけよう。タックルした所で刺さるわけだしな
いい加減2つの矛盾した主張をしてるのを理解したほうがいい
タックルが問題なら刺せる攻撃を強化すれば良いしそれが問題なら今のやり方は問題ない
2つにひとつしか選べない
164名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:01:47.01 ID:d058tvFs
投げ推しに見せかけて批判にもってきたい空気を感じるけどまあ

仮にもバランススレなんだから多少は論理的に話せよ
タックルが強いなら、攻撃スキル全般を強化でもってバランスとるか、タックルを弱体してバランスとるかの二択だろ
前者は現実的じゃないからタックル弱体しろって話だろ
165名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:17:32.85 ID:9dnmf7il
>>160
すでとうけんーさいきょう
ほかーごみ
166名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:27:53.06 ID:rc5iZit1
>>165
腕があれば一番強いのは素手投げだと思うぞ
素手剣は初心者でも扱いやすい
167名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:53:24.30 ID:9dnmf7il
腕がある前提なら素手投げより刀剣投げのほうが強い
168名無しオンライン:2013/09/02(月) 01:07:13.56 ID:+Hnzz7HO
投げ刀剣は?
169名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:08:57.36 ID:mrEJwGDd
腕があるなら弓刀剣のほうが強い
170名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:16:41.37 ID:JweLo+66
飛び道具は腕の問題より相手がM2回避するかどうか
篭りリカバリ構成に必要なのは面の皮の厚さだけ
という理論の正しさを物語ってるな
171名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:20:54.29 ID:5ByYUb27
遠隔刀剣ってソニブ打ってサマソ貯めてるガイルみたいなもんだよな
172名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:34:20.50 ID:2IGY8Y7R
タイマン前提で、刀剣と組み合わせるなら弓より投げのほうが強いよ
弓はフィールド向けの構成
173名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:38:13.13 ID:2IGY8Y7R
M2だって100%避けられるわけではないし、刀剣なら距離によってはデスペアタック/自タゲの選択もある
174名無しオンライン:2013/09/02(月) 04:01:16.94 ID:mrEJwGDd
下がり自タゲして相手がシルガで足止まったら弓
これで相手がM2避けだろうがモニなんだろうがほぼ当てれる

投げも同じ使い方でかなり強い
弓刀剣か投げ刀剣どっちが強いかは微妙だな
弓はカウンター性能が高いからカウンター合戦になった時にも強いのが魅力
175名無しオンライン:2013/09/02(月) 04:09:48.56 ID:THCHCKgJ
投げ刀剣なんてここで語られてるけど、そんな構成のやついねーよ
176名無しオンライン:2013/09/02(月) 05:15:03.10 ID:THCHCKgJ
密着されて投げ封じられて素手で責められたらEND
177名無しオンライン:2013/09/02(月) 05:31:08.45 ID:mrEJwGDd
アタックの出し合いで盾出させた方が有利
178名無しオンライン:2013/09/02(月) 09:29:33.62 ID:P1LtUVG6
>>164
>タックルを弱体してバランス
この結論が謎。タックルして逃げる行為が糞って言われてる
タックルして攻撃するのが糞なんて誰も言ってない
だからタックルしても刺せて尚且つ近づける投げ強化するのが丁度良い
179名無しオンライン:2013/09/02(月) 10:00:42.58 ID:sQhQbffm
理解できないならしゃべんなくていいよ
180名無しオンライン:2013/09/02(月) 10:07:17.18 ID:9ka4Qauz
投げノーリスクだからめちゃくちゃつまんないし強化はNG
リスク負う技で盾+タックル狩る技がなかなか無し
181名無しオンライン:2013/09/02(月) 10:32:34.00 ID:P1LtUVG6
ノーリスク?戦う気あるならアタック一発振ればいいんじゃね?
先出し有利にいくつか技あるけどチャージド系連打は過去に否定されてる
遠隔ならエイムが必要だし避ける側M2で踊ればいい
バカみたいに真っ直ぐ逃げる奴だけ食らう、つまりタックル逃げが成立しない
182名無しオンライン:2013/09/02(月) 10:48:09.96 ID:P1LtUVG6
使用率についても強さが基準のバランスでは中の下
近接2武器>弓2武器>>>投げ2武器≧その他ぐらい
ぶっちゃけカタログスペックは強く印象に残るけど使われない典型が投げ
近接2武器を上回る使用度になったら強いと言って欲しい
183名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:06:39.94 ID:UGOBizU7
>>182
初心者はここ書き込んじゃダメって知ってた?
184名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:07:38.82 ID:lnHHKKmB
ここって実際に対人やった事がないPre専が対人を熱く語るスレにでもなったの?
185名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:39:07.60 ID:474OfHqb
そもそもダーイン専しかいねーだろ
186名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:43:53.20 ID:9ka4Qauz
>>181
盾+タックルって言っただろ頭悪いのな
タックルぱなしなんて投げ以外にもいくらでも技入るわ
187名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:44:52.51 ID:9ka4Qauz
ちなみに素手投げは対脳筋には最強構成の一つ
188名無しオンライン:2013/09/02(月) 13:20:43.45 ID:+hUjU2oh
アクアが異常魔法すぎて集団戦終わってるのにタイマンの話してるアホども死ねよ
189名無しオンライン:2013/09/02(月) 13:29:19.57 ID:lnHHKKmB
>>188
本スレあたりでD鯖のイベント本隊の話でも見て語ってる感じ丸出しで恥ずかしいからやめたほうがいいぞ
>>182といい実際にやってない知ったかはすぐバレるんだし無理するなよ
190名無しオンライン:2013/09/02(月) 13:31:32.77 ID:+hUjU2oh
で、具体的に反論できないの?フォースくん
191名無しオンライン:2013/09/02(月) 13:41:52.52 ID:lnHHKKmB
>>190
おいおいその知ったかが突っ込まれて、じゃお前言ってみろって返すテンプレみたいなのやめてくれよ
説明するとそんなの知ってたけどあえて言わなかった的な事言うんだろ?知ってる知ってる
こんな過疎ゲーの糞スレで見栄張って何になるの?
もうそういうの恥ずかしいだけだからやめとけ、皆優しいから言わないだけだよ
192名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:52:02.66 ID:EpypP7cS
お前ら相変わらず下らないことで盛り上がってるんだな
193名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:00:32.49 ID:UGOBizU7
尻毛が濃いのが悩みなんだけど何かいい対策ある?
194名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:23:16.52 ID:2IGY8Y7R
投げがあまり人気ないのは運用コストが高いから
チャクラム投げられないなら投げ9でいいからな
195名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:18:35.18 ID:DIhndLZv
投げ9スロウとジャブでアタック一発分削れるからな
196名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:30:08.96 ID:gRRZm/Jv
質問なんですが素手弓とか素手槍のマクロで
素手弓ならバルク、素手槍ならデドリー、DFなど
両手武器を発動中装備しなければいけない、swapマクロでは対応できない
ような場合、IF対策やドロップ対策で枠埋めしたいとき
どのようなマクロにしたらいいですか?
197名無しオンライン:2013/09/02(月) 20:10:22.66 ID:oBpypQuv
集団戦ならアクアもいいけど罠牙もどうにかしようぜ
アクア撃ってるメイジ殺すのは楽だが罠牙殺すのは相当きついわ
198名無しオンライン:2013/09/02(月) 20:28:02.46 ID:Y4Ind1E4
D鯖なら 両軍に本気カス低マーいるからそいつが起点で潰されるだろう
前線で罠牙やり続けるのはつらいだろうなw
油断してるとHPバーがいきなりなくなるからw
199名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:59:48.69 ID:OU3EIohu
>>196
素手はちょっとしか使ったことないから簡単なマクロしか使ってなかったけど、自分が使ってたときは素手技マクロの最後に両手武器装備いれたりしてたよ
ジャブとか発動の瞬間だけ左手右手装備つけて、すぐ両手武器に持ちかえてた
これだとジャブ発動の瞬間にIF重なったときに埋まっちゃうかもだけど・・・

まぁちゃんとしたマクロとかは他の方おねがいします
200名無しオンライン:2013/09/03(火) 02:06:09.89 ID:Dpl/L0uM
左手装備しなきゃいいんだよ
201名無しオンライン:2013/09/03(火) 02:14:13.45 ID:Vyt2FgWb
アクアとか一発で数k飛ぶんだから好きなだけ打たせときゃいいだろ
抵抗とロックタゲあれば問題ない
202名無しオンライン:2013/09/03(火) 05:19:23.93 ID:SYmg6DuI
修正メールしとけ

宛先 [email protected]

件名 【MoEサポート】要望

本文

お手数をおかけして恐縮ですが、下記の項目にご記入いただいてから、送信をお願いいたします。
ゲームID(半角):【 】
あなたのキャラクター名:【 】
プレイサーバー名:【 】
以下に詳細内容をご記入ください。
203名無しオンライン:2013/09/04(水) 00:39:00.45 ID:2EIS+hSq
原初の粉なんか500gくらいだぞ
204名無しオンライン:2013/09/04(水) 00:49:40.91 ID:qavTUEWa
原初の粉数kとかどこ鯖だよ
205名無しオンライン:2013/09/04(水) 02:31:47.81 ID:eZU+3U9P
錬金変更前にやめたエアプレイヤーが想像だけで言ってんだろ
現実もしらんカスは黙ってろ
206名無しオンライン:2013/09/04(水) 08:35:43.30 ID:hMm7ZI+Z
糞ゲやらずにこんなスレ書き込まんって
207名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:47:29.70 ID:hZ57ORYu
アクアといいホリクロといい魔法もどんどん壊れてくのな
208名無しオンライン:2013/09/04(水) 12:20:23.86 ID:uAt0Rfho
>>207
アクアは数年前からある魔法だし、最近何か仕様が変更されたとかではないよ?
209名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:47:20.29 ID:ZH+phxgb
最近はじめたんですが素手の自タゲマクロおしえてください
210名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:47:40.30 ID:bD/pCDA+
アクアは5人PTで全員メイジコグ++魔力重視装備だからいかれてるだけで。
単独運用ならそこまで コストもたかいしなw
211名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:58:42.71 ID:USOVAJo0
>>209
右手装備なし
左手ナックル以外(盾にしとけ)
の状態を作るんや
212名無しオンライン:2013/09/04(水) 17:19:32.84 ID:zUp1nJAa
タイマンで3武器って今どんな感じよ
213名無しオンライン:2013/09/04(水) 17:27:13.00 ID:qnv3437N
>>209
武器持ちならこんな感じ、スパルタンもこんな感じでやれば武器削れなくて済むぞ

/swapequip 右手
/cmd [アタック]<1>
空白
/swapequip 右手
214名無しオンライン:2013/09/04(水) 17:36:12.54 ID:qnv3437N
>>212
そんなの何取るか次第じゃね?
投げ30とかの半端スキル含めた3武器ならよくいるけど、単に武器で300スキル使うなら2武器よりスキル100分どこか削るだけの話なんだし
215名無しオンライン:2013/09/04(水) 18:24:45.79 ID:AGHm0Nxb
>>211
>>213
ありあとうございます
216名無しオンライン:2013/09/04(水) 18:57:15.58 ID:sMxfJ+9b
>>207
抵抗とって下さいね^^
217名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:23:17.97 ID:V0dNBFfv
回復手段切り詰めるか基礎を切り詰める。
218名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:24:58.95 ID:Wfr0c0Ec
ナイトの3武器とか調合もしっかり取れるしな
219名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:48:49.12 ID:4i8l5mau
全部100にするならどの組み合わせが強いんだろうな、3武器
220名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:14:25.30 ID:dmYiXBTN
素手刀剣+投げor弓
221名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:15:33.61 ID:ISTV4YyB
>>220
これの組み合わせ以外の3武器はすべて無意味だな
222名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:19:27.15 ID:jr/fAZEQ
無意味は流石に言い過ぎだがな
223名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:22:32.45 ID:Wfr0c0Ec
ブレイク貫通技で使いやすいのを集めた
素手槍弓ってのもあるな
224名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:23:40.67 ID:ISTV4YyB
いや、言いすぎではない
結局タイマンでのラッシュ強化以外では、調合、回避、抵抗に振ったほうがいい
225名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:24:09.30 ID:ISTV4YyB
>>223
それだとどれか抜いて調合入れたほうが強い
226名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:25:33.05 ID:iUIHcdJz
抵抗とか調和取ってる2武器相手なら普通にいけるしむしろ優勢に戦えるだろう
調合全振り相手にはしらね
227名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:26:50.46 ID:ISTV4YyB
抵抗や調和相手にしか優勢にならないのなら、それは弱い、無意味な構成と言わざるを得ない
228名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:28:30.34 ID:nq8duL6E
俺も無意味は言い過ぎだと思うわ
229名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:41:46.39 ID:w/qcL2gY
個性()に重点を置くこのゲームで無意味な構成とか言ったら反感を買うのは当然

それに「タイマンでのラッシュ強化」という意味があると自分で書いてるじゃないか
230名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:41:58.30 ID:ISTV4YyB
いややってみたいとか楽しいならそれでいいと思うよ
勝ちに行く構成としては無意味というだけでね
231名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:42:47.93 ID:ISTV4YyB
ラッシュて素手刀剣+投げor弓のことな
素手槍弓はどれかが1つ無駄になる
232名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:44:22.98 ID:ISTV4YyB
たとえば素手刀剣相手を想定すると、それぞれすべてのガードブレイクに対処され、調合差を埋めることは絶対にできない
ではフィールドではどうかというと、1武器減らして回避、抵抗のほうがいい
233名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:45:22.35 ID:5/1i/ztn
なんか必死な奴がわいてるな
暑さで頭でもやられたのか?
234名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:45:42.59 ID:ISTV4YyB
素手刀剣投げならば、すべての武器が無駄にならずタイマンで火力重視の構成として確立できる
235名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:47:42.54 ID:ISTV4YyB
現実として3武器のプレイヤーがいないことがそれを物語っている
3武器でも唯一通用するのが素手刀剣+遠隔だと言ってもいい
236名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:50:20.17 ID:nq8duL6E
必死過ぎて草不可避
237名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:24:26.72 ID:hmKXId/M
いきなり何だこいつwwwww
そんな必死に、レスのラッシュ強化しなくても良いんだぞwww
238名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:24:51.99 ID:87n/KOd6
セガにデータ消された
239名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:29:47.99 ID:ymJ9sSs1
刀剣弓罠はどうよ
240名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:32:24.79 ID:2r8XEU77
真っ赤だな
241名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:38:44.47 ID:87n/KOd6
>>239
STきつそう
242名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:47:52.89 ID:ISTV4YyB
>>239
アリーナでは非常に強いと思う
ダーインくらいの広さで、かつ相手が罠に対処できるなら厳しいかな
243名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:50:58.63 ID:fjytiSNo
3武器は使いこなせばいろいろと強いけどアイテム枠の問題の方が大きい
それでも槍弓刀剣は結構扱いやすかったね
244名無しオンライン:2013/09/05(木) 04:16:19.88 ID:SIa2QdR+
弓で押し刀剣で守り槍で詰めると思えばくそ強そうだな弓槍刀剣
245名無しオンライン:2013/09/05(木) 05:11:33.57 ID:Sm285wUl
それ槍じゃなくて素手でよくね
246名無しオンライン:2013/09/05(木) 06:22:03.40 ID:aXX8BLTk
でもロマンあるよね、3武器
247名無しオンライン:2013/09/05(木) 09:01:29.46 ID:GbmgYCmO
ロマンとかE鯖でやってろ
死ね
248名無しオンライン:2013/09/05(木) 11:19:44.72 ID:zUBKiDZe
実際それで遊びの幅狭めてるんだから終わってるゲームだよな
浪漫が浪漫でしかなくなった
249名無しオンライン:2013/09/05(木) 11:29:45.95 ID:2rm5XdB6
ロマンコンボで一発逆転あったころならともかく
篭りゲー逃げ回復ゲーでロマンも糞もなくなった
250名無しオンライン:2013/09/05(木) 11:43:21.74 ID:Sm285wUl
いくら追いつめても籠り落とせる技術や構成がないと勝てないんだよな
この構成楽しそうとか思って作ってみて籠りに対して無力とかよくある話だ
多少構成の強さ落ちても籠りを落としやすい構成が一番ストレスなく楽しめる
251名無しオンライン:2013/09/05(木) 13:03:24.29 ID:ABTTHicX
結局盾貫通系の技揃えるってことだからまったく面白くないよ
252名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:22:39.17 ID:0WDQsoxF
盾貫通系はカウンターされる時点で強くない貫通系にに頼らない構成が強い
盾が間に合わない速度の技ぶっぱが強い素手刀剣
出される盾がシルガとバンデだけの盾を踏むリスクがない遠距離
253名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:05:05.42 ID:zUBKiDZe
いくらスキル覚えても火力上限だけはきっちり設定されてるからな
もう少し荒いバランスのがテクニックで戦い方変わるのに
254名無しオンライン:2013/09/05(木) 17:19:35.86 ID:sushYAS1
>>247
てめぇが死ねやカス
255名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:05:02.70 ID:H+cfbDe1
だからE鯖に人が流れるのか
256名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:34:07.75 ID:KcfzUAJf
E鯖でもどの鯖でもネタ構成なんてもういないけどな
257名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:51:26.39 ID:WXIGalI5
いないってこともないがな、珍しいが
258名無しオンライン:2013/09/05(木) 19:01:51.97 ID:P1xDsayf
>>247
今の最弱鯖はD鯖だから・・・
259名無しオンライン:2013/09/05(木) 19:03:32.14 ID:t8y5i5Ez
強い盾貫通来たら篭り素手刀剣が全力でネガってゴミにするけどな
260名無しオンライン:2013/09/05(木) 19:37:30.89 ID:KcfzUAJf
余計SDある素手刀剣ゲーになるだけだろ
261名無しオンライン:2013/09/06(金) 01:08:42.28 ID:ZqAmtA40
だな
素手刀剣そのものを弱体しないで他でバランス取ろうとすると別の構成が割り食うだけ
262名無しオンライン:2013/09/06(金) 02:07:07.52 ID:iefay1rz
結局、ニュビアマドロップ増加が首しめたんだよ。
新規でwarageやってきても、死ぬだけだしな。
ここのスレのせいだよ。
過疎ったのは。
263名無しオンライン:2013/09/06(金) 02:10:46.47 ID:yKkflMaY
とりあえず、SDの発生を遅くしたら良いと思うんだ
264名無しオンライン:2013/09/06(金) 02:40:49.53 ID:o457YFuo
階級装備が優秀だからドロップそんな気にならないでしょ
トール維持とか糞だるいけど
265名無しオンライン:2013/09/06(金) 02:58:07.41 ID:nH+Fq1Pp
物資そろえてまでMoEのWarにしがみつく理由がもうない
266名無しオンライン:2013/09/06(金) 05:47:49.37 ID:iefay1rz
>>264
こうゆうヤツが新規を減らしてることに気づかないでメールしたりするんだよなぁ。
自分のことしか考えてない。
267名無しオンライン:2013/09/06(金) 06:32:53.67 ID:BrJYPnMk
トール維持だって余裕よ
268名無しオンライン:2013/09/06(金) 11:37:15.75 ID:yOENNxBi
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
269名無しオンライン:2013/09/06(金) 15:43:18.66 ID:gHNsmDJS
未だにドロップが人減った理由と思ってるやつがいるのか
270名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:15:24.01 ID:TSe59Iew
トール維持がダルイというか、相手が素手刀剣トールだと、
構成的に負ける分、こちらも最低でも相手と同じ装備以上にしないと、
構成差でも装備差でも不利になって、同じ土俵に上がれないのが萎えた。
素手刀剣はプレートで他の構成はトールとかになったら構成差を装備でカバー出来て面白かったんだろうけど。
トールが弱体されバランス放置状態の今となっては、もうどうでもいい事なんですがね。
271名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:18:45.95 ID:iefay1rz
そら、お前ら廃人は余裕だろうよ。
でも、そんなやつらばかりじゃないってことがわからんのだな。
どうしようもない。
272名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:20:05.78 ID:nH+Fq1Pp
楽しけりゃドロップきつかろうが人は増える
つまんねーから人がいなくなってるんだろうが
273名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:21:27.53 ID:iefay1rz
>>272
だから、その考えが新規を減らしてるんだよ。
まあ、廃人同士でせいぜい潰しあったらいいよ。
274名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:22:58.21 ID:plIfhgFu
それも妄想ですね
275名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:26:39.98 ID:nH+Fq1Pp
ニュビアマドロップ低下実装されたとき廃人どもが課金装備きて嫌がらせしまくって人減ったから戻ったんだが?
276名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:33:16.15 ID:gHNsmDJS
現状でドロップきついとかエアプレイヤーの臭いしかしねえわ
277名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:47:03.11 ID:4uzeM6U6
ドロップきついのってソロゲリラでゾンビしてるアホくらいだろ
PT以上で動いてりゃ大した被害ねーよ。消耗物資費用のがきつい
278名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:51:58.90 ID:/Cz2ZnW0
確かに装備や物資あつめめんどくさいけど、
いまさらドロップなくしたとしても廃装備や課金装備が無双するだけね。
それをシステムで規制してくれればいいんだが
279名無しオンライン:2013/09/06(金) 20:43:55.18 ID:oF/IO/VW
アマ、ニュビってDrop一種類だけだろ?
何がキツイんだよw
280名無しオンライン:2013/09/06(金) 20:48:35.57 ID:9LF71Gmy
生産装備の価格はガンガン落ちてるしGMもインフレ気味だからドロップが苦になるとは思えないが

