Wizardry Online ウィザードリィオンライン B554F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 23:00:21.55 ID:AAz0cDo1
3 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 23:01:25.41 ID:AAz0cDo1
■簡易FAQテンプレ (若干古い部分もあるので参考程度に)
<冒険開始前の準備>
Q:サーバーはどこがいいの?
A:サーバーは好きな所でどうぞ (一番上が一番新しいサーバー 2番目・3番目がオープン当初からのサーバーです、一番賑やかなのはシュナト)
Q:種族は何がいいの?
A:お好きな種族を選ぶのがお勧め。但しステータスの効果が大きいから遊びたい職業に適した種族を選ぶ良いです。
また種族毎に攻撃時のモーション・あたり判定が違う為向き不向きも多少あります。
Q:職業は何がいいの?
A:職業は最初はFIGが断然お勧めです(逆にFIG以外だと少々辛いです。)
ある程度ゲームが進んできてから自分の好きな職業で始めるのがお勧めです
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はMobを倒すよりミッションをこなしましょう。
虫を20匹・ハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
ただ、ダンジョンを進めるとレベル上げが楽にできるところがある(夢幻の試練所等)
のでまずはダンジョンを進める事に専念しましょう。
Q:お金が全然溜まりません
A:夢幻の試練所や後半のダンジョンのミッションを行うとお金が溜まりやすくなりますので
まずはダンジョンを進める事に専念しましょう。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:全ての敵を倒す必要はありません強い敵は逃げてボスを倒しましょう。
それでも厳しければPTをを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:いい装備が見つかりません・拾えません
A:SR5までの装備は町で買えます。それ以降は露店やオークションで探しましょう。
Q:ポーションがなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップ、店売り、もしくは課金アイテムです。
通常ポーション(HP+50回復)は道具屋、ミドルポーション(HP+150回復)はロイヤルショップで
ゲーム内マネーで買えます。また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ゲーム版Wizの様に、そこでPT募集をかけてPTを組む事ができます。またステータスがあがる料理を食べる事もできます。
(PTは右下メニューから募集する事もできます。これが普通)
Q:ユニオンに入りたいのですがどんなユニオンがあるか分からないです?
A:公式にユニオン掲示板があるのでそこで調べましょう。
【ユニオン募集BBS】
http://www.wizardry-online.jp/sub/unionbbs/index.aspx
4 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 23:02:10.35 ID:AAz0cDo1
<冒険の進め方>
・職業は最初はFIGが断然おすすめ(逆にFIG以外だと結構辛い)
将来的には好きなの選べ
・種族はなんでもいいけどステータスの効果が大きいから遊びたい職業に適した種族を選ぶ良
補足として種族毎に攻撃時のモーション・あたり判定が違う
・ポークルはリーチが短いから接近戦闘職には向いてないかもだが好きなの選べ
・回復ができない職業は道具屋やロイヤルショップでゲーム内マネーで買える
「ポーション」「ミドルポーション」を買っておくと楽に戦えます。
・武器や防具等の装備は「オークション」で買って揃えるといいです。
・SR5までなら、入口付近で敵から隠れられるステルスポーションが配布してあるのでそれを必ず貰っていきましょう
・SR4までなら、スキル割り振りを変更できる忘却の遺産の配布もあるので有効利用しましょう
---------------------------------------------------------------
序盤のレベル上げ・お金集めは、SR2になるとダンジョン進行度に関係なく入れる
夢幻の試練場がオススメです。
---------------------------------------------------------------
低LVのレベルあげで既存プレイヤーもよく利用してますし低SR装備もドロップで入手できます。
※黄龍の神殿跡をクリアすると、愛欲と淫虐の館に入る事も可能です。
・冒険で行き詰ればPT募集をして手助けをお願いすると助けて貰えます。
・お手伝いしてくれる中で優しい人がいたら積極的に声かけてユニオンにはいりましょう。
・コンディションによって与ダメージ・被ダメージが大きく変わるので宿屋のロイヤルスイートに泊り
コンディションは好調を維持するようにしましょう。
・荷物が持てなくなってきたらチコルで受けれるまっこいクエで袋を量産するといい。
(中袋枠8の袋を入手できる。キャラを作り変える事で何度でも受けれる)
その他詳しくはWikiや質問スレで聞きましょう
5 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 23:02:52.74 ID:AAz0cDo1
■マッコイ度 診断■
【START】
┌──────┐ ┌────────┐ ┌───────────┐
│簡単に │No .│ファイターが | Yes. |友人がチコル城址. |
│ 稼ぎたい. ├─→│ 好き |──→..| に行ったまま帰ってこない |
└┬─────┘ └┬───────┘ └┬─────┬────┘
│Yes .┌───┘No .┌────────┘Yes. | No
↓ .↓ .↓ ↓
┌────────┐ ┌─────────┐ ┌───────┐
│同じ作業を │No. │ 困ってる人を. | No | Lv9以上. | No
│延々するのが得意.├─→│ 放っておけない |──→. | である ├┐
└┬───────┘ └───┬─────┘ └┬──────┘│
↓Yes ↓Yes ↓Yes ↓
┌───────┐ ┌───────┐ ┌─────┐ ┌──────┐
│バイオハザード | No | ヘビィアクスが.. | No | 孤独が │No. | 馴れ合い │
│ が好き ├─→│ ほしい ├─→│ 好き. |─→..│ たい │
└┬──────┘ └┬──────┘ └┬────┘ No.└─┬──┬─┘
│Yes.. ┌───┘Yes. ┌─────┘Yes. ┌─────┘ |Yes
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
【100マッコイ】 【75マッコイ】 【50マッコイ】 【25マッコイ】 【クエ反復PT】
.奥から \ ヽ 丶 \
声が \ ヽ ヽ ヽ (´・ω・`)
/ / ヽ マ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ ッ \ ヽ ゝ (5000G) (´・ω・`)
ノ 丿 \ コ \ ヾ (´・ω・`)
ノ | | 丶 \ .ォ \ (寄付)
/ \ ォ \/| (断る)
ノ | | \ イ | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ うーん。 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/ \ ) ( あの、すみません。お願いが。
 ̄ ̄| や っ 知| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ /何/
| つ て 識| ノ 彼の研究には ゝ /か/
| な の| 丿 興味があります ゞ _/な∠
| の .対| .丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| か .価| │ V
――| な. : |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ? : ヽ 巛巛巛巛巛巛巛マッコイ?巛巛巛巛巛巛巛うわっ、なんですかこれは
6 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 23:05:07.95 ID:AAz0cDo1
ヘビィアックスを奪われたから何にも動き出せねぇ
一日二回ヘビィアックスを奪われて、ヘビィアックス一本分稼ぐのに4日掛かったらもう身動き取れねぇ
どうなってんだこのゲーム・・・
何にも. \ .一日二回. /ヘ アックス
動き出せねぇ\ / ビ
. \ 身動き取れねぇ. /. ィ
. \ ./ゲーム
もう身動き取れねぇ\∧∧∧∧/ 動き出せねぇ
< こ ど > こ
どうなってんだ. < の. う .> の
このゲーム・・・< ゲ. な > どうなってんだ
─────────<. | っ >──────────
<. ム て >
< ・ ん >
4日掛かって < ・ だ > ヘ
< ・ .> 奪われて
ビ
ヘ 一 /∨∨∨∨\ ィ
ビ 本 / 一日二回. \ 身動き取れねぇ ア
ィ 分 / \ ッ
ア / 動き出せねぇ \ ク
ックス. / \1本分 ス
┌── どうなってんだ ―─┐
│ このゲーム・・・ |
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ .赤ネ. |. . | .マッコイ |
└──────┘ └───┬──┘
↑ │
一日二回 稼ぐのに4日 ヘビィアックス
│ ↑ ↓
┌──┴────―─┴―───────┐
│ .動き出せねぇ |
| .身動き取れねぇ |
└──────────────────┘
7 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 23:23:58.29 ID:pbiVO1Uo
ナイスマッコィAA乙
AAz0cDo1にはデルーヂアクスが拾えるおまじないかけておくわ
8 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 00:07:08.38 ID:U33Abx3y
■WizardryOnlineの歴史
・魔法防御が事実上実装されたのはサービス開始から約2か月後のこと(それまではほぼ機能していなかったといってよいレベル)
・メイジのバインド系スキルが詠唱1秒で相手の行動を封印できたためPKで乱用される 数ヶ月放置
・死体回収画面を出せば問答無用でアイテム強奪できるバグ 1ヶ月放置
・大規模ハッキングが発生した際、被害の調査は行わず補償はゲーム内通貨を配っただけ
・ショートカットに未鑑定アイテムを登録すれば鑑定できるバグ、3ヶ月放置
・ボスが特定の方法で一方的にハメ殺しできるバグが何度も発生
・レベル差のあるプレイヤーがPTを組むとレベルの高い方に人数分EXPが入るバグ
・BP抽選マクロツールを約5ヶ月放置、2chで拡散後に対策
・上記マクロ修正の際、モンスターのドロップを放置しているだけで拾える地点も修正
(内容は拠点となる小島をマップから単純に削除。何故か後日別のダンジョンでも再実装)
・コラボ先のバンド名のスペルミスを2chで指摘されて特に告知なく修正
・種族スキルの引用元がエロゲーメーカー、アニメ、漫画、有名バンドの曲名とそれぞれ一致。偶然との見方もある。
・ルネサンス総合Pの岩原ケイシがWiz制作で著名なゲームライターの名前を間違える(×ペニー松山 ○ベニー松山)
・利用細則でゲームタイトルを間違える(他ゲームの利用細則をコピー&ペースト)
・2012年年始のあいさつでwuzardary onlineのスペルミス
・アップデート告知でVer.を間違える(内容が殆ど前回のコピー&ペーストの為Ver.までコピー&ペースト)
・ジェムをつけたアイテムが異常な買取価格になるバグを数週(数ヶ月との噂もあり)放置
・トレードとメール添付で同時に同じアイテムが扱える(詐欺に応用可能)という、基本的なバグに長期間気づかず放置。
9 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 01:57:53.99 ID:XMeK7A1l
過疎加速・・・
10 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 03:03:29.14 ID:RAXIsrqQ
>>9 あたりまえじゃん、過疎加速はwizonだけじゃないぞ
8月27が正式だが一週間前からアーリーアクセスあるから
約1ヵ月後にはFF14っすよ そろそろ移住ユーザーのモード変更入る時期
戻ってくるかどうかは置いといて一時半分近く過疎るとおもうから覚悟しといた方がいいよ
11 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 03:08:19.68 ID:i3JtpoMK
アークエイジ、新生FF14、Windows版DQ]と爆弾が控えてるからな
これらの月額正当派とはまともに対峙不可能だから、ニッチでいくしかない
それがWIZONやその他のネトゲの宿命よ
12 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 03:26:29.13 ID:jygtbNY6
7月アーキエイジ
8月FF14
9月ドラクエ]
この3連発えぐいな^^;いろんなスレで葬式状態だわ
TERAとドラネスが夜10時10000万人↑超え安定だったのが
一気に8000人まで下がったらしい、アーキエイジのオープンβごときで
13 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 03:36:49.53 ID:i3JtpoMK
なにが怖いって三者三様だからな
どれもカバーする層がばらけてるのが怖い
去年はPSO2だったし
14 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 03:55:32.74 ID:YnnCovX/
いちまん万人?
ドラネス? ドラクエ?
内容も胡散臭いしお前もう最高だな
15 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 04:01:42.93 ID:jygtbNY6
>>14 TERAの本スレにIN数報告勢がいるんよ
16 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 04:17:13.68 ID:jygtbNY6
17 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 04:21:24.12 ID:jygtbNY6
18 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 05:50:29.69 ID:YnnCovX/
ああ、一万人ぐらいから八千人ぐらいまで下がってるのな
んで、ドラネスってあの古臭いやつだよな、でもあれでTERAと人口かわらないのか、結構粘ってるんだなー
今頃ドラネスて、ドラクエとうち間違えたのかと思ったわ
19 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 06:12:23.98 ID:jygtbNY6
20 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 06:16:04.42 ID:jygtbNY6
この時間だからGTの参考にならんが今TERAが1369人ドラネスが1896人
21 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:38:34.79 ID:e36Ac8aT
にらぎょーざやべぇ
週末のこの時間帯に町中で動いてるキャラがいねぇ
PT募集もねぇ
なによりやべぇのがこの状況で動く気配のない岩原の脳内がやべぇ
22 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:44:14.38 ID:1gWKTSUl
つリラローザの崩壊
23 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:20:45.84 ID:ki5DzZLC
崩壊を皮肉れる脳は確かにやべぇな
24 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:45:37.89 ID:61yj6DCk
AAのCβ非当選の層が地味にOβに流れてる
あの出来じゃ正式前に戻ってきそうな気がするけど
WIZON最終周回くらいしかもうすること無いし仕方ない気もする
この連休ある週にイベントぶつけてきて無い運営も悪い
25 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:07:39.03 ID:NeyHTUmT
最終決戦がつまらなさすぎるんだよな
盾してて眠くなる
エロスみたいなギミックもないしひたすら単純作業…
26 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:43:52.79 ID:g6NDIVOW
単純作業が大好きなテンプレ層が一般人を駆逐しての現状だから何とも言えないな。
27 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:55:36.17 ID:NeyHTUmT
糞雑魚イノベルチが適当に使ってる銃を俺らが使えないのはなんで?
鹵獲しまくってるだろうし捕まえて尋問もしてるだろうし使えない使わない理由が不明すぎ
28 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:58:55.74 ID:FEw4oCds
お前そんなこと言ったら扉は必ず鍵がないと〜、とかRPGのお約束が全崩壊するから言っちゃダメだ
29 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:02:16.57 ID:NeyHTUmT
なら敵にも持たすなよ
弓矢でいいじゃん…
30 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:02:52.49 ID:FEw4oCds
弓だと引くモーション作らないといけないから大変だろう
31 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:09:41.60 ID:1gWKTSUl
>>27 雑魚じゃねーべあいつら
都市丸々乗っ取れるような規模の組織だぜ
32 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:14:13.74 ID:NeyHTUmT
>>31 その組織の一派と友好関係にあるんだから技術供与とか条件に入りそうなもんだけど…
33 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:34:25.53 ID:g6NDIVOW
敵が使える武器は使えなきゃダメだとかここにドアがあるから入れなきゃダメだ〜とかそういう小学生レベルの話?
34 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:40:25.46 ID:1gWKTSUl
>>32 実物の銃火器もそうだが、安定した品質の弾と火薬生産するのが一番の難関だからな
この世界だと、銃や火薬の生産地はハーサント連邦でディメント王国ではないから、ゲーム内の世界では銃が流通しないんだろう
イノヴェルチはハーサント連邦にバックがいるのかもな
35 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:52:30.77 ID:NeyHTUmT
>>33 日本語読めない人は帰ってね
>>34 弾とか火薬は銃持ち狩れば予備くらいドロップしそうだけどねえ
銃そのものも。
36 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:01:30.64 ID:AFCymTzH
くだらねえ重箱の隅つついて悦に浸る馬鹿がpopしたと聞いて。
37 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:04:25.87 ID:g6NDIVOW
日本語通じないみたいだし、重箱の隅ですらないよな。
38 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:06:17.02 ID:NeyHTUmT
39 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:08:51.18 ID:1gWKTSUl
>>35 鹵獲品だけじゃ限度があるだろう
そもそも鹵獲品やマクドゥーン派からの提供品だけで戦力になるぐらい銃火器が手に入るなら、
まず冒険者じゃなくて王国騎士や魔法局に配布すると思う
40 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:12:09.47 ID:1gWKTSUl
あとは銃や弓のダメージの低さもあるな
この世界では、睡眠や毒みたいな追加効果が無いと、銃はまだしもゴグールの使う弓なんてカスダメしか与えられないわけで
41 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:29:23.17 ID:NeyHTUmT
>>39 ぽんぽん打つとこから見て一匹10くらいは予備弾持ってるだろし自分で使う分くらいは何とかするけどね
あと、たしかに銃でも短剣以下のダメージだねこの世界
42 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:34:36.77 ID:lOyFndAm
>>41 あいつらMPがゼロでも呪文使ってくるから、弾丸がないのに銃を撃てても不思議じゃない
43 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:37:57.48 ID:1gWKTSUl
>>41 それだとディメント王国としてはまずいだろ
素性も知れない冒険者が銃持ってて取り締まる側の王国騎士団他が銃持ってないってなるし
普通に考えたらディメント王国内での銃器の携帯は、特別に許可を受けた者以外は禁止されてると思う
44 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:38:59.47 ID:1gWKTSUl
>>42 毒や睡眠は弾丸に込められた魔法の効果によるものってのはありそう
45 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:40:48.33 ID:A3P5wkI1
モンスターは体内にマナをため込めるけど
それと別にD内の瘴気だかオドから魔力を生成できるってどこかで聞いたことがある
銃の玉も実はマジックミサイルの玉とおんなじなのかもね
46 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:45:49.01 ID:NeyHTUmT
国内禁止ならイノベルチって銃密輸までやってたわけだな
カルコ派のみでマクドゥーン派は関与してなかったって感じなのかねえ
47 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 15:12:16.14 ID:1gWKTSUl
>>46 そもそもクォパティ法制院と敵対してるくらいだしディメント王国から見てもれっきとした犯罪組織
日本でいうとこの朝鮮総連とかアメリカからみたアルカイダみたいなもん
マクドゥーン派はカルコサス派に全責任おっ被せたと見るのが妥当じゃね
48 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 15:45:06.64 ID:FEw4oCds
カルコサス派は武闘派、マクドゥーン派は穏健派、みたいな感じじゃなかったっけ
ガウディンやらが関わった神隠し一連の事件も全部カルコサス派の独断専行だったはずだし
そうなると冒険者に敵対したイノヴェルチ信者は全てカルコサス派=武装も全てカルコサス派が抑えてる、と考えるのが妥当ではないだろうか
サンジェント遺跡制圧後にカルコサス派が銃器類を残していれば、ディメント王国側はそれをある程度確保できるかもしれないが、
それを即座に冒険者側に使用させるかと言われると、非常に怪しいと言わざるを得ない
49 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 15:47:55.91 ID:1gWKTSUl
>>48 マクドゥーン派で何人か銃持ちいたし非武装はなかろう
50 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 15:52:53.41 ID:FEw4oCds
>>49 言われて思い出してみりゃサンジェントのNPCが銃持ってたな、すっかり忘れてた
銃器自体が禁制品だとすりゃ、サンジェント遺跡制圧後にマクドゥーン派が所持していた銃も当然押収されるはずだな
ただカルコサス派制圧協力の見返りにそれ以上の罪は問わない、って感じの司法取引があったと考えるのが妥当か
その後の銃器の行方に関しては最後2行と同様ってことで
流通ルートが解明され、また強力な魔物への対応のために〜、とかそういう名目で実装時には色々理由がつくのかね
51 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 16:02:00.76 ID:1gWKTSUl
>>50 カルコサス派残党や他武闘派抑えるのに、戦力としてのマクドゥーン派に期待したんじゃないかね
銃器は許可制ってことで、今後のうpで一部のプレイヤーに許可が下りる展開とか面白そう
弓と違ってモーション作る手間も楽そうだし
52 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 16:40:34.83 ID:eEaF+3I3
おお、まさかwizonの話をしてるのか?
