1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:52:48.47 ID:PPEoKICF
3 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:56:20.05 ID:3RQYaf96
4 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:56:54.15 ID:zwD6myPg
5 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:58:02.55 ID:h6+4wxio
※現在Sロール中に通常射撃を行うとその後のJAにボーナスがのらない不具合が発生しています
6 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:58:51.11 ID:PPEoKICF
前スレ埋まったでw
7 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:01:41.54 ID:x3d8v1qv
8 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:02:37.80 ID:EOf3ZkZv
ヒールスタップ
レベル7でpp20
なお発砲部分は完全にアデションの上位互換の模様
9 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:03:19.94 ID:zwD6myPg
取りあえず側転前進は必須テクになったな・・・・
10 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:03:22.16 ID:9JWjy92A
お
age豚がスレ立てたのか
テンプレ無視ご苦労さん
sageすら入れることができない無能が
無理するとリンク間違えとかするんだよな
バカ丸出しで笑えるぜ(´・ω・`)
11 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:03:56.19 ID:3RQYaf96
OTP入れてる組はいまだにログインできんのか
12 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:04:04.82 ID:1anmX3om
スタイリッシュ土下座がその場でかかと落しとかじゃなくて
吸い込み式で当てやすかったら鬼つよいな
13 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:04:10.25 ID:zwD6myPg
>>8 まってたぞっ!!
これでSロールJAチャージ蹴りすかして射撃部分当てれば完璧だな
14 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:06:22.18 ID:9JWjy92A
まじか(´・ω・`)
15 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:06:37.81 ID:IwM23Xum
Sロールアーツいらない?勢いで振っちゃったけどPKにしたほうがよかったか
16 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:07:29.65 ID:bpS2du7U
>アデションの上位互換
おいおいまじかゆお「
17 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:07:33.10 ID:cyqYih/h
ぉまひんらーーwwwwwサブに何っヶとんじゃーーーぃwwwww
DF全然死ななぃんですヶどぉーーwwww(ぉすぎw(んw
んんんんんwwww(サブクラスがLV6になりましたww(w
18 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:08:10.20 ID:zwD6myPg
>>17 おいwwwwBrあげてんなよwwwww
でもごめんwwww俺もwwwwwサブBrですwwwwwwww
19 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:08:19.98 ID:EOf3ZkZv
ちなみに発砲部分の距離はエルダーの最初
6発並み。発砲数も6発?早すぎて分からんw
雑魚にヘッドショットで単発3000〜4000でした
20 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:08:41.68 ID:zwD6myPg
>>19 強すぎわろたwwwwwwwwwwwwww
21 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:09:00.31 ID:/kRL/p4t
いやーガンナーって格好良いですよね^^
僕ガンナー好きです!今日から使い始めますね!^^
22 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:09:00.77 ID:jEyuY4jX
アディションの上位互換だと!?
これは完全勝利か!?
24 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:09:09.85 ID:OtO1r9uW
どいつからドロップなのよ
それが問題よ
25 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:09:38.74 ID:JzXBymUy
26 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:09:50.72 ID:1anmX3om
おおGu大勝利じゃないか
昨日ギリギリでガルドミラ潜在全開放してよかったw
27 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:09:51.18 ID:906tI202
このタイミングで鵜呑みにするのは早計ではないかな?
28 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:10:07.31 ID:6Ny5HOyj
>>8 お前のいう事信じていいんだな!
始まった
ガンスラ仕舞えるのか・・・
29 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:10:10.18 ID:3RQYaf96
動画はよ
30 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:10:37.29 ID:9JWjy92A
慎重と大胆が混じる(´・ω・`)
31 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:10:40.59 ID:clSJZ9GK
エルダーの時もディスク売りたい奴が工作しまくってたし悪いけど画像ください
32 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:11:22.50 ID:zwD6myPg
つかドロップした敵を言え
33 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:11:43.65 ID:9JWjy92A
乞食はスレageるのか(´・ω・`)
34 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:12:27.22 ID:906tI202
スタートガイドに浮かせた相手に銃で攻撃って書いてあるんですが本当に大丈夫かよ…
挙句単体向けって書いてあるぞおい…
35 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:13:55.61 ID:pn6Kdu1c
前ロールJAサテがしたかっ・・・た・・・ガクッ
36 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:14:23.34 ID:bpS2du7U
37 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:15:06.40 ID:jEyuY4jX
肝心のドロップ情報を書かずにガンナーが食いつきそうなPA情報だけを書くあたり甘いんだよ
普通本当に手に入れた人はまず、ーからドロップしたぜー!って報告をするもんだ
38 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:16:10.16 ID:pn6Kdu1c
>>19 ようするにスリラーアディションの連弾みたいなもんって事なのか?
ほんとならガンナー増えすぎてヤバイw
39 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:16:59.19 ID:3RQYaf96
また釣りなのかー?
40 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:17:49.43 ID:QYqusGHJ
どーせまた打ち上げだ、ケッ
41 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:17:52.38 ID:9JWjy92A
sage入れたり外したり釣られたり忙しいなゴミは(´・ω・`)
42 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:18:59.41 ID:CQAS6nkp
緊急ダガンネロから新PA15確認
43 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:20:05.94 ID:hRMTRlZZ
スクショ貼ってくれ
44 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:20:59.07 ID:9JWjy92A
口だけのカス
が許されるのは
初日まで
今日はまだ
ねぇ(´・ω・`)
45 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:21:37.63 ID:h6+4wxio
はあああああああレアエネミーからかよ死ね
46 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:21:37.71 ID:EOf3ZkZv
47 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:21:54.44 ID:EOf3ZkZv
あ、打ち上げはなしね
48 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:21:54.58 ID:iS30rJav
>>19 詳細にPAの情報を書くあたりこいつからこのスレのガンナーに情報を提供することによって貢献したいという意志は確認できる
にも関わらず一番肝心のドロップ情報は書かない
それに書き込んだあと多くの人が反応すことを予想できるのにもかかわらず2レス以降書き込みがない
あとは分かるな
49 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:22:06.98 ID:zwD6myPg
50 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:22:47.69 ID:CQAS6nkp
画像上げようと思ったらあぷろだ死んでるじゃねーか・・・
51 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:23:18.83 ID:EOf3ZkZv
ショップで買ったからドロップ詳細は別の方に頼んだw
52 :
48:2013/07/17(水) 16:23:20.42 ID:V1i2foIM
48です
疑ってごめんなさい
そして
きたああああああああああああああああああああああああ
53 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:23:20.68 ID:CQAS6nkp
ごめんダーガッシュネロからのドロップだった
54 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:23:33.40 ID:X7xHFWks
冗談であの射撃がアディ並かもとか言ってたらそれ以上だったか
こりゃぐんなーの時代くるで〜Gu育ててなかったやつとかおるんか?w
ダガンネロか、
市街地籠るわ
56 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:23:46.06 ID:9JWjy92A
ラグってるんですか?
ププッ(´・ω・`)
57 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:23:57.14 ID:uoT6VHz2
フォーススレから来ました
58 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:24:17.96 ID:9JWjy92A
アFoはこなくていいです(´・ω・`)
59 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:24:42.28 ID:zwD6myPg
>>57 ああ・・・池沼子さんお願いですから穏便にお願いしますね^^
60 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:24:48.55 ID:3RQYaf96
どっちゃねん
61 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:24:48.29 ID:dl8f/xDP
やだ、なにこれ…
62 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:24:52.97 ID:wNXYRfwZ
>>46乙
ゲームと並行してやってるんだから、反応とか画像遅いのは仕方ないだろうに
レッテル張って叩いてたksは二度と来るな
63 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:24:58.27 ID:h6+4wxio
完全に始まったなガンナー
もはやガンスラすらいらない
Tマシで全てを支配できる
64 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:25:08.65 ID:O/EJUxBA
PP20てwwwww
65 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:25:13.07 ID:PPEoKICF
66 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:25:26.12 ID:pn6Kdu1c
>>46 予想の上すぎてクソワロタw
近接型死亡かこれは・・・
これもうTマシだけでいんんじゃないかな・・・・・
68 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:26:16.73 ID:dl8f/xDP
PK10でいいやね
69 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:26:20.84 ID:HgYtmqzI
とりあえずガンスラ離れは出来そうだ
70 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:26:39.57 ID:zwD6myPg
サブRaとはいったいなんだったのかwwwwwwwwwwwww
71 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:27:12.74 ID:Htbe1NSg
ダーガッシュネロなら遺跡アドで毎週一匹は出るな。
乗り込めー!万一拾えたアマテラスは売れ!
72 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:27:25.15 ID:9JWjy92A
前スレリンクみするようなカスって
いまだにいるんだな(´・ω・`)
73 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:27:25.25 ID:X7xHFWks
Foはよレタスせぇやキーパー切れとるゃろw
74 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:27:49.12 ID:CQAS6nkp
まあバニレン緊急きたら普通に出回ると思うから少し待てばすぐ手に入るレベル
ドロップはダーガッシュネロでした ダガンネロじゃないごめん
75 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:27:54.24 ID:zwD6myPg
FoサブBrで遺跡アドいってりゃlv15拾えるなwwwwww
76 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:28:32.68 ID:pn6Kdu1c
>>63 ガンスラ使わなくてもいいって要望は一応適ったな
しかしちょっと極端すぎなのと近接コンセプトが・・・
77 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:29:18.99 ID:80sOpEFg
Gu始まりすぎワロタwwwww
78 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:29:37.24 ID:dl8f/xDP
こりゃヤスミよりベリーロスだなぁ
カルックス買っておけばよかった…
79 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:29:42.72 ID:9JWjy92A
はいはい文句ぶっぱ
80 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:29:45.73 ID:nWbhTVi3
ついにこのスレからガンスラ厨を駆逐できる日が来たと聞いて
TMGを四面楚歌で全力否定されたオレがこのスレに帰ってきたよ
81 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:29:54.68 ID:a45be03F
>>76 お前は何やっても文句つけそうなタイプだな
82 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:30:58.62 ID:7neuHgNF
ガンナーさん今まですいませんでした
今日から僕もガンナーになります
新PA持ったガンナー様はアドバンスへぜひお越しください
83 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:31:13.10 ID:9JWjy92A
現に文句しか吐いてないだろそいつ(´・ω・`)
84 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:31:27.53 ID:EOf3ZkZv
2発目の踵お年で弱点になら15000とかでるからなw
クラバーダとかは一確余裕でせ
夜勤で寝なきゃなので他の検証は任せた!
85 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:32:10.15 ID:wkeU/t3N
86 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:32:10.84 ID:X7xHFWks
近接射撃とかはじめっから終わってたもんなかったことにすればいい
これからは中距離特化でよろ
87 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:32:12.44 ID:pn6Kdu1c
>>81 何やってもっていうか、前Sロールがあれば文句は無かったよ
88 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:33:42.06 ID:9JWjy92A
文句はいてら
89 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:33:43.75 ID:CQAS6nkp
溜め無しだと エリアルみたいに蹴りながら近づく>踵落とし
溜めるとそのあとに射撃が入る
90 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:33:53.89 ID:SS0tUMMX!
>>17 DFでサブレベル上がってる奴ばっかだからわろたw
91 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:34:08.51 ID:hPv2yujG
でもヒールって移動しちゃうから出口バーストで使えないんでしょ?
92 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:34:16.77 ID:4AbdSDEY
93 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:34:24.15 ID:dl8f/xDP
バースト中は後ろロール→チャージ踵落としで元の位置に戻ればいいのけ?
94 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:34:27.78 ID:/RUr7FYb
>>84 乙イケメン!
アドバンスでガンナー×部屋立ててた、ねえ今どんな気持ち?
・・・・・といっても、強いのに流れるよな、そういう効率厨
95 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:35:40.45 ID:CQAS6nkp
射撃部分は6ヒットかな?
金玉に打ったら全部目玉に吸われた
Gu始まったかもしれん
96 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:35:42.30 ID:9wQvnr1P
>>66 死亡もなにも雑魚戦は今までアディだったじゃん
ボス戦はゼロレンジでしょ
97 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:36:23.02 ID:zwD6myPg
98 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:37:03.94 ID:zwD6myPg
ああこれでますますガルドミラの価値が上がってまうわーwwww
かーwwwつれーwwww
99 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:37:12.43 ID:wkeU/t3N
>>92 うん
たまたま少し遠くでダーガッシュネロ見えたから向かってったらディスク落ちてたわww
チャージしないと射撃部分無いし範囲もアディションほどないからアディションの代わりになることはないかと
ダガネロからなの?
バーニングレンジャーはやくきて
>>99 分かった。情報ありがとう。
wikiにでも追記しとくよ
流石にアディほどではないのか
でも強そうだしよかったわ
こりゃゼロレンジ切ってPKとSロールに回したほうがいいな
まだツリー見てないが、とりあえず、PK切り余裕か
チェインとレアマス切るだけでSロールJAB全振り出来るんじゃないの?
Sロール単独派生だから
ゼロレンジ APPR PK全部取ればいいだろ
チェインをきれ
とりあえず新PAは格好は良いよ
ダーガッシュネロなら遺蹟アドバンスにめちゃくちゃいっぱいいるから遺蹟アドバンスいけばよくね
>>99 >チャージしないと射撃部分無いし範囲もアディションほどない
つまりアディというよりアサバスやスライドみたいな使用感覚かね
PKゼロレンジ全振りでもチェイン1振りに抑えたら
SロールJAは全部とれるやん
Sロールアーツはゴミだから前提だけでよろしい
最強のなったんでこのクラス使いますね^^
先輩方よろすーww
浮かせをなくしてくれと山のような要望があったはずのに
結局火力大幅アップか…
ハンターの強化のときもこんなんだったね
ガンナー4人で遺跡アドにいこう!
Fo×部屋でよろ!
それはイイね!(´・ω・`)
正直浮かせなくせってのは
アフォなエルダーマンが居ても他クラスからのヘイトを取らない為だけのもんだからな
まともなGuはそもそもそういう動きかたしねぇから
チェイン1にしてダイブ系全切りしてSロール系フルで振れるよ
APP・ゼロレンもいける、PK自分は5振りにしてロールアーツ取ったけどちょっと減らせばPKもうちょい振れる
>>113 あっなるほどな
すまんありがとうSロールアーツはいらないのか
しかしOTPのせいでIN出来んわ
VITAでやるしかないか
123 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:43:49.90 ID:uoT6VHz2
倍率高杉。通るかこんなもん
>>112 アサバス、スライドを使ったことないからなんとも言えないが
チャージして踵落とし2発プラス斜め上に射撃6発?かな
射撃に打ち上げは無いみたいだけど踵落としに打ち上げ効果がある
でもこれチャージしないと射撃しないんでしょ?
微妙じゃね
中型くらいの耐久力なら瞬間火力普通のインフィや準備動作もっさりメシアよりサテ使いたかったけど打ち上げ邪魔でな
ノーカン! ノーカン!
消費PP20なのか、いいね
ひたすらノンチャ踵落としだとDPSどんなもん?
冷静に考えると左特化Hu+SロールJAの4倍で3500ぐらいだから、これなければアディとどっこいだな
やっぱSロールJA様々だなこれwwGu始まったwwwww
重要なのはアディにはSロールJAのせられないけど
かかと落としにはのせられるってことだろ
この差はでかい
消費20・・・だと?
さすがにやりすぎな気がするから消費35までなら上げても構わん
137 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:49:31.39 ID:zwD6myPg
正直消費ppは40でもかまわんぞ
上げてるのはスレだな
馬鹿だなこいつ(´・ω・`)
リバースタップって何だったんだろうな
近接さんからかなり苦情いくよねこれ
弱体化しませんと言った運営からゾンデ弱体させた行動力は恐ろしい
141 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:51:22.59 ID:zwD6myPg
どっかのクソ豚面が作ったスレが上がってるからわざと上げてんだよぼけ
誰のせいだとおもってんだカスが
言い訳かよ
見苦しいなぁ
クスクス(´・ω・`)
>>140 アディションがGuより強い不具合を突きつければ黙るよ
スタップ、チャージしないと二連踵落としだけなんだな
バーンデットリヴォルバー!
