1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 09:47:59.10 ID:BcUmu7ti
(´・ω・`)
3 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 09:52:15.40 ID:Koerdaj3
弓は劣化レンジャー
刀は劣化ファイター
すなわちオワコン
4 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 10:03:07.11 ID:9uCuIGFk
弓はレンジャー並!刀はファイター並!
なんだ。最強じゃないか。
5 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 10:51:09.78 ID:qFvZR2xR
迷ったらブレイバー!そう言われるときがくるのを信じてます
6 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 10:55:03.50 ID:3y1rc5lN
甲羅とヴィタエスレイン握ってる人はかなり辛いと思う
ディエスリュウ握ってて丁度いいくらいだから早く赤武器実装した方がいい
威力はディエス越えていいから
カタナでDFカスダメしか与えない奴ばっかりになるから
7 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 11:21:56.54 ID:e8AixX5R
アギト値段下がってきたな。今までが高すぎたんだが。
8 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 11:32:44.64 ID:aA+wo5GW
9 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 11:34:14.25 ID:DtXLe7BQ
前スレでゲームの目的云々についてだが
他職はとりあえずスコップとして交換武器があるんだがBrには一切ない
特にカタナは交換武器の1ランク下のが激レアという
更に強い武器が欲しくてそのスコップを使うわけだが
★11はいつ来るかわからないDF戦か、1日1回のエクスのみ
残るはアド産レアだがこちらもカプセルの制約で自由、気軽に行けるわけじゃない
10 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 11:34:55.06 ID:XvR3U7N1
せやな
11 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 11:44:22.06 ID:p9FS3h5w
BrFiでTダガーでブラサラメインで回していて
アギトが手に入ったらFiBrでTダガーナックルカタナガンスラと考えているけど
カタナをソロ用のカウンターやガード切り替え前提武器として考えたら
対ボス補助用としてPA何がよさげになるかな
12 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 11:54:51.92 ID:bLVDLxCp
ディエスリュウ40mから20mになってた
13 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 11:59:32.98 ID:GU8whO22
>>11 ガードに繋げやすいツキミじゃないかな?
ツキミ通常通常ループが事故率低くて良い
14 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 12:12:53.91 ID:MgD0r3K3
対ボスもブラサラが良いしガードもダガーでやれるじゃん
その場合のカタナは効率無視のオナニーかカタコン専用になるだけだわ
15 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 12:23:31.39 ID:pBWTSMHv
ディエスリュウとブルールフルードの属性強化してる奴らバカじゃないの?
現状最強のディエスリュウはともかく、ブルールフルードはマジで意味わからん
ノイズやルイン属性50にして悲しみ背負ってた先人達と同じ失敗繰り返すだけだろそれ
9月と10月に新MAP1つずつ来て、3MAP揃ったらアド来て終了するのが目に見えてるのに
16 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 12:25:22.58 ID:AUC8e4RX
ラヴィスアーロくるかねー
17 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 12:45:38.76 ID:+Il9GwM1
見た目が気に入ってるから使ってる、それでいいじゃない(´・ω・`)
18 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 12:52:10.57 ID:qFvZR2xR
交換武器が下水みたいな色だったらどうしようという不安
19 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 12:57:11.86 ID:qxh+q6N3
赤か緑だろうな
20 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 12:58:31.53 ID:kqgWxdMA
君に決めた!
21 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 13:04:20.38 ID:HVAm4Xy2
>>15 現状最強なのにブルールより安価なリカルバリがあるんだから
金持ってない奴がブルールに手出して強化するわけがない
ブルール属性50にする奴は別にそこまで金銭的には痛くない奴でそ
アドきて交換きても「あーこの武器も終わりかー。次用意すっか」程度で泣くことはないだろう
22 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 13:10:41.36 ID:8QTLm8Rk
でもディエスリュウはカコイイけどブルールフルードはダサいよねっていう
23 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 13:26:10.04 ID:MgD0r3K3
モーションの関係でクロスボウを普通の弓みたいに扱うからな・・・
24 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 13:30:26.70 ID:SdZNxzUH
あれ、もしかしてブレイバーって補正つけないとLV60でも
☆11防具つけれないのか?
まじでゴミ職じゃねぇか・・w
25 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 14:08:43.40 ID:oRwZCPDB
打防適性ヒュマ男とトップタイのキャス男Br60/Hu60でHuで打防アップ取ってないツリーだと
499で止まるという悲しい事になってるな
26 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 14:11:37.42 ID:kpVNUwbl
前スレ
>>972 なるほど、PSUはある意味モンハンの先を行ってたのか
……もはやオンゲという形態そのものがPVP以外のゲームつくるのに適さない形式なんじゃないか
とおもってきたよ
27 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 14:21:56.29 ID:SdZNxzUH
28 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 14:56:59.79 ID:1wbnYYxC
>>26 そもそもオンラインゲームにおける最高っつーのも語弊があるな。
とにもかくにもオンラインゲームにおける真のエンドコンテンツはPvPだからな
29 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 15:01:38.01 ID:IrobV+x7
>>28 いつかのインタビューで日本じゃやらないって言ってなかったっけ
30 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 15:21:08.90 ID:LvZRizTo
じゃあクローン同士を戦わせる間接的なPvPをですね…
31 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 15:30:53.74 ID:i+zvK6vs
PVP 時は技量で命中率が変わります^^
対人特化ステでマルぐるするとさらされる時代
32 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 15:35:01.65 ID:Ym9KjbFE
33 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 15:42:42.26 ID:kpVNUwbl
>>28 真のエンドコンテンツって意見にはちと同意しかねるが
わざわざ強化に酷い確率やら「同じことの繰り返し」のレベリングなぞ仕込まんでも
容易に青天井にできるのがPVPなのは間違いあるまい・・・
34 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 15:47:07.82 ID:bAmBmQnv
与ダメ1万とか平気で出してエネミーもHP10万とかザラに居るのに
プレイヤーがHP1,000かそこらだからよっぽど補正かけないとPvP無理ゲーだろうな
ロックラフォ食らって生き残れる気がしない
35 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 16:01:45.71 ID:X0kmUVTn
HPや威力は調整するとしてもテク職最強になるのは目に見えてるわ
クローン見てれば分かるだろ、あんなクソAIでも遠距離からテク飛んでくるだけで脅威なんだし
36 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 16:04:27.95 ID:qFvZR2xR
えまーじぇんしーこー!くろーん
そんなー(バタリ
37 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 16:12:45.83 ID:DtXLe7BQ
38 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 16:29:35.04 ID:MgD0r3K3
ノンチャナメギド食らうだけでも大半のプレイヤーは即死するだろう
39 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 16:30:04.90 ID:Wq2PwDCU
俺は現状も使えない上にSH近いのに☆10カタナを属性強化する奴の頭がわからん
40 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 16:52:01.04 ID:bAmBmQnv
富豪のやることはたいていわからん
41 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 16:58:06.38 ID:sr14jMOH
RMTマンだろ
RMTしてる奴ってそういう感じで金にものいわせてる感じだしな
42 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 17:26:42.19 ID:8QTLm8Rk
>>32 ディエス欲しいけど持ってなくてブルール持ってるのに倉庫放り込んでる俺がこの発言して嫉妬は無いだろ
43 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 17:37:38.33 ID:EWOottHn
っていうかこれ弓使うのにもさ
射撃マグとか射撃ユニ揃える必要ないな
打撃マグユニのカミカゼ強すぎるんだがw
44 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 17:43:26.51 ID:MgD0r3K3
射撃マグならもっと強くなる
45 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 17:44:27.11 ID:yzRIrTYj
射撃力依存の打撃攻撃なだけだから打撃マグつけても意味ないぞ?
46 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 18:23:42.43 ID:EWOottHn
あそっか
でも射撃マグは育成中だったけど付け替えるのめんどいからこのままでいいかな
マスシューの出番がブリアーダのケツ狙うのとスイッチ押すくらいしか使わん・・・
ああ、あとグワナと戦う時くらいか
47 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 18:24:03.50 ID:OVPjaBfQ
ゼロレンジが打射法全適用かカミカゼが純射撃だったらBrGuが選択肢の1つになっただろうか…
48 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 18:29:12.35 ID:UpD2fu++
刀コンバットのワープが不具合じゃねぇのかってレベルで使いづらい
49 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 18:39:34.90 ID:bGO5jzHZ
50 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 18:57:09.78 ID:7Omz2H4w
> 41 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/08/10(土) 16:58:06.38 ID:sr14jMOH
> RMTマンだろ
> RMTしてる奴ってそういう感じで金にものいわせてる感じだしな
貧乏人こっわwww
51 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 20:38:00.48 ID:AW8ywAuT
52 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 20:41:31.61 ID:DtXLe7BQ
ダセェよ
53 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 20:47:27.57 ID:qxh+q6N3
54 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 21:17:03.17 ID:SdZNxzUH
一か月後にはブレイバーがどれだけ減ってるか見ものだなあ
55 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 21:21:22.68 ID:djIQmrh1
アベレージスタンス使ったあとにフューリースタンス使うとすごく悲しくなる
56 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 21:28:22.63 ID:26/bgCAD
チャージpaなら1.331倍
ハンターのサブとしてはギリギリ機能してる?
57 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 21:37:08.67 ID:bGO5jzHZ
サブFiのスタンスよりお手軽だし、ダブセやダガー使わないならありな気がする
58 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 21:37:51.27 ID:MgD0r3K3
今はワイヤー以外死んでるとかハンタースレじゃ言われてるし、チャージPA強化してもなぁ
59 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 21:56:07.04 ID:BYxS8kjf
ぽまえらBrスキル何に振ってんの?
60 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 21:59:57.61 ID:9Qqi1iGD
リアルでも貧乏でPSOでも貧乏で悲しくなる
61 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 22:00:23.08 ID:xKQnbftA
>>59 ウィーク
ウィークアドバンス
ウィークチャージ
スナッチ
リカバー
カタコン
ギア
フィニッシュ
62 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 22:03:19.34 ID:XvR3U7N1
>>60 ようするにお前には浪費癖があるってことだ
63 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 22:35:29.20 ID:EWOottHn
>>58 アサバス、スラエン
ラムパテイ様々やで
ってかブレイバー人いなくなったな・・・
64 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 22:40:06.78 ID:MgD0r3K3
その辺の対雑魚用とも言えるPAはオーバーキル気味なんだよね、ボス火力をHuは求めてる
65 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 22:43:47.18 ID:Kxz5O9Jv
結局のとこボス戦で弓使ってもチャージ絶対するかというとそうでもないしな
チャージせずにカミカゼ連打とかノンチャで接近してのマスシュとか
66 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 03:46:05.28 ID:Hiboslz1
67 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 04:42:31.37 ID:bJ1zFPia
みんなアベレージよりやっぱりウィークなの?
うーん悩むなぁ サブBrでたまに刀するスタイルでいこうと思うんだが
68 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 04:45:00.05 ID:VKEI49f5
アベウィーク両方とってFoのサブにするのが一番
69 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 04:47:06.72 ID:5ds/WsXe
サブハンター以外だと攻撃速度はやすぎーなこともあってボタンおしっぱで連続攻撃してたほうが強くない?
他の武器以上にJA狙った時の無駄が気になる
>>67 アベでいいだろ。ウィーク押ししてる奴は倍率に取りつかれた馬鹿
倍率気にするならFiやってろっていう。ろくに弱点に当てれないのにウィーク使ってカスダメ出してる奴はドンだけ無駄かわかってない
70 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 05:32:39.86 ID:kAtXoOtK
Foならウィークじゃないの?弱点属性のテク使えばウィーク乗るんだよね?
行く場所でウィークとアベ使い分けてるけど、大体ウィークで事足りてる気がする
71 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 05:50:38.98 ID:VXdF7LCK
弱点属性か弱点部位かどっちか合ってれば機能するからヌルゲーだよ、FoのサブとしてBr使うなら安倍使う場面はない
72 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 06:25:18.71 ID:6EJMiJ9u
相変わらずFoだけヌルゲーの格が違うな
やるなら今だー(初心者は迷ったらFo)
73 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 06:31:15.33 ID:yOEEjYUV
他のクラスは強いだの弱いだのが如実に影響するけど
Foだけはゾンディあるからド安定なんだよね
居場所が無くなる事は無い
74 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 06:51:32.77 ID:dp/Hux5q
技量3
アベ1010
ウィ1010
カタコン3フィニッシュ5
カタナギア1
ラピ3マスタリ10
ステアド3ステアタ1リバ1
完璧
なお
75 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 07:33:18.13 ID:kAtXoOtK
>>73 正直ゾンディはバランス破壊テクだよな
ウォークライで集めて一網打尽!みたいなPV作ってたけど、ゾンディで良いし・・・馬鹿じゃないのっていう
カタナでヘイト取ってボス位置固定出来れば他職もやり易いだろうけど、現状だと無理すぎるな
76 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 07:45:11.38 ID:L8oFQutn
グラビディの吸い込み性能がゾンディくらいまで上がればなあ
77 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 07:50:25.67 ID:XX7ZfRYL
ビンゴクリアしときたいからFiで久しぶりにやってみたらやっぱ強いな、ブラサラにBHS
ただ安定性考えるとBrかな、ジャスガはやっぱり便利だしカンランはやっぱり雑魚に使い勝手良い
ボスもジャスガの刀か遠距離戦の弓かと敵に合わせて選べるから安定するとこあるし
78 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 08:17:27.81 ID:qHMpUYTb
たまにカタナ使う程度なら完全に捨ててアベ切りもアリなんじゃないかな
ウィークは普段はスリラーアディション強化だし、ボスに弓使うなら多少頭外してもお釣りが来る
ただラピッドも微妙性能だし他に取る価値があるスキルはあまりないけど
79 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 08:21:30.76 ID:XX7ZfRYL
ラビットシュートは3で止めてしまっていいねあれは
10にしたところで0.8秒撃つの早くなって通常攻撃が若干強くなるだけ
基本的にラビットを使う目的は通常攻撃を強くすることじゃなくPP回収だからね
マスタリー取るためだけにあるようなもんだねありゃ
80 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 08:28:07.04 ID:+6zeWbMN
JAタイミングとかが微妙に変わるんだろ?
だから空中撃ちからつなげるときにレベルでつながるかつながらないかって話がでたと思うんだが
スキルポイント使うべきかはしらんけど
81 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 08:35:00.36 ID:+6zeWbMN
防具レア10が全然出ないから、使わなくなっても売れないけど、
ラグネ等を諦めてフェガリセットとヴェント腕を強化すべきか悩んでいる弓ブレイバー
被ダメは大差無いから構わないよね?
それと、使い回しを考えて(貧乏なので)HPSPアップやブロウレジストやミューティションを付けた方がいいのかな
良ければ意見をください
82 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 08:39:16.93 ID:JEmVAbH5
ヴァーダー緊急で出るウィンクルムついたヴァーダーセットでいいんじゃね
83 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 08:59:25.95 ID:NmYdkVd4
ブレイバービンゴの為に30まで上げてるけどこのレベル帯だとBrGuってのも有りだな
普通に敵溶けるし弓の燃費も上がるしで
高レベルになると流石にBrGuは辛い?
84 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 09:14:16.59 ID:pNUQn2PN
ヴァーダーは運が良ければウィンクミューテシュー1あたりがついた4〜5スロが安ク手に入るからいいよね
星10ユニは凍土周回してれば割とすぐ出るけどねぇ。ついでにアディも狙える、オランさん出ないけどね
85 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 09:48:11.42 ID:+6zeWbMN
星10系を自力ゲットしてヴァーダーがトータルで安上がりなんですね、ありがとう
ソロでVHヴァーダー倒すのが無理なかんじなので、凍土というところに潜り込んでみます
86 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 09:55:21.93 ID:6uV+laPV
>>83 Brである意味が全くない、まともな全職マシンガンない、低レベルなら刀ですら無双
87 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 09:57:53.59 ID:yOEEjYUV
高レベルになるとサブHuの火力が他を圧倒しすぎてて実質選択肢は1になるな
88 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 12:02:50.13 ID:AzZBtulf
馬鹿野郎俺はエクスユニ装備するぞ俺は(サブHuの打防アップ振りながら)
89 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 12:03:42.23 ID:idOg4Urz
>>83 弓PAの手数増やしたいなら、ガンスラ持ち替えすれば事が済む
そんで僅かな隙にカミカゼ叩きこむスタイルなら、サブHuで瞬間火力を強化したほうが強いとおもう
でも、遠距離からマスターをひたすら垂れ流しするスタイルなら、サブGuもそう悪くはなさそうなきはしないでもない
90 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 12:06:09.09 ID:0n1Qd+CT
FiHuだと火力はあるけどフットワークと範囲火力が足りなくて
緊急マルグルくらいならBr有りじゃね?って思ったけど
GuHuやったら「ごめんなさい、Brの居場所は有りませんですた」となった
91 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 12:28:05.90 ID:eP6a7R52
>>88 火力を犠牲にしてまで装備する意味あるんですかねぇ・・
92 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 12:37:12.01 ID:Kf6iT08p
>>89 それくっそ弱いっつの
近距離でゼロレンジ乗せる射撃なら15%+15%がそれなりに効くけど、所詮PK20%ありでも合計50%ほど
射撃の基本は弱点に当てることだからWHAの25%+25%のほうが圧倒的に強い、遠距離でも近距離でも効果あるし
さらにマスシュなら誘導性も高いし遠距離から一方的に攻撃できるのでスタスナの15%+15%も載せられる
BrRaがサブHuより強くなるのはこういう点があるから
ウィークスタンス130%+スタンスアップ10%+スタンスチャージ10%(+ラピシュマスタリー15%)
結論としては、カタナを使わず弓を基本とした射撃スタイルならサブRaのほうが強く
打撃武器メインならサブHuで弓はあまり使わないスタイルになる
他のサブはしょぼい
93 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 13:02:04.20 ID:idOg4Urz
>>92 なるほどね
詳しい解説ありがとう
ちなみにBrにおける君のアタックPPリストレイトの価値はどんな評価なんだろう
94 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 13:13:37.60 ID:/ZrsIIff
やっぱ高レベルになるとBrGuはムリなのね
じゃあビンゴ終わったらそれでいいや
それ以上は修正されてからあげよう
95 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 13:13:46.34 ID:D+tRFFVn
92じゃないけどわざわざ弓で回収するためにAPPってんなら微妙にもほどがあると思う
96 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 13:21:52.32 ID:7oYzdpuI
97 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 13:32:25.72 ID:VXdF7LCK
刀接着が良く叩かれるけど、弓接着も結構な地雷なんだよね
トレンシャルやグラビティ…さっさと二軍落ちしたPAで活躍してる気になってるんだろうけどショボすぎ、チャージ遅いしPP重いし範囲狭いし対雑魚に関しては刀以下だわ
Brは自前の武器だけで何でも出来る性能ではない、ガンスラやサブクラスの武器は必要不可欠
98 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 13:36:49.70 ID:6uV+laPV
トレンシャルってマルチでもサークルのお蔭で目立つよな
あんなクソPAよく使う気になるわ
99 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 13:55:32.30 ID:SdKm95Qk
トレンシャルってやっぱ使えないよな
使ってる人多いから俺が使い方下手なのかとずっと思ってたけど
放送局で見た感じ強そうだったからじゃね
シャキンシャキンwwww
シュパララララララwwww
帰れ
定期的にサブGu推すのが現れるが、Gu育ってるならHuかRaも育ってるだろうに何故こだわるのか。
サブRaもたせておけばWBもらえるからじゃね
実際マルぐるとかでボス出たらWBが一番貢献できるんでしょ?
