1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 20:59:50.92 ID:18jSZvnc
3 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 01:13:13.89 ID:NahI7LSp
4 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 03:39:26.84 ID:X5nq/OCC
早いなじゃねーよ
5 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 04:22:40.60 ID:9i5kUFj4
落ちてんじゃん
ここでいいわ
6 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 05:18:12.05 ID:nrAU256J
いや早いとか遅いとか、つっこむところそこじゃないだろw
なんでそんな意味不明な板に立ってんだよw
7 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 05:42:28.77 ID:OQCknycN
前スレ
>>1000 WB記載漏れでしたすみません2発撃てます
技量は被ダメのブレが致命傷になるんで上げました
ダメも最低ラインの底上げがしたくて上げてます
8 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 06:15:07.24 ID:M/SJtd4q
インフィニティファイアが連射パッドあれば強いっていうけど
手動連打する手間惜しまなければ連射パッドも手動も同じ数しか弾でないよな?
9 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 06:30:58.64 ID:9i5kUFj4
>>8 ∞とバレスコは手動でも問題ないが腱鞘炎に注意な
連射欲しいのはボタン保護するためと手にかかる負担を無くすため
純粋に連射で火力上がるのはメシアとカレントだけだ
10 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 06:33:58.64 ID:i63z/2nS!
カレントはそんなに連打必要ないそうだけど今はどうなんだかね
新テク勢もそんなもんなんだろうなーと予想
11 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 06:38:00.08 ID:9i5kUFj4
>>7 前スレ見てきたが
とりあえずマグ射撃特化
スキルゼロレンジ1 2 APPR PK ギア
あとはCT1とって保留
とりあえず技量はレア補正あるから倍率スキルとれ
サブRaのほうはWB WHA スタスナ キリングでいい
あと、プレイスタイル的におまえさんにはサブHuのが向いてるんじゃないか?
12 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 07:05:18.97 ID:OQCknycN
>>11 射撃120ちょっとのマグはダメ?
あとプレイスタイルはひたすら近距離で撃ちまくる感じかな…
肩越しHS狙いもする
13 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 07:12:18.59 ID:gBl9zFBo
>>10 カレントの連打は常識の範囲内だが
連打ツール使うことで
開始2秒の間に全体ダメージの9割を集中できる
ボスに動かれてカレント外れた場合は
手動とツールでは与えられるダメージがかなり変わる
14 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 07:17:06.33 ID:9i5kUFj4
>>12 おまえさんがいいならかまわんけど
あとサブRaにしててWBとってないってことは完全にpt支援はする気ないんだよな?
それならJAするだけで1.96倍のサブHuのがあってるんじゃないかと思っただけ
ちなみにサブRaはWHAのみだと弱点部位限定で1.56倍
スタスナ入れて2.06倍ね
TMGでスタスナのる状況はインフィか
サテなら空中で3回から
エルダーだと2回目から
番外でガンスラアディ空中最速JAで2回目から
少しでも遅いとJAしても乗らないからな
上記をよく吟味してどっちのサブ使うか決めな
15 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 07:18:09.74 ID:i63z/2nS!
ほー初めて聞いた。GuPAにもその受付の余裕欲しいわ。連打必要ないのが一番なんだろうが。
16 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 07:27:38.70 ID:xpiJXDwN
最後のドンドコドン抜きに考えれば、インフィがその仕様なんだよな
でも小分けにされてる分、受付の余裕が無い
2〜6Hit*5セットでなく1セットで完結する仕様だったら良かったかも
適当にポチポチで一応最大連射、連打ツール使えばさっさと最大数撃ち切ったらドンドコドン捨ててキャンセルで
今以上に高いDPSを叩き出せたりとか
17 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 09:49:36.58 ID:RsSN4YHZ
18 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 09:51:46.17 ID:5xw9l2My
919 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 20:39:16.10 ID:GL14tYt+ [5/5]
サブHuは悪くないと思うけど少なくともこのスレでのサブHuは口が悪いのばっかしかいないな
こんなんだから性格地雷が多いとか理由付けられて避けられるんだろ
↑そもそもサブRaがサブHuを煽らなければ争いは生まれて無い。
19 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:02:45.37 ID:mucxHwKW
20 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:06:14.23 ID:QuN55zWe
>>17 ショウタイムスターはショウタイムの下で確定だろうけどSロール関連の位置が怪しいな
この位置だと技量アップ2からに見えるが・・・・
21 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:08:25.10 ID:7vdIjQ8i
ぶっちゃけ、サブなんてGuって時点でどっちでも良いんだよな
俺の場合ARより射程が長くてストップパワーが高い武器って事でTMGも使うが持ち替えながら戦うんで他の射撃武器の性能も引き出したいからRa
TMGだけ握りたいならHuでもぶっちゃけ構わないし、〜のが強いからこっちにしろとかも言わん
つーか、割と他のGuとか興味ないしWB被されたら気にする程度だわ
お手玉エルダーする奴がいたらそいつより先行して殲滅するだけだし
22 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:10:43.75 ID:IIzEWcFb
23 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:17:32.00 ID:X2+od382
9振りでsRollCombo M取れるのか
24 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:18:34.84 ID:mucxHwKW
>>22 そこまで鬼じゃなかったか。楽しんでこいよー
25 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:20:08.46 ID:QuN55zWe
26 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:25:29.15 ID:gBl9zFBo
>>22 他職は前提スキルポイント軽減あるみたいだし
ガンナーにも来てくれるさ
来てくれなかったら
PK1にするわ
27 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:26:30.70 ID:53JUn9AI
>>22 乙、そうなると能力アップ系いくつか削ってこっち突っ込んだ方が強い事があるのかな
28 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:30:53.19 ID:Gx5u29Cn
GuHuは近接と速度が一緒とかわけわからんこといってる奴まだいるのか
カレント1発でウォル終わるから10秒切るからハンター以下だぞ…
29 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:38:49.31 ID:9IO/qhGd
>>22 会場で酒井はんにスキルのこと聞ぃて来てゃw(んw
今酒井はんとの握手会ヵ゛ぁっとるらしまんでw(サイン会ゃw
ヵ゛ンナーで要望の列作りまぉw
30 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:40:24.37 ID:B+T26eg3
>>28 え、お前GuHuで10秒もかかると思ってんの
つっても俺はTAの話しちゃってるけど
どこのウォルガーダなのか書いてね
31 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:41:53.09 ID:9i5kUFj4
>>28 とりあえず人の動画見てできる気になってるだけというのはわかった
さぁ次は君が動画をあげる番だ
32 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:44:55.01 ID:Gx5u29Cn
>>30 メシア3発かかるんでしょwwはい論破ww
>>31 GuHuがHuFiより優秀だといえる動画を先にどうぞ
33 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:47:16.14 ID:B+T26eg3
いや…メシア二発で倒せるっスけど…
34 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:50:31.70 ID:QuN55zWe
移動前にWBチェイン発動→ウォルガ湧いたら背中にWB撃って即持ち換えてJAインフィ→スタスナインフィの途中くらいで終わるな
35 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 11:04:52.18 ID:L6eyKc8/
エクストリームの力士は胴体WB直列メシア2発だった
一発目で怒りモーションに入るからその場から動かさずに倒しきれる
36 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 11:08:41.56 ID:ckNAP6Wu
GuHuがHuFiより強いかの話なのにGuRaの話するのかよ
37 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 11:11:34.02 ID:fL5ol2S7
えーと、この流れはテクニカルなの!のAAで良いのか?
38 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 11:14:17.98 ID:4hyYI/69
自分が使いやすい職が強い。簡単な話ね
39 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 11:14:46.33 ID:B+T26eg3
そんなんどーでも良いから大阪マジ気をつけろよ
この気候だと死人が出かねん
40 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 11:18:45.11 ID:L6eyKc8/
>>36 あー上でチェイン云々書いてあったから勘違いしたわ
敵にもよるんじゃないの
マイザー、ロックベア、グワナーダ、DFとかならハンターのが強いよ
あとヘイト取れてない時に出せる火力は単純火力が高いハンターに分がある
41 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 11:44:18.03 ID:fB6YIbO1
カレントの話は弱点Hitが前提条件だからな
弱点前提でいいならGuRaのWBチェインには勝てんやろ
GuHuでもメシアで10秒切り余裕ですわ
42 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 12:16:55.59 ID:DfWxFApk
(´・ω・`)肉染み和え
43 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 12:23:40.55 ID:boVLTxUs
そのメシアってツール前提なん?最近ココ見てるんだがツール使うのが普通な感じで衝撃を受けてる
44 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 12:26:46.47 ID:5Mlv+D7i
ツールも、コントローラの固有のキー割り当て出来るようなユーティリティの類も、原理は同じ。
そんな中で、まじめに連打したい。っていう人は連打したらいいと思うよ。
45 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 12:30:33.92 ID:eib3oehX
>>43 ツールは使わないけど連射コンはつかってる
vitaでやったら指に違和感が出るようになったのでやめた
46 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 12:34:17.75 ID:boVLTxUs
おれはエルダーマンでいいわwwツール使って人間で再現できないとこまで連打使ってるのに原理は一緒だからいいとか言って言い訳したくないwwww
47 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 12:38:30.98 ID:gHJZngDa
連射機なしならぶっちぎりの最弱職なのは間違いない
48 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 12:52:46.16 ID:M/SJtd4q
今のツインマシンガンの威力って
魔石銃属性30=ヤスミ50零3(接近時)>ガルミラ50>>パンドラ50>エレナ50>カルックス50>ゼクシア50>>ヤスミ50であってるよな?
49 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:00:59.88 ID:OAlIvkC8
つまりvita勢のGuは…
50 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:04:45.85 ID:m1oe5Q2X
どう考えても魔石銃属性30<ヤスミ50零3(近接時)だろうな
属性30じゃラムラディにもまけるんじゃね?
51 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:07:08.91 ID:M/SJtd4q
ユニクロ9000mが簡単に入手できるのによわい現状はなんなんだよ
52 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:08:48.32 ID:gHJZngDa
>>50 何わけわからんこと言っとるんだ?
ゼロレンジなら不知火10303でヤスミ10501相当ある
まぁデフォ属性が氷だけどな
53 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:09:06.00 ID:fB6YIbO1
カレントも連打でダメージ寄せてるだけやろ
メシアはキーの方にも設定すれば24連射も不可能ではない
傍から見れば頭いってるようにしかみえんがな
vitaは死ぬしかない
54 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:09:48.89 ID:gHJZngDa
>>52の誤記修正
不知火10303でヤスミ10513相当
55 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:13:46.20 ID:Toenak10
>>22 チェイン関連全然緩和ねーじゃねーか
もうチェインと乙女デッドラインは捨てるしかねーな
56 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:19:50.00 ID:L6eyKc8/
不知火星の潜在 大日霊貫は晴れで与ダメ12%上昇
属性30だとゼロレンジはヤスミより微妙に強い程度だが遠距離火力は間違いなく最強
二本目入手した時点で属性強化+10と属性変化使っても次の属性強化で属性強化+5使えば50に出来るな
57 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:27:11.00 ID:moEi2haZ
最近他職のやつがやけにGuHu使わせないように極論もちだして発諭しに来るなwwww
まあそりゃWB役がいなくなると都合が悪いからなwwww
んじゃ早速JAエルダーリベリオンいくでえええ
ジャジャジャジャンッ(通常)
通常JAからのー
パンッパンッパンッパンッ
ドンッドンッドーーーンッ(スレ打ち上げ)
58 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:31:21.69 ID:moEi2haZ
打ち上げたった
59 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:33:05.26 ID:a/ZydNLy
>>48 ガルミラの50なんて夢を言っていいなら
多少の威力を犠牲にしても実用性でダントツだろ。
60 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:36:41.26 ID:O7aLPcRc
この職が〜より強いとかどうでもいいよ、こちとら単純にGuを楽しみただけなんだよ。(その中で最強目指すもよし)
61 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:38:36.85 ID:k+0TgUHw
他職の時はWBがないと困るんじゃなくて
寄生させてやってるんだからWBくらい貼れとは思う
まあ自分ではGuHuもGuRaもやるけど野良ではWB貼るわ
62 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:39:32.37 ID:w6FKQZuj
>>55 正直元々両方とも使いづらいスキルだったしもういいだろう
チェインもTMGは集弾性悪いから場合によってズレる事も多いし
63 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:40:18.59 ID:OHzm80Q1
ガルミラの雷30程度でも
DFのエルダー本体の伸ばす手にメシア特攻して、瀕死のダメージ受けても
次の瞬間にはメシアの攻撃HP吸収分で、全回復できるお
「死ななきゃ安い(キリッ」って遊べる
64 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:42:26.01 ID:gHJZngDa
>>61 こういった話何度も出てるけどTMGで火力出せないのは立ち回りに問題があるよ
周りにストレス感じさせるような殲滅の遅さしてるなら練習しなきゃまずい
連射環境ない人は知らない
65 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 14:05:19.53 ID:dW8vZ2X8
トリガー10にふってたから1にしてロール関係ふればいいかな
アーツの威力次第じゃ悩むけど
66 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 14:15:39.63 ID:fL5ol2S7
>>65 俺はPK切ろうかなって思ってる
ガルドミラ持ってるならCTだが……HPが1でも足りなければ効果が無いスキルに10振りはもったいないし
67 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 14:20:58.79 ID:XJ7msn3E
アディ威力20%減は辛いしCT切るわ
68 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 14:29:50.82 ID:GRu1KKKe
GuRaならWB貼れるからPTでギリ居場所あるけど、GuHuって・・・どうすんの?
69 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 14:36:19.57 ID:nDch/eMg
近接の立ち位置
70 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 14:40:34.13 ID:Toenak10
近接GuやるならもうGuHuだなーこりゃ
Huツリーを左+乙女にしてGuツリーは火力系に全突っ込みするか
ヒールスタップ次第ではあるが
71 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 14:45:07.94 ID:Wpk7td/Q
ヒールスタップはメシアに食われて死産になる未来しか見えない
72 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 14:48:09.87 ID:nDch/eMg
連射の上限を制限されて、表記どおりの倍率になって実質弱体もありうる
73 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 14:48:15.00 ID:5szk9FjU
火力特化でサブHuする上で乙女はあかんやろー
74 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 14:54:42.90 ID:WBgRmALA
乙女ツリーなら素直にGuRaやれって思う
75 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 15:03:06.98 ID:Ig/mZJen
ヒールはいまのリバースより少し広めの範囲で
リバース4ヒット分の威力を踵落とし一発分で2回踵落としなら使えそうな気はするんだけどなー
76 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 15:12:23.84 ID:Toenak10
連射の上限といっても、現状最大数は人力では高橋名人でも出せない糞仕様だからな
バレスコ程度にはなるべき
発射数自体は変更するわけにはいかんでしょ、360度攻撃なんだからスカスカになってしまう
77 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 15:12:57.16 ID:i63z/2nS!
