1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 13:35:06.77 ID:hY9WYKK1
Q.ハンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型、防御特化型(ツリー右側)から好きに選べ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。
Q.ラグネ防具っていいものなの?
A.せやな
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…PAのチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃やPAサーベラスダンスでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
3 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 13:35:21.76 ID:hY9WYKK1
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
要打防 打/射/法 HP/PP 耐性 セット攻UP・備考
ヴェント手足 422 358/266/234 HP60/PP16 打射3%x2 リアなし
ファンヴェント 431 547/435/347 HP75/PP18 打4%x1/打射3%x2
ファン系 431 567/501/339 HP45/PP6 打4%x3 4% 打+45
ブロc系 450 693/264/330 HP180 なし 打+20
ドットc系 480 678/405/273 HP200 打6%x3 打+20
ラグネ系 489 462/603/462 HP120/PP6 打3%x3 打射法+45 (打耐性表記なし)
-----------------------以下、マグ等で補正が必要---------------------------------
バキュドアb系 545 642/384/255 HP170 打4%x3 打+20
赤ブル系 547 675/468/468 HP80/PP8 打3%x3 なし
フェ系 547 708/567/423 HP75/PP6 打4%x3 打+22
ザン系 566 573/675/453 PP5 射4%x3 打射法+20
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※技量系防具は割愛
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiみろ
PP120基準
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up60980.gif
4 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 14:42:29.93 ID:+JKfF7or
迷ったらパルチザン!覚えておくといい。
5 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 18:58:59.65 ID:tEBkkmxx
>>1gj
前スレからの続きだけど、一つのテク連射するの前提で話してるんだったらそらつまらないだろう
Huでアディションカレントデッドリーアサバス使い分けるのもFoでロッドゾンデタリスギフォゾンディとか使い分けるのも楽しいぞ
マジで"つまらない"と思うのはTeだけだわ
6 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 19:37:31.98 ID:YNpWTQFb
ロッドタリスは使い分けて楽しいとか言うくせにウォンドタリスはつまらないと切り捨てる不思議
ギャグか
7 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 19:42:49.23 ID:4gNyQgOq
結局ただ強いのが好きなだけの最強厨
8 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 19:47:08.61 ID:39c8MHb/
チャージして撃つ行為自体は変わらないからつまんね
9 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 19:51:30.83 ID:5+AX3dG/
申し訳ないけどOEぶっぱ楽しいです
もりもり回復するから
10 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 19:55:55.12 ID:UJ2i0do+
Teで楽しさ突き詰めたらTeHuだからなぁ
野良には入れない趣味職だから好みが合わないと楽しいとは思えないだろうな
最強厨にはFoも弱いから楽しくないだろうし
スカーンスカーンと敵を斬って殴って片付けたい奴には近接最高
11 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 19:59:29.06 ID:JPrDFas/
現実はスカッスカッ
12 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 20:01:10.71 ID:yFKcitM/
13 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 20:10:24.54 ID:YNpWTQFb
>>12 うん、紛うことなき地雷だな
つーか乙女左両立ツリーと比べてもダメ差500どころじゃ済まないでしょこれ
倍率30%違うよ
14 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 20:20:51.03 ID:1npzpDz3
>>12 乙女とHP1000↑と防御寄りのユニットだけでもそうそう死なんけど
殆どの攻撃脳死OEで受けとるん?
15 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 20:21:31.20 ID:XYzyoXiD
なにこの素敵なナイト様(壁)
他ゲーならギルドの皆から「盾にお金かけて」って懇願されるタイプ
16 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 20:37:12.83 ID:5+AX3dG/
17 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 20:39:14.65 ID:wOwtBIN4
ゲッワイエンタッ!
18 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 20:41:07.03 ID:q6Vqxklg
19 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 20:41:27.62 ID:IM9wIuhf
一人では
20 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 21:07:49.82 ID:w86iPmh7
列車で非ダメ2桁の沼子を見たわ
21 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 22:43:13.46 ID:ulAnd7eY
何でFoの話題が増えているのだろうか
そりゃ俺もアドはFoやらRaで行ってるけどさ・・・
22 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 22:51:55.80 ID:yFKcitM/
列車とか、DFのケツプレスでよく死んでたから、自分はこれでいいんだと思っている
DFでも、アドでも、「全部左に振ってる人か」とか、分からないし意識も感心もしたことないし
逆によく死ぬ人は目についちゃう
エリュシオーヌとか拾えれば、パワパワブソールくらいつけて、左に特化して火力厨してたかもしれないけど
現実はロッソリンガー1040の3スロだよ・・・
でもやっぱ30%って、武器の格差も埋められるくらいなんだな
23 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 22:58:15.39 ID:RErcaZlh
ミラーシの洗剤はよ!
ひとつ聞きたいんだけどオルド使ってる人って属性変えてる?
雷のままの方が多いのかな
24 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 23:10:46.26 ID:JiNrSRWi
>>12 常時ガードスタンス型の自分にはこれいいと思った
ステップ関係と乙女いらないからフラッシュ2をMAXにしてJAB振るかも
25 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 23:50:52.11 ID:tu9hTdJ5
オルドはアド小型機甲種いじめの為に雷のままだわ。
なお、バースト時は空気の模様。
26 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 23:54:42.29 ID:6OmN9Q64
ミラーシ48になるので光にしたった・・!これでいいのかはわからんw火もほしいわぁ
27 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 23:56:49.40 ID:JiNrSRWi
と思ったらギア振ってないんだな
ギア3種とレアマスとJAB1を5でガードスタンス型より10%火力上がるから試してみるか
28 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 00:06:13.70 ID:RErcaZlh
まあ見た目的にもやっぱ雷かぁ
ウザったい機甲種1確できるのは気持ちいいよねー
29 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 00:27:29.82 ID:KfkPQhgj
ガードスタンスは射撃普通に食らうから要らんわ
30 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 00:44:46.58 ID:nYMDBxJQ
カレントでビリビリ喰らってる最中の敵に他の人の攻撃当たるのって前からだっけ?
31 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 00:47:12.72 ID:sLUS3kiK
最初から
32 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 03:26:56.26 ID:pMewgVH+
オルドは最近光に変えた
主にヒューナル剣破壊&エクスクエオーダー用に
エルアーダ処理用にも良い
33 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 03:49:03.21 ID:vDR84+kF
遺跡のレコード+100%アップで大量に押し寄せたくせにペイン通常よりほんのちょっと増えた程度とかえげつないな
34 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 05:10:42.92 ID:p2LbNE4C
まぁペインのようなチート武器そんな大量にバラまかれても困るが
35 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 05:40:12.99 ID:S8+RQ+fi
>>33 素のドロップ率が0.0001%だとして
ドロップ率+100%は0.0002%だぞ?
大量に出るわけ無いだろ。
36 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 05:45:37.84 ID:LtYYPfa/
ゲキツナ14とかだったし増えてるよ
37 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 05:58:25.63 ID:3ETPEwcg
青ジグノのレコードはレアアップ前はヴァーダー以下だったけど今はヴァーダーの1.5倍くらい出てた気がした
38 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 06:01:47.30 ID:v2jb4hIO
坑道はノイズが赤レベルの出土率だったな
39 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 06:30:47.00 ID:+vfpQu7j
1週間経つのって早いんだな・・・
40 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 07:39:59.61 ID:7wCbvSA+
あなたが歳を取ったからよ・・・
41 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 08:06:36.68 ID:++BIGPOG
これが!俺の最高の技だ!
42 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 08:49:35.69 ID:JXswUTEk
HuTeでメギバorゾンディールしてOEは遺跡、祭壇アドで許される?
43 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:00:52.48 ID:lsD8t8Nr
ずっとフォースでしたがハンター楽しいです。
PAをほとんど使ったことがなく戸惑っているのですが皆さんはどのようなPAを
パレットにセットしていますか?
まずはソードを頑張ってるので道中ボスなどそれぞれお勧めのセットはなんでしょう?
すべてのPAは取得済みです。
44 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:02:31.84 ID:JXswUTEk
ソニックアロウ×3
ライジングエッジ×3
オーバーエンド×3
アプデでノヴァストライクとか強化らしいが、昨日まではこれで十分やったな
45 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:09:53.00 ID:FAmcb4eC
ソニック3
ライジングOEOE
だな、俺は
ライジングは高さ調整しやすいし便利
46 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:20:02.91 ID:vDR84+kF
新しいソードPAが吹き飛ばしなくて1ヒットで高倍率でありますように
47 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:23:42.57 ID:lsD8t8Nr
みなさんありがとう!
同じの*3みたいな感じでいいんですね〜
48 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:27:29.67 ID:5OEK+Y5t
というかそうしないと変なPAでちゃう
49 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:28:45.99 ID:RBxsUEAr
ライジング>OEだとマルモの部位破壊とか弱点みたいに
ジャンプで微妙に届かない高いとこも狙えるから便利なコンボだよな
50 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:29:02.68 ID:RAQG7xvW
新PAは頭突き→切り払いの2ヒットに見える
もちろん吹き飛ばし
51 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:31:49.42 ID:cE1crcka
シンフォニックドライブか
52 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:58:27.75 ID:JXswUTEk
パルチにもOEみたいな大威力PAほしい
フォトンの巨大な槍を投げるみたいな、某ティノタクトンみたいな
53 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:14:47.99 ID:3ETPEwcg
・ワイヤードランスのPA「グラップルチャージ」を使用した際に、エネミーに当たらなくても、キックモーションに移行するよう変更します。
まさかのw
54 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:16:48.27 ID:zUj1lmzT
エレメントウィークヒットが打撃射撃の最終ダメージに乗るようになったのか
ちょっと嬉しい
55 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:17:25.60 ID:vmRBrdnn
悲報:新しい潜在能力追加の一文なし
56 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:17:48.42 ID:RAQG7xvW
グラップル移動が流行るのか?
57 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:18:15.51 ID:g9DNlvWJ
ひっそり弱体化やろなぁ
58 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:28:41.40 ID:uo2LNPh0
古の誓いはじまったか?!
59 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:38:58.28 ID:p2LbNE4C
エレメントの修正はまさに望まれてた修正だなぁ
魔法剣士がちょっとは強くなるか
60 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:41:15.90 ID:tLpyNk8y
☆11なんだしファルクローの潜在はそのくらいの効果はあってしかるべきだよな
61 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:44:37.84 ID:RAQG7xvW
アドクエは弱点統一されてるし魔法剣士ソロ周回が捗るな
62 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:49:14.94 ID:y8sLrgRO
属性部分のダメージが+20%ってことは
物理2:属性1のダメージ割合が物理2:属性1.2になるってことだよな
最終ダメージっつってもまさか物理+属性の3に+20%がかかるってわけじゃないよな
63 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:51:49.54 ID:RAQG7xvW
弱点なら最終ダメージ20%アップってことでしょ
テクと同じになるだけ
64 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:06:59.94 ID:T4QVT8e9
サブをテクターにすると非弱点の属性50よりも弱点属性30のほうがダメージ出るとかそういうことか
65 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:13:51.14 ID:p2LbNE4C
ま、それでも当然ながらFiのスタンスには遠く及ばんけどな
ウォンドの新スキル、法撃値の一部が打撃換算されるってやつ
あれがウォンド以外にも適用されればなぁ
どうせ法撃付いた打撃武器なんて数えるほどしかないんだしいいじゃん
66 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:22:51.91 ID:kNtugl5B
デバンド派生のアイアンウィルが発動するのがあるんだが
それが来たら考える
67 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:34:44.48 ID:cvajEld/
ライドスラッシャー
乗 斬 刃
68 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:42:18.40 ID:zUj1lmzT
桃白白?(難聴)
69 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:44:34.74 ID:vmRBrdnn
ルインさんミラーシさんが最強に一歩近づいてしまった
70 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:44:49.34 ID:AoYUPXK/
>>65 次はこれだな
>ウォンドの新スキル、法撃値の一部が打撃換算されるってやつ
>あれがウォンド以外にも適用されればなぁ
時間制限付きなら法撃全乗せでもいいくらいだよね
71 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:50:16.25 ID:U4rve8SR
負滅牙きてしまったか
OEでのケツ掘りが捗るな
72 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:51:00.31 ID:zUj1lmzT
ルイン系が負滅牙でエディア系が刹那か
交換武器がまた最強なんすね、わかります
73 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:58:21.91 ID:3Anx5Crr
紅葉姫以外息してないんだけど
74 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:58:45.70 ID:r1NcT/nD
ルイン負滅ってソースあるの
75 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:59:23.27 ID:yQOMMI55
76 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:59:42.24 ID:zUj1lmzT
>>74 コネオンのエピソード2ガイド
豚小屋に写メ載ってる
77 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:59:48.02 ID:vmRBrdnn
78 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:02:06.38 ID:VMnEL3QR
ポンコツに戻ったドゥドゥさんで3回も+10せにゃならんのか
79 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:02:14.25 ID:r1NcT/nD
うわマジだ
ミラーシ潜在解放すっか面倒だけど
80 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:04:52.76 ID:P/NYu5Ud
グリッドの撃鉄がええなあ
81 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:04:53.09 ID:STcofiYr
ロッソとミラーシ両方持てば幅広く対応できるな
82 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:07:17.26 ID:RBxsUEAr
全エネミー56〜60のレアドロ率も上方修正とかあるから
交換が捗るな!
83 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:08:05.15 ID:P/NYu5Ud
さっきドラゴンスレイヤー持った奴が壁ぶんなぐってた
84 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:09:36.55 ID:+2fD372O
ドラスレ持ちはドンマイだなぁ・・・
ブリューナクとガントの潜在見たいなぁ
85 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:10:00.29 ID:3ETPEwcg
さっきバーンスパーダ…いや、気のせいだった
86 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:10:25.89 ID:DdtVtuA8
撃鉄グリッドかミラーシどっち作るか迷うなぁ
87 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:11:07.02 ID:4dnmg+KI
ペイン持ちの俺はギリギリ生き残ったな
88 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:11:13.08 ID:3Anx5Crr
ドラスレってロッソの時点で死んでた
89 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:11:31.96 ID:M0YRt0Sc
ペインとかも持ってるけど
ミラーシにOE強化の夢を見てとりあえず強化期間に5スロ化させて作ってた俺歓喜
交換武器やっぱつええな
90 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:12:10.99 ID:JXswUTEk
91 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:12:56.05 ID:cvajEld/
92 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:13:12.26 ID:4frjH+sQ
俺のミラーシ光50がさらに輝くのか
こんなに嬉しいことはない
93 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:13:56.28 ID:TZfLjdeU
交換武器優遇して何がしたいの?