二つ名オルグとかはWB無いとだるいってレベルじゃねぇな
カンランだけはマルチでうっとうしい
他は刀でも弓でもいいが頭の位置ずれるとやりずらい
>>90 ラムパティでアサバスしてれば1行目の感想にはならんだろ
Guにいたっては火力も範囲もカタナの3倍くらいあるんじゃねえのあれ
緊急マルぐるしてるとマスシュ撃ってるBr本当に多いんだけどあれってどういう使い方なんだろう
俺単体攻撃がしたい時はカミカゼで貫通巻き込みできる湧き方の時はペネレイトで
他の雑魚のちらほら湧きはガンスラにしてるんだけど
マスシュ使うとしたらどんな時?
>>107 開幕グワナる時だけ
緊急で撃ってるやつはたぶん何も考えてない
カミカゼの射程外とか突っ込むと危ない時とか、基本的に中型以上にしか使わんよ
>>107 カミカゼ射程外や軸ブレを考慮したときはマスシュ
刀はいい武器ないから知らないけど
弓の通常つえーな
ブルール1050だけどヘッドショットチャージ通常が気持ちええわ
なるほど距離とって戦う時用なのな
ペネレイトじゃ駄目なのは追尾しないから?
トレンシャル撃って→発動までに武器持ちかえ→雑魚掃除
114 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 15:56:36.37 ID:3To01YbL
道中アディでボスはリカルバリカミカゼでいいだろ上等だろ
カタナとかチャキンチャキンうっせぇだけで糞の役にも立たねぇから引っ込んでろ
カンランでミクダ転がすのもウザイし、ノーディ・フォード・犬みたいに転倒するとケツ向けるタイプもHSできなくなってウザイ
何でもかんでもカンランしか使わないカタナマンは悔い改めて
ねんがんの こぬぱ10 をてにいれだぞ!
リカル買う金がなかった(´Д`)所持金2M
無強化水属性リカルが2Mであったけど、光属性だと3M以上
DFで仕事してるつもりになりたかったから光属性狙いだったんだけど、光って高いんだね
闇雲に光取ってなにする気なんだ。DF以外役に立たないだろ。
炎か雷にしろ。
(´;ω;`)もうお金ないお
前にスレで聞いたら光か火って言ってたので、次リカル買うときは火にしてみますm(__)m
ありがとう
炎属性変更安いけど、今は炎のほうが便利だよな
うぉぱるでも大量に弱点敵追加と元からダーカーと鍋の敵に弱点のやつ多いし
でもうっとおしいダーカーは大体光雷弱点じゃね?
っていうか別に光でいいだろ
一番ダメージ必要なコンテンツがDF関係だからメイン武器は光にしてる
ナベニーで自己ベストとか目指す人は炎推しが多いけど、大半の人はメセタ目的でしかなくて純粋なTA自体には興味無いしな
ガンスラは炎でパルチとワイヤーは雷、原生種はHS取りやすくて機甲種はHS厳しいという性質からこうしてる
というか属性にこだわったところで現状意味ないだろう
武器の攻撃力が2000くらいになったら少しは差がでてくるんじゃね
基本は光だよ
ダーカー多いし
属性値なんてそんな影響高くないけど迷ったら光
属性値は気にしないとダメだな
属性の種類の間違い
ヒューナルの剣、DFの耐性のこと考えれば光しか選択ないわ
火ww雷www
126 :
名無しオンライン:2013/08/11(日) 17:29:25.39 ID:r1DYhKxd
性能でしか武器を選べない連中の自己主張コーナーか
ブルールやディエスを氷属性で鑑定してるのを見るとそれはそれでロマンがあるとは思うけど欲しいとは思わんす
属性一致のラムサリフル改造が不一致のアギト50くらいかな
雷は一本くらい作っとけば良いんじゃね
DF、ちょっと固いダーカー考慮するのなら、光じゃね?
炎はガンスラにして、アディションで道中雑魚殲滅でいいと思う。
とりあえず、光か雷1本用意しておかないと、DFに対してなにするん?
>>127 気持ちは分かるけどな。
下手にSWで出るから、イメージあわせて水になるんだろうけどw
DFなんぞ12人で袋叩きだから個々の火力なんかどうでもいいんだけどね
BrはそもそもDF戦には向いてないし
氷は今旬の海岸では使える属性だから無駄でもない
ヴォルドラの部位破壊でも有効だし
12人ぼっこでも個々の火力が低いの集まるとアホみたいに時間かかるけどな
その海岸は大半ガンスラ握ってるからな、俺の場合結晶部屋しかやらないから尚更だわ
TAクエのおかげでラグネは楽になったけど、ラッピーがめんどい
普通にプレイしてたらチラホラ見かけるんだけど、
「よし、オーダークリアのために倒しに行こう」と思うと中々会えねぇ・・・
ナベリウスTAさん・・・
迷ったら光なのは別にいいと思うが、ダーカーだけ考えてもレア種だと光弱点が消えるから
まじめに属性考えるなら自分の狙う範囲にあったものを選ぶべきだとおもうわ。
>>133 期間限定クエストは比較的出やすく設定されてるはずだよ
今はレアエネミーUPのサマーウォーズ?もあるから今のうちに頑張れ
>>134 ?
>>136 ナベTAでラッピー6匹出てくるやん
って思ったらナブラッピーだったてへ
属性自体は正直現状だと微々たるもので意味ないからな
もはや趣味の範囲
大事なのは属性値
それでも気になるなら雷炎光どれかにしとけ
自分で使うつもりの物は似合う属性、売る予定の物は光にしてるな
属性が微々たるものとかエアプか
属性強化の過程で好きな属性にできるしな
属性値に比べりゃ種類はどうでもいいだろ
1本しか買えねー強化もできねーってな状態なら光で。
2本以上なら逆に光いらねーっていう勝手な俺基準
>>140 たぶん今のBrの武器では属性50にしても微妙ってことじゃないか?
つっても、500の武器に属性50だと750になるわけだから普通に考えたら属性上げられるなら
上げたほうがいいわけだけど、実際問題として、カタナとかだと多くのやつはヴィタスレなわけで・・・
(まあ、これはこれですぐに属性50にできるからやっとけって話でもある)
ヴィタスレで属性50にしても結局微妙なのは変わらない。というか、そもそもカタナ自体が微妙だから
弓はいい火力でるけど、PP回収が大変で時間当たりのダメージは実際たいしたこと無い
ここら辺考えると、属性云々はともかく、今必死に武器つくるのは微妙なきがする
ヴィタスレじゃないなヴィタエス。なんか脳内変換されてスレってかいちゃうんだよな_| ̄|○
PP回収なんてラピッドかガンスラ持ち替えればいいだけで短所は簡単にカバーできて弓は十分な火力武器だけどな
カタナのほうは火力っつー短所カバーしようと持ち替えたらそもそもカタナ使わなくなっちゃうけど
ただキキョウですぐ倒せるレベルの小型ならモーションの早さで雑魚の殲滅速度は早い
Brやんなら武器作る意味はそれなりにあるわ。と、いうかBrに限らず少しでも強くなろうとか考えなければ
装備頑張る必要はなく数百kのユニクロ武器一本入手すればもうそれで十分だろ
刀と違って弓は結構持ち上げられるけどさ
マスターアローとアディションどっちが使いやすいの?
トレンシャルアローとクラスターバレットどっちが強いの?
カミカゼアロウとBHS どっちが強いの?
グラビティポイントとゾンディール どっちが貢献してるの?
そんなことより弓Brが他職より強い部分ってどこ?
属性ダメージを7〜9割カットする耐性持ちエネミーが今のところヒューナルの剣とDF本体くらいしか居ない
こいつらの耐性を両方突破できるのは現状光だけ、だから光でいいよ
>>146 えっと一応言っとくけど、PP回収やりづらい=ガンスラ持てよ
これは普通だとおもうけど、ガンスラもったらそのままアディ撃ってしまうっしょ(これ、私)
ま、いずれにしてもがんばるのは、いろいろ修正はいってからでいいんじゃなかろうか(PAもSkillもたらんしね)
ボスにアディション使うの?小型雑魚に弓?どっちもおかしいよ
んなこと一言も言ってないけど
マスシュは普通に使い勝手いいだろ、Brにとってロックオンしたとこにほぼ当てられるラフォみたいな存在だよ
弓使うのって中型かボスでしょ
んでPP厳しいのは何発も必要なボス戦、そこでガンスラ使ってPP回収してもアディション撃とうって考えにはならんだろう
使いではいいほうだとおもうよ
的が動くから全弾当てるのはそれなりに難しいけど
あとさ、Brツエーとか使えるとか言ってるやつにちと言っときたいんだけど、今の現状で強いとかいっちゃったら
今後の修正とかそういうの一切期待できなくなるぞ
私だって、今のBrで全部周れはするけど、SHきたときどうなの?武器の種類このままでいいの?PAは?Skillは?何の問題もないわけ?
今のBrでやれるからOKではなく、問題点を洗いざらい吐き出すべき時期
>>154 武器だけは何がなんでも改善しないとダメだなホントに
特にカタナは色々おかしいわ
Brツエー言ってるやつって普段は乙女フラッシュガード2まで取った
ガチガチHu/Teやってんじゃねーのw
>>153 さすがにBossではアディ撃とうとはおもわないよ
中型はアディでもいいかなとおもうときもあるけど、これは中型の種類による
カタナではめたほうが楽(決して早くは無い)な場合も多いし
>>147 考え方がナンセンスじゃないかな
マスシュとアディは用途が違うし、トレンシャルとグラビなんて弓Brは殆ど使ってないだろう
当て易く射程もそこそこあるカミカゼと、射程短くて回転悪いけど超威力のBHS
敵の種類にも依るだろうし、一概に弓Brは他職に劣ってるわけでも強いわけでも無いと思うよ
Brを強いという奴はいないだろ
HuのフューリーとかRaのWBが揃ってるの前提で使えなくもないぐらい
Teと一緒でBrを選ぶ意味自体は今のところないよ趣味以外では
まだTeはFoのサブとしては優秀だからありかもしれんが…
>>155 ラムダ撃鉄武器がもう少しマシな性能なら・・・いやそうなってもPA倍率がゴミだからどうしようもないな・・・
調整するより一から作り直したほうが早いんじゃないかコレ
ブレイバーのレベル30以上でなれる職はブレイバーver2.0になるな
武器はカタナとハンマーでお願いします
Brは弓しか息してないけど弓もカミカゼとマスターくらいしか息してない
トレンシャルは範囲狭い発動遅い威力低すぎ足止めも出来ないの4重苦で超絶劣化クラスター
グラヴィティも発生遅すぎ範囲狭すぎ吸引力弱すぎ持続時間短すぎの4重苦で超絶劣化ゾンディ
グラヴィティは本職が居ない場合にアディだけじゃ辛い相手がいるときになんとか使える程度
悲しいのはさ
俺エクス戦好きだから一日に二、三回やるんだけど
BrHuの毒付き解放ラムサリよりラムアリの方が一分ほど早く勝てるんだよね
サクラ15だし硬直キャンセル、カタコン使ってこれ
カタコンまで使ってこの結果だとどんだけ弱いのよカタナ
実際カタコンなんて20秒でそこそこのダメ出るだけで
その間にOE3発でもうってたほうがダメでるからな
BrはまだPAそろってないのもあるしね、他職でも最初の6個のPAだけでやったら時間かかるよ
そして既存のPAを過去にする新PAが追加されてBrのスキルやPA倍率にはテコいれされずに終わるんだよな
>>165 それがな
ラムアリのとき使うPAって基本ライジングソニックなんよ
せいぜい部位破壊の大ひるみでOE打つくらいで
まあソードはな
実装当初のOEとライドは吐き気を催すレベル
近接スキーなんでカタナ使ってたけど
もうなんかリカルバリもって近距離フレーム回避してカミカゼ撃ってた方が強いから
属性50にしちゃったわ
何この近接武器
ブレイバーはもうカタコンを使うだけだな
90秒に一回とはいえ、今まで最高2万弱のゴミ火力が20万強に上がったのはやはり楽しい♪
え、お前ら弓でペネレイト使ってないとかいかんだろ。貫通高威力判定大で道中申し分ないが、アディ一確出来ない相手等に有効よー
それって道中の話でしょ
ソロでもしない限りみんなでアディ撃ってた方がPP回収も効率も上じゃないかな
TAレベルの話であればラムパティ使った方が早くもあるだろうし
ラムサリ10属性50潜在3のヴォルソールパワーVスタブでエクス2分20秒程だったな、まだBr52だし武器にも状態異常付いてないからもうちょい早く倒せそうだが・・・やっぱり他職だと即殺しちゃうんだろうな
>>171 ペネでもなんでもいいけど、弓PAは基本的にチャージのおかげで出が遅い(カミカゼはそうでもないけど、無駄に当たり判定でかくて目的以外のやつにあたったりとか)
マルチだと出番が少ない。攻撃してる振りだけ。ソロでは割と使える
カタナはひっくり返したほうがいい敵には有効。かまきりとか
弓のチャージの長さは昔やったソードのライジングエッジを思い出させる
もしだけど、クリティカルダメージ増加スキルが来たら色々選択肢広がりそうだけどな
HuのスキルとかでもBrと合わせてクリティカル重視ツリーもありになってくるし
今のところ邪魔でしかないクリスキルぇ・・・
クリ系ツリーはもう入ってるらしいね
ただ仕様見直さないとゴm…おっと
もしかしてさあ
この馬鹿開発ってばディエスリュウとリカルバリでそれぞれ通常ぺちぺちして
「よし、同じくらいの強さだな」って数値に設定したんじゃねえ?
>>162 もはや存在すら忘れられてるボマーワロタ
シャープボマーはディバインとスリラーとクラスター(残留性)を3つ足して5で割ったようなゴミPAなのでちょっと
ボマーは2iの時のような足元3連射高威力なら良かったのに、どうしてこうなった
後ろに下がって安全を確保しながら撃つのかと思ったら
空中停止して無防備になるからなw
カミカゼから繋ぐことを公式で推奨してたけどね、カミカゼ*2した方が遥かに強いんだよね
ボマーに繋げるのはPPの無駄、当てにくい代わりにカミカゼ以上の威力があるとかなら考えたけどね
後ろにステップしてラピッド通常みたいな動きをするPAほうがまだマシだった
カミカゼの後に敵の目の前でちんたらチャージして殺されてスケド買えってことだな
射撃してからバクステならまだ肩越しで狙いやすいのにバクステから射撃するし狙いにくすぎる
(表記)威力も単発ホミ以下とかどうしろと
>>182 カミカゼは威力はいいんだけど使いやすさという部分ではそう際立ったものじゃないんだよな
先にも述べてるけど当たり判定でかすぎて、狙ったポイント直撃はかなり難しい
ボマーの動作つうかモーションは悪くないけど、そもそも、ダメがゴミ過ぎて選択肢に入らない時点でオワットル
つか、このゲームにおいてはコンボなんて無いわけだし・・・
PAが3つあって、組み合わせでダメが変わるとかならコンボの意味あるけど、
そういうところが微塵も無いから、全部パレットのPAは一色で埋まってそれを状況で切り替えるってことになっちゃうわけだよな
今のままならコンボなんて永久にありえないよ
>>183 それはそれでラピッド通常を撃てばいいて話になるわけで・・・
これスタンスみたくラピッドとコンバットほぼ常時発動でよかったんじゃね?
それぐらいやっても他職に追いつけるか微妙なくらいPAとスキル威力ひどい
>>182 エクス戦とかで、カミカゼした後ボマーで攻撃回避しつつ後退してマスシュとか繋ぐと超カッコイイ
意味は無いけどね・・・
オルグで同じことしたら、回転ジャンプ叩き付け攻撃でボマー後をハエのように落とされて死んだ
>>186 ラピッド通常の威力を据え置きでなんて言ってないが
>>189 私もそんなこと書いた覚えないが?
いい加減寝よう_| ̄|○
前方から攻撃を当てると攻撃力が1.4倍になる職があるらしい
ガッツポーズをすると攻撃力が1.8倍になる職があるらしい
回避行動をとると攻撃力が2倍になる職があるらしい←NEW!
ブレイバーはどうなるやら
リカルバリもずいぶん安くなったもんだ
オルグ結晶がなければまだ15Mだったろうに
>>186 あとクールタイムも無いし、殆どが産廃なのも原因だな
他には使えるPAが使えすぎてほぼそれだけでいいのもか
クリティカルを出すと攻撃力が3倍に!!
トライアングルアタック!
