1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:38:47.62 ID:xafvBdlS
殺人犯(運営)を捕まえて(罪状:定量制)
殺人犯(運営)が出してきた証拠(アイテムレコード)のみで操作する警察
いやいや、独自の捜査(データ収集)をしろってw
3 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:40:13.80 ID:i12mku93
定量制の話になるとすぐに火消し部隊が湧くんだよなぁ
4 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:40:27.27 ID:6EpssGCh
詐欺だろ、まあこれだけ騒ぎ立てればSEGAが委託してる2ちゃん監視屋からの報告書に書かれる事項になるだろうから
公式発表を待とう
このレコードの数値を見る限り、36こだっけ?それで星11みないな超低確率が同数で並ぶ可能性はほぼゼロ
理系のやついたら計算してくれよ、太陽と地球が交わるくらいの年月がかかるような確率だろ?
5 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:41:23.84 ID:9+pzf1ar
_ ∩
( ゚∀゚)彡 定量制!定量制!
⊂彡
6 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:42:37.62 ID:xafvBdlS
定量制の真偽はしらんよ
その論法が破綻してるだろって言ってるだけw
あいつは嘘つきだ
なぜなら嘘つきが自分は嘘つきだと言っている!
こうだぞwww
7 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:43:02.74 ID:gIwEPXfB
定量じゃなくても怪しげな下方確率変動入れてそうな数字のそろい方ですけどね。
レアの等級(☆じゃなくてたぶん内部数値が別であると思う)ごとにトータルでの上限切ってるような出かたしてるじゃないこれ。
8 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:43:48.50 ID:xafvBdlS
PSUでも定量制を主張してる奴は居た
彼らの根拠は自分たちの体感だった、こっちの方がまだマシだからwww
9 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:44:49.05 ID:0PbTJDco!
公式で☆11、12出るのは宝くじに当たるようなもんって言ってたろ!
予め数が定められてるに決まってるだろ!
しらんけど
10 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:44:58.54 ID:gIwEPXfB
法律的には表示がすべてだから関係ないぞ低脳火消し君?
11 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:45:59.85 ID:6EpssGCh
今回のは体感とかとはわけがちがうぞ?
干し11が36個で並んでんだから、おかしくないわけない
12 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:47:50.99 ID:9+pzf1ar
さっさと運営訴えてくれよこのゲームやめられないじゃないか
13 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:48:18.65 ID:HNh42mF4
最初に強化DFきた週ってもっと出てなかったっけ
14 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:48:30.74 ID:fKK8XyFV
定量制とは限らないよ?
ドロップしてないのにレコード付けて掘らせようとしてる可能性だってあるんだし。
15 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:49:39.12 ID:6EpssGCh
てかさあ、今思ったんだけど
これだけ250%UPやらトラブ50%やら使っても絶対出ないような確率じゃん?
みんなが欲しがるレアは?
これでレアドロUPアイテムをRM販売って、詐欺にならねえの?わりとマジで?
ドロップ率低いのはまぁわかる、認めよう、それしかないゲームだし
けどこんなもの(れあどろUP)をリアルマネー販売とか詐欺じゃね??
16 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:50:54.10 ID:xafvBdlS
運営 定量制じゃありません→嘘だ!
運営 アイテムレコードをどうぞ→ほら見ろ定量制だ!
どっちも運営の主張なのに片方だけは信じちゃうwww
17 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:52:04.95 ID:6EpssGCh
ID:xafvBdlS
↑
2ちゃん監視屋のバイトのIDね
わかりやすっ
18 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:53:01.53 ID:vVz2R8c9
火消し役って自分が燃料にしかなってないのに気付いてないのかな
19 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:55:47.31 ID:xafvBdlS
いや
どっちも信じる
定量制じゃない、たまたま綺麗なデータになってるだけ
どっちも信じない
定量制だ、データは自分たちで収集する
こうじゃないと駄目じゃんw
20 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 01:57:58.20 ID:0PbTJDco!
火消しが煽る姿勢じゃあだめだろう
ちょっと改めて
21 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:01:55.25 ID:YDM5JB/f
>>2 すぐ書くと社員ってバレちゃうから我慢してたみたいにみえるけど7分しか我慢できなかったの?
あーwwwごめんwwwww7分「も」我慢できたんだね^^えらいでちゅね〜
でも我慢しすぎちゃったせいなのかあんま火消しになってないでちゅよ^^;
22 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:03:34.99 ID:sLhvSnJ6
たまたま綺麗なデータって主張するけど
ここまで確率を綺麗に出すプログラムって
作れる物なの?
23 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:03:40.43 ID:xafvBdlS
アイテムレコードがでたらめだ
この可能性がなぜ100%除外されてんのよwww
24 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:04:08.99 ID:YDM5JB/f
25 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:05:46.53 ID:xafvBdlS
> どっちも信じる
> 定量制じゃない、たまたま綺麗なデータになってるだけ
俺は別にこっち論者じゃないからな
> どっちも信じない
> 定量制だ、データは自分たちで収集する
こっちで納得させるデータを出せと言ってる
26 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:07:27.10 ID:P/1eXYN/
確率の収束しらない低学歴のスレかよ
確率収束プログラムでググって少し試してみろよ
27 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:12:28.65 ID:6EpssGCh
確率が収束されるプログラムと使ってたら操作じゃないの?
それでレアドロUPアイテムをリアルマネー販売してるから詐欺じゃないの?っていってんだけど・・・
28 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:14:55.09 ID:jkHsaqBo
こんなできたばっかのスレで何必死に反論してんの?
本スレ行けよお前の好きな話題あるからさ
こっちはこっちでお前の言う妄想で盛り上がるから無理して構わなくていいよ
29 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:15:25.25 ID:zhsobMNa
30 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:17:06.66 ID:9+pzf1ar
31 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:18:28.29 ID:YDM5JB/f
ツイッター見たら地味に広まってるのなwww
でも飼いならされたバカが多いからここの火消し()よりバカな事言ってるがw
32 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:19:48.84 ID:sC4LE8om
愚痴スレだったかで見たパチンコって言葉がしっくりくるわ
セガサミーなだけになw
まあここまで綺麗に揃ってるとブーストアイテムはいったい何の数値を上昇させてるのかって話になってくる
使ってるプレイヤーと使ってないプレイヤーがいるはずなのになぜこうも数値がばらけないのかと
33 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:20:42.26 ID:sLhvSnJ6
ここまで☆10より☆9のほうがドロップ少ないことに突っ込み無し
34 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:24:25.33 ID:6EpssGCh
その前にさ、
レアドロUP買う人って、もちろんアダマンとかライゼが欲しいから買うわけじゃないわけよ
☆11☆12がほしいんだよね?
でも、リアルマネー販売してるレアドロ150なんて買ったって出る確率じゃあないわけだよ
よくバカな監視員が言ってるじゃん?900%だから9回DF行ったら☆11↑出るのか?って
つまり、リアルマネー販売してるレアドロUPってもう完全な詐欺だよ、使っても出るわけ無いんだよ
使い続けて数万回行ったら、その2倍の回数行くよりは早く出るよ、ってだけで
数万回も使ったら数百万と数百年の金と時間がかかる
つまりこれは?
詐 欺 だ に
35 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:24:44.91 ID:sC4LE8om
ドロップの少ない☆9って新規に追加された武器だろ
それこそ運営がどういう扱いしてるかわかりやすいだけだろ
36 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:25:17.75 ID:jkHsaqBo
ツイッターじわじわきてるなw
俺も明日昼間についてまたRTするわ
37 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:26:15.64 ID:6EpssGCh
>>33 それは新9レアはドロップ率低いよ
あとは、☆10でもドロップ率ちがうでしょ?
みんな欲しがる見た目とか性能の☆10は同じ☆10でも低くしてある
コートエッチDなんてめっちゃ出ないでしょ、すごい数倒されてるのに
38 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:26:54.59 ID:MBiRUEbo
確かに出る数決まってるから初日が出やすいってのは何か分かる気がするが
かなりの人数掘ってた★10実装直後の出土とか数週間ほぼ横ばいだったからな
しかし今も人気の遺跡でアマテペインの出土は激減..
39 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:29:30.57 ID:sLhvSnJ6
☆の説明がおかしくなってくるわけよね
そのうち☆11表示なのに出やすいレアばかり実装されてきて
強化ままならないアークスが増えるかもね
40 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:31:43.36 ID:1b/TkF+z
>>38 その最初の方で頑張って出した人の分頑張る人が減っただけじゃないの
ロッドなんて出したらそれで勝負終了なんだし
定量云々は知らんけど、減るのは必然だと思うけどね
41 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:35:05.31 ID:tuGlaiZi
7月4日のアイテムレコードも☆11が3つ41で並んでたんだよな
42 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:35:45.48 ID:6EpssGCh
詐 欺 だ に ・・・
43 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:38:03.28 ID:U+IcAtbL
定量つうかスクラッチと同じでレアドロップテーブルを持っててそこから順番に引いてるだけだろ?
44 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:38:21.31 ID:SpSd5vUu
まあこれだけ数が揃ってれば少なくとも操作されてるのは間違いないわな
そうと分かっててもフルブーストしちゃうのが悲しい
45 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:39:39.47 ID:sC4LE8om
だからレアドロ使った奴と使ってない奴がいるはずなのに数字が並びすぎてるのがおかしいんだって
一週間のDF挑戦者でレアドロ使った奴が総数の半分だとしてもそいつら満遍なく出土するレアを手に入れることがまずおかしい
そして使ってない残り半分も数値に大きな誤差を出さないように満遍なく手に入れるという状況もまたおかしい
46 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:42:46.90 ID:P/1eXYN/
何言ってるのかよくわからん
レアドロ使った奴に出ようと使ってないやつに出ようとレコードの数字は+1されるだけだろ
47 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:43:32.77 ID:6EpssGCh
26 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/06(土) 02:07:27.10 ID:P/1eXYN/
確率の収束しらない低学歴のスレかよ
確率収束プログラムでググって少し試してみろよ
46 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/06(土) 02:42:46.90 ID:P/1eXYN/
何言ってるのかよくわからん
レアドロ使った奴に出ようと使ってないやつに出ようとレコードの数字は+1されるだけだろ
ID:P/1eXYN/
48 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:43:40.11 ID:vVz2R8c9
↓この殺伐とした空気の中で酒井Pが一言
49 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:44:59.39 ID:C5P4sIgk
仕様なんだからどうしようもないでしょ、嫌ならPSO2辞めたら
50 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:47:06.30 ID:xafvBdlS
だからデータがでたらめなんだよ
でーただけにwww
51 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:47:30.11 ID:sLhvSnJ6
一定期間経過毎に当たりクジ入れてる状態
52 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:49:20.49 ID:6EpssGCh
49 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/06(土) 02:44:59.39 ID:C5P4sIgk
仕様なんだからどうしようもないでしょ、嫌ならPSO2辞めたら
2ちゃん監視屋のバイトのIDね
53 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:52:19.01 ID:sLhvSnJ6
☆11や☆12なんてドロップ数みたら
狙ってとるようなものじゃないでしょ
あれだけ周回してる腕の新☆9すら取れてない人多数なのに
現実見た方が良いよ
54 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:52:27.55 ID:C5P4sIgk
勝手に言っとけばw何度ここで愚痴ったって何も変わんねーからw
55 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:53:19.54 ID:AEXI7/TF
サーバー人数出ないのも確率知られたくないからかな?
DFの時間に何人いるか分かればそれでレコード数割ると確率でちゃうし
そうそうクレームは本社や親会社のHPからメールで送るといいぞ、担当だけだと誤魔化したりするけど上から言われたら嘘言えないからな
佐川にHPからクレーム入れたことあるけど次の日速攻職付の人が謝りに来たわ
うちの担当の運転手それから大人しそうなのとかやたら丁寧なのに変わった、まぁ一番会社として怖いのは風評だからだろうけどな
56 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:56:09.69 ID:6EpssGCh
>>54 本当にそう思うか?
クソニ止める人も増えて収益も落ちると思うよ
監視員、お前が何いったってバカだから消化できてねーよw
おまえ、イヤならやめろって絶対いっちゃいけないよ?SEGAから委託されてんでしょ?w
それこそ訴えられるぞお前www
まぁ、何も変わらないとおもうなら、消火活動はしなくていいよな?消えろよ?
俺たちは団結してクソ運営に対して声を上げていくからさ
邪魔すんじゃんねえ
57 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:58:24.47 ID:C5P4sIgk
どうぞどうぞwここで団結するより要望送ったほうがいいと思うよw
58 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 02:58:52.63 ID:URF6ZoRb
59 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:00:06.69 ID:ZQgIhUlH
ついに俺にレア出ないから詐欺ってスレッドたてるアホが出てきたか
まずレアの意味を辞書で調べてこい
そもそもすべて完全確率ですって書いてあるわけでもなかろうに
ゲームに人生かけすぎて頭おかしくなっちまったか?
こんなもんまともに出ると思ってやってる方がアホだろ
60 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:00:55.24 ID:sLhvSnJ6
現状一番金落としてるのは着せ替えしてキャッキャウフフして
レアあんまり興味ない層だったりするから弄る事は無いと思うぞ
ブーストイベントでドロップ率遠隔操作出来るってことは
運営が気に入らなければ急にドロップ絞る事も可能って事なんだよね。
冗談抜きで別ゲー行った方が良いと思うぞ
61 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:04:53.74 ID:jkHsaqBo
>>55 同接最大人数歌ってるんだからあり得ないけどそれを最大分母として計算するのはありかもね
後は、同接からアクティブユーザーの目安を出すお決まりの何かとかあるといいんだがなあ
62 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:05:51.06 ID:RNXIqA2z
強化DFはレアドロ率アップで更に過去最高の同接を記録してるはずなのに少なすぎじゃね
年末のDFラッシュのときと出土数が変わってない気がするわ
あんときの記録を持ってる奴いない?
まあ2月辺りからアダマンすらロクに出ないから絞ってはいるんだろうけど
63 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:06:30.02 ID:6EpssGCh
vitaの方が収まってきたのか?監視員の火力が集中してきてるぞこのスレに
まぁ、俺ら意外にも事実を広めて、たくさんのユーザーに不満を口に出してもらうしかないな
あとは課金自粛運動とか
ユーザーで運営は動かせるんだよ、簡単にね
運営がレアドロップの仕様と、今回のレコードの疑惑についてちゃんと発表するまで課金の自粛を呼びかける
実際、収益がかなり落ち込むだろう
そうなったら無視できるか?できないよな?
64 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:08:45.27 ID:SwFbW6jQ
昨日はほとんど社員やバイトが沸かなかったのに1日経ったらこの有り様
朝起きて気がついて昼に会議で対策とか考えて今に至るんだろうなぁ
どうしてもEP2まで耐えて誤魔化したいんだろうね
EP2で新規が増えるだろうからその前に詐欺やらなんやらがバレちゃったら
超マイナスイメージだもんなw
65 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:09:18.74 ID:AEXI7/TF
>>61 ビンゴの数字も手はいってそうだしなー
DF中にロビーにいる人数引くとか?
66 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:14:16.45 ID:ZQgIhUlH
あのさーネトゲーとかソーシャルとか企業にとってはただの集金装置なのわかってるよねw
企業がほしいのは金であって純粋にゲームを楽しむ人じゃないから
その辺わきまえてゲームしたほうがいいよ
まあ騒いでるの子供なんだろうけどさw
67 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:14:21.08 ID:SwFbW6jQ
手始めにご自慢の過去最高同時接続数とやらで計算してみれば?
ってことで誰か計算おなしゃす(他力本願)
そしておやすみ
68 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:15:08.41 ID:sLhvSnJ6
キャラデリしたのにまだ粘着しよるか
課金する奴は低学歴と煽ったかと思ったら
ACキャッシュレアドロ150は詐欺と言い出したり
単なる煽り屋さんか
69 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:15:38.05 ID:6EpssGCh
監視バイト、雇い主から損害賠償請求されないように気をつけろよ?
ネトゲユーザーなんて思い入れもあるやつ多いんだから、しつこいからな?
お前のしょーもない煽りのせいでクソニの売り上げ激減に繋がるかもな。
確かにさ、俺たちにクソニ運営を動かす権利なんてねえよ
けどお前の言ったように、課金を止める権利はあるんだよ
741 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/06(土) 00:59:53.18 ID:xafvBdlS
時々勘違いしてる子がいるから言っとこうかな。
プレイヤーにあるのは運営方針を変える権利じゃない。
そのネトゲをプレイするかしないかを選択する権利だ。
気に食わなければプレイするのをやめればいい。
70 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:17:34.90 ID:AEXI7/TF
いやなら辞めてもいいんじゃよ発祥のネトゲは最近やらかして人生かけてまでやってた課金者減らしてたけどな
大手携帯会社もやっただろ?新規契約伸び悩んだり顧客流出止まらなくなったり顧客舐めると自分の首が締まるだけってのは散々前例あるのにね
71 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:18:48.97 ID:P/1eXYN/
そいつ最近いつもいるキチガイだろ
14の宣伝してるやつ
72 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:19:28.42 ID:HNioEsH5
>>68 他ネトゲ会社の雇った煽り屋じゃないかな、主にチョンゲ
PSO2スレはいくらなんでもエアプが多すぎる、PSO2始まってからサービス終了したネトゲ多いし
73 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:20:50.11 ID:6EpssGCh
じゃあキチガイ相手に本気になるなよな?
大人げないな〜?w
残念だけど、俺は正論しか言わないし俺の言う事は全部筋が通ってるから
俺の書き込みを見る人はキチガイだとは絶対思わないだろうな
74 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:22:12.92 ID:HNioEsH5
75 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:23:30.51 ID:ZQgIhUlH
名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/07/06(土) 03:20:50.11 ID:6EpssGCh [14/14]
じゃあキチガイ相手に本気になるなよな?
大人げないな〜?w
残念だけど、俺は正論しか言わないし俺の言う事は全部筋が通ってるから
俺の書き込みを見る人はキチガイだとは絶対思わないだろうな
決め台詞ワロタwwww
76 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:24:09.24 ID:gSQ3upMl
ま、そうだよな
ハクスラのMOでレアドロアップって公式にデカデカ掲げてるポリシーに思いっきり反してるよね
77 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:25:54.80 ID:6EpssGCh
監視員の書き込み増えてきたな
んじゃあまた明日なw
この週末で見る人が一番多いときに盛り上げるから、その時また来いよ
課金自粛も呼びかけさせてもらうわ
78 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:26:51.64 ID:HNioEsH5
>>77 おやすみなさい、ライバルネトゲをネガキャンするバイトさん
79 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:26:52.42 ID:5Ad4CwW2
4桁ならともかく、2桁なら並ぶことも確率的にはありうるやろな
もとのドロップ率は一緒と仮定すればだが
80 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:39:15.41 ID:6N7f48mX
こんな子供を持った親が可哀想だよな・・・w
81 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 03:41:54.95 ID:sbJjSu/+
親からしてこんなのなんだろ
82 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 04:16:06.08 ID:3PPVzBH7
大阪感謝祭の質問コーナーで定量レアをぶつける猛者出てこないかなあ…
83 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 04:18:11.30 ID:xafvBdlS
こんだけ騒ぐと
そろそろハゲかキムが否定するよ
PSUもそうだったから
84 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 04:43:16.37 ID:L79BGz39
PSUでも色んな事やらかした運営だけどPSUで一番酷かったのが
グラインダー合成で+1しか出来ない事件だったな
あまり騒がれなかったが裏で成功率いじってる完璧なまでの証拠だった
あの時ばかりは火消し社員様がパッタリ姿見せなかったのはワロタ
あればっかりはどう頑張っても言い訳しようがねえしなw
85 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 05:47:18.64 ID:iMdOutRS
DF産出★11のドロップ6種のうち偶々3種が一緒になっただけでどうして定量制になるのかが疑問
毎日更新されてるデータで毎日その3つが同じならまだわかるんだけど…
★11や★10のドロップ率が其々同等級で同じと仮定したとしても違った数値が出ている以上定量制を主張する根拠にもなりえないと思うし、SWの数は無視されてるよね
SWと現物は違ったテーブルとして定量制を主張するとするならそのSWと現物の数は別テーブルであるっていう証拠が別に必要だし
SWと現物合わせて定量だとするなら偶々★11の一部が同数出たことが定量制を導くとは到底言い難い
定量制を推す人がいるならSWと現物の差をどう考えてるのかという意見がまず欲しいところ
86 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 05:51:36.08 ID:xafvBdlS
都合が悪いデータは無視するか新説出してくるよ
PSUで出続けるレアに対して言ったのが
それはゴミレアだから設定されてないや合成で使われると定量が復活するだからwww
87 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 05:52:43.96 ID:4n5oGbEn
この話題で昔から気になってる事なんだが
絞る方向の定量制は運営に何のメリットがあるんだ?
ユーザーを吊るために初日(序盤)補正かけてるとかなら分かるんだが
レア氾濫防ぎたいなら、天文学的確率に元からしておけばいいわけだし
実際11とかその世界だろ?
逆に『期間中に誰も出してない場合、定量まで必ずドロップ』
とかなら定量制ありえるかもね。
88 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 05:59:31.23 ID:e5nIaj4N
おまいら数理統計の勉強くらいしてから定量制かどうかモノ言えよ・・・
まぁ勘違いしやすい関数組んでる運営も運営だが、ばらける様にしてたら逆に怪しいし。
89 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 06:32:40.94 ID:8dSzhMWX
関数()がわかっちゃうなんて運営かよ
90 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 06:52:41.78 ID:wC9WI+Ra
酒井がインタビューでわざわざ否定してたから有り得ない
定量制にするメリットも嘘をつくメリットもないので信用に足りる
このスレ終わり
91 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 06:55:32.81 ID:JXJjvnPq
(´・ω・`)別に定量だの何だのどっちでもいいけど
(´・ω・`)出ないものは出ないよ?
92 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 06:56:39.08 ID:xafvBdlS
運営はプレイヤーのお母さんではないけど
プレイヤーのことを親の敵とも思ってないからな
なぜか運営は常にプレイヤーに嫌がらせをしたがっていると思ってるようだが
93 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 07:04:20.56 ID:iMdOutRS
酒井が言うことが信用できないんですが…
プレイヤーに嫌がらせをする気があるのかは知らないけれども、運営サイドが如何にプレイしてないかってのが色んなところに出てると思う
ちょいちょい入るNPCのカットインで武器変更できないとか、HNSとか、戦闘機の注目で一気にカメラ持っていかれる↑、注目させられる時間の長さとか
ちょっと真剣にプレイしてみればこういうのって邪魔だな、プレイヤースキルとは無関係の部分で行動を妨害しているなってわかると思うの
それに気づいてない→無能 気づいてる上で放置→嫌がらせ って思考に辿り着いても不思議じゃないんじゃないかな
94 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 07:04:38.50 ID:vVz2R8c9
垢ハクが増えたっていうけど
OTP設定してない発達障害の池沼が勝手にやられてるだけじゃね
95 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 07:39:58.95 ID:ocN+aCrU
俺は面倒くさいと思いつつ勉強だとおもってOTP入れたよ
ちょっとログインが面倒になっただけで、そこまでキャラチェンに手間取ることは無かったよ
しかしSEGAって情報弱者が損するシステムを作る傾向ってどのジャンルでもあるんだな
クーガーの部位破壊は無いって公の場で言ってたのに実際部位破壊はあった
俺らはまんまと嘘を信じちゃったわけだ、
ほんとにアレやね、嘘を嘘として見抜けないとPSO2を遊ぶことすら難しくなるんじゃないのかって
96 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 07:40:42.21 ID:SwFbW6jQ
火消し沸きすぎだろwww
突っ込みどころがありすぎて草不可避
とりあえずレコードの画像見直してみろよ
なんか火消しは☆11とかの上位レアの同数とかにこだわってるけどさ、ウィタ系の綺麗な横並びは何も思わないの?
それにロッド、ライフルが3701個のピタリ賞の次の日のレコードが☆11の3つが46個なんだけどw
あとさ、1日で火消しの数が増加しすぎなのが1番くさいんですけど
97 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 07:41:42.47 ID:fVweGYwm
150%売ってるのがやばいね
98 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 07:47:53.08 ID:sopbEMwg
>>92 プレイヤーは運営のお母さんじゃないから
課金しなくてもいいよね?
99 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 07:48:05.54 ID:pI/H00Lo
来週のレコード楽しみやな。
先週、今週、来週ので見比べたいわ。バカ運営だからあからさまにいじってきそうだけど。
あ、来週ビンゴ100%かー。参考にならんか。
でも今週あからさまに絞りまくりの感がする
>>98 お母さんじゃないから無償の愛は得られないけどそれでいいなら
>>96 だーかーらー
そのレコードは誰が出してんだよ
お前らが嘘つき呼ばわりしてる運営だろwww
>>101 運営がバカだからだろ
職差別ないように均等にちゃんと出してますよってアピールしたつもりが
操作してるのが発覚してしまったでござる
しかしこのスレで本気で信じてる奴(肯定/否定ともに)どれくらいいるんだろうな?
煽って遊んでる奴絶対いるだろw
クーガーの件はどうなんだって思ったが、部位破壊『報酬』は無い、だったら
間違いでは無いな、それでも無茶苦茶紛らわしいが。
この件だけはマジではっきり公言して欲しかったわぁ。
ダウン誘発させるだけならいいが、迷彩あるかもって、面倒な腕破壊せざるを得ないし…。
定量制の証拠見つけた
それはアイテムレコードだ!
