1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 09:02:48.53 ID:z7as8b/j!
13-07-17のアプデ後わかったこと
・SロールアップはPAに乗らない
・Sロールアーツは通常のSロール射撃と同様のモーション。PAボタン連打だと発生しないもよう
・SロールJAからのPAが主体に
・SロールJABとフュリコンは両方乗る
・現在Sロール射撃(Sロールアーツ)を使うとSロールJABが乗らない。Sロール三段目なら乗る
・ショウタイムスターは最大PP伸びるのみ
・新PAヒールスタッブはPP20、蹴り、射撃共に強力。ダーガッシュ・ネロからドロップ
定点バーストではアディに劣る場合が多い
・メシア他PALv15からの威力調整は無し
・海岸エネミーからの☆10Tマシ二種ドロップは絞られてるもよう
・カルックス潜在に撃鉄付いたため高騰中
3 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:26:52.72 ID:Eh+hjasX
存在ゴミがほえてるね(´・ω・`)
4 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:29:29.16 ID:up1ofVMd
よくわかる解説
初期PA
・エリアルシューティング
チャージしてもゴミ。ヒールの下位互換
アイキャンフライしたい時と浮いてる敵を瞬時に撃ち落とせるぐらい
・リバースタップ
消費PP35の燃費悪いゴミ。吸引力はゾンディの半分以下で空中では吸引力ゼロなので、
PA発動後に浮いちゃうので2回連続撃てないゴミ
・バレットスコール
対ファンジ最強PA(笑)
旧盾持ち即殺PAだが現在は使いどころがほぼ皆無なゴミ
・メシアタイム
PA撃ち終わりにロール込みで8秒かかるゴミ。しかもツール使わないと意味がないのでグレーゾーンPA。使うのは自己責任で
相手が動かないで密着できる状態以外は一切使いどころがない
・サテライトエイム
初期神PAだったがインフレや使いにくさの波に追われゴミPAと化す。
範囲こそ若干広くなったものの、やはり打ち上げを伴うので使いにくい
・デッドアプローチ
移動しか使えないゴミPA。倍率も最低クラス。
ボス戦で敵に密着したいときには使えるが、雑魚に使ってはいけない(戒め)
必滅以降
・エルダーリベリオン
ゴミPA。
発生が早く射程があるので一時期は強化版サテライトと言われていたが、後に産廃。
理由は7発目以降の打ち上げを伴う攻撃により敵が散り散りバラバラになりマルグルで迷惑をかけたため。
現在は一点を狙う以外では使いどころは皆無に等しい
・インフィニティファイア
神PA。PP効率がとても良い。Sロールからの攻撃に対して、ダメージがバラけるのでオーバーキルの心配が少ない。
欠点はマウスないしvitaが壊れる(壊れないためにはツールが必要)、全弾発射までの時間が長いのでDPSに少し劣る点。
EP2以降
・ヒールスタッブ
ゴミPA。中型ぐらいにしか使えない
打ち上げも伴うのでほとんどソロ用のオナニーPAである
5 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:32:26.36 ID:iByd3jFX
NG推奨
ID:up1ofVMd
6 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:33:25.54 ID:up1ofVMd
NG推奨
ID:iByd3jFX
7 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:34:42.07 ID:MAzqN7GM
フラメ今の段階で3Mって出土自体はそこまで絶望的じゃないのかと思ったが、海岸に通いつめる気力が持つ奴なんてそんなにいないよなぁ
過疎る前にマルチで掘っておかないと、後々高くなってそうで怖い
8 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:35:46.37 ID:z7as8b/j!
>>6 お前サブクラス対立煽るときも同じことしてたろ
9 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:38:01.62 ID:zy2Du1sb
3Mなら買えばいいだろ
ヤスミあるから要らないけど持ってなかったら直ぐ50にしてる
10 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:39:04.99 ID:iByd3jFX
あれもフリギアの二の舞を踏むのかね
容姿的にそこまで人気でなそうだけど
11 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:40:57.88 ID:ool+m5Q1
Sロールインフィさんが凄すぎて
ずっとボス戦でお世話になっていた
デッドエイムエイムのコンボ全く使わなくなってしまった
サテライトエイムさん、引退かな……
12 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:41:31.06 ID:HL7v+LnV
ブランミラーズが転売屋のおもちゃじゃないかな
2鯖は昨日見たら47Mが1つだけだったわ
13 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:41:35.65 ID:up1ofVMd
>>9 こいつヒール3Mとかで買うパターンの情弱だろ
14 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:47:56.19 ID:iByd3jFX
本当に転売屋の仕業ならブランミラーズの装備条件見えてねーな
今のGuが技量スキルをほとんど取らないとかも知らないんでは・・・
15 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:50:23.76 ID:HL7v+LnV
今までグッレ持とうとマグで技量振ったやつなら持てるんじゃないか
マグ抜きでもGuRaは420あった気がするけど
16 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:52:25.03 ID:iByd3jFX
そら技量8レベル分ほど振らされるGuRaなら持てるわ
ただ今はほとんどGuHuだからな
17 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 11:03:12.75 ID:fAc6jg3e
射撃90技量60射撃防25の俺のマグが火を吹く時が来たか
18 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 11:05:11.76 ID:iByd3jFX
まあSHに入ってもこういう装備条件のTMGやガンスラちょこちょこ出してきそうだから
技量にちょっと振ったマグ作るのはアリかもなあ
19 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 11:05:54.41 ID:Xs7VXRKj
海岸マップ、俺は大好きだから通い続けるよ
遺跡以上に障害物も無く景色も良く、
ボスも倒しやすいし
殆どの敵がインフィヒールで即倒せるし
20 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 11:07:56.75 ID:iByd3jFX
音楽も明るくていいよな
21 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 11:09:45.59 ID:MAzqN7GM
キャストでGuHu両方カンストさせて404、チェインフィニッシュ取りに言ってる人でも414?
多種族だと素技量393〜396あたりだから技量15くらい振らないといけないんだな
22 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 11:10:58.75 ID:MAzqN7GM
あ、違うミラーズの要求430だ
技量30以上振るとなるとマグ作り直す人が大半になりそうね
23 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 11:16:34.90 ID:MXmEii27
ニコ動と豚小屋で出たのとで早速ガンナー修正しろって騒いでる奴らいるのか
24 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 11:19:34.29 ID:z7as8b/j!
放置でおk
25 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 11:25:33.57 ID:1+A4CVdc
エルダーマンは置いておくとして、スケープゴートにして叩くのに必死で有ること無いこと言い続けてたからな
ある意味初志貫徹してるといえる
26 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 11:39:26.71 ID:0A6xINO6
スリラー消してリバースにしちゃっていいよな
27 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 11:59:45.79 ID:iByd3jFX
>>22 まあコルブスでPP回復E付けれるからそういうマグ持っとくのも悪くはないな
28 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:23:15.70 ID:Xs7VXRKj
つーかGuRaでも更に簡単に同じ事が前バージョンでも出来るのに何を今更だな
29 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:28:45.10 ID:yXfBLNZs
ずっと海岸マルグルしてたんだが明らかにガンナー減ってるやん
まあ皆ブレイバーに夢中なんだろうけど
30 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:36:05.13 ID:ool+m5Q1
エルダーさんは滞空技としてはまだ優秀
常用ではないが、まだ武器パレットに残ってる
31 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:36:50.48 ID:0A6xINO6
無いと困るよな
32 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:37:47.38 ID:up1ofVMd
まだ
>>4に誰も反論できないのかなぁ?wwwww
反論無いなら次テンプレ入りよろしく^^
33 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:40:35.37 ID:mgqLy5VJ
エルダーはヒールやインフィと違って狙ったところに確実に弾が飛んでいくから
動き回ったり狭い部位の破壊用に使ってるわ
34 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:47:19.39 ID:ool+m5Q1
着地して安定して弾を叩き込める状況ならインフィさん
ゼッシュレイダ等、多少威力を犠牲にしてでも高度をとって攻撃したい場合はエルダーさん
使い分けができるようになったのでとてもよくなった
マルグルと結晶以外の状況を想定できずにゴミとか言ってるのはほっとけ
35 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:51:43.96 ID:6XVKwMR1
GuRaなら430いけそうだな
36 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:52:11.55 ID:GX/zMOU0
>>32 誰も反論できないんじゃなくて、しないんじゃないか?
荒らしのスルー扱いとしてな
37 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:53:08.03 ID:up1ofVMd
あ?
このゲームはレア掘りするゲームなんで対象を効率的に破壊できないとお話しにならないんですけどぉwwwwww
アディとインフィ以外は使うな^^
>>33 インフィは確実に当たりますけど^^;エアプ乙です(^-^)
38 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:54:26.65 ID:up1ofVMd
>>36 ただの考察を荒らしとか言っちゃう奴wwwwwwww
あ、池沼の方でしたか^^;
39 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:57:34.32 ID:0A6xINO6
>>33 ちょっと遠めの散らばった素早い鳥をやるにはいいよな
40 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:58:16.81 ID:DOHNHnie
ハンターとフォーがいがみあってて俺たち高みの見物大勝利やwwwwwwwwwwwwww
41 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 12:58:58.55 ID:V2MDexFU
最大スペックで議論しない時点で反論する必要性がない
42 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:01:15.78 ID:up1ofVMd
極論でしか議論できない時点でレスできる資格はない
43 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:01:19.45 ID:GAmj54vM
BrのサブにGuってあり?
44 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:01:27.06 ID:ool+m5Q1
>>33 そうそう、エルダーは肩越し視点で狙いやすいんだよね
インフィは連打が前提なので、パッドだと右手で連射しながら右スティックで照準なんてできやしない
45 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:01:58.88 ID:7IN2Iaxi
ここまで全て自演
46 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:01:59.05 ID:z7as8b/j!
インフィは止まっててもバラけるから遠くの敵に使えないだろ
大丈夫か?
47 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:02:58.53 ID:up1ofVMd
ガンナーが最弱だったからって強化された途端つけあがるのか
マジで救いようがない人間の屑だわ早く死ね
48 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:03:03.84 ID:0A6xINO6
ディガーラがそこら中飛び回ってる時にエルダー
アディでは無理な横もカバー
49 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:04:51.66 ID:0A6xINO6
50 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:07:15.41 ID:up1ofVMd
>>48 スリラー使うか横に向いてアディ撃てよ
遠くに敵が居たらテクやRaが先に倒してるんですけど^^;
そもそも他人に離れた敵を任せられないような一人で戦うソロぼっちなのかなぁ?wwwwww
51 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:10:04.49 ID:up1ofVMd
一人で戦ってるわけじゃないのに全部一人で片付けようとでも思ってるのか?ここの連中はwwwww
ぼっち?あっ…(察し)ふーん
52 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:10:14.66 ID:z7as8b/j!
Guスレは今日も平和だな
>>49 id末尾!で検索するとわかるよ
53 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:12:54.19 ID:0A6xINO6
レス番飛びすぎw
54 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:13:13.11 ID:Eh+hjasX
もう一人じゃない!
誰かが発してたなぁ(´・ω・`)
55 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:13:52.96 ID:ool+m5Q1
今回の修整は状況判断でPAを使い分けられるようになってて
ゲーム性が高くなって非常に良かった
ただ寂しいのはSロールJABさんが前提になりすぎて
コンボ技っていうものが全滅してしまった点くらいかな
なんとかコンボ技を1つだけでも残したいと
SロールJABノンチャージヒルスタ→リバース→ヒルスタ
っていうのを考えて使ってみたけどやっぱり微妙だなー
56 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:15:41.70 ID:Nvi5WHw0
ヒールの攻撃範囲メモ
・蹴り部分
一発目が単発、二発目が範囲(リバスタ並か?)
・銃撃部分
放射状の範囲と見せかけて、ラフォイエ系の範囲
銃撃1発毎に範囲が設定されている
イメージ的にはラフォイエを瞬時に六発放ってる感じか
57 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:16:02.35 ID:0A6xINO6
いろんなPA使えるようになったのは楽しいわ
道中は基本的にガンスラから、基本的にTマシになって最高だわ
58 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:22:08.44 ID:up1ofVMd
基本Tマシとかただの地雷ですよね^^;
するのはいいけど一生PTには出てくんなよwwwwww
59 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:28:48.95 ID:/YrQ1oGC
ガンスラ使おうがTMG使おうが好きにしろよ
他人に強制するのが一番地雷
60 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:29:25.29 ID:Rpe60Nc3
スルーされすぎて可哀想になってきた
61 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:32:12.84 ID:8gCzh03z
ブランミラーズめっちゃ欲しいww
ヴァーダーみたくバルロドスも緊急で来ないかなー
62 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:34:51.51 ID:iByd3jFX
バルちゃん12人でやるには弱すぎだし
専用フィールドの外に出られそうにないし
どうやろね
63 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:38:23.96 ID:yhNceNbw
あの糞鰻連戦してると疲れるんだよなあ
こっちが棒立ちしてるしかないような状況作るボスは糞だわ
64 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:39:41.04 ID:mgqLy5VJ
てんぷれできたよー^q^
キチガイ以外のまともなGuさん添削おね
●エリアルシューティング
上空に蹴りを繰り出すPA。
チャージ版は多段HITになり、自身も空中に上がる。
地上でチャージ発動すると少し踏み込むが、空中版は蹴りを出すだけ。
ここからバレットスコールに繋がる。
●バレットスコール
小ジャンプしつつ叩きつけ効果のある蹴りを放ち、下方に向けて銃撃。
連打で攻撃時間が延びるが、連射中はロールでいつでもキャンセル出来る。
TMGギアのゲージ回収用としては優秀。
●リバースタップ
多段HITで怯みにスタン効果がついたカポエラキック。
スタンさせても2段目3段目の怯み効果でスタンを解除させてしまう事も多いのがネック。
見た目通りの範囲しかないのでザコに囲まれた時用にかろうじて使えないこともないかなーくらいのPA。
吸引効果はホントにあるのかどうか怪しいが、攻撃が当たる範囲に発生しているような気がしないでもない。
●メシアタイム
正面にダイブしつつ弾を撃ち、その後腕を左右に広げながら弾を撃つPA。
ゲーム内ではあたかも周りの時間が遅くなるような内容で書かれているが、実際スローになるのは自分。
1発1発がかなりの威力で無敵時間も長いので、練習すればかなりの火力になる。
ダイブ後の回りながらの銃撃は連打で弾数が増える。
●サテライトエイム
範囲の狭い射撃を2回行う。
打ち上げ効果があるが、火力が高いためボス用として運用するのがよいかと。
修正でいつでもロールでキャンセルできるようになり、射程も広くなった。
●デッドアプローチ
どうみても鉄山靠。
地上空中問わずかなりの距離前進するため、これで一気に接近できるのが魅力だが、
ザコ相手だと吹き飛ばしてしまうのでボス戦用と割り切った方がいい。
●エルダーリベリオン
無駄に素早い動きで弾をバンバン撃ちまくるPA。
1発1発の攻撃力は高くはないが、連続して当たるため弱点部位やWB、チェーンでマークした箇所を狙うとダメージを稼ぎやすい。
打ち上げに加え、吹き飛ばし効果もあるため道中のザコ戦で使うとウザがられるので注意したい。
●インフィニティファイア
ひたすら敵に銃弾を浴びせ続けるシンプルなPA。連打で弾数が増える。
移動しながら撃てたりいつでもロールでキャンセルできたり威力もなかなかと優秀。
距離がある状態で走り回りながら撃つと弾がブレやすいので、
立ち止まったり近づきつつ撃つと良い。
●ヒールスタッブ
蹴りを2発放つ。チャージ版なら蹴り後かなりの数の弾をバラまくPA。
Gu/Huでフューリー発動しているなら蹴りの威力が跳ね上がるので、小型ザコなら蹴りだけで倒せることも。
射撃部分は広範囲に攻撃が当たるが、複数の敵にHITするものではなく、単体に対する攻撃であることと、
ぶっぱするだけでは狙った箇所に当てにくい点に注意。
TMGギアが上昇するのは射撃部分のみ。
65 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:43:27.82 ID:c/UfygCg
今までのボスの中では楽しいと感じるけどなあ
あまり意味はないけど銃座でペチペチしてれば気休めにもなるし
効率プレイしようとするとしんどいかもしれないけどな
66 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:45:42.69 ID:SNJrb3xp
そもそも最初に横に行ってうざいけどそのあと確定で真ん中来て落として終わりだから最初に近寄ってくるまでしか待ちなくね
67 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:46:00.71 ID:HYS0ddPX
ところでGuFoでスタイリッシュ後テクって実用レベルまで火力出る?
それ地味に気になるんだけど
68 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:47:34.74 ID:z7as8b/j!
PAで何が出来るかなんてWiki見ればいいと思うわ
テンプレにするなら潜在武器の優劣、スキルの重要度と他に何かあるかな
69 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:49:16.46 ID:aFgHFEix
お前らGu強化された途端にスルースキルも大幅強化されたな
やっぱり心に余裕があるとぜんぜん違うのなw
70 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:54:22.26 ID:Eh+hjasX
余裕が無いと
ネガンナーになるからな(´・ω・`)
71 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:01:37.56 ID:Xs7VXRKj
バルちゃんは破壊部位多すぎてレアドロ判定がどうなってるのか
本体にしか仕込まれていないならさっさと銛で釣り上げて瞬殺すればいいんだがな
別に直列メシアじゃなくてもPTで行けばたやすいわ
72 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:02:31.09 ID:7L1rvr8U
あれ、あのボス真上にきた一回目の打ち上げで終わるのかすごいな
部位破壊してたら8分くらいかかっちゃうわ
73 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:04:38.38 ID:SNJrb3xp
DFだって結局60DFで仕込みましたって明言するまで本体にしか判定なかったし
どうせバルも本体にしかないだろって部位無視だな
74 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:05:37.68 ID:UQKgRdmp
属性って光か闇安定?
75 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:06:38.28 ID:Xs7VXRKj
>>67 倍率高くてもベースとなる法撃力の増加がゼロじゃネタにしかならんだろうよ
76 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:06:51.34 ID:SNJrb3xp
あ、無視といっても角と頭の殻は近寄ってくる間に割れるから割ってる
レアっぽいのがあるとしてもあそこじゃね、こぶのどっかにありますとか困る
77 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:10:41.83 ID:z7as8b/j!
なんなら部位破壊必須らしいキャタなんかが変則的に感じる
でも死ね
78 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:14:33.79 ID:cPmOHsHC
できた
Q.スキル振りテンプレ教えて
A.
・TMGギア
・APPリストレイト
・ゼロレンジアドバンス1、2
・パーフェクトキーパー
・SロールJAB
これ全振りで残り2ポイント。後はチェイントリガーとマスタリにでも1ずつ振っておくと良いと思う。
Q.何のPA使えば良い?
A.ボスにはインフィ。チャンス時や遅い敵にメシア。雑魚処理はヒールスタッブorアディションバレット。
とりあえずこの4つ入れとけばだいたい安定。残り2枠は状況に応じてお好みで使い分けよう。
79 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:18:43.64 ID:jptNkNs2
初期の頃はこんなに敵に近づいて攻撃する職だとは思わなかったな。
今やいつガード付きPAが来てもおかしくないレベルの接近戦ばかり。
80 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:21:44.33 ID:xGgbW6k4
>>78 サブHuならその2Pジャスリバに回さね?