GuHu アドソロ 有能
近接と比べたら知らん
78 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 16:08:46.47 ID:h2DXK1LS
ジェイナス最安価格5kになってた。
マウント方法がアレじゃなきゃ常用するんだけどなぁ。
79 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 16:13:46.74 ID:XGsqIdw5
箱さんじゃないとあの釣り位置はつらいもんがある
80 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 16:15:45.55 ID:nrAU256J
ヴァーダーのリアをステルス解除しときゃいい具合になるじゃん。
81 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 16:42:15.66 ID:IH7eBRJN
今度はキャラ本体とヴァーダーが似合わない
82 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 16:53:57.80 ID:PbihqQOr
今ナベ2VHのガルフ相手にGuRa/GuHu/RaHuそれぞれのアディのダメージ検証してきた
Guは59 Raは60でスタスナWHA全振り Huは51で左がわ全埋め+Sアップ1振り
武器はフリギア1050光
アディはLv12
で結果
GuHuで1600前後
GuRaで1450前後スタスナ付きで1880程度
RaHuで2300前後スタスナ付きで3300程度
正直これだけ見るとGuRaもGuHuもそんな変わんないね
どうせならWB撃てるGuRaの方がいいと思う
ゼロレンジ乗せたかっけど乗せんの難しくて禿げたしアドとかじゃどう考えても載せてる暇なんて無いだろうから省いた
RaHuやった後だとGuがクソ弱く感じるな……
83 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 16:56:44.74 ID:M/SJtd4q
後遺症で右手指が常に痙攣してる漏れだと 連射つかわなくてもメシア最大数だせたぞ
初めてやくにたったぞ。。、食器と箸かちゃかちゃすんぞ
84 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 16:58:11.27 ID:ckNAP6Wu
アディの威力低くね?Huは60じゃないし
85 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 16:59:36.63 ID:PbihqQOr
Huが60じゃなのはごめん
もうちょっとレベル上げる……
86 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 17:04:21.45 ID:1WIJgpDD
87 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 17:11:02.26 ID:gHJZngDa
>>82 この流れ何度目だよ
GuRaとGuHuはプレイスタイル自体が違うから比較の意味はない
ボス戦時に常時ゼロレンジ乗せ続けられない=近接戦闘が出来ない
だろうから遠距離射撃ならGuRa使えばいいし
常時ゼロレンジ乗せ続けられてハンターやファイターのような近接戦がしたいならGuHuでいい
ランチャーの話を持ち出す人も出てくるけどGuHuは前転スリラーでその点は補える
88 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 17:16:08.89 ID:vgaK7wl3
クラスターは高低差に強いのがいいよなー
89 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 17:18:07.63 ID:L6bomsJU
>>82 サブの火力として必要な最低限のポイントが
RaならLv50(キリングボーナス以外)、HuならLv60(左全振り)だから、
その比較はどうなんだ。
あとフリギア50にしてはアディのダメ低い気がするんだけど、アディのレベルが低いのか?
90 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 17:18:09.85 ID:5szk9FjU
>>82 うーん何でフリギア1050光でそれだけしか出ないのかな…
俺のGuHu60/60のルージュ1050火、アディ11でも2300〜2500は安定だぜ
91 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 17:19:51.56 ID:PbihqQOr
92 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 17:21:16.70 ID:vgaK7wl3
そんな考えることじゃねぇだろww
ユニット、マグ、PK辺りが原因
93 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 17:21:27.65 ID:f+E+ii3P
問題はTMGスタスナ乗せが絶望的な事だから…
94 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 17:36:49.81 ID:1WIJgpDD
95 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 17:43:34.40 ID:53JUn9AI
ジェイナスのマウント位置、ロングヘアのキャラにはあっちのが髪が干渉しないから好きだったりする
96 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 18:14:32.29 ID:YjGaBqbe
お前らそろそろヤスミ属性50 潜在LV3の準備はできた?
97 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 18:21:49.54 ID:fB6YIbO1
>>82 GuHuの利点はアディ安定だけじゃないからな
糞鳥や蟹、機甲全般あたりに正面IFでもやってこい
装備貧弱でもなければ「あれ?WBいらなくね?」ってなるから
98 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 18:28:05.35 ID:5szk9FjU
非弱点にアディションでも1300とか出て楽しいよねサブHu
99 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 18:28:23.81 ID:YjGaBqbe
(´・ω・`)デューマン用のアディションがない。GUをやめるの面倒だから掘りにもいけない
100 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 18:33:13.86 ID:m54vSiHz
ここで聞くことかわからないけど、詳しい人いたら教えてください。
スルクライ1050とエレナズロアー1028潜在3でダメージ検証して見たんだけど・・・
マルモス弱点部位にJAなしサテを打ったら、ほぼ同じかスルクライの方が
若干ダメが出ていたんだけど妥当?
原生滅牙10%が最終ダメージにかかるならエレナの方が上だと思ってて。
本当に潜在の効果が出てるのか不安になったので質問させていただきました。
>>101のは非弱点での比較だから弱点部位でみるなら正確じゃないな
>>97 GuHuのゼロレンジインフィの力強さはほんとWBなくてもいいかなと思えるからね
Sロール関連取るなら尚更TMG主体になるし、スタスナは係数として見るには条件限られすぎだし
まあ今後は遠距離型と近接型で分かれるだけだよね
どっちがいいってもんでもない
104 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 19:01:07.35 ID:m54vSiHz
>>101 回答ありがとうございます。
確かに属性値の効果ってバカにできないですよね。
わからないのは潜在の効果分。最終ダメに1.1倍でいいのかな?
自分でも式調べて計算してみることにします。
パンドラ1030とヤスミ9kM10503でゼロレン範囲でサテのダメ比較したらどれぐらい差でる?
イマイチ計算がわからんくて
(´・ω・`)そのバンドラってのはどれぐらいするの?
パンドラか。いつもパとバを間違える。
>>105 全部調べたらすぐ出でくることやろ
お前はわからんくなる度に聞きにくるの?
マジレスすると射撃力とエネミーの射撃防御で変わるからしらん
アドレベルの雑魚でヤスミのが1割5分くらい強い程度
ボスやHSだと差はもうちょい縮まる
2鯖高すぎて乾いた笑いしかでないな。手がでねえわ。パンドラ
連打要求少なくなるってよ〜vitaだから助かるわ
そもそもツールが必要なほど連打要求する方がおかしかったのでは
どっかで、誰かが言ってたけど、マシンガンで連打が必要なこと自体おかしい。
どんだけトリガーをガシャガシャしてるの・・・。
少なくなるってことは、連打要求しなくなるってことじゃないと。
つまりは、連打受付回数が減るってだけで連打は必要だってことじゃん。
上限設定と同時にメシアの弾減らされたりしないよな?
dfで前sロールサテライト連発楽しすぎ
ジェイナスのマウント位置の違和感は、ティアダウナーとセットだと解消されると思うの
迷彩デザインとして両方背負った外観にしてくれないかな
片方はお飾りで実際に手に持つのは装備した方だけだけど
>>114 まぁ仮に弾減らされたとしても威力は約2倍に上昇だからそう悲観するほどでもない
30連射したの時のあのダメ表示が好きなのに弾数減ったら悲しいぞ
360度攻撃なんだからこれ以上弾減らせないだろ
減らしたらスッカスカになる
バレスコ程度の連打要求ならまあ手動でやってもいいわ
ほんとは無くすのが一番なんだけどな
日曜の感謝祭で連打回数は緩和する方向で検討していると言ってた
連打要素を無くす事はないとも言ってた
今の時点で検討してるって事は17日には来ないだろうな
Gu/RaとGu/Huはどちらもゴミだが同じゴミでもWBの有無で雲泥の差
結論Ra/Huでおk
つまりGu自体がゴミでいらない子・・・なんだよなぁ
ごめwwwGuでなかったのなwwwなんか本格的にGuはゴミなんだと思っちまうぜ……
テクを使うほうが勝つわ
ほんとだよ
いつまでやってんだよ
なんちゅうか、もはや単なるレス乞食だよね
もう餌やるのやめようぜ
まあお客さんとか自演とかで反応してるのがほとんどだろうけどw
対立厨はスルーしろってテンプレに追加した方がいいんじゃね
構ってるのも自演だから意味なくね
認知されるだけまし
Guスレ変なの湧きすぎ
明後日になれば対立煽るまでもなく全員がGuなんてクソだったって答えしか出ない寂しいスレになるんだ。
最期くらい好きにさせてやれよ。
これ以上糞になるのは流石にないと思いたい。
まぁアプデから1〜2日も経てばお客さんや豚もいない、一日2〜3レスくらいしか進まない過疎スレになるのは確定的に明らかだわな。
早い人で1日遅くても一週間でBrのlvはカンストするからな
それくらいの間はどのスレも進行遅くなるだろう
GuHuは強いといって他職に喧嘩売ってること次第があれなんだよ
WHAない時点で倍率しょべえ
遅くても一週間でレベルカンストって…
SロールJAボーナス +35%@5振りMAX
だってさ、Gu始まりすぎじゃね?
スタスナ乗らないからなあ…
ガチでダメージ取りに行くGuHuか、WBのGuRaかになってくるのか
とりあえず「サブRaにすると火力落ちるんだWB欲しけりゃ自分で撃て」とは言いやすくなるが
>>138 それが普通だしね
WBほしい人がサブRaにすりゃいいだけだし
というかWBに頼る時点で雑魚確定だしな・・・
>>136 ガチの廃人ならそんなもんだろ。あいつら初日にbr45とかにするぞ?
>>137 それだと一つ目のPAに何選ぶかで地雷か否か分かれる事になるな
てかインフィだとドンドコ終わるまでずっとその数字が乗り続ける事になるのか
新規にキャラ作る訳じゃなく
貯めたCOを流し込んでサブ職出来るまで上げたら
あとは楽だろ。
エピ2から40レベル迄はサブにも経験値入るとかあるから
そっちであげてもいいしな
>>137 1段目にしか乗らないのかねぇ
Sロール起点のオリジナルコンボ中全部に乗るならいいんだけど
最低よく使うPA分スロット必要になるかねサテ、メシア、インフィ、エルダー。あれ、別に不足しないか
往復Sロールサテを流行らせたい
Gu/Huで
左特化 ゼロレンジ ギア PK SロールJAこみの倍率が5.38268195倍か
そしてメシアが今の2倍になる訳か
ネガンナーはしねよ(´・ω・`)
>>139 FiHu×3 GuHu
GuHu『WBほしいならサブRaにしろ』
おかしくね?
しかしゼロレンジとPKの時みたいにチェインとSロールは相性良い様には…
豚おっす
GuRaかGuHuかって話は不毛なんだからやめましょうや。
今まで何回やり取りしてきたかわからんし、結論なんて出ねえのよ。
好きな方でやれ。ただし周りに迷惑かけんな。
Guの存在自体が迷惑とか言われたら返す言葉もねえけどな。
嫌ならコメに書いて鍵かけろ
脳死あFOが息できる時代でぐんなーやってるだけで
普通にPSはうまくなるだろ
/Ra /Hu どっちもおkがふつーじゃね?
WBはれんじゃいの立場守るためだけのぞんざいっぽ・・・w
>>150 存在自体が迷惑なのは
そういう考えが出るテメーだろ
しねって(´・ω・`)
GuHuが入るくらいならFiHuかHuFiかFoFiでいい
どうしても入りたいならWB使ってねって遠回しに言われてるのになぜ気付かないのかだよな
スレにくるなよゴミ(´・ω・`)
最近FiがGuをバカにしにくるなー
なんだFiこのやろう
お前らまったく成長しないな
ネガティブ
マイナス思考
そりゃプラスにならないから成長なんてしないだろ(´・ω・`)
>>147 なにがおかしいのかわからん
自分は好きな職組み合わせてるのに
GuにはRa強要とかなんなの
俺らGuには17日に新PA, 土下座 床ドンが追加される。
ファルスアームの台パンよりインパクトでかいぜ。
どっちでも良いよマジで。いつ修正されるかわからない特殊なバグを利用した技能と外部ツール使えばWBの恩赦と同じだけの火力が出せるんならなんの問題も無い
ただ、俺は安定して瞬殺出来て支援も出来るRaで行くだけだ
このスレでサブHuをオススメした人は
PTにGuHu欲しいのかどうかをまず教えてくれ
Gu/Hu推しでGu/Raを否定して雑魚呼ばわりするやつは
ヒューリー強化前のWB奴隷嫌でちゅーって騒いでいたガキだから何言っても無駄
Gu/Hu Gu/Raどちらも楽しくて利点があるのに視野が狭すぎ
>>164 GuHuがいらない理由は?
WB打てないからでしょ?
欲しいなら自分で打てや
Guの時点でPTにはいらないとか言うのは無しな
>>164 おう、欲しいぞ
どのクラスでもどんとこいだ
おめーみてぇな選民主義の糞ったれとは違うからよ
ネガンナーはしね
ちゃんとできるGuHuと仮定して、
GuHu要らんって言うのはメインHuもFiも要らんって言ってるのと同じようなもん
それぐらい火力は出せる
Guとか職関係なく勝手な効率思考で他人に命令する部分がおかしいんだろ
ハナから部屋名にWB役募集とでも書いてない限りそんな事言う権利はない
>>166 WB撃てないのもそうだがそれ抜きにしてもHuやFiにはとても届かないんじゃないかなぁと俺は思う
スーパーガンナーさんなら余裕でHuやFiを超えるんだろうけど そんな人見たことないし
173 :
名無しオンライン:2013/07/15(月) 09:57:40.62 ID:cuFVC5vO
>>168 いや俺 そこまでGuHuが邪魔とは思ってないからね!!
純粋に気になったから聞いただけなんで
ただの最強厨かよ
一生Hu、Fiやってろ
え?なんで俺豚に煽られてんのw
HuもRaもどっちも使えるし俺はほんとに他人がなに使おうが構わない派だぞwww
むしろHuできてくれた方が良い位だわ。WBの量を俺が管理出来るし
楽しく遊べるならどんな職でも素手でもかまいません。
>>172 超えないが並ぶ程度にはある
アディションも上記二職よりはずっと強い
そんな人見た事ないのは当たり前だ、
真面目に今でもGuをこの非難の中やり続けてるのは身内PTに引きこもっておるかソロ専ぐらいだ
実際の強さがどうであれGuは非難され続けている
そんな状況で真っ当な思考の奴が野良に行くかよ、野良にいるのはほぼ地雷だ
そもそもGu自体がお断りみたいな効率厨が部屋コメ無制限で部屋を立てる矛盾
こんな状況実際起こり得ないでしょ。もう考えるだけ無駄
射程があって専用回避もあるのに近接より素火力が高いことが許される訳ねーだろう
>>177 近接より強いガンナーとかエクソ大歓迎なのに残念すぎる
相変わらずアドは微妙だけど
そもそもPT組んでる奴の方が少ないゲームだしな
これだけは言えるGu/Huは地雷
なんで毎回毎回相手してあげるのか。ここよりずっとひどい本スレとかみりゃわかるが職煽りなんてやってるの言ってること無茶苦茶だぞ
ガンナーがパーティーに要らないとこって近接もまず要らんよな
まぁ現状コンテンツがアドかエクソだけな訳であって、
アドはテク、ギリRaまでセーフってところで、近接とガンナーは等しくあれ。
エクソなんてWB一人とテク一人いて、残りは近接だろうがGuHuだろうが、まともに動けりゃ誰でも良いでしょ
要らないのはテメーだよ
しね(´・ω・`)
ガンナースレじゃGuRaもGuHuも状況に応じてどちらも有用って結論がついてる
誤解されたままは癪だが、相手にする必要はない(まともな他職と地雷で比較してくる時点で無意味)
相手にしたいならサブ職についてのQ&Aをテンプレにでも追加して「テンプレ読めks」でおk
早い話
しねばいいんじゃね(´・ω・`)
ゴミがいくら語ろうと
ゴミはゴミ(´・ω・`)
ガンナー「あれ?GuHuって思ったより弱くなく無いか?」
他職一同「(やっべ、GuHuがそこそこ強いのバレてWB役いなくなっちまう)ぐ、GuHuとかありえねーよ。WB使った方が火力高いから(いや実際知らないけど・・・)」
ガンナー「やっぱそうなのかあ(´・ω・`)GuRaにしとくかあ」
他職一同「(あっぶねーバレそうになったわ。そうそう、欲を出さずに一生WB貼っときゃいいんだよ)」
荒らす奴も大概だけど、反応する奴もいい加減スルー覚えろよ…
しかしここまでGuHu持ち上げられてるのに野良では地雷GuHuしか見ないし
GuHuのすごい動画とかもないよな?