これこそ草不可避だわwww
第三者である必要はないが、せめてプレイヤー側で集めたデータを元にしろよwww
105 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 08:03:22.06 ID:4V6LOEgt
そもそもドヤ顔で的外れの例え話する時点でwww
擁護内容が話のすり替えってwww論破認める例えってww
頭悪すぎ、あっ察し
ここの火消しに必死なようだけどさ、他の板もまた燃え始めてますよwww
レコードは正しい、が不自然な横並び及びピタリ賞連打→なにか細工してる→なのに150%販売
レコードは正しくない→操作やり放題→なのに150%販売
完全にインチキしてないってユーザーに証明してから150%売れば?w
したっぱがハゲに物申せるわけないかw
裁判官 お前ら
被告人 運営
被告側弁護人 アイテムレコード(証拠)を提出
検察が居ないwww
弁護人がなぜか不利な証拠出してるしwww
定量制と言っても上限が決まってるって言う説はどうやっても根拠が薄すぎるよ
流石に上限で決まってるって言うのを本気で言ってる人はいないと思うけど
今現在SWがドロップ数に加算されてるかどうかってのは明確でもないのに
一定割合が設定されていて其れに収束するような仕組みになっているって言う方ならあり得るなと思うけどさ
アドの赤であったり、DFの石の数にしてもだけどちょいちょい出る数値いじってのは間違いないだろう
そのちょいちょいいじってるってことは同じ内容のものを試行するに際し、ブーストの得られる結果が一定でなくなる状態で
課金である150%売ってるってのは明らかにアウトだと思うんだよなあ
元々数値は告知なしで一切いじってない状態で告知で本当に元の確率+ブーストとか、出すぎなので下げました、ならいいけどさ
育ちが悪いと
弄ってる、やべー詐欺で捕まるよwwwになるんだな
俺みたいに育ちが良いと
弄ってたら捕まる(?)んだから弄るわけないじゃんになるけどな
回数が多いと確率とほぼ同じ数に収束するからな
一回10万以上まわされてるだろうし
>>2から頑張って張り付いてるのなw
150%販売の部分は完全スルーだしさw
必死に火消ししてくるから余計に怪しいんですけどw
運のないやつの僻み乙なら黙ってても勝手に鎮火するのにな
まぁ限りなく正解に近いとこまで踏み込まれてるからこうも必死なんだろうけどさ
>>111 俺は
「ばれなきゃ犯罪じゃないですよ」みたいな度胸はなく
「もしばれたらどうしよう、やめておこう」という臆病者だから
君たちは上の考えだからきっとそう思っちゃうんだろうけど
113 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 08:23:00.41 ID:6gqYoXQm
俺ですら寝てたのに一晩中張り付いてたのかよ
きもちわる
115 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 08:31:10.67 ID:SwFbW6jQ
>>112 いきなり意味不明なこと言われても困るんだがw
言えないよなぁ、150%販売が黒だなんてw
上に150%販売には触れないように指示されてるの?
黒だけど黒発言して上にばれたらどうしようやめておこう、ですか?w
もう君寝なよ、14時のDF参加出来なくなるよ?w
あっ、DFよりもここの監視のが大事かwそりゃ寝れないわなw雇われてるんだし
>>115 ついついたとえ話しちゃうからゴメンw
お前ら 確率弄ってるのに150%売ってるのやばくない?
俺 確率に関わるところで金取ってるんだから弄ってるわけがない
こう
別スレに火消が速攻で沸いたのでやばい内容なのかな?
812 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/07/06(土) 08:23:29.20 ID:qZYr0vdt
前回の強化DF
金曜14:00
http://i.imgur.com/WTwOF2d.jpg 土曜14:00
http://i.imgur.com/gEY0wkY.jpg 日曜14:00
http://i.imgur.com/RdWqZCA.jpg 見れなかったらすまん
815 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/06(土) 08:36:43.13 ID:cuQHddoo [1/2]
>>812 見れてるよー
しかしほんと上の方の横並び具合半端ねぇなwww
つーか今面白い事に気づいたが
土曜がニレン54 ガルミラ53 モタブ52
日曜がニレン77 ガルミラ76 モタブ75
で、土曜の数字にそれぞれ23足すと日曜の数字になる
ニレン 54+23=77
ガルミラ 53+23=76
モタブ 52+23=75
ずいぶん綺麗に降順に、しかも同じ数ドロップしてますねー(棒)
こんな形で同数出る確率ってどのくらいなんでしょうか?
低量制なら俺に出なくてPTメンバーに出る理由がわからない
度胸があるならここまで粘着も分かるけどさ
臆病者がこんなに必死に粘着っておかしくね?w
>>118 定量制だけだと思ってるの?
新裏システム完成していたのか
激レアな設定のものに関しては実質的にレアドロップアップなんて意味ないし
使ったから出た使っても出ないの検証も不可能だから運営はだんまりだろうな
今は予告緊急と復垢回し流行のせいで今は常に上限以上に回されてる状態で
運営にしてみたら同接稼ぐだけのつもりが良からぬ副作用を生んでしまったんじゃないかな
変動も含めて運営以外分からない確率が上がるアイテムとか言われても確認のしようがない罠
しかも1つで30分のみじゃね
昔あるネトゲのエミュ鯖キットをLANで起動させて遊んでいたときに
ドロップ率1万倍とかにしたらゴミアイテムまでもの凄い数出てきてちょっと笑ったが
そういう風に分かるほど落ちるわけじゃない品
>>117 これ見ると、金曜→土曜がニレン21(土曜+33) ガルミラ28(+25) モタブ28(+24)
前日の段階で定量出てないじゃんwww
最大出土数が一日23個って仮説も、オーバーしてるからなりたたんな。
DF回した回数で定量限界が増えるならありえるかもしれんが
それなら定量に引っかかるケースが多発していなければ無いのと一緒。
要するに高頻度で同じ産出並びが出てれば胡散臭い。
頻出しないなら、妄想or定量に引っかかっていない。
一回だけじゃただの偶然乙というしかないわ。
いろいろ考察していくからさ、結果、結論がでるまで火消し君は黙ってなよw
不正はなかった!ってなるかもしれないんだしさ
バーニング緊急でパンストでるまでマルグルするから火消しEトラしないでね
おう、アイテムレコードは検証には使うなよ
嘘つきがこれは本当ですって出してるデータ(つまりは嘘)だからなw
お前がそう思うんならここに来なきゃいいのに
愚痴スレと合わせて必死なことですねー
レアドロップアップ(お布施)×3 一口800円
もうこれでいいんじゃないかな
いろんな考察があるんだしレコードも使う考察だってあるよ?
でも結果、結論見てから叩いてね
特に君は仲間以外には速攻で噛みついて連投するからすぐバレるよ
嘘つきが嫌いなようだし自分が嘘つくようなバカはするなよ?(結果、結論でるまで黙ってなよ)
┃ ┃┃ ┃ ┃┃ ┃ ┃┃ ┃ ┃┃
┣━ ┣━ ┣━ ┣━
┃ ┃ | ┃ ┃
\ | /
ヽ ∧ ∧ / おはぽっぽぉぉぉぉぉ!!!
(*‘ω‘ *)つ ,::⌒)
三ニ=― (":::⌒ (つ ノ ―=ニ三
(⌒::::.⌒:. } ,(⌒) .::⌒ヾ
(::.; (::::.⌒:.. し' 三" :.:⌒)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ "/  ̄ ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レコードのデータ使われるのがよほど都合が悪いとしかとれないw
多くのユーザーがどれだけハゲ開発に不信感もっていたと言う表れだな
これでハゲブログとかがまだ誠実でコメとか検閲なければ反応も違っただろうが
ユーザー馬鹿にしすぎたツケだな
風評被害対策サービスとか内情しらない連中に余計なことさせると更に炎上するからやめた方が良いぞハゲw
10万課金するのでサイコウォンドお願いします
あれだけ毎週裏修正喰らってるのに信用している奴の方が頭おかしいよ
知らない新規ならいざ知らず
ID:xafvBdlS
こいつって、ガチでSEGA関係者?
にしてもこんな露骨なものなのかw
★11、12は狙って出るものじゃないって公式発表されてるんだから
絞られてようが関係ない話だよ
★10はレア確立上げれば出やすくなるのはわかりきってるんだし
>>133 あからさま過ぎて草も生えない
あとバイト君は酒井さん付けで呼ぶからすぐ分かる
バイト君のがよっぽど仕事と顧客に対して誠実なんだけどwww
☆関係なく全部絞られてますって!
赤武器の個数も減ったし
DFはアダマンすらたまーにしか出なくなってるし
さらりと嘘言うのは止めてくれませんかね
TAやってりゃ分かると思うが時間帯もレアが出やすい時間帯、出にくい時間帯ってある
ID、討伐数(一定値でレアテーブルバースト突入)など
☆11以降の出土は単純な「運」ではなく「運営に操作される対象」となっているのは間違いないだろうね
なんにせよ、レア泥の統計取ってけば
定量制かそうでないか、あるいは「どれくらい絞ってるのか」の指標作れるんじゃね?
あまりに低いドロップ率だったら、
「真DFはドロップ率上げました!!!」ってのが過大広告だとチクチクいけるだろ。
うあああ、ごめん、誤爆してた
>>138 公式ではレア出やすくしましただけでレアドロップ率上げましたとは言ってないんだな
新DFは輝石枠削ってレアドロップ枠上げましたな気がする
>>136 赤はただ単にアドが過疎ってるからレコード減ってるだけだろw
DFは自分の体感()はアダマン以外のレアよくみるようになったよ?
と、いうかアダマンでなく激レアが絞られているなら問題だが
実際の所どうなん?
DFにレア追加した際にアダマンが出にくくなった可能性は普通にありえる。
激レアが絞られてさえいなければどうでもいいけど。
>>137 波があるのは分かるな。機械乱数の仕様だしおかしくない。
いつ来るか分からないから結局ただの運任せだけど。
>>141 一周でのドロップも減ってますよ?
DFは激レアどころか赤いものがそもそも出ませんよ?
少し真面目に考えたら、アダマン出にくくなるのは必然的だった。
レアの抽選テーブルの関係上、アダマンより先に判定する激レアが増えるほど
ゴミレア枠に位置してるであろうアダマンは出にくくなる。(アダマン以外が出てるから)
強化DFだったらレアドロ率高いらしいし、猶更アダマン以外に配分偏るはず。
レアドロ枠内の抽選順位ってどこかに情報公開されてたの?
>>142 提示出来る様な統計取れてるの?
こっちの体感()ならアドは変わってない(と、いうか元々対して出ない)だし
DFだったらこっちは最近そこそこ出てるもんでね。
レコードは参加数不明だから、ゴミレアとの比率で比較するしかないんじゃないかな?
強DFが来るずっと前から全体ドロップ率自体が露骨に絞られてたろ
最初の頃のアドは結構赤武器でてたぞ
最近赤すら絞ってる感じだが
DFだって実装当時は☆10やアダマンも良く出てたよ
今じゃアダマンすら出ない無音多いし
>>144 順番自体は明記されたソースは存在しない。
ただ、入手判定に成功した時点で確定し、以後の判定は行われないという内容は
電撃本とかで書かれていたね。
(これらのソースのドロップリスト順で判定している可能性はある。)
確か
1.アドの輝石系
2.レア(同レベル)
3.レア(1ランク下のLvのテーブル)
4.クラス依存の武器など
5.エリア依存アイテム(ルームゲッズ等)
6.メセタ
この順番だったかな。
> DFだって実装当時は☆10やアダマンも良く出てたよ
これは間違いない
150 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 10:29:01.71 ID:6EpssGCh
一番問題なのは、「レアドロップ150%をリアルマネー販売しているのに定量制」
これだ
元から、レアドロ使っても狙えるような確率じゃない
それはそうだ、仕方がない
けど、極低確率だけど出る、レアドロUPは効果がある、と、定量に達してしまうと無意味、
では意味合いが全く違う
後者の場合、これはただの犯罪になってしまう
だから問題になってるんだろ
>>148 それはこの件とは関わりない
全く意味のないソースだね
その順位でいう2.と3.の中の処理の話だから
そもそも2.と3.の中の処理がどうなっているかもわからない
個々のレアを順に抽選するかもしれないし
一度に抽選するかもしれない
他の方法かもしれない
宝くじは一等二等共に数が決まってるじゃんwww
それと一緒だろwwwwww
素晴らしく運がないな
>>150 そうなんだよね、運営が犯罪までして定量制やってなんのメリットがあるのか
誰か教えて欲しい。
証拠突きつけられたら、不都合でしたと平謝り&補填すればいいだけだが
補填にかかる経費考えたら普通やる奴いないわぁ。
ドロップ率激絞りとか、告知なしでドロップ率弄るのは犯罪にはならない。
(5%が3%に内部修正されてても、レアドロ150%は問題なく機能している為)
154 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 10:38:40.20 ID:6EpssGCh
要は、まだ法整備が追いついていないんだよな、こういったネトゲの課金に対する法律の
実際の賞品であればクーリングオフで1ヶ月以内なら返金してもらえる
けどクソニなんて金返せって言っても返さないだろうな、消費者を守る法律がまだ無いんだ
近い将来禁止されるから、今のうちに荒稼ぎしておきたい、そう思ってるのかもしれないな
SEGAさん、法律は無くても、犯罪は犯罪ですよ?
法律なんてない大昔だって、強盗殺人は重罪ですよね?
レアドロUPはRM販売しちゃいけないんじゃないですか?
定量制ですよねこれ?
家宅捜索でプログラム見たらいちばんはっきりするでしょうけどね?
あとは、経験値75%UPに慣らせた後でクローンを絞ってRMアイテムの経験値100%を買わせようとするやりかた
これもちょっと酷いというか、現行法では問題ないとしても、悪どいやり方ですよね?
なんでマトモにゲームのバランスとったり、町や生産を実装してキチガイレア以外のコンテンツ増やしたり
そうやってプレイヤーに楽しんでもらってファンを増やして利益を上げよう、
そういうやり方はできないんですか?
DF一体にアイテム仕込みすぎなんだよ
ボスがゴミクズ落とすとかみっともねーわ
>>154 数字だけ弄る方が楽なんだろうな
5分もあれば出来ることだし
>>151 順番は不明だが、入手判定に成功後のレア判定は行われないってシステムじゃないと
いろいろと文面的におかしくなるのでこの部分は確定と見ていい。
具体的にいうと、複数の入手判定に成功する前提のシステムだったら
一つのドロップ枠で複数のアイテム入手に成功するって事になるよね?
けど、一つのドロップ枠で一個しかアイテム出ない前提で電撃本の説明は書かれている。
(別途ドロップ枠の産出数についても記述されている)
仮に複数入手成功時、優先順位で結果が決まるなら、
それは以後の判定を打ち切っているのと何一つ変わらない。
あ、そもそも電撃本が間違っている可能性は考慮しないからねw
一応過去シリーズも同じ様な入手システムだったというのは付け加えておく
>>153 ソシャゲ同様
グレーゾーンなのが一つ
もう一つが、プログラムでしかないものの確固たる証拠が出せないから
それこそ確率の収束だの、そ難プなんかで言い逃れはいくらでもできる
逆コンパイルでバレる心配なんてないし
万が一ソースコード要求されても偽物渡せば大丈夫だしね
ソシャゲだけじゃなくて、パチンコでもホール管理って形で実用されてるしさ
実質デメリットは会社が胡散臭く見られること程度
>>153 出土をコントロールすることで、チートによるアイテム生成の対処がラクになる。
分母が馬鹿デカイのにいくらなんでもあり得ないよな
これをたまたまとか社員じゃなかったら頭おかしいとしか思えん
>>153 レアが出たらゲームやらなくなって課金してくれなくなっちゃうだろ
メリットなんてちょっと考えたらわかるじゃないか
>>158 >>159 別に運営が定期的に確率いじってる可能性はいちいち否定しないよ?
PSO2にそれが必要なのかは疑問視してるけど。
だけど、それと定量制は別次元の問題。
どれだけ課金しても絶対にドロップしなくなるわけだからな。
そんな馬鹿な形式にする理由が思いつかん。
>>162 俺には1ユーザーであるお前がそんな必死に定量制を疑問視する理由がわからない。
関係者?
>>161 そんなの最初から天文学的なドロップ率にすれば即解決ってか星11がまさにそれじゃん。
初日補正疑惑ならありえるが、レコード的にそれも薄いはずだよな?
レコード見て統計とられて突っ込まれるのを考えてないとかちょっと考えにくい
レコード機能をつけるかどうかの時点で議論されてるはず
なのにレコードでこの結果がでてるということは
レコード自体が大嘘の可能性のほうが高いわけで
それよりも元々の確率公開なしの
ブーストアイテム販売のほうつっこむべきじゃないかなあ
法律に触れないか?あれ
素のドロップ率に裏調整加えれば仕様がどうあれ結局それは定量制と同じだと思うけど…
167 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 10:58:33.45 ID:6EpssGCh
よし、消費者相談センターに電話だ!
おまえら任せたぞ、OLとでんわでお話したいだろぉ?w
>>152 DFのドロップは福引に近い。すべての賞が一斉に抽選される宝くじには例えられん。
だが、福引とて、1等2等の数が事前に発表され、また、既に出てしまったものは、キチンと公表され、
「辺りがでないなら、やるのやめよ」と客側に選択の余地を与えている。
だが、定量制だった場合で、
最大本数が発表されていないのでは、その選択の余地すら、生まれない。
169 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 10:59:17.29 ID:6EpssGCh
>>163 俺には1ユーザーであるお前がそんな必死に定量制説を否定する理由がわからない。
関係者?
>>162 こっちも知りたいよ
強いて言うなら、
チートのレアばらまき防止と、レアの希少性の保護、掘りあてて燃え尽きて引退しちゃうことの防止
でめ確率ほぼ0か、それも同然なんかになって怒るプレイヤーはいても、利点はないだろうし
レアの希少性は元のドロップ率で担保されてるだろうに
よほどプレイヤー舐めてなきゃできんぞこれ
>>163 馬鹿に見える妄想垂れ流している奴がいたらツッコミ入れたくならないか?
そういう心中、暇つぶし気分ではある。
運営が定量制を本当にしてたら運営馬鹿だなぁと思いながら謝罪と賠償をry
ってするだけだな。
本当にありえるって思える検証が提示されたら運営に突っ込み入れるだけだ。
なんだ半島人か。
これを馬鹿な妄想で片付けるとか考えることを放棄してるとしか…
半島で思い出したが
パチョンコでさえ
新台を販売する前に規定の確率内かどうか検査があるんだよな
半分確率公開のようなもんだ
>>164 わかってないな…ある程度出ることは必要なんだよ
「自分でも出せるかもしれない」と思える程度のドロップ率がね
天文学的なドロップ率だとダメなんだ
だからある程度の数までは比較的現実的なドロップ率で出しておいて一定量に達したら出ないようにする
>>157 だからそのネタはレアドロ枠内の処理の話じゃないでしょう
一度に抽選の場合と個々のレアを順番に抽選する場合だと
個々の確率が同じでも最終的な確率は変わってくる
でもどちらでもドロップ一つに出来るでしょ
そしてレアドロ枠内の処理方法が判明してないなら
>>143は根拠のない仮説
金がからむ問題だしねぇ。
一応スクは他課金アイテムとのバランスを崩さない様に
設定するという基準を厳守してる(はず)
けどゲーム内アイテムそのものの確率は直接はRMにかかわらない以上
娯楽という扱いで好き勝手やっていい事になっているんだよね
(規約にも明記され、それに同意してプレイしている以上どうしようもない。)
ここに法整備は無いだろうし、あるとしたらドロップ強化アイテムの課金禁止くらいか?
これは運営、ユーザー双方の反発凄いと思う。
ゲーセンみたいなもんか
最近のUFOキャッチャーなどの景品系やメダルゲーが
ペイアウト率設定で投入金額(枚数)で挙動を変化させるのは
周知の事実だがそれらと同じようなもんだな
153
>そうなんだよね、運営が犯罪までして定量制やってなんのメリットがあるのか
犯罪の可能性があると、考えてない。
>>162 >>165 馬鹿ジャン。運営。
これまでヒタスラ馬鹿やり続けてきた馬鹿運営じゃん。
BOTの稼ぎを参考にしてトンでもない必要EXPを設定した必滅とか、
パラレル、アブダク、アドバ、エクス・あまりに落ちすぎなくてコラボのならんブースト前のBBクエのアイテム
文章校正すらロクにやらず、
「単眼エネミーに隻眼(笑)」「夫婦エネミーに二対(笑)」「赤いエネミーに漆黒でネロ(笑)」「乗りかかった船(笑)」
等など、爆笑モノの誤用を乱発するライターを放置(シナリオ内容に関してはスレ違いだからとりあえず言及しないが)
細かいところでは毎回何かアップデートするたびに何か発生するバグの数々
「直したつもりが、直ってませんでした」「直したつもりがないのに、直ってて、そのせいで数値が変になってました」
イベントやれば、「客の半分以上に入場特典プレゼントできない感謝祭の東京会場」「福岡会場じゃ、救急車騒ぎ」
少しでも反省する意欲があれば、1年間運営続けて少しは改善とか向上とか見られると思うが・・・
特にイベント周りの惨状見ると、ハッキリ悪化してるじゃん。馬鹿が。
余りにもレアが出ないとこういう陰謀論めいた事にすがりたくなってゲームが荒んでいくんだなぁ
もう少し緩和して貰えませんかね
加えて信用が地に墜ちているから
>>176 一度に抽選って、つまりこういう事か?
A5% B5% C10% D10% ・・・外れ残り70% こういう意味だよな?
レアドロ+100%だと
A10% B10% C20% D20%・・・外れ40% こうなる
じゃあレアドロ+300%(レア150%+トライ100%+イベント+50%)だと
A20% B20% C40% D40%・・・外れ-20%
アイテムが複数出るのか? 計算がバグる
無論、レアの確率は低いからパンクしない可能性はある、
しかしバグのリスク犯してまで全抽選にするかね?
絶対ありえんとは言わないけど、個人的に無いとは思うよ。
また鬼の首取ったがごとく憶測妄想で馬鹿騒ぎか
ユーザーがある時点から全く出ないことを実証できん限りどうにもならん
証明する術があるのか知らんが
定量説否定する人って
論を唱える人を否定するけど
そんな疑惑が産まれる元になったデータに対して別の解釈、別の説明をつける人って皆無だよね
いやぁ、不思議(棒読み)
マターボードすら酷いドロップ率でイベントにしたいが故かしらんが
討伐上限付いたよな
>>176 一応補足しておくと、過去作品でレアドロ率1万倍↑とか
狂った事が可能な作品があった。(PSPo2i)
その作品の場合、抽選の最初らへんに設定されている不要レアに
本命レア抽選が邪魔されるという現象が発生し
対策として意図的にレアドロブーストを下げていく手法も取られた。
今作はレアドロブーストの倍率計算式が変更されているから
計算式が変わっている可能性はありえる。
しかし、基本的な仕組みは過去作と同じなので、
この部分も同じではないかと私は思っている。
>>184 おや、否定する理由でデーターに対して別の解釈、説明は散々されてるだろw
>>182 それなら順番でも問題が生じるよ
ブースト率が高くなりすぎて最初の方の抽選レアのドロップ率が100%超えたら
抽選順の下の方のレアアイテムが全く出なくなるかもね
通常のレアアイテム同士なら確率低すぎるから問題は起こらないだろうけど
石だったら結構ドロップ率高そうだし危険なレベルまで行くかもしれない
君が持ち出した元ネタで抽選順が
石(ただしレアドロアップの影響あり)
↓
レアアイテム
↓
…
って話があったけど
石のドロップ率が100%超えたらレアアイテム出なくなるからねw
ブーストアイテムだけじゃなくてPSEバーストとかでも率が上がるし
会議が終わって火消し業者に発破かけたってところかw
なんとか通報数減らして騒がれるのを防ごうと躍起になってるのがわかる
ここでの火消しの相手をする必要はない
消費者センターにバンバン通報しようぜwww
自分勝手な思考回路辿って物事騙るのって、統失にならんか心配になってくるわ。
そもそもとして、定量制の定義すらされておらずその事象に関しても研究なされてないのに、確率としちゃ当たり前の事象をなぜ疑惑として投げかけかつヘイトスピーチを続けられるのだろうか。
ふと思ったけど単純に☆11が順番に出てるとかいう可能性はないん?数が少しずれるのはSWのせいみたいな
加えて言うなら
一度に抽選でもブースト上限決めれば対策にはなるから回避は可能
どれだけ倍率上がっても5%が上限とかね
これがまた詐欺だろうとかいう話になるかもしれないけど
ユーザーにそれを知る由はない
いずれにしてもソースのない話
常識的に可能性が薄かったとしても、
みんなどこかで『この運営ならあり得るかも』って思ってるだろ?
そういう目にあってきたろ?
憶測妄想もエンタメじゃん
俺は充分この展開面白いわ
>>188 うむ、仮に超絶レアブーストで最初の判定が100%↑になった場合
それしか出ないって結果になる。
正常なドロップ結果にすぎない。
しかし、確率の総計が100%でカンストして求められるだけで
一つしか出ない判定で複数のアイテムが出る結果という異常事態にはならない。
まぁ詐欺だろうがなんだろうが、ちゃんと順当な手続きとれって話。
本当に、今持つ不満を解決したいのであれば定量制云々って音も葉もない噂を流すという暴力で相手を罵倒するより、運営ときっちり話し込む手段を考えろと。
やってることは、気に入らないから殺す。というのと同等だぞ
>>192 その可能性まで考慮するなら確かにどうしようもない。
多分こうであろうってだけで、あくまで推測だしね。
確実なソースは無いよ。
198 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 11:47:21.53 ID:6EpssGCh
ふむ
クソニ運営は、この件に対して、しらばっくれて最後まで何も言わずに通す、
そういう決定を下したみたいだな
火消しにも通常通りの、妄想だの低学歴だの名誉毀損だの、通常通りの火消し行動を指示したと見られる
こうなるともう戦争だよ、こっちはぜったいゆるせねぇ
そりゃあさ、ちゃんと仕様の公開をして、こうこうこうでした、すみませんでした、ってアナウンスするならまだ話はわかるよ
舐めてるのか??
たかがゲームだ、たかがレアだって、
けどね、そのレアしかねえだろ?このオワコンゴミゲー?
そのレア1つのために、時間も、リアルマネーも、使って情熱を傾けて注ぎ込んで狙ってるんだよ
>>196 例えばどうやって運営と話し合うの?