81 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:28:37.74 ID:0x6rRBM2
初期なんてエルダーもインフィもないから近寄って攻撃するしかなかったんだが
公式的にもGuは近接職って言い切ってるし
82 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:30:38.50 ID:2hgl3fNM
83 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:32:26.00 ID:6/psTGCP
ガンカタ風のPAがどれもコレジャナイ感に溢れてるのが悲しい
全く関係ないけどナス迷彩安くなりすぎじゃね?
84 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:32:38.13 ID:678YJyiQ
ソレにチェイン1ふったせいでジャスリバとれないう〜わ〜
85 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:38:40.22 ID:z7as8b/j!
>>78 もうちとマイルドにしたらどうかな
Q.スキル振りテンプレ教えて
A.
必須
・TMGギア(1)
・APPリストレイト(10)
・ゼロレンジアドバンス1、2(10)
・パーフェクトキーパー(1)
・チェイントリガー(1)
・SロールJAB(5)
余剰SPはPK、CT、ジャストリハーサル、レアマスタリーガンナー(1)の中から
86 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:40:57.14 ID:UQHyVS0K
>>85 チェインはもはやお好みレベルだろ。テンプレにはいらん
87 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:41:12.32 ID:xGgbW6k4
>>85 チェイン1も必須じゃなく選択でいいと思うよ
88 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:43:54.54 ID:GX/zMOU0
>>55 俺はいまだにヒール→リバスタ→バレスコってやってるな。
JAB強いのはわかるけど、やっぱガンナーといえばスタイリッシュなコンボだろw
と、いいつつ弱いけど許して
89 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:46:49.28 ID:z7as8b/j!
>>86.
>>87意見ありがとう。でもチェイン一切使う気ないとかおいちゃんちょっと悲しいわ
Q.スキル振りテンプレ教えて
A.
必須
・TMGギア(1)
・APPリストレイト(10)
・ゼロレンジアドバンス1、2(10)
・パーフェクトキーパー(1)
・SロールJAB(5)
余剰SPはPK(2~10)、CT(1~10)、レアマスタリーガンナー(1)、ジャストリハーサルの中から
90 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:47:06.75 ID:hS5wn4Lp
TAやるときにふと気になったんだが
ヒールってクローンにやらせるとどうなるんだろう
チャージPAってちゃんとチャージして使ったっけ?
91 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:55:58.65 ID:4XKIcnGM
>>82 ボス瞬殺できるのに、チェイン1取ってないとかwww
チェインできない下手糞なの?
92 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 15:00:50.41 ID:z7as8b/j!
93 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 15:02:34.65 ID:Grouu4kN
Brの方向性決まってからスキルリセットするつもりだったけど、
ここの皆がSロール関連で楽しそうだったから我慢できなくなってリセットした。
うえええぇえええなにこれえええ
これが本当にGuなのか?火力上昇しすぎだろwww
94 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 15:05:29.55 ID:GX/zMOU0
>>93 楽しそうだけど、修正入りそうでとるのが怖いが・・・・
強すぎたので下方修正・・・・がありそう・・・
その時はリセットパスくるから問題ないのか?
95 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 15:08:21.82 ID:jptNkNs2
>>81 あまりうまくないのもあってベアやヴォルの回りくるくる回りながら、PPたまれば接近みたいなスタイルだったんだ。すまんね。
スタイリッシュパンチラ見るまでわ。
96 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 15:09:02.78 ID:bM/NMVm1
俺は修正入った時にリセットしないで済むように追加で取ったから
いざとなったら前のツリーに切り替えるだけでいいんだけど
これリセットしたら両方リセットされるのかな
97 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 15:10:54.23 ID:zy2Du1sb
そうだよ
98 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 15:11:50.16 ID:GX/zMOU0
>>96全ツリーリセパスだからな・・・
Ra Hu Gu その他全部取り直しだよ(^^;
99 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 15:13:12.13 ID:UQHyVS0K
いきなり200%とかいう倍率もってきたのは極端すぎるな。下方修正くらっても文句はない
あと別件だがヒールスタッブが範囲にみせかけた対単体PAなのには肩透かしだわ
下方なんて運営の方針上絶対こないから安心していい
初段の踵落としだけじゃね?<単体PA
>>91 カスダメでちんたらチェイン溜めてる暇あったらさっさとロールしてPA撃てよ
>>80 アディ含めて使用PAがアーマー持ちだらけでSRもあるから全然ダウン取られないしジャスリバ切りはありだと思う
>>64 リバスタの範囲広がってるし明らかに吸引してるだろ
修正を怖がっているようだが、
では現状Guが一強でそれ以外の近接射撃が不要になっているかというと違うだろ
またこのスキルはGuでなければ使いこなせないスキルなのもでかい、
強いけど融通が利かない
一部ボス瞬殺についてもガンナーは元々ボス瞬殺については最速級だったし
倍率1.21倍からいきなり2.19倍になったHuといい
最近やっと近接職は火力ないとダメなんだという事に気が付いたみたいだな
今スルクライ未改造品(ミューテーション、シュート3)を10まで強化して使ってるんですが、評価が高いヤスミなどの方がいいんでしょうか・・・
数値的にヤスミ+10ソール3より射撃威力高いのでスルクライ使っていたのですが目に見えない数字があるのかなと思って
簡単に買い換える金額でもないので・・・
>>102 使い方知らないんだな
PTメンツのPAでもチェイン溜まるんだからWBにチェイン重ねて撃てば全員の総攻撃で20チェイン程度なら1秒か2秒、
ロールからPA撃てばどのボスも瞬殺できる
場合によっちゃWB最初の3発で部位破壊したりあえてWBとずらして5発目のWBとして使うのもあり
下手糞には扱えないのが唯一の欠点
スキル1ポイントでここまで強いスキル存在しねえよ
>>106 最近参入してきた倍率カスなカタナってのがありましてね学習してないだろ
>>106 倍率の振れ幅がわかってなかったんじゃないの
と思ったけど氷ツリー強化()にフォトンフレアバーストなんか入れてるしなあ。頭が痒そうだわ
>>107 ヤスミが強いのは潜在の零の手によるゼロレンジ+16%強化
サブのHu育ててる途中だけど皆がやたら全職装備してる理由がよくわかったわ。あれ以上の装備は条件一気にキツくなるんだな
そこらへん考えたらガンナーはそこそこバランスよかったのかもしれんな
へえ、カタナって弱いのか…
ダメージ2倍にするのが妥当な調整の超弱武器でございます
極端に強いか弱いかの大味調整はもうやめて欲しい
文句ばかりだな(´・ω・`)
カタナは第二のGuだな
あのスタイリッシュな感じといいカタナコンバットっていうチェイントリガー亜種といい可哀想
>>108 ジャスリバ取るかチェイン取るかはプレイスタイルで変わるから選択でいいって話じゃん
倍率スキル優先するとどっちか切ることになるんだからテンプレで必須には置けないでしょ
ブランミラーズ必死こいて掘ってたけど
これGuHuじゃマグないと装備できない上にフラメより弱かったのか・・
火力1%上がるよりマスタリ1あげたほうがつええからテンプレだと思ったけど
☆10装備しないやつもいるんか
・・・・いるんか?
>>111 レスありがとう
なるほどそれであんな価格なのか
あまり接近出来ないヘタレなんでスルクライにソール付けます
>>120 倍率スキルから1ポイント割くと火力2%落ちるんだが
ジャスリバ切るならレアマスとチェインに振るべきなのは当然
もし新12人クエがバル・ロドスだったら、と思うとブランミラーズ掘りづらいわ
12人には弱いかもしれんけどヴァーダーだって今はスムーズに解体作業されてるし
弱くなるかも弱くなるかもじゃレアなんて狙えないから飽きるまでは掘るわ
マウス+キーボードでやってるんだけど
使ってるデバイス変えないでアイテム回収連打とか右クリ連打使える様になる方法ってないかな?
マウス+キーボードでメシア連射とかしてる人とかいたら教えて下さい。
緊急ヴァーダーも今やGuHu単体ですら解体が楽ちんになってしもうた
超硬キングも以前ほど手こずらないし
ヤスミの潜在って1でいいよね?
3が理想だけど1でも十分実用範囲だよね?
費用対効果が高いのは1止めだろうね
拘らなければ強いよ(適当
装備の話になると静かになるな
+10%期間終わってからヤスミ強化とかGu強化された瞬間きた新規さんなんだろうなー
チャージ!ジャンプ!ゾンデ!がジャンプ!アディション!になってロール!ヒール!とロール!インフィ!に流れただけ
>>122 堅いボスだと118→120%より射撃+30のほうが強いぞ
ほとんどの場面でPK10にしたほうがいいけどな
排他的な古参が現れた!やめようぜそういうの
ずっとメシアをネタPA扱いしていた古参ガンナー様に発言権は無い
ガルミラ持ってないGuに存在価値はない
ガルミラ25程度ならラムラディ1050&弱点属性で同じくらいだった気がする
ダメージしか見れない馬鹿はもっと価値が無い
メイト一回でも飲んだらエクソ交換武器ですらもう勝てない
そいつただのアンチGuだから触るなよ
いくらGu歴長くても動画上がるまでメシアネタ扱いしてたようなのは古参というか老害よ
GuRa主体だったからってのもあると思うわ。
WHA、スタスナしか倍率スキルなかったし、ロクに弱点に当たらないようなPAは使えねーってね
たまに使うからよかったもののメインPAになるとインフィきつい右クリ壊れる
つまり害悪はサブHu否定しまくってたサブRaだったということだな
溜め無しヒールが普通の雑魚なら確殺できて重宝してるけど、これじゃガンナーじゃなくてキッカーだなw
集団に向かって溜め有りヒールも楽しいけど、ソロじゃ専ら蹴ってばかりだ
メシアはネタってレベルは越えたけどツール前提、使える状況がごく一部、ゼロレンジインフィでも遜色ないDPSだし、そこまで崇めるようなPAでもないわな
ナックルでいうバックハンドスマッシュみたいなもんだわ
メシアは特定の状況下で真価を発揮できるっていう良いポジションを得られて満足だな
あとはインフィの連打部分が周りにも反映されるようになれば…
メシアはチェインがフルヒットするのが地味にデカい
PP半端にしか残ってない時はフィニッシュにサテじゃなくてメシア使うな
どっちが優れてるとかに拘る人いるけど使い道あるってだけで十分だと思うわ
ガルミラはかすり傷にイライラせずに済む神潜在
信じられない・・・馬鹿力で雑魚確殺で喜んでたら、まだヒューリー発動してなかったwwwwワロスwwww
>>90 クローンはチャージ使うよ
アサバスでしゅんころされた
メシアとヒールってどっちがDPS高い?
グワナの腹出しみたいな感じの弱点フルボッコタイムのときに使うPAを悩んでる
レベル解放されたらアーツに5振りしようかなぁ
PKは5で止めてる。維持できねーんだよ とにかく維持できない すぐダメージ受けてる
ロール射撃の不具合いつ治るんだね。運営がガンナーを見捨ててないならすぐするべきや
>>152 そのフューリーしてない状態が強化前のサブHuな
ヒューリーとBrの発動の奴はよく忘れるわ
メシアは他とは一線を画してるので比較にならん
唯一同等程度のDPSを持っていたのがサテだったけどSロールJAの仕様に殺された
>>159 そんなにメシアって突出してるのか
さんくす
ギアが0からほぼMAXまでもっていけるのも特徴だな
あとヒット数多いからファンジ破壊もあえてバレスコ使わなくていい気がする
>>154 例えばグワナの剥き出しの弱点にギアMAXのヒールをぶちまけたとしよう
大体最初の蹴りで25000ぐらいいくな
チャージしてた場合はゼロレンジ加わった射撃で+30000〜35000ぐらいか
一方メシアは飛び込んだ時点で40000ぐらい、回転部分が半分当たって150000ぐらいだ
そんなにダメージ与えられるイメージなかったわこれからは使ってくサンクス
ヤスミからベリーロースに乗り換えようとしたけど、
ベリーロースは売れないことに気づいてやっぱやめたは。
ゼロレンジヤスミ、遠距離マリンカでええか?
ヤスミからマリンカに変えてもインフィ確殺弾数は変わらんやろ多分
正直☆10以上は潜在とある程度趣味で決めるしかないような
ブランミラーズキタ━(゚∀゚)━!
糞属性っうぇ
ヤスミからベリーロスはまぁまぁ変わるけどわざわざマリンカに持ち帰る必要はないと思うわ
ヤスミが糞属性でマリンカが50とかだったらあるかもしれんけど
空中移動用デッド*3
汎用ヒール*3
定点攻撃用インフィ*3
バースト用アディ*3
空き
空き
何入れよっか・・・
そういやゼロレンジって今どの位まで範囲広がってるの?
とりあえずメシア入れとこう
ところでここにいる人たちはラッピースーツ着て直列メシアやってたりする?
空中移動用デッド*3
汎用ヒール*3
定点攻撃用インフィ*3
オナニーメシア*3
バースト用アディ*3
箱割りタロット
よし!
173 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 21:48:25.03 ID:VOGphjTl
すいません最近ガンナー始めましたがCOのみでレベル50まで上げたのでスキルツリーのとり方がわからないのですがSロールがいるのか要らないのかよくわかりません
ツリーは2つ持っていて一つは攻撃特化(ボスを瞬殺)にしたいです
現在の装備はスルクナイ10503光
ユニットヴァーダー ファングシュート3スピブ×3
サブレンジャーです
おすすめのスキルツリーの取り方を教えて下さい
よろしくお願いします
>>170 サテの届く距離くらいだったような
ブランミラーズ欲しいけど技量マグ装備してなおかつあの攻撃力だからコスパ悪すぎなのがなぁ
見た目が凄く好みなんだけど
>>173 このスレ最初から見たらSロールいるかどうかくらいわかるだろ
COで50まで上げられるってことはメインの職なんかとっくにカンストしてんだろ?
さすがに甘えんな
ブランは収納時も尻にクロスさせてくっついてるだけじゃないからいいんだよ
変形して腰に羽根が付いてるみたいになる
キャストだと高機動追加ユニットみたいでメチャクチャカッコいいんだ。
ageてる時点でお察しというかNGしなよ
なんかあのクロスボウみたいな見た目が受け付けられないのは私だけなのでしょうか
直列メシアは、運営が何も言ってない以上、現在バグ利用に分類されるグレーな行為だから、
身内でやるのはいいけど、野良でドヤ顔して披露したりはするなよ
知ってるか、連射部分が見えないのはインフィだけじゃないんだぜ…
まあグレー行為だからって他に、
ラッピーかリリーパ着ること自体があまり趣味じゃないからやらんが
ヒールってエリアルの上位互換だと感じてるの俺だけ?
接敵に使える上に当たっても上に飛ばさないし、ジャンプして発動すれば有効距離かなり伸びるし、チャージすれば複数の雑魚を殲滅出来るという強みもある。
・・・エリアル要るか?
>>183 ヒルスタは着地しなければならないという最大の弱点がある。まああんま弱点とは感じないけど
インフィもヒルスタも強いけど空中戦に組み込めないのは一応の個性付けなのかな
使っているのが足という共通点以外皆無だろ
ヒールとエリアル・・・・地面に蹴り叩き込むのと上空に上がっていくので
どうして比べるんだ
エリアルさんはファンジとか蟷螂とかに使うだろ!もう攻撃用として見てやるな!
べつに直列やんなきゃいけないってわけじゃないのねさんくす
規約的にグレーな感じ?の連射機推奨されてるからお前ら的には直列もありかと思ってたけどそんなことないのね
そもそも直列にしたところで敵が移動したら余裕で外れるから密着確定状況で撃つ→直列にする必要がなくなる
運営がPAに連射を組み込むことによって連射機を推奨してるんだから、不正にはなりようないしな。
大して強いってわけでもないのか
JTKとかって一応ダメなんじゃなかったっけ?
まぁ確か公式のゲームパッドには連射機ついてるし高橋名人でも到達できないような鬼畜連打設定してるわけだから
連射機使ったぐらいで規約違反とか頭がおかしいとしか思えないけどな
実際当てられたら大しても大してで鬼強いんだが、限定状況下でしか使えない
使える状況下にあっても結構難しい操作をこなさなきゃいけないし連射ツールは必須だしで敷居が高い
結局無理して直列メシア狙うより、ボスの懐に確実に入れるように横Sロールメシア打つ練習した方が間違い無い
ロールインフィが万能すぎてメシア使う気おきんなー
雑魚ボス定点なんでもできる
>>189 連射パットはダメはないと思うがJTK含むマクロは規約上完全にアウト
しかし連打とかつける意味わからんよな
こんだけ強いのにGuの数が少ないのもgood
>>193 にもかかわらず運営が連射をつけることによってJTK推奨してるという。
デマルを単独でやらないといけないときにチャージエリアルで高度合わせてメシアだわ
ちょっと新スキルについて教えて欲しいんだが
Sロールアップはロール中のカス攻撃の威力がUPってことでいいんかな?
Sロールアーツは同じようにロール中のカス攻撃がUP
説明文が短すぎてロール中だけなのかロールのJAまで含むのかよくわからん
あとSロールJAボーナスってロールJAでPA→PAの場合は2回目のPAには適用されないよね?
ガンナー始めたんだけど、インフィとメシアは秒間何回で設定すればいい?
>>192 ん?定点できるの?Gu4人でインフィ定点とか胸熱なんだが
>>197 すまん、テンプレに丁寧に書いてあった忘れてくれ
フィニッシュ以外単体なのにインフィはないわ
出口で貢献したいならサブRaグッレ一択じゃね
3.4回うてばケートス溜まる
今のスキルふりってどんなのがいいんだろう
ひでぇなこりゃ・・・・
さあにわかGuは夏休み終了までに何人生き残るかな?
アプデ前のブースト期間中にずっと凍土に篭ってアディ掘りして、最終日にやっと13ゲットしたんだが、アプデしたら昼スタブばっかし使って、13は試してもいなかったわ、、、
僕ガンスラに持ち替えたらPK切れるの・・・
ガンナーが少ないってよりブレイバー多すぎ
ブレイバーって少し前の俺たちを見てるみたいだわ
刀なんてスタイリッシュな攻撃でカタナコンバットなんていうチェインもどきもあるし
そしてとにかく弱いっていう・・・。
でもカッコイイから海岸TMG掘ってる途中になにかの冗談でアギトでたら浮気しそうだわ
海岸ぐるぐるしてフラメ掘りたいけど、野良はヴィタエスレインとか持ってお花蛙ぺちぺちしてる人ばっかだからどうもねぇ
ミラーズは……うん、出ないと思うな
>>208 弓に特化するならそこまでよわくねーぞ
カタナがくそよわすぎるってだけ
当初の予想通りそういうプレイヤーがBrぬこぞって移動した形になります
JTKアウトならグンナーが大量BANやないか
>>201 相手によるんじゃないか?