近接だけど今日からGuになりました
よろしくおねがいしやーっす
あとはスタッブのチャージの長さだな
エリアルと同じくらいならいいんだけど
こうしてメシアが誕生したのである
Raすれからきました!
今日からブレイバーじゃなくてガンナー始めるわ
アプデの目玉がBrじゃなくてまさかのGuとはね
ガンナーつえぇえwwwwワロスwww
我慢してDFで60まで養殖してて
良かったwwww
これからガンガン暴れさせてもらいますわw
>>141 エルダーマンさん、打ち上げは禁止ですよー
ああもう、やっとTMGが握れるんだな!
ショウタイムさんは救われたんですか…
アプデ後のスキル振りどうなった?
ロール系の新スキルはJAだけ取っておけばいいんかね
(´・ω・`)知ってるよ、Br上げ終わってGuに戻って来た頃には君達が暴れ過ぎてすっかり弱体してるんでしょ、知ってる
>>155 チェイン系きればいいCTは1でおk
Sロール系はSロールJABだけ5に
>>146 2秒くらい
なお、GuRa5050でラムラディ10503でシルサディニアン47にチャージでやった結果
JAで
最初の踵落とし900
二段目の踵落とし1350
射撃480×数発
だった
スタイリッシュロール系はまだ取ってない
160 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 17:00:40.54 ID:wD8dmPwR
とりあえずSロール系スキルどれふればいい? いまいちわからん・・
次は糞鳥相手に射程
まず一段目の踵は当たらない、さすがに
二段目の踵は結構上に判定あるっぽく、糞鳥たたき落とせた
射撃は当然当たる
ジャンプして使っても最初の踵落としで一気に高度下げるから当たらなかった
エルダーマンつええw1回で雑魚3〜4匹溶けるんだけどwwww
163 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 17:04:12.58 ID:bsvnuP2S
あれ、なんちゃらスターは?
名前上がらないんだけど
あんなゴミ最初から誰も期待してねぇし
取る余裕もねぇよw
>>160 自分で試してみろ
いつまでも他人に甘えてんじゃねーよ
Guは今回のアップデートで最強職に登りつめた
その操作してる人間がそんなんでどうすんだよ
前回のゼロレンジ修正でやっと近接として生きてきたんだがな
こんな方向性で強くされても喜べないよ
>>166 更に強くなった近接でやればいいじゃん
馬鹿なの?
どの道ボスには接近戦だし何も変わってない
雑魚エルダーマンがいくら増えてもたいした問題ではない
>>166 今まで通りのスキルで遊べばいいじゃん。
馬鹿なの?
>>166 今回は近接としても強化されたでしょ
これがネガンナーってやつか
Sロールインフィ使ったら今まで見た事ないようなスピードで敵が溶けた
近付く前でさえアレだったからそこにゼロレンジまで乗ったらどうなるやら
>>166 ゾンデマンよろしく暴れまくった挙句に弱体化食らって勝手に自滅するから気にするな
お前らって何かに攻撃してないと落ち着かないのな
Sロールゼロレンジインフィとかやりたいけど、そもももインできない…
市街地まだヵーーwwwwww
くらーーーーーwwwww火消しとるんゎだれゃーーーーwwwww(ぁるw
うう・・・
みんな楽しそうだなぁ
inできないよ・・・
スタップ、ウォンダの盾に突っ込んでもはじかれずにねじ込めるな
バニレンはよ
はよ
ゾンデはバグでフューリーは射撃のこと忘れてたから下方されたんだろ
今回のは完全にそれらと違う
言い訳もできないしもし弱体するなら自分たちはどうしようもない無能ですと公言するようなもん
vitaでメシアちょっと試してきたけどかなり使えるようになった
PCインできないまま出かけなきゃいけないのがつらい
帰ってきたら色々やるぞー!
んんwwャスミもってェルダーしとんのゎだーぉゃwww??
ゎぃゃでw(んw
はょぉヒールとらひんとェルダーマンになってしまぃまぉww
ん?連打緩和はまだきてないだろ?
一発の威力が上がったってことかな?
今きた俺に強化まとめはよ
そういやスキルでやたら強くなったのにメシアとかも強いのか
もしかしてゼロレンジメシアでボス溶けるんじゃ
184 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 17:19:41.14 ID:uoT6VHz2
200%になってる不具合のせいでヤスミとゼロレンジ完全に死んだな
近づく必要ねーじゃん。修正されろ
正直今この状況の反動が怖くて仕方ないです…
186 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 17:20:30.32 ID:/vss8eVc
レンコン直列メシアすれば勝手に溶けるんちゃう(適当)
さてパレットどうすっかな
スタンプ×3
メシア×3
インフィ×3
ラムパティ アサバス×3
Tダガ
エルダーも要所要所で使いたいけどうむ・・・
ショウタイムスター取ってみたけどやっぱダメだわこれ
PPちょっとでも減ってると最大値増えるだけで増分回復しないし効果時間短すぎ
効果時間>クールタイムでも使うか迷うレベル
Sロール通常攻撃からのJAでPA乗せだとスキル発動しないからなんかテンポ悪いというかやりにくいから修正はよ
火力は満足だわー散々Guディスってた近接まじざまぁだわー
>>188 つまりがんてくでコンバと組み合わせろってことか!
Guの新しいスキルの内容知らないんだけど教えてエロい人
前スレくらい読んでからこいやカス
エルダーマンいうけどぶっちゃけこれ全員でスタイリッシュエルダーやってたら敵軽く一掃出来るよねっていう
近接涙目ワロリッシュロールアーツwww
いいからスキル振りテンプレ早よ
早よ!!
早よ!!
スタイリッシュエルダーよりスタイリッシュインフィニのほうが殲滅力高いんじゃない
いやまだインできてねーけど
>>193 まぁ現状はな。アドやいずれ来るであろうSHだとやっぱり許されない。
火力上がってもその火力生かせる場所がないんだよな・・・
まだ結論を出すには早いぞ
インフィニティやエルダーも実装当初はぶっ壊れ強すぎwwwって言ってただろ
と言うか新テク強すぎて
やっぱアドにはGuいらねぇわwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみに遺跡の蟹は超弱体化受けてるためガンナーソロで遺跡行っても超捗る
というかロールインフィニで連射機能使ってるだけで敵が勝手に溶ける
遠距離でも火力上がるカルックス転売するべきなんだがなwwwww
ヤスミとか産廃wwww
マジでダメージ2倍だね
SロールJAからのPAで超火力よ
サテ連打死亡でヤスミ厨顔真っ赤www
エルダーマン大勝利ww
今のエルダーで倒せない相手に、エルダーで飛ばされて困るような職がやれることなんて何もない気がするけどな
エルダーマンがスタイリッシュエルダーマンに進化を遂げるとはな…
なんかGuHuばっかり目がいってるけどサブBrも結構可能性あるぞ。
ウィークスタンスはTMGと相性いいしアベレージでもGuのみで火力を確保できるから十分良い。
小さい的には無理っぽい弓のGuのゼロレンジなら接射マスターシュートが接射ホミ並の威力出るし速い。
ウィークスタンスでアームのケツにやればRaHuより強いんじゃないか?
妙な方向の修正みたいだな…Gu禁部屋立ては仕方ないにせよ
糞エルダーマンや今まで散々見るに耐えない暴言ばっか吐いてた奴が釣れるような強化はなあ
ゼロレンジ打射法適用くらいでよかったんだよ、Gu育てた奴だけが使える一味違うFiGu・TeGuプレイとか
それウィークスタンスの倍率見て言ってんの?
>>208 あのゴミみたいな倍率でどうやったらサブHuの倍率こえるん?wwwww
新PAとりに遺跡ソロ来てるが、カニやわらけー
新PAチャージ有りで良かったはwwww
スタイリッシュヵらのチャージ移動でゼロレンジ距離まで近っ゛きまぉw
ャスミ持ちのもんはぇぇ那覇ww(ヵルックス安く撃ってくださぃの意w(んw
ジャストアタックが致命的に苦手な俺には使いこなせないスキルのようだな・・・。
さーて強さとかどうでもいいので恨み晴らすためだけにFo禁止部屋立てましょうね〜
ここにきてゾンデの弱体化がどうとか言ってるやつ、溶け込めてないから死ねよ
PA使う度にSロールとか勘弁…
今までのスキルツリーでいいや
ヒールスタッブはダーガッシュネロ・・・
ダーカーさんちょっと市街地に火つけてくれないかな?
ヒールスタップ簡単に取れるな
遺跡アドで1回バーストさせただけでPTメンバー4人中3人がLV11以上手に入れたぞw
Sロール通常→PAだとJAB乗らないってのは前スレで出てたか
不具合かなんかしらんけど何これ最悪
ヒールスタッブの威力やばいね
GuHuならかかと落としだけで5000とか7000とか出るんだけど
アーツはやっぱり産廃なのね
sロールアップとアーツは前程でだけでおkだなというかMAXふる余裕もねぇけど
>>213 ナイス
何であんな範囲で攻撃できんだよと思ったらチャージかwww
>>216 いままでgu禁止部屋立ててる部屋のやつ片っ端からBLしたかいがあったというものよ
Raだけど
規制解除記念に測ってきた。
GuHu60/60、乗ってる倍率はヒューリー左全力とPK、Sロールアップ
武器はヤスミ1050にユニットはヴァーダー一式+攻撃系はソールシュー3
スタッブLv13でダーカイムに打撃5000+7000+射撃2200*3
移動で突っ込んでいく為にゼロレンジが良く乗ると思う
射撃部分は思いの外射程が長い模様。アディ並にあるんじゃない
横の判定は結構広いと思う
で、そのSロールなんたらってのは出口バーストで使えるのかい?
単発で出口バースト云々いってるやつは池沼子
普通にスタイリッシュインフィニティで鬼のように強い
湧いた端から敵消し飛ぶぞ
スタイリッシュJAはPA時間の長いやつじゃないとめんどくてやってらんなさそうだなぁ
でも使わないと火力出ない
じゃあどのPAを使うか
スタイリッシュエルダーマンになるのは必然であったな
出口バーストしか取り柄が無い池沼子が必死ですねw
ツインマシが苦手だった道中用としてはかなり良いんじゃないかな
出口には向いていないよ。旋回性能も良好だから壁際に向けて使って
射撃部分だけ打ち込むような事は可能だけどDPS考えたらアディで良い
ふぉぉぉヒール15取れたから使ってもみたら強すぎワロタw
蹴りで一気に距離詰められるし小型雑魚ならノンチャで一発
チャージで金玉も楽勝w
>>235 海岸、Tマシといいロッドといい一応掘るものはありそうだな
やっぱこれ強化アディであってるわ……
着弾が僅かに遅いだけでかなり遠くのに当たってる、上下判定も強い
ヒールはボスでも使えるの?
性能悪くないな
TMGだけで対雑魚も対ボスも完全に賄えるな
ぐんなーさん超強化やでぇ
最強厨も大変だな
次はまたGuさんが餌食となったか
SロールJABが一番下にあるあたり
やっぱりGuはツリーと戦って行く定めにあるんだな
ガンナーさん新PA強化おめでとうございます^^
ロスガンの潜在ってどんなやつなのよ
修正申請してきたわ
メシアも不具合だからなおってもらわないと
見に行ったら撃鉄だったいいじゃねーの
しかし今回HuやFiが暴れそうだなぁ
Brもかなり強いみたいで純近接の立場がないぞ
池沼子が暴れるのはもはや平常運転だけど
同等クラスになったってだけだしな問題無し
暴れる近接や池沼子なんて空想上の生物だろう……
なんで素直に強化を喜べないんだよ
入れないけどな!!
はやくJAボーナスのらないバグ直しちくり〜
やりにくくてしょうがない
スルクライからヤスミに乗り換えちゃっていいかな?
というか乗り換えた方が楽しめるんだろうなぁ・・・
ガンナー強すぎて楽しいわ
糞近接はすりよってくんなや
Brは予想通りカミカゼマスターシュートのコンボがマジキチみたいだな
ただ弓はPPきついって嘆いててサブGuでも取ろうかとか言ってるw
なお刀は
実際Foの要望通ったことあるか?
馬鹿運営がゾンデ糞強化して近接がメルボムで弱体化させたんじゃないのか
実際Fo糞スキルしか追加されてないし
近接がずっと下に見てきたGu強化で目をつけられるとやばいぞ
あいつら数多いからな
Huはサブとしては価値あるがFiは完全に終わったなぁ
別に終わってねぇだとDPSでは未だ圧倒的だぞ
メシアは初動遅すぎだからな
糞運営の下、様々な職が浮き沈みし続けるのは最早ネトゲの常だからな
つーかほんとに強いな・・・数値しかいじれないのはわかってたが極端すぎるわ
なぁなぁ
ガンナーの強化ってTMGの強化のはずだよな
でもこれってSロールが強化されただけでTMG性能自体は強化してないよな
なぁ
TMGしかSロールできないだろ
砂漠アドや坑道アドの機甲種もさくさく死んでいくんだけど?
ついでに遭遇したクローンが3発で死んでいったんだけど?
もうやだこの土下座
SロールJABの不具合送った。
某糞運営なら仕様です^^で済ましそうだが。なんとかしてくれ
不具合って告知されてるし仕様で済ましたりはしないんじゃないの?
Sロール通常からJAが癖になってるからこれは早く修正してほしいな
ともあれ金玉とか楽に一確取れるようになったのは大きいと思う
カニも柔らかくなってソロアドが捗るな
即席のラムラディ10501とヒール7でも十分強いなw
育てはしないと思うがw
>>260 TMGの強化って範囲とか打ち上げ削除とか弾数アップとか
打撃PAに射撃モーション追加とかそういうの期待してたんだけど
結局単純に火力アップだけなのね…
みんなスキル振りどうやった?
アーツ期待してただけでがっかりではあるな
どうにかしてくれるならいいけど。他の運営が本当に糞だったからなんだか。
ヒールスタッブは十分なTマシ強化じゃねえの?まだ使ってねえけど
アディなんかテク以外皆使ってたし
これで近接やフォース、レンジャーとも楽しく遊べるんだ……
なあ、そうだろ!?
あと倍率2倍ってSロールじゃなくてPKにしてほしかったよ
明らかに難易度はSロール<PKなんだから倍率も逆にしてほしかった
そうじゃなかったらまた去年10月の馬鹿の一つ覚えみたいににわかGuが増えて脳死ばっかりになる
ダメージが極端に上がるならその代償にHPMAX限定で、立ち回りをよくするんだったらPTに恩恵がある良Guに育つのになぁ…
どこで彫ったらいいの?
遺跡?市街地?
アーツうんこだなと思ってたけど
残尿湧きの処理とGuの天敵カースセントリーの処理に使える
悪くない
PK優遇し過ぎるとガンフォガンテクだらけになりそうだけど
>>270 PKは全ての攻撃orPA・テクにのる
そんなことしたらどうなるかわかるよな?
TMG限定のSロール関係だから出来た倍率なんだよ
>>269 近接「敵に触れねーじゃねーか、さっさと弱体化しろやカス」
フォース「出口の邪魔だ、来んなカス」
レンジャー「こっちみんなカス」
>>166がなんか叩かれてるけど同意見だわ
こんなことするんだったら最初からやれ。なんで9ヶ月も待たされていきなりこんなバランスブレイカーになるんだよ
効率PTの片っ端に入れるぐらいのまともな性能で良かったのに……
>>274 それってPKをメインガンナー専用にすればいいだけの話だよね
そんなこともできない運営だと思ってるの?
カタナとデューマンが終わってるだけでだいたいはそれぞれ強みがあるからいいんでない
>>277 そんなことも出来ない運営だからいってんの
過去そんな事あったか?無いよな?
散々言われてたゼロレンジの打射適用すら出来ずに
TMG専用スキルで倍率爆上げして打撃もカバーするような開発だぞ?
現実見ろよ
お前らこれ以上騒ぐなよ
すでにHuスレに凸してる馬鹿いるが
俺が仕事から帰宅した後に修正告知とか許さんからな
>>279 じゃあなんでレアガンナーマスタリーはあるのかな?
>>281 全クラスあるものになにいってんのおまえ馬鹿なの?