ボマーを使うとしたらSA利用する時くらいじゃないかね
弓は通常カスダメ3連射で、ラピシュで攻撃力upだったら良かったなー
でもそうしたら余計に刀の出番が無くなるか
ブレイバーが弱いのは最初わざと弱くして調整するためだと思っている諸君
それなら異常に強すぎるリカルバリなんて実装されてる訳がないし
この開発の理念は「新要素は強く」だ
まあ何が言いたいかと言うと
ハゲ率いるクソエアプ連中はこれでも強いと思ってたわけだから
まともな強化テコ入れ来るのはしばらく時間がかかるぞ
覚悟して待とう
EP2初日はブレイバー強すぎファイターオワタの空気だった
カタコンのクールタイムがもうちょっと短ければ・・・
どうせステップアタックJAボーナス実装!倍率は250%!とかクソみたいな調整してきて終わり
それはそれで面白そうと思った
カタナ限定でそれなら別に構いませんが
それでいいわ
カミカゼでぶち抜くのが一層楽しくなる
夫妻とかほえてる時に溜めて顔面目掛けて撃つのとか
Br弓はRaとかGuより特化させると楽しい
弓Brで特化ってウィークルート全振りとラピルート全振り以外何かあったっけ
それはラピッド10振りをやめてチャージに振ったほうが良かったんじゃないか
そこから振るならカタコンかなぁ
その状態ならカタコンかな俺も。あと、チャージ10って意見も同意
ウィークはボスでの部位破壊考えると選ぶわけにはいかないな
>>207 射撃アップかな。
サブがRaなら技量にも困らないし。
>>211 おい・・・
カタナ特化で何でアベスタ取ってないんだ・・・
クォーツとかどうやって戦う気ですか
単純にHuの倍率だけで戦うつもりなんでしょ
なんでスキル振り聞くのに自分の運用方法とか書かないんですかね
どうせカタナに超火力のPA1個追加して調整終わりなんだろうな
弓はともかくカタナはアベスタアップ10、ウィクスタアップ10にするのがデフォだと思うんだが
両方同時に取るのは無駄すぎると思うが
いや、それもありだと思うよ
弱点に攻撃しない時はアベにして弱点に攻撃する時はウィークでと
ファイターの2つのスタンスの使い分けみたいなやり方もいいと思う
>>211 自分なら打撃特価マグにして
マグ、マスタリー、射撃アップを切って
ステアド10→4にして、ウィークチャージ10取るかな
カタナはどう頑張ってもゴミ火力だしSP全部とっておいても問題ない
Huのスキルのほうが遥かに重要
道中アディションだと考えるとアベレージは振るだけ無駄だとは思う
アベ振るとアベいらねってなるしウィーク振るとウィークじゃなくてよくねってなるよね
道中アディするやつはBrなんてやらないから、結局Brイラネってなるな
>>222 ぐうの音もでないわw
今までいろいろ言われてきたし自分なりの振り方もあるけど完全にこれw
つまるところスキルの倍率が低い
先輩方はPAコンボどうしてるんですか
カタナとバレットボウ
繋ぎ方イマイチわからん・・・
コンボなんてないよ
228 :
206:2013/08/12(月) 11:44:00.37 ID:uBrexDbI
ああ、確かに運用によっても変わるよね
すまない
正直基本サブHuでアリスちんとパティちゃんブンブン振り回しつつ弓も使う感じで
場合によってはラム酒担いでサブRaやってたらこうなった
そこにせっかくBrだしカタナも使おうと思ってカタコン振ったら今の状態になった
やっぱバランス的にカタコン安定かねぇ…
投影コン確かに難しいよな、最初にこのキャラ選ぶと結構つまづく
槍回せばええねん
刀と弓を繋がずにナックルを繋ぎおう
成敗!
>>219 使い分けしてるFiなんて殆ど居ないけどね
ワイズが必要なボスだけワイズ使って、基本はひたすらブレイブで通すのが普通。背後に弱点あるやつはデッドリーで無理矢理掘る
CTの関係でTAみたいな固定配置じゃないと切り替えなんて出来たもんじゃないし、ガッツポーズのモーションも邪魔
更にウィークスタンスは弱点の無い雑魚とかに無理矢理通す事が出来ないから、ブレイブと比較すると一枚劣る感じ
Brスタンス一本に統合しては弱点130%それ以外120%とかにしよう
正直Fiのスタンスが一番糞だと思う
倍率の話ではなく
少ないSPで取得できて全攻撃に乗るスタンスが糞?
なんでもかんでも火力倍率うpで強化しようとする手抜き調整が一番の癌で、
そもそも火力が全てのゲームシステムが一番の欠陥
つーかカタナのバランスはアレだ
遺跡実装前か実装直後くらいのVHのバランスに近いわアレ
VH森〜凍土辺りまでなら実に快適に狩れるが
遺跡辺りからちょっと苦しくなって
Lv50以降のアドだのなんだのの最上位コンテンツにはことごとく力不足を晒す感じの
カンラン2発で微妙にアド雑魚は沈んでくれないからな
Lv60で大体がHP9000越えるから2500*2くらい出せないとアカン
>>238 戦い方の選択肢を狭めるような要素はクソだよ
正面から弱点箇所を狙ったり、背後に回るよりは1〜2挙動少なく即攻撃できるメリットを取ったり、
敵によっては後ろに回り込んだり、そういう敵に合わせた立ち回りを柔軟に操作するから楽しいんじゃないか
ソロ()でテクニカル()に戦うとそう思うよなー
もうほとんどやらなくなったけど
俺のチームにいるハンターが知能派()近接とか自称してる奴がいたわw
敵に合わせてOPの違う武器を持ち替えてるんですーとか言ってた。
その時他のチムメンがすげぇ微妙な空気になってた。
つーか上手い近接は動き回らないというか全行動に占める移動の割合が減って
攻撃の割合がその分増すのよな
その辺を極めに極めていくとTAガチ組のある意味キモい挙動になるんだがw
>>246 俺はFiのスタンスが糞ってことを否定してて、お前は一行目で糞だと肯定してるわけだが
二行目が明らかにFiのスタンスでの立ち回りを楽しんでるじゃねーか
ウィクスタ振りしているけど部位破壊は弓で行って弱点に特攻できるようになってからカタナに持ち替えてるなぁ
アベかウィクスタかで悩んだ時期もあったが結局PTの意向に沿った行動がしやすいウィクスタにしたけど個人的には正解だと思ったよ
>>248 逆作用かかる状況になってしまうのが嫌だから自由な立ち回りが出来ない
って意味なんじゃねーの?
俺のハイブリで使う刀はボス用じゃなくて道中の大量沸き殲滅用というかわいそうな役目を担ってるからアベスタだな
ウィークじゃ対雑魚フィニッシュが大半の局面で弱くなってしまう
早めに完成するとか全攻撃に乗るとか言っている時点で、話がかみ合っていないのがよくわかる
まあテクニカル()な使い方が出来ないって意味じゃ、ヒューリーの方が糞かもなぁ
返しがテクニカルだなー
>>250 そういうことだね
攻撃手段とツリーを自分で好きに選べるなら、Fiツリーの制限もプレイスタイルの範疇になるからクソとは言わないけどね
>>237がどういう意味で糞と言ったのか定かじゃないのに噛み合うもへったくれもない
>>237をほっといて別の人の基準に移っちゃってるけどなw
平均的にダメージ〜
指定された弱点に当たると〜
がすでに実装されてた気が…うっ頭が
>>257 最初から基準なんて示されてない話題なんだから、どこがクソでどこがクソじゃないかの各々の意見を述べるだけだろ
話に乗っかるのなら
ID:iLEHtfzRは、消費SPが少なくスタイルが完成して、プラスマイナスさておきすべての攻撃に補正が乗るからクソではない
俺は、武器種と戦闘スタイルがある程度固定化されてしまうからクソと言ってる
ただ、ID:iLEHtfzRが俺の意図とは異なる方向でレスを受け取ったから違和感を感じた
そこは、ああそういう意図だったのかと合点してくれればそれでいいだけの話
>>251 即フィニッシュでもない限り、スタンス関係なく雑魚は蒸発するだろ
また即フィニッシュする位なら、カンラン?…全方位のPAを連発する方がいいと思う
>>261 中型は残るよ、そして素早くフィニッシュしないとあんまり意味が無い
精々ステアタかカンラン一発から繋げる程度、ヒット数稼いでる時点で殲滅遅れるからな
>>247 それは敵の沸くポイントや数が決まってるTAだからでしょ
>>191 攻撃時間が減るほど倍率が上がっていくのか
技量特化職にしたいなら技量の数%をPA威力値に加算とかで頼むわ
単純にクリティカル出たら2倍ダメージで良いんじゃないの
そしたらクリティカル出しやすいカタナが多少は復権するだろう
そりゃそんなやり方じゃ中型は残るし、結局そいつの始末に時間を食う
ウィークだと残る、アベだと敵中央でカンラン入れればプレディカーダだろうが次のフィニッシュで沈むよ
ダガーで無双したあとカタナ握るとしにたくなるな
完全に劣化ダガーだこれ
BrRaでTA龍祭壇のソロのとこのフォードランサがきついんだけどみんなどうしてる?
RaHuならWB貼ってスニーク2発で沈むのに、4発はかかるからPPきついし、
ガンスラごり押しもウィークスタンスのせいで余計時間かかるし…
フォードランサは弓使った方が早いのかね?
カミカゼ一発で終わるけどサブRaだときついか
>>269 プレは小型だろ…
中型っていうのはキュクロ、サイクロとかホールドできない陸上型だよ
>>271 カミカゼは主観でヘッドショットかな?サブRaでも2発でいけそうね
ウィークスタンスとサブRaだと苦手な敵は本当に辛いね
何となくHP量と図体のでかさだけで小型中型って言っていたけど
分類基準あったんか
ディカーダは小型でプレディカーダは中型だと思うが
そもそもパンツ破壊したらネーダ2種もホールド出来るし
パンツ壊したら小型になるんだよ!
ブリアーダやエルアーダもホールドできるけど一般的な分類としては中型だよな
HP量だけで言ったら修正前の糞サメも中型だよね
それに無理にコンフィニ使ってる感じだ
使った直後にまた集団が出てきたら結局時間がかかるから、
普段は通常攻撃→JAカンランで行った方が楽だ
後沸きが出ようが出まいが速いのはフィニッシュの方だよ、カンランなんて範囲はともかくDPS低すぎだべ
弓縛りのカタナマンならともかく、ハイブリのコンバットなんて温存する価値ないよ。ガンガン使ってナンボ
中型なんだから少し大きくなければならん
大きくてHPが多い奴=中型といっていいだろう
劣化デットリーが1番サクサク打ててBrらしいんだよな
サクラみたいなテンポ悪いのメインにしてほしくねぇな
あとは移動技とかほしいな
PP消費少なめで
弓はチャージゲーでなんかしょぼいんだよな
カミカゼは面白いが弓としてどうなのという疑問がある
弓、というかカミカゼは楽しいな。
RaGuときてるからカタナ無し弓特化Brに抵抗がまったくないのが幸いした。
蝿のごとくボスの周りをピュンピュン飛んでる感覚が病みつきだわ。
高所まで飛んで、狙い定めて急降下とか、こういう感覚なかったなと。
あれ、カミカゼって主観でも上下移動はできなかったはずだが
できないよ、上下に移動するのはタゲってる場合のみ
あと高さ制限があって高く飛びすぎると操作不能になる
飛びすぎて落ちてるところにDFさんの張り手くらって死んだのはいい思い出
しかしカミカゼが打撃属性なのが悔やまれる。
>>284は何か別ゲーでも遊んでるのかな
ところで打撃属性ってのがよくわからんのだけど
具体的にどういう仕組みなん
>>288 そういう言い方されるとなんか気分わりーな。
まぁ、主観でという限定条件をつければできないというしかないけどさ。
逆を言えば敵がいれば上昇できて下降ができるわけだ。
そして操作ができなくなるギリギリのところまでは高所にいけるわけだ。
敵がいないところでは上昇する意味もないわけだ。
HuやRaのスキルに打撃ダメージが〜射撃ダメージが〜ってあるでしょ?それにかかわってるのが属性ね
たとえばマスターシュートは射撃属性の攻撃。フューリースタンスで+10%になる方、RaのWHAやスタスナが乗る。
カミカゼは打撃属性。ヒューリーで25%UPだがRaのスキルは乗らない
ステータスでのダメージ計算はどっちも射撃力依存だからややこしいけど
ダガーの時も思ったが、そういう遊び方は良いと思う
>>289 そもそも空中の敵狙って上昇したとしても狙いを定めて急降下とかするヒマないと思うんだが
具体的にどうやるのか動画でも上げてくれないか?
やだよ面倒くさい。
やり方なんてカミカゼを連続でやるだけだし。
想像できないはずないだろ?
滞空性能はピカイチなんだからヒマもないってのもよくわからない
採掘場跡でアギト量産されると思うと今買えない
ボスの取り巻きで出るってことは道中も出るだろうし、新しいカタナも十中八九実装されるだろうしなぁ⋯
エアプ
カミカゼ連続ぐらいで何が楽しいのか解らん
俺もそう思うわ。
たぶん疲れてたんだと思うわ。
高くあがるとバグで何もできない状態になるお;;
299 :
名無しオンライン:2013/08/13(火) 00:22:33.64 ID:Wz7ODpaK
あのあのカタナコンバット中はステップ完全無敵にしてください
HIT数稼がないといけないのにジャスガとか拘束時間長すぎてつかってられません
カタコン中は無敵でもいいくらいだな
追尾が要らん
マジでイラン
弓のチャージ通常がもうちょい強くならんかね
BrRaでやってんがHS決まっても4000程で通常VHでも小型1確微妙ラインなんだよ
カタコンをフル活用したかったら、スナッチとマッシブハンター使ってみ。
地上でも当てられるほんのちょっと高いところ殴るだけでもカタコン中は浮くんだよな、あれがウザイわ
(´・ω・`)KATANAは火力上げてもらえないと生き残れないよね
(´・ω・`)火力上がれば近接最強になれそうなのに
プリキュアシューティングスター
>>303 アサギリ使ってりゃ守勢に回ることなく、さっさと30Hitする
つか、敵が多い状態なら、カンランでも十分ヒット数稼げる
Bossに対してはヒエンかアサギリだけど
Huより防御が弱いのにHuより攻撃力が低いっておかしくね?
おかしいよ
つか、運営は確実にテストやってないから
プレイヤーにテストやらせて今後調整入れるって方向だろう
しかもBr上方修正。「運営えらいでしょ?ほめてほめて」ってのがすでに見えてる
じゃあそうならないように絶対上方修正はするな!ってメール送らないとな
運営のシナリオ通りにさせちゃ気に入らないからね
>>309 カンランってHitした敵の数がそのままHit数になるんだな。
でも出口バースト時でもない限り、十分なHit数だけカンラン実行したら既に全滅してそうだw
>>313 ちょっとかんがえてみ?
敵4匹巻き込めれば8ヒットだぜ?PP回復に通常2回挟むことも入れれば10ヒット
さらに言えば、カタコン時はダッシュ状態だから、巻き込める敵はかなり多い
というわけで、雑魚殲滅にカタコン使った時ののカンランは悪くないと思うよ。出も早いし硬直もないしね
Bossでは出番なし。道中だとそうでもないけど
カタコンはあの追尾性能とか攻撃速度を使わないでフィニッシュメインで使うならば
ヒット数気にしつつ最大ヒットになったらすぐ使うようにしないとな
あくまで私の場合だけど、カタコンで最大ヒット数なんか狙わない
確実にフィニッシュきめることのほうが重要と思ってる
最大ヒット数狙った時のフィニッシュ失敗の多いこと_| ̄|○
ヒット数は余り気にしないで弱点や巻き込みを考えてフィニッシュすべき
道中とか頻繁に使う人余り見ないけど、バンバン使うべきだと思うな
ソロで動いてて楽しいのはブレイバー
遠近両用クラスは器用貧乏のサマルか、なんでも出来る勇者様のどちらかにしかならない
BrはTeと同じく前者になったというだけのことだろう
リカルバリ+10シュー3マイザー買ったんですが産廃?
>>322 ザオリクというオンリーワンがあるサマルなめるなよ
つまりBr専用テクにリバーサーを実装すればいいんだな
>>315 寒蘭3枚だけどボスでも通常連打にPP見ながらノンチャやチャージでたまに混ぜ込んで使ってる
言う通りただ殴るよりは強く、出も早く硬直も少ない上範囲も広いので周囲に1体でも巻き込める敵がいればいい感じで
328 :
名無しオンライン:2013/08/13(火) 10:26:02.20 ID:8HzGKb0y
>>325 SFC版ならむーんぶるくさんもつかえますよ('ω'`)
レベル上げてるだけでまだ使った事がないんですが、
手数の多いFiタイプなんですかね?
ラムサリ1050と全職武器(ラムアリ1050や錦1050)を比較するとどちらが強いのかなぁ
>>329 俺BrFiだけど錦メインで武器パレットにカタナ入ってない
カタナは武器性能もさることながらPAがお陀仏だから全職武器強PAでいいやって事になる
手数で勝負って程手数が多いわけでも無い
>>330 俺もBrFiだけどカタナはカタコンフィニッシュ用に1本入れてるわ
中範囲でバラけ湧きした時一閃するだけの役目
ま、結局は錦皿バンドなんですけどね…
BrHuラムサリ10503とBrFi錦1050ならいい勝負かも
ラヴィスアーロの見た目が好きだから弓ブレイバー育てるわ
☆12とかだったら諦めるが実装してwktkさせてほしい
329ですがレスありがとうございます。
Brの上方修正(高火力武器or高火力PA投入)までカタナはお預けですかね…
現状はのBrはサブ職で戦ったほうが強いこと多いんだよな
カタナメインなら小型にカンラン、弓ならボスにカミカゼ程度しか出番ない
Fo、Teから次にHu、Brと上げ始めたんだが、なんだろう…明らかにソードよりカタナの方が戦い易いんだが。
今どこのレベル帯?Hまでなら皆そうやって同じこと言うよ
FiHuのラムパティ1050で小型にアサバス9k出るんだよね
それに比べてカンラン4k出ないぐらいだし、どう考えてもカタナ型なしなんだよな
マジ全PA倍にするぐらいでいい気がしてくる。カンランの使い勝手がかなりいいのがまだ救い
坑道のちっせえ一列の奴を一気に正面から仕留められるぐらいにならないとゴミ
アサバスはそれができる
>>337 ソードのテンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
カタナのテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
上方修正来たら来たでどうせ、
広範囲高火力の新厨PAを連打するだけのゲームになるに違いないので、
今のうちにカタナを楽しんでください。
ソロで。
新規でやってるけど、VHの浮遊あたりから辛くなってきたわ・・・
カタコン10のクール90はいいとして持続を60ぐらいにしてほしいな、20で30HITとかタコ殴り出来る状況じゃないとつらいし。
あとどうせならカタナギアゲージの量に対するカウンターダメの補正をもっと増やしてほしいわ、カウンターTUEEEぐらいまで。
アディがあるし、単体の強いFiとかのほうがよっぽど器用だわなw
運営は何かカタナはカウンターして欲しいみたいなのできっと追加スキルにカウンター倍率うpなんてものが来る
それがしっかりした倍率なら相手の攻撃が激しければ激しい程強くなれるスーパー戦闘狂になれるはず…!