同じ武器持つしかなくて選択肢減るだけじゃないか
94 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:15:42.50 ID:M0YRt0Sc
実質レア武器を属性50に上げれるのなんてごく一部の廃人のみだし
あの手のは死産になっちゃうよなあ
ミラーシ光50にしてあるからいいけど
ドラスレ持ちとかロッソの時点で泣いていい
95 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:15:49.58 ID:3Anx5Crr
エリュシオーヌは泣いていいよ
96 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:15:55.37 ID:lWWlchJg
ハンターの時点で輝けませんので
97 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:18:49.45 ID:DdtVtuA8
属性強化システムがいつまでたっても癌だわな
98 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:19:22.69 ID:hPv2yujG
エリシ1030がグリッド10503に負けるくらいかね
☆12()
99 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:19:44.05 ID:WZPpctkb
ソードは潜在に恵まれてるけど、パルチ・ワイヤーはアホみたいに恵まれてないよなw
アズロリンガー8本用意してた俺涙目
ドラスレ、バーンスパーダ、Gネロダブル
レアドロ率低すぎて持ってるだけで一目置かれる武器がユニクロ武器にことごとく殺されたな
運営はレア掘り潰してTAやらせたいのかね
ウェーブボード?今度のビート板みたいな奴?
>>100 ソードってダーカーボス相手にに使うこと少なくない?
龍族ボスに使うことは割とあるから別に問題ないでしょ
サ ー フ ボ ー ド で し た
ねぇねぇ 槍は??
106 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:27:56.21 ID:n8UdJzcz
交換武器で妥協してたらそれが最強になっちゃったw
ロッソとルイン持ち歩けばおk
キレートはドロップ率ちょっと弄ったところでそう出ないだろうから庶民向けじゃないな
あとは原生種キラーが上位ソードに来ればソードマスターの時代が来るかもしれない
>>105 風旋陣とかいうわけの判らない名前がブリューナクにつく夢をみたよ。
暑さのせいかこれのせいか判らんが寝汗が酷かったぜ。
テクターのEHWが最終ダメージ20%になるから、HuTe増えるかもな
ところで10503のヴィクターとミラーシ10503じゃどっちがつおいんです?
種族特効潜在むちゃくちゃ強いからな・・・
倍率スキル極振りの状態で攻撃力200近い差を埋めてしまう
ミラーシロッソの50作ってダウナー被せたら最強のソードマンとかつまんね
ダウナーはモヒカンだから眼中にないけど
星座迷彩には期待してる
>>110 すでにHuTeやってる身からするとうれしいわほんと
ロッソリンガー闇にして、ルインは光で持ち歩くか…
問題は無能になったドゥドゥとドジッ娘の存在だが
>>110 俺も増えると思うなぁ
>テクターのクラススキル「エレメントウィークヒット」と潜在能力「観理眼」の効果を、打撃と射撃攻撃においても攻撃の最終ダメージ値に補正がかかるよう上方修正します。
属性分じゃなくて最終ダメージにかかるんだもんな
前後の向き考えなくていいし、弱点属性バラバラのエネミーが出てくる事ってそうないしな
悲報:ガントとブリューナクの潜在は攻略本に無記入
俺の夢が具現化しなくてよかったわ・・・。
どうすんだよこの光50ヴォルパワパワブのカグダチ…
>>113 星座迷彩ってライオンの口からオエーって刃物が出てる奴だよな、あれ酷くね?
>>118 50なら全然現役だろw
ダーカー相手にOEしたいってならミラーシでかなり差が開くが
>>119 え、そんな感じだったの?
ちらっとしか見なかったしなかなか評判良さそうだったんだが
実際どうなんだろう
フォシルヴィクターが強化されて嬉しい
今日潜在追加はないんだよね?こそっとやってましたとかない!?
たぶん来週じゃないか
新スクラッチと同じタイミングで入れてリアルマネーとメセタを同時に回収
>>124 ありうるから困る
後、攻略本の潜在一覧にはツクヨミがのってなかったりするんで触れられてない潜在もあるかもな
ルインシャルム系強くなったね、みんな良かったね
俺はこれからもエルダーペイン使うね
ファルクロー欲しいからヴィクター解放して本体やってもいいよね?
強さ的にストレイFIと同じくらいになるのかな
ウェーブボードを武器迷彩にしてほしかった俺
ガイドブック買ってきたけど
ゲキツナの潜在なんだこれ
ああ、アサバスの威力あげるのだ
ゲキツナ勝ち組おめww
潜在や威力で激レアがオワコンになっていく中、ペイン持ちは生暖かく見守れるな
ちらっコクイントウホウズキ
ソードなんてオワコン
さっさと新ワイヤー出せやコラ
新PAもそこら辺の雑魚からプリッと出せ
キレートは撃鉄3でどの辺の位置づけになるんだ
潜在なしミラーシやロッソも上回るのか?
ゲキツナの潜在実装って二ヶ月前だっけ?
142 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 13:14:07.00 ID:msSwadTv
天候潜在が相当不評だったんだろうな
ヤケクソのように種族系入れだしたのは
タイムマシンに乗ってきてる奴がいるな
>>118 同じの作ったOPも属性も同じだーナカーマ
ドラスレ担いでるやつwww
ミラーシに負滅ついたけどデフォは闇
ロッソは龍滅だけどデフォは光
ままならぬものよ・・・
ドラスレは潜在がダメすぎた…
ドラスレとか潜在が分かった時点で手放すだろう
>>146 他の武器に比べてミラーシは餌のシャルムが安いから光には簡単に変えられるやん
メンテ開けたら易いやつ買い占められて涙目だろうがw
アームのケツにOEで20万以上の数字が連発されるのか
ラスボスが龍族で即死級のマップ焼きを使って来る可能性が微レ存
自掘りかもしれないから、担いでる奴ってひとくくりにするのはアレじゃね?
「ドラスレ買った奴www」
のがよくね?
まあ、確実に言えるのは売った奴大勝利ってコトだ
ロッソ10503闇なんだけどエディアに乗り換えた方がいいのかな?
今でもドラスレって100mはするでしょ?やっぱ希少性からの値段なのかな
売れ残ってるんだよ
イメージ的にはドラスレが龍滅牙だけど、実際はドラゴンにスレイされ難いソードだからなぁ
最近はそうでもないが、潜在はプレイヤー舐めてるだろっての多かったなー
ドラスレ
龍族に10パーセントのダメージアップと
龍族から受けるダメージを10パーセント減らすなら良かったのにね
>>149 属性変えるのは50にする直前でしょ
それまで中途半端のまま使っていかにゃならんし
>>154 そこまでやってるならそのままで十分やん
むしろ俺は遺跡、祭壇武器のワイヤーとパルチはよってところだ
>>161 レスありがと
今回は見送るわ
パルチと特にワイヤーは確かに新交換武器早く欲しいね
ファルクローとか俺のpso2に実装されてないみたいだし
新PA早くやりたい!
・パルチザンのフォトンアーツ「セイクリッドスキュア」の射程距離が無制限になっている不具合
クソワロタ
一応カグダチ炎、ミラーシ雷、ロッソリ闇で
カグダチとミラーシを48止めにしてたけど
ミラーシ光にしちゃえばカグダチいらねーかなぁ
月まで届く槍か・・・
セイクリッドはそのままでいいよ
ハンターの時代幕開けになるし
パルチザンのフォトンアーツ「セイクリッドスキュア」の射程距離が無制限になっている不具合
パルチでマルチいっていいのか!
ルインとかの潜在もう追加されてるね
ヴィクター潜在しよっと
ラムヘルの潜在良いな
Fiスタンスの特性と相まっていいバランスだ
強化一週間が終わった途端にこれだからなぁ
ラムヘルは富豪しか手が出せない価格になるんだろ
ラムヘルはまだ安いな
ガンスラはどの職がドロップしやすくなるんだ?
Raじゃね、COはリサ担当だし
おいドットcやべえぞ
フォースですら余裕wwwwwwwwwwwwwwwwww
防具の要求下がったとかマジ?
ほんと後出しでこういう事するの好きだな
ラムヘル44あるけど勝利ですか?やったー
でも売れないからなー・・・
だださがりっぽいねーヘイズつえーなこれ
でねーうえにくそたけーけど
まじか全職ドッドcでいくわ
ヴァーダーでよくね?
余裕で装備出来るwwww
下手にドットc強化しなくて正解だったか
で、PAはやっぱ新しいやつのレアエネミーからなの?
ヴァーダーは打防高いけど耐性ないぞ
また嫌がらせ来たわ
新マップでたまに海にいて近接だと攻撃できないエネミーがいる
>>186 槍投げて捕ったどー!すればいいんじゃね?
セット効果目当てで異種複合マグ作ってたフレが騒ぎそうだ
ワイヤーの新PAかなり強いっぽいけど
やっと修正されたグラップルチャージは移動に使えそうなの
マグの防御振ってた奴ざまあああああああwwwwwwww
マグの防御振ってた奴ざまあああああああwwwwwwww
マグの防御振ってた奴ざまあああああああwwwwwwww
マグの防御振ってた奴ざまあああああああwwwwwwww
マグの防御振ってた奴ざまあああああああwwwwwwww
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マグの防御振ってた奴ざまあああああああwwwwwwww
マグの防御振ってた奴ざまあああああああwwwwwwww
赤ブル下がった?
防御振ったやつじゃなくて攻175のがやっと使えるようになるんだけど
くっそ固いワープしまくる中型
ダーカーは空を飛ぶ
糞糞アンド糞
すんげー下がったぞ
赤ブル、フェ 400
ドット 336
ファンヴェント 294
これは正直マグ初期化配布欲しかったな。メルボムしといたほうがいいか。
>>192 赤ブル400ラグネ360弁当286
下がりすぎだろww11のは変わらず
>>195 今inして丁度職Foだったのに装備要求満たしてて吹いたw
これで長らく使ってた失敗マグとお別れ出来るわw
ユニットの問題は弁当と上位で性能差がたいしてないことなのにな
要求そのままで上位の性能か上げてくれたほうがよかった
デューマンやBrでも装備できるようにこうしたんかね?
あいつら育ってもかなり柔らかいってこと?
サブブレイバーってどうなんだろうサブファイターの代わりになりえるだろうか?
アベレージスタンスは文字通り平均的すぎるし
ウィークスタンスは若干クセがある感じ・・・
あとはツリー最奥にあるチャージアップの恩恵がどれほどかだなー。
ここでする話じゃないがカタナ楽しい
弱くても楽しい
ブレイバーのアベレージスタンスの数値によってはクソだるいファイターのスタンスから脱出できるかもしれん
スタンス
スタンスアップ
スタンスチャージアップがある
ワイルドラウンド結構いいな
相変わらずキャンセルできないけど
ファイター<捨てないで
パルチ槍投げPAのディスク売ってるけど
どこで出たんだろうか・・・。
あ、チャージ見てないけど10%と10%だ
ファイターちゃんこれからもよろしくね?
そして我慢できなくて買った。
Lv8 485% PP35
>>206 射程無限らしいけど、使い勝手はどうよ?
Fi……ブレイブ144%、ワイズ169% +チェイスやらなんやら
Br……ウィーク143%、アベレージ121% +チャージアップ・技量マグならちょっとお得?
Te……EWH120% +シフタ 火力とは関係ないけどデバンドやメギバレスタにゾンディも便利
こんな感じ?
ハンターというかほとんどの職でヴァーダーでおkな予感
ディスクどこで入手よ?
HuとFiは一生添い遂げる運命なんだよ
ユニット要求緩和って意味わからんなー…
誰も喜ばねーだろ
打撃アップっていいよね
よくわからんけど、海岸の敵に4800×3とか出た。
6060HUFIで乙女とってる
ギアでそこそこ範囲はあるぽい。
弱点クリで5500とかでるから8でこれだと15とか中々ヤバイかも。
ただ使い勝手はランチャーに似てる。
やっとスタンがチェイス適用になったし
スタコン大ブーム間違いなしだぞ!今すぐパレットにセットしろ!
>>215 レポートありがとう!
ログイン試練突破したら自分も使ってみたい…
早く無制限スキュア使いたいんだが
ログインできないんだが
だが!
アザースピン「吸い込みとスタンとチェイスが三位一体となり最強」
>>218 思った以上に堅牢なガードだよな、OTP
スノボブロレジスタスタブにガードスタンスフラガ重ねくらい
>>221 全然攻撃が通らなくて泣いた
ログインできたらフラガツリーと頑固ユニット作ってDF泣かせてくる
ブリューナク潜在まだかよ・・・
ドットcの要求下がりすぎだろ
デューマンはユニ装備にてこずりそうだから新しくキャスト作ろうと思ってたけど
武器要求そのままならデューマンのデメリットほぼねえじゃん
グンナー以下になんたふんたーと聞いてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブリューナクは来週辺りかもな
由来的にセイクリッドぽいけど
ボwwwwwwwwwwスwwwwwwwwwwでwwwwwwwwww唯wwwwwwwww一wwwww
活wwwww躍wwwwwwwでwwwきwwwwるwwwwww居場所あったのwwwwwwにwwwwww
ふんたー逝ったああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギルティブレイク、ノワルドラールからドロップしましたー
近接だけで見るならキャス男の方がよくね?
防御ステ無視しても打撃力以上にHPの差が大きい
>>229 チャージの有無とダッシュ距離のレポよろしくっス
HuってHuGuでヴァーダー緊急で最大ダメ出す以外には元々存在価値なんてなかったでしょ
1M出す準備は出来たから次ヴァーダー緊急来たら6桁カンストさせられるわ
その前にログイン出来んが・・・
オルグケラトス(おそらくレア種)からセイクリッドスキュア
wikiのパルチPAより
情報乙
HuだけでPT組んだらバースト中は槍投げ大会になるのかね?胸熱
235 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:32:20.50 ID:bVqoclYa
近接死亡 全員ここ見てさっさと別始めろ
俺はこのゲームやめるからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
趙雲プレイが捗るから何処で落ちるのかはよ
>>234 消費PPが大きいのとブレイブ・ワイズが安定しないから現実難しそう。
ただ将来的に前後関係無いHuBrの槍投げ祭りはアリかも?
>>237 PP回復始まるのって槍が手元にもどって舞が終わったあとかな?
遠くのDFにグングニル
投げた後ガードかステップすると直ぐに回復始るよ。
んで投げた後に舞いが入るからそれが終わってから普通は回復入る。
はんたーはまだサブファイターでいいんですかね
ブレイバーあげるのめんどいお・・・
なんか
>>235みたいなレスよく見るんだけど
HuとかFiに下方修正でも入ったの?
ソードの新PAドコー
勝手に発狂してるだけね
把握
>>242 新PAとかでGuの火力が上がりまくって遠距離から近接以上の火力を出せるようになって近接の存在意義死亡
ってことらしいよ
>>247 遠距離から近接以上の火力は出せんwwww
エクスの☆11防具は装備要求緩和してる?
してない
海岸のステルス魚のレアからワイヤーPA
なおだだっこはガードキャンセル可能
サポートキャラは
RaにするとWB撃ってくれるのかな
近接だとRaかFo?
ワイヤーのPA強い?
