【PSO2】種族バランスの要望を考えるスレ 【1】

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1名無しオンライン
それぞれの観点から意見を出し、議論しましょう

※他種族への偏見、愚痴、煽り、短絡的で投げやりな意見はスルー推奨
次スレは>>950 無理なら次を指定すること。

現在のステータス

    HP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 合計
ヒュマ男 105 104 100 100 101 105 100 100 815
ヒュマ子 104 100 100 104 102 100 100 105 815
キャス男 107 105 101  97 103 105 100  95 812
キャス子 106 104 102  96 103 100 105  95 811
ニュマ男 95 100 99 108 100 100 105  100 807
ニュマ子 94 100 99 110 100 100 100 105 808
デュマ男 95 106 101 103 102  97 97  97 798  
デュマ子 94 106 101 103 102  98 98  98 800
2名無しオンライン:2013/07/07(日) 19:21:42.36 ID:XpRTCpdn
Hu60/Fi60のステータス
    HP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防
ヒュマ男 683 549 484 431 396 554 421 421
ヒュマ子 677 528 484 448 400 528 421 442
キャス男 696 554 488 413 404 554 421 399
キャス子 690 549 493 413 404 528 442 399
ニュマ男 618 528 479 465 393 528 442 421
ニュマ子 611 528 479 474 393 528 421 442
デュマ男 618 560 488 444 400 512 408 408
デュマ子 611 560 488 444 400 517 412 412
3名無しオンライン:2013/07/07(日) 20:12:26.60 ID:etx4vz/L
種族間ステータスの差は微々たるものである為、嗜好に合わせて好きな種族を使用すれば良い
よって議論する必要は無し
>>1削除依頼出しとけよ
4名無しオンライン:2013/07/08(月) 03:12:34.04 ID:935qdwcq
>>2を見る限りHPが明らかに劣るニュマデュマはSH導入時に地雷扱いされるだろう
LV65だと差は更に開く
プレーヤースキルがあっても事故やラグは避けられないんだし
ソール、スタV、スタブでHPをどれだけ上乗せするかだな
まあ最終的には見た目で選べになるとは思うが
5名無しオンライン:2013/07/08(月) 03:32:53.92 ID:cFb4fQra
HP以外だとニュマとキャストの法撃の差が目立つかな
あとは誤差というか許容範囲
6名無しオンライン:2013/07/08(月) 03:36:25.53 ID:0GcvztyL
キャストはドムみたいな走り方ができる
あとパーツに金がかかる
それ以外はどれも変わらん
7名無しオンライン:2013/07/08(月) 03:51:33.90 ID:cFb4fQra
攻撃は武器とスキルの比重の方が高くなってきてる
キャラの攻撃防御のステータスは武器ユニット装備時に必要になるぐらい
HPの差が問題だな
8名無しオンライン:2013/07/08(月) 05:22:25.99 ID:mYHGLiYC
ぐらいって、それが一番重要じゃないの?HPは装備要求関係ないから多少の差なんてどうでもいいだろ。
だからってこの糞スレが必要とは思わないけど
9名無しオンライン:2013/07/08(月) 08:19:54.84 ID:YiORnooo
ヒュマ♀テクオンリーのおれはデュマやる価値皆無なのか
10名無しオンライン:2013/07/08(月) 08:58:48.30 ID:fH7jL/1g
ステータスだけでは見えてこない種族間の差を挙げてみると

・キャストはコスチュームで3枠とる(アイテムパックを圧迫)
・キャスト(パーツ構成)は当たり判定がでかい(らしい)
・キャスト(パーツ構成)は一部PAの判定やらが変わる
(デッドリーがやたら飛ぶ・射撃でHSしやすくなる等)
・キャスト(パーツ構成)のスク品は底値でばらまかれる事が殆んどなので多額のメセタを費やさなくて済む
(最近は新規パーツの追加自体がされないので財布に優しい)
・キャスト(生身)は全種族装備可能なコスチュームしか装備できない
・キャストは使用率が最も低いので良くも悪くも目立つ

あれ?全部キャスt
11名無しオンライン:2013/07/08(月) 10:08:45.58 ID:1SZ30szX
>>8
>>2だとキャス男とニュマ子だとHP85も差があるんだぜ
素ステの1割以上の差はでかい
ソールスタブを付けても10足りない
12名無しオンライン:2013/07/08(月) 10:24:57.11 ID:CClKzMV1
んなもん好きで選んでんだからどうでもいいだろjk
13名無しオンライン:2013/07/08(月) 12:16:39.06 ID:93ScTY+M
ステータス的にはニュマ♀がダントツで雑魚だな
ニュマ♀はマルチ禁止でいいレベルの地雷だわ
14名無しオンライン:2013/07/08(月) 12:46:51.33 ID:1G057nmN
沼男のいいところでも探そうか
15名無しオンライン:2013/07/08(月) 13:35:11.31 ID:+YG3iCJT
テクと射撃どっちも上位だからどっちも大好きで打撃は絶対やらないとかならいい種族
16名無しオンライン:2013/07/08(月) 13:51:00.07 ID:1G057nmN
しかし沼男にはアフロorマッチョでダガーナックル使いというイメージしかない
17名無しオンライン:2013/07/08(月) 17:06:26.85 ID:jwP7driK
       .HP  打撃 .射撃 法撃 技量 打防 射防 法防  合計
ヒュマ男  105  104  100  100  101  105  100  100  815
ヒュマ子  104  100  100  104  102  100  100  105  815
キャス男  107  105  101  97  103  105  100  .95   812
キャス子  106  104  102  96  103  100  105  .95   811
ニュマ男  95  100  99  108  100  100  105  100  807
ニュマ子  94  100  99  110  100  100  100  105  808
デュマ男  95  106  101  .103  102  97  .97   97   798
デュマ子  94  106  101  .103  102  98  .98   98   800

本スレよりズレ修正表
18名無しオンライン:2013/07/08(月) 18:54:27.31 ID:mYHGLiYC
>>11
デカいならスタミナやスタブ流行りそうなもんだけど、結局PPと火力底上げが最優先事項だろ
その法撃力と法防で文句言ったら他職に失礼なレベル
19名無しオンライン:2013/07/08(月) 19:29:17.39 ID:Sc7/DEUd
例えばFoだとしても
ニュマ子とヒュマ子の差はニュマ子がHP48、技量7低く法撃が31高い
法撃たったこれだけなんだよなあ
法撃2160あるし武器法撃が高すぎでほぼ誤差
技量まで低い意味がわからんわ
20名無しオンライン:2013/07/08(月) 19:46:53.95 ID:Sc7/DEUd
Ra60/Hu60のステータス
    HP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防
ヒュマ男 615 507 535 420 396 459 510 420
ヒュマ子 609 488 535 437 400 438 510 441
キャス男 621 512 540 403 404 459 510 399
キャス子 620 507 546 403 404 438 535 399
ニュマ男 556 488 530 453 393 438 535 420
ニュマ子 550 488 530 462 393 438 510 441
デュマ男 556 517 540 424 400 424 495 407
デュマ子 550 517 540 424 400 429 500 412
21名無しオンライン:2013/07/08(月) 19:54:43.59 ID:Sc7/DEUd
Fo60/Te60のステータス
    HP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防
ヒュマ男 498 447 484 528 396 459 420 510
ヒュマ子 494 430 484 549 400 438 420 535
キャス男 508 451 488 506 404 459 420 484
キャス子 503 447 493 506 404 438 441 484
ニュマ男 451 430 479 570 393 438 441 510
ニュマ子 446 430 479 580 393 438 420 535
デュマ男 451 456 488 544 400 424 407 495
デュマ子 446 456 488 544 400 429 412 500
22名無しオンライン:2013/07/09(火) 08:38:50.45 ID:b9C4uSRv
デュマ男さん星10防具つけられるの遅すぎやしませんかね・・・
23名無しオンライン:2013/07/09(火) 09:13:07.03 ID:SPlDVhw1
デューマンは目に見えてる地雷だな
24名無しオンライン:2013/07/09(火) 09:51:01.84 ID:7LG2prjZ
Brが技量職確定でニュマ子完全に死んだなw
25名無しオンライン:2013/07/09(火) 10:28:53.47 ID:K0A3nXIn
また池沼子のネガキャンペーンスレかよ
26名無しオンライン:2013/07/09(火) 11:46:12.73 ID:b9C4uSRv
>>19
最終的な値だけじゃなくて、育つ過程で早期に強武器が使えるってのはアドバンテージじゃないかな
27名無しオンライン:2013/07/09(火) 12:04:03.25 ID:i3BjNptx
オッドアイとか厨二記号過ぎて吹くw
28名無しオンライン:2013/07/09(火) 13:05:16.33 ID:qh+f9idj
シャイニングフォースUの敵幹部が泣くな
29名無しオンライン:2013/07/09(火) 15:47:04.45 ID:bX60tbKz
デュマは攻撃力のメリットより防御力のデメリットが大きく見えるなぁ
しかもデュマ男の酷さが目も当てられない…
HP1%以外デュマ女に勝る部分が無いって悲惨すぎ
30名無しオンライン:2013/07/09(火) 16:25:41.41 ID:i3BjNptx
もう結論出てるだろうが、他ゲーに比べればここまで種族差無いのも珍しいぞ
31名無しオンライン:2013/07/09(火) 22:23:10.96 ID:PSDMTKXq
ステブきたかあ
ますます沼子が・・・
32名無しオンライン:2013/07/09(火) 23:11:52.72 ID:PSDMTKXq
おいおいBrの武器技量要求ばっかじゃねーか
近接も射撃もBrも最下位かよ
法撃職でさえヒュマ子どっちいいか微妙なのにおかしいわ
33名無しオンライン:2013/07/09(火) 23:32:57.90 ID:Hu27O/j8
ならキャラデリして他種族でも育ててろよ
34名無しオンライン:2013/07/10(水) 01:40:47.41 ID:pPXeC4Sb
ニュマ♀だけど別に種族差なんてどうでもいいわ
メインでやるテク職で一番高い法撃力があればそれでいい
全職やるけどDFで床舐めてるようなハンパな装備してる奴より十分強いし
キャス男とかヒュマ男みたいに近接や射撃で優遇されてても、役に立たないのそこらじゅうにいるしな
35名無しオンライン:2013/07/10(水) 01:54:48.56 ID:J/Wt8HGM
使用率で言ったらキャストが一番不遇じゃねぇのwwwwww
36名無しオンライン:2013/07/10(水) 02:40:52.52 ID:eOBfAgJV
事故った多段ラグワープしんだーない毛沼ちゃんの上でロビアク死姦きもてぃーw
あ、ちなみに8鯖です
37名無しオンライン:2013/07/10(水) 11:10:12.43 ID:cKQ/xiQN
他スレからニュマ子さんの現状

383 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/09(火) 23:46:27.08 ID:PSDMTKXq [2/2]
レベル60
ヒュマ子視点でニュマ子と比較
HuFi HP+66 技量+7
RaHu HP+59 射撃+5 技量+7
FoTe HP+48 法撃-31 技量+7

ステブ削るとか言ってる奴はニュマ子が糞だって言いたいの?
ニュマ子使ってるから法撃削るわけにはいかない
法撃削ったらヒュマ子の劣化でしかねえ
38名無しオンライン:2013/07/10(水) 11:12:38.53 ID:XycSEsD6
沼子は元々人口多いから調整いらんよ
po2でも不遇なのに結構いた
39名無しオンライン:2013/07/10(水) 11:33:33.48 ID:FhJHnQpp
バランスとる時はアクション性とかはさっぱり調整しないで数値いじりだけのPSO2チーム
とはいえ今回は何もなしだろう
そのまま使え
40名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:30:06.41 ID:5kcujXsJ
こんなの合計値は全種族性別問わず同じにしておいて、ステの配分で差を出せばいいだけなのにな
合計値に差があったら低く設定されてる種族使いたい奴から不平が出るの当たり前だ
41名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:41:28.10 ID:ifzpZdXn
>>40
こんな当たり前のバランス感覚や思慮がないんだよな
だから信頼されないし、禿げ御大が定量制否定しても信じて貰えないという
42名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:48:41.98 ID:XycSEsD6
マテリアルか、余計に課金ゲーになるな
43名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:50:50.79 ID:/Po7vkfN
合計同じで差別化したほうが種族が産廃化する可能性が高いと思うが
44名無しオンライン:2013/07/10(水) 14:11:44.02 ID:ifzpZdXn
       .HP  打撃 .射撃 法撃 技量 打防 射防 法防  合計
ヒュマ子  104  100  100  104  102  100  100  105  815

キャス子  105  104  102  98  103  100  105  .98   815

ニュマ子  99  100 100  110  101  100  100  105  815

デュマ子 100  106  106  .104  102  99  .99   99   815
(注意:妄想です)

ある程度種族差つけて振ってみたけど、こんなんでいいじゃん
これで産廃ならいまでもヒュマ以外産廃だろ
45名無しオンライン:2013/07/10(水) 20:53:05.45 ID:PaS47YcI
そもそも種族差って必要なのかなぁ
46名無しオンライン:2013/07/10(水) 22:30:49.31 ID:BLODXsGx
無個性だとかえってゲーム初心者とかは何したらいいのか分からなくなるそうだ
だからほんのり味付けがあった方が方針がまとまるんだとさ
慣れてる人は慣れてる人で合わない組み合わせ(近接沼子等)でも何でも楽しめるしな

後は種族差がある場合種族の向き不向きがあるのは最初からわかって選ぶ事になるので
たとえ総合で弱いとされていてもプレイヤーが後々後悔しづらいってのもある
要は何か問題点や利点があった方が人間はむしろ納得するって事らしい
47名無しオンライン:2013/07/10(水) 22:43:53.73 ID:PaS47YcI
ふーん('ω'`)
なんか作り手の独りよがりみたいな理屈なのね
48名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:37:40.13 ID:N/qWQZ4J
>>37見れば分かるけど
ヒュマ子かニュマ子どっちかおかしいよなあ
HuとRaとBrは完全にヒュマ子が上でFoでさえニュマ子が上ってわけではなく好みの問題だわ
射撃と技量も低いのは謎すぎるし

ニューマンはPP+5必要だわ
49名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:44:17.11 ID:N/qWQZ4J
特にBrが酷すぎる
ニュマ子でBr60Hu60のステ 打防490 射防472 法防492
ヴァーダー装備不可だから新しく防具作る必要がある
技量低いから技量装備きついし

技量の低さがきつすぎる
50キャップの時はヒュマ子は技量360で黒リュクス装備可能、ニュマ子は355で装備不可
今はヒュマ子は技量400でエルダーユニ装備可能、ニュマ子は393で装備不可

あと55キャップの時にニュマ子だけRaでホーリーレイとヴァーダー同時装備不可
50名無しオンライン:2013/07/11(木) 06:35:53.85 ID:XK9aMoM5
わかりやすい池沼子だな
一つ要望通ったら、ニュマ子は全ての種族の中で一番優れてないとダメとか言い出しそう
51名無しオンライン:2013/07/11(木) 07:32:43.68 ID:Sr6ZGo59
55キャップの頃のことまで持ち出してきて必死だよなw
それなら55キャップ時のキング防具とか持ち出して良いのか
52名無しオンライン:2013/07/11(木) 11:15:27.47 ID:vVvbUghJ
法撃に偏った種族に何言ってんだ
頭おかしいのか
53名無しオンライン:2013/07/11(木) 12:44:40.86 ID:Xm1fcBvi
これだからニューマンフォースって嫌いだわ
全員頭おかしい
54名無しオンライン:2013/07/11(木) 17:02:56.35 ID:abeiL+M8
ニューマンはフォース系に特化した種族で、それを承知でキャラクリしたんだから
Ra/Hu/Brの適正がなくても文句を言うべきではない

沼男だけど、別にパラメータとか気にせずHuやRaでもプレイしてるよ
Foが不向きなクエもあるから結局全部上げた
55名無しオンライン:2013/07/11(木) 20:24:07.36 ID:N/qWQZ4J
>>51
ふーんじゃあ60のステで語るか

>>52>>53>>54
他職だと圧倒的に劣ってるからFoが圧倒的に優れてるなら文句はない
それが優れてるどころか劣ってるとも見えるから文句言ってんの
FoTeでさえHP-48 技量-7 法撃+31

これでニュマ子が圧倒的に優れてるとでも思ってんの?
それならお前はスタブじゃなくテクブでもつけるのか?
56名無しオンライン:2013/07/11(木) 20:27:47.50 ID:N/qWQZ4J
>>53
頭おかしいのはお前な
種族のバランスおかしいだろうが
あ、バランスのくせに法撃でトップのヒュマ子さんでしたかwwwwwwww

>>54
何言ってんだお前
ステータスで決めたわけじゃないから
それいうなら特定の職が弱くても文句言うのはおかしいってことになるが
それを承知でその職使ってんだからな
てか職なんて変えれるんだし職こそ文句言うのおかしいわ
57名無しオンライン:2013/07/11(木) 21:46:42.43 ID:9GaXT0Q3
>>55
法撃ってステは他の射撃とか打撃とは重みが違うしなー

それなら射撃や打撃も法撃並の差にしないと

僕のキャス子が怒っちゃうよ?

射撃力50くらい差つけてもらわないとw
58名無しオンライン:2013/07/11(木) 22:31:51.15 ID:N/qWQZ4J
>>57
アホかよ
打撃HP技量もたけえだろうが
59名無しオンライン:2013/07/11(木) 23:55:48.77 ID:XK9aMoM5
おう、そうだな
不遇だから初期PP120になるようにと、あとはレベル上がればどんどん他職のステを引き離すようにと要望出すか
最終的にニュマだけが生き残るようにしようぜ
ってかニュマ以外いらねーな
ニュマ以外でログインするやつ迷惑ユーザーとして通報してくわ
60名無しオンライン:2013/07/12(金) 00:04:08.26 ID:uSZhtdt+
>>59
なんで議論する気ないやつがここにいんの?
もういいから死ね

PPは105
61名無しオンライン:2013/07/12(金) 00:13:14.20 ID:FSy301VK
早速今日のID晒してくれてありがとうございます
62名無しオンライン:2013/07/12(金) 00:30:30.48 ID:UHlINcOl
少し前までは、HPなんて装備条件関係ないしスタブで簡単に埋められる
法撃に比べたら打撃射撃技量の差なんて微々たる物だから
沼子最強とか言われてなかったか?
エクスや強化DFがきてHPが重要になったのはわかるが、不遇ってほどか?
63名無しオンライン:2013/07/12(金) 01:29:46.78 ID:ZraXhuCw
自分優勢の時は嬉々として他者を叩き、自分が不利になると何がなんでも許さない
池沼子きっめ
64名無しオンライン:2013/07/12(金) 02:40:54.69 ID:Fur5saNY
去年は沼子はヒュマ子の上位互換でヒュマ子はPSUから継ぐ不遇種族とか言われてた気がするのだが
まさかの手のひら返し
65名無しオンライン:2013/07/12(金) 03:31:36.48 ID:1tBWb2gG
種族差付けたら職種族固定されるからまじでやめてくれ
66名無しオンライン:2013/07/12(金) 03:48:05.17 ID:prxbLFdB
もう少し種族の能力差あってもいいって言いたかったけど今の職バランスじゃダメだわな
マジで>>59後半部分になる未来しか見えない
67名無しオンライン:2013/07/12(金) 04:13:59.95 ID:gxf82eio
>>64
敵が弱く武器の上昇幅が少ないときは火力が少しでも高くなる種族が重宝され、敵が強くなると耐久力が物を言うようになる
ダメージ比率で考えたらおおよその雑魚の火力はプレイヤーより高いか五分
さらにカマキリのような攻撃性能もプレイヤーを凌ぐものが出てきてるからな(手加減してくれてるから倒せるけど)
種族で確殺かわんないのに耐久弱い・技量低くて技量装備持つのも遅くなるしデメリットが目立つようになってきた

レベル100になったらニュマとヒュマ比較してHP差80〜100くらいになんのかな?
今はまだ50弱(Huにしたらもっと増えたよな?)程度でまだ目を逸らしてられるけど、こんな差が出るくらいちょっと理不尽すぎる修正かかってるんだよ

だからデューマンとかあの成長補正ならゴミすぎる
68名無しオンライン:2013/07/12(金) 04:17:10.57 ID:ldhDS3sM
ヒューマン
バランス最強完全無欠なエリート種族。まともなやつならまずこれを選ぶ。

ニューマン
ヒューマンの下位互換の失敗種族。法撃職ですら特殊調整でヒューマンとほぼイーブンになるダメっぷり。
池沼が選ぶ傾向が確認されている。

キャスト
テク職がまともにできない欠陥種族。脳筋バカにオススメ!
69名無しオンライン:2013/07/12(金) 07:01:54.40 ID:xRc6C8nW
沼はPP+Lv/10くらいにしたらバランス的には合うんだけど
そんなことしたら他の種族が発狂するだろうなあ
でもHP補正分が不利すぎるんだよな
70名無しオンライン:2013/07/12(金) 07:05:20.27 ID:xRc6C8nW
まあとりあえず沼使うんなら法撃職で特殊はスタミナ無視して法撃力とPP上げにしないと意味ないわ
そうしないんだったら劣化ヒュマ子といわれても仕方がない
71名無しオンライン:2013/07/12(金) 07:26:21.73 ID:ldhDS3sM
いや沼もひどいけどそれより上の数値が本当ならデュマのほうが深刻か・・・
72名無しオンライン:2013/07/12(金) 07:45:08.05 ID:Fur5saNY
特化ステを持ち他も他種族と大差がない沼子が全職やる上で最適とか言われてた時期が懐かしいな
確か半年前くらいだったか
73名無しオンライン:2013/07/12(金) 08:27:53.52 ID:ldhDS3sM
今まではスタブだろうがスピブだろうが
ソールステ3以外は火力上げるオプションがかなり厳しいものだったから
法撃力に対しては優位性があったがテクブ使って調整すりゃ簡単に並ばれるようになった
装備条件って言ったって特化マグみんな作ってるから
他種族と差がでるのなんて技量装備と法撃キャスくらい
74名無しオンライン:2013/07/12(金) 08:35:02.79 ID:ldhDS3sM
ヒューマン:エリート種族
ニューマン:失敗種族
キャスト:欠陥種族
デューマン:産廃種族
75名無しオンライン:2013/07/12(金) 09:37:55.34 ID:qVojPw6f
なら池沼子消して馬鹿にしまくってたヒュマ子()でも育てればいいだろアホが
76名無しオンライン:2013/07/12(金) 09:48:26.66 ID:coLeFeWN
バランスもクソもないこと言ってる頭が悪い子がいるな
バランスを語るスレてってスレタイが読めないのかな
77名無しオンライン:2013/07/12(金) 09:52:09.55 ID:liRd/NCw
バランス語るにも特化系で文句言うのは狂ってるし
他のはそこまで差が無いからな
78名無しオンライン:2013/07/12(金) 09:55:18.69 ID:coLeFeWN
特化のくせに法撃職でも勝ってないから文句が出てるんだろう
79名無しオンライン:2013/07/12(金) 09:57:59.04 ID:1F8PhTZr
そうだね、池沼子だね
80名無しオンライン:2013/07/12(金) 10:02:16.18 ID:gG4sFo4p
>>73
じゃあ沼子でテクブ使えよ
なんで多種族しかテクブ使ってない前提なん
81名無しオンライン:2013/07/12(金) 10:16:04.89 ID:ldhDS3sM
>>80
テクブ×4つけりゃ法撃力の優位性は保てるけど
そこまでしないと保てないとか失敗種族だな
しかもHP技量で負けてるから総合力ではどっこいどっこいだ
スタブやスピブを一箇所でも使ってる奴がいたら中の人間も失敗種族だから笑ってやれ
82名無しオンライン:2013/07/12(金) 10:21:03.33 ID:liRd/NCw
同じ条件なら勝てるって
十分特化やん
83名無しオンライン:2013/07/12(金) 12:14:15.66 ID:rbaOtpWY
テクブを使わなくても
テクブを使ってる多種族に並ばれる程度

って普通に有利だと思うが('A`)?
84名無しオンライン:2013/07/12(金) 12:18:31.18 ID:n6QcYb9p
てかテクブをスタブに変えたら逆転現象が起こるな
所詮その程度の差しかないよ
85名無しオンライン:2013/07/12(金) 12:25:12.52 ID:ldhDS3sM
だから素のHPがスタブ分だけ元から負けてるから
86名無しオンライン:2013/07/12(金) 12:28:57.87 ID:Fiq0YgN9
スタブで埋まるHP
テクブで埋まる法撃
バランスいいじゃん
87名無しオンライン:2013/07/12(金) 12:30:47.68 ID:ldhDS3sM
そう沼は法撃職でもヒュマ子と同等ってレベルってことだよ
今から選ぶ奴はガチで池沼
88名無しオンライン:2013/07/12(金) 12:31:27.25 ID:liRd/NCw
HPは前衛向き種族の売りでもあるのに
それを法撃向き種族で求めるのか・・・
89名無しオンライン:2013/07/12(金) 12:36:59.49 ID:T7J4VMlb
>>37が核心
スタ盛りが一般的になって沼子がヒュマ子コンプに陥るのも無理ない
法撃職以外で完全に劣化で、法撃職やってもほぼ変わらないからな
90名無しオンライン:2013/07/12(金) 12:38:24.04 ID:8vSYOibE
HPは他と同じにした上で法撃だけ他種族には追いつけないくらい上げろってか
バランスなんてあったもんじゃねーな
91名無しオンライン:2013/07/12(金) 12:45:18.76 ID:od7oCe+I
PP+5くらいしてくれって言う奴がいたらPP+20にしろとかふざけてるのかとか言い出す奴がいたり
HP上げろなんて誰一人いってないのにあたかもそう言ってるやつがいるようなことに文句言ったり
なんかの病気か
92名無しオンライン:2013/07/12(金) 12:49:23.19 ID:92ZXB6R+
喚いてるのは池沼子だけ
93名無しオンライン:2013/07/12(金) 12:51:10.85 ID:ldhDS3sM
てーか沼よりデュマがやべーなこれ全職でオプション調整で逆転されるんじゃねえの
防具装備に不安があるってのに
94名無しオンライン:2013/07/12(金) 12:58:07.57 ID:0uCdt7c2
デュマはステータス気にするような層は絶対に選ばないだろ
見えてる地雷すぎてどうでもいい、最初からいなかったと思えば
95名無しオンライン:2013/07/12(金) 13:01:40.33 ID:1tBWb2gG
デュマは本気で劣化ヒュマになりそう
96名無しオンライン:2013/07/12(金) 13:03:49.43 ID:+wprHgxw
ステータス気にしないって言い出したらこのスレ要らないね
というかなんでこのスレ見てんのって
バランスの要望を考えるスレ、だけど
97名無しオンライン:2013/07/12(金) 13:04:47.66 ID:NngYv65b
ユニット装備する為、マグに防御振ったら長所の攻撃が結局他種族の特化マグ込の攻撃以下になるし
結局ただHPが低いだけの種族になりそうだな
攻撃特化つったってそんなに高いわけじゃないしマイナス面の方が大きすぎる、こんなん使わねえ
98名無しオンライン:2013/07/12(金) 13:14:15.96 ID:ldhDS3sM
あーうん、ヂュマはヒュマ男に余裕で職逆転されるわ
沼は打撃射撃職では負けてるけど法撃職では同等レベルなのに全職負けるとかまさに産廃種族
これ選ぶ奴中の人間も産廃種族だな
99名無しオンライン:2013/07/12(金) 13:17:37.70 ID:Fur5saNY
>>97
他種族よりも低いレベルで装備要求を満たせるのは十分メリットだろ
それにH時代は最強のグラマとフェガリをマグのみで装備できたし同じことがSHでも起こるかもしれんし
100名無しオンライン:2013/07/12(金) 13:21:43.08 ID:ldhDS3sM
そういう現象は法撃キャスト以外ずっと起きてないのに今更過ぎる
まあキャストは欠陥種族だから仕方ないけどね
101名無しオンライン:2013/07/12(金) 13:34:58.92 ID:OHCQSTTB
>>99
低いレベルで装備要求満たせる?
打撃がキャスより毛の生えた程度高いってくらいで
射撃法撃にいたってはトップって訳でもないのに?
それより敵の火力がインフレしてる今となってはHPが低かったり
ユニットの装備条件満たすのが遅い方が圧倒的にキツイんだがエアプか?
102名無しオンライン:2013/07/12(金) 13:36:58.34 ID:1tBWb2gG
つまりイルミナス結成の流れ
103名無しオンライン:2013/07/12(金) 13:48:30.30 ID:Fur5saNY
>>101
レスの場所を間違ってたわ
沼子の話な
デュマはインブラでも追加しない限りアレ
104名無しオンライン:2013/07/12(金) 13:52:17.85 ID:drspQp4X
デューマンとかいう虚弱種族
105名無しオンライン:2013/07/12(金) 16:37:29.82 ID:ZraXhuCw
こんな何も考えずネガりたいだけで職バランススレのパクりじゃん
106名無しオンライン:2013/07/12(金) 18:03:35.04 ID:TabsHDyU
まぁとりあえず沼子が最弱であることは判明したな
沼子は足手まといなんだよ
さっさとキャラデリしとけよゴミ共
107名無しオンライン:2013/07/12(金) 18:17:32.18 ID:gxf82eio
>>1見ただけでそんなことはわかる、アホか
なにが判明しただ
108名無しオンライン:2013/07/12(金) 18:47:22.79 ID:cmPyBBkB
特化種族でも条件厳しいような最強クラスの装備はレアすぎて手に入らないから大抵の人はワンランク下の装備してるよね
すると種族ごとのパラメータの違いによる優位性はほとんどなくなるんだよね
キャストの法撃は別だけど

今後は攻撃、防御、技量以外の装備条件を追加してくれればまた変わってくるんだろうけど、無理だろうな
109名無しオンライン:2013/07/12(金) 19:24:16.36 ID:drspQp4X
まあ結局素のステなんて現状装備条件満たす程度の物でしかないし
ヒューマンやっとけば大丈夫だな
110名無しオンライン:2013/07/12(金) 19:28:08.52 ID:qTxQeTxR
ほとんど無くなるとか言ってる奴は1スロ2スロ程度の差はほとんどないに含まれるのか
そんなこと言ってる奴と議論しても話はまとまらないだろうな
111名無しオンライン:2013/07/12(金) 19:43:42.17 ID:gG4sFo4p
なんでオプションの話始めたのこいつ
112名無しオンライン:2013/07/12(金) 19:48:14.96 ID:b2T3f1qF
技量が低いからって沼子様はさも自分らが不遇みたいに言っておりますが
そんなに技量が大事ならアームやシグノつけるの流行ってそうなものですが、なんでそうしないんです?
113名無しオンライン:2013/07/12(金) 19:49:44.57 ID:gxf82eio
アームやシグノつけても装備条件はクリアできないからです
114名無しオンライン:2013/07/12(金) 19:57:15.90 ID:/YWsPxzS
装備条件に関わるマグですら技量削って他のステ上げてるのが大多数なんだよな

要するに沼子様方はどんな不遇ステだろうが他種族に負けてるのが気に入らないんだよ
常に最強にしてもらいたいんだよ、昔っからそう
115名無しオンライン:2013/07/12(金) 20:21:11.19 ID:4EK2EG1a
マグの技量をちょい振れば追いつくくらいの誤差なのにな
考えなく特化マグ作って文句言ってるならただのアホ
116名無しオンライン:2013/07/12(金) 20:32:31.10 ID:uOhqOzOR
単純に>>1の倍率合計がニュマ、デュマが低すぎだからある程度そろえるべきじゃね
デュマとか生まれる前から産廃確定とかひどすぎ
117名無しオンライン:2013/07/12(金) 20:39:26.32 ID:xQmG/t/L
デュマって結局初期から解析データと同じステなの?
どうしようもないゴミだな
118名無しオンライン:2013/07/12(金) 20:40:10.10 ID:xQmG/t/L
?初期から解析データ
○初期からあった解析データ
119名無しオンライン:2013/07/12(金) 20:44:57.81 ID:uSZhtdt+
技量に振れってアホかよ
キャップ解放ごとにマグ作れってか?

例えば今ならヒュマ子は法撃175でエルダーユニ装備可能
ニュマ子は技量7必要だが法撃168技量7マグ作れってか?
マグ育成時間とかいくらかかると思ってんの?
それこそ技量多めに振ったら法撃高い意味がないヒュマ子の完全劣化になる
120名無しオンライン:2013/07/12(金) 20:48:11.92 ID:uSZhtdt+
ハードの話しならそもそもネガヒュマ子の仕業じゃねーか
121名無しオンライン:2013/07/12(金) 20:49:03.74 ID:kbpJVqqL
うちの技量マグをいじめるのはやめて
頑張って生きてるのよ
122名無しオンライン:2013/07/12(金) 20:53:03.65 ID:uSZhtdt+
>>114
脳筋様はどこでもそれしか言わないな
俺はバランス取れって言ってるのに脳筋はなぜか最強ってことにしたがる
PP+5で最強とかアホかよ

で運営はTeは打撃にしたいらしいからキャストはFo以外の6職に優れてることになる
123名無しオンライン:2013/07/12(金) 20:53:15.32 ID:PMjTv8or
池沼子どうしようもねえ
さっさとデリしろゴミ
124名無しオンライン:2013/07/12(金) 20:54:03.29 ID:b2T3f1qF
お静まりください沼子様

付けてるの見るだけでうわぁ^^;ってなっちゃうDFユニット引き合いに出しちゃうとかさすがですね
125名無しオンライン:2013/07/12(金) 20:59:38.73 ID:UI71fwgm
>>124
それで「ニュマ子はHP低くて脆過ぎ!不遇!」とか言ってたのかと思うと
本当に「うわぁ^^;」だよね…
126名無しオンライン:2013/07/12(金) 21:01:03.85 ID:0wmHmEE4
>>119
これは酷いwwwwwwwwwwwwww

特化崩したくないから技量上げろって????wwwww
馬鹿かてめぇwwwww

じゃぁキャス子も法撃足りないんで沼子より上にするように要望送るわwwwwwぼけwww
127名無しオンライン:2013/07/12(金) 21:19:11.56 ID:uSZhtdt+
>>126
お前はもっとちゃんと読めよ
毎回マグ作り直すわけにはいかないことくらい流石に分かるよな?
てことはある程度振っとく必要があるが31以上法撃以外に振ると完全ヒュマ子の劣化

>>124>>125
例えばって言ってるのにお前らほんとどうしようもないアホだな
技量いらないならヒュマ子とニュマ子の技量交換でいいな
今はエルダーユニが対象だが50の時は黒リュクスがヒュマ子は装備できたからニュマ子は技量足りない
128名無しオンライン:2013/07/12(金) 21:43:53.30 ID:FSy301VK
頭も足りないようだな
129名無しオンライン:2013/07/12(金) 21:46:19.32 ID:b2T3f1qF
ニューマンって種族は技量が低いって弱点があるってわかってるなら
それを補うために技量に少し振ったマグを常備すればいいんじゃないですかね

50の時リュクスで今DFユニットが足りないっていうなら、それがもうデフォいいじゃん



デュマ子のステもひどいな、キャストの打撃射撃に匹敵するか上回るから
法撃も沼子と同等の110にしてあげりゃいいのにな

沼子様が顔真っ赤にして弱体要望する姿しか浮かばないがwwwww
130名無しオンライン:2013/07/13(土) 00:45:33.43 ID:QmWEoaZb
ステに文句を言えるのはデュマだけ
攻撃特化という触れ込みな上にBrと同時実装なんだから技量最強でもよかったのにな
131名無しオンライン:2013/07/13(土) 01:23:45.35 ID:CSmOWW2l
なんでこういう>>127みたいなアホって現実から目を反らした都合のいい比較をしたがるんだろう
132名無しオンライン:2013/07/13(土) 01:37:36.08 ID:UoJQp8uf
職スレといい池沼子アFo様大暴れやな
133名無しオンライン:2013/07/13(土) 02:24:20.83 ID:jgVgyEK1
他職叩きの次はネガキャンペーンとかほんとキャラデリすればいいんじゃねぇの
134名無しオンライン:2013/07/13(土) 04:22:20.75 ID:1uRMB6FX
唐突に池沼子がーっていつも発狂してる連中のことか
135名無しオンライン:2013/07/13(土) 06:43:00.51 ID:XMrhacKI
>>134
よう池沼子
どうした?テクオンリー部屋で無言の蟹狩りしてなくていいのか?
136名無しオンライン:2013/07/13(土) 07:45:44.31 ID:IO4sUV2q
>>1みて合計があきらかに低いヒュマ以外はバランス悪いと考えるのが普通なのに
池沼子とか言って煽る事しかしでないやつは何がしたいの?
ヒュマ子が最強じゃないとやだーって言ってるようにしか見えないんだが
137名無しオンライン:2013/07/13(土) 08:19:18.40 ID:QmWEoaZb
去年は全職やるのに沼子最適とかヒュマ子は劣化沼子だとか言ってたのに気持ち悪いくらいの手のひら返しだな
138名無しオンライン:2013/07/13(土) 08:39:14.90 ID:gI0JBpfq
>>137
去年からいってたなら説得力あったんだけどね
都合悪くなった途端にこれじゃ
誰からも賛同なんて得られないよな
139名無しオンライン:2013/07/13(土) 09:15:40.59 ID:IO4sUV2q
全てのプレイヤーが1年前からやってるわけじゃないし去年の事とか言われてもしらんわ
それにデュマ追加で種族が増えるから種族バランス見直しに焦点があたってこのスレがたったんじゃないの?
解析データのままデュマ実装されたら確実にゴミ確定だけどそれでいいと思えるのか?
140名無しオンライン:2013/07/13(土) 09:24:10.66 ID:pqLyDeOI
全職やるなら最初からヒューマン一択だろ
ヒュマ子が劣化沼子なんて聞いたこともないわ
そんな捏造してまで何が楽しいんだか
141名無しオンライン:2013/07/13(土) 09:28:58.27 ID:P4QEc1g/
デューマンの解析ステ見てるだけで、ニューマンの過剰な保護が伺わされて嫌だわ

攻撃的ステータスがウリなのにヒュマ子程度の法撃とかなんなんだろうな
Foやる上で完全にニューマンの劣化じゃんコレ
142名無しオンライン:2013/07/13(土) 09:34:08.19 ID:pqLyDeOI
なんでFo限定なんだよ
打撃射撃は勝ってるのに法撃も同等以上にしろっていうのか・・・
143名無しオンライン:2013/07/13(土) 09:35:51.00 ID:IO4sUV2q
デュマは適職Brぽいし打撃射撃をかなりあげて法撃はヒュマ子くらいでいいんじゃないかな?
144名無しオンライン:2013/07/13(土) 09:38:59.13 ID:1uRMB6FX
沼がヒュマ子の劣化ならデュマはヒュマ男の劣化だよなあ・・・
145名無しオンライン:2013/07/13(土) 09:58:58.87 ID:QmWEoaZb
>>139
厳密には沼子が吠え出したのはわりと最近だぞ
少なくともVitaが来た辺りまではヒュマ子とのステ差を気にしてた奴はほとんどいなかった
本格的に文句を言い始めたのはゾンデ修正とフュリ強化でFoの優位性が薄れてきた辺り
146名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:01:30.40 ID:zDjQgAV8
変な沼子はPSO2が始まるはるか昔から暴れてまして
その一部の層のせいでイメージが悪くなってる
147名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:01:58.03 ID:XMrhacKI
>>142
防御面に圧倒的な差があるだろwwwバカかwwww
148名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:08:18.07 ID:1uRMB6FX
発狂タイムか
149名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:11:03.33 ID:jgVgyEK1
池沼子周りから賛同得られず発狂()
150名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:12:21.16 ID:wXwWABsC
>>147
攻撃特化の種族だから当たり前だろう・・・
151名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:25:23.37 ID:XMrhacKI
攻撃特化種族よりも遥か上の攻撃力を持つ、さしずめ沼子様は超攻撃特化種族ですね、さすがです
152名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:30:44.31 ID:1uRMB6FX
打撃と射撃は並以下なのに超攻撃特化とかもう会話する気ないのが丸わかりだな
153名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:34:59.23 ID:XMrhacKI
打撃と射撃は沼子様は劣っているのは重々承知ですが
他の防御三種は勝っておりますよね?

優劣の比率が4対2なのに平等だと仰るんですか、素晴らしいです^^;
154名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:36:46.52 ID:7+2eJvkD
平等なんて誰も言ってないし池沼?
155名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:39:43.36 ID:1uRMB6FX
誰も言ってないことを延々と語る何かの病気
156名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:40:50.51 ID:INz6umnd
法撃しか取り柄ないのにニュマ以上になるわけねーだろ頭おかしいんじゃねーの
現在のニュマ子はFoやるときのみ1位タイのステで他は全てドベなんだが

Hu キャス子>デュマ子=ヒュマ子>ニュマ子
Ra キャス子>ヒュマ子>デュマ子>ニュマ子
Fo ニュマ子=ヒュマ子>デュマ子>キャス子
Br キャス子>デュマ子=ヒュマ子>ニュマ子
こうだぞ
157名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:44:20.05 ID:INz6umnd
>>153
なんでデュマとの比較なのか分からないわ
どっちも強化すべき対象なわけだが
そもそもデュマ勝ってるの2じゃないのに2とか言っちゃうあたり叩きたいだけのゴミだからNG安定か
158名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:44:21.74 ID:F/NbQtjj
法撃超特化ならわかるけど超攻撃特化とか言い出したり
誰も言ってない平等とか言い出したり
とにかく沼子攻撃したいだけの人だろうから会話は成立しないだろう
159名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:46:13.43 ID:XMrhacKI
ここはバランス語るスレなんだから平等語るのは当たり前だろ、どっちが池沼なんだか
煽られたからって顔真っ赤にするんじゃないぞ
160名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:49:50.22 ID:1uRMB6FX
平等かどうか語るのはいいが誰も主張してない平等に対して語るのは完全に池沼だろうな
161名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:57:31.87 ID:INz6umnd
    HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 合計
ヒュマ子 104 100 100 100 104 102 100 100 105 915
キャス子 106 100 104 104  96 105 100 105  95 915
ニュマ子 94 105 100 99 110 102 100 100 105 915  
デュマ子 94 100 108 108 106 105  98 98  98 915

これでバランス取れる
162名無しオンライン:2013/07/13(土) 10:59:17.52 ID:P4QEc1g/
池沼子を煽りたいだけの奴は置いといても、デューマン弱いの事実だしな
特に法撃が言うほど高くないからデュマ子の法撃は107ぐらいあった方がピーキーな調整でいいとは思うが


それとしても法撃特化かつ虚弱体質って説明文があったにも関わらず
ニューマンはHP低いから上げろ、技量低いから上げろとか筋違いの主張をする池沼子様もいるしメンドくさいな
163名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:00:45.58 ID:7+2eJvkD
>>156
大体あってる
キャス子はFoで圧倒的に不利だから他で一歩リードしてるのは仕方ないとして
ニュマ子とヂュマ子は何一つヒュマ子に勝てないんだよな・・・
164名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:04:56.21 ID:7+2eJvkD
>>162
法撃特化なのに法撃職でアドバンテージ取れないのが問題なんだろうよ
HPや技量は上げる必要がないというか上げろなんて言ってる奴いないだろ何かしらアドバンテージとれるようにしろとは言ってるけど
あと本当に悲惨なのは沼男
165名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:09:42.48 ID:IO4sUV2q
>>162 HPは
ヒュマ子104
キャス子106
ニュマ子94
でヒュマは別に頑強って説明ないのにニュマと差つけすぎなきもするけどね
ヒュマを100くらいに落とすかニュマを98くらいに上げるくらいのほうがいいと思ってるけどね
166名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:11:41.20 ID:INz6umnd
ニュマは法撃特化とか主張するやついるがヒュマ子の法撃能力高くて法撃でさえアド取れないのが問題
じゃあヒュマ子は完全にバランスにしてニュマ法撃特化にすべき

    HP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 合計
ヒュマ子 104 101 101 101 102 102 102 102 815
キャス子 106 104 104  96 105 100 105  95 815
ニュマ子 94 99 99 120 100  99 99 105 815  
デュマ子 94 108 108 106 105  98 98  98 815

これをヒュマ厨が望んでるんだろ?
167名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:12:43.75 ID:1uRMB6FX
HPや技量が低いって文句が出てるけどそれはそのままHP技量を上げろっていう意味じゃないだろう
そう捉えてる奴をちらほら見かけるけどさ
そのデメリットを補うだけのものがないって話で別にそれを上げろという意味じゃない
168名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:14:20.70 ID:1uRMB6FX
ステータスの足し算ってあんま意味ないと思うんだよな
HPや技量は度の職にもかかってくる、装備条件にはかからないってのもあるけど
169名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:18:28.64 ID:XMrhacKI
>ヒュマ子の法撃能力高くて法撃でさえアド取れないのが問題

えっ?えっ!?
明らかに法撃力と法防に差があって上なんですが
キャス子に対してもダブルスコアどころかトリプルスコアぐらい差があるのに特化じゃないと?

