1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 00:53:22.26 ID:MrVDCVao
以上、参加者1名となります
健闘を祈ります()笑
3 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 00:54:25.70 ID:47M44wGa
えwちょw
これレベルなんなのww
4 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 00:55:48.56 ID:GjT1Eoot
黙れよクソGu
5 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:04:32.91 ID:92/CCkfb
まただよ(笑)
6 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:12:41.49 ID:aHGRk4JI
ホミといいこれといい弱体すればいいってもんじゃないんだよ
7 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:17:44.98 ID:GVb/l112
まだ全然出回ってもねえし検証も済んでねえのによくスレなんて立てれたな
8 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:20:14.26 ID:rycKmj30
どうせフンター様の立てたクソスレだろ
9 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:24:14.48 ID:AbB7+vZ7
いやおかしいでしょ
運営がfoをどこでもなんでも使えるように調整することが
今回ので近接は完全に死んだ
すべての悪の権化は運営
10 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:25:53.57 ID:TeIzmYbY
他にPTメンいたらクォーツだとすぐ怯み入ってロック外れて不発に終わるんだけどな
11 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:27:47.69 ID:kUFtpQ3N
クォーツのWB部位に5秒攻撃してもひるませられない雑魚が立てたスレと聞いて
12 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:32:30.33 ID:SUjwBrjN
恋鳳凰じゃねーか自慢おつ
13 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:34:11.66 ID:eYnuZ0sk
ハゲがやっべ強くしすぎた…
バグって言って弱くしちゃお^^とか考えそうだな
14 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:53:11.90 ID:qczQ1VVK
6秒チャージがいるんだぞ
なんかウィダーインゼリーみたいだな
15 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 02:12:52.45 ID:AzNSu1oU
ゴミニート廃人の極端なダメ自慢SSだけ見て威力云々言ってる
>>1はアホなのか
16 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 02:21:19.72 ID:7xv5rUgD
運営って馬鹿だから騒ぐ人の量次第で弱体はあるかもな
べつにいいけど
17 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 02:23:35.32 ID:HdtiXyua
いぇーいwwwwwwwwド産廃ふいたー見てるー?wwwwwwww
18 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 02:25:37.31 ID:nUCz7yIT
>>15 フォークのユニクロでも140kはでます^^
19 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 02:42:54.07 ID:egNrwRmv
ある程度の人が使えるようになってから言おうな低脳
誰もが廃人と同じペースでPA手に入れてると思うなよ
廃人は情報だけ書いてゲームしてろ
20 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 02:46:25.69 ID:nUCz7yIT
ダメージ計算もろくに出来ない低脳がなんか吼えてるwwwww
21 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 03:30:04.10 ID:RtXRye4L
PP消費60でチャージ5秒も必要なのにロック外れると不発に終わる不具合は確かに修正されるべきだなぁ
22 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 03:31:04.94 ID:y8BojZc0
j
23 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 03:31:57.21 ID:y8BojZc0
規制解除やったー
これ交換武器潜在3?
24 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 06:28:20.66 ID:VdAkvWtq
ザコに無双してるFo
ボスも最強w
25 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 06:50:48.64 ID:iFw5RMv8
近接は許された、だがぐななー(藁)てめーはダメだ、
出口のお荷物だから癌×を徹底せねば
26 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 06:54:17.54 ID:9xdQOHe9
とりあえずきちんと検証してからたてろよ
27 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 07:28:40.32 ID:e56N4WMJ
あちゃーこゃ弱体だなー
バランス壊しすぎっしょー
28 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 07:52:54.21 ID:e0p+G2sC
検証もなにもダメージみりゃわかんじゃんwww
29 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 07:59:38.19 ID:TxxzpM3h
このテク5発撃つ間にハンターは何ダメージ出せるんだ?DPSってどうなのよ?
30 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:00:09.85 ID:e0p+G2sC
ゆとり職どこまで強化されるんwwwwww
31 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:02:28.57 ID:YOUipiRH
闇テクはテクターって言ってやれよ・・・
32 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:04:52.68 ID:RtXRye4L
ナメギ強すぎならOEはもっと強すぎるから修正しよっか
33 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:10:41.23 ID:YPLJAKn2
これよりも圧倒的に強いデッドリーも修正対象だな
隙が皆無で瞬間大ダメとか壊れもいいとこ
34 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:28:46.92 ID:AbB7+vZ7
皆無って意味分かる?
それともエアぷ?
35 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:34:12.66 ID:e56N4WMJ
OEは動けないからなー
そういやこれ肩越しでも発動できるね
出来ないとかいってたけど(笑)
36 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:36:35.56 ID:wX/rRWAY
OEでもこんなダメージ出ねーよ
Foって他職がWBに当てたダメージをWBなしで再現しないと気がすまないわけ?
37 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:37:07.39 ID:OP57VlQq
(腕がわるくて)出来ない
38 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:43:37.02 ID:aDZ49Q1Z
これは間違いなくナメギドを隠れ蓑にして自分は弱体を逃れようとするGuのしわざ
に見せかけた近接のネガキャン
39 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:45:33.98 ID:lV8+HQVd
とりあえず比較対象に近接☆11交換武器でのダメージをよろしくお願いします
40 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:48:31.72 ID:iFw5RMv8
Gu弱体化要望スレを立てようぜ
41 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:55:36.90 ID:SZNowGB6
まじかよgu消してくる
42 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 09:51:57.43 ID:SGxWSu/J
>>23 なんでテストがてらjって、書いたの?aでもいいよね?jである意味は何?
43 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 10:37:38.31 ID:e0p+G2sC
じゃぁ聞くが、紅葉姫のOEWBなしで16万だめ出せるのか?
検証()しろよwwwww
44 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 10:57:25.20 ID:QBI20uuL
EP2始まった日から憎しみ合か。
同じアークス同士仲良くしようぜ。
45 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 11:13:30.83 ID:DM3wUZI7
クォーツの毒入ったとこだからダメ出てるだけだな
46 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 11:18:42.29 ID:dn4/z4bZ
>>44 「「こんな奴と一緒にすんな」」
ほら、仲良いぢゃん!
47 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 11:25:20.96 ID:eYnuZ0sk
デッドリーとか
ちょっとつつかれたくらいでビクンッてなって中断されるんだぜ
48 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 11:44:46.07 ID:1l8z7sA5
所詮アークスはナックルとナックルでしか語り合えない不器用な生き物だからね
49 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 11:45:02.36 ID:aHGRk4JI
相変わらずすぐ叩かれんなFoは
50 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:15:04.20 ID:h2LbNk5U
チームのやつで異常なまでにFo嫌うやつがいるが、そいつの口癖が絶対にテク職だけやらない
使ってもいないのに強すぎるって言う勇者君
そのくせチームの人が近接強いとか大ダメージ出せると言うと癇癪を起こす
Foに親でも殺されたのかね、こいつは
51 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:18:24.17 ID:U7m7ROjl
近接の救いはフォースがどうがんばってもボス戦で時間かかるってことだったからね
それも攻撃機会の多さで怪しかったけど
これだけはというダウン中のチャンスの火力まで奪われてしまった
アディの消費10にして射程と威力2倍にされた気分
52 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:20:59.17 ID:U7m7ROjl
>>50 一応フォース上げた俺も発狂しそう
一昨日、フォークを買って潜在3にしようか考えてやめた俺を殴りたい
53 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:27:45.08 ID:JbsxnhXZ
無理無理、絶対修正されねーから
大多数を占めるお得意様である無課金者の御用達Foだぞ
修正するにしてもかなり後になるに決まってる
54 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:32:50.17 ID:kfzzXhB2
闇特化テクのWB込みのダメージみたい
55 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:35:23.05 ID:KFCPRRyo
??『チャージなどさせるものかッ!!』
56 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:39:56.52 ID:SZWwKKIp
エアプの声はバカにでかいからなー
57 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:41:10.32 ID:FM4VU8q5
消費60で五秒チャージとか使いこなせるやつじゃないと糞以下になるな
58 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:41:30.80 ID:Z6eUP9Xz
自分の思い通りにならないからって文句いうなら止めりゃいいじゃん。
誰もPSO2やれって強要してないぜ?www
59 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:41:39.01 ID:e1w9MMoT
メルボム(笑)
60 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:44:02.55 ID:KWPuQNI8
表示見るにダメージ倍率4〜5000ありそうだな
消費PPとドロップエネミーなんだ?
61 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:45:38.60 ID:oojLscun
ナメギド使えない人はPTやマルチに来ないでください^^;
62 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:58:08.02 ID:cLwddYjr
>>60 lv15で倍率6000超えるただしドロップはヘイズドラールからだから絶望的
63 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:03:34.48 ID:egNrwRmv
Foに親を殺されたやつは居なくても
Foによってフレンドがどんどん消えてったやつはいるだろうな
そりゃ恨みもするわ
64 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:05:16.16 ID:cWUl+oXP
ナメギド程度で騒ぐのならエクスパスを複垢でおごることのできる仕様なんとかしろ
ナメギド程度で騒ぐんならエクスパスの複垢でおごることのできる仕様なんとかしろ
ナメギド程度で騒ぐんならエクスパスの複垢でおごることのできる仕様なんとかしろ
ナメギド程度で騒ぐんならエクスパスの複垢でおごることのできる仕様なんとかしろ
65 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:06:12.96 ID:eYnuZ0sk
どうやったら消えるんだよ
意味がわからんわ
66 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:10:27.94 ID:QjPRuBwC
ヘイズとか実装されてないだろ
67 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:12:10.00 ID:kMGtVhks
闇の特大魔法とかかっこいいじゃん
68 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:28:25.79 ID:GvMQ5L7w
ナメギより上位アディのヒールスタンプ修正しろよ
69 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:29:35.66 ID:OP57VlQq
は?
ナメギの倍率6000のが異常だろ
ナメギから修正しろ
70 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:32:12.34 ID:GvMQ5L7w
消費PP20の壊れPAのほうが問題に決まってんだろアホか
71 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:35:47.43 ID:OP57VlQq
池沼は何から何まで傲慢だな
倍率6000越えなんて聞いたことねえよ
72 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:36:38.14 ID:GvMQ5L7w
ここまでGuの自演が続く
73 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:42:21.54 ID:U7m7ROjl
ぶっちゃけoeは死んだよね
もともとdpsはそれほどよくないっていわれてたのに
pp効率でも敗北
振りが5秒以下なら救いようがあるけど
どんくらいだっけ
74 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:43:49.07 ID:AFpbkrjw
チャージPPがなければナメギドもいいと思うんだけどな
75 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:43:56.27 ID:OP57VlQq
よくよく考えたらナメギがあろうがなかろうがそれでも射撃職のポテンシャルは消えないな
近接の雑魚共が死ぬがまぁいい、脳筋勇者様と池沼子で潰しあっとけ
76 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:52:44.31 ID:JN30pgpW
入手難易度のから考えると順当
77 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:56:22.97 ID:JbsxnhXZ
難易度はアサバスOEでも似たようなもんだろ甘えんな
チャージ中pp回復しないようにすれば解決
78 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:58:59.12 ID:GvMQ5L7w
アサバスOEと同じとか吹いたww
これだからバカGuはwww
79 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:00:01.79 ID:cWUl+oXP
ナメギド程度で騒ぐのならエクスパスを複垢でおごることのできる仕様なんとかしろ
ナメギド程度で騒ぐのならエクスパスを複垢でおごることのできる仕様なんとかしろ
ナメギド程度で騒ぐのならエクスパスを複垢でおごることのできる仕様なんとかしろ
80 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/18(木) 14:06:02.03 ID:UrSY8/Rd
これは修正されるべきだろ・・・
ノーマルのヴォルが1げきで沈んだ・・・・
81 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:06:37.85 ID:JbsxnhXZ
誰が同じっつった拡大解釈すんな文盲
これだから火消し必死なFoは^^;
82 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:14:04.46 ID:JbsxnhXZ
つーかテク優遇され過ぎ
レアディスクの10→15でほとんど差がない せいぜい50%前後
他職は200%前後違うのが当たり前なのになー
83 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:21:09.90 ID:U7m7ROjl
難易度が高いって言うけど★11レベルで手に入らないかというとそうでもないんだよね
それなのに一部近接の存在意義を揺るがす強さ
緊急は普通に考えたらマイナス要素だけど
緊急ゲーになってるからptが組みやすいというメリットもある
もうギャリ夫さんみたいに「強さを得たいなら魔法を」ってはっきりいっなくれた方がいい
まあそのゲームは今近接つええええだけど
84 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:32:06.23 ID:JbsxnhXZ
千歩譲ってタンク必須なバランスなら理解できるが、分担も糞もないタコ殴りゲーでこれは仕様外 気の生えたサメギ位に下方すべき
85 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:35:51.79 ID:gQZCuKaE
てか未だに全職上げてないのかよ
こないだの報酬期間で余裕で上げれたのに何してたんだ
もうキューブいらないから61手前で止めてるくらいだぞ
Guも強化されたし、Foも火力手に入れた、近接も十分強い
種族と違って変えれるんだから、火力気になるなら全部上げてその中で好きな奴選んで遊べばいいだろ
昨日始めたBrですらCOだけで30まで上がったぞ
他の職どうこういうならその職のレベル上げて使えよ
86 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:43:31.40 ID:JbsxnhXZ
は?んなもん4ヶ月前に終わってるに決まってんだろ
露骨に論点すり替えるのやめてくださいよ池沼子さん^^;
87 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:44:31.69 ID:U7m7ROjl
>>85 職バランスとって欲しいって意見にその職使えって返しはちょっとずれてるっしょ
チームの人でガンナーやりたいけど仕方ないからフォースやってた人は
ずっとガンナー強化してほしいって言ってたよ
まあ今回で念願かなったね
88 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:44:44.36 ID:kFTnHvdJ
要望送って来た、これは流石におかしい
89 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:50:05.50 ID:BuUHuUCv
散々他からフューリー強すぎるデッドリー強すぎる言われても動かなかった運営はどうするのかなw
弱体化はしないのが方針みたいだから、更に上の火力にしてって要望出した方が通るんじゃない?
90 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:50:31.10 ID:ZfAUaxi/
91 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:53:01.70 ID:JbsxnhXZ
チャージ中のPP回収入れたら実質消費PP10代か サブTeで闇ツリー
92 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:53:09.67 ID:kFTnHvdJ
ちょっと前のRaHuヒューリーアディションのレベルじゃないなwぶっ壊れすぎてるw
93 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:53:47.67 ID:5aseaPtC
(´・ω・`)ほんと運営はフォース好きね
94 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:55:22.31 ID:U7m7ROjl
>>89 うん自分はoeの威力三倍にしろっ送ったw
でもどう考えてもアホすぎるw
現実的なおとしどころはチャージ8ー10秒かな
95 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:55:51.22 ID:gQZCuKaE
>>87 職バランスって言うけどこんなんただの無双ゲーやん
命中も回避もない、ただ火力求めるだけのゲーム
その中で今回Foが突出したダメ出てるから文句言ってるんだろ
同じ用途でフューリー使う近接でも十分ボス溶けるし
96 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:56:05.60 ID:FM4VU8q5
PP全消費ってウォンドのスキルじゃなくて
これにやるべきだったろ
威力さげないにしても消費100以上全てにしてリバイバル無効にでもならんと
97 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:56:25.38 ID:JbsxnhXZ
ナメギ前提で作ってたならヒューリー下方とばっちりじゃねえか
ナメギ下方+多色さらに底上げが必要だな
98 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 14:58:21.03 ID:RaIYMK8d
いろいろ書いてないからわかんないけどこれきっとTe闇ツリーなんだろ?
武器もエクス産☆11だし闇ツリーだしいろいろ犠牲にし過ぎのネタだろ
誰にでもこれだとあれだが
99 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:00:38.42 ID:1MoNkqqG
チェイントリガーとWBと腐食併用か
ダメ倍率いくつになってんの
WB修正やな
RaもWB奴隷から解放されてめでたしめでたし
恋鳳凰はFOのみだから闇系スキル無しだろうな
102 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:00:58.97 ID:JbsxnhXZ
・PP全消費
・チャージ時間10-15秒
・チャージ中移動不可
・使用後一定時間PPが回復しない
大目にみてもこれ位必要
「ナ・メギド」なんて名前だからいけない
最初から「マ・ダンテ」にしとけよ
103 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:02:18.81 ID:U7m7ROjl
>>95 いままでの近接とフォースでボスの討伐時間に差が出てたのって
ボスをよろけさせたあと
そこからも一定の火力しか入れられないフォースと
大火力を叩き込める近接の差からだったとおもうんだよね
結局ゾンデフュリ修正後は職ごとになんらかのアドバンテージがあったんだけど
油断してたら今回のこれですよw
>>102 使用後必ず戦闘不能になって経験値貰えなくなるのも追加だな
とりあえずSS見ただけでナメギ強すぎとか言ってる奴は自分で使ってみてから判断しろって
PTだと部位破壊ひるみでタゲ外れたらチャージしなおしだから弱点狙って使ってる暇なんてない
グワナマイザーなんかの弱点殴りタイムなんて一発間に合うかどうかくらいだから撃つ前に死んでる
あ、ソロだと超強くて助かってます^^
この画像
聞いたところWBチェイン+弱点属性+闇特化ツリー+クォーツドラゴンがポイズンになった時の耐性低下+☆11武器
による産物らしいのでよっぽどの好条件じゃないとここまでダメージでないらしいよ
107 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:05:06.86 ID:JbsxnhXZ
全消費だと雑魚が使えるから駄目だな 消費PP180だわ
つーことで現状RaHu最強に変わりないので修正必要なし
でもこの画像の半分のダメージでも強くね?俺の感覚がおかしいのかな
チェイン使ってレンホー持ってるから闇ツリーは無いだろ
テックアドバンス系・法撃アップ・レアマスMAXのネタツリーの可能性はあるけど
111 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:07:05.57 ID:JbsxnhXZ
それは露骨すぎますよ池沼子さん^^;
112 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:08:32.28 ID:JbsxnhXZ
半分どころか1/10でもおかしい
>>102 本当に接近はクズしかいねーな
デッドリーなんて20マンいくのにアホかよ
そんなにアドで活躍出来ないの嫌なの?
>>109 チェインWBだけで最大20倍以上なんですがそれは
115 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:12:35.82 ID:kfzzXhB2
116 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:14:39.67 ID:JbsxnhXZ
>>113 「たったの」20万だろうが池沼
近づいてからそれを五回以上打ち込める場面がどこにある??ましてナメギは遠距離攻撃
マダンテ様に比べたら足元にも及ばねえよ
>>94 うん、これはちょっとすごいよなw
PP、チャージ時間、ダメ半分とか1/3でもこれなら充分ボス対応できるレベルだからね
ボス蒸発とか自分が一番とかいうより【他の職と火力で肩並べたいからボス火力下さい】っていう
声多かったと思うんだけど、運営的に見るとこうなるんだなw
ボス開始→(10秒とかで)お疲れ様でした って面白くないと思うんだけどなぁ
でもヘイズからのドロップで簡単に手に入らないから俺が使える頃には修正入ってるだろう(´ω` )
118 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:19:49.00 ID:JbsxnhXZ
・圧倒的な対雑魚継戦&殲滅能力
・規格外の単体火力
これが今のFo
それだけじゃ飽きたらず執拗に他職の下方修正を推す池沼子様って……
>>116 みたいな廃人に合わせるから変なバランスになるんじゃないか
120 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:21:41.30 ID:U7m7ROjl
ロッドもデモニックフォーク潜在3でもかなりいけるだろうしな
>>115 100チェイン切りが500%でフィニッシュ10振りが135%
WBが300%?だから20.25倍よ
122 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:22:37.79 ID:JbsxnhXZ
123 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:27:02.33 ID:U7m7ROjl
正直
>>90はアホらしい
参考にならんと思う
豚スレに貼ってあったフォークもってクォーツにうん万ダメだしてたのが
一番現実味ある
このスレ、あれだろナメギドディスク高く売りたい業者の工作だろ
なにこれノーマル?
確かにアホ火力で修正されるべきだが俺が使うまで待ってろよ
きもちいいいいいいってしてからでも遅くは無い!