ワイルドラウンド!!└┌└┌└(^o^)┘┐┘┐┘
ステアタJAセイクリッドステキャンで移動しながら視界内の敵が勝手に死んでいく
おまえら近接大好きっ子だからやめたりしないよな?
いくらゴミ職って言われてもやめないよな?
俺はやめるwwwww
マッシブハンターさん、マッシブハンターさんはどうなの!?!!
取ってる人がいない
あだ10スキル
気分で全職やってるんでどうでもいいです
新PAはレアボス限定ドロップいい加減にやめろ
ワイルドラウンドはギア消費しないんだな
ギルティブレイクおもしれぇwwww
タタタタタッバシュバシュ
これ刀や
”ワイヤードランスのPA「グラップルチャージ」を使用した際に、エネミーに当たらなくても、キックモーションに移行するよう変更します。”
ワイヤーで移動できるようになったの?某漫画みたいに?
>>263 若本ボイスでボウガン乱射する人かと思った
ギルティブレイクはノワルドラールか
ヘイズほどじゃないがちと面倒だなー
混沌まるぐるに逆戻りだな
[ワイルドラウンド][興味ある][とった人][教えて!]
[運][腰][敵][マスター]
思ったよりグリッツエディアの話は挙がらないな
撃鉄が思ったより人気ないのん?
入手が大変すぎる
>>270 公式には潜在追加って告知されてないので多分気づいてない人が大半
ギルティブレイクってどうよ
あとやり投げ
>>270 ロッソとミラーシでだいたいカバーできるからなぁ
セイクリなんだよあれどこまで飛ぶんだ・・・・ほんとに無限なのか
雑魚敵が豆粒のまま即死するんだが
うーんとね
グラップルのワイヤーの射程短くなってるねこれ
ゴミだねこれ
ワイルドラウンド射程が見た目の半分しかない
横に広いデッドリーみたいなPA
方向転換といつでもガードができるので乱戦向き
「ワイヤーで戯れる」の動画の人がグラップルつかんだ後でも30度ぐらい方向修正きくって言ってるね。
掴んだ敵を真後ろにワープさせた上でそこに突っ込むってことかな
>>277 [ありがとう][お礼に][ドゥドゥをファックする][権利を差し上げよう]
やばいやり投げたのすぃー
おいDF専用に作ったラムヘル雷1050がまさかの大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セイクリって正式名称なんていううん?
あと誰がだすんや
取りあえずミラーシ潜在3にしたわ
これでDF切ってやる
セイクリLv15の倍率誰かわかんないかな
Lv8だと微妙にダメージ足りなくてもにょる
14でよければ515%
槍投げオルグのレアからでたよ。
15だったから倍率も見てみるね。
thx
ほとんど上がんないんだな
潜在武器に期待
セイクリッドスキュアの15
威力520
技量補正110
消費35
だったよ。
エクス周回してるけどノワルほんとメセタの輪っか好きだな…
>>289 遅くなったけどありがとう
あまりあがらないといっても5%も変わるなら結構大きいね
頑張って15掘ってくる!
リクシュといいノワルといい…
おのれ
ヴィクターに不滅牙きてたね
でもグラインダー全部吸われたわくそがああああ
バルなんたら行ったら水爆弾みたいなのでしんだんだが
ガードしてください
ボスつまらん
やり投げは威力はアサバススライド以下だけど思った以上に連射が早い
DPSならトップかもしれない
ただ燃費がクソ
サポパのレンジャーがレベル1でウィーク射つのを確認
育てたらいいお供になるのかも?
オルグケラトスはアークスクエストで出るのかな?
そりゃチャージなしで撃てて動作も短い
ダメージはいまLv8なのに3800*3でるからな、Lv15になったら5000くらいでるはず
燃費はクソ
近接ゴミすぎだは
最強厨が消えていってキンタマリタマラ時代の雰囲気に戻りそうだなHuスレ
感謝のオルグケラトスやっとるで
全然レアしゅでねえ
槍投げPA取りに1hほど挑戦したが、途中4人ptの時があったにも関わらずレア種0
こりゃアサバスアディの悪夢再びかもしれんで。
海岸探索1マップ目で二つ名レア種出たで
近接しんだ
だが俺は近接を続ける
>>322 さすがに5秒も時間猶予があるなら近接のほうが火力出るだろう
でもボス戦の弱点を補えそうでよかったとは思う
喧嘩することはなにもない
>>306 レアPAないテク職はPTくんな!だな
その前に近接くんなと言われる
それラブフェニックスじゃないかそれでもひどいけど
これでタゲ取って逃げ回るんだからひどい
セイクリッドスキュア1確取れたら遠距離職以上に雑魚処理早くてやばいけど
そのテクチャージに5秒掛かるわPP消費60だわで扱い難いよ
チャージ中にPP回復が出来ない仕様だったら使い辛さMAXだけど回復できるもん
マッシブハンター10効果時間25秒リキャスト100秒とかふざけてんのか
チャージ5秒っつったってお前らがオーバーエンド当てるまでの時間と大差ないよね
消費pp60だってチャージ中に回復するしオーバーエンドと大差ないよね
射程で負けてるけど
やり投げ微妙だったわ・・・
槍投げは潜在武器がこないと微妙だな
ダメージが3回に分散してるからバーストで使えん
10k↑を連打できるバグ超遠距離範囲PAがこのスレ的には微妙なのか・・・
>>306 EWHとポイズンによる耐性低下と弱点部位が乗っかった上PP60使ってそんだけか
>>320 出口バーストとかでは使えそうだけど殴らないとPP枯渇するから
うーん…て感じ
ガンスラ持ち替え通常射撃とか入れればいいだろうか
ギルティブレイクは、ギルティブレイクは結局どうだったんですか
>>322 PTケートス3人とかで回せない限りPPきついからケートス中に持ち替えて投げるぐらいでいいんじゃない
こいつの真価は道中狩りと高所の部位破壊用だと思う
部位破壊用のトリックレイヴはお亡くなりで道中のアサバスすら空気になってる
スタスナはしっかり乗るな
しかし完全棒立ち槍投げが楽しいかと言われれば微妙と言わざるを
ネタじゃなくて実用的なスキルなんてそんなもんよ
Gu超強化とFoに必殺級テク実装で近接死亡らしいけど、お前ら的に今の環境でも胸張って言えるハンターの長所って何よ
動かしてて楽しい
サブとして活躍中
ギルティブレイクって買う価値あるとおもう?
近距離でソニック以上のDPSだせるならほしいんだが
緊急とかで掘ればいいと思うよ
どうせ11以上欲しくなるだろ
はい
しかしまずはセイクリ15掘らねばならんのですよ
名前隠しても特定されるレベルだろwww
この配色、完全にチャオだわ
>>332 ロックオンを多様する人ならオススメ
逆に言うと、ターゲットになってる敵にアサバス並に引っ張られるので
ノーロックで戦う人には違和感があるかもしれない
ほら ガンナー様からの有難いお言葉だぞ
586 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 03:02:28.91 ID:nUCz7yIT [12/12]
ま、Gu弱体するならHuも道連れだな
壊れフューリーの超倍率そのままでGu弱体とかありえんからなwwww
>>335 肌色隠せよwwwwwwwwwwwバレるだろwwwwwwwwwwww
セイクリはどこまで修正されるんだろうな、ソニックの最大射程より少し長いぐらいで済むなら修正後も問題なく使えるんだが
(´・ω・`)らんらんはRaHuの万能さと素早い殲滅力に惚れたわ
(´・ω・`)多分性格も職と一致してる
(´・ω・`)誤爆らんらん♪
ハンター強くなったの?ハンターこの前始めたからやったー
ロックしたら外れない限り追尾してほぼ確実に当たるのな
グングニルの槍かな?
セイクリさ、ギアは範囲拡大じゃなくてダメージ上昇だよね?
1.2倍くらいになってる気がするんだけど
セイクリたのしーなおい!まさしくグングニル流星衝
楽しいから近接やるよ
強さほしいだけならさっさと食変えればいいんじゃない?
Fo4人でアド行ったらファングとか5秒で瞬コロされちゃうのね
セイクリの無制限?射程て公式にはバグ扱いされてなくね?
どっかの嫉妬したのが狂ったようなバグバグ言ってるだけのような
確認されている不具合
マイルームやチームルームへの移動およびブロックを移動した際に、ログイン履歴として記録されてしまう不具合
パルチザンのフォトンアーツ「セイクリッドスキュア」の射程距離が無制限になっている不具合
でてるよ
対応状況リストにないな・・マイルームはあるけど
見つけられない自分の不具合か。。。
まあパルチギアが射程増加なのに投擲PAの射程がデフォで無限だったら
なんだかな・・・って感じだもんなそれがバグだってのに文句はない
ただSEGAの一番の罪は無限射程の楽さを味あわせてしまったことだ
知らなきゃ幸せでいられたのに・・・
パルチギアは射程じゃなくて範囲だよ
あーこんな所に書いてあったのかw Thx
HuのツリーはEP2になっても基本形は変わらなそうね
BrはサブとしてはFiより微妙っぽいな
皆はサブどうする予定?
視点変えて使ったこと無かったから無制限て感覚がいまいちだったけど
TPSだと正確にほぼ無制限に着弾させられるな。
打撃版ラフォ
完全死亡のお通夜会場になっているかと思いきや
不具合認定修正必至のPAで喜んでいるハンターに泣いた
燃費悪いし遠くの敵殴れないって近接の要望にも応えてるし
セイクリはこのままでも悪くないと思うんだけどなぁ
修正するにしてもせめてゾンデくらいの距離には撃てるといいんだが・・・
いまだギルティの詳細ないんだが誰かいっしょに祭壇籠ろうぜ
Huの追加スキルはゴミだな、取る価値無いわ
Fiも同様にツリーが酷すぎて終わってる
>>358 Raでしょ
アディの威力上がるしバースト時にクラスター撃てるしWBも使える
ワイヤーの新PAの14、15出たので一応報告
セグレズン(電気纏う河豚みたいなの)のレアエネミーからドロップ
14:威力667、15:威力674
GJ、できればヒット数と簡単な装備と総ダメージを教えて欲しい
サブの選択肢が増えて迷う
>>366 あいつかー廃れないうちにフリーまるぐるするかー
ハンターのサブ候補
レンジャー、ファイター、ブレイバー、テクター
どれでもありな感じで迷うわ
ギルティブレイク使ってて楽しいわ
思わずリセットしてソードギア入れてしまった
自分もギルティ手に入れたがなかなか楽しいPA
楽しい以外の使用方法は他の人に任せるが
サブテクターをはじめようと思ってカグダチの属性変化かもう一本属性50作ろうと思ったが輝石が足りないので結局風50のまま森アドバンスを周回しなきゃならないという
レンジャーサブとかまたあいつ湧いてんのかよ
俺のファルクローは死んだのか?
ギルティを分かりやすくいうとライドスラッシャーが使いやすくなっただけだな
チャージすると威力があがるけど1段階目で+20%、2段階目で+40%ってところ
ノンチャでガキンガキン連打するとソニックよりDPS高いと思う、あと楽しいわこれw
使いやすいライドスラッシャーってだけで良いな
アベレージスタンスにするとデッドリー使えなくなるんだよな
ギルティもチャージ技なのか
HuBrのアベレージSチャージもそれなりに役立つ機会はありそうだな
グリッドエディア1050作ったぜ!
さっき近接が死んだとか終わったとかうるせーなゴミ。黙ってろカス。
終わったのはアフォース(爆)のてめぇーなんだからおとなしく引っ込んでろボケ。
味噌汁でツラぁ洗って出直して来い
382 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:48:19.43 ID:ydyG94DH
こいつは何言ってるんだ? ハンターはサブで健在だし、フォースにいたっては今まで通り何も変わってないよ? 少し冷静に考えてみたら?
>>381 ボスに対する火力不足が解消されたFoに今の近接が優れてる所って何かな〜?
緊急も身内で回せよ、野良で入って来るなよ寄生虫の地雷職ふんたー共www
100m級武器を持ってる身からすればハンター以外ありえないわ
相変わらず単職のアホはどこにでも湧きやがるな
もうBrすらカンストしてる奴がいるってのに、報酬期間なにやってたの?
煽って争わせたり、構ってもらったりするのが好きなんだろ
相手しないのが一番
387 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 13:13:27.46 ID:Rn0JX2al
新PA全然もってないんだけど
緊急待ちつつ新エリアマルぐると祭壇アド行けばいいのか?
ハンターの極みのクォーツドラゴンとファングパンサーを探してるんですが、
境界を砕く混沌のVH1階だと、何回やっても1000溜まる前に出てきません。Nだと出まくるのに…。
境界を砕く混沌のVH、1階でも出てきますか?
テクターちゃんを巻き込むなよアFo
糞グンナーの成りすましだろ、ナメギドなんか一部のボスにしか使えねーよ
世の中には荒れればなんでもいいっていう人種もいるんだ
どの立場のプレイヤーが対立を煽ってるかなんて考えてる時点で思う壺
質問スレに移動します。お邪魔してすみませんでした。
待て待て、せっかくだから答えよう
クォーツは浮遊フリーボス直でおk、ファングはTAナベUで出る
武器種制限に気をつけろよ
>>388 さっき倒したよ
出ないときはまるで出ないからタイミングが悪いだけだと思う
まあ確定ででるとこ行ってらっしゃい
確定で出る所あるのになんで境界回ってるの
TAファングは解らんにしてもクォーツは知らんことはないだろ…
倒せないから12人で楽に倒したいんだろ
そもそもファングパンサーなるエネミーはPSO2に存在しない
プレイ時間に驚愕
マルチすんな
ハンターのサブクラスマジで迷うな
サブテクターもやってみたが便利すぎるな
Ra一択
WBうてて使用頻度高いアディが強化されるのは大きい
なんだかんだHuFiしてっかねえ
全職カタナ次第だが
Raはないわー
アディションとWBしか恩恵ないじゃん
普通にFiかアベ振りのBrでいいでしょ
そんならRaHuでいいよな
Raがレベル先行しててHu上げならあり
そいつマルチでサブRa荒らししてる奴だからNG入れとけ
410 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:36:50.59 ID:JbsxnhXZ
ハンター引退しよ
一人でIP変えて連投して悲しくならんのか
問題はハンターとファイターのどちらが最底辺ポジになったかということぐらい
ナ・メギドそこまで当たらん
毒弱点に破壊されて弱点、さらにWBのとこ狙った廃人装備でしょ
他にやることないか1書き込みいくらの仕事なんだろ
それかbot
分かっていたはずだ
カタナもといブレイバーが実装されると聞いた時にどちらかが死ぬと
めんどくさいからファイター切りますわ
黒ニョイもってヴァーダー解体する作業があるだろ!
ブレイブワイズってぶっちゃけ面倒だしな
多少倍率落ちてもサブBrにしたくなる
>>410 やべえなこれは
弱体するように運営にメール送るわ
420 :
webrmt:2013/07/18(木) 16:03:52.19 ID:QYKo1WMJ
PSO2 RMTなら、ウェブRMTへ!