>>279 PK→メインガンナーのみ、倍率200%
Sロールのやつ(名前忘れた)→倍率135%
これでいいよ
PKはこれでいいだろ HP維持するのきつすぎるわ
ダメージ2桁で効果がなくなるスキル()
Hu、Fi、Guで煽り合ってたのは全部自演じゃねえの?
向こうがそう思うかは別だが
すべて奇形池沼子の手のひらで踊らされてるんだよ
もう、ガンナー以外Xっていう部屋たてようぜw
他のゴミ職なんて、邪魔だろww
>>283 今より倍率あがってんじゃねぇか馬鹿じゃねぇのwwwwwwwwwwwwww
アディションも200%上がるんだぞ?w少しはバランス考えろwwwwwww
サブHuでOEとかしても本職より強くなるじゃねぇかwwwww
>>288 それぐらいでいいじゃん
難易度と倍率が釣り合う
もしくはエアリアルを200%だな
291 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 19:14:51.00 ID:/vss8eVc
ヒールに無敵ついてるタイミングない?
これってサブHuのフューリーコンボはいらない?
>>276 いるよね、こいつみたいななんかアニメ化されたとたん騒ぐ原作厨見たいな奴
いままでのPT産廃よかずっとましやろが
結局ここまで強化されんかったら最終的に文句たらたらいうくせにさ
エアリアル高倍率は面白そうだな。中型糞鳥キラーて感じで
だが落下中のエネミーに効果ないとかわけわからん
>>282 "メインクラスのみに適用されるスキル"が既に用意出来てる、てことを言いたいんでないの?
だから
>>277も可能だろ、と
Sロールで敵との位置離れちゃうんだけどいい方法ない?
そこまでつえーか?
限定的すぎて微妙だろ
>>292 一気に相性悪くなっちゃったからな。その分他にポイント回そう
>>295 それは最初から用意されてたからであって
スキルの倍率以外を変更した例が存在しない
あ、サブRaでwbwb騒いでたカスはそのままライフル握っててくださいね^^
俺らは今まで通りTMGを楽しむからよ
まだOTPの糞のせいでインできてない俺にどう強くなったのかまとめ頼む
フューリーコンボの条件理解してるか?
lv10で JA1段階目から20%のお手がるスキルだぞ
つまりSロールJABとも条件合致する
相性悪くなったとか馬鹿か・・・・むしろ親和性MAXだろ
>>296 敵が正面ならロック外して斜めSロールPAとか?一発目からでもSロール出した後にキー入れれば横に出来るし
盾相手にSロール混ぜるのは諦めた
急にHuが入ってきてギルナッチに10000ダメだしてたからなんか怖い
とうとう全職Tマシンガン計画が実行され始めたか
>>296 ぁんさんwぇぇ方法がぁりまんでww(ぉw
ゎぃと一緒に前Sロール要望ぉくりまひぉww(まだ送っとったんヵぃなw
ヵ゛ンナーの底力みせたろゃなぃヵぃww
>>301 Sロールコンボ200%やばい、土下座で道中ガンスラの可能性
GuHuだとアドの金的兄弟1確
なお、ショウタイムスターは……
こういう基地外がいる限りGuはいじめられると思う…
何かこういうおかしい人多いような…
実ぉゅぅとゎぃg600で前Sロールマクロ組んでんでww
ヶども飯屋はんだけゎどぉしても旋回間に合ゎひんはw
サブHuは左ツリー極振りで良いんかね?レベルいくつまで上げたらいいんじゃろ
312 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 19:38:24.98 ID:h89FbQdh
60でしょ!
Sアップ2諦めれば45時点で
キチガイGuの振りしてる他職の方は自スレに帰って、どうぞ
キチガイGuの方は喜ぶ気持ちもわかりますが他職を貶すはやめましょう
45でスキル+全部取れば基本は完成。
60まで上げればもう少し火力伸びるけど、そこまで上げるなら乙女型に行った方が絶対に強い。
俺は絶対に1回も被弾しない!ニュータイプだ!って言うなら左ツリー特化Lv60が火力最強。
そうじゃないなら左ツリー+乙女Lv60が回復に時間を取られず攻撃し続けられるから最適。
左向き前Sロール
A↓
遅延0.1秒
A↑
Shift↓
w↓
遅延0.1秒
Shift↑
w↑
こんなんゃったさヵぃg600持ちゎ参考にしぃゃww
これの起源ゎゎぃゃで!!!111ww(起源w(んw
真似するもんゎ前Sロール要望ゃ!!ww(結局これだすw(w
カルックス高くなってきたな
パシリ作ってたらカルックス2M上がってたでござるの巻
ロールインフィ固定砲台が安定してどこでも強いな…
ゼロレンジ範囲だと遺跡アドの蟹1秒www蟹弱体化したとはいえ速いwww
これとメシアで火力は問題ないわ。
いつになったらログインできるんだか
早く覚醒したGuで遊びてぇ
両方触ったけどヤスミとベーリロス住み分けできるぞこれ。
プレイスタイル次第で選べるから選択肢が増えたのはいいことだ。
でも正直雑な調整しやがるなと…ばかだなぁこの運営…
OTP認証でエラーになって進まない場合はOTP解除したら入れるかも。
「SEGA ID管理画面」でググレ
ヒール14あっさりゲットできた
どれくらい強い楽しみ
ようやくログインできたからヒールスタッブ買って使ってみたらHS狙いにくくてGuRaオワタ・・・
って思って腐ってたけどロックベアの腹にWBと10チェインくらいにロールインフィで一発5000とか
やべーわまじやべーわ
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
ロックベアの腹にWB10チェインでインフィってなかなかレアなことしてるな
Sロール取りに行ったら必然的にチェイン切りだよな?
これってスタイリッシュロールJAでもHuのJAスキル乗るんだよな?
>>327 昔ヤスミ掘ってた時に森林VHのロックベア倒すのにだんだん頭にWBとかめんどくさくなって腹に貼ってたけどそんなに変だった?
流石にその時はチェインもっと貯めて他のPA使ってたけど
なぁなぁww
次スレヵらスレタイにサブタィ的なの付ヶひんww??(ャメトキw
こんなのはどぉヵなww??
【ヤスミ、カルックス】PSO2 ガンナー総合スレ70【安く売ってくださいの意】(んw
ヵルックスはょぅ値下ヶ゛せんヵーーぃwwwwww
ゼロレンジ切るのはありえなくね?
>>332 読みにくいんだけど、普通に打てないの?
>>331 ここにいるぞ!フィニッシュはメシアだけど
ヒールってLv10以上でダメージあがるタイプ?
>>334 関西IME使ぉとる酒井自動で変換されしゃぉまんのゃww(もぅ意味ヵ゛分ヵりまひんw(んw
関西弁分ヵらんもんにも使ぃゃすぃソフトゃさヵぃ是非ぁんさんらも活用してはww(どこにぁるのヵなw??(ぁw
一応ヒールレベル7で
威力636
技量補正100%
消費PP20
だった
11以上はお願いします
>>336 わからんけど参考までに14で威力685
8で643だわ
ってことは11異常でも劇的に増えるわけじゃないっぽいな
20本ぐらい出品あったカルックスが10M売りを残して全部消えててわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
報酬期間中に1.5Mで買っといて正解だったようだな
>>331 サブRaでラムラディ10503以上ならTPSで頭にWBつけてインフィで終わりじゃん
ヒールって最後の射撃複数ヒットすんの?
流石に200%は俺の想定外すぎて
「倍率間違えました戻しますね^^;」
とかいつ言われてもいい覚悟は一応している
>>343おつ
こりゃ店で買ったやつで十分だな。アディやアサバスみたいな苦行をやらなくても済みそうだ。
もちろんツリー初期化パスはもらうけどな
最強厨うざいので若干の弱体化はむしろ歓迎
>>346 苦行もなにも遺跡アド行ってバーストしたらモリモリ落ちるぞ
>>344 範囲内であれば6HITぐらいする
火力振りGuHuでヘッドショット一発3500ぐらいするのは確認した
若干横への範囲が狭いがまぁ贅沢はいえんな
バーストで使うのはちょっと安定しないなぁ
やっぱアディ安定
思ってたよりかかと落とし自体が高威力でワロタ
っていうかガンナーって別に弱くなかったんだけどな、下手糞が騒いでるのと
アドバンスの出口バーストがFo系統のみ優遇すぎて問題になってただけで
ボス火力はFiに次いでつえーのに更に強くしてどうすんだ?って感じ
ヒール15使ってみたけど世界変わるなコレ
ヒールスタッブいいゾ〜これ
チャージなしでも範囲広いし威力もあるから
無駄に動作の長いTマシPAの中でも使いやすい
どうでもいいけどSロール優先するとヴァーダーのコアにチェインでクソみたいなダメージ出して遊べなくなるなw
>>341 既にうちんとこ15Mだわw
まあ最強候補になっちまったからな・・・
まだ出やすいのと人口が少ないので救われてるわ
>>349 まじかやべーな
チャージしないと出ないしそんなもんか
はやくやりてえのにダウンロードおわんねえええええええ
俺のフレにガルミラ出た地雷がいるんだけど
そいつがさらに調子に乗りそうで胃が痛いわ・・・・
>>354 チャージしないと蹴りだけですやん
これから試し打ちしてくるぜ
酒井ありがとな
もうTMGとARとランチャーを切り替えて戦うGuは死んだのか
まあ強化は大歓迎だけどさ、もうちょっとこうテクニカルに戦える何かが欲しかったぜ…
362 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 20:54:21.66 ID:U+UUqvuJ
倍率200ってPKの倍率か?入れなくて確認できねぇ・・
363 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 20:55:03.74 ID:U+UUqvuJ
お前らTマシ職なのにTマシ握れない悲しいって言ってたのに強化来たらきたで・・・
たぶんSロールがPAに乗ってるのは不具合な気がするけど
まずは今を楽しもう
ソロプレイヤーの自分にゃ遺跡アドは地獄だった
単眼4〜5体とかマジ悪夢 高高度リバスタで茶を濁すにも魚群が登ってくるし
赤魚に会えてもヒール落としてくれねぇ てか侵食個体紛らわし過ぎ
せめてバニレン来てくれたら有難いのだが
DF来たのがガッカリだったの初めてだよ
今北産業ように
書いておくぞ
SロールJAB倍率200%
Sロールスキルは単独派生 sロールアップ2→sロールアーツ2→SロールJAB5
9ポイントあればJABMAXに出来る
スキル取りはゼロレンジ APPR PK ギア全部とってチェインCT1とっても1余る
新PAはダーガッシュネロドロップ
遺跡アド 境界 バーニングのどれかですぐ取れる
現在SロールJABに不具合発生中Sロール攻撃した後にPAすると倍率乗らない
Sロール攻撃をせずにPAをすることで乗る
ヒール手に入るまでは今まで通りアディションで倒せばいい話
スタイリッシュロールってへんな回避の奴だよね?
Shift押して発動するアレだよね?あれやってる最中にPA使うってこと?
ネトゲも怖さでもあり面白さでもあるな
ヒール最高だわ
軽いから連発しても平気だし
敵のHPや数、地上空中に合わせてチャージなしチャージあり
Sロールありなし使い分けで捗る
しかも動きがスタイリッシュ
でもボスにはインフィのほうがいいっぽいな
>>308 おかしい奴のほとんどはお客さんだ
強化された事でGuやるかもしれんがな
ヒールとSロール強化でサテの出番が減ったな
ちゃんと検証したわけじゃないが一回しかJAボーナスのらないっぽいし
これからは乱舞系のPAが主流になっていくのか
SロールJABの倍率が200%とかぶっ壊れに失望しました。
GuのファンやめてBrの弓矢使います
テンプレくれ
どれ取ればいい?
確かに遠距離でも以前のGuHu以上というのはTMGのみとはいえ、やり過ぎな気もする。
またHuとFiが全く無価値になってるやん。
普段はHuFiに一歩劣る程度でゼロレンジ含めば火力最強になるくらいで良かったんじゃないか?
あ〜楽しいわぁ
Gu最高だわ
ヒール部分はゼロレンジが乗らないから
ボス戦での限られた数秒に叩きこむPAはDPS的にゼロレンジサテ連打で変わってない
結局ボスに張り付いてサテやメシアを使うスタイルだと回避は全てSロールなわけで
回避直後のJAサテやメシアがアホみたいなダメを叩きだす
ゼロレンジ型Guは何も悲観すること無いぞ
今のスタイルのままで火力は大幅にアップしてる
新PAの消費PP本当に20でいいのか?w
落下こそすれ空中地上問わず距離詰まるし蹴りの威力高いし、リバスタほどの範囲もあるっぽいし
チャージも欠点と思ってたけどロールJA後に温存して動き回れるのは利点でもあるな
溜まるのも早いし、範囲連射するし、ゼロレンジ適応距離まで勝手に詰めてくれるし
HuやFiなんて無価値でいいじゃん
あいつらは今までずっとGuを無価値だと罵っていたのに
あHuはGuのサブとして生きていけるから完全に無価値というわけでもないな
新PAチャージなしでも普通に踵落とし強いよな
さすがとりあえず新PA使ってみてくださいって言ってただけはあるな
コレは嬉しい追加になったわ、一気に楽しくなった
この開発は頭おかしいから、極端な修正しか出来ないのよ。
で、強すぎましたバグ(嘘)でした修正します→修正前より弱くなってんぞwwwwのコンボをやらかす。
まぁ暫くはこのままだろうし、新規も楽しめるだろうから別に良いなー。
今頃池沼子が怒りのメボム投下してるだろうな。
ヒールも良い意味でモーション詐欺だったし、ここまで変われたんなら倍率150%でも十分満足だわ
チャージあるから言うほど強くないな
FoとGuは明らかに役割や色が違うんだからFoは関係ないでしょ
完全に居場所を奪われた形の近接は発狂してるけど
389 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 22:00:30.34 ID:+sBJUHu7
ロール後JAでPA使っても全くダメ増えないんだがやり方が違うのか?
ヒールもそうだがSロールインフィもやばい
池沼子ヵ゛なんぼのもんじゃーーぃwwww
ゎぃゎ一人で池沼子100人分の感謝メールぉくれまんでwwww
今回ばヵりゎ負ヶひんでーーーー11111wwwっぃでに前Sロールまで追加してもらぃましゅww
>>368 フォースは雑魚処理だからな
ガンナーはどっちかというと近接と役割かぶる
中距離からも攻撃できる近接か
まあ最強厨は頑張ってGuで暴れてくれたまえ
以前より下方修正するくらい暴れてくれ
スタッブ火力はあるがチャージ前提なのがあれだなー。
お手軽ロールインフィに軍配が上がるわ、場所も距離も考えずにぶっぱしても強いし、ゼロレンジで撃ってもいいし。
単体と範囲だから軍配もくそも比較にならん
サブHuのノンチャヒールも中々強い
ガンナーたるもの使い分けは大事でしょ
状況に会わせて臨機応変
でなきゃエルダーマンと同じよ
バーニングレンジャーでスタッブ15拾ったけどあんまり好みのPAじゃなかった
いまはエルダーマンでも火力やばいけどねw
ロールスタッブロールスタッブ・・・のバッタプレイ楽しいです^q^
前方Sロールが欲しくてたまらない
側転ロールもできないゴミはGuやめろw
ブレイバーのスキルツリーまだ見てないけどGuのサブ候補に入る?
ヒールスタッブたのすぃな
>>407 Brのlvが40になるまでは入るぞ^^
今ヤスミの10503で市街交換武器に乗り越えようか悩んでるんだけどどんだけ強いの?
