1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 09:24:50.95 ID:t+Ac1skN
スキル振り参考(暫定版)
ttp://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi#315530s0q0100001000000000 これに加えて好きなギアを取り、残りは下を参考に
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
カルターゴやガウォンダに対して正面からデッドリーアーチャーを貫通させ背面のコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
■ステップアドバンス→ステップアタック→ジャストリバーサルについて
メインFiサブHuや、メインHuサブFiにする場合、これらはどちらかのツリーで習得していれば使用することができる
ハンターのツリーには他に取りたいスキルが多いため、ファイターのツリーで取っておく人が多い
すでにハンターの育成中に取ってしまっており、かつ追加ツリーを買う気がない場合は、ファイターで習得しなくてもよい
■ステップアドバンスの重複習得について
ハンターとファイター両方のツリーでステップアドバンスを習得し、
メインFiサブHuや、メインHuサブFiにする場合、レベルの高い方が適用される
両方のツリーでステップアドバンスを10取っても実際の効果は10なので注意
■チェイスアドバンスについて
フォース・テクターと頻繁にPTを組む場合、敵が状態異常にかかる機会が多いので有用
ダメージ1.4倍は非常に効果が大きい
自分の武器にも状態異常を付ければさらに大きな効果が期待できる
■チェイスバインドについて
バインドは敵の「移動」を封じることができるが、
突進などの「攻撃」によって起こる移動は封じることができず、敵をその場に縛り付けるような効果は期待できない
ただし、敵のバインド状態にもチェイスアドバンスの効果は適用されるため、
チェイスアドバンスを生かすためのスキルとしてLv1だけ習得するのは有用
ちなみにボスにはバインドは無効
■ブレイブクリティカル・ワイズクリティカルについて
このゲームのクリティカルは、「ダメージのブレ幅の中の最大値が出る」というだけのもので、非常に効果が薄い
よって、まともな強さを得たいなら絶対に習得してはならない
もしブレイブ特化ツリーやワイズ特化ツリーを作る場合でも、
クリティカル系を取るくらいだったら打撃アップを取っておいた方が効果が高い
3 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 09:25:30.27 ID:t+Ac1skN
■チェイスアドバンス参考用(ボスに効く状態異常)
ロックベア:バーン、ミラージュ
キャタドラン:ポイズン、フリーズ、ミラージュ
グワナーダ:バーン、パニック
デ・マルモス:バーン、ミラージュ、パニック
トランマイザー:ミラージュ
キャタドランサ:ポイズン
ウォルガーダ:ショック、パニック
ラグネ・ヴァーダー・ゼッシュ・エルダー人型:なし
■特殊状態異常(チェイス効果無し)
ヴォルドラゴン:フリーズ(足のみ)
スノウ、ファング夫婦:バーン(たてがみ)
クォーツ、エクス:ポイズン(頭・翼or盾・尾のみ)
ゴロン:ポイズン(杖のみ)
エルダー本体・アーム:ショック
(異常引き)
バーン:ベア、グワ、デマル、(スノウ・ファング夫婦)
フリーズ:キャタ、(ヴォル)
ミラージュ:ベア、マイザー、キャタ、デマル
ポイズン:キャタ、ランサ、(クォーツ、ゴロン、エクス)
パニック:グワ、デマル、ウォルガ
ショック:ウォルガ(エルダー本体、アーム)
4 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 09:26:04.90 ID:t+Ac1skN
Q.デッドリーぶっ飛びすぎワロタ、あたんねーぞコラ
A.高身長キャラやキャストだと飛距離が伸びる、ラッピースーツや全種族コス着ると飛距離が抑制される
Q.低身長のロリキャラなんだけど…
A.死ぬほど練習して死ね
■デッドリー小ネタ
デッドリーを使用した際、右足を大きく踏み込んで勝手に接近してしまうため目測を誤り敵を飛び越してしまうミスが多々ある事だろう
しかしこの踏み込みはほのん少しの間、方向修正が可能なためそれを利用しデッドリー発動と同時に敵と対局の方角に踏み込ませ
武器を放る瞬間に敵の方向を向き直す事で踏み込みによる接近を抑える事が出来る。
これを利用する事で通常なら踏み込みにより目標を飛び越えてしまうラグネコア、マイザーコア、ヴァーダー腕コア等へ、鎌鼬がヒットする距離のノータイムデッドリー連打が可能になる
5 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 09:36:11.41 ID:zJlpQLty
これが きょうふへの いり ぐちというわけか…
6 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 20:23:22.30 ID:sAqKutru
ブレイバー来たらどうなるのか
ダブセと言うかデッドリーが楽しいからやってるのに
7 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 20:36:06.31 ID:Fq1tPOkQ
ブレイバーとか結局Gu以上Fi未満な扱いだと思うけどな
このゲームってどっちつかずが一番中途半端
じゃん?
8 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 21:01:36.42 ID:P19vj9Cx
「追加しても強くなければ使ってもらえませんから」
公式でこう発言したってことはもうお察し
9 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 21:05:03.81 ID:swMNCWEx
運営が強くしたと思っていても実際は全然ということがあるのはGuを見ればよくわかる
10 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 21:16:13.91 ID:MVRO28vD
Guがエルダーインフィニ使うようになった程度だよなぁ
11 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 22:14:48.78 ID:yn5Y4JuK
それでもGuは居場所ないしな
12 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 22:23:48.43 ID:cMkRQK/b
お互いステップやらギアで攻撃発生するわけだけどガードアクションある時点でダブセより上の火力は出せないと思う
カタナは動画見た感じ範囲もあるけどHIT数少ないし雑魚を殺しきれないんじゃないかという印象をうけた
>>7の言うとおり中途半端だと思うなー
ただ弓があるからPA次第ではバーストでの役割もしっかりこなせる可能性があるので個人的には期待してる
13 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 22:33:22.31 ID:MooM+Wrz
ところで単体相手でGuHuに火力と安定性で勝てないことをFiHuの皆さんはどう考えてるのかな
14 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 22:36:13.47 ID:swMNCWEx
15 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 22:44:52.81 ID:zIGWiynV
16 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 22:57:24.87 ID:OWTuo/Rh
ゼロレンジに打撃が乗るようになってから来て下さいね〜
17 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 22:59:00.88 ID:ZHx45PrC
GuのサブにHuがいいだけであってGuは何しても他のクラスに勝てないから
18 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:01:56.36 ID:cMkRQK/b
>>13 ああうんGuHuめっちゃつよいよな最強だよな!
GuHu強すぎてPT来られるとPTプレイする楽しみなくなるから一生ソロで単体相手にしこしこやってくれよな
19 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:10:11.11 ID:MooM+Wrz
えっそうなのか
ここにいる連中はクーガーNX2分余裕で切れるのかーすげえなー
20 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:13:16.75 ID:R3Xzwdvq
GuHuヤスミの火力はFiHuと同等かそれ以上
あれはチェイン使ってなかったけど、ツリー的にチェイン振り切れてないんだろうな
21 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:17:16.64 ID:MooM+Wrz
Guを勘違いでこきおろす奴がいるから近接バカにされるんだよな
あ、でもGuネタにしてるFiの皆さんはソロしかしないから他職の火力なんてかんけーないっすよねw
22 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:17:28.39 ID:swMNCWEx
>>19 (´・ω・`)じゃあまず自分がクーガー2分切りのSS貼ってね
安定って言うからには5枚くらいささっと撮ってこれるよね
23 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:17:56.76 ID:OWTuo/Rh
クーガーだけなの?
24 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:21:55.64 ID:Fq1tPOkQ
PTでGuHu入ってきたけどダメージみてショボって印象しか湧かなかったな
どうせ来るならRaHuやってくれた方がいいのにね
25 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:22:22.64 ID:xVWTRugN
Guはクーガーと相性はいいから結構戦いやすい
元々Guは環境整えてないとお話にならないし
やる人を選ぶ職ではあるね
26 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:24:10.20 ID:MooM+Wrz
>>22 安定した動画が上がってますのでそちらをご覧くださいね
>>23 火力と安定性で負けてる一例としてあげただけで、それについての感想を聞いたわけだけど
それで叩かれるし脳筋の皆さんこわいこわい
27 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:25:15.77 ID:Fq1tPOkQ
なんか気持ち悪いの湧いたぞ
お得意の連射コントローラーで得意顔だ
28 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:25:55.48 ID:vMGKZn6N
野良GuHuなんて俺のFiどころかRa以下の火力しか出てない
29 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:27:49.53 ID:MooM+Wrz
Guに負けてるけどどうおもう?
