1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 04:33:39.52 ID:XPmRDdT0
3 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 04:34:52.21 ID:XPmRDdT0
■スレでよくあるQ&A 【更新13/04/24】
Q.Lvがxの時のステータスはいくつ? この装備は何Lvで装備できる?
A.
>>1のシミュレータで算出できる
Q.フォースって武器に属性が必要ないから楽じゃね?
A.そのかわり課金で別ツリーが欲しくなる
Q.無課金なんだけどお勧めは?
A.チャージPPリバイバルは必須だが、狩り場や仕様で変わるから正解は無い
Q.どうして一部のツリーでマスタリ・TCA・JAを分散させてるの?
A. 1.1と1.05×1.05を比べるんだ、PSO2のマスタリなどは別計算で均等に分散させる方が強い
Q.サブ職はテクターとファイターのどっちがお勧め?
A.一長一短。余裕があるなら両方上げる、無いなら好きな方
【Te】PP回復力による継続火力型。支援強化やテリバが有用。属性に影響されやすい
【Fi】スタンスによる瞬間火力型。1確になるなら高性能を発揮するが位置取りを考慮する必要も。属性に影響されにくい
Q.テクタースキルのコンバ・テリバ・エクステンドは、いくつ取ればいい?
A.テクターのスキルは10振りが必要ない物が多く、使用者の好みに任されてる
コンバ→消費が20以下のテクを連発したいなら3、30以下なら6、火特化は9-10 前提が重いので切り捨ても有り
テリバ→ゾンディールや支援の範囲が広がるので戦術の幅が増える 効果時間から0か1か10
エクス→時間を蓄積できるので要所の前や暇な時に掛けると捗る 1あると便利だがそれ以上は趣味
不安ならコンバを3、テリバを1、エクスを1、オマケにジャスリバを1とっとけ
Q.状態異常ブーストやクリティカル率アップスキルはどうよ?
A.異常ブーストは乗算なのでMAXでも20%が22%になるだけ、PSO2のクリは攻撃幅の最大値が出る物だが振れ幅は小さい
これらに価値を見いだせるならどうぞ
Q.マグの推奨レベルは?
A.法撃175安定、着たい装備があるならそれに併せて技量・打防・法防を1〜75振る
Q.風光闇ツリーは?
A.弱くはないが、PPセイブのような属性強化が無いので専業はパンチ力に欠ける
Q.氷ツリーは?
A.仕様が滑ってる
4 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 04:36:10.29 ID:XPmRDdT0
■新規はまずコレを読め!【更新13/04/14】
-テクニックはチャージ(テクニックボタンの長押し)する物と心得よ
-ジャストアタック(攻撃後発生する白いリングが赤に変化した瞬間に攻撃ボタン)はテクニックにも存在する、タイミングは体で覚えるべし
-装備の質問をする時は、[種族][性別][マグ][スキルツリー]で増えたステータスをハッキリと
『新規用Q&A』
■Q.マグの育成はどうやるの? or マグの推奨レベルは?
A.マグは装備の要求値を補う物なので解答は自分で出すしかない
悩むなら進化はモノケロス、レベルは「法撃150」か「法撃100〜120残り他」がお勧め
育成順は、マグ→法撃30/レプス→法撃100/モノケロス→後の数字はご自由に
:育成方法
法撃 法撃武器⇔シフタライド、デバンライド、トリメイト 《単体可》レアリティ★6のルームグッズ
技量 ディスク
法防 リア防具⇔シフタライド、デバンライド、トリメイト 《単体可》レアリティ★3のルームグッズ
打防 レッグ防具⇔モノメイト
■Q.追加能力って何?
A.素材を消費することで能力を移せるシステム
追加は同じ能力数が必要、ソール付与は2個必要、等々他にもルールがあるが詳しくは特殊能力スレを参照
PSO2の最も金がかかる部分だが、1スロでいいから全身にエルダーソールかラグネソールを貼り付けておきたい
:スレで話題に上がる能力
テクニックT〜V(法撃力+10〜30) スタミナT〜V(HP+20〜50)、ミューテーションT(法撃力&打撃力&射撃力各+10)、アビリティT〜V(各攻撃ステ&技量&各防御ステ+5〜15)
ラグネソール(HP+20&法撃力+30)、エルダーソール(PP+3&法撃力+30)、ウォルガソール(HP+10&PP+2&法撃力+30)、ラッキーライズT(アイテムドロップ率+5%)
:合成時アイテムを使い増やせる能力
特殊能力追加(HP)スタミナ・ブースト(HP+45略称スタブ)、特殊能力追加(PP)スピリタ・ブースト(PP+5略称スピブ)
■Q.お勧めの育成装備は?
A.マイショップで安価な★7-9がお買い得、プレミアムがあるなら安価な★10も有り
:武器 《》内は法撃要求値 ※+8以上の強化は難関
ロッド 《384》サルバドール 《500》ラムダサルバドール 《547》ミルキートゥインクル
タリス 《431》ワンダーコレット 《500》ラムダハードクォーツ 《547》ブルーミィコレット
ウォンド《431》ヘキサグラフ 《547》ラムダヘキサグラフ
全職武器《技量265》デュエルゲイズ
:防具 《》内は各ステータスの要求値
技量 《287》アドスタミナe
法防 《348》ラグネ有りクロスβ 《374》ブルーム系 《416》クォーツ系 《422》フェガリ系(アーム無し)
打防 《374》ヘラ系 《422》ヴェント系(リア無し) 《431》ファン系(アームが高い)
5 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 04:41:04.53 ID:XPmRDdT0
6 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 11:18:25.49 ID:KDBx+ICo
1乙
次スレは
>>4のここを修正かな
>悩むなら進化はモノケロス、レベルは「法撃150」か「法撃100〜120残り他」がお勧め
7 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 23:02:54.31 ID:G1d/axj/
>>1乙
>>5はいらんよ、またスレタイだけで1スレ潰すような真似したくねえ
8 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 10:07:32.26 ID:BO7mJ8bN
おつ
9 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:31:58.81 ID:yCxXuJ0h
>>1 乙
なんか他の職はどこもBr関連の話題で一杯だけど弓が射撃依存っぽくてここは平和だね
正直法撃OP積んでクリックするだけのゲームはつまんねーから新しい要素欲しかったんだけどなー
弓はまさしくそれにあたると思ってたが、夢は禿にむしり取られた
10 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:52:20.31 ID:wzptqs8S
禿「ウォンドギアがあるじゃないですか(笑)」
11 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 14:32:47.91 ID:9J4Z2UU4
火力テクもほしいっちゃほしいが、それより敵弱体化テクくれないかなぁ
ばら撒けるのが問題になりそうなら単体ずつか、テクじゃなくてTeの闇ツリーらへんにアクティブスキルでもいいし
12 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 14:38:49.78 ID:RIwaU6g1
たしかにジェルザル欲しいな
13 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:17:37.44 ID:0m8mjrTp
新テクはナ・メギドがカッコいいな……厨ニ心をくすぐる
氷はいつも通りだな、何だよ1桁ダメって……
14 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:19:23.93 ID:e8ER15fY
アレ発動してないだけだよきっと
15 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:20:54.54 ID:kRiJkx51
16 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:22:22.06 ID:kXD+7dXg
かっこいいなぁ
17 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:23:05.00 ID:mWpQyHOH
実用性の高いテクだといいな
18 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:36:28.56 ID:yyzQ63F/
>バータ15 281%→401%
本当かわからんが
それよりも氷ツリーの調整ないとは思わなかったわ・・・あのボッタ前提でスキル追加のみとか
緩和しろよ
19 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:37:13.83 ID:LhTz5wg0
ところでお前らはスタブからテクブに変えたりするの
20 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:40:20.05 ID:/NhMQoMj
闇のほうが氷より500倍くらい強い。はっきりわかんだね
21 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:43:34.01 ID:3gqnMCPx
氷特化Fo増やしたいならチャージPPリバくらい取りやすくしてくれてもいいだろうに
22 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:46:55.10 ID:/NhMQoMj
>>18 ニコ生で言ってた気がするけど誰も騒いでなかったから気のせいなのかな・・・
菅沼氏がツリーの前提も変えるとかいってなかった?
23 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:49:09.00 ID:T0gRnXkG
新スキル追加だけじゃなくてなんかいじるっていってたな
あんま覚えてない
24 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:54:25.27 ID:yyzQ63F/
告知ページの調整内容見てきなよ
あの書き方でフォースも調整あると思う?
25 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 15:55:09.93 ID:eB+2Jv/2
つーか4月の時点でさも大幅に変えるようなこと言っといてあの程度の変更なんだから
既存ツリーの変更には今後一切期待できないのは目に見えてただろ
26 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:03:28.19 ID:3gqnMCPx
27 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:08:13.16 ID:RIwaU6g1
6???
28 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:09:07.31 ID:wZgq+cYM
※安心して氷を切れるようにとの配慮です
29 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:09:15.31 ID:mWpQyHOH
Lv30だからディスクのレベルも最大ではなさそう
それでこのダメージとなると、FoTeカンストでナメギLv15なら・・・
30 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:10:05.21 ID:/NhMQoMj
>>27 驚くのはまだ早い。1つ前の、右上に出てるダメージは驚愕の”5”だ!
31 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:10:19.68 ID:e8ER15fY
どうせ敵が動いたら当たらないんだろ
32 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:11:01.19 ID:LhTz5wg0
いやいやきっと500ヒットぐらいするんだよ
33 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:11:18.08 ID:RIwaU6g1
氷ツリー課金しなくていから安心だね
34 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:15:24.50 ID:/NhMQoMj
ヴォルは当てにくい氷より闇がいいとか時折言われてるけど、
コオリスキーでヴォルに氷使ってる身としてはナメギのDPS次第じゃ乗り換えざるを得ない・・・
チャージ時間がどんだけかだよね
35 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:18:16.11 ID:iG9gDcSd
十分強いHuとRaとFiのスキルとツリー調整くるのに氷ときたら・・・
36 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:20:47.01 ID:0vImTm/j
地方で出た映像だとナメギは短く見積もっても2秒くらいチャージしてた
裏を返せばものすごくPP効率がいいってことだが
37 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:21:27.17 ID:yyzQ63F/
ナバータの紹介時間が他と比べて短すぎて草不可避
38 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:27:13.19 ID:6E4il4bH
>>36 単純に>26のデータ見ても、今の基準で3万くらいは出そうだしなぁ
チャージ1秒で15,000出せるテクも無いし
39 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:28:13.78 ID:iG9gDcSd
氷テクで凍らして、ナバでトドメ
流行ると思いますん
40 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:28:20.24 ID:MgoHVNBq
41 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:28:32.60 ID:iG9gDcSd
ナバじゃねぇ、ナメギ
42 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:31:50.06 ID:wZgq+cYM
待望の高リスク高火力テクか
胸熱
43 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 16:34:51.91 ID:/NhMQoMj
>>40 氷スキーだけど効率もそれなりに大切なのよ・・・
氷だと闇テク使った時の2倍戦闘時間が掛かるとかなら闇使うよ
1,2倍程度なら氷(趣味)で行くけど・・・
44 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 18:13:17.62 ID:kXD+7dXg
む、ナメギがそんなにつよいってことはフォークさんの時代くる?
45 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 19:07:22.60 ID:zgxwtlBZ
強そうなだけだからな…
買っといてもいいとは思うけど
46 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 19:25:18.79 ID:e8ER15fY
どうせ強すぎたら下方修正されるから趣味の世界
47 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 20:35:44.33 ID:wzptqs8S
一方公式ではファイターの強化が計画されていた
ほんとセガはテク職が嫌いだよな
48 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 20:38:31.57 ID:UTThPlLo
嫌いなんじゃなくてテク職の不満が正しく伝わってないんじゃねえの
ちゃんと週1以上のペースで苦情入れてるか?
49 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 20:42:00.15 ID:RIwaU6g1
週1で苦情ってクレーマーじゃん
50 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 20:44:39.06 ID:umfTlx9I
言っとくけどFiのダガーとナックルはFoの氷みたいなもんだからな
Fiが強くなるというよりFiの微妙扱いされてたものへの救済
まぁ氷と違ってツリーがクソってわけじゃないから調整しやすかったんだろうが
氷はもうテクの挙動もツリーもうんこだから調整難しいんじゃないかねぇ
51 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 20:49:24.74 ID:fikeQFFT
エルダーテク3スタ3ブーストのスロートを作りたいんだが
スタブかテクブかスピブが決められん
沼子FoTe6060の為にどれがいいか一緒に悩んでくれまいか?直前の装備はエルダーテク2スタ2スタブだったからスタブにすると完全上位互換で作れるんだが・・
52 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 20:49:25.65 ID:UTThPlLo
>>49 どうせ読みゃしないんだから量だけ送りゃいいんだよ
不満があるなら2chでぐちぐち言うより通るまで人巻き込んで連打したほうがよっぽど建設的
53 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 20:51:30.62 ID:e8ER15fY
いちばんぐちぐち言ってるのは誰でしょうか
54 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 20:59:19.16 ID:umfTlx9I
>>51 FoTe用ならスタブじゃねーかなぁ
結局どこ行くか次第だけど新マップのアドとかまで考えてたらスタ3のみの+150(200)って不安じゃね?
55 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 20:59:36.63 ID:p/98/2fR
近接
56 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 21:00:38.72 ID:zmIGXUoe
>>51 最適解はスロートセット二式用意して
スタブセットとテクブセットを気分で着せ替えるのよ
57 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 21:03:25.33 ID:ThMYrYh/
>>53 近接だよな(笑)
デグチガーバーストガーってウザってえわ、バカみたいな単体火力持ってるんだから少し黙ってろや脳筋www
こうですか?w
58 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 21:06:46.49 ID:lbvl3cVV
Foが通した要望0だしね
59 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 21:08:17.46 ID:jhW/Hu5g
>>53 他職を比較して俺のクラスは不幸だ、と嘆く人
60 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 21:53:30.11 ID:j8awzAeA
まあ少ないコストで氷とフレアを調整しろとか言われたら俺も無理と言わざるを得ないと思うわ
それくらいクソ
61 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 23:08:36.29 ID:s/YF8e3D
そもそも氷なんか修正されない方がいい
62 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 23:28:10.97 ID:fikeQFFT
>>54 >>56 レスさんくす
冷静に考えてみたら法撃力75あがったからといって一撃で倒せる敵の範囲が大幅に広がるわけでもないし、PPがちょっとやそっと増えたからといって劇的に継続戦闘力がつくわけじゃないのよな
んでHP135増えたら確実に耐えられる攻撃が増えるし・・・やっぱスタブで作るわ
63 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 23:56:30.90 ID:eKJhHnXM
自分だけテク職で他は近接と射撃のPTでアドやったんだが、
アドの雑魚相手だと火力不足がきつくないか?
ゾンディしても近接が攻撃外しちゃって邪魔になるどころか、
そもそもゾンディ起爆するまでもなく他職が殲滅して敵いなくなってるし、
運良く起爆できても全部ヒットする前に終わってるんだが。
ゾンデ撃っててもダメージ時間効率が悪くて他職には到底及んでないし。
ゾンディ活かすならテク限定にするしかないよな。
おまいら雑魚性能でも満足してるの?
俺は現状に危機感をおぼえたよ。
64 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 23:57:44.23 ID:cNVWLWZp
懐かしい
65 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:00:04.31 ID:zDte6yiC
性能最弱になったら、そのときくらいはメルボムでもするさ
どっかの誰かみたく、年がら年中あれが無いこれが足りないとわめく気にはならん
66 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:09:15.53 ID:3puYW27i
火力の無さは実装当初からだからいいんだって考えるしかないな
スーパーハードがきて雑魚すら息切れするようになったら何かしらあるんじゃね
67 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:37:00.25 ID:KaomayIZ
ナザンが現状弱く感じるのは仕方ないよな
だって上級テクなんだから
ディスクの最大レベルが15なんて低いうちは、プレイヤーがナザンを使いこなせないってことだろう
これがレベル20を超えてみ?
ナザンは化けるよ
68 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:48:22.45 ID:kGTJQhIi
それ他のディスクも上がるから結局は何も変わらなくね
69 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:48:53.15 ID:DH80T4p0
吹き飛ばしの距離が伸びるんだろ
70 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:49:47.33 ID:sOMs+Gu8
吹き飛ばしの初速が第一宇宙速度に達するようになります
71 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:51:08.36 ID:w20fqXmX
2段階チャージが実装されればきっと…
72 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:51:47.84 ID:DH80T4p0
2段階吹き飛ばされる
73 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:53:56.32 ID:32rY2tCW
これだけセンスの無さを見せ付けてくれてる状態だから
「ツリーの前提を弄る」という発言に危惧しか感じない…
Lv65になったら火と雷が揃っちゃうとかで嫌がらせしてくるんじゃないかと
74 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:57:26.30 ID:sOMs+Gu8
前提いじるのはHuとRaについてしか書いてないから安心していいのよ
75 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:58:13.27 ID:32rY2tCW
76 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 01:02:33.83 ID:qMBZZlU/
HuとRaはむしろ今のままでいいのに改悪するんか
77 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 01:12:23.19 ID:149CiBT1
クリアデュプルめっちゃ高くなってるんだが
でないからか
78 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 01:58:52.51 ID:w20fqXmX
嫌な予感がしてきた
ナメギの威力ってチャージの長さで変化するって事は
特殊なチャージ判定として扱われてTCA乗らないんじゃ…?
