1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 13:17:41.17 ID:mU60YbJw
Q.ハンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型、防御特化型(ツリー右側)から好きに選べ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。
Q.ラグネ防具っていいものなの?
A.せやな
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…PAのチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃やPAサーベラスダンスでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
3 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 13:18:02.34 ID:mU60YbJw
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
要打防 打/射/法 HP/PP 耐性 セット攻UP・備考
ヴェント手足 286 358/266/234 HP60/PP16 打射3%x2 リアなし
ファンヴェント 294 547/435/347 HP75/PP18 打4%x1/打射3%x2
ファン系 294 567/501/339 HP45/PP6 打4%x3 4% 打+45
ブロc系 336 693/264/330 HP180 なし 打+20
ドットc系 336 678/405/273 HP200 打6%x3 打+20
ラグネ系 360 462/603/462 HP120/PP6 打3%x3 打射法+45 (打耐性表記なし)
バキュドアb系 321 642/384/255 HP170 打4%x3 打+20
赤ブル系 400 675/468/468 HP80/PP8 打3%x3 なし
フェ系 400 708/567/423 HP75/PP6 打4%x3 打+22
ザン系 450 573/675/453 PP5 射4%x3 打射法+20
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※射防、法防、技量系防具は割愛
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiみろ
PP120基準
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up60980.gif
4 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 15:35:12.33 ID:beoOj4no
寒いから修正しろっつってんだろかす
5 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 17:03:36.61 ID:II0o4Bmo
いちおつ
緊急メンテでこっそり修正なんて事はなかった
6 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 17:06:21.13 ID:xHUyV8+e
ツカナ弱体化
7 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 17:26:05.11 ID:UO85TaCH
強化済みブリューナク売ってそこそこのディアボ欲しい
しかしパルチザンがパティルメリアとライゼノークだけになるという
8 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 17:39:41.77 ID:s5Kl89X0
9 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 17:39:48.47 ID:UBzkZz+H
8月末までセイクリ修正なし確定
むしろこのまま仕様で通すつもりだからこのタイミングで修正したのかもね
もうこんなゲーム未練はない、ドラスレとブリュとガント売った金でRMTして辞めるわ
バイバイ
10 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 17:45:56.29 ID:h69AJftz
待たれよ、3m以上のレアを出した事が無い俺に少し分けてはくれぬか
それはそうとしてギルティのギア有チャージ時間って元々こんなんだっけ
短くなってないか?前が長すぎただけではあるが
11 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 17:55:49.24 ID:7a7U2re/
前からギア3なら一瞬だし、ギア2でもすぐだったと思う
12 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 17:56:23.04 ID:niKcbRg5!
なんでハンターなのに遠距離攻撃よこせってなるんだよwwwwwww
遠距離したきゃ遠距離クラスやれよwwwwwwww
セイクリは近接クラスらしく近接攻撃になったんだからいいだろ
今回の修正はGJだった
ソニックの射程も短くしてもらおうぜ
ハンターに遠距離攻撃はいらねえ
13 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 18:00:13.42 ID:7fi2U+xO
14 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 18:00:49.15 ID:oR+VndiG
(お、わざわざ串まで刺して頑張ってるのか?)
15 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 18:09:44.54 ID:QAH5eE9e!
おれはメインハンターだが遠距離攻撃なんていらねえよ
むしろセイクリで遠距離攻撃したいってやつが何者なのか知りたい
このゲーム遠距離クラス5つもあるんだからその中から好きなの選べばいいだろ
近接が楽しいから近接をやってるんであって遠距離攻撃なんて実装されても困るわ
今回の良修正に文句言ってるバカはなぜ自分がハンターを使っているのか
その辺よく考えろ
16 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 18:11:05.94 ID:niKcbRg5!
その勝手な妄想で他の全ハンターに迷惑かけるわけだな
17 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 18:14:03.26 ID:9g7gYckx
元からこの射程なら騒がれなかっただろうな
18 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 18:14:45.12 ID:QAH5eE9e!
お、串が被ったなw
もう一個も試してみよう
19 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 18:15:42.90 ID:oR+VndiG
海外串ばっかりですげぇわかりやすくてワロタ
社員かなにか?
20 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 18:15:55.68 ID:OjCH8yc1
ならまず遠距離職なのに近距離、中距離の敵に攻撃が当たってしまう不具合の修正を先に要望だしてくれ
それが通ったらセイクリは諦めるよw
21 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 18:16:06.98 ID:QAH5eE9e!
というわけで上の馬鹿は串さした自演だから放置でいいぞ
ID末尾に!がついてる奴は公開串だけどたまにこういう目的で使うのがいるんだよ
22 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 18:20:03.86 ID:vtOPbJja
セイクリは燃費悪いし威力もないけどTAのスイッチ押したり、わざわざ近づくほどでもない雑魚のしょんべん沸きとかに便利だった
だけど今回の弱体で便利だけど燃費悪いPAから燃費悪くて範囲無くて威力も射程もないパルチ1使えないPAになった
23 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 18:23:54.72 ID:q+k5Qu6i
遠距離攻撃と言ってもPP回収のために殴らないといけないし燃費悪くて威力も中途半端でとてもセイクリッドスキュアだけで戦っていけるような代物ではなかったわけで。
近場のは他のPA、武器で殴った方が早いし近接攻撃を喰ってたわけではなく共存出来ていた。それが修正で攻撃手段の一つが潰されたあげく、貴重な追加PA枠を丸々一つゴミで埋められたことになるんだからこれで文句の一つもないならよっぽど飼い慣らされてると思うわ
24 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 18:28:49.87 ID:nekAjM0A
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 愚痴スレで火病った糞夏厨見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
http://hissi.org/read.php/ogame3/20130806/WHdzV05UTjg.html
25 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 18:45:34.40 ID:t5zhGyTo
セイクリは
PP消費もでかく効率は悪い
モーションもでかくて隙もあり
ダメがとりたて大きい訳でもない
でも遠距離に届くから近接への救済PA,そんなスタンスだろうに
無制限はやりすぎても最低ロックできる範囲は届かないと
なんのためのやり投げモーションよあれ
26 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 19:01:20.22 ID:TlyviW2w
セイクリはもう槍をその場に置いて自分がぶっ飛んでいけばいいよ
27 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 19:07:06.16 ID:9EpzXlvu
今回のことはかなりムカついたは
とりあえずセイクリ直らないことがわかったから
ナメギとナフォとBHSとブラサラとヒールが異常な火力と
打ち上げとかが実装されてない不具合をメルボムしまくっといた
死なばもろともだわ
28 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 19:08:07.17 ID:II0o4Bmo
今のスキュアはPSU系の槍まっすぐ投げと変わらんな。
あっちは威力凄かったし消費も並だったけど。
29 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 19:10:26.24 ID:olMIxsJn
ハンターのやり投げ選手生命絶たれるの巻
30 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 19:37:44.57 ID:UtOktmGy
そりゃまあ、確かに近接職で超射程ダメージ高いPA実装されたらバランス崩壊だしなぁ。
初期ROでぶっ壊れ性能だった騎士だって遠距離攻撃は弱めだったしな。消費は少なかったが。
しかしファイタースレは大賑わいだというのにこっちは完全にお葬式ムードだな・・・
31 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 19:44:45.57 ID:Dl/dqIjH
諸君らの愛したセイクリッドスキュアは死んだ!
空いたパレットにギルティでもいれるか・・・あまり使いどころねぇけど
ギリギリで当てると微妙に後ずさるせいで2発目スカるんだよな・・・
32 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 20:08:00.01 ID:3dUB8kH9
ミラーシの10503って性能的にはどうなんですか
33 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 20:28:52.28 ID:ILblzGH1
34 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 20:42:42.09 ID:t5zhGyTo
>>32 ダーカー相手ならエリュシーヌ(笑)になる神武器
35 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 20:46:31.56 ID:b4hcZYyE
>>32 当面ミラーシ10503と小豆バー10503でソードは事足りるレベルの強さ
乙女ツリーでも十分火力出るしね
この2本あったら現状無理して他のソード買うことはないかと
コスパが他のソードと比べもんにならん
小豆バーは獅子座かダウナーで見た目ごまかせるし
36 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 20:46:54.28 ID:8iheR7do
今までの性能でバランス崩壊してたかっつう話よ
37 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 21:10:19.26 ID:upZHOlhL
セイクリってあの性能でもメインで使ってる人なんてあまりいなかっただろ
どこがバランス崩壊してるか詳しく聞きたい
無限射程は修正されるのは仕方がないけど
38 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 21:12:26.51 ID:yWrUfuhW
脊髄反射レスばっかりだな
よく流れ読めよ、お前ら同じこと言ってんぞ
39 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 21:14:13.32 ID:ciszH/qH
バランス=アフォースが威力燃費範囲近接遠隔モーション全てにおいて最強
40 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 21:15:35.73 ID:I4gaVIDR
>>36 バランス崩壊してたから修正された訳じゃないだろ
超射程そのものが設定しようとしてた物と違ってたって話だし
便利だったからそのままにしておいて欲しかったがな
41 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 21:17:36.33 ID:UO85TaCH
申し訳ないけどセイクリメインに使いたくて潜在見込みでブリューナク鍛えた口だわ
普通にアサバスとかスライドエンドとか強いから結果的に強化して悪くはなかったけど
42 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 21:17:39.49 ID:ciszH/qH
修正とか言ってるけど修正は前回終わっていたわけで
通知もないし今回のはただの不具合じゃないの?
43 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 21:25:29.57 ID:5ycYhaPF
クローンにアザースピンすると空中に浮いてスタンするんだけど前からこんなだった?
44 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 21:27:28.50 ID:b4hcZYyE
前は違ったような…と記憶してる
クローンだけじゃなくて金玉兄弟もアザースしたら浮くんだよなぁ…
45 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 21:32:52.85 ID:3AtTDY5/
自分の環境だと前からなってたよ
46 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 21:37:12.20 ID:eq8o7Ky/
不具合報告で送った方がいいね
47 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 21:52:55.24 ID:tFJL9FTv
空中スタンならパンツ見放題になるんだからよかったじゃん
48 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 22:00:40.30 ID:8iheR7do
>>36 >>30に対して言ったつもりだ
もちろん無限射程は修正してくれて構わないが、無限どころかロック可能範囲ですら届いてないのはおかしいと思うし
無限射程だけ直せば火力おかしいわけでもなくバランス取れてるのに、ここまで弱体する必要ないだろうってこと
49 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 22:13:54.61 ID:eq8o7Ky/
せめてリリTAのスイッチくらいは押させて欲しいよな
50 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 22:38:45.36 ID:Mv5vk8Av
セイクリって飛距離だけじゃなくて範囲攻撃も狭くなってない?
51 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 22:49:41.48 ID:9EpzXlvu
なってるよクソッタレ
52 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 22:51:15.26 ID:8iheR7do
>>50 なってる。アプデ前とアプデ後で攻撃範囲も狭まってる
53 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 22:51:22.87 ID:ciszH/qH
告知なしだし一応不具合報告を
54 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 22:59:17.72 ID:qtWv+5bs
>>43 クローン実装初期は浮かなかったけどいつの間にか浮くようになってたから、多分不具合。
55 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:03:57.75 ID:mSzDSA/e
最近Huでソロアドクエが楽しくて仕方がない
新しいPA使わずにあえて昔のPAや戦い方でボス倒したりしてるんだけど
ギア溜めソニックやら空中スナッチやらヘブンリーでも十分戦えるんだ
よなぁ・・最近の火力インフレの流れきらい(直球)
PSもなくただただ馬鹿みたいに安いユニクロ装備でのOE、JAアサバスも
ガンナーのSロールからの盆踊りもアディションも全部嫌い。
なんか工夫がなくてくさい。
ダガーのブラッディもきらい、SAのないデッドリーとBHSはすき。
56 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:08:40.82 ID:yWrUfuhW
そう…(無関心)
57 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:37:08.45 ID:CsoR7WX8
あんだけ射程短かったらもう上に投げる意味ないだろセイクリ
もう正面に投げろよ
58 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:38:15.26 ID:OU+z6nYL
昔は遠投していたんだが、肩に矢を受けてしまってな・・・
59 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:41:52.59 ID:9rR4BEzV
最初からロック距離だったらそのままだった気がする
本当に使えない開発
60 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:44:43.28 ID:eq8o7Ky/
肩越し無制限は治されても仕方ないけど、今のは狭すぎ
最初からこれならまだわかるが一度あの射程を味わうとな…
61 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:48:24.01 ID:cYHZgfg6
最初から不具合だって書かれてたしなぁ
今騒いでる奴らは読んでなかったの?
62 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:50:14.10 ID:yWrUfuhW
>>61 不具合は「TPS視点における射程無制限」
通常視点の射程まで縮められる謂れはない
63 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:52:45.28 ID:a+nx2Ouv
もうすぐ14ちゃん来るのに、人口多い近接敵にまわすとか……ここの運営は馬鹿ちんなのん?
64 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:52:51.91 ID:eq8o7Ky/
最初はTPS視点での〜って書いてたけど今書いてないからなぁ…こっそり書き換えたっぽい
65 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:56:02.27 ID:eCY2rbg1
肩越し無限射程からのー
ロック範囲狙撃からのー
ロック範囲に届かず目の前で落ちる光の槍
66 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:56:30.65 ID:yWrUfuhW
67 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:56:56.91 ID:yWrUfuhW
じゃないな、すまん
68 :
名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:59:47.03 ID:7xkCmsSW
ここまで話題になってるなら修正したほうがいいな。セイクリ
69 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 00:00:15.79 ID:ciszH/qH
>>61 お前周りから馬鹿だろってよく言われるでしょ
70 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 00:00:27.08 ID:Mv5vk8Av
>>52 やっぱりそうか、告知なしってことは不具合だなまた報告しないと、、
ところでセイクリが障害物に引っかかるんだがこれも不具合だよな、
画面外まで投げてるのになんでなんで身長程度の岩に引っ掛かるんだよ
71 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 00:01:03.11 ID:eq8o7Ky/
たしかセイクリ実装日に「TPS視点でセイクリッドスキュアの射程が無制限になっている不具合」って公式に出て草生えてた覚えがある
72 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 00:03:21.61 ID:UtOktmGy
俺もそれ見たなぁ。ためしに芋中のDFに槍投げたら当たってふいたわw
でも弱いしPP消費でかいし、はっきりいって全然使ってなかったなぁ。
もう出口バーストなんてぜんぜんお目にかかれないしさ。
73 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 00:06:47.66 ID:Edf4X6Jd
74 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 00:07:22.34 ID:+ysFbnvQ
告知なしだし不具合だろう
75 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 00:38:44.61 ID:bdVzd1J6
不具合だとしても来週メンテないから2週間このまま…はぁ
76 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 00:44:37.93 ID:d21jSrrp
また池沼子によって弱体化されちゃったの?
77 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 00:51:21.38 ID:2aQ8xNw9
下請けのなかにHuに親を殺された池沼子がいるっぽい
いまのHu弄ってるやつクビにしろクソみたいな調整ばっかしやがって
78 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 00:54:24.88 ID:1/NXAwml
Huのスキルだけ強いのはハゲがガンナーメインだから
79 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 01:00:13.12 ID:y2mmXdaC
ギルティのギアが全く上がらないのは仕様なのか?
使ってて楽しいけど敵叩いてるのにギアなくなるとか意味和漢ねえ
80 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 02:13:47.53 ID:m6Z/3kDM
ここはHu嫌いの方々も常駐しておられるから
81 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 02:25:24.75 ID:KShYcZ+9
ギルティギア?
82 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 02:43:43.21 ID:vAHYrnIh
とりあえず片っ端から不具合で報告すればいいんじゃないか
報告した人にだけお詫びとかやってるしどんどん報告して欲しいんだろう
83 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 02:55:40.44 ID:vj0BLzT5
セイクリとギルティで殴ってギアがたまらない不具合とギルティのチャージが異様に長い不具合でいいか?