カウンターでジャンプさせちゃう奴等にはたして出来るだろうかw
>>347 現在のカウンターがはJG→トロトロ反撃→JG→…だぜ
ここの運営ならカウンター強化してもPA使った方が強いレベルの火力にしかしないし
カウンター強化はやめてほしいな、一番火力が必要なフルボッコタイムじゃ使えないってことだから
カタナギアは任意に発動出来るようにして欲しいなぁ
ガード+通常攻撃で発動、発動時にスライドエンド並の範囲攻撃付けて
ブレイバーってまだ決まったテンプレとかどっちがいいとかありますか?
スキルまだ振るの待ってたほうがいいですかね?
>>351 だって悔しいじゃないですかwwwwww
だから無理だろ
鞘付けたまま殴りまくってギア発動したら抜くとかの方でよかった
マモレナカッタ・・・
>>352 育てない
刀とか十本刀の宇水スタイルだからかっこよくはない
「ティンベーで攻撃を弾き、ローチンで突く」
ソードとかオバエンしかないクソ武器だし
でもオバエンがあるから強いし
目隠しとラムザリでBr作って宇水さんできないかな?
アスベルの特技をパクってくれば、弱くてもBrが隔離職になってくれるで
じゃあ殴りも入れないとな
ラザニアはまさにティンベーローチンだよな
カタナのステアタすげえダサいよな
盾があと一回りだけでも小さかったらなぁ
ザリガニを背中に背負っている姿は、修行しているみたいでカッコいい
刀のステアタはオロナミンCのCMの桜井君
完全に一致
刀はクリ強化やクリでPP回復とかクリ系ツリーの未来が待ってる
>>339 アサバスチャージしてる間にカンラン2連射できるだろう
PP効率はともかくアド未満ならこれで落ちない小型はいない
アドはお察し(´・ω・`)
カンラン使い勝手がいいように見えるけど、敵がこけるせいでヘッドショットできる他職からしたら邪魔でしょうがない局面がかなり多い事に気づいてからほとんど使わなくなった
もうヒエンだけでいい
>>368 アサバスのチャージが1秒程度、カンランのチャージが0.5秒程度だからアサバスチャージ中に2連射は無理だね
ただ、VH程度ならアサバスで倒すのと同時にBrもカンランで倒せはするけど
PPあたりのダメージは倍の差がつき、DPSも低いってのはないわ
アディなら邪魔せず2kx3くらい余裕で出るからな…PP回収も楽だし
転倒中や打ち上げ中は全身弱点とかにしてくれと、Guの頃から何度か要望出してるが一向に通る気配が無い
神風弱体化と聞いて
>>370 コンバ使う時しか刀装備してないから
ヒエンしか使わなくなるんだよなぁ
ヒエンってそんなにいい?
硬直長いしダメ小さいしで微妙だと思うんだが
レアマスタリーの技量UPなんて産廃もいいとこだろ
ましてやレア武器に技量補正ついてるんだから全く価値がない
クリティカル時のダメージ10振り140% とかいうスキルが来たらHuに次ぐサブ筆頭になれるだろうか
あとPAモーション中PP回復とかPAチャージ中PP回復とかPAチャージ短縮とかBrに来ないかね
カタナはベースのダメージを相当上げてくれなきゃ、スキルや武器でどうにかしようとするとヒドいことになるぞ
ラピシュがラビッシュに見えて納得してしまったよ。
切ない
>>379 大胆なんだか堅実なんだかよく分からんくてワロタ
カミカゼの威力は実装日からどれくらい落ちたのだろう
(´・ω・`)コンバットフィニッシュ→PA化
(´・ω・`)縮地→ONOFF式スキル
(´・ω・`)ギア→連撃蓄積 PA倍率増加
(´・ω・`)どうよ
実装日から使ってるけど変わってねーよ、武器変えた分だけ順当に上がってそのままだわ
ディエスリュウ手に入れたけど、売るかカタコン即フィニッシュの為に強化してザリガニから替えるか悩むわ
>>388 アサギリよりヒエンのほうがヒット数もDPSも上
アサギリって全体モーションが長すぎやしない?
ヒエンだって、カタナのPAにしたら威力は高い方じゃ
アサギリはパレットに入ってないな
ヒエン
ゲッカみさくらツキミ
カンラン
カミカゼマスターペネ
アディ
アサバス
アサギリはモーション長すぎて使い物にならない
アサギリはちゃんと見た目通りの当たり判定にして、吸い寄せ効果つけて左右にも範囲広げて…ムリダナ
アサギリとトレンシャルを使っている奴は、生粋の寄生
ソニチはDPSという概念が無いからな
ここみてたらカタナすげえ面白そうに見えてくる
戦力としてはアレなだけで動かしてる分には面白いぞ
>>380 サブHuがJAするだけで2倍近いダメージになるのに、クリダメ1.4倍、ウィークスタンス併用で2倍程度じゃ無理じゃね
>>394 タリゾン役がいる状態の四つ足機甲と糞象相手のバーストならトレンシャルはまだなんとか…
サブRaでバズッガ安定だけど
>>398 その条件ですら、瞬発力ないしDPS的にアディに勝てるか怪しい気が
せめて範囲がゾンディくらいあればくそげのアローレインと似たような使い方できただろうに
範囲狭い威力低いでパレットに入れる価値がない
下手したらランチャーの通常攻撃撃ってる方がマシなレベル
カミカゼ下方修正されてるってマジなの?
神風弱体とか冗談やめてよ
今でさえ席がないのに
いや神風って下方修正加えるほどぶっ飛んでないだろ
>>402 トレンシャルちゃんと違って近距離なら即着弾するし、
チャージしなくていいし、神通力溜まるしな・・・
カミカゼは雑魚命中時の硬直とチャージ中動けないリスクがあるから弱体化の必要はない
愚痴スレでその話題が出てたから気になったんだ。
俺もカミカゼはそこまで壊れてはないとは思うんだが。
見てきたけどただ単にぶっ刺さりすぎて狙った所に当たってないだけじゃ
カミカゼにもHS判定あるからね、判定デカイから頭以外に吸われやすいけど
ガロンゴとかで試すと良く分かる。正面から当たれば即死するけど側面側だとカスダメ
なるほど。騒がせてすまなかった・・。
サブHuからサブRaに変えて火力下がった!なんてオチじゃないよなw
>>410 ロックオンで使う分には、判定デカイおかげでジャンプしてから出すだけで
簡単にヘッドショットになって楽だから、一長一短やな。敵にもよるけど
希望こそが最大の災厄だからな
カミカゼ弱体化でトドメを刺せば諦めることができる
カミカゼが潰れたら上がるのみだ!
417 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2013/08/13(火) 19:33:41.79 ID:TI8Ni51A
て
ちょうどカミカゼの話しでたけどゼッシュがこけた後の腹って1ヒットしかしない?
マルモスも変な角度で突っ込むとヒットしないことあるからそれと同じで角度次第なんかな
カミカゼは打撃属性なのにヘッドショット判定乗ってました
不具合修正ワンチャンがまだ残ってるもんな
刀はオダ消化する時以外触ったことないわ
雷電みたいに動けたら考える
ヘッド狙いのダメージが大きめなのって、全攻撃共通じゃないのか?
ヘッドショットがあるのは射撃判定の攻撃だけ
打撃と法撃にそんなものはない
>>421 射撃属性の攻撃のみ頭にヒットすると2倍ダメージで専用のエフェクトとサウンドもある
打撃や法撃で元々頭が弱点の敵以外の頭狙ってダメージ大きく感じるのは気のせい
>>421 ヘッドショットは射撃のみ
盾男の尻4倍も射撃のみ
カミカゼは、
攻撃力は射撃力依存、スキルは打撃系依存、ヒット判定は射撃依存という、
例外的な処理がなされてる
なのでBrRaだとスタスナ乗せたマスターのがダメージ高い為、カミカゼ使う価値が無くなる
そして何故か完璧に射撃攻撃として処理されるロデオ
ロデオは一見突撃してるように見えるが実は至近距離からの零距離砲撃を喰らわせている
俺自身が弾になることだ・・・
ドン
ラビシュの三発でPP回収だが
Guやらダブセやら考えるとデフォでついてていいだろってレベルだよな
ほんとエアプだなーと思う
これだけPA作っといてほぼゴミだったりカタナは死んでたりまったくバランス見てないだろ
あとから調整・・・しかも強化という形を取りたいからあえて弱くしてあるとしか思え無いね
新規がBr選んでる人多いみたいなんだが(少なくともおれのギルド内では)
かわいそうという言葉しかでてこねーわ
GuはAPPR前提なんだぜ…
まぁ、アレと比較するならパッシブ化はして欲しいところ
たまにカミカゼ目の前のコンテナですらフッと直前停止することが
禿どもは使用率とかの数値しか見てないからなあ
はやくBr減ってくれないと修正が全然来ない・・・
来週はどうせチャージの直して終わりだろうし
おまえらとっととジョブチェンするんだ!
シャキンマンと雨降らしが減ったおかげでアーム回し早くなったな
強化アームならまだしも、普通アームで1回3分とか信じられんクソタイムだったからな
ほとんど一人で戦ってるタイムと変わらん
聞くスレ違ってたな
自己解決
>>433 Te修正されねえんですけどおおおおお!?
>>434 シャキンマン45レベルでも8分だから
そいつらはシャキンマンですらないよ
…ハードの話だよね?VHなら焼き土下座する
438 :
名無しオンライン:2013/08/13(火) 21:31:04.52 ID:2EOkH3K4
臼井が持ってるの槍じゃなかったか
「ティンベーで攻撃を弾き、ローチンで突く」
ローチンは短い手槍の一種、そしてラムザリの説明文には長槍の穂先をベースにと書かれている
完全に一致、訴訟不可避
>>440 御大層に言ってたけど、普通の武器と盾の使い方だよなww
刀文化の日本では斬新な戦い方だったというのに!
カタナバンバン叩きつけてる位ならハンマーとかのほうが強いよね(遠い目)
斧最強説
実際にラムザリの盾背負ってると亀の甲羅にしか見えないんだよなあ
つまりガメラになって回転突撃・・・そう、自分自身が業界一になるのだ!
相手の間合いの外から攻撃できる銃が最強、そしてそれを2丁持つことが出来るクラスがある…つまり
カタコンたのしいれす^p^
至近距離からソーサラーにカミカゼうったが、ヒョイっと避けられた
それはいいんだが当たった扱いでその場でカミカゼ終了したぞ
これどんな判定してやがんだ糞が
>>395 ソニチにはかろうじてあった
ハゲチには無い
牙突とか九頭竜閃のPA実装してくれ
››448
先人ゼッシュレイダ様に倣って回転中は専用BGMでお願いします。
ネガ厨いらいらするんだがなんなの?
氷ブルールでもアームに開幕チャージカミカゼで24万からのノンチャカミカゼで13万×3で約50万与えれるんだけど
ナベUの各ボスもその場で瞬殺出来るし
十分強いわ
なんで弱いってことになってるのか不思議すぎる
そうだねハイ次
>>452 アサギリはぶんぶん振り回してテンポ悪いし牙突みたいな突進技は欲しいな。もちろんチャージで
それってアサバs
というかまずは謎のJAリング的なのを出すんじゃなくて普通のチャージ技にして欲しいわな
>>454 弓は別に弱くないと俺も思うよ。カミカゼは高火力で当てやすいし
マスシュでかなりの遠距離いけるしね。ネガってるのは大概カタナ
うちのチームだと現在ダントツで弱いカタナBrより、ソードHuのネガが鬱陶しい事になってるな
ナックルが強くてHu居場所ないとかネチネチネチネチずっとやってた
Huの弱さとかカタナBrとはレベルが違うのに、カタナBrは愚痴らず黙々とLv上げてる
そのうちソードHuがカタコンって凄いダメージ出るよなとかカタナBrにまで絡んでたけどカタナBrは無視してたw
>>457 ええやん ペネトレイトかてピアッシングシェルの上位みたいなモンやん
というはハンタースレですらほぼ同じ流れになった事あるから
カタナはソードより強い、ソードを強化するべきみたいな
もう病気の部類
冷静に諭されてたけどw
Hubrがボス相手にパルチザンとカタナならどっちがあるかな
つーかTAやってるわけでもないのにみんな気にしすぎなんだよ
寄生装備や床ペロ連発しなけきゃ問題ないだろ?
カタコンフィニッシュしっかり弱点に当ててれば十分役に立ってる
刀メインでもいいじゃない!
ゲームをもっと楽しもうぜ
アギト+10だろうとリカル+10だろうとマルグル寄生装備なんだよなあ
>>466 それは寄生装備とは言わない
寄生装備ってのはライズ装備やザンバマンとか
強化やスロットが中途半端とかそういうのを言う。
アギトを使ってるけど、動きの早いボスに使うくらいでザコ掃除はネイクロー装備してワイルドとアザースばかり
サブRaで弓なら少しは強いのかなと思うけど全職装備をそう簡単に揃えられないしで、
いろんな事情をひっくるめてBrはダントツで不便で弱いなと思った
マルグル程度で要求高すぎるだろ
だからBrが弓刀持っててもザンバ迷彩OEマンと大差ないってことなんだよね結局
PAが対雑魚でゴミな以上そこそこのガンスラもってアディスリラーしてるのが概ね正解になる
アドエクスには来てほしくないけどマルグルはなんでもいいよ、40/1のHuFiが未強化スペースツナ持っててもまぁいいやって感じ
>>469 合流までのザコを自力ですぐ掃除できないようなのはまずいでしょ
田の字の砂漠緊急が実装されてすぐの時にも
掃除できないで合流して湧きを阻害する寄生が問題になったしね
マルグル程度でグダグダいう奴は勝手にパスかけて制限してたらええんちゃう?
マルグルとか適当でいいわwww逆にグダグダいうキチガイと一緒のPT組みたくないぐらいかな
まぁ実際ソードはクソードだからな
もっさりでつまんねー癖にOB以外は弱体だらけで使い物にならないし
カタナは硬直短いしサクサク振れるから弱いけど楽しい。
>>473 いきなり極論を言うお前もキチガイだろ
ソロで雑魚すら倒せないような人が混ざるとやっぱ不味いよ
次の刀PAはナナメ上の当身PAだな
間違いない
野良ぐるには全く期待しちゃいないなぁ
Brに限らず、サブ60なのにラムブラの通常射撃しいるだけみたいなのも多いし
無駄と分かりつつBLしているが
>>475 何で倒せないの前提になってるのかwww流石キチガイ
479 :
名無しオンライン:2013/08/14(水) 09:20:31.02 ID:z8qheYjW
まるぐるなんて12人で過剰火力なんだから
ラムブラでも別にいいと思うが…
まあ通常射撃だけってのはksだけど
極端な話12人アキシマンでも問題ない
人が居ない来ないよかマシだしな。
海岸緊急でも別に☆6刀がいてもどうとも思わんしなあ俺は
ゴキブリステップしてまで先行したがる奴のほうが装備揃っててもうざい
先行厨と低火力の話をごちゃまぜにしないほうがいいよ
海岸緊急で低火力は気にならない。先行厨はウザい
って話だろ?
まるぐるとかまとまって動いてくれさえすればどうでもいいわ
それすら出来ない奴がおおいわけだけど
>>454 それは弱くないだけで強いとは言わない
まるぐるで一人低火力なのはまだ別にいい
Brで装備整ってない奴は思考停止カンランで小型転がして周囲の火力まで下げるのが糞
まあ正直全員が「まるぐる程度ならクソ装備でもいいよ」って認識になったらそのうちクソ装備ばっかり集まって火力足りなくなるなんてオチになりそうではあるがね
実際海岸緊急でなりかけたし
敵が蒸発するマルぐるではなぁ
>>487 そうか?海岸緊急程度大半が適当っぽい装備でも特に問題無いだろ
名付きオルグ相手にWBが居るかどうかくらいしか差は感じられない
マルグルのときは弓握って手近な中型大型相手にマスター弱点接射してんな
あと適当にはぐれ小型をマスターで狙撃とか大抵出遅れるけど集団に向かって肩越しペネとかして仕事してるフリしてる
ブレイバー存在自体が糞なんだよなぁ
DFやらTAでの迷惑っぷりこのイメージが強すぎてみただけで嫌になる
>>491 嫌になる気持ちよくわかるわ
お前みたいなのみてると
>>489 前に一回極端にクソい部屋に当たったからかもしれんけど、花とリューダーと二つ名オルグのせいで適当な奴多いと海岸不味い印象
捕獲以外でのネームドオルグだけはマジ勘弁
なんであいつあんなにHPあるのよ・・・
こんじまりとしたゴツイ奴はタフ
それほど不思議じゃない。
あいつバーンでスリップ1.5万削れるからな
テク職の方お願いですからザンぶっぱする前に燃やしてください
Brが三人くらいでコンバット決めれば開幕沈むだろ
それ普通のオルグ
>>497 テク職の人って対象で違うテク使ってるくれる人ってほんと少ねぇよな。
バーンやポイズンつければ楽なのにザンやゾンデぶっぱしてるだけとか。
捕獲で周りが殺そうとしてるのか捕獲しようとしてるのか判断に苦しむことがあって困る
どっちの場合でもたいして役にたたないわけだが
海岸緊急ってやたら遠くに捕獲装置出たりするから結局変わらなかったりするけどな。
>>500 マスタリーの関係上、対象でテク使い分けとか結構きついのは確か
海岸なら炎ツリーでナフォイエとか流行ってるからツリー課金してる奴なら
それなりのはずだけど
>>503 状態異常つけるだけならツリー関係ないと思うんだが・・・
少なくとも俺はテクやる時はツリー関係なしに切り替えはするぞ?
