【PSO2】ガンナー総合スレ【70】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のガンナーWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定
age豚、荒らし、(´・ω・`)
取り巻きはGuRaでTマシオンリーソロ砂漠アド

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■ガンナーWiki
http://wikiwiki.jp/gunner/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【【PSO2】ガンナー総合スレ【69】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1373716133/

■関連スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【119】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1374031247/
【PSO2】ガンスラッシュ総合 21本目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1372919826/
2名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:57:29.50 ID:CAdDGHxk
1乙
3名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:01:03.56 ID:6Ny5HOyj
しね
4名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:25:39.23 ID:ttK3yQvc
お前らおめでとう!
5名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:48:10.48 ID:xl1JGBu/
今回実装されたスキルはどうなの?
ってか、ガンナー修正きてるんだっけ?
6名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:49:03.37 ID:zwD6myPg
こっちのスレあげんなよぼけ
7名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:55:08.27 ID:Ucl7skp2
重複
8名無しオンライン:2013/07/18(木) 16:26:55.85 ID:lZy+kFUw
新たに立てたくないなら使っていいぞ(´・ω・`)
9名無しオンライン:2013/07/18(木) 16:30:27.41 ID:xpjSONjq
このスレは【PSO2】ガンナー総合スレ【71】再利用予定地です
次スレは72でお願いします

前スレ【PSO2】ガンナー総合スレ【70】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1374043797/
10名無しオンライン:2013/07/18(木) 16:40:33.52 ID:OoFNR4r8!
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のガンナーWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定
豚、荒らし、クラス対立厨は相手にしないこと

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■前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【70】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1374043797/

■関連スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【119】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1374031247/
【PSO2】ガンスラッシュ総合 21本目
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重複スレのため次スレは【72】
一応。
11名無しオンライン:2013/07/18(木) 22:04:08.15 ID:Bl4Op19L
動かしてて気づいたけど、SロールJAが適用されない場合がある不具合ってSロール中に通常したときだけなのね
なんというどうでもいい不具合。とっくに既出だろうけど
12名無しオンライン:2013/07/18(木) 22:05:30.58 ID:mIxVUz93
次スレないじゃないのさ

sロールjaから低空飯屋って入るっけか
13名無しオンライン:2013/07/18(木) 22:33:28.36 ID:ngqANArw
緊急でヒルスタLv11ゲット。ダーガッシュネロがまだ出しやすい方のレアエネミーでほんと良かったわ
14名無しオンライン:2013/07/18(木) 22:38:33.19 ID:C5Nnfb33
ヘイズじゃなくてほんとよかったわ。
そのヘイズにはキチ性能のPA入ってるみたいだし、バランス取れてるみたいだけど。
15名無しオンライン:2013/07/18(木) 22:51:03.77 ID:r+9BJnQW
インフィメシア用に押しっぱなし連打にしてると、ヒルスタが使えなくなるなあ
どうすりゃいいんだ・・・
16名無しオンライン:2013/07/18(木) 22:52:58.52 ID:gKoSbbzo
GuHuやってみようと思うんだがSロールJAメインならフューリーコンボ取らなくてもいいよね?
17名無しオンライン:2013/07/18(木) 22:54:18.15 ID:+efaLT7y
>>14
あのですね
ファイターのほうはそんなに強くないんですが……
18名無しオンライン:2013/07/18(木) 22:55:29.66 ID:Bl4Op19L
取れるなら取ったほうがいいと思うけど
20%上がるし
ちゃんと適用されるよ
19名無しオンライン:2013/07/18(木) 22:55:54.76 ID:hppQyPKa
ヒールが主体になってゼロレンジ効かせにくくなったからヤスミオワタって聞いたけどヒール踏み込みあるしチャージで位置調整出来るからめっちゃゼロレンジやり易いじゃねーか
ヤスミもう売ったんだが
20名無しオンライン:2013/07/18(木) 22:56:18.61 ID:C5Nnfb33
Sロールってヒュリコン乗らなかったっけ?
丁度全リセで余ったスキルツリーあるし一応検証してくる
21名無しオンライン:2013/07/18(木) 22:57:42.73 ID:r+9BJnQW
ヤスミ買いたい奴がデマ流してたんじゃね
Sロールインフィとかすると敵溶けてくしTMGのなかじゃ未だにトップクラスだろう
22名無しオンライン:2013/07/18(木) 22:58:50.14 ID:/fMlJTi4
ヒール自体遠くから撃ってよし集団に飛び込んで跳ねまくってよしの万能PAだしなぁ
まぁドンマイってことで
23名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:02:57.90 ID:vG+Rk+2L
ヒルスタ、攻撃対象数かhit数に制限があるのかな?
変な攻撃のあたりかたするわ、範囲が全然掴めん
24名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:04:02.14 ID:uRbqpRWS
スレ立て乙。アプデ容量でかすぎてvita勢涙目
25名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:05:38.06 ID:C5Nnfb33
まぁ、大丈夫だろうと思って検証してきたけど、案の定大丈夫だった。
コンボ0とコンボ10以外はまったく同じツリーで検証してきた。
問題なくSロールJABにもフューリーコンボ適用されてますね。
26名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:07:47.41 ID:Ka4zjNA8
溜め無しヒール←→ロールの繰り返しって実用的かな
27名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:08:57.04 ID:gKoSbbzo
>>25
検証お疲れ様です
ちゃんとコンボも取る方向で行きます ありがとう
28名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:12:08.98 ID:ak5a+FRb
>>25
乙、やっぱり左がメインになりそうだわ

>>26
消費や吹き飛ばしの有無考えたらそこそこ使えるんじゃないかな
毎回着地する事になるから考慮した動き必要だけど
29名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:13:49.50 ID:1GaGpLdB
SロールJAの戦い方になかなか慣れない。
変に意識してたらナベ2ファング、アプデ前より時間掛かっちゃったよ。。。
動き早い敵にSJA&ゼロレンジ効かせるのってみんなどうしてる??
ちなアプデ前は顔面張り付きエルダーマンしてました。
30名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:14:49.01 ID:RfCALdbS
>>29
ロール→インフィ→歩いて近寄る が簡単簡単
31名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:16:00.35 ID:0HNzdazy
SロールJAからインフィで顔面張り付いてるはw
インフィさんやっぱ万能やで
32名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:17:23.85 ID:ngqANArw
>>29
インフィで歩くかヒルスタで突っ込むか。あと候補にあがるのはメシアくらいかな
33名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:17:47.06 ID:W4imgYOG
なあここで言う側転SAってさ
走りながら左右どちらかに向く→Sロール→直後に十字キー上で合ってる?
なんとなくで今までこんな感じでやってたんだがヒールスタップ登場で役に立つ日が来るとは
34名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:18:19.62 ID:TD5KzOqE
SロールJA低空メシア出すの難しい
やっぱインフィ安定か
35名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:25:39.37 ID:1GaGpLdB
>>30 >>32
インフィさん中型ダーカーにしか使ってなかったから選択肢としてすっかり忘れてたww

練習してみますか。インフィ連打とヒールヒット&アウェイ、どっちが速く倒せるようになるのか興味が出て来た
36名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:28:50.97 ID:N6CUyJtI
まさかこんなに形で連射機優遇が緩和されるとは
37名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:29:03.94 ID:C5Nnfb33
>>35
相手が動き早くても単純に雑魚複数ならヒルスタ1本でもいいと思うよ
ヒルスタの持ち味として、雑魚戦でギアが溜まりやすいってのがあるから、溜まったギアでブッパするだけでも強い。
38名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:31:49.66 ID:Px03iHz3
インフィニティは最大連打数が少ないから適当な連コンでも対応できるのがいい
39名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:35:41.98 ID:Px03iHz3
結局出口バーストはアディションに勝てないの?
40名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:36:40.51 ID:3+0PuG02
定点ならば素直にガンスラ握るな俺は
41名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:44:18.51 ID:1GaGpLdB
>>37
もち、今はボス以外ヒルスタ一本よ。
盾持ちとかFoさんがなんどもゾンデしてるなか一確出来るしキモチイイ!!
消費PP少ないからアディみたいにPP回復する手間ないし、TAみたいに最初っから湧くポイントわかってるクエストならチャージのロスも最小限に抑えられるしね。
42名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:48:08.02 ID:lZ2joYD4
このバランスならむしろ今までの所は何も弄らないでいいんじゃね?w
一番怖いのは

インフィ&飯屋:威力強化しました→連射数減少
        連打緩和しました→発射数減少

だからなぁ・・・頼むからもう無告知弱体はやめてくれ・・・心臓に悪い

それはさておいて
SロールJA:200%強すぎ→20%の間違いでしたー
とかもありそうでひっじょーに果てしなく不安なんだが。
もはや弱いガンナーを工夫して強くすることに慣れすぎて
それ位の間違いはあるんじゃないかと
43名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:49:04.92 ID:lZ2joYD4
誰か俺を安心させてくれ・・・
44名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:51:44.45 ID:vG+Rk+2L
他職から淘汰され続けてきた影響で、強くなると「Guだけどこんなに強くなっていいの!?」って不安になってしまうんですねわかります
45名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:56:21.81 ID:W4imgYOG
誰か>>33について頼む
46名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:57:53.45 ID:mIxVUz93
ぜったい近接法撃がガンナー弱体要望スレ立てるだろwwwwと思ってたけど立たない

安心した
47名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:01:13.10 ID:QDBl0H/S
みんな新PAテクに夢中やねん
48名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:02:29.76 ID:Uva/3XRI
>>33 >>45
多分違う 前を見ながら横にロールできるはず
慣れれば肩越し視点でなくても出せるけど、肩越しで横に移動しながらロールすると出ると思う
49名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:04:15.94 ID:CavVG4of
>>45
これでしょ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21318682
俺はかなり練習して慣れてきた
だが、テンパラなければ結構出来るようになったけど
よくテンパってミスるよ、動画の人は上手い
50名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:04:17.55 ID:pJf7T0a1
サブのHuを育てるのが大変だわ
みんなサブのHuのレベル上げどうやってたんだ?
51名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:07:14.31 ID:esVUSHSj
>>50
今はとりあえずGuで達成したCOをHuで報告してる
今はサポパもいるからある程度サブを育てやすくはなってるはず
52名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:08:11.83 ID:Fye9h6ym
HuRaでDF行って、ブーケライフル持ってWB奴隷
もしくは結晶掘りでガンスラ持ってアディション
53名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:09:14.04 ID:pJf7T0a1
>>49
この動画の人ってキーボードだよね?
ゲームパッドでもこれくらいできる人いるのかな


>>51
やっぱそうなるよね
まだHuレベル30だからすごい長い道のりだな
54名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:09:47.50 ID:pJf7T0a1
>>52
あーその手があったか
55名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:14:49.08 ID:e/JXPEJ+
もともとGuHuでよかったぜ・・・
56名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:16:04.85 ID:CavVG4of
俺はパッドだよ
でもこの人はキーボードだと思う
>>53最初は肩越しでやると上手く出来るかも
慣れると肩越しよりもフリー視点の方がやり易い
慣れれば基本は向いている向きに対して垂直にロール入力するだけだからね
肩越しだとそれがブレないだけ
57名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:21:33.86 ID:pJf7T0a1
>>56
おk
ロックベア先生で練習してくるは
58名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:31:24.82 ID:VKGKkP9y
>>49
あーまさにこれだ
しかし俺には空中でやるという発想がなかった
動画の人みたいに自然に立ち回りに組み込むのは無理だなぁ
俺はパッドだけどたまにあらぬ方向に行く
59名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:38:58.84 ID:qo6pxH22
フラメリボルバー出た
海岸のフグか貝っぽいやつかどれか分からんがドロップ
バーンW付いてて、エフェクトが銃口から炎出てる
60名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:48:07.03 ID:agjnmzPZ
ヒールメインで使うならSロールJAとBrのアベレージSチャージとかも相性よさそうじゃないかな
むしろHuだと射撃が120%しか上がらないしBrのが使いやすいんじゃないの?
61名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:51:41.04 ID:VKGKkP9y
打撃130乗るからゼロレンガンナーにはHuっすわ
62名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:53:29.11 ID:djTlVKI5
アド坑道でヒールスタッブ使ってたら打ち上げやめてもらっていいですか^^;とクレームが来た
打ち上げてももう瀕死状態だしすぐ殺せるのに気に障る人っているんだな
63名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:53:43.61 ID:LYGeprQ1
俺も当たったぜフラメリボルバー!

…リボルバー?
64名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:54:02.24 ID:o52127yT
フラメリボルバー1030とラムラディ10503ならどれくらい差が出るかな?
もし結構変わるようなら現実的に掘りにいけるレベルだしラムラディから乗り換えを検討したい
65名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:55:51.56 ID:xwdzXzVf
>>60
HuにはJAアドバンスが2個あって、スタンスアップが2個あって、コンボアップがあって、最終的に193%になるんだけどBrはそこまでいくんですかね?
ってかHuだと射撃が120%しか上がらないって時点で意味不だぞ
66名無しオンライン:2013/07/19(金) 01:01:14.17 ID:ZNCSqvvz
素だか釣りだか分からないから、みんな気づいててスルーしてやってんだ
触らない方がいいぞ
67名無しオンライン:2013/07/19(金) 01:05:02.27 ID:xwdzXzVf
あぁ、そういうことね・・・申し訳ないわ
68名無しオンライン:2013/07/19(金) 01:11:10.11 ID:sMuKbcZ7
ハーフ乙女とったらダメージ受けても即回復で快適プレイじゃねーのかし?
〜3時間後〜
おい!!半分まで食らうようなダメージをうけることが滅多にないぞどうなってんだ池田ァ!!
発動したらしたでディメイトじゃギリギリ全快にならねーダメージ量ばっかだぞ池田ァ!!!
69名無しオンライン:2013/07/19(金) 01:13:31.82 ID:LYs0xCDo
全職60の俺に隙は…と思ったらサポパがCOやってくれるのか、やっぱり隙だらけだった
休みの日にじっくりいじりたいから作るのはまだ先だなあ
70名無しオンライン:2013/07/19(金) 01:16:49.10 ID:ZNCSqvvz
>>68
Sロールを意識した立ち回りを強制的にやらされるお陰で、
明らかに修正前より被弾率下がってるよね
今までゴリ押してた場面でも、とりあえずSロール挟んで仕切りなおした方が強いってのが良い
71名無しオンライン:2013/07/19(金) 01:25:54.35 ID:/q0nJjQh
SロールからのPAはたしかに強いけど
強すぎるせいもあって普通にPa打つと威力が物足りなすぎる体になったな

ガンナーの体術PAは繋げるとコンボっぽくて好きだったから
オリジナルコンボ:別のPAを繋げると消費PP減になって、100%⇒60%⇒40%⇒以後40%
にしたうえでSロールをフュリコンっぽく
初段倍率125%、以後25%でマックス200%とかが良かったなー
72名無しオンライン:2013/07/19(金) 01:34:52.33 ID:vPAGylON
ヒルスタの使い分けがすごい楽しい
73名無しオンライン:2013/07/19(金) 01:37:58.24 ID:djTlVKI5
>>72
大型にはチャージで雑魚にはチャージ無でビッタンビッタンしてるわ
ていうかノーチャージでも普通にアディション分くらいの威力出るよなこれ
74名無しオンライン:2013/07/19(金) 01:41:54.65 ID:sMuKbcZ7
ヒールようやく手に入った
挙動がキャタのびたーんびたーんにしかみえねえ
デイリーでやたらキャタ入れたがるしどんだけキャタ好きなんだソニチは
75名無しオンライン:2013/07/19(金) 01:57:15.90 ID:qo6pxH22
超雑な検証だけど
ナベUロックベアにPKのせたロールJAインフィを
ラムダラディエグル10503氷 シュートVファング
ヤスミ10503光 シュートVファング
フラメリボルバー1029光 なし

でやったらダメは2200〜2300でほぼラムダラディエグル=フラメリボルバーだったな
ヤスミはゼロレンジ載せてないから2100〜2200だった

でもフラメリボルバー雑魚からドロップだしこれからどんどん出品されるだろうから050にしやすいしよさそうだな
76名無しオンライン:2013/07/19(金) 02:01:19.49 ID:o52127yT
わざわざありがとう
海って確か刀と弓の☆10もあるようだし
みなのBrが育ったら人も増えるだろうから安くなって属性50見えてから乗り換えるかな
アドとかきたらあっというまに安くなりそうだ
77名無しオンライン:2013/07/19(金) 02:13:55.76 ID:qSJYPlEx
ヒール撃つ分には側転前進するより真後ろ向いて後転前進するのが手っ取り早かった
78名無しオンライン:2013/07/19(金) 02:16:30.34 ID:jksymaZS
>>77
チャージがあるぶんそのあたりはけっこう柔軟に対応できるよね
79名無しオンライン:2013/07/19(金) 02:32:49.70 ID:BE13yodj
バースト中だけはアディション使うしかないな
ヒールは当たる敵の数に制限入ってるとしか
それでも強いが
80名無しオンライン:2013/07/19(金) 02:33:58.07 ID:pL0hZBgg
フラメリボルバーって潜在無いよね?
マリンかとかでもたいして変わらないんじゃね?
81名無しオンライン:2013/07/19(金) 03:01:35.59 ID:vPAGylON
バースト中はアディかヒルスタ状況見てつかえばいいかなぁ
アディ連打のが楽だけど
82名無しオンライン:2013/07/19(金) 03:30:42.54 ID:UmSSVEll
バースト中はロールインフィもいいと思うがな
上手く地形にハマれば全く動かずにロール可能だし、アディが苦手な中型系狙えば効率はいいと思う
あくまで使い分け前提だがな
83名無しオンライン:2013/07/19(金) 03:36:43.06 ID:sMuKbcZ7
ヒールって単体で使うにしても結構動いちゃうのがなぁ
定点とか出口バーストには向かなさそうだ
84名無しオンライン:2013/07/19(金) 03:41:52.60 ID:tgkon3o6
>>83
肩越しで足元狙えばほぼ定点
若干(地上エルダーの踏み込み1発分)は動いちゃうけど、チャージ時に位置調整で問題なし
蹴りを捨てて射撃だけ使うならコレ
85名無しオンライン:2013/07/19(金) 04:28:44.91 ID:cNrco7p5
ねえこれ修正こないよね?
ねえこないでくれえええええ
たのちいいいいいいいおおおお
86名無しオンライン:2013/07/19(金) 04:58:51.97 ID:QTfE9bJ+
>>84
ロールするから完全な定点は不可能だな・・・
87名無しオンライン:2013/07/19(金) 05:06:12.00 ID:leFqcEtN
全員Guでヒルスタとかどうなるんだろう
88名無しオンライン:2013/07/19(金) 05:18:31.97 ID:y+ztQRud
GuHuがマジキチ火力なのがちょっと怖いけどこれのおかげでサブFiやBrでも遜色なく戦えるから色々楽しくなったんだよなぁ。

Sロール170%くらいにしてゼロレンジを打撃にも適用にしてくれたら色々可能性が広がりそうなんだが

サブBrでカタナコンバットで暴れてリキャスト中はTMGと弓主体でやるのが面白い。
TMGはLv30のサブBrでも以前のGuHu以上の火力出せるし弓のカミカゼとマスターはゼロレンジとの相性良くて強い
ただカタナになんにも倍率乗らなくて貧相なのが悔やまれる
89名無しオンライン:2013/07/19(金) 05:21:25.97 ID:VKGKkP9y
道中ヒルスタだけで事足りるから楽な分飽きるのも早いなあ
PA使い分けがほぼ要らなくなった
アディゲーよか遥かにマシだけど
90名無しオンライン:2013/07/19(金) 05:47:34.60 ID:aAteZ5Oa
全職装備可能でそれなりに強いTMGが出ればBrのサブで使えそうではある
PP効率良いし
91名無しオンライン:2013/07/19(金) 06:09:00.19 ID:Z1V5R7mW
ちまちまヒールスタッブをチャージしながら撃つよりアディ連発したほうが強い気がするんだが…
チャージが癌すぎる
92名無しオンライン:2013/07/19(金) 06:10:09.08 ID:vEmN8Otj
チャージせんでも3000以上でるやん
93名無しオンライン:2013/07/19(金) 06:17:15.02 ID:Z1V5R7mW
いや中距離にいる小型の群れに離れたままアディすると…
近寄る時間・チャージする時間を考えるとなぁ
94名無しオンライン:2013/07/19(金) 06:17:28.59 ID:L9jSGXtV
癌なのはアディの方だろ
95名無しオンライン:2013/07/19(金) 06:23:53.84 ID:ZkAB0u56
ベーリロスガンとか今更もう作れねーのりおくれたー
って思ってたけど、今持ってるのでもアホみたいな火力出てるから問題なかった・・・
口直し程度の弱体調整は来るぞ絶対これは
96名無しオンライン:2013/07/19(金) 06:27:43.28 ID:QTfE9bJ+
チャージがあるから許されてるとも言える
97名無しオンライン:2013/07/19(金) 06:33:20.23 ID:e/JXPEJ+
>Sロール170%くらいにしてゼロレンジを打撃にも適用にしてくれたら色々可能性が広がりそうなんだが
そうだよなー
ゼロレンジを打撃適用にしてくれりゃ、BrGuとかFiGuとか手数で押せて楽しそうだが…
エアリアルの修正もついでにしてほしいわ
98名無しオンライン:2013/07/19(金) 07:05:39.94 ID:YHdBDhjv
この調整に慣れてくると、Sロールアップもかなり強いな、空中Sロールアップ攻撃3段に
SロールJABが三段目なら攻撃してても乗るから、ここにエルダー置くと単純に通常3倍の
攻撃力とJABのエルダーで空中浮遊続けられるからDPS糞上がってるわ、距離縮める用の
ヒールと絡めて物凄く爽快だわ
99名無しオンライン:2013/07/19(金) 07:13:00.77 ID:Z1V5R7mW
>>98
三段目って自分だけスローのアレ?
あれのあとだと不具合は発生しないって事かね

アップやアーツは実際DPSでどうなんだろうな…
PK切ってこれらにまわす価値はあるだろうか
100名無しオンライン:2013/07/19(金) 07:21:29.59 ID:YHdBDhjv
>>99
ロール中に攻撃してても3段目のJAはJAB乗るよ
101名無しオンライン:2013/07/19(金) 07:21:59.60 ID:y+ztQRud
>>99
HPに気を使わずヒール主体でごり押しな戦いが多いなら全部とってもいいかもな
逆にガンスラのアディションに火力求めたりインフィエルダーで安全圏からペチペチやるタイプならPKを優先したい

ヒールのおかげで雑魚戦もTMGでやれるけどあれ主体だとPKの維持は難しい。隙が多いし敵の群れに飛び込むし。
102名無しオンライン:2013/07/19(金) 07:27:40.08 ID:Z1V5R7mW
>>100
ありがとう
ちょっと不便だが不具合をなおしてくれるまで使うかね

>>101
確かにそうかも
せっかくGu当初のコンセプト通りに接近戦主体でやれるようになったんだから
思い切ってツリー足して試してみる事にするよ
103名無しオンライン:2013/07/19(金) 07:32:37.19 ID:uuC2ylg3!
Sロール三段目からなら射撃入れても乗るのか、初耳
あそこだけJA難しいよね
104名無しオンライン:2013/07/19(金) 07:51:07.20 ID:LYs0xCDo
ゼロレンジ法撃適用もオナシャス
TeGuで近距離万能プレイしたいの
105名無しオンライン:2013/07/19(金) 07:57:22.71 ID:tgkon3o6
>>104
ゼロレンジは"遠距離武器を近距離で"てのに意義があるから
正直言うと打撃適用には難色を示しているのだが
法撃はアリだと思ってるのよね自分
106名無しオンライン:2013/07/19(金) 07:59:03.96 ID:o52127yT
そういえばSロールJAって法撃にものるんじゃないの?
まあ法撃ついたTマシとかないからのってもしょうがないのかもしれないけど
107名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:03:15.96 ID:y+ztQRud
Guの打撃PAにゼロレンジのってくれりゃそれでもいいんだけどな。
108名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:03:40.54 ID:z/Wt/QBJ
Sロール→JAナメギ→Sロールで400%ボーナステクが撃てるな

・・・は?
109名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:10:04.77 ID:uuC2ylg3!
それが例のアレだったんじゃないの
110名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:10:19.05 ID:tgkon3o6
"射撃攻撃"でなく"射撃依存の攻撃"にする、てのはどうかね
近接がサブとして使う価値には貢献出来ないが、少なくとも
「自前のスキルなのに自前のPAに乗らないモノが多い」というGu自身の悩みは解消出来る
111名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:21:36.40 ID:Z1V5R7mW
ゼロレンジって良くも悪くもGuのコンセプトを体現したようなスキルなのに
それが専用武器のPAの一部に乗らないってなぁ
ゼロレンジどころか今回の仕様でオリジナルコンボが死んだから尚さら
PP35も消費して弱い攻撃を3回するリバースタップとかもうギャグの領域になってる
112名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:25:42.11 ID:KZ7BGpKG
>>108
マジで出来るんかそれ
113名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:30:11.64 ID:r6uZjDRd
全てに乗るにすればと言わないあたり、やはり他職に貢献されると困るらしい
114名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:40:19.08 ID:4LWkU5M1
ヒール弱くね
ゼロレンジ乗らないじゃん
115名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:40:51.67 ID:tgkon3o6
>>113
自分が"全てに乗る"を挙げたくないのは>>105で言った通り
武器投げたり衝撃波的なの出したりのPAは別として
基本的に武器自体の間合い≒ゼロレンジ、遠距離ではそもそも攻撃が当たらないという
近接武器にゼロレンジを適用するのはゼロレンジのコンセプトを否定するに等しいと考えている
116名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:41:40.16 ID:k7DXxHoh
強化されて文句を吐くカスは

真性ネガンナー(´・ω・`)
117名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:43:11.26 ID:4LWkU5M1
>>108
TMGでもテク打てるからPKと合わされば強いんじゃね?
3.6倍でしょ
118名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:46:19.42 ID:4LWkU5M1
ショウタイムスターも組み合わせればテク職と相性いいな
がんてくの時代始まった
119名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:54:14.77 ID:PzcFKlVS
>>117
これはあかんやろ(笑)
120名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:55:20.70 ID:esVUSHSj
問題は法撃付きTMGとラムダアレス以上の全職TMGがない事だな
121名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:57:02.44 ID:tgkon3o6
>>117
チェイン貼って維持及びWBをお膳立てして貰えればもっとヤバいことになるな

>>118
ショウタイムはTMG専用スキルだから法撃武器持てないのが残念だけどな
法撃ステ付いたTMGも無いし 今の所は
122名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:57:48.94 ID:4LWkU5M1
>>119
今やったらバッチリ適用されてた
これはTe/Guがんてくの時代きたで
123名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:59:36.50 ID:BE13yodj
コートエッジDのような武器がTMGにでたらがんてくが恐ろしいことになるな
124名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:07:22.06 ID:k7DXxHoh
職が増え