参考までに教えて
>>194 ブースト計算で
1分岐処理追加すれば回避できると思うけどね
大した追加処理じゃないし
ブースト加算
↓ N
上限値を超えてる? → 値はそのまま
↓
上限値に再設定
ゴミレアの抽選を最初に持ってきて
ブーストアイテムの効果を減らしたいという悪意が最優先なら
順番を採用するかもね
ここの運営で一番信用できるのはユーザーへの悪意だから
>>195 このスレの流れそのものが別の解釈の塊だろwww
自分のだと
>>123 土曜→日曜は3種類とも23ずつ増えている→定量制の根拠だ!! に対して
金曜→土曜は増え方バラバラじゃん→毎日定量で増えてないし偶然じゃね?
って、別の解釈、説明してるじゃないか。
これで納得できないならどうしようもない。
202 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 11:51:36.63 ID:6EpssGCh
>>201 俺には1ユーザーであるお前がそんな必死に定量制説を否定する理由がわからない。
関係者?
騒ぎになったの気づいて1〜2個調整したんでしょ
それでユーザーが納得できると思ってるのがすごいところだが
まあ火消し君はここで一人一人に妄想妄想ってレス付けてけばいいよ
レアがドロップしなければ絞り過ぎだと文句を言われ、ドロップしたら出すぎと文句言われ、
レアを追加しなければ掘るものが無いと文句言われ、追加したらしたで既存がゴミになったと文句を言われる。
禿げるわけだなw
150なんて買ったことないや
まぁ結局の所ユーザー側には証明する手段が無いからどうしようもないよ
それで作り手側は延々と逃げる事が可能だし
法整備とかで厳格化されん限りはね…ほんとヤクザな商売だと思うネトゲって
まずは定量制の場合の挙動に関して考えようよ。
こんな捉え方で変わる状態ではまともに議論が出来ん
>>199 俺はんなことに興味は無いが。
株主になったり、役所に事実関係を確認するとか腐る程やり方はあるだろ
ただやり方が色々あるからといって暴力行為という方法が許される訳じゃないからな
>>204 それを上手く調整して提供するのが運営の仕事だから
そもそも禿げあがるほど考えて調整してないでしょw
>>202 別IDとはいえ、さっきでた質問しなくてもいいだろうに
>>171 >>200 それやっちゃうと完全定量制と一緒で、課金アイテムの効果詐欺になるから
採用したがらないはずだが。
まあ、この運営だしねって言われたら何もいえないなw
余談だが、神話的にも由来ないし、過去作にも無いからヒマーラヤだけはありえんだろって
熱く語って翌日ポカーンとした前科はあるw
文体変えて出直してこいよと誰かさんらに言いたいね
211 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 12:05:47.81 ID:6EpssGCh
まあ、こういったことがないと、問題にならないといけないんだよ
最初に法律ができるわけじゃないんだよな、まず犯罪が起こって、それはイカンでしょうということになって、法ができる
今はこういったデジタル景品に関する法律が無いから、やりたい放題なのが現状だと思う
まずは俺たちユーザーで消費者センターに電話、問題を大きくする
そしてその声が大きくなれば、政治家の耳にも届く
そうやって始めて規制ができるわけだしね
レア掘りしかすることないからなこのMOの皮をかぶった糞ソーシャルゲーは
>>209 でも代わりにゴミレアにドロップが集中しないから
ゴミレアばかりドロップする状況ではなくなる
それに確率が溢れなければ対策は必要ないし影響は0
順番式だとブースト率がいくら低くても
ゴミレアへの偏りは避けられない
つまり、言い訳は出来るけど
ユーザーが期待していたレアアイテムのドロップ率が
アイテムの額面通り上がらない問題は常に生じる
>>207 株主になって総会で発言する
消費者センターに問い合わせる
腐る程という割に2件なのはさておき、
前者は誰にでもできることじゃないよね?
だからこそ、後者に効率的に話すためにここで
ああだこうだ話したり情報集めるのは有益じゃないのかな?
>>201 悪いが罵倒の嵐にしかみえんよ
それはさておいて
結果のデータみたら
おおまかにダークファルスの武器判定(つまり何が当るか)が分かるわけで
そっから誰かが☆11一個の確率を求めたら、大体0,004%
確率が収束すんのが逆数の400倍っつわれてるから
☆11収束には、武器の内どれがあたるかって判定が一千万回おこなわれてなきゃならん
7日間、8回ずつ強化ファルスがあったとして、常に最大同接10万を達成してたと過程しても(ホントにこれ達成してんのか?)と疑わしい
仮に一人頭平均五本は武器判定が起こってるとしたら
2800万回試行で収束も頷けなくはないが……
>>2 犯人が出してきた証拠とか証拠力一番高いやんかwww
逆に真っ黒だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いいこと思いついた
本当に定量制なら今過疎のマップ行けばウハウハじゃね?
>>217 ちゃんとレコードのSS撮ってから検証よろしく!
エピソード2に際して始めたフレや復帰したフレを手伝ってると
昔は一切出なかったイクタチ、アーディロウとか今更でるのかよーって感じることは多いなぁ。
賞味期限切れたから確率緩和した説もあり得るけど。
アドなんかも今はレア出やすい気がする。
今まで出なかった分のしわ寄せが来てるってのも考えられるけど。
混んでるブロックで武器強化すると失敗する気がするとかあったじゃん。
あれと同じ倍率が噛ませてあるから、ここで言う定量制っぽい挙動するんじゃね?
プレイヤー数が多過ぎず少な過ぎずを保つため、ユーザに無意識に刷り込みさせてんじゃねーの?とかとんでも理論を(ry
>>214 情報集める事を否定した覚えは無いが。なに熱くなってんの。俺は飽く迄、「暴論で対象を攻撃する行為」のそれを止めろと言ってるんだが?
>>218 どうなるかなぁ
とりあえずアドの森火山浮遊あたり見に行ってみようか
運に関わるものが全部定量制だったりしてな
スクラッチとかも
>>201 SWは反映されないんじゃないの?ずれることがあるのはそれが原因だと思うけど
>>204 この運営はちょうどいいレベルがわかってない
クーガーの武器迷彩なんていい例だよ
>>182 一応あえて言っておくと
ガルドミラなどはPSOでは最高級の武器あってエンドコンテンツともいえるほどの武装
PSO2では解析だと実用されるかされないかは置いといて☆16ぐらいまで存在しているという話し。
つまるところPSO2でのガルドミラやサイコウォンドも恐らく最終武装寄りなのは間違いはない
そしてこれ以上の☆13〜が存在するとしたらそれはPSPo2iにあった限界突破のEX系武装になるだろうと予想する。
そもそも☆11が都市伝説レベルなのだからEXにするためのアイテムがあるとしても恐らく都市伝説
で、本題だがPSOの封印ノダチやサイコウォンドのドロップ率は当時0.00098%で後に変更されたがそれでも0.009%
この0.00098%や0.009%にレアドロップ+250%ついたとしてもたかが知れてる。
詐欺ではないが出ることなんて1%や2%のレベル
それこそモンスターハンターみたいに幾度となく逆鱗4%をリタマラして98回目で出るようなレベルだったんだぞ?
DFや仮面のレアが落ちるなんて幻想だよ
>>219 はっきりとしたデータはない、体感なんだが
アドはレアが出やすくなったような気がする(目的のものかどうかは別として)
だからアドが過疎ってるからレアが出やすくなってる=定量?説を信じ始めてる
アド部屋なんてそんなないしな、今
せいぜい埋まってるのは高リスク部屋だけだし
228 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 12:23:11.40 ID:1wby81ft
>>224 レアエネミーの定量なんてどうやって把握するんだよ
>>213 その対策としては激レアほど優先して判定する順番にするしかないね。
(しかし、アド限定ドロップが先頭という鬼畜仕様)
下段については詐欺で訴えられはしないはずだが、問題ではあるね。
この件に関しては、そちらの言い分は理解した。そのうえで自分はこう思っている
としか言えないな。
今までの発言で納得してもらえないなら仕方ない。所詮推測にすぎないので
>>215 罵倒したつもりは無かったが、もしそう受け取られる発言があったら申し訳ない。
>>225 砂漠人気じゃない?
レアはまんべんなくおいしいしバーストがRaHuとFoFiの天下だし
>>220 なら、別に誰も暴論で対象攻撃までいってないから安心してていいと思う
考察楽しいよねでいいんじゃん。目的同じだわ
>>226 小数点割ってない確率ならそんなもんかと感じる自分がヤバい…
けど良く言われてるけど1%の確率の物を目指して100回頑張っても3割強の人は手に入れられないらしいしそう考えると小数点以下の確率ってやっぱり極悪だよなぁ
あまりにも前時代的な思考すぎる
>>217 まさに、浮遊にて朧がよくでると評判に→人が増えたら出なくなる
坑道アドにてノイズが参加賞とすら言われる→人が増えたら略
って体験があるからなんとも……
あくまで体感にしか過ぎないものではあるが
>>229 納得も何もどちらの妄想が正しいかなんて決着がつくものじゃない
俺はそちらの説だとの決めつけ気味な意見を否定し
抽選一回、順番式のそれぞれのメリットとデメリットを提示しただけ
俺の意見は「ソースや手かがりがない以上、どういう処理かは分からない」
そもそも「アダマンが出ない」って話ではなく(
>>143)
「DFレアとして最下層クラスのアダマン『すら』出ない」って話(
>>136)
>>232 ただFF11などのPSO2でいうサイコウォンドに近い武装のレリック武器というのがあるが
これは実装後でも数年たっても一つのサーバーに1人二人所持してるのがいるかいないか、のレベルだったわけで
普通のMOやMMOと比べると段違いに手に入りやすいという気はするが、それでもやはりただの運であって実力で手に入れられるものではない
しかも当時のPSOを元にドロップ率などを調整しているとしたら極悪にもほどがある。
>>219 体感ではないよ。実際にマイショップでの価格を見ればわかる。
例えばイクタチなんて2か月ほど前は数Mしてたのに今はその10分の1ほどで買える。
>>236 もしかするとエクソはレコードが存在しないと同時に算出量に上限がなく常にレアドロップ率が一定の可能性が
238 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 12:37:21.12 ID:1wby81ft
雨風で嫌ってくらいベア狩りしてたしな
自分で拾った分だけで属性50に出来るカグダチw
>>236 イクタチはエクストリームでポンポン出るからでしょ
同じ理由でクルールコフィン、バイセ辺りも値段を落としてる
通常掘りのドロップ記録した後に、示し合わせて特定の武器を店売り
その後堀に行くとかやったら検証できるだろうか?
係数取得のスパンが読めないと微妙かもしれんが
>>237 エクソはパスの関係で定量にする意味が低いってのがあるのかもしれない
パスが定量だもんな
>>240 その示し合わせが出来りゃ良いんだけどなぁ・・・やれたとしても運営が操作し隠蔽出来るってのは付き纏うから、状況が変わらんかったらそれを以って定量制では無い、とは言えんが
>>231 俺は最初からそのつもりだが・・・?ウンエイガーが五月蠅いから釘挿しはしたが。
244 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 12:43:50.15 ID:1wby81ft
>>240 どっちにしろ簡単に出る訳ないし、店売りなんてとてもじゃないが正気の沙汰じゃないわ
★10ならリサイクルで処分できるし★9以下も属性強化や特集追加で現物の総数は減らせる
あぁ、私が出やすくなったなと体感するのはエ糞とかでの産出じゃなくて
ハード帯で手伝いに行った時ですね。
レアチケ150%使ったりしてみると道中だけで必ず1個はレア出ますねぇ。
他にもティグリドルみたいに現在主流なエ糞・アドでは産出域被らないけど、
全盛期は誰もが掘ろうとして全然出なかったような前時代レアはがっかりするくらい出ますね。
247 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 12:54:06.11 ID:R380Q8a9
旧レアは緩和されたやん
なにいってんの
248 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 12:55:31.49 ID:dRjy2i5w
レア泥うp買ってまでする意味が無いって普通気づくけどなw
豚マジうめえwwwwwwwwwww
249 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:03:14.09 ID:ImIMbl0A
とうとうレア出せない自分の雑魚さを運営のせいにし出したか
遊ばしてもらってる立場なのにつくづく偉そうな連中だ
DFの防具なら余裕でチケット交換でも店売りでもできるなあ
とりあえずでたから持ってるって人がDFラッシュで増えたなら、
一気に消化してその後のドロップみるくらいなら酔狂に付き合ってくれる人でるかも?
後、いくつかマイショップのを購入してそれも売ってもいい。
20個は約束できる
>>249 運営さん、ちーっす
星10レアが出るのはパチンコで大当たり異常に出にくい部類ですよ
雑魚さってなんですか?
レアはあくまで確立であって100匹倒しても出ない人もいるし500匹倒してもでない人もいる
逆もしかしなんですが、何を思って雑魚って言葉になったんでしょうか?
「限りなく出ない」と「まったく出ない」とでは意味が全然違うからな
レアドロUP使っても
0.00…1%×○○%なら一応効果はある
しかし0%×○○%…定量制で完全に流出を止めてるのなら大問題だ
253 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:12:23.63 ID:6EpssGCh
249 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2013/07/06(土) 13:03:14.09 ID:ImIMbl0A
とうとうレア出せない自分の雑魚さを運営のせいにし出したか
遊ばしてもらってる立場なのにつくづく偉そうな連中だ
↑
何だその言い方は?
こっちは客だぞ、舐めてるのか?
254 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:13:36.20 ID:rKMqBXVW
ハゲは「定量みたいな難しいこと出来ない」って否定してたけどな
定量かどうかなんてロジックみねーとわからん。
ただレコード見る限り、一定値に収束するように確率もしくはロジックいじってるだろうっつーこと。
あの程度の母数まわしてあんな綺麗に収束することはない、しかもどう見ても運営の狙い通りの落としどころにしかなってない。
パチとかでは一応違法になったがネトゲはグレーのままだからやってるだろうよ。
普通に抽選ロジックで確率まわしてあんな数字出るかアホが。
256 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:16:33.67 ID:6EpssGCh
じゃあ何で定量(量が定まってる)になってんだよ?
☆11の出土が同じ数字で並ぶ偶然なんてありえねえだろ?
コモン防具とかも並んでんだぞ?
それはもうはっきりとレコードに出てる数で見れるんだからマチガイないんだから
時間あたりの出土制限はあると思う
出土限界超えると一定時間経過するまで該当武器はどんなことしてもドロップしないとか
これまでの方針、実績からして定量でほぼ疑い無いな
同接90kで廃人ゴロゴロいて、複垢、周回やっててまったく増えないとかありえん
MOやMMoを運営する上で武器の数を把握してるんだからある程度の数の違いはあれど定量にすることは可能だろうに
ハゲは嘘を言ってないけど嘘を言っていることにもなる仕掛けをしている可能性はある。
運営とはそういうものだからな。
とりあえず定量定量いってる確率のいろはも知らない無知は
定量制にすることでSEGAに何の収益があるか理にかなるように説明しろ
嫌がらせに金かけて食っていけるような企業なんてない
確か初期の業者BOTが大量に湧いてたとき
森林Nのレコードとか荒れてたけど、そこまでケタ違いのすごい数のレアは出てなかった
業者はメセタ稼ぐ為にアイテム全部拾ってたから(当時は売値が高かった)
やっぱり出土制限はあるとみていいと思う
262 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:23:43.16 ID:U1rpzJ06
定量にしろ上限値で確率減衰にしろ出土数制限にしろ、掘っても無駄な時間帯が存在するって話になってくるな。むろん、レアブにも全く意味が無いって事になる。
実質的には実装直後の数時間しかレア堀りに期待できないゲームだよ。
>>260 運営曰くレア出されたら悔しいってことだろ?
264 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:23:52.35 ID:1wby81ft
265 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:25:05.78 ID:1wby81ft
悔しい ワロタ
>>258 現実的に運営に指摘するには「ほぼ」じゃダメなんだよ
裏打ちされた言い逃れのできないデータを提出して突き詰めんとしらばっくられたらユーザーに反論する手立てがない
やってませんで終わり
267 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:28:03.68 ID:6EpssGCh
>>260 説明してやるからよく聞け
このゲームの特性上(レアが全て、他のコンテンツ、例えば生産だったり店だったり町だったり
そういったものが全く無い、敵を延々倒して、レアが出るか出ないか、その1コンテンツしかない)
レアが行き渡るとゲームが終わってしまうんだよ
終わってしまうと人はいなくなる、課金もしなくなる、収益が上がらなくなる
レアを出さないようにする、その調整はこのクソゲーで一番重要といってもいい部分なんだよ
268 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:28:40.87 ID:rKMqBXVW
>>260 ☆10
出ないなら買うしかない→課金してスク回して換金
☆11
買えないなら出すしかない→課金して150%
延命の必死なこの運営なら出土制限とか普通にしてても何も疑問に感じないなんだよなぁ
270 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:30:54.70 ID:U1rpzJ06
制限をかけて所持者を少なくする事がゲームの延命に繋がるって方針があるんだろう。
プレイを継続してくれるであろう者の期待数と嫌になってやめるであろう者の数を秤にかけて前者が多いと判断した。
定量制は上記のような判断してる側にとっては収益上、むしろやらない方がおかしい。
延命すればするほど、継続期間が長くなればなるほど、金が入る機会が増えるって事なんだから。
>>261 業者全盛期は森林Nと浮遊レコードのレアが10数倍に膨れ上がってたんだが
ブラオなんて10万超えててジャレイドは4万出てたな
何が桁違いのレアは出てなかっただよ。平然と嘘を付くな
>>260 一応俺も自営業の身でな。
割とやることが多いときと少ないときの差が激しく今はめっちゃ暇なんだが。
まァそれは置いといて
俺が運営側ならまずレアの確立を計算してドロップ率を弄る上で一週間に○○個までになるように調整する。
定量制になるといくら頑張ってもでない場合が出てくるわけで消費者から突っ込まれると文句を言えんからな。
PSOを見本にドロップ率を0.009%にしてレアドロップ250%があるとしてそういう確立なら大体実質2%だろ。
あとDFとかはここ一番のイベントといってもおかしくはないからな。
ただDFを普通のフリーにしてしまうと強武装が割とすぐに出回る可能性がある。
そこで緊急というシステムにして一度しか戦えないようにすればある程度のドロップ率に縛ることが可能だろう。
それに金のある人は湧水のように課金もしてくれるからな。
掲示板などで文句を言っても結局は課金するというのがゲーマーでもあるし
このシステムなら仮に訴えられた!となっても言い訳もできるし嘘は言ってない事になる。
俺が運営なら簡単に見てもこうする
273 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:33:10.94 ID:1wby81ft
>>261 中華の空飛ぶBOT時代知らんな ちびるで
274 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:33:47.75 ID:rKMqBXVW
延命しようとすらしてない
開発費はとっくの昔に全額回収済み 手抜いても馬鹿な携帯機勢は金落とすんだから
懸命なPC層が金落としてくんねーから新規マンセーな糞バランス調整してんだよ
勢いがありますなぁ
これはもしかしてもしかして(棒
>>254 ・PSU時代
(・禿・)<「定量みたいな難しいこと出来ない」
(・禿・)。o(でもいい手だよな…。)
ただの的外れな憶測スレならレス100も付かずに落ちるからな
スレ立て当日に火消しが飛んでくるあたりガチでタブーな話題なんだろうw
278 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/06(土) 13:41:13.74 ID:+5WWGPHG
定量制確定ですね^^
このスレはage進行でいきましょうwwww
>>272 超どうでもいい突っ込みだが、0.009が1.8%になるのはドロ率250倍になるぞ。
アイテム名的に×250でなく+250だし、生涯PSOを信じるならこっちで確定。
そもそもゴミアイテムの産出が露骨に上がらないとおかしい。
+250%なら0.009→0.0315%だと思う。(暗算ミスってたらゴメw)
まあそうじゃないにせよ、それだけ皆不安に思ってるって事よな
運営が定量制にNOと言えば何にせよそれだけで皆満足よ
火消しも何も2ちゃんで馬鹿がいくら騒いだ所で運営は痛くも痒くもないよw
実際に事実として認めさせんとただのアホアンチの風評騒ぎでしかない
>>267 制限なくしたとしてこのゲームのレアが行き渡るような確率元からしてると思ってんの?
なんの制限もなくこの低確率っていう現実を受け止めろ
それに嫌がらせ()理論だと同接が最も多い初日に制限をかけずに人が減り始める更新前に出土制限をかけるって理にかなってないわ
本当にレアが出されたくないなら初日に絞りを入れる
>>279 あぁうん、それについては計算するもめんどいで適当に例えで書いただけよ
ただこういう事にするっていうことでね
284 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/06(土) 13:45:14.10 ID:+5WWGPHG
>>1のラムダレグザガ、フェイルノート、ラムダライゼノークとか
ヴィタ武器とかはもう笑うしかないよね^^;
確率が収束()してるだけwwwwwとかパチンカスみたいなこと言うんだろ?
あーパチンカス大会社に買収されたんでしたっけ?^^;
>>277 火事を見て、放火魔と火消しと野次馬が集まるから落ちる訳が無いw
>>280 信用も何もないから運営がNOと言えど『嘘つくな粕』で終わりだよ
結局は解析出来たりしない限りは満足出来ないだろうね
宇野スレもそうだがここも火消しが沸いてるな
社員かアルバイターか知らないがいい加減諦めろよ
288 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/06(土) 13:47:48.51 ID:+5WWGPHG
最近定量制って分かったからリアル予定を犠牲にしてまでDFやらなくなりました^^
ありがと運営さんwwwwwwwwwwwww
>>277 昔から確率の話題はタブーだぞ
規模はともかく火消しは来ていた
火消しが現れてる時点でセガに不都合な話題なのは確定的に明らか
こういうので毎回思うんだが本人は火消しするつもりできてるんだろうけど燃料投下してるだけなんだよね
>>279 一応250%とかの上級レアチケ使えばアンコモン級(☆6)がポロポロ落ちるようにはなる
一応☆6もレアの括りに入ってるから影響受けるんだよね
>>287 宇野の方は火消し部隊と宇野クビにして
宇野の代わりに優秀な人一人雇った方が安上がりじゃね
293 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:50:04.62 ID:U1rpzJ06
楽しんでいる人間が多いゲームだとこんな流言は無視されるのがオチなんだけど
勢いが出るって事はそれもあり得ると思わせるほど運営側に信頼感がないからだよ。
やってない方がおかしいって思わせるぐらいなんだから、この一年間まともに仕事せずに遊んでいたツケが来てるって事でしょ。
粛々と国民生活センターなり消費者センターなりにご注進差し上げて、ツイッターなりゲーム内で話を広めたら良いんじゃないか?
定量制にしろ他の制限にしろ、母数が少ない方が自分に回ってくるチャンスは増えるって事さ。
新規流入の歯止めと辞めたがってる奴の背中を軽く一押しする事が、DF周回のちょっとした助けぐらいにはなるだろ
294 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:50:18.86 ID:ImIMbl0A
ここに書き込んでる間に何人のプレイヤーがレア拾ってるのかな?
レア欲しけりゃゲームして来なさい
文句言ってる連中はそれ以前に努力で負けてることに気付こうね
PSOとFF11の頃は運営も素直でもあまり火消しとかもなく
ちゃんと掘れば出てたからな・・・
しかしPSO2はやばい
確立でいえばPSOよりも高いのだろうけどPSOよりもレアが出ない
俺も何をいっているのかわからないが、恐ろしい片鱗を味わってるよ(現在進行形)
>>294 定量行ってたら何時間掘ろうが0じゃないですか
モバゲーのソーシャルゲームのバハムートを見ろよ
ガチャは定量制だがちゃんと○○個残っていると表示されてるんだぜ
まぁこれについては最近怒られてちゃんとやるようになったみたいだが
PSO2も一度怒られたほうがいいんでねぇの?
(´・ω・`)ここがマインドブレイクした信者の巣窟ね
>>283 言いたい事の趣旨とそれてるの分かったうえで突っ込んだとはいえ、
ホントどうでもいい突っ込みだったな・・・w
>>291 ボロボロとはいうが、250倍もボロボロは出てないと思うぞ。
3.5倍くらいはボロボロ出ているとは思うけどね。
301 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 13:58:45.71 ID:U1rpzJ06
後は新規垢作って個人に粘着しまくって嫌がらせして追い込むとか
晒しまくって息苦しくさせるとか、ユーザーによるユーザー狩りは色々出来るわな。
MACアドレスなんか簡単に一時偽装できるソフトなんざごろごろしてるし、
おまけにDF以外はまともに回れない時期ってのも手伝う。
暇人ってのはどこにでもいるわけだ。
聡い奴はもうやり始めてるんじゃないか、草の根引退勧告運動w
302 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/06(土) 13:59:47.59 ID:+5WWGPHG
46個ずつしか出ない☆11枠を8万人で奪い合うゲームwwwwww
自力☆11堀は現状不可能wwwwwwww堀ゲーなのにwwwwwwwwwwwww
掘るべきタイミングがいつか、といったようにユーザーに有益かもしれない定量説に、
人格攻撃をしてまで反論するユーザー像ってのは存在しないと思うの
ゲームの攻略ってのは不明との勝負だから、仮説をただ否定するのはユーザー集団にとって無意味だし、攻略を否定してセガを弁護する理由が「普通は」ないからな
ネガ対策の人は自分の書き込みがユーザーのペルソナとしてあり得るかどうかよく考えた方がいいよ
運営が屑なのもPSO2がつまらんのもよく知ってるしおまいらの不満も理解できるけど
仮に定量制としたら
システム的にアイテム1つ出すたびに★11いくつでたかを
いちいち全サーバーに照会かけてオンオフを決めるのか?
重くなんね?