まあ、世の中考える事を放棄してるのは多いから。
アドバンスでテク限定部屋とか立ててるのにロッドでゾンデしてるだけなんてのもいるんだぜ。
TeBrでだと嫌でもテク使い分けなきゃいかんけどそうでもなきゃ特化テクでゴリ押した方が考えることも少ないし…
>>504 ボス戦の事だよな?クォーツにポイズンくらいならそりゃ俺でもする
テクターツリーである程度のマスタリーは取れてるしな
海岸や森では炎ツリー、遺跡やDFは雷に固定されるから特に異常を意識もしないな
ザンは使わなくなった
闇特化でなくともポイズン目的でキャタに闇撃つテク職は多いし
まだ「オルグにはバーンが有効」ってのが広まってないんだろ
浸食オルグあいつバーンのdotで20kとか減った気がする
というか別にバーン付与するのはいいけど誰だよ別の状態異常上書きしてる奴
つうか他人に状態異常求めんなよ 武器につけて自分でやれや
オルグブラン「俺はバーンの付いた武器が苦手でな。そういう武器を集めて隠している」
オルグブラン「そこでフラメブランドと言う武器があるらしい。それを持ってきてくれ」
いやだから弱いのはBrじゃなく刀だろうが
アディも2700×3で問題無い火力
今だからダガーもナックルも強くなったが強化前のFiが弱いなんて言われなかっただろ
ダブセが強かったから
Brも同じだわ
>>512 周りが気になるなら火力を見せつけてやればいいよ
大半は気にしてないから何も言わない
>>512 サブ職無しでやれば一目瞭然だよ
ダントツでブレイバーDPS低い
昔のGuと違って少なくともアディの威力はあるからまともな行動してれば別に迷惑ではないんだよな
ただしBrである意味はほとんどないので大人しくRaになるべきという問題が
>>515 サブ職なしでやる理由は?
サブ職なしとか考える必要ねえだろ
そもそもそれならFiもGuもRaもサブHu消えるから火力半減するわけだが
ブレイバー弱いのではなく他職がつよくなった
Brは半減じゃすまない
>>512 ・その弱いカタナを振り回す人口が多い
・弓にしたって単発火力以外がゴミ(一瞬高火力出せてもPP回収のせいで二の矢が遅いから平均すると微妙)
・ガンスラアディも2700×3だとアド1確ラインが微妙
・サブ職として脅威的に強いHuをもってしてもこの程度の火力しか出ない
あたりを見てBr弱いって言うひとも多いんじゃね。実際それが間違ってるとも思わないし。
それに「○○だから十分」って意味では弱くないかもしれないが、他職と比較したら残念なから弱いと言わざるを得ないだろ。特化した方が強いゲームなんだし。
相手するなって
Teスレにもいるような何故か強いから強化不要とかいいだすのと同類
弓はリカルバリで何とか戦えるレベル、刀は論外、これが現状のBr
スキルも武器もPAも足りないから仕方ないよね
ブーストでいい機会だからLv上げに出没しちゃうけどw
ってかんじ
サブHu60で何とかVHってレベルだもんな
勿論サブ職前提に作ってるんだろうけど・・・
そんな俺もBr60になっちゃったけど、TAは悪くない気がする
一昔前、アドとか来る前の他職のような感じねホント
PAが足りない理論がよくわからない
>>521 Te自体はサブ込みなら実際強いでしょ
ウォンドはksだけど
>>524 ウォンドで殴らないと劣化Fo以外の何者でもないからな
Teは無理に法撃系にしなくて
支援職なら支援職らしく(サブ特化)支援職にしておけばよかったんじゃ・・・
ウォンドがなくなって装備可能なあらゆる武器種で法撃爆発ならまた違った未来があったかもしれないけど
>>517 ん?アディで2700*3でるから充分って書いてたからだよ
サブ職なしでやったらその職の素の実力じゃん
素のスキル&PA威力でFiやGuやRaに勝てると思ってるの?
弓強いっていってもPPすぐ切れる&チャージなしで1〜2確できない敵はDPSは低いでしょ
ウィークスタンスが有効に機能しない敵は遅いね。クーガーNXとか頭抜けて遅い
ハイブリのくせに射撃職の縛りから抜けられてない、Guみたいな基地外倍率入れないと無理だな
対単体は強いけど雑魚戦はアディしてろっていうのは
要するに強化前のガンナーレベルってことだからそりゃ弱い扱いされるわ
APPRが無いから強化前ガンナーレベルですらない
サブなしだと圧倒的にTeのが弱いけどな、そりゃもう救いようがないレベルで
>>520>>526 わかんねえなあ
アドにするなら結局アディゲーなんだから近接、Guより上の殲滅力なわけだが
ボスなんてラビット中に倒せるから問題ないしな
ブルールでこれだからリカルバリならもっと強いし
で素にこだわる理由が謎
FiもGuもRaもサブなしなら火力半減で同じなのにな
特にFiとか悲惨なんてもんじゃない
糞威力アディにパルチワイヤーも使えないし
>>528 いや意味わからないからソロ以外じゃアディゲーじゃん
まぁしっかり使えばそこそこ強いとは思うよ、修正前Guレベルってのは修正前Guさんに失礼
あれはBrより弱い強化後Teより弱いレベルだから、ふた回り下だから
修正前つってもどの段階かによるだろう、実装直後の頃とゼロレンジ強化後、そしてロールJA200%のEP2
何も手付けられてない頃と比べたら今のBrのが強いだろうな、ゼロレンジ強化後以降と比較するとGuのが上だわ
エルダーインフィニ実装前〜かな?
少なくともPK実装時のGuさんよりは余裕で強いよ
>>531 いや素で負けてる職が同じサブつけて火力勝てるわけ無いじゃん
素にこだわってるわけじゃなくてわかりやすいだろって事
話通じなさそうで面倒くさいからこれで終わる。
弓強いって言っても現状のGuの足元にも及ばんのは確か
>>531 Guの殲滅力ナメ過ぎやろ。ヒール射撃部分の射程かなり長いし威力も相当、ロールエルダーやインフィもあるからBrのが上なんて一概に言えんよ。
しかもGuボス戦Brと比べものにならんくらい強いし。
更に言うなら2700×3じゃアドのHP9000クラスを1確できないから殲滅力高く無いだろ。1確できる近接アサバスの方が殲滅力ある。
足速いダガーが高威力広範囲のブラサバ打てるし今の近接言う程殲滅力低くねーよ。少なくともアディ1確できないならBrの方が上は無い。
ラピッド中にボス終わろうがカミカゼ4回撃ったらスッカラカンのPP消費、ラピッドあってやっと並程度のPP回復量じゃ働いた気になっただけでまわりの方が働いてる
サブ無し云々は俺じゃないけど、どうせサブHuで同倍数かけるならサブあり無しどっちでも比較結果変わらないからどっちでもいい。
素のスペックで劣ってるものに同じ倍率かけても逆転しないし、むしろ差が広がる
>>537 話し通じないのお前じゃん
そもそもRaはともかく他に負けてるなんて思ってないわ
もう放っておいてやれよ
本当にGuを使って知っている奴ならBrが勝ってるなんて発言が出るはずが無い
>>539 で、アサバス使うほど殲滅力低いパーティなのか?
普通のパーティならアサバスする前に壊滅するからアサバスとか地雷だから
そりゃソロなら近接が上だわな
パーティならゴミだが
本当にGu使ってるならパーティ時じゃどうなるか分かるはずなのにな
今のGuは定点バースト以外殆どアディ使わんよ
インフィやヒールのがPP効率と殲滅効率良いし
GuHuのヒールは遠距離PAと割り切れば
近接が接敵する前に一群を一掃できる威力なんだが…
インフィはPP効率がいいだけで所詮単体ずつパーティ時じゃアディが上
Gu程度の威力ならインフィがいいだろうが
なんか論点ズレてきてない?
弓Brは十分戦えてると思うし、弱くはないと思うよ
カミカゼやマスシュは使いやすいし、アディもダメ出るし
しかし、弓強いし道中アディ余裕!みたいな論調だけど誰も弓弱いとは言ってないと思うんだが・・・
大体Brで弱いって揶揄されるのは、刀の話じゃないの?
ヒールだとPP20で中型ごと敵が一列消滅する
特殊な範囲だから後方の敵には弱いけどそういう沸き方ならアディかインフィ、後者は硬い敵が混じってる時用、大体混じってるけど
蟹とかBrだとカミカゼで頭からささってようやく1匹1確って感じだからな。GuHuだと範囲で蟹が消滅する
刀が弱いならBrが弱いってわけじゃないじゃん
ダブセのみ強かった時のFiも弱いなんて言われなかったろ
弱いのはFiじゃなくダガーとかな
ただただネガりたいだけの人や、煽りたいだけの人が多い時期ですから
>>548 そんな超殲滅力とかテク以上じゃん
雷弱点でさえテク以上とかおかしいな
テク強化必須だな
>>542 職の強さの話してるのにいきなりPT持ち出すのか
まあいいけど。強いて言うなら、BrがアディろうがFiのブラサバ、Huのアサバスと変わらねえよ。
「お前の火力なくても敵死ぬから^^;」って言われる側であって言う側に回る事はない
Guのパーティ時道中でGuの殲滅力よりBrのが高いとかまともなGuならありえんから
長文でスレ汚しまくってすまん。もうほっとくわ…勝利宣言でもなんでも好きにしてくれ
全職60にした身からすれば
弓BrがGuより上とか噴飯モノすぎる
とりあえずSロールとってヒールぶっぱしてこい
話はそれからだ
>>549 まぁ刀振ってる人が多いからね
弓は良PAもあるし良武器もあるからこそだな
刀はどっちも無いから・・・早いとこ修正なり武器なり追加して欲しいわね
使ってて楽しいから刀も使いたいしな
何だ、最終的にはいきなりテク強化必要とかただの池沼子だったか
巣から出てくんなよ、おうちの外は敵しかいないぞ
どうしても遠距離火力部門でGuと比べちゃうのは仕方ない
相対的にみて弓(もちろんリカルバリ)は十分強い部類に入る
カタナは★10持ってないからわからんがディエス1050でカンラン1000しかでないからやっぱり弱いんだと思う
スキル的にみてもBrは微妙ウィークアップとアベアップはそれぞれ20%アップで丁度いいと個人的に思う
とりあえずGuのヒールはアディの倍以上の射程に3倍近くの火力あるし
インフィに至っては2回撃つごとにケートス貯まるレベル
ID:yt53eyTdは典型的エアプ
ディエス1050でカンラン1000って何相手にどんなスキルとサブで攻撃したらそんな糞みたいなダメージが出るんだ
これだった
922 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 18:12:20.32 ID:ucM4lnZS [6/9]
アギト属性41 ソール、パワーIII、アビIII、パワブの4スロ
ユニットはラグネ攻撃特化III系5スロ
これで1500×2程度
TAの小型雑魚なら一確できるけど、それ以上の敵は無理
チャージが適用されるようになっても、51〜の敵はまず一確は無理
ようするに装備を揃えてもゴミ
クラスの強さ云々よりどの武器使って戦いたいかっての考えたら
ダブセのみだったFiと弓のみのBrでどっちが文句多いかなんて決まってると思うがなw
カマイタチトルダンデッドリーで雑魚もボスもこなせたFiと比べるのはアホ
どうせ硬直短いから別に1確に拘らなくても2確くらいで倒せれば他職より早いくらい
PPはダブセレガシーでも握ってろカス
俺のアギト属性30 ラグネセット OPソールVパワブでも2000×2出るんだが
サブ乙女だったけその人
要するに刀が糞って事だろアスペ多いんですかね?
火力無いって事は左特化で必死こかないと(必死こいても)弱いって事だからな
火力十分のFi武器なんかは乙女ツリーだろうと高火力でのんびり戦えるからな
刀もせめて弓なりに☆での攻撃上昇率あればな
弓の攻撃上昇率は異常すぎるw
カタナが糞なのはかわらんけど適当な数字で適当なこと言っても信憑性がないからさ
語る上で数字はきっちりださんと
カタナのPA一発あたりのダメージは低いしDPSもないけどPP回収とか通常分も考慮にいれて他近接ときっちり比べたデータがあるわけでもないし
Br自体まだまだ検証不足な部分が多すぎる
つーよりBrでアドだのエクスだのの最上位コンテンツに突入していくことを想定してないバランスだと思うよ
運営がこっちのレベル上げ速度を見くびっていたというか
一月もすればLv50くらいになるだろうからそうしたら新武器投入すればいいかな的な
のんびり感を感じるというか
まさか実装一週間チョイでカンスト組がごろごろし始めるとは思ってなかったんじゃねぇかな
赤武器も無ければアド石交換武器もない辺り凄くそんな感じ
調整も考えないでお盆休みだもんな
海岸で3キャラ目のGuレベル上げしてるけど、Gu2人で他全員付いてくるだけでいいレベル
RaHuのぶっちぎり別格アディとGuの比較ならまだしも、他のアディと比較なんて…
まあ、エルダー撃ってるGuとならBrアディと比較してもいいかもしれんが
みくびってるもなにも一般人はこれくらいのレベリング速度だろうなーとしか思ってない
それだけならまだしもLV30キャンペーンとかしてるのがただただ頭おかしい
新職のテストプレイ中、バランス新PAは後々ってんならまだいいが
単に小出しにしてるだけくさいんだよな
>>567 ダブセが存在する時点でPP回収力込みのカタナの強さなんて考えるのも馬鹿らしい・・・
PAだけの比較より惨い事になるに決まってるだろ・・・
Brは現状のツリーのままだとキャップ解放しようがもうこれ以上火力伸びる余地が全くないのが笑える
カタコンラピシュ両立したところで結局雑魚相手で使うことはほとんどない、チャージ取ってもほぼ意味ない
Huはギアと乙女とヒューリー
Fiはスレイヤー系と打撃123
Raはパワーバレットでボス火力さらに増加
Guはチェインフィニッシュに振ってボス火力ダンチに、あるいはロールアーツ5も面白い
FoはテックチャージJA全取りから火雷両立も
Teはまあ好きなように
Br(笑)
>>573 馬鹿らしいからって何も考えないよりきっちり数値出して言った方がはっきりする
カタナが弱いのはまだ☆10が来てないからとかいう相手にも同じ条件できっちり取ったデータで話せば嫌でも納得するしかなくなる
いっそ惨い結果をきちんと掲示した方がカタナ批判する側にも使う側にもプラスになる
弓にもギア付けてソードギア並みの性能にしてくれ
攻めてカンランで2300でればいいんだがなぁ。
カタコンはギアみたいに1振りでフルポテンシャル使えるようにしろ
>>574 Raがツリー反対の奥にあるパワーバレットとか
今チェイントリガー1止めで終わってるのが普通のGuがフィニッシュ取るとか
キャップどれだけ開放するんだよ
数年は先の話だろう
カタコンフィニッシュってヒット数で威力あがるんだろ?
どれくらいヒットさせれば最大値になるんかな
30発らしい。通常連打で張り付いた後タイミング見てヒエンで稼ぐと良いかも
なるほど、単体相手ならヒエンがはやそうだな
>>579 まぁGuはPK1振りにしたり他を弄っていけば今でもCF取ることは可能ではある
ロールJAが主軸になってAPPを切っても結構機能するからな
585 :
名無しオンライン:2013/08/14(水) 21:09:46.78 ID:2IBNfFQ7
>>579 キリング切れば65キャップでパワーバレット取れるよ
Guについては
>>584の言うとおり
まあパワーバレット取るくらいならトラップ系取ってドヤ顔決めた方がいいかもな
届けこの想い!だか何とかAWで言いながら浮いてる強化アームにの下にトラップしかけてる奴を見掛けた時は
呆れを通り越して心の中で応援してしまったのを思い出した
>>584 フィニッシュとるためにPKとゼロレンジ幾つか切る選択肢とかないわ
PKなくなって補正落ちた分考えれば精精15%くらいチェインの火力が上がるだけ
ゼロレンジも中途半端になること考えたら近距離ではフィニッシュの火力ほぼ変わらんがな
それだけのために基本火力落としてフィニッシュ取るとかアホのきわみ
ここ何のスレだよw
ブレイバーが弱いからネガりたいのは解るが
他の職の有り得ない過程をだしてブレイバー不幸だわー悲劇のヒロインだわーは辞めろよ
実際の所、次のキャップ開放で増えるSPは5~10で
この数ポイントで火力伸ばせるのは
ギアやJGでフューリー以外の余計なポイント消費してるメインHu
ポイント足りなくてマスタリーなりテックアドバンスが完成しきってないFo
比較的ツリーが他職に比べて無駄が無くすぐ火力補正に振れるブレイバー
の3職だよ
自分が誉めたい職の場合は理想のスキルと最高のPSで想定し
貶めたい職の場合はあり得ない糞スキルと超地雷PSで想定するのは割りとよくあるね
テクターってリアクター、ウィークエレメンタル、コンバの3つから2個選択してとって
捨てた1個取るにはSP追加で20近く必要とかだから
好きなようにとかテクター触った事ないとかじゃないと出てこない発想
(´・ω・`) リカルバリ雷属性30とコヌバ光属性46ならどれぐらい威力に佐賀あるの?
射撃などの数値は同じ ただHPがコヌバに多めについてるのと沼子なので技量がきつくて射撃マグだとリカルバリはまだ装備できない。
まぁな、ぶっちゃけここで言われてるGuなんて全体の一割以下な超PSの瞬殺動画があってみんなあの動きが出来るんだって言ってる奴らのGuだし
PKなんて実装当初からダメージを1でも受けたら意味がないクソスキルって言われてた
つか、知った様にGu語ってる奴は9割位エアプだぜ
実際のところGuするなら未だにPK切って射撃アップやCFに当てた方が安定する
更にCFに至っては一瞬で巻き返せるからってんでグラ玄人なんかには割とまだ使ってる奴も多いな
まぁ、だいたいGu関係で声がでかいのは怯む相手に美しさのない無様なラッシュかけて瞬殺強いってタイプのグフさんなんで多めにみてあげてな
GuでPK切るとかアホすぎるわ。基本的にモノメディメイト一回使うだけで
即まんたんになるのにそんだけで20%上昇するのにとらないほうがアホ
ゼロレンジと一緒で狙わなきゃ発動しないけど狙えば簡単に発動が出来る
射撃アップ飛ってるGuとかGuの性能求めてる奴にはいねぇよ
>>596 そうだなーグフ強いよなー無敵だよなーわかったからお家に帰ろ?ここBrスレだからな?