84 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 02:57:37.65 ID:3DvwSXKM
そういえばいつの間にかガロンゴの突進がちゃんとガードできるようになった
結構前に人気の話題だったよね
85 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 03:00:53.34 ID:JAZZBbGP
槍投げなんて無かったんや
86 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 03:04:22.27 ID:QaWcjew6
87 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 03:08:56.56 ID:vAHYrnIh
ずっと30fpsだけどいつからか変わったぞガロンゴの突進、後はウーダンの回転アタックも
無告知修正だったからいままで背面向いてガードしてたのにできなくなって
しばらく自分のJGタイミングが悪いのかと悩んだわ
>>83 後あれなんだっけPA1回でギアゲージ2本消費するの
あれも不具合じゃないかな
88 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 03:15:35.04 ID:5rR6rIih
89 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 03:26:43.99 ID:0Kb38Eo/
だっさいキャラやね
90 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 04:59:34.19 ID:m6Z/3kDM
顔前くらいからクロームの尻尾壊すのに槍投げたら届かなくてワロタ
結局足元入って投げたけど行動運次第では届かなかった
91 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 06:32:03.89 ID:1/NXAwml
アサバスだけは裏切らない
92 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 06:39:23.87 ID:xXu9nY2n
表記倍率が裏切ってるんですがそれは
93 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 07:13:54.57 ID:22EFpRQR
新PA実装後ちょっとだけセイクリやってBr育ててるうちに、やっと先日60になって
またパルチに帰ろうと思ったら酷い事になってるな。
パルチ握ってたら哀れな目で見られそうで何かイヤだな・・・
しかも盆休みで音沙汰無い期間に入るってんだからえげつない・・・
94 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 08:01:12.51 ID:+Wy+3PiI
ギルティは不具合報告してるんだけどなー
95 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 08:03:07.75 ID:iQ00HGrX
ソードはギアの存在が不具合だといってもいいわ
96 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 08:29:09.86 ID:HYSmenmL
ガロンゴ30FPS後ガードは無告知で直った時に書き込んだよ
なぜかみんな軸がうんたらというガセ信じてたらしくまともな反応来なかったが
97 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 09:11:46.33 ID:CCB/29sy
元のアサバスマシンに戻るだけよ
98 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 09:32:24.69 ID:1/NXAwml
マルぐる行ったらアディションマンとアド行ったらアサバスマンしか居なくなっててワロタ
99 :
名無しオンライン:2013/08/09(金) 09:52:04.60 ID:imfioJzb
そろそろステレイトマンも出てくるころ
SP振らなくてもジャスガ使えるようにしてくれないかなあ
カタナには追撃まであるのに
>>100 せめて打撃防御の前提廃止してほしいわ
いらねえよんなもん
ジャスリバもデフォでついてるべきだと思うけどな
ステアタ ジャスガ ジャスリバ
セイクリメール出した
ギアも、前提軽くしました〜
って過去にやったけど
ギアなんて独立でいいよな
左振りでソードギア振ろうとすると
どんだけポイント無駄にするんだよ
ギアとJGは標準装備でいいと思う
ギアは減るにしても30秒くらい保持させて欲しいわ
敵動きまくりや雑魚即死なのに減るの早すぎだろとね
パルチなんて貯めるの時間かかるくせに範囲アップ()だしな
ジャスガまでの打撃防御とかみたいに、つけてようやく普通になるスキルのために無駄スキル覚える必要があるのが面倒すぎる
サブクラスをメインと同じに出来るようにしたらいい気がする
ギアは標準装備で、今のギアのところは追加で何か効果があるとかにすればいいのにな
スキルツリー1からテコ入れしないかな
まともな方だったツリーを作りなおしてこれだからなあ
何も期待できん
スキルツリーはテスト時からさんざん指摘されてたのにこの有様だからな
ハンターメインが一番割を食うハンターツリーとかひどい
>>100 かといって追撃を追加しました(^^)ってなったらここ凄いことになると思うよ
あいつらは過去に実装された物は意地でも見直さないぞ
新スキル追加でバランス取る姿勢だからツリー関係は絶対に直らん
第一そんな金にならず面倒なこと連中がやるわけがない
諦めたらそこで試合終了だよ
ハンター始めようと思ったけどこのスレ見てやめました
サブクラスの為に結局やらないとダメなんだけどな!
セイクリまじでゴミになったじゃねえか
ヴァーダーの肩の砲台壊すのに使ってたのに、今じゃ下からそこ狙えねえし
てか、槍投げてから別の方向くとスカるようになってね?前は投げて敵に当たるとこ見ずに振り返ったりできたのに
ロックしてる場所すら届かないってこれはもう不具合そのものだろ
メールだしたからバッジ橙22個くれ
振り向きがクソ早いボスの尻尾壊すのに使ってたけど全く届かなくてわろた・・・
なんかギルティの不具合が公式にきとる
ロックしてる場所に届かないのが不具合ならクラスターも不具合だな
よし修正だ
ギルティの不具合…?
ギア2時点で2→3チャージが若干早いことか?
ってあれ仕様じゃねぇのかよ
2→3がギア2でも早いからギア2からダメ上げしながらギア3までもっていきやすかったのに…
クラススキル「ソードギア」発動中にソードのフォトンアーツ「ギルティブレイク」のチャージ攻撃を行なった際に、チャージ時間が短くなっている不具合を確認しており、修正に向け対応を行っております。
また、この影響により、チャージが完了するまでの時間とキャラクターのモーションが一致していない状態になっております。
今日使っててなんか違和感あると思ったらこれか
それ以前にソードギアが今の仕様だと不具合レベルだと思うんだがw
え…嘘だろ……あれ仕様じゃなかったのかよ
ただでさえクソギアなのを必死に溜めてるっつーのに
追い討ち掛かったwwwwwww
ふんたーさんがどんどん死んでいく
実質弱体化されてるよねこれ
ギルティあててもギアゲージ増えないって不具合報告しとくか
つーか溜まりにくく減少しやすいって普通どっちか逆だろうが
おいやめてくれ空中ダッシュギルティの楽しみがどんどん
え、あれ不具合だったのか・・・
あの速度でようやくつかいものになるレベルの間違いじゃないのかw
そもそもセイクリなんて不具合告知されてたのに
それを便利便利と持て囃して修正されたら発狂とか
ギメギド威力バグとかメシア直列バグが修正されて
発狂したFoやGuがいたか?
はっきり言ってHuの民度の低さは異常だ
普通に使えるメシアと比較されてもなぁ…
それに問題なのは無限射程修正じゃなくて、短くなった射程なんだよなぁ
まーた馬鹿が現れたか
ギメギドとメシア直列はスレ民全員バグだから直されるだろうって見込みたててたじゃねえか
スキュアは産廃レベルに落とされたから全然違うだろうが。頭ついてんの?
修正されても十分戦力になるかあるいはゴミと化すかの違いも分からないか
今時Huしかやってない奴なんてそうそういない
βからやってたが初メルボムと行こう
あのクソ短い飛距離に加えて着弾時の攻撃範囲まで狭めてくるのはおかしいだろ
実装直後から不具合告知されてたものを
このスレのやつらはセイクリが不具合じゃなくて修正されないと思ってたのか?
やっぱメインHuはあたまおかしい
糞長いチャージを更に延長wwwwwww
死ね
ギルティのチャージ不具合とか言ってるけどこれは下方修正だよね?
ゾンデの時とかわらんと思うが
セイクリはまあ事前に不具合って告知があったから不具合だと思うけど
ギルティの件はメールしとこう
誰も不具合について不満どうこい言ってないんだがなぁ
ってか何回その話題出してくるんだよw
ただ単純に産廃PAになったのが不満なだけなのにな
修正後でも使えるPAなら何も問題はないんだよ
セイクリは元々ゴミPAだったが不具合で非常に使えるPAになっていた
それが不具合修正で元のゴミPAに戻った
これだけの話だろ
このゲーム使えないゴミPAなんていっぱいあるし騒ぎ立てるようなことじゃない
セイクリは元々非常に使えるPAだったが運営が不具合と発表した
これがユーザー側
何の不都合があったのか
いやだってもしギルティがOEばりのPAだったらどうなのよ
それが産廃になったら大騒ぎだろ?
元からたいして使えないからどうでもいいって話ではないと思うんだが
今はギア3だとギルティブレイクのチャージが
構えより早く完了してるから不具合扱いなんだろうかね?
ライジングエッジとかと同程度の時間ならまだ使えるし、
最悪チャージ無しでも十分有用なんだが…
セイクリッドスキュアの不具合から日が経ってないから
火に油注いでるようなもんだわ
>>143 お前はもうちょっと日本語を勉強したほうがいい
脳みそツルッツルの木村くらいが自己弁護しにきてんのか?w
最初はクソ弱くてパッチで不具合が発生して使える場面の出てきた場合と。
最初はそこそこ使えるPAだったのが不具合とか言われてゴミ化した。
って場合じゃ天と地ほど違うだろ、プレイヤーからしたら不具合だろうが最初の性能がそのPAの性能なんだよ。
テストプレイヤーじゃねーんだ。
やり投げは不具合だろこれ
バッジ橙あるしちゃんと不具合報告しときなよ
セイクリの不具合は「肩越し視点における無限射程」だろう
ロックオン時の射程にまで修正という名の改悪を受ける謂れはない
ていうか普通に距離無限でよかったんじゃね
PP40くらいにしときゃ誰も文句言わないだろ
(´・ω・`)不具合悪用してた人間どもが騒いでる騒いでるw
現時点でも35だしな。これで35とか冗談だろ?
>>154 ネトゲはサービス終了までβテストって名言を知らんのかw
特に変わった状況下の操作をしていた訳でもないのに不具合もクソもねーだろ…
「肩越し視点の無限射程」が不具合なだけで、通常視点での射程は不具合じゃない筈なんだよな。なのに通常視点での射程も修正され、更に公式サイトの記述も変わってる
ヤクザの手口じゃねえか
ギルティのギア貯まらない不具合は直ったんです?
ゾンデの時だって最初から明らかにダメージおかしかったのにお詫び配布の上
禿が実質下方修正になってすいません謝ってたし
使えないPAを修正して弱体化ならお詫び無しでもいいってもんじゃない
前例を作ったのは運営だから自業自得だけどね
>>162 黙ってかえるのはダメだよな
○月○日修正って記述入れないと詐欺って言われるに決まってる
OE→ブラサラ
アサバス→ストレイト
セイクリ→産廃化
ギルティ→弱体
もうメインHuのメリットなくなってきたな…(´;ω;`)
話題にもならないラウンドたん
さすがにアサバス→ストレイトにはならんだろw
ワイルドラウンドは強いし
錦10503作ったら皿番めっちゃ楽しいです…
なおFiHuじゃなくHuFiの模様
弱体化はしません!→○○する不具合が確認されました
ギルティブレイク・・・?
あれチャージするPAだったんだw
ワイルドは特に文句言うところないくらい良PAだし
強いて言えばワイヤーのわりにリーチ短いのと
JA受付時間が短いから連続でJAで出すのがちょっとシビアなことくらい
空中で出すとキタキタ踊りにしか見えない点も追加
セイクリって公式ガイドブックにはロック必中て書いてあるんだろ?
不具合()
ハンター逝ったああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww
51からでも15でるんだな
緊急レアオルグからセイクリ15ゲット!!!!
はぁ・・・
脳死OEってそんな便利か?
OEとといえども弱点狙わないと火力不足なきガスう
おつかれ
ギルティブレイクも死んだか・・・ソードって、一体www
ギルティ不具合だってんで確認してみたが
ギア2でもギア3と同じチャージタイムで一瞬でチャージ完了
モーションも言葉で説明するのは難しいが言われてみれば確かになーんか変な感じはする
ただ昨日とさっきまで使ってて告知されるまで気にもならなかったし意識して確認してあー確かになーと
正直この程度なら無告知でこっそり修正しとけやってレベル
次の公式ニコ生(処刑)はいつだ?
想像を遥かに越えるコメントの嵐になるぞ。
今回のギルティとセイクリでメルボム勢の本気見た気がする
>>180 こんな糞ギアならチャージ一段階でいいと思うけどね
二段階も必要ないだろ
まずギアがたまらない不具合を何とかしてもらえませんかねぇ
>>162 7/17アプデの頃から(過去スレの引用見る限りじゃ)
スキュアの射程距離が無限になってる不具合としか書かれてなかったよ
肩越しで使った時〜とかじゃなくそもそもスキュアの射程距離が無限なのが不具合
射程距離が無限だからこそ肩越しで使うとどんな遠くても好きな所に刺せた
でも今の距離は短すぎて役に立たんから要望は送るべきだけどな
ギルティってチャージして使うものじゃ無いように思えるし
ギア溜まってたらソニックの方が強いから、あまり影響無さそう
セイクリはせめて1マス分の射程は返して欲しい・・・
>>158 それ言ったら元ゾンデマンは皆不具合悪用してるって事になるけど?
>>180 禿が無告知での修正はしませんなんていっちゃった手前
告知するしかないんだよそんなこと言うべきじゃないのに
まあ無告知で修正は結構あるけどね
告知、無告知の基準がわからん
しっ!ラウンドさんの話をしちゃだめ!
また弱体化されるわよ!
まぁもうハンターの武器売り払うからいいよ
ミラーシとロッソは部屋に飾っとくわ
俺も運営にメール送った後Huやめるよ
いやHuに限らずPSO2しばらくやめる
新PA、新職来るまでさらばおまいら
俺もやめる
ラウンドさんは火力だけ見てもノンチャデッドリーに対抗出来る位の火力はある。
射程がくっそ短い事を除けば硬直短くPP消費少なく滞空出来るから、Huで一番火力あるんじゃねーのって状況。
OEは拘束長すぎだから使える場面限られるし。
次はワイルド弱体化か?お?ふざけんなよハゲがあああああああああああああああああ
俺はハンターを続けるよ!
ソードギアだけでも何とかしてくれんか
ソードギア上方修正でソニックでのギア貯まりにくくしてくれていいから
マジで貯まらない
ワイルドの実威力は表記より一発分多くてLv15で大体810くらい
結構なレベルだけどモーション時間考えたらデッドリーに迫るのはちょっと無理だな
HuのPAの中では大分マシなほうなのは間違いないけど
ワイルドは後ろにも少し判定があるのがミソ
エクス・・・テン・・・ブレイド・・・?ギギ
>>185 7/17に告知があったときの文面は
特定の操作によりパルチザンPA「セイクリッドスキュア」の射程距離が無制限になってしまう不具合が確認されております
この「特定の操作」がTPS視点のことではなく、ただロックオンをすると
本来届かない場所まで届いてしまうのが不具合だというならもう無能というほかない
ギルティは不具合だから直すのは当然だけどね、このタイミングでスキュアに触れないってことは
開発のアホどもは今の射程が想定していた仕様なんだろう
ハゲ生覚悟しとけよ?
というかだな?ナバーダにしろデッドリーサークルにしろセイクリにしろフレイムバレッドにしろパラレルスライダーにしろクライゼンにしろ…
今更になって使えないPAを作るなよ
メセタを稼ぎたいがためにACスクラッチ回そうかと思うんだが
今あるのはどれやるのが一番利益になるんだぜ?
誤爆(´・ω・`)
生放送は荒れそうだね
Huの件以外にルームのこともあるし
ソードとカタナって同条件ならどっちがボスに強いん
>>200 ギア2の時のチャージ1→2が早すぎてここがモーションと合ってないんだよね
ここをモーションに合わせるだけの修正だと思う
ギア3時のチャージが早すぎるってんなら完全に下方修正だけどそういう文面ではないし
>>206 ソード、というかOEだな
カタナはPAがイマイチどころかギア発動中速度で通常JAできるならそっちのが強いレベルでフィニッシュ頼みだから・・・
弓は結構強いんだけどな
あ、すまん。ギアじゃなくてコンバットね
>>201 そんな後から発見された感じじゃなく
メンテ終了と同時に確認されてる不具合として書かれてなかったっけ
まあスキュアが救われる事を祈るわモーション含めすんげー好きなんだよなこれ
(´・ω・`)モーションはドゥース・スカッドの3段目みたいなのが良かった
>>200 見たけどギルティはほとんど影響なさそうだな
結局やられたのはセイクリだけか
こうしてまともなユーザーが辞めてったところでゴキブリのように新規ユーザー湧くからハゲにとっちゃ痛くもかゆくもないんだろうよ
ラムアリ1030からミラーシ1030に変えたら何割くらいダメージ増える?
ちなみに全身ラッキーつきのドットCです
ラムありじゃなくてラムダアーディロウです
計算式くれ!
次のニコ生いつだっけ?突撃やな
>>160 これαテストじゃねえ?
>>201 ハゲの連中も自分達がそれぞれ何をどうやってどうなってるのか理解してない
ってのが一番可能性高いだろ
ゾンデの直撃がいつの間にか直ってたって言った馬鹿だぞ
もうみんな仲良くワイヤードランサーになろうか
ユーザーの意見は汲み取る姿勢であることは周知の事実、
スキュア再修正の為にメールボムしよう
意思表示しないと、開発も自分たちでは分業分業でそもそも気づけていない、
サイレントマジョリティに気を回す余裕もないんだろうよ
誰か公式ガイドブックのセイクリのところ見せてくれないかな
>>141 何のために板みてんのか知らんけど
メインHuじゃないのに喚きに来てるお前のほうがダボだろw
えっ、今日はマルチでアザースしてもいいのか!!
>>200 ギア1こんなにはやかったっけ?
メンテでかわっちゃったとか?