>>407 Guがサブならブレイバー(弓)の通常攻撃連射スキルとGuのAPPリストが相性良い気がする。
PP回収速度が物凄いから弓PA連射できる。
最初の上方修正時にスレの大半に願われてた「最強かつ他職に恩恵の無い上方修正」がマジで来るとは
歪んだ願い聞き届けてくれてマジ神だわ
RaのWB寄越せとか歎いていた頃が懐かしいw
Foに次ぐお手軽職になった気がする。
まぁRaとはWBがある限り、役割が全く違うから比べても意味ないんだけど
近接と比べると、火力は近接より低いが当てやすいって感じだったのが火力が近接並か超えてしまって
完全にバランス崩壊、強いのは大歓迎だから別にこのままでもいいけど
なんでこう極端な調整しか出来ないんだ。
>>411 遠距離なら交換品の方が強いけどヒールも結局近づくこと多いし
ヤスミ属性50なら無理して変える必要ないんじゃねって程度
結局新スキルどれ取ればいいの
TPS下向きヒールって既出だった?ウチのGuがGuスレに報告しろって言ってたけど
と思ってたけど潜在ついたのか
こりゃ金あれば変えるべきだな
PK10振りだから今まで雑魚戦でもPK維持しようと必死だったけど
これもう雑魚戦では火力は十分だからPKいらんな
PK切れたくらいじゃ殲滅速度落ちん
>>418 やってみたけどめんどくせぇけどいいなこれwwwwwwww
嬉しい…嬉しいんだけど釈然としない…
何で単純に馬鹿火力にしたんだ
やべー、おもしれーわ
424 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 23:27:38.77 ID:ir0EEYvc
境界でもダガッシュネロでんの?
これまだアディション現役だよね?
報酬期間中にガンスラ新調しちゃったんだけど無駄じゃないよね・・・?
使い分けしろw
ラムダアレスヴィスですらなんかとんでもない火力になってワロタ
ていうか踵落とし強すぎだけどいいんかこれ
>>366 あれ、てことはJABだけあればいいのか
道中とっちったよw
>>425 アディションはその場で範囲だがスタッブは飛び込むようなPA
かなり使い分けないと思うから無駄ではない
ああ、既出じゃなかったのか
詳しく書くと、TPS下向きでヒール出すとその場で蹴って蹴って銃を撃つよ、つまり蹴りが一回増えたアディになる
チャージ中に下を向けばそこまで操作は煩雑にならないと思う
いやウチのGuがTPS下向きヒールスタブ判明してからなんか一気にテンションあがってて笑った
(´・ω・`)結局微妙じゃね?チェインのまま様子見してるわ。リセットは面倒だし
でもチャージ含めるとアディの方が回転はやそうだけどどうなの?定点ならSロールもできなさそうだし
ただその場でできるのは便利だね!教えてくれてありがとう
スタッブの射撃部分の射程距離が思ったより長い
カルックス買う金もねーので
ヤスミでロールゼロレンジサテライトしてます
Sロールアップって説明が曖昧なんだけど、スタイリッシュロール中に撃ったPAも威力上がるの?
スタッブって射撃部分ばかり注目されてるけど、PP消費20で済むし打ち上げ吹き飛ばしなしの接近PAとしても優秀だな
まぁSロールで接近PA→PAのコンボ自体が死んだが
ジャンプして着地寸前で発動してもほぼ前進殺せるときあるけど
狙ってやるのはちと面倒だな
>>433 確かにアディのが回転早いと思うその場で通常ばんばんアディばんばんで操作も楽だしね
スタッブ1回撃つ間にアディは3~4回は撃てるはず
スタッブの威力がアディの3倍はあるからその分で何とかってかんじか
PP効率はいいのは嬉しい
アドの小型雑魚は大体アディ1発〜2発で逝くからこっちの弾が届く頃には蒸発している悲しさ
あ、勿論rahuさんとの比較ね
近接ガンスラと同時に撃ってどっちが早いかってところかな
諸般の事情でフリート1050使ってたけどヒルスタ用に不退転が生きる可能性が微粒子レベルで…
スタンプ強いが位置取りがアディの何倍もムズいな
火力得る為にSロールを挟まないといけないし、チャージしないといけないし、オマケに前進するしであらぬ方向に撃ちまくるw
pp20というのがいいね
バグかと思うくらい低い
つっかいづれーなーww
別に位置取りしなくてもある程度距離取ればめっちゃ当たるぞ
クラスターくらいの距離か
遺跡行ってたけど溜めスタップを上手く当てるとLv58辺りのキュクロサイクロが1確ってやべえ
スタッブ優秀すぎだはw
あんなに前進するとは思わなんだw
ゼロレンジ圏内余裕だしやっぱヤスミで良いは
エルダー使うときだけマリンカ持ちましゅw
ヒールスタッブ"買って"使ってみた
これエリアルデッドに続く第三の突進PAだったのな
そりゃあ燃費いい筈だわ
チャージエリアル同様、チャージしての銃撃は副次的なモノと考えた方が"楽"だな
足元狙っての範囲攻撃狙いとかの工夫もあるみたいだけど
まぁ高度取りのエリアル、空中含む高速接近のデッド、火力両立のヒールと使い分けが捗る
そしてパレット構成がてんてこまい
試し撃ちに凍土選んでみたがマルモスキラーでワロタ
ジャンプして発動したら上手い具合に飛び乗って、連発しても落ちずに背中蹴りまくり
しかしスタッブもそうだけど、いつになったらゼロレンジは打撃に乗るようになるのか
ジャンプからのヒールスタッブ、すげー前に飛び込んでいくなぁ
ヒールはSロールJAとも相性良いんだよな
前進側転Sロールからのメシアの練習もしてるけど、真っ直ぐ前に進めてもメシア発動時って体傾いてて旋回間に合わないから、
左向き側転なら右から、右向き側転なら左から狙ってたが良いのかね
今回の新PA実装で
中距離は射撃、近距離は打撃というスタイルが一般的になる予感
もしそうなら、近距離射撃用スキルは
厳密には範囲じゃないねスタッブ
エルダーみたいな射界のクソ広い単体攻撃6発
ただ威力がやばいので1回で数体ずつ溶けてく
範囲殲滅にも前進にも定点にも使える
Gu超強化とBrのせいでFiが超強化されるとしか思えないレベル
それでBrのカタナ強化しようとしたら弓もついでに強化しちゃってまたGu強化のループがくる気がする
ネロ1匹目で15引いたぜ!
LV56のカニがチャージヒールで一確できて感動した
サブBrを育てるのにもGuはいいな
Gu本体の火力が高いし、ウィークスタンス振っておけば火力ダウンも少なくて済むし
不具合のお詫びは“弱体化しないこと"でお願いします
パンドラにヒルスタ強化かSロールJABの潜在下さいSEGA様
>>459 15万wwwしかもWBなしでこれかw
もうガンナーどころじゃないじゃないか
GuのタゲもBrのタゲも全部テクさんが持ってちゃったなw
>>464 んだこれで心置きなくGuを楽しめるってもんだ
>>459 ダメ以上に武器がヤバいんやけどw
一級廃人でこれなら、闇弱点とチャージ時間考えて、ぶっ壊れてるって程じゃないな
>>466 フォークとそこまで差はないぞ
フォークのが倍率は上だからな法撃力で劣るが
ヒール強いけどSロールボーナス前提ってところがなんとも
最初にヒール入れとかないと2番目3番目のパレット?じゃSロールから繋ぐことができない
詰まるところ2番目3番目にセットしたPAって実質死亡なんだよね
以前みたいにPA連打したところでSロールボーナス乗るわけじゃないから
オリジナルコンボとはなんだったのか
腐食クォーツじゃ自慢になら
いや強いわやっぱ。カタナってなんだったんだろうね
ああ、フォーク潜在が闇テクうpだからお手軽にこれに近い火力だせるのか
ヤスミと不知火みたいなもんだな
近接共ざまぁねえなwww
これからはオレらの時代だはwwww
>>468 射撃とは計算式違うから、法撃200違ったら15%位ダメちがうよ
あと、闇弱点じゃなけりゃ良いところ5、6万位しかでんな
ヒールってシャージしてる時間があるしその前にいちいち宙返り()しないと火力も出ないのに
出た数字という結果だけ見て強いとか修正しろとか言うやついそうだな
せやせや!
Guは全然強くなってない!
ゼロレンジを打撃PAにも適用しろ!
>>473 そんなことはしってる
下がった所で140kはあるから十分だっていってるの
弱点以外にも60kもだせれば十分だしな
というか火消ししても無駄だw
そこらじゅうのスレに張ってきたからなw
>>474 残念ながらもういます
後SロールJABの風評に乗せられてなかなか酷いよ
しかし腐食クォーツならインフィニで突っ立ってるだけで6万は軽く出るんじゃないのか?
腐食クォーツにインフィで6000だか7000くらい出た気がするから大して変わらないんじゃね
定点バースト以外道中もTMG握ってられるなこりゃ
ヒールの最後の射撃音が堪らん
>>476 お前アンチ法撃だろ
一撃のダメージしか見ないカスが
このテクニック威力高すぎるから下方修正しろ
って騒ぐことを期待してるんだろ
>>476 別に構わんが、超強化されたGuがまだネガネガして、Foの弱体要望してると思われるのがイヤなんだけど
さっきからFoの擁護してる奴はお前のケツ拭いてんだけどな
取りあえずさっさと消えろ
今使ってきた。…なにこれぇ ベイゼがゴリゴリ削れてゼッシュレイダが溶けたんだけど
>>469 正直コレジャナイ強化だったわ
なんかとにかく強けりゃいいって人多いみたいだからこういう事言うと叩かれまくるけどな
スタブ強すぎてエルダーにはもう戻れないわこれ…なんかエルダーが使いづらく感じてしまう
インフィはまだ全然イケるんだけどなんだこの感じ
ぶっちゃけテク職面白くなくてずっと触ってないからそのダメージが高いのかすらわからねぇよ
>>481 池沼子がGuに矛先向けたから先手打っただけですがwwww
世の中一発のダメージに目が行く人ばっかなんですわw
予想通り全クラスの注目はFoに向いたから俺の役目はこれで終わりでっすw
エルダーマンたちもヒールスタッブマンに転職したようだし
今回の強化は大満足
なによりつかっていて楽しい!強い!
よくわからんのだが、ゼレレンジ圏内でロールが最つよにならないの?
SロールJABとかいう余計な縛りができたせいでサテが死んで立ち回りが変わったな
今までの隙を見つけて自由に動けた感じと違ってSロールにテンポを合わせないといけないせいで動かしててあまり楽しくない
エルダーマン昇華は何よりありがたいかもな
嫌われる原因だった吹き飛ばしもなくなったし
>>489 それが最つよだけどなにぶん前Sロール無いから当てるのが難しくてね
インフィとかスタッブは自分動くから簡単だけど、肝心のメシアさんが中々いうこと聞いてくれないぜ
ロールの関係上側転すれば零発動するけどまあチェインとでお好みじゃないかな?
個人的には地上後ろロールがJA発動しやすい感じチャージ式だと動けるし
>>489 ロールしてからインフィでゼロレンジ範囲内に移動すればいい
インフィマジ便利
近接以下の火力だが近接より広範囲
テク以下の範囲だがテクより高火力
う〜む運営GJ
>>482 そんな心配しなくてもFoの弱体要望なんてGuに限らず色んな所から送られてるから無駄な杞憂だな
それにどうせブチ切れた池沼子様は全スレ見境なく爆撃しまくるからどうせここも火の海だ
ゾンデ弱体の時みたいに
というかスタップどのタイミングからでもロールに移行できるからGaの欲望と血と汗と涙が詰まってる感じのPAだね
側転Sロールってどうやるの?
俺は後ろ向いてSロール、敵ロック、JAという流れでやってるけどそれよりも速いなら練習したい
これ多分チャージしなくても肩越しで踵落とし連発してるだけでもかなり強いんじゃね?
範囲とかモーションの早さとかおかしいし
WBとかあるとロックベア辺りまでは近づくまでもなく瞬殺だけどね
ヒールスタッブは方向転換も楽なのがいい
踵落として180度回転して射撃とか出来る
>>497 ロックしてジャンプして方向キー押しながらロール特に技術は必要ないよ
どこかのエネミーでで練習すればすぐよ
ガンナーの調整まだ対応中なのか
Foとしてもナメギだけじゃなくてコンバナフォがクソ強いから概ね満足
全体的に強くなるのは良いけど敵の強さが全く追い付いてないから味気ないな
>>497 それでメシアの一段目思う方向進むかね?
側転ロールって側転で前進する方法かな?
横向く→Sロールボタンと前ボタン押して横向きにロール→横向いてたため前に進む
って感じ。
でも体傾いてるからJAメシアすると真っ正面には進むのは難しいんだよね
Sロールコンボなしの火力じゃもう生きていけない体になってまう
火力が足らないからとサブReにしなくても良さげだねというかTNG一本で事足りる様になるとは…
踵落とし?の2発目GUHU1050ヤスミでカマキリ弱点に20000近く出てワロタ
群れに対しては5〜6000の雑魚だけならまだアディのほうがいいけどちょっとタフなやつ混ざってたらヒールのほうがいいなー
メインテクターの俺といつも一緒に行ってくれたガンナーのフレンドが喜んでたわ
不思議と何故か俺も嬉しかった・・もう組んでもらえなくなるかもしれんがな
10503ラムダラディ使ってるんだけど10303のヤスミのが強いんかね
ラムダラディも好きだけどヤスミもPSOBBの頃から好きだし乗り換え悩んでる
細かく沢山沸いた雑魚にはまだアディのがいいかなーと思ってる俺は
ヒールを使いこなせてないんだろうか。
Sロールインフィで一匹ずつ潰すのもコスパいいけど。
>>509 Gu「FoさんRaさん一緒にアド行きませんか!?え、殴りTeの友人はどうしたって?やだなーあんな地雷と一緒にクエストに行きたくありませんよw」
インフィが実装されたとき期待していたのはこれくらいの連射力だったんだよ
あぁ気持ちいい
ヒールスタッブでもSロールでも何でもいいから早く弱体化しろよ
10月からメインGuだけどいくらなんでも壊れすぎ
要望出しとくわ
くっさ
チムチャで散々ネガってたGuいたから嬉しいわ
これでわざわざ周りの気分悪くさせてた分の落し前を付けさせる事が出来る
>>516 そんな壊れてるか?絶妙なPAだと思うが
メンテ前のガンナーと比べれば大幅強化だけど他職と比べればこんなもんじゃないかな
>>519 消費PP20と倍率200%はさすがにチート
こんな調整が入ったら他職からの憎しみが絶えない上に、にわかGuが調子に乗るのは明らか(既にスレ内でもちらほら)
むしろ良心が傷まないのが不思議で仕方ない。
実装当時からずっとやってるまともなGuならこんな調整望んでないはずだよ…
個人的にはこの前のゼロレンジ、サテ調整ぐらいが丁度よかったんだけどなぁ
別に最強になりたいわけじゃないし今のダンジョンには過剰な性能
ちょっと威力上げてくれるくらいでよかったんだけど・・・。
弱いクラスやりたいならFiやればいいだろ
わざわざ他スレでGuに矛先行かない様にしてるのすらいるくらいだしな
ぶっ壊れてなかったらそんな事しない
残念だがゾンデと同じ道を辿ることになるよどんまい
スタップが最強化するのはロールJAからのチャージという手間がある
よってわざわざ弱体化する必要はないと思う
>>520 Sロールだけでインフィ5k*6が簡単に出るのはどうなんだ
例えばHuのカレントとかは高いダメージ出せるけど、場所と状況を選ぶから簡単にはいかないし
その分お手軽に高ダメージっていうのは他職からしたら労力に見合わない火力だし、そもそも現時点では過剰かと
初期段階のクラススキルはほったらかしにしてるし運営のやる気が感じられない
先にエアリアルとか前提の能力UP系スキル配列をどうにかしてほしかった
自分のクラスが強化されて怒るキチガイがいるのはGuくらいだろうね
実装当初からGuやってるけどようやくって感じだけどな
サブの無い時代はネタ職って馬鹿にされてたしメンテ前まではいらない子扱いされてたし
ガンナー実装から9ヶ月くらい?
