1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:09:30.51 ID:29nuIgmV
スキルテンプレは現在作成中です
【マグ推奨表】
打撃型 打撃175〜打撃125/技量50
ハイブリ型 技量175 ※ブレマグLv5必須
射撃型 射撃175〜射撃125/技量50
(後々の技量武器の装備要求を満たすのを考慮して打撃型・射撃型でも技量50振っておいた方が無難です)
3 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:10:12.61 ID:Sxh1+qtC
>>1乙
カタナの倍率も低いけど武器が弱いのが一番の問題じゃね?
4 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:11:36.24 ID:KZ7BGpKG
カミカゼがTPS視点で上に撃てない不具合
5 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:12:17.36 ID:h3SrWr2z
>>1乙スナッチ
カタナは武器が出揃うまではまざなんっも言えんッ!!
6 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:14:08.10 ID:91NAVNz8
>>1乙
サブHuの人はスキル振りどうしてるんだろ
上手い人なら左極で保険が欲しい時は乙女とってあと左振れるだけ?
7 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:15:52.83 ID:pmjMBQe5
>>1乙
スナッチはステップ版JGみたいなもんだろ
ステップ出来る武器なら全部ダメージ判定発生するぞ
まぁ微々たるもんだけどな
8 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:16:04.49 ID:LScXf1Ke
>>1乙グッジョブ
しかし何度か話には聞いていたけど
真上高めの敵にカミカゼ使ったときの異常上昇これおもろいなw
混沌でエルアーダにカミカゼやったら高層ビル屋上ぐらいまでぶっ飛んでゾクゾクしたわ
9 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:18:13.06 ID:29nuIgmV
前スレ
>>1000 残り1なら
無難にジャスリバか コンバットJAで5%か ラピッドシュートアップで+50か ブレマグで30%変換
好きなの選べばよろし
10 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:18:20.05 ID:EzZKKo4W
>>1乙
必殺技のお約束的な切り抜けて一閃した後に対象が爆発するようなPAが欲しい
11 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:19:26.11 ID:D1MkD9Gb
しめやかに爆発四散!
12 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:20:30.73 ID:jIy2PNE+
13 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:20:32.52 ID:qMPi6B2w
刀にバーンつければなんちゃって志々雄真か・・・
14 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:21:36.86 ID:WQXjAr0j
15 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:26:41.20 ID:pmjMBQe5
カタナギアガード長押しとかでも任意発動出来たら良かったのに
発動が任意じゃなくて受動的オンリーなのがちょっとな
16 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:27:54.89 ID:Ne4W3Vdn
スタンスのチャージアップはサクラとキキョウに乗るかどうかはどっちなんだろう・・・
乗るんだったらカタナ特化ならウィーク切りもありか、うーん悩む
とりあえず今の問題はカタコンを俺が使いこなせないということだ
17 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:27:57.43 ID:z00peBDE
ダガーさんなんか避けるついでにジャンピングしてゲージたまるもんな
18 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:30:17.47 ID:VQ53egjy
カタナのあれはチャージじゃないよ
19 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:31:03.82 ID:UGHVpsol
ブレイバー30にしたとき何故か
テクター習得オーダー出たんだけど
仕様変わってブレイバー30にしたら
追加職全部でるようになったのか?
それともバグか?
20 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:31:28.73 ID:UV+iQpqD
チャージアップは刀乗らないんでしょ
ウィークも切り替え面倒だし阿部さん安定
21 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:33:32.33 ID:KZ7BGpKG
>>19 BrTeにしろっていうお達し
実際相性は思ってたより悪くなかった
22 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:34:00.55 ID:b9o3IJBh
ウィークスタンスって弱点位置をロックできたりよほどの腕が無いと
使いこなせる気がしないわ
近接より射撃職や法撃職向けだと思う
23 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:35:34.07 ID:KZ7BGpKG
>>22 あれ弓なら全然余裕で使えるぞ
ヘッドショット率を33%より高くするだけでアベより強くなる計算
刀?WBでも待ってろ
24 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:35:40.34 ID:nvQ3y6f4
実際DFがひるんだ時にしか使わんしたあ
25 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:36:53.06 ID:Zl/BJqNH
PAに技量補正あるからマグ技量50振りでもカンストヒュマの場合は(400+10+50)*1.1=506相当
敵の技量はサブクラス補正無しのPCとほぼ同じだから333程度
技量差は170近くになるからレア武器だと武器攻撃力850をラインに技量が死に始める
ブレイバーマグってマグ技量高ければ高いほどSPあたりの効果は高くなるけど技量振っていい限界が低すぎて駄目スキルっぽい
26 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:37:50.12 ID:lGv7aF7e
つまり特化でいいってこと?
27 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:38:10.81 ID:rDg7qSn3
☆10掘って仕込めばラムアリ担いでOEしなくても済むんですか?
28 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:38:24.67 ID:pmjMBQe5
最大140%補正を捨てちゃうのかもったいない
俺は取ったよ
マイザーとかキャタドランとか適当やってるだけでも弱点部位に吸い込まれていくし
29 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:38:43.61 ID:HWtXh3cN
>>9 まぁそんな所だよね
>>22 実際ウィークスタンスは法撃の時は弱点属性で攻撃すると乗るとwikiにあるから法撃だと使いやすそう
近接でボスとか相手する時はWB入った所殴るけど常に殴れる訳でもないから取るの躊躇するわ
30 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:38:55.57 ID:h3SrWr2z
手数で勝負のカタナには断然アベレージだと思う
あとはサクラにチャージが乗れば戦略が安定するんだけどねー
31 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:39:06.56 ID:TCPEAoWL
ということは射撃特化、打撃特化でいいというこですね
ブレイバーマグ終わり
32 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:42:23.51 ID:VQ53egjy
雑魚はカタナボスはコンバットと弓駄目ですかね・・・
33 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:43:11.19 ID:Ne4W3Vdn
>>18,20
前スレでサクラにチャージ乗るって言ってる人も居たからどっちかわからなくなった
メンテ明けたら検証したいところ
34 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:43:18.52 ID:h3SrWr2z
技量自体が装備要求以外微妙なのだから打射半々振りとさして変わらん
気もしないでもない
特化でいいかと
今後技量鬼要求の武器が来ても特化は貫きたいもんだ
35 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:44:42.27 ID:rDg7qSn3
特化して引くに引けないだけでしょ
36 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:44:52.52 ID:up21Xg0S
安部さんの良いところはデメリットが無いところだよ
つまり刀にも弓にも有効
何よりストレスがない
37 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:45:53.10 ID:h3SrWr2z
ぶっちゃけソードの溜め技に乗るのにカタナの溜め技に乗らないので
あれば暴動起こしていいレベルだと思うよ
遅かれ早かれ修正くるでしょ
何故かカタナ弓だけ無属性出るのも含めて
38 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:46:00.32 ID:up21Xg0S
安部礼二
39 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:46:46.71 ID:KZ7BGpKG
そういやウィークCにテクって乗るの?
乗るならFoFi必滅なんだけど
40 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:48:01.38 ID:9drRtm56
>>29 今回の仕様変更でWHAも属性+肉質で100%超えてれば乗るようになったからスタンスも同じだと思う
武器を光にしておけばダーガー相手に適当に殴ってもウィークスタンス発動する
41 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:49:16.08 ID:WugMAoCm
>武器を光にしておけばダーガー相手に適当に殴ってもウィークスタンス発動する
なん…だと…
42 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:49:30.16 ID:ybZsrPKZ
ウィークスタンスだと部位破壊だるそう
43 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:50:02.94 ID:0FAPa5zq
弓使ってるとチャージ時間短縮とチャージ中PP回復がすげえ欲しい
44 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:50:21.17 ID:h3SrWr2z
>>35 一応ネタで技量マグは作ってる
あくまでカチカチガンスラ用だが
カタナ特化は打撃マグで斬撃ダメージだけを追及したい
45 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:50:35.24 ID:pmjMBQe5
技量の存在もなぁ
刀と弓の両方のPAに他と違って技量補正110%乗るから一概にいらないとも言えないんじゃないか。
ちなみに技量補正が100を割ってるのはアザーサイクロンだけど、
あれたかが5パーセント下がってるだけでダメージ大して出ないし
46 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:50:57.36 ID:tzCm2oY7
一体のマグと添い遂げるので射撃50技量125のままでカタナいくよ!
47 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:51:00.45 ID:VQ53egjy
>>37 あれってチャージに見えるけど実はジャストタイミングで放つとすごいPAなのかね
48 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:51:37.21 ID:h3SrWr2z
>>40 ドスファンゴは全部頭判定みたいなノリだなw
49 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:52:02.19 ID:qHe+OJJ1
ドッペルゲンガーPAください
50 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:52:19.62 ID:rDg7qSn3
非課金でブレイバー上げて
ヴィタしか取れず、カタナ(笑)で結局ラムアリかついでOEするだけの奴の姿が見える
51 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:52:37.89 ID:29nuIgmV
52 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:52:59.38 ID:tzCm2oY7
53 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:53:24.60 ID:ylhY58wz
>>45 PAに補正あるって事は素の技量低めでいいって事じゃないか?
54 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:54:56.40 ID:6F7HvMJQ
55 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:55:37.27 ID:TUKshTdO
もうカタコンは、超強いカンランキキョウさんが撃てるスキルと割り切って使ってもいいよね。
パッチンは攻撃回数によってダメージ変わるんだっけ?
56 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:56:02.94 ID:6F7HvMJQ
57 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:56:17.79 ID:Xuh+akwN
>>10 一応カタコンとそのフィニッシュがそれのイメージなんじゃないの?
58 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:57:07.35 ID:H9Q90qZW
>>40 打射と属性部分で計算分けてるだけじゃないかな
59 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:58:16.78 ID:g8Fe0GLl
60 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:58:28.99 ID:D1MkD9Gb
要望出してきたぜえええ
めっちゃ丁寧に書いた
得意先に送るメールより丁寧
カテゴリはキャラクターうんぬんのとこでいいんだよな?
61 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:05:27.98 ID:QcsVPuC9
え?属性あわせればウィークスタンス乗るの?
62 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:05:37.27 ID:HWtXh3cN
63 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:06:19.85 ID:mqrUo4Tv
不確定要素多くて難しいな
64 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:06:27.60 ID:A1ImvMqn
メンテあけたらWSでウーダン殴ってくるか
65 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:06:40.83 ID:vohZBr0g
>>43 チャージ中PP回復来たらカミカゼアロウで空中散歩とか楽しそうだな
66 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:07:28.62 ID:QcsVPuC9
ウィークスタンスについてwiki見て見たけど
弱点部位を攻撃した時のダメージと、法撃による弱点属性へのダメージが増加するスタンススキル
あってるかわからんが法撃以外の属性攻撃にはのらないみたいだな
67 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:07:36.63 ID:A1ImvMqn
解析にあったクリボーナスはやくきてくれ
68 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:08:13.42 ID:TCPEAoWL
ウィークスタンス()とか思ってたけど弓メインなら全然ありな気がしてきた
メンテはよあけんかい!!
69 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:13:47.03 ID:6L7kkRlw
来年はツインセイバーを使うクラスが登場してBrが空気になる未来が見えるぞ
70 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:15:37.26 ID:tzCm2oY7
次は打撃と法撃を併せ持つ新クラスだね(テクターはなかったことにされて)
71 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:16:24.68 ID:GkqTB/Nk
ウィークスタンスの法撃は、弱点部位の時にはダメージあっぷしないのか
それとも弱点部位+属性だと二重にアップするのかどっちだろう
72 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:19:54.36 ID:pmjMBQe5
どっちにしろ法撃打つなら(サブ運用するなら)汎用性が高くなったワイズスタンスだから取っておいて損はないと思う
73 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:20:11.17 ID:Xuh+akwN
>>70 いや次は射撃と法撃を併せ持つ新クラスに決まってるじゃ
あっ…
74 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:21:01.85 ID:lZ3kww/h
サクラエンドは地上だと出し終わった瞬間にジャンプキャンセルできるから
サクラエンド→ジャンプ→通常→サクラエンドチャージ→地上でサクラエンド→繰り返し
がめちゃくちゃたのしいな
75 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:24:16.04 ID:S5HbpG3J
ウィークさぁ
wikiによると弱点って言いながら”ダメージ倍率が1より大きい箇所”になってるのな
んで、ダメージ倍率見てみると
ダガンは通常部位が1倍、コアが2倍
1より大きいってのが1以上でいいなら通常部位でもウィークのダメージ減衰は起きない
1以下がアウトならコアでなければならない。
んで更に見ると
後者だった場合、つまり1以下は減衰の場合
さり気なく弱点無いって敵がそこそこ居るのな
ミクダとか殻が堅いだけでコアは1倍だし
もう誰か確認してるんだろうけど
このヘンのボーダーどうなってんの
弓のHS前提なら全然関係ないんだけど
カタナだとどうしようもねぇw
76 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:25:52.25 ID:5XSCPT04
>>73 お前に使うソイルは決まった
的な職になるのか
77 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:26:00.13 ID:z00peBDE
>>75 サブとしても優秀ですよ
※ただし魔法に限る
78 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:27:57.48 ID:VWnG2Q9M
スキルにチャージPPリバイバル(PA)の実装するように要望送ろう
場所はラピッドから枝分かれな感じなら問題ない
79 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:28:24.73 ID:g8Fe0GLl
ふざけんな独立にしろ
80 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:28:45.33 ID:29nuIgmV
81 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:29:31.82 ID:5XSCPT04
てか、非チャージアタックのPP回復量上げるべき
ラピッド中、PP効率最高ヒャッハーくらいでいいのに、ラピッド中が普通っておかしい
82 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:29:47.31 ID:S5HbpG3J
>>77 むしろテク職のサブだったら悩まなくて良いよな
俺、BrTeなんでテクメインじゃショボ火力過ぎて意味ねぇけど…
83 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:30:23.02 ID:H9Q90qZW
84 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:31:37.68 ID:VWnG2Q9M
85 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:31:48.65 ID:tmZ16/mO
技量特化マグいまから作っても2ヶ月くらいは掛かるよな…
86 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:31:52.78 ID:QcsVPuC9
ブラサラはカタナPAにすべきだったろ
87 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:32:27.45 ID:rvepbjnd
ウィークは部位破壊に時間かかるのが終わっとる
88 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:32:58.20 ID:z00peBDE
>>86 運営「デッドリーみたいなの付けておきました満足でしょ?」
こんな感じ
89 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:34:21.69 ID:ID1GEFne
弓は普段からチャージで通常3発撃てるようにしてくれ
90 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:34:49.83 ID:2emaE/gX
スナッチはのけぞりを利用するもんだろ。
それを頭に入れた上でボスと取り巻きの中に突っ込むと安定感が違う。
ステップのモーションだけで接近してきた取り巻きが仰け反るんだから1くらい振ってもいいと思うんだが
91 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:37:07.07 ID:/ZVuRhzN
弓はもうおとなしくガンスラ併用した方がいいんじゃないかな
それさえ受け入れれば本当に死角のない強さだぞ
92 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:37:26.35 ID:frNdIbZj
>>4 それ俺も思ったがちゃんと部位にレティクル合わせたら上方向も撃てるわ
空撃ちは無理
93 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:37:46.77 ID:AyMTaN4w
>>75 つーことは刀でウィーク運用の際、
・雑魚(1以下は減衰するとした場合)→中型含む堅めの雑魚に軒並み減衰
・ボス→部位破壊しなくても弱点のあるボス(岩熊、DFなど)以外、初期状態では減衰って事か?
94 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:37:48.87 ID:5W77ePed
そういえば弓の通常って射程ある?
かなり遠くをスナイプできてたんだけど
95 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:40:04.65 ID:tzCm2oY7
>>75 Raやってると意識する所なんだけど
倍率1以下ではなく、あくまで倍率が1より大きい所が対象
で、法撃の場合に限り弱点属性を打てばウィークスタンスは適用される
96 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:40:05.91 ID:CR2NWrTC
弓メインなら火力はちょっと落ちるけどBrGuも悪くなかった
通常攻撃チャージでPP20くらい回復、ゼロレンジカミカゼアロウやマスターシュート
ジャスリバカバーでパーフェクトキーパー維持がちょっと楽
ラピッド中のチャージ3発でPPアホほど回復するしガンスラの回転は言わずもがなだし
一部ボスならラピッドチェインもそこそこダメージ出る
97 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:40:06.71 ID:/ZVuRhzN
>>94 めちゃくちゃ射程長いよ、ただ敵が動いてるとTPSで偏差射撃しないと当たらん
98 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:42:03.24 ID:JlT3f5jY
99 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:43:00.05 ID:zJb5V0zv
ブレイバーマグで変換した打撃と射撃って
サリザニアみたいな打撃要求の武器の装備要求にも効果あるの?