人が減ったのはそもそもMoE全体の話だろうに
281名無しオンライン:2013/09/06(金) 22:16:02.61 ID:hSGUS2mL
タイマンが待ち最強でつまらないからだろ
で、待ち構成だと轢き対応できないから自領地パト
(轢き対応できる構成にしようとは思わない)
構成でハンデ、戦闘位置でハンデ、敵ドロップローリスクでハンデじゃ
攻めるのもアホらしいし待ちぼうけもやってられんからソロが減るのはあたりまえ

んで集団戦に関しては、集団には大雑把に分けて
「ソロの集まり」と「身内の集まり」の2通りあるんだが
上記の理由によりソロの集まりのほうの質がボロボロ
身内PTに蹂躙されるだけでこれまた集団戦もオワタ
282名無しオンライン:2013/09/06(金) 22:30:10.91 ID:FzQvOTt+
P鯖はその傾向が強いねw
廃ペットが両軍にいないからガチPが圧倒的に強い
283名無しオンライン:2013/09/07(土) 04:35:15.84 ID:kfShMIHm
P鯖はPT戦だけしたいやつらが多すぎんよ
284名無しオンライン:2013/09/07(土) 05:47:44.57 ID:jUTcAG04
そのせいで一回P鯖滅びてるけどな、そのあと本隊やるようになってまた増えただけで
285名無しオンライン:2013/09/07(土) 07:53:36.70 ID:wibpbraU
タイマンが素手刀剣ageになってから、
昔は頻繁にあったソラゲや大会もなくなってしまったな
286名無しオンライン:2013/09/07(土) 09:09:44.37 ID:Ncg17cyV
素手刀剣同士の戦いは3分も観戦すれば飽きてくる
それなのに10分近くやられると終わったら呼んで状態になって見なくなるな
287名無しオンライン:2013/09/07(土) 12:25:13.60 ID:4dgCMBHl
Eはこの前ソラゲあったよ
288名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:25:33.35 ID:UCV2qYRu
昨日Dで素手、メイジ、ペット禁止のタイマン大会やってた
栽培つよかった
289名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:20:55.12 ID:W7G9KPiH
これはアイテム全ドロップで糞装備、しょぼい薬をNPCから配布をやな
290名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:48:35.99 ID:6hAlV+TW
棍棒をいい加減に強化しろっていうね
291名無しオンライン:2013/09/08(日) 08:08:55.74 ID:04wo/gIr
>>288
メイジペットはともかく素手も禁止なのか
特殊効果系のナックル禁止すりゃよさそうなもんだが
292名無しオンライン:2013/09/08(日) 08:12:13.75 ID:Ve/kBuLh
素手なしだといろんな構成にワンチャン出るからじゃね
293名無しオンライン:2013/09/08(日) 08:35:04.96 ID:pMCquxRG
スパルタンにリターン取れない構成はワンチャンないから回復で戦闘のテンポ悪くなるし
スパとカイゼル禁止ならまぁいいんじゃね
294名無しオンライン:2013/09/08(日) 08:36:58.23 ID:h4ZX+bsC
キック単の人が二試合くらいムンボヤでアクセル前の橋に引っ掛けて勝ってたのに感動した
295名無しオンライン:2013/09/08(日) 08:50:00.47 ID:c+/6/K5e
素手ありだと素手必須みたいなもんだからなぁ
296名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:34:26.22 ID:h4ZX+bsC
あーあとオリハルミソ装飾武器禁止なのは良かった
297名無しオンライン:2013/09/08(日) 10:52:52.12 ID:exxxXuL7
>>293
刀剣持ちには分からんかもしれんが
SDないとスパよりCFの方が辛いんだわ
298名無しオンライン:2013/09/08(日) 11:04:10.33 ID:JwMIxIYY
メイジ禁止わろた
抵抗とってる奴お断り大会だな
299名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:00:54.34 ID:04wo/gIr
>>297
CFにはカウンター入れていけばいいんじゃないか?
クリcCFはインパコでかわせるしぶっぱならカウンターしたればいい
槍ならハラキリとか合わせたり棍棒はディスロケとかはいんじゃね?知らんが...
むしろそれならジャブの方が問題だわ。削りとして最強無敵すぎる
それでいてアタックも最強だし
300名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:17:04.09 ID:JwMIxIYY
CF見てディスロケしたらIFもらっちゃうな
301名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:19:58.68 ID:3B3KrAdt
CFにはCF被せるのが一番だからな
302名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:34:00.35 ID:YpnfbHDC
アタックでいいやろ
303名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:38:19.70 ID:jlrjeOx0
見てからアタック間に合う?
304名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:53:30.45 ID:pMCquxRG
アタックは間に合うよ槍アタックなら36F以内に反応しなきゃ駄目だが
素手クリティッカルに盾を出すのであれば素手有利、というか素手持ちにクリだされたら基本不利

クリティッカル出された時に盾を出す場合↓

インパコでCFかわせるのは微距離ある時で素手アタックのレンジよりちょい内側でクリが出れば後退インパだろうが割れるはず
CFが届かない距離でインパコされてもVBで縫えたり遠距離被せ易い距離に
インパコしてクリアタックだった場合は遠距離ない相手にはスパある素手が有利、CF先行入力されてたら割れるときがある

シルガ出した時はアタックだろうが自タゲだろうがキャンセルCF>距離によりジャブ確定

リベガ出した場合に自タゲだったらキャンセルCFからタイミングによりさらに縫える
リベガ出した場合にアタックだったら反射できるけどキャンセルCFからタイミングによりさらに縫える

スタガ出した場合に自タゲだったらキャンセルCFからさらに縫いが確定
スタガ出した場合にアタックだったらスタン、先行入力されてたらスタン時は出るっけ???

神風は言うまでもないがな
305名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:10:34.64 ID:pMCquxRG
書き忘れたけどクリアタックだった場合でもエルアン盾だったら20%で貫通するし
エルアン盾以外でも貫通ダメはあるしカイゼルだった場合30%でフィニッシュブロウ出るし
盾だけ出すのであればこんだけクリティッカル出た方が有利になる
306名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:12:40.60 ID:JwMIxIYY
とりあえずクリティッカルにわろた
307名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:23:28.78 ID:K2ats1VW
カイゼル追加30って嘘だろ実際は40位ある(体感)
308名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:32:56.12 ID:YpnfbHDC
ただのアタックならまだしも
クリティカルならスタガ安定
309名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:36:44.45 ID:JwMIxIYY
クリが自タゲだったらCFだけくらって激ウマですね
310名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:38:51.61 ID:YpnfbHDC
なに出しても割られるやんw
311名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:44:09.12 ID:7tPTOJB3
カンフー使いやすい素手高調合が強いのもこれが理由だろうな
クリキャンCFでシルガ割られて90ダメ飛ばされて確定SD70ダメとか食らったときこういうゲームなんだなって思った
312名無しオンライン:2013/09/08(日) 15:02:25.16 ID:aFoLbKLy
CFはもっと硬直伸ばせって主張最近消えたから知らん奴沸いてるのか
313名無しオンライン:2013/09/08(日) 15:27:01.26 ID:4ET8n5EO
>>311
おっと、忘れ物ですよ、ペシッ
ジャブで30ダメ
314名無しオンライン:2013/09/08(日) 15:43:10.62 ID:JwMIxIYY
CFとジャブで90って意味だったんじゃね
流石に着こなし相手想定ならCFで90は出んだろ
315名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:10:06.34 ID:12UFLr3l
ワラゲならカイゼル火力バフ飯でトールに90出るよ
プレは知らん
316名無しオンライン:2013/09/08(日) 19:33:25.08 ID:04wo/gIr
プレこそCFで90とか出るんじゃね?
課金装備つけ放題だし
317名無しオンライン:2013/09/08(日) 19:40:21.52 ID:tPhjaqaN
昔はCFは倍率1.5倍でガードブレイク時間も4秒あったんだよな
ハド同期で当たらないこと前提の数値だったとはいえ凄いもんだ
318名無しオンライン:2013/09/08(日) 21:45:01.54 ID:eTy9ECex
>>313
おっと、忘れ物ですよ、カチッ
スロウで30ダメ
319名無しオンライン:2013/09/09(月) 00:29:34.04 ID:DQm3/Nb9
SFもSDも昔のほうが強かったのに回避モニが叩かれてたって
今でも回避強いのにどんだけ回避強かったんだよ
320名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:01:09.45 ID:9HgkWCWD
昔は今と違って戦闘終わるのが早かったから、回避でた分が大きかった。
321名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:07:45.40 ID:loUJVX8b
回避もに叩かれてるのは集団戦だけじゃね
322名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:17:42.02 ID:aF88UbvW
回避取ってるだけでキックと手数が少ない構成には無双出来るからなぁ
323名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:49:47.50 ID:jtXDuXhm
単純に研究が進んでなかったから回避モニが強かっただけ
324名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:58:45.16 ID:jtXDuXhm
>>322
回避相手にも当たるならキックは強すぎるし、手数が少ない構成には刀剣盾のほうが強い
何が言いたいのか良く分からないが
325名無しオンライン:2013/09/09(月) 02:04:26.07 ID:jtXDuXhm
昔はタイマンでもチェイン回避モニが強いとか言われてたな
今じゃどう考えても同じポイント分プレート調合のほうが強い着こなし-5を加味しても
326名無しオンライン:2013/09/09(月) 02:17:01.36 ID:VGRbgXFC
昔は今みたいに6〜7連発叩き込んでも耐えたりしないで
高倍率絡み4〜5連発叩きこめば着こなし型でも落ちたからだよ
一言で言うと、一発の重みが違った
327名無しオンライン:2013/09/09(月) 02:22:17.66 ID:NDWorzDP
ハド同期時代は判定を出すだけでも一苦労で判定を出しまくれる奴は上手いって位だったからな
足が止まって同期が安定し判定を出されやすくなる盾は判定を出せるのが当たり前な上級者同士の
タイマン以外だと自分を不利にしかねない面もあったと
あと投げがやたら強くて投げ持ち多かったしな
328名無しオンライン:2013/09/09(月) 03:34:22.60 ID:qCjThKT1
昔は調合分も差し引いて2武器チェイン回避よりも2武器プレート調合がぎり強いっていう結論が出たはず
いろんな計算がなされてな

それを考えれば今のドラスケ回避は期待値的にはプレート調合より上

ただ回避はカンフーを使いづらいという弱点があるからな
329名無しオンライン:2013/09/09(月) 06:41:31.19 ID:jtXDuXhm
ドラスケ回避が強いのは強化バフもらっての集団戦を想定しての話だよ
センギ同士のタイマンだとベヒモス調合とかなりのスペック差がある
330名無しオンライン:2013/09/09(月) 07:37:02.01 ID:qCjThKT1
ベヒモスはATK補正あるからベヒモス上だろうな
331名無しオンライン:2013/09/09(月) 08:30:34.83 ID:L3HBcHjc
ATKとACのバランスは今のが悪いぐらい火力はある
違うのはエルアンだろうな
332名無しオンライン:2013/09/09(月) 08:54:24.72 ID:14G/B2Ui
回避関連で問題視されてるのって素手槍回避とか回避メイジだろ?
これらも素手弱対してホールドやラピに回避マイナス付ければいいし、
回避キック、牙罠回避、包帯回避が弱体するほど強いかと言われると疑問だろ?
つまり回避じゃなくて他の部分が問題なんだよ。
333名無しオンライン:2013/09/09(月) 09:22:18.70 ID:PZCfyW/9
>>332
お前またいつもの実際に対人やってない奴だろ
334名無しオンライン:2013/09/09(月) 14:05:25.80 ID:L3HBcHjc
対人やってない奴がここに書く利点ないだろ?
335名無しオンライン:2013/09/09(月) 14:18:59.71 ID:gL0NHtfh
ないけど書くやつはいる
336名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:58:47.29 ID:jtXDuXhm
素手槍よりメイジより罠牙こそがもっとも害悪な回避だろ
337名無しオンライン:2013/09/09(月) 19:57:22.74 ID:VGRbgXFC
一番の害悪は高AVOID盾、次点で調合だろ
やらなきゃやられる削りあいから
やられなきゃやれる篭りあいに変わった原因
338名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:06:30.04 ID:qCjThKT1
高avoid盾がないと対遠隔と対魔法が終わる
339名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:44:12.27 ID:9HgkWCWD
調合がないと強いメイジに勝てない
340名無しオンライン:2013/09/09(月) 22:08:57.23 ID:VGRbgXFC
おまえらそもそも抵抗ゼロで脳筋特化してるから
何かと言い訳してメイジと戦わないだろ?
341名無しオンライン:2013/09/09(月) 22:09:52.31 ID:kocQ5zOH
うんwwwさーせんwww
342名無しオンライン:2013/09/09(月) 22:11:46.19 ID:CizTEBUJ
抵抗調合あるけどメイジに勝てる構成じゃない
343名無しオンライン:2013/09/09(月) 23:23:08.90 ID:GS9FG/Y0
メイジなんて抵抗あったら単武器にすら歯が立たない欠陥構成じゃねえか
キック持ちとかならともかく、ただのメイジでタイマンしようとするほうがおかしい
344名無しオンライン:2013/09/09(月) 23:36:08.23 ID:2FUitQvX
抵抗あってもまともにやるとカオスフレアで手に負えない
345名無しオンライン:2013/09/10(火) 00:26:20.60 ID:X1axPshx
チャージしないとまともに使えない上カオスフレアを
戦闘中にチャージしようとすると4秒弱動けなくなるんですがそれは・・・
ドラスケ回避メイジならともかく強化回避メイジは2発で沈むから
チャージなんてしてらんねー、開放しないと別の魔法使えないし
罠牙の回避はイライラするけどタイマン向きでは無いだろ
346名無しオンライン:2013/09/10(火) 00:45:11.85 ID:fgJrvYMx
カオス使われて楽勝とか
メイジ戦したことないのまるわかり
347名無しオンライン:2013/09/10(火) 01:10:14.83 ID:fgLrSQsT
リベガかマジガさせてから、マジックブーストラピスタダカオス辺りだろうね。
リベガされても、カオスで距離空いてHAもできるから無茶できるし、
相手がモーション長いマジガだった場合はキャンセルするなりすればいい。
348名無しオンライン:2013/09/10(火) 01:13:06.03 ID:INmEyaP/
大会でもほとんどメイジが優勝してるからね
雑魚メイジ様のネガは相変わらずだけど
349名無しオンライン:2013/09/10(火) 01:23:45.29 ID:fgJrvYMx
紫になったら逃げるし
カオス詠唱ってタックル反転と同じで
もうゲームを成立させませんの合図だから
350名無しオンライン:2013/09/10(火) 02:00:23.45 ID:sQuXPko2
カオスの本フェイントを全部読み勝てるのかすごいな
351名無しオンライン:2013/09/10(火) 06:20:54.03 ID:eUfG+Rl0
カオスとか抵抗ありゃ50ダメくらいだし。
食らっても突っ込めば勝てる。
チャージ連打するようなら鴨だわ。

抵抗なしは死んだらいいと思うよw
352名無しオンライン:2013/09/10(火) 06:24:22.32 ID:y9Rck0/8
カオス抵抗ありゃ50ダメとかレジった場合だけどな
高位魔法はレジ率低いからレジれなければ高抵抗でも100近くか100以上は出る

チャージ連打は鴨だが
353名無しオンライン:2013/09/10(火) 07:52:54.06 ID:SNwdUAxg
口だけちゃんが多くて草生える
354名無しオンライン:2013/09/10(火) 08:39:06.54 ID:aGKA1o7m
もう次からスレタイを知ったか妄想にわかが対人を語るスレとかにでもしたほうがよさそうだな
355名無しオンライン:2013/09/10(火) 11:00:50.00 ID:vMifxmwc
ずっとスレ過疎ってたのになんで最近変な勢いついたの?
356名無しオンライン:2013/09/10(火) 11:29:05.28 ID:Y23lqiAm
>>354
にわか代表が言うのは説得力があるな
357名無しオンライン:2013/09/10(火) 11:34:07.21 ID:fgJrvYMx
明らかに強いのにメイジネガまだ続けんの?
358名無しオンライン:2013/09/10(火) 11:42:47.64 ID:V/csOEJq
カオス食らっても突っ込めば勝てるwwwww
359名無しオンライン:2013/09/10(火) 12:16:38.40 ID:tFODx3eL
並みのメイジのチャージカオスなら読んでリベガしやすいけど
そこから一歩進んだメイジは開放バグでフェイント掛けてくるからな
360名無しオンライン:2013/09/10(火) 12:30:40.59 ID:SNwdUAxg
マジcアタックのマクロでも用意しとけ
361名無しオンライン:2013/09/10(火) 14:26:59.12 ID:fgJrvYMx
開放バグでフェイントなんてしなくても盾なんてとられねーよ
もしかしてジャブ見てスタガ余裕の人ですか?
362名無しオンライン:2013/09/10(火) 15:23:11.70 ID:QI56ACW8
カオスフレアは密着されなきゃチャージされてもリベガ取れるが
解放バグフェイント使われると無理だな
リベガ貫通する事もあるし、あれは普通に禁止にして欲しいもんだ
とどめにもマジックアローだかなんだかの盾貫通魔法もあるしなぁ
勝つにしてもごり押しクソゲーになるし、面白い構成でもない限りあえてメイジとやる気にはならんわ

タイマンの場にわざわざ顔出す純メイジ様()は別ゲーで好きなだけクソゲーしてたらいいと思うよ
ジャブやタックル、タウントあたりのテク妨害効果がホールド集中無視で40%↑になればまだいいけどな
363名無しオンライン:2013/09/10(火) 15:45:15.86 ID:GbngCUIb
ネゲートミスト「そろそろ、出番かな?」
364名無しオンライン:2013/09/10(火) 15:59:47.03 ID:OlSEbBFs
調合素手刀剣「構成変えずに何でも対応させろ」
365名無しオンライン:2013/09/10(火) 17:25:36.98 ID:X1axPshx
ネゲロは複合じゃなければまだ使えるのに
366名無しオンライン:2013/09/10(火) 20:36:17.71 ID:5MpPIuXE
一部の素手刀剣調合様は自分が最強でなければならないというチョンゲ思考をそのまま持ってくるから困る
367名無しオンライン:2013/09/10(火) 20:47:19.21 ID:hcqrVa4a
トヨネ
【みぎて 】ブーケ
【ひだりて】
【あたま 】ちかいのヴェール
【からだ 】プリンセスドレス
【アクセ1】
【アクセ2】まもりのゆびわ
368名無しオンライン:2013/09/10(火) 20:47:55.03 ID:uhu4hyOt
>>362
その案を採用したら対メイジ戦の勝率はどれぐらいになるんです?
369名無しオンライン:2013/09/10(火) 20:57:57.38 ID:SNwdUAxg
文章読む限りよくわかってないメイジ見て反転勢だし、勝率なんかわからんだろ
370名無しオンライン:2013/09/10(火) 23:10:00.54 ID:nF+/0DX8
ジャブはともかくタックルやタウントは回避できんし抵抗低めでもいい勝負にはなりそうだな
ただ今度はメイジ側からものすごい文句でてきそうだが
371名無しオンライン:2013/09/10(火) 23:26:58.39 ID:WpzAW0gE
http://gavie.net/play/movie.php?t=109800