バカも休み休み言えよ
170名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:21:49.03 ID:1uRMB6FX
>>169ちゃんのぷそにでは法防に差があるそうです
171名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:22:26.35 ID:jgVgyEK1
>>166
池沼アFoゲーにしたいだけでバランスもクソもねぇな
172名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:24:44.62 ID:INz6umnd
法撃に差はあるが法防は同じ
HP-48 技量-7 法撃+31
HPの差が大きすぎでこの法撃差じゃFoでさえ有利とは言えない
てかニュマ子がヒュマ子より法防高いってのそこら中で見るけどなんなんだろう
173名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:24:56.29 ID:jHTe1f/K
>>1の数値も読めない子がいると聞いて
174名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:27:43.46 ID:INz6umnd
>>171
だから>>166にしたいとは思ってない
ニュマ法撃特化とかヒュマはバランスとか言ってる奴いるからほんとにそうした場合こうなるって言っただけ

俺は>>161がいい
175名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:31:55.83 ID:XMrhacKI
法防は勘違いだが、法撃にあれだけ差があるのに、アドバンテージがないとか有り得ないだろ

それともアレか?最終的な技量はヒュマ子に7劣って素でエルダーユニ装備出来ないから
沼子はヒュマ子の劣化とかまた主張し出すのか?
176名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:32:38.18 ID:1uRMB6FX
わかった、わかったぞ
ヒューマン基準に考えるからダメなんだ
沼はヒュマ子劣化、ヂュマはヒュマ男劣化、キャストは法撃に致命的な欠陥がある
ってのは確かだけどさ
この3種族で比べたら一長一短なんだ
ヒューマンが超優秀な上級種族なだけでそれを基準に考えちゃあダメなんだ
ヒューマンは一流種族、ニューマン、キャスト、デューマンは二流種族
並び立とうなんて考えることがおこがましかったんだ・・・
177名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:37:44.78 ID:/uejG9y+
アドバンテージはないよ
現状、アドじゃ特殊でスタミナ盛らないと1回ノックバックした時点で死亡する
スタミナ盛ったらその分テクブで法撃も追いつかれる
アドバンテージあるって言ったらレベル40以下でレベル上してる時くらいだな
178名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:38:50.37 ID:sFOrpBv/
めんどくせーな
邪聖剣ネクロマンサーみたいな計算式にしてみんな幸せになろうぜ
179名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:45:07.93 ID:XMrhacKI
あぁ…ヒュマ子がちょっと強くて沼子様に楯突いたから弱体しろって叫んでるだけなのか…
PSUの頃からずっと沼子とFo最強じゃないと気が済みませんものね

ヒュマ子弱体を達成したらデュマ子弱体を叫ぶんですよね
180名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:48:31.61 ID:/uejG9y+
やっぱ池沼子連呼しえるのってPSUからやってるやつなの?
PSO2から始めたものとしては完全に被害妄想にしか聞こえないんだけど
181名無しオンライン:2013/07/13(土) 11:58:02.95 ID:jgVgyEK1
>>180
PSO2から始めたとしてもこの板見てりゃわかることだろ
182名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:00:58.05 ID:UoJQp8uf
正式から直ぐの浮遊あたりでもFoだけグラマという458系を凌ぐロッドが出て、それが上方修正でVHクラスの攻撃力、要求的にも沼子くらいしか現実的でないとかあったなあ、フェガリグラマ同時装備とか出来たしね40キャップ時代に
今でも法撃だけ突き放してキャストの差が酷いのになあ、そして言うほどキャストの物理能力は他の種族より優れているわけでもないという
キャスト男の射撃防御はヒュマと同等、キャスト女はヒュマ男と打撃力が同等で打撃防御が劣る、しかもそれぞれの長所も法撃程差がないというのに
更に言えばキャスト種族全体の長所の技量なんか技量系の特殊レア装備条件以上の意味がない、その差も誤差という意見が大半だった
攻撃力の差ってそのまま装備条件に絡むんだよなあ、しかも他の職と違ってFoは値が大きいし
183名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:01:19.65 ID:0lYJ1e6Q
わかるっていってるのは種族透視してる超能力者か糖質だけだろ
184名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:02:52.46 ID:1uRMB6FX
>>182
ヒューマン基準で考えるから悪い
ヒューマンは一流種族、キャスト、ニューマンは二流種族
185名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:06:21.74 ID:WYcEgHFn
ハード時代とかせめてべりーハードで語って欲しい
そもそもハードとかFoはウンコもいいところだったし
186名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:10:08.78 ID:WYcEgHFn
Foは装備条件の値がでかいってどういう基準で語ってるんだ実質最強は650だろ
それにみんな特化マグにしてるからキャスト以外そんなの関係ないし
187名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:13:04.78 ID:WYcEgHFn
ハード時代は闇テク来るまでクォーツ周回Fo×部屋なんて珍しくなかったのにそんなことはすっかり忘れて
近接×部屋がどうのとか語っちゃってるのを見ると片腹痛い
188名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:17:23.55 ID:uUF8XyWp
クォーツとエンドコンテンツ()ごっちゃにすんな
189名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:20:23.16 ID:WYcEgHFn
そりゃ運営側に対する話だろうが禁止部屋作るのはプレイヤー側の話なんだから
別にFo×も近接×も個人的には問題ないと思うけどね
ただFoの連中は何様だと言ってるのを見ると笑っちゃう
190名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:21:13.03 ID:UoJQp8uf
ハードの頃ってマルぐる安定だったんだけどな、闇テクないから糞鳥面倒なくらいでラフォぶっぱばっかだったろ
クォーツはそもそもレアが微妙だったしオーダーやソール目当てくらいしかなかった
191名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:24:00.80 ID:WYcEgHFn
だからさそういう話じゃないんだよ、何の職が有利だとか
効率重視するやつは近接だろうがFoだろうが排除するって話
メインコンテンツがどうとかいう話ではない
192名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:26:01.23 ID:P4QEc1g/
近接×じゃなくてFo以外×だろ、笑わせるな
193名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:27:57.96 ID:WYcEgHFn
別にFo×でもFo以外×でもいいよそういうところに突っかかるのがアレなんだよなあ
194名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:30:14.64 ID:XMrhacKI
後釣り宣言しとくと
俺もゲーム内だと沼Foだから

声のデカい池沼子様のおかげで沼Fo以外マトモに遊べないゲームになったからな
何が最強になってもそれをやるだけだから関係ないが

まぁ基地外の仮想敵演じて別IDで叩くのは楽しかったわ
飯食って退社するから後は勝手にやってくれ
195名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:34:07.75 ID:WYcEgHFn
沼Fo以外まともに遊べないとか言ってる時点で滅茶苦茶だから
ゲーム内沼Foも嘘だろうなこれ
196名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:43:41.90 ID:fzlTGb/i
SP犠牲にしないと装備できないぐらい要求高い法撃武器
これが実装されない限り沼子の発狂は続く
197名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:43:45.01 ID:1uRMB6FX
>>195
確かに滅茶苦茶だなあ今は沼とヒュマはFoやるのだったらほぼ差がないのに
劣勢になったから苦し紛れにあと釣り宣言してトンズラってところか
あと釣り宣言するならせめてその別IDでも宣言してくれ
198名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:44:47.27 ID:INz6umnd
だからここは種族スレであって職スレじゃねーよ
ハードの時代フェガリとか言ってる人は今は606防具だと思ってんのか?

今だとTeの関係でFoは黒リュクス装備が多いし

法撃31とか武器含め法撃2100くらいある時代だからもう装備ステにしかほぼ意味がないしヒュマ子でも余裕でサイコ装備できるしほぼメリットがない
199名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:51:45.97 ID:sdLLYou5
>>194
>声のデカい池沼子様のおかげで沼Fo以外マトモに遊べないゲームになったからな

これはPSUの話か?
真相は知らんがキチガイ演じてじゃなくてガチのキチガイじゃねーか
200名無しオンライン:2013/07/13(土) 12:57:30.71 ID:P4QEc1g/
近接で入るとFoTeに近づく前に殺されててマトモに遊べないんですがそれは…

ヒュマ子に比べて法撃差がほぼ誤差でメリットがないって言うけど
じゃあそのHP差も誤差じゃないのかと、スタブステブで埋まる差な訳だし
その理論で言うと詰まるところどの種族どのクラスやっても全部誤差じゃん

HPに関しては黒リュクスなんて装備してるから低いんだとしか言えない
201名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:01:19.83 ID:sdLLYou5
>>200
FoTeてなら沼はカンケーネーだろここは種族スレだ
202名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:06:48.43 ID:1uRMB6FX
>>200
誤差って言ってる奴は知らんが装備条件の話なら特化マグ作ってりゃ差がないから今は価値がない
法撃職では沼子は1スロ分法撃有利ヒュマ子は1スロ分HP有利でほぼ互角
打撃職では1.5スロ分HP有利でヒュマ子が勝ち、射撃職では1スロ分HP有利でヒュマ子が勝ち
といいところなし
ついでに技量に差がついていて特化マグじゃ選択肢が狭まる
個人的には1スロ差が誤差だとは思わない
203名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:08:48.44 ID:1uRMB6FX
あと誤差じゃないといえるのがテク職のキャスト
こいつだけは手に負えない
204名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:15:01.40 ID:EbeaEH9U
種族の話になると気がついたらいつも沼子の話になってるな
205名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:18:04.19 ID:INz6umnd
>>200
いや俺はしてないけどな
公式だとヴァーダー>ラグネ>黒リュクス
そもそもここは種族スレだからこんなことどうでもいい
法撃とHPは全然違う
例えば俺の装備だと法撃2115だからヒュマ子だと2084
これは1.47%
HPは776だからヒュマ子だと824だから5.17%の差
1.47%は誤差だが5.17%を誤差はちょっと・・・
ちなみにHuだとHP6.43%の差
武器はどんどん強化されてるがHPはされないかHPはどんどん差が開く
206名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:27:22.94 ID:1uRMB6FX
>>204
今明確に劣化種族って言えるのはヒュマ子に対する沼子だけだからな
他はあっちで勝ったりこっちで負けたりになってる
沼のほうが酷かったりするけどレア種族だからな・・・
デュマも同じ問題を抱えてるから同じように議論されるだろう、今もポツポツされてるけど
207名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:27:50.69 ID:1uRMB6FX
沼のほうが酷かったり→沼男
208名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:37:07.94 ID:UoJQp8uf
レア種族だからいいんだーふーん
209名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:37:58.95 ID:P4QEc1g/
最終ステでHP48と法撃31の差だろ?
沼子が1箇所スタブにして、ヒュマ子が1箇所テクブにした場合ほぼ変わらないと思うんだが
スタブテクブでHP3と法撃16の差になるし、沼子の方がやや上位だとは思うけどな、ほぼ誤差だとは思うが
210名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:39:04.03 ID:1uRMB6FX
>>205
俺は最終ステの攻撃25〜30HP45〜50はどう価値だと思ってる
そんなにHP欲しけりゃスタブスタ3盛ればいい
ただスタミナ盛った結果、HPは同等で攻撃も同等に出来るんだったら種族差ないよねって話
素ステの攻撃はHPより価値があるがそりゃ装備条件が厳しい武器があるときだけVH以降まともに手に入る武器でそんなものはなかった
211名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:40:01.67 ID:1uRMB6FX
>>208
いいなんて誰が言った?バカ?レアだから声が小さいって言ってんだよ
212:2013/07/13(土) 13:41:57.70 ID:1uRMB6FX
>>209
法撃職 沼子≒ヒュマ子だったら
打撃職 ヒュマ子>沼子
射撃 ヒュマ子>沼子
だから劣化種族だよね
213名無しオンライン:2013/07/13(土) 13:44:24.72 ID:1uRMB6FX
あとスタブテクブで差は法撃16じゃなくて6な
214名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:06:53.10 ID:P4QEc1g/
俺のPSO2ではテクニック・ブーストの値は法撃+25なんだが…

FoTeでニュマ子やや有利なだけでニュマ子がヒュマ子の完全劣化なんてあり得ない
それにこれから65キャップ解放もあるし、レベル上限が上がるにつれて、OP程度じゃ縮まらないぐらい差別化されるだろ

そもそも僅差の種族差を誤差なんて言い出したらキャストFOとデュマの防御面以外全部誤差だよな…
215名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:18:14.65 ID:INz6umnd
俺のPSO2でも25だから6差なんだがお前のPSO2は法撃41差があるのか?

でキャップ解放で差が開くのはHPも法撃も同じ
武器は更新で法撃高くなっていくが防具更新でHPはほぼ上がらないからHPの差が開くだけ
216名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:19:05.25 ID:1uRMB6FX
>>214
16ってどういう計算?
法撃31-25=6
HP48-45=3
じゃないの?ん?
217名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:19:49.38 ID:INz6umnd
もう一度言うが法撃は1.47%、HPは5.17%の差
Huの場合はHP6.43 %の差
218名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:22:53.35 ID:1uRMB6FX
レベル100になったところで2スロ分だろ余裕で埋まる
219名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:29:56.98 ID:IO4sUV2q
スロットで差が埋まるとかそういう問題じゃなくて
単純にテク職以外はヒュマ>ニュマでテク職だとニュマ=ヒュマな現状がおかしいって話だろ
220名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:31:00.52 ID:INz6umnd
レベル100でHP66 技量11 法撃43の差
HuだとHP93の差
221名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:32:40.74 ID:INz6umnd
ちなみにヒュマ子とニュマ子のFoでのHPの差は法撃換算で107の差な
HuでのHP差は法撃で134の差と同等
222名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:36:20.05 ID:8F6aUUAV
[ ゜Д ゜]「ヒュマ男とHu適性誤差レベルな件について」
223名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:37:46.98 ID:CF9xygju
どういう計算だよ%で語るのはさすがに頭おかしいぞ
最終ステは特殊で調整できるんだからHPマシ選べばいいだけだろ
224名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:39:17.88 ID:INz6umnd
最終ステの差
スロートラグネテクVスタブとアマテラスでの比較
225名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:40:47.65 ID:CF9xygju
>>222
確かに完全上位互換とはいえ法撃でアレほど差をツつられるほどのものは得られてないな
他がしょぼいというよりヒュマ男ヒュマ子が優秀すぎるんだよな
226名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:44:43.68 ID:P4QEc1g/
テクブの計算は素で間違えてたわ

そもそもHPって唯一装備条件に関わってこないステータスだし
これアクションゲームだから敵の攻撃に対してプレイヤーのHPは低いよね

そして装備前提ならどの種族のステータスも全部誤差だよ…
227名無しオンライン:2013/07/13(土) 14:46:47.41 ID:CF9xygju
実際に装備の差がついてたらこんな議論になってないわ
228名無しオンライン:2013/07/13(土) 21:14:34.28 ID:N4vfKBcw
沼子とヒュマ子って打撃力は一緒じゃないの?
沼子で近接やってるけどHP低いのは装備工夫すればいい話だし
法撃高いっていうコンセプトだからそれくらいの差は当然だと思うけどな
とりあえずデューマンが劣化キャストっていう方がどうかと思う
229名無しオンライン:2013/07/13(土) 21:20:12.14 ID:UoJQp8uf
種族スレで暴れる池沼子、職スレで暴れるアFo・・・あっ
230名無しオンライン:2013/07/13(土) 22:14:36.85 ID:jORJ669D
バランス考えるならヒュマ以外全部を見直すべきなのに
暴れてるのが揃いも揃って沼子ばかりの時点でお察し
231名無しオンライン:2013/07/13(土) 22:17:59.02 ID:bMi/Zxx7
>>228
HP低いのはいいけどそれで打撃射撃職は負けてるのに
法撃すらステ総合で差がないって話なの
232名無しオンライン:2013/07/13(土) 22:29:05.45 ID:bMi/Zxx7
せめて法撃力があと10開いてるかもしくはHP差が15ほど縮んでればここまでゴタゴタしたこと言ってないだろうけどなあ
233名無しオンライン:2013/07/13(土) 22:38:58.90 ID:N4vfKBcw
>>231
沼子とヒュマ子でステ総合で考えて差がないっていうのは確かにそうだけど
法撃力の31と打撃力射撃力の31は重さが違うんだよね
打撃射撃はダメージ計算で武器の属性値が入って基礎ステは比重が軽くなるけど法撃は武器の属性がない分基礎ステの比重が大きい
沼子やっててたしかに柔らかいとは思うけど、その分法撃職TOPだし打撃職射撃職も多少いい武器使えば楽しめると思う
これ以上沼子に何か強化案を求めるのは間違ってると感じるね、それ以上に修正案を考えるべきは他の職にあると思う。
234名無しオンライン:2013/07/13(土) 22:49:48.83 ID:zALS8/yM
>>233
なんでそこで打撃射撃と法撃力の重みとかが出てくるのかわからないんだが
たしかにその話はわかるけどこの話に全く関係がないよ
ステ総合だと
打撃職 ヒュマ子>沼子
射撃職 ヒュマ子>沼子
法撃職 ヒュマ子=沼子
だったら完全に劣化じゃんって話
だから少しでも今より法撃職のステ総合でアドバンテージがあれば完全劣化とは言われないけど今のままだと完全劣化だよねつー話
235名無しオンライン:2013/07/13(土) 22:54:33.14 ID:9UV1DdyP
ステ総合が今まで大して言われなかったのは攻撃力を上げる方法がソール3以外難しかったから
ステブの登場によってHPPP犠牲にすれば攻撃力野さは埋められるようになった
もとからHPが低いからその差を利用して攻撃力を埋められる
ステブ×4とかしたら攻撃力のアドバンテージば保てるが今の戦場じゃそれは現実的な話じゃない
236名無しオンライン:2013/07/13(土) 23:02:04.54 ID:N4vfKBcw
>>234
まずステ総合値で考えるのがおかしい、それだとHP1=攻撃値1=防御値1の価値で考えてることになる
沼子とヒュマ子の防御値は同じと考えるとしてHPと技量と攻撃値の比較で考えないと
HPは全体的に59上、攻撃面で考えると
打撃職 ニュマ=ヒュマ(技量はニュマが7↑)
射撃職 ヒュマ>ニュマ 攻撃面ヒュマ>ニュマ
法撃職 
237名無しオンライン:2013/07/13(土) 23:04:37.13 ID:N4vfKBcw
途中送信すまない
打撃 ニュマ=ヒュマ
射撃 ヒュマ>ニュマ
法撃 ニュマ>>ヒュマ
射撃の差は5に対して法撃の差は31、ヒューマンとニューマンのコンセプト上HPに差があるのは仕方ないと思う
238名無しオンライン:2013/07/13(土) 23:15:34.12 ID:N4vfKBcw
あとステ総合で考えるとその職で関係ないステも入ってくる
例えば法撃職でニュマとヒュマを=で結んでいるがFoじゃ絶対使わないような打撃と射撃の差も含まれてる。
239名無しオンライン:2013/07/13(土) 23:52:16.98 ID:IO4sUV2q
ステの総合値で考えなきゃバランス取れるわけ無いだろ
といっても全ステじゃなくて職毎に必要なステの合計な
近接職ならHP、打撃、技量、防御全般みたいに
ヒュマ子とニュマ子の比較なら防御は同じなんで無視していいけどね
240名無しオンライン:2013/07/13(土) 23:52:44.11 ID:9UV1DdyP
>まずステ総合値で考えるのがおかしい、それだとHP1=攻撃値1=防御値1の価値で考えてることになる
誰もそんな話してないから
ステ総合ってオプションでどれくらい埋まるカッツー話しだろ流れ的に
HP50=攻撃力30とかそんなところだ
だから沼子にスタブひとつつけたらHPはヒュマ子に並ぶけど法撃は詰められてステはひとしくなるねって
241名無しオンライン:2013/07/13(土) 23:58:26.83 ID:9UV1DdyP
あとヒュマ子沼子比較では防御値は同じだから取り出されないけど特化マグ使ってる前提で話されるからちょっと事情が変わってくる
それから今の設定じゃオプションで防御に振るよりHPに降るほうが圧倒的に有利だから効果面ではどうえもよくて装備条件を満たすかの一点だけ議論すればいい
242名無しオンライン:2013/07/13(土) 23:58:47.36 ID:INz6umnd
ID:N4vfKBcwの言いたいことが最早謎だな
コンセプト上仕方ないってアホかよ
そりゃHP低いのはいいよ
ただその低さに見合った法撃ないのがおかしいんだっつの
法撃特化種族とかいいながらたった31の差
2000超える法撃の31差と800もいかないHP48差は全然違う
法撃が1.47%高くHPが5.17%低い

法撃-31でHP+48 技量+7だったらこれ前者の方が少ないんじゃないのってくらいFoでさえニュマ子が上とは言えない
243名無しオンライン:2013/07/13(土) 23:59:58.91 ID:qtB6dkij
ビースト外したからこんな現状になったんだろうな
これまでのシリーズから考えたらヒュマの戦闘力高いわ
平均だったのが万能になってる
244名無しオンライン:2013/07/14(日) 00:04:46.70 ID:9UV1DdyP
ヒューマンのHPが高すぎるんだよなキャストと沼のちょうど中間くらいだったらバランス良かった
245名無しオンライン:2013/07/14(日) 00:08:45.33 ID:0gDMyy6x
前作だとキャスは射撃職だよな?何で今回打撃のが高いんだろ?
246名無しオンライン:2013/07/14(日) 00:13:35.34 ID:1iEXTf8s
全職やる上で一番不遇なのはキャストなのは間違いないけど
打撃射撃では最強といえるから顔は立つが
沼は打撃射撃は後塵を拝するのは仕方ないにしても法撃職ですら引き分けでなんじゃそらって
247名無しオンライン:2013/07/14(日) 00:37:47.25 ID:mlJCOVqt
過去作のステとか見るとやっぱ今作おかしいよなあ
種族差あまりないとかいいながらHPだけ大差あるし
例えばPSP2だとニュマ子はPPトップでPP回復速度もトップとかな
ヒュマ子はバランスだが防御ステトップ
今作はPP関連が全種族同じなのが問題
248名無しオンライン:2013/07/14(日) 00:49:18.52 ID:MlrjX2/q
>>247
Po2iのヒュマはHPが低いから防御ステが高い意味が全くなかったんだぜ
耐久ならビスキャスのほうが上だった
249名無しオンライン:2013/07/14(日) 00:55:33.37 ID:P/d1nrmm
キャスと沼の中間にヒュマが来るようにヒュマHP弱体化より、そうなるようキャスHP強化の方がいいわ
沼子ヒュマ子の差がというけども、打撃のキャス男沼子間の差はFiFoでも30行かないのに法撃のキャスト沼子間の差は70超えてるのよ、しかも防御まで見るならマグも含めて差は更に開くの
そんなに法撃でのアドバンテージをぶっ飛ばして欲しいならFo弱体化要望も出したら?沼以外がやったら法撃やったらゴミにしてほしいんだろ?
そもそも法撃二位のはずのヌマヲはどうでもいいの?まず不遇を叫ぶならヌマヲだよね、射撃防御がキャス子と同じくトップでも法撃防御がヒュマ子に負けてヒュマ男と同等、こうするなら法撃力は沼子と並べるか超すくらいないとダメだろ
特徴がない通り越して長所がほぼない、法撃力トップを沼子が譲れないならせめて法撃防御をヒュマ子と入れ換えて沼子と並ばせるか更に上げて法撃防御トップとかにしないと見てられないレベルで不遇
250名無しオンライン:2013/07/14(日) 01:31:32.27 ID:20pUSJ+O
>>249
>沼子ヒュマ子の差がというけども、打撃のキャス男沼子間の差はFiFoでも30行かないのに法撃のキャスト沼子間の差は70超えてるのよ、しかも防御まで見るならマグも含めて差は更に開くの

そりゃ全職でHP勝ってるからだろ、法撃職でもHPでは勝ってる
ヒューマン基準で考えるなよあの性能がぶっ飛んでるだけだから
251名無しオンライン:2013/07/14(日) 01:34:19.13 ID:20pUSJ+O
HPでは圧倒的に勝ってるのに法撃差30に納めろっていうのかよそれこそオカシイわ
252名無しオンライン:2013/07/14(日) 01:36:22.97 ID:20pUSJ+O
それから防御に関しては打撃か射撃で有利なんだから法撃だけで語るのもオカシイわ
253名無しオンライン:2013/07/14(日) 01:38:46.45 ID:mlJCOVqt
男なんて興味ないから女種族で話してるんだが
沼男がなんだって?
男と女でステは別のとこが高いのに法撃防御と射撃防御変えてどうすんだよ
てかやっぱヒュマ系おかしいなあ
バランスならそりゃステ高めでもおかしくないが
バランスとかいいながらヒュマ男は打撃、ヒュマ子は法撃に寄りすぎ
キャス男はギリ打撃も射撃もヒュマ男より上だが法撃は圧倒的にヒュマ男以下
ニュマ子は打撃と射撃はヒュマ子に負けて法撃でさえHPと技量低いから勝ってるとは言えない

例えばHPが3000でHP48差、法撃が500で30差なら分かるが
マギカアマテラス装備でHP656で48差、法撃2260で31差だしなあ
254名無しオンライン:2013/07/14(日) 01:38:53.64 ID:20pUSJ+O
HP高くて全職できるヒューマンが異常なだけで
全職でHP高い恩恵は間違い無くでかいんだよ
255名無しオンライン:2013/07/14(日) 01:42:53.79 ID:P/d1nrmm
技量なんてレア武器持つから気にならないーなんて40キャップから言われてますよねえ
そもそも種族バランスの話で男はどうでもいいとかちょっとなに言ってるかわからないです
256名無しオンライン:2013/07/14(日) 01:44:49.54 ID:U+lwdo4q
>男なんて興味ないから女種族で話してるんだが
>沼男がなんだって?

流石池沼子さんっすねwww
結局自分の種族だけ強くしてほしいってか
バランスも糞も関係なく最強じゃなきゃ嫌なんだろ
257名無しオンライン:2013/07/14(日) 01:48:41.84 ID:P/d1nrmm
全職でHP高いからいいだろ!(アドクソで必要な法撃は絶望的)
258名無しオンライン:2013/07/14(日) 01:50:37.73 ID:0gDMyy6x
ID:P/d1nrmmは沼子叩きたいだけの痛い子だからNG推奨だな
259名無しオンライン:2013/07/14(日) 01:55:45.48 ID:kT6vgaSE
沼子が叩かれるようなことばっかやってるっていつ気づくんだろ
糖質じゃ無理か
260名無しオンライン:2013/07/14(日) 01:57:48.48 ID:20pUSJ+O
>>257
じゃあどうしたいんだよ
HP高くて打撃射撃最強でだけど法撃差は打撃里同じにしろってことか?
そうにしか聞こえないんだが
261名無しオンライン:2013/07/14(日) 01:58:03.58 ID:7HSkPMCv
種族スレかと思ったら沼子とヒュマ子のスレだった、ヒュマ子は完全に仮想敵扱いだし
262名無しオンライン:2013/07/14(日) 02:09:58.23 ID:20pUSJ+O
沼男の話したいやつがいればすればいいじゃねえか
全職やるなら一番不遇なのはキャスト、沼子は劣化ヒュマ子、沼男はそれ以下のポンコツ
ヒューマンの一人勝ち状態
263名無しオンライン:2013/07/14(日) 02:30:21.86 ID:mlJCOVqt
>>256
脳筋様は毎回それしか言わないっすねwwwwwww
法撃能力上げろは当たり前なのにな
264名無しオンライン:2013/07/14(日) 02:58:50.69 ID:MlrjX2/q
>>261
今まで下位互換だと思ってた奴が実は自分の持ち味すら食いかねない存在だと今頃になって気付いたんだ
劣等感がヤバいんだろうな
265名無しオンライン:2013/07/14(日) 03:03:00.98 ID:SXwyJsDD
キャストは初代PSOみたいに法撃使えない代わりにステータスが高めでトラップ見えて毒とか食らわない仕様でもよかったんじゃね?と思うことがある。
266名無しオンライン:2013/07/14(日) 03:17:37.68 ID:U+lwdo4q
沼子使いがクズだと良くわかるスレだな
バランス悪いキャストや明らかに不遇な沼男デュマに比べりゃぜんぜんマシな種族だろ
ヒュマに次ぐ優遇種族なのにこれ以上強化しろとかマジ池沼
267名無しオンライン:2013/07/14(日) 03:29:14.30 ID:BCmREkpu
バランスの悪いキャスト・・・?
268名無しオンライン:2013/07/14(日) 03:30:09.63 ID:mlJCOVqt
キャス子は悪いなんて思わないなあ
打撃も射撃もBrもヒュマ子よりはっきりと分かる上だし
ニュマ子みたいにどっちか上か微妙とはわけがちがう
沼男はてかそもそもTeの関係で黒リュクスが多いから寧ろ法防は意味ないとも言える
デュマ子に関してはそもそも俺は防御ステは極端に低くない限り気にしないからなあ
HPの低さは気になるが
269名無しオンライン:2013/07/14(日) 03:33:14.29 ID:mlJCOVqt
そもそも今作のデューマンて強化されてるよな
前はHPはニューマンより低かったし
PPも低かった
ニューマンが大幅に弱体化してるのか
ヒューマンは強化
270名無しオンライン:2013/07/14(日) 03:34:37.91 ID:0gDMyy6x
>>266
沼男の強化して欲しいと思ってるなら改善案なりだせばいいのに
煽りたいだけにしか見えないわ
271名無しオンライン:2013/07/14(日) 03:45:44.73 ID:MlrjX2/q
>>269
インブラがあればよかったんだけどな
あれがあるからこそ打撃ビス男や射撃キャス子と差別化された強種族だったわけだし
272名無しオンライン:2013/07/14(日) 03:48:50.67 ID:CTut8/OW
キャストのバランスは悪いけど、使ってる人は承知の上だろ
HP高いし打射も圧倒的でないにせよ高水準、法撃は諦め
対しても沼子はHP低いから上げろ、法撃も二位に比べて圧倒的でないから上げろとか、頭おかしい

キャス子の打撃と射撃はヒュマ男等に比べて特に勝ってる訳でないからもっと上げろ、とかいう主張が無い時点で沼子の異常性がわかる
273名無しオンライン:2013/07/14(日) 04:00:10.62 ID:P/d1nrmm
ヒュマ子に技量で負けてる!!(7)
274名無しオンライン:2013/07/14(日) 10:47:02.95 ID:20pUSJ+O
素ステで7差はでかい
毎回カンストで何かしらで装備の選択肢で差が出る
差がなくなる等に技量フッたらそれだけで総合ステータスで負けてしまうという
今はオプション調整で法撃+6HP−3だけど技量に7ふったら法撃−1HP−3
275名無しオンライン:2013/07/14(日) 11:14:15.31 ID:mlJCOVqt
>>272
ちなみに俺はキャス子も使ってるよ
でキャス子は劣化というわけでなく完全に勝ってるから文句はない
HP射撃技量射防が勝ってるし
対してニュマ子ヒュマ子はHP技量負け法撃が高い
ニュマ子が1ヶ所スタブつけた場合HP-3 技量-7 法撃+6
お前らが言うようにマグに技量振ったらHP-3 法撃-1の完全劣化
276名無しオンライン:2013/07/14(日) 16:04:05.67 ID:CTut8/OW
俺は沼子だけど
変にステータスにバランス取ろうとするから、バランス種族の劣化になる

HPなんて被弾しないから低くて構わないし、技量なんて影響が小さすぎるクソステ
法撃特化で、現状最強クラスのFoで最大火力が出せる
この他種族に対する圧倒的なアドバンテージ、沼子最強なのに強化を叫ぶ奴は工作員にしか思えないわ
277名無しオンライン:2013/07/14(日) 19:09:09.92 ID:CJHS+Qzr
特化型種族のあるべき姿だな
技量やHPに振ったら法撃追いつかれちゃう><とかバカじゃないのかと
法撃振って他者の追随を許さない形が普通
278名無しオンライン:2013/07/14(日) 19:54:47.20 ID:bTlC5fOo
そうそう沼はテクブ×4にしてこそだよな
スタブなんてつけてる奴がアホなだけつけてるやつはキャラデリして他の種族でやり直せって感じだわ
FoはHPとかいらんから被弾する奴は大人しく乙女Huやってろ
279名無しオンライン:2013/07/14(日) 20:01:32.63 ID:bTlC5fOo
法撃特化の種族でスタミナ振って法撃追いつかれて文句言ってるとかアホの極みだわ
池沼っていわれてる理由がよくわかwル
スタミナ振るくらいなら最初からヒュマ子選んどけよ池沼
280名無しオンライン:2013/07/14(日) 20:35:47.54 ID:P/d1nrmm
火力特化、極振りの結果耐久がもろいなんて本来当たり前のことなんだよな
まあ装備条件を沼の物理、キャストの法撃をきちんと考慮する前提で種族の長所は更に伸ばしていいかもしれない
沼は男女共に法撃ステ120%オーバーとか、キャストの物理ステと技量更に上げてヒュマに男女共々打射両方上回るようにするとか
弱点を消したいなら外部補正でいい 、特に弱点がないヒュマは伸ばしたいステ選んで伸ばせばいい、そんな感じの方がいい
281名無しオンライン:2013/07/14(日) 22:04:51.88 ID:mlJCOVqt
いやだからステおかしいんだがお前らホントバカだな
HP48に対して法撃31とか明らかにおかしいから
282名無しオンライン:2013/07/14(日) 22:21:59.26 ID:P/d1nrmm
沼の法撃アップもいいかもねと書いたのにコレだ、やれやれ
283名無しオンライン:2013/07/14(日) 22:44:56.65 ID:0gDMyy6x
>>1みて合計倍率でヒュマが圧勝で高すぎだと思わないやつの考えが知りたいな
同じサービス受けてるはずなのに明らかに不遇なステのニュマが文句言うのは当然だろ
それなのに池沼子とか煽るやつは自分が最強じゃないとやだーって人なの?
284名無しオンライン:2013/07/14(日) 23:04:26.13 ID:9rErjR6y
6職全てに柔軟に対応できる種族ってコンセプトの結果があの合計値ですし…
あと合計値だけ高くても各職業の最強にはなれない種族だよね、ヒュマって
で、特化したステの種族がバランス重視の種族にバランス配分対決挑んで
負けるのはおかしい、完全劣化の証明だ!とか喚かれても頭おかしいとしか思えない

個人的には「ニュマはHP+5%くらい増やしてもいいかも」って感想だったけど
ああいう基地外見ちゃうとそんな気も失せる
285名無しオンライン:2013/07/14(日) 23:13:31.67 ID:P/d1nrmm
だから合計値がなんとかっていうなら弱点じゃなく長所を上げろと(ry
286名無しオンライン:2013/07/14(日) 23:30:28.63 ID:mlJCOVqt
>>284
お前みたいに現実見ないバカがいるからあえてしたんだが
逆に聞くが法撃特化とか地雷じゃないの?
法撃特化だとHP446だが鉄球当たると即死なんだけど
287名無しオンライン:2013/07/14(日) 23:42:43.45 ID:P/d1nrmm
現実見ない馬鹿はどっちなんだか
288名無しオンライン:2013/07/14(日) 23:46:14.05 ID:fzYI6HyL
池沼子のロールプレイだろ
真面目にこんなこと言ってるんだったら知性を疑うわ
289名無しオンライン:2013/07/14(日) 23:49:15.79 ID:mlJCOVqt
お前だろ
法撃特化しないのが現実だろ
290名無しオンライン:2013/07/14(日) 23:51:07.64 ID:0gDMyy6x
>>284
ニュマは法撃特化種族でヒュマが汎用なら
装備が同等なら法撃職は総合力でニュマ>ヒュマにならなきゃおかしいだろ
条件しだいで同等以下になるのがおかしいと思わないの?
その分ニュマは打撃射撃職でヒュマ>ニュマになってるんだから
291名無しオンライン:2013/07/14(日) 23:58:40.64 ID:U+lwdo4q
射撃なんてたった1%の差しかないだろ
打撃にいたってはヒュマ子と同等なんだけど?
それだから去年までヒュマ子は沼子の劣化だって散々見下してたくせに
ここに来て手のひら返しとかおかしいと思わないの?
292名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:00:26.32 ID:7HSkPMCv
むしろ汎用型という触れ込みなのにニュマ子と同じ打撃攻防、射撃防御に甘んじてるヒュマ子は何か言いたいことないのだろうか
293名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:11:01.92 ID:LXscbakL
騒いでるのは沼子だけっていう現実
294名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:12:33.50 ID:Cx9uGWCw
>>291
俺は見下してないからそんなの知るかよ
ネガヒュマ子だと思ってるから

HPと技量が低い時点で負けてんだよ
寧ろ攻撃防御系のステなんて気にならんわ
295名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:15:09.22 ID:Cx9uGWCw
>>293
そりゃそうだろ
ヒュマは総合ステ1位
キャストはヒュマに打撃射撃Brで完全に勝ってる
デュマは実装前
沼男は希少種
296名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:19:52.22 ID:gE1KmMhm
沼子は法撃一位だな
297名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:20:46.38 ID:ICZS3Eis
防御に関しては装備条件をクリアできるかどうかが重要で
ダメージ軽減に対しては完全に誤差レベルなんだよな
現状じゃ普通に入手可能な装備で装備条件きついのほとんどないから
キャスが法撃職やる時に困るくらいじゃないか?
298名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:22:31.00 ID:Cx9uGWCw
しかも防具の装備条件緩和くるし
デュマでヴァーダー装備してたから少なくとも458以下にはなる
299名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:25:36.77 ID:pH+0otGC
ニュマ子やってると正直もうちょっと法撃職では差をつけて欲しいとは思う
近接や打撃で向いてないデメリットの代わりに、法撃では一番有利になれるって考えて選んだんだけどなぁ
おまけに変なレッテル貼られるし
300名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:33:13.10 ID:gE1KmMhm
同じ装備ならそのままステ差になる、んで今度倍率6000%超えのテク実装だろ?
301名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:35:28.94 ID:Cx9uGWCw
防御は実際防具着るためのステであってHPの方が硬い
つまり防具緩和ならキャストの法防の低さは気にならない
302名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:36:30.05 ID:Cx9uGWCw
だから6000%超えがなんだよ
ここは種族スレだからそんなのどうでもいい
303名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:42:59.45 ID:LXscbakL
結局法撃特化にするとすぐ床ぺろしちゃうからネガってるふうにしか見えない
304名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:46:33.95 ID:Cx9uGWCw
法撃特化とか地雷に決まってんだろwwwwwww
大会トップ勢でさえHP900ほどありながら全員床ペロとかすんだぞ
法撃特化しなけりゃヒュマ子の劣化
でも法撃特化にすると地雷

完全におかしいよ
305名無しオンライン:2013/07/15(月) 00:57:12.24 ID:yHV1HuEX
そんな地雷を進んで選んだのがニュマ子使いこと池沼子です
306名無しオンライン:2013/07/15(月) 01:00:31.63 ID:ICZS3Eis
そうですね地雷なんで修正が必要ですよね
307名無しオンライン:2013/07/15(月) 01:14:20.36 ID:gE1KmMhm
極端に不利なのが嫌ならヒュマ選べば良かったのに(笑)
308名無しオンライン:2013/07/15(月) 01:33:44.41 ID:ICZS3Eis
ゲーム始める前の種族選ぶ時点で不利かどうかわかるやつとかほとんどいないだろ
種族は職みたいに変える事はできないんだから不利な種族なら修正必須だろ
309名無しオンライン:2013/07/15(月) 01:48:36.84 ID:/YX++L93
ステブの登場で沼子は心の支えを失ったなw
ヒュマ子大勝利だなホント
310名無しオンライン:2013/07/15(月) 01:49:14.26 ID:gE1KmMhm
そうでフカ
ならキャストの法撃も上方修正ですね、ついでに長所がゼロになったらいけないのでヒュマも底上げですね
311名無しオンライン:2013/07/15(月) 02:32:24.78 ID:81aFopIq
本当に池沼子が多いな

HP低くて頻繁に床舐める敵とか現状DF腕ぐらいしかないんだが
DF腕はFoは相性良くないと言われてるし、最適職が苦手な敵はそのままその種族苦手な敵といえるだろう
つまり弱点分野だ、それは仕方ない

だが他の雑魚は遠距離から一方的に先制攻撃出来て、仕留められるのばかり
その際に求められるのは火力、火力が高ければ効率にも直結してくる

ヒュマ子でもそう言う動き出来るかも知れないが
沼子の方が火力が上で最高率出せる、つまりナンバーワン

沼子使っててこういう考えに至らない時点で相当な雑魚なんだろうな
312名無しオンライン:2013/07/15(月) 02:38:36.07 ID:2L9iWC4N
防具の要求値下げればいいんだよ
さすればキャス子の不満も減少するだろう
313名無しオンライン:2013/07/15(月) 02:41:17.84 ID:/YX++L93
テク職でも体力あるのは大きいよ
多少無茶な行動取れるようになる
そりゃ死なないようにプレイすりゃアドスピリタでも死なないよ
314名無しオンライン:2013/07/15(月) 03:08:08.09 ID:+T3oKkI8
むしろニュマ子は体は強くない設定なのに打撃はヒュマ子と同じというのはかなり甘い設定になってると思うんだが
315名無しオンライン:2013/07/15(月) 03:45:58.71 ID:Cx9uGWCw
一応これの前作のPo2iではニュマ子は打撃は低かった
が今作ではヒュマ子のHPはキャス子に近いがニュマ子に近かった
でヒュマ子は防御よりのバランス型
Po2iでのステを今作にするとこんな感じ
    HP  PP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 合計
ヒュマ子 100 105 100 100 100 100 105 105 105 920
キャス子 106 95 110 110  95 105 102 102  95 920
ニュマ子 95 110  96 100 120 100 98 98  98 915  
デュマ子 94 95 108 108 108 105  97 97  97 909
316名無しオンライン:2013/07/15(月) 04:15:30.73 ID:V85gBqjD
Po2iのヒュマはいつ見ても酷いと思うわ
防御特化なのにHPが低いからビスやキャスのほうが硬いっていう
しかもバランス型とかいいながら水準が低いから全職不適合とか言われてたし
317名無しオンライン:2013/07/15(月) 07:10:34.60 ID:8joGHsTM
法撃特化にしたら鉄球1発で死亡だ?
ミラージュあるくせに当たるのが地雷だろうが
地雷宣言して不満爆発とか中の人間も池沼だな
法撃のアドバンテージ生かせないのはお前らの問題だろ
不満があるならキャラデリしてヒュマ子育てりゃいいんじゃね?
318名無しオンライン:2013/07/15(月) 07:12:55.45 ID:8GZKME0k
打撃職がゴミだろうと射撃職が最低へんだろうと文句ないが
それらは最底辺なのに法撃職ですらトップとはいえなきゃ文句出るのも仕方ないわな
319名無しオンライン:2013/07/15(月) 07:19:42.03 ID:+T3oKkI8
>>316
PSUでヒュマやったら発狂しそうだな
もうないけど
320名無しオンライン:2013/07/15(月) 09:13:28.45 ID:/vPY+ZBB
沼のためのヒュマ子にステで並ばれないための特殊追加講座

3スロの場合
エルダー・テク3・テクブorスピブ 

スタブは一箇所でも入れたらダメです・スピブならおk
ラグネは絶対ダメ・ウォルガも基本的にNG

4スロの場合
エルダー・テク3・アビ3orスピ3・テクブorスピブ

4スロもスタミナ無視してテクスピ増やさないと追いつかれます
ただしアビ3・スピブの組み合わせはNG

5スロの場合
基本的にテクブ×4にしないと厳しいです

ちなみに体力面ではスタミナ増しのヒュマ子には絶対追いつけません
終わり
321名無しオンライン:2013/07/15(月) 10:12:04.26 ID:Cx9uGWCw
>>317
ニュマ子じゃない人は本気でこんなこと思ってんの?
エルダーユニを地雷とか言いながらFoでミラージュあるから当たったら地雷とか矛盾しすぎだろ

バースト中に鉄球飛んできてミラージュとかアホだな
322名無しオンライン:2013/07/15(月) 10:27:14.40 ID:ajCGhc0+
池沼子もそれ選んだ奴も地雷だって言ってんだよそんなこともわからないから池沼なんだよ
323名無しオンライン:2013/07/15(月) 10:35:52.12 ID:Cx9uGWCw
>>322
もうお前らほんとに煽りたいだけのゴミたな
でそういこというなら弱いとは分かってんだな
ステ見て選ぶわけじゃないし職と違って変更不可なんだから強化要望は当たり前
寧ろ変更可なのに強化要望弱体要望出す方がおかしいから
324名無しオンライン:2013/07/15(月) 11:54:22.03 ID:aFUxtuKM
もう奇形池沼子が全員キャラデリしたらそれで終わるんだからそれでいいじゃねえか
あFoも現状パーティーには要らないしアドじゃ禁止部屋立てやがって何様という感じだし
自分だけ良ければいいという人間にネトゲは無理だから一人でオフゲやってろ不満しか撒き散らさない害虫ども
325名無しオンライン:2013/07/15(月) 11:59:03.17 ID:Cx9uGWCw
>>324
脳筋は考える能力ないんだからレスすんなよ
326名無しオンライン:2013/07/15(月) 15:52:36.09 ID:gE1KmMhm
トップとは言えない(三種の中で差がトップであるにも関わらず)
わけがわからないよ