53 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 17:07:18.37 ID:SeDWvYDE
極めて久しぶりにまともな内容だな
岩原もさぞお喜びになることだろう
54 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 17:32:12.38 ID:JTcV4GKW
>>24 正式前に戻ってくるのはあながち間違いではないが
その頃にはFF14のOβがはじまるんですぇ\(^o^)/
55 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 17:47:51.10 ID:JTcV4GKW
wizonの崩壊 ストーリー
@アーキエイジOβで地味に人が減る←今ここ
Aアーキエイジ正式開始&FF14Oβがほぼ同時に、人がかなり少なくなる
BFF14正式開始で相当人が少なくなる
Cちょろちょろ戻ってきた人が出てくるタイミングでDQ10のOβ開始
DそしてDQ10 の正式開始
この2ヶ月間のアクティブ数gdgd展開で単純に連鎖的に無関係者まで引退がでると予想
更には移住者のフレが後追い的な形で引退するのまでカウントすれば相当な数になるだろう
そして10月、鯖統合しなきゃもう機能しなくなり wizonの崩壊がはじまる
56 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:00:40.90 ID:SeDWvYDE
57 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:03:10.72 ID:FEw4oCds
1年ぐらい前にも終わる終わる言われてた気がするが記憶違いだったかな
58 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:07:24.49 ID:C1YbORj7
岩原自演すんなよw
いくらイワオンの世界観考察しても、ゲームの中身は最終周回しかやることねーじゃねーかよw
59 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:08:37.66 ID:zRzWAWCa
ライト層はほとんどいなくなるんじゃない?
自分の周りの廃人連中も何人か別ゲー探してるしPSO2サービス開始時ぐらい人減りそう
60 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:08:52.27 ID:SeDWvYDE
先細りと低空飛行なのは間違いない
そんなコップの中で、誰誰が廃だとかメイジ斉京といった小さな嵐が吹き続ける
61 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:22:34.23 ID:Tcyh1dSQ
>>51 王国に貢献した者にのみ銃携帯許可みたいな特別な権利の授与はいいかもな
王国に貢献の内容をどうするかだが
1 ストーリーを一定範囲までクリア→結局全員使えるようになるからつまらない
2 称号「奇跡の生還者」ゲット→廃の独占欲を満たせるがライト層にはあってないようなコンテンツへ
3 ゲーム内マネーを税という形で納め、上位何人に権利授与→ゲーム内マネー消費に貢献、廃の〜略
62 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:23:41.71 ID:Tcyh1dSQ
>>55 鯖統合は結局やらんと思うわ
リラローザは書籍にあるように崩壊してくれるのがベスト
63 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:25:42.45 ID:8ozVY/1R
やっと今回のマジキチ張り付きBPO終了。(前回よりもBPアップ)
前回の23から6ポイントアップ。え?60??デテナイヨユメデモミタンジャナイ?
完全手動BPOのみ。よそごとなし、チャットもなし、テレビとかも見てない。
ひたすら刺身にたんぽぽのせるがごとくもくもくとBPO。メモ帳と時計とBP画面しか見てない勢い
12:30からやってBP13↑が
14(13:05)
19(14:06)
15(15:50)
15(16:34)
13(17:48)
29(18:18)
13↑が出るのはだいたい1時間に1回という・・・
12はたいてい5分に1回はでるくらい(12→12の間隔ワースト3=17分はまり、11分はまり、8分はまり)
というチラシの裏。
↓今回の作業用BGM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13473187 なんとか生放送に間に合ってよかった
64 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:25:47.89 ID:FEw4oCds
人数は減るだろうが、死ぬかっつーとそこまでは行かない気がすんだよなー
FFやらAAやらでWizOnレベルのが死んでたら他の大体のMMOも根こそぎ死ぬんじゃねって感じで
>>61 単純にストーリークリアで店に陳列される+装備条件SR/Lvが高い、でいいんじゃないか
実績(ストーリークリア)と実力(レベル)で使えるようになるってのは王道だろう
取引不可にでもしない限りPC売りでストーリー進んでなくても使えちまう気がするがそこは気にするな
65 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:27:40.04 ID:Tcyh1dSQ
>>64 でも廃人専用コンテンツ増やしてもいいと思うわ
66 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:30:51.28 ID:FEw4oCds
>>65 それは分かる。とても手が届かないような目標がほしいな。本当の廃人の為にも
しかしMob的なものだと結局廃鍛錬(=課金)を要求されてつまらんし、銃みたいなものだと「どこで使うの?」ってなる
そしてここまで書いて思ったが、ロットハーディー前のエンシェントマジックがまさに廃人専用だった気がした
つまり次のエンシェントマジック実装はよ
67 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:37:40.64 ID:YQ8X8icU
68 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:40:55.24 ID:tV/5ojxl
>>63 乙でしたな、なかなか高BPは出ないよねぇ…
69 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:44:15.46 ID:HqX1lfTM
>>66 ちがうんだよwizonにないのはね、メタルキングの剣的な存在
例えばPvPコンテンツ作ったとして勝利者にポイントを与える
そのポイントで交換できる神武器
あくまでコンテンツ重視で景品重視にしてはだめ
みんながわいわい楽しめるコンテンツにポイントと景品を用意する感じ
もうwizonチームの力量じゃレアハントや新MOBで盛り返すことは不可能
70 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:49:20.59 ID:SeDWvYDE
これまでの流れで一人勝ちや斉京を作りたがらないことぐらい分からないのか
近い将来、上限の大幅な開放くるけど、りひてんの一人勝ちにはさせないと言ってるしな
運営的には最強の冒険者はゼロ一人なんだよ
71 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:49:22.02 ID:FEw4oCds
今までのメインコンテンツを掘り下げてダメだと思うのに、
新規コンテンツなら盛り返しが可能だと思えるのはなんか矛盾してね?
いやそりゃ可能ならそれに越したことはないんだけどさ
72 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:51:28.04 ID:HqX1lfTM
いやダンジョン行きますMOB狩りますの流れから一旦離れたもの作らんと
もうなるようにしかならんよ子のゲーム
73 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:54:40.58 ID:SeDWvYDE
館の実装で、構造的な欠陥だった満漢全席問題は解決された
あれのおかげで高レベで初期ダンジョン乗り込めるようになったし
74 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:55:25.21 ID:eEaF+3I3
PvPでわざと倒される権利売りますWisよろ
75 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:57:35.67 ID:HqX1lfTM
>>74 そこは運営がしっかり組めばいいだけ参加費とか一日でやれる回数制限とか色々
とにかく『なにやろう』で『ダンジョン行こう』しかない状態じゃコンテンツ不足どころの話ではない
76 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 18:58:41.80 ID:FEw4oCds
>>72 気持ちは分かるが、その離れたものを作るリソース/コストと、
そっちに色々つぎ込んでる間に開発止まるであろうメインコンテンツはどうするん、っていう現実的な問題
一時期WizOn2にしてどうのこうの言ってた奴が居たが、ちょっと近いもの感じてるわ
77 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:01:36.70 ID:zRzWAWCa
いまさらコンテンツ増やしても人は増えないからな
延命治療するようなもんだ
78 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:03:11.69 ID:HqX1lfTM
>>76 それを普通のネトゲ運営達はやってるだろって話しだよ
素人集団が趣味で作った無料ゲームじゃないくてビジネスでやってるプロなんだからな
だいたいPvPコンテンツとかGvG関連は正式数年後に作られたりするぞ
ちょうどwizonみたいな状況になってコンテンツ増やす意味で
>>77 それは言える、ただなんでここまでやらんかったとは言いたい
79 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:03:21.97 ID:8ozVY/1R
WOもニコファーレで生放送やろうぜ!!
生オーケストラ演奏やろうぜ!!!
80 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:05:35.84 ID:SeDWvYDE
チョンゲ脳が考える新要素なんて、家持たせろとか、釣りさせろとかだろ
このままダンジョンエクスプローラーでいい
館の中に色々ヒントがある
30ゾーン、最終デプスゲート、デイクエなどレベル上げやトレハン要素以外にも
ダンジョンに何度も足を運ばせる誘因が設定されている
今回の竜もスフィアを後に実装してMを開放して叩かせると
ユーザーにとっては金策や新装備開放、運営にとっては徴収とよく考えられている
81 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:08:44.47 ID:NeyHTUmT
4行目それ全部トレハン要素じゃね?
82 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:09:45.57 ID:8ozVY/1R
WOもニコファーレで生放送やろうぜ!!
生オーケストラ演奏やろうぜ!!!
声当ててない声優呼んでシナリオショーやらせようぜ!!!!
83 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:10:18.71 ID:SeDWvYDE
(単なる)トレハン要素と行間を推測して読めないのか?
84 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:11:30.93 ID:FEw4oCds
>>78 それで息吹き返した例をいまいち知らんのだが……結構あったりするんだろうか
どうもそういう別方向のコンテンツに手出したゲームって「小手先で人集めるために作って結局ゲーム自体が中途半端になってぽしゃる」ってイメージしかないわ
85 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:11:41.22 ID:NeyHTUmT
30ゾーンとか普通にただのトレハンだと思うんだけど…
86 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:14:35.98 ID:FEw4oCds
館のレベル制限ゾーンは、以下も以上も、コンセプトは割と面白いと思ったが、実装が雑だったのが残念だったな
87 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:14:46.89 ID:zRzWAWCa
岩原の考える新コンテンツってバトルランナーとかだろ
残ってるのはトレハンライン工ばっかりだからトレハン以外の新コンテンツはだれも受け入れないだろう
88 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:16:05.09 ID:SeDWvYDE
館が色々できすぎてた
これまでダンジョンの中で修行して、クリアして、次→次→次と
次のダンジョンに入るまで直前のダンジョンで修行というコンセプトだった
しかもこれをPTでやらないと非効率過ぎて新規のリタイアを促進していた
館のおかげで飛び級が可能になったからな
その分地雷問題も発生したけど、両者を天秤にかければ地雷問題の重要性は下がる
89 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:18:36.89 ID:SeDWvYDE
>>85 館の中にヒントがあると言っている
30ゾーンということは、これを発展させて50ゾーンも作れるわけだ
そうすると先へ進みたいと思いレべリングへの誘因にもなる
それを面白くなるためのヒントと言っている
90 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:20:42.33 ID:KM+dYnxl
91 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:22:57.57 ID:FEw4oCds
序〜中盤のアイテム入手性なんとかかんとか、ってアップデートがどういう方向性かだなぁ
今ある型落ち装備の入手だけじゃなくて、クエストアイテムの入手簡易化なんかも含んでるといいんだが
92 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:32:11.08 ID:53ZS72/2
PT必須過ぎてソロコンテンツが死んでるからなぁ
人が少ない時間にINしたら何もできないしそのせいで連鎖的に人が減っていく
選択肢がPT狩りしかないのは問題
93 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:35:39.72 ID:SeDWvYDE
ダンジョンの満漢全席問題は解決できたけど
新Mの追加で課金への疲弊が積もるから、スフィアの累積で効果を期待できる秘密ポーチの充実や
バッジスいくつ買うごとにレントンを足したり、生命マテリアルの景品をもっと豪華にするなどの対策が急務だ
これらをもっと発展させて疲弊を緩和していく必要がある
94 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 19:38:50.14 ID:AzbAb+W6
10分ぎりか。でも動画見る限り結構やってるほうは疲れそうだな。
95 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 20:01:21.91 ID:UhzmA112
>>88 地雷問題はわりと深刻だぜ・・?
毎回フレで埋められる人はいいかもだが・・。
正直、最近の愛欲野良は苦痛。
レベルで縛ってもカス率が・・。
96 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 20:03:08.97 ID:FEw4oCds
地雷を矯正するやる気のあるやつか、矯正しないと死ぬ環境がありゃいいんだが、館に篭ってる内は安置やら斧デコでどうにでもなるからな……
97 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 20:04:56.27 ID:8zlZZoN7
侍専用Masterの靴ってまだ全く情報無いかな
98 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 20:07:04.75 ID:eEaF+3I3
99 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 20:10:45.32 ID:8zlZZoN7
>>98 ありがとう
月曜までイン出来ないがまだ残ってたら買いたい
最近は地雷と呼ばれてるようなのがきてもどうアシストするかで遊んでる。
人格的な問題を抱えた地雷でなければだが。
>>95 カティノ所有率が高いよね
7種が1時間半くらいで終わるPT入った時とかはびっくりした
>>101 盛りすぎリポップや移動修理的な意味でも
>>102 いや、ほんとそんなもんだよ
拷問部屋出るまでのとこで35分とか訳わからん早さだった
シュナ殿
寝言はカティノ喰らってから言え。
いや拷問部屋はカティノなくてもそんくらい、むしろもっと早くまわしてるが
他5種移動込みで55分?さすがに盛りすぎだろ
>>106 拷問部屋もっと早く回せるのか・・・・想像つかない
キーンワーウルフ以外全釣り?
拷問部屋でるまでで35分、残り約55分で
拷問部屋残りカス&蜘蛛ロイター+サキュ猫+キーワンウルフ+ムービングアーマー
をどういう時間振りでやってるのか気になるんですけど
移動入れたら全部10分以内に終わらせても間に合わんぞ
ああすまん7種か
拷問蜘蛛ロイターの4種かと勘違いした
確かに盛り過ぎだな
おまえらってホント障害者だよなぁ
>>109 拷問部屋で12体釣ってたな
通路インプは狼4になったら諦めてた
ライン工になったほうが社会のためだぞ
蜘蛛ロイター拷問2種
お前酔っ払ってるだろ
拷問25分蜘蛛ロイ25分修理込 ムビ20分猫バス20分くらいなら沸き良ければいけるんじゃね
拷問部屋で全部終わらせるのに30分以上かかるなら1時間半ってのは時間的に厳しいと思うが
>>118 だからお前酔ってるのかw
4種ならいけるが7種は無理じゃねって言ってるだけだよ
しかも拷問部屋抜けるまでに35分だろ?
その時間よりもカティノ無しで早く終わらせられる俺のペースでも
7種1時間半は無理だって言ってるんだって
123 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 23:21:40.24 ID:GTgjrbpM
質問( ゚д゚)ノなんですが
LUCKが高ければいいアイテムがドロップできるの?
>>123 当たり前だろ
お前が今日まで生きてこられたのもお前のLUCKのおかげだ
>>123 つぃったーのたかし曰く「ラックと品質に関係はない、ただし中身が多くなって結果的にそうなることはある」だそうで
スキルのドロップアップみたいなもんだな。ゴミも増えるが試行回数自体が増えるから結果レアドロップ率も上がると
LUKに関しては廃墟までやってきたが確実に高いほうが良ソケ品でやすいな。
LUKの低いynkノームやエルフだとコイン使っててドローでてもソケゴミとかざら。
ポークルメインでトレハンしてるのは基本LUkが高いからだな。
LUK80〜100あるトレハンPTとか5ソケ6ソケ引いたとかよく聞くが、
LUKうんこだと4ソケすらでねぇてのが真実。
>>127 お前は一つ上のレスも読めないのかクズが
たかしの一言で決着済だからなあ
LUKと良ソケのデマは昔からあったけど、たかしのツイッタでそういう都市伝説があばかれてくな
鍛練の+1や+2での失敗とかな
半端な修正の結果愛欲は全種ハメられるとかw
>LUK80〜100あるトレハンPTとか5ソケ6ソケ引いたとかよく聞くが、
>LUKうんこだと4ソケすらでねぇてのが真実。
実はこの点はたかしもまんま否定はしないんだよな
LUK高くないと試行回数増やさないといけないよってだけ
133 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 03:21:42.41 ID:AWKRKLRI
野良ミッションで+5武器使ってコンボすらしない地雷が増えてきた
光らない武器振り回すゴミも頻繁に見かける
俺の基準は動きに努力する姿勢がみられる、デコイ持ち、などは今後に期待だから許すけど
両方備わっていなければ即拒否リス入れてる
P、T、Mはさらに厳しい基準がある
要するに拒否リス便利すぎワロタ
+7↑とか募集内容に書けばいいだけだし廃墟でデコイいる場面ってあるか?
廃墟でそこまでの地雷はあんまりいないだろサンジェント突破してきたやつしかこれてないし
虎*3では斧デコイないとかったるい。
水ミッションは回し方次第ではデコイがあるといい、そんなところかな
デコイなんかよりドロ7がほしいわドロ7ないやつは拒否入れたい
まだこのゲーム生きてたのか
どうやって判断するんだ
test
ドロアップだけとってても意味ないだろ
ペンダント、コイン、LUKジェムと総合的に判断しないと
そしてそれらの上で戦力を要求する立派ななんとか様になる訳だな
>>119>>120 拷問部屋全釣りならマゾ終わった時点でサキュ5〜10インプ15〜20猫5前後いってるし、他はそんなかからなくね?
帰還は拷問部屋出た時とクモインプロイター終わった時の2回
編成はクラック持ち1か2デコイ3人ガチタン1、廃火力PTなら斧はいらん
>>134 つ水クエ、虎審問
一体いつまで愛欲でレベル上げしてるんだ・・・・?ってレベル
この先廃墟みたいに経験地横ばいなら1、2年後でも愛欲でレベル上げ頑張ってそうだな
ほかにやることないから仕方ないのかもしれんけど
レベルキャップ60まで上がるだろうから、経験値も上げてくるんじゃないかな
サンジェントからロットハーディーまで実質50キャップが続いてたようなものだから
廃墟はトレハンDでレベリングは愛欲だねぇ
追跡爪:開錠5%小手
追跡杖:ホーリー靴
追跡銃:鬼神鉢巻
スライム:ホーリー靴
目玉:ホーリー頭
虎:ブラッディ頭
ハエ:無双小手
キモイラ:バンデット靴
カエル:バンディット頭
ゴレ:ブラッディ小手
これ全職のM実装してるんかな?数足りない気がするが・・・
>>143 7種は2時間かからないでさっくり終わるからな
手軽に稼げるからまだまだ人気は衰えないんじゃね?
キャップ解放きたらまたLVあげないといかんし
>>145 水クエでホーリーネス手◇は出たな
あとコインから侍足らしい
あ、スライムはホーリー手だわ、ダブってた
2時間あると、ロットの4属性+追跡者+コインまで
割とさくっと終わるかな
トラは・・4属性さくっと回せるMB大目だとむりか
トレハンついでに経験稼げるロットかな〜
愛欲でmでてももう叩く気もしない
侍足ってシュナトは出たんだっけか
全く情報無いがつええのかね
他は一通り出たのに
>>149 虎審問は斧3〜4くらいのかなり偏った編成じゃないとぐだるからな
廃墟は移動距離長めなのとステルス無しだと移動間虎がうぜぇのがあるから7種より無駄に時間かかる感じ
>>150
リラも1chで侍足うりにでてる
微妙だった
Samやったことないけどストレンジバスキンでよくね?
移動速度上昇て重複するのかな
嵯峨野とかとかさなってそれなりに動けるようならありなのかもしれない
多分しないな
レジストつき防具2つとかOD回復UP防具2つを装備すると片方分しかバフアイコンつかない
重複するように、たかしにゴネてこいよ
>>74 がめぽ規約で八百長が禁止されてるのでどうなのかなー
周回にドロ7あるTHIがいるだけでスフィアの数が全く違うな
アンチレジストとかアシッド無いと入れないだろうけど
>>159 ゴミ乙、シーフは周回にこなくていいです
>>160 お前一昔前は経験値稼ぎにPRI来るなとか言ってたタイプだろ
魔法で叩くのが主流だしシーフで入るのは厳しそう
>>154 ソケ次第だが神速の具足の方が俺はいいかな
シュナトでも売ってるらしいがイン出来ない
自分がTやったわけではなく後ろでポチポチ押してて思ったわけよ
敷居が高いから入れないだろうなと感想言ったわけ
>>164 俺も侍で最終周回入ろうとするくらいだからなんだが、
個人的には酸罠やアーマーメルト持ちの人いると大変ありがたい
でも野良募集見るに基本は盾役にメイジ数人が定番だよね
つまり・・・ゴム人間・・・!
最終はプリいた方が事故対策で良くないか?
CTあるけど事故っても100%蘇生できるし。
野良だと安定の盾とPと後他って感じだね
稼ぎ場所が少ないのは
PRI.LOR…最終回しのみ
THI…箱を開ける時
ぐらいか?