79 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 06:59:13.01 ID:HtLn3RRT
80 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 07:12:12.20 ID:zj2pQv2N
>>78 チャージが完了すると発動ってだけでチャージの長さで変わるとは言ってなかったような
それだとチャージ終わらなくても任意のタイミングでノンチャより威力乗せたテクが打てるようになっちゃうし
特殊なチャージとして見なされるっていうのはPAならありそうだけど
テクは全てチャージ可能なのが前提だからそれはなくねw
81 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 07:41:42.91 ID:CxWsg8Cs
新PAにヤ・ザンが来るのはいつの日か
82 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 09:39:10.97 ID:bRbbj64l
>>79 見間違いじゃなければ名倉の消費PP40くらいに見えるんですが
83 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 09:47:49.32 ID:tsSWTQvj
他のナ系も35ぐらいか
ナザンは16しか消費しなくて優秀だなー(棒
84 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 09:51:04.32 ID:ZvjtKMwV
消費PP高すぎw
PP消費しなくちゃまともに攻撃できないのに何考えてんだか
85 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 09:55:38.44 ID:sOMs+Gu8
消費に見合う性能なら強いけど常用できないってことでいいけどこれで弱かったらどうしようもない
86 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 10:02:38.96 ID:l0oTaBOC
このPP消費は、ちょっと雲行きが怪しくなってきたなw
87 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 10:11:32.92 ID:FpsRXdyc
新クラススキルゴミクズだらけじゃねぇか…
88 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 10:14:22.36 ID:/qW+FfEs
またコンバ10の時代来るな
89 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 12:06:17.46 ID:mIGkhbna
フォークの潜在3にしたけどまだスピブとテクブで迷ってるから
肝心のナメギの消費PPがどのくらいか気になるなぁ
いっそ50とかなら思い切ってテクブにできるんだけど
90 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 12:22:21.40 ID:zJiZviq5
フォークをテクブにしてユニット込みでPPどれくらい確保できるかによるな
91 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 12:44:40.58 ID:tYjDalHd
テクブで+25x4箇所で+100か
ダメージ的にはゾンデが200くらい増えるのか
92 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 13:12:24.22 ID:zJiZviq5
93 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 13:15:52.34 ID:qJ+tJwhL
新スキルひどいなーまた氷かよ
94 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 13:19:33.69 ID:uKeYu6u1
新スキルはこんなんで氷ツリー使われるようになると思ってんだろうか
95 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 13:43:35.20 ID:eqvRODRE
新スキルくるんですか!やったー!
96 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 13:55:39.12 ID:qJ+tJwhL
スキル名 ・・・ フリーズキープ
→ クラス『フォース (FO)』の新スキル。
→ 凍結状態のエネミーを攻撃しても『凍結』が解除されにくくなる。
スキル名 ・・・ フォトンフレアブースト
→ クラス『フォース (FO)』の新スキル。
→ アクティブスキル『フォトンフレア』の発動中のみ有効。
→ 発動中のみ、エネミーに対する『状態異常発生率 (%)』が上昇。
スキル名 ・・・ Fイグニッションブースト
→ クラス『フォース (FO)』の新スキル。
→ アクティブスキル『フリーズイグニッション』の効果範囲を拡大。
→ アクティブスキル『フリーズイグニッション』の威力が上昇。
97 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 13:55:56.63 ID:qJ+tJwhL
スキル名 ・・・ ウォンドラバーズ
→ クラス『テクター (TE)』の新スキル。
→ 発動時に『PP残量0』になるが、ウォンドギアが最大値まで溜まる。
→ PPの残量に関わらず発動できるか否かは不明。
スキル名 ・・・ ウォンドリアクター
→ クラス『テクター (TE)』の新スキル。
→ ウォンド系武器の『法撃力』のうち、一定割合を『打撃力』に加算。
→ 現在装備中の『ウォンド系武器 (法撃力)』が対象。
スキル名 ・・・ 打撃アップ1
→ クラス『テクター (TE)』の新スキル。
→ プレイヤーの『打撃力』が上昇。
98 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 13:59:24.39 ID:vXT06br9
新テクってどうやって入手するんだ?
またレアボス?
それともウォパルに落ちてるのか?
99 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 14:12:29.13 ID:DH80T4p0
祭壇のレアボス2匹と祭壇の箱
ウォパルのレアボス2匹とウォパルの箱
これで6個
ううん、よくしらないけどきっとそう
氷は強化DFとか
闇がヘイズ・・・とか
レアボスかコンテナだろどうせ
>>97 ウォンドのPAも勿論新規実装するんですよね?
まさか通常殴りだけの現状でギアだの威力あぷだの
いやまさかね
新PA含めたら19種類あるんだから全部レアエネミーかレアボスだろ
どれかは赤コンテナとかはないと思う
16種類だったわ
ゴメン
>>96 ウンコに、ウンコ盛ってもでかいウンコにしかならない
それネタであってほしい
>>102 ヘイズに仕込まれたら15入手は絶望的じゃないですかーやだー!
>>96 これほんとに来ちゃうんだろうか、ほんとにこんなバカなスキル実装するんだろうか
もう氷だけツリーとスキル作りなおしたほうが早いって
もしくは氷Foを救済したいならアイスマスタリー2の前提をイグニッション、フレア、アドバンスを
各1〜3Pくらいの前提に減らせば十分救済になる
ゴミスキルはほっとけどうしようもない
>>79 新テクの動画見たけどマジでナグランツ40消費じゃねーかくそわろた
最終ダメはギグランツよりダメージでますとかいわれても使えねーなおい・・・
前提分を減らすとは言っていたが、まぁ5必要なのが3になるだけだろうしなぁ
動画だけ見るとナメギ消費PP60とも取れるなw
こりゃマジでメルボム考えた方がいいかもしれんな
散々肩透かし食らってはいたが、こんな期待できないアプデも久々だわ
>>111 前提が減るのはHuとRaだけでFoは前提LV5だろうゴミスキルが追加されるだけだぞ
>>79画像を文字で書きだしておく・・・俺用メモ
ナ・フォイエ 威力344 PP35
ナ・バータ 威力505 PP34
ナ・ゾンデ 威力222 PP35
ナ・ザン 威力388 PP16
ナ・グランツ 威力477 PP40(文字が半分キレているので推測)
スキル調整入ってないのテク職だけなんだな…
エルダーテク3スタ3スタブ作ってみてちょっと思ったんだけど
スタミナマシマシだと沼子の意味ないな
FoTeだとヒュマ子との法撃差+31HP差−48
同じ装備で沼子のスタブを一箇所テクブにかえたら法撃差+6HP差-3という微々たる差になる
打撃射撃じゃヒュマ子の完敗なのに法撃でこれだとな
素ステは装備条件ってのはあるけどカンストしたら現状ヒュマ子でも何も問題ないし
FoTe最弱になるな
>>115 ギグラが実質442は威力あるのにこの消費で名倉のこれはやばい
ナバータは消費34だけで済むと思ったら大間違い
以前の動画によると34+垂れ流してる間中PP1ずつ消費だよ、当然その間PP回復は停止する
実質500超えかもしれない(棒)
>>115 ナ・バータ最強じゃないか。5とか6とかきっと見間違いだったんだな
もしくはPP空になるまで当ててその威力とかな。1Hitはそれの何分の一だよ!みたいな
>>121 数値が高すぎる場合は即修正しますからね!
低いのは直しません
やっとHP1000越えた…ようやくまともなテク職としてやっていける…
新テクの消費が大きいのは
PPリストレイト2やサイコが取れるだろう将来を見越しているのか
何も考えてないのか・・・
仮にそうなっても既存テク、というかセイブ雷テク撃ち放題のが強いでしょ
消費に見合った強さじゃないと使われないよ
マギカ装備3箇所4スロでラグネ・ゴミ・ゴミ・ゴミにしたけど
ラグネ・テク3・アビ3・テクブ
ラグネ・テク3・スタミナ3・スタブ
ラグネ・テク3・アビ3・スタブ
ラグネ・テク3・スタミナ3・テクブ
どれが一番妥当なんだろう?
マギカはHP付いてないから俺なら4番目
3番目はコスト的にも性能的にも論外じゃない?
一番下以外ありえない
役割論的に考えると一番上以外ありえないwww
個人的には2番目だけど、最近火力ももうちょい欲しく感じてきたから一番下もいいかもね
最近、同じようなクエストばかり行ってるから被弾も減ってHP盛る意味が薄れてきたせいが強いがね
新MAPや新アドが来たらHP盛りが安定するかもしれないけど、今だったら火力盛りかつ成功率安定の一番下じゃね
どんだけ氷押しなんだよ
新クラススキルw
>>96-97 なんだこれ…センスの無さ爆発だな
たかが30秒の間に殆ど意味がない状態異常upとか…
この頭の悪さだったら+30%とかじゃなくてx30%とかで空気な可能性すらありえる
DFの感電やエクストリームの条件達成に使えるってDFの感電や状態異常付与に
フレア解放して威力アップしてたら逆にダメだろ…最低威力で状態異常つけるのが重要なのにアホなの?
そして全力でガンガン撃っていい状態なら現状でも別に状態異常付与に困ってない
ウォンドギアも別に困ってないし、PP0化とかアホかと
今更打撃アップとか氏ねってレベルに糞
なんで打撃値固定アップみたいな初期レベルのスキルが「待望の新スキル」扱いなんだよ
打撃1を上げて打撃ウォンドを装備しろとか考えてるのか?
ウォンドで殴った時に%で上げるとか、ウォンド時のみの接近用特殊技追加とかなら分かるけどさ…
頭悪すぎでどうしようもない。いい加減FoとTeを担当してる奴をどうにかしろと。
パス40つかってマギカ腕しか出なかった
これはフェガリと使えということか
氷ツリーなんてなかったし、
フォースにスキル追加など無い。
そろそろゲームクリアするときか
キャップ開放待って火と雷が両立するのをただ待つゲームに成り下がったか
なんてこった
運営ってなんで凍り推してるの?
押してるつもりだけど実際は氷を貶めてるだけなんだよな…
なにが悲しくて状態異常の為に更にスキルポイント費やすんだよ…
VHくらいまでプレイしたことあれば
>>96,97みたいな頭おかしいスキル実装しようとか普通思いつかないし提案されても止めるだろ
ウォンドと氷テクになんか恨みでもあるのかってレベルだな…
DFさんの氷テクを習得しよう
宇宙からの隕石で敵に大ダメージ(一定確率でフリーズ)
一方運営はガンナーの強化を計画しているのであった
テク職の明日はどっちだ
>>127の4番目にした場合
HP656 PP115 法撃+345
うーん・・・
これだけHP盛っても656かあ・・・
もうTA用にエルダーテクVスピVテクブにしようかなあ
HP446 PP136 法撃+345
防具はセンシアスの方がいいな
ブラッディムーンと一緒に掘れないのがアレだけど
Brの話題ないけどBrのSチャージはテクには効果ないの?
どのくらい上がるか分からないけど効果あるならサブの選択肢になる
アベレージスタンス2つ10%10%
Sチャージはいくつだろうか
ウィークスタンスもわからない
君たちはナバータの強みをわかっていない
あれは敵を凍結させるのに非常に効果的なテク
フリーズイグニッションで止めをさすのが主な使い方だと思うよ
フォトンフレアブースト?も敵を凍結させて、イグニさせるためのスキルだろうし
多分フォトンフレアとイグニッションの連繋を推してるんじゃないかな
ちょっと問題があるとすれば、イグニのリキャストが長いことと、ボスはほとんど凍結しないことぐらいで
今回の追加スキルなんて既存スキルにつければいいだけなんだよ
フリーズキープはそもそも状態異常フリーズの仕様から見直して適用すればいいじゃん
フォトンフレアブーストなんて親元のフォトンフレアにつければいいだけじゃねえか
イグニッションブーストも同様、SLv10もあるんだからPPコンバ的にレベル上がるに連れて性能上がればいいだろ
ただでさえアイマス2取りづらい氷ツリーだけスキル無駄に増やしてんだよ
スキルツリー買わせるとかそういうレベル以下の問題、ポイント足りないんだから
スタンスのチャージボーナスは10%だよ、アベレージで累計133%
残念ながらFiのブレイブより倍率低い
ウィークスタンスなら累計157%まで行くけど、ワイズでその倍率越えるよね
テク職でワイズで戦うのってある意味きついだろうし
選択肢としてはありなんじゃね
ウィークスタンスも明確な弱点がない敵にはテクニックじゃHSとか意味無いし、発動条件厳しいよ
雑魚は一部(マルモス・コアのあるダーカー・騎乗龍族辺り)とボスの弱点部位くらい。部位破壊には当然向かない
アベレージは前後気にせずに133%だから対雑魚向けではある。ボスではちょっと弱く感じるかもしれない
ブレイバーマグは射撃と打撃しか上がらないし、ジャスリバカバーのHP回復もレスタのあるFoには不要
サブFiと同程度かそれ以下のシナジーしかないはず
>>146 リキャスト60秒で大量のポイントを更に使わされる予定になってる趣味スキルがなんだって?
そんなものに貴重なスキルポイント費やすよりも威力を上げて普通に戦った方がなんぼもマシだろう
下手すりゃナバータ連発した方がマシなんじゃないの?
>>146 強化されたイグニッションで爆破するから、凍った敵には直ちに攻撃を中止して下さい!
他人と一緒に遊ぶゲームでそんなこと抜かしてエネミー独り占めするキチガイは即BLものだわ
フリーズイグニッションはそういうスキル
Fイグニッション
→凍ってないと使えない
→凍結攻撃を数回耐えれるようなザコもそうそういない
→耐えれるような中型はそもそもFイグ一撃では死なない
→リキャスト60秒で連打も出来ない
運営はこんなゴミにスキルPt10も使う価値があると思ってるの?
・・・・思ってるんだろうね
あのFo新スキルとかネタだろ?そうに決まってるさ・・・
実際今のステータスでFイグするとどのくらいダメージ出るのかはちょっと気になる
イグニッション一発10万、WBで30万出るようになっても取らない人が大半だろうな
>>155 ザコ乱獲に使えない→単体、リキャスト長すぎ
ボス瞬殺に使えない→ボスはフリーズ無効
どこで活躍するの?ってレベルだからな
>>155 凍るの待つ間にみんなで好き放題やる方が絶対楽しいよ
クエスト中でもマグみたいにツリー変えられればいいのに
フリーズイグニッションの効果を爆破地点からゾンディールの3倍ぐらいの範囲にダメージ与えられるようにしろよ
これなたくさんいる雑魚相手でも使え…リキャストあっ…。
>>152 そこでフリーズキープの出番じゃないですか!