育成がラクになり

組み合わせで個性がでるようになった

いいことだ


あとは

効率厨

ネガ

嫉妬

これらが絶滅することを願う(´・ω・`)
125名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:08:47.58 ID:qo6pxH22
試してみたけどナ・メギドは持ってないから知らんが
ラフォとかゾンデとかは200%とPK120%載るだけだし、法職の武器もってテク撃ったほうが強いわ。
Tマシどころか銃職の武器に法撃ステ高い武器なかったよな?
これからもない可能性が高いだろうし実用性なさそう
126名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:10:47.04 ID:k7DXxHoh
いいからネガはしねって(´・ω・`)
127名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:12:45.96 ID:syBw/wcN
いいから変な改行入れんのやめろって
128名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:17:34.92 ID:4LWkU5M1
理論値
シフタ WB 観理眼3
TMGギアMAX チェイントリガー9チェイン チェインフィニッシュ10
PK10 (エアリアル10) SロールJAB5
エレメントウィークヒット10 シフタアドバンス10 ダークマスタリーT/U10

1.23*3*1.06*1.3*2*1.35*1.2(*1.2)*2*1.2*1.2*1.2=約47.45倍(エアリアル込みで約57倍)

はいチート
129名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:24:24.86 ID:djTlVKI5
これからのガンナーは道中とボスはヒールインフィで処理してバーストはガンスラでって感じになるのかね
ヒールも強いけどインフィもクッソ強いんだよなぁ
130名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:26:50.59 ID:y4x+1ER8
JABを得るには毎回PAの前にSロールしないとダメなんですか?
131名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:27:11.67 ID:1EwjE1/U
今日のメンテでSロール関連直してくれるのかしら
SロールにPAが乗ってた不具合とかでそっちも修正してきそうだけども
132名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:33:12.26 ID:KZ7BGpKG
H&S25ジャスティス買占めよっと
133名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:35:09.49 ID:qo6pxH22
>>128
ツッコミどころがいくつかある
まずテクニックなのに何故TMGギアが載ってんだ、そしてシフアドは最終ダメに倍率載ってるわけじゃないぞ、Te/GuならWB使えない
よって最終倍率は12倍・・・・まあ使えなくはない、か?
134名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:36:48.48 ID:k7DXxHoh
Teスレでやれ(´・ω・`)
135名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:39:09.19 ID:4LWkU5M1
>>133
シフタはめんどくさいからこれで計算
TMGギアは射撃に限らない(はずだ)から補正に入るんじゃね?
WBは他人がつけるしかないわな
136名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:46:10.89 ID:k7DXxHoh
理論チート(´・ω・`)
137名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:49:04.79 ID:qo6pxH22
>>135
TMGギアって射撃に限らないの?
初めて知ったわ、勉強不足だった
138名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:50:18.76 ID:4LWkU5M1
メインTeだけでなく、これは将来的にサブTeの可能性があるから話題にすべき
チャージに便利な不退転があるマリンカもGuメインじゃないと装備できない
将来的に不知火星も手に入ったら更にブーストかかるから期待

ちなみにショウタイムスターのPP+50と装備値緩和のエクス箱交換のサイ系にソールスピ2スピブ(PP13)入れてセットにすれば、簡単にPP200いける
139名無しオンライン:2013/07/19(金) 09:51:35.36 ID:4LWkU5M1
>>137
射撃のみだったら打撃判定のPAに乗らないじゃんww
140名無しオンライン:2013/07/19(金) 10:00:18.02 ID:pJf7T0a1
今日の緊急メンテナンス絶対レアエネミーの不具合の改善だけじゃないよな
6時間もかけてなにをやるんだか…
141名無しオンライン:2013/07/19(金) 10:04:58.47 ID:k7DXxHoh
しらねーよ

ここでボヤくなカス(´・ω・`)
142名無しオンライン:2013/07/19(金) 10:24:23.00 ID:nAXrdhqM
ヒール欲しいのにネロいないにゃ、どこにいるの?
昨日遺跡と期間限定を3時間うろついたけど2匹見かけてLV8を1つだけ…
遺跡アドバイスが会いやすいって聞いたんで40分かけFoでソロってクロスバースト3回引いたけど1匹でてドロップ0…
ど、どこにいけばLV11以上を拾えるのかな?(>_<)
143名無しオンライン:2013/07/19(金) 10:25:30.14 ID:k7DXxHoh
遺跡アドバイス(´・ω・`)
144名無しオンライン:2013/07/19(金) 10:33:32.84 ID:esVUSHSj
>>142
これから毎日市街地焼こうぜ?前みたいに予告あれば更に楽なんだけどな
145名無しオンライン:2013/07/19(金) 10:48:56.40 ID:tgkon3o6
一昨日の自分
→ソロぼっちの身で遺跡アドに単身乗り込む
→複数匹の単眼と大量の魚群に涙しながら頑張るもディスク自体拾えず
→複数回通った後、500kちょい(最安)でLv9購入

仕事から帰ってきた今日の自分
→待望のバニレンでガンガン拾う、Lv15もあっさり入手
→元手を取りたかったが売却可能なLv10以下はドロップせず
→緊急終了後ショップを覗き、既に1050で大量に流れていたことを知る

いいもん 早いとこ入手することに意味があったんだもん
実際購入して使用して、充分な満足度は得られたしね
146名無しオンライン:2013/07/19(金) 10:50:55.86 ID:1zxcK/25
人それを負け組と呼ぶ
147名無しオンライン:2013/07/19(金) 10:55:49.10 ID:OST2knPg
アドバは遺跡じゃなくて市街地のがいいんじゃないの?
まぁでもバニレンくればいくつも出るからそれが一番だろけど
148名無しオンライン:2013/07/19(金) 10:55:57.80 ID:8ii0YNpq
アーツ全ふりで一発600ダメぐらい出た
pp10消費っつっても、撃った分ですぐに回復するから実質撃ち放題やん
取りこぼし倒すのとかに使えそう
149名無しオンライン:2013/07/19(金) 10:57:32.27 ID:atRS6dqR
>>122
とうとうしあわせが到来するのか・・・
150名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:00:35.58 ID:tgkon3o6
>>147
アド市街地に赤魚、てか魚自体出ないやん
151名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:01:39.38 ID:XdS6xO89
>>148
俺も間違ってアーツLv5にしちゃったが、意外とPPコスパが良い。
というか、エルダー撃つならこっち使えだなw
152名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:02:33.51 ID:CIgVTslX
Guスキル振りなおししたいけど、
後々Brスキルを振りなおす事になるだろうと考えると、
迂闊にパスを使えないな。
153名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:05:57.32 ID:lap6gGoF
>>146
Guだもん、負けるのには慣れたもんさ
ちなみに俺はLv8を1Mで買いましたハハハ
154名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:06:15.52 ID:nAXrdhqM
やっぱ、遺跡アドバイスにFoでPTに入りながら炎渦待ちが確実かぁ
155名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:06:46.65 ID:jksymaZS
アーツ(Sロール攻撃)ってSロールJAボーナス乗せれないよね
これって仕様なのかな
156名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:08:52.59 ID:yrrMZ5WR
こんかいのメンテで、ついでにSロールの不具合も直してくれればいいのに
157名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:09:31.31 ID:atRS6dqR
>>152
全く同じ心境だわw
158名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:11:46.41 ID:k7DXxHoh
なにもできてねーage豚がほざくなよ(´・ω・`)
159名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:12:13.31 ID:djTlVKI5
むしろヒール弱体化されないか戦々恐々としてるわけだが…
ここまでやってまた弱くされたら流石にやる気なくなる
160名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:12:48.45 ID:ux2Ik/UR
sロールの不具合がなおれば、アーツからJABのったPAを出せるようになるのか
161名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:18:40.74 ID:k7DXxHoh
いいからネガンナーはしねっての

テメーのようなゴミカス一匹いると

周囲に悪影響

しねゴミ(´・ω・`)
162名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:19:56.45 ID:NmFCy/pj
俺のチェインは死んだ
敵が動き過ぎるからストレスたまるんだよ!
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31c01150015500q000w00o0225
163名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:20:13.46 ID:PzcFKlVS
>>159
数倍のDPS叩き出してるナックルのバックハンドブロー
ぶっとんだ火、闇新テク
と、比べるとたいしたことない
チャージあるし実際はそこまで強くない

まぁ消費PPくらいじゃね
20ってなんだよ
旧打撃PAの消費PP見直せといいたくなるな
164名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:20:41.06 ID:k7DXxHoh
一人で勝手にやる気なくして

一人で勝手にぷそ辞めちまえ

巻き込みたがりの糞ネガはしね(´・ω・`)
165名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:22:49.47 ID:k7DXxHoh
腐ったみかんは箱の中にあってはならない(´・ω・`)
166名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:23:39.80 ID:fB8KynNO
チェイン切ったらラグネの大ダウン後の処理がやり辛くなったわ
赤コア狙うより青コアにロール直列メシアぶっぱのが良い気もしてきた
167名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:28:17.15 ID:9/OzPVZ3
ヒール流し撃ち楽しい
敵の位置によってはかなり弾がバラける
168名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:28:41.53 ID:esVUSHSj
>>163
たった20ならチャージ無しでキックだけ出しててもいいくらいだな
リバスタなんか周囲にかまいたちでも出ないとおかしいくらい消費するし
169名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:29:12.98 ID:PdHgxspz
中型に対してSロール→ノンチャヒールを繰り返すの楽しい
なんか敵を翻弄しつつ戦ってる気になる
170名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:37:57.01 ID:OST2knPg
>>150
ごめん、赤カマキリと勘違いしてたわ
そいや魚だったな・・
171名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:41:04.27 ID:aO2ViVdl
ロール中のPAだけを使うならSロールJAB以外前提だけで良いのかな
172名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:42:30.30 ID:SSP9BBKF
>>142
バーニング緊急いけばNPCに売るほど拾えたけど?
173名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:52:34.69 ID:snbrMlQa
GuHuの欠点といったらロデオに匹敵する高速移動手段がないことくらいか
Huでステアタ取れつったって左特化ツリーでスキルポイントたんないわ
174名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:56:48.30 ID:2adf1zgn
中型の種類によっては今までどおりゼロサテのが早かったりするな
やっぱり一瞬で大ダメを出せるのは大きい

サテの前に強い・早い・遠いと揃ったヒルスタで突っ込めるのはさらに大きい
175名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:02:41.30 ID:NmFCy/pj
でもヒールスタッブならアドの金玉兄弟すら一確だしな…
射撃がアディションみたいに弱点に異常に吸われやすいのがいいね。
ゼロレンジ圏内なら鳥ダーカーに射撃一発7000弱でるしなw
無駄に体力あるから一確は厳しいが
176名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:03:34.49 ID:syBw/wcN
>>173
で、デッドアプローチ
177名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:04:48.81 ID:jksymaZS
>>176
どうした?声が震えてるぞ
178名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:06:07.91 ID:VbR2jfa9
GuHu初めてやったけどサブHuのフューリーすごいな
スタッブの土下座部分のダメージだけに驚いた
これでゼロレンジも打撃適応来たら完璧なんだけど…
179名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:06:54.95 ID:PzcFKlVS
>>173
JABちょっと削ればとれるし
今の火力なら問題にならないよ
火力も大事だが移動もかなり大事だし俺はとってる
180名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:07:57.79 ID:YGCvkCi9
デッドは連発してもそこまでではなあ。落ちる足場と草地突っ切るにはいいんだけど
181名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:09:37.79 ID:H6cxfgaV
実装当初に1Mでヒール買って
その後ズルズルと値下げして行ったのを見て
腹いせに仮面さんをカカトでいじめてたらコートエッジDくれた
このドMが!
ありがとうございます
182名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:11:52.52 ID:ctBiVSOo
装備が完成してないのかスキルが悪いのか
一確できないくせにヒール乱射する糞が増えてきた
確かに強いけど一確できなきゃ打ち上げて迷惑かけるだけのPAに変わりないんだから
自分の火力と見合った動きをしてくれよな…
183名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:12:52.55 ID:NmFCy/pj
キャストの踵落としってヒューマンの200倍くらい痛そう
184名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:14:53.61 ID:VbR2jfa9
自キャラにヒールスタッブされたい
185名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:15:46.96 ID:dnSYJA8e
踵落とし使うライダーがギルス位しか浮かばん
ギルス風キャス男作れるかしら
186名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:17:33.58 ID:zJb5V0zv
ゼロレンジってヒールからサテには乗るんだろ?
雑魚はそれでボスはインフィニティでいいんじゃね
187名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:18:12.20 ID:H6cxfgaV
チャージヒールで一確出来ないって相当だぞ
雑魚は踵部分で死ぬし中型はその後のゼロレンジ6連打が確定だし
ちょっと間違えてキュクロサイクロにうまく当たらなかったときは浮かないし
ロールJA乗ってないのにチャージするのは馬鹿だしな
188名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:19:04.74 ID:tgkon3o6
ヒール手に入れた後、移動法を試行錯誤して

ヒールの踵落とし1発→2発目の前に後向いてSロール→
前向いてヒール(チャージ式なのでSロール後向きを変えられる)→後ろ向いて…

なんて大して早くもなくクッソ面倒な移動を試してたりしたのは秘密
189名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:20:50.27 ID:XdS6xO89
>>188
え・・・普通試すんじゃないの・・・(´・ω・`)
190名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:22:50.05 ID:qo6pxH22
エルだーマンの次はヒールマンか
まあエルダーよりは吹き飛ばしにくいしマシなのか?
迷惑なのは変わらんが
191名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:26:34.55 ID:NmFCy/pj
>>187
あの変な鳥途中でワープしちゃうから余計にウザいのよ…
遠くの小型雑魚なら通常JAからのチャージ射撃でも蒸発するから楽だぞ。

ってかガンナーにとって消費PP20ってあってないようなものだから、もうちょい多くても良かったな。
チャージなしPP25チャージありで35くらいでも良かったんじゃ…まぁ修正されないにこしたことはないけどさ
192名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:27:11.73 ID:+WoDAeRU
Sロール1-2-3回目にそれぞれPAの1-2-3段目が対応ってならんかな
今のままでは初段だけ使うパレットの切り替えになってしまう
193名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:28:01.42 ID:YrZfftM8
実際にSロール使ってる奴のいなさに草不可避
194名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:29:45.58 ID:zJb5V0zv
TMGもパレット選択方式でいいよね
こんぼとかいらんかったんや
195名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:31:34.62 ID:NmFCy/pj
>>190
ヒールスタッブはまず吹き飛ばないぞ?
2発目の踵落としでほんのちょっと浮くくらいだし小型〜中型はほぼ一確だし迷惑になることはなくね?
196名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:33:21.87 ID:AbecdVuC
前方に側転するのSロール練習してるけどむずいわ
パッドじゃ安定しないかなぁ
197名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:33:35.99 ID:LYs0xCDo
ナックルのヒットストップ減少が予定されてるし、俺はまだ持ってないが新PA強いらしいし
ゼロレンジ全適用したらAPPリス絡めて手数で攻めるFiGuとかやりたいなあ
サブHuを外すから倍率は下がるんだし、これくらいならバランス壊れはしないだろ
198名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:33:51.04 ID:L9jSGXtV
ヒールで迷惑とか最早病気だろ
エルダー使ってる奴いなくなったし、Guは野良でも随分無害になったな
199名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:36:02.54 ID:d+gVdYxc
いまデュマBrで放置してるけどステリセ悩むなぁ
Huもたまに楽しく遊べるように乙女型にしてたけどこれも左極にしてみたいし
200名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:36:17.40 ID:suMDVpcL
>>192 私も貴殿の意見に賛同したい アクションゲーム的に必要だと思うんだよな
道中空スタロチャージヒールか空スタロインフィとかばっかりで処理できちゃうのも考えものだ
アプデ前から考えれば贅沢すぎる悩みかもしれんがちょっと要望出してくる
201名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:36:19.79 ID:1AhG94Hg
いわゆるぐんなーエルダーマンは今Brにお熱でしょう
202名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:39:18.42 ID:YGCvkCi9
>>198
今だから言えるけどエルダーは動けないし長いから正直使いづらかったんだよなあ
あまりに敵が多過ぎる時に滞空と足止め目的で使うくらいだわ
203名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:39:40.92 ID:djTlVKI5
ヒールインフィに慣れるとエルダーとかマジで使ってられんわ
ほんと踊ってる場合じゃないですよガンナーさん踵落としとインフィしてくださいって感じ
204名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:48:31.79 ID:v7BJr8BR
わからんなぁ。俺の使い方の問題だろうから教えて欲しいんだけど
ヒールスタッブってそんなに強い?
たしかにJAロールスタッブつかうと位置どり次第では敵すぐ溶けるけどさ
でもJAロールって最後のロール後にしか今発動しないバグがあるんじゃなかった?
しかも貯めなきゃ遠距離弾発砲しないし、正直時間かかり過ぎじゃない?
攻撃範囲もシビアだし。これでガンスラ手放せっていう意見が出るんだから
多分俺の使い方が間違ってるんだよね? みんなどうやって使ってるの?
205名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:49:51.91 ID:KZ7BGpKG
>>204
とりあえずTPSで下向け
206名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:50:22.71 ID:iAAVbS1o
>>204
答えは簡単、Sロール中通常攻撃しなければいい
通常せずにロールした後のJAはSロールJAB効くぞ
207名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:51:20.34 ID:hUYWbzsq
>>204
ロール中に射撃しなければロール1段目からボーナス乗せられるはず
208名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:51:53.61 ID:v7BJr8BR
そうだったのか....
最後のスロースタイリッシュロールみたいな奴の後にしか発動しないと
思ってたわ.... ありがとう
209名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:53:15.57 ID:jksymaZS
まぁ、今日のメンテで直るかもしれんけどね。
いや、さすがに無理か。
210名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:55:36.43 ID:zJb5V0zv
でもSロールで通常はさんでも乗るようなったら壊れじゃね
PP心配しなくて良いしな
211名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:56:02.48 ID:sMuKbcZ7
ヒールの消費PP30くらいに引き上げられてそう
というかそのくらいはあってもいい性能だよな
212名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:56:46.17 ID:LYs0xCDo
消費20はやりすぎだよなあ
ただでさえ回収力高いのに
213名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:58:46.21 ID:k7DXxHoh
存在価値がマイナス査定のネガゴミはしねって(´・ω・`)
214名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:02:54.75 ID:lazlp+IZ
メンテ前にようやくガンナーさわれたんだが、ロールアーツがよくわからなかった
ロールしてJAだとPP消費増加しなくてJAボーナスしか乗ってないかんじだったけど両立は出来ない、で合ってますか?
215名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:03:41.68 ID:suMDVpcL
Sロールアップ
スタイリッシュロール 「中」 エネミーへのダメージが上昇する

Sロールアーツ
スタイリッシュロール 「中」 にPAボタンで攻撃を行うことにより、PPがを消費して威力の高い攻撃を行う

SロールJAボーナス
スタイリッシュロール 「からの」 ジャストアタックに威力ボーナスを得る

(´・ω・`)ふぁ?
ってなったけどスタロ着地後のJA判定でもボーナスは乗るので
安心して空スタロ→着地JAでおk
216名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:05:44.98 ID:zmxvm/3j
ずっとBrレベ上げしてたからGu放置してたけど…

ヒルスタが結構有用PAらしいじゃないか 見た目に反して
おめでとうおまいら Brあげ終わったらGuに戻るとするよ
217名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:05:55.40 ID:H6cxfgaV
確かに強いことは強いがロールやチャージありきの威力だから許されている感がある
つか他のエリアルデッドリバースが消費激しすぎなんだよ
218名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:07:06.85 ID:zJb5V0zv
ロールアーツはUNKOだった
これならロール通常の方が良い
219名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:07:30.58 ID:k7DXxHoh
テメーがUNK(´・ω・`)
220名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:08:04.85 ID:L9jSGXtV
Sロール関係の新スキルは分かりにくいよなあ
221名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:08:47.34 ID:jksymaZS
>>214
どこから仕様でどこまでバグなのかは正直わからないんだけど
SロールアーツにはSロールJAボーナスは乗らんよね
222名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:09:00.14 ID:ZNCSqvvz
土下座が燃費良すぎて、ソロでボスぼこるときはサテ使うより土下座使った方がDPS出ちゃうという
223名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:09:00.81 ID:atRS6dqR
MAX振るのはJABだけでいいんだろ?
224名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:09:48.03 ID:H6cxfgaV
>>218
海岸の砲仙花やカースセントリーが即砕ける便利な技です
225名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:11:43.20 ID:lazlp+IZ
ありがとう!ややこしくて理解できてなかったわ
早くガンナーで遊びたいな
226名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:12:54.75 ID:djTlVKI5
ロールアーツはPPリストレイトあるならPP回復しつつダメージも稼げる良スキル
な気がしなくもない
227名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:13:12.09 ID:L9jSGXtV
ロールアーツは新モーション作れとは言わんが
エフェクトから何からロール中通常射撃と全く変わらんのはさすがに・・・
228名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:13:49.86 ID:lap6gGoF
>>217
リバースはともかくデッドエリアルは妥当じゃねーかな
あれ以上安くしたらマルサよろしく騒ぐ連中出てくると思うわ
229名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:15:10.23 ID:jksymaZS
>>226
99チェイン溜める人向けのスキル
な気がしなくもない
230名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:15:10.16 ID:suMDVpcL
一部の状況でスタイリッシュロールからジャストアタックの判定が出る前に着地
着地したらJA判定消滅することが有るのは事実

具体的に言うとチャージエリアル2段目で上空からニュートラスタロ(後ろに飛ぶやつ)
すると着地直前までJA判定の白い輪っかが出ない上に、着地したらJA判定消えて白い輪っか自体が消える

チャージエリアル→横スタロで解消できるけどなんか釈然としない(´・ω・`)
231名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:15:34.13 ID:zJb5V0zv
そういや今これなんだがhttp://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31i00150005500p000r0110525
PKどうするか迷ってるわ
232名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:16:51.42 ID:Z8qq5woj
5振りしたら使えなくもないけどSP余裕なくて結局使わない
233名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:17:16.46 ID:iAAVbS1o
234名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:20:56.58 ID:k7DXxHoh
使い道がないのはテメーの存在だage豚(´・ω・`)
235名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:21:39.04 ID:d+gVdYxc
みんなやっぱチェイン切りぎみっすね
236名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:25:04.30 ID:sMuKbcZ7
ロール→チャージで確実にチェイン終わるしな
チャージなしロールなしヒールでチェインフィニッシュするとどのくらいの威力なるかは知らん
237名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:27:41.20 ID:zJb5V0zv
チェイン溜めてる間に叩き込んだほうが強いよね
238名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:28:41.05 ID:v7BJr8BR
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@y1v00180005500n000n0110225
こんなん。hpに3振りミスった....
くそ。射撃うpにふろうちおもってたのに...
239名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:28:42.31 ID:9/OzPVZ3
ロールアーツなかなかいいよ
ミクダ処理とか楽になった
高度上げていくときにもけっこう使える
しかしロール2回の後の通常挟むところで間違ってPA出ちゃって
落下する
240名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:33:19.97 ID:AqhfcpP3
ミクダは今でも前転スリラー安定だわ
複数やれるのがでかい
241名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:33:31.82 ID:ZNCSqvvz
別にSPに余裕あったらチェイン振ってもいいんだけどね
現状は優先度が最低なうえにSPカッツカツなのがいかん

チェイン1振りでも、一応海岸フリーボス吊り上げた後に、軽くチェイン稼いでからの横SロールJAメシアも可能
ただし味方の火力が高かったりすると前飛び込みが終わる前に帰っちゃうけどね

チェインの性質を改善しない限りゴミスキルなのは変わらんとは思う
部位じゃなくて、使用したプレイヤーが通常攻撃当てた数だけみたいにすりゃいいのに
242名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:35:24.91 ID:sMuKbcZ7
チェインはPSPo2みたいに通常攻撃の位置にセットしてあるテクでもカウント加算だったらなぁ
って、コレはさすがに強すぎか
243名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:37:50.35 ID:zd0SmNxS
カウント稼ぎはTマシかライフルじゃないと厳しいのに、近接なんかじゃ部位狙うの難しいしなあ
部位不問にしてほしい
244名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:37:59.13 ID:OrCuJtNN
>>224
ほぼカースセントリー専用と言ってもいいなw
PKの仕様への不満対策なのかねこれ
245名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:39:03.85 ID:L9jSGXtV
あー、対カースセントリーかなるほど
246名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:40:26.90 ID:nAXrdhqM
通常攻撃でチェイン稼ぐ間にPA連打してたほうがいいしな
チェインターゲットマーク付けたら、PTメンバーごとに通常攻撃してチェインフィニッシュ決めれればいいんだけど
247名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:41:44.56 ID:k7DXxHoh
言語もまともに使えないのかage豚(´・ω・`)
248名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:43:26.55 ID:OrCuJtNN
>>235
もはやサブHuに異議を唱えようもないし、
乙女欲しい人はより使いやすいHuの乙女取ればいいしな
チェインは完全切りかトリガー1振りで十分だわ
249名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:44:48.34 ID:TClfUk9a
さすがにサブHuにして乙女取るのはどうかと思うの
250名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:48:08.30 ID:L9jSGXtV
乙女はPKとの相性悪すぎだからいらねーわ
Huツリー買ったの無駄になっちまった
251名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:48:22.53 ID:7zNkGUUl
GuHuってだけでもあれなのに乙女はやめて
とるならGuでデッドライン取ってよ
252名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:49:19.59 ID:esVUSHSj
新☆10はどの武器も要求高いなあ。Tマシはまだ入手が楽だからいい方だけど
253名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:52:58.00 ID:snbrMlQa
GuHuに転身してから武器パレットに悩んでる
GuRaを止めてみるとランチャーいらないしWB撃てないからライフル思い切って外せるし
悩むけど選択肢があるっていうのは楽しいな
254名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:59:04.82 ID:LYGeprQ1
ブランミラーズってなんかフユジオンぽさがあるな
255名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:00:27.81 ID:jksymaZS
フラメリボルバーはサークウェイドっぽさがあるよね
256名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:07:02.29 ID:VKGKkP9y
>>196
最初にスティック横に倒した時、キャラがハッキリと横向いたのを目視してからSロールすると成功しやすいぞ
Sロール押したらすかさずスティック上入力
上入力は若干受付時間長いから、慣れるまでは1番最初の横向きだけしっかり目視確認してやること
257名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:07:50.03 ID:NmFCy/pj
ブランミラーズ背負い方カッコいいよな。
キャストだから何としてでも手にいれたい。
マグに技量振っといて良かったわ…
258名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:12:13.53 ID:djTlVKI5
>>253
インフィスタブメシアでTマシ3丁
エイミングアディションスリラーでガンスラ3本
でいいんでね
259名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:12:20.66 ID:PzcFKlVS
乙女とかガルミラ無し哀れとしかおもえないから潔くメイト飲んだ方がましだわ
260名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:16:16.45 ID:fB8KynNO
乙女はエクソをサブ垢払いで回す時用
261名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:20:13.96 ID:9/OzPVZ3
SロールJAのサテも普通に強いよ
262名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:27:44.40 ID:H8qO3j47
ナ・メギドの威力
http://sva.2chan.net/may/b/src/1374115240894.jpg

