1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 14:38:01.23 ID:a3Nh7SK+
3 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 14:45:18.22 ID:4VUyFlzB
いちいちスレageんな雑魚
4 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 15:25:40.46 ID:bwPsWxmS
>>1だけど、前スレで指摘された通り
ガンスラのスレが21まで進行してるのを気づかずスレ立てしてしまったので
ガンスラスレに行く場合は21本目で保管してくれ
迷惑かけてすまんな これからは気を付けるようにするよ
5 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 15:43:12.76 ID:reX5jSvZ!
6 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 15:52:43.14 ID:bwPsWxmS
7 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 17:44:22.50 ID:rj/XiG3b
8 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 18:00:11.40 ID:+ZDFngiO
>>7 これは参考になるなー
ヒューナルさんは練習しようにも条件きついからな
9 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 18:13:10.47 ID:Toozq6Ke
10 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 18:20:22.48 ID:bht6ZYIz
やっぱ零の手補整すごいな。
スルクライじゃサテでも5〜6000くらいしかいかねぇや。
11 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 19:27:34.36 ID:PiTo9D+m
これはいいGu動画だ
やっぱGuが動かして一番楽しいんだよなあ
12 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 19:31:20.39 ID:PiTo9D+m
瞬間的にPA変えてるのはやっぱキーボードなのか?
13 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 19:40:11.67 ID:Jcz+bTin
パッドでもJTKでデキルヨ!
14 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 19:40:31.34 ID:+D+RnW/C
Sロール前転がくれば、今は側転&デッドの所を
直接回避しながら接近できるようになるんだよな
いよいよ本来あるべき姿に
15 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 19:58:42.55 ID:FmjleTIH
斜めSロール欲しいんですが!?
16 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 20:41:46.32 ID:pJfCajQU
もうムーンサルトいっとこうや
17 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 20:59:00.13 ID:PzdhBQC1
前方Sロール欲しいよなぁ
デッドで移動するだけでPP25っていうのは泣きたいよ
18 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 21:03:32.19 ID:cs3PgVd8
前Sロールが無いおかげで横Sロール→ダイブロールという謎移動が完成した
19 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 21:40:22.15 ID:+ZDFngiO
前Sロールは横Sロールを前方向にやれば無理矢理出来るしそう難しくもないんだけど
通常攻撃も横に行っちゃうからPP回復しながら接近は出来んのよね
20 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 21:52:04.44 ID:bht6ZYIz
21 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 22:08:00.68 ID:PzdhBQC1
>>19 しかも肩越しだと画面がめちゃくちゃになるしなぁ
22 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 22:41:51.63 ID:KlILHVCj
何のリスクも制約も無しに、一気に距離を詰める技などというぶっ壊れスキル実装できるわけないだろ
23 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 22:43:42.01 ID:PzdhBQC1
ステップ→ステアタでPP回復しつつ移動できるだろ
24 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 22:50:03.79 ID:hM9++k0V
ブレイバーてらスタイリッシュだな
GUとは一体・・・
25 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 22:51:43.51 ID:GH99djNp
GuはBrの礎となったのだ
26 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 22:58:49.80 ID:uTAlEHY+
PV見た感じBrはGuが欲しくて要望送ってた物すべて持ってるよね
火力がクソだったら結局アディ撃つことになりそうだけど
ステップも前方Sロールもなしに近接職としてデザインした奴はクビにするべきだと思うわ
27 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 22:59:28.46 ID:aXDluJhx
初心者なんだがみんなの武器パレット設定教えろください
今Gu/Raでレベル40ってとこなんだけど
WB用ライフルで一つ
TMGでデッド、エリアル、サテ、リバース、エルダーをぶち込んでる
今後ガンスラとランチャー持つ事になるとしてTMGから何を削ったらいいのかわからない
リバースをガンスラに置き換えて、みんな大好きエルダーマンをランチャーにしたらいいのかな?
インフィもまだ持ってないけど使ってみたいし…
28 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 23:03:48.12 ID:Egf0Pf/a
ジャスリバで回復するスキル、Guツリーに欲しかったなぁ
Guスキルは"喰らわない立ち回り"(ギアとかPKとか)と
"喰らった際の立て直しや保険"(HPアップとか乙女デッドとか)の傾向があるが
このスキルは後者としてマッチするやん
あとステップが攻撃判定持つスキル
コレ回避アクションとしては劣悪であるDロールのデフォ性能にして欲しかった
射撃武器の回避だから、ダウン属性でも付けときゃ迫られた際の離脱手段として機能するし
29 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 23:03:48.94 ID:jt7QRKRG
>>26 弓はほんとGuがほしいもの全て揃ってる
回避ステップ
突進吹き飛ばない 肩越しで狙った所に移動可能
範囲可能
火力も申し分無し
カタナ?弓だけでいいんじゃないかな^^
30 :
山田君:2013/07/09(火) 23:14:23.95 ID:iimMdOxQ
チェインもあるしな
31 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 23:21:45.07 ID:PiTo9D+m
Guの完全上位ですわこれwww
はぁ・・・
32 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 23:24:14.13 ID:+ZDFngiO
火力次第だなぁ
33 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 23:27:33.51 ID:rBkjgcw3
まぁガンナーの戦闘バランス要望はまだ対応中になってるし
諦めるにはまだ早いんじゃない
34 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 23:51:07.51 ID:KJSRLGdc
>>7 こういう上手い人のスタイリッシングなプレイ見れると、ガンナーはやっぱり生まれてきた意味があったんだなと感じるね
俺みたいなクソはクソみたいなプレイせず、上手い人の動画だけ見てればいいとようやく理解ったわ
35 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 23:59:17.03 ID:GuC43GSc
テンキーで武器交換てどうやってるんだ?
36 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 00:03:23.25 ID:jt7QRKRG
37 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 00:08:24.05 ID:MbikWxB/
38 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 00:09:41.39 ID:xmW/wiKH
まじで?
テンキーなしのキーボードに十時ボタンつければ数字打ち込めるの?
39 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 00:13:06.33 ID:wYuKm0IF
パッド使いながらテンキー押すって地味に辛くね?
40 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 00:18:26.29 ID:obR+Ujho
GuとかPSO2とか関係ないこんなアホな疑問に答えるのもどうかと思うが一応マジレスしとくな
テンキーてのはEnterとかの右側にある、電卓みたいな配列のキー群だ
コレがないキーボードもある 無いヤツの為に外付け(USBとか)のテンキーも売ってる
ソレの数字キーの1〜6がパレットの1〜6に対応してるんだよ
41 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 00:19:48.63 ID:82gwCtEH
>>39 USBテンキーでもかってきてコントローラーの真下においときゃいいだろ
42 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 00:28:20.70 ID:fm+5EyLM
43 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 00:38:16.77 ID:obR+Ujho
>>42 ソレPCで使えるん?
少なくとも箱コンの同様のデバイスは、使えるのは箱での文字入力だけで
PCに接続してもキーとして認識されないのは知ってるけど
44 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 00:46:00.45 ID:fm+5EyLM
>>43 これは単にPS3コンに載せられるように出来てるBluetoothキーボードってだけだから
Bluetoothアダプタあれば使えるんでねーかなぁと
45 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 00:56:44.77 ID:MbikWxB/
みんなメシアやるときは直列メシアでやってんの?
46 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 01:07:38.70 ID:sXXb9pkJ
ハゲ生見逃したんだけど新PA打ち上げ確定なの?
47 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 01:21:32.55 ID:82gwCtEH
>>45 あれは敵限定されすぎるから
基本は普通にやる
48 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 01:28:31.78 ID:/4EwVqA4
打ち上げと吹き飛ばし両方ついてますん
49 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 01:28:55.34 ID:KsEgcFCQ
直列メシアが普通に使えるなら手動でもデッドリー越えてるわ。
50 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 01:43:39.40 ID:sWa8qwou
>>45 ラグネの足とレンジャーが中型の胴体にWB入れた時とヴォルの足にWB入れた時に使うわ
使う時だけF6→Enter→Enterでラッピースーツに着替えてる
51 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 01:57:09.85 ID:sXXb9pkJ
>>48 ありがとう
新PAでバランス取るとか言ってたよね
とりあえず木村が死ぬか土下座するように要望出しときますね
52 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 02:04:29.32 ID:j6c2aqUf
取りあえず使ってみてください言ってたのはPAじゃなくて新スキルだよ
53 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 02:08:00.10 ID:oiV/BSW+
新スキルは17日にくるのか?
54 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 02:15:37.12 ID:sXXb9pkJ
>>52 多分自分宛だろうと思ってレスしちゃうけどそれは知ってるよ
PAで武器カテゴリによる使い勝手の差を解消、バランス取るって4亀の記事で読んだの
ゴミ火力かツール前提の糞PAしかない現状でバランス取った結果が打ち上げ吹き飛ばしな件について怒ってんだけど
55 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 02:37:59.72 ID:S6FZvH0O
小便くせえ野郎だな
56 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 03:19:23.16 ID:KsEgcFCQ
新PA、新スキル使ってGuはもうダメだって察しろってことなんだろ
お前らの意見は客寄せパンダのBrに全部入れてるから理想の戦いをしたいんならそっちに新たに金かけろ
TMG?知らんわそんなもんw
性格ひん曲がった運営は今頃こう考えてほくそ笑んでるだろうな。
57 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 03:42:56.54 ID:w/sqR2ZH
被害妄想激しすぎるだろwww
58 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 04:26:49.08 ID:WpXSDBNh
ヒールスタンプの画像が丁度DOGEZAのだったろ?
つまり開発・運営の暖かくとてもささやかな気遣いなんだよ
ツインマシンガン(打撃)はもうよせ
59 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 05:40:09.76 ID:KsEgcFCQ
そこまで露骨に差別してるかどうかは本人に聞かなきゃわからんが、
Guが希望していた物を全部Brにぶちこんだのは何らかの意図があるのは確かよ。
もう金を落とす層からはGu=地雷って風潮でマイナスなイメージしかないし
そこに力を入れても売り物にならないと考えたのが妥当かな。
だからGuの移住先兼新規への客寄せパンダとしてBrにつぎ込んだんだろ。
あっちも刀ツリーと弓ツリーで両立不可能にしてツリー買わせる気だろうし。
60 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 07:07:10.81 ID:wYuKm0IF
他のネトゲでもスキル両立できなくて幾つもの型に分かれるとか普通のことだし、
むしろ一度追加すればいつでも自由に変更可ってのは良心的だけどな
61 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 08:45:47.73 ID:h+llmsQX
え、ヒールスタンプ動画出てた?素振りは確認したけど
62 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 08:49:13.80 ID:7zFZkxNA
おお
ゴミクズネガンナーが他所へ移るって話か
吉報だな
ゴミ収集してBrスレに捨てようぜ(´・ω・`)
63 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 08:50:09.46 ID:OMKLVrfO
はい今日のNGID 7zFZkxNA
こいつ暇なのかな、マジで
64 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 08:51:06.18 ID:OMKLVrfO
>>61 いや、素振りだった
でも最終段に上に弾丸ぶちかましてたわ 打ち上げは間違いないだろうな
65 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 08:59:38.55 ID:7zFZkxNA
よかったよかった
地雷ネガンナーが他所へ行くことになって
ほんとーによかった
ま、センスのないゴミPSなんだから
どこへ行こうと地雷だけどな
どの職スレだろうとネガり続けるしか能がないんだから
このまま絶滅してもいいんだぞ(´・ω・`)
66 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 08:59:59.46 ID:wbqTNQNA
弓がステップ&ステアタって何だよ・・・
俺らが要望だしてきたやつじゃねーか
なんでガンナーの要望がブレイバーに導入されるんだよ
おかしいだろ
67 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:01:19.62 ID:7zFZkxNA
なら弓やれよゴミ(´・ω・`)
68 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:02:52.70 ID:7zFZkxNA
ガンナーの要望
じゃねーよ
所詮
テメーの文句
だ
よかったじゃないか
テメーのようなゴミPSでも動かせるものが追加されてよ(´・ω・`)
69 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:03:45.94 ID:7zFZkxNA
ネガンナーを追いやってできあがったものがBr
ゴミの集まり
下手糞集団
地雷原(´・ω・`)
70 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:06:40.11 ID:wYuKm0IF
・スキルツリー修正
・新スキル追加
・スキル派生時の必要スキル値修正
・これによるリセット券配布は行う
らしいな、特にスキル派生時の必要スキル値修正ってのは期待する
ラムアリ程度の全職可能Tマシでも来ればサブGuもありなんだけどなあ
71 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:08:37.50 ID:OMKLVrfO
でもあのかまたろうが使ってた弓の突進PA
ワンチャン射撃依存の射撃PAだったらゼロレンジ乗せ放題じゃね?
・・・ねーか デトアプとエリアルとリバタで学べよ
妄想乙俺
72 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:09:50.32 ID:7zFZkxNA
Guスレから出ていける口実
言い訳ができたじゃねーかゴミ共
ぷぷぷ(´・ω・`)
73 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:12:45.04 ID:h+llmsQX
必要スキル値っつーかスキルツリーのステUPの位置を変えて欲しい
74 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:14:11.59 ID:7zFZkxNA
素晴らしくPSがないなゴミは(´・ω・`)
75 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:17:33.45 ID:in4fz1CU
もう打ち上げとか吹き飛ばしとかに文句言わないから、エアリアル修正してくれ…
本来打ち上げた後のエアリアル乗った空中への攻撃でダメージ取っていく為のスキルじゃないのかよ…
76 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:23:25.89 ID:7zFZkxNA
文句は公式で言えゴミ
文句言わないから(笑)(´・ω・`)
77 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:31:10.59 ID:Q//GvKO4
公式に何言っても無駄な様に
ネガンナー君がネガンナーに対して何言っても無駄なんだよなぁ
78 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:34:28.65 ID:7zFZkxNA
ぷぷぷぷぷ
どこにいっても誰からも相手にされねーってことか
ネガンナーはもうしんどけ
な(´・ω・`)
79 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:37:07.15 ID:YDxGao0z
ガンナーをまともに活かすには並外れたPSが必要、同じ火力職の近接は火力が飽和状態な為に立ち回りが多少雑でも誤魔化せてしまうがガンナーは立ち回りでちょっとでも失敗しようものならたちまち盆踊り
80 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:39:59.14 ID:wYuKm0IF
すげぇ・・・レス飛びまくってら・・・
81 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:44:57.09 ID:VUTX4w00
>>63 IDじゃ無く、顔文字のNGワードにしとけよ。
毎回登録する手間が省けるぞ。
82 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:48:36.54 ID:OMKLVrfO
>>81 お、その方が楽だな thx
でもほかにしょぼn使ってる奴もあぼーんされんのがちょっとかわいそうだが
まぁ、豚ぐらいしかつかわねーからいいか
83 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:53:01.97 ID:77dzwRBp
誰でも出せる平均火力職より
腕次第で大火力が出せる職の方がいいよね
弱火程度で燻ってるカスの文句なんて屁以下だよね(,,・ω・,,)
84 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:53:12.63 ID:VUTX4w00
85 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:54:51.13 ID:q3JwVTaM
飯屋時間が強化されるのがマジなら一部のボス戦では最強になるな
86 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:57:04.59 ID:7zFZkxNA
テメーにとって
都合の悪いレスは見ないほうが
身のためだってこと
もう馬鹿にされるのがいやなんだろ(笑)(´・ω・`)
87 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 09:57:14.68 ID:h+llmsQX
だからメシアは威力じゃなくてキチガイ連射要求をなんとかしろってあれほど
88 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 10:05:29.91 ID:ySxbBx4v
本スレでメシアの威力二倍ってさわいでるけどまじ?
89 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 10:06:39.31 ID:7m9FCSA+
海外の解析サイトだとそうなってるらしいよ
90 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 10:10:17.42 ID:Ec6VvPZo
マシンガンってPSO2の癖して1番PAの使い分けを要求される武器な希ガス
91 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 10:12:20.70 ID:9xAFgoxJ
運営はこのスレみたいにGuの意見をあぼーんしてるんだろうなw
92 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 10:13:05.86 ID:7zFZkxNA
Guの意見(笑)
ゴミの文句だろ(´・ω・`)
93 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 10:19:54.11 ID:TuQFFNOy
94 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 10:23:52.35 ID:7zFZkxNA
ネガンナーは
自分がGuとして意見を言ってる
と勘違いしてるところがイタイ
糞文句でしかねーから(´・ω・`)
95 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 10:34:10.75 ID:3zm40IZo
ネガンナーとテメーを「俺」に置き換えて読むと中々説得力あって面白い
96 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 10:37:35.04 ID:YGqCRgk0
解析した何を見て二倍なのかにもよるだろうが
連打緩和でのPAの威力表示二倍がいいところじゃね
97 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 10:55:28.42 ID:7zFZkxNA
典型的なネガンナーだな
しねって(´・ω・`)
98 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 10:59:04.35 ID:pzAahsMu
定点バーストでインフィ撃つのやめてくれ恥ずかしいから
99 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 11:03:14.09 ID:S6FZvH0O
定点バーストなんかやめろよ
ネガンナーの愚痴よりつまらねーんだよ
アディ使うにしても、定点が成功しているかつ距離が近いって条件が必要だがな
>>96 威力表示が二倍みたいね
まぁそれでもアディの火力アップみるにかなりいいね
sロール関係スキルくれば更に火力あがるし
これはもうサブRa終わりだな
これからのスタンダードはサブHuだわ
一応言っとくと、定点でない出口バーストや道中の通常バーストならインフィの方が都合がいい
敵が空飛んでたりでかいとアディじゃダメージ期待できないんだよね
104 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 11:18:47.10 ID:uta5U7wK
インフィニッティーマンの動画 どっかにあったよ
地味だけど 普通だた
定点バーストでインフィやるくらいならエルダーした方が何倍も役に立つ
106 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 11:24:16.72 ID:uta5U7wK
/moya (また他からお客さんですか・・・
インフィってDPS微妙じゃん
>>102 ねぇよ Gu/Huもだがここ見た初心者が真似するから適当な事言うなよ
それにお前は役に立ててると思っていても回りはそう思ってないからな
強そうに見えるけど実際微妙なんよね
撃ちながら接近できるのはいいけど
役に立ってないのは確か
110 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 11:32:23.53 ID:uta5U7wK
どっちもいらない おとなしくアディ×3(ベター
状況による! 私は 定点バーストとかいかないし・・・入れない!
ゼロレンジ1(10)、2(10)
APP(10)
PK(10)
チェイン(1)
ジャスリバ
ダイブ(1)
余りは何に振ればいいんだ?死にスキル多いし射撃UPでいいの?