種族性別選ぶ時にステータス傾向が示されているのに文句つけるのはお門違いでしょ?沼男なんかバランスいいわけでもない、ごくごく僅かなHPと何故か射撃防御の引き換えに優れているはずの法撃を下げられテク職は池沼子の劣化、他の職もバランス型の劣化と酷い有様だ
法撃上げて、コンセプトに反しても射撃力上げてやって射撃法撃複合可能な種族にでもしなきゃ哀れすぎるだろ、その上でヒュマをもう少し物理よりに修正してキャストの物理ステータスも伸ばさないと
そもそも貧弱な魔法使い職に特化した種族ステータス、ビルドなら耐久ゴミで当たり前なんだよなあ
実際は敵と肉薄することが多いから耐久くれーってんなら物理職の耐久を更に上げなきゃならなくなる
結局チビロリ池沼子アFoの魔法使いがさいきょーじゃなきゃやだーなんだからどうしようもないよね、工夫もしないし頭が宇野と同レベルかそれ以下の思考
327名無しオンライン:2013/07/15(月) 16:03:55.56 ID:Cx9uGWCw
>>326
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up61961.jpg
残念でした
キャス子は使ってて文句のないステータス
打撃職も射撃職もHP技量打撃射撃完全に勝ってるから
ニュマ子は法撃こそ勝ってるがPSO2は攻撃ステの素ステの割合が少なすぎてそれ以上にHPが低くて結局HP増やさないわけには行かずFoでさえヒュマ子と同等

てか過去作だとニュマはHP低い代わりにPP自動回復とか回復速度速いとかPP多いなんだが今作はPP同じだから結果ヒュマ子の劣化になってる
普通はPP同じにするならHP上げるべきなんだよ
328名無しオンライン:2013/07/15(月) 16:06:58.44 ID:Cx9uGWCw
>>326
文句のつけるなってのも分かんねえな
それなら近接が出口バーストしずらいって文句言うのおかしいでしょになるんだが
329名無しオンライン:2013/07/15(月) 16:33:11.25 ID:gE1KmMhm
素直に池沼子様が万能種族から転落したから発狂してますって言えよ^^
330名無しオンライン:2013/07/15(月) 16:36:15.61 ID:LXscbakL
Br来る直前にネガるとかわかりやすいな
331名無しオンライン:2013/07/15(月) 17:07:27.12 ID:Cx9uGWCw
>>329
はあ?
もともと万能なんて思ったことないけど
万能じゃないからFo以外は負けてもFoでさえ勝てないのがおかしいわけ
PP同じにするならその分他ステ上がってるならいいがそういうわけでもない
332名無しオンライン:2013/07/15(月) 17:15:58.39 ID:sgofiHNp
沼:法撃特化種族なのに万能型種族に法撃職で大差ついていない。
  法撃職できちんとした優位取れるように修正してほしい。

A:どこでも最強の種族になりたいの?^^
B:万能種族になりたいの?^^


この流れだけで300以上レス消費とか考えられん
333名無しオンライン:2013/07/15(月) 17:20:17.89 ID:Cx9uGWCw
>>332
いつもの脳筋の手段だよ
自分らが全最強がいいからって他をそういうふうに見る
334名無しオンライン:2013/07/15(月) 17:50:11.20 ID:gE1KmMhm
えっ
あれだけHPガーって言っておいて?wwwwwwwwwwwwwww
キャストの物理のアドバンテージが法撃の半分未満て言えばヒュマガーと発狂するのにどうすればいいんだwwwwwwwwwwwwwww
沼FoのHPが問題になるような状況だったら箱Foだろうが容赦無く床ペロするだろ
335名無しオンライン:2013/07/15(月) 18:19:57.28 ID:ICZS3Eis
>>334が何を言いたいのかさっぱりわからんのだけど
沼子が憎くて頭おかしくなったかな
336名無しオンライン:2013/07/15(月) 19:12:57.49 ID:FnarCBO2
沼子の打撃と射撃減らしてその分法撃増やせばいんじゃね?
そうすりゃバランス型から完全に法撃特化になれる
ってか今更種族のステ調整とかしてくれるのか?
比較的ユーザーの意見聞いてくれる運営とはいっても
種族はリセットできないからうかつに修正とかしにくそうなんだけど
337名無しオンライン:2013/07/15(月) 20:18:44.04 ID:8GZKME0k
テクブがなけりゃこんな文句はでなかったんだろうな
総合ステータスでは同等と入っても追いつくのは難しいから
現状じゃスタミナ上げないと厳しい現実があるからどうしてもヒュマ子に追いつかれてしまう
カンストすりゃ装備の差もないしな、むしろ技量分不利だったりする
338名無しオンライン:2013/07/15(月) 20:33:20.74 ID:q8L5ZVs/
次のデューマン男でヒュマ男女の近接が死んだな
ヒュマは生身だから俺は箱より評価高かったけど
とりあえず今使ってるヒュマはオワコンだからデューマン来たら乗り換えるわ
どうせ種族変更もできねえし、何もかも中途半端なヒュマでやってもしょぼいからな
まじでデューマン来たせいで無駄に労力使うわ、こんなもん実装すんなよ
339名無しオンライン:2013/07/15(月) 21:19:43.46 ID:Cx9uGWCw
あからさますぎてワロタw
340名無しオンライン:2013/07/15(月) 21:21:38.96 ID:8GZKME0k
Hu60/Fi60
デュマ男はヒュマ男に対して
HP−65 打撃+11 技量+13 打防ー37

Ra・Foも似たようなもん
やっぱHP無視して打撃特化にすんの? 
341名無しオンライン:2013/07/15(月) 21:44:56.38 ID:iL9tEdQw
プレイヤースキルに自身のある人は打撃特化でもいいんじゃないか?
性能を生かしての運用じゃなくて見た目を重視しての作成の場合ならまた別で、自分の方針に合わせて使いやすいようにするだろうし
342名無しオンライン:2013/07/16(火) 01:08:36.92 ID:Z9sJeXJa
自分も近接だがデュマ子に鞍替え予定
全身5スロ予定だからHPとか最早関係ないし
MOは火力上げてなんぼ
最初から火力で負けてたらやる気出ない
地雷とか3スロ以下のゴミ装備ならヒューマンで良いよ
HP高いからボコボコに殴られても大丈夫だからな
やたらデューマンのHPでネガキャンしてる馬鹿いるけど
てめえが雑魚すぎて地雷なだけだからな
廃装備すると最後に種族値の壁にぶつかって
どうあがいても勝てなくて萎えるから
343名無しオンライン:2013/07/16(火) 01:56:36.03 ID:oie2vZjO
5スロだったらスタミナ入れてHP関係ないとか言って大丈夫だと思ってるバカ
4スロミューテ調整ごときで追いつかれます
344名無しオンライン:2013/07/16(火) 02:26:21.28 ID:m5lY633t
ここまでくると人間様が自分のアドバンテージのためにデュマを持ち上げてるようにしてるようにしか見えんな
というかそういってもらうためにそう書いてるようにしか見えんな
345名無しオンライン:2013/07/16(火) 03:25:29.80 ID:AnLO3dTS
深読みしすぎ
病院行け
346名無しオンライン:2013/07/16(火) 04:46:44.97 ID:oie2vZjO
だって上にもあるけど5スロだからHP関係ないとか言ってる時点で適当すぎるからなあ
本当に突き詰めるなら5スロじゃHPにさく余裕ないしその時点であれ
347名無しオンライン:2013/07/16(火) 04:58:22.58 ID:m5lY633t
まー今からデュマ行く奴はステについては織り込み済みもいいところだし
よほど非道いことしない限り不満は出ないかもな
348名無しオンライン:2013/07/16(火) 05:22:48.51 ID:heU1VGYN
まるで自分が種族選んだ時はデータがなかったような言い種
349名無しオンライン:2013/07/16(火) 05:42:37.09 ID:tdl4LdNr
なんにしても沼の優遇レベルでこれはねーわ
射撃打撃をキャスの法撃並の差にするなら
HP増やしてもいいぞ
350名無しオンライン:2013/07/16(火) 05:47:50.50 ID:m5lY633t
>>348
サブクラス来てから別モンになったからなあ
351名無しオンライン:2013/07/16(火) 05:58:10.33 ID:SMo7U5Te
>>349
ぜひやって下さいお願いしますというやつは多いだろうが現実的ではないが
352名無しオンライン:2013/07/16(火) 06:05:20.21 ID:XpuXCWh1
射撃はともかく打撃は低いほうがイメージに合ってるな
キャス法撃もニュマ打撃もやってるが調整してくれていいよ
キャスは防御ツリー防御マグでも装備の要求ステ補うの無茶苦茶きつかったが、ニュマはツリーさわるくらいで装備できたし
353名無しオンライン:2013/07/16(火) 10:05:07.93 ID:RMwaCPw4
ステータスよりもコスチュームの種族差や男女差を何とかしろ
ステータスむしろ少しくらい優遇しないとキャストや沼男やデュマ男を誰も選ばないだろ
354名無しオンライン:2013/07/16(火) 10:48:53.70 ID:FSp5Yglg
箱はタフさと見た目で一定の需要はあるだろ
デュマ男は攻撃特化って特徴は十分あるしまだわからん
沼男は・・・
355名無しオンライン:2013/07/16(火) 13:06:20.95 ID:tnvXxl7O
現実の人間に近い外見の時点で需要があるのに性能も高くしたら人間だらけになるわな
356名無しオンライン:2013/07/16(火) 13:44:46.35 ID:Z9sJeXJa
>>343
え?なんでこっちはミューテとかステブ入れない前提なの?
こっちが同じように使ったら差は同じじゃんww
お前はそのまま凡庸()な負け組人間様使ってろよ
どんなに頑張ってもデュマに追いつけない苦しみ抱えてろw
ま、お前の地雷PSなら人間様が身の丈に合ってるよ
今まで使ってた種族がゴミになって混乱してやばいのはわかるよw
ご愁傷様w
馬鹿じゃない限り鞍替え一択ですわw
357名無しオンライン:2013/07/16(火) 15:22:33.68 ID:m5lY633t
つまりソール(PP3)ステ3ミューテアビ3ステブってことか
4つでもHP+40
これで5スロだからHP関係ない(笑)
エアプもいいところ
適当に5スロだからHP関係ないって言ったんだろうけどスタブひとつより劣ってるから
358名無しオンライン:2013/07/16(火) 15:34:01.36 ID:m5lY633t
実際に5スロ以上作ったことがある人間なら5スロだろうが
火力重視にしようがスタミナ入れる隙なんてないことなんてわかってるのにな
実際自分で5スロ作った時は完全火力重視でHPなんて1も上がらなかったわ
ノーダメ前提だからHP関係ないってのはわかるけど5スロだからHP関係ないなんて
5スロ作ったことすらないやつの戯言
359名無しオンライン:2013/07/16(火) 16:19:04.00 ID:Cd8T9TsS
そうねスロ数少ない人ほどスタミナスタブ入れてる気がする
俺?ソールVスタブの3スロよ
360名無しオンライン:2013/07/16(火) 18:28:31.54 ID:Z9sJeXJa
>>357、358
で?それ馬鹿なお前の主観じゃんw要するにお前が下手くそなんだろ?ww
さすが負け組使い続ける悲しみ背負ってる馬鹿は言うことが違うね〜ww
これからはデュマの時代だろ
つか種族のHP差なんて誤差だろ馬鹿ww
エアプの馬鹿なお前に言っとくとHPは120差毎に変わってくるくらいだよ
あ、馬鹿に言っても馬耳東風だったなwすまんすまんw
一生火力で勝てない苦しみをご自慢のHP(誤差w)で慰めとけやw
361名無しオンライン:2013/07/16(火) 18:40:15.08 ID:m5lY633t
5スロだからHP関係ないっていう反論になってないな
エアプならこれが限界か
362名無しオンライン:2013/07/16(火) 18:40:21.52 ID:/LOQVBr4
スロットの話は強化改造スレにでも言って話してください
話題に出すとしてもブースとのHP45=ステ25=PP5の比較程度でいいでしょ
363名無しオンライン:2013/07/16(火) 18:48:41.75 ID:Z9sJeXJa
>>361
効いてる効いてるw
火力でゴリ押ししてそっこー倒すってことだよwお前バカ?
攻撃は最大の防御って言葉知らねえんだろうなあ…
ヘボPSのお前さんはHPモリモリして満足してろよww
364名無しオンライン:2013/07/16(火) 19:07:31.18 ID:m5lY633t
5スロにしたからってそんなに劇的に早くなるわけ無いだろ5スロつかたことねーのか
そんなやつは3スロだろうが関係ないんだよ
どんだけエアプなんだよ
僕が考えた最強5スロプレイヤー
365名無しオンライン:2013/07/16(火) 19:14:07.40 ID:DUz+rqy3
素ステが足りないから5スロ強化に頼るしかない
普通は3スロもあれば構わないはず
ニュマは無駄に金がかかる
一般人にはお勧めできない
366名無しオンライン:2013/07/16(火) 20:35:15.74 ID:6hBtZawH
結局わかってんだろ
ステ特化は現実的ではないってことがな
ステ特化しないと劣化だがステ特化すると地雷
流石にアンチも分かってるだろうけど
あいつら叩きたいだけだからな
367名無しオンライン:2013/07/16(火) 22:17:48.05 ID:UmjzmgxH
今更ステの見直しとかやるような運営じゃないからなぁ・・・
せめてPP方面で見直しぐらいはしてほしいと思うけど
今までニューマンPP面で優れてたのに今回一切なしだもんな
まぁ無駄とわかりつつもとりあえず要望送っとくか、今までのシリーズであった分無茶な要求って訳でもないし
368名無しオンライン:2013/07/16(火) 22:59:05.94 ID:AnLO3dTS
キャップギリギリの法撃要求を最低限の補正で満たせるという利点があるんだからそれで我慢しとけ
SH来たらまた沼子一択になるから
369名無しオンライン:2013/07/16(火) 23:05:40.35 ID:dShXgkwK
PP優遇はキャストじゃないのか?
PP回復速度最速はキャス子だったろ
370名無しオンライン:2013/07/16(火) 23:27:40.65 ID:6hBtZawH
どれの話してるかわからないからPSOならニュマとキャスが自動回復
Po2iならニュマがPP最多で回復速度も最速
371名無しオンライン:2013/07/16(火) 23:29:53.06 ID:/LOQVBr4
>>369
pspoはキャスだったけどインフィニティかなんかでニュマが最速にかわったはず
372名無しオンライン:2013/07/16(火) 23:46:52.57 ID:6hBtZawH
本来ならニュマはPP系に優遇されるはずなのに同じだからおかしなことになってる
373名無しオンライン:2013/07/16(火) 23:54:33.63 ID:heU1VGYN
PP優遇にまでなったら脳死沼Foが更に加速するな
374名無しオンライン:2013/07/16(火) 23:59:22.56 ID:6hBtZawH
PP優遇にまでって意味わかんねえから
その言い方は現時点で優遇されてるような言い方だが優遇されてないしただのバカかよ
375名無しオンライン:2013/07/16(火) 23:59:45.91 ID:6hBtZawH
てかPP優遇してやっとヒュマキャスに並ぶんだが
376名無しオンライン:2013/07/17(水) 00:09:16.31 ID:tvMLH18O
その認識はちょっと間違ってる
キャストは総合で見たらビリといってもいい
法撃やらなきゃヒュマにちょっとかってるけど
トータルで見たらヒュマが頭ふたつ抜けてるんだ
377名無しオンライン:2013/07/17(水) 00:09:53.94 ID:Nfn9HIrs
法撃が一番高いって言っても法撃職以外だと意味無いからね
その法撃高い代わりに受けるデメリットのHPとかの低下はどのクラスやってもついてくる
そういった意味でPPなら法撃職の特性出しつつ、他クラスした時にも意味があるから欲しいところ
ステの低さをニューマンらしさで補うて感じがするし
378名無しオンライン:2013/07/17(水) 00:15:29.17 ID:FMJaQSDV
Po2iのステをPSO2ふうにした
PSO2に意味ない命中回避は省いたが命中はキャス子がトップ、回避はニュマ子がトップ
     HP PP 攻撃 法撃 防御 法防
ヒュマ子 100 110 100 103 119  125
キャス子 106  85  105  88 105   95
ニュマ子  94 125  90  120  86   115
デュマ子  90  95  112 108  81   85

PP回復速度
ニュマ子>キャス子>ヒュマ子>デュマ子
379名無しオンライン:2013/07/17(水) 00:51:31.71 ID:SNxocR1d
PPいくら上げるのか知らんけどPP差は固定だけどHP差は比例して開いていくぞ
沼にPP上げる→ヒュマキャスHP高すぎずるい
って結果になる
380名無しオンライン:2013/07/17(水) 01:02:11.92 ID:FMJaQSDV
そしたらその時また変えりゃいいじゃん
381名無しオンライン:2013/07/17(水) 01:05:38.91 ID:tvMLH18O
レベル÷10くらいのPP増加させたらヒュマに並ぶけど
まあ元からヒュマが圧倒的で現状のキャスが置いてけぼりを食らう
キャスにも何か補正が必要か、法撃防御あたりをもうちょっと上げるか
382名無しオンライン:2013/07/17(水) 01:13:59.58 ID:Nw1lBrru
PP上げたら他種族のTA勢が卒倒すんぞ
PPはHPと違って何やるにしても基本的にいくらか盛るからな
他種族がPP盛ってる分で、沼がステ盛ったら何やるにしても火力トップになっちまってバランスが崩壊する
まあ今もバランス()状態ではあるがな
383名無しオンライン:2013/07/17(水) 01:16:21.14 ID:FMJaQSDV
てかヒュマ共はなんでPPが全種族同じなのに違和感感じないんだ?
普通におかしいだろ


キャスに関して男女共に打撃射撃は完全にヒュマより上だし不遇とは思えない
FoなんてTeと共用のため黒リュクス着てる人多いし
384名無しオンライン:2013/07/17(水) 01:19:19.88 ID:kxk96pkX
>>1
デューマンのなんだこれ
せめて打撃を男女共に110前後に上げろよ・・・
385名無しオンライン:2013/07/17(水) 01:27:05.29 ID:+gksMHhJ
自分ヒュマ子だけど
どのステも3、4番手、器用貧乏でぱっとしない
とか言われてた頃がなつかしい
386名無しオンライン:2013/07/17(水) 01:37:59.02 ID:LZKfyOLR
ヒュマ子が一番安定して可愛い。これだけはガチ
387名無しオンライン:2013/07/17(水) 02:52:09.68 ID:1V3yTbIj
物理でヒュマより完全に上だ不遇じゃない!!!!1111
・・・どうやら法撃は目に入っていないようだ、なるほど特化ステータスである法撃をなかったことにすれば自分たち沼子は不遇だと頓珍漢なことも真顔で言えるだろう
388名無しオンライン:2013/07/17(水) 03:13:03.19 ID:CYZKCHEu
>>387が何を言いたいのか分からないんだけど誰か翻訳できません?
389名無しオンライン:2013/07/17(水) 03:33:49.31 ID:tvMLH18O
まあPPは現実てきじゃないわなHPの差の半分を沼に上乗せしてキャスにもその分くらい上乗せがちょうどいい塩梅か
390名無しオンライン:2013/07/17(水) 03:35:15.20 ID:tvMLH18O
キャスは法防上げたほうがいいか
391名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:20:33.97 ID:Nw1lBrru
>>387
キャス子はヒュマ子に対して防御込みで打撃1勝って、射撃2勝って、法撃で5負けてる感じだな

沼子の悲しみもそれなりにわかる
ただグラマフェガリ時代のように優遇されてた時もあったしな
今後、装備要求キツキツの装備が実装されたら表舞台に立つだろうな
ドロップ渋すぎるから例が悪いけど、サイコ実装時なんて沼子ずりーって感じだったしな
392名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:48:54.42 ID:tvMLH18O
グラマフェガリに拘るなあサブクラス来て武器に関してはそんなのどの職にもほぼないのにキャス法撃以外
393名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:50:09.49 ID:tvMLH18O
グラマクラスでずるいわかるけど未実装武器でずるいとか頭とんでるわ
394名無しオンライン:2013/07/17(水) 18:21:03.39 ID:AmdbNJtJ
装備の幅広くてHPもそこそこ高いヒュマさんマジ万能
395名無しオンライン:2013/07/17(水) 18:23:09.37 ID:YBwxQqia
装備の幅なんてもうねーよ
396名無しオンライン:2013/07/17(水) 18:26:11.86 ID:Hgv+pxs/
沼子息してるの?もう死んじゃった?
397名無しオンライン:2013/07/17(水) 19:14:59.63 ID:FMJaQSDV
そもそも法防44振ってフェガリ装備しようなんて思わなかったし
それでフェガリずるいとか言ってる人は緩和前にキングでも装備してたのか?

まあ今となってはもう防御ステ意味なくなった

>>387
なんだ?
嫌いすぎて頭おかしくなったのか?
勝ってる職がないからおかしいって話なんだが?
キャス子は打撃職と射撃職とBrでヒュマに負けてる要素なし
ニュマ子は法撃職以外で敗北で法撃職でさえ法撃特化しないとヒュマ子と並ぶ
でも法撃特化だと地雷だから実質同等
398名無しオンライン:2013/07/17(水) 19:17:29.96 ID:FMJaQSDV
だいたいFoスレ見てくりゃわかるが法撃31差なんて何が変わるんだ?ってレベル
素ステ以外の割合が多すぎて素ステ31程度じゃほぼ変わらない
HPは素ステの割合が多いからHPの差は大きい
399名無しオンライン:2013/07/17(水) 19:42:13.27 ID:Nw1lBrru
デュマはざっと確認したけど>>1の通りかな
400名無しオンライン:2013/07/17(水) 22:27:16.83 ID:uHaSP01z
FoもTeも追加スキルは実質無し。Gu大幅強化で
完全に法撃職オワコンだなwww
法撃職に特化した池沼子息してるの?wwwwwww
401名無しオンライン:2013/07/17(水) 22:30:50.86 ID:Rw8PVd2T
>>400
スレ間違いてんで
【PSO2】職バランスの要望を考えるスレ 【5】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1372773525/
402名無しオンライン:2013/07/17(水) 23:36:48.80 ID:cU6LeVxB
ユニットの装備条件緩和で防御ステの必要性が無くなって
ニュマだけ1ランク下がったってとこか。キャストは大勝利だな。
池沼子は今まで好き放題してきたししょうがないが
沼男には同情する。マジで絶滅するんじゃないか?
403名無しオンライン:2013/07/17(水) 23:48:31.37 ID:kS1oijCm
>>402
俺のキャラ沼男だけどガンナーでかろうじて生きてるぜ
404名無しオンライン:2013/07/17(水) 23:59:13.74 ID:Oiil2Ozo
うちの沼男ファイターも元気だな
405名無しオンライン:2013/07/18(木) 00:02:59.48 ID:kS1oijCm
メインヒュマ子は初期の頃は沼男と同じく糞ステ糞ステ言われてたから盛り返してくれてよかった
406名無しオンライン:2013/07/18(木) 00:29:36.20 ID:tSrj1cP/
むしろその糞ステを自虐ネタとして使いにくくなってしまった
うっかり前の調子で言ったらチムメンの沼子に噛みつかれたぞ
407名無しオンライン:2013/07/18(木) 00:33:28.41 ID:nUCz7yIT
408名無しオンライン:2013/07/18(木) 00:36:41.82 ID:NqsQBEO5
>>406
そいつはわざわざ噛みついてくるとかどんだけだよ。今まで不遇ステの種族で文句いわずやってた方からするとハァ?って感じだよな
409名無しオンライン:2013/07/18(木) 00:47:32.99 ID:BLR1x8ye
昔は「ヒュマ子は劣化沼子だ」みたいなスレも立ってたよね
410名無しオンライン:2013/07/18(木) 00:56:47.02 ID:koQNHBHE
その頃はまともにここ見てなかったから分からないんだよなあ
なんで劣化になるのか分からん
法撃22差だろ?
代わりにHP他は低いわけだし
411名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:00:06.95 ID:NqsQBEO5
>>410
沼男もだがヒュマや男性キャラが沼より高いとされてるはずの打撃攻撃力とかが何故か沼子基準の低い方に合わせられてたりしたから
ヒュマ子使いから何で?ヒュマの方が頑強とか力はあるって設定なのに…って文句出たりしてた
そして沼子様はヒュマ子やキャスFoをディスってた
412名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:02:56.79 ID:RMHzcFjC
はじめはバランス型だけど男に負けるのでヒュマ子は劣化ヒュマ男って意見じゃなかったか
特化してるキャス子や沼子に比べるとパッとしなかったのも確かにあるが
というかメカでもないし耳もないので特徴が無い、というのが女性キャラとしての最大のマイナスだったような気もする
413名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:48:34.99 ID:BLR1x8ye
スレタイ全然違ったわ
ヒュマ子がディスられてた理由はこれだね

【PSO2】勝ち組種族と負け組種族

1 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/10/08 22:29:55  ID:yRF9I6yH(1)
勝ち組
ニュマ子:他を圧倒する法撃力に加え他職もできる
ヒュマ男:高い打撃力で近接の適性があり他職もできる
キャス子:最高値の射撃力と技量があり近接も高水準
キャス男:最高値の打撃力と技量があり遠距離も高水準

負け組
ニュマ男:劣化ニュマ子
ヒュマ子:何も取り柄がないのび太職、打撃射撃法撃全て低い

キャップ解放でさらに能力差は広がりヒュマ子は死ぬ
ヒュマ子使用者は全職のバランスが良いと思い込んでる情弱が多い


8 名無しオンライン[] 投稿日:2012/10/09 00:08:22  ID:8E8jpEhZ(4)
>6
沼子HuFiとヒュマ子HuFiって打撃力も打撃防御も同じなんだけど
体力はスタブあるから埋めれるしな
ヒュマ子=バランスが良いと思っちゃってる典型的な例だな

キャスは法撃以外優れてるのにヒュマ子ときたら
打撃は最低値、射撃もブービー、法撃はニュマに大敗、おまけに沸点も低い
同じ負け組でも沼男はけっこう装備しっかりしたの多いけど
拾い物ユニとか未強化はたいていヒュマ子
414名無しオンライン:2013/07/18(木) 09:02:46.26 ID:4smF5Uw2
敵の火力がない頃にドヤ顔しまくってた池沼子マジ哀れ
415名無しオンライン:2013/07/18(木) 09:37:29.58 ID:8YlrQ4VP
沼子顔面フリーズイグニッションwwwwwww
416名無しオンライン:2013/07/18(木) 09:39:40.21 ID:YPLJAKn2
>>412
以前は沼の耳が大半の帽子を貫いてたからキャラクリ面ではヒュマ優位だったよ
短耳が来てからは完全劣化種扱いになったけど
キャスは毛色が違うから人と比較はできんがプレミアム特典が来るまでは拘るほど現金がかかったな
417名無しオンライン:2013/07/18(木) 18:56:11.90 ID:koQNHBHE
>>413
これ意味わからんなあ
スタブで埋めたとこでヒュマ子もスタブ使うからHP差はあるんだけどヒュマ子はスロ少ない前提なのか?
418名無しオンライン:2013/07/18(木) 19:08:44.99 ID:YPLJAKn2
>>417
当時はそのスレに限らず豚小屋やFoスレその他までもその論調だったがな
例え意味がわからなくても事実だし
419名無しオンライン:2013/07/18(木) 21:44:59.15 ID:koQNHBHE
>>418
それそいつらがおかしいだけじゃん
今の人と同一で語るなよ
420名無しオンライン:2013/07/18(木) 23:45:49.80 ID:+OGS3+BT
デュマは沼以上に悲惨だな
スタ盛ったら追いつかれるどころか簡単に抜かれる
421名無しオンライン:2013/07/19(金) 01:18:55.41 ID:uwZAVYCD
>>420
ppの優位とか一切ないからスケド買わせようと何でもかんでも即死するようた威力の攻撃ばっかってなるとニュマやデュマは何一つヒューマンに勝てなくなるんだよな
もともと体力の多い種族はスタブの代わりに選択肢が色々あるけど
422名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:46:38.41 ID:1BB7pzR3
スピブやステブはいいぞー池沼子
423名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:16:34.50 ID:LQJEXovo
デューマンは初期の解析より強化されて合計910%らしいな
馬鹿にしてたデュマより合計値が低いニューマン(笑)
424名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:20:32.42 ID:TiaxBiTS
勝手にバカにしてたことになってるし
こうやって既成事実が出来上がっていくのか
425名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:25:41.19 ID:KnJ7Ezs+
>>423
おいおいデュマまじかよ

てかニュマがデュマを馬鹿にするわけないだろ
弱いから強化しろって言ってるのにデュマ馬鹿にするとかアホかよ
ニュマ強化してほしくない奴がデュマのほうが弱いって言ってたんだが
426名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:15:43.89 ID:N+2B7R6Y
デュマ子スレのステ値を入れるとこうなるかな

      HP  打 射 法  技 打防 射防 法防
ヒュマ男 105 104 100 100 101 105  100 100 815

ヒュマ子 104 100 100 104 102 100  100 105 815

キャス男 107 105 101 97 103 105  100  95 812

キャス子 106 104 102 96 103 100  105  95 811

ニュマ男 95 100 99 108 100 100  105 100 807

ニュマ子 94 100 99 110 100 100  100 105 808

デュマ男 96 107 101 105 101 100  100 100 810

デュマ子 95 106 102 105 102 100  100 100 810
427名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:18:25.75 ID:N+2B7R6Y
行間にスペース入ってた失礼

      HP  打 射 法  技 打防 射防 法防 合計
ヒュマ男 105 104 100 100 101 105  100 100 815
ヒュマ子 104 100 100 104 102 100  100 105 815
キャス男 107 105 101 97 103 105  100  95 812
キャス子 106 104 102 96 103 100  105  95 811
ニュマ男 95 100 99 108 100 100  105 100 807
ニュマ子 94 100 99 110 100 100  100 105 808
デュマ男 96 107 101 105 101 100  100 100 810
デュマ子 95 106 102 105 102 100  100 100 810
428名無しオンライン:2013/07/19(金) 20:52:30.23 ID:yjcq5YCF
>>427
解析だったらデュマ男悲惨だったのにめっさ強えじゃねえかワロタwww
429名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:47:00.41 ID:EeQuedCT
まぁ解析で予想されたような死種族じゃなくって良かったね、デュマ
430名無しオンライン:2013/07/19(金) 23:41:03.82 ID:KnJ7Ezs+
>>427
え?え?
Po2iだとデュマは解析のステくらいだったのに大幅強化されてるわ
HPと防御系はニュマ以下だったのにニュマ以上になってるし
431名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:07:41.54 ID:JN5bJfTu
これマジでニュマだけ弱いだろ
法撃特化しろとか言うのここくらいだぞ
やっぱ法撃特化とか地雷って認識だわ
6スロ以上からスタミナ積めるけどヒュマ子はスタミナをスティグマにでもすればPPに差がつくんだよなあ
1ヶ所だとしてこうなる
法撃+31 HP-3 PP-5 技量-12

これほんとにPP同じなのがおかしいわ
PP同じにするならHP上げないとバランスおかしいに決まってんだろ
ヒュマ子はHP上がってんぞ
Po2iとHP比較
     HP    PP
ヒュマ子 100→104 110→100
キャス子 106→106 85→100
ニュマ子 94→94  125→100
デュマ子 90→95  95→100
432名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:34:02.29 ID:cZAB47kc
武器防具にも種族や性別の項目あるけど、これで個性出せないかね?
例えばニュマ専用装備ならPPとPP回復速度upつけるとか
ステ修正要望送り続けるよりは現実的な気がする
433名無しオンライン:2013/07/20(土) 01:48:11.63 ID:Ztcw+deF
まあそういう装備はその内くるだろ、その内な
434名無しオンライン:2013/07/20(土) 03:34:53.98 ID:TLLsO6mz
PP最高にしたら池沼子以外来るなになりますね、たまげたなあ
435名無しオンライン:2013/07/20(土) 03:58:11.72 ID:YgrakBze
>>434
実際>>431とかスレの9割見てもバランスがどうとか言いつつメスキャラのみの話しかしてない時点で失笑ものだし、沼子様だけ超強化

オスキャラそのままとかなりかねんし,ならこのままでもいい気がしないでもない。

衣装やパーツ、職バランスでも声のでかさが異常な池沼子様に振り回されてきた実績あるからなあw
全種族人口の半分以上がそいつら
とヒュマ子と言っても大袈裟じゃないし、これで変にヒュマやオスキャラ箱のみ相対的に弱体化とかされたらたまったもんじゃない
436名無しオンライン:2013/07/20(土) 12:04:29.42 ID:dUBqJna3
沼子が他より優秀になるとヒュマ子や沼男を馬鹿にするやつが出てくるから今のバランスがちょうどいいな
437名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:14:12.63 ID:lbPlS+a9
もしかして17日のメンテ延長はデュマのステについての会議とかだったり……?
考えすぎか
438名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:54:17.23 ID:JN5bJfTu
>>435
はあ?
どっちも同じだろ
男は男、女は女で考えろよ
沼男も沼子も同じだわ
439名無しオンライン:2013/07/20(土) 22:56:11.51 ID:JN5bJfTu
>>434
意味わからないから
それならスタブ振ってるやつなんなの?ってなるが
実際はスタブの方が高く使用率が高い
TA勢が~とか言う奴いるがソールVブースト程度の装備だろ
そんなPP欲しいなら4スロでスピブつけりゃいいし
440名無しオンライン:2013/07/21(日) 23:41:51.07 ID:srmZMYlp
>>17
>>427
デュマの初期データはHP含めて低調なバランスだったのが導入時は改善されてるな
441名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:03:21.28 ID:HPNyqyVN
ニューマンの’フォトンの扱いに特化した種族’ってのが有名無実になってるの事実だが
今のPPの仕様で種族ごとにPP量に差をつけるのは無理だろうなぁ
442名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:10:09.54 ID:FgdGLx2A
沼子は特化してるでいいじゃないか
法攻法防共にトップだし

いまいち謎なのは法攻二位、射防トップの沼男
射防の方がいいのかもしれないけど、そこは法防にしとこうよ・・・
443名無しオンライン:2013/07/22(月) 13:21:53.08 ID:HPNyqyVN
現状、HPによる恩恵が大きすぎるんだよね
PP一律にしたんだからHPも一律にして、クラスで差が出るだけにしとけばよかったのに
444名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:04:51.85 ID:FgdGLx2A
HP一律とか
なにその沼子一強
445名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:18:20.08 ID:FgdGLx2A
HP同じにした場合
      HP  打 射 法  技 打防 射防 法防 合計
ヒュマ男 100 104 100 100 101 105  100 100 810
ヒュマ子 100 100 100 104 102 100  100 105 811
キャス男 100 105 101 97 103 105  100  95 806
キャス子 100 104 102 96 103 100  105  95 805
ニュマ男 100 100 99 108 100 100  105 100 812
ニュマ子 100 100 99 110 100 100  100 105 814
デュマ男 100 107 101 105 101 100  100 100 814
デュマ子 100 106 102 105 102 100  100 100 815

色々と悲惨
そしてここまで強化されても目立てない沼男
446名無しオンライン:2013/07/22(月) 14:33:19.01 ID:HPNyqyVN
あぁ、HP一律にする場合は他のステも調整するべきだろうね
ただ、ステの合計値は種族性別関係なく同じで
どれかに秀でていたら、どれかに劣るっていう調整になってるのが良いな
445の表でいえば、ヒュマ男の810に合わせて調整するとかね
447名無しオンライン:2013/07/22(月) 17:40:40.37 ID:XBGZaTh5
>>441
なんで無理なの?
448名無しオンライン:2013/07/22(月) 17:54:03.85 ID:PD7s9hwl
>>446
まるでどっかの600族だな
449名無しオンライン:2013/07/23(火) 06:39:23.63 ID:Iun3NHAn
フューリー保護したせいでFiやGuが超強化されて攻撃力インフレしてしまったな
いろんな動画でてるけどこれからの調整どうするんだよ
450名無しオンライン:2013/07/23(火) 08:14:46.66 ID:Bt/uCJRn
近接動画みたいなダメージ出すのは結構偏った構成にしないと駄目だから、安定性低いしそんなセットにしてる人のほうが少ないと思うぞ
種族やマグにもよるがバックハンドとか乙女ツリーのキャラだとDFアーム背面にフュリワイスタンスJA入れたWB状態でエルダーフィスト+10で10万〜15万くらいだしな
オルブラとか中ボス相手だと破壊頭部にWBなしフュリブレJAで15000〜30000程度なので、なれない人がいきなり使うくらいならラムアリでOEするか、体力特化ユニットのFoTeでテクガンガン撃つ場合にすらDPS負けるレベル
てかここ種族バランススレであってスキルバランススレじゃないぞ
451名無しオンライン:2013/07/24(水) 11:36:24.80 ID:iCKphJZ7
>>431
ppに差つけたからpspo2はクソゲーになったんだろ馬鹿か
452名無しオンライン:2013/07/27(土) 23:25:04.85 ID:QstIokxx
数字じゃなくて、特色が欲しいよね
ニューマンはPP回復が速い、キャストはモーションが速い、デューマンはのけぞらない、とかそんな感じの
453名無しオンライン:2013/07/28(日) 08:37:14.60 ID:bG9D2eeM
そんなことしたら本当にニューマンだけになってしまううえに
◯◯ない奴は◯◯やるな!てなってせっかくのクラス変えが死ぬことになるぞ
454名無しオンライン:2013/07/28(日) 09:02:14.77 ID:rQyh/DLj
PP関連はバランス崩壊の未来しかいないから弄っちゃいけないわ
455名無しオンライン:2013/07/28(日) 09:11:07.42 ID:QCHVr/4B
そういう特色を出しちゃったからPP有利なニューマンだらけになったのにな
今の開発もけっして優れてはないがこんなこと考える無能がPSO2に居なくて良かったわ
456名無しオンライン:2013/07/28(日) 12:27:27.67 ID:6jD3EaiF
池沼子まだ最強種族を諦めてなかったのかよ
457名無しオンライン:2013/07/30(火) 03:04:29.91 ID:KqoxXuzU
前は沼子最強ヒュマ子最不遇みたいに言われてたのにいつの間に立場逆転したん?
458名無しオンライン:2013/07/30(火) 05:03:13.51 ID:VrV1L7jd
>>457
HPの重要度が変わったからだね
VHくらいならスタブとか無くても割と平気だったけどアドバ以降はHP低いと雑魚ですら2発で落ちる事がある
当時はHPを無視した総合値でニュマ>ヒュマだったのが現在はHPが無視できずヒュマ>ニュマになっただけ
459名無しオンライン:2013/07/31(水) 12:32:02.23 ID:tAdLMARw
>>427
デュマ明らかに強いな
460名無しオンライン:2013/07/31(水) 14:36:35.42 ID:KD5PmrEW
デュマは割とメリットとデメリットがはっきりしてていいね
HPは重要だけどこの攻撃能力なら釣り合いが取れてるというか
461名無しオンライン:2013/07/31(水) 16:09:42.77 ID:PVOp+4kx
以前は装備条件関係ないからHPは軽視されてたが
ユニットの装備条件下がったし、これからは防御を軽視した合計値で比較されるな
早くからいいユニットつけれるメリットはあるけどLv上がりやすいゲームだし
462名無しオンライン:2013/07/31(水) 18:45:26.19 ID:AAGrttbp
現状、種族差なんて即死するかしないかだけだもんな

いっそのこと、種族差をもっと極端にして、
職業に関係なくパラメータ固定とかなら、
種族と職業の組み合わせ考えるのが楽しかったんだが
463名無しオンライン:2013/08/01(木) 12:34:19.39 ID:8lzuhux6
それだったら種族ごとにできる職業固定にしちゃったほうがはやいんじゃね?
下手に変えられると◯◯は◯◯やるなってなって荒れるだけだと思うけどそんなのが楽しいと思えるの?
464名無しオンライン:2013/08/01(木) 13:15:34.36 ID:aa0jR5FS
なんだかんだで今のバランスがベターだと思う
ベストとは言わないけど
465名無しオンライン:2013/08/01(木) 13:26:57.81 ID:188U90+P
今変にいじっても仕方ないしな
種族的におかしく感じるのも希少生命体の沼男くらいだし
466名無しオンライン:2013/08/03(土) 08:54:27.52 ID:TfNC6aDp
基本的に着せ替え人形でしかないんだから極端じゃなけりゃなんでも
467名無しオンライン:2013/08/06(火) 11:16:27.10 ID:IgnKiw9b
>>463
それは、火力が全てのゲームな限りどうやっても出てくる問題じゃね?

たいていのゲームは、職業による補正が乗算だから、
種族と職業の得意分野が合致してる方が圧倒的に有利だけど、
職業による補正が無いなら、変な組み合わせでも複合職的な扱いになっていいと思うが、
どうせ火力ゲーになるから最終的には不遇なんだろうな
468名無しオンライン:2013/08/06(火) 12:20:39.20 ID:+GpHG32C
あんまり種族差が大き過ぎるのもなぁ
PSUのキャストみたいなバランスは勘弁
469名無しオンライン:2013/08/06(火) 13:27:25.16 ID:IgnKiw9b
でも、PSO2は種族差無さ過ぎて、
なんとなく過去作に沿っただけの感じなのがなぁ

性能も見た目も誤差レベルしか違わん・・・
キャストですら水着とか着てて遠目には分からんという・・・
470名無しオンライン:2013/08/06(火) 13:35:29.77 ID:HnYCcYrV
射撃が強くて打撃もできるキャス
法撃が強くて打射法全ての回転率が高くブラストも強いニュマ
打撃が強いけどたまに外すビス
攻撃が微妙で防御は高いがHPが低いので耐久も微妙なヒュマ
PPさえなんとかすればブラスト込みで打撃ビス射撃キャスを超えるデュマ

Po2iではこんな感じだったな
種族3種で3すくみの関係にするとかが一番楽なのになんで変なバランスにするんだろうか
471名無しオンライン:2013/08/06(火) 15:11:43.01 ID:IgnKiw9b
普通に、打撃、射撃、法撃、平均、で4種族でいいのにな。
変にキャラクター的なイメージを反映させようとして、
余計な長所つけたり短所つけたりしてあって誰得。

全員アタッカーのゲームで、「アタッカー向けの種族です(キリッ」とかいう開発・・・
472名無しオンライン:2013/08/06(火) 15:28:53.64 ID:IT4i5hhL
ぶっちゃけ種族なんて、見た目以上の差は必要なかったと思う
473名無しオンライン:2013/08/06(火) 16:05:17.20 ID:IgnKiw9b
>>472
見た目の差すらほとんど無いし、種族分け自体が不要で、
キャラクリの自由度上げるだけでよかったかもしれない。
474名無しオンライン:2013/08/06(火) 21:24:43.07 ID:mh95BjTk
好きな種族と職業が一致してないとまともなステータスで使えないとか糞だろ。
職でステータス変わるんだから種族で差を付ける必要はない。
差を付けたとしてもレベルに関わらず固定値で、打射法のうち得意なの一つだけせいぜい30程度高くすりゃ十分。
475名無しオンライン:2013/08/07(水) 07:28:57.34 ID:JK979LCZ
遊びの幅狭めてどうすんだって感じだな
誰もが複数キャラなんて育てられるわけじゃないんだし
476名無しオンライン:2013/08/07(水) 10:32:14.94 ID:r/XpZybu
>>475
複数キャラ育てるのが大変という話はまぁ、置いといて、
どの種族も同じように同じことが出来るんじゃ、逆に遊びの幅が狭くなるだろ
例えば、キャストで固いフォースを作るとか、そういう選択肢があった方が遊びの幅は広いだろ

問題は、たいていのゲームの職計算式が乗算なので、
得意分野が合致してる種族職業じゃないと、
数値が全然伸びなくて総合的に劣ってしまうという点であって
477名無しオンライン:2013/08/07(水) 12:24:31.75 ID:YkAeKA7I
ネトゲなんて最終的にはどうしても効率重視になってしまうもんなんよ
そんな選択できたところでソロ専用になるのが目に見えてる
俺はそっちのが遊びの幅が狭くなると思うけどね
478名無しオンライン:2013/08/07(水) 13:44:33.63 ID:3OlFNh0z
強烈な種族差を付けるのが遊びの幅?
最初の種族選択で将来の幅狭まってるじゃん

「○○(この例だとキャスト)で固いFoを作れる」のは結構な事
でも「○○では固いFoしか作れない」だったらそれは大間違いだよ
479名無しオンライン:2013/08/07(水) 18:57:47.76 ID:zxlgCwMK
>>478に激しく同意。
加えて防御面で優れていても
難易度高くなればなるほど防御の意味が薄れて
回避が重要になってた過去作(今作もそうだが)を考えると種族差を大きくするのには反対。
着せ替えだけでいいだろ。
480名無しオンライン:2013/08/14(水) 04:11:47.30 ID:yt53eyTd
>>434
みたいなのわかんねえわ
TA勢でさえ3スロでスピVも入れない程度なのに何言ってんの?
野良の装備はスタブ>スピブだしアホかよ
GPの決勝大会にFo1人いたけどヒュマ子だったしな
ヒュマ子Guだったりヒュマ子Fiだったり素の攻撃ステなんてあんま関係ねえんだよ
Fi、Guヒュマ子は見た目で選んでたとしてもヒュマ子Foとか完全にHP重視で選んでる
近接職と射撃職でヒュマ子に負けながら法撃職でさえ勝てないっておかしいから
Brでも完全に負けてるし

ニュマのPP+5してやっとで法撃職で勝つかもってくらいだわ
481名無しオンライン:2013/08/14(水) 12:59:56.15 ID:eNBKmXVT
>>480
池沼子さんちーっす
482名無しオンライン:2013/08/14(水) 13:01:44.42 ID:RMnwtQMv
池沼子またきた
483名無しオンライン:2013/08/14(水) 13:43:23.95 ID:yt53eyTd
はあ?
弱いから強化は当たり前だろ
PP5の方が重要なら野良のHP盛りの多さの説明とGPのヒュマ子の多さの説明はよしろよ
484名無しオンライン:2013/08/14(水) 13:54:02.30 ID:vEBQisAp
じゃあなんで池沼子はHPよりPPを求めるのか説明しろよ
485名無しオンライン:2013/08/14(水) 13:59:34.18 ID:xRq/mNiJ
ヒュマの体力が高すぎたんだろうな
ニュマとキャスの中間というより圧倒的にキャス寄りのHP持ってるからな
まあ今更ステの調整なんて期待できないから納得できないなら作り直すしかないんじゃね
486名無しオンライン:2013/08/14(水) 14:53:57.92 ID:yt53eyTd
>>484
なんでってお前頭大丈夫か?
設定上HPじゃなくてPPなのは当たり前だろ

結局PP上げるとニュマ最強って誰も説明出来ないの?
そりゃそうだよな
PPよりHP上げる派が多数なんだから
ガチTA勢でもある程度のPP確保して3スロ程度の装備
GPみたいな一発勝負はHP重視でニュマ子じゃなくヒュマ子にしてるしな
ヒュマ子Fiいるし攻撃2000近くあるのに素の攻撃ステなんてほぼ意味ねえんだよ
487名無しオンライン:2013/08/14(水) 15:42:25.40 ID:7ehfnKaD
PPが増えて恩恵を受けるのはむしろテク以外のクラスだろ
テク職最強の沼子にPP増やしたら他のクラスでも強くなって最強になる
こんな誰でもわかることをいちいち書かないとダメなのか池沼子は
あぁ、エアプってやつでしたか
488名無しオンライン:2013/08/14(水) 16:01:09.01 ID:yt53eyTd
>>487
うん、だからスピブじゃなくスタブが多い説明になってないだろ
そんなPP重要ならスタブじゃなくスピブ盛りになるだろうが
しかもPP5の差なんてスピブだけでいいけどHuやるときのHP差66はスタブだけじゃ足りないしな
でそこまで言うなら当然お前はPP盛りなんだろ?
装備見せてみろよ
489名無しオンライン:2013/08/14(水) 16:03:49.92 ID:yt53eyTd
エアプはお前じゃん
490名無しオンライン:2013/08/14(水) 18:52:01.64 ID:MUGHBbq/
なんで勝ち負けしかないんだよ
沼はテクの最大ダメージに特化したピーキーな仕様だろうに
代わりに人は技量あって安定した火力が出せるってスタンスなんだろ
デメリットが受け入れられないなら特化種族なんか使うんじゃねーよ
491名無しオンライン:2013/08/15(木) 02:14:50.12 ID:MjJJMGeP
だからそれはFoに限定した場合だろうが
Fo特化なのにFoでさえヒュマ子とどっちが上かわからないっておかしいから
残り5職に関しては完全にヒュマ子以下なわけだが
キャス子と比べた場合も1職は勝ってるが5職は負けてる
Teは殴りTeならキャス子以下
492名無しオンライン:2013/08/15(木) 14:13:49.46 ID:JnBjAVCN
>>491
だから勝ち負けしかねえのかと言ってるだろうが
493名無しオンライン:2013/08/15(木) 22:54:13.68 ID:hUqGFM3H
伸びてると思ったらまた池沼が騒いでたのか
小学生レベルの煽りにも反応しちゃってるし
たった一人で自分の考えが正しいと延々主張とかマジキチだな
494名無しオンライン:2013/08/15(木) 23:49:26.07 ID:kb/q0EIW
文句あるならキャラ作り直せばいいのにw
495名無しオンライン:2013/08/16(金) 01:51:08.40 ID:rn2ki3yr
池沼子だからね、しょうがないね
496名無しオンライン:2013/08/16(金) 12:17:32.30 ID:rAPCVNGg
>>494
そういうのいうなら弱いから職強化願うのおかしいから
職は種族と違っていくらでも変えれるから弱体、強化要望はおかしいな
文句あるなら職変えればいいだけ
作り直さなければならない種族とは全然違う

で結局PPの方が優れてるって口だけなのか?
装備出さないってことはHPも上げてるんすよね?