ハンターかわいそすぎるだろwwwwwwwwwwwwww
セイクリは修正()されて飛距離激減。
クソギアのソードギアもギルティ修正でチャージ延長決定。
ファイター大勝利過ぎてワロタ。ワロタ・・・
禿どもニコ生では覚悟しとけよ。
まあ、ギルティは連打するものだから狙ってチャージする奴は少ないから被害は少ないほうか。
Huは弱くなっても皆使ってくれるって禿言ってたからな
「下方修正は出来る限りしたくない。でも不具合扱いしちゃえば同じ内容でも許されるよね」感が半端ない
サービス開始直後にヘラ装備の要求緩和されててそのまま仕様にしたときの寛容さは何処へやら
そもそもギルティがなんでチャージなんだよ
攻撃するために高速移動するタイプがなんでチャージなんだよ
あとギア貯まらないのはなんでなんだよ
体感ライドの倍ぐらいだったし
ライドのチャージ調べたら60fぐらいだからこんなもんか
使ってないからアホな修正ばかりするんだよな
ソードはチャージしなくてもそれなりにダメージでるからまだいいかな
パルチとかチャージしないとまともなダメージが出ないのは
消費半分ぐらいでいいとおもう
エアプさんが出たぞー!
おいお前らwwwwwwwwwwwww次のメンテでセイクリ修正くるだろうと思ったら
次の17日のメンテ休止だってさwwwwwwwww最短でも2週間以上はこのままだぞwwwwwwwwww
うひょーwwwwソードもパルチも死んでるぜーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギルティってあんまりチャージせんなぁ。
俺は近づく為に使うのが主なもんで・・・
死体に鞭打つとはこのことだな
14日だったわwwwwwwwwwwwwwwwwあまりのクソっぷり頭おかしくなってたwwwwwwwwwww
もう許さん
ファイター外してサブBrにするわ
許せんからな、明らかに弱くなるけど
ギルティの修正は問題なさそうだけど、セイクリの前例があるからなぁ・・・
ギアMAX時のチャージも遅くされたり、移動距離短くされたりしそう・・・
JA両方5までとってフューリーSアップ両方MAXまでとるのと
JA両方10までとってフューリーSアップ2はとらないのどっちがいいの?
ギルティは児童ロックが糞
必要なモンは削るくせに、イランもんは押し付けてきやがる
まあそのメンテ中止のせいでHuよりも死んでるのがBrなんだがな
せっかくの新要素をよくもまあこんな糞みたいな扱いしてくれるもんだ
>>242 JA苦手ならSにいってもいいんじゃない
自分はJAのほうがいいと思うけど
これでハンターの要望の結果、フューリーJA系の既存スキルの倍率アップ
喜ぶ他クラス
あると思います
ワイヤーぉもろーww
パルチつまらーーww
下方修正できないからBrは弱くしてあるんだろうな
最初から強くしちゃうと下方修正になっちゃうし
ハンターの新PA(笑)
残ったのはワイヤーぶんぶんだけか
んんんwwwwヮィャーぉもろーーーwwww
ホールドPAも積極的にっこぉてぃヵひんww??
セイクはクォーツの羽壊すとか部位破壊には使えるけど
槍投げなのに射程がOEよりちょっと長い程度なのはちょっとな
252 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 00:01:56.88 ID:KICWBQWv
脳筋フンターの悲鳴で今日も飯がウマイwwww
どうも池沼子ですwwwwww
そのワイヤーもキタキタ親父のダンスにみえて嫌になってきたよ
ハンター新PA全部大当たりとはなんだったのか
・・・という夢だったのさ のAA思い出したわ
ラウンドさんはガントもちがやるとかっこいい。それだけでご飯1.5杯食える
ギルティ・・・接近用、チャージ&ギアで高威力かつ素早いチャージ
ラウンド・・・ギア稼ぎ、周囲への安定した高ダメージ
セイクリ・・・ロック範囲内なら射程無限でギアありならダメージUP(しかし修正でロック範囲内すら届かない)
これどうすんのwwwwwwww下手したらワイヤー以外の新PAしぬんだけどwwwwwwwwwwwwww
Hu強化するならギア、PA関連強化してくれよな〜
ただでさえ左特化ばかり使われてるのにフューリー系強化はもういらない
サブ近接には恩恵のないメイン近接のみの火力が増すような強化を頼むわ。
セイクリの公式の不具合説明もTPS視点時のみだったのが消されてるからまともに要望出しても通らんな
スタートガイドに「ロックが届く範囲なら届く」と書いてあるって線で攻めるか
ラウンド連打でぇぇんとちゃぃます??w
これ以外に強いPAゎオバエンしヵなぃでw(んw
んっふふッデュフwwwwwwワイヤーおもろですなwwwwwwwwww
小生のカレントで敵が悶死でござるwwwwww でたww16連打wwwwwww
雑魚にはワイルドww ビュンビュンビュンwwwwwグェーwww ワイヤーぉもろwww
ギルティはノンチャでしか使ってなかったから俺は影響無いな
セイクリは不具合報告しておいた
ギルティはまあいいわ
それよりかギアどうにかしろって
ソードギアの死にっぷりはなんの嫌がらせだよ
セイクリ不具合報告し続けると不具合でしたってなるだろ流石に
PPの関係上連発出来るもんでも無いし無限射程でもいいくらい
ぁんさんら要望ぉくりヵ゛足らんとちゃぃまっヵw??
ゎぃヵ゛ヵ゛ンナー強化要望ぉくりまひってた時にゎ断食してまでぉくりっっ゛ヶたもんゃでww(ホンマヵぃなw(んw
とゅぅことでハンターはんゎ断食ゃww
飯抜きまんはった数だヶ槍投ヶ゛の射程ヵ゛伸びましゅww
>>263 あのゾンデですら修正発表まで数ヶ月かかり、さらに理由が「使用回数が他テクより多かったから」だぞ
奴らゲーム内なんてまったく眼中にないよ
ソードとかOEでまとめてぶったぎる時しか使わないけど
そのOEすらも使わなくなってるからガチでソード自体がゴミなんだわ
パルチはアサバスで一掃したり、ワイヤーはアザースとワイルドとカレントあればもう何もいらないし
あとガンスラあればもう完成
どうせこのハゲ開発だと移動用PAをチャージにするんだろうなと思ってたら
本当にやりやがったのはドン引きだったなぁ
>>248 それにしたっていくらなんでも弱すぎる
逆に弓は全☆10中最強武器あるから弱くしてるって理由は通らん
カタナが仲間になりたそうにこちらを見ている
ニア はい
いいえ
どうでもいい
ぇぇこと思ぃっいたでw(ぉw
ァギト握ってヵタナ振ればぇぇんとちゃぃますww??(ちゃぅゎww
シャキンシャキンwwww(んw シャキンシャキンシャキンシャキンwwwwwんw(w
買ぃ占め急ヵ゛んヵーーーぃwww(ぁヵんw
坊やたち
ダブルセイバーって、興味ある?
ザンバースのお陰でHuTeがすごくいい
Fiのサブウェポン無しは痛いけど、瞬間的な火力はFiに引けをとらない
安定したシフクリでかなり打撃上がるし、パレットからのザンバース始動での殴りが強い
特にギルティ中心だと、前後逆転がよくあるから減少なしというのも素晴らしい
フュリコンで+20%調整だと単発シーンのテクの威力も高い ナメギとか・・・
テリバゾンディも言うまでもないし
ただ、リストレイトは効いてるけど、コンバはほぼ体感できない上に体力減が痛いから実用は微妙なのが惜しい
TeHuでテクメイン+アマガサ1050でもいいかな
タロットが手に入れば堂々とどこでもいけるんだけどな〜
サブTeは万能(又の名を器用貧乏
Hu/TeをやってたことあるけどHuのスキルツリーでステアタ取らないといけないのが地味にきつい、ソードギアも取ってるからフューリーやJAが今一しっかり取れないし
火力特化ツリーを作ってるとHu/FiやFi/Huに戻ってくることに
楽しいけれどね
私的には防御特化ツリーでサブTeとか面白いよ(ソロ&ネタ用だけど)
火力ツリーとはいろんな意味で別世界
ガンナースレの小文字おっさんがこんなとこにwwwwwwwwwwwww
お前TeHuやった事ないだろ、物理HuTeはまだいいがテクTeHuとかゴミ過ぎる。
テクの強さはスキル依存だからFoスキルが無いと全く役に立たない、チャージPP無かったらテクメインとか絶対無理だし
チャージUPやマスタリー無かったらダメージゴミ過ぎて全く使えない。
攻撃テクを使うなら必ずFo入れないと使い物にならない。
オレハンターじゃないけどギルティ弱体化だって?
いくらなんでもセイクリも弱体化したばかりなのに
まあ…元気だせ
TeHuでの攻撃テクはギア貯めるための飾りだから…
本命はギア有りでのゾンディ殴りだし
TeHuでVHバルロドス相手にソードじゃまともに届きそうにないからとテクメインで戦ってみたら30分ぐらいかかった俺を呼んだか
法撃マグ持ってない&武器がヘキサグラフ+10だとEWH10振りのナフォイエですら3000しか出ないんだぜ
口の中にブチ混んでも6000台だったぜ
ギルティは紛れもない不具合だから修正はやむなし
セイクリは無制限射程の修正という名目で
今まで普通に使ってても届いていた距離が1/3以下にされてるからこれだけいわれてるわけで
仮にラフォ、グランツ、ラザンの無制限射程修正します>ロックしても届かない射程になりました
という風になったらFoスレは開戦状態で怒りのメルボム絨毯爆撃が行われてただろう
一言でいうとな、「理不尽」なんだよ
納得できない
まあ遠距離テク職でそれやったらセイクリ以上の愚行だけどさ
とりあえず、照準が出る所らへんまでは射程にして欲しいなあ…エクスヴァーダー倒す効率が下がってしまったよ
ロックできる距離は届くなら文句なかったな
今の射程ってノンチャゾンデ並にしかなくて微妙すぎる
せめてチャージゾンデくらぃなぃとどぅしょぅもなぃんとちゃぃます??w
Foは特権階級だからどんだけ正論言おうと理論武装しようと同じ扱いにはしてもらえない
「近接職なのになんで遠距離攻撃したがるの?w」とか言ってくる奴は勘違いしてる。
・動きやすいステアタ
・手に持った武器で直接攻撃したい(武器から何か飛ばしたいわけじゃない)
・物を投げるのは大いにアリ、ただしそればっかりはつまらない
大体の人はこれらの要素が色々あって近接職やってるわけで、
近接職好きと近接攻撃しか認めない人を一緒にしてはいけない
ステップがα仕様に戻れば飛び道具も無くていいんだがな
α仕様のステップで4連したい
セイクリくそがあああああああああああああああああああああ
度重なる運営によるPA迫害で完全サブ職になったなー
ステップもそうだけど通常がもっさりだしPAはモーション長いし
チャージまであるしJA必須だからさらにもっさりだし爽快感がない
ソードはせめてもうちょいギア溜め&維持が楽ならなぁ
低レベルな争いになるけどHuメインだと☆10カタナ&カタコン詰んだBr/Huに総合火力で負けてる
現状だと☆10カタナ高いからコスパで圧倒的に勝ってるけどテク職以外の武器安い=不人気だからな
ロッソやミラーシの属性50潜在3なら下手な武器より全然強そうな印象はある
フューリーと前後スタンスが強い+潜在が強い+一部PAが強いってだけかもしれんけど
カタナは弱い、カタナは腕戦来るな!とか言われてるけど、正直カタナよりソードとかのがよほど弱いよな
カタナはレア武器が手に入りにくいのも原因だけど
皆レベルあげしてるような中での緊急のネームドオルグだとギア有りOEでほぼヘイトとれるから、装備強化頑張ればまだHuもいけんじゃないかな。
同じく頑張ってる他職に出会ったらわかんないけどね。
んで他職がヘイトとるとボスが追いかけ回して面倒な事になるけど、
JGあるから位置も向きも固定できて12人で袋叩きにできる。
同じ事はFiもBrも出来るけど、OEならオルグ二匹を巻き込みヘイト取りつつ戦えるから凄く活躍してる感あるよ。
>>295 圧倒的にカタナのほうが弱い
次元が違う
ギルティはギア2とギア3時のチャージ速度が同じになってるだけだから不具合なのは分かる
あとギルティは前進が強すぎてラグネ前足とか小さい部位相手にするとぐるぐる回り込みしちゃうんだよな
デッドリーの応用で0.2秒くらいノーロック後退しつつチャージすれば次のギルティがUターンしながら打てるがDPS落とすだろうなぁ
カタナはザコ相手ならそこそこ使えると思うよ
ヴィタエスレインでも海岸VHのザコがキキョウで広範囲2確だし
近づけないとか近づく前に敵が死んでるっていう話だったらHuもFiもそうだし
今からhuの武器を作ろうと思うんだけど、☆10以下だったらネイクロー1050かな?
ネイクローとラムパティは作って損無いはず
槍投げ死んだけどアサバスマンはまだ現役だし、ただしスーパーハードで1確出来なくなったらヤバイけど
ワイヤーは安定してるな
ロッソ1050だとシフドリとかでラグネのコアにカレントがWB無しで単発1万近くでるし
足りなかった自分付近の攻撃もラウンドでいけるしな
>>301 大丈夫。このゲームの敵の難易度毎のHPは倍率できまるから、
元々少ない奴はほぼそのままで硬い奴だけさらに硬くなる。
逆にアサバスの威力も倍率でさらに上がるから問題ない。
そしてアサバスで一確できないような小型は弱体されるしねw
>>301 ありがとう!早速ネイクロー1050作ってきたよ
約15M溶けたけどワイヤー使いこなせるまで頑張る
使いこなせるようになってから作ればいいのに
Huスレなんだからラムジャグとラムライすすめろよw
ネイクローは本当便利だった
まだ炎45だけどネイクロー自体の価格が倍になりつつあってもうダメかもしれない
属性強化+5%「いいのよ」
自分もネイクロー自体はFi/Huの対クローン封殺装備として使うけど1050にする価値は微妙じゃない?
メインハンターでワイヤー使うならギガススピナーの方が安いし、☆10ならレアマスタリーが乗るから大分威力が変わる
メインハンターならワイヤーはヴァイス買えばいいよやっすいしじみーに強い
たぶんこのレスで値段上がるだろうけど
ネイクロー糞高いけど性能だけはほんと良いよ
1レスだけで値段操作できるとでも思ってるんですかねぇ
そういや交換ワイヤーって少ないよなぁ
技量要求装備の時点で選択肢から外れるわ
>>302 >足りなかった自分付近の攻撃もラウンドでいけるしな
それで思い出したけど新PAってその武器にたりない所を補うものを追加したらしいな
電プレのインタビューで言ってたが。
ソードも一瞬で敵につめられるの追加されてたしな
・・・・あれ?槍って補う所のない万能武器だったっけ?
>>288ぽいね。これが果たして槍なのか、それとも斧が追加されるのか…期待だな
なんだ槍投げ下方修正くらってたのか
最近他職ばっかで知らんかった・・
ヴァーダー開幕時に肩キャノン壊せるのが楽しかったのに
>>316今じゃ接近して下からですら届かなくなりました
エイミングのが射程あるって悲しすぎる
>>314槍の場合は、「せっかくの槍なのに投げなくてどうする!」ってノリで作ったんじゃない?
で、「こんな距離照英でも投げられねえよ」ってな感じで射程激減
こんな距離俺でも投げられるよ
※上方向に何b飛ばすかによる
セイクリッドを弱体化させた奴の図上に偶然槍が降り注ぎ不幸にも脳天に突き刺さりそのまま絶命したらいいのに
無限は仕方ないにしてもなんでこう極端かねえ
何か色々とやってられんな
アディのアホ範囲と
ガンナーとツインダガーの躍進の仕方を見ると良く判る
近接なんだから遠距離なくて当然って言われるとえー…ってなるよね
遠距離なのに近距離の敵を攻撃できるくせにそういうこと言わんで欲しい
>>285 ストーリーの会話の解析にあったじゃん
閻斧ラビュリスでググれ
マリアが使ってるのがパルチだし普通にパルチの創世器扱いだよ
>>327まじだ。サンキュ
てかせっかくの創世器なんだからもうちょい槍らしいのにしろよな…斧ってついてるしこれじゃアサバスとセイクリできんやろ
>>329たった1種類のPAだけの為に他のPAに不都合な武器ってどうなんだ…?
そんなんが創世器でいいのか
結局ギルティはそのままで、セイクリは槍投げじゃなくFFの竜騎士みたいなジャンプで
移動攻撃にして、ワイヤーはアサギリレンダンみたいなのんすればよかったんじゃないかな。
近接は間合いをつめる移動攻撃が欲しかったわけで。
>>331 ワイヤーは弄らんでくれ、キャンセル不可にされたらたまったもんじゃないw
>>331サプライズダンク「ジャンプ移動、か」
いっそ正面投げでスパイラル回転しながら射程範囲まで貫通攻撃でいいんじゃないかな?ギアでカマイタチ出しながら飛んでくようにしてさ
ギルティまで弱体されるのか
使えるPA追加ないな
アサギリよりも着地予定地点に片手のワイヤーを上から突き刺して移動後に、もう片手のワイヤーで
攻撃するといったほうがよかったか。想像したら割りと格好いい気がする。
スレち妄想すまんかった。半年ROMるわ。
両手に装備する武器は半々で変えられたら面白いのになあ…右手ナックル左手ワイヤーとか
ワイヤーで敵を引き寄せて腹パンとかできたら楽しそう
右手ナックル左手ワイヤーとか出来たらかっこよすぎて死ぬ
超楽しそうだなおい
そういや新PAの紹介ムービーにセイクリあったけど同じアングルで発動して飛距離比較すれば運営が嘘ついてるか分かるんじゃね?