またage豚か
なにかがひとつできてないやつは
やはりすぐにわかるもんだ
地雷確定(´・ω・`)
状況にもよるし一概に言えないけど
臨機応変にPA変えて始めてイケメンGuなんだよ
なお道中の8割はガンスラでアディスリラーな模様
>>111 俺はHPと射撃に振った まぁジャスリバとダイブなしのレアマス1振りだけど
まぁ、どうせえp2でスキル配布くるし、そんときに新スキルみて考えるくらいだなー
ダガンがじわじわ湧く時にインフィ便利やろ!
別にインフィが不便とかだれもいってなくね
道中で使うのがあまりよくないってだけで
>>114 そうかリセットくるんだっけ
俺も配布までHPと射撃に振っておくとしよう、レスthx
いちいちスレあげんな雑魚
こういう浮かせっぱなしの雑魚がいるからガンナーはあーだこーだ言われるんだよな
ここにまで湧いてくんじゃねーよ地雷野郎
EP2でメシアの威力倍化とからしいけどガンナー始まったな
ガンナーだからスレも打ち上げるってかw
ってかメシアとアディの威力上がるってマジか
ガンナー来たんじゃね
消費PPも増えます!
とかありそうだが
え、アディまで…?範囲縮小覚悟しといたほうがいいか…?
メシアは単純に一発の威力上げて欲しいなー
連打に関してはg600買ったから実は問題無いのです
どこ情報よー?
アディ強化されたらさ、ザコ敵全部アディで良いから、GuRaHuFiBr皆仲良く並んでチュチュン出来るな
メシア威力倍ってファイターの立場完全に食っちまうんじゃ
つかほんと
数値弄るだけでしか調整できないんだね
底がみえてんな
129 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:03:07.16 ID:uta5U7wK
張り付いてサテメシアが主流になるの?
えるだーまん乙
>>127 べつにいいんじゃね
Guいらね近接以下とかさんざんいってきたんだから
おれからクリスカリバー買ったアホいきしてるかな(笑)
確かにモーション短くて敵の隙にメシア入れやすいサテは良さそうだな
今以上にメシアが主流になればインフィ使う場面が減りそうだ
あとこっちは怪しいけどゼロレンジ修正で打撃法撃にも乗るようになるかも
新生ガンナーまであと1週間
ゼロレンジ法撃はなくても打撃はくると思うよ。
既に3つも打撃PAあってヒールスタンプもおそらく打撃なのに、それらに自身のスキル乗らないとかおかしいし。
っていう要望を毎日のごとくしつこく送り続けたからな。
地雷がまた浮かせたか
ファイターもガンナーもブレイバーの下位互換でしかなくなるから数値弄る程度の調整何て根本的な解決にならないから嬉しくとも何ともないよ、ガンナーが望んだ能力が全部ブレイバーに実装されたって事はガンナーには実装されないって死刑宣告だし
改行って知ってるか(´・ω・`)
ネガンナーは改行すらできねーのかよ
なにもできねーんだな(´・ω・`)
>>136 ぶっちゃけ人力前ロールで接近は事足りる
ステップは特にいらんわ
140 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:41:07.35 ID:uta5U7wK
新PAに残念だな チャージしてインフィのラストっぽいのが打てるやつがよかった
age豚といい
なにひとつできねーくせに
よくスレにこれるもんだ
改行(´・ω・`)
地雷がまた浮かせた
ID:WAvEPy6tもなかなかの地雷っぷり
と、このようにちょっと釣り針垂らせば豚面が見事に釣れましたさ、わざわざスレに張り付いてご苦労様ですw
改行ができるようになるまで
いったいどのくらいの時間が必要だろうか
後釣り宣言って見苦しいよな
改行できてない恥が消えるわけでもないのに
つーりーでーしーたー(笑)
だってよ(笑)(´・ω・`)
146 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:50:56.01 ID:D+0o/KBs
test
改行ができないカスとage豚はスレにこびり付いた恥垢(´・ω・`)
148 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:51:44.07 ID:D+0o/KBs
あ、間違えたサーセン
謝る必要ないぞ
変わらずゴミ扱いするし(´・ω・`)
150 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:52:49.24 ID:uta5U7wK
age豚ってだれよ?
age豚がしゃべった(笑)(´・ω・`)
おいおい地雷がまた浮かせたぞ
釣
ら
れ
ち
ゃ
っ
て
今どんな気持ち?
154 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:54:53.15 ID:0lbeDSUY
ここは、どんぐり達の背比べの場
155 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:54:54.80 ID:uta5U7wK
私かw なんかしたかな?w
改行できてない恥が消えることはない
む
り
し
ち
ゃ
って(笑)(´・ω・`)
道中TMGは勘弁してくださいおなしゃっす!!
なんかしただとよ(笑)
なにもできてねーだろゴミage豚(´・ω・`)
地雷が浮かせっぱなしにしてる
これageてるやつ全員NGぶっこめばいいのかねぇ
流石に見ててイライラするんだが
161 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:58:41.92 ID:uta5U7wK
よ
く
わ
か
ら
ん
け
ど
消えますね。 なんなんだww
上げちゃうバカにそれに構うバカ、そして豚
末期だな
ハハッ
ゴミどもが
なにもできねーって
こんなによくわかるなんて
他にないな
BL入れられるやつってこういうことだろ(´・ω・`)
そりゃage豚に
理
解
力
な
ん
て
微
塵
も
期
待
し
て
ね
ー
よ
だまって消えろゴミ(´・ω・`)
なんなんだ(笑)
age豚の存在が
なんなんだ(笑)(´・ω・`)
連打を一回多く押すことより
大切なことができてないのが
地雷の証明になる流れ(,,・ω・,,)
あのEP2での調整内容にGuについての記述が無いんですがあのどういうことこれ
土下座してろってことでしょ
ガンナースレあがってるとスレ一覧から見つけやすくてちょっと便利だぞw
170 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 14:17:34.74 ID:D+0o/KBs
(,,・ω・,,)←この顔文字むかつくからやめろ
構ってほしいなら素直に言えば?
こういうやつが一番の地雷だよね(,,・ω・,,)
age豚が叩かれてるのを見て
うらやましいと思っちゃった系か
これをドM豚と呼ぶことにする(´・ω・`)
地雷の行動をマネる
地雷が量産されていく仕組みというわけだ(´・ω・`)
EP2アップデートってこれだけじゃないよな
きっとその次の週から第二段三段のEP2アプデ来てそこで強化されるんだよな
>>160 相手しているのも自演だからまとめてNGでおk
>>174 347 名無しオンライン sage 2013/07/10(水) 08:31:38.98 ID:KYpFSr/b
解析のフォーラムみてるとパッチではどうやら既存のPAにも倍率調整が入ってるらしいね
倍率の弱体化が入ってるPAは無いそうだけど
バータ15 281%→401%
ピアッシングシェル15 188%→322%
メシアタイム15 648%→1120%
エリアルシューティング15 610%→905%
フェイクキャプチャ15 354%→594%
アクロエフェクト15 322%→482%
ノヴァストライク15 349%→622%
まだまだあるけど基本不遇PAが底上げされるっぽい
PA倍率とかの前にやるべきことをだな・・・
メシアやべえええええええええってかアクロ不遇なのか?これじゃデッドリー並にならん?
後公式の追加ページ、ヒール「スタップ」になってるけどどっちが正しいんだよ…
アクロは不遇と言うよりデッドリーのせいで影薄いだけだよなw
あれも数値詐欺でかなり強いよ
もうやめたのかドM豚
意志が弱いな(´・ω・`)
メシアの倍率上がりすぎワロタw
まあメシア本来の使い方だと威力低すぎて使い物にならなかったからな
これで範囲を多少補えって事なんでは
小型を1〜2確できれば拙者メシア以外にも使い道出てくるかな
使い勝手よくてもダメージが低いPAもあったからなぁ
ピアッシングは大化けするかもしれないがメシアは連射緩和されてそうな増え方だわ・・・
強化されてようやくデッドリーと同じDPSっぽい
Guのスキル、スキルツリー調整なし
ラムラディ=ラムフェの時代が来るな…!
メシア強化ででvita勢はいよいよまともに動かせなくなってくるな
実際の性能はどうであれメシア強化後でもゼロレンジガンナーが増え無いと叩かれ続けるんじゃないかな
今と同じで
実際のところニコ生でも感謝祭の質疑応答でも
禿が既存PAやスキルの見直しを言及したことは一度もない
もしかして : ダミー
ソースください
ようやくデッドリーとはいうが
現状デッドリーより強い技ってあるの
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|─‐‐-、
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|----‐
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|⌒ヽフ i チラ…
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|ω・ )||
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|中濃 ||)
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ー ス/||
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|----'/
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|"U ̄
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
来週があるさ
本格的な調整は全部そっちにひっくるめられるはずだ
>>189 昨日、ハゲだかキムだかが、スキル追加に伴ってスキル取得前提値を下げる的なこと言ってたよ
この間の先行調整の残り部分なんだろう
バラされたくなければ入れなきゃいいだけだしな
エリアルのダメージ増がゼロレンジは打撃適応化しないフラグの恐れ
そもそもこのデータはいつのアプデに適用されるんだ?
198 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:10:42.99 ID:D+0o/KBs
ソースは海外フォーラムだっけか
URLくれよ
>>192 お前じゃねえ座ってろ
ぶっちゃけ打撃PAにゼロレンジ乗せろってやつちょくちょくいるけど
正直打撃系って補助的な使い方しかしないし別に必要なくね?
まぁ打撃好きなやつは乗ると喜ぶんだろうけど普通はダメージソースには使うことないよな
>>199 スタンプはどうみても高度維持のエリアルやタップみたいな補助的な役割には見えないんですがそれは…
倍率がOE並でもない限りゴミ確定だよ
メシアが解析通りならそっちが使われるだけだからなんの問題もないけどね
>>199 君はエリアルで接近→リバーで吸い寄せ殲滅とかやりたくないの!!?
203 :
195:2013/07/10(水) 15:23:03.87 ID:pPFqIpov
…と思ったら、もう既に公式に詳細が載ってて
・ファイターのクラススキル「PPスレイヤー」の打撃力上昇値を引き上げます。
・ハンターのスキルツリー「打撃アップ2」「フラッシュガード1」の習前提ポイントを緩和します。
・レンジャーのスキルツリー「射撃アップ2」の習得前提ポイントを緩和します。
だけだった件。が、ガンナーは…?う、うそ…だろ…?
リバスタで殲滅出来ればいいんだけどな、サテもメシアも繋げるには微妙だし
打撃にゼロレンジ乗って欲しいのはわかるが、むしろデッドアプローチの吹き飛ばしなくせってのがわからん
吹き飛ぶような敵にデッドアプローチで接近することあるのか
吹き飛ばしがいるかいらんかって言われたらいらんのは間違いないが
>>199 デッドとエリアルなかったらGuやってないってくらい使うよ、自分は
当てないで使うことはあるけど当てて使うこと前提に考えたいからやっぱ打撃適応してほちい
どっちつかずだなドM豚(´・ω・`)
リバスタとゾンディールの消費PPみたら威力今の3倍か
或いは範囲ゾンディールより広くしてくれないと釣り合わんだろ…
Guはまだ公開されてないだけだろ…?
実際Guが1番スキルツリーぐちゃぐちゃなんだぞ? 技量HP射防ゼロレンやら散らばり過ぎなんだよ?
エリアル→高度調整
デッド→ボス接近
エリアル→地上用接近
リバー→旧世代のフィルター換えてなくて詰った掃除機
ヒール→打撃属性なのか射撃なのかしらね
別に乗らなくてもいいや
ゼロレンジマルチ化はGuのためというよりサブGuの価値を高めるためにだな
打撃系PAは消費PP下げろよと思う
20くらいでいいだろ
だよな
打撃は威力よりPP消費下げて欲しいよな
>176
バータってテク使用率1位じゃなかったっけ?
それなのに修正入るって事は運営はわかってるって事だよなw
メシアは威力2倍の変わりに発射数が半減されたりして
秒間15発なら高橋名人なら手動で押せます!
公式の告知ページでGuの新PAがヒールスタップになってるな。
これが本当の名前なのか、間違えてるのか…
後者だったら絶対バカにしてるだろ。
ヒールス タップ なんだろうか
主演 ヒー・ルスタップ
素のメシアダメージ…2000*25
強化後のメシアダメージ…3460*25
弱点メシアダメージ…6920*25
WB弱点メシアダメージ…20760*25
WB19チェイン弱点メシアダメージ…62280*25
合計ダメージ…155万7700
(´・ω・`)通常アームならメシア一回で沈むとか胸が熱くなるわね
アディションの蹴り無くしたPAをTMGにくれればそれでいいよもう
25発全部を確実に当てるってのはさすがに無理があるけどね(´・ω・`)
15発当たりゃいいと考えれば今回の調整はいい落し所か
(´・ω・`)豚小屋に24連射が一番効率いいみたいに書いてあったから24連射設定にしといた。
おい、スキルツリーの調整にレンジャーってあるがガンナーの間違いだよな?おい
(´・ω・`)バータは結構使われてるのにね。ラバータ強化したほうがいいんじゃないの
(´・ω・`)フォトンフレアはいつまで3敗なんだろうな そのせいで氷ツリーが死んでるのに氷の威力修正でお茶を濁す。
(´・ω・`)ヒールスタッ「ブ」って書いてあるんだけど
つか何で豚がボコボコ湧いてきてんの?NG入れるの面倒臭いんだけど
(´・ω・`)本スレと間違ってガンナースレに書き込んでたわ。
(´・ω・`)はまじ
火力ないからスピブスタブからステブに変更かねぇ
豚は巣に帰って吠えてろ
こいつはくせえッー!
豚小屋のにおいがプンプンするぜッー!
ヤスミが3スロで射撃力905になるよやったね^^
PP125で調整してるとスピブは切りにくい
スタブのヤツをステブに置き換える程度になるなあ…
調整内容一切ガンナーに触れられてないんだけど 何の冗談だ
ユニットにステブつけようかしら…
アビなんて無理無理だし
>>222 運営にとってGuはちょーさいきょーのくらすだから強化は有り得ないよ。
糞雑魚すぎてどうしようもないHuとRaを救済したに過ぎないよ。
一部調整はep2の前倒しとは何だったのか
まあ確かにメシアは調整されるようだが・・・
結局 メシアの威力UPは、マジなの? ガセなの?
メシア威力アップは嬉しいが
連打をどうにか…
>>239 ツールもしくは連射機使え
VITAならどんまい
宗教上の理由で使えないんじゃなければ
ツールが早い
VITA勢なんだよなー
ネトゲやるスペックのPC買う金今ないし
顔真っ赤にして連打するしかねーか
ツール使ってボタン同時押しで連射のオンオフ切り替えしてるけど
忙しないわ押し切れないわで困る
lv15からの糞PA全般強化されるみたいだしサテ、エルダーだけでも戦えないことはないし(震え声
それより新テクで連射どーこー言われてるけどどうせ大して連打数必要ないんだろうな、カレントみたいに
マシンガンで連打数=発射数とか死ねよ。氏ねじゃなくて死ね
【速報】属性強化取引不可能
花火迷彩わるくないじゃない
>>242 ボタンが壊れないことを祈るよ(´・ω・`)
>>245 えっ
スクラッチ売上が落ち込んでいるのか、益々必至になってきたなw
相変わらず考え方が斜め上すぎる
やるべき事は、スクラッチの細分化だろ
コススクラッチ、アクセサリースクラッチ、ボイススクラッチ、等な
欲しくない物が多すぎるからどんどんスクラッチ引かなくなってくんだよ分かれよ
花火迷彩いいよなw
音もエフェクトもなかなかのもんだ。
迷彩は恵まれてるんだよな、蟹座はともかくコラボのジェイナスあるし
花火迷彩は浴衣と合うね
しばらく使ってみよう
ヴァダ防具ソールVだったのをブースト付けて3スロにしようと思うんだが
ステブかスピブかどっちの方がいいかな?
ヤスミ10503ソールVスピブ使ってるんだがPP119しかないからPP上げるか、ヤスミの潜在はあるし射撃力上げるか迷ってる
ガルド・ミラ拾った
>>253 スピブかスタブにしとけ。そっちの方が恩恵高いぞ。
武器とかPKの都合できっちり揃えない限りHP変動特殊能力ってガンナーには向いてないのに
10レアに特殊つけて高く売ろうとしてる奴らって武器に何も考えずスタブやファングとかつけてるけど
あれますます売れなくなるんじゃ…って思うよ
ガルドミラとか僕がやってるPSO2にないよ
>>253 おさがりを買う、という選択肢も考えておけよ
防具ランクアップさせる奴が続出する今なら作るより安く買えるかもしれんぞ
(´・ω・`)あのあの、新PAのヒールスタンプなんだけど
(´・ω・`)踵?踵なの?またTMG使わないの?
エクスで欠片貯めてたらアームでマギカ脚でてしもうた・・・ ディスタくれよディスタ・・・
んで思ったけど、ディスタシリーズはやっぱそろえば相当優秀かなぁ?
この1週間で頑張ってそろえてみたいんだが そろわなそうだけど
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
レスがあぼ〜んだらけなんですけど
豚湧いてんのか…全然表示されないわ
来週のGu上方修正楽しみだなーーーーーーーー
らんらんの潜在3属性50のヤスミが火を噴くな
アップデート情報にGu上方修正書いてないような気がするんだけど本当に強化されるんだよな…?
スキルは追加されるだろ。
既存の部分が変わるかどうかは知らん。
新スキル4つかー
Sロールアーツあの倍率のままくるのか
アーツとコンボかぶりすぎてる気もするが
二つでsp10つかって倍率4.0倍
メシア強化で2倍
はてさてどうなるかな
無いとは思うけど、これでもしGuが強職の一角にでもなったら
調子に乗りだすのは今までGuを散々叩いて馬鹿にしてきた連中が乗り換えてだろうなぁ
新スキルはいいけどツリー最適化してくれんとポイントたんねぇ
今のHuとかも昔Huを叩いてた連中がどれだけいるか分からない位だしね
>>269 なんか倍率の上がり方からしてどこぞのガッツポーズ三秒君の二の舞みたいになりそうで怖いわ。
ガッツポーズしてからSロール後のPAの威力が一回だけUPします。リキャストは60秒です^^
なんてオチにならなきゃいいな。
Sロールが前提だから相変わらずサブの選択肢には入らないんだよな
倍率の上昇率が半端じゃないし全部パッシブはありえんな。
最低でも攻撃前に二回くらいガッツポーズ強要されそう。
他のクラスもだけど今のままじゃスキルポイント足りないからCOで5ポイントくらい追加くるんじゃないかね
これでチェインは確実に死にそうだな
頼むから乙女デッドはチェインツリーから独立させてくれ
スキルツリーの調整って聞いて期待してたんだけどフンターとレンジャーだったっていう…
☆10が出ないまま60になったしスルクライ置いてブレイバーになるわ
接近だってテク職だって戦闘前にガッツポーズしてんだろ。
強くなれるんなら何度でもあのマヌケなポーズとってやるわ。
アクティブでも問題無いけどチェインみたいに効果が単体に一回ポッキリとかはマジでやめて欲しいわ。
スタンスまでとは言わん、リキャスト100秒でも構わんからせめて一分間くらい常に効果が乗るようにして欲しい。
>>273 リキャストタイムの記載がないのがひっかかってんだよねぇ
いまいちよくわからんがHuのきちがい倍率考えたらパッシブでやりかねない気もするわ
いくら倍率上げようが元のスキルが糞だから・・・
メシア倍率すげー?その間に雑魚蒸発してるから
まぁ調整入らんよりいいけどさ
雑魚にメシアとかエルダーマン以上の地雷じゃん。
Sロール関連にPK、ギアMAXのサブHu倍率の加わればインフィ一回で死体の山を築けるんじゃないか?