お前ら皆近接と同じくらい強いプロぐふ様なら俺も真似したいから動画上げて布教してよ
動画見て勉強する奴は一定数いるから、強い動画上げるだけで上手い奴増えて野良のイメージ大分変わるぞ
Sロール系が強ければPK切りで安定かなぁ
上方修正に向けてヤスミが値上がりしとるなぁ
ツリーが糞のままだからスキルポイントきついなこれ
194 :
名無しオンライン:2013/07/15(月) 11:02:26.80 ID:9a3VMbKU
ガンナーは強いAR持てるんだからWB撃ってくださいお願いします
ファイター、ハンターは全職ARしか持てない脳筋雑魚なのでお願いします
>>170 ナベソロFiHu6分代なんですが
GuHuのガチはそれくらいのタイムだせるん?
CT切ってPK切るか1振りに抑えるかしてりゃ普通に足りるだろう。回避関係はサブに任せればいいし
近接は2種のスタンス込み HuRa はWHAとスタンス
じゃあGuは?
倍率ゲーなのに倍率ゴミな時点で近接や射撃の劣化なんだよ
>>195 今夜1鯖こい
ナベ2でどっちが早いかリアルタイムで勝負しようぜ。ギャラリーも歓迎だ
さあどうする?
201 :
名無しオンライン:2013/07/15(月) 11:13:08.29 ID:cuFVC5vO
本当やるならギャラリーしま
>>192 ヤスミ値上がりと言うより
安いのが売れていって値下げしないやつのが最安値になってるだけじゃね
>>204 論点変えてどうするの?
ガチのHuGuは近接と同じ動き出来るんでしょ?
リアルマネー使ってまで優越つけたい奴が居るわけ無いって思ってるんだろ。腕自慢はいって来いwww
GUHUだた
age豚か(´・ω・`)
まずさ、TAのタイム比べたって何の意味もないよね
あれはパターン化とステキャン移動の能力を競うものじゃないのか
あと他人の動画で悪いがニコニコにGuHuクーガー討伐で早いのが1つあるから見てみるといい
>>211 そのクーガーもファイターのほうが早いよね
WB使えない時点でボス討伐はGuRa以下だよね
道中も近接のほうがアディもなにもかもダメージ高い どこが等しいの?
なんというか
やることなすこと
ダメだなゴミ共(´・ω・`)
これが噂の群馬スレか
ここはGuスレ(´・ω・`)
真性だな
触れた俺が悪かったよすまねえ
存在が意味ないよね(´・ω・`)
GuRaボス瞬殺という最大のメリットがあるから誇れる点もあるがGuHuには一切ない
口揃っていうのはGuHuは強い そいつは使いこなせてないだけ
どこの宗教だよ
何使ってもいいだろ
ただGuHuでPTに入ってこなければなんでもいい
>>211 見てみた確かに強いな
ただ近接の安定感のある凄い動画も上がってるけど見比べるとやっぱり見劣り感が…
本当に近接と同じくらい強いと思える動画ないかな
FiHu&RaHuのペアとGuHu&RaHuのペア比べて
全てのボスがFiHuの方が速く倒せるなら誇れる点が一切ないって認めてやるよ
>>221 WBなきゃGuHuダメですって宣言してどうした?
ここはGuスレ
Fiスレには人が居ないからわいてくるんだろうか(´・ω・`)
ああこいつ真性か、流してくれ
ゴミは消えろ(´・ω・`)
正論言われたら逃げるGUHU
てか、やるの?やるなら俺も見に行きたいんだがwww煽りとかで無くプロの動きを見たいし
>>224 近接がアディがGuRa・GuHuより強いとか頭のおかしい事言ってる時点で察して
スタイリッシュアーツの挙動が前進するタイプか、
最悪でもその場で射撃するタイプであって欲しい
まさかそんな強威力攻撃で逆にノックバックする仕様とか無い…よな…
ブレイブスタンス倍率 約1.5倍にガンブレ10503持てばGuHuよりダメ乗るんだが
まさか接近してゼロレンジ乗せるんですか?
もうこのスレ駄目だな、まともなGuスレでも他にできねーもんか・・・
GuHuは近〜中距離で火力が安定する中間職でメシアを生かせるなら近接にも匹敵する
GuRaは弱点を持たない敵や部位破壊は不利だが、Ra役もできて瞬間火力も出せる
って結論出てたやろ
TAに関しては動画上げてる奴にGuやらせて道中確殺できる武器与えてやれば
PKやチェインもあるしタイム変わらんやろw
クーガーは動画観て来たけど開始からムービー終わるまででほとんどタイム変わっとらんw
シフタ投げてないし、チェインも使ってないから同じくらいじゃね
ま、ガチ勢じゃないから虎の威を借る狐状態やけどなw
>>221 ラグネなんかはFi最速だろうが
夫婦辺りは互角かつGu側の方が簡単、クロームになるとGu圧勝…となりそうだな
いやこれはクロームの糞ボスっぷりを非難するべきなんだが、俺は近接もやるし
どっちもやったがGuHuは近接と同じ、それ以上のスピード出せるよ
だけど安定しない
他職と比べるとブレ幅がデカいんだよ
いくらPSあっても運の要素が絡むから雑魚になるときもあるのは事実
>>232 件の動画は2体目に対する置きメシアが大失敗しているのが痛い
あれ成功してたらインフィ一回分は短くなってる
サブの話してる中いきなりFi湧いててワロタ
どんだけ比較されるの嫌いなんだよ
このスレで不自然なくらい出て来ないクラスがあるよね
そして持ち出してくる仮面はFiやHu あ・・・(お察し)
煽ってくるのも相手してるのもさっさとNGにしろよおまいら
(´・ω・`)同じダメでも弾数減るのは糞だろ ズバババーンって感じがいいんだし
ボス動画って確かチェイン使ってなかったんじゃ
(´・ω・`)クーガー相手のはGUはチェイン使わない縛りしてたでしょ
足技好きだからヒールに期待してるんだけど
あれにワクワクしてる人は希少なのか…
小範囲ではないかと期待してる人はいたな
蹴りPAにゼロレンジとか乗れば少しは期待も出来るんだけど…
(´・ω・`)24連射設定してるままの威力と射撃速度が8連射とかで出るようになるならいいよ
>>236 うわ弱すぎ
そんな糞ダメ自慢するのにわざわざGuスレまで出張すか?
きもいわ
インフィニティファイアの魅力。
てか、急に失速ワロタwwwTAいってくるから1鯖でやるんか決めといてな?
並装備でGuHuアディ@リスク0アド森行ってきたが青数字2100だった
PK振ってないから実際は2520が出るわけだ
この程度の差ならAPPリスがある分まだGu有利だと思うがな
ガンブレ相手なら比較対象はフリギア辺りが適正だろうしまだ伸びる
詳細
キャス子 Gu60(PK無振り)/Hu60(左ガン振り) マグ射撃163
ルージュ10炎50 装備4ヶ所で射撃+220
シフドリEX
最近やっとカンストしてサブレンジャーでやってるけどWB殆ど使ってない・・・
ソロだと開幕以外撃ってる暇ないし、マルチじゃ大体レンジャーいるし
どうせ使わないから早く上げきってサブハンターにしたいわ
でもいざって時使ってもらえると助かるWB。そこにイン(ry
私ちなみに10鯖の人ね
ヒールは実際に使うまでなんとも言えんわ。もしデッドから繋がる範囲だったりすれば言うこと無しだけど
ヒールよりもゼロレンジ打撃法撃適用の方が欲しいんだよなあ、何だよGuのPAにGuのスキルが乗らないって
Sロール系スキルを信じろ。そうでなくてもリバスタとかは使う気が起きない
サブのHuそこそこ揃ったらソロアド砂漠で試して欲しい
前ロールあれば良いんだけどな
横か後ろ向いて敵に接近しつつ体をぐりっと回してPAとかキモイ操作が主流になるんだろうか
GuHu「ザク(GuRa)とは違いますから^^」
(´・ω・`)スタスナが使いにくいっていうか乗ってないことが多すぎて萎える。
(´・ω・`)HUのフューリーは壊れ性能だわ。フォトンフレアさんと扱い違いすぎ。
最近はファルスアームの爪割り担当だからGuFiという謎の組み合わせで行ってるわ
そもそもはナックル移動のためのサブだったんだけどブレイブのおかげで面と向かって戦える
弱いわけじゃない。Fiがなかなか上がらなくて26どまりなんだよ。
ここはHuFiスレでもましてや日記スレじゃねーぞ
しね(´・ω・`)
(´・ω・`)今回は間違ってないぞ。フューリーが強すぎるせいでサブクラスで強いられてる感が嫌なん GURAやRAGUやりたいんだよ。
たまに近接のアディ威力自慢の人いるけど、多少威力上がるよりかはAPPのが良いですから^^;
え?ケートスあるからPP関係ない?
あwwアドにも近接で行く方でしたかwwwさささーーせんwwwww
くそーーーアディションLV7しか落ちてなかった。11以上くれや
GuHuって自己中多いよなって思ったが
GuでPT来る奴は全員そうだったな
自分がやりたいものをやる 縛られたくねーわ
間違えてない?そりゃ失礼しました
フューリー射撃力過多の修正で開発が選択の幅云々言ってたけど上手く纏まるはずないと思うわ
GuはRaでもHuでもいいと思うけど、RaはHu強化以前ならFiとドッコイで調度良かった
GuのサブにRaかHu、Raのサブに強化前HuかFi。一応ね。
連投サーセン
アドにテクかRa以外で来る奴はレベル上げじゃないなら全員自己中だろwwww
何を勘違いしたのかアドに近接で来る人多いけど君も要らないからねww来ないでwww
>>228 スタイリッシュアーツってパッシブスキルじゃなかったっけ?
自分に自分で鞭打っちゃうのか
もう末期だな
>>270 → スタイリッシュロール発動中、PAボタンを押すと『高威力攻撃』が発動。
TA終わったぞーって進展してねぇしw
結局煽り愛かよwww
>>270 パッシブスキルだよ Sロールアーツという攻撃が"出来るようになる"スキル
「ステップから攻撃出来るようになる」とか「ダウンした時に受け身を取れるようになる」とかと同じ類
まぁ自分はアーツの挙動は専用のモノでなく
普通のSロール射撃の性能が違うだけだと予想してるけど
Sロール派生のPA強化じゃないんだ
勘違いしてたわ、ありがとう
Sロール中にPAで高威力攻撃、JAだと通常PAが出るって感じなのかね
それなら使い分けできるな
ジャンプサテみたいに、Sロール直後にPAで即発射
>>241 縛りじゃなくて左特化だからチェインがあんま意味ないんでしょ、チェインと相性良くないメシアとインフィ主体だし
チェインサテとか挟んでも、無駄なチェイン稼ぎが増える分遅くなる可能性すらある
なんだ、TMG使ってるGuHuずるい!って嫉妬で荒れてたのか
どういう利点あるとか結局どうでもいいんだな、使い分けりゃいいのに
その手の輩は野良基準の話しかしないしな
誰からも相手にされないレス乞食の構ってチャンなのは確かだろう
連鎖あぼーんですっきりオススメ
>>260 アッヒョwwwヤーホーホーホーーーーイwww
現時点ですら近接と差なんてほぼないのに
17日からは確定で火力上がるGuHuが負ける要素が最早無い
wb欲しけりゃ雑魚が撃てばよいでしょ近接2クラスさん?
Guスレからでていけー(´・ω・`)
>>276 Sロール中に攻撃ボタン押すと射撃が出るだろ?
コレ実はPAボタン押しても出るんよ 性能変わらんけど
んでコレが攻撃ボタンとPAボタンで性能が変わるようになる
ソレがSロールアーツだと思ってる
WBの効果が射撃値依存とかなら奴隷なんて言われないだろうに。
サブRaだけで誰でも同様な効果持つってのが悪いんかなあ
現行Fiスレの
>>13みたいな馬鹿もいるしどっちもどっちだな
木村は新しいスキルに期待してくださいって言ったんだっけ?新しいPAって言ったんだっけ?
もしスキルのこといってたならアーツがインフィみたいな炸裂弾なんて期待を・・・
今の時点でロール攻撃がエルダーパンパンの6分の1ぐらいなんだけどアーツにアップで5.3倍?
あれこれ強いんじゃね?