(消されているが220万のダメージ)

「ツリー無しで」 た っ た の 五 万 ダ メ ー ジ
池沼子様のありがたいお言葉
http://same.ula.cc/test/r.so/awabi.2ch.net/ogame3/1374076334/129

補足:チャージPPリバイバルで実質消費PP10ちょっと

ナ・メギド修正要望スレ
http://same.ula.cc/test/r.so/awabi.2ch.net/ogame3/1374076334/?guid=ON
263名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:28:49.68 ID:k7DXxHoh
無能age豚の証明(´・ω・`)
264名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:30:09.14 ID:PzcFKlVS
どうでもいいわ
いちいちこっちにはるな
265名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:40:28.37 ID:ahLL2xIi
ところで斬って撃ってのガンスラ新PAはどうなん?
単体火力はTMGに及ばないし趣味の域は出ないんだろうがサブHuで打撃部分上がって射撃部分にはゼロレンジ乗ってなかなかスタイリッシュだと思うんだが
266名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:53:33.18 ID:jxU6K/l9
>>265
動画見たけど吹き飛ばしつきっぽい
ただほぼ全方向と微妙に方向転換出来るのと射撃部分の射程が長いみたい
267名無しオンライン:2013/07/19(金) 15:09:10.56 ID:ahLL2xIi
>>266
動画見てみたら思ったより格好良くてワロタ
はやくGuHuで使って酔いたい
268名無しオンライン:2013/07/19(金) 15:18:52.95 ID:0TiX9xGv
>>256
ほとんど同時に上入力してたわ
若干余裕があるのね
ありがとう、練習してみます
269名無しオンライン:2013/07/19(金) 15:31:54.11 ID:TjMBnUaU
そういえばショウタイムスターだが、ショウタイム前提振り、スター4振りしてPPマックス状態で発動させればギアためやすい上にヒールを追加で2発撃てると考えると使える気がするんだがどうだろうか?
他の人のターゲットも奪うから使用にやや注意が必要だし、そもそもヒールをそんな大量にぶっ放すかといわれればうーんとなってしまうが。
270名無しオンライン:2013/07/19(金) 15:45:26.37 ID:uuC2ylg3!
PPリストレイト効果にしとけばよかったのに。回収悪いんだから最大値増やしてもねえ
271名無しオンライン:2013/07/19(金) 15:52:24.96 ID:k7DXxHoh
回収悪いだぁ?テメーが下手くそなんだろゴミ(´・ω・`)
272名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:05:36.26 ID:9M+9hUO0
vita勢だがアプデまであと1400分かかる模様
273名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:07:09.80 ID:jksymaZS
メンテは告知通りレアエネミーに関するバグ修正だけだったみたいね。残念
さぁ、ヤドカリを蹴り飛ばしに行ってくるか
274名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:07:40.96 ID:/nQettrc
俺アプデ前まではGuRa使いでWBはってたんだ
アプデ後にGuHuにしたらいつもPT組んでる奴にWB撃たないんですか?と言われたんだ
まあ固定メンツだから俺がWB撃たなくなるとWB役いなくなるんだけどな
Huのお前がWB役やれよと 火力が全職トップになったGuにやらせんなと
275名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:10:00.90 ID:k7DXxHoh
そいつに

直接

言え(´・ω・`)
276名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:10:51.47 ID:LYGeprQ1
APPリストレイトってガンスラ使ってると強く感じるけど、TMG使ってると本当効果は微々たるもんだよね

しかも10振らないと効果が出ないって…
277名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:12:57.86 ID:PzcFKlVS
>>274
井の中の蛙だな
流石サブRaやってただけあって時代の流れについていけてないな
278名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:15:45.16 ID:/nQettrc
いやいや
アプデ前はGuRaのほうが使い勝手上だったから
279名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:22:07.65 ID:9/OzPVZ3
Gu達「ロールJA、ヒール強すぎワロタ。他から修正要望くるか・・・ブルブル」
Fi達「バックハンド強すぎブラサラ強すぎワロタ。どうせまた叩かれるんだろ・・・ブルブル」
280名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:23:55.64 ID:uuC2ylg3!
職バランスなんて最初からなかった(白目
281名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:23:56.83 ID:PzcFKlVS
>>278
そこがすでに時代遅れ
ま、強化されたらこういうにわかが沸くのは仕方ないか
282名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:25:20.02 ID:TjMBnUaU
>>270
PP増加について勘違いしてるかもしれないから一応言っておこう
ショウタイムスターはPP全快時発動でPP最大値増加の分も回復するようにはなってる
だから問題は使用前にPP全快する必要があるのと使用後のPP回復かな
283名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:30:21.39 ID:/nQettrc
>>281
アプデ前にGuHuとか寄生に近かったんだよなあ
にわかぐらいじゃないのGuHuやってたのって
284名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:30:57.36 ID:k7DXxHoh
また内紛勃発(´・ω・`)
285名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:31:50.86 ID:k7DXxHoh
より個性がでていいことだ(´・ω・`)
286名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:36:17.83 ID:y3L0iUPa
ウィーク支援よりHuで火力のほうがやっぱいいのかな
まだHu20Lvくらいだわ
287名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:37:51.47 ID:54I94hFk
確かにアプデ前のGuHuはPS無いやつがやると地雷だったよ

けどPSまともなら近接並みのタイムでボス倒せる強さはあったんだしアドの中型も即殺出来てた
GuHu自体を否定するってことは自分はPS地雷ですって言ってるようなものだよ
288名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:42:47.77 ID:ADq5GgXC
どう考えても逆だろ、スタスナも乗せられないWHAも狙えないカスPSなやつがGuHuとかやるんだよ
289名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:44:21.97 ID:AO6D11ke
すみませんヒールスタップ取得したのですがこれってチャージしないと射撃部分ってでませんよね?
なんか使い勝手がスレでの印象より悪いような
290名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:46:06.01 ID:k7DXxHoh
テメーが下手くそなだけ

もっと使ってみろダボが(´・ω・`)
291名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:46:20.04 ID:/nQettrc
まあアプデ後にGuRaやってる奴はGuやる必要ないんじゃね?と思うわ
強化された部分を活かすためにはスタスナが乗らないという
292名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:47:31.55 ID:uuC2ylg3!
サブの話は不毛すぎるからそのへんでいんじゃね。

スタッブの射撃はおまけ程度だと思ってる。アディと違って集団にそんな強くないし
293名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:47:48.11 ID:C72cGtCv
>281
時代遅れとにわかって言ってる事が矛盾してる気が
294名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:49:31.16 ID:C72cGtCv
と思ったがそうでもないか
295名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:50:33.05 ID:AO6D11ke
>>292
意外と蹴り部分を使う感じなんですかね?アディみたいに使うもんだと思ってたんで
296名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:51:51.54 ID:++R/wL3E
おさわり禁止
297名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:54:50.49 ID:IUutQmGv
そんなの状況によりけりだろ池沼かよ
4人PTでボス直してるときとかにウィーク撃てる奴いないのにGuHuしてるやつは地雷だよ
あ、4人PTならウィークなくてもボス溶けるとか言うアホな突っ込みはすんなよ
298名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:55:06.36 ID:OrCuJtNN
>>284
内紛じゃなくて対立煽り屋のお客さんだよ
まとめてNGにしとけ
299名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:58:08.12 ID:VKGKkP9y
>>295
側転Sロール使いこなせれば蹴り部分当てるのも容易だよ
蹴りのダメージかなり高いし、蹴りが届くという事はゼロレンジ圏内なので射撃部分も火力アップするし
射撃部分だけでも相当強いがね
300名無しオンライン:2013/07/19(金) 16:58:51.75 ID:VKGKkP9y
いつもキチガイがわかりやすくて助かるわ
301名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:01:52.20 ID:uuC2ylg3!
>>295
空中で出すと飛距離結構あるから切り出しに使っていける
射撃部分は強いけどアディみたいな貫通力ないみたいで、敵が多いとバラける

短モーション高威力だから使ってて楽しい
302名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:02:39.97 ID:AO6D11ke
>>299>>301
なるほどすっきりしました
もう少し使い込んでみます
303名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:05:52.58 ID:JoYcyWK6
ヒールスタッブ

使う価値の無い糞PAだったな
雑魚戦アディションのほうが隙がなくていい
っつか、いちいちチャージしないとダメってのが終わってる、あと妙な移動も糞
304名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:07:12.52 ID:fB8KynNO
>>297
魚釣り以外のボス直はWBいらね
連射機ない近接以下の奴はWB奴隷だな
305名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:09:18.01 ID:jksymaZS
ゼロレンジ&零の手が付いている状態だと
ヒールスタッブのチャージ有りと無しでは
どちらの方がDPSが高いんだろう
306名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:09:46.39 ID:9/OzPVZ3
ヒールとアディを比較すると

アディ>ヒール
・お手軽さ
・貫通力

ヒール>アディ
・攻撃範囲(上下奥)
・総合ダメージ(SロールJA&蹴り2発を含む)
・PP消費
・ゼロレンジとの相性(アディは近いと転ばせてしまう)

こんな感じかな
両方使い分ければ道中はかなり楽になるね
307名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:10:14.61 ID:fB8KynNO
>>305
ノンチャの打撃に何故ゼロレンジが乗ると思ったのか
308名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:10:42.90 ID:PzcFKlVS
>>283
その考え自体がにわか
WB奴隷で役に立ってる気でいたおめでたい頭だから時代の流れに対応できないんだ

実際に最近サブHuやりだしたやつは総じて下手くそ
そりゃそうだライフルもって役に立ってる気でいた寄生虫だったんだから
Guとしてまったく進歩してない
309名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:12:31.11 ID:jksymaZS
>>307
思ってないよ
310名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:13:50.96 ID:uuC2ylg3!
なおインフィのがよく使われるのもよう

スタッブはエルダーと並んで射撃精度高いから近場の敵を攻撃しながら遠方の敵を掃除できる
311名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:17:53.63 ID:rIHo0EzF
久々に来たけど何お前らメシアいつの間に出世したの?
312名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:19:55.02 ID:oj5r7vDg
ヒールは旋回性能も高いから囲まれても雑魚を一掃出来るのも利点かと
打撃部分で複数体を蹴り殺してから振り向きで別方向に居る奴らを射殺出来る
313名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:38:00.67 ID:2adf1zgn
>>301
空中ヒールって飛距離伸びる?

地上ヒールと同じ位置から垂直ジャンプ→頂点付近でヒールってやってみると
ジャンプヒールのほうが手前に落ちるみたいだけど
314名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:42:38.53 ID:btdoUR4W
GuHuが強いのはざっとスレ見た感じ分かるんだけどGuRaとかどうなの?
315名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:43:38.58 ID:RNRt7+AW
>>307
多分時間あたりのダメージでみると、
踵のみとチャージ時間考慮のチャージ版ではどっちのが効率的かって話だと思う

結局ロールの必要があるからチャージ時間考慮してもチャージの方が多分強いよ
ただ状況次第では踵連発してもいい時はある
316名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:45:07.72 ID:QTfE9bJ+
>>314
劣化Ra+WB奴隷したいならどうぞ

とりあえず新スキルとスタスナの相性が最悪だから上記以外はサブHu安定
317名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:45:49.87 ID:ZNCSqvvz
>>314
SロールJAがメインになったせいで、完全にスタスナが死亡。
スタスナはキリングの前提だし完全に斬る事も出来ないせいで、無駄が増える。

だからサブHuが安定って言われてる。WBは魅力的だけどね。
318名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:45:56.10 ID:9/OzPVZ3
やっぱりまだロールJAのバグは直ってなかったか
319名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:46:09.22 ID:e/JXPEJ+
>>311
メシアはだいぶ前から連射機前提で強いぞ

JTKの設定のお陰で、メシアインフィとヒルスタの両立ができたぜー
これで色々やりやすくなった
武器パレの持ち替えも一瞬になったし捗るわ
320名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:47:09.66 ID:LyYKK1jU
SロールアップアーツJAはいくつずつとればいいの?
321名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:47:18.60 ID:y+ztQRud
>>311
メシアはDF本体やヴァーダーのコアにやるとドヤ顔できるよ!
322名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:48:13.44 ID:btdoUR4W
>>316>>317
詳しくありがとう
Gu強化記念で二ヶ月ぶりぐらいに復帰したから新情報色々調べてみるわ
とりあえずGuHuでいってみる

Guのスキル振りはこれ一択だろjkみたいなのある?
323名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:51:32.29 ID:ZNCSqvvz
>>322
まずSロールJABを5振り。そこに行くまでの分は前提だけでOK
後はギアとゼロレンジ・PPリストレイト・パーフェクトキーパーを10にする感じにしとけば間違いない。
324名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:52:13.52 ID:uuC2ylg3!
>>313
地上で出すとステップくらいの距離しか飛ばないケースが多い気がする。それが空中なら安定する気がする
俺の距離のとり方が下手なだけかもしれん
325名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:52:59.28 ID:qo6pxH22
フラメリボルバーすでに最低価格4Mになってるワロタ
326名無しオンライン:2013/07/19(金) 17:59:11.02 ID:ZNCSqvvz
フラメリ火力的にパンドラとそんなに変わらんし、今後の潜在次第では化ける可能性残ってるからな
一応カルックス・ヤスミあたりは安定だろうけど、
夢を見て新Tマシ2種も悪くないと思うよ。フラメリなら属性50狙えそうだし。
327名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:00:35.52 ID:y+ztQRud
>>325
見た目も性能もアレだからねぇ…
潜在や新交換武器にワンチャン賭けるにもカルックス越えは無理っぽそうだし、趣味武器だわ
328名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:03:14.60 ID:LYGeprQ1
でも素の射撃はエレナ越えてるしなかなか優秀だよね
329名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:06:32.76 ID:btdoUR4W
>>323
ゼロレンジって確か範囲広くなったんだよね
ヒールが主力PAになるみたいだからちゃんとゼロレンジの範囲を見極めないと駄目ということか
330名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:06:50.68 ID:v29CteSl
あの安価と性能で趣味武器扱いは可哀想だわさすがに
331名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:08:00.37 ID:nw/pUoLz
強化期間中にヤスミ50にしちゃったから乗り換える気が起きんな
332名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:09:43.86 ID:zJb5V0zv
ヤスミ50が安くで売ってたからそれだわ
333名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:12:17.35 ID:VKGKkP9y
フラメでもヤスミでもキンタマ1確定出来るしもはや好みのレベルだな
334名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:16:03.43 ID:y+ztQRud
今からGu始める人ならフラメもいいけど属性強化がダルいから既にスルクライやマリンカ強化終わってるなら不要だな
335名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:19:22.50 ID:9M+9hUO0
TMGのPAでもめるのはけっこうですが、やはりどれも魅せ技であることに変わりはありませんよ
336名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:23:57.72 ID:9M+9hUO0
やはりTMGのPAは魅せ技
雑魚に無限or反逆、堅物に衛星orDA
337名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:24:22.59 ID:tgkon3o6
>>335
インフィは寧ろ魅せ技に変わって欲しい
スタイリッシュから繋げて強力にはなったがスタイリッシュにはなれなかった
338名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:26:13.04 ID:2x5BeeWf
あのツインマシンガンで前にならえしてバタバタ走り回るモーション注意する奴いなかったのか
339名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:36:55.24 ID:QTfE9bJ+
ヒールスタッブの射撃部分の範囲ってどうなってんだろうな
これ肩越しで狙った部分に射撃飛んでるからアディション見たいな範囲ではないけど

射撃判定あたった周囲に中心範囲で巻き込んでるのかな・・・
340名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:38:02.26 ID:uuC2ylg3!
海岸のミジンコで試してみればわかりやすい
341名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:43:36.87 ID:119CH4Pk
>>337
一番安定してて一番使うPAが一番カコワルイという悲しさ

何とかして欲しいなぁ
342名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:46:25.33 ID:btdoUR4W
ボス戦どうやって立ちまわってる?
343名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:49:06.44 ID:vEmN8Otj
全部Sロールインフィだけで終わるよ
立ち回りも糞もないけどね
344名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:50:36.56 ID:ZNCSqvvz
メシアとチャージヒールも場面によっては挟んだほうが効率いいけどね
345名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:52:21.80 ID:btdoUR4W
インフィメシアヒールかさんくす
346名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:56:54.02 ID:leFqcEtN
インフィは味方にも連打してる発射数反映してほしい
端から見たら棒立ちしてるように見えて…花火迷彩にすると最早遊んでるようにしかみえない 
347名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:59:11.96 ID:/ksnOCHc
射程が超伸びた遠距離デッドリーみたいなもんだからな。
クルっと回って連打するだけ、弱点ロックオン出来るボスや雑魚なら瞬殺。
出来ないボスや動き回る敵でも射程のおかげで攻撃しまくれる上に
弱点HITじゃないのに近接職並のダメージが出るから余裕で倒せる。

WBRaや対バーストFoとは住み分けが出来るけど、射程が短い代わりに馬火力近接だったのが
馬火力で射程もあるガンナー最強になっちゃったよ。
スキル補正が本来の数値とは違いました!(嘘)とか言って修正されてもおかしくないチート性能。
348名無しオンライン:2013/07/19(金) 19:15:18.36 ID:v8zepUPg
>>346
どゆこと?
349名無しオンライン:2013/07/19(金) 19:17:55.73 ID:bwL2GLjV
>>348
自分以外がインフィやると連打してないときのモーションに見えることかと
銃もって前にならえしつつパンパン・・・パンパン・・・パンパパン
350名無しオンライン:2013/07/19(金) 19:22:59.27 ID:T79px7Oi
暫く離れてたんだがこのスレ見てGu/Huやってみたら強いのねこれ
ロールで回り込んでヒールってなんかいかにもガンナーって感じで好きだわ
他にもスタイリッシュな戦い方あったら教えて下さい
351名無しオンライン:2013/07/19(金) 19:23:06.02 ID:4LWkU5M1
>>345
略して無限土下座飯屋
SMプレイ店っぽい
352名無しオンライン:2013/07/19(金) 19:34:50.72 ID:d+gVdYxc
PTでもヒールバッタンバッタン受け入れられるんだろうか・・
長らくGuでPT組んでないから怖い
353名無しオンライン:2013/07/19(金) 19:46:08.83 ID:xCbvHKs8
インフィの移動はステップが良かったなぁ(PSPo2とかの)
354名無しオンライン:2013/07/19(金) 19:48:32.16 ID:VKGKkP9y
フラメリボルバーがスルクライ1050超える為には属性どれくらい必要なのかな?
355名無しオンライン:2013/07/19(金) 19:55:27.09 ID:H6cxfgaV
ヒールスタッブで一確出来ない道中雑魚は糞鳥くらいか?
海岸のVH糞鳥は弱点にしっかり当てれば一確は確認した、
まああいつはなんとなく部位破壊した方がよさ気だが
356名無しオンライン:2013/07/19(金) 19:55:59.43 ID:o52127yT
武器の攻撃力に属性値(50なら1.5)をかけると
大体の威力が分かるっぽい
357名無しオンライン:2013/07/19(金) 19:59:22.56 ID:ahLL2xIi
雑魚の沸き方によってインフィスタッブアディの使い分けが捗るな
358名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:11:27.82 ID:ZNCSqvvz
Gu強化されたから始めた奴って、柔軟性ないのな
さっき野良でひたすらチャージヒールしかしない奴とか、インフィしかしない奴とか居たし

道中なら最低でもノンチャヒール、チャージヒール、インフィくらいは使い分けろよって思う
359名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:18:15.41 ID:SgLIPEH6
今回新しく実装されたスキル、Sロール系は全振り安定?
360名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:21:05.45 ID:y+ztQRud
>>359
Sロール系全取りかJABまで取ってPK全取りのどっちかが無難
361名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:22:00.72 ID:H6cxfgaV
>>358
チャージノンチャージは使い分けているが今は踵が楽しいんだ
すまんな…本当にすまん

ところでこの火力だと体術縛りが素で強くねえか
某ヒューナルを体術だけで倒してた人がガチ火力になっちまう
362名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:23:13.34 ID:d+gVdYxc
ヒール楽しいが緊急やってる感じやっぱアディのほうがいい感が否めない・・
363名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:25:43.49 ID:leFqcEtN
ヒルスタロックオンカチカチしまくって無理やり離れた敵を巻き込むことが出来るな 
364名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:26:08.75 ID:o52127yT
今Sロール中射撃できないからSロールアップとかの恩恵がいまいち体感できないんだよな
まあこの不具合修正されたら使用感も変わるかもしれない
365名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:28:59.50 ID:H6cxfgaV
>>362
それはまあ使い分けよ
体力8000もないちょっとまばらな敵集団にヒールで突っ込んでも撃ち漏らしちまうだろ
ならアディションで良い
今のGuは零距離じゃなくても中型すぐに殺せるしインフィが良い場面だってある
366名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:29:25.17 ID:ahLL2xIi
不具合修正されたらノンチャヒール後方Sロールノンチャヒールのループで遊ぶんだ
367名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:31:15.73 ID:SgLIPEH6
>>360
なるほど、ありがとう
368名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:42:53.77 ID:WC2UsfVq
GuのSロールUPってこれ5振らなくてもいいよね?これ自体はPAにのらないんだよね?
369名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:47:34.44 ID:tgkon3o6
>>368
強化されるのはあくまで"与ダメ"なのでPAも乗りはする
ただGuのPAで実現可能なのは遠距離メシアで着弾に合わせてSロールするくらい
なので無理に5振りする必要はない
SロールJABの不具合が直ればアーツも活かしやすくて一考の余地はあるが
370名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:50:31.66 ID:leFqcEtN
アーツがJA乗らないのって不具合なのか
もし不具合治ったらアーツ威力1200から2400になるって事か エルダーいらねぇな 
371名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:03:42.17 ID:P5GkWa/G
>>364
Sロール中の射撃ができないってどういうこと?
俺はSロール中でも通常も強通常も普通に出るけど
372名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:03:54.90 ID:SNO2XWbN
ハンター新スキルにアブソプションってのがあるんだな
これとパフェキパあわせるのも面白いかもしれない

でもフューリーが使えなくなるしSロールがあるから回避は十分過ぎるし・・・
カッチカチのガンナーとか誰得だしなぁ
373名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:06:24.88 ID:hPpdjeKM
>>371
Sロール中に通常出すとSロールJAの効果が出ないんだよ
まぁバグだって話だけど
374名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:07:40.46 ID:uuC2ylg3!
射撃抜きSロール離れたけど微妙にPP回収できないのが辛い
375名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:11:40.57 ID:tgkon3o6
>>371
SロールJABはSロールからのJAにボーナスが入るスキル
Sロール中に射撃を行うと、(本来は)その射撃にボーナスが適用される
故にPAにJABを乗せたい場合はSロール射撃をしちゃいけない

(本来は)というのは、現在アーツ含むSロール射撃にボーナスが乗らない不具合がある為

>>373
公式の不具合の文面見る限りはその認識は違うと思う
上記の2行目が実際の仕様だと自分は考えている
376名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:20:54.70 ID:P5GkWa/G
>>373
俺も>>375に同意だけど、2行目の(本来は)〜ってところが疑問
ボーナスが適用された射撃ってSロール中のPAボタン射撃のことでしょ?