単純な4倍までいくんならインフィの連射部分一発で4〜5000はいけるだろ。
なんかFiの調整も告知されたな。ツインダガー全体の火力見直しとナックルのヒットストップ廃止…ゼロレンジGu潰しになりそう。
順次告知していくならGuの調整もくるかもな。
>>283 ナックルとTダガはなぁ・・・・
あれだけでどうこうなるわけでもないしな・・・
ツインダガーは相当火力上げないと惨敗のままだろうけどナックルのヒットストップ廃止はでかいぞ。
ギア乗せた通常攻撃やペンデュラムロールのスピードが滅茶苦茶速くなる。下手すりゃ単体戦だとダブセを越えるかもしれん。
Sロール関係の倍率ありえないと思うけど本当ならSロールエルダーマン大増殖になるだけな予感が
一応言っておくけどあくまでヒットストップ短縮であって完全になくなるわけではないと思うぞ
それじゃ僕はメシアマン!
解析通りの倍率ならツールじゃなくてもカニとか1確取れるよね?
生涯に17日の新スキル情報が出てるなぁ
はてさて…
>>289 ショウタイムスター
チャンス時にサテ連打するくらいにしか使えんわ
他武器に使えるならまだしもショウタイムてTMG専用なんやで
Sロールアップ
Sロール中の与ダメ、てことは遠距離からのメシアを着弾に合わせてSロールキャンセルとか
グローリー撃って持ち替えてSロールとかアッパートラップ発動させてSロールとか毒とかサゾとかゾンディとか
……そんな使い方するより単にSロール射撃の強化と考えるのがいいだろうな
Sロールアーツ
チェイン稼ぎ中も火力を見込める、という点ではかなり重要なんでないかね
アーツがフィニッシュ扱いという惜しい仕様もあり得るが
そうだとしても「使い慣れた攻撃を、ちょっとしたPAにしてみました」的な意味ではgood
SロールJAボーナス
PAに乗せるとなるとコンボ1段目に限定されるのよね
同種PA3つ構成でパレット使い分ける人は有効活用出来るかも
自分はコンボ1段目がエリアルかデッドなんでアーツ含むSロール射撃の強化が主になるだろうが
>>290 この中だと最も活用しやすそう?なSロールJAボーナスがメシアにも活用しづらそうなのが…
俺はいつもデッドで近づいたあと通常を挟んで位置調整してからJAメシアしてるから難儀しそうだよ
横にSロールすると位置がズレるし、メシアは密着して当てないといけないからなぁ
前方Sロールさえあれば問題なさそうだが…
スキル名 ・・・ Sロールアーツ
→ クラス『ガンナー (GU)』の新スキル。
→ スタイリッシュロール発動中、PAボタンを押すと『高威力攻撃』が発動。
→ この『高威力攻撃』を発動すると、一定の『PP』を消費。
これ使ったPAの倍率が高くなるんじゃなくて高威力攻撃が発動するだけか・・・
ツリーの位置どこに来るかな
ショウタイムS→ショウタイム下
Sロールアップ→ダイブとレアマスの真ん中 前提無し
Sロールアーツ→Sロールアップの下
SロールJAボーナス→Sロールアーツの下
まぁ、こんなもんだろうか 頼むから深い位置にはおかんでくれよ・・・
294 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 07:30:38.72 ID:jrh1/ptU
スキル名 ・・・ ショウタイムスター
→ クラス『ガンナー (GU)』の新スキル。
→ アクティブスキル『ショウタイム』の発動中のみ有効。
→ 発動中のみ『PP最大値』が上昇。
スキル名 ・・・ Sロールアップ
→ クラス『ガンナー (GU)』の新スキル。
→ スタイリッシュロールの発動中のみ『与ダメージ』が上昇。
スキル名 ・・・ Sロールアーツ
→ クラス『ガンナー (GU)』の新スキル。
→ スタイリッシュロール発動中、PAボタンを押すと『高威力攻撃』が発動。
→ この『高威力攻撃』を発動すると、一定の『PP』を消費。
スキル名 ・・・ SロールJAボーナス
→ クラス『ガンナー (GU)』の新スキル。
→ スタイリッシュロールからのジャストアタックに『威力ボーナス』を得る。
もっかいおさらい
この中にWBやってランチャーやって ガンスラ撃って 忙しい!
BrもWB持てないようだし GuReがやっぱ主流なのか
GuHuに慣れてしまったから いまさらなんだよなー
おまえら 意見くれ!
>>294 今はGuHuのほうが主流じゃね? サブRaはやっぱ劣化にしかならんしなー
とりあえずショウタイムSはスルーだな
あんまりメリットがみえん 上昇量にもよるが
SロールアップとSロールJAは取る予定
まぁ、やっぱこれも上昇量に見合うかどうかだが、今振ってるHPと射撃のSPを使えるし
アーツがどんなものになるかが気になるな
インフィの〆みたいな範囲技なら歓喜ものだが
ショウタイムスターとSロールアップは確認するまでもないゴミ
Sロールアーツは蓋を開けてみないと分からない
SロールJAボーナスは期待できるがサブRaのスタスナと相性が最悪
JAボーナスだけ取りにいけるなら全取りして残りはPPリストレPKゼロレンジ回す事になるんじゃないかね
SP足りなさそうが
JA取るならどっちにしろGuHu安定
>>294 新スキルの方向性からしても開発が「おまえらもっとTマシ持ってもいいんだよ」って言ってくれてるような気がする
俺は胸を張ってGu/Huで遊ぼうと思う
もちろんGu/Ra派の人を否定したりはしないが
>>296 盲点だった、そういう可能性もあるな
だとしたら念願のザコ殲滅にTマシを持てる機会も増えるんだが…
単にPP消費する代わりに威力が高い、てだけのSロール射撃だろう
300 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 07:53:05.89 ID:jrh1/ptU
Re劣化は良PTだと痛感するよなー
アーツで与ダメージにパンチがあるといいなー
Sロール中にバンバン!JAからサテなりエルダー(吹き飛ばない)メシアなり
地上に降りて インフィばら撒き〆に土下座!!!
こまかいのはスリラーアディか
新スキルに色めき立ってて見落としてたが
情報に上がってるGuの新スキル、Sロールにショウタイムと全部TMG専用じゃねぇか
雑魚狩りで主となるガンスラに全く掛からねぇ
>>301 何かしらパッシブ追加はあるんじゃないか?
303 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 08:05:37.06 ID:jrh1/ptU
GuHuで ガンスラ使う分には不満はないなー
ゼロレンアディ3kでるし シフタチムバフ有で2.5kぐらいでるし
ゼロレンスリラーは 安定しないけど 目測で弱点(盾ケツとか)に
4k〜ぐらいでるから オレはこれ以上強くなると ・・・・あの人達が
うるさいので・・・w な?ww
そういう煽りはいらないです
305 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 08:08:38.50 ID:jrh1/ptU
そうか すまなかった
盾腰に4kて1ヒットで?カラカサ潜在だとそれくらい軽いのかね
かたやスルクライサテでは1ヒット5000程度だった
307 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 08:24:07.91 ID:jrh1/ptU
1HITだね でも 目測と多少位置がズレてくるから4k×6はさすがに
無いと思う
カラカサで背面スリラーで確1してる人何回か見てるよ
あれは すげー
それでもアドの盾は沈まない
中型ダーカーHP高すぎんよ・・・なんだよLV56で40kって
309 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 08:29:30.41 ID:jrh1/ptU
まぢか! アドバはいかないので知らないけど 40kはしんどいな
あのカニですら同じくらいある
部位の最大ダメージ係数1.0のくせにあのしぶとさは卑怯
とりあえずsageようぜ
このage豚にできるわけないだろ(´・ω・`)
なにもできないアピールをして
きえまーす
と逃げるだけの糞豚だ(´・ω・`)
改行指摘したら
ひねくれてまでも改行できたチンカスより劣る知能
このゴミage豚に期待はできん(´・ω・`)
Sロールアップこれとんでもないゴミなんじゃ
ゴミはテメーだろ
ふぉとんふれああふたーばーすとでもとってろゴミ(´・ω・`)
盾一確とかすげえな。でも安定させるの大変そうだな
盾はサテで2,3発で死ぬ気がする。それを考えると体力20k~25k位な気がするんだけど。
個人的にキングイエーデの方がタフに感じてうぜえ
>>317 やっぱそうだよな…潰しの効きにくいツリーになりそうだしJAボーナスだけ頂くのが安定か
>>319 あとはSロールアーツの前提でどれだけSロールアップ振らないといけないかだな
まぁ、前提と決まったわけじゃないが、ほぼそうだろう
SP5もふらせんでくれよ・・・
>>318 家出王なんてケツスリラーかケツメシアですぐ蒸発するで
新スキル来たら本格的にGuHuになるか…って思ったけどロール中の高威力攻撃ってPAじゃないのか
…まさか吹き飛ばしじゃないだろうな
それかまさかの便利な範囲攻撃だったりしたら最高なんだけどな
サブブレイバーはどうかね
一応育ててみようかなーとは思ってるけど
弓PAで接近、武器切り替えでコアとか狙ったとこにサテメシア入れられそうかなーと
デッドよりPP少ないならよさげ?
Sロール系スキルの前評判はいいようだけどさ、これってゼロレンジ乗せにくくないか?
Sロール関連スキルは地雷御用達になりそうだな
チェインで瞬間火力上昇
Sロール関連は総合火力上昇でPP上げてない地雷用って所か?つーかPA使うより火力あったら笑えるw
どちらにせよ単体相手の話だから相変わらずGu×部屋が捗るな
本物のGuに成りたいのならスキルツリーは複数作って置け
それ以前にSP足りてないからゼロレンジと両立できないと思う
ゼロレンジ型とSロール型に分岐してどっちかに特化させるようになると予想してるけど
本物のGu(笑)
ゴミがほざくなよ(´・ω・`)
>>325 お、こんなんあったのかちょっと練習してみる
Sロール関係ははエルダーマン量産しそうで微妙だな・・・
新スキルったって次のエピ2アップデートで実装されるわけじゃないだろ
いつ実装されるのかね…
障害に17日って書いてあるよ
Sロールアーツがインフィ〆みたいな範囲射撃をロールで回りながらドドンッ!っと撃つ様なのなら、ショウタイムスターでヘイト稼ぎ上がったらPPで雑魚散らしていけるんじゃないかと1人わくわくしてる
くそっまた障害かよ…公式め…
上がったらPP ×
上がったPP ○
連投すまん
SロールJAボーナスがゼロレンジを同時乗せするのが難しそうだな
>>332 礼を言い忘れた、
ありがとうございます
>>336 Sロール後にインフィで近付くか
つうかロックオン禁止だなこりゃ
Sロールの練習せなあかんね
もしかしてSロールアーツとSロールJAB同時に発動出来たりすんの?
だとしたらわりと強いんじゃないか?
>>338 JAサークルでたらPAになっちゃうと思うし無理なんじゃないかな
Sロール中の通常攻撃がJA効果ないのは不具合?アーツにも効果なかったら・・・
地味にSロール中の攻撃って苦手なんだよなぁ……練習しとくか
話ぶった切るけど拙者メシアしてる人って少ない?
シップ3だけど全然見かけない
ビューティフルジョーのゲージ全消費技みたいな見た目だったら全力で使う
額を地面にヒールスタンプ!
メシアの倍率上げるんじゃなくて、連打廃止しろってw
もしくはVITAのサービス終了しろ
VITA開始してから蓮根レベルの連射求めるスキルを強化とか運営はもうちょっと頭使ってくれよ
意味わかんね
もっと頭使ってくれよ
解析通りにスキルが来るとしたら、Sロールアーツ+Sロールアップ6.75倍くらいになるんだっけ?
アーツの性能次第ではスタイリッシュパンチラ最強化するなw
芦田に負滅牙付かないかなー
すっげー有り得ないと思うんだが、
もしSロールアーツ後のJAがSロール中扱いで、
Sロールアップ・SロールJA全て乗るとしたら
前代未聞の倍率になるよな
この期待に満ちたながれ見たことあるな
そう、あれはPK実装直前だ…
(◎ω◎)ぴ、ぴーけー・・・
残念ながら
Sロールアップ>Sロール中の豆鉄砲のダメージUP
Sロールアーツ>Sロール中のみ出せる専用PA、ステアタみたいなもの
Sロールコンボ>SロールからJAで出した攻撃の威力UP ←これだけ前情報と一致
ゴミですなー
アーツが消費PPが低ければ
動作によっては前Sロールの代わりにできる希望もあるな
ようは今のSロール中の豆鉄砲が全振りしてPP消費でやっと5,3倍になるんだろ
死にスキルじゃないか
不人気ツリーのテコ入れだからエアリアルか最悪デッドラインの下に来るんだろうな
それ死産だよね
SEGAならそうやりかねないが、億が一アーツが豆鉄砲じゃなく特殊攻撃だったらGu可能性あるかと思ってw
自分もPK実装前の二の舞な可能性は高いと思ってるよ
Sロールアーツはゼロレンジ乗せやすいように接近用の特殊攻撃なんだろ
たぶん
あたると吹き飛ばすんですね
アーツが弓の突進技みたいに吹っ飛ばないなら相当有能なんだけどな
まぁ、この運営に期待するだけ無駄か
アーツが前進技なの祈るばかりだ
デッドで接近はエフェクトで見づらいし
使いこなせないゴミがほざくなよ
ゴミに期待はしない(´・ω・`)
>>354 さすがにそれそのままが倍率じゃないと思うけどな
実際は1.2倍、1.265倍になってるんじゃね
表記のままだとゲームがぶっ壊れる
まあ、SロールJAボーナスだけでも十分だわ
問題点だった初段サテが大幅にパワーアップできる(前Sロールくるの前提だが)
まぁ、そうだな 簡単なうえにこの倍率だとヒューリー以上だもんな
これで前Sロール来たらやばいな Gu始まるな
>>366 表記がスタイリッシュロール中であるからJAボーナスも他のPAにも威力が乗らない(そもそも出せない)可能性が高いんよ
その代替としてPP10消費で大体500威力のPAが付くみたいなもんと考えれば普通でしょ
問題はこのアーツのモーションとチェインフィニッシュ適用の有無よ
問題はSロールアーツの存在なんだよなぁ
これでSロール使った他のJAPAが潰されるようだと大問題なんだよな
はよ17日になれ
>>369 SロールからのJAPAは良くやるからなぁ
これアーツで潰されたら結構困るな
>>325 なんだこりゃw
すげえ斬新なプレイだな
Sロール系スキルで火力底上げすれば更に強くなりそうだ
新スキルは
>>354のままだと軒並み5レベル
チェインやPK諦めて何とかSロール関連取得に回せるといいんだが
お前ら前スタイリッシュロール追加要望送ってるか?
俺は毎日諦めずに送り続けてるぞ
これからSロール系のスキルくるし、これだけは絶対追加して欲しいは
>>374 Brのスキルツリー分野別にまとまっててスッキリしてるよね。Guはじめ他職もこんくらい整理されないかなぁ
ジャストリバーサルカバーってなんだ
ジャスリバでHP回復
というか前Sロールも一緒にこないと、
これだけのSロール系スキル推しの意味がわからないよね
運営アホだからほんとにやりかねないのが不安だが
KMR「正対してる敵の方に避けるとか頭沸いてんじゃねーの」
とか考えてそう
攻撃に転用できるスキル追加しておいてそんな事言ったら晒し首モンだろ
Gu終わったな Sロールのスキルなんざいらないんだよ
単純に火力を上げたいだけなのにさ報われないなGuは…俺はRa/HuなるよじゃあなGu達
でも多分前方スタイリッシュロールは来ないものと俺は思ってるよ
素直に横向きロールからの攻撃覚えたほうが良さげ
なぜ360度Sロール出来る様にしないのか
そういえばRaのパワーバレットでこの上火力上げてどうすんだよって思ってたけど
あれ射撃力上昇なのな、空気じゃねえか
>>381 FiやBrではなくRaに行く辺りどんなプレイングなのかわかりやすいな
Sロールアーツの理想はメシア前半部分の飛び込みみたいなのだなぁ
現実が超吹き飛ばしの後方ロールとかでも泣かない
>>385 何言ってんの?
普通Ra行くだろ それに銃撃つのが好きだからGuやってただけだから
自分の価値観押しつけんなよ
Tマシスキル追加は嬉しいが、ソロが加速するな
さっさと行けよゴミ
ねちねちと未練たらたらきもすぎしねよ(´・ω・`)
>>325の動画みたいな感じの軌道で敵の頭上を飛び越えられる前Sロールあったら普通にかっこ良いと思う
>>381 じゃあな
もしGuが超強化されても二度と帰ってくんなよ〜
さわんなよそれとも自演かよ
前Sロールは思い出す度要望送ってるは
次にゼロレンジ打撃適用かな
これらは十分に通る可能性あるしな
強化される訳ないだろ 現実見ろよ
今でさえPKぐらいしか使えないだろ ○○で火力UPがHu RaみたくJAでダメUP 弱点でダメUPとかじゃないと実用性がないんだよ
で今度はSロールで火力UPでしょ 普通に考えて死んでるのは間違いないでしょ
Guを馬鹿にしてる訳ではないが他職と劣りすぎなんだよ
そ難プというものがあってだな…
お前ガンナーじゃないだろw
とりあえずゼロレンジはJAとかスタンス程便利じゃないが使えるは。
それにガンナーってのいつもネガネガしつつも、それでも諦めずネガり続けるんだよ。
>>395 遠距離攻撃したいならRaかFoやった方がええよ
公式の説明にもある通りガンナーは射撃武器を用いた近接戦闘に特化したクラス
SロールJAボーナスで35%上がるんならぜんぜん死んでなくね
全振り120%で手を打とうか
肝心のガンスラに乗らないんじゃ…
Sロールコンボはうまく使えばメシアとエルダーとインフィがヤバい
Sロール後でないと使えない、Tマシ限定というラインから実際135%は現実的な話だし
こんなうんこみたいなスキルでどれだけ火力が上がっても
前Sロールがこなきゃ意味ないじゃん・・・
やっぱKMRってクソだわ
EP2からディレクター変わるみたいな話聞いたけど次の人がまともな人であることを切に願う
Sアーツ自体のが倍率が通常攻撃と同じだとしてもそこに5倍以上の倍率が追加されるんなら一発1000は余裕で越えそうだな。
デッドサテサテよりは使えそうだ。
まぁ相変わらず最底辺は抜け出せないだろうが対ボスへの安定性は増すんじゃないかね?離れた場所からでも攻撃力上がってんだし。
コンボもあるし、接近に奪われてた対ボス火力枠に復権できそうではある。
前Sロールは
>>325のやり方でやればいいんじゃないの?