メイジのこのテンペストタックルってどうなん?
即死級なんだけどカオスより強いんじゃないん?
372名無しオンライン:2013/09/11(水) 00:00:53.36 ID:I2k2VmoT
こういうのは報告しとけば修正されるんでねーの
373名無しオンライン:2013/09/11(水) 00:43:48.42 ID:dXbfuVg3
いつのネタだよw
374名無しオンライン:2013/09/11(水) 00:47:43.34 ID:ejd9uGuL
もうかなりいってると思うけど報告
375名無しオンライン:2013/09/11(水) 00:53:57.89 ID:9VfPDx2S
対人関係は基本後回しだからなあ
376名無しオンライン:2013/09/11(水) 00:58:27.04 ID:1AUasS/m
レゾサイスの時は修正かなり早かっただろ
運営的にはチャージできないんだしタックルなりリベガなりしろよって事なんじゃね
ってかカオスカオスってPreの棒立ちmob相手にダメージの大小だけでしか見てないような奴が語ってんのか?
377名無しオンライン:2013/09/11(水) 01:16:18.34 ID:ejd9uGuL
かなり早いって何を根拠に
378名無しオンライン:2013/09/11(水) 01:56:20.13 ID:JDCe1sMQ
>>371
リベガ>タックルされて距離離れる>メイジ死亡
379名無しオンライン:2013/09/11(水) 02:13:43.02 ID:OKoAVJ8u
テンペにリベガタックル出来るタイミングでリベガしたらテンぺ側は詠唱キャンセル余裕だぞ
テンペ詠唱ぎりぎりにリベガしてもタックル間に合わんし
380名無しオンライン:2013/09/11(水) 07:45:46.97 ID:1AUasS/m
>>377
お前いつもの他人にケチつけるだけの池沼だろ
実際にWarやってない奴に何言っても無駄だろうけど一応教えてやる
レゾサイスバグが騒がれ出したのが7月中旬ぐらい、7/18には運営が不具合告知して7/23のパッチで修正してる
381名無しオンライン:2013/09/11(水) 07:57:55.89 ID:ejd9uGuL
バカだなお前
382名無しオンライン:2013/09/11(水) 08:00:45.40 ID:8Id9fU21
まずはCF修正
383名無しオンライン:2013/09/11(水) 09:27:04.77 ID:/UuF3V8C
去年の12月くらいから馬鹿がレゾサイス悪用構成でアリーナ生放送してたんですがそれは
384名無しオンライン:2013/09/11(水) 09:44:43.22 ID:1AUasS/m
>>383
>騒がれ出したのが
文章を読んで意味を理解できてますか?日本語難しいですか?
実際に各鯖の臭い奴がこぞってWarでレゾサイス使い出したのが7月頃だよね?
そもそも通報されて問題視されないと修正のしようが無いだろ?
もしかして俺に都合の悪い事は何も言わなくても全て運営が監視して即修正するのが当たり前とか思ってる社会不適合者さんでしたか?
385名無しオンライン:2013/09/11(水) 09:49:18.77 ID:ObaSl1/w
スローリム実装前後辺りで既にいっぱいいたから
7月になってようやく知った情弱がお前と運営だっただけ
386名無しオンライン:2013/09/11(水) 12:01:49.18 ID:Dj0jjcQS
>>382
CFをスタン無しまたは倍率0.8倍まで下げるか
ジャブをサイド以下の速度にするかその両方かでバランス取れそうなのになぁ
自タゲ性能はまあ仕方ないとしてCFジャブの流れは強すぎる
実質素手相手は刀剣必須みたいなもんだしなあ
素手単でも下手な2武器より強い現状は実際おかしい
387名無しオンライン:2013/09/11(水) 12:25:15.47 ID:p9JVVAkb
ナックル装備時はCFが出せない、で良いだろ
388名無しオンライン:2013/09/11(水) 16:03:44.73 ID:45zSJTRU
俺はCFよりスパが糞だと思う
389名無しオンライン:2013/09/11(水) 19:22:57.78 ID:pMds7SuM
やはり一番問題なのは魔熟だよな
390名無しオンライン:2013/09/11(水) 20:18:10.71 ID:sI4+PrqW
戦技だろ
391名無しオンライン:2013/09/11(水) 20:27:31.90 ID:aW1603M2
まず、何を問題としてるのか?
攻めなきゃ負けるポジティブな闘いから
攻めたら負けるネガティブな闘いになった事を
クソゲー化と認めて問題視してるなら
高AVOID盾と調合が悪い
392名無しオンライン:2013/09/11(水) 22:24:27.35 ID:5cqiv1qa
いや低avoid盾ばかりになったら結局メイジ最強になんだろ...
393名無しオンライン:2013/09/11(水) 22:47:41.76 ID:ha1l1Vbj
調合の効果なくなったら回避だらけになるだろうしどうしようもない
素直に雑魚スキル強化した方がいいぞそんなのありえないからどうしようもない
394名無しオンライン:2013/09/11(水) 23:36:16.35 ID:aW1603M2
現状のメイジも脳筋も篭りの糞ゲーよりはメイジ最強のほうがマシだわ
395名無しオンライン:2013/09/12(木) 00:12:02.62 ID:yIeeL6BU
いやボタンポチポチクソゲーやってるくらいなら篭りゲーの方がましですわ
篭り落とす技術なんていくらでもあるし、篭りねが
396名無しオンライン:2013/09/12(木) 00:12:43.58 ID:yIeeL6BU
途中送信しちまった
篭りネガしてるのってネタ構成か下手くそだろ
397名無しオンライン:2013/09/12(木) 00:21:26.74 ID:2lCUZQhe
アリーナや模擬で時間掛けて戦うならいいけど、
ワラゲのゲリラ向けな戦い方じゃないからソロゲリラが廃れたんだろ
398名無しオンライン:2013/09/12(木) 00:34:41.85 ID:yIeeL6BU
いやあ味方来るまでの時間稼ぎと思えばむしろゲリラ向けな戦い方だろ
戦場でタイマンなんて出来る方が普通に珍しいわけだし
遭遇戦したいならダーインで人集めて勝手にやっとけよ...
399名無しオンライン:2013/09/12(木) 00:43:55.58 ID:HxHh/up5
せつこ、それゲリラやなくてパトカスや
400名無しオンライン:2013/09/12(木) 00:48:52.36 ID:yIeeL6BU
装備ドロップするんだし負けそうなら時間稼ぐのあたりまえやろー
ぶっちゃけ落とせねえ方がわるいで
401名無しオンライン:2013/09/12(木) 01:01:33.93 ID:bIpDT+UC
メイジ最強って誰がやるんだよそんなクソゲー
402名無しオンライン:2013/09/12(木) 02:05:30.71 ID:Hp+/x8mY
メイジとか槍とドラスケあれば勝てるわ
403名無しオンライン:2013/09/12(木) 02:11:34.22 ID:Hp+/x8mY
メイジよりもホリクロヒーラーの方がめんどくさい。
なぜ破壊とらなくても攻撃できるようにした?
ドラスケ回避取ってるくせに攻撃までしてくるんだぞ。
404名無しオンライン:2013/09/12(木) 04:48:17.15 ID:uYPM0GBu
純ヒラをタイマンで落とすのはカンフーからのワンチャンゲーしかないし糞ゲー
まあタイマンの機会なんかそうないが
405名無しオンライン:2013/09/12(木) 11:27:53.24 ID:ABWhit1p
ソロでヒラを落とすというのがそもそも馬鹿の発想
406名無しオンライン:2013/09/12(木) 11:42:12.23 ID:FkbfGRLA
ぶっちゃけそれ人数差なきゃ成立しないゲームってことだよね
糞じゃん
407名無しオンライン:2013/09/12(木) 12:46:40.30 ID:W0HAicK9
そうだよクソゲーだよ
プレイヤースキルで覆せない
構成と人数で決まるゲーム
やっててバカらしいだろ?w
408名無しオンライン:2013/09/12(木) 12:51:01.00 ID:UrqcYyhI
いいえ
409名無しオンライン:2013/09/12(木) 13:17:16.31 ID:yIeeL6BU
>>407
FPSでもTPSでも勝手にやって、どうぞ
410名無しオンライン:2013/09/12(木) 13:24:43.80 ID:ae1rez/X
構成+物資+Pスキル=強さ
411名無しオンライン:2013/09/12(木) 14:53:15.28 ID:HxHh/up5
構成+物資+厚かましさ=強さ

これが現状。やってることはブーメラン調和やメイジと一緒
そりゃ廃れるよ
412名無しオンライン:2013/09/12(木) 17:36:59.78 ID:wyQtBLue
メイジや素手刀剣はタックルバイバイ出来る分マシだろ
ブーメラン調和からは逃げれないからな、Warでソロゲリラ死滅はあれのせいだろ
戦技調和はローコストで轢きができるからな
風神メイジも糞だが金がかかる分人数少ないからマシ
ホリクロは前提に破壊入れろよ実質回復スキルだけでメガバ撃てるようなもんだろ
413名無しオンライン:2013/09/12(木) 18:18:56.04 ID:sukEU4iH
ホリクロのせいで純ヒラが轢きに参加してきやがる
マジガだしたら他の調和脳筋が殴ってきやがるし
414名無しオンライン:2013/09/12(木) 18:31:01.69 ID:FkbfGRLA
火力が高い少人数より防御力が極端に高い少人数のがやっかい
どっちも備えてるのは糞ゲ
415名無しオンライン:2013/09/12(木) 18:34:14.15 ID:HxHh/up5
その「いつでも逃げれるからマシ」って言うのが既に狂ってる
やらなきゃやられる緊張感、邪魔が入る前に勝負を決っしようという意気込みとか皆無
お互いが「戦ってあげてる」状態の日和見ゲー
416名無しオンライン:2013/09/12(木) 18:34:23.79 ID:v0bBBu0e
WarAgeもタイマンもPT戦ももっと攻めるほうが有利な仕様になれば面白くなるだろうね。
芋ゲー乙
417名無しオンライン:2013/09/12(木) 18:37:58.81 ID:2lCUZQhe
>>415
> やらなきゃやられる緊張感、邪魔が入る前に勝負を決っしようという意気込みとか皆無
これはあるな
今みたいにタイマンが長期戦になってから、周りもスルーや見守りが当たり前になって、
戦ってるやつもそれに慣れちゃって結果タイマン大会になる
418名無しオンライン:2013/09/12(木) 19:08:18.25 ID:FkbfGRLA
>>416
キャンプゲー状態だしな
速度上げて逃げてテレポ使って逃げる。無限ベホマで耐える
お祭りゲーでいいのにな
419名無しオンライン:2013/09/12(木) 19:08:49.49 ID:sukEU4iH
調合スキルの回復量アップ廃止
スパルタン廃止
ホールド中は回避低下
スタン中は回避低下
タックルを、盾とれるように回避がきくように物理攻撃可
420名無しオンライン:2013/09/12(木) 19:14:30.68 ID:EqcGHYZJ
PT戦だけなら回復量15%も下げたら3分以内に決着つくようになるだろ
421名無しオンライン:2013/09/12(木) 22:09:16.44 ID:q/xN97MO
だーかーら俺がグループヒーリング強すぎるっていってんのに
アホがなにも理解しねーんだよ
死ね
422名無しオンライン:2013/09/12(木) 23:02:10.28 ID:EqcGHYZJ
GHはどうでもいいよ、HA
423名無しオンライン:2013/09/13(金) 00:18:48.86 ID:L4DAK6DQ
>>417
HPやばくなるとM2とタックルでひたすら回復
攻撃する気なしだもんな
424名無しオンライン:2013/09/13(金) 03:14:42.50 ID:oNOFGvY8
脳筋に限って言えば籠りゲーの原因は調合とタックルとスパルタン
425名無しオンライン:2013/09/13(金) 04:57:16.29 ID:urHJAZlF
近接が全員調合もちになった辺りから糞つまらなくなった
426名無しオンライン:2013/09/13(金) 06:42:05.38 ID:jQmrvLjm
POT1個飲むごとに次の効果減少のDebuff付けばいい、Debuffの時間は調合に比例
竜丼もアイコン中回復量減少、スパも同様
で、使えば使うほど効果が落ちるようにすればいい
427名無しオンライン:2013/09/13(金) 07:32:21.62 ID:oNOFGvY8
あんまり難しい仕様は今の運営じゃ実現不可
428名無しオンライン:2013/09/13(金) 13:50:10.11 ID:ccpXAlRM
そうだ
腹いっぱい過ぎたらキョロキョロしながらかがみこむ脱糞モーション
飲みすぎたら立ち尽くして硬直する失禁モーション
薬使いすぎたらぐらぐらする薬中モーションが出るようにしよう
429名無しオンライン:2013/09/13(金) 15:08:27.23 ID:veILmLxe
クリ出なくてもアタックをキャンセルして技出せるようにすればええねん
少なくとも単調な篭りゲーではなくなるぞ
430名無しオンライン:2013/09/13(金) 15:14:44.10 ID:veILmLxe
キャンセルできるのはアタックが敵にヒットした瞬間から
つまり自タゲはキャンセルできない
こうすることで自タゲキャンセルブレイク対策をしつつ
スタガに大きな意味を持たせることができる
もちろんシルキャンならスタガも縫える

今のタイマンよりは楽しいんじゃね?
431名無しオンライン:2013/09/13(金) 15:52:20.53 ID:okDzXUZ6
全然楽しくなさそう
CFゲーじゃないか(呆れ)
432名無しオンライン:2013/09/13(金) 15:52:56.97 ID:LhXxxvgg
クリキャンは素手以外の武器に同じ機会与えられてるし別にいいんじゃね
むしろ盾キャンしか出来なくなったら攻め手が減って余計クソゲーになんだろ
433名無しオンライン:2013/09/13(金) 16:54:48.08 ID:5xxooxhO
篭りは竜丼とスパ削除
技性能はCF弱体と雑魚スキル強化で楽しく遊べそう
434名無しオンライン:2013/09/13(金) 17:38:19.46 ID:tDE/aEjF
逆にダメージ1固定だが必中武器を各武器に作ったら面白そうな気がする
盾割りまくれるだけでもだいぶ攻め方変わるだろ
435名無しオンライン:2013/09/13(金) 17:48:39.10 ID:0gaIHCRx
>>434
必中とチャージドみたいなガードブレイクは別だぞ?
必中じゃ盾割れないぞ?
対人どころかMoEすらろくにやってなくてスレと対人動画だけ見て語っちゃってる系?
436名無しオンライン:2013/09/13(金) 18:27:24.17 ID:93uPPXrl
普通に自タゲ廃止すりゃいいと思うの
自タゲぶっぱと外しアタックでは動きや間合いが違うから
今みたいに武器の射程差が飾りじゃなくなるしね
437名無しオンライン:2013/09/13(金) 18:34:05.34 ID:txX5oyGA
とりあえず調合スパタックル
自タゲやらCFとか二の次だわ
438名無しオンライン:2013/09/13(金) 18:59:15.10 ID:tDE/aEjF
>>435
何言ってるの?命中率が極端に高い武器ってことだぞ?
439名無しオンライン:2013/09/13(金) 19:05:04.60 ID:0PXEdAH2
相手に盾出させる自タゲがあるから篭りやすいんだろ
毎回CF出せない以上、盾ださせるってことは相手の攻撃の機会を潰してるんだから
なんで調合スパタックルと長期戦になるのを槍玉にあげてるのに長期戦のガンの自タゲが含まれて無いんだ
440名無しオンライン:2013/09/13(金) 19:27:52.72 ID:txX5oyGA
自タゲネガは初心者に多い
さすがに自タゲくらい崩せ
441名無しオンライン:2013/09/13(金) 19:30:55.56 ID:txX5oyGA
篭り中に自タゲ振ってくる奴はカモだぞ
442名無しオンライン:2013/09/13(金) 19:31:55.47 ID:qfszMwDG
自タゲは相手の盾ディレイコントロールする為のもので
問題の本質はスパと竜丼とかタックル
443名無しオンライン:2013/09/13(金) 20:35:57.92 ID:HfGGwHjT
とりあえず金属鎧の回避-もっと増やせよ
回避したきゃ布か皮着てろ

高回避と高ACが両立出来てしまうのが糞
444名無しオンライン:2013/09/13(金) 20:44:12.51 ID:93uPPXrl
武器ごとの間合いや踏み込みで
攻撃前から判断が変わる外しアタックより
流れや勘クリ運頼りの自タゲが面白いだろ
自称上級者さんは自タゲがないと困るんだろうけどさ
445名無しオンライン:2013/09/13(金) 20:51:55.72 ID:5xxooxhO
方向性が違うだけなんだから
結局ジャブSD遠距離ぶっぱゲーは変わらねえよ
446名無しオンライン:2013/09/13(金) 20:58:28.13 ID:txX5oyGA
自タゲ廃止になったらそれはそれで悪くはないんだが
スパ調合竜丼タックルと同列ほどの要修正ではない
447名無しオンライン:2013/09/13(金) 21:00:44.99 ID:G9CQNra9
ラッシーも廃止でよろ
448名無しオンライン:2013/09/14(土) 00:18:43.96 ID:foYEdqyo
>>443
スタンしたら必中でいいよな
449名無しオンライン:2013/09/14(土) 03:06:55.89 ID:dHG8Njm2
>>448
動けないのに避けられるとか無しだよな
450名無しオンライン:2013/09/14(土) 04:24:41.44 ID:vURnPr30
回避ってネガるほど強くないだろ
451名無しオンライン:2013/09/14(土) 04:49:04.12 ID:+D1JC5iZ
>>443
それだったら防具より先にHG筆頭にバフを見直すべきだわ
金属鎧なんかよりドラスケだし
452名無しオンライン:2013/09/14(土) 04:52:51.40 ID:oBI8oeHS
ガチパが全員回避で倍数以上処理するけどな
453名無しオンライン:2013/09/14(土) 05:18:58.37 ID:vURnPr30
それつまりクイック前提でバランス取れってことか
454名無しオンライン:2013/09/14(土) 05:36:41.17 ID:1ta87xQb
ドラスケに回避魔力マイナスつけろ
455名無しオンライン:2013/09/14(土) 07:01:25.55 ID:EduwRIQt
>>438
命中が高いと盾割りまくれるの?意味わからないんだけど?
もしそうならナイトマインドかけたら大変な事になっちゃうね?
せめて実際にゲームをプレイしてから話そうぜ?
456名無しオンライン:2013/09/14(土) 07:04:58.89 ID:Drt+uQcL
おまえらの大好きな着こなし調合タイマンにあわせて
調整されたであろう結果なのに
こんな時だけ集団戦を基準にネガるとはずいぶん調子のいい事を言うなあ
457名無しオンライン:2013/09/14(土) 08:16:40.68 ID:foYEdqyo
>>453
多重レランも絡んでるしそれでいいんじゃね
バフ盛りすぎだし
458名無しオンライン:2013/09/14(土) 08:24:23.26 ID:+D1JC5iZ
>>456
は?
タイマンPT本体War全体システムペット
すべて必要に決まってるだろうが
459名無しオンライン:2013/09/14(土) 09:04:48.59 ID:/6gt4kvx
今の調合篭りAGEって長期戦が面白いって勘違いが暴走した結果だな
上手いヤツ同士が緊張感の中お互い慎重に戦ってたから面白かったのに