メインガンナーでやってきてよかったってのが素直な感想
ほんとGuって俺の考えたGuじゃないって毎回毎回うるせーよな。
強かろうがなんだろうが性格地雷しかいねーんだから変わらずソロっとけよ。
丁度いい調整なんてない
不満があるならやるな
そしてこのスレから消えろ
>>528 キチガイは良心の欠片もないお前やで
>>529 10月のアプデで何も喜ばなかったんだったらそれはすごいな
これだけ強化されて余り強くない!もっと強化を!って言うのもGuだけ
強くなったら強くなったで文句言うんだもんさすがに酒井に同情するわ
てか文句言ってんの近接でも池沼子でもなくサブRaのやつらだろ
>>521 >消費PP20
>>452にも書いたけど、燃費がいいのはエリアルデッドと同種の使い方を想定してるからだと思う
燃費に対して火力高いんで際立って見えるけど、
実はチャージエリアルも"きっちりヒットすれば"結構な火力出るんだぜ
>倍率200%
TMGのみ、ソレも仕様の関係上コンボの1段目にしか利かない、と制約が地味に厳しいからなぁ
まぁ自分も"もっと応用が利く形にして"倍率下げてくれればなぁと思う
Sロールでコンボ段階がリセットされず、サブパレットからテク発動させた時みたいに
コンボ段階維持されるようにするとか
インフィがヤバい反面サテとか瞬発力重視のPAが恩恵薄い、と極端だからの
変更に不満がある=火力に不満があるだと思ってるやつは単純でいいよな
>>532 10月ってサブ実装とエルダーとインフィでしょ
確かに新PAが楽しいって感じではあったけど喜ぶってのとは違う気がするなぁ
どっちにしろGu使ってる奴が基地外なのがよくわかるレベル
池沼子がギメギバク時いくらなんでもこれはおかしいといったレベルなのに対して
接着剤TMGはこれが普通だからな おもしれー
現状に満足してた奴が大きい変化で怒るのは自然なことだろうに
まともに生きられてる人間なら言わなくてもわかるよなー。
>>538 ナメギはこれで普通とかいってるやつがよくいうわwwwww
やっぱり近接の成りすましじゃないか(呆れ)
ネトゲってこんなもんだぞ
極端な修正で愚痴愚痴言ってたらきりがねえわ諦めろ
ロールJA縛りに従わなければゴミっていうのは満足なのか?
火力捨てないとコンボもできんのだが
今まで散々馬鹿にされてきても他職の憎しみがーとかいえるGuさんの器のでかさに感服っす
メシアタイムの火力がぶっ壊れすぎで笑った
>>534 サブHuなんてWBの貼れない職務放棄のオナニーマシーンだと思うけどね
まともなRa/HuもいないからWB係はGuが当たり前でそれが唯一貢献できる喜びではあったんだが
それがWBを放棄したらPTでどう動くつもりなんだ?
答えはソロかサブRaの二択だよな
俺はPTメンバー全員に楽しんでもらいたいからサブHuで自分だけが一方的に殴って楽しむのはよくないと思うし
でもその中でPTに恩恵を与えつつGuとして楽しむにはサブRaが必須だと思う
つまりサブHuで(なくても)WBを放棄するせいで、他職からの憎しみが湧いて印象が悪くなって、エルダーマンの二の舞にならないようにしてほしいってことだよ
強化されることは嬉しいけどそれに甘えて本来の立場を考えて行動してほしいってことだよ
まぁRa/HuさんがちゃんとWB貼ってくれれば解決するんだけど、居ないときにはきちんと仕事してほしい
>>539 じゃあ、Sロール関連のスキルとヒルスタ縛ってろよ
満足してたんだろ?
あっ・・・(察し)
>>543 まさにそこだわ
使っててつまらないからどうにかしてほしい
wwwwww他職からの憎しみがwwwwww
>>546 まだサブRaいきてたのかwwwさっさとしねよwwwざこw
>>546 お前Raやればいいんじゃね?
少なくともこのクラス銃を用いた近接戦闘するもんだって公式で書いてあるんだけどw
青峰くんのチン毛シーザーサラダにちんこミンチ肉ハンバーグふわとろ精子かけの
キンタマアイスクリーム脳みそのムース添えが食べたいなぁ
青峰くんのオナニー使用済ガピガピティッシュを温かいご飯の上に大きめにちぎって
青峰くんの排尿したておしっこをかけてお茶漬けにして食べたい
味が薄いかもしれないから青峰くんのキレ痔になったケツの血を一差しして食べたい
>>546 ×強化されることは嬉しいけどそれに甘えて本来の立場を考えて行動してほしい
〇強化されることは嬉しいけどそれに甘えずに本来の立場を考えて行動してほしい
マジキチ
確かに強くなったけどロールしないと強くないのはおかしい
ガッツポーズだけで済むようにしろ
他の職が使えないようにTMG限定でな
>>552 もうそんなものとっくに破綻してる
10月にエルダーとインフィが実装された時点からね
近接云々言うけど結局遠距離攻撃に頼ってるだけじゃん
遠距離攻撃を近接して使ってるだけで、本来のコンセプトとはズレてるわな
エリアル、リバース、メシア、デッド、サテライト、バレスコの初期PA全てが近接戦闘に向いてないのにそこを直さない時点で運営の方針はブレブレなんだよ
ちなみに動かない敵に対してメシアするのが近接とか言うのは無しな
エアリアルも近接戦闘とかみ合わないし、プレイヤーも運営も何がしたいのかわからないわ
自分はもう中距離瞬間火力射撃職と割り切ってる
>>546 >それがWBを放棄したらPTでどう動くつもりなんだ?
もはやWBが必要ないくらいGuも他職もインフレしてるんだが
まさかWBないとDFの腕破壊にすら時間かかっちゃうと思ってる?
>俺はPTメンバー全員に楽しんでもらいたいからサブHuで自分だけが一方的に殴って楽しむのはよくないと思うし
お前それ近接職全般をも馬鹿にしてるってわかってるか?
・ガッツポーズするだけでラグネの脚が全て吹き飛んだ
・1ロール3キルは当たり前、1ロール5キルも
・Foの野次に流暢な韓国語で返事しながらロール
・カマキリが貰った弾丸に既にサインが書かれていた
動かない敵にしか全段当たらないデッドリーさんディスってんの
さすがにここまで来ると釣りだしもういいだろ。
10月からメインGuってわりにはお粗末なwwwww
ま、所詮池沼子か
あんまGuにちょっかい出すとナメギド弱体させっからな
調子こくなよカスが
レンジャーなら放棄ってのもわかるがWBはガンナー固有のスキルってわけでもないし
これはあれだな
ガンナーにもWB実装しろって要望すればいいってことか
(´・ω・`)スキルリセットめんどうくせー 強いみたいだなー Sロール取ってない奴はダメなガンナーなのか
マジで何のためにライフルなんて装備できるんだろうな
WBがなけりゃゴミなのに
>>565 修正される可能性も多分に含んでるから楽しむなら今だぞ
Huの前例があるからなぁ
>>567 そりゃTMG実装したいがためだけに作られたクラスだし
他の何か新しく持たせるなんて面倒だったんだろう
>>558 いや、お前メシア使えよw
弱点に20万とか出るぞ
フューリーの打撃部分は弱体されてないしな
弱体とかありえんわ
572 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 02:51:59.79 ID:ItMKLE3R
普通にガンナー用バレット用意すればよかっただけだろ
ハンデみたいなもん
今までサブRaを迫られていたのもライフルが使えるからだし
全体的に過剰火力なんだからWBなんていらんよ
それよりも高速雑魚殲滅だ
>>559 WB張るか張らないかでPTメンツによって嫌う奴らがいるのは事実だろ
実際スピードが3倍違ってくるんだから(大人数ならなおさら)、あった方がスムーズだろ
あとインフレとか言ってるけどそれは現時点で過剰だから倍率を高くする必要のないことを肯定してることになるんだが
近接は全般的に機動力がないから可哀想だなとは思うよ。特にリーチが無い武器PAはね
それに見合うような火力なり効果なりを追加した方がいいと思う
ただTMGの場合は機動力×射程でほぼ全ての範囲をカバーできるとはいえ火力があまりにも低すぎたから調整は必要だと思ってたけど、この調整は過剰すぎると批判しただけ
余ってた9ポイントでロールJAまで全部振れたからよかったけど
そういえばツリーは修正されずそのままだったな
下方修正するならメルボムだな
ロール→PAという面倒なことを強制されてるんだからこれぐらいの火力があるのは当然
火力下げるならヒューリー並みに使いやすくしてからだ
グフで使ってみたがこれは色々おかしいな
運営にメールするか
最強だったHuFiと同等の火力が無ければ
ちょっとでも下だったらゴミ扱い確定だからな
ネトゲなんてそんなもん
そしてやっと同等になったわけだ
スタッブは出が遅すぎるのが難点だがな
アサバスなら1確して先進んでるレベル
>>574 だから今のGuの火力が他職にも伝わればその認識自体これから変わっていくだろ
アプデの度に職バランスは変わっていくのに化石みたいに古い思考に囚われすぎなんだよ
なんで倍率高くする必要ないってことになるんだ?
今までお荷物だったGuに関していえばようやく胸張ってPTに入れるかもしれない倍率強化なんだが
ウィークスタンスいらん気がしてきた。アベのほうがよかったか
だいたいのボスは弱点に当てる頃には終わってる
Hu強化されたときも自称Huが弱体連呼してただろ?
まともに相手すんなよ・・・(本人は完璧だと思ってるんだろうが
これもうロール中に通常攻撃したらダメってのが仕様でもいいんじゃね?
584 :
581:2013/07/18(木) 03:01:13.99 ID:U3hD8jCG
誤爆
俺が言いたいことまとめ
・近接戦闘のコンセプトを維持したいならまず初期PAから直せ
・近接戦闘にかみ合うようなツリー構成とスキルの効果に調整しろ
・現時点の環境に対する過剰火力や倍率補正は要らない
・Guに対する運営の方針がブレすぎなので公式でちゃんと発表してほしい
・GuにRaのスキルであるWB係を強要しないでほしい
・もうこれ以上PTに〇〇(特定の職)×部屋ができる環境を作るのはやめてほしい
反論でも何でもこいよ
ま、Gu弱体するならHuも道連れだな
壊れフューリーの超倍率そのままでGu弱体とかありえんからなwwww
>>586 必死になるのはわかるがさすがに修正来ると思うぞ
>>587 ありえんな
ゾンデやフューリーとは根本から違いすぎるから
まぁ理解出来ないだろうな池沼子じゃw
>>585 えっ
上のレスでWB強要してたのってお前なんだけどwww
>>588 いきなり池沼子呼ばわりとかw
まあ修正入るだろうから今を楽しもうじゃないかw
>>588 フューリーはガッツポーズだけで威力が上がるしなぁ
ガンナーを下げるならこっちもガッツポーズだけで上がるようにして欲しいね
>>589 もうほっとけ
真面目におかしいわこいつ
>>580 Guの認識が10月当時のように一時的に脚光を浴びただけで、冷静に考えるとゴミだったから帰れ
みたいな風潮を作ってもらわれると嫌なんだよ
フューリーの時はそこまで騒がれなかったし運営の対応が早かったからすぐ収まったけど、
この200%がいつまで続くかわからないし、ゾンデみたいに数ヶ月後に対応されたら反動が他職の比でないってのを危惧してるから
それなら騒がずひっそりとしたほうがいいんじゃないかってのが俺の考え。
そして調整するなら今のうちである
倍率は200%ってのがだめ。強いて150%ぐらいがベストやね
というかゼロレンジが調整された時点でGuの立場は多少はよくなったんじゃなかったのか?
印象を徐々に変えるってところを運営は一気にもっていってしまったのがいけないと思う
ぶっちゃけフューリー下げればいいんじゃねーかな…
強くはなったがつまらなくなったよな。
先週までは適用するのが難しいゼロレンジやPKとか吟味して立ち回りガーPSガー言ってたけど
もうクルッと回ってインフィかスタッブやれって結論しか出なくなった。
この強さに酔いしれてたらゾンデマンやOEマンみたいな脳死と同じだわ。
Sロールの分の倍率は170%くらいでいいんじゃないかね?
そいじゃ馬鹿のために何が違うか教えてやろうか
まずゾンデとの違い単発での高火力遠距離テク(若干の範囲あり)
これを実現するPAがTMGに無い
よって触る前に敵が消滅する事自体がありえない
次フューリーとの違い
打撃倍率は下げられてない(打撃の総倍率はsロールJABより高くあらゆるPAに乗る
射撃倍率が下げられた理由がRaが使うと超絶ダメージを叩きだしたから
ま、下げられても未だチートなのは変わりないがな
sロールJABの弱点
必ずSロールからのJAを起点として1回目のPAにしか乗らない
オリジナルコンボ使用不可能
この時点でPAを出すまでに他クラスより1.5倍はかかる
特に近接はステアタからスムーズにPAに移行するから2倍はかかると見て良い
TMG限定 フューリーと違って全ての打撃射撃武器に乗るわけではない
TMG自体がゴミクズのような性能
新PAスタッブが明らかにSロールJAB前程の倍率調整をされているところ
Sロールを使わなかったらカスダメなのは撃てば分かる
あとはPA性能だが近接のOE カレント デッドリー スピン アサバス スラエン
あたりと比べて本当に今のTMGPAは強いのか?
答えは否だ
反論あるならどうぞw
長い、3行で
ロールJAは倍率UPがTMGにしか効果ないし弱体修正はないだろうな
ただ何するにも1度ロール挟むのがマジ面倒くさい
というか動きがパターン化しすぎて今までGuHuやってた身としては火力は凄い上がったけど動きの自由度が減ってストレス
まぁロール通常から繋がらないのが修正されるんなら割と快適にはなるんだろうけど
>>596 いきなり長文出てきて笑ったw
答えは否だ(キリッ
Brスレ荒らしてるキチガイはとっとと死ね
まともな反論すら出来ないのはやっぱ馬鹿だからか
まぁしょうがないわなだって馬鹿なんだもんな
602 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 03:25:57.12 ID:Bf+NMXSG
Sロールのスタイリッシュロール中にPA使えってどういうこと?
スタイリッシュローツ中にPA使えなくね?教えて変態な人。
この人おもしろいなw
ロール系全部とギアと・・・・・・あとなにとればいいんだし?
ここのレスを他スレに張りまくってる奴がいるから注意ね
>>605 やっぱ沼子か
ねぇねぇ?反論できないのねぇねぇ?
やっぱ人生捨てたゴミクズニートは自分でまともに考えられないの
確かにSロールインフィで近付いてダウンしたらSロールメシア当てる地味な戦い方になってつまらんなぁ
Sロール前方回避さえ来れば、PA出す前にステアタしている近接とおなじになって快適なんだがなぁ・・・
>>607 文面から悔しさと顔赤いのはよく伝わる
どの辺がデリケートな部分に触れたのかは知らんがw
>>610 どう見てもお前の文章の少なさからぐうの音も出ない
顔真っ赤豚面が想像出来てしまうんだが
まさにブーメランってやつだな
で、反論できねぇの?
>>596 ・当たり前だけど差別化はするべきだから酷使したPAやテクニックや固有アクティブはあってはならない
なので実現するはずがない
そもそもあれは当時の時点で火力がおかしいので修正されただけでそもそも論点が違う
・二番目は同上
・オリコンとか使ってる人いるの?っていう揚げ足とりはともかく
TMG強化すると言いつつ運営はTMG自体は強化しなかった
すなわち運営はそのゴミクズTMGを強化できなかったというわけだ
よって運営の方針はブレブレ
・リーチ、機動力、攻撃範囲、属性
これで差別化できてるからいいんじゃね
総合的に見て中遠距離系のTMGPAのが強いと思うよ
眠いから適当でごめん
>>595 倍率下げようが、ある程度上がる以上使っていくし、ただ今より火力が下がってつまらんくなるだけだは
ブレイバーも十分強いしガンナーに弱体は必要ないは
まぁそんなこんなもナメギドさんが全部持ってたんだけどねw
Sロール前方はロックオン解除して敵にケツ向けてすればいいんじゃねぇのかし?
>>604 スキルはlv60だと
・ギア
・PPリストレイト
・PK
・ゼロレンジ1、2
・SロールJA
↑のスキル全MAXであとSP2残るから
・チェイン1とレアマス1
・ダイブロールアド1とジャスリバ
のどっちか選ぶといいんじゃね?