→下手な奴にはFiかてるもん!(涙目
言ってて恥ずかしくないのかな
30 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:29:57.49 ID:MooM+Wrz
>>27 だから気持ち悪いやつはGuこき下ろす近接だってばwwwww
それとも根拠のない他職批判容認するのがFiスレの意向なのかな?
31 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:30:04.05 ID:cMkRQK/b
32 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:30:13.27 ID:OWTuo/Rh
んー、まぁスタンス裏返ると途端に火力下がるから安定しないと言えば安定しないな
Guの動画見たけど連写機ないとお話にならないし、歩きで避けるのは限界ある
デッドリーは距離感慣れて、敵の行動が多少読めればなんとかなる
33 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:32:05.67 ID:Fq1tPOkQ
34 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:32:30.20 ID:MooM+Wrz
>>31 えっと時間読める?アホ?きみなんさい?
クーガーは部位破壊報酬ないんですけどまさかそれを知らないわけじゃないよね?
35 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:33:11.33 ID:R3Xzwdvq
一昔前のHuスレを見ているようだ
36 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:34:33.09 ID:MooM+Wrz
37 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:36:25.33 ID:OWTuo/Rh
GuHuがボスには強いのは否定しないけど、FiHuより安定するかっていうと疑問を感じるよね
38 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:37:22.46 ID:vMGKZn6N
スタンスが安定しにくいクーガーくらいでしか勝てんよ
チームツリー使ってるとは言え、デッドリー外しまくってるストレイの動画に7秒くらい負けてるし
39 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:37:45.92 ID:MooM+Wrz
>>37 うんまあ安定性うんぬんは言い過ぎたかもしれない
ただGuネタにするFiはバカだよねって話
40 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:41:56.42 ID:OWTuo/Rh
ネタにされても仕方ないくらい(昔は)弱かったのは事実だから、そのイメージに引きずられるんだよね(今も場面、構成次第で弱いが)
恨むなら運営を恨んで…新PAとか
41 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:42:38.40 ID:tV+8Z/xX
ナックラー()とか失笑レベル
まぁダブセもガンナーには劣る糞武器だがな
42 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:42:46.23 ID:MooM+Wrz
現にこうやってGu強いよって書いたら噛み付かれるからね
現実みるってどういうことだろうねえ
43 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:43:56.81 ID:MooM+Wrz
じゃあ俺は寝るけど最底辺のクズ職同士GuとFiは仲良くしてくれよな
あ、どっちもPTには必要ないんで
44 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:44:51.35 ID:OWTuo/Rh
ツインダガーのことダブセって言い間違える人多いよね(´・ω・`)
45 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:46:52.13 ID:8HfUJ7Hd
全クラスカンストしてないやつに発言権はないのに、何故クラス間の確執が生まれるのだろう
46 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:51:26.88 ID:R3Xzwdvq
クーガー以外なら最強GuRaボス動画腐るほど落ちてるしやはりFiは強化されるべき
47 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:52:03.53 ID:v6wuwr+d
え?Guってアレだろ
かなりニッチなスキル構成とWBという神スキルすてのサブHuにして
限定的な場面でかつ安定性抜きでFiに勝てるって職だろ
その上サブとしての利用価値がほぼゼロというオマケ付き
そりゃ馬鹿にされるわ
48 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:58:14.02 ID:pZaGyuJR
てす
49 :
名無しオンライン:2013/07/02(火) 23:58:35.30 ID:S8k+bGe4
ガンナーのふりした朝鮮人だわ
50 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:01:25.34 ID:ciEjCugj
デッドリーサークルが想像してたのと違う
これ囲まれたとき用みたいなポジション..
使ってみないとわかんないけど見た感じいらない子
51 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:01:53.42 ID:LO0mPGmq
Guスキルがもろもろ打撃スキルに乗るようになったら
サブで使いたいんだけどなー。PPリストレイトは楽しい
52 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:04:35.38 ID:6gT7MNgN
エアプがまた湧いてるみたいだが、自分でクーガー2分動画出せない奴相手にするなよ
53 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:10:30.51 ID:lhjCMI6K
もうダブセって最初から投げたほうが強いんじゃね?
54 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:11:17.34 ID:aydGWiVo
お前がまず上げろよ
55 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:15:48.42 ID:kpA/+54E
エアプ君最近ちょっとかまってもらおうといろいろやってるんだな
なんていうか涙ぐましい
56 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:16:40.89 ID:TBhZ1fXY
サークルって囲まれたら強いんだろうけどあんな風に囲まれることは滅多にないから使う機会なさそう
57 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:17:09.38 ID:aydGWiVo
顔真っ赤じゃあねえかふいたー
58 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:23:27.87 ID:kpA/+54E
>>56 動画で見たけどあれカマイタチでよくね?ってなったりしないかちょっと心配だわ
59 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:25:51.43 ID:ZvwfwODS
Hula-Hoop
60 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:30:54.03 ID:1fMvHjy7
あれかなり強そうだな
バンサーバンシーのふところに入ってサークルしたり
TAナベ2ラグネ戦とか敵たくさんいるところでやれば超強いんじゃね
Fiってまともな範囲攻撃無いしあれはかなり素晴らしいことになると思う
アドなんかはどこいっても敵だらけだからあれだけでもバンバン殲滅できるだろうし
61 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:33:06.01 ID:C3PC0wrl
サプライズダンクで敵の群の中央に突っ込んでサークルとかどうだろ
62 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:39:24.24 ID:TBhZ1fXY
似たような攻撃のノヴァストライクが全く使えないからな
63 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:52:27.47 ID:nvfiB7+t
64 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 00:53:20.62 ID:R3Rhb5AE
証拠借りパクに借りパク返ししたら泣きながら逃亡したでござるの巻
65 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 01:35:09.61 ID:P7KpTixu
本当はナックルにデッドリーみたいな火力PAがあってしかるべきだった
66 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 01:36:01.49 ID:ADDJ+CP1
ナックルを回転させながら前方に射出してみようか
67 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 01:39:48.90 ID:mjI9ElUV
ステップアドバンス全振りすべき?