砂漠はランチャーだと思うが他はガンスラかTマシ使った方が安定して稼げるんじゃね
市街地は撃ち漏らしたカマキリがいると阿鼻叫喚だし飛ぶ中型がクラスターの邪魔になる
遺跡は魚はともかく金玉と蟹の非弱点にしか当たらずカスダメしか出ない
どこでもGuで来るんじゃねぇと言われればそれまでだが
どこに行ってもブレイバーばかりでWB貼る奴いないからサブRaにしたら火力落ちすぎてワロタ
スタスナとSロールが相性最悪で辛いな
でもバル・ロドスはWBチェインが最大限に活かせるから釣り上げ1回で終わって楽だ
PAもサブクラスも使い分けだな
HP100%のときがあまりないわ…
PK10とってるのになんかもったいない
もっとよくみてぐるんぐるんすればいいんっすかね
やられる前にやれ
海岸マルグルはほぼBrとGuだけになる傾向が
FoかRaにしてもいいけど職武器ドロップ補正あるしね・・
カマキリはヒールで処理するのが一番楽じゃない?
Raは前回のHu底上げで火力上がってるけど肝心のRaの方はほとんど放置で今回のアプデでも取り残されたしそろそろテコ入れされてもいい頃だろう・・・
だいたいいつもの固定メンバーの中に全く射撃職いなくて結局俺が奴隷やってるけど火力残念すぎて泣けてくるわ
スタスナが使い勝手悪すぎだわ。
おかげでRaが不足しまくってるな
フューリー強すぎ スタスナ微妙すぎ このせいだよな WB係が居ない原因
バランスが崩壊してる。
WBだけで糞強いんだからRaはいまぐらいのバランスでいいだろ
あいかわらず定点では最強職だし
新スキル&PAは残念すぎたがな
海岸はGuと相性いいから早くBrカンストしてGuに戻りたい
けどアギト拾ったらサブHu止めてガンブレイバーに転職するかもしれない
カマキリ、エルアーダは地面撃ちディバインがコアに吸われる。コアロックでもいいけど
遺跡はテク職以外で近寄らないのが吉
近接と一緒にワイワイやるのは楽しいけどね
まぁその定点もHuのお陰なんだけどな
せめてWB装填後に武器変更しても保持されるようになればサブとしてはそれなりになりそうだけどなぁ
今でもGuRaは道中スタスナアディで定点でクラスターボスでWBチェインみたいにちゃんと使いこなせば
PT貢献度的に言えばGuHuにも負けないんだけど結局Raとやってること変わらん
Huのおかげとか何言ってるのと思ったらサブとしてのHuね、危うく突っ込みそうになったわ
ところでブランミラーズ装備してる人見ちゃってかっこよすぎて濡れた
ビジフォン先生に賄賂払ってドロップしてもらおうか悩むな……
どうせ海岸緊急来るだろうしビジフォンに頼るのはそのあとでもいいんじゃね
たぶんイカダ系は道中には出てこないだろうからあんまり値段変わらんかもしれんけど
ぐぬぬ、スペックはすごく言い訳でもないしどうせ現状装備できないがこれは掘りに行きたくなるな
12人魚釣り実装はよ
クーガーの膝にぶちこもう
エリアルで飛ぶのできない
せんぱい達はどうしてるんだろう
定点インフィだけど単発3~4000でてPBも一番早くたまってもダメなんかね
いくらダメージが高くとも単体にしか当たらない時点で定点への適正は低いだろう
ブラン使うなら射撃の技量マグ持ってないから新しく作り直さなきゃなんだが、やっぱり今から作っとこうそうしよう
収納時もなんかカッコいいし、ミラーズに手に入れたらあわせてうちの子をカラチェンしようかと思うくらいだわ
てすと
>>236 アディだと処理の困難な中型がわんさか出てくるようだとまた評価も変わるんじゃないか
非弱点にペチペチやるよりはしぶといやつの弱点に撃ち込んでサクッとやった方が回転もよくなるだろうし
確かにPKって1とるのと10で差が小さいから勿体無い感じはある
定点バーストで必要なのはある程度のダメージを継続して範囲にばらまく事
一匹一匹を丁寧に潰していくより、
参加してるみんなで範囲攻撃をばら撒き続けるほうがいいのは当然だし
中型が大量に湧くバーストでもない限りインフィにする意味は薄いね
>>239 それこそ状況判断だよ
幸いにしてGuは出口地点からあまり動かなくて済む、
単発攻撃としては別格のピンポイントの攻撃を持っているから、
中型混じりバーストならインフィはある程度はすべきだと俺は思う
直列難しいな
遺跡や祭壇のエリア2辺りだとゾンディ×2インフィ×2くらいが最適解かもしれん
と思ったが今じゃ蟹も弱体化してたな。まぁ全員ゾンディ、ランチャーより1人くらいGuHuのインフィ入れる方がいいかもな
高リスクになるとたまにサイクロやディランダールが突破してくるし
遺跡の出口バーストだとアディで金玉兄弟が処理出来なくて困る
遺跡に限ってはロールインフィが最適解だろ
自動で動くから撃ち漏らし無し+最後は貫通広範囲大ダメだし、最初の連射で魚は瞬殺で次々倒せるしね
何より遠くにも届くからアディで届かないところもらくらく倒せるしまじでおすすめ
ゾンディは2人いれば十分だしね
>>246 遺跡でGuやったことないからわからんけどSロールで定点ズレたりせんの?
Sロールがどんだけ飛ぶと思ってんだ・・・
そもそも一回定点つくっちゃえばMAPの1マス内なら移動してもずれることないと思うんだけどどうなの?
ちょっとアイテム拾いたいなって時は攻撃系PB出した後に移動してるし他の人もそうしてるし、それでも1マス内での移動程度ならずれたことなんてまず記憶にないんだけれども
別にガンナーに限ったことじゃないからこのスレで言う事なのかは微妙だが
定点になってても拾いに行ったりするとその人の分の1匹はずれるぞ
だからある程度のずれはカバーできるクラスターやらタリゾンが出口最強
後ロールなら定点にも対応しやすくはある
壁の端に寄るから壁側にロールすれば一応問題はないかもしれんがいちいちロールが面倒だしやっぱりタリゾンが楽だよ
そうかね?Sロールもタリス投げるのもたいして変わりない気がするが
手動なら指が死ぬけど攻撃時間長いからアディ連打より楽そうなんだけど
ロールJAも強いけど、アーツも強いな
ようやくロールをはさんでスタイリッシュに動けるようになってきた
>>117 そこまではいってないんじゃね?
カタナPAのほとんどに打ち上げと吹き飛ばしがついてて、周囲に人がいる場所ではカタナ持つなって罵られる状況だったら第2のGuと言っても良いけど
弱いってだけじゃ、とてもとても
Tマシって本当に悲惨だったよな…
今やっっっっっっっっっっっっっっっっっっと普通に遊べるようになって本当に嬉しい
別に無駄にGuをネガる気はないが、ガンナーで効率求めた定点に参加したりそこでインフィするのは流石に他の人に喧嘩売ってるだろ
アホみたいに吹っ飛ぶSロールで沸きズラしたあげく単体にしか当たらない攻撃ペチペチやっても迷惑掛けるだけだと思うわ
普通の全埋めやら誰でも楽しく部屋の流れの上で、そんなに効率もとめてない出口バーストにGuで参加することになっちゃったとかでも、たいてい大人しくアディするのが最適解じゃないかな
大抵ってのが大事だね
最適解って書くと状況に依るだの脳死だのややこしくなるから
ロールJAって全マシンガンPAK
途中送信しちまた。
ロールJAって全マシンガンPAにチャージが付いたってことなのか?
実質ヒールとか3段階チャージだよな
ってことは、チャージ時間存在するならインフィニティみたいな長時間PAの方がDPS良さそうだよな
ヴぉー海岸で拾った弓が20mで売れちゃったぜヴぉー
これでカルックス買っちまうぜえええとか思ったけど
よく考えたらあと3ヶ月くらいでスーパーハード来るんだよな
やっぱここは我慢しとくか
やっぱSH武器ってH→VH武器くらいのインパクトあるのかなー
今から楽しみね
俺は得体の知れないSH産武器より
SHで掘る為の武器にメセタをつぎ込む派だな
>>256 ほんとそれ
遺跡はガチならRaもはじかれるぐらいなのにGuとか迷惑もいいとこ
誰でもじゃないと行く気せん
>>253みたいに多職の性能把握せずに発言してるカスはエルダーマンとかわらん
初代PSOのアルティメット実装時、赤武器でるまで敵たおせねーってこともあったしな
赤武器のインパクトありすぎたけど旧武器でも強いものなら進めることできたけど
出入り口でのバーストでTMGはさすがにねーよ、おとなしくアディかクラスターやってろよ
大抵はケートス回してんだからDPS高く広範囲に連射できるものが望ましい
ロールインフィとかすぐ溶けるバーストで使ってたらガチで噴出すわ
どうしてもTMGが手から離れないならエルダーか位置調整してヒールでもやってろ
SHっぽい銃だととりあえずラムラディの赤いのが気になるな
あれも潜在刹那だろうし長く使える武器になりそうだ
カルックスガン買おうとしたらボッた価格の強化品しか無くなってた
訴訟
vitaOPの沼男が握ってるやつか
やっぱ11になるんだろうか
するとガルドミラやパンドラ、魔石武器が産廃になるんだろうか
魔石武器はほとんどの人が取れないまま使えない性能になったら笑うわ
やっと普通に遊べるって…
今までどんな糞PSだったんだよ(´・ω・`)
武器スロ晒せカスPS共(´・ω・`)
ガルドミラは潜在がPKと相性良すぎるから産廃になることはないだろう
ぶっちゃけ同潜在のがこない限り火力差が凄い開いたとしても回復用として一生使えるんじゃない?
パンドラは今のところは高すぎる趣味武器だし産廃って言われるようになる可能性もあるな
ただもしかするとヤバイ潜在がくるかもしれないぜ
とりあえずSHの何が怖いってヤスミから乗り換えなきゃいけないっていうのがね
お別れつらすぎわろりんぬだろ
>>268 必要になる数が多過ぎるんだよな。めんどくさくてエクストリームパスだけが貯まってるわ
>>271 TマシのPSO2オリジナルのを見る限り
この先ヤスミより良いグラのTマシが出るとは思えないのがな
武器迷彩に出来たらいいんだが
>>268 SHでガルミラやパンドラみたいな現状トップレベルの武器が産廃なら
誰も戦えないだろ。
逆に皆が戦える様に☆11を超える火力の武器が
SHでボロボロ出たらレアの意味が無くなる。
SHの通常雑魚が今のエクスやアドの高レベル帯程度で終わると思うぜ
またH⇒VHみたいな攻撃力の上がり方したら本当に何しても敵が蒸発するようになるな
ただ過去作でベリーハード→アルティメットになったら敵の強さが段違いでえらい事になってたから
どうなるかは木村のさじ加減次第じゃね
今回まだスーパーハードは過去作のアルティメットみたいな最終難易度じゃないみたいだが
☆11以上がデフォとか出る気しないしSH武器は☆10未満の高要求武器がいいわ。今でいう赤武器みたいな
それに欲しくなったり属性強化したい時マイショップで楽にどうにか出来るし
ネガはしねよ(´・ω・`)
>>276 アルティメットはやばかったな…
攻撃が当たらな過ぎてわろた
PSO2は命中がないのは本当いい事だと思う、ストレス溜まらないのは大事
>>279 同意だな
ちゃんと攻撃して当ててるのに確率で当たりませんとか意味わからんもんな
ここは改善だわ
過去はどーでもいいんで(´・ω・`)
>>265 森火山坑道凍土浮遊祭壇→アディorクラスター
砂漠→クラスター
市街地遺跡→インフィ
こうだと思うぞ
どこでもアディやってりゃいいってものでもない
>234
チャージしてないんじゃなかろうか
まぁこのスレにはバースト時にPA使い分けも出来ない奴なんていないさ
効率アドにはGuで行くことなんてないし、そこらの部屋は他人に迷惑かけない程度に仕事してればあとは適当でいいよ
ああ…そりゃカスPSのテメーなんて
Guでこられても
なにも仕事できねーもんな
自ら他職に変えておけば
糞PSをごまかすことができるもんな(´・ω・`)
>>284 そうあってほしいんだけどな
残念ながらGuは最強と信じて疑わずアド定点につっこむ奴がこのスレでも出てきてるだろ
>>270 ヒールデッドデッド
インフィデッドデッド
メシアデッドデッド
アディアディアディ
アサバスアサバスアサバス
インフィデッドデッド
距離縮めたい時に、デッド二回で急接近できるのはほんとに爽快
デッドからSロールJABに繋げられるし
6個目インフィじゃなくてエルダーデッドデッドだた
>>90,153
チャージPAはやるだろうが、
ロールJAはさすがにしてこないだろうな
デッドデッド
二回するのか
ふーん
俺はそこデッドサテ
かーらーのー
SロールJA
そのループかな(´・ω・`)
デッドサテの間合いが
癖になってるからさ(´・ω・`)
クローンの威力でヒールやられたら禿げるわ
ランクの高い全職TMG来ねぇなぁ
ブランミラーズの存在知った時は期待したのだが
技量要求だしブラングレネードに名称や外観近しいし
あの性能で全職はないとは思ったけどさ
>>293 同意それも★10ではなく9でネイクローやグッレバズッガのようなのでもいい。
というか、全職TMGがラムアレ以下しかないというのは泣ける。
スタイリッシュ土下座の次はシャイニング土下座しかないな!
おかげでサブGuはAPPRくらいしかプラス面ないからな。全職TMGできれば法撃付き欲しい
SロールでPPが回復するスキル欲しい(+10でPP10回復)って言ったら欲張りかや?
全職装備でツインサイコガンか
キャスト装備不可になるのか…
>>297 元々が"回避しながら攻撃(PP回収)も出来る"てのがSロールだからな
攻撃によるPP回復力を高めるAPPRもあるし
近いモノをデフォで既に与えられてるようなモンだ
>>299 せめてTMGのデフォの回復量が倍ならそう言えるんだが・・・
ヒールのおかげでPP気にならないな
今でもSロール射撃で12+自然回復分溜まるし
インフィとヒールのPP効率高すぎだし
別に困らんだろ
不具合解消されたらヒールとか実質的に消費6くらいで撃てるわけだなマジキチ
むしろPP楽になりすぎてパーティーだとAPPRいらないんじゃないかと思えてくる
TA勢もAPPR捨てて射撃UPにしてるみたいだし
ガンテクターとしてはサブ法撃系に相性いいスキルが来たらいいなとは思うが
そういえばSロールボーナスもパーフェクトも全部乗るのか
あとは法撃マシンガンが来れば完璧だな
そんなことするのはTA勢ぐらいだろ
普通はアピリス
ショウタイムがもう少しマトモなスキルなら切られてたかもな
ガンテクは毒マシでイグニッション祭りしたらいいんじゃないですかね
側転が話題になってるけどバク転じゃダメなん?
ヒールヒールヒール
エルダーエルダーエルダー
インフィインフィインフィ
デッドメシアメシア
アディアディアディ
アサバスアサバスアサバス
あとは状況によってエリアルやらバレスコ入れ替え
昔はサテ厨だったが、ヒザに矢を受けてしまってな・・・
Sロールアーツって消費PP上がるけどLv5まで取るもんんなの?
>309
バク転だとジャンプしてから出さないとJAの赤丸出る前に着地しちゃうから使う人少ないのかも
後、敵に近づきながら出すなら側転で出せるようになった方がJAでそのまま敵を狙えるからとかだと思う
>>312 まじかーthx。Sロール系を全部5にするよ
そんな余裕ないぞ
普通はSロールJABしかいらん
そもそもSアーツはlvあげても消費10固定じゃないか?
アップとアーツ5にすると、アーツがばかにならない威力にはなるけど
他のスキルに振ったほうが有用なことが多いからねぇ
教えて君にゴミ与えてるんだろうよ
だとしたらさすがに性格悪すぎるだろ
いや、APPRいらないとか言ってる時点で…
>>318 教えて君にまともに答えるお前みたいなカスがいるから沸いてくるんだろうが
>>319 パーティーならいらないかもってだけで取ってるぞ
ソロだとないと困るしな
自分で調べようともしない奴にはそれで正解
ログ読まない奴大杉
また
低PS同士の
底辺争いか
見飽きたんだよね(´・ω・`)
争いは同じレベルのなんたらかんたら
夏休み始まったばかりなのにこんなんじゃ後がつづかねーぞ
Sロールしないエルダーマンを境界で見かけた(´・ω・`)
豚NGしたらあぼーん多過ぎてわろた
そして誰もいなくなった
>>316 あれもしかしてロール中にPAボタンでアップ200%*アーツ300%で600%でるのか?
あたったぶんPPもどってくるしすげーつよい気がしてきた
俺はとらないけどな
俺も境界でロールなしエルダーマン見かけたわ
こっちも息抜きにボス連戦目当てに行っただけだし、向こうも4人でワイワイ楽しそうだったから別に良いけど
その某ォーズマン理論は秋田って(´・ω・`)
さすがに釣りじゃね?
糞ビッチ宮助自殺しろ
>327
アガサクリスティとか古すぎるだろ
全職TMGって何に使うん?
サブGuは全職でもぶっちぎり最下位やん
連射ツール入れてないんだが、ロールエルダーつええな
巻き込んだ雑魚もほとんど1確できるし
ヒールもいいけど、海岸のポイズン入れてくる花とかソーサラーは
中〜遠距離からエルダーでいいな
>>336 サブHuを一時的にメインにして育てる時くらい
普通ののSロールアップってロール中だけなのかな?
ロールJAでだしたPAにも乗るのか説明文だけだといまいちわからない・・・
ロールしないガンナーってスキルリセット使ってないんだろ
ライトなら、リセット券配られる時ってほかの人がどんなスキル選ぶか調べてから使うだろうし
>>334 「そして誰も」に限っては、某吸血鬼経由で知ってる人多そうだが
サブGuなあ
★10で撃鉄なしラムラディ程度の全職TMG来てくれないかな
あとゼロレンジを1ヶ所120%で打撃法撃にも適用、BHSの消費が重いFi辺りの選択肢になるんじゃないか
そしたらロールJA150%くらいまで落とされても文句言わない
SRアップ&アーツって前提取りだけでも225%*1.6の360%にはなるから割とダメージソースになるよね
LvMAXでJA適用外600%ってことはサブHuでJAかけた威力430にあたる攻撃がPP10で撃てるってことでしょ?
超優秀じゃん、Lv65解放来たらこれ伸ばそうかな
>>341 見逃してたサンクス
JAだけとればいいのか
相変わらずアドバはGu×とかあんのか
あのOPの沼男の握ってるTMGはラディエグルだと思ってたけど違ったのか
Gu×部屋ってFo/Te以外入ってくんなカスって部屋だろ
テク限ならよく見るけどGu×部屋はずいぶん前から見ない
>>345 もう割り切って「Fo3とRaHu1以外要らない」って書けばいいのにな
職規制して晒されるのが嫌なのか自信が無いのかしらんが中途半端なんだよな
Br育成中の人が多くて
アドバンスブロックが人少ないからなー
>>342 ゼロ距離射撃で火力アップってことだろうから法撃はまだしも打撃に適応は意味わかんなくね?