今のタックル調合逃げとかただだらだら無駄に長いだけで上手でもなんでもないし見てても詰まらない
ただ戦闘時間が長い=面白いじゃないんだよ
460名無しオンライン:2013/09/14(土) 10:20:17.46 ID:11E5FpEc
その下手な調合相手にどれだけ勝ててんの?
俺はタックル調合逃げしないから勝率は悪い〜とかアホなこと言わないよな?
461名無しオンライン:2013/09/14(土) 10:38:06.20 ID:fu/LOmKJ
煽り方が下手
462名無しオンライン:2013/09/14(土) 11:42:22.78 ID:CrsJQRer
調和やペットやタックル調合だの
今まで自重したりボランティアで戦って成り立ってたんだなってのを終末近いとよくわかる
運営が介入しないんだから誰のせいでもない風が吹き雨が降るのと同じこと
463名無しオンライン:2013/09/14(土) 11:54:58.18 ID:pl9kXtFc
昔は素手刀剣も強すぎて詰まらないから自重してた雰囲気だった
いつからか強い構成使って何が悪いの?という感じになった
調和轢き専なんかも規約違反って訳じゃないし
糞プレイして何が悪いの?ワラゲは遊びじゃないんだよ!という感じになった
遊びじゃないならとディケイ使ったり、高所キャッチが叩かれる風潮はおかしいと思った
464名無しオンライン:2013/09/14(土) 12:53:53.22 ID:rfDvFAxS
対人ゲーで強キャラ強構成を自重って考えはおかしい。
MoEぐらいしか対人ゲーやったことないんだろうな。
465名無しオンライン:2013/09/14(土) 13:00:27.44 ID:yrbL3vTG
ペットショップ禁止台とかありましたね
466名無しオンライン:2013/09/14(土) 13:06:37.94 ID:AbkybBSq
ゲーセンのガンダム対人ものの大会で決勝トーナメント進出8チームの機体構成に
同じ機体が全てのチームで入っていた話を思い出した
467名無しオンライン:2013/09/14(土) 13:57:45.36 ID:gZ9QmuXQ
>>464
競技性が高いゲームだと強構成自重みたいなことはあまりないし、強い組み合わせを探すのが楽しいもんなのにそれ自重はちょっと……って感覚だよな
でも、バランスが極端に悪いゲームで身内間でそういうルールが出来るのはよくある
近所の遊戯王対戦スペースでその店独自の禁止カードとか貼って大会とか良くやってたわ
どっかのお店でやってたジョジョASB非公式の大会も
☆バッタ、コキガ、DIOとディアボロのバーストの多用は、スタッフの判断によりその場で注意をさせていただく場合があります。
こんな注意書きあったしw
周り全員身内みたいなゲーセンとかでもそういうことがある
moeのwarって正直人口がその程度しかいないし似たようなもんだ
468名無しオンライン:2013/09/14(土) 16:17:26.28 ID:o8gzdyUv
対人ゲーで強キャラ自重は必要ないけど、はいはい〇〇ってなるな
ぶっ壊れ要素が自重、制限、禁止ってのは洋ゲーでも和ゲーでもよくあるけど
素手刀剣だの程度は強キャラのレベルだろう。 上で出てるサイスバグのようなのはぶっ壊れ
469名無しオンライン:2013/09/14(土) 16:21:47.50 ID:45xeZDAh
メイジもぶっ壊れだからみんな自重して人数減ってるよね^^
470名無しオンライン:2013/09/14(土) 17:46:41.48 ID:vURnPr30
ハイメガZとかみんな自重してただろ(おっさん)
471名無しオンライン:2013/09/14(土) 19:05:00.91 ID:o9TBb6tP
トゥイッチとか禁止キャラだったな(おっさん
472名無しオンライン:2013/09/15(日) 20:20:15.77 ID:DffgeIHq
カオスリニューアルに伴って追加された素手新テクがぶっ壊れ性能と聞いたが
実際どうなん
473名無しオンライン:2013/09/15(日) 20:28:33.95 ID:ExEluUFE
その聞いた人に聞けばいいんじゃね?
474名無しオンライン:2013/09/15(日) 21:36:23.73 ID:DffgeIHq
すまん言い方悪かったな
素手の新テク情報くれ
475名無しオンライン:2013/09/15(日) 22:55:47.22 ID:MpVQe8J9
刀剣のは80技原初粉消費
0.8倍でレンジは北西アリーナの真ん中から角くらいまで
盾貫通近距離物理扱いSDトルネ可能
発生はどれくらいだろう
476名無しオンライン:2013/09/15(日) 22:58:03.14 ID:9A2vwcUw
またSD強化かよ
477名無しオンライン:2013/09/15(日) 23:01:36.90 ID:9A2vwcUw
盾可能、SD貫通ってテクださねえかなぁ。棍棒でさ
478名無しオンライン:2013/09/16(月) 00:06:09.81 ID:llFXrEKC
もうバランス()とは真逆の方向へ進んでるなw
479名無しオンライン:2013/09/16(月) 00:34:17.25 ID:lfkUo9iw
まぁ、昔の座談会で強いものは強くてもいいってGMが発言してたし
もうそういう体制なんでしょうね
480名無しオンライン:2013/09/16(月) 00:47:22.45 ID:b0TljX0y
ウィンドエッジなかなか強いじゃん
481名無しオンライン:2013/09/16(月) 03:36:26.88 ID:q3mpXD6Y
糞バランスすぎるwwwwwww
482名無しオンライン:2013/09/16(月) 04:47:42.85 ID:JkcIxyXs
サイズミックウェーブとかそんな感じの素手技だっけ
全方向に必中の連続魔法ダメージが出るやつ
483名無しオンライン:2013/09/16(月) 12:52:43.36 ID:xympmU6h
素手刀剣でそのまま使えるような超射程貫通技とか頭おかしい
SoIカイゼル常備するような連中ばっかだから粉とかリスクにもならんだろ
484名無しオンライン:2013/09/16(月) 12:55:02.37 ID:1GLrdarT
素手剣でなんでもできるようになったな。
これからは脳筋=素手剣になるぞ
485名無しオンライン:2013/09/16(月) 13:00:27.46 ID:c/jjSAU/
ソースはニコニコな
486名無しオンライン:2013/09/16(月) 13:24:11.04 ID:ZvFfStkw
何で棍棒じゃなくて素手?
それでも強すぎるとは思うが
487名無しオンライン:2013/09/16(月) 13:30:38.48 ID:ZvFfStkw
>>484
遠隔貫通技と魔法攻撃範囲ありゃ集団も普通に強いな
488名無しオンライン:2013/09/16(月) 13:34:56.19 ID:DvPlrRiN
さあお前等ネガりまくれえええ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21841050
489名無しオンライン:2013/09/16(月) 13:44:28.12 ID:U3uDdgHO
パニ貫通ワロタ。もはや怖い物なしじゃん
490名無しオンライン:2013/09/16(月) 14:02:19.82 ID:ZvFfStkw
クソな組み合わせのクソ技がいくらでもある一方で、
刀剣単素手単でこの性能
バランス感覚なさすぎだな
491名無しオンライン:2013/09/16(月) 14:21:47.76 ID:k4N9yPbu
素手刀剣様がネガりにネガりまくったおかげで素手刀剣ageになったよ!
やったね!
492名無しオンライン:2013/09/16(月) 14:22:54.33 ID:ZvFfStkw
スキル間のバランスをとるのは難しいから、素手刀剣だけしかいなくなれば対等ということか
考えたな
493名無しオンライン:2013/09/16(月) 14:23:39.64 ID:BOSu6XHU
ここから風水天門でさらに刀剣と素手強化が来たら逆に笑う
494名無しオンライン:2013/09/16(月) 14:29:15.97 ID:ZvFfStkw
今回のカオスアプデで素手刀剣以外の構成はいわば盾なしせんぎなしのようなネタ構成になったから
わざわざネタ構成にしておいてネガるなどというアホな行為は自粛するように
495名無しオンライン:2013/09/16(月) 14:40:22.84 ID:U3uDdgHO
バランススレは130スレ迎える前に終わったか
回避プルミDS無視といい集団も素手持ち以外はネタになったな
496名無しオンライン:2013/09/16(月) 14:47:19.53 ID:VxML4qrV
もう原初の粉War持ち込み禁止でいいでしょ
497名無しオンライン:2013/09/16(月) 14:48:18.48 ID:BOSu6XHU
粉テク明らかにwarで使ってね調整にしてるけどね
preで1発500gなんて使いどころないし
498名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:13:21.43 ID:Fc3BLPfu
ウィンドエッジってつまりはブラストスラッシュでしょ?
それともモーション違う?
499名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:13:43.11 ID:8kkxWt+E
これらが雑魚スキルについてたら良い調整だったかもしれない
何故素手刀剣につけた
500名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:20:42.02 ID:1GLrdarT
素手と刀剣にこれだけのテクを実装したのなら
バランスを取るために棍棒には超絶壊れテクを実装しないとな
501名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:22:09.98 ID:BOSu6XHU
キックにも粉テクくれよ
502名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:23:44.38 ID:8kkxWt+E
ウィンドエッジがゲイルシュートの完全上位互換で吹く
503名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:32:43.36 ID:u8aQ4QHl
サイズミックウェーブ強すぎワロタwwww
504名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:49:00.19 ID:sEyUoJr4
ウィンドエッジは距離ある時に適当にぶっぱするだけで出し得だなSDされるけどBとかNMに当てれば問題ない
ウェーブはST消費高いけどダメージが頭おかしい(抵抗0に145)クリキャン高倍率でも喰らわない限り出し得これも適当にぶっぱするだけ
これが素手刀剣がやってくるってのが怖すぎる駆け引きも糞もないわ
505名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:52:34.57 ID:/F7iJ42l
棍棒と槍の粉テクが楽しみやな!!
506名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:53:27.50 ID:c/jjSAU/
サイズミックウェーブは棍棒技にしてほしかった
507名無しオンライン:2013/09/16(月) 16:56:47.17 ID:c/jjSAU/
メテオライトもきてんな
508名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:28:17.17 ID:T959g3MD
抵抗かスワン取ったら?
509名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:46:38.69 ID:Fc3BLPfu
スワンとかギャグか
510名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:48:13.98 ID:yuPIIFto
素手刀剣調合様「抵抗かスワン取れよ」
511名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:50:16.32 ID:q3mpXD6Y
Warで猛威をふるうのは明らかだが
タイマン厨達はどうするんかね
512名無しオンライン:2013/09/16(月) 18:02:14.71 ID:U3uDdgHO
何が悪いってスキル制の意味合いがなくなってんだよな
フレイムブレスもどきでも酩酊がなきゃ使えなかったわけだし
513名無しオンライン:2013/09/16(月) 18:16:16.96 ID:fhDnf6ax
本家フレイムブレスはなんだよ
514名無しオンライン:2013/09/16(月) 19:04:28.69 ID:jl11L5VI
粉なし(笑)age遂に来たかw
515名無しオンライン:2013/09/16(月) 19:24:12.35 ID:2PTMila4
槍と棍棒にもすさまじいやつ来るんだろうな・・・?
槍はともかく今ですら棍棒(warai)なのにこれで棍棒糞テク来たらもう使うやつなんていなくなるぞ
516名無しオンライン:2013/09/16(月) 19:28:31.83 ID:JkcIxyXs
回復も必中範囲技もある素手が最強スキルってことでええやろ。
517名無しオンライン:2013/09/16(月) 20:38:30.13 ID:N8pFVf8P
ねえねえねえねえねえねえねえねえねえ

この運営って何がしたいの?
518名無しオンライン:2013/09/16(月) 20:53:30.69 ID:oo5CU44B
>>516
全スキル中発生がほぼ最速のジャブもある事を忘れるな
もう新テク使うなら槍弓みたいな2武器より素手単の方の方が強いな
519名無しオンライン:2013/09/16(月) 21:09:53.95 ID:IwlzRam/
なぜ素手刀剣を強化する必要があると運営が考えたのががわからない
520名無しオンライン:2013/09/16(月) 21:20:21.27 ID:h/JyS9n6
バランス考えるより、強い者や声の大きいやつに擦り寄る方が楽だから
521名無しオンライン:2013/09/16(月) 21:29:38.96 ID:rAenTUmg
Warのバランスが糞とか以前にもうWarに人がいない
522名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:09:13.27 ID:X1qRegZ4
運営「皆様が素手刀剣強すぎというので更に強くしてみました^^」
523名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:36:51.15 ID:OLSEVi8H
お前らの言う事聞く気ねえし、もうバランスなんて考えてないからw
という運営の意思表示とも取れるしな
524名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:39:17.59 ID:j6VHWey+
お前らバランス厨のウザさに運営がついにブチ切れたんだよ
525名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:43:09.76 ID:cMADFCaE
抵抗とってない轢き専糞調和が吹き飛んでくれるならなんでもいいよ
526名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:47:11.49 ID:j6VHWey+
調和様「後ろでTR更新してるだけだから痛くも痒くもないよ^^」
527名無しオンライン:2013/09/17(火) 01:04:27.56 ID:y5X4Vqf2
バランスなんざ俺がぶっ潰してやんよという運営様の強い意志を感じる
528名無しオンライン:2013/09/17(火) 01:13:22.27 ID:X1qRegZ4
やっと槍が素手刀剣に迫ってきたと思ったらこれだよ
529名無しオンライン:2013/09/17(火) 01:26:57.13 ID:oskcpMCh
消費が増えれば、自然と粉の価格も高騰していくよ。
ガチ勢しか使わんから一個1000でも売れるだろう。
530名無しオンライン:2013/09/17(火) 01:31:10.84 ID:OLSEVi8H
ということはSoIなんかも値上がりするのか
531名無しオンライン:2013/09/17(火) 09:24:40.50 ID:RoDlSQ28
条件厳しいテクほど弱いって糞バランスぐらいは何とかならないのか
532名無しオンライン:2013/09/17(火) 10:44:14.23 ID:qhmuHxSE
こんぼうにストロングアースクエイク下さい
533名無しオンライン:2013/09/17(火) 11:22:40.51 ID:DXaejZTQ
もう何年ぐらい素手刀剣Ageなんだろうか
534名無しオンライン:2013/09/17(火) 11:47:13.35 ID:AJvHj2Ez
素手剣、素手投げ以外は舐めプだから
535名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:57:41.18 ID:AJvHj2Ez
素手の新技抵抗0相手に130上でるんだな
さらに盾貫通でわろた
536名無しオンライン:2013/09/17(火) 14:01:03.06 ID:1ZZ2yoyW
刀剣のほうは倍率0.8盾貫通の射程14
背中消しとかもちろんできないんで、粉持ってる奴が勝つゲームだな
537名無しオンライン:2013/09/17(火) 14:17:33.73 ID:uhrrQzFg
お、おれも・・こ、この白い粉さえあれば・・・さ、最強に・・・ふへへへ・・・くぁwせdrftgyふじこlp
538名無しオンライン:2013/09/17(火) 14:18:29.00 ID:zSZjE0Lj
槍と棍棒にも粉テクふえるんだろ?
すごいのが
いらないけど
539名無しオンライン:2013/09/17(火) 14:19:43.48 ID:RoDlSQ28
制限掛けるほど弱くなるのがMoEのテク
540名無しオンライン:2013/09/17(火) 15:48:21.91 ID:bO7NVO5P
結構離れてたんだけど、ぶっ壊れが進んでてワロタ
素手刀剣以外でソロゲリラ出来なくなったのか
541名無しオンライン:2013/09/17(火) 16:29:06.47 ID:Vo1UvB7u
タイマンがしたいならアリーナへどうぞ
542名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:13:09.75 ID:tRB2MYqR
素手刀剣類が轢かれたくないからアリーナ、だろ
素手刀剣以外がアリーナいっても素手刀剣からは逃げられないどころか濃度が増す
そも>>540はタイマンができなくなると言ってるんじゃないようだが
543名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:16:01.54 ID:5zSC7VHX
フレンドリーファイアありにしよう
544名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:17:28.67 ID:AJvHj2Ez
Nいけ
545名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:41:06.75 ID:+zBMClAn
2武器にまだ縛られてるのか
単武器抵抗盾調合戦闘技術生命100で
着こなし91筋力40↑落下30↑残持久でいいじゃない
どうせ鈍足なんだろ
546名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:57:10.78 ID:1ZZ2yoyW
ちょっと言ってる意味わかんないです
547名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:59:42.83 ID:GGll5AA3
白い粉は幻覚を見るからな
548名無しオンライン:2013/09/17(火) 19:35:02.13 ID:5dMXMgNs
刀剣の新技ってミスザないんだよな?
動画じゃいまいち分からなかったが
549名無しオンライン:2013/09/17(火) 19:48:14.45 ID:AJvHj2Ez
レンジ長いGBだと思えばいいよ
550名無しオンライン:2013/09/17(火) 20:34:21.26 ID:5dMXMgNs
やっぱそうか....
いくら粉触媒だからってさすがにぶっ壊れすぎだろ
551名無しオンライン:2013/09/17(火) 20:55:58.19 ID:5ednKJ2n
タルスラッシュと戦ったことない?
あれだよ
552名無しオンライン:2013/09/17(火) 20:57:44.63 ID:AJvHj2Ez
新素手技はさらにSDすら貫通だけどなw
553名無しオンライン:2013/09/17(火) 20:59:12.16 ID:CDtIg5Ti
粉ゲーになったかー
554名無しオンライン:2013/09/17(火) 21:01:16.88 ID:StCaasPk
ここでのバランス議論()がいかに無意味だったのかがよくわかる実装だったな
555名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:39:43.04 ID:ECbp054j
構成バランスがMoE対人の過疎ってる最たる理由でも無いからな
556名無しオンライン:2013/09/18(水) 06:41:00.22 ID:fMmlZ14L
元からバランスが壊滅的なMoeの対人が一度でも賑わったのなら
バランスと人気はほとんど関係ない事が分かる
557名無しオンライン:2013/09/18(水) 07:58:21.56 ID:6e3FTST3
バランスもまた鮮度だから変わらなきゃ誰も興味もたんよ
558名無しオンライン:2013/09/18(水) 09:37:54.35 ID:woDivA5Q
しかし実際は素手刀剣強化パッチ
技書持たざる物は単武器で基礎強化して出撃せよとの事に違いない
559名無しオンライン:2013/09/18(水) 11:44:23.85 ID:zhY45v8s
槍単しかないじゃないですかーやだー
560名無しオンライン:2013/09/18(水) 13:49:12.21 ID:rZfe64jz
素手カオスを棍棒に刀剣カオスを槍にしとけばいいのになんで強い方に実装するのか
561名無しオンライン:2013/09/18(水) 14:11:36.50 ID:PZJaCf9F
それよりも酩酊とか物まねとか終わってるスキルにだろ
562名無しオンライン:2013/09/18(水) 15:10:34.06 ID:HHyguvau
もう槍とか棍棒の強テクなんて想像できねえんだよなぁ
欲しかったりありそうだったりしたスキルはがっかりするような複合だったり素手か刀剣で実装されてたりする
もうテクは諦めてるから、画戟のレンジを5.3にしてくれ
563名無しオンライン:2013/09/18(水) 16:25:17.96 ID:WfEv2EMA
てか素手とか刀剣弱体しろよ
564名無しオンライン:2013/09/18(水) 16:34:49.72 ID:27q/zTA7
シーインビジの範囲を解除するのが先だろ
565名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:01:19.55 ID:PZJaCf9F
調合廃止だろ
566名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:29:05.12 ID:IuiGuemc
〜が強いから〜も強くしろって言ってると強さのインフレが止まらなくなるんだよね
寝糞んのメイプルとか異常な火力インフレになっただろ
対人が出来るこのゲームでそうなったら終わりなんだから
もうホント素手と刀剣弱体化でいい、槍や棍棒の火力足りないなら
トールとかのAC下げたり回避バフ食を廃止したりドラスケに回避マイナス付ければいい
自分は調合はそのままでいいと思うけど竜丼は消したほうがいいと思う
竜丼なくなればその空いたC枠に攻撃バフ食も入れられるだろうしな
長文ごめん
567名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:33:36.17 ID:KJiWxkLm
概ね同意
568名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:34:18.73 ID:WfEv2EMA
俺はむしろ逆で竜丼は良いけど調合を廃止でいいと思う
調合を取らないのが当たり前になれば抵抗とったり包帯とったり3武器にしたりになって
構成の幅が増えるし半ネタ構成にワンチャン出る
竜丼はバフ消しに弱い弱点があるから一応対処できる

問題は調合を廃止するとメイジに勝てなくなることだが・・・
569名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:36:51.15 ID:bteVTE8e
>>556
遊戯王はバランスが壊滅的な時期の方が長いが
環境回し続けて、たまにマシな環境になるし、なんせ変化はあるから未だに売れてるな(ゼアルになってから売上3割下がったみたいだけど)
リア友人と戦う人が多いから、仲間内でトップメタ禁止とか制限つけたりして遊んだりしてる人が多いらしいから
moeの素手禁止大会みたいな遊び方に少し似てるな
570名無しオンライン:2013/09/18(水) 19:13:00.03 ID:ECbp054j
システムの制限が無いからユーザーで工夫するしかないんだよな
雪合戦もガチでやったらテレポして全員で旗狙って1人多い方が勝つようなクソゲーだし
571名無しオンライン:2013/09/18(水) 19:29:26.19 ID:6e3FTST3
ワーワーやってられるだけの世界ならどれだけ楽しかったことか
定期的にバランス変わらないと1強だものな
572名無しオンライン:2013/09/18(水) 19:33:14.22 ID:PZJaCf9F
調合ある限り素手刀剣弱くなってもずーっと戦技調合盾2武器
スキル制(笑)