>>160 そのフリキがフリブの下のPPの更に下に前提5で来そうでならない
というかアイマス特化とフレア特化とフリーズ&フリイグ特化って同じツリーにある癖に競合するんだな
運営の氷特化の想定はリバイバル切りなんじゃねえのマジで
リバイバル切ってもSP足りんけど
実際どうすれば氷は生き返るのかねぇ
前提が2か3になればチャージにJA全振りのバランスツリーでフォトンフレア取りに行くんだけどなぁ
フリーズキープそもそも他人に効果あるのかな
自分の攻撃限定で割れにくいとか産廃ってレベルじゃねぇぞ
ど、どうせ新スキルは釣りだろ?(白目
フリーズイグニッションってリキャストあったのかwwwww
しかも一分って救いようのねえゴミだな
現状ゴミ威力なんで更に威力追加するのにポイント使ってさらにフリーズキープ…
オマケに状態異常確率アップも使ってね
セガは一体何ポイント求めてるんだあのゴミスキルに
30秒以外弱くなるツリーなんて誰も取らんわな
フォトンフレアをHuやFiのスタンスと同じ仕様(10分、割合増加)にすりゃいいのにな
何が問題って
氷関係のツリーが堂々と新スキルとして増えるせいで
まともな新スキルを楽しむ機会が失われてしまうことだ
実質追加スキルなしか
Foの氷河期が始まるな
Huみたいな攻撃と防御の選択やTeみたいな攻撃と補助の選択と違ってFoは攻撃しかないのが原因なんだよな
それなら30秒だけ強いフレアや一瞬だけ強いフリイグよりずっと強いマスタリTCATJAが選ばれるのは当然のこと
そしてアフバはこれに振るほど30秒や一瞬すら弱くなる究極のゴミ
新スキルきっついな
効果もあれだけど運営のFoに対する認識がこの程度って分かるのがつらい
DFで他職のレベル上げ捗ったからFoは当分お休みだわこれ
サブキャラで氷ツリーのFo育ててるから自分はちょっと楽しみ
まぁ実装されてからじゃないとわからないこともあるよ、多分
現状火力低すぎなんだよ
他職が10k出しまくってて、ボスのHPもそれに合わせて調整されてるのに
Foは同程度の装備だと良い所でゾンデ5kしか出ない
今回の成功率アップのおかげで、
ヘイセ潜在3ダガッシュタリスの強化
スロート一式のソールVスタブ
が割りとストレスなく完成して、ただただ嬉しい(´・ω・`)
アドバンスデビューもそろそろしたいにゃあ
>>177 雑魚狩り重視だしなぁアドとか特に
アドはFoのみの天下って認識があるかぎり、
些細なパワーアップも望めそうに無い
他のクラスばっかり強化されてていいなあ
FoだってナベUボス退治一番乗りしてみたい
>>179 対多数の敵には抜群に強いんだよなぁ
他職に有効な範囲攻撃がアディションくらいしか無いのもあるけど
対単体への攻撃性能が低すぎてボスソロとかすると露骨に時間かかるんだよな
他職の4分の1以下なんじゃないかと思うくらい
火力低いくらいなら他にやる事多いから良いんだけど、このままずっとスキルやPAで見放されたらそのうちゾンディールとシフタ以外いらない職になるな
>>176 βから氷一筋だけど今回のスキルはやる前からゴミだってわかりきってるよ
全部既存スキルの調整で済むものを無理やり新スキルにしてるだけ
スキルポイントは無限じゃないのよ
スキルも蛇足だし新PAも見た感じ氷のはゴミ
こんなのやらなくて良いから今あるスキルの性能を改善してサバータのHIT数直せや
それだけで全然違うだろ
このスキルやテクの仕様・氷ツリーで楽しみとか言える人すごいな
氷ツリーってよりフォトンフレアツリーに仄かな期待を寄せてたんだけど
状態異常ブーストって何よそれ
火力も住み分けもコレで良いから、ステアタ移動だけは何とかしる
もうちょっと使い方次第でボスでも便利ってテクなりスキルなりあればいいのにな
手元で弾けて至近距離の敵には大ダメが出る拡散弾とか
テク威力半分になる代わりにタリス三枚同時投擲とか
チャージの長さで本数が増えるマルチロックレーザーとか色々妄想しちゃうわ
フォトンフレアブーストの新PAで敵を凍らせてフリーズキープの範囲化イグニッション連打で殲滅しよう!!!!
アホかよ他職の攻撃1発で割れるっての
でもソロゲー特化としてなら性能次第では強いかも!?
イグニッションに長いCTがあるので無理です草不回避
まず凍るボスが居ない
雑魚は凍る前に死んでる
TCAとフォトンフレアにガン振りしたらSP余裕ない
リキャスト時間60秒
はまじ
変な追加をしなくても
・サバータを必中でチャージ時間を1秒にする
・フォトンフレアを10分にしてレベル上げるとHPマイナス補正が緩和されるようにする
これだけで普通に使えるようになるのでは
フォトンフレアの上昇が割合にならんのも納得いかん
乙女もガードもあるHuと比較して効果に対してかかるリスクが無駄に大きすぎる
100人中2人くらいが趣味で使ってるかも知れないツリーにしか新スキルねーのかよ
見ても良く判らんのだけど
Hu・Ra・Fiって新PAとかでかなり強くなるのかね
194 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 12:52:59.79 ID:zV2bpPYt
>>191 とりあえずフューリーは固定値じゃ使い物にならないって要望で割合に変更されてるからな。
なんで同じく固定値で、時間はフューリーと比べ物にならないくらい短いフォトンフレアはそのままでいいと思ったのか。
しかもフューリーが固定値から割合に修正されるメンテで同時に実装されたなんちゃらアフターなんちゃらは固定値上昇とか・・・
そして運営はフォトンフレアを使ってほしいのかここにきてさらにフォトンフフレア関連のスキル追加とか。
>>181 属性マスタリーも2までっぽいから火力頭打ちなんだよなぁ
各属性にSチャージがあるっぽいから数で補えるかもしれないけど
ULTはサイコ+リストレイト2前提かも
>>194 FoとFiはイジメかってくらい加算の変なスキルばかり追加されるんだよな
しかも決まってハイリスクローリターンだし
リスト2はともかくファイアPPセーブとボルティックSチャージ早くしろ
Lv10で20%くらいで
出来てない属性の住み分けのせいで使うテクが限定されてるんだから
属性ツリーで分けないで、威力ツリー・詠唱短縮ツリー・消費軽減ツリーとかで分ければ良いのに
Teはそうだな……
EWH等の属性強化ツリー、テリバ等の支援ツリー、コンバ等の回転を上げるツリーとか
ウォンドギア?
他クラスのギアだってとってつけたような感じなんだから適当に入れりゃいいだろ
でもこれだと9割がFo威力ツリー&Te属性強化ツリーにしそうだな
普通に辞めればいいんじゃね?
最後にパーッとRMTでもして、欲しかった衣装全部買って着せ替えしてアンインストールして終わり
ウェブマネーで買えるとこ使えば、安全だし
PSOってついてるからなんとなく大作っぽいけど
クソスキルツリー、mobのクソ挙動、全敵スルーで突破できるMAP、オリジナルコンボ()、オバサンがぶつぶつ独り言いうだけのシナリオ
と、これからおもしろくなる要素ないし
Foにも属性強化の意味が欲しいね
例えば光属性だったら光テクの威力が上がるとか
ヘイセ10503を6本集めるゲームになるがよろしいか
>>169 30秒の後に90秒弱体化される上にクールタイム中は再発動不可能で調節不可
しかもその短い時間中に猛烈なペナルティ満載でスキル取得にかかるポイントは凶悪レベル
だからなあ連中はおそらく30秒が短い程度にしか認識してないと思うよ
一度発動した後の事とか、スキルポイントの重要性とかこれっぽっちも理解してない
だからガンガン更なるスキルポイントを要求するなんて暴挙が出来るし新スキル枠をフォトンフレアとFイグだけで消費して
他抜きみたいな事を平然とやらかす。フォトンフレアを馬鹿にされた腹いせや取り繕いにしか見えない。
ユーザーの為じゃなくて自分の自尊心を守る為だけにやってるだろこれ。
このまま行くとマジに氷ツリーばかり伸びて
無駄に余ったポイントで炎雷ツリーが完成してしまうのか
なんという器用貧乏
フォトンフレアとフリーズイグニッションはそれだけで既にポイント消費しすぎなんだから
むしろ消費軽減するか、効果を1から見直すレベル。
それが無理でも新スキル枠をこんな屑スキルに費やすなって話。
これでフォトンフレアに枠潰されるの何度目なんだよ…新スキル実装する度に「今回は新スキルなしだったな」
っていう話に成り下がってる。対応が斜め下過ぎ。Huの時はちゃんとできただろうに。
>>204 調整が適当なんて知ってて遊んでるんじゃないのかよw
まさか今まで適当調整しかしてこなかったのに、今更まともな調整がされると思ってたのかよwバカなの死ぬのw
今はまだいいけど仮に雷炎が完成するほどSP余ってしまったとして
伸び率はたかがしれてるからその頃には他職が倍以上に強くなってる
さすがにその前にテコ入れしてくれないと死に職になるね
それでも雑魚狩りだけはできるから運営がそれを問題視しない事が問題なんだけど
今度のPA追加で他職も雑魚狩り楽になってFoいらねって風潮になったらさすがに動いてくれるだろうか
このゲームのメインコンテンツである高Lv雑魚狩りクエで超優遇状態なのに文句言うな
プレイ実績的にもメルボム的にも運営はこう考えてるし、他職メインも
「これだけFo優遇されてるのにさらに威力までくれと言うのか」とこう思ってるだろう
今度もテクもカタログスペックと動画見た限りじゃ今までのFoを変えるくらいの物は無さそうだしな
全体的に風以外の消費PPが高すぎだし結局ゾンデギゾンデゾンディルサゾンデと雷した方が良さそうだ
ナザン先輩は消費が破格の16!やはりナザン先輩は他の上級とは格が違う!!
>>207 呆れてる話なんでそういう問題じゃないだろ
分かりきってても呆れるものは呆れる
北朝鮮の外交政策みるみたいなもんで
>>209 現時点敵の強さがキャラ調整以前のまんまで瞬殺過ぎるだけの話だよ
この先アホみたいに敵が固くなってきたら途端に問題になる
Foが向いてる=単に遠距離攻撃で敵が即死するから触れる機会が減る
ってだけだからなRaがクラスターばらまいた時と一緒
>>212 あきらかな煽りに構うなよ
この手の話題だと職同士で喧嘩させたい奴が湧くからメンドーだな
>>212 北朝鮮?わけのわからん喩え話ゴクローサンw
ちょっかいかけてくる近隣諸国と違って、ただのオンラインゲームなんざ気に入らなきゃアンインストールで絶縁できるだろ
まともに思考できる人間なら、PSO2がこれから面白くなるなんてことは有り得ないことぐらいわかるだろうに
あー タダゲ乞食の思考ならあり得るかもな、1円も払わず面白いゲーム遊ばせろつうことだろw
>>213 だよなぁ
その証拠に、弱点が無いちょっと硬い中型の敵が沸くともうどうしようも無くなる
ちゃんと適正の☆10武器を+10にして、Lv11↑のディスクを習得してても雑魚に10秒も20秒もかかるのはFoだけ
>>214 どうやってPSO2はつまらんからアンインストールしろっつう話で、職同士がケンカできるんだよw
PSO2脳ってこういうのを言うのかな頭悪すぎ
アスペに触るな
損しかしない
これでFF中の状態異常率100%とかなら面白くなりそうなんだが、ないよなぁ
>>220 例の解析テキストだと倍率な上にLV10で1.2倍だから絶望しかない
新スキル追加でもフレアとイグニッション使いは全く増えないはずだから、それを見た後で重い腰をあげるかもしれん
???「誰も氷ツリーを使っていない。もっとスキルを追加しよう」
新スキル追加って聞いたからFoTeの待遇改善されてるかと思って見に来たが
どうやら復帰するのはまだまだ先になりそうだ
>>222 フレアを誰も使わなくて重い腰を上げてアフバ実装
アフバも誰も使わなくて重い腰を上げてフレア強化
今後どうなるかなんて読めすぎて希望なんて持てんわw
>>209 メインコンテンツが高Lv雑魚狩りクエ…?
実質のメインコンテンツはメセタ発生源のTAだろ…?
マイショップで安い物買って高く売ることだろ
フォトンフレア10振りでダメージ2倍20振りで3倍にすればいいんだよ
効果は全体の1./4の時間しかないんだから3倍でも実質はDPS1.5倍にしかならない
しかも全体ではsp20分1.2倍程度の火力が削られる上に前提ポイントで削られるからもっと火力は小さくなる
道中はデメリットが大きい分ボス戦では活躍できるという仕様
他職の要望はガンガン通ってるのに何なんだこの惨状は
別にFoは強いと思うけど使いようのないゴミスキルは改善されてしかるべきだろ
ネ実では何故かFoが一番要望通してる種族になってる扱いだけどね
>>230 なんかPSU殻のやつかしらんけどやたらFoニュマ子を恨んでる奴がいて
そいつらの声が滅茶苦茶でかいのが原因
まぁまだ新テクが強くてバランスが取れる可能性はあるからな
ゴミスキルがどうしようもない事実は揺るがないが、今の環境よりはいくらかマシになる可能性は残されてる
これが駄目だったらメルボムしか無くなるからどうしようも無いが
新テクって誰が落とすんでしょうね
レアゴロン、ノワール、新ボスレア1、新ボスレア2
ここまでは確定だろうぜ。あと2つはどいつかな
どうせ通常エネミーにもレア種入るだろうからそれだろうな
氷が強化DFでもいいが闇がヘイズじゃなければどうでもいい
>>230 通した要望を実際上げてみろってんだよな
沼子の耳折りたたみシステム
直接的にはFoの強化になってないけど、テク職で明確に強化されたのってTeだけだな
しかも強化された後もメインTeは大して増えてない
Foの話すると脊髄反射で池沼子がーっていうやつあれ何とかなんないのかな
何かの病気?
>>232 アドで他職を蹴りまくって、DFでは平然と入ってくる
キチガイロリコン隔離職 とか明らかにおかしいネガキャンみた覚えがあるわ
Fo=沼子=低身長と無理やり結び付けてるし
ナ・メギド チャージ5秒 6000%
それだとPP全消費とかそんなレベルのテクになりそうだな
動画によると消費60
ゾンデ一強時代があったことを忘れてはいけない
俺のフォークLv3が潮を吹く時が来たか
ゾンデはただの運営のミスだからな、要望であぁなったわけじゃない
チャージ嫌だって言ってんだろ何で5秒もチャージさせるんだよ
ときどき軽くチャタっただけのまだ使えるマウスがリアル産廃に
ここに書き込む奴が1レスにつき1回ご意見送れば改善されるかもしれん
回りくどい書き方じゃなく誤解も曲解も許さない強い文体で
フォースなんて弱い方がいいに決まってるだろ
強くなったら他職叩いて喜ぶような連中強化するべきじゃない
刹那:なんで沼子さんナメギチャージして撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
沼子:え?
刹那:何芋ってんの?普通にノンチャ連発だから
刹那:チャージだと時間かかるけどPPコンバでノンチャ連発してしゅんころ。常識でしょ
Foが強いというより周りがズタズタなんだよな
アドバンスも出口バーストなかったら雷弱点以外お払い箱だろうし
PBはケートス1強だし
属性強化にレア2本掘らされるし
エネミーにやる気ないし(主に龍族)
オリジナルコンボだし追いかけっこだしHSだし
Foの死にスキル、死にPAを改善する前に
改善しなくちゃならない職がまだまだ沢山あるから
Foの最終的な調整は一番最後になるだろうな
え、これもう正式サービス1年目?そ、そうだったな・・・
Guの悪口はそこまでだ
ぶっちゃけチャージ5秒で消費60でも威力あれば良いよ
対単体への有効打が無さすぎる
こんばケートスが優秀だから、消費60でも威力によっては十分実用
というかチャージ5秒ならリスト10だとチャージ中に35回復するんだよね
連打で拘束されるナゾンデなんかよりよっぽど軽い
エネミーやる気無いワロタw
Foが強い弱いっていうよりゲームシステムに問題があるもんなぁ
その辺EP2で改善されんのかなぁ、境界とかよく出来てると思うけどな全職活躍できるしどの職で行っても楽しいわ
>>213 PSUの頃も当のフォースはボスに絶望的で頭打ちなの気付いてたけど
周囲の無知、無理解のせいでイルミナス以降ズタボロ、MFは悲惨の極みと散々だったからなぁ
ただ調整は楽なはずなんだけどね
敵の体力を一撃のダメージとチャージ回数で割れば良いだけだし
武器の属性ダメージがないからキャラクター毎のばらつきも少ない
輝石交換武器でそれなりに強い属性50が容易に達成できるのもフォースが弱くなってきてる原因
チャージテクニック主体で1回の与ダメが高いと
一撃で倒せた敵に2回攻撃しなければたおせなくなり2倍の時間かかるって話だからね
メールボムしないと何も変わらないのか
当然だ
ゾンデの威力調整だってSEGAがどれ程放っておいたと思ってる
ゾンデ一強時代に、コレ放っておいたらいつか最弱職に追いやられるって
散々書き込んだのに煽り扱いされてた頃が懐かしいわ
まあ強かろうが弱かろうがFoやるんで関係ないですけどね
↑の方でナメギド6000%とか書いてるから電撃買ってきたら
スキル込で約6000%ってなってるじゃん
(スキルが何取ってるかは書いてないけど)
法撃1700とスキル込、5秒チャージで20kダメージらしいけど…
大会上位にFoいた?
いるわけないよなあのクソスキルで
ただでさえ圧倒的に不利なのに
>>267 すげーチャージデッドリー1発並じゃん!
デッドリーは5秒で何発撃てるかしらんけど
相手にもよるけど本職デッドリーはもと出るぞ…
5秒でPP60ならもっとダメージ欲しいな
>>267 TCA20TJA10闇20だと仮定して3130%
チャージ5s+発動モーション0.5sの5.5sに1回で正味のPP消費25前後
サメギドが全部ヒットで582%で1+0.5sに1回で正味のPP消費16前後
ナ1回目の発動モーション完了までにサ4回発動可能=23.28 総消費およそ64
これだけ見ると対ドラゴンは安泰
範囲がデッドリーより広いかもしれんから一概には言えないよ
そういうの望んでないけどな!