誰か分かる人頼む
>>97 射程あることはあるのか
小型の敵とかロックオンだと弓通常はよっぽど近くないとしょっちゅう外してるけど
TPSに慣れるいい機会だと思っとこう
弓は射程長いけど、集弾性はかなーり低いな。
弓はアザナミさんが言うように
プレイヤー側が偏差だなんだと頑張ることで当てられるようになるニュータイプ向け武器なのかもしれない
前スレコヌパ出品したといってくれてたひとすまぬ、休日でねてたw
しかし他鯖は安そうだな、6時にみた時はuchino最安値10Mだったわ
でもランダムでぶれるからな
>>102 d
技量マグ持ってないし
打50射25技100のマグ作ろう
>>103 そのわりにマスターが超絶ゆとり仕様で意味分からん
>>93 かな、と思った次第
>>95 と、いうことは
ダガンはどこ殴ってもウィークでダメージ上がる?
要は”1より大きい”って表現が”1以上”でOKなら
ウィークは軒並み損が無いって事になるんだけど
ラピッド使うとサブマシンガンみたいにバラけるけど
一発撃つだけならそこまでブレないね
基本的に1より大きいって言うと1は含まれないぞ
だから1倍なら減衰だろミクダ系だとデメリットしか生まれないな
すまん
>>19と同じことなった奴いない?
バグなら報告してくるし
技量特化マグは175作ろうとしても2-3ヶ月は余裕でかかるから
50-100好きなだけ振って、残りはカタナか弓かで打射ガンぶりでいいと思う
刀特化でスタンスどっちもとったけど結局アベしか使ってないし
ウィーク切って打撃1に振ってみるかな
Sチャージが刀に乗らないんならせめて倍率120は欲しかったなぁ
そうすりゃサブHuのアサバスやライジング用に、とも考えられたんだけど
>>108 「1以上」は1を含み、「1より大きい」は1を含まないので、ウィークスタンスは軒並み損がある
オルグソールステVスタブ作ろうと思うんだがステVをパワーにするかシュートにするか悩むわ・・・。
ハイブリッド型だとどっちがいいんだろ
糞オナニーしてたのにな
メンテあけたか
ブレイバーを30にするとファイター ガンナー テクター全部の解放クエ来るっぽいよ
技量特化マグちゃん完成までそんなにかかるのか・・
技量50くらいで打射特化のが楽そうだな、いくらなんでも時間かかりすぎだろw
それですげぇ火力出るとかならいいけど、話聞いてるとすげぇ微妙くせぇし
アベレージって一見なんのデメリットもないように見えるけど
弱点ヒットした時のボーナスがなくなって一律になるんだよな・・・
アベレージをパッシブにしてアクティブでウィークにすれば火力が他職と並ぶと思うよカタナに関しては
ウィークで弱点属性ついても通常部位へ攻撃したら1600ダメ出てたのが1400まで下がったよ
弱点部位じゃないと無理っぽ?
アベレージは弱点にあたってもダメージ増加してるから
ボーナスが無くなってるわけではない
>>122 ラグネのコアと足が同じダメージしか出ないってこと?
書き方が誤解をうみますよ^^;
語彙力ない人は書き込みしないでねww
>>124 >弱点部位を攻撃した時のダメージと、法撃による弱点属性へのダメージが増加する
>>113 >>19を試してきた
状況は新キャラ(デュマ)・メインクラスはBr(サブクラスは解放済みでHu選択)
Br以外はサブクラスに設定してたHuがちょっと上がってるだけの状態でBr30到達と同時に
リサ・オーザ・マールーにCO追加、確認したらGuFiTe解放クエストが表示
アークスロードで新職解放クエストをこなせ!のやつで
「ブレイバーの方でもどれか一つを解放してこい」って言われてるから仕様だと思う
ガセ飛ばしすぎ笑えない
わざとやってんのか?
そもそもウィークは弱点部位のダメージ上昇がしょぼすぎる上に
何か刀と弓の攻撃範囲と相性悪いと言うか、そんな感じ
>>112 >>117 やっぱそうなのね
と、なると侵食かWB無いとカタナじゃホトンドの敵に対して死にスキル…
リスク高いアドだったら使い道有るか…w
>>112 クラバーダもコアで1倍だっけね
他にも糞鳥とか機甲種にもなんかいた筈だし結構損する敵が多い感
ミクダに対して試してきたらウィークをつけると背面コアへのダメージは低下した
つまりダメージ倍率1の場所はダメージが下がる
>>130 弓は弱点に吸われ易いからあり
まぁアディでいいんだが
蟹コアは弱体化されたんじゃなかったっけ
まあカタナならアベ安定だね、弓なら道中ウィークいけるけど
>>133 まじか
んじゃカタナはアベレージで確定か
追加で、打撃射撃で属性が弱点を突いてようがウィークは乗らないことを再確認した
テクニックにチャージは乗るのかどうかだなあとは
もしかしなくても、ウィークさんオワコン
弓刀どっちも安部でよくないか
ダーカーは弱点がないor狙いにくいのが多いから、そういう相手は弓でもアベレージの方がいいかもしれん
やっぱスキルやら模索してる時が一番楽しいな
弓もアベでよくねえ?
弱点無い敵が出る度にストレス溜まるような
>>139 まあダメージ下がるつってもたかが1割だし、弱点ロックしてのカミカゼマスターの火力はやはり魅力的なわけで
ただこの性質は恐らくWHAでも同じなので、弓でもサブRaという選択肢はないと考えていいかもな
>>138 ネーダのちんこならウィーク乗るだろ
まあミクダクラバ以外には弓ならHS狙えば済む話なんだがな
マグブレマグ5振りで技量135の打20射20じゃ弱いかな
SVH?だっけ上位来たとき武器装備できねーってあったら怖いので
マイザーとかも基本弱点攻撃できんしな
ヴァーダーも最後の胴体だけとか他にも色々面倒な敵多いし
弱点丸出しの敵とアディでおkな敵、これに当てはまらないのってそんな多くないと思うからアドとかでマップによってはウィークも有りだろうけど、もうこれブレイバーじゃないもんな
>>141 模索が終わればテンプレ構成が量産されるだけ
情報待ちする人は一番楽しい瞬間をスルーしてる
アベSチャージ取るくらいならウィーク取る
ブレイバーにつける特殊能力にモデュレイターって結構いいんじゃないのかね
継承率も3つ揃えれば80%になるらしいし
産出がクローンか拉致しかないってのが絶望的だけど
>>124 は法撃で試した結果だよな?
俺もやったんだが同じ結果なんだよな
説明文が間違ってるかバグだと思うわ
ちなみに試したのはFoBrでガーディンにゾンデとゾンディ
どちらもウィークスタンス発動時はダメージ下がったわ
>>148 だな
ほとんど手付けてないサブの分もリセットあるし思いっきりちんこ殴ってくるぁ
アベとウィークの使い分けってのはどうだろうか
>>143 1割って、スタンス効果無しになったあげくさらに1割減少ってかなりの数値じゃ
新規キャラなので乙女とか一切ない状態なので
リバーサルHP回復を試しに取ったけど…やっぱり微妙だな
打撃力特価
射撃力特化
技量特化
この何れのマグもブレイバーには適さないのかね
>>133 ありがとう。
俺のカタナ生活とは折り合いが付かなさそうだw
悩ましいな、弱点部位だとウィークは1.3×1.1=1.43倍でアベは1.1×1.1=1.21倍で、両者の比較は1.18倍
弱点以外だとウィークは0.9倍でアベは1.21倍だから両者の比較は1.34倍
弱点に対してウィークはアベの1.18倍強く、非弱点に対してアベはウィークの1.34倍強い
まあ弓特化以外は考えるまでもなくアベでよさそうだが
弓持ちの利点のひとつはマスターによる部位破壊なんだよね
クォーツの羽とかオルグの羽とか。で、それを考慮するとアベレージになる
そうなるとアベとアベSとって弓用にアベチャージだな
ウィークとラピッドも微妙だし切ればいけるな
>151
そもそも弱点部位というだけでスタンス関係なくダメージが上がるのでは
ブレイバーってサブで運用すればいいような・・・
ファイターハンターしかやってないからそう思っちゃうのかもしれないけど
遠近底上げがいい感じに出来て弓刀使わないサブクラス特化で考えればSPも丁度良い
本末転倒な気もするけど
攻撃だけ考えるとサブはHu一強だからなぁ
サブってわりきるならRa・Teとかあるけども
非弱点に対してウィークSアップが乗せないことを考えると総合的に見ればアベ有利かなぁ
ただアディションマンとかしてるとHS当たりまくるからどうかなって気も
Aを弱点命中率と考えた場合、[1.43A+0.9(100-A)]/100=1.21で約59%以上弱点を突ければウィークがアベを上回る計算
>>162 Brはかっこいいからメインにしたくなるッ!
刀ギアについて調べてきた
結果から言うとギア発動時素の打撃力の30%打撃が上昇した
ただこれだと技量が完全に死にステになる気がするんでなんかあるんじゃねーかと思ってる
だれかマグ含む素の技量400越えの人いたら検証手伝ってほしい
>>160 ガーディンは弱点部位なしの一律1倍だぞ
wikiの『法撃ダメージのみ扱いが異なり、命中部位とは関係なく弱点属性の攻撃であれば威力が増加し、それ以外の属性では威力が減少する。』
が本当ならウィークスタンスありでガーディンに雷テクはダメージ上がるはずだろ?
それが逆に下がったってことは単に弱点属性突くだけじゃダメだってことだ
>>164 カタナでウィークはただの馬鹿だなこれ・・・
弓も対ボスだと部位破壊中は弱点じゃなかったりするしどうなんかねこれは
sチャーじが刀のスキルに乗りさえすれば! 乗りさえすれば…っ!!
どうみてもチャーじ中に見えるじゃんよ。
ほんとそれだけでいいんで、おながいします。
要望だしてくるわ。
どうみてもチャージだよなあれw
ウィークってつけると弱くなるのかよ…なんなんだよ…
サブHuの力でなんとかなってる気が…
特に刀はウィークとアベレージ両方使えれば大分ましになりそうだな
ウィークヒットスタンスが140%で、ウィークヒットアドバンスが150%だからなぁ
明らかにおかしいでしょ。刀にチャージ乗らなかったりとかも
174 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:06:22.70 ID:AyMTaN4w
プレイヤーがウィークスタンス
乱戦の中、こまめに切り替えて狙いすまして戦うってスタイルでないと
恩恵は受けられなさそうだな。
どう見てもチャージに見えない
サクラのチャージ?はSチャージ乗るって話じゃなかったか?
(´・ω・`)ブレイバーやるなら弓のほうがいいの?
豚は帰って、どうぞ
ガーディンに雷テクの威力下るのが仕様だったら
テク職サブにウィークスタンスは使えないな・・・
あれは力を溜めるチャージ的なものじゃねーんだよ!
こう…相手の隙を見極める刹那のタイミング的な物なんだよ!!
りかいしーろーよー!
こう言う事ですね禿先生!!
理解できません!!!
ウィークスタンスとは自分自身が弱くなるスタンスだったのだ
キキョウとサクラはチャージにしかみえないけど
エフェクトから察するにはもう一つのJAタイミングが発生してJAだと強くなってるのかもしんない
弱点命中率59%以上って弓ガンスラオンリーで戦ってもきつくないか
>>179 ちょっと試してみてくれよ
こういうのは一人で騒いでも埋もれるんだ
弱点を一生攻撃できるならたしかにウィーク強いかもだけど
そんなのタイムアタックとか一部のボス以外いらんのでわ・・ってなる
適当にやっても火力上がる分アベのほうが楽よね絶対、好みの問題くさいけど
ウィークスタンスがパッシブ・デメリット無しのWHAの劣化スキル状態じゃね
チャージとタイミング選べるのは全然違うくね
ウィークはDF用!
覚えておくといい
>>184 ちょっくら試してみる
俺もちょうどフォースのサブにしてウィークスタンス使ってたから
59%以上弱点に当たればウィークの方がアベより強いですよって、絶対テストプレイしてないだろハゲ
これウィークはデフォで150%ぐらいにしないと釣り合い取れないだろ
弓の法が一発重くていいけど
ゴチャゴチャ乱戦だと
高速移動できるカタナのほうが回避楽だな
つか安部で非弱点へのダメージが120%上がろうが
所詮非弱点へのダメージは小さすぎてksだろう
どうせ上げるなら既に大ダメージが出てる弱点への威力140%だろ
もうね、
カタナギアより左重視はカタナ主軸
カタナギアより右重視はバレット主軸
そんな感じに思えてきた。
194 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:17:44.16 ID:AyMTaN4w
>>190 問題は当てられて効果を得られる箇所が限定されまくってるって事だから
倍率上げても半分しか解決されない
技量400組はいないのか
マグこつこつ育てて試すしかないか・・・
サブとしてはツリーだけは魅力的なんだが
Teの代わり? No、PPリストレイトとテリバが使えないデメリットのほうが大きい
Fiの代わり? No、全クラス武器でのデッドリーを使えなくなる
結局はメリットが薄すぎて他に遅れを取るのが現状
今後の武器とPA次第でFiの代わりになるかもだが。
br「今こそウィークスタンスを解くときが来たようだな」
って中二病的発言が出来る時が来たのか
まるで悟空やピッコロが糞重い胴着を脱ぐ時みたいで格好良いですね!
アベレージだと弱すぎてウィークに拘ると劣化RaHuになるって感じかな
刀はやっぱ撃鉄ついてるしラムダが安定?
素手でガーディンにチャージサゾンデ付けて起爆したけど
スタンス無しで247スタンス有りで321だったけどちゃんと増えてね?
そもそもFiですらブレイブとワイズスタンスあるしな。ポイントも余裕がある
スキルだけの面で見てもサブBrは微妙
RaやGuのサブにテク職にするよりはマシってくらい
アベレージは無条件にアップだから弱点斬れば弱点にも当然倍率は掛かるぞ
弓専でやってたけど、なんかチャージ具合とか劣化Foやってる気分になってきたなぁ
もうサブFoで育てて将来的にFoのサブでいいやなんの楽しみもないけど
サブにするとかいいながらネガってるやつうぜえ
やってることが完全にテクニックなのは確かだろ
チャージしてピュッ!ってなんか弓つまらんのよね
カミカゼはノンチャでも強いからいいけども
じゃあフォーススレで書けよ
ブレイバーは放置して装備流通してからやればよろし
今やってもうんk
つーか弓は実質カミカゼとマスターのためだけに存在してるようなもんだ
ただこの2つだけで弓の価値は保証されてるけどな
アベレージスタンスはLv10まで振っても問題なさげ?
>>206 ラピッドもとったらいいんじゃね?クリティカル系は100%地雷だし
とるのないっしょ他にw
ちょっと飽きてきたから元のクラスの新PA試してくる
お前らは俺が戻ってくるまでがんばれ
カミカゼとマスターのためだけに弓を持つ価値はある
全クラス弓もアークスロードで貰えるし楽でいい
カタナコンバットの発動で鬼心法
発動で竜牙剣とやってるのは俺だけじゃないよな
スタンスチャージまで取らない弓特化って
ファイターのブレイブワイズみたいに
アベレージ、ウィークと敵によって使い分けたらいいんでねーの
使い分けても微妙だから
片方のスタンス捨てて打撃or射撃10と技量10まで取って特化マグもった方がいいかもな
222 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:59:16.88 ID:XooeiLeH
こりゃ単純にPA倍率が低すぎるんじゃないかとしか思えん
大型前のバランスならまだよかったけどナックルにバックハンド、フォースにギメギド、ダガーにサラバンドとやたら性能のいいPAが増えたりしたこともあって
なんか相対的にすごい弱く感じるんだよな
ID:nMQN++naは鯖どこだよ
3鯖なら手伝えるが…
技量175マグ込みで技量501 ドットcセットつけて591 スキリセ使用可
>>224 いや別に大した検証じゃないんだ
装備抜いたマグ入れた素の打撃と技量
それにギア発動前の打撃ととギア発動後の打撃だけわかれば問題ない
>>210 今やっとかないと武器が充実してきた時困るだろうがw
強いカタナほしー
新職の★10が入手困難って本当に何も考えず設定してやがるなぁw
せめてアギトをばら撒くとかすればバランスとれるんちゃうん
むしろ赤武器でいい
海岸鳥類ダーカー ブリュンダール のレアエネミーからアギトが転がるなる情報があったが
ヴィタエスレインだっけ?★6のカタナ
★7以上のレアが軒並みださいから
強化して使おうと思ったら・・・なんで100k近いんだよ値段がw
おかしいだろw
どこで掘れるか分かる人いる?