つまりPPよりHPが重要でPP5増えたとこでニュマ弱いって言ってるようなもんだな
497名無しオンライン:2013/08/16(金) 13:09:01.68 ID:Wv9dgRk4
種族なんてプレイしてても見た目くらいしか違いを感じなかったけど
職はそもそも操作性がかなり違うし、体感として格差がわかりやすいんだと思うよ
498名無しオンライン:2013/08/16(金) 14:09:40.77 ID:rAPCVNGg
結局いつもの脳筋か
お前らバランスよくするつもりがなく自分が使ってるのだけ強くなきゃやなんだもんなw
499名無しオンライン:2013/08/16(金) 14:27:54.56 ID:dNcY24H0
つーかバランス云々言及できるような賢い人はちょっと沼子触りゃあ紙装甲なのわかるんじゃねーの?
今になってギャーギャー喚いてる時点でいろいろ透けて見えちゃう
500名無しオンライン:2013/08/16(金) 15:17:41.88 ID:IdGRxJS5
>>499
きっとサービス開始当時はヒュマ子最底辺とか煽ってた奴なんだろう
今になってヒュマ子は格下だと思ってたのに実は自分より優秀だったってのが分かってプライドが許さないんだろうよ
501名無しオンライン:2013/08/16(金) 16:39:20.51 ID:rAPCVNGg
ちなみに俺はもともとヒュマよりニュマが上なんて思ってないから
許容できたのが出来ないくらい差が出てきたから騒いでるわけ

なんでヒュマ選ばないかとかいちいち言わないと思うけど一応言っとく
当たり前だが見た目とか設定な
で脳筋がゾンデ弱体願ったようにヒュマ子を使いたいんじゃなくニュマ子を使いたいの
それで作り直してヒュマ使えってアホかよ
職は作り直ししなくても簡単に変えれるのに近接使いたいからゾンデ弱体とかそっちのほうが酷いから
502名無しオンライン:2013/08/16(金) 19:05:08.75 ID:dNcY24H0
なんかもういろいろ「うわぁ……」過ぎてどこから突っ込んでいいのかわからん
きっと変な人のRPなんだろうそうであってくれ
503名無しオンライン:2013/08/16(金) 19:38:21.56 ID:q2QlQ7kv
ヒュマ男
全体的な能力のバランスに優れ、環境への適応能力が高い種族。身体の強さとフォトンへの適応力の釣り合いが取れておりあらゆるクラスに適応することが可能で、安定性に優れている。

ヒュマ子
全体的な能力のバランスに優れ、環境への適応能力が高い種族。強靭な肉体とフォトンへの適合性を活かし、あらゆるクラスへの適正をみせ、汎用性に富んだ能力を持つ。

沼男
フォトンの扱いに長けており、その使役、適応に才を見せる種族。身体の脆弱さを補って余りあるフォトンに対する感応力の高さを見せその扱いに関しては他の種族の追随を許さない。

沼子
フォトンの扱いに長けており、その使役、適応に才を見せる種族。ことフォトンの扱いにおいては、どの種族よりも繊細で丁寧であり非力な身体をフォトンの使役により強化し、補っている。

キャス男
機械によって構成された屈強な肉体を持ち、継戦性に優れた種族。人工的な身体であるため、若干フォトンの扱いを苦手としているがそれを補って余りあるほどの精緻かつ強固な身体をウリとしている。

キャス子
機械によって構成された屈強な身体を持ち、継戦性に優れた種族。その身体の堅固な機械によるもので、近接戦闘や射撃戦において高いポテンシャルを発揮する。反面、フォトンの扱いは苦手。
504名無しオンライン:2013/08/16(金) 19:41:37.35 ID:q2QlQ7kv
>>503
これがPSO2での各種族の説明。だいたいその通りになってるでしょ。沼男だけなんかおかしいけど。
ヒュマ子は「あらゆるクラスへの適正をみせ」ってなってる通り何でもできる万能型。
沼子はフォトンの扱いが得意ってだけで非力だし法撃以外は弱くて当たり前。
バランスの問題ではなくそういう設定なの。
去年までの沼子>ヒュマ子なのがおかしかっただけでようやく設定通りの強さになっただけ。
505名無しオンライン:2013/08/16(金) 20:31:49.78 ID:RzQRD5o5
ステで不遇と思ったのはニュマ男だけかな
法撃特化種族のステバランスそのままに防御だけ射撃特化って…

まぁ今は防具要求値が軽減されたお蔭でほぼその負い目は無くなったけどね
506名無しオンライン:2013/08/16(金) 20:57:12.11 ID:JZSwzP/+
>>501
なんで?作り直せばいいじゃんw
レベル上げればいいだけでしょ?
507名無しオンライン:2013/08/17(土) 01:27:39.06 ID:SanCzyR7
>>503
ニュマ男なんだこれw
この文章だとまるでテク職適正1かの様だな
フォトンの力で射撃防御を強化してるのかw
508名無しオンライン:2013/08/17(土) 02:07:08.48 ID:Sot6JAlx
俺はニュマ子からデュマ子にキャラチェンジしたわ
全職やるのにニュマ子のステはゴミ過ぎるしね
デュマ子はHPさえ許容出来ればオールラウンダーだから個人的にオススメかな
509名無しオンライン:2013/08/17(土) 04:05:38.57 ID:o5vfTCQi
>>504
どこが?
HPの高低はPPで調整するの普通でしょ
今作はPP同じだからヒュマのHPが高くキャスト寄りになってる
でも何故かニュマはHP低いままでPPも高くないからおかしいことになってる
  Po2i HP PP PSO2 HP PP
ヒュマ子 100 110    104 100
キャス子 106 85    106 100
ニュマ子 94 125     94 100
デュマ子 90 95     95 100

まあこれでもFoでニュマが圧倒的に勝ってるならまだ分かる
でもそうじゃない
それどころかGP決勝のFoはヒュマ子
Foでさえ法撃31の差よりHP48、技量7高いヒュマ子が選ばれるという
510名無しオンライン:2013/08/17(土) 08:44:13.09 ID:tq3rx0mZ
大体どれでも魔術系種族は魔術系職で他種族と一長一短、他は完全劣化っていうイメージはあるなw
こいつほど危機感は持ってないけど、もーちょい差減らしてくれると嬉しくはあるな
HP98に技量101とかその辺でどうかひとつ
511名無しオンライン:2013/08/17(土) 08:59:43.37 ID:OzIShHu5
PSPo2iのPPは回復速度にも種族差あるし、消費もPSO2とは違うし回避にも消費だったろ。
しかもバランスなんて取れてなかったしな。
そんなのと比較してどうすんだよ。

ニュマ子の弱点である耐久力の一つとも言えるHPを盛るのが主流だから、
弱点補った場合には総合的に高めのヒュマ子とは差が付きにくいだけで
法撃特化したら普通に法撃力の差が付くだろ。
特化種族なんてそういうもんだから。
特化職の弱点補ったら総合職より弱いとか当たり前だろ。
総合職のメリットなくしたらそれこそ総合職だけ不遇だわ。

見た目が好きだから特定の種族で戦いたいって思うなら、
デメリットを認めるか、種族差なくすって考えるのが筋じゃないのか?
512名無しオンライン:2013/08/17(土) 10:50:47.09 ID:GXXhDrnB
特化型と万能型で比較したら普通はその分野では何しても勝てないのが普通じゃない?
そうじゃないと特化型はデメリットしかなくなるからね
それがPSO2だと特化型のニュマと万能型のヒュマが法撃職においてほぼ互角だから文句でるんだろ
513名無しオンライン:2013/08/17(土) 11:26:37.35 ID:OzIShHu5
>>512
>特化型と万能型で比較したら普通はその分野では何しても勝てないのが普通じゃない?
>そうじゃないと特化型はデメリットしかなくなるからね

普通じゃないです。
弱点補う場合(つまり万能に近づける場合)には元から万能な種族に負けてもおかしくない。
なぜなら万能種族は万能がウリだから。
その分特化種族が特化したら万能種族が特化しても勝てない。


>それがPSO2だと特化型のニュマと万能型のヒュマが法撃職においてほぼ互角だから文句でるんだろ

特化型のニュマが勝手に万能に近づこうとして法撃捨ててるからそう見えるだけ。

万能型と特化型のどちらがゲーム性に適しているかは種族バランスの範疇ではない。
例えばどれだけHPを盛っても即死な敵がいれば、どうせ一撃死だから特化型が有利になる
514名無しオンライン:2013/08/17(土) 11:37:16.04 ID:GXXhDrnB
言い方が悪かったなヒュマは汎用型だったわ
あらゆる職で万能な勇者様思考の人とは話す価値もないわ
515名無しオンライン:2013/08/17(土) 12:07:42.62 ID:SanCzyR7
最強勇者種族から最弱レベルになって池沼子くやしいのうwww
PSPo2iが〜とか過去作の話もってきてまで必死だなw
過去作とか関係ないし、過去にはキャストがFoできない時代とかあったっていうのに
PSO2というゲームでは沼子は法撃がちょっと高いだけのゴミ種族なのでwww
それが受け入れられないなら耳長奇形ロリキャラさっさと消してゲーム辞めたらどうですかwww
516名無しオンライン:2013/08/17(土) 12:09:40.56 ID:qvOHa3r+
「ほぼ互角」なんて曖昧な言い方は避けるべき
どこにどう優劣が付いてるかはっきりしろ
517名無しオンライン:2013/08/17(土) 12:28:43.56 ID:tq3rx0mZ
射撃型のキャス子と他種族での射撃職では、一長一短では無く完全上位・下位になる
打撃もデュマの登場で少し変わったが、キャス男の独壇場だった

この辺との差だな
まぁさっきも言ったけど、魔法系キャラ、職は必ずといっていいほど耐久が低いのが特徴になるので
完璧とはどうあってもいかないから負けるのはいいんだけどね
もうちょっと差縮むといいなーって程度の話だわな
518名無しオンライン:2013/08/17(土) 13:00:35.20 ID:Sot6JAlx
HPは完全に調整ミス
519名無しオンライン:2013/08/17(土) 13:07:56.06 ID:2sxqqiJt
だから騒ぐのが1年おせーんだよボンクラ共が
520名無しオンライン:2013/08/17(土) 13:37:43.60 ID:m0j5P59W
PSUは種族差をつけまくって大失敗だったからな

命中はちょっとアレだが打撃とナノブラストのビースト
法撃は苦手だが打射とも高レベルでSUVのキャスト
PPにおいて圧倒的に有利なニューマン
特徴がなにもなく特殊ななにかがあるわけでもないが能力がバランスのいいヒューマン

案の定ヒューマンは汎用どころかただの器用貧乏扱いだったが
521名無しオンライン:2013/08/17(土) 14:24:52.20 ID:tq3rx0mZ
ところで新参な質問でアレなんだけど、ココとかwikiの種族ステ表の100%ってどこ基準なんかな
射撃はステータス見る限り、ヒュマ♂♀103%、ニュマ♂♀102%、キャス♂104%、キャス♀105%に見えるんだけど
522名無しオンライン:2013/08/17(土) 16:46:45.53 ID:BjUNwyS9
HPは沼と同じくらいのデュマが出てきちゃったから今から修正は難しいんじゃないかな
デュマ来る前の3種族の時ならなんとかしてくれたかもね
まぁ今ならそのかわりに沼の法撃力をもう少し高くしてもいい気はするけど
523名無しオンライン:2013/08/17(土) 16:58:43.34 ID:XHaIFUC3
もうSP消費で種族スキル作ればいいんじゃねw
沼はPPアップとPPリストレイトなw
524名無しオンライン:2013/08/17(土) 17:27:55.14 ID:o5vfTCQi
>>513
いやそれは全職同時にできる場合だろ
例えば射撃低いから射撃補う、だから法撃が下がるとかな
1職単位なのに勝てないのがおかしいわけ

じゃあキャス子は打撃と射撃に優れてるけど打撃職と射撃職やるのに弱点なに?
キャス子は本来はPP低くHPが高い
だからPP補うとHPがヒュマ子に並ばれる
これなら分かる
でもそうじゃない、PP全種族同じだから弱点なく完全にヒュマ子に勝ってる

HPに差をつけてるのにPP同じなのがおかしいんだよ
525名無しオンライン:2013/08/17(土) 17:36:56.27 ID:qvOHa3r+
種族間のバランスをきっちり平等にとらなきゃいけない理由なんてないだろバカか
526名無しオンライン:2013/08/17(土) 17:44:12.95 ID:o5vfTCQi
バカはお前じゃん
自由に変えれる職ならバランス取る必要ないってのは分かる
種族と違って簡単に変えれるから

種族は変えれないからバランス取るのは当たり前
527名無しオンライン:2013/08/17(土) 18:10:41.16 ID:2sxqqiJt
>>526
おまえ貧すれば鈍するって言葉知ってる?
528名無しオンライン:2013/08/17(土) 18:16:23.77 ID:m0j5P59W
種族バランスは十分とれてると思うが

極端な話HP1でも死ななきゃなんの問題も無いが火力は1じゃ困るだろ?

実際問題として多少の種族差こそあれ
○○はHuやるなとかFoやるななんて事は言われないし

ヒュマ子は沼子の劣化とか沼子が言ってた時期はあったが
沼子がヒュマ子の劣化だから強くしろなんて言ってるの沼子だけじゃん
529名無しオンライン:2013/08/17(土) 18:20:24.73 ID:o5vfTCQi
>>528
まずそれをネガヒュマ子じゃなくニュマ子が言った証拠出せよ
俺はそんなこと言ってないしそんなこと思ったことはない
ハードの時は法撃1000ちょっとに対し素ステ20程度の差
何が変わるの?
グラマとフェガリ同時装備できるとか言う奴いるが法防44振ってフェガリ装備とか無駄
530名無しオンライン:2013/08/17(土) 18:33:19.56 ID:2sxqqiJt
>>529
じゃあニュマ子弱すぎ修正しろとか言ってるのはだいたいお前だけだから
他のニュマ子使いは特に不自由感じてないんじゃね?
531名無しオンライン:2013/08/17(土) 18:40:27.27 ID:m0j5P59W
>>529
当時のスレでも漁ってこいよ
ヒュマ子使いがネガるなら
ヒュマ子にヘイト取るような煽り文章書く意味無いだろ

それに、職業は気軽に変えられるから
バランス取れてなくてもいいとか思ってるんだったら
今すぐその池沼子削除してヒュマ子作り直せよ

カウンターで職変えれるっていっても
職自体は育成しなきゃいけないんだから
気軽に変えられるわけじゃ無いだろアホか

しかも育成要素はキャラじゃなくて職毎だから気軽に変えられるなら気軽に種族ごと作れるだろ?
できないの?

それともお前の中では全職60になってる人しかいないの?
532名無しオンライン:2013/08/17(土) 18:42:33.03 ID:o5vfTCQi
>>530
人数の問題じゃないから

で前から声大きいの勇者様だから
Fo不遇時代にFo静かだったろ
533名無しオンライン:2013/08/17(土) 18:54:15.55 ID:qvOHa3r+
>>526
お前の言う「バランス取れ」は「お手手つないでみんなでゴールさせろ」と同義
ゲームの進行に影響が出るような種族と職の組み合わせがない以上、種族間のバランスはとれている
534名無しオンライン:2013/08/17(土) 18:54:30.18 ID:o5vfTCQi
>>531
いやお前は何言ってるんだ?
俺は種族も職もバランス取るべきだと思ってるが
種族はバランス取る必要ないって言ってる奴に対して反論してるだけ

で新キャラで作るのと職変えるの大差ないと思ってんのなら当然お前は職ごとにやってんだろ?
はよ晒せよ

俺は1種族で全職は簡単だが職ごとに種族は難しいと思ってるからそんなことはしない
職ごとに変える場合
ニュマ子FoTeFiBr
キャス子HuFiRaGuBr
合計9職上げる必要があるしCOもマターも初めから
1キャラならVHまでオーダーのみで簡単に上げれるが2キャラ以上だとそうはいかない

ヒュマ子にヘイトがいくようなってどっちの意味だよ
俺が思ってる方の意味だとネガヒュマ子が書いてるようにしか思えないが
535名無しオンライン:2013/08/17(土) 18:58:04.41 ID:o5vfTCQi
>>533
進行てなんだよ
じゃあ職間バランスは進行に影響するとでも?
Foが強かったとこでなんの影響が?
Foの性質上Foが弱くなるほど他職排除が激しくなる
逆にFoが強かったら他職排除は少なくなる
536名無しオンライン:2013/08/17(土) 18:58:21.61 ID:oj0Cz5+K
結局ID:o5vfTCQiはどうしたいんだよ
ニュマだけPP上げろってこと?
537名無しオンライン:2013/08/17(土) 19:05:23.38 ID:o5vfTCQi
>>536
PP差をつける、もしくはHPの差をなくす
PPの差だけなくしてニュマの取り柄消しながらHPだけ差あるのがおかしいんだよ
何故かヒュマ子とデュマ子のHP上がってるし
まあPP差をつけるのが妥当
538名無しオンライン:2013/08/17(土) 19:05:53.59 ID:qvOHa3r+
>>535
職の話はしてないから、お前一人でやっててくれ
俺が書いた内容に対しての反論がないとこっちも何て返していいかわからん
539名無しオンライン:2013/08/17(土) 19:09:01.58 ID:o5vfTCQi
>>538
ゲームの進行に影響なければバランス取れてるとは思えない
極端に言えば新種族で全ステがヒュマ子より5ずつ低いとしても進行には影響ない
540名無しオンライン:2013/08/17(土) 19:14:48.72 ID:qvOHa3r+
根拠がない、やり直し
541名無しオンライン:2013/08/17(土) 19:23:47.49 ID:b9A2wXxw
しかしステ調整って実際ありえるのかね
一回されたら全種族からメルボムが殺到しそうだ
542名無しオンライン:2013/08/17(土) 19:34:06.62 ID:m0j5P59W
>>534
ヒュマ子に対してヘイト取るようなっていえばいいのか?

要するに
ヒュマ子は沼子の劣化だよねwwww

って煽り倒してたんだよ。
池沼子以外にこんな事いって誰が得するんだ
ヒュマ子はマイノリティってわかってたから静かだったわ

あと、誰も最適種族毎に育てろなんて言ってないが、
まぁそれも一つの最適解だが
職をきりかえるのが容易だと抜かすなら
種族ごと切りかえれるだろって話だ

俺はそもそも切り替えるほど種族差なんか大して感じてないから
2キャラしか作ってないし

あと元々PPが多いなんて特徴はないから沼の長所を消してなんてのはただの思い込み
543名無しオンライン:2013/08/17(土) 19:35:29.42 ID:o5vfTCQi
>>541
難易度の解放とかなにかで状況変わるんだからステ変わらないってのはおかしい
例えば今なら武器攻撃が高く素ステの差がほぼ意味ない
VHでHPが重要に
防具緩和で防御ステ差の意味がほぼない
新職の武器が技量依存

ニュマ不遇になることばかり起きてる
544名無しオンライン:2013/08/17(土) 19:43:39.78 ID:o5vfTCQi
>>542
それはネガヒュマ子の可能性あるな
今ならネガBrか

切り替えるほど感じてないってメインニュマじゃないからなのでは?
数字で現れてるんだからちょっとでも差があるなら調整なんて簡単だろうに

PPはPSO2の直前になるPSPo2iでニュマが多い
てかフォトンの扱いに長けてるって法撃と法防とPPが高いってことでしょ

PP回復速度はニュマ>キャス>ヒュマ>デュマ
前作のPSOではニュマとキャスのみPP自動回復
545名無しオンライン:2013/08/17(土) 19:47:08.43 ID:o5vfTCQi
よく言うハードの頃は~ってそもそもハードの頃ヒュマ子はニュマ子の劣化じゃねえだろ
ニュマ子がヒュマ子に勝ってる要素法撃だけだぞ
打撃同じで射撃技量HPが負けてる
絶対に被弾しないとしても打撃職互角で射撃職負けで法撃職で勝利
どう考えたらヒュマ子がニュマ子の劣化になるんだよ
546名無しオンライン:2013/08/17(土) 19:58:44.88 ID:m0j5P59W
>>544
PSOやPsPo2の話はPSO2ではまったく関係ない話だろ?
それともヒューマンニューマンキャストはPSOやPSUシリーズで出てきたキャラと=なのか?

フォトンの扱いに長けてるって事がPPが多いなんて誰が言ったんだ?
全部お前の脳内設定にすぎんだろ

走るのが得意って言ったら短距離もフルマラソンも得意だと思うのか?
547名無しオンライン:2013/08/17(土) 20:00:59.85 ID:OzIShHu5
>>524
特化したニュマ子が特化したヒュマ子の法撃に劣ることはない。
それどころかヒュマ子はどれかに特化しようとしても必ずそれ以上に特化できる種族がおり、
どの職においても最高の攻撃力になることがない。
キャストは打撃射撃の両方に優れている代わりに法撃における特化との差は打撃射撃におけるそれよりも大きい。
以上。
548名無しオンライン:2013/08/17(土) 21:02:03.98 ID:SanCzyR7
アップデートで不利になったから強化しろとか言い出したぞwww
今まで池沼子が有利すぎたんだよ馬鹿www
ここまでくると沼子の印象悪くするための工作か釣としか思えねぇw
腹いてぇわwwwwwwww
549名無しオンライン:2013/08/17(土) 21:03:37.07 ID:o+rS+g1s
PSPのやつなんて沼子ぶっ飛びすぎてただろ
あんなのを参考にするのはそもそも間違ってる

まあ最近はHPが重要になってきてるから修正するにしても沼子のHPをちょっと上げる位でいいんじゃね

全く同条件でなら沼子はヒュマ子では絶対に出せないダメージを叩き出せる、それが特化種族最大のステータスだろうが

あんまりこういう事を言いたくないが、特化種族は尖った仕様でほんの少しの火力の違いに優位性を感じるような変態が好む上級者向けだと思うし、火力にそこまで拘りがないなら万能型を選んだ方がいいよ
550名無しオンライン:2013/08/17(土) 21:11:54.46 ID:o5vfTCQi
>>546
過去がそうなんだから当然似たように考える
昔のなんて知らないが最近のシリーズはニュマはPP優遇されてんだよ
それをPPだけ同じにしたからニュマが弱くなってんの

>>547
だから攻撃力でしか考えないのがおかしいっつってんだろ
全ステで見た場合、ニュマ子はFoでさえヒュマ子に勝ってるとは言えない
キャス子は打撃職と射撃職やるのにヒュマ子に劣ってるとこはない
確実にヒュマ子より上
ニュマ子がヒュマ子に勝つにはスタブじゃなくテクブにするしかない
HP欲しさにスタブにした場合、ヒュマ子がステブにすればHPと法撃の差がなくなってニュマの優位性がなくなる
がスタブなしでテクブにした場合ただの地雷
551名無しオンライン:2013/08/17(土) 21:11:55.94 ID:o+rS+g1s
沼子を選んだ目的がステータス以外で、今見た目とか愛着があるんだったらデメリットも受け入れて愛してやれよ
少なくとも沼子より悲惨な沼男使いはスレ見ても結構楽しくやってそうだぞw
552名無しオンライン:2013/08/17(土) 21:12:50.16 ID:o5vfTCQi
>>548
どこが有利なのか書けよ
俺はもともと不利なのが更に不利になったと思ってるから
553名無しオンライン:2013/08/17(土) 21:18:31.79 ID:/yQC5o7F
このスレが伸びる時っていつも同じ文体の池沼子が暴れてる時だけだし
他の沼子含むユーザーは現状で別に問題ないってことなんだよねぇ
554名無しオンライン:2013/08/17(土) 21:19:58.40 ID:GXXhDrnB
>>551
ニュマ子のデメリットは打撃射撃職で最低能力って部分だろそこは普通に受け入れてるよ
メリットのはずの法撃職でトップになれないのが不満だっていってるんだよ
555名無しオンライン:2013/08/17(土) 21:27:57.08 ID:m0j5P59W
>>550
別にPPだけじゃないだろ何言ってんだ

じゃあPSUみたいに命中ステ作ってキャスト系が命中一番高くして
キャスト以外だとミス連発になるがそれでいいんだな?

キャストの長所消されてるのと同じなんだから当然だろ?

沼は近接お断りだし箱はFoお断りだ
ヒュマは汎用だが器用貧乏でなにやっても特化に勝てないし特殊能力もないただの劣化種族

前作に似るんだから当然だよな?
556名無しオンライン:2013/08/17(土) 21:44:19.48 ID:SanCzyR7
ID:o5vfTCQi
池沼子さんw頭マジで逝ってますねwww
>>543で自分が書いてる事の逆がそのまま有利だったことじゃないですかwwww

HPが装備条件関係ない上にmobが弱くて重要じゃない
防具の装備条件がきつく防御ステも重要
技量が死にステ

HPと技量を抜いた合計値が一番高いのが池沼子ことニュマ子なんですがwww
557名無しオンライン:2013/08/17(土) 21:49:07.58 ID:SanCzyR7
あぁ、後Fo1強の時期も長かったですよねwwww
それでも沼子が不利とか良く言えますねwwwwww
558名無しオンライン:2013/08/17(土) 21:49:18.21 ID:NOWH77JE
キャス子の法撃って低いよなー
とかって言ってるだけかと思ってスレ開いたら…









池沼子がPP増やせなどとのたまってたでござるwwwwww
559名無しオンライン:2013/08/17(土) 22:01:10.05 ID:OzIShHu5
>>550,554
だからHP増やすような弱点補完法撃職なんかやりたい奴がニュマ子選ぶなよ。
ゲーム性と種族バランスは別問題だって言ってんだろ。
キャス子の打撃射撃だけ見て法撃は無視か?
キャス子が法撃やるとニュマ子が打撃射撃やるよりも弱いんだよ。
560名無しオンライン:2013/08/17(土) 22:48:31.59 ID:o5vfTCQi
>>555
なんだこのばか
種族の差を小さくしたのは別にいいけどそこじゃねーんだよ
HP差だけ前のまま大きく差が小さくなってないにも関わらずPP差がなくなったのがおかしいの

命中ステ作るなら回避も必要だな回避はニュマがトップだなってことになるが
お前がほしいならそう思ってればいいんじゃないの
俺は命中回避は要らないと思ってるが

>>556
HP関係ないとかアホかよ
じゃあお前はハードの頃の死亡回数0なのか?
俺はそうじゃないからHP抜く必要性は感じない
技量は装備条件ギリギリだし必要

>>557
Foが強いのとニュマの関係はない


>>559
アホかHP増やさないと446しかねえんだよ
446とか雑魚の攻撃で即死じゃねーか
絶対に攻撃当たらない人がまずそんざいしないからこれはありえない
キャスのFoはHPの高さで完全劣化ではない
FoTe
HP+57 技量+11 法撃-74
RaHu
HP+70 技量+11 射撃+16
HuFi
HP+79 技量+11 打撃+21
561名無しオンライン:2013/08/17(土) 23:06:08.69 ID:m0j5P59W
>>560
むしろ避けない方がマシな回避だが欲しいならつければいいんじゃね?
で、なんで他の要素をすべてHP差だけがおかしいんだ?
そもそも計算式その他も全部PsPo2

命中回避はいらないなんてただのお前の中の基準でしかないだろ

自分の都合のいい部分だけ取り入れればオッケーって事だろアホか
562名無しオンライン:2013/08/17(土) 23:15:55.52 ID:SanCzyR7
これだけ回りに言い叩かれてもなおたった一人で頑張る姿勢は凄いwww
本気で正しいと思ってるなら親の顔が見てみたいwww
いい加減釣宣言していいよw 1ヶ月以上も引っ張るの?
563名無しオンライン:2013/08/17(土) 23:33:38.35 ID:OzIShHu5
>>560
お前が攻撃ステを軽視して耐久ばっか見るなら特化なんて使うなっつってんの。
そんなに耐久欲しいならキャストでFoでもやってろカス。
元から特化職なんてものは最高の威力が使えることだけがメリットなの。
法撃特化せずに短所補うような雑魚ならヒューマンの方が強いの。わかる?
打撃射撃が高いキャス子がHPまで高かろうがその分法撃に他以上の差をつけてバランス取ってるわけ。

HP盛らなきゃいけないなんて制約はないし、
盛った方が有利なゲーム性なら元からHPあるヒューマンやキャストが強くて当たり前なの。
それは種族バランスじゃなくてゲーム性の問題。
これから攻撃力の高い奴が出てきてどれだけ盛っても即死になったりすればいくらでも逆転するわけ。
種族とはなんの関係もないの。
そういうゲーム性の変化に適応したい奴は元から特化なんて選んでないし、
特化なんてものは最高火力が出ればもうその価値があるの。
564名無しオンライン:2013/08/17(土) 23:56:36.99 ID:o5vfTCQi
>>561
ダメだこいつ話しにならねえ
命中回避がないんだからキャスニュマの優れてるのがなくなったな
命中回避なくして必中なのはヒュマが有利になっただけなんだけど
どうせこいつヒュマ子使ってんだろ

PSUではPPなく代わりに命中回避がニュマ>ヒュマ
Po2iではPPがニュマ>ヒュマ、命中回避がニュマ>ヒュマ
PSO2は命中回避廃止で種族差がほぼないとか言いながらHP差が広がってPP差がなくなる
新しくできた技量がヒュマ>ニュマ
法撃の差が縮まる
攻撃と防御の差がなくなってるが命中回避廃止だからこれは妥当
結局PP差なくしてんのがおかしいんだよ


>>563
特化職が最高威力ってお前の思ってる特化職がそうなだけだわ
特化職と言ったらその職やる上で一番優れてることだから
でHP上げると雑魚ってHP上げず攻撃特化Foなんて見たことないし存在しない時点でありえない
そもそも合計ステで差あるしおかしいんだよ
565名無しオンライン:2013/08/18(日) 00:04:40.50 ID:3j3OQrmj
つまりお前のは屁理屈
ただニュマが強くなるのが気に入らないだけ
特化種族は最高ダメージって馬鹿じゃねえの
バランス良くする気なくただ自分の使ってるヒュマ子がFo最強でありたいだけじゃねえか
566名無しオンライン:2013/08/18(日) 00:16:49.77 ID:YgE9/Qk4
この池沼子の言ってることブーメランが多すぎて
どっちに向けての発言なのかぱっと見わからないぞw
567名無しオンライン:2013/08/18(日) 00:17:22.05 ID:TAM4Zw8q
>>565
今日のNGIDな
568名無しオンライン:2013/08/18(日) 00:35:29.13 ID:W9EWl9i1
まあこのエアプ運営ならいつまた状況が変わるかわからないし今はそういう時代なんだと思って我慢するしかないと思うけどね

どの種族でどの職やってもこの種族だからクリア出来ないっていうのもないわけだし最大効率目指すとかじゃなければ細かい事は気にせず好きなキャラでのんびり遊ぶのが一番だ
569名無しオンライン:2013/08/18(日) 00:45:22.36 ID:3j3OQrmj
でゲーム性とかもアホ丸出しだな
雑魚に強いFo
ボスに強い近接
でもゲーム性は雑魚狩りゲーだからって理由でゾンデ弱体させたしな
Foがボスで近接より強いなら問題だが圧倒的に弱いのにな
雑魚狩りゲーでFoゲーになったからFoの対雑魚性能低下でHuスキルの打撃射撃上昇で対雑魚能力上昇
ゲーム性で変わってるな

なら種族もゲーム性の変化でステ変更でもおかしくないから
570名無しオンライン:2013/08/18(日) 00:50:48.36 ID:iyg04Jfa
ヒューマンが汎用種族なのに器用貧乏じゃないってのはあるね
ヒュマ男はキャス男と肩を並べるほどの近接適性があるし、ヒュマ子にとっての沼子にしてもそう

俺は沼子で全職やるのは諦めてサブでキャス子作ったよ
571名無しオンライン:2013/08/18(日) 00:52:12.79 ID:cUoM2C5U
>>509
こんな小学生でも分かる文すら分からないとはマジもんのリアル池沼か…
いいか、ヒュマ子は「強靭な肉体」、沼子は「非力な身体」、今作はこういう設定。
強靭と非力の意味をパパかママに聞いてみな。HPの差は言葉の意味そのままだから。
ご丁寧にキャラ作成時にこの文が出るのに読む事も理解もできずに作ってしまったんだな。
それと今作でPPが均等になったのは「仕様」なの。SEGAは過去の失敗からこの仕様にしたわけ。
このスレ見てる君以外の大半はなぜPP関連が均等になったのかわかっているよ。
そしてこれらの設定は1年前の時点で既に決まっていた。それをどうして今更騒いでるのか。
俺から言えるのはここまで。これも理解できないならネットしてないで病院へ行った方がいい。
君は普通の人と関わってはいけない存在だ。
572名無しオンライン:2013/08/18(日) 00:53:09.95 ID:3j3OQrmj
そもそも命中回避なくしてヒュマの防御、ニュマの法撃減らしてヒュマニュマの攻撃防御ステ同等になったのはこれはこれでいい
がヒュマのHP上げてニュマHP据え置きでPP差なくしたのがおかしい
ヒュマのHP上げたならニュマのHPも上げる、もしくはPPを上げるのが妥当
それか全種族HP、PP100にすべき

ヒュマ HP100→104 PP110→100
キャス HP106→106 PP85→100
ニュマ HP94→94  PP125→100
デュマ HP90→95  PP95→100
573名無しオンライン:2013/08/18(日) 00:58:01.35 ID:3j3OQrmj
>>571
だから差がありすぎるってのがおかしいんだが
PP差をなくしたならHP差あるのおかしいわけで

どうして今頃って環境変わるからに決まってんだろ
許容できたのが出来ない差がになってきたから

てかお前の言い方だとバランスはおかしいが納得しろって言い方なんだが
574名無しオンライン:2013/08/18(日) 01:05:34.20 ID:DiqNXlNb
こいつは自分の物差しでしかモノを考えられないタイプの馬鹿だから何言っても無駄
うんうんそうだね、って適当に相槌うってお帰りいただくしかない
575名無しオンライン:2013/08/18(日) 01:11:25.29 ID:8JGfTg5Y
"なくして""へらして"とか
バランス崩壊の過去作持ち出して何言ってんの?アホ?
バランスとれてないものを基準にそれに合わせるのが当然であるかのように語るなよ。

そんなにHPが重要なら法撃でもキャス子使えよ。最強だろ?
576名無しオンライン:2013/08/18(日) 01:14:54.44 ID:NmyAUoGr
お前こそ話にならんわ
そもそもPSUシリーズじゃヒュマは完全に劣化扱いだったわけだが
法撃は圧倒的に差がある上に近接も攻撃力高くても命中低いせいで意味がなかった

そこと比べるのがまず間違ってるし
PP恩恵あるニュマだらけだったのも無視してるしな

大体、HP450で即死するなら500くらいでも即死するだろ
即死じゃないにしろ近接ですら死ぬとこじゃぼろぼろ死ぬし
ヒュマ子でスタミナいらなくて
沼子じゃ必要なんて場面ありえん

Foの法撃差がなんの意味もないっていうなら物理面なんかそれより更に意味がないしな

あと、ステータス合計値で喚くのも意味がない
ダメージ関係ステだけならともかくステータス同士の各関係が1:1で成り立ってるわけじゃないし
577名無しオンライン:2013/08/18(日) 01:23:30.55 ID:3j3OQrmj
>>575
そのまま返すわ
攻撃ステ重要なら当然全身ステブだろ?
はよ装備うpしろよ

でキャス子使えってアホか
言われるほど差があるわけじゃないってだけでどこにHP最重要って書いてあるの?

単純にFoなのにヒュマ子よりニュマ子が優れてるとは言えないのがおかしいんだよ

>>576
あと50あれば耐えれたって場面が多すぎる
例えば近接でHP900
ボスの攻撃で440くらいました
もう一発耐えるだろって思ってたら460くらって死亡とか多い
丁度ボスの攻撃が1~2発の微妙なライン
ニュマヒュマのHP差66は大きい
578名無しオンライン:2013/08/18(日) 01:39:02.32 ID:8JGfTg5Y
はぁ?
お前こそステ重要じゃないならニュマ子選ぶなよ
HPの重要性ばっかり語って法撃差を無視するくらいならキャス子使えって言ってんの。
キャス子だと低すぎだけどヒュマ子くらいは欲しいとかお前の勝手なさじ加減だろ。

ゾンデが雑魚狩りゲーだから修正された?
勝手な妄想語ってんなよ。

環境が変わっても種族のステ差程度では何かに支障が出るわけでもないし、
そんなんで運営は動きませんよ。
ニュマ子がヒュマ子を見下してた頃からずっと何も変わってないのが良い証拠。
装備条件になってるものを簡単に変えるわけねぇだろ。

現状でもニュマ子が法撃特化したときに法撃トップで、
ヒュマ子はどの職でも絶対に攻撃トップになれないのは事実ですし。
キャス子が法撃において差が大きいのもまた事実。

せいぜいわめいてくださいねw
アホ
579名無しオンライン:2013/08/18(日) 01:54:25.49 ID:BRmCHlx3
法撃職に必要なステ抜き出すとこんな感じでヒュマが高すぎなんだよ

      HP  法  技 法防 合計
ヒュマ子 104 104 102 105 415
キャス子 106  96 103  95 400
ニュマ子 94 110 100 105 409
デュマ子 95 105 102 100 402
580名無しオンライン:2013/08/18(日) 01:58:58.92 ID:3j3OQrmj
>>578
まずここは種族バランスの要望を考えるスレであって運営が動く動かないは関係ない
装備条件になってるのは攻撃、防御、技量であって俺が言ってるHPとPPには関係がない
雑魚狩りゲーだから修正されたに決まってんだろ
ボス狩りが主で雑魚狩りがおまけならFo弱体どころか強化されるわ
でニュマ子選んだのはステ見てじゃないから
お前は何を間違えてるか知らないが俺が言ってんのはFoでさえニュマがトップになれないのがおかしいってこと
581名無しオンライン:2013/08/18(日) 02:18:06.55 ID:3j3OQrmj
何故か最高ダメに拘るから試してきたわ
レベル55セトにアームTヴィタパイラーとアームなしフルーツタルトでラフォ
アームT
青ダメ1555 1454 1463 1516 青ダメ1555 1468 1462 1492 1495 1513
平均1495.4

フルーツタルト
1523 1481 1474 1560 1488 1481 1506 1520 1458 1467
平均1494.9

回数少ないがヒュマ子とニュマ子はこのくらいの差
582名無しオンライン:2013/08/18(日) 02:18:17.53 ID:WYg53ZWK
リスキーだが…
ニュマのHPさらに減らして法撃を超強化すれば…
カスダメしか出せない他種族FOが迫害されて一人勝ちできるはず…!
583名無しオンライン:2013/08/18(日) 03:01:35.73 ID:z7ahxl1s
はい
584名無しオンライン:2013/08/18(日) 03:06:58.76 ID:TY75LrmP
>>582
お前それエルダーセットしてるやつの前でも同じこと言えるわけ?
585名無しオンライン:2013/08/18(日) 07:57:38.28 ID:wYbJPHoq
もうニューマン♀は削除でいいよ
586名無しオンライン:2013/08/18(日) 08:44:12.85 ID:NmyAUoGr
>>577
一撃でほぼ半分持ってかれてるのに
次も耐えられるだろって思うのがまずおかしいだろ
耐えれてもギリギリ2桁残る程度で大丈夫って思うか普通?