無理ならスキル950にするしかないな
573名無しオンライン:2013/09/18(水) 19:39:33.92 ID:C4GjPk5i
調合のスキル自体を廃止するならいいよ
574名無しオンライン:2013/09/18(水) 20:29:01.26 ID:zhY45v8s
>>568
GMP廃止 コンデ弱体化でok
これでメイジも長期戦しづらくなる
575名無しオンライン:2013/09/18(水) 21:01:25.71 ID:F497bJNq
GMPはともかくコンデの弱体はpre民が絶対に受け入れないだろ
576名無しオンライン:2013/09/18(水) 21:17:52.71 ID:6CtmVWBs
壊れなら壊れで素手刀剣ゲー化すりゃそれでいいが
自力で出さなきゃしばらくは数mレベルの技書を
持ってる奴と持ってない奴の間で差が深まるのがおわってる
粉にしたって物資ゲーだし
577名無しオンライン:2013/09/18(水) 21:23:43.34 ID:0Ttl4RKQ
500gが物資ゲーだというならそうなんだろうな
578名無しオンライン:2013/09/18(水) 21:51:16.59 ID:r/EA4PQG
数Mの技書も500Gの触媒もいいけど、
また素手刀剣かよの方がデカイ
579名無しオンライン:2013/09/18(水) 21:57:42.36 ID:rZfe64jz
>>574
GMP廃止ならGHPとGSPも廃止してくださいねどっちもGでしょ
580名無しオンライン:2013/09/18(水) 22:03:00.59 ID:6e3FTST3
>>578
素手と刀剣どちらかスキルの利用者は多すぎて
新テクは持ってることがそのまま強さに繋がるからな
581名無しオンライン:2013/09/18(水) 22:04:28.37 ID:bteVTE8e
素手新テク買い7mとか、もう無理
582名無しオンライン:2013/09/18(水) 22:16:19.28 ID:OJkyxN5W
とうとう札束で殴るゲームになったか
GMP氾濫しだしたころからもうそういうゲームか^^;
583名無しオンライン:2013/09/19(木) 00:57:58.39 ID:Uraku3Zq
いやそれ以前からそういうゲームだから
584名無しオンライン:2013/09/19(木) 02:34:46.43 ID:J3HQ7WCU
葉っぱくらい自分で取れるレベルだろ
粉は買取しないと無理
585名無しオンライン:2013/09/19(木) 03:36:15.89 ID:4gaqgtuV
もう知ってるだろうけど
各種武器色々終了のお知らせ

ttp://diaros.net/up/img/moeup13121.png
586名無しオンライン:2013/09/19(木) 04:11:32.49 ID:1YX4gbaf
簡単に作れる生産品なのか?
587名無しオンライン:2013/09/19(木) 06:11:21.68 ID:sOIJtm8f
材料がカオスの新報酬orカオスボスレアドロップのみなのでまだ全然出回ってないよ
そして武器の名前のとこ隠しても製作者のとこが丸出しという
588名無しオンライン:2013/09/19(木) 09:39:38.88 ID:SrbDNS8v
槍だけ片手性能って酷い
589名無しオンライン:2013/09/19(木) 10:00:15.43 ID:fRQhXMQL
ねこの情報はイラン
590名無しオンライン:2013/09/19(木) 10:15:29.49 ID:BotoXQCb
ワラゲならドロップ拾えて嬉しいぐらいあるけどアリーナはこれ標準になりそうだな
591名無しオンライン:2013/09/19(木) 12:39:25.17 ID:NCo36YoS
クレセントアックスのが強くね?
592名無しオンライン:2013/09/19(木) 15:35:39.32 ID:fcdMrTqi
>>585
製作者かくれてねーぞ
593名無しオンライン:2013/09/19(木) 15:38:07.54 ID:gqPfLy9v
糞ねこの自演にかまうなよ
594名無しオンライン:2013/09/19(木) 16:14:56.01 ID:X03dw1R6
ねこって誰だよ
595名無しオンライン:2013/09/19(木) 17:30:46.42 ID:/qutzjCZ
なにこれ。槍だけゴミじゃん・・・
596名無しオンライン:2013/09/19(木) 18:08:57.04 ID:xOk0gaNg
セレモニアルランスと比べて攻撃+3 命中-2 抵抗+5 レンジ-0.2
レンジが致命的だな。セレモニアルランスのほうが優秀
597名無しオンライン:2013/09/19(木) 18:15:14.11 ID:/qutzjCZ
レンジが取り柄で唯一素手に対抗できるところなのにレンジ減らしたら終わりなんだよなあ
598名無しオンライン:2013/09/19(木) 18:27:18.51 ID:dps5Od6H
そのレンジもデスペに負けてるがな
599名無しオンライン:2013/09/19(木) 18:29:54.57 ID:WgrZoAX+
武器持ってるのにタックルにも負けてるから
600名無しオンライン:2013/09/19(木) 18:34:05.01 ID:xOk0gaNg
タックルの発動遅くして、槍の攻撃発動を刀剣棍棒と同じにしてくれ
わりとマジで
601名無しオンライン:2013/09/19(木) 19:17:01.49 ID:dM+0PBac
自タゲぶんぶんゲーでクリでたらCF届くように
アタック時はとりあえずM2交差されない程度に密着しておけってなってるのも悪い
以前のように武器のレンジぶん間合いとって戦ったりしない
602名無しオンライン:2013/09/19(木) 19:36:54.96 ID:dps5Od6H
はい、素手様1名入りました〜
603名無しオンライン:2013/09/19(木) 20:46:19.20 ID:rbp3e061
モニでカイゼル装備すれば素手単でも槍弓くらい相手にならそこそこ以上戦えるぶっ壊れバランスだったのに新ぶっ壊れテク追加だからなぁ
604名無しオンライン:2013/09/19(木) 21:04:11.94 ID:BotoXQCb
逆に言えば素手単で簡潔するから自由度が増したとも取れる・・・わけないか
全員素手ゲー時代はすぐそこだな
605名無しオンライン:2013/09/19(木) 21:42:41.22 ID:PWmo0304
槍や棍棒強化した所で、素手槍や素手棍棒が強くなるだけで、
素手切るやつはいないだろうしな
606名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:24:26.77 ID:EXzZgC37
記憶が定かではないんだが、今回の素手の粉技って
初期のバランス云々で修正を一切喰らう前のクエイクビート
だった気がするんだが
攻撃力は今回のそれほどではなかった気がするけど
確か範囲で必中DOT攻撃の・・・。
607名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:27:30.97 ID:dM+0PBac
間合いやワンコンボキルが機能してた頃なら
弓棍や槍棍や破壊銃棍はいけてる構成だったけどな
608名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:35:51.01 ID:xOk0gaNg
高基礎回避素手単で十分だわ
今回の新技で二つ目の盾貫通できたわけだしな
CFの1.5倍くらいの火力でSDも貫通か。もう素手と剣と金ありゃ負けないだろこれ
609名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:43:51.51 ID:IYtjFTxw
むしろ粉技使われるとタイマン成立しない(素手刀剣が相手をノーリスクでぼこるクソゲー)からある程度自重はあるとは思うが...
PSなくてもtueeしたいゴミが大量にいると一気にこのゲームの対人終わるな
610名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:48:26.50 ID:0Awziogd
楽して殺したい人が殆どだよ
611名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:52:03.34 ID:xOk0gaNg
さらに集団戦でも強くなったな素手
味方の血雨マクロ見て素手新技あわせてるだけでお手軽範囲火力
612名無しオンライン:2013/09/20(金) 04:11:42.19 ID:jZ+yd6fJ
もう既存のアクア以外の微妙な粉技全部強化して壊せよ

兄貴パンツマンのようにペット扱いに、スパークボール高速化、蒸気防具版デストロイ

これぐらい壊れたものにして行く所まで行け
613名無しオンライン:2013/09/20(金) 06:07:26.68 ID:5bd5hpL2
素手刀剣が氾濫してる時点でPSなくてもTUEEEしたいゴミが大量にいるのが分かりきってるだろ
614名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:53:46.21 ID:sX0VE0Zx
素手で禁忌とされてきた範囲技だしな
粉も量産方法が既にあるから高騰も限度がある
615名無しオンライン:2013/09/20(金) 09:39:53.31 ID:21UAYAMr
相手も同構成で貴様は負ける そしてネガるのが見える
616名無しオンライン:2013/09/20(金) 10:18:26.09 ID:g6pHMtjP
いや素手刀剣だろうと格下相手ならたとえ槍弓でもそうそう負けなかったのが今までだったのに
今じゃ格下でも新技ぶっぱされたら勝てねえ
617名無しオンライン:2013/09/20(金) 10:41:40.08 ID:yrpLYEVS
とりあえず今月は最高でも鯖で4人しか使えないな
618名無しオンライン:2013/09/20(金) 10:57:19.37 ID:pOmtZz/K
技書持ってる奴が大会優勝できるな
619名無しオンライン:2013/09/20(金) 11:11:43.27 ID:2UW47N3w
絶対一個出るとは限らないだろう
620名無しオンライン:2013/09/20(金) 13:44:26.45 ID:d5jOxU5a
なぜ条件軽いテクほど鬼のように強いのか
621名無しオンライン:2013/09/20(金) 14:05:56.42 ID:CKTIPQw+
つえーつえーいうが、まだ一度も食らったことないんですが…
622名無しオンライン:2013/09/20(金) 14:45:39.80 ID:yrpLYEVS
メテオなら当日に食らった
623名無しオンライン:2013/09/20(金) 22:11:17.33 ID:q850xgTN
ある程度強い技じゃねーとカオス行く一般人がいなくなる
624名無しオンライン:2013/09/20(金) 23:48:58.41 ID:sX0VE0Zx
素手に与えたのは失敗だな。というか何の恨みあるのか知らんけど
棍棒とかテク増やす割に似たようなテクで数出して
こういう新しいテク来ないんだからわざとやってるとしか
625名無しオンライン:2013/09/20(金) 23:49:27.72 ID:oEnu8B/u
いや粉触媒の時点で一般人には需要ねえだろ...
高額品なら別の形で実装すればいいだけ
626名無しオンライン:2013/09/20(金) 23:52:23.12 ID:99WTZBM0
これが素手じゃなくて棍棒なら文句はなかった、割とマジで
627名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:08:41.76 ID:kazcVAU+
今の粉の値段はバネの値段と大差ないぞ
628名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:20:59.02 ID:50+ff4Cz
>>626
モーションでかくて発動遅くて移動不可で盾貫通も付かないのが棍棒の個性()だもんな
マジで狙って作ってるんだろうな
629名無しオンライン:2013/09/21(土) 01:01:59.02 ID:VQ0/ZZUB
あのストレッチみたいなモーションじゃなくて 
マイティーグラブしながら、手は

  (∩`・ω・)  バンバンバン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/

みたいなモーションだったら俺は許せた
630名無しオンライン:2013/09/21(土) 01:31:53.02 ID:p2yqJfmG
粉が高額とか普段どんな舐め物資で出撃してんだよ
631名無しオンライン:2013/09/21(土) 02:25:54.05 ID:bMeQVhs/
粉が高額なんじゃなく、テクが高額って意味な^^;
それでもプレで粉なんか使ったら赤字出しまくりだし誰も使わんだろ(笑)
632名無しオンライン:2013/09/21(土) 02:29:21.24 ID:XXDWpsK1
【疑問点】
・何故棍棒ではなく、素手なのか
・何故カオスのレアドロップアイテムなのか
本当にバランスが取れていると感じているのならレアでなくても良いのではないか
・何故レアでありながら、WarAgeでも仕様可能なのか
・ゲームバランスを取る気はあるのか
633名無しオンライン:2013/09/21(土) 02:53:52.69 ID:v4K+QKyi
どうでもいいけどカオス報酬な
ドロップ品じゃねーぞ
634名無しオンライン:2013/09/21(土) 03:34:27.79 ID:yCyQD9jF
マジレスするとバランス取る気とか以前の問題で
運営にWar含め対人について解る人間がいないか
居たとしても対人はもう切り捨ててる
635名無しオンライン:2013/09/21(土) 03:36:44.79 ID:50+ff4Cz
デベ更迭で対人は終わったな
636名無しオンライン:2013/09/21(土) 03:48:52.35 ID:kazcVAU+
こういう何も考えない実装でwarからどんどん人が減っていくんだよな
調整する気まったくなし
637名無しオンライン:2013/09/21(土) 03:59:52.57 ID:yCyQD9jF
ネトゲ運営なんてそんなもんだよ基本顧客に舐めプですわ
まあデベロフが残してくれた遺産はあるんだから
相手とか選べばそこそこ楽しめると思う
638名無しオンライン:2013/09/21(土) 09:21:42.12 ID:jVNQebvA
アホが公式ツイッターで晒しやったみたいにwar民も愚痴愚痴つぶやけばいい #masterofepic
639名無しオンライン:2013/09/21(土) 10:52:12.60 ID:4qp5zjln
デベロフっていなくなったんだ?
長い間離れてたから話についていけねえわ
640名無しオンライン:2013/09/21(土) 11:20:58.97 ID:yEmwoj4/
今の運営って誰が対人バランサーやってんの?
641名無しオンライン:2013/09/21(土) 13:44:03.43 ID:a83UHsgY
素手の新技ギガスのアースクエイクだからまさに棍棒スキルっぽいのにな
マジでなんで素手だよ
642名無しオンライン:2013/09/21(土) 13:49:16.71 ID:4qp5zjln
なんかもう移住考えるか
どっかないか
643名無しオンライン:2013/09/21(土) 13:54:12.45 ID:3/4to0HE
>>642 DarkFall
644名無しオンライン:2013/09/21(土) 14:36:37.49 ID:K4vt8o1Y
>>642 FF14
645名無しオンライン:2013/09/21(土) 14:54:33.35 ID:4T7flen7
>>642
リアルオンライン
646名無しオンライン:2013/09/21(土) 15:48:04.82 ID:4qp5zjln
>>645
こういう使い古されたネタしかレス出来ない奴って本当につまらんよな
647名無しオンライン:2013/09/21(土) 16:04:40.00 ID:pKTOG4Va
>>641
あれはアースクエイクじゃなくてバイブレーションでしょ
648名無しオンライン:2013/09/21(土) 16:43:04.47 ID:kazcVAU+
調合 スパ タックル

弱体しろよ
649名無しオンライン:2013/09/21(土) 16:49:12.91 ID:50+ff4Cz
スパはもうどうでもいいよ。素手禁止で遊ぶしかないし
650名無しオンライン:2013/09/21(土) 18:49:17.86 ID:PqcIZVR+
>>642俺と一緒にWoTやろーぜ
651名無しオンライン:2013/09/21(土) 19:42:07.02 ID:H6B1s/fl
対人なら古いゲームだがFEZやっとけば?
勇者様が何も考えずに倒しあうゲームじゃなく
集団で陣地取りしながら削りあうゲームだからここの住人には合わんか
652名無しオンライン:2013/09/21(土) 20:00:03.59 ID:4T7flen7
>>646
じゃあLoLとかどうだ
653名無しオンライン:2013/09/21(土) 20:04:20.74 ID:Mi0SBYVx
タイマンが面白いゲームってないんかねー
集団、小規模戦はFEZとLoLでええわ
654名無しオンライン:2013/09/21(土) 20:18:36.60 ID:4T7flen7
タイマンしたいだけなら格ゲーはどう?
655名無しオンライン:2013/09/21(土) 20:39:03.97 ID:tm5xG0xn
>>626
つーか旧クエイクがこんな感じの技だった
656名無しオンライン:2013/09/21(土) 21:17:07.39 ID:j1nKB3CO
それ10年ぐらい前じゃね?
657名無しオンライン:2013/09/22(日) 12:16:06.81 ID:RS111+j2
2007年ぐらいまでが一番楽しかったな
よく5年もだらだら続けてたわ
658名無しオンライン:2013/09/22(日) 14:50:12.94 ID:McGsQSDF
なんだかんだで5年もだらだら続けられるぐらい面白かったってことだろ
659名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:21:18.75 ID:btywsq8P
かったって言われるとさすがにちょっと寂しいな
660名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:46:34.70 ID:3JdZbY5c
運営がまともにテコ入れしないで、しょうもない技やアイテム実装してるから仕方ない
661名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:24:13.73 ID:McGsQSDF
ちょこちょこバランス調整してくれてたらなんだかんだで低空飛行続けられただろうに
運営変わりすぎて露骨に集金し始めたからクソになって一気に過疎ったのがほんと残念だわ
システムは今でも良いものあるのに
662名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:39:38.82 ID:Tlf1Oirf
というかネトゲでMoEのキャラクター操作のシステムは最高レベルだよこれ以上のあったら教えろ
warのシステムは糞だが
663名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:41:15.53 ID:oXayZ4rQ
小さい調整を月に1回程度見せてくれるだけで安心するのにな
664名無しオンライン:2013/09/22(日) 18:56:19.73 ID:lUkUBC0v
対人ばっかしてる奴はテイマーなんかと比べて金落とさない奴が多いからとにかく後回しって方針なんだろうな
665名無しオンライン:2013/09/22(日) 19:12:39.54 ID:oXayZ4rQ
テイマーの次に金落とすのは対人層だろうけど
テイマーの金落とし率に比べたら微妙だからなw
666名無しオンライン:2013/09/22(日) 19:28:48.51 ID:McGsQSDF
そりゃテイマー様と比べたらそうだけどさ
一番物資消費してるの対人層なんだからペットにかけてる労力の1割でもいいから既存テクのバランス調整に回して欲しかったよな
667名無しオンライン:2013/09/22(日) 22:03:45.99 ID:eVaAsrn+
新ペット実装直後に数十Mで買いchが乱立するのにテイマーが金落としてるとは思えないけどなぁ
テイマーが数十Mで買ってくれるから換金目的のやつがガチャ回してくれるってのはあるだろうけど、
それは錬金テクやレシピ買い漁るWar民にも同じ事が言えるし
668名無しオンライン:2013/09/22(日) 22:10:38.72 ID:DpxATTxM
言えるかな?
669名無しオンライン:2013/09/22(日) 22:11:02.69 ID:t8syK8U3
ペットは買われた後に大量のラブペDXがつぎ込まれるからな
ガチャの餌になる上にラブペでも稼げるってのが美味いんじゃね?
670名無しオンライン:2013/09/22(日) 23:00:44.26 ID:HRaDj/n7
新ペットの買chの数十Mって課金で稼いでる人多いんじゃない?
無課金で数十M稼ぐって割と大変だしな
671名無しオンライン:2013/09/22(日) 23:46:53.96 ID:ms90pZEl
家コでお金作って、ゴールドでペット買いやな
672名無しオンライン:2013/09/23(月) 03:07:19.39 ID:q0W1FeKm
金策手段どころかやればやるほどお金が減る対人やテイマーは
RMつっこんで換金してるの多いんじゃね
673名無しオンライン:2013/09/23(月) 03:42:53.96 ID:iJ3JNnJB
寝マクロがなんのためにGM稼ぎ続けてるのか考えろよww
674名無しオンライン:2013/09/23(月) 04:21:15.43 ID:q0W1FeKm
寝マクロみたいな違反行為を比較に持ってくんなよ
675名無しオンライン:2013/09/23(月) 06:26:53.70 ID:tGlvWUoY
実装直後の錬金品を高値で買ってくれるのはほとんどWar民だったよ
ついでに家コイン買取にいつも売りにきてくれるのもWar民が多い
676名無しオンライン:2013/09/23(月) 06:39:21.48 ID:Qh75vw+N
war民で家コ買って売ってる奴は結構いるし課金率は高いと思うけど、pre民より絶対数が圧倒的に少ないからなぁ
677名無しオンライン:2013/09/23(月) 07:20:33.45 ID:cbkIDvKA
家コイン高くなったのはありがたいけどな
3枚で700kとか一か月は余裕で遊べる
678名無しオンライン:2013/09/23(月) 10:38:03.12 ID:Juseyfxf
腐ってもエンドコンテンツだがサービス終了させたい社員にとってはどうでもいいみたいだしな
課金もどうせ外れる新ゲームに使われるだろうよ
679名無しオンライン:2013/09/24(火) 06:47:42.11 ID:OChfISVO
>>672
War民はともかくテイマーはない
対人はなんだかんだでグチグチ言いながらも楽しんでやってるやつが多いが、
テイマーは本当に他にやることがなくてどうしようもないやつがやってるから
680名無しオンライン:2013/09/24(火) 06:53:23.71 ID:3jEN/38X
そんな根拠のなさそうなことを言い切っていいのか
681名無しオンライン:2013/09/24(火) 08:19:18.46 ID:dJhp3Gxu
アザゼルガチャのペットは全部RMでガチャまわして手に入れたわ
682名無しオンライン:2013/09/24(火) 08:54:10.09 ID:lB0mqw+D
今日のメンテで何か変わるかな
683名無しオンライン:2013/09/24(火) 16:40:43.28 ID:4aduZ2jj
war終わったな
684名無しオンライン:2013/09/24(火) 16:46:54.69 ID:cOIqTe5A
もうこれ完全にWar切り捨てだな
FSスパイゲー推奨
685名無しオンライン:2013/09/24(火) 16:56:18.11 ID:61wC2A1c
Warっていう足枷なくなったからスキル上限150くらいに上げてもいいんじゃねw
686名無しオンライン:2013/09/24(火) 16:59:35.63 ID:cOIqTe5A
今ならありかもしれんなw
Warもバランスよくなったりしてな。全員調和と素手持てるんだし
687名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:01:07.48 ID:4aduZ2jj
レランとか、つか生産全般warで持ってたとこあんのにこれでとうとう終わりだろ
アリーナ民も少しくらいは増えるだろうが、PT戦したい層は絶対減るわけだし
どうすんだよこのゲーム
688名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:03:55.90 ID:cOIqTe5A
本隊は成立しないだろうね。後は条件決めた遭遇戦ゲーだけど
何でもできる万能キャラ同士で戦ったほうが気軽にできるかもしれんな
689名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:09:14.65 ID:lB0mqw+D
タイマンは調合ゲーでつまらんし集団戦も終わったし
まじでなんだこれ
690名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:11:03.36 ID:z+TDKu4L
warなんととっくに終わってただろアホか
691名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:14:34.29 ID:epGnCsoG
Warはすでに終わってたし、スパイも今回のFS制限関係なく居たし
692名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:14:58.73 ID:lB0mqw+D
さらに終わり方面に向かったって意味も分からんのかアホか
693名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:23:50.51 ID:8KcQR/Cf
スパイなんてとっくにされまくってたしそもそも既に悪化しようがないくらい終わってたんだし
この程度でいちいち騒ぐなうるせぇ
694名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:24:21.93 ID:61wC2A1c
荒廃した未来で軍属というゲーム的にも崩壊した概念に囚われた少数の生き残りが潰しあうイーゴルートが完成したなw
695名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:27:18.09 ID:HSmIngWT
つか未だにwarなんてクソゲーやってたアホは
スパイなぞお構い無くやり続けるだろ
696名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:39:21.29 ID:2w4+1vdR
亡命するのがめんどくさいようっていうPre民の要望なんだろうな
697名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:40:52.05 ID:IFQBR/YQ
自虐かよ
698名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:44:47.49 ID:simdRPXu
ここにいる奴でwarやってる奴なんかいないだろ
699名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:46:12.75 ID:elX0o/M7
FS変更に関してスパイ云々言うのが理解できん
ずーーーっと普通のチャットルームで軍属関係なく入れてるのに
700名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:53:36.23 ID:dJhp3Gxu
warテコ入れきてよかったね〜
能力ない運営にテコ入れ望んでいた人の大勝利ですね!
701名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:55:32.21 ID:61wC2A1c
同じFSタグで争う時とか確実に手加減とか遊びが入るしな
702名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:57:08.46 ID:8KcQR/Cf
別に入ってもいいだろ
たかがゲームなんだし
703名無しオンライン:2013/09/24(火) 19:28:03.12 ID:7nr0blfa
同じFSで殺し合いか、ギクシャクしそうだな(笑)
704名無しオンライン:2013/09/24(火) 19:33:27.89 ID:o+LDlr09
今まで同じch同士で殺しあってきたがまったくギクシャクしないな
705名無しオンライン:2013/09/24(火) 19:49:22.01 ID:IFQBR/YQ
むしろ殺しに行く
706名無しオンライン:2013/09/24(火) 20:06:25.55 ID:7nr0blfa
まあ、pre専の中立FS所属のヤツラが簡単に軍属出来るから
warage人口が増えるかもしれない。
707名無しオンライン:2013/09/25(水) 01:17:39.81 ID:cCQfn2wX
>>699
一部の利益のための放置スパイキャラだけだったのが
普通にプレイしながらBEどちらのチャットもFSで共有できるから
より簡単に情報は漏れやすくなってると思うよ。嫌いなユーザーがどこにいるか共有するっしょ
708名無しオンライン:2013/09/25(水) 07:28:40.83 ID:3fQjo2TH
そういうのは今までも普通のch作ってやってるだろ
709名無しオンライン:2013/09/25(水) 10:10:12.23 ID:PXzFF/Az
唯一のデメリットはFS抜ける際の言い訳が減っただけ
『軍属変えるので抜けます』
710名無しオンライン:2013/09/25(水) 21:16:06.25 ID:xHTZBVbJ
さっそく新技使う奴出てきたな
711名無しオンライン:2013/09/25(水) 21:24:57.74 ID:Dl/AJjYG
実装初日からいましたが
712名無しオンライン:2013/09/26(木) 00:21:55.35 ID:w92jHF3p
実装日(メンテ日)はカオス開催されてないから使用者いないだろ
713名無しオンライン:2013/09/26(木) 00:57:55.19 ID:5WeSdy4+
お前のクールさに惚れそう
714名無しオンライン:2013/09/26(木) 01:16:29.14 ID:wtX1f3CD
槍や棍棒あたりの新技はまだ見つかってない感じ?
というかもしかして実装されてないのか...?
715名無しオンライン:2013/09/26(木) 03:06:20.82 ID:9YCAaZi2
まだ風水天やってないのに早漏だな
716名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:10:23.80 ID:NoOwJfZg
FF14の仕様が、ホールドが直後の詠唱1回のみ、詠唱開始時と終了時に視界とれてないと不発する
とかいうこのスレでみたような仕様でワロタ、でも向こうの対人クソっぽいからMoEでそれやってくれねーかなー
717名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:33:15.42 ID:I+sjMHCj
その仕様ならメイジに全勝できるわ
718名無しオンライン:2013/09/28(土) 14:54:58.20 ID:xcdYK/Q2
まだ終わらせるには惜しいゲームではあったが、
運営の怠慢で腐らせてしまったな
719名無しオンライン:2013/09/28(土) 17:20:40.96 ID:L97SBBpq
元からタックル反転マラソンで全回復余裕でできるクソゲーだったけどな
集団戦はいつまでも罠ゲーだし
最初から終わってんだよ
720名無しオンライン:2013/09/28(土) 18:27:40.10 ID:U6d75a3M
DPもらえよ