てか、Sロールの回数によってPAが変わるようにしてほしいな
セットの1項目目だけだと面白味に欠ける
377名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:27:47.80 ID:btdoUR4W
PPどれぐらいにしてる?
120ぐらいが妥当かな
378名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:29:59.49 ID:++R/wL3E
>>376
不具合のせいでSロールアタック、Sロールアーツを使うとその直後のJAにSロールJABがのらないんだよ
だから実質Sロール攻撃ができないって話
379名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:30:28.39 ID:v8zepUPg
お前らが何を話してるのかわからんが
SRJAそのものには関係ない不具合って事だよな?
火力に修正くるかどうかは別として
380名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:43:08.80 ID:VmtEvh1H
ヒール貫通ねぇのがきついな
アディもやはり手放せないな
ほとんどの場面でヒールの方がいいけど
381名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:46:55.80 ID:cNrco7p5
チャージして無駄にジャンプしてからのヒール好き
382名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:47:05.92 ID:ErhNqQWa
久しぶりにきたけどTMGずっと握りしめても良くなったん?
WB奴隷とかガンスラから解放された?
383名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:50:23.00 ID:xOtGT+ue
フューリーのせる場合はSロールする前に静止すればいいの?チャージ後打つ前に静止?
384名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:52:25.12 ID:tgkon3o6
>>383
スタスナのことならSロール絡めたら乗せる手段は無い
385名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:55:38.98 ID:y+ztQRud
>>377
武器込みで120以上にしてるがSロール主体だとPA連打すること無いしヒールのコスパが凄まじいから100でもいい気がしてきた
HP盛りまくってゼロレンジごり押しでもいいんじゃないかな
386名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:58:00.59 ID:oj5r7vDg
後ろ向きSロール2回で雑魚の集団に突っ込む→リバースタップ
小型は、しぬ(属性不一致ベリーロス10503で3200*4)

フューリーとSロールJAを乗せると意外と威力でるよ……
PP消費と操作が面倒だけど。ネタ程度に
387名無しオンライン:2013/07/19(金) 21:58:08.59 ID:rIHo0EzF
復帰勢なんだが色々変わっててわろた
ラディエグルが糞安くなってて
その糞ダサさをカバーするかっちょいい武器迷彩が糞安くてって貧乏人に大分優しくなったな
今のユニクロ武器ってなんなん?
388名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:02:37.25 ID:Ol9OnqnN
ようやくヒール拾えたから、BrからGuに戻ってきたんだが
SロールJAって、3ロール目だけですか?
389名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:10:46.29 ID:VKGKkP9y
>>387
ラディエグルが活躍した頃からユニクロなんて用語あったのね
無難に潜在解放スルクライあたりをオススメしておく
390名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:16:35.43 ID:e5qjRaxv
ツインマシンガンにop4つ付けるとしたらソール3ブーストとあと一つ何がいいかな
391名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:17:45.14 ID:y+ztQRud
ステ異常系
392名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:19:06.97 ID:cNrco7p5
スティグマ
393名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:19:52.54 ID:LYGeprQ1
ポイズン安定
394名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:22:29.77 ID:e5qjRaxv
やっぱりポイズンあたりかさんくす
395名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:33:52.29 ID:H6cxfgaV
射撃抜きでPP回復が辛い場合は
ロール三段目まで思い切ってPP回収ついでにやって
またロールJA適用しちゃえ
396名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:35:46.97 ID:rIHo0EzF
>>388
俺もさっき知ったけどSロール中に攻撃ボタン押さなければ一発目から適用されるみたい
397名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:42:05.61 ID:WC2UsfVq
わざわざ3回回ってる人いたのか・・1ロールJAで威力は目に見えて変わるしやってみれば直ぐ気付くと思うのだけれど・・
398名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:58:17.94 ID:esVUSHSj
フラメリボルバー出ないなあ。使わない☆10武器は適当にやってたらポロっと出るんだけど
399名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:58:34.36 ID:rIHo0EzF
ロールで攻撃する癖ついてたら中々そうもいかない
3段目しか適応されないからJAミスったらクルクルしてた分無駄になるからテクニカルな職になったなぁと思ってたよw
ゆとり職だったオチw
400名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:59:19.44 ID:rvepbjnd
俺も始めは空中PAだけと思ったら地上でも威力変わったのに驚きを隠せなかった
401名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:11:18.60 ID:d+gVdYxc
パレットから完全撤廃しようと思ったけどエルダーも普通に強いな
402名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:17:10.07 ID:v8zepUPg
ああそうか…スタスナ乗らないのか

余った分何に変えよう
403名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:19:17.00 ID:Fye9h6ym
SロールJAB、上のほうでもレスがあるけどテクニックもガッツリ乗るんだな
法撃付きのTMG来たらさらにワンチャンあるで

残念ながらレスタは乗らない模様
404名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:30:05.84 ID:KZ7BGpKG
>>403
H&Sの潜在にEWHあるからそれ握ればいい
405名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:30:49.66 ID:KpWfkDyP
>>375
何言ってんだこいつ
406名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:33:53.61 ID:rIHo0EzF
ロールJAヒール凄い爽快感あるなぁw
この高火力はナメギドより問題なんかな?
それよりロールJAなんて実装したらオリジナルコンボ()の一段目しか使わなくなるの分からんのかねw
407名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:36:12.68 ID:Fye9h6ym
>>406
きっとオリジナルコンボよりSロール使って欲しいんだろ
408名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:37:05.92 ID:Btfnw0FM
フラメリボルバー安かったから属性50にしちまったい
こいつの潜在は海王種へのダメージアップだろーな
409名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:46:37.58 ID:z/Wt/QBJ
Sロール主体の戦い方になるとヒールの低燃費も相まってPP余りまくるな
そこを不具合治ったらアーツにまわせってことなんだろうか
410名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:52:26.98 ID:Z1V5R7mW
いちいちSロール挟むのがテンポ悪いなー
前に行ければ話は別なんだが
アプデ前よりプレイしてて爽快感が減った気がするのは気のせいだろうか
411名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:54:13.61 ID:rIHo0EzF
バック走使おうや
PA1段目しか使わないから2段目3段目はデッドなりエリアルなり入れれば接敵も快適やで
オススメや
412名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:07:24.74 ID:+ZVHLZpo
今フラメリボルバーを1050にするのは危険な気がする
他にも同じシリーズの武器があるし海アドかSVHの交換武器にされそう
413名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:11:36.48 ID:qR8TdEIq
フラメ安いってうちの鯖4mなんだけどそんなにインフレしてんのか
414名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:12:24.12 ID:i2gcv40P
SロールJAボーナスのバグが直ればPPもあまり気味になりそうだね
接近用のデッドにPPを浪費しても全然もったいなくないね
415名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:23:47.76 ID:JqEL8H3L
>>410
側S使おうや
これが実質Guの前方Sロールだ
慣れれば無意識的に使える
416名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:24:39.59 ID:cVRJMgSW
>>411
一度JABを得たらJAが続く限り効果持続してくれれば
コンボも成立するんだよな。
417名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:26:23.60 ID:x8ZIo844
Tダガーの新PAの動画見てきて思ったんだがあっちの方がスタイリッシュじゃね?
ファングと戦ってる部分とかガードしながらシャキシャキやっててちょっと浮気しそうだわ
418名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:43:50.74 ID:Ip+LfL3l
>>413
他の☆10のと比べて高い射撃力からすると安いだろうよ
今潜在ないけど潜在しだいでは素の射撃力の高さも相まって強力になるぞ
419名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:47:48.81 ID:U0Wh7r+4
分かってはいたけどDFだと今まで以上にインフィとショックだけになるな。ちゃんと狙わないといけないから仕方ないけど
アームの方の指破壊速度が圧倒的に速くなったのはかなりプラスだわ
420名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:56:36.09 ID:KJgBqTRa
もうとっくに死滅したものと思ってたけど未だにいるんだなエルダーマンってw
ヒールもインフィも使わず一人空中で踊ってるエルダーマンの姿はなかなか間抜けというかなんというか
421名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:59:06.04 ID:82eLLi4v
誰もがネット見たりして情報得てプレイしてる訳じゃないから
422名無しオンライン:2013/07/20(土) 00:59:46.06 ID:6ReAeCOJ
これからはGu×からエルダーマン×程度に緩和されそうだなw
423名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:01:51.36 ID:PuNmdRum
他人が周りにいる状態で雑魚に使わなけりゃ良いPAなんだけどねエルダーは
424名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:07:27.00 ID:J+gGAOTq
数ヶ月前からGu始めてようやく慣れてきたところへこの強化でありがたいはありがたいんだけど
チムメンのプロGu様があれしろこれしろあんなの簡単これくらいできないととか色々うぜえw
そいつと違って全職やってるしGuだけにそんな入れ込んでる訳じゃないから
Guそこまで極める必要もないしやる気もないのにしつこい
強化で純粋に喜んでる人も沢山いるけど急に偉そうになる奴もいるよな…
教えたがりもいいが押し付けは程々にしてくれないとうざくてしょうがない
Guってそういうの人にされるの嫌な奴多いと思ってた
425名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:11:26.16 ID:PL8JDHBT
アームの様な吹き飛ばない敵に空中JABを決めてエルダーしてんなら良いんじゃない?
426名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:21:45.56 ID:KJgBqTRa
>>424
古参様がうざったいのはどの職も同じだ
Raみたいな完全に役割決まってる職はむしろ年の功って感じですごい頼れるけど

あと一番うざいのが「ヒールばっか使ってんじゃねーよにわかGu乙w」とか言い出す奴な
そういうてめえもエルダー実装当初はエルダーしか使ってなかっただろうがよと
427名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:23:30.10 ID:m0v5BCwt
SロールアーツでGu単体で高威力になったからサブ何でもいけるな
JA特化Hu使わなくても防御特化Huで死ににくくしてヒールで特攻出来るし楽しい
428名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:26:01.09 ID:PL8JDHBT
>>424
HuもFiを極める気無いからカレントもデッドリーも使わずにOEだけ振り回すわ。
RaもGuも極める気無いからWBもJABもせずにランチャーとエルダー撃ちまくるわ。
FoもTeも極める気無いから燃費の良いゾンデとザンだけ使うわ。
うざいな俺は極める気もやる気ないんだよ!

辞めたら?
429名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:32:25.51 ID:JqEL8H3L
>>424
1人そういう奴見ただけで他多数のGuも見た気になってて滑稽だぞ
430名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:32:47.05 ID:J+gGAOTq
>>428
誰もそんな事言ってねーだろ…
むしろ色んなPA使い分けして楽しんでるのに
そいつはヒールとインフィ以外使うなそれを極めろってうるさいんだよ
この条件でのロールはこの方向じゃないと意味がないとかな
人それぞれ楽しみ方があるのに強いからこれをこうしろやらないのは甘えとか言われたら
そいつみたいに一つの職だけに異様なこだわりを持ってる訳じゃないし
その間に他のPAの使い方模索したり他の職の練習したりしたいと思うわ
431名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:35:02.92 ID:3/WAXCgA
なんでここで言ってんだろ
頭ブッ飛んでないなら愚痴スレにでもいけば?
432名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:37:43.85 ID:vTlmH5LC
Guに限らずそういう自称プロアークスっているよな
大体一職しかやってないから視野が狭くて自分が全力を注いでる事を他人もして当然だし
やらないのはやりたくないからじゃなくてできないからだと思い込んで上から目線で語ってくる
普通にスルーしとけ
433名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:38:55.25 ID:82eLLi4v
>>429
そもそも俺には1人の話をしてるように見えるが
434名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:43:34.27 ID:rqgeeuyC
ヒールスタッブってなんかににてると思ったら、ペルソナ4の八艘飛びに似てるわ。
435名無しオンライン:2013/07/20(土) 02:06:01.47 ID:j8C0BMpa
今回のアプデには割と満足してるけど、未だに前sロールとゼロレンジ送りつづけてるおれ
側転前Sロールは使ってるけど、どうも挙動があれなことや、ロック外さないといけなくロール射撃前に撃てなかったり、メシアとは合わせ辛くてね
やっぱ前Sはいるは
436名無しオンライン:2013/07/20(土) 02:33:11.36 ID:cPeZhvfb
>>430
たのむから野良には来ないでくれよな
437名無しオンライン:2013/07/20(土) 03:00:09.63 ID:+ZVHLZpo
そいつが変だけどここに書くことじゃないぞ
Guばっかいるからヘイト集めるだけだと思う
438名無しオンライン:2013/07/20(土) 03:34:11.68 ID:j8C0BMpa
凍土アドいったけどヒール大活躍だはw
まえ誰か言ってたけどマルモさんのコブに本当乗りやすいね
まぁ出口バーストでは相変わらずアディぶっぱだけど
439名無しオンライン:2013/07/20(土) 03:41:12.39 ID:tiIYPhwn
俺もヒール取れたからソロで使ってみたが射撃部分の射程どうなってんだこれ
ロールヒールすればアディいらないwとかいう子がいたからワクテカしてたんだけど
仕様用途違う気がした、あと肩越しでちと使いづらいな
440名無しオンライン:2013/07/20(土) 03:41:59.41 ID:JqEL8H3L
>>433
>Guってそういうの人にされるの嫌な奴多いと思ってた

Guという括りにしてるから他Gu含めて言ってるのかとおもた
「思ってた」という事は今のこいつの中では少なくとも違うんだろうなと
日本語って難しい
441名無しオンライン:2013/07/20(土) 03:42:56.56 ID:o3Z09M9f!
ヒールが強くてもサテのことは嫌いにならないでください
442名無しオンライン:2013/07/20(土) 03:47:09.00 ID:W5qEEJsH
サテライザー先輩はソロボスのときくらいしか使わなくなった
443名無しオンライン:2013/07/20(土) 03:49:02.13 ID:+ZVHLZpo
サテライトはスタイリッシュJAで一応TAのウォンダが一発で倒せるようになった
…それだけだけど
444名無しオンライン:2013/07/20(土) 04:38:05.91 ID:5lO5ejRn
サテの強みだったPAの連打って仕様がSロールJABと噛み合って無いからなぁ
初撃二倍って強化は受けてるけども使う機会減ってしまった
445名無しオンライン:2013/07/20(土) 04:42:00.59 ID:3jPBtZxx
ヒール射程伸びてない? アディ並に射程あって使いやすいわ
盾持ちはけつにSロールJAなしヒールでも一撃だぞ
446名無しオンライン:2013/07/20(土) 04:42:51.09 ID:MqtIxA3B
SロールJABって、ロール中に攻撃したら効果乗らないの?
ハンターのJABじゃないよ?
447名無しオンライン:2013/07/20(土) 04:48:03.20 ID:6ReAeCOJ
>>439
あれ照準より上気味な気がするわ

試しに肩越しでぶっぱなすとたまに地べたにいるミクダやクラーダが当たらない時がある
ロックでやった時も浮いてる敵をロックした状態で射撃が出ると下にいる敵に当たらない

アディみたいな範囲だけど角度が固定じゃなくて上下に変動してると思う
448名無しオンライン:2013/07/20(土) 04:49:04.20 ID:o3Z09M9f!
>>446
そうわよ、でもロール三段目は効果乗るよ

ヒールの射程は長いね遠くの単体を巻き込むのに便利
449名無しオンライン:2013/07/20(土) 04:51:29.34 ID:5lO5ejRn
ヒールの射程はアディどころじゃないぞ
エルダーのラスト三発と同じくらいじゃないかな
貫通はしないが
450名無しオンライン:2013/07/20(土) 05:01:01.75 ID:O9wpmGn8
ぶっちゃけ後方のスタイリッシュロールとかなくてもいいっていうかむしろ邪魔だから、
これの代わりでもいいから後方なくしてでも前方ロール入れて欲しい
451名無しオンライン:2013/07/20(土) 05:02:32.01 ID:82eLLi4v
俺は後方使わないって言い方でええやんか
452名無しオンライン:2013/07/20(土) 05:28:44.86 ID:r0zzj9Ma!
後方sロール使う人もいるでしょ
前方sロールが無いのがおかしいってだけ
453名無しオンライン:2013/07/20(土) 05:28:57.10 ID:JqEL8H3L
>>450
擬似的に前方ロールできるやん
あんなもんどんな下手くそでも出来るぞ
454名無しオンライン:2013/07/20(土) 05:49:43.28 ID:NO2+BWVS
PA中やロック中やとっさに前ロール出来たら素晴らしく便利だよね
っていう話だろ
455名無しオンライン:2013/07/20(土) 05:59:35.43 ID:o3Z09M9f!
それはそのとおりだな。ロック解除して横向いてSロールレバー上を一瞬でやるなんて忙しすぎる
ロックしなくてもいいけど、先に倒したい奴がいると難しい
456名無しオンライン:2013/07/20(土) 06:08:27.26 ID:gvDhNszG
そもそも側転するひつようもなくね?
後ろ向いてSロールすればいいじゃん
どうせチャージするんだからすぐに反転できるでしょ
457名無しオンライン:2013/07/20(土) 06:19:49.23 ID:CX7BG5yS
DF本体戦の張り手にはいつも背を向けてるな。
458名無しオンライン:2013/07/20(土) 06:20:54.23 ID:A2fMK1sL
凄い飛び込むから後ろに飛んでもチャージしてるあいだに近づいて飛び込んでーってやってれば
十分当たらない?
ってかもう脳死インフィでも普通に強いから何でもいいわ、アディでも良いけど道中TMG持って戦えるだけで
こんなに幸せなことはない。
459名無しオンライン:2013/07/20(土) 06:24:56.37 ID:YJ6NvA1K
別に側転でもいいけど前Sもできればあってほしいわな
460名無しオンライン:2013/07/20(土) 06:25:36.46 ID:O9wpmGn8
まあな
側転ロールで前方にってのも勿論やってたが
ラグる状況でやった時操作中にラグ入れられてあらぬ方向にロールするのがすごいイラついたから
今ではもう後ろ向きロールでいいやって妥協しちまってる
どっちにしても余計な操作挟むから手間とかテンポ悪いとか言うのがどうにも
461名無しオンライン:2013/07/20(土) 06:30:10.66 ID:jMu+ArG8
>>439
射撃部分ロックにしてる敵周辺にダメージ判定発生してると思われる
それが×6
図で表してみると ○自分 ▲ロックしてる敵 ■▼かなり後方にいる敵
○▲     ■▼
この状況の時蹴り2回目で敵が浮いてロックが上方に持ってかれると
■にダメージが行かない
射撃2〜5以内で▲が死んで後方の■にロックが移った場合
■▼残弾分のダメージが発生する

超高速のラフォ見たいな感じだと思えばいいか・・・・

ちなみにギルナッチやギルナス相手にかなり遠くから蹴り2発すかして
射撃部分を肩越しで顔面にエイムして撃つとHSできた
462名無しオンライン:2013/07/20(土) 07:23:20.80 ID:gY1LOcpP
射撃部分は6発で当たり判定の広い単発攻撃っぽいね
ロールからだと威力が半端じゃないから全く気にならないけど
踵落としの2段目は結構な範囲があるから、踵で近距離殲滅、射撃で遠距離掃討が可能

射撃部分は発生が見た目より遅いから方向転換で薙ぎ払うようにして撃てる
アディは貫通が強みだけど、ヒール以上に巻き込めるかは距離次第と敵の密集次第
使い分けが大事やね
463名無しオンライン:2013/07/20(土) 07:39:38.23 ID:MJ4Q4tJd
海岸は敵がバラけてたり鳥ダーカーが硬いからインフィとヒールで楽にいけるな
他のところはアディのほうが安定するけど
464名無しオンライン:2013/07/20(土) 08:03:21.51 ID:doyzeKxG
Gu強過ぎる修正しろ
465名無しオンライン:2013/07/20(土) 08:05:41.89 ID:VsI+NkgN
新PA土下座とか言ってすいませんでした
466名無しオンライン:2013/07/20(土) 08:09:21.96 ID:doyzeKxG
修正案
sロール一回では150%チャージナシPAは130%
二回で200%チャージナシPAは175%でチャージ時間短縮
三回で500%チャージナシは400%でチャージ時間は大幅短縮
467名無しオンライン:2013/07/20(土) 08:10:52.92 ID:ZZbeZfqI
頭の悪いお猿さんはNGしよう
468名無しオンライン:2013/07/20(土) 08:16:01.13 ID:doyzeKxG
発動条件はsロールをJA判定で繋げる事
チャージ時間短縮はソードギアのイメージで
469名無しオンライン:2013/07/20(土) 08:16:36.80 ID:JqEL8H3L
>>458
それだどゼロレンジメシアが使えないのがキツイ
470名無しオンライン:2013/07/20(土) 09:18:11.11 ID:gvDhNszG
ヒールスタッブがタメ前提だから、メシアやインフィと相性わりー・・・
いちいち連射切り替えるのだるいし、ずっとヒールでいいいやってなるな
471名無しオンライン:2013/07/20(土) 09:26:49.10 ID:h7eds112
俺はJTK使って、PAボタン押しているとき通常射撃ボタン押すとPAボタン連打する設定にしてる
溜めるときはPAボタンおしっぱ、インフィメシアはPAと通常射撃おしっぱで楽々連射よ
472名無しオンライン:2013/07/20(土) 09:57:06.86 ID:YTFXO/PT
しかしあれだな。ガンナーは全部のPAに使い道があっていいな。
エリアルで高度上昇、バレスコやエルダーで滞空できるし、リバスタで雑魚をかき集めるもいいし、デッドで近寄るもよし、部位破壊とかインフィで楽々だし、汎用性の高いヒルスタに無敵付きで瞬間火力の高いメシアもあるし、サテライトエイムは名前がカッコいい
473名無しオンライン:2013/07/20(土) 09:59:25.23 ID:r9i2Ce7U
ツインマシンガン強すぎて状態異常いらねえwww
474名無しオンライン:2013/07/20(土) 10:10:46.85 ID:lQa1GMea
踵落とし入らないから最後の射撃部分だけくれw
475名無しオンライン:2013/07/20(土) 10:29:04.68 ID:6TXJXzfj
割と名実ともに最強のボス武器になった気がする
射程もある火力もあるアーマーもある範囲もある移動もある回避も優秀って何から何まで揃い過ぎ
476名無しオンライン:2013/07/20(土) 10:33:27.65 ID:FXXdrLxs
他の職と違って定点固定で最大火力が出せる訳じゃなくなったからちょい癖はあるがな
477名無しオンライン:2013/07/20(土) 10:42:49.53 ID:JS0wB1Rt
Hu45から上がらねぇ!!! DFかもん!
478名無しオンライン:2013/07/20(土) 10:51:36.63 ID:Ip+LfL3l
PK1止めでSロール系列全て、レアマスタリーにジャスリバ、CT(1止め)に振れるな
HPをmaxに無理にしようと気にしなくなるから中々いい

Sロールも全部振ればそこそこ威力出るのな
479名無しオンライン:2013/07/20(土) 10:55:04.19 ID:o3Z09M9f!
フュリコン付き通常よりも・・・ですか?
用途は異なるけどさ
480名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:02:02.78 ID:occbQx28
いやサテライトなんでいらない子になってんだ、瞬間ダメ高いし普通に使えるだろ
ヒールの登場で時々使ってたエリアルをまったく使わなくなったわ
481名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:02:30.73 ID:SqnbpYY2
前Sロール付いたら、使い辛いからこの倍率なんだって理屈が一瞬で無くなるけどな
今だってわざわざナメギド動画上げて槍玉に上がらない様にしてるくらいだし
482名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:10:29.16 ID:ZezqvWEx
いや前ロール付いても倍率に手を加える程ではないさね
一番の制限はオリジナルコンボの仕様上、1段目にしか乗せられないことだから
483名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:13:31.28 ID:VUvgc2VA
>>481
相変わらすぐんなーさんは性格地雷が多いですね
484名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:16:31.54 ID:KJgBqTRa
アドのGu×部屋にRaGuで行ってラムダアレスヴィス担いで無双してやった
ちんたらテクチャージやら弾倉変更してる横でヒールで範囲殲滅するのたのしいです^q^
485名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:19:40.49 ID:4Lgz/J6L
メインRaから気分転換でガンナーやってみようかと思うんだけど
今回のロール登場でppはサテライト5連射の125調整とかなしで全部スタミナ盛りとかでいい感じ?
486名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:28:13.38 ID:MJ4Q4tJd
SロールJAメインだし120あれば十分だと思う
サテ5連使う機会減ったし俺もスタミナに変えるか
487名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:35:21.78 ID:ZZbeZfqI
これといって困ってないからSHくるまでユニットは様子見で素材の仕込みだけだな
488名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:37:43.44 ID:xNhBwdL4
Guはヤバイと思ったがFiもかなり強いぞ
489名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:40:04.31 ID:7QU5sPln
サブがHuだと0レンジサテより普通にノンチャヒールの方が威力高いんだけど
モーションはサテの方が短いとは言え、チャージヒール→サテ→サテより
チャージヒール→ノンチャヒール→ノンチャヒールの方が威力・燃費がいいな……
490名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:43:11.23 ID:YTFXO/PT
俺はPP120のHP1120だなー。
射撃は若干低いがシフドリ飲めばいいし。
っても今はPP余りまくるから装備条件緩和されたしドットcに変えようかと思ってる。
ガンナーはただでさえ死ににくいけど更に死ににくなってどや顔したいのさ。
491名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:52:18.62 ID:OSDOL0y1
出口バーストの処理どうしてる?
結局アディ撃つしかないだか?
492名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:09:27.31 ID:i2gcv40P
出口バーストはさすがにアディかな。
TMGで出来る方法無いかなぁって考えていたけど
どっちみち作業になりそうなのでおとなしくガンスラ握ることにしました
493名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:10:38.63 ID:OSDOL0y1
ま、道中もボスも楽しいから出口ぐらいはいっか〜w
494名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:11:43.87 ID:3h7CXY8i
普通にアディか、場合によっちゃsロールインフィだな
495名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:12:16.75 ID:CnJSc6GF
サブHuならアディ、サブRaならクラスターじゃないかなぁ
TMGでやってみたけどロールの手間でどうしても時間とられてしまってやや微妙な気がした

サブBrで弓の範囲PAってのはどうだろう…スキル倍率が微妙かな
496名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:26:59.52 ID:PhF5K55g
もうすでにヒール1050なのかw
11以上から劇的に変わるわけでもないしこれでいいなw
497名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:33:00.71 ID:ZezqvWEx
しかしヒールのドロップが雑魚のレアエネミーで良かったよ
ぼっちの自分にアディ掘りは悪夢だった
498名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:35:07.42 ID:YTFXO/PT
Tマシのレアディスクは全部ダーカーだなそういや。特に意味はないだろうけどw
499名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:42:58.56 ID:KMFoOPGy
状況に応じて武器PAを使い分けない脳死はクソ
500名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:43:03.20 ID:Ip+LfL3l
Gu60行ったけどまだエルダーLv10だわ
アラグニ出なさすぎ、エルダー使わんけど
501名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:44:22.15 ID:PjOHiTIZ
エルダーどこで使えばいいのか分からん
インフィ連打の方が強いし
502名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:48:04.63 ID:quxOjT1I
ソロで、ツールとかなく連打押しする気分じゃないとき
503名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:50:42.56 ID:PhF5K55g
インフィの連打ってそんなに必要だっけ
いままでポチッポチとしたおしてなかったが
504名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:53:27.44 ID:XJhFJ/ht
インフィとメシアのt連打は、インフィは秒間24回って結果を貼ってなかったっけ?
505名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:54:37.82 ID:PhF5K55g
マジかよ
タカハシ名人こえてんじゃねえかよ
506名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:54:59.76 ID:02mDNbuf
バースト狙いのPTじゃなければGuHuもありな火力になったね
カンストヤスミ30程度だけどアド市街地ソロ直でも大体10〜15分で回れる
ラグネ相手に開幕で足にインフィとコアにメシア1回ずつしたら
体力低下ログ出て吹いた ガチ武器1050持ってる人はどれだけ強いんだか・・・
507名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:55:09.10 ID:XJhFJ/ht
あれ、前に無くしたと思ってた『t』がこんなところで見つかった
508名無しオンライン:2013/07/20(土) 13:08:17.62 ID:6o8VbXG8
HP1200とかってサブHuでだよな
1000すら行ける気しねえ
509名無しオンライン:2013/07/20(土) 13:10:30.23 ID:QzEVBjWL
>>507
なんかいいなその言い方
510名無しオンライン:2013/07/20(土) 13:14:30.79 ID:7QU5sPln
オルフブランの懐に入り込んで超連打メシアするの楽しすぎた
ただそこまでやっても顔面チャージヒールよりちょっと早く倒せるだけなんだよね
どんんだけチャージヒールつええんだよ
511名無しオンライン:2013/07/20(土) 13:16:23.76 ID:i2gcv40P
PSO2公認ネットカフェでインフィの連打をすると
「周りのお客様のご迷惑になりますので」とスタッフに注意されるだろう
PSO2はネカフェを公認しているけど、ネカフェはPSO2を公認していないようだ
512名無しオンライン:2013/07/20(土) 13:20:27.84 ID:W5qEEJsH
アキバの廃スペ席はすごかったぞ
クリック音が常時鳴りっぱなしでたまにマウスをテーブルに叩きつけてるとしか思えないガンッて音も響く
備え付けのヘッドホン装着してないと気が散って漫画も読めない
513名無しオンライン:2013/07/20(土) 13:47:24.43 ID:Yh/ah+6q
サブレンジャー。
マイザーバレット。
レベル44/40