ダークマスタリー必須になると一気にTeのSPたらんくなるな
切るとしたらテリバコンバリストレあたりか
コンバは欲しいからテリバかな
>>274 別途のツリーのお買い上げありがとうございます
ダークマスタリーとかチャージテックとか全部入れて6000%って低くね
チャージ長いからPP回収率が高いから実質高燃費なのは良い感じなんだけど
テリバ切るとなると専用ツリー作らないとだし敷居高いな
あとソロボスだと使いにくいだろうな
グランツやラフォみたいに狙った場所を正確に爆破してくれるなら部位破壊に良さそうだ
最近そこまでテリバ必要じゃないよなって思うこともある
だけど使っちゃう
動画みるとラフォみたいなロック位置爆破系みたいだな
どうせリセット券来るじゃん
そういや全リセしてからTeのツリー一つ余らせたままだったな
前は光ツリーにしてたけどテリバ切りの闇MAXツリー作って遊んでみようかな
前提緩和でリセット配布だし
そんときはリセットするしか無いしな
いまさらだがヘイセ作ったんだけどこれを強化していって大丈夫?
EP2の武器とかが出るかと思うと貧乏性で強化しにくいのだが
強化しないのなら何で作ったんだよ
売れもしない代物を
☆10無いならさっさと強化しる
レア出てもそうそう取れんぞ
今武器合わせて全身ラグネテクVスタVスピVスタブのHPモリモリマンなんだけど
スタブをテクブに変えようか迷い中
結局はPSと床ペロに相談なのは分かってるけど、みんなの意見を聞きたい
>>289 2撃で死ぬ体力なら幾つあっても同じこと
2撃耐えられるならそれにこしたことはない
強化するなら10%キャンペーン中の今だろ
どうせヘイセより強い杖なんてそうそう拾えないよ
拾ってから喜びをかみしめてそっちを強化すればいい
へイセより強い杖なんてサイコウォンドしか無いぞ
ラブフェニックスもあるでしょ
取れない物は取れないから
ヘイセ装備してる奴多すぎてうんざりする
アマテラスより強くて手に入りやすい杖がEP2で出たらヘイセもそろそろ用済み
ヘイセは安いし強いもんな
アマテラスが一本50Mとかなら乗り換えたけど、20M程度で出土数も多いんじゃ乗り換える価値無さ過ぎる
>>295 ロッド迷彩だけ未実装の特典含めても何故か出てないんだな
カタナとバレットボウすら発表されてるのに
☆11がもっと色々ほしいよな
掘る気力はあるがDFゲーはちょっと・・・
現実的に手に入る中でへイセが一番便利で強いもんな
今度の新PA次第ではフォークがちょっと頑張りそうだけど基本へイセ安定
>>298 次にビーチパラソルっぽいロッド迷彩来るよ
ロッド迷彩って動画の奴?
あれガンスラじゃないんだ?
>>302 振りがロッドだし最後に一瞬テク撃ってたはず
道中で少々&対ボスって性質考えるとレンホー越える杖は当分出ない気がする
レンホーよりラブフェニの方が好き
どうでもいいけど
来週アプデだけど新スキル来ないの?
Foだけ空欄なんだけど
かき氷屋さんは新しい技を思い付いたみたい
複合テクって欲しいな
フォイエとバータを合わせて、弱点に幅広く対応できて威力も大幅アップみたいな
はんさようボムかよ
メドローア
グランツとメギドが両方備わり頭がおかしくなって死ぬ
ここまで露骨にFo強化は絶対したいみたいなスキル出されると流石にうざいな
一部のフィールドで強いだけでこの扱いはないわ
Foのスキルは前回に続き産廃
Teもウォンド系ばかり追加とかね
えーとつまりナメギドは闇特化でFo側は汎用系全振りで法撃1700で通常部位で非弱点属性で20kてことなの?
ナメギドがヘイズドラールに仕込まれて阿鼻叫喚な未来が見える
高Lv新ディスク掘りたいが武礼葉でも遊びたい辛い
雷テクって、自己強化みたいなスキルがあっても良いと思うんだ
自分が帯電状態の場合、行動速度が二倍になるとか
ナ・フォイエ・・・?
ナ・バータ・・・ダルマルリ
ザンバース・・・ログベルト
ナ・ゾンデ・・・キング
ナ・グランツ・・・ノワルorゾロン
ナ・メギド・・・ヘイズorアグラニorアロナorリグシュ
強化スレでちょっと話題に上がったのでフォークが闇テク使用時どの程度のランクの位置するのか
ドリンク+シフタ込みでざっと計算して法撃力が恋鳳凰2487フォーク2277サイコ2573
天候に左右されるものの晴れ時恋鳳凰2735相当、闇テク使用時フォーク2641相当とフォークでもサイコを上回る計算になるが潜在発動した鳳凰には及ばない
へー
自分達の采配が間違っていたのを認めたくないってのが大きいんだよな
非チャージの使えなさとフレアとフリイグの使えなさとおかしな調整っぷりは
他はちょっとしたサービスみたいな感じで対応してるから違うが
・・・ガンナー以外
みんなが強化来るまでフォースやめたら強化してくれるかも
フォースやめたとしてもガンナー的対応程度しかしてくれないじゃない!
好きな人には悪いけどイグニッションみたいなゴミスキルは1ポイントも振りたくない
フォトンフレアが可愛く見えるレベルのゴミに前提5必要な時点で氷ツリーは論外だわ
323 :
名無しオンライン:2013/07/13(土) 02:19:12.74 ID:MJPaisPm
赤コンテナから出るテクニックについて。
森林…デバンド、サゾンデ
火山…アンティ、???
砂漠…シフタ、サザン
凍土…デバンド、サザン
坑道…アンティ、サゾンデ
遺跡…デバンド、メギバース
祭壇…シフタ、???
市街…デバンド、メギバース
各地域に2種類づつだと思うんだけど、
???の箇所が分かる人いる?
フォトンフレアは効果時間10分でもバチ当たらんだろって思う
30秒は属性振りより瞬間火力は出せるの?最大法撃400アップだけど・・・
法撃2300が2700になったところで20%すら上がらない、乱暴な言い方だがマスタリ一個10にすればそれだけで常時PFみたいなもんだ
フューリーセットがおおよそ火力70%増しで10分間持続だからな・・w
同じく大量にSP使うのにこの差は?
問題はフレアに振るのに常時有効かつ倍率のマスタリTCATJAを削らないといけないことなんだよな
30秒以外弱くなるとか言われてる理由がこれ
Teみたいに攻撃を削って補助やPP効率を上げるみたいなもんじゃないから高倍率かつ長時間にしない限りゴミにしかならん
HPが割合で減るデメリットもあるしな
フリイグはもっと酷くてフレアの30秒が一瞬に置き換わっただけでしかない
しかもその一瞬が限定され過ぎてる上に本当に強いかどうかすら微妙なんだよな
>>327 なんか改めてみると、ハゲや開発陣が何も考えていないというより
考えぬいて嫌がらせしてきているように思えてきた
キャップ90くらいを想定してるんじゃね
開発環境のデバッグでは全スキル習得したキャラ使ってるの判明してるから、そのバランスでち丁度いいとか思ってそう
バランスツリーの身としては氷の前提が減ってくれればJA、チャージ、Pフレアが完成出来そうで期待してる
新スキル?あぁ、楽しみだね・・・アレはガセでしょ?きっとホントの新スキルは別に有るんでしょう!?
マギカユニットのOP迷う・・・
HP系盛らないと床ペロしそうだし
HPで特殊埋めるなら、なんでマギカなんて揃えたのよってなるな
>>331 ALL☆11のくせに床ペロwwwとか恐れてるのかもしれないけど1,2回じゃ事故かと思うから気にしないな
それ集めるほどやりこんでるならHPそんなに盛らなくても(HP系0は厳しいと思うけど)いいんじゃない?
3回も4回も死んでたら内心プギャーwwwするけど
マギカはPP+5x3で武器スピブでPP120確保できるからHPマシマシの方が安定するかな・・・と思って
今度のアプデで氷ツリーにスキルが三つも追加されるらしいね・・・
そもそもFoで120に拘る理由がなくね
こだわるっていうかマギカだけでそれくらい確保できるからこれ以上いらないなっていう
Foは実質アプデないのと同じだよね
前回もなかったに等しいのにね
じゃあHPのスタミナかメイン被ダメ軽減のブロレジか与ダメ被ダメ安定のアームしかないんじゃない?
スキルは更新なし、目玉はナメギか?ってところでしょうな
んでナメギはノワールとかだったら楽しいな
闇だしね、可能性高い
ノワるじゃくてヘイズだヘイズ
スロートの2スロラグネテクブを見た
さすがに頭おかしいんじゃねーのかと思った
そんな奴の武器がアマテラスで世の中は不公平だなと思いましたまる
金さえ出せば買える武器なんだし
何が不公平なんだ?
貧乏人なんだろ
あれ?みんな欲しい武器なんじゃなかったのか
俺はRaだから遺跡ちょっとしかいったことないけどFoってアマテラス狙いでしょ?
というかそっちがいいたいことじゃなかったんだがまぁいいやw
欲しいけどガチャなりやって資金貯めて買った可能性だってあるんだし
それを考えると不公平とは思わないが
自堀アマテラスエルダー3アビ3スピブつけてたが5にするつもりだが
5M以上相当のOP消すのもったいねーなーと
売って新しいの買えばいいんだけど自分で掘ったのだからこれつかいたいんだよね・・・
アマテラスは金券だろ
現状ヘイセでいいしSHが来るまではサイコかラブフェニ待ちだわ
ヘイセとかダサすぎてムーリーw
男は黙って赤ブドウ
FOTEで4スロスロート作ろう思うのだがPPってどれくらいあればいい?
お好きなようにどうぞ
雷は120くらあれば十分
炎もそれくらいでなんとかなるけどあればあるほどいい
ラブフェニもサイコも強化できないのでアマテラスでいいです
アマテラスも出ないのでヘイセでお腹いっぱいです
サブキャラでサゾとかシフデバ11欲しいんだけどおすすめの狩場ある?
とりあえずアークスクエのダーカイム壊しまくってる
スロート&武器 全身ラグネ、テク2、スタ2の私に隙は無かった…無かった
>>358 ありがとう
赤コンテナはそうだとして採掘とダーカイムは場所関係あるのでしょうか?
知らん
そもそもディスク掘り目的でEトライアルやるなんて初めて聞いた
普通の人はアドクエ回ってれば14以上揃うんじゃねえの?
11欲しいならアドいけるだろうしなんで行かないの?
全職カンストしてるけどサゾは10しかない
それもそうですね
サゾ欲しいんで坑道アドいってきます
お騒がせしました
シフデバは平定デイリー来たときやってたら15揃ったわ
今まで出なかったのが嘘のよう
見た目的にはフォークが一番エロくて好き
え、エロい?
フォークに性的興奮を覚えるとか変態か
ケツが一番良く見えるから普段はフォークせっとしてるわ
略してエロの暗黒団扇があるじゃないか…
スロートでラグネテクVてダメなん?
ダメじゃないよ
駄目じゃないけど3スロや2スロなら黒リュクスのがお勧めとか良く言われてるけど詳しく知らない
スロートだと打防硬くなるし悪くないと思う
低予算ならフェガリでソール22あたりがコスパいい気がする
黒羽でもハードのDFは死ねる気がしない
でもベリハのLv60DFさんは無理
難易度の差がありすぎだろ・・・
>>315 雷天大壮ですねわかります
今のぷそつには氷の女王のが必要だけど
質問なんだけど、
主にアドバンスクエでタリス投げてゾンディで敵を集めて
j基本的にゾンデ系以外の弱点属性の範囲テクで攻撃するようにしているんだけど……
中にはゾンディで集まっている敵に弱点属性に関係なくゾンデをかましてゾンディ発動させる人が居るんだが
これって常套手段なの?
なわけない
どこでも起爆する奴は嫌われる
起爆したくないならちゃんとそいつと相談しろ
お前ら2人の問題だ
火弱点以外は雷特化でゾンディですりつぶしたほうが早い
火弱点は時と場合による
ゾンディだけして着火他人任せの奴もいるし世の中面白いな
雷特化のやつに撃つなってのは酷な話だ
ただ敵を集めるまで待て
ゾンディのダメージも小さくないからな
別に起爆してからもある程度あつまってるから気にしない
タリスぞんディ→ラゾンデで確殺なのに途中で起動されてラゾンデが当たらずイラッとすることはある
ロッドゾンディで集めた瞬間にダガッチャが動き出して即死してる人見るのがすごい可愛い
食い殺されたのか・・・
何かグロいな
レスサンクス
けっこう意見が割れているところを見ると、正解は人それぞれって感じかねえ
野良やってると、たまに脊髄反射のように起爆しまくる人がいて
周りの人も何も言わんから、ゾンディは起爆させるのが常識なのかと思ってしまって言い出せなかったんだ
次から起爆ウゼーと思ったら、PTメンバー全員でキチンと話し合うよ
脊髄反射で起爆してるんじゃなくて、
ただ単にゾンデを撃ってたら起爆してしまっただけじゃないかな
起爆されていらっとするのは市街地くらいだな
他はゾンディでもいいかって思うね
>>388 相手もゾンディ着火した方が殲滅早いのにって思ってるかもね
最近は光テクにはまってる
ノックバックあるからかなかな優秀だよね
ゾンディは起爆されたくなかったら事前に言うかそういうもんなんだと諦める
起爆されたくないけど言うのも嫌ならサザンで集めるといいよ
Fo&射程系集団で遺跡出入り口バースト等
ゾンディール着火連打だけで殺せるので着火しないのは論外
多職入り混じり市街地のカマキリバースト
ゾンディールで押さえてて欲しい場合もある(状況による)
こんな感じなんで着火が絶対ダメとか絶対いいとかじゃない
あと、集まった連中の戦い方にもよる
それとゾンディールは基本お互いに起爆を重ねあう事で猛威を振るう
敵の沸きが定点で安定してる時にゾンディール起爆で大半が片付く場所で
ゾンディールに逆らってフォイエしてたりしたらそれはそれで嫌がられるんじゃない?
まあ、参加メンバーで臨機応変にってことね
非効率な戦い方でもそういう連中が揃ってる時はそれにあわせるしかないんで
効率求める場合
市街地ならFoTe火ツリー4人で集めたほうが効率いいからゾンディは起爆しない。
遺跡ならFoTe雷ツリー4人でテリバタリゾンでカニ漁。
それ以外はFoFi雷ツリー安定。
ゾンディールは起爆すれば2k〜3k×複数HITの上に範囲も広く、優秀な攻撃スキル
市街地でのバースト起爆は論外だけど、他の場合であれば優秀な攻撃手段なんだから
起爆させたほうが敵を早く倒せる。
正直PTでそんな話されても何言ってんだこいつってなるで
面倒くさいから適当にゾンディで集めて即起爆で良いよ
そこまで極限の効率求めないし
昨日初めてまともに市街地アドやってみたけど(5週くらいだったけど)
エリア2出口出来なかったからカマキリの恐ろしさがわからんかったわ…
とりあえず1の出口はアーダ達浮遊系がフリーダム過ぎてつらい
市街地火ツリーテク限立てても人が来ない
レンジャー混じるより最高効率だなって感じたんだけどなぁ
市街地火限ってタリゾンギフォでいいの?
基本的にどのアドでもFo×4が安定だなあ
Fo55 Te47の雑魚だけのHP800 法撃力1800 (ドリンクなどは無し) 到達した
かなり強いんじゃ?
やるじゃん
後はPP120くらいあると便利だな
まぁそこまで効率効率でやりたいゲームじゃないし・・・
レアでねーかなーくらいの気持ちで適当に潜るのがPSOスタイル(キリッ
法撃低い気がするがテクVなしでスタミナでもつけてんのか
ちなみにHP657 法撃2235orHP776 法撃2115だな
タリゾンギフォは二人で残りはロッドラフォとケートス
1鯖旅行した時に入った部屋で上手く回って楽しかったんだ
なおこの楽しみを分かち合えるようなフレはいない模様
ハナからFo×4を想定されちゃうゲームってのは非常に問題だな
仕様の問題でFo単体の評価をされてるから強化や調整は後回しだろうし
アドスレで話題に出てたけどバースト中にボス降ってくる仕様にしてカオスにした方が
皆幸せになるんじゃねーかな
サブクラスでのFiのスキル振りについての質問なんですが
皆さんはブレイブスタンス、ワイズスタンスは10振りですか?
ブレイブワイズともにアップまで10振りだな
むしろサブFiにしてそれを取らずして何取るのって感じ
ブレイブMアップM
ワイズ5アップM
ステアタ
ナッコギアダブセギア
打防4
残りはHPに
Fo1人でも出口バーストのタリスゾンディールって維持できる?
自分Fo以外Hu/Ra/Guで遺跡ADやってたのだが、他の人達は1箇所に集まらずに
やっていたので自分は維持できなかった
集まっても厳しいんじゃない?