セイクリの無限射程やギルティは明らかな不具合だから修正は当然
セイクリのロック出来る場所に当たらないのはおかしい
>>328 インペリアルピックという武器があってだな・・・
なんかギルティの不具合は当然とかいってる奴いるが、運営がそのままなおしてくるわけないだろ
絶対ギルティの威力弱体化と射程減少してくるわ
絶対いじられるから今から確認しといたほうがいいぞ
せやな
セイクリも不具合だけ直すと思いきやこんな事態だしね
ギアの貯まりにくさ(主にソード、パルチ)を改善するためにギアコンバートでも作ってくれないかな
30秒間ギアが自動で溜まりCT120秒で
セイクリはロックできる範囲は届くようにしてくれって要望出したわ
さすがに威力とか射程はイジらないだろ
やるとしたらチャージ時間延長とかだな
セイクリは射程だけでなく着弾時の範囲も狭めたらしいけどな
>>343 そういやFoのゾンデもあんなだったしなあ
>>344 ギアがMAXになるかわりにPPがゼロになるスキルがあるらしい
セイクリの不具合は未だに対応の方にすら載らないのに
ギルティ弱体は即載る始末
>>344 運営「ロックできる距離を短くしました^^」
352 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 13:45:23.95 ID:/yhLvav5
ロックできる距離短くなったらそれこそFoさん阿鼻叫喚じゃないか!
ギルティはほんとに不具合?だからともかくセイクリの飛距離の短さはさすがにやりすぎ。
あの距離が適正なんだったら3HITの威力はアサバスかそれ以上にすべきだろ
射程UPの変わりに射撃依存
謎調整の結果RaHuの主力になるわけですね
器用な調整なんてするきないんでしょ
死にPAずらーっと並んでるゲームだから、これ。
なぁ亀とか龍系ボスをソロで相手するのダルいんだけど、諸兄は何使ってるのさ
フォース
そんな身も蓋もない答えが出るくらいなのか今のHuは・・・
└( ・ω・)┘ <フォードラン!!
亀はダガーとナックルだな
頭に張り付いてサラバンド
最近マジでサラバンドしか使ってねぇ…
亀はこかしてワイヤーカレント
どっちかというと、Hu以外が強化されてしまったよ。Huは据え置き。他との差が酷いから
弱くなったというのを感じるほどにな。
ヴォル・亀:錦握ってワルツ→皿バン
キャタ・かまたろう:ワイヤーでJCヘヴンリー
デブ:アザーサイクロンで4本バリン→腹カレント
最近ソードの出番がめっきりと減ってしまった
亀は適当にOE振ってりゃ足壊れてひっくり返るから胸に乗ってコアにOE、相手は死ぬ
ヴォルクォーツもライドかソニックでギア溜めて隙を見てOE、部位破壊に時々ライジング
エクスだけは盾壊すまでライドソニックギルティ織り交ぜて戦う
亀は不滅3のヴィクターがあれば3分で終わる
足、足、コケる、コアに最大ため*2を2セット もちろん運もあり
ソードは本当出番減ったよなぁ…
仕方ないだろ
ギアがゴミで、PAもギア前提で作ってるんだから
亀はこけるまでサラバントでこけたらコアにOE
ヴォルは始終サラバント、キャタは尻尾ロックしてギルティ、クォーツ・エクスも部位ロックしてギルティ
うん、どれもサラバント使った方が早いのわかってるんだけどね…
エクスは顔面に位置どってOEで気分爽快
>>314 やりは瞬発力が圧倒的にたりないからなあ
バンダーが1.5〜2倍になれば非常にいいとおもう
>>356 ヴォルは尻尾壊して後ろからジャンプOE
キャタもOEのほうがはやいけどソニックしたりギルティしたりデッドリしたり気分
クォーツは最近やってないや、ライジングで羽破壊してあと適当
エクスは前はツイスターで遊んでたけど、ギルティ覚えたからギルティで盾壊したらあと適当
ゼッシュは足ライドでギアためたらOEでダウン、コアにOE
起き上がったら左足にOEでダウンコアにOEかな
信じられないだろうけど、錦30のサラバンドの方が
ブリュ50スキュアよりつえーんだぜ。
元から火力PAじゃないだろアホか
さらに射程もない。完全にオワコンPA
ラストアタックに後方にセイクリ投げてカメラ目線でフィニッシュ
したつもりが届いておらず通常でフィニッシュ
最近はOEの横斬りだけで雑魚が死んでしまう事も多いから、アドソロ周回はかなり早い
ルインミラーシとロッソリンガーの属性50を簡単に作れるから、殲滅力は凄まじい物になる
ソロ特性は強化されたFiでも追いつけない
Huはとにかくアドソロが一番輝くし、それをやらないのは勿体無さ過ぎる
なんだかんだでアドソロしか最近してないや
ロッソ・ミラーシ1050潜在3にしたら基本横なぎで小型が蒸発するし
ただまぁカプセルのこと考えたら結局全埋めして1周30分前後かかるんだけどね…
でも結局レアのレの字もでやしねぇよ!
ところで、ソロヒューナルの時に剣を安定して壊すのにPA何使ってる?
ギルティで剣ロックしても安定しなくて…
せやな
PT組むのが最適解なんやけどな
別に最強厨じゃないしあまり強くなくても自分は好きだから使う
でも1つだけ文句がある、近接職にチャージさせんじゃねーよ
いや、1つ2つくらいあったっていいよ?アサバスみたいな技なら納得できる
そんな僕は最近ワイヤーマン
やっべ、グラップルチャージおもすれぇ
なんだかテクタースレと同じ方向に向かってる気が
383 :
名無しオンライン:2013/08/10(土) 17:37:11.27 ID:HsfZvUHA
サブ専門職ですからね。
>>379 ワイズに切り替えてパルチを装備 適当にステップで背中回ってアサバス安定
光属性のコンセントなら2・3回でポキンできる
ソード一本でソロが楽しい
楽しいよ?
ステアタのキックからソニックってすごいスタイリッシュよね
ソニックはモーションだけならデッドリーアーチャーよりよっぽどパワフル
不当な弱体を受けても
「別に最強じゃなくていいし・・・」
「今のままでも十分戦える」
「ソロなら強い」
と現実逃避したレスが増えて、それに呆れたガチな奴が
いなくなってしまった結果がテクターだからな
俺はテクタースレでep2導入時がチャンスだからちゃんと要望を送れ
とレスしたら「今のままでも十分強い」「使い方が悪いだけ」
といわれてそれ以上何もいわなかった、呆れて要望も送らなかった
その結果がウォンドラバーズwwwだ
テクターは一体いつまともになるんだ?
ハンターももう膝上まで同じ沼に引き込まれてるぞ?
ハンターが〜というより近接がいらないゲームになりつつある
某衰退した対人クソゲ宜しく、Fo以外は帰ってくれないかが目の前に見えてる
セイクリの無告知の下方修正だけは許したらダメだ
ご丁寧に過去の告知文まで書き換えてあたかも最初からそれが不具合だったかのように思わせる根性腐った運営
射程無限を修正するのは分かるけどロック出来る範囲くらいは届くようにしろよな
さすがに芋投げてる時のDFに届くのは不具合レベルだと思うぞ
せめてラフォイエぐらいの射程があってもバチあたらんのにな
ラフォは無限射程が仕様らしいけどな
そもそもラフォの無限射程もおかしいんだけどな…
>>389 ゾンデの時も1.6倍修正の時に無告知で範囲まで縮小されてたからな
かなり経ってから突然告知ありで元に戻されたが
こっちもメールが多ければ直るかもな
射程無限の代わりにラフォ相当の威力まで下げられてもな
理想はゾンデ
>>388 まさにこれ
っていうかほぼずっと近接はいらないゲーだし
敵とか含めて根本から変えないとどうしようもない
DFだと逆にFo帰ってくれゲーだけどね
ハンター改善要望案
1.ソードギア、パルチザンギアの修正
ソードギア→ゲージを溜まりやすくする、もしくは減少しづらくする
パルチギア→舞の撤廃(ワイヤーと同じにする)または範囲上昇+威力上昇を全PAに付与する
2.セイクリッドスキュアの修正
8/7の修正項目において、射程が無制限だった不具合が修正されましたが
以前の告知文では「肩越し視点」で無制限だった不具合の修正だったはずですが、全ての射程が短くなっていて
現状使い道がありません。さらに、範囲も狭まっているようですがこれは不具合ではないのでしょうか?
→ロックオンできる距離には届くようにする、範囲の上昇
3.スキルツリーの修正
現在、サブでハンターを使用する場合のメリットが多く、メインハンターが割を食っている状態にあります。
さらに、新職の「ブレイバー」ではSPを振ることなく標準でジャストガードが搭載されている。
→ツリーの見直し(ソードギアの位置を他ギアと同じツリーに等) ジャストガードの項目を削除、標準でジャストガード可能に
現状近接職というだけでも煙たがられているにもかかわらず
あまりにもスキルやPAが旧時代的すぎます。
是非、ご検討のほどよろしくお願い致します。
とりあえずこんなかんじで要望送ったわ。お前らもどんどん送ろうぜ。
全部が全部通るなんて思ってないけど、少しでもよくなってほしい。
結局ユーザーから意見がない限りずっとこのままだしな・・・。
ラフォの火力が低いとか・・・
ナフォさんのネガキャンですか?
30秒でこんがりですよ
・ギアMAXに達したら一定時間減少しない
・JG成功でギア+1
ソードはこれでもバチはあたらない
アドソロって1周でカプセル10回収できるん?
ちなみにアドの雑魚をOE横薙で倒してる人の装備はどんな感じなの?
>>379 アサバス
硬直にしっかり叩き込んでけば結構楽に壊せる
アドのカプセル回収って本当ムラがあるね今日野良で三回凍土に行ってきたけど二回目はバースト十分近く続いたけど、三回目は一分で終わっちゃったよ(´・ω・`)しかもカプセル5個石10個...
>>384,402
アサバスか…ちょっくら試して…
手持ちのリーガルが闇だった/(^o^)\
1本リーガルかって光に変えていってみるよ
ありがとう
火山・凍土アドは敵の沸きが少ないからソロだと赤字になりやすくて辛い
龍祭壇は敵の沸きはそこそこだけど地形が糞
PSE7になったらフレパ帰して敵集めて着火すればやらないよりマシ程度には稼げるよ
カタパルトだらけのマップひいたら計画的に区画残しておかないと無理だけど
>>388 アサバスだろうがギルティだろうが使う前に敵が蒸発するからな
一年前と比べると色々変わった
一年前っていうと市街地緊急でみんなピョンピョン飛びながらランチャー撃ってたけど。
近接の立ち位置は特に変わってないよ
そういやランチャー全盛期があったな
その後ゾンデだっけか
こっそり書き換えたなら、勿論魚拓は取ってある+画面は保存してあるよな
メボムするならその事も追及した方がいいんじゃない?
>>400 ジャスガで全ギアマックスでいいとおもう
どの武器装備しててもジャスガでマックス
>>399 そりゃフューリー乗せたPAと比べたらラフォなんて全然だ
>>398 お前が俺と全く同じ考えでワロタ、このままコピペして要望送ってくるわ
ツリーよりはPA性能とか通常攻撃とかのほうが重要かなあ
所詮ツリーは倍率しかないし
さすがに無告知修正はないよな
最初の告知文をこっそり直す嫌らしさも詐欺レベルだろうに
セイクリロックしたら当たるくらいまでには直してほしいから要望案送るわ
今のままでは明らかに産廃
あとサブクラスとしてしか活きてないのもおかしいからその辺りも書いておくか
公式ガイドブックとやらにはロック可能範囲なら必中とか書いてあるんだろ?
詐欺以外の何ものでもないじゃないか
消費者センターにも凸ってくるか
公式ガイドブックにはロックしたところに当たることが書いてあるから、要望送るついでにガイドに書いてあることと違うのですが〜って不具合送ろうず
スクエニもそうだったけどその辺から指導が入らないとやりたい放題なんだよな…
>>409 ゾンデとランチャーの間にラフォ時代があった
>>295 カタナの最強☆10レア武器ってソードだとルイングロームやブリザックス級のゴミだぞ
まぁ騙せるところからメセタとっとこうってことで
>>418 公式ガイドが誤植ってことにするんだろ
あいつらがやってきたこと思い出してみろよ
新緊急始まってこの方
ラウンドが一切落ちないんだがみんなどうよ
デギレズンでなさすぎじゃね?
>>408 あの頃は楽しかったよ、アディションなんてなかったから近接武器メインだったし
結晶バーストとか定点バーストとか全然広まって無く、Lvもサクサク上がってあっという間にカンスト(Lv40)
だから皆集まって行動しようぜー以外は適当プレイだった。(ガチ廃人マルチぐるぐる制限は除く)
そしてやってきた運命の日、必滅ゲームクリア、俺のフレンドの9割が消滅した、1割は必滅終わったら戻ってきたけど。
俺は海岸緊急でラウンド14拾ったけど
倒したことに気づいてないだけ
>>422 GuのPP回復のことか……GuのPP回復のことかァー!!
懐かしいなユーザー必滅アップデート
あれからインしてないフレ多数が今でも俺のフレリスを埋め続けてるわ
ラムダパティルメリア使おうと思うんだけど属性光安定?
少しづつあの日が近づいてくるのか・・・
1周年と言うか必滅1周忌だわ
Huならパティルよりいい槍あるだろ・・・
他職で槍なんて使わないだろうし
別のパルチは持ってるんだがFiのレベルあげてる時とかすごく欲しかったんだよ
Fiは結局使わず60まで上げちゃったけど他の職上げるときにつかうかなーと思って
つかわねーよ?
槍はいらんなぁ
Brのレベル上げは結局アザースとカミカゼだけでやった
意外と何とかなるのか
FiのときはHuの武器が恋しくて・・・
何のレベルを上げるにも槍担いでた俺
パルチワイヤーは雷
ソードは闇にしてるな 理由はRaHuで困った時に便利だから
バグの集いし場ってのもあったな。
そういやあれだけ大々的に宣伝したアブダクション、結局1年間経験してない人が殆どなんじゃないか
ブレイバーはラムパティとガンスラアディで60にした
スレチだけどアブダクはもう10回近くはされてるな
きて欲しい時にこないしこないで欲しい時にきてうざい
まあ高いもんじゃないし、とりあえず光で1本持っておいて
使ってみて感触がよかったなら属性50にすればいいよ。
全クラスパルチとワイヤーは持っておいて損は無い
ワイヤーもパルチも属性35くらいのあれば十分
ラムパティはVHまでなら割かし使えるしラムハイはカレント・アザース・ラウンド使えるのは大きい
探してないからアブダクもパラレルも未経験ですわ
アプダクは龍祭壇TAソロでやってたらやたらなった気がする
2度目の遭遇がソロでびびったがギリギリクリアしたのはいい思い出
PTだと作業になるけど(だいたい破棄だし
スフィア貰えるから拉致は毎度攻略してるな
たまに高騰するし
最短突破なら20分もかからんから自分で部屋建てた時はスフィアの為にやってるなぁ
4個出たら200~300kだし20分費やす価値はあると思うんだ
ソロだと乙女型なら適当にOEぶんぶんしてりゃいい
ふむそうか今はスフィア高いからやるのもありか
金策のためにいってるんだろうし溜めておいて損はないと思う
必要なくなったら高騰してるときに売ればいい
新緊急初日にワイルド13と15拾った
それ以来一個も出てないけど
ワイルド15掘るぶんには海岸緊急悪くないね
拾ったワイルド 10・10・13
拾ったナフォ 15・15
どういうことなの
TAで金策こまめにしてたらアブダクはウザいくらい遭遇する
うわアブダクかよ破棄破棄→気を取り直してもう一度TA受注→またアブダク遭遇
なんてのもある
それよりパラレルが実装されてから一度しか遭遇したことない糞確率なんだが
アブダクは破棄すると高確率で再遭遇するよ
最近乙女じゃなくて左型にJG習得したツリーやってるけどもう乙女の火力に戻れなくなってしまった
他人をNPC扱いってオンラインゲームやってるはずなのにな、それで楽しいんだろうか?