カタコンのリキャスを30秒にすれば何処に出しても恥ずかしくない火力職になるんじゃねぇかな…
PAなんて飾りです状態になりそうだけど
(´・ω・`)BrってSPオーダー1つも解禁されてないの?
>>234 あざとい人から
ラピとラグネ狩って来いって言われてる。
ウィークスタンスLv10 ウィークSアップLv3
素手でノンチャサゾとノンチャラフォをガーディンに当ててみた
ウィークスタンス なし あり
サゾ 375 502
ラフォ 144 130
一応弱点属性と非弱点属性の効果はあるみたいよ
弱点部位の有無についてはもうちょっと検討してみないとわからない
>>232 ★6のヴィタエスレインと★10のディエスリュウは海岸系のVHだね
238 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:19:46.58 ID:AyMTaN4w
グヴォあたりの尻に熱くてしびれるものをぶち込んで検証頼むわ
もう常時刀コンバット中でいいんじゃないかなこれ。弓コンバットと切り替えみたいな感じで
アギト全クラス可能だと
そういやアギトって錆びてたんだよな
思いっきり忘れてたわ…ふっかけられるの今の内かこれ
サブRaにしてWB撃ったあとマスターシュート強いな
ボスしゅんころ
>124と>236の話を総合すると、法撃で弱点部位と属性付くと130%が2重にかかって169%ダメージアップ!
きっとそう
アギトさんは誰からなの
バル・ブリュンダールらしい
シーちゃんのオーダー消化でノーマル混沌やってたら仮面さん出てきたんでチャージカミカゼしたら一撃で死んでわろた
★10出回らないと上のLVのブレイバーがみんなティンベーとローチンになっちゃうよな
武器なり火力スキルなりが追いついてくれば又評価変わるべ
高速・低燃費・広範囲と輝く要素はいっぱい持ってる
パルチのアサバスやスライドエンドだって実装当初は微妙扱いだったけど
攻撃力が上がって雑魚確殺効くようになったら一気に評価変わったし
>>184 TeBrで試してきた。
スキルはTeでエレメントウィークヒット10
Brでウィークスタンス5 ウィークスタンスアップ3
ウーダンにラフォ
ウィークなし 362・ウィークあり 428
スパルガンにゾンデ
ウィークなし 496・ウィークあり 587
スパルザイルにゾンデ
ウィークなし 458・ウィークあり 582
ガーディンにゾンデ
ウィークなし 543・ウィークあり 643
>>225 ブレイバーマグはどうする?今5だが
武器に関しては交換武器でてからだろうな
既存クラスの交換品に撃鉄やら負滅出たせいでより格差広がってるし
アギトはシンプルなデザインでいいね
なんか本スレでもBr叩きが始まってきてるけど
おまえら何かしたのか?w
アド交換武器くるだけで相当マシになるんじゃね
ラムサリ潜在3属性40弱でも桔梗で弱点じゃない部位にアベスタ、シフドリのみで1600×2 ギア入ったら1900×2とかでるし
カタコン10振りでガンガン使っていけばそんな弱くないとおもう
強いかって言われたらアレだけど
グウォじゃないけど近くにいたカルターゴさんのコアとおしり(便座の先端部分の非弱点部位)に
素手でノンチャラフォ、ノンチャギゾを撃ってみた
ウィークスタンス なし あり
ラフォコア 253 339
ラフォおしり 17 23
ギゾコア 269 360
ギゾおしり 18 16
んー・・・
ギゾコアなんだけどこれってただコアの弱点倍率が大きいからなのか
それともコアに対してはウィークスタンスが発動していると見ていいのか・・・?
現状カタナはどう贔屓目に見ても調整失敗した低火力武器だし
そんなの装備したBrがあっちこっちでチャキチャキしてたらそりゃ良い印象与える訳ないね
>>254 どう見ても叩いてるのごく少数っつか特定個人といっていいレベルなんですがそれは
っていうか解析ないの?
武器少なすぎだろ本当は実装されてるんだろ?
赤武器すらないからきついね
本スレって豚隔離スレだろ
>>252 ドットc込みマグなしで技量400あったからマグ有無両方調べてきた
左の数字が素 右の数字がギア発動状態
武器はOP・属性のないアルバエスレイン
・マグなし
打撃670→800
技量416→416
ウーダンへのダメージ
104~108→129~132
・マグあり
打撃758→914
技量591→591
ウーダンへのダメージ
120~123→148~154
現状多くのユーザーがとりあえずBrで遊んでみてるのに
わざわざ本スレでうだうだ言ってる奴って大衆とは違う俺カッコいいみたいな小便臭さ全快
既存キャラでBrやってる人はいいが新規にデュマでBrやってる人は
サブも育ってなければマグも無く、その2つが無けれ火力のある装備も出来ないのはどーしようもない
新規はの人とか一からデューマンやってるひとは相当つらいだろうな
サブHu60前提で考えてんのに火力もうちょっと欲しいって感じるぐらいだし
なんかカタナってあんまり強くない気がしてきたんスけど、どうなんスかねこれ??
強くないス
268 :
256:2013/07/19(金) 17:50:10.74 ID:IUB/kZri
変な考察してたみたい・・・
とりあえず結論から言うとウィークスタンスは属性が弱点でなくても弱点部位にはダメージうp効果が出るみたいだね
テク職のサブにしたときは弱点部位に対して属性関係なくテク使えるのは魅力的かも
しかしカタナでウィーク切るとSPあまりまくって困る
JA出しづらいから本来以上に火力落ちてる気はするはw
>>242 ちょっと聞きたいんだけどWBしたとこってウィークスタンス乗った?
カタナは想像以上にテクニカルな武器だからな
ギアにコンバットをフル駆使して尚且つ他職=モンハン・カタナ=GEBみたいな別世界の速度感に反応し切らなきゃいけない
ぶっちゃけ前No.1技術職だったRaをも軽く越える超技術職だよ
1鯖アギト出品でてるで 157M 光29
とりあえず★10武器少な過ぎの上、刀は両方激レアとか舐めてんのかとメルボムしよう
しかしDF戦のカミカゼ強過ぎるだろう
威力も申し分ないがあの機動力がまた素晴らしい
アギトは海岸VHの鳥ダーカーからやで
まだ慌てるような時間じゃない
来週もアプデあるんだからそこで交換武器とか来てくれるさ
・・・よね?
アベレージみたいな糞スキル消して素の威力を上げればいいのに
スキル思いつきませんでしたっていうヤケクソみたいなツリーだわ
アギトもディエスリュウもレアエネミー産ってこれもうわかんねぇな
海岸アドまで交換武器ないんじゃないの
過去作で武器に解放条件あるのってなんて武器だっけ
アギトレプカだっけw
ツミキリとかもあったよーな
3鯖もアギト出品きたな
氷23の200M…
新規組にはアギトとか縁が遠すぎる話だ
一攫千金狙いたいけどそもそもVHにいけねえ
>>262 これ装備抜いた打撃?
できればマグありとマグなしで装備なにもつけてない素の打撃力が欲しい
錆びてるんだろ?
解放とかないのかね〜
PSOだと本物アギトがオロチアギトに出来てPSPo2iとPSUは交換だっけか、アドの交換品になる可能性があったり?
DFレアにオロチアギトでも仕込まれてんじゃね?☆12枠で
アギトからはオロチアギトだな
封印ノダチからがツミキリ
あーこれアギトで敵を5万匹倒すとオロチアギトになる系ですね(白目)
☆10が激レアなのは今までの武器カテゴリーならまだいいけど
☆9以下が糞弱いカタナでやられるとキッツいなあ
お、開放いいな
よし、海岸ADでアギトを交換元にしよう(ハゲ)
ところでスタンスチャージはテクに乗るん?
もし乗らないなら両スタンス・Sアップにカタナギア、コンバット、ジャスリバ取って
メインサブどっちでも使えるようにしたいんだ
>>285 武器なしにしたとたん刀ギアの打撃上昇効果消える
ところでスタンスチャージ系はノンチャージでも倍率上がるんだろうか
カミカゼノンチャージに倍率乗るなら取る価値あるよなあれ
チャージした攻撃にしか乗らないならちょっと悩むな・・・・
エイミングショットとマスター位だしなぁチャージで倍率乗ってうれしいの
ああそういうことね
キャス子Br35Hu60
打撃力413 技量326
ステータスアップスキルは技量アップ3のみ
アギト★10
刀身が完全に錆び付いてしまった抜剣。
名刀オロチアギト誕生以来、
数多く打たれた習作のうちの一つ。
↑説明みる限り解放じゃなくオロチアギトは別にありそう
>>298に追記で
マグ技量175 ブレイバーマグレベル5込みで
打撃力500 技量501
サクラエンドのはチャージじゃなくてJAっぽいね
Jリバーサルカバーはどうなんだ、前提から取ると結構SP必要だが・・・
メンテ後なんか変更あった?
武器の数増やしますね^^
と言わんばかりに年代別アギトが大量に生み出されたら笑う
封印ノダチ
アカツキ
ヨノハテ
剣影
ホオズキ
こんなもんだっけ
サイカもだっけか?
アギトは覚醒とかじゃなく単純に別武器
アギト、オロチアギト、真打等
メールボムしまくって武器追加早めさせるしかないな
テンプレツリー決まる気配ないし弓は
>>291でいいような気がしてきた
サブはHuかRaかはお好みで、な感じで
>>306 アゴ複数は要らないなぁw
散華、夜叉、神威は要るがw
>>310 各レア度に分散配備されるなら是非欲しい
鞘にだっせえゴテゴテのついてないカタナの方が貴重ってどういうことなの
>>300 ありがとう
微妙に数値合わないけど技量でギアの倍率が変わるってこともなさそうだし刀は打撃あげるほうがいいかなこれは
>>268 スキル説明文見た感じ最初からそんな感じだったろ
ちなみに海岸はラフォ連射で乗り切れるからアホみたいに楽
花二種がキツイくらい
犬影リヒトも金ピカで残念なグラだったしもうどうしたらええねん
リカルバリクラスの弓は他にないん?
>>302 ジャスリバカバーは最大HPに対しての割合回復、Lv1で10%、Lv2で12%
カバーLv1、HP914でジャスリバしたら91回復した
もしLv5で18%か20%なら受けるダメージ次第で
攻撃受ける→起き上がる→攻撃受ける→床ペロなのが死なずに済むようになるかもしれないし
やっぱり床ペロするかもしれない
もうカタナは迷彩装備し続けるわ
蛍光灯はよ
シミュサイトで仮とはいえステ数値みてみたけど
デュマブレイバーよりキャスブレイバーのほうが適正あるのかな?
特にキャスのほうがHP多い割にデメリットが見当たらない
とりあえずめっちゃシンプルな日本刀の迷彩出してくれよ
それ装備し続けるから
まぁ法撃以外の2種が求められてるクラスだしねぇ
早くテンプレツリーを決めたいところだ
というか未だにスキル振ってない
カタナは半端なんだよなあ
カタコンで立ち回れってんなら効果30秒リキャスト60秒ぐらい欲しいし
そうじゃないならもうちょっとPA性能上げてくれないとカスダメすぎるし
あとちょいちょい言われてるけどガーキャンもっとできるようにしてくれ
カウンター推してるくせに、ガーキャンできないタイミング多すぎ
ギア発動するために相手の攻撃がくるまで待つとかアクションとしておかしいだろ
アルバカタナが一番好き
ラムダサリザリア何コレ 刀じゃないよ刀の形をした剣と盾じゃん
テンプレ通りにしか出来ない人って・・・
違った刀という名前の剣だよ
せめてカタナというくらいなんだから刀と鞘のスタイルは保ってほしかったが
まあSEGAだしな
あの盾っぽいのはマジでいらない
語源すら無視して両刃のやつあるし言うだけ野暮
333 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:54:05.81 ID:feoYHENF
ウィークとコンバットJAどっち先にとった方がいいかな
居合っていうかなんというかカタナを連続で振って叩いてる感じなのがどうにも
アギトの説明文めちゃくちゃだな…
日本語勉強してから書けよ
>>333 アベとってるならJAじゃね
倍率はアベコンバJA>ウィークだし
ウィークしか取ってない?カタナ捨てろ
60まで上がっても防御500に届かないんだな
ラムダアリスティン装備できるようになって思っ・・・なんでもない
サブHuにしようと思ったらステアタに振らないとダメだよなあ
弓のステアタ地雷過ぎてやばい
癖で出しちゃうとステップ効かないから死ねるんだが
マジで修正してくれ
コンバもラピッドも効果時間・リキャストがゴミすぎ
チェインから何も学んでねーのかよクソ開発
ブレイバーwikiのBrの略語がBuになってんだけど
Brであってるよな……?
Buとか屁みたいだなw
BuHuッ
お前ら文句ばっかだな
俺は今のところモニカに「死ね」としか文句言ってないぞ
絶対に許さない
>>339 アベorウィよりもそっちをどうするか悩んでるな。
ハンターで取り直すか、ブレイバーで取るか。
ていうかラピッドシュートいらねぇ
ガンスラに持ち替えてペチペチやってたほうがストレスなくPP回復できるわ
そもそも中型ぐらいしか弓に持ち替える必要がないが・・・
気付いてしまったか
ディエスリュウ売り出しがないなあ…。
やっぱり皆使ってんのかな。
アギト全クラス装備可能とかブタじゃねーのか?
高騰必至だしますますBrである意味無いではないか
(´・ω・`)弓の通常よく外れるし溜めが邪魔だよね
(´・ω・`)ガンスラの方が強い気がしてきた
一応ラピシュ効果中はガンスラよりPP回復効率いいからボス時のブースト用として使えなくはないかなぁってぐらい
しかしそれでも全職ダブセの回復効率には負ける
ノンチャカミカゼ連発だとボスに密着してるからダブセ回復でいいんだよな・・・
>>345 モニカもそうだが交換品のところとか過剰なキャラ付けばかりになってくると苛立ちしか感じないな
アザナミちゃんかわいいんだけど打ち上げるのはおっぱいだけにして欲しいです
Fiには良アプデだったのにメインのBrが色々狂ってる(悪い意味で)とかどういうことなの・・・
358 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 19:34:57.81 ID:xbIz717I
ヴァーダー戦で最初の主砲発射時に主砲破壊できるのな
追尾するあのPA楽しすぎ
>>355 命かかってる設定なのに
ヒルダ以外のふざけたオペレーターも酷い
ファイターやめて新キャラでブレイバーやったらファイター強化とか複雑な心境ですわ
まあカタナコンバット楽しいからいいけどさ
ブレイバーマグって時間制だし70〜80%でも良かったんじゃないかしら
カタナコンバット
良い点
・快適追尾性能
・フィニッシュ
悪い点
・浮いてる
・短い
・リキャ長い
下方修正をしたくないから、最初は弱くしておこうかな^^ってのが見え見えなんだよね。
武器の少なさといい、これらも小出しオンラインする気まんまんやで。
刀のPAはみんなどんなかんじにSETしてるかい
4鯖ディエスリュウ+10クォーツソールパワーブーストパワー3で786
価格199999999メセタで売りに出てるw
見せびらかし用か
はやく(強化)しろー!(イメージ固定が)間に合わなくなっても知らんぞー!
やればやるほど道中じゃアディかサブHuのラムダ系しか使わなくなるな
なんつーか酷いな
>>364 @対空維持&張り付きのツキミ×3
A火力のサクラ×3
B広範囲で乱戦用のカンラン×3
C無し
Dショック用のレスキューガン
E無し
デフォはAで、状況に応じて↑と↓に切り替える感じ
弓?ソリハナンデスカ?