>>304 個別に管理する
あと定量制+確立にすればいい
そもそもDFのときは異常に重いしなんともいえない
>>304 だからその抽選対象をまたID毎に絞ってるんじゃないか?と思われてるのでは
履歴照会なんかしなくても
出れば出るほど抽選の当たり券減らすだけでいいじゃん
商店街のガラガラじゃねーんだぞwww
>>304 常識で考えたら、プレイヤーがログインする鯖とは別で、そういうデータ取り纏め・照会用の管理鯖一つ置くぞ
あと、オンオフ式ならアイテム出すたびに……じゃなくて
引っ掛かってる間は抽選シーケンス飛ばすし
段階的にするにしても、レア泥ブーストなんかの確認の段階でチェックかけて、その時点での抽選シーケンスに分岐すればすぐ
ただ敵を倒すだけで色んな変数を呼び出して
結果を書き込んでるから大丈夫じゃね
倒すごとにいちいち全サーバーに問い合わせなくても
上位アイテムがドロップした時だけサーバー間で通信して、通常は各サーバーごとの変数を参照すれば軽いと思う
311 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 14:25:22.25 ID:1wby81ft
>>300 >ボロボロとはいうが、250倍もボロボロは出てないと思うぞ。
>3.5倍くらいはボロボロ出ているとは思うけどね。
250倍って何処から出て来たの?
嫌がらせのためだけにしちめんどくさいプログラム組んで鯖をわざわざもう一つ置くのか
もうファンタジーだな
製品寿命とレアドロップが関連のあるゲームデザインにしたら
そういった処理に労力をかけるのは妥当だな
個数チェックして分岐させるだけの処理がめんどくさい?
ドロップの判定も一人1回
繰り返しの処理じゃないし負担になるのかねぇ
>>312 あんた社員?
嫌がらせ じゃないだろ?
数を制限することによりプレイする人をずるずる引っ張る
つまるところ延命なわけなんだが
嫌がらせ、と根本的にすり替えるなよ
317 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 14:30:24.35 ID:6EpssGCh
ファンタジー、妄想、営業妨害、名誉毀損、証拠出せ、
これらは2ちゃん監視員の常套句だよ
おそらく、SEGAほどの大きい会社しかもゲーム会社なら社内にある
社員かバイトかまではわからないけどな
俺たちを舐めんなよ?
椅子の判定だけで重くなったプログラムだぞwww
>>312 嫌がらせじゃなくて金儲けのためだろ。
だから面倒くさくてもやるんだよ。
嘘を言ったり
正直にデータ出したり
不具合出しまくる割には
定量制データの管理は完璧だったり
都合のいい運営だなwww
>>302 そうこれシップごとじゃなくて全シップ合計でこれだかんな
こんなん書くと他ゲーで例えんなっていうの沸くけど、廃人ゲーと言われたFF11でさえドロップは鯖ごとだったのに
46個出るうちに必死に掘って46個出たら休止しろよwww
323 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 14:37:33.66 ID:6EpssGCh
全シップで管理してるというのがバレバレですやん・・・
もはや個人の運試しですらないだろこれ?
詐欺じゃね???
そういう奴が仮にいるとして
日報とか査定ってあるのかなw
「今日はこういった書き込みを行いました」
「コンプレックスをついたいい攻撃だよくやった」とかいうのかな…w
査定役に陰で「あいつは本当に性根が腐ってるな…」とか思われてそう
事実はファンタジーより奇なり?
つーか証拠なんて出せたらこんなスレ立たねぇわ
レアドロの確率を表示していない以上内部的な問題なんだし
証拠だせっつーなら、クライアントの解析なり鯖ハックして内部のデータでも覗いたら?っつってるようなもんだしな
よしこうしよう 今度からちゃんとレコードをみんなで監視
時間がたてば経つほどボロがでる
正社員登用の道はいちおうあるんだろうなw
こういうゴミのカバチ垂れがこうやって開発に入っていくんだろうな
>>312 いや、全体の管理用の奴置くのはレア泥制限とか以前の「当たり前」の作業なんだが……
昨日の愚痴スレでは生レコードはもう出てこないだろうと言われてたな
今後も観測する意味はあるだろうけど
>>315 制限かけるならドロップ率を例えば1%のレアならから0,5%に下げりゃいいだけでいい
46しか出させたくないなら期待値で46しか出ないような確率に設定すればいいだけ
それをわざわざレア出土をレコードリセット後に偏らせるっていう意味不明の謎の目的だけにプログラム組んだり鯖作ったり
経費と時間を無駄に浪費する狂った事誰がする?
この意味不明の目的が説明できないから嫌がらせだのなんだの漠然とした子供みたいな理由づけしかできないんでしょ?
>>327 そもそもFF11のゲームマスター(GM)だって大袈裟だけどあれ広告とかのアルバイトだからな
掲示板の火消し用とかブログのコメ用とかが仕事の人だっていてもおかしくはないよ
ユーザーがどれだけ掘るか
試行回数わからないのに固定確率で期待値にできるのか
>>311 元々
>>272で適当計算でドロ+250を250倍の効果で書いてたのよ(0.009%→1.8%)
本人が後でいってるが誤字のようなもの
そこに自分がレアドロ+250の効果は×250%(=250倍)でなく+250%(=350%)だよ
そんなに効果あったらアイテムボロボロ出るよ
って、突っ込んだ所に
>>291で★6ならボロボロ出るじゃん?
と、聞かれたから
>>300で★6でもいいけど250倍も出てないでしょ?って返したわけ。
46個が92個になろうと変わらんわwww
>>330 お前バカだろ、あるいは雇われアルバイター?
PSOのサイコウォンドなどの最高級武器のドロップ率は0.00098%(初期)で後に優しくなっても0.009%
1%すらない。
もし仮にPSOを見本にしてればまずDFなんかは幻想レベルになる
そしてさらに定量制にしておけば5個出るときもあれば10個出る時もあるだろうが
期待通りのドロップ数にある程度できるし
ほしい人は出なくてもずっとプレイ続けて課金もする。
運営の基本だろうに
pso2の運営を改めさせる一番の方法は
セガサミーの株主となりサミー上層部と懇意を持つことかもね。
シナリオの直訴がもし今後数か月で効果が出たとすれば
有効な手段の一つになるかも
施行回数が2倍になったら期待値が46にならないだろ
全焼きチートとかバースト技術とかで施行回数がいくつになるかわからずドロップし続けたら
レアドロップを動機付けとした設計に明確に反するから
>>330 鶏卵論になるが
そう考えていたら、レコードの方が、それを裏切って
狂ったことの方してるって結果しかみえてこないから騒ぎになってるんだろ
期待値っても試行数に依存するから
それを大きく歪めるチーター対策に定量仕込むのは十分にあり得るはなしだがな
あと今回のファルスラッシュみたいな、通常とは著しく試行数が変化する上に
☆11の「絶対数」を差し止めておきたい場合とか
収束率
0.0001%という確率を1万回試行しても数値に誤差はあまりみられない
なぜかというと
0.0001%にたかだか1000回分試行しても手に入る確率は極めて低いからだ
これをベクトルであらわすと
0.000001×1000=0.001となる
0.001しかないベクトルの誤差を考えれば、数値が同じになりやすいのは必然なのである
レアエネミー以外でサイコ狙う馬鹿がいるかよw
オフでリューカー法でミルリリー出して0.48828125%で狙うわ
1%すらないってなんだよ、PSOで1%ってドラスレとかのゴミレア群だぞwww甘えすぎwww
みすみす、確率の収束な
携帯ゲーで無料に飛びついたような子に
PCネトゲの常識が通じないんだから仕方ない
嫌がらせの仕組みをわざわざ作るか?って話しだけど、
ゲーセンの一部プライズマシンは一定の料金を回収しない限りすべり(ハズレ)続ける
これは嫌がらせでやってるんじゃない、そうしないと胴元(設置元)が損するからだ
基本無料ゲーで胴元が損したら、動かすだけ赤字でビジネスとしてマズいよな?
後はわかるだろ、最低限損しない仕組みが前提にあって、
会社内で損益計画を出して予算を確保し制作されたのがPS02。
今は店頭に置いてもっか集金(運営)してる最中って
考えると割と腑に落ちることが多いんだよ。やり込んだ人なら尚更な
チートしてアイテムゲットしてくださいってことだろ
>>341 なんか勘違いしてね?
一応解析とかの話しになると当時の封印ノダチやサイコウォンドは確か0.00098だぞ?
GC以上からは0.009になったわけだけど
それしってての台詞?
あんたのいってることは一連の動作全てにおける確率になるわけだが
確率の収束ってそりゃ正規分布に従って期待値どまんなかが一番確率高いですってだけの話だろ
たまたま同じ数字になっただけだよって言い訳と同じでなんの説得力もない
人によって参加したりしなかったり、ドロアップ使ったりとブレるからな。
46という数字にはあまり意味がない。
最高レアからゴミまで揃って近似値を叩き出した事態こそが状況証拠となった。
人が集中してしまったDFラッシュのために、これまで見えてなかった事柄が見えたわけだ。
バラける前提下ならあのレコードでも判断つかない事なんだから、そりゃそこで誤魔化す必要性はないわな。
350 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 15:01:47.78 ID:WgblF5Z3
PSO2のレアの出方なんだけど
定量制というより出土数に応じて確率を下げていく可変式じゃないかな?
>>350 どっちにしたってそれで150売ってるんだもん悪質じゃない?
46/80000=0.000575
☆11が手に入る確率は0.06%以下ってことか・・・・。
結果的に出土数が一定以上は確率激減するようになってないと出土数がちゃんと収束しないし
定量制って言い方でもさして違和感はないだろ
スクラッチの定期実装とか
キャストパーツや男服から女性向け全種族コスへのシフトでスクラッチ動機を高めるとか
10年続けるための商売として設計されてることを考えると
しっくりくるのが多いからな
定量もそういう制御にためにあり得るんじゃね?って話だ
>>347 だからGC版で紫以外でサイコ狙う馬鹿は居ないだろ
サイコが欲しいなら紫作る
ヘブンが欲しいなら青作る
あと0が1個少ない、ラヴィスやノダチは0.009だが
ヘブンサイコは一部のIDを除いて0.0009
697 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/06(土) 13:10:36.71 ID:xafvBdlS [12/12]
あーPSO原理主義者に火つけちゃったかー、退散しよ
この口で何言ってんだろうこいつ
別スレの話題持ち込むなってwww
わかりやすい火消しだなあ。バイトのシフト時間きたの?
360 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 15:10:53.36 ID:U1rpzJ06
そしてレビューサイトやら感想ブログにも定量制の話題は拡大、
くすぶり続ける疑惑は払拭するのが難しいぞ、ソニータイマーが良い例
まあ俺は青作るの面倒だったから
乱数法で0.009探して空のスピゲルから出したけどなwww
シナリオスレじゃPSO原理主義を揶揄してシナリオ叩きに茶々入れ
レアドロスレじゃ「PSOならこうだぞ甘えんな」
うーんこの
一定数出ると設定値に近づくように可変式で確率が変わるとかの前から
同じDFでもちょいちょい石の数とかアダマンとかのドロップ率いじるようなシステムで150%課金で売ってるってのはこの時点で悪質だと思うけどね…
元から常に固定された設定の上で何かしらブーストイベントや不具合でドロップ率調整を明示するならまだしも、こうもコロコロ変えられるとねェ…
>>362 PSOならこうだぞ甘えんな ×
PSOの最高級武器のドロップ確立が○○%だったためPSOを見本に設定している可能性がある ○
話題逸らしはよそでお願いします
>1%すらないってなんだよ、PSOで1%ってドラスレとかのゴミレア群だぞwww甘えすぎwww
流れぶった切って悪いが、DFのドロップシミュレーター作ってみた
1週間2100万のレア枠、レア12が合計4本、レア11が合計720本出るって設定でやってる
エリュシオーヌ1本
サイコウォンド0本
エリュシオン128本
フレイムビジット96本
ニレンカムイ113本
モタブの預言書123本
ガルド・ミラ126本
ファルクロー133本
ゴ☆ミ20999280本
エリュシオーヌ3本
サイコウォンド5本
エリュシオン125本
フレイムビジット115本
ニレンカムイ131本
モタブの預言書135本
ガルド・ミラ130本
ファルクロー126本
ゴ☆ミ20999230本
エリュシオーヌ5本
サイコウォンド1本
エリュシオン124本
フレイムビジット122本
ニレンカムイ122本
モタブの預言書123本
ガルド・ミラ124本
ファルクロー114本
ゴ☆ミ20999265本
エリュシオーヌ3本
サイコウォンド1本
エリュシオン129本
フレイムビジット118本
ニレンカムイ113本
モタブの預言書136本
ガルド・ミラ132本
ファルクロー136本
ゴ☆ミ20999232本
エリュシオーヌ1本
サイコウォンド2本
エリュシオン104本
フレイムビジット149本
ニレンカムイ121本
モタブの預言書107本
ガルド・ミラ125本
ファルクロー134本
ゴ☆ミ20999257本
結構同じ数にはなるんだけど3つ以上同じってのは少ないかも
>>348 確率が低すぎるとばらけるんじゃなくて
誤差が小さくなるが正しい
10万回試行されて46個出た内部パラメータはそれぞれ
4600000±xで表されるのだから、xが1000000とかの値を蓄積してない限り47にはなり得ないということ
>>365 わざわざ揚げ足とって話題逸らしに走らないでください。
そんなことしても既にツイッターでもこの話題は出回っています。
無意味な行動だとなぜわからないんですか?
無駄な抵抗ですよ、運営様
DCPSOver2のアギトの確率0.000002%www
ver1だとブレイブナックルの確率になってて1.074219%www
この頃からアホwww
>>369 何でその数字だけは素直に信じるんだよw
お前はデータについてはもう語るな
>>366 それって定量じゃなくて
星12の期待値が4になる乱数の仕組みで作ったの?
変なバイトが必死擁護しに来てるのが何よりの証拠になるから(´^ω^`)ツヅケタマエ
>>370 DCPSOはサーバー介してないwww
そもそも運営が発表した確率じゃないしwww
ver1のアギトは実際周ってれば分かるwww3周に1個は出たからwww
今の試行数でも星11で一割ぐらいぶれてるところもあるね
昨日の愚痴スレの表はもうちょっと揃っていたような…
>>367 10万回しか試行してないのに460万とかいう数字が出てくるのはどういうことなんだろう
一回のシミュレーションで1000回抽選するシミュレーション自体を10万回とかそういう事なんか
試行回数って言葉の意味が被ってるからわかりにくいぞ
なんにしろそれシミュレーションを繰り返した結果を統計した話であって
一発勝負で46が沢山出てくるのとは関係ないよね
むしろ「同確率の複数対象が同じ当たり数になる」確率って組み合わせにの1パターンでしか無いから低いくらい
>>371 ☆12はそれぞれ1/10500000で計算してる
☆11は1/175000
それを2100万回回すだけの簡単なもの
☆11の出土数、平均取るとまた46っすよwww
DBのアイテムテーブルに☆とは別に抽選用等級のカラムがあって、グループごとに最大出土数枠あるんじゃないのこれwww
☆11だと上限300くらいに振られるように。
>>376 なるほど
昨日のテーブルみたいにエルダーライフルとエルダーロッドに注視して
それぞれのドロップ数が完全に一致する収束が起こり得るか試せるかな?
ss上げて本体やって見にきたらすごいなw
しかも ID:xafvBdlS って
>>2から張り付いてるのなwwwwwwwwwwww
このスレできたの夜2時ぐらいで8時くらいまで粘着?
で午後3時くらいからまた沸いたわけか、シフト組んでるだねwwwwww
空白の時間は寝てたのかな?w
>>368 雇われてるんだからなにかに付け込んで話題そらしとか叩きをカキコしなきゃダメなんじゃん?w
お金もらってるわけだしさwwwwwwwwwwwwwwwww
報告書に「正論言われたんで何も言い返せませんでした。」じゃ即クビだろこんなしたっぱのカスwww
380 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 15:32:22.35 ID:6EpssGCh
まぁいいさ、監視員」からクソニチームに報告は上がるんだからさ
何らかのアナウンスはするだろ、46こで☆11が3つ並んだのはたまたま偶然ですとか
それか定量でしたごめんなさい言うか
公式発表しなかったら絶対許さないからな?
反ウジテレビ・KAO不買運動並みの動きがあると思われ
それでなくてもオメー朝鮮パチンコサミーの子会社になって不信感持ってる人が多いのに
・・・俺達を舐めんなよ???
>>376 横からすまない
良かったら擬似乱数生成法に何を使ったか教えてもらえないだろうか?
382 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 15:35:39.70 ID:6EpssGCh
>>381 いちいちID変えて書き込むなよGASEの監視員
ふざけんなよ???
わからねえとでも思ってんの?????
「たまたま」の効果はでかいからとくに興味ない人は普通に納得しそうだなあ
感謝祭騒動の件からして触れもしないと思うけどな
謝罪も消しちゃったしな
生テーブル出力禁止しかないんじゃね
乱数生成法ぐらい聞いてもいいじゃん…
ID:xafvBdlS
こいつ宇野スレにでてきてPSUよりPSOのほうがファンタシースターとして間違っててスターウォーズモドキとか言ってるからな
昨日も似たような書き込みあったから間違いなく宇野信者か酒井信者か監視員とかその類
ガンダムオンラインもそれっぽいことやってたらしいしわからんね
昨日の14時の定時DFからさっきのDFまでの本体戦三回の結果(ブースト系アイテム無使用)
一回目:石3個、ゴミ武器1個、他全部メセタ
二回目:石4個、ゴミ武器3個、他全部メセタ
三回目(さっきの):石4個、ゴミ武器3個、ユニット一個、他全部メセタ
レア所の話じゃねぇ
ゴミ武器・ユニットすら殆ど出ないんですが何なんですかねこれ
ここまで連続して何も出なかったのはマジで初めてだわ
今まではレアは出なくてもゴミ武器・ユニットならそれなりに出てたのに一週間前くらいからどんどん出なくなってとうとうここまで減った
所詮体感()でしかないけどレコードと合わせて見れば定量制だと言われて納得こそすれ否定する気になんて到底なれない
今までの予告DFは一週間だったから目立たなかったけど流石に三週間ぶっ続けじゃ誤魔化しきれずにボロが出たとしか思えない
6EpssGChが実は社員というオチ
こういう火の消し方もあるからね
そうじゃなきゃ寝て頭冷やせ
389 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 15:38:43.90 ID:6EpssGCh
とにかく、☆11の出土数が、3個とも同じという事はもうほぼ100%ありえない確率だよ
そりゃ、同じドロップ率のものを無限に近いくらいの施行回数を重ねたら、遥か彼方の何時かにはその数値に近づく
けど、この程度で数字が3つ並ぶってもう不可能だよ、シミュレーターをカスPCで100年回しても多分出ないほどの偶然の確率だ
わかるかな???
390 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 15:39:37.01 ID:kKynhULf
よしツイッターに拡散してこよう モバゲーミクシーもな
(´・ω・`)すごい伸びね・・・出なさ過ぎてしょうがないわね
・・・俺達(社員・バイト)を舐めんなよ???
393 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 15:41:21.99 ID:6EpssGCh
>>388 バカは黙ってろよカス?
29 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2013/07/06(土) 02:15:25.25 ID:zhsobMNa
>>24 グループ分けして見ると見事に横並びだな
114 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/06(土) 08:26:51.76 ID:zhsobMNa
俺ですら寝てたのに一晩中張り付いてたのかよ
きもちわる
ID:6EpssGChは他社の工作員だろwww
お前ら ID:6EpssGCh も実は社員でお互いに言い合ってるとかいうオチありそうだな。
監視員は1人じゃないんだし
人格批判とかレッテル貼りはバイト君だけにしようぜ
疑惑持つ側としちゃ根拠ある疑惑なんだしわざわざ肥溜めに腰まで漬かって相撲とってもしかたない
ゲーム自体をきちんと作ってたら
こんな事では盛り上がらないんだけどな。
因果は巡るよ、どこまでも。
せめて不具合対応とユーザビリティの向上ぐらいはそこまでしなくとも、と思わせておけばよかったのにな
昨日も言ったかも知れんがさ、
☆11が3つ46個で並ぶレコードの1個前のレコードが
ロッド 3701個
ライフル 3701個
だからな?wwwww
3701個ピタリ賞やったね! の次のレコードが☆11が3つも46個で並んだよすごーい!
何%でおこるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
偶然? 偶然なの?wwwwwwwwwww ねーよバーカwwwwwww死ね
>>393 ごめん。俺馬鹿だからなんでその書き込みを晒したのかよく分からない。
SWはどういう扱いになってるの?
現在カウントされるのかされないのか、現物とSWがどうなってるかがわからないと否定も肯定も難しい気がするのだけど…
402 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 15:45:31.06 ID:6EpssGCh
バカヤロウ、ニワカ素人が何いってんだ?
バカは自分で見抜けないから、なんでもかんでも恐怖を感じてしまうんだよ
少しは見抜けよカス?
今は身内同士で争ってる場合じゃないだろうがよ?
・・・俺達を舐めんじゃねえ!!!!!
>>398 >因果は巡るよ、どこまでも。
やべぇwwこの台詞www厨ニすぎて逆にかっこいいw
流行るぞwAWに入れてくるw
>>389 なら定量よりもこっちを先に疑うべき
新☆11
A
B
C
D
Aが出た後はBが出る、Bが出た後はCが出る、Cが出た後はDが出る
>>387 レア出る数が固定されているとすると
体感レア濃度は回す回数と人が多ければ多いほど薄くなる
予告緊急でDF回す回数が増えてるのにレア出る数を増やさなかった結果だとしたら理にかなってるだろw
>>404 ありえるな、最後のモタブだけ45で1チャンあったもんなw
そもそも精度の高い擬似乱数を使って処理するとは限らないのかな
武器強化みたいにあえて偏りが欲しい時とか。
昨日のテーブルとかは相当高い精度の擬似乱数じゃないとでなさそうだ
詳しい人がいればいいんだけどなあ
>>380 PSOがどうのこうの前に
くさい(確信)
とりあえず定量制とは何かをちゃんと決めろwww
説がコロコロ変わっては反論もできんwww
>>404 それ逆に普段バラけてる理由が説明できないと思うけど
412 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 15:51:00.05 ID:U1rpzJ06
>>399 同一星帯の総出土数を平均にしてみな。過去何日か分もね。
常に±数%の誤差にほぼ全てのアイテム出土数が出そろう違和感は中々楽しいぞw
>>409 反論しなくていいからそこで更新連打しててくだしあ^p^
○○言われてたんで××と言い返しました〜みたいに報告書に書きたいんだろうけどさw
414 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 15:51:18.54 ID:1wby81ft
なんかこのスレ見てるとネトゲ中毒者ってやっば頭おかしいんだな ってよく分かるわ
PSO2しかゲームやってないけど、のめり込み過ぎないように気をつけよう
573 :名無しさん必死だな :2013/06/18(火) 20:43:41.84 ID:JSeu+kPt0
【株主総会】 セガサミーホールディングス第9期定時株主総会
ttp://aruze777.blog.so-net.ne.jp/2013-06-18 ■質問者:株主さん
利益率でみた場合、セガとサミーの差が大き過ぎると思うが、セガをグループに
取り込んでみてどう思っているのか聞きたい。
■回答者:里見会長
セガがここまで利益を出せないというのは、誤算だった。ただ、セガという名前は
世界で知られているが、サミーにはそれがない。いまはSNSでの収益が伸びて
きており、ようやく攻めの姿勢ができたと思っている。今後はセガの良いところを
伸ばして、利益3桁(100億円以上)を目指せるようにしていきたい。
お荷物
417 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 15:52:06.15 ID:1wby81ft
ところで、レアの出現が操作されていない場合
単位時間当たりの出現数はポアソン分布に従うと思うのだがどうだろうか?
「ポアソン分布に従う」としてしまえば「2種類のレアが偶然同じ出現数になる確率」とかも簡単に計算できるのだが
一定量出たらそのレアは出る確率が下がるという説
今日の分は数一致してないんだけど誰か説明してくんないの?
疑似乱数()とか最大数仮説()で説明つくんでしょ?
本来の定量制
段階的確率減少
抽選箱方式
順番ドロップ式
とかがたいてい似た結果になるから全部合わせて定量制って言ってるんだと思うの
開発者がツイッターで言い訳してるぞ
調整はしてる
これだけはもう確定事項だろ
問題はレアドロアップ使った時にその調整に対して有効な効果があるかどうかだろ
定量制だとして文句言ってるやつはつまり定量制ならレアドロの意味ねえじゃんってことを言いたいんだろ
まあ定量制はないと思うけど限りなくそれに近いシステムではあると思う
擬似乱数とかならお得意のパチンコ屋がいるわけだし
424 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 15:55:44.44 ID:6EpssGCh
・・・もうだめだな、火消しも上の指示無しじゃ動かないんだよ
これは運営が指示出してるんだから
こいつら、ごめんなさいする気は全く無いようだな
まぁ、月曜日になっても公式アナウンスなかったら、課金自粛運動をスレ立てて有志で始める
まとめサイトも作られる
そしてこれからのレコードも一応監視、まぁもう生レコードも出ないし、適度にバラけさせて数字で出るということは予測がついてるけどね
あとは消費者センターに相談
各個でとにかく問い合わせしまくる
金払ってんだよ、こっちは
詐欺にあってるかもしれないんだよ。
・・・俺達を舐めるなよ???
定量制の定義なんてどうでもいいよ
時間経過での補充の他に運営が好きなタイミングで在庫追加できるようにしてるだろうし
そもそも150%なんて大して意味のないアイテム買ってまで
シコシコ必死にやる廃人課金豚は搾取されても別に構わんわ
普通こんなもんに金払わんだろw正気かw
こういうのに金出す奴って携帯の課金ガチャとかにも金出してたりすんのかな?