127 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:36:25.13 ID:U7m7ROjl
ヘイズドロップでLv15で倍率6000か…
アホか
実は射撃職がバランス崩壊の元凶だったってマジ?
131 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:44:25.27 ID:JbsxnhXZ
補正一切なしの素ダメージで「5万程度」と言い切るお前が壊れてる
132 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:44:41.68 ID:U7m7ROjl
倍率無しで5万だせる職って他にあったっけ(白目)
ほんなら射程を1キャラぐらいにすればええんちゃう
134 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:46:59.71 ID:XJnJksmc
チェインでナメギドぶちこめんの?
池沼子<フューリー壊れすぎ下方修正しろ
それだとOEも一緒だと思われちまうだろうが糞が!
137 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:55:14.41 ID:U7m7ROjl
ちなoeの倍率は2000パーぐらいで消費40なはず
もちろん動作中はppの回復はない
うん…
アーツPPリバイバルはよ(切実)
誰もヒールスタップもおかしいと言わない時点で全てGuの話題そらしだわ
HuのSPもうないからFoのリバイバル消してテクの倍率下げるしかないな
141 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 16:03:21.93 ID:JbsxnhXZ
闇ツリーならチャージ中の回復加味すると実質消費PP10ちょっと
さあ問題です
PPコンバートの回復力はいくつでしょうか
142 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 16:04:35.51 ID:JbsxnhXZ
>>139 別スレでお願いします スレタイよく読んでくださいね池沼子さん^^;
143 :
webrmt:2013/07/18(木) 16:09:28.57 ID:5mLURXxu
PSO2 RMTなら、ウェブRMTへ!
検索:ウェブRMT
ゴミレベルディスクでも7Mとかで売れちゃうからうますぎるw
緊急クローム最高w
修正要望と同時にナメギドのために闇ツリー作ったんですけど、どうしてくれるんですか?ってメールを出すのも忘れずにな
スキルツリーリセットください。もっと欲しいです
ナメギド転売うますぎわろた
実際対ボスで1発ぐらいしか撃てないテクだよな
大抵ヘイト取ってしまって2発目は撃つ余裕無いし
クォーツとキャタドランサ限定のぶっ壊れよりどの属性の弱点も突けるGuの弱体要望のほうが先だよねー
うらやましい?
「なっちまえばいいんだよ羆に」
この画像よく見たらPK乗ってないんだな
ここからさらに倍率が1.2倍か、恐ろしいな
151 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 16:33:33.63 ID:JbsxnhXZ
ナ・メギドの威力
>>90 「素ダメージたったの五万」 池沼子様のありがたいお言葉
>>129
でも、ナメギ実装で俺は他の職がめっちゃ強くなっても良かったねで済ませられるわ
テクでボス20秒の所が他職10秒っておかしすぎるだろ!ってならないし
20秒で倒せる事がまずおかしいのは分かってるけどな
またダメージだけみてギャーギャー騒いでるクソエアプが沸いてんな
155 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 16:54:46.50 ID:U7m7ROjl
動画だとわからないけど通常視点でチャージ中にロック箇所が壊れるとチャージ中断されたり
中断されたらPP大きく無駄にしたりと使いどころ簡単ではないでしょ
大体ホミエミだって難しいけど使いこなせばかなり威力高いし修正もされてないだろ
新PA新テク実装するたびにくだらない弱体要望大量に送られて運営も大変だな
チャージ6.7秒かかるんだろ?
ファングとかじゃ使いもんになんないしな
>>157 その程度の使いづらさなんてガンナーはチェインで山ほど体験してるってんですよ
ホミ弱体化しないで何がテク弱体化じゃ
ふざけんじゃねーよ
さっさとデッドリー弱体化しろよ
>>159 Guは使い安いPa貰ったろうが
ぶっ壊れスキルツリーも
ボス直部屋立ってるけど別にFoで行く必要ないのに4人ともFoとかあるよな
あいつら多分何も考えてない
>>159 んじゃガンナーのチェイン並みに使い辛いって事でいいな
ナメギはチェイン並みの超火力浪漫スキルってことでこの話題は終了ですね
タゲ逸らしに必死な池沼子様が暴れていますね^^
大体200万のほとんどはチェインのおかげだろうが
>>165 敵が回転するだけで途切れそうになるチェインを指して楽勝で超倍率とか煽られてたのに何言ってるんですかー
チェインより更に簡単なのにそれはないすわー
どうせ修正入る望み殆どない事に薄々気づいてるだろうからここで暴れてんだろうな
WB(3倍)とチェイン(5倍)のおかげだな、どっちもテク関係ないしな
200万から射撃スキル20倍差し引いたら10万、デッドリーの倍程度かよw
ナメギうつ間にデッドリー3発撃てるだろ、ロックはずれて消えることもないしな
大体倍率補正(ツリー)なしの素ダメージ50000って時点でおかしいよなあ 同条件のOEですらその半分も出ないぜ
ナメギ修正されたとこでどうでもいいわアディとヒールスタップさっさと修正しろかす
3つなかったことにしてくれ
威力はこのままでいい
ロック不可、目の前に魔法陣にして
で、お前らは狙った箇所にフルヒットデッドリーを確実に当てることができるんだな?
んなやつ見たことねぇよ。
ただでさえキチガイみたいに飛んだり走り回ったり潜ったりする敵が多いのに確実に狙った箇所に着弾するナメギドとデッドリーを比べるのはお門違い
その分チャージ中断のリスクが高いわけなんですけど
要は超火力のグランツか
>>173 流石にクォーツの角にフルヒットさせれないのはないわ
ある程度の修正は必要だと思うが魔法陣出てドカンってかっこいいのでGJ
現実的なとこでいくと
・チャージ時間10秒
・消費PP80
・チャージPPリバイバル無効
・着弾判定をギメギ並みに、射程をゾンデ並みに
周りはゴミ武器つかってFo様から5秒間タゲを逸らすだけのお仕事すりゃいいんじゃねーの
20hit位なら開幕だけで稼げるだろ
俺の方が強い
>>174 スタイリッシュロールから射撃まで4秒かかるんだぞw
使いやすいが言うほど強かねぇよ。
>>177 >>180 お前らのやってるpso2はどのエリアのボスもクォーツしか出ないの?
>>180 開幕から羽にデッドリーフルヒット出来る人がいるなら見てみたいっす
>>175 中断リスクなんて殆どねーだろ
ソロしかしねーってんなら知らんが
>>184 クォーツ以外の動画上がったの?URLどうぞ?
>>185 角破壊→ひるみ羽破壊でよくね?
>>186 ロック箇所が破壊されると中断される仕様
あと修正された脳死ゾンデと違うのはヘタクソが使っても被弾しまくりで
ろくに使いこなせないってとこ
189 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 17:32:32.37 ID:U7m7ROjl
>>156 なんで無意味なの?
ちょっと理由が理解できない
チャージ終わってロックすりゃいいやん
>>187 よくね?っていうかそれでしか出来ないっす
>>182 エクストリームじゃ使えないゴミテクだね^^
>>191 ちょっと言ってる意味がわからないんですが
開幕直後結晶付の羽にソロPTナメギドで50000出したって話になってるの?
194 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 17:36:51.07 ID:U7m7ROjl
>>180 まあ言う通りだろうし、このテクがなくても一緒な状況で
雑魚戦大活躍のフォースさんが強火力もっちゃったとさ
>>185 羽の付け根にジャンプデッドリーで普通に当たる
>>193 ぶっ壊れたらロック解除されるんだから別に同じところ狙わずとも好きな所狙ったらええんちゃいますのん
アナルをナ・メギド
>>195 JA出来る?カマイタチからでもギリギリなんだけど
どっちみち50000ならデッドリーしたほうが強いし、ソロじゃ使えないゴミ
チャージなげぇし
>>194 Guを忘れてはないだろうか
>>187 意味がよく分からないが、何で色んな敵の色んな部位があってクォーツの話しかしないんだよ。クォーツ以外にもロックした部位にデッドリー並のダメージ叩き出せるのかおかしいって話しだろ。
それとも君のデッドリーアーチャーは追尾可能でヴァーダーの肩とかまで飛んでいくんですかね。
201 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 17:40:09.06 ID:U7m7ROjl
とりあえずtwpFyAW5は継続的大火力を叩き出してる自分のプレイ動画よろぴく♪
>>196 ぶっ壊れてロック解除されたらチャージ溜めなおしなんですが
なんだかんだテクに矛先むけられてるけど
お前ら近接が要望だすのはGuだからな?
うまくGuにだまされてんじゃねーよ
>>200 君のデッドリーはチャージに6.7秒かかるんですか?
>>200 いや話題に上がってるのがクォーツだからだろ。
むしろ何で突然ヴァーダーの方が出てきたんだよw
つーかあんた、たとえばヴァーダーの肩にナメギドしてクォーツと同じようなダメージが出ると思ってんの?
100歩譲って出るとして、その場面でそれを使うことが適切だと思ってんの?
修正厨はエアプしかいねえのかよ
DPSで語れ
結論:ナメギはデッドリー以下
208 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 17:48:36.27 ID:U7m7ROjl
>>200 角破壊のひるみで羽が下がったところをデッドリーで壊すんだろ
てかダブセで破壊できないならダガーでも使えよ
>>202 だから最初から他の個所狙ったらええですやん
なんで全員で同じ個所狙うん
どうせWBは最初のひとり以外発動せんがな
>>209 ダブセはそのサイクルしか出来ないけど、ナメギドは最初っからどこでも狙えますよねっていうお話
旧作やってないから分かんないだけど聞くところによるとメギドって昔即死ついてたらしいじゃん?
そういう意味ではありなんじゃない?一クラス一個位アホなのあっても
>>208 ああ、OEマンすまなかった
キミは確か、ミラーシ1030使って壊れたクォーツの角にOEフルヒットで3万くらいしか出ないんだっけ?
流石にそこまで低火力になったことないから、ちょっと俺にはどういえばわかってもらえるかわからんのよ
どーみても雑魚の僻みです、ありがとうございました
フュリーもブレイブもwbも無しにデッドリー50000ですか^^; エアプも大概にしろ
大体PP空にしてナメギに追いつけないのにリバイバルで実質10ちょいしか使わないからな
>>212 それは敵とか罠で苦しめられた感じかな
みんなスケープドールもってたからダンジョンの構成も殺しに来てた
>>211 なるほど。そうだね、便利だと思うよ。
これは必中テクのなかった闇では快挙だと思うよ。
PPリバイバルがそもそもチートだと思うの
>>206 デッドリーもロックしてりゃ長距離、高低差あっても当たる、
PP効率もテクと同じならDPSで語るのは解るんだけどなー。
そもそも近接にテクと同程度の雑魚狩りバースト無双できる
PAあるならデッドリーと同程度のテクあってもいいとは思うけどそれもないしな。
>>215 FoTeはフューリーもブレイブも使えないんですが
近接でフューリー使わないなんて特殊事例だされても^^
>>204 君はまさかデッドリー当てるためにてくてく歩いてる時間入れてないとか言わないよね?
>>205 ヴァーダーは例え話だろうがw
そりゃゾンデ使えばいいよその時はさ。
論点は狙った箇所に確実に着弾大ダメージってとこだろ。
>>209 >>211も言ってるがそういうこと。あらゆる場所から狙えるんだよ。
祭壇TAクォーツならナメギド遠くから撃ってりゃ鼻くそほじりながらでも勝てるだろ。
222 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 18:00:37.46 ID:U7m7ROjl
>>213 だから煽りたかっただけでしょ?
で君は継続して大火力だせないと発言件はないといったんだよね
だからまず君がそれをできることを提示して発言件確保しないとね?
煽りに煽り重ねてごまかさないではよして?
>>218 なかったらFoTeなんてただの糞になっちゃうだろうが
RaにWBなかったらただの糞だろ?
突然ファイターのデットリーにはパッシブ・アクティブのせずの計算になったんだが
Gu挙げ句の果てにはFoにさえ火力負けてる産廃近接発狂www
実際近接の居場所もう無いよ
Guの方が全然ましだからwww
一生サブクラスでフューリー要因として活躍してるからメイン近接は消えて、どうぞ
226 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 18:02:21.35 ID:U7m7ROjl
>>220 ツリー補正なしでナメギ50000だよ文盲^^;
ツリー入れたらいくらになるのかな??ん?
>>221 はぁ?俺はチャージの時間話しているんですけど?
歩きの時間がどうかしたの?
元気だなお前ら
こんなとこで愚痴ってないで境界回して来いよ
230 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 18:04:18.36 ID:U7m7ROjl
>>227 あ?ツリー補正なし?
なんかお前テク職にもフューリーみたいなんがあるとでも思ってんの?
>>228 あの、ナメギドってその場で撃てるよね?
で、全部位狙えるよね?
君のデッドリーはその場で全部位破壊できるのかね。歩く時間=チャージって考えろよ。
>>231 wwwwwwwwww
過去レスよんでとっとと顔真っ赤にしてこい雑魚
>>221 祭壇TA限定かよwww
なら修正必要ないね^^
ナメギドごときの使いにくさでデメリットとか言ってたらチェイン使ったら禿げる
まぁ今回のアップデートでチェインに1くらいは振ってもチェインフィニッシュに振る奴は消えたと思うけど
このチョンコロGuは大ダメージ出るだけで強いと思ってるの?
>>228 まじでFoはこんなチンパンしかいないのかと不安になってきた
>>222 つまりクォーツの壊れた角にナメギド以上のDPSを出せってことでいいのかな?
それ相応に当たり難いならな 実質グランツだぞ
>>227 そのツリーなしでナメギ50000のソースはどこなんだよw
>>234 あぁ必要ないんじゃないですかね?
修正しろとは一言も言ってないが。
デッドリー厨とナメギド厨が発狂してるだけだろ。どっちの味方()でもねぇよ。
見苦しいからな。
242 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 18:14:42.21 ID:U7m7ROjl
>>238 ちゃうちゃう
君のいった条件が変わってる
ボスに継続して大火力だしてください
動画の前にはid発言してね
よろしくお願いします
>>242 つーかお前どんな動画上げたら満足するのか条件提示してくれない?
継続的に大火力を証明する動画って曖昧すぎんだろ
245 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 18:21:50.01 ID:U7m7ROjl
>>244 君のいった条件なんだから僕が知るわけないと思うの
自分で提示した条件を満たす動画あげればいいでしょ
>>245 ナメギドが継続的大火力でやばいって言うから
ならデットリーでDPS上回ればいいんでしょ?と聞いたら条件変えんなといい
じゃあどんな動画がお望みなのかと聞けば?てめぇで考えろと
お前本当に頭おかしいのか?
この人頭おかしい…。
156 :名無しオンライン:2013/07/18(木) 17:02:17.37 ID:twpFyAW5
>>155 ボスに継続的大火力叩き込めない
>>103が何か語ったところで無意味だと思うんですが
>>156 動画よろー。
246 :名無しオンライン:2013/07/18(木) 18:26:34.08 ID:twpFyAW5
>>245 ナメギドが継続的大火力でやばいって言うから
ならデットリーでDPS上回ればいいんでしょ?と聞いたら条件変えんなといい
じゃあどんな動画がお望みなのかと聞けば?てめぇで考えろと
お前本当に頭おかしいのか?
クォーツTAでいいんじゃね
えー・・・
103 :名無しオンライン[]:2013/07/18(木) 15:02:18.81 ID:U7m7ROjl
>>95 いままでの近接とフォースでボスの討伐時間に差が出てたのって
ボスをよろけさせたあと
そこからも一定の火力しか入れられないフォースと
大火力を叩き込める近接の差からだったとおもうんだよね
結局ゾンデフュリ修正後は職ごとになんらかのアドバンテージがあったんだけど
油断してたら今回のこれですよw
>>250 うん、それはよろけた時の火力で、継続的火力の話ではないよね?
それに君が継続的大火力がないと発言権はないっていったわけで、
それでその継続的大火力とはなんぞやってことで、実際にどうが
うpという話になったんですけど。
そもそも継続的大火力の初出が、君なわけだし。
とりあえすエアプは自分でやってこいよ
だいたい5万てどこから出たんだ?
画像を参考にダメ計算したら非弱点属性の非弱点部位に24000だぞ
ラブフェニックスでこれだから他ならもっと下がる
お前らごちゃごちゃうるさいからもうFoとGuどっちも弱体でいいよ。
倍率低下とPP関係削除でバランスとれるだろ。
あとGuはパーティーくんな。
こんな超限定条件で見れるダメージだけ見てアホか
アドかDFの腕落としで推奨されてから騒げよDPSも考えてない馬鹿は
DPSや最大ダメージだけでバランスはとれん
単体に強いのと雑魚をまとめ狩りできるのがあわさったからでしょ
何かしら強いPAなりテクが出るたびにすぐ修正しろとかアホかと
444 名無しオンライン sage 2013/07/18(木) 16:46:43.59 ID:r6rIX/uR
>>440 wb入りファングだかスノウだかの顔面直撃で156k
おそらく非弱点・wbなしで25kくらいだと思う
仮面とかにそれくらい入る
やっぱ25kくらいか
あまり難しい話はするな!
いいから弱体しろ!
普通に使ったらたった2万5千しかでないナメギドに嫉妬する奴らwww
チャージ1秒当たり5000か、雑魚いな
雷弱点にゾンデ4発でそのくらいのダメだから普通にサゾ連打の方が強いというw
しかもチャージ中回避不可、ロック外れたらチャージ取り消しとか条件付き
これで弱体とか頭おかしいのか?
>>251 その言葉自体がわからないのに聞いてんの…?意味不明ないちゃもんつけるなよ
んじゃ、「クオーツのむき出しの角にOEフルヒットで30k以上出せる火力のこと」って定義するね
いま出先だから動画はあとであげてあげる。
ああ、すまん。むき出しの角にOEフルヒット30kじゃ同じレベルになっちゃうか。
40kにしとくね。まいったなーだせるかなー
>>259-260 マスタリーなしじゃね?
>>261 継続的大火力=「クオーツのむき出しの角にOEフルヒットで30k以上出せる火力のこと」
あのあの、『継続的』って日本語どこいったの?
>>263 そりゃあな
Te側だから必須スキル多いんだよ
コンバ切れば取れるか
>>260 よくわからんがじゃあ弱体してもいいんじゃないのか?
僕「チャンス中の火力がついただけで、近接との差は結構詰まっちゃうよね」
twpFyAW5「継続的大火力を叩きこめない奴は発言権はない」
僕「動画よろー」
twpFyAW5「継続的大火力ってなんだよ」
僕「君が言い出したんだから、君が知ってる」
twpFyAW5「じゃあ継続的火力とは「クオーツのむき出しの角にOEフルヒットで40k以上出せる火力のこと」」
わけがわからないよ
>>253 なんでそんなことが気になるの?
お前この言葉自体が何もわからないんでしょ?
そりゃ、「自分がどんな動画で満足するのか」もわからないはずだわ
あれこれ面倒だしまず現実的な環境で実測すればいいんじゃないの
FoTe
TCA1&2に10ずつ、TJAに9
EWHに10
闇マスタリー1を10、2は0
ヘイセ+10、スロート一式全身ソールテクV
シフドリシフタ込み
この構成で実用性のある敵に試してみるとか
俺はナメギ持ってないからできない
>>264 ああ、ごめん。
みんな雷ツリーとってるから、サゾのダメと比較するときマスタリーの有り無し
は考慮してるのかなぁってのと、OEとか他のPAもフューリースタンス倍率かけなきゃ
結構ダメはでないから、そこらへんの比較に気になって
>>266 俺が知ってるんでしょ?しかもお前は「継続的大火力とはなんぞや」なんでしょ?
なら俺がどんな定義してかまわないじゃない。
SSのヤツ、FoGuでFo側がテックチャージ2個とテックJAと武器潜在で149%、Gu側はチェインフル、チェインフィニッシュ、PKで810%だな
修正するとしたら全PAテクにこんな壊れ倍率適用できるチェイン絡みじゃないかなー
またゴミ性能になるまで弱体されないとわかんないかな??