持ち替えステップなんかより簡単だったよ
pk1.2 gear1.3 sRollJab1.35で2.106
ハンターの左ツリーが2.19625
>>406 開発はそこまで差がないね!十分強い!とでも思っているのかねぇ
条件のめんどくささがダンチ過ぎるよな
ほんとにな
SロールJAは簡単でも、JAのPAあてんのがつらいのに
インフィやエルダーは除いてな サテとかメシアとか
少なくともエアリアルみたいな非常識よりはずっと楽だろう
ただ単に接近スタイリッシュロールからJAメシアするだけで最大倍率だぜ
>>406 そこにゼロレンジが乗れば…?前Sロールはよ
PKもそうだけどギアが常に減り続ける仕様上常時1.3ではないし安定性に欠けるんだよね
ギアが減るのは被ダメだけで良かったじゃん
そんなちょっとした手間すら省いて脳死したい?
ガンナー向いてないんじゃないか…?
脳死というかGuスキルだけ仕様が別ゲーみたいだよね
そんだけ倍率高いんならエルダー、インフィだけでも戦えないか?
OEやアサバスだってかなり迷惑な打ち上げ吹っ飛ばしなはずだが誰も文句言わないのは確殺できるからだろ。
エルダーも7、8発目の段階で大量の雑魚が蒸発するんなら文句はないよな?
何度も言うがゼロレンジとの両立は無理だってわかりきってる
今のGuにギアとAPPR10とPK20とって余るSPのポイント見てみればどんだけ余裕ないのか分かる
スキルツリー修正もあるんでないのか
流石に全クラス中最悪のGuツリーがこのままってわけもなかろう
精一杯いいように考えてダイブロールやらの後ろにきたとしても
PKとゼロレンジ諦めないといけないね
もしオートメイトやショウタイムの後ろにこようもんなら・・・
スカスカのツリーを埋める為に無理矢理入れた感しかないステup削除すればいいけどそこまではやってくれないよね
ゼロレンジ1からAPPとゼロレンジ2までの間でゴミに合計15ポイントも食われてるのはどうなの
新スキルの位置次第だけどこれにチェインツリーも切ったらなんとかなりそうじゃない?
PK1振りチェイン無しで20くらい余らんかったっけ
5振りでマックスになる可能性もあるしまあ悲観するほどでもないと信じたいものだな……
419 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 18:39:39.03 ID:Eisk1Y/g
公式の対応状況更新されてるな。
具体的にはまだ書いてないけど
みんな防具に特殊能力なにつけてる?
やっぱりシューマイ×3が多いのかな
スキルツリーは見直すたび全リセ配らないといけないんだから
やるならいっぺんにやるはず
でもFiとRaのツリー見直ししか書かれてないのを見るとGuのツリー見直しはないでしょう残念ながら
ガンナーの戦闘バランスについて、引き続きさまざまなご意見をいただいております。
開発チームからのコメント
ガンナーの戦闘バランスに関する上方修正として、下記の変更を2013年7月17日(水)に行う予定です。
ツインマシンガンを強化する新規クラススキルの追加
戦闘バランスに関しましては、継続して調整を進めてまいりますので、今後の更新をお待ちいただきますようお願いいたします。
あのー、TMG自体を強化するとかいう発想は無いんですかね
>>421 そもそも障害で7/17全クラスの新スキル実装について書いてあるのに、
その事についてのらりくらり小出しにしてる時点でどうなるかわからんよ
まさかのエアリアルアドバンス超強化とかなら泣く
リセットパス配るって事はツリー構造自体にはメス入れてないって事だな
構造自体変わるならアプデと同時にリセットされてないとおかしな事になるから
チェイン&乙女デッド死亡だなこりゃ
乙女デッドは他へ移動してくれよ
そもそも死乙女取ってる奴なんて聞いたことないんだが
>>423 生涯でって言うかこの間の生放送で全クラスにスキルは追加する、前提ポイント調整、リセットチケは配るって言ってたはずだが
PKやゼロレンジ強化くる前は乙女デッド派もいたな。
今息してるんだろうか?
>>429 リセット配りまくってるしツリー変えられなくて死んでる人はいないと思うよ
ん?乙女デッド使ってるよ?
PK1、APPR7にすりゃゼロレンジ20でも振れるし
多少無理も出来るようになるし保険としても結構有用よ
PKとAPP切ってまでは振らんわー
前Sロール練習してみたが左向いてSロールがむずかしいわ
出る可能性ないだろうが前Sロール実装してくれねーかな
動画の前方向側転Sロール、初期のガンナーではやりやすかったんだよな
もっともその頃はJAないからやる意味無かったけど
挙動変わってから向きがずれてやりにくくなったんでやらなくなった
無駄に変なスキル追加しなくていいからゼロレンジ全適用早くしろよ
この簡単な変更だけでサブとしてのGuに光が見えてくるし、自PAに自スキルが乗らないなんて腐った状況も解決だ
「おれさまのかんがえたさいきょうのすきる(シコシコシコシコ」とか要らないから
武器迷彩の時も同じことやってたな
倉庫に眠ってるファイアーアームズと旧Tヤスミの恨みは忘れんぞ
437 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 20:07:10.43 ID:jrh1/ptU
ファイアーアームズ2丁持てるようにしる!!!!
>>435 右向きは楽だな。こっちは安定して出せるわ
左はもう何回もやって慣れるしかないか
慣れた頃に仕様変更されるのはネトゲの常とは言え17日までは怖くて触れない
とりあえず吹き飛ばしPAをどうにかしてほしかった
>>440 ツインマシンガンを強化する新規クラススキルの追加
ふむ・・・、これ当然だけどガンナーに実装されるんだよな。斜め上で、ブレイバーとかオチ無いよなとか
(´・ω・`)スキルフリ面倒だからまたスキルリセットとかつらいわー どうなるんだろうな
追加はいいからまずツリー全体の前提条件見直しとツリーの位置変更をだな…
みんなの感想聞いてからどう振るか考える
TマシWBだったらそこそこ希望が持てる
WHAでもいいよ!!
きっとアルチでは敵が常時アーマーで吹き飛ばしや打ち上げPA使い放題だよ(震え声)
TMGにWBなんか来たらボスにはインフィするだけの職になるな
要望はもう前スタイリッシュロールとゼロレンジ打撃適用の2つに絞ったは
本当は他にも色々あるけど、前スタイリッシュだけはこれからの新スキルもあるし実装して欲しいは
TMGにWBとかいらねぇからwwww
もういっそのことWB弱体要望送るかあまりにもうざすぎる
障害見る限りWBは無いわ……
WBは本当なくなって良いは
これのせいで射撃職がWB係なること強要されるし、レンジャーやってる時からこれ無くす代わりAR威力上げてくれとずっと思ってた
>>453 レンジャーやってるけどWBは必要だと思う
特にTAナベ2で他クラスビックリの超高速討伐するのにWB無いと無理よん
>>453 RaやってたころはWB弱体なんてもってのほかだと思ってたが正直すまんかった
今はもうWB倍率1.5まで下げてもいいとすら思えるわ
Guにとって毒にしかならん
RaにとってもWB頼みでしか戦えない下手糞と差別化するのにも丁度良い
WBはBrスレでも危険視されてるな
ウィークスタンスと相性いいからサブRaで弓メインやりたい
→WB奴隷を強要されてGuの二の舞になるぞ
期待出来るかっつーの
前回のガンナー修正でも結局扱い変わってねーw
TMGの威力倍率上昇?
じゃなくてTMGはもっと根本的な所が問題なんだよ
弓の場合ステアタでWB装填中でもPP回復出来るんじゃね
そもそも弓で撃てるのか?
まぁ今の仕様からするとWB必須だけどね
何だかんだWB要員はよくやってるし
しかしゲーム始めたときは、FPS感覚で銃弾ばらまける職かと期大して始めたのに
しかしいざ始めてみるとまさかWB撃って床オナするだけの職とは思わなかったは
今はピロピロ拙者ミホの時代だけど
>>459 今の仕様だとWB必須 ×
下手糞ptだとWB必須 ○
火力無い装備ごみ プレイしてる人がゴミだとWB必須になっていく
これを理解しよう
火力あるPTだったら速攻終わって必須ですやん
>>460 それはない
WBの倍率から勉強しような
あーすまんかった理解出来ないならそのまま停滞しててくれ
こっちとしてもレベル低い人と議論なんかしたくないし
WBは倍率3倍といういかれっぷりがなー
WB倍率1.5倍にしてARの威力まるまる2倍にすればみんな幸せになれる
730 名前:西村みやこ[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 13:13:50.77 ID:4ZifPaAO0 [2/6]
あと
ざまぁ発言は本心だし仕方ないだろwww
736 名前:西村みやこ[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 13:58:47.44 ID:4ZifPaAO0 [4/6]
キチガイですけど何か?w
思った事吐き出せずに生きてるより全然いいと思うけどね
健常者がいるから またキチガイも存在してるわけですよ
比較対象としての価値は存在してるっしょ
>>735それは違うぞw
面白いか面白くないか
行動理念はそこだけだ
871 名前:西村みやこ[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 18:58:17.33 ID:DV8kknwS0 [8/12]
え?
正直メシウマすぎて腹筋崩壊ですよ?
腹筋返せやカボチャwwww
あ すまん名前だしてもた
886 名前:西村みやこ[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 20:00:02.03 ID:ADkWOIp60 [3/3]
>>884 そりゃーカボチャでしょ
被災者とか別に知り合いでも何でもないし
目の前にいる人のほうが 気になるのは当然じゃない?
つーか被災者とかわたしの知らん場所で勝手に死んでたらいいよw
なむあみだぶつwww
104:美香 ◆MeEeen9/cc 2008/11/09(日) 22:45:08 .03 ID:C0u48XMp0[じょうだんだもっ♪]
∋*ノノノ ヽ*∈
川´・ω・`川 人間の生命は重いんだよ。
たとえあなたたちみたいなカスでもね。
だって、あなたたちにも親はいるでしょ。
多分、あなたたちと違って、まともな。
あなたたちゴミカスが死ぬのはいいけど、
あなたたちゴミカスが死んであなたたちの親が悲しむのがいや。
だからうちはあなたたちに死ねとは言わない。
まして、うちはゴミカスじゃなくて、うち自身がまともで尊いわけだし、
親もまともで世の中の役にたってるわけだから、死んでいいわけがないんだよ。
272:美香 ◆MeEeen9/cc 2008/11/09(日) 22:58:17 .35 ID:C0u48XMp0[じょうだんだもっ♪]
∋*ノノノ ヽ*∈
川´・ω・`川 誰がおまえらなんかとの約束まもるかよ!!
思い上がってんじゃねえぞダボどもが!!!
死ね!! 逆におまえら今すぐ死ね!!
579:美香 ◆MeEeen9/cc 2008/11/09(日) 23:14:55 .78 ID:C0u48XMp0[本気(マジ)]
∋*ノノノ ヽ*∈
川´・ω・`川 ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
GuがAR持てる事自体が間違いない気がする
AR持てなかったらWB撃てないのかよwみたいな事にはならないし
AR持てなくして弓を持てる謎調整いれればいいんじゃね
3倍だからなー
自分と同火力の奴が一人いるよりWB撃てる奴がいる方が火力が出るとか言う糞っぷり
他職の新スキルはどんなもんかと見てみたけど、Gu新スキルはまだマシな方っぽいな。ファイターは泣いていい
472 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 22:55:54.57 ID:uZ+yXXaB
スタイリッシュ前転の追加は無いですかそうですか
>>468 レンジャーの倍率大体そのまま使える上に射撃寄りのステだからなあ
全職ライフルでいいから持てって言われて終了の予感ね
ライフル持ったまま火力出せるだけまだマシとも言える
ふと思いついた もうTMGに雑魚狩り能力なぞいらん
その代わりライフルに優秀な雑魚狩りPAと、Guにライフルを強化するスキルをくれ
地味に好きなんだよ PP回収しながら好きなようにライフルPA使うの
サブHuに転向した後にアヴェンジャー買って潜在付けちゃうくらい
でもDFで接射ホミしようとして気が付いたの
WB持ってないのにライフル装備してるトコ見せるのが恥ずかしく、申し訳なく思っちゃうことに
だからWBに囚われず堂々とライフルが持てるようになりたい
ライフル強化スキルをGuに用意することは、上手くいけばRaにとってサブGuの価値を見直すことに繋がるし
消費20で超威力出せる単体PAあれば最初から範囲なんぞいらん
威力は中途半端で接近もふっとばし、挙句連打とか意味解らんわ
>>476 もしかしたらSロールアーツがそれに近いものになるかもな。
vs単体最高威力になれば住み分けできていいのにね
>>477 アーツは他Sロール系二種絡めて通常攻撃のX倍の威力になります!どうです?強いでしょう!^^
とか平気でやってきそうなんだけどどうなの
GuHuで普通の射程ならRaHu並み、ゼロレンジでそれ以上くらいの火力出ても悪くないと思うだけどな。
どうせまともに使える範囲攻撃はアディしかないんだし、ゼロレンジも乗せにくいんだから。
雑魚殲滅力がワーストでも構わんけど対ボス火力もワーストなのはいただけない。
それこそGuの専用武器にショットガンをだな
デュフューズシェルみたいなのか
>>481 スタイリッシュなら両手ショットガンでおねがいします
このゲームそんなに寿命長くなさそうだし、既存クラスに新武器のテコ入れとか無さそうな気がするわ。
Guの希望を全部奪ったBrのように、新しい武器は新しい職と共にしか追加しないって感じになりそう。
そっちの方がレベリングや新たに専用装備を揃える作業を課せれるし、ツリー次第じゃ更なる課金も狙える。
だから簡単に完結させたりしないために既存クラスへの武器追加は無いと思う。
その辺ふまえてのサブクラス制だろうな。
>>483 ソードオフなら見映えに違和感はないがショットガンによくあるポンプアクションができないじゃないか
だれもエアリアルアドバンス2にはツッコまないのか…
pspo2iのショットガンチャージ2みたいなPA欲しいわ
使い易いインスラな感じで
Gu50Ra30
で射撃力1530は低い?普通?
>>488 もうちょい上げてみろとしか サブもレベル上げようぜ
>>489 もうちょいですか
GuHuになりたくていま一所懸命にHuにクライアント食わせてる段階なんでサブはまだまだあがらなさそうです…
一応防具2つにはシュートVマイザーソールはつけてるんですけど武器ともう一つの防具にはまだシューマイ付けれてない泣
無課金だからメセタが足りなすぎて…
クロト毎日やればメセタが足りないなんてことにはならんよ
>>490 射撃力云々よりスキル倍率のが大事
あと武器の素射撃値
なのでさっさとlvあげることだ
HuはサブRaでHuRaの真似事やるかHuFiでOE振っときゃ即行カンストするだろ。
中途半端なレベルじゃどう足掻いてもサブRa以下。サブHuでやるなら最低でも45にしてSP+5オーダーくらい終わらせてからにしような。
マイザーやめてファングにしろ
HuRaてなんだよまんまじゃねぇか、RaHuだよ。
2、3スロならファングでいいだろう
+10%のうちに能力追加やっといたほうがいい
Hu育てるためだけ前提のサブ用のFiならブレワイ全部取れる40後半あればいいしな
>>484 PSUでさえ6年もったんだし同じくらいは大丈夫でしょ
同接も更新したらしいし
>>492 武器はラムラディ1050だ
のちのち交換武器のどれかにはしなきゃと思ってたが
レベル上げにいそしむよ
>>493 やっぱ最低フューリー、Sアップ1.2、コンボは10にしなきゃだめだよな
>>494 >>496 低スロならPPよりHPのの方が優先てことか
火曜までにいけるかな
武器は4スロにしようと思ってたがファング、シュートV、スタミナV、あと一つはスキルなにがいいかな
武器ならポイズン3でいいんじゃね
ただグワナポイズン3付きの素材が高すぎて手が出ないだろうし、ポイズン1or2でも良いと思う
>>499 金がなくてユニットも揃えられないのに武器4スロ?
というか武器にスタミナ3ってなんだよ。
PKあるからTMGにスタミナ3入れるとガンスラとライフルにも入れないといけなくなる。
武器4スロならシュウマイポイズンシュートブーストだと思う。
どちらもスロ2ユニットしかない奴が狙うものじゃない。
SロールJAボーナスはサテ連打には役に立たないな
まあ最近はサテ燃費が悪いからメシア使うようにしたから影響は少ないが
>>500 ポイズンVたけーーwww
>>501 いま4スロ見てたけど高すぎて無理だわ
>>502 ブースト系は無課金には高すぎるな
大人しくスロVシューマイポイズンTでおさまります
>>505 サテ連打って言ってんだが
サテJAサテJAサテの事だぞ
なるほど。倍率にもよるけどエルダーとかのが強くなっちゃいそうだな。
一部位だけミューテ、ウインクルム、スティグマ、シュートU、スタブの5スロが出来た。
素材と20%とスタブ合わせて3.5Mくらいでのバクチだったからヒヤヒヤしたわ。
全身これに出来ればRaHuでもBrにもなんにでも使えるんだがなぁ…
>>504 頑張ってる姿勢は評価するけど
まだまだ過程の段階でそこまで金使うもんじゃない
最悪ヴァダ緊急で拾ったウィンクルムミューテつきのヴァダユニ使っとけば十分なレベル
武器もラムラディなら当分大丈夫つかlv60でも使える
あとポイズンは1でも十分
毒ダメージ目的というよりクォーツやエクスへの腐食化目的と思えば良い
3はなんていうか見栄だよ
e、何で2スロ作れないのに4スロ挑戦しようと思ったの……
それはそうと前にGuHuでユニット武器4スロにしてラムアリ握ってる
ガンナーを見てやべぇと思った
それはGuってかHuしかやってなかった人が半ば寄生レベリング系のヤツでは
FoHuとかいう謎なのでラムアリ握ってるのも何度か見たしなー
そろそろ豚が現れる時間だが
毎日スルーされてて何が楽しいんだろうか
NG登録はしてあるけど、スレ番とびまくって迷惑なんだよなー
たまにNG解除してみるけど、相変わらず内容のない文章ばっかりで
Guのプレイスタイルとか語った事もなく、粘着しててまじできもいわ
おまえみたいにスルー()してるつもりで、きになってしょうがないーって奴がいるかぎり
豚はいなくならん
要はネガンナーが絶滅すればいいわけだ(´・ω・`)
初心Guがくると少しスレが和やかになる
でもそのGuがエルダーマンだったら・・・?