>>423 有効な効果って言われるとな
結局早い者勝ちでいつ補充来るかわからんなら
常にレアドロアップした方が有利ではあるだろうな
リアルマネー払ってレアドロアップ買うとか正気とは思えないが
・テーブル操作が開始されている
・定量制はなかった
・一致していることに単純に反論するため完全に一致しないような誤差を実現できる仕組みを導入した
いろいろあるな
どれなのかはもちろん証明できません
430 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 15:58:43.16 ID:1wby81ft
ID:6EpssGChのあからさまな絶許狙いレスがちょっとあざとすぎんよ〜
FF11のコピペみたいなの目指してるならもうちょいわざとらしくない風にしなきゃw
正直、「定量制」って呼び方は良くないな
少なくとも証拠とされているレコード上では「だいたい同じ」に過ぎないのだから
まあ、その「だいたい同じ」がかなり不自然ってことで問題になってるんだが
まぁ一番簡単なのはアイテムレコード捏造だろうなぁ…
ま、最初に戻るんだけどさ
隠したいのになんでそのままのデータ出してんのって話だwww
そういえば今日の1430DFで☆12は確認できなかったな
もし一週間☆12出なかったらそれはそれで興味がある
ゲーム攻略は楽しいなあ
ゲーム攻略して慌てる意味がわからないもんな
439 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 16:03:50.44 ID:U1rpzJ06
>>434 検証の工数が増えるからやりたがらないってそもそも検証なんかしてないだろ、今回。
透明クォーツ、浮遊ドロップなし、クーガー等々
都合の悪いデータを出すわけがない
定量制だと検証が大変だからそんな仕組みにするわけがない
これって嘘つきが「そんなすぐバレる嘘つくはずないじゃん」って言ってるのと変わらないと思うんだよなぁ
疑われてるのに信用してもらう事前提の弁明っていうのがなんとも
俺が運営でここで言われてる定量制でレアを出してるとしたらアイテムレコードなんて物は実装しないよ
レアアイテムの取得に特別な仕様を絡ませてる時点でどう転ぼうがレコードからはきな臭さしか出ないからな
例えば、アイテムレコード無かったらこんなスレが立てられたか?
定量とは感じないな
一定の個数が出たら、確率が下がると感じてる
なんらかの作業でアイテム消えたらその分復活、そしてその復活の時間はメンテ後
アダマンとか速攻店売りするだろ?だから定量に見えないんだよ
定量の検証が大変とか大嘘じゃないですかやだー。
本気で言ってるならどれだけレベルの低いSEPGよwww
>>440 口の周りに大福の粉つけながら
食べてないブ〜って言ってる様なもんだぞ、漫才かよwww
@yel_birdさんのツイートは非公開です。www
アニメアイコンは信じるなって
ばっちゃが言ってた
>>441 必滅のびっくり経験値実装とその後の言い訳を見るに「そんなことしたら大変じゃんやるわけない」という推測は運営には通用しない
>>439 なぜか定量制は検証しないでも正確に動く神プログラムwww
今までユーザーに信用してもらえるような運営をしてこなかったって事がよくわかるスレだな
アイテムレコードは他にはこんなのがこれぐらいでてますよー
貴方も頑張って出してくださいねーって煽る為につけたとか
はげしね
>>447 常識が通用しない運営だしな
毎週毎週一からプログラム作り直してるんじゃないか?
と疑うような更新箇所と無関係な不具合()の発生率だしな
なんでレコード出してるのかについては
・数字による利益とその説得力を重視しているのではないか。
・ゲーム課金と収益モデルに関する流動的な法令やモラルの変化に気を使っており、内部処理や確率に関する妥当性を宣言することで信頼を得られると思ったのではないか。
とか色々推測できるな。
その理念を実行できるかはまた別の問題だけどな
>>437 似たような効果のある特殊をまとめて加算して平均化してみなw
>>441 事柄の順序が違うよ。
アイテムレコードがあったから定量制が見抜かれた(語弊があるが)んじゃなくて、
強化DFラッシュという要因を経た結果、レコードからそう読み取れる要素が認知され出したって話さ。
>>378 遅レスすまん
出先の低スペパソだからあまり回数多いシミュレーションしてないけど
レア10の出る確率をレア11の150倍くらいの確率で出るとして
45万回(これでだいたい☆10が4000個弱、11が20個強出る)のシミュレーションを100回回してみたけど
レア10の個数は1回も同じにならなかった
帰ったらもっと回数多くしてやってみる
@yel_birdで検索するとさ、
信者しかいねーーーーーーーーwwwwwwwwww
こういうの癒着っていうんだよね???????????
>>455 そもそもROみたいに直接的なドロップ率で出るような類じゃないから
複数のアイテムが出る中で更にテーブルにわけられて出てるから通常とは確率計算がかなり違う
>>レコードの数字が捏造だったケース
→虚偽表示でアウト
>>レコードの数字が正確だったケース
→確率操作の疑い濃厚
何の問題もないね?
何度目かになるけど単なる運の無さを恨んだいちゃもんつけスレだとここまで伸びないよね
セキュアでない擬似乱数ジェネレータでやってたら意味ないよ。偏るから
なんかレアがドロップしたときより面白いね
まったく逆で
あまりに確率が低いものだけに大きなハマリが無いようある程度の数出るようなプログラムだったりしてな
>>454 運営はきっとこの数字を見てないんだろう、悪くも悪くもゲームしてないって事だな
ここまで作為的に数字が似通ったら捏造でも何でもしてばらけさせるだろ普通
ハゲの不祥事っていうレアドロ率上がってるからな
今まではSWばっかで鑑定すると「本来こういう方針ではなかった」とか「なんか変なPA出ちゃう」とかイマイチだったが
今回はどうやら生ドロップしてくれそうだ
466 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 16:23:48.85 ID:3PPVzBH7
セガ法務部バーストレベル上昇中
法務部がどうしようが
ゲーム攻略のための推測でしかないからなあ
ゲーム内容の攻略とマネタイズの関係なんて普通のユーザーには関係ないからな
しかしこういう時ツイッターは容赦ないな
469 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 16:29:06.59 ID:ImIMbl0A
今さっき☆10拾ったよ
お前らが愚痴愚痴言わずゲーム楽しんでれば代わりに拾えてたかもね?もうけもうけ
PSUは違うって話らしいけど、そんな事はPSO2には全然関係ないし
>>461 セキュアな擬似乱数が必要とか暗号化鍵でも作るの?
着せ替えとBr育成の準備と愚痴は
楽しめること確実だからなw
単なるパチスロの店内管理コンソール流用してるだけじゃねーのかなあー。
まーわかったことは
PSO2のテーブル
A 50
B 50
C 50
D 50
でAが入手されると
A 40
B 50
C 50
D 50
に変わる
入手されるたびに
A 40
B 30
C 50
D 50
と変動していって
A 0
B 0
C 0
D 0
になるとリセットされる
ってことだな
だから偏りが最小限でドロップする
>>472 IDで管理されない分パチの方がマシだな
妥当なところとしてはレアリティのテーブル毎にドロップ率が設定されていて
ABCと☆11があったとして、誰かが☆11Aをドロップ、次に☆11をドロップした人がBを手に入れ次はCを手に入れる次はまたAへ
これをずっと繰り返してんじゃねえかな
今日の☆11平均がまた46、昨日は☆11が46、46、46、45である事を考えると
単に順番待ちテーブルだけじゃなくドロップ実数が46に収束するような仕組みがあると考えたほうが自然じゃないかな
別にレアドロとか課金してないから憤慨する理由もないけどさ
ただひとつ言えることは緊急DFラッシュが余計なことしたのだけは確か
ここまで妄想の模様
いや、レアドロはレアドロップが抽選される確率が上がるだけで、☆11が抽選される確率はかわらんよ
つまり
☆12 1
☆11 100
☆10 5000
☆9以下 40000
どうあがこうがこの確率は変動しない
ただ偏りをなくすために
☆11
A 50
B 50
C 50
D 50
E 50
と別テーブルが用意されて、その☆11カテゴリの中は変動するようになってる(ボス共通ドロップ)
この方式なら設定ミスで属性が付かなかったり、能力Vがどろっぷしなかったりする
よくわからんけど確率変わってないなら確率が上がってるとは言わないんじゃないっすか
ツイッターざっと見てきたがバカばっかだなwwwwwwwww
毎日全種同じ数じゃないと定量制じゃないとかもうねwww一生搾り取られてろwww
150%やら250%なんて一般的に見てインパクトの強い数字で煽ってるんだろうけど
実際使ってみての中身は残念なんてもんじゃないからなあ
メセタや経験値みたいにわかってる数字に乗せていくわけじゃないから性質が悪い
ほんといやらしい運営だよ
☆11の3つが46個!に目がいって1個前のレコード(ロッドライフル3701個ぴたり賞)の影が薄いな
つーかSWでは絶対に出ないユニットとかヴィタの数字が危ないんですがそれはwww
これ内部で産出量管理してないと揃わんでしょwww
上限値は同接及びアクティブユーザーでパーセンテージ決めてやってるんじゃない?
そうすると、少なくとも全プレイヤーのn%は持ってますって状態で止めれるから
ゲームのバランスブレイクもし難い
>>485 だからカテゴリ毎にA〜D(確率変動)で配置してるんだよ
そもそもそこの率が変わっても☆11のドロップ率は変動しない
>>461 セキュアの乱数で作りなおした
エリュシオーヌ3本
サイコウォンド1本
エリュシオン109本
フレイムビジット138本
ニレンカムイ116本
モタブの預言書132本
ガルド・ミラ134本
ファルクロー117本
エルダーロッド17747本
エルダーライフル17485本
ゴ☆ミ20964018本
エリュシオーヌ3本
サイコウォンド3本
エリュシオン131本
フレイムビジット112本
ニレンカムイ111本
モタブの預言書146本
ガルド・ミラ136本
ファルクロー135本
エルダーロッド17577本
エルダーライフル17727本
ゴ☆ミ20963919本
エリュシオーヌ2本
サイコウォンド2本
エリュシオン128本
フレイムビジット107本
ニレンカムイ116本
モタブの預言書116本
ガルド・ミラ128本
ファルクロー118本
エルダーロッド17575本
エルダーライフル17417本
ゴ☆ミ20964291本
>>378 同じ条件で1万回やった所
55回ほど同じ数字になった
1000回回すと6回だった
およそ0.6%ってところかね
>>486 それだと何かしらでアイテムロストさせないと
行き渡って所有者数がn%に近くなったときに露骨に産出減ってレコードでバレバレじゃね
レコード自体を嘘っぱちにすりゃいいだけだけど
サム(仮名)@PSO2 @pso2bc
.o(そもそも、定量制定量制って口酸っぱく言ってる方々は、
定量制でなかった場合+なのに鵜呑みにして辞める人が出た場合、
営業妨害になりかねないってリスクは自覚してるんだろうか)
なるほどこれが噂のバカッターね
実際フレやチムメンで、ガチなレアを拾ったのって例外なく実装直後なんだよな。
その後は不思議と他のメンバーが拾ったりはしない。
>>489 だな、そしたらそこにアイテム登録(追加)日を係数に含めて
緩やかに増やすかな。そこそこテニハイッタラその間にジョウイゴカン出して産廃にしちゃえばいいんだし。
あれ、これなんてヤスミとパンドラ&ガミラ?
すまん、携帯から打ったら変なカタカナ変換まじった…
ヘイズヴァイアは顕著な例かもなぁ
祭壇実装時のほんの1〜2週間に数本レコードが確認されたけど
その後すぐに祭壇が過疎ったのもあって出品も装備してる人も見たことがない
でもWikiにはレコード前に画像が載せられてた不思議
>>490 定量制の真偽はともかくとして、糞低確率に設定してるという事実は変わらない。
レアがまるでででないならやめてくのは変わらんだろ。定量制のうわさで引退するようなやつなら。
と、そういう理屈に頭が回らない紛う事なきバカッターさんですねw
>>494 こっちの鯖だとレコードに上がってないけど
定量制なら過疎ってるなら出るだろうし
定量制なら過疎ってるなら出る・・・?
>>489 俺の妄想だと運営垢に☆11が流れて売却等で消滅
499 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 17:28:42.22 ID:1wby81ft
>>498 もうそれなら最初からレコード弄った方がええやん
IDで出るヤツが決まるとかダイナミックに変動する、本数の変数を監視とかじゃなくて
たぶんもう戦う以前の段階で時点でレア仕込まれるDFは決まってるんじゃないか?。
たとえばDF1、50、150、200にはファルクローしこんでみたいな。
だから武器ごとに個数に多少のバラツキがでるんじゃね、過疎な時間帯は200番まで引かなかったとかさ。
完全ランダムだったら☆11同時に2個ドロップとか、同じDFで2人以上が引くとかあってもよさそうだが
一回でもそういう報告あったか?
100歩譲ってノーマルDFは完全ランダムに来てるとしても
「強化DFは予告でしか登場しません」だから露骨に管理できるじゃん。
というかそうとしか思えん。
502 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 17:36:11.35 ID:1wby81ft
>>500 全然関係ないけど
凍土アトバンスで1回のバースト後にPT4人のうち3人がリーガルランサー拾ったの思い出した
勿論拾わなかった1人が俺な
定量制とかそういうのは解らんが
いつか自分にも出るかもしれないって思わせる絶妙な設定だなと常々思うわ
実際☆11全体で見れば珍しくもなんとも無い程度には出ててそれでいてレア感はしっかりある
出そうで出ない、出なさそうで出る、だからDFだけでこんだけのユーザーを釣れるんだよな
作為的にやってるとしたら善悪は抜きにして見事と言える
病気w
俺はエクストリームでブラッディ積立コツコツするわw
>>499 運営垢に流す分もレコードに出せば表示上は増えるやんw
本当のユーザーに流れる分だけレコードに乗せたらもっと絶望的な数字になりそうだがなぁ
強化DFで☆11全種が一桁とかだったら「は?」ってなるでしょ レコード見た奴なら
今の数値でも「は?」な状態だけどなw
ま、俺の妄想なんですがねw
時間でドロップ率変動できるけど、ブーストイベントみたいな全体的にしか変えられないと思う
敵とかアイテムとか個別にだと鯖止めてパラメーターとか弄らないと変えられないシステムだとは思う
NXとかの修正はメンテでやったのはそのせいだろうし
ただ各DFの時間帯ごとにその全体のドロ率変えてる可能性はあるかもね 緊急クエと言う時間帯で支配されてるシステムだし
たとえばゴールデンの人の多い時間帯は低めにとか 朝方はやや高めにとかその時間だけ変えれば十分操作は可能
>>490 まったくの嘘を垂れ流してたなら営業妨害になるかもしれないが
定量説はアイテムレコードやドロップ傾向などから推測して話してるだけだからな
ホント火消部隊乙だわ
クーガーはブーストとかほざいてるけど明らかにドロップテーブルいじった
基本ドロップが上がってるのでレアドロ使うと効果がわかる
>>503 ☆11が1個でるまでエルダーロッド30本ださないといけないんだ
510 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 17:48:46.76 ID:1wby81ft
>>508 レアドロ使わんでも分かるくらい出るよな
ティアなんかもう6本目だわ
そもそもACE自体が出ないのが問題なんだけどね
>>503 DFでユーザーが釣れるのはレアよりも経験値効率の方が大きいから…
木村自身が雑誌のインタビューでレベルキャップ到達した休止していく人が多いって言ってるぞ
☆11だの12だのまず出ない物を求めて毎回DFやってる連中なんて全体の0.5割もいないんじゃねーの?
レベルキャップ後やめるのはレア出ないからじゃないっすかね
>>512 正解だと思うけど木村は今後はレベルキャップへのバランスを調整していくと雑誌で言ってたんだ
2月の事さ
>>511 じゃなんで毎回腕壊すんですかね、経験値ほしいなら即殺でしょ
即殺してその後ADいったほうが時間の無駄にならない気がするが
張り手が危ないから下腕壊すのはあるかもしれないが
わざわざショックいれて上腕まで壊す必要ないやん
515 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 17:59:06.70 ID:zAcvhq5M
定量もそうだが
レアでる人間が限られてないか?
Bからやってロクなレアがない俺のような人間が多々いるなかで
Vita勢からなのに星11ぶら下げてる奴
サイコウォンドを3スロ程度で振り回してる奴
もしや課金すればするほどレアがでなくなるとか?
>>514 折角だからとりあえず壊しとくって連中もいるし
今や壊せないPTは地雷みたいな風潮があるからな
腕にどんなレアが設定されてるか知らない連中だって多いぞ
それに本気で本体レア狙う連中は複数キャラ用意してさっさと倒して回数増やす
出ない出ない出るわけ無いといいつつ内心期待してる奴が多いと思うがな
そもそもアド行ってた方が経験値効率はいいだろうし。強化アームなんて誰得だし一戦して放置してる奴が大量に居るレベルだ
緊急事態発生。ネット各所が定量制論者の襲撃を受けています。セガアルバイト各員は各媒体より、至急鎮圧へ向かってください。
定量制でもレア出るのはでるんだろ
で一日に何個か決まってる感じなんだろ?
いつ定量に達したかわからんからどちらにせよその枠を掘って奪い合うしかねぇじゃん!
レアドロうp使う意味は薄くなるわなw
・・・俺達を舐めんなよ???
因果は巡るよ、どこまでも。
この2つ/aで登録して本体戦終わったらつぶやいてみる
あと今日からDF終わったらアイテム数かぞえるえるようにするわ
昨日の強化DFは輝石3つほかメセタだったよ
どうしても
せーんろはつづくーよーどーこまでもー♪
のリズムで読めてしまう
そろそろGJで定量云々を飛ばしてくる奴が沸く頃だな
/a /toge <pos>にて<et1>発生!定量制だから即殺でいこうぜ!
/a /toge 定量制のため<t>の弱点に<skill>を使用します
/a クエストおつかれ〜、でももうゴミの定量枠しかないよね
/a /moya 定量枠に入れて <t> を入手したよ!
定量かどうかは知らん。
定期的に2ch、下手すりゃwikiあたりに社員が情報流してるのは確実
>>524 出てもない☆11を「でたよー」とか「でたけど装備できないからいらなーい」とか
言う書き込みはほぼ社員かゲームやってないサクラ
526 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 19:11:57.05 ID:dioRjbps
確定かこれ
ガッカリすぎる、ニートに全部取られて終わりじゃん
NGlistが捗るスレw
リセットは毎日0時?
>>488 実際のレコードで3つ同じ数字になってるのは46だから、
確率か試行回数もうちょっと変えた方がいいんじゃない?
数字が大きくなればなるほど一致する確率は当然低くなるからね
空気嫁といわれそうだが
そもそもなんの証明にもならないし意味が無いんではなかろうか
そもそもPSO2内で普通の確率抽選してるかわからんしな
PSUから7年経つというのにお前らは定量制の争いか
PSUを1年半社会人プレイで1年半ニートプレイしたが
ルツラやダブカノが落ちるところは全く見なかったし
倍率武器についても出るときと出ないときの落差やフリューゲ、心や石のドロップの落差も結構酷かったから
ホントに定量制あるかもな
まあそもそも定量説を唱えてるのに運営が出してるレコードを信用してるってのもおなしな話しだよな
レコードなんてその気になればいくらでも捏造できるのに
>>534 レコードが真実なら定量制が強く疑われるのでアウト
レコードが嘘なら嘘情報でレア泥うpを買わせている疑いでアウト
MMOとかのネトゲはメンテ後ドロップいいとかそんな話はよくあったけど
そんなの導入してるかもな
こりゃエンターテイメントだからな
真偽なんて二の次三の次
ユーザーの溜まり溜まった鬱憤が爆発したっていう
実際の設定なんて運営が公開しないとユーザー側からは全く関知出来ないだろうからな
普段から捏造してるから悪くないってどんな思考回路なんだ
>>538 あの頭を見ればわかるだろwww
禿げ上がってるあの頭をwww
初期にコンプガチャ入れようとしてたのを思い出せ
なんでもやるぞこの運営は
酒井をハゲはげいうやついるが 苦労してはげてあの地位にのぼりつめたんだろうが?
お前らにまねできるか?できんだろ
大体150%なんて言い換えると1.5倍になるだけだろ
効果あるわけないじゃんw
いくらここでわめいたって
運営が不正をしているという証明ができなきゃ意味ないから
どうやって証明責任果たすの?
大体、ただのデーターでしかないレアがいっぱい出るようになってお前の人生なんか輝くの?
周りにバカにされるだけだろ
適当に楽しめりゃそれでいいんだよネトゲーなんて
1.5・・・倍・・・
はーい、バイト君がシフト入りましたー
まあ汚くない人間が上り詰める事なんてほぼ無いからなw
突然何言ってんだこいつはwお前それで人生輝けるの?
輝くw
ハゲ共が俺らに言った言葉を借りるなら、こんなにDFラッシュを詰め込むのは想定外ですってか
同接10万に目が眩んで緊急祭りにした結果がこれだよ!!!
SEGAは出来る奴から独立していく会社
昔は最高のゲーム専門学校なんて言われてた
上り詰めるとかでは無く結果としてSKIが残ったてだけ
ドゥドゥやってりゃ、このゲームの確率の偏りが異常ってのはよくわかる
そしてレコードは綺麗に統一されている、これが意味するところはつまり…
なんで今回こんなに数字が並ぶんだと疑問に思ってたんだが
禿の「強化DFは通常よりレアが出やすいです=SWもカウントするようにしたんで、レコード上では出やすいように見えます」だったら
定量制ならこんな数字になってしまうよなぁ
DFラッシュの目的は頭の悪い子にレア150%をいっぱい買わせることだから
こんだけ騒いでるんだから金もうけには成功したんだろうな運営は
まずお前らは運営の餌に釣られて150%なんてもの買っちまう頭の悪さを直すほうが先だろ
552 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 20:34:48.08 ID:6EpssGCh
オグシオのシオタさんはブスの方って思ってたけど、かわいいな・・・
ま、クソニ運営よ
・・・俺達を舐めるなよ?
553 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 20:38:20.03 ID:OLdI2CkA
俺たちを舐めるなよわろたwwwwwwwwwwwwww
>>553 マイセンとフォークわらたw
これで何も思わない方が無理ってもんだよな
アド遺跡のレコードもSSに撮っておけば良かったな
アマテラス掘りで賑わってた頃のやつ
・・・俺達を舐めんなよ???
因果は巡るよ、どこまでも。
レアが出たら俺の人生なんか輝くの?
AWが増えるなwww
>>229 >アド限定ドロップが先頭という鬼畜仕様
ねぇねぇこれどこ情報?赤の武器シリーズが抽選順位トップならマジで苦情いれるわ
因果は巡るよどこまでものAA欲しいな
牽引車がDFアームになってる列車の牧歌的なやつがいいな
DFが俺たちを導いてくれるんだ(キリ
>>519 一日にn個じゃなくて、母数となる人数に対してn個
時間帯によっては一切でなくなることもある
10万人目のお客様が来ないと、そもそも当たりくじが入ってない
>>534 そりゃレコードを元に議論が展開されてるんだから、当たり前だろ。
レコードをベースに考えと定量に見えるって話なだけ。
レコードが事実かどうかはまた別の話なのにそれを混ぜて語るなよ。
>>488 愚痴スレ88の546で行った検証の
エルダーライフルとエルダーロッドのドロップが一致する確率として出た0.5%と近似しているな
いい攻略だGJ
565 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 21:49:24.87 ID:6EpssGCh
みんな、声を上げよう。
俺たちだって馬鹿じゃないんだ!!
ツイッターで拡散しよう!問題を明るみに引きずり出そう!
クソニ運営のクソすぎるやり方には、もうほんと頭にきてんだよ!!!
今回馬鹿運営がヘマしたから定量制は明らかになったけど、これ以外にもインチキがあるかもしれない
いや、あるだろう、確実に
もう許せねえんだよ!!111
合言葉は、「俺達を舐めんなよ・・・!!」だぜ!
なんかもう真実がどうであれ
定量と思われても仕方ないような不条理な偏りや確立の時点でもう駄目猫
調整がお粗末過ぎるわ
いまイベントで火を消さなきゃいけないのは俺達なのに 実際に消火にまわっているのはセガの社員なんだよな
こんな体張ったギャグ仕込んでないでゲーム作りに専念してろよ
こっちのほうが俺はいいな 「・・・俺達を舐めんなよ??? 」
人のレア見て殺意に近いものを抱かせるネトゲがあるらしい
クーガボス直周回数787本、うちACE出現回数45回
(ACE出現時は常時トラブ100orレアドロ150使用)
ドロップ品内訳
クーガーブランド32
優曇華45 熱源53 catch〜26
ジェイナス25 ティアダウナー12
レアドロアップ確かに効果はあるんだけど ダウナー12本のうち10本は
先々週のアップデート後の木金土でドロップしてそのあと土曜の午後から
水曜アプデまでダウナーは0本。今週のアプデ後木曜金曜でダウナー二本。
使ったレアドロアップは14枚トラブ4枚。ガチャまわしRMTよりはマシって
レベル。やっぱり木曜日金曜日はすごい出る、そして土曜になると需要増
えるわりに出にくくなって相場も上がる。
んでこいつはどこの精神隔離病棟からの脱走者なの?
まだどこか別の企業から送り込まれた煽り請負業者()だったって方が救いがあるんだけど…
>>570 統失こじらせただけだろ
訳わからん思考回路で他人が自分に敵対してると勝手に思い込んでるタイプ。
(´・ω・`)なにがいいたいかっていうと
(´・ω・`)コラボ品はレコードに載ってないけどやっぱり定量制だと思うの
(´・ω・`)ダウナーまだ高くて掘る価値あるしもう少し検証してみるわ
(´・ω・`)トーテムポーク
>>560 >728 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 01:04:35.97 ID:bJ5uA34N
>■仮定■
>石類もレア判定(ドロうp効果あり)
>石類ドロ10%、レアドロ0.1%
>
>
>石類ドロ10%
>↓
>レアドロ0.1%
>↓
>(この下が通常ドロ)
>
>レアが出る確率
>0.9×0.001=0.0009
>
>
>
>+100%の場合(=2倍)
>
>石類ドロ20%
>↓
>レアドロ0.2%
>
>レアが出る確率
>0.8×0.002=0.0016
>
>
>0.0016/0.0009=1.77…
>
>なので
>この仮定だとレアドロに限っては+100%が+78%位に下がってる
>レアドロに限っては効果が下がるのは間違いない
>素晴らしい詐欺手法だわ
ソースは確か攻略本
>>553 そろそろアクセスログ確認してsega.co.jp探そうぜ!