一人だと拾いに行けないからどっちにしろ無理だね
Fo最低2人、3人居れば安定って感じ
>>410>>411 回答ありがとうございました
スタンスの方は両方5振ってただけでしたので
ありがとうございました
1人だと無理だね
カニはともかくサイクロの横槍を阻止できないからジリ貧になって崩れる
>>405 HP657法撃2235って凄いな
ツリーで法撃モリモリじゃなければ装備見てみたい
浮遊と坑道もTeのが有利だと思われ
坑道は出口テリバだろうけど浮遊は何故?
闇テク使うならサブFiでアディ撃ち漏らしの敵をゾンデで2確した方が良くないか
>>420 昔からそうだったのか覚えてないけど
敵がやたら固まって出現するからテリバゾンディール無双
スキル発動、ケートス発動とかで絶対途切れるので無理
夕方言ったタリスギフォが二人なのもこの理由ね
糞鳥が出まくる出口バーストあるらしい・・・
浮遊はRaさんの下僕に徹してるわ
お互い阿吽の呼吸でゾンディール→クラスターの連携が決まると脳汁出る
Raにとってゾンディは害悪でしかない
Raやったこと無くても起爆してないゾンディがあるせいでタリスがわけわからん方向に飛んだことあるだろ?
そうなの!?
確かにタリス行方不明は偶にあるけど・・・
テク職1人でRa2人とかの場合、ゾンディ起爆しないで集めるのに徹してたけど地雷行為だったのか
道中でアディ使ってるようなら纏めるのは良いけどバーストの時は邪魔
クラスターはテリバゾンディ並みの横方向の広さがあってテリバゾンディ以上に高低差に強い
まーたエアプ様かよ
ゾンディでクラスターの弾があらぬ方向へ飛んでくことはあるけど100%そうなるわけじゃない
それからテリバゾンディのが範囲広いし、道中ならば敵がバラけてるところをゾンディ→クラスター→ロデオで大抵終わる
出口バーストで起爆してないゾンディあると困る事はあっても起爆しないのなんて市街地だけだろ、市街地なら起爆したら余計面倒だから起爆しないでいい
道中までタリゾンでまとめるとかどんだけ訓練されてるんだよ
大体アディチュチュンチュンが楽だし安定でしょ
普通にギゾンデで良いよ
いちいちタリゾン疲れるでしょ
道中でタリゾンメインの奴とか見たことないわ
アマテラス出ないしフォーク潜在3でいいやもう
地味にフォークの潜在って強いんだよね
元々闇テクって威力高いし
ヘイセ作製しといて穴開けといて17日まで様子見でいいんじゃね
フォークくも同じく
>>418 全身マギカでラグネテクVスタVテクブ
武器はアマテラスでエルダーテクVアビVスピブ
ツリーは前提の法撃アップとレアマスかな
436 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 04:20:50.40 ID:d9J9XFZh
マギカはHPがなぁ
でもマギカにするならスタブじゃなくてテクブにしたいよな
Foの人口はそこまで多くない上に火特化ツリー持ちなんか更に絞ってるからな
その限られた中で更に時間が合って今すぐ行きたいってのは少なくもなるだろう
しかも市街地だし…
ようやくVHに行けるレベルになったんで高レベルのテク堀してるんだが
ウーダンって本当にギゾ落とすの?
>>435 シフドリ+シフタで2500とかいっちゃうの?
>>435 と同じ構成で考えてたけど、HPそんなに低いんだな…
キングスあたりから入手難度と強さのバランスがおかしいよね防具
スロートが強すぎるだけか
実際浮遊はいろいろ障害多くて出口バーストはFo4のがラクなんだよな
クラスターの範囲はたしかに広いが、クラスターの当たる範囲すべてがHS範囲ではないからな
浮遊では地形と障害物、思うように距離取れず2箇所湧きになったりなど理想的に力出せないこと多い
>>438 もうちょっとレベル上げ頑張ってアドいこっか!
ギゾンデまだまだ現役だぞー
こういうの突き詰めれる人は素直にすげーって思うわ
どうしてもソール22ブーストかソール32ブーストあればいいじゃんって思っちゃうからなぁ
そういう思考のタイプだとレベル60になるとすることなくなるんだけど
サ・ゾンデのLV11以上が手にはいらないのですが赤箱狙いやすいとこってどこかありますかね…
そんなものはない
強いて言うならTAナベリタマラが効率いい
ひたすらボスを倒しまくるという明確な行為が決まってるアディやアサバスOE辺りとはまた違った苦行だよな
ただひたすらに黙って走るのみ
ギゾンデ普通に強いよね
回避行動取りながら仰け反りばらまけるのは優秀だし威力も悪くないし
もっとアドバンスとかで流行っていいと思う
もう少し命中率が高ければ尚よかった
サゾはアブダク一択
1、2個は少なくとも出るはず
レベルは知らん
>>448 うわーめんどう
もうLV10で諦めます
ギゾ撃つならタリス投げてからでないと微妙じゃない?
俺も1500時間プレイしてこの間やっとサゾ14拾えたな・・・
今までずーっと拾ったサゾは10以下で、俺のデータには11以上が存在しないかと思ってた
サゾはたぶん森坑道アブダクでしかでない
15がほしいなら森や坑道アドソロでコンテナみてまわるしかないな
俺もセカンドのためにディスク集めてるとこなんだけど
ブーストのおかげでレアボス産レアテクは揃えられたがメギバ以外の赤コンテナテクの11〜がでねぇw
というか赤コンテナの中身ディスク率さがってねーかこれwほとんどグラかユニットなんだけど…w
グラはともかく武器ユニ入れるのやめーや
他スロでもステVでもないから赤箱なのにレナな匂いが欠片もしない
改めてツリー見たけどさあ
氷ツリーだけ多いのにここに氷ツリースキル3つも追加するのかよ・・・
意味わからんバランスを考えろよ
炎雷ツリーの下に来たらシャレになんねーぞ
マグ餌出た、ラッキー
くらいの気持ちだわ
雷も炎も5Pほど足りなくてすっきりしない
氷()の下にスキル足してもいいからSPくれ
気にせずいろんな場所で戦ってたら勝手にディスクが手に入ってる・・・そんな感じ
ただしレアボスお前だけはダメだ
まあ前みたいに他にもスキルくる可能性あるんだよな
ボルテックスSチャージとかフレイムPPセイブとか
もう新スキルとかいいからSPオーダーよこせよ30、45ときたら次は60だろうが
>>453 当たると勝手に周りにも当たるし杖でよくね
すばしっこいのにあてずらしいのが難点だけど
>>462 スキルポイントオーダーはハードで1つ、ベリーハードで1つという考えもあるで
つまり、次のオーダーはスーパーハードの10月…!
ざわ… ざわ…
俺のウィッチブルームは死んだ。もうどうにでもなれ。モタブ死ね。木村死ね。
10月にポイントもらっても65になるだけで完成するしな
>>462 まさかのストモ10章クリアでSP+10
本人にはもう注意したからFoスレの人も気をつけて欲しいけど
エクソのテレポ前でシフデバをアシスト分までMAXで使うのやめてくれ、みんなレアチケ使ってるからシュイーンシュイーンシュイーン*4〜6とか待ってられないわ
注意って何で上から言ってんの
"お願い"だろ
そういやシフデバレスタのラグで転送ミスとかなんとかって結局オカルトだったんだっけか
真偽が分かってない情弱におしえてくらはい
検証したわけじゃないけどカウントダウンと同時にシフデバ大量設置されると置いてかれる人が多い気がする
主にTAで使うFoFi用にユニット作ろうと思うのだけど、
法撃UPのスロートとPPUPのフェガリ弁当どっちがいいのかな?
沼子だからエルダーユニットは無理なんです
検証のしようがないけど何十回とワープしてきたから体感でいいよなー
俺はシフデバの影響はあると思う
二回目のアナウンスにあわせてシフタ、転送後にもっかいシフタの流れでやってるけど失敗してるのは周りが連打してるときだけ
黒リュクスでPP150にしてやってる
4人でやると正直こんないらない気がしてる
ワープ転送ミスは真偽不明かもしれんが
シフデバ連打されるとワープ後にスキル打てなくなる状態(ロック等も)は確定でいいのかな
混んでる時間帯はシフデバしてなくても取り残されたりするし
バフなんてかけたら余計に負荷がかかって転送失敗する
つまりサーバーが貧弱
野良でエクソなんて行ってる人いるんだ…
転送失敗は転送時に人が下りてくると起きるって聞いたけど真偽は不明
体感ではそれで合ってると思う
フレイムテックSチャージ→テックSチャージ
ボルトテックPPセイブ→テックPPセイブ
こうしよう
今だとそれでも強いって事は無さそうだな
ラフォをPP10で連射、ゾンディールを0.5sで連射
出口バーストがもうお前一人でいいんじゃないかになるなw
視界が死ぬ
コンバ10必須になってTeの一部ツリーが可愛そうなことになりそうだ
ミクダ系ってラゾンデでコア確実に突ける?
>>480 仲いいフレは皆エンジョイ勢な人もいるんですよ…
>>488 それはそれでその人の自由だしいいことじゃないか
自分の実力に不相応な場に入ってこなければみんなハッピーなんですよ
闇テクきてももうポイントがねーぞ
ep2開始でレベル60でSP+5オーダーを追加してくれたらありがたいけどなあ
長杖クローム討伐 0/10
導具ヒューナル討伐 0/10
長杖or導具でラッピー討伐 0/220
>>487 無理
謎の不思議判定でミクダもオルミクダも倒せたり倒せなかったりマチマチ
同じチームでも固定メンツとしか遊ばない上に他の人と遊んだら
固定メンツの俺ルールを説明もせずに知ってる前提でダメダシするおかしな人がいたり
明らかにレベルや装備が整ってなくて場違いだったり
会話メインなのと言って本腰でプレイする気が薄かったり
よほど人格者や熟練者で恵まれたチームでもなかったら無理なんじゃない?
>>492 Lv60のダークファルスを討伐も忘れないで
Lv55以上のヘイズドラール討伐だろ
おいおいヘイズ出してきたらFoのSPオーダー諦めるわ
TAナベU
ファングバンサー5なのにTAナベUがない中で期間限定ゴミ緊急を水増しして森緊急を激絞りした運営だぞ
やりかねん
さすがに学習するだろう
フォースともあろうものが彼らがそう簡単に学習すると思っているのか…
15分前予告で緊急名発表しろと言われてシステム追加したのに、同時緊急の時にそのことを完全にど忘れしていた運営だからな
>>499 森グルがまだ全盛で嫁チェンジ夫で何とかしたのはいい思い出
フレアとフリイグ、ウォンドの迷走っぷりを見ると彼らに学習能力があるのか…
場当たりでたまたまマシになるという程度かなあ…
まぁライト層がLv60に追いつくころには緩和するだろうとしか思ってないな
必死こいてやるようなものでもない
生息数が多いものと少ないものの違いが分からないからな彼らは
Lv帯での生息数とかも考えてない
SPオーダーはゼッシュ3エクス3クローム1が妥当かな?
ただし、レベルは60↑対象だけどな!ドヤァ
とかやってきそう
アイスマスタリのしたかよ・・・
氷ゴリ押しw
逆に氷以外はスキルが必要無いくらい新テクが強いと言う希望的観測を持つしか無い
アイスマスタリ2のさらに下w
まあでも殴ってもしばらく割れないんだったら面倒くさい雑魚を封じ込める用途に使えるのか?
スキルなんて増やさずにフリーズ効果調整をして欲しかった
その為に火力犠牲にしすぎじゃないですかね・・・?
ウォンドラバーズは風の方で安心したわ
アマテラス持ってるけどヘイセの方がいい気がするんだが・・・
か、かっこいいじゃん
>>517 明らかに氷ばっかに追加しすぎだよなあ
それもゴミばかりという奇跡
氷不人気→スキル追加してテコ入れ→SP必要量多すぎて更に不人気
ていう悪循環に入ってるなw
氷にゴミ追加されすぎて雷火の鰤にするしか無いなもう
新スキル追加じゃなくて今あるスキルの効果を調整しろよ本当
氷のスキル多すぎてSP足りません!→
SPオーダー追加しました→火特化、雷特化完成で(゚д゚)ウマー
はぁ・・・
元もとの性能が終わってんのにスキル追加されても意味ねーわ
0にいくら乗算したって0は0だってエアプ運営には解んねーか
氷テクもギバータがお情けで使われてるぐらいって現状も知らんのだな
スキル増やせば使ってもらえると思ってるんだろうな
火のコンセプトが高速詠唱、雷が高燃費で
氷のコンセプトはフリーズイグニションだと開発は思ってるんだろう
コンセプトを壊さず伸ばすスキルを作ったのは良いけど、元のスキルがゴミすぎて職とツリーが壊れるんだよ
蓋を開けてみればとんでもなく強いスキルになるかも知れないけどさ
氷は0じゃなくて全体がマイナスになるもんな…
>>522 そのお情けがマジでお情けすぎて捨て垢の初期装備だろうバータに使用率で負けてるんだよな…
まぁでも今回は氷の救済でなく、ナバータ&新スキルで氷爆破特化型というのも作れるようにしましたよって事なのかも知れんな
実用性や仮想敵や、氷ツリーを取れば取るほど全体の火力がマイナスになるとかはともかく、普通に遊んでみる分にはそこそこ楽しそうだし
そんな事より先にやるべき事が大量にあるが、それは他の新テクが解決してくれるのかも知れない
ラバータは範囲をテリバ依存にして凍結確率をもうちょい上げたら面白そうなんだがな
フリイグと凍結がどれだけ強化されれば実用レベルになるか考えた
が結局、凍らない敵が存在するという時点で産廃だという結論になったわ
属性と違って完全に腐る可能性があるものを火や雷と択にするのは無理がある
パッシブにして凍った瞬間自動爆破ならまだ・・・
いやそれでも使わないな
味方も爆破できればなあ
ただでさえボス火力が足りないのに自分で更に減らす馬鹿はいねーよな
フリイグはリキャストが最大の問題点、次いでボスにはほとんど効かないことも問題
この二つの問題のせいで、フレイムテックやボルトテックと比べて汎用性が低いんだよな
氷ツリーを救済するなら、まずここを直して欲しい
氷が炎や雷に圧倒的に劣るのは、間違いなくそこが原因ではない
アイマス2のさらに下で前提調整なしって・・・
氷テクメインとフリイグメインでツリー増やさせる気かよ
30秒以外弱くなるどころじゃないだろ
フリーズイグニッション→アイステックPPセイブ
フォトンフレア→アイステックSチャージ
フォトンフレアアドバンス→アイステックチャージアドバンス
フォトンフレアアフターバースト→アイステックJAアドバンス
ここまでやった上でサ・バータの基本チャージ1秒グランツ判定にすれば実用レベルかどうかはともかく氷特化も検討されなくもないはず
・威力、範囲、燃費、チャージ速度、状態異常、弱点持ちの数と全てにおいて利点がない
・フレアは常に効果があるパッシブを削って30秒間削った分とほぼ同等の火力を得るものであるがHPは割合で減る
・フリイグは使える場面が限られすぎてる上に一発分を強化するのにやはりパッシブを削らないといけない
・アフバ、フレブはSPの無駄遣い
うーん
ってかね、テクターのポイズンイグニッションはSLvが上がるにつれてリキャスト最大30秒までいくのにフリイグは60秒固定ってのが理解できない
前提変えないと新規が氷ツリーに進む事はないな
全画面糞高威力のレジェオンを実装して氷ディスクにしよう(提案
氷テク「ドヤァッ!…なんか違う…」
運営はちゃんとテストプレイしてるのか怪しい
強力なテクが1個追加されれば全部ひっくり返るよ
結局氷が不遇なのは
>>536 に尽きるな
一通りプレイすれば氷ツリーの選択肢が愚策なのは解る筈なんだがなあ
まず氷テクニックそのものの性能調整が必須
ついでにテクニックの属性弱点ボーナスはもっと高くしたほうがいいんじゃないかと思う
そして新惑星に出るという第三のダーカー(鳥系)の弱点が氷だったら或いは……
しかし原生生物の弱点は氷じゃ無さそうだから困る
鳥ダーカーは風光が弱点
ウォパルの雑魚が炎氷弱点
氷は対ボス特化で調整してくだされ
氷で敵の動きが遅くなるとかあってもいいと思う
使い勝手やダメージ以外にテクの特徴ってあまりないし
誰も報告してないけど
電撃にはナ・メギドよりナ・バータの方が先に強い新テクとして一緒に挙げられるんだがな
電撃の人の感想を鵜呑みには出来ないけど
>>541も言ってるけど結局ツリーなんてPAの強さでどうとでも評価が覆るからな
ナ・バータがもしぶっ壊れ性能のテクだったら
ここで氷ツリーネガってる人たちも何事も無かったのように氷特化ツリーに乗り換えるんだろうなw
氷特化ツリーだとしても
フォトンフレアとイグニッション関連にポイントが振られることはないっていう意味で
うんこツリーって言ってるんだよ、言わせんな恥ずかしい
>>546 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
>>546 計算してないけどアイスマスタリを20とったのよりチャージ、JAをMAXにした方が強いんじゃないかな(絶望
今だって火山に行く時は嬉々として氷ツリーにする人は居る以上、一番の問題点は氷を弱点とする敵が少なすぎる事
雷弱点の敵にバータなんて使ってたら私は地雷ですよアピールをしているのに等しい
これだけ充実したPFに乗算で乗るアプデが来たら捗るで
氷の状態異常が凍結である限りあまり強化できないんだろ
氷弱点のダーカーが出たら初めて検討するレベル
次の惑星ってダーカーの弱点何だったっけ
おはようございます。
バーストなどのゾンディール起爆状態中でも見やすいタリスは何になりますでしょうか?