お前のHPに対して常に敵の攻撃力が変化でもしてない限りそうそうそんな事は起こらない

あといくつあれば耐えれたとか言って床ペロしてる奴は左特化で脳筋OEしてる奴と変わらん

どんだけHPあっても同じ事ばっかわめくのが目に見えてる
沼子がキャス子と同じHPになっても同じ事言ってるだろうな

今度は男のステは強すぎるとか言い出すのか?
587名無しオンライン:2013/08/18(日) 08:50:48.41 ID:8JGfTg5Y
ゾンデは雑魚狩りゲーだから修正されたのではありません。
お前の勝手な妄想です。

ステ合計とか攻撃を技量や防御と1:1で比べてるアホしか考えないわな。
ヴィタパイラーとか使わないし。
少なくともレア10で比較し直せアホ
588名無しオンライン:2013/08/18(日) 09:59:35.11 ID:9oevRAWN
無特化ゾンデが火特化ラフォよりも高威力というふざけた状況だったとかだから、法撃職の中でもしゃあないとかいう意見になったとかじゃなかったっけ
589名無しオンライン:2013/08/18(日) 10:18:10.55 ID:BRmCHlx3
>>587
ステ合計を1:1で計算するのがおかしいと思うならどの程度の比率で計算するのが妥当か
理由つきで比率を提示してくれないかな?
たとえば技量や防御は装備要求に使う程度だから無視するとしても
HP、攻撃は同じくらい重要として計算しても合計はやっぱりヒュマが高すぎになるよ
590名無しオンライン:2013/08/18(日) 12:03:55.26 ID:DiqNXlNb
結局ID:3j3OQrmjが下手なだけ
HP管理もろくに出来ないならニュマ子なんて選ぶなよ
591名無しオンライン:2013/08/18(日) 13:10:31.02 ID:a81HBRY+
将来種族専用武器の実装がきて、特化型以外来んなって風潮になりそう
592名無しオンライン:2013/08/18(日) 13:16:15.38 ID:pRwvoTJa
不適種族専用の強武器が高ドロ率で来て
その職をやるためにその種族にしたプレイヤーが嘆く方が可能性高そう
593名無しオンライン:2013/08/18(日) 13:17:49.87 ID:TGmr4Xhf
  HP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防
ヒュマ男 100 100 95 90 100 100 100 90 
ヒュマ子 95 95 100 100 110 90 100 110 
キャス男 150 110 120  60 105 120 120 30 
キャス子 140 105 115  65 110 110 1125  40 
ニュマ男 50 50 60 200 90 60 50  180 
ニュマ子 40 40 65 180 95 50 60 200 
デュマ男 45 170 170 170 120  35 35  35   
デュマ子 40 160 160 160 130  40 40  40 
このくらい特徴つけてくれ
594名無しオンライン:2013/08/18(日) 13:19:49.70 ID:9oevRAWN
>>593
クソゲー確定過ぎて草不可避w
595名無しオンライン:2013/08/18(日) 13:24:43.26 ID:KvzkfDHM
そもそも色んな職になれるというシステムが根幹にあるので
大きな種族差は設けない。という大前提で作られてるしな
596名無しオンライン:2013/08/18(日) 13:26:23.00 ID:TGmr4Xhf
種族特性
ヒューマン 攻撃速度+5%
ニューマン テクニック威力+10%
デューマン 攻撃+10%
キャスト 防御+10%つければいいな
597名無しオンライン:2013/08/18(日) 14:54:02.03 ID:pdTzsEsb
ただでさえ少ないキャストを産廃にしようとしててくそわろ
598名無しオンライン:2013/08/18(日) 14:58:58.91 ID:8Df7+Agy
そえば前までニュマ子とヒュマ子って打撃同じだったけど少しは改善されたのか?
599名無しオンライン:2013/08/18(日) 15:26:28.38 ID:3j3OQrmj
>>586
だからヒュマ子ニュマ子のHP差は関係あるな
で、法撃差が関係することはあんの?

海岸マルチとか死ぬかもわからないのに回復より攻撃ゴリ押しした方がいいから
でオルグの攻撃が丁度1~2発ライン
あ、絶対に被弾しなプロはいちいち突っ込まなくていいよ

>>587
お前はFo弱体要望スレとばら要望スレ見てこいよ低能

>>590
バカかお前
~を選ぶなよって何言ってんの?
スレタイくらい読めよカス

>>595
PPは同じになったのにHPだけ種族差大きいままなんだけどPP同じにするならHPも同じじゃないとおかしいから
それどころかヒュマ子との差広がってるし
600名無しオンライン:2013/08/18(日) 15:28:00.83 ID:DiqNXlNb
>>599
おまえ何が何でもPP増やせの一点張りでバランス考えてねーじゃんw
お前こそスレタイ読め
601名無しオンライン:2013/08/18(日) 15:39:15.68 ID:3j3OQrmj
>>600
PP差をつけてバランス崩壊する根拠は?
野良の装備のスタブの多さ
TA勢でも3スロ程度
PP差でバランス取れるわ
602名無しオンライン:2013/08/18(日) 15:41:42.93 ID:3j3OQrmj
そういう人は当然PP全振りなんだろ?
装備見せてみろよ
603名無しオンライン:2013/08/18(日) 15:41:56.27 ID:SnCPL4Hf
>>597
攻撃速度で差をつけたらヒュマ一強だね
防御を割り当てられた種族は携帯機の産廃ヒュマや今作の沼♂のように、いいとこなしの中途半端な産廃になってしまう
604名無しオンライン:2013/08/18(日) 15:42:20.33 ID:DiqNXlNb
>>601
その前にPP差をつけなきゃいけない理由がない
605名無しオンライン:2013/08/18(日) 15:43:28.80 ID:NmyAUoGr
>>599
ハード時代のグラマ
実装当初のサイコ
同条件下において数レベル以上先に上位武器が装備できるのは関係無いの?

PPの差がなくなったのがおかしい→×
PPに差があったのがおかしい→○

だっただけだろ、少なくとも運営はそう考えた。
PsPo時代のプレイヤーもそう考えたから沼ばっかりだった

HP差がーっていうのはそもそもPSUとPSO2では被ダメの計算式とかまったく一緒なの?
PSO2内ですら各計算式まったく違う関係なのに
いっしょくたに比率で比べて
多いだの少ないだの言ってもまったく意味がないんだが
606名無しオンライン:2013/08/18(日) 15:46:42.93 ID:gbQjA82c
ヒュマ子沼子使いのキモオタ同士がケンカするスレになってるな
607名無しオンライン:2013/08/18(日) 15:48:22.44 ID:3j3OQrmj
>>604
ニュマのいいとこはPPと法撃と回避
キャスのいいとこはHPと攻撃と命中だった
ヒュマはバランス
でHP差は縮まるどころか広がってるのにPP差だけなくなった

てか
打撃職と射撃職やるのにニュマ子は完全にヒュマ子より弱い
Foでさえ優位ではない
この時点でおかしいんだよ
608名無しオンライン:2013/08/18(日) 15:52:03.99 ID:YgE9/Qk4
>>601
バランスの話はとりあえずおいといて
その絶対に自分が正しいと思う根拠は?
このスレでお前以外の全員がお前の考えはおかしいと指摘してるけど
どうして自分一人だけの意見がおかしいとは思わないの?
609名無しオンライン:2013/08/18(日) 15:55:19.71 ID:3j3OQrmj
1週間でカンストするハードとかどうでもいいわ
今はハードじゃないし環境で変わる

もし種族ステ変えないなら防具要求緩和とかやっちゃダメなことだろ
これのせいで防御ステの差の意味がほぼなくなった
610名無しオンライン:2013/08/18(日) 15:55:22.54 ID:DiqNXlNb
>>607
>ニュマのいいとこはPPと法撃と回避
>キャスのいいとこはHPと攻撃と命中だった
>ヒュマはバランス

これは旧作の設定だから今作に持ち込むのが間違ってる
別の根拠を示せ
611名無しオンライン:2013/08/18(日) 15:59:15.82 ID:3j3OQrmj
>>608
前からそうだが近接様のメルボム力、こういうスレでの近接様の多さ
Foの少なさ考えれば分かる
Foとかニュマ使ってる人はこういうスレにあまり来ない
多分こういう思考なんだろ
近接様は自分が1番じゃないと気に入らない
並ばれのさえ許さない
使用人数からしてヒュマ子近接多いだろうしな

ニュマメインの人が言うなら分かるがヒュマメインの人がバランスいいとか言っても何言ってだこいつだから
612名無しオンライン:2013/08/18(日) 16:02:01.61 ID:3j3OQrmj
>>610
バランスがおかしいからHPとかPPで調整する必要がある
PPなのは過去がそうだったからでHPでも問題ない
613名無しオンライン:2013/08/18(日) 16:11:18.21 ID:DiqNXlNb
100歩譲ってバランスがおかしい、というのを前提にしたとしても
調整内容は法撃上昇でいいじゃん
もともと特化種族なんだからマイルドな調整はするべきじゃない
614名無しオンライン:2013/08/18(日) 16:22:46.82 ID:3j3OQrmj
>>613
今作は種族間の差をなくすためか素攻撃ステの重要度が低すぎる
断トツって言われる法撃も31高いだけで法撃2100が2131になる程度
法撃少し上げたとこで結局ヒュマ子とほぼ同じで優位になるわけじゃない
そこまでHP、PPを上げさせたくないってただヒュマ子にニュマ子が並ぶのが気に入らないからとしか思えない
キャス子も使ってるけどキャス子とニュマ子で素の射撃ステ差なんて全く気にならない
気になるのはHPの低さと技量の低さ
615名無しオンライン:2013/08/18(日) 16:27:32.33 ID:DiqNXlNb
ニュマ>ヒュマになる要素は全部「ほぼ同じ」で
ヒュマ>ニュマになる要素は「ニュマが不利」

この辺の曖昧な表現をまず正せ
616名無しオンライン:2013/08/18(日) 16:28:48.64 ID:3j3OQrmj
例えばHP統一されてPP差はあったら怒るだろ?
それと同じなんだよ

てかほんとに分からないんだけどPP上げたらバランスおかしくなると思うの?
その理由も聞きたい
617名無しオンライン:2013/08/18(日) 16:30:53.01 ID:3j3OQrmj
>>615
ニュマ>ヒュマな要素は法撃だけじゃん
その差31だが30差で試しに撃ってきたけど差は感じないどころか10回程度じゃ30低いほうが平均ダメ上という結果に
618名無しオンライン:2013/08/18(日) 16:38:54.74 ID:BRmCHlx3
<<615
ヒュマ子視点でニュマ子と比較
HuFi HP+66 技量+7
RaHu HP+59 射撃+5 技量+7
FoTe HP+48 法撃-31 技量+7
打撃・射撃職は完全にヒュマ>ニュマ
法撃職のステをステブとテクブで調整するとHP+3 法撃-6 技量+7
どう見てもテク職はほとんど同じじゃね
619名無しオンライン:2013/08/18(日) 17:03:04.60 ID:/2T5q8Dx
ヒュマ子 102
キャス子 103
ニュマ子 96
デュマ子 97
HPはこの位でいいよ
620名無しオンライン:2013/08/18(日) 17:09:46.37 ID:8JGfTg5Y
早くレア10での比較出せ。
技量の寄与率が高い低レベルな条件で比較すんなよ。
1週間でカンストなんだろ?

法撃の差が軽いならキャス子が最強だろうが。
621名無しオンライン:2013/08/18(日) 17:19:03.48 ID:eZ5fp+BV
>>619
お前、キャストを絶滅させる気か?
622名無しオンライン:2013/08/18(日) 17:29:31.26 ID:NmyAUoGr
ハードの時なんかどうでもいいとか
バランスなんてその時に変わるとか

ご都合主義全開じゃねーかwwww
お前のいってる通りだよ
ハードはHPどうでもよかったしグラマとかピーキーな装備あったから沼子が強かった
ベリハでHPきつくなってきたしピーキーな装備もないからヒュマ子のが安定してる

防具の規制緩和は防御降って調整してたおれも納得してないが
それは「バランスなんてその時に変わる」の最たるもんだろ

もう答え出てるじゃん

あと、俺が思うに初期段階の設定では装備条件に寄与しないし
効率にも大きく影響しないHPは運営の中では重要度が低かったんだと思うがな
だから多少ポイント的には多く振られる傾向にあると思うが

過去作を見てもPP命中攻撃力法撃力はさんざん揉める対象だったが
HPなんてそれに比べれば空気だった。
623名無しオンライン:2013/08/18(日) 17:44:11.55 ID:BRmCHlx3
>>622
ゲームのバランスと種族間のバランスを同列に語る時点でおかしいわ
あきらかにニュマは全種族最低のステータスなのがバランス悪いって話だろ
打撃職・射撃職は全種族最低でテク職でもヒュマとほぼ同じこれがおかしいの
624名無しオンライン:2013/08/18(日) 18:11:27.09 ID:3j3OQrmj
>>620
ヒュマ子から見たキャス子と比較
HP-9 技量-4 法撃+43
ニュマ子から見たヒュマ子と比較
HP-48 技量-7 法撃+31

>>622
ハードでHPどうでもいいはない
今より重要度低いだけで死ぬ人は死ぬ
別にヒュマ子でも40でグラマ装備できるし
運営の考えでHPの重要度低いから差をつけてもいいってなにそれ?

てか今のバランスがどうなのかって話しだ
過去作でPPと攻撃ステが重要だったとしても今作は素ステの重要度低いしHP>PPの傾向がある
PP調整して後HPとかな
625名無しオンライン:2013/08/18(日) 18:12:19.69 ID:DiqNXlNb
ゲームバランスあっての種族バランスだろ
種族バランスとってゲームバランス崩れたんじゃ何のための調整かわかりゃしない
626名無しオンライン:2013/08/18(日) 18:20:00.69 ID:3j3OQrmj
>>625
HP合わせるもしくはPP差つける
これでゲームバランス自体崩れるわけない
627名無しオンライン:2013/08/18(日) 18:23:23.64 ID:8JGfTg5Y
法撃差軽く見る前にまずレア10比較出せよ
628名無しオンライン:2013/08/18(日) 18:27:39.92 ID:3j3OQrmj
>>627
面倒だからお前がやってこいよ
629名無しオンライン:2013/08/18(日) 18:35:20.76 ID:3j3OQrmj
ヒュマ子使ってる人には分からないだろうが技量低いの意外にきついんだよ


例えばエルダーユニ作ろうとしたけど要求技量400でニュマだけ特化マグで装備不可
Brでリカルバリ、ルージュをニュマだけ特化マグで装備不可
技量7とかピンポイントマグあるわけないし作るのに何ヶ月もかかるから現実的じゃない
技量多めに振るとヒュマ子との法撃差が意味なくなる
レベル50の時にニュマだけ黒リュクス装備不可とか
運営わざとだろってくらい技量装備でニュマだけ装備不可が多い
630名無しオンライン:2013/08/18(日) 18:37:05.88 ID:DiqNXlNb
>>626
今のままでもバランスとれてるからやる必要ないよね
631名無しオンライン:2013/08/18(日) 18:41:10.53 ID:3j3OQrmj
>>630
そういう問題じゃないから
明らかに劣ってるがゲームバランス崩れてないからこのままでいいってアホか

じゃあゲームバランス崩れないからヒュマ子のステ全てニュマ子のステ-5に変更でも納得するのか?
632名無しオンライン:2013/08/18(日) 18:53:19.17 ID:2/p0FH5t
というか最初から♀ニュマを使わなければいいんじゃねーの
わざわざ最弱の産廃選んで文句垂れるとか♀ニュマ使ってるやつは全員発達障害か何か?
633名無しオンライン:2013/08/18(日) 18:57:11.55 ID:BRmCHlx3
>>632
ゲーム始める前からステ吟味するやつなんてほぼいないわけで
2キャラ目育てる余裕のあるやつばかりじゃないんです
634名無しオンライン:2013/08/18(日) 19:20:56.48 ID:DiqNXlNb
>>631
別に構わんよ、俺ニュマ子使ってるしw
ただ、そういう極端な例を出さないと反論できないってことはその程度なんだろ?

ゲームにならないほど弱いわけでもないし、自分で選んだ以上このくらいの差は自己責任の域だろ
635名無しオンライン:2013/08/18(日) 19:39:26.90 ID:8JGfTg5Y
>>628
面倒だからって試しもせずに勝手に法撃差軽んじる奴が種族バランス語るなよ。
攻撃をたった少し伸ばすために必死でユニット強化してる奴もいるし、
タイム競うようなコンテンツも含めてのPSO2ですから。

俺はどんなゲームでも始める前からじっくり悩んで職や種族なんかを決めてる。
ステ吟味しない奴が失敗したとか思ってもそいつの責任だろ。
自分が調べもせずに選んだんだからな。
636名無しオンライン:2013/08/18(日) 20:17:33.94 ID:2/p0FH5t
というかPSO1やってて種族によるステ差を考えずに2を始めるなんてことがあるはずがない
PSO1をやらずに2を始めたようなふざけたヤツが居るはずもないしな
637名無しオンライン:2013/08/18(日) 20:25:09.57 ID:3j3OQrmj
>>632
それはHu使わなければいいんじゃねーの
わざわざ最弱の産廃選んで文句垂れるとかHu使ってるやつは全員発達障害者か何か?
と同じことだから

>>634
IDつき画像はよ

>>635
お前こそ試してから言えや
俺の試した結果は上にあるから
☆10のみって決まってるわけじゃないしな
638名無しオンライン:2013/08/18(日) 20:32:22.46 ID:p/amEUSd
最終的にキャスト♂でよくなるよn
639名無しオンライン:2013/08/18(日) 20:33:59.41 ID:DiqNXlNb
>>637
なんの画像を求めているのかわからんが
極端な例を出さなきゃ反論できない=筋の通った反論はできない
↑ここは否定しなくていいのか?
640名無しオンライン:2013/08/18(日) 20:36:10.62 ID:3j3OQrmj
>>639
メインニュマ

Fo意外全敗北
Foのみ同等
はい完全におかしいな
641名無しオンライン:2013/08/18(日) 20:38:27.24 ID:Bh9B/Rsc
ニュマには男もいることを忘れないであげてください
642名無しオンライン:2013/08/18(日) 20:42:21.72 ID:3LCJpPGU
面倒くさい奴だなニュマのHPの上昇の要望送ってこい
間違ってもPP関連はいじるな糞になるから
643名無しオンライン:2013/08/18(日) 20:46:20.61 ID:/Q7EGDDc
奇形ロリ池沼子とガチムチキャス男がHP同じ訳無いだろうが
644名無しオンライン:2013/08/18(日) 20:46:54.43 ID:p/amEUSd
最近のゆとりは個別性無しのなんでもかんでも仲良しがお好きなようだな
自分がやりたい職1個決めてそれを特化するつもりでキャラ作ればいいじゃんw
645名無しオンライン:2013/08/18(日) 20:48:58.76 ID:/Q7EGDDc
とりあえずうちは
ガンナーキャス男、ファイターヒュマ男、フォースぬまお、ブレイバーデュマ男
レンジャーキャス子、テクターぬまこ。

あとはオプションでファイターキャス男、ブレイバーヒュマ子、ガンナーぬまお、フォースヒュマ男いるけど楽しくやってるぞ(´・ω・`)
646名無しオンライン:2013/08/18(日) 20:52:19.40 ID:DiqNXlNb
>>640
Fo意外全敗北
Foのみ同等

ゲームバランスに異常なし

何も変える必要ないな
647名無しオンライン:2013/08/18(日) 21:06:32.78 ID:BRmCHlx3
>>646
ゲームバランスに異常はなくても種族間バランスに異常があるって話だろ
そもそもゲームバランスに異常がないっていうのもおまえの主観だしな
ゲームバランスの事を語りたかったらスレ立てろよここは種族スレだ
648名無しオンライン:2013/08/18(日) 21:26:01.68 ID:3j3OQrmj
>>646
ここはゲームバランスじゃなく種族バランススレだから

Po2iのニュマ子が強いって言ってもFoやる時強かっただけだしな
大会でヒュマ子いないのはバランスなんだから当り前
それを勘違いしたのかバカ運営が今作ではヒュマ子を大幅強化
結果大会でFoでさえニュマ子じゃなくヒュマ子が使われるほど強化された
649名無しオンライン:2013/08/18(日) 21:39:47.35 ID:8JGfTg5Y
種族バランスとか言っちゃってるけどさ、
キャストが打撃も射撃も得意な時点で
各種族平等なバランスにするつもりなんてないんだろ。運営側はさ。
その割にはある意味バランスとれてるけどな
キャストが法撃力においては、ニュマが打撃射撃やる以上の差をつけられてるから。

まぁ別に何か一つ取り柄があればいいんじゃないの?
始める前からもうステも割れてるんだしさ。
わざわざ総合的に不遇な種族を自分で選んでおきながら文句言うのはアホの勝手だけど
法撃力最高っていう取り柄があるから別に他種族の完全下位互換に類するもんでもないし。

まぁこう言うと
「ステ割れてない初期に決めた、途中から種族は変えられない」
とか言うかもしれないけど、
そんな時期はそもそもニュマ子の方が上だったんだろ?
しかも一週間あればカンストとか言ってるしな。
650名無しオンライン:2013/08/18(日) 21:41:06.59 ID:8JGfTg5Y
>>648
>Po2iのニュマ子が強いって言ってもFoやる時強かっただけだしな

お前がPo2iまともにやってないってのはわかった。
651名無しオンライン:2013/08/18(日) 21:44:49.46 ID:3j3OQrmj
>>649
ちゃんとレス読んでるなら分かるだろうがハード時代が1週間でカンストな
だからレベル40まで
ニュマ子が上の時期なんてもともとないが?
開始時点では3職しかない

キャス子は打撃職射撃職Brの5職でヒュマ子に勝ってる
ニュマ子はFoのみヒュマ子と同等で他6職はヒュマ子以下
652名無しオンライン:2013/08/18(日) 21:48:22.70 ID:3j3OQrmj
>>650
Po2iの決勝大会はニュマ子以外いくらでもいたじゃん
キャス子もビス子も

PSO2の決勝大会はニュマ子0
Foでさえヒュマ子
まずこれがおかしいんだよ
Foにしか優れてないのにそのFoがヒュマ子以下
653名無しオンライン:2013/08/18(日) 21:51:08.27 ID:tLLRBzUR
>>633
ゲーム始める前からステ吟味しない奴は後からでも気にしないはずだよ
そういうの気にしないライト層のはずだからね

逆にあとから気になっちゃうような奴は最初に調べるはずだよ
だってあとから後悔するかもしれないことをわかってるんだからね
654名無しオンライン:2013/08/18(日) 21:59:36.96 ID:tLLRBzUR
まぁニュマの技量については低くて結構な実害が出てるようだし上方修正は必要じゃないかな
655名無しオンライン:2013/08/18(日) 22:37:58.92 ID:8JGfTg5Y
>>651
>キャス子は打撃職射撃職Brの5職でヒュマ子に勝ってる
>ニュマ子はFoのみヒュマ子と同等で他6職はヒュマ子以下
だからその差にも大小があるって言ってるんだが?
ニュマ子が打撃射撃やるのとキャス子が法撃やるのとじゃ全然違うんだが。
どうあがいてもニュマ子が法撃最高なのは事実だろ?
それ以上に何が問題なんだ?そもそもお前が勝手に選んだだけだろ。
法撃値の検証も技量が大きく影響するような現在の主流とは全く違う条件で比べてるし。
何度も言うが法撃値の差を軽視するならキャストが最強だから。
656名無しオンライン:2013/08/18(日) 22:39:19.30 ID:1FG6ky8T
そもそも誰が使ったってFoとか大して変わらねぇじゃねぇか
そりゃ見えてる数字でしかモノ考えられない池沼には死活問題だろうな
おおかた種族切り替えるのを嫌がるのも今まで買ったアクセサリーが無駄になっちゃう><
とかその辺だろうよ
657名無しオンライン:2013/08/18(日) 22:55:34.41 ID:NmyAUoGr
>>654
それがまずおかしいんだけどな
法撃力が高い事によって
装備できてた装備もあるのにそれを無視して法撃に意味ないって言ってるわけで

少しの技量で装備できないから云々なんて反論出るはずがないんだが

今はそもそも星11防具もあるから無理にエルダー装備する必要ないし
658名無しオンライン:2013/08/18(日) 23:03:52.57 ID:DiqNXlNb
>>647
>>648
ゲームバランスを正常にするための調整要素のひとつとして種族バランスがあるわけだし
ゲームバランスに特別問題がないということは種族バランスもそこまで狂っちゃいないということ
数字が大きいか小さいかは個性とか誤差とかそういうもの
今後も環境次第でどっちにでも傾くからいちいち微調整する必要はない
659名無しオンライン:2013/08/18(日) 23:40:58.45 ID:3j3OQrmj
>>655
法撃最高なのは事実だがFo最強と言われるとそうじゃないから
キャス子はHuFiRaGuBrでは確実にヒュマ子より上
その差

>>656
誰が使ってもほぼ変わらないならTA勢と同じことして動画上げろよ
種族切り替えるの嫌がるって当たり前だろお前は何言ってんの?
職変えるのとは非にならない難しさ

>>657
キャス子だろうとカンストすりゃサイコさえ装備できるし
キャップ解放ごとにマグ作り直しはありえないから技量多めに振るとニュマ子と他の差はもっと多いことになる
例えばBrスレで言われてる射撃125技量50とか作ると特化でいいヒュマ子と射撃50の差になって法撃31よりも酷い差になる

>>658
ゲームバランスってのが曖昧すぎる
まずゲームバランスってなに?
対人ないから何を基準にしているかなんて個人の差でしかない
660名無しオンライン:2013/08/18(日) 23:54:20.40 ID:NmyAUoGr
>>659
実装当初レベル上限がいくつだったか思い出してみようか?

そりゃーレベル上限が上がれば装備できるようになるのは当然だろ?

じゃあ技量装備もまったく同じ事が言えるから修正の必要なんて微塵もない

そもそも射撃特化と射撃125技量50に火力的な差は無いんだが?

でHPは高くてもそういう事ができない。
装備可能なアイテムがワンランク違えば素ステ以上の差が生まれるし

そういうのを無視して自分に都合のいい話を展開しても誰が納得するんだよ
661名無しオンライン:2013/08/19(月) 00:06:36.11 ID:emhOfBkq
装備条件なんてFoでニュマが有利で文句出る理由が分からんわ
他の職ならキャスが有利なんだし別にそこは何も問題ないだろ?
662名無しオンライン:2013/08/19(月) 00:25:28.15 ID:pNx4sk8n
>>661
装備条件が有利なのがおかしいとか一言も言ってないが?

そういう有利な面を無視して素ステの差が小さいとか
HP高いヒュマとFoでほとんど変わらないとか言ったあげく
技量足りないから装備できない物があってきつい技量少ない修正しろ
とか言い出すのがおかしいっていってるんだが?
663名無しオンライン:2013/08/19(月) 00:31:10.96 ID:Ic4qDKJE
>>641
こいつら女しか存在しないことを前提に闘っててマジでキモイ
664名無しオンライン:2013/08/19(月) 00:36:32.97 ID:eVX98RHd
闘いってか、観察日記に近いだろこれは
665名無しオンライン:2013/08/19(月) 01:06:34.75 ID:UOR9tm3o
>>660
サイコとリカルバリ同列に語るとか頭おかしいのか?
リカルバリはBrの主力武器でニュマ以外特化マグで装備可能
サイコは実装されてないのと同じ

アマテラス実装時のヒュマ子法撃744で余裕で装備可能
グラマもヒュマ子法撃506で装備可能

ニュマ子がヒュマ子より条件で優れてたのいつだよ

射撃175と射撃125技量50で火力の差ないなら法撃-31と技量+7で差ないじゃんw
つまり法撃装備条件以外完全にニュマ子はヒュマ子の劣化
火力で同等でHP低いとかなんでおかしいと思わないのか不思議すぎる
ただ嫌いだからとしか思えない

ニュマ子が装備条件でヒュマ子より優遇されるには現時点で要求法撃750の武器
まあこんなのはありえないからもう実質攻撃要求ステは関係ねえんだよ
666名無しオンライン:2013/08/19(月) 01:10:28.32 ID:UOR9tm3o
他職と要求合わせるからこれはありえない
例えばヒュマ子の法撃104とニュマ子の法撃110の間の装備条件作った場合、
射撃一番高いのが102のキャス子だからキャス子でさえ射撃武器装備不可な要求になる
667名無しオンライン:2013/08/19(月) 01:16:40.06 ID:pNx4sk8n
常にヒュマより数レベル先の装備ができるんだから常に有利だろ?
なに言ってるんだこいつ?

それともアップデートの度にニュマだけがギリギリ装備できる装備を実装しないと許さないってか?バカなのか?

あと、攻撃ステと技量の関係をまともに知らないなら口を出すべきじゃない

条件付きとは言え射撃1と技量1の火力における貢献度は一緒だから
668名無しオンライン:2013/08/19(月) 01:17:10.77 ID:eVX98RHd
のーかん!のーかん!
ゴネ得!ゴネ得!
669名無しオンライン:2013/08/19(月) 01:24:48.54 ID:UOR9tm3o
結局これ無視するのが笑える
Fo以外敗北でFoでも同等かそれ以下
Hu ヒュマ子>ニュマ子
Fi ヒュマ子>ニュマ子
Ra ヒュマ子>ニュマ子
Gu ヒュマ子>ニュマ子
Fo ヒュマ子=ニュマ子
Te ヒュマ子>ニュマ子
Br ヒュマ子>ニュマ子
これでバランス取れてるとか脳に障害あるとしか思えない

>>667
その武器がレベルカンストするまでに出なけりゃ意味ねえんだよ
このゲームやってりゃ分かるだろ
どのズレでも全てカンスト前提なんだよ
このスレだけ例外はない

一定以上の技量は意味がないから
お前の言い方だと技量175マグが被ダメも低くなって最強じゃん
670名無しオンライン:2013/08/19(月) 01:26:29.60 ID:UOR9tm3o
例えばSH解放でSHの武器は装備条件最低700からです
これでも装備条件が~とかいうなら話しが合わないからもうレスすんな
671名無しオンライン:2013/08/19(月) 01:36:58.42 ID:emhOfBkq
>>667
つまり法撃職の装備要求でニュマがヒュマより有利だから文句いってるんだろ

>>常にヒュマより数レベル先の装備ができるんだから常に有利だろ?
装備できるLVになった時点で常にじゃなくなってるんですが
逆にHPは戦闘中常時有利ですけどそれは何とも思わないんです?
672名無しオンライン:2013/08/19(月) 01:38:16.86 ID:pNx4sk8n
>>669
装備次第って面もあるが
技量50〜100くらいあっても問題無いが?
さすがに装備条件と汎用性の問題でBrスレでは125と50推奨してるだけだし

そもそもレアの出る出ないはまったく別の話なんだが
サイコですら実装当初すぐ手に入れたやつはいるし関係無い
そりゃー持ってないやつやつからすれば見実装みたいなもんだろうけど
俺だって☆11武器とか持ってないし

持ってるやつは持ってるし持ってないやつは持ってないってだけ
それはまた別のはなしでステータスう

技量は被ダメも減るっていっても最大値が減らんから
即死する敵からのダメージは相変わらず即死するしな
即死する確率は下がると思うが
673名無しオンライン:2013/08/19(月) 01:38:32.31 ID:eVX98RHd
じゃあデューマンの肌テクスチャが他種族より若干キメ細かい気がすることについて語ろうぜ
674名無しオンライン:2013/08/19(月) 01:39:21.62 ID:pNx4sk8n
>>669
装備次第って面もあるが
☆6とかでもなきゃ技量50〜100くらいあっても問題無いが?
さすがに装備条件と汎用性の問題でBrスレでは125と50推奨してるだけだし

そもそもレアの出る出ないはまったく別の話なんだが
サイコですら実装当初すぐ手に入れたやつはいるんだから関係無い
そりゃー持ってないやつやつからすれば見実装みたいなもんだろうけど
俺だって☆11武器とか持ってないし

技量は被ダメも減るっていっても最大値が減らんから
即死する敵からのダメージは相変わらず即死するしな
即死する確率は下がると思うが
675名無しオンライン:2013/08/19(月) 01:49:05.47 ID:UOR9tm3o
>>674
問題ないじゃなく攻撃ステでも技量でも平均ダメが同じになるなら装備条件だけ整えてあと技量が最強になる

出る出ないは別の話とかもうダメだなお前
話にならない
250万IDの中で持ってるのは100人以下まで出すとか俺には考えれない
それ持ち出して装備条件で有利とかアホか

装備条件出すってことはFoでさえ装備条件無視すればヒュマ子>ニュマ子って認めてるようなものだし
676名無しオンライン:2013/08/19(月) 02:26:53.93 ID:pNx4sk8n
>>671
法撃力高いのも常に恩恵あるよね?
てか、HPが高い事で恩恵受けるときっての
は高かった分のHPで死ななかった時だけなんだが

逆に言えば法撃力は攻撃する度に恩恵があるんだけど
装備条件以外のメリットを言えばいいのか?
素法撃力に意味ないって言ってるが雑魚1確するラインは確実に下がるよな?

そのために必死にソールアビつけてる人もいるんだがソールとか付ける意味ないって連中ばっかなのかここは?

>>675
問題無いで合ってる
確かにギリギリを見極めるならなるべく技量盛るのが最強だけど
毎回マグ作り直しでもしない限り現実的じゃないし
技量盛るのはいいが上級装備が装備できなかったら意味ないからな

サイコは最近の話じゃ分かりやすかっただけで誰もサイコウォンドが普通とはいってないが?
しかし、システムとしては確実にそういう事もあるんだが?

HPの量による優位性も法撃力の差もそういうその時によってバランスなんて簡単に変わるってだけ
種族差が少ないんだから当たり前だろ
ハード時代は関係ないとかいってるが
半年もしないうちには「ベリハ時代は関係無い」になるんだが?
677名無しオンライン:2013/08/19(月) 03:22:04.56 ID:eVX98RHd
つーかなんでいちいちヒュマ子ピンポイントで比較なの?恋人でも寝取られたの?
たかだか1とか2違う射撃技量はキッチリ不等号付けるくせに6違う法撃に関してはほぼ同等(キリッとか言っちゃってるし
パッとステータス表見ても、ニュマは他のステ犠牲にして法撃に偏ってるだけだし、修正するとしても体力・技量あたりにチョイと色付けるのが普通でしょ
どう転んでもPP+5なんてぶっ飛び理論でてこねーよ、それはただヒュマをダシにしてゴネ得狙ってるようにしか思えねぇ

法撃力腐らせてるって話だって、この先のドロップ内容次第じゃネガる要素にはならねーぞ?仮に法撃要求値高めのロッドがボロボロ出たりしたら、多少は息吹き返すかもしれねーし
一事が万事、目先の状況だけ見て喚いてるだけなんだよ
見通し利かない先に備えよう、今あるものでやっていこうって頭が無いんだよ
サービス開始から1年経ってニュマ子のピーキーさを騒ぎ出すのがいい証拠じゃねぇか
678名無しオンライン:2013/08/19(月) 03:40:11.48 ID:dF9zGas8
正直このマジキチの言ってることは間違ってはいないと思うけどな
敵意むき出し過ぎて認めたくない気持ちになるっていうのはわかるけど
出て来る反論のほうがよっぽど
>自分に都合のいい話を展開しても誰が納得するんだよ
これ全開だよ

具体的な調整案としては、俺はHP差減少と技量差無くす方向がいいと思うけどね
679名無しオンライン:2013/08/19(月) 04:20:27.64 ID:bAG0lbvb
ニュマは明らかに設定や説明読んでも分かる通り後衛向き
これで万能タイプのヒュマとHP差があるからなんとかしろというのはちょっと違うと思う
ニュマが求めるなら法撃と技量のみの上方修正だな

またこれからゲームバランスがHPを積む必要のなくなる即死レベルで火力至上主義になればどの職でも火力トップを取れなくなるヒュマの価値は相対的に下がる訳だし逆なら上がる
ゲームの変化に対して堅実で安定したプレイを約束されている。特化と違って万能タイプとはそういうもんじゃないのか?
680名無しオンライン:2013/08/19(月) 04:23:27.16 ID:vzXN4elF
技量はわからんがHPの上昇はあってもいいんじゃなかろうか


97くらいにはしてもいいんじゃないかと思う。
沼子使ってるが、職Fiだしデメリットもそこまでない気がする。
確かに昔と比べると不当な差がHPにつけられたと思うけど、今の仕様で考えるならPPに補正はいらないしな。

この先法撃要求が沼しか達成出来ない武器も出て来るかもしれないのにいまこの現状だけで文句を言うのはおかしい。
681名無しオンライン:2013/08/19(月) 04:41:04.72 ID:dF9zGas8
あと>>521を受けてちょっと計算してみたんだけど技量も違うな
HPだけはまだ計算してない、基準が分かりづらくて

       射  技
ヒュマ男 103 105
ヒュマ子 103 106
キャス男 104 107
キャス子 105 107
ニュマ男 102 104 
ニュマ子 102 104 
デュマ男 104 105
デュマ子 105 106

射撃が全体的に高めで差を少なくってのはまぁわからんでもないけど、技量がよくわからん位置にあるな
682名無しオンライン:2013/08/19(月) 05:41:45.59 ID:497vRu8O
そういえば打撃と法撃は補正最高値が107%・110%と高いのに
射撃だけ最高でも102%と低いのは何でなんだろう
まぁ別に現状でも困る事は無いからいいんだけど…
683名無しオンライン:2013/08/19(月) 06:42:25.53 ID:dF9zGas8
キャス子で105%だって言ってんだろ!
差がほんの少しずつなのは不思議だけど
684名無しオンライン:2013/08/19(月) 09:20:00.27 ID:iFJis3Qk
>>659
だからニュマ子は元からFo最強じゃなくて法撃最高なの。
種族間で均等にバランスとってるわけじゃないんだよ。
ただしキャス子は打撃射撃に優れる代わりに法撃におけるトップとの差が打撃射撃の差より大きいの。わかる?
種族で均等にバランスとるなら打撃射撃の両方に優れたキャストが打撃射撃において最高なの自体が問題だから。
もう初めからそういうコンセプトなんだから種族バランスとか言うだけ無駄。

技量技量言うけどわざわざ技量要求の装備なんてしないのが主流だし、
ダメージに与える影響も技量一桁の差程度じゃ無いに等しいだろ。
逆に法撃は技量よりもダメージに影響するから廃人が必死でユニット強化してまで上げてるんだろ。
レベル上げの時でも法撃武器の大半を占める法撃要求の武器が早く装備できるのは大きなメリットだろ。
685名無しオンライン:2013/08/19(月) 09:58:58.35 ID:emhOfBkq
>>684
種族間バランス悪いって認めてるのに修正は必要無いとかニュマ子が嫌いなだけなんだろ?
686名無しオンライン:2013/08/19(月) 10:57:53.06 ID:iFJis3Qk
>>685
初めから分かってる状態で選んでるのに選んだ後でグダグダ言う奴が嫌いなだけ。
PP変えろとかいちゃもんレベルだろ。
後からステ弄られたらそれこそ選ぶ前には分からないんだからな。
お前みたいに適当に種族選んだアホ基準に数値弄られてたら
ちゃんと考えて選んだ他の大勢が迷惑すんだよ。

バランスバランス言うなら
寧ろニュマ子の法撃が110で他のどれよりも数値高いから
それこそ注目すべき点だと思いますが。
攻撃ステを攻撃ステ同士で比較するなら分かるが
HPと攻撃ステとか土俵の違うもん比較するならちゃんと皆が納得できる比を明らかにしてから言え。
条件によっていくらでも左右されるような数値に
皆が納得できるような比なんてないだろうがな。
687名無しオンライン:2013/08/19(月) 11:08:37.81 ID:83fiCVz0
こういうところでこそ目立てそうなのにほとんど話題に上がらない沼男w
688名無しオンライン:2013/08/19(月) 11:30:36.01 ID:pNx4sk8n
HP差減少と技量同じとか別にやってもいいが
今度はヒュマが沼の劣化って言われるだけだぞ

てか、ハード時代は今の差でも既に言われてたし
ベリハで敵火力上がって
即死バランスに近くなったからスタミナで安定性を上げるのが主流になっただけ
それを今になってヒュマずるいって言ってるわけなんだが

法撃に比べたら打射の差なんて無いのと一緒だし

技量だってエルダー装備は実装当初は特化マグじゃ装備できない種族いっぱいいただろ
レベル上限が上がったから装備できるようになっただけで
装備できるできないなんてその時によって変わるのにいちいち喚くのがおかしい

ニュマだけ装備できないとかLV上限解放で装備できるよ?
よかったね
で済む話
689名無しオンライン:2013/08/19(月) 11:32:08.63 ID:eVX98RHd
ニュマ男はユニット要求値緩和される前は完全射撃特化マグでもかなり早い段階でカルバリアとかヴァーダー付けられたんだよな、こっから先もそういう感じなんじゃね
若干低い射撃値もマグの補正でお釣りが来るし、何だかんだで射撃職適性はキャス子と甲乙付けがたいと個人的には思ってるわ
やっぱ伊達に公式でマシンガン握ってねぇよあいつら
690名無しオンライン:2013/08/19(月) 11:45:07.25 ID:CuNuz+Dg
池沼のロールプレイ
691名無しオンライン:2013/08/19(月) 13:22:10.34 ID:emhOfBkq
>>686
>>攻撃ステを攻撃ステ同士で比較するなら分かるが
>>HPと攻撃ステとか土俵の違うもん比較するならちゃんと皆が納得できる比を明らかにしてから言え。
上のほうで散々出てるけど
前提条件ヒュマ子ニュマ子差FoTe HP+48 法撃-31 技量+7
案1・単純に数値を1:1で比較
案2・スタブHP45とステブ25で比較
ぶっ飛んだ案だと
装備込みのステHP800と法撃2000と仮定してHP5% ステ1.5%だからHPの方が影響でかいとかの案もある

逆に聞くけどテク職でニュマ>ヒュマって皆が納得できるように明確に言ってみろよ
692名無しオンライン:2013/08/19(月) 14:01:31.49 ID:iFJis3Qk
>>691
>案1・単純に数値を1:1で比較
>案2・スタブHP45とステブ25で比較
>ぶっ飛んだ案だと
>装備込みのステHP800と法撃2000と仮定してHP5% ステ1.5%だからHPの方が影響でかいとかの案もある

だから土俵が違うHPと法撃をその案で比較して良いとする妥当な理由がないだろ。
よって不適。
バカにも分かりやすいように言ってやろうか?
"HPの5%と法撃の1.5%ではHPの方が価値高い"とか
"スタブのHP45とステブの攻撃25が等価"とか
それに根拠がないって言ってるんだよ。
そもそもあるわけがない。
何故なら状況によって違うから。


>逆に聞くけどテク職でニュマ>ヒュマって皆が納得できるように明確に言ってみろよ

そもそもテク職でニュマ>ヒュマにならなきゃいけないって前提がお前の勝手だからな。

キャストは打撃射撃に優れているが、ニュマの法撃の高さはキャストの打撃射撃の高さ以上にとても高い。
ただしそれ以外の部分は同ステどうしで比較すると低いものが多い。
何がおかしいのか。
そういう特徴づけなんだなとしか思わんわ。
最初からステ分かるのにニュマ選んで文句言うなよアホ。
後から変えるなんて言語道断。
693名無しオンライン:2013/08/19(月) 14:26:40.98 ID:emhOfBkq
オンゲなんて後からいくらでも変わるのが常識だろ
変わるの嫌ならオフゲでもやってろ
694名無しオンライン:2013/08/19(月) 14:40:05.43 ID:eVX98RHd
あかん、この子本物っすわwwwwwwwwwwwwwww
695名無しオンライン:2013/08/19(月) 17:17:21.47 ID:iFJis3Qk
>>693
そのままそっくり返すわ。
もともと変わる前提なのは"種族ステ"じゃなくて"情勢"だから
情勢に合わせて一々種族ステ変わるゲームとか見たこと無いわ。
それこそいくらでも状況が変わるのがネトゲだからな。
これから先いくらでも情勢が逆転し得るようなもんを
一々その情勢に合わせて変えるような手間のかかることするわけねぇだろ。
696名無しオンライン:2013/08/19(月) 18:06:58.14 ID:UOR9tm3o
>>676
HPが高い事で死ななかった時にしか恩恵ないなら、
法撃も同じく高い事で倒せた時にしか恩恵ないんだが

今はVHなんだから今現在のバランスでいいんだよ

>>677
ヒュマ子の完全劣化だから
Foやる時に法撃は高いがHP技量低い
法撃要求高めが出たとしたらって現時点でも要求750じゃないと恩恵がほぼない
何度も言うがPP+5のどこがぶっ飛び理論なのか説明しろよ

>>679
キャス子はどういう情勢でも打撃射撃職はヒュマ子以上
ニュマ子はどういう情勢でも打撃射撃職はヒュマ子以下
FoでさえHP意味なしゲーにならない限りトップにはなれない

>>684
法撃最高でFo最強じゃないとか言いがかりすぎるわ
流石にニュマはFoで最強じゃないコンセプトとかいうのお前くらいだろ
技量について曖昧だから調べたが技量と攻撃ステは=らしい
法撃も技量もどっち上げても上がる平均ダメは同じ
つまり技量7の差は打撃射撃法撃打防射防法防7の差と平均ダメは同じってこと
技量要求はBrの武器が技量要求
レベル上げの時に早く装備できるメリットなんて小さいわ
697名無しオンライン:2013/08/19(月) 18:16:49.69 ID:emhOfBkq
>>695
種族ステ自体は変わらなくても種族特性が追加されたりとかいくらでもあるからな
おまえはとりあえずスレタイを見直して来い
698名無しオンライン:2013/08/19(月) 18:22:39.08 ID:UOR9tm3o
>>686
ステ見て選ぶんじゃなくニュマ子がいいから選んだんだが
それを職に直すとHuは説明で単独での戦闘に優れるって書いてあるのにPTで活躍できないから強化しろとか他を弱体しろとか出口バースト廃止しろとかおかしいからってことになる
これは種族と同じくHuやりたいからHuを選んたわけで種族も職も環境で変わるんだからどっちも強化弱体すりゃいいんだよ
法撃110ってヒュマ子との差は31程度で10回程度じゃ高さは実感できないどころか31低いほうが平均ダメ高くなることもある>>581のことな
この程度の差しかない

>>688
逆にニュマ子だけ装備できるってのは?
装備できないってのは何度もあったがニュマ子だから装備できて良かったってことがない
上に書いた他は50の時にニュマだけ黒リュクス装備不可
55の時にRaFiでニュマ子だけホーリーレイとヴァーダーユニ同時装備不可

>>692
流石にFoでニュマ子がヒュマ子以上である必要はないってのは理解できない
それこそお前の勝手の妄想
ヒュマ子がニュマ子よりFoで優れてることなんて過去シリーズにはない
前作でFo以外もニュマ子多数でニュマ子弱体した結果、調整下手な運営が弱体しすぎたとしか思えない

だなHuは初めから単独向きって分かってるもんな
複数人で活躍できないから文句言うのおかしいよな

種族はPo2からPo2iでニュマ子大幅強化したし種族ステの変更は可能
種族変更チケット実装で問題ない
699名無しオンライン:2013/08/19(月) 18:42:43.38 ID:pNx4sk8n
>>696
今はVHだからVHのバランスでいいっていうなら
もう10月にはSH来るのが確定してて今さら
VHの調整が来るなんてありえないからこの話はここで終了になると思うが?