ツリーに無駄が無いのは確かだけどもう火力伸びないよBrツリー
ブレイバーちょっとやったけど雑魚すぎだろ
お前らよくこんなしょぼい武器使ってて平気だな
まじで寄生じゃん
ろくに希望持てないチャージ修正すらこの遅さとかうんざりするよな
65ならアベウィーク両方チャージUpまで取ってJリバカバー1まで取れて完璧になることがわかった
前言撤回しますね
なお
>>588 ガルドミラ持ってるならPKをフルに活かしきれるだろうけど実際はそんな奴はなかなか居ない
PK無くなってって言うけど終止PK維持できるプロがどれほどいるのか
俺はゼロレンジ全振り、チェイン1のみでフィニッシュは取ってないけどな
ビンゴマラで初期職にBr選んでるけど他の3クラスに比べて別格の強さだよ
カンラン、マスター、カミカゼの性能はやはりトップクラスだと実感する
スキルやLv11以降のPA威力の伸び幅がゴミなのがダメなんだなぁ、他職が育つと逆転される
実際低レベル帯ではブレイバーが頭一つ抜けて強い
他は火力になる倍率スキルが揃うの遅いし最初は無くてもいいバランスなんだけど
補正抜きにしても刀ぶっぱで敵は死ぬ以降ブレイバーだけ伸びなやんで死ぬ
ジェイガンみたいな存在
つまり赤魔導師的には成功している
一回自分のアド周回録画してみろってんだよな
何分の一の間PKが発動してるってんだ
ここの専門はBrなんでにわかGuしかいないし語ってもしょうがないよ
続きはGuスレでPKは必要かどうかやってきたらいんじゃない
ブレイバー=初心者向け…と書かれている事で、最初からお察しだろ…
しかし!メインキャラのレンジャーよりサブで作った刀ブレイバーの方が、やってて楽しい現実ヽ( ´ー`)ノ
ようするにまぁ「他人に強さを見せつけたい」と言う訳でもないならば、普通に遊べる訳だし不満はないなぁ
>>609 PSO2初めてっていう真の初心者には本当にブレイバーは強いよ初期4職ではダントツで強い
伸びしろがTeと同レベルの負け組なのが弱点なだけだ
ここにいるBrも自虐&妄想ばっかにみえるが
クラスの弱いとこばかり探して悲劇の主人公してても何にもならん、愚痴スレみたい
ここは一つ、アサギリとトレンシャルの使い道を考えましょう
必要なのはメルボムだ
まぁ、カタナ弱いけど中型に使わなきゃそこそこ行けるし、弓とカタナ両方の最強武器引っさげてればそこそこやれるんは事実なんだよな接近の手間が有るがFo並の対集団力とPP回収力に難があるがFi並の対単体力は土壌としては一応両立出来てる
ただ、スキル類がちょっと心もとないのとPA倍率の低さ、PSがあって始めて他職に追いつけるレベルで有りどんだけ片方によらせても専門職には勝てないジレンマってのがある訳でなー
まぁ、一番使い手のPSや性格が出る職だし俺は好きだわ
実際Brというよりカタナに期待していた人多かっただろうにこの体たらく
具体的な修正予定も無しでは愚痴が続いても仕方ない気もするがな
アイコンが弓なのが面白い
現状に甘んじていれば行く末はTeと一緒だよ
ハイブリだから専門職に劣るのは当然としても、そのハイブリの利点が何も出てない
ハイブリにすればスキルポイントが圧迫されて全てが中途半端に終わるだけ。現状、弓に絞って単体性能だけの劣化Guとしてしか上位コンテンツでは認められない
Br×のアドやエクソがあるのも当然と言える
まぁ実際やるなら逆がいいよな。弓は遠距離で対雑魚向け
カタナは近距離で対単体向け。普通はこれで想像すると思うけど
実際のBrは真逆だし俺のイメージと違ってこんなのBrじゃない! って感じの奴多いだろな
アサギリを初めてみた時はこれで中型が見えたら瞬ころできるのかやべーと思ってました
なにこのつかいやすいPA!初期刀で既に300ダメ超えた多段してやがる!
高レベルになったらDPSやべぇぞwww
ろくに小型に触れもしない近接武器の方に対複数攻撃が振られてるっていうのも致命的だな
>>614 両立できてねーよ
射撃と打撃依存の武器な時点で終わってるw
カミカゼアロウからアロウ投げ捨ててカミカゼっていうカタナPAにしてしまえばよかったのに
>>619 アサギリで高速移動!
カンランで一網打尽!
カタコンで超火力!
のハズやったんや…
まー俺もカタコンに20ポイントとか振ってる口だけど
冷静に考えればこれスキルポイントの使い方としてはかなりアレっていう
だってカタコンはあくまで瞬間火力を高めるタイプのアクティブスキルな訳でさ
他職で言うならGuのチェインとかFoのフォトンフレアとかと同じ位置づけな訳でしょ
この手のスキルにスキルポイント10も20も振ってるんだって考えればそれがどれだけ……
ありえんとは言わんがマニアックな選択かって話
フツーはパッシブ系の火力スキルに振るわな
でもカタナ主体のBrは取るものも無いからみんなカタコンに振るわけさ。と言うか他に選択肢が無い
つまりはそれが今のBrツリーの現状なんだろうなって
>>623 両手に爆弾持って「AHHHHHHHHHHHHHHHH!!」って叫びながら敵に向かって走り始めるがよろしいか
そのアクティブスキルやカ通常攻撃で火力出すのがSEGAの想定するBrの設計なんだわ、弓の通常攻撃がゴミだったり、刀PAの倍率が低くなってるのはその為
けどこのPSOというゲームの殲滅スピードに対してCTがあまりに長すぎるから、弱い時間のが長く感じるわけ
運営の想定するプレイヤー火力が低すぎるんだわ
65キャップ解放=SH解禁=新スキル追加
だったような気がしたが違ったかな?
新スキル次第では伸びるクラス増えるのではなかろうか
Br弓でオルグブランをソロで狩ってもどうしても1分切れない
Guだと30秒で溶けるのに・・・
そりゃ今のGuは火力がおかしいからな
刀の主力PAがカンランみたいになってるけどあれエルダーマン並みに邪魔だからサクラエンドにしてください
雑魚がDPS多少あげたところで意味ないですよ
カンランは小型がその場ダウンなだけで吹き飛ばさないけど邪魔なん?
ヘッドショットずれるしダウンタイミングに当たったアディションとかの多段で浮く
その場ダウンするだけでHSがずれるから普通に邪魔
ここをGu/Huの楽園に変えませんか?
もしかしたら何かの間違いでカタナだけクリ系スキル全部取って使うと何かものすごく強くなるんじゃね?
誰もクリは弱いって考えでやってないし
639 :
名無しオンライン:2013/08/15(木) 07:30:03.73 ID:o15/prZW
「ティンベーで攻撃を弾き、ローチンで突く」 ←最強
>>639 くくく・・・ふふふ・・・ははは・・・ハァッハッハッハッハッハッハッハ!!!!!!
最初のうちは最強っていうけど新規がカミカゼ、キキョウとかが使える事に気付くかっていうと延々アサギリとかマスシュ撃ってるだじゃないかな
逆に気付ける人でもデッドリー又はソニック、スリラー持ったHuとかFiには最初から負けてるよね
ツリー的にはスタンスとかJAとか全く理解できない真性なら無駄が少ないBrツリーが安定してるとは思うけど
しばらく改善されないだろうけど弱いと思ってるならみんな要望送ろうね
カンランでVHの小型を一確出来れば文句ないんだがな。だいたいマルチでカンランシャキシャキやってる奴等は3桁ダメで打ち上げまくってるな
今の俺じゃ50/60のBrHuでアベレージスタンスのアギトでカンランで2200×2くらい
レベルカンスト+チャージ修正来れば3000×2くらいいけるかな?
645 :
名無しオンライン:2013/08/15(木) 08:12:32.21 ID:9BJV/ToV
カタナは通常攻撃メインでいいからカタナだけ技量数値で火力うpとクリティカル時敵防御一定無視とかよろ
PAなんて通常攻撃型の無双キャラの使えないチャージ攻撃と思えばいい
マルチカンランのうっとうしさは異常
先行厨ドヤ顔スキルになってる
HS狙いから文句言われていなくなってた時はちょっと可哀想だったな…
新規が話題性と見た目だけで選ぶ職だから、他と比べた時の自分の弱さに気付けないってのもある
HSの邪魔したら打ち上げも吹き飛ばしもダウンも同じ事だからなぁ
マルチじゃみんなアディしてっからしょうがない
昔からPAに余計な効果を付けるなって要望送ってるのに開発が聞く耳もたない
カタナの通常攻撃って、もしかしてJA狙わず押しっぱの方がダメージ出る?
いや、カンランはダウンあってこそのPAだぞ
マルチメインだと何もないほうが良いかもしれんが
PAの幅を考えると打ち上げやダウン、ホールドはあったほうが良い
むしろ、RaHuのHSを優先させるために他の職が自重しろ。っていう風潮がおかしいだろ
RaHuが強いのは一部のしっかりした装備のやつだけなのにな
PSUはもっと気楽だったんだけどな
かっこつけてHS判定とかつけるからこうなる
>>649 むしろカタナコンバット的には連打のほうがry
>>649 サブHuのJAボーナスなかったらおしっぱなしで連続攻撃のほうが強い気がする
カタコンはJAなんか狙わずさっさとHit上限カンストして
すぐに開放したほうがお得です。
サブHuのJABとカタコンJABがあるのにJAしないとかダメージどんだけ下げるつもりだ
たかが通常のJAなんてダメージ上がったところで知れてるだろ
フィニッシュをJAしないとかならアホだけどな
縮地のせいでJAタイミングが微妙にズレるのが嫌んなっちゃうよね
カタコンのJAはリズムゲー
瞬間移動気味に接近してくれればJAズレなかったのに結構遅いんだよなアレ
カタコン中のJAに慣れれば
クォーツ開幕カタコン中に片翼壊してフィニッシュで鼻粉砕とか俺カッケー出来る
何だかんだで高速化+JAB15%は大きいから人間性能さえ鍛えれば夢はある
終了後の70秒は空気
カタコンみたいに攻撃速度を速くするパッシブとか入れてクリの仕様を変えればワンチャンスある
クリの仕様変わったらHuとFiがさらに強くなるだけじゃ
Brにクリダメージ上昇とかなら・・・サブにされるだけか
カタナのみクリダメ上昇にできないんかなぁ
いやサブとして優秀ってのでも十分いい扱いだよ
よくねーよ、そんなの。
HuやFiの拡張スロットじゃねーんだ
Huのようにメインなのにサブで使ったほうがスキル全部とれるとかなりたくはないな
Hu、Te「お前らも早く吸収されて完璧な存在になるんだ」
17号(Hu)18号(Te)16号(Br)
こうなるわけか胸熱
>>669 >>逆に雑でもこのタイムがでたので、ブレイバーは倍率はともかく武器は言われてるほど弱-くないです
キモすぎわろたwwwwwwwww
fi+teでモンク
そんな風に考えていた時期がボクにもありました
Hu+Teで僕はヒューマーみたいな立派な魔法剣士になるんだ!
じゃあこの強化前Guからさらに対ボス火力まで失った状態からどうしたいってんだよ
テクターは一定範囲の特性属性火力アップとか、ダウンとか…
あぁ暑さで妄想が止まらない
対ボス火力は十分にあるだろ。ないのは雑魚に対する殲滅力
PKとゼロレンジを強化される前のGuHuでもアドクエのクォーツをソロで怯み嵌め瞬殺してたし
まんまその頃のGu程度の性能だろ、Teよりマシだけど他のどれにも劣るくらい
弓の火力はまあ十分なんだけどカタナはねえ
刀が単体火力を手にいれたら、俺は頭突きを卒業します
強いから使っているけど、弓は何事もチャージもっさりで正直楽しくない
新PA実装されるまで待ってろ
カタナギアにゲージ数×100%のクリダメ補正入れよう
単体に弓強いのはわかったが範囲考えると打撃武器も必要なんかね
BrRaくそ弱かったからもう触りたくないんだが
BrRaの弓マンしてるが巻き貝のHSがムリゲーすぎてそいつだけアディしてる
ペネトレイトのHSを上手く通せば1万くらいを複数にばらまいたりできるが
いかんせん海岸のMOBはHS判定厳しいのが多くてつらい
>>669 弓は神風がボス強いのは周知の事実だけど
刀がコンバット用にしか使われてなくてワラタ
道のりのほとんどがアディションとHu武器を使っててBr弱くないって言えるんか?
アディは他職でも使えるからわかるけどこれじゃなんかBrの必要性がないような
>>685 そうだね、せめて他職武器は使ったらダメだよ
後はガンスラも無しかな、アディ頼りで言えることでもないしね
もういい加減Brが弱いじゃなくてカタナが弱いで意見統一するべきだは
お前ら制限多すぎ全職武器くらい許してやれよw
まあカタナ空気になってるがな
でも弓もガンスラぺちぺちタイムが入るから
DPSが思ったより伸びない
>>684 やっぱそんな感じか・・・
非弱点にウィークスタンスでスタスナ乗せなかったら倍率90%でさらに弱くなってるのはどうにかしてほしいもんだな
弓もアディみたいな範囲判定型のPAないからHS辛いし
矢の着弾遅いからPP回収辛いし
ガンスラがなかったらと思うと
強化来るまでサポFoでアドバンス行って上げ終わったら放置でいいだろもう
クラス愛(笑)とかで無理して色んなトコに来ないでくださいね^^
>>669 チームツリー攻撃力10%も使ってるからそれが正常な火力と言えるのかは謎
ナベニー動画って普通はチームツリー使わずにやってる人ばっかりだし
>669
道中アディションと前職武器に、ボスカミカゼ
刀wはコンバットフィニッシュの雑魚一層のみw
クラスの特徴がしっかり出ていて立ち回りも参考になる良動画ですね^^
チームツリーに時間帯次第で出来ないリスキルまで使ってこんなもんか
いやでもカタナ使うならこれが正解だと思うよ、この程度の役割しか与えられないのがカタナ
まあ刀はこんなもんだけど
Hu武器使っといてBrの武器は言われてるほど弱くないっていう主張はおかしい
Brの武器(弓)は言われてるほど弱くないって事だろう
刀は隠しPA「宝剣宝玉百花繚乱」がめっちゃつよい
ブレイバーのアイコンは弓・・・つまりこれは
>>701 違うよ矢が刀なんだよきっとそうだよ
つまり新PAは・・・!
滅却師は弓矢以外は遣わない(ドン)
ああ、弓になったり剣になったりするタクティカルなアームが実装されるのが待ちどおしい
最近リカルバリを買って、養殖していたBrを使ってるが
カミカゼマン状態で俺の思っていた弓と違う状態なんだけど…
弓で使える遠距離技って無いのかな?
マスターシュートは火力いまいちだし、弓なのに特攻というのもなんだかなぁという感じで
素直にサブFoでアンブラやガンスラに持ち帰るのがテンプレ?
マスシュはバックステップとかで離れられたときじりじりと近付きながら一発打ち込むくらいで
基本弓はカミカゼで近距離戦をこなすもんだ
でもどうしても遠距離メインで戦いたいならサブRaにしてスタスナマスシュメインで戦えばいいと思うよ
マスターは十分火力あるでしょ
中型処理でもカミカゼは刺さった時の硬直があるから、相手のHP次第でマスターのが早い場合もある
火力っていうかマスシュは普通に使いやすいPAでしょ
動き早い相手とか高所の部位とか狙いやすい
常に最大効率のDPS出し続けないと死ぬ病気にかかってるわけでもあるまいし
なるほどマスターも使い方次第では使えるんですね
Raがまだ30台なのでRaを上げるところから始めないといけないですが
今はまだまるぐるやDF用で戦うつもりだから
ドットc着てカミカゼメインでやってみます
ハンター捨ててテク使えるようにするとめちゃくちゃ弱くなるのに成り立たないなこれ
倍率ボーナスのスキルが多くなりすぎて打撃するならこれとこれ、法撃するならこれとこれ
と完全に分かれてしまってるし
マスシュはちゃんと5ヒットさせれば打撃装備でもVHの小型1確できるほどの威力
が、消費PPは重いな…
比較的誘導性が強いマスターも尻尾振り系の攻撃してる時だけ
何故かやたら明後日の方向に飛んでいくんだがあれは何なんだろうな
ナベ2のマルモスカマキリを一掃できたりするのは実際TAにおいては全然弱くないというかすげー使える
あれのおかげで5分台出てると言ってもいい
もちろん普通に使うと弱い
ギリギリ5分台出てるのはチームツリーとHu武器のおかげだよ
未完成品のBrをBr専用武器だけで運用したってどうしようもないってことを教えてくれる動画だった
BrRaやってたらいつの間にか道中武器スロットがARとランチャーとガンスラで埋まってたけどこれはきっと間違ってないんだ…きっと…
リカル握って遠距離からスタスナチャージ升するとスタスナ乗せ損ねたJA拙者ホミ程度の威力を安全圏から出せるから割と便利
拙者ホミが苦手な人(ロックが遅い、ロック数が少ない)だと、下手に拙者するより升の方がダメージ出るかもね
マスシュを半透明状態のセグレズンに接射しようとすると
向いてる方向とは間逆に飛んでくんだけどナニコレw
>>717 升とか拙者とか気持ち悪い変換すんなちゃんと漢字使えよオッサン
>>717 なぜ突然チートが出てくるのか
俺がじょうよわなだけで升には別の意味があるのかな
升はともかく拙者はそこらで使われているから大体通じるし変換候補真っ先に出てくるから使いやすいし問題ないだろ落ち着け若造
ああ、すまん。
拙者は割と使われてたから別にいいやと思ったけど、マスター→マス→升はガンダムで慣れちゃってたから無意識だったわ
2chで誤字指摘って2ch素か?