通常ミッションなら箱ガン無視じゃない限りTの居場所は確実に1枠あるし、
館の一部除いてPもだいたい入れるな。その一部も個人的には居たほうが事故った時のリカバリが楽
Lは本人が強くないときついって時点でちょっと他よりハードル高いなー
結局MAGゲーだからな
確かにメイジがいらないって場面はあんまないね
ミッションに限ればメイジ必要でもないけどね。むしろF募集のが多い
Fこそ1枠でいいわ
LORいればいらねえし、ハイドFですってドヤ顔されても別に侍でいいわってなるわ
タンカー枠:ロード、ファイター
回復枠:プリ、ビショップ
アタッカー枠:サムライ、メイジ、ビショップ、ニンジャ
開錠枠:シーフ、ニンジャ
斧枠:ファイター
ミッションや狩場によって安定する編成をすればいいだけ
上級魔法が出るまでのMAGはほんと悲しかったからな……今は喜んでんじゃないかな
それより常にデコイ斧に出番を阻まれてるTank/Healerにもっと陽の光当たらないもんか
サンジェントぐらいはっちゃけてもらって構わない。というか何故館で大退化しかし。ロットハーディーも微妙に残ったままだし
鍵開けの枠にニンジャ入れるのは相当な廃人レベルじゃないとちょっと怖いな
デコイは大型のみに無効でいい
ロイターには効かないし
ノクバも無効でいいだろ
全てのミッションにガチ強要したらついてこられない奴が出るし、熟練冒険者でも披露がたまる
>>177 忍者はこのどの枠にも入れんだろ・・・
クリティカル枠が有ればあるいは・・・
182 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 18:30:46.46 ID:XJYrtt2W
メイジ多めの狩場なら開錠70↑でいいから忍者のほういいな
最終周回とかも身内にメルト持ちの遁術忍者いて、いるときは引っ張ってる
>>181 足止め枠があるな
忍者いるとまとめ狩りかなり早くなる
184 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 18:37:43.13 ID:KguZjAyO
人口はこんなかんじですか?
エゼル□□□□□
シュナ□□□□□□□□
リ ラ□□□
くわしいひとおしえてー
メルト持ち遁術枠とか足止め枠とかそんな募集する勇気ねえよ・・・
NINは攻撃寄りTHIだったはずだが、WizOnは初期頃THI(というか宝箱全般)が死んでた為、
止む無く戦闘能力が強化されちゃったせいでNINの今の立場が全くない
忍者はあまり装備にお金かけなくても活躍できる上級職だし増えそうだけどなぁ
侍や君主は全身Master+7以上でなんぼだし
装備にお金かけられない、って人はまず上位職全般のレベリングでやられるから結局活躍できない説
なるほど
190 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 20:00:55.80 ID:b9w9IWh2
侍って使えるの?
wikiスキル見る限り戦士の方がつよそうなんだけど
>>190 物凄い労力とお金かけた上でやっとこさ並のハイドFと同じくらい
ただそれが達成できるなら相手を選ばない
侍強いよ+7以上の武器で尚且つテンプレスキル構成なら
さすがに並のハイドFよりは上じゃね。労力と金しっかりかけりゃOD特化5秒回しハイドFにも迫る勢いだ
前衛アタッカー枠はレベリングはともかく決戦場回しとかになると並のクラスじゃ要らない子になるけどな。
>>193 ミリオさん後ろから切りつけて1コンボ32000か33000くらいのダメージだな
デスペあれば40000くらいかなぁ
>>184 エゼル□l
シュナ□□□□□
リ ラ□
>>196 盛りすぎ
エゼル□ll
シュナ□□□
リ ラ□
daro
他のゲームでは、運営が「初心者推奨」と表示してる鯖があるけど、
リラローザに付けたらいけないかなあ
効率重視の人間が結晶化したのがリラだろ?そんなとこに初心者放り込んだらすぐ逃げちまうよ
エゼルかシュナトにつけたほうがよほどマシだ
これちょっとやってみたんだけどいつになったら人に会えるの?
人に全く会えずチュートリアルでも一人ぼっちで萎えた
いつになったら、って言うほど長くないような。今は訓練所(最初のダンジョン)飛ばせるし
最初に居る港エリアから街の中央エリア(1回ローディング入った先)行けば人居ないかな
もしかしてchが悪いかもしれんが
>>201 thx
次ログインしたら行ってみる
ダンジョン内でやめてしまった
204 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 22:23:36.34 ID:KguZjAyO
>>200 むちゃくちゃワロタ
テンプレ入り決定!!
わろたw
人に会えると人とプレイは意味が違うからな
前者だったらこのゲームMMOですが基本ダンジョン内で人にはあえませんよw
最初のBP厳選で萎えた
誰か得するのかこのシステム
やってもやらなくてもいい、原点踏襲のコンテンツだよ
やらなくてもいいのに拘るのは自由だけどなー。どうせ極端に高い数字だしても1箇所にゃ10しか振れんし
数字すべて同確率ならまだしもカスみたいな数字ばっかでるし、カスみたいなBPでスタートしてもしょうがないし
6が最低値かと思ってたら1でたわまじくそげ
BP12でやっても60でやってもゲーム内で大した差はでないぞ
210 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 23:26:56.92 ID:Gz+niXiY
どの職業をとるにしろ、初期複数のステータスに10ずつ振れるのは大きいだろう。
BPは最低15ありゃいいよ
最初の10で主要ステにふって
50転職で5+5=10のサブステに10振りになるから
>>208 平均8、一般的に頑張って12が上限だと思え。それ以上は完全に自己満だ
ぶっちゃけ今からゲーム始めるようならBP8で適正能力に全振りで何も困らん
>>210 初期こそ、サブ能力が10高いからって何も困らないんじゃねーかなWizOn……
初期はSTR10振れるかで結構代わるかな
本当に初期だけは 中期からIntに振ってるかで結構かわるけど
これまた別にあったらあったで、くらいの重要性だし(MAGは最初から10ふってるし)
214 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 23:32:16.15 ID:Gz+niXiY
他ジョブ転職目的育成中のプリとかもぐりこみにくいし育成きついなぁ。
下手にこだわって高BP出すと、サブキャラ作る時に悲惨になるからな
またBPOかって
でもじっさいMAGがPIEもとめられるようになったり
シーフなんて元から上げたい箇所ありすぎるし、やっぱり高BP必須じゃねやりこむなら
転職後の装備Lvだけ見て過去の装備売りにだしたらソルヴロッドがLv50近くまで装備できなくて泣いたこともあるし
217 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 23:43:02.50 ID:Gz+niXiY
>>216 結局、罠は攻撃力依存にされたのでSTRDEX必須だしLUKほしいしで
ちょっと厳しそうだな。
VITAGIINTPIEは上げるとどれくらいダメージ軽減できるのかわかんないけど。
やり込むなら、な。どうせ転職時にいつでもBPOなんてできるんだし、ゲーム開始時にそこまでBPO頑張る必要は全くないんじゃねっていう話
BPOwwwwBPOwwwwWizOn楽しんどりますか?確率操作しとりませんwwww
それはそうと
>>208おめでとう、1は滅多に出ないんだよ。俺もこの前初めて出した(´・ω・`)
221 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 23:47:57.25 ID:Gz+niXiY
>>218 転職前にミッションうけて転職後に報告して一気にLVあげるから
6時間しか猶予がなかったり。
てよく2chで言われてるけど1ってそこまで珍しくないような
12が出る確率の1/2くらいでしょっちゅう見るが
>>220 どうせならいい方の珍しいを引きたかった
珍しそうだったからssだけ撮って即キャンセル
2時間くらいやってるけど15↑とか引ける気しねーぞ
13以上の数字を見た回数より1の方が10倍くらい多い俺は
xigncode導入前にマクロ自分で組んで59出したw
特定されるぞ〜おまえメリィ出身だろ(´・ω・`)
1年以上前にその話をゲーム内で聞いた気がする
転職時の方がラクなんだよねーBPOは
キャラ作成時にやっちゃうのは大いなる罠
てよりBPOは
13以上の数字を出したらとりあえずセーブして
次やる時は14以上でセーブしてを繰り返すのが一般的で
最初から15とか蹴って30↑とか目指す奴いないでしょ引退フラグ
ところで夕方の落雷の影響かテレビ映らないしwizにもFFにもイン出来ないし寂しいことこの上無し(´・ω・`)
雷ドーンした瞬間テレビは砂嵐、PCはネット切断で笑ったわww
>>223 12までは1%ぐらいで出るけど、13以上はそっから更に1/100以下みたいな設定になってる
真面目に狙うなら12までにしておけ
BPは転職時に適当にぽちぽち回して高BP出ればラッキー程度でええよ
12引いたからとりあえずスタート
最初のほうで13消してしまったから14以上引こうとしてたけど二度と13すら見れなかった
233 :
名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:13:29.07 ID:due+kldN
途中で一度13以上引いたとしても以後も13以上が出るかでないかの確率は一定だろ。
しかしその13を取っていれば、以降13以降を求めて回した時間は存在しなかったはずなんだ……
>>233 目標の数字をだすまで何ヶ月かけてもプレイしないって廃人ならそうだが
15をスルーして最終的に15でもいいやって妥協入った時にそれを出すのにまた同じ確立ってことよ
自分の今のBPを超えたらとりあえず妥協してキャラ作り
いつかまた転職する時が来た時にまた超えるの一回出すまで回す
をループ
6〜12>1
>>13〜19>>>>超えられない壁>
>>20〜30台≒2〜5>>>超えられない壁>
>>40↑
多分だいたいあってる
>>237 その間に13〜15 が入ると思うな
俺の体感もそうだけど15以上でたことないってフレーズをやたらゲーム内で聞く
昔言われてたのは1〜5は10倍した数字台(1ならば10台、2なら20台)がでたであろう時のファンブル(大失敗)
だから5とかすごく悔しがるべきレア数字。
結構な確率で6出るんだけど
60分の1で6が出てさらに6000分の1で60に進化する感じなの?
241 :
名無しオンライン:2013/07/15(月) 01:17:29.04 ID:axt7SY+q
俺の場合、
1キャラ目は2時間くらい回して BP42
2キャラ目は連休中3日間回して BP55
3キャラ目は1時間回して BP48
4、5キャラ目は面倒になり20前後で諦めた
マゾい作業だったが達成感はある。ほぼ自己満足だけどなBPなんて。。
BPOは12で問題ない
このゲーム中盤以降はPT前提な所があるけど人がいなくて動けない日が結構ある
そういう日に重要ステータスをEDOで上げるのがお勧め
腰掛けPRIとか地雷系愛欲PRIは95%切るぞー
地雷じゃなくても普通にリザ1なら70%いきゃいいほうだよ
蘇生ジェムしてるPRIはまだ数えるほどだぞ
70あればお供えで100楽勝じゃないの?
そこにこだわる理由がわからん
95%きるってどういうことだ?
地雷が95%以上いるのか
それとも95%以上はまともなのか
どっちだ
リザ1は基本50の補正で+10
ここに褒章で+10で70だから
1までとれば褒章使いには自動で70になる
気になるなら4まであげればいい
きゃー ミッションを報告しようとして放棄しちゃった上に何故か動転してEXP書をクリックしちまった
まさかの踏んだり蹴ったりである
>>247 数字の話だけ。
リザ1は47%。掛ける側のPri40↑(+10)、受ける側(死体)のSR9↑で+5、
ディメント持ちで+10だからここまでで72%。リザ4まで上げれば81%か。
あとは掛ける側の蘇生装備と受ける側の供え物で変動、受ける側の祝福・呪い
は影響したかどうか覚えてないが。
>>243 がいう95%、Priリングを含めた蘇生装備で14〜23%稼ぐのは、結構
大変なはず。リザ4にする前に別に上げたいスキルもあるし、リザ1でPriリング
持ちだと13%をジェムだけで稼ぐことになるから、蘇生装備が最低3個。メイン
Priでもそういないと思う。
いやいや低SR装備の4ソケに蘇生ジェムぶっこめばいいだけだろ
24%ぐらいはそれでいける
251 :
名無しオンライン:2013/07/15(月) 05:15:14.22 ID:yO2sTXhu
そこまで言うならジェム買って只でくれ
つかリザ100%なんざ蘇生者が捧げ物用意すりゃ済む話で、一発100%なんざ
いらねー。リザにポイント振るくらいならDAとかマス系に振ってくれ。マスレジ振ってないPRIとかも
最近いるんでwバフDAキュア備えてるPRIのほうがよっぱど助かるは。
事故死に備えてディメントバックに装飾石L3備えてりゃ+40%だから
LV40超えてるPRIなら特性+10%でリザ1でも素57%だから97%でほぼ蘇生できる。
ケチるなら一個不灰メダル使えば100%超える。
死ぬ要因持ってる職は死ぬに備えて捧げ物くらい用意しるって話。
低SR装備に変えたとこで二次遭難もあるし
いけにえだけで解決する部分にムダ金投じさせようとか蘇生ジェム売りたい工作にしか見えん
自分の蘇生率にこだわるのはいいが他人に強要したらいかん
それ2chでいったらあかんROMってろっていわれる(´・ω・`)
ところで
>>243のいう95%って何の数字なの?
ほんとに蘇生率についてなん?
>>252 竜回しに関してはマスレジよりレジストの方がいいと思う
マスレジはCTが長すぎて事故った時にすぐかけられないので
リザしてまたすぐ死亡って事がある
硬いタンカーならいいけど中途半端なタンカーだとCTの短い単体レジの方がいい
過疎すぎて職スレが機能してないのか
>>257 そんな奴のために貴重な7SP振るのはいかがな物か
あった方がいいのは確か
>>253 解錠装備使ってるけど箱タッチの一瞬だけマクロで装備を切り替えるだけだよ
蘇生も詠唱開始したらマクロで装備戻せばいいんじゃないの?
あと蘇生装備を強制はしないけど蘇生装備用意してるPRIが素晴らしいのは事実
レジとマスレジ振る余裕ある?
自分は孫継承2枠使ってもそんな余裕ないんだけど・・・
結局3分以内に頻繁に死ぬ人は何度単レジかけ直しても同じ事になると思う
職スレでやれ
ここはファイアーマンのPRI談義じゃないんだぞ
廃墟はドレイクのブレスをはじめ魔法使ってくるの多いから単レジじゃ回しきれない。
灰PTで少数ならレジでもいいんじゃね?
が最近はエロスとか廃墟紫とか全体にバフかける機会多いから単スキルにポイント割く余裕ないとおもわれ。
あとタンクが事故ったらユーズでもつかわせて凌げ。ユーズ使いつつリジェ投げてヒールでも
おっつかないようなタンクならそもそもそんな奴にタンクさせるなって話。
さんざん参加しておいて手のひら返し素敵です
>>265 俺の周りだと両方持ってるのが多いな
殴りとか魔Priだと厳しいか
プリにレジや蘇生期待するのは甘え
課金で天秤召喚でも要望出せ
もってない奴は地雷認定で
>>262 うちのPriは3つ孫してるけど余裕なんてないよ
ああ、レジ・マスレジは取ってるよ
全体的なポイントに余裕ないし蘇生は2種とも1振り
どうせスレまわらなくなるかネガキチ、ポジキチの言い争いするしかないんだし全然こういう話題いいと思うけどな
272 :
名無しオンライン:2013/07/15(月) 07:39:11.41 ID:iiNKyzQ2
プリはノーマル6の3ソケにpie突っ込んで
お香すえばヒール5とかでも野良なら行ける
Tは一人に対して要求するものが多すぎる
レシーブ7取るために孫なしいったら身内で匿ってもらわないと
拒否リス余裕な地雷Tになったわ
自慢大会になったんこのスレ
>>257 Pならマスレジだな、単レジならBが大抵とってるので
簡単に死ぬようなFのために単レジとってたら
Fが死んでる間に追い回されるMがレジなしになるから
装備しょぼいMだと簡単に燃え死ぬ
MA以外のBuffを気にしてるBISなんて見たことねーわ……
単レジあるとロットのジジーめぐりがdmg1ではかどるから
PTでは使うのはFが組成した後とか見る機会が少ないだけで
実際はみんな持ってるんじゃないのか、地装備だと防御高めにしてるせいで
魔防低くなるからそれを補う意味でも必須
けいおん用にレジ7とか取るかねー。よりによって上位のBISで
今後も見越してるならありかもしれんが、SP足りる?詳しく計算してないけど
専用キャラ作るならPRI継承のMAGで十分だろうし
>>278 継承:MA7、アロー7、DS7、DA7、魔攻7
ヒール7、FC7、クエイク7、クラック7、地風マルチ7
アイスバースト1、トレマー2、ファイアブラスト2、ファイアボール3
余裕で足りてる、余った分でリターン、魔法打消しまで取れてる
おっと、↑レジ7が抜けていた
Pなしでレッサーまわすには便利だよ
なんか、最近ふと思ったんだが。スキル継承って失敗だったんじゃないかね?
一般と専攻のスキルに分かれてて、一般だけ継承ならよかったのかもしれんが。
誰でも何でも継承できることによって職業毎の特徴もなくなり、テンプレ継承以外は地雷となり。
魔法はスキルとは別にしておけば魔プリやHealFIGとかのwizっぽいキャラもできただろうに。
あ、こう書くと。魔法はすべてエンシェントみたいに書を入手することで覚えるようにしとけば
よかったね。 異論は認める。
>>281 岩原が難易度とかおもしろさ、wizが何かを勘違いしてたんだからしょうがない。
>>281 継承自体は悪くなかったと思うよ。ただ今の継承システムだと、高い効果を持つ特定の"1"スキルがあるって状態は非常に良くない
とりあえずそれを取っとけば安泰、みたいな。デコイとか
複数スキルを組み合わせると強いとか、継承できるスキルや、使用武器種に制限がかかってりゃもうちょっとマシだったかもしれない
ハイドなら短剣や片手斧じゃないと使えないとか
継承じゃなくて転職させてレベルを1に戻すのが第一の目的だぞ?
その際にインセンティブとして継承があるんだよ
勘違いしてんじゃねぇぞ
>>284 転職するのはレベル1にするため、と申されるか。
複数キャラ作れるからか、どうやら勘違いしていたようだ
何度も1に戻させるのは、ゲーム寿命と満漢全席のためだ
何度も1に戻させるというのはキャップ開放を渋ることでもある
不服があるならツイッターでクレームつけてこい
実質俺と同じ回答をするから、婉曲や曖昧さを混ぜてな
同意できる部分はあるが、物の言い方って大事なんだなといういい反面教師だとも思ったわ
もう一度初心に帰る。って転職があればよかったね。
そうすれば孫は可能でさ。どぉ?
魔法は書を入手。スキルは一般だけ継承可能。専攻スキルは孫したときのみ受け継ぐ。
一般ってなんだろうね?最大重量とか精神状態とかかな?
岩原はネットゲーマーとしての経験とは別に、5年の歳月をこのWIZに投じたからな
お前らがおもいつきそうな不満や批判など織り込み済みよ
入念に練られたコンセプトのもとで、このWIZは稼働している
そうなっているのには、ちゃんとした理由がある
がたがたクレームほざく前にそれを考えろ、開発の視点に立って
>>287 最初の書き方が良くなかったのかと思ったよ。
継承が失敗という言い方がよくなかったね。
281で言ったような感じだと職業らしさが出たかなぁ、と思った。
ただそれだけ。不満はあるが、不服はない。いやだったらやめてる。
継承システムがなかったらレベリングする必要性も減って余計過疎るじゃんよw
それともなにか?某ゲームみたくレベルカンストしてからやっと始まるゲームにしたいんか。
>>292 継承システムがなかったら。という話題はでていません。
>>290 5年の歳月をすべて(常識的なすべてね)WIZにつぎ込んだんですかね?
片手間で5年やってたんじゃないのかな?
と思ってしまうよ。
べつに、いやじゃないからまだやってるけどね。
>>289 現状でいいと思うよ
継承無しだと今以上に指定きつくなるだけ
あぁ、継承システムがなかったら。という風にもとれますね。スマン
継承できるスキルは一般スキルだけにして、転職の際にスキルも継承できますよ。的ないちでもよかったのかと
じゃ、なんで転職するの?っていうと
魔法の継承。HPの継承。継承するたびにペナつくけどね。みたいな
WIZってそんな感じじゃなかったっけ?