検索:ウェブRMT
そういやBrって攻撃ステータスどれくらい行くんだろう
とんでもなく伸びるんならサブの恩恵大きそうだけど
ナメギ確かに強いけどチャージが長いとかそんな事じゃなくて
ここがHuスレなんだが
OE涙目って言いたいのか・・・ふぇ
?
ウィークは部位破壊ゲーに向かないし大勢相手を一気に殲滅難しい
やはりアベノミクスか
テク反射する敵まだか
俺は涙目
左極で刺さったクォーツにoeぶっぱするけど
ここまでのダメはだしたことがねぇ…
そらチェインする機会なんてないからな
最強厨はどこにいってもうざいからさっさと消えてどうぞ
趣味でやってるんだから他職とかどうでもいいわ
でもギルティブレイクがチャージPAなのは許せない死ね
>>428 動画のほうね
WBなし部位破壊毒耐性低下で130000ぐらい
ルインミラーシ1030にスタンス合わせて三段目4万ぐらいだった記憶だけど★11クラスなら追いつけるんかね
なんでクォーツそんなに倒したいの? 闇属性限定よこれ
槍投げの距離無限て不具合なの?
治してほしくない
>>432 クォーツ以外ならどんだけ威力下がるんで?
>>432 倍率6000らしいし、他のボスでもoeが火力で追い付くには
いろんな条件突破必要そう
属性強化とある程度oe連打できる硬さも必要か
>>432 ドラスレ手に入るじゃないか!やったじゃん!
違うか
まあごめん
ここをネガキャンスレにしたかったわけじゃないんだ
ただチェインでアホみたいなダメだしてるのよりは
結構実現可能な構成でどれくらいのダメでてるみたいか知って欲しくて
荒らしに便乗してしまったし申し訳ない
とりあえずoeの倍率3倍とセイクリのpp消費5にしろって送ってくる
そこじゃないだろ
OEはクソモーション消すだけで良い
なんだろう…ステップで軽やかにかわして初撃ほどほど強い攻撃で戦いたい…
あとタゲこっちに向くようなスキル欲しいなあ
おりじなるこんぼ(笑)を推してくる割にコンボさせる気のないPAばかり追加してくる件について
>>440 ウォークライ「・・・」
しかし、マッシブハンターにはマジでがっかりだわ
あんな取りにくい所に置いてしかも効果時間最大25秒リキャスト最小100秒とか誰も使わねえよ
本当奥過ぎて触ることもできない
ステアタの下でもいいのにな、マッシブハンター
そしたらマッシブ欲しいのにHuツリーでステアタ取らなきゃいけない…とか悩めるのに
ウォークライ発動すると同レベルのマッシブも効果出るようにすればいい
やり投げの距離無限がバグならラフォもバグなはずだろとごねようかどうしようか
>>446 他職弱体させるとか
韓国人みたいな事やめとけ
どこのゲームも大体リアメスが使うと思われる魔法職は優遇するんだから仕方ない
近接なんか本当にマゾみたいな奴がやるから運営はそういう調整する
むしろ最強厨が消えて良かったくらいに思っとけって
いや弱体化させたいんじゃなくて距離無限のままでいいんじゃないかと
ひとつくらい遠距離PAあっていいだろ
それならその内容で送ったらええ
運営誤解して色々余計な事始めるわ
どこのクソ運営でも言える事だけど
仕事してない時の方が色々とマシだからね
ハゲって下方修正しないという言葉に囚われ過ぎてるよな
アプデ毎に振り回されるのがイヤなのであって、定期的なスパンの全体のバランス調整なら歓迎なのに…
ガドスタうんたらとかマッシブとか使う奴いんのか?
あいつらお得意の実情まる無視の使用率データではどうなってんだ?
ていうかもし使えたとしてもパレット足んないから結局使われないんじゃね?
まとめるとマッシブハンターの射程を無制限にしろということですかね
敵にバフかけてどうすんだよ・・・
クソゲー過ぎて辞めたドラクエ10が一時期こんな感じだったなぁ
近接じゃまるで歯が立たない相手に一人で数百(このゲームで言うと6桁みたいなもん)ダメージ出せてバランスもへったくれもなかった
ネトゲは必ず倍率がイカレてる技か遠距離技が最強で他の存在価値をなくすよね
それを言ってOeも弱体化になることだけはやめてね
OEはクソモーション消すだけで良い
<面倒だったのでOEを削除した
下方修正はしません
都合の悪いデータは全て不具合です^^
いっそWA2のアークインパルスみたいなPAを作ればいいんだ
倍率は10000で7回目に限って99999
ナメギドまだよく知らないんだけど、チャージ長い以外はデメリットなしなの?
てっきり高倍率の代わりにチャージ中は動けないとか、エフェクト終わるまでテク使用中判定でPP回復しないとかだと思ってたんだけど
ターゲットしないとチャージ開始できないみたいだからあらかじめチャージしとくのができないとか?
他人の情報によると発動前にロック外れたら駄目
主観だと使うことができないらしい
OEとかDPSも微妙だしゴロン用じゃないの
肩越しでも使えるよ
セイクリッドどうよ?バーストで使えそう?
>>465 範囲が狭いので完全定点出口以外は微妙
PP回収もできないしアディでいいんじゃないかな
>>465 バースト中はメインガンスラでケートス中に持ち替えてセイクリッド連打が良いかもしれん
>>467-468 なるほど、メインガンスラは変わらんのね…レスサンクス!
バースト以前にまだ持ってないから掘らなきゃいかんな!
サブFiのままいくかBrにするかマジで迷うな・・・
ミラーシは即効潜在LV3にしたったけど、ヴィクター潜在解放に踏み切れない俺チキン
あとモニカは積み上げた糞、DoDoはやっぱ年季というか格が違った
ソードの攻撃速度ちょっと速くしてくれないかな
きつい
>>470 どう考えてもサブFiだろ
Hu/FiとFi/Huほど両面相乗効果の出る組み合わせは他にはない
ブレイバーは倍率低すぎる
ギルティブレイク、ウォルガーダの突進に余裕で追いつけるなw
>>472 ですよね〜
デッドリー出来なくなるのも痛すぎるしなぁ
thx!
だいたいのネトゲって射程距離ってアドバンテージ無視するよね
攻撃力でしかバランス取らないから攻撃力同じならリーチとか範囲が勝ってりゃねぇ・・・
ワイルドラウンドださすぎワロタ
セイクリッドスキュア15取れたから報告
ラグネソールVのユニット3箇所にブリューナク攻撃力917属性50
海岸の敵に通常3600*3、ギアあり4100*3
弱点属性には+200くらいのダメージ
強いことは強いけど燃費を考えるともうちょっとダメージほしい
PA強化の潜在きてくれー
パルチギアの状態でセイクリするとどうなる?
>>478 スタンスは何使ってるのかと乙女の有無教えて欲しい
>>478 弱いな
アサバスくらいの威力は欲しかった
ギルティ見たが……
ボス戦時の攻撃の起点に便利そうだな、でもノワルちゃんか……
パルチギアは基本ギアでダメージあがらないけど、セイクリ例外なの?
海岸花にやったら1600 ギアありでもそれ前後だったけど。
>>481現状のままなら射程がすげえから良いんだよね。バルロドスの尻尾の方とか狙うの楽だし
パルチ主体ならサブブレイバーよくないか?
セイクリ14 アサバス15 スライドエンド15だけど
ダメージはギアありセイクリ3HITでチャージアサバス以上でスライドエンドと同じくらい
ギアがあると無しの時よりダメージ2割増しぐらい
あれはボスの部位破壊専用と思ったほうがいい
燃費が悪すぎる
えっとスキルはパルチギア、レアマス1とって残り全部左
サブFiで打撃123全部10、スレイヤー系なし
セイクリはパルチギアで範囲が拡大しない代わりにダメージがあがるっぽい
ギアないとダメージ低くて使いにく
えっとスキルはパルチギア、レアマス1とって残り全部左
サブFiで打撃123全部10、スレイヤー系なし
セイクリはパルチギアで範囲が拡大しない代わりにダメージがあがるっぽい
ギアこみのダメージで現時点ではまあ使えるかな、くらい
1確ぎりぎりだからもうちょっと余裕がほしいって感じかな、もしくは消費PP減らしてほしい
セイクリうpの潜在に期待だな
セイクリ使って正面から敵の尻尾破壊するのンギッモヂイイッ!
ブリューナク買占めいそげええええ
連投すんまそん
>>490 ありがとう
左特化はギアなししかないから追加してみるか
みんなが欲しがっていたパルチギアのダメージアップをなぜ一つのPAだけにこっそり仕込むのか・・・
溜めないから乱戦には使える
継ぎ足しアップデートだからさ・・・
槍投げたのしすぎワロタ
これぞ近接版ゾンデって感じ
ついついジャンプでなげたくなっちまうわ
確かにギアでダメージあがった、ブレイブワイズの判定があいまいだから
安定しないのかと思ったらそういう理由があったんだな。
あんまり話題になってないけどギルティブレイク良いPAだな
ためなしでもギア3ソニックよりダメージでてる気がするし追尾性能と速度もいいし悪く無い
ギアがまったくたまらないのが欠点だけど、溜まってなくても強いギルティとOE主軸でギア切る選択肢もかなり有りだと思うわ
ギルティも槍投げも出ないっていう
出たと思ったらナッコーPAとかもうね・・・2個とか仕込むのやめてくれ
まあけど比較的気軽に15狙えるのが救いか
こう出ないと流石に投げやりな気持ちになってくるな
今日はなんか涼しいな
あー寒い
近接職の防具何にすればいい?リュクスじゃやわすぎて
ギルティいいねソードで久々に楽しいと感じたPA
アサバス掘ってた時よりかは幾分かマシだな。
1度に3匹と道中チャンスがあるし。
今アサバスを掘ろうとしたら・・・・・。
そら幕の内よ
ギルティは動きも威力もいいけど一番いいのはあの音かな
ガィーンガィーンって重量感あって気持ちいい
セイクリもギルティも良いPAだが非常に由々しき問題にぶち当たった
パレットに空きがない。。。
サブクラスもスキルもPAも、選択肢が多すぎるという嬉しい悲鳴
セイクリッドはppが重い
ギルティでようやく近接の痒い部分に手が届いた感じだな
スーパーアーマー付きでダッシュが中断されないから欠点がないわこのPA
ギルティって威力と硬直はどうなんだろうか
威力も硬直もソニック並みだと攻撃目的でも使いやすそうだけど
何かセイクリッド異常な速さでPBゲージ溜まるけどどうなってんだコレ
バックハンド出たから試しに使ってみたら威力ワロタw
まあデメリットとメリットが同居してて良いPAだ
Huは範囲と距離、Fiは単体特化って住み分けしてきたな
そういや新しい打撃PBってどう?
今回のアプデ新要素楽しくていいけど
それ以上に新テクが壊れ性能でHuの仕事本当になくなったと思う
ナメギはあれ自分で使ってみれば解るけどぶっ壊れってほどじゃないよ
ボスで活躍出来なかったテク職にはちょうどいいくらいのテクなんじゃない?
雑魚戦であのチャージ時間保つ雑魚なんていないんだし
これでバーストの仕様ちょちょいっと変えてくれれば平たくなるんだがな
依然Foゲーは続くのであった。。。
ワイルドラウンド楽しー
ワイヤー作ろうと思ったけど資金的にロッソラムジャグのニ択かなぁ…
ギルティはノンチャでギア3ソニックの1.2倍くらい。チャージ2で1.9倍くらい。
ダッシュ終わって体当たり終了後にステップなどでキャンセル可能。
空中で使うと空中を疾走するのでなかなかシュール。
空中JAからのノンチャは、
高度が下がるので敵を次々に空中分解させるのは難しい。
ギアの影響はチャージ速度以外よくわからなかった・・・。
ちなみにチャージで突進速度もあがるけど、ノーロックだと速すぎて制御できず。
意外に体当たりと切り払いの範囲が広く、通常攻撃よりは巻き込み性能あり。
地上から高所への攻撃は期待できず。
>>524 個人的にはラムジャグオススメ
安いしチケ使わないのに結構強い
ビンゴ報酬期間中なら簡単に潜在3までいけたかもしれんが今はちょい厳しい
チケとお金に余裕あるならロッソがいい
フレに協力してもらってWB貼ってもらったヴァーダーのコアにGuHuで100チェイン貯めてOEの3段目だけを当てる感じで
最大ダメージに挑戦しててもうすぐ1Mに載せられるなぁ、と思ってたら1Mがカスみたいなダメージになってしまった
Huやる理由を失って自分のメインクラスが何なのかわからなくなった
ヴァイスビュートも値下がってきてるしありだと思う
雑魚ドロでマップ需要も高いぜ
ワイルドは吹き飛ばさないしダメージも結構でてギアゲージたまりまくるから使いやすいな
今10なんだけど11から伸びるタイプ?
>>527 エクス交換武器でクォーツに毒入れてチェインWBの同じ条件で220万越えろ
ヴァーダーの肩キャノン開幕肩越し槍投げでぶっこわせたわろりん
セイクリッドさんまじグングニル
修正でどこまで短くなるのかな…
一つくらい超射程のPAあってもいいのに
修正入る前に長射程のセイクリッドスキュア試してみたかったけど、
なかなかディスクを手に入れられない…(´・ω・`)
修正後もラフォ並みとはいわないからゾンデくらいは欲しいよな
ファイタースレは火力PAで盛り上がっている中
ハンターは盛り上がることがないな
セイクリどこで不具合告知されてるの?見つけられないから誰かお願い
つかこれ射程があるから助かってるだけでこの遅さと燃費であの微妙威力だと産廃だわ
セイクリッドの射程がお察しになったらそれこそ産廃だろうなあ
燃費悪い、威力並なんだから救いの部分がほしいもんだ
まあラフォゾンデグランツラザンの超遠距離攻撃もバランスブレイカーだと思うから
射程は削っていいけどさ、そうするなら燃費か威力を上方してほしいなー
>>537 確かに公式サイトみてもなかったわ
修正されるってどっからきた情報だろ
馬鹿だからだろう
実は"対応状況リスト"には未掲載で、総合ページの下の方にだけあるからかな。
総合ページは既にwikiの方見てる人が多いだろうし。
定期メンテ終了のお知らせの方目通してないというかこっちにも修正内容書いてるの知らない人は多いな
>>536 槍バグにワイヤー新PAによる全体的な立ち回り向上で内側はホクホクだよ
ヴァイスビュートさんが5M近くまで下がってきてるんだけど・・・
これ装備条件に目をつむればすっげえコスパよくなりそうだな
アプデ詳細と別にメンテ終了告知に修正内容を書くのみると社内はスパゲッティなんだなって思う
>>536 ワイルドラウンド便利だよ
アザースと違って引っ張らないし吹き飛ばしもないからマルチで使いたい放題
スライドシェイカーの範囲狭くして高速化と吹き飛ばしなくした感じ
もうサーベラス要らない気がする
サーベラスと室伏は完全に死んだね
全ダメ出し切る速度が違い過ぎる上にゲージ回収も一発で50%で何より格好良い
個人的に掴む→投げるの間を考えるとその間に敵の群潜り込んでブチ撒けられるだろうからアザースも地味に使わなくなる気がする
┗┏┗(^o^)┛┓┛ <ワイルドラウンド!