というかナメギはロック箇所必中6000%といってもチャージ5秒PP60消費でミラージュや雑魚の被弾でもPP投げ捨て、かつ範囲なしの単体攻撃だぞ
コレに目くじら立てるほど雑魚なの?それじゃ広範囲に発生保証で1900%近く叩き込めるOEも単体に2秒かからず2400%当てれる接射ホミも連打メシアも威力がおかしいから弱体だな
弱体厨の言ってるのはこういうことなわけだが
ああPKはいってないわ、まあそれでも675%
TMG使う場合Sロールアップとって回避行動するだけで更に200%増加だったっけ?
んで同時期に実装された壊れPAのヒールについては言及してないし「は?」って感じだわな
>>270 かまわないよ。
君がまわりから馬鹿にされるだけだし。
>>269 普段のツリーだから雷ツリーで
フューリーはそりゃ使うの当たり前だからフューリー前提
そりゃ特化すればナメギドもっと出るよ
最大ダメならTeGuだな
>>273 ごめん40kでなかったw
つまりこれで継続的大火力を証明する手立ては失われてしまったわけだ。
これは残念、至極残念。まぁ逆にキミの瞬間的火力の高さが証明されたわけだし、ヨシとしようじゃないかw
つかお前本当にクズだな。そりゃ本スレで晒しもやるわ
なんで射程の利点がごっそり抜け落ちているんだろうか
ゼロ距離のサンドバッグを相手にするなら威力がおかしいから弱体であってるけど
>>276 なぜ私たちは今も無意味な発言を続けているんだい?
本スレで晒しを行う正真正銘のクズと俺、無意味な存在同士去ろうじゃないか。
>>274 フォースさんには実感しにくいかもだけど、フューリーっていっても
乙女型と左極、左列のみとか差があるんだべ。
んで、
>>275も協力してくれたように、左極ががんばっても40kとか
景気良いダメが出せるかと言うと、さらに装備とか突き詰めないと
いけない。
これからわかるようにOEの素ダメってのはフォースさんが思っている
以上に低いし、普段見るダメっていうのはかなり補正をかけて
あげている。
特化しなくても25kってハンターなら結構戦慄してしまう値だし、
そっからいろいろ構成次第で倍率がのせられていくのだから
ってのを感覚的に伝えたい。
>>275 ありがとう。
>>279 いやキミ発言権ないって。
つかマジででないんすね。ヤベェよ
>>278 質問返しをやめて質問に答えてみようか
しかも本スレで晒したのは別の奴だろ
>>280 ね、結構きついっしょ。
びっくりっしょ。ナメギに脱糞しかけてる気持ちわかってほしい。
>>281 いや、まじで俺。
俺はクズです。
>>281 572 :名無しオンライン[]:2013/07/18(木) 03:55:51.42 ID:U7m7ROjl
【2鯖】
【キャラクター】
【プレイヤーIDネーム】
【罪状】ptに入ってきて話しかけてもAW以外無言
ごめんwwwこれだけはいえるwwwwww
こいつだよwwwwwwwww
おい出川出番だぞ
このお手軽高火力テク許されていいのか?
>>282 いや、キミが本当にそれしか出せないことにびっくりしてた。
ほら、こういうほかをサゲる話題って自分を低く見せて
「俺はこんなに苦しい」って所を見せた方が有利じゃん?
だから俺も煽り半分冗談半分で連呼してたんだが、なんかごめんな。
>>285 いえいえ。
まじでクォーツに意気揚々OEしたときは自分でもショックだったよ。
だって乙女じゃなくて、左極なんだぜ…。で、今回のフォースさんのこれですよ。
まあ、君の言った通りキチガイは去るよ。ごめんね。おつかれ。
287 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 20:09:08.06 ID:ydyG94DH
あれ、もう終わり? もっと低レベルの煽り合いが見たかったのに…
野良PTボス戦でヘイト取っちゃって暴れさせてgdgdにした挙げ句床ペロするFo続出の予感。
>>157 ホミエミが強いんじゃなくてWBが強すぎるんですよ。
そこ勘違いしないように
アフォスどもが必死に矛先変えようとしててワロタ
雑魚殲滅優秀な職がボスでも強くなったら
その職いったくになんだろーが
下方修正必須
こういう大技を待ってたんだけど闇ってのがなあ
雷でタンドレとか光でレジェオンみたいな感じにして欲しかった
まああれか、一番出現率高くて全種族の敵であるダーカーの弱点ではないですよってのが開発のアンチテクに対する落としどころなんだろうな
おとせてねーよ!
つか定期的にアンチWB厨湧くけどお前の闇の大魔法もARの豆鉄砲もデッドリーも等しく三倍だからな
今の旬はぐんなーだろw、道中の中型じゃ相変わらず非力なFoは放っておいてくれw
勘違いしたアホが真エルダー厨と化すのでアドでは締め出すけどね
あれだわ、いくらエイズが空気感染しないからといって、病気持ちと空気を共有したくないのと同じ
>>292 まあそうなるわなw
ただこんなん実装したら不満出る人はいるしあくまで開発サイドの言い訳としてね
でもPTメンバーが強くなって困る事はないから一番の問題はテクが他職を頼らずソロメインになったらオンラインの意味合いが薄れるって事なんだよね
実際今のRa/Huがまさにそんな感じ
じゃあエネミーとボスを糞堅くすればいいのかって言ったらそれも違う気がするしね
まああれだよ、理想は
テク「この一撃に全てを賭け…ッ!?しまった、ダーカーが詠唱の邪魔をしに!」
近接「おっとそうはさせないぜ!お前が撃つまでは俺達が守ってみせる…!」
テク「助かるぜ///」
で、現実は
テク「近接ゴミすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwお前らが近づく前に蒸発してますからwwwwwwwwwww」
近接「ボス直とDFに来んなよゴミ池沼子wwwwwwwwwwwwwねえその床うめえの?wwwwwwwwwwww」
どうしてこうなった
今までが近接優遇過ぎたからな
フォースも一つくらい実用的なスキルがあっても問題無いだろう
実用的かどうかは激しく疑問だかな、チェインと同じ臭いがする
せめてチャージの成否判定がロック箇所依存でなく、自キャラ依存なら・・・
ナックルの新PAがやばいことに誰も気づいてないのな
まぁ耐性0で倍率2倍毒ダメで更に2倍ウィークで3倍チェインで5倍だからな
極端な話ラフォイエでも数十万になる
>>279 何言ってるか分からない俺のメインはRaなんだが
で近接やるときに乙女使うのって脳死OEしたいときくらいだし実質左特化のみだわ
てかなんでOEと比べてんだ?
最大ダメで争ってんの?
>>298 ソロだとチョロチョロ動きまわって追尾してくるボス相手に5秒もチャージしてる暇なんざないし、せいぜい回避で攻撃中断されてpp無駄になるだけ
ptだと部位破壊怯みでロックはずされてやはりpp無駄に
結局他職よりはるかに低火力なゾンデサゾンデ打ってた方がましとかなりそう。火力が欲しいのはソロなんだがな
いい加減マゾksは一人で縛ってハァハァしてろよ
フューリー強化後のスレの様子
Fo「何のデメリットもなく倍率上げすぎ修正しろ!雑魚もボスも最強じゃないと嫌とかわがまま」
近接「おかしいのは射撃だけ、近づく前に敵が蒸発するんだからこれくらいの倍率が妥当」
今回のアプデ後のスレの様子
近接「ちょっとチャージするだけで高火力すぎ修正しろ!雑魚もボスも(ry」
Fo「チャージ長いし対単体なんだからこれくらいが妥当、しかも入手難度が高いから誰でも打てるわけじゃない」
お前ら互いをおかしいおかしい言い合ってるけど同じ事してるだけだから
>>303 この発動条件ならもうちょい火力高くてもいいよな
ソロでやるなら闇属性が弱点じゃなくても弱点部位なら5万程度ダメージは欲しい
でもPTだと、そのチャージ時間によるヘイトの関係で条件が一気に緩くなって無双しちまうんだよな
難しいところだわ
>>305 射撃はお互いじゃなく運営もおかしいって修正したやん
>>305 妥当かどうか以前にまだ大半が手に入れてないだろ。エアプはしきりに騒いでるみたいだが
大体貼られてる画像、恋鳳凰で毒化角破壊後のクォーツにそのダメージなんだろ?どれだけの人間がその武器持ってる?
検証するにしても使用者の多いヘイセあたりで弱点、非弱点、当てやすさを見ないとわからんと思うが
便所の落書きでいくら騒いでもいいけど
ゲーム内チャットでわめいてチームの空気悪くしたり
発狂して人に迷惑かけるのやめてくれません?
ハンターさん^^;
>>303 逃げプレイしか出来んお前が下手なだけだろ
まあファングとかその辺さして行ってるんだろうが
インファイトしてりゃ5秒なんて余裕だ
というか今までテク職冷遇過ぎたから単に修正入っただけ、今後は弱体化でのバランス修正は避けるって宣言した直後に近接弱体化は流石にやりづらいからテク職強化でバランス修正したんだろうけど、
バランス修正という点では今回Fo強化したのと同じだけ近接から削る方が正しいんだよな、これだとちょっとアンバランスだし、またHuが暴れるだろうに
>>310 勇者様の脳死OEと違ってチャージ中断されたらテクは発動できないのよ、わかるかい?
で、チャージ始まったと同時にpp60消費、リバでじわじわ回復しても回避の必要が出た場合が多かったら
結局ゾンデサゾンデのがよくね?ってなる場合もあるんじゃないかって話をしてるんだが
>>309 自職が強化されるとこういう喧嘩腰で来る奴が沸くんだよな
ゲーム内で言えないのか池沼
実際使ってもいないのに批判や擁護する奴ばかり
それもそうだ。これは選ばれし者のためのテクだからな
PSO2に感謝しヘイズドラールに選ばれた者だけが授けられる力
お前らにその資格はまだ無い
あと俺の話はソロ前提な、ptで強すぎたらそれはそれで問題でるから調整は難しいだろうが
DFが近接に集団レイプされて瞬殺されるのはおkだがそれがテクだと気にくわないんだろ?w
>>314 ホミやテク、ガンナー弱体化スレはよく伸びるがフューリー弱体化スレは全く伸びない不思議
弱体!弱体!とでかい声で騒いでるのはいったい誰なんだろうね
>>316 フューリーはテク職以外恩恵受けてるからな
逆にホミとGu、テクはその弱体化するものにしか影響ないからな
フューリーってFo以外がサブなのが笑える
FiHu
RaHu
BrHu
GuHu
TeHu
ナメギド→使用と同時に魔方陣が徐々に完成していってカッコイイ。十字の爆発とともに5〜6桁のダメージに敵はなすすべもない→かっこいい
オーバーエンド→ぶんぅ・・・ ぶんぅ・・・ (ちょっと貯めて)ググゥゥう・・・パンパンドキャァアア!!→どちらかと言うとださい
拙者ホモ→チュルリィインチュルイィルンwwwwピニョモンwww→ガチホモ
こりゃ叩かれるわ
Huはすっかりサブ職業になっちまったからな
オーバーエンド自体がインフィニティのデューマンのアレの使いまわしという…
OEがフューナルさんのOE並に早くてかっこよかったら嫉妬の的になるからあえてダサくしてるんだろ!
二段目が溜めだったらよかったのに
もしくはエクスさん見習ってくれ
Huはダーカーと竜族に転生するべき
こんなの許されるわけないわな
雑魚夢想してるけどボスは微妙ってのがFoの立ち位置だったのに
これで雑魚・ボスで最強じゃこのゲームFo以外やる意味なくなってしまう
これは正義の抗議だよ
強いと思うけど肩越しで使えないのが残念仕様だった
ラグネコア狙いで瞬殺だったわ
デモニックフォーク
必要法撃 560
法撃力(+10) 866
潜在能力 悪魔の微笑
闇属性のテクニックのダメージがLv.3【16%】上昇する
ギルナッチ Lv.46-
地下坑道VH(除:機甲種性能調査:地下坑道)
アドバンス地下坑道
エクストリームクエスト 複数エネミー Lv60
極限訓練:森林と龍
こんなのあるのにどうすんだろうね。
つーか、今までが異常だっただけでこれでもまだまだ近接偏重の是正には足りないよな
>>316 職バランススレで毎日フューリー弱体叫んでたじゃん
毎度の印象操作ご苦労さまです
テクだけが雑魚無双してるとか片腹痛いわ
ボス専称するならアディションパルチワイヤー捨ててからにしてもらえるかな?
Raに至っては勝ちまくってるだろ。
いやさ、強い強い言ってるやつらはちゃんと買って検証してんのか?
それより、強い敵ださないとどの職も火力過剰すぎて一瞬で終わる
今回のアプデで更に優遇されたRaは何も言われないのね
Fo/Teメギド特化にしても、条件整えないフィールドの敵に撃っても25〜30kだぞ?
そんなもん、タリス投げてゾンディやるなり、ラゾンデやった方がよっぽど早いわ。
ボス戦等では確かにサメギド撃ちまくるよりはコスパいいと思うが、
チャージし続けるっつーデメリットを考慮すればトントンだな。
弱体化なんかされたら二度とつかわんわこんなん。
てめーらで一度使ってから文句たれやがれよ。
憶測と稚拙な想像で煽ってる奴と、それに乗せられて、
自分で調べもせず自分の欲する情報のみ鵜呑みにする馬鹿ばっかりか。
近接や射撃はテク使わんから属性がどうのとか殆ど考えてないし
属性でどれくらいダメージ変わるのか知らないのよ
あ〜たしかにそれはあるかもしれんね。
自分もFoしかやらんので、ちょっと頭に無かったわ。
部位破壊クォーツとか例に挙げちゃダメだよなあ。
あと、1クエに掛かる時間の中で、ボスと戦ってる時間ってホント少ないと思うんだわ。
で、このテクフィールドでは殆ど役立たずだからね。
そして4人で掛かればボス余裕でしょ。
それらを総合して、このテクがどれくらい有用か考えれば、わかると思うんだわ。
あんまり役にたたねーってことがさ。
>>328 それなんだよね〜。
ロックオン部位しかできないから、ロックできない弱点だと攻撃自体ができない。
肩越し当てができれば化けるんだけどね。
現状、極一部の条件下で使いようがある微妙なテクって印象。
とりあえず弱点の敵に攻撃した画像と弱点じゃない敵に攻撃した画像を誰かがうpすると近接も納得できると思うのよ
とりあえず条件整えずに打って25k〜35kってめっちゃ強いんですけど…。
さらにそれよりも使い勝手の良い遠距離火力があるって、修正必要でしょ。
使った事無い奴多すぎワロタw
まずマイショップの買って使ってみてから書けよ
今なら通常価格7Mのところ5Mでサービス中だ
いっそチャージ中はPPを消費し続けてチャージした分だけ威力上がるとかがよかったな。
PPリバあるFoなら無限にPP注ぎ込めてチャージ時間次第でカンストダメージ狙えます!みたいな。
HuやGuがヘイト取ってる間にチャージしまくって大魔法でボス1撃とかネトゲっぽくね?
うん
【PSO2】フォース総合スレ【175】
587 :名無しオンライン[sage]:2013/07 /19(金) 03:09:43.90 ID:87X+wLhu
ナゾンデ手に入れたけど普通に強いな
出口バーストしないならテリバ取らなくて良くなったのは大きい
>>341 そう?ロック維持と消費60考えたら他職強化と比べてトントンくらいだと思うよ
俺はナックルの35kもガンナーの5k×9連発も修正必要だとは思わないなあ
WB強すぎ全盛期と同じで敵がどんどん面倒且つ堅くなってるから、例えばWBが弱体化してたらDFがすげえダルくなってたと思うんだよ
要するに先の事考えたら壊れ性能とまでは思わないな
多分一番不満あるのはフンターさんじゃないかな?
Raも接射ホミあるし、Teさんはそもそも不満なんて言わない!
最高ダメしか取り柄がなかったのにFoがそんなに出せるなんてズルい!的な
Huさんを強化してあげればいいだけじゃね
ゼェゼェッ!ハーハー!(ステキャンやPAを駆使して必死にボスに走って近づくハントゥワ)
フォース様「オー!ナメギドナメギド!」
群馬様「ハイクオリティ救世主タイム!」
ハントゥワ「いくぜオーバーエ
じゃーんじゃーんじゃーん↑じゃーんじゃーんじゃーじゃーん↑
目標達成!お疲れ様でした!
フォース&群馬「このまま帰還して下さいwww」
ハントゥワ「・・・・」
>>345 フォースの他の性能が他職ととんとんではない。
ナックルに遠距離から小型をみるみる蒸発させる力はないっしょ。
さらにナックルの倍率が1100ぐらいだから、無条件35kとまでは
いかないんじゃね。
ガンナーは、正直コンセプトがわからないんだよね…。
だから、文句が言いにくい…。本当に何をしたいかわからない…。
>>346 最近強化されてつい最近までドヤ顔してたのにすぐこれだよ
まるでヒュマ子に嫉妬する沼子そのものだな
ギルティなんちゃらも槍投げもかなり強いのにな
>>346 レンジャーの拙者ホミもウィークヒットあってこそな面があると思う。
今回のナ・メギってそういうの関係ない根っ子の部分の火力が、ちょっと頭一つ
抜けてる感じがするんだよね。
倍率6000なんだろおなじ6000技全職に作ればいいじゃんいいじゃん
>>348 ガンスラもパルチもワイヤーも使わない縛りの奴になんで配慮する必要があるんだ?
>>352 うん、それがいい。
属性分の強化とかでなんとかボス火力は勝てるっしょ。
がんなーさんには手も足も出なくなるけど。
>>353 パルチはあのままで消費pp下がってくれたらいいけどね。
あとは、フォースを凌駕しかねない性能でもないっしょ。
逆にナ・メギドってどんな場面に有効なんだ?
使える場面が少ないように感じるんだが
>>346 フューリーがノーリスクでぶっ壊れ、
テク職以外のサブ安定なHuをどう強化するんだよ。
フューリー弱体化拒んだからこうなってんだろ。
>>354 圧倒的に足りなかったボス火力を補った意味は?
フューリーやらアディションパルチワイヤー弱体化する前提ならまだしも。
>>357 職ごとの特徴だすなら、近接とガンナーの火力あげるしかないでしょー。
特徴ださないっていうなら、アディの消費15とかにして射程のばしたらいいんじゃない。
>>355 道中雑魚掃除に関してはテクとどっこいです。
マップ相性やら中型のせいでな。
>>359 それはないっしょ。
射程が短かったり、高低差に弱かったり、燃費のため通常挟んだり。
1500ダメ3秒照射のMAP兵器出すしかないか
>>358 職ごとの特徴?
壁職Huの火力を上げるのはおかしいわな勝手すぎ。
フューリーで充分壊れてるし。
アディは既にテクより小回りも時間火力も上だから。
タリス投げたりチャージしたり展開したり起爆したりの一連の流れまで入れたらどっこい、
というか起爆したころにはアディションで片づいてるマップもあるから。
PP回収の通常にもダメージあるし、
高低差に弱いのはゾンディも変わらん。
アディ射程外ゾンデ射程内程度の遠いところもゾンデで攻撃しやすいのはメリットだが
中型では大差で負けるからな。
つうかクォーツにナメギ使った画像だけ見て勘違いすんなよ。
おい、ナメギそんなに強くなったかぞ
普通にデッドリーでいいわ
消費PP60で5秒チャージもあってアームのケツに200k近くでたがデッドリーならこの時点で300kはいってるわ
このスレはナメギのステマでもしてんのかよ
逆に考えるとアームの穴に200kも出る基地外テクって証明してるようなもんだ
属性相性良かったらもうダメやはり下げるしかないな
ナメギドが雷かせめて光ならもっとぶっこだったのになw
要望送るか
7割で200kなら等倍でデッドリーより僅かに下程度か?