度重なる修正やMOBの嫌がらせ傾向化でテンプレ継承もだいぶ緩くなった気がするけどな
>>295 HPや魔法継承とか前衛いらね基本職いらねになるでしょ
>>296 6人PTが普通になってきたのが一番の理由だと思う
299 :
281:2013/07/15(月) 10:29:27.56 ID:aJNi916N
なんか皆さんレスTHXです。
最初に書きましたが、ふと思っただけですので以降気にしないでください。
よく思い返せばいままで散々議論してきましたもんね。
無駄にレス伸ばしてすみませんでした。
301 :
名無しオンライン:2013/07/15(月) 10:36:25.50 ID:URb6qCb4
ここはwizonのスレですよ!
WIZはこうだったとか言っても無意味ですよ!
>>300 拝啓
岩原諸兄、連日30℃を越える猛暑が続き冒険者たちも涼しい屋内に引きこもり
英雄の集う広場からもすっかり人影が消えてしまった今日この頃、如何お過ごしでしょうか?
感謝の手紙を出そうと思うが、こんな書き出しでいいかな?
303 :
名無しオンライン:2013/07/15(月) 11:10:13.66 ID:mOzbrCWz
なんか侍のスキルまた威力上がったきがするな
スキルLVや武器は同じなのに属性剣の物理ダメージが5桁届くようになった
俺がイワハラだ
>>303 おや?初心者さんかい?
クリクロ厨さんに出会うのははじめてってわけか
オーケー、肩の力を抜けよ
そいつにさわるといいことなんてないぜ
華麗にスルーが基本さ
>>307 LVUPだけで火力変わったっけ
NPC相手だし
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
職スレでやれ矢あああああああああああああああああああああああああああああああ
岩原「がたがたクレームほざく前に開発の視点に立って考えろ」
ドヤ顔で「蘇生しますよ」と言いつつリバLv1で蘇生しようとするPriは地雷
これだけははっきりとわかんだね・・・・
訂正
ドヤ顔で「蘇生しますよ」と言いつつ蘇生ジェムもなし、ジョブリングもなしでリバLv1で蘇生しようとするPriは地雷
これだけははっきりとわかんだね・・・・
313 :
名無しオンライン:2013/07/15(月) 12:32:43.47 ID:due+kldN
育成中だし「いらないなら拒否してね」ってリバイブ1かけてるわ。
じゃあ地面に寝転がってろや
PRI「ㄘんㄘんㄟ⁰ㄋㄟ⁰ㄋㄜㄝㄋ」
特務で不灰メダル集められなかった愛欲さんが何かいってるな
無課金地雷だったかー
ディメントないからリバイブはちょっと^^;って奴か
リバイブの開始率の前にはディメントの10%なんぞ誤差よ誤差
不灰集めできなかったんなら寺院までクリアできてるなら不灰メダルのクエ受けて
2PCでもなんでもいいから蘇生の杖集めろ。
んで適当にキャラ作って愛欲ムービンの例の奴の常時やってるPTの
知り合いにでもまず潜り込め。首尾よく10まであがったら僧院のNPCからクエ受けてそのまま
集めた杖渡せ。で報酬クロークぶっこんだらすぐデリってまたムービンで10(ry
これで不灰集めときゃリバ1でもゆゆうで100%いくだろ。不灰1枚30%なんだから
2枚+基本20%で80%ディメントいれてりゃ90%いくから残り2個枠にハイキャンプぶちこめば
100%だ。
課金すんのやならメダル3枚ぶちこめば100%おーばー
あハイキャン3.5%だったな。そこは大メダルなら糞ほどあまてるだろうから(以下略
現金10kほどぶちこんでもいいのよ
>>318 灰からの蘇生率を気にしてるんだろ
無課金自慢してるやつがよく低蘇生率リバイブかけるなとかほざいてるわ
腐敗メダル集めとかアホの所業ですわ
アヌビスの供物なら1個で50%UPなんだが
モバ/グリマスから来た身としては10万/月くらいの課金じゃ平均以下だったからこのゲーム楽でいいわ
RMTにも寛容だし「ソロでorフレと狩ってたら出た」と言っておけば新装備手に入れてても不思議がられない
ディメントや修理道具、お香やメイト青赤POT辺りの快適にする課金だけする分には全然金かからんしな
スフィアだってソシャゲなら10万で当たり0とかざらだけどこのゲームはそんな事ない
鍛錬以外に課金+RMTのハイブリッド型だと課金満足度高くて素晴らしいわ
まぁ今残ってる人はみんなRMTしてるからこの話題は今更か
グリマ身としては平均以下だったからこのフレ不思議
ディメントメイト全然金しな
鍛錬ハイブ満足人はみんな話題
グマ身平均だっこのフ思議
ディメイト全然鍛錬満足みんな話題
モか
グ身フ議
ディ全然満な題
リ倍部談義移動満足人はみんな話題
り題
かゆうま
なんなんだよこのスレ・・・
なス
神速具足既に無かったorz
ゆきのぶ乙
神z
>>312 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ そんなこと言われても
/ (●) (●) \ どうすりゃいいのさ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
|
|
|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
>>336 ゆきのぶだったのかよw
ならレベル的に刀攻撃力アップじゃないな、でもパッチも当てずにそんな修正出来ないから気のせいだよ
こなああああああゆきいいいいいいのぶ
(´゚Д゚`)
?
上の意味不明な書き込み何?
よくわからん
既存の書き込みから数文字抜いて繋げてどーたらってやつじゃね
暇なんだろ、夏だし
今日は祝日だし、呑んでたんじゃね
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ そんなこと言われても
/ (●) (●) \ どうすりゃいいのさ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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__l l_.[] _____/_/__
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ヾ_ノ
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|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
349 :
名無しオンライン:2013/07/15(月) 23:06:27.69 ID:x3taiH1b
粉雪、、、って言う歌詞とゆきのぶかけたんじゃないの?
そもそもなぜかける必要があるのだろうか
暑いからしかたないよ・・・
侍専用Masterの足◇500mのやつ売れたんだな
まだ500mでいけっかな
ニラギョーザだと1ch露店で350mぐらいのが一日中売れ残ってたけどな
一晩レスなしとかオンゲとしてどうなってんの...?
そして今日は使い回しイベント以外何もないのがわかってるメンテなんだが、流石にもうダメじゃね?
8月に追加要素あります!!!
って、逆に言えば盆の休みに何もないわけで、客が逃げないでいてくれるって自信はどっから湧いて繰るんだろう。
平日とはいえ8時間もレスないとか
なんで未だ実況板に居座ってるんですかね・・・
>>352 足はストレンジバスキンと大差がないからきついかもな
やるなら小手狙い
>>354 ぶっちゃけ適当なんじゃね
14ちゃんみたいに負債背負ってるわけでもないしいつでも止められるだろ
開発運営に大金かけてる訳でも無さそうだしまったりいくと思う
一部の超廃人除けばやることねーやつなんていないだろうし
上で名前出てたゆきのぶだって確かまだLV50もいってなかっただろ
全チャでMaster買い取りやってるくらいだから装備も揃ってないだろうし
シュナトじゃ廃人扱いされてるやつでもまだそんなもんなんだから一般層は言うまでもない
358 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 10:16:49.94 ID:pbSuGDeo
スタッフさん
・プリーストの新スキルに関しては、ウワァッー!ってときにホッとするスキルや、弱点のOD回復力や攻撃力を補強するようなものを予定しています。#Wizardry_Online
・LORは複数モンスターに対するタゲ取り能力の強化と、瞬間的な耐久力のブーストが可能になります。
SAM、LORのエンシェントマジックの習得に関しては実装時期はまだ未定ですが覚えられるようにする予定です。
・FIGですか。どの職業にも喜ばれるウォークライの上位的な物や、ハイドアタックの対極となるような物を予定しています。
なおこの追加によりハイドアタックが死にスキルになるようなことはありませんのでその点はご安心ください。
・忍者に関しては範囲ステルス的な物や、支援+攻撃を同時にこなすような一風変わったスキルなど、THIとは違う方向での支援能力を高めるものを予定しています。
・
範囲ステルスか
Nin勝ち組の予感
ハイドアタックの対極にあたる戦士スキルという事は
towerd attack みたいな名前の真っ正面限定のコンボ派生技か?
Samとやや被るな
単に威力でかいハードブローの上位スキルとかじゃね
ハイドが死にスキルにはならない程度だからたいした火力無いとは思うが
しかしPriのOD回復とか火力が弱点って変じゃね?
そもそもPriで殴りやってるやつとか要らないし
正面だとボーナスが付くだけのハイドだろ。
スキルのモーションも全部使いまわしでエフェクトちょっといじっただけな。
ウワァッー!
クラ落ち
だがpriがいる、安心せよ!
>>363 それだとSam涙目だな
多分単発技なんじゃね
ここまで今日のアプデ内容予想なし
ヘイ メンテ日だぜ どうしちまったんだい(棒
特に何もなさそうだし
Fig新スキルの実装で一番の被害者はlorだな。
正面からじゃダメとれない盾とかイラネ扱い
従来のハイドなしfigと同じ立ち位置に。
育て直し必須でリヒテン涙目
予告の予告くらいはするんじゃね?
来週は来月UPの新Dと新スキルが出ますので、来週から少しづつ情報だしますよ〜
位の情報はさw
客足落ち気味だしふつうに3倍だろう
課金周りはバッジスちょい足しがあるから特になさそうだが
372 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 11:59:35.03 ID:pbSuGDeo
>>362 いやバフ魔法でPTない全員のOD回復Upとかじゃない?
>>371 与ダメ量がヘイト獲得量と無関係ならそうだろうな。
374 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 12:00:58.29 ID:pbSuGDeo
PRI・FIG・LOR・NIN
MagとBISとTHIと侍が情報ないのか
THIはそのスキル使って敵倒すと箱Upとか追加だっけ?
375 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 12:01:43.38 ID:pbSuGDeo
>>373 ブログで検証してた人いたな
殴った回数>ダメ量 とかでなかったっけ?
>>371 与ダメ量がヘイト獲得量と無関係ならそうだろうな。
今日はアプデか、館の家具類全部撤去しろ
>>372 なるほど
>>373 披ダメ量>手数>与ダメ量だろ
火力求めるなら最初からFig入れるわ
レシーブやインサイト駆使してmob纏めるのがLorの最優先でやるべき事だろ
二重カキコすまそ
>>378 だから従来のものに上乗せでダメもとれてヘイトもけせげる手段実装だろ?
持ってない奴は妥協キャラ扱いに格下げじゃねーの?
レシーブ切ってこれ入れろ、なんて言ってないんだが。
380 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 12:22:38.35 ID:cZiJTmhJ
まあ手数も被ダメもそうだけど一番効果高いのはスキルだろ
ヘイト上昇プロボ・インサイト7してそれなりに盾で防御してくれたら十分
ま、いまそんなボスとかいないけどね
>>377 家具以前に未だに空中もあるからモデリングが手抜きなんだろ。
家具撤去は岩原妄想的にNGじゃないかな。
レシーブしょっちゅう要るモンじゃないからな
本来ならMAGがブレイムを持つべきなんだが、範囲がな
LORはレシーブ切っても問題ない調整はしてほしいね
ガチでやることねーからなんかコンテンツ増やしてくれ。
ドラゴン周回してスフィア開けて一日終わり。
>>379 アクションスキルだけ持ってきても無意味
物攻パッシブもデスペもAAもないSamが産廃なのと一緒
386 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 13:00:16.06 ID:cZiJTmhJ
>>384 コインとかキマイラとか既存MobからのM装備ゲットしてからいえ
神速具足と鬼神鉢巻はゆきのぶが欲しがってるから探す価値ありかもな
無双小手はウィンドストライク+8と交換したらしいぜ
オルカーン+8かMaster+8代行と交換してくれるかもしれんぞ
>>372 俺は純粋な攻撃スキルだと踏んでる
なぜかたかしは前から「PRIには攻撃力が足らない」って言っているしな
> ・プリーストの新スキルに関しては、ウワァッー!ってときにホッとするスキルや、
これはさしずめディバインヒールサークルかw
389 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 13:47:39.56 ID:pbSuGDeo
>>388 PRIに攻撃力必要なのって20ぐらいまでのソロだし高LV帯にいれてきても意味がない気がするんだけどな
てかPRIにOD回復Up追加して潤沢なODを持ったとしてなんのスキルを使うんだって話だ
け、継承用に・・・
391 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 14:01:42.38 ID:pbSuGDeo
392 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 14:02:23.10 ID:cZiJTmhJ
運営 「さあまた転職マラソンしてねww」
ってかそろそろ転職後は転職前の半分のLVから出発とかにしてくれんかな
転職後はレベル据え置きで経験値0になればいい
PRIのテストプレイはソロで
自動リジェネのチートキャラを使ってしているだけなんじゃないのか?
それなら攻撃力やODが足らないと言い出す理由がわかる
いまだに自分をサブターゲットに指定するショートカットアイコンがなくて
マクロかマウスを使うしかない理由もな
395 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 14:16:23.68 ID:cZiJTmhJ
マクロでしてるから気にはならないけど腰かけPRIには少し敷居が高いな
396 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 14:19:25.90 ID:ExVAhJQH
今日のアプデ予想
・ミッション3倍
・巨大箱出現率アップ
・webmoneyとコラボ
・岩オン設定集購入で特典情報(1年以上あるけどなw)
・棚上修正
397 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 14:22:21.92 ID:ExVAhJQH
外したらpoorを+10まで鍛錬してやる
398 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 14:24:57.65 ID:+7MblN2N
LORの死にスキル、セルププロテクションとセルフレジスト。
せめてこれ、プリのプロテクションと重複するなら取る価値はあるが
それでなくともSPカツカツなのに魔障壁取るためだけにSP2P捨てるだけの存在
399 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 14:32:10.99 ID:cZiJTmhJ
>>398 どうせ不味かったら後で直せば良いやって適当にでっち上げたに決まってるじゃん。
BISのメイク鑑定眼なんかも笑ったが、FIGの精神状態異常耐性上昇の前のスキル(って何だっけw)みたいに
しれっと上書きされて無かった事にされたスキルもあるんだぜ?
新スキルはいいけどSPもくれよ!!!!!!!!!!!!!!!!!
スキル追加してもSPがねえんだよ
402 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 14:59:00.83 ID:pbSuGDeo
56以降は1LVアップでSPが2増えます
とかだったらいいな
40とか50にSPボーナス追加してくれ
404 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 15:00:20.28 ID:pbSuGDeo
また賽の河原オンラインかw
解脱した奴から解放されていくなw
406 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 15:19:58.23 ID:cZiJTmhJ
逆に考えるとやる事があるってことは良い事だ
>>398 セルフレジはありだな
P無しで盾やるとき自前でレジあった方が楽
>>385 君主でアクションスキル入れて火力追求する場合
物理攻撃UPパッシブ 必須
AA デスペ あった方がいい
アクションスキル
で継承3〜4枠使うしな
ならFigにレシーブ持たせた方が遥かにマシ
>>393 ふむ、せめて次のレベルまでに
中途半端に貯めちゃったEXPだけでも
転職後に継承させてもらえんもんかねえ
411 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 15:56:20.32 ID:pbSuGDeo
八重の櫻か
まだこのゲームサービス続いてたのかw
もうFF14とDQ10きたらこれに限らず弱小タイトル終わるから
さっさと見切りとけとけよww
見切りとけとけってことはやめるなってことだな(確信)
414 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 16:04:30.38 ID:pbSuGDeo
ID:W5QH8oDn = PS2:らんらん
123 :名無しオンライン[sage]:2013/07/16(火) 00:23:21.83 ID:W5QH8oDn
(´・ω・`)見抜き10分500Kて…
どしたのずっと粘着してWizOnで嫌なことあったの?
脱落者だろ
一時期廃グループ入り→段々ついていけなくてハブられ→やけくそで茜化して暴れる→
余計相手されなくなってぼっち→看取るものもないままRMTして引退(笑)
→未練がましくスレオン
の流れが目に見えるようだ
>>416 エゼルの最近の情勢がまさにそんな感じで草不可避
>>416 たしかに2chでこう辞めたゲームに粘着してたり、PSO2でらんとんしたりするのってどう考えても構ってちゃんだろしな
その癖こういうのってゲームではコミュ障っぽいよな
>>412 いや、そう劇的には人は減らないだろう
ゆっくりと確実に死に向かうのは変わらんけどな
ユニオンチャットがほとんど流れなくなって久しいわ
新鯖でにわか廃が詰めかけて、初心者捕まえて俺TUEEEしてたつもりが
本物の廃が育ってきて、ついていけくなった負け犬が全茶で
引退宣言(笑)とかやってる、今日も平和なエゼルです。
おまえらのユニオンってアホがなんか独り言いってるようなのもちゃんと拾うのか?
例】 はぁーまた折られたー
最近することねーなー
まぁ気のいいやつならその発言が一緒に狩りに行く契機にもなるんだけど
いちいち相手したくねーなぁってパターンもあるだろ?
赤はみんなアーキエイジいけよ
同じような思考の がいっぱいいるぞ
最近ってかすることある時期って新D実装して1ヶ月ぐらいだろ?
後はひたすらグダグダ新Dくるまでの時間つぶしみたいもんだな
あっちに大勢いるのは茜でなくてBOTだったりするわけだが
モンラシュ
>>423 マスター掘り、それに伴うキャラ育成・金稼ぎ・SR上げだな
それなくても次のDにいける事はいけるけどやらないときつくなるからな
廃墟みたいに魔法装備なくてドレイクで盾できないFIGとかレッサーにダメージ与えられない前衛とか
427 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 16:36:42.63 ID:ExVAhJQH
今週のアプデ内容
・モンスターラッシュ
・経験+25%
・バッジス購入で特典
・公式設定集で特典
家ゲーで2〜3日まるごと費やしてクリアしてこのゲームみじけーとか言ってるのと一緒
7月16日(火)アップデート内容(クライアントVer1.358)
http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=1162 7月16日(火)定期メンテナンスのアップデート内容、
および現在実施中のイベントは以下をご確認ください。
◆ ミッションをこなしてアイテムをたくさんGETしよう!
全ワールド協力してクリアを目指そう!!
期間:2013年7月16日(火)定期メンテナンス後〜2013年8月13日(火)定期メンテナンス開始
期間中、各マスに設定されたミッションのクリア数に応じてアイテムをプレゼントします!
ボスのマスではランダムでミッションが表示され、達成するとボスにダメージを与えられます。
ボスの討伐には、全てのワールドの協力が必要不可欠。皆で協力して、豪華報酬をゲットしよう!
取得条件 贈られる称号
ランキング1位 当代無双
ランキング1〜5位 一意奮闘
ランキング1〜10位 破竹の蹴散
ボス4体の合計ダメージ10以上 戦果をあげた
◆ 「獲得経験値25%アップ」イベント開催!
25%アップのお得な期間にレベルアップを目指そう!
期間:2013年7月16日(火)定期メンテナンス後 〜 7月23日(火)定期メンテナンス開始
◆ 「バッジスの強化保護石」購入でオトクなアイテムが貰える!
「バッジスの強化保護石」にちょい足しキャンペーン開催中!
期間:2013年7月9日(火)定期メンテナンス後 〜 7月23日(火)定期メンテナンス開始
◆ 終了したイベント
「トレジャービンゴ」終了
※アイテムの受け取り期間は、2013年7月23日(火)定期メンテナンス開始までとなります。
でたーモンスターラッシュとかいうその期間特別何もしないで放置決定奴
>>374 Thiは少し前にLUKの効果が影響するアクション性の高いトレハンスキルってあったような?
経験値25%よりミッション3倍よこせや
マップのテクスチャ修正とAI修正なかったなw
しかも経験値UPときたw
今週ぶんまわせよwww
安定の糞アプデか
>>432 3倍はラッシュ報酬だからちかいうちにくるぞw
とりあえず月末にまとめて実装をやめて半月毎にわけろとw
ラッシュ報酬
1個目 大箱Up
2個目 ドロアップ
3個目 3倍
こうか?