これで巨人兄弟倒すのに3発かかった。
514名無しオンライン:2013/07/20(土) 13:54:15.18 ID:YIcB+/7l
>>504
ラグ考えると秒間30連打じゃないと安定しないんじゃなかったか?
何考えてこんな糞連打にしてんだろう・・・
515名無しオンライン:2013/07/20(土) 14:06:28.08 ID:fXO6qBrB!
1秒間に4回の連打でもカチカチカチカチッとかなり忙しく連打してることに気付く
連打緩和というのがどれくらいの緩和なのか不明だけど
ちょっと緩和したくらいじゃどうにもならないと思うな
やはり完全廃止すべきだと思うけどしないんだろうなこの開発は
516名無しオンライン:2013/07/20(土) 14:21:27.43 ID:ZZbeZfqI
>>510
打撃ダメが良く通る気がするぜ

そういやヒューナルの剣も打撃だけ属性関係なく通りがいいな
517名無しオンライン:2013/07/20(土) 14:28:23.75 ID:L9JAQfMi
フラメリボルバー買うかもう少し金貯めてカルックスガン買って交換して潜在開放するか迷うなあ
Guカンストしてるのにラムラディ10503ってのもアレだし☆10を握りたい
518名無しオンライン:2013/07/20(土) 14:28:39.09 ID:W5qEEJsH
糞蟹を一撃で葬れるようになったのはデカイよな
ガード中も1000近いダメージ出せるのは今までのガンナーでは考えられネーわ
519名無しオンライン:2013/07/20(土) 14:32:29.55 ID:/NJWyso5
sロールjaのらないと思ってたらsロール中に通常攻撃したらだめなのね
520名無しオンライン:2013/07/20(土) 14:53:10.92 ID:quxOjT1I
はやく修正してほしいな
521名無しオンライン:2013/07/20(土) 14:56:44.20 ID:nlaIIYrP
そのバグ修正と同時にヒールとSロールの弱体化もすればいいな
522名無しオンライン:2013/07/20(土) 15:05:50.59 ID:Yr1wmfev
以前と比べて、ちょっと怖いくらいの火力出るからな
多少の下方修正は受け入れようとは思う
ついでにゼロレンジも弄ってくれれば、あと前ロールも追加してくれたら言うこと無しだな
523名無しオンライン:2013/07/20(土) 15:11:16.13 ID:yA+Hg9HI
あまり気にしたことなかったけど、スタップってギア貯まるの凄い速いのな…
524名無しオンライン:2013/07/20(土) 15:12:17.93 ID:zgRBcO+a
ゼロレンジ打撃適応はもう無理なのだろうか・・・
GuFiかFiGuで、ヒールで近づいてバックハンド等インファイト
PP超回復もあってヤバイ、すごくやりたい
525名無しオンライン:2013/07/20(土) 15:13:06.69 ID:QzEVBjWL
なんだかんだ言って道中はアディ安定だなこりゃ
火力過多で雑魚が溶けてくなか悠長にロールしてチャージなんてできん
526名無しオンライン:2013/07/20(土) 15:20:01.58 ID:W5qEEJsH
アドならロールしてチャージしてると追加で沸いたのをタイミングよく葬れてなかなか快適
527名無しオンライン:2013/07/20(土) 15:24:25.23 ID:rxuzguQe
アディ範囲にちょうど良く敵がまとまってくれてるならアディションでいい
てんでばらばらに湧いたりした時はインフィ
固い中型とか混じったらヒール
その中型のさらに後ろに雑魚とかいるならチャージヒールがより良い
状況判断だ
528名無しオンライン:2013/07/20(土) 15:30:47.49 ID:CgtG5lMu
つべにGu/Huナベ2ソロの動画あったけど8分ちょっとってどうなんだ
529名無しオンライン:2013/07/20(土) 15:44:12.61 ID:KgJR/0n/
アプデ前にやったときは9分くらいでいけたよ
530名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:06:04.82 ID:6ReAeCOJ
ステキャン極めてチェイン上手く使えば8分切れるんじゃね?
雑魚にアディボスに脳死インフィorヒールでやっても10分切れるし
531webrmt:2013/07/20(土) 16:08:28.34 ID:nLsEUGVT
PSO2 RMTなら、ウェブRMTへようこそ!業界一番安いだ!
検索:ウェブRMT
532名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:30:46.39 ID:CxvEtKP4
弱体化してもいいな…

っていうレスに限って単発な件ww
バレバレですよ池沼子さん脳筋さん(^-^)
533名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:36:31.87 ID:o3Z09M9f!
こうどなじょうほうせんですね(某)
534名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:42:47.81 ID:o3Z09M9f!
というか、
強すぎ→弱体しろ
まだ弱い→最強厨乙
きりがねえ
535名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:44:12.63 ID:VUndmBFb
今からリセットして振り直そうと思うのだけど、新スキルの効果がいまいちよくわからない
SロールアップとSロールアーツは通常攻撃のみうpで、SロールJAボーナスでPAも威力うpであってる?
536名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:45:32.54 ID:JqEL8H3L
>>470
めんどくさいからJTKの設定をボタン押してから1秒後に連射開始にしてる
インフィは連射開始遅くなるけどヒルスタメシアはこれでいい
537名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:50:19.02 ID:Yr1wmfev
Sロール後にJAリングって言うのか?あの赤いリング出てこない場合ってあるっけ
なんか出てこないんだけど
538名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:56:06.06 ID:o3Z09M9f!
>>535
合ってる。SロールアーツにSロールアップは乗るんだったかな

Sロール中半端なタイミングでSロール、PA入力するとJAできない
539名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:59:19.02 ID:P1T9W9x8
立ち状態からSロール→着地後PAで良いのか
なんかFEの必殺を思い出す
540名無しオンライン:2013/07/20(土) 17:09:31.04 ID:VUndmBFb
>>538
サンクス!早速降ってくる
541名無しオンライン:2013/07/20(土) 17:21:27.00 ID:6ReAeCOJ
マシンガンと言うのは疑問だがブランミラーズカッコいいな
性能は微妙だけど欲しいわ
542名無しオンライン:2013/07/20(土) 17:29:33.26 ID:+ZVHLZpo
フラメリボルバー安っ…3M切ってるんだけど
技量装備のブランミラーズは何故か超高い
やっぱ見た目って大事なのね 
543名無しオンライン:2013/07/20(土) 17:30:46.81 ID:O671HXxr
脳死インフィ派だけどヒール微妙じゃね?
GuHuだと強いのかな

運用が間違ってるかもしれないから今から動画やら漁ってくるけど
544名無しオンライン:2013/07/20(土) 17:35:39.96 ID:fHrz6pKx
状況によるとしか言えんわな
545名無しオンライン:2013/07/20(土) 17:40:56.99 ID:ZZbeZfqI
サブRaでもそこそこ強いと思うけどなヒール
546名無しオンライン:2013/07/20(土) 17:52:01.71 ID:rcfujccW
サブRaの時点で強さ捨ててるんだから気にするな
WB奴隷頑張ってね
547名無しオンライン:2013/07/20(土) 17:57:29.51 ID:HT9cgwTm
Sロールで前転できるようにしてほしいわーサテライトだとゼロレンジ乗せにくいわ
548名無しオンライン:2013/07/20(土) 17:57:31.10 ID:+ZVHLZpo
>>543
GuHuだとヒール無双状態ですぜ 
549名無しオンライン:2013/07/20(土) 17:58:54.03 ID:HT9cgwTm
(´・ω・`)ラグネだと取り敢えずメシアで足に突っ込んでるお 他のPAより無敵が多いから楽
550名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:01:11.60 ID:HT9cgwTm
Sロール前転の導入を運営に働きかけよう つまりメールボム
551名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:04:42.58 ID:ZZbeZfqI
側転でなんとかなるけどやっぱ前ロールはほしいなぁ
あとはSロールJABがオリジナルコンボ(笑)に乗ってくれれば文句はない
552名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:04:51.90 ID:HT9cgwTm
(´・ω・`)PKは5ptに抑えてダイブロールと起き上がりのやつとった。 下手だからHP維持がななか出来ないしサブ左極振りHUだと取れないしね
553名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:06:09.90 ID:HT9cgwTm
いっそ普通の前転で適用されれば一番操作が楽なんだけど。
らんらん下手糞だから側転も失敗が多いし
554名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:06:56.52 ID:JSZSaVNQ
Gu強くなったと聞いて久々に戻ってきたけど、俺のラムラディちゃんはもうゴミになっちゃったの?
555名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:07:17.66 ID:VUndmBFb
大分ロールから後ろ向きSロ―ルで結構進むよ
556名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:07:38.24 ID:HT9cgwTm
(´・ω・`)SロールJABで3連コンボまでは乗る仕様に要求したいね。ならないだろうけどね。今のままだと単発大ダメージなのがなぁ
557名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:09:45.85 ID:7QU5sPln
SロールJAB超強いけど、結局弱体化必須なほどのDPS出してるわけじゃないからなぁ
場面によっての切り替えでどこでも安定して火力出せるってだけだと思う

Tマシでファルスの梅干しランキング1位取ろうと思っても、FiHu居たらまず無理だしね
それでも今なら頑張れば2位3位取れたりするけど
558名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:12:41.99 ID:i7ZlzPhB
段差高いとこにSロールで着地するとJAできないよな?
これが地味にウザいな
559名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:14:00.33 ID:82eLLi4v
まぁあのツリー位置からしてもバランス調整的な救済のつもりなんだと思う(思考停止気味だけど…)
「ガンナーなったらコレを最初にとってね^^」って感じがしてなんか素直に喜んでいいのか悩むが
560名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:26:00.94 ID:KscE+cRQ
>>559
だからってGu×な日々に戻りたくはないし、ここは素直に喜んどこうぜ?
561名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:27:17.95 ID:MV8DWMLz
スキルツリーで必ずとっておけっていうのがあれば教えて

GuFuはじめてみた
562名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:30:13.58 ID:3yZR68If
>>561
Fuってなんだ?
FoなのかFiなのかHuなのか
563名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:35:31.12 ID:MV8DWMLz
Huだった すまん
564名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:41:20.76 ID:3yZR68If
Huサブにするんだったら左極でおk
565名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:43:21.46 ID:82eLLi4v
>>560
んだな!

まぁあと友達に勘違いされたくないのは
俺が喜んでるのは"使い易い火力UP"であって "200%という超火力"を喜んでるわけじゃないんだー
いやまぁ今のこの火力は祭り状態的に楽しませては貰ってるけどね?
566名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:50:35.23 ID:O671HXxr
ヒール微妙とは言ったものの
移動して距離詰められるのと範囲蹴りがあるおかげで雑魚狩りが楽だな
567名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:51:28.62 ID:MV8DWMLz
ゼロレンジ1と2を10SロールJA5の他になんかある?

あとチェイントリガーとフィニッシュはいくつずつ振ればいいんだ?
568名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:56:34.54 ID:Xg/t2HZy
>>415
ロック中に出来ればいいんだけどね
高速で動いて方向転換するボスもいるからなぁ
569名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:58:08.33 ID:o3Z09M9f!
チェインに拘るとしてもフィニッシュは要らない、トリガーで回転数増したほうがいい
基礎威力重視ならトリガー1にPK10
570名無しオンライン:2013/07/20(土) 19:02:28.16 ID:PjOHiTIZ
いらないです
571名無しオンライン:2013/07/20(土) 19:08:58.63 ID:MV8DWMLz
ありがとう!
572名無しオンライン:2013/07/20(土) 19:20:45.96 ID:82eLLi4v
チェインは必殺技!って感じだけどなんかもうストレスがマッハで…
573名無しオンライン:2013/07/20(土) 19:22:53.57 ID:g0ShF6/8
場所にもよるが定点はインフィでもケートス中にPB溜まるようになったし、ゾンディなしなら意外といけるな
まあRaHuでクラスターやれよって話なんですけどね
574名無しオンライン:2013/07/20(土) 19:36:15.34 ID:TO9N/aun
チェイン発動中だけでも弾が散らなくなればまだ使えたんだけどな。ヴァーダーコア以外にはなかなか安定しない
575名無しオンライン:2013/07/20(土) 19:42:36.18 ID:EyuyVcRt!
チェインはあのマヌケなガッツポをなくしてもらいたいね
まあ仮にガッツポ消えてもそんなチェインやフィニッシュにいくつも振るスキルPないんだけどね
576名無しオンライン:2013/07/20(土) 19:51:36.39 ID:82eLLi4v
チェイン発動!→敵に邪魔された!→(最短)50秒待ってね♪

弱点に撃った→外れた&腕に邪魔された!→クソダメ乙

弱点に当たった!→腕に隠れた!逃げた!飛ばされた!→チェイン途切れた!→50秒ry

19ヒット!→別の箇所にWB貼られた→冷ややかな視線

フィニッシュ!!→動かれて初段だけヒット→カスダメ乙

フィニッシュ成功!

300%だよ!やったね!!


なんというかコスパ?が悪過ぎる
577名無しオンライン:2013/07/20(土) 20:13:27.90 ID:o3Z09M9f!
安定しない相手には狙いやすい部位、PA使うわ
欲張ってはいけない(戒め
578名無しオンライン:2013/07/20(土) 20:15:27.43 ID:YIcB+/7l
チェインも取りたいけどゼロレンジとSロールに振ったらもうとれねぇ
579名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:08:15.28 ID:quxOjT1I
今なら1-5程度当ててクルッとまわってジャストPAで、十分なダメージいくんでね?
580名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:08:38.53 ID:quxOjT1I
上げちゃった ゴメ^^;
581名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:14:37.18 ID:82eLLi4v
まぁSRJAと併用できるんだし1振りとかはありかも?
582名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:15:34.46 ID:5lGVsTwR
ジャスリバ捨てればCT1振りは出来るんだよなぁ
583名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:19:40.32 ID:7QU5sPln
確かチェインはヒット数1で200%だっけか
完全に割りきって1発当ててSロールPAでもいいかもしれんね

ただガッツポーズ使って、ダメージ2倍(しかも始動PAフルヒットまで持たない)
それを使えるかって言われたら、まぁ難しいがな

ヴァーダーとかラグネコアとかに使うならいいんじゃない?
584名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:24:59.75 ID:W5qEEJsH
アーツでもチェイン数増えるし、弱点部位をチェインするならかなりのダメージ総量は期待できそうなんだがなー
585名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:28:11.64 ID:82eLLi4v
>>583
150だった気がする
11〜で200 19〜で300かな?確か
586名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:28:43.40 ID:jMu+ArG8
ソロならまだしもptだと悠長にチェインなんてしてたらもうボス死んでるんだよな・・・・
ラグネあたりとか足一本壊してRaがWBはっつけたら5秒かからず消し炭になってる
587名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:31:14.63 ID:MJ4Q4tJd
SロールJABの不具合が直ればチェインも少しは使えるんだがな
588名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:45:06.23 ID:MV8DWMLz
今レベル35なんだけどコスパいい防具ない?

ヴァーダー装備できるようになるまでのつなぎにしたいんだけど
589名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:54:23.96 ID:TO9N/aun
ヴァーダー前なら自分はカルバリアセット装備してた記憶が
590名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:55:20.95 ID:LKGoT3/U
ヴァーダー必要値が360になってるし旧カルバリより低いからすぐ装備できそうじゃが
591名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:56:00.86 ID:pE5i366p
今のヴァーダーは射撃職メイン40サブ補正無しでいけるらしいし繋ぎ考える暇があったら早くレベルを上げるんだ
592名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:58:18.65 ID:+N5zgDqi
カルバリア
593名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:05:16.68 ID:MV8DWMLz
てかみてみたらヴァーダー装備できたわww

俺の資金じゃソールUスタUが限界なんだがどのソールにするか迷うな
ヴァーダーはPPあんま上がらないしなあ
594名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:08:18.78 ID:qR8TdEIq
ガンナーは死ぬ要素ないから全身ラッキーだわ
これだけ強化されてもGuあんま見ないのはダブセ以外の新PAテクが大当たりだからだな
595名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:10:43.26 ID:J5yLXVIX
今はみんなBrだから
596名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:16:44.10 ID:Q7sk4sTA
ロールインフィで割とバーストもいけるのも楽だわー
597名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:22:35.05 ID:o3Z09M9f!
360度のバーストに凄く強いね。中型掃除もお手の物
598名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:23:41.50 ID:vjt/qOve!
>>274
火力が全職トップになったGu()wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Fiのバックハンドに勝てると思ってんのかwwwwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
599名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:39:35.55 ID:W5qEEJsH
>>593
ソールはマイザー安定じゃね?
PKのせいでダメージ1食らおうが300食らおうが死ななかったらその場で即HP全快にしないといけないし
600>>599続き:2013/07/20(土) 22:41:11.89 ID:W5qEEJsH
だったらHPが10増えようが100増えようが大差ないじゃんってことで、
俺はPP増えるマイザーにした
601名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:41:18.66 ID:vC20KE5+
>>598
PAあたりのダメージとかPPあたりのダメージは余裕で勝ってるんだけど
602名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:43:34.52 ID:XgSH51Pp
ナメギドと同じように数値しか見てないFiアンチによる煽りだろ
大体アレは超至近距離に行かなきゃいけないデメリットがあるから比べるものでもない
603名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:43:49.94 ID:FXXdrLxs
また自演で触ってんのか
もし自演じゃないなら二度と触ってはいけませんよ
604名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:43:55.22 ID:CZuY0zrV
>>600
モノメイトでぎりぎりHPが全快に達しないことが多々あるからHPソールもいいぞ
605名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:47:56.77 ID:KB34RUzA
>>598
(´・ω・`)同じサブHuでいいなら勝ってるのよねそれが
(´・ω・`)らんらんはインフィよく使うからサブRa好きだけどね
606名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:50:06.21 ID:82eLLi4v
そういや皆PKフルに振ってんの?
1のコスパが良いかは1振りでいいかなと思ってたんダガー
607名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:55:00.41 ID:kl1n6avM
それで浮いた9Pどうするん?
608名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:57:35.39 ID:o3Z09M9f!
PK10 or ジャスリバ、トリガーと迷ったがPK10だな。PK維持はそれほど苦ではなくなった。

GuはTマシのPP回収率の悪さ、PAモーションの長さを踏まえてPP最大値は重要ではない気がする
609名無しオンライン:2013/07/20(土) 23:04:10.13 ID:W5qEEJsH
PP回復はガンスラでいいんじゃね?
610名無しオンライン:2013/07/20(土) 23:07:11.18 ID:XJhFJ/ht
GuHuにしたら、新規PAのおかげでスロットが全部TMGで埋める事ができるようになった
ガンスラすらも外せることに何故か感動を覚えた
611名無しオンライン:2013/07/20(土) 23:10:58.03 ID:o3Z09M9f!
>>609
後からあれこれごめん
612名無しオンライン:2013/07/20(土) 23:16:02.57 ID:xpQRwTua
>>609
PP回復にガンスラは昔やってたけど、ギア維持とか考えると結局TMGでいいやってなった
Sロール射撃のおかげで、近距離でも中距離でもテンポ良くぺちぺち出来るのはTMGの数少ない利点だと思うよ
613名無しオンライン:2013/07/20(土) 23:21:16.08 ID:YIcB+/7l
ようやく新しい動きに慣れてTAが早くなった
614名無しオンライン:2013/07/20(土) 23:32:00.04 ID:TO9N/aun
ロール射撃してればギアもPPもだいたいなんとかなる。SロールJAPAもすぐ狙えるし
一応ガンスラ持ってはいるけどPA見直そうかな。千鳥対策もTMGでいいし
615名無しオンライン:2013/07/20(土) 23:35:22.01 ID:DR3Oe0g5
ヴァーダーセット 各部 ウィンクル+ミューテ+ヴァーダーソール+αで揃えたよ、お財布に厳しい買い物だったけど後悔してない
マイザーバレットとでの4種効果で敵陣に突っ込む⇒ヒールで踏んで踏みまくる+バレットスコールで一掃が楽しい
ごめんね避けない特攻ガンナーで ごめんねハンターでの特攻癖が抜けないんだ  嗚呼楽しい
616名無しオンライン:2013/07/20(土) 23:49:45.07 ID:Z/laFIyb
ヒールとアディは同じようなもんだろうと思って使ってみたら全然違った
ヒールはどっちかというと中型向けかな?火力が凄い
前方の集団に対する殲滅力はアディの方があるな 出の速さもあってやはり強い
状況次第で使い分けがはっきり出来て中々面白い職になったね
617名無しオンライン:2013/07/20(土) 23:54:31.63 ID:3a1sD8sb
>>553
顔文字ないのにらんらんって言うと素で言ってるみたいで面白いなw
618名無しオンライン:2013/07/20(土) 23:54:46.36 ID:qR8TdEIq
まさしく>>461のとおりラフォみたいな判定だからアディの方が汎用性あるかな
ヒールぶっぱマジ快感やわぁ
619名無しオンライン:2013/07/21(日) 00:04:45.46 ID:/1wMZ2kH
>>615
射撃ソールつければもっと楽しいよ
ファングのが安めだから余裕出来たら作るといい
マイザーは高いけどシュートの継承率上がるしお好きな方で
620名無しオンライン:2013/07/21(日) 00:09:30.09 ID:8M2QJjUE
ゼクシアバレットで機甲種が豆腐のように溶けてワロタ
621名無しオンライン:2013/07/21(日) 00:12:09.84 ID:HKYtd/xQ
>>619
ありがとう 材料と資金揃えてファング&シュート版も入手してみるよ 攻撃重視と特攻用と揃えてみる  目的が増えるとクエスト
巡りにヤル気が乗るな
622名無しオンライン:2013/07/21(日) 00:15:24.87 ID:2Mga+0K0
(´・ω・`)PKは全然維持できないんだよなー HU左極振りツリーが出来たんでもう気にしないで5に抑えたけど。
623名無しオンライン:2013/07/21(日) 00:16:45.81 ID:eYpWf5PH
ヒール使ってたらPKは諦める
エルダーインフィでPK維持できないなら出荷
624名無しオンライン:2013/07/21(日) 00:19:16.67 ID:cyW1kKIA
Sロールからのメシアはやばいな
ボスも溶けていく、これがFiやHuの世界か…
625名無しオンライン:2013/07/21(日) 00:52:00.84 ID:t2Sgznqw
PK1振りでSロール全振りのアーツという楽しみ方
いや実際撃ち漏らした雑魚とか倒せるのは便利ですよ本当に
626名無しオンライン:2013/07/21(日) 00:55:51.15 ID:8qVyzzLK
チェインはSロール中の高威力射撃と組み合わせればなかなか使えそう
627名無しオンライン:2013/07/21(日) 00:59:05.24 ID:53MzbNuw
PK維持するの意識したらイライラする
あガルドミラ持ちは関係ないよね
628名無しオンライン:2013/07/21(日) 01:09:38.19 ID:t2Sgznqw
今は不具合のせいでチェインとの相性は最悪になっちゃってるけどね
来週には修正されて欲しいなぁ…
629名無しオンライン:2013/07/21(日) 01:24:13.77 ID:czhz6ETn
>>627
麻薬のような使い心地ですしおすし
630名無しオンライン:2013/07/21(日) 01:44:47.38 ID:2Mga+0K0
(´・ω・`)ぶっちゃけメシアとインフィニティとエルダーだな使うの 移動用にタックルのやつね
631名無しオンライン:2013/07/21(日) 01:45:30.36 ID:2Mga+0K0
Sロールの不具合早くなおって欲しいね 本当のGUN道の舞をしたい
632名無しオンライン:2013/07/21(日) 01:56:31.11 ID:j9onzmsE
ミルマルトで天罰実装すれば高範囲攻撃も手に入ってTMG最強になるんや!
633名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:10:17.10 ID:Nkbkl5mQ
ヒールサテサテが便利だな
634名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:12:22.05 ID:Sc3O0PQG
皆こんなイージーモードの脳死職やって楽しいの?ww
Sロールしてインフィなりヒール撃つだけの簡単な操作で攻撃も受けないとかマジつまんねーわー
635名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:14:56.42 ID:8qVyzzLK
>>634
ちなみにお前はなんの職やってんだ?
636名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:15:14.48 ID:9E8u8uQ6
ヤスミとヒールの相性がいいからこればっか使ってる気がする
637名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:20:10.49 ID:f3hOwq0P
>>634
こいつ絶対オーザさんだろ
638名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:20:15.53 ID:Sc3O0PQG
>>634
今月18日まで実装当時からガンナーだったけどつまらなくなったから引退したわ

脳死ボタンぽちぽちのソーシャルゲーもどきはあいにくお断りでね
他職は育ててないから乗り換える場所が無いし弱体化まで休止ですわな
639名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:20:49.19 ID:6OY2X+Kf
まあ確かに正直ヒールとSロールJABでお手軽高火力職に成り下がった感はあるな
強くしてほしかったけどそこういう事じゃないんだよ…
640名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:30:39.11 ID:j9onzmsE
育ってなけりゃ育てればいいだけだろ
出来るのにしないって方がよっぽど脳死に思えるんですがそれは
641名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:30:40.37 ID:Sc3O0PQG
正直弱体化はしなくてもいいけど代わりにシステムを変えるべき
戦略性もなく敵がコロコロ倒れて何が楽しいんだか
弱体化してほしいのはすなわちもっと苦戦して倒したいということ
その時点・環境での最大限の力を発揮して苦戦する程度じゃないと、
その環境よりわざと低い設定で倒そうとしたところで、同志は集まらないわ他人からは晒されるわで終わるからね
つまりわざとヴィタ系にしてもPTに入れないか入っても晒されるということ

わざわざそんなことやる人はなかなか居ないんだろうけど、
逆に現状でガチガチの装備固めて適当な操作で敵をフルボッコして楽しいのかと問いたい
ガンナーはそうなってしまったからやる気が無くなった
642名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:31:02.87 ID:T+nqUhcW
文句あるなら使わなければ良い、って言われちゃうよ
お手軽火力だとしても、少なくとも先日までの地雷扱いよりは遥かにマシだと思う

てかこれじゃない、とかのたまう前に強化された今のGuをどう楽しく活かすか試行錯誤した方が楽しいぞ
643名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:33:38.00 ID:Sc3O0PQG
>>640
ニートの考えとは平行線のようだ
誰だって時間があるわけじゃないし価値観を共有してるわけじゃない
そこが理解出来ずに反論するのは脳死、愚の骨頂だね
644名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:35:36.84 ID:j9onzmsE
できねーんならガタガタ言うなよ…
645名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:37:16.30 ID:cyW1kKIA
今日のNGIDか
弱い職をどうにか頑張ってる俺かっこいいーって奴はどんなゲームにでもいるからスルー安定だ
646名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:39:01.05 ID:fr8YplX/
そんなに頑張りたいならデュマ子で殴りテクターとかやればいいのに。
647名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:42:00.03 ID:f3hOwq0P
>戦略性もなく敵がコロコロ倒れて何が楽しいんだか
ココだけは同意できるな
PSO2道中は小型雑魚はわいた瞬間に死に、
糞蟹とかサイクロさんみたいな硬い連中は攻撃受けたときの硬直で動けずそのまま殴り殺される
コレはちょっと面白いか?って聞かれたらうーん・・・ってなるわ
ただコレはGuだけのせいじゃなくって、PSO2のシステム上のことだからどうしようもない

なにがいいたいかというとPSOであったチャレンジモード実装はよ
648名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:43:06.73 ID:53MzbNuw
変な奴にレスするなら安価つけろよ
649名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:43:35.53 ID:Sc3O0PQG
>>642
サブRaが否定される時点で単純火力しかみてないのが見えるからね
"個人単位の単純火力"だけで貢献されるんだったらやる気はないし、そもそも表に出ていけないわな
サブHuは火力だけならいいかもしれないけど、結局TMG縛りかつPA縛りの単純な遊びしかできないからなんだかなぁ
650名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:51:48.33 ID:DetYv7kk
まだプレイしてないんだけど結局新しいツリーは
どういう風に振るのが主流になったの?
チェイン前ふってたけどもうみんなふってないのかな
651名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:53:14.67 ID:czhz6ETn
全クラスカンストしてないようなにわかプレイヤーが何を言っても失笑買うだけっしょ

サブRaしかやってない見たいだから必死にもなるか^^;

PTメンバーに効果があろうとそのPTメンバーがゴミじゃ使う価値すらないんだよな

自分で攻撃してたほうが遥かにマシってレベルのやつがそこらじゅうにごろごろしてる

そんなカスの為にWB奴隷する気なんてさらさらないわけで
652名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:55:03.37 ID:Sc3O0PQG
俺を変な奴呼ばわりする人は>>634に触れない人ばっかりだなぁ
まぁそういう人は最強厨か最近のゲーム事情に溺れた人なんだろうけど
戦略性や緊迫感のない戦いってのはつまらない。特に対ボスはな

弱職好きとは言うがむしろ対ボスには最強の職だったんだろ?
今まで戦略性は無いにしろ一撃食らったら死ぬような中での緊迫感だけは良かったけど、
この火力のせいで攻撃が来る間もなく倒せちゃうんだから、戦略性も緊迫感も無くなっちゃやる価値がもう無いと判断した
653名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:55:43.30 ID:tjOw5dzD
俺は今までどおりチェイン特化(笑)で普通に楽しんでるけどな
てかそんなに現時点の最強最高率じゃないと晒されたり避けられるか?
野良なら自分で誰でも楽しく部屋立てたら普通に人は来るし、チムメンやフレともいっつも一緒にわざと糞PAとか使って楽しんでる
このスタイルでやってるけど別に晒されたこと無いぞ。俺は2鯖だが、他の鯖はそんなに効率厨で蔓延としてるのか…?
654名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:55:54.40 ID:t+pxCQud
サブHu=TMG縛りってなんでそう決め付けるんだ?確かに今の強さならTMGだけでもある程度戦闘はできるけどさ
TMG・ライフル・ガンスラって使い分けろよ
655名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:56:33.09 ID:j9onzmsE
こんな時間まで長文書いてる時間はあるんだな
656名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:58:04.12 ID:Sc3O0PQG
>>651
サブRa否定されないんだったらやるつもりだけど
サブHu以外はありえない!サブRaは化石!とか言っちゃう流れなんでしょ?