雑魚も相性で入れ替わるし
ボスも相性で入れ替わるくらいなら火力はこれでいいな。
長時間チャージしながら攻撃に対処しなきゃいけない上に
部位破壊等のでテクが外れるってのはPTで使うには条件としてキツすぎるから
普通のテクと同じようにすべきとは思うが。
もし弱点ついて今の等倍程度の火力にするなら全属性にナメギ相当のテク追加してマスタリーも統一しなきゃおかしいわな。
近接優遇が長いとかナニイテンダ
どれだけ少なく見積もってもサービスインから半年以上テクの天下だったろう
結局のところ特定の場合除いて積極的にボスと戦うメリットが薄い、雑魚との比重が同程度かそれ未満になるゲーム設計に欠陥がある
FoTeは他の職に無い味方自体の強化や高確率の状態異常があるのだからHuFiRaGuBrが安心して戦える、もしくはナメギドみたいな大火力大消費テクを他職に守られながら放つ職であるべきだった
PPリバがあるせいで
大消費にしてチャージ増やしたら小消費wwwww
大消費にしてチャージ短くしたら火力密度アップwwwww
どうしようもないですな^^
>>368 昔そう言ったら絆強制ゲーは嫌だとかタンクはしたくないとか言われた
>>368 そこまで強くなかったゾンデを頃したくせに良く言うわ
パルチの方がよっぽど凶悪だわ
あれパルチさん無限射程手に入れたんだっけ?
なにがタンクはしたくないだよなwwwww
お前らTeに土下座しろよ本当によぉ
FiデッドリーGu新Pa
Te→謎の微妙新規ウォンドツリー()
ふざけんじゃねーよ糞が
ギメギドはふんたーさんとの合体技にしよう(提案)
ナメギはTeさんの紅一点になるはすなのに
そんなにTeが憎いのか?あ?
て
375 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 07:01:33.37 ID:Gk2v37/S
ゾンデ弱体叫んでフューリー超強化
フューリー弱体有り得ない強化で調整しろ
強化で調整されたら弱体叫ぶ
わかりやすい
ゾンデ修正されたときの理由が「使用回数が多いから」だったから、お前らが頑張ってナメギ使いまくれば修正はいるんじゃね?
フォースとWB役以外存在価値ないゲームだからこれ
>>371 あれ不具合だから、早ければ今日か来週のメンテで修正される
試しに使った感じ、投擲後の硬直が長くて必中じゃない劣化ラフォ
個人的にはギルティブレイクのチャージがもう少し短ければよかったな
使用環境考えればソードギアと相性はあまりよくない
379 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:14:13.39 ID:vV79LwLX!
先入手したので試した、とりあえずこんな感じ
TCA1&210,TJA10,闇マスタリー3 法撃力2000ちょい
これで弱点じゃないモンスターにダメは2万くらい
近接職もサブRaにすれば解決ね
2Mワースゴイ言ってるけどナメギドはまだ進化を残しているからね
SロールJABがテクにも乗るから今後もし法撃力のあるTMGが出てきたら大変なことになる
Sロールナメギドが単純計算で2倍、まあ法撃力差っ引いても軽く4M、いやむしろEWH、闇マス12も含めれば5Mも見えてくる
こんな武器が出るのかって話だが新ソールで射法+が出てきた以上射法上がるTMGが出てきてもおかしくない
GuTe最強伝説始まったな…
>>381 めちゃくちゃダルそうw最大ダメージ更新したいときくらいにしか使えないだろ
ブレイバーのスタンスが法撃にも乗るし攻撃方法ナメギだけじゃないからどうでもいいわ
ナメギのメリットしか見えてない弱体希望はめんどくせーから敵に自キャラ近づくだけで5Mダメとか通常攻撃ノンチャ10Mダメとかでいいよ
ドロップも全レアでいいからな
その代わりブロックとかじゃなくてシップごとどっかいってくれ
このスレ意味あんの
>>384 どうせ弱体要望通らない可能性濃厚な現実から目を背けて
ピーチクパーチク騒いでる糞アンチ共が溜飲下げるスレだから
ゾンデが強くなかったことにするとか流石にないわ
あの射程、命中率、早さ、燃費で雑魚を確1してたのぬ
全体的にバランスは悪くないと思う、あとは敵のHPを全部2、3倍にしよう
>>385 違うよ。ナ・メギ、フォーク転売ウメェェェェェ!しようとする情弱を
大量生産してウメェェェェlするスレだよ
魔法陣ついてから5秒以内に全力で部位破壊してロック外させよう
チョンゲ業者の煽りスレ
Guがチェインx99にしてようやく辿り着くダメージに
たかがロック数秒で軽々とそれを超えていくテクニック
いやぁ正に今のPSO2の縮図ですなぁwww
こんなのが何のリスクもなく撃てるFo様が羨ましいですわ
強いPAテク修正したらスーパーハードで泣けるぜ
自分の足を折る真似はよせ
>>392 近接が位置取り接近手間かけて雑魚狩りしてんのに
Guはヒールスタップwwwだもんな
武器種揃えてようやくなのにどこでもTMGとか楽っすなー
おまえTMGだけつくってめちゃくちゃ有り余ってるメセタを全アークスにバラマキまくってるクロトさんのことディスってんの?
こうやって他職を当たり前のように見下す池沼が今のFo
要望が通らないならニコニコ動画のナメギド動画を上位に上げ続けよう
いかに今のPSO2がテク職1強ゲーであるかを見せつけ、新規参入を防ごう
915 名無しオンライン sage 2013/07/19(金) 11:22:37.30 ID:jidQ6TwY
いつまでFo圧倒的優遇すれば気が済むわけ
もうナメギドあればボスですら他職要らねーじゃん
いい加減下方修正しろよバカバカしい
巣から出てくるな
>>394 Guのことには触れないでやってくれ
今まで最底辺のゴミだと思ってたのが役割丸被りの完全上位互換だぞ
そりゃ現実逃避もしたくなるさ
フォースはね火力このままでいいよ
敵の攻撃強くしてどんなに強化がんばっても一撃で死んじゃう紙装甲にすればいい
これで近接と沼子が仲良くなれる
これ肩越しだとロックベアの頭とかにも魔方陣でるんだな。
ホミがロックする部位なら全部いけるのか
TAの鍋1のロックベアとか赤フェンスのせいでクソ狭くてむちゃくちゃ時間かかるんだけど
このテクがあれば圧勝なの?
ミラージュ弱体化でいんじゃね
Foもダイブロールに変更wwwwww
こういうスレが立つおかげでディスクがアホみたいな値段でも売れる
皆どうやって稼いでるのか知らんけどよくディスク1枚に6Mとか7Mとか出せるな
>>399 ご安心ください
各職同じもの装備できるようにしました
405 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:07:00.81 ID:lD3ErQzI
Foが優遇チート職でもボスには火力低めだからで妥協点取ってたのに
超火力あたえてどうすんの?
そんなに他の職に必滅してほしいの?
>>396 雑魚集団向けガンスラPAも中型単体向け職武器PAもあるくせに
雑魚はFo無双とか言って正義の抗議()してろよ。
闇弱点のクォーツですらあの程度なのに
お前は他職であれよりも時間かけてちんたら倒してるんだろ?w
使いこなせない奴には何持たせても豚に真珠だわな
もしかしてフォトンフレアナメギドって最強じゃね?
>>404 ステの修正だな
フォースはツリーで防御10振りしてやっとスロート装備できるくらいにすればいいんじゃないすかね?
ナメギドが壊れ性能だと思わないけど
フォース系の法撃の上げやすさはなんとかした方がいいわねお手軽すぎ
>>407 ナメギド手に入れたらやってみるわ
問題は手にはいらないって事
もうFoのパッシブは全部スタンスにすればいいよ
ボルトマスタリーじゃなくてボルテックスタンス
エレメントウィークヒットじゃなくてエレメントウィークスタンス
ボルテックスタンスは雷系×1.5、その他の属性は×0.75、他の属性スタンスとの併用不可、スタンス中にPP消費減
他の属性スタンスも特色を残しつつ似たような感じにする
エレメントウィークスタンスのみ併用可、倍率は抑え目でデメリットなしだが弱点属性以外に効果なし、効果時間短め
こんなんでいいだろ
全部スタンスか
サポGuで行きますね^^
本当、実際に使いもしないで稚拙な憶測、妄想で語ってる馬鹿多すぎるわ。
非常に限られた条件化で爆発的な火力がでるのは当たり前のこと。
しかしそんなものレコード狙いのものであって、常時してられない。
普通に撃ったら25k。
これが現実だよ。
もう全員に配ってやれよ。
目が覚めるから。
実質単体攻撃で一回撃つのに6秒くらい。
それで25kでたからなんだってんだ。
アホなのか?こんな数字に驚くほど雑魚なのか?
Lv10買って一通り試してみたが可も不可もなくって感じだったよ。
どんだけ1枚のJpg画像に踊らされてんだよ。
ディスクが希少で実際に触れる人が少ないってのも原因
妄想と言うか想像だけが一人歩きしてるな
これだからレアボスから出るレアはやめろって言われるんだ
>>412 それするとFoTeでは最大
フレイムスタンス・アイススタンス
ボルテックスタンス・フォトンフレア
テリトリーバースト・PPコンバート
ウォンドの産廃
の7つがスタンス系になって凄いことになるな
テク職のスキルツリーが終わってるからな。
テク使い分けできるようにする案はいいが属性スタンスはないだろ属性変えるのに毎度スタンスモーションしろってか?
属性使い分けするのにツリーで属性スタンスとらなきゃいけないなら意味ないだろ。
弱点属性にはEWHと属性100%計算でダメージ上がるわけで、属性相性の寄与は元から大きいんだから
単純にマスタリー統一でいいわ。
SチャやPPセイブを全属性で使えるスタンスにするとかならまだわかるが。
418 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:11:17.20 ID:5QRQ5Xzw
結局リバイバルで消費10だから倍の消費120くらいでいいんじゃね
いくらなんでも甘えすぎでしょ
419 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:13:37.02 ID:ZfGZJNKs
基地沼子言う割にはFoTe弱体化しろが一番スレ立多いだろが?
入手手段がヘイズドラールって時点で甘えはねーだろw
装備でPP増やさないと使えないテクってのもロマンだなw
>>414 ほんとこれだよな
上がってる画像は交換☆11の武器のものばっかだし、倍率を上げまくって使ってるってのに
画像見て「近接完全に死亡」とかFoに言われてキレた近接やら上方修正されたGuがぐ
ちゃぐちゃ言ってるだけとしか思えん
と言っても俺は近接メインだがなw
クォーツじゃ毒もあるしなあ
修正必須だな
威力落とさないならPP全消費、使用後30秒程度PP回復なしで
DPSも考えられない近接ばっかりで困っちゃいますね
ああそうだなサゾ連打でいいな
混沌で使ってる人みたがフォーク潜在3の全身ソール3で
キャタドランの尻尾破壊前に2万ぐらい出てた(見間違えならすまん)
ぽんぽん撃てるもんでもないしこんなもんじゃね
ウィークついてる仮面に10万しか出なかった
ゴミ
仮面は頭にWBつけないと意味ないゾ
430 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:16:01.55 ID:H8qO3j47
151 名無しオンライン 2013/07/18(木) 16:33:33.63 ID:JbsxnhXZ
ナ・メギドの威力
>>90 「素ダメージたったの五万」 池沼子様のありがたいお言葉
>>129 チャージPPリバイバルで実質消費PP10ちょっと
PPスレイヤーを200%にすれば解決だな
これでHuFiOEが4000弱か
まあこれくらいで勘弁してやるよ
>>426 サゾンデが火力あると思ってる近接さんですか?
"テクの中では"強い方だよ。ゾンデに毛が生えた程度だけどな。
DPS比較してみろよアホ
近接の新PAのが壊れてるw
ナックルのはちと壊れてる気がする
必要PPの高さから使いまくるのは難しいとはいえWB無しでも5万とか出してる動画しかないし……
こういうアンチスレで必死チェッカー使うと本当に面白いなw
親でも殺されたのかって奴が多すぎるw
DFだから当てるの楽そうに見えるけどファングなんかの顔に当てるの相当難しいからな
実質消費10の上に数秒ロックしてはい爆発のナメギドと一緒にすんな
近接はテクニカルな職なの!分かる?
>>436 池沼子のファビョり率と粘着質の異様さに驚く
DPSになんの意味があるんだ
もしかしてナメギの火力をチャージの5秒で割ってるのかw
ファング相手に6秒攻撃回避してチャージしながらできると
まじで近接のエアプが叩いてんのか
実際はナックルとツインダガーの方がやばいっていうね
ニレンカムイノの動画あがりそうだな
ナメギの使用回数が全盛期ゾンデを上回ったら修正されるんじゃね
アンチさんたちはその時をソード握り締めながら待ってなさい
>>437 動画見ると簡単そうに見えるけどチャージしたまま敵の攻撃に対処するの相当難しいからな。
一瞬近づいて殴るだけのナックルと一緒にするなよ。
こりゃあ画像だけ見て本気でメルボムしてる奴いるだろうな
いつぞやのテクニックみたいに弱体化されるとかは勘弁だわ
けど声が出かければでかいほどすんなり通るからちょっと怖いな
俺RaHuなんだが個人的には近接や法撃職の火力が上がるのは嬉しいよ
WBに専念したいのに高確率でボスタゲ俺の所向くしな
>>440 火力見るならむしろDPSにしか意味はないだろ。
ナメギは5秒どころじゃないし
お前はOEをモーション時間で割らないのか?
ナックルすげぇな
動画見ただけだけどナメギよりナックルの方が使いやすそうだ
近接だから密着してても全然問題ないし、よろめかせたら気持ちよく叩き込めそうだな
久々にFi使ってみるか
スマッシュ中型に使うならクエイクスタンからチェイス乗せると捗るからおすすめ
ナックルとツインダガーのPAも強いじゃん
ディスク手に入れるの大変そうだし、それはテクも同じでしょ
動画で見るとものすごい数字出てたりするけど、普通に遊んでる人がやってもせいぜい
ナメギもナックル、ツインダガーも20000ダメとかになるんじゃない? 弱点突くとまた変わりそうだけども。
現状みんな強いねでいいんじゃないの?w
ここで聞くほうが面白そうだけどRaの新PAってどうなのさ
ガンナーの方がDPS高そうだけどな・・・
DPSとかいうとハンターさんが怖いな、怒るから
DPSに関してはナックルが最強なのは揺るがないんじゃね
PP回収とか考えるとまた変わってくるけど単純なDPSならナックル一強だろう
ごめん
>>452はガンナーじゃなくてレンジャーだった
>>453 ナックルそんな強いのか、今までやってる人あんまり見なかったしやる人が増える良いPAかもね
ナックル新PAは「当たれば」強い
ハンター睡眠時無呼吸症候群wwwwww
ちょっとなにいってるかわかんないです^p^
ナメギドは発動までが難しいから〜って言ってるやつをみると
接写ホミ叩きを思い出すわ
ホミもPA発動から敵の攻撃を全回避して6ロック
それに加えてホミはPA発動時スタスナ乗せないといけない
発射時は敵に近づく必要がある
ロック中はPP自動回復しない
両方やればわかるがチャージ時間こそナメギドのほうが長いけど離れて発動できる分はるかに簡単
ナメギド叩かれて反論するときに「チャージ時間が長いからDPSは低い」は正論だが
「発動までが難しい」とか言ってるやつはPSないのを露呈してるだけだから恥ずかしいぞ
ナメギ・ナックル・ツインダガ―まとめて修正しろよな
byガンナー
とりあえずガンナーの修正要望出しとくね
デッドリーも当てるの難しいしなw
特に対空は絶望的
謎の擁護はダメね
まあナメギドがそこまで強いとは思えないけど
>>458 お前は知能が恥ずかしい奴だなw
チャージ中は6秒ノロノロ歩き、しかもすぐ即死の紙防御、硬いHuと相性悪いってのも考えとけよー
光弱点の毒で弱るような奴だけじゃなくて
バンサーとかゼッシュとか特に耐性ないボス級に対してはどうなの?
もうこの際バランスなんてどうでもいいけど
ただでさえ死んでる氷系ツリーに完膚無きまでにトドメ刺してるのがもう
検証動画ひどすぎて笑えんかった
闇ツリーとくみあわせればまだ生きる道はあるぞ
Raの罠ツリーに比べればまだまだ
フォースが紙防御とかどこのエアプレイヤーなんだよw
>>468 Huと相性悪いって時点で防御弱いだろ?エアプ以前に考えただけでもわかるだろ
おまえ頭弱すぎ
マジで近接共のFo嫌い異常すぎだろ
ゾンデ弱体&フューリー強化させたり
運営に見てもらうために動画再生しまくったりキモいわ
ヒールスタッブで近接死亡とかおかしいだろと思ったが近接の仕業だったか
DFにWBで250kのがおかしいからw
これを隠すために工作活動してたんだな
忘れてた、ナメギドのレベルは7
>>463 恥ずかしいからコメントしないほうがいいぞ
>>473 ん?なにが?理由かけよ理由を
そんなんじゃ涙目でIDコロコロ変えてるだけだと思われるよ?
闇特化で31000てことは闇をコンバ前提のみなら23500くらい
現実的なのが闇1だけ10振りで26000かな
>>474 上にもいくつか書いてあるが丁寧に答えると
ノロノロ歩きで6秒→遠距離からチャージ開始、発動できる。ホミよりはるかに安全
即死防御→黒羽ですか^^一発食らって即死とか装備見直してください。
堅いHuと相性が→サブHuにしても堅さそんな変わらないけど。まさか乙女ツリーじゃあるまいし
これで満足か?
俺の火力防具だとHP446だから即死あるな
HPに振るとヒュマ子の劣化になるから振れないし
>>476 エクソSUMOUツッパリで即死しますが
実質リバイバルでPP消費がーって言ってるやつは
WBこみのホミで話してんだよな?
>>474 敵が遠距離からスッ飛んでくることあるから距離関係なくね?
2・3撃連続で喰らって死ぬってのも考えろよ
フラッシュガード取れる、乙女とることも可能
全然満足じゃないだろーやり直し、あと何分考えてんだ遅っせえな
Foにフラガ乙女てwwwww
ああ、レス先間違えたから訂正しといたよ
483 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:33:34.93 ID:qZtT4adc
つーかナフォのほうが便利じゃね?
クローム緊急がきても1Mはおろか3Mを切らないPAの屑がこの野郎
ナメギはボス用
ナフォは雑魚用だろ
池沼子様は例えツリーに追加来て堅く出来るようになっても堅くしないだろ(笑)
そんなに即死が嫌ならHP盛って下さい
HP500切ってるバカは論外だからどうでもいいわ
2つ使いわけできて面白くなったよね
>>486 おいおい種族バランススレ見てこいよ
ヒュマ子はともかくニュマ子は法撃振らずHPに振ると法撃高い意味がないからありえない
HPに振るなら6スロからじゃないとヒュマ子の劣化になる
>>479 遠距離から飛んでくるボスってのはクォーツを想定してるんだろうが距離つめるのが遅いボスも大勢いる
ホミはそれに加えて接近の危険がある、あくまで比較は接写ホミだぞ
2.3連続で食らって死ぬときは他職でも死ぬ
乙女は基本的にRaのサブではとらない、フラガとか笑わせんな(笑)
んで言っとくが俺はナメギド叩いてるわけじゃなくて
「ナメギドはテクニカルだから〜」って言ってるやつを馬鹿にしてるだけだぞ
それと返信遅くなってすまんな。お前さんみたいに2ちゃんに張りつけないもんで
エアプスレか壊れるなあ
>>489 6秒ノロノロ歩いてたらだから死ぬ確率高いっていってるだろ
とらないとか知らねーよ、とれる手段は残ってるだろ
なんでキチガイの極端な提示になんだよ
ナメギド使ってみたけど普通に発動は難しぞ
雑魚相手ならともかくボス相手だと割りとムズイ
誰かがヘイト取ってくれてるなら超楽だけど
ソロだと距離を開けて上手くタイミング見ないと
かなりの確率で攻撃よけきれずに不発する
慣れれば結構当てられるか読めるようになるけどな
493 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 19:11:50.42 ID:H8qO3j47
ツリーなしで5万てどういことだよ
潜在3フォークで試したが25kだぞ
使った感想は思ったより強くないとしか言えない
FiとかRaのほうが楽だなあ
チャージ中の横歩きに突進当ててくるのなんて相撲くらいじゃね?あとマルモスのレーザー雪玉
不発の原因TOPは発動後までボタン押しっぱ→次のチャージ開始しちゃってるのに離す
チャージ中に裏パレットに変えても大丈夫だからそれで回避可能
とりあえずナメギ使って一番苦戦するボスはグワナ
496 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 19:21:17.84 ID:H8qO3j47
今回の一件でチャージPPリバイバルがチートだと発覚した
無くせとは言わんが氷ツリーの最下層に移動しないとな もちろんナメギドも下方
まわりに雑魚いて飛びかかってこられたら無理
ボスの突進系や遠距離は離れて歩くと大抵回避不能じゃなかったか
歩きで回避できるときは、ほんの少し近づけばそのままホミ撃てちゃうくらい接近してる位置
雑魚に囲まれてるのにアホみたいにテクチャージしてるのは流石に装備スキルツリーとかの問題じゃねーよw
なにこのID:H8qO3j47
チョンくせェ
>>499 だから連打しまくれるもんじゃないんよってこと
ID手打ちわろた
>>491 「フラガ取れる手段があるから」RaHuの方が堅いってアホか
可能か不可能かじゃなくてそのツリーが一般的かどうかで語れよ
手段だけで語ればFoでもキング防具にスノウソールスタ3ブロレジ3スタブで堅くなれる
Huでフラガとるって言ってるお前の意見はこれくらい的外れなことを自覚しろよ
ぐんなーはやっぱ頭おかしいのが揃ってるわ、Gu×は継続だな
フラガはないわなw
まぁナメギが簡単ってのもないわ。
ナメギで本当に他職より早くボス倒せるのかやってみろ。
>>503 2チャンネル張り付いてないんじゃなかったのかよ、しかも言い訳ばっかりw
硬ければ耐えれるかもだけどFoには手段が無いって話だろ
ほんと頭悪いの自覚すればぁ?