Br×なら見たぞ、コモン武器握って入ってくるのが多いからだろうけど
Guの場合単に弱かったからじゃなくてエルダーマン筆頭に吹き飛ばしまくりの馬鹿が多いからな
強くなったからGu×はずす理由にならないって考えるFoは多い
エロ水着に金を注ぎ込んでしまう前にソール22ブーストを作っておこうと思った折にちょっと気になったんだが、このスレのみんなはPPいくつで調整してる?
個人的にはエルダー3連射のPP120でいいかなと思うんだけど、他になんかPPいくつだと○○できて捗るとかあるかね
アドバンスは効率厨Foの隔離場だな。過疎るのも当然だわ
定点がどーのこーのとかもう聞き飽きた
アドバンスはマゾいレア掘りゲーだからしゃーない
アドソロたのしいいいいいい
>>355 共用なら近接でサブもメインも微妙な初体験な子が多いから、楽しんでくればいいやん?
いやいいよ別に・・・
アドなんてエクス用のレアブ250交換券堀りに行くぐらいだろ
アドレア欲しかったら金出して買うし
>>357 140か……今全身2スロで強い敵相手だと2確されるのが悩みだから、流石にPP特化はきつそうだ
アデッ5連射する機会もそこまでないし、とりあえず120超えるよう調整しますわ、ありがとうね
>>355 逆に考えるべき、効率厨が海岸に出てきてるから余計悪化してる
マルチバーストでヒール使うだけで「前出んな糞ガンナー死ね」と罵声が飛んでくるのだ。さぁ、ガンスラを持とうか・・・
しかし現状Ra/Huが通用するMapではGu×はありえないな
アドクソは完全に終わったコンテンツになったね
仕様的に効率重視にならざるを得ないけど
効率重視になった場合クッソつまらないテク職の使用を強制されるので
みんなやりたがらないしやってるやつも楽しいわけじゃない
まあ出口バーストとか想定外なんだろうけど
久しぶりにGuやろうとして武器を見たらラムラディの4OPしかなかったわ
こんなんでも驚くほど威力高いのな
ヒールで4000+6000 3900*n
エルダー 3500*n
おら、びっくりしちまっただ
>>361 結晶掘りでもないのにそんなやつおんのか…頭おかしいんじゃないの
人格が効率に支配されている
>>362 テク職がつまらないかどうかはともかく、
最適な効率を要求されるやり方は当然どんな職も面白くないわな
>>362 >>365 そういうやつらは狩りが楽しいんじゃなくてレア出すのが楽しいんだからしょうがない
単純作業繰り返してもレアでたら脳汁でる生物
リアルにもよくいるだろ?パチンカスと同じだよ
レア掘りゲーでそれ否定しちゃうのか
まるぐると結晶掘りよりはマシかな
俺もまるぐるやら結晶堀りよりよっぽどマシだと思う
あれマジで装備とかレベルとか動きなんてどうでもいいし
アドは酷すぎりゃなんだかんだで晒し者になるし
>>323 低PSじゃなくて低精神年齢だろ(´・ω・`)
Gu始めました!
4連ステップからの前方Sロール練習中なんで仲良くしてね^^
ガンナー強化と聞いてやってみたけど、全然慣れないな…SロールのJAが取れない
GuHuソロで仮面と戦ったらボコボコにされたんだが、どうやって戦えばいいの?
やっぱインフィ安定?
インフィでもメシアでも空中エルダーでもいい
慣れるとSロール挟んでもスタイリーッシュ!!!になるよ
ごめん無かったことにして
Vitaでガンナーは話にならないらしいな
Vitaならヒールとちょっと頑張ったインフィ、ボスや一部敵にはエルダーでいいよ
メシアは確かに別格だが扱いにクセがありすぎるし
>>374 究極的にはそうかもしれんが、ソロで仮面に勝てないとか装備が悪いか動きが悪いだけじゃ
何でもVitaのせいにすんのはよくねーですぜ
というかVitaでも空中でロールしながらエルダー、時々通常挟んでPP回復
を数セットやってるだけで仮面は何も出来ず死ぬと思う
あいつ相手に死ぬ要因は空中で踊ってたらまず無い
>>372 かつだけならエリアルバレスコで高度とってからsロールエルダーしてりゃいい
つか顔面にチェインはってエルダーしたら倒せるだろ
VITAとか関係ない敵だぞあれは
まあ混沌でぐるぐるしている人達で、ソロで仮面に勝てる人は案外少ないかもしれない
流石に踵で遊んでた時にソニックアロウで即死したのは反省してる
スロート4s ファングソール シュートU スピリタU スピブ
HP+150 PP+39 射撃+150
ヴァーダー4s ファングソール シュートU スピリタU スピブ
HP+195 PP+36 射撃+150
スロート3s ファングソール シュートV スピブ
HP+150 PP+30 射撃+180
ヴァーダー3s ファングソール シュートV スピブ
HP+195 PP+27 射撃+180
上でも言ってたけどアディション5連を想定するならスロート4sに武器でPP+11するのが良さげ?
いっその事ヒールスタップがあるからアディション5連を考えないでヴァーダー3sか…?
仮面は上空で斜め左右にズレながらエルダーやってりゃどの難易度でも普通に完封出来る。地上だとよく死ぬけど
あと頭にロックできるんだから活かさない手はない。むしろしないとしぶといからめんどい
Sロール系に全部つぎ込んでみたら威力だけは結構でるな
密林の侵食レア夫婦に4ケタ出てたわ
問題はPAボタン押しても撃ってくれないことがあるという
仮面ってロックしながら右か左片方に周り続けながらインフィニティしているだけで勝てるだろ
ところがどっこいアンブラ持ちが我こそはDFなりで床ペロしてるのが野良ですし
普通に魚釣りをコンテンツに加えてはどうか?
>>376 無理やりエルダーしてた
>>377 仰け反らないし、意外と速いのよ
空中でロールしてる間に懐に入ってくる
インフィ掘ってくるか…
定点バーストの廃止しろよさっさと
それがなくなれば自由にPSEでツイマシで暴れられるんだし
どんどん運営に要望メール出そう 傲慢なテク職に鉄槌を
ちなみにアディションの方が威力ないように感じるから余裕でインフィニティしまくってるわ
明らかにSロールインフィのがダメージでかいじゃん
もうアドやってる人も少ないしアド行く気もあんま無いしどうでもいいよ
あとまあインフィで2800×5を単発で叩き込むのと
アディションで2500×3を4匹に叩き込むのとどっちが効率良いかはわかるよね
フィニッシュは確かに遥かにダメージ高い範囲4000〜5000ダメージが4連打だが、
アディションはインフィの連射区切り毎に大体一回撃てる
途中PP回復射撃挟んでも出口バーストでアディションにインフィが勝てる部分は無い
蟹や金玉とかの処理が必要ならインフィもいいが
言っておくが出口バーストに限っての話だからな
GuHu転職して、何にも考えずにセオリー通りフューリーコンボアップ取っちゃったけど
どうせSロールJAばっかりなんだからJAボーナスのほうを優先した方がよかったんだな
あー、スキルリセット券使うかな…
出口バーストのインフィは十分ありだよ
味方の討ち漏らしを片っ端から片付けるからPBの溜りがやばい
大体2回のインフィでケートス溜まる感じ。
PB溜まる速度をアディション、ヒール、インフィで試したけど
インフィ>アディション>>ヒール だったよ
アディションは強いけどケートスと通常撃ちでPP回収する間にインフィが追い付いてるってとこだわ
>>379 ちょっと時間はかかるが、バレスコ×3でうえからずっと撃ってりゃ倒せるぞ?
いまなら横ロールはさんでりゃもっと早くいえると思うんだが?
>>388 でも定点バースト以上にレア掘れるのないし、別に定点だけしか部屋無いわけでもないしまだ棲み分けできてる分いいんじゃないの Gu使いたいけど効率重視の定点バーストまともに出来なくてひがんでるように見えてしまうよ
>>394 高度足らんとライジングで撃ち落とされるけどな
頭ロックして横にくるくるしながらエルダーするのが一番楽だし安全だわ
実際のところ完璧な定点じゃなければアディションの範囲に毎回4匹入るわけでもなく
インフィも他PCの攻撃で1匹に1〜2発当たれば死んで他の敵に移るから
何でもかんでもアディションってほどアディションとの差はないと思うけどな
>>392 意味がわからんなJABは10で1.1
フュリコンは10で1.2
どっちもJAすりゃ乗るんだからどっち優先するかなんて明白だろ
というかHuサブにするのにカンストしてないとか俄かよしね
定点バーストが一般的になるまではアドはどんな感じだったの?
俺の腕じゃバーストみたいに倒したら即リポップするような状況で常時HSに加えて倒したら即対象切り替えは無理だからアディかなぁ
結晶消化つってもアディションもインフィも武器次第じゃねーの?
交換品の血管キャベツ1030でアディション使うくらいなら、フラメヤスミベーリ1050のインフィ方が強いだろうし。
あ、もちろんヤスミとベーリは潜在は3開放前提な。
そういえばSロールJAは初段だからヒュリコン乗らないんじゃね?
武器じゃなくてアディションは複数でインフィは単体って事を考慮するだろ普通
初段からのるよ
何寝言いってんの
てかフュリコンの効果良く読め
Sロールがハンターでいうステアタの代わりになってるのかね?
まあ俺ももうスキル振っちゃってるから確認できないが
>>395 EP2から定点8割KATANA寄生PT2割な感じだぞうちのシップ
だらだらやってた層は海岸に流れたんじゃねーかな
>>397 まともな定点してればほぼ常時4匹はいると思うが
HSにならないことはあるけどな
>>400 まったくだ
インフィでHS数分あてつづけるとか気が狂う
カニみたいにタゲれれば話は別だがな
>>406 でもそういえばコメントあり部屋で枠自由なんて2割あるかないかだったかもしれん
ってか出口バースト数分とかクリックゲーがネトゲって経験してたから脳死ゲーに特に苦痛も感じないな
尚更脳死してても最大効率出てるんだしいたせりつくせりとしか思えないな・・
ただ脳死する前に色々と考えさせられるけど
ただこれが万人受けしないであろうことは分かるし否定する人間を咎める気にもならないけどね
Guここまで強くされるとは思わなかったなぁ
後はロック時にステップ射撃とインフィの上半身固定のださいモーションが変われば…
出口バーストはインフィ垂れ流しでケートス中にPB溜まるから最近はアディやってないな
というか湧きポイントからガン下がりする奴ばっかでアディの射程だと先っちょしかかすらんわ
前行けば前行くで「後ろに寄ってください」とか言われる
純粋な定点湧きならアディでもケートス中にPB溜まるんだろうけどね
Guしかやってなかった奴は強くなりすぎと思うみたいだけど近接やってたら全然そんなことないよ
やっと戦えるレベルになってよかったなって感じ
Fiとか今回Tダガーとナックルの優秀なPAもらってるしTダガーはまだ変身を一回残してるから
近接で時代に取り残されたのはOEマンぐらいだよね
尚カタナは死産の模様
>>410 確かにな
単体のFi
範囲のHu
近遠バランスのGu
で悪くないバランス
ちょっとFiが抜けた感があるけどな
なんだかんだでカタナ以外はやれるレベル
カタナとタメ張れるのってウォンドギアでの殴りTeくらいしかいない
br60なったら強化されるまで放置プレイの模様
Tダガーもサラバンドワルツ以外のPAがガチで息してないからギアの効果を1.3倍>2倍にしました
とかやってきそうなんだよな、んでサラバンドが最強の脳死PAに
じゃあウォンドはギアマックスで全属性の法撃爆発が同時発生に変更だな
ソードはようやくまともな移動PA追加されたな。おかげで腕に楽に対処できたわ
カタナは新PAと新スキル出す余地はあるからそれに期待するしか
ソードのあのPAは最初見た時ベルセルクかと
ニコニコのSロールGu動画見てみたけど修正しろww修正しろww修正確定www
嫉妬コメ多すぎワロタ
Guなんてこの先もサブのHuとそのサブのFiと
奴隷用にRaもやらにゃならんのに弱体されてたまるかハゲ
421 :
名無しオンライン:2013/07/24(水) 00:53:39.47 ID:2XqEra5F
その言葉があとから自分の心臓を刺すトゲになるんだよなぁ
他職の超強化という形で相対的に死ぬ
一度経験があるしね
超強化されて飛びぬけたわけじゃないから叩いてる連中と
>>421は的外れ
たしかに適当追加要素のぶっとび火力からの〜はデジャヴなんだよな……
ま、まぁ今回はスキル倍率だし!
しかしこれ3つPA装備できる意味がないですよね!
そもそも射撃系なのにバレット方式じゃない謎
ヒルスタってどれくらいダメージでるもんなの
>>426 Gu強化されたと聞いてやってきた最強厨さんですか?
動画腐るほどあがってるんだから自分で探せや
魚釣りソロって拘束撃って直列メシアが一番早いのかなぁ…
バックハンドブローが口の中にあたるなら
Fi最速だが試してないからわからん
どっかにFiで一本釣り一回で倒してる動画あったな
ツールメシアよりバックハンドのがDPS高いのか?そりゃすごいな
自分のツールインフィとツールメシアが最高回数の射撃数まで達してるのかが分からない
連射コンもってねーから連射ツール使おうと思うんだけど
やっぱJTK安定なのかねぇ・・・
俺Joy Adapterのほう入れててそっちでできるならそっちでやりたいんだが
PAごとに即座にOn/Offできなそうなんだよな
ただただ俺が無能無知なだけかもしらんが
>>434 やっぱJTK安定か
おk、レスthx JA消してJTK入れるわ
JTKだとヒールが使えなくならない?
いい設定法あるのかしら
連打緩和するって言ってるしもうちょい待ってれば適当にカチカチするだけで最大連打だせるようになるっしょ
>>436 JTKには設定切り替え機能があってだな
各種キーにAltを組み合わせることでロビアクに、とかそんなん
普通にPAキーで長押し、切り替えキー押しながらで連射、とかそういう設定が出来る
>>431 総ダメージはもちろんメシアのが上だが
モーションが長すぎるからの
メシア1回のあいだに裏拳は3回は入れれて通常でPP回収もできる
パッドは標準のままならボタンひとつ空いているから、
そこにJTKで連射設定して使ってる。
マウスに連射仕込みたいんだが良い方法ないですか?
俺16ボタンのパッドで、1・2・3のボタンに武器パレットチェンジの数字とスキル発動のキー設定してるよ
1押したらすぐにメシア、2押したらすぐにヒール、みたいな
ボタンごとに連射の設定もできるから結構便利
ロールメシアを狙ったところに当てるのむずい
周りでにわかガンナーが増えたんで奴らの特徴をよく観察してみた
・PAの使い分けをしない
・側Sしない、そもそも出来ない
・スルクライ1030シュートミューテ
・1クエで複数回床ぺろ
ヒルスタの性能に頼り切って道中から床ぺろする奴多いね
あとSロールの無敵時間把握してなくてよくペロる奴も多い
それにわかガンナーじゃなくてエルダーマンの進化系じゃね
Gu強化の前から始めたにわかだけど
今回のアプデでPAの使い分けの選択幅かなり狭くなった気がするけどなぁ
武器はそれにわかとか関係なくただのライト層ってだけだし慣れないうちは床ペロも仕方ないだろ
始めた最初から全部把握してる奴もいないだろうし
ただのヒールマンだな
エルダーマンみたいに邪魔ではないけど
適当にヒールしているだけで雑魚もボスも死ぬ
449 :
名無しオンライン:2013/07/24(水) 02:37:45.44 ID:eo1Amy/V
ちゃんとSロール入れてるエルダーヒールマンなんだけど地雷?
雑魚中型は1確なんだけど周りから見たら「うわぁ」って思われるんだろうか
多分
>>444みたいな他人の行動ばかり気にしてる奴も床ペロしまくってると思うよ
自覚ないだろうけど
>>446 元から使えるPAはそんなに多くなかったよ
アプデで使えなくなったのはサテぐらいじゃないかな?
それでも火力減った訳じゃないから状況次第で使っていいレベルだと思うけど
取り敢えず「(1、2段目は)Sロール射撃を行った瞬間無敵が消える」てのは最低限教えておきたい
コレだけでも床ペロ率はぐっと抑えられると思う
てかアプデ後ほとんどの場合じゃ
Sロール後インフィorヒール
ボス時だけ場合によってはメシア
この3個だけでよくね?使い分け()とかいってどや顔してる大先輩の動画まじみてーわー
デマルモス苦手なんだけどみんなはどうやってます?
以前のカスダメエルダーマンと違って、ロール乗せてヒールってればさえいればお手軽超火力よね、今は
デマルならサテかインフィでいいんじゃね
>>454 Guはロールで普通に歩いてるデ・マルモスに乗れるのでそれで乗れれば速攻倒す
めんどかったらインフィで部位破壊してメシアでやる
ロールケーキで乗れるのか!知らなかった
家帰ったらやってみます
ロールケーキってなんだよ…
460 :
名無しオンライン:2013/07/24(水) 03:09:53.58 ID:hKUdK2aU
ロールでデ・マルモスに乗れるってまじかよ
いつもひたすら顔面にインフィしてたわ
>>446 慣れないならNにでも引きこもってろ
アドでもなんでも来るからにわかと書いたわけだか
>>450 お前と一緒にするなよw
自覚も何も床ぺろ回数は記録としてはっきり残ってるわけだが
>>453 それすらしないからだろ低脳かお前
自分もひたすらインフィかサテだったわ
高度上げるのに切り替えしてると落ちるし少し高度上げ練習するか・・・
463 :
名無しオンライン:2013/07/24(水) 03:27:49.77 ID:5+AVl39U
ところでお前ら出口で何すんの?
参考にしたいんだけどガンナーツリーどんな感じになってるかみせて
>>446 使い分けの選択肢の幅というか武器パレの1番しか機能しなくなったと言い変えてもいいかと
ロールJAが主力になっちゃった以上、2番3番のパレとか罰ゲームみたいなもんだし
ロールするたびにパレット切り替わるかいっそライフルと同じ切り替え式にならないと
この窮屈さは解消されないと思う
現状ゼロレンジ切るって考えはないが、ほとんどの雑魚を近づく間もなく散らせるから要らなくね?って思う時はあるわ
PK前提分振ったらCT10、ジャスリバに振るんだ・・
おはよん
ゼロレンジはボス用だから切れないな
PKもガルミラあったら最大限に活かせるし
唯一のガンスラ強化スキルってのもある
ま、10月までまてばSP5確定だし
予想ではSPオーダーもくるとおもうし
SPには余裕できるじゃろ
ガルミラあったらの前提条件が無理ゲー
デ・マルモスは真上からコブにエルダー連射してたわ
というかゼロレンジ、PK、JAロール、ギア以外、絶対に振りたくなるようなスキルがない
チェイン振るのは普通にありだと思うが
ガンスラ持たなくなったわ
倉庫に入れてるけどもう出すことはないだろうな
なんだかんだでTAとかじゃチェインエルダーはよく使うからな。性能自体は優秀なんだよ、ただ必要SPが糞過ぎるだけで
カタコンやラピッドみる限り中間の技量削除してフィニッシュは最大まで5程度でいいと思うんだ
TMGの扱いが下手すぎて泣ける
>>449 エルダーがダメだった理由は
打ち上げ・吹き飛ばしで他職の攻撃の邪魔になって
敵を倒すのに時間がかかったから
1確してれば問題ないだろ
何か言われたら「情弱乙w」でいいわ
なんかメシアの使いどころがわからんのよね
エルダーは一確かどうかが問題じゃないだろ
一確ていうのが最初の豆鉄砲それぞれで敵一匹っていうなら別だが
特に中型はエルダーで打ち上げた途中とかラストで仕留めるのを一確って言ってるとしたら迷惑にもほどがある
単純にエルダー自体がPTでの殲滅では遅すぎるでしょ
ボス戦はともかく、
蹴り部分は万越えのダメージも狙えて射撃部分は単体だが、大体2HITで小型ザコ倒せてその度に即別の小型ザコにダメージがいくヒールや
範囲内にエルダー1発分に相当するダメージをばら撒き、さらに連射も効くアディがあるのに
わざわざ演技時間が長い上に序盤単体にしかダメージが通らないエルダーをザコ戦で選んでどーすんだよ
Sロール関連のバグは今日直るんだっけか?