そもそも単純火力だけでサブHuなんて選びたくないです
657名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:59:57.72 ID:czhz6ETn
>>652
強化前からボス戦なんて緊張感も何も無い作業ですよ
え?なにこんなヌルゲーに戦略性?w緊迫感?w
そういうの求めたいならさっさとやめてFF14あたりやったほうがいいんじゃね

まぁこんなヌルゲーで緊迫感があったと言ってる程度ではクソの役にも立たないからすぐはぶられるだろうけどね
658名無しオンライン:2013/07/21(日) 03:00:52.52 ID:Sc3O0PQG
>>654
TMGでインフィ、ヒール、あとメシア以外は効率悪いんでしょ
ガンスラなんてバーストでアディする以外で持たないでしょ
ライフル(笑)
659名無しオンライン:2013/07/21(日) 03:02:06.52 ID:f3hOwq0P
>>650
右下に隔離されてるツリーの中で、一番下のだけ5にすればおk
あとは割と好きにふって問題ない
主流なのはPK10、ゼロレンジ2箇所10にして、
残りポイントは好みでレアマスタリに1振ってみたりチェインに振ってみたりPP回復付けてみたり
え?ショウタイム?ビッグオー呼べるようになってから取ればいいよ
660名無しオンライン:2013/07/21(日) 03:04:44.08 ID:VpHkJ9xS
やりたくなきゃ やらなきゃいい 所詮ゲームだもの

・・・っていうか、引退したならこんな所
未練がましく来るなよw
661名無しオンライン:2013/07/21(日) 03:05:51.22 ID:Sc3O0PQG
>>657
エクストリームとかだとGuの体力じゃボス相手に2発で死ぬわな
一度でも倒れたらPTの迷惑になるし、その攻撃を回避しながら戦うんだからそれなりの緊張感緊迫感はあると思うんだけど…
それを作業って言うなら価値観の違いじゃない?
662名無しオンライン:2013/07/21(日) 03:08:13.32 ID:Sc3O0PQG
やってたら嫌なら辞めろで辞めたら引退したなら文句言うな、か怖いなー
663名無しオンライン:2013/07/21(日) 03:08:25.23 ID:czhz6ETn
>>661
OPでHP持ってるかどうかだろ
他クラスだって同じだ2回で死ぬ
つかこんな攻撃判定甘いゲームでまして
エクソのようなところで死ぬ時点で相当下手糞だと自覚したほうがいいぞ
664名無しオンライン:2013/07/21(日) 03:09:41.41 ID:j9onzmsE
>>663
それを価値観で片付けようとする辺りもともと底が知れてんだろ
放っとけ
665名無しオンライン:2013/07/21(日) 03:33:30.72 ID:IaXKfa6b
>>649
またお前か
何が"個人単位の単純火力"だ
RaかでWBかテク職でシフデバでもシコシコかけてろよ基地外が
お前の求めてるGuはもう無理だから愚痴スレ行けいい加減にスレチなんだよ
666名無しオンライン:2013/07/21(日) 03:40:49.97 ID:o4nzPriB
(´・ω・`)ヒルスタってどういう感じで使うんですかね
(´・ω・`)横ロールで敵の前に飛んでかかと落としって感じなの?
667名無しオンライン:2013/07/21(日) 03:48:09.52 ID:f3hOwq0P
>>666
GuHuなら思いっきり敵陣突っ込んでロールしてチャージ無しで出すだけで小型ザコは死ぬ
死ななくてもギリギリ生きてるか死んでるかのラインだから、味方の追撃で死ぬ
通常回避くらいの距離なら甘えたぶっぱでも誘導優秀だから大抵当たって敵は死ぬ
ロールJAヒールロールJAヒールをひたすら繰り返すだけで敵どんどん死ぬ
少し離れてるのがいたらチャージして射撃を当てれば死ぬ
668名無しオンライン:2013/07/21(日) 03:57:29.02 ID:kRaoAUhp
なんか変なの沸いてたんだな
自分なりの拘りを得意気に語るくせに体裁ばかり気にするだっせえ奴だ
669名無しオンライン:2013/07/21(日) 04:15:56.98 ID:jvKQqXQl
どうせHu育ててなくてRaの劣化プレイしかしてこなかったからファビョってんだろ
ていうか豚スレの豚共が強化されたとたん手のひら返しがすげーうぜーな
そして今度はブレ叩いてんしマジあいつら終わってる
ぶっちゃけあいつ等が一番の害だわ
670名無しオンライン:2013/07/21(日) 04:21:23.56 ID:wDJM9kdQ
豚ってなんのことだ
671名無しオンライン:2013/07/21(日) 04:24:24.63 ID:e8ro2Le3
正直最後まで残したけど他が全部60なったからって程度で始めてたGuが超強化されてて戸惑ってる
前にARもってもWB使えないんだからランチャーを基本装備にしろよとか書いたけど
これでランチャー使えたらほんと死角なかったな
672名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:02:37.66 ID:OzrcAisf
GuRaもGuHuもそれぞれ長所があるんだから好きなのやればいいだろ
673名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:04:19.76 ID:Sc3O0PQG
>>668
GuばっかりやってるくせにGu叩かれてるのを気にするのはどこのどいつだよ
〇〇やるのは気が引けるってのを遠回しに表現したのに読解力も無いんですかね

とにかくチートじみた行為に何の抵抗も感じない奴が自重するべきなのは人として当たり前
そもそも今回のアプデで実装された新PAとテクニックが異常すぎ。今までのはどうでもいいのかよってぐらいバランス崩壊させてる。Guは二重にな。
まだ片方ずつ実装したら良かったけどさぁ、いきなりでしかもSロールなんて前からできたことでしょうに、なんで10ヶ月かかるのか
結局運営のエアプで調整能力の無さに改めて痛感したから、Guは特に期待が高かっただけにうんざりしたわ
674名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:05:23.06 ID:Sc3O0PQG
>>669
Gu/Ra/Hu全部カンストしてますけど^^;
675名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:08:29.15 ID:Sc3O0PQG
お前らに聞くけどさ
仮にHuのスキル(スタンス系)がメインHuのみに適用されるようになったらお前らはどうするんだ?
676名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:10:55.25 ID:R+P0Pflr
>>675
そんなことよりもさ?
仮にサブクラスというシステムそのものがなくなったらお前はどうするの?
677名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:21:25.75 ID:Sc3O0PQG
>>676
(´・ω・`)WBを強要されないよ!やったねー
ってお前らは喜ぶんだろう

でもってTeと現状だとBrが入室禁止でガンナーは特定行動(インフィとかチャージヒール)以外叩かれ対象になる
ノンチャヒールはフューリーのおかげで生きてるようなもんだから、ノンチャ連打してると打ち上げになるから禁止
そのうちチャージヒールは時間がかかりすぎてそこまで必要無くなる
よってインフィ主体、サテ、エルダー、アディの中距離主体になるんじゃなかろうか
少なくともヒールはノンチャじゃ使えなくなるから中型に対してしか使えなくなるものの
打ち上げがあるし中型が複数でてきた時に対処しにくいからスリラーと併用して使われるようになる

ここまで見てる
678名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:22:52.72 ID:lX2JutaC!
なんか湧いててワロタ。真面目すなあ
レア掘り、他プレイヤーと仲良しこよしするゲームなのでヌルゲーでいいです
679名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:23:21.05 ID:R+P0Pflr
>>677
で、お前はどうするの?
680名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:35:58.32 ID:OzrcAisf
アディは解るが中距離でサテはなくねーか?エルダーもふっ飛ばすし
ヒール時間かかるのは確かにあるが打ち上げは別にカカト当てないで使ってもいいのよ
681名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:40:47.87 ID:Sc3O0PQG
>>679
Gu好きだから続けるけど?今は嫌いだがな

もちろんそれをするに値するスキルツリーの再構成なり、PAの多様化なり、
ある一点に縛りつけられるような状態でない場合に限る

例えば、近接戦闘特化ツリーとか、空中戦特化ツリーとか、チェインツリーとかさ。
近接戦闘ツリーなら
ゼロレンジはもちろん、前方向にロールできるスキル、打撃系PAのダメージが上がるスキルとか。

空中戦ツリーなら
エアリアルを軸にして、アドバンス、ジャンプの高さが上がるスキル、
空中でも何回か移動できるスキル、空中だとダメージが上がるスキル、下への攻撃範囲が広がるスキルとか。

チェインツリーなら
チェインを軸にしてフィニッシュ2以降の実装、チェインフィニッシュを決めるとチェイン数によってエネミーまたはPTに特殊効果を付加するスキル、
チェインが消えにくくなるスキル(ないし修正)、チェインを複数エネミーにつけれるスキルとか。

色々想像できるけど、こういう風にスタイルを変化させれるようにしてくれればサブクラスは要らない。
今はサブクラスでスタイルを変えてるからね。
682名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:42:10.64 ID:35sg+VQd
ガンナーはチェインをテクニカルに決めたときに限り、ボスを瞬殺できる上級者のクラス
683名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:42:40.16 ID:R+P0Pflr
>>681
どうなろうがその時に合わせて変えるだけってことだな。
誰でもそうだな。
684名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:44:19.81 ID:Sc3O0PQG
>>680
対ボスの話ね
ゼロレンジが適用されるような環境は対ボスしかないから、近距離戦も一部は可能ですよってことです
PKチェインAPPR取ってまだ(多分)SP余るのに、ゼロレンジとエアリアルなら前者取るでしょ
685名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:46:56.06 ID:OzrcAisf
>>681
それなかなかいいと思う
面白そう
686名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:51:07.45 ID:b7KCgyjN!
メインGu サブRaでやろうと思ってるんだ。
中〜近接メインでやりたいんだけど、それぞれどんなスキルとったらいいかというか、
なんかこれ俺の自慢のスキル振り みたいなのないかね。 9ヶ月ぶりくらいの復帰で、うらしまなんだ。。
687名無しオンライン:2013/07/21(日) 05:51:36.23 ID:Sc3O0PQG
>>683
でも今、サブを選ぶ理由って正直単純に火力でしかないじゃん?
それは戦闘スタイルではないわけで。
戦闘スタイルの多様化かつ、特定のスタイルの押し付けも無く、かつどのスタイルもある程度の火力が保たれてれば理想的。

FF14やれって話なんだろうけど、ネトゲはこれが最後って決めてるんだよね…
688名無しオンライン:2013/07/21(日) 06:00:14.26 ID:wDJM9kdQ
>>682
準備の時点で瞬殺できてないです…
689名無しオンライン:2013/07/21(日) 06:02:09.17 ID:R+P0Pflr
>>687
プレイスタイルの定義の話はしてないし個人でどう思い込もうがどうでもいいや。
690名無しオンライン:2013/07/21(日) 06:11:29.07 ID:lX2JutaC!
一々もっともだけどここの開発にそんなこと期待すんなよ
他のプレイヤーはもうとっくに諦めてるよ
691名無しオンライン:2013/07/21(日) 06:27:15.12 ID:czhz6ETn
>>687
上でも書いたがエクソ程度でひーこら言ってる様な雑魚には
FF14は無理だよ
フレとかと一緒にやればいいとかそういう甘いもんじゃねぇから
下手糞は淘汰される

あとお前の言う理想論はMOでは実現不可能といってもいい
ましてやハクスラゲーは火力が全て
効率的に敵をいかに早く倒せるかが全て
そこに戦略性なんて存在しない
単純化された作業になる

そこから逸脱するなら地雷認定されるだけ

オナニーはソロでやってろってことだ
692名無しオンライン:2013/07/21(日) 06:33:23.74 ID:t5/pNQuw
なんでお前ら嫌ならやるなですませないの
693名無しオンライン:2013/07/21(日) 06:40:52.25 ID:lX2JutaC!
暇なんだろ
694名無しオンライン:2013/07/21(日) 06:45:15.92 ID:IaXKfa6b
>>687
じゃあこのゲームももう引退しろ
でなきゃこんな所でぐちぐち講釈垂れてないで楽しくGuRaでプレイしてこい
お前の書き込みで相当空気悪くなってるのそろそろ理解しろよ
頼む、空気悪くなるから金輪際このスレには書き込まないでくれ
695名無しオンライン:2013/07/21(日) 06:59:27.77 ID:EAC7+7tk
ネトゲはこれが最後って言うやつにネトゲやめるやつはいない
レビューサイトとか見て平然と別ゲーに手を出す
696名無しオンライン:2013/07/21(日) 07:10:00.60 ID:Sc3O0PQG
>>694
過去ログも読めない奴に言われたくないなぁ
君も書き込まないでね^^
697名無しオンライン:2013/07/21(日) 07:11:51.71 ID:Sc3O0PQG
そもそも空気悪くなるなんてGuスレでは当たり前だったのに今更叩く奴wwww
698名無しオンライン:2013/07/21(日) 07:20:45.91 ID:DetYv7kk
>>659
サンクス
リセットしたからそんな感じでふってみるわ
699名無しオンライン:2013/07/21(日) 07:35:12.51 ID:Fc1mu/zv
>>697
エクソで床ペロするやつはゴミクズいか
エクソに緊張感(笑)
サブ垢でおごらせてソロでまわれる程度なのにな
まじどんなPSしてるかみてみたいわ
700名無しオンライン:2013/07/21(日) 07:48:06.16 ID:+QebAf3z
ごめんSロールからのインフィの意味がよくわからないんだけど
Sロール中のJAってPAボタンおしても通常攻撃みたいのしか出ないよね?
どうやってやるの
701名無しオンライン:2013/07/21(日) 07:49:37.43 ID:YXjY0NvE
Sロール終わり際にJAの赤い輪が出るからその時にPA
702名無しオンライン:2013/07/21(日) 07:50:23.77 ID:/2hireIl
ヒールスタップって、ジャンプ後、地面スレスレの超低空で発動すると前進ほぼゼロで使えるな。
射撃部分だけを使いたいときに便利だが・・・ちょっと慣れでカバーできるものか。。。
703名無しオンライン:2013/07/21(日) 07:50:27.41 ID:lX2JutaC!
SロールJABの説明を読もう(提案
704名無しオンライン:2013/07/21(日) 07:51:08.49 ID:oRi22Sbj
PKはポイント効率だけなら1が一番いいかと思う。前提もあるからなんともだけど
705名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:07:43.78 ID:kjw4AKo9
スキルとヒールのお陰でマシンガン持てる機会は増えたけど、
ランチャーとかライフルとか色々持ち替えるのも楽しかったんだなって思うよ。
強化前はあんだけ嫌だったのになー、ごめんねひねくれ者のクソGu/Raで。
706名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:11:02.01 ID:kjw4AKo9
でも今も楽しいけどね。
WBしなくていいの?って気持ちにはなるけど。
707名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:17:42.02 ID:sFURHsM3
SロールJAB追加での単発火力重視化、軽燃費のヒール追加と同時に
最大PP上昇()のショウタイムスターを入れてきたあたりまだ何かズレてるようで不安だわ
708名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:22:34.25 ID:wDJM9kdQ
なぜ最大PPなんだろうな
そこは上昇率とか回復速度でいいと思うんだが
709名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:23:01.71 ID:cyW1kKIA
散々送ってた要望とは別物だしな
未だにエアリアルもショウタイムも、追加されたショウタイムスターも死んでる
チェインも結局糞だし前Sロールもないしなー
ロール系を少し倍率さげてゼロレンジを打撃適用にしてくれりゃサブGuでBrやFiも楽しめるのに
710名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:26:03.10 ID:DSeu5wTE
ところでGuのサポパは何がいいのか
無難にFo?
711名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:26:42.09 ID:8M2QJjUE
>>686
おめえみてえなひよこに構ってられないほど周りピリピリしてんだ
すまんな
712名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:34:14.81 ID:YKPQ+qm/
>>710
他と比べるとかなり優秀ではあるんだけど結局NPCだからな。無難にFoやらせてる
使わないエルダーロッド持ってシフデバレスタしてくれてる
713名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:36:00.24 ID:Lpcwc32Z
GuRaでRaのツリーのスタスナ1、2を丸々射撃UP1、2にするか迷う
身内がブレイバーだらけだからRaは切りたくないんだけどダメージどれくらい増えるんだろ
714名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:40:00.76 ID:kjw4AKo9
>>710
レンジャーのツリー一個しかないし、
アディションとかメインレンジャーの時考えてスタスナでいいやって考えてる。
715名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:40:59.03 ID:kjw4AKo9
>>710じゃなくて>>713でした、ゴメンネ。
716名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:42:14.24 ID:lX2JutaC!
>>710
WB狙いでライフル持ちRaか、支援狙いでTeじゃね

Raはランチャー使わないならスタスナ切ってもいいと思う。SロールJABと相性悪いし
717名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:42:20.37 ID:2Mga+0K0
昔の名残で射撃防御に振ってるマグが許せない 射撃特化作ってもっと強くしよう
718名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:46:31.69 ID:2Mga+0K0
ブランミラーズって奴 HUサブだと装備できないっぽいなぁ
719名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:46:37.71 ID:98vL1D/u
ここまで便利だとエルダーインフィ実装で一回目のGu強すぎ論出た直後だかに黙って滞空?落下?速度下方修正食らった悪夢が脳裏を過る
Sロールの無敵時間減ったりしたらと思うと頭痛くなるわ
720名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:48:12.70 ID:IaXKfa6b
>>696
お前本当に性格悪いな
まあ頑張って化石プレイしてろよ
721名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:48:54.13 ID:2Mga+0K0
Raで装備することを考えて技量10振りしとくか まあ拾わないだろうけど。
722名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:49:27.00 ID:Eqynlioq
前からGuHuをバカにして罵倒してるGuRaじゃね?
普通にGuHuの人がゲームを遊んでいい風潮になったら気に入らないんだろう
ほっとけよ
723名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:55:24.48 ID:2Mga+0K0
フューリーと同じぐらい無条件で火力が上がるものがあればWBのあるRaをサブにしたいわ。
スタスナは乗りにくくて仕方がない。
724名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:56:31.62 ID:2Mga+0K0
普通に考えればWB奴隷が居なくなるのが困る職の奴らが罵倒してるんじゃないの
725名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:58:54.72 ID:lX2JutaC!
そうだよ
どっちの火力が〜とか言ってるのは両方ばかだよ
726名無しオンライン:2013/07/21(日) 09:05:32.76 ID:Kaxfejs5
いつもの豚消えたな
飽きたのか
727名無しオンライン:2013/07/21(日) 09:18:49.90 ID:CAo+8tMS
海でアクルプス大量発生とかエルダー必須だなぁ
メインGuならヒールで余裕でいけるけど
728名無しオンライン:2013/07/21(日) 09:25:33.45 ID:MSjw823L
てきとーにナベUやっても7分は切れるね 下手したら5分台いけそう
729名無しオンライン:2013/07/21(日) 09:26:59.58 ID:Fc1mu/zv
豚は土日こないよ
730名無しオンライン:2013/07/21(日) 09:34:34.83 ID:BGuWKzXH
今更だが、>>369でメシアがSロール乗るのなら、
1チェインロールメシアからのロールでDF一人で倒せるんじゃね?
と思ったけどどうも乗らないな。コツとかあるのかな
731名無しオンライン:2013/07/21(日) 09:38:38.05 ID:aLiVF5tW
Gu/Huで釣り上げたバルなんとかの顔にメシアで一発1万出してる動画があったんだけど何やればそんなにいくんだ
同じGuHuだけどやってみたら5500しかいかない
732名無しオンライン:2013/07/21(日) 09:42:29.00 ID:b7KCgyjN!
>>711
(´;ω;`)ウッ… いっぱいもらったスキリセで試行錯誤しまう・・
733名無しオンライン:2013/07/21(日) 09:50:39.66 ID:lX2JutaC!
ログ嫁
気になるスキル抽出するくらい出来るだろ
734名無しオンライン:2013/07/21(日) 09:51:07.53 ID:3XBsvtB4
Sロールヒールサテサテで雑魚狩りが捗る
735名無しオンライン:2013/07/21(日) 10:26:31.99 ID:DSeu5wTE
ヒールって雑魚相手には範囲もどきになるし
配置がまばらなら無チャージと使い分ければいいし
単体相手には全弾命中して高火力だし
勝手に突っ込んでゼロレンジ範囲に入ってくれるし
非の打ち所がないよな
736名無しオンライン:2013/07/21(日) 10:28:39.26 ID:Eqynlioq
>>735
アディションと比べるとチャージで時間をとられる事かな
737名無しオンライン:2013/07/21(日) 10:29:21.84 ID:b88HNLx0
雑魚が蒸発する状況じゃ使いにくいな溜めヒール
738名無しオンライン:2013/07/21(日) 10:33:17.58 ID:jyHiJGGc
ガンナースレのネガ
(と、山が盆地になるぐらい爆撃されたであろう要望メール)への対応の全てを
PAひとつに凝縮させた一つの回答だったんだろうか
739名無しオンライン:2013/07/21(日) 10:35:02.69 ID:Eqynlioq
>>737
少人数だといいんだが大勢でわーっと進める状況だと
チャージしてる間に敵が溶けてるわ、じゃぁノンチャージで蹴るかと思えば近寄る前にテクで敵が蒸発してるという
どうしてもアディに分があるな
740名無しオンライン:2013/07/21(日) 10:35:56.06 ID:esjnd6tB
なんだかんだインフィとメシアとアディの役割は喰ってないしわりと良いPA追加
Fiは既存PA全殺しとか斜め過ぎた
741名無しオンライン:2013/07/21(日) 10:39:19.98 ID:lX2JutaC!
ヒールはチャージ含め蹴りのモーションけっこう長いからね、アディの代わりにはならないね
射程、単体の威力は勝るけど
742名無しオンライン:2013/07/21(日) 10:40:27.58 ID:DSeu5wTE
なるべく大型相手に雑魚を絡めるように使うことが多いけど
攻撃機会が割とあって楽しいわ
バーストはこれまで通りアディってるが
743名無しオンライン:2013/07/21(日) 10:48:13.21 ID:e7YO05c9
メシアの使いどきが分からん
教えてくれないか
744名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:00:25.46 ID:aoEbNQ9q
WB撃てないライフルとか完全な産廃じゃないですか
745名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:02:22.12 ID:kFSntjLX
>>743 面積がでかい奴にだけ使えばいい
小型の雑魚やらバックステップする系の相手にはあまり有用ではない
746名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:03:11.50 ID:lX2JutaC!
>>743
ゼロレンジ程度の円内に敵が密集してる場合
バンサ、力士、熊、キャタなど動作が極端に早いor遅いボス
PP不足でサテ連打できない時用のチェインフィニッシュ
747名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:03:35.55 ID:BNRDp9ql
ヒールは燃費の良さもいいな。事前情報では全く期待できなかったけど、今回ばかりは素直に喜んでおきます
748名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:06:38.42 ID:Fc1mu/zv
>>743
敵が怯んだとき
大きなすきができる行動を取ったとき
置きメシアはある程度慣れないと無理だからとりあえず上記2種のときにねらっていくといい
側Sから弱点部位にメシア当てれるようになると捗る
749名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:23:57.03 ID:cyW1kKIA
敵に張り付いてメシアしてみろ、そうすりゃ強さがわかる
ボスならデッドで近づいてSロールからメシアでいいし、
ちょいタフな雑魚多めの時にも上手く置いておくと無敵&超火力で一掃できる
750名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:38:16.87 ID:qAqsoiH5
既出じゃないかと思うが、ログが多すぎて探せないから・・・
ヤスミ9kは射撃系特殊でエッグ未強化にヴォル3入れてヒールしたが、ヤスミのほうがダメでかい。倍近く出る。
リバースでも同じ。ステータスはエッグ装備の時が+60されてる。単純に打撃依存用のTMG作ったらどうなる?と思ってやってみたんだが…
リバースもヒールも打撃依存じゃないの?
751名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:40:32.69 ID:tWskdEcx
>>750
ダメージが射撃力依存の打撃判定攻撃(=HSとれないゴミ)なんだよ
超既出
752名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:41:09.63 ID:+qbYy9u4
側転ロールからメシアやると横に撃ち出さね?
それとも前進部分は期待せず軌道修正してから回転部分に全てをかけるの?
753名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:41:35.03 ID:e7YO05c9
レスサンクス
メシアは基本的に大型ボスに隙があるときに使えばいいんだな
ずっとインフィしてたわ
とりあえず練習してくる
754名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:42:01.79 ID:FdSEJ9W/
>>686