>>496 リバイバルなかったら死んじゃうだろうが‼
ふざけんじゃねーよ糞が
お前はリバイバルの重要さをわかってない
リバイバルなかったら弓にも劣る燃費だしアドバンスとかもってのほかだし
PPコンバもゴミになっちゃうだろ
ナメギのチャージ時間を10秒にすりゃいい
世の中には色んな人がいる
防御特化で攻撃避けずに耐えて死なないプレイがあってもいいじゃない
もちろんソロですよね?
59Te/60Foで使ってみてきた
クォーツに
単発ダメ30000前後でチャージ6秒
ソロでやる分にまず発動までが厳しい
チャージ完了まで歩行とジャンプだけで回避しないといけないんだし
ただ、火力は凄いからロマン技にはなる印象
強すぎるって印象はなかった
PTならそもそもボス大体が今までも瞬殺なんだし
ナックルの新PAつえーじゃん
まだ手に入ってないけどナメギドそんなつえーの
>>510 強いけど
4人PTで探索クォーツいったらチャージ終了までに倒されてた
ラフォ系だから狙った所に当てやすいしPP効率いいからソロでボスやる時に息切れしにくくなって楽
PTならそもそもチャージ中にひるまれるとロック解除されて溜めなおしだから微妙な部位しか狙えないし相手によってはもう死んでる
みんな新PA修正しないでいいじゃない
ナメギのチャージ時間修正ならいいが威力修正なら
Gu修正メルボしてやるわ
Foは別職から恨まれすぎ
リバイバルがチートとか言ってるエアプ脳筋もいるし意味わかんねぇよ糞が
Fo必死っすなー
必死なのは近接だろ
もう絶対アド入れてやんねーからな
さすが池沼子いうことが一味違うwww
>>506 日本語読めないなら口論しないほうがいいぞ
「Foには手段が無い」って俺のレス読めよ
あるだろ、防具をHPと防御特化にするという手段が
Raで堅くするってのはこれと同じくらい馬鹿げたことなんだよ
>>506 キングススロ3防具揃えるくらいあり得ないとか言ってたのにその言い分はなんなの?
そもそもホミなんて強くしたらWB弱体になるだろ
都合悪いことばっかり隠してるしほんと言い訳がましいわw
ここまでハゲの予定通り
お前らいつまでプレイヤー同士でいがみ合ってんの?
近接ちゃんもフォース君もバカしかいないの?
お願いだから頭悪いのは野良に来ないでね
単純に火力出すなら
GuRaにしてwbにインフィたたき込む方がDPSは良さそうだよね
…?別によくね?このゲームはボスにラストアタック報酬とかそういうのがあるわけじゃないんだし
でも、槍PAの無限射程をなくすんだったら、ナメギドのTPA視点の無限射程(って聞いたけど違ったらごめん)も無くして欲しいかなあ
できれば、槍をこのままっていう穏やかな結末が望ましいけどね
>>518 脊髄反射でレスせずにちゃんと整理してからレスしような
お前「Foは即死するくらいやわらかい」
俺「それは流石に防具が酷い。Raも堅さはかわらん」
お前「RaHuは堅い。乙女もフラガも取れる」
俺「乙女もフラガも一般的じゃない。それはFoで防御特化防具作るくらいありえない」
お前「乙女もフラガも取る手段としてある」
俺「Foが防御特化防具作るのも手段としてある」
んで俺がいつホミ強化を望んだの?
俺の言い分は「ナメギドをテクニカルって言うのは接射ホミをテクニカルって言うくらい恥ずかしい」だぞ
>>522 槍は報われるべき…
スライドエンドとガトツで楽しいけど
オーバーエンドでOKとか言われたし
長所があっても良いと思う
無限射程も実際近接職でそんなに離れてどうするよ?って思うし
これってFo/Fi?
>>523 いや、ま、接射ホミは結構技術いると思うぜ?
複数ロックとれる状況が前提だからヒューナルに使えなかったりする時もあるし
というかFo防御特化にしたところで他職より防御面弱いし一撃で落ちる攻撃多いから
その意見は同意だ
>>523 手段として認めるならフラガとれ馬鹿
458でホミの話題出しててテクニカルなんて言ってないだろー、あとで取ってつけてごまかしてるよね?
即死するような装備しといてFoは即死するはねーだろw
即死しないような装備にするっていう発想はないのか
>>528 先生!フルスロートスタブ込みのフルスロ3防具でもADで一撃死します!
キングス手が出ません!
ユニの要求値が下がったんだから選択肢はいっぱいあるでしょ
即死嫌ならドットなり、まあコスパを考えればヴァーダーが1番なのかも知れないけど
ホミなんてすぐ打撃てる強いほうなんだから当てるの難しくていいんじゃん?
チャージは避けれんのよ?しかも当たったら攻撃やり直しよ?
>>529 4スロにしてスタU追加がコスパ最高でいいよ
先週のブースト期間で作れなかったのは痛いけど
今ならヴァーダー4sでスロートよりよっぽど安く作れるし
>>496 かなりどうでも良いが、ナメギドは闇テクの一番下に入るから実質テク一覧で一番下だな
いちいちスクロールさせて持ってくるのがわりとだるい
横からだが
Fo柔いって言うなら、サブHuにしてコンボアップ取った乙女フラガツリー取れよ
ありえないだろ?
一般的なツリーなら職で硬さはほぼ変わらないのが現実
あ、スピましましの沼子とデュマはお帰りください
>>532 ふむ…Foなら4スロはスピブにしてスタ3、ソールテク3にしようかと思ったけど
スタ2スタブもありなのか
いっそスタ3にするとは思うけど
スタブ・エルソー・スタ3・テク3で
ADの浸食Lv60クォーツどんだけ耐えれそうです?
思ったけど防具の要求値って何を思って下げたのかな
防具調整でマグ育ててた人泣いてるんじゃないの?
>>537 …私のことか…わたしのことかぁぁぁ!
orz
大丈夫私もそうだw
やっぱり多いよね。泣いた人
俺もだけどさ、ああいうのはやっぱり頂けないよね
マグはスキルと違って細かい修正がきかないんだから
むしろ武器も防具もマグかツリーで調整しなきゃ装備できんとかアホだとずっと思っていた
このゲーム、なんもかんもマイナスを0に戻す作業させすぎ
>>542 いや、まぁ他のMMOでもそういうのあったよ
ステ要求かLv要求かはゲームによって変わるけど
>>542 新しく実装したサポパもキャラクリをやり直すとレベルまでリセットだしな
それなのに3体までとか少なすぎるわ
ファイターの新PAはすごいダメージだな
ナメギは無限射程でロックさえしてしまえば部位破壊できるのが強みだな
近接が敵の攻撃避けて攻撃するのがどんだけのリスクだって言うんだよ。
DPSもナメギの方が下だろうが。
中断されてPPだけ消費する方が遥かに使い勝手悪いわ。
HP違うんだから耐久は近接の方が上だろ。
同じと言うには無理があるわ。
もっと差を付けて近接堅くしても良いとは思うが。
>>545バックハンドスマッシュかい?あれは強いね。射程が恐ろしく狭いが
スマブラのプリンのねむるくらいの射程だわあれ
>>527 もうお前の意見完全に破綻してるが答えてやると
「手段として認めるならフラガとれ馬鹿」
→じゃあお前も防御特化防具作れ馬鹿。それならRaは堅いけどFoは即死するって言えなくなるだろ
「ホミの話題出しててテクニカルなんて言ってないだろ」
→「ナメギドを「発動までが難しい」とか言ってるやつはPSないのを露呈してるだけだから恥ずかしいぞ」
俺最初にこう言ってるんだが。「ナメギドをテクニカルと言ってるのは恥ずかしい」って読み取れないのかお前
あと
>>531で完全にRaエアプがばれちゃったね
まるで攻撃食らったら中断されるのはテクのチャージだけっぽい書き方だけど
ホミもロック中は他の行動できないし攻撃食らったらPPだけ消費されてやり直しだぞ、そんなことも知らないのか
また池沼子かぁ壊れるなぁ・・・
バックハンドは範囲が本当に狭いから
あれ?この距離であたらねーのってくらい
ちょっとでも動かれたら当たらんのだよ
おまけに肩越しでチャージ中断無効 都合の悪いこと隠して他職叩くんだな池沼子は
>>551でもそこが良いよな。俺がナックルで求めてたのはこれよ
まあ、吹き飛ばしが凄まじいが威力高いから吹き飛ぶような敵は1撃だし、あの吹き飛ばしで遊ぶの楽しいから問題ない
>>548 フラガと防具でさらに強くなるだろ馬鹿じゃねーの?
ホミ強くならなく無かったから比較したいだけのRuにしか見えんけど?
6秒じゃあさらに当たりやすくなるだろ
なんでそんなに低能の?
すまん、がんばって ID:qZtT4adc の意味不明な日本語解読してレスしてきたけど
>>554が解読できないわ
誰か日本語に翻訳してくれ
だからなんで使ってから言わないんだ?
使えば分かるがチャージ時間思った以上に長いぞ
これだけ長く25kてこれだけかあって感じ
楽になると思った中型に2発いるし普通にゾンディでむりやり焼き殺したほうがいいレベル
近づくリスクとか別にそんなあると思わないし何言ってんだって感じ
それより緊急回避しにくいリスクのがあるわ
>>556 え、俺Guだと思われてたの?
お前面白いやつだな(笑)
Guが接射ホミするのか、新しいな
>>558 Ruでしょ?ぶっちゃけおまえどーでもいいんよw
なんか比較おかしいしチョンGuと似てるからたまたまって感じ
>>559 ひとつ前でもいってたけど「Ru」って何?
RaHuの略?RaGuの略?
世間では一般的な言葉なのかそれ
Raね、眠いんでタイプミス多いよ
楽になったといってもクォーツの羽に14kだったわ
あとナメギドはラフォみたいな感じ
ラグネはコアに吸われる
夫婦は頭以外に吸われる
連発できないしなあ
チャージ時間長いし道中では使えないでしょ
たまげたなぁ
565 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:32:55.76 ID:zbMbtq6M
しっかしあれだな
こうやって壊れたPAだのテクだのぶち込んで
スキルツリーに新キャラに相場操作に煽っといて
稼ぐだけ稼いだら元に戻すか、とくに批判無けりゃ放置するんだろ?
引っかかるお前らもお前らだけど
こんな見え透いたこすい手がよく使えるもんだ
うまく課金させられる市場が作れなくて諦めるんじゃなくて
手動で市場操作してんだから恐れ入るわ
ま、使い勝手は良くないよね
キャタ系
相撲
グワナ
にはソロで使えないし
基本誰かに頼る前提のテクじゃん
ボス処理ちょっとラクになったな〜くらい
PTならナメギドだろうと別のなんかだろうと実際なんでもいいだろ
修正前ゾンデのFo4人でゾンデ撃ってればどこでも誰相手でもおk〜とは全然違う
特定条件で強いってのは別にいいんだよ
ちょっとRaから転職するんでネガキャンやめちくり〜
てか6秒もチャンスあるなら
6万ダメ与えられますよね
他の職でも
>>571 半分以下とは思わなかった
ナメギこんなもんで良いよね
今までが不遇だったんだからこれくらいでちょうどいいだろ
ナメギド擁護しようとしても暴れまくりの池沼子先輩が居て引く
だから使ってみろよw
特に他職やってるなら分かるがえ?このチャージ時間でこれだけ?って感じだぞ
ボスにちょっと便利?ってくらいだぞ
>>572でもPP135使うけどね
バックハンドはPPたくさん使うのよー
とりあえず異常優遇Huを弱体化するようにメール送ってきた
ホミはPP60も消費しないし途中で離してもノーダメージじゃないだろ。
かかる時間も半分以下だし。
ナメギがテクニカルじゃないとか言うのは自由だが
PAのモーションが短くて回避性能も充分で回避自体のロスも殆どない近接が文句つけても説得力なさすぎる。
しかも別にナメギは近接以上のDPSにはならんから。使ったらわかるよ。
ボスで他職に大差を付けたいならもっと雑魚性能落とさなきゃ無理。
むしろ雑魚で近接の方が有利な場面もあるんだし
同じくらいボスでテクの方が有利な場面があって妥当なくらいだわ。
あとツリーなしで比較とか全く意味ないから両者一般的な装備で比べるべきと思うよ。
>>577 範囲狭いしね
殴りながら隙みてバック
って使い方が良いかな
じゃあ現状ザコ狩り性能うんこなナックルは別に修正いらないな
>>577 ナックルはその場でパコンパコンしてPP回収できるし、それ自体の火力もある程度あるだろ?
リバイバルはPP回復手段が糞なテク職の救済だから。
無くしたら他職以上の火力が求められるぞ。
>>579 ナメギの6秒でやれること
大剣
OEとかで5万稼げそう
パルチ
スライドエンドで5万以上出せる
ワイヤー
カレント押しつければ
ナックル
バックで高火力が可能
ダブセ
火力は負けるかもしれないが戦いやすい
ツイダ
双銃
インフィで勝てる
Ra
wb接射ホミ、スニークでも可
あ、言うとうりだわ
>>581 裏拳はまだ使ってないから弱体化が必要かどうかは判断しかねるけど、
その理論はおかしい。
なっこー縛りしてる近接とか考慮しなきゃいけないの?
んじゃ氷縛りとか光縛りとかしてるテク職とかも考慮してくれるの?
って話になるからな。
>>584 ナックルの裏拳はPSが重要になりそう
使いこなすの慣れが必要
>>579Raの話から近接の話にいきなり変わってるよ?全職にかてないと嫌なの?
RaHuやりなよwwあ・・・接写ホミもできないビューターの方でした?wwごめんなさいね(笑)
>>584 まあ、武器ごとの差異をつけたいんだろうから
>>581的なことは製作側も考えてるだろ
リーチ短い・範囲ないから雑魚戦に向かない・防御手段がタイミング重視の回避系しかない、しかしボス戦での火力は腕さえあれば最上
バックは通常ナックル攻撃より射程短い感じだからなあ
あれで威力下がったら産廃になるぜ流石に
密着バックじゃないとマジで当たらん
射程と燃費全部捨てて威力に注ぎ込んだ感じ
PAと必中テクを混同している馬鹿がいますね・・・ テクの10秒は近接の3秒相当だよ
>>589 このロマンは大好き
久しぶりにSEGA見直した
こういうPAは欲しかった
あと吹っ飛び性能もあそこまで極めてると逆に好感が持てるわ
カニが5万くらって死にながら吹っ飛んでいくのが快感
荒れるからどの職か詳しくは言えないけど、テク職じゃない俺の意見としてはユニクロ装備で十数万ポンポン出される訳じゃないし、しっかりとした装備でこのくらいのダメージなら許容範囲だと思う
細かいこと言うとちょこちょこ疑問はあるけど、大体
>>583のようにツインダガーやランチャー以外はナメギドに負けず劣らず十分にダメージ出せるし「雑魚殲滅力あるのに」って言い分はアディが有る限りどうも弱いしね
アディとテクじゃ比べ物にならんよ リバイバル失くしてもまだまだ
>>593 キングイエーデのケツにバックハンドしてだな
>>595 殲滅速度見たらそんなことないってわかると思うんだけどねぇ。
中型入ったら職武器ある方が断然上だし
アディションにはテクにない利点があるからな。
空振りオオバカエンドしかできない雑魚近接なんだろ、無視しろ
>>594ダガーもブラッディサラバンドで結構威力でるようになったぜい
結局
ナメギの結論
他職と比べ壊れって程でもないってのでFA?
一部のFo叩きたいバカが騒いでるだけ
弱体化しろしろって騒いで遊びたい奴らが新しいおもちゃ貰ってはしゃいでるだけだよ
そもそもFo叩きたいバカが憂さ晴らすスレですし
大体テクが強くなって何が困るんだ?PTメンバーが強くて困る事なんてないよね
俺は他職が強くなることになんの不満もないが、確かに近接と射撃に広範囲糞火力PA実装されてテクお断り部屋が増えたらやりずらくなるなあとは思うよ
でもナメギの性能の影響でテク限部屋が増えるなんて有り得ないわけで
自分の好きなクラスが強くないと気が済まないからに決まってるじゃないか
雑魚狩り無敵職が規格外の単体火力手に入れたから問題なんだよ 一人でアタッカーもヒーラーもできるタンクなんて納得できる訳が無いだろう
Huなんかは今回のアプデで特に何もこなかったからな
ギルティも実はこれ相当ダメージでかくてダッシュ早いのに単純に持ってないやつ多いだけで注目されてないし
Huから見れば他職だけ優秀なPAなりスキルなりが来たようにみえて妬ましいんだろう
つまり自分の肩身が狭くなるのが嫌なだけか
雑魚狩り無敵職()
規格外の単体火力()
一人でアタッカーもヒーラーもできるタンク()
頭がお花畑
>>610ご冗談を
ギルティとセイクリ充分いいぞ?
だから雑魚狩りはFoは4ヶ所のみ最強だっつってんだろ
残りの5ヶ所はRa最強
アムド3種は近接にさえ負ける
雑魚狩りも強くて対ボスも強いのがRaなんだが
ソロも強くてTAも強い
なんでも出来る最強職がRa
で2番目を争ってる
>>610 4月のアプデでフューリー超強化とコンボきたじゃねーか
Foは強化どころかゾンデ弱体&糞スキル追加なんだが
いや、Huはワイヤーの仕様変更とワイルドラウンドでそれなりに強くなってるんだけど
ナメギでボスにとどめさした時の気持ちよさは以上
>>609 タンク(笑)
ですねわかります
規格外どころか、それでも他職のが単体火力まだまだ高いのがなぁ
他のナ系はボスには向いてないんかな?
野良クロトでFo来るたびにムッとしてた奴は今回のテク追加でもちろん喜んだん
だよな?ボス倒すの遅いって文句言っといて早くなったらなったで文句言ってる
のなら救えないわ
どうせダメージの値にだけ目がいったアホが立てたスレだから、こんなとこで議論しても意味ないよね
弱い奴が来ると嫌なくせに自分が大活躍できないとそれはそれで文句をいう
ID:2+iehRGA や ID:59AleU7X のような奴って本当に救いようの無い馬鹿だよね
Ra最強がなんだけど?
↓
ダイブのクソさ考慮しろや
↓
「低レベルダイブで何でもかわせますけど?かわせない奴がゴミ」
と言う奴が現れる
までが様式美
糞沼子共さっさと引退して消えうせろ
>>610 今回かなり各職満足と思ったのになぁ
Hu
ギルティ、ワイルドで使いやすさup
Fi
単体高火力技追加でタイマンが強く
Ra
依然として
FoTe
ロマンと範囲追加
Gu
強いPAだけどそうじゃない
野良TAとか1人でクリアできない地雷の集まりなんだしどうでもいいわ
ボス戦で法撃に対して絶対優位に立てないと気が済まないんだろ
レスしたら負けだろこれ
そんな俺も見に来たけど
Fo「チャージ時間は回避できないリスクあるしナメギの威力は妥当」
Hu「安全な遠くで突っ立ってるだけのくせして何がリスクだよ弱体化しろ」
Ra「WBぺちぺち」
こんな感じ?