お勧めのタリスがあれば教えてください〜
>>546 仮にどんなに強くてもあの使い勝手の悪さじゃメインテクには成り得ないだろ
>>555 見ちゃダメ
>>555 レドフローリスなんて良いんじゃない?、SWと間違いやすいけど
事前に試用したりしてPTに認知させとくと、バースト中に走る奴が減るかもしれない
ナバってTCAが乗らないような気がする時点で嫌な予感しかしないんだよな
サゾみたいにコンバで連射するようなこともないし
もうなんかフリイグを無理矢理使うために至近距離で凍らせるためだけの存在なんじゃないかと
フォースはまだ火の1強でおkですか?
ダメです
見ちゃダメなんでしょうけどゾンデが自分の周りで誤爆とかがちょいちょいあるので・・
肩越しで投げてるのにきちんと飛んでないのでしょうかね。
レッドフローリスはレアと紛らわしいので次点タリスだと何になりますかね?
迷彩ジャイロというのは分かりませんでした・・・ごめんなさい。
迷彩装備のレーザージャイロな
800kくらいか今
そういや凍土50まで追加されたけど、みんな回ってるん?
レアアップ中に50まで行ったほうがいいか迷う
電プレの評価だとナバータが法撃1700で約1500の多段でナメギドが同条件で約20k
ナメギドLv15は6414%なのでこの条件で20k程度のダメージしか出せないということはスキル構成は倍率系ほぼ無し
この2つのダメージ比をそのまま当てはめるとナバータ1ヒットあたりの倍率は約480%
エリュシオン持ってるなら超つよいんじゃね!?
スキルなしでその火力?
それならスキルありだとしたらナメギドは40kくらいか
ところで防具の装備条件緩和されるらしいけどどのくらいだろうなあ
キング553以下まで落ちないかな
>>562 ごめん違うw
*見ちゃダメ・バインダー
これビジフォンで検索してくれ
あと迷彩ジャイロは「*レーザージャイロ」な
>>566 TCA20TJA10闇20EWH10で闇弱点に撃てば法撃1700で約80k
まともな装備だったらWB無しで100k届くレベルのロマン砲
オレのエリュシオンが輝く時がきた?
名古屋イベント時の質問コーナー
Q, VITAだけど連打が辛い
A. 調整予定につき少し待ってください
新PAでも連打要求があるので今後の調整で少ない連打で最大性能になるようにするとのこと
違うそうじゃない
つべこべいうな連打をすっぱりやめろ
というと更に糞面倒な手順をねじ込んできそうだ・・・
斜め下の対応しかできないというか・・・
意地でも我を通したい運営なのよね
更に修正意見を出したら「タイミングよく押すことで最大性能になります!」とか言い出すに違いない
FoFiのTAにも使えるにスロート4スロ作ろうと思うんだけど、
エルダーテクVスタUスピブ
とかでいいのだろうか?
>>573 それはアリだろ
JAだってそうだ
連打なんかよりかなり良い
モタブさえあれば、氷&フォトンフレアツリーが輝くぞ
30秒だけなw
百歩譲って連打ありにするとしても・・・せめて普通の人間でも余裕で出来る範囲にしてくれよ
あのキチ連打要求は止めてくれ
>>574 TAで最速目指すならPP重視でいいんじゃない?
30秒間攻撃してる時だけPT入って下さい
それ以外はソロモードでお願いします
>>573 刀のチャージPAがそんな感じになってる
せめて1振りだけって部分も作れば氷ツリーだって乗算部分が多少取れて使えるんだけどな
30秒間だけ他の特化ツリーと同威力、残り90秒間はゴミ
そんなの使え無いのわかるでしょうに
普段は特化ツリーの80%だけど30秒間だけ150%打てるとかならまだ許せるんだが
現状30秒間だけ100%ってのが・・・
そういやテクター実装時の酒井の台詞思い出したわ
酒井「(テクターの評価は)サブクラス実装してから」
もう開発の体質として一度一通り実装して酷い目に遭わないと考えなおす気は無いんだろうな
ナメギドは長いチャージでPP回収出来るから長期的なダメージで見れば強そう
ナバータは使ってる間PPが減り続けて、リストレイトやケートス、コンバが意味を成さないからどうしてもPPのリチャージタイムが必要になる
転送前にシフアドクリ白チャクッソワロタ
地雷宣言乙
カットなら使っても良いんですか?
使わないとLv60が凄く怖いです
クリティカルは取ってる人が少ないからエフェクト見れて嬉しいw
デバンドカット10のフェべんとで強DHのアームで850くらいだから
更にデバンドドリンク飲んでればかなり安全になる
アームの列車ね
>>581 アフターバーストは1振りで良い(1振りでも悩むw)程度の性能なんだよなw
1か10かじゃなく、5ぐらいの振り方も作ればいいのに
デバカは1振りで強化DFでギリギリ生き残る人がいたりいなかったり
1だけだし好みで取っていいと思う
シフアドクリは火力犠牲にしないと取れないから取ってる=地雷と思う奴も中にはいる
デバカ1振りは10を上書きするからやめろ
スキルの紹介文が糞の役にも立たないのは従来の雑誌やセガの予告で味わっただろ
実際に俺達が使ってみて扱い易い上に威力が高いという内容でないと
当たらない高威力テクだの数値だけで時間が掛かって意味が無いPAだの、
同職PAからすれば比較的強い事になるが大変迷惑だから使わえない糞PAと同じ運命になる
右側のツリーを取らない=テクターとしての売りが激減
なのに右側を犠牲にして左側の奥深くに新スキル、しかもウォンドマスタリー的な
ものを追加した挙句、その発動中はPP0とかお前「殴って回復する」って前提忘れたの?
としかいい様が無い。テリバでレスタする役じゃなかったのかよ?
通常殴りするだけの職になってんだろ…
テクタースレでどうぞ
まさかの攻撃PAも無しだからな
つうじょうこうげき!だけしか出来ない職とか誰がどうやって得するんだよ・・・
>>591 1の方がツリーとしては安定してるし10振るって事は支援専門で火力捨ててるって事だろ?
なのに低レベルデバンド使ってるっていうのもどうなんだ
火力捨ててまで支援専門になりたいなら高レベルディスク掘ってからにしようぜ
所詮Foのサブなので
Foに役立つスキルがそのままならどうなろうと知ったこっちゃねえ
エフェクト見ればデバカは分かる筈なんだがエフェクトの違いを理解出来ない
高レベルプレイヤーがなかなか減ってくれないからなあ…
デバカをちゃんと振ってないなら大した差がないレスタ・シフタ役やってればいいのに
なんで彼らは必死にデバンドを上書きしようと連打するのだろうか
>>596 範囲内に12人いて11人がカット10デバンド、1人がデバンド無しの状況で誰かがカット1デバンド使うと全員カット1になる
カットマンが来たぞー!
今デバカット10使ってる人どのくらいいんの?
>>596 Foならシフデバの上書きくらい理解しとこうぜ
テクニックレベルは上書きされない
スキルレベルは上書きされる
例えばデバアド10の後にデバア1を掛けると
テクニックレベルは高い方が適用されるがアドバンスの増加分だけまるまる消える
これには抜け道があって未取得だと上書きされない
中途半端に取るくらいなら取るなってこった
前提じゃなければ中途半端に振る必要もないんですがねぇ・・・
法撃メインでデバカ10振りは少ないでしょ、テリバとか闇マスタリ振ったほうが強いし
HuTeの防御特化くらいじゃないの、確定で振ってそうなのは
デュマBrがスロート着けてたらしいし結構下がるじゃない?
同じくキングスの要求が下がるのには期待してる
>>603 OK、分かってるじゃないか
みんなで修正要望だそうぜ
おれはもうずっと送ってる
ウォンドギアとか取ってるテクターは確定でシフアド上書きしてるからな?
上書きを気にしてるのは取ってる数少ない連中だけ
残りはめんどくせーはやくおわんねーかなーしか考えてない
上書きしてほしくないなら自己申告したらいいだけだと思うけどね
1振りで充分価値があるし、10振ってる人がいるから自分からは言わないけど使うなってのは横暴すぎw
>>607 Fo同士なんだからいい加減学べよ…デバンカット1か0なのに
必死に他人のデバンドに重ねる意味が理解出来ない。
取ってないならシフタから行けばいい。余計に時間かかって他人にも迷惑
転送前に全員デバンド(無印交じり)連発でカウント開始まで一度もシフタが
かからないときとか「何かんがえてんのこいつ?」と思われてる
高威力で即回しまくる狙いの連中にとってはシフタのが重要なんで…
>>602 あれ上書きの有無はテクレベルに完全に依存だと思ってたけど違ったのかごめん
しかし火力捨てて10振ってる奴のためにソロでも使える1振るなとかマジキチ
どうしても他人に使われたくないなら相手にそう頼めよ
たまに「支援スキル全振りなのでバフ受けてってください」ってテレポーターで言ってる奴いるけど
ちゃんと言ってくれれば重ねがけする奴なんてそうそういないぞ
普通はやらない火力捨てしてるくせに黙って相手に察しろってのはないわ
Fo52Te45
スロート一式
ラムダガーランド+10、ラムダヴィスバーン+10(両方とも解放2)
法1700、HP803、PP109なのですが
アドデビューしても問題無いでしょうか?
また、アドでFoが注意すべき点がございましたら教えて下さい
デバカ10のことはデ馬鹿と脳内変換することにするわ
なんでその場でひとこと言えないコミュ障ってスレで暴れるんだろう
補助貰った時のオートワードにカットインとババーンつきでデバンドカットについて書けば解決するんじゃないの?
その場で言うと
>>596みたいな無知が「テクレベル上げてこいよ」
って逆ギレしてくるから布教してるんだよw
言わせんな恥ずかしい
>>611 まあ、最初はシフタからいけばいいだけなので取るなは言い過ぎかもな。
ただ連戦の時は転送まで時間が無いんで一々説明して理解されるまでに
転送開始しちゃうんじゃないか?デバカのエフェクトや他人がデバカを
かけて時間限界までかかってるのに低レベルデバンド連発強行する人もいるし
結局啓蒙自体を続けていかないとやめないだろうあれは
ノーマルテクはもうずっとこのままなんですかねえ
射程短い範囲狭い威力低いPP消費大きいと
皆チャージ失敗した時のペナルティのような認識だろ
デバカ10とってるけど仮面とアーム電車の時くらいにしか使わないな
DF用に追加したPPコンバルート捨てた光特化ツリーだとデバンドカットくらいしか振るもんない
転送前に
「シフタ、デバンドなら俺に任せろー(バリバリ」 ババーン!
みたいに、支援役は宣言してくれると助かるな
自分はシフタLv14、デバンドlv15デバガ1の雑魚支援だけど
誰もチャージしてなかったらラスト3秒カウント前に一応かけてる
気に食わなかったら上書きOK的にちょっと早めに
デバンドかけながらこんなこと考えてたのか
こえーよ
>>619 宣言しても重ねてくるし、質問しだす奴がいるんでグダるんだよ…
なかなか上手い事いかないので振ってないならシフタからかけてください
って流れに
残りカウント20秒くらいしかない事も結構あるし議論や説得してる暇が無い
デバンドなんてあっても使わないな
デバンドのために枠使うなら別のテク入れる
PSU時代のサーフィンもテムジンの方が元ネタって言われてたんだっけか
(・ω・)ごばく
カットマン怖すぎだろ
デバンドかけながらこんな事考えてるのかよ
デバンドとは一体何なんだよ
デバンドの出番どこ
審議拒否
おいデバカマン
今DF来てるけどちゃんとデバンドかけてくれよ
>>626 新DFくらいかな
>>612 ちょっと法撃が低いから、砂漠坑道遺跡以外は行かない方がいいかな
アドではロッドよりタリスを使った方が時間の効率がいいから
☆10チケット買えるならダガッシュタリスを買っておくといいよ
ナゾンデ、超連射テクのダメージでどんな局面にも対応できそうなくらい強そう
ゾンディールからナゾンデとか敵マッハで死ぬんじゃね
ゾンディールを連射する事件が多数発生
>>612 とりあえずどっかにいってみるといいよ
2chの意見は極論が多いから実際行ってみれば何だこんなもんかってなる
>>630 見た感じ発動中は動けず無防備になるっぽいがどうなんだろうね
謎ンデって言われるだけあって一番意味不明だよなあれ
本当に強いのかな。燃費だけは風並に良いよね
AD森って火ツリーで行くとガス欠ばっかでしんどいんだけど
上手い人はどんな感じでまわすの?
コンバとPBあれば大体足りなくないか
最悪どーしても足りないならガンスラ持って行け
ラフォメインでやってない?
敵固まってたらゾンディ→サフォ
並んでたらかすりフォイエ
脳死はアカンよ脳死は
>>629、
>>632ありがとうございます
法撃の低さに関しては☆10が確保できましたらタリスから鍛えることにします
アドは市街地以外雷でいいよ別に
1700って低いか?
魚タリスかそれに近い物さえ有ればとシフシフ込みで2000行くだろうし悪くないよ
ラムガって法撃800くらいだろ
マグが育っていないか、特化ではないか、オプションがソールのみあたりだろうから低いよ
スロート装備でHP803なんだからソールのみってこたぁーない
今年始めた新規なのでマグは特化でやっと法撃100です
防具はラグネ、テクニック2、スタミナ2
武器はラグネ、テクニック3、スタミナ2
資金貯めたら全身4スロは目指したいなと思ってはいますが…
お、おう
>>643 4スロは大変だから当分忘れた方がいいと思う
ロッドはセイテンバイセ買ってヘイセに交換(石はアドバンス森回ってれば自然と集まる)
するのが安上がりで強い
謎ンデはタリスで使うもんだろう
アドデビューってPT入ってくるってことかね
ここで判断してもらう前にソロで試しに1周してみたら良いんじゃないの
正直ソロで満足に敵倒せないような人は寄生にしか見えない
フレなり知り合いなりに頼んで連れて行ってもらうのが普通じゃねーの
あっ…(察し)
>>508 フリーズ威力200%って凍らせる確率の事?
だとしたら相当なゴミだよね
フリーズ中の敵への与ダメが2倍になって
殴っても簡単には割れないようになったら良いんだよ
位置が悪すぎるから結局ダメなんだよな…
しかも追加でポイントを3種類要求とか…
凍結強度が2倍って事でしょ、2発殴って割れてたのが4発までいけるようになる
誰得
ぞうせ自分だけ割りにくくなるだけだろうな
理想 凍結した敵にイグニッションすると自分が凍結させた敵が即吹っ飛び追加ダメージ
現実 凍結した敵の近くに移動してイグニッション、CTで暫く一切使えない、そのフォローの為に膨大なスキルポイントを費やして使えるかも?になる
話になってない
暇だから防具考察
HP800 ダメージ400 2撃死ボーダーを想定
HP45=PP5=打防112.5=法撃25=レジスト5.375=1
とすると
スロート9.83
ラグネ10.871
フェガリヴェント10.57
黒リュクス10.43
シフォン10.84
キングス11.65
マギカ11.58
スロートよわ
なんかオカシイな間違ってるわ
変なところで足し算が掛け算になってた
スロート11.62
ラグネ11.44
フェガリヴェント12.25
黒リュクス10.43
シフォン10.84
キングス14.05
マギカ12.434
シフォンよえーフェガリつえー
シフォンがフェガリてより下とかありえないから
フェガリシフォン最強でカタついたんじゃなかったの
ああ、すまんシフォンに打撃耐性ついてんだな
シフォン12.5144186
>>661 ドヤ顔でよえーよえー言ってんのに、二度も間違えんな
もっかい全部推敲してこい
それをいうなら推敲じゃなくて精査だろう
ドヤ顔で間違える奴
それをドヤ顔で間違った言葉で煽る奴
低学歴しかいないのかここは
しかし、ハード最強防具がベリハでまともに装備できる防具と殆ど差がないとはな
スーパーハードきても後半でまともに装備できるのはキングス程度でスロートやフェガリでも4スロなら十分通用しそうだな
指標には入れてないけどフェガリは法撃に穴があるけど
ユニット要求値が緩和されるらしいからキングスは今のレベルでも装備できるかもしれんぞ
マジかよキングス買い占めなきゃ
俺の防御10どうするんだよ・・・
お前はレベルキャップが上がるたびに文句を言う気か
マギカほしいなと思ってエクソ回ってたけどこうやってみると別に要らんかったな
シフォンと同程度の性能であれだけ手に入れにくくするとかどうなんだよと
セット効果の攻撃+90ほしくないの!??