遅レスだけど GuHu
Huは左ツリーね

ttp://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31e10050005500h000n0110525

Sロールアップを前提にすればLv60でPK10にできる。チェインはおまけ
参考までに
755名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:43:23.83 ID:FdSEJ9W/
754だけど
GuRaて書いてあったね。スレ汚し失礼しました
756名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:43:29.75 ID:RQ31kyWA
ヤスミにするかスルクライにするか
でもヤスミにするなら潜在開放しなきゃだしなあ
757名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:47:30.41 ID:qAqsoiH5
>>751
ありがとう、射撃力依存の打撃判定攻撃という意味がよくわかった。
超既出だろうとは思ってたんだけどな・・・・どこ探しても見つけられなかった。
探し方が悪かっただけなんだろうけどね・・・・
758名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:48:38.16 ID:cyW1kKIA
wikiのPAのページにも思いっきり書いてるぞ
759名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:50:10.83 ID:lX2JutaC!
スルクライ使ってっけどアドソロ回してて不便ないな
でもヤスミは欲しい
760名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:51:47.73 ID:IbkmMZ5Z
ヒールの場合、ちゃんとHSできない前提の倍率設定されているから強いよなぁ
761名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:54:08.89 ID:K4xbN13i
ラディ10503はまだ現役でいけるよね?
762名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:57:02.63 ID:f3hOwq0P
ヴァーダー+マイザーでまだまだ十分だな
763名無しオンライン:2013/07/21(日) 11:59:03.93 ID:JhZf2g8B
ヒールの倍率がよくわからん
チャージ全段で表記であってるの?
764名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:03:57.98 ID:k0slEnCe
アド童貞の俺
Guも超火力になったし、ヤスミあれば楽勝…なんだよな?
何か敷居高く感じてずっと敬遠してるわ
765名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:06:30.37 ID:IbkmMZ5Z
>>764
結局数こなして、動きを修正していくしかないと思うよ
知識だけでも、場数だけでもッ!
766名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:11:08.67 ID:qXKkJjCZ
>>764
コメントを読んで条件を確認して参加すれば、大抵は問題ないと思うよ
まあ、雑魚やバースト用にガンスラ&アディかサブRaなら全職ランチャーを持って行くといいかもね
767名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:14:43.02 ID:uX4H+EJ4
ベリーロスってヤスミやスルクライより全然つおい?
768名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:20:49.73 ID:j9onzmsE
>>764
火力も色々あるからな アドに必要な火力は広範囲の継戦火力
ヒールがそれに相当するようになったんだけど
出の速さや前方への範囲でまだテクとアディには一歩劣る
Guの火力はアドよりエクスの方が活きると思う
769名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:23:59.64 ID:X1rAzBgJ
まぁアドでも存在は許されたから満足だわ
ガチ効率の話はFo以外関係ないから気にする必要ないしね
770名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:27:59.89 ID:kGCeCASz
>>767
ヤスミの場合:ゼロレンジ以外なら圧勝
ゼロレンジでヤスミに勝てる銃は今のところ不知火星ぐらいではなかろうか
スルクライの場合:基本攻撃力も潜在の差もありベーリロス圧勝
771名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:29:14.20 ID:kGCeCASz
わかりにくくなった
ゼロレンジヤスミ>>>ベーリロス>>>スルクライ>非ゼロレンジヤスミ
772名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:30:00.96 ID:RQ31kyWA
ヤスミ買っちゃおうかな...
潜在1解放だけでも変わる?
773名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:30:09.23 ID:X1rAzBgJ
スルクライ属性50でもさすがに撃鉄つきのロスガンには勝てないかね
計算式とか良く分かってないからいまいち実感がつかめん
774名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:31:21.35 ID:aOlev85H
ベーリロスに属性10使おうか迷うなぁ
貧乏にはつらいわ
775名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:32:22.60 ID:b7KCgyjN!
>>754
それでも参考になります(*´ェ`*)
Huも視野に入れてみます!
776名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:45:33.41 ID:uX4H+EJ4
>>770
ありがとーヤスミノコフ買うよ。カルクッスガン高すぎる
777名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:48:19.17 ID:BSHxdjBU
ベーリロス10闇303ってヤスミ10光503持ってたら遠距離用に用意するほど変わるん?
778名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:57:09.11 ID:kGCeCASz
細かい計算は俺もアレだけど、
刹那の撃鉄の最終全体ダメージの+5%の大きさはラムラディでよく知ってると思う
またヤスミはヒールの打撃自体には乗らないのもあるか
ベーリロス属性30でヤスミ属性50を遠距離用・近距離用で使い分けるのは十分意味があると思うけど、
かかる費用の事を考えるとヤスミ属性50でも十分だと思う

俺は安いうちに一本だけベーリロス手に入れられたからヒールスタップ用に入れてます
779名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:00:45.66 ID:8qVyzzLK
たいしてかわんねえよ
ヤスミ10503で十分すぎる

異様にベーロリスの強さを煽ってる奴はカルックス高いうちに売っときたいだけ
780名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:03:23.05 ID:DFW6P6aS
エルダーの前進中にスペランカーが死ぬ程度の段差から降りただけで
エルダー終了したっけ?

攻撃が途中で止まって焦ったわ
781名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:04:25.61 ID:8xVUmIRT
>>780
落ちると止まる
782名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:08:20.99 ID:lX2JutaC!
>>780
止まらないのは多分インフィだけ

ベーロリスとかヤスミとか正直誤差だと思うわ。それこそ売る側の都合で推されるだろうし
783名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:13:12.50 ID:IbkmMZ5Z
ヤスミは、乗り換える時に売れる!
784名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:22:29.92 ID:lX2JutaC!
>>780
気になったから試してみた
止まるPAはサテ、エルダー、リバスタの3つだった。いずれも空中で出せば止まらない
785名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:25:58.32 ID:kGCeCASz
売る売らないとかどうでもいいわ
俺だって出来るなら不知火星で思考停止したい
786名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:26:42.47 ID:53MzbNuw
不知火星持ってた人いたけどレベル42だったな
787名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:28:03.41 ID:35EWEV1h
ザコ処理はアディしかできない近接より上
ボス処理はボス戦で役に立たないテク職より上

もうWB奴隷する理由もありませんなwww
788名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:30:20.23 ID:T+nqUhcW
カルックス掘るならどのクエストが良いんだろうか
789名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:34:22.48 ID:oRi22Sbj
フラメ掘るなら環境のマルチエリアうろついてればいいのかな。討伐の方は鳥がめんどい
790名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:37:14.36 ID://MebuVA
対ボスヒールマジ強いね、射撃の部分が凄まじい連射してんのかな。
隙のでかいやつならチャージヒール、動きの速い敵なら脳死インフィ。
攻撃力の源がスキル倍率だから武器が弱くてもそれなりの火力が出るお手軽職になったわ。
何よりPA堀が比較的楽なのが良いね、超レア敵からレアドロップとかだとハゲる。
791名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:49:14.47 ID:wDJM9kdQ
火力があがったからお手軽っつーなら元からお手軽だったんだと思うけど 違うの?
792名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:55:43.81 ID:++8u0UA2
インフィの連打疲れるからゲーミングマウス試してみようと思うんだが使ってる人いないかな?
793名無しオンライン:2013/07/21(日) 14:17:06.46 ID:8qVyzzLK
結局解析でメシアの倍率が跳ね上がってたのはガセってことだよな?
794名無しオンライン:2013/07/21(日) 14:18:38.43 ID:VpHkJ9xS
うん
795名無しオンライン:2013/07/21(日) 14:19:14.44 ID:lX2JutaC!
海外フォーラムとやらを誰も見つけられなかった時点で・・
796名無しオンライン:2013/07/21(日) 14:21:46.94 ID:RQ31kyWA
ヤスミ10253
9Mって高いかな?
797名無しオンライン:2013/07/21(日) 14:25:45.26 ID:BSHxdjBU
Sロール有りチャージヒールスタンプ15の実際の倍率をNザウーダンのmobに当てて推測しようとした感じ
蹴り1発目の青文字がSロール込み5331、2発目の青文字が7464
Sロールデッドアプローチ15(184%)の青文字が6804よりそれぞれ約144%と約202%で蹴り部分は射撃依存打撃属性部分が合計346%
射撃部分はSロール有りゼロレンジ圏外のサテライト15Lv(171%*2)単発の青文字5565を基準にしてSロール有りヒールスタンプゼロレンジ圏外の青文字が2702より単発約83%
射撃部分は合計498%でチャージスタンプは蹴りと合わせてかなり大雑把に844%ってところかな
測り方正しいのかは知らん
798名無しオンライン:2013/07/21(日) 14:28:28.19 ID:ZbeQuQUG
>>792
やめたほうが良いとだけ言っておくわ
使い慣れたマウスでマクロ組むなりしたほうが幸せになれると思う
799名無しオンライン:2013/07/21(日) 14:29:37.18 ID:BSHxdjBU
ああ一行目初めの Sロール有り は余計だわ
800名無しオンライン:2013/07/21(日) 14:34:36.38 ID:t5/pNQuw
買うならG600かG300でも買えばいいんじゃね
801名無しオンライン:2013/07/21(日) 14:37:06.09 ID:lX2JutaC!
その名前しょっちゅう出るね
802名無しオンライン:2013/07/21(日) 14:43:16.49 ID:eYpWf5PH
解析のTMG画像誰か持ってない?
フラメ買おうにも近いうちにもっと好みのでてくるかもしれんっていうんで悩んでるんだが
803名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:28:51.44 ID:+4pad64H
ヒール微妙・・・溜め遅いし近づかないといけないしで使いにくい
804名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:29:52.93 ID:sp3myOQ6
その画像があってもそいつが☆11だった上にフラメに良潜在付いたらどうするんだ
805名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:35:43.61 ID:GCaO820X
フラメは同系統の武器多いし交換武器が出そうな気がする

使うことが無くても一本持っとくといつか得するかも
806名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:36:27.59 ID:nJQfNpXC
ジャガーキック楽しいじゃん
移動距離もタゲに合わせて調整してくれるし
807名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:37:42.90 ID:2Mga+0K0
>>710
ブレイバー FO レンジャー
3人連れてやってるわ
808名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:39:41.79 ID://MebuVA
ヒール使いにくいなら素直にアディやってればいい。
俺はもうバースト以外はTMGずっと持ってる、TMGで戦える幸せ。
809名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:42:24.52 ID:ENK0dBby
ガンナーのマグどうしよう。150射撃25技量でいいかな?
810名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:42:33.66 ID:GCaO820X
ヒールで使いにくいとか、だったらそいつにとってはエルダー以外全部使いにくいPAなんじゃね?
811名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:46:44.95 ID:GqfPuo6c
ヒール射撃になるまでがおっそいから普通にガンスラに持ってかれるし
確殺ライン超えてんならノンチャノーロールで蹴り飛ばしてったほうがいいかも知れんな
ランチャよりは早いから機甲相手だとだいぶ捗るが
812出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 15:47:23.57 ID:bAo2e7vq
レベル47のGuエルダーのケツにインフィ1発8kとか出るやべぇなwwww
ヒルスタもチャージと非チャージ使い分けられて楽しい^p^
813名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:54:13.89 ID:2Mga+0K0
ブレイバー用に技量特化で育てようとしてた技量17だけ振ったマグがあるけど技量特化は糞って書いてあるし
打撃106技量48打防20のレオを流用して様子見して

150〜155 技量20〜25にしてGU用マグにしようかな(ブランミラーズはHUサブだと装備できないが)
今あるのは射撃125 技量6 射防44
攻撃とダメージを受けた時に技量補正も若干入るんだよね?
814名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:56:41.44 ID:e7YO05c9
メシア使ってみたけど難しいな
ヒールインフィDPSより高いのかな
うまく使えないからボス戦はインフィが安定になってしまう
815名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:05:24.93 ID:nXC4L1jy
チャージヒールは凍土のゴリラとか1発でもってけるから対中型だとすごい便利だけど
ただの雑魚だとなかなかアディには勝てないね
816名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:09:11.92 ID:lX2JutaC!
ウォルガとかキャタとか一部のボスはメシア使ったほうが絶対早い。
安定しない相手には使わないな

砂漠の盾にはサテ現役。ちょっと角度ズレれるとチャージ射撃うまく当たんないんだなあ
817名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:13:16.29 ID:Fc1mu/zv
>>814
側転ロールできないなら
敵に密着バックロールからメシアでもいい
818名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:15:21.27 ID:vyL9N6fu
そういう距離詰めの方法云々よりメシアは撃つタイミングが重要でしょ
正直確定状況は少なくて使いにくい
819名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:17:52.75 ID:Ruy15FaW
雑魚が密集してたらノンチャヒールでも結構片付くぞ
820名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:19:37.52 ID:nXC4L1jy
キャタにメシアってロックどこにしてる?
OEマンとかは尻尾狙ってるからWB尻尾に貼る人おおいけど高度維持しすぎるとスカるんだよね
自分でWB貼るときは胴体か頭なんだが素直に高度落としたほうがいいかな?
821名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:23:04.77 ID:lX2JutaC!
WBあるなら素直に尻尾に貼ってインフィしたほうが早いんじゃない

積極的に向かってくる雑魚集団ならメシア使うな。気持ちいい
822名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:24:17.51 ID:Fc1mu/zv
ウォンダ兄弟は相変わらずスリラー安定だが
サテをパレットから追放したからヒルスタ使うときが多い
ロールノンチャヒルスタからのヒルスタで終わる
ヒルスタ万能すぎやな!
823名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:29:28.29 ID:Fc1mu/zv
>>820
尻尾に張られたらインフィ
ソロとかだと胴体にメシア

TAとかだと胴体の伸びた弱点部分にはるとかなり早いけど
野良だと安定しない
824名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:33:56.79 ID:GCaO820X
そういやツールメシアでバルロドスをソロ30秒くらいでぶっ殺す動画あったな。ヤスミ限定っぽいけど
ミラーズ掘りが捗るな


しかしツール使わない層やvitaじゃ出来ないし、こんな感じで使えるかどうかで明確な格差が出るとまずいだろ。さっさと修正しる
825名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:38:36.86 ID:8a0aRY72
http://www.youtube.com/watch?v=d__-oX6NJQM
この動画の1分付近で見える穴なんだけどガンナーで通る方法ってないかしら??
826名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:39:19.03 ID:BGuWKzXH
>>824
あれって装備どうなってんだ?1万とか普通出せないぜ
ヤスミ1050と全身シューマイ程度で出るもんなのか?
827名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:41:21.82 ID:JzjPUZwR
>>825
通るだけならSロール使って高度上げていけばいいんじゃね
普通にやったほうが早いだろうけど
828名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:44:18.28 ID:aOlev85H
インフィの連打って秒間5ぐらいで限界だよね?
829名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:44:21.18 ID:kGCeCASz
>>826
俺の全身ファングシュー3でヤスミ10503シューマイブーストでぎりぎり10000に届かなかった感
多分チームツリーもある
830名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:44:51.85 ID:tbV+6Jy7
ロドス頑張っても5分から10分はかかるわ
早くラムラディから強くなりたい
831名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:45:14.90 ID:weFKfsl/
追加は4発ずつだから人力でもいける
832名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:56:54.72 ID:e7YO05c9
ロドスどうやって倒してる?
基本インフィで釣ったらメシアって感じにしてみたんだけどどうなんだ
833名無しオンライン:2013/07/21(日) 17:03:11.38 ID:Fc1mu/zv
>>826
正面からだと密着しててもゼロレンジ範囲外だからゼロレンジ乗ってないのに乗ってると勘違いしてないかな?
834名無しオンライン:2013/07/21(日) 17:07:31.10 ID:kGCeCASz
あ、口の中倍率が違うっぽい
これならいけるな
835名無しオンライン:2013/07/21(日) 17:09:53.49 ID:9Fzv+VKi
ロールインフィでなんでもよくねとか思ってきた
大量沸きしてもすぐ蒸発するし
836名無しオンライン:2013/07/21(日) 17:14:04.60 ID:xJssgkRK
別にネガるわけじゃないがボス戦だけはつまらなくなっちゃったな
ちょっとロールインフィが便利すぎるんだよ
サテやメシアはボス戦なら相変わらず使えるけど、アクセントみたいなもんだよな
837名無しオンライン:2013/07/21(日) 17:22:04.95 ID:TQwNbH1p
PP効率と安定性の問題で普通に以前からボスはインフィメシアゲーだったが・・・
838名無しオンライン:2013/07/21(日) 17:24:36.02 ID:53MzbNuw
ロールはさむだけ前より眠くなりにくくなったね
839名無しオンライン:2013/07/21(日) 17:31:12.31 ID:NmBRqXZW
起点がロールになったおかげでHORIパッドの全ボタン連射化でもJAできるようになってありがてぇ
840名無しオンライン:2013/07/21(日) 17:48:55.88 ID:IaXKfa6b
側転ロール酷使するようになったらすぐにパッドが駄目になってもうた
841名無しオンライン:2013/07/21(日) 18:03:35.59 ID:xrejzs/l
デッドが死んだのは地味に悲しい
842名無しオンライン:2013/07/21(日) 18:10:57.60 ID:nXC4L1jy
鉄山靠はせめて吹き飛ばしさえなければ・・・。
俺はサテの範囲に近づくのに使ってたけど肝心のサテがリストラされたから道連れになったな
843名無しオンライン:2013/07/21(日) 18:11:42.97 ID:Fc1mu/zv
ロール中の体の追従性の低さが割といらってくる
ロックしてる敵の方にしっかり向いてほしい
844名無しオンライン:2013/07/21(日) 18:26:55.84 ID:D8jJmFJT
今のGuってどうなん
パーフェクトキーパー実装から少しはマシになったのかな
845名無しオンライン:2013/07/21(日) 18:29:12.83 ID:IbkmMZ5Z
Brが追加されてから、散々混沌で見かけたGuを全く見かけなくなった
846名無しオンライン:2013/07/21(日) 18:30:06.82 ID:CnmpUERf
火力は近接に並んで新PAは高性能
メシアは条件揃ってツールありならOE並の破壊力
847名無しオンライン:2013/07/21(日) 18:35:07.04 ID:heYqp/fr
職スレで堂々とツールとか書いてる時点でカス職だなー
848名無しオンライン:2013/07/21(日) 18:36:51.10 ID:BGuWKzXH
メシアがOE並は謙遜しすぎでしょ
ライズフル装備のラムラディでも7k×30出るぞ
しかも一度ならチェイン可能
849名無しオンライン:2013/07/21(日) 18:36:57.35 ID:Fc1mu/zv
つまり連打あるクラスは全部カス職かなるほど
850名無しオンライン:2013/07/21(日) 18:41:37.28 ID:o4BkvnDq
>>845
混沌なんてもうレベル上げくらいにしか使わないからカンストしてるGuで行く事もない
851名無しオンライン:2013/07/21(日) 18:45:51.67 ID:r9+Kb/CE
メシアで7000とか10000とかウィーク撃った場所でも行く気しねーわ
852名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:01:30.21 ID://MebuVA
雑魚装備の俺でも弱点部位ならインフィで3000〜近く出るし、ロックオンインフィで十分強い。
計算するとPA1回で10万位削れる、ダメージインフレ凄すぎてついていけない。
853名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:06:52.16 ID:82RJnPG+
ブランミラーズやっと買えると思ったら誰かが豪快に買い占めやがった
風25も買ってやれよ!なんでそれだけ残すんだよ!
854名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:22:44.48 ID:IaXKfa6b
ブランミラーズは初日7M台だったのに今20Mとかなんの冗談だ
潜在もないしいくら見た目いいからって高すぎる
855名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:31:52.88 ID:53MzbNuw
パンドラの悪口はやめて
856名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:34:03.69 ID:IaXKfa6b
潜在で思い出したんだけどTMGの潜在ってゲキツナみたいな特定のPAの火力アップみたいのないよね?
ヒルスタ、メシア、インフィの3つが来たら強力過ぎるな
857名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:38:58.36 ID:2Mga+0K0
あのう技量20に振っていい? ていうかもう17振ってあるマグをガンナー用にしようかと。
それともやっぱり射撃175特化安定?
858名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:41:32.56 ID:lX2JutaC!
本当だわ、ただでさえ☆10の数が少ないのもあるが。
その上レアエネミーのドロップ多すぎて何が何やら
859名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:41:48.35 ID:oOVLQA6c
このスレでは特化以外ゴミ
860名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:44:40.95 ID:2Mga+0K0
(´・ω・`)やっぱ特化以外ゴミなんだ。どうしようこのマグ
861名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:45:55.72 ID:2Mga+0K0
戦闘中にスキルツリーを1ボタンで切り替えられるようにしてほしいなぁ
それならチェインツリーを瞬時に呼び出して使う
862名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:47:18.32 ID:eD87i2z9
それもうSPの意味ないでぇ…
863名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:48:27.76 ID:tjOw5dzD
>>860
まだ振れるなら振れるだけ射撃に振れ。技量に振る事で何か装備出来るようになるならともかく
そうでないなら射撃以外に振るメリットは無い。俺はエスパーじゃないからお前のレベル、装備がわからないしこれ以外なんとも言えない
俺なら特化マグ作りなおして完成するまではそのマグでやり過ごすよ
864名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:49:15.64 ID:lX2JutaC!
技量、防御に各25振ったけどGuHu60/54で射撃676だ。気にするな
将来的なステ心配ならシミュ使うといい
ttp://pso2skill.web.fc2.com/st.htm
865名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:51:02.31 ID:Fc1mu/zv
>>858
ソードとかTMGは人気あるからかしらんけどドロップ不遇やね

至高のガルミラとかムリゲーだしはまじ
866名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:51:54.95 ID:ESgZCo4y
>>856
パンドラにヒール潜在来ないかなと妄想しながらヤスミと使い分けしてるわ
もし来てくれたら非弱点部位に当ててもGuHuで中型全部一発に収まるのかなとか考えただけでイきそう

もうWB最後の一発のチェインなんかではイけなくなってきた
Guで雑魚まで処理できちゃうボスも脳死で瞬殺ンギモヂィイイ!
対中型最強のGuさいこぉ〜こーふんしちゃう
自キャラにヒールスタッブされたい!いやもう禿にされてもいい!Gu強化感謝!