ザリガニ値下がりやべえなさっき2Mだったのに今700kだわ
とりあえず抜剣特化用の防具作ろうかと思うんだがHPとPPどっち盛るか悩む・・・
ベースはドットcにするつもりだけどパワブで打撃の底上げってのも捨てがたいしどうしようかね
とりあえずカタナコンバットの持続延長とリキャ短縮が最優先だな
ついでにコンバット中通常攻撃ダメアップスキルを追加してくれればなお良し
マグの技量だけどさコモン武器の技量要求が軒並みガンスラと一緒だし
やっぱりエンペルアキシオンの450を目指して振るのがベストじゃないかな
あと450要求が最強だとするとまだ300代前半しか出てないんだしかなり伸びしろ有るんじゃないか
ガンスラハンター剣オンリーでやってきた俺にはカタナやりやすすぎわろた
>>367 ガンスラ新PAのクライゼンでアディじゃ巻き込みきれない横方向の広がりもカバー出来るようになったよ、やったね!
('A`)
アギト狙うならオルグ討伐と探索どっちがいいんだ?
>>377 エネレコだとオルグ探索の方がちょっとだけダーカー率多い気がする。
ので、探索のほうがいいんじゃないかな。
>>378 ありがとう
他のレアも狙ってアギト購入資金貯めつつシコシコやるわ
まあ弓は得意分野に関してはめちゃくちゃ強いしいいんじゃないの
PPの問題はどうせガンスラ持つんだから実用的には何の問題もないわけだし
問題はカタナだ、弱いわけじゃないはずなんだがどうにも活きる部分もない
弓はDFでバカみたいに強いな・・・
カタナェ
メインBrしょぼ武器でTAつっこんだりサブBrで寄生TAしたりしてるのがいるから評判がた落ちなんだよなぁ
カタナはカミカゼマスターブッパ後に持ち替えて数回ぶん殴ってフィニッシュする為に武器
サクラと合わせてソロでの雑魚散らし用としても素晴らしい
もう一寸威力があれば
刀はアームのビタンビタンにカタコンで張り付けるから……
>>376 クライゼン買ってみたがなかなか面白いな、コントロールしにくいけど慣れれば強そうだ
昔のガンナースレを思い出すわ・・・
武器がでてきてないだけで★10武器でまわせば火力十分だろ
これ以上望むとか自職が最強じゃないと気がすまないのかよ
育成したい奴はメインBr同士で組めばいいのにな
全員でカミカゼ連発とかボス即死していって笑えるぞw
もう刀=地雷の雰囲気にされてて辛い
カタナの動画見た時からめちゃくちゃ楽しみにしてたのにこんなのあんまりだ
まあ武器出揃ってない以上どうあがいても地雷になるのは仕方ない
どんな職だって糞武器担いでたら地雷だろ
弱くても昔のGuみたいに存在自体が迷惑ってほどではないだけマシだわ。
シップウジンライとかクサナギとか是非おながいします
強さが糞ならええねんけど見た目と名前がザリガニやねんで
糞武器で超威力叩き出すカミカゼがおかしいだけで、基本的に武器のハンデが厳しい状態だね
武器が出そろってないのもあるが、育成中途半端で
VHとかに行ってるやつらが多いんじゃないかな
>>388 他の職は交換武器とかで★10もお手軽だからね
んで今のブレイバーカタナの★10が出回ってなくて大半がヴィタ系だから圧倒的火力不足でクソと思われても仕方ない
弓燃費悪いし、道中アディ、中型以降や敵によってカタナにしようと思ったんだけど、
他の近接と変わらなかった
弓の消費PPもうちょっとでいいから抑えて欲しいな
397 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:42:13.16 ID:kStFK5Ra
>>392 なんでや!ザリガニは剣闘士みたいでかっこええやろ!
かまたろうドラゴンと戦ってみい!めっちゃ燃えるぞ!
いつの間にかカタナを捨ててラムアリ振ってたわ
技量マグ育てようと思ったら刹那の撃鉄のついた武器が打撃じゃねーか
どっちにしろってんだよハゲ
はー
デザイン的にもヴィタ系が至上すぎて辛い、辛いつらたん
なんでこのゲームってレアになると急にSF的世界観を忘れてネタに走ったり実物主義になるん?
とりあえず弓ガンスラ型ならアドバンスにいけないってことはないからそれでいいかなって感じ
ちゃんとバーストには参加できるし雑魚処理は小型も中型もさくさくできる
この手の見た目がいい職ってだいたいいつもこんな感じじゃん
>>324 要望を送ろう
カタコンについては送ったけど、ガーキャンは書いてなかったわ
そこまで具体的な意見があるんだから伝えるべきだと思う
>>359 ブリギッタは頑張ってるやろ!
あかんのはクソメガネだけや!
弓ってカミカゼと接敵してのマスター以外ぶっちゃけたいしたことなくね?
カタナはカタナで微妙なの多いし どうしてこなったし
おおざっぱだけど
Br45/Hu60(左特化)でウィクスタとウィクスタアップの
フリギアアディションで2500ぐらいだった
道中はもうコレで良いかなってなったわ
>>406 それでいいよもう
雑魚ガンスラで中型ボスバーストに弓
すごい劣化RaHu感が強いけどWBなしでボス殺せるからまあいいと考えておく
こうなると8月のツインダガーさんの脱皮が気になって眠れねぇ
>>400 レアが世界観に合わない、てのもあるが
普及品という設定上コモン、アンコモンが必然的に世界観に則したモノになるからよ
>>406 やっぱ道中アディ、中型以降カタナもしくは弓になるよな
>>405 マスターは接敵不要なんですがエアプですか
カミカゼの倍率どうなってるんだろうなーこれ
ノンチャで威力表示分ぐらいのダメージは叩き出してる気がする
チャージはノンチャの1.5倍ぐらい?
廃向け リカルバリ
上級向け コヌパダリ
玄人向け ブルールフルード
ユニクロ ヴィタアルクレイ
しまむら ヴィタボウ
おっとカタナギアだと技量マグはゴミなのか
結局打撃メインなら打撃マグ 弓メインなら射撃マグで使い分けるしかなさげ?
>>411 あれ中途半端に離れてる時に動かれたりすると他の部位に当たったり全弾当たらないことあるんだけど
そりゃテク職以外みんなアディやるくらい強いんだからそれより使えるようなのきたら叩かれて弱体化されるだろ
諦めて雑魚にはアディやっとけ
>>409 コモンアンコモンのデザインにいいものが多いだけに惜しいよな
>>414 そりゃ射撃全般に言えることでは・・・
射線が取れてる限り遠距離運用で問題ないと思うけどね
というか接敵してる位置ならノンチャカミカゼ叩き込んだ方がいいし
武器が弱いから、とか言ってる人は同レベル装備の他武器と比較したことがないの?
刀の火力と新PA使わないTダガーの火力がほぼ同じぐらいだったわ
なんでブレイバーさんはコモン武器でVHくるのかねー
レア武器持ってないなら持ってないでサブの武器使えばいいのに
わかったアルテイリでいくから待ってろ
まあラムアリやろなあ、1050なら文句言われへんやろ
ですよね、アディが現状な限り道が無い
アディ越えるPAあったら強すぎで騒がれてるか
アドならともかくVHぐるぐるで装備指定はないわ
頭数揃うだけで火力過剰なのよ
LV30でH雪山で遊んでいたら夫妻+キングイエーデ×2他多数の地獄絵図になったけど
サブHuの防御特化とリバーサルカバーのお陰で全部倒すまでにモノメイト一個も使わないでワロタw
もう年でアクション苦手になりつつあるけど楽しいな。
Brで50超えてる人って経験アップとトライバーストを
湯水のごとく使いまくってんの?
結晶掘り
結晶で経験値75とトライかな
やっとBrとHuを35まであげたが
ラムパティラムアリラムハイとガンスラしか使ってない。。。
ブリアーダのけつほりと糞鳥処理に弓便利だなー程度
結晶やってりゃいくわな
カタナだけなんでこんなに星10が出ないんだよ…
延命にもならない無駄なこと誰も得しないからやめれば良いのに
簡単にダメージを出されたら悔しいじゃないですかw
アンブラもってアドいってたら60なったよ
コンバットフィニッシュってどうやって出すんだ?
自キャラの周りのリングが消える前にもう一度カタナコンバット使用
カタナコンバット中に攻撃するほど威力が上がる
>>419 ラムアリ1050スロ3なんで勘弁してください
ブレバーさんのサブは何が良いか結論出た?
FoTeしか育てて無いキャラとHuFiしか育ててないキャラどっちでブレイバ上げるか迷って何も出来ないんだけど
ほぼHu一択Raもありかなくらい
一昨日実装されたばっかだぞ・・・
だいたいみんなHuかRaじゃね?
ブレイバー育成必死なのは分かるが加速とかチートすんなら鍵かけろし
ジャスリバ回復、メイト減らないのな
事故的な被弾でもリカバーできていいわ
Fi60Hu58だった俺はHuを60にする作業が凄い辛い
トライ100と経験75使ってても辛い
>>430 ディエスリュウならアギトより多少はマシかもしらん。
でっかい花ガエルは鳥より数多いし、レアエネミーも比較的よく出るとおもう。
比較的。
444 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:05:23.91 ID:zplKs8hu
サブGuで観覧してる俺は異端だったか
そういえばBr用の赤武器って未実装なん?
なんでこんな過去スレもみないで質問する馬鹿多いの?
シャープボマーがなかなかスタイリッシュで面白いな
強いわけじゃないけどSSは捗るぞ
結晶バースト時はさ、弓だったら何使えばいいかな?
PPカツカツすぎる・・・雨降らしときゃいいのか
結局バースト時もガンスラ握ってるわ
>>448 肩越しグラビティじゃないかな
タリスゾンディみたいな
ただやっぱPPあたりの火力がきついわ
>>450 それってちゃんと重力発生するっけ?
使ってないけどどっかで相手が死ぬと重力発生しないとか聞いた気がして
俺のIDが無礼BAR
結晶バーストで弓はマジやめとけ
PP足りなさすぎて全然火力貢献できない
最低限アディ、できればサブFoでタリスゾンディがのぞましい
もう侍やめてナイトに転職するしか無いんかな?
なんかもう吹っ切れてきたよ
>>442 出口バーストで使わなきゃ意味ないだろ
それかブースト期間のDFが美味かった
サブGuでヒールスタッブは許される?
ドヤ顔コンバットフィニッシュしようとしたら
盾ではじかれて消えてワロタ
ワロタ…
龍族の盾はOEも弾くからな
あの盾をアークス全員が使えばいいのに
ラピッドシュートアップとラピッドシュートマスタリーってどっち優先させた方がいい?
バレットボウはスタイリッシュかと思ったら全然もっさりだった
カタナはジャスガ発動待ちのせいでうんこになってる 間違いない
どんなに的確にJG出来る腕が有っても敵がふらふら攻撃してこない所を待ちで手抜いてちゃ本末転倒
つまり、切腹PAもしくは自己攻撃スキルが欲しいな
スキル発動でカタナを上空に投げて、自分のとこに戻ってくるのをJGする
リキャストは30秒程度
JG成功すると5%くらいのバフ、失敗で体力50%分のダメージとか
コンバ以外でも使える仕様はどうよ
PSも軽く反映できるしよくね?
運営はこういう遊び心が足りないんだよなぁ
Oh!ジャパニーズハラキリね
切腹しまくる12人集団
ダーカーとアークス、端からみたらどちらも恐ろしいに違いない
俺はてっきりカタナは常時コンバットだと…
サワダスペシャル
466 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:43:28.45 ID:zplKs8hu
覇王丸の勝利ポーズか
>>461 ハラキリは背中側に攻撃判定があって倍率1000%ぐらいにしようぜ!
刀コンバットが常時だったら某白髪悪魔みたいにスタイリッシュすぎてメイン職にするレベル
470 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:46:00.60 ID:feoYHENF
40超えたあたりからだんだんだるくなってくるな
結晶堀すりゃーいいんだろうが
いや、どっちかと言うと先生だな…
一句詠むPAください
ギア発動したらコンバット発動でよかったな。そうすりゃ飛びまくれたのに
フィニッシュは今のままで不満は無いかな
閃晶斬くれ
鎮魂歌
ああ鎮魂歌
鎮魂歌
(´・ω・`)先生の技の句わすれちった
ヴィタエスレインでもアームのケツなんかはコンバットフィニッシュで30万越えるしもうしばらくこれでいいや
お金溜めたらラムダサリザニア買う
立体起動コンバット制御できるヤツこのスレに何人いるのって話だ
アベレージスタンスは取ったほうがいいの?
>>475 アギト掘るっていう気概はないのですか!?
>>461 かっけーと思ったけどJGしたら武器飛んでくんですか?
武器を投げると大ダメージ
しかし投げた武器は帰ってこないとか強そう
483 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:12:36.31 ID:WOpuVYaS
ディエスリュウとれたー値段いくらで出せばいいのかわかんねー
カミカゼとペネトのチャージがやたら長い割に1.5倍くらいにしかなってないのはなんなんだろう
ノンチャが使いやすいからいいっちゃいいんだけど
>>472 火力が全てのこのゲームで、モーション長いしょぼダメージカウンターなんて要らんよね
攻撃でギアアップ、ギアMAXでカタナコンバット、コンバットLvは持続時間とダメージ率上昇にしてくんないかなあ・・・
カタナのPAどうしたらいいか迷ってるんですけど
タイミング技の2つは強いなと思ってて
後はジャンプ打ち上げの技が打ち落としできるしでいいなと思ったんだけど
その後にタイミング技だと落下しちゃって相性が悪いんですよね
カタナ☆10は入手絶望的とかマジで何考えてんの
すげー萎えたわ
ブレイバーがメインの場合サブの場合それぞれでいい職の組み合わせってなに?
489 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:17:10.82 ID:WOpuVYaS
アギトが1億メメタだし、そのくらいでいいかディエスリュウw
暫くすれば交換武器なり弱い☆10出るっしょ
今はラムザリ10333あるから何も不便ないわ
多分ディエスリュウくらいの性能じゃラムザリ10503に負けると思う
やっぱカミカゼはノンチャで一確じゃないとな
クライゼン使って見たけどモーション長いしジャンプすると
当たらなくなったりHSが安定しなかったり吹っ飛ばしたりで
4〜5発当ててもアディションの方が射程も長いしDPS的に強かったな
というかカンラン以下だった
ディエスリュウやブルールフルードは海岸アドきたら交換対象になるだろうから強化する気にならん
ディエスリュウ交換品にしてきそうだよな
レアエネミー産なんだろ?交換品なんだから入手容易にしろよ
海岸アドとかくそめんどくさそうだ
そもそも技量特化マグって作る必要あるのかね。
ステータス的には無駄ができるし、
装備要求に関しても過多すぎるし、
打撃特化みたいに直接な火力アップになるもんでもないし、
ブレイバーマグにしても微妙だし。
俺アホだから技量特化のメリットが思い浮かばないんだ。
ラムザリを装備できない(´・ω・`)
海岸アドとかいつになるやらw
後二つフィールド出なきゃアドバンス追加ないよね?
>>497 今後必要技量の高い武器が出た時の為に技量マグを用意してる人が大半だと思うよ
>>497 技量要求満たしつつ火力あげれるんじゃないの?知らんけど
技量をいくつまで上げればいいのかわからないから困る。
今後実装されるであろう赤のカタナの技量要求たぶんぶっ飛んでるぞ
ネタで技量特化作ってそのまま引くに引けないだけだよ・・・
打射技60/60/50
これなら大体満たすだろ
>>505 それなら
技量175でブレイバーマグするか
打or射+技125/50 にする
スナッチは状態異常も乗る
ダブセのカマイタチみたいなもんか
モデュレイター パワーIII シュートIII アビリティIII スピリタ・ブースト
>>497 ・JGしくっても痛くない
・ブレマグでそこそこの効果が保てる
・今後技量依存を要求されても安心できる
単純火力ではなく安定性とか平均力の面を重視するかどうか
>>499 9月 新フィールド実装
10月 クエスト難度スーパーハード追加
11月 新フィールド実装
というか海岸フリーが55だからアドバンス来ても龍祭壇アドとかと同じ末路だろ
ブレマグありきの技量特化or調整の話が良く出るけど
打撃or射撃の特化マグにはどうやっても勝てないんだしいっそブレマグ分技量UPに振るのはダメなの?