>>137 Sロールコンボ35%ってやばいな
レアマスとチェイン切れば火力スキルは全振り出来るのか
SロールインフィやSロールメシアするだけでいいとかほぼ無条件で35%上乗せ出来るようなものじゃん
しかしチェインなくなるのが地味に痛いな
SロールJAボーナスってSロール中の通常攻撃が威力あがるだけだろ
Sロール中の攻撃が威力あがるかわりにPP消費するやつ前提
つまり絶対いらないスキルになる
>>288 個人的にはチェインフィニッシュこそがガンナーの見せ場だと思ってる
フィニッシュふるとオーバーキルだからトリガーだけにしたなぁ
他ふったほうが有用ってのもあるけど
PK1振りでレアマスとチェイン取るのもありかもしれんね
道中Sロールヒールで確殺狙えるならPKの倍率下げてもあまり困らんだろうし
技量アップが邪魔すぎる。現状はフィニッシュ取るのきついなあ
チェインってごく限られた状況以外ほぼ魅せ技だからなぁ
チェイン溜めている時間で他の事できるし
チェインとかコスパ悪すぎて取る気にもならない
とってもCT1で十分
CTCFが一緒になれば考えなくも無いが
チェインは倍率下げて、パッシブにしてくれないかなぁ。
そうすればGuが生きる道が見えるんだが。
PK全振りしないならSロールアーツとかにも全振り出来るからな
そっちの性能見てから決めようと思う
チェイン稼ぐよりPA叩き込んだ方がダメージ稼げたり敵の動きでチェインしづらいものになったりな
ガッツリ振るなら別だけどそうなるとゼロレンジが厳しくなるし
テメーが下手なだけだろ(´・ω・`)
正直PKは強化された勢いで全振りしてしまったけど、俺には使いこなせん
敵以外のダメージにもイライラする事になるし
できねーできねーほざいてる下手糞ゴミが消えればいい(´・ω・`)
PK10はSP余ったら振ってもいいかなってレベルだな
ゼロレンジは絶対全振りだからとりあえず1ポイントで振れるPK1は取るが
>>290 違う
SロールアップはSロール中威力アップ
ハンターのフューリーSアップみたいなもん(フューリー中威力アップ)
SロールJAボーナスは同じくハンターのJABと同じ(フューリーでなくてもJA時威力アップ)
Sロールアップ=Sロール中の攻撃(Sロールアーツ含む)威力アップ
SロールJAボーナス=Sロール中のJA攻撃(Sロールアーツ含む)威力アップ
となるだけ
つまり、Sロールした後にPA撃ってもそれは既にSロールじゃなくなってるので威力に影響無しということ
Sロールアーツ、Sロールアップ、SロールJAボーナスは完全にSロール中の攻撃のみ有効であって
SロールしたあとのPAとかには一切関係ないだろうな
ロール終わった後にPA撃っても既にSロールじゃないから
だからSロールのみでPP回復(とチェイン稼ぎ)する左クリックの通常攻撃と、
Sロール中に右クリックで発動するSロールアーツの高威力攻撃(チェイン〆含む)のみで戦うツリーということだ
>>304 リングが発生するのはSロール後だからSロール中にJA攻撃なんて存在しないわけなんだが
JAで出したSロール攻撃に倍率が乗ると言いたいの?
まぁ実際来てみないとわからんわ
>>273 競争はいいから動画見せてくれよ参考にしたい
というか競争だって動画上げれば簡単にできるしやりたいならそれで
>>306 明後日に使い方と倍率が変わる職の性能なんて比較して何がしたいんだよ
SロールJAがアーツと通常にしか乗らないなら運営は遠距離型を全否定してるっことに
>>304 スタイリッシュロールからのジャストアタックに『威力ボーナス』を得る
って書いてあるけど
現状ロール中の通常弾じゃなくロール自体にJAリングついてるだけだからな
ロール中射撃にまでJA入れだすなんて器用な真似キムにできるとは思えん
Sロール後に倍率が乗るってのが正解なんだったら法撃力付きの全職TMGなんか出たら面白そうだ
FoGuで倍率55%上乗せした魔法銃士のネタプレイが出来る
sロール中の通常攻撃が不具合かなんかでJAのらないからsアーツはJAのらないかも
sロールJAはsロール後のJAからのPaにJAが乗るからry
大阪感謝祭でガンナーツリーと新スキルの映像が流れてたみたいだが、物販に並んでたんでよく見えなかったんだよな
木村の解説もモゴモゴ言ってるだけで全く聞き取れなかったし
前のほうで見てた人いないの?
そもそもアーツとアップの解析上の倍率がとんでもない事になってたし、
あっちはJAが乗らない事前提の威力だろ
ナックルのスウェーみたいにJAリング維持したままSロールってなる可能性も無きにしも非ず
思いついた
直列少し遠くから撃って敵に当たるあたりでロール
ロール中のダメージアップがロール中にできる動作じゃなくロール動作時間中というくくりだった場合
直列が2倍越えに・・・!
>>310 法撃TMGとかGuTeが普通に使えるレベルになる可能性が微レ存
サブFoならまだしもTeはないわ
なにかを否定することしかできない糞(´・ω・`)
肯定文を書いたことがない人間のセリフじゃないな
荒らしに乗っかる上であえて言うけどセルフ突っ込みか?
お薦め連射ツールおしえてkds
JtKだとボタンに余裕ないのでキーボードに連射ボタン割り当てたいのですが
試したことないけどJKT以外だとnproに弾かれて殆ど使えないんじゃなかったっけ?
>>321 ゲーミングマウスとかハーフキーボードでよくね
連射機でやるとどんな感じになるのか知りたい 動画とかないかな?
自分vitaだけど連打得意だから結構頑張ってると思うんだ…
つべに動画うpされてたと思うぞ
連打緩和されるならツールや連コンなくてもまあいいかなと思う
許せる基準はバレスコ程度だけど
>>325 ぐぐればすぐみつかる
絶望しないことだな
特にメシアはみない方がいい
むしろ最近じゃ動画勢のGuでツール使ってないやつの方がいない。
基本的に俺TUEEEEEを見せびらかしたいのが目的なんだから必死に手動でペチペチして醜態晒すわけにもいかんからね。
メシアは指による連打を基準に考えると連射機はもはや連射と言っていいのかわからないほどの爆発力。
>>265 GuRaって自己中多いよなって思ったが
GuでPT来る奴は全員そうだったな
ほら、こうやって亀でほじくり返すだろ?
ガンナーで亀相手にするの苦手です
連打緩和する変わりに弱くなったらと考えるとこのままでいいな
VITAとか害悪でしかないしどうでもいい
PC環境あって連打ツールもいれれない馬鹿はもっとどうでもいい
亀は頭のほう擦ってやればすぐ逝くよ
頭にインフィってたらすぐ潜るからあとはコアにメシア
こかそうと必死で足にカスダメサテ連打してたわ
みんなあまりやってない職でくるせいか、炎禍で亀が湧くと頭が埋まる率も高いせいかスゲー時間がかかる
頭埋めてからひっくり返した方が確実で安全だぞ
脚壊してこかすのはダウン時間が短い
ビルに顔突っ込まれたら知らんが
ダウンしても顔にWBはる馬鹿がおおすぎて萎える
メシアって空中JAできないの?
空中で発動させたらリング出ない気がするんだが
亀はテク職なら頭ロックしとけば楽にひっくり返せるんだけどな。他職はどうしても運要素が強くなる
ソロだと接近職なら頭狙わなくてもナックルやダブセで足を責めれば殻に篭る前に転ばせるがな。
狙う場所がバラバラなPT戦じゃ無駄な場所でダメージ蓄積して壊す前に篭られるが。
WBの扱いが下手糞な奴の逃げ道=Gu/Hu
>>345 WBホミ強いけど爽快感がないことが物足りなくてRaHuからやってきた俺みたいのもいる
射撃ユニット使い回してそのまま近接やれるなんてお得
>>344 いやコアにもホミ入るしょ
むしろ連射するならコアのが楽だし
>>347 ロックオンだと何発かスカると思ったけど肩越し使うと違うの?
>>348 俺はスタスナ乗せたいから肩越しでしかやらんからあれだが
全弾当たってるぞ
>>349 そりゃいいこと聞いたわ
近接職いない時顔にしてたけどそれならどんな構成でもコアでいいんだな
パンドラ手に入ったからDF腕で遊んできたけど
両方PK10ゼロレンジ20スタスナ20
ヤスミ10503 インフィ9000
パンドラ10290 インフィ7000
零手つえーなぁ
連打緩和されるのって確定情報なのか
いろいろ直してもらえるのは嬉しいけどチェイントリガーのモーションとかダサいからそのへんの細かいのも直してほしいな
PSZのTMG装備時の法撃モーションとかかなりスタイリッシュだったからあんな風にオナシャス
ビタミン不足の方がいますね
>>352 チェインは本当に酷いよな。モーション+チェイン貯める時間あったらまさか普通に撃ったのと合計ダメージ変わらないんじゃなかろうか
ヤスミ買いたいからランチャー売る・・
買い手みつかるかなぁ
ヘルシングかよww
むしろチェインフィニッシュ的なアクションつくってそれやったら格好良さそう
ガングレイヴとかの動きもGuで真似してみたい
ガルミラいいわぁ
この煩わしさから解放された気分
ヤスミ売っちまうか
なんか一日一回くらいガルミラ自慢(?)してるのがいるけどここ数日のレコードじゃ出土数1、2しか増えてないよな?
ガルミラに限らないけど運営のドロップアピールだからな
お、おう属性を見なかったことにすればそうなるな
フレのガルドミラが光37だったんだが相当運が良かったのか…
もうすぐ報酬期間終わる
ガルミラ出ないどころか最近はDFにも中々会えない
入手自体は気長に待てても、成功率ブースト終わったら
潜在はおろか+10すら不安な財力なのに
あといっこでねーかな
そしたら属性50になるんだけどなー
属性50ガルド完成したらSS頼むわ一度でいいから11レアの10503を見てみたい
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>366 DFは割りとあいやすくね?プレイ時間というか、普段の生活形態にもよるとおもうんだけど、
昼間働いてる人は普通に会いやすいと思う。夜勤とかの場合はわからないけど・・・
あと、今回のイベント(ビンゴ+Webビンゴ報酬)はLvカンスト陣営にはうれしいものではあるけど(私はこっち)
はじめたばかりの人や、VH入ったばっかりの人なんかには、厳しいイベントだろうね
レアドロしても、強化するメセタがないとか
EXPブーストはそれなりにおいしいけど
1キャラででねーでねーいってるやつが多すぎるね
こちとら5キャラ回ししてんだっての
初期の受注バグあった頃はチームぐるみで何十回も乱獲してるところあったしな。
ちょっと前に全員ビジット担いだ4人組がいたが全員同じチームだったし。
多分本当に運で手に入れた人って10人もいないんじゃないか?
ガルドとミラってそれぞれ別ゲーで金の単位だったりするけど関係あるんだろうか
金持ちの象徴的な…考え過ぎか
ビジットかついだ人は一回見たしサイコウォンド飾った部屋も見たけどこっちには一切来ないな
DFはレアより経験値稼ぎに利用させてもらったわ。正直☆11以上のドロップはもうある程度諦めてる
☆11以上のレアを持つ者の90%は金も時間も努力も惜しまず掘った者
そして8%は金を惜しまず常にレアブーストしまくって掘った者
残り1%は運のみで栄光を勝ち取った者
こんなもんだろうな。
防具に関してはわりと余裕なんだけどな。セット揃ってないバラバラだけど一応3部位持ってるし。
そうか?
相当愛情注いでるが未だにでないぞ
その武器使い続けてる奴が報われるシステムにしろよな
その武器使い続ける、てのとは違うが
ep2から"クラス.一致ドロップ"なるモノが追加されるそうな
つまりメインGuである限りはガルミラは以前より期待出来る
まぁ自分としては報酬期間内にドロップしてくれないと困るんだけどな
自分が仕事から帰ってくる1時頃から就寝する6時頃までにGFが来て
見事ガルミラをドロップし晴れて報酬期間終了前に潜在開放及び強化を完了する
そんな奇跡が起きてくれないかなぁ
>>345 WBに頼らないとボスを倒す腕がない下手糞な奴の逃げ道=Gu/Ra
正直潜在がそれであって欲しかったわ。弱い武器でも使い込めばそこそこ使えるって具合に
現状Tマシで愛着あるのはないが。ファイヤーアームズとかは人気だった
他職全部60になったから最後に残ったGu始めて見たけど思いの外面白いのなGu
どうせ本腰入れる気は無いからと拾ったヤスミ売っちゃってたけど残しときゃ良かったわマイザーバレットで妥協しまくってしまった
やはりトラブ50デバンEXのプレミアム効果で妥協してるようではガルドミラなど幻なんだよな?
>>383 レアドロなんて使わなくてもでる
ソースは俺
>>383 レアは基本的に1に運、2に回数、アイテムブーストはその次だろう
COこなす為だけに回ってて☆10ゲットなんて珍しくもないし
それにガルミラドロップ率が数倍になったところで元の数字がアレ過ぎるし
>>378 WBがあるとボスを倒す前に腕がなくなっちゃって肝心の腕が見せれねーもんな
下手糞なDF寄生の言い訳=Gu/Hu
小学生(´・ω・`)
>>386 下手糞な上に糞装備でダメージも出せないのでWB役しか出来ないやつの逃げどころ=Gu/Ra
幼児(´・ω・`)
これを言わざるおえない
夏だなぁ
(´・ω・`)死ねばいいと思うよ
やあ!ぼくグーフィーだよ!(´・ω・`)
いよいよ明日だな!
ネガンナーの命日だな(´・ω・`)
夏だねえ
夏だなぁ
ゴミはゴミ箱へ(´・ω・`)
どちらも有用でもう結論ついてるから
てかクソスレ立てんな
うるせえ豚
埋めるぞ
新スキルで強くなりますように
新PAが打ち上げたり吹き飛ばしたりしませんように
飯屋の威力も噂通り高くなるといいな
ネガンナーが消えますように(´・ω・`)
いつか前Sロールが追加されますように
メシア倍率超強化ってそういえばソースないよね
_((()_
/∴ `ー'|
ゝ.∵ .ミ(゚)_ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(∵ <__入 ___) < さァ、どんどんNGっちゃうからね
〉∴ ヽ――' ) | | \____________
(∵∴ く/⌒) / | |
//、__, /_ノ |_|
⊂ノ L| [ ̄
SEX
ぷぷぷっ(´・ω・`)
(´・ω・`)エピソード1最終日に最高のIDね
おいィ?
連射使ってメシア試したら、ラッピースーツが脱げなくなったんだが?
なんだこれ呪いでもかかってんのか?
>>407 Fiスレにもアクロの倍率2倍みたいなデマが流れてたし、多分GuスレとFiスレをハシゴしてた同一人物の妄言と思われる。
>>407 347 名無しオンライン sage 2013/07/10(水) 08:31:38.98 ID:KYpFSr/b 
解析のフォーラムみてるとパッチではどうやら既存のPAにも倍率調整が入ってるらしいね
倍率の弱体化が入ってるPAは無いそうだけど
バータ15 281%→401%
ピアッシングシェル15 188%→322%
メシアタイム15 648%→1120%
エリアルシューティング15 610%→905%
フェイクキャプチャ15 354%→594%
アクロエフェクト15 322%→482%
ノヴァストライク15 349%→622%
まだまだあるけど基本不遇PAが底上げされるっぽい
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【3283】
347 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 08:31:38.98 ID:KYpFSr/b [1/10]
解析のフォーラムみてるとパッチではどうやら既存のPAにも倍率調整が入ってるらしいね
倍率の弱体化が入ってるPAは無いそうだけど
バータ15 281%→401%
ピアッシングシェル15 188%→322%
メシアタイム15 648%→1120%
エリアルシューティング15 610%→905%
フェイクキャプチャ15 354%→594%
アクロエフェクト15 322%→482%
ノヴァストライク15 349%→622%
まだまだあるけど基本不遇PAが底上げされるっぽい
まともなスキル調整してくれんなら超強化は別にいいんじゃね
そこそこ強いのに二倍てのも妙な話だし
>>413 ダガーのPA強化は公式宣言ありだし、
他にも使用率低いPAとかの底上げはあると思われ
バータなんて現状、氷弱点の相手に使っても他のPAの方が強い、変わらないなんて始末だし
※ソースは2chか
>>414 ピアッシングメシアアクロって倍率表記詐欺PAだったよね
ピアッシングは表記より弱い詐欺
メシアアクロは表記より強い詐欺
つまりメシアは超強化などではなく…?