さてちょっと寝るか
867名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:53:39.96 ID:GCaO820X
カスなのは今だけだ。SHになれば昔みたいに種族やマグによっては装備不可能な要求をしてくる装備だって出てくるさ。
868名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:57:05.84 ID:2Mga+0K0
(´・ω・`)LV60のGUHU(ハンター左極振り)メイン武器はヤスミノコフの潜在3 光属性50です。防具はヴァーダー一式 ガンスラはカラカサ光40潜在3
単にブレイバー用に技量マグ作ろうとしたけど技量マグが不評なのでどうしようかと。
他の持ってるマグは装備条件が厳しかったころのせいで防御45振り前後ばっかだわ
許すまじ運営 スキルみたいに再振りさせろおおおお

別に特化マグ作らなくても十分強い気がするけど気になってね。
邪魔なマグが増えてきたしリセットしたいわー
869名無しオンライン:2013/07/21(日) 19:57:36.75 ID:ql6jRIdT
>>857
射撃力そのものより倍率の方が重要だし気にすることないと思うけどな
昔はLvキャップと装備条件の都合でマグは特化必須だったけど今はどうでもいいし
射撃力の数字自体もインフレしてるから技量分の20程度ならもう誤差ってレベル。

初期はRaで射撃力1300あったらネタにされてたけど今はどこまでいけるのかふと気になってきた
870名無しオンライン:2013/07/21(日) 20:01:54.76 ID:oRi22Sbj
防具の方の要求は全体的に下がったな。おかげでガンナー以外でもヴァーダー装備使えるようになって楽だけど
871名無しオンライン:2013/07/21(日) 20:07:42.97 ID:53MzbNuw
>>868
技量50射撃125のマグ作るんだ
エンペルも装備できるぞ
872名無しオンライン:2013/07/21(日) 20:09:37.58 ID:dpA8UNbw
アグラニ装備出来るように射撃防御ふったアホな俺みたいのも居るから気にすんな!
873名無しオンライン:2013/07/21(日) 20:11:57.04 ID:53MzbNuw
サブRaじゃなくなったから技量減ったよね
ブランミラーズも装備できないし
874名無しオンライン:2013/07/21(日) 20:16:38.75 ID:nXC4L1jy
サブRaはグッレバズッカ装備するなら30ぐらいは振っとかないとダメなんだっけ
875名無しオンライン:2013/07/21(日) 20:44:23.74 ID:hPbgATGm
アグラニ装備は優秀だよな
打撃鯛性もついてるし射撃防御はぶっとんでる
876名無しオンライン:2013/07/21(日) 20:46:37.97 ID:H5gPUdvA
ところで、
Sロールアーツの使い勝手どうなん?
877名無しオンライン:2013/07/21(日) 20:52:04.71 ID:2Mga+0K0
やっぱ何もしないで様子みよう
ところで法撃防御の高いシャトマグがあるんだが リセットしたら消えてしまうよね?
今値段見たら7M以上する 高いわー。
878名無しオンライン:2013/07/21(日) 20:52:32.56 ID:sp3myOQ6
カスセン処理と撃ち漏らし雑魚相手に大活躍
素スタップであぶり出した海岸の透明ビリビリ野郎を、
バックロールのアーツで撃つとちょうど倒せるとか便利系
879名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:01:42.09 ID:Kv+ccBtZ
sロール強くなったせいでサテライト連発してないんだけどサテライト連発よりsロールエルダーの方がいいんだよな?
インフィとメシアは考えないとしてさ
880名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:06:11.40 ID:Eqynlioq
>>843
特にメシアのあとがひどくない?
前は体の向きを戻すようにしてたがSロールJABのせいでやりづらくなっちゃったよ
881名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:12:17.90 ID:p3GKvuzT
>>879
エルダーやるくらいならSRヒールがいいかな
882名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:19:11.26 ID:cyW1kKIA
GuはPA使い分けができて楽しいな
しかし、ヒルスタの火力と消費PP考えると他の打撃PAの消費PPが馬鹿らしくなる…
883名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:22:14.15 ID:oOVLQA6c
>>879
ロールはさまないと火力でないからサテ連打なんて過去の遺物ですよ
884名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:25:35.56 ID:Kv+ccBtZ
>>883やっぱそうだよなーーーー
サテ連発大好きだったのに
てかそれじゃスタスナもあんまり活用できないしサブHuにするかなぁ・・・
885名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:26:54.62 ID:hEXQscoS
エルダ
ヒール
メシア
インフィ
アディ
サテ
の3連セットだったけどサテは引退してもらって何入れっかな・・
886名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:27:31.04 ID:2Mga+0K0
でもアーツ語のJAPAはロール乗らないんだよね? 不具合で
887名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:27:57.70 ID:2Mga+0K0
デッドなんとかいれてる 移動用に
888名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:41:24.28 ID:nXC4L1jy
スリラーとかいざというときに入れてあると便利じゃないかな
889名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:42:20.77 ID:e7YO05c9
ヒール
インフィ
メシア
アディ
があれば十分な気がする
あとは移動用にデッドぐらいか

メシアがうまく使えない俺はメシア抜くかなやんでるけど
890名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:45:34.14 ID:cyW1kKIA
一応全部いれてるな
リバスタ、バレスコ、エリアルあたりはお遊び的にたまに使うくらいだけど
891名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:47:33.79 ID:j9onzmsE
移動用ってのはただ早く進む用にってこと?
位置調整とか床抜けスルー用なのかな
892名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:51:43.93 ID:oRi22Sbj
ロールサテを繰り返す瞬間火力重視の戦い方も考えたけど燃費悪い上めんどいな

>>891
ヒルスタだと着地しちゃうし空中移動にはデッド欲しいでしょ
893名無しオンライン:2013/07/21(日) 21:58:41.22 ID:e7YO05c9
Sロール→ノンチャージヒール→Sロール→・・
を繰り返して雑魚倒してるとすごいスタイリッシュに戦えてる感じがする
894名無しオンライン:2013/07/21(日) 22:39:05.75 ID:6X3pcPIU
フラメリボルバーさっさと1M以下になってくれ…属性強化したい…
895名無しオンライン:2013/07/21(日) 22:39:09.01 ID:cyW1kKIA
>>891
兼ボスへの接敵用
ただ早く進みたいだけならステキャンのがいいけどな
896名無しオンライン:2013/07/21(日) 22:43:06.31 ID:i7zgq7e8
中型相手にデッド・サテ・サテのパレット用意して
デッド空振り接近で空中サテ二連で速攻かけるパレット愛用してたんだけれど
ロール絡める必要が出てきて運用できなくなってしまった、1段目に高威力のメインPA入れるのが必須になった感じだね
897名無しオンライン:2013/07/21(日) 23:06:33.57 ID:nXC4L1jy
あんな仕様にするならいっそコンボ()とかじゃなくてライフルとかランチャーみたいなPA配置にしてくれればよかったのにな
やっぱ運営はTMGは射撃武器じゃなくて近接武器にしたいのかね
それなら通常回避をSロールにして武器にガード仕込んどいてくれればよかったのに
898名無しオンライン:2013/07/21(日) 23:10:34.71 ID:Kv+ccBtZ
おまえら的にサブRaってありなのかい?
Guのスタスナ完全死んでしまったんだが
常に火力出るHuかボス瞬殺のRaかという感じなのかな
899名無しオンライン:2013/07/21(日) 23:10:53.23 ID:8M2QJjUE
っていうかリバースも強いな普通に
900名無しオンライン:2013/07/21(日) 23:22:41.95 ID:DFW6P6aS
>>893
マリオはスタイリッシュだったのか!
901名無しオンライン:2013/07/21(日) 23:33:12.88 ID:IaXKfa6b
>>898
ボスすらサブHuで事足りるから何とも言えん
他職に関しても言えるけどプレイヤー側の火力がインフレしまくってるからそろそろボス側の体力上げてくれないかな
SFCRのワッハ様に出演して頂いてもいい
902名無しオンライン:2013/07/21(日) 23:34:11.21 ID:53MzbNuw
WBなくてもいいよねもう
貼られても直ぐ部位壊れて消えるし
903名無しオンライン:2013/07/21(日) 23:35:24.61 ID:2Mga+0K0
(´・ω・`)そういえば沼子だった ヒュマとかだと技量とか高いのかな
904名無しオンライン:2013/07/21(日) 23:35:40.07 ID:DXpPGSoZ
>>898
出口バースト狙いの部屋ならサブRaで行くのが良いと思うよ
ロールからのPAが強いと言っても出口バーストじゃ動かない事を強要されるんで、昔とやることは一緒だから
905名無しオンライン:2013/07/21(日) 23:41:59.21 ID:nXC4L1jy
GuHuは対ボス火力は言うまでもない
ヒールのおかげで対中型雑魚もなかなか優秀
だいたいは近接の上位互換
サブRaはサブHuのTMGの火力を下げてWBとランチャーが使える
スタスナは完全にアディ専用と割り切るべき
PTに入って喜ばれるのはサブRaだけど最近はWBの有無に関わらずボス蒸発することもあるから正直どっちでもいい
DF戦とかはRaの数も少ないしサブRaのほうがいいかもって程度
906名無しオンライン:2013/07/21(日) 23:42:23.04 ID:2Mga+0K0
出口バーストさえなくしてくれればツインマシンガンだけでいける
PP効率を考えても敵の真ん中で戦う方がいいし
907名無しオンライン:2013/07/21(日) 23:45:20.80 ID:Kv+ccBtZ
>>904
アディよりランチャーのがいいかぁ
一応スタスナサテのためにRaからカンストさせたんだけどGu強化でメインTMG買う前に高騰してるしサブRa微妙になるしもう泣きたい
908名無しオンライン:2013/07/21(日) 23:47:10.30 ID:IbkmMZ5Z
まあ近接並になってしまうが、サブHuでアディっていい気もする
909名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:06:01.91 ID:7IN2Iaxi
バースト重視ならFoとランチャー以外、どれもこれも似たようなもんだから
諦めてアディやるしかない、本当にアドバンスはクソゲーだぜ。
910名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:16:47.86 ID:mqac+61Q
皆どういう状況で側転前進ロール使ってるの?俺もう完全な横ロールできないから背向けたロールで断念したんだけど・・
911名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:17:08.21 ID:sPmgw1c6
ヒールっての使ったけど、ロールしてから溜めてようやく発射でアディとかわらんからゴミ?
メシアってゴミだろ?スローモーな世界でってやつだよね?
あれ連打したらつよいの?
912名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:18:35.52 ID:zy2Du1sb
お前がゴミだよ
913名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:20:08.28 ID:mqac+61Q
>>911
それただ単に使いこなせてないエルダーマンと同じやん・・自ら下手を晒すなよ・・
914名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:20:09.77 ID:9U++wvI3
横ロールは十字キー離すこと意識すればすぐできるようにならんか
915名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:22:36.50 ID:mqac+61Q
>>914
横ロール自体は出来てるんだけど、完全に垂直には飛べるときがすくないってか・・アナログだからやりづらいってだけなのかしら
916名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:26:37.25 ID:7VwOBPOj
側転してから体正面の方向にスティックを倒す
917名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:27:54.33 ID:mqac+61Q
>>916
あ、ロールしてからの位置調整で可能なのか・・なるほどねー!thx
918名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:28:00.37 ID:n7v3PITF
みんなパッドでやってんの?
919名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:29:16.75 ID:RcHAP3MB
Gu不遇で5月から離れてたけどスレの雰囲気から道中TMG持つの許された感じ?
920名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:29:47.70 ID:0mh9FlTC
>>911君はくさすぎるので誰も触れないように
921名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:32:33.40 ID:P89hXYkc
何だかんだでバレスコ切れねーわ
やることほぼメシアが上位互換なんだけど
無いと落ち着かない
922名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:34:08.48 ID:6yjeuH9f
ヤスミからフラメに乗り換えるか悩むなぁ
923名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:34:57.78 ID:mgqLy5VJ
>>919
許された
アディとうまく使い分けるとさらにGOOD
924名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:37:53.77 ID:63I/yb7g
このスレのエルダー嫌いは他所のスレよりも抜きん出てひどいな
DPSならエルダー>インフィってのはずいぶん前に実証済みなのになぜそこまでインフィに拘っているのやら
925名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:44:13.48 ID:gOGzHEoE
エルダーとインフってだいたい何を対象に比べてんの?
対雑魚だったらそもそも論外だぞ
ボス戦でもエルダーは空中に長時間拘束されるし結局ロールで避けてフィニッシュ入れられなかったらダメもインフ未満だし
DPSだけで比べるのはどうかと思うけどね
926名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:45:28.13 ID:I/6oGb5R
インフィで連射機使うと糞楽なんだけど
そうすると即座にヒールと併用できないのが辛い
927名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:48:23.47 ID:HRL7Ghmg
>>926
2ボタン同時押しで連射
1ボタン押しでチャージ
そんなコントローラーをお望みか
928名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:49:56.45 ID:ZV3DVrGU
どうやらエルダーで親を殺された奴が居るらしい
最近ではヒールで親を殺された奴もいるようだ
929名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:54:11.82 ID:uJ/T7rTz
JTKで設定するしかないよ
930名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:56:08.87 ID:uJ/T7rTz
ゾンディールのせいでJAのタイミングミスをすることがある わかってるのかテク職の野郎
931名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:56:55.88 ID:9U++wvI3
対空は利点だと思ってるし連射面倒だしでエルダー派
雑魚にもエルダーの方が楽
打ち上げた敵は殺し切ってるし文句ないやろ

インフィはDPSじゃなくて継続火力の高さじゃないかな
DPSはさほど変わらないけどPP回収やロールの時間込だとインフィが圧倒してるだろう
932名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:56:56.58 ID:/MIqJFiB
エルダーはほとんどファング専用だわ
そのファングもヒール登場のお陰であんまり使わなくなったけど
933名無しオンライン:2013/07/22(月) 00:58:26.31 ID:MAzqN7GM
ディランダールの騎手やらぎゅんぎゅん動くファングの頭やらにエルダーするとンギモッヂイからエルダー入れてるな
連打しなくていいし楽しいから、迷惑にならない状況下ではそこそこ使ってるわ
934名無しオンライン:2013/07/22(月) 01:08:37.77 ID:3eyAy2jp
エルダーはソロというかボス専用だな
ちゃんと強みもあるし、そんな毛嫌いせずにPAごとに使い分けてごらんよ

あ、ミクダとかにエルダーブチ込むアホは地獄の業火に焼かれてくださいねー
935名無しオンライン:2013/07/22(月) 01:11:37.02 ID:aFgHFEix
エルダーのがDPS高いっていってもSRJAなしPP無限基準で1割くらい
インフィ中にSロール1回やるだけで6発ほどの遅れを取る上にPP効率も悪いから
フィニッシュの止めくらいにしか使い道がない

そのフィニッシュもゼロレンジインフィかメシア狙った方ががいいっていう
936名無しオンライン:2013/07/22(月) 01:27:58.77 ID:mgqLy5VJ
以前のエルダーはザコすら殺せない打ち上げるだけの妨害PAだったけど、
今はロールJA入れれば出し終わる前に殺しきれる火力になったよな
あ、ヒールとかアディ連打してた方が早いっスね・・・・
937名無しオンライン:2013/07/22(月) 01:39:32.76 ID:J0NIGSXO
割とインフィ使いどころないんだよね
移動しながら打ちまくりたいドラゴン系、特に手数でポイズン入れたいクォーツ・エクスに特効って印象
ボスでエルダー打てる状況ならエルダーの方が良いケースが多いね
938名無しオンライン:2013/07/22(月) 01:45:13.92 ID:Q6W6zGg+
お、おう
939名無しオンライン:2013/07/22(月) 01:53:57.96 ID:HL7v+LnV
最近のボスはアグレッシブなの多いからなかなかエルダー最後まで撃たせてくれるほど大人しくないんだよな
部位破壊の硬直でハメられるかっていうとそうでもないし
940名無しオンライン:2013/07/22(月) 02:01:05.13 ID:0A6xINO6
高低差あるところの雑魚を散らすのにエルダー強すぎ
941名無しオンライン:2013/07/22(月) 02:01:19.29 ID:7IN2Iaxi
自分はPS3コントローラーに連射機能が付いてるから
何も考えずロールしてPAボタン連打してインフィしながら歩き回るだけのクソゲーやってる。
操作はアディ並に楽、アディの方が速い場面も多いけど敵に合わせて武器持ち変える必要も無く
吹き飛ばしも浮かしも無く、アディが有効じゃない敵や中型も瞬殺出来るのが強み、バースト以外はずっとインフィゲー。

連射機能使えない人は疲れるからオススメ出来ない、逆に使える人ならスタイリッシュ(笑)状態を楽しめる。
強い弱いなんかより操作が楽かどうかを求めたらこうなった、でも俺が求めてたTMGはこんな感じだったので幸せ。
942名無しオンライン:2013/07/22(月) 02:05:29.86 ID:HL7v+LnV
>>940
それ散るだけで死んでないんじゃ・・・・
上狙うならインフィがいろいろ楽だし下ならアディがかなりカバーできるぞ
祭壇は崖越しに撃ち抜くのにヒールも使えたな
943名無しオンライン:2013/07/22(月) 02:10:37.32 ID:0A6xINO6
戦闘機の上からエルダーマン
944名無しオンライン:2013/07/22(月) 02:22:12.20 ID:sPmgw1c6
ガンナーで坑道砂漠くるなよ・・・何考えてるんだ?
PAが強化されてガンナー自体の強さは上がっても、ガンナーメインのやつって
基本的にバカが多いんだろうな、じゃないとガンナーで砂漠とか来ないし
ジャマなんだよマジで・・・
ミクダ転がしたらめんどくさいってことくらいわかるだろ・・・
945名無しオンライン:2013/07/22(月) 02:23:50.40 ID:HL7v+LnV
>>943
エルダーマンって蔑称なんだぜ
946名無しオンライン:2013/07/22(月) 02:28:00.00 ID:ewF4Rb+D
>>901
ボスHPを今の近接 Guで調整すると
テクとRAが火力不足がスゴいことになる。
RAはホミ使えないのは投了だな。

敵のHPを上げる調整は非現実だよ。
いかせん、テクの火力がなさすぎる
ナ系が追加されてもね。
947名無しオンライン:2013/07/22(月) 02:33:07.20 ID:paF7F1FJ
HP増やしすぎて新規の打撃特化のBrデュマが部位破壊が出来ずに引退だな
スーパーハードでそうなりそうなんだよなぁ
948名無しオンライン:2013/07/22(月) 02:39:12.18 ID:Z1wBR0NX
エルダーって多分エアリアルアドバンス前提の調整されてるよね
7発目で打ちあげて8・9発目が高威力になるっていう
ボスには意味無いし、雑魚も湧き方のせいで9発目だけあたったら倒せずに飛んでくとかありそうだけど
949名無しオンライン:2013/07/22(月) 02:41:13.65 ID:l3/Nr7tj
エルダーはエクスでは輝いてる
壁が近いのもあって、、、w
950名無しオンライン:2013/07/22(月) 02:42:08.63 ID:mqac+61Q
>>944
すいません盾持ち掃除するんでゆるしてくだしあ
951名無しオンライン:2013/07/22(月) 02:45:44.65 ID:8ubavOTh
ヤスミの属性なににしてる?50が1本分しか財力ないんだが
952名無しオンライン:2013/07/22(月) 03:06:22.81 ID:n7v3PITF
俺もそれ聞きたかったんだよね
今は光なんだけど炎に変えようかどうしようか迷ってる
953名無しオンライン:2013/07/22(月) 03:11:46.92 ID:zdREocyA
すまん、Sロールアップ、Sロールアーツ、SロールJAと3つあるがそれぞれ
2、2、5でいいのかい?アーツがゴミなのはわかるが、最初のSロールアップも5振るべきなのだろうか

教えてくれ先輩方
954名無しオンライン:2013/07/22(月) 03:16:26.54 ID:9U++wvI3
555にしてるけど225でいいと思う
955名無しオンライン:2013/07/22(月) 03:18:44.28 ID:/MIqJFiB
>>946
たしかにそうだなよなぁ
PT4人の時のみ超体力って妥協案は?
それでもテクお荷物扱いされそうだけどアドでもエクスでも何かしらお荷物クラスがいるのは変わらんしね
956名無しオンライン:2013/07/22(月) 03:27:26.34 ID:dlQLQxrA
>>955
それやっても平均8〜10万超えるPAだらけだからな。
それに対して、ナフォイエ1〜1.5万(特化のみ)ナメギド(20〜100k)だからね。

敵の体力を増やしても
相対的にホミとテクは火力不足が深刻化し
他職はあまり関係ない結果になる。

HU Guを基本にするとボスの体力は10倍でも足らんなー。
そこまで上げるとライト層が倒せなくなるwwww
957名無しオンライン:2013/07/22(月) 03:31:47.97 ID:paF7F1FJ
>>951あえて炎44くらいで回すという選択肢
海岸が終わったら50にしつつ属性もチェンジ
958名無しオンライン:2013/07/22(月) 03:45:26.49 ID:DeC/WZ7U
Sロール系は555にするとロール中の特殊攻撃がインフィ並に強くなるので重宝してる
959名無しオンライン:2013/07/22(月) 03:58:51.18 ID:LynbJmoF
SRアーツの強みはJA狙わなくていいコンパクトモーションの強射撃って点だよね
PAと違って射撃中もPP回復するしポツっと沸いた小型や部位破壊に重宝
960名無しオンライン:2013/07/22(月) 04:20:34.41 ID:Z1wBR0NX
無かったから立てといた
【PSO2】ガンナー総合スレ【72】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1374434212/

誰か本当の70スレからテンプレ貼っといてくれないか?
・・・テンプレあったよね?
961名無しオンライン:2013/07/22(月) 04:28:47.13 ID:KGDnnmX8
横Sロール使ってたら左スティックがカタカタいってきた
これパッドへのダメージがやばいなぁ
962名無しオンライン:2013/07/22(月) 04:30:30.49 ID:lRob7T8C
vitaとか横はSロールタッチ操作で出さないとあかんのですぜ
963名無しオンライン:2013/07/22(月) 04:51:47.61 ID:8ubavOTh
>>956
ホミじゃなくてホミが使えないRaな
964名無しオンライン:2013/07/22(月) 04:54:34.99 ID:rV0M7luc
連射連射みるとこういうのがインフィから遠ざけてるんじゃないかと思ってしまう
インフィ程度の連打なら手動でも余裕ですからさあ
965名無しオンライン:2013/07/22(月) 05:12:54.31 ID:/MIqJFiB
>>961
やばいね
俺も側S使うようになってからスティックにいらぬ力が入りすぎて速攻逝ったわ
966名無しオンライン:2013/07/22(月) 05:52:30.94 ID:Z1wBR0NX
自分で過去スレ見付けられたわ。そしてテンプレ無かった
たしかちょっと前にテンプレ作ろうって流れになってからできてたと思ってたわ
967名無しオンライン:2013/07/22(月) 05:59:40.79 ID:LynbJmoF
各ゲームパッドで側Sなんか足元にも及ばないくらいスティック酷使するゲームやってきたけど一度も壊れたことはないわ
使い方の問題と思われ
968名無しオンライン:2013/07/22(月) 06:15:50.96 ID:paF7F1FJ
力の入れ具合にもよるな
PS2や箱のは壊したことがないけどPSPのスティックはぷすぽだけで4台は壊したわ
969名無しオンライン:2013/07/22(月) 06:28:03.34 ID:iByd3jFX
それはさすがに凄いな
まあ携帯機は操作系統イカレるとほぼ終了だから怖いよな
VITAであんま連打とかしたくない
970名無しオンライン:2013/07/22(月) 06:53:41.12 ID:/MIqJFiB
Vitaはホント使い捨ての消耗品くらいに考えんと
バッテリー交換の件でそう割り切った
971名無しオンライン:2013/07/22(月) 07:05:29.49 ID:dJlViKwo
ゲームソフトウェアでG500の連打マクロ設定したのに機能しない・・・
なんでか分かる人いる?
972名無しオンライン:2013/07/22(月) 07:29:44.05 ID:z7as8b/j!
アプデ後わかったこと
・SロールアップはPAに乗らない
・Sロールアーツは通常のSロール射撃と同様のモーション。PAボタン連打だと発生しないもよう
・SロールJAからのPAが主体に
・SロールJABとフュリコンは両方乗る
・ショウタイムスターは最大PP伸びるのみ
・現在Sロール射撃(Sロールアーツ)を使うとSロールJABが乗らない。三段目Sロールなら乗る
・新PAヒールスタッブはダーガッシュ・ネロから。
射撃部分は強力だが、チャージ、蹴りモーション、敵集団に弱いたことからアディの代わりにならないもよう
・メシア他PALv15からの威力調整は無し
・海岸エネミーからの☆10Tマシ二種ドロップは絞られてるもよう
・カルックス潜在に撃鉄付いたため高騰中

なんか他にある?
973名無しオンライン:2013/07/22(月) 07:46:51.87 ID:63I/yb7g
>>962
しょーもないデマ流すなks
974名無しオンライン:2013/07/22(月) 07:52:44.37 ID:1+A4CVdc
フラメリボルバーはおしいな
ラムラディ以来の雑魚ドロップでパンドラと遜色ないスペック
けど、今のアンコモン持ったレベル40半ばのBrが大半の状態で狩りに行く気が…
975名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:00:53.18 ID:93yeO7hF
一周年記念スクラッチで属性強化10%3つ出たしベーリロス50作る価値あるかな
976名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:05:20.05 ID:9AAWQKQ2
アリスティン「フラメリボルバーだと思ったか?俺だよ!」

既にラムダの方使ってるし余計いらないという
レアドロ関連は基本的にありがたいんだけど落胆もアップしたな
977名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:08:40.61 ID:/MIqJFiB
>>972
>射撃部分は強力だが、チャージ、蹴りモーション、敵集団に弱いたことからアディの代わりにならないもよう

アディの代わりっつうかアディと使い分けだろ
集団戦は少なくともいけるんだが
978名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:10:29.35 ID:dJlViKwo
スタスナアディはなんだかんだでPPの消費が激しいからほとんどヒールだわ
979名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:14:25.56 ID:b4m5a5kD
>>975
やめとけ。ベリーロス作るなら5%使うか数で押せ。
現状強いとは言ってもヤスミの潜在が撃鉄になったようなもんだしヤスミや他の交換1050を以前から使ってたらそこまで目に見えた変化はない。

使うなら10%はSH武器のために取っておきな
980名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:16:05.99 ID:zy2Du1sb
>>975
ない
981名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:20:53.43 ID:iByd3jFX
撃鉄武器って他職だと市場から消える勢いなのにカルックスは全然だね
かと言ってヤスミもほとんど上がってないし、TMGの市場が全体的に落ち着きすぎ
ガンナーが凄まじく強くなった事まだあんまり知られてないんじゃないの?
982名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:23:09.63 ID:z7as8b/j!
・新PAヒールスタッブはPP20、蹴り、射撃共に強力。ダーガッシュ・ネロからドロップ
定点バーストではアディに劣る要素が多い

高射程とか高精度とか貫通力無いとか色々書きたいけど、このへんに落ち着けとく
アディと比べたのは悪かったみたいだから条件つけた
983名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:28:22.51 ID:KGDnnmX8
ヒルスタはオナニーPAだな
4人PTなら使うけど、12人マルチとかじゃチンタラとチャージなんかしてる時間ないから使えない
PSEバーストのときも同じだな
昔あったろ
ガンナーの本気ってガンスラ出すあれだ
なんていうかガンスラとアディが優秀すぎた
SロールからJAしなくても即最大火力だしな
984名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:37:44.11 ID:P++FaZws
なぜこうも使い分けしてない意見が多いのか・・・
985名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:38:30.75 ID:KaX+IpjN
機甲種やイエーデ系はヒルスタ使えたりしないかね
986名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:38:47.92 ID:T8zjbwiz
脳死最強厨が流れてきてるんだろ
987名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:52:51.17 ID:Eh+hjasX
スレ立てご苦労

そして

ネガンナーはしね(´・ω・`)
988名無しオンライン:2013/07/22(月) 08:57:26.43 ID:z7as8b/j!
人はいるみたいだが特に無さそうだな

>>960たておつ
今まではチグハグだったからテンプレ作ってもしょうがなくね?みたいなノリだったような気がした
989名無しオンライン:2013/07/22(月) 09:01:32.41 ID:1+A4CVdc
2回ぐらいテンプレ案出した覚えがあるけど両方共華麗にスルーされちゃったのよね
990名無しオンライン:2013/07/22(月) 09:54:55.26 ID:up1ofVMd
>>911
特定条件じゃないとメシアもヒールもゴミ
特にヒールなんて敵が蒸発する現状で使ってもオーバーキルするだけの範囲が無いゴミ
アディの方が数倍強い
メシアは動かない敵にしか当たらない汎用性のないゴミPA
991名無しオンライン:2013/07/22(月) 09:58:24.43 ID:KGDnnmX8
>>944
バカじゃなかったら>>911の内容ぐらい自分で考えりゃ分かるよな
992名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:02:46.69 ID:iByd3jFX
ここも変なの沸くようになったな
993名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:03:28.30 ID:up1ofVMd
メシアとヒールが汎用性のないゴミなのは事実だからwww

いい加減ヒール万能神話とかやめたら?
994名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:04:25.02 ID:Xs7VXRKj
そういや弱点に当たりにくかった敵に当たりやすくなりました修正ってどういう感じにしたんだ?
多分スパル系の事だと思うんだけど
あとギルナスナッチがHS判定付いたって知らない子まだいるんかな
995名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:05:15.09 ID:HL7v+LnV
ヒールは孤立した中型をサクッと片付けるのに使えばいいんじゃないか
あとはアディじゃカバーできないような配置に小型が散らばった時とか
996名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:06:04.97 ID:KGDnnmX8
スパル系にアディ試してみたが今までと何も変わってない
997名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:06:50.72 ID:Xs7VXRKj
>>992
前からじゃよ、ほっておきな
998名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:07:24.64 ID:iByd3jFX
まあ本当に万能なのはインフィだな
999名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:07:43.06 ID:z7as8b/j!
ゴミか万能か極端なことしか言えないのは相手にしないほうがいいんじゃ
1000名無しオンライン:2013/07/22(月) 10:10:01.95 ID:5eRwxXn7
バルロドス周回はガンナーオンリーPTが最速で回せるかな?
10011001
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