とはいえ罠の対抗策がDPとマインしかないのもあれだが
721名無しオンライン:2013/09/28(土) 19:27:53.86 ID:iFuxKx7/
システム面で過去の方が良いとか言ってるのは100%思い出補正
もしくは昔の仕様をマジで何も知らない奴

昔が良かったのは開始初期で人が多かったのが対人ゲームとしてはプラスだっただけで、
ゲーム性が良かったからではない
722名無しオンライン:2013/09/28(土) 21:28:49.80 ID:t5KAYoX0
罠と強化魔法はきたっぽいけど
槍と棍棒の新技はいまのところ無いみたいだな
723名無しオンライン:2013/09/28(土) 21:40:41.21 ID:U6d75a3M
罠ってどれよ
724名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:46:12.52 ID:RDsi+sfa
棍棒新技ライジングインパクトだとさ
なお槍は見捨てられた模様
725名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:35:54.59 ID:8A0Ny1Hc
ライジングインパクト盾防御可能


はい、解散
726名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:51:40.54 ID:g6Le5EXK
素手<おつかれwww
刀剣<おつwww
棍棒<…おつかれさまでした
やり<
727名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:53:04.45 ID:JgjdkCGW
やっぱり棍棒技は棍棒技だった
728名無しオンライン:2013/09/29(日) 01:03:21.02 ID:yVJ8AqzP
終わった終わった、もう糞ゲー、とか散々言ってきたけどここにきて本格的に終わってきたな
なんだかんだ続けてたけど結構やばいな
729名無しオンライン:2013/09/29(日) 01:06:20.39 ID:gnWmmcIG
これではっきりしたじゃないか
運営はもう素手と刀剣以外強化する気ないんだよ
それどころか素手と刀剣はどんどん強化するつもりらしい
730名無しオンライン:2013/09/29(日) 01:12:18.26 ID:J9XI1ano
罠の新しい技はどんな感じなの?
731名無しオンライン:2013/09/29(日) 02:22:52.42 ID:c70IjvcH
罠も強化しちゃいけない部類に入ってるから
たぶん壊れ性能だろ

強いスキルほど強い新テクが来るらしいからなw
732名無しオンライン:2013/09/29(日) 07:59:54.50 ID:OB0kBaig
kikkuは?
733名無しオンライン:2013/09/29(日) 10:56:59.55 ID:qzwqkVwy
基本運営に恵まれないよなこのゲーム

まあ運営が良いネトゲなんて国内にほとんどないけどさ
734名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:37:02.78 ID:3HU/gmum
じゃあ盾に一定時間無敵化するスキルください^^
735名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:16:19.92 ID:qzwqkVwy
ヴフトシュースがあるじゃん
736名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:22:04.73 ID:dGoEyE1e
ハドソンは良運営だった
737名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:02:49.36 ID:IBqFC7NH
それはない
738名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:15:02.31 ID:22zR2Naq
ゴミみたいな運営のガンホーから来た身としては神Lvの運営だったわ
739名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:27:57.28 ID:J9XI1ano
740名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:30:10.69 ID:uoawblTX
リモートボム足遅いから逃げ回られたら自然消滅で終わるらしい
741名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:36:30.06 ID:J9XI1ano
ボーリングで移動速度加速したりしねえのかな?
742名無しオンライン:2013/09/29(日) 21:05:52.34 ID:M3xVrFFZ
棍棒テクさ・・・バランスを考えればこのくらいがちょうどいいはずなんだけど
素手と刀剣があの糞性能なのに棍棒がこのしょぼさとか、運営はなに考えてんのかわからんわ
せめて抵抗軽減でよかったろ
743名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:33:02.97 ID:/JfICqTL
棍棒テク糞過ぎだろ...
何したいの糞運営
槍には新テクすらなしだし、素手刀剣以外は対人すんなっていうメッセージか?
744名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:12:31.87 ID:XuINz/9z
対人?W
なんですかそれ?W
745名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:50:24.08 ID:grh9nZ9L
棍棒があまりに糞テクすぎて新技来なかった槍のほうがまだマシなレベル
746名無しオンライン:2013/09/30(月) 02:03:57.86 ID:lASvo+cN
ジャスタンの絶滅危惧種化が捗るな
747名無しオンライン:2013/09/30(月) 03:45:06.82 ID:37qD2u8h
棍棒技が全て盾取れなくなるバフ付くテクだったら良かったのにな^^
748名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:09:26.61 ID:PV4f50lM
普通に考えて武器特性上棍棒の方が盾取れなさそうなのにな
749名無しオンライン:2013/09/30(月) 14:47:48.55 ID:37qD2u8h
棍棒は盾で防ぐと衝撃で硬直すればいいのに
750名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:41:32.47 ID:0XcdGaJ8
新技はPC版強撃にすればよかったのか
751名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:47:45.08 ID:4AJSnCjC
ゲームとはいえIGKのフルスイングすらAVOIDするからな
752名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:57:45.50 ID:LbUAZRbF
終わった終わった
753名無しオンライン:2013/10/01(火) 05:30:38.84 ID:9e2Q070W
刀剣遠距離は盾貫通、棍棒遠距離は盾可能、筋力キックのあれも盾可能(コストなしだが)
対人タイマンは素手刀剣以外遊ぶなってことだな
754名無しオンライン:2013/10/01(火) 05:43:49.35 ID:TL/VeUj2
カオステクを実戦で使ってる動画が見たいと思ったけど
そういうのを撮る層がFF14とかに行っちゃったから無理か
755名無しオンライン:2013/10/01(火) 06:05:15.45 ID:V2T2DKtI
遅ればせながら棍棒新技の動画見て笑ったわw
ゴミすぎる上に見た目でネタにもならないレベルじゃんw

ほんっと糞運営だなwww
756名無しオンライン:2013/10/01(火) 06:26:25.06 ID:BJniCdVt
カオスの新技実装で運営の対人に対する姿勢が分かったな
757名無しオンライン:2013/10/01(火) 14:24:45.39 ID:HI0dhoJ/
MoE対人の面白さってカードデッキみたいにスキル組み替えの点にあったと思ったが
最後まで運営の構想とは重ならなかったな
確かに同キャラ対戦ならバランスも取れるさ
758名無しオンライン:2013/10/01(火) 15:16:26.56 ID:FVJ6ySEu
色んなスキルで戦ってみたい層と盾とか移動回避の駆け引きみたいなのが好きな層で分かれるだろうな
今度の新技導入では完全にどっちもキレてるだろうが笑
759名無しオンライン:2013/10/01(火) 20:04:07.27 ID:3ZQOY3eK
駆け引き無視のガード貫通必中範囲技、しかも強スキルに追加ってのがまた
どっちの層にも真っ向から喧嘩売ってるよね…
これが棍棒技だったらまだ良かったのに
760名無しオンライン:2013/10/01(火) 21:06:31.72 ID:4drR6wL+
しかもこんな触媒が高くつく技、普通の人はそうそう使えない
でも勝つことに必死なやつは使ってくる
余計物資格差が広がるだけっていう
761名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:10:05.85 ID:FVJ6ySEu
素手なんて元々バネ必要なんだしディレイ考えてもそこまで出費酷くならないんだよなぁ
762名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:11:34.95 ID:Jgwkc2LJ
D鯖にもネコマタ三匹来たか
763名無しオンライン:2013/10/02(水) 06:32:42.27 ID:3JTClW8R
カオス技実装で一気に人減った気がするな
764名無しオンライン:2013/10/02(水) 06:35:18.88 ID:RhJnjfBj
運営への期待がなくなったからだわ
765名無しオンライン:2013/10/02(水) 07:09:25.65 ID:7zpKB9PE
歴代最低の運営
とっとと別のとこに渡すか潔くサービス終了すべし
766名無しオンライン:2013/10/02(水) 15:59:11.52 ID:fORpigrW
>>765
お前がやめりゃいいんだよ
767名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:04:24.57 ID:09/6TnLE
>>765はもうとっくにやめてる人なんじゃね?
もうやってないくせにスレは見てる奴多いと思うぞ。俺もそうだし
768名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:29:24.57 ID:ZPbiF1P5
なんて未練がましい
769名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:43:38.45 ID:hZonNgy6
そんなことよりモンハンしようぜ
770名無しオンライン:2013/10/02(水) 21:09:15.24 ID:FD3ydwDV
モンハンも武器差別あるけどMoEより遥かにマシだよな
771名無しオンライン:2013/10/03(木) 07:23:25.68 ID:z+qf6wre
武器が○○で防具が××で戦い方分かってる熟練者の人パーティ組みましょう
よりもっと厳しいのか

武器が○○の人は軍に所属しないで下さいとか
772名無しオンライン:2013/10/03(木) 11:30:58.34 ID:0hxY4K+Q
差別ちがい
773名無しオンライン:2013/10/03(木) 14:28:29.27 ID:E2R1EjBd
>>771
それを言ってくるなら相当良心的
実際はそれが暗黙の了解・当然の決まり事
774名無しオンライン:2013/10/03(木) 14:46:22.86 ID:JrelzkwL
ドラスケ回避モニじゃないと露骨に嫌がれるからな
775名無しオンライン:2013/10/03(木) 17:56:17.79 ID:tsIvSo9T
メールする気すらなくなってきたけど
このままだとまじで終わりそうだから一応おいとく

宛先 [email protected]

件名 【MoEサポート】要望

本文

お手数をおかけして恐縮ですが、下記の項目にご記入いただいてから、送信をお願いいたします。
ゲームID(半角):【 】
あなたのキャラクター名:【 】
プレイサーバー名:【 】
以下に詳細内容をご記入ください。
776名無しオンライン:2013/10/03(木) 18:08:10.14 ID:h2ui6qQy
終りそうってかもう手後れだけどな
カオス新技を見てまだ講義する奴がいたらもうただの馬鹿
777名無しオンライン:2013/10/03(木) 21:47:15.41 ID:tsIvSo9T
そうなんだよな
でもmoeの対人好きだから終わって欲しくないから
一応メールしといた
778名無しオンライン:2013/10/03(木) 21:47:51.45 ID:WfVuzHV8
カオス新技で辞めたやつは多いだろうな
779名無しオンライン:2013/10/04(金) 00:29:47.06 ID:AKamP0Hd
カオス新技自体は直接的にワラゲを破壊したわけじゃないが(多分。 今はまだ)
War民を間接的に失望させるのに十分なハチャメチャぶりだよな
せめて粉禁輸にしとけばこうは言われなかったろうに
780名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:00:04.67 ID:cdBnU+O+
価値暴落するだろうし粉禁止も無理だろうな
なんでこんなテク作ったんだろう
781名無しオンライン:2013/10/04(金) 02:20:04.10 ID:y3w6o8Hn
warだけ月額課金でT鯖みたいな状態にするしかないんじゃね?
バランスはトール実装前ぐらいのかんじで。
782名無しオンライン:2013/10/04(金) 03:31:04.32 ID:naGZuPkh
家実装直前の頃のバランス・同期が一番良かった
783名無しオンライン:2013/10/04(金) 06:03:02.55 ID:KifOWSy6
それはただの思い出補正と皆の知識が少なかっただけ
今のプレイヤー知識であの頃に戻ったらただの糞だ
784名無しオンライン:2013/10/04(金) 13:35:13.44 ID:Giw1+qQO
ゲームバランス多少クソでも昔の活気に戻りたい
それこそ戦禍あって課金が跋扈してた頃でもいいから
785名無しオンライン:2013/10/04(金) 15:17:02.10 ID:bdcLTN+2
それはない
786名無しオンライン:2013/10/04(金) 18:44:39.89 ID:lsAhel2E
それだけはない
787名無しオンライン:2013/10/04(金) 20:47:16.21 ID:kfIBPW1V
warage行ったらどいつもこいつもドラスケ回避モニ。
788名無しオンライン:2013/10/04(金) 21:17:15.48 ID:t1LeOdmw
バランス自体はさほど変わってないだろ
昔はHPが不利でも相手を早く倒そうとして逃げ回らないから早く終わってた
今は下手なやつでもHPが不利になると逃げ回ってHP回復するから終わらないだけ
789名無しオンライン:2013/10/04(金) 21:48:25.10 ID:MiUhPhFu
防御インフレっていう対人ゲームにおいてダメージインフレよりも
つまらん現象が起きてるのが原因
790名無しオンライン:2013/10/04(金) 23:58:10.71 ID:0dOijX/J
ダメージも攻撃力上げて恩恵受ける素手投げとかインフレしてるけどな
スロウとかCFのリスクリターンがおかしいし結局スキル間のバランスがゴミ
791名無しオンライン:2013/10/05(土) 06:47:16.61 ID:/tn1gH63
防御下げたら素手刀剣投げ9がさらに猛威を振るうようになるだけだぞ
CFジャブスロウSDだけで決まるクソゲーになるし、
投げなんて低ACなら全部チャクラム投げとけば90近いダメ出るようになるしでさらにクソゲーだわ
792名無しオンライン:2013/10/05(土) 07:26:26.20 ID:OARNqVwA
投げ9でチャクラム?
793名無しオンライン:2013/10/05(土) 07:43:02.37 ID:/tn1gH63
投げは普通に投げ取ったときの話な、わかりにくかったらすまんが。
スロウなら普通のアタック並みに連打できるしそれが90ダメならチートやろって話
794名無しオンライン:2013/10/05(土) 08:22:20.96 ID:8cep3UsA
投げ9はスキル9程度の強さ超えてる
スチナイフで攻撃力上げれば威力高いし
シルガ使わせたり相手に意識させた動き出来るのが糞強い
回避モニなら困らないだろうけど
795名無しオンライン:2013/10/05(土) 09:11:01.65 ID:ggT9HwAa
チャクラムの補正角度で当てられ続けるのは流石に下手糞すぎるだろ
796名無しオンライン:2013/10/05(土) 10:12:59.45 ID:TNDlKu0t
足止めて絶対当たる場面で使うだけでも十分強いぞ
止めた後に旋回移動回避をされる猶予があっても正面と左右の三択だしな
ちゃんと移動回避するモニ以外には楽に勝てる
797名無しオンライン:2013/10/05(土) 11:43:07.79 ID:uwIU18my
>>781
T鯖で月1500円なら復帰するわ
798名無しオンライン:2013/10/05(土) 11:43:40.88 ID:uwIU18my
テスト鯖は理想だったな
調和轢きも無意味、テイマーもカオステクも存在しない
799名無しオンライン:2013/10/05(土) 16:00:29.29 ID:DA+epNFP
お前らもう変な理想抱くのはよしとけ
カオス新技からもわかるようにもう何議論しても何期待しても悪化するだけだぞ
800名無しオンライン:2013/10/05(土) 17:09:51.44 ID:Zpkz3auc
うるせー
801名無しオンライン:2013/10/05(土) 18:59:21.02 ID:fUg7zrMY
ていうかまだ対人してるやついるのここ?
802名無しオンライン:2013/10/05(土) 19:03:22.93 ID:UIn7gYeb
呼んだかね!
803名無しオンライン:2013/10/05(土) 19:52:17.45 ID:IL5erVjl
T鯖はよかったな森も扱ったし丘谷の集団戦も扱った
物資パンパンに詰めていったらサンクンで嵌められたのは良い思い出
804名無しオンライン:2013/10/05(土) 19:56:07.70 ID:c2LHrbMJ
今対人構成作ってるとこ
805名無しオンライン:2013/10/05(土) 20:46:40.61 ID:6oWrqR1L
T鯖は期間限定の祭り補正があったからであって美化されすぎ
806名無しオンライン:2013/10/05(土) 20:50:40.85 ID:sJgOeRAs
T鯖もずっとやられたらクソゲーって言われるだけ