つまりドゥドゥが悪い
そうだよ(便乗)
レア10をグラ100個ぐらいで+10にしてくれたモニカは神
クラウド多いスレですね
TAにBrで来んな寄生
>>727 移動メインのナベTとアムドだけは許して下さいオナシャス!
だから弱いのはBrじゃなく刀だから
やっぱBrって初心者向きの職だから操作は簡単だがダメージは今後も期待できないかも
カタナに接着剤付いてて終始シャキシャキしてるのはTAだろうがフリー周回だろうが蹴ってOK
ゆとり回避でツールで連打してるだけのお手軽最強職があるじゃないっすか
カタナしか握らなかったらマジで弱いわ
フィニッシュ以外の用途だと属性30撃鉄<属性30ラムパティだぜ・・
ふざけんなブレイバーでラムアリかラムパティ担いだら強いだろ
・・・あれ?
>>735 ハンターでアギトとラムライ握れば強いだろ
>>736 ハンターの交換武器握ればもっと強いんじゃね
>>736 アギトゴミ箱に捨ててHuFiにして錦辺り追加すればもっと強いんじゃね?
あ・・・
要するにBrは弱い
サクッとやるぶんには便利なクラス、雑魚はカタナでボスは弓で
後はダガー的な感じの空中飛びまくるPAが欲しいね、劣化でいいから
カミカゼェ・・・
どうでもいいけど撃鉄は射撃武器専用の潜在名にして打撃武器は別の名前がよかった
アディやカミカゼでPP切れてラピシュもリキャスト時間って時に、
カタコンってスキルがPP0で使えると思うと悪くないってか、
ガンスラ通常撃つよりは余裕で強いんだよな
カタナメインとか考えるからおかしくなるんじゃないかな
刀メインだったが結局アディと縮地の組合せに落ち着いてるな
コントローラーだけでやろうとすると武器替にボタン割けないから
武器切り替え頻発は出来る限りしたくないな
遂にガンスラ通常と比べられる程になったか
まぁ9月の新マップアップデートを楽しみにしてください
皆さんに本当のBrをお見せしますよ…
武器変えくるくるにストレス感じるなら大人しくキーボードでやるかパッドならJTK使えよ
俺はパッド使ってても武器変更はテンキー安定
パッドで武器変えとか脳死プレイ時以外しないな
フットペダル使うかもう一個パッドつないで足で操作すればいいじゃない
ギアチェンジ風にすればカッコよさもゲットだ!
足元にテンキー転がして「フットペダルwwwww」ってやってる友人なら
武器変更の時だけは左スティックを右の親指で操作する
757 :
名無しオンライン:2013/08/15(木) 22:26:44.69 ID:o15/prZW
まあ、弓もカミカゼ以外息してないみたいだし、お前らも相当強化しろって要望送ってるみたいだし
遠くないうちに何かしらテコ入れあるだろ
パターン1・・・スタンスの倍率増加
パターン2・・・クリティカルダメージアップスキルの追加
パターン3・・・強武器の追加
パターン4・・・強PAの追加
パターン5・・・テクターと同じようなプレイヤーが考えもつかないような謎強化。
1か2がいいけど3〜5だろうなあ。ミス認めたくない運営だし
リカルバリゴミ化か
強PAはまだしも強武器追加したところで刀が使えないのは変わらないし弓だって☆12でも出さないと評価変わるレベルにはならんだろ
そして☆12をみんな持てるわけないんだから何の意味もない
刀は普通に強PAの追加だろうな
チャージ適用になっても現状厳しすぎるくらい弱い
弓はリカルバリが11相当の強武器だし
カミカゼとマスシュが使えるからPP回復手段さえ用意すればそこそこ戦えはするから
下手には弄ってこないかもなあ
刀の目玉はカウンターなんだよな・・・
カウンター高倍率のPA出せば強くなるはず
現状、交換候補のブルールとディエスはレアエネレアでそれなりに高額(特にディエス)だから交換武器が来ても大衆向けになるとは思えない
ファングの攻撃ずっとカウンターしていたら、ギアもたまらず無限ループ
>>761 カウンターPAだといくら威力あがっても手数落ちて結局DPS変わらなくね?
カウンターの威力うpとかはスキルでやってくれたらいいよ
現状カタナにしろ弓にしろレアがスカスカなのは間違いないから新レア追加は間違いなくあるはず
レアもだけどスキルツリーもスカスカだよな
TA見たけど割といいんじゃないかと思ったわ
どの武器も万遍なく扱えると考えればバランスと言う点ではいい感じ
あとGuのARみたいにツインダガーあたり使えれば良かったんだけどな
近接でカタナ、遠距離で弓だけってのはちょっと寂しい
本人乙
残念ながら射撃特化の弓Brだわ
マグも特化作れたから次はリカル50揃えて強化DFに突っ込む予定
カタナ系は一切取ってないけど、カタコンはとってもよかったかもしれん
いやカタナの使い方は近接じゃないだろ、STGでいう決めボムの使い方だぞ
KATANAコンバットだけしてカミカゼ連打で最強に見える
カタナはカウンターアーツブースト出してJCにJAしたPAの威力2倍とかでちょうど良いんじゃないかな
まだ、Brのテンプレスキル振りってないの?
それとも、どう足掻いても弱いのん?
>>767 サブ職一つしかつけられないのにまんべんなくされても器用貧乏なだけだぞ
カミカゼが弓の癌
おかしいとは思わないか?
素直にマスターシュートとアローレインが主力で良かったんだよ・・・
インファイト、離脱用にボマー、補助にグラビィティもある。
リスク(笑)の高いカミカゼを最強にするための犠牲になったんだよ
やっとヴィタエスレイン卒業して
ディエスリュウでひゃっはーしようとおもったら
やっぱり弱かったでござる…
ロールJAPAみたいにカウンターJAPA+300%とかなら・・・・
BrHuカタナのDPSがHuFiソードのDPSとほぼタメだから弄らないでいい気がするがね
だから早く400族をよこせ
>>776 弱いよねw でもPSO2にしてはデザインがまともなほうだと思うのでもったいない
他の武器のデザインが笑えないくらい酷くて慣れただけかもしれないけど
カタコンは最大威力出すのに30Hit必要な分だけ額面よりか少々火力落ちるのか
弓専門で振ってるけどカタコンと関係スキルとる価値ある?
バラージシュート
カタコンはタイ集団の方がヒット稼げるし使い勝手いいよね
PTでボス相手に30ヒットも稼いでたらもう勝負ついてる
冷静に考えるとカミカゼって弓技じゃないよな
あんまり情報でてない中で動画あげてくれてんのに何で荒れてるんだ?
ブレイバー動画投稿する奴が減ったらどうしてくれる
あんなもん実際に内容見てみりゃあ荒れて当たり前だろ…
散々情報は出尽くしてるうえのオナニー動画だからね
そして投稿者のドヤコメント
うpマンがBr好きなら逆効果だよな
サクラだけでLV60リグシュレイダ20分掛かりましたとかの動画のほうがええ
「武器は弱くない」はまたまたご冗談をって感じだから
Hu武器多用でタイム出してもそれはHuの強さでしか無い、スラエンとかの使い方でおそらく参考にしたと思われるチームツリー使ってる近接の人は4分台入ってるんだぜ
そもそも格下狩りのナベニーだし、エクソやアドでも同じこと言えんのってのが普通の反応
赤武器と交換武器実装で結構変わると思うけどな。
刀なんて、レア10ほぼ装備無理だろ。
サブHu武器使ってBrは弱くないとか言い出したらTeさんだって不遇じゃなくなりますよ
あの何が言いたいのかわからんTA動画よりはカタナでADVボスソロしてるような動画のほうが遥かに参考になる
弓はラピッドをテリバ並の効果時間とCTにしてくれたら今のところいいわ
>>793 ディエス使おうがアギト使おうが刀は戦力外なくらい弱いから
変わるはずないだろ
ラピッド使った直後の加速部分いらねーわ、使った直後から3連射でいい
ただでさえJAタイミング遅くなってPP回収力除けば不利になるのに、あんな要素入れる必要無い
ラピッドシュート周りは弓ギアで良かったよねって性能
カタナギアが能動発動なら大分違うと思うんだがなぁ
カウンターにしたやつ、このゲームちゃんとプレイしてないんじゃないか?
弓はリカルバリが手頃な値段で強いからそれ以上はあまり求めれない
要求技量410って交換武器とかアド武器だからな
弓ギアでゲージ消費してPP消費半減+チャージ短縮とかできたらなぁ
そもそも何で弓ギアないんだ
あれまた刀ギアついてるわ
もういい
これに刀ギアなしで
>>801 ウィークチャージについて誤解してるのかもしれんけど
ウィークチャージは「弱点へのチャージ攻撃のみ」倍率付与であって、ウィークスタンス中のチャージ攻撃に倍率付与じゃないんだぜ
デメリットを塞ぐ使い方は出来ないので、非弱点部位はどうあれ0.9倍になる
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ刀と)
`u―u´
パシッ
ウィークスタンス中の非弱点に当たっちゃったときの異常な弱さは
なんかものすげえストレス溜まる
Sチャージってチャージ可能なPAにならノンチャでも乗るの?
何でそう思っちゃったの???
乗らない。中途半端チャージもダメ、チャージ完成しないとダメ
けどウィークスタンスいちいち解除してガッツポーズ→非弱点部位を攻撃→弱点狙う前に再度ガッツポーズってのも面倒なんだよね
解除してもまともな倍率で攻撃出来ないから、いっそ0.9倍を受け入れたほうが良い場合も多々
ヴァーダーやロドスみたいに破壊部位が多い敵、クーガーNXなんかは解除した方が良かったりするけど
もうアベレージだけ取って残りを射撃なり打撃UPに振ったほうがいいんじゃね?
射撃ならほぼHS取れるんだからWS取ってアディと弓だけ使うのが安定
部位破壊なんていまどきほぼしないしするとしたら大抵速さよりドロップ優先のときなんだから多少遅くてもいいでしょ
弓のみ使うならFiやるわってなるのが大半だろ
強けりゃいいってもんじゃないんだよ
カタナメイン、もしくはソロメインならアベ極も悪くはない
ただカタナがフィニッシュ以外死んでるから、ソロメインの人しかやる価値ない感じ
遠近両用というコンセプトからもう駄目なんだよ
カタナ強くすりゃHuFiに叩かれるし弓強くすりゃRaGuに叩かれる
カタコンラピッドを長くすりゃいいのよスキル発動してる間は特化を上回ればいい
ポイントたんねーけど
理想はガンダムVSの換装機
ブレイバー始めようと思うんだけど
カタナに状態異常を付けた方がいいですかね?
いいえ
異常体力の二つ名オルグブランにシャキンシャキンしてる奴はせめてバーンでも付けて燃やせと思わなくもない
射撃ならほぼHS取れるってのも幻想だけどな
このクラスは使わないことが一番の運用方法でいいのか?
Foのサブにして雷弱点しか居ない狩場で使うのが一番の運用方法
弓はTMGの劣化、カタナはガンスラのスラ部分
>>816 他職を妬むのってHuがほとんどで他はあんまり見かけないような
特にソードが手に接着剤でくっついてる奴に多い
殆どが池沼子Foだと思うが
全職やって職スレ見てりゃ分かるが妬みとか種族とか職とは何の関係も無いから
他が強いから騒ぐのなんて最強厨のくせに他職上げてない最底辺だけでどの職にも一定数いる
>>816 いや、Guとしては弓強くなってくれるのは大歓迎なんだが
TMGのヒールとかBrのスキルとのシナジーあるし弓のPP効率の悪さをAPPRで補強できてウィンウィンな関係じゃないか
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ウィンウィンとか何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
結局アベレージスタンスないと弱点攻撃できない場合お荷物だわ
今ウィークマンセーしてる奴はワイズマンセーしてる奴と同じ
ガンスラと弓で弱点攻撃できない相手って誰だよ
部位破壊なんて即殺とくらべて時間犠牲にする前提でやるものだからそこで多少遅れても問題ない
そもそも今のボスの部位なら0.9倍弓でも簡単に壊れるけどな
>>830 noobがウィーク活用できないか
貧乏人がスキルツリー追加できないでアベレージとっちゃったかで涙目で書き込んでるんだから察して差し上げろ
いや両方取ったやつが多いと思うが
カタコンでSP12使ったからSチャージがどちらか片方しか取れなくなったからアベレージに付けてる
両スタンスとスタンスアップくらいは普通取るだろ
部位破壊は非弱点だしねぇ。
砂漠ADなんか明らかにアベチャまでとってペネしてたほうが早い
バルロドスも同じ
砂漠ADとかBrで行く時点でお荷物なんで
VH以上じゃどこいってもお荷物じゃないですか
ゾンデでもアドの小型が2確なんだからクソ燃費のマスシュで1確とか笑止
もっと上目指せよ
どう上を目指すんだよ、そこで頭打ちなのに
メルボム
841 :
名無しオンライン:2013/08/16(金) 09:27:24.33 ID:jdlXfes0
ふざけんなよ登録できたらブレイバーやろうと思ってたのに産廃とはなんだ!
ただの弱職程度だろっておもったら存在が産廃レベルだなんてどんなゲームや
数ヶ月に1回しかバランス調整入らないからね
これがネトゲにおいてどれだけ致命的なことかわかるよね
>>841 別にライトでやる分には強いよ
早熟で天井が低いだけ
あとあとになると弓しかないが
>>943 え、カタナメインじゃねーの???????・・・
弓はガンナーだろ?イミフ
ブレイバーはこれからめっちゃ強化されて勝ち組クラスになるからおすすめだよ
カタナがメインでいいよ、弓は動き回って攻撃しにくい敵に使えばいいよ
>>829 「今ウィークマンセーしてる奴はワイズマンセーしてる奴と同じ」
これはひどいエアプw
ガンスラと全職ランチャーとWBと弓あれば弱点狙えない局面がほぼないからウィーク特化サブRaでええんちゃう?
カタナ…? いえ、知らない子ですね…
いるだけで叩かれるからソロでやってるけど、さすがにつまらなすぎてやる気なくなってきた
実際まるぐるなんかはサブRaのほうが貢献してる「気」はしてくる…いつのまにかただの劣化Raの立ち回りになってたりするけど
そんな中俺はチムメンとサブキャラ同士わいわい楽しんでいた
遠距離ピンポイントのマスシュ
直線範囲の殲滅用ペネ
近距離用メイン火力のカミカゼ
弓はこれがあればもういいやぁ
>>841 LV55くらいのVH程度の敵相手なら全然弱職じゃないから大丈夫だ
サブ用HuがLV60になってないとつらいからまずはHuのLV上げから
ペネはARランチャーガンスラに欲しかったなぁ
PP回収底辺の弓とペネは合わない
Br30にしたら二次職解放クエできるバグってまだある?
それあれば初心者には勧められる
>>766 あ、それTeに言えんの?
無駄のないシンプルツリーマジうらやましいわ
>>825 池沼子とFoを同一視すんな、いい加減にしろ
だからアレほどブレイバー(笑)になる前にレベル上げ切っておけと言ったじゃないか
いま60になってない奴は大人しく修正はいるまで別職やっておきなよ
>>849 どうせサブHuだって劣化近接みたいなもんだしなぁ
同じ劣化なら「気がする」程度でも貢献できてる方が互いの精神衛生上いいべ
>>857 そいつ >>ID:AymiI9NG はいつも、いかにも裏があるような思わせぶりの短文しかかけない詩人だから相手するなよ
つつかれても逃げられるようなことしか書かないからかまうだけ無駄
>>846 範囲殲滅が基本のこのゲームで弓はペネしか選択肢ないのに
全部に弱点当てられるワケない上でウィーク選択すんの?
どっちがエアプだよ
カタナとも相性悪い上にチャージに汎用性持たせるならアベ取るだろ
ガンスラ使ってる奴は知らん
サブRaウィークスタンスにするならそもそも弓なんか担がないでグッレバズッカでも担ぐわ
BrはサブFoかサブTeに付ければかなり強いよ
通常探索よりも、弱点属性が揃った敵しか出てこないアドの方で活躍する
風特化Te+Brのザンは森や海岸ではなかなかの殲滅力
試してないけど闇テクもかなり強くなる筈
倍率だけ、ダメージだけ、火力だけを見て
それを出せる場面を考えないってのは脳死になるよ
TeBrとかチャージリバイバルないからテクも微妙だし殴りはBrのせいでもっと微妙だしで産廃以外の何者でもないじゃねぇか
BrFoはコートエッジDみたいな性能の弓があれば楽しくなりそうではある
>>862 実際に回ってないでしょw BrTeなんて非力すぎて使い物にならないよ
同じものを倒すのにFiHuやFoTeの二倍は時間がかかる
うっせんだよクズ('ω'`)
砂漠なんてBrFoで輝石タリスとアンブラで十分だわ
>>854 Brから始めた新規ちゃんだけど、この点に関しては初心者には厳しかった。
武器指定を全クラス武器で回避できない(あってもツナくらい)から、そのクラスになってやるしかないけど
サブクラスでも全然育ってないからヘタするとハードにもいけない。
サブにHuつけてたからFi開放したけど、GuとかTeとか装備揃うまでやる気がしない。
サブTeが許されるのは通常FoとRaだけだよ
FiのBHS連打ですらサブTeのコンバでサブHuのDPS上回るには8連打以上しないといけないんだぞ
サブTeってのはそれほど火力落ちる、親和性の高いFoと通常攻撃を縛られるRaだけは許されてもBrTeはゴミすぎる
Foのサブとしては坑道とかで使うならFiより上だけどねぇ
他のところだと燃費のいい雷でごり押しできないから思いのほか微妙
闇に関してはTeのほうが倍率上田市
いくら倍率上でも実質コンバ切りなツリー用意するのはちょっと・・・
>>869 いやいやすぐにこなす必要はないさ
オーダー受けとけば新職やりたくなったら旧職のレベリングすっとばせるんだから楽だと思うよ
>>861 お前ガンスラも持たないくせに人のことお荷物とか言ってるの?w
Br60にしてリカルバリ1050の4スロまでした結果
この職だめだわ、30Mで弓うりはらってTマシにかえました
そうか?俺もリカル1050の4スロだけど、十分強いと思うけどな
最強にはなれないけど使いやすいね
刀swからディエスでたんだけどさぁ、これ現状最強の刀なのよね?