メシアの上方修正はありえそうで怖いわ。
メシアをパレットに入れてる人ってあまりいないでしょ。
(連射ツールを使ってる人ってあまりいないでしょ)
この前のPA使用率調査の結果からバランス調整するとしたらありえる気がするわ。
まぁ、いくら威力が上がってもそこじゃない感があるけど。
ネガンナーがしぬまであと少し
どうする?
さきに通夜すませとく?(´・ω・`)
メシアの上手な使い方を俺に教えてくれ
>>422 1.連射ツールを用意します
2.ラッピースーツを着ます
3.右Sロール>左Sロール
4.JAメシア
先読みと運
Sロールからの連射機メシアでボス戦最高火力になれるな
バーニング期間中に火葬すませとく?
ネガンナーは自ら飛びこめよ(´・ω・`)
チェインフィニッシュがメシア、エルダー、インフィになるならちょっと寂しいわ。サテ連打好きだったから。
あとラッピースーツはなくても十分強いよ
>>414 だけど海外の解析サイト漁っても解析フォーラムみても
スキル調整の解析結果はあれどPAに関するソースが見つからない件
よってネタだと判断してる
ネタでは無かったとしても
威力"表記"の修正という可能性もあるよね
VHが来てLv11以上は調整入った例もあるしね
ただもうすでにある15を変更するとなるとどうだろうか
>>428 確かに火力+35%に加えてメシアの火力倍増したらバランスぶっ壊れるしな
本当に上の倍率通りになったら運営の頭イカれてるわ
そうだね、Hu強化でそれを学んでるといいね
直列メシア?ってラッピーじゃなくてリリーパでも出来るのね
駄目元で試して良かった、余計な買い物しなくて済んだわ
今更だけど連射ツールによる直列メシアってグレーゾーンの極みだよね
Lv15ディスクも14と殆ど変わらないのになんで実装したのかすげー謎だは
強化されるっても範囲攻撃はなさそうだからな
今までと扱いたいして変わらなそう
あんまり連射ツールや直列メシアを広めると運営が規制かけてきそうで怖い。
ゲームとしては規制はかかった方がいいだろうけど
規制だけかけて終わりっぽいのが怖いとこね
今までゾロンゴラールと戦うときは
インフィで杖を壊して倒れたらサテサテ連打ってやり方をしてたんだけど
さっき面倒だから倒れた後もずっとインフィしてたらそっちのほうが早く倒せた
Sロールボーナスきたらいよいよサテも使うことなくなりそう
ゾロンはインフィの方が適しているけど、サテの使い所は無くならないだろう
ゾロンてWBとかチェイン貼ってもサテだとなんか他のとこ吸われてる感じなのよね
まあヒールスタップ次第ではサテは終わるかもしれんが
サテとインフィじゃ使い道また別だろ・・・
ヒールがサテを食うほどの性能とも思えないし、サテは死なないだろ
もはやグレーゾンのツーラーがツールなしで連打できない奴を地雷扱いするレベルになってるからな
さすがにこのバランスはどうかしてる
Sロール系の使いやすさやスキルの配置次第じゃ接近PAどころかゼロレンジも産廃になりそうなんたよな
両方のスキルが共存出来るならそれに越したことはないけどどちらかしか選べないというなら
一々ゼロレンジでメシア狙ったりサテするよりSロールコンボ乗せてインフィエルダーした方が強いみたいになりそうだ
ヒールスタップでサテ終わるかも?って
チャージPAで連打できないんだからチェインとかWBで使えるだろ
ヒールスタップはチャージで攻撃回数が増えるタイプじゃなくて、最後の二連撃がメインだろーし
なにそれ初耳
連射する銃のPAを連打数=発射数にするのはおかしいってのは前から言われてるね。
撃つ度にトリガー引くとかアホすぐる
とはいえWBチェインサテサテサテサテなんて今じゃ亀かラグネくらいにしか使わんけどね
ちょっと堅い敵、マルモスとかカルターゴとかの瞬殺とかの方がよく使う
SロールJAで初段サテ確殺できる相手が増えそうで楽しみではある
>>443 別にどうもしてないだろPCゲーでツール使わないとか僕は脳みそ入ってませんと言ってるようなもんだ
まして非公開ツールでもない聞けばやさしく教えてくれるオープンなツールを使わないってw
ただの馬鹿だろ
サテ、エルダーのみの構成じゃいかんのか?
コンボスイッチとかもマウスの機能で一瞬とか使用デバイスやらで差が生まれるのはちょっと違うなぁとは思うけどね
外部ツールで楽にとかも個人的にはうーんと思うがみんな当たり前に使ってるしPCゲームだから正当というより俺もグレーだと思うな
>>448 そもそもツールが規約上では違反行為だしPSvitaがある以上、PCゲーだからという言い訳は通じない。
ただでさえいろんな層に知れ渡ってきてるしこれ以上、格差が明確になってvita勢がクレーム入れてきたら間違いなく潰される。
ていうかツール前提な連射要求量を緩和すればいいだけなんだがね。
連打無しのデフォ発射数を倍にして連射要求量半分にするくらいが妥当だと思うんだが。
それを意地でもやらないのがPSO2の開発
使っただけでスキルの威力が何倍にも上がるからな。
問題は、変な改造で上がるんじゃなくて、そこまでの連打を受け入れてしまうPSO2のスキルが異常すぎるってだけで。
>>451 何言ってんだお前
潰されるならそれでいいんだ
と言うか目的の9割がそのためなんだから
修正されるまでぐだぐだ文句言って何もしないからお猿さんだって言ってるの
あ、VITAとかゴミどもはどうでもいいです^^
なんで触っちゃうの?
開発も「外出先でもVitaで遊んでねって」言ってるし
公認ネカフェプレイも推しているから
連打要素は緩和じゃなくていっそ無くせばいいのにね。
外やネカフェで「カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ」
ってのは現実的じゃないよ。
外部ツール使用したらBANとかになったとしたらうちのチーム七割は居なくなるな多分
JTKなんかは4連する奴大体入れてる奴多いだろうし多機能マウスの破壊力はマジ凄いし
コンソールのオンラインならチート扱いになるんだろうかやはり
ゲーミングマウスでBANとか運営が倒産するレベル
ガンナーも今日でやり収めだよ!
PCゲームはそういう土壌だからやはり連打の廃止が1番いいな
PAもTAのコンボスイッチも撤廃でいいよねやっぱ
なんか大阪の感謝祭で
連打に関しては緩和はするけど絶対に廃止はしないみたいなこと言ったんじゃなかった?
多分この開発は連打が面白いと思ってるんだよ
まあガンナーカンストしてるしなぁ
とりあえず新しいスタイルの試行錯誤は真っ先にやるけど
ある程度固まるまではBrよりもガンナーやるよ!
>>461 一度実装した物は意地でも無くさないからな
つまらんプライドはあるんだろう
ゲル・ブルフなんか超時間短くしてもなお無くすつもりはないし
>>461 「軽い連打でMAXになるような調整をしようとは考えている」くらいの答えだったな
まあアホだわ
酒井Pはゲーム苦手らしいから
連打だけは他のプレイヤーに張り合える要素だったのかもね。
だからゲームが苦手な人でも連打さえ頑張れば強くなれるギミックってのはひとつの愛なのかも。
まぁ、歪んだ愛だけど。
>>463 鑑定費用も緩和されたけど、普通あそこまで減らすなら無くすよね。
逆に考えると、連打もバレスコ程度になって事実上の廃止になる可能性もあるわけか。
>>461 質問コーナーで言ってたな
Vitaユーザーから連打はやめてくれませんかっていう質問?に対して
必死で連打しなくてもいい程度に緩和することを検討している
けど連打を無くすつもりはないと
一太郎のでも連コン必須ですよね的な突っ込みに開発陣苦笑いだったけど
キーボードでやってたらキーロガー系ツールは全部nProに弾かれて連打出来ないんだが
大阪参加してきたけど散々連打辞めろっつてんのに緩和しますとかアホかと
Guとは関係ないけどFoの方に押しっぱでチャージした後連打とかふざけたのまで実装するらしいからな
ゲームがうまくない人が連打だけ得意ってのは聞いたことがないけど、
ゲーム得意でも不器用で連打苦手って人は意外に多い。
実装した要素を削除するのはオンライン業界ではタブーで絶対にやっちゃいけないことになってるのかもしれない。
何を殴ってるのかわからないままレバガチャ連打が楽しい人種なのかもな
エクソでレーダー潰れてて失笑だったわ
>>470 あれボスエリアの広さだとペロった奴が何処にいるか分からんのが糞すぎる
チャットの吹き出しでようやく方角が判別できるとかもうね
>>469 それじゃぁ、酒井Pに対する木村Dの愛だな。
いや、深い意味はないよ。
>>468 削除すると失敗要素を実装したというレッテルを貼られるからかな
緩和だと「発想は間違いじゃない調整不足だっただけだ」で済みそうだし
不遇PAとかスキルも作り変えるとかじゃなくて
威力上げてみたりして修正しようとするからな
基本的にもうずっとそういう方針なんだろうな
ところで
実はSロールアーツは飛び蹴りなんじゃないかと疑ってるんだが
実際はちょっと強い射撃だとは思うんだが…
「アーツ」ってのが気になって
Sロアーツって要はPAに倍率乗せるとかじゃなくてスタアタのたぐいじゃないかね
アーツとは関係なく前方Sロールが追加されれば最高
デッドの代わりになるような接近方法になれば良好
ちょっと強い射撃なら妥当
打ち上げ付きなら最悪
吹き飛ばしならアーツなんて無かった
だからアーツはSロールの攻撃と全く同じ動きで
Sロール中に左クリックなら今までと同じ通常攻撃、
右クリックするとPP消費する代わりに高威力になるってだけだっつの
SRアーツの倍率200%超えてるけどこれの基準の100%ってやっぱり普通のSロール射撃の威力なのかな…
Sロール中PAボタンでPP消費10の攻撃するってのは何処行った?
>>479 動画すらないのにさも確定のように言うのはよくない
まぁ心配しなくてもあの開発のことだからそうだとは思うけどな
実装前位妄想で楽しませろよ
空気よめねぇってよく言われるだろおまえ
まぁそうだったとしても一発1000以上のダメージは出そうだし通常攻撃と同じ感覚で使える感覚ならそれなりに強いとは思う。
下手に格闘とかにするくらいならただ火力の高くてエフェクトが違うSロール攻撃のままでもいいわ。
SロールからのJAヒールでチャージしながら近づいてゼロレンジ圏内で発射!これで倍率ドン!!!
単純にSロールからインフィして近づいて敵の攻撃Sロールで回避してメシアで強いよね
>>439 DPSはサテの方が圧倒的に高いはずだが・・・
サテ連打につぎ込んでたPPはいくつくらいだい?
ガンテク両方カンストでワロタ
まあ市街地ならWBもガンスラもなくても何とか・・
追撃で撃ち落としが追加されれば吹き飛ばしあってもいいんだけどな・・・
新スキル着たらみんあSPどういうふうにつかうん?
チェイン切とかもあるん?
Sロールアーツ次第、ショウタイムスターなんぞ知らん
ショータイムとかみんなスルーだろうなw
ガンナー総合スレ 69
ファイター総合スレ 54
テクター総合スレ 15
お前らほんとガンナー好きだな
Sロールアーツでクルクル回ってるだけで対ボス火力になるんなら選択肢に入れるかも。
>>487 こういう人たちは本当にPSO2誰よりも楽しんでると思う
Sロールアーツがライダーキックだったら前転Sロールいらないな(白目)
チェインきるかなー
サブRaだとWBでPP吐き出し後のPP貯め+チェインができたけど
サブHuが増えてからあんまり魅力を感じなくなってしまった
とりあえず様子見してからSロール系中心に振り直す予定。それまでは他の追加要素やるわ
ぶっちゃけショウタイムなんぞ使わなくても、ロール射撃かインフィかバレスコ使えばダメ稼ぎつつ溜まるからなあ
ショウタイムが10振で効果時間、リキャともに1分で、なおかつ
ショウタイムSが5振りマックスでPP+50なら
・・・それでもいらないな
せめてショウタイムSに倍率アップでもついて来れば別なんだが
>>499 GuHuならチェイン溜めてる時間でPA撃ったほうがいいな
まあ1ポイントくらい振るのはありだと思うが
がんてく。しあわせ
がんてく。しわよせ。
今チェインに10振りしてるけどSロール系をJAだけMAX振りで9SPみたいだからチェイン1だけ残すよ
スキルリセットは配布されるよね?
自分もPKとチェインを1振りにして、後は新スキルにまわすよ
前はトリガーとフィニッシュともに10振りしてたけど、火力インフレでチェインを使う場面が少なくなったわ
配布するって言ってるね
またキャラ毎だろうから明日以降は使う気がなくても2キャラ目作っておくといいよ
逆に今作れば500円で今後も配布のたびに1枚もらえるから、スキルちょくちょく変えたいのなら買うのもいいかも
私がPT入れないのはどう考えてもお前らが悪い!
気持ち悪いからその言い回しやめて
私ねぇ
ガンテクター
ガンブレイバー
テクブレイバー
514 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 02:17:53.32 ID:IpXUNfh3
広範囲PAさえあれば・・・
つまり貫通すりゃいいんだよなアディみたいに
ただそれだけのことができない運営
今日からSロールエルダーぶっぱのライト勢でも今までのゼロレンジインフィくらいの火力にはなるのか
PKとかいうゴミスキルから解放されたい
Sロールアーツは打ち上げ無しのレイジングワルツ
HIT後JAリングが出てロールJABが適用される
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
PS Vita版のプレイヤーから寄せられた要望では,フォトンアーツなどでボタンを連打する必要があるのは大変なので,
なんとかしてほしいというものがあった。木村氏は,連打が必要なものは,
連打の頻度が低くても最大の効果が得られるような方向での調整を検討していると話していた。
だから・・・連打なくせ
>>518 ようするに打撃ってことなのか。ゼロレンジも乗らないんだろうな
動きとしては願ったりだが火力はデッドみたいに攻撃としてカウントするのも無理かな
そうあって欲しいってことだよww
残念だがそんな神性能にはならんだろうがなぁ…
そもそも連打する意味がわからない
そこまで拘るならいっそ全部のPA連打にしようぜ
|\/:|
| |::Gu:|
|\/:| ら♪ \|/ どんな上方修正がまってるのかな
| |::Gu:| (´・ω・`) ら♪
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |::Gu:|
uーu \|/ ん♪
(´・ω・`)
uーu
メンテ後〜
ノノ)
彡⌒ヾ
@-0,,0
ゝア
(|_|)
||
M.| <
\|/ __
(´0ω0`) /___-'
(´0ω0`) (´0ω ) \,n \
∧  ̄
(:・:)
>>522 ゼロレンジ乗せるのが遥かに楽になるし強くね?
消費10でその性能なら初動として十分すぎる
というかなんでpp10消費させる必要があるんだ?w
あーすまん動きとしては願ったり(ryって書いてあったな
>>528 なにかしら制約つけとかないとツインダガーさんが発狂しちゃうでしょ
ていうかアーツってただ火力上がったSロールペチペチじゃなかったのかよ?