どういう計算をしたのかよくわからんが、マギカのセット効果の打射法撃+90とか射防や法防は無視?
テクブが出来たからスタミナ切ってテクブスピブ盛りにしないと差がつかないな
>>673 射撃防御法撃防御は無視
法撃は90/25足してるよ
シフォンは射撃耐性あるけどマギカはないし
何%なのかは知らんが
シフタとかデバンドって効果の強いやつに上書きされて、弱い人のは時間を延長させるだけじゃなかった?
デバンドカットもそうなんじゃないの
想定はHP800程度で400程度の打撃による2撃死を防ぐ
あとppは20程度上げる
打撃防御は100あがるとダメージ20軽減できるから2撃で40、112.5でHP45換算
レジスト1%で2撃で8軽減、5ちょういでHP45換算
Fo60Te60の沼子でHP446
スロートだとHP+120PP+9だからあとHP800PP120までHP234PP11必要
ブースト換算でスタブ5.2.スロ、スピブ2.2スロ必要、合計7.4スロ必要
シフォンでそれと同程度にするためにはHP+90PP+19だけどスロートに比べて36低いから2撃でその分のダメージは14.4上がる
レジスト9%だから2撃で72軽減、スロートに比べてHP57.6低くても同程度
スロートと同程度の硬さにするにはHP206.4必要PP120までにPP1必要
ブースト換算でスタブ4.59スロ、PP0.2スロ必要、スロートは法撃+45だから同程度にするのにテクブ1.8スロ必要、合計6.59スロ必要
スロートとシフォンの必要スロ差は7.4-6.59=0.81スロだけどこれは12.44-11.63=0.81の差と等しい
ちなみにレジストは5.625だったわ
ここまで詰めたから多分あってる
スロート11.62666667
ラグネ11.37333333
フェガリヴェント12.17333333
黒リュクス10.43111111
シフォン12.44
キングス14.05333333
マギカ12.38666667
わかんないだろうけどわからなくていいです
>>677 そこは昔議論されてたけど、その当時は
デバカなしをデバカなしで上書き→Lvは高い方で時間延長
デバカありをデバカなしで上書き→Lv上書きデバカは消える
だったと思う
その時は結局詳細なものはでてこなかったけどその後どういう話になったかは知らん
シフタ15アド10クリ10の核地雷だけど
>>599でFAだと思う
シングルエリアで集合時にかける分には上書きされないけど、DFとかだともりもり上書きされまくる
本来「効果時間を延長する」効果を受けるはずが
1人でも補助がかかってない奴がいると「新しく補助効果を受ける」判定になってしまうんだろうな
要するにシップ待機組の肩身が更に狭くなると
なるほどだからあの時されただのされてないだのという話になってたのか
今、2垢で確認してきたけど
シフタアドバンス、デバンドアドバンスは
>>602だな
シフクリデバカはよく分からん
時間とって殴られないと検証しようがないわ
デバンドってさあ、痰がからんだお爺ちゃんが
カッーーーペってする時の音に聞こえてしょうがないんだが
おれだけ?
>>678が全然わからねえ
ユニット比較なら前の表でいいんじゃね
後出しで装備条件緩和の話が来たけど
キングス5スロまで開けて完成出来たかって言うと怪しいとこだなあ
まだまだスロートには世話になりそうだ
>>678 計算乙
射防と法防はスルーなのね
まあ実際このゲームは打防がダントツに重要だしな
ゼッシュの部位破壊って皆どうしてるんだい?
破壊してなにかいいもの貰えるの?
炎ツリーだったら肩越しでラフォ
雷ツリーだったら肩越しでサゾ
速攻で殺せと指示ないかぎりは
全部位破壊するよう最大限努力する
理由は、そのほうが楽しいから
サゾンデやね
ソールなしでも多スロユニットが高く売れるから侵食されてなくても部位破壊するようにしてる
そういやブースト期間最終日か
あんまやる気でなくて何もしなかった
とりあえずヘイセ潜在3にしとくか…
とりあえず、ダガッシュタリス+10とフォーク潜在3だけはやっといた
ダガッシュにさっさと潜在はよ付けろ
あーダガッシュ開放しとくかな全然認識してなかったわ
なんか素材値上がりしまくりだったから自分で使おうと貯めこんでた素材売りまくっちゃったわ
まだ潜在ないよ
ダガッシュタリスは潜在の予想でやきもきしなくていいな
潜在開放は三ヶ月後です!
フォーク「早漏乙」
ツクヨミさんも忘れないで
あぁごめん無くても潜在未実装でも開放だけはしとけるんかと勘違いしてたwww
他職武器もちょいちょい1だけは開放しといたけど結構ダルいよな潜在開放
デレ期間終わると思うとげんなりする
期間中のドゥドゥは強化リスク軽減(+1)のみで+10
帰還終了後は強化リスク(完全)を
途中で書き込むボタン押しちまったい
帰還終了後は強化リスク(完全)を何個使うことになる事やら
おまえら舐め技に向けてフォーク開放は済ませたよな!
フォーク潜在3にソール3ブーストは作っておいた
これでがっかりテクだったら泣くぞっ
フォーク作る気起きないわ・・・
でも作っておいてナメギが神テクなら祭壇楽しいんだろうなぁ
がっかりテクの可能性が90%、適正テクの可能性が0%、神テクの可能性が10%
そんなところか
がっかりテクの場合は半年ほどかけて上方修正
神テクの場合は1週間ほどで下方修正されるから、そんなに心配しなくてよい
クォーツの部位を一撃で破壊
毒入りの部位破壊後の角に数万ダメージ
とかだったらちょっと強すぎか
あのpp消費量からして結構強いだろ
コンバ10で連射してみたいわ
威力6400%ってメギドの18倍
メギド4k出てたら72kもダメージ出るんだぜ?
リークの表記威力通りならな
やばい期待してしまう
表記詐欺はこのゲームだと仕様みたいなもんだからなぁ
予期せぬ威力でしたので〜 とかいう地震学者みたいな呆けた言い訳を繰り出しながら下方修正したりしそう
まぁフォーク作る気は起きないけど、もし神テクだった場合は
今使ってる闇ツリーからテリバとエクステンド削った闇フル特化ツリーを作ってもいいとは思う
ナメギからのイグニッションってカッコいい感じがする
ロマンだろうけど
>>705 性能良くてもヘイズ産だったら泣くしかないな
倍率が高いから1レベ違うだけでもかなり変わりそうだし15必須になったりして
FoとTeにはスキル追加がなかったんで上限解放やスキル制限解除でなんとかなるんじゃない?
まじでSPオーダーきてくんねえかな5Pあるだけで大分かわるんだが
サパータ(小声)
まあ超ダメージっていっても5秒もかかってちゃ中型処理じゃデッドリーにどうあがいても勝てんし
ボスでも使い所が限られてくるし(特にソロ)他の職より優位ってもんじゃねーよな
それくらいがちょうどいいよ
またゾンデ騒ぎの再来になっちゃう
そもそもフォースとテクターだけスキル追加無かったようなもんだしな
FoやRaのスキルツリー見る度引きつった笑いが出てくる僕は異端ですか?
フォークTA用にエルダーテクVしか着けないんだけどOP付け直した方がいいかな
TAはテクでいかない
それが正解だったわ
しかし行きたい時もあるのだ
効率無視ならどこに何の職で行ってもかまわないのよー
実際使ってみての燃費次第だなぁ
結局ヘイセ安定しそうでフォーク買うのめんどい
たまに行きたい時だけ使うくらいならなんでもいいんじゃん?
多少OPつけたくらいで劇的に何か変わったりしないし
強化10%期間が更新前までなのがいやらしいな
ナメギ使う時は持ち帰るに決まってるじゃん
まあTeのスキルなにを切るかそれが問題だ
ボス戦では寄生気味だから、少しでも火力付けたくてフォーク作っといた
さてどうなるか
素で7万出るならWB弱点で42万か
ごくり
ナメギは楽しみだな
チャージ時間長いって言っても
移動可能でチャージ中もPP回復できるから
ぶっこわれ性能になりそうでこわいわ
タリスってロッドより弱いっていわれてるのって
法撃力が低めって意味だよね?
大体同じぐらいの法撃力なら火力一緒?
42万とか聞くと揺らぐな
一応フォークがトレンドだった時期に自掘りしたけど使わなかったのがあるから
実装されてから壊れ性能だったらフォーク作成しようかな・・・
ヘイセって強いの
PPいるなら別にタリスでよくね
まあ強化しちゃったんだが
移動用のヘイセと攻撃用のアマテラスと闇用のフォーク持ち歩かないの!?
>>739 同じ(技量補正の差がない場合)
>>741 市街地AQとかで移動中に持ち変えると幸せになれる
闇用のフォークというけど、龍族相手にしか使わないんだから
キューブタリスでいいんじゃないかな
キューブタリスとアマテラスあんまり変わらなかったよ
ちなみに
フォークLv3(エルダーテク3アビ3スピブ)
アマテラス(エルダーテク3アビ3スピ3テクブ)
を比べた結果闇テク4k前後のダメージで200程度ダメージが変わってくる
5%くらいだからLv2だったら意味ねーな
FoFiブレイブで試したらTA祭壇VHのペンドランに500くらい差が出たぞ
フォーク潜在3とアマテラスね
両方ラグネテク3テクブ
FoFiなら闇テク使わずゾンデでヴォルにはダブセでよくね?って
クォーツがいたか
タリス使ってみようかと思うんだけど
火特化ツリーだとやっぱりPP足りなくなる?
法撃換算でアマテラス+120ってところかな
ちなみに4スロヘイせだとアマテラスよりさらに-200程度
>>749 火特化はガス切れして当然
ケーストとコンバの切り札の使い方で立ち回る
火はセンスが出るよ
火ツリーはセンスいるよな
上手い人はサブFiでもやっていける
いかに少ない手数で殲滅するかがミソだよね
肩越しは必須
雷も肩越し必須だけどな
まあな
闇ぐらいか、肩越しがほぼ機能しないのって
995 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 18:02:21.53 ID:m6b8R7MX
全クラスやってて雷属性のとこにはFoでいくけど
Foはやっててつまらないのがな・・・
最近はRaHuで森火山浮遊しか行ってないわ
996 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 18:17:45.90 ID:Gq7fd3mr [3/3]
Foつまんないよね
せやな
魔法使いが好きなので・・・
>>747 ベースダメージ書かないと意味ねーよそんなもん
ナ・バータ楽しみだな・・・上級テクだしきっとすごく強いんだろうな・・・
威力表記詐欺にあったサ・バータは許さないけどこのことはもう忘れよう
なんてったって上級テクが待ってるからな
ナザン(上級テク)
ナ・ザン「おう、上級テクを楽しみにしておけ」
砂漠出口でタリゾンしてるときは面白いよ
VH実装初日の最初に拾ったレアディスクがナザン14だったのを僕は忘れません
>>760 ああ、スキル追加なんてなかったし、せめてテクニックだけは・・・
>>746はスキルと法撃力によるからあまり参考にはならないけどね
少なくともこっちの闇特化ツリーだとアマテラス6kでフォーク6.6kくらいだし
とりあえずアマテラス装備出来る状況でフォーク3がアマテラス以下になるってことはありえないけど
>>747は何で試したんだ?
ゾンデ?
まさか闇テクじゃないよな
僕のフォーク君は7kでるよ
なお法撃力は素で2130の模様
1周年記念で第2の必滅が来ませんように
>>769 どうしようもないSP配分だな・・・
カンストでこれかよツラすぎる
ぜ・・・前提緩和されるし(震え声
緩和されるのRaとHuだけじゃないですかやだー
>>769 凍らないボスに対してクソじゃないか(白目
チャージPPも取れないのか…
フリキの前提がアイマス2LV2だしマジでアレが想定なんじゃないかな
グランプリFoTeにバンブ極振りとかする運営だし
今まで通りのアイマス20TCA20でフリイグフレア無視の方が強いよね絶対(棒
>>776 何人のフォースがどれにどれだけ振ってるかとか統計データ知ってる上であの振りはわざとだろ
あれで使用者がこんなに少ないからフォースを強化しましょうのフリじゃなかったら底抜けのアホだが
ラ・ゾンデって下でクラスター撒かれてると
時々雷の光が空中で途切れて遮られてるような感じになるんだけど仕様かね
それとも俺の勘違い?
EP2で交換武器実装されるのに今フォークを強化するべきだろうか、いやない
>>769 これがコラだったらどんなに・・・
いや現行ツリーからしておかしいんだった
前提緩和、というかツリー根本から見直せ
ヘイセはFoFiなら役立つけどFoTeなら威力アップのがいいんじゃない
ツリー内容やプレイスタイルにもよるだろうけどね
しかし、1ポイントで良さそうな糞スキルばっかりなのに、3つとも10MAXってマジ?
マジだとしたらスキルゴミ化の天才だなホントに
今ならフォーク潜在3なんてリスクー1代入れても1Mちょいあれば余裕だろ
もう期間終わるけど
ツリーもだがスキル効果から見直さないとダメだろこれ
>>766 それは敵防御力が低いところで試しただろう
敵防御力が低ければ、またブーストしたりして法撃力が上がれば倍率補正の差が広がるのは当たり前
スキルは関係ないな
ちなみに敵の法撃防御が1000以上ならアマテラス>フォークLv3もありえる
まあ通常はありえないだろうけど
Fo汎用サブTe闇特化ツリー恋鳳凰潜在3で祭壇TAの雑魚にメギド7kはでてたよ
折角だからちょっと試してみた
シフシフで法撃2661 祭壇TA入り口のバリドランにクリで7700でした
ユニットそのままでテク3のみのアマテラスで法撃2525 クリで6491
フォーク潜在3持ってないから推測だけどこの中間ぐらいになるのかな
ラブフェニックスそんな強かったんか
TAの祭壇とナベ2は常時天候無しだから常に潜在が発動する恋鳳凰無双のエリアなのよ
やる気勢フォースはこの1週間でラブフェニックスゲットしただろうな
あれだけパス売りあったんだから余裕だったな
俺も試してみたわ
TCA9*9TJA8ダクマス20でVHTAバリドランにJAメギド15
アマテラス法撃2562で6100~6300
フォーク法撃2403で6600~6800
やっぱラブフェニぶっ飛んでんな
ちなみにTCATJA0だとアマテラス/フォークがだいたい4900/5300
この状態でフレアで法撃+400すると5800/6300
上の新生氷ツリーはフリイグ以外弱体化ですわ…
ラブフェニックスって何?
また新しい杖出たの?
魔石練成の項目を見ると幸せになれる
俺もフォークのメギド祭壇TAVHで試し打ちしたけどこれやばいな、法2459で青字7300出たわ
ソルディランダールの騎手に当てれば10k弱で一確取れて快適
アFoの皆さん
DF本対で開幕ショックするのやめてください((´^ω^))
いやです
ショック付いた武器で殴ってフォースに罪着せるのやめてください
そっか今日からDF本体はフォースで行かなきゃだったな・・・
みんな平気で法撃2500とか行ってるけどシフタとシフドリだけでそんなにいくの?
チームツリーも使ってるんでしょ?
>>798 俺はテクで挑むのは忍びないと思ったからFoRa用にホリレイ1050と射撃スロートを作ったぞ
ブーケメインはさすがに地雷だしラムシュヴァもFoツリーが無意味だから弱いしな
FoFiでダブセ振り回してもそこそこ火力でるぞ
マグ・防具は砲撃装備
FiのSPもHPにまわした装備でも
一発1500程度(ラムヘル1050)
すべて打撃装備にすれば打撃力500程度上がるから一発2kといったところか
DF本体にFoでいくならFoFiかFoRaだな
どうせ出ね―んだからそんな気にすんなよ、好きな職でいきゃいいさ
しかしなんでこーゆー個人の利益と全体の利益が咬み合わないシステムばっか作るかなぁ
>>801 そのダメージならゾンディールしてた方が貢献出来ると思うから素直にテク撃ってた方がいいよ
FiHuの1/3しか出ないんだと流石にショックや回復ばらまいてる方が役に立ってる気が
>>803 本体の話だよw
DF本体からサイコドロっしょ?
FoTe:ウォンドで殴る
FoFi:ダブセでデッドリー
FoHu:ソードでOE、ワイヤーでカレント
FoBr:刀で***、弓で***
どれでも好きなの選べよ
僕は、FoTeでアキシマン!
あ、ごめんそりゃそうだよななんか腕のことと勘違いしてた腕のレアなんかそれこそどうでもいいわな
まぁ俺はどっちにしろでねーだろと思ってるから他職で行くけど、火力職の数少ない見せ場だからなー
メンテ開けたら浮遊系潜ってテクニック探すわ
俺は素直にウォパル探索だな、ナバータはここにあると見た
ナメギのエフェクトと新ダーカーボスのエフェクト似てないか?