>>611 ごめん さっきの駄文読む気にならないから3行にまとめてくれw
頭悪いだろうけどがんばって^^;
前ロールかステアタよこせ
それで完成する
>>612 あ、すまん的外れすぎてダメだわお前
話にならんつかお前のレス見てたけどぜんぜんダメ
眠いとかそういう次元じゃなくてお前の知能レベルが根本的にダメだわ
もう永眠したほうがいいレベル
>>616 豚にこれ以上付き合う気はないから完全論破で終わらせてもらうわ
猶予は与えてやったから今更文句言うなよ
ヒキ豚君
どや顔でそもそも論点が違うとか書いてて我ながらワロタ
遠距離高火力云々の話は筋違いとだけ言いたかった。論点が違うのはこの点。
ゾンデの件は環境に対する火力のミスマッチのことだから同じように修正されてもおかしくないとだけ
>>620 そっか おつかれさん^^;;;;;;;;;
やることは大して前と変わらんな
サテはもういらなくなった気はするけど
>>622 ジャスリバ取る奴多そう
てか丁度フレがそんな振り方してるわ
お礼メールと一緒に前Sロールもお願いしとくはw
あと前SロールだけきたらGu完成でもいい
ゼロレンジ打撃も来たら言うことなしかな
ヒールスタッブ、チャージするからもっさりしてるなぁ
アディが優秀すぎたんだ・・・
論破されたキモ豚はさっさとスレから消えろよ
ほんと池沼子はやだねぇ
前SロールとSロール射撃するとJAボーナスのらなくなるバグ修正はよ
まあ現状でもインフィとヒールの燃費よすぎてPPに困ることはないけど
ロール中射撃するのがクセになってるからやりにくくて仕方ない
いっぺんGuだらけの集会とかやってみたかったんだけど、
基本困った人がずっと占拠してたりしてるスレだからやれなかったんだよな…
今は別の方向で困った人が湧いておる
>>622 ありがてぇ・・・・・ありがてぇ・・・・・
Sロールパッシブのせいで、ロール中に攻撃できない(=12PP回復できない)からすごいもどかしい
以前よりもっさり感が増した気がする
最悪SロールJAB切るかな
前提スキルのアップとアーツをMAXまで振るのも面白そうなんだけどどうなんだろう
JABきるのは勝手だがそれでPTになんていくなよ
寄生以外の何物でもない
もしかして、ロールアーツの「威力の高い攻撃」って
「いつもより威力が高いPA」が出せるんじゃなくって、
「いつもより威力が高いロール中に出せる通常攻撃」ってことなのか?
とんでもねークソスキルじゃねーのか!?
アップとアーツもMAXまでとれば普通に強いと思う
ただスキルPがないけど
あとアーツはカースセントリーの処理にすごい便利
ヒールスタップは威力は高いけど出が遅く範囲が若干アディションより低いな
でも道中堂々とTMG持てて凄い喜んでるよ俺…やっとTMGが使えるんだな…
TMGを握れる機会が大幅に増したことによってギアの効果を最大限に受けれるようになったのは最大のメリット
一応ある程度被弾は許容するとしてPKを最低限にすればアップとアーツどっちも5には出来る
前述のカースセントリーにしてもそうだし、
海岸にある邪魔だけど通常攻撃で微妙に壊しきれない貝とか一発なので、
便利といえば便利
ヒールスタップは使って気持ちいいし、Sロールからも繋げて当てやすいし、
なによりエルダーマン削除の働きをしたのが一番の功績だと思うんだ。
Sロールアーツは5振りしたほうがいいのかなぁ
リセットして振りなおしてる最中にDFがきてるおママァ・・・・ヽ(´Д`)ノ
スキルって
TMGギア
APPリストレイト
ゼロレンジ1、2
PK
SロールJA
チェイン1
でほぼ確定じゃない?
あとはこれで1あまるからマスタリにでも入れたは
運営の頭のおかしいところはフォトンフレア系が略
ヒールスタッブ射撃は弱点や頭に優先してヒットするわけじゃなさそうなのがちょい痛い
ただロールJA倍率と合わせてとんでもない威力だから雑魚掃討として使う分には何の問題もない、はず
>>643 あれは明らかにもう見捨てられてるだろw
そもそも氷ツリーの深いところにあるのも問題
射撃部分の範囲がわかりにくいねー。
アディより遠距離の敵にらくらく当たる位置もあるし謎。
ただお手軽かつ強い、というか範囲広すぎ、Sロールのバグが直ればPP管理も完璧だーねー。
ヒールスタップ売ってないお
>>647 FoTeでタリス持ってアド遺跡いけ
ガーダッシュ沸くところで定点バーストしたら100%手に入る
火消し緊急行けばどこかに落ちてるよ
アーム戦でSロールからのチャージヒールやったけど糞強えええw
ヒールスタップ何でこんなに蹴りが強いのww武器使ってないのに
>>644 弱点に当たると蹴りの部分で余裕の、10k超えだからやばい(サブ乙女Hu)
蹴り部分は当然打撃属性だよな?
ぜロレンジに頑なに打撃乗せなかったのってその為かも
しかもこの蹴り、シルやウォンダの盾に弾かれない(キャンセルされない)のが地味にいいな
(´・ω・`)LV15のサブBrだったが本隊戦でスタイリッシュインフィニティしたが半端じゃなかった。間違った腕にやるとまずい
>>653 射撃でないから射撃のみ適用のスキルが乗らない
という、射撃依存の打撃攻撃の特権みたいなモノだな
昔は刈れなかった草も刈れるようになってるし
ヒールスタッブの射撃部分射程長いな
エルダーのラストくらいか?
ああ、ヒールなんでこんな蹴り部分強いのかと思ったらゼロレンジが乗って無い代わりに
サブHuのヒューリースタンスの打撃補正が多めに乗ってたのか。
完全にPAコンボする意味がないよね?
武器スロが足りないから好きなPAを出せるようにして欲しいわ。
要望出そう。
お前らガンナーに流れ込んでくんじゃねえよ
コツコツヤスミ買い集めてるんだよ
頼むよ
>>659 運営「じゃぁ、裏パレットを使えるようにしましょう!」
Sロール使えなくなりました^^ ってなる。
>>660 強化につられて乗り込んで来たGuはヤスミなんて眼中に無いから安心しろ
寧ろゼロレンジの優位性が下がったから多分値下がり始まるぞ1Mくらいは安くなるんじゃないかね?
スタイリッシュロールにボタンが振られてるから無理か
パーフェクトキーパーに残りを振る方がいいのか
すぐ攻撃受けるし射撃アップに降るか悩む
(´・ω・`)ヤスミの価値が下がると悲しいね。せっかく属性50 潜在LV3の糞高いのを買ったんだし
インフィやヒールスタップ、拙者飯屋でまだまだヤスミは休みないだろ
レンジャーの新スキル「パワーバレット」
特殊弾を装填した際に、一定時間射撃力が上昇する
チェイントリガーはスキル扱いだからパワーバレットは適用されないみたいだね(´・ω・`)
あとヤスミ一個買えば50にできるんだけど
お金貯めてるところなんだ
早く買いたい
あとヤスミ一個買えば50にできるんだけど
お金貯めてるところなんだよ
早く買いたい
>>666 いやパワーバレットの対象もスキルだから
"通常攻撃を特殊弾に変更するスキル"つまりWBとかのことだから
Guスキルで言えばショウタイムに対するショウタイムスターみたいなモンだから
チェイン貼るのもWBみたいな感覚でやってるから忘れがちだろうけど
チェインは別にそういった性能の弾撃ってるわけじゃないぞ
そもそも武器種に関係なく近接で殴ったりでも貼れるんだぜ
ゼロレンジが打撃に乗るようになってくれればまだヤスミは戦える
ゼロレンジ内だとヤスミ最強だし値下がりはないんじゃないかな
余った5PTどうするかねー 振らなくても強いからいいか
ヤスミは潜在の価値は下がったとはいえ、強いことには変わりない
ただお金持ちであろう廃や最強厨はカルックスに夢中だから今の相場じゃ不良在庫になるだろう
だから欲しがってる層の需要に合わせた価格調整せざるを得ない
だからさっさ安く売り捌くんだ。別に俺が欲しいわけじゃないけど早く安くするんだ。安くしてください(懇願)
弓とチェインの相性ってどうだろう?
フレパもSロールJAPAしてくれるのかなぁ しなさそ
まあカルックス安定だろうな
ガルドミラ持ってる奴以外はw
ヤスミは見た目需要無かったらもう少し安かったろうに
色々変わったみたいだがSロールJAボーナスに5振って側転からJAインフィとかしてたたらいい?
カルックス見た目大好きでずっと使ってた俺大勝利
>>677 不具合なのかは知らんが側転中にアーツや攻撃はしたらダメ。側転終了時のJAで加算
他職のやつらは散々Guを排除してたのに
強くなったら喚くのかよまじカスだな
他人を排除するのはいいが自分の立場が危うくなると喚く
冗談は顔だけにしろよ
スタイリッシュロールからのJAって攻撃判定の発生が遅いPAだと
JAのエフェクトでてても着地しちゃって無効になることが多いような…
PAボタン押してから実際の発動が速いインフィとかだと大丈夫っぽいけど
メシアとかは銃回してチャカッてやる間に着地して無効になる事が多いな(´・ω・`)
叩かれるのが悔しいのはわかるけど謙虚さは大事だと思うよ
いつまでもそんなことで張り合ってるのは幼稚な子供やね
全て調整した運営が悪いから運営に文句言えばいいと思うぜ
言わせんな恥ずかしい
>>679 不具合扱いみたいだね
攻撃挟めるようになったらPPもかなり余裕でるようになるし
さらにまだ強化されると考えると楽しみ
なんでカルックス人気なの?
潜在に刹那の撃鉄がきたらしい
もうとっくに無くなってると思ったらまだ結構残ってんのなカルックス
>>685 ありがとう、なるほどね。と言うことはラムエグも値上がりか...
とりあえずアドバンスにはくんなよ?
しばらくGu強化で浮かれた奴らが暴れ回るんだろうな・・・はあ・・・
個人的にはSロールJAボーナスなんて望んでなかったなぁ
こんなの無くていいから、前方Sロール、ゼロレンジの倍率アップ及び打撃にも適用としてほしかった
前スレでSロールアーツ吹き飛ばしなしレイジングワルツてみた時はGu始まったと思った。のに
SロールJABにちょくちょく否定的な意見出てるみたいだけど別に無くてもそこそこ強いし(震え声
常に狙わずともおまけ程度に考えればいいんじゃないかな
正直望んでた調整とはかけ離れてたけど
Guでパーティー入って引け目を感じなくて済むってだけで大進歩だわ。
これ以上俺の考えてたGuじゃないって駄々こねても仕方ない。
そのうち今のスタイルにも慣れるだろ。
Sロール後の一発目にしか入らないしこの火力はありだな
しかし、ますますオリジナルコンボがいらねー・・・
裏パレ方式なら、Sロール後に色々出せていいんだが
>>694 こんなのいれるなら
なんでオリジナルコンボ方式にしたんだって話だよな
2番目と3番目に設定したPAが死んでしまったし
パレットだけど
ボス戦では
エルダー エルダー エリアルがいい感じ
エリアルで高度確保して
ロールJAエルダー→ ロールJAエルダー連発
ゲムパで
Sロールからエルダー スタブ メシア(入れ替えしながらw
インフィ スタブ メシア
今まではメインのPAが2か3に入ってたけど
それが1になっただけだな
だから例えば
メシア デッド デッドにして
デッド二回で距離つめてから敵の目の前でロールJAメシアとか
やればいいんじゃないかな
本日のNGは ID:lqTbyFyoか
深夜まで長文ネガ乙
もともとの火力が大したこと無いから二倍になってもぶっとぶほど強くなってないのが笑えるな
はよバニレンこいよ
淫乱やねん
確かに強化されたけど通常挿めないのはすごいやりづらいな・・・
Sロールのあと通常1回くらいはさむ猶予あっていいとおもうな
SロールJAの倍率が極端すぎて、実質PAが先頭の1つしか使えないのとPA使う度にロール挟まないといけない
これだと一種の縛りプレイやらされてる状態だし、火力は大幅に増したけど自由度が減って爽快感は少なくなっちゃったね
>>699 何が深夜だよてめー
今日の日付が変わるまで粘着してやろうか
706 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:07:25.75 ID:4LDTk1zg
これ飛んでヒール使ってるだけじゃん
最悪の調整だな。強くなったけど面白さ皆無だわ
>>704 だなー、
>>691みたいな調整でよかったのに
そうすりゃチェインも切らずに良かったんだが
>>705 やれるもんならやってみなwwww口だけの男がwwwww
弓はステップなのか・・はあ
ボスに張り付きながら少ないチャンスにサテ連打や拙者メシアを叩き込む
そんなGuが好きでした
遠くで意味もなく側転してからのインフィ最強とか
そうじゃないんだよ・・・
ガンナーの調整はまだ終わってないから要望出し続ければ通るんじゃない?
個人的にはレンジャーの回避が出るボタンをSロール前転にしてほしい
これまでも飛んでアディションしてきたじゃん
やっと日の目を見ることが出来たのにネガティブ過ぎ
別に他のスキルの倍率が引き下げられたんじゃないんだからこれまで通り張り付いてサテしてもいいのよ
お前ら強くなったんだから素直に喜べよw
ぴょんぴょんしてれば敵蒸発するんだぜ?
文句言って更に望んでナメギド盾にしてビクビクするとか性格悪すぎる
このスレに限った事ではないが何もそうしないといけない何てルールは一切無いのに
ボスに張り付きながらチャンスにはサテ連打やメシア叩き込むのが好きならそうすればいい
遠くで意味もなく側転してからのインフィが嫌ならやらなきゃいい
ロール後の倍率が高いけど何も倍率の高い最初のPAしか使っちゃいけない事もない
実質上方修正なのになぜ文句が出てくるのか
>>699 こいつのレスみたけどキチガイだな
かかわらないほうがいいぞ
>>699 こいつのレスみたけどキチガイだな
かかわらないほうがいいぞ
ネガンナーはしねと言ったはずだが(´・ω・`)
719 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 08:47:16.17 ID:4LDTk1zg
>>715 なんでって、実質縛りプレイだからだろ
攻撃の前に飛んで、攻撃は一回だけ
いや、大差ないならいいさ
200%とかw
なんなんそれ。アホか
age豚か
嫉妬
ネガ
最たるゴミだな(´・ω・`)
このスレって見えない池沼子と戦ってる人多いね
一体何と戦っているんだ…
ま、
妬まれるほどの強化ってことで(´・ω・`)
強化されて他クラスからヘイト稼いでるんだからネガネガせずにだまって要望だけ送っとけばいいんじゃないの?
age豚が暴れだすのも無理はない
つまらないと言いつつも
辞めようとはせず
嫉妬まみれの糞叩きレスを繰り返すだけ
プププッGuでよかった(´・ω・`)
黙っていられないほどの強化なんで
もともとなにもできないやつが
要望送れるはずはない
ここで暴れるしか能はない(´・ω・`)
PSUの時散々打撃職弱体化メールボム送ってた池沼子のトラウマがあるんだろう
Guが強くなったこと
それが面白くない
ってやつの妬みレス
が心地いいな(´・ω・`)
前よりも使ってて楽しくなったしいいじゃん!
最強池沼子に目をつけられてしまった。
もうガンナーも終わり
>>715 言いたいことは分かるし言ってることも間違いじゃないと思うけど、
倍率200%ってのは使うのを強制されてしまうほどぶっ飛んだ倍率だと思うよ
>>728 そうだよな
まぁ
それが気に入らないって思う神経の持ち主ってのは
この世にあふれてるわけだ(´・ω・`)
ネガることが生きがいだったゴミ共にとっては
つまらないだろうな(笑)(´・ω・`)
こういう職対立煽る奴ってなにが目的なんだろう
面白いとでも思ってんのか
それよりGuさん強化おめでとう
もうアドに来ても舌打ちしないよ!
あっでもDF本体戦で腕に踵落としは止めてね?過剰ダメージで壊しきれないのでインフィにして下さい
散々Gu馬鹿にしておいて何がヘイトだ
ざまあみろ
気分がすぐれないようですが?
そんなにGu強化が悔しいのですか?
プギャギャー(´・ω・`)
もっと妬んでくれていいのよ?(´・ω・`)
いいよ!こいよ!