それに装備できないって特化マグの話だろ?
マグなんて大小失敗したら作り直しが当たり前なんだが
装備条件に特化したマグでも装備できないって主張なら分かるが
技量に一切振らないマグで技量装備できないなんて当たり前だろ

沼の特性を理解せずに脳死してた自分の責任
700名無しオンライン:2013/08/19(月) 19:18:02.10 ID:bAG0lbvb
まあ騒いでる沼子は暴言なんかは今のところ吐いてないからちゃんとレスが付いてるよな
そこだけは評価したい
701名無しオンライン:2013/08/19(月) 19:39:19.21 ID:UOR9tm3o
>>699
ありえないありえるじゃなく今はVH、これが重要

ニュマ以外はカンストで装備可能なのが問題
ニュマ以外も不可なら騒がない
マグ育成は2ヶ月かかるし作り終わった頃にはすぐ環境変わる
てかもうマグ10個あるんだよ
法撃特化マグ
射撃特化マグ
打撃特化マグ
最初に作った謎のマグ←産廃で途中でストップ
ハードの時にリュクスorフェガリ装備のための法防44、技量20振り←150で放置
レベル50の時にTeでスロート、ラムダアレス装備のための法防51、射撃1振り法撃マグ←作り終わる前に55解放で途中で育成ストップ
ハードの時に育成してたTe用のアプス←産廃
PPJ射撃マグ
打撃マグ←打撃100 打防50 技量25
特化失敗で適当に振った産廃マグ

防具緩和で特化マグ以外産廃になった
702名無しオンライン:2013/08/19(月) 20:46:39.43 ID:83fiCVz0
防具の装備要求値が下がって防御ステがほぼ意味なくなったからねぇ
HPと武器装備に必用な攻撃3種+技量で見ると沼が一番低下なのは確か
今からステ修正してくれるかはわからないけど
現実的な案出すとしたら沼の法撃か技量を見直しって感じ?
703名無しオンライン:2013/08/19(月) 20:48:52.26 ID:iFJis3Qk
>>696
>技量について曖昧だから調べたが技量と攻撃ステは=らしい
>法撃も技量もどっち上げても上がる平均ダメは同じ
調べ直せよ。継承率もぬるいのにアームなんてつけてる奴いないだろ?
>>581のような技量の寄与がかなり大きい条件(主流ですらなく、そちらに非常に都合の良い条件)での比較でもそうなってないだろ。

>>697
だったら種族特性()でも要望すれば?
現状のバランスでもゲーム側の条件次第でいくらでも変わり得る(十分逆転し得る)以上、
バランスが悪いなんて言えないだろ。
実際過去にヒュマ子はニュマ子の劣化だって言われてたのがその証拠。
法撃の差がニュマ子至上主義を形成するのに十分なほどのアドバンテージになってたってことだから。

>>698
>ステ見て選ぶんじゃなくニュマ子がいいから選んだんだが
それなら種族ステがなんだろうと言及できる立場にないだろ。

>逆にニュマ子だけ装備できるってのは?
>装備できないってのは何度もあったがニュマ子だから装備できて良かったってことがない
それはさすがに昔をしらなs

>ヒュマ子がニュマ子よりFoで優れてることなんて過去シリーズにはない
バランス崩壊だった過去シリーズ持ち出すのはいい加減やめたら?
それ基準にはなり得ないから。

>それを職に直すとHuは説明で単独での戦闘に優れるって書いてあるのにPTで活躍できないから強化しろとか他を弱体しろとか出口バースト廃止しろとかおかしいからってことになる
自分はそう思ってますよ。

>だなHuは初めから単独向きって分かってるもんな
>複数人で活躍できないから文句言うのおかしいよな
ええ、おかしいと思いますよ。
704名無しオンライン:2013/08/19(月) 20:50:16.38 ID:iFJis3Qk
なんか切れてた

>逆にニュマ子だけ装備できるってのは?
>装備できないってのは何度もあったがニュマ子だから装備できて良かったってことがない
それはさすがに昔を知らなすぎるんじゃないのか?
ここまでサクサクレベルは上がらなかったし、
低レベルから使えるメリットはあった。
今は武器が遅れ気味であまりきつい要求のものがないだけで、
これも将来的にいくらでも変わり得るものだから。
705名無しオンライン:2013/08/19(月) 21:37:40.27 ID:UOR9tm3o
なんだID:iFJis3Qkはそういう考え方なのか
文句言うのおかしいって考え

そういう考え方なら真逆だから俺とは絶対に話し合わない合うことがない

そういう考えなのになぜ職バランススレで言わなかったのか


技量に関しては俺が見たとこがそう書いてあった
攻撃ステと同じだけ技量上げても平均ダメは同じだけ上昇すると
被ダメも防御ステと同じだけ平均ダメ低下
だから平均ダメで見ると技量は打撃射撃法撃打防射防法防と同じ
ただし技量は敵より上回ってる分だけ効果を発揮
発揮できる上限は武器攻撃の20%
つまり技量100くらいまでは効果あり

これ違うの?
この通りならマグは特化にして防具でアームV3ヶ所で技量90上げるほうがいい気がするんだけど
706名無しオンライン:2013/08/19(月) 21:48:59.94 ID:pNx4sk8n
>>609
その考えであってるよ?
ただ、防具OPは装備条件のための数値には上乗せされないけどな
707名無しオンライン:2013/08/19(月) 22:18:23.03 ID:iFJis3Qk
>>705
職バランススレでは普通に言ってたよ。池沼子言われまくるほどにな。
もう近接も雑魚不遇じゃないし、そうなったもんは仕方ないから、
逆にテクに単体火力つけろって方に転向したけど。

技量は違う。
テク職ならバフのかかる数値かからない数値もの違いも大きいしな。

ってか等倍で計算しても法攻撃最高は揺るがないけど。
等倍で計算するなら法撃下げるつもりもないくせに技量上げろなんてよく言えたもんだなと思うわw
708名無しオンライン:2013/08/19(月) 22:46:17.18 ID:UOR9tm3o
>>707
だからお前の考えとは違うから
ニュマ子=Foで最強って考え

技量は実質攻撃、防御ステの系6種と同じだからやっぱ重み違うわ
技量の差は重い

法撃下げるつもりはなくって当たり前
もともとニュマが弱いのに下げる意味が分からないから
709名無しオンライン:2013/08/19(月) 23:09:58.45 ID:ZJr5RUQt
でもお前ら「ぬまおはフォースとしては劣化ぬまこだから、バランスとるためにPPをぬまこより多くしよう」
って言ったら怒るんだろ?
710名無しオンライン:2013/08/19(月) 23:22:26.06 ID:pNx4sk8n
弱いなんて言う程差がないけどな
情勢によってひっくり変える程度の差しかない

本当に弱いって言うのはTeみたいな職の事だ
711名無しオンライン:2013/08/19(月) 23:33:44.30 ID:UOR9tm3o
TeはFoの劣化なだけで別に弱くはない
712名無しオンライン:2013/08/19(月) 23:38:12.59 ID:UOR9tm3o
>>709
まず男と女キャラ比べる気にならない
強いからって男キャラは使いたくないしどうでもいい

あえて比べるとするならニュマ男女比べて男にのみPP+はありえない
HPの多さでFo以外は全て沼男が勝ってるから
713名無しオンライン:2013/08/19(月) 23:43:02.99 ID:pNx4sk8n
>>709
PP多くしてなんて言ったらアホかって思うが

沼男のステ自体に若干疑問符が付くのと
絶滅器具種ってのを考えたら
なにかしらあってもいいかとは思わないでもない

>>712
TeがFoの劣化だけど弱くないって言うなら
それより更に差がない沼だって弱くないだろ

TeとFoの差はその時の情勢程度じゃひっくり返りようが無いんだが
714名無しオンライン:2013/08/20(火) 00:40:04.13 ID:aNGyNWnD
個人的には

有料でも良いので種族変更できるようにすること
ステなどを変えるときは種族変更パスを配布すること
今回ニュマ子を強化するとしても、
今後も情勢に合わせてその都度調整すること、
極端な味付けにしないこと。

以上が満たせるならなんでも。
無理なら却下。
代替案として種族差なくす(すべて現状最大値に揃える)のは可。

まぁ運営に増える手間的に
代替案くらいが限界だと思うけど。
715名無しオンライン:2013/08/20(火) 04:11:13.91 ID:7qI4vsvZ
PPはいじるなって奴いるがPPが2〜3増えたところで変わらんだろ?
716名無しオンライン:2013/08/20(火) 12:11:25.56 ID:wZssEh7m
成長率をPPに適用しないから、ステのちょっとの差で特化だのバランスだの言ってるんだよな
製作側はステ差なんて武器とマグでいくらでもひっくり返る誤差なのわかってるし、
PPによる手数はステを軽く飲み込む差がつくから手を出さないだろうな
717名無しオンライン:2013/08/20(火) 13:18:11.09 ID:l4LQcYdA
種族変更パスとか今度は思い切ってデュマに乗り換えた勢が発狂しかねんな
718名無しオンライン:2013/08/20(火) 15:38:28.37 ID:FssGLD9y
>>716
PP5以下ならスピブやスティグマでいくらでもひっくり返るだろ
特殊のPPや防具のPPが付いてる時点でPP3程度は開発は誤差レベルだと思ってるだろ
719名無しオンライン:2013/08/20(火) 16:12:58.99 ID:Ww0EoFL9
数字云々の問題じゃねーだろ
今まで不可侵だったとこにテコ入れなんてされてみろ
またぞろ種族間で泥沼のメルボム合戦になるのが目に見えてるわ
720名無しオンライン:2013/08/20(火) 17:22:07.27 ID:FssGLD9y
>>719
バランスを語る上で数字出すのは普通の事だしそこ否定されても困るわ
それにPPでバランスを取るのが正解だとは俺も思ってないし
今のステが変更されるとも思ってない
SHのLV61以降で種族補正とか成長倍率変更きたらいいなーとか妄想してるだけだし
721名無しオンライン:2013/08/20(火) 17:27:03.76 ID:aNGyNWnD
PP増えても変わらないなら変える必要もないわな。
今まで種族とは全く関係してなかった部分に新たに差をつけるのは相応の理由が必要。
運営がPPを軽視してるなら元々消費30のPAがあるのにわざわざ消費28のPAを追加したりはしないだろ。

もっと普通にPP以外での妥当なステを検討してみろ。
せいぜいHP3〜5上げる程度で十分だと思うが。
722名無しオンライン:2013/08/20(火) 17:51:05.65 ID:bl22cXW5
種族補正とかの追加と成長率変更は100%無いな
PSUシリーズみたいな泥沼がいいっていうなら話は別だが

あるとしても差を圧縮する方向しかない
723名無しオンライン:2013/08/20(火) 18:56:57.09 ID:WS/VD9js
>>713
TeとFoの関係はニュマ子とヒュマ子の関係よりひっくり返る
例えばアドなんて道中もタリス以外地雷な流れになってたし
タリス持つなら打防高いTeが有利
また接近されたとき、PP回復しながら殴り等ロッドより上

ニュマ子がヒュマ子に勝つ条件は、HPに一切振らず法撃特化した時のみ
タリスのみテク職は見るがHP振らず法撃は特化は見ない


てか糞運営は極端すぎるんだよ
Po2でニュマ弱かったからPo2iで強化→ニュマ子が多くなる
Po2iでニュマ強かったからPSO2で弱体化→Foでさえヒュマ子に勝てなくなる

アホだろ

オンゲなんだから調整は可能
724名無しオンライン:2013/08/20(火) 19:38:38.81 ID:aNGyNWnD
HP重要になったから騒いでる奴がいるんだろうしHP上げたらいいんじゃね。
逆にこの先攻撃値重要になったらそのときはヒュマ強化に文句言わせないけど
725名無しオンライン:2013/08/20(火) 19:55:19.54 ID:WS/VD9js
>>724
まあ攻撃重要になるとか根本的なシステム変えないとありえないからどうでもいいんじゃね
726名無しオンライン:2013/08/20(火) 19:55:55.52 ID:tR0n62Dc
>>724
ヒューマン不遇ってまず聞かない
一番潰しの効く種族だからな
727名無しオンライン:2013/08/20(火) 19:57:41.62 ID:WS/VD9js
てかこの程度の差の攻撃がそんな重要になったとしてヒュマ子強化されるならヒュマ子だけじゃなく全種族強化されると思うけど
728名無しオンライン:2013/08/20(火) 20:05:08.79 ID:bl22cXW5
>>713
>タリス持つなら打防高いTeが有利
また接近されたとき、PP回復しながら殴り等ロッドより上

エアプすぎてクソワロタ

少なくともお前はとんでもない地雷Fo様なんだろうな
729名無しオンライン:2013/08/20(火) 20:11:58.96 ID:bl22cXW5
>>727
ハードの時に既に言ってたけど

それにゲーム的には攻撃偏重で防御は軽視されやすいんだがこういうゲームは
法撃PP特化が地雷なんじゃなくてそれで死ぬやつが地雷なんだしな

実際支援職ってものがない、あっても成り立たない全員アタッカーしかいないゲームなのに
攻撃ステが意味無いってのは笑うとこなのか?
730名無しオンライン:2013/08/20(火) 21:03:48.12 ID:WS/VD9js
>>728
ああ、お前エアプだったか
エアプに用ないからもうレスすんなよ

>>729
いや法撃特化が地雷だから
1%もいない絶対被弾しないし手数減らないプロを基準にすんなよ

攻撃ステ意味ないってのは素ステの割合が少ないから意味がない
2100が2131になったところでどのくらいダメ変わるのか分かってないのか?
731名無しオンライン:2013/08/20(火) 22:02:49.89 ID:bl22cXW5
>>730
HP盛っただけじゃ被弾したときのHPの減る量は変わらないから手数の減る増えるは関係無い

また、HP持ったから死なないかと言えば防御特化HuTeでもなきゃ死ぬやつはごまんといる、結局は自分の腕と匙加減次第

法撃30が意味ないって言うが
お前はソールもステVも付けないわけ?
あれもたった30の積み重ねに過ぎないんだけど

で、同等のロッドよりかなり法撃力が劣って振りも遅く、攻撃範囲も狭いウォンドが
接近されたときPP回復のために殴るのがロッドよりなんだって?

とりあえずFo単体とTe単体でテクを比べてからまた来るといいよエアプ野郎
732名無しオンライン:2013/08/20(火) 23:07:36.73 ID:WS/VD9js
>>731
絶対被弾しない戦い方と被弾する可能性の戦い方は違う
ほんとにそう思ってるなら手数変わらないお前がプロなだけでは?w
死亡回数見せろよ
全体の99%以上の人はHP446だと手数減ります


ソールVは積み重ね4ヶ所で240だがニュマヒュマのステ差は30
別にソールVのどこか1つなく法撃-30でもどうでもいい
逆に聞くが30でダメどのくらい変わるか自分で確かめてこいよ
まあシフドリで1上がるが技量で実質全ステ+7だから30の差としてフルーツタルト食ったダメと食わないダメでも比べて見れば?

遺跡で蟹猟してりゃ一つ目にどう対処するか分かるはずなのになあ
733名無しオンライン:2013/08/20(火) 23:22:42.64 ID:wZssEh7m
HPが手数に影響しないと言ってるヤツは、視野が狭く多角的に物を見れず想像力がないヤツなので話しても無駄
734名無しオンライン:2013/08/20(火) 23:27:19.79 ID:WS/VD9js
ほらやってきたぞ
ウーダン41にラフォ10発
タルトなし 3938 3960 3888 3938 3824 3872 3947 3955 3935 3891 平均3914.8
タルトあり 3929 3952 3894 3933 3906 3996 3871 3853 3981 3883 平均3919.8

法撃特化ないから普段のスロート3スロ装備にシフドリで法撃2325
タルトで法撃2355
30はダメでこの程度の差
735名無しオンライン:2013/08/20(火) 23:31:33.26 ID:UkLSXQYr
たかがネトゲの女キャラにここまで必死になれるのが凄い
しかも2chなんて便所の落書きみたいなところで
キモヲタがいかにヤバイのかが良く分かるな
736名無しオンライン:2013/08/20(火) 23:31:55.53 ID:bl22cXW5
>>732
俺はパンピーだからPPもHPも法撃も盛るけど?
てか、死亡数がなんの役に立つんだ?

0回じゃなかったらお前だって死ぬだろ?とか言っちゃうのか?

で、FoとTeで逆転する情勢とやらがいつあったんだ?
確かに打防はTeが高いが重要なのは防御数値より耐性だし、
法撃職として火力はTeがFoより基本スペックで30%は低いんだがどうやって情勢程度でひっくり返るんだ?

ウォンドは殴りで法撃爆発とかあるが
Te本職ですらテク撃ってた方が強いと認識してるし
そのテクもFoから比べれば間違いなく劣化でしかない

この差はひっくりかえるけど沼とヒュマの差はPスキル含めてひっくり返らないんだよな?

あと法撃30は1確するかしないかに十分関わってくるから効率面で明らかに意味あるけど?
737名無しオンライン:2013/08/20(火) 23:55:46.41 ID:wZssEh7m
>>736
☆11は運ゲーだから除外するとして、それ以外でプレイヤーがどう足掻いても種族差で1確かどうか変わる敵ってなに?
738名無しオンライン:2013/08/21(水) 00:00:24.36 ID:WS/VD9js
>>736
>>733も言ってるように普通はHPによって手数変わる
死亡回数は手数変わらないと言ってる君がただ超絶上手いだけの可能性があるから
ニュマ子がヒュマ子に勝つ条件は法撃特化で手数減らないのが条件だが
HP特化して手数減らず死なないはほぼ不可能だから実質ニュマ子がヒュマ子に勝つことはない
あったとしても試してきた通り30の差は確&#xF970;数に影響することはない

道中はタリスが主流、杖は地雷な流れから分かるようにヒュマ子ニュマ子の関係よりFoTeの関係のほうがTeが上になる場面は多い
最近は見てないから知らないが遺跡AD実装された頃はアドスレFoスレでタリスしか使わないしTeの方がいいという意見もあった
739名無しオンライン:2013/08/21(水) 00:25:03.02 ID:nv92mp9O
というか議論されてるバランスってのを語る状況がいまいち見えて来ねーんだけど、一体どういう難易度とか人員構成を軸に展開されてるん?
エクスソロとかなら結構シビアだし分からんこともないが、地雷とか単語が出てくるあたりそういうわけでもなさそうだし
740名無しオンライン:2013/08/21(水) 00:31:56.09 ID:c4iJjryq
>>737
俺はカニ漁した事無いが
確かにタリス限定かつTeFo限定でなら打防分Teが有利かもしれんが

ぶっちゃけFoでやってもほとんど差が無いぞ
防御系はそもそも200とか差がないと効果を感じづらいしな
食らうHPがでかいから防具の耐性値のが重要視されるし
今は要求緩和であれだけどそれでもファン弁当とか現役なの見れば打妨に対して意味無いのは見てわかる通り

それにそれってTeFo限定でようするにFoにおんぶにだっこだから可能なだけで
FoメインだったらFoTe、FoFi、FoBrとかあるが
法撃職としてのTeFiとかTeBrなんてのは存在しないんだよな

殴りとしての組み合わせならあるけどウォンド自体があれなわけで、、、
741名無しオンライン:2013/08/21(水) 01:10:43.25 ID:5fRgCsd3
限定的と言っても勝ることはあるってこと
ニュマ子がヒュマ子に勝つより容易い
742名無しオンライン:2013/08/21(水) 07:46:42.53 ID:AAruw8kt
ヒュマ子Te>沼子Fo
ってか。これは池沼と言われても仕方がねぇ
743名無しオンライン:2013/08/21(水) 07:47:53.04 ID:5fRgCsd3
>>742
お前は文を読む力をつけたほうがいいよ低能
744名無しオンライン:2013/08/21(水) 11:00:26.72 ID:9oTJf32e
法撃が本当にそんなに寄与しないならキャストFoこそ最強のはずなんだけど、
なんでヒュマにばっか文句言ってるの?
745名無しオンライン:2013/08/21(水) 12:31:06.83 ID:5fRgCsd3
ヒュマ子から見たキャス子と比較
HP-9 技量-4 法撃+43 法防+51
ニュマ子から見たヒュマ子と比較
HP-48 技量-7 法撃+31

これでキャス子最強とかアホなの?
746名無しオンライン:2013/08/21(水) 12:40:47.81 ID:vSbKLuMx
ぶっちゃけ他からするとまともに動いてくれるならどの種族と職の組み合わせでもいいからなあ
かといってソロだと自分で好きで種族選んでるんだし種族差なんぞどうでもいいしな

てかバランス調整考えるのは別にいいけど「〜は地雷!」とかどういう意図で言ってるのかすら分からんのだが
PSO2における地雷扱いって種族とかじゃなくて主にプレイヤーの姿勢に対してだろ
747名無しオンライン:2013/08/21(水) 13:19:46.49 ID:vBnXNuvg
ここで延々と文句たれてる池沼が性格地雷なのは確かだなw
748名無しオンライン:2013/08/21(水) 17:38:25.31 ID:zxkNf/hY
ここでの論争をゲーム内でやってくれればまとめてBL突っ込めるのになあ
749名無しオンライン:2013/08/21(水) 18:51:16.11 ID:9oTJf32e
>>745
法撃30の差で>>734(平均ダメージ差5)程度なんだろ?
だったら手数に影響するとかいうHPが少しでも多いキャストの方が強いだろ。
HPの差が命運分けるんだろ?
所詮自分に都合のいい場面ばっかり想定してるから理論が破綻するんだよ。
750名無しオンライン:2013/08/21(水) 20:24:04.65 ID:5fRgCsd3
>>749
お前にとってはそうなんだろうが俺にとってはHP9の差で変わるなんて思わない
てか変わると思う方が不思議

お前が昨日のやつと同一人物か分からないがHP446でも普通の装備でも手数変わらないって言ったりわけわからんわ
法撃特化HP446で手数減るのは一般的な装備スロート約HP700~800と比べて被確&#xF970;数が変わるから

で法防51の差で法防振らないとキャス子はキング、マギカ装備不可ってのもあるし

ほんとヒュマ子厨は最強でありたいだけでアホみたいなことしか言わないのな
751名無しオンライン:2013/08/21(水) 21:03:05.76 ID:w6T4QYiG
かつて沼子の劣化と言われた種族が今や厨キャラ扱いか
1年で種族間抗争も変わっちまったな
752名無しオンライン:2013/08/21(水) 21:20:11.59 ID:0+IW5CQq
ヒュマ子やってればそりゃ文句なんて出ないだろ
全クラスで共通のHPにデメリット無いんだもの
攻撃面でも苦手なクラスある訳じゃないし
その点ではニュマ子使ってればなんだかなぁて気にはなる
まぁそんな事どうでもよくなるくらい今のPSOは崖っぷちに来てそうだけど
753名無しオンライン:2013/08/21(水) 22:41:06.66 ID:c4iJjryq
因みにPSUでもヒューマンはHP高かったがゴミ扱いだったな

今が敵の攻撃がきついからHP重要とは言うものの
法撃もPPも盛らないってありえないしなぁ
例えば今はOPが三つも四つもつけれるから効率いいのから付けてるだけだしなぁ

装備時でHP5%と法撃火力1.5%くらいだろ?
妥当じゃね?
修正案を作るとしてなんだったら納得するんだ?

PPなんて全職でシステムの根幹にある物だからありえんってのは普通に考えれば理解しそうなもんだが

それに打撃や射撃PAにもPPを使うんだからフォトンを扱うのが得意っていう範疇から逸脱してると思うし
754名無しオンライン:2013/08/22(木) 00:16:38.49 ID:o8AaoDgW
PAは特殊な力を使って威力増大させた技と解釈

HPは7~8%で法撃は1.5%
これはFoでの差

HPみたいに全職関係あるのは本来ここまで差つけるのはおかしい
いや本来は代わりにニュマもなにかしら全職に関係あるの高かったんだけど今作はFoにしか関係ない法撃のみだからHPに大差つけるのおかしいんだよ

ヒュマと比べてニュマに有利だった命中回避削除でPP統一してHPの差を広げるとかもうアホすぎる
755名無しオンライン:2013/08/22(木) 00:28:22.39 ID:VaaJWElA
>>750
ヒュマ子が最強って馬鹿じゃねーの
756名無しオンライン:2013/08/22(木) 00:36:40.58 ID:uvvO2+eo
HP7〜8%って700以下しかないのか?
法撃は2000以上が前提なのに随分都合がよくねーか?

そりゃHP少なくてヒュマずるいとか言い出すわ

ニュマFo55/Te48くらいでラグネテクVスタブだけでHP700PP120法撃2000くらいはいけてるんだが

HP重要だと思ってるならラグネテクUかVスタUスタブのテンプレ4スロくらいやってるだろ?
757名無しオンライン:2013/08/22(木) 00:37:31.52 ID:o8AaoDgW
バカはお前じゃん
最強でありたいからキャス子最強ってことにするとかな

ヒュマ子から見たキャス子と比較
HP-9 技量-4 法撃+43 法防+51
ニュマ子から見たヒュマ子と比較
HP-48 技量-7 法撃+31

このステ差でHP重要ならキャス子最強とか言い出すアホだぞ
758名無しオンライン:2013/08/22(木) 00:45:15.56 ID:uvvO2+eo
757
それ見て毎回おもってるんだけどさ
しょーもない指摘だとは思うんだが

ヒュマ子から見たキャス子と比較

だったら数字のプラスマイナス逆じゃね?
お前の書き方だとキャス子の方が法撃高いことになるんだが
「ヒュマ子から見た」だからヒュマ子が基準点なんだろ?
そこから法撃+43って事はキャス子はヒュマ子より法撃が高いことになるから書き方としては逆の意味になってる
759名無しオンライン:2013/08/22(木) 00:52:04.07 ID:o8AaoDgW
>>756
ああ、ちゃんと計算してなかったわ
5%だと1000近くなるからありえねえと思って7~8%と言った

都合よくないかって一般的な3スロでいいじゃん
全職装備揃えて金ないから3スロ
HP731 PP121 法撃2115

てか逆に言うがPPがかなり重要ならPP増やせよ


>>758
そんなこと分かればどっちでもいいだろw
ヒュマ子がキャス子に比べって置き換えて
760名無しオンライン:2013/08/22(木) 01:10:11.74 ID:uvvO2+eo
>>759
PP120はいつも使ってる汎用防具だけの話だな
個人的に武器にスタ付けるとHPが変動してうざいから武器はPP特化ではある
だから実運用は武器によって125〜130の間くらい
普段からPP特化しすぎて使いづらいとか本末転倒だし

PP自体はテク職にとって手数の重要なポイントになるから
場所と場合とテクによってPP特化黒羽とかの使い分けだわ

さすがにヒュマ子だろうがキャス子だろうがPP特化黒羽はリスク高いし
沼子だろうがHP盛りしてればそうそう死なないけどな
エクスだと一撃が半分とか結構ザラだし即死しなきゃいいやってなってくる

分かればいいだろってのはあくまで自分が分かってるってだけで相手は必ずしもそうじゃないし
そもそもしょーもない間違いをしてると内容に意味があったとしても途端に説得力が無くなる
開き直るのはもっての他
761名無しオンライン:2013/08/22(木) 01:33:10.57 ID:o8AaoDgW
てか間違ってるのか?
今まで誰と突っ込まなかったけど
言ってることも分かるけどやっぱ-じゃなく+43でよくないか?

PP重要ってのはPP5したらニュマ最強って言ってるの多数だったから
俺にはそうは思えない
てかマジで今作はニュマがヒュマに勝ってるのテク職にしか関係ない法撃だけっておかしいなあ
PPはニュマの優れてるとこなのになくしたならHPも統一しろと
ニュマ=PP&法撃ってイメージだし
762名無しオンライン:2013/08/22(木) 01:48:00.24 ID:faaoqhnz
まぁPP一律にするならHPでわざわざ差つける必要ないよな
全クラスに関わるし
攻撃面ではそれぞれのクラスで得手不得手あるわけだし
ビーストいればもうちょっとマシなバランスになってたかもな
バランス取るのとかシナリオめんどくさくて外してそうだけど
763名無しオンライン:2013/08/22(木) 06:55:41.66 ID:uvvO2+eo
>>761
お前がヒュマ子だったらキャス子のステはどう見える?

ヒュマ子から見たって事はヒュマ子のステータスをゼロとして見て、対象物のステータスがそれより高いか低いかだぞ?

ヒュマ子ゼロ基準なのに+したらキャス子のステはそれより高いって事だ
764名無しオンライン:2013/08/22(木) 07:48:52.52 ID:o8AaoDgW
>>763
お前の屁理屈もういいよ
お前しか指摘してないし多数はそう思ってないから
765名無しオンライン:2013/08/22(木) 10:44:08.71 ID:21Y3dRUr
自分ヒュマ子だけどHPと法撃の値4ずつ下げちゃって、沼子さんにあげちゃっていい気がしてきたわ
正直それでも大して変わらないだろうし、なによりそれくらいで変な因縁ふっかけられなくなるなら安いもんだわ
766名無しオンライン:2013/08/22(木) 12:34:39.24 ID:7pY1/prU
HP増やしたいならステ3削ってスタ3入れれば?
法撃特化したときに法撃力では他が絶対追いつけないってとこがポイントだと思うけど。
他のステで不遇だろうと、
その代わりに法撃の差は打撃射撃の差よりかなり大きくなってるし、
そうやってバランス取ってるようにしか見えないんだが。

ヒュマ子にばっかり文句つけるけど、
ヒュマ子は平均的とは言えどう見ても法撃寄りのステだし、
打撃射撃やったら他と比べて差は小さいだろ。

素のステは装備条件に影響するわけだし、
現状は職武器が条件きつくないから軽く見えるかもしれないけど、
将来的にはニュマ子の優位性が上がると思うよ。
だからHPや技量を全種族統一して、ニュマ子の法撃を106くらいにするなら俺は全然構わんが。
767名無しオンライン:2013/08/22(木) 12:48:32.15 ID:VaaJWElA
>>1の種族値から職適正考えると

近接職
キャス♂>ヒュマ♂≧キャス♀>ヒュマ♀>ニュマ♂♀

射撃職
キャス♀>キャス♂>ヒュマ♂♀>ニュマ♂♀

法撃職
ニュマ♀≧ヒュマ♀>ニュマ♂>ヒュマ♂>キャス♂♀
だよな?
何でこれでヒュマ♀が近接・射撃が強いになるんだ?

全体的に見てニュマ♂♀TにもうちょっとHP足して良いとは思うけど
「ヒュマ♀強すぎ!!ヒュマ♀最強厨!!」って言われてもな
また池沼子が発狂してるとしか思えんわ
768名無しオンライン:2013/08/22(木) 13:31:34.96 ID:oV5S/jul
>>767
その比較だと全職でヒュマ子>ニュマ男
ニュマ子とヒュマ子比較しても法撃以外ヒュマ>ニュマで法撃は互角程度
これでニュマが不遇じゃないと思ってて修正は必要ない法撃で十分アドバンテージあるって
主張してるやつに対して最強厨言ってるんだろ
769名無しオンライン:2013/08/22(木) 14:00:30.79 ID:7pY1/prU
ニュマ子側の言い分は差の大小を無視し過ぎなんだよ。
HPとか技量とかが重要だって言うし、
HP技量統一、法撃106なら何の問題もないはずだろ。
デューマンだけは検討必須だけど。
770名無しオンライン:2013/08/22(木) 14:40:33.15 ID:VaaJWElA
>>768
ニュマ男はなんとかしてやれとしか言えない
俺が知ってる限りでは、オープンβから長い間言われてた職適正が

近接職
キャス男>ヒュマ男>キャス子>ヒュマ子>ニュマ男>ニュマ子

射撃職
キャス子>キャス男>ニュマ男>ヒュマ男>ヒュマ子>ニュマ子

法撃職
ニュマ子>>ニュマ男>ヒュマ子>ヒュマ男>キャス男>キャス子

だったんだが、武器防具追加にLvキャップ解放、サブクラス追加・防具要求値軽減で>>767になった


で、全体で見たら近接も射撃もヒュマ子は適正無しでダメなのは無視ですか?
デュマも入れたらヒュマ子の順位は更に下がるよ
法撃は条件次第でニュマ子に並べても、特化したら勝てないからどうやっても2位以下で
単純に法撃力だけを比べるならニュマ男にも負けて3位
順位なんて基準一つでいくらでも変わるのに、ニュマ子とヒュマ子だけを比べて
ニュマ子の不利な点だけを上げてネガってるから池沼子扱いされるんだよ
771名無しオンライン:2013/08/22(木) 14:57:42.74 ID:ysqm5Jyi
1.2しか違わないステでヒュマ子圧勝で6違うステで互角っていうのがわからない
誰か俺にわかり易く説明プリーズ
772名無しオンライン:2013/08/22(木) 15:08:25.36 ID:uvvO2+eo
764
こんな初歩的すぎて恥ずかしい間違いの指摘なんて誰もしないからな
ドヤ顔で数字だけ出して沼子はこんなに不遇って喚いてるけどロクに対比も取れないってんだから

お前の言ってるのは
富士山から見て764の身長は+3000mって言ってるのと同じなんだぞ

誰も指摘しなかったからとか他の人はそう思ってないとかそういう以前のレベル
773名無しオンライン:2013/08/22(木) 15:38:55.50 ID:d25EtwxS
スレチだしほっとこうかと思ったが流れに便乗して指摘

>>723の沼強化派がPo2の沼弱い事にしてるがPo2で弱かったのはFo
沼は高命中高回避で近接でもヒュマより上のヌルゲー種族でしたよ

>>723とo8AaoDgWが同一人物かどうかは置いといて
これでは周りの同調なんて得られないよね
774名無しオンライン:2013/08/22(木) 15:45:03.92 ID:d25EtwxS
sageてないし…ごめんね
775名無しオンライン:2013/08/22(木) 17:32:45.94 ID:oV5S/jul
>>771
たぶん768に対しての疑問だと思うけど
法撃ステじゃなくて職での比較の事ね
776名無しオンライン:2013/08/22(木) 18:48:19.62 ID:o8AaoDgW
>>772
いやそう思わない
うん君の言ってることも分かるよ
でも俺は別に違和感はない
低能低脳とか斉藤斎藤とかと同レベル
分かればいいんだよ
777名無しオンライン:2013/08/22(木) 18:59:10.50 ID:o8AaoDgW
>>503の種族説明とフォトンの設定見直したけどやっぱニュマはPP高いべきだよ
アークスになれるのはフォトンの適性がある人のみ
でPPってフォトンポイントだろ?
そりゃPP0の人なんてアークスになれないな

種族の説明見るとフォトンの扱いはニュマ>ヒュマ>キャス

フォトンの扱いが上手いってのは法撃が高いことみたいなこと言ってる人いるけどじゃあ法撃が高くないとアークスになれないの?
意味わからねえぞ
778名無しオンライン:2013/08/22(木) 19:06:36.04 ID:o8AaoDgW
>>770
ニュマ子からしたら完全にヒュマ子の劣化だからそうでしょ
ニュマはヒュマの高位種なのに劣化でしかないとか意味わからん
何のためにニュマ作ったんだよと
結局法撃特化なんてありえないんだからFoでもヒュマ子=ニュマ子
装備条件は打撃と射撃との関係でヒュマ子とニュマ子の法撃の間に作ると同要求の射撃武器がRaで装備できなくなりそう
779名無しオンライン:2013/08/22(木) 22:28:50.64 ID:aXq5Iq9x
種族差はほとんど無いとか言ってたのはなんだったんだろうな
なんで適正クラスが法撃職だけになるんだよ
全職装備とかBrもできて技量低いの目立ってきたし
特化してたらリカル装備できねーよ
HPも低い、攻撃面も法撃だけ、技量も低い
これで不満言うなって方が無理だわ
780名無しオンライン:2013/08/22(木) 22:45:12.04 ID:uvvO2+eo
打射の差がほとんどないヒュマも適正職ないですね
781名無しオンライン:2013/08/22(木) 22:55:03.61 ID:aXq5Iq9x
>>780
は?
HPとか下がるの気にしなくていいんだから十分適正クラスじゃねーか
つーかヒュマが不便感じないようにどのクラスも設定されてるのにそれはないわ
782名無しオンライン:2013/08/22(木) 23:43:29.10 ID:uvvO2+eo
>>781
>HPとか下がるの気にしなくていいんだから十分適正クラスじゃねーか

ニュマってFo以外になると職補正以外で不当にステ下がるの?

>つーかヒュマが不便感じないようにどのクラスも設定されてるのにそれはないわ

妄想じゃないという根拠をどうぞ
783名無しオンライン:2013/08/23(金) 00:34:38.96 ID:jEMBOAfO
>>780
そもそもヒュマのコンセプトが得手不得手のない全職中間能力なんだから
適職ないのがあたりまえだろ
784名無しオンライン:2013/08/23(金) 00:40:13.29 ID:LiVwYKK8
ヒュマが不便に感じるならニュマはもっと不便なのになw

もう素直にPPに差をつけるかHP統一するかにしろよ
HPだけ差がついてるのがニュマ不遇の原因
785名無しオンライン:2013/08/23(金) 01:05:55.44 ID:3X+2wgg/
ID:7pY1/prUでも言ったように
今は武器が追いついてないから法撃力軽視してるだろうけど、
装備条件ってのは後々大きくなると思うよ。

まぁそれを必要としていないようだし、
法撃力の差を縮めるならHPや技量揃えても妥当だと思うよ。

PPだけ上げろってのは論外。
公式設定の文とか職の方ですらその通りにはなってないし、
フォトン=PPなんてどこにも書いてないのに勝手に解釈して貰っちゃ困るわ。
流石にそういうこじつけは池沼と言いたくもなるレベル。
786名無しオンライン:2013/08/23(金) 01:35:57.61 ID:LiVwYKK8
>>785
いやPPはフォトンポイントなんだが
HPと技量揃えて法撃減らすとかもう完全にヒュマ子とニュマ子一緒じゃん

フォトンの扱いに長けてるのに苦手なキャスとPP関連同じとか意味わからん
屈強な身体も持つキャスと非力な身体のニュマのHPは104と94こんな差があるのにな
787名無しオンライン:2013/08/23(金) 02:50:50.20 ID:3X+2wgg/
>>786
話にならん。
HP技量揃えて法撃106のどこがヒュマ子と一緒なんだか。
だったら射撃なんかどれも一緒だし不遇すぎなんだが。
昨日も言ったがヒュマ子はどう見ても法撃寄りのステなんだから
法撃での差は他より少なくて当たり前。
そのぶん打撃射撃に関しては殆どニュマ子と変わらんだろ。

現状法撃の差だけ異様にでかいんだからHPが少なくても本来文句は言えない。
実戦でHPないと困るとか言い始めたから、
法撃の差を縮める(それでも打撃射撃より差の大きい106。ヒュマ子比で法撃+2,射撃-1)ならHP技量統一でもいいって話なんだが。
それで無理ならニュマ子のステ変更なんか認められんな。

勝手な解釈するなら一人で妄想するだけに留めておけ。
お前はPPで大差がつかないとかずっと言っておきながら
そこに執着し続ける矛盾っぷりが見てて気に食わんわ。
HP増やす案出しても法撃最高のままなのに納得しないしな。

ヴァーダーにソール2ブーストだけで初期値の2倍ほどまで上げられるHPと、
黒リュクス使っても1.6倍程度にしかならないPPを同列に語るなよアホ。
788名無しオンライン:2013/08/23(金) 03:10:57.97 ID:Q7QKDfYu
このスレ見てると池沼子の人口が多いのがよくわかるよ
789名無しオンライン:2013/08/23(金) 03:34:30.63 ID:fpyfHDJ1
ビンゴみれば「全職やってください、そうじゃないとすぐやることなくなっちゃいます」ってゲームなんでしょうから、
種族差なんてちょっと付けりゃいいだけなのよ
修正値の合計を大きく崩してまで体力下げたり、法撃アホみたいに下げなくたっていい
ニュマやデュマが今と同じくHP低いとしてもだね、あの合計値が全種族同等ならこんなに文句は出ないのよ
790名無しオンライン:2013/08/23(金) 07:47:13.06 ID:BiZiCcs0
去年散々ヒュマを馬鹿にしてゾンデゲー時代に他全てを見下してた池沼子が嫉妬に狂っててワロタwwwwwwww
791名無しオンライン:2013/08/23(金) 08:22:52.23 ID:EdYveO1n
PPがフォトンポイントっていうソースはどこ?
で、仮にフォトンポイントだったとしてニュマがPPの量が多いっていう根拠はどこ?

フォトンの「扱いに長けている」っていうのはPPが多いの?
別の物に置き換えると「銃の扱いに長けている」人は銃弾が多く撃てるって事だが?