そういやテクとかPA探しせにゃいかんのか
新テクやPAの高レベルとか良い値段で売れそうだなーこれは金鉱の予感
サフォ→バーンドラール
サバ→バンサ
ゾンディ→ゼクシア
ナザン→ファングの赤いの
ラグラ→クリス
サメギ→グワネロ
テクの属性とエネミーの属性が無関係ってわけでもなさそうね
ということは新ボスがナバータなのかね
つーかテクだけレアボス縛りやめてほしい2種類くらいレアエネミーにしてくれよ
ダガン・ネロ プレディカーダ・ネロ ミ・ミクダ ディグナッツ シグノブルー
ログベルト キャタドラール ダルマルリ
バンサオラン バンサオング キングヴァーダー
ヘイズエヴォル ゾロンゴラール ノワルドラール
ダークアグラニ リグレッシュレイダ アロナガーダ
新ボス1 新ボス2
探せレアテクはこの中に置いてきた(´・ω・`)
ミミクダからゾンディ出なかったっけ?
雑魚はミクダ以外殆ど見ないな
赤蟷螂は報酬期間中にそれなりに見たが
赤ダガンは報酬期間中でも全部で30匹くらいしか見た記憶がない
あと、赤魚はないのか?
こっちは結構出てたんだが
ヘイズエヴォルは杖の名前だからな
既存ボスはほとんどレアPA実装されてるから追加されるならヘイズ、ゾロン、ノワルくらいだろう
とりあえず混沌ぐるぐるしてりゃなんか出るだろ
闇って言ったらヘイズくらいしか思いつかない
緊急でしか掘れないから普通の神経してたらヘイズにレアテク追加しないだろうけど
禿げだからなぁ
ナ・ザン「緊急でしか掘れないレアテクねぇ…」
ナザンさん上方修正期待していい?
あれを上方修正してどうしろと
>テクターのクラススキル「エレメントウィークヒット」と潜在能力「観理眼」の効果を、打撃と射撃攻撃においても
>攻撃の最終ダメージ値に補正がかかるよう上方修正します。
んーつまり
ゴミ
Teメインの人ならゴミじゃないよ
ただ6属性揃えるのは至難になるけどな
>>821 対ボス特化で一発何万ものダメージを
ボスで接近戦しないFoは甘え、というレベルまで高まれば
サブクラスで見るとGuTeやHuTeが多少ましになるかも知れない、程度?
Teの数少ない火力系の倍率スキルだし、テクニックを使い分ける意味を与えてくれるので
もう少し強くてもいいんじゃないのかなーとは思うのだが、
運営としては「バフによって火力を上げるクラス」って位置づけなんだろうかね
バフが今空気だからなー
バフは上方修正しないままでいて欲しい
PSPo2iみたいにバフ掛けを強要される生活は面倒なのよ
>>823 それファルクローが強化される方が大きい気がするわ
サイコ求めてDFにFoでって言ってたけど、Teでも装備出来るからTeRaにワンチャンあるだろうか?
PSOの時はシフデバに加えてジェルザルも必須だったってのをどこかのホムペで見た
ジェルザルは手付けよ!
サブBrありかな
無条件にダメージアップ
アベレージスタンス1.1
アベレージSアップ1.1
アベレージSチャージ1.1
弱点部位ついたときダメージアップ、その他99~90%
ウィークスタンス1.3
ウィークスタンスアップ1.1
ウィークスタンスチャージ1.1
ヒューリーみたいに法撃は外されそう
両方打射法アップってかいてあるよ
HSないからウィークスタンスも微妙やな
ボスやダーカーだったらってところだけど
ナザンぶちこんだら辺りの敵を巻き込みながらぶっ飛ぶとか…
無いわな
ナザンマン
無双3で周泰とか黄蓋使って味方の邪魔してたような遊びができると面白いかもな
遺跡交換武器に負滅牙確定!!
ダーガッシュは?
しかし、強化報酬期間終わったことタイミングで潜在3はキツイな
売れないし交換品だから
俺のノルニルちゃんが輝く時が来たか
使ってる人が少なかったからちょっと肩身が狭かった
金ないからノルニル使ってたけどもう馬鹿にされなくて済むのね
最近は全然違う系統の武器でも気にせずに潜在使いまわすようになってるし
こっちにこれが割り当てられたからあっちは違う潜在ってことにもならんのよな
アマテラス
裁きの意思はクリティカル率アップ レベル1で6%
>神杖アマテラスの潜在
>日光浴…晴れの天候時、HPが徐々に回復
かわいい
どっちだよw
アマテラスリーク通りクリティカルかよワロタwwwwww
最近安くなったせいかアマテラス持ち増えてたけど
ざまあああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
アマテラス(笑)
ずっとお魚なげてればいいんだよw
可愛いしw
くwwwwwwwっwりwwwwwwwwwwwっwてぃwwwwwwwwwwwwwwwwかwwwwwwwwwwwwwwwwるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドヤ顔してたやつざまあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ハァ・・・
アマテラス潜在どこ情報よー(笑)
もしクリティカルが本当ならアマ装備してた最強厨は憤死するんかね
デザイン気に入って装備してた人にとっちゃ痛くも痒くもないだろうが
ツリー変わってるね、EWHとPPリスト取るのに+2多くなった
割りとマジで頭おかしいツリー
一から作りなおせ
>>859 最強厨はブースト期間中にラブフェニックスゲットしてると思うよ
雑誌にきてないみたいだから今回は追加なしだろ
盛り上がりすぎw
誤植じゃないの?前提増えてたら今スキル取ってる人達大勝利じゃん
リセットは自動で行われないし
>>859 ウィッチブルーム「そうそう!デザイン気に入っていたら潜在なんて気にならないよ?」
ツリー酷すぎ
いくらなんでも劣化させすぎ。スキル選択の自由度が減っただけじゃんこれ
闇マスタリーの1つ2も繋がってないしいい加減な仕事すぎるだろ
ブレイブ特化ブレイブクリティカル取ってた俺にはアマテラス大勝利だ
エルダーロッド「せやせや」
普通に考えたら誤植だよな……?
前よりさらにひどくなってんのか?
裁きの意思って名前かっこいいから開放するか(白目)
ヘイセなくてキャンペーン中に作ろうかと思っていた矢先に、アマを拾った俺には痛くも痒くもないんだからね!
Teのツリー変更告知されてないのに変更されるのかよ
Foのスキルもっとヤバそう
氷ツリーが雷炎に分散浸食されて無理やりイグニッション取らされる予感
結局、グラマからルビアでなんとかなったからなぁ
ク、クリティカル率があがれば全体的な与ダメ合計が上がることにつながるし!
>>872 氷ツリーなんざどうなってもいいだろ……
レスタアドバンスをなんとしても取らせたい運営の意思を感じる
PPリスト10、EWH10で43消費wwww
今までなら36なんだけどw
ここからコンバ前提までに+8されるから、コンバ10はむりだな
雷特化ってかなり完成していたよな
リバイバル取るついでに便利な火テクもそれなりに強くなるし
氷ツリーはどうでもいいけどフォトンフレアツリーは別個で1列作ってほしいにゃぁ
泣いていいのはアマテラスを出した奴じゃないよ
買った奴だ
エクストリームにドロップ追加され、56-60エネミーからのレアドロップ率も上がるらしいし、潜在もこれじゃ値下がり必至だねえ
俺が言いたいのは氷ツリーで閉じこめてあったクソスキルが
無理やり雷炎の前提にねじ込まれると言う話だぞ
PPセイブやリバイバルが氷ツリーの下層に連れてこられる可能性もある
Teのツリー見ると前提変えられてるからな
ブレイバーのアベレージスタンスとウィークスタンスが法撃に乗るっぽいからFoBrもいいかもな
火テクコンバートとテリトリーの楽しさを知ってしまうと、サブを他に乗り換える気がしない
>>881 クラバータも倒しやすくなるみたいだしな
>>883 位置を気にしなくて良いって点でFiよりは安定するかもな
ウィークも全ての敵には厳しいだろうけど、ある程度ボスにも通用するし
アマテラスもダガッシュもガイドブックに書いてないってレスも結構見かけた
高度な情報戦
>>858 これだと下方修正じゃねーか
全スキルリセット使えないなww
ダガッシュはほぼ確定でいいと思うけどな問題はいつ実装されるかだけど(フォーク談)
書いてないってばw
おまえらメルボムすんぞ
どうしようもねーよこの運営
前提スキル変わってるけど、今の状態のスキルツリーって振ったポイントちゃんと残ってる状態なの?
画像も上がってないとか
Foスレ住人はそろいもそろって、能なしの役立たずだな
まだやらないけど、鯖開いてツリー確認してこれだったらメルポムしまくるわ
自由度下がるだけのキチガイツリーを許すな
Foツリーなら変わりなしだぞ
新スキルは聞かなくても糞なのはわかるだろ?
ゴルゴ帰れよ
>>858 ダクマスの位置おかしいだろ
闇特化作るとコンバ1しか取れんしジャスリバも取れん
アシストいらねえ
ん?これダークマスタリーの位置おかしくね?
ダークマスタリーが繋がってないし明らかにおかしい
所々おかしな部分もあるからコラ画像だと思いたい
しかしおかしな事をする運営だから真実味があると言える
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
攻撃がキャンセルされないように!?
まさかのルビア潜在大勝利!
ないか
よかったFoのツリーはそのまんまか火特化と雷特化で問題ないな
TeはこれGuみたいに解放者にリセット券配るんだろ?
スキルツリーリセットの告知は公式に来てる
ツリー構成変更については一切触れてないしファミ痛だし
弱い職をさらに弱体化させてどうすんのクソハゲ
全リセットしたら消えちゃう!でも他の職振り直したい!
つーか構造自体がまるで別物になるって今までにないし
仮にこうなってたとしたらリセット券とかじゃなくて強制的にリセットかかってないとおかしくなるんじゃねーの?
むしろそういう発表がないから完全な誤植だと思うんだが
>>915 スキルツリーを買わせようとする魂胆なんかまさかw
よかった
下方修正されたクラスなんていなかったんだ
ナメギはAWにお前はもう死んでいると登録したい逸品だな
6414%ってやべえな
雑魚じゃオーバーキルだしボス専か
消費PPはリバイバルでチャージ中にかなり回復するはずだから気にならんね
今日からお前らがナメギ溜めてる5秒の間に拙者ホミで倒すことに全力をつくす
じゃあ僕はデッドリー!
やべ
フォーク潜在開放するの忘れてたwwwww
俺はアマテラス解放してドヤ顔で指差されてくる
ナメギ倍率やべぇ、闇弱点に100k出る計算になる
グランツみたいな判定だったら、DFの腕が戻る直前にナメギ付けるのもアリか
7割カットされるからさすがに割に合わない
>>858 PPリストレイト10&EW10取るのに必要なSP計算したら…
Ep1 36SP
Ep2 43SP
さらにコンバLv6取るなら
Ep1 53SP
Ep2 57SP
(´・ω・`)どういうことよSEGA
>>926 本来そこはイグニッションが担当するダメージな気もするけど
・・・まぁいいか
強制リセてなければワンちゃん
頼むで
ナメギド次第ではフォークが一線級になるのか・・・
弱点+WBで600kやな
最高ダメージ自慢のOEくん憤死
サブGuにして仲間に協力してもらって最高ダメージを目指そう
ナメギはドラゴン系ボス相手の切り札になるだろうけど属性による縛りがあるから万能ではないな
ソロだとチャージ長すぎて使いづらいしね
>>928 あれ、グランツは弱点隠れてもダメージ落ちなかったような
4000ダメが途中から600くらいに落ちたりしたっけ?
まー蓋開けないとわからないな
>>903 これ読んで不安になったんだけど
あくまでチャージで5秒なんだよな?
発動にも5秒&棒立ちじゃないよな…
ナメギで盛り上がってるけどドロップがヘイズとかだったらどーするよ
ナメギ当てようとしたら当てる腕がなかった
ナメギがバランス破壊要素満載でなんか逆にこわいわ
>>936 そうじゃなくてエルダーは雷と光以外にかなり高い耐性を持ってる
あと途中からダメージ落ちることもありえーる
>>940 チャージは気にしてない
気になったのは発動時間
>>938 いやそれより移動してる敵には使えないんじゃ・・・
魔法陣が描かれるって場所固定じゃないのか・・・
ロックした場所を魔法陣がいどうすんのかw?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほナのつくテクニックは信用ならないんだお!!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>944 あー、そうなのか。思えば光と雷しか当てた事が無かった
この運営はノンチャナメギドの事もちゃんと考えてるんだろうか
いつもどこか間の抜けた所あるから不安だわ
動画見た感じ、ちゃんと定点爆破だから安心しろ
>>946 ハハ…チャージ後発動してから徐々に魔法陣開始なんてそんな訳が…
ただしテクがケツから出る
>>952 単純計算だとノーマルでも結構な威力になる
ラメギド(ブリブリ)
懐かしいネタだなw
ノンチャだと発動不可とかそういう可能性もあるかもな
ところでフォークは買っといたほうがいいんすか
まさかのNテクニック特化最強説
ノンチャナメギ最強でも実質2発しか撃てんやん…
ギメギド並みの当てにくさならちょうど良いかな
2回連続外したら地雷
ノンチャサゾはPP消費少ないから連打できるけどナメはコンバつけても連打は厳しいな
まあチャージよりDPS高いかもしれんが
コンバートあるだろう
>>958 すでに買って潜在開放してるのが正解
というか使い古しがあるし・・・
当時エルダーいなかったからラグネ4スロだけど・・・
ん、まさかノンチャナメギ連打対策でコンバ取得までのSPが増量されたってことは・・・
もしそうなら苦情出すぞw
コンバとケートスの弱体化なんて止めてくれよ・・・頼むよ
テクターツリー変更なし
今後どうなるかだけど・・・
PP回復J(ボソッ)
キングス要求500になってるぞ
アンブラに潜在
ヘイト上昇・・・
風属性のテクニック「ザンバース」によって発生する追加ダメージ量が、特定状況下において過剰となる不具合
キングス 500
スロート 360
センシアス 500のまま
>>903 これこの右に写真のっててその下に魔法陣書くのに5秒って書いてあるんだよね
たぶんボタン押したら速発動で5秒かけて魔法陣書いて爆発じゃないかと思うんだが
というかチャージ5秒発動5秒じゃつかえないしそうあって欲しいが
問題は魔法陣書いてる間がPP回復しない気がしてきたことだ
雷属性のテクニック「サ・ゾンデ」をチャージして放った際の誘爆によるダメージが、雷属性が弱点であるエネミーに対して想定より低くなっていた不具合の修正
雷属性のテクニック「サ・ゾンデ」をチャージして放った際の誘爆により、本来ダメージを与えられないエネミーやギミックにダメージを与えていた不具合の修正
わろたwwwwwwwwwww
さすがアンブラ格が違った
ユニの要求値かなり下がったな個人的にはすごく助かるけど
キングスセット装備してないFoは晒す
(´・ω・`)あのー
(´・ω・`)Lv60Fo/Lv1Brでドットc装備出来ちゃうんですけど
(´・ω・`)あのー
>>972 これでTeFo沼こでもスロートつけられるなやったぜ
アマテラス潜在ねえじゃん
おい、セグレズン透明でロックできないじゃなーか
だから無いってw
ツリーガセだったなw
なんだよキング要求下がったのか
無理してマギカ掘らなくても良かったなマギカ用に素材作ってたけど売るか
ツリー手で持って見せてる奴ガセだったの?
入れねーから確認できん
キング持ってない奴はさっさと買っといたほうがいいぞ
出品すくないから
俺は昨日かっといて正解だったわw
遺跡交換武器ってノルニルブック?
キングス要求500って本当!?
なんの為にわざわざマグ買って育てたと思ってんだよ!ふざけんな!
フリキMAXLV5でフリーズ耐久力600%
フレブMAXLV10で状態異常発動率120%
イグブMAXLV5で威力200%
6倍耐えられるようになるんですか!やったー!
フリーズ効かないじゃないですか!やだー!
きちょうなすきるぽいんとをたいりょうにつかってさいだいいりょくのふりーずぶーすと
よりも汎用のJAチャージMAXナメギの方が強そうだから困る
マグを法撃防御に振ってた奴は負け組w
俺とか
だかしマグリセット配布を要求する!
アマガサ光輝ってマジか…テリバ系じゃないのかよksg…
>>997 ん、シフデバの範囲広がったりしてたよなPSOん頃
Lv1:テリバの範囲が10%アップ Lv2:13% Lv3:16%
こんな感じ?
俺もマグで法撃100/法防75振ってるけどTe/FoとかTe/Huとかでキング使いまわせるから後悔はしてないわ・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。