ワイルドラウンド結構強い
アザースの出番は0ではないがソロで使うこと結構減ったな
ワイルドは小回りも効くからDF本戦でカレントと使い分けられる
しかもガーキャンできるんだよな
でもアザース要らないは無いわ
ギアで威力上がるし出も終わりも速いから使いどころ多すぎる
ワイルドで溜めたギアどこで使えばいい?
中型にカレントとか?
一段目グラップル2段目ワイルド3段目任意(アーザース、カレント、グラップル、ヘブンリー)
新ソードってどいつのレアなんかな
レコード見るとほぼボス、それもレア種から臭いが…
また到底手にはいるわけないものが一つ…
>>556 フラメブランドなら海岸中ボスのレアから出てたよ
目の前で出された
中ボスのレアって書いてるからレア種だろ
文盲大杉ワロシュ
アザースは集めるのが強いから替えはきかない
まあ他は死んだけど
セイクリッド掘り終ったと思ったらまたアイツ行かなきゃいけねぇのか…
すまん、よく読まずに中ボスのレアだったと認識してた
ファイタースレがバックハンドで盛り上がってたから、エイトオンスを1050にしてみたがやっぱこんなのじゃ弱かった。
地味にエイトオンス、ワイズの潜在ついてるのなw
Hu的にはナックルは要らないか。
コメートがあればOK
いやだから中ボスのレアであってるじゃん
長槍に連続突き技が欲しい
アサルト以外なぜか刀にありそうな斬り技ばっか・・・・
挙句の果てに新PAで槍を投げ捨てた。
フラメブランド、要求640で+10にすると1016なのか
もうちょっと細身の焼きイカなら背負いたかったな…
>>567 スピードレインはPSZの時連続突きだったんだぜ・・・
571 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:59:09.52 ID:K8/0CgaT
現在Lv45なんですがオススメのワイヤーとパルチは何でしょうか?ソードは
ラムアリ持ってるんですが…
パルチ オルド
ワイヤー グワネロランス
パルチザンに足りないのは遠距離PAなんかじゃなく何よりDPS
こんだけ接近PA実装するの時間かかったのに、ちゃっかりブレイバーに最初からあるとか
しかもスタイリッシュ
ラムジャグとラムライを10501にしとけばとりあえずやっていけるよ
金があるなら潜在3まで挑戦してもいい
アドに行ける様になったらルインオルドロッソに変えて行けばいいんじゃね
良潜在のルインはともかくオルドとロッソは無理して変えなくても構わないが
そのレベルならラムパティとラムペリ作っちまえ
後々いろいろ捗るぞ
中ボスのレア(エネミー)
中ボスのレア(アイテム)
刀の接近PAはザコ火力の上硬直長くて不評だし
弓のは距離が足りない
ホント余計なモーションをつけるのだけは上手いなセガ
>>577 こういうことです
後者だと認識してた
海岸まわってみるかな、アドこねーとろくに出なさそうだけど
新PAは威力はそこそこで各武器のデメリットを補ったり、攻撃の〆や起点に良い感じかな全体的に
ワイヤーで飛び込んでのオラオラが楽しい……
581 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:19:36.66 ID:f55oOxQ1
昨日からオルグボス直やってるけど
全くレア種が出ないんだが
>>566 中ボスから出たレア
レア中ボスから出た
で食い違ってんでしょ
海岸探索のETでもオルグ出るから、ワイルドラウンド掘りながら待つのがいいと思う
ヘイズも出るし
メンテのレアエネミーが何なのかわからんけどワイルドラウンドのヤツならいいなぁ
ニレンカムイもってブラッディしたら強すぎワロローンwww
パルチのDPS最強っていまだバンだースナッチ()なの?
どうせお前ら落ち着いたらOEしかしないんだろw
>>580 ハンターのPAはそんな感じだな、手数が増えて良かった
逆にファイターは火力の強化って感じ
バックハンドで敵をピンボール玉にするのが面白い
>>588 燃費悪いと結局DPS落ちないか?
つーかやり投げで遠距離ゲーするぐらいならフォースやるわ…
ゲームやってない運営にはパルチのDPSの低さとかわかんないんだろうな…
ハンターも槍投げでバースト参加出来るぞ!
こうですか?
パルチギア吐いて火力1.1倍とかでいいから上がらないかなあ
槍投げ→ガンスラ持ち替え射撃→槍投げ
でスタスナが完全に乗る
これで出口バーストの時に棒立ちしなくて済むね(ニッコリ)
パースとはPP回復の問題で無理だ
パースとは、て
ナメギとバックハンドスマッシュヤバいなこれ
カレントもそろそろガーキャン可能にするべきじゃないですかね
威力は同じくらいで使い勝手が一方的に悪いっていう滑稽なPAになってますが
カレントキャンセルできたら連射使って一瞬で全段入れてキャンセルカレントで洒落にならんことになっちゃうぞ
>>595 最強クラスのスキルと比べれるだけましだろ。パルチどうすんだこれ
アサバスぐらいでゲキツナを強いられるパルチは最弱武器一直線だぞ
槍投げはバーストには使えないでしょ、
フィールドのラインを越えてブリアーダがわいた時とかにライン越えて近寄るとまずいからどうしようもない状況で使えるぐらい。
ガンスラ通常でPP105ためるのも時間かかるし。
そもそも性能的に真上からピンポイントで、ロック箇所めがけて体貫通してヒットするから逃げ回る敵の部位破壊用とかだって。
前までのパルチ・・・ナックルやツインダガーよりはるかにいいかな
今のパルチ・・・ナックルツイン強化されすぎ。まともに武器追加すらもない
カレントはそのままじゃね
それ以前に死んでるPAたくさんあるが
一向にテコ入れされないもの
601 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 14:32:46.21 ID:H8qO3j47
今みたいな状況でも
フューリー弱体しろ、アディ弱体しろって
池沼子どもに言いたい放題されているお前らの我慢強さに泣ける
パルチは残念武器って流れ懐かしいなぁ
池沼子であってFoじゃないからな
お門違いです
>>601 むしろ放置してゲーム崩壊させるのがジャスティスだと思うんだが
別ゲー見てると盾職やる奴はドMって相場が決まってるぜ
このゲームの盾職相当=Hu
まーたFoに嫉妬してるのか近接は
何かあったらいつもこいつら
ただでさえ足引っ張ってるのにほんとに屑だわ
バックハンドも威力だけが注目されてるけど、消費PP的に継続力に欠けるし近づく時の距離感大事だし使い所が限定的じゃない?
アサバススラエンはあのリーチ、消費PP、舞の硬直、どれをとっても今後ずっと一線級だと思う。
メンテおわてた
ブリューナクの属性不十分でも
WBあればアサバス7万出るんだよな
ソードはOE・ギルティクラッシュ以外
槍はアサバス・スライドエンド以外の強化が
急務なんじゃなかろうか
このままだとマジでカタナに食われて終わるで
強化っつうか新PA実装だな
もしくはLv16以降の倍率か…
今こそドゥース・ダッガズ復活の時
>>611 ノヴァは範囲倍かデフォで溜め時の挙動
スタンは全周囲範囲スタン
ソニックは威力微増
ライドは移動距離の増加
ツイスターは衝撃波範囲拡大で高低差無視のダウン効果
ソード使いとしてはこのぐらいはしてほしい
今のままじゃギルティ連打で隙にOEでおk状態だから・・・
新PAとかもう半年ぐらいなさそう
ないだろうな、スーパーハードでLv16↑はありそうだけど
やっと規制解除きたー
ハンターの新PA全部良いっぽいな はやくギルティなんたら使いたい
ギルティは昨日我慢出来ず一番安いの買ったが何か感動したわw クーガーに常に張り付いてられるしソニックより大分威力高いから燃費も悪くないんじゃないかな ボス戦では出が早い簡易アサバスみたいな感じで使えた
ハンターの追加スキルは良アプデみたいだな
スキルはちょっと…
たしかにスキルは糞の塊をそのままこねて作ったような糞スキルばっかりだったがこれに関してはどの職も似たようなもん
槍投げってもう修正された?
直される前に体験しておきたい
ギルティ、空中ダッシュできるから別ゲーっぽくなるんだよなw
そういやギルティ値段見てないな
相場スレでは全く触れられてないし
8鯖での値段どうなってるかな・・・
ワイルドLv7でアーム戦WBありで16k×8とかやべーな Huでデッドリーいらねーなこれ
デッドリーはデッドリーでピンポイントで部位狙える利点があるから普通に棲み分けでいいんじゃね
どうせワイルドは雑魚用に必ず入れる事になるだろうし
HuのサブはRa安定だな
Fiと比較してほしい
Fiの利点は面倒臭いスタンス系・デッドリーのみ
Raの利点はWB・アディ・クラスター・キリングボーナス
HuRaはHuの弱点の遠距離をカバーする最高の組み合わせと分かる
次の患者さんどうぞー
ブレイバーさんがFiとRaの間に割って入る
三国時代の幕開けである
Ra→蜀
Fi→呉
Br→魏
こうですかわかりません
ブレイバーはまだ未知数だな
WB以上の利点があるならサブBrもありか
サブRa厨は今日も元気だな
頭は悪いけど執着心だけは認める
Episode:2
弁当マンとサブレくん
サブテクターの存在忘れないで…
Lv45のSP+5の討伐数って緩和されてる?
ハンスが大変やさしくなってるし
マグ獲得クエのフォンガルフ頭角なんて10→1だし
ありえそうだとおもったのだけど
変わってない
サブbrで適当にやってみたけど
やっぱ正面後ろを考えなくていいのは楽だわ
といっても慣れでつい考えて行動してしまうんだけどw
倍率もうちょい高ければFi喰っただろうに
ところでウォパルのロアルドロス戦で
船尾から超でかい水ふうせん1個撃つ攻撃あるけど、あれどう対処するのが正解なんだ?
今のところガード姿勢取って炸裂するのを待つだけの対処放棄、不戦敗状態なんだが
ジャストガードもステップも着弾の瞬間がわからんというか
ミリオネアのミノ溜めっぽくてすっげーイライラするんだが
>>637 銃座で撃ってると勝手に消えるけど
打ち消さなかった事が無いから消さないとどうなるのかすら知らない
あら緩和されてないのか・・・・
>>637 それで死んだけど、機銃で壊せってヒント頂いたよ
こりゃブリューナクの潜在はセイクリッドだわ
着弾近くになったらPBで避けてた
けどバリバリ売ってたら壊せた
糞盾に攻撃した時のSEっぽかったから壊せないとばかり…
帰ったらPAやテクで壊せるのか試してみよ
バックハンドのSEが癖になってFiに浮気中
ヴァイスコメート取って戻って来い
ラムアリレベルの全職カタナ実装されたらサブBrにしてもいいなー
>>640 名前でググったら投げ槍の代名詞らしいしそうだろうね
ただあの燃費がどうにかならないと、威力だけ上がってもなぁ
ブリューナクでセイクリしたら5本に分裂する洗剤ついたら1050にするわ
カタナはJG時のもっさり感があわなくて5分でやめた
弓面白いです^^
ファングバンサーはどこで出やすいの?森林探索してるんだけど
TAのナベリウス2がいいよ
ありがとう!!
TAで100000000000000000000000000000000000000000000000000000000%確実に出るよ
本屋でPSO2のEP2本立ち読みしてきたが、ヘイズオディオのデータあるんだな。
アグラニに1個上でゲキツの下で潜在は負債牙だった。
ゲキツナクラスに属性が絶望だろうな・・・
こりゃしばらくはブリュ50安定かな
負債牙!それは大富豪アタックに囚われすぎた男の潜在能力!
攻撃する度にメセタ消費するのかな?
『実に運がないな、君は』
『またきたまえ!』
等々台詞がオートで流れます
マガシスレイヤーみたくマジでやりかねんからやめれ
ワイルドラウンド使いやすいですね
DPSを落とすフィニッシュに偏ったダメージ分配ではないし空中静止できるしガーキャン自由だし
ちょっと火力に劣るけど結構好きです
一番手に入れやすいしな
ワイルドとカレント距離で使い分ければあと10年は戦える
サーベラスといいワイルドラウンドといい、ワイヤーは新PAが出やすくて助かるね
>>659 龍が如く見参で妖刀金食い虫というものがあってだな…
ソードの新pa一気に距離詰めれるからいいな
ギルティで距離つめてOEが楽しい
やばい
DF本体相手のワイルドラウンドとカレントの使い分けが楽しい
ギルティ楽しいなこれ
ギルティ使ってると別ゲーっつーかテイルズやってる気分になる
たのしいわこれ
マグに技量30振っちゃったんだけど、Huメインにするなら技量0打撃特化マグに育て直した方がいいかな?
技量30なら気にしなくていいと思うよ
俺なんて60もあるんだぜ・・・
負けたわ。たった49だわ
技量0だけど打防なら60あるわ
本スレにはどんな餌あげてたのかが想像も出来ない様な5系統を非均等のバラッバラにブチ撒けてる奴の画像とかもあったし気にすんな
俺も技量0だけど打撃防御に45振ってるわ
EP2から防具の要求下がって技量より無駄なマグになっちまった
まじマグとか作り直すのに数ヶ月かかるのにふざけてるわ
エルダーペイン、アップから3日にして30本オーバーか
ちょっと出すぎじゃないですかね
打防61のマグで赤ブルやってたけど裏で打175育ててたから問題なく乗り換えられたわ
まぁ技量30くらいまでなら振っちゃってオッケーじゃない?
が、ガンスラとかで、さ
新PA3種使いやすいけど火力足りなくね?
一体何万人が狩った中の30本なんでしょうね
火力はもともと足りてるから別によくね?
俺のマグは技量1あるぜ
ボス火力はFiにはもう勝てないよ
ダガーもナックルもダブセもDPS高すぎる
OE、ギアカレントを当てられる状況でやっと少し劣るくらいになる
Huは使いやすさを重視した新PAだと思う
そこそこの火力で使ってて楽しい、いままで足りなかったものを補ってくれる感じ
セイクリとか軽くぶっ壊れてるしな、もし本当にブリューナクに潜在付いたら
FiやGuにボス火力負けても全然悔しくない
近接は勝ち負けじゃなくて使ってて楽しいかどうかじゃねえの?