上で能力初期のスルクライがあがってたがシューマイポイズン1050なら問題ないよな
ブースト期間にユニット新調したせいでヤスミ買う金がねぇ
個人的にレアマスは優先度低いな。他のクラスでも後回しにしてる
PKの2%とどっちが有用かなんて話もあったが。
チェインはなあ、相手も状況も選ぶしなあ。重宝する機会はあるんだけど
レアマスは確かに位置づけが難しい
レベルが上がるほど倍率系スキルと比べると価値が下がっていくしなぁ
ただ、Sロールアーツもチェインも使わない人はいるみたいだからこうしてみた
>>446 俺は逆に使い分けを更にするようになった
それと、以前はデッド・サテ・サテとデッド・メシア・メシアぐらいしか違うの入れてなかったオリジナルコンボを有効活用するようになった
メシア・デッド・エリアル
SロールJABを使う環境だと、このパレットがボスに良い感じだ
使い方はインフィやエルダーが無かった頃からGuやってる兄弟なら分かるはず
にわかじゃ分からんだろうけど
例えば
>>454みたいなのは地上で通常・通常・JAチャージエリアルで前に詰めつつ空に飛んでSロールからメシアを背中のコブに当てたりな
エルダーでブリアーダの穴にエルダー初段で1万
キュクロネーダの金玉にヒールの射撃部分9000 どっちもギア3最大ゲージじゃないんだけどこれぐらいでて
たまにしかでないんだけどこの現象なんなんだろう?
Gu/Huで素射撃2030ぐらいだったかな ヤスミ10503で ランダム弱点、攻撃バフ8%
これがゼロレンジの射程圏内だとしてもこれが常時でるわけじゃないんだよね
なんなんだろう
なんとなく地上で出した時の方が高ダメのになりやすい気がする
>>488 空中で出してるのよね。
今もっかい確認したら初弾は1万(白字)でてたのに2段目7000とかだった ゼロレンジ適用が外れたのかね
ヒールに関しては2匹目たぶん同条件だと思うけど射撃部分7000だった ギアの溜まり具合は一緒のはず
たまたまフュリコンはずれてたとか?それなら7000もでないか
アクルプスウザ過ぎワロタ。耐久攻撃力攻撃頻度出現数がおかしい
あれもう空中エルダーでいいかな。なんかもう着地したくない
ちょっと聞きたいんだが、ここにいるみんなの最大HPと、シュトブとかで射撃マシマシにすることへの考えを教えてくれないか?
というのも、昨日苦労してスタミナ盛り盛りのヴァーダーユニ完成させたけど、よく考えたらGuって攻撃避けるのが当たり前だよね
最後に突っ込むブーストをスタブにしちゃったけど今ふとシュートブーストにするんだったと考えたらすごい後悔がこみあがってきた
HP低くて事故死するのはもちろん良くないが、やっぱ最終的な射撃力が75違うとでかいよね?
Guってボス相手に継続して火力を叩き込むことの多い職だし、スキル倍率も他職とは比べ物にならないし
RaやBrよりなおさら射撃力1の意義が大きいと思うんだけどいかがなものかなと
好きにすりゃいいんじゃないの
自分は最近ブロウレジストVが大好き
回復の消費がモノ>ディ>トリになるなら悪く無いと思うよ。モーションの長さも併せて
避けることに越したことはないけど、当たる時は当たるし。
なお俺はライズ装備一択のもよう
>>491 マシマシとかモリモリって表現が気持ち悪いw
俺は頻繁にダメージ受けるから全身ファングシュー2スタ2ブロレジ2ブースト(スタブ*1スピブ*2)
HPはサブHuで1022だったかな、PPはサテの出番は減ったが武器マイザーでジャスト125
本体火力が十二分だから特殊は防御に振る、って考え方もあるし
そのおかげでギリギリ死亡防げれば防御関連は何よりの火力アップになる
火力特化にするとなるとソールシュート3アビ3シューブだろうがピーキーすぎて俺には無理だ
ちょっと聞きたいんだが、ここにいるみんなの最大HPと、二郎とかで野菜マシマシにすることへの考えを教えてくれないか?
というのも、昨日苦労して野菜盛り盛りのとんこつラーメン完食したけど、よく考えたらGuって野菜避けるのが当たり前だよね
最後に突っ込むブーストを白髪ネギにしちゃったけど今ふとチャーシューブーストにするんだったと考えたらすごい後悔がこみあがってきた
HP低くて事故死するのはもちろん良くないが、やっぱ最終的なお会計が75違うとでかいよね?
Guって塩ラーメン相手に継続して火力を叩き込むことの多い職だし、スキル倍率も他職とは比べ物にならないし
RaやBrよりなおさら射撃力1の意義が大きいと思うんだけどいかがなものかなと
よくもまぁ豚のエサで語れるもんだな
しんどけ
な(´・ω・`)
ぼくがかんがえたぴーぴー120こてい4すろえっちぴーもりもりぼうぐ
武器ソールはマイザー固定
@王道のヴァーダー×3
2箇所ファングシュートスタミナスタブ+1箇所だけスピブ
A変わり者の1箇所ヴァーダー+弁当かブリッツかフェガリの2種セット
全身ランサシュートスタミナスタブ
@が安定
Aのメリットは打撃耐性6%とHP25高いけどデメリットが射撃法撃防御多少下がって射撃も45低い
皆4スロなんだなあ
マイザーシュートの2スロから抜け出したい
PP120調整してるけど、防具3つの特殊能力は揃えないと気になるタイプだから
防具はシュートVファングシュートブースト
武器はシュートVマイザースピリタブーストだわ
4スロはホリレイしかないわ
>>500 すごいうらやましい シュートVファングアビVシュートブーストだけどなにを思ったか武器までファングにしてしまってPP119
PKもある以上すべてファングで統一
作った当初は自分の中でなにかが崩れ去った 今は吹っ切れたけど(´・ω・`)
>>499 ガチガチでもなけりゃ3スロあればいいよ
Sロールのお陰でおれも
>>486みたいに使い分けするようになったな
サテサテサテとかよりよっぽど楽しく動ける
ロール回数でPAも切り替わってくれるなら更に最高なんだが
武器のソールがファングの場合、付ける特殊の選択肢にスティグマも入ってこられる
PP多いとさらに燃費が良くなって快適だゾ〜
前はPP150にしてたときもあったけどPPいくつあっても回復速度一緒だからなんかなーと思ってHPに変えた
正直3スロが一番賢いよね
ドゥドゥが優しくなった時に4スロ作ったけど費用対効果が低すぎてちょっと後悔した
3スロとか作って後悔だわ
506 :
名無しオンライン:2013/07/24(水) 10:13:26.52 ID:CAYD0VFn
PP調整なんてせずに増やすことしか考えてないおれは
マイザーシュートVスピリタVスピリタブースト
いまだに黒羽から卒業できない
とりあえずサテ>サテはロール>サテと同じ時間で出し切れるからDPS一緒だよね!
PP効率は悪いけどさ
ま、age豚ならその程度だな(´・ω・`)
サテ5連が使う機会なくなったから
ファングVスタブx2、ファングVスピブのヴァーダー
HuカンストしてないけどHP900以上は確保できて手軽だしこんな感じの人多いんじゃね
>>489 そうか。力になれなくてすまん
技量によるムラって線はないだろうか?Brの実装に合わせて技量価値を上げてきたとか
>>506 ロール射撃していいようになったらサテ2連は50消費、ロールサテは12以上回収して25消費になるな
PP効率悪いなんてもんじゃないわね
>>491 テクならそうだが
打撃や射撃はOPで75あがったところで大して変わらん
今日のアップデートで、不具合直るといいな
ついでに1〜3段目にもロールJAB乗るようになってねぇかなぁ
オリジナルコンボ(笑)推奨してるのにこれはいかんだろ
さすがにそれは強すぎじやなかろうか
きちんと不具合だって告知されてんだろ
公式ぐらい読めよ
2段目以降に乗ったらいよいよ銃使わないな
ヒール→タップで全部おkや!
>>515 不具合告知されてるのはsロール射撃をした場合だろ
文盲にもほどがあるぞ
脊髄反射で噛み付いてるとはじかくぞ俄
サテちゃんだけは特別扱いしてあげて!
散々お世話になったでしょ!
乗るようになったらサテさんが復権するのか、それともやっぱヒールヒールヒールでいいやってなるのか
乗るようになったらデッド使えるようになるのが嬉しい
距離調整がかなり楽になるからなー
もともとサテは燃費の悪さゆえに使う人が減ってたし結局は同じ事じゃね
ヒールの射撃部分が射程長くてびっくりした
海岸とか広いマップだと便利だね、これ
ヒール20ですむのがね
サテは20なら使うと思う
まだヒールで中型1確できないからサテにはお世話になってるな
瞬間ダメが気持ちいいです
(´・ω・`)パンドラきたああああああ
(´・ω・`)でも潜在なしなんだよねぇ(´・ω・`)
(´・ω・`)今スルクライなんだけど
(´・ω・`)パンドラ売ってヤスミかベーリロス買った方が良いのかな(´・ω・`)
(´・ω・`)パンドラにいい潜在追加来るとおもう?(´・ω・`)
(´・ω・`)ポークサンドイッチ(´・ω・`)
Guに限った話じゃないが性能と消費PP見合ってないのをどうにかしてほしいな
リバスタとか消費デカすぎる
527 :
名無しオンライン:2013/07/24(水) 12:08:18.95 ID:5+AVl39U
ところでお前ら出口で何すんの?
アディかクラスターじゃね
何すんのってアドバンスに用事が無い件
触るだけ無駄
>>525 このスレじゃ豚面NG指定入ってるから質問するときは外さないと大多数が見れてないよ
良潜在がつく可能性も考慮して使うか売って他買うかお好きにどうぞ
動画で各武器のダメ考察やってるのあったからそれ見ても良いかも
>>525 良潜在がつけば価値が上がるし、今現在趣味武器化してあの価格だからSHくるまでそうそう値段の変動は無いだろうし暫く持って遊んでてもいいんじゃね?
最近アドは出口調整したり躍起になる時間でガッツリ周回重ねて、
ブーストエネミー増やした方がいい気がしてきた
幸いにしてもうソロでもサクサクだし
法撃付きが無いTMGでSロールから撃つテクって
普通に法撃武器持って撃つテクに対してどれくらいの威力なんだろ
なんて考えてたけど、いっそ法撃力の底上げなんて気にせず
ザンバース主体でやってみるのも面白そう
コレなら法撃力に左右されずメイン武器での火力を活かせるからの
雑魚狩りではヒールとの相性悪そうだけどアディとの使い分けも活きてくるし
ボスにはインフィエルダーメシア、動かなけりゃヒールもアリかな
どれくらい火力稼げるか試してみないと判らんが、有用ならいよいよガンテクが陽の目を見れるかな
PK維持とシフタ分だけじゃ弱すぎとされてたが、ザンバースはメシアとなれるだろうか
ブレイバーってどうも他人事とは思えなくてほっとけないんだよな
ザンバースはボス戦で味方に任せるなら強いが
自分の火力増強のつもりならサブハンターでザンバースうつPP分銃撃ったほうが強い
Br「はぁ!?あんたたちと一緒にしないでくれる!?」
>>535 ブレイバーは新PAとまともな★10装備実装してからが本番
カタナ持ってソロで仮面と戦うとカウンター狙いやすくて面白い
Tマシも似た感じで、ソニック誘って飛び越えてチャージヒールとか簡単だけどすごい格好いい
強い弱い以前に、普通に戦ってるだけで激闘繰り広げてるような動きになるのは気持ちいいわ
Brスレいけ(´・ω・`)
Brは刀を捨てて弓とガンスラを使えばそこそこやれるんじゃねーの
弓が使える分、以前のGuよりは恵まれている
サブTeなら迷わずPK10振り出来るんだよな。EWH用に複数の武器用意するのに苦労するけど
>>538 今ブレイバーはβテストみたいなもんだしな、スキルもいまいち少ないし交換武器もないから
Brスレいけ(´・ω・`)
場を乱すゴミ
ネガ
スレチ
しねばいい(´・ω・`)
ガンナーメインでちまちま遊んでやっとLv45になったから
ずっと欲しかったラムダサークウェイド買っちゃった、凄くカッコイイ!
しかし本当に強くなったね、下手くそ初心者の自分でもある程度の活躍が出来るようになってて嬉しい。
でもDF芋タイムでスレオンできなくなったのがつらい
ガンナー強化きてからアドでも海岸でも変なガンナー増えすぎだろ
1050にもなってない武器でヒール打ち上げるから迷惑この上ない
まともなやつは新職のBrやってるからキチガイだけがガンナーに残ってるかんじ
このスレみてるとよくわかる。アドは当分Gu×で募集すべき
それ武器じゃなくてロール取ってないor載せてないだけじゃね
ブレイバーみたいな雑魚職やってる時点でまともじゃないんでw
いいか触るなよ? 絶対に触るなよ?
しかしラムラディからフラメに乗り換えたんだけど、これもしかしてフラメ属性33くらいとラムラディ10503で同じくらいの性能?
まだ属性強化してないからか、あんま強くなった気がしないんだけども
サブ用ハンターが50になったけど、カンストまで経験値1300万か
ハンター全然楽しくないからレベル上げ辛いww
coと混沌ぐるぐる、たまに結晶、アドで経験値稼いでるけど
みんなサブはどんな感じで経験値稼いでたの?
蹴り2段目でクラーダサイズのザコなら稀に謎バウンドするけど、
Gu/HuでロールJA乗ってるなら蹴り二段目だけでも小型は死ぬだろ
ガンナー強化されたって聞いてツリー見てみたらSロールの200%にワロタ
ゼロレンジも生き返ってるしスキルポイント70で足りない日がくるとは思わなかった
腕の伴わない最強厨が来てもヒールは吹き飛ばしないから邪魔にならないしいいことばかりだ
>>551 メイン関係なしにサブFoでグリン使って結晶
チャージしたら蹴り二段目のみ浮くんじゃなかったっけ
>>550 火力計算もできない雑魚が触るなとかいきがってんじゃーねーよ
wikiぐらいみて計算しろ質問厨
>>552 こういうPAの仕様もわからず使う猿以下の物体がいるからGuはだめなんだよ
なんで自分で調べない?
>>553 そのはずだよな。でも現実にロールヒールして撃ちもらす糞Guが4〜5人に一人ぐらいるんだよ
武器だけじゃなくて防具がライズとかだったかもしれんな
アップデート内容キタけど不具合修正無しかよ
まあ1週間で直せるわけないとは思ってたがやっぱりかw
>>558 このゲームは告知なく不具合が修正されたり増えたり
強化されたり弱体化されたりするから油断できない
ウィークスタンス入れてからのヒールで撃ち漏らし減ったけど、Br低いからまだたまに出すなぁ・・・
ロールJAミスったら殺しきれない場面もあるみたいだし
ヒールチャージせず即ぶっぱでいいな
無駄にクルクルする作業続行か
強いからいいけど
ヤスミ10313の光1本でSロールヒールしてちまちま遊んでたけど、
海岸で違うPA用にスルクライを用意してみた
属性50まで上げようと思うけど風のままでいいのかな?
ちなみに10303まで7M+グラ500個だったけど、
強化イベ後にしては運良かったんだろうか
出口インフィさんこのスレで相手にされなくなかったからって本スレに出てくなよ
炎でいいんじゃね
そういやヤスミ10503とベリル10423の人いたな
ヤスミでヒールしてベリルでインフィ撃ってた
ベーロリスじゃね?
はーヤスミちゃん欲しいわ
武器持ち替え発生してめんどそうだけど
>>558 メンテが終わってから細かい修正内容が掲載されるから、まだわからんぞ
ハハッ
BLぶち込まれたチンカスがほえてるようだな
だったかもしれん
だとよ
想像で物語るなゴミ(´・ω・`)
迷彩付ければいいけど流石にもったいないからな
持ち替えスムーズにするために迷彩使ったりするみたいだけど、付け替えしないからわからん
どっちも特殊エフェクトだし見せびらかしたい気持ちはわかる
TMGは迷彩のデザイン終わってるからな・・・
EP2でガンナー強くなったと思ったけどFoやFiと比べるとかわいいもんだよな
それなのにガンナーばっか騒がれてて下方食らいそうで怖いわ
ヤスミみたいな実銃の迷彩追加はよ
最近はカニ迷彩しか使ってないわ。
カニのイメージがあまり良くないけど、特殊エフェクト綺麗だし気に入ってる。
なんで背中に縦なんだろうね
せめて通常通り腰につけてくれれば・・・
既存の武器を迷彩にするアイテム AC500
これではよ販売してほしい
ジェイナス合わなかったから花火使ってたな。
着弾点にエフェクトつくのアレだけかね
カニも花火もいい迷彩だと思うが、やっぱり実銃みたいの欲しいね
ライフルはフルシリンダーの見た目が一番好きだし
パンドラの潜在早く来ないかな
来たらヤスミパンドラで使い分ける意義がぷちドヤリング以外に出てくるし
ついでにガルドミラ落ちないかな落ちたらメシア用にするんだ
SロールJABがオリコンに乗るようになったりしないかな
前方ロールからのサテサテサテサテとても強い!
またネガればステアタももらえたり!?
メンテ中の妄想気持つぃい!!ガンナー最高!
新生ガンナー二週目
花火つけたこと無いから良く分からないけど
一応、ブランミラーズは敵に弾というか矢が刺さるみたいだよ
着弾点にエフェクトってこういう事でよかった?
あってるあってる。派手さの差はあれど、どれも付いてるような気がしてきた
Sロールでオリコン載ったらパレット2以降も使い分けれるのにとか思ったりするわ
ジェイナスの収納位置駄目か?長い髪型には減り込む腰の位置よりいいと思うんだけど
というかSロールJABなんて出してる時点でオリコンは糞って公式自ら言ってるも同然だよね…
なんも考えてないだけだと思う・・・
せやな
そうだよ
腰の後ろじゃなくて腰の両横にぶら下げる銃こねーかなあ
ホルスターも付けろとは言わんからさー
オリコンを廃止してくれる事こそがこのゲームで一番良いアプデなんじゃないか?