コミュ障でも結構、でもコミュニケーション取らないのと苦手なのは違う
このゲーム、コミュニケーション取ろうとしないのが多すぎてダメな方向に行きやすい気がする
JGとるのか。全てを捨てて火力に!だから
パルチワイヤーギア以外は全部フューリー関係とその前提に だと思ってた
まあ各自好きにしろよって言われるとそれまでだけど
純粋な火力特化やりたいけどJGは欲しいからなあ
カタナやダガーに標準搭載してるんだからいい加減スキルなしで使えるようにして欲しいわ
各自好きにってのが真理だよな
個人的に特化は結構だけど守りが疎かになるのは本末転倒だと思う
通常ガードは硬直大きいしPPへるし
各自が安定やね〜
自分はJGは必ずとるなー OEキャンJGやらJGヘブンリーやらアサバスで突進に突っ込んでJGとか楽しいし
アドのリスク12以上行ってた頃は乙女安定だったけど、
いかなくなったマルグル程度だと左寄りツリーでいいやってなる。
JGありの左寄りツリーは楽しいんだよなぁ・・・
前はそれでやってたけど、今回はJG切りの完全左にしてしまったから
次全リセチケあるならJG取得左ツリーに戻るわ。
俺もJG・JCとレアマス、パルチ・ワイヤーギア取ってJAB6/6のツリー使ってるわ
左特化はサブ専用と割り切ってる。メインHuだとちょっとつらい
そして全く使われなくなった乙女ソードギアツリー……
JCないとワイヤーの面白さ2割引だからはずせない 火力5%下がるって?言うんじゃない
乙女ソードツリーは俺も最近使わなくなったなぁ ソードさん自体使わなくなってきたし
10503にした俺のミラーシさん息してない
あたまあるいツリー構造にむかついてくるからスキル振りは深く考えない
アブダグ破棄は勿体無いよな、TA何の為にやってるんだってお金の為なんだし
今スフィア高等してるからVHTA2エリア分の報酬貰えるし、4人で最短なら30分かからないし
何故破棄する人が多いのか・・・勿体無いだろ。
アブダグ破棄は勿体無いよな、TA何の為にやってるんだってお金の為なんだし
今スフィア高等してるからVHTA2エリア分の報酬貰えるし、4人で最短なら30分かからないし
何故自分で仕切らない人が多いのか・・・勿体ないだろ。
野良募集で入ったらリーダーに最後は従うしかないからなぁ
緊急に食い込んだとしてもやった方がお得だと俺も思うんだが
>>469 いや、自分で募集するから最短で行くよ
でも野良募集見ると破棄ってのが非常に多いから、勿体無いなぁーと思うわけよ。
まぁ滅多にアブダグされませんけどね!
内の鯖だとスフィア1個7万超えてるからマジ美味しい。
破棄っていうかTA自体面倒だから行ってないな
TA行くのってショップ券持ってないか暇人ぐらいな感じに思ってる
毎日2時間で80万確定なのは塵も積もればで大きいよ〜
面倒ならVHだけでも50万だし
今は他にやることないしね
人の都合ってのもあるだろ何自分本位で考えてんだが
>>472 そらお前が金貯めこんでるからだろ
さっさと放出しろ
金無い時はソロでナベTとUはやってたけど
作業感が強くて辛かったな
まあ実際金溜まるとホント行く気なくすなw
ビジフォンやれば儲かるしね
VH5種だと経験値がワンセット6万+28000位もらえるのが旨い
全キャラカンストするまでは続ける予定
討伐系も合わせると結構経験値もらえるよな
だからガロンゴは腹パンして殺せよ
>>474 諦めろ、一般的に2時間ってのはかなりキツい
無職、学生、主婦などは簡単に言うがな。
まともに働いてないのは
そんなもんだ
フラメブランド安くなったなぁ
30M近くする時に出して売り払ったけど
そろそろ買い戻すべきか
TAは1周50分ぐらいだよ
TAやりたい人が集まってやってるんで
諦めろって何を言ってるのかわからないけどw
なんかPT組むのは怖いイメージがあるな
PTでの立ち回り分かってないと文句言われそう
>>481 2時間もあれば十分にね
働いてると2時間をゲームに使うのはかなり厳しい
内1時間〜をTaだけにとられたらキツいだろ
その辺の感覚だよ
そろそろ他所でやってくれないか
知らんよお前は勝手にそうしろとしか言えないことをなぜ書くのかw
いや、時間ないからこそ1日1回TAやって40〜50分で確実にお金50万と経験値稼ぐべきだろ。
他にやりたい事あるからTAやらないってのは判るが、TAやった方が実入りがあるのは確実なんだし。
暇人しかやらないってのは思い込み、時間あろうがなかろうがTAやらない奴はやらない。
とてつもなく気合の入ったゲキツナ売ってた。光50という輝きが迸ってるぜ・・・。
まあイパーン人には買える値段では無かった。
一般人はブリューナク光50やぁ!!
ヴァイスビュート拾ったんだけど技量足りなくて装備できない…
技量50マグ作って装備する価値あるかなコレ?
ワイヤーは今はグワナーダが落としたの使ってる
確実に強くはなるけど、マグ作るまでの価値はあまりないかも?
ロッソがお手軽強い。潜在次第では化ける可能性もあるけど
今のところはなんともいえないな。グラが気に入ったならいいと思うぜ。
困ってないなら今のままでいいんじゃね
トップクラスの性能にしてはコスパ良いとはいえ、マグ作ってまで装備する手間は見合わないと俺なら思う
確かにグラは良さそうなんだよねー
自分で装備して試したかったんだけど
いつか装備する機会あるかもしれないし
寝かしておくかな
サブを何か技量高い奴にしたら装備いけるとかなら試着いけんじゃないかね?
マイショップで選択すればおk
ついでにそのままユニットつければ収納状態になる
マイショップでは装備可能クラスであれば要求値に満たなくても試着できる
>>495の言う通り同じ人のショップであれば武器選ぶ→ユニ選ぶで武器試着時の待機状態になる
ただ実際に装備して振るった絵を見たいっていうのは諦めろん
マグ作ってまで装備するほどじゃないと思うが技量マグが初めからあるなら装備してもいいんじゃない?
俺は最初に作ったマグが武器ばっかり食わせてた所為でそういうマグがあったから50まで叩いた
ギガスから乗り換えるのにちょうどいい武器だったし、実際装備できるなら入手難易度含めて一番現実的だと思う
ロッソは今からだと如何せん輝石集めがな…
坑道石集めなんぞ楽勝すぎるぞ、あくまでRaかFo育っている場合の話だけどね
森、火山、砂漠、坑道、遺跡あたりは本当石集め楽
今は人が集まらないのが問題、かといってソロじゃ何週するハメになるか
わかったもんじゃない
ゲキツも今となってはそれほど魅力ないよね
てか武器なんて数値だけだし、このゲーム
ゲキツナアタ拾ったら手持ちより弱くても主力に変えちゃうな、そして今の武器は手放す
その位の名誉が有ると思うよ
ゲキツナはイケメン過ぎて憧れる
持ち方が変
PSUの時はいっぱい取れるお手軽良性能武器でよくお世話になったよゲキツナさんは
坑道の石集めはベルトコンベアがクソウゼエ
坑道は1埋め2スルーが一番精神的に楽かな
ただしテク職に限る
507 :
山田君:2013/08/11(日) 22:02:30.30 ID:E2H2BYW4
ゲキツナは背負った時がダサいな
ゲキツナは見た目酷すぎてくそだっさいけど性能はイケメンすぎる
ゲキツナでダサイんならコンセントどうなんの・・・
そんなん言われてもださいもんはださいんや・・・
コンセントはエフェクトがあるしキャストが持つとサマになる
ゲキツナはどう足掻いても合成樹脂
せめて背負ってるとき刃が消えればな
まぁゲキツナがもっと透明感のあるフォトンだったりとかもう少しスタイリッシュに細かったらよかった
あと言われてるけどフォトンむき出しで背負うのダサすぎなんや・・・
そんなあなたにルインシリーズ
パルチはないだろいい加減にしろ
エリュシオンみたいな感じだったら最高だったね、ゲキツナ
収納状態だけならラムダライゼがマジイケメン
ルインもプラスチックですけどね・・・
Vitaちゃんそっち系の処理に弱いから
lv40capの頃引退してまた復帰したいんだけど、ラムパティとラムアリスあればしばらくは装備に悩まないかな?
マグはlv150で技量と打撃にだいたい半分ずつ降ってある
アブダクはFoTeソロの時とかに出ちゃうと糞だるい
逆にGuHuとかFiHuだとほぼボーナス
このゲームは非レア装備の方がかっこいいという結論に達してしまってるからどうしようもない
521 :
名無しオンライン:2013/08/12(月) 01:04:19.09 ID:WNEOAQtX
500円で乙女ツリー導入したんだが快適すぎて笑いが出た
被弾しまくる自分にはこれがいいわ
ブリューナクとか見た目と能力両立してて好きかな
と思うだろ?
マグのトリガー回復B詰めにすれば別にいらないんだなぁこれが
むしろフラガ全取りツリーの方が面白い 糞弱いが
は?紅葉姫とかレアリティと強さを兼ね備えてて最強だろうが
ダーカー相手ならミラーシ、龍族相手ならアズキバーのほうがつおい
○○強いよね→滅牙のが強い
マジこの流れになるから滅牙とかクソ潜在は作るべきじゃなかった
百歩譲ってあってもいいが
交換武器にぶち込んでいいような潜在では無いな確実に
スキル強化潜在はもっと強くてやばい
滅牙はドロップ系のみでよかったのに
ホント意味わからんな
あと属性とかいう糞要素な
滅牙は普通に良潜在だろ
てか潜在はもともと武器が単純威力以外差別化点無くて強さを求めたら最高威力の1つ以外いらないっていうゲーム性への対応で実装されたはず
潜在が発動しても他の数値で強い武器使った方が強いようなのがゴミ潜在
属性がマジでクソ
属性強化しやすい&潜在がマシ(&見た目がそこそこ)という条件満たさないとほぼ全部ゴミ
ヤスミ9kとか晴れ武器とかそういうぶっ飛んだ武器はそれでも生きるけど
見た目重視とかなら、ユニットだとシフォンシリーズが現実的な価格に落ちて、ファン弁当
の互換装備になってるな・・・
換装できないデメリットあるけど、実性能自体は同等か同等以上だからこれから育てる人だ
と選択肢になりそうだ。
昔と比べて、そこだけは良い時代になったな・・・
ゲキツナへの嫉妬が酷いなw
まあレア武器に関して嫉妬がなかったことはないが
>>533 そもそも発動しない潜在はお帰りください
でもお前ですら例えばTAで常時オーロラの場所があるとかだったら作る奴はいただろう
ギアかPAにテコ入れしてもらわないとメインHuやる意味ないな。
スキルは問答無用で最強なのに肝心の専用PAがどんどん時代遅れになっていく。
初期はゴミ扱いだったワイヤーがマシなLvってどういうことだよ。
このクソハゲがあああああああ!セイクリは絶対に許さない絶対にだ!
ゲキツナはだすてきが
出なさすぎだからな、、、
ハンターはサブハンターに出来ないからゴミ
ハンターハンターさせろや
セイクリの射程戻してくれないとep2でHuに飴がなくてつらい
ていうかかなり萎えた・・・
セイクリはかゆいところに手が届いてたPAだからなぁ
一確じゃない敵が湧いたらとりあえず投げて、落ちてくるまでに接敵すれば
ちょうど降ってきて敵のあの無駄に頻度高いバックステッポを潰してくれるし
主観の不具合だけ直せばいいのになんで余計なことまでするかなあ
あんな使いどころが限定されてるものをピンポイントで弱体化してどうすんだろうな
ところでお前らちゃんと苦情送ってるか?
この馬鹿開発は下手すりゃ短くなってることを知らないって可能性も有るぞ
下からヴァーダーの連装ミサイルの2階だけ届かなくて泣いた
今の射程では逃げまくるシグノガンを仕留めることすらできなさそう
最近全然ソード使ってないって人は対ボスで何を使ってるんだろう
同格のパルチだとバンターやアサバスでも今ひとつ、てかPP溜めの通常攻撃が弱い・・・
となるとワイヤーだろうか・・?
ソードギア取ってないからボスはワイヤーかダブセかTダガー
>>547 デッドリーかサラバンド
セイクリ死亡してHu休止した
既出だったらごめん。
オルグブランを相手にする場合、
WBはどこに貼れば攻撃しやすい?
いつも迷ってて
頭でいいんじゃね ブラサラ連打するは
>>550 頭以外どこに張るんだよ。
部位破壊なんかWbなくてもできるんだぞ?
頭でお願いします
一応あいつ腹が弱点だけど狙いにくいからな
おお、そうなのか。
ありがとう
556 :
山田君:2013/08/12(月) 11:13:01.64 ID:BLTLHbAg
>>550 パパっと頭に張って、乙女OEで終わりっ!
OEはないだろw
一応OEは頭に吸われる
559 :
山田君:2013/08/12(月) 11:41:48.07 ID:BLTLHbAg
ニレンとOE比べたら速さあんまかわらないし
脳死でいいからOEしてる
560 :
山田君:2013/08/12(月) 11:52:41.21 ID:BLTLHbAg
ダガーは色々めんどくさいんだよな
ダガーはあのピョンピョン小ジャンプが笑えてしまうから使えん。
ここ見るとHuはパルチ使いが多いと錯覚するなw
マルぐるや緊急で見るHuは大体ラムアリかミラーシ担いでいるのに
そらここにいるのはPAで使う武器をコロロコ変える奴らばっかだからな。
ここ最近は槍に変えた奴らばっかだからw
オルグ開幕OEすればタゲ死ぬまで取れるよ
乙女ペインだと3体いても余裕
>>564 マイショップスレでのAA連続貼り荒らしのガキが何言ってもなw
マルグルでパルチ背負ってるのは激減してるな。
ワイヤーが逆に増えた感じ。ソードは据え置きかな。
アサバス好きだからパルチは手放さないよぼかぁ
(やだ・・・あの人まだパルチ使ってる・・・w)
ワイルド使ってる人は多いね
しかし未だに俺はギガスこれ以上上となるとなかなか
ヴァイスは使いたいけど技量がなぁ…
おそらく通常の視点の射程と、肩越し視点の射程を
別々に設定出来ない仕様じゃないかな。
ロック可の範囲ならどこでも届く=肩越し無制限なんだと思う。
ああ
初めてID被ったわ
困ったな
海岸はとくにワイヤー向きなんだよな〜
透明化してるヤツを横判定広い通常で解除しやすいし、
「集敵・地中引っ張り出し・封殺」性能のあるアザスで動き出すと面倒な敵をまとめて始末できる
敵とちょっと距離取れるから、再湧き花蛙にいきなり毒食らうこともないし
ソロ道中最強はGuHuインフィだけど、次いでワイヤーの快適っぷりがすごい
マルチはずっと使ってると他人の爽快感奪うから、湧きが多めのとき以外は使わないけど
珍しく被ったな
実際乙女ペインは凄い
混沌で大勢のボスのタゲを取りながら平然と片付ける様は圧巻
だが火力が難あり、ペインは左寄りでもいいかな
左ペインより乙女☆10上位のほうが強いって聞いた
ワイヤーは使われてウザい武器だと重々承知してるからあんまり使わない
PAもワイルドフォールサーベラとかしか使ってなかった
カレントなんて自分が使われたら殴りたくなるようなPAだからな
パルチはアサバスあればだいたい解決
ソードはギルティのおかげで大分快適になったけどまだ足りないわ
>>574 ペイン運用なら左寄りで乙女とらずジャスガとか
左振りでフューリークリティカル避けて乙女とろうと思っても10取れないからねえ
あんまり火力下げてもペインの持ち味生かせないし脳死OEでなければこの振り方でもほとんど死なないよ
火力インフレ起こしてる今ワイヤーガーとか言ってるのはまちがいなく雑魚だろ
どんだけワイヤー使いと同じ敵狙ってんの?って感じだわ
できるやつだったらワイヤーが掴んだのを確認したらすぐに別の敵狙うだろ
俺が狩ると決めた敵には、狩られるという役が与えられる
その舞台に脇役が土足で上がってくるなど・・・
うろ覚えだがこんな感じの、ネジが飛んだいちゃもんを
ワイヤーにつけてた奴がいたな
ワイヤー使いじゃないのに頭がヘブンリーだね
>>569 ギガスはアザーサ17%アップだから悪くはない
潜在は良いとしても見た目がなぁ…
結果的にペインは当て続けないと意味無いからな。
その当てるタイミングも微妙でしかも1振りが遅すぎるんだよね。
これがパルチ武器の潜在だったら脳死レインでかなりタフなものが出来上がる。
ワイヤーの方もかなり凄い事になる。ドンなボスでも真正面ワイルドだぜ?
>>520 VH海岸マルぐるで「あ、この蒼い槍かっけえな、新レアか?」と装備覗いたらヴィタパルチだったでござる
ミラーシが負滅牙でデフォ闇、あずきが龍滅牙でデフォ光なんだな
ひどい
どっちも交換素材が安いんだから別にいいだろ
あずきの粒集めが死ぬほどめんどくさい 龍祭殿の地形なんであんなウザいの・・・
龍祭壇なんて全埋めするマップじゃないぞ
道なりでもバーストするし何よりあのめんどくさい地形を埋めるのは一周だけでもお腹いっぱいになる
>>570 Foのラフォイエは
肩越しだと無制限
通常だと距離制限有り
なんで、一応別々に設定できるっぽい
ラフォグランツは通常視点でもロックさえ出来てれば必中だと思うが
そりゃロックできない距離には届かないけどさ
>>570っぽいけどそれなら距離制限をロック可の距離と同様にすればよかったのに
40キャップ時代に火山Hマルぐるでソード担いでいたのを思い出して久しぶりにソニックでボス巡りしてみたけど
なんかいいな懐かしくて
wikiにJAボーナス1と2は交互に均等上げが推奨と書いてあったけどなんで?