腐ったみかんが入った箱に
普通新鮮なみかんを入れるか?
まず腐ったものを取り除くのが普通先だろ
Guの質をあげるために必要なことなんだよ
間引きだ
わかるよな(´・ω・`)
こんなところに来る時点で色々調べてるべ
妙なエルダー推しはポイーで
>>509 そうなのか!
わざわざありがとう
無理しない程度に特殊能力つけるよ
>>510 ?
マイザーシュートVの2スロ防具は作ってあるんだが…
新PAはいいんだけどまたディスク持ったエネミーが面倒な仕様なのかなあ。今あるのは火事消してる途中で揃えられたけど
まあ少しすればレベル10までなら買えるようになるからいいかな
新PAは新エリアでドロップってだけならいいけど、
新エリアのレアエネミーからドロップとかやりかねないんだよな。
522 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 09:55:23.75 ID:oPmlQTI2
おっす!
age豚か(´・ω・`)
新PAはゴミっぽいんで
ヘイズドラールからのドロップとかでもいいです
今更対単体用のPAとか追加されてもどうせメシアとインフィしか使いませんし
ゴミはテメーだよ(´・ω・`)
新PAは威力次第だなー
ぶっ壊れた威力なら使っていくけど、サテに毛が生えた程度じゃ使い勝手的にもアレだな
ってかそれよかメシアの倍率アップに期待だは
これで連打緩和とかだと笑えないけど
チャージのせいでインフィ連打してるほうがいいってことにならないといいな
エリアルの威力が900になるみたいだから新PAはそれより威力上だろうね
インフィの威力がそのままだったら嫌だな;エルダーはそのままでいいけど
肝心の射撃部分を当てるには一回かかと落とししないといけないわけで
Sロールスキルきたら一回Sロールしてチャージしてかかと落とししてやっと射撃が出る
射撃の部分が超威力でも当てられる敵、場面が限られすぎ
どう見ても主力で使っていけるPAじゃない
もし射撃部分が超威力アディションだったら?
いやOE並の威力があるかもしれない
でも、吹き飛ばすんでしょう?
アサバスみたいに確殺取れるならいいんじゃね
ゼロレンジ乗るだろうし
OE並の威力あるなら逆に吹き飛びがあっても良いだろ
まあ現実は使うことなさそうだけど…
範囲次第だな
わざわざ接近しないといかんくらいならスリラー使うと思う
威力だけなら、サブHuで打撃部分も解決するだろう
かかと落とし部分がスリラーに匹敵するなら、スリラー目的でガンスラに持ちかえる必要が無くなるし
射撃部分がサテ×3倍程度になるなら色々使いようはあるだろう
まさにHuのOE的存在になるんじゃないかね
ぶっぱばかりなアホはしねよ(´・ω・`)
>スリラー目的でガンスラに持ちかえる
えっ
まさか道中TMG持ってんの
ゼロレンジ打撃適用要望送るは
送る
ではなく
送った
な
やってからここで言え(´・ω・`)
期待するだけ無駄だ、学習しろよ
>>539 ボス戦ではTMGしか使わない、というわけでもない
敵のポップ配置がまばらならTMG、というかインフィ使うが
基本ガンスラ>たまにTMGには変わりねーな
硬い中型ならともかく、大量に湧く小型相手はねえ
TMGがやりずらいのとアディションが優秀すぎるのと両方
何だこのゴミ職は
PK維持難しいしPKゼロレンジ全部発動してもRaHu>>GuRaだし
なんだこのゴミは
スレタイすら読めないのか(´・ω・`)
アドとソロ以外じゃもう自分の周りじゃよっぽどの事がなきゃアディなんて使ってないよ
だってこれやってると一人いりゃ十分なんだもんつまらんしバカらしい
今は他クラスの人も自由にやってるよ
自由=迷惑行為じゃないからな念の為言っとくけど
RaからGuに行くことができなかった
PS皆無のゴミはRaスレに帰って、どうぞ(´・ω・`)
アンカつけるだけしかしねーやつって
WBつけただけで一発も当てられずに
消えるようなアホPS野郎くせーよな(´・ω・`)
>>548 仲間内でそうしてるなら別にいいんじゃない
縛りをした方が面白いと思うのは勝手よ
道中TMGを持たない縛りプレイ
か
つまんねーやつだ
それだけしか持たない
それだけしかやらない
状況把握能力なさそう
地雷っぽいな(´・ω・`)
典型的なアディ厨
仲間にいなくてよかった
いたらヤクザ蹴りで追い出すレベル(´・ω・`)
これゲームなんだしさ、楽しくやらせてくれよ…
俺もGuの範囲で迷惑かけないように道中ガンスラもってるけどさ
なんで周りにまでTMG×やらGu×やら書かれなきゃならんのだ…
楽しくワイワイプレイしてーよほんと・・・
一番たのしいのがソロとか悲しくなるわ・・・
テメーのようなネガンナーはいっそのことぷそ辞めちまえばいい(´・ω・`)
テメー一匹いるだけで楽しさが半減するのがよくわかるレス
そりゃ×なわけだ
納得(´・ω・`)
新PAなんかより全PA15は済んでるか?
ネガンナーはしねよ
テメーの立ち回りなんて関係ねぇ
存在が周囲に悪影響
しね(´・ω・`)
血気盛んな厨房でも集まってんのかと思ったらID真っ赤にしながら一人で煽り続けてるのかよw
でっでっ出っででででっ出っ!
で、出たーーー!!!!出口バーストでエルダー撃ってどこかに飛ばし奴wwww!
電車で池沼が隣に座って来た時のBGMが流れる流れるwwww
なーーーーにが楽しくやらせてくれだ
傍ら致し
テメー自身がゴミ思考なんだから
他人がどうこうする必要はない
自ら消えればいい
それだけだ(´・ω・`)
>>556だが、完全に愚痴だなこれ・・・
スレチだったわ スレよごしすまん
ID変わるまでROMるわ
あと豚はエアプだからスルーしとけよー
ネガンナーってガンナー弱すぎ(だから強化しろ)って喚く連中のことなんだけど
今日はいつにも増して豚のお友達が多いな。自演か
Guに向けられてたwb係の矛先がBrにも向けられててわろた
ネガティブなやつは総じてネガンナーだ
心が弱いものは消えるべき(´・ω・`)
まずは心を強化しろ
キリッ
ドヤァ(´・ω・`)
これからBrが刀振り回してないでWB撃ってください^^;って言われるのかw
一応全クラス55以上やっているんだけど、
WB無いとだるいなーって感じる事あるのってテク職とRaくらいなんだよね
Raは自前で自由に使えるから、事実上(省略されました・・全てを読むには自分の胸に手を当ててください)
Gu/HuがPTに入ってくるとダークファルスが来た時のロビーのBGMが脳内で流れる
最近野良行ってないからよくわからんのだが
GuHuが入ってきてそいつがどんな問題行動するんだい
うおおおおガルミラ2本目きたああああああああああ
×問題行動する
◯何もしない
わざわざサブHuにするくらいなんだから相当使い慣れてるんだろうと思いきや
エルダーマンなんてこともあったな
>>573 少なくともエクソとかであうサブHuはハズレ無しだな
>>576 むしろGuの場合サブHuの方が嫌な予感がする
RaのサブがGu並に
まぁHu/Guが普通にアド来ちゃうくらいだからな
Ra/GuとGu/Hu共々一生床ベロしてれば良いのに
どちらでも結局はプレイヤー次第でしょ、Guに限らず
まあエクスだと他にWB持ちがいるのがわかってない限りは
サブRaの方が色々対応できるから俺はGuRaだな
どちらでも結局はプレイヤー次第でしょ、Guに限らず
まあエクスだと他にWB持ちがいるのがわかってない限りは
サブRaの方が色々対応できるから俺はGuRaだな
そもそもそんな何クラスも育てられている人ばかりではないのだよ
いつもサブRa側が知識の無さをひけらかしてサブHuをdisってふるぼっこにされる流れが始まろうとしてます
何度目だこれ
あくまでも野良の話だ
近接戦特化のためにサブHuが最適ってだけなのに
サブHuにすればどんな動きでもTMGが許されると勘違いしてる奴がたまにいる
そんなものはサブRaも一緒
結局は中の人の問題なんだから
いちいちスレに書き込んで荒らすんじゃねぇよ
ほんと頭悪いな
今時連射ツール無しでゼロレンジとメシアも使えない奴は総じて地雷だろ。
>>584 実際GuHuは連射機やPK等まともに使ってく条件が一番きつくてPAも一番使い分ける職だからハズレ率はHuやFiの比じゃない
GuHuが強いとだけ聞いてGuRaから乗り換えた2ch見ない層もそこそこいんじゃね
素晴らしくPSが無いなテメーらは(´・ω・`)
アド砂漠でのGuHuの心強さと言ったら。
PTバースト中はガンスラ、マルチはしれっと混ざってれば問題ない気がするけどねえ
>>588 さすがにそれはないwwww
すなおにテククラスだせw
アドなのにマルチ・・・一体どこのエミュ鯖なんだ・・・
ソロアド、アドバースト、その他のクエストに分けて言ったつもりだよサーセン
PTバースト中小型エネミーばっかで火力過多な内はガンスラ握ってりゃいいと思ってたけどそうでもないか
>>583 接近特化といっても接近戦という状況じゃGuHuサブ無しHuより弱いけどなwwwwww
うちはうち、よそはよそ。
Gu内で強けりゃいいんだからそんなもん知ったことじゃない。
そんなに接近の強さ語りたいならHuスレに帰れよ。
>>592 GuHuの対単体性能甘く見すぎ
FiならともかくHuに劣るのはDFくらい
射撃職はWB無いと糞って思い込んでる奴がいなくならない限り、
GuHuは見下され続けるんだろうな・・・
対単体でもサテ抜きならHuに劣るんだが
頭悪い単発なんてだまってNGIDぶっこめよ
>>595 実際PTプレイじゃそんなもんだろ。
RaHuだってWB無かったらFoTeよりも小回り利かない命中率も悪い劣化職になるだろうしな。
ソロなら好きな組み合わせでやれ
PTやマルチならオナニーじゃなくて全体の事考えろ
ただそれだけの事だろ
少なくともアームとエクストリームならPSある奴は貢献出来るよ
アドはアディで確殺取れないなら微妙
WBを免罪符にすんなよ
本当に全体のこと考えてるならRaHuかFoでも使えよ
GuRaならオッケーってのこそオナニーだ
そんなに効率が気になるなら巣に篭ってれば良いのに非効率だな
603 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 18:33:26.64 ID:oPmlQTI2
また サブ職でもめてると聞いて・・・
/Ra /Huもどっちも好きだけど /Raのときはチムメンとかに寄生されまくって
結局 WBとランチャーとガンスラばっかりだった
/Huにしたら 今度は野良が安定したwwww チムメンは火力とか強さに目覚めたようです。
チムチャで「WB必要?」⇒「・・・いらないなー」が普通になってきた地雷チムですw
しかし! チムチャでは「Guやめたほうがいいよー」っていってんのに
増えてくGuRe・・・ 向こうの脳内ではWBばら撒きながら ボスでかっけーしたいのだろう
やっぱ どっちもどっちでよろしいか?
長文すまそ><
GuHuは馬鹿にしといて自分が否定されると効率野郎といって逃げるのがGuRaというかメインGuという存在
なぜGuHuとGuRaは和解できないのか
メインGuの道を選択する時点で脳死してるからな
争いは同じレベルでってことだろ
サブRa推しは基本的に頭が固いのと
サブHu上げるのめんどくさいからサブHuがスタンダードになったら困るのもあって必死
だから毎回必死になってサブHuをディスる
そして毎回ぼこぼこにされて終了
この流ればっかりで飽きてきたからもういい加減サブHuに喧嘩うるのやめとけ
和解も何もサブRa側さえまともなら話はそれで終わりなんだからよ
最近はサブはHuしか使ってないな
サブRaは緊急クエでランチャー使いたい時に使う
あっくん
さみしくさせてごめんよ
私も会いたいけど今日はおそくなりそうだから
明日ラジオで時間的にいい時間に終わるから明日にします
ちゃんと会うから 信じて(*´ー`*)
あっくんの事もずっと想ってるし
優しくするから 大丈夫 もう怒ったりしないから(^∀^)ノ
仲良くしよ絶対に私にとってあっくんは大切だけど仕事も大切
だからもし今からもこれからもこれで喧嘩になるなら別れよ.....
私仕事理解してくれる人じゃないと無理だってわかったからさ
つらいのは嫌
すきだから一緒にいたいからわかってほしいな
時にはぶつかり大げんかする日もあったけど
いつも君の存在が支えになってた。
この1年間海外遠征や試合、離ればなれの時間も多かったけど
良い時も悪い時もどんな時も心はいつも側に居たよね。
いっぱい心配かけたけどようやくたどり着いた夢の舞台、
私らしく精一杯戦ってくるよ。
苦しくても逃げずにちゃんと戦ってくるから。。。
こんなことここで書いて大丈夫なの??
君はきっとまたいつもの心配をするだろうけれど
照れたように微笑む顔が眼に浮かぶよ。(笑)
大舞台を前に君に伝えたかったこと。
ありがとうの感謝の気持ちを込めて…
玲子より
609 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 18:52:02.47 ID:wki4r4Uq
スタスナって
インフィ(フィニッシュ一秒くらい前に棒立ち)→JAインフィ
でスタスナのる?
サブRaは素直にRaになれよと
青峰くんのチン毛シーザーサラダにちんこミンチ肉ハンバーグふわとろ精子かけの
キンタマアイスクリーム脳みそのムース添えが食べたいなぁ
青峰くんのオナニー使用済ガピガピティッシュを温かいご飯の上に大きめにちぎって
青峰くんの排尿したておしっこをかけてお茶漬けにして食べたい
味が薄いかもしれないから青峰くんのキレ痔になったケツの血を一差しして食べたい
スタスナ通常で切れないようにして欲しいわ
弓はライフルみたいな感じだしTマシェ・・
直結厨って♂ばかりが晒されるけど、イマジン♀はユーザーが♂ばっかりって
わかってるからこそイマジンをやってるんだけどぉwww
ウチの知り合い♀たちもリアルモテなくて出会い系としてイマジンやってるのばっかww
まあウチもそうなんだけどねww
だってさぁ?悪魔好きなんてただの趣味キモイ♀ぢゃんwwwwwワラ
でぇ、誰か♀が少ないクランをいくつか教えてぇw
♀が多いクランなんて入っても無駄!カレシ、旦那探すためにイマジンやるんだから、マヂで
そしたらあとは愛想よく媚びてウチがどの♀よりイイ♂捕まえる!
負けてられないぢゃん、♀たちはその気ないフリして♂狙ってるし
>>606 サブRaだったらHuも育てているんじゃないのか?2職しか育ててないとか決めつけるのはどうかと
サブHu叩くのメインGuじゃないよ
地雷のイメージが染み付いてるGuでWBを放棄するという思考をしているという核地雷に見られてる
616 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 19:02:03.67 ID:wki4r4Uq
インフィのあとはスタスナのるんだ
教えてくれてありがとう!
>>605 エアプなら知らんがGu、Hu、Fiの三職は近接戦前提ならば大きな差はない
対雑魚ならFoとRa以外目くそ鼻くそ
嘘だと思うなら最近よく上がってるGuHu動画とFiやHuのを比較すればいい
>>616 というかフィニッシュまで動いててもスタスナ適用されるよ
チャージヒールスタップの銃乱射って強そうだな
乱射…乱射というと範囲か?
強いかどうかは17日にならねーと分からんけど、
かっこいい
>>615 実際サブHuにしてるのって常時TMG握りたいエルダーマンにしか会ったことないよ
まあまともならアドにGuでこないんだけどね
17日はブレイブガンナーやりつつLV上がったらガンブレイバー試してみるか
サブの選択肢が増えればいいけど
623 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 19:21:47.96 ID:oPmlQTI2
そういうエルダーマンには はっきりチャットで言ってやりなよ
ぼーいずらぶでもいいけどw
>>615 人に決め付けるなといいつつ
自分も決め付けてるという事に気づかない
これこそサブRaたる証拠
>>617 雑魚倒さないと抽選回数増えないんで・・・
626 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 19:46:10.08 ID:oPmlQTI2
おまえら! ぐんなーやめんな!or忘れろ!w ゴトってくるぁ〜
ep2来ればGuHuは強くなるしwbやりたいならRaHuのがいい
WB奴隷欲しがるのはテク職。わかんだよね
>>625 レア掘りにガンナーで行くやつなんかいねーよw
>>627 今までRaHuの苦手だった部分も補強されるしな
EP2のGuはGuHu推しを予感するぜ
まあスリラーの代わりにTMG使っていけるならGuRaも歓喜だが
WB弱体しろーての見なくなったな
ほぼ唯一と言ってもいいデバフだし弱体されても困る
WBなんか弱体しちゃえばいい
あんなもんに頼り切ってる雑魚が調子乗ってるからね
何があったかしらねえけど言葉選べよ
WB如きで騒いでたらこんなゲームできねえよ
個人的にはエルダーマンでなきゃどっちでも構わんがGuHu押してるのに湧いてるのが居るってのはインプットされた
wb自体が悪いんじゃ無くてwb要求しといて自分は好きな職やろうとしてるカスが悪い
で、本当に弱体化されたらSH以降ボス倒せなくなってクソゲークソゲーと喚き散らすんでしょ?
サブRaは火力でてWBとかKBとか便利なもん揃ってるからな
というかバ開発がサブRa前提で作ってるからHuは想定外
GuはたまたまサブRaと相性がいいだけの近接職だからね
WB欲しけりゃ自分でサブRaにして撃てばいいんだ
>>639 同感だな。Hu強化前もGuFiとかやる奴居たし
DFでWBが無いと本当にグダグダだから愚痴る奴の気持ちはわかるけどな
罠をアイテム消費からクールタイム制に変更してBBをボスにも効くようにしてくれたらWB弱体化してもええよ
ついでにエアリアルを自分が空中に居る時とかに変更してくれたら言うことないわ…
>>635 サブRa→TMGに体して未練がましい寄生地雷
サブHu→ソロでTMG使う事以外全て劣化してんのに強くなった気でいる性格地雷
こんな認識だわ。
混沌で誰でも楽しく部屋に入ってきたGuHuもなんか口が悪かったしリーダーでも無いのにやたら先行してた。
スレ打ち上げ君は毎回ageてるけどそろそろsageろ糞地雷
サブHu狂信者も気持ち悪い奴がいるし偽豚や変な関西弁の奴といいガンナースレは毎回大変だな
エルダーマンはスレすらも打ち上げるwwwwwww
>>643 関西弁のオッサンは思い返すと一番マトモな部類だったなw
>>642 全てに劣化って具体的にどんな場面でだ?