前提分の3から8まで上げると+24だからブレマグで技量調整が50ぐらいのと割合は同じはずなんだけど
まぁそれで要求値に技量足りなきゃ意味ないけどさ
ついにラムダザリガニに手を出したんだが
ダサすぎるこれならヴィタエスレイン1050でいいや
今後カタナ弓混合型がメジャーになる様な調整された場合の事考えて技量特化用意したな
そもそも強さ目当てなら今ののBrなんざ使わないし、ネタならネタで突っ切ろうぜ
>>510 遠いな・・・それまでに何回かアプデされて十中八九新武器出るな
思ったんだけど今までのフィールドドロップにカタナと弓追加して
既存交換武器を増やすってことはないのかね
ふっつーの日本刀出してくんないかな
フォトンで光ってる部分もいらない
本当にただの日本刀
迷彩でくれ
次元斬と疾走居合あれば全部解決
使ってるうちにカメ好きになってきた
コヌパ1036ラキライ3.3mで売ってたから買ったわ
ほくほく
521 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:00:51.77 ID:XooeiLeH
ツキミは単体で3つ組んでデマルとかに使うPAだと思ってるわ
それ以外に使いやすいっていうとヒエンツバキじゃない?うまく当てれるタイミングならどれよりも使い勝手いいと思う
ブレイバーっておもしろい?
523 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:05:58.40 ID:I6onakA9
操作面で言えば個人的にはかなり楽しい
でも今まで不遇だったナックルやダガーに追加されたPAがやたら強かったりガンナー強化されたりナメギドぶっこわれてたりで
他職が伸びまくってる分火力は落ち着いてる部類だと思うよ
>>522 まだ酸っぱい
果実が実るまで手を出さない方がいい
コヌパ安くなりすぎだな
性能面から見てももう☆9以下を買う必要がない
ざっと計算してみたけどよほどのことがないとラムティグに負けることもなく要求値も低い
流石に技量特化だと3〜180で被ダメがブレるわ
まあ初心者向きかもしれないなあ・・・
とにかく武器がしょっぱくてもカミカゼとマスターさえ有ればLv30までは困らないし
完璧に1から育ててるけど、Lv10台+へっぽこ弓でも4桁ダメージポンポン出せるのは楽しいね
まだレアモブ産目玉PAが無いからねぇ
今はFi実装時のイリュージョンレイブがかっけーとか言ってるようなもんかな?
とりあえずカンストさせて☆10カタナ拾うのが当面の目標だ・・・
海岸アドはよ
529 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:22:35.75 ID:6aW41m+q
ブレイバー修正案
・カタナコンバット、ラピットシュートの持続時間とリキャスト時間の修正
・アベレージSチャージ、ウィークSチャージにランカンキキョウ、サクラエンドを適応
・バレットボウの通常攻撃の命中率、射程、PP回収率の修正
・グラヴィティポイントの発生短縮、吸収範囲、持続時間の修正
・トレンシャルアロウの発生短縮、範囲の修正
・ぺネレイトアロウのチャージ時間の短縮
・抜剣PAの威力倍率の修正
・バレットボウのステップアタックの発生を短縮
こんな感じで要望送ろうと思ってる
カタナはサクラエンド一発で敵が倒せるうちは楽しい
ツインダガーのワルツと同じ感じだわ
確かにバレットボウのステアタはもっさりしてる
>>517 ナックル見る限り無理かと
まぁフツーが出来ないメーカーはここだけじゃないけどな
ブレイバーLv60の技量ってどれ位になるの?
あのもっさりキック後は攻撃したらすぐ動けるけどそれ以外の動作受け付けないのは仕様なのかね
ユニットで迷ってるんだが何がいいだろうか
今のところファンヴェントかフェガリシフォンで迷ってるんだが他に何かいいのってある?
ドットcは持ってない
バレット棒のステアタが短縮されると手軽にパンツが見れなくなるからやめて?
新規ならファン弁当で様子見でいいんじゃね
大半の人は使いまわしだから改めて考えている人少ないんじゃないかな俺もだし
適当に作ったラグネ弁当使い回すよ
ブレイバーを30レベルに上げたら、何故かマールーのテクター推薦クエが受けれるようになったんだが緩和(と言うのもおかしいが)されたのか?
ちなみにHu50、Fi47、Ra45、Gu45、Fo14、の状態でBr30にしたんだが…
>>537 いや一応他職のお下がりは結構あるんだよ
近接用OP付が黒リュクスしか無くてこの際だから打撃耐性付きのもっと堅い近接用装備作ろうと思って
541 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:38:43.95 ID:mCMQhRzK
クラススキルのステップから下ってサブのHuとBrどっちで取ってる?
アギトはいずれアドクエの交換品でオロチアギトになるんだろうか
ヤミガラス辺りも実装してほしいな
>>539 たぶん不具合なんでやらないほうがいい、他にもその報告あがってた
サブHuは左極振りしてBrで取ってる
勢いで取ったけどスナッチはいらなかったな
>>541 Huだと左特化でポイント足りなくなるからBrでいいんじゃね
50で弓スキルほとんど揃ってリカルバリ1040にしてTAやらなんやらでも普通に使えるようにしたけどなんだかな
結局やってることがRaHuと大して変わんない割にRaHuなら出来るって所に手が届かなくて微妙な気分になる
ナベ2ボス部屋でも全種PP尽きる前に瞬殺出来るしDFのタゲも来まくるくらい火力はあるけどそんだけって感じ
547 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:44:47.65 ID:I6onakA9
テクターのやつはもしかしたらビンゴカードのことを考えての改変かもしれんって言われて足りもするけどな
まぁでも不具合だとおもう
>>543 レスサンクス
げっ…経験値(25000は大きい)欲しさにクラッドロッドでダーカー撲殺してクリアしちまったよ…
せめて赤武器さえあれば技量高いんで補正なくてもだいじょっスw、ちーっすw
って感じで我が物顔でVH闊歩できたのになぁ
550 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:50:09.52 ID:Kl3EqwHb
スキルボタンがわかんない俺にカタナコンバットの発動の仕方ご教示くだされ
108本刀集めないと駄目ですか?
リカルバリ40とか早いな
割と出やすいみたいだし弓の方は交換券さえあれば比較的楽な方になるのか
でも刀が酷いな今んとこ、アプデ補正かかっててコレなら絶望的な気がする
実装前からちょっと言われてた通りの器用貧乏職になっちゃったな
遠近も半端だし火力も半端だし要望といっても先は長いわ
アギトとかが+10で700以上な所見るとまだ武器の性能が良くないだけだと思うけどなぁ
というかそう信じたい
>>547 レスサンクス
セガに不具合報告出してきました。
しばらくテクター本試験は受けずに、フォースにもならずに置いておこうと思います。
☆10カタナだけないっておかしいだろ
なんで弓だけなんだよアホか・・・
テクターどころかファイターガンナーのクエも発生するぞ
アークスロードのために設定されたっぽ
すべて刀が悪い
BrだけPA少ないしすぐに追加PAくると信じるしかない
とりあえず今ユーザーにテストさせて追加PAの参考にしてるんだよなハゲ
つーかなんで盾つけちゃったんだろうなこれ
ヴィタのほうがグラがいいってwwwwwwww
まじ勘弁
RaHuとは違うかな。前のGuHuって感じ
雑魚はアディで部位破壊とコアにTマシみたいな。
そのTマシが弓に変わっただけ
盾つけたら
盾投げて攻撃しないとおかしいもんな
外人もガッカリだろ盾なんかついてて形状がカタナじゃなくなっちゃうんだもん
>>529 すばらしい
チャージのこと忘れてたけどこれかなり重要だよな
あとでもっかい送ろう
>>529 ラピシュは常用出来る時間に調整してくれないと困る
ツインダガーとかそーいうのと差別化するためにもっと通常のリーチ長くしてくれりゃいいと思うの
具体的には物干し竿くらい、とまでは言わないけどちょっとリーチ短くね?まじで
みんなVHにきだしたのかコヌパの値下がりすごいなw
要望めんどくさいし運営がここ読めよと思わなくもないが、言ってやらんとわからんのだろうな
(´・ω・`)混沌VHにNPCつれてくるボケが多すぎてBLだらけになったよ
(´・ω・`)なんなのこの残念な子達は
カタナの☆10どうなってんだよ・・・こんなんじゃ満足できねーぞ
というか今日のメンテ以降混沌部屋減ってるね
海岸周回部屋とかがチラホラ経つようになってる
スレチだね
>>566 思ったより長かったんだが
実装直後このスレでもリーチなげぇみたいな話してた気がする
カタナは投げつけるもの
結構間合い適当でも通常当たるからなあ
間合いに関しては不満はないかなぁ
案外リーチ長いし
カタコンとラピシュのリキャスト時間だけでも次のメンテでいじってくれんかな
もっと短い周期で刀パチン出来れば火力も改善するし操作してて面白くなるのに勿体無い
ツインダガーやった上で短いとか言ってるのか
通常の判定は長いと思う。なんだかんだでソードと同レベルくらいあるんじゃないか
カンランとか超広いし
まじでか、近接ってこの間合いなのか
ちゃんと訓練しないといかんな…
弓ってJAタイミングとチャージ時間遅すぎねえ?
一応これアクションゲームだよな…?
通常攻撃だけで言えばトップクラスの性能だわな
ファイター武器の速度とハンター武器のリーチを合わせたようなモノ
刀のデザインが武器の中で最下位クラスにダサいって聞いたことないゲームだよ
そもそも日本刀の形してない時点でカタナじゃねーだろっていう根本的な突っ込みが・・・
ラムダサリザニアの装備条件がきつすぎる
マグ打撃105のやつ使ってるけど装備できるの普通にLV53とかそんなんだわ
打撃UPに振るわけにもいかんしなぁ・・・
刀ってPA弱めで通常攻撃強いって武器なのかね
通常JAでざっくざっく刻んで、敵が殴ってきたらギア発動して
そのままざっくざっく刻んでるのが一番安定してる気がしてきた
ディエスリュウとアギトはイケメンだろ!いい加減にしろ!
両方ともレアエネ産だけどな!
まあデザインのネタ切れ防止に日本刀以外の剣も入れたいから抜剣てジャンルにしてるんだろうな
アギトは刀身錆びてるみたいよ
なんでブレイバー実装と同時に輝石交換出さへんかったんや…
>>568 一人でこんなに送るとかクレーマーじゃないのと自分で思うくらい送らないと意味がない
質より量が重要
>>583 サブFiなら打撃+100は安定じゃね!
なお火力は
とりあえずBr/Huの各種族60/60時の技量が気になる
通常の打撃やら射撃武器を見るに要求値−200辺りが技量武器の条件なんだろうけれど
サイコやシオーヌを見る限り700から200引いた500は技量欲しいからマグ振りに困るわ
ウィークスタンスってテクだと弱点属性以外90%なのはわかるが
弱点部位130%が乗ってる
…気がするが気のせい?
ラムザリはじめてみたがワラタ
ティンペーローチンとかいう名前にすれば不満もなかったろうに
技量は100振る予定
流石に100振れば装備できるだろうと
ラムダサリザニアは装備できないのにボス産の☆10は技量で装備できるし意味わからん
技量120 打撃25 射撃25
これくらいがベストかもしれない
ギルティブレイクがコンバット移動より使い勝手よすぎ
あれみたいなPA欲しいぜ
つーかカタナにはあって当然と思われるべき縮地+居合い単発みたいなPAがないな
コンバットと被るから不要とでも思ったのかねぇ
これがあるだけでかなり戦いやすくなるんだが
撃鉄ラムダは全部578っぽいしそれを踏襲させただけじゃない?
余計な事するなと思うがw
カリーナ完成してたからニュマでも40中盤で装備できたわ
乙女ツリーで道中打撃upあったってのもあるが
正直ラムザリ値段ほどの強さないし我慢できるならヴィタエスレイン50にしたほうがいいと思う
昔のゴリの打ち上げを回避するために作った打102技48マグをまた使い始めたけど良い感じ
技量50ぐらいで十分だと思うな、まぁ残りが実装されんとなんとも言えないが
コンバットしてると正直JAとかやってられないからなぁ
弓は性能は結構良いけどpp効率が悪すぎるな
これさえなんとかしてくれれば強過ぎず弱過ぎずの良武器になれる気がする
音が聞こえないのが辛い
コンバットしてるとめりこむからSEでJAしてるけど
大勢の乱戦だと何も聞こえないからやりづらいとは感じる
カタコンは押しっぱなしじゃだめかねえ。
ハゲ曰く、カタコンフィニッシュのダメージは、攻撃回数なんでしょ?
海岸探索VHでサポブレイバーで属性付きのヴィタエスレインとヴィタアルクレイ取ってきたぜ
ヴィタエスレイン出なさすぎや・・・
LV11以上ひろっても威力全然あがらんなー
サクラエンド15拾ってもしょぼすぎた
ブレのPAはすべて倍率大人しいからなぁ
正直Hまでは遊べるけどVH以降は☆10武器持ってないと通用しなくなる
>>584 PAがインフレしていくゲームシステムでそれは
死刑宣告ではないだろうか…
JAはコンバットも通常もPA後も慣れないとどうにもならんとおもう
押しっぱ・・・でもいいのだが、ギア解放&JAカタコンでダメージ跳ねる
当たり前だがJABも乗るし慣れしかない・・・
ケツに10k張り付き20sはかなり大きい!つってもアームくらいかなw
あと浸食のボスとか角(部位破壊)渡り歩き用とか
アサギリ近づいた後のワシャワシャ長めに切りつけるのなければ他のPAに繋げそうなんだけどな
カタコンってどれぐらい振ってるの
カタコンJAそんなに難しい?確かに通常よりはやりにくいけど早々失敗しない
>>604 Huとブレイバー両方JAボーナススキルあるから
それ取ってたらフィニッシュ以前に結構な火力差がでちゃうんじゃないかな
アギトどこででんの?
あとカタナコンバット使って高所を攻める時サクラとかカンラン撃つと落ちる泣
ブレイバー40以降はどこでレベル上げるのがいいかな?
カミカゼだけPA倍率の伸び方も異常なぐらい大きいけどな
11から強くなるとかじゃないが順当にぶっ壊れ具合もひどくなっていく
今46だけど基本混沌で上げてる
コンバットの時はツキミオススメ
カタコンはわりとマジでツキミサザンカおすすめ
JA自体の倍率が確か1.2倍だったからJAB1・2とフュリコンとコンバJA合わせると約2倍ね
押しっぱなしでいいわけがない
しかしほんとDFに関してはつえーな
ノンチャで100k超えるからなー
>>613 DFの尻で試してるけど、ちょうど倍ぐらい差があるわ。
言い出しっぺながら、JAはしたほうがいいね…。
デマルモスの鼻をジャスガしてたらカウンターに変な硬直があるせいで反撃する暇が全然無かった
カウンターダメージも大したことないし、なんかどんどん駄目なところが見えてくる…
>>612 というかそもそもアーム戦とかだとJA成功してるかどうかが分からないレベルなんだが
音も分からないし輪の収束も次の一撃ですぐ消えるしで「これJA成功してんの…?」って思うことがある
>604に書いてある禿発言知らなかったけど、攻撃回数で威力変わるならHuのJAは切ってもいいんじゃないかな
まぁ流石にずっと通常オンリーもアレだしPA打ち込むこともあるからBr側のコンバットJAは取るけども
俺はHuの左ツリーでJAB2種を前提のみにしてフュリクリとジャスリバを取り
浮いたステップ関連分をBrでSクリ取る予定だわ
クリティカルでPP回復する例のスキルはよ
思ったんだけどカミカゼってバレットじゃなくて刀で使いたいスキルじゃ…
カミカゼメインと考えるようになるといつの間にかインファイトばかりになるんだよなぁw
もう対ボスではダブセで殴ってPP回復させてる
>>625 ゼッシュで頭や腕に使ってるけどキャラよく見ると成功時の集中線が出てるから成功してると思う
確かに音が出ないせいで成功させいにくいのと成功したのかわかりづらいのはある
JAスキルは・・・通常攻撃ならまだしもPAで乗るのと乗らないのはかなりダメージ変わっちゃうよ
ザリガニザリガニってなんのことかと思ったらサリザニアのことだったのか
ラムダサリザニアはラザニアって言ってるわ
45でSP20余らせてるわ
効果時間延びるならコンバット全振りするんだが
カミカゼチャージ長いし溜めなくてもダメージでるしノンチャで連打していいよね
拾ったリカルバリでラピッドカミカゼしたらダメージ跳ね上がってわろた
アベレージ関係だけ取るのと、ウィーク関係だけ取るのだとどっちが安定するのかな?
アベレージ手軽なんだけどやっぱりしょぼい気がするんだよね
アサギリの移動ダガーのワルツみたいにしてくだちい
ギルナッチの下くぐったり挙動がおかしい
レア武器に刀が☆10以外存在しないっていくらなんでもエキセントリックすぎる・・・なんてこったい
>>606 ひょっとしてこのクソ倍率加減は殆どが11以上で化けるタイプか・・・?!