定量制はともかく、各アイテムのドロップ率の比率はまるわかりだな
ヘキサグラフはラムパティの2倍のドロップ率に設定してあることが誰でもわかる
個別ドロップだし、試行回数が多いから収束はするだろうが・・・綺麗だね
レス数多すぎる人って…
あっ仕事か
仕事の人はレス数というか内容でわかるでしょ
画像を開いたらIP保存する みたいなURLなかったっけ
アレ使ったらSEGA釣れそう
>>573 なにこれ…輝石がドロップ抽選順位トップなの?マジで言ってんの?
これがマジなら今からアドバンス回るの辞めようぜ?DFも定量くせぇしもうレア掘り()だな
ブレイバーつまんなかったら別ゲー行くわ
輝石って抽選してる割には1個もでなかったことって多分1度もない
あとトラブ100レアドロ250使ってても6個までしか一度にドロップしたことない
>>579 日付見て分かっているだろうがもう3月の話題
ソースは攻略本ね
輝石は必ず最低1個でるようになってる
てか定量制というよりIDに☆11獲得権付与なんだって
レアドロアップも10万単位で使ってるやつはリストアップしてしかたないにゃあでドロップしてあげたりしてんのかもしらん
>>579 輝石の後ろにカプセルと赤武器も控えてるんだぜ
586 :
名無しオンライン:2013/07/06(土) 23:11:15.05 ID:OLdI2CkA
>>581 輝石は2個が保証されてるよ
どの難易度でも同じで3個目からが抽選
俺も同じく6個までしか出たことない
300戦はしてるんだけどね
>>585 輝石だけじゃなくカプセルと赤武器もだと…
はぁ…なんかもうアホらしくなってきた
てことはDFもイリティスタが先に抽選されてたりすんのかね
>>587 最近イリティスタも減って防具が増えた気がする
そういや実際にレアドロ使った人の報告スレもあるんだがそっちにも社員沸いててクソわろ
150%でパンドラ3本とか有り得んだろって速攻論破されてたわろす
通信量的なことを考えると数万人が同じようなタイミングでにドロップ判定に入るものを定量制限したら赤箱割るときにラグったりしそうなもんなのよね
だからクエスト受注のタイミングで☆11のドロップが決定されてる可能性が高いと思んよ
>>589 都合よく別のサーバーが作ってあって
都合よく管理されてるそうだよ?
で今日の実数に対する意見ここまで全く無し?
今日の実数も平均46だねって散々突っ込まれてるんですがそれは…
つまり…どういうことだってばよ?
593 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 00:01:18.15 ID:NK5ljGVI
定量制の可能性もゼロとは言わないけどレコードで同じ数字並んだだけじゃ根拠弱すぎるわ
いつもぴたっと並ぶならともかく
根拠弱すぎるわ、と思ってるならお帰りください
絶対やってない!と思うなら社員認定に負けずに頑張ってください
必滅経験値の前例もあるし大概の人は「ああ、やっぱりか」って感じだよ
福袋の中身すら公表しながら売らないとクレームの付く狂った昨今に
本当にいいお客様だよ俺達は。
反論できなかったら根拠がないとかその主張は厳しいとか書いとけって言われてるんだから許してあげて
俺当たりIDだわ。先週ラストのDFでガルミラ、今ファルクロー引いた
定量だろうが別にいいよ。俺には出るみたいだからな。
レアドロ報告スレでどうぞ
>>597 家が大手パチンコチェーンだったりセガとお付き合いのある仕事でもしてんじゃねーの
確率だけで☆11を2個引くって恐ろしい確率なのにそんなやつが結構ザラにいるんだよな
>>597 本スレやレアドロ報告スレには書き込まないの?ねえねえ?なんで?
SS撮って確認したらウインドウ撮影不可にしたままだった なにやってんだろ俺・・・
混沌を確認したらこっちも結構綺麗に並んでるのな
603 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 00:29:24.10 ID:MPadXcd/
よし、とりあえず明日の公式発表がなければ、もう課金自粛運動開始だ
あとは消費者センターに電話、マジでかけるぜ
まかせたぞ!?頼もしい同志達よ・・・!!!
俺達を・・・・なめるなよ!!!!!
んで大負けして帰ってくると。
向こうはなんとも思ってないだろうし、サミーの膝下だぞ。
対策しっかりとらんと逆に掘られるぞ
605 :
387:2013/07/07(日) 00:36:46.68 ID:e8FA44U9
懲りずに定時DFに出勤してきたぜヒャッハー(ブーストアイテム無使用)
結果:石3個、ゴミ武器3個、ユニット1個、グラ1個、他全部メセタ
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up60862.jpg *'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
それはそれとしてアドバンスの石の話だけどアドバンス専用ドロップ枠という物があって
石、カプセル、各種赤武器が一纏めに放り込まれてるのは確かみたいだけど(ソースは攻略本)
そのドロップ抽選はCO品のドロップ抽選と同じ様に別判定で行われているので
通常のドロップには影響ないってかなり前の電撃PSに載ってたよ
本当かどうかは知らんけどな
消費者相談センターがサミーの膝下ねぇ
ブーストない日なんだからチケ使わないでそれはしょうがなくね?
さすがにいちゃもんレベル
普段のドロ率が渋いってんならわかるが
608 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 00:42:20.27 ID:MPadXcd/
>>604 相手は大企業で金も十分あるから裁判しても絶対に勝てない
逆に営業妨害で訴えられて損害賠償請求される
・・・2チャン監視員の常套句だなw
マニュアル通りのことしか言えないかぁ〜、しょせんアルバイトのキモメガネデブだもんねw
弱者である消費者には弱者の戦略がある
それが課金自粛運動や、消費者センターへの通報と調査要求だよ
俺たちがそんな脅しに屈すると思うかい?腐れバイトのクセによ
俺達を・・・なめんなよ・・・・!
赤武器と通常レアが同時に落ちる可能性があるってことか?
そんなこと今まで一度もおきたことないけど
くそ嫌味なこと言ってた俺が言うのもなんだが
DFでレアドロ意味ないと思うわ
☆11が出たのは2回ともレアドロ使ってないぞ
強化DF実装初日から手持ち250%6個とトラブ100で
ゴミレア三昧だったのに使ってない時にポロリだしよ
>>599 一応、セガとサミーはホールディングで統括されてるが、別会社。
なので、パチンコ屋絡みが行き成りSEGAのヨイショはないと思うぞ。
>>605 攻略本が間違ってました、なんて前例があるからなあ
定量である挙動だとしても、そうじゃない可能性は十分にある。
んで定量だーだと大騒ぎ?騒ぎが大きくなれば逆にやりづれーんだよ阿呆。
騒ぎがありゃ、それが実害だと運営側からカウンターくらうだろ。
煽る文章書いたPCでも押収されてみろ。損害以外の何物でもないぞ
分析組の邪魔ばっかしやがって
613 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 00:51:35.02 ID:MPadXcd/
614 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 00:54:31.23 ID:MPadXcd/
んー、つまり騒ぎを大きくされたら困るってことだね?w
OKわかったやってみる♪
あと、分析はこれ以上はもうないよ、これから先はレコードがアテにならないからね
あとは消費者センターが調査に来るからね
あとはもう俺たちにできるのは、
1、消費者センターへ通報
2、スレオンで一人でも多くのPSO2ユーザーにこの事実を知ってもらい、問題意識を持ってもらう
3、運営の出方によっては課金自粛運動
自称分析組さんは結果を出してからリーダーシップ発揮してね
自称歌い手のフリーターと何も変わらないので
赤武器はなんとなくドロップテーブルの最初に突っ込まれてそうな気がするけど
ヴァーダービットからも赤武器出るからやっぱり別枠なんかね?
アドバンスは敵まとめて焼くことが多いから一匹からレア二つでたかどうかって確認しづらいのよねぇ
定量疑惑については
>>612が言うようにもっと情報を集めてからじゃないと話にならん
平均値付近の数値は一番起こり得る確率が高いんだから、
その数字が3つ重なったレコードSSがたったの1回じゃあね・・・
最近、陰謀論じゃないけどステマという言葉にステマされてるって言うかそういう傾向ない?
お前どこどこの工作員だろ←こういうの良く見るんだけど流行なの?
619 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 00:59:06.16 ID:MPadXcd/
火消しうるさい
課金もだけどパッケもキャンセルとかは?
あんまり多かったら次は取り扱い搾られるのはFF14が前例でやったからな
621 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:00:01.96 ID:MPadXcd/
>根拠弱すぎるわ、と思ってるならお帰りください
>絶対やってない!と思うなら社員認定に負けずに頑張ってください
>
>必滅経験値の前例もあるし大概の人は「ああ、やっぱりか」って感じだよ
これテンプレ入れるか
疑惑の時点なのに「根拠が無いからやめろ」とか言い出すのは異常すぎる
>>620 もちろん、今回の件を知って、運営に不信感を抱いた人がいて
運営側が納得のいく応答、誠意ある対応をしなければ、キャンセルする人も多いだろうな
624 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:03:17.71 ID:N8urbiqs
ハゲを隠す気のない奴に誠意も羞恥心もないっつーのwww
少しでも都合悪い書き込みする相手に工作員のレッテル貼る奴の方が工作員臭い
工作員じゃなかったら小学生並みのオツムしか持ち合わせてない可哀想な人だと思う
実際他社のネトゲの悪評流すために工作員使ってるところあるらしいしね
もちろんSEGAもそういった工作員使ってる可能性あるけど
あーそうっすね
定量制否定しないと他社の工作員っすねはいはい
定量制疑われるような運営って事も認められないんじゃ話が通じるわけもない
629 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:08:37.03 ID:MPadXcd/
>>626 うるさいよSEGAの2ちゃん監視員?
まぁいいよ、面白いからとりあえず続けてみて?
別に行政指導が最終目標じゃないからなぁ
気持ちよく遊べないのなら
第一に課金切って、次にプレイも辞めて
PSO2の迷走を眺めるのにも飽きて別のゲーム始めるか
または別の娯楽で休みを楽しむだけだよ
騒げば何か変わる、というか誠実になる可能性があるなら騒ぐし
セガ全体がアウトなら個人的にセガ商品に手を出さないようにするだけ
631 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:13:54.87 ID:MPadXcd/
てかさあ、2ちゃん監視員さんよぉ?w
ぶっちゃけ、あのレコードを見て不信感を持たないプレイヤーなんていないんだよ
クソニプレイヤーなら
みんなオワコンクソゲーでストレス溜まってるし、レア出なくてイライラしてるんだよ
そんな中で、どこの馬鹿が「これだけじゃ証拠として弱い」だの、「偶然数字がならんだだけだ」だの言うんだよ?w
監視員の書き込みはすぐに分かるんだよ、99対1で真反対のおかしなこと言ってる奴が監視員だからw
あんたさ、工作がこんなに下手なんなら、コピペ埋めでもした方がいいんじゃないの?w
監視員の書き込みもこれだけバレバレだと、プレイヤーの不信感はさらに高まるよ?
SEGAという企業に対して、ね
定量制になってると思ってる奴
定量制じゃなくとも何らかの確率操作はしてると思ってる奴
俺達を舐めるなって言ってる奴
↑
-------------明らかな空気の差----------------
↓
定量制かどうかわからないんだから騒ぐのやめろって他人に言い聞かせようとする奴
確率操作疑ってる癖に運営のレコードは信用するのなwwって茶々入れようとする奴
今更何いってんだよしてるに決まってるだろwwって茶々入れようとする奴
633 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:18:01.43 ID:TtTXXoiM
情弱な俺はブーストキャンペーン中!って言葉に乗せられてレアドロ150%買って使ったから
消費者センターに「そもそもどういう効果かわからないのですが、キャンペーンの煽り含めてこういう販売は問題ないのでしょうか?」って聞くわ
うん、消費者の権利だもんなー。問題ないよな
すまんsage忘れた。情弱ゆえ・・
635 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:20:27.59 ID:MPadXcd/
>>630 わかった、騒がれたり消費者センターに問い合わせが殺到したら困るんだね?
静かに引退してほしいんだね?
わかった。
OK−!
じゃあみんな、監視員さんがそう言ってるから
騒ぎ立てまくろーぜ!!!wwwwww
消費者センターに各個電話だよ、回線パンクさせる勢いで電話とメール送りつけろ!
なんとも香ばしいスレだなw
SEGAもこういった事を言われん為にも公言する必要がある
定量制だったら嫌だが公式から発表ないとどうしようもないわ
ただ、レアドロップ率上昇って課金アイテムがあるから定量制の場合は信用ガタ落ちするな
まぁ課金アイテムでレアドロうんたらとか売ってる割に浮遊大陸実装時にドロップ数からして減らしてくるような運営だし
胡散臭いってのはわからんでもない
電凸やるならニコ生とかでやったほうが宣伝効果高いぞw
こんなスレで吠えても見る人なんて限られてるからなw
ほんっっっっっっっっっっとにレアを掘る以外することないからな
特に今はマタボもとまってるし、この緊急祭りだってレアを狙うチャンスですよ!
って言ってるようなもんだし、実際それ以外に目的ないし
そんな現状でいっこうに目的のレアが出ない人がほとんどで、努力が意味をなさない、
数をこなしたところで目的のレアに近づくわけでもない。何かのせいにもしたくなるわ
>>632 舐めるなとか言ってるやつは、ぶっちゃけ 阿Qじゃないかと
騒いだ対象がどうなろうが、その結果両陣営がどうなろうとしったこっちゃない
流石に陰謀論唱えたいとは思わんから「なりすまし」とまでは言わないけどさ
ほら、朝鮮人が「私は日本人だ」とか言いながら騒ぎおこして日本を貶めようとするアレ
641 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:26:28.40 ID:MPadXcd/
>>638 監視員さん、え?ニコ生でやってほしい?
こんなとこに書き込みしても見る人は限られてる???
OK,ここでやったほうが効果は大きいようだねw
よし、この調子でここでやるぞ!
あ、ありがとねー監視員さん、そうだよね、2ちゃんねるのほうが見る人は圧倒的に多いからね^^
もっとみんにこの事件を知ってもらわないと!!!!!
>>636 定量制だろうがそうじゃなかろうが
もともとのドロップ率が分からんのに+250%アップとか使って何か変わった気になるの?
もし定量制で☆11〜の数がリアルタイムにカウントされ、
上限に達した際それ目当てにがんばっている奴はINするのか?というとNOだろうな
出ないならやる必要がない、てなわけだし
つまりそれが真実なら公表してしまうとセガ側も売り上げに、IN率に影響がある
結局濁してオワリ
644 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:28:33.22 ID:MPadXcd/
だから濁させないようにするんだよ
ちゃんと公式発表しなかったら、課金自粛運動を呼びかけてな
ID:MPadXcd/はやる気があるようだから是非行動してくれ
騒ぎ立てるなら
>>638が言うようにニコ生とかでもやって宣伝してくれ
お前がニコ生でそういう活動するならリスナーになって応援してやる
え?うん、じゃあここでいいんじゃねw
でもやるやる口ばっかで実際何もしてないよな
ただそうなった際「数」をごまかして最後の1〜2個をメンテまで絞るだろう
「まだあと2本ある!その1本は俺が絶対掘る!」って奴は少なからず居るだろう
結局は運営の手のひらで転がされ時間を浪費され続けるってことだよ
ていうか定量制だと公表された時点で、あーコレ操作されるなって思って冷める
まぁあんまやりすぎて伝説の呂布とかでお縄につかないようにがんばれー
>>642 え、お前使った事ないの?
一応、アドの石とか普通の装備とかは結構落ちるだろ
レアがもし定量制だった場合は「レア」ドロップ率上昇って表記が詐欺になるだろ?
定量に至っていれば確率もクソも無いからな
定量って決め付けてるヤツもそれを否定して安心したいヤツも両方クソ頭悪いな
どうなってるかわからないモノを仮説立てて自分に納得させること自体がそもそもナンセンス
出ないなら出ない現実だけを真摯に受け止めなよ
この言い方は社員判定になるのかな?
>>640 632の上下の差は
上が「俺はこう思う、俺はこうする」っていう主体がある(俺達を舐めるなはどこまで本気かしらんが)
下は「お前らそれはこうだろ、こうしろ」っていう形で他人を誘導したいだけ
今スレ見てもわかるけどああしないとダメだとかこうしろとか言ってる人いるでしょ
そういう意味の空気の差ね
俺達を舐めるなクンもお前ら一緒にアレしろコレしろとか言い出したら下になる
俺は大手まとめサイトに載るくらいになってくれればいいと思ってる
それでセガサミーの株価に傷が付けば、サミー側の本職の皆様にハゲたちがなんて言い訳するのか考えるだけで楽しくなる
>>650 レコードが真実なら定量制が強く疑われるのでアウト
レコードが嘘なら嘘情報でレア泥うpを買わせている疑いでアウト
これはそろそろテンプレ入れていいかもな
654 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:35:34.87 ID:MPadXcd/
>>650 レコードのSS見て、義務教育くらい受けてる人間ならあの数字がおかしいってことくらいわかるはずだ
それもわからないのなら、ただのバカだ
>>650 俺監視員らしいけど、情報が少ない中で定量と決め付けることを否定してるだけで
定量の否定はしてないぞ!
>>649 お前はアドの石とか普通の装備のために250%アップ使ってんの?
ははっw
知ってるかい?「人を疑うこと」って「人を信じたい」って感情の裏返しなんだぜ
滑稽だね君ら
疑うのも信じるのもバカげてるぜ
じゃあ決めつけてる人探すところからだね
疑ってる人は沢山いるけど定量制確定!とか言ってる人なんて居たっけか
659 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:41:19.88 ID:MPadXcd/
>>655 うるさい、何のために否定してるんだ?誰のために?
お前に自給くれるSEGAのためだよな?
それ以外にどんな理由があって否定してるんだ?
あのレコードを見ておかしいと感じない、とは言わせない、ありゃ黒だ
居たわ…マッチポンプってこういうの言うのか
wwwwwww
>>657 行く末は無関心だからな。確かにそうだろう
>>656 250%じゃなくて150%の方だが行く時は結構使ってるぞ
毎日できるわけじゃないからな
使うのは当然レアが欲しいのとアドのカプセルの為
ID:MPadXcd/がニコ生やったら絶対人気出ると思うけどなw
あ、監視員の俺が言ったら罠だと思ってやってくれなくなるかwwwwwwwwwww
665 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:43:25.46 ID:MPadXcd/
確定だから火消ししてるんだろ?SEGAの2チャン監視員?
何も裏がないなら放っておけばいい、誰が根も葉もないデマなんて流すかよ?
カプセルじゃなくて石だったわ
>>658 「半信半疑」って完全に疑ってるよね
っていうか人ってのはそういう時、頭の奥では答出てんのよ
悪い方にね
なんだろうこれ…こういう火消しのやり方なんかね
頭悪いイチャモンって事にしちゃう手法とかか
ヤムチャ「俺達を・・・・なめるなよ!!!!!」
実際、でねーでねーと騒いでいてもいざ出てしまうと、
「定量制?そんなもんどうでもいいw出たしwww」となる
それが定量制だとしても出れば問題ない、そんなもんなんだろうな
逆に上げてるやつが火消しに見えてくるよな
ただのネトゲーで大企業相手に裁判起こすぐらいの情熱を2chで語る前に
その無駄な力を違うとこに向けられなかったのかとw
おもしろいから弁護士に相談して来いよ
たぶん勝ち目ないから相談料だけふんだくられて相手にもされないと思うけど
673 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:47:48.12 ID:MPadXcd/
>>664 まぁ、俺はぶっちゃけバカだからな、どうすれば一番いいかはわからない
・・けどな、消費者センターに通報とか、アタマいい大学生の人とかがやってくれるよ、
彼らの行動力甘く見んなよコラ?
俺達を・・・なめるなよ!!!!!
俺的にはどっちかハッキリして欲しいから公式からアナウンス出るくらいやってほしいわ
定量制ならもうレアUPとか買う気にならないしな
こういうのって運営的にも困るだろうし公式でなんか言って欲しい
>>673 他力本願になるなよwww
ニコ生やってくれよw
マジでリスナーになるからさ
>>673 「やってくれるよ」って、なんで他力本願なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃ舐められるわ 盛大にワロタ
>>665 だからさー、お前ずっとやるやる口ばっかで何も行動してねーじゃん
やる気あんの?あ?
やる気あるなら定量検証まとめサイト作るとかニコ生で情報共有用にコミュ作るとかさ
なんでもいいから何かやってみろよ
677 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:49:38.00 ID:MPadXcd/
>>672 バカヤロウ、個人で企業を相手に裁判なんて無理にきまってんだろ?w
そんなことはしねえ、俺たちがするのは、消費者センターへの通報
スレオンでプレイヤーへの注意喚起
運営が誠意ある対応をするまで課金自粛
とかだ
>>673 お前がやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガチャで、でねーでねーつって裁判沙汰になったケースなら知っている
新聞にも載った
これは書きなおしたほうがいいわ
こうだな
定量制になってると思ってる奴
定量制じゃなくとも何らかの確率操作はしてると思ってる奴
↑
-------------明らかな空気の差----------------
↓
定量制かどうかわからないんだから騒ぐのやめろって他人に言い聞かせようとする奴
確率操作疑ってる癖に運営のレコードは信用するのなwwって茶々入れようとする奴
今更何いってんだよしてるに決まってるだろwwって茶々入れようとする奴
定量制確定!工作員乙!俺達を舐めるなって言って全部頭悪いイチャモンにしようとする奴
ドロップ率下げるとか、新装備のドロップSSを2chに晒すとかは普通にやってるだろうな。
メンテ後数時間で目玉装備の情報が出るなんて都合良すぎだわ。
やたらと伸びてると思ったらキチガイが騒いでるだけじゃねえか
683 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:52:01.04 ID:MPadXcd/
ID:JBbffeCT=ID:cg7ufBYR=SEGAの2ちゃん監視員
俺はスレオンが専門なんでな、後のことはあたまいいやつに任せるんだよ
なんか見覚えのある改行の仕方だよな
誰だっけこれ
なあ、これギャグでやってるんだよな?w
まあ楽しめたからいいけどw
>>682 見てて楽しいからこいつらはいいキチガイだぜ
687 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 01:54:40.89 ID:MPadXcd/
あ、監視員は固定ID3つくらいと、自由に何回も変える単発IDで書き込みしてるからな
単発も同一人物だ
てか、火消しの張り付き具合からして、どうもマジでヤバイ事案みたいだな?
月曜にはまあ確実に公式発表があるだろ、それが楽しみだ
一体なんて言い訳してくるんだろうな・・・
>>668 そんな高等なことしてくるかどうかはわかんないけど、
一応カウンタープロパガンダのネームコーリング(レッテル貼り)かと。
レアドロ猜疑派はそいつ含めアホですよって、やってきた人に認識させることが目的なのかな。
コイツはただのアホっぽいけどw
むしろ確立をまったくいじってないって信じてこのゲームやってる奴いるの?
俺が運営なら間違いなく確率いじってゲームにのめりこみすぎたバカから金を効率よく巻き上げる方法考えるわ
しかも確率をいじっているという証明が不可能な方法を考えてな
もともとコンプガチャ導入しようとしてたゲームだぞこれ
自分にレア出ないのが嫌なら辞めりゃいんだよ
要するにこういうことで騒がれてしまうのは、それだけレアが出にくい設定ってことなんだよね
ユーザーにフラストレーションが溜まり過ぎている
PSUもイルミナス以降前はドロップ率やばかったけどPSO2はそれ以上に何も出なさすぎる
レア掘りっていうのは努力した末に報われるのが楽しいのであって
努力しても到底報われないような確率にしてしまうと逆効果
頑張る意味がないから誰もやらなくなってしまう
ただレア出ないだけなら嫌ならやめろで済むかもしれない
まぁ今回みたいなのが表沙汰になった後じゃ虚偽表記あるいは偽の商品売ってた訳だし嫌ならやめろじゃ済まんわな
ドロップが並んだのってライフルとロッド、☆11が41で3つ、☆11が46で3つの三日連続なの?
そういや欲しいレアが出るまで1.5〜2ヶ月かかるっつってたけど
2ヶ月毎日DF全部行ったらサイコウォンド出るの?
出ないでしょ!
現状だと過去の装備になる物ばっかりだしなぁ
もうちょっと出やすくして欲しいよな
大体EPなんかも落ち着いてからなら鯖に数個しかないようなレアとかは構わんのだが
現状じゃEP2が始まりますよって次期なのに鯖内に数個のレア
しかもそれが出まわる事もなく産廃になるのが目に見えてるってのがな
こっそり確率弄ったら
ユーザーでも気が付くくらいドロップ率が落ちたので
元に戻しますね^^v
みたいなことやらかさなかったっけ
>>690で答出たじゃん
効果の不明瞭な確率アップは買うな
自分に出ないのがいやならもうやめとけ
699 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 02:01:47.74 ID:MPadXcd/
>>690 だから何回言わせるんだよお前は?w
騒がず静かに引退しろって、舐めてんのか?コラ?w
甘いんだよ、考えが。まあたかが書き込みのアルバイトだからなんだろうけど
てかお前さ、これSEGAの印象すげー悪くなってんだけど?だいじょうぶなのか?w
まさかまだバレてないとか思ってはないよな?w
なにこれ、今はこういう火消しがあるのか
どこからどう見てもキチ○イと分かる書き方と投稿頻度を常に続けられる業者さんパネェ…
>>697 不要大陸事件だな
あれはドロップ数からして減ってたからすぐバレたけどいまはドロップ数を減らさずにドロップ率だけ下げることに成功してるんだと思う
残念ながら金取ってる商売じゃ嫌ならやめろは通じないんだよなぁ
嫌だから文句言う権利があるんですよ
嫌ならやめろとか指図するのやめてくれませんか
辞める前にいいんですかね?こういうの?
って消費者センターに聞くのは自由だよねー。
あのアイテムレコードなんてどうにでもなるからなぁ
そんなもん消費者センターが相手にするならとっくにソシャゲーなくなってるわ
自分の意思で課金するソシャゲーとは全く違う次元の問題だからな
上限無くても自分に出てくれるような確率じゃないがな。
>>706 そうか?レアドロ150%を買うかどうかは自分の意志じゃね?