PTボーナス100%ってのもあったか
一回ぐらい箱経験ドロ3倍その他全部合わせた1週間きてほしい
こういうのお盆にやってくれないかな
飴は週にばらまかないと常時接続ってのがあるからね
プレイヤーの思想と運営の思想は交わらないもんさっ
今月末が精霊祭だっけ? それと既存D改善か? もう一個大きいの何かほしいな
新Dはまじで9月付近なのか・・・・・やる気出ないわ
まさかのモンスターラッシュ
>>442 ここ1、2週間我慢したら精霊があるから
経験うp来たって新スキル来るまでやる気わかねぇわ
1700位付近(無課金毎日しっかりログイン体力400ぐらい)は100万です。
お前らおかしいです
精霊ってモンスターがいない洞窟探索して花火とか出る糞スフィアもらうだけだろ?
このゲーム続けてる奴は面白いと思って続けてるのか?
アラハイ3発殴ったダメージ総量でランキングでもやれよ
FIG部門、MAG部門とか分けてよ
誤爆してたw
450 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 17:38:18.26 ID:+7MblN2N
モンスターラッシュカウント入らないですけど!
廃墟の設置箱、ジェム破片でまくりだな
ラッシュ()が終わった頃また会いましょう..,
25%うpするなら一緒にクエ3倍もほしいよな
なあ、さっき一度だけ最初から開いた箱がドロップした気が気がするんだが、俺の見間違いだよな?
いきなり緊急メンテとかないよな?
>>453 @3ヶ月で滅びるゲームだぞ
せめてその時が来るまで粘着するに決まってるだろ(´・ω・`)
現状アクティブwizonの10倍もいるゲームでも過疎ってやべぇと誰もポジ沸いてないのに
おまえらときたら(´・ω・`)
二番煎じつまんね
1.人間・亜人20
エナジーメイトDEX/AGI各3個
2.10個鑑定
鑑定眼*3
3.獣人系、動物系20匹
経験会得の極意書(30分)*2
4.ユニオンに加入する
絆の証*1
5.冒険者ギルドのミッションを3回クリア
レッドポーション*5
★ワータイガー-ランダム5回/HP12000
[全体報酬]巨大宝箱ドロップ率アップ、[個人]女神のスフィア1
ランダム内容
ハードヒット5回
反映が相変わらずくそ遅いから暇つぶし。
460 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 18:48:19.11 ID:GYDNMenl
詳細乙
ここまでならSR1でもやれるな...
反映待ち暇つぶしその2
19:08現在
リラ9
シュナト36
エゼル29
あいかわらずリラ廃人はイベントスルーだなぁ
>>460 ランダムに「鍛錬1回しろ」ってのが出たからSR1じゃ運が悪いと詰むね
>>461 あ、数字は与えた総ダメージね
そして全ワールド合計74/12000
暇つぶし3(19:20)
ワールド毎
リラ12
シュナト43
エゼル48
全ワールド103/12000
今回なんかランキングが1時間ごとに更新されるらしい。個人名はふせるけど
1位3PTリラ
シュナト
シュナト
シュナト
エゼル
6位2PTエゼル
エゼル
リラ
シュナト
10位1PTシュナト
エゼルが何気にやるな
リラローザはタイトル通り崩壊したな
>>464 いや、リラはもともとこの手のイベントはほんとのごく一部しか出てこないよ
その一部が過去のイベント見てもマジキチなんだけど
今更こんな報酬に動かされて雑魚ソロとか行く価値ないし
467 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 19:38:40.56 ID:bFzsYVdQ
モンスターラッシュかったるい
透明マントって何のために使うの?
なんかもう本当アレだな、ばあちゃん家の料理って言うか
『はいはい今日はモンスターラッシュだよ・・・』的なw
決まった晩飯適当にローテーションしてるだけのw
このてのイベントって、さも他にもいっぱいあるみたいな言い方だな
このイベントの間違えだろw
>>471 とりあえずバレンタインやら去年の精霊祭があるが
473 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 20:04:59.48 ID:vQtkaZVH
はぁ〜〜
ほい
モンスターラッシュって報酬にどうせやる予定だったイベント並べてるだけだよね
もうちょいまともな報酬考えてほしいな…
ミッション3倍、ドロうp、箱うpを週代わりの定期イベントにしてモンスターラッシュの報酬イベントと重複する仕様ならやる気が出た
今週は定期のドロうpイベントにモンスターラッシュ報酬の箱うpイベントが行われます!みたいな
そろそろ4倍がきてもいい頃。
倍率増やすと忙しくなるだけだから困る。いつもと違う楽しいこと、がしたい訳だよ。具体的に何って言われると困るんだが。
モンスタラッシュの反映ってなんでこんなクソおせぇんだよ
イライラするわ〜
>>479 モンスターラッシュはなにかのついでにやるぐらいの気持ちにおさめとけ
あれ過疎ゲーって聞いて始めてみたのに
最初のダンジョンから結構人いない?PKも割と盛ん?
リラの廃層は暇潰しとガチがアーキエイジ行っちゃってる
あきらかに月額下げてきたけどそれも後押し要因に
WIZONちゃんもうちょい危機感もって頑張ってくれないかな
>>481 そりゃウィズオンと比較するのが間違いだろ
このネトゲと比べれば、どの他ゲーも都会に見えるぞ
今更なんで言うまでもないがw
>>482 危機感感じる要因が無いと思う
人あんまいないけどそれなりに定着したし
運営、開発に社運かけてるゲームでもないしのんびりやるんじゃない
いや今なら最終狩場以外誰1人いないネトゲも珍しくないよ?
一番最初に行くところで他の人複数見かけたのは少しほっとしたわ
今週もクソイベントか、INする意味あんの?
487 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 21:47:48.57 ID:Jq2b9BUS
しなくていいよ
モンスターラッシュのユニオンどうすりゃ良いかな。ユニオン所属してないし入りたいところもないんだが…
490 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 22:42:31.58 ID:bFzsYVdQ
>>485 今日はウンコイベント消化する為にいるだけで
普段は、ほぼ誰もいねえよw
inしたけど何もしないでoutしてきたは
なんかもう末期症状だなこれ。
デイリーの小箱からSR14が出るようになるとか、
そういうのでも十分やるきでんのに
なぜこんな使い回しクソイベしかもってこないんだろう
SR14装備とかスフィアから腐るほど出るだろ
エアプ乙
モンスラ実装時のお世辞を真に受けて定例化してしまうクソ原
スフィアからでるアクセと廃墟の箱からでるアクセは別物なんだがなにいってんだおまえ。
そういうのは300個ぐらいあけてからほざいてくれな。
なお300個開けてもホーリーネスシリーズはソケ無しすらでなかったまじfakku
495 :
名無しオンライン:2013/07/16(火) 23:26:10.11 ID:OpoROUAk
体感だが70から80で1マスターでる
転職石が連続で出たらおまじないだがch変えてみそ
マスターはボロボロ出たよ。
SAM脚鎧*2,FIG脚鎧1,鎧2,サンストーン1・ムーンストーン1かな。
でも自分でつかいたいホーリーネスがでないまま金が尽きた。
もう諦めた。
ソケ無し10Mとかで買えるようになってから上下買うわ。
ラッシュ、全然反映されないんですけど
5分どころか15分待っても
>>489 作ってすぐ削除?出来るならそれで良いかなw
>>498 すぐっていうか反映されて達成後ならできる
けど運が悪いと20分たっても反映こないから作ったらしばらく放置で別キャラで狩りがいいとおもうけど。
館1Fのミニスタが徘徊するのってもとからだっけか?
>>483 最近TERAやってんだけど
街、村、フィールドダンジョンだけで数百あると思うんだが
いまだかつてボッチになったことない、必ずどこにでも人がいる
これがネトゲだよな〜あの糞広いマップなのにどこに行っても人がいる、もちろんフィールドも
後半の街になると、シュナト1ch露店含めた人数以上の人々が各街に沸いてる
こんなゲームなのに過疎ゲーとゲーム内でつぶやかれはじめている2chでも
TERAなんてやってて恥ずかしくないのか?
TERAなんてwiz始まる前にやって
1週間であきたわ
ミッションのやらされてる感がはんぱない
最終周回にアロー2kできた強者いたわ
アロー4k↑で募集しなかった俺も悪いが2kのMAGって存在するんか?
めったに野良しないから野良MAG事情教えてくれー。
存在するから来たんだよ
>>503 ミッションはフレ以内人がPT組まずにやる暇つぶし要素だよ
そんなんやってたら
あきるわ
>>502 なんではずかしいの?wizより過疎ってるならまだしも
世間はTERAのほうが多いんだけどマイノリティな俺カッコいいって奴?
wizやめてTERAいったひとがいつまでも
なんでここみてるのか きもいわ
>>509 誰も引退したとはいってないじゃん妄想乙
二度と戻ってこないようにWIZデリってみそぎしてからTERAいけよ
やっぱりwizonスレはオワコンの不安から余裕ないって言うか
こういう話題でもすぐ噛み付いてくるな、涙拭けよ
同接10000人のTERAが過疎ゲー言って誰もフォローせず認めていて
同接1500人のwizonが過疎ゲー言ったら過疎って無い人多いとポジキチが暴れる現実
やめてないって、どんだけネガリながらwizにくっついてんのよ
それこそさっさといなくなってくれ
楽しくwizやってる側からするとネガるやつが一番空気悪くする
TERAたのしいなら、WIZ戻ってこないでください
ネトゲってそんなもんだろ
どんだけ一途なんだよおまえw
しつこい奴はNGして終わり
さわるなよ
じゃIDかえまーす^q^
廃墟最終は火メイジだと火以外のアロー打つしかなく属性0の水アロー1打つって人も中に入る
正直2kぐらいだとやんわりと帰ってもらってもいいと思うその人もわかってると思うだろうし多分
たらいまー
イナゴが嫌いなだけだw
ちょっと更新があるたびにちらちら戻ってきて
あきた〜 休止再開の繰り返し
装備更新も満足にしないで寄生するだけ寄生して
またいなくなる
固定で組める仲間がいてこそwizは楽しめる
野良のイナゴなどろくに課金もしないからどんどん差が開く
これでも月5万は課金してたんすけどね^q^
なんか人がいなくて飽きてきて気分転換にTERAっすよ
FF14までに人が増えるようなアプデがきたら戻ってんよ
>>504 無課金でも3キャラ作れるんだし、火MAGはクリア目的でも参加するべきじゃないよな。
比較的楽に育成できる罠THIでドロ7・アシッドで貢献するかPRIで盾の回復役に徹するかどちらかだろ・・・
周回でアロー2kとか恥ずかしくて俺なら参加できないわw
それで分配のとき厚顔つらで「**個です^^」とか、俺リダだったらキックしてぬっころして
スフィア奪い取る勢いw
5万ごときじゃM+8もたたけないだろ・・
いなくなったところで大差ないな
装備更新の時はもっと課金してますが^q^
まぁ+8は武器だけだったけどな
どっちにしてもおまえみたいなやつがいるから過疎ったんだなw
2kはさすがに酷いけど3kちょいなら多めに見てやれるかな・・・・・
野良なんてそんなもんだし多少我慢しなくては
PIE2破片ゲット!初めて+2の破片手に入れたよ(*´ω`*)
6Mくらいいっちゃうのかな?
M+8たたけないやつは居なくなってもいいレベルのユーザー
こんな民度低かったらそりゃ過疎るわ
散々ネガって5万課金してますドヤって人が
民度とか言っちゃうあたり 黙って消えてくれ
だまってNGしろかす 釣られすぎなんだよお前は
だから寝れない夜に俺みたいな暇人がwizonスレに釣りにやってくんだよ
こんな人いないスレで釣りとか餌がいないぞ
いるやん毎回
>>528とか
またID変えましたけど
過疎ってて余裕無いから他のゲームのスレよりマジレス飛んで来るんよねここ^^;
NGしてもipかえて沸いてくるじゃねーか
こちとらラッシュの更新が遅くて暇なんだよ
ラッシュしかやることないんかい!
そりゃ過疎るわな〜やることなすぎて暇なんだもん(´・ω・`)
>>522 >>525 たしかにな
野良だしいろいろなやつがいるって許容すべきだよなー
ちょっと2kはさすがに驚いて書き込んでしまったよ
ありがとー
>>535 いやお前の感覚が普通だよ
このゲーム一部の廃と極端なライト層しか残ってないから
廃〜上の下 と ほぼ無課金の雑魚
この二種類しか居ない
しかしwizやばいな 引退ラッシュこれだけ他ゲーが本気だしてんのに
もう年内で終わるだろこれ嫌なら辞めろじゃ通用しないわな
年内で終わったら今までの課金額どうすんだよ
絶対続けてもらわないと困る
急に過疎りすぎたな
最近になってまた更に加速していてる気がするわ
鯖統合しか生き残る道はない・・・てか生き残れるのかウィズオン?
PT推奨のゲームバランスなのに過疎を止められないんじゃ
連鎖的にどんどん人が減っていくね
リラの崩壊とか自虐ぶってるって事は過疎を止める気ないんだろ
つか全ダンジョンの決戦場、通常モードとソロモード常設した方がいいんでね?
特に前半下水〜祭儀場なんか人いなさ過ぎで新規が
攻略進められず密かに去っていくぞ
終了終了言ってる奴は終了しないと何か困るんだろうか
モンスターラッシュの反映って遅延すぐる
でも一晩で50ポイントのやつって寝ずにやってるのか・・・・
今回はPT2時間?みたいな糞なのはないの?
あるんじゃないかな
とりあえずパーティーで30分はプレイせよ!が出た
2時間は最初のモンスターラッシュだけじゃなかったっけ?
2回目から色々緩和された記憶がある
>>545 平均15分くらいで12時間つまりそういう事だろうな...
各マスの賞品かなり残念にされてるな
鑑定眼とか赤ポとか絆1個とか何考えて配置したのさ
元から残念イベントだったけど今回は何といえばいいのか…
この前ボンゴでばらまいたばかりだろ
少しは課金しろよ無課金マン
課金してもらえるように運営が努めなきゃなw
俺も課金やめたしw
もうすぐ終わるゲームに金ださねーよwwwばかなの?wwwwww
岩原まだ40でキャリアが浅いせいかストーリーがいまいちなんだよなぁ
原作の素材を無理に使おうとしてるせいもあるんだろうけど、日本語がちょっと分かりづらいとこもあるし
設定資料買おうかとか思ってたけど、カルコサスの設定がチープだったり
公式で公開されてるモンスターの文章が読み取り難かったり
祭儀上の物語が拷問かけて殺したとか同人くさかったりで、購入をためらってる
恐らく買わないんだろうけど
業務命令で日本語検定試験を受験させて欲しい
555 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:54:34.13 ID:J4DO4uMR
さすがに今年中の終了は無いと思ってたが最近の過疎見るとサービス終了って告知きても納得してしまいそうなほど人が減った
夏の新規ライト層確保に失敗したらもうだめかもしれんね
はいはいテンプレテンプレ
>>554 いやそこは逆にあなたの日本語力が足りないだけだと思う。
>>550 その分条件もmobの種類縛りが2種類になってたりでめっさユルイじゃね。
一番きついのがボスの30分PTで次点が同自己回復って位に。
>>554 買った俺が断言する。やめとけw
種族の説明なんか、エロしもねたに走りがちで
いかにも書き手に引き出し無いのがみえみえ。
岩原って奴は、シモネタとパロディしか使えない作家気取りの能無し。
マイエルリンクがアラハウィの僕なんだぜ?w 笑っちゃうよ
学生の方がまだ、ましなもん作るわw
>>558 確かに今回は相当ゆるいな
敵は目についた敵ならなんでもいいって感じぐらいだ
あとラッシュは各中間地点のアイテムはこんなものじゃなかった?
ノーマルキャンプとかじゃないだけましだとw 最近鑑定眼よく使うし
>>555 そもそもPKバンザイなゲームは日本じゃあまり流行らんしね。
棒ゲーなんてPK不可なサバとの人口比がパネェことになったりしてたしw
ゲーム内容が悪くて過疎ってるわけじゃないと思うよ俺。
ガチャ装備より酷い鍛錬システムが嫌になってやめた奴も多いしな
負の要素が多すぎて勢いでやめた奴ばっかりだわ
内容が悪くて過疎ってるんだよw pkシステムもバランス調整やる気ねーし
いいところがあっても悪い部分で引き算したら評価残らないっていう
PKあり、武器防具他のルート有り、キャラクターロスト有りはインパクトあるけど敷居も同時に挙げてる気はするね
まあいい宣伝文句ではあるんだけど
これだけMMO溢れてるなかで売り文句があるゲームは珍しいし
>>563 しまった
dwuLGRyU はいつものPSO2の豚だったのかw
しかしいつみても気持ち悪い2面性だなこいつ
265 :名無しオンライン[sage]:2013/07/17(水) 01:35:23.62 ID:dwuLGRyU
(´・ω・`)らんらん疲れた
(´・ω・`)結局何の成果も得られませんでしたなんですがこれ
>>565 禿藁ww
ひどいな相変わらずwwwww
てかID変わってないところみるとニートさんなのかこいつwww
567 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 10:38:07.25 ID:sw12uUWK
笑えないわ
なんか気持ち悪いよ
どこかおかしいんじゃないこいつ?
IDかぶってるだけだよ。PSO2やってねーもん俺
無限ループした話題だけど、最初から長続きさせようと思ってサービス開始してないよ
他の基本無料量産ネトゲよろしく2年〜3年の寿命で想定されてる
現状はほぼ予定どおりだろ
せ、せやな
せ、せやな
2,3年でおわらすつもりのゲームがデバッカーの募集今更するかよw
>>540 え、おまえRMTして辞めないの?正直課金額より増えたんだけどw
尚今の買取額は・・・・・・・・・・
>>572 姿勢と現実は並行しないからなあ
3年もったら大したもんじゃないかね
少数精鋭でも重課金者の抱え込みができてそうではあるけど
愛欲の蜘蛛だけどソファーから棚に上ることってできないの?
>>572 デバッカ−てかスタッフの募集はwizonじゃなくてガメポ
wizonの公式にも貼ってるだけでパンヤにもFEZにもTOPページにでてるから
>>576 WizOnのページにも張ってるって事はWizOnのデバッグもやるって事じゃないの?
WizOnどうこう書いてあるしがめぽ共通文面ではなさそうだけど
いやだからwizonのもやるが
別にwizonだけじゃなくてガメポ自体にスタッフが少ないから
全体的に募集してるって意味だって、古参結構やめてるからな
下記タイトルをプレイ経験のある方、歓迎します。
スカッとゴルフ パンヤ、ペーパーマン、トキメキファンタジー ラテール、ファンタジーアースゼロ、Wizardry Online、Livly Island COR、新規タイトル
*本募集はモバイルゲームに関する業務ではございません。
あと、いくらサービス終了近くてもバイトくらい雇うだろ
社員になるのはガメポ社員でwizon専属社員とかじゃないからな
>>579 内部の人?
じゃないなら適当言わないほうが
モンスラを初めて見た時のワクワクとは何だったのか
wizonの方にはバイトって書かれてる訳だが・・・ガメポ全体とは別に募集してるんじゃね?
>>582 > GMの知り合いがいるガメポの
よし解散。事実だろうがフカシだろうがロクな話が出てこない
>>504 おま・・・ディディ○さんディスってんの?
バイトのくせにスペックはかなり要求されるんだな
上はチョンだろこれ
大分前に虫がきもすぎてやめたんだけど、mobのグラフィックoffとかって追加された?
>>590 でもまあDに這いずりまわってるグラフィックにあたる虫とか・骨・死体とかは最近なくなったよ
虫の敵も最新だと減ってきたし
>>504 3ディディ○さんもあるじゃないか
上を見上げればはるか遠く、下を見下ろしても以下略
中間層が居心地悪くない程度のヒエラルキーでいいんじゃないか
>>592 館とか廃墟にそういうのあるのもおかしくね
館 元は普通に使われていた別荘
ロット 結界によりほとんどの区域が立入禁止
だし
地下水路みたいに盗賊団の根城とかならわかるが
>>574 つか今残ってるのって重課金者の方が多そう
>>594 アリアかな
難易度少し高かったからな当初は
蜘蛛と蛙もくもく退治しろとかのアイテム集めもあそこあたりが大変だったし
今は激しく難易度さがってるしさくっといけるから
時間あるなら復帰してみてもいいんじゃない?