って思ったのになーんだこれ、あぁそういや11以上で倍率跳ね上げるのやめろって意見ありましたねユーザーの意見を聞いたわけですね
ふざけんな
ヴァーダーの胴体に弓通常の接射するとかなりモリモリ回復するんだけど内部で複数ヒットでもしてるのか
>>636 結局弱点をひたすら通常で殴りつつ、ジャスガでカウンター決めるのが一番つよいと
ま、広告どおりですな 動きみきれてる相手とソロでやる分にはおもしろい、 ロックベアとか
>>637 あれ俺だけじゃなかったのか。3セットで100回収するよな
何が原因なんだろう
ヴァーダーは他の射撃武器でも当たり判定ないとこにあてて回復するからなんか判定が違うんだと思う
>>632 妥協してる時点でオトメ型と変わらんだろ
>>632 これは何をしたいツリーなの・・・
ただでさえ技量が多いクラスな上にカタナギアでクリティカル出やすいんだからわざわざクリ振らなくてもよくね?
HuもSアップ2切ってJAB両方10にしたほうが倍率高い上にSP余裕出るぞ
ラムダサリザニア10503にすりゃある程度の☆10は食える性能だよな・・・
問題は見た目だがケイコウトウにすりゃいいか
ディスクの11以上を実装したときに新しい係数にしただけで
ブレイバーPAは10以下も新しい係数だから伸びはずっと緩やかだと思う
>>626 それやったら弓使う人おらんくなるから…
ちょっと冷静になって聞いて欲しい、非課金のvita民が今上げて何するの?
☆10どころか9すら手に出来ずにカタナ、弓は買えない、手に入らない
ああ、ラムアリでOEするんですね、解ります
新らしくデューマン+ブレイバーでキャラ作ったんだけど打撃特化にしてみたい
やめたほうがええかな…(´・ω・`)
いきなり何言ってるのこいつ
頭大丈夫か
冷静になって考えると
☆10等強カタナ弓買うのは課金でもきっついお値段
強レアじゃなくていいなら非課金でもTA金策でOK
と言うかブレイバー育成に入るなら、新規でもなきゃメインは既に育ってるだろうし
他になに上げろというのか
スキルはスタンス両方アップまで取るのが安定ですね
>>641 JABが両7止まりになる乙女と比べたら
JABでやや落ちるもののSアップで勝ってはいる
>>642 以前解析で出てたクリティカルが出たらPP回復云々のスキルを待つ感じ
通常挟むことなくPA連続できればそれらしく戦えるんじゃないかなぁという希望のツリー
マイルームがらみだけかと思ってたけど、ちょっと全てに至って重くない?
そーいや刀のPP回復量に関して調べた人って誰かいる?
結局サポクラスっていうシステム自体が一見魅力的に見えて実際にはバランス崩壊させてるんだよな。
逐次ハイブリッドクラス追加した方が良バランスになるだろうに。
656 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 03:39:43.42 ID:zwEBvz4f
>>652 せっかくツリーリセットパスあるんだしそのスキルが出てからでいいような・・・
いつ出るかもわからんのに
乙女より勝ってるっつっても乙女ないんだからその分に見合った火力ないとなんも意味なくね
しかもよくよく見るとステアド4だし・・・
カタナはともかく弓は割と相場落ちてきてるから無課金じゃなければ手は届くんじゃないかな
コヌパダリはアド遺跡行けば割と出る
自分以外のメンバーに・・・
・・・自分で探し当てるって選択肢がそもそも存在しないあたりがこのゲームを物語ってる
>>656 ステアド4はFiで慣れた部分が大きいからなぁ
4までは0.01より多く伸びるし、後は10にした時くらいしか+0.02にならないしね
まぁスキル出てからでも良いというのはあるけど
他振り分けはまだ悩んでるところだから取り合えずこれで行こうかって言う程度
乙女や左特化は前から作ってるのあるしBr用のツリーみたいなのが欲しいと言う子供心
LV48で安部10S10、カタコン10、カタコンJAB5、フィニッシュ5のゴミ装備の乙女ツリーで250k出た
ケツだからウィークスタンスにして左特化ならゴミ装備でも300k以上出ると思う
ま、だからどうしたっていう・・・
リセット配るからっていっても全職のスキルふりなおすのはすんげーめんどくさいんだよなぁ
カタコンフィニッシュの威力に攻撃回数が直結するなら
アサギリレンダンがめっちゃ使えることになるな
大事なことなので二回
カタコンフィニッシュまでは火力あるけど、それ以降が空気
Br60になってラムダアリスティン先生とラムパティ先生とルージュ先生にお世話になりました
しばらくは★10の高属性も無理そうだしってことで
ラムサリを1050にして潜在も3解放
ソール、パワ3、パワブで打撃力620にしてみた
Br52/Hu60(乙女)で、アドの小型はJAサクラエンドで一確
中型は多少時間かかるがカタコン使ってもいいし、ボスはギアうまく使ってカウンター確実にしつつカタコンフィニッシュ
武器の攻撃力あれば意外と戦える
交換武器や追加PAきたらカタナも中々悪くないんじゃないだろうか
チャージ適用だったり、カタコンのリキャ短縮してほしいけども
ソロの場合弓より刀の方が雑魚刈りしやすいな
カタコンフィニッシュ、
カタコンJABも乗るのか。どっちもMAX取りならロマン火力だな
ちょっと試してみたらスナッチステップもカタコン中に当てたらフィニッシュの威力増加するな
普通に取っておくべきだわコレ
>>660 レア掘りゲーなのに自分で出すよりも買ったほうがマシって時点でゲームとして崩壊してるのに気が付かないんだろう、亜のクソハゲ
コンバットJAボーナスとか絶対無理絶対振らない
>>663 こんなことならツリー式じゃなくて
セット式の方が良かったよマジで
>>674 1回浪漫してみたけど、ぶっちゃけ色々めんどくさくなってJA系全部切った
カタナコンバット中はやっぱりオラオラオラオラオラ!した方が楽しいし
だがJA無しではカスダメ
一度サブFiでやってみたけど火力がゴミ過ぎて泣いた
サブHuとJAありきの火力調整だなこれ
コンバット中はJA狙わないほうがいい気もするけど
実はフィニッシュにJAが乗る
だからフィニッシュする時は極力JAして決める事
サブHuのJAボーナスなり、武器潜在なり、もし取ってるならコンバットJAボーナスも
あのフィニッシュのダメが一気に跳ね上がる
コンバットJAボーナスを取らなくてもいいしカタコン中はおしっぱとかでもいいけど、フィニッシュ時はしっかりJAを狙う事
ちなみにフィニッシュから他に繋げる時もちゃんとJAできるからなw
>>679 一番最後のフィニッシュ用と割り切ればいいかもな
JAフィニッシュで300パーセントからさらに115パーセント乗る
1(105パーセント)だけでも振っておくべきかも
普通のJAボーナスレベル5分と考えれば安い
☆6武器でカタコンのJAフィニッシュMAX振りでDFのケツに20万出せるみたいだぞ
俺はスキルポイントの都合上最低限だけど。
>>684 20万どころかアームが密集してるところで放つと
周囲全部にダメ与えて一瞬でDF終わったりする
これまじで
もちろん他の人の火力もあるだろうけどフィニッシュで一気にオペレーターが追いつかない速度で終わる
結局サブHu前提でブレイバーの見所はカタコンフィニッシュの瞬間火力ぐらいだな
弓なんてなかった
>>688 カタナ特化なら思い切ってウィーク切ってもいいとは思う
まあガンスラ持ってアディションするならあってもいいけど
>>688 スナッチステップ取っとけ
フィニッシュの攻撃回数に乗るぞ
刀特化はウィーク斬ってカバー1、スナッチステップ、技量打撃up10、レアマスの予定
今のところアベSチャージ取るのは意味ないよね?
刀だと恩恵なしだし チャージじゃねーのかよってPAまでチャージ扱いじゃないのはおかしいな
アベレージはSアップまでだなぁ
クリティカルとチャージは全切り
サクラエンドとかがチャージ扱いなら振ってもいいんだけどチャージ扱いじゃないし
サブとして運用するならアリだと思う
ハンターはアベSチャージ
テク職はウィークSチャージにそれぞれ恩恵がある
刀だけならまぁいらんな
ツリーのチャージは弓かテクのサブのためだけにしか存在してないのがなぁ
マグも迷うが防具は何がいいんだよ 刀使いならラグネ 弓使いならヴァーダーなんかねぇ
訂正 刀なら射撃付きの防具 弓なら射撃付きの防具 どっちも強くなる防具やマグに出来る気がしない。
>>698 極論だけど技量特化175ブレイバーマグL5なら得られる恩恵が
技量175
打撃87
射撃87
になって、防具にクーガーソールか
今回追加されたオルグソール(HP+10、打撃力+20、射撃力+20)
つければ刀と弓両方強く出来るな
一応技量上げると最低与ダメの上昇もあるから打射それぞれの特化よりも与ダメ期待値は上がるって考えていいんだよな
SP5使うほどの価値があるかどうかはわからんけど
実は被ダメも低く押さえられる
ブレイバーで出口バーストしたら何してればいいんだ?
弓持って色々試してたけどラピッド切れたときの通常笑えねーよこれ
ケートスでいいじゃん
出口バーストは諦めてアディションすればいいんじゃね
ガンスラ持てるんだから普通にアディションだろう
出口バーストなんて効率重視なんだから残念ながらそれを強いられる
近接はみんな同じ
ブレイバーの場合も弓だとPP間に合わないし、アディションだろうな
ウィーク取ってればダメもそこそこ出る
ウィークスタンス系全取り、完全火力特化のサブHu、ヴィタアレクレイ1050特殊なし、ユニットで射撃+180、レベル42/60でWBついたアームのケツにノンチャカミカゼで70000+@だったね
たぶん10万は超えたかな
連射可能で武器はまだ強くなるだろうし、ラピッドシュート系全部取ってないから、デッドリーの瞬間火力超えるケースは多そう
今ならナックルのほうが強いらしいがw
あの、カタナ使いたいんですけどボス戦でなにすればいいですか?
コンバット
普通にケートス回して弓で成立したよ
供給はあるけど需要が高くなりすぎてるせいでコヌバもラムザリも値上がりしてきてんなぁ
ラムザリ手に入れたけど弓専だからいらねえ
相場見ても1.5M程度だし
プレミアム1日券使うまでもないな
なんだこいつ
コヌパ+10とラムダティグリボウ+10潜在3ならどっちが良いかな?
なんかカタナのPP回収ってダブセよりも早くない?
1発でいったいいくらぐらい回復してるんだろうな
カンランキキョウのディスクどこで出るんだろ☆1のままだわ
ショップ除いてみたら他が軒並み下がってる中わりと値段つけてるし
あんま皆が行かない場所なのか・・・?
火山緊急で出まくったよ
>>716 バーニングレンジャーで出たような気がする
寝ボケてて確実じゃ無いが期間限定の市街地とバーニングレンジャーしかやってないから
ずっと市街地に居てどっちか定かではない
Lv15狙いじゃなかったら境界行ってたら軒並み揃うぞ
カタナツリーで職性能を最大に引き出そうとしたらコンバットのおまけがついた劣化ハンターになった
単体、中型、ボスなんかを近接ブレイバーらしくカタナで潰したいがすべてのPAが弱すぎてカタナの出番がない
モーションがかっこいいだけに残念だね
ブレイバーはハンター・レンジャー・フォースに次ぐ第四の基本クラスなのに
クレシダのへっぽこクエが存在しないのは明らかな禿の手抜き、または耄碌だ
この糞仕様のせいで、ブレイバーで始めて置きながらその実ハンターorレンジャーorフォースをLv20以上に
しないとクレシダクエが最初の二つから進まないと言うおかしなことになっている
さあ皆でメルボムをしよう、来週のメンテで無理やり捻じ込めと
そして7/17以降ブレイバーで新キャラ作った人を対象にお詫びを要求しよう
PA用のチャージ関連スキル追加しないかなあ
リバイバル的なものがあればだいぶ楽になるのに
723 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 07:51:32.47 ID:I6onakA9
弱すぎてっていうけど別に普通に戦えるぞ
その言い分だとただ単にやりたくないだけにきこえる
効率を求めるなら刀はないってだけで、
刀が特別弱いわけじゃないよな。
>>722 今の弓にリバイバルついたらちょっと強すぎる気が
ようするに以前のGu枠だな
いまのブレイバーの残念さを目の当たりにして調整が必要ないとか正気とは思えない
もしくはエアプ
>>726の言うとおりだよ、火力しか取り得がないのに火力が低いというただのゴミ職
とりあえず、60にしていろいろ組み合わせ考えたりして★10とかも揃えて技量マグ完成させてから魔女審判にかけよう
デューマンだと強い、とかないん?
アギトみっけた
普通のカタナで安心したわ
ディエスリュウとかいうのもマシなデザインだな
赤のカタナとバレットボウを入れておいてくれよなぁ
そうすりゃ☆6ヴィタエスレインで次如何しようって迷う事もないのに
来週のアップでまた色々いれてくるだろうよ
733 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 08:08:18.02 ID:I6onakA9
定期的に変な人沸くな
弓はもちろん刀だって弱くはないぞ
ただ単にゴミ武器だから弱いというだけで
他武器だって赤武器ですら(笑)といわれるのに、コモン武器なんかじゃ弱いだろ
それと同じ
色々調整して欲しい部分もあるけども伸びしろはあるし
少なくともサムラリの属性50潜在3くらいなら火力も充分ある
とりあえずLv46まで上げたわ
十分火力あるならそう思ってればいいんじゃね
極まれば極まるほどサブHuでラムアリとかラムパティ持った方がいいだろ
Sチャージっていうスキルもわざわざ用意してくれてるんだし
カウンターのダメは今の10倍にしてもいいと思うな
それか倍率上がるツリー追加お願いします
楽しいけど弱い
これが現実
>>724 いや、特別弱いっていうかガッカリ代表のナックルとTダガーですら新PAで化けた今、数ある武器の中で断トツで弱いと思うよ
お手軽強武器の赤武器や交換品がないハンデを抜きにしてもこの性能じゃやってけない
コンバット中はそれなりの火力あるしフィニッシュは強い
しかしそれ以外がなぁ…
LVがまだ40台ってのもあるがそれを差し引いてもイマイチ
>>736 サブ乙女でBr52/Hu60
ラムアリ1050でJAギルティ(ノンチャ)で2800*2
ラムサリ1050潜在3でJAサクラエンドで3500*2
使い勝手はギルティのがいいけど、そう悲観する数値じゃないと思うけどね
カタコンフィニッシュもうまく使うとOE並のダメ出るし
これで10武器新PAでも手に入れば更に差が出るでしょ
742 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 08:28:53.93 ID:I6onakA9
楽しいからっていう理由でずっとナックル使い続けてきた俺に死角はなかった
なんていうかこれくらいの性能で戦闘したほうが楽しいのは何でだろうか
カタナは弱くないよ
DFケツにギア解放張り付き常時7000↑をアンコモンで出せるし、フィニッシュで300kとかも出せちゃう
つまり、武器が整ってきて☆10で10503なんか装備できれば、張り付きは15000↑フィニッシュ600kとかで20sあれば終わる可能性もある
キキョウ連打で範囲掃除もできるようになるだろうし、それまでは雑魚はアディでもいいとは思う
今は実装されたばかりだから色々としょうがないよ
Br<おら、攻撃してこいよ…いや、来てくださいお願いします、ギア開放させてくださいお願いします…何でもしますから…
って感じだよね
>>741 ちゃんとしたカタナ使えば全職武器使うよりは強くなれそうだがなんつーか本当に弱いな・・・
>>517 今までのシリーズで普通の日本刀幾つか出てきたから出るでしょ
とりあえずラムダサリザニア10503ヴォルパワ3パワブつくったけど
フィニッシュ600kはきびしいかもWBありで400kそこらだよ
ケツにサクラエンドで30k×2だし
確かにフィニッシュは鬼範囲だし90秒毎にあれ出せるのはかなり強いとは思うけど
PA倍率がもうちょいほしいね
>>744 攻撃してこい!いや、してください、お願いします!コンバットが待っているんです!