>>789
お前が言ってるのは数値の上だけの平等で同等とはほど遠いな
792名無しオンライン:2013/08/23(金) 08:49:51.66 ID:CqH/vXyF
敵の火力上がり過ぎて床ペロどうにもならないんお願いですから地力のスペック上げて下さい><
だったらまだ可愛げがあるのにな
793名無しオンライン:2013/08/23(金) 09:02:43.15 ID:fpyfHDJ1
>>791
どうなれば同等でその根拠はなんなの
数値の上で平等だとなんか困るの
794名無しオンライン:2013/08/23(金) 11:03:36.56 ID:CqH/vXyF
種族値のトータルは全種族一律にすべきだったには同意
そうすりゃ少なくとも「不遇なんだからニュマだけデフォのPP盛らせろ」なんてバカもおとなしくしてただろうしね

でも個性だなんだ言う割に、結局やってることはみんな一緒
もくもくとレア掘り、マルぐる、ボス直、出口バースト(故人)なんですよ
その端から見たらどう違うのかわからない作業の中で、これが強いとか、あれが弱いとかやってるわけですよ

滑稽とかってレベルじゃねーぞ、お前ら
795名無しオンライン:2013/08/23(金) 12:17:43.37 ID:LiVwYKK8
とりあえず文句言うのおかしいと思う人はこれでわかるだろ?
今のニュマ子の状況をキャス子に当てはめてみた
     HP 技量 打撃 射撃 法撃 打防 射防 法防 合計
キャス子 94 100 105 105 99  100 105  100 808
ヒュマ子 104 102 100 104 100 100 105 100 815
ニュマ子 106 103  96 100 109  95 100 105 814

これで文句ない方がおかしいわ
796名無しオンライン:2013/08/23(金) 12:31:37.49 ID:LiVwYKK8
>>787
     HP 技量 打撃 射撃 法撃 打防 射防 法防
ヒュマ子 104 102 100 100 104 100 100 105 
ニュマ子 104 102 100 99  106  100 100 105 

お前が~でもいいとか認められんなってアホか
流石にこんなの種族差がなさすぎだわ
あ、ちなみに俺は法撃下がることには全く抵抗はない
ただ種族差がなさすぎだからPPがいいだけ
それかヒュマ子のステの法撃寄りを射撃か打撃に

初期値の2倍と1.6倍ってのはよくわからん
まあ1.6倍だとしたらFoだとしてPP5は3.13%、HP48は4.86%なんだが
普通にHPの方が割合多いわけだがw
PP5はスピブと同じだしソールもPP3
HP48はスタブ以上でソールはHP20、HuだったらHP66の差

レベル上がるごとに広がるHP差はだんだん埋めれなくなるけど変わらないPPは常にスピブで簡単に埋めれる
本来ならPP5じゃ少ないレベルなのにPP5が卑怯みたいな言い方おかしいから
そもそも殆どの人がPP120調整残りHPの現状はPP5=HP45みたいなものだし
797名無しオンライン:2013/08/23(金) 12:38:51.31 ID:LiVwYKK8
>>790
一応言うがニュマ子=Foじゃないから

>>791
公式にPP(フォトンポイント)を使用して~って書いてある

で屁理屈はいいよ
そりゃ銃の扱いうまいなら速く撃てるから時間内に撃てる球の数は多くなる
フォトン上手く扱えないとアークスになれないし=PP少ないとかないってことでしょ

>>794
だからPP盛るのおかしい根拠は?
HPとPP両方上げてる人ばかりだし両方上げるなら素のHP高いほうが得だし
TA勢でさえスピVはなく4スロアビか3スロなのにな
798名無しオンライン:2013/08/23(金) 13:08:37.79 ID:qMgNtHPj
1年ぶりに再開するんだけど
新しく追加されたデュマってマゾ種族なの?
799名無しオンライン:2013/08/23(金) 13:34:07.80 ID:CqH/vXyF
逆に聞きてーよ、これだけ反対意見のある中でなんでそこまでPP増加にこだわるのか
より長所を伸ばすか、短所を補うか、あるいはその折衷案か
それなりに現実的な話が出てるにも関わらず
頑なに唯一全種族一律のステータスにメス入れようってんならそれなりの理由があるんだろうし
ただなんとなくじゃ流石に納得出来ねーぞ?
PP+5とかなら他ステ無視で自分もニュマ選んだわって奴も出て来る筈だしな
そう言う有象無象を説得出来る言い訳を用意せにゃならん義務はあると思うぜ?誰にもわかる言葉でさ
それが出来なきゃただのわがままで終わりだわ
800名無しオンライン:2013/08/23(金) 13:36:36.10 ID:Df7y2R92
>>798
強過ぎて問題になってるよ
最強厨はみんなデューマンやってる
風当り強いからやめとけ
801名無しオンライン:2013/08/23(金) 13:50:08.31 ID:eCVJZUX7
沼子は法撃値一番高いじゃないですかー昔ヒュマ子は劣化沼子言って蔑んでたじゃないですかー
802名無しオンライン:2013/08/23(金) 13:58:38.33 ID:Df7y2R92
そんな沼子も今では立派なヒュマ子使いです
803名無しオンライン:2013/08/23(金) 14:05:29.24 ID:CqH/vXyF
>>798
1からキャラ作り始める事に比べれば大してマゾくはない
ただ紙装甲だって言う人もいるからこれからの難易度のことも織り込んで考えると、ユニット要求値とかで懸念は残るかもしれない

ガチムチ防御特化マグ構成とかやったらちょっと楽しいかもしれない(ぽわぽわ
804名無しオンライン:2013/08/23(金) 15:08:04.48 ID:LiVwYKK8
>>799
~なら~選んだってやつはそんなもん種族変更券配布すれば問題ないわ

で聞いてるのはこっちなんだよ
PP120調整残りHPが多いのに反対の意味がわからない
PPを増やせないならそりゃ反対するのも分かるが増やせるんだから意味がわからない
PP一律なのはPo2iでPPに差つけすぎたからだろ
回復速度まで違ったからな
805名無しオンライン:2013/08/23(金) 15:53:49.19 ID:MFwSxa9Y
>>804
種族変更券が必要な時点でムリ
デュマ追加で変更券を散々言われたのに新キャラ作れで済ませちゃったから
種族変更が必要になるような調整は有り得ない
806名無しオンライン:2013/08/23(金) 16:51:56.04 ID:3X+2wgg/
>>796
だからなんでPP変えるんだよ。
上げやすいものと上げにくいもの、またその上げやすさも状況によって変わる可能性があるものを
同列に比較して勝手な数値を決めるなって言ってるんだよ。
お前の言うとおり、レベルなんかでもいくらでも変わるんだから、
"HPの代わりにPP"なんて差の付け方をしたら後々また調整しろだのなんだの言うだろ。
お前のようにその時の状況に合わせて都合良く変えろなんて誰が認めるんだよ。
都合悪くなったときに一種族の都合が良いように毎回変えてたらその種族だけ得するじゃねぇか。

俺が認める認めないがどうでもいいとか言うのは自由だが、
お前のような池沼子だけが認めて、他大多数が反対するような案が通ると思うな。

少し盛れば解決するならHP統一の案でいいだろ。
盛ればいいんだからよ。
それなのにしつこくPP要求するのは利点があるからだろ?
それともお前は未だに自分の矛盾に気がついてないのか?

特徴なんて極端につける必要はないってのが大多数だし、
法撃106で差がないとか言うなら打撃射撃なんてもっと差がないからな。
807名無しオンライン:2013/08/23(金) 17:14:28.06 ID:/VYrUEF7
(かまってあげる) (お前ら) (優しすぎ)
(放っておけば) (いいものを)
(池沼子は) (触れちゃ駄目だ)
808名無しオンライン:2013/08/23(金) 17:57:29.33 ID:LiVwYKK8
>>805
いやこの運営ならありえるんだが

>>806
HPの代わりにPP上がるとしたら別に利点はない
なんでPPがいいかというと過去作とかイメージでニュマは低HP高PPだから
気に入らないのはヒュマ子の劣化でしかないことだから種族の特色があればいいんたよ
809名無しオンライン:2013/08/23(金) 18:06:11.74 ID:LiVwYKK8
>>1の間違ってたから修正した

現在のステータス

    HP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 合計
ヒュマ男 105 104 103 100 105 105 100 100 822
ヒュマ子 104 100 103 104 106 100 100 105 822
キャス男 107 105 104  97 107 105 100  95 819
キャス子 106 104 105  96 107 100 105  95 819
ニュマ男 95 100 102 108 104 100 105  100 814
ニュマ子 94 100 102 110 104 100 100 105 815
デュマ男 96 107 104 105 105 100 100 100 817  
デュマ子 95 106 105 105 106 100 100 100 817
810名無しオンライン:2013/08/23(金) 18:16:05.11 ID:MFwSxa9Y
>>808
一つだけ確認させてくれ
今更種族変更券を作って配布しても良いと本気で思ってるのか?
811名無しオンライン:2013/08/23(金) 18:22:51.02 ID:LiVwYKK8
>>810
ネトゲなんだから後から追加なんていくらでもある
エステで使用可能で使用したらエステ内でキャラクリでいいし
EP2で出さなかったのはキャラ変更券なしって決めててなしって情報からEP2まで時間がなかったから

ないからって作った人も別に損はしない
DFTA複数とか出来るしな

今も要望いってると思うけどステ変更みたいなきっかけがないと今更実装とか文句言う奴いるからステ変更と同時ならおかしくはない
812名無しオンライン:2013/08/23(金) 18:23:23.55 ID:LiVwYKK8
修正案
    HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 合計
ヒュマ男 105 100 104 103 100 105 105 100 100 922
ヒュマ子 104 100 100 103 104 106 100 100 105 922
キャス男 107 95 105 104 100 106 105 100 100 922
キャス子 106 95 104 105 100 107 100 105 100 922
ニュマ男 95 105 100 102 110 105 100 105  100 922
ニュマ子 94 105 100 102 110 106 100 100 105 922
デュマ男 96 95 109 105 107 110 100 100 100 922  
デュマ子 95 95 108 106 107 111 100 100 100 922
813名無しオンライン:2013/08/23(金) 19:50:51.42 ID:MFwSxa9Y
なんか、もうコイツPSO2辞めてPSPo2iやった方が良い気がしてきた
814名無しオンライン:2013/08/23(金) 20:53:33.98 ID:BiZiCcs0
>>812
池沼子最強にしたいだけじゃねえかクソワロタwwwwww
815名無しオンライン:2013/08/23(金) 21:22:02.44 ID:3X+2wgg/
>>812見て確信した。
こいつバランスなんて取る気ないわ。
ニュマ子強くしたいだけ。

過去作ばっかり出してくるわりに過去作のバランスがどうだったかすら知らないようだし。
HP重要だって言うから代替案とか考えてたけど、
やっぱりステ弄る必要もないわ。
つけあがるだけ。

本当に論外でした。
どうもありがとうございました。
816名無しオンライン:2013/08/23(金) 21:37:22.31 ID:PNjqgtOo
とりあえず次スレは不用だから絶対立てるなよ
バランスの要望考えるスレとは名ばかりの
池沼子が自分の都合のいい妄想垂れ流すだけの糞スレだからな
これ以上馬鹿馬鹿しい池沼に付き合う必用はない
817名無しオンライン:2013/08/23(金) 21:44:46.59 ID:aPNlWJXB
そもそもバランスなんか取る必要が無いくらい種族差微量だと思うんだけどな
何が何でも沼子Foが一番優遇されてないと気が済まないのか

キャストの法撃上げてPP下げてる所がマジで害悪
法撃捨てて打射と決めてキャス子選んだ俺(とその他キャスト使用者)には無用の長物なんだが

他の職・他の種族にはこんな奴なかなか見掛けないんだけどどうして沼子Foだけ池沼子なのか
沼子選んだ自分の選択に責任を持てよ
818名無しオンライン:2013/08/23(金) 21:58:45.49 ID:EdYveO1n
いっそ沼子LV60時点の法撃2000PP446でいいよ
ただしHPは永久に100な
819名無しオンライン:2013/08/23(金) 22:03:06.88 ID:+oTvDfi3
Fo()なんかlv1のままなのでどうでもいいです^^
820名無しオンライン:2013/08/23(金) 22:04:10.53 ID:N9+iON+W
このステでPPまでいじるのかよ
本当にバランスとか言ってる割には何も考えてないんだな
821名無しオンライン:2013/08/23(金) 22:34:59.71 ID:LiVwYKK8
>>815
ほらな
結局どこがおかしいかと理由も言わない

>>817
まずキャスでPP同じなのがおかしいわけだが
そんなPP重要ならまず装備見せてから言えな


でPP嫌う人ばかりだけど何故か理由も言わない
822名無しオンライン:2013/08/23(金) 22:36:35.14 ID:+oTvDfi3
もう面倒だし種族差ゼロでいいよ
やったねしあわせだね公平だね
823名無しオンライン:2013/08/23(金) 22:42:29.60 ID:LiVwYKK8
ほらHPPP技量統一だとこうなるんだが
修正案
    HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防
ヒュマ男 100 100 103 103 100 106 105 100 100 
ヒュマ子 100 100 100 103 103 106 100 100 105 
キャス男 100 100 104 102 100 106 105 100 100 
キャス子 100 100 102 104 100 106 100 105 100 
ニュマ男 100 100 100 100 106 106 100 105  100 
ニュマ子 100 100 100 100 106 106 100 100 105 
デュマ男 100 100 105 103 103 106 100 100 100   
デュマ子 100 100 103 103 105 106 100 100 100 
824名無しオンライン:2013/08/23(金) 22:47:48.89 ID:LiVwYKK8
どこ悪いか言わないと説得力ないよ?
825名無しオンライン:2013/08/23(金) 22:57:03.49 ID:LiVwYKK8
>>823みたいなのをお望みなのか?
ニュマからしたら>>812より>>823のほうが強いと思うけどw
これだと種族の特色なさすぎだから>>812みたいなの提案したわけ

何度も言うが俺は強いからPPを上げたいわけじゃなく特色がなさすぎだからPPがいいの

逆にPPの方が強いって人は何故か根拠言わないし
826名無しオンライン:2013/08/23(金) 23:04:32.32 ID:EdYveO1n
少なくとも過去の例から打撃や射撃とHPの値が同値ではHPの方が不利である

なぜなら火力ステは死にステにならないがHPは死にステになりやすいから

装備条件でもなければ効率に直接影響されるわけではない
また、他のステと比べてOPや装備で補う事が容易である(割合的な意味で)

池沼子はさんざん装備条件に意味がないとか言いながらこういったデメリットを理解してないからな
しかもそれでいて技量少ないから不遇とか言っちゃう
マグという存在があるのに特化意外嫌だってのは自分のワガママでしかない
しかも技量振りは特に攻撃性能も落ちないし

多少のHPなら代わりに攻撃ステに振ってくれって思うやつの方が多いだろう

つまり合計値を一緒にしただけじゃHP多い種族は一方的に不利
827名無しオンライン:2013/08/23(金) 23:21:05.34 ID:EdYveO1n
>>824
何故ニュマが法撃力トップなんだ?
しかも他の種族は打撃と射撃にステータスを分散されてる

射撃はどんな職でも関係してくる数値だから他の種族に打射でステータスを割り振るなら
ニュマ男なら打撃、 女 なら射撃といったように振る方が自然だし
ニュマだけが特化されてるのは懇意的と言わざるを得ない

また、打撃はデュマ男がトップなのに法撃がデュマ子がトップじゃない
オールマイティーならともかく攻撃に特化した種族なら攻撃でトップになれないのは不自然ではないのか?

これもやはり懇意的であると言わざるを得ない
828名無しオンライン:2013/08/23(金) 23:29:52.27 ID:LiVwYKK8
>>827
ヒュマはバランス、キャストは打撃射撃が得意でニュマは法撃が得意
これの差
ニュマが法撃最高でキャスが違うのはたまたま

技量見ればわかるが技量足せばデュマも法撃ダメはトップになる
829名無しオンライン:2013/08/23(金) 23:47:19.81 ID:RJvNOYOB
沼子は他の種族より圧倒的に高い法撃力持ってるんだろ?
打撃射撃の差は誤差の範囲でHP差はスタブで簡単に埋められるんだろ?
だから沼子>ヒュマ子って言ってたよな?
いまさら何が不満なんだ
830名無しオンライン:2013/08/23(金) 23:55:34.82 ID:EdYveO1n
>>828
デュマは攻撃に特化してて代わりに防御が弱いって設定なんだから

防御は100が基準になってるんだから
防御全部98くらいで減らした分攻撃ステが妥当じゃないの?

バランスっていうならヒュマは打射法全部に平均に降ればいいだろ
ニュマが男女一緒なんだから別にいいだろ
あと、一応強靭な肉体って設定なのに防御の基準がニュマが同等は変じゃね?
ニュマは打妨射防削って法防に振る

でキャストはそのままでもいいかな
あえて言うなら法防を削って打射防に振り分ける方がそれらしいか
831名無しオンライン:2013/08/24(土) 00:00:23.03 ID:LLknGQIp
>>826
技量低いのは実質打射法攻防が低いのと同じ

またHPは全職に関係あるからHPのが攻撃ステより重いと思ってる
そもそも割合ならHPの方が得
武具装備した時の差は圧倒的に攻撃ステが少ない
でロッドは攻撃高いから他攻撃ステより素法撃は多少多めでいいくらい
例えば迅雷とアマテラスの攻撃差は298
832名無しオンライン:2013/08/24(土) 00:04:21.21 ID:LLknGQIp
>>830
おいおいお前はなんだ?
完全に説明の通りにしてほしいの?
俺は元のステを基準にしてやった
833名無しオンライン:2013/08/24(土) 00:08:13.59 ID:LLknGQIp
>>829
いや俺は言ってないけど
それなら法撃差はテクブで埋まるし
例えばFoでニュマがスタブ使ってヒュマがテクブ使ったら
HP+3 技量+7 法撃-6
この差になる
こうなるともうニュマが強いとは言えない
これがおかしいの

HuとRaやる場合は何も勝ってるステなくHPと技量が低いだけなのにな
特にHuなんてHP66の差があるし
834名無しオンライン:2013/08/24(土) 00:10:04.35 ID:mNkDT5X0
だったら沼のHPか技量を微上昇するだけで解決じゃねえか
何だよ上のあの糞ステは
835名無しオンライン:2013/08/24(土) 00:15:13.27 ID:LLknGQIp
>>830
こういうことか?

修正案
    HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 合計
ヒュマ男 105 100 102 102 102 105 102 102 102 922
ヒュマ子 104 100 102 102 102 106 102 102 102 922
キャス男 107 95 105 104 100 106 105 102  98 922
キャス子 106 95 104 105 100 107 102 105  98 922
ニュマ男 95 105 100 102 110 105  97 98  110 922
ニュマ子 94 105 100 102 110 106  98 97 110 922
デュマ男 96 95 109 108 108 110  98 98  98 922  
デュマ子 95 95 108 108 109 111  98 98  98 922
836名無しオンライン:2013/08/24(土) 00:20:05.76 ID:Ypq/klbW
>>834
デュマが実装される前はだいたいそこらの案で落ち着いてたんだけどね
デュマよりHP高くするのは疑問が残るしデュマのHP上げるのはバランス余計に壊れるし
837名無しオンライン:2013/08/24(土) 00:23:52.63 ID:bkMOnKaT
>>831
HPとはつまり防御力に換算あるいは逆に防御をHPに換算することが可能。
同じ耐久力が得られるなら防御とHPは等価である。
また、HPの多さによる手数等の火力維持に対する貢献度も同じ

以上の事を踏まえてほとんど死ななくなる防御特化と圧倒的な火力の攻撃特化、
及び汎用性とバランスのオトメヒュリがあるバランスのいいハンターを例にする。

防御特化のHuは一部の人間には愛されているし動画でも評判はいいが、
絶対数でいえば圧倒的に少ない少数派

オトメヒュリは一部のスーパーアーマー攻撃と相性がよく、火力維持に向いているのと、
通常回復できない状態でも回復でき、死ににくなるので人気がある

左特化型はオトメヒュリと比べて耐久性がかなり下がるが最も攻撃力が高く人気も高い

この三つを比べたときに何が最も重要視されてるか一目でわかると思うが、現状では耐久性よりも十数%の火力が重要視されてる

また、攻撃力数値が高いから強い武器が装備できるのであって装備条件は他のステと共通の数字なので
素ステとの割合で決めるのには疑問符が付く
どうしても武器装備時の割合がというなら法撃武器のみかけ上の法撃力を下げるべき
838名無しオンライン:2013/08/24(土) 00:24:36.25 ID:mNkDT5X0
別にデュマより高くしなくてもいいだけでしょ
同じにするかHPいじらなくて技量だけ上げればいいだけ

あんな糞ステよりはるかにマシになると思うけどな
839名無しオンライン:2013/08/24(土) 00:31:54.96 ID:bkMOnKaT
>>835
そういやなんでデュマのPP低いんだ?
キャストがPP低いのは過去作でアレだったからいいが
840名無しオンライン:2013/08/24(土) 01:30:24.71 ID:LLknGQIp
>>837
そりゃその中なら左特化1択だよ
ただ左特化と言ってもワイヤーパルチに振ってるから完全特化よりは2%低い
が2%で何が変わる?
俺は2%じゃ変わらないと思うからRaでもワイヤーパルチギアに振ってる左特化ツリーを使用
Hu用の左特化とRa用の左特化分けてるか?

装備条件は俺はカンストで考える
だからどうも思わない

>>839
単純にPo2iでデュマは低かったから
841名無しオンライン:2013/08/24(土) 01:39:38.59 ID:Z3NGSuSn
>>821
なにが ほらな だよ。
お前こそPPに拘ってる理由もまともなもん挙げられてないだろ。
なにが種族イメージだよ。
お前の勝手な妄想でしかないだろうが。
バランス崩壊の過去作なんか今作には関係ないんだよ。
ニュマ子の特徴は異常に高い法撃だ。
特徴がないとか言ってるのはお前だけ。
しかも一般レベルで初期値比最大2倍のHPと最大1.6倍のPPじゃ全然違うって言ってるだろ。
どうせお前は上げやすさしか見てないんだろ。
HPいくら盛ってもそれが活きる場面は限られるし、
そもそも被弾しなきゃ関係ない上に、Foで被弾しまくるってのも有り得ない。
そもそもHP50の差で生死を分けるような状況すらかなり限定的だからな。
体感で多いとかお前の主観でしかないし、
50差が活きないその他の状況すべて攻撃ステの高い方が有利。
更にPPはどの職やってても手軽にモロに影響するし、
上手ければ上手い奴ほどPP盛ってる。
よってHPの代わりにPP挙げるのは有り得ない。

だからHPあげりゃいいって言ってるんだし、
それで問題ないものを一々PPに拘って挙げ句の果て法撃差だけは残すってやり方が都合良すぎで話にならんのだが。

設定がどうであろうとヒュマ子は実質法撃職特化種族だから
そこから更に法撃6も差を付けてるニュマ子のHPが多少低かろうが十分バランスとれてるわ。
842名無しオンライン:2013/08/24(土) 02:12:31.99 ID:Ypq/klbW
HP差が生死を分ける条件でしか意味ないというなら
法撃も確殺数変わらない限り意味が無いんじゃない

それにHPとPP差が装備調整で2倍と1.6倍だから
PP>HPって言うなら法撃は3倍以上でHPより価値が低い事になるけど
おまえの主張だと法撃>HPっていう事だから矛盾しまくりじゃない
843名無しオンライン:2013/08/24(土) 02:31:16.79 ID:LLknGQIp
>>841
え?
流石に種族イメージに反論あるとは思わなかったわw
キャス=HP ニュマ=PP ヒュマ=バランス
こんなの妄想も何もなんで反論するのかがわからないレベルだからどうしようもない

フォトンの扱いが上手い=法撃高いとでも思ってんの?
アークスになるには法撃力が必要とかわけわからん
HuとかRaに法撃いらんしどう考えてもフォトン扱い上手いってPP関連
その異常に高いらしい法撃力(武器込みでヒュマと1.47%の差)(笑)
ちなみにHPは装備込みで約6.57%の差これを全職

で初期値から考えるとか意味がなさすぎる
それ考えるならいくつ上げれるかから考えないと意味がない
PPは最大93(黒羽)だからPP+5は5.38%
HPは最大680(ヴァーダ)だからFoで7.06%、Huで9.71%

被弾しなきゃ関係ないってPSO2の大半の人は被弾するわけで
HP48とか66で生死分けるほうが法撃31差で確&#xF970;変わるより多い
攻撃面では現素ステの差程度じゃ変わらない
PPはそりゃ影響するがPP盛りしてる人なんて極一部
PP5が影響するのはPP局振りした場合のみ
少しでもHPに振るとPP5の意味がなくなる
例えばHuでHP欲しさにニュマがヴォル3ヶ所にしたらヒュマはクォーツ3ヶ所でHPもPPも高くなる(HP+6 PP+4)
Foでも同じニュマがラグネ3ヶ所にしたらヒュマはヴォルガ3ヶ所で上回る(HP+18 PP+1)

そういうこと分かってんのか?


あとなぜか法撃に拘ってるが俺は素攻撃ステなんて変わんねえて思ってるから法撃10減らしてHPに足せばいいんじゃないの
お前はHPより法撃差のほうが重要なようだし
俺は素ステはHPの方が重要だと思うからこれはありえないと思うけど
844名無しオンライン:2013/08/24(土) 08:25:02.24 ID:bkMOnKaT
>>840
ワイヤーパルチくらいはとってる人多いだろう

でも相当耐久力が上がるオトメを切って十数%の火力をとる人が多い
HPと攻撃力に換算したらオトメの方が圧倒的に効果は高いにも関わらずだ
これは遠距離職ほど被弾しにくい事に由来する
それと近接でも左特化で床ぺろしてるのが大勢いるけどな

つまり、耐久力が高い事は安定性に繋がるが敵の攻撃は避ければHPを増したのと同様の効果があり、自分の腕次第と考えられてるって事だな
逆に火力は腕がある程不足が顕著になる

防具もソールテクVが当たり前でなおかつそれが既に限界に近いから

OPでPP盛りが少ないのはケートス、PPJ、PPドリンク等補える手段が多いから
HPはPPに比べてその手段が少なく、また防具OPで増やすのが数値的に最も効率がいい

だからPPに比べてHPの重要性が高いなんて事は無いんだけどな

むしろ素HPが低くてもOPで大幅に増やせるし、それで不足になる程の差が出る場合は自分の腕を疑った方がいい
845名無しオンライン:2013/08/24(土) 10:04:43.70 ID:YrD/2++g
フォトンの扱いに長けている=PPが多いってのがわからん
打撃PAも射撃PAもテクも等しくPP消費するのに

つかあの禿がクレーム来るとわかってて種族差いじるなんて考えられん
846名無しオンライン:2013/08/24(土) 10:33:10.03 ID:Tp9YAYxo
「フォトンアーツを沢山撃ち易い」んだから「フォトンの扱いに長けてる」と言っても別にいいんじゃね?
847名無しオンライン:2013/08/24(土) 11:07:25.72 ID:lCmUXCGw
今回ハンターも自分の体に作用させて打たれ強くしている的な事言われる上でPP関連が一律になってるとなると
「扱いに長けている」=PP優れてるとは限らないと思う
848名無しオンライン:2013/08/24(土) 11:22:35.80 ID:LLknGQIp
>>844
それはPP+5が大したことないって言ってるのか?
補える手段多いからな
849名無しオンライン:2013/08/24(土) 11:32:34.69 ID:7s5NM9Ga
少なくとも開発は「フォトンの扱いに長けている=法撃高め」と設定してるんだろ
もしくはそうせざるを得ないくらいPP周りがデリケートだと向こうも考えてるってことじゃねーの?
んでPP反対する理由?簡単だよ
法撃の差4は誰かさんが言うには誤差かも知れねーけど、PP5の差は全ての職で誤差じゃ利かなくなるって思ってるんだよ、誰かさん以外は

だいたい種族決める際大抵の奴はメリットデメリット考慮して、自分で納得した上で決めてるはずだろ
なに常に最適・最強基準で語って、おまけに仕様変更にまで言い及んでんだよ
大なり小なり不満はあるけど受け入れてやってたって連中はたまらねーよ?それ通っちまったら
そんなんだから最強厨の池沼とかヘイト買うんだろーが、自分で自分の居場所無くしてるんだって、いい加減に気づけよ
850名無しオンライン:2013/08/24(土) 11:56:02.41 ID:LLknGQIp
>>849
つまり御前は法撃高くないとアクスになれないと思ってるのか
謎すぎるな
でなんで法撃とPP比べてんだよアホか
PPはHPと技量で比べろよ
PP5なんて5%の差だがHPは約10%の差
技量は実質全攻防ステに換算

種族決めるのも職決めるのも同じ
それなら職を納得して選んでるんだから不満おかしいってことになるが


で最強厨は他の種族だろうが
PP5したとこでちょっとでもHP振ったら意味がない
でHP振ってない人がどのくらいいるか見てくるか
そりゃPP盛りが多いのにPP増やすは問題だが違うならそうではない
HPに振るとHPが高い種族の劣化になる
逆にHPが高い種族はPP高い種族の劣化にはならない
851名無しオンライン:2013/08/24(土) 12:08:33.85 ID:LLknGQIp
分かりやすく書くと
PP5したと仮定してニュマヒュマHuFiでラグネ防具で一般的な3スロ

PP120調整の場合
ヒュマ子 HP980 PP120
ニュマ子 HP959 PP120
PP盛りの場合
ヒュマ子 HP815 PP138
ニュマ子 HP749 PP143

一応黒リュクスでPP特化の場合
ヒュマ子 HP695 PP157
ニュマ子 HP629 PP162

PPを調整するとHP高い側が有利になる
PP高い側が勝つにはHP振らずPP特化にするしかない
これでPPの方が有利って人は知らん
852名無しオンライン:2013/08/24(土) 12:29:39.74 ID:7s5NM9Ga
おまえふざけてるだろ?
その比較スロートFoのPP120調整でやり直してみ?
面白いことになるから
853名無しオンライン:2013/08/24(土) 12:34:28.36 ID:bkMOnKaT
>>848
大したことあるけど?
PPが多いって事はそれだけ調整しやすいって事だ

PP120調整が多いのは色々と区切りがいい数字だから
PP150は敷居がちょっと高い、PP130であとはドリンク調整とかしてる人はいるだろうけど

ゲームシステム的にPPが連続して何回打てるかは非常に重要なわけだし
種族差なんか1回PAが多く打てるかどうかに比べたらゴミみたいな差しかない

また、打撃に比べ法撃職はチャージPPリバイバルがあるので必ずしもキリのいい数字でPP調整しなくてもいいという点で他の職より効果がある

PP5が5%しか違わないというがPPが枯渇するまでに一発多く打てるならDPSは10%20%とか上がるんだが

また、法撃で既に差があり打射に同様の差がないので代わりにHPが高い
だからその状態からHPとPPを比べるのは間違ってるな
854名無しオンライン:2013/08/24(土) 12:36:10.35 ID:lCmUXCGw
PSO2世界の沼の個人差なんぞ知るかよ

そもそもFoにおいてHPそんなに重要か?

遠距離攻撃仕掛けてくる敵も一気に距離詰めてくる敵も確かにいるけど
初代PSOの天罰みたいにほぼ回避不能な極大ダメージ攻撃の即死ライン超えられないなら大問題だけどそんな攻撃無いし
Foは普段一発即死しなけりゃどうにでもなるんじゃないの
近付かないと話にならない近接とは訳が違うんだから近接と同様にHP重要視して打たれ弱いから不遇なんてのはただのワガママ
殺られる前に殺れよ

現状のBrあたりとFoの格差が沼子とヒュマ子の性能差と同等だとでも思ってんのか
スレチだからそこはあまり言わないが

PPで優位ってのがどれだけのアドバンテージになるかわかってない…わけないよな過去作知ってるんだもの
最強厨は他の種族とかよく言えたもんだな
現状でも近接×なんてのが罷り通ってるのにその中で更に有利にしたいんだから
855名無しオンライン:2013/08/24(土) 12:50:26.09 ID:bkMOnKaT
逆にスレチではあるがFoとHuでHP差が大したこと無いのがびっくりだわ

防御値は対して意味がないし
一般的な近接職と後方職の差とは思えんほど耐久力に差がない
856名無しオンライン:2013/08/24(土) 12:52:34.59 ID:LLknGQIp
>>852
ヒュマ HP799 PP120
ニュマ HP796 PP120
こうなったぞ
なにが面白いんだ?

>>853
とりあえず、じゃあHP振りが多い理由を説明してくれ
HPにちょっとでも振るとPP高いことの利点がなくなる
お前の言い方はPP全振りの場合のみ
PP上がったらPP全振りが多くなるとでも?

>>854
お前のは職も混ざっててよく分からないが何がいいたいんだ?
BrとFoの格差ってどこからでたの?
Foはボスの攻撃即死かどうかが重要
PP+5の利点のPP盛りだと確実に即死する
即死攻撃は絶対当たらない人のみPP5が利点になる

近接×と種族の関係性は全くないからどうでもいい
Po2iは差がありすぎなだけ
857名無しオンライン:2013/08/24(土) 13:37:36.41 ID:qAzsSosU
結局は職と装備と動きがこのゲームの主導権を握るんだから種族差なんて誤差でしかなくなる。
仮にID:LLknGQIpの思った通りになったとしてもそれ以前に要求される大前提は全く変わらない。
何故ならID:LLknGQIpの調整も全て誤差でしかないから。

つまりはそんな妄想抱いたところでユーザーも運営も首を縦に振るわけがないと言うことだ。
858名無しオンライン:2013/08/24(土) 13:52:41.44 ID:bkMOnKaT
>>856
まずHPにちょっとでも振ったらPPの意味がなくなる理由から話してくれ
PPとHPは別にトレードオフじゃないし
ブーストが一個しかいれられないだけだろ

それにPPが高いことで調整が容易になりPPに他種族より振らなくていい他に回せたりと分有利なのは変わらんから
HPに振ったらPPの優位性が無いとかいうトンデモ理論を展開されても困るんだが

お前の言い分だったらちょっとでもPPに振ったらHPの利点も無いんじゃないのか?
859名無しオンライン:2013/08/24(土) 13:55:34.81 ID:bkMOnKaT
>>856
あとHP振りが多い理由だが

まずPPもHPも降らない理由がないんだが
お前のなかではHP持ってたらPP盛ってないやつしかいないのか?

まずPP盛ってないやつこそまずありえないんだが
860名無しオンライン:2013/08/24(土) 14:19:37.11 ID:Ypq/klbW
PPにそんな価値あるなら全職全プレイヤー黒羽つけてないとおかしくね
でも実際には黒羽つけてるやつって少数派だろ?
861名無しオンライン:2013/08/24(土) 14:28:02.41 ID:LLknGQIp
>>858
>>851見てよ
HPの方が素ステの差が大きいからHPとPPどっちも振るならHPが有利
だからHPの高い方がPP振っても利点はなくならない
HPとPP両方勝てないって状況はない
が逆にPP高い側がHPに振るとHPもPPも勝てないって状況がある
>>851にあるようにPP調整して残りHPにするとPP高い利点がなくなる

お前の言ってるようにPP調整して残りをHP以外に振るなら利点はあるがHPに振ると利点がなくなる
862名無しオンライン:2013/08/24(土) 14:31:18.61 ID:LLknGQIp
>>860
職スレだと黒羽は地雷扱い
というかHP重視の傾向が強い
Foはリバイバルあるから全HPに振れる
だからHuとHP差ないのはおかしいとかな
863名無しオンライン:2013/08/24(土) 15:02:05.12 ID:Z3NGSuSn
>>842
確殺数変わらないならキャスト最強って話してるだろ?
お前は認めないがな。
ヒュマだと変わらなくてキャストだと変わるとかお前の主観だろうが。
そもそも体力多い敵ほど確殺数変わりやすいんだし、
法撃に意味ないとかあり得ないから。もしそうだったら誰も上げねえよ。

素法撃値は武器装備条件にモロに影響するし、
そもそも武器に1000近い攻撃力が設定されてるのに何言ってるんだ?
俺が言ってるのは意味合いが違うものじゃ比較できないし、
妥当な数値決めるのも無理だってってことだよ。


>>843
お前のはバランス崩壊の過去作基準な時点で議論に値しない。
少なくとも今作じゃそうじゃないからPPが統一なんですが。

HP重要だっていうからHP技量統一案出したんですが。
大したことない法撃差を縮めても変わらないんだろうし別にHP増える案でいいんじゃないですか?
打撃射撃もそこまで極端に差をつけてるわけじゃないのに法撃はそれ以上の差をつけたままにしてる案なんですが。
864名無しオンライン:2013/08/24(土) 15:09:57.81 ID:Z3NGSuSn
そもそもHP統一案出てきたのにPPにこだわる奴はどんな理由だ?
PPは手数に影響するのは明らかだし、
少なくともPP超特化装備において、どの職でも最高性能が発揮できる可能性がある。
HP統一案ではその危険性がないわけなんだが、それでもPPにこだわる正当な理由はあるの?
865名無しオンライン:2013/08/24(土) 15:36:52.84 ID:LLknGQIp
>>863
うん確&#xF970;数変わらないならキャストが最強だろ?
うん、何度も言ってるが法撃に拘りなんてないから全種族ステ統一なら法撃10下げてHPにして欲しいよ

てか攻撃射撃法撃以外ヒュマと同じで攻撃射撃95法撃100にしてHP14上げた118でも問題ないくらい
それくらい攻撃ステは軽視してる


>>864
可能性あっても0に近ければ可能性ないって言うんだよ
少なくとも被弾想定しないガチTAでしか価値はない
他はPP調整で後はHPが主流
で調整したらHP高い方が有利
理由は何度も言ってるが種族差なくなりすぎだから
866名無しオンライン:2013/08/24(土) 15:53:24.81 ID:9Akz/FbQ
スタブよりスピブの方が値段高いし効果も大きいので、>>835はキャスデュマに死ねって言ってるようなもんだろ
PP減らすぐらいならHP統一してくれた方がマシ
867名無しオンライン:2013/08/24(土) 15:54:50.65 ID:7s5NM9Ga
>>856
お前はそれ見て何も感じないの?

HP犠牲にしてPPで手数稼いでるはずのニュマ子のデメリット完全に解消してるよ?
PP120調整がお前の言うスタンダードなら同じ事他種族がやろうとしたらソールとブースト枠の問題から結局横並び状態だよ?
Foどころかどの職やっても高水準キープなんですがそれは?
種族毎の個性とやらはどこいったの?

ツッコミきれない
868名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:02:23.77 ID:Z3NGSuSn
>>865
可能性0じゃないから。ガチTAも含めてのPSO2だって言ってるだろ?
PPと同様に法撃特化にした際にダントツのトップっていうのも、特化にした際の攻撃性能という意味では価値ががあるんだよ。
耐久側のステであるHPと攻撃側のステであるPPや法撃を勝手に比較して耐久側が有利とか言っても比較対象が違うんだから意味がない。
それに価値見いだせないならHP技量統一案を認めれば全く問題ないはずだろ?

>てか攻撃射撃法撃以外ヒュマと同じで攻撃射撃95法撃100にしてHP14上げた118でも問題ないくらい
これもそうだよな。あくまで例として出したんだとは思うが、
耐久ステと攻撃ステを勝手なバランスでトレードオフしてる。
だがそれはそれは誰も認めてないってことを覚えてくれ。

あと訳のわからん文字化け何とかしてくれ。
869名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:09:03.97 ID:bkMOnKaT
2スロが当然だったときはソールステVだったろ
今はソールステVにPP調整したあとにHPだ

単純に効率のいい順に付けてるにすぎない

黒羽が地雷扱いなのは耐久力無さすぎだから
逆にベントとかまだまだ現役
黒羽でも攻撃して死なないなら誰も文句言わないけどな
870名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:19:56.60 ID:LLknGQIp
>>867
ごめんお前の言ってる意味が分からない
短所を補ったら横並び、これは問題ないと思ってる
種族ステに個性が欲しいの
ステで補った結果並ぶのはしょうがない
ステで補って特定の種族だけ低かったり高かったりは問題ある

>>868
じゃあHPと攻撃ステのバランスはどう思ってるの?
HPの方が軽いとでも?

文字化けは「かくさつすう」って入れると「さつ」だけ化ける
871名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:25:52.23 ID:LLknGQIp
だからPP調整残りHPにするとHP高い方が有利
872名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:30:03.71 ID:Z3NGSuSn
>>870
>じゃあHPと攻撃ステのバランスはどう思ってるの?
そもそも比較対象にすることが間違ってるって言ってるだろ
何度同じ趣旨のこと言わせれば気が済むんだ?

お前の言う個性は、HP技量統一してもなお打撃射撃差を抑えてトップの法撃差以上のものなのか?
悪いが個性のつけすぎは反対意見の方が多いし俺も反対だ。

言い訳聞こうとしてるわけじゃないから。
意味不明な文字化けさえ出さなければ別にいいよ。
873名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:30:54.81 ID:Z3NGSuSn
>>871
だからHP統一しましょうねって話なんだけどなんでしつこく文句言ってるの?
874名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:39:20.29 ID:LLknGQIp
ほらHPPP技量統一だとこうなるんだが
こんなのをお望み?
    HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防
ヒュマ男 100 100 104 102 100 106 105 100 100 
ヒュマ子 100 100 100 102 104 106 100 100 105 
キャス男 100 100 104 102 100 106 105 100 100 
キャス子 100 100 102 104 100 106 100 105 100 
ニュマ男 100 100 100 100 106 106 100 105  100 
ニュマ子 100 100 100 100 106 106 100 100 105 
デュマ男 100 100 104 103 103 106 100 100 100   
デュマ子 100 100 103 103 104 106 100 100 100 
875名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:40:06.88 ID:LLknGQIp
>>873
>>871はID:bkMOnKaTにだから
876名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:46:10.06 ID:Z3NGSuSn
>>874
デューマンは何とかしなきゃダメだが大分まともじゃない?
877名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:56:57.26 ID:LLknGQIp
流石にこれはない
878名無しオンライン:2013/08/24(土) 17:18:08.84 ID:7s5NM9Ga
>>877
お前の言ってることまとめるとこういうことだぞ

PP盛るのが主流ならばニュマはフォトン扱いに長けているのでPPでのアドバンテージは自然であり、PP+5の差は誤差範囲内である
しかしHPが重視されるのならばHPの格差はゲームプレイに多大な影響を与える要素であるので厳密に解消されて然るべきである

もっかい言うよ?お前ふざけてるだろ?
879名無しオンライン:2013/08/24(土) 17:35:03.16 ID:Z3NGSuSn
>>812の方が圧倒的に
流石にこれはない
なんだがw
圧倒的大多数で>>812の方がないって結論になる自信があるわw
880名無しオンライン:2013/08/24(土) 18:00:11.42 ID:LLknGQIp
>>878の言ってる意味が謎すぎる
881名無しオンライン:2013/08/24(土) 18:11:44.72 ID:Ypq/klbW
ニュマから見た現状のステ差(防御は除く)
Hu/Fi
ヒュマHP+66、打+0、技+7
キャスHP+79、打+21、技+11
Ra/Gu
ヒュマHP+57、射+5、技+7
キャスHP+69、射+16、技+11
Fo/Te
ヒュマHP+48、法-31、技+7
キャスHP+57、法-74、技+11

ニュマのPPを+5と仮定してスタブで差を相殺した場合
Hu/Fi
ヒュマHP+21、打+00、技+7
キャスHP+34、打+21、技+11
Ra/Gu
ヒュマHP+12、射+05、技+7
キャスHP+24、射+16、技+11
Fo/Te
ヒュマHP+03、法-31、技+7
キャスHP+12、法-74、技+11

キャスの法撃差が気になるけど他はいい感じじゃないか?
882名無しオンライン:2013/08/24(土) 18:20:15.78 ID:Z3NGSuSn
相殺する前提で語ってるところがお前の悪いところだな。
相殺しない(特化する)選択がないっていうのはお前の主観だって何度も言ってるだろ。
少なくとも特化に影響ある時点でHPをPPで補う案には欠陥がある。
キャストの法撃差も他と比べて異常だしな。
だからこそHP統一案出してるんだろうが。
いい加減PPにこだわるのやめたら?
883名無しオンライン:2013/08/24(土) 19:06:28.76 ID:LLknGQIp
PP特化なんて見ないしな
てかPP特化って地雷じゃん
死ななければ地雷じゃないって人いるが実際死ぬから地雷
884名無しオンライン:2013/08/24(土) 19:10:42.42 ID:Ypq/klbW
素朴な疑問なんだけどPP特化した時の5の差で影響するとこって具体的にどこよ?
885名無しオンライン:2013/08/24(土) 19:17:44.71 ID:7s5NM9Ga
>>881
その辺の数字のバランスが悪くないのは文句無し
でもそれなら単純にHPをテコ入れすればいい話じゃねってなるのよ、実際HPならわかるって声もそれなりに出てるわけですし
なんでわざわざまわりくどい茨の道を行こうとするのかが釈然としない
種族差って理由も、最終的にはあって無いようなものになるって自分で結論だしてるし、わけがわからないよ
まぁ、目くじらたてるような話でも無いんだけどね実際

たまには男性陣とデュマのことも思い出してあげてください(ぽわぽわ
886名無しオンライン:2013/08/24(土) 19:22:58.99 ID:Ypq/klbW
>>885
>>836で書いたけどデュマをかなりいじらないとHP上げにくいからね
現状のデュマとニュマのHP倍率差は1しかないからニュマだけ上げるのは無理だと思ってるし
887名無しオンライン:2013/08/24(土) 19:52:46.06 ID:Z3NGSuSn
>>883
見る見ないの問題だったらお前が見なくても
俺は見るし身内にもいる。
死ぬ危険性が少ないマップなら一発耐えられればいいから
野良でもPP盛ってる奴はいる。
んでHP統一だと困る理由は?
HPそろえればそんな問題はないんだけど
あえてPPに差をつけたい理由は?
バランス崩壊の過去作基準のイメージとか言うなよ?失笑もんなんだが。
少なくとも今作でSEGA側がそうする気がないのは明白だし、
勝手なイメージ()のためにバランス崩壊させる意味もないから。

>>884
愚問過ぎる。
PPは手数に影響するだろ。初心者でもわかるわ。
だったら逆に聞きたいがHPの種族差程度で影響するとこってどこだよ?
都合良く解釈してんなよ。
んでHP統一だと困る理由は?
HPそろえればそんな問題はないんだけど
あえてPPに差をつけたい理由は?
バランス崩壊の過去作基準のイメージとか言うなよ?失笑もんなんだが。
少なくとも今作でSEGA側がそうする気がないのは明白だし、
勝手なイメージ()のためにバランス崩壊させる意味もないから。
888名無しオンライン:2013/08/24(土) 21:02:01.69 ID:LLknGQIp
何回同じこと言わせんだよ
PP5如きでバランスには全く無影響
どのゲームでもいるが魔法系得意は低HP高TPが基本
勝手なイメージでもなく基本
強さもだが強さよりそっちが重要だから
強さが欲しいならHP合わせた方が強くなる
889名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:02:30.51 ID:Z3NGSuSn
PP5如きで変わらんとか言うレベルなら
HP50如きでも変わらんレベルって言えるんだが。
バランスに無関係なのになぜこだわる矛盾さん?