需要ゼロのアムド三種不人気ナベ二種を引き合いに出されてもなあ TAだって作業コンテンツだろ例えが一方的すぎ
遠距離 必中 超高火力 消費PP10 不満でないほうがおかしい
タンクも知らないやついるんだ
ネトゲ最盛期を知らないゆとり世代のひとかな?
>>631 タンク知らないんじゃなくて、何でFoがタンクなの?って話だろ
それくらい分かれよ
>>629 これってさFoにタゲいかないなら
Huはそれ以上の火力出してるんだよね
…良くないか?それで良くないか?
これは失敬
でもFoの人ってボス戦のタゲ取りたがらない?
おれがWB装填してるのみてから私タゲ取りますとか言うんだけど
Fo「何でナメギ修正なんだよ。デメリットありきの威力だろうが」
Hu「俺らよりボス戦で役立てるなんてあり得ん。修正だ修正」
Ra「パチュン…ピロピロピロピロwwwwwwwwバシュwwwwww」
こんな感じ
今回の大勝利はGu
遠くが安全てよくわからないんだよなあ
このゲーム回避が優秀だから近距離のリスクとかほぼないわ
>>631 壁あってこそのタンクでさかょ
リネのが万能タンクじゃない?
>>631 知ってるからこそタンクって単語をここで出したやつを煽ってるんだろ
>>634 それFoしかやってない雑魚だろ
全職やってりゃ近接かRa1人でタゲどころか雑魚殲滅中に殺せるんだよなあ
てかHuはどうしたいんだ?
俺がアタッカーだから他は支援してろってことなのか?
このゲームじゃ回避のが重要だしタンクという表現はしっくりこないのもわかる
タゲ取りって言ってるわ
すぐホミと混同する池沼子多いけどそもそもチートリバイバルと違って待機中PP回復しない
>>635 オーザ
マールー
リサ
にまんま当てはまるだと
遠くが安全ってのがわからないならとりあえず全職やってみればいいよ
遠距離職は近接やるのがバカらしくなるぐらいスゲー楽だから
というか遠距離に対して敵の対策行動が一切設定されてないゲーム
>>609 そもそも雑魚狩り無敵職ってなんだ?w
近接も近づいてさえしまえば変わらないだろ。ってかむしろ近接の方が強いし
>>629 Fi「いいんでね?(ナックルに飛び火したら怖いし)」
Gu「かかとおとしー!てやー!」
Te「zzz」
こうやな
>>644 クォーツ「なるほど」
ヴォル「下方されたし」
亀「甲羅砲…」
>>647で思い出した
ナックルでカメと戦うと超楽しいわ
>>644それくるくる回りながら飛んでくるサメの前でも言えんの?
あれ囲まれたらしにます^p^
バックハンドもナメギドも使ったこと無い奴多すぎワロwwwwwwwバックハンドに至ってはナックル触ったこと無い奴のが多wwwwww
批判や擁護する前に買えよ貧乏人www
ちゃんと使ってから判断しろw「俺、バランスについては詳しいんだけど〜」じゃねーよ持ってない癖にwww
>>644 やってるがお前は何言ってんだ
まあそれぞれのPSによるか
そりゃ全く被弾しないわけじゃないがそこまで被弾しないし俺は近距離で避けてそのまますぐ攻撃に移れる近距離がいいな
ナメギとか避けてからチャージ6秒でその間にミラージュ不可で25kだぞ
6秒ありゃ25kどころかボスによっては殺せるわ
このスレに使った事あるやつは半分もいないと思うんだが
特に執拗に叩いてる奴
>>650あのサメなんなの?すっげえうざいんですが
特に夜
なんかナメギドの話じゃなくて職同士の喧嘩になってるね
>>647 悪いがモンハンに比べればゴミもいいとこなんだよね
いわゆる緊急回避行動を必要としない、距離おいて歩いてるだけで問題ない程度のものは対策行動とは呼ばない
ここらへんが開発のアクションとしてのゲームデザインが弱いところというかエアプの真骨頂だと思うわ
ステップが優秀!ステップがいいなら一瞬ガンスラに持ち帰ればいいだけ
まぁガンスラにもちかえて回避するぐらいならタリス持つがな
職同士のケンカがなかったらナメギド修正スレなんて立たねえよ
>>654 アドバンスで絶対キチガイみたいな性能になるぜアレ
ガルフ系って時点で嫌な予感がしてたが想像以上のクソエネミーだったわ
>>655 わかった
オーザとマールーが必死に自演してるんだ
そもそも
>>6あたりから既に職同士の喧嘩だと思うんだが
>>656効率を求める重要さも全然違うよね
向こうはまぁ出るけど回数こなさいといけないから指定募集とかもした
こっちは出ないからさ、何が効率だよ楽しめればいいじゃん的なスタンスなんだよね僕
定点バーストはランチャーもつけどさ
>>656 何故比べた
まずいぞそのレス荒れる気がする
モンハンは大体ボスとハンターとタイマン
たまに虫とか小型混ざるけど
PSO2はボスに取り巻きがいるのが前提に考えてある
だからバランスが違う
Huのスタンスが強いから割合でなく元の数値上昇になるように弱化要望おくってきた。みんなもどうぞ
こうですか><?
モンハンと比べるならモンハンやってれば?
職同士の喧嘩というか、ナメギド修正しろwwwwっていう煽りに釣られてる感じなのかな
他職も随分良いPAは出ているし、
>>1なんかナメギドの画像だけ見てスレ立てたんでしょどうせ
バックハンド、ナメギド、Guの新スキルで
火力的唯一王だったハンターが一気に転落して顔面オーバーエンドwwwwwww
許せないので叩きまくってますwwwどこのスレ見てもこの3種の話題ばかり引っ張り出してきて必死ww
バックハンドは当てづらいからな〜と自分で自分に言い聞かせつつカニ5万コピペにビキビキwwwwww
Huさんは元はといえばタンクでしょー?
Teのことを散々補助要因とか抜かしやがって
こういう頭悪い煽りに釣られてしまう子供が多いんだねぇ
これからもっと酷くなると思うと
いやコピペじゃなくて実際に俺が叩いてきた数値なんだがな
ガチの人ならもっと出るはず
>>667 このゲームに補助だのタンクだのないのよ
ソロでクリアできるバランスってそういうことなのよ
勝手にロールプレイするのはいいけど、ヒトサマにそれを押し付けちゃあかんよ
蟹とギルナスッチ超弱体化あったし今回の勝者はRaよ
>>630 需要とか作業とか言い出しちゃうの?
アドよりDFやTAの方が需要あると思うけど。
作業じゃないのはせいぜいエクスくらいだろ。
あれで超高火力だったら近接はなんなの?
不発でPP丸々無駄になる上にチャージめちゃくちゃ長いんですけど。
>>642 所要時間は全く違うし元の消費PPも全く違うし
回避のために途中で離してもノーダメージじゃないだろ。
実際のところ修正いらんやろ
ナメギは修正せんでええ
ナックルも修正せんでええ
セイクリも修正しないでくだしあおねがいします
>>644 ああそうだな接近してもステップ回避余裕な攻撃ばっかりのゲームだよな
ステップ振りまくっても余裕で火力出るし
>>615 あ、おまえ接射ホミ修正しろって騒いでたやつじゃんwww
Fo4箇所Ra5箇所って書き方が特徴的で印象に残りやすいからなw
ガンナーもくるっと回りながら20pp消費で7000ダメ×6を連発してたぞ。
レアPAはどこの職もぶっ壊れ性能なんじゃないの?文句を言っていいのは、
今回の花形とみせかけて自重しまくりのブレイバーぐらい
>>678 まじかよGuも強くなったな
前からサテライトは強いって思ってたが
セイクリが肩越しで射程無制限になるのが不具合なら
ラフォゾンデグランツラザンも修正しろよ舐めた真似してんじゃねぇぞハゲ
なぜその3つの中にゾンデ挟まってるんだ…
新PAは軒並み強くてそれぞれバランスとれてるっちゃ取れてるんだよな
元々強い職はこれといった変化がなくてつまらんだろうけど
>>674 フューリーはほっといて他全部弱体化すりゃ勇者様は満足するんだよ!言わせんな恥ずかしい
このスレもだいぶ静かになったな
どの職も十分火力出せるようになったから、わざわざFoのテクニック批判する必要性ないもんな
とっつき好きだから新PAではバックハンドが火力も出せて一番いい
ナメギド使えねー
こんなんでボス火力強化しましたって言われても困るレベル
ソロだとボスの攻撃パターン次第ではまともにチャージ出来なくて使えないからな
>>679これ以上ガンナーいじめる必要ないやろ?
みんな強くてみんな良い。敵も味方も
ってのが一番だよ。やっぱりゲームは爽快感とかないと
強化しすぎたとこは素直に弱体化したほうがいろいろいいと思うけどな
まぁ、その前にテストしててきづけよって話しだが
強化しすぎたのをそのままにしておくと
そこが基準になってそれ以下はお断りになるし
今後の新要素とかもそれを越えてこない限りゴミと言われる
よってドラゴンボールのように強くし続けていく事しかできないし
やっぱナメギは修正必要でしょ
チャージ長すぎ、3秒が妥当でしょうこれは
後、ドロップは亀からに変更に
防御ツリーでタゲ取りするハンターの価値が上がるな
>>690 3秒はいくらなんでも短いから5秒でいいんじゃないでしょうか
あと亀じゃなくてグワナネロでもいいのよ?
>>689 …使ってみれば強化しすぎかどうかわかるから、使ってみて
クォーツあたりソロで
あの職弱いこの職使えないってわめいてるの
どうせそのクラス30も上げてないようなバカばっかだろ
テクを理解してる人なら使えばわかるからな
別にそこまで強すぎてないってことくらい。
>>689 もうすでにHuツリーが優秀すぎて新職きてもサブ変わらず一択になってるからな。
俺は修正しなくていいと思うよ。
ファイターは近接としての火力を手にいれたしガンナーもパーティーでとやかく言われることも少なくなったし。
レンジャーは相変わらず安定だしハンターもサブとしての需要たっぷりだしな。
みんな万々歳じゃないの。
強いて言うならナメギド辺りの火力スキルを殴りテクターとかに持ってけば良かったんじゃね?
>>696それはある。思えばTeだけ固有の強みってのが無いな
こんな醜い形でバランス修正するくらいなら素直にHu弱体化してくれた方がまだマシだと思うんだが、なにか不都合あるのか?
弱体厨のぞんざいが不都合かな^^
ハンターツリーやレンジャーツリーは純粋な火力強化のみに全てのポイントを使えるからな
逆にこれを越えるような倍率のツリーやアクティブは相当条件を絞るか前提ポイントをそれなりにしないとぶっ壊れになる
ゲームバランスなんかまったく考えてない連中だしな
食い荒らすだけ食い荒らしてあとはシラネなんだろ
703 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 13:15:37.30 ID:9YGiiKa+
>>702 Huの火力は十分だけど近づく前に敵が死ぬ、高速移動よこせって言ってたのに
何をとち狂ったのかフューリー強化したSEGAのコトいってんの?
704 :
(契):2013/07/20(土) 13:23:13.58 ID:nNOQNiXT
>>1 フォースさまは主人公なんだからしょーがねーだろ糞ハンターw
ナメギドなんて6秒チャージじゃん。むしろ他の魔法よりDPS下がってるだろw
その点、瞬間的に連発できて、同じぐらいのダメージを叩きだすバックハンドとかのがよっぽどやばいw
いや、しかし弱体しろとかは言ってないよ。他の職にも同じぐらいのあげればいいだけ
VH武器をHで使って強すぎ!っていってるようなもんじゃね
他の職にも強いPAやスキル追加されてるよ
707 :
(契):2013/07/20(土) 14:14:21.22 ID:GQOsVmGA
>>705 君はキチンと計算ができる優秀な子だなw
消費30のPA連打の方が強いっていってるアホは何なんだ 同じダメージ稼ぐころにはPP空なんだぞ
装備をちゃんとしてから弱体わめけよ、としか
>>708 バックハンドは2発でナメギ超えるダメージたたき出すんですが。
しかも2発当てるのに、2秒もかからない。え? 当て辛いからバックハンドはOK?
チャージ6秒は当てやすいことになってるの?
バックハンドは外しても打ち直し余裕なんで当てるの楽なんですが?
一通りやってる最中だが最オニチクはバックハンドだな今のところ。スレたってないのなんでだろうね^^^
>>679 修正するとしたらPPくらいだな
ロールJAしないと威力普通だし
>>710とりあえずバックハンド使ってから言えよ
打ち直しっていうが、1発目を外した時点でまた距離を詰めないとダメだし、
あれスパアマ無いから途中で中断させられることだってある
消費PPも45と重いからな
135ないと3連無理だし
714 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:19:52.33 ID:o4QUBMru
もうなんかFoはいろいろ規格外でおかしいし
Foだけ一から作り直さないと肉染み合いが終わらないですよセガさん
調整やら新要素入れづらいでしょ?おもいきってやっちゃいなよ
PPなんてよほどの低PSのドットc信者でもない限り140は確保するけどな
諸悪の根源チャージPPリバイバル
他職がPA空振ると消費PPの半分回復する仕様だったとしてもまだまだ足りない
そんなに強いのかなと思って見に来たら
キチガイしかいない…なんなのこのスレ…
719 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:48:42.68 ID:b5etQsYL
なんかヘイズ出てきてナメギ14落としてったわ
思ってたほど使い勝手は悪くない、強いかっていったらまぁ強い
けどそこまで騒ぐほどでもない
今まで何発も撃ってたのが6秒チャージの分減って楽になった感じ
チャージ何度もすると指がだるいからな
あとバックハンドは基本相手に合わせて使うもん
但しACなんかでブレオンとかとっつき使ってた連中なら関係なく叩き込むだろうけど
そういう意味ではバックハンドはPSあれば一番いいPA
使いにくいならデッドリーもあるしな
バックハンドが常に使えるかって言われたそうでもないんだけどな・・・
ダッキングのがいい場面もあるし
>>721 全部の職種・PAに於いて常に使えるのってないよ
常に使えてたのは以前のゾンデくらいかな、だから修正された
>>722 んだからどっちも現状のままでいいんじゃないかなーって俺は思う
ナメギドもバックハンドも火力を追い求めるにはちょうどいいPA・テクだし
Foが単体火力も得ちゃって、
対ボス相手に辛うじて息してたFiが死んじゃったね
どうするのこれ
パコンパコンしてPP回復できるナッ近接がリバイバルに文句付けんなよ。
回収込みでもDPS段違いだろうが
>>724 Foの火力に関して云々は兎も角として勝手にFi殺すなよ、と
>>725 リバイバル、Teにつければ良かったのになとは思うよ
スウェキャンで回復してもPPカツカツなんだけどな・・・
ナックルエアプの人本当に多いんじゃないか
>>726 リバイバルがTeのスキルだったらFoはもっと火力ないとおかしいだろ。
優秀な武器PA持ちのFiのどこが不遇なんだか。
Teの方がよっぽど不遇だわ。
>>727 連発するには不足だろうが連発するまでもなく火力が上で
回収込みのDPSで見てもまだ上なんだよアホ
>>728 タイマン特化の武器なんだから別にいいでしょうに
逆にナックルはザコ戦は皆無よ?
今回既にそれしかなかったと言っても差し支えがなかった単体火力ばかり与えられたFiですが
雑魚殲滅の範囲火力が皆無なのが問題だな
いくら性能のいいスキルやPAがあっても環境に合ってなきゃゴミなんだよ
逆にボス連戦コンテンツとか、SHから敵のHPは十倍です、とかになったら優遇不遇は逆転しそうだな
諸悪の根元はマルぐるとアドバンスだわ
>>729 別にナックルを修正しろとは言ってないだろ。
その代わりタイマン特化のテクがあっても良いだろ。
近接だって雑魚性能は他の武器があるんだから。
その性能がテクほどじゃないにしろ中型混じる都合上職武器と合わせてテクに迫る効率は出せる。
テクにも近接ほどじゃないがナックルの半分程度の火力でPP60とかのナザンみたいなテク追加とかすれば、
立ち位置厳しい時に遠距離、近づけるときはタイマンテクでボスに近接に迫る効率出せて良いだろ。
>>730 なるほどなー
フォースに万能性が欲しいわけだな
安価ミスった
731な
近接は雑魚性能が皆無すぎるのに、なんでテク職に対ボスタイマン特化テク追加してるの?
ってのがこのスレの言いたいところじゃないのかよwwww
近接で雑魚性能皆無とかガンスラパルチワイヤー捨ててから言ってもらえますかね
ナメギドも攻撃範囲狭くすればよかったんだよ
いっそウォンドとタリス用って感じにしてさ
捨ててたら言っていいのな・・・
>>735 734が言いたいのは
「雑魚性能が皆無すぎるのに、なんでテク職に対ボスタイマン特化テク追加してるの?」
であって
「近接は雑魚性能が皆無すぎるのに、なんでテク職に対ボスタイマン特化テク追加してるの? 」
ではないからな
>>734 近接は雑魚戦では遠距離職と組んだ時に出番が薄くなるだけで雑魚性能そのものは十分あるだろw
不毛な争いをしている間にブレイバーはフィニッシュで3〜400kダメを出しているのであった
>>737 捨てたらな。お前個人が縛るとかそういう意味じゃないぞ。
今更武器削除は無理だからじゃあテク側に追加しようって当たり前の発想な。
武器種が少なくて済むのはズルいとか言うつもりならテクに近距離特化の新武器追加でも全く構わないが。
ナメギの修正よりヘイズレアドロって面倒極まりない条件どうにかしろや
>>738 それは屁理屈って言うんだよ。
Fi使ってて近接じゃないんですか?
サブHuにしてないんですか?
近接、射撃、テク
どれかに特化しないとゴミなのはどれも同じだろうが。
アディションは射撃だから結局RaGuには劣るし
ワイヤーは使うと怒られるからな
今ネガっていいのはTeくらいだろ全職十分な性能手に入れてるじゃないか
ブレイバーはまだよく分かってないからノーコメント
さんざんオーバーエンドで俺つえええwwwやりまくったくせにフォースに該当するのが来たら修正をわめくとか都合のいいこと言いやがるな
>>746 似たようなもんだろ
Foだって近接が火力手にいれたときに修正わめいていただろ
お互い様だ
強いなら使えばいいじゃん
FoTeにクラチェンしない縛りプレイでもしてんのか
>>744 その分中型や纏まってるときの初動の早さと火力は射撃より上だろうが。
750 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:38:00.66 ID:7wp2+m8I
ゲームしてんのになんであんな糞つまらんPSも糞もないゆとり職なんざやんなきゃいけねーんだよwwwwwwww
>>743 言っておくがPA・テクの話だぞ?
クラスの組み合わせ、スキルツリーの話ではない
テク職は近〜遠距離と安定した威力をたたき出せていた
それらが強化される形で追加されるテクは、他のクラスの追加PAから見ても騒がれなかった
現に今回騒がれてるのはナ・メギドだけで他のテクは騒がれるほど壊れていないだろ?
ほんとこの手のスレは見てて楽しいわ
完全にオーザとリサとマールーを体現してる
フューリー強化でRaHuが最強になったときもなぜか叩き合ってるのは近接とテク
接射ホミやアディション修正、フューリーの射撃修正を叫んでもなぜか近接勇者や池沼子の陰謀だ!とか叫んで
議論そっちのけで叩き合う
お前ら面白いわ
レンジャーはウィークバレットしてくれるのでたたけないです><
>>751 テクは武器共通の仕様なんだから複数種の武器PAと比較してなんぼだろうが。
一つの武器だけみて不遇とか言ってんなよ。
結果的に職総合で見るだろうがアホ。
テクなんかマスタリーすら全部とれねぇんだからもっと不遇だわ。
HuFoまたはHuTeでコートDブンシャカしながらナ・メギド使ったらええやろ
なんで修正せなあかんのや
この倍率ならヒュリコンだけで十分出るわ
756 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 19:03:43.36 ID:PGzcdXIQ
ドロップ率って低いの?