さっき、しょうがないからヴァーダーの主砲を一か八かカウンター発動した
アーム戦も痺れてないで叩いて頂戴!遠くからビタンビタンビタンビタン・・・来たー!ってドMだね
749 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 08:37:41.69 ID:I6onakA9
ブレイバーのソロ性能は近接トップだと思うんで別に良いわ
つーか本気でメイトの消費が減った
技量400以上の刀ならサクラエンド一発で700kぐらい狙えんのかな
でもインフレのこの時代100kはでないと厳しい
考えるのが面倒くさくなったのかバ火力出すPAばっか増えたもんなあ
デッドリーですら置いてかれる始末
てかカミカゼ
斜め下から上に飛ぶ始点のとき
外したら滅茶苦茶上空に飛んでいくな
下が見えなくなるほど上空まで飛んでいってワロタ
Guに至ってはPAですらなくなったな
いや、ヒールも強いがw
ブリアーダがヒョイヒョイ動いてるとき神風すると大抵そうなる
弱いって言ってるやつはコモン武器でやってるからだろうし
既存の職だって近接はコモンで武器でやりゃ弱い
属性も上げなきゃ弱い
あと使えるPAって後からのレアエネミードロップ品だったりするし
その辺がまだない、手軽な交換武器もないBrというのはまだまだ発展途上なのは仕方ない
弓のレア10は安いからいいけど、刀レア10持ってる奴殆どいないから
刀弱いって思われても仕方ないね
ダメージ低いのもあるけど、単純に使いにくい部分も多い
スキルとか
せっかく楽しいんだからブレイバーが弱いっていうイメージはついてほしくない
難しいけど使いこなせば強いっていうポジションにいてほしい
スキルの倍率がお察しレベルだしなあ
キキョウとかもう少しあげてもいいだろ
誰か20秒で可能な限りで最大HIT数稼げるレシピを開発してくれ
ひたすらアサギリレンダンか?
カタコンとラピの時間と、ミサクラエンド系にチャージ乗って交換☆10出れば全く問題無いな
どっちもいつになるか分からんが
スナッチ→ステアタ→JAアサギリレンダン→しばらく続けてPPなくなったらJA狙わずに通常攻撃連打
以上繰り返し
フィニッシュはJAをして押すこと
新キャラで弓してるけど育成中はアベレージでいいよね
あとでウィークツリーも作ればいいや・・・
武器が揃えばって言うが
>>747の人のダメージ見る限りだと対DFケツにおいてのダメージがラムダレグザガのシンフォと同レベルなんですが
DFのケツの場合はフィニッシュ時に範囲内にいるアーム全てに攻撃が当たる
ケツならケツのダメ、それ以外の部位でも中々の高ダメが周り全てに当たる
そしてしぬ
刀弓両立する上でブレマグ使ってみようと思うんだが
ブレマグってマグの技量100だとしたら
1、打50・射50・技0
2、打50・射50・技50
3、打50・射50・技100
どれになるの?
>>756 全開で戦えりゃ強いはずなんだが
いちいち仕様で制限されんだよ
リキャストとかPP回復とかチャージとか
>>766 3
さらに増えた打撃射撃は武器ユニットの要求値にも含まれる
実装時は速さにウヒョーってなってたけど、落ち着いてモーションみると結構酷いな
ただ棒振り回したのを早送りしただけな感じ
なんと表現すれば良いか・・・もっとメリハリをつけて欲しかったな
納刀する直前だけわざと一瞬止めるとかさ
まあやりすぎるとメシアみたいな自分だけスローモーになっちゃう気もするが
昔ゴリが嫌で作った打撃102技量48のマグあるんだけど
取りあえずカタナ弓とも使ってみたいので
これから技量と射撃どっちを伸ばすべきかな?
残りは射撃が良いのかな
ラムサリ50LV3=アギト30=リュウ26だった
黙ってカニ狩れ
ツバキとアサギリの使い道がいまいち分からんなぁ、火力は高く感じるんだが・・・。
単体はサザンカ、ザクロ、サクラ
範囲はキキョウ、サクラで充分だけどなんとかしてツバキとアサギリも活かしたいんだよなー
ツバキは空中で高度殆ど下げずにJAで繋げるのとデッドリーの要領で正面から貫通させて尻の弱点に当てれる位かね
恐らく合計でサクラの半分位しかダメージ出てないけど
まぁこのゲーム、どの武器も特定のPAだけ同じ3つ突っ込んでそれしか使わないですし
オリコン(笑)状態なので、刀も自然と使えるPAのみに絞られていく
既にサクラをメインで
高さのあるところにツキミ、カタコン時にアサギリ
この3つしか使ってないや
カンランがもうちょい火力あれば雑魚掃除に使えるんだけどねえ
ヒエンツバキも火力ないのでデッドリー代わりにはならないし
あとは一点高火力系でもくれば充分戦える
サザンカの方が使えないと思うの
>>774 アサギリは一気に距離をつめるのとカタコンのコンボ稼ぎと
緊急回避代わりに使えるがな。
機動力として使うのが主でダメージを考えるとやっぱり残念性能だけどな!
なんか運営がテンプレ作らせないために用意した職業に思えてきた
アサギリ?実用性無視でゾンディールで集まった中にカタコン突貫して
アサギリ、アサギリ、アサギリ カタコン終了するのが楽しいPA
そういや、アサギリって相手のけぞらせるとかあるのかね。なんか反撃くらいにくい気がする。
※ただし威力は低い
使い勝手は良いのにBrのPAってこればっかだな
気付いてしまった…サブFiにして錦もってブラッディでおkだわ
カンラン溜めジャンプザクロの擬似十文字斬りが楽しい
>>782 サブフォースでアンブラもなかなか強いぞ
アサギリは移動に無敵があるから攻撃を交わし滅多切り(弱いが)
あとはカタコンの手数稼ぎの主役
最後の「ふん!」っていう1撃に転倒(打ち上げではない)あり
カタコン中は空中ステップなりガードなりで挟めば連続でいける
アサギリはホントもったいないPAだね
威力あってかつキャンセル可能だったら完全に主力だったのに
カタコン使うならマッシプハンター!
スパアマ状態だからカタコン途切れないぜ!!
スナッチも取ってコンボ数上乗せだ!!!
乙女ないと危険だけどな!!!!!
カタコン中にチェインみたいにHIT数でればいいのに
接敵と乱舞を一つの技に混ぜるセンスのなさが凄い
アクションやったことない人が作ってるのだろうか
いっそそれは打撃125技量50で育ててみてはどうか
人のカタコン見てると速すぎてラグワープがすげえ
クーガーさんとソロでタイマンやってきたけど
サテライトバンカー(大型爆弾)壊し切るいいPA無いかね
大剣かついでオーバーエンドしかないんかと小一時間
>>786 アサギリ辺りは今後修正入るかもね
でもカタコン中の手数用に優秀だから今はいっかなーって思う
桜を修正してターゲットに向かって高速でタター!って前進してくれればいっかな
移動後の抜刀がキャンセル可能でキキョウに繋げるとかすれば範囲もいける
ゴミなのはヒエン・・・なんていうか弱い
コンバットJAボーナスって切ってもいいんかな?
フィニッシュ有り気な気がするんだわ
20秒しか効果時間ないし
刀専門ではないんでラピッドにも振るからSPに余裕が無い
ヒエン弱いとか冗談だろ
カツカツなら1だけ取っておいたほうがお得だと思うよ
ヒエンは高く売れるだろ!
サブHuでウィークアディとOE、アサバス、強敵にはサブFiで錦
適当にやりたいならサブFoでアンブラ
Brは専用武器使わなくても、マジ強いわ
つまりBrなんてなかった
ていうかアベSチャージは現時点だと切っていいなあこれ
赤武器Brによこせってみんなでメルボムしよう
まじで赤武器欲しいわ
ヒエンは使うとうおぉぉ強えぇ!?と思うが冷静になってダメージ見てみるとクソPAだったって感じのPA
クリティカルの仕様変わった?
ハードのヴァーダーのミサイル発射台にしたからペネトレイト撃ってたら
普段480〜500なのにクリティカルの時だけ650とか出た。
技量装備で560とかあるからただのぶれだけじゃないと思うんだけど
赤武器実装してないのは手抜きすぎ
チャージ可能なダッシュして居合い抜きみたいな単発高威力PAが欲しいな
スライドエンド的な
ていうかレアすくねえよ実装実装さっさと実装
赤あったら半端なラムダザリガニなら超えそうな気がしてくるんだ
赤のカタナか……見た目が刀系なら6スロにして愛用するわ
ちょっと前のレスにあったハラキリ実装はよ
ミスったら即死でいいから
>>810 他武器のパターンで考えればヴィタカタナの赤バージョンの筈
>>800
弓にはもちろん全種装備系のチャージ武器には有効
刀選には現状無意味だが
鞘などがほんのり赤く、抜刀した時しか見れない赤い刃になるんですね。
PAチャージしてても鞘の中だから、赤い刃は見れなさそうだ。
スナッチどうなんだろ
スナッチとるかでサブでステップ系とるかどうか変わるから悩ましい
やっぱいくら考えてもためPAはチャージ扱いするべき
どうせチャージS切っててもいずれチャージPA実装されるだろうね。やらしいぜ運営
スナッチはダメ低すぎていらん
そもそもジャスガする職なのにステップに攻撃つける運営w
スナッチはPP回復ぐらいないとダメだな
アクティブ以外のBr用スキルの中では1SPあたりの効果高い方じゃねスナッチ
アルバエスレイン見ておっと思ったが鞘がダサかった
>>807 カタナ版のスライドエンドとかかっこいいじゃねえか
ギア発動中にPAの範囲拡大欲しいな
レベルあげたいんがたまに聞く結晶掘りってなんのこと?
ガード系ハンターのサブにアベブレイバー中々いいなこれ
テク職嫌いでなければテクターのがいいんだろうが…
ヴィタカタナの色と数値変えるだけの作業を渋る開発とことんクズだな
KMR死ね
なんつーかその場で出すPA多すぎっていうか・・・
>>807の言ってるようなの欲しいねぇ
やっぱマグの技量は50くらいあると捗りそうだな
スキルで技量上げるならマグは特化でいいとおもうが装備制限の技量は必要だわこれ
ちょっと別キャラでRaだけ30にしてみたら案の定FiGuTeの解放CO登場
恐らく17日のアプデ詳細(クライアントオーダー調整)にある
>特定の条件を満たした時にまとまって解放されていたクライアントオーダーに対して、解放条件を調整し、順序よくプレイできるように変更します。
これのおかげだと思われ仕様だろうな
>>824 フレがたくさんいたりチームに入ってない人には関係ないことっすよ。
×フレがたくさんいたりチームに入ってない人には関係ないことっすよ。
○ぼっちだったり、チームに入ってない人には関係ないことっすよ。
ほんと日本語変
おい?何俺の悪口言ってんの!?
>>824 結晶を探してひたすら敵を倒さずにマップを埋めて予告がなければ別な部屋に行く作業
予告が有ったら知り合いにwisなりして部屋を12人埋めて結晶Eトラクリアして定点バーストさせる事だな
知り合い居ない人には意味ないし、これやる奴らは基本その知り合い総出でやってる
ところでラピッドのバグはいつ修正されるの?
ラピッド使っても何回か通常攻撃しないと三本でないんだけど
オマエの頭がバグってる
俺はバカなのか
ゲーム内の文章がちと曖昧かもしれないが、たぶんそうです・・・
有効時間がたったの1分でしかもチャージをしないと効果薄いのに無駄撃ちで10秒ロストはバカだよな
俺はバカだよほんと
ガッツポーズ「俺は許されたのか」
ラピッドの最初の10秒は3段打ちにならないのは仕様なのか
まぁラピッドはPAでも回数が増えていくわけだが、それでもスロースターターすぎるな
勘違いしてるバカがいるから教えてやっけど
ラピッドシュートはPAの威力を上げるためのスキルだ
3発云々とかエアプ発言
ニコ生でも実演してたろ、撃ってればそのうち弾数増えますみたいに
今のパレット構成
アサギリ→ヒエン→サクラ
サクラ→サクラ→サクラ
ダブセのアクロみたいに1段目に入れやすいのが欲しいなー
アサギリだと貧弱すぎる
みんなパレットどうしてる?
Br60にしたし調整来るまで放置かなぁ
いいからリキャ大幅短縮はよう
カタナのPAの円みたいな奴はチャージじゃないってマジ?
130%ならカタナ特化にしようと思ってたんだけど、弓のが良くね?
即切り替わらないのは運営陣の技術力不足も関係あるんだろうか
それはアップとマスタリのことだろ
3発の仕様の話をしてるんだよ
>>848 あれはチャージ技じゃなくて、任意に発動させる系だから。
ていうか、あれ実際見てチャージしてるように見えるかね・・・・・・・
きっと
>>843は(攻撃を3発にすることによりPP回収率を上げて)PAを上げるためのスキルって言いたかったんだよ!
チャージならタイミングはずしてスカ発動とかないだろうにね
>>852 ラピッドツリー全部とって出直して来い
そうすりゃ意味がわかるから
わずらわしいだけだよな
やっぱりウィークを使ってなんぼだなぁ
アベレージはお手軽だけど、火力低すぎる
うーんやっぱスタンスの倍率低いよなあ
ファイターが条件つきとはいえブレイバーのこれなんだよ…
納得いかないけどFoのサブとして作られてる感パないスキルツリーだよなこれ
せめて刀のPAにもチャージ関係入れろよと
>>854 話題の焦点あくまでも「ラピッドシュートの通常3発うてるまでがなげぇ」だからな?
アベレージはアクティブスキルの意味が分からないからな
JABの劣化状態
テクなんて使うBr沼男より希少だろ
>>859 PAの火力をあげるスキルと割り切れよ
じゃなかったらバグだろ
Br楽しくて今レベル上げしてるけど
アベレージS系必要なもの10ふりしてウィーク今振ってるけど
アベレージが若干地雷なのか?
おまいらオヌヌメのツリー教えてくれ 基本弓メインです
まだ皆模索中だから好きにやれとしか
刀でもアベレージは切るなぁ微妙すぎる
まぁポイント余ってくる終盤くらいに取るだろうけどさ
刀は当たり判定が意味不明だから困る
刀というかサクラエンドが酷い
>>863 昨日:ウィーク安定しないしアベのほうがいい
今日:アベが火力不足だしウィーク振ったほうがいい
まだ三日目で色々試行錯誤中だからまだまだわからん
スタンス切り替えて戦うとかエアプハゲ言ってたけどさ
火力をデフォで今の1.2倍にしてウィークスタンスをスイッチする方式で良かっただろ意味わかんねぇよ
スキル発動に無駄な硬直あるのがな
どんな状態でも硬直するとか
ハゲはマジでテストプレイしてない
アベレージかウィークかステップとるかどうか悩んでるから全く振れない
リセもってないからまじ悩む
地雷とかじゃないしむしろ必須
必須だけどそれを積んでも相対的にまだ他職に火力劣りまくる←ここが問題視されてる
>>863 弱点つけない相手も多いし一応必須じゃね
常時アベレージは地雷だけど
ウィークのお陰でアディがそこそこ強いね!
>>870 持続時間長ければ硬直あってもいいんだけどね
火力高めるには手動で頻繁に発動させる必要があるのに毎回いちいちガッツポーズするとかもうね
ラピッドシュートの発動時にガッツポーズの硬直があり、その後に3連射するまでに攻撃回数が必要
スキルの有効時間は60秒でリキャストが150秒で固定
僅かな時間を通常攻撃で3連射なんてやってる暇があったら、アップとマスタリーの恩恵でPA撃ちまくれって話よな
>>717 マジか、火山は全く行かないからなぁサンクス
>>718 バニレン全然こねえんだよなうちの鯖、レベル上げにいいんだが
>>719 うそんずっと境界でLV46まで来てんだがキキョウ1なんだぜなんだろ
アベレージとウィーク切り替えて使うのが理想だけど
ガッツポーズ硬直がうざい上にいちいち切り替えるのが面倒ってのがね
他のスキルもそうだけど瞬時に発動するようにできないのかね
弱点をつける相手にはウィークスタンスで
それ以外の奴に通常メインでボコスカやる場合はアベじゃなかろうか
弓でサブRaとかやる場合問答無用でウィークだろうけど
通常3連射の恩恵は溜めによる大量PP回復なんだがw
ラピッドで通常ずっと連打してるアホはいねーから
硬直中に食らったら効果キャンセルされるバグなんとかしろ
アギトがレコードにないんだけどどんな確率だよハゲ
ラピ糞の話で熱くなってんね
60秒は短い・150秒は長い・ハゲ死ね・木村死ね ってことよね
アベとカタナのツリー作ってたけど、ウィーク弓ツリーも追加しようかな
リセット使ってもいいんだけど、今後武器が楽に入手出来たらカタナツリーも欲しくなるだろうし
>>876 バニレンで出て混沌でもちょろっと出る
ってことはプレディ系が持ってるんじゃね?