例えばメシアは無敵時間を利用した攻撃でアームのような乱戦やエクスの夫妻3匹同時戦でも安定した部位破壊が出来るし
インフィの状態異常付与率の高さを活かしたクォーツ、エクス、クーガーの高速撃破も安定する
一概に単純威力だけで劣化と決めつける人が多すぎる
>>646 このゲーム基本雑魚との戦いだからね……
雑魚の処理はGu<<<超えられない壁<<<Raだよ
>>647 そんなもん当然だしアドに雑魚倒しに行くなら上でも言われてるけどRaかFoで行くべきでしょ
HuFiGuの長所なんて対ボス性能しかないんだから
パンドラ潜在はエルダー笑威力アップらしいな
lv1 15% lv2 17% lv3 20% こりゃエルダーマンふえるで。。
てか小型1確できるならGuでもなんでもいいと思うんだが。
野良でガンナー使うのは諦めるしかないだろ・・・
本スレでもここでもどこでもだが、
近接の代わりには良い性能してる、近接に近しい性能があってアディションも強い
→でもRaHuに範囲で負けますよね?
って返しばっか、お前らおかしいこと言ってる自覚ないだろ
小型一確出来ても道中エルダーはな・・・
エルダーで倒す前にアディで消えてるし
>>651 まあ何が起ころうともう野良行く気はしないね
別に来て欲しくもないだろうし
そうやって自分達で地雷量産してりゃ世話ないな
>>649 この流通量なら増えないさ
市街地で落ちるゲキツナみたいなものだし
そこまで渋くねーよボケ
つまり・・・新スキルで更に超スタイリッシュになるわけだな
まずはPPの限りにコロコロ ロールJAで攻撃する
で、そこにリキャスト毎にロールアーツを突っ込んでいく コロコロ
Sロールアップで更にコロコロ転がりながら撃つ威力が上がるってことで
PP回復までもがコロコロ・・・
まぁこれらはTマシ限定なわけだから2倍は補正してほしい所
戦闘中は移動までもがロールを強いられ、腱鞘炎になりそう
常時操作が忙しくなるな
常時コロコロしてるやつは許されるガンナー、みたいな
>>657 シグノは小型でプレディは中型だしな
ディグナッツピラーの方が近かったな
>>646 >>646 状態異常のしやすさとかサブRaも同じだろ。
あとエクソの犬にメシアとかエアプか?実際にやったことあんの?
無敵時間とかお構い無しに無敵判定無くなるまで連撃されて床ペロすんだろ。
まさか中間がムーン投げてくれるPT前提で言ってんのか?
アームでメシアが強い?それは他人のWBに寄生した上にインチキまがいのツールを使用してのことだろ?
WB撃てる奴がいない、ツール使えないvitaで同じこと言えんの?
>>660 お前のぷそにだとバンサーは部位破壊しても怯まないの?というか火力なさすぎて一発じゃ壊せないとか?
あとアームの部位破壊にWBなんかいらん
連射環境用意出来ないなら前Sロールサテ会得しないとろくに使えんね
585 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 16:32:58.35 ID:IFQ/XLl7 [6/11]
今時連射ツール無しでゼロレンジとメシアも使えない奴は総じて地雷だろ。
つまり、どういうことだってばよ…
ガルドミラとか乙女でもとってれば安定部位破壊できるのかもな
俺はGuHuどちらでも乙女とってないし事故が怖いから
一匹ずつ確実に仕留める派
>>661 エクソの犬はPT前提なの?ソロなの?
PTだったら接近に任せてたら脳死OEでハメながら全破壊余裕なんだから態々危険なメシアしにいく必要ないだろ。
ソロなら3匹纏めて止められんのか?俺の場合フリート1050でステ射撃ドリンク合わせて2016だけどHuカンスト左特化だが無理だったわ。
あとアームにわざわざ近づいてメシアで部位破壊するくらいならインフィかエルダーの方が早くね?
>>664 話咬み合わないような気がしたけどエクストリームはPT前提の話で言ってたわすまん
夫妻はインフィ辺りで接近しつつ爪破壊して硬直出来た後はメシアループで部位破壊しながらハメ殺せる
即殺なら顔面に入れて咆哮させればいい
あとアームでメシア使うのは攻撃に被せて使える時だよ
スキルツリーの火力UPは
Hu→打撃/射撃
Ra→射撃
Fo→法撃
Fi→打撃/射撃/法撃
Gu→射撃(TMGのみ)
Te→弱点 法撃
なるんだよね 禿はGuの専用武器はTMGだけだと思ってるはず
近接クラスのことを接近とかいってる馬鹿ってなんなんだろう
ちょい前に沸いてた文盲君を彷彿とさせる頭の悪さ
今までずっと潜在も付けてないラムラディでやってたのを
今更ながらスルクライに乗り換えた
資金貯めこんで挑んだけど+10潜在3に1Mかからなかった 報酬期間様々だわ
そもそもメシアってそんな連打辛いか?
秒間21連射とまではいかんけど、普通に連打出来るだろ
出来る出来ないじゃなくてめんどくさい
オリジナルコンボ()とか言ってる暇あったら連打なくせやって話だ
連打そのものがクソってことに気づけ
>>670 Vitaが壊れるかもしれんからVita勢には特に不評なんだとさ
パンドラがエルダー潜在ならうーん…インフィなら買ってたかもしれない
パンドラは結構でるぞ、ネロ3500体倒したら1個はでる確率だべ
でももうパンドラ70Mくらいで買えるよね
パンドラにエルダー潜在来たら吹き飛ばす前に敵倒せそうだな
思う存分エルダー使っても怒られなくなるな
このクソ暑い中手動で連打とかどこの高橋名人だよ!
>>677 アドの雑魚はギリギリいけるかもな
小型限定だけど
最近Guにも手を出し始めて、
ビンゴ報酬中にソールシュートVスピブ作ろうと思うんだが…
ファングでも大丈夫かな、マイザーじゃなくてもいいよね
コロコロPK(パーフェクトキーパー)
>>680 防具ならマイザーでもファングでもいいけど
武器は絶対に統一するように
火力スキルのPKを維持出来なくなるよ
そういや武器付け替えでHP減るんだな
おっけー、ファングの方が安く作れそうだしファングで作るぜ
パンドラ潜在がエルダーとかソースはよう
てかいい機会だからヤスミ属性強化しようと思ったんだが5Mとか・・
いつの間に値上がりしたんすか
3M位の時にやっときゃよかった
今は強化しやすいとはいえ、余裕が無いならヤスミ強化は控えた方がいいと思うよ。
新スキルやBrでゼロレンジ、またはGu自体が死亡する可能性があるんだし。
これ以上Guが死ぬことなんかないだろ
もう死んでるしな
死体蹴りみたいな調整がないとも限らないけど
>>685 雨風で下がったんだから終わったら上がるに決まってるだろ
パンドラ抱えてる奴が高いうちに売っときたいだけだろ
ふとおもったんだが君たちはDFのアーム戦でチェインを使わないのかね?
>>689 うちの鯖それだけじゃなく適当にライズ付きとか潜在解放して他のソール付きと同じくらい高く売ったりしてんのがいる
あとは能力10%欲しさに10にしただけとかでもくっそ高い
お陰で属性50の壁が厚くなってたまんねーぜ、堀に行ってもログなかなか出てこねーし
風雨の時PSOから離れてたのが悔やまれる。
最近アームにGuで行かないけど、開幕ビターンビターンに合わせてチェインメシアしてたな
>>691 めったにつかわんね
チェインつかうとして、チェインかせいでる間はゴミダメなわけで
最後にしくって結局通常PAのダメ出すくらいなら、チェイン稼いでる時間を通常PAに当てたほうがまし
うまい人はそうでもないんだろうけど
チームPTに固定でダブセ2名いるからチェインかけて接近するまでに40チェインくらい溜まってたりする
メンツ次第じゃないかね
強化DFただでさえ活発に動き回るのにさらにラグでワープするからチェイン狙うなんて時間の無駄だと思ってる。
どうせHu様がOEでカンストダメージ連発してくれるんだからケツWB撃った後インフィかエルダーで指壊してるわ。
チェイン貯める間はカスダメっていうのは盲点だった確かにそうだな
てか狙うのも馬鹿らしいくらいしかダメージ上がらんのね
本日やっとこさ一つカンストしてこれからGuさんやるからよろしく(*´ω`*)
>699
ちょっと言い方がわるかった
確かにチェインメインで使うことはまず無い(あくまで私の場合)
けど、WBの最後の一発打つ前にチェイン発動してWBうって、チェインを10くらい稼いでPA放つことは普通にある
あくまで、チェインはメインではなくついで扱いってことね
チェイン稼ぎ中のカスダメはSロールアーツが補ってくれる、と期待はしてる
ボス部屋入る前にWBとセットで使ったりもするなあ
WB抱えてる間は攻撃回数限られるから1チェインでも割と役に立ったり
まあ、結局メインではないってことだよね・・・
なるほどチェインについてわかった気がする
蓮コン無いからインフィとメシア使えないのが悔やまれるぜ
あとGuは割とオリジナルコンボ()が生きてると思ったんだけどみんなは移動系のPAを何番目にいれてる?通常一発撃ってからJAで使える2番めが良いのかね
>>704 チェイン19とかでも結構火力上がるから即殺狙いで張り手来てるなら入れていいと思うよ
エルダーメインでやってくなら1番目にデッド入れとくといい
デッド使わずに最近噂の前方側転ロールも使えるならありだけど
あとSロール後のPAは1番目のPAが入るからどうしてもデッドでJAしたいならSロール挟めばいいんじゃないかな
俺は移動用と割りきってるけど
どちらかというとゼロレンジを活用するためにサテライトを使いたいと思ってる
ヤスミ持ってないんだけどね・・・
エルダーは周りから良い目で見られなさそうなのがこわい、メシアも
Sロール後はJAで一段目がだせるのか!それだとスピーディーに火力が出せそうだなPP持たないけど
>>704 みんな。かどうかはしらないけど
パレット1段目デッドデッドデッド
パレット2段目サテサテサテ
とかこんな感じだとおもうぞ
デッドサテエルダーとかって言う、ひとつのパレットに複数入れるのは
無いとは言わないし、実際割りとこういう使い方してる人多いけど、今のツイマシではうまい使い方ではないと思う
ラグネのコアとかサテx3が良さそうだもんな
結局は敵によって組み替えるのが大切ってことか、脳死出来ない面白そうな職じゃないですか
くだらない質問に付き合ってくれてありがとうございました
>>708うおおおおおおおありがとおおおおおおおお
参考にします
組み替えるんじゃなくて
上昇用パレット、移動用パレット
攻撃用パレット1、2、3見たいな感じで1つのパレット自体には同じPAで埋めてしまうのがプロGuかと(私はプロじゃないけど)
で、戦闘中にパレットを切り替えると
>>711それで地面につかないでクォーツ倒してる動画があったけどその人は足で踏むコントローラーでパレット変えてたらしい
流石にキーボードではむりだwwww
>>711 1 インフィ インフィ インフィ
2 メシア メシア メシア
3 サテ サテ サテ
4 アディ アディ アディ
5 スリラー スリラー スリラー
6 デッド(orエリアル) エルダー エルダー
これで移動枠足りんのよね
距離詰めPAは俺もこの間前ロール覚えたから頻繁には使わんけどエルダーの1段目のデッド使って
攻撃時にメシアやサテに切り替えたりする場合もある
そこまでしないと遊べないシステムに問題があるがな
むしろそんなことしてまでGuやる奴がキチガイ
つか、マウスから手が離れるのが一番まずいので、
やりようとしては、いまどきのマウスなら、左右クリック以外に親指でクリックできるボタンがあるマウスが普通にあるので
そこにパレット切り替え仕込んだり、左手で切り替えがやりやすいようにキーボードカスタマイズしたりする
と、えらそうなこと言ってるけど、調べてわかってるだけで、私にも無理┐(´∀`)┌
ねぇねぇヤスミ42じゃ駄目?
これをあと8増やすだけですんごいお金かかっちゃう
でも属性8も違えば単発100くらいは変わるのかにゃあ
>>713 インフィ無駄だから抜けよ
もしくはスリラー
あ、言葉抜けてたは
単発ってインフィ単発のことだす
サテとかだったらもっと変わるだろうけど
>>712 キーボードはctl+テンキー123456でパレット変えられなかったっけ?
パンチラの人のなら確か足コンはカメラに使ってただけだったような
パッドは出来んけどキーボードなら空中でも切り替え出来たはず
自分はパッド&vita環境だからよく分からん
>>717 スリラーないと中型複数処理出来ないし、フリギアとカラカサで持ち替え4連ステップにも使える
スリラー馬鹿にする人多いけど前転でゼロレンジ乗せるのが容易で範囲18000ダメ出るから
エクストリームでガロンゴとか大量に湧いてる時なんかでも結構処理早いんだぞ
インフィはPP効率一番いいし移動撃ちで敵の動き調整しやすいから抜くのはあり得ない
g600だったらサイドボタンで全部できるよ!
まだ使いこなせてないからもたつくけど
>>716 グワナで検証してた動画あるから探して見てみるといい、あれ見たら50にしたくなる
あと支援スクで属性強化10%が出るからリアルマネー余裕があれば武器代だけですむ
武器も自掘りなら0だし
>>713 私なんかの場合だと
1>スリラースリラースリラー
2>アディアディアディ
3>エアリアル、リバスタ、バレスコ(上昇系)
4)デッドデッドデッド
5)エルダーエルダーエルダー
6)サテサテサテ
こんな感じだけど、いまいちうまく使いこなせてない
>717の言うように私的はインフィの出番は無い(変わりにアディでOK)
えっ キチガイも何もガンナーなら1パレット同じpaで埋めて切り替えながらプレイすんのは基本中の基本だろ?
エルダー・インフィ・エルダーを推しておこう。スタスナ載せるにしてもPP的に連発できないしな
上昇系というものがすごい気になるでござる・・・
>>720 PP効率がいいのとPTで貢献できるのはちげぇよ雑魚ガンナー
どれを抜くかの話をしてるのにスリラーかインフィ以外に抜くもの無いだろカス
スリラーなんて使う機会はメシアより少ない上インフィは即殺に向いてない時点でゴミ
>>723 雑魚の場合インフィはブリアーダやエルアーダ、金玉兄弟などの中型が単体で群れずにいる場合と残尿湧きに使う
ゼロレンジ乗せれば殲滅力はアディの比じゃないからね
むしろエルダー使うケースが一番少ない
>>727 何で喧嘩腰なのかしらないけどインフィは対ボスの話なんだけど
人それぞれやりようがあるので、あれこれ否定はしないけど・・・
スリラーを私があえて入れている理由として、ファンジにつかまったとき楽だから
壁削りつつ、ダーカーやれるし
>>730 ガンナーはファンジなんてジャンプ→チャージエリアル→バレスコ→バレスコ→(ryで敵の攻撃食らわずに脱出出来るよ
対ファンジ最強職(笑)だから
>>728 チャージエアリアルからの滞空状態ではエルダーほど楽な攻撃は無いからね
私的にははずせないんだ
まず
>>713がどのダンジョンを回るかによる
エクスなら使用頻度はアディ>WB>スリラー>エリアルバレスコ>メシア>サテ>インフィ>エルダー>デッド
アドは場所による
基本的にアディ>>>ランチャー>インフィ>ライフル>その他
その外は知らんけど基本的にアディ>スリラーで、スリラーは囲まれたら高ダメージ云々言うがそれ以前に囲まれない立ち回りをすべき
>>731 それはわかってるけど、雑魚ほったらかしだから、もったないし
雑魚倒しながら壁も壊すってコンセプト
>>733 あーすまん俺サブRaじゃないわ
サブRaだとスリラーは胴体にカス当たりした場合とんでもなくダメ低くなるし論外だな
GuHuはゾンディで集まった敵にスリラーぶっぱで蒸発させるのがアディより楽なケースもある
あとは家出王、ウォンダのケツにぶち込む時かな
>>729 インフィとメシアが役割被ってるから無駄ってこともわからないのか?
インフィなんて所詮ソロか脳死用の気休めPA
インフィ使わないとろくにダメージ与えられないならまず立ち回り磨けよ
サブRaでメシアよりスリラー使わないってどういうことだよ
インフィとメシアの役割が被るとかエアプじゃないですかー
分かりやすくソードに例えるならメシアはOE、インフィはソニックみたいなもんだろ。
どんなボスにもどんな状況にもメシアなんて出来るわけないだろ。
使わない×
使えない○なんでしょアディとスリラーは雑魚処理に必須だからね
インフィとメシアの役割かぶるってどういうことだってばよw
>>736の立ち回りのがきになるはw
見る限り完全にエアプなんですが
PA選ぶだけで殺伐としすぎわろた
用途被るところもあるし誤差だろ
>>736 クォーツとドラゴンエクス←ポイズン付与しつつインフィで破壊
キャタ←こいつはメシアオンリー
ロックベア←基本は前ロールサテ、隙にメシア
夫妻←メシア前に爪を1個インフィで破壊し硬直を作る
ヴォル←尻尾にインフィ、殺す時はWB入った足に直列メシア
クローム←基本インフィ、部位破壊もインフィ 隙にはメシア
ラグネ←接近しつつインフィで一本足破壊、ダウン時に直列メシアでの破壊ループ ダウン時にチェインサテ
ゼッシュ←メシア、ダウン時にサテ
ヒューナル←基本サテ、隙にメシア
エクストリームだけでもこんだけインフィ使うわ
つーかメシアオンリーでそんな優れた立ち回り出来るってんなら動画が見てみたい
じゃあお前らは
>>713のパレットを見て何を抜くんだよ
移動手段移動手段言うんだから考えてやってんのに何様だよエアプはお前らだろ雑魚共め
>>744 ごめんね、頻繁には使わないって書いてあるよね
取り敢えずラッピースーツ買った
エルダー・・・要らないんじゃねw
もしくはスリラー抜き入れするかなー
ガンスラアディはたいがい固定だし入れ替え用のPAをスリラーにしときゃ必要な時だけぱぱって入れ替えれるし
サブHuの移動手段ってゴキブリステップのことじゃないのかよ
>>713の書き方なら移動手段≠距離詰めPAともとれる
移動手段=距離詰めPAなら書き方が悪い
>>747 書いてて思ったけどエルダー全然使ってなかったなw
これを移動×3にするのもありかもしれんわ
俺なら6番の移動エルダーかな。
PP消費してカスダメの微調整ができないPAで近づくくらいならインフィで牽制して隙を伺う、もしくは部位破壊で作る
エアプの煽りに付き合うのもなんか飽きたからこれで最後にするね。
俺は
1エルダー*3
2インフィ*3
3サテ*3
4アディ*3
残り2つはサブRaの時はARとランチャー
サブHuならメシアとスリラー
連投ですまんが追記
サブRaはボスの時はランチャーをメシアに入れ替える
いらん揚げ足取られそうだから書いとくわ
メシアは直列じゃなくてもメシアは十分強いと思うけどな
あと距離短いしPPサテと一緒だしデッドの何がいいのか本気で分からない。
サブRaだとPA枠ほんとカツカツだよな
入れ替えが激しすぎて・・・
エピ2で9個になるとか情報きてないよね
>>750 こいつはエクス41Fのダルマルリ弱点討伐をエルダー無しでできるのかすごいな
まぁエルダーを狙ったところに打てない糞エイムのお前には必要無いだろうな
>>753 上でも書かれてるけど、デッドは移動用(距離つめ)
滞空仕様のGuだと結構必須
>>755 デマルってチャージエリアルからサテ撃ってるだけでコブにヒットすると思ったけど
あいつ、前半はのそのそしてるから、部位破壊時はサテでいいけど、その後は
やたらと動きまくるから後半はサテの出番は無いよ
距離詰め程度なら空通常1旋回→Sロールでいいと思うんだよなあ・・
マルモス系はエリアル→メシアorサテじゃいかんの?エクスやんねーけど狙う必要なくね?