ショップで買ったほうがわりがいいのだろうか
近接みたいなチャンバラごっご大好きな青臭い中二病勇者なんかスルーしろ
箒を振り回しながらオォォバァァエンドォォォっていってるのがお似合いだわ
>>756 ディスクだから出やすい
トラブとレアドロ使えば2個出る事もあるぞ
使わないと全部メセタで終わる事もある
オーバーエンドってオーバーキルみたいな意味合いなのかな
ナックルのPAが強いらしいぞ
修正要望しなきゃな^^
>>758 なるほど…
じゃああとはヘイズに出会うだけか
それが大変な気がする
ボスにしか使う機会ないのにバランスブレイカー?
アムド緊急の暴走龍が一番出やすいんじゃないかな
MAXレベル出ないとの噂あるけど
PTで一人先行レアボス確認やって30分以内高速回しトライアルだ
>>740 ナメギドのチャージがどうとかナックルの射程と消費がどうとかってレベルじゃない制限付きだけどなw
リキャストが10振って90秒に発動後20秒間で出来るだけヒット数稼いでようやっと出るレベル
アギトやディエスなら更に伸びるとはいえこいつらレア10とレア9の差がBrは酷すぎる、設定ミスを疑うレベル
まあスレチだが
>>764 それはわかってるけどさw
でも、ここの基準で言うと後々来るであろう交換武器とかリキャスト中に弓使って神風とか言うんじゃないの?
勿論装備も4スロ当たり前でwww
後々強すぎるとか言ってブレイバー弱体要望スレとか作って騒がないでくださいね^^;
766 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 20:12:09.81 ID:vjt/qOve!
別に単体高威力のテクが各属性にあってもいいと思うけどな
ただし、消費PPは一律100で、そういうテクは足元に魔法陣展開でリバイバル適用外、移動不能
これなら、テク職以外がテク職を必死で守るって意味が出きてきて、テク職を守りきるという使命感も出る
こんな仕様なら威力1.5倍でもかまわん
>>766誰が守るんだ?
そんなの誰も守りたがらんよ
768 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 20:31:08.45 ID:QoM+Kuep
仕様上守るとか出来ないからなぁ
ドラクエ10みたいに相撲でもできりゃ守れるかもだが
そんな仕様になったら恐ろしくストレスの溜まるゲームになるしな
近接にもこんな雑魚殲滅性能があるんだ!じゃあ遺跡にガンスラもっていくわ!
ロリコン奇形好き隔離職のフォーステクターのテクニックがつよくてなにがわるい?隔離クラスなんだからこれでいいんだよ、簡単に判別できるだろ
おい文字列から相手のキャラを遠視する能力を発現しだした奴が出てきたぞ
はやくなんとかしろ
>>770 まぁ当てづらいってのはザコに対しての話だからな
今日ナメギド習得したんで一通りのボスに使ってみた
ロックベア:余裕で撃ち込めるロックして後はチャージ続けるだけで勝手に死ぬ
ヴォルドラ:尻尾にロックして余裕で破壊可能、チャージ中も特に被弾することはない
グワナ:頻繁に地面に潜るのでチャージ前に逃げられて使いづらい
マイザー:ただの的
ヴァーダー:部位破壊終わって最後のトドメくらいしか使う機会なかった
デマル:発狂して連続雪投げ中は避けながらチャージは無理
スノウ:平地では無理ゲー、氷柱でスノーとぐるぐる回りながらやっと撃てる感じ
ファング:スノウと同じで小部屋の木でぐるぐる回りながらじゃないと使うの無理
キャラド:近くにいないと頻繁に潜るので不向き
クォーツ:突進以外は余裕でチャージ維持出来る
ウォルガ:連続突進以外は余裕でチャージ維持出来る
ゼッシュ:頭ロックでただの的
ゴロン:バリア解除には不向き、ダウン中に2発最大チャージ叩き込める
エクス:無理ゲー、全く使う隙が無かった・・・使おうものならこっちが瞬殺される、恐らく一番相性が悪い相手と思う
>>770こういうの見て毎回思うが他人の動画上げてドヤるってどうなの?
ナメギドやデッドリーの動画上げてるやつもそう。そらそういうのをガチでやってる人達が上手くいった部分とかを抽出して上げてるんだからそうなるわ
>>774 エクスは片手破壊で結構楽になる
無理ゲーってほどじゃないな
突進やジャンプからのキャンセル斬り払いが厳しいってくらいか
右腕破壊まではギメギかサメギでいいんじゃね
腕破壊で多少動き抑えられたのか
頭ばかり狙ってたから発狂からの連続攻撃が怖くて怖くて・・・
まあ、ナメギドは相性のいいボスだと今までの半分位の時間で倒せたよ
強いとは言え、使い所を選ぶと思う
>>775 拙者みほでござるも野良じゃTPS視点や通常視点でミス少なく完璧に使いこなしてる人なんてどれだけいるのかって話だしね
必ず現れるぼくちゃんはうまいしって言うのは置いといて、平均的レベルのプレイヤーじゃ動画のようにはいかないのが普通だもんな
PSO2は脳死ゾンデゲーから脳死ナメギゲーに進化したぞ!
各職異常火力出るようになったしそろそろ一番のぶっ壊れのWB修正が叫ばれてもいいんじゃないかね?
>>781 いや、ナメギは脳死してると死ぬw
ってかそんなに使う場面もない
バースト火力に騒ぎすぎ
DPSではそれほどでもない
それよりナックルのがやばいね修正はよ
瞬間火力に騒ぎすぎなんじゃないかな
>>780 ホミはTPS使わなくても普通に強いし、多少ミスっても火力出るからな
おまけにナメギほど所要時間長くないし。
TPS使わなきゃ弱いとか完璧に使いこなせなきゃ弱いみたいに言うなよ。
>>781 お前
>>774ちゃんと見たのか?
チャージ中に余裕で相手の攻撃回避出来なきゃこっちが死ぬぞ
788 :
(契):2013/07/20(土) 22:07:30.60 ID:GQOsVmGA
>>782 Aionでいう所のなんだっけか・・・w
ヒールスタップさっさと修正しろよ
>>787 ボス特化の武器よりもボスに対してダメージを与えたいって発想がまずおかしいことに気付けよ
派遣社員の夜は早い
>>788 ヘルフレイムか?残念だがもっと使い勝手悪いわw
>>790 だからナックルより上をいつ求めたんだよ。
しかもPAとテクの関係はさっき言ったろ
>>731と
>>754見てみろや。
ナックルしか使えない職なんてないんだよ。
近接がナックル以外の武器も使える分テクにも多様性がないと釣り合わないわ。
ナックルなんかよりDPS低いナメギをわざわざ叩く方がおかしいだろ。
普通に勝ててるんだから。
>>793 ああそういうことが
頭に血が上ってたわ
ただそれならフォースも違う武器を持てばいいんじゃないか?
といっても持つ先がウォンド・タリスだから結局遠距離状態なんだな・・・
>>794 俺もそう思ってるよ。
強化すべき武器が法撃だけ少なくて済むっていうのが不満な人もいるから、
それなら近距離専門の法撃武器追加でも全然いいよって。
>>741でも言ったんだけどね。
遠距離で戦うクラスに近距離武器?意味不杉だろ
クォーツは近接にタゲ取らせてサメギ、部位破壊後ポイズンにしてからナメギでトドメっていう使い方だと割と安定するしみんな幸せになれそう。
>>796 だから遠距離の方が有効な場面にはナメギで良いだろ。
戦術の幅が広がることになんの問題があるんだ?
近接だって近接らしからぬアディション使わされてるんだからそのくらい我慢しろ。
結局詠唱時間考えるとたいしたことないんだよな
同じ時間裏拳してみろよ
ナメギは普通火力でFA!
GUのヒールスタップのがやばいだろ ウィークついてチェイン99だと20万でるぞ?
あっちはチャージ不要だし 弱体必死だなこりゃ
どの職がどれだけ強かろうと別に…とりあえずテクター強化してやれよ
ここの開発は微妙強化→壊れ強化の順に調整する法則がある
既に何度も微妙強化をやってるTeはどんな超強化が待ってるんだろうな
テクターにPPを捨ててギアMAXなんて頭の悪いスキルつけるくらいだ、次はテク自体を奪いにくるぞ
なぜ素直にTe強化をしないのか
Huとの抱き合わせ商法やめろや
グンマーは強化しなくてよかったのにな^^
808 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 23:58:41.41 ID:cbZaHfVG
>>804 何故かとち狂って殴り性能強化してきたからな
ウォンドPAでも追加するんじゃね?
>>805 (´・ω・`)テクニック無効空間をつくって被ダメ与ダメ3倍みたいなかんじ?
PP全部捨てさせるなら
ウォンドがOE並に巨大化してなぎ払ったりできればいいのに
ウォンドで殴る事自体テクぶつけるより面倒
もういっそウォンド投げろ
各々そろそろディスクも手に入って実際に試したせいか落ち着いてきたな
>>805 大体チャージテクニックを当ててギアを溜めるという設計自体がおかしいからな
テクと同じ遠距離から殴れるとかなら判るがギア溜まってもテク撃ち続けたほうが楽で強い
ナ・メギドって探索のクロームドラゴンで出る?
ヘイズドラールだぞ
クロームはフリーの坑道と遺跡で見たし祭壇でも出たって話あったからVHならどこでも出るのかね
火山に湧くイメージはないけどどうなんだろ
海岸でも湧いたけど確率低すぎる
紛らわしい書き方すまん、「VHならヘイズは」に訂正させてくれ
つうか海岸にも出るんかい
ジラードオーダー終わってないしボス直リタマラ中出たらラッキー程度に考えるかあ
海岸はほとんどゴリラ魚だからあんまり期待できないよ
魚のレアが4回、仮面が7回出るまでにクローム2回しか見てないし
ナメギドで4000しか出ない。
サブガンナーでくるっとしても7000くらいしかでん
嘘つきぃいいいいいいいいいいいい
プローモーション動画の人もノーディランサだかに3000しか出てないから大丈夫
慣れればナフォの方がナメギよりやばそうなんだがな
どの道チャージが糞だからペロリストがふえるだけなんじゃね?
結局お前らは誰と戦ってるんだ?
むしろウォンドで殴るとギア溜まって1ギア消費でチャージ時間半減でテク打てるとかのほうが面白いな
ステップもないガードもないゴミで殴り特化とかアホすぎる
>>825 なんぞこれ
えっWBもなしでこれ・・・?
こらあかんやろw
連打ツールゲー、お手軽テクニックゲーいずれにしろ調整が雑すぎる
開発にまともにバランス考えられる奴はいないのかというか
チート環境あるんだからテストプレイぐらいいろんな条件で試せよと
ユーザーにテストプレイさせてるじゃねーか
ガンナーはSロール中のダメージアップの倍率間違えてるだろ
200%じゃなくて20%だったとしてもみんな納得してた数字
PAから連打無くせよ
普通に使うと微妙なのにツーラーが使うと鬼性能とかアホかと
>>828 WB役が居たら三倍ダメージだから、最初のメシアで死んでるな
攻略法しっかり作ってそのとおりにやれるなら即殺できる、それでいいんだよ
どうやってもgdgdする火力と敵性能なんてクソゲー
連打PAだけはクソ
メシアは秒間30連打とかツール使わないと最大性能出せないような設計だしな
直列も半分不具合というか仕様の穴みたいな物だからいつ修正されるか分からんし報告しまくれ
メシアにできるならバックハンドブローのほうがはやいな
バックハンドかなりやばいんだけど
ナックル人気ないから殆ど話題にならんよね
メシア1回打ち終わる間に裏拳3回してから通常でPP回収おわってるや
バックハンドは特定状況での最大火力だからね
部位破壊、あてやすさ(特にPTであのリーチだと微ワープで火力激減)、
火力の融通利かなさ(DFで全員バックハンド使ったら完全腕破壊とかムリじゃね?)、
ナック自体のリーチやSAとの兼ね合いetc
諸々ひっくるめて妥当と考える人が多いんだろう、ナックルの立ち位置的にもあってる
ナメギドも敵や状況を選ぶし言うほど強くないのに叩かれてるのは、
Fo嫌いが多いのと、Foが単体向け火力テクを持ってはいけないと勝手に考えて俺バランス語る人がいるから
なんかメシアがどんな所でも使えるみたいないいかただね
直列とか地上に弱点さらす敵でラッピースーツ限定
通常だと接射だから裏拳と距離も大差ない
ステップで軽快に近づけない上に
Sロール使わないと火力半減するから
始動に倍以上時間かかるのよね
モーション時間は言わずもがな
言っとくけど直列は難しいよ
みんなできるお手軽テクニックとは訳が違う
あれ?おまえらにはチャージすらテクニカルな行為だったなwwww
おい
バックハンドいたらマジで腕破壊終わる前にDF死ぬじゃねーか
今2回エルダーやって2回とも無理だった
まあ、そのうちの1回は俺がバックハンドぷっぱしてきたわけだが
とりあえずバックハンドはWBあるとこ殴っちゃいかんなコレ
もしWBに打つ時はJA禁止だな
それでも8万は出るから。あの技の出で8万ならDFに丁度いいんじゃないか?
このゲームのダメージや部位破壊の処理方法わかんないけど、モンハン方式のホストから見た位置情報やダメージがすべてではないよね、たぶん
各PCから部位へのダメージ情報取り寄せてホスト設定されたPCで部位破壊・討伐判断処理して再配布みたいな感じかな?
ホストからの部位破壊反映までに0.5秒あったとして二人バックハンド入れたら16万、3人なら24万一気に稼いじゃう
そんな感じで余剰ダメージ入りまくってるんじゃないかな〜、よく知らんけど
>>840 ナメギは手に入れるのがお手軽じゃないんで
どっこいってとこですね^^
ナ・メギドは高火力だがチャージ時間が長く近接の協力が不可欠→FoHu協力プレイ→FoHu対立和解ってのを開発は考えてたんじゃないかな
訳:バックハンドのが強い!だから修正しないでー
>>847 他の職の動画とかも見てると特に高火力とも思わなくなってきた
他の職に比べて威力が低いとか言ってる奴は何もわかってないエアプ
何がヤバイかって雑魚処理が他職に比べて圧倒的に速い法撃職にナメギドという遠距離高火力テクがあること
それで何がどうやばいのか具体的に言わないと誰も分からないと思うんだが
PvPもない協力プレーしかないゲームなのになんで他職が強いと困るんだ?
ドロップも個別だし他人が倒した経験値も全取りだしなにも困らないだろう
なんで弱体化要望でるのかわからん
>>852 いまの近接がぶっ飛んでるのなら
ナメギドはもうちょっと威力上げてもいいわな。
そういやファルス腕の尻にナメギで100kとか出してる人いたけど、流石にDPS的にグランツのが上よね
いや十分強いからナメギでもいいけども
>>850 とりあえずお前みたいなエアプは全フィールド全職でやってから話せよ
そういやデッドリーって弱体されなかったな
TAでも強い人が味方にいた方がいいにこしたことはないし
強くてなんか問題あるの?
TAナベ2とかならWB撃てないしそんなに差が出るとは思えない
ファング夫妻にしたって火力インフレの時代だからナメギうつまでに近接で倒せるんじゃね?
不具合報告ないのなら弱化はないだろ
PSOではフォースは紙装甲高火力って設定なんだし・・・
実際は防具に差がないからハンターもフォースも防御あんま変わんないけどな
HPぐらいか
>>855 お前みたいなFoしかやってない池沼子には分からないだろうなwwww
バックハンドはジャンプゾンデみたいな脳死プレイでは当たらないんだよエアプ
>>859 それよりもフォースが圧倒的に雑魚処理速いってのがわからん
定点やった時だけじゃね、まとめて殲滅できるの
ゾンデしか知らないエアプが沸いたかw
>>859 全職レベルと武器まで晒してキャス子まで晒しましたがなにか?
で対雑魚の話なのにどこからバックハンドが出たんでしょうか?
脳が筋肉なのは分かりますがもっと考えましょうね^^
>>862 バックハンドに話を逸らそうとしてたのは池沼子だろwwww
おい
バックハンドいたらマジで腕破壊終わる前にDF死ぬじゃねーか
今2回エルダーやって2回とも無理だった
まあ、そのうちの1回は俺がバックハンドぷっぱしてきたわけだが
こんなわざとらしいレスしちゃってさwww
雑魚なんて近接が近づくまえに一確でおわるだろ
お前らどんだけエアプなんだよww
あ、ゴミ装備だからゴミみたいなダメージしか出せないのかww^^;
>>859 >>855は雑魚処理でテクが他職より圧倒的に速いなんてことはないって意味だと思うよ。
ナメギは使えばわかるけど今まで時間かかってたボスを半分くらいにはできるけど、
近接以上の早さは出ないよ。
バックハンドがゾンデより当てにくかろうがゾンデより火力あるだろ?
要はその程度が問題なんだよ。
例えばナザンはゾンデより当てにくいから威力をゾンデの100万倍にしましょうって言ってお前は納得できるのか?
>>864 どこのステージでどいつをどのテクで一確なのか詳しく書いて見せてくれ
VHレベルとか言うなよ?
いや、だから1:1特化の武器で1:1に特化したPAつけて何が悪いんよ
>>863 ん?
それ俺じゃないがなんで俺にレスしたわけ?
俺はFoが雑魚圧倒的に対してレスしたんだが
一確の敵でもタリスゾンディの範囲に収めて展開ゾンデしてる間に(テクは全部チャージが必要)
アディションの範囲に入って一確してるだろ。
しかも後からちょいズレたところに湧いた敵集団とかはアディションの方が小回り利くぶん早いまである。
武器出した状態でステップ使ってでさっさと近寄れるのも寄与するからな。
遠距離から多数の雑魚片付けてんのレンジャーだからな?
僕ちゃん殴れない;;って文句言うなら君もレンジャーになれ
>>867 悪くはないさ。
他の近接武器よりタイマン性能高くて妥当。
でもナックル以外使えないわけじゃなくて雑魚処理には雑魚処理向きのガンスラパルチワイヤーがあるだろ。
テクにも武器少ない分ある程度多様性がないと釣り合わないってことだよ。
>>793-795あたりを見直してくれ。
>>871 どーも煽りあってる連中が火力しか見てないように見えるんだよな・・・
俺の頭が腐ってるだけか
でもテクって別に「近距離では当てることができない」って訳では無いし
そこを求めるとウォンドでぶん殴れってことになるんじゃないかな・・・
ナメギドなんてディスクが出ないからどうでもいいよ
クオーツみたいな大ダメージ狙えるボスで大ダメージ出した動画だけ見て
つよいつよすぎる、ぼくのかんがえるPSO2にはひつようない!
って言ってるような連中だぞ
Foがクォーツやエクス狩るスピードを近接は超える事ができなくなったでFA
>>872 その言い分だと近接も遠距離からエイミングショットできるだろって言い分も通るぞ。
あとウォンドの威力考えてから言ってくれ。
>>876 やっぱそうなるか
でも流石に至近距離でもダメージ出せるようになりたい!ってのはおかしくない?
それならサブHuなりサブFiなりにすればそこそこの近距離のダメージは出せるようになるし
FoFiであるならフォシルヴィクターとかラムダヘルフレット持てばそれなりにいい火力になるはずだけども・・・
やっぱFoTeで近距離のダメージを出したいってなる?
>>863 それをこのスレで書いたのは、火力に興味ある人がぎょうさん見てそうだから
意図は、マジでDFでバックハンド使うのはやめろorもし使うにしてもWBを張られるのが後回しになるとこ狙え
ソロクリアゲーは大前提なのにそれはどういうことなのか考えもしないような、
ナメギドやFoにいちゃもん付けたいだけの人に何か言うのはもう面倒くさいっす
ナメギドは消費PPが少ないのが問題じゃね?