一番はあーだこーだと文句しか吐かないネガンナーがしぬことだろ(´・ω・`)
西部っぽいガンマン的な衣装欲しいなー
絵が壊滅的だから応募しなかったけどブーツが特に欲しい
61 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 14:43:47.10 ID:FXMWPaIY [5/15]
426:名無しオンライン[sage]:2013/07/24(水)14:09:43.04ID:yNJ+JQf9
>>396 [´・ω・`]だから出口でインフ使ってみなよ
[´・ω・`]やってみたら解るよ
500:名無しオンライン[sage]:2013/07/24(水)14:14:22.05ID:yNJ+JQf9
>>476 [´・ω・`]クラスターも射程とタイミングの問題あるでしょ
[´・ω・`]というか定点だけやるならそれこそタリスゾンディに勝てるのって話だと思うよ
553:名無しオンライン[sage]:2013/07/24(水)14:17:28.81ID:yNJ+JQf9
>>530 [´・ω・`]タリスゾンディ無いから言ってるんでしょ?
[´・ω・`]で、それならアディションマン(笑)より
[´・ω・`]インフやら使い分ける方が強いわよって話よ解る?
587:名無しオンライン[sage]:2013/07/24(水)14:19:40.39ID:yNJ+JQf9
>>572 [´・ω・`]まぁアディしとくのが一番楽だけどね
633:名無しオンライン[sage]:2013/07/24(水)14:22:09.36ID:yNJ+JQf9
>>584 [´・ω・`]Sロールで単発火力上がってるし連射力あるから
[´・ω・`]オートエイムと併せてアディと範囲火力左程変わらんのよ
[´・ω・`]ラスト4発の火力があるから家出湧きとかある場合はインフ使ってる方が良い感じ多々
[´・ω・`]何も実際試さずに言ってる訳じゃないのよ
652:名無しオンライン[sage]:2013/07/24(水)14:23:27.88ID:yNJ+JQf9
[´・ω・`]そもそも触らずに語ってる豚大杉だと思う
[´・ω・`]実際やってみ
148 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 14:48:35.82 ID:WXpCWzgS [1/2]
>>61 こーゆーの見るとガンナー調子こいてるなって思う
でもエルダーマンのイメージ抜けないから生理的にガンナーはもう無理かも昨日も四人目ガンナー入ってきた瞬間バイバイしたし(´・ω・)ネー
ヒールはSロールJA前提なとこがあるから、ひとつのパレットに3つセットても意味ない気がする
だからヒール>リバース>エリアルのコンボを入れてる
ヒールで倒しきれなかった時はリバースで止め
通常1回からのリバースで敵を集めてからSロールヒール
通常2回からのエリアルでダーカー鳥を転がしてからSロールヒール…みたいな
マルチだとあまり使う機会が無いけど楽しんでるよ
インフィは単体向けPAだけど単発PAじゃないからばら撒くだけでもそれなりに使えるぞ
とはいえへたくそ相手でなければ出口はさすがにRaHuのクラスターには負ける
装備整えてればケートスP中にPB溜まるレベルだから目くじら立てるほどのことでもないと思うが
GuHu4人でインフィばらまきながらアド行って見たい
意外といける気がしてきた
バラけまくる地点でのインフィの心強さよ
赤の他人に最適解しか求めない人多すぎ
今までサブRaだったけどHuか新職のBrにしてみようと思うんだけど
後者のBrってサブとしてあり?
今更Huとかちょっとだけレベリング面倒(*・ω・*)
アディだと動き止るがインフィ4人だと進軍しながら敵蒸発してくわけか
おらわくわくしてきたぞ
やだ楽しそう
海岸4人出口バーストの際にインフィとアディションで比較してみたが、
敵が馬鹿丁寧に毎回アディションの範囲に湧いてくれるわけではないので、
結構撃ち漏らしがあって、
結果的にインフィで良い場面のが多く感じた
あと壁際ロールの僅かな動きで湧き位置が変わるとか言ってる人いるけど
定点ってガチで一歩も動いちゃいかんのか…
クラスターとか連続でやってると結構位置ズレるからちょこまか調整ぐらいはするよな
しちゃダメだったのか
知らんかった…
>>602 後ろに下がる分なら問題ない
左右にずれるのが一番やばい
>>599 ほぼサブHu一択だけど、Sロールしてるだけでアプデ前のGuHuと変わらんからそんな不便しないと思うわ
それでもやはりGuHuは強い
湧き判定のズレは結構曖昧じゃないの
ましてやロール1回分程度じゃ変わらん
ミラージュ1回分くらい動くとさすがにあれかもわからんが
>>603 じゃあ後ろロールか壁密着の壁方向へロールは良いんだな
それなら後ろにSロールしてインフィなら問題ないんじゃね、撃ちながら元の位置戻れるし
サブ上げ終わんなくてまだ色々やれてないからはよGuに戻りたい
定点って普通出口壁際でするもんだから壁際に横ロールすりゃ問題ないはずなんだけどな・・・
あとやっぱガンナーやった事無い人はインフィが2連射一区切りのPAだと思ってそうだよな
そこら辺誤解して語ってる人がいる気がすんよ
面倒臭いから固定バーストではアディするけど(作業が楽だから)
普段はもうTMGしか使ってない、エルダーマンですら小型が吹っ飛んでいく火力だしね。
ってか憎きガロンゴを瞬殺出来るのは本当に楽しい、ガロンゴ殺すべし慈悲はない。
アドでも身内の近接と組むこと多いから常時サブRaなもんで敵によっちゃアディだとPBがいくらやってもたまらんのよな
多数に3桁ダメ出すより単体に4桁連発する方がPB溜まるの早いのもどうかと思うけど
効率厨の存在こそ非効率(´・ω・`)
>>602 まず海岸で4人ってのが新しいが普通マルチではそんな厳密に動くなとかいわれん
一歩も動くなはアド定点の話が多い
>>611 オーバーキルできるかどうかが勝負だから元々GuはPB溜まりにくい
サブRaならクラスターまぜたほうがPPためなくなって結局火力あがるな
オーバーキルした方がいい(テクはPゲージ溜まりやすい)ってのと
手数の多い攻撃した方がいい(そのためTマシは(ryてのを聞く。
後者はあまり信憑性ないかね。アドでTマシ使っててゲージすぐ溜まるのはPSEあるからか。
>>614 どこに乗ってたか忘れたが敵HPへの割合ってことで検証されてたはず。
アドでも道中でヒール使ってオーバーキルしてりゃすぐたまる
手数が多い攻撃ってのはオーバーキルの分の過剰ダメを他のエネミーに回せるから早いって意味だと思うよ
PBゲージの計算式がわからんから前者の方が計算しやすいってだけで推測の域を出ないけどな
あとPSEでゲージ溜まりやすいってのはTMG限定じゃないから
なるほどなーわかりやすい
やっぱオーバーキルの方が濃厚か
炎テクでPPカッツカツの時多かったからそういう印象もあった
>>602 >敵が馬鹿丁寧に毎回アディションの範囲に湧いてくれるわけではない
ここなんだよね、イマイチ出口バーストでアディが輝けないのは
毎回3〜4匹に当たってくれるならいいんだけど、
実際は2匹〜3匹で4匹は稀にの域
せめて空振りの蹴りがなくなれば、その分PP回復に早く移れて便利なんだけど
PB手数説信じてるバカまだ居たんだ
ガンナーになる前の効率厨Foだったらんらんに言わせると
ゾンディ範囲外に湧かせるような位置に立ってる事時点で出口定点としては落第よ
アディション範囲外に湧くなんて定点やってる意味がわからないわ
インフィで各個撃破しなきゃいけないくらいバラバラに湧かせてるなんて、効率がどうこう言う資格がないわ
Gu強化されてめっちゃ楽になったけどその分動きが制限されて単調になってしまった感。
Sロールが3回で1セットなんだから通常攻撃同様PAが入れ替わるとかあったらどうだろう。
もしくはSロールJABの後にSロールJAコンボでも作ってSロール基点で3段目まで倍率乗るとかさ。
>>621 何その禿みたいな発想
シンプルと単調なのは別なんだよ
弱体化じゃなく更に強化という話なら、SロールJABコンボ作るしかないな。
ロール3回目のスローで+30%ぐらい、でもロール無駄にしてる時間に攻撃したほうが強いから・・・な・・・w
>>621 普通にSロール1回がPA3回分持続してくれるだけで良いんだが
回転すればするほど強くなる
ブラミラ欲しくてソロ釣り頑張ろうと思うんだけど
ネタじゃなく本気で釣り上げ一回で瞬殺ってどんな装備なら出来るんだ
属性50で口の中にチェインしてインフィとかか
サポート二人連れてってるんだけど、何か人数増やすと釣り上げ時間短く感じる
短く感じるんじゃなく実際短くなってるよ。ソロで池
>>622 今の何するにもSロールしてからってのがシンプルか?
>>624 フューリーで最大火力出すのに必要なSPと比較したらそれだと強すぎないか。
>>626 ソロ専ぼっちだからごめんね。
レンコンメシアでいい
サポートキャラでも時間短くなるのか
大体インフィ1.5セットでメシアは頑張っても1発だったわ
>>627 動画の直列メシアの人のは
ヤスミ9000M炎10503 シューマイシュトブ
ヴァーダ2ヶ所 ファングVアビVスピブ 1か所 シューマイスピブアビV
マグ射撃175
だったかな でもシューマイスピブでも問題なくいけると思うぞ
直列できなくてもチェイン1振りの9のSロールJAメシアで即殺できる
あと吊り時間が短くなるのは3人から短くなる
フレパやサブパが影響してるのかはわからん
それにしてもSロールはいいアプデだったな
やってみたけどカースセントリー先生壊すのに近づかなくていいのはでかいわ
前ロールとか練習することが増えて楽しいです
転送前にNPC除外すればメシア3セット入るし行けるだろ
なるほどありがとう
可愛いサポはお留守番仕方ないな
装備が貧弱だから2回目標でがんばってみよう
636 :
名無しオンライン:2013/07/24(水) 19:23:22.20 ID:fTOK4JGK
直列メシアって何?
縦に並んだ救世主
ラッピースーツきないと出来ないバグ業
リリーパとラッピーが救世主になる
やっぱりプレイヤー有利なザンバースの修正だけか…
まだ仕事中なんだけどぼくのガンナーは助かったんですか!?
はいいえ
いつになったらパンドラ潜在くんだよぉ
せっかくレア出ても装備できない
装備条件厳しすぎない?
ラムダとかも必要値高すぎる
レベルいくつになったら装備できるんだ今やっとレベル43
高級レアまでの繋ぎマシンガンのオススメなんかないですか?
ヴァーダーでマイザーVスタブとスピブどっちがいいかね
迷ってる
>>645 ヴィタTバルカンでラムラディまで繋いだ
今だと火力鬼強化のおかげで育成はさして苦でもないだろ
どうも「アディション範囲外」というのを勘違いしてる人がいるが
A地点に向かってアディションするとB地点の敵には当たらない
B地点に向かってアディションするとA地点の敵には当たらない
という意味合いだからね
別にアディションで狙って撃っても届かない遠距離という意味じゃないよ
そして何よりも自身がGuだとタリス+ゾンディがないなんて野良じゃよくあることだからね?
>>648 ガンナー貶めるためにわざとやってるんだよね?
A地点とB地点の位置や間隔その他諸々を言わない辺りお察し
今ってテク職以外、重要なのはサブHu60左特化かどうかよね
ちょっと質問なんだが
TMGのSW鑑定の時は光か火かどっちにしてる?
光安定
やっぱり光かぁ
火も割と用途が多いと思ったんだけどねぇ
ありがとね
安定という意味では本当に光だよなぁ
長い目で見たらやっぱ光なのかな
ダーカーラスボスだとおもうし
属性強化する気なら風氷闇で上げて光にした方が安上がり
結局対応状況にはガンナーのバグの事は何も書かれないままメンテ終わるという始末。
どうせ秘密裏に対処して話題になる間もなく解決するんだろうなあ…
>>656 //
______|\/ /__
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// ∠==ヽ ヽ/
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/ ヽノ j ,ヽ__ノヽ
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いつになったら一部TMGのSEバグなおすんだ?
>>646 目標HPとPPを定めてPSに合わせて特殊を考えるべし
全部避けきる自信があってPPもそんなに要らないならシューブにしたっていいしな
まぁシューブはあんまりお勧めはしないけど
スキル追加で攻撃力あげてやったからもう黙れよ、とクソハゲは思ってそうで困る
アーツ系の価値が下がるが修正なくてもおおむね満足してる。
ていうかSロール攻撃やアーツ後JAからも倍率乗るならマジで止まることなく怒涛の手数で攻めれるな
皆チェインは取らないスキル振り?
テンプレにスキルツリーがないんだけど
今のGuって出口除けばFiと同等にアドできる?
最近復帰したものなのですが
Sロール系のスキル3種の説明がいまいちわからないので
それぞれの効果とどれをどのように取るのがオススメか教えて下さい
何度も話題に出てるんだからちょっとくらい過去レス読めよ
復帰したばかりなら最近のGu情勢も分かるし一石二鳥じゃん
もう次スレからテンプレツリーのせとけよ
ゼロレンジ1*2
APPR
PK
SロールJAB
全部マックス
CT1
余り2はすきにしろ
>>664 1だけでもあれば使うとこはそれなりにある気はする
ソロでベイゼに鉢合わせても
20密着メシアで7割くらい持ってけたと思った
あとはまぁ、ガンナーの嗜みとして
SP余裕なけりゃもちろん後回しでいい
>>668 話題に出てるということなので読んできますね
>>669 ありがとうございます、参考にします
>>668 話題に出てるということなので読んできますね
>>669 ありがとうございます、参考にします
ヤスミとフラメリボルバーどっちがいいんだろ?
SロールアーツもMAXだよな
>>645 最近の環境だとそう思うだろうね。
最初なんか40のレベルキャップでバンシーズロアーが最強だったし。
40前半なんてのはベリハの森とかそのくらいのレベルだったから、
ティグリドルみたいに装備条件458級の武器で十分通じる調整にされてた。
サークエイドなり、トールマリンカでもとりあえず何とかなりますレベルにしてたわけだ。
昔はサブクラスもなかったから458でも割りとLv40付近とマグをそれなりに育てないと届かない数字だったんだんだけど、
これでもサブクラス来てから装備条件がかなり緩くなってるんだよ。
てか防具の条件下げてきておいて武器も下げないのか?って疑問に思うのは仕方ないかもしれないけど。
>>646 初めてのマイザーのヴァダユニットなら、一箇所がPP残り二箇所をHPにするとPP120になる。
スニーク打つならこの数字でもいいけど、サテライト5連発したいならもう一箇所PPにしないといけない。
テンプレは何度か作ろうとしたけど荒らされたりなんかで結局出来ないのよ
それとやる人の環境やサポによってスタイル変わるってのもあるしな
ゼロレンジ振っても乗る距離で戦える中の人のスキルがなくて遠距離からエルダーやインフィしてるようじゃ取る意味ないし
Q.スキル振りテンプレ教えて
A.
必須
・TMGギア(1)
・APPリストレイト(10)
・ゼロレンジアドバンス1、2(10)
・パーフェクトキーパー(1)
・SロールJAB(5)
余剰SPはPK(2~10)、CT(1~10)、レアマスタリーガンナー(1)、ジャストリハーサルの中から
スルーされすぎて辛い
リハーサルだからじゃね
対してPSもないやつがテンプレとか笑えるwwww
Sロール中に通常入れてPP稼いでねーのかよここのやつら^^;
これやってたら上のツリーでテンプレ()とかとてもじゃないけど言えませんわ
ぶっちゃけさ
いまのガンナーって面白いか?w
やってることジャンプゾンデと変わらないと思うんだが
お前が使うとジャンプゾンデとかわらないかもな
じゃあどう違うのか教えてもらえますかねw
あっ連打しないといけないのか・・・()
まーたこれか
Raの真似事をしてた頃より100万倍は楽しい
やっとGuらしく遊べるようになった
ジャスリバはサブで取ればいいからただでさえカツカツなGuのツリーでは取らない人が多い
Sロール系はJa以外は好み、PKも維持できるなら火力upスキルなので有用
ただチェイン系に振るならここ削らないと無理かも
射撃アップに振る形もあるらしい?のでやっぱ好み
俺はジャスリバはGuツリーでとってるな
Huツリーは左特化にしてる
Huでジャスリバとるほうがありえんわ
スキルテンプレはいろいろ荒れそうだし当分なしでいいんじゃないのか
ジャンプゾンデと一緒ってまさかヒールだけしか使ってないとかじゃないよな?
今の方が楽しいわ、サブHuならアサルトライフル減った分TMGのPA入れられるから色々試せるしなー
射撃アップの型があるならその基盤になるテンプレもあったらいいと思うけど。
スレまたぐ毎に何取ればいいのって質問出るのはなんというか拙い気がする
まーGuでテンプレって難しいのかもね
その人の環境とサブ選びで動き変わって、vitaかPCかでも連打環境有る無しでも使うPA変わっちゃうしな
PPリスト切って射撃アップにしてる
自分で考えて取ればいいさ
脳死してどうにかなるクラスじゃないし、サブクラスやプレイスタイルによって取るスキルが異なるクラスでもあるんだから
そこも頭をひねって考えましょうねという事で
Wiki見れば誰でも分かる事だしな
っていうか人に言われた取り方して楽しいんだろうか
自分のプレイに合わせてとって遊ぶのが楽しいのに
GuってアクションRPGを体現してるようなクラスだし、そういう趣向の人が集まるような気がするんだが
キボでGuやってる奴いるか?
テンプレは
>>677みたいな感じでいいでしょ
あくまで基盤であとはお好みでって感じで
あとはサブに関しては huを特化型とか Raをwb支援型とか
レンジャーwikiのサブクラス考察みたいな感じで各々のメリットデメリットを挙げていくとかさ
今まではgura以外アウトって感じだったけど今は違うんだから
野良,緊急などはGuHuかGuRaの二択だとしても身内で楽しめる色んなguを見つけるのもありなんじゃね
個人的にはGuFoが気になる
>>677はEP2の変化に対応できていない癌ナーのツリーって感じだなw
691が基本であまったポイントでSロールアーツがいい
Sロールアーツのよさがわからないやつはにわか
>>694 ゼロレンジとチェインきったらなんのためにガンナーやってるのかわからねーよ
>>694はないなー
そこまで切るとGuである意味がなくね
ロールアーツも慣れると楽しいな
小型なら撃ち漏らした時に瞬時に倒せるし強いわ
ぶっちゃけ今のGuってボス以外脳死ロールで片付くよな
>>694 基本遠距離、近接格闘、PT組んで火力十分ならゼロレンジAPP切りも合点が行くわ
SアーツでなくSアップなのはAPP切ってるからかな
Gu/Hu両方ジャスリバ取ってないけど発動する
他職で取得してたら使える仕様なのかバグなのか不具合報告してもスルーされてるし
シュートブーストたけえ・・・
一向に安くなる気配が見えないな
今のところ再販の予定が無いから値は上がるだけで下がることはないよ
まぁ今回のスクに入るかと思ったら何故かほっとかれたからな
でも全身シューブにして射撃100上げるより全身スタブにしてHP1000超えて死なないようにしたほうが総合火力は上がると思うの
俺がへたくそなだけかもしれんが、それにしたってHP800くらいだとたまに即死する攻撃あるし
>>698 ボスすらヒールのヒット&アウェイの脳死プレイで楽に倒せてしまう
ボスは楽に倒せるけど鮫の皮被った犬には苦戦するわ。あいつボスより厄介
単純に俺の好みだが
アプデ前の「敵に張り付いてPA連打が最大火力!」
なガンナーの方が好きだったな
そうか?アプデ前はサブHuとかなめんなWbうってろよksって言われる職だった気がするけど
アプデ前はインフィメシアゲー
アプデ後はSRインフィメシアヒールゲー
サテはPP効率悪すぎて使うところ無かったから大して変わってないよ
>>705 地面潜ったらダウンさせないと出てこないからな
何気に小型ではダーガッシュ並にタフだし
モンハンの音玉みたいの欲しくなる
Guって字が見えないのかこいつ(´・ω・`)
カス呼ばわりされるのは
テメーがカスだからだと
ハッキリわかんだね(´・ω・`)
サテはソロでヴァーダー解体するときミサイル壊すのに使ってたな
ヴァーダーの後部ミサイルはメシアじゃなかったのか
肩ミサイルはエリアルからのサテ
他はエルダーインフィで解体してたわ
正直全身シューブで100増えたとこでダメージほとんど変わらないす
それならスタブーでHP増やすか、死なない自身あればスピブーのがいいす
ヤスミをついに属性50にする準備が出来たぞ!