龍祭壇いってはどうか
BrHuだとアクティブスキル多すぎてめんどいんだよ
Fiのほうがめんどい
>>867>>873 レスthx やっぱどっちもあったほうがいいか、今は
ブレイバーマグ振った方がいいのか悩むんだけど
ウィークとアベレ両方取ると振るSPなくて悩んでんだよな・・・
ラピッドって通常攻撃回数が増えるだけだよね?
なんでPAの威力が上がるの?
ラピッド単体で話してるの?
・刀のチャージアップ適用されない不具合
チャージアップ取得しても全くダメージが増えない重大なバグがあります。
・ラピッドシュートの効果が発生しない不具合
ラピッドシュート発動完了し、敵の攻撃を被弾し次の攻撃を回避した後に攻撃開始してもラピッドシュートの効果が発生しない重大なバグがあります。
こんくらいアホみたいな書き方で要望おくってみるといい。
内容より数。冗談ぬきでこれ。
サブHuでフューリーとアベ同時に発動できるんだけどこれ重複できてんのかね
>>887 個人的には先にウィークを取った方が、アディやテクがそこそこ強くなって良い
阿部じゃ世界は全く変わらん
>>887 46までウィーク弓できたけどアベレージ別にいらんとおもうよ
弱点ない敵はごく一部しかいないし、部位破壊なんてすぐおわるし、気になるならボス入るときオフっとけばいいし
カタナPA
カンランキキョウとサクラエンドを最大威力で放つ事ができるタイミングを引き伸ばしました
ラピッドシュート中ジャストアタックのタイミングを緩和します
そんな要望送っても
こんな感じの斜め上修正が来るのがこのゲームの運営なんだよな
チャージ切るならスタンス両立もそれなりに行ける
刀はチャージ意味ないし弓はノンチャカミカゼ安定だからチャージいらない
まあスタンスには構えあってもかまわんけど
コンバットやシュートみたいな1秒を争う中で使うスキルに構えがあるのは納得いかんな
構えつけるならせめて1〜2分ぐらいはあってしかるべき
刀で火力ないってのはまあ分かるけど、弓で火力ないって言ってる奴はいくらなんでもエアプ過ぎる
PP不足の問題ならPP回復時は別の武器に切り替えれば済むだけの話だしなぁ
PPさえありゃ弓の火力って今の強化されたぐんなーさんにも迫るぐらいあるぞ
俺はアベレージでチャージまで取るかな、ウィークと使い分けるられるようになるのは大分先っぽいし
それまではカタコンメイン、浮いてるのに弓でアベチャージ活用って感じにするわ
どうでもいいけどアサギリレンダンのエフェクト、ワイヤーのラウンドっぽいのにしてくれたほうがかっこいいんじゃね?
チャージアップスキルあるのになんでカタナに適用されるPAないんだろ
>>894 逃げではない、事実だ。骨組みみたいなのは出来かかってるんだ
あとは自分の好みで肉付けするんだよ。
>>881 とあるWIKIより
アマテラスなんてバーストで腐るほど出てくるカニのドロップを狙うようなぬるゲーどころじゃないぞ。
そもそもブリュンダール自体がかなり少ないからな。浮遊で朧を掘ってた時を思い出したわ。
坑道のシグノビートより少ないからゲキツナアタより産出少なくなる可能性もあるな。
オルグブラン討伐のエリア1は比較的ダーカーが多いがシングルPTエリアなので沸きはお察し&再沸きはなし。
現実的に狙えるレベルを超えてる。 -- 2013-07-20 (土) 03:12:23 New!
まぁほとんど湧かないレアエネミーからじゃ一生かかっても出ないわな… -- 2013-07-20 (土) 03:16:47 New!
もうすでにこんな弔問が読まれてる
つーかスキルツリーがすっかすかすぎて
いきなり変えてきそうで怖い
ウィークがアベレージを上回るためには弱点への命中率が59%以上必要と昨日結論が出てたぞ
カタナでウィークとかもはや正気ではないし、弓でもかなり怪しいラインの数字だぞこれ
ウィークはこれでも倍率低いよね、チャージは120%でも良かったと思うわ
>>904 弓だと一部の敵のぞいてほぼ弱点命中なんじゃないのか?
刀時でアベレージ取らないとかどんな結論だ
刀メインなら常時アベレージでいいしガンスラ持ってアディション撃たないならウィーク切りしてもいいくらい
ラムラリ程度の武器ちゃんと担いでたら、サクラエンドとかカタコンでそこそこの火力は出るんだけどな
エアプかと思ってしまう
レベル30になったんだが、テクターやってみる?とかクエ出たんだけど
このクラスってそういう流れなん?
>>908 何度も報告されてるし何度も報告してるけど
Lv30になればBrだろうとRaだろうとHuだろうとFoだろうとFiGuTeの解放クエが登場する
>>906 んなわけない
アディだってほとんどの敵はこちら向いてなきゃ弱点に入らんのだぞ
まして弓はそこまで弱点に吸われやすいPAってわけでもないしな
だいたいボスなんか部位破壊してる時間の方が長いわ、殺すだけならカミカゼ連打ですぐ終わる
>>909 まじか。ごめんねスレちゃんと見てなくて。
刀の☆10が2つだけで、しかもどっちもレアエネミーとか頭おかしいだろ
ゲキツとかパンドラとかの現状みて何とも思わないんだろうか
上記はまだ代わりがあるからマシだけど、刀は他の☆10が無いという惨状
赤のカタナが出るくらいの調整は必要だったかもな
次のアップデートでもちょこちょこ追加されるだろうし
海岸アドが来る頃には交換武器も来るだろう
それまでラムサリでも振っておけばいい
交換武器も当分なさそうだし刀は茨の道だな
でも赤の弓が実装されたら本格的に弓の火力壊れちゃうね
他職レベル60☆10武器とBrレベル40☆6武器の比較みたいな状態になってるからBrぱっとしないって思われがちだけど
同条件比較だと弓の火力って明らかにおかしいぞ
>>906 弱点と見せて実はコアが普通なだけで他が硬い敵には無効
弱点が無い敵にも勿論無効
あと弱点が出たり隠れたりする敵もめんどい
コヌ何とか出たけど結構つよくなるな
弓のチャージ長すぎる
てか何で弓ギア無いんだよ
リカルバリ持ちのカミカゼ見たけど完全にぶっ壊れだったな
WBに叩き込むと当たり前のように6桁連発してるわ
つーかリカルバリって射撃1000越えるからなー・・・
>>916 だからPP回復おそいからゴミだって
ラピが常時発動でようやく他職と並ぶレベル
わかったらはやくラピッドを常時にしてもらうよう要望だしてこい
未だに弓でPP回復してる情弱がいるの?w
武器持ち替えろよ、ガンスラでもカタナでもダブセでも好きなの使えばいい
つうかラピッドなくして弓のチャージは常に3発出るようにしとけばよかったんじゃね
ガンスラ持つならわざわざブレイバーやるなよw
さすがにガンスラ持たないBrはPT来るべきじゃないわ
カタナにせよ弓にせよほぼ必須だぞ
ブレイバー()
カタナのPAコンボってどう繋げてる?
自分で意味不明な縛りをしといてこの職弱いとか言ってる奴って脳に致命的な不具合でもあるのかしら
ネガる前にやれることをやろうぜ
ダブセレガシーの潜在開放しとくとノンチャカミカゼ連打の時のPP補給にいいな、ガンスラよりもかなり回復早い
>>925 現状はそうだけどこのままずっとは嫌だろ?
はやく要望だせ
アディ一強の状態は嫌だけどガンスラ持つことが嫌とは別に思わないな
というかアディ使わなくて済むようなPAが来たら今度は全員そのPAを使うようになるだけという気が
>>928 縛りをしてるのは自分もだろ?
本当は弓とか刀をずっと使いたいんじゃないか?
ガンスラやダブセを使う縛りはやめて素直になれよ
ウィークいちいち切り替えるのめんどくさいし
効果絶大ってわけじゃないから切って打撃1に振ったわ
いろいろなやむところだね
アディの呪縛から逃れたいなら、テク職やるしかない
有効なら喜んでガンスラ使います
本音は専用武器を使いたいが、まあそれはソロで遊ぶ時に使えば良い
普通にガンスラは用意するだろう
近接には必須だしRa、Guだって使う事が多い
全職装備がガンスラなんだから素直に使えばいい
別にカタナや弓だけをずっと使いたいなんて思わないわw
有効なら何でも使うだけだ
エディスリュウドロップしたああああ
( ^ω^)・・・風23・・・
くそが・・・これじゃあラムダの方が強いか
BrRaで雑魚戦ウィークスタンスでアディションやってるだけで溶ける
ボス戦はWBホミと弓でおk
カタナ出番無し
次のアプデで武器と刀弓新PA追加とかするんだよなハゲ
明らかに少ないしさ頼むぞ
>>928 カタナもかなりPP回復早い気がするんだけどどっちがいいんだろうね
まあ弓だけ使ってPP足りないとか言ってる奴はアホ
上のほうでラムサリ50LV3=アギト30=リュウ26って言ってる人いたけど
ラムフェと比べて随分弱いんだなあ
回復×5、PB、アベ、ウィーク、カタコン、ラピッド、+サブのスキル
サブパレ足りなくね?
>>942 (´・ω・`)ブレイバーらしく立派な切腹で最期を飾ってね
ガンスラ持つ持たない以前にブレイバーの各仕様が色々おかしい
これテストしてないな
刀が以前のGuのTマシンガンみたいな位置づけになりそうやわ
ラムサリ50LV3=アギト30=リュウ26だ
黙ってカニ狩れカス
>>939 カタコン中は圧倒的にカタナ
普段はさすがに潜在開放したダブセレガシーには勝てないだろうなぁ、あれワンコンで50近く回復するし
潜在なしとの比較だとどっちが上なんやらね
ウィークでアディションとか言ってるドM馬鹿はBrやめような
>>948 アディションは基本HSか弱点に命中するんだからウィークでダメ飛躍的にあがるんだけど
エアプか無脳はBrやめたほうがいいよ
てか未だにスタンス重複について言ってる奴いるのな
違うクラス同士のスタンスは併用できるってプレイしてれば気がつくと思うけど
あっ・・・(察し)
アディのHSって敵の正面から撃たないと入らないけどな
敵いっつも自分に向いてることなんてそう多くないと思うが
あっ・・・(察し)
953 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 13:41:50.64 ID:VmM/QudP
Brは刀・弓を「使える」職じゃなくて「使う」職だってことを念頭に置くべき。
ガンスラに依存しすぎるとBrである意味がなくなる。
ガンスラばっか使いたくないって主張も当然でてくる。
使う使わないは自由だけど縛りプレイしといて弱いはねーよw
てかガンスラ使うならBrじゃなくても良いしなあ・・・
956 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 13:49:38.94 ID:VmM/QudP
BrHu弓メイン前提として、
アベレジ特化で弱点2.66倍、非弱点1.33倍
ウィーク特化で弱点3.14倍、非弱点0.90倍
と考えると、安部特化でもありだと思う。
戦いは部位破壊以前がウェイトの多くを占めると思う。
弱点あらわになった時点でさして火力重要じゃない。
減った体力さらに半減して死に体だろ。ほとんど終わったようなもの。
とにかく時間短縮したいor最大火力発揮したいってんでもなければ
弓メインは安部特化でいいんじゃないかな。
ガンスラ使わない職なんてテク職しかないけど
弓はPP回収手段を他に用意すれば現状充分火力があるし
刀もコモン武器じゃなくて
ラムサリ10503くらい用意すれば(他武器だとこれくらいが最低限だろ)そこそこの火力も楽しめる
実装直後で後は調整なり武器が増えたりもするんだから
嘆くんじゃなくて、現状できる事で楽しめばいいのに
コモン武器振って「弱い弱い」言ってたら、そりゃそうなるわ
近接は使える射撃武器がガンスラしかないからだが…
コンJAボーナスうpオナシャス!
ボス直でも無い限り道中小型中型相手にする機会の方が多いぞ
グンマーが同じこと言ってた
(´・ω・`)ブレイバースレでは豚は出荷しないで切腹してもらおうか
テク職もPP回復スキルが揃うまではガンスラでぺチペチ回復してたしな
まあそれでも今の弓は燃費おかしいと思うわ
切腹というかセプクだけどなw
レア9以下最高の打撃値を持ってるラムダサリザニアの装備要求がなんで打撃力やねん!!
ガンナーさんのJAボーナスは5で200%
ブレイバーのJAボーナスは5で115%
200とまでは言いませんが150くらい…
まぁアベもウィークもそうだけどチャージじゃなくJAだったら振ってたな
ブレイバーマグLV5で75%とかならよかったのに
WB箇所にウィークのるの? どっちにしろ部位破壊はWB有りが多いからアベいらなそう
アベウィーク両立きついツリーでこの倍率の低さはなぁ
アベスタ削除してカタナ弓の火力1.3倍にして?
なんで無条件で倍率上がるパッシブもどきをアクティブスキルにしたのか・・・
もう弓はカミカゼとマスターを撃つための装置であって通常攻撃などしないということで割り切ったよ
一度そうやって割り切ってしまえば随分と快適で強くなる
>>972 そこツッコむとSEGAなら「戦略的に使えるようにデメリットを付加しました」ってしそう
カタナと弓の対比のつもりなんだろうなぁ
カタナは通常が強くPAが弱い、弓は通常が弱くPAが強い
>>949 うん?伝わらなかった?
良い機会なんだから新職新武器で楽しめって言ってんだよ
お前の受け取った意味なら俺はドMじゃなくて「情弱」って書くし
ここまで言わんと分からんのか
脳死アディばっかやってるからアスペになるんだよ
なんとなくアギトさがしてるが、まじで落とすレアMOB姿形もみえねぇ
本当に直ったのか疑いたくなってくる
剣影リヒトが迷彩なら余裕でパッケージ買ったのになw
自分自身が楽しんだ結果足引っ張るくらいなら俺はガンスラを使う
Gu実装直後もそうだった
剣影はどうせ☆11以上だろ
カタナギアの仕様もどうにかしてくれないとなあ…
3まで溜まってないとJGしてリセットとかひでえ
サブをHuにしてエンダーマンするお!
ラピシュってレベル上げたら何がどう変わるんだ
ラピシュ本体とラピシュアップは趣味の範囲だけど弓使うならマスタリは取ったほうがいいと思う
MAXで15%ダメージアップだしなあ
ラピシュは通常3発が1発分以上のダメージになるけど
弓の通常のダメな所は弾速だからなあ・・・
ラピシュはレベル上がるとシャッシャッシャがシャシャシャになってると思う
SPが余って仕方ないならとってもいいかもしれん
コヌパダリ金貯めている間に高くなってもうた
2.5Mだったのが倍になって迷うわ
チムメンがラムダサイゼリア属性50にしてレベルもカンスト間近で吹いた
自分は弓とガンスラで行くつもりだったがカタナかっこよくて心が揺らぐ
グンナーを馬鹿にしてた奴はBrでアディしたくないとか言う資格はないわな
もちろん俺はGuでもBrでもアディしてるが
てか次スレどこ?
>>990 一瞬スルーして二度見したわ・・・どこのファミレスだよwww
ザリガニ安くなんねぇかなぁ、遺跡アドめんどくさくていきたくねー
カタナコンバット10振るか迷う
振った人90秒になると全然違う?
それともそんなに頻繁に使わない?
弓の通常のぶれ幅はすごい
>>994 カミカゼブッパ即カタナ持ち替え系の人ならMAX必須じゃないかなあ
持ってるマグさんは防御に20や45振ってるのしかないんどす…
増やしすぎるとリセットで金掛かるから余り増やしたくない。
ポイントを振り直しできるチケットくれやハゲ(ミクマグとかなんで消えない仕様でな!!)
刀メインで追加するなら1個だけにしたい。
技量マグ 打撃75 技量100 打撃125 技量50
どれが一番つおいんだろ…
998 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 15:26:55.72 ID:csYwrvx1
VHにいきだすと
雑魚に弓かガンスラでボスにはOE
刀っていったいw
>>997 技量50だと将来装備できないの来ると思う
刀めいんならスキル余るし技量100でブレイバーマグでいいよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。