ってかあれだ
自分が必要だと思ったら入れ替えれば良いんじゃねw
特にエクスって次来るの分かってるしさ、始まる前と終わった後に十分間があるし
>>757 チャージエリアルの過程が無駄。
マルモスからジャンプしてエルダーを打った方が確実かつ早いと思う
>>704 Sロールからなら1番目でもJA出来るし組み立てが楽
デッド・サテ・エルダーで距離詰めて打ち上げて吹き飛ばすのがソロなら楽しい
>>711 上昇用・移動用は必要か?
>>719 パッドでも出来るそのかわり同じ武器が前提条件だが
DFなんかでショック武器使いたいなら武器迷彩で見た目同じにすれば空中でも切り替え可能
まぁWBないなら倒しきるまでにサテじゃ確かにだれるしエルダーで確実に狙ったほうがいいかもしれんね
場所によってPA入れ替えるってことでいいと思う
>>762 上昇用、移動用がいるかいらないかは戦い方によるから、必須じゃない
でも、ないとGuのうまみが減ると個人的には思う
パレット9個になったら
共通
サテ インフィ メシア エルダー デッド アディ スリラー (ヒール)
サブRa
ライフル
ランチャー
サブHu
ゴキブリ用アサバス
ヒールがゴミPAじゃないとサブRaではパレットが足らない…
自分以外の意見は無駄って思っちゃう人か怖いな〜
だって俺プロガンナーだしお前らアマチュア共の声は雑音なんだよ
>>764 たしかにGuのうまみであるゼロレンジ範囲内までの移動には必要かも
戦闘の幅が広がるね試してみるよありがとう
もしかしてこいついつもの豚面じゃね?
掌返しでスリラーとインフィをパレットに追加してるプロガンナーさんワロタ
豚ではないな。アレはもっと無駄なPAチョイスを好むんで使いこなしどうこう言うから。最近は内容ないけどな
>>770 揚げ足取る前に言っとくか
「ぱ、パレット9個の時に選択肢に入れてやるってだけで6個の時は入れてねーし!
はーい、俺の勝ちー!バーカバーカ」
多分こういう返事が来ると思う
そもそもデッドで空中制御してどうするんだろうか
>>770 使用頻度が少ないだけで別にスリラーの性能についてなんか否定してないんだが?
読解力無いんだなお前(笑)
じゃあゴミ呼ばわりしたインフィは?
暇人ばっかだな、喧嘩腰だったり揚げ足取りだったり
777 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 07:05:53.46 ID:ON8mZZ3d
そう! ここがGuスレw
豚いないのか?
そりゃネトゲやってるやつなんて大半が暇人だろ。PSO2のGuはその中でも特に暇人だけど
アークスとしての仕事が無いって意味でw
豚はパターン的に土日は定休日だからな。多分こないよ。もしくは既に豚面外して紛れてる
規制解けてたんで数ヵ月ぶりにスレに来て見れば変なのが大量に沸いててびっくりだわ
Guは周りから見れば地雷でPTへのお呼びは来ない、入ることもできない、いなくても他のクラスが穴埋めしてくれる。
だからクロトさんは他人任せなニートみたいな性格してんだなw
金持ちなのはTMG以外手入れするものが無いから持て余してるんだろうね。
>>606 サブHu推しは基本的に頭が固いのと
サブRa上げるのめんどくさいからサブRaがスタンダードになったら困るのもあって必死
だから毎回必死になってサブRaをディスる
そして毎回ぼこぼこにされて終了
この流ればっかりで飽きてきたからもういい加減サブRaに喧嘩うるのやめとけ
和解も何もサブHu側さえまともなら話はそれで終わりなんだからよ
>>572 Gu/RaがPTに入ってくるとダークファルスが来た時のロビーのBGMが脳内で流れる
>>595 他のクラスよりGu/Raが最大の敵だと思ってる
いっつも煽ってきやがってよ
被害妄想乙
この愚かさこそGuスレよ
>>784 被害妄想じゃないじゃん
いーーーーーーーーーーーーーーーっつもGu/RaがGu/Huを煽ってんじゃん
しねよGu/Raもういい加減に頭にきた
いいね
とても無様だよ。
なんかGuって性格地雷多いな
ここまでが自演です
これ以降も自演です
Brスレ見習えよ
あっちはまともなのが多いから
サブRa押し付けるやつ=キチガイになってるぞ
ほんとにWB欲しいなら自分でやるもんだ
>>790 だよなぁ
WBが好きなら自分でやればいいだけなのに何故サブHuをバカにする必要があるんだ
サブの争いやってるのは対立厨だろ?
本当にGuある程度やった人ならサブRaもサブHuもそれぞれいいところとわるいところはあるって理解できてるし、どちらか一方は地雷なんていわないよ
親にGu殺されたか、遊びたいだけだろうよ
逆だ、親にGu殺されるんじゃねえ
Guに親が殺されただ
そもそもこのゲームでいう「まともな奴」はこんな地雷の隔離所みたいなスレなんか見向きもしないだろ。
やたら上がるからエアプの対立厨や面白半分で煽りに来る豚面に目をつけられて基地外の遊び場になってるじゃん。
まぁそのお陰で他職のスレは比較的平和なんだけどw
ていうかRaやFoスレ正真正銘のプロアークスいて論破されるから迂闊に煽れんわ。
流れぶった切ってすまん、ガンナー初心者なんだけど
ラムダラディエグル1050とアシダーゼ1030、属性同じだったらどっちのがダメ出るかね?
797 :
sage:2013/07/13(土) 08:57:14.56 ID:ON8mZZ3d
らっぴーがん!
ラムラディを潜在3にすればいいんじゃねえの
☆10の良さはそこそこ金かけても、乗り換える時に売っぱらえる事
あー確かに売れるのはいいよなぁ
レベル的にまだラムラディは装備出来ないし、将来性考えてアシダーゼ買う事にするわ、ありがとう
カンストしてもラムラディ潜在3使い続けてるなぁ
エレナだとラムラディの攻撃力超えれるかな
アシダーゼ1030とラムラディ1050ならラムラディ1050でいいと思うね。
わざわざ中途半端なアシダーゼ選ぶ理由がない
わざわざアシダーゼ買うのはちょっとパスもったいない気もする
経験値ブーストかかってるうちにさっさとレベル上げしてラムダラディエグル装備できるようにしたほうがいいかもしれん
しかしアシダーゼが売れないという罠
ラムラディ1050潜在3ぐらいビンゴ報酬期間ならすぐできるしアシダーゼ程度だとそんなに高く売れないんだが
うへぇなんか早まった感
レベル上がったらラムラディ検討してみようかなー
>>806 アシダーゼ買っちゃったならそれでいいと思うよ。
レベル上がったらラムラディもいいけど輝石交換のスルクライとかフリートマリンカもいいかもね。
メセタに余裕あるならヤスミがいいかもしれないけど。
結局好みですよ。
アシダーゼを手に市街地凍土砂漠を回すんだ
ところで交換かドロップかクローン武器はか色違いあるみたいだけど。
最低エクスキューブに出来るしいいと思うな
ADVの砂漠市街地のこと言ってるならGuで来るなよ
いまTMGの中で人気なのは
ガルド・ミラ ヤスミノコフ9000M パンドラエクストリーム
この3つかな スルクライとかラムラディも強いけど
この3つが秀でて強いよな ヤスミとパンドラに関してはフォルムもいいし
>>809みたいな人がいるからアドバンスにGuで行くのはやめましょうね^^
アシダーゼ買った者だけど、以前初めて交換武器強化した時に+10にするだけで
グラ2000個弱+7M近く持ってかれたトラウマがあってだな・・・
なので怖くて+10の状態で買える装備しか候補に挙がらなかったのよ マジでリアルラック無さ過ぎて死ぬ
ホントもう開き直って
Br/Guとかのネタ構成目指そうかと思ってきた
チェインで刀ガンガンためて一発どっかーんとか
Guなんて作らなければ良かったのに
Gu強化とかいらないんでGuに費やした経験値をBrに変換させてほしい
Guが目一杯強化されたとしてもBrには勝てないじゃん
吹き飛ばしない、回避がステップで遠近両方で戦える、遠距離範囲あり・・・
みんなが望んでるGuの姿=Brだ
新スキル微妙すぎるんだよな Sロール押しわかるけどさ
エルダーマンとか暗黒盆踊りが強かったスタスナ乗せられないしな・・・
でも朗報っちゃ朗報だがHuにマッシブハンターってスキルがあるぞ
打ち上げと吹き飛ばし防ぐってスキルがな 威力下がるし射撃に乗るかまだわからんがな
>>817え?あれなにもしかして自分がふっとばないようになるだけなの?
スーパアーマーがつくんじゃないの?
乙女型垂涎のスキルやでぇ
テンションあがっていい方に考えるのはやっぱだめだなぁ・・・
連射でスタイリッシュJAメシアしてよう・・・
>>819 『マッシブ』ですから…
ポイント足りないし常時スパアマはデメリットも相応にあるし、微妙な子だな
腕戦のGuRaなら台バン見てからチェイン→
ケツにWBチェイン→JAミホおしっぱ→他の人がチェイン溜める
→キリのよさそうなところでミホ×3 でかなり削れる
こんなの当たり前だよって思う人もいるかもしれないが
全職カンストするまでほとんど見なかったのであえて書いてみた
もちろん腕の動きとかメンバーにも左右されるけど
リターンは大きいので狙ってみるべき
(´・ω・`)ガンナーのチェインはPT以外でも貯まるようにして。
(´・ω・`)これだけでもテンション↑
ラムラディ10503のままGuカンストしてしまったでござるの巻
ケツにWBチェイン貼っても1から微動だにしないんですがこれは・・・
>827
RaHuでチェインやる方法詳しく
あんなプリプリ尻振りまくってワープする腕にチェインなんか溜められません
あの腕のワープってラグっぽく見せて毎回都合よくこっちの攻撃に合わせてワープするから
実はラグじゃないんじゃないかと思うとイライラする
さっきちょっくらクーガー倒しに行ったんだけどやつの剣がメシアの無敵貫通してきたんだが
メシアって初動以外のモーション中は無敵のはずだよね?
メシアは態勢変える時は無敵切れるよ
まじかしらなかった
クーガーはピンポイントでそこにあててくるのか・・・
非無敵時間もそこそこ長いからな
腕にチェインためれないとか腕の状況見てるのかと小一時間
ティアダウナーは時空を切り裂く魔剣として恐れられてるそうだからなんら不思議はないな
関係無いけどクーガー2体目のスライディングは
2(3)回目の突進前にクーガーの進行方向にメシアするとダメージ食らわないぞ
いわゆる置きメシア
スライディングはクォーツと同じ要領で避けれるんだが剣はバグかと思った・・・
つか今腕行ってきたけどメシア中も床バン普通に喰らってたわ
ところで今GuHu推しの人が多いからやってみたいんだけど
マグとツリー新しく作ってHu1から育てる価値ある?ちなみに今はGuRaです
>>841 ないと思う……
WBは味方全員の総火力上げるけど
フューリーは個人火力しか上げないから
メインGu自体がネタみたいなもの、ましてやサブHuは実質TMG縛りみたいなものだから強さが欲しいという目的ならやめとけ。
あくまでソロでのTMG遊びが捗るだけでPTやマルチ等で考えたら核地雷扱いだぞ。
ツリーはともかくマグいるのか
あと価値あるかどうかは自分で育てて使ってみないとわからんと思うぞ
さらに関係ないチラシの裏
ミホってたぶん密着射撃ホーミングエミッションの略だと思うけど、
「密着」じゃなくて正しくは「接触」だからな
基本的に「密着」は「対象物と一つの物になる」時に使う単語で、
普通は接触射撃だからな、間違えるなよ
ケツに密着ってあれか、入れてるのか?
棒状の物を入れてあまつさえ中で弾けさせてるのか?
やめろよ腐るだろ
夏だなあ・・・
ガチレス(*^-^*)みほだょぉ☆彡拙者ホミが(*^-^*)みほだょぉ☆彡に(*^-^*)みほだょぉ☆彡
これってGuのゼロレンジが糞だった時についでにできた愚痴のコピペじゃなかったっけ?
サブRaもHuも所詮はGuってことで大差ないのか
最近GuHuとGuRaの煽り合いがやけに多いからそれなりに強いかと思ってたけど余計地雷度が増すのね・・・
GuHuもGuRaも何かの劣化で
最底辺を争いあう事のできる唯一の相手だからな
お互いがお互いを叩いて溜飲下げてるんだよ
GuHuはソロでもサクサク回れて楽しいけど貢献度は最悪だからPTにはGuRaで行きましょう
>>845 新参か?刀ぬけよ
GuRaよりGuHuが叩かれるのってWB貼れないからだろ
自分は好きな職組み合わせて楽しんでるくせにGuにはRa(WB)押し付けるとかキチガイだろ
>>852 GuRaもサブHuにすりゃいいじゃん
頭かてぇ癖に文句だけは一丁前か
ってかさ、Guが×のところってたいがい近接も×じゃねw
つまりGuを乏してるのは・・・
GuRaの人はGu新スキルがTMGのみだからイラついてるんだよ
好きな職組み合わせでも他人にかける迷惑が段違いだからな
PTやマルチにGuで行くなら最低限やることやれと思われても仕方ない
WB押し付けられてるんじゃなくて基本的に使えないんだから最低限の仕事はしろって思われてるだけだよ
人の職組み合わせ見て地雷って言ったりするやつより、がんてくだろうがエルダーマンだろうが他人にケチつけないやつのほうがよっぽどいいな
WB使えないGuHuは効率部屋に来るなよって言うならまだ理解はできるが、GuHuはあらゆるマルチプレイを楽しんではいけないとか言うのは意味がわからない
GuRaもGuHuも強さ自体どんぐりの背比べだけどGuHuは自己中な性格地雷が多いからPTには指定無しでも入れたくない。
>>856 こういうキチってどういう頭の構造してんの
同じグンマーでもサブRaはTMG持たないとでも思ってんの?
ってかお前らどこ行くこと前提で話してんだ
アドだったらGuRa、GuHuどっちがとかじゃなくてどっちも、さらにはHuFi合わせて全部等しくいらんだろw
アドに近接混ぜてんのに効率うんぬん言う奴もあれだはw
エクソとかWB要員なら誰でも一人、それとテク一人、あとは最悪床ペロしないでまともに戦えりゃだれでもいいは
連休はさすがにお客さんだらけで盛況だな
>>860 tmg限定より全武器の火力上がったほうがいいじゃん
あとsロールjaはスタスナのらないんじゃ?
職と性格紐付けてどうしたいのか
スタスナは乗せられるケースが少ないからなぁ
インフィに乗せやすいってのはありがたいが
Ra新スキル来たら多分真っ先に削る部分
全員GuHuになってガンナーだけでPT組めばおk
ガンナー雑魚っていう奴はだいたいアド前提で語り強いという奴はエクストリーム前提で語ってることが多い印象
このゲーム自由に職変えられるんだから用途によって使い分けろでFA
Guは弱くはないと思うよ アディは近接以上 ボス瞬殺
ただにわかGuが多いだけだと思うけどね
ここの人はGu一途になりすぎだと思うよ 他の職で遊びながらGuやったら気楽よ
ボスに強いっていってもGuHuとかGuRaじゃFiHu,RaHuへたしたらOEマンHuFiにも勝てないだろ
新スキルがTMGのみだから
↓
tmg限定より全武器の火力上がったほうがいいじゃん
どういうこと?
ライフルとかのスキルも欲しいのにTMGのスキルだけ追加しやがって!プンプン!ってサブRaが怒ってると思ったってこと?