>>699 なんかセガの工作員認定されたんだけど、ワロタ
おまえ働いたことないから知らんのかもしれんけど
いま大企業とかではSNSやネット掲示板への書き込み禁止がほとんどなんだよ
もし企業イメージに傷つくような書き込みが発覚したらクビなのよ
社員<不味い真実を暴露されたら困るので、お願いだから引退してください
って事か
誰に強いられて金だしてるんだよ
まさかコンプガチャショックを知らないヤツがいるとは・・
当時消費者庁からお達し出たの見てないの?
714 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 02:09:43.46 ID:MPadXcd/
>>709 SEGA社内の監視員でないとしたら、委託だな
お前はそこのアルバイトだろう
もしかしてクソニなんてやったこともないんじゃないのかお前もしかして?w
サイコウォンドって知ってる?w
嫌ならやめるべきってのは自分が辞める時に自分自身に言い聞かせる理屈であって
他人に向かって嫌ならやめろは煽り文句にしかならないんだよなぁ
あるいは言論統制したくて使うか
>>714 自分の言うことを否定する奴はみんなセガの手先ってか
おもしろいからそのまま妄想つづけろ
文句言うなとは言ってないじゃない
俺も「(運営しかわからない)確率で判定してる」って言ってるモノの「確率を上げる手段」を「お金で売る」ってのは胡散臭い商売だと思ってるし
効果が目に見えん
「幸運のツボ」とおんなじ商売って言えばいいのかな?
>>714 ソニーをやったことないってどういう意味だ?
719 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 02:12:01.61 ID:MPadXcd/
ググってんじゃねえよwwww
ワロタwwwwww
なんだ、エアプの2チャン監視会社バイトクンだったかw
>>719 ちなみにいくら分150%チケット買っちゃったの
恥ずかしがらずに教えてよ
721 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 02:14:26.90 ID:MPadXcd/
いや待て、SEGAほどの企業で社内に監視員置かないのは無いな
第一機密だしな
まぁそれが社内か委託かは関係ない、どっちかなのは間違いないんだからな
でなければ、お前誰?って事になる
722 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 02:15:12.69 ID:MPadXcd/
>>720 エルダーリベリオーン!!!!!!!!!!!!
いやもう、これこういう火消しだろ
誰かそうと言ってくれよ…
まあ、文句言えるというか苦情出せるのは目先の欲にとらわれた150%買った馬鹿だけだわなええ、俺の事ですけど
725 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 02:17:20.61 ID:MPadXcd/
ID:rg/g/mc4
ID:bo7Hpia6
ID:cg7ufBYR
ID:hTadRD3X
今はこの4ID+単発が監視員だな
あ 俺も含まれた
やったね
火消しってか叩かれてるから守りたい人にみえる
自主性は多分ない
結論出してる人が居るから煽りたい人にそっくり
監視員って言葉の意味から言って監視するのが仕事であって
書き込みはしないんじゃないの?
揚げ足取りしかできなくなったなw
おまえの勝手な脳内設定で物事騙るなってこった。
変換ミスなら2chでは許されるが、意味変える内容を載せるならそれを明記しろ
じゃないと話が纏らん。
>>728 正しくは工作員とかだね。
まぁ言葉の意味なんざどうでもよくて、そういうイメージの刷り込みしたいだけだろうけど
ここで確率が収束するとかいってる奴は高卒の素人だな。例えば当たりが二分の一の確率だとして、それを1000回回して結果が二分の一になる確率ってどれだけ低いと思う?±10%の数値に収束する確率で計算しても5割きったと思うんだが。うろ覚えだから誰か計算してみてくれ。
自分でやれ
734 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 02:25:28.39 ID:MPadXcd/
えー・・・てか、そろそろ俺一人で監視員相手するのしんどいんだが・・・
何でおまえらもっとフォローしねーの?他人事じゃねーだろ?
こいつらはまあプロだからな、2ちゃんのプロ、文字通り自給ももらってんだから
それを俺だけで相手するの疲れるぜ?
ま、朝になったら頭いい人がアルバイト監視員をフルボッコにするからな!!!
覚えてろよ?????
俺達を・・・・なめるなよ?
>>732 つ「数理統計」
素人とか偉そうに言うならちったぁ勉強くらいしろ
セガにしてみたらDFのたびに150%チケット買うアホがいっぱいいるんだから
そりゃ笑いがとまんねーだろうな
たぶん味しめてここでしか出ないレア多数、期間限定DF緊急クエスト第2弾やるぜ
まぁ、気の済むようにしなさいよ。自分の人生なんだし・・・。
実際確率UPなんてアイテム売るのはクソだと思うよ。
他力本願で捨て台詞wwwwwwwwwwwww
なめるなよわろたwwwwwwwwwwwww
これ絶対ギャグでやってるだろ?w
公式忘れたわ。まぁ誰もしなくてもいいや。俺が言いたいのはレコードみたいに綺麗な数字並べるのは単純な確率では不可能に近いってこと。
少なくとも想定の出土天井があってそこに収束していくような二次関数的な変動確率になってるのは間違いないんじゃないか
今書き込み止めたら俺ホントに工作員みたいだな
もうちょっと有意義な議論に持ってきたかっただけなんだけどなー
>>739 何らかの操作はあるだろうって事で落ち着いたんじゃねーの?
俺達を舐めるなよ(個人)さんが暴れてるだけ
なんか俺も工作員認定されたけど
俺の書き込みをどう見たら工作員認定できるのか教えてほしいわw
743 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 02:30:03.56 ID:MPadXcd/
>>738 まあ、セリフはギャグでも、この定量疑惑だけはそうだとしたら違法行為だからな
笑い事ではないよ
ぴったり同じレコードになるのは珍しくても似たような数になるのは別におかしくないだろ
今週に何十万てDF倒されてるだろうし十分収束すると思うんだけど
疑惑が違法行為とかもうやめてくれ
お前みたいなのと一緒にされたくない
疑惑であって確定してないのに、相手を批難する事は大学生はしません
なぁ、今さっきの新DFで撮ったSS見てんだけど
ここの>>1の7/5時点で新DFファルクロー55個だけど手元のSS50個になってる
その上にニレンカムイが54
日曜0時ででアイテムレコードってリセットだったっけ?
だとしたらもう今日は50個でちゃってるからこのあとの新DFじゃレアでないってことにならね?
つーかこれよくあるあれだろ
収束させたい側が相手の主張を自演で感情論ぽくもっていき
どっちもどっちじゃねーかにする工作だろ
749 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 02:32:37.60 ID:MPadXcd/
今のスレの内容
監視員1
俺1
一般プレイヤ1
w
おまえら、見てるだけのやつ、協力しないとだめだべ?
いつもそれだろお前ら、他人がやってくれる、自分には関係ない、って
変えようよ、その性格
社員と煽り屋が頑張ってるようだけど、
こういうやり取り見かけるたびに一通、
消費者センターやら生活センターにメールする事にしてる
あとついでにエリュ45 ビジット44 モタブ42 ガルミラ41
だったので1日46個説だと今日次のDFでこの辺のレア引ける人は12人しかいないって事か
8万分の12とか無理ゲーw
DFやらんで寝た方がマシ
>>750 なんか最近こういうの見るたび思うわけです
中身のない印象だけの存在がどうしてここまで力を持ってしまったのかって事を
騒ぐだけ騒いでくれればいいじゃん
セガは迷惑かもしれないけどレアドロップについての明細がでるならプレイヤーは損しないだろ
議論がしたい()とか言うやつは頭おかしいだろ
頭に血が上ってるやつが居るときにまともな議論になると思ってんのか?
自分のことしか考えてない自己中にはわからないのかな?
それとも工作員なのかな?
議論がしたいっていうのは建前でしょ
定量制とか確率操作されてない明確な証拠があったらツイッターで言い訳して非公開に剃る前に出てくる
よくわからないんだから黙ってろ、以上の事は言えない
でも疑惑を持つ事まではどうやっても止められないからやっぱり意味ないんだよな
昨日もそうだがこの時間帯監視員沸きまくるなw
人の少ない時間に集中攻撃→朝起きた奴が見たら火消し側が優勢な展開
それに超必死だから相当タブーな内容なんだなこれw
クソニの心臓部分だしなレアドロップは、命に関わるからそりゃ必死になるわけだわ
逆に黙ってる方が賢いのにな、こういうの
756 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 02:44:44.72 ID:MPadXcd/
とにかくまぁ、これだけ社員が張り付いて書き込みしてるんだから
何かあるのはもうマチガイ無いってこった
あとは、これはもう明らかにオカシイ、数字が揃ってるし、定量に見える
大事なのは、通報の件数だ、通報が少ないとセンターも調査に乗り出してくれないかもしれない
まぁ、月曜日の公式発表は一応待ってみるとして(それでも定量だったばあい、レアドロ150%が違法の可能性アリ)
俺たちがやるべきこと
1、消費者センターに電話・メールで苦情、調査依頼
2、スレでよびかけ・声かけ
3、事と次第によっては課金自粛運動
大まかな方針は決定した?
もっと良い方法あったらヨロシク
>>739 マジレスするけど試行回数にもよるし、しっかりした計算しないと本当になんともいえないよ
あと、1000回の試行回数で500という3桁の数値ピッタリになる確率よりは、
何万回という試行回数で二桁の数字ピッタリになる確率のほうが遥かに高いんじゃない?
まあこんな事書くとまた監視員って言われそうだけど、
俺も
>>694のレコードでいきなりエリュシオーヌとサイコが2本も出てるのは不自然だと思うし
きっちりした証明があるなら口だけで何もしないヘタレと違ってどこぞにクレーム入れるべきなら動いてやってもいいw
あーーーーー
そこまでこのゲームにのめりこむ情熱がないだけです
だって改善されたとしてレアが出やすくなったぞー
じゃあ150%チケ買ってくるってアホがまたでてくるだけじゃん
斜め読みしかしてないけどもう今週の☆11〜は打ち止め?
動いてやってもいい、だってさ
邪魔だから黙ってろって感じ
761 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 02:47:24.71 ID:MPadXcd/
うるさいよ監視員
証明なんてこのレコードしかねえよ、わかりきってるだろ?
何で外部の俺たちが証拠であるデータに触れるんだ?
ま、あれだよ
俺達を・・・なめるなよ?
だから俺たちを舐めるなよやめろwwwwwww
何度見ても噴くwwwwwwwwwwwwww
レア泥アップって別に定量制じゃなくても違法の疑いないかな?
そもそもホントにレア泥率上がってんのアレ?
セガしかわかんないよ
別に火消すつもりはないからどんどん騒げよ
まあ現状定量制厨は馬鹿だと思ってるけど
誰か7/6の強DFのレコード持ってない?
昼間来たの撮り忘れちゃったんだよね、これあれば7/5〜7/7までの強DFの推移みれるんだけど
行動起こすならはよやれよ
威力業務妨害で訴えられない程度にがんがれ
もう寝る・・・なめるなよ?
>>763 違法かどうかはともかく
>>573によりどうでもいいゴミまでレアに設定され
抽選順位が上がるために
実際のアイテムの効果は低下
俺達を舐めるなよ(個人)さん
そのフレーズ気にいったんすか!激マブいッス!!
確率だろうが定量制だろうが絞りすぎて属性強化死んでるからな
そこらへんのさじ加減が下手すぎる
末期のPSUの方がまだレアの出方はマシだったわ
770 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 02:53:28.54 ID:MPadXcd/
あ、あと、そんなのいないと思うけど、
ライバル会社の工作員?w
そんな人ももしいるのなら、遠慮なくご通報にご協力オナシャスwww
通報♪通報♪とにかく通報っ♪
なんであれ、調査してもらわないともうわかんねーからな
インチキがあるのかどうかとかさ
通報件数で多分動いてくれるかどうか決まるから、通報数大事よ〜!
センターがどの程度の資料とか通報数で動くか、誰か知ってる人いないかな?
アドバンス限定というのはlv56〜のテーブルが最初に抽選されるという意味じゃなかったのか
通報件数で多分動いてくれるかどうか決まるから
推測で物事を語る癖直せよwwwww
笑い過ぎて寝れないわ
通報数大事ならお前もやれよwwwwwwwwwwwww
一年間やってきてまともなレアひとつめないわ
DFもかち合えばかならず参加してきたけどゴミばっか
最近はプレイしててもイラつくことが増えてきた
うんもう潮時だね
見ない間に凄まじく荒れててワロタ
消費者庁の景表法被疑報告フォームまで貼ったのにID:MPadXcd/は他力本願なのか
何かお前観てたらどうでも良くなったわ
昨日は確か
>>2が一人で朝まで頑張って火消し噛みつき揚げ足とりしてたけど今日は人数増やしてきたなw
まぁ昨日は各所で燃えてたから分散してたのかもしれないがw
あと夕方は敵が多くてあんま沸かないよな、夜中に集中攻撃
>>775 舐めるなよ?俺個人もメールと電話はするはボケ
今日のまとめ
「定量かはわからんがやっぱこれ何かしら確率に変動要素入ってるよな」
「必滅や浮遊ドロップ弄りあったしまぁそうだよな」
「定量制確定だわー証拠はレコードだけだわーおれたちをなめるなよー」
「定量制決めつけてる奴は馬鹿だな。え、俺?俺は決めつけてるのを否定してるだけで火消しじゃないし」
大体これ
>>778 ならいいが、煽るだけだとただのクレーマーにしか見えないから冷静にな
定量制だけだったら確か前からそんな話あったよな
あれってなにが原因で囁かれるようになったんだっけ
寝る前に幾ら分レア150%チケ買っちまったのか教えてくれよ
1万円より多い?少ない?
こんなスレがたつこと自体異常だわ悪名高いPSUでさえこんなことなかった
今考えればレアの出土に関してはPSUのがだいぶマシだったな基盤とはいえハムればそれなりにでた
PSO2は定量制疑惑がでるくらいプレイヤーにレアを与えない糞ゲーすわこれ
PSO2でレア欲しいならハムるより転売とかしたほうが1000倍マシ
確率が収束って言ってる奴は次の問題に答えてみてくれ
コインを10回投げました(イカサマは無いとする) その結果、表が6回、裏が4回出ました
この状態からさらにコインを10回投げました これで合計20回コインを投げたことになります
さて、その20回の結果で確率が高いのは次のどちらでしょうか?
1.表11回・裏9回
2.表10回・裏10回
って書いてたら流れ変わってたわ
ちょっと前に1週間分の強化DFのレコード見たけどレアドロ+50%の日はレコードのドロップ数も相応に増えてたやん
ググってから回答してくるよ
サイコウォンドも知らないみたいだしw
>>784 なんで確認する作業を噛ませてんだよ。確率変わるだろ
てか確率収束は、試行回数が多い事前提で、しかもその問ではなんの説明もできんだろ
というかクーガーのやつでドロ率後からいじれるって言うのが分かっちゃったしね
しかもブーストですってアホな理由付けて、対応おかしいと思うわ
ホントは苦情来たから直しましたって素直に言わないんだなって不信感が生まれてた所にコレだかんな
熱心なファンほど裏切ったら強力なアンチと化すのはどこでも一緒
そういや朝方単発でBBのコラボそんなに苦情出てたの?って質問来たから
レアドロ周りで不評買ってたの答えたらお礼だけ言ってこの板から消えたIDがいたんだが
こっちのが関係者じゃねーかな?
確かにこんなスレがたつくらい運営は信用されてないってことが異常だわ
制限しまくって絞りまくって必滅やら浮遊やらでやらかして
1周年ですらこれでついに爆発したって感じか
>>788 っていうか、ブーストイベントやらレアドロチケットがあるんだから操作できないわけがない。
出来ないのだとしたらそれこそ詐欺だ。
>>785 定量の上限開放がレアドロアップなんじゃね?
>>787 確率のことが分かっていない奴をふるい落とすためだよ
で、どっちだと思うんだい?
ああ、いくら使ったのか書き込み期待してたのに
クーナライブ行っちゃったかな
さんざん定量制だって騒いでおきながらまたDF行くんだろうなーwwwww
☆11でた奴からすれば定量?なにをバカなwwwwとおもうかもしれんがでない奴からしたら緊急の偶発性とレアの出土の少なさはただただ不快なだけ
サービス開始から一周年記念でこんな素敵なスレ立ててもらえてる運営さんはプレイヤーにどれだけ不快感を与えてるか今一度思い知るべき^^
なにが言いたいかというと俺に☆11だしてくださいよロビーで持ってる奴見るたび嫌な気分になるんで
>>794 必死チェッカーだと俺達を舐めるなよ(個人)さん丸1日かかってもアンインスコ出来ないばかりか決意が揺らいじゃってますね…
きっとこれしかないんでしょうね…丸二日ここまで騒いでられるのってある意味とても幸せな事だよな
定量制というよりも
1.鯖ないしはゲーム全体でエルダーロッド(仮)がドロップするたびにドロップ確率が定数下げられていく
2.ある定数に達するとドロップ率は天文学的な低い確率になる
3.同時に時間の経過、ないしはその他の要因によりドロップ率は回復していく
こんな感じなんじゃない?
禿が☆11以上は掘って欲しくないとか言っちゃってた品
>>797 つまるところ
・時によってはそもそもレア堀が無駄骨か、限りなくそれにちかいことになってる
ってことだよね
>>798 おーどうもありがとー
後で今来てる分と纏めて並べてみるよ
>>792 答え書いてるだろ。
ていうか統計の問題であって、お前の思うような高校数学の話じゃねぇんだよ。
で質問だが、確率収束に関して説明せよ。実際の事象を持ってきても別に良いよ
>>800 ネトゲをやるってこと自体が時間のムダだから気にするな
>>798 横からだが……少し前のと違ってばらついてるな
>>800 そんなときにレアドロ使っても出ないってとこまでセットだな
そして問題はそのレアドロを現金で売ってること
急に人がいなくなった
なんやかんや言って結局掘りにいってるやん
努力による発掘が不可能なのも不快感の一要因だね常時受注できるクエならこんなスレ立たなかったんじゃないかな
完全な運と効いてるか効いてないかよくわかんないレアドロアップしか介入する余地がないという事実がクソゲー感と不信感をプレイヤーに与えてるんすよ
てかレスしててアホらしくなってきたんでお前らに☆11がでなくなる呪いをかけた上でこのゲームやめるわさよならwwww
やめるやめる詐欺が多くてな
じゃあ私もムダだとはわかっていても諦めきれないんでDFいってきます
新たな証拠SS集めじゃないの?
>>802 イカサマの無いコイン 表の確率0.5
表6回・裏4回 表の割合0.6
↓10回追加 表5回・裏5回
表11回・裏9回 表の割合0.55 ←0.5に近くなった!
こっちから振っておいて悪いんだけど
もう流れに乗り遅れたからこの辺で終わりにしてもらえないかな
つかもう4時だろ
全てはこの場での「確率の収束」について定義しなかった俺のミス
寝るわ
DF来たとたん舐めるなよ君が消えたんだけどどういうことなの?
俺もDFやってるけどさw
理屈でどうにもならない時は基地外が複数言い争い暴れているように工作してスレを機能させなくする
今よくある火消し
>>815 ミスってかお前はそもそも確率論理解してないよな
もう馬鹿しかいねぇのかよw妄想スレはキチガイ一人居るとすぐに荒れるな
×キチガイ
○キチガイと火消し
>>560 電撃本64〜65P アドバンス時はエネミードロップより先に専用ドロップの抽選が行われると
明記されてる。
専用ドロップについては、オーダー品とは異なり他のテーブルと同じ枠で抽選され、
また一番最初と別項目で書かれている為、ここに関しては誤認識無いはず。
専用ドロップがカプセル、輝石、赤武器を指しているかは明言無し。
ただアドバンス専用テーブルとなるとこれらが入っていると考えるべきだろうね。
いうまでもないが、電撃本がガセ情報を掴まされた可能性は考慮しない。
おらおら定量制厨やる気あんのか
単発ばっかだぞ
超亀レスごめw ROMっとく
>>812 頼んでもないのに、社会的に一般教養といえるレベルの問題の解説してるとお子様にしかみえんぞ
事実そうなのかもしらんが
で確率収束の説明を止めたい理由は?
こんな統計学で当たり前の事の質問させておいて放置とか、そういうプレイかよ恥ずかしいじゃまいか
>>816 5鯖だが
・・・俺達を舐めんなよ???
因果は巡るよ、どこまでも。
レアが出たら俺の人生なんか輝くの?
って本体終了後にマジで行ってる奴いたぞwwクソワロw
826 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 04:16:47.98 ID:bIi0P643
Lv60DF5連続赤0
SS集めついでについて行ったけど安定の赤0です本当に(ry
もうレコードSS撮りがメインコンテンツになってる
定量制自体は否定してない
収束
もうお分かりですね
大半のユーザーはもうここのssとか見て定量かなにかしら操作されてると思ってるよ
でもまだスレの勢いってか規模が小さいから混ざらないだけ
ここだけじゃなく各所で火消しが必死なのがもうね
火消しはどんな手使ってでも「なーんだ」って思われるように流したいんだろw
とりあえず時間稼ぎしたいのがよくわかる
>>824 俺は確率収束を『知らない』
じゃあ、なぜこんな事が起こったのかって?
俺が確率収束でないものを指して「確率が収束」って言ってしまったから
そして俺が説明したかったのはまさにその一般教養の部分
一般教養にも関わらず間違っている人が多いと判断したから、それを説明しようとしていた
悪かったよ
>>830 だからどんどん盛り上げろって
俺はお前見たいのを馬鹿だと思ってるけど見てる分には面白いから
>>831 俺も悪かったよ。変なとこにムキになった。
こう書くと偉そうに見えるかも知らんが、分からないなら分からないなりに挑戦する姿勢は良いと思う
>>828に書いてあるのは本当だろうな
石は知らんが、凍土アドで赤武器とフローガ一緒に出たの見た事あるわ
ソロだったし一匹だけだったからこれは間違いないが
別々に抽選されててあれだけ出ないんだから頭おかしい
>>832 今何時かわかって言ってるんすかね
この時間沸いてるのの半分は火消し工作員じゃん
盛り上げたら盛り上げたでID変えてキチガイ発言か噛み付いてくるんだろうけどさw
見てる分で面白いならROMっててくだしあ
定量制ならEP2に入ったら新レアは早い者勝ちだな
あとは…報酬期間のレアドロ100%は糞って事か
EP2までレアドロチケ温存して新惑星、新ボス周回で使うのが賢いやり方かもな
いや俺はむしろ盛り上げたいから
定量制厨の馬鹿さ加減が知れ渡るのも面白いしセガがなんかしらの公式発表しても面白い
何も困らないな
838 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 04:43:44.19 ID:tA1FTo8W
ハゲ一味まとめてくたばれ
839 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 04:45:45.17 ID:LSZvylE3
確率が収束していくなんて当たり前の自然の摂理なのになんで理解できないのかね
俺とは違う世界に住んでんのかな
つーかさ、定量制って言う奴はなんで
>>1みたいなSS持ってくるの?
>>694のSS出したほうがよほど信憑性あるじゃん
このレコードは強DF最初の2〜3回分になるんかな?
7日分記録されてるレコードに☆12が全く乗ってないのに、
なぜか初日のレコードに☆12が4本って明らかに不自然でしょ?
初日で定量分4本出つくしたため、以降リセットかかるまで☆12が出なくなった可能性がある
という主張ならまだわかる
一旦寝るからSSまとめ後で上げるけど
7/6の14:00〜今現在まで☆11どころかヴィタ系も数変わってないんだけど?
自動でレコードにドロップした分出るなら会社休みでも増えて反映されるよね、これ出た数手動で入れてるって事?
ヴィタ系自分が拾ってるから数変わらんのはおかしい
レコードは一日一回反映なんじゃなかったか?
レコードはリアルタイムで更新じゃなくて一日一回更新だぞ
24時間?経過しないと反映されない
新クエ実装当日はいくら見たってレコードなしだろ
定量制ってPSUからなかったか?
>>841 SSみないとどういう状況でなにを言いたいのかよくわからないけど、
レコードは過去1週間分までしか記録されないのはわかってるよね?
8日前のドロップ分はレコードから消えていくよ
ああ、更新されてないってことを言いたかったのかw
けど1日ごとに集計なら6日終わる時点でそれまでの数更新されなきゃレコードは6日のままで結果的に7日の今見えてるレコードがそれまでの数足してないって事になるじゃない?
7日になってからもう2回DF来てるのに見れてるのは6日の14時のデータって事?