ヤスミ属性ってみんな炎光どっちにしてる?
今自分は炎34なんだけど、ヤスミ炎30と光30、属性変化光あるから
炎34→光42→光50
ってする予定。
でも最近海来たし炎も悪くないと思えてきた、、、
射撃職はPPが最重要だと思ってる・・
が今のGuの火力だとシューブでもいい気がしてる
>>708 ロール強化前のDPSならインフィとサテでは比べ物にならないよ
PP効率や安定性を犠牲にしてもサテ連打・時々メシアの戦術が
火力集中して瞬殺するには一番だと思ってて、それが好きだったのさ
今は苦労してこれをやってもロールインフィやヒールに勝てないから、寂しいなって
繰り返すけど好みの話な?
今のスタイルのGuも雑魚楽勝で
これはこれで別に嫌いじゃない
>>718 射撃職つーかRaの戦術がWBありきだから総PP量が重要なのであって
GuにPP総量はさして重要ではない
ロールコンボアップは120%UPでSロール後からの攻撃すべてに乗るようにすればよかったのではないだろうか?
ロールJAボーナスでしたね
もともとサブHuでやってた人はアプデ後つまらなくなったって言って、サブRaでやってた人はアプデ後楽しくなったって言ってる気がする
サブRaやってた人からしたらTMG枠2、3程度しかなかったし堂々とTMG握れるようになったのはいいと思うが、
サブHuやってた人はPA使う前に妙な制約入れられた上に今まで効果的だった行動が死んでむしろ選択肢が減ってるしな
つまらないと思ったら辞めればいい
さっさとしろ(´・ω・`)
なにもぷそを無理やりやらされてるわけではあるまい
気に入らないなら自ら去ればいい
簡単なことだろ
文句吐いてるその時間を
他の事につかえ
消えろ
な(´・ω・`)
そしてプロアークスだけが残った…(´・ω・`)
SロールJABがコンボ分続けば良いんだけどな
そしたらサテ連、デッドサテも活きてくるし、もはや全く意味のないコンボも生きてくる
まぁそれよか前Sロールはよ
そうだなまずは前Sロールだ
おれはてっきり前回のアップデートがそのタイミングだと思ってたんだがな
あのとき実装されなかったってことは大分遠い未来の予感がしてならないのがこわいよ
デッドを判定なくして前ロールにしてほしいわ
TA()の問題で高速移動ダメなら前から前には移動出来ないとかすればいいし
恐らく前ロールは一生導入されんだろ近接も接敵用意しろしろいってたのにされなかったし
それより連打緩和はようボタン壊れる前に
近接Fiにはワルツがあるじゃねーかカス
要は追尾性能がありゃいいんだろ(´・ω・`)
HP盛っとけ当たった時の保険だ
APPは切っちゃったなぁ
消費の少ないインフィとアディ使ってるというのもあるけど、溜めたい時はガンスラのハンドガンで捗るし…
前ロールは動画上がってんだからそれみて練習すればやれるだろ
そんなことより早くJABの不具合直して欲しいわ
ここでぶつぶつ言っても無駄(´・ω・`)
Gu/HuでTA龍祭10分で終わったわ
初めてだからグダったけど慣れれば数分縮められるな 鍋2もサクサク終わるしWB要らないな
>>734 前側転なんて初期からやってるけど、
そういうのが好意的に広められると運営もテクニックとしてこのままでいいだろうって考えになりかねないんだよ
特にガンナーだと尚更な
前ロールはあればあった方がいいに決まってるだろ
即前転は一応出来るんだけどな、ロックはずさないかんのと挙動がアレなの
何より横向きに進むもんだから、側転メシアしようとしても体は横向いてるため、真正面に向かってするのではなく、横に回り込んで横からメシアしないといけないのがなー
未だに暇さえあれば執拗に要望送ってるは
てるは
やめろ
しねカス(´・ω・`)
740 :
名無しオンライン:2013/07/25(木) 13:27:40.24 ID:E8xj8IjA
ID:Lz4wnO+k
こいつのレスって毎日煽るばっかなのなwwwww
生きてて面白いんだろうか
サブHuの人に聞きたいのだけれどHuをメインにしてレベル上げの時って
マグはどうしてる?射撃特化しかないので打撃マグも育てりゅべきなのかな
存在が糞つまらないage豚より
かなり充実した毎日を過ごし
楽しく面白おかしく生きてるんで
問題ナッシング(´・ω・`)
俺はダガンスラッシュ持って上げてたな
ヒール以外使うオナニーコンボ君は鍵掛けて一人で存分に踊っててくれ。マルチに現れないでくれ。
テメーひとりで籠っていればいいだけの話(´・ω・`)
マルチじゃエルダーマンのせいでヒールあってもまだTMGのイメージ悪そうだからなぁ・・・
ガンスラか全職ランチャー担いでくかね
ま、テメーのイメージが元々悪そうだから無難だな(´・ω・`)
つーか周りの目を気にスルクライなら最初からGuでなくてもいいんじゃねーの?
終始エルダーとかは同業から見ても馬鹿だなこいつとは思うが
エルダーマンはアレだけど
SロールしまくってるGuを見るとちょっとうれしくなる
告知無いからまだだろうなとは思ってたけど試したらやっぱロールバグ直ってないか(´・ω・`)
他人に文句言う奴がマルチに来るなよ、何でソロや身内限定でしないんだ理解に苦しむ。
友達いないんだろ
察してやれよ
ゴミめっ(´・ω・`)
チームメンバーの半分くらいがドラゴンズクラウンに夢中なんだが
>>751 まだ直ってないのかよ(泣)
みんなメルボム用意しろください
へーそうかい
Guスレにわざわざどーも
テメーもその糞ゲーに移ればいいと思うぞ
二度とGuスレといわず
ぷそやらなくていいから
消えろ
な(´・ω・`)
そのチムメンが糞連中なのはわかるが
テメーも糞同類だな
ハッキリわかんだね
ウンコズクラウンコってやつに逃げて
そのまま消えちまえ
二度と戻るなよカス
じゃーな(´・ω・`)
チームメンバーに文句あんならそいつらに言えよ。
ここは雑談する場じゃねって分かってんの?ガンナースレだぞ?
キチガイに触れるなって
ドウンコズクラウンコに
チムメン半数の糞共がいっちまったから
いいように利用できるやつらがいなくて
困ってるって話かもしれん(´・ω・`)
そんな糞チームはこっちから見限って
抜けちまえばいいんだ
つっかえねーものはさっさと切るべき
わかったな(´・ω・`)
IDLz4wnO+k
はGuに見せ場を取られてげきおこらんらんなんだよ
だからみんなで禿げましてあげよう(^ω^)
ゼクバレ10503雷でヴァーダー壊しに行ってみてえええええ
>>764 あれアドじゃないと出ないからなあ…しかも出土数低いし
属性50は諦めた方が…
ちなみに俺は無課金だから買う事は端から考えてない
>>763 あれ?あの豚は少し前から湧いて、強化前からあんな調子だった気がすんだけど
そういうRPなんだなと思ったけど違ってん?
正直Sロールアップ系よりステップアタックみたいな感じで
ダイブロールから通常攻撃できるようなスキルが欲しかったなぁ
ゼクバレって本気でヴァ―ダ―とマイザーぐらいしか使い道ないよな エルダーロッドの修羅紋よりはマシだけど
というか修羅紋とか5秒あればロッドに意味のない潜在ってわかるだろうにw
今回の新マップ武器のフラメシリーズはおそらく潜在全部統一になりそうだけど、
ヴァイス2種・イブリスブラッド・ブランミラーズはどうなるんかなー。
名前は違うんだけど、微妙に見た目が似通ってるんだよね。
潜在統一なフラメよりも、ブランミラーズの方が今後化ける可能性が高そう。
そもそも、ダイブロール削除して回避した方にSロールしてくれるようにして欲しい。
特殊行動を回避にあてがう、そしてコンボ削除してRaFoみたいにパレット切り替え式にする。
あんなゴミ回避どうしようもない。
ラムラディ10503から乗り換えて、あー火力伸びたなって思えるのはゼロレンジヤスミ10503かベリロ10303くらいかな?今のところ ベリロ10303だとそこまでかわんないのかしらねぇ・・
ダイブロール単品だと使い勝手悪いがダイブロール後の硬直をスタイリッシュロールでキャンセルできるから移動技として見たら結構使えたりするけどな
前ダイブロールから前側転スタイリッシュロールに繋いでメシアとかクーガーの転倒吹っ飛び後に使ってた
後ろになら高速移動できるからGuだとあまり欲しい場面はないものの、咄嗟に敵から距離取りたいときにも便利だし
今の攻撃前にスタイリッシュロールをしなければいけない環境だと裏パレ方式の方が絶対いいのは間違いないけど
Br飽きてちょっとGu再開したら前転ロールからのインフィやらメシアやらなにやら
すんげー楽しくて久しぶりにここ来たんだが、随分荒れてんのな…
連射機能なんぞ頼らなくても十分なダメージ出るし
何よりWBやチェインに頼る必要がなくなったのがデカイ、解放された気分だわ
>>773 荒らしてんのはお客さんだからさっさとNGに突っ込め
荒らしに反応してるのも自演な、まとめてNGにしろ
ラムラディ10503からフラメリボルバー1050+レアマスタリに乗り換えたら
検証とかしてないけど一応体感できるくらいは火力あがったお
多分10%くらいだと思うけど
10月にSHがくるらしいからそこで既存武器全部過去になるとして
キャップ開放までの命と割り切れば悪くないし潜在なしも気にならないお
>>680 強化されたら面白くないとかお前はBrのカタナでオナヌーしてこいよ
いろいろ試した結果エルダーリベリオンは防御のPAという結論に達した
攻めにはスレにも出てる定番のPAでいいんだけど、滞空状態で敵の接近防ぎながら戦えるのはいろいろ助かる
ヒールスタンプ、蹴りが当たるとヘッドショット率下がるから
前転スリラーみたいに背中むけて射撃だけ当てるようにしたいけど、
果たしてチャージ時間含め効率がいいのか悪いのかよくわからない…
>>778 だったら前転スリラーでいいんじゃ、ヒールは蹴りも十分強いし当てない理由はあまりない気がする
ヒール射撃だけをHSしていくよりはインフィでHSしたほうが良いと思う
てか蹴り当てるとHSできないやつって誰だ
780 :
名無しオンライン:2013/07/26(金) 02:10:20.76 ID:FGQ20DkQ
おいお前らついにGuHuでナベニーで4分46秒きったやつがいるらしいぞ
やったな
ヒールって後半エアリアル乗るよな?取るのもありか?
鳥ダーガー増えるしバルロドスもいるしで
殆どの状況でオーバーキルだと思うです
思い切ってブランミラーズ買ってみたけど、見た目が予想よりもっと良かった
敵に突き刺さった弾が微妙に残るのがたまらん
ホーリーレイが泣いている
潜在次第やな
正直期待できない
>>783 金のない奴はダサいフラメリボルバーを買えということか
>>770 パレット切り替え式とオリジナルコンボはオプションで選択にしてくれ
俺はオリコンのほうがやりやすい
788 :
名無しオンライン:2013/07/26(金) 07:13:05.73 ID:ZBGHMizQ
ガンナーのスキルってお前らどうあげてる?
テンプレ通り?
とりあえずこのスレ読めよにわか
テンプレがないのにテンプレどおりとはこれいかに
フラメ結構良いと思うんだがなぁ、ヘイローのコヴナント側の兵器っぽくて
でもミラーは格納時と弾の着弾時がロマン全開、性能関係無く欲しい……
中途半端なマグにしちゃったからLv60にしないとブランミラーズ装備できないんだよなあ
海岸周回でまだ51Lvだから遠いわ
特化マグしか持ってなくて絶望したわ
ていうかミラーズ掘っても掘っても出ないし最低値が21Mなあたりかなりお財布にもきっつい
>>777 昨日ソロで拉致られたときはエルダーのお世話になりっぱなしだったわ
浮けるし吹き飛ばすし今は威力もあるしで便利だ
初日7Mだったんだぜあれ
わざわざ弱い武器を21Mも出して買ってどうすんだ
もっと☆10未満武器増えないかなあ。性能や見た目よくても掘るか課金して買うかの武器ばかり増えると大変だわ
ラムラディがあるじゃろ
それすら買えないのなら赤のマシンガン
>>797 両方とも持ってるけどアップデートで追加されるのが☆10ばかりな感じがしてな。TMGは特に
☆10もいいけど法撃付きとか全職とかロマン武器とかもっとあればなと
そういうプラスアルファな武器は☆11
某wikiでSロールJAがあるからゼロレンジなんていらねーとか騒いでるクズはなんなの?
Guに嫉妬した他職のなりすましかなんかか?
にわかにはゼロレンジなど不要
むしろあることで床ペロが増えたりもする
ここでもインフィサテ使わない人はいらねーっていいそう
下手糞な俺でさえインフィでトコトコしたら簡単にゼロレンジ乗るのにロールしてエルダーしかしないのかよあいつら
Wikiのことはwiki内で解決すればいい(´・ω・`)
だって他に取るものないだろう・・・。
>>800 SロールやヒールのせいでサブRaのスタスナが完全に死んだなら判るが
ゼロレンなんか逆に重要性高くなっただろ。
Wikiにそういってこい
離れてぶっぱしてるカスじゃないなら
近くで言えボケ(´・ω・`)
ゼロレンジいらねーとほざくカスほど
その場にいることなく
他所でこそこそやるタイプ(´・ω・`)
ガンナーwikiって機能してるの?
あそこ全く見たことないけど、変なこと書いてそれを初心者が信じたりしそうで怖いな
810 :
名無しオンライン:2013/07/26(金) 11:25:29.48 ID:VDW1hci/
専用WIKIとか殆どの職が更新されてないから使い物にならないよ。
使い物にならねーのはテメーだろage豚(´・ω・`)
>>809 他人のスキル振りぱくるしか脳のない朝鮮人みたいなやつらにはいい薬だろ
SロールJAさえあればいきていけるし
Guで初拉致されたけど、道中被弾しすぎで回復が持たん
こういうときGuTeだったら良かったなーとか思える…
そこでガルドミラですよ
>>812 そのせいでここにスキル振りを聞きに来る馬鹿が多発するんですけどね
防御ガチガチにしサブをBrにして意図的に弱い攻撃に吹っ飛ばされるという手は無理か
サブクラスのlv上がっても回復しないのうざすぎだろHP1あがってPK切れたじゃねーか
PSO2wikiのスキル効果見ればどれを優先的に取るべきかわかるはずだし、わからないようならその職やる資格無いわ
後はシミュ使って微調整すればいいし
テンプレにはチェイン・フィニッシュ・エアリアル10振りとでも書いて教えて君にはそれ紹介すればいいよ
でもそれやって広まって糞ガンナー多すぎとかいわれてまたガンナーくんなとか言われたくないんだけど
>>813 最近ソロ拉致されたけど、Sロールインフィオンリーでメイトなんてモノディメ合わせて5個程度しか使わなかったぞ?
どんな戦い方したらそんな被弾するねん
あと修正来て道中結構スルー出来る場所あるから、そういう所すっ飛ばした方がソロは楽ね
>>819 人に聞かなきゃスキル振りの分からないアホが、鉄板振り教えただけで適切な行動するか?
Guの評判って言うなら、糞ツリー作らせてそいつのGuのお蔵入り狙う方が建設的だろ
>>819 出処が分からないような2chの情報を鵜呑みにして、ドヤ顔でゲーム内で語る奴って相当数居るよな
そんな糞みたいなスキル振り何も考えずやっちゃう奴って、結局どんな振り方でもPS糞だから一緒だと思うけど
ていうか悩む程の選択肢無いだろGuツリー
>>821 糞みたいなPS&スキル振りでも俺Tueeeって勘違いしちゃう単純にダメ2倍なSロールJAのせいで自滅は無理だと思うんだ
2倍あるから十分とか満足してるやつらを見るに
ガンナーのスキルはPS次第で生き死にが決まるからな
教えて君に真面目に答えてやるならエリアルアドバンス、ショウタイム関連以外を自由に振れ
PTプレイでは吹き飛ばし打ち上げPAをメインに使うなでいいと思うが
てか「俺にはこのスキル使えない」っていってる奴をわざわざ説得してやる必要ないだろ
ゼロレンジはどうやっても使えない人種はいるだろHimechanまでいかなくてもさ
そういう人を糞ガンナーよばわりしてる奴のほうが嫌われるガンナーだってわからないのかな
また底辺争いか
飽きた(´・ω・`)
そんな甘ったれたことを許さないのが職スレ
ガンナースレって、効率の良い方法があるのに、それを除外視して理屈並べる奴多すぎだよね
今結晶消化でSロール強いからって理由で、アディション放棄してるやつとかアホの極みだし
道中でもヒールばっかりでインフィも使おうとしなかったり、ボスでメシア必要ないとか言い出したり
戦い方は自由だと思うが、PS無いからって最適解をこき下ろして自分を正当化すんなって話
ドヤ顔でほざくなよ(´・ω・`)
(´・ω・`)メシアよりインフィのほうが距離取りやすくて好きよ
このスレで発言権あるのはベーリロスガン以上のTマシ持ってるGuを愛している奴だけなんだが
ヤスミは安すぎてチンカスみたいなPSの奴多いからダメだな
ヤスミもカルックスも大して変わらないじゃねえか
パンドラ50にしてから言えよ
不知火星なら持ってる
特殊能力消失怖すぎて弄ってないけど問題ないよね・・・?