598 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:37:34.65 ID:fy8mndyO
ソロFIGつくりたいんだけど
ステルス
パラリシス
マジックミサイル
ミドルヒール
デコイ
この五つをけいしょうさせて作りたいんだけどみんなどう思う?
どくじせいがあってとてもよいとおもう
きみのきめたビルドはきみにとってさいきょうだとおもうよ。がんばれ
詠唱してる余裕あんのか
>>598 勝手にすれば?レベル
デコイ、ハイド、ステルス、ミドヒかシフポ、
孫か箱かドロ
こんくらいが妥当
>>598 アーマーメルトのほうがよくね?
てか麻痺が廃れてるのってアイスとか石化ですぐつぶされるからなんだよね
そういう意味でソロだといいけどPTだとパラは意味がない
トレハンとか関係なく普通にソロキャラ作るならこのゲームDA必須だが
で組み立てて行くと結局テンプレになるんだよな
>>598 転職が意外とめんどくさいんで4職回ると疲れて育成する気がなくなるのが問題w
あとTHIで終えると毒マラソンに参加できてLVをあげて転職できるんでお得
むしろなんで未だにwizやってんのかがわかんねえ
>>609 わりとマジなんだけど
wizonは初めてのネトゲプレイヤーが多い、スレ見てもわかるようにね
んで初重課金なったような奴らがまじ多い、まぁネトゲ課金中毒の初期症状の奴が多いんだな
他のネトゲに比べると割と敷居高いと思うんだが、なんで初なんだろうな
基本無料とwizardry(名前)のコンボじゃね
月額とか結構抵抗ある奴いるし、FFはやらんかったけど的な
>>568 >IDかぶってるだけだよ。PSO2やってねーもん俺
と言ってた粘着豚がのうのうとPSO2スレで嬉しそうに豚キャラつくってレスしてる件について
別にいんじゃね、この辺がまさにネトゲ2ch初心者ってイメージ
大抵のやつはいろんなスレでそのスレのキャラで書き込みするもんよ
とりあえずポークルだけは最強のキャラだわ
ツインテピンクの瞼とじてる子
どのゲームのキャラよりかわいい。wizはそれだけ
ロリコンはノーサンキュー
それをロイターで真っ二つにするんですね
遥か昔から子供はかわいい物なのにロリコン扱いされる現代の風潮に絶望した!
>>616 Wizon運営はそれなりの割合でロリコンで採算賄ってるだろ
ボイススフィアのアニメボイス聞いてみろよw
本気で反吐が出るわ
リアル変質者予備軍しか喜ばん
一般人は鳥肌立つ
>>619 いやいや
間違いはただし解くけどロリの割合は少ないぞ
公式に専用ページあるから聞いてみろ
男女均等・幅もおばさん声とかもあって平均化されてる
おばさん声ってハマーンボイスぐらいだろ?
ポークルは気持ち悪い
子供は可愛いけどあんなバランスの子供はいない
男性ボイスを完全にスルーしてるあたり
自分に都合のいい情報しか目にも耳にも入らないどうしようもないタイプなんだろうなと予測
ポークルの見た目はどうでもいい
ポークル好きなやつはポークルでいいだろ
ただしポークルFigは×
誰か岩原に
「面白いとはどういうものか、面白いゲームとは?」
「難しい、難しいゲームとは?」
「Wizardryとは?」
っていう3点質問してきてくれ
昔からいいだしっぺがやれって言われてるだろ
いいから改善点を要望から送る作業に戻るんだ
>>626 昔ツイッターで聞いたんだけどスルーされたんだよ
>>627 でお前はどう思ってるの?
「面白いとはどういうものか、面白いゲームとは?」
「難しい、難しいゲームとは?」
「Wizardryとは?」
鯖統合が出来ないなら花瓶と扉ハメ復活させろ
これで必ず戻ってくる
いらねーよ
ぶっちゃけそいつら金つかわないし、そいつらが起爆剤で金使う人が増えるわけでもないからなあ
廃墟の紫をソロハメできて湧き時間の幅を大幅に広げれはひとはもどってくるんじゃね?
エンドコンテンツはまだはめられてない紫の捜索巡回。、
そんなことしなくてもどうせ新Dきたら大量に人もどってくるだろ
>>629 扉ハメなら今出来るでしょ
高LvPTなら2Fの敵全部纏めて釣って殲滅できる
1Fもしかり
>>632 紫はあくまでPT推奨のレイドボス扱い
ソロで倒せたら意味がない
>>633 別ゲーいった奴が多いから戻ってこんだろ
てか戻ってこなくていいわ
鯖統合しちゃえば全て解決する問題だ
鯖統合もいらん
シュナトは人多すぎて手頃なレアが常時いなくて困る
リラの過疎さが羨ましいわ
リラはリラで満足に野良も組めんぜ
あと数少ない奴らが全員廃人で辛い
639 :
リラ人いない〜:2013/07/17(水) 18:05:40.92 ID:ImkPGGzF
>>637 はっ!そういう考え方もあるのか!
という事は、俺は幸せ者だったのか...ムニャムニャ
人多い鯖の人間が統合いらんとか言っても意味無い件について
お前らがよくても過疎鯖の人間が望んでんだよと
そしてその過疎鯖の人間のモチベは同じゲームやってる同士場所は違えど運命共同体
過疎鯖の人間が次々に引退して売り上げが下がるのは鯖関係なく一緒だからな
641 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 18:22:12.09 ID:sw12uUWK
PT組めないって茜か拒否られてるだけだろ
茜でPT組めないってやつは心底馬鹿だと思う
PT組める組めないっていう状況をはるかに超えた危機だってことを
シュナト人はもうすこし分かったほうがいいと思うな自鯖の状況しか見えて無すぎ
3つに場所わかれてるけど同じゲームなんですぜ
過疎の連鎖で引退しているのは別のゲームの人間じゃなくて
同じゲームの人間だってことにもう少し分かったほうがいいと思う
バロウバロウの悲劇を繰り返そうというのかね
まあなんていうか、リラローザ崩壊したら多分それはサービス終了ですよ
正直全鯖統合でもいいんじゃないかってレベル、とパーティ組む基準だと思うが、
レアとか紫狙うと今かもうちょっと多いぐらいでいいんじゃないかって気がするんだよなー
ゲーム自体まだ続いて欲しいから全鯖統合かそれに近いことはやってもらいたいが
>>643 別にどうでもいいわ
シュナトに迷惑かけんなよ
>>644 それを考えるとリラだけ放置してシュナトとエゼル統合でお茶を濁すのがベターな気がなあ……
リラはちょっと、どことも馴染まないっていうか統合先を駆逐する気しかしない
いやいやw
シュナトに迷惑というかこの状況はサービス終了早めてるんだよね
ひとつの鯖が機能しなくなったらどっちにしても残ったプレイヤーの鯖移動という方法をいずれ取るが
それを早い段階にやって少し寿命伸ばすか、最終的に(鯖崩壊してから)やってどんどん今人減らすか
こういう状況だと俺は思う。
やるなら全サバ統合全ch3倍ぐらいがいいな
自分シュナトだけど、なんかそっちのほうが楽しい気がしてきた
つーかリラのやつらもシュナトの雑魚と統合はごめんだみたいなこと言ってるじゃん。
統合無しでお互いいいだろ?
そこで今回のラッシュですよ。
今回は敢えて弄らず未完に終わらせて、統合なり終息宣言なりへの言い訳にすると見た。
・・・いや前者への言い訳にはならんね。
>>649 鯖統合してもシュナトは過疎る事ないから、既存の3鯖ともWINWINだろう
てか統合来る前に大赤字こいてサービス終了しそうだな
>>651 おめーは2chの情報が総意とでも思ってるのか
ゲーム内の1%も利用してないこんな匿名掲示板
まあ3鯖統合した後は過疎ってるようには見えないだろうけど、街1つじゃ鯖がきついだろうな
TERAみたく攻略の進行度で入れる街のMAPやDを完全に住み分けするといいかも知れん
初心者と熟練者を綺麗に住み分けできる良案だな
首都アイトックスとはなんだったのか
>>654 オモッテナイヨ
はやくリラ潰れると良いねw
>>657 いや俺シュナトなんだが
今までの経験上リラローザ末期越えたらゲーム終わると思うから
その前に統合したほうがいいって思ってる
シュナトでも別に人多いとは感じないしな、ch少ないって感じることはたまにあるけど
ch数さえちゃんとしてくれるなら、やっぱりまだまだ人数居た方がいいよ
リラ潰れたら他の鯖も辞めるやつ続出でゲーム終了だろ
ミッションの反映遅すぎてうざい
嘔吐あいとっくす
リラの廃人がシュナトに移住してまた過疎る未来しか見えないんだが。
メリーと統合されたバロウの末路を考えれば分かりそうだけどな。
市場の戦士ギルドの横にある小道あるじゃん?
あそこ通ったらシュナトにつながっててビビった
全然出て行け言われる筋合いないじゃん
気違いリラ民に侵食されて先住民が淘汰されるってことじゃね
統合すれば死ぬ時は皆一緒
統合しなければ死ぬ順番がリラ>>エゼル>シュナトになるだけ
統合は無いと思うぞ
岩原が降臨した時も濁してたしな
エゼル民だけどシュナトと統合したら殲滅してやるよ
>>663 残念だが今残ってる廃人はバロウ出身ばっかりだ
メリィの廃人はほとんどやめたわ
>>669 過疎耐性がついてる選ばれたバロウ民が残るのはむしろ必然
>>663 もとリラ今シュナトだけど
統合後にやめたのは主にメリィだぞ
そこ勘違いしないように
串焼き屋が買えるようになってる。
牛串のSTR上昇も野菜串のINT上昇も半端ない。
ギルガメ酒店過疎化必至閉店の恐れありだなこりゃ。
>>672 うん、そういうあからさまな嘘というか妄想はいいからチラシの裏にでもどうぞ
しかし肉屋とか串焼き屋いつ実装するんだろうな
好感度とか賞金首もてこ入れする予定はあるみたいだけど動きが全く見えないしやることが遅すぎるよね
好感度、これでもディメントの夜明け()のときに調整で遅らせて実装されたはずなのにこれだし。
どう延期までしてテコ入れした上で現状のダメっぷりになったのか、テコ入れ前の好感度NPCってどんなだったのかむしろ興味が出るレベル
夏休みの稼ぎ時にはディメントの夜明け第二弾とか準備しないとな
・新スキル実装
・レベルキャップ解放
・弓矢実装
・新エンシェントスキル実装
・アッザーム拡張&新ジェム実装
・好感度NPCのてこ入れ
意外とやることあるな
生命マテリアルがもうすぐ8000@ニラギョーザ
まともな使い途を用意しろよksg
もう『調整』『修正』『○○(機能、ダンジョン)実装』じゃどうにもなんないね
おそらく新種族や弓が来てもでっていうって反応だろう
戦争とかマルチPTダンジョンとか決闘とか何か新要素追加しないと来年の春まで持つと思えない
その新要素が来たからって新規を呼べるとも思えないんだよなあ
今居るプレイヤーを満足させる方向で頑張ってもらいたい
話は変わるがステルス切っている奴に言わせてくれ
パーティーで移動しているときは自覚して迷惑かけないように最後に走れよ
追跡者や虎男のところで、なんでわざわざダッシュしてきて
ステルスしている人に並走したりちょっと前に出て先頭を走ったりするんだ
廃墟まで来てそんなことすらわからない奴が多すぎる
いいかげんにしてくれ
>>679 いや今いるプレイヤーを来年の春過ぎまで満足させるなら
こんくらいやらんと無理ってことな(´・ω・`)
>>669 だからダメなんじゃね
統合して片方の鯖のプレイヤーだけが止めてくなら統合する意味がないだろ
リーディンとナイト合併したシュナトではそんな事はないんだから、
リラローザのプレイヤーに問題があると見るべき
>>681 うーん。正直戦争とか決闘とかのPvPコンテンツは、流行れば強いんだろうが、
現状の対人バランスのまま実装しても極一部の人間以外は見向きもしないと思う。実際俺はちょっと触ってそれで終わりだな
マルチパーティダンジョンなんかはちょっとおもしろそうだなと思う。そういう、PvE/ダンジョン攻略を拡張した感じのがいいな
セミランダムダンジョンとか実装してくれるとそれなりに楽しそうだとは思ってる。夢幻みたいな攻略型で
>>682 統合しようがしまいが過疎がある一定数を超えたら吸収になるかサービス終了のお知らせになる
だから鯖統合しなくても鯖吸収みたいなことは続くんであれば100%起こるよ
>>682 バロウが生き残ってメリィがやめた、つまりバロウプレイヤーの一部のほうがむしろ問題だった可能性が……?
おっと館1階通路の動くムービンがメンテ毎に場所変わってる。
3体と限らずメンテの度に数も配置も変わっててこりゃ緊張感あるねw
新D初見のワクワク感を少し思い出した(笑)
>>685 鯖統合後に引退した人は確かにいるが、そこまで極端に減ってない
過疎ったのは鯖統合じゃなくてその直後の修正だよ
メリィの一部廃がまとまって辞めたら積み木崩しみたいにメリィの廃が引退した
ちなみにその頃はまだバロウの人と関わりがそんななかったからそっちに影響はでなかったっぽい
あとPSO2だね
>>687 じゃあ統合それ単体の影響は未知数かー。クエイク修正ってあれの後だっけ?
>>688 現状のそれはちょっと否定できねーわ……
>>687 鯖統合が4〜5月でクエイクってかスキル修正が6月だった気がする
鯖統合はメンテ延長で告知日の次の日になったしクエイク修正も大幅延長だったかな
なんかあのとき運営グダグダだったきがする、スキル修正の大幅延長でしびれ切らした奴多かったな
とりあえずリラを叩いとけばいいという風潮
風潮はない
前からひとり異常なリラ嫌いがスレで連呼してるだけ
リヒテーン?とやらと狩りしてみたいから統合は歓迎だ
ん、次回メンテから時間が変更になるのか 1100-1600で、5hメンテ事態は変更なし、と
夏休みの稼ぎ時にはディメントの夜明け第二弾とか準備しないとな
・リラ、シュナト、エゼルの3鯖統合
・攻略進行度別に街MAPの区分け(TRRA参照)
・露天MAPの実装
・新スキル実装
・SRとレベルキャップ解放
・レンジャー、モンク、アルケミストの実装
・新種族の実装
・新エンシェントスキル実装(ラハリト、マダルト、マバディ)
・継承枠の追加
意外とやることあるな
マハリトが抜けてるとかやり直しと言わざるを得ない
ハリトの次はメリトだろ・・・
>>690 クエイク修正に加え、13号がクソすぎたからな
円卓まで我慢しきれんでやめた奴はそれなりに出た
慌てて新スキルも追加という具合で思い返しても後手後手のgdgdだった
>>691 リラが過疎ったのはユーザーの責任にしたい思惑があるらしいからなw
なんかMOのロビーみたいな街()だもんな
ダンジョンもインスタンスDちょっと広くしてPT一緒に入れるだけみたいな
え、これってMMOだよな・・・とふと思ってしまった
鯖統合だけはやめてくれ
リラ民が糞過ぎるからシュナトでわざわざ新ソウル作ってやり直したのに
さすがに街は拡張した方がいいだろうな
それと露天の専用MAPを作るべきだと思うわ
個人的にはPSO2みたいなトレリスが使い安いと思うんだけどな
拡張したところでハリボテロードが増えるだけじゃね
酒場が妙な離れにあったりであの町並みに不満は尽きないけどな
ぶっちゃけ、酒場、商店街、寺院、城とエリア毎に分けたほうが良かったわ
704 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 23:23:43.08 ID:DzwaUyVu
私エゼル民だがGTのPT募集が2個しかないくらい人少ないけど赤ちっとも見ないしいても無害だし優しい人多く野良メインの私も受け入れてくれるから好きよ
間違ってもリラと統合だけはやめてほしい やるならシュナト+リラ エゼルそのままで分けてほしい。どうせ今後の新規はエゼル入るの多そうだし 入ればの話だが
>>701 だからリラ終わったらwizonごと必然的に終わる可能性が高いことはどう考えてんだw
過疎っても鯖統合しません宣言=ひとつの鯖が本当にどうしようもなくなったら終わります宣言だよ
>>704 岩原「それではダメだ」
「過疎が進行するから3鯖で統合してから盛り返す」
そろそろこんなコメント出るぞ
>>703 いや〜今の段階でもこのD行く時はスラムの奥からとか
かつてDSSが港から行けたように広く使うべきじゃね
なんでバルバスタンのところに持ってきたんだろうなw
>>705 別にいいよ
リラがどうなろうが知ったこっちゃないわ
リラ終わる≒WizOn終了、というのがいまいちよく分からん。どっから出てきた?
個人的理論の提唱ならそれでもいいが、どうやってその結論が導き出されたのか説明をお願いしたい
>>709 リラローザのユーザーだけハイさようなら終了ってなるの?何の対策もせずに。
ならんでしょ、あくまで統合しないならの話な。
極端な話、リラローザの同接が50人になりました
統合もせず運営続けると思う?無理でしょ、じゃその残った50人はどうなるのかってなると
統合or鯖移動orWIZ終了の3択しかないわけだが統合しない体で考えると後者の終了でしょ
移動ならここまでボロボロになる前にやれよって話しだし実質二択になると思うが
リラのやくざもんだけど、シュナトとの統合を希望する
モヒカン一味に殴り込みかけたいんでね
tadatyoと申すが、その節はよしなに
まあ鯖統合しない=リラが終わったら終了
現実的には限界きたら統合する、かな
もしかしたら2鯖新ワールド作って全員移動って異例の形を取る可能性もありそうだがな
714 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 00:39:35.76 ID:9eETg9Tc
モヒカン一味とかまだいるの?
ラッシュはエゼル勢が凄いな
鯖全体で見ても崩壊済リラより頑張ってる
廃人どもにはがんばってもらわないとイベントが進まない
717 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:29:52.43 ID:IJu+lQqV
コンプしないままラッシュ終わる事態あるで、。
シュナト調子こきすぎだろ
お前らはエゼルが潰すからな
何時までもNO1だと思ってんじゃねえぞ
>>717 それ見越して今回は1か月期間があるから大丈夫…なはず
長すぎんだろオイ
想定していた期間で終わらなそうになると
運営が数字いじるから都合よく達成したことになる
以前のラッシュでも、これ、どう見ても終わらね〜よ
ってときにボスのカウントが一気に水増しされたこともある
どうせおわらなくても大箱UPとかいつかきますし〜
722 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 04:08:58.46 ID:Ty21DIR4
シュナトで一番悪い奴は
星のボンバーマンっていう奴らしいよ
暴れまくってるの
723 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 06:15:14.73 ID:FEzRPEUZ
晒しスレでどうぞ
今回のラッシュ、すごい難攻不落だなぁ。
待っても待っても更新されない。
こりゃ手強いわ〜。
岩原天災だな。
>>720 前にも書いてるが、今回は敢えて弄らずに放置と見た。
>>718 そんな気張るなってwたかが過疎ゲーでどの鯖がいちヴぁーん^^とか
かなしくならねーの?w
727 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 07:37:25.12 ID:IJu+lQqV
真面目な話、鯖間での優劣の話はくだらねぇと思う。
ところで、中途半端な対症療法のせいで逆効果になってるね。槍とか毒とか範囲スキルとか。
・・・何がって、そりゃ・・・何だろうね。
なんか青森県Vs秋田県VS山形県で『こっちのほうが都会だ!』ってやってるような感じだなw
シュナトでトレハンが盛んなユニオンって今どこなんだろう
現所属ユニオンがトレハン系だったのがユニマスの方向転換で
完全に目的を失ってしまっているから抜けたいんだよね
どこかおすすめのユニオンってありますか?