(´・ω・`)Br54Hu60とはいえ弱すぎない? Brと添い遂げようと思ってたけど流石に絶望したわ
次のメンテで上方修正してくれたのむ
ダガーとナックル見りゃ分かんだろ
ダブセが強かったから強化が遅かった
つまり弓が強いから刀は後回し
まずTeだわ
全武器の中でもデッドリーの対単体火力、トルダンによる一応の集団戦能力、ギアと通常によるPP効率を高水準で共存させてたダブセと、
Brの武器の中では強いだけでぶっちゃけ微妙武器でしかない弓を同列に扱わない方がいい
トルダンで対雑魚対雑魚言うけど現実ではダブセ使うFiもガンスラ握ってアディションしてんだよね
コヌパダリ 技量310=520相当武器
ブルール 技量320=530相当武器
リカルバリ 技量410=640〜650相当武器
アギト 技量300=510相当武器
ディエスリュウ技量320=530相当武器
大雑把に括ってこんな感じか
弓は10月まで据え置きだろうけど刀はまだ未来あるな
フィニッシュのせいでカタナはなかなか強化されないだろうな
せめてコンバットCT60秒になってくれるといいんだが
もうカウンター後のPAが300%アップのスキル付ければいいと思う
ディエス、ブルールとナックルのアズルコルカス?が同列だろうからな、輝石交換候補的に考えて
弓が微妙武器はないわ
>>884 Guのトンデモ倍率Sロールスキルの前例があるからカウンター300%とかさっくり実装しそうで困る
>>881 そりゃアディは対雑魚最強レベルで全職使えるからねぇ
弓とダブセの武器としての完成度の差の話にアディ混ぜたらあかんよ
Fi実装しばらくはかまいたちトルダンが雑魚狩り主流だったよ
フィニッシュ当てるとPP回復するんだな知らなかったわ
PP回復用だからあんな弱いのかね・・・
どうせいつかのアップデートでブラッディサラバントのようなトンデモPAが実装されて
開発明らかにゲームプレイしたことないだろと言ったような倍率アップスキルが出てきて
瞬く間に全員手のひら返して最強厨の巣窟になって...
あぁ、いつかくるんだよ...来たとしてもそれが幸せなことかは分からんけど
弓は微妙じゃないって言うけどじゃあどの職より微妙じゃないんだよ
結局刀とTeってオチじゃないよな
Teはテクに専念すれば強い部類。
>>892 コヌパダリでVHロックベアカミカゼ3発で倒せるから弱くはない
どの職とって言われると癖強すぎて比べようがないな
Teは風か闇特化にしてやっと強いといえるレベル
他のテク使うなら殴るかFoやれっていう
弓より微妙って近接とGu以外全て弓以下だわ
結局皆はマグどうしてんの?
新しく作るにしても未だに方針決まらないわ
普段は打撃マグで刀、ボス戦とかDFの時は射撃マグに変えてやってるわ
Hu時代の打撃マグ流用してるけど
将来のアプデに備えて純技量マグ育成中
……大分上がりが渋くなってきたが
今打撃マグでカタナと弓と全職武器握ってやってみてるけど以外といけるわ
これ1つの武器に拘ったら弱い職だは・・・
オルグミューテウィンクユニも安かったし試しに技量マグつくろうか思ってる
>>894 ロックベアは火力の指針としちゃ微妙だな、もはや
息切れするまえにどの職でも最高火力で倒せちゃうから
ゼッシュとネームオルグをラクに倒せるなら火力と汎用性があると言ってもいいだろうな〜
今は射撃マグが大安定、打撃マグだとアディション様の威力が下がる
カタナの攻撃力なんてどうでもいいから、アディションと弓強化しとけば大体なんとかなる
ハイブリでもBrマグにスキル振ってる余裕なんてこれっぽっちもないし、カタナの使用頻度から言ってやっぱり射撃マグ安定
なあ、弓の威力か使い勝手かどっちかだけ見て語ってるの多すぎねえ?
刀は論外でいいけど
正直弓どうでもいいって奴結構いるんじゃね
>>901 乙
とりあえず今は射撃マグ用意しておけばいいだろうな
リカルバリ1050使ってるけど、そこそこダメは出るし、足引っ張らない程度には
決して強くはないぞw
打撃マグも用意してあるし、アギトも属性34のあるんだけど、どうしようもないくらい弱すぎるもんなあ
打撃マグに打撃ユニットでもアディションしつつリカルバリでカミカゼのほうが安定する始末、カタコン時しか使えない
一応、今後の可能性にも期待して、技量特化マグも作ってはいるよ
Br実装時からディスクのみ与え続けて今145、上がりが鈍くなってきたぜ
今後もBr使う予定なら作るのに糞時間かかるし、チマチマ作ってってもいいんじゃね
弓はカミカゼ頼りのスゲー微妙なところをいっていると思う
カミカゼなかったら楽しくない分、刀より悲惨
弓メインが王道だから射撃マグだよなぁ
刀は今のままじゃあ打撃マグ使っても趣味レベル
技量マグは将来の強化修正を狙っての博打って感じ
餌はディスクだけでいいけどその分育てにくいしね
弓は強いと思うけどモーションがなぁ
歩き打ちできなくていいから、PP増加したうえでもっとかっこいいモーションにしてほしい
刀が弱いのは全プレイヤー総意として、「弓は強いか?」って言われたら弱くないけど上位に食い込める武器ではないと答えるね
ぶっちゃけマスターとカミカゼだけ、他は局所的にペネが使えるだけでトレンシャルやグラビティ使ってるの見た時点で、また地雷Brかよ・・・って思うレベル
昔のTMGと同じく範囲攻撃が腐ってるからアディションに頼らざるをえないし、PPの救世主ラピッドもJAタイミングが遅くなる致命的欠陥抱えてる
長期戦になる程PP効率面で不利になる上に、同じPP量で他の近接武器やTMGの方がダメージ出る。瞬殺前提なら速度も大差ない。
これを微妙と評さずしてなんと言うのか
足引っ張る程じゃないけど裏返したらそれが限界
技量マグ作るにしても、SP5持ってかれる上、
ただでさえ弱い刀が打撃87程度に変換してもなぁって中途半端感が背中を押してくれない
ブレイバーマグは20,40,60,80,100%でもいいんじゃね
まあ、後発な分他のクラスよりは伸びしろあるからまだ我慢できる
技量マグ70超えたあたりからうんざりしてたけど120を超えてからが本当の戦いだった
そして一番の問題はここまでしてもゴミになる可能性がある、というかゴミにならない可能性が微レ存
>>912 俺も今120いったとこだわ・・・
これきついってレベルじゃねーz
今育ててる打撃特化が完成したら暇つぶしを兼ねて挑戦してみたいわ
ぶっちゃけると一つのクラスで刀と弓が一緒に使える必然性もあんまり…
刀専門クラスと弓専門クラスに分けてしまって、どうしても両方使いたい人はメインサブじゃいかんかったのか
■<2職分のスキル考えるの面倒くさい
今のスカスカツリー見てると概ねこんな感じ
技量は被ダメージ減らすから与ダメージ、射撃打撃マグより弱くても目つぶってる(涙)
てかアベレージはスタンスじゃねーだろデメリットないんだから
パッシブにしとけよ、Br作ったの菅沼か?カスが
アベレージのデメリットはウィークスタンスを使えない事
ウィークのデメリットは言わずもがな
無条件で倍率上がるアベレージアドバンスみたいなの作ったら今度は「なんの捻りもない手抜きスキル乙運営脳死してんな」とか言い出すやつが出るだろうなw
スカスカも何も他職は元々30キャップで何回かツリー追加されてるのに
Brはいきなり60キャップだからSPを無理やり消費させるようなツリーになっとる
フューリーの強化具合が強烈すぎてアベの上昇率がショボく見えるのがね
アベSアップ2追加されてもまだ物足りないくらいじゃないか?
強化前のガンナーは無価値だったからな
フォース様に最高火力のWSを使っていただけるだけでも幸せに思わないと
>>905 そのカミカゼのせいで他が弱い可能性が微レ存
カミカゼはKATANAと組み合わせること考えて打撃重視でもダメージでるようにしたら
射撃でむちゅくちゃ強くなっちゃったと勝手に予想
Brのスキルがスッカスカっていうけど、スッカスカさではFiも大概だからなw
そんなスキル群のFiに比べて、ここまで差が出ちゃってるのは結局PAの差よ
あんまりスキルがスキルが言ってると第2第3の氷ツリーができてしまうぞ
PAで調整してくれた方がまだいい
弓はチャージしてる間に他の人に敵溶かされてて
役に立ってない感が半端じゃなかった
特にアドバンスだとより実感できる
刀なんか論外だよまじで・・・
今30レベなんだけどミスってウィーククリティカル4にしちゃった……
どうせ修正くるし大丈夫よね?
ていうか刀弱すぎ 刀でラグネ討伐しろとか鬼畜だわ
FiBrで鍋2行ったけどちゃきんちゃきんで2200 x2とか……
ないわ
道中弓握り締めて離さず戦って役に立ってなかったなどというつもりではなかろうな
Brって強化DFなき今、60までどう上げるのがベター?
今は毎日、緊急と海岸祭壇遺跡のオーダーをできる限りやってるけど結晶ないとかなりキツい
恥をしのんでアディションアドバンスのがいいか?
やっぱ思うんだけど弓にチャージなんて要らなかったな
>>931 恥を忍ばなくてもアディションメインじゃないか?
>>860 なんだその中二ごっこみたいなレス
BrFoで輝石タリスとアンブラ持って部屋立てろよ
砂漠アド安定だけどタリスは持ってけよ
出口タリゾンできるかどうかで圧倒的に効率が違う
いよしカタナでエクス4分
最近ボスをカタナでタイムアタッコ楽しい
あー、ウィークアドバンスでタリゾンがあったか
Brの意味ないけど仕方ないか
ためしてみるよ
あんまりテク職かまったことないんだけどタリゾンってどうやんの?
勝手に敵の方向にタリス飛んじゃうし起爆しちゃうと吸い込みなくなるよね?
湧きポイントの中心付近に肩越しでタリス投げてゾンディ
雷弱点の相手ならそのまま適当に起爆してずっとゾンディ維持で敵は湧いた瞬間死ぬ
1人だと維持し続けるのきついから普通4人でやる
分かってると思うがテク職が出口バースト強いって砂漠坑道遺跡だぞ
ゾンディ起爆して出た瞬間焼き尽くす
タリス投げて3回ゾンディしてまた投げての繰り返し
肩越しか、めんどいんだよなぁ
それにアドクラスの全職タリスってかなり高くなかったっけ
とにかく教えてくれてありがとう
BrFoなら種族にもよるがエーベルブックだったかが手軽に用意出来てそこそこのレベルで装備可能になるだろう
潜在でダーカー特攻もついてるし悪くないと思う
このスレざっと見た感じカタナとTeの強化要望送ればいいんだな?
エーベルブックは沼子でマグなしだとBr48Fo60で装備できるな
これがそこそこのレベルかどうかは知らんけど
アド行くなら50以上はないとメンバーに失礼だし、十分満たせる範囲
法防はヒュマ子も変わらんから50あれば装備できる人口はかなり多い
男性キャラとキャス子は諦めてグリンデュエルゲイズ買ってくるか通常ゲイズで頑張れ
10%アップ中に新キャラ育成用にグリンデュエルとグッレバズッカ作ったけど、単純にレベル上げたいだけなら野良で結晶掘り入ってクラスターが最高効率だったよ
技量だからどっちも簡単には装備できないけど
あんまりテク職かまったことないと言っている
>>938がここまでFoを上げているとは思えないけどな
今は知らんけどレベル上げ需要が最大だったアプデ後最初の火曜に野良BrFo部屋で出口やってたら54→60まで半日だったぞ
今でも身内でやればもっと効率出るだろ
デュエルゲイズで十分だぞ
回すだけならな
ああ、BrFoでもウィーク取ってるのが4人いれば無印ゲイズでも十分だな
どれ砂漠部屋立ててみるか
合言葉はBrFoでLV上げでいいか
>>952 テク限定と明記しとかないとBrHuとか入ってきて面倒だぞ
サブ雷Foでレベル上げ でいいんじゃないかな
Fi上げたい人もいるかもしれないし
ただの効率で上げるやり方は俺はパスだなぁ
様々な場面で色んなやり方で色んな相手と戦ってそれぞれのPAやスキルの良し悪しを自分で体感したいし
そんなもんアド行けるレベルになる前に答え出るけどな
アドやらTAやらで効率いい方法を体感っていうなら60になってからじゃないと話にならんし
まあ俺は少し変わってるからね
一体一体のMOBの動き方とか観察したり、それぞれのPAの発動時間計ったりとか
結構そういうの好きだから
ラムサリ装備まであと経験値200万か・・・長いぜ・・・('A`)
カタナマスタリー
カタナ装備時打撃力+10→100
ボウマスタリー
バレットボウ装備時射撃+10→100
よし!追加スキルできたな!
%で上がらないスキルはいらんよ
ラピシュアップのSP5も使ってラピシュ中でバレットボウ持ってるとき限定で射撃+100って嘗めてんな
あれラピシュマスタリー2じゃダメだったんだろうか
あれは1振り安定だわ
カタナメインだとどういう立ち回りがいいんでしょうか?
ガンスラの剣モードは多少心得があったんですが・・・
またメインで運用するとして対ボスと雑魚でどのようなPAがいいんでしょうか・・・
ディエスリュウを拾ったんですがいまいち使いこなせなくて・・・
アディションとアサバスとOE
あの・・・出来ればカタナでお願いします・・・
それともカタナだとそれ以上の立ち回りが出来ないのでしょうか・・・
>>963 雑魚にはカンランサクラボスにはサクラ、コンバ中ヒエンも良い
後、カタナは現状どうあがいても火力不足だから辛い
>>966 そうなんですか・・・ありがとうございます。
諦めてHuをします・・・
どうやっても弱いからまずそれを受け入れろ
ディエスリュウの使い方
まず、マイショップに置く
>>965 ソロ前提
雑魚にはカンラン
定点攻撃にはツキミか空中ヒエン
PA通常ループさせるときは通常攻撃の三段目を混ぜること
ジャストガードに繋ぎやすいカンランとツキミが主力、サクラはロマン
ソロ前提・・・やっぱりグループじゃ難しいんですね・・・
ソロで練習します・・・
カタコン使う時だけ取り出してフィニッシュしたらガンスラか弓かHu武器に持ち替える、これが刀の使い方だよ
アギト以上のカタナなら常時握っても良いとかそんな性能じゃない
・・・なんか悲しいですね・・・
いつか修正入るといいですね・・・
ラムサリは別に十本刀の宇水でいいけど
さっさと刀の交換武器が欲しいところ
サクラってツキミに負けるほどDPS低かったか?
ガーキャン前提だがいまんとこメインPAだと思ってたわ
ディエスはまだ交換の可能性が濃厚だから許せるけどアギトは完全に死んでる('ω'`)
アギト(錆)どうすんのこれ('ω'`)
ねぇKMRァ('ω'`)どうすんのこれ?
今後Sチャージ乗るようになること考えたらどっちみちサクラメインになる
サクラでJG間に合わないような相手は今のとこエクスくらいじゃね
木村と宇野にかかれば習作が交換でオロチアギトになるというインド人もびっくりのことやりそう
>>977 武器オーダーやるときにFoBrやHuBrで戦って、トドメだけアギトとかそういう使い方
全職使える単体でJGが出来る豪華な防具
>>980 んなもんアギト使わなくても出来るだろカス('ω'`)
>>976 名前通り〆に使うのが最大効率なのがね
キャンセルすると、pp回復はアタック2回で十分だから3段目が出せない。
そこらへんがモヤモヤする程度でDPS 負けてることは無いハズ
斜め下修正予想
アベレージスタンス上昇値大幅アップ!
ただし「通常攻撃」のみ
ディエスは交換対象が有力だから暴落の可能性高いし、属性上げやOP付けも躊躇するレベル
アギトは見た目もいいし全職装備だから使い勝手はいい、強化するなら間違いなくこっち
刀に強PAでもきたらサブBrで使う時代がくるかもしれない、いや、こないか
986 :
名無しオンライン:2013/08/17(土) 00:57:04.60 ID:HdkiSwlp
ハンターでアギト握りしめてシャキンwwwwシャキンwwwwやってる人見ると切なくなる
>>985 ハンターに限るけど、現状でもサブとしてはソコソコ使えるかと
アベレージ、生存率アップ系
カタコンの範囲攻撃はエクスクエソロに便利だと思った今日この頃
ケートスpもすぐ貯まるし
アギト持ってる人はリカルバリも持ってるのが大半だから問題ないだろ
ずっとアギトもってシャキンシャキンなやつなんて見た事ないわ
大抵弓に持ち替えてる
TAでアギト接着何人か見ましたが・・・
TAだと弓はボスとスイッチ、あとリリーパでぺネ
他はあんま使い道ないしあのレベルの敵ならカタナでも余裕だし
1枠槍、2枠ダガー、2枠カタナ、1枠弓でガンスラ入れる余地がないって可能性はなくもない
Hu/Brでアギトでアド市街地シャキンシャキンが被ダメほとんどなくて楽々
ディエスもアギトもレアエネミーさんだし交換は無いと思うんだけどな
>>993 レアエネミー産ではないとはいえ、流通数が遥かに少ないカルシカルックスを交換にした開発だぞ?
プレイヤー側の常識は通用せん
いや普通にマップの雰囲気に合ったアイテムが交換になるから、ディエスだよねっていう
まず武器威力やPA威力が常識を投げ捨ててるからな
アズルカルコスとかいう要求値の割にクッソ弱くてクッソ汚いナックルもあるからな
いかにも交換に使って下さいと言わんばかり
アギトフォロー必死すぎるだろ('ω'`)
ユリカはアギトのこと好きだし('ω'`)=3
>>990 俺が見たのは雑魚もボスも全部アギトだったやつだよ
まぁ入手できて嬉しかったんだろうけどな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。