新PAはよ使いてーなぁ
低レベルならレアボスじゃなくても落としてくれよクソ
個性が確立されてればそれで良いわ
なんでこう他職と競いたがるんだか倒すのはエネミーだけにしときなさいよ
乙女ハンターには余程の事がない限り死なないというアドバンテージがあるし(震え声)
天敵はラグでの回復不発だな
火力一位になって他職から疎まれたり、最強厨さん住まわせてもメリットねぇからな
つーかそんなにFiが良ければさっさと適当な武器買って転職すればいいだけ
Fi上げてない奴なんかいないだろうしな
道中パルチ持ってボスはダガーで行きたい
何が言いたいかっていうとニレンカムイください
距離感覚えたらボスは裏拳一択だぜ。ダブセの出る幕なくなった
ソードも槍もワイヤーも新PAいいな
戦い方の幅が広がるというか、今まで欠けてた部分を
補ってくれた感がある
楽しいな
ブレイバーはCOで上げてるけど、まだ一回もやってないや・・。
マグを打撃特化にするとHuサブにして他の職上げる時に技量武器が装備できなくて泣くことになる
最初のマグには技量30くらい振ったほうが色々便利だね。育つのも早い
特化マグ欲しいなら2匹目以降がいいと思うよ
ギルティ強くて便利だけどギア全然たまんないねこれ…
ギアに関してはソニックしかほとんど溜まってなかったし減り早いしもういいかなって
よく考えたらソードギアとってなかった
そんなハンター様は多いのでは
ソニック便利だし強いから一応ギア取ってるわ
ソニック使うとき以外大抵死んでるけど
よく考えたらワイヤーギアしかなかったわ
パルチとワイヤーしか使わないからな
ライド外したからギア溜めキツくなった
なんか今回の追加って一択ちゃんが嬉しいだけであんまりなんだけどなぁ…特にワイヤーはよくわからない
サブFi育成中なのですがテンプレ的な振り方を教えて下さい。
ジャスリバ+スタンス(2種?)+打撃orどちらかのSアップでいいんでしょうか?
Huはソート攻撃型でマグも打撃全振りです
ワイルドラウンドは褌剥ぐの楽だなぁ
ワイルドだわ
そうかなワイルドラウンドはこれまでのワイヤーのPAと違い発生の速さは段違いだし
リーチは短いものの何か全方位範囲っぽいし
ギアの回収量も半端内上にJGまで出来る、かなりの良PAだと思うけど
後もうちょっと間合いが長ければな
ステップJAからの攻撃で盛大にスカることがあるw
まあ使い勝手十分すぎるし贅沢は言えんわな
ジャスリバ、スタンス2こ、スタンスS2こ
ここまで振ったら好きにすればいいよ
ワイルドいいよな
ワイルドアザースカレントでなんでもできる
ワイヤーはゲージ回収率が高い、掴まない範囲、発生が早く隙のない今までのデメリットを埋めるPAですぞ!
ソードのは攻撃の起点に使える速度とほどほどの威力、悪くない
レスありがとうございます。
LV上げがんばってきます
サーベラスが喰われた
ディアボリックガントの潜在
プレイヤーの理想⇒ワイルドラウンド効果アップ
プレイイヤーの現実⇒サーベラスダンス効果アップ
SEGAの対応⇒グラップルチャージ効果アップ
ディアボリックガントの格好良さは素晴らしい
…全然拾えないし高すぎる
>>716 砂漠のレコード見ればわかるけど
今まで全然でてなかった650属がアップから数が極端に増えてる
具体的に言うとレアドロ100%の報酬期間から更に増加してる
もう運営もSVHで今までの武器を全て過去にする用意してるみたいだから
待ってればそのうち価格落ちるんじゃねーかな
VH開放時はやばかったな
まさか当時最強だったアーディロウがブリザックス()に完敗するなんて誰が予想しただろう
>>717 なるほど、上で言われてるペインも同じようなものかな
どれも安くなるとイイけど
ギルティって〜10と11〜でどのぐらい倍率違う?
正直祭壇通うのしんどいんだが・・・
アプデ後した事はミラーシの属性を炎にしたくらいでHuFiでOEする楽しい日々は続いている
ウィークスタンスの為だけにBr育成もだるいしなあ そもそも有効なんだろうか
>>599 ツインとナックルってそんなに強化されたの?kwsk頼む!
ワイルドってヘブンリーの代わりは務まりますかね
新PAが強いってだけ
セイクリようやく13になったわ。
ワイルド狙うなら、海岸フリーがいいのかな?
むしろヘブンリー使う様な状況ならそれを使う為にワイルドでゲージ回収するんじゃね
特定した
ヘイズオディオがショップに並んでるw
射程短くなったけど修正でとにかく出してスカがなくなったからグラップルチャージは今結構便利だよ
ヘブンリーとグラップの中間的位置だったバインドスルーが相対的にさらに影薄くなったけど
>>717 てかレアは職補正で抽選回数増えたんだし
+100%より増えてる!っていうのは当然じゃん
あれってソードとロッドがある場合
ハンターだとソード、フォースならロッドが出やすいってだけじゃないのか
レンジャーならどちらかランダム
単純にボスが今装備できるレアを持っている場合1回抽選プラス、ほかが出にくくなるわけではない
でもボスだけだから雑魚から出るレアには関係ないはずだぞ
アイテムレコードって直近一週間のドロップアイテム表示だろ?
今のガント量産記録とかは報酬期間にドロップしたのが大半だと思うがな
>>733 職一致で更に追加チャンスで一致しない場合は今までどおりの抽選
だから実質上方修正でしかないって答えをしてるのかと
久々に入ったけどなんか赤ブル要求下がってね?
俺の防御マグどうしてくれんだよしね
マジか
そんなことより普通にドロップ率上げろよって言う
バインドスルーはバグってるから今は使えん
空中で出してみな、ひどいから
バインドスルーは相対的がどーの以前に酷い弱体化してるな
バインドスルーは2,3体だけ沸いたときとかに便利やで。アザースピンより処理早い。確殺前提だけど
だが叩きつける前に死んでそっと置く
死体は傷つけない妙なこだわりを持つアークス
防具条件緩和のおかげでどの職だろうが硬さで言えばドットcが最強だな
アザースで纏めてグラップルからのワイルドって試して見たけどアザースの時点で敵が消えてるって言うね
むしろドットc以外を選ぶには理由が要る
ディスり愛コンビも迷ったらドットc、覚えておくと良いって言ってるよ
そもそもドットcなんて打撃防御が高いしか能がないけどな。
ドットcで能がないとしたら裸でいいんじゃないですかね
HP上昇量がぶっちぎりトップ
打撃防御がトップクラス
全防具中で唯一打撃耐性が6%(レア11は2%、ラグネ他は3%)
「ぼくがかんがえたさいょうのぼうぐ」ってレベルで圧倒的に強いよ
修正入れますね
EP2でテクや射撃で大ダメージ受けることが多くなってきたのでこの先は危い!
既出かどうかわからないけどセイクリLv15でたから報告ー
威力520だったよ
>>720 今ちょっとノワールちゃん出て拾ったが14で693だな
セイクリ使ってて思うけど左特化でパルチギア取っておいて本当によかった
左特化って基本サブHuの人しかとってないイメジ
左特化パルチワイヤギア取りはド安定だよな。
たまにソードで遊んだりDFでJGしたいなって時だけ汎用ツリー出すぐらい。
ハンターやるならギア3乙女フューリーと左極ギア2は欲しい
あ、前者はJCもな
ところで俺のマッシブハンターを見てくれ
ステブが各攻撃ステータス+25とか言う素敵仕様なら全部ドットCで良かったんだけどなぁ
クローズユニットの炎耐性30%って何処で役に立つのだ?マグマ火柱は意味なかった
ヴォル「あの…」
ヴォル炎とか今更当たらないけどな
槍でさ遠くにあるスイッチとか押せないのかな
>>767 TAで使えそうね
一発で起動までいけばだけど
ギルティ使ってみた感想
ダッシュで間合いをつめた後すばやい2回切りつけ、
ソニック3000x3に対し9800x2くらいで結構おつよい
射程はステップ3回〜6回分ほど
スパアマ付き、切りつけ発生までキャンセル不可
ギアMAXでダメージ1.5倍程度、射程2倍、移動速度も上昇、範囲はたぶん変わらず
ギアMAXの時チャージスピードがライジングとかよりもさらに速い
近距離で空ぶるとあらぬ方向にかっ飛んで行くのと近くの的に吸い寄せられやすいのに注意するくらい
空中発動すると落ちないから上手くやれば浮遊の床飛び越せるかもしれん
マッシブのおかげでアドクエのマイザーミサイル耐えきれました
>>769 アサルト連打と比べて移動には使えそう?
ワイルドだろお?
>>771 目標に当たった場所で止まるから移動技としては使いづらい
TPS視点ならそこそこ避けて走れるから場所によっては早いかも
俺はあんまり移動上手くないからこれ以上はちょっと分からんな
高低差への対応力はどうなのかな
セイクリは遮蔽物があると不発だな
敵が隠れた時点で判定消える
まじで高値でギルティ買って正解だったわ
別ゲーになったぜ
近距離の敵に当てる時はロックしないと別の敵に向かって突進するよ
逆にロックすればガンガン当て続けられる
ギルティ持ってないんだけど亀とか遠くに行った時でも対応できる?
ギアMAXなら移動距離はロデオと互角か1歩2歩長くて速度はギルティのほうが早いよ
>>777 亀と戦ってみたけどギア3段階なら1.5秒くらいで追いつく
フラメブランドでギルティやってるのが居たんだが
やばい。あれカッコよすぎて茶吹いちまったよwwwwwwwwww
走った後に炎の軌跡が残るよねw
フラメブランドかっこいいしほしかったけど出る時期悪すぎるだろう
フラメってレアだけからだっけ?きつすぎる
通常種からも報告あるけどどうだかな
メセタはあるが炎属性の出品が無いので買いたくないわ
光属性なんて要らないっす、SWドロップしてる人は頼むから炎鑑定でマイショに並べてくれ
後頼むからバーンWも外さないでそのまま売って欲しいわ、外れて加工されたソールステVスタブのみなんて価値半減どころじゃねーから・・・
2本買え?それなら別武器買っちゃいます
ソード関係なしにTマシ、ダブセも炎で置いて欲しいな
新しい水色の刀、弓は当然氷・・・いやこっちは光が良く売れそうだな
恐ろしいまでの高額品買うのに微妙な属性はいらんわ、光安定
炎じゃないとダメ半減する人気ボスがいれば炎でもいいんだが
あればっかりは炎であって欲しいわ
光こそ微妙だわ・・・
武器に合わせるのが一番だけどな
789 :
名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:52:15.97 ID:Yh/ah+6q
趣味と効率。どっちを優先するかだね。
風氷以外なら大差なくないか
炎と光の2強で後空気
風属性は神
エルダーペインは闇
フラメは炎
ってな具合に武器コンセプトに合わせるのが一番売れる
ダガッシュにセイクリで7000*3でた。アディオスアディ。
ワイルドラウンドのギア回収が凄すぎて何に使えばいいか判らん
ギア0の状態からワイルドフルヒットで2ゲージ溜まるとか…
>>794 ワイヤーはほとんど触ったことないのかい?
ギアあるならアザースピンでもヘブンリーでもカレントででも吐き出せばいいじゃない
アザースで集めてオラオラで吸う
イブリスブラッドでたから売って強いワイヤー買いたいんだけどガントかヴァイスか悩む
潜在がいいのついたら高くなりそうだし、ぐむむ
ギルティすごいいいけどこれこそサブパレで切り替えて使い分けたいな
え、オリジナルコンボ?
ギルティいいんだけど、イマイチ使いどころがないというか
セイクリが便利すぎるんだよね、射程バグでどうなるか分からないけど
一年経ってもオリジナルコンボ(嘲笑)
は治らなかったなあきらめるしかないのか
セイクリそんな便利か?
長射程なのはいいんだけど結局近づかないとPP回収できないんで出落ちに近い
既出かもしれないけどギルティの小ネタ見つけたんで書いておく
アナログパッドでできる歩きの状態でギルティ撃つとほぼ移動せずにその場で撃てる
空中でもできるから移動型と静止型使い分けられるとかなり強いと思うよ
尚、バグの気もするので注意
ギルティ使いやすいしすげーいい感じなんだけどこれ使ってるとギアがまったく溜まらないな
いい加減ソードギアは根本からどうにかしてもらいたいぜ
>>805つかさ、攻撃しないとギア溜まらないって仕様なのに
攻撃してもギア溜まらない技とかアホじゃね?
ギアとかとってないわ
乙女ツリーの方はいいけど
左行くとソードギア遠くてとる気にならんな
うはー、やり投げPP重いけど楽しいなこりゃ
延々と張り付いて攻撃し続けるような武器じゃないからね・・・
初期はこれでよかったのかもしれんけど動くボスも増えて完全にいらない子と化してる
とりあえず要望だけでも送っておこう・・・
まだギルティ使ったこと無いが待望の距離詰めれるPAじゃないのか?