じゃあ+10で射撃力900以上のTマシにしとくか
テメーは赤使ってそうだな(´・ω・`)
知らぬぃぇー
サービス開始からやってベルクヴェルガーしかでたことないわ
何百周したらレア出るんだよ
強過ぎる武器を使うと敵さんがすぐに死んで面白くないじゃないですかあ
ラムラディくらいの火力がちょうどいいですよお
シューマイとシュートブーストで900超えてる俺のヤスミはセーフか
バーンW便利だから落とすの怖くてOPいじってないけどフラメリボルバーは全然セーフだな
>>832 フラメリボルバーを買った俺は耳糞ですか?
潜在開放しなくていいし相場も安いから最強だと思ったんですが
数値が高くても
当てなくては意味が無い
OE厨はPSがあると言えるのか
言えないだろ
フルスイング空振り三振バッターアウトやでほんま(´・ω・`)
ベーリロス買っても良いけど交換武器だからあとあと何も残らないのがなー
ところでヤスミの属性ってみんな何にしてんのよ
今42で次でフィニッシュだけど、決めきれずずっと止めてあるは
炎
あるは
やめろ
しねカス(´・ω・`)
フラメは炎以外付けられない
ヴァーダー3スロのスタブを全部シューブに変えるのってどうなんだ
HP135と射撃75だったらどっちが嬉しいかと言ったら俺はHPだな
HPなんていらないだろ
保険かけるくらいならスピブかステブだな
HP135と射撃75でHP選ぶって話になるならドットCでいいやって話になるじゃん
ヤスミかベーリロスならドットCでも確殺ライン変わらんだろ
GuRaでやっと装備整ってきたけど
GuHuで装備出来る気がしないお前ら一体Lvいくつなんだずっとバンシーしか持てないぞ
フラメはバーンダメージUPとか来そうだよね
ドットはpp上がらんから射撃職の防具としては選択肢には入らないな
コストもヴァダと違い過ぎる
サブアド(メセタフィーバー)という選択肢
アグラニにベアブロウ3スタ3スタブでカチカチ慢心プレイ
射撃特化と比べて不思議と被弾しなくなって結果的に火力が上がってる
>>856 じゃあその動きで射撃特化着ろよwww
と言いたいところだがそうした途端床ペロるんだよね世の中
火力落ちてヘイト取らなくなったとかは?
★11の一式が揃ったら火力特化だな…スカイプ繋いでる友人に硬さばっかり追求してる自称WBムーン奴隷がいるし
>>857 もっともな意見だよな
HP1200超えてるから内面的に安心出来ているのがデカイかも
射撃特化だと被弾気にしてピリピリしながらだからなぁ
ID変わっちゃった
射撃300近く落ちるけどボスじゃヘイト持ってかれないし
雑魚は今なら即蒸発だし十分じゃないかな
ヴァーダーセットにシューファンスピブでHP195pp133と
ファン弁当にシューマイスタブでHP210pp130で悩んでるんだけど
ヴァーダーセットの方が安定する?
ちな武器はシューマイ2スロ、使わなくなったら売るとかは考えないで
安定するかって聞かれても、そのレベルの裝備で即死するかしないかのラインなんてあって無いようなもんだろ
結局はどっち使っても一緒
即レスありがとう
穴開けの手間が省けるヴァーダーでいきます
なんか最近やけに「ちな」とか「だは」とか使うやつ見るな
例えば
>>860よ
お前はどこでその「ちな」っていう気持ち悪い言葉遣いを覚えたんだ?
>>863 どこで覚えたかは分からないな
いつの間にか使うようになってた
ゆとりこわい
真面目にレス返しちゃうのが怖い
そんなの聞いてどうするんだ?夏休みこわいわ
こんなことに怖いって言う奴が怖い
…あれ?
お、おう(なんだこいつ)
75歳の俺からしたら「マジ」も「ちな」も変わらん
ちな も数年したら定着するんじゃないか
すこしはハンタースレのスルースキルを見習うべき
無意味なユニット論争は見習わなくていいけどね
自分が老後に今と同じようにネトゲやってると思うとなんかぞっとする
強化されたと言ってもまだガンナー人口すくないのね
ブレイバーが新しく入ったからそっち試したいしな。
ガンナーと同時にナメギドやバックハンド等で強化された他職もあるからなあそう極端には増えないだろ
下手にエルダーマンが増えるよりよほどマシ
無礼バーに感謝
まあ一定数エルダーマンが増えてるのは確実だけどねwインフィの連打すら嫌らしいからねにわかは
何故かヤスミ1050の出品は異常に増えた気がする
ヤスミから乗り換えるとかイミフ
需要見込んで作ったけど買い手がいない上ぼっただからだぶついてるとかかな
元からやってる人たちは自分で作るか違うの使ってるかだし
報酬期間に称号目的で+10にしただけの低属性を高い値段で売ってるのは基本スルーだし
ヤスミから刀や弓にって奴じゃないか?
スタイリッシュなのが好きなのはBr行ってそうだしな
正直火力上がりすぎて、戦闘単調になっちまった気がする
チェインにロールJAがのればなー
やっぱりロールからPAの繰り返しが一番早いからなあ。単調にもなるわな
どうせならロール二回目のJAで二段目のPA出たりしたら面白そうなのに。三回目は三段目でさ。
どのロールでJAしても一段目のPAしか出ないから単調になる
と、思う。
>>884 何をどうやったらチェインに乗らないんだ
まさか99チェインでフィニッシュしている訳じゃあるまいな
ファルスアームでチェイン稼いだ後ロールJAしたらダメがチェイン分しかなかったんだよな、JAになってないとか間抜けは事はしてない。念のためロール2回やってものらなかった。
>>884 チェインからロールJAチャージヒルスタ間に合うぞ?
どんだけ操作とろくさいの?
どうせロール攻撃無意識にしてたってオチだろう
それはそれで格好いいな
3段目のロールにJAリングが出ない時があるのはなんなんだろう
ザンとかトレンシャルで負荷かかってただけだろうか
ロール攻撃は手癖になってるから無意識に出してることが割とあるな
ロール攻撃のバグまだ直ってねえのかよ…
運営仕事しろよ他の職のバグばっか直しやがって
多分強化しすぎたってことで無理やり仕様ってことにする気がする
>>780 あんまそういうのやって欲しくないわ
RaHu越えしちゃうと弱体厨の矛先になる
895 :
名無しオンライン:2013/07/26(金) 21:32:30.60 ID:oc3WwA9S
もうガンスラいらねー
皆のPAコンボどうやって組んでる?
インフィサテサテなどで書いてほしい
896 :
名無しオンライン:2013/07/26(金) 21:48:11.92 ID:o8GouwLM
>>895 SロールJABあるんだからPAコンボなんて無いに等しくないか
>>895 俺はコンボがいらなくなったよ
ガンスラは範囲PAがTMGにない時点でまだ現役だ
>>895 コンボ自体は組まないな基本的に
転倒目的とか移動の補助に2段目以降にエリアルバレスコとか入れ込む程度か
インフィエルダーインフィ
ヒールエリアルバレスコ
メシアサテサテ
あとはガンスラとかパルチ、ランチャーを好みで入れてる
ボス様にメシアデッドデッドと、雑魚用にヒールエルダーメシア入ってる。ヒールの後のエルダーメシアは気分
昔は高いところにある部位なんかはエリアルでかっとんでそのままメシアしたりしたんだが、今はロール必須だからなぁ
みんな射撃力どれくらいなの?
アドバンスやエクストリーム行くなら1800くらい必要?
今Gu52Hu43ラムラディ1050で射撃力1650程なんだが
>>902 ソロで祭壇やら海岸を回れるなら、立ち回り次第
>>903 海岸は大丈夫だけど祭壇は苦手意識あって微妙だな
大人しくPS磨きます
>>902 取り合えずしばらくGu封印してメインHuでカンストするまで頑張れよ
Huのスキルが未熟だと射撃が2000あろうが理想の火力は出ない
>>902 射撃力よりその半端なサブHuをさっさと60にしたほうがいい
SロールからPAでフュリコンって乗る?乗らないならとるのやめようかな
この質問何回も見たけど逆になんで乗らないと思うのか不思議でならない
だよな・・・いかに適当にプレイしてるかわかるw
強化されてからボスはろくに動かんうちに死ぬようになったよな
ドラゴンとかは元々そうだったけど
SHはよ
親しいフレのチムメンがエルダーしかしなくてつらい
差し支えない程度に注意してるんだが一向に改める気がないようで
こっちが近くでSロールヒールで一気に殲滅してても反対側のたった一体をお手玉してたり
テク職でADに呼べばゾンディ空間から雑魚を散らしたりするし
ボスでもエルダーでちんたらしてるから全然戦力にならないか雑魚殲滅の邪魔するだけ
ああいう生粋のエルダーマンに自主的に認識を改めさせる方法ってないもんかな
チーム内に居続ける限り一生直らん
お前が何かアクション起こした時点で自主的じゃないから無理
エルダーマンはあのぶっ飛ばすのがキモチイイんだと思うよ
向こうにとっても譲れないところなんだろうからどうにもならん
できる事は一緒に行動しない事くらい
>>912 はっきり言いたくなければそのチムメンのリーダーに注意してもらうしかないんじゃ
普通はダメージ効率を煮詰めていけば自然にエルダーの数は減っていくもんだけどね
そういうのはチームに甘えてソロで練習とかしてないんだろうよ
. , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=- お前が何かアクション起こした時点で自主的じゃないから無理
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ
. ´⌒八 ` / `ヽ.
/\ _ ヘ ハ
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
. \ \ |
. 丶、 \ |
`ゝ ヽ ∠|
. L〕j i l | _ -=ニニ|
|`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|
SロールJABのお陰で気持ちよく狩れるようになったけど殆ど空飛ぶ事無くなったなw
Fiの裏拳でカニ一撃気持ちェェと思ってたらGuHuのヒールで
カニ含む周辺の敵全部、一撃だったでござる・・・
ロール挟んでインフィでスゴイ強いけどものすごくかっこ悪くなった
周りからは更にかっこ悪く見られてると思うと泣けるw
じゃあ、Sロールをしなきゃいいだけじゃん?
インフィのモーションは改善してほしいわ
>>912 チームで「エルダーで吹き飛ばすやつってたまにいるけど邪魔すぎるよなw」って発言して、しばらくその話題で談笑してみ
俺のチームのやつはそれ以降エルダーやめた
エルダーやめたっていうかGu自体を使わなくなってFoに戻ったw
きっとエルダー以外は使いこなせないんだろうな
モーションの美醜なんて最初から求めてない
要は勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
スレ見てるとやっぱりGuHu60Lv必要なんだな
ファルスの時間合わないしGuすら60厳しいわ
インフィはキャストならクーガーみたいな動きで格好良くなるが、
生身キャラの移動撃ちを格好良くみせる方法は思いつかんわ・・・。
片腕突き出して連射とかか。ワンポになるが。
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〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
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>>926 映画でも移動撃ちはキメられるようなシーンにはなりにくいしなあ
クルクル回りながら移動すればそれっぽくはなるけどそれじゃエルダーだし
>>912 それはPSっていうより装備に問題があるんじゃねえの?
今のガンナーならSロールからのエルダーでもヒールと同じくらいの早さで普通にアドの雑魚くらいは溶かせるんだが
まあ他にも必要なスキルをとっていないとか、そもそもSロールからのJAができていないとかもあるけどさ
まともな人ならエルダーだけじゃ流石にアカンとすぐ気づいて他のPA使ったり、ついでに装備も見直したりでうまくなるもんだしなぁ
レベル40くらいならともかくカンスト間際でエルダーしかしない人とかはまともじゃないから、どうしようもないんじゃない
サブがHuじゃないってのもあるか…
ロールJAの輪が出ない時あるんだが何だこれ
PP無駄になるから困る
そもそもエルダーマンがSロール使ってるのも見たことないのでなんとも
実装直後はエルダーたのし〜^q^は確かにやった覚えはあるけど
中型が一向に落ちてこない、ミクダ空を舞う、あたりで気づかないものかな
改めて読み返してみるとサブがHuじゃない可能性が高いな…
サブがHuじゃなかったとしたらたしかにエルダーはまずいわ
>>934 俺も3回目ロール後にたまにでないときあるがジャンプしてからなら確実に出る気がする
なんかエルダー嫌われてるみたいだけど部位破壊に至っては神PAだと思うんだけどな…
遺跡探索が賑わってた時はカニも空飛べたんだよ
>>938 エルダーが悪いんじゃなくてエルダーマンが悪いんだよ
>>934 高いとこに着地してるんじゃない?
ロールって着地ギリじゃないとJA出来ないから高い位置に行くようにロールするとJA輪出る前に着地しちまうよ
サブハンの人オートメイドとってる??サブクRaからHaに変えてlvあげしてるんだけどすぐ死ぬ。
基本、エルダーアンチの俺KAKEEEE
のゴミPS達だから相手にしない方がいいよw
GuRa時代にゼロレンジ乗せる為にインフィとか言って
スタスナとHS捨ててたような奴らだからなw
コイツらは使い分けとかできるPSを持ってないんで
聞き流すくらいで丁度いいよ
>>942 オートメイトは捨ててジャスリバと各種ギアに振る以外は全て左に突っ込んでるわ
>>944 まじかー。皆そんな感じ??オートメイドなしでOE撃ってるけどかなりキツイ。皆よくあげられたね。今lv30で一応全部左に降ってる。
サブGuにして全職装備可能Tマシ使えばいいんじゃない?
オートメイドってHP減ったら自動的にメイドさんが回復しに来てくれるのか…それはそれで
あと、次スレ立ってないみたいだから行ける人頼む
Huはギアも振らず全左振りでDFとオーダー食わしてカンストさせたわ
>>945 Huはメイン用とサブ用でツリー分けないと
サブに使うのにギアとかどうでもいいもの取るのはSPがもったいない
というかメインHuは慣れたらソードの出番がどんどんなくなっていくぞ
>>945 サブHuで乙女10とってるよ。
被弾気にしてPA途中で止めて回避すること考えたら乙女で突っ込めるほうが気持ちいいw
ゼロレンジ乙女インフィは強力だよな
アーマーついてるからひるまないし
見てくれはともかくDPSは攻撃来る度に回避するより高いかもしれんな
倍率下がってるし被弾でギア消えるし普通に弱そう
>>951 次スレ乙
>>951 乙
サブHuのツリーは課金の有無と戦闘スタイルによるかな
Guと違ってやたらツリー広がってるからいろいろ面倒
>>951乙って書こうとして途中送信しちまった。すまん
被弾しなきゃ何も問題ないは
>>950 乙
オートメイトありでもきょうりょくなのかー。悩むなぁー
そういやPKがあったな
乙女インフィはPKない時代の遺産か
いまだと脳死できる以外イマイチだな
PK切れて-20%
ギア消えて-20〜30%
それでも強いんだろうか
PKとギア枯らしてまで乙女ごり押しはさほど強くないだろ
一撃級のダメもらったら結果即死なんだし
それならSロール回避をちゃんと極めた方がPSあがるし一石二鳥だぞ
乙女ゴリ押しでもVHクォーツは初期位置から一歩も動かさず
倒せるくらいは火力あるけども、ちょっと回避でPKとギア維持の練習もしよっかな
SRJA来る前から毒入れてインフィでVHクォはめ殺してる動画あったようなー
>>966 ほとんどぼっちでBr養うCO消化の日々なもんで・・・
VHクォーツとかポイズン付の武器のインフィ連打ボタンおしっぱで終わるだろ
>>968 つまりまともな火力特化の火力を知らないのな
ファングとかスノウ夫婦みたいな動きまわる敵にはメシアよりインフィ安定?
vitaでボス怯んでる時に使うPAってロールヒールが一番強い?
バルロドス二回釣りで倒したいけど流石に無理かww
>>971 ソロならそうだけどPTメンが先に足狙ってるようならひるむ前提でメシアで突っ込んであわせてあげるとインフィより早い
>>971 インフィで足止めたあと
サテだったりメシアだったりでハメてけば楽だよ
張り付いてインフィでもいいけど使い分けたいなと
どっちがDPS高いとかは知らん
インフィのパレットがヤスミならずっとインフィだったりパンドラ、ベーリロスならヤスミパレットのメシアなりサテなり
Guの火力だと正直どれ使っても一緒最適解がないのがこのクラスの楽しいとこ
ファングたちはヒールだなぁ
つか大抵ヒール
バンサー系はインフィで爪壊した後はそのままインフィ使ったりヒール使ったり適当だな
サテで背中2つ壊したりする事も出来るしわりと自由
乙女インフィの何が強いって、敵の位置・動きを固定するのが強い
敵と顔つき合わせつつ敵のモーション誘導に理想的な距離を保って攻撃できる
バンサーバンシーとか近い距離でヘイト取ってくれる近接いると、敵が動き回らないから他が攻撃しまくれるだろ?
自分が攻撃のためにちょこまか動かない分、あれよりさらにいい
まあ、ソロでヘイズマラソンするときも、動画見ながら適当でも死なないからそういうときもラク
これ一択だろjkって方法はないのかサンクス
乙女10、フラガ1、フラガ2をそれぞれ10取ると
強化ファルスアーム戦で、脳死メシア出来るワロタwww
ビターンが痛くないwwwww
ビターンってそもそも打撃だからメシアで無効化できるんでないの
虎連中は全部ヒールで良くね
チャージヒール→ヒール→爪が壊れる→ひるみ回復待つ→チャージヒール→別の個所壊れる→待つ→チャージ
で死んでまうで
狼に顔面ヒールは楽しいね!
連打緩和いつくるかわからんからゲーミングマウスの誘惑に負けそう…
バンサはインフィで爪壊し、その後はメシアで張り付き続ける
スリップする突進が来たらロールからのチャージヒルスタ
他のボスにはまだデッドやサテ狙うこともあるわ
愛着あるから半ば強引に使ってるんだけど
>>983 多ボタンマウスは普段使いでも便利だから買っといて損は無いと思うぜ
20ボタンを仕事場用にも買ってしまったくらいだ
今G500使ってるけどG500sかG600かG700sが欲しい
どれにしよう
>>984 今の火力でそれやると全部壊れる前に死にやすいわ
強化前はそうしてたけど今は破壊するなら全部インフィしてる
まだメシアが打撃にしか無敵じゃないとか思ってるエアプがいるのか
突進は無敵時間のタイミング把握してるなら置きメシアがうまい
部位破壊で突進中断させられるから気持ちいい
>>988 俺のこと煽ってんの?
夫婦が全部壊れる前に死ぬって話なんだけど
下手くそな俺でもボスに張り付いて横にSロールしてメシア連打してるだけで
大抵のボスは無傷で倒せるからな、部位破壊?しらんがな。
すみません許してくださいPT組むときは部位破壊します。
>>978 逆に言うと一択じゃないから飽きずに続けてられるんだと思うわ
攻撃をSロールで避けてそのままJAのチャージヒール
殆どのボスはコレじゃないの?
ヤスミ5003譲って欲しい言われたから譲ったらスルクライしか手持ちがない
いつの間にかGu強化されててわろた。
安心しろ俺なんてマイザーバレット使ってるわ
ヴァーダーと一緒に使うからまぁ・・・機械には強いよ!
Guツリーのクソっぷりどうにかならないのか。
目玉スキル取る前にゴミスキルで20Pくらい飛ぶ
1000なら5WAYショットガン追加で皆幸せ
1000な
1001 :
1001:
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