これはかなり重症なんじゃないですかね
>>871 自分で動画でも検索して近接と比較してみ
8鯖 aobosi きえろ
自分が下手してんなら勝てませんわ
相手が下手なら余裕で勝てますわ
このゲームで職の勝ち負け気にしてる意味がわかりませんわ
TMG×Gu×部屋に対抗してガンナーのみの周回部屋作ろう(錯乱)
Guは近接としてみればそこそこ強い
新PAもそこを強化してくる物なんだろう
中距離の攻撃手段もあって立ち回り自由度も高い
全クラスやってるけど結局ソロで動かすのはGuが多くなる
Foは楽なんだけどボスがだるすぎる
頭ごなしに弱いと思うのはろくにやってないか適切な立ち回りができないだけ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
GuはAPPでアディション多く撃てたりランチャー持ててHu、Fiよりバーストの時の性能は上で
TMGとライフルで単体攻撃もトップクラスに強いけど
別に言うほど弱くないって話になると毎回ぼくがあったえるだーまんの話などの
Guの性能関係無い地雷の話にされてGuの性能無視されて弱い事にされてる感じはしないでもない
まず前提としてほとんどの人は腕戦はレベル上げ目的のはずなんだけど
他の職勧めるってのがまずおかしい
RaHuFoTeFiでGuのレベル上げられるならそっちやるに決まってるだろ
この流れで唐突に腕戦の話題がでてくるのがまずおかしい
GuHuのクーガー最速はFiHuに1分40秒で破られてたな、というかACEすら1分50秒で倒してやがる
もうすぐいなくなるボスを早く倒せたところで自慢になんねーし(震え声)
おっと更新してなかった上に安価忘れてた、
>>866宛てな。
そんなに離れてない話題なのに一々いちゃもんつける881もちょっと水浴びしてきたほうがいいぞ
885 :
sage:2013/07/13(土) 18:20:41.59 ID:ON8mZZ3d
GuHu叩いてんのってHuなんじゃないの
ボスもGuより弱いし狩りも当然弱いし職性能の最底辺って今こいつだろ
>>882 EP2でメシアの倍率648%→1120%に跳ね上がるから(震え声)
888 :
sage:2013/07/13(土) 18:29:31.90 ID:ON8mZZ3d
Huはパルチ ワイヤーあるし 弱くわないだろ
おーばーえんどまんはエルダーマンと一緒
>>887 しかしながら修整予告にはスキル追加しか書いてありません(涙)
なんだこいつsageもできねーのか
メシアの倍率そこまで上がったらひたすらメシアだけ使う未来が見える…
連射性能付いてたらサテ使うの馬鹿らしくなるし
話ぶった切るけどケートス+サテライトエイムって相性いいよね
今日エクストリームで使ったらそこそこ便利だった
だよねガンナー強いから強化必要なし
Huもうちょっと強化してあげないとかわいそう
>>879 引き合いに出されるのも大抵他職の最高効率部分の切り抜きだしな
俺は拙者ミホを言われている強さのように使いこなしているRaを見たことがない
これはまともなGuを見たことが無いって言ってるのと同じ事だよな
まぁガンナーは火力爆上げより誰でも性能引き出せるようにPAの連打を長押しにでも変えた方がよかったんじゃないかとは思うw
連打はTマシに限らず全ての武器にいらないよ
まだ諦めてないおまえらには脱肛するわ
どうせ24日に「連打テクの連打だけ」修正されるよ
もしかしたらついでにGuもおこぼれ貰えるかもね
Gu調整の担当って虐待受けて育ったか、現在進行形で虐待かDVしてるかのどっちかだろ
>>880 腕のほとんどがレベル上げ目的とかそんな前提しらねーよ
Wbチェインホミつよいよー狙えよーとか聞いてもいないことドヤ顔で書きやがってきめーんだよ
君らは誰と戦っているんだ…
もしかしめ運営って
連打分だけ弾が出るプログラムしかかけないんじゃねーの
だからこんな騒いでも修正されないんだきっとそうだ
>>859 GuRaもGuHuも強さ自体どんぐりの背比べだけどGuRaは自己中な性格地雷が多いからPTには指定無しでも入れたくない。
>>903 あ
メシアインフィの連打緩和しろ!!
廃止は恐らくむりだろうからな!!
>>904 その2つはプレイスタイルそのものが違うから比較するのも意味がわからない
1回のキー入力で複数回判定になればいいものをなぜ1回あたり1発なのか
???「簡単に最大火力出されたら悔しいじゃないですかwwwww」
バレスコ程度の連打要求ならまあいいかって思うけど
メシアは洒落になってないし、インフィも俺的には6発はギリギリで出ない事もある
インフィに関しては、押す回数よりも受付タイミングが限られてる気がするが
手での連打数必死になって上げるよりも、テンポよく6回押すほうが6発でやすい
>>889 以前PAやテクのLV11以上が実装されたとき、威力をめっちゃ上げたのは告知とかなかったはず
だからLV16以上が実装されたときに威力調整される可能性は十分にあるよ
ただ、16以上が来るのがいつかってのはわからないし、1-15までは依然として無調整なのには変わらないが
改めてスキルシミュレータ使ってみたけど今必要だと思う分取ってみたらSP余ってワロタ
他職もそうだけどレアマスタリーは+100くらいまで増えていいわ
それでもメシアが倍加したら調整ミスレベルのぶっ壊れだろ。
有り得るとするなら威力倍加する代わりに連打による発射数半分にします^^
これでツール使用する違反者との格差も無くなるしvitaでも簡単に連打出来ますね^^^^
みたいな調整だろうな。
乙女デッドとチェインいらなきゃSPは余裕あるんだよな
問題はチェインいらないけど乙女デッドが欲しい場合に物凄い無駄なSPが発生すること
>>899 反論できないからってしらねーとかきめーとかでごまかしてる時点でお察しですね
大好きなRaスレにでも帰ってどうぞ
>>912 そこまでこわれてはいないしょ
あのモーション時間ならむしろ低いくらい
GuHuの貢献度低いとか煽ってる奴は十中八九近接職に触れたことがない連中だと思うの
>>914 腕戦でGuつかっといてRaの劣化でしかないホミ撃ちたがるとかRa大好きなのはお前だろ?
二度とGuつかうんじゃねーよ
サブHuは悪くないと思うけど少なくともこのスレでのサブHuは口が悪いのばっかしかいないな
こんなんだから性格地雷が多いとか理由付けられて避けられるんだろ
_
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::)迷ったらエルダー
ヽ .:::/ 覚えておくといい
い、_.:/))
.ll ll..
>>919 どっちもどっちなので巣にかえってどうぞ
>>880 むしろGuで他の職のレベル上げられるなら他の職やらんわ
レベル上げのために嫌々使ってるだけで、好きでGuやってるわけじゃないやつがこのスレにいる理由がわからないんだけど?
>>919 そうだよな
サブRaだけは心が清らかだよな!
>>919 あなたも意味不明なレッテル貼りしてるんですがそれは…
直結厨って♂ばかりが晒されるけど、イマジン♀はユーザーが♂ばっかりって
わかってるからこそイマジンをやってるんだけどぉwww
ウチの知り合い♀たちもリアルモテなくて出会い系としてイマジンやってるのばっかww
まあウチもそうなんだけどねww
だってさぁ?悪魔好きなんてただの趣味キモイ♀ぢゃんwwwwwワラ
でぇ、誰か♀が少ないクランをいくつか教えてぇw
♀が多いクランなんて入っても無駄!カレシ、旦那探すためにイマジンやるんだから、マヂで
そしたらあとは愛想よく媚びてウチがどの♀よりイイ♂捕まえる!
負けてられないぢゃん、♀たちはその気ないフリして♂狙ってるし
近接ほど一撃が重い訳でも無い射撃職でHu選ぶ理由は薄いと思う
常にPTプレイでWB役が居るなら有りだが野良やマルチやったりする際には銃持ち=WB使えるってイメージが先行してるし弱点部位を狙えるならRaのが良い
弱点部位狙えないでGuHuでガルフとかの真後ろからエルダーする奴は死ねばいい。氏ねじゃ無くて死ね
対立煽ってんのは無視しとけ
>>928 サポートに回るなら戦闘の大半を占めるARの火力が安定するRaのがいいんじゃね
ていうかGuRaの強みはエクストリームなんかでの瞬殺性能だと思ってる
GuHuで継続火力出せないなら練習頑張れとしか言えんよ
GuHu動画見りゃわかるだろうけど火力は近接職と同程度出てる
たったひとつの希望を守る・・・それはエルダー
>>927 乙
結局EP2で新スキルとツリーがどうなるかかな。乙女の先あたりにあったりなんかしたら大幅考え直し必要だ
パンドラ50とヤスミ50(零3) 魔石銃30 ガルミラ40を威力ある順番でならべたら
至近距離ならヤスミ1として
ガルミラ>魔石>>パンドラ>>>ヤスミ50くらいかね?
>>934 不知火30潜在3=ヤスミ51潜在3=パンドラ67=ガルドミラ60
>>934 10503ヤスミは不知火に次いで2番目に火力高かったはず
>>916 >>928や
>>931と意見は大体同じだけど、なんで煽られたかはよくわからない
ちなみに近接はカンストしてる
>>918 お前はちゃんと俺のレスを読んでから煽ってくれ
さっきから的外れすぎる
>>922 Gu嫌いなんて言ってないだろ むしろ楽しいとさっき書いたはずなんだが・・・
レベル上げに関して
君も俺のレスちゃんと読んでから煽ろうね
じゃあやっぱヤスミ全然現役でつかえるな
まァ属性10%出た今じゃ不知火も二つ余分にとれば50にできるからな
>>928 倍率すら見れない君みたいなライトユーザーの為に書いておこう
サブHu JAするだけ1.96
サブRa WHAのみ1.56
スタスナいれて2.06
スタスナは一秒間静止で発動ね
ちなみにBrスレではWBはRaが撃つもの
サブRaにするとキチガイがうるさいから倍率的にも安定のHuにする流れね
GuRaは最大倍率だけみればGuHuより高いけどTMGにスタスナ乗せようとするとサテで暗黒盆踊りの2〜3段目ぐらいからしか乗らないし
ほかのPAにも倍率乗るGuHuのほうがTMGだけ見れば優秀だよね
ただしソロの場合のみってのがネックだけど
そもそもBrはライフル標準装備不可だから、ホリレイ持ちでもないとサブRaは選択肢に入らないんじゃね
>>939 アレだなお前エアプか?いくら倍率高かろうがカス見たいなダメージの射撃武器ならどっちもかわらねぇよ
その0.4の差で通常で200とか変わるなら有りだがそんな事は有り得ないんだから使うならRa噛ませた方がトータルで安定する
火力が要るボス戦時とかでは最速で空中エルダーすれば二発目からはスタスナものるし、何より自分の使いたいタイミングでWBCT使えるのが一番デカイ
まぁ、この話は平行線になるのがオチだからここらでやめるが、そのクソダメの0.4倍アップが如何に素晴らしいか言いたいならお願いな?
多分エルダーリベリオンにスタスナどうこうってそれ接近戦じゃないよね
あとGuRaだとゼロ距離射撃でもTMGでの部位破壊は安定しないから必然的にARでホーミング使うことになる
何が言いたいかってもうプレイスタイルそのものが違うからどっちも見下すのやめた方がいいよ
まーだサブで揉めてんのかよ
(´・ω・`)肉染み合え…肉染み合え…
Z1Z4pLY0のレスを全部読んだわ
いろんな奴煽ることしかしないクズだとわかった
もうこいつらめんどくせーからSロールスキル早く実装してほしい
ゼロレンジ乗せ続けられない下手な奴でもゼロレンジ切れば火力それなりに出せるっていう救済措置になるだろうからな
>>937 ガンナーが楽しいのにガンナーのレベル上げにガンナー使いたくないって意味がわからないんだけど
そもそもサブRa以外マルチくんなって言ってる時点でお前Gu馬鹿にしたいだけだろ
Hu 左特化1.1*1.1*1.1*1.1*1.1*1.2=1.932612
Ra wha1.25*1.25 =1.5625 スタスナ1.15*1.15= 1.3225 合計2.06640625
Gu ゼロレンジ1.15*1.15=1.3225 pk1.2 gear1.3 sRollJab1.35 合計2.785185
GuRa 長銃3.27 TMG 4.26(スタスナなし3.22 sRollJab 4.35
RaHu 長銃3.99
GuHu TMG3.98 sRollJab5.38
PT蹴られる度に攻撃うp付くとかでいいよ
サブRaしか認めない奴らはWbがー支援がーとか言い出すけどWbあるといいのってエクスくらいじゃね?
そのエクスでさえ本職RaさんがいればWb撃つ意味ないしサブHu毛嫌いしてるやつはちょっと・・・
スタスナを当然のように火力として計算するのには常々疑問を抱いている
正直そっちより痛いのはランチャー使えなくなる事の方だな
でもGuHuインフィの力強さ味わっちゃうとこれも捨てがたいんだよね
好きなの使えよとは思うがWBとランチャーないのめんどいな
新PAがスリラーの代わりになるくらいの代物なら、まあランチャー捨ててもいいかなと思う
あんだけ盛大に強化しますよーすごいPAですよーみたいな宣伝してたんだから
ノンチャでスリラー並チャージしてさらに倍!くらいはやってもらわんとな
新PAは射撃依存打撃攻撃とかいう意味不明な仕様をどうにかしない限り、倍率1000%でもゴミかと思われ。
Sロールアーツがアディかインフィのラストみたいな炸裂弾撃つPAになってくれんかな。
みんなでズコーしたい気もする
>>953 ランチャー捨てるのめんどいっていったいどこでつかうんだろ?
というかなんでRaやらないんだろ
>>948 2度も言わせんなよ文脈をちゃんと理解してから煽れって言ってるだろ
効率よくレベル上げれるならその方法使うってだけのたとえ話
GuHuマルチに来るなとも言ってないし馬鹿にしたレスもしてない
ID抽出で見た限りエンジョイ勢で自由にやりたいと言いたいことはわかるけど
さっきの発言からは妄想癖と煽りたいだけのオーラしか感じられない
明らかに話を理解出来ない輩に触るのもNGですよ先輩
>>961 え?Fo出す以外に選択肢あったっけ?
え?なにもしかしてGuRaでランチャーもって四つ足とシグノ倒して残りの機甲種にはサブRa側倍率0で役に立ってる振りしろってこと?
とまぁ冗談はこれくらいにしてやれば即理解できると思うけど
むしろ理解出来なかったらエアプ確定するんだけど
ランチャーが有効な四つ足はサブHuでアディうつのと大差ない
本スレだと色々ケチつけられるけど
中型〜大型相手ならエルダーのスタイリッシュ打ち上げキャンセルって有効だよね
まあキムが新PAに期待してて!!!なんとかするから!!!って言うんだから
土下座はフェイクでロールアーツがクッソ強いんでしょうな
ロールアップ=Sロールから出せる専用PAなので適用される可能性あり
ロールコンボ=JAのタイミングで出したら他のPAが優先される?
それともステアタみたいに完全にロールアーツの入力を優先させる?
後者ならコンボ補正も上乗せ可能
2重倍率に加えて高威力と銘打ってる専用PAなんだからよっぽど強いんだろう
ショウタイム中 攻撃力+1000%とかでも弱そうだよな子の暮らす
>>966 エルダーなら空中にいられる・・・くらいだな
下りたら間違いなくボコられそうな時なら使い道はあるか
>>963 エルダーって消費PP40だぞ?
ゼロレンジ乗せない途中止めエルダーとか、エイミングでもしてた方がマシだろ
ゼロレンジ使うならそれこそインフィでいいし
はじめてサブHuやってみたけど、リバースがかなり強くなるねぇ
これが倍率の大きさなのか
>>964 PP消費するとはいえPAじゃねぇぞ あくまでスキルだ
ジャスリバとかステアタとかと同じだ
>ロールアップ=Sロールから出せる専用PAなので適用される可能性あり
可能性も何もSロールアップは"Sロール中に発生した与ダメ"を上げるんだから適用されて当然
よくそんな産廃PA使う気になるな
おまえ自身も産廃なんだろうな
Gu/Raで臨時腕PT入ってずっとホリレイで接射ホミしてたけど
他の面子がレベル上げの話をしていて、Gu以外はカンストした、
Guなんて職はありません、ビンゴ報酬の為に30までやった、とか
多分こっちをRa/Huだと思って言っててレイプ目になりかけた
WB保持役ずっとやってたけど芋ランはPTメンには来ずに自分にきたよ…
あと全職カンストしていてGu/Hu推しの自分だけど、WB保持役やってる時は
任意でJAあんま撃てないしRa/Huの劣化のRa/Guでもいいと思います
あとダイブがRa1振りツリーしかないのでRa/GuをDFだけ使ってるよ
>>974 ホミのJA云々は本人のPSに依存しやすい
ゼロレンジとJAなしフューリーって同じくらいじゃないか?ということはサブGuにしたらPK分しか上回らないんじゃあ
ってこれRaの話題じゃね?
>>975 空中で撃たなければでしょ
スタスナもそうだけどあんま大事にしてもちょっと小突かれたらキャンセルされるしなぁ
まぁでもあんまバコバコ撃ってもすぐPP枯渇するし状況次第かね
Huのマッシヴもそういう意味じゃ便利かもね
>>977 アームの話しならロック稼いだあとTPSに一瞬切り替えて撃てば簡単に地上から全ヒットするよ
ただSロールJAがくると、
ますますTMG使うのはサブHuが適任になるな…
よくは知らないがサブBrとかあるんじゃない?
サブBrは弱点と非弱点で一々スタンス切り替えるのめんどいだろうな
ジャスリバ回復はPKと相性よさそうなんだけどね
グフさんはPTに居場所なんてないな
WB使えない時点で
お前らまったく進歩しないな
グフはLV60の全大型ボス遅くてもソロで3分台前半で倒せるくらいのPSないやつは悪いイメージしか持たれんだろうからやらん方がいいと思う
使いこなせるなら今のハンターよりは強いけど癖が強すぎるし多少触れたくらいの奴には当然のように最弱職と思われてる
と思われてる?w
TAにGuHuはいってきて葬式だったわ
個別戦がとくに本当遅かった ゴミすぎるだろ…
そんなのそいつのPSがなかっただけでしょ
Guってボス戦得意な性能なんだからそこまで言われるほど遅れるってよっぽどだよ
個別戦遅いとか中の人の問題だわ
俺より遅い近接とか腐るほど見てきたな
最速Fiとくらべても1秒遅れるかどうか程度
GuHuはPS以前にヤスミ潜在3か交換1050以上、全身ソールステV以上、連射ツール駆使しないと
ただのWB捨ててほんの少しTMGが強くなっただけな劣化GuRaレベルだからな。
ソール単スロとかただ10にしただけの交換武器とかでGuHuやっても速さを実感出来ずにイライラするぞ。
鍋2個別だとWBチェインできるサブRaの方が速いんじゃないか?
SUMOUとかWB切れる前にあっけなく死ぬし
Lv41で完全に格下状態なわけだから、WBチェインがあればそっちのが確実に速い
ほかの雑魚はLv50だから道中が速いかどうかは微妙
GuHuなら道中アサバスできるじゃんやったね
ナベUのグワナだと瞬間的な火力が無いから開幕潜られたらアウトだろうね。
>>973 まともにやってもない輩ほどGuを馬鹿にしているって証明ですな
でもまあゼロレンジ強化前のGuは今思うと確かに酷かったかもしれん
GuHu鍋2個人戦だと力士は開幕チェインメシア+メシア2発でおわるから戦闘開始して20秒くらいかな。
グワナは開幕チェインメシアでも死んでくれない時が多いのでもぐられたら長いね
ここらへんも17日でどう変わるかな
少なくとも今より更に早くなる事は確定してるし
いままでと戦い方が変わるかもしれないけど正直楽しみにしています。
EP2に向けてスキルやマグを見直そうと思ってるんだけどどこを変えたらよいのか意見をくれないかな?
種族 キャス子
クラス Gu60/Ra60
HP 842
PP 117
射撃 973(マグ込み) 1883 (武器込み)
技量 628
武器ヤスミ10火50潜在3
マグ 射撃50 法撃1 技量124
スキル
Gu
ゼロレンジ 1.2ともに10
APP 10
PK 1
レアマスタリー 1
射撃1は4で後は10
ツリー右は無視
Ra
技量1.2ともに10
WHA1.2ともに10
射撃1.2ともに10
技量上げすぎかな?
GuHuでもGuRaでもPT入らなきゃいいわ
マルチでであったら死ねって思うだけで済むし
そんなに技量が欲しい理由が知りたい
サブRaならWBは必須スキルだからとってないならとっとこ?
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