ついさっきギルティブレイク取れたわ
なんかこーあれだな
このゲームの自動AIMがこれほど邪魔だと思ったのは初めてだ
ギルティはギア2以上で通常走りより速いし雑魚1確取れるくらいの威力もある、おまけに隙がない
問題はOE並にギア貯まらないことと燃費の関係で、これ使ってると中型以上は基本的に通常でしか殴れなくなること
ギルティギアはOEどころか全く増えてないような気がする
新PA、どれも優秀でいいなー。なんかかゆいところに手が届いた感じか。
倍率も11で跳ね上がるとか変なことにはなってないからショップ品でもとりあえずOKなのがいい。
アサバススラエンとか実用化まじ苦行だったからな・・・・
ギルティは発生の速さと自動追尾の強さでモグラ叩き状態の競り合いに最適
海岸だとクソみたいに沸いてる花にタゲとられてムカつくけど
カタコンさえ長ければ近接も今の状況から脱却できたがあれじゃなぁ…ギルティもギアとオリコン()のせいでぶっちゃけ微妙だし
やはりアサバスしかない
ギルティ使いやすいが何か変わったかと言えば別に何もなかった
コンバットは正直何がどうなってるのかサッパリわからん
あのワープステップの発動条件とか討鬼伝の大和みたいにクエスト単位でチュートリアルが欲しいくらい
>>819 このゲームチュートリアル無しで放り出されるというかスキル無いとステアタすら出来ないから根本変えない限りああいうチュートリアルさえ出来ないと思う
今回の新PAで嬉しいのはLv10と11で威力差がないところ
金持ちだったり急いで欲しければLv10買うだけで十分な強さのを体験できるし、
その上でわずかな威力上昇のためにLv11〜も欲しければ自分で掘りに行けばいい
ギルティ試してみたいけどまだ高いな〜
レアドロップなんだからOEみたいに高値をしばらく維持するぞ。
錦1050潜在1でブラッディサラバントLv14使ってみたけど
さすがにカグダチ1050OEに敵うほどではなかった Huには必要ないな
ニレンカムイでもあれば別かもしれんが
それってファイタでラムパティでアサバスやセイクリするようなもんだろうw
ブラッディは本職ファイタにダブセデッドリ以外の選択肢できたようなもんかな。
ハンタでわざわざ使う局面はあまりない気がするな。それこそニレンカムイでもないと。
ブリューナク一最近時期20m過ぎてて今10m程度
正直買い時がわからない
サラバンドは長身用デッドリーだよ
長身デッドリーはケツ堀として生き残るよ
Fiは今回のアプデでBHSとサラバンを手に入れたことにより
ギア回収力と小回りの効くデッドリー
ガードポイントと範囲に加えDPSも兼ね備えたサラバン
圧倒的な瞬間火力のBHS
対大型特化職へとさらに昇華した
ギルティ使うと、どの近接PAも霞むよな。ギルティがイカレ性能なのか
アレに似たようなものを近接PA全てに組み込んだ方がいいのか
多分後者なんだろうと思うけど。
とりあえずソードのギアが右側にあるのはなんとかしてほしい
空中走るから浮いてるやつ追いかけやすくてワロタ
セイクリッドは火力あるとTAで多少便利って感じだった
でもかっこいいし威力は悪くないから使うよ
ところでギルティどいつからなの…
のわーるちゃん
何ていうかこのスレは見てるけどWikiは全然見てない奴多いんだな。
ノワルちゃんまずでないのが問題
ノワルちゃんの声マジかわいい
wiki更新してたのね
何日か前に見たけど載ってないからまだかと思ってた
しかし祭壇はいやだなあ…
混沌回るかな
言っておくけど、境界でヘイズやノワルなんて滅多にでねーぞ。
クロームやエクスすら滅多にでねぇのに。
そいつら以外はそこそこ見るけどな。
報酬期間中はヘイズ結構出てたけど、今はグワナキャタ祭り
龍祭壇フリーいくか龍祭壇アドいくべし
>>829 オリジナルコンボ撤廃してくれたら
ああいうPAを起点にして近接は楽しくなるんだがなぁ
パッドじゃ難しいし、パレット切り替えで対応しなきゃならんのがめんどい
前境界でノワル出た直後にチェンジオーバーでノワル出たしあの時くらいの出現率にならないものか
PSEのレアエネミーアップとかが原因なのかな
オリコンはどうでもいいんだけど、課金でもいいからパレット増やすのと
空パレットに武器を入れて1番目にPA入れたらそれが後の二つに適応されるのが欲しいな。
>>842 イベントだからってそこまでやると本気でイベントない時期にゲームやる意味なくなるからね。
PSUは最初の二年ぐらいそうだった。後半は知らないけど、それ反省してんじゃない?
まぁ新PAは10とそれ以上の伸びが変わらないから
取れなかったら10買えばいいしね
今後11以降を超強化してくるかも知れないけど
>>830 それ以前にソードギアの溜まりにくさをなんとかしてほしいね
マッシブとアブソプションの話はもう出たのかな
HuTeでガドスタ・デバンドカット使って上記2つHP山盛りしてるとまじで死ぬ気がしない
まあ火力や射撃法撃にはお察しなんだけど
ソードギアと併せたらこれはこれで楽しい
>>844 後半はもう「イベントやらないとインしてもらえない」と悟ってイベント乱発してたよ
レアエネミー率や能力追加成功率あたりはせいぜい年一回にしとかないとエサにならない
PSUの末期は常時イベントだったからな。今時廃プレイ前提の設定じゃ客は逃げるだけ
というかそこから何も学んでないレアドロップ率なんなの
>>846 ・・・・・・お前Huプレイしたことあるの?
むしろHu以外をプレイしてたら当然の感想だろ
>>846は
ここまでゲージ溜まらなくてあっという間に無くなる武器は他にない
ギルティギルティ言ってるとロマンキャーンって声が脳裏に響く
開発の意図としてはソードは防御武器だから、ツリーもギアも理にかなってる
問題はPSO2の仕様自体が防御型だとソロしかできないのを気づいていないこと
防御武器のギアならダメージ受けたら1ゲージ増えるとか、ジャスガしたらギアマックスになるとか欲しかったけどな
問題はギルブレだけスピーディなことだな
出も攻撃も早いがそのあとのOEやらライジングやらするともっさりすぎて違和感ありすぎる
ヒューナルみたいに流れるようにコンボしたいのに何がオリコンだ
ジャスガスキルにジャスガギアを内蔵しよう(提案)
ジャスガするたびにギア上昇
MAXで俺の怒りが有頂天、カタコンみたいに一定時間トランザム状態
>>851 たぶん
>>850はサブテクターなんだよ
久々にサブテクター外したらソードギア全然たまらなくてワロタ
ワイヤーはワイルドじたばたしてるだけで溜まりまくりでいいな
Brはスキルなしでジャスガできてボーナスまでつくんだから
SP消費して習得するHuのジャスガはそれ以上のボーナスついててもバチ当たらないわ
当身、カウンターみたいなのは欲しいかもね
コートエッジDの潜在にフューリーDとかきてください
フューリーD フューリースタンスの効果を20%UPする
※フューリースタンスのみで系統には効果が無い
もちろん厨ニ全開の仮面のあの謎エフェクトフューリーになるぜ!
これでこのどうみてもソード型ロッドは救われるだろ
JGしたらウィッチタイムが発動するようにしようゲッダン
>>858 スキル無しで全方位JG+ダメージのスピンとPA中にガード判定あるTダガーさんなんてどうなるんですか
>>862 Tダガーさんは新PA以外死んでただろ!いい加減にしろ!
Tダガーもカタナも基本的に高速戦闘だからガードよりもステップのほうが親和性高いんだよな
予備動作見てから範囲外に余裕で移動できる
スピンは多段で狩られてから信用してないけど
スキルふらないと使えないJGもおかしいし、ソードに親でも殺されたの勝手くらいギアの扱いがひどい
ギアは見直してほしいわ
ジャスガ時のダメ10倍にするスキルあってもバチは当たらない
867 :
名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:54:11.21 ID:fSlIXQir
ソードギアに関してはこれメールボムしたほうがほんとうにいいだろうな
メルボムしまくったらバグだったとか言ってギルティの溜まらない仕様変更くるかもな
>>868 一応メールしてきた
ギルティでギアたまらないとか通常攻撃でも溜まりにくいとかもな
しかしこれで修正きたら図にのって 斜め上のスキル追加で ギア効果を上昇させる とかくるかもな・・・
ギルティのほうは不具合と
普通に要望としてギルティとギアに関して書いたきてやったぞ
お前らもメールしろよな 人柱になってやったんだから
忘れてはならない
かまたろう「ソードギアの減少が・・・」
ハゲ「減少・・・?」
溜まりにくく減りやすい、そしてチャージPAはギア前提という三重苦
ショウタイムみたいなスキル実装して濁す可能性もあるってことか
ソードでショウタイムみたいにギア効果きてもリキャストとかが合わなければ意味ないし
上昇率がマチマチなら動作してる最中に殴ったほうがギア溜まるとかになるし
根本的に溜まりやすくしないと無意味
というか減る必要がない
>>855 わかるwwwギルブレだけ別ゲーだもんwww
ギュィィィィンッドゴッズバァ!!ってめっちゃスピーディーな動き
そして他のPAに繋げるともっさぁ…もっさぁ…
通常攻撃ももっさぁ………
EP2からディレクター変わったとかいう噂だけど既存PAにも手入れてくれないかなあ
ギルブレは良過ぎるな
Hu/Fo 60のコートエッジ1035でも狂戦士もビックリな人力高速移動でズガッシャーwwwガゴッシャーwwwなスタイリッシュ
しかもノーチャージでも海岸雑魚相手に1500ぐらいは軽くでる
ソニックギア3と比べてもノーチャージと同じぐらいのダメージ
ハンターは不遇って前に聞いたことがあるけど強化されたんか?
もちろん普通にカグツチとか使えば2000以上は普通にでる
ギアMAXのフルチャージはキチガイ
ホントなんでソードギア減るんだろうね
クーガーあたりの機動力高いボス相手にも余裕で張り付ける
地上での出も早いしぶつかったところで攻撃ってのがライドスラッシャーと比較して使いやすい
良いPAもらったよ本当
ギア3OE横切り2発とフルチャージギルブレ2発がほぼ同じダメだった
決して燃費良いわけではないけど、今までソードに足りなかったものを補ってくれる使い勝手の良さ
カグツチで草
>>878 ハンターは不遇だよ
ハンターとしての楽しい、あるいは優れたところを挙げれば
@HPが高い
A他の職業と見比べても高い倍率にオートメイトで生存率がクッソ汚く高い
Bオーバーエンドで理想的な非ブンブンテンポ攻撃が可能、またダメージが高い
C範囲が広い武装が多く、複数の敵の対処も楽に可能
Dフルギアによるソードのダメージは計り知れない
デメリット
@まともな遠距離武装がガンスラしかないため、近接武装のままPT行くと敵に近付いた頃には敵が消滅しているためお荷物感が凄くある
A全てにおいてギアが重要なのだが溜まりにくく、また減りも極端に速いためギアを活かせないという矛盾が起きている
Bワイヤードランスを使うと位置ズレなどを頻繁に起こすため、吹き飛ばし同等にとてもPTメンバーに迷惑
またそれらを知っていても「で、それが何か問題?」と意に介さないプレイヤーのせいで風評被害が起きている
Cほとんどの場合サブクラスとして喰いつぶされている。
こんな感じ
因みに7/17のアップデートで追加された新PA ソード ワイヤードランスは優秀なため若干いきのこ先生にはなったが
PTでのお荷物感はどうしても否めない
サブとしてなくてはならない存在なんだよなー
スキュアそこまで強いってワケでもないけど高所部位破壊にはかなり使えるな
ハンターは優遇だろ
サブ職としてな^^;スキルだけ貰いますわ
楽しくなきゃゲームとして糞だ
俺は新PAでハンター楽しさ増したと思ってる
Fiはダブセ以外の火力強化 Huは面白さ強化かね
>>890 お前ツインダガー先生とナックル先生の新PAしらねーのか
火力過多なんていうレベルじゃねーぞ
今すぐ交換武器で新PA試してこいよ
目ん玉吹き飛ぶ
ワイヤーは立ち回り向上しまくりで強さに直結したと思うよ
ぶっちゃけ流石に及ばないにしてもデッドリーみたいに対ボス主砲で使ってける
何人かでワシャワシャしてると笑えるなあれ
逆にライドスラッシャーの良さとは一体
ギルブレがギア溜まりやすくなったらライドさん瀕死とちゃうの
貫通突進ができるくらいで
ライドスラッシャーとか使ってる人自体みたことないし
Hu/Teにしてもハンタースレとかで何度も書き込みしてるのって大体ニコ生あげてる本人達だよね
何でってだって動画コメと同じなんだもの特徴的な書き込みというか
ライドスラッシャー使うぐらいならソニックに・・・ゴホンゴホン
ギルティは敵にぶつかると止まるけど
ロックしている時に限っては目の前の物も無視して飛んでいく
ドラゴンとかの尻尾ロックしてると正面からマッハでケツにつける
ワイズスタンスと相性いいかもしれん
ライドは見た目でネタ要素も局所用途もあるからまだ良い方
取得し辛くて無駄に高いのにガチ路線もネタ路線も局所用途路線も全く使い道が一切無いPAだってあるのよ
スタンとかなw
デッドリーサークルの悪口はやめて差し上げろ
デッドリーサークルはがっかりだったなー
一応レアボス産だから高いけど高いの買ってまで使うもんじゃない
スタンはグワナさんのだいしゅきホールドに捕まった仲間を救出できるだろ
やったことないし、みたこともないけど
救出してもらったことならある
胸がキュンてなった
出したいと思った時にすぐ出せたら使えるけどなぁ
やり投げは発動から着弾までにロック変更できるから面白いな
一確してるワイヤーに文句言う奴は糞
てめえがアディションしてる間にこっちは全部殺してんだよ
え、俺PA1スタンにしてるけど、そんな使えないか?
スタンさせて確実に足止めしてから攻撃できるから良いと思ってたが・・・
>>891 ツインダガーはブラッディサラバンドだったっけ
消化クエでたまたまLV11出たから使ってみたら、強すぎワロタ
こいつをポンポン出してるだけで敵が蒸発していく
ワイヤー使ってる本人は位置ズレのあのイラツキをわかってないし永久にわかる事もないんだろう
シコシコオナニー気持ちぇえええならソロでやってろ
オリジナルコンボ謳ってるくせにスキルスロット3つまでで消費PPも多いって歪んでるよな
威力減らして消費減らしてショートカットキー増やしたら絶対おもしろいと思うんだけど
同武器設定して切り替えたら3つ以上使えるけど手間がかかるし
アサバス貯めてる間に敵死ぬ
予測して貯めても同じく予測した他職に敵倒される
ソード、もっさりしすぎ。ギア遠い。
ワイヤーでポツンと沸いたやつ一確する以外にない
一確出来ないとこでワイヤー振ってるのはアカン奴
ニコニコ動画やここで匿名を良い事にHu/Te至上主義やってる人と
ワイヤードランス使用で「で、それが何か問題?」ってやってる人は同じ系統の人種なんだろうな
別にHu/Teでもいいけどソロっててくださいって感じだし
ワイヤーさんはアザースじゃなくて新PA使って下さいって感じ
ワイヤー使えば雑魚1確できるしお前はワイヤー使いと同じ雑魚しか狙ってないの?
他の雑魚を狙うって発想はないの?
>>912 近接さんってさ、どうしても沸いた奴の一番近いところからワイヤーで掴むだろ?
それってさ、他の職業のRaやFoも同じで最初で一番近いところにターゲットが行くんだよ
でさ、Raがクラフト動作するだろ?Huのアザースで一瞬消えてどっかいくだろ?不発に終わるんだよ
他の職業さんも似たようになる
俺は全職業50以上あるし均等に遊んでるから別にアンチHuってわけじゃないんだから
全職業やってるとそういうのも見えてくるわけ
まぁこういうこといっても「知るかよ、他の狙えばいいだけ、下手なんだろ」ってことを言われるんだろうけど
ワイヤーの位置ずれって直ったとか聞いたけど直ってなかったのか
同期取ってないからこればっかりは宿命だな
Huはギアセイクリで遠距離の雑魚1確とギルティでもぐらたたきするしか道がないんだよ・・・
どっちも楽しいからいいだろ?
ワイヤーで一撃で倒してるならその敵をFoが狙おうがRaが狙おうが一緒じゃん
>>913 それって他職の攻撃が先に決まったらハンターのPAが不発で終わるんだしお互い様じゃないの?
ワイヤーって、群からポツンと離れて沸いた奴つかんで群れに投げ込むのが仕事でしょ?