一時的なものだから盛り上がってるだけ
807名無しオンライン:2013/10/05(土) 21:31:10.30 ID:jWN/BGO/
T鯖人多かったのも祭りってのとテストって事で実際は普段対人やらない人も大勢来てたからね
あれが常時開設してたら各鯖の臭い奴が本領発揮して人減るのは本鯖と同じだな
しかも音楽バグってたしオリハル装備と課金装備使い放題だったしあれは短期間でよかったと思うよ
構成変更と物資気にしなくていいのは気楽でいいけどね
808名無しオンライン:2013/10/05(土) 21:37:36.15 ID:N6eqhGc3
T鯖が良かったって奴は
楽してノーリスクで戦いたいでござる!
テンプレ最強構成以外不要でござる!
って事ですよね。だから過疎ったのに癌プばかり残ってるんだな
809名無しオンライン:2013/10/05(土) 22:38:25.74 ID:Zpkz3auc
違いますね
810名無しオンライン:2013/10/05(土) 22:57:35.83 ID:GcAeq3B0
どこをどう理解したらテンプレ最強構成以外不要となるのか私には理解に苦しむね
811名無しオンライン:2013/10/05(土) 23:08:38.14 ID:TNDlKu0t
糞テイマーなんだろうきめえ
812名無しオンライン:2013/10/06(日) 02:44:40.09 ID:ktYy+JgM
T鯖常時開放なんてしても、ノーリスクでタイマンできたのに過疎ったダーインのようにすぐ廃れる
やるなら定期的に2ヶ月おきに三日間とか期間決めて1000円だな
813名無しオンライン:2013/10/06(日) 03:59:38.70 ID:ZyAEJwx+
ダーインは同軍で戦えないのさえなくなればな
814名無しオンライン:2013/10/06(日) 04:11:20.82 ID:xdBeOEi1
違う、ノーリスクでタイマンがしたいんじゃない。
ノーリスクでゲリラ戦がしたいんだよ
815名無しオンライン:2013/10/06(日) 04:42:51.82 ID:NGe/tH8C
ノーリスクをいい事に脳死ゾンビアタックして
ゲリラもクソもなくなる未来・・・いや、過去しかみえないな
そしてお次はノーリスクプレイに業を煮やした奴が
デストロイに代表されるような嫌がらせ目的プレイを始める
816名無しオンライン:2013/10/06(日) 05:05:01.70 ID:AkOsJmm2
そもそも対人で物資いちいち用意しないといけないのがめんどくさい。
MMOだから多少は仕方ないとしても物資ゲーが進んで酷い。
817名無しオンライン:2013/10/06(日) 05:24:47.26 ID:xdBeOEi1
>>815
人がいないよりマシなんだが。
だいたい自分もノーリスクなんだから何されても関係ないだろ。
村から走って別のCCに飛ぶだけの話。
補給できて良かったわwって思うだけだよ。
818名無しオンライン:2013/10/06(日) 06:41:00.57 ID:NGe/tH8C
そうやってノーリスクに乗っかって
自分の遊びしかしない奴増えたから過疎ったんだろ
何があってもオフゲのリセットボタン感覚で勝負投げりゃいいからな
819名無しオンライン:2013/10/06(日) 07:23:59.88 ID:M7aKQNSF
ワラゲのシステムは戦う事を助長してない対人ゲーじゃないし
システムがなんでもありの生き残りゲーだからな自重する奴が消えるとゴミしか残らない
820名無しオンライン:2013/10/06(日) 09:04:57.03 ID:0eD+Co26
自重してきたからこその過疎
はなから俺TUEEEなら問題なかった
過去の運営は2chの馬鹿げた下方修正案をナナメ上の解釈で修正してきた
その結果の過疎でもある

今の運営はカオス技乱発で流れを変える気があるのだろう
ただ、また古参の素手刀剣が愚痴るので更に悪化すると思われる
821名無しオンライン:2013/10/06(日) 17:51:40.11 ID:5XPShz05
いや素手刀剣だけ強くなったカオスアプデじゃね?
広まったら糞ゲーしかないよこれ
822名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:35:49.90 ID:KLfir1Qj
集団戦もゲリラも捨てた鈍足素手刀剣ばかりで
ノーリスクキャンプしてちゃ盛り上がるわけもないよなー

そうだ!素手刀剣様でも
集団戦で活躍できる超テク実装すれば
もっと集団戦に積極的になって盛り上がるんじゃね?

このぐらいの稚拙な発想だと思われ
823名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:48:01.03 ID:Y6CZivFf
CFが盾割らなくてもスタンさせる強撃に変わったり
VBがザハークが使う範囲VBになってからが本番
824名無しオンライン:2013/10/06(日) 19:15:28.94 ID:YxvOm0Vf
カオス新技なんてまだまだ序の口
どうせ今後も素手と刀剣にどんどん壊れ技を実装する気だよあのクソ運営は
825名無しオンライン:2013/10/07(月) 02:26:08.65 ID:T/oVeuWn
古参の素手刀剣共がカオス技入手の可否で愚痴りまくるの目に見えてるじゃない
826名無しオンライン:2013/10/07(月) 08:02:55.65 ID:65v7nLar
誰もがほしがる強テク(対人やらなくても対人層に高く売れるのでPre性能は関係ない)を
餌にカオス参加させようとしてるだけで
>>822レベルの調整思考すら皆無だろ
要するに対人バランスは新カオス「成功」のために切り捨てられただけ
827名無しオンライン:2013/10/07(月) 08:19:28.88 ID:yWHXWQuH
MMO運営の最大の悩みはコンテンツの寿命
これが尽きれば人がいなくなるし、かといって新たにコンテンツを
ポンポン増やしていくには金も労力もかかる
だから「○○をするために□□をしなくちゃいけない」ってあり方は
運営にとって最も美しい延命手段
・対人やるためにカオス技が必要
→カオス技を手に入れるためにカオス参加が必要
→カオス参加するためにはカオスキャラが必要
→カオスキャラにアビスリンカーや混沌装備が必要
といったようにあんな手抜き内容でも数字さえぶっ壊れてればここまで延命できる
そして実際、お前らはあのテク欲しさにカオス通ってる
これが現実
828名無しオンライン:2013/10/07(月) 08:54:06.15 ID:vmz5REdC
D鯖は新技リンク貼って叫んでもおめでとうの言葉すら無くなった殺伐とした鯖
829名無しオンライン:2013/10/07(月) 09:06:06.71 ID:7waNXssR
前から参加してたし
830名無しオンライン:2013/10/07(月) 12:55:24.13 ID:zj6FM+cd
まぁ壊れ技どんどん追加して、今みたいな自タゲ癌篭りな戦闘が変化するならアリかな
831名無しオンライン:2013/10/07(月) 13:11:32.75 ID:zTmBG+UC
どんどん追加はしない
強スキルに錬金で少しずつ追加するだけ
832名無しオンライン:2013/10/07(月) 13:30:33.51 ID:stRmCF8k
そもそも、カオスの新技って人口の多い層を狙えてないよな
War向けって時点で全体の1割以下の層に絞られるし、
その中の一部のTUEE厨しかあの性能では喜ばんだろう
しかもタイマンってオワコン扱いだよな
833名無しオンライン:2013/10/07(月) 14:01:50.39 ID:n2PzymDi
その全体の一割以下の層が7m8mバンバン出すんだからみんないくだろ
ガチャのクソペットと同じ
834名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:58:50.84 ID:z30ild17
そりゃ今のmoeタイマンなんて素手刀剣同士が自タゲブンブンしてるだけだからな、もはやクソゲーですらない
835名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:03:55.27 ID:oaMn0dJw
スパ廃止して調合も廃止

調合廃止するとメイジ最強になるから
それに合わせてメイジを適当に弱体
836名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:53:30.25 ID:w5Oxp/jE
調合廃止言ってる奴はバカだと思う
廃止じゃなくスキルによる回復量UPを半減にした方がいい
837名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:55:06.79 ID:ThFFhjXq
ぶっちゃけ調合弱体化するならどっちでもいい
838名無しオンライン:2013/10/07(月) 21:19:34.79 ID:cWWRPnNY
篭もりが成立するのは調合のせいじゃなくて
M2移動のせいだから
839名無しオンライン:2013/10/07(月) 21:44:34.10 ID:v+y5f71c
こんなゲームに熱くなってかわいいな
俺はもう2.3年前にあきたはーつらいはー
840名無しオンライン:2013/10/07(月) 21:52:37.33 ID:XeeqtoUl
はー
841名無しオンライン:2013/10/07(月) 21:58:17.73 ID:xEBJ/BA6
どうやってももう人増えないから無理
去った人間は戻ってこない
842名無しオンライン:2013/10/08(火) 00:34:35.31 ID:OLR+tEsy
構成楽しみたい奴と対人楽しみたい奴の差が広がった結果の過疎
国宝でもワラゲで遊べるようなシステムなら過疎らなかった
843名無しオンライン:2013/10/08(火) 01:12:55.75 ID:DvmpIbWK
>>838
そのとおりなんだけど実際はM2のせいじゃなくて
プレイヤーの質の低下だな
前はいかに早く倒して離脱するかが重要だったのに
少しでも不利になるとM2で戦う気0モード
やってることは昔の調和ブーメランとかわらんよ
844名無しオンライン:2013/10/08(火) 04:05:59.08 ID:+QmZYodj
国宝は言いすぎだが死にスキル強化しないわ強スキル強装備も放置だから
自由度の高いスキル振りに引かれて入った層なんかは完全に見限ってるだろうな
845名無しオンライン:2013/10/08(火) 06:55:23.14 ID:wpvyF8wh
初級者 自タゲとM2うぜえ
中級者 調合とスパうぜえ
上級者 スキル間のバランスが糞
こじらせた素手刀剣様 遠隔強すぎ槍強すぎキック強すぎ
846名無しオンライン:2013/10/08(火) 07:27:28.25 ID:dTG0GHzB
俺 まだMoEで対人(笑)してる奴おんの?w
847名無しオンライン:2013/10/08(火) 07:37:56.17 ID:cTCeUV28
いやどう考えても、過疎の一番の原因は8年も続いて飽きたからだろ
848名無しオンライン:2013/10/08(火) 08:05:02.54 ID:IytqFK8T
いや、それは急に過疎った原因にはならない
849名無しオンライン:2013/10/08(火) 08:43:55.40 ID:zOQzpwQ3
カオス技あるなら素手単で倒せそうだから困る
調和素手単がお手軽War構成じゃないの
850名無しオンライン:2013/10/08(火) 08:49:23.56 ID:QUZsPB1b
M2が篭もり原因って思ってた時期は俺にもあったな
851名無しオンライン:2013/10/08(火) 11:19:07.11 ID:OLR+tEsy
>>844
開催時間と場所の決まった攻城戦とかでさ
入ったらランダムで2勢力に分かれて中級装備各種+触媒+素材を自動分配
戦闘組は生産組に素材を渡す、生産組は素材から各種上級装備や物資を作って配る
勝ったら3負けたら1奇跡報酬と交換できるポイントが貯まる感じにすれば様々な人が集まるんじゃねーかと思ったわけよ
852名無しオンライン:2013/10/08(火) 11:28:13.10 ID:dQVsTeVo
>>849
warならマジでそれが最強だろうな
そしてどうせこれからも素手は強化されていくんだろ
853名無しオンライン:2013/10/08(火) 14:08:05.35 ID:DCcHZEqJ
>>851
FSの軍属縛りも無くなったしそれでいいという気がしてきたわ
854名無しオンライン:2013/10/08(火) 17:15:48.93 ID:yMsie5Is
親方が築城したりバッサイダーが橋を落としたりできるwarageを待ってるんだが
無理なのかな
855名無しオンライン:2013/10/08(火) 17:18:51.24 ID:B8pajDvd
素手単は比較的硬いがカオス技あっても攻めきれない
だからこそ刀剣や槍を入れてるわけで
ガン逃げされたらもうお手上げなのが素手単
856名無しオンライン:2013/10/08(火) 17:28:53.72 ID:+wDFV059
いやwarなら素手調和最強で問題ないだろ
調和利用して相手の物資切れるまでブーメランスパルタンしながら貼りつけばいいんだし
857名無しオンライン:2013/10/08(火) 17:38:56.96 ID:lAawp1pI
素手槍ならもう素手単でいい気がする

素手刀剣は知らね
858名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:07:05.78 ID:1pL9vt1+
カオス技あれば素手単で充分だろアホみたいに減るし
859名無しオンライン:2013/10/08(火) 19:27:21.66 ID:88KZIg65
カエス技あっても攻めきれないとか
だだの下手くそ
860名無しオンライン:2013/10/08(火) 20:07:58.52 ID:RgoIexns
しばらく見ないうちに糞ゲー加速してるwwww
素手のカオス技ひでえwwまーバランスなんてとうの昔になくなってるけどなwwwww
ワイバーン、化け猫、化け猫、素手調和のタイマン厨とか出てきたらおもしろそうwwwwwww
861名無しオンライン:2013/10/08(火) 20:18:45.31 ID:BcIPywEd
今まで最強は素手投げだったが
素手刀剣が刀剣カオス技で差を縮めたな
862名無しオンライン:2013/10/08(火) 20:25:38.48 ID:CbvtQtQh
面白くないですね
863名無しオンライン:2013/10/09(水) 06:02:49.55 ID:vZ6hTl4j
最強は抵抗ドラスケ回避モニホリクロメイジだろ
864名無しオンライン:2013/10/09(水) 06:13:40.82 ID:OHo0aVtE
素手単調和は調和持ちに逃げられたら移動速度的に終わりやん
負けはなくとも勝ちきれないわ

これがカオス技持ち素手単が最強だとか言ってるのは鈍足素手刀剣様だけですぞ
865名無しオンライン:2013/10/09(水) 06:21:44.36 ID:Z3+9WdNZ
そう…(無関心)
866名無しオンライン:2013/10/09(水) 15:05:48.38 ID:28I00GAa
Darkfallやろうぜ

公式(日鯖)
http://darkfall.mgame.jp/teaser/

PVP動画多数
http://youtu.be/QSvjhLZ_uKA
867名無しオンライン:2013/10/09(水) 15:33:37.55 ID:28I00GAa
868名無しオンライン:2013/10/09(水) 16:36:22.92 ID:Mf37K0o0
何これつまらなそう
869名無しオンライン:2013/10/09(水) 16:47:26.14 ID:pCBKuPCK
名前のかぶせ方といい如何にもチョンゲって感じ
チョン共通鯖とかチート蔓延チョンによるチョン優遇仕様なんて火を見るよりも明らか
これに期待して遊びに行く様な人はアーキエイジでも同じ失敗してそう
BF4で遊んだ方がいいわ
870名無しオンライン:2013/10/09(水) 16:55:48.25 ID:AcjO0gOH
>>864
調和で逃げる相手を追えるかを考慮するんなら
それ構成でも同じだろ
871名無しオンライン:2013/10/10(木) 01:24:31.64 ID:o/S9Bxwl
もうバランスは期待してないから親方が築城したりバッサイダーが橋を落としたりできるワラゲはよ!
872名無しオンライン:2013/10/10(木) 01:34:04.97 ID:RsoHxbR1
終戦イベントしてアルターからwarage削除はよ
873名無しオンライン:2013/10/10(木) 19:51:53.82 ID:y81gC0bc
鈍足素手刀剣()同士のじゃれあいならともかく
ソロwarの勝ち星は調和ブーメランの有無の差だろ
ようは逃げきれる構成にしとけば負けはないのよ
874名無しオンライン:2013/10/10(木) 21:42:04.76 ID:TLXj6qBM
その通りなんだけどそのうち誰も相手にしてくれなくなるんだよな
875名無しオンライン:2013/10/10(木) 23:15:00.72 ID:cM07YzuK
そりゃ相手してくれなくなるだろww
相手してくれるとかじゃなくて殺せる時殺してやばくなったら逃げるだけだろ
876名無しオンライン:2013/10/10(木) 23:36:38.90 ID:LegFMyRG
>>873
俺それ逃げた回数だけ負けてると思う
877名無しオンライン:2013/10/11(金) 10:40:54.07 ID:aBYCDs2m
相手にしてくれなくなるんじゃなくて相手がいなくなるってことじゃないの?
878名無しオンライン:2013/10/11(金) 11:11:01.35 ID:7k3xZYgf
相手するしないとかは調和持ちの発想で
鈍足はブーメランの餌食でしかない
そしてひかれた
879名無しオンライン:2013/10/11(金) 17:43:28.51 ID:yC+XLhzL
PKゲーって考えるかタイマンゲーかって考えるかの違い
前者ならクズプレイが成立する。ワラゲはどっちかってと前者
880名無しオンライン:2013/10/11(金) 17:58:50.70 ID:QUlMXCpX
戦いたいやつが引退して勝ちたい奴だけが残った
それが今の結果
勝ちたい奴のプレイは相手の萎えるくそプレイ
それに修正補正かけなかった運営もカス
881名無しオンライン:2013/10/11(金) 18:16:46.22 ID:IltQCnnC
どんなゲームでも対人系は基本的には勝ちたいやつだけが残るものだからそこは問題ではない
ガチ対人なんてmoeに限らず他のゲームでも同じくクソプレイになる

問題は運営が一向にバランスの修正をしないこと
更に問題なのはカオス新技からわかる通りバランスを更に崩しに来てること
882名無しオンライン:2013/10/11(金) 18:18:20.40 ID:yC+XLhzL
カオスが悪いってのも結局は旬に起因する
もう調整考えるほど人がいないんだから自分らでルール決めて細々生きるしかない
883名無しオンライン:2013/10/11(金) 19:00:41.79 ID:eT7FfV3B
模擬で相手選んで戦うのがそれに近いが
複数戦好きは敷居高そうだなダーイン遭遇線とかそれっぽいけど
884名無しオンライン:2013/10/11(金) 19:01:31.03 ID:2Ysi4DXD
いいかげん対人のバランス調整しろよってメールしといた
885名無しオンライン:2013/10/11(金) 19:18:03.02 ID:sHH6h+0/
バランス調整によって運営がどういうメリットがあるか、
あるいはしなかったらどういうデメリットがあるかを説明しないとスルーされるだけだと思う
886名無しオンライン:2013/10/11(金) 19:25:16.23 ID:ukDPlRvP
まぁぶっちゃけ運営的にはワラゲはなかったことにしたいんだろうな
887名無しオンライン:2013/10/11(金) 19:59:16.82 ID:/l6E5mIT
ワラゲとか結局イーゴの暇潰しだしな
飽きたイーゴに滅ぼされる運命
最初から無駄な徒労と位置づけられたコンテンツ
888名無しオンライン:2013/10/12(土) 08:52:22.86 ID:hxsYCSyH
ハンギング解除後の埋まりさえ無くなれば後はどうでもいい
889名無しオンライン:2013/10/12(土) 14:51:22.31 ID:GBhzNGrM
ハングのの埋まりでたまに「お前埋まりすぎ」ってtellくるな
890名無しオンライン:2013/10/12(土) 15:36:32.08 ID:+3Tp7hA4
かけられたほうが有利になる技
891名無しオンライン:2013/10/12(土) 16:48:21.80 ID:QI01pmoW
>>889
フィルター待ったなし
892名無しオンライン:2013/10/12(土) 16:56:12.31 ID:xUaqWoKC
>>851
みたいなアップデートが来てくれないかなあ
運営にメール結構してるのに一向に音沙汰が無いのはつらいな・・・
893名無しオンライン:2013/10/12(土) 18:12:27.92 ID:GBhzNGrM
>>891
基本フィルターはいれないよ
ただ相手の名前みて、もう何年もwarやってるやつなのにそんなこともしらねーのかよと
894名無しオンライン:2013/10/12(土) 20:18:04.93 ID:Z6ybL5Dv
明らかに轢ける状況や、集団戦の終盤に最後に残った一人二人を多数で片付ける時に
ハンギングとかツイスタやテンペストで埋まらせたり、ボルテやカオスで吹っ飛ばしたりする味方が馬鹿過ぎて困る
最悪、それで逃げられたりしたら目も当てられない
895名無しオンライン:2013/10/12(土) 20:56:06.44 ID:GBhzNGrM
あああるな
P鯖だけど相手一人で味方は20人ぐらいいるのにテンペスト使うもんだから時間だけが無駄にかかることが何度か
896名無しオンライン:2013/10/14(月) 10:45:23.88 ID:EnbPaAp6
宛先 [email protected]