んで?
HPそろえればそんな問題はないんだけど
あえてPPに差をつけたい理由は?
少なくともSEGAはそう思ってないから今の様になってるんだけど?
890名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:15:43.96 ID:LLknGQIp
HP446と494の差48は約10%
PP105と100の差5は約5%
891名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:29:43.95 ID:Z3NGSuSn
普通に上げられる割合も違うからな。
それぞれ耐久と攻撃と意味合いも違う。
それなのに勝手に比較して
勝手にこのくらいでいいかって決めて
勝手にバランスとれましたって出してきたのが>>812だろ
誰からも賛成されてないようですが。
892名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:50:10.32 ID:lCmUXCGw
超亀になったが
>>856
職の格差どこからでたのって
種族も職も同じだ職を納得して選んでるんだから不満おかしいって
お前が言ったんだよそれに対応したんだよ

ボスの攻撃で即死するてなんで即死級の攻撃に必ず当たる前提なんだよ
そんな前提あるならどの種族のどのクラスでも即死じゃねーか
近接×てのは只の背景でここで議論する気はねーよ
沼を不当に弱いことにして強化するべきだと喚き散らすお前自身が最強厨じゃねーかっつってんだ
893名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:51:48.45 ID:LLknGQIp
その違うってのもお前の勝手な想像なんですがそれは
894名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:53:14.41 ID:LLknGQIp
ID:EdYveO1nの意見だとこれ
修正案
    HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 合計
ヒュマ男 105 100 102 102 102 105 102 102 102 922
ヒュマ子 104 100 102 102 102 106 102 102 102 922
キャス男 107 95 105 104 100 106 105 102  98 922
キャス子 106 95 104 105 100 107 102 105  98 922
ニュマ男 95 105 100 102 110 105  97 98  110 922
ニュマ子 94 105 100 102 110 106  98 97 110 922
デュマ男 96 95 109 108 108 110  98 98  98 922  
デュマ子 95 95 108 108 109 111  98 98  98 922
895名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:54:55.18 ID:lCmUXCGw
はあ
Po2のスレでも同じことしてたのを思い出してドッと疲れた
あいつと論調も言葉遣いもそっくり過ぎて気分悪くなってきたまさか同一人物じゃないだろうが…
896名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:56:48.19 ID:bkMOnKaT
まずPPはシステムの根幹であり尚且つレベルでは上がらない
また、打てるPAの数で攻撃ステータスの差を容易にひっくり返すステでもある

HPと防御数値が数字上の比率はともかく等価なんだからニュマの特性っていうならヒュマより法撃防御10%を要求するのが自然だな

なんで防御ステータスを要求しないの?

あと、法撃は武器含めた差でいうのにHPは素の状態で比べてるし都合が良すぎるな

HP盛らない奴なんかいないって持論なんだからHP持った状態で競べるのが筋じゃね?

それでいて現在の法撃力の差はスルーだからな

素法撃なら9%くらい差があるだろ?
897名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:01:03.57 ID:LLknGQIp
>>896
ちなみに素法撃は580と549だから5.35%の差

しかももともとニュマは法防はヒュマ以下の種族
898名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:05:14.15 ID:Z3NGSuSn
>>894
耐久と攻撃が同じだってか?
お前の妄想だろアホか。
特化の差も無視するようだしお前に都合良過ぎなんだよ。

それでHP統一じゃダメな理由は?
こんな議論も必要ないしPPを簡単に上げられるなら統一で全く問題ないはずですが。
899名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:10:28.15 ID:bkMOnKaT
>>897
そうかそれは勉強不足だったわ

でも疑問なんだが、フォトンの扱いにたけていて法撃が得意なのにそれを防ぐのは他種族より苦手っておかしくね?

そういうとこは問題視しないの?
そもそもHPはあくまで防御ステだから攻撃ステと比べること自体変なんだけどな

あと、打射の差がほとんどないからニュマのPPなんて上げたら他職でもヒュマよりニュマのが適正が上になって
ヒュマは完全に劣化ニュマになるんだがそこは考えてないの?

HPなんてその時の情勢によって用不用が変わるから今のバランスですら他種族の劣化にしかならない可能性を十分に秘めてるんだが

ネトゲじゃ特化した方が有利だからな必然的にハイブリッド系は万能勇者か器用貧乏の産廃になるかが多い
900名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:07:20.03 ID:VW7LKHZK
>>899
身体能力+フォトンで防御してると考えればおかしくないよ
ニュマなら身体能力3+フォトン7で
ヒュマなら身体能力5+フォトン5みたいな感じで
901名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:14:30.11 ID:A26NJq9W
>>898
その数値はID:EdYveO1nの意見

何度も言うように一般常識ってほど魔法系得意な種族はPP系優遇で耐久が少ない

>>899
HPの差が大きいからそれはない
殆どの場合HPにも振るしHPに少しでも振るとヒュマ有利になる

ヒュマは法撃寄りの防御バランス型だったからなあ
902名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:30:02.97 ID:khKIsfiG
>>901
火力くがすべてのゲームでHPと火力ステの数字だけ見て差が大きいからありえないとかないわ

じゃあ過去作の時はもっとHPに差があったけどヒュマは他種族の劣化じゃなかったんだな?

PPに差がなかった時ですらHP多いだけの豚といわれてたヒュマがだぞ?
903名無しオンライン:2013/08/25(日) 01:51:05.94 ID:/fmSZEqx
次スレは必要だと思う
こんな池沼子はどのスレに来られても迷惑だからな
俺が射法混成職を見越して2ndデュマ子育ててる間もずっと沼子強化喚いてればいいと思うよ
904名無しオンライン:2013/08/25(日) 02:26:18.47 ID:A26NJq9W
>>902
いやHPの差は今作が多いぞ・・・
何故かHP差だけ広がった


>>903
ニートじゃないから作り直す時間ねえんだよ
905名無しオンライン:2013/08/25(日) 02:27:06.77 ID:7D62kwA5
>>901
お前が言ってるのは魔法"職"の話だろ。
全職使えるゲームで職差に加え種族差まであり、
かつバランスがとれてるゲームなんて見たことないわ。
そういう種族差をつけてるのは
職変更不可で職ごとに実質種族の選択が一つしかないような
各職ごとにキャラ作るようなゲームだろ。
そういうゲームは初めからキャラをポンポン作るようなシステムになってるか、
選んだ職以外やらない前提になってるんだよ。
しかもPPがこんなに少なくて上げにくいゲームなんて他にないと思うが。
現状っていうのは運営側が初めに出した結論なわけで、ここでPP差がないってことは
PSO2はPPで差をつけるやり方はしないように作ってるってことなんだよ。
LvでPPが上がらないのもそういうこと。

過去作は失敗してるんだよ。
回避ができるアクションゲームは高難易度であればあるほど必然的に即死ゲーになる。
その結果耐久力は意味をなさなくなりPPで有利な種族が法撃以外でも有利になってしまう。
だからこそ今回は違う作り方をしてる。
一般常識とはなんの関係もないし、
お前の言う一般常識がそもそも一般常識ですらなく、
ここにも当てはまらないのは上で述べたとおり。

むしろHPは低いが法撃力が高いといった特徴付けをされているぶん、
即死ゲーでは圧倒的有利になる可能性を秘めてた。
ただ、現状に我慢できなくなったお前のようなアホがHP欲しいと言い出したわけだ。
だったらHP統一して攻撃力の差も打撃射撃程度にすればいいんじゃね?って案を出したんだよ。
特徴がないとか言うのもお前の勝手であって打撃射撃は元からそれより差がなかったわけ。
当たり前だよね。法撃だけ異様に差が大きいんだから。
906名無しオンライン:2013/08/25(日) 02:52:00.96 ID:A26NJq9W
>>905
長い
毎回思ってるが下の方のHPを統一して~から最後までの意味よく分からないから詳しくお願い
907名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:03:26.24 ID:7D62kwA5
長い?同じことを何度書いても理解しないお前のために書いてるんだが。
お前の理解が遅すぎるんだよアホ。
そのままの意味でしかないわ。
HP技量統一法撃106案。
106じゃ特徴がないのが嫌とかお前は言ってるが、
106にしてもなお法撃差は大きい。
打撃射撃では元から攻撃力差が小さい。
106にして差を縮めた法撃の差よりも小さい。
908名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:03:40.10 ID:A26NJq9W
あと今の種族バランスをどう思ってるのかも
909名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:05:11.42 ID:A26NJq9W
あと理想のステも
910名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:20:08.97 ID:yCaj5kOY
ニートじゃないから作り直す時間がないと言いつつも
毎日このスレに張り付く時間はあるんですね^^;
911名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:20:44.65 ID:7D62kwA5
散々書いただろアホ
スレ100回読み直してから言え
912名無しオンライン:2013/08/25(日) 04:57:56.29 ID:8sDLMDdz
あの修正案()さえなけりゃ100歩譲って納得できた可能性が微塵でもあったかもしれないがな
あれ見た後じゃただ沼子を最強にしたいだけにしか見えんわ
913名無しオンライン:2013/08/25(日) 06:39:31.54 ID:VW7LKHZK
>>905
おまえの主張だと開発がPP統一したからPP変更はありえないとか言ってるけど
開発がHP差をつけたのに対してはHP統一ならあると思える理由はある?
914名無しオンライン:2013/08/25(日) 07:08:21.86 ID:FXfVc9dr
まあアクルプスだっけ?
あの程度のモブが強すぎるから修正してくださいとか要望が通っちゃう時点でお察し
915名無しオンライン:2013/08/25(日) 09:40:47.87 ID:khKIsfiG
未だにPPを修整することの妥当性がないな
出てくる言葉といえば

・過去作ではニュマはPPが多い(作品があった)
・他のゲームでは魔法使いはPP(に相当するもの)が多い
・PP増やしてもHPとの差は大きいからヒュマの有用性はなくならない(法撃はそのまま)

全部主観だしな
PP増やしたら過去作よろしくニュマばっかになるしヒュマが完全に劣化ニュマになるのが目に見えてる
そもそも防御ステと攻撃ステを数字上で比べるとか1円と1ドルは数字が同じだから同じというに等しい行為なんだが
HPHPいう割りには要求するのは攻撃ステだしな

池沼子様はさすがだ
916名無しオンライン:2013/08/25(日) 11:12:28.71 ID:jeDulm9b
>>851のPP特盛だけどエルダー・スピ2・スピブかな?
計算したらヒュマ子PP158ニュマ子PP163だった
で、スティグマ・スピ2・スピブだとヒュマ子PP164ニュマ子PP169で
ニュマ子は武器にエルダー・スピ2・スピブでPP180でBHS4連発出来るね
ヒュマ子はスティグマ・スピ2・スピブでもPP176か
>>812のようにPP下げられたら、キャス・デュマはどうあがいても3スロPP180は無理になるね
917名無しオンライン:2013/08/25(日) 11:13:35.69 ID:7D62kwA5
>>913
わざわざ一律100にしたPPを今から変えるよりは現実的にあり得ると普通に思う。
PPだけLvで上がらない、種族差がないってところが
PPは特別なステであるってことの表れだと思うが?
918名無しオンライン:2013/08/25(日) 11:44:45.41 ID:ww65u+oW
あの修正案・・・特にキャスト使ってる人が納得できると思ってるの
長所伸ばしてるの沼だけだし他はふざけんな状態だと思うんだが
バランス()としか思えないぞ
919名無しオンライン:2013/08/25(日) 11:46:06.52 ID:jeDulm9b
>>916
のエルダーはPP+3のソールね
PP180だとBHSの他にナメギや消費PP30のPAの撃てる数も変わるから
3スロで付くなら狙う価値有るね

そして、職適正も上がるから近接・射撃共にニュマ子>ヒュマ子になれるよ
920名無しオンライン:2013/08/25(日) 13:39:18.47 ID:du9CL/77
今日のPPガーIDはどれ?
921名無しオンライン:2013/08/25(日) 14:00:31.43 ID:jeDulm9b
ID:VW7LKHZK よ
922名無しオンライン:2013/08/25(日) 15:10:10.48 ID:mjhImYlW
ニュマ+5、これはまぁ良い、思い切った修正だがアリだと思う
でもキャスト―5はダメかな、ニュマとの差が10になって、こっちにまで追い付き追い越す勢いになっちゃう
あとステ揃えたいのは分かるけど、総数はヒュマ最高っていうのは
半端になりやすい位置な分必要なことだと思う
923名無しオンライン:2013/08/25(日) 15:29:53.30 ID:A26NJq9W
>>915
目に見えてるとか言いながらHPに少しでも振るとニュマが劣化になる
現実はHPに振ってる人ばかりだからまずニュマばかりになるはありえない

あ、蔑称使ってるから話す価値もないか
NGですね^^
924名無しオンライン:2013/08/25(日) 15:49:17.54 ID:hmIf69bV
>>917
おまえの主観だけじゃないか
わざわざ差をつけたHPを今から一律に変えるよりはPP修正のほうが現実的にあり得ると普通に思う。
一律にした場合は全ステ見直しになるから普通にありえない
PPがLVで上がらないのはPAの消費が基本Lvで上がらないから
防具や特殊でいくらでも変更できるから全然特別なステじゃない

>>916
それじゃ+4なら179で手数変わらないから何も問題ないな
925名無しオンライン:2013/08/25(日) 16:06:17.41 ID:VHLBAR/7
>>916
全て3スロ
クォーツパワーVスピブ×4で32
黒リュクスで25
計57

>>918
ニュマはもともとのステ低いかったから
キャスはもともと長所のHP高かったから

>>919
それはHPが全く意味がない場合だろ
実際はそんなことはないからヒュマ>ニュマ
926名無しオンライン:2013/08/25(日) 16:29:20.26 ID:38RKAPKA
>>924
+4てどこから持ってくるの?
スロ数増やすの?
あと、179だとBHS3発しか撃てないよ

>>925
なるほど武器スロ込みのソールスピブで57か

近接に関してはヒュマ子≧ニュマ子ぐらいになるかもだけど
射撃はニュマ子>ヒュマ子だね
下手をするとキャス子≧ニュマ子ぐらいまで行くかもしれない
927名無しオンライン:2013/08/25(日) 16:32:29.06 ID:vAelkbyx
>>924
>わざわざ差をつけたHPを今から一律に変えるよりはPP修正のほうが現実的にあり得ると普通に思う。
>一律にした場合は全ステ見直しになるから普通にありえない
それを言うならそもそも今更ステ修正することがあり得ないから。
法撃高くても意味ない、HP増やせ とかいうアホな要望のために
ニュマ子をHP寄りにするだけの案であって他を全部作り直す必要などない。
そもそもPP固定ありきで攻撃力差等の特色をつけてるのに
PPを変えたら攻撃力差の調整もあって作り直しになるのは必至
PP変更案の方こそHP案よりも手を入れる部分が多く、殆どすべて作り直しになる。

>PPがLVで上がらないのはPAの消費が基本Lvで上がらないから
PAの消費が上がらないのはPPがLvで上がらないことに付随するごく自然な流れであって、
PPがLvで上がらないことの理由ではない。
正しい理由は即死ゲーにおいてPPが全職のアドバンテージになるからである。
それは過去作のバランス崩壊具合から明白。

>防具や特殊でいくらでも変更できるから全然特別なステじゃない
同等の装備で上げられる割合が全く違う。
PPは影響が大きいから据え置きになっている。
そうでなければ初めからPP差をつけて調整してるはずで、
法撃の差だけを他より異様に大きくし、
法撃限定の強さにするなんてことはあり得ない。

>それじゃ+4なら179で手数変わらないから何も問題ないな
そこから1伸ばすのと6伸ばすのは違うだろ。
ましてや11伸ばすのは全くといっていいほど違う。
このように特化にも明らかな影響があるが
HP案ではその心配が全くないというメリットがある
PP変えるならこれ以上のメリットを提示しろ。
928名無しオンライン:2013/08/25(日) 16:33:24.52 ID:/zy9Fthb
>>924
それだってお前の主観じゃないかw
PPがLvで上がらない理由がPA消費が変化しないからだとしても
初期PPに差をつけなかった理由にはならない
過去作でPPに差をつけた結果大失敗→PP一律化の経緯からして、開発が安易にPPを弄りたくないのは確か
929名無しオンライン:2013/08/25(日) 16:51:31.64 ID:hmIf69bV
過去作ってPo2とPo2iだと思うけどPPの差じゃなくてPP回復速度の差がバランス崩壊だったんだけどね
Po2の時はPP低いけど回復速度最速のキャスが最強いわれてたし
Po2iでニュマの回復速度最速になってニュマ最強になったと思うんだけど
過去作のPP差でバランス崩壊とか全然関係ないだろ
930名無しオンライン:2013/08/25(日) 16:58:15.94 ID:9/fl8A+t
そもそもPPがどっから出てきたのか

HPとの対比であるなら防御ステを要求するのが普通なのに
超効率ステを平然と要求している
しかもバランス悪いといいつつ根拠のひとつにバランスもクソもない前作の設定を持ち出してる

バランスがどうとか言ってるが建前だけでHPなんて実際は現在で十分だしニュマとヒュマのHP差なんて大したこと無いと吐露してるようなもの

実際200とか300以上が当たり前で50程度じゃ屁のつっぱりにもならないからな
なおかつ、法撃を維持したままHP上げるとなったら現実的に考えれば10ちょっと上がれば御の字

最強厨じゃこの程度じゃ我慢できないよな
931名無しオンライン:2013/08/25(日) 17:09:09.12 ID:vAelkbyx
>>929
PPが全職のアドバンテージになり、特に即死ゲーで顕著ってのは変わらないし
PAの撃てる回数が変わるのは大きいと感じてる奴が大多数だろ。
PoではPA中にもPP回復したり、回避にもPP消費したりでかなり条件も違うが、
運営の結論として、今作はPP一律にして他でバランス取ろうとしてるのが明白。
あえてHPではなくPPでバランスを取る意味がわからん。
ニュマ子も元々欲しがってたのはHPだったろ。
しかもなぜか差を埋める前提で話してたし、ますますHPでいいだろ。
少なくともPP特化に影響があるのは何度も話してるとおり。
932名無しオンライン:2013/08/25(日) 17:11:55.94 ID:VHLBAR/7
最強厨って言いたがるけど今のところその証明出来てないじゃん
即死ゲーにおいて~ばっか
てことは今はPP高かろうがHP高い方が有利って言ってるようなもの
即死ゲーになったら変更すりゃいいだけ
933名無しオンライン:2013/08/25(日) 17:32:31.81 ID:vAelkbyx
即死ゲーになったら変更すればいい?
種族ステなんてポンポン変えるもんじゃねぇっての。
どれだけの労力がかかると思ってるんだ。

しかも法撃あった方が有利だった時代にヒュマ子見下してた奴の言うことじゃねぇわな。
その時代にお前はヒュマ子を強化すべきだとか言ったか?
結局種族バランスなんかどうでも良くて、
そのときに合わせてニュマ子が強ければいいんだろうが。

HP統一案ならその都度変える必要すらないんだが
そのときに合わせて変える手間までかけてPP差をつけたい理由は?
934名無しオンライン:2013/08/25(日) 17:33:49.13 ID:hmIf69bV
>>931
デュマよりHP低いままニュマのHP上げる方法があるなら俺もHPでいいと思うよ
実際はニュマのHP上げる=デュマの作りなおしだからあまり現実的じゃないんだよ
935名無しオンライン:2013/08/25(日) 17:48:33.69 ID:/zy9Fthb
現実的だろうとそうじゃなかろうとPPを弄れない理由は明確なんだから
HPとPPどちらを調整するか、という選択だったらHPしかないだろ
936名無しオンライン:2013/08/25(日) 18:06:50.58 ID:VHLBAR/7
>>933
お前はスレ>>1から見直せよ
俺はハードの時もニュマのほうが弱いも思ってたんだが?
だからなんでヒュマ強化をいう必要があるの?
Foやるのにも法撃22低くHPが34、技量が4高いヒュマ
HuとRaではHPと技量差がだけがある
これのどこがヒュマ弱いの?
ハードまでは許容できてたが許容できなくなるレベルまで差がついたから言ってるだが

手間なんて運営がかかるだけで俺らには関係ないから
キャストが弱いとして強化するのに手間かかるから法撃強化って言われたら嫌だろ?
それと同じだわ
937名無しオンライン:2013/08/25(日) 18:09:27.76 ID:vAelkbyx
>>934
>デュマよりHP低いままニュマのHP上げる方法があるなら俺もHPでいいと思うよ
意味がわからん。
知る限り、公式設定でもデュマの方が耐久上じゃなきゃいけないとは書いてないし
ましてやHP上でないといけないとも書いてない。
実際防御はデュマの方が下だしな。

そもそも耐久ないはずのニュマがHPよこせってゴネたのが原因だから。
PP差だと過剰に差がつく恐れがあるから攻撃ステで差つけてあるのに納得できないんだろ。

つまりニュマがゴネてるから仕方なく法撃差縮めてHP上げるだけの話。
そこを変えるんだからデュマまで上げる必要は全くない。
デュマは攻撃性能で総合的に頭一つ抜けてる存在なんだから特徴はある。

PP差をつけたらデュマどころじゃなく攻撃ステからすべて見直し。
HP統一案が無理だと言うならPP変える案は運営の前提すら覆すために更に無理があり、
そもそもステ変える案も無理と言える。
938名無しオンライン:2013/08/25(日) 18:14:33.46 ID:vAelkbyx
>>936
ニュマがヒュマを見下して他のは事実だろ。

>手間なんて運営がかかるだけで俺らには関係ないから
だったら勝手に非現実的な妄想でも語ってたら?

>キャストが弱いとして強化するのに手間かかるから法撃強化って言われたら嫌だろ?
明らかにPPは100固定の意志が見られるのに
PP強化しろってのがおかしいって言ってるだけで
それ以外のステの調整とは話が違うわアホ。
939名無しオンライン:2013/08/25(日) 18:25:05.45 ID:VHLBAR/7
>>937
なにを勘違いしてるのか分からないがニュマがヒュマの劣化なのを改善しろって話でHPを上げろってわけじゃないのにな

デュマは前作ではHPもニュマ以下だし

>>938
事実じゃねえよ
ニュマが弱いと思ってたからネガヒュマだろ
PP固定の意志あるならスピブとかPP増やすの実装はおかしい
940名無しオンライン:2013/08/25(日) 18:49:45.51 ID:9/fl8A+t
種族差はどうでもいいけど装備なら選択の自由があるじゃん

HPが多いのがヒュマの特徴っていうならそれだけで産廃になる可能性を秘めてるんだが
941名無しオンライン:2013/08/25(日) 19:20:59.28 ID:hmIf69bV
>>937
開発の想定してる職コンセプトが現状のステだろ
差を縮めるなら職コンセプトはそのままだけど
差をひっくり返したりHP統一のほうがありえないだろ

ようするにおまえは開発の考える職コンセプトはどうでもいいから
俺の言うバランスが正しいって主張してるようなもんだぞ

そもそもPPで手数が変わっても戦闘時間が多少減るだけ
HP盛らずに死んだらソロならそこで終わり
PTでも死んだら手数は0になる上に他のPTメンバーの手を止めるからな
普通に考えてHPが重要な場面のが多いだろ
942名無しオンライン:2013/08/25(日) 19:26:36.29 ID:vAelkbyx
>>939
>なにを勘違いしてるのか分からないがニュマがヒュマの劣化なのを改善しろって話でHPを上げろってわけじゃないのにな
HP技量統一すれば解決する話だろ。
法撃では絶対的に上になるんだから。
どうみても法撃寄りののヒュマ子と法撃で大差つけようなんて無理な話なんだよ。
他のバランスがとれなくなるからな。

>デュマは前作ではHPもニュマ以下だし
HPに文句つけてんのはニュマだろうが。
だったら過去作通りキャストよりヒュマよりHP低くても当然だろ。
PPは差がつきすぎて他職でも食う可能性があるから今作は法撃差を拡大して対処してんの。
お前がそれを不満だと思うならHP上げて法撃差縮めるのが妥当だろうが。

>PP固定の意志あるならスピブとかPP増やすの実装はおかしい
固定っていうのはPPステは影響が大きいから"種族では"差をつけず平等にするって話なんだが。
どの種族でも関係ない装備での話にすり替えるなよ。そんな話最初からしてないだろ。
943名無しオンライン:2013/08/25(日) 19:37:01.97 ID:vAelkbyx
>>941
>開発の想定してる職コンセプトが現状のステだろ
>差を縮めるなら職コンセプトはそのままだけど
>差をひっくり返したりHP統一のほうがありえないだろ
だからそもそもニュマ子の調整なんてあり得ないんだが。
攻撃側ではむしろ現状で優遇されてる。
HP(防御側ステ)あるほうが有利!ずるい!って言い始めたのはニュマ側だろ。
だからここまでなら妥協できるってラインを出してるだけで
すでに統一でバランス考えられてるPPにまで
勝手に手を伸ばしてるのはどこのどいつだ?

>そもそもPPで手数が変わっても戦闘時間が多少減るだけ
>HP盛らずに死んだらソロならそこで終わり
>PTでも死んだら手数は0になる上に他のPTメンバーの手を止めるからな
>普通に考えてHPが重要な場面のが多いだろ
だったら攻撃ステなんて一切いらないわな。
お前はこの火力ゲーなPSO2で周りが攻撃ステ上げるのに必死になってるのに
何の違和感なくそんなことが言えてしまうわけだろ。
そのくせHP重要とか言っておいてすでに優遇されてる攻撃ステ要求する矛盾っぷりにはあきれるわ。
944名無しオンライン:2013/08/25(日) 19:41:03.28 ID:9/fl8A+t
もうめんどくせーからPP君の案採用でよくね?
ただし沼のステとヒュマのステ交換してキャスデュマのPP100で

それでもニュマのステの方がHP低いから不利なんだろ?
ヒュマで不遇なステ引き取るから最強のヒュマステあげるからそれでいいよな?
945名無しオンライン:2013/08/25(日) 19:53:30.11 ID:VHLBAR/7
今作では法撃差拡大って何言ってんだ
   Po2i法撃 PSO2
ヒュマ子 103  104
キャス子 88   95
ニュマ子 120  110
デュマ子 108  105
946名無しオンライン:2013/08/25(日) 19:54:21.64 ID:VHLBAR/7
>>944
数字で出せ
947名無しオンライン:2013/08/25(日) 20:07:49.02 ID:9/fl8A+t
>>946
数字はお前が散々だしてたじゃない?
HP差がすごいからちょっとでもHPに振ったら意味ないっていったのもお前だし
HPのおかげてPP高くても他職じゃ劣化にならないっていったのもお前だし

だからそんなクソステはヒュマで引き受けるからお前の案採用でいいよって言ってるんだが
948名無しオンライン:2013/08/25(日) 20:18:23.49 ID:VHLBAR/7
>>947
ああニュマPP5だけしてニュマヒュマの全てのステ交換か?
それもうニュマじゃねえじゃん
Foで勝てないのは納得できないから法撃110を打撃か射撃ならいいんじゃないの

今はHPよりPP高いメリット少ないしなw
で上にも書いてるけどHP意味なくなったらまた調整すればいいし
949名無しオンライン:2013/08/25(日) 20:56:51.23 ID:vAelkbyx
>>945
法撃しか出してないから多分理解してないんだろうけど、
当然全種族中での最小値に対する最大値の話で、
打撃射撃に違いに対する法撃の違いことだけど。大丈夫?
種族差自体は全体的に軽減されてるんだから
打撃射撃に対しての法撃っていうのはわかるよね?
950名無しオンライン:2013/08/25(日) 20:58:29.09 ID:9/fl8A+t
>>948
法撃30差なんてHPの差に比べたら差なんてほとんど無いからそのままでもFo最強だから大丈夫だよ
装備できる武器も差がつかないしなにより技量高いしな
951名無しオンライン:2013/08/25(日) 21:08:55.39 ID:VHLBAR/7
>>949
お前前からそれに拘りすぎだろそこにこだわる意味が全くわかんねえから
じゃあキャス子を射撃のみ高く110
ニュマを法撃105打撃103にでもすればいいんじゃない?

>>950
低能か?
アスペか?
お前の言ってることは今のままPP5上げてもFoでヒュマが強いって言ってることなんだが
HP+48 PP-5 法撃-31 技量+7
これでFo強いって本気で頭おかしいのか?
952名無しオンライン:2013/08/25(日) 21:18:36.53 ID:9/fl8A+t
>>951
え?なに言ってるんだよ
今の状態はHPの重要度が高いからFoですら沼最強じゃないって言ってたのお前じゃん?
法撃30高くてもダメージほとんど変わらないし特化してニュマだけが装備できる武器も無いから意味ないし
技量少ないから技量装備きついっていってたじゃん

まぁ、そっからPPこそ増えはするけど、PPも極振りは地雷だし
HPに振るのが当たり前の今じゃ5あってもHPに振った瞬間意味なくなるんだろ?

普通にそのまま交換したステで沼がFo最強じゃないの?
953名無しオンライン:2013/08/25(日) 21:22:09.14 ID:rirra7W3
もう、この池沼子うっとしいから運営さんはpso2から沼子削除してビースト持って来いよ
沼子だけ削除でみんな幸せだな
沼男は残しててくれよ
954名無しオンライン:2013/08/25(日) 21:23:20.93 ID:VHLBAR/7
>>952
アホか?
低能でも分かるように
スタブ1ヶ所使ったとすると
HP+3 法撃-31 技量+7
こうなる
交換したらどう考えても弱くなるだろうが
HP+3で変わるとでも思ってんのか?
955名無しオンライン:2013/08/25(日) 21:25:42.55 ID:vAelkbyx
>>951
意味がわからないじゃなくて打撃射撃差よりも法撃差が大きくなってるし、
相対的に法撃差が拡大してるだろ。
今回はPP差がない代わりにそうしてたってことだよ。
お前がドヤ顔で出してきた数値はなんの意味もない間違いだったってことを認めろよアホ。
結局何も理解してなかったんだろうが。

>じゃあキャス子を射撃のみ高く110
>ニュマを法撃105打撃103にでもすればいいんじゃない?
お前がこだわってた設定とやらは完全に無視か?
ならHP統一案の方が不公平がなく、
これから変える必要もない画期的な案だと思うが。
少なくともニュマはHPがないぶん法撃力では打撃射撃の特化以上に特化してる。
でもHPが重要なんだろ?合った方が有利なんだろ?
だから法撃差を打撃射撃程度に縮めるならHP同等にしても妥当だって言ってんだよ。
956名無しオンライン:2013/08/25(日) 21:29:28.83 ID:9/fl8A+t
>>954
いやいや、今現在でヒュマ子がテクブ使って沼子がスタブ使ったらステータスの差ほとんど無いどころか
HPと技量の分負けてる、Foですらこれっておかしくね?って言ってたのお前じゃん?

今さらそんなことほじくり返されても困るんだが?
957名無しオンライン:2013/08/25(日) 21:42:01.70 ID:VHLBAR/7
>>955
知的障害者か?
勝手な持論で何言ってんだこいつ
法撃110のみ高いのと
射撃105打撃104高いのを別に考えるとか馬鹿すぎる

>>956
だからお前は何を言ってんの?
958名無しオンライン:2013/08/25(日) 21:51:46.24 ID:9/fl8A+t
>>957
なにってお前が一番最初の方にスレに来たときにヒュマでテクブ、ニュマでスタブ使ったらほとんどステ差がないって
だからニュマに修正が必要って言ったのが発端だったじゃない?
959名無しオンライン:2013/08/25(日) 21:52:01.43 ID:vAelkbyx
>>957
知的障害はお前だろ。
同時に寄与するのは近接やってるときくらいだろうが。
しかも両方使う必要がある近接と違って、法撃職は法撃さえあればいいわけで、
仮に106だとしても近接で言う打撃106射撃106みたいなもんだろうが。
106は105よりも104よりも高いんですが?
960名無しオンライン:2013/08/25(日) 21:55:41.80 ID:VHLBAR/7
>>958
そうだけど途中で話変わってわけわからない

>>959
つまり法撃110=打撃&射撃110って言いたいの?
961名無しオンライン:2013/08/25(日) 22:14:53.33 ID:vAelkbyx
>>960
はぁ?
何のために106って数字出したと思ってんの?
962名無しオンライン:2013/08/25(日) 22:18:20.74 ID:9/fl8A+t
>>960
そっからPPこそちょっと変わりはしたけど基本は変わってないから
ニュマでテクブとヒュマでスタブ使えばステ差ほとんどなくなるし
それに加えて技量も高い

Foは最強だし打撃職も射撃職も修正値高いし肝心のHPもあるから全体的にヒュマよりニュマのが強くなる

な?いい事づくしじゃん?
無理に前作の設定に引っ張られるよりクソステはヒュマが引き受けるからこれでよくね?

前作の設定っていってもキャストは今まで人間ソックリな見た目にするのは設定上はアウトだったのに今回から見分けつかない上にそらに関する説明も無いし
文章の設定なんてそんなもんだ

まぁ、勝手にステ変えるのはアレだからヒュマからニュマ限定で変えられるチケットとかそういうの無いと不満が出るだろうけどな
963名無しオンライン:2013/08/25(日) 22:29:11.56 ID:VHLBAR/7
>>961
ああ、まともに言おうと思ってないなら邪魔なだけだから消えて

>>962
つまり
HP+3 PP-5 法撃-6 技量+7
こうなる
これのどこがFo最強なの?
964名無しオンライン:2013/08/25(日) 22:37:14.71 ID:vAelkbyx
>>963
何度言わせれば気が済むんだよ。
ずっと106で妥当だって言ってるだろ?
その意味もわからないのか?

言っておくが、お前こそ大多数から見て邪魔な池沼子だから。
バランスなんて取る気もないようだし、
沼子最強にしたいだけならお前こそ消えれば?
965名無しオンライン:2013/08/25(日) 22:45:50.21 ID:VHLBAR/7
>>964
はいお前はまともに議論する気ないようだな
NGと。
966名無しオンライン:2013/08/25(日) 22:54:34.00 ID:vAelkbyx
宣言NGワロタ
都合悪くなったんですね。

こいつの作った案>>812

マジでバランス取る気のない池沼子は消えてほしいわ。
967名無しオンライン:2013/08/25(日) 22:55:41.68 ID:9/fl8A+t
>>963
とりあえず多少の細かい差はあれそのステでFoとして戦闘能力にほほぼ同じって事でいいんだよな?

そういう前提で話をするが
同位タイで他に上位のやつがいないんだから最強じゃないの?
それともお前の言ってる最強ってのは単独首位の事なのか?
少なくともFoとしては最も強いんだから最強で合ってると思うが
968名無しオンライン:2013/08/25(日) 22:59:54.83 ID:vAelkbyx
そいつニュマ子がテク寄りのヒュマ子より圧勝してないと気が済まないらしいよ
その他の種族のバランスは完全無視だから。
969名無しオンライン:2013/08/25(日) 23:17:05.66 ID:KxCGZQ+J
男種族は使わないから議論する気ない(キリッ
とまで言っちゃってるしなw
次スレは、女種族バランススレにでもしとけ
もしくは、ヒュマ子vs沼子スレ
いっそ分かりやすく池沼子隔離スレでもいいな
970名無しオンライン:2013/08/25(日) 23:28:15.06 ID:VHLBAR/7
>>967
あまり言ってる意味が分からないけど
>>963の差ならPP高い方が強い

同位だと思うのは今のステ
971名無しオンライン:2013/08/25(日) 23:46:15.25 ID:VHLBAR/7
2つレス番飛んでたから解除して見てみたけどそういうのもういいから

本気で何言ってるのか分からないから聞いただけなのにちゃんと答えず煽ってさあ

でずっと言ってんだろ
種族の特色出しながらバランス取るのが理想って
お前自分が正しいみたいな高圧的な態度で議論する気ないとしか思えないんだよ
972名無しオンライン:2013/08/25(日) 23:58:25.57 ID:0AqBnGU9
キャスト使ってる身から言わせてもらうが
>>812の修正案がキャストの特色出してると言えるのか?
俺の意見が全てじゃないのは分かるが元々法撃は弱いのは最初から分かって選んでるんだよ
何が悲しくて法撃上昇された上にPPまで削られなきゃいけないんだよ

それに特色出したいなら沼とデュマの技量上げれば十分特色でてるだろ?
それでも足りないならHP上昇したらそれで解決だろ
これの何が不満なんだよ

頼むから多種族まで巻き込むな
973名無しオンライン:2013/08/26(月) 00:02:06.27 ID:bM+IgGrg
>>972
ニュマを最強にしつつヒュマを劣化種族に抑えた結果があのキャスだから
PPは打射でもニュマを最強にするため
マジでクズでしかない
974名無しオンライン:2013/08/26(月) 00:05:41.53 ID:iQzdnom/
>>972
そうそういう意見が欲しいんだよ
まあキャスは前作でPP回復速度速かったからな

    HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 合計
ヒュマ男 105 100 104 103 100 105 105 100 100 922
ヒュマ子 104 100 100 103 104 106 100 100 105 922
キャス男 107 100 105 104  95 106 105 100 100 922
キャス子 106 100 104 105  95 107 100 105 100 922
ニュマ男 95 105 100 102 110 105 100 105  100 922
ニュマ子 94 105 100 102 110 106 100 100 105 922
デュマ男 96 95 109 105 107 110 100 100 100 922  
デュマ子 95 95 108 106 107 111 100 100 100 922
975名無しオンライン:2013/08/26(月) 00:08:07.81 ID:iQzdnom/
>>973
やめてくださいよ、殺すぞ。むかつくんじゃ。

何度も説明してんじゃん
HPに振る現状はどうやったとこでPP5高かろうが最強になるわけがない
976名無しオンライン:2013/08/26(月) 00:11:29.65 ID:Q3d74lmc
>>971
宣言NGしたんだし解除しなくていいから黙ってろよ。

特色とか言ってるがそもそもHP低いのも特色だろうが。
その分法撃を相対強化することでバランスを取ろうとしてる。
今作ではPP差つけないことは明らかに開発側の意図が絡んでるし、
少なくとも開発側が出した答えが現状なんだよ。

HP少ないってのが個性の一つであるニュマが
HPがあるほうが有利だ有利だって言って聞かないんだから
そういう意見を取り入れるとなればある程度の個性は潰すほかねぇだろ。
PP変える理由聞いても特色だの補えば同じだのばかり。
特色は法撃差で取ってるんだっての。
補えば同じだからっていうのも完全に特化を無視してる上に
そのままそっくりPP差をつける必要がない理由になる。

HP統一よりPP差つけようって案は全く賛同されてないのを見ても何も思わないのか?
977名無しオンライン:2013/08/26(月) 00:11:54.31 ID:Q3d74lmc
978名無しオンライン:2013/08/26(月) 00:32:02.78 ID:iQzdnom/
>>976
そのPP差を消した現状がFoでさえ勝てないFo特化種族の出来上がり
運営が何も考えてないってことが分かる
前作でPP差が大きすぎたから今作は差をなくしたんだろうけどこの運営極端すぎなんだよ
ただ差を小さくすればよかった
上で誰かが言ってるけどPPの差じゃなくPP回復速度の差が1番のバランスブレイカーだった
もしHPを合わせるなら打撃射撃法撃ステの差をつけて区別すべき
979名無しオンライン:2013/08/26(月) 00:42:06.29 ID:Q3d74lmc
HPも技量も合わせてニュマ法撃106で何の問題があるの?
ステ差ついてるだろ。
980名無しオンライン:2013/08/26(月) 00:43:48.46 ID:iQzdnom/
>>979
キャストの打撃射撃も上げてヒュマのステも上げる
981名無しオンライン:2013/08/26(月) 00:44:33.86 ID:iQzdnom/
もしくはニュマの打撃と打防をキャストの法みたいに下げて法撃上昇
982名無しオンライン:2013/08/26(月) 00:47:17.67 ID:iQzdnom/
次スレ
【PSO2】種族バランスの要望を考えるスレ 【2】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1377445611/
983名無しオンライン:2013/08/26(月) 00:54:32.77 ID:Q3d74lmc
結局お前はHP差埋めるよりも圧倒的な火力ステが欲しいだけなんだよ。
種族差をそんなにはっきりとつける意志がないってのも
過去作からの流れではっきりしてるのに、
過去作のように種族差つけてマンセーしたいだけ、
現状で法撃寄りで大差がつかないヒュマ子に目くじら立てて、
腹いせにヒュマを劣化種族にしたいだけ。
その他の意向は全く無視でな。
それがお前のレスに表れてるから賛成されないんだよ。
984名無しオンライン:2013/08/26(月) 00:57:51.87 ID:iQzdnom/
圧倒的な火力ステが欲しいって
打撃下げて法撃上がる
もしくは他種族も上げる
って言ってるじゃん
ニュマだけじゃなく全種族上昇
何が問題?
985名無しオンライン:2013/08/26(月) 01:03:38.62 ID:Q3d74lmc
法撃106ですでに差がついてるのになぜ他まで変える必要がある?
差を大きくしたいんだろ?
法撃で圧倒的な火力が欲しいから。
ヒュマを劣化にしたいから。
わざわざ種族差縮めた開発側の意向は無視でな。

どうだ?ぴったり当てはまるだろ?
986名無しオンライン:2013/08/26(月) 01:10:51.15 ID:iQzdnom/
だから差のあるHP技量を統一するんだから代わり他ステで差をつけるのが妥当でしょ
意向を無視ってただ差を縮めるだけ縮めるだけで他で補わない方が無視してる

法撃で差をつけるとなんでヒュマが劣化になるの?
ヒュマは法撃寄りのバランスなんだから法撃職でニュマ以下なのは当たり前では?
代わりに他の職では上なんだけど?
キャストと比べると打撃射撃職で負けて法撃職で勝てるし
987名無しオンライン:2013/08/26(月) 01:25:33.11 ID:Q3d74lmc
差をつければつけるほど職ごとにキャラ作ることの優位性が高くなって
ヒュマを選ぶ価値がどんどん低くなっていく。

あと、お前はHP以外のステが装備条件になってることを忘れてる。
最大と最小の差を更につけるってことは装備に直に影響する。
これはレベルが上がれば上がるほど顕著になるし、
差を縮める法撃側ではそれほど格差問題は起きないが、
差を広げる打撃射撃側では格差が大きくなり得る。
差を広げる側はそれだけ慎重になる必要があるってこと。
988名無しオンライン:2013/08/26(月) 01:32:00.74 ID:ivvbYh9I
HP技量統一でニュマの法撃さげるって他はいじらない案なの?
それってデュマ1強でキャス死亡するだけじゃん
989名無しオンライン:2013/08/26(月) 01:35:38.19 ID:Q3d74lmc
>>988
ん?違うよ?
前も言ったけどデュマだけは流石にそのままHP上げるわけにはいかない。
デュマはやっぱり総合的に耐久低めでいいんじゃないの?
攻撃では頭一つ抜けてるわけだし。
990名無しオンライン:2013/08/26(月) 01:39:21.69 ID:iQzdnom/
装備条件はカンストして装備できれば別にいいなあ
レベル上げ途中で装備出来ないのはそのくらい別にいいんじゃないの?
結局今作の攻撃素ステ差による与ダメの差は少ないから差あってもいいって感じ
991名無しオンライン:2013/08/26(月) 01:40:17.33 ID:iQzdnom/
ID:Q3d74lmc
デュマも含めた君の思うステの数値を出してくれ
992名無しオンライン:2013/08/26(月) 03:19:28.41 ID:Q3d74lmc
結構いじってるけど。

    HP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防 合計
ヒュマ男 107 104 104 102 107 105 100 100 829
ヒュマ子 107 102 104 104 107 100 100 105 829
キャス男 107 106 105  98 107 105 100 100 828
キャス子 107 105 106  98 107 100 105 100 828
ニュマ男 107 101 102 106 107 100 105 100 828
ニュマ子 107 100 103 106 107 100 100 105 828
デュマ男 99 107 105 105 107 100 100 100 823
デュマ子 99 106 106 105 107 100 100 100 823
993名無しオンライン:2013/08/26(月) 03:36:49.01 ID:lkGUcWd/
賛成意見なら何度か出てるのに全くないとか言われてもなぁ
声を大にして叫び続けないと目にも入らんか?
調整は必要だけどPPいじるのもありだと思うけどな
994名無しオンライン:2013/08/26(月) 03:41:38.82 ID:UDf9Bwmt
まあなんだ、例え種族差修正が来たとしてもだね
・修正値合計をヒュマと同等程度にする
・キャスの法撃上げるとか、ニュマデュマのHP上げるとか、低い補正を上げるくらいしか出来ないよ
だって装備条件に関わってくるからね

今あるステを下げるのは無駄に問題を掘り起こすだけだから、たとえ種族修正を弄る気になったとしても絶対やらん
レベルキャップを20くらい一気に解放するついでになら、一時的に装備できなくなる程度だからやれるかもだけど、その前提はありえないしな
現状ステをマイナスする修正案はまったく説得力がないと思うよ
995名無しオンライン:2013/08/26(月) 03:44:38.64 ID:Q3d74lmc
沼子擁護してるの2人だけだから。ID変えても無駄。
996名無しオンライン:2013/08/26(月) 03:49:01.48 ID:lkGUcWd/
都合の悪い意見を言う奴は同一人物かーなるほどなー
つまりこのスレには二人しか居ないんだな
997名無しオンライン:2013/08/26(月) 03:49:40.42 ID:Q3d74lmc
装備に関しては今あるステを下げても格差が生まれなければいいだけの話であって
現状のステを下げないのが条件であれば>>992の攻撃ステにすべて+5するだけでも解決する。
重要なのは打撃射撃法撃のそれぞれのバランスだから。
HP差を縮めるのだから法撃差も縮めてしかるべき。
998名無しオンライン:2013/08/26(月) 03:50:59.86 ID:Q3d74lmc
あからさまなID変更してたのいるから。スレ読み返せばわかるよ。
999名無しオンライン:2013/08/26(月) 05:20:21.94 ID:UDf9Bwmt
>>997
そりゃステに全部+5なり+10なりすりゃ装備条件クリアなんて簡単だよ
自分でステは装備条件に関係が…と言っておきながら、ステ表挙げてみ?と言われてそこがすっぽり抜けてる
なんかいきあたりばったり臭がな〜
1000名無しオンライン:2013/08/26(月) 11:13:43.10 ID:Q3d74lmc
装備格差の話してるだけであって格差がなければ何でもいいだろ
法撃の異常な差だけは縮めなければおかしい。
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