色々情報が交錯して何が本当なのかさっぱりだわ
まぁそれもあと半日経てば解消されるが。
高威力射撃っつってんのに蹴りにいく訳ねーだろ
射撃っていって体当たりしてたこともあるんだよなあ
まあさすがに今回は射撃だろう。突進して接射する可能性もない事はないけど
突進でもソレはソレで有難い 打ち上げ吹き飛ばしが無いなら、な
コンボ一段目にエリアルデッド入れる必要もなくなるし
エリアルは別の用途で使うから用無しにはならんがの
SロールJAボーナスを考えるとデッドサテサテとかデッドメシアメシアは使い勝手が悪くなるだろうからなぁ
かといって接近戦ようPAでチャージはいかがなものか
さあ運命の日がやってきたぞ
SロールJABエルダー、インフィ、メシアに対しサテ連打はどれくらい頑張れるか。
燃費悪い分火力に色付けろってのはさすがに贅沢か
サテは瞬間火力特化なんだから今のままで十分
アプデ記念に言っておくか
Gu/Huは地雷
アプデ記念に言っておくか
Gu/Raは地雷
おめでとう Guはエクソでもボス瞬殺出来るようになるのね
雑魚は相変わらずだけどおめでとう
連打はナゾンデ発表された時点で諦めた
ネガンナー葬式スレ立てようかな(´・ω・`)
いやぁ楽しみだ
楽しみだけど、新PAを入手するまでどれくらいかかるんだろうな
まぁ出るまではロールで遊べばいいけど
>>544 とりあえず用の低レベルディスクならクロトさんがくれそうな気もする。他にガンナーいないし
くれなかったらウォパル観光してみるかな。まずはノーマルで
test
547 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:43:06.78 ID:PPEoKICF
規制とけてるじゃないですかー!
age豚か
テストしてんじゃねーよ
糞雑魚(´・ω・`)
何が面白いって連打緩和の理由がテクに連打追加されるからw
最初からそうしろや…
連打廃止が一番いいけど適当に連打で最大ダメージになるならまあいいわ
551 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:48:19.15 ID:PPEoKICF
君たちの意見が少なすぎたんだ
というか意地でも無くさない方向に持って行くのね
連打でアクション性あると勘違いしてるんじゃなかろうな
ほざくなage豚(´・ω・`)
その程度ができねーゴミの分際で
なにほざいてやがる
最低限できるようになってからこいage雑魚豚(´・ω・`)
言われてもできねー地雷か(´・ω・`)
この修正でコンボスイッチも緩和してくだしあ
わかりきってることだけど
フォースとテクターを使ってる人はすくないぞ
この職の声が大きかったわけじゃなくVITA使用者の不公平だという声が大きかっただけ
アFoなぞどうでもいい(´・ω・`)
558 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:00:21.63 ID:3RQYaf96
定期age
糞ビッチ宮助自殺しろや
age豚は地雷で荒らし(´・ω・`)
561 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:01:48.45 ID:PPEoKICF
誰だよ
スレチか?
地雷っつーのは
どこでだろうとすぐにわかる
例え糞文の羅列でもな(´・ω・`)
いちいちスレageてるやつは浮かせっぱなしの地雷だろ
即NG
即BL
何かこのスレ怖い
ハッキリわかんだね(´・ω・`)
またできない言い訳して逃走するんじゃねーの
地雷の行動はすぐ読めるよな(´・ω・`)
567 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:10:25.23 ID:PPEoKICF
ぐぐったら実況プレイヤーかよks
地雷をBLすることで
地雷をひとつのシップに
詰め込めるシステムが欲しいな
出てくるには相当な訓練を要するわけよ(´・ω・`)
カスがカスとほざいてら
笑うところか(´・ω・`)
浮遊地雷(笑)
571 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:18:01.84 ID:3RQYaf96
sageたくてもageてしまうのがねみみんと聞いた
破裂前に撃ち落とさないとな
ギルギルにHS追加来たぞお前ら
見え見えで
大量にばらまかれてる
浮遊物
納得
そりゃ避けられるわけだな
わざわざ当たりにいって
毒されることもあるまいて(´・ω・`)
Guはなかったことになりました
調整内容にGuなくない?
スキルに期待しないといかんね
それが低能カスゴミ
ネガンナーの断末魔か
蚊が鳴くようだな(´・ω・`)
578 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:33:53.92 ID:lOfxNDlj
ネガンナーの溜まり場と
さいきょー房の溜まり場
どっちがいい?(´・ω・`)
しねage豚(´・ω・`)
揚げちゃった ごめんちゃい (´・ω・`)テヘペロ
581 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:34:55.56 ID:PPEoKICF
全体的にゆとり仕様まっしぐら
ひでぇなこれ
こんがり揚げられてろage豚しね(´・ω・`)
なにもできないage豚がゆとりだとよ
ゆとり以下のゴミがほざく
笑いどころか(´・ω・`)
最近Gu/Te見かけるんだがメリットってなんなん?
ガンナーってだけであれなのに
ひでぇのはage豚の頭の中
こ れ は ひ ど い
なにもない…(´・ω・`)
586 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:38:35.51 ID:PPEoKICF
新PAは店で買えそうじゃん、よかったな
あれなのはテメーだけだろ
メリットのひとつすらわからないゴミカス(´・ω・`)
なにが
よかったな
だ
しねage無能豚(´・ω・`)
ネガンナー君めっちゃイキイキしとるなww
アプデ楽しみやねぇ
ネガンナーが生き生きしてるわけねーだろ
いまにもしにそうだろ
ついでにage豚もしね
アプデ楽しみだよな(´・ω・`)
591 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:41:35.10 ID:PPEoKICF
楽しみやなwww
さっさとしねよage豚(´・ω・`)
ネガンナー君も何だかんだアプデ楽しみで興奮してんじゃないのかw?
俺は興奮過ぎて金ないのにヤスミ衝動買いしちゃったは笑
この勢いなら今日にもスレひとつ使い切るだろう
テンプレにageも入れといてくれ
予防としてな
ガンナーの戦闘バランスに関する上方修正として、下記の変更を2013年7月17日(水)に行う予定です。
ツインマシンガンを強化する新規クラススキルの追加
戦闘バランスに関しましては、継続して調整を進めてまいりますので、今後の更新をお待ちいただきますようお願いいたします。
--------------------------------------------------------------------------------
新PAが異常に強いぐらいの調整しかしてないんじゃね?
ネガンナーはアプデ来る前に死滅するだろ
なにをやってもゴミPSのカスだ
Brにでも逃げるはずだ(´・ω・`)
クラススキル=PAではないから。
598 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:02:22.33 ID:PPEoKICF
倍率調整の噂はどうなったのよ
情報乞食かage豚(´・ω・`)
なにもできねーくせに
なにかを得たがる
ゴミage豚(´・ω・`)
クラス調整
ワイヤードランスのPA「グラップルチャージ」を使用した際に、エネミーに当たらなくても、キックモーションに移行するよう変更します。
ハンターのクラススキル「打撃アップ2」「フラッシュガード1」、レンジャーのクラススキル「射撃アップ2」の習得前提ポイントを緩和します。
ファイターのクラススキル「PPスレイヤー」による打撃力と射撃力の上昇値を、「+20〜+100」から「+50〜+200」に上方修正します。
テクターのクラススキル「エレメントウィークヒット」と潜在能力「観理眼」の効果を、打撃と射撃攻撃においても攻撃の最終ダメージ値に補正がかかるよう上方修正します。
フレンドパートナーに一部パッシブスキルの効果が適用されるように変更します。
ageはハゲなのでは
中身もないのか(´・ω・`)
Guしか興味ないんで
もってこなくていい(´・ω・`)
605 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:13:43.95 ID:3RQYaf96
サポTeの可能性ってか
ないわー
テメーの存在が
ないわ(´・ω・`)
スキルの取得条件の緩和はやっぱり無かったか。
SPオーダーに期待しよう。
まだ糞豚湧いてんのかNGめんどくせ…
本スレはたまに覗くから顔文字NGにはしたくねーんだよなぁ、うざって…
アカウントをリセットするパス配布をしたらいい
ゴミにはそれが届くわけだ(´・ω・`)
14時まで延長か いいよわかってたからね
クロスバーストするかな?
サブ選択に自由度ができていいことだ
メリットすらわからず
扱うこともできず
他サブを気にして叩くだけの
真性ゴミカスPSの雑魚には
関係ないか(´・ω・`)
17時までは想定の範囲内
Guそのものをいまだ扱えてもいないゴミPSのくせに
サブで判断する程度の低さ
テメーらこそ地雷だ(´・ω・`)
22時まで延長余裕
やっぱりメンテ延長なのね
20時頃には終わってるといいなあ
書かれてないだけの可能性もあるけど緩和なしとか割り振るポイント足りなくね
ゼロレンジツリーのHP射撃射防の無駄な15SPなんとかしろよ
なんでスキルの間に関係ないゴミ3つも挟んでんだよ
人が増える時間までに一度開けて最悪ワンモア済ませたいところだが
弱点20%か、ちょっとガンテクやりたくなってきたぞ
機甲種弱体か
これはちょっと嬉しいな
テクターはサブの道が大幅に開けたがガンナーは据え置きか・・・
早く新スキル試したいな
市街地交換武器は撃鉄らしい
どうせ入手できんがな…
買占め急げっつってもガルミラあるからいらんかったわー(棒
622 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:54:47.86 ID:PPEoKICF
相変わらず潜在に関しては手抜きやな
遺跡交換武器が不滅牙か
624 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:57:50.75 ID:3RQYaf96
それどこ情報よ〜?
市街地交換の10503は安定して火力出そうだな
カルックスが大高騰するのか
値段見たことなかったけどメンテ前はどれくらいしてたんだ
627 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:02:34.81 ID:PPEoKICF
存在するもんならさっさと実装しとけよゴミ運営
撃鉄なんぞバランス崩壊じゃねーかksks
ヤスミのが圧倒的に強くね
皮肉で言ってんじゃね?
630 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:06:45.51 ID:3RQYaf96
そもそもソースはどこだよ
Sロール系スキルによってはプレイスタイルが変わる
ヤスミのままでいいのは解った
ソースはスタートガイドブックよ
>>617 ガンテクのSロールJAPAが弱点に当たったら、って事か
PPコンバートして30秒猪みたいに突っ込んでサテぶちかまし続けるプレイになるな
EP1最後にカルックス3Mで買って作った俺のベーリスロガン大勝利なんです?
エレメントは武器の属性を対象の敵の弱点属性に合わせないと効果無い
弱点部位にあたったところで効果なんてでんぞ
名前の横に出てる属性当てればいいわけだ
ただ部位によって弱点あるかどうかってまちまちなんだよね
ヒューナルみたいに本体は光雷だけど剣は光だけみたいなのもあるし
対応状況リストには「ガンナーのバランス調整は情報修正として7月17日に行う」って書いてあるのに、アップデート情報にそのことが明記されていないのは何でだろ
全クラスにスキル追加したってのがそうでしょ
まだしばらくヤスミでいいみたいだな
早く次の乗り換え候補実装してくれんとモチベが保てんぞ
既存スキルの調整は前倒しに行ったやつだろう
今回は新スキルの追加
つーかどのクラスも追加されるじゃねーか
スキルツリー優遇されまくってるHuとRaを修正してきてるあたり意味がわからん
Gu Teのツリー緩和が最優先じゃねぇのかよ
Teをサブオンリーとして運用するならPPアップとリストレとエレメントさえあればいいからそこまで不足はしないな
でもこれ完成相当先になるんだなおおこわい
今までウィークエレメントも乗ってたと思ってgu/teにしてたんですが
乗ってなかったのかァ・・・・
>>638 きっと修正事項が多すぎてあそこに書ききれなかったんだよ
ははははは・・・
>>645 正確には属性ダメージ部分だけ乗ってた
プレイヤーの射撃+武器の射撃の部分は上がってなかったんだな
運営クロスバーストして14時過ぎんのは勘弁しておくれ
SPオーダーでも追加されなければチェインは一振りも無理だなこれは
>>638,646
もう一度そのすぐ下をよく読んでください
「ツインマシンガンを強化する新規クラススキルの追加」
追加されてますよね?
存在がゴミカスのage豚がほざいてら(´・ω・`)
メンテ終わる前にしねよage豚(´・ω・`)
ガイドのTeのスキルツリーが酷いことになってる
他人事じゃない可能性あるな
しねネガンナー(´・ω・`)
今でも十分に糞ツリーだけど更に糞にされたらギャグだな
糞なのはテメーだろ(´・ω・`)
喧嘩すんなよwww
>>656 この内容が、「アップデートの詳細」の「バランス調整」ではなく「新クラススキル」の項目に集約されている不思議
誰と誰がだよ
既存うp系スキルの上に新スキル乗っかって1SPでステうp+新スキル取れたら完璧
661 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 13:10:23.65 ID:PPEoKICF
バランスなんてとれるわけないじゃない
しねage豚(´・ω・`)
なにひとつできねーゴミの分際がバランスとほざく(´・ω・`)
Teの新スキルが左端、つまりガンナーの新スキルも…
なにひとつできねーのに
潜在つけようとすんなよage豚
存在がギャグだな(´・ω・`)
豚もシネよ えるだーりべりおん!
SロールアップからSロールアタック取るまで12ポイントか・・・
60で+5SPオーダー来てくれー・・・
顔文字NGでスッキリするな
あ、ageときますね^^
キチガイに触るなよ
スキルツリー見直せよカス開発
SRアーツに期待してもいいフラグ?
いちいち打ち上げるやつはNGに入れときますね^^
ところでWBはRaに押し付ける事で満場一致なの?
Raスレで聞けカス(´・ω・`)
>>673 押し付けるも何もそもそもGuのスキルじゃねぇし
AR装備できるだけスキルにWBあるならわからんでもないがね
全クラスARでWB奴隷したい人が撃てば良い
あれば便利だしPTに貢献できるけど、
>>675の言う通りだしな
使いたい奴は使えば良いし、使いたくないなら使わなくて良いんだ
というか押し付けとかじゃなくてメインRaが普通に使うだろWB…
678 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 13:33:15.61 ID:PPEoKICF
だから地雷って言われるのに
Raスレでも「WBの話はやめよう!」ってさww
WBは攻撃が他人任せになりがちなとこが痛い
ホミは死角に敵がいるエクソだと不安定だし
本来メシア一発でどうにでもなる部位破壊に時間掛かったりな
メインRa達もWBが強すぎて他のスキル取れないのが悲しいらしいからな・・・
地雷age豚がほざいてる
ギャグか(´・ω・`)
それはわかる気がする メシアいいね メンテ後が楽しみ
SR系のツリー独立してるわねー、これメシアちゃんの威力えらいことになるのかしら…
Sロールアーツ300%、SロールJAボーナス200%ってまじですか…
これにSロールアップの200%もPAにのったら冗談抜きでGu1強よ!?