強すぎて面白くない
最高の褒め言葉(´・ω・`)
Gu強すぎてごめんね
馬鹿は弱職に移って
いつものように
ネガってるといいよ
オススメ(´・ω・`)
クォーツ戦の動画見たけどダメージ出そうとしたらまじでこれだけなんだよな
Gu強くなったけどボスメインだから何にも言えないんだよね 新PAも射程短いし
Sロールは面倒だけど200%はちょうどいいわね 後はPKが130〜140なればホミ アディが強くなって脳筋やテク(笑)に馬鹿にされないんだけどね
Guに追いつけるように
他職でがんばれ
期待している(´・ω・`)
新PAの射程見た目以上に長いよ
ただやっぱり前進するから定点だとちょっと使いにくいのかな?まだあまり試せてないけど
それしかやらないのか
そればかりだな
つまらない
面白くない
ハッキリわかんだね
こいつらはそういう動きしかしてないしそればかりやってきた証拠
柔軟な脳を持っていない
効率厨ではなくただのワンパ地雷行動しかできない
カスであると(´・ω・`)
文句ぶっぱのチンカスは
ぷそ辞めちまえ
Gu様の新PA喰らわせて引導を渡してやろうか?ん?(´・ω・`)
遠距離でも十分な戦力になったがゼロレンジの火力がとんでもないな
>>741 140てwwwwwwwwwもうちょっと考えてから発言しような
PP回復はガンスラか
新規にはわかりやすくていいだろうけど、元々ガンナー使ってた方からすると糞でしかない調整だわ
工夫の余地無し。回ってヒールするだけ
>>751 Sロールアーツでチェイン貯まるなら別だけど100目指すとPP回復考えなくていい
ただ我ながら地雷臭がするだけで
糞なのはテメーだけ
回ってヒールするだけ
だってよハハッ
今の今までワンパでしたって言ってるようなもの
地雷確定
ぷそやめろ(´・ω・`)
隙間開けるのは髪の毛だけにしとけよ
新規以下のPSだな
元々ガンナーだと笑わせるなゴミPS(´・ω・`)
ゼロレンジ圏内でのGuHuならエクソソロでも殲滅力問題無いわ
不知火入手が楽になってよかった
ゼロレンジかSロールの二者択一だったら糞だったけど両立できるんだからブーブー愚痴垂れる奴等の気がしれんわ
Sロールヒールが嫌なら今まで通りゼロレンジメシアやってりゃいいじゃん。別に弱くなってるわけでもないんだし
この世には文句を吐くことが生きる理由のやつがいる
劣等感しかないのだろう(´・ω・`)
>>759 むしろ今のメシアはキチ火力
新ボスが蒸発して笑った
PK1にしてSロール系に全振りしてるがアーツも中々良いよ
ヒールやインフィやって倒し損ねた雑魚の残飯処理が捗る
通常攻撃じゃカスダメで中々死んでくれないしもう一回PAするのももどかしいって時にやると中々使える。ダメージもギアMAXで800×3くらいは出るしね
アタックPPリストレイト
SロールJAボーナス
ゼロレンジアドバンス1
ゼロレンジアドバンス2
とにかく最大取っとけってスキルは鉄板でここらへんか
あとは保留して情報収集するしかないねぇ
PK維持はもう慣れてしまったし120%はでかいと思うの
PK8で止めてジャスリバ、レアマス、チェインとってる
接近したらいつも通り自然とロールは多用するし、実際にはそこまで縛られている感じはしないけどな
ヒルスタにせよインフィにせよ接近できるPAなわけだし、強化のためだけのロールは始動の一発くらいじゃないのか
雑魚相手にしたり下手に距離とると強化ロールに縛られてる感は一気に増してくるけど
雑魚に関してはもともと不得手な対象だったんだからちょっとくらい面倒でもいいわ
不便なのはSロール中撃てないことだな
これは公式で告知されてた不具合だと思うが
あのあの〜
オトメ10は?
ダメ?(´・ω・`)、
ネガンナーどこいった
ネガンナーはネガることができなくなって
やっとしんだよ
もしかしたら
今度はネガンナーから名を変えて
どこかの弱職スレで暴れてるかもしれないが(´・ω・`)
ナスやナッチ、蟹が大変脆くなったのもあわせてソロで楽々だぜ
Tマシオンリーソロアド砂漠坑道がサクサク行ける
以前では考えられん
もはや
>>1は罰ゲームでもなんでもないな
カルックスガン掘るか
不便なのはSロール中撃てないのは、どうもやりづらいので
できるだけ早く直して欲しいもんだ
でも、最低一ヶ月くらい待たされるのだろうか
ヒールスタッブがビジュアル的にも理想のPA過ぎる。こういうキックが欲しかったんだよ
後は一定時間二人に分身するスキルでもあれば完璧だわ
オトメ振ってもいいよね…( ´・ω・)
アーツこれPAにのってなくないか?
早くSロールJAの不具合直ってくれ
ロール中射撃しないと違和感あるし、ロール通常射撃でチェイン貯めれない
アーツの意味がよくわからん
超絶強化されても相変わらず当たりガンナーは1割未満なんだな
ナニをもって当たりとするのか
とりあえずスタッブつかってりゃましだわ
781は見え見えなハズレだとわかったがな(´・ω・`)
スタッブも本命の射撃はチャージいるしSロールも乗せるとなると時間かかる
妥当な強化かもしれんな
GuHu
HuFi
RaHu
FoTe
こう並ぶとバランスいい感じがする
素直に喜べないやつはネガンナーの残党(´・ω・`)
789 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 11:33:21.47 ID:I93mCz0i
アーツ、Sロール中にPAボタンでPP10減らしてLv5なら3倍強い「通常攻撃」ができる。
とりあえず、Sロール中にPAボタン押せば分かる、いつもと同じ動きしてPP10減るから。
すげーレス番飛んでるんだけど何やってんの?
無益な争い(´・ω・`)
>>791 あれAPPR取ってると実質無消費みたいなもんだな。さすがにPP回復は止まるかと思ってたわ
アーツは別に今のままの効果でいいからエフェクトかSEあたりを追加してほしいと思うのはわがままかしらね
あっ 俺もそれ欲しい
Sロールアーツ出ねえじゃんと思ってたらあれだな、連打はダメで長押ししなくちゃいけないんだな
Gu/HuでHuに左特化ツリー付けると色々ヤバいな
インフィが1発2000とかクッソふざけた威力になって捗る捗る
>>795 過去作のヘビーアタックみたいな強力な通常攻撃出してる
って感じのエフェクトや効果音はどうだろう
618 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/18(木) 03:06:53.97 ID:N3SyqNFX
WB撃たないBrははっきりいって寄生だわ
Guは火力が大幅増加して補助よりも殴る方が良くなった
なら誰がWBを撃つのか
本職Raがいるなら任せればいいがいない場合、一番適任なのはBr これは間違いない
623 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/18(木) 03:16:50.55 ID:N3SyqNFX
>>620 その価値ないGuHuに勝てる職が存在しないですが
625 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/18(木) 03:20:40.55 ID:N3SyqNFX
BrHuとか自分は寄生だと言ってるようなものだぞ
やるならずっとソロでやれよ
774 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/18(木) 10:45:14.88 ID:N3SyqNFX
サブHuとかありえんよ
強化前のGuHuが嫌われまくったのを思い出せ
797 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/18(木) 11:20:41.52 ID:N3SyqNFX
BrHuはソロ専だわ
WB使えばPTに最大級の貢献できるのにしないのがこのスレで主流なのは残念だよ
819 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/18(木) 11:38:26.81 ID:N3SyqNFX
このスレ強化前のGuスレに似てるな
頑なにサブHuしようとする奴と全体のことを考えてサブRaにするやつ
そっくり
他職からしたらサブHuはオナニーにしか見えない
このキチガイとっとと引き取るかスタイリッシュ土下座で射殺してくれませんかねぇ
サブRaだとスタスナの扱いに困るな、通常→エルダーからスタスナインフィをよく使ってたんだが
ロールJAの倍率高いからロールエルダー・ロールインフィをそのまま使った方が良さそうだし
他に有効なのはアディ連やサテ連辺りか、スタスナ切ったとして他に取るRaスキルもあまり無いし
こうなるとサブRaは他近接と同様に「ダメージ下がる代わりにWB」になるのか
他近接と比べて相性は悪くないが
>>798 キュクロサイクロにロール溜めヒールクリーンヒットさせると確1とかヤバすぎ
踵1でファールカップ破壊、踵2で5桁ダメ、射撃でごっそり削って死ぬか瀕死
ロール中にPAボタンを押すのか
当然JAはできないんだよなそれ
ゴミもいいとこだな・・・
>>800 引き取ることも射殺することも不可能だが同じガンナーとしてお詫びする
こいつはガンナーの恥さらしだ
対立煽りたいだけのアフォでしょ
スルーしとけ
いやそいつの言うとおり
雑魚職がWB貼るべき
近接とブレイバーとかいうオワコン職はサブRaでWBくらい貼っとけ
Brは明らかに雑魚と呼べる強さじゃねぇぞ・・・
同じGuなわけあるかよ
一度苦渋を味わった奴なら口が裂けても誰かが要らないなんて言わんわ
>>805 おまいさん、少し立ち位置が変わったからって
自分が言われて嫌だったことを今度は他職に押し付けるのかい?
ちょっとメンタルが子供過ぎやしないか
対立厨はほっとくに限る
ブレイバー意外カンストしてるしどうでもいい
考え方の違い
今まで散々癌ナーだの雑魚だの来るなだのいらないだの言われてきて
簡単に許すもんか
これからはGuが支配する
ならBr×してFoと同じことしてろよ
Gu×部屋多くても頑張ってたのに同じこと繰り返すな
俺らはBrに優しくしてやろうや
そういうこと言ってたのはお前らだろ…
前言撤回、性格地雷だけはいつになっても何があってもどんな職でも不要だ
>>812 まだブレイバーの強さも性質もよくわかっちゃいないし、
そういう上から目線もやめなさい
815 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:01:29.44 ID:cSAlL0o2
勘違いだったら申し訳ないんだけど、APPRの端数部分切り上げになってる?
1だけ振っても通常攻撃で8回復してるように感じて・・・
ネガイバーしねよ
ってかBr強いでそw
まぁあれだ、WB昔みたくレンジャー様に土下座して撃ってもらおうや
これからレンジャーみたらスタッブでスタイリッシュ土下座してお願いするはw
カミカゼとマスターシュートがある限りBrが雑魚とかないわw
ID:OP57VlQqの小物臭すげえなおい
この火力インフレの中WB要るか?
4人も居たら即蒸発すんぞ
ヤスミのゼロレンジ型か、ベーリロスのJA型か、あるいはそれらを混同した型か…
良い感じに差別化できてるなぁ
>>815 ちょっとー、感じてとかあやふやなのは駄目言ったでしょーー!
画像ぼw
Br普通に強いんだからようやく報われた我らGuは下方修正されないようにがんばろうや・・・
Gu強化の喜びも束の間、またいつものネガンナースレに戻るのであった
金ないのでヤスミ・マリンカ混合でいきましゅw
スタッブはヤスミより遠距離武器でいったがええんか?
射撃にはゼロレンジ入るけど、蹴りにははいらんし
こうやって見ると皆スキルの取り方が違うんだな
ショウタイム無視でゼロレンジSロール全力
ショウタイム、ゼロ、Sロール均等振りとか
なかなか面白いわ
>>825 確殺数変わらないならヤスミでもなんでも同じ
SロールJABがぶっ飛んでるからヤスミの土下座部分だけでも余裕だった
むしろ硬い中型複数にゼロレンジ乗せられる分ヤスミもありかと思う
虫の息のネガンナーなんて
軽く潰したるわ(´・ω・`)
エレナズかパンドラかフラメ用意すればさいつよね
ガルミラ?出るかあんなもん
火力インフレしまくりだしスルクライが一番役に立つわ
831 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:19:34.80 ID:cSAlL0o2
>>822 申し訳ない、昼休みを利用して書き込んでるから画像は今すぐに用意できない…
ただ、wikiのコメントにも書いてあったから1だけ振って試してみたんよ
そうしたら、通常攻撃でPPが117→126(自然回復込みかな)になったから
どうなのかなっと思ってね
(´・ω・`)不具合とやらが直って真のGUN道が見たい。その時は倍率下げられてそうだがw
なにもできねー口だけのage豚に期待はしない(´・ω・`)
友達にGuHuにするくらいならGuBrの方が強いて言われたんだがそれはないよな?
GuBrって何するものぞw
サブはHuさんが優秀過ぎてテク職以外はみんなこれ安定ね
ロールJAヒールやインフィは最終的な火力を出すために結構な秒数が必要だから
近くに湧いた中型や隙を見せたボスに極短時間での大ダメを狙うなら
やっぱりゼロレンジサテ連打が有効
この動画のような近接特化型スタイリッシュガンナーは今までどおりの戦術でいい
http://www.youtube.com/watch?v=uM1OU-UPAu8 むしろ近接で多用せざるを得ないロール回避にPA威力倍増のチャンスができて
さらに瞬殺がはかどりますがね
そのお友達は100%弱点取れるんだろ
俺には無理
スタンス切り替えないでいいしGuHu最高ね
友達はGuじゃないんだけどさ
やっぱり安定するのはHuだよな
WB撃てといいたいけどこの超強化ならGuHuも仕方ないよねって思えて来たRaHuです
>>839 俺はパーフェクトキーパーの分がSロールに全部回った感じ
名前のカッコ良さに負けてショウタイムスターMAXにしたった
効果中は体が光るくらいしてくれれば文句なかった
>>843 使うと周囲が暗転して使用者にスポットライトが当たるんですね
そりゃあヘイトが上がりますわ
>>843 今日から君の名前は、STS・MAXだ!
基地害ガンナーのID:OP57VlQqを早く引き取ってくれ、他スレで暴れまくってうざい
>>841 RaやっててGuにWB被せてもらいたかったのか
よくわからんがマゾだな
そういえばメシアの連打緩和はされたの?
連打は大阪会場の質問コーナーで
「そこまで連打しなくてもMAXになるような調整を考えている」
っていういつになるか分からんような糞回答もらったばっかだぞ
>>847 勇者様ちぃーっすwwww役に立ちそうもないしWBくらい貼ってね?
そうじゃないならソロでやってね
>>847 テメーこそGuスレになにしにきてるんだ
弱職はすぐ弱音吐いて逃げるよなぁ
腕も精神力もGuになにひとつ及ばない証明
近接は防御力がウリなくせに
ボコられるとよえーなおい
そんなにGu様がこえーのかよ(´・ω・`)
>>849 されてない、何も変化なし
今回の修正でサテが完全に死にました…
前回手を入れた意味がまるでないwww本当にセンスないなこの開発www
(´・ω・`)もうキチガイは全員今すぐリサさんにヘッドショットされて死ねよ
他所で暴れるのはいいが
手加減してやれよ
やつらは温室育ち
慣れてないだろうからな(´・ω・`)
センスないのはテメーじゃねーか
サテはいまだに使える(´・ω・`)
DPSでインフィにはるかに劣る以上使う意味がないわ。
サテはマンモスのコブ狙いくらいになら使ってやってもいい
とーくからぶっぱしてるだけの無センスでしたか
察し(´・ω・`)
仮面相手にロールサテでちょこちょこ攻めるのは楽しい
インフィはたいがいゼロレンジで使うもんだろw
ってか今回のアプデってデッドサテ使う機会あれしたけど、代わりにスタッブきたし他はそんな変わらない上火力上がったし文句なくね?
よほどサテ気に入ってた人はあれかもしれんが、まぁ今でも限定的な場所では使えるでしょ
くせが抜けないのも一理ある(´・ω・`)
インフィとスタップとメシアがあれば十分だなあ
この3つがあればどこでも戦える
>>864 確かにその3っつ入れとけば安定だよな
後はお好みで選べるし、なんか武器パレに余裕出来た気分だはw
サテライト「あんなに良PAって言ってくれていたのに!酷い!」
スタッブちゃんのがエロカワイイしサテちゃんとは別れる
んで、結局出口バーストでは何するのが正解なんだ
ロールして下向いてスタップするのか、ロールしてインフィするのか、ロールしてエルダーするのか
ジャンプしてぺぺんぺんに比べりゃめんどくさいな
サテはDPS優秀だし現役だろう、悲惨なのはエリアルとリバースタップ。デットアプローチはまだ移動用として・・・・?