全然攻撃避けられないんすけど
68 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 02:01:28.81 ID:RJ8znWW8
まあ最強火力振りとか目指さないならステップ10はかなり便利だよ
乙女みたいにあったら戦法が根底から変わるとかでもないからお好みだけどね
69 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 02:05:52.36 ID:gW5fQGWp
>>65 なんでやねんには期待出来るのだろうか・・・
70 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 02:10:12.95 ID:DhTJaBaE
>>68 Huだと火力振りはすごく意味あるけど、Fiの火力スキルって言ったらチェイス()だからね
ステップは10取った方がいいと思う
71 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 02:13:46.50 ID:7iuHJXFb
避けるの早過ぎて食らう事より避ける以前の状況で叩かれる方が多いから3止めだな
俺の中では取るにしても4でいいかってなった
72 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 02:17:26.31 ID:ADDJ+CP1
なんでやねんはモーションの割に威力が高い、ただしPP消費が大きいって書いてあった
ナックルはPP回収遅いから、夢物語に終わると思う
73 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 02:45:43.00 ID:RJ8znWW8
PP消費ってみんな似たり寄ったりだから消費が多いが〜〜みたいに意識したPAを作ってくれるならおもしろみが増すかなとは思う
消費10の小技とか消費80の大技とかあってもよさそうなもんだがOEですら40だっけな
74 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 02:51:00.92 ID:Z7b6JZQR
なんでやねんは吹き飛ばしすごくて糞だろうな
75 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 02:58:01.95 ID:X/l+ghbm
同じくステップ間に合えばまず被弾しないな
しかし間に合わないから被弾する
そんな俺が10振ってもたぶん変わらんな
なんでやねんは混戦時にはそもそもナックル使わないし移動からの露払い的な使い方に期待
ストレイト?知らん
76 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 03:09:33.85 ID:VLxsSAJ+
>>73 フリッカージャブとかダッキングブロウ、ランチャーのコンセントレイトワンなんかは小技としてデザインされた技なんだろうけど、主力PAと消費が2〜5くらいしか違わないんだよね
なんかちょっとずつもったいないよなこのゲーム
77 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 03:16:24.38 ID:bZvRiiG4
消費PPが少なければ使えるPAなんて幾らでもあるよな、ナックルやダガーなんて特に
結局消費PPが横並びだから単純に強いPAばかり使うのはゲームの基本なのに
78 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 03:57:15.62 ID:6UvuBVLS
タガーの新PAに密かに期待
シンプルで固定の場所で連発できそうだし
79 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 04:05:52.08 ID:ADDJ+CP1
でもあれギアがないと斬撃飛ばないくさいぞ
80 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 04:23:08.45 ID:ZK50uYu3
なんで最近こういう攻撃的なのが湧くんだよ
81 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 05:02:30.90 ID:FNoFjMN2
フラッシュが消費40の癖にデッドリーにギリギリ勝てるんじゃね?って威力だしな・・・
PAの消費PPの調整はしてほしいね
82 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 05:11:46.90 ID:iRPJS9gE
ステップ10振るとDFのいいぞいいぞで腕ブンブン振るのが2本同時に簡単に避けられるぐらい楽だお
83 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 05:30:54.68 ID:0nFRpu7h
>>74 一撃で5桁ダメージくらい入るなら小型キラーになるかも…ストレイトでok?アッハイ。
84 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 05:42:23.45 ID:avc989Wc
85 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 05:43:32.43 ID:4PAyrKHr
86 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 07:03:47.92 ID:y2geT3qZ
くそ落胆がまっているとわかりきっているのに新PAへの期待を抑えられない
87 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 07:38:20.84 ID:HSiey/vV
一昨日からアスペアスペって
そんなに覚えたての言葉を使うのが楽しいのかよ
88 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 07:44:42.47 ID:qeDGXHK5
アスペマンwwww
89 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 08:31:58.64 ID:UUJSLvdE
もっとダガーの話しようぜ
新PAで化けるでこれ
安いうちにフロ、オング、ドラール辺り買っとけよ
あれダガーってレアなのしかないなwどれもレアエネミーかよ
90 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 09:08:14.44 ID:NAkwy6tQ
ゴミのように出るフローガさんがいるから心配はないだろ
91 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 09:42:32.96 ID:gm+UsJpQ
あのクリスマスカラーのトチ狂った配色がなければなぁ……
92 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 10:07:00.78 ID:kpA/+54E
ジェミニ迷彩「おう俺使えよ」
93 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 10:08:15.58 ID:G2LmMXVN
つザイン・ザ・ジェミニ
94 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 10:22:40.09 ID:gm+UsJpQ
あ、完全に存在忘れてたわ
ダガー自体あんまり使わないけど、新PAもあることだしせっかくだから迷彩も買っとくか
95 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 10:33:34.64 ID:t69iVjLx
>>89 安ければかうんだが最安値25mとかアホだろ買えねーよ…
96 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 10:35:22.19 ID:bZvRiiG4
少し値段は張るけどサブHu前提ならラーヴァの方が良くない?
97 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 11:16:25.82 ID:yhL65Dpe
Fi新PAがバーストで貢献できんかね?
98 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 11:57:01.12 ID:C8EGOk+5
>>89 ブラッディサラダバーとか名前ダサ過ぎるんよ
99 :
名無しオンライン:2013/07/03(水) 12:28:20.15 ID:ZvwfwODS
湧き散らすなガンスラ持てで終わるよ
ナックルとダガーの人気武器どう見ても移動用です本当にありがとうございました
TMGさんに謝れよww
どう見てもDFのショック用wwww
ほんと変なの湧きそうですまんが
たまに効率厨のテクとかRaHuが近接、Guいらんって言う池沼いるけど
別に近接しかしてないやつなんてホンの一握りでテクも射撃もカンストしてるっちゅーの
アドに近接くんな???は?行かんわwアホ
高リスクアドのテク限定にはテクで行くし、遠距離限定ならテクか射撃で行くわ
たぶん全職育ててる人なら分かると思うけど最近のDFとかエクスとかダブセさいつよよ
分かってくれる人いるといいけど面白いよ
近接が一番輝くのはTAじゃね
近接やってて唯一楽しいと思える
遺跡や坑道を除いてはFiはPTに1人いたほうが案外安定するね
瞬間火力が高いからちょっとHP多い敵をちゃんと判断して処理できる人なら申し分ない
その点Guは1人居ても邪魔にしかならないんだけどな
また噛み付かれるといやだが
ほんの一握りのプロGuHu知ってるが迅雷、クリス、バウアー高属性からもタゲ奪うからね
一概に邪魔ではないよ
結論うまいGuHuはいるってこと
他職と比べた底辺争いの話題はもういいです
>>107君はスレチなのかな?ここはファイタースレですよ
単発Guアンチは昨日論破された敗走粘着キチガイ脳筋Fiだから触れないほうがいいよ
FiスレなのにGuHuの話題出してるじゃないですかー
なんだ昨日のアレか
触ってスマソ
さくっとNGつっこんですっきりしちゃいなよ
test
なんでやねんPAより、界王拳的なものを実装したらいいと思うんですが、このスレにはドラゴンボール世代とかいないのでしょうか
ある意味スタンスが気を開放した状態と言えなくも無い
幻影陣が欲しいという話は前にしました
>>114 3倍界王券でナックルダッシュが流行って他職の嫉妬がやばいですね
しかし使用武器はエイトオンス
ソニックナックルの装備位置はどうなるんだろうな
ソニックスーツがないのにソニックナックルねぇ・・・
お面付けて…
黒ニョイ潜在3光or闇の32↑を15M位で探してるんだがなかなかないなぁ
各鯖にキャラつくって相場調べてみるしかないか…
30以下2つ買って属性強化+5%使って属性強化して3まで開放しても15Mかからずに済むと思うのだが・・・
FiGuで正面デッドリー1600くらい出るようにならねえかな
>>124 +1補償連打ドゥドゥだとやっぱ安くすむもん?
最近☆10で保護使ったことないわ
あとビンゴでドゥドゥの強化10%アップは確定してるからそのときやれば更に安く出来るだろう
うらやましいな保護使わないとドゥドゥが本気出して来てすごく萎えるんだがw
強化10%来るんだからそれまで待つのが1番いいだろうね
黒ニョイ属性28程度が5M
もう一本で5M
1回+10にするとして1M×4で4M
属性強化5%で2.5M
ドゥドゥがデレたら安くは済むかな
過疎鯖は相場高いよorz
やっぱみんなドゥドゥが鬼門かー
自分も9→10で保護13もってかれて買った方が断然やすかったのがあって
今回は潜在解放されたの買おうとおもってたんだ…
ニョイボウの潜在はガチで大した効果ないから開放しなくていいと思うぞ
どうしてもっていうなら止めないけどLv1止め、もしくは後悔する覚悟はしとくべきだ
ボス箱開けるのに使うなら普通のニョイボウ開放したほうがいいしな
6鯖闇36が7.35Mだよ〜 イソゲー
どうせ黒ニョイ10503にする奴は稀だからストレイの方が遥かにいいしな
箱割専用赤ニョイでいいわ
テスト
0点
ドゥドゥ弱体きたら4スロに挑戦するつもりだが、特殊能力はソールパワ3アビ3とあと1つ何にしようか迷う
pp120調整済みだからスピブはいらないし、ポイズン3はグワナ高すぎるからポイズン1or2で妥協したいが見た目的にNGかね?
チェイスあるなら異常、ないor異常は他頼みならスタブがベタじゃないか?