他の職スレは潜在の話で持ちきりなのに今日もお前らはWBの話か
メシア強くなるのは良いんだが、連打何とかしてくれよ…
>>685 だってヤスミ一強じゃないですか
不知火星なんてのもあるけど
浮遊地雷まだいんのw
PAに乗るのはSロールJAボーナスだけだけどな
アーツとアップは「Sロール中の攻撃」だから
まるぐるで脳死メシアが増えるに100メメタ!
SロールJAアップ
SロールからのJAが最大200%アップwww
これはやばいwwwwwwwwwww
連打めんどくさいから増えないよ
エルダーマンが多いのは連打しなくてもいいからっていうのも大きい
あの・・・糞鳥のヘッドショットは・・・
あの・・・前Sロールは・・・
地雷は直らないから地雷(´・ω・`)
696 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 13:49:20.37 ID:3RQYaf96
やべぇよ…やべぇよ…
>あの・・・前Sロールは・・・
夢から覚めるんだ
>>685 WBの話題持ち出してくるのは大抵外野さんだから
SロールからのJAエルダーリベリオン相手は死ぬ
メシア威力倍になったら範囲ギリギリにいる小型に対しても1HSだよなあ・・大型はモーション終わる前に死ぬだろうし
HS当てにくくて小さいのには弱いだろうけど
701 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 13:52:20.20 ID:PPEoKICF
ゼロレンジなくても生き残れそうじゃん
撃鉄ベーリロス最強だな
TMGで遠距離攻撃するメリットがないんだけどね
状況によるだろう
両方もっとけ
張り付いてロールしないの!?
むしろ近接ガンナーだと今までも必須だと思ってたわー
ARより高い集弾率があるだろ
あとはスキルによる
ゼロレンジ乗せないとカスダメ連発だからね
Sロールするなら張り付くに限るしヤスミは安定だな
選択の幅が増えたくらいか
>>703 何ヶ月かして不知火手に入った途端ゴミになるで
age豚はしねよ(´・ω・`)
Sロール往復サテorメシアより遠方からSロールエルダーやったほうが楽だよな(白目
PKでエルダーマン増えなかったし気にすることもないんだろうけど
>>703 不知火手の画像どっかにある? 他の交換みたいにエフェクトある?
713 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 13:59:26.59 ID:3RQYaf96
しらぬいまでの繋ぎと考えればいい
画像は攻略wikiにあった気がする
メシアSロールからで倍になったら適当に撃ってるだけで凍土アドとか終わるわwww
>>712 ありがとね
おい! 豚!はよメンテ終わらせろ 終わらせてからしねよ
よっしログインっ
くそっログインできねぇおまえらまかせたぞ
はよage豚しね(´・ω・`)
よっし早速Sロールインフィぶっぱを、いややっぱ検証待つか
720 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 14:04:33.54 ID:PPEoKICF
カルックス買い占めてやったは
システム障害により遮断されました
なにがバランス崩壊だ
しねage豚(´・ω・`)
値上がり確実の武器買いまくりうめぇw
スタイリッシュロール中にジャストアタックによる攻撃を行っても、ガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」のダメージ上昇効果が発揮されない場合がある不具合
頭おかしいんかwwwwwwwwwwwww
4鯖陥落
崩壊してんのはage豚のPS
ハハッ
笑える(´・ω・`)
実装できなかった不具合じゃねーか
INできねぇだろ! くそがああああああw(エルダーリベ(ry
あたまおかしいwww
いや新スキルだろ?ロジック追って検証しろよ阿呆www
ざまぁ(´・ω・`)
>>724 クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
INできんのだが、俺だけか?他の同志はどうだ?
734 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 14:10:15.25 ID:PPEoKICF
いきなり不具合とか馬鹿じゃねーのwwwwwwww
直せよ
パルチザンのフォトンアーツ「セイクリッドスキュア」の射程距離が無制限になっている不具合
スタイリッシュロール中にジャストアタックによる攻撃を行っても、ガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」のダメージ上昇効果が発揮されない場合がある不具合
風属性のテクニック「ザンバース」によって発生する追加ダメージ量が、特定状況下において過剰となる不具合
正直システム開発に関わる人間としてこの3つは理解できないんですがあの…
君たち何やってたの?テストって知ってる?ねぇKMR聞いてる?
お前ら釣られ過ぎ
ハハッ
なにもできねーage豚がほざいてら
馬鹿じゃねーのかage豚
直す以前になにもできてねーだろ糞豚(´・ω・`)
Gu以外にも不具合あるみたいだが
「パルチザンのフォトンアーツ「セイクリッドスキュア」の射程距離が無制限になっている不具合」
「風属性のテクニック「ザンバース」によって発生する追加ダメージ量が、特定状況下において過剰となる不具合」
なんだぜ、Guだけおかしいだろ・・・・・
なんで串なんだよ(´・ω・`)
また運営のGuいじめでしょ?
もうわざとやってるとしか思えないよね
エアリアルアドバンス2とかチェインなんちゃらねえな
メシアタイム威力変わらず
ネガンナー死亡か(´・ω・`)
>>724 これだけならすぐは直さないだろうけど、
他のクラスでユーザー側に利益ありすぎる不具合あるっぽいから緊急メンテあるなこれ
ユーザーの不利益=しばらく放置 ユーザーの利益=緊急メンテで即修正
パルチザンのフォトンアーツ「セイクリッドスキュア」の射程距離が無制限になっている不具合
スレチだが 正直フイタwww SRJAボーナス関連は想定内だなwww
もういっちょ えるだーりべりおん!
747 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 14:14:42.48 ID:PPEoKICF
不具合と認識してるならメンテしてでも直してから実装するのが当然だろう
新スキルがショップに売ってない
これはレアエネミーか・・・
くらーーーーーーーwwwwwwどぉなっとんじゃこりゃーーーーwwwww
これゎ激ぉこじゃぁ聞ヵひんでw(むか着火w(んw
誰ヵ試したもんぉるヵーーwwww??
ゎぃw試しぅちしてきましゅwww
当たり前のことができてない糞豚がなにをほざいてやがる(´・ω・`)
入ってる人は前Sロール確認してくれー
752 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 14:16:33.92 ID:3RQYaf96
前ロールはなかったよ
存在が不具合の糞age豚は
認識されないのか
クソワロ(´・ω・`)
撃鉄マジならスクラッチのおかげで安く1050にできた俺大勝利やな
スタイリッシュロール中にジャストアタックによる攻撃を行っても、ガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」のダメージ上昇効果が発揮されない場合がある不具合
これ絶対に故意犯だろw
もしくは単純に間に合わなくて後回しにしたか?
おい! 豚! さっさと直してこいよ? そしてしねよ
ショウタイムスターどれぐらいPP上がるのか気になるけど
やっぱり人柱町だな!!
糞豚2頭確認できたのが
まず収穫か(´・ω・`)
JAボーナス
事前情報の35%どころか倍になるがな
これは強い
スタイリッシュロール中にジャストアタックによる攻撃を行っても、ガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」のダメージ上昇効果が発揮されない場合がある不具合
・・・ってことは、一応ダメージ上昇効果はあるけど、不具合で効果が無いこともあるよって
解釈でいいのかな? 条件によってたまに起こるのかな?
カルックス買い占められててワロタ
あとは中にいるゴミ豚を排除しないとな(´・ω・`)
Sロールアーツが出ないんですけど
PC勢INできず、公式で不具合報告しようと思ったが。公式にもログインできん・・・
どういうことなの・・・
禿さんまだ変なPAでいじられたこと根に持ってんのか…
>>757 +25〜最大50までだよ
スターターガイドにのってる
>武器迷彩「*D92ジェイナス」のアイコンの向きが他のツインマシンガンと異なっている不具合の修正
アイコンじゃなくて背負ってる時どうにかしろよ…
ガンナー始まったわw エルダー強すぎwww
うはwwwww20分で60M増えたwwwww
さてGuやるか
この強化内容ですらエルダーに行っちゃうからGu叩かれんだよねぇ…
え、ちょ、ま
SロールJA200%ってマジかよこれ!?
結局 メシアのダメージどうなったのか
ログイン出来る人おしえてー
JAボーナスwww5ふりで200%ぃきましゅwwwww
ぉまひんらーwwwwwお礼メールはょぉくらんヵーーーぃwwwwww
近接はんヵらの弱体化要望来る前に、ちょぉど良いバランスになりまんた感謝ぃたしましゅwぉくりまくりまぉwwww
775 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 14:31:02.23 ID:PPEoKICF
強すぎてワロタwwwwwwwwwwwww
バランスがピーキーすぎるwww
>>773 メンテバーストワンモアが終わるまでPCからのログインは不可能。
777 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 14:32:54.46 ID:V1Ydkbjn
強いの確かめたいのに入れない件www
サーバーへのアクセスが集中して入れない って告知来てるが、メンテなのか?
ゼロレンジヤスミよりも遠距離PKJAエルダーのが強いんだもんww 笑っちゃうww もう近接じゃねーよwww 運営とりあえずありがとう!!
新PAの入手法教えてくだしあ
PCだけど、エラー→タイトルまで戻る戻る→ログイン繰り返してたら入れたよ
つまりSロールしてインフィで近付けば
vitaだから死ぬしかない
サブHuでメシア 1400→2800
インフィ 1200→2400
これはヤバイ
>>782 ぁんさんぇぇとこ気っ゛きはりまんた那覇ww
ャスミ買い占めぃそヶ゛ーーwwww(買ってくださぃの意ゃでw(んw
age豚はログイン拒否か
ざんまぁ(´・ω・`)
>>773 変わってない
しかしSロールJA200パーセントがあるからダメージは単純に2倍になると思えばいいよ
sロールメシア結構思ったとこrに当てるのめんどうだから
横sロールを前進として使う感じで使わないとミスるときあるな
ヴァーダーの射撃防御360になってるね
誰もがいきなりできるようなら
地雷は存在しない(´・ω・`)
791 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 14:42:13.74 ID:PPEoKICF
火力を上げて撃てばいい、チェインとは何だったのか
クソバランスやな
ぉまひんら感謝メール送ったヵーーーwwwww
はょぉくらひんば間に合ゎひんぞーーーwwww
あとまぁ不具合にもある通り発動しないことが有る
ただしちゃんと発動した時の威力はまさに前代未聞の威力
チェインとかいうゴミスキル(笑)
GuHuで倍率7.97かぶっ壊れてるw
スレを上げて
ププッ
糞なのはage豚
テメーだろ(´・ω・`)
サブRaとかもういいな
クソの役にもたたねぇわw
798 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 14:44:12.60 ID:3RQYaf96
これはアカンやろ…修正される
メシアいいね。この威力ならVITA勢の俺でもガンガン使えそう。 ていうより、ロールJAとゼロレンジ両方被せる手段ってメシアかインフィしか思いつかないな
クソの役にもたたねぇのはネガンナーだがな(´・ω・`)
Huとか育てるのめんどくせぇ・・・
修正以前にテメーはやることできてねーだろage豚(´・ω・`)
これは確実に修正くるな
めんどうなら
ぷそ辞めちまえ(´・ω・`)
池沼子が来るぞー!
806 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 14:46:07.81 ID:PPEoKICF
カルックスで一儲けできたしもうええわ
GuRAでも6.44だから近接より強いかも
すごいすごい火力特化GuHuヤスミ10503でVHラグネ脚がSロールJAインフィ撃ち切る前にぶっこわれる
エルダー一発5kとかでるぞおい
1hも経たんうちにぶっ壊れてるだの修正来るだの、どんだけテストしてないんだよここの運営は…
存在がもうええわ
しねage豚(´・ω・`)
Sロールアーツとかいうのが出ないんですけど
見たらPPは減ってるな・・・
Sロールアーツは
通常攻撃と全く同じ動作エフェクトのもよう
確実に修正されますわ・・・
なんで吹き飛ばしや打ち上げをそのままで火力だけ馬鹿あげすんだろな
いつかのHuの接敵手段何とかしてほしいってのと同じ斜め上の修正だな
(´・ω・`)そんなにダメージあがってもアプデ前からHP飽和してるから回復しきれないよぉ
816 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 14:51:43.87 ID:PPEoKICF
なーんも考えてねぇのな
アクションゲーの性質上、バランスに期待するのは愚かだけども
いきなり2倍とか馬鹿にもほどがある
火力がほしかったくせに
文句ぶっぱだなぁ(´・ω・`)
この倍率ならインフィでバーストもなんとか合格ラインかね
馬鹿にもほどがある
ああ
いつまでたっても
age豚は(´・ω・`)
なーんも考えてねぇのな
考える脳みそねーよなage豚は(´・ω・`)
ロール密着インフィこれデッドリー普通に超えてるDPSじゃないの
>>814 そんなの簡単だよ
キャラクターの挙動やPA自体にテコ入れするより数値だけ弄った方が金も掛からない
そして何よりも楽だからだ
>>821 超えてないな普通にデッドリーのが強い
かなり近づいてるがw
825 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 14:55:01.28 ID:3RQYaf96
元々インフィはDPSよろしくないからね
2倍でもデッドリーには追いつかない
>>818 遺跡の金玉が1セット以内に溶ける感じか?
age豚総スルーなのか
笑える(´・ω・`)
SロールアーツPPだけ減って発動してなくねー?
バーストはインフィでもよさそう
ディバインとかにもあるけどラストのフィニッシュにもコンマ数秒程の置き性能あるしな
ただロール密着メシアは完全に近接食ってる
火力がありすぎて
文句を吐く
頭わるいなぁ(´・ω・`)
>>826 スキルくる前から一セットで溶けてたよ。
中型処理は間違いなくGu最強になったかな
ロールメシアも最強の瞬間火力化
他職からの嫉妬かもしれんな
客か(´・ω・`)
エルダーリベリオンから吹き飛ばし属性が無くなる不具合まだー?
でもこの倍率、TMGにしか乗らないんだよな。そう考えたら別に許されてもいんじゃないか?って気がしてきた。 そもそもが弱過ぎだしな。
>>791 チェインとかストレスの塊だから、あんなの使いたくないよ
敵の体の全体を対象にするならまだしも
TMG限定だしわりと良いと思うよ
これは普段Sロールしてゼロレンジでインフィしてる俺大勝利か
糞なのはage豚のPSだってことだ(´・ω・`)
Sロール系全部とってGuHu試してみたがいつもとたいして変わらんじゃん
と、思ったらHuのリセットして全くスキル振ってなかった
つまり、TMG火力だけなら以前のGuHu分をGu単体で出せるということよ
ウッヒョォォォォォォwwwwww
これでTMG握っても文句言われなくなるなぁ
あ、エルダーマンは死ねよ
なんで串なんだよ(´・ω・`)
メシア凄まじい事になってるぞおい…
いつかのゾンデと違ってデータ通りの倍率なら修正もないかな
自分らでわかっててやってるはずだし
Tマシ限定ってのもあるし
851 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:03:05.29 ID:PPEoKICF
>>841 職のコンセプトとは何だったのかってお話だもんよ
ただ火力を上げて解決した!じゃ今後にも期待できない
TUEEEEできて楽しいけど、本当にこれでいいのか疑問符だわ
Sロール取る余ったポイントなんてないんだが 何削ればいいの?