アドは過疎ってるし
祭壇は糞マップのせいで特に人気がない
まあ道なりレアディスク掘りとでもすれば人は集まるかもな
輝石集めは入口のバーストにかける
>>593 乗算だから
簡単にいうと1.2*1.0より1.1*1.1の方が若干強い
あ、すまん
数値は適当な例ね
セキュアは射程もそうだが部位破壊しようとしてんのに
別なとこに吸われるのなんとかならないかな
バルロドスの顔横の棘に投げてんのに顔に吸われる謎
ロッソ1050でワイルド一撃2100
ファル1030でワイルド一撃2050
ダーカーにはワイルド一撃2650
うーんうーん
>>599 ファルクローは属性一致さえしてしまえば2500くらいは出るんじゃないのか
あの潜在何%アップするかしらんけど・・・ファルは炎属性で拾いたいものだ
ダーカーのはグワランス?
ファルクローで攻撃したんだろうよ
潜在はLv1で10%、Lv2で12%、Lv3で14%だったはず
誰かに聞いて欲しいには情報少なすぎるし、たった50ダメで悩んでるんだ
ほっとけよ
光はミラーシ、闇はロッソ、炎はフラメ
ああ、次は雷のキレートだ…が…
交換もとのグリッドが絶望過ぎて困る
フラメよりグリッドを先にばら撒いて欲しかったぜ
風と氷は代替属性で割り食ってるよなぁ…
>>599 ヴァイスの光50で被弱点の敵にファル1030と同じくらいだからファルで殴っていいんじゃない?
乙女にギア撮ってるから乙女切ればもちょっと出ると思うが、ワイルドで2k越えればいいかなって思う
ブランドすげーさがってるな
あれだけオルグでりゃイカコース確定化
なお俺には一切
>>603 だって既にソードとかクソ装備扱いですしおすし
かっこいいんだけどね・・・、どうしてこうなった!?ハゲのせいだ!!
ソードにかっこいい連撃PA出ないかなぁ・・・。
クーガーの攻撃パターンをそのままPAにしてくれれば…
>>604 そこまで悪くない
ちゃんと使い分ければな
ギルティもノンチャでそれなりに強いし
それなりに、、、
それなりに強くて楽しいのがハンターだろ
最強が好きなら他行ってくださいね
JCヘヴンリー楽しすぎわろりん
ソードはギルティでギアが貯まるようになればなんとかなると思う
あれとOEのせいでギアが一切貯まらないのが最大の問題だから
>>607 ソードギアたまらないしソロじゃないと敵にも触れないし楽しくないんですけど・・・
ギルティある今敵に触れられないとか金魚の糞してない限りないと思うんですが。
ギアの位置やたまり方減り方的にソードだけおいてかれてる感はある
パルチはセイクリでアサバスマシーンから抜け出せたかと思ったら、不具合で射程がおかしくなってて、結局アサバスマシーン
ワイヤーはワイルドという良PA来たが、射程が短いのでそれだけで行くわけにもいかず、相変わらずワイヤー嫌いが多いので使いづらい
結論:ソロ楽しい!
ソードギアを溜めるには通常連打でウォームアップするかソニック連射でPP吐き出すしかないのが
最悪 そして溜めてもすぐ冷えるせいでロクに本気出せないわ、特に遥か後方に逃げて跳ねての虎夫婦
全力のスパーリングにつきあってくれるラグネさんマジイケメン、たまにデデデジャンプするけど
>>523 下手な俺は連撃でくらうけどちゃんと毎回発動するの?
で、ソードギアって取る価値あるの?
わざわざ振りなおしてあまりの微妙さに唖然とした
というかこれどういう条件で貯まるの?
もしかして通常攻撃じゃないと貯まらない?
だったら振りなおして左ルート強化したほうがマシなのか
通常でもたまる
ただしなぜか最初の数発はゲージがピクリとも動かないという謎仕様
PAはOEとギルティはゲージがほぼ増えない
>>612 ワイヤーマンだけどカレントアザースワイルドの3つでほぼ全て対応できる
海岸緊急の奴らアザースで1確だし構わず使ってるわ
ワイヤーマンにとってワイルドはマジ神PA、ギアすぐ溜まるし使い勝手いいしもう射精モノよ
ぶっちゃけ上方修正されなければ取る価値ないよね
乙女のついでに取れるとはいえ、ギア気にしすぎてOEギルティの使用頻度下がったら逆に戦力下がるわけだし
つーかギアって他ゲーでいうマスタリー的な存在になるべきだろう
あとなんでツリーでギアがバラバラなの、普通はGu新スキルみたいに独立させとくべきだろアホか
ギアみたいなその武器使うなら必須のようなものは独立したツリーが当たり前だよね
Foのリバイバルとか必須なものをなぜ下の方に置くのか
ソードギアの前提はまだマシだろ
>>619 teツリーに比べたら数万倍マシ
取りたくもない、デバ防御 光 法撃防御 レスタx5振り必須で20ポイントも確実に無駄になる。
光マス1 2を取っても雀の涙ほどしか上がらないのに
ハンターのツリーで文句とかTEのツリーを見てから()
このゲームはツリーに無駄に取らせるのが多すぎて嫌になるのは確か。
ツリー方式自体が誰も得しないからなぁ
有用なスキルと組み合わせるから微妙スキルも使い道が出てくるかもしれんのに
ソードギアはソニックで始まりソニックで終わった
あソード自体そうだった
前提でどうでもいいスキルに5Pつぎ込ませるのはひどいと他職ツリー見て思った
乙女もMAX10である必要ないしマジ見直ししてくれんかな
一応俺の思いつく範囲で書いてみた これ間違ってるとかこれいらねってのがあったら改変してってくれ
ガンナーQ&A
Q:具体的にGuはどういう戦い方をすればいいの?
A:上記テンプレツリーにもあるように、SロールJAからのPAで戦っていくことが主になります。 そのなかで主力となるPAは3つ。
1:ヒールスタップ 消費PP20とPP効率もよく、チャージしたときの蹴り→射撃が非常に強力なPAです。 もちろん、ノンチャージの蹴りだけでも十分な威力を発揮します。
主に、小型・中型雑魚を殲滅するときに使用するといいでしょう。 ただし、チャージ時の蹴り2段目は敵を浮かせる効果があるので、1確できない場合はノンチャージだけで大丈夫です。
2:インフィニティファイア 連打する数によって発射数が変わるPAです。 移動しながら攻撃できるので、ゼロレンジ範囲に移動しながら攻撃するのが理想です。
小型雑魚・ボスなど非常に汎用性の高いPAです。 ただし連打が必要になってきますので腱鞘炎にならない程度にしましょう。(秒間7連打程度で最大弾数を発射できるようです)
3:メシアタイム 自身がスロー状態になり、前進しながら弾を周囲にばら撒くPAです。主にボス戦で使用することになります。
非常にクセが強く使いこなせるまで時間がかかると思いますが、ボスへの瞬間火力はTMGPA随一です。 スロー状態には無敵判定がありますが、切れる部分もあります。 使って感覚を覚えましょう。
こちらのPAも連打が必要になりますが、インフィニティファイアとは比べ物にならないほど連打が必要となります。 最大火力を出したいなら素直に連射コンかJTKを使いましょう。
もちろん、ガンスラのアディもザコ殲滅には有効なPAです。 状況に応じてTMGとガンスラを使い分けましょう。
Q:Sロールめんどくせぇ… これ絶対はさまなきゃダメ?
A:はさみましょう。 慣れるとそうでもないです。 低下力プレイをお楽しみの方ははさまなくて結構です。(地雷認定されても知りません)
Q:エルダーリベリオンかっこいいし強いね!! こればっか使ってれば無双じゃね?
A:ちょっと待って! エルダーリベリオンは射程もTMGPAの中では長く、確かに強いPAの一つです。
ですが、エルダーの最終段3つは敵を大きく吹き飛ばす効果があります。 これはPTプレイとして非常に嫌われる行為です。(エルダーマンと地雷認定されてしまいます)
ボス戦では弱点を主観で狙うときに使うこともありますが、基本は上記3つのPAを強く推奨します。
道中でどうしても使いたいという方は、最終段3つの前でSロールでキャンセルしましょう。(ただし、最初7発は威力も低いので素直にインフィかヒールを使ってください)
Q:おすすめの防具教えて!!
A:ヴァーダー これでおkです。 イェーガーとかディスタ出ればいいね。
Q:前Sロールって聞いたことあるんだけど… これ前にSロールできないよね? これはなんなの?
A:前Sロールとは、ボス戦時に横Sロールや後ろSロールで敵との位置が離れてしまい、メシアが当てずらいと悩んでいたGu達が発見した小技の1つです。
言葉で説明するのは難しいので、こちらの動画をご参照ください。 詳しく説明していただいてます。
http://www.youtube.com/watch?v=QSP_J6pw4jU
>>626 ごめん、スレ複数開いてて間違えてしまった
NGにぶっこんどいてください お手数をおかけします
許さんゾ
SロールのSは側転のS
SロールのSはシナモンの略だろいいかげんにしろっ
腹減ったからSロール買ってこいや
632 :
山田君:2013/08/13(火) 09:20:20.85 ID:aLSmp2lZ
そうだよ(便乗)
>メシアが当てずらいと悩んでいた
早く「当てづらい」に修正しておけよ(重箱の隅)
634 :
山田君:2013/08/13(火) 09:43:52.23 ID:aLSmp2lZ
ハンターはホモ
こんにちわ。最近始めた質問者なのですが、
防具はステータスより防御力重視ですか?
武器はソードがお気に入りです
今ユニットファン弁当2スロ使ってるんだけどHP盛るために3スロにするついでに
他のに乗り換えるおすすめあるかな?
ドットcは3スロにはもったいないしラグネも天然多スロ活かして目標+1スロで作ってこそって気もするし
かといってまたファン弁当作るのもなぁ・・・
ドットcは4スロ用だからラグネで良いんじゃね けど3スロなら多分先輩のお下がりが
流れてるからラグネ 3スロである程度値の張る部分を検索してみると良い
>>637 ラグネ完成品ですかー
まだ素材は作り始めたところだからコスパはよさそうですね
打撃防御自体はファン弁当より落ちるけどコスパ重視+あとで売れるって理由でいいんでしょうか?
このゲームはステータスとか防御で差をつけようがない
他の要素でもそうだがテンプレ構成が一番で終わり
マジクソゲー
打撃防御を重視したいのならブルブ、ヴァレム、デザーでいいんじゃないでしょうか
>>640 ありがとうございます
よく見直してみたらラグネの特殊効果でファン弁当よりHP増えるのみのがしてたのでラグネでいってみます
イェーイ豚小屋見てるーっ?
(´^ω^`)らんらん来たわよー
とりあえず出荷だ
(´^ω^`)そんなー
>>638 何を重視したいかによる
攻撃やPPを伸ばしたい→ラグネ(ソール3ブーストorソール22ブーストetc)
コスパ重視でとにかく死亡率を下げたい→未改造ドットc(キューブ30)
後で売りたいならラグネのほうがいいし攻撃面強化もできるから未改造ドットcよりは遥かに強い
ただしラグネでソール22ブーストしたところで未改造ドットcよりは耐久面は劣る
素材の値段を計算してその値段が辛そうならドットc未改造のままがいいよ
ラグネ(クォーツx3・パワ2・スタ2・スピブx1+スタブx2)で作成した場合は
HP330、PP120、打撃+195
ドットc未改造だと
HP320、PP109
ちなみに打撃+205になったところでオルド1050ソール3のアサバス15で
9,000出せてた相手に10,000出るくらいになるだけ
ここにそれだけの金を出す価値を見出せればラグネでいいとおもうよ
現状このゲームは未改造ドットcで十分すぎるけどね
648 :
名無しオンライン:2013/08/13(火) 12:54:10.27 ID:wFrO2pDB
未改造ドットCのコスパ半端じゃない
というか改造するやつはアフォ
ラキライ消すとかないわ
今だとアドの森、凍土あたりを回ってりゃほぼ無料で交換品買えるからな
アド回ってたらそのうち手に入るしコストなんてあってないようなレベル
固定値上昇はこれからもキャップ上がったりする度に効果薄くなっていくな。
テク職は計算式違ってそうでもなかったかも知れないが。
>>646-651 もともとはヴォルパワーVファン弁当からHP盛って死亡率減らしたいのが目的だったので
PPも今120確保してないしとりあえずドット弁当(ドット未改造)で様子見てみます
Br弓特化使ってたあとHu育てるとソードの威力の無さに泣けるな
ソードギア取ると変わるんだろうか
マルぐるじゃあ敵蒸発するし
アドだと近接NGはおいといて雑魚1確出来なければ多少火力上げても意味ないと思う
ミラーシ10503だと火力あるけどな
ギルティとか気持ち良いしソニックだって十分
ただもっさり感は仕方ない
ラキライはレアドロ率じゃなくドロップ数アップと判明してからゴミだろ
レアドロップを阻害するんだっけ?w
レアドロ率にも影響あるって話だったが
ゲキツナってなんであんなに高いんだ?
持ってたらかっこいいってのもあるし能力高いし潜在がいいってのは分かるんだけど
ゲキツナ無くてもスラエンとアサバスあれば普通に敵解けね?
>持ってたらかっこいいってのもあるし能力高いし潜在がいい
結論、出てるじゃないですか
なあ。エクソ魔石たまったらお前らなにとるの?
参考までに聞かせてくれないか。
俺はワイヤーでるまで待つ
潜在いいのはわかるけど潜在無くても充分敵とけるんじゃああ
やっぱかっこいいからなのかね
ワイヤーが来ると信じて溜めてるよ
エクソパスだけ
このスレでなんだが刀待ち
エクソ全然行ってないけど
紅葉姫ちゃんと添い遂げようって猛者はいないのかよ!?
>>667 だって紅葉姫持ちでDFの梅干レースに参加出来てない子見たし・・・
そもそもソードギア持ってないし乙女も無いからソード無理だわ
かっこいいけど
バインドスルーの良い使い方はないものかと探して色々やってみた
ナベニー最後、ガロンゴを掴んでラグネにぶつける程度しか思いつかなかった・・・
Huすれのラキライ地雷率は異常
ラキライ改造してる奴の性格地雷率は異常
僕様がラキライ削って改造してるんだからしてない奴はカスという発想
しばらく無改造で使ったが、なんも変わらんと思って改造したな。
マルチでラムブラ潜在3使ってアディションゲーで6時間ぐらい回って
マグロとパラソル以外出なかったから、初戦は運ゲーだと理解した。
今まで打撃1800台で伸び悩んでたのに
エルダー一式にしたら2100軽く超えてワロタ
ちょっと頑張って見たくなるよね
ラムブラの潜在を勘違いしてる人をよくみる
アレはレアドロがSWで出る確率があがるだけなんだっけ
ポロリロリン♪が出るか否かの判定(普通のレア判定、レアUPやトラブはここ)
↓
その後、鑑定済か赤箱で出るかの判定(ラムブラが影響するのはココ)
SWで出るってことは属性選べるし神潜在やないですか
君は赤のソードの属性を選びたいの!!?
そうだよ(錯乱)
ブラオの潜在って意味ないのか
ならテンプラの方がいいかなあ
DF行って来たら、他職の火力がインフレしまくっててあっという間におわった
まるぐるどころか、ボス戦でも空気だったぜ
DFはだいたい身内で行ってカレントしてるけど、PP180くらい盛ってBHS連打するFiに芋ラン勝てない…
野良だとほぼ1位なんだけどなぁ…
ヘイト量とはいえ、負けると悔しいw
そんなにヘイト取りたいならウォークライ使いなさい。
どーせ手数で勝てるわけないんだから
DF戦?
ああフォシルヴィクターは良い武器ですね
Fiは単体に強いからそもそも勝てる要素がない
今のバランスだと本当ニレンカムイとかヴァイスコメート出たもん勝ちだよなー、ニレンカムイはそこそこ見るからその度イライラするわ
スライドエンド一閃で腕が壊れる瞬間とか最高ね
バーストでスキュアばっかりしてる奴いたぞ
役に立ってないからアディ撃ってくれ
アディLv8撃ちますね^^
10以下でもないよりはマシだよね
マシどころか豆鉄砲だろ
スキュアはギリギリ当たらないんだよな。なんかそれを基準にしたぐらいの修正で腹が立つ。
自在槍つかいが増えてるけど強化でもされたの?
相変わらずパルチ使いはぜんぜんみないけど
スキュア弱体でパルチから流れてきたんじゃない?