割合アップの恩恵を少しでも伸ばすならミュテになるか。ちなみに俺なら異常を取る
thx
チェイス1振りしてるしクォーツ軟化の為にもポイズン1付けとくのが良さそうだね
後はビンゴが達成するのを祈るだけだ…
ちなみにビンゴは同アカウントで複数キャラ持ちの場合、キャラ分カウントするのか気になってるんだがどこかに書いてあるっけ?
4スロならアビ3いらないな
Fi40/Hu40で打撃1000くらいしか無いんだけど、今DFのケツに1k〜2kの間しか出てないと思う。
これが打撃2000くらいまで上げると18kとか20kとか行くようになるの?
打撃の数値云々以前にスキルの倍率が低い
60になれば自然と強くなる(ただし特化ツリーなら
4スロならソール222くらいでやりたいな、俺は
>>141 まず武器言えよ
DF過労キャンペーンだし、ないならヴィクター1050作ったら?
Hu育てる際も重宝するよ
>>142 あー、なるほど
スキル10だってのもあるのか
掘りに行かなきゃならんね
>>143 フォシルヴィクター1030なんだけどメセタ50万くらいしか無いから金貯めるよ
倍率系のがあるから打撃力の差以上に変わるのか
納得した
頑張ってみる
一番影響あるのはHuだからな
あと金作はしこしこTAしとけ
ただヴィクターではどのみち2万は無理
ストレイ黒如意の50にシフタとWBがあって初めて達する
シフタが無いだけでも無理
覚えてる限り書くと 蒼黒光1050ワイズ(アップ)10、サブHu左完成
シフタWB弱点ダメアップドリンク、マグ打撃120ほどチームツリーやケーキなし
当然シフタのかかり具合でばらつくけどこれで最大21kちょいまで見た事ある
ラムフェで15kが限界かと思っててストレイ1050でもそんな変わらんか・・って思ってたけどそうでもなさそうだな 坑道ダッシュしてこよう 来週なら輝石きっとでまくりな筈
たぶんここにはそんなのいないと思うが
JA決めれなくてたまに成功してるJAでドヤ顔20kは遠慮願います
案外いい装備してても下手くそいるんだよな
下手だから装備だけでもマシにしてるんだよ!!
>>148 別にダメージレースするゲームじゃないしラムフェならそのままでいいと想うぞ
黒棒とかならまだしもそろそろ衣替えのこの時期に売り飛ばせず末は倉庫の肥やし確定してる交換品に手を出すのは危険過ぎる
拾ったノイズだけでストレイ50にできたけどそういや結局使ってないな
ダメージ劣ってようがやっぱ見た目好みの武器振り回してるほうが気持ちいいわ
でもやっぱ迅雷属性強化したい…くそがぁ
タイミング逃してずっとラムフェのままなのがわたしです
EP2近いから乗り換えたい気持ちを我慢だわ
しかしラムフェの息の長さは半端じゃないなー
限界まで強化すれば迅雷1050の8割くらいの強さとかコスパ良過ぎる
そこは迅雷1030と比べた方が良いんじゃないか?
迅雷1050とかシップ移動しないと作れない気がするぜ……
うちのダブセはカットラリの50だけど
ラキライユニットでWB込み14K台だな
早く潜在追加オナシャス
レガシーが集気光だし見た目一緒だから多分同じだろうと思ってるけどなんで来ないんだろうな
小出しなことに定評がある開発運営だから仕方ない
>>157 ツインブランドさんの悪口はやめて差し上げろ
すみません質問させて下さい
さっきアサバス掘ったんですけど、アドでラムパティ使って小型(ウーダン等)
確殺できるダメってどれくらいですかね
弱点武器用意しないとキツいですか?
(´;ω;`)ブワッ
気持ちわる
だって「どこの」小型エネミーか書かなきゃ答えられるわけがないじゃん。
VHくらいだったら4000~4500もあれば余裕だけれど
まぁまず自分でアド行って掘りたてのアサバスを試したりしない奴にディスクが出るのはちょっと悔しいもんな
そういや最近ユニット換えてないなと思って試しにドットヴェントにしてみたらこれいいな
PP余りまくりPA捗りまくりでワロタ
とりあえず闇ラムパで届かなかったから炎作ろうか考えてました…
極振りでどんな感じか知りたかったのですがやっぱいいです(´・ω・`)
さようなら
実際に戦ってみれば炎にして一確できるかどうか何となく分かるもんだと思うが
何故自分で試さないのか
弱点属性で1.2倍だっけか?
高リスクやら諸々含めて12000出れば小型は安定するとか言われてた気がする
Hu60/Fi60 Hu左特化のパルチギアだけ1 ブレイブ系全取り
ラムライ10501炎 シフドリ使って打撃1635(シフドリで1784) 相手はウーダン41
5回くらいしか打ってないけど
アサバス14 9400(10100)
スラエン15 10000(10900)
俺はマグと装備で打撃270くらいしか伸びて無い上にチェイスステアドツリーだし
http://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi@31w530f050100311050003m0b こういうツリーでラインとスレイヤー発動させて175マグにソールパワ3アビ3くらいまですれば打撃350くらい増やせるから
撃鉄分引いてもシフドリ使って11000くらいは出るかもね
例え潜在来ても集気光にはならないから心配するな
ダブルセイバーレガシーの潜在はPSO再現してるだけだし
まあ何より試した方が早いと言えば、そうかも知れないが
>>167 アドの部分は見えなかった、すまん
各属性揃えられないならパルチは炎より雷の方がいいと思うけどな
アリスティンとかパティルメリア系列の武器はなんか光属性で統一したくなる不思議ラムダ含めて
パティルメリアよりアディ撃ってる方が楽だけどね
パティとティア!
カットラリのEXってなんだっけ?バーサーク?
話は聞かせてもらった。カットラリの潜在ははぶく!
あーもう一回いってくれ
アサバスはアディが苦手な機甲種用に使ってるから、
属性はパルチザン雷、ガンスラ火の組み合わせが気に入ってる
ダガーの属性とかを語れよ
風一択
大体氷25で出てくる
新エリア用に風ダガー良いかもな
ヴォル背中やクォーツ、糞鳥に闇錦で活躍しようと思い作ったが結局移動用にしか使ってないわ
ならどうせ移動用にしかならんだろ
飛行ダーカーのボス次第ってとこもあるかなぁ
でもダガーじゃないと届かない限り他の武器でいいしダガーぐらいしか届かなかったら近接自体死ぬからどっちみちダメだ
ダガーでしか届かない所だと追撃が出来ない 不思議!
まじ高度制限撤廃しろよと思う
質問なんだがワルツでロックしたものに届くときと届かないときの条件って何?
単純に距離じゃないの
ちょい前のヴァーダー緊急で肩ミサイルをFo達が一切狙わないPTだったからダガーで狙ってみたけど
ワルツの後の追撃ができねぇえええええええ、これが高度制限ってやつか
考えた奴死ねよ
ヴァダ肩の砲台狙うとき最初はライダーキックして壊してたけど最近じゃガンスラエイミングで終らせてるわ…
キャリガインルゥカーでトルダンしたいです…
New skills:
Hunter: Sacrifice, MassiveHunter, S-ATK Up 3
Fighter: Adrenalin(e), CrazyHeart, CrazyBeat
ギセイスキルきたか
アドレナリン!
クレイジーハート!
クレイジービート!
プレイヤーは死ぬ
どうせ誰得ツリーの下の方に追加されるんだろ
Brきてもダブセは使っていきたいから期待はするが…
アドレナリン=自分よりレベルが高い相手に攻撃アップ?
クレイジーハート=自身が状態異常の時に攻撃アップ?
クレイジービート=自身が状態異常の時にPPアップ?