チェインを犠牲にするしかないよね?
で9000Mとベーリロスガン どっちがつよいの?
>>852 チェインなんてきっちまえばいいだろ
あんなゴミスキルいらねぇよ
まぁage豚のPSじゃチェインだろうがなんだろうが期待できんわな(´・ω・`)
敵とスレをage続ける糞PS
笑える(´・ω・`)
>>851 クラスのコンセプト?
銃と格闘を掛けあわせた接近戦やるクラス。でしょ
>>853 ゼロレンジ活かせるならヤスミ
遠距離主体ならベローズ
至高のガルドミラ
好きなのを選べ
みなさん喜ぶのも良いですけれど、感謝メール送りませんか?
おそらく他職の方々は今頃弱体要望しているはずです。
ここで私たちがお礼を言わず、弱体要望だけ来るということはそれがユーザの意志だと運営は勘違いします。
私はプレイしたいのも我慢して皆さんの分まで要望ブログ合わせて既に10通ほど送りました。
皆さんで協力してガンナーを守りましょう。
860 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:05:26.27 ID:3RQYaf96
>>853 ベローリスはエルダーとバースト用になりました
両方もっとけ
チェイン捨てたわ、ロール前提だと安定させにくいし
そ も そ も も う い ら ね ぇ よ www
>>852 チェイン型
Sロール型
自分で選択しろってこった
スキルリセット糞めんどくせー 間違って振ることを期待してるだろ運営
前の時に何度も間違ってツリー買ったからな
チェイン型は完全に死んだな、ただのロマンになった
まぁ結局アディ使うはめにはなりそうだけど中型処理とかは近接と並んだしGUHUは近接と並んだんじゃない?
GURAは器用貧乏なのは変わらないけど火力あがったから良しとしよう!
急に言語普通になってんじゃねーよ(´・ω・`)
GuRaはGuRaでメシアと相性いいから好きなほう選べって感じ。
ただSロール系発動しないバグは確かにあるな、通常はさむと起こりやすい気がするけどわからん。
SロールアーツってマジでPP消費して通常攻撃の威力上がっただけじゃん!
手抜きすぎだろwwwwwwwwwww
火力あがったから良しとしよう
そうだな
ま、文句ぶっぱはしねってことで(´・ω・`)
870 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:09:05.42 ID:PPEoKICF
死にスキル増やせばいいってもんじゃねーだろwwww
この運営は調整という考えがないらしい
おいおいスレをageるだけの能無しが
考えが無いだと
傑作だなおい(´・ω・`)
しかしこれオリジナルコンボの完全否定だよな
ベーリロス用意する財力がねぇw
つーか防具ブリッツつかってた俺涙目ww
条件緩くなったしヴェント+職によってリア変えるのが安くてよさそうだな
それとももっと強くて出やすい防具追加されてるのかな
(´・ω・`)失敗しそうだからちょっとwebmoney買ってくる
腹が痛くて死にそう
age豚の能無しPSなし丸出しレスでよ(´・ω・`)
INしてガンナーしたいのに、何時もワンタイムのところで彈かれるww
馬鹿なのはわかっていたことだしな、いまさらというか…
氷ツリーみたいな位置に置かれなかっただけ幸せだと思うことにしようぜマジで。
チェインフィニッシュ10振りでしたが切るわ。
チェイン1振りでいいや
879 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:11:43.96 ID:3RQYaf96
チェインはもうなかったことしよう
(´・ω・`)ていうかメシアの倍率変わってないじゃn 解析嘘だったのか
チェインなんてしてる暇あったらロールJAしろよ
テメーの存在はすでになかったことになってるから
安心しろ(´・ω・`)
結果として打撃系PAがますます息してないんだけどなwww
遠距離はいまだにアディションじゃないの?
背中向けロールから連射メシアで雑魚殲滅できるお
まあ接近する手間あるから結構な頻度でアディ使うことにはなると思うけど。
そこを変えていこう(´・ω・`)
887 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:16:40.25 ID:3RQYaf96
定点だからロールしながらインフィも結構難しいね
結局アディションてなもんよ
流石にバーストでインフィは無茶だろ・・・
なんかボロクソに叩かれてるアーツだけど個人的にはいいなコレ
PP消費はするものの、通常射撃同様ヒット時にPP回復してくれるのな
PP回収には従来のSロール射撃使うとして、色々使いドコロはあるわ
取り敢えずカースセントリーの処理がスゲェ楽
それはテメーにセンスがねーからだ
age豚(´・ω・`)
TMG持てる機会増えただけでうれしいわ
ぁヵんwwwメンテ前にヤスミ属性50分買ぉてもぉてヵルックス買ぇまひんwww
全部ャスミでぇぇヵなww
ここまでアホみたいな倍率にしなくても、
前Sロール入れてくれれば立ち回り、組み立てでの自由度が格段に上がるのに
結局PA撃つ前にSロール挟んでJAするだけになるだけじゃねーか
これもうPAセット初段だけでいいじゃんアホか
流石にバーストはアディかランチャー持つわー。
バーストでTMGもちっぱは地雷過ぎる、もれた中型駆除以外では使わんわ。
895 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:18:56.74 ID:ckQQQd9C
メルボム続けてイベント現場でハゲと金髪に直接言ってきた甲斐があったってもんよ・・・
チェイン?なにそれ?
もともとのPSがある者が勝利し
ゴミは排除されてるわけだ
文句ぶっぱな地雷はわかりやすい(´・ω・`)
ガンナーが多いと、バースト中スタイリッシュしつつ攻撃する光景が見れるようになるとかw
ageかハゲか
どちらかにしろよゴミ(´・ω・`)
899 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:20:28.80 ID:PPEoKICF
そろそろ次スレの季節よ
無能age豚にはスレを立てることすらできねーもんな(´・ω・`)
勘違いしてバーストでもインフィとか撃っちゃう人続出しそうだけどね
とりあえずデッドサテと連サテはポイーで
903 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:22:52.71 ID:3RQYaf96
これやっとけば正解ってスキルばかりやなー
バースト中 メシアタイムでいいやろw
>>901 継続力を考えればありなんじゃね?実質火力二倍だろこれ
スタイリッシュロール→JA通常→JAPAだとPAにはスタイリッシュロールJAの効果は付与されない?
あれやれこれやれ言われても
なにもできないage豚がほざくなって
新PAが誰からかわからん
カマキリレアとか魚レアとか探してるが出ない
>>849 市街地みたいな全員まとめて範囲に捉えられないようなところならインフィも選択肢に入る
オラ飛ぶんじゃねーよエルアーダとブリアーダ
(´・ω・`)ねえねえ出口バーストでSロールインフィしようとしてエリア移動しちゃう未来が見えたの
かなりの強化でうれしいかぎり
ますます楽しいな(´・ω・`)
とりあえず修正要望送っておいた
>>906 最後のドンドドン以外単体攻撃なのに?
強化はうれしいけどこれゲームとしてはどうなんって感じだな
これからはピョンピョン飛び跳ねながらエルダーする職になるのか
エルダーマン大勝利すぎる
でもこれやっぱおかしくないか
間違って数字入れてました修正しますとか言われても文句は言えん
PS次第
腕次第
Gu使ってて正解だわ(´・ω・`)
Sロール関係が来るってリークが北時点でエルダーマン大勝利なのはわかってた
>>916 前Sロールを入れないあたり、その辺しか考慮してない気がするわ('ω'`)
どうやらSロール中に通常攻撃すると
その後のJAにボーナスがのらない不具合があるようだな
922 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:29:52.78 ID:uoT6VHz2
Sロールを連続でJAするたびに倍率上乗せされるな
三回ロールしてJAすると600%になってる
アホか
まあ修正は来るかもな・・・・・
200%はちょっと高すぎる。150%でも騒いでただろうし
バーストの場合動かずに定点範囲処理できなければ地雷だよ。
常時メシアとか超迷惑じゃね、もれたブレディとかネーダ駆除には最適だが。
これアレだろ?予定調和って奴
ハゲ「Gu不具合あるけど火力高めにしときゃ馬鹿は喜んで使うだろ」
バ開発「どうせ調整要望が来るでしょうからその時に不具合もついでに直せばいいですもんね」
>>904 バースト中は敵に近づくと遠くに沸いちゃうから接近は禁止される
>>922 200%はTMGの弱さ考えればぜんぜん妥当だが
これはダメだろwwwwwwwwwwwww
928 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:31:38.31 ID:3RQYaf96
なんでこうも極端なのか
全職上げてるからどうなってもいいけど
今までエルダーやってた屑が嬉々として低火力吹き飛ばし撒き散らすんだねー。
前よりもガンナーお断り増えるなこれは。
ついにメシアになるときが来たのか
エルダーマン禁止部屋立てればいいな
エルダー使ったらキックこれでおk
バグかな・・・
これはレンジャー側のスタスナ外してバレット系取るべきか迷うな
ただスタスナ外すとホミの火力落ちちゃうんだよなぁ
Gu人口がFoのゾンデマン一強時代並みに増えればね
でもGuメインに使用してる人が申し訳ないくらいに強化されてるん
ならそれはそれで良いんじゃないかと思うけどな
OTPが強すぎて確認も出来ないわ
OTP入れてない奴等なんて検証すら出来ない雑把人間しかいないんだろうしな
どう考えてもサブHu以外の選択肢ねーだろ
WB撃ちたいならRaHuやれ
だなサブRaとかもういらねぇわ
やっと時代がサブHuに追いついたって感じだな
で、アド出口で活躍出来るようになりましたか…?
ガンナー良かったなあ
醜くネガりまくった甲斐があったなあ
>>943 無理
ただしGuRaがエ糞無双始まった
ネガンナーはしねって(´・ω・`)
不具合のせいでsロール中通常撃てないのが地味につらいな;
嬉しいけど散々送ってた要望がまるで反映されてねーのはどういうわけだ
お前が相手にされてねーってことじゃねーか(´・ω・`)
951 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:38:24.03 ID:PPEoKICF
火力を上げただけで解決するなんてチョロいもんだな
吹き飛ばし打ち上げは消すどころか増やすしまつだしな
結局火力あげて調整しかできねえんだろ
フューリーの時を思い出すな
デッドアプローチ、エリアルシューティング、リバースタップ「ぼくたちのこともわすれないでね!」
禁止?そんなの関係ねー FO側の都合に合わせなくてよろしい 好きなだけエルダーまんメシアタイムしようぜ
この超火力ならこの際使い勝手はどうでもいい
Sロールアーツの存在も忘れよう
SロールJAのバグだけ修正してくれ
スレをageるだけのカスがほざくなよ(´・ω・`)
958 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:40:19.57 ID:3RQYaf96
確殺できればエルダー使ってええんやで?
強いのはうれしいけどなー・・・・・
エルダーマンが間違いなく増えると思うと憂鬱
うるせぇグフが行く!ロック!Sロール!エルダー!
>>922 それはエアプ
600%になんかならん。つか沼子様から睨まれるからやめておくれ..
>>921は本当みたいだな
Sロール・ロール通常・PAジャストでやると最後のPAにボーナスのらない
>>955 たしかに「Gu×」部屋を立てられてるのはむかつくけどさ
さすがにそれはいけないw
>>960 ゾンデみたいに敵が消えるなら良いんだがな
エルダーとか使ってるほうもバーストではおいしくないと思うんだけど馬鹿なのかな。
DPS落ちるでしょ?何もメリットないじゃない…
アプデ後胴体ロック撃ちエルダーマン=アプデ前HSエルダーマン
エルダーマンとGuHuの大発生
Gu自体は強くなっても他職の恨みを買う場面はますます増えそうだな
>>945 結局やること変わらず、ソロDFエクソでガンバレって事か
むしろ勘違いGuが増えてますます風当たり強くなりそうなんだがwwwwwww
既にこのスレにも湧いてるしな、まじはあ
今回のは沼子様よりも近接から反感買いそうだね。でもみんなBrいくか
恨みではなく嫉妬な(´・ω・`)
971 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:43:08.75 ID:PPEoKICF
根本かえてねーもん
そりゃ増えるわwwwww
勘違いのアフォが増える=Gu×部屋が増える=更に強化
うめぇwwww
まぁまともなGuはまともな人と組むから問題無いよ
けられるのはエルダーマンだけだ心配すんな
似たようなものか
Hu超強化が入ってOEマン大発生したけど、今じゃみんなFoに戻ってゾンディマンしてるじゃん
同じ事よ
なんかSロール後の倍率300パーなんだけど、エルダーの最初の一発にしか反映されてない気がするんだが気のせいか?
というか300パーの割りに弱くね・・・?
フューリーの件があるからここまでぶっ飛んでると倍率さげられそうな気もするなぁ
977 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:44:31.80 ID:3RQYaf96
バーストじゃいらん子なのは近接と一緒やね
変わらないまま
なにひとつできてねーゴミが
根本だとよ
笑わすな
腹が痛い(´・ω・`)
>>976 フューリーは近接強化の目的で倍率強化したのに
一番恩恵を受けたのがRaだったから射撃倍率下げられただけだろ
今回はピンポイントでTMGの強化なんだから修正なんてこねぇよ
バーストでは一応APPのおかげでアディ回転率が優秀。
でもそれだけでガンナー使う意味はない模様。
アディが有効な場面ならクラスタのほうが有効だからね…
念願の新PAは糞PA
期待の超強化とやらもまさかのエルダーマン増殖強化
Guはもうダメだ
エクソやボス戦でははっきりとした立場を確保できたが、エルダーマン大量発生でアドバンスじゃさらにGu×が広がるだろうな。
まぁ自分で部屋立てる時以外はアドバンスはRaHuかFoTeでしかいかないしどうでもいいけど
Sロールアーツも不具合で発生してないのかしてるのか分からんな
はよ直してくれ
Sロールからメシアすればいいだろ(正論)
つええええええええ
>>981 エルダーマンになるかどうかは元から同じ事だから関係ない
エルダーするやつはどんな事があってもするし
まともなGuはインフィすればいいだけ
GU近接はガンスラ用意お願いしますいえばエルダーマンこないわ
988 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:50:42.52 ID:PPEoKICF
心のよりどころだったボス火力も完全にGuのが上になった今
アドの格付けはRaHu=FoFi>>FoTe>TeFo>>>>>>>>その他になったな
あ・・・れ・・・なんにもかわってない・・・・
ま、もともとアドにはRaかFoしかだしてねぇからどうでもよかった
インフィもメシアも連打のうちは使う気ないからどうでもいいわ
誰かヒールスタップをてに入れたものはオランか
新PAもう出たの?
普通の雑魚から出るのか!?
おい重複してんぞ
ダークファルスきまんたw
ヵ゛ンブレイバー(Gu60/Hu1)でぃきましゅww
まだアドクソがどうたらほざいてる雑魚いんのかよ
今更アドクソに何しに行くんだ
豚面が作った方はスルーで
>>988でいいな
ほんとくずだな豚面は
999 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:57:48.23 ID:/vss8eVc
ume
1000 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 15:58:05.73 ID:3RQYaf96
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。