ワイルドでギア貯めもっさり感はかなり減ったし、ホールドPAじゃないからPTでも使いやすいし
自在槍はワイルドきてから世界観変わった
もうOEは卒業だわ
パルチ専でキャラ育成してたけどFiSPオーダーのために錦持たせたらサラバンド強すぎて泣けた
ラグネ相手にラムパティ1050光でバンター1800*3、ギア無し錦1030雷でサラバンド1500*4+1800+3?
アサバスマシーンしか生き残る道がない
Hu<スキュアのダメージ微妙。3HITじゃなくて1HITにダメージまとめろPP消費おおすぎ潜在はよ
KMR<OKスキュアの射程落とすわ
人をムカつかせる才能はピカいちだと思うわ
ワイルドラウンドで強化されたワイヤードランスに比べ
ソード、パルチの強化が微妙すぎたから相対的にワイヤードランス一強になってるだけ
あっという間にギア溜まるし今はワイヤーが一番楽しいな
・すぐ貯まる
・時間で減らない
・貯めるPAと消費するPAで使い分けができる
ワイヤードランスのギアの使い方はマジで理想形
それに比べてソードギアと来たら
>>705 確かにソードギアは貯まりにくくて減りやすい
あのクソ遅い攻撃で貯めないとダメって爽快感が無い
槍は槍で範囲拡張はあれば嬉しいが攻撃力upくらいして欲しい
セイクリ?あー、あったねそんなの
ワイルド使い出すとガント欲しくなるけど
高すぎるよ
ヴァイスが装備しやすければよかったんだけどな
ゴリ回避で以前作って産廃化していたレオでヴァイス装備出来ないことはないけど
買うのはもうちょっと待ちかな
手抜きの技量40マグがヴァイス装備に役立ってる
打撃100技量75マグあるけどヴァイス持ってないから途方に暮れてる
ヴァイス持ち見かけたけどほんとカッコ良かったわ
装備できないから諦めてるけど
ディアボリックガントでワイルドラウンドしてる画像クレー
動画だとなお良い
ニコニコの某ワイヤーで戯れてみたの人の動画にあるのでは
ヴァイスビュート裏側のクオリティが低すぎるのが残念
ガントでワイルドしたらそこら中で闇の炎が燃えあがんの?
ガントの独自エフェクトは通常攻撃だけ
打撃マグは技量30レオしかないからヴァイス装備は可能なんだけど
ごく最近ロッソ1050作った身としては乗り換える気が起きない
炎出ないのね、残念
>>723 全然亀じゃねえしありがてえ!
俺キャス男だから似合わないんだよなぁ
デュマ男だったら迷わず買ってたのに
千手観音みたいになるかと思ったがそうでもないんだな
>>727 特殊エフェクトは通常攻撃時のみだからそのへんは他のワイヤーと一緒
最近サブはBrにしてるんだがありかな
ブレイブワイズってわずわらしいのよね
あとリバーサルカバーが何気に使える
ウィークアベレージの方が三倍めんどくさいだろ
ヴァダ戦とかFiHuなのにブレイブもワイズも使わなかったりだな
>>706 カレントもあるしワイルドはリールベルトのパクりだと思う
>>730 ウィークはともかくアベは発動するだけじゃないですかー
今誤字に気づいたが ×わずわらしい ○わずらわしい
使い分けだな
ワイルドは動けない時間が多いけど
それなりにダメージが高い&範囲
ギルティはノンチャでも弱点当たれば4000〜8000x2でるし連続も早い
セイクリは、、、修正前は便利だった。今は、、、
ソードも言われてるほど悪くないが
ワイルドにしてもアディでいいじゃん?なんだよな。
アディは便利だけど
職の特徴が無くなる感じがするし
アディ自体なんか面白くないから
バースト以外では使わないな
ソードがイマイチなのはギアの問題だからな。
ギアの溜りが良くなったらかなり使い勝手良くなるんじゃないかと思う。
そもそもギアがあると強くなるんじゃなくてギアが無いと弱くなるような設計だからダメなんだよなぁ・・・
ギア・ステアタ・ジャスリバ・JG・JCはデフォ付属で良かった
というかαから何故改悪した
常に殴り続けないといけないとギア維持出来ないのに
雑魚敵はすぐ死ぬしマラソン多いしボスは動きまくるしでなあ
JGでギアチャージできるでもまったく違うんだけどJGとるのもSPなのがなあ
近接職ってシフトのスキル切り替えないから
スキル使い分けるのだるくね?
ギルティに切り替えるなら
アディ使っちゃうなぁ
アディというか射撃属性の範囲攻撃は性能が狂ってるからなあ
適当に撃っただけでHSでダメージ倍増で複数の敵にあたるし
まあソードギアって今のところ
ソロのボス戦ぐらいしか出番ないよな…
それでも脳死OEだといらない
それが嫌でソニックで戦うなら必要
最近ソードギアとってみたけど酷いな
敵が味方に殺されて中々ギア溜まらない中
ようやくギア溜まったと思ったらPP枯渇してやんの
しかもギア溜まった所で今の不具合強化ギルティの2倍以上カミカゼの方が強いし
>>742 溜まってもすぐ無くなるんだよな
ワイヤーギア仕様だったらいいのに
それでも剣が好きな人はやっぱり剣を使うんですよ^^と書いちゃう運営
それでも剣が好きなのでエリュ・シオーヌをわざわざ生成しました^^
ソードなんてボスに脳死OEぐらいしか使わなくなって久しいが
紅葉姫は欲しいです、はい
交換☆11は派生職共有じゃないのがなあ
そんなことしたらドロップ★11がゴミになるし・・・
ドロップ☆11なんて実力も努力も伴わない運ゲーは糞でいい
一番使われてる武器だから不満が少ない、完成されている
まあむこうは当然そう思うよな
数字しかみていないからそう思うのも仕方ない
肝心のゲーム内の使い勝手とかは分からんのだろうよ
ソードの通常はもっさりなのに
ギアの溜まりは遅いは早く減るはでなんだかな
火力の改善はされたのだからソードギアをだな
ソードギアは上方修正されただろ!
ブレイバーは打撃UPが3つぐらいあったら使えるのにな・・・
ギルティあるとドラゴンエクス倒すの無茶苦茶ラクだわ
問題はギルティをエクスのレア種がもってるってことだなw
TPSが無制限の不具合
ロック状態の飛距離の不具合
攻撃範囲の不具合
まさか1つのpaに凝縮されてるとは驚きだね
ニレンカムイ持ってる癖に芋ランで狙われもしない運だけ野郎なら見たことあるわ
>>755 持ち替えできる(ガンスラ)
ケートスがある
これでギルティは化けるからな。
近接武器だけでやってる人はギルティは微妙だろう。
PP140近くある場合も全然違うし
ギルティはここの状態でかなり差がでるな
ソード使うからソードギアいるだろ!とか思って
何の疑いもなくポイント消費して取ってしまったのだが
このスレ見る限りじゃもしかしてギアって不要‥?
ソードしか持たないなら必要、使い分けるなら不要
まあ使い分けたら現状のソード持つ場面なんて限られてるけどな
>>760 普段の使用頻度によるからスタイル次第じゃないかね
ボス用で乙女OEにしか使わないならギアは不要
ソニック使ったり、ギルティでヒャッハーするならギアがあった方がいい
俺は乙女にギア全フリツリーにしてるな
気分で武器変えられるし
ソードギアがOE3段目に乗らない不具合っていつ修正されるの?みんなおくってんの?
セイクリずっと報告してるけど案の定音沙汰ないな
ウォークライて敵のタゲ取って正面向かせるために覚えるの?
>>763 そういやそうだった、すっかり忘れた
3段目2倍にならなくてなにがオーバーエンド()だって感じだしな
最強PAなのにナックルなんぞに負けるとかあり得んし、セイクリと一緒にメルボムするわ
ワイヤーにもホールドで他人のロック外れる糞仕様あるからこれいれたらハンター全武器問題アリだな
>>769 ロック外れる糞仕様だとしても掴んだら1確だから
>>767 どっちかというとヘイトリセット用
延々撃ち逃げしてMAP端まで行く勢いのFoとかがいる場合に使うと割と役に立つ
☆11自体はそんな珍しいものでもなくなったなあ
しかしドロップ品の☆11は強運の持ち主以外は一生縁がない代物
☆11はデイジーチェインくらいしか欲しいのない
>>773 複垢だ買取する根性あれば星11のソードは交換できるじゃない
いつ当りがくるか解らない運まかせじゃなく過酷な作業に耐えられる根性さえあれば絶対取れるぞ
つーか最初の1、2回殴ってもソードギアが溜まらないの不具合じゃね?
★11槍は…
一時に比べてえらい落ち着いたなこのスレ。
強職厨が流れるとこんなにも変わるのか。
×落ち着いた
○お通夜ムード
セイクリの修正で気分沈んでたとこにギルティの修正決定だからな…
つーかFiみたいにHuもメインにしなきゃ恩恵受けれないような上方修正して欲しいわ
結局Huメインは前と変わってねーんだよな・・・スキルが強くなった→サブHu優秀なだけだし
>>780 Fiメインじゃないと駄目って要素なんだ?装備のことならHu武器もそうでしょ
俺はブラサラしかしないんだ!ってのなら最初からFiやれ
何いってんだこいつ
784 :
名無しオンライン:2013/08/14(水) 22:21:06.62 ID:z8qheYjW
いやいやお前のいってることのほうがわかんねーよ
Fiメインじゃなきゃいけない要素ってなんだよ
Fiはスキル自体は並だが武器とPAにテコ入れされたからメインにすることの意味が出来た
Huはヒューリーごり押しなままでPA追加はされたもののワイヤーPAくらいしかまともなのない
というかソードとかパルチのギアがクソすぎな上にソードという武器がクソすぎ
こういいたいんだけど伝わらないのかね
そこまでのエスパーは無理です
hai
極まるとメイン時の利点って11共通武器が無い場合とレアマスタリーと現状最強のエクス交換武器が使えるしかないよ
ワイルドラウンドよりギルティブレイクのが今回の追加PAとしちゃ高性能じゃね
>>770 1確ではダメ。
瞬殺でないとな。
それに1確だろうが瞬殺だろうが、人の獲物を横取りした卑しさに違いはない
ワイヤーのホールド系は一撃だろうとなかろうと嫌う奴は嫌うからな…
>>790 お前すごい頭悪そうだな
じゃあFoや近接がチャージしてたら攻撃しちゃダメってか
人の獲物横取りしてんだもんな
>>791 そういえばサーベラスはホールドじゃないと言って、
打ち上げて結局、他の人のタゲ外すバカもいたな
>>792 お前、凄い頭悪いなwwwwwwwwww
たまたま一緒に集中攻撃しているのと、独り占めしたのを同じと考えるなんてwwwwwwwwwwww
ロックしてその場に移動する系のPAとか特にテク使いのロックとかがロック外されるのはかなりのマイナス要素だからね
確実に殺してますんで^^いわれても
頻繁に周りの効率下げるとなれば結局ホールドしない方が良いって話だよ
カレントは即死した相手に電撃流し続けるのが卑劣すぎる
日本人の残虐性を如実に表していて使う気になれないからガーキャン出来るようにしろ
その切り込み方は盲点だった
連射厨が増えるな
他職のダメージインフレに合わせて、OEを連打したら三段目のダメージが10倍になるようにしてもらいましょう!
これでHuは面白くなります!
ワイヤーはワイルドワイルドヘブンリーで組んでるんだけど
たまに雑魚でヘブンリー暴発しちゃうことがあるけど許してね
ワイヤーはグラップルワイルドアザースだな
基本アザース連発しなければ他の職の邪魔にならない構成
連打したらOEが無限に大きくなるようにしよう、芋DFに届く位大きくなって惑星も一刀両断。
それか普通に振り早くしてくれ、ギアUPで振りの速度UPにしてくれ威力UPとかいらねーから。
OEの威力が低くなったら糞PAになるだけやん
>>803 OEのギア効果とか最後の1発に乗らないからギアMAXにしない限りゴミだよ。
肝心のOEではギアは一切貯まらないから、威力UPよりも振りの速度早くして最後の一撃を素早く叩き込んで
通常攻撃に戻った方がDPSもギア維持も楽になるでしょ。
ギアが溜まるまで三段目のみしか出せない劣化版OEを追加してもらいましょう!
むしろ三段目のみでいい
もう3段目も横薙ぎでいいんじゃないかな
発動したときにPAボタン押しっぱなしかすぐ離すかでモーション変わるとかできればよかったのに
ヒューナルエンド使わせて?
>>808 開発「わかりました、チャージPAにしてほしいということですね」
そしてチャージしないと使いものにならない改悪をされてしまったOEの姿が…
デッドリーくらいチャージとノンチャージの使い分けが出来ればなぁ
フューリーコンボアップがJA一回(20%)で打ち止めなのも不具合だな
報告しといた
惑星両断wwwwwwwwwwwwwwwwwwwナギwwwサちゃんwwwwwwwwwwwwwww
エリュシ☆オーヌwwwwww
>>810 あれLv上がるごとに表記倍率までの必要コンボ数が減っていって10振り時点で1になるってだけなんだけどな
>>813 >連続でジャストアタックに成功するとダメージボーナスを得る
どうみても不具合
釣られクマー
ハンターもうすぐカンストするんだけど未だにボス相手に何使って戦えば良いか分からんはw
ソードは駄目言うし、パルチは火力低いし、ワイヤーはカレントさんは簡単に当ててけるもんじゃないし
結局ほとんどOEとデッドリーばっかしてるけど
どうせ別職のサブ用で養殖してるんでしょうから何使ってもいいですよ
まさかこんなのがメインハンター()なわけないし
以前コンボとらない子も居たくらいだし
セイクリがこの有様ならボス用のパルチPAが欲しかったな
各武器に足りない要素を〜とか言ってたけど、きちんと補えたのソードくらいじゃん
むしろ補えたのワイヤーだけじゃね、ギア溜め的な意味で。
ワイヤーってワイルドでギア溜めてヘブンリーで大ダメージの戦い方でいいの?
824 :
名無しオンライン:2013/08/15(木) 03:46:19.70 ID:79xifc3Y
あ
825 :
名無しオンライン:2013/08/15(木) 03:47:14.38 ID:79xifc3Y
いけたわ
俺もその戦法で行くけど嫌う人いそうやな
ワイルドしか使わないというのも有りかな
一体いつからヘブンリーが当たると錯覚していた?
ワイヤーはワイルドとアザースとカレントが主力だろ
W!IためてーCA!
なん・・・だと・・・。
ステアタワイルドヘブンリーヘブンリーでヒットアンドアウェイがボス戦のメインPAコンボ。
ステアタワイルドからのホールド技コンボはこのゲームで唯一の無駄なく有効なコンボ(笑)だと思う。
アサバスエンドもありかな?あっちは若干ロマン入るけど、ってかエンド11以上掘るの無理ゲー過ぎる。
今日辺り坑道いけばよいのでないか?
今気づいたが槍投げ無いならパルチギアもいらないな
アサバスあんまり使わなくなってきてるし
SPさえあればジャストカウンターからのヘブンリーやグラップルもオススメなんだけどね
ひき逃げ連中をカウンターグラップルで追いかけるのは気持ちいい
あとラグネとかエクスとかの殴り合う立ち位置と破壊部位が離れてる敵にバインドスルー便利
正面でジャスガ→横の脚/腕に攻撃の流れを移動せずにやれる
セイクリ弱体後にハンター復帰したのでセイクリの
どこが弱いのかわからん。
昔はPSUのチッキ並だったのか?
セイクリの消費が32っぽく見えるのは何で?
>>833 超追尾にソコソコの威力
ケートス使って固定砲台楽しいれす
浮遊でジャンプ台が無いと渡れないぐらい遠い場所に湧いた敵にも届いた。
まぁ実際はそんな場面が滅多に無いから脇道の遠くに湧いた敵を近づかず掃除するのに使ったりTAでスイッチ押したり
PP効率や威力はゴミだが非常に便利でかゆい所に手が届く面白くて使ってて楽しいPAだった。
威力PP硬直そのままで射程がゴミになったから使い所がないゴミPA化したのが現状。
セイクリは消費PPと射程と威力が釣り合ってない。
殴りに行った方が早くなってしまってる。
後はTA厨がプンプンしてるのと、告知に無い修正と、微妙に既存の告知文章変えられてたのと
噂では着弾したときの範囲ですら狭まっているとかなんとか。
それを盆前にやっつけで修正しちゃった。
消費32はドリンク効果でも乗ってたのでは。
PP消費20でもいいよな
グラップル4連で浮遊の落ちる床も超えられる
>>837 そ れ だ!
すっかり忘れてた、ありがとう
Guのヒールは消費20で万能PAだというのにセイクリときたら
セイクリは、あのやる気のないモーションが凄く不満です
ガンナーは武器種少ないから許してやれよ
セイクリ弱体は射程だけなのか。
自分は2足歩行ボスの頭部にWB貼られたら
当てやすいからセイクリ使ってます。
範囲も微弱体くらってるよな
近接ってひゅーなる剣どうやって壊すんですか?セイクリですか?