アドレナリン以外使えそうに無い
アドレナリン:シフタ状態のとき攻撃力アップ
こうだと思う 今までの流れから
アドレナリンだって、使えるのは最初のうちでレベルカンストすれば常時不発動
クレイジーは状態異常なんてセントリーの毒以外まともに狙えねーじゃん
つまりどっちもゴミ確定
浮いてる敵にダメージアップっぽいアイコン
スタンしてる敵にダメージアップっぽいアイコン
レベルと表示されてる敵にダメージアップっぽいアイコン
敵を○で囲ってダメージアップっぽいアイコン
状態異常のプレイヤーにPPアップっぽいアイコン
状態異常のプレイヤーにダメージアップっぽいアイコン
まぁ名前からしてクレイジーは下2個確定でしょう
ゴミスキルだな
素直にブレイブワイズ2くれよ
格上にダメージアップは取る価値ありそうだけど、現状いないんだよなLv61以上の敵って
各武器の黄色くて何かがアップしているようなアイコンはなんだろう
黄色といえば潜在開放しか思いつかないけど
潜在開放武器のレアマスタリーとかなのかしら
ん?そのブレイブSアップのアイコンの左のHPと剣が書かれてるアイコンはFiのじゃないのか?
HP抑えてダメうpに見えるけど
新PAきたら前回みたいにスキルリセット配るよね?まさかツリー買えとか言わないよな?
TダガーのPAに期待
新スキル来るんだからスキルツリーリセット来ると思うよ
これ以上ツリー増やせ、って言われてもそろそろツリーリセット券買わないといけなくなるw
リセットはキャラ分来るんじゃなかったっけ
新スキルならリセットくるけど新PAじゃ来ないだろ
そして今回は新PAだけだ
新スキルも入るよ。
そのおかげでGuの調整が見送り
こないって
公式のロードマップ見てこいよ
4亀の名古屋レポ読んでこい。
それでも来ない言うなら知らん
EPISODE2で追加スキルは来るけど何時実装かは明言されてない……と思う
第一弾は17日と8月上旬・下旬の三回が予定されてて
内17日の実装予定内容は既にPV等で公開済みだから、次では来ないんじゃない?
この前配ったのはゾンデとかフューリーを修正したからだぞ
追加だけじゃくばらねーよ
追加でも配るって確かハゲブログで言ってたろ
●スキルの追加や仕様変更時にスキルツリーをリセットして欲しい
大きな変更を行うタイミングで、「所持するすべてのスキルツリーをリセットするアイテム」を配布し、任意で使用可能とする予定です。
※個別にスキルツリーを選択してリセットすることはできません。
まあくれるならあり難いけどな
まぁ全リセットってめんどくさいから、個別にリセットさせて欲しいけどね
基本3ツリー分+ツリー購入数くらいでいいからさ
つーか課金させるのを目当てにリセットを課金必須にしたのが終わってる
そんなのネトゲじゃ常識じゃん
少なくとも評価がいいネトゲはゲーム内の金で解決できる
それが常識がどうかは知らんが他のネトゲと同じようにしてるのがかなり終わってる
いつまでも運営が良くならない証拠だよ
課金アイテムをすべてゲーム内マネーで買えるようになったらそのオンゲはもう末期
つまり課金アイテムをすべてメセタで買えるPSO2は既に末期と言う事か
ツリーリセットはマジメセタでやらせろよホント・・・
追加は別に課金でいいから頼むわマジで
>>229 ショップ利用権や倉庫拡張なんかはまだメセタじゃ買えないけどな
あれアイテムじゃなくね?と思って除外してたわ・・・w
そういやスケドも買えないな
思い返してみたら意外とあるもんだな驚きだわ
プレミアム権がメセタで買えるようになる日は来るのでしょうか
ただでさえ価値の薄いプレミアムをめめたで売るわけがない
リセットが好きなタイミングで出来るだけでも他のネトゲと比べて有情だと思うがな
金は払わんけどやりたい事をやらせろってのは質の悪いクレーマーだな
全くだな
こんだけ地雷スキル多かったらリセットくらいしたくもなるわな
>>234 元からあるシステムを使いたいからたまたま「好きなタイミング」でできるだけに見えるがな
すでに出来上がった選択肢以外のために、クエリの発行とかセガじゃ出来ないんじゃないのかwwww
DB設計がおかしいのはショップ検索の件で露呈したしな
あとセット効果ズレの件
>>237 好きなタイミングでリセット出来ることについては何の不満もないんだが
その勘ぐり方は流石にきもいわ
金払わずお客様気分のバカが多いのも特徴
…(´・ω・`)?
ここなにスレ?
ツカナとカリーナの補償はよ
ナックルの装備位置修正こねーかな
感謝祭いきそびれたからスタッフに聞くことも適わない
全リセット券は余ったツリーを別の職に持ってけ無いのが残念だよな。
基本無料なのにどんだけ贅沢言ってんだよ
あとここFiスレな
>>242 PBの参照ステータスはマグの育成傾向から打射法のいずれかにスイッチしてほしいわ
ノイズ1036を使ってたんだけど、マグが育ってきたから武器を新調しようと思うんだ
だが如何せん金が無い。厳密に言うと7mしか持ってない
候補としてはラムフェかストレイなんだけど
ラムフェは該当属性の武器が売ってなくて属性40ぐらいまでしか強化できそうになくて
ストレイは交換用★10がなくて属性強化できない
作るならどっちがいいかな? もしくは他に安く作れて良さげな武器ある?
あとスレチで申し訳ないんだけど属性変化って
メインが闇30で素材が光28として属性変化炎を使ったら最終的に炎31になる、でいいの?
質問ばっかですまん
コスパで考えるならラムフェ10503のがいい
つか7mあれば作れるだろ
10503作るにしてもドゥドゥのデレ期間まで待て
☆9でも4周回すのは結構金いるぞ
いまさらラムフェとか無駄金すぎる
ストレイでチケット手に入るたびに属性上げていくのがいいんじゃないか
ゴミ☆10が手に入るたびに徐々に強くなっていくっていうのも楽しいと思うし
どっちも売れないんだし伸び代のあるストレイでいいわ
実際チェイスアドバンスつけてる人ってどれくらいいるの?
付けるなら10振りだよね?状態異常な何つけてるかも聞きたい
余ったポイントを適当にぶっこむだけならチェイス1とかチェイス5とかでもいいんじゃねーの
今のトレンドは1振りで打撃12全振りorステアド割きだよ
10振りはTA勢だけの趣味ツリー
スタンスと打撃1.2全振り、各種ギアにジャスリバ取得、残りをレアマスとチェイス1振りはテンプレに入れていいレベル
>>248-251 さんくす
どちらにしろお金が貯まったら属性50にはするつもりだったから
強化しなきゃいけない回数を考えてストレイにするよ
★10まじで出ねぇ……
>>257 ラムフェの価格にもよるが+5%使用したほうが安いこともあるから
計算してみなされ
ぶっちゃけ今の打撃Fiツリーは後生に残るレベルで史上最高の完成度を誇ってると言っても過言じゃない
レベルキャップ解放や新スキルでガタ付くまで存分に堪能しておくべき
Tダガでワルツから追撃するときは、ワルツ当たった瞬間にスピンして高度を上げすぎないようにするといいよ
あれ、ラムフェ10503ってそんなに高い?
3-4ヶ月程前は4Mくらいで完成品買えた記憶があるんだが
おまえらがここでラムフェラムフェ騒ぐから完成品もたかなっとるがな
今役目を果たして倉庫で誇りかぶってるから
フレとかにあげてもいいんだけどな
帰属とか訳のわからん仕様で無理やわ
>>252 バーンのダブセとポイズンのダブセ両方持って行ってる
この二本あれば基本的に困らないと思う
属性50にしないと気が済まない性格が災いしてラムフェから乗り換えられない
チケットは3枚・・・あと1枚が出ない事には動けないチキンの俺
騒ぐのは勝手だけど☆10買える今じゃラムフェは型落ちも良いとこだろ
そりゃ買えるなら☆10のが良いわな、んなこと誰でもわかってる
ラムフェ10503なら無理に替えなくて良いと思うが
☆10のどの辺までと競り合えるんだっけか
迅雷30=クリス35=ツイン35=キング40=ニョイボウ41=ストレイ43=メーレン46=グワナ49
=デモコメ52=カットラリ56=フォシル61=ノイズ66=ラムフェ50(潜在3素打撃1000)
迅雷36=クリス41=ツイン43=キング46=ニョイボウ48=ストレイ50
正しいかは知らんが過去スレから持ってきた
素打撃ってのが引っかかるんだが
これ武器もなにも装備してないでマグとスキル分だけで1000以上ってこと?