>>868 出口バーストなら今までどおりにガンスラ使ってアディションでいいんじゃねえかな
スタップとスタッブまぎらわしいわね
>>869 どういう目的でここに貼ったのか知らんが
サブGuで弱点属性のWBチェイン頭部弱点毒状態にぶち込んでるからそりゃあ単体ダメージとんでもなく高くなるわい
>>847 そういう奴は絶対一昨日までは別の立場で煽ってたぞ
全クラスの敵だ
盾で弾かれないとか、Huさんかわいそう
流石に初動の蹴り2発は弾かれモーション発生してもいいと思うんだ
ところでメシアとスタッブ両立にJTKの切り替えボタンに苦戦しているんだが
いわゆるPS2コン系でどこを切り替えボタンにしたが良いと思う?
前Sロールが入るだけでサテは現役だったのに
ほんと駄目猫の運営
つええええええええええ
たのちいいいいいいいいいおおいいおおお
強さに関わらずGu×が標準になりそうだなw
PKに全振りするくらいならSロールアーツとかふったほうがいいの?
何も考えないでエルダーしてるバカばっかなのでGu×部屋が以前より増えます
884 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:18:11.44 ID:b9kDj7QH
なんとかロールとなんとかアーツは全振りかの?
ログくらい読めよ
GuやってるけどRaHuにはまだあらゆる面で負けてるとおもうの
なんとかロールとなんとかアーツは全振りかの?
なんとかロールとなんとかアーツは全振りかの?
age豚しねよ(´・ω・`)
890 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:27:22.17 ID:JbsxnhXZ
>>890 ディスガイアかよ
今からコレとかLv100のインフレが心配
>>869 おおすごいな
age豚しねよ(´・ω・`)
ヒール15拾ったけど隙がでかいきがする。仮面とか相手ならエルダーマンの方が安全
インフィニティが一番使いやすいね
ヒールはチャージしないとダメなのがなあ、確かに強いんだが
結局ロールJAが凶悪なわけで、ゼロレンジ効かせてエルダー、インフィ、サテが安定するね
雑魚戦はアディのほうが楽でいいわ
武器パレ9個ぐらいにならんかねー
使うPAを選ぶ
個性がでていいことだ
単PAぶっぱが消えることを願う(´・ω・`)
>872
ナ・メギドの5秒チャージの間にチェイン切れないの?
武器の使い分けあるうちはパレット必要だけどTマシのみでスロ幾つもってのはねえ・・
サブパレットにPA乗せれるようにして欲しいわ。
毎度クラス変えた時にPAひとつずつ設定するのも手間だし
オリジナルコンボ削除して1武器に3PA登録できるようにすれば全て解決
新たにスレ立てるか
俺が立てたものを利用するか
選べオラ(´・ω・`)
902 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 16:00:08.53 ID:JbsxnhXZ
フラメってどいつからドロップ?
なんで二番煎じの糞age豚が答えてんだ(´・ω・`)
905 :
webrmt:2013/07/18(木) 16:04:40.64 ID:QYKo1WMJ
PSO2 RMTなら、ウェブRMTへ!
検索:ウェブRMT
906 :
webrmt:2013/07/18(木) 16:05:03.01 ID:QYKo1WMJ
PSO2 RMTなら、ウェブRMTへ!
検索:ウェブRMT
アFoの得意技
ボタンおしっばぶっぱ
の産物にすぎん
PSないやつはアFoやれってこった(´・ω・`)
どこのスレにもクォーツさんが被害にあってる画像貼ってあって笑った
>>900 ホントコレに尽きるよな
Huしてたときも何と何がコンボみたいに繋がるんだよとブチギレてたわ
マジでオリジナルコンボ(笑)考えた奴は頭沸いてるとしか
でんぐり返しをロールにして前ロール、今の武器アクションを裏パレ変更
これだけでいいですあとはまじ
そもそもガンナーの避けはスタイリッシュロールだけにすりゃいいんだよなぁ
そうしたらパッドでもボタンが余るからPAチェンジに割り当てられる。
武器でモーションを固定するのをやめればいいのに
ちょこちょこBr育ててるけど
BrもGuも固有武器を絡めたスキルを有するから
サブにしても火力が咬み合わないんだよなぁ
チャージ強化でヒール主体としてもやはり劣ってしまうし
JRリカバリーが地味に便利だったり
自分のマグが特化型でなく技量にも50近く振ってるからブレイバーマグで還元出来たりと
自分にとって"都合はいい"んだけど、やはりサブはRaかHu安定よな
仲間に「Gu強くなったとか言うけど大して強くなくね?w」とか必死に主張するカスがいてうぜえ
チャージはゴミとか言い出したらデッドリーFiもゴミ扱いかよって話だしそもそもチャージしなくても連続スタッブでも十分強いってのに
その上Guは黙ってWBしてろなんて言われたがそもそもGuはWB役じゃねえよボケ
他にRaがいなきゃやるけどさ
>>900 >>910 ほんと意味無いよな オリジナルコンボ
使いやすいPAが、多くあればコンボも成立するだろうけど
個性的なPAばかりで、連打物をどう【コンボ】に組み合わせるのか
開発に実際にやって想定したコンボの遊び方を披露して欲しいもんだw
ロックオンボタン押しながら十字キー4つと左右スティック押し込みでパレット切り替えしてるけど
サブパレットのカーソルがあっち行ったりこっち行ったりで大変だ
まぁテンキーを足で操作してた頃に比べてずいぶん楽になったけど
917 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 16:21:47.06 ID:EgoNsIKB
裏パレかコンボか選べるようにして回避もなんとかカスタムできるようにすればってこれはまあGu追加時から言われてたから今更変わらないよなあ
まぁage豚はなにひとつできねーんだからさ
どんな仕様でもわかるだろ(´・ω・`)
俺は一向に構わん(´・ω・`)
いやーヒールスタッブいいね。使いやすい。
非チャージでも使いやすいPAって中々ないよね。何気にロックした敵に追尾するし移動距離もデッド並みにあるし吹き飛ばしもない。挙げ句消費PP20ときたから気にせずバンバン使えるしね。
射撃部分は強すぎと思われがちだが、実際Sロールから射撃部分まで4秒近くかかるからアディションとは差別化できてるし。
これは俺が求めてたPAの最高峰ですわ、うん。
それなりにみんな楽しんでる今の状況が一番いいね。
ガンナーに慣れすぎたせいかブレイバーは…使いこなせなかったw
先月末からこのゲーム初めて、やっと目標のガンナーを開放したてですが、ここで初心者の質問は勘弁ですか?
SロールしてPA撃つとダメージアップって聞いてさっき試してみたんですけど
どうもSロールしてもしなくてもダメージ変わりません。。
Sロール中をし初めて→PAボタン連打じゃダメなんでしょうか
やり方がイマイチわからなくて。
Sロールアップ・Sロールアーツ・SロールJAボーナスは全部5取りました
馬鹿みたいな質問で申し訳ありません
>>922 ロールの後に通常挟んだらダメだぞ
ロール後ジャストアタックの赤い輪が出て始めてPA 発動してみ
たぶん JA っていう仕組みを理解してないなこれは
あと現状だとロール中の特殊攻撃するとなぜか乗らないな
本当にロールだけのときしか乗らん
そもそも今はロール中に通常攻撃するとJAボーナスがのらない不具合が確認されてる
これは運営も言ってるのしそのうち修正される
まあ来週のメンテになるかもしれないけど
立てた時にごたついたってだけで再利用は別に文句ないんじゃないの
>>923 ありがとうございます
試してみます!
>>924 そうですね、理解出来てないと思います・・
勉強します。
テンプレ無視した馬鹿が勝手に先走ってスレ立てたんだよ(´・ω・`)
むしろ
ここを仕方なく使ってやった
にすぎん(´・ω・`)
ラグネが1ダウンで足2つ壊せて楽やわぁ
でもアド回ってたらフリギア持った二人にほぼ持ってかれるよな
こっち打つまでにアディ4発ぶちこまれたらくそ鳥の処理くらいしか残ってないわ
アド道中ですら火力的には2人で十分、それ以上は過剰って状態だからなあ
バーストあるからフルメンバーで行ってるだけ
そうだな、まあ範囲に入ってない雑魚や中型を便利に殲滅してれば良いんじゃないか
ゾンディで雑魚集めしてもらえたらロールJAノンチャヒールでもいいな
感謝の森以降、久々にガンナー使ったけど横の回避すら上手くいかなくて泣いた
長い間RAHUとFoTEで過ごしたから戦い方を忘れてしまった
スタブは確かに強いけど地上限定だよなぁ、ところで今でもバレスコは現役なのだろうか?
中型、ボス相手にSロールからのチャージヒール→サテライト2連で繋げるとカッコイイ上に糞強い。
チャージしながら位置調整出来るのがでかいな。
ボスがダウンしてるならSロールメシアの方が強いし、場面によっての使い分けが捗る。
コスト考えたらバレスコの出番はないわ
使い分けるとしたらインヒとヒールのみだ
馬鹿が他スレに迷惑かけてるからguの印象がどんどん悪くなってる件
本スレで豚が言ってた通りか…、Sロールからのヒールスタブ サテサテ安定か
>>939 元々悪かった気がするんですがそれは・・・
Gu強くなったと聞いて
とりあえず新PA取ってくればいいの?
>>939 ホント池沼子さんの荒らし力マジパネェな
ブランミラーズ、背負い方が他のTマシと違うな
羽付ユニットみたいに見えるわ
あれ完全にキャスト用だろw
カッコ良いよねアレ
ツインフェンリルみたい
カタナコンバットがガッツボーズじゃなかったことに驚き
ショウタイムもポーズ変えようぜ、クーガーのアレでもいいからさ
使う気になるかもしれない(ならないけど)
ヒールサテサテってサテが地上で発動するからなんか微妙な気がするな
威力は高いんだけどさ
マジかよBrすげーな、ちょっとカタナ使いたくなったぞ
近接、Guの要望で完成されたBrさん
パルい
>>946 弓のラピッド何とかはガッツポーズという
スタンスも全部刀コンバットの奴でいいわ
しっかしショウタイムは見向きもされんな・・・
ゼロレンジ前提分以外、ジャスリバ、レアマスタリ捨てれば何とか10取れるが
やっぱそんな価値はない・・・か
SロールJAってクルリンして着地寸前のJA判定のときでいいんだよね?
いまいちダメージ上がってる実感がない
>>947 同じパレットだと地上サテになって辛いな
ヒール後はゼロレンジ圏内だから小ジャンプ→サテ専用パレットがいいか
>>952 ロール中に攻撃しちゃうと乗らないバグが発生してるお
>>933 これサブパレよく見るとチェインしてるね
ガンナーがあってこそのこのダメなんだぜ
WBチェイン99~(CF10)分で割っても最低100kは出てるんですが
どうこう言うつもりはないけど
>>957 WBチェイン弱点属性クォーツ頭弱点毒状態だから素は多くても50000ぐらいだよ
Wikiが重くて見れないんだがカルックスって何が強いの?
どうこう言うつもりはないけど。
カルックスはログにある通り潜在撃鉄
SロールJAやばい
他職やった事ないから他と比較してどうなのかはわからんから修正くるレベルかまではわからんけど 少なくとも従来のガンナーからすると世界が変わるやばさ
今までチェインがあんだけの条件でようやく安定して出せるのが300%だという事を考えたら逆に意味がわからないレベル
1000歩譲ってスキルツリーに目を瞑ってもチェインってなんだったの?状態
>>955 あとJAしても同時に地面に着くと倍率が乗らないよ
ガンナーが、すごいと聞いてガンナーを始めたものの
SロールJAの現状の仕様を理解できずに
"なーんだ たいしたことないじゃん"
って辞めるやつら多そうだw
って、開発もそれでガンナーが増えすぎ無いようにしたのかも!
・・・・・ないな
何回か試してきたけどコサテ連打よりロールインフィのほうが威力でてるよな
(´・ω・`)サテ連打してたら地雷認定されるの!?!?!??!?!?!?
真性の脳死にはSロールJAでも面倒臭いっていう、または理解出来てないからな
テク職の快適脳死っぷりを体験してるならGuが強くてもわざわざ転職しようとは思わんだろ
ヒールスタッブ溜めがSロールJAと組み合わせて使えたら修正だったな
GuRaよりGuHuの方がええんか?
場合によって違うだろ何でどっちか一方しか考えられないん
ヒールスタップの15拾ったんだけどガンテクやってもいいですかね
スタッブ10で市街地の雑魚にスタッブ5000〜 くらいでるんだけど(遠距離)
アディとかまじでキライだったからすげえ楽しいわ
昨日はスキル振り直してガンナーのヤバさわかってうっひょいし過ぎててまだ踵落とし取ってないわ
早く家帰りたいどす
市街地アドでいいのか?
GuのサブなんですけどHuまたわRaではどちらが現状良い選択ですか?
ヒールをメインで使うならHu、WB使うならRaでいいんでないの。
圧倒的に火力はサブHuだけどね。
Huがオススメ
上げるの面倒だけど
支援したけりゃRa
前に出たけりゃHu
980 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 19:57:40.28 ID:W/dqZ6/1
一時的にGUふえたがもうみんなFOに戻っててわろた
ゴミからまともになっただけだしな
市街地アドじゃあ出ないんでないの
バニレンなんかだと30分の内に3つ4つ出た
まじかよレスキューガン売ってくる
しかしこれSRJAがMAX120まで弱体化されたとしてももうわざわざチェインとる事ないよな…
これはもうチェインの方に問題があるんであって 両立難しくしてでも強化しないと産廃だよなぁ
984 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 20:08:08.55 ID:RrtWVlzn
チェーン使いにくいのだから
リキャ時間に威力倍率を一項目にまとめて欲しいよな
それでようやく使う人が、少しはいるかな?って感じでしょ
チェインとフィニッシュは合わせて一つでよかったと思う
なんでフィニッシュ取るのになんの役にも立たない技量に5も振らなきゃいかんのよ
サブはBrを模索してみるかね。今レベル25をGuのサブにしてるけどインフィもヒールも十分なダメージ出るわ
レベルあげてチャージS取ってヒールと弓に特化したらサブHu並には戦えそう
PPリストレイとるのに必要な射撃防御UP5も死んだよな
せめて射撃UP3くらいににしてほしい
FiのTダガー新PAとか見るとこの倍率も結構打倒に見えてきた
アレもアレ以外のPAが霞んでしまっているが
>>986 まぁあれはそうしてでもとる価値あるからいいと思うぜ
強化されたのに今度はスキルに文句いうのか
どこまで欲張るんだか
僕のクライアントには、
ショウタイムスターの説明の
ツインサブマシンガンが実装されてないのですが、
いつ実装されるのでしょうか?
Guのスキルツリーはどう見ても変だろ
Raみたく追加スキルが奥地にないだけマシだけど
あまり文句言ってるとチェインツリー最奥にロールJAぶち込まれるぞ
…しかしBrのツリーはいいよなあ
>>989 正直扱いに困ってるんだと思う
Sロールアーツで接近方法獲得?
ゼロレンジの打撃適応?
前方Sロール追加?
エリアル&メシア超強化?
土下座PA・・・
なんて噂されてたのに、実際は
なんのエフェクトも無いただの通常射撃のSロールアーツ
SロールJABの200%の超高倍率スキルの追加
土下座PAなんて言ってすみませんでした!
なんだもん、いや火力UPは純粋に嬉しいよ?やっと近接に並べたし
だってSロール関連が前提無しなのは迷走のお陰じゃね?
ちゃんと考えられてたらジャストリバーサルの下あたりになってたと思うぞ?
何の制約も無い 超強力な念能力…的な
なんかこういう会話もただネガネガ言ってるだけに捉えちゃう方が最早病気だと思う
チェインフィニッシュ捨てたら愛用してたベロウが持てなくなったでござる
勇気を出してガンスラを手放すでござるよ
999
うんこ
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