位置ずれなんか実は問題じゃない。サゾは文句言われないんだから
ロック外れるから遠距離職に嫌われてる
ネットゲームだからな、いくら位置ズレ直したっていっても結局は同期の問題だし
ある程度はよくなってもどうしようもないんだよな
別にワイヤードランス使うなとは言わないけど周りがこう思ってるってことを自覚してほしいわな
その点、新PAは優秀だから俺はそっち使ってるけど
>>916 セイクリは今バグというか不具合で長距離砲になってるけどそれ修正されるから
今後どうなるかわからないよ
大勢のとこにスピンぶちこむのが一番楽しい
>>917 そらある程度までの雑魚ならいいけど
アドバンス回してたりしている俺からみると正直やめてほしいに限る
めんどくさくなってゾンディール起爆しちゃう
>>923 アドバンスは例外なんて誰も言ってないぞ?
一確出来るなら問題ないって話してる、これにはアドも当然含まれてる
スタートガイドのワイルドラウンドの説明に「PTメンバーに迷惑を掛けることがない」と書いてあって神経疑ったわ
他のPAの大半が迷惑掛けるのは仕様なのかよと
ワイヤーやめて欲しい理由がロック外れて自分が倒せないから、ってのは自分勝手だと思うけど、そういう人多いよね
中途半端に投げる奴は罵られて当然だけど
セイクリの無限射程は肩越しでラフォやグランツみたいにロックできない場所まで届くのが不具合で
ロックさえ出来れば大丈夫だと思うけどね
てかテクニックの無限射程は不具合じゃないのかよって思うんだが
あとホーミングもか
そいつらも一緒に修正されなかったらメルボムだ
>>926 じゃあ逆に聞くけど
自分が攻撃しようと近づいたときに他の人がアザースやワイヤーで掴んで画面外に持っていったらどう思う?
自分勝手というけど相手の事を考えずにやりたいからやるんだっていうほうがよっぽどだけど・・・
っていうかコレ運営PTに迷惑かけるPAってしってて実装してるってことだよな
はまじ
>>924 一確でも文句あるんだろ、どうしようもないよ
>>929 それワイヤーに限ること?
テクでも射撃でも何でも目の前で倒されることなんて腐る程あるよ?
ホールドPAは掴んだ人分かりやすいから獲物取られたって印象が強いだけじゃないの?
ワイルドかましてからのアザースで敵が死なないって事はまずあるまいし
例外の蟹が出てくる遺跡アドはそもそもHuでいかないし
>>931 目の前で倒される と 掴みでワープされた挙句位置ズレも起きてスットンキョーな場所に移動するのとでは
訳が違うでしょうに
「獲物取られたって印象が強いだけじゃないの?」
これなまず感性が違うんだろうな、迷惑とかじゃなくて「獲物を取られて悔しいんだろ」っていうのが先にあるんだろうな・・・
こういう人達は・・・だから何を言っても「分からない」から対立しても永遠と終わらない
934 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 15:54:23.87 ID:bAo2e7vq
>>929 ボクはファルクローだから全員1確です^v^
ザコがチナチマ攻撃してる間に4〜5匹まとめて1確です^v^
地雷はレスしないで下さいwwwwwwめいわくなんで
ブレイバーのアベレージSチャージってギルティとかをノンチャージでうってもダメージあがるの?
ほんと俺が倒せないからやめろとか昔の近接みたいな事言うよな
>>933 話の前提が違うみたいだな
一確出来ないでワイヤー振るってるのは擁護出来ん
こっちは一確前提で話してるのよ
死体が位置ズレしてもドロップアイテムが多少ずれるだけじゃないか
敵に向かって走り出したらテクで瞬殺されてるのと大して違わないと思うんだが、
まあ違うんだろうな
939 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 15:57:15.28 ID:bAo2e7vq
ID:fSlIXQir(19)
これ今日の当番さん?
ワイヤーアンチなの?wwww
アザス→グラップル→ワイルドでリューダーソーサラーもT確
そこら辺のRaやFoより強いよ今wwwwwww
ザコは知らんけど
それ1確じゃなくて3確・・・
941 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:01:10.70 ID:bAo2e7vq
まぁMOBが位置ずれしようがクソどものゾンデやらアディよりは強いから
むしろ遠距離職は遠くの敵にペチペチ攻撃してろよwww
近距離戦はHuの役目だからwwwwwww
中型にアサズ3連続でもまぁ他の攻撃は当たらないかもしれないけど
結果的に同じぐらいのはやさで溶かしてるから
942 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:03:01.78 ID:bAo2e7vq
クソみたいな装備とPSみたいなでギャーギャーわめくなよアンチブタ氏ね
一流品を揃えてからネガってくださいねwwwwwプッ
一確してるからいいだろって言ってる奴はどっかズレてる事だけは自覚して物言えよ。
倒せてる倒せてない関係ない。自分が見ている敵が消える、一瞬本能的にそれを探してしまう、あぁワイヤーかと知る、この一連に普通の人はイラッとくるんだよ。
例え強くても「あこの人自己中なんだな、自己中がPTにいるのか」って思われる。
もちろんワイヤーが最適な場面は当然あるが、物凄く限られた状況だろうしワンテンポ遅れるだけで他職も倒せる。
それだけ知ったうえで野良で開き直って使いたいなら好きにしなよ。
周りはどう評価するかね。
ゾンデやアディが当たれば倒せる、って状況でワイヤーで持っていかれて
空振りしたあとに遅れて敵が死んだらちょっとイラッとするかもしれん
ワイヤーがいないほうがもっと早く倒せてるんだよ、って
>>929 じゃあ俺がオーバーエンド始めたら攻撃禁止な
勝手に的持って行くなよ?
ステアタソニック1確のところ外されたらイラッとするな
それに同じ1確でもアザースはキャッチアンドリリースの2動作だし、そもそもワイヤーのステアタが他武器より長いしで決して早くはない
んな状況はアサバス使うわボケ
948 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:13:35.07 ID:bAo2e7vq
>>944 いやシフタやらWBでもしてていいっすよwww
手の届く的に対してはゾンデやアディより明らかに早く倒せるんでwwwww
射撃職と支援職がでしゃばんなよ
PSUと違って手付けとかないんだから
ワイヤー使うけど、それが何か問題?って人はそれよりも協調性ってものが無いんだろうね
そもそもの感性とか思考回路とかそういうモノがズレてるというか
極端な話し根の部分で考え方が全く違う
普通の人はワイヤーでワープして消える、それにともなって巻き添えくらって敵もどっか行く、あ、こいつワイヤーか、イライラってなる
控えたほうがいいよ、という話しになると
「獲物取られたからって喚くなよ」っていう言葉、あるいは近い言葉が帰ってくるんだよな
獲物取られたとか敵奪われたとかそういうんじゃないんだけどって話しなんだけど本人達にはそれがわからない
悲しいわね・・・これが現実なのよ
950 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:16:47.92 ID:bAo2e7vq
アザスは寄せ集め効果ついてんだから火力ないやつは取りこぼしでも処理してろよwwww
Mobなんて早いもの勝ちだから^^
嫌ならアザスのチェーンが敵に当たる前に倒してみせろよwwwwww
アザスは3500〜4000×4ヒットするんで
これだからハンターはカスばっかなんだよなwワイヤーどう考えても邪魔
ずれるからイライラするってさぁゾンディールはいいの?
DF腕の爪はがして止めるのもいいの?
ゲームやってて楽しい?
俺は的確に武器使い分けない奴にイライラするわ
あとワープしてイラつく理由が「自分が倒せないから」だと本気で思ってるなら性格悪すぎ。
皆目の前の敵とレーダーとかの情報みて動き方判断してるのはわかるよな、
それの一番の敵はラグ。ラグってワープしたら無駄な画面上のチェックが増えて思考が否が応でも拒否反応しめす。
それと似た事を掴みPAはやってるんだよ、そして混乱しないのは掴んでる本人だけ。だから「なんでお前らイラついてんの?もしかして妬んでんの?」とおかしい方向になる。
身内PTならこのへんは、雑魚はワイヤーに任せて奥の敵やってくれとか指示しあう事で解決できるが野良はそうもいかない。
955 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:19:04.79 ID:bAo2e7vq
>>949 そうですね悲しいですね^^
協調性ってwwwwwこのゲーム協調性ボーナスとかあったっけ?
全員が敵に振れないとダメなの?wwwwwwww
手加減してグラップルでもしてればイイ?
なんでPT組んで他職の接待しなあかんねん
>>949 で話したワイヤー使ってるような人って決まって他の職業でもアレなんだよね
ヘイセ背負っててもスキルが微妙なのかわからないけどゾンデで1000〜2000だったり
つまるところは中の人の問題なんだよね
あ〜^結論出ちゃったわー
つかそうやって他人がいるだけでイライラする人のために鍵かけられるようにしてくれてるのに
なんでわざわざ野良に来るんだろう
まあメインハンターの時点でksだけどなwwww
959 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:21:05.39 ID:bAo2e7vq
>身内PTならこのへんは、雑魚はワイヤーに任せて奥の敵やってくれとか指示しあう事で解決できるが野良はそうもいかない。
これが普通だから役割考えろよwwww
近接の届かないMob倒してくれよwwwwww
なんで近接が処理できるMobにわざわざタゲって文句言ってくんの?
アザスで小型T確出来ないmobは現状いないって言ってんじゃん
弁当マン
HuRaマン
なんJ民ワイヤー禁止マン
最近ハンタースレ臭すぎ
ゾンディがまったく話題に出ない不思議
やっぱり自分が狙った雑魚が倒せないからって事なんだろ
正直に言っちゃえよ、近接みたいな脳筋野郎に雑魚取られるのが嫌ですって
まぁ元を言うと運営がこういう仕様にしたのが元凶なんだけどな
963 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:23:06.98 ID:bAo2e7vq
あ〜火力ないから僻み?^^
「自分の攻撃がスカって気持ちよくプレイ出来ません」←超自己中!!!自覚しろ!!!!!
ワイヤーが引っ張る前に倒せ。
ワイヤーが引っ張れる距離にいる敵はワイヤーに任せろ
これで解決やん
ロック取られるとか行ってるnoobが何か言ってるぞおいw
おれはアドまわしてる(キリッ
とか言ってるけどタリゾンしてたらずっとTPSだからロックとか関係ねーだろーがwww
965 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:23:42.99 ID:bAo2e7vq
>>962 おまえがザコいだけだよ^^;
涙拭けよwwwwwザ~コwww
>>955 他人に気を使う気の無い奴に協力系のネトゲは向いてない。対戦ゲームやってなさい
てかあまりにわざとらしい無茶苦茶な煽り方して、お前荒れるの楽しんでるだけだろ
一時期非同期になった時があったな…どうして戻したのか。あのままならこんな不毛な話しなくて済むのに
>>961 いやだってここハンタースレだし・・・
ゾンディなんて引っ張って来たところでそもそもテクニックだし
あれはワープはしないからなそれにひとつの場所に的確にとどめることもできる
それだけでもワイヤーとは差がある
ゾンディをもってきて話題逸らしからFo叩きにでもしたいの?
969 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:25:40.72 ID:bAo2e7vq
>>961 >>964 気があいますねぇ(~o~)
やっぱりそうなんでしょwww
ネガ豚は自分の攻撃がスカるのが嫌なんでしょ^^;
>>967 あのままなら平和だったのにな
今の仕様はお互いに得ねーわ
>>966 構うなよ
PC画面でカチカチ打って釣れたら「俺やっぱり最強なんだな」ってニヤニヤするっていう可哀想な子何だから
972 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:28:11.28 ID:bAo2e7vq
つうか何が問題なの?
サイクロンみたいに食い散らかしてないんだけど?
しっかり1確してんだから他職も楽だろ?
やっぱり自分の攻撃が当たらないってただの僻みじゃん
別に効率落ちてね〜し
臭いのが湧いてると思ったら回りに合わせず第2形態移行即ショッカーさんか
地雷ですね
ワロタ
近接多いときはワイヤーの掴む範囲を攻撃する人多いから、アサバスした方がいいよ
遠距離職多いか半々くらいの割合ならアザースのがいいと思う。それと近接の目の前の敵を掴んでドヤ顔するのはNG。それはそいつに任せるべき
976 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:31:27.11 ID:bAo2e7vq
あざーすと同じDPSで複数タゲ12000以上ダメージ出せるPAがあるなら
アザスやめてそちらに譲りますよ^-^;
協調性とか名ばかりでただの自己中心的な発言ですねwwwwwwww
ただ自分の攻撃が当たらないからイライラしてるだけ
攻撃があたってようが、あたってなかろうが結果は同じなんだもん・・・
そもそもワイヤーってマルチやPTで使うものじゃなくて、
ソロ用決戦兵器って最初の方で落ち着いたんじゃねーの?
>>943 PSUの頃からよくあるワープ問題だな
ワープ多発が原因で効率が落ちたり死人が出るならワープ誘発PAの使用は控えるべきだけど
ゲームの進行速度が落ちないなら好き勝手に使ってOKだと俺は思う
常時ワイヤー禁止って主張する人はどう考えても自己厨だと思う
979 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:33:51.11 ID:bAo2e7vq
>>977 ヒューリー強化で1確ゆゆうに強いからマルチでも使って良くなったんだよwwwwww
あれ・・・ここHuスレですよね?^^;
他職工作員湧いてんのやっぱり?
相手にすんな、構ってほしいだけだろうし
出川はアドに近接で来るなって言ってたアンチだからな、釣られるなよ
散々色々言ったけど、近接の目の前のを掴むのは嫌がらせだわ
他人の視界内のが急に居なくなるようなことがないように投げるのが普通だと思って話してた。それが出来ないHuがいることも、稀にミスって他人の目の前のを持っていってしまうこともあるということを失念してた。荒らしてしまった。すまん。
983 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:37:16.84 ID:bAo2e7vq
いくら理由を説明しても都合の悪い部分はスルーして「やっぱり俺が正しかった」しか言わねえ、
不特定多数をあいてに暴れるのには話を聞かない事が一番有効だってわかってる確信犯。重症ですわ
985 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:38:59.39 ID:bAo2e7vq
お友達居や彼女がないんだろ
察して上げろ
まぁ俺は友達もいるし彼女もいるから心が広いんだけどね
毎朝ちゃんとボイスで起こしてくれるし
自分で心が広いって言う奴にろくな奴いないよな
今はどの職スレも盛況だからやりたい放題やな
ソロか身内限定でやるのが一番だということがよくわかりました。でも野良DF本体でワイヤー握るのは許してね
Huやり始めてソード使いたいんだけどOEまんになっちゃう
ソードってどこで使えばいいかもわからなくなってきた
黙って新PA使っとけ。
おわり
>>986 クスっとした
みんな連携とか本気で考えてるんだな
ここまで考えてるならVC使えとも思うな
連携とか本気で考えるならフレやチムメンと相談すればいいんじゃないっすかね
>>990 踏み逃げはOE禁止だってよ
OE使いたかったらはよ次スレな
スレギリギリになって立てられませんじゃねーよゴミ固定
あ?おれがたてんのか?
あれここハンタースレだったwwwwww
998 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/21(日) 16:59:25.34 ID:bAo2e7vq
うめうめます^p^
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。