件名 【MoEサポート】要望

本文

お手数をおかけして恐縮ですが、下記の項目にご記入いただいてから、送信をお願いいたします。
ゲームID(半角):【 】
あなたのキャラクター名:【 】
プレイサーバー名:【 】
以下に詳細内容をご記入ください。
897名無しオンライン:2013/10/14(月) 13:52:08.68 ID:IzPTNDVM
カオス新技見てもまだ対人関係の修正メール送るやつはただの池沼
898名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:59:41.85 ID:2WaTj1UW
もう色々と終わった感あるよな
899名無しオンライン:2013/10/14(月) 15:24:43.41 ID:J6htzE+m
相手が逃げてる時の足止めで
ハンギング使ってたわ
900名無しオンライン:2013/10/14(月) 15:28:07.74 ID:nebIu3PB
使うのはいいけどそれで相手が埋まって、お前埋まりすぎっていうのが滑稽
901名無しオンライン:2013/10/14(月) 16:35:49.39 ID:VQLwGMF6
ハンギング使うって、アレを即解除できない雑魚ってそこまでしなくてもどうにかなるし
物凄いレアな解除できない状態なら他の一手でもう殺せるんじゃね
902名無しオンライン:2013/10/14(月) 19:12:17.96 ID:DCBdLZod
ハンキングは解除後の埋まりからスニークを貰ってあげるボランティア技
903名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:01:29.86 ID:EnbPaAp6
カオス技見てメールする気折れたけど
メールしなかったら確実に本当に終わるからメールする
既に終わってるとか言うな
904名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:11:02.73 ID:PouWqtGM
新規いないから何年も同じメンツと戦うクソゲーww
もはやバランス調整とか小さい修正じゃ人は戻ってこない
905名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:50:52.90 ID:M01M6awt
>>904みたいに今までさんざん新規を排除してきたキチガイがいざ過疎りだしたら運営のせいにしてネガり出すから面白いよな
906名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:10:28.67 ID:5I07eyrI
罠を弱体化するだけでもだいぶましになるんだけどな。
907名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:23:10.53 ID:nw5I1d2X
ぶっちゃけP鯖一番上だから新規居着かないんだと思うんだけどう?
908名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:28:34.33 ID:EnbPaAp6
バランス調整しないとどんなに新規が来ても
ただの罠牙ゲーかって去っていく
909名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:30:58.90 ID:PouWqtGM
回避ゲー轢きゲーばっかのこんな古いネトゲで
今更ガチ対人はじめようって人はいるんですかねぇ
910名無しオンライン:2013/10/15(火) 02:04:17.85 ID:QToiTyzu
調合ゲー
911名無しオンライン:2013/10/15(火) 02:55:24.38 ID:6jr+82MV
糞構成でクソゲー勝ちしたりひき殺しまくったりしてきたのはただならぬお前らであって
やられた奴らが愛想尽かしてMoEやめてお前らみたいなクソ構成だけ残って
今更バランス悪いとか滑稽すぎる、因果応報だわ
912名無しオンライン:2013/10/15(火) 10:18:41.20 ID:h00nH7wt
残念ながらココの住人の大半は素手刀剣様で轢かれて愚痴る側であったという
913名無しオンライン:2013/10/15(火) 10:42:12.05 ID:wi5pCDaT
調合ゲー篭りゲーネガってるやつはどういう構成使ってんの?
調合弱体化盾弱体化なんてあったら今でも強い素手やら投げやらが余計増長するだけなんじゃね
微妙な武器選択でも盾あるから盾うまけりゃそこそこ戦えてる現状ありそうだけどなぁ

回復手段にしても包帯なんて遠隔に毒突っ込まれたら終了だし、そういう時どうやって回復するんだ?
まさかBなしの自然回復100とかじゃないよな
914名無しオンライン:2013/10/15(火) 10:51:59.29 ID:iKuOHBNK
>>903
そもそも始まってすらいないから
915名無しオンライン:2013/10/15(火) 11:15:04.51 ID:KJL0qds2
飲食POTを技や魔法の発動中は不可・移動不可・飲食中は無防備
とかになったらヴィジポHAが死ぬか
916名無しオンライン:2013/10/15(火) 11:15:07.06 ID:QHrqF4m4
>>913
ここでそういう事言っても無駄。
基本自称ネタ構成様か強構成様かの両極端しかいないから、微妙な2武器も調合でネガられるし
ネタ構成様は弱い癖に声でかいせいでまた馬鹿にされる。
某鯖だと素手刀剣ネガ調合ネガが煩いのはだいたい自称ネタ構成の強構成様ばっかだしな
917名無しオンライン:2013/10/15(火) 11:16:44.58 ID:PWG62OIs
まず素手刀剣と牙罠弱体しないと話が進まないから
918名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:38:15.52 ID:LMLk8aOV
弱体化はあり得ないってカオス新技が証明しただろ
919名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:56:28.86 ID:vmOy+DrP
転生のミニミノと同じで高額取引が予想されるアイテムで釣ってカオスに人増やしたかっただけ
その結果として対人のスキルバランスが更に悪くなっただけで
対人バランスを悪化させる事自体が目的ではない
(対人バランスなんて運営からすればどうでもいいこと)
棍棒みたいなゴミスキルに強テク作ったって誰もほしがらないし
あくまでバランス崩壊は需要が保証されてる
素手刀剣に強テクをいれるという目的の二次的な余波でしかない
運営は対人を素手刀剣ゲーにしたいのではなく、単純に対人そのものを切り捨てた
920名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:57:48.27 ID:1gYSFBtA
まあ全鯖で対人してる奴って100人いるかいないかだろ
お前らの過疎ってる対人のバランスなんてどうでもいいわ
黙って隔離施設で遊んどけw
921名無しオンライン:2013/10/15(火) 13:05:36.21 ID:6jr+82MV
そして楽して勝てるなら親を質に入れてもいいお前ら対人層はこぞって連日10m前後の取引に応じ
一攫千金のチャンスと化したカオスは乞食含め毎回ごった返してるわけだし
1から10まで運営の思惑通り、大勝利なんだよな
922名無しオンライン:2013/10/15(火) 13:26:45.74 ID:SioJFsix
???
923名無しオンライン:2013/10/15(火) 14:17:50.33 ID:NFVs9Eip
馬鹿が沸いてますね
924名無しオンライン:2013/10/15(火) 14:19:23.72 ID:iKuOHBNK
>>919
お前国語苦手だろ
925名無しオンライン:2013/10/15(火) 14:22:16.49 ID:l1bCSfiK
どうでもいいとかいいつつ
こんな所までわざわざレスしに来るやつw
926名無しオンライン:2013/10/15(火) 14:33:16.43 ID:tOXXJRPV
まぁどいつもこいつもバランスなんて建て前・二の次で
「俺さえ強ければいい」って振る舞ってきた末の終焉じゃない?
運営のせいでも時代のせいでもなく自業自得だよ
927名無しオンライン:2013/10/15(火) 14:59:59.15 ID:xCyU4NcM
プレ層とワラゲ層に隔たりがある時点で過疎は当然
そこにテコ入れしてこなかった運営の責任は大きい
928名無しオンライン:2013/10/15(火) 15:02:32.45 ID:c8vDHTVv
ただならぬお前らにわろた
929名無しオンライン:2013/10/15(火) 16:50:11.02 ID:tXrkd1lm
moe対人にこんなに熱くなれる人がいるんだ
まだまだmoeも安泰だな
930名無しオンライン:2013/10/15(火) 16:59:27.79 ID:37SkoG9D
熱くなってるのはBBS上の水掛け論に勝つことであってMoE対人ではない
931名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:04:55.20 ID:HdLj9+p4
俺も含めてメールしようともせずにネガるだけの口だけ君ばっかだからな
ここでネガるだけじゃ何も変わらんのに
932名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:28:46.95 ID:iKuOHBNK
まぁメールしても何も変わらんのだがな
933名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:32:22.02 ID:hoAvnsrQ
素手と刀剣の弱体化メールを送り続けたら
カオス新技で素手と刀剣が強化されたでござる

もうメールも対人もする気が完全に失せた
934名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:34:27.24 ID:37SkoG9D
メールを送ったところで、開発がやる必要が無いと思っていれば無視される
あるいは、どうやれば改善するかを開発が分かってない場合でも無視された時と同じ結果になる
935名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:42:20.69 ID:IHNsJxPR
メールを無視する→まぁわかる

メールの内容と全く逆のことをやる→は?
936名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:43:56.39 ID:HdLj9+p4
それでもメールしなければ変わることは絶対にないが
メールすれば確率はほんの少しコンマ%程度でも上がる
どう理由づけしたところでメールしない口だけネガ君なことに変わりはない
俺もカオス技でメールする気失せた口だけ君だがね
937名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:45:58.27 ID:tXrkd1lm
カオス技ってなんだと思って調べてみたら素手の必中のやつやばいなww
調和素手でブーメランが捗るな
938名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:49:22.59 ID:37SkoG9D
やっぱこの期に及んでメールしろとか寝言抜かす奴は頭おかしいな
939名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:50:02.97 ID:NFVs9Eip
今の運営はメールすればするほど悪化するだけだから
しないのが一番いい

まぁそもそもmoeの対人をやめるのが一番いい
940名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:54:13.94 ID:tXrkd1lm
なにこのカオス産の技w素手だけじゃなくて刀剣にもあるじゃんwww
ウィンド エッジ
威力倍率0.8倍の近接物理攻撃。盾貫通。レンジが長くソニックストライクと概ね同じ。
モーションはチャージドスラッシュと一緒。

昔から運営が対人理解してないのはわかってたけどこれはひどいwwwwwwwwwww
もう引退状態みたいな感じだから関係ないけど・・・
941名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:56:58.61 ID:9NL3aQO0
論ずるに値しない糞バランスだしなお前ら暇で馴れ合いたいだけやろ
ブーメランだけどこんな終わりかけのゲームにgdgd言う位ならもっと有意義に時間を使うべきだな^q^
942名無しオンライン:2013/10/15(火) 18:01:34.65 ID:gzkmQqbx
楽しいんだからしゃーない
943名無しオンライン:2013/10/15(火) 18:14:01.29 ID:mxpg8tYd
現在の対人で重要なのはバーサクよりナイトマインド
もにもに
944名無しオンライン:2013/10/16(水) 01:28:16.16 ID:WpHAZ1+b
もう完全に素手 投げ 刀剣ゲーだな
それ以外の武器持ってる奴はザコ
945名無しオンライン:2013/10/16(水) 01:57:53.97 ID:MmpRm+12
素手 投げ 刀剣 弓 だな
946名無しオンライン:2013/10/16(水) 02:07:43.89 ID:qPAGuRk3
何いってんだ150ペット3匹がさいきょーだろ?
947名無しオンライン:2013/10/16(水) 05:39:12.79 ID:WpHAZ1+b
弓持ちじゃへったくそな素手刀剣様しか倒せねえんだよなぁ
948名無しオンライン:2013/10/16(水) 07:21:01.11 ID:qYhLPOhD
いや、メイジゲーだろ
949名無しオンライン:2013/10/16(水) 07:21:45.49 ID:TikiMNvi
それは貴様が下手糞なだけで
950名無しオンライン:2013/10/16(水) 08:49:23.09 ID:M0xwK2E8
>>944
対盾能力が違いすぎるんだもの。ゲームとして成立してないレベル
951名無しオンライン:2013/10/16(水) 12:55:41.41 ID:DkSBQwMy
猫150x3素手刀剣はいおわり
チンカスゲー
952名無しオンライン:2013/10/16(水) 14:57:55.60 ID:W9zbfq/0
つかここにいる奴で未だにこんなクソバランスの対人やってるアホなんてもういないだろ
953名無しオンライン:2013/10/16(水) 14:58:37.72 ID:ezDvNcbl
>>949
お前が雑魚すぎるだけだわ
2武器構成なら弓持ちの時点で素手刀剣相手はまず確実に不利。
954名無しオンライン:2013/10/16(水) 17:00:54.87 ID:FqudggtC
スレで糞運営をウォッチして楽しんでるよ
アリーナで怠慢練習とか
調和轢き専とか廃ペットやってる奴いるの?
955名無しオンライン:2013/10/16(水) 21:41:31.06 ID:I2d5G7jd
弓は使い方知ってるかどうかで全然違うからな
初心者中級者の弓は雑魚だけど分かってるやつが使う弓は素手刀剣普通に食える
エイムの問題ではなく使い方
956名無しオンライン:2013/10/16(水) 21:44:05.83 ID:I2d5G7jd
上手い素手刀剣を食えるってことな
下手な素手刀剣はどんな構成でも食えるから
957名無しオンライン:2013/10/16(水) 22:00:32.19 ID:Zk1H3ao6
弓使うやつと素手刀剣使う奴が同じくらいの上手さなら素手刀剣が上回るがな
958名無しオンライン:2013/10/16(水) 23:04:49.96 ID:zO5cJSxr
>>955
それは素手刀剣が格下だってだけ
ちゃんと待ちが出来る素手刀剣にワンちゃん勝ちはあってもアベレージで勝つのは無理
959名無しオンライン:2013/10/16(水) 23:33:50.87 ID:+WEpyRPN
まーた終わりの見えない妄想バトルが始まってしまったか
960名無しオンライン:2013/10/16(水) 23:36:53.19 ID:hqVWGPWp
ほんと末期だな
対人も、このスレも
961名無しオンライン:2013/10/17(木) 00:01:52.54 ID:LsZeNbpy
今、何人強いヤツが残っているのか
物資量差で硬いヤツはいても強いヤツはいねえだろ
妄想で素手刀剣最強と思い込んでるだけにしか見えん
なにせ人がいないんだし
962名無しオンライン:2013/10/17(木) 00:21:07.40 ID:6MxN3zCe
最近D鯖で大会あったけど素手刀剣調合モニの優勝だったしなぁ
過去の大会でも脳筋の優勝者は素手刀剣だらけなのはもう最強と証明されてるでしょう
それでも最強じゃないとか言うなら動画上げたり大会出てはどうだろうか
栽培は可能性あると思うけど
963名無しオンライン:2013/10/17(木) 00:45:08.24 ID:Nnn7QK0v
なんで素手投げがいないんだろうな
964名無しオンライン:2013/10/17(木) 01:09:44.78 ID:0GMHcUDr
投げのコストが高いからじゃね?
チャクラム投げるか攻撃力上げてトマホ投げたら素手刀剣並みの強構成だがトマホですらそこそこ高い上に団子も要るからな
965名無しオンライン:2013/10/17(木) 04:06:15.22 ID:kzbM00gb
大会で素手投げが少ないのは禁止事項に投げ項目が多いから
966名無しオンライン:2013/10/17(木) 05:34:27.49 ID:mglh2IJV
隔離された場所だと距離取りにくいからだよ
スロウは盾c出来ないから距離考えないと殴られてダメージ負けするし、
距離測ってとかやってると意外と使いどころが少なくて投げスキルが無駄になりやすい
967名無しオンライン:2013/10/17(木) 05:59:51.11 ID:yZfGCQb1
そう思うと弓ってほぼ近接スキルだよな
968名無しオンライン:2013/10/17(木) 07:02:48.65 ID:kzbM00gb
レンジ意識して投げてるが北西でも投げが使いにくいと感じたことないぞ
969名無しオンライン:2013/10/17(木) 07:29:10.68 ID:Z3DN40RO
普通にカウンター貰いにくいぞ
遠隔撃ち合いにも一方的に強いし
投げでいちいちカウンター貰うのは雑魚か初心者かどっちかだろ
970名無しオンライン:2013/10/17(木) 10:16:58.27 ID:yqVdWEaH
大会という場で結果残してる以外最強説の判断材料ないよね
誰か遠隔使い動画上げるか大会優勝すれば分かるんだけどなぁ
971名無しオンライン:2013/10/17(木) 10:48:12.33 ID:sa9XMECH
誰がなんといおうと以上素手刀剣は大会とかできちんと結果を残してる以上
妄想でもなんでもなく最強
上でも言われてるが否定したかったら動画でも上げろ
972名無しオンライン:2013/10/17(木) 11:29:37.78 ID:eA9RccZP
こいつらにそんな度胸ないよ糞みたいな水掛け論でお茶を濁す位だろw
普段ガチガチにアクセやらレランで固めてる癖にコスト持ち出すとか笑える
そうだとしても最強って総合力って意味でもあるから扱いやすさやコスト含めて考えるべきだと思うけどな
973名無しオンライン:2013/10/17(木) 11:33:50.03 ID:aD9dPJEb
度胸?
974名無しオンライン:2013/10/17(木) 11:37:45.02 ID:lvvPr13+
本当に動画とかスレだけ見て語ってる奴の多いこと多いこと
たまたま大会で素手剣が優勝したから素手剣最強とか失笑モノだぞ
投げが少ないとかコストがーとかどう考えても実際にやってない動画勢だわ
前もD鯖のイベント本隊あった直後に各スレでにわかWar民が大量発生してアクアガーアクアガー喚いてたよな
975名無しオンライン:2013/10/17(木) 11:46:33.02 ID:eA9RccZP
まーたはじまった
たまたまで何回も優勝できるのかなーすげーたまたまが何回も起きるのかー
976名無しオンライン:2013/10/17(木) 12:04:13.36 ID:qD+AnVWN
糞バランスなんだから熱くなるなってwww
チャクラムやら投げまくってたら素手投げのほうが有利なんじゃねーの?
誰でも安価でオレツエー出来るのは素手刀剣だと思うけどな
てかカオス技とかのお陰で語る価値もねーけど
977名無しオンライン:2013/10/17(木) 12:11:36.05 ID:eA9RccZP
そうだな
どっちも素手調合で刀剣取るか投げとるかの違いでしかないしな下らね
978名無しオンライン:2013/10/17(木) 12:17:56.95 ID:UVatxHUu
スニコン動画あげまくったら棍棒つえー棍棒つえー言われるように



いや、ならないなw
979名無しオンライン:2013/10/17(木) 12:53:04.33 ID:yZfGCQb1
>>977
唯一例外が刀剣弓なんだがお察しな辺り
素手調合が最強なんだろうな
980名無しオンライン:2013/10/17(木) 13:29:36.14 ID:AB+Gmyfu
何回も優勝してるのにそれでも偶然扱いとはたまげたなぁ…
981名無しオンライン:2013/10/17(木) 13:46:33.74 ID:IYdZl5pX
982名無しオンライン:2013/10/17(木) 16:33:33.19 ID:mglh2IJV
素手刀剣様は自分の構成が弱体されるのが困るというより、
今の自分の強さが構成のおかげじゃない!俺が上手いからだ!と思いたくて、
弱体された後に自分が弱くなって、今までの自分が全否定になるのが怖いんだよ
983名無しオンライン:2013/10/17(木) 16:35:59.89 ID:cvJXosFG
日本語でおk
984名無しオンライン:2013/10/17(木) 17:07:21.62 ID:qKKyVMWx
まーたこじらせた素手刀剣様かいつもの流れじゃないか(呆れ)
985名無しオンライン:2013/10/17(木) 18:50:48.20 ID:IYdZl5pX
これもうわかんねえな
986名無しオンライン:2013/10/17(木) 19:56:19.50 ID:61YAbLnB
そろそろこのスレ要らないだろ
987名無しオンライン:2013/10/17(木) 23:03:10.21 ID:yZfGCQb1
カオステクで決定打になったから運営側の調整よりも
ユーザールールで決めるほうがいくらか望みはありそうね
それだけ人数減ってるし
988名無しオンライン:2013/10/18(金) 00:24:03.53 ID:nCB47q0T
全員でどっかの鯖移住してやれよ
989名無しオンライン:2013/10/18(金) 00:38:14.60 ID:lzwa/rcQ
カオス新テクで間違いなく減ったからなぁ…

ついでにいうと確かにもう要らないなこのスレ
次でラストでいいんじゃない?
990名無しオンライン:2013/10/18(金) 00:42:02.53 ID:zoiF5jcM
お前らがどんな改善案を出そうが聞き入れられることはない
てか小さい修正くらいじゃ戻ってこねーよもうどんな修正が来ようが手遅れだけど
まだこんな対人やってる奴らなんて残りカスばっかだろw
罠牙ペットインフレしていく物資最後まで変わらなかったな
991名無しオンライン:2013/10/18(金) 00:56:27.04 ID:PV7w+d44
P鯖でいいよ
一番上だし
本当は生産充実してるEがいいけど
992名無しオンライン:2013/10/18(金) 01:00:56.09 ID:KCkXlfD3
お前らに合わせてわざわざ移住する奴なんていないから
993名無しオンライン:2013/10/18(金) 01:03:34.52 ID:zG6wrSGB
間とってDでお願いします
994名無しオンライン:2013/10/18(金) 09:21:50.80 ID:BA7OOkVl
O鯖があれば完璧
995名無しオンライン:2013/10/18(金) 09:35:34.17 ID:SCWue1X/
何のイニシャル?
996名無しオンライン:2013/10/18(金) 10:50:36.66 ID:5fiBaMg3
T鯖無制限解放だけでいいんだけどな
利用チケット販売しても委員で
997名無しオンライン:2013/10/18(金) 12:01:02.96 ID:XplfBco6
根本的な問題を解決しない限りは移住しようが何しようがなんも変わらねぇから無駄
998名無しオンライン:2013/10/18(金) 12:17:47.29 ID:SCWue1X/
少なくともT鯖ならカオス技はなくなるよ
999名無しオンライン:2013/10/18(金) 12:32:46.50 ID:XplfBco6
T鯖は実際にやっても間違いなく廃れる
1000名無しオンライン:2013/10/18(金) 12:33:39.46 ID:DYMG3+qS
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