これフューリー修正前の表のはずだからあんまあてにならんぞ
今じゃラムフェ10503とバウアー1030がほぼ一緒だしバウアー1本作ったほうがいいんじゃないか?
>>270 武器以外の打撃だろうからオプションもいれるんじゃね
>>271 輝石武器がコスパよすぎるだけでなにげによほどの金持ちでもなきゃ
ラムフェから普通の☆10にのりかえて火力を確実にあげるのってかなり大変なんだな
打撃1000余裕で超える今ラムフェさんはもっと輝いてるわけか
いまだにラムフェ押しなんだなここ
ラムフェ使っとけ
ラムザガはオーダーで使うから取っておけ
ラムバイえなにそれ
でも僕はツインブランドちゃん
ラムフェ推しってほどでもないが交換武器は☆10だから自力で掘るのは多少めんどいプレミアムなら買え
そうでないならラムフェで十分な性能はあるよねって程度だろう
ぼくはグワナーダブルちゃん!!
僕は迅雷ちゃん!
ネロダブルちゃああ―――――――ん!!
僕はメーレンネンカちゃん・・・
お、俺は・・・(キングダムちゃん)
今☆10最上位持ってる人で自分で掘った人ってどれだけいるんだろうな
なんか俺の周り俺以外の人みーんな買って手に入れた人ばっかでつまらん
時代は変わったんだよ
掘って出せるもんなら出してぇよ…
自分は1本目は自分で掘った
属性強化分は買った
買ったものの属性強化分になった
>>284 迅雷だしたけど売って如意棒鍛えて使ってるよ
いくらハクスラとはいえ宝くじレベルだから社会人とかは厳しいししかたない
属性システムのせいでその宝くじ並の確立のものの半分以上が死んでるのはどうかと思うけどな
属性強化に同じ武器必要なのは失敗だな
同じレアリティの同じ武器カテゴリーぐらいの条件でいい
そうすりゃカットラリとかあのへんのも価値があがる
属性値が大事なのに激レアはその属性値を上げるのが異様に大変だからな
シンセサイザー死んでるしいい加減これであげさせろよと言いたい
同じ武器合成して上げるんじゃなくてシンセのみで上がるようにすりゃいいのに
そうすればあまりまくってるシンセにも価値が生まれるしいいと思うんだけどなぁ
シンセ90個で属性1位で頼む
そうなるとシンセ値段ばくあげだな
何気に集まらないし
俺でも900個近く持ってるしやりこんでる人はシンセ1万個ぐらい持ってそうだな…
買いこんでおいたシンセが輝くわけだな
>>294 そんなことしたら今まで金払ってきた層がキレるぞ
金で武器が買えるから十分だろ
シンセサイザー99個で属性を2うpするアイテムと交換して属性強化できるようにしよう
やっすーい武器なら今の仕様でもなんとかなるけどクリスカリバーとか迅雷とか買って強化しろって酷な話だぜくそう
ストレイ作ろうと輝石集めに坑道行ったらノイズ拾ったヤッター
まあまともな感じにするとシンセサイザー99こ集めたらクリスタル1個みたいなのに交換で
1回挑戦で☆7〜9 1個 ☆10 3個 ☆11 10個 ☆12 30個消費で
1回につき0〜5ポイント上昇(レア高いほど失敗=そのまま)
位ならバランス取れるんだろうけどな
お前が運営だったら良かったのに
30個はきつくね?
これから先もしも続いたら12がメインになってくる可能性もあるわけで・・・
>>303 そん時はレベル上がるほどシンセサイザーが拾いやすくなればいいのよ
>>303 当然上が出てきたり流通してくればその都度緩和調整を行えばよい
シンセが今のグラ相当として1つ2K程度で取引と仮定したとして
☆10で1回600k、☆11で2M弱、☆12で5M
平均上昇ポイントを☆7〜9:3P ☆10:2P ☆11、12:1P位に設定すれば
今の大体の取引価格と結構いいバランスだとは思うけどな。
>>304 lv60の時はシンセしか拾えなくなりそうで怖いわ
属性強化自体が癌だからさっさと撤廃すべき
といってもその癌に20Mとかつかった奴はゴロゴロいるからな
属性強化は別にいいけど高属性落ちなすぎ
ハード時代にレア武器50にできない人はコモン最高ランク50にしたほうが強くて
下手したら運よく拾ったレア売ってコモン武器鍛えるなんて人もいた
ベリーハードきてやっとレアならなんでも強化すれば強いかと思いきや初期の☆10超える撃鉄武器からの超優良コスパの輝石武器の流れだもんな
間に合わせ武器を簡単に50にしちゃうとそれを超える武器の入手が猛烈に大変という
どうせ間に合わせ武器しか拾えないしいいんじゃね?
その間に合わせ武器を超える武器が普通にプレイしていたら
開始から未だ1つとして入手できない確率な時点で既に破綻してる
間に合わせどころか現時点入手できる最終武器だから仕方がない。
もうシンセは1050でも売れっこないからNPC売りしてる
1個400メメタで即金だから、意外と損じゃないと思う
一応何かあるかもしれないからとったあるな、シンセサイザー
一応、だ…
999貯まるたびにNPC売りしてるわ
強化DFシップ待機寄生 ここまでのまとめ
2鯖
ブレンヒルト yoharu セルティ Elderberry KOUSAN
FULLBACK †麗奈† ちゃちゃ メサイア *Will*
メイビス・ヴァーミリオン sandrax アル子 エクスマキーナ Lauri
3鯖
アネモネ musabimomo みるぼん 紅月 periom
リヴェル ワシュウ レスア チソコ ヒスイ
由美江@ き☆と Marionette クルナス シグナム
4鯖
SH4DE*兄貴 リーファ ミンリアル 翡翠☆ねこまた カズ
SA1ON
5鯖
比那名居天子 ローズセラヴィー Schiavona わっち☆ミ 紅蓮@フラン
紅蓮@チルノ リリーホワイト おっぱい Dimebag @ルーミア
@メディスン
6鯖
フォルトゥナ kokoniiruzoi ユキカゼ
7鯖
money__ Tカール ARIA/L-1MG
8鯖
パティ maruco
9鯖
katoreasan とっぷぎあ Qan レミリア フランドール 歳納京子
虚無子
10鯖
チキン=ラッピー つぐみ 鶺鴒 ウルフマン 幸せ伝導艦隊専属料理人
>>308 放置すればするほどどんどん大きくなるがな。
エリュシオーヌ風24とか出たら息できるのだろうか
今カラカサ1050潜在3使ってるけどガンブレイバー1050潜在3に
乗り換えたいと思ってきた。それくらいの価値がある?
Br次第
PV見る限り弓の矢降らしみたいなやつが遠距離範囲で更に吸い込みまで付いてる基地外性能っぽいから
ダメージ次第じゃサブで強めの全職武器もってアディションとオサラバする事になる
ブレイバーしだいかぁもうちょっと様子みてみるわ
>>318 アディはガンブレ、スリラーはカラカサって感じで使い分ければいいんじゃね
>>321 ぶっちゃけファイターでスリラー使う場面ないんだよなぁ
レンジャーだったらガウォンダとかキングイエーデにスリラーするけど
もう消されたけどニコニコに上がってた新PAの動画見る限り
Tダガーは結局救われ無さそうだよな・・・
あれが遠距離攻撃だったらまだしも結局モーションの長い近距離攻撃だったし・・・
感謝祭で言ってたみたいだけど、EP2でクラスのバランス調整を行うってやつは
新PAと新スキルのことで既存のものは何も弄らないらしいな
なんていうか駄目猫の開発
PSUの頃からそうだったな
新PAをバランス崩壊レベルで強くして目玉要素として宣伝する
新モーション作る気力が無くなったら既存PAのうち一つだけ超強化するローテーションに入るよ
Gu調整したのってただ単に木村がGu使ってるから強くしたかっただけか
最初ブレイバーが発表された時と新PA追加が発表された時はワクテカしたけどGE2の体験版が近づくにつれもうどうでも良くなってきた感
どうせいつまで経ってもこのゲームは金溜めて着せ替えするだけのゲームなのさ
属性強化はどうにかできんかったのかな
同じ武器を素材として必要とかアホ過ぎるでしょ…チョンゲのMMOかっての
ロッソリンガー10503のせいで見ろよドラゴンスレイヤーちゃん泣き出しちゃったじゃねえか
泣いてるのはスレイヤーちゃんじゃなくてバンスパじゃね?