光属性の武器ならなんでもいいけどそれ以外の属性だとまず壊れない
ヴィクターでワイズデッドリーかませばいい
適当に剣に当たるようにサラバンしてると壊れてる
ただし光じゃないと全然効かない
850 :
山田君:2013/08/15(木) 10:54:57.70 ID:TrG8myJv
ギルティだろJK
ギルティで楽に壊せるで。
それに闇のままのミラーシでも壊せる。(但し潜在Lv3必須)
>>843 武器一本強化したらあらゆる場面に使えるって長所じゃん
ちょっと前ならあらゆる状況でも剣に当てられるセイクリがあったんだけどな…
手持ちの光武器がパルチしかないからアサバスで剣に突進しようかな
>>852 いや、ハンターが例えばワイヤーしか使えないとかなったらどうよ
別に嬉しくはないだろうw
>>854 逆じゃね
ARもガンスラもあるのに
TMG使いたいのに使えないさっさと修正しろって騒いで
結果TMG万能になったのがGuだろ
>>855 ガンナーにはAR用のスキルとかないじゃないか
ガンスラは全職スキルないけどさ
他職を妬みすぎじゃね
ARはWB無いとゴミ同然だしなぁ……
ホミ強いけどWB無いとやっぱ使えん
武器用スキルってHuでもギアしかないだろ
TMGが万能になった今、むしろFi開放オーダーなんかで武器種の多さが足引っ張ってるだけ
>>858 開放オーダーなんかPT組んでやればすぐだろ
そんなんで足を引っ張ってるとかマジで言ってるのかw
俺も最近はほとんどパルチ握らなくなったけど
だからといって削除なんて事になるのは嫌だな
そんな事にはならないけどさw
>>856 これで妬んでるってどれだけ被害妄想激しいんだよ
使い分け元々してる人が多い職から武器種削除するのと
使い分けしない人が多い職で強化された武器一種類だけとは状況が違うだろうと言いたいんだよ
ID:Nro9ZEtwが何を言いたくて何を主張してるかわかんねえ
俺は暑さにやられてバカになったのか
ここだけの話、ちゃんと相手のことを考えたコミュニケーション出来るようになるのは、まともに成長しても中学生後半位からだから(震え声)
「Huはこのままでいい、十分戦える」と言いたいんじゃね
Teと同じ末路をたどってもいいのか知らんが
Teはあのざまでもまだそんな感じのこと言ってるよ
本人らがそれでいいならいいけどね
そういうのは強化されてメジャーにされるよりマイノリティでいたいだけなんじゃないのかな
オンゲーでは必ず存在するタイプのクラスだからな、今のTeは。
使用者には愛されているが、
実際、ゲーム内で見かけるのは、タリス持ったFoと大差ない。
ワイルドは強いし派手で良いけど
いかんせんJAタイミングがシビア
慣れてないのもあるけど失敗することがある
ステアタワイルドのあとステアタワイルドでJA安定じゃないか
ソード→(ギア前提だが)移動を兼ね備えた強烈な攻撃、機動性を補強 ← わかる
ワイヤ→ギアをお手軽に稼げて、他人の邪魔にならず扱いやすいPA ← すごくわかる
パルチ→ロック距離にも届かない、威力低い、消費でかい、モーション長い ← は?
追加されたPAはちゃんと意図を持って実装されたから評価も上々
だったのになんでパルチだけ苛めたの・・・
ワイルドのJAは確かにシビアだな
捨てるつもりで通常挟めばPP回復も兼ねれていいんじゃないか
ワイルドから繋げることってあんまりないよな
雑魚なら
>>869でいいしボス相手にはワイルド→なにかって繋げる隙も無いしギアカレントヘブンリーでいいし
今日レアエネミー出現率うpだからアサバス11↑掘りに凍土行こうと思うんだが
ディスクの場合ボス直リタマラとSラン周回どっちがいいの?
>>874 Sランじゃなくても道中目に付いた奴だけ狩ればいい
直だとレアに遭遇してディスクで無かった時の絶望と後悔が
レアエネアップだからとスラエン探しにいったらシグノブルーは一回目で出たが、スラエンは落とさなかったんだ
それから2時間一匹も見てない
>>874 野良PT、ボス直で入場だけ全員で入ればいい
レア以外はリタマラしてたらすぐ終わる
スラエンはアドですぐ手に入るやん
手に入らねーよ、お前の運が良かっただけだよ。
そもそもブルーに出会う事すら希なのに、ドロップ枠がザコ敵だから少なくて落とす可能性も低い。
アサバス掘りだって所詮は運ゲーだよ、俺は100%UPの時に合計で10時間ぐらいかけてやっと14手に入れた。
すぐ終わるとか無責任な事言うな。
セイクリのPPが20になった所で使わないな
スラエンは坑道アドの出口で大量にでるわ
まぁHuじゃ坑道厳しいだろうけど
それ以前にアド過疎ってるがな
坑道アドとか激ツナしかhormonenaiのにでないからな
これもしかしてレアドロうp使うと逆にアサバス出にくい?
アディションのが出やすくなっちゃう?
バースト中にHuはガンスラ持ってアディしろって言われたんですが
800台のダメ×3しか出ないんだけど
普通のHuさんはガンスラに持ち替えたら
射撃ブーストのユニットとマグに付け替えてるの?
そんな面倒なことするか
仕事してるふりしてりゃいいんだよ、そんなうるさい奴の前では
まずはアディレベル11以上を掘ってくるんだ
動き回って湧き散らすよりはガンスラアディでカスダメ出してる方がいいってことでしょ
10時間程度でやっと手に入ったとかいうレベルじゃ確かにすぐには終わらんわな
悲しいかなバースト中はガンスラでアディとペチペチ以外は近接の出番はないですし
下手に前に出ると白い目で見られる
バースト中はアディ持てっていうのは攻撃しなくてもいいから前出るなって意味だから
なるほど別にダメージ云々じゃないんだねえ
アディは一応13になってるけど
ガンブレイバー持ってダメ800〜900くらいで
これで役にたってるのか疑問だったけど
湧き散らかさない様に固まって仕事してる振りしてればいいですね!
会社と同じ
うるさい奴の前では一切反論するな。トラブルのもと
ちょっと待てそれHSしてないだけじゃないのか?
いくらなんでもそれで4桁もいけないのは変だぞ
ガンブイレバー持って800〜900って低くね?
ガンブレイバーでダメ800台はさすがに色々見直した方がいいHuFiのラムダジャレイドでも2400*3だぞ、マグ打撃特化
赤でも2300出るのに
その銃剣、もしかしてガンスラッシュゼロじゃないかね?
JAしなかったらそんなもんだろ
すいません
射撃職やった事ないんでHSてなんでしょ?
ジャストアタック的な?こと
夏だなあ
ああ夏だなあ 夏だなあ
へっどしょっと
射撃攻撃は敵の頭に当てるとダメージ倍増
アディはジャンプして撃てば大抵HSになる
>>901 君なかなか優秀な釣り師だな、おじさん感動したわ
えー・・・そこから?????
射撃職やってなくても知ってるもんだと思うが・・・・
俺は法撃にも打撃にもHSあると思ってたしそんなもんじゃね
昔の事だけど打撃にもHSあるのかと思って軽くジャンプしてからアサバスしてた
頭が弱点の敵多いし体感では全く気づかなかったよ
左特化でも2k前後だからクソツリーでJAしてなかったら900くらいに落ち着くんじゃないかな
ホントに知らなかった…
ちょっと練習してくる
パパパッとジャンプして撃って、終わりっ!
HuスレはメインHuじゃないアンチも多くいるから
他職関連の知識浅いとフルボッコしたがる奴出てくるよな
Hu関連の知識が浅い分にはあまり叩かれないけれど
アディなんか普通に撃ってもHSになるんだからクソツリーなんだろ
HS以外だと8〜900てのはまぁ納得
HSを体感したいや試したいなどは遺跡のダガッシュの顔面がお勧め。
ワイズでやりたいならカルタとかキングイエーデケツとかかな。
他にいい敵いたらそれで。
初心者は倍率のフューリーに振らず浅い位置にあって取りやすい打撃アップ1とかレアマスを全力で取ってたりするもんです
Hu60/Fi51で全身ソール3打撃特化のガンブレだけど2200x3くらいだわ
Ra/Huの後にやるとあれ?ってなる
カルダーゴも家出もヘッドじゃねえ
アサバス掘りに行ったらパラレルノワルでギルティ拾っていた
あきらめずにワンチャンでノーマル夫妻倒すのもアリなのか
>>864 なんというかそんな感じ。ってか変な文章になっててすまんな
最近使ってないがメインが一応フォースだからゴミPAゴミスキルの追加に慣れきってるのもあった
セイクリほんとゴミPAになったな…
>>922 何が言いたいのかよく伝わらない文章だけど
パラレルはでたMAPのLvのレアエネミーしかでない
つまりH以下の難易度ではレアエネミーが出るLvではないのでパラレル自体がでない
>>925 ボス倒したあとにもパラレル出るようになったからレア夫婦じゃなくても破棄しないで倒した方がいいかもねーって話では
行きたいパラレルがない
ああ、そういう意味のノーマルね
読解力がなかった
いままでラッピー率高くていやになってたが今は逆にラッピーパラレルに行きたい
なんで?
レアが出なさすぎるからラッピーに癒されたいとか?w
いやウェーブボードをひとつ確保しておきたかっただけなんだ・・・
あーアレか まだ拾ってないなぁ
割とすごい数売ってると思うけど
そういえば出ないな
結構確率低いかも
あれ結構使えそうだよね
育成中には
海岸緊急やってるといい加減ラッピーに☆10ミドルクラスレア仕込んでもいいと思うんだ・・・
ラベルが金色のぎんぴかマグロ『Ω(オーマ)・ツナ』とか、ネタと実用兼ねた武器が欲しい
>>924 リズムよく4連射すると本数増えたりしないかな
ポンポンパタポン
修正されて使えなくなったセイクリが一発でLv15出た
腹立つから使わない
まだまだヴァーダーの肩壊すくらいには使える(震え声
>>919 星11ユニット着てごらん 幸せになれるよ
ねんがんの ディアボリック を てにいれたぞ
さて改造するかと思ったけど、SH来たら産廃になるのかな……?
そうすると改造したく無いなぁ
VH実装当時のことを思えば確実に産廃になる
しかしそんなこと気にしてもいずれあらゆる物そうなるし、気になるなら時期見計らって売ってもいい
サイコウォンドですらたかが☆12だからな
ULTで1%台のドロップ率にされてもおかしくない
ぐぬぬ
むしろ産廃にならないのはサイコくらいなのかしら
下手に星11だと取引も出来ないからなお辛そうだな
先のSHのことなんて分からないんだし
使える今振り回しても良いんだぜ
ガント使ってる人なんだかんだで少ないから目立つしかっこいい
SHでゴミになるとか言うとるけど、
そのSHでも使えるんやからゴミになるわけないだろ。
☆11や☆12を産廃にできるようなレアがすぐ手に入るとも思えないし
ガルミラも潜在が有る限り産廃にはならない気がするぜ
SHで上位が普及するとしても☆12までがせいぜい
それより上はまた今のサイコみたいな立ち位置だろう
今の650族は☆11とくらべてもゴミとは言えないし上位11や12を掘るスコップとしてはかなり良質じゃないかな
緊急海で雑魚固まりにOE連発しとると、
ターゲットマーカー?が付いてピロビロ五月蠅しなんだろ?
緊急海と言えば今日初めて生でエリュシオーヌ見たわ
しかも5スロ
出る人には出るんだな…
なかなかかっこいいな
Raがホミロックしてるだけだろ
雑魚にホミってどんな火力あったら出来る技なんだ
ナフォかトレンシャルじゃね
ディアボリは上位版来る可能性も高いしね
ラムアリやらラムパティ、ラムハイのシリーズの上位が待ち遠しい。色が毒々しそうだけど…
ガルミラが潜在ある限り産廃にならないならペインもいつまでも現役でいられるのか
☆11以上の近接で似たような潜在来るような気がしてならんが
☆11以上・・・ソード・・・潜在?
う頭が
>>954 アディの方が圧倒的に強いが、ホミ1発1発の威力自体はスニークより少し弱い程度だから
複数の敵に撃つ分にはライフルで最強の攻撃、ってかライフルはこれ以外のPAがゴミ過ぎる。
追加スキルで変わるかもしれんがキャップ開放でSP増えると左特化と乙女ツリーの差が縮まるからペインは死ぬかもね
ガルミラは乙女じゃやりにくいPK維持で有効だけど
強化エルダーペインの材料になるかもしれんぞ!!
右ツリーに有用なスキルが来れば分からんぞ?
あ、マッシブさんは帰っていいです
右は右で振るもの迷うけど、実用性皆無だから必要ないっていうね
趣味で防御特化もやってるが、被ダメをどれだけ抑えられるかとか、普通は即死するような攻撃耐えるのとか突き詰めると楽しいよ。問題は即死級の攻撃がボス体力半減後とかだから防御特化だと時間がかかって仕方ないってこと
オトメフラガ全取り+防御OPはなかなか面白い
ただクッソ弱い
乙女か火力が2択だけどツリーはうまく
トレードオフになってると思うよ
ハンターは大器晩成型だろう
ツリーが完成したらまた騒がれると思うよ
LV65+SP5オーダーが来ると乙女型は普通に10%火力上がって
JGJC辺りにも手伸ばせるけど火力型は全然取るもん無いんだよな
サブだけって目的で左極使ってる奴はLV上げしなくて良いって喜んでるが
今は攻撃する前に遠距離職に溶かされるけど
SH来てからはそうじゃないと思いたい
何度もいってるがサブにしたほうがフンターツリーは上手に使えるんだよ
フンター用のフンターツリーが完成する前に他職は完成したフンターツリーを使えるんだよ
フンター言いてぇだけやろ
むしろジャスガの前のクソ前提とか取らなきゃいけないぶん
ハンターツリーってハンターが一番損するツリーなんだよな
ステップ回避に慣れたらJGは罠スキルに思えてくるわ
スピンやカタナと違って何の恩恵もない
つかSH開放きてもキャップ65開放されてその程度で余裕の難易度だろう
武器も☆10大量追加され☆11〜12はDFやらエクスに少量追加
結局今と何も変わらないと思うから種族特効や良PA強化のまともな潜在付いた武器や
報酬期間で作った多スロユニットは産廃にはなんねーと思うぜ
ハードからベリハになるときもそんなこと言ってたやついたが実際ハードレアは軒並み産廃化したよな
ソードの最高峰だったアーディがラムダアリスにすら大敗する力量差だったし
まあこの事実をVita組みは知らないから最悪SH実装前にそいつらに捨て値で押し付けりゃいいがw
PSOの頃から難易度変わったら既存武器は産廃化するのは恒例だしな
PSO2は命中率が存在しないから殲滅力が落ちる程度で済むだけマシだがね
命中あるとダメージ0連発で話にならんし
アーディはラムアリどころか火山ドロップのブリザックスにすら完敗だったな
ユニットに関してはまだ使えるかもしれん
どうせ11はしばらく取引できない以上、SHから3ヶ月も経てば全部乗り換えにしてもSH直後は今の最強クラスは産廃にはならんでしょ
まあ無駄に属性50とか多スロとかしちゃってる奴は売っといた方がいいかもね
SHで☆11追加するけど既存☆11と同じ入手難易度って雑誌で言ってたからな
仮に☆11取引来ても☆11が無けりゃチケットも手に入らないだろうし、魔石交換武器は輝石交換武器と同じく当然トレ不可チケ化不可だろう
KMRいわく現状でも出すぎらしいからなw
>>976 いやPSOはULTかそれ以外かの1段階しか変化無かった
とりあえず次スレが立つまで雑談は自重しようぜ。
おっと途中送信してしまったようだ
>>2-3は特に修正なしでいいのかな?
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
昨日他スレ立てれたからいけるかと思ったらスレ立て規制かかってる申し訳ない
>>987頼みます
アンカー間違えて自分にしちゃったよ何してんだ俺
>>990お願いします
挑戦するか
3のURLがリンク切れだから削除
ヴァーダ系を入れたかったけど、スマホだと面倒だ、、w
スレタテ乙
>>982 その後は1周で普通に手に入る赤ハン一丁ありゃ後は趣味の世界じゃん
まあ何にせよ☆の数なんか性能のあてにならんからなアーディが9でブリザックスは7ラムダアリスは8とかだったし
現行の☆10もおそらく☆9であろうオメガアーディロウとかでたら勝てねぇんじゃねえかな
>>994 赤ハンだと鉄はともかく、馬は遺跡、乳は坑道で命中が足りなくなる
最終的にはピックがあればOKになるけどな
PSOは神属性の赤半を探すゲームでした
フォマだと命中が心許ないから命中+αを掘っていたなぁ
ぶっ
ちっ
パッ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。