0時じゃないんならどのタイミングで集計なのかってなるじゃん
いつもメンテやる11時なのか、12時なのか14時なのかそれとも違う時間なのか
>>828 おぉ、新情報ありがとう。 確かに完全別枠って書かれてるね。
電撃本発売中って広告あるから、こちらのソースが新しい
=電撃本の記述が間違いだったというわけか。
>>845 当時の禿は否定していた
しかしこの時から定量制という方法の知識を得た
1:00|. 3:30|11:00|14:30|16:00|19:00|19:30|20:00|20:30|21:00|23:30
7月07日(日).炎. |強DF| 炎. |強DF| 炎. | 炎. |. |. |強DF|. |強DF
ああ、24時間なのかすまん早とちり
取りあえず今日の予定こんな感じらしいから14:30と20:30で変わるか見ればいいのか
23:30のは本体戦次の日になっちゃうしな
ドロップの定量制もあれだけど強化成功率も怪しいよね〜
怪しいよね〜
定量制かどうかはわからんけどレアドロップ率は弄ってるだろうな
こんなもん普通のなら出ない奴が勝手に言ってるって感じだけど
レコードという決定的では無いにしろ限りなく黒に近いグレーな証拠があるのがすでにおかしいわな
>>845 PSUはアイテムレコードなんかないから
体感()とレアドロスレなんかの報告のみで言ってたからな
上で貼られてtるスタッフ?がツイッターで言ってるようにただの勘違い
>>854 試行回数が少ないとバラけるが、多ければ多い程にその設定された確率に見合った値が返ってくるよ。
実際に実験してみると良い
コイントスやサイコロを振ってその結果をサンプルしてみて。
少ないうちは結構バラけるが、10万回とか試行してみると、例えばサイコロなら全ての目の出る回数は同じくらいになるよ
>>858 ていうとここらへんは特に関係ないのか
ありがとうちょっとやってみるよ
遺跡探索で深夜2時くらいにカルシ・キレート掘ってて、ふとアイテムレコード見たら
カルシ4
キレート4
で、ほんとに出んのかくそがと思いつつまたグウォンダのけつをしばきに行って、
1時間後くらいにそういえばコルックスの出土数把握してねーなでなんだかんだ暇だったし確認したところ
カルシ5
キレート3
になってたな、怖い怖い
>>857 PSUやってた頃、自分の周りは廃が多かったけど毎回アップデート後は初日〜1週間が勝負だったぞ
PSUの定量説を否定できる奴って普段からロクに周回してないか最初っからよっぽど運がない奴だけだろ
PSO2でいうとDF実装直後と今現在ほどのドロップ率の違いがあったからな
結局まだアイテムレコードを根拠にしてるのか
これが本当に正しいのか
正しいのなら、なぜ隠したいはずの情報をそのまま出してるのか
明確な回答が返ってこないwww
スタートが間違ってるからその後の議論はすべて無意味www
>>861 そのデータを100人くらいでいいから有志を集めて出せと言っても結局出さず
ハゲに否定されてからは手動で確率弄ってるなどとサービス終了まで言い続けたのがPSU
俺は時期によるドロップ率変動は否定しない
イルミナス直後の桜華は明らかに出やすかった
ただ、1ヶ月程度のイベント期間中の変動はありえんわ、お前が終盤飽きただけ
俺は○○は否定してない
もはやお約束ね
>>862 正しくなかったらそれはそれで大問題だろw
ソースがPSUは体感、PSO2は運営が提示してるデータwww
横着しないで自分たちでデータ出せよ、なんで出さないのwww
>>865 定量制を隠していると言う正しくない問題から始まってるだろ
なんでそこだけ運営が正しいことをするになるんだよwww
アイテムレコードは正しい→運営は正しい→定量制はない
or
定量制を隠している→運営は正しくない→アイテムレコードは正しくない(根拠には使えない)
こうなるはずなんだけどwww
自分たちに都合のいい時だけ嘘つきになったり正直者になったりするwww
>>459よくまとまってるな
これに対してのID:i6nVK5c6の意見が聞きたい
>アイテムレコードは正しい→運営は正しい→定量制はない
ひどすぎw
なんだこれ
SEGAさん、こんなんじゃ火消しにならんよ〜w
>>869 ブーメラン乙www
自分たちに都合のいい時だけ嘘つきになったり正直者になったりするwww
自分たちに都合のいい時だけ嘘つきになったり正直者になったりするwww
自分たちに都合のいい時だけ嘘つきになったり正直者になったりするwww
証拠もなにも
レアドロ率は表示しない、鯖全体の同接はおろか鯖ごとの人数すら表示しない
じゃあもう俺らユーザーは、クライアントの解析か、鯖ハックして内部のデータ覗くしかねぇだろ
罪を犯せと?
火消しが面白いから俺も拡散するか
ていうか、何が問題なのか一旦まとめよう。
定量制に関する定義付けすらままならないんじゃないか?
ググっても出てこないような単語で認識の共有とかまず無理だ
そういえば☆11、☆12級レア拾ったらシステムメッセージとして流れるようになるんだっけか
火消しとは言うが
この騒ぎの火元は様々な形での運営への不信感や、ゲームへの不満足なわけで
そちらを修正しないと、いつまで経っても鎮火なぞせんだろうにな……
何が問題って
アイテムレコードが正しいという前提から始まってるからだよ
定量制はありません→お前の言うことなど信じるか、嘘つきめ!
アイテムレコードはこれです→お前の言うことを信じる、やっぱり定量制だ嘘つきめ!
wwwwww
まずアイテムレコードは正しいのかと言う検証からしないと駄目なんだよwww
面倒だからしないんでしょwww
このスレは無限に近いくらいの量のガスを供給可能なガス栓みたいなもの
このガス栓潰して鎮火させても不満はなくならないよ
生ゴミみたいなクソゲーや糞運営が絶えずユーザーの不満というガスを放出しているからね
>>870 >>レコードの数字が捏造だったケース
→虚偽表示でアウト
これはわかる
>>レコードの数字が正確だったケース
→確率操作の疑い濃厚
これは意味不明
試行回数の割に収束しすぎってならわからないでもない
>>882 この時間のシフトらしいしな
もうちょいしたら違うのと入れ替わるぞ
どうしてここまで1人で必死なのか聞きたいんですけどw
おーい貼られたSSと定量制とやらが関連付けして説明したレスまだか〜
それとも、計算出来ないのに戯言ほざいてんのか〜
886 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/07/07(日) 07:22:02.76 ID:YOCsWmpp
アイテムレコードは正しい→運営は正しい→定量制はない
アイテムレコードは正しい→運営は正しい→定量制はない
アイテムレコードは正しい→運営は正しい→定量制はない
アイテムレコードは正しい→運営は正しい→定量制はない
^^
アイテムレコードは正しいと決定付けた根拠を言ってくださいwww
虚偽情報を出したら問題だ?
いやいやそもそも虚偽情報(定量制はない)を問題にしてるんでしょ?www
これに答えてくれる人が居たらもう来ませんwww
これに答えてくれる人が居たらもう来ませんwww(違うIDで来ます^^)
889 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 07:27:39.51 ID:Fd1I47eC
火消しが必死すぎて関係者だとバレバレw
ここのとこサイコが0だけど、現物出た奴いたら多少は知れ渡ると思うんだけどな
それじゃダメかい?w
あ、今度はswがうんたらかんたらですか^^;
火消しされるに値するほど自分達が確信付いた気になってんのがウケる
火消しとやらの相手する位なら説明が欲しいのだが。
それとも、定量制か否かはどうでも良くて、ただPSO2運営に損害を与える意図での行動なのか?
詐欺師のテクニックの一つとして
「嘘の中に真実を混ぜる」
というのもあるしなw
それぞれ別の物を無理矢理関連付けて否定するのは
ゲハっぽいふいんき
定量制否定派
アイテムレコードを見ればちゃんと確率に沿って出てる
↓
定量制肯定派
綺麗に揃いすぎてる、定量制だ
↓
第三者
そのアイテムレコードの信憑性は?
↓
定量制肯定派
運営が嘘などつくわけがない(なぜか運営を支持)
wwwww
895 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 07:31:38.36 ID:GKqEJ3qc
変換くらいちゃんと落ち着いて確認してから書き込めば?w
こいつPSUの時からよく頑張ってるからそっとしておいてやって
PSO2はイカサマも詐欺もしてない楽しいゲームの筈なのに
そんなゲームも忘れてこのスレでの否定に必死だ事
このスレはPSO2よりも楽しいみたいですね
熱心なファン公認です
ねーレーコドのサイコ0だけど、現物拾った奴いなかったらレコード正しいよね?
ねーどーなの?
俺は否定派じゃないぞ
否定するなら運営が提示してるデータなんて使うなと言ってるだけ
900超えて、まともな論証無し
ということにしたい
アイテムレコードの真偽の話になってんの?
矛盾付いた気になってるのかな。どうでも良いけど話ずれてるな。
DFレコードの数値から違和感を感じ取った人間がいて、
そこから定量制ではないか、って話になったんだろ?
順序としては今回初めて大規模な試行回数が1回のクエストに集中するって事態が起き、
結果として不信感のもたれる数字がレコード上に揃う事態が初めて起きた。
出発点としてこの事態ってのがあって、レコードそのものの真偽がどうとかは論旨の柱ではない気がするんだがまぁいいや。
あと確率収束?大前提として裏表二択のコイントスとか6つ目のサイコロとか、
試行行為そのものが単純でないとダメなんだよね。
250%ブースト使用者や参加者が毎回増減してる中で収束するって断定はできないよ、試行行為その物に不確定な揺らぎの部分が多すぎる
どこにまともな検証あるのか教えてくれよ
面白いな
定量スレは楽しいな
>>902 定量制という疑問を抱いたのなら
独自の調査でデータを出して議論すべきなのに
次の段階が運営が出してるアイテムレコード(真偽不明)じゃその後の議論が無意味
独自のデータ→やっぱりおかしい定量制の疑いあり→その後の議論
→勘違いだった、おしまい
こうなるべき
>俺は否定派じゃないぞ
そうだよな
いつもの草生やしてる巡回知恵遅れだよな
そもそもこの議論って結論でるもんなの?
運営を前提として信用しない→データも信用できないから議論の余地なし
運営を前提として信用する→禿自身が完全否定してるから議論の余地なし
i6nVK5c6 定量制否定厨はPSUでも毎日マッチポンプ壊ラジやってたから相手にすんな
>>908 信用するから検証しない。って事はないからね。
原発が安全と言われた。だから調べず分析せずそのまま放置してたってのと同じだよ。
特に福島のは、確かに東電も悪いが、それを容認してた我々も悪いと言える。
まずすべてを否定して
信じられるもの(自分(たち)で出したデータ)を根拠とすべき
それを他人がどう思うかは知らんが、自分(たち)の中では結論出るだろ
>>906 現実の裁判だってそんなもんだ。
弁護側、判決側は検察側の用意した証拠によって審議を進めるんだよ。これは極論だがね。
べき論展開した所で、実際問題端緒になったのが不審と思われたレコードなんだから、
そこを元に論旨が発展するのは避けられんよ。
まず出発点があり、次にその視点からSSが集められ始めた←現段階ではまだここ
この後、十分な「定量制と思われる証拠」(この場合SSを例にするが)が集まった後、
その証拠群の中から「定量制を指し示すとしたら、何らかの矛盾をも同時に認知しなくちゃならない一群」を抜き出して改めて対照検討するしかないだろ。
そこから初めて勘違いだったか否かの議論が始まる。
現段階で証拠群全体の真偽(しかも、これは誰にも真か嘘か確定できない)を指摘して、
運営が出してるのを利用しているから議論が発展しないってのは牽強付会だな。
>>894 いやまあ、そんな感じだけど・・・
定量制っていっても、次のメンテまで全く出なくなるわけじゃないから
単なる定量制じゃないのは確か。時間当たりのドロップが定量とか、
確率がだんだん下がって上限があるのを定量と言ったりとか、
人によってバラバラなんだよね
否定派の人に質問なんだけどさ
>>898 と Q.なんでそんなに必死に否定するの?
の2つに答えてほしいな〜
データも根拠もないのにバカが騒いでるだけ
ならさ、
何も言わなくても廃れていってこのスレ下がると思うんですけどっ
無視したら社員or火消し工作員でいいよね?
>>914追記
ID:i6nVK5c6 もこの質問に答えてね
レコードで0なら少なくとも現物ではドロップしてないってことだろ
お前かフレがサイコ拾ったのか?
火消し隊って自給いくらなの?生きてて恥ずかしくないの?^^
>>レコードの数字が捏造だったケース
→定量制なども含めた疑惑の検証は不正確になり信憑性を失うが、運営が何らかの意図で不正確な情報を提示していた疑惑が新たに発生
>>レコードの数字が正確だったケース
→定量制なども含めた疑惑の検証は正当なデータに基づくものとなり、今後の検証結果も妥当性を帯びてくる
※このスレは後者の仮定に基づいて検証などが進んでいます
何らかの切っ掛けで前者であると確定された場合はその時点までのスレの検証などは無意味となり
新しい検証方法が見つかるまでは検証は中断となります
こんな所かな
バカが騒ぐスレは盛り上がるものだろう
正論言ってたら誰も否定しなくてなるほどで終わっちゃうよ
>>914 俺は知的好奇心でそんなもの無いのでは聞いていていて、馬鹿騒ぎしてる奴らにはノイズ以外の何物でも無いから批判してる訳だが
>>898に関しては居ないなら正しいんじゃないか?
定量否定する人は定量制って結論に達したら困ることでもあるの?
疑惑の段階で確証に至ってないんだし第三者が否定するのが理解できん
それに運営信じないならレコードも信じるなとか暴論もいいところ
定量制じゃなくてレコードが嘘
定量制でレコードが本当
定量制でレコードも嘘
これらの可能性も少なからずはある訳で、いずれかに当てはまったらどのみち詐欺だろ
しかしこういうスレ見てると余程PSO2がつまらないことが分かる
俺だけじゃないんだなーってね
もしくは仕事で来ている人とか
俺は別に定量制が絶対にないって言い切るつもりはまったくないよ
ただレコードで数字揃ってるだけで定量制だとか騒いでる馬鹿からかって遊んでるだけ
で、誰も定量制に関しての論証しないのか?
それとも、この単語は誰かを意図的に叩くために作られたモノなのか?
そんなくだらないことで7時間もご苦労様です
スレの方が楽しいくらいつまんないっスねこのゲーム
>>921 ないよ
運営は嘘つきだねでおしまい
今は手続きがおかしいから突っ込みたくなる
途中の計算が間違ってるけど答えはあってる(かどうかは確定してないが)みたいな
数が似通ってるのは同じテーブルから抽選してるんだろうけど
うまく均等に分かれているのは精度の高いランダム生成処理作ったんだなぁとしか思わないわ。
まあ均等に出てるのは、いくら試行回数増やしても鯖側の発行タイミングでしか出ないってことなんだろうね
それを定量というのか
>>926 >運営は嘘つきだねでおしまい
金払ってる相手がそれじゃ、困るわけなんだが、客としては。
詐欺じゃん。その程度で済む・・・っておかしくね?
他愛ない推測である定量説を掘り進めることを必死に否定する「ユーザー像」ってのがどうにも思い当たらないからなあ
逆になんで純粋な確率式じゃなきゃいけないんだ?
正確には「みんなが純粋な確率式だと思っていなければならない理由」がわからん
普通に考えたら掘る意味が無い期間があったら、その期間はユーザーの掘りモチベが0となり機会損失になるからだよね。
逆に考えたら「いつ掘るべきか」分かるかもしれないのに?
君は掘るべき時がいつか知りたくないの!?
仮に定量制だっていうなら一定の量に達するまでは普通に出るってことだろ?
何を根拠に今のレコードを上限だって判断してるんだ?
>>929 今でも信じてないなら変わらないでしょ
確定した時点で辞めるなり訴える?なりすればいい
>>920 ノイズが嫌ならこのスレ閉じたほうが君のためだと思うんだけどな・・・
街頭演説してる人がいてそれを君がノイズだと感じたらやめさせるの?
お前サイコの話はなんだったんだよ
質問に答えろとか言っておいて
>>930 > 普通に考えたら掘る意味が無い期間があったら、その期間はユーザーの掘りモチベが0となり機会損失になるからだよね。
うん、だから普通に考えたらありえない
運営に対する不満鬱憤が溜まりすぎて
運営は常にユーザーの敵であると言う歪んだ思考になってしまっている
数字はウソを付かない(戒め)
>>934 レコードが正しいのか調べるのってサイコが1番いいんじゃないのって案だったんだけどw
お前かフレがサイコ拾ったのか? とか意味わからんこと言われてもね・・・
しかもお前2つめの質問答えてねーし
>>930 イカサマ無しで単なる運だと思っているなら
このスレがモチベに与える影響は0
こんなスレでグダグダ数時間潰すとか
レア掘りする時間の致命的な無駄になっちゃうよね
レコードを元にしたシミュレーションで、エルダーロッドとエルダーライフルの出土数が一致する確率は0.5〜0.6%って複数の検証結果も、一つの判断材料に過ぎないけど
これを「とても興味深いなあ」と
思えない人とは100%の確率で共感できないなw
議論、っつーものに唯一の正当なプロセスや手続きなんて物はないからな。
何がどう正当で誰がそれを決めるのか、って話が始まってどんどん主旨からずれるのみだ。
SSなり何なりが集まって行くにつれて、途中が間違っているのか、部分的には合ってたのか、
そもそも端緒が間違いだったのか、端緒は正しくてその後の解釈が間違っていたのか、
こうした多方面からのプロセスを経て答えはどうなのかって着地点が見えてくるわけだ。
やりたいようにやらせておけば良いじゃん、別に実際がどうであれ困る人間なんかそうはいない。すでに違和感を感じ取った人間(それが真かどうかは置いといて)がいる事は事実なんだし。
>>937 いや誰か現物サイコ拾った人お前が知ってないと質問の意味ないだろ
だからお前かフレが拾ったのかって聞いたんだよ
ID:i6nVK5c6様の 俺は○○は否定しない
ID:vYLxOI7E まんまこれに当てはまるよねwwww
俺は別に定量制が絶対にないって言い切るつもりはまったくないよ
火消し工作員わっかりやすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このスレだけで盛り上がりすぎじゃね?
意味わからん
会話が通じない
>>933 テーマ決まってる場所と、公園を一緒にするとか、ちょっとお前は本当に大丈夫か?
つか定量で無いのは鼻から分かってる
同程度のレア帯の分布を均一にする為に、取ってる方式が気になるだけ
レアを絞ってるんじゃなく、「レアを強制的にばら撒いてる」状態の現状に文句があるだけ
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
>>935みたいな書き込みは、誰に共感していて
どういった人物の立場を表明しているのかわからないって話なんだよ
深まる謎
ようわからんけど肯定派は否定派黙らせるような検証スパッとしてくればいいんじゃないの
ここで火消しとごたごたやってて定量制説を決定づけるのになんか成果あんの?
>>944 んで、お前はこのスレで何を為したかったんだ?
>>945 結局ハゲの耳には何も届いてないんだろうな・・・
隙があれば全力で噛み付いてくるなw
>>940 いつも一致してるわけじゃないから、それも考慮しないといけない。
例えば、例のスクリーンショットが取れるのが0.5%かもしれない
あと、多分 rand関数を2回引くロジックのシミュレーションだと思うけど、
初代PSOみたいにレアドロップテーブルを引く方式なら、一致するのはおかしくない
要するに、それで定量だとは断定できないし、否定もできない
>>938 ねー
絶対に定量制じゃない確信があるなら
ここの無意味な書き込みは一切無視して
掘るべきだよな
そういうユーザー像は共感できるのに
>>957 なんとでもどーぞ^^よかったねボロがでなくてwww
次スレダメだった
勝手に作ったテンプレ案
↓↓↓↓
スレタイ
【PSO2】レアドロップ定量制疑惑2レコード目
■事の発端■
430 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/05(金) 15:28:57.35 ID:LbzhgGFc
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up60699.jpg 1枚に収めたバージョン
46464646464646464646464646464646464646
704 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/07/06(土) 00:00:41.89 ID:YDM5JB/f
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up60753.jpg 本日のアーム戦 なんとその差は 『4』 !!!!
定量に達したら幾らブーストしてもリセットされるまでドロップしませーんwww
ブースト課金アイテムあるのにwwwww
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>>レコードの数字が捏造だったケース
→定量制なども含めた疑惑の検証は不正確になり信憑性を失うが、運営が何らかの意図で不正確な情報を提示していた疑惑が新たに発生
>>レコードの数字が正確だったケース
→定量制なども含めた疑惑の検証は正当なデータに基づくものとなり、今後の検証結果も妥当性を帯びてくる
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※このスレは後者の仮定に基づいて検証などが進んでいます
何らかの切っ掛けで前者であると確定された場合はその時点までのスレの検証などは無意味となり
新しい検証方法が見つかるまでは検証は中断となります
前スレ
【PSO2】レアドロップ定量制疑惑
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1373041879/
まぁそうやって文句言うな惚れ!とかいう奴のおかげで火に油が注がれてるわけで
もっとやれと思う
>>958 定量制だっていうなら日付変わった直後に必死にアド回してこいよ
レア出やすいんだろ?
>>956 それを言い始めたら色んな疑惑が出てくる訳で
なにか決定的なファクターないかな
>>955 それはC言語でrand関数を繰り返し発行するようなロジックの場合だけど、
PSO2がそうやってるかどうかは分からないから根拠にならない。
定量派は勉強したほうがいい
非定量派がどんな主張をしてるのかしらんけど
>>863 イベントでゲンフウ・封が初出したとき、出ないほうが珍しかったのに土曜→日曜で日付変わった直後から出るほうが珍しくなったぞ
この件でメンテ後一定時間毎か日付変更毎にドロップ率を変えてると思ってた
次スレ行ってくる
あーでもないこーでもないしてる間が一番楽しいのよ
そういや「しばらくドロップ入れ忘れられてたレア」とかあったよなw
>>965 実装直後に出た奴が出たと言う
その後
出ない奴が出ない出ない言う
出てる奴は何も言わない
大儀であった
何度も言うけど、証拠だのなんだのって
根本的な問題からすると何にせよ公式な発表を待つか鯖の内部のデータ覗くしかねーんだよ
じゃあもう俺らは、疑惑を持ってしまった以上、説を唱えるなり議論するしかないわけだ
それに、ユーザーが疑惑や不安を持つ事のなにがいけないんだよ
ほんとスレタイくらい読めや、壊レコ、頭ユニバースしてんのか
別に悪くはないよ
ただ数字並んでたから定量制だとか言ってるのは馬鹿だなって思うだけで
>>972 公式は無いって言ってたって誰かが言ってたと思うが。だから検証しようとしてるわけで
壊レコっていいな
流行る?
因果は巡るよどこまでも
ぐらい流行る?
PSOのドロップ方式をそのまま鯖管理にしただけかもしれないな
あれはどんなに回そうが、タイミング合わせないとでないからな
どうでもいいけど収束ってレコードみたいなことになることじゃないよね
だいたい操作してない確率で40そこらで収束ってねぇ…
抽選の回数自体は半端ないだろうからどうかな。
偶然同じ値でならんだと言われりゃ、正直な話なかなか有り得んとは思うが、無いとは言えんからなぁ。
壊レコってユニバースくんに当てた名だぞ?
別に、否定意見持ってる奴に対して言ったわけじゃねーわな
ほら、いるだろ
たいした意見もないくせに、とんでも理論展開して、運営のけつ持ち上げてる壊レコユニバースくんがよ
スレタイ見るだけでノイズが聞こえるんですって
思うんだが、精度の問題より正確さに関して追及したほうが、定量制であるか否かは見分けられないか?
>>979 収束に必要な施行回数は元の確率によって変わるよ
そして数が揃うってことじゃなくて、元の確率に限りなく近づくってこと
うん?そりゃ確率低いだから出て来る個数が±0という事象はなかなか有り得ないけど、無いとは言えんよね。
んででてくる個数に関してだが、その確率に沿うのは当たり前だよね?
もしかして、その確率と出て来る個数の間に関数を噛ませてあんの?そういう事実があるならそっちのが問題な希ガス
>>972 そう結局はっきりした答えは運営にしか持ち得ない
ユーザー側でどんだけがんばって議論しようが結局虚しいエンドレスの堂々巡りにしかならない
答えの導けない以上どんどん議論もなくなって収束するしかない非建設的で時間の無駄でしかない井戸端会議
何回の抽選があったかすらも解らないから、検証は無理と言えば確かにそれまでだが・・・
だが、追い求める事のそれ自体に意義が無いかと言えばそうでも無いのではないだろうか。
本当に定量制かどうか探るにはまずは必要なファクターを把握せんとなぁ。運営から訊き出す戦略すら練れん
騒ぐことでPSUみたいに運営から答えを引き出すことは可能
と言っても定量制じゃありませんという答えしか返ってこないだろうけど
だからこそ自分たちでデータ集めろと言ってるんだが、絶対にしない
上の回答が来てからはあいつらは嘘つきだとサービス終了まで言い続ける
どうやって自分でデータ集めるんだよ
現実的に考えてみなよ
そこは主張する人が考えることで、俺は知らんわw
だから更新ごとにレコード記録して来いって
>>1のSSで定量制って本気で思ったなら救いようがないくらいバカだぞお前
あ、救いようがないくらいバカだからクソゲークソゲーいいながらPSO2にしがみついてるのか^^;
991 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 10:49:20.72 ID:nXVFtoLq
レア出せない雑魚の愚痴スレ
レア出してる人は一生懸命ゲームしてるよ、貴重な時間をこんなとこ書き込みして努力怠ってるお前らと違ってね
せっかく証明する手順のヒントを書いてんのに定量制を主張する奴は誰も反応しないのな(´・ω・`)
パチンコと全く同じ水掛け論になっててワロス。
てことはやはりpso2っ…
994 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 11:12:55.85 ID:iJBC+SPx
大体、定量制の話を「否定するヤツ」がこんなにアツくなってんのがおかしいんだよ
否定側が肯定側の「人格否定」を繰り返してるのも、古参2ちゃんねら的には大変匂います
ステマだピットクルーだって話が出る寸前あたりの時期にまーこれが多くて、出てからがくんと減ったんだわ
995 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 11:15:12.99 ID:iJBC+SPx
結論として定量制は事実なので、セガから告知があり、ゲームでの改善がありそれをプレイヤーが体感できるまで
次スレを立て続けるべきでしょう
996 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 11:15:13.37 ID:MPadXcd/
ID:iJBC+SPx=監視員(単発ID)(火消し)
無視で
あ、まちがっちゃったw
ID:iJBC+SPxはいい人ねw
998 :
名無しオンライン:2013/07/07(日) 11:16:50.47 ID:iJBC+SPx
>>996 いやいやよく読んでくれ
自分は定量制肯定派だよw
定量制を否定してるヤツらの書き込みをIDで追ってみな?人格攻撃だらけだから、って話をしてる
定量になるタイミングも含めて運だともう諦めてるわ。 定量じゃなかったら出るっていう確率じゃないしな・・・・
だからほんとユニバースくんは何が言いたいの
運営でしか簡単に知り得ない事の真意をここで議論してんのに
データデータデータって
簡単に知り得もしない情報を出せとかいっときながら、僕は知りませんじゃねぇんだよ
皆が必死に各々の方法で議論してて、そんなほいほいと結果出せたら苦労しねぇし
それにそんなに早急にデータが欲しいなら一回言えばわかるし、お前も手伝えってんだよ、筋くらい通せや
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