属性強化が簡単になったら今度はドラスレと☆11以外の全ソードが泣き出すだろ
なんでやねんの潜在スチームにこねえかなぁ
>>329 「最強装備」なんだから単純な強さでは下位の武器に泣いてもらわないと
で、下位の武器も潜在込みなら最強装備に勝てる部分があれば誰も文句言わないでしょ
「最強装備出ない」は別にしてさ
属性は40まではシンセ30個で1ぐらい
そこから今まで通りでいいんじゃね
ダガーの新PAはオウルケストラーよりも時間が短いから使えないわけじゃない
あとは範囲がどれくらいかだな
ダガー最大の欠点は消費PP
ワルツとシンフォの威力落としていいから消費PP10位にしてほしい
もしダガーをメインに戦こうと思ったらPPはどれぐらい確保する?
多ければ多い程良いのかな
多ければ多いに越したことはないけどいくらあってもPP回復がしにくいからな…
PPコンバでここはひとつ
そんなことしたらただでさえ低い火力が猫パンチになるぞ
フレにTダガ好きな奴がいるが、PPがいくらあっても足りないからとリュクス着てPP積みまくってるな
>>338 猫パンチwTダガー可哀想じゃないか・・・下方修正される前は強かったらしいよね戻してくれないかなぁあの頃のTダガーさん使ってみたいよ
産まれた時から死んでたよ
すべてはアムTAのせい
新スキルのアドレナリン、ドリンクでも乗ったりしねーかな
どれも参拝くせえスキルで萎える
まず空中コンボって時点でおかしいんだよな、PA一発で大半の雑魚は倒さなきゃいけないゲームなのに空中コンボって時点で矛盾してる
いやぁ、それはありだと思うよ
実際、ディカーダ系は吊り上げたほうが安全に倒せるし(あいつら、JA無視して攻撃してくるときがあるからやりづらい)
まあ、そもそもワープだったり、近接にとっての肝であるJAのけぞりが無視されるあたりがおかしいともいえるが
空中コンボ以前に、コンボそのものが破綻してるがな
全武器とも裏パレット制にしてくれとメルボムしてるが聞く気ないだろうしな…
ダガーやガンナーはそれだけで動きに幅が出来て楽しくなるのにな
強さは変わらんが…
今のシフトアクションは、パレットに入れて実行
これだけでいいからやってほしいぜ
まあダブセは裏パレあってもデッドリーしか使わなそうだが…
ニレンカムイ39とか持ってる人いるんだな
何でもいいから出てくれよ
アダマン<ん?今なんでもいいって言ったよね?
属性地はなんでもよくないだろ
風でも氷でもいいのよ・・・
最低20は保証されるから十分
ダガーってカムイに勝てるの当分出ないよね
SHでも無理なんじゃね
カムイは見た目も性能もいいからな
ハードからベリーハードになっただけで攻撃力200↑(ソードなど最終的に500ほど)平気で上げてきたからな
素攻撃でそこまで上がられて発動させやすい潜在きたら余裕で抜かれるだろう
サンゲヤシャきて即死潜在とか付いてたら終わるな
出るかは知らないけど
ボスが即死じゃなければあってもいいんじゃないの
中雑魚が多少便利になる程度だし
仮にサンゲヤシャ出ても脱命剣だろ
酒井に脱毛剣したい
ガムテで十分
363 :
webrmt:2013/07/08(月) 21:53:27.91 ID:tDTi5lTV
PSO2 RMTなら、ウェブRMTへようこそ!
検索:WEBRMT
むしろ近接が敵にさわるまえに即死してしまうんですが
槍使え槍
今グワナーダブル安かったから買っちゃったけど片落ちかな?
10503にしておけばアドに担いで行ってもいいよね?
かた落ちどころかダーカー用ならSHでも使えそう。
そうじゃなくてもゴミ属性迅雷くらいは強いだろ。
グワナ愛用してるぞ主にDF用として…
別にアドで使ってもいんじゃね?
ボスと中型ぐらいにしかダブセ使わんし
誰も文句言わんだろ
10503なら現状ダーカー限定では迅雷より強い。って聞いたよ!
グワダブル10503=迅雷1057
迅雷58つくるわ
そうだそうだ作らせろー。つうかマジでシンセとグラと金のみで属性と攻撃力上げさせろ
すんません俺の脳内にあったエクステ的な上限突破要素あればいいのにっていうのが文に反映されてまったわ
>>374 今の+10から+15に上限上がるって話が出てなかったっけ?
前の生放送で+15があったけどロードマップ見るとアイテムカスタマイズ新システムがある冬だろうね
そういや今日生放送だっけか
15はそう見えただけじゃないんだったか?あれ15なのに強化後の数値が10と変わってないと聞いたけど
まぁ好きな武器だけを使い続けたいからそれの数字を伸ばし続けさせろって願望だよ
気に入ってる奴には悪いけどぼくのかんがえたさいこうの武器迷彩()なんぞいらないわ
後のPVでわざわざモザイク掛けたくらいだからその時公開すべきものじゃなかったんだろうな
強化上限とか来たら武器破壊とかも一緒に来そうで怖いな
低確率と運ゲーのPSOに破壊とかは来るなよ・・・
画像見たけど明らかに+15だしクロームヴァイア+15のOP1個で+10より50ぐらい強いから見間違えでは無さそう
俺の聞いた話はまだ出立てで模索段階の頃のだったか。すまん、お騒がせしたね
俺の箱220cmあるんだけどデッドリー下判定も弱くなるのな
ヴぁーだーの腕に当たらない
高身長キャラの人はラグネコアをデッドリーする時とかどうしてる?
195の俺のキャラじゃラッピー着て背中に乗って踏み込み調整してもコアを飛び越えてピンク玉に当たってしまう
ぶっちゃけ滞空ペンデュラムしてる方が強いんだけど背中乗らずにジャンプしてコア狙った方が良いのかな?
横からジャンピングチャージデッドリーしてるよ
やっぱりジャンプデッドリーか、ありがとう
別キャラで160位のキャラも居るけど身長高いと何かと不便だよね
220もあれば立ったままクォーツの鼻にデッドリー当てられたりするんだろうか
ブレイブのままキャタの尻尾 ワイズのままデマルの顔面は壊せる
ブレイブにも程がある
ブレイブでキャタ尻尾はすごいなw
すげー飛ぶんだなw
そんなに飛んでマイザーケツにノンチャデッドリー連発とカマイタチは同時に当たるんだろうか
絶対無理でしょ
サブ垢のキャス男198でもヴァーダーの腕コアとか手首の辺りから小ネタ投げしてやっとよ
真っ直ぐに伸びた状態じゃ無く
丸まった時じゃね?w
伸びてようが丸まってようがギリギリに位置どれば回転時以外は当たる
いうまでもなくチャーね マイザーはノンチャで正面から当たるけど密着すると突き抜ける
ある意味高身長は恐ろしいなw
突き抜けるのかよwww
次のデッドリーサークルだっけ?あれも身長によって範囲変わるのかな
高身長が使えば強そうだけど
アクロ好きなんだけどアクロ強化潜在こないのかね
俺がこんどつくるデュマ男の職がFiに決定した
突き抜けデッドリー見たいwww
高身長は諦めてナックルメインでやってたが
結構デッドリーの使い道あったんだな、俺もこれからは要所で使うようにするか
そいやこの間TAをほぼダガーで突き進む上手い奴がいたな
特に遅れることも無く普通にやれてて驚いた、ワルツ使ってるのは分かったけど
他どんなPA主体でやってんだろ、オウルケストラー?