過去のDとかでも、遠慮なくひたすら狩り続けるみたいな
>>730 今話題沸騰のKnightofDiamonds
鍛錬代行も完備
ユニメンも絶賛募集中
ユニオンとしてトレハンが盛ん、ってのは結構難しいな
何のためのトレハンなのかってのも人によって違うだろうし
>>730 公式に募集だしてない所にしとけ。
ただそういう所は最低でも全身+7程度の装備がないと寄生扱いされて
ハブられるのがオチだからその辺の売り込み活動も頑張れよ。
>>680 ホントそれ無自覚だから
よく組む人なら言うべき
野良は言っても指示厨とかレッテル貼られるだけだから我慢するしかない
風クエでリンクしてまとめて戦闘楽しす
気晴らしにおとといから別のゲームやってるんだけど
全く知らない人に街から10分以上はなれた山の中で声かけられて
あの〜すみませんこのクエできました?と話しかけられた時
そういえばwizonってこの感じがなかったなと思った。
もう少しダンジョン広くしてチャンネル減らして狩場かぶってもいいよう増やして人が洞窟内で出会うようなゲームにしたらネトゲっぽくなるのにね
その改行ってもしかして面白いと思ってやったの?
wizonが生まれ変わる事はもう無いだろ
少数のプレイヤーから搾取する方向性でサービス継続していくんだろうな
数値変えた装備を出すだけで+8まで叩いてくれるんだから
4ゲーマーに岩原がビジネスとしてどうなんそれみたいなこと言われてたけど
最初からオンラインゲームを作りたいって思っていなかったのかもね
マルチプレイってか少数で通信ゲームするwizみたいな感じのを作りたかったのかね
やっぱネトゲは人の数>>>>>>>>内容だねぇ、最初に少数でいいと公の場でいっちゃったのは子供だったよなぁ
韓国産のゲームのような(キリッ
とか言葉に出しちゃう所あるからな岩原w
ユニオン・TR・PT募集・露店の売上みて人減ってると感じる事皆無なんだけどw
同じゲームしてるとは思えないなw
はっ!また例のPSO2の豚か!
>>739 ・リラ、シュナト、エゼルの3鯖統合・・・PT組みやすいメリットがある
・攻略進行度別に街MAPの区分け(TRRA参照)・・・初心者同士、熟練者同士でPT組やすいメリットがある
・露天MAPの実装・・・混雑解消
・新スキル実装・・・新しいジャンルには欠かせない
・SRとレベルキャップ解放 ・・・そろそろ頃合い
・レンジャー、モンク、アルケミストの実装・・・既存の上級職より遥かに使える
・新種族の実装・・・そろそろ頃合い
・新エンシェントスキル実装・・・ティルトウェイト、マロールなど名スキルは人気
・継承枠の追加・・・5から10にすると既存の上級職も使えるようになる
・エンドコンテンツの追加・・・天下一武道会みたいなPVP形式のエンドコンテンツあれば盛り上がる
これで大幅に生まれ変わるだろう
別ゲーと肩を並べられるぞ
>>744 妄想は楽しいよな。実装の手間を何も考えなくていいから
無駄改行がうぜえ
>>実装の手間
運営はそれが仕事だろ
できるできないは仕事能力の問題
>>747 そこはせめて開発の仕事って言おうぜ……
今日もご精勤ですな
>>748 えっ?
このゲーム開発スタッフいたの?
てか社内に開発の部署あったの?
あんなにバグ多いから、てっきり開発は外注にまかせっきりだと思ってたわ(爆)
建前:人が減ってる〜もうダメだ〜おしまいだ〜運営が悪い〜開発が悪い〜
本音:僕ちゃんが最強になれないからこのゲームダメだ〜(泣)みんな辞めて僕ちゃんをかまってくれ〜(泣)
まあ、ユーザーをクレーマー扱いするような運営だから推して知るべしだな
ユーザーは我侭だが正直だ
んじゃ、おまえのはこうじゃね?
建前:過疎ってるから今日もポジティブにいこう〜。過疎の中心でポジ叫ぼう〜
本音:ウィズオンがなくなったらもう生きていけない。もう自殺級。スレでネガる奴は潰す
>>747 仕様上難しいですとか言っちゃうところだからな
難しいだけでできないわけじゃないだろうに。
前向きに善処します、検討します、いやならやめろ
弓矢実装・グレーターデーモン・巨大ボス・新種族がいつ実装になるか予想しようぜ!
>>750 一応デバッグは(質はともかく)やってんじゃねーかな……今スタッフ募集もしてるし
ヘッドロックの方でどうなってんのかはさすがに知らんが
>>756 時給1000円のアルバイトの募集ならあったけど、それでどうするつもり?
まともな売上げはバッシズと衣装スフィアぐらいしかないのに過疎らせてどーすんの
>>753 今日もこの後PSO2スレで豚になるの?
リラ過疎ってる→スレで過疎と言う→リラローザ嫌い→リラ嫌い=ポジキチ
把握しました
>>757 お前がなにを言いたいのか分からなくなってきた
>>755 グレーターデーモン・巨大ボスこれは一緒だろ
で早ければ次のD(来月?)にでもくるんじゃない?
弓矢は正直全員遠距離でも実装しない限り安置狩りし放題になって実装できないだろ
技術的にはもう対応済でしょ
新種族は後期の目玉かな
>>758 ごめん
あたしはPSO2やってないから
ウィズオンではポジキチって呼ばれてるぐらい一途なのよ(キリッ)
>>756 反吐六はガン○ンでも毎週毎週ひどいバグ連発してるしデバッグしてないだろ
WOでも扉はめとかすぐわかりそうなのいっぱいあるし
デバッグしてても直す能力がなくてそのまま見切り実装の可能性も微レ存
>>764 正しくはこうだな
デバッグしてないだろ ×
デバックできない ○
できる人間がいないだけだろ
能力の問題
>>744 実装にかかるコストとプレイヤーから集められる金額が釣り合ってないんじゃねーかな
これだけ人が減ったのに今更大幅アップデートは無いだろう
特に新種族は既存装備のグラフィック全部用意しないといけないから、出すならもっと前から実装してただろうな
つか全然微レじゃないだろ。
あとデバッグできない・してない以前にそんな暇があったら余計な所に凝りたいのが反吐クオリティ。
>>764 悪いところみるんじゃなくていいところ見ないと
WizOnでもだけどあれだけのシステムをラグもなく開発できるところはなかなかないよ
今はだいぶ改善されたけど14ちゃんとかひどいもんだったよ
>>766 過疎???
3鯖統合すりゃ解決だ
どうだ?
今日のわたしはポジティブだろ
プログラマ様の権力が強いとこだと、デバッガーが上げた不具合報告もスルーでそのまま実装されちまったりするらしいな
ヘッドロック系はなんかそんな感じの気がするよ
>>766 そこで人減ってないと考えられないのがもう思考が凝り固まってる
いいから黙ってゲームINしてこいよw
いいところ:音楽
クソゲー条件の鉄板だよな
>>768 いいところだけ見てよくなるのか?
確かにいいところ伸ばすのも大切だけど明らかに悪いところを直さずに放置とかは頭おかしい。
「改善」って言葉、重要だろ
ん〜
ポジキチはゲーム内の過疎は絶対に認めない
それと運営のダメ出しも認めない
別に全てを否定してる訳ではないんだけどなあ
>>771 ワールド選択画面のゲージ見えないのか?
毎日ログインしてるから人が減ってるように思わないだけだろ
>>775 あんまり荒らならPSO2スレで荒らしてるって通報するよ
>>777 おまえが恥かくだけだからやめとけフルボッコにされておわり 君が
>>777 PSO2よりもっとウィズオンをプレイしようぜ!!!
やばい、やっぱり今日のあたしポジティブだわ
>>775 ポジキチが認めなくても運営が認めて改善してくれればいいんだよ
構ってチャンに構うだけ無駄
ぼくちんが最強になれないから一緒にやめてくれ〜(涙目)の
構ってちゃん大杉内wwwwwwww
>>780 YES!
その通りでございます!
でもここのポジキチいじるの楽しいからやめられそうもないwww
こんな単純な奴は滅多にいないし天然記念物みたいで面白いww
なんとかしろ!!改善しろ!!←どこを改善しろとは具体的に言わない(言えない)
>>784 あたし現状で満足してるの〜♪
リラとエゼルが過疎で潰れてくれても全然平気よ♪
今日のわたし、なんだかポジティブ
>>786 だから最初から言ってるじゃないですかw
いい所を見ずに悪い所ばっかりしか上げない奴が多いから仕方ないな
評価するより叩くほうが遥かに簡単だし楽しいからな
789 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 11:11:21.61 ID:8gvqTDpS
鼻くそポジポジw
ポジティブ過ぎて申し訳ございませんでした
>>776 そういえばワールド選択画面のゲージが半分超えてるの見たことないんだけど
ここ3ヶ月くらいで超えたことってあるのか?
777 名無しオンライン sage 2013/07/18(木) 10:54:37.39 ID:6TNocUoC
>>775 あんまり荒らならPSO2スレで荒らしてるって通報するよ
778 名無しオンライン sage 2013/07/18(木) 10:57:11.87 ID:kkYeT3ds
>>777 おまえが恥かくだけだからやめとけフルボッコにされておわり 君が
793 名無しオンライン sage New! 2013/07/18(木) 11:16:45.78 ID:kkYeT3ds
>>789 ざぶとん
恥ずかCwwwwwww
>>794 愛欲実装1ヶ月ぐらいなら常時超えてた気がする
>>794 愛欲実装されて花瓶安置が修正くるまでは賑わっていた
その直後、次第に衰退したな
決定的なのはロットハーディー実装
これの直後、急激に過疎ったな
>>797 ないわww
特務・スフィアで廃墟直前よりにぎわってたよ
エアプ丸出しだなお前
運営から
ご不便おかけして申し訳ありません。モンスターラッシュの更新間隔に関しましては現在調査中です。
だって不具合っぽいね
>>796 やはり愛欲くらいインパクトのあるダンジョンでないと食いつきが悪いのか…
つ水晶ダンジョンはよ
>>798 おまえシュナトじゃないだろ
花瓶安置の時なんか満員で入れないchがあったほどだぞ
そんなの見たのって初期のウィズオン以来だったわ
ロットの特務なんか平日のゴールデンタイムと規模が変わらんだろ
しったか乙
しったか乙(震え声)
きっと『にぎわってる』の感覚が人と違うんだよ
いやぁ〜ん♪
ポジティブすぎてアソコが震えちゃったぁ〜♪
>>800 あれはインパクトがあったと言っていいのかどうか
サブダンジョンで攻略進んでなくても入れる+恐ろしく旨くて楽な安置があった
の合わせ技だな
正直あんなに人が集まったのは前代未聞だと思うわ。これらの悪影響も無視できないレベルで山盛りだがな
ラッシュランキングからリラ脱落のお知らせ。と言ってもずっと最下位にへばりついてただけだが。
まあ今残ってるのはノルマで終わりのマイペース層と見向きもしない廃層がほとんどだしなぁ・・・
>>807 ラッシュにわかがスタートダッシュかけてるだけじゃないか
複数開放されてからが本番
>>805 ゲージが赤くなっていて満員でDに入れないとか、他chも軒並みMAX近かったからな
人を選ばない花瓶安置の効果は絶大だったわ
それに比べロットの特務はしょぼかった
周回もほんの一部の人間だけだから、たかが知れてたしな
大規模規制中は平日が何故か平穏だったんだよな
興味深いね
>>808 あぁソレがあったな。素で忘れてたわ。リラにはにわか少なそうだしなぁ・・・
>>805 マジレスすると
@単純に攻略進んでないやつもDに行けた
A上位職実装+上位職のレベリング
これだけのことで別にダンジョンがどうこうじゃなくね
そして現在は過疎りに過疎って、過疎のスパイラルに陥っている
ポジティブに言えば、この危機を脱出するには鯖統合しかない
そこは全体的にイン率低い、平日はイン1人とかザラ
自分の実力に自信があるならイン率やら強さやらがシュナトで一番のよつばと!だな
トレハン専ユニってあんま知らんが、ナントカのルナティックパンドラってとこはブログでレア情報公開とかしてる
アンカー抜けた
>>731 最近のシュナトは茜ユニオンが壊滅しててやばい
>>813 リラローザは性格悪い茜がいっぱいいるらしいな
シュナトはもうなんちゃって茜しかいないから合併したらシュナト民消えるだろうな
モンスターラッシュのユニオン加入って自分で作ってもOK?
転職初めてなんですが教えてください。
孫継承する目的で転職する場合間に挟む職のLVは上げてから転職するのですか?
転職してLV上げずに転職?
ヒント:ミッション、スキルポイント
分からなければLV10で転職すればいいさ。
>>818 LV10ごとにSPとステータスにボーナスがつくから
LV上げてから転職したほうが圧倒的にいいよ
できたら20↑で転職するほうがいい
>>818 あげなくてもいい。
けどレベル10あげるごとにスキルポイントボーナスとボーナスポイントが追加で1もらえるから、
しばらく使うキャラならすぐ上がる30まであげたほうが特ではある。
>>818 孫だけなら愛欲で5種ぐらいのクエスト受けてクリアして転職するといいな そうしたらLV28ぐらいにいっきになれる
ちなみにSRがあがると継承できるスキルの合計LVも増えるからSR10とか14ぐらいで転職するといい
>>816 両鯖の事情知ってるみから言わせて貰うと
シュナトのアカネの方が性格悪い
リラのアカネはどっちかっつーと昔から性格が丸い
分かりやすく例えるとシュナト=ガキ リラ=おっさん
>>820 ポジキチは居心地が良かったろうな
やっと健全な状態に戻ったんだ
さあ、今日も精勤せよ
>>810 粘着してるのが一人だけっていういい証拠だなw
てかこのスレの赤ID率は異常
ポジキチが毎日このスレを保守してくれているおかげだ
>>826 規制の内容を知ってればそんな結論にはならん筈なんだが・・・
アレで巻き込まれるのが一人しか居ないほど寂れてるってか?
>830
広告・マルチで通報しておいた
過疎ったな
モンスターラッシュのボスマスで景品1回しか貰えないってのはケチすぎる
5回ミッション達成する度にアイテムくれるならもっと回す気になる人も増えると思うな
834 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 15:04:07.52 ID:PsCdP0TO
そのかわり報酬アイテムショボくなるけどな(´・ω・`)
メイン4〜5人たまにゲストで
おまえらくっちゃべってるだけじゃんこのスレ
二桁IDとか赤IDしかいねーなw
毎日おなじやりあいを同じ面子でやってると思うと笑える
>>835 ポジキチが携帯駆使してずっと保守してくれてたからな
過疎をポジに変える男がいる
スレの勢いを見て帰ってきた自分みたいな人もいるんだよな・・・
>>834 スフィアなんざいくら配っても運営の痛手にはならんだろうに
そもそも配る必要が無い
人がいなくてPT組めないんだけど何すればいいのかな・・・・
ずっと人がくるまで募集出して放置するしかないが人がいなく募集にもこないよ
動きだせねえ
>>841 捏造乙としかw
募集してこないとかサンジェントスライム100匹退治とかぐらいしかねえわw
>>842 おまえはシュナト以外の鯖の現実を知ったほうがいいなw
てかシュナトでもそれは言いすぎだけどなw
つ茜
そら誰も行きたくないところ募集したって集まらないやろ
どこか言わないと
>>844 現実逃避はやめろよw
シュナトでギリ人気狩場野良で埋まるって感じじゃね
>>846 それはさすがにエアプ乙だわw
人気狩場なら奪い合いになってる
野良募集でPT集まるかどうかの話だってw
>>844 あー 茜か
それなら納得、誰も入らないな間違いなく
愛欲か廃墟の募集なんだが人がこねえよ特別変な募集でもないし赤でもない
過疎時間帯に5人集めるのきつすぎる20時前後ぐらいなると結構集まってくれるけどね
>>848 野良募集で速攻PT集まるよ
てか野良以外ってどういうことだってばよw
まあシュナトでもたかが知れてるわけだが
その1/3しかいない鯖ならどうか想像つくだろw
>>851 だったらいまからサンジェンとのキマイラとか募集してみろよw
ツイッターみてわかるようにリラでさえ朝方5時・6時にPT集まるというのに
いい加減即バレな嘘はやめたら?
本当に集まらないんだとしたら自分が嫌われてると思ったほうがいいなw
ツイッターでなにがわかんだよwww
>>853 そっかお前の中では安置修正されたサンジェキマイラが人気狩場だったんだw
えっとねお前がゲーム離れてから愛欲とか廃墟とか実装されたんだよ
>>855 匿名の便所の落書きみたいな2chよりは信憑性あるなw
人気狩場以外っていってんだろwww
>>846 人気狩場は取り合いだろ
>>849 このゲームのシステム上茜になっただけでPT組むの相当きつくなるからな
PKルートしまくって名が売れると漂白してももうダメ
>>853 キマイラは現地行くの面倒なのとニッチだか濃いトレハン要素(僧侶リング)が強いからな
基本は身内狩りorソロ
ふぅ疲れた(´・ω・`)
やっぱり4〜5人しかいねーなこのスレ釣りしてみたけど
>>858 どこでいってるの?
それとも書き間違ったのを860で釣りって顔真っ赤にしていってるの?
>>846 >
>>844 >現実逃避はやめろよw
>シュナトでギリ人気狩場野良で埋まるって感じじゃね
これさ愛欲と廃墟以外さダンジョン必要?全部他ごみじゃね?話と同じで
愛欲と廃墟だけ50chぐらいでほかいらないよね
あとミニスタ花瓶もどせよレベル上げめんどくせぇ
863 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 17:56:58.30 ID:OowSCitX
久々に後釣り宣言を見た
見苦し過ぎて吐き気がするなww
864 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 18:00:35.46 ID:SCsgm0vk
なんか最近のネガ工作員って馬鹿ばっかだな
転職時にレベル0になるのを修正すればええんや
それだけなんや
元のレベルとは言わないがせめて半分から再スタートにしろバカハラ
なんでレベル1からなんだろうな
SR補正で転職しても31からとかならすごくいいのにSR22で35からとか
ネガVsポジ
いい具合に荒れてるなあ
これでこそ平日だ
どんなにポジっても鯖ゲージは伸びてくれないけどな
870 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 18:15:19.41 ID:SCsgm0vk
楽しんでる奴らが妬ましいよーって奴か
無料なんだし復帰すればいいのに
みっともない
>>869 10月やばいよ多分、それが楽しみでスレにいる
>>870 しないしないww
次ゲー待ちの暇つぶしだと思って
こんな所にいて楽しいって大きなおせわだが哀れになるな
片手間でやるには転職システムがまじシナリオ以上のクソなんだが
今やミッション報告だけで基本職ならLV30いくかいかないかまでいけるし
そんなに転職きついか?
10月で終わるゲームの育成にしては敷居たかいよな
仕事終わって今から参戦しようと思ったのにポジキチは仕事おわったか残念
>>874 愛欲7種&経験値ブーストしてそれだもの
取りたいスキルがレベル31以下の時とか時間の無駄
>>873 確かに片手間にやるにはクソだなぁ
でも、割り切るとそうでもないよ
コネさえあれば無課金だろうが攻略は苦労せんし
村社会
昔は、これは転職ありきの経験地バランスだから、その分レベルが上がりやすくて良いかと思ってたけど
流石に40〜50代からの1は考えてしまうな、1に戻って、俺このゲーム続けていけるのかなって
ロトハがレベリング面で比較的不作だっただけで、次D次第ではあるのだろうけど
せめて低レベル時ブーストをもっと増やすなりはしてくれてもいいよな、40まで1.5倍ぐらいいいじゃない
一番人数が多い鯖で並のゲームの過疎鯖くらいの人数
>>874 だいたい館7でその辺行くのかな、ただミッションの時間考えるとちんたらやってる暇ないし
30、40がいっきに1になってそのくせ20台後半のころからレベル上げがクソ過ぎる
廃墟に虫6やロイター上位版みたいの期待したんだけど、40以下お断りだし
新規キャラ作成は言わずもがなもう投げたわw
>>877 だなでもミッションためってと時間気にしてスゲー苦痛w
元のコンテンツが少ないからレベリングと転職で足止めせざるを得ないのがね
それでも廃人はキャップ解放しろしろとなるから相対的に求められる敷居も自然と上がる
んで、中間がいなくなって割り切った奴と廃人の二極化が進む
館7種なら2時間ありゃ終わるし余った時間で廃墟ミッションつまみ食いすりゃ余裕
みんながみんな7種二時間で終わるわけじゃないんだよ…(´・ω・`)
そんな面子のなかに転職中の半端キャラで行く勇気はないです…
メインで孫するための中途半端なスキル構成で慣れない他職のLV上げ&クエ持ち越しがきつすぎる
>>871 10月ってなんかあったっけ?