DPSで見たらバックハンドデッドリーサラバン接射ホミナフォの方が上だし
PPリバとPPリストレイトで、チャージ終わる頃には40くらい回復してるんだけど
あとはあれだ
雑魚狩りメインのゲームなのに、元々雑魚戦で強いFoにボス火力も持たせたのが悪かった
それならガンスラ持たないとやってられない近接職にも雑魚用PA追加しろよっていう
>>877 HuFiやFiHuでガンスラパルチワイヤーも使える以上
テク職だけサブに近接職を強制されるのはおかしいよね。
FoTeやTeFoで使える近距離火力はあってもいいと思う。
少なくても連射できんだろ
もう建前捨てて
強くて気に食わないから弱体叫んでます
ってぶちまけちまえよ
>>880 ふむ・・・確かにそうだね
近接は今後の強化って言っても次のFi強化で充分な性能が得られるし
今度からはFoの要望送ったほうが幸せになれそうだな
ウォンドとかは打撃なくして全て法撃力依存の武器にしたほうがいいだろうし
どのPAもぶっこわれてるのに、いやいや〜だからとやばくないYO!〜の方がやばいYO!
と取り繕うスレ
どの職も結構なんでもこなせるようになってきた
一体皆は何が不満なんだろうか
>>879 実消費PP少なくても中断でPP丸損だし、
火力として吐き出す最大の手段がナメギしかないんだから意味ないだろ
だから回収込みのDPSでも負けてるんだよ。
近接用対雑魚PAは別にあってもいいけど、
ガンスラ使えるってだけまだマシなんだよ。
近接にとってのガンスラはテク職で言い換えたら法撃扱いのダブセみたいなもん。
>>879 ガンスラ持ったらやれてるんだからそれで問題無くないか
法撃職はガンスラ持っても使い物にならないからな
じゃあナメギドは法撃依存のガンスラPAにすればいいじゃん
そういうことだろ?
>>888 別にあってもいいけど、打撃や射撃並みに法撃も上がるガンスラがあればな
>>888 半分くらい合ってるけど、もし近距離用にするならナメギどころの火力じゃおかしいね。
対雑魚で近接が法撃に勝る場合もあるように
対ボスで法撃が近接に勝る場合もあるくらいには威力上げないと。
あとステップ性能上げられないのが大問題。
>>871だが近接は武器を何種類も用意せなかんのに、そっちは基本2種類だけで何とかなるだろ?しかも属性強化も気にしなくていいし
今回問題なのは、元々強かった杖を更に強化する結果になったこと
それこそナ・メギドはウォンドの時のみあの威力ってやった方がよかったかもしれない
あとナ・バーダはもうちょいなんとかなれよ。せめてタリスん時は全方向に冷気でるようにしたれよ
だから強化されて何がどう問題になるのか教えてくれよ…
>>891 属性強化やらなんやらはシステム上の問題であってそこに不満があるなら運営にメールでもしろよ
>>886 そもそも中段しなきゃいけない状況で使うテクじゃないけどね
それに火力出したいならナフォ連打してた方が強いはずだし
>>886>>887 確かにガンスラは全職武器だから、仕様としては現状で問題ないけどね
職武器とガンスラの両方を持たないとやってられない近接と、杖とタリスだけでどうにでもなるテク職の差ってのは大きいと思うんだ
効率求めるとどうしてもテク>PAになるしな
>>891 >>795ちゃんと見たか?
新武器追加でも全く構わないって言ってるだろ
属性強化の法撃適用も全く構わない。
比較時はどの職も同じ属性値で比較さえすればいいからな。
ナメギはまず使ってみろ。
騒ぐほどの火力は出ないし、今までのテクほどの使い易さじゃないぞ。
>>892 僕の大好きな○○より強いなんて大問題だ!修正しろ!
こういうことだろ
>>895 いや〜用意する武器種の不平等なんて挙げてくるヤツは使えないんだろうw
>>894 フューリーで射撃強化されてステップアドバンスまで適用されるのに
職武器じゃないからーとか言っても通用しないだろ。
問題はせいぜい必要武器の数なんだから法撃に近接向けの武器追加で構わないって。
しかもその効率になるのはバーストくらいだから近接はバースト用PA貰うのが妥当だろ。
道中で近接よりテクが効率いいとか言う奴はもっと総合的に道中雑魚見ましょうね。
>>892 近接の武器は
ダガー→火力が低かったがブラサラで強くなった
ナックル→ダブセに火力も範囲もPP回収率も負けてたけどバックハンドで強くなった
こんな感じで、近接は使われなかったものを強化してるが、テクは違うよな
そら、テクニックは共通だから仕方がないって部分もあるが、でもやっぱダガー、ナックルみたくウォンドを強化って形が望ましかったでしょ
foは用意する武器2種類で済むから多種の武器使い分ける近接より資金面で有利だから武器種追加して金かかるようにしろ!
ついでにテクニックに属性乗らないから属性強化の必要もないから属性乗るようにしろ!
これ前から見て不思議に思ってたんだけど実際このとおりに修正したらfo強化だよね
法撃職にまで金かかるようになったら本当にお前らみんなやっていけるのか?
近接だけでも武器種揃えるのきついんだろ
>>899 ウォンドを強化しちゃったらサブHuがまた強くなっちゃうだろ
うーんナザン大強化が一番手っ取りばやい
ヲンドはステップと打撃依存テクorPA追加でいいよ、打撃依存テクならfo関係ないからお前らも文句ないだろ
>>898 公式で全職装備として扱われてるのに、色々こじつけてHuとFiの武器だと言っても通用しないだろ
それと法撃に近接用武器追加したところで、杖とタリスだけで遠近どっちも強いから変わらんよ
それどころか元々金がかからなかったテク職が、属性強化の必要がない武器を1本追加するだけでさらに強くなるだけ
>>900 ロッド、タリス、ウォンドで使えるテクを分けて、その上で属性をある程度上げれば今の火力が出る
とかならバランスいいか、もしくは近接射撃の方が強いくらいだな
>>901 どの武器種も同じ程度金かかるようになるってのは別に悪いこととは思わんけど。
装備なんて妥協点の問題じゃないの?
しかも今回の話は職の使い分けを強制される方向より
どちらかといえばどのクラスも万能にしようって方向だと思うけど。
フューリーがこの状態だから弱体化しないってことは
みんなある程度万能にするしかないんだよな。
>>904 ガンスラは確かに全職装備だが基本的に打撃と射撃しか上昇しないから
法撃職以外の武器と言うのは間違ってはいないと思う
>>907 リアクター前提ならteの打撃数値はかなり高い、テクニック扱いならチャージでヲンドギアたまる
>>901 気に入った職だけ高額レアを揃えて残りは交換武器でいいんじゃね
防具も多スロが安いヴァーダーを全職が装備できるようになったし楽だろ
でもウォンドにステップは悪くないと思うんだがな。ステアタできる方がいいでしょ、ウォンド
>>903 なんでFo関係なくするの?
近接が雑魚もこなせてボスでさらに大差つけるから問題なんだよ。
>>904 ガンスラがHuとFiの武器と言うつもりはないが、
職武器の弱点を補えるか補えないかで言えば法撃だけ圧倒的に不利だよな。
ガンスラPAで優秀なのは対雑魚性能っていう現状のテク大半と丸被りの分野。
杖とタリスで近距離まで強いとか言うなら近接武器なんてぶっ壊れもいいところですから。
>>910 殴りteやってるけどステップ付くだけでも大分マシになるな、それでも他職に比べるとって感じだろうけど
>>911 teの強化ってそのままfoの強化につながるパターンが多いんだよ、打撃テクとかたとえ追加されてもfoに影響ないだろ、絶対追加されないと思うけどな
>>912 だからテクの対ボスが弱いのになんでTe限定強化なんだよ。
そんなこと言ったらHuの対雑魚強化はFiの対雑魚強化に繋がってただろうが。
殴りテクってギアがそういう扱いなんじゃないの
ウォンドPAがあればいいと思うけど
近距離で強い→そらな。ナザンもうちょい強くていいんじゃね?
遠距離で強い→まあ、そら火力高いの欲しいよね
遠距離で強くて命中率高めで地形にめり込んでても当てられる→ちょっと待って
そういえば、ウォンドが強くなって欲しいって人どんくらい居るんだろうか
>>913 現状のfoに満足してるんで^^;これ以上の対ボス性能とか興味ないですね^^;
>>915 teメインとかあんまりいないしなぁ、そんなにいないんじゃね?
いまの殴り強化路線ならせめてステップだけは欲しい、ウォンドで張り付くのにミラージュはやっぱりちょっと面倒
>>916 自分が近接だからテクが強くなるのが嫌なだけだろ
ガンスラパルチワイヤー握りしめながら道中雑魚弱いんですとか言って
ボスで大差つけて勝ってるもんな。
>>906 それには同意するわ
>>911 でもガンスラも近接武器も射程短いだろ?
敵が全部射程内に沸くならそりゃアサバスとアディが最強だろうけど、そんなわけは無いしな
それぞれの得意な状況下で強いのは近接も射撃もテクも一緒だけど、テクはその幅が広すぎるんだよ
ウォンドの殴りが倍速ならミラージュのままで十分かな
あとはテク発動時の硬直時間の長さだけがウォンドの弱さというぐらい
近接でテクに溶かされるのが嫌ならガンスラ握ればええんとちゃうの?
って俺(メインRa)は思ってるんだけど近接職的にはどうなの?
ガンスラ握るのって嫌なの?
>>918 まずそんな遠くに敵わかないしタリスゾンディなんか射程圏に収めて展開してる間に近寄ってアディション余裕だから。
中型に至っては近接圧勝。
対雑魚は総合的に見て同等だから。
さっき思ったんだけど
マールーとかオーザとかリサってほんとここに居るやつらを表してるよな
ハンターはオーザみたいにテク邪魔って感じだし
フォースはマールーみたいに近接邪魔ってなってるし
レンジャーはリサみたくあんまり興味無いしで
>>920ガンスラでって言うが、アディションの射程は扇状で、横の範囲は思ったよりあるけど縦はそこまで広くない印象なんよね
それにHSしないとカスダメだし
槍でセイクリかましてる方が俺はいいかな
>>920 同じくRaだけど、ガンスラばかり握りたくないって人はどの職も一定数はいるんじゃね?
とは思ってる
そうじゃなきゃアディゲーが嫌だとかいう声は上がらないだろうし
>>921 じゃあなんでタリゾン必須テク職限定の部屋が未だにいくつもあるんだよ
それに本当にアディで同等+中型は近接圧勝だったら近接部屋で溢れかえるはずなのに無いだろ?
それとも池沼子に扮してテク職のネガキャンしてるの?
>>923 確かにそんなに広くないけど
アドとかだとテクが全ての敵を溶かし切るまでには普通に攻撃できるし
いいと思うの(´・ω・`)
セイクリで届くんならそれでもいいだろうけど
>>921 握りたくなくも握らないと攻撃出来ないし仕方ないんじゃね……
>>924 俺は限定部屋とか作らないが
タリスゾンディは最後の定点バーストを見据えてるだけ
アディの射程まで近寄って〜ってのと定点バーストは相性良くない
>>924 いや中型込みの道中雑魚総合性能で同等ってこと。
テク限はどう見てもバースト性能だろ。アドくらいしかないし。
逆にバーストが全くなかったら職選ばないだろ。
バーストなくすか近接にバースト用PA追加の方がいいと俺はずっと言ってるんだ。
バーストなくしてドロップ確率上がるならいいけど無理なら後者の方がいいと思わないか?
>>925まあセイクリの範囲は修正されるんですけどね。なんなんですか、もう
>>926-927 その通り、定点バーストで最優秀だからテク部屋があるんだよ
んでバーストさせるのがレベリングもレア掘りも効率いいという現状で、そこにテク職にボス火力も追加されたってんで荒れてるんじゃないの?
バースト用のPAを近接に追加すれば円満に収まるのに、ここの開発は頑なにそれをしないわけだし
>>929 とりあえずナメギドを自分で使ってみた?
>>928 気になってためしてきたがセイクリ面白いな
ロックしてたらめっちゃ遠くまで届くやんw
修正する意味あんのかこれ……
>>930 いやナメギドが強いとは一言も言ってないぞ
PP消費が少ないとは言ったけど
ダメージ数値だけ見れば最強だろうけど、その間にナフォしてた方が強いわ
>>932 じゃあ
>>929でいうボス火力ってのはナフォの事か?ここでナフォがどうとか言う議論はなされてないけど
>>931 近接のPAが遠距離のテクより威力が強くて射程が無限だと矛盾するだろ
テクの上方修正かPAの下方修正をするしかないが、バランス的にテクの上方修正は無理
PAの下方修正しかないってわけ
>>931「遠くまで届くのは近接じゃないでしょ。修正修正」
っていう感じで修正されるんですよ。無限射程っていってもラフォとかと同じ射程なのに
>>933 PTなら安置からナメギドしてるだけで十分すぎる程強いからな
それにナメギドは実情知らんと異様に強いように見えるから、それが荒れてる原因じゃないの?っていう話
自分はID:xkwrY6FYがテクを過小評価しすぎなのに反論してるだけだよ
>>934 >>935 PPには限りあるし連続で使えるもんじゃないしこれくらい許してあげればいいのに……
>>936 頑なにバースト用PAよりボスにこだわってるのが近接だろ。
近接の雑魚性能を過小評価してるのはお前の方だわ。
じゃあアディアサバス削除でバースト用PA追加でいいんじゃないんですかね
対龍族なんかテクよりアディのが上なのにな
なんで削除って選択があるんですか!?
>>938ちなみにPP35
>>941 私PP130しか無いから3回しか使えないわ……
944 :
名無しオンライン:2013/07/21(日) 17:39:31.92 ID:EJ9k9SYM
とりあえずどのPAもテクもWB弱体でちょうどいいんじゃない?
分担するならフューリーは要らなかったし、
いまさら弱体化削除難しいんだから全職に足りないもの追加でいいだろ。
近接のバースト性能要求には文句つけないから
法撃の火力要求にも文句付けるなってことだよ。
先に言っておくが、
あれだけバーストが重要だと連呼しておいてやっぱりバースト性能いらないからボス性能下さいなんて言い分は通らないからな。
いらないもの押し付けて楽しいとこだけとっていくなよ。
フューリーを以前に戻してゾンデゾンディールタリス削除辺りが一番バランス良かったと思う
Hu削除で良いじゃん
もう役目を終えたよ、おつかれさん
もう全職削除したらいいよ、ここにいる人は幸せになれるだろ
ほんとHuは完全にサブ扱いになっちまったな
メインじゃもうどこ行っても邪魔者扱いだから可哀想だわ
ギアをデフォでとっててくれれば救いようあると思うんだがな
ナメギクォーツに使ったが3万いくかどうかだったぞwww
はまじ
なにこの微妙性能…
まぁ格段にクォーツ処理速度はあがったが
>>951 クォーツにポイズン入れて弱点部位にナメギするのは最低限だと思うが
それで30000しかでないのか?
>>952 ポイズンいれて33000とか
FoTe6060と闇5/5取りのナメギ6
Fo闇極めとか以外はこんなもんか
近接さん安心ね良かったね^^
ナメギ15とかなら5万いくのかなー
>>952 まぁそういう手順踏まないとでかいダメージは出せないんだよな
弱体とか言ってる人は雑魚にゾンデ撃つ感覚でガンガン撃ちまくって削れるとでも思ってるのか
何故この程度の物に弱体を叫ぶのか全くわからんw
>>955 ナフォイエのほうがよっぽど強いよなwww
海岸フリーボスに6秒で二万×3ぐらいいけるし
ナフォとバックハンドは強すぎるね
火ツリーだと一瞬でppなくなるがな
火は基本的にコンバ中が要だろ
ただコンバ10でも減るから間にラフォやサフォを入れる必要があるな
海岸ボスの釣り上げた時の頭なら頑張れば出る
ちなみに同じ条件ならバックハンドは6万近いダメージを4回は撃てる
>>960 釣り上げたときうまい具合に頭に当てれば23000とか
頭にあててもうまく当たらないと18000ぐらい
ここでいつも叫んでるのって皆使ってないやつばっかりだから議論の意味さえないよ
ツリーはどうするかとか、どの敵・どのタイミングで使うかとか
道中はその際どうなるかとか考えてないからなぁ
あーシフデバ削ってミスったわ
当たり前じゃん、ハンターより強い職があるのが許せないから他職叩こうぜ!ってスレなんだから
ナメギが強すぎっていってる人は少し考えてみて欲しい
近接なんかはサブHuの左特化ツリーだけども2倍以上の倍率があるんだ
そこにFiやらのスハルを入れてさらに倍率が増す
一方テクは闇マスタリ1と2、他のEWHやら詰め込んで闇のみに特化させても2倍弱
そりゃ近接の倍率で6000%かきたら壊れだけどテクの倍率できてもそこまで強くないんだよ
>>967 近接は属性50とか更に上乗せがあるからなー
ナメギドはFoが苦手としてたドラゴン系ボスに有効なだけ、まぁ侵食核が付いてたらどのボスにも有効なテクになるけどな
ヤバイのはナフォイエの方。多職から見ればそれほど大したダメージじゃないだろうけど、火テク故のチャージ速度で汎用性が非常に高い
ナフォは息切れ早いし、コンバ前提の短時間高火力なら良調整じゃね?
フォトンフレアとかの短時間ブースト系のスキルはもう少し火力あげてスタンスは下げてもいいと思う
ハンター、ファイターにはその上で短時間火力あげるスキルいれればいい
>>971 ヤバいってほどじゃねーよ。
射程がそれなりだけだど
あれぐらいならアサバスより全然遅いからな。
FO HU両方やってるけど
アサバスを使えば雑魚、ボス共に苦労したことねーわ。。。
ボス戦でアサバス?使わんくね?
部分破壊はアサバスとOEを使い分ける方が早いよ。
おれハンターだとボス戦はラムへルデッドリーしてたわ、アサバス使うのもありなのか、ゲキツナ前提とか言わないよね?
虎なら足破壊で使ってもいいよ
WB張ってあれば一発だし
足が終わったらOEとか
デマルモスならジャンプアサバスで部分破壊は即終わるよ、安全にダメージなしで
使い分けると楽よ
特にアサバスは移動スピードが早いからね
お前らこのスレ終わったら職バランススレ行けよー。
ナメギはとてもじゃないけど修正するような性能じゃなかったしな。
次スレは無し
バランスブレイカーのハンターは削除で
チェイン修正必須やな
修正するこたないけどかなり高性能
ナメギもナフォも使った上でたいしたことないって言うなら下手なだけやな
修正が必要なのは、ガンナーさんのローリング直列メシアだけ。さすがに不具合のレベル
今までよりはマシだけど他職と比べると酷い格差だからな。
ナザン超強化して欲しいわ。
直列は不具合レベルというか開発の想定してない不具合なんだろうが……
限定状況でしか使えないし、想定されてない動作なだけあってモノにするの難しいし、連射ツール必須だし
そんくらい大目に見てやれよと思うがなぁ
連打PAはいずれ少ない回数で最大威力が出るよう調整すると言ってたし
直列メシアはその辺りで修正されそうだな
ここの開発は本当にデバッグしてるのかと疑いたくなることばっかりしてるからなぁ
FF14の開発にMO作って欲しいわ
未プレイのカスが作っても糞ゲーしかできん
直列メシア修正はあるだろね
動画上げてるの見る限りじゃチェインとWB弱体でちょうどいいバランス
990 :
1:2013/07/22(月) 10:36:33.08 ID:DOHNHnie
なんか伸びまくっててワロタ
次スレはお好きにどうぞw
チェインなんてためてる暇無いし弱体化必要無いと思うんだが
今回のアプデでリセット券くれたからさっそく切ったわ
992 :
名無しオンライン:2013/07/22(月) 11:30:22.15 ID:HYS0ddPX
わかったわかった。
ならお前らマッシブハンター使ってコートエッジDでも担いでナ・メギド使ってろ
怯まずにナ・メギド貯めれる暗黒魔法剣士()ごっこができるぞ
これでHuもFoもなかよしだ。さぁGuを倒そう。
梅
梅
梅
梅
松
>>990 DPS考えてない低能でもスレの流れくらいは嫁よw
馬鹿が立てたスレで結論出てんのに
ワシが立てたとか恥の上塗りwアフォかw
竹
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。