14が8月でdq10が9月? モンハン4も9月だったような
セリスティナがを買うかどうか迷い倒してたら売れていった・・・。
260Mって高いのかどうかわからん。ほとんどみないから無理してでも買っとけばよかった。
あの片手剣何がいいんだ・・・・・・?
LORがさらに固くなる。
武器と思ってなくて魔防具だと思ってる。
魔よけ帯のレジストと重複しないとすれば帯もウルトラ帯かチャクラ付けれるからかなりいいな。
考えれば考えるほど無理してでも買っとけばよかったよ。
単品のプロテ/レジとプロテ+レジストは効果重なるから強いぞ
あーもうあれうれたんか。
前の全チャに比べたら安いし俺も迷ってたw
売れちゃったかー
>>889 高いか安いかで言えば安い
260m稼ぐ時間をコイン狩りに費やして拾えるか考えたら普通のPT構成じゃほぼ拾えないだろうね
896 :
名無しオンライン:2013/07/18(木) 21:45:17.87 ID:1ZZmk8Ti
鯖統合決定した?
めもめも スフィア×9
戦士石
司教石
秘術14×3
INT+2破片
ウィザ足
ウィザ胴
サンストーンイヤリング
7/23に鯖統合だよ?メンテ時間変更してるだろ
>>898 7/23"から"変更な。以降ずっとだ。しかも開始と終了両方共1時間前倒しだからメンテの時間は変わらん
だいたい統合とか無告知でやる訳ねーだろ。更に通常のメンテに+1時間された程度で統合なんて大仕事が完了してたまるか
どれだけツッコミどころ用意してんだ、追いつかねーよw
こんなに人多いのに統合なんてされてたまるか
全茶うぜえしccしてる間にPT募集うまって入り損ねるし
シュナトですらこの時間PT募集4〜7つを行き来してるね
一ヶ月くらい前までは10以上はあったし人減ってるのは確実かも
あれだろ、人件費削減しまくったから早めにメンテに入って
無茶なタイムシフトで5時までに終わらせるつもりなんだろ
ようやくメンテ時間変更をネタに無茶な予想を立てる奴が出てきたか。待ってたよ
10月で2周年だっけ2周年ちょうどで終わるのもいいかもね
エゼルは最初のモンスターラッシュのボス倒したんだが他鯖はどんな状況かな
エゼルっていうか全鯖合計でしょ
使い回しに次ぐ使い回しでこのゲームの開発コストってゴミみたいなもんだよな
もう新モデルって敵だとグレーターだけだろうし、装備なんかはテクスチャ貼替えがいいとこだろうし
この先なんもおもしろいことねーな
何こいつ村鯖住人だったのw
そうだみんなで北米サーバに行こう(提案!)
>>908 既に平均一万円のレアアバターですらテクスチャ張替えだからな
開発スタッフはほとんど消えて中国に仕様書回して99割外注だろう
グレーターも初期キマイラみたいに欠陥ハメだらけなのが目に浮かぶ
ツッコミ所が多すぎるがもうツッコんでやらん
グレーターはポークルがタンクして後ろでみんなで殴るだけだろうな
ポークルには小さくて攻撃当たらないってオチだよ
踏みつけクエイクあったで
シュナトの上位陣の引退がとまらなーい\(^o^)/
916 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:33:46.42 ID:c6N6wbSx
もう開発も工数足らずでドタバタだろ
いまだに新ボイスのムービーがうpされねーし
来月に新スキル来ても、振れるSPが据え置きだとしたら
今よりもっとユーザー減りまくるから覚悟して実装しろよ
917 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:38:41.18 ID:m2S2DrRF
ボイスなんかよりもっとやる事あるだろうに・・
918 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 00:43:58.56 ID:qM9MdtTp
全鯖夕方くらいまで3000ダメージくらいだったんだけどイキナリHP12000の
ボス討伐とか開発のダメージ介入きたの?
全鯖合わせて12000じゃないの?
普通にやってると今日の晩ぐらいでやっとワータイガーに到達した層って多いだろうから、それじゃね
介入も不思議ではないが
>>918 今回介入はいってないよ
夕方時点でのこり1kきってたので
3000だめーじって1サーバー分の値じゃないか?
朝の時点でも9000は超えていた
923 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 01:21:11.72 ID:qM9MdtTp
全鯖で12000だったのか。
てっきり各鯖で12000設定でどこが早く倒せるか競わせてるんだとおもってたわ。
わからずに叩く典型
いや別に叩いてないと思うが・・・
これだからポジキチは・・・
926 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 02:35:12.90 ID:lQ+l5hUV
こんなミッション回しが9割以上でそれ自体がつまらんときたら
キャラ育成ある程度終わったらみんな飽きるに決まってるよな。
半年くらいやって先週位から 飽きてきた感じなんだが、人減るのも
わかるわ。なんで他に遊べる内容作らないかね。
もうやる気ないのかね。それともそもそもセンスの問題か?
円卓でレベル上げ頑張っても30後半で40から上は凄くきつかったレベル補正で経験地下がったし
サンジェントでは容易に40レベル突破して50もそこまできつくなくなった
愛欲でSR20大量生産レベル50も容易になった
廃墟と愛欲でレベル上げをしてスフィア周回
最近ではレベル上げ終わった連中多数で
スフィア周回も中身が知られ飽きてきた時期になってきた
ほんとやることないな新しいM防具なんかなくても十分戦えるし興味わかない
>>926 ミッション回しが9割ってだけならまだいい(ゲーム性)
大問題なのはそのミッションの種類の少なさが草生えるくらいやばい
ボス周回とミッションしか実質やること無いのにそれすらまともじゃない所がwizonクオリティ
929 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 02:49:51.91 ID:AGp8fwUq
PKルートなんかあったら誰もやらなくなるわ。正式前の公式じゃルートなんてどこにも書いてなかったぞ
しかもイルファーロ大陸はまだ数ある島の一部で冒険はまだ序盤みたいなこと言っておいてサービス開始から数年経ってもイルファーロ
正式開始にあんだけいた人がやめてっていまじゃアクティブ300いるかも怪しいから開発費用も足りなくなるわ
クソゲーだけどまだアプデが望めるガンダムやPSO2に人は流れるわ
素材はよかったのにメビウスオンラインみたいに終わりそう
>>929 PSO2もTERAもガンダムもてか他のネトゲ全般は短期間で新要素ガンガンアプデしてるもんな
その要素が面白いかどうかで賛否両論はあるが、少なくても新しく生まれた物の評価をしている
それにくらべてwizonは3ヶ月に1度のダンジョン実装しかほぼないといっていい状況
少なくてもここの運営のペースはもう第一線のネトゲから外れてるわ、実はもう保守的運営に入ってるんじゃねーの
ディメントの夜明け?wizon史上最大のアップデート期間6週間?4週間か忘れたけど
そこでも大したことなかったよなアプデ内容・・・・
これやればきっと生まれ変わるはずだ
・リラ、シュナト、エゼルの3鯖統合・・・過疎の解消
・攻略進行度別に街MAPの区分け(TRRA参照)・・・初心者同士、熟練者同士でPT組やすいメリットがある
・露天MAPの実装・・・混雑chの解消
・新スキル実装・・・レベル60以上になると覚えられるとか
・SRとレベルキャップ解放 ・・・そろそろ頃合い
・レンジャー、モンク、アルケミストの実装・・・既存の上級職より遥かに使える
・新種族の実装・・・そろそろ頃合い
・新エンシェントスキル実装・・・ティルトウェイト、マロールなど名スキルは人気
・継承枠の追加・・・5から10にすると既存の上級職も使えるようになる
・エンドコンテンツの追加・・・天下一武道会やユニオンウォーみたいなPVP形式のエンドコンテンツあれば盛り上がる
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
これ以上の統合も予定ではないこともないが最終手段のため数年はない
街MAP区別に意味はなさそう
1chは露天ch重いのが嫌なら他ch行けばいいだけ
新スキルは来月、基本的にはスキルレベル7取るのが目標なので60から習得は相当キツい
SRはまだまだ開放しなくていい60まで開放は来月
三次上級職も考えてるらしいが2年後以上先だと思う
新種族もロードマップに見えてこないし2年後以上
新エンシェントもバランス取るためとかで2年後
継承枠は5つまでが最初から確定事項
エンドコンテンツ はてしない鍛錬
>>930 前やってた7周年迎えた某ネトゲの話なんだけど運営自体がかなり大幅に変更してるんだよね
たとえばガチャとか月2回、さらに毎月割引とか特別なガチャとか乱発してたのを月1、お財布にやさしくするとか
アプデのたびにバグとか出してたからアプデ間隔を2週間から3週間にして量より質にするとか
強化も課金アイテム使った場合壊れないけど強化値マイナスされてたのをマイナス撤廃するとかさ
サポートも各鯖にGM常駐、IDとかパスのトラブルもボイチャでのサポートするとか
クエストも前提クエとかかなり大幅変更してるわけ。
公式ページもエントランスページもだし中身も結構変わってる。
大型アプデのときは毎回PVあるしこれがまたなかなかのデキでやる気をださせるんだよね。
長くなったけど7年続いてるようなネトゲでさえ良し悪しはあるけどかなり変更してるのにWizonはアプデ内容ぺらっぺら、
コンテンツも全然ないし過去のコンテンツへのてこ入れもするとか言ってるけど動きが全く見えない。
全体的に何かしようという意識が見えない。まじやる気だしてほしい
難攻不落なんてやめてもっと楽させろ、まで読んだ
>>935 最後の一文が結論だと思うよ。おそらくここの運営はもう『やる気ない』だ
多分当初の予定より相当なハイペースで人減ったんだと思うわ
で、途中から『だめだこれ』ってなり、今居るユーザーだけから回収して
赤字だけにはならん運営続けて適当に終わらせるモードに路線変更
よくよく考えたら2年も経たずここまで向上心がない停滞したネトゲってそうそうねーよ
ダンジョンも今実は実装できるものが何個かあるけど小出ししてサービス終わりまでの節約だろうよ
実装ペースが極端に落ちた時にはもうそういう路線に行ってたんだろうね
ラッシュするならボス討伐前に進めておかないと
何のボスだったかすらわからなくなって
余計にアイテムもらうだけの消化作業になるぞ
今ならエロイねーさんのM字開脚見れるのでちょっと頑張れw
出せるD何個もストックあるほど開発力があるとか買いかぶり過ぎだろ
940 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 05:00:33.41 ID:m2S2DrRF
いい加減にしろよ運営
3か月ペースでいいだろ?
以前のように矢継ぎ早に解放したら内容が薄くなる
3か月でじっくり遊んでもらい、装備も集めてもらい
その間に新規は愛欲を活用しつつ最前線に追いついてもらう
幸いSRは強さへの影響度が小さいからな
上でミッションに文句たれてる馬鹿がいるけど
ミッションはMOB地形でバリエーション豊富になってる上に
2倍報酬をつけることでレアを万遍なく供給させる狙いがある
それに全てのMOBにミッションをつけてある
3ヶ月待った愛欲と廃墟
これ超うすっぺらいダンジョンなんだけど
嫌ならやめろというか、運営の意図を理解できないならやめろ
3ヶ月でも遊びつくせないようなボリュームのあるダンジョンならいいよ
3ヶ月でも足りないと思うのはレアドロップ狙いくらい。
ドロップ狙いだけで3ヶ月はさすがにもたない。
愛欲とか廃墟ってクリアまで1日かからないしクリアしちゃうと後は冒険者ギルドのクエしかない。
愛欲は一応デイリーあるけどそれにしても微妙。
アライメント変更クエとかもないしなぁ
>>943 運営の意図を理解しないとプレイしてはいけないとかさすがは難攻不落ですね
トレハンはWOのメインコンテンツの一つだ
トレハンで3か月持たせられない奴はこのゲームに向いてない
ソウルデリってやめろ
>>946 メインコンテンツの一つって事はほかにもいろいろコンテンツあるってことですね。
ストーリー進行はメインコンテンツだろうけどほかのメインコンテンツって何があるのかな?
>>947 レベル上げがあるだろ
さっさとSR22にする作業に戻れ
レベルとかソウルランクアップに必要なポイントも行き当たりばったりでつけてるとしか思えない数値設定
その辺ID:ZnKXF/hlさんはどう考えてるのかな
>>943 やめちゃった結果今の過疎があるわけで…
嫌ならやめろってのは開き直ってるだけだから
後このネタもう古いわw
ロングスパンではスキルビルド
→転職祭り、レべリング
随時としては装備更新
→トレハン、 鍛錬、良ソケへの移植、特殊鍛錬、ジェムによる強化
金策、鍛錬絡みによる錬金術
新紫などの攻略及び効率的な戦闘の研究
おいしい戦い方の研究
カティノなどの連携を極めると効率が格段に上がる
ま、本人のやる気しだいで火力なども極めるとおくが深い
>>949 それはりひてんみたいなクレーマーがブヒブヒうるせーからだろ
本当は全体的に引き上げていきたいのに、一部の馬鹿がおかまいなしにレべリングしてるから
だから運営は毅然たる態度でクレームを跳ね返せと言いたい
>>950 このWOはプレーする人間を選ぶ
向いてるのはコアゲーマーおよびそれに追随するプレーヤー
向いてない奴ははじめからやらなくていい
チョンゲ脳は半島ゲーへかえれ
シュナトはまだ人いるっぽいけどエゼルとリラ最近マジでやばいぐらい人いないぞ
レベルも50〜54で満足してレベル上げしてないやつが結構いる
レベル上げに興味あるやつは早々に55なってカンストしてるし
SRはSR20になったら満足してSR21なんか目指してるやつはかなり稀
やることと行ったら最近はスフィア掘りだがそれも胴腰アクセ2種しかM品がない
しょぼスフィアってのがわかって皆掘る気も失せてきた
何しろって言うんだ?
>>952 お前が一番チョンみたいだぜ
ファビョりすぎw
良ソケ出るまで掘り続けろ
悩んでる暇あるなら狩れ
スフィア産以外のレア堀が残ってるじゃないか
盗賊の小手は開錠率アップとかホーリネスの胴腰以外のパーツも人気
レア堀 MOB狩り ストーリー レベリング
この3つはネトゲの基本ベースでMMOならあって当然のコンテンツ
そのほかのコンテンツで他と差別化していくんだがwizonちゃんは何があるのかな?
4つは(´・ω・`)v
たとえばMOB狩りを他のチョンゲと同一に扱う時点ですでにダウト
WOの戦闘スタイルとチョンゲのそれは全然異なる
両者を同一にして語り出す時点で回答に値しない
珍獣がなんか呟いてるけど
ログインするだけならPCスペック関係ねーから
PCより頭のスペック気にしろよ
>>959 わざわざ上限つけてるのに、それに届いたから開放せよというクレームをつけるな
運営もそれを飲み込むな、ぶひてんごとき軽くあしらえと言っている
>>962 普通上限いったらそれなりの別の遊びがあるんだけど
wizonちゃんには無いから開放しろって流れになるのよ(´・ω・`)
トレハンも全種類の装備のマスターレジェンドアーティファクトがSR毎にあればよかったね
今回M品掘る気にならないのはN品の性能の高さも一つ
N品装備で十分っていうのがある
廃墟の紫ですら防具はN品で事足りるのにM品鍛錬する意味ないよ
バッジス100個とか消費するの凄く嫌だしアホくさい
SR14Mは超性能だろ
廃は目を血走らせて探し求めてる
侍専用の神速具足とか◇が500mでシュナトじゃ即売れだぜ
リラでホーリーネス◇◇2000mもあるし
N品強いしそれで戦えるのは事実だがMはやべぇな
バンディットは交渉術()とか使い道あんの?なのもあるが
紫1ptでの攻略諦めて複数で数まわすってのも
数掘らないとでないレア堀としてはありなのかもしれないが、
強いモンスターを攻略っていう観点からだと邪道だよな〜
通常火力が低すぎてdmg無効化されるからって
人数に物言わせてエンシェント連射で瞬殺 それ楽しいの?
1ptでエンシェント1-2ターンで倒すくらいが
ミスするとターン数が伸びるってことで緊張感あって
個人的にはいいけどな〜
>>968 ユーザーが発見した狩り方でも「運営の想定外の狩り方」として修正するようなところだからね
いつ修正されるかわからないから狩れる内に狩ってうまうましたいっていう心理もある
戦闘に楽しみを見出すのかアイテムに楽しみを見出すのか人それぞれってところなんだけど
970 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 07:30:17.68 ID:m2S2DrRF
嫌なら辞めろはガキの開き直りじゃね?
>>970 次スレ立てろよ
不能ならネカフェで立てろ
できなければガキ認定な
来週のアプデでデカ箱うpくるよね?
じゃあ今週はレベリング頑張って、来週からトレハンだな
今回狙うM品は、フリクションアックス!
早く火曜日にならんかなー楽しみ
ところでモンラスで次のボスの全体報酬って何か分かった?
>>970 まあ10月になって何人残っているかだな…
新規も来るには来るだろうけどwizonのマゾイ仕様に嫌気さして他行くだろうし
古参はとうの昔にコンテンツ消化してるからなぁ
スレの上のほうで言ってたようにいろいろ実装できそうなものはあるのに
追加しないのは開発費がそんなにもらえてないんじゃね?
Darkfall来たらごっそり減るだろうな
その後戻ってくる人がいたとしても、以前の数になるかどうか
トレハンいてきま
Darkfallが一番の敵くさいなw
ggって来たけどPvPで死んだら装備全部奪われるかもしれないゲームだって
WIZは対人ゲーじゃないぞ?
PKルートあるけど、それは難攻不落のための演出だからな?
>>975 引越し乙です
ただそっちいくとTERAとIDかぶるんよな(´・ω・`)
いよいよ大規模か
まあ当然といえば当然か
個人的には大規模なら大規模でも構わんが、誘導はテンプレ貼ってからにしようず。混ざるから。
それともただ誘導したかっただけで、後はどうでもいいのか?
うめ
982 :
名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:54:04.00 ID:qM9MdtTp
>>944 3か月で遊びつくせないダンジョンか・・・
スクエニならクソドロップアイテムを3万個もってこいっていうクエばかりになるんだろうな
そして埋め
人が多いほうでいんじゃね?
俺は大規模いく
てかおまいらスレ埋めろw
どっちも970でないのがまたw
さすがにこのスレ速度で実況に居るのはもう恥ずかしいだろ・・・
運営が自演で盛り上げるとかすらしなくなったしもう大規模でいいんじゃね?
>>991 もう大規模いってるよ
今無理にでも移動しないとい続けるだろだからそっちで
キャラクターが死んで転生するシステムはよ
俺も大規模行くわー
もうネ実にはいれないだろ
で職スレどうするんだ?
大規模に持って行っていいのか?
ロクにテンプレも貼らない単発の970でもない明らかな工作のスレ立ては死ねばいいと思う
>>995 いいよ、とりあえずテンプレは新しくしないとだめだ改行が多すぎて貼れない
移動は反対でないけどするならそれなりに正規の手続きとれようぜえ
削除申請も通らないまま両方延びてgdgdな未来が目に浮かぶわ。昔似た様な事があったな・・・
俺はどっちでもいいんだけどね?無駄だと思うだけで。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。