火力的に考えるとワルツ・シンフォ・マーチ辺りじゃないか
オウルは出し切りが遅くて最後の1発が強いPAだから扱いにくくてしょうがない
ちなみにデフォ193のアラオレッグで220cmね
高身長はやめたほうがいいぜ 小型は常に1キャラ以上距離あけてないとフォードランサですらノンチャが突き抜ける
密着で当たるのはウォンダとキングイエーデ位
大雑把に言うと最大キャスノンチャデッドリー≒最少沼子チャージデッドリー
195でも小型相手だとステアタ絡めたりすると微妙に飛びすぎたりするね
特に拘りがなければ多分160前後がファイターとして一番やりやすい身長かもしれない
デッドリーサークルの範囲が身長で広がれば良いんだけどウィングゼロのローリングバスターになる未来が見えるww
トルダンの移動距離とかダンクのジャンプ距離とかも身長で変わるようにしようぜ!
>>402 どうせなら、容姿の筋肉量でステを変えようぜw
ここにいる人はデッドリー撃つ時に位置調整出来ないの?
そりゃしますけどデッドリースとテアタでのPP回収考えると射程短いに越したことはない たとえばキャタ尻尾に張り付くとき
それに小さい箱とかダサすぎるやろ!
何故調整できないなどと思ったのかコレガワカラナイ
最低身長+最大筋肉量の俺のヒュマ娘の出番だな
>>380 そのOP1個がシュートXなんよ、逆算で+10と一緒
質問なんだけど
Huレベル上げにヴィクター強化しようと思うんだけど、何本交換したら属性カンストするの?
石は200個あります
光属性30だから強化するごとに3あがります
石は20個で一本ですね
あとはご自分でどうぞ
>>411 返事有難う御座いましたm(__)m
簡単な質問でさーせんした
ヴィクターに限らないけど、虹武器は最初に7本用意して
片っ端から成功するまでソールVにしてから
残ったゴミをつけた方がいいよ
ドゴーンドゴーンドゴーンドゴーンドゴーンドゴーンドゴーン
>>413 全部失敗して21回目で成功した時はモニターを本気で窓から放り投げたくなった
ソールVじゃなくてソールVポイズン1だけどね
上のレスにある新スキルって来週くるのか?
どれも地雷な気がするが
TAが重なり合ってバーン維持しながら進むようになったりしてなw
>>415またデンキ屋に行ってきたまえ
デンキ屋「ドゥドゥさんもっとやっちゃってくださいよ〜」
>>417 自分が状態異常の時〜はクソスキルだとPoでマッチ棒が証明してくれた
自発的に状態異常になるスキルとかあればワンチャンあるとかないとか
ポケモンのこんじょうかえんだまみたいなノリ
自発的にインジュリー状態なって高速化するスキルとかあったらおもしろかったんだがな
現状どう考えても参拝
インフィニッティーの闇PBが確かそんなのだった気がするな
仮に実装されても効果時間30秒ディレイ10分とかMMO並の設定になると思うがw
箱専用のナックルPAが欲しい
背中ブースターの推進力で、敵に一瞬で接近して拳を叩きつける感じな技
ストレイトで近づいて、なんでやねん(新PA)でそれっぽくならないかね?
425 :
名無しオンライン:2013/07/09(火) 20:10:13.75 ID:lUvU00Xx
新スキルでPP回収に光が
と思ったけど状態異常時なのかこれ?
期待できそうなのはアドレナリンくらいか
>>424,427
速さが足りない!>_<
あと推進力に押されるように、くるくる回転してほしい
>>428 ライドスラッシャー「なるほどなるほど」
専用技ならグワ(ネロ)ダブルにハサミギロチン的なPA欲しい
射程短くて使えそうにないな
ブレイバーがデッドリーカタナ使ってたんだけど全てのファイターちゃんは過去になっちゃうの?
>>433 範囲が扇型っぽいからデッドリーほど一点集中時の火力はないはず
元々の攻撃力低いダブセとスタブの相性良さそうだがどうなるかな?
ステブの間違い
デッドリーもどきは飛びすぎて部位破壊しづらそうだし弱点部位に全HITしないだろうから微妙だよねきっと
>>435 ていうかカタナの火力がやばい。
弓でチャージありとはいえ高速接近+生放送構成で合計7000ほどのダメージとか
デットリーの居場所取られたらファイターゴミ箱行きだからって必死すぎる
Fi死んだらその時の最強に変わるだけですし
ニコ生見た
刀の攻撃随分出が早くてビビった
PAでの火力も想像以上に出てたな..
..迅雷売るか
流れきってすみません、メインFiやるのでユニットを作ろうと思うんですが、HPってどのぐらい確保してます?
乙女付けるかは未定ですが、付ける場合も想定して取り敢えず一撃死しないラインとか教えて頂けるとありがたいです、、
60開花ノワルゲロビで1200くらいとんだから1300あれば「現状は」大丈夫だとおもうけど
EP2追加エネミーですごい攻撃くるかもしれないのでなんとも
445 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 01:54:46.70 ID:4da913bH
EP2になったらツインダガーにつおいPA来るの?(´;ω;`)
この時期に迅雷5スロを100Mで買ってドヤ顔してたフレ息してんのかなw
どう考えても今買うタイミングじゃなかっただろうに
100mも持ってるような人はまたすぐ何十Mと稼ぐだろうから大して痛くも痒くもねーんじゃね?
ゲキツ買ってたフレとか150m使ってもう8割回復してるらしいからそんなもん買う層はなんか根本的に違うだろう
4キャラでTA回してたりするからなー
あのモチベは凄いよな1キャラですらめんどくてやらなくなったのに
適当に境界ぐるぐるして拾った小銭で十分だわ
4キャラTAとかニートじゃないと無理すぎる
1キャラTAやっただけであとはアド2〜3週出来れば御の字な毎日だぞ・・・
エルダーペイン買ったけどまだまだ余裕あるわー
100mなら別にいいんでね?
やたらFiスレの人はカタナヨイショしてるけどそんなつよいか?
限定的な状況では強いとは思ったけど常時じゃないしなー
コンバットのフィニッシュで17kとか出てたけどあれフィニッシュ中無敵とかだったら結構便利になったりすんのかな
ウィークバレット様が付いてたかどうかがエロ漫画見ながら見てたからかなりうろ覚えなんだけどさ
生放送のスキル構成であれだから実際はもっと強いと思うよ
>>452 確認したけどWBは付いてないな
ただ弱点らしい腹に当たってあのダメかもしれん
ナックルのコンボオススメ教えて
クエイク→クエイク→クエイク
自分メーレン拾ってから本格的にファイター始めたから
ファイター始めて日が浅いフレさんにダブセ何持ってればいいのって聞かれて
スレとwiki見てラムフェ10503持ってれば困らないんじゃねって言っちゃったんだけど間違ってる?
とりあえずヴィクターでいいと思うよ
あっヴィクターも薦めといたサブでも使えていいよって
そういうの聞いてくる層にはラムフェ薦めといて間違いないよ
ガチでやる奴はほっといても適当な☆10を鍛え始める
間違ってなかったみたいでよかったわー
ありがとね
ツインダガーにはまったんだが、ブレイドダンスが好きすぎて双刃奏舞潜在3まで上げるか悩む、オウルケストラーは良く使うんだけど
ラムダレグザガが糞安くて簡単に属性50に出来るし刹那も強いんだけどどうしてもレア9と1050メセタってのに抵抗が・・・後形もな〜
とかれこれ悩んで一週間、未だに答えがでない
PSOからの武器とラムダレグザがの黄色で間をとってクロススケアを鍛えなさい
ダガーは上位陣が高すぎるから花粉かスパイクかレグザガくらいしかない
ブレダンもケストラー専用にはいいかもしれんが他全てでレグザガに負けるのが痛いからレグザガか花粉も作ろう
すまんスパイクじゃなくてブリッツだった
>>444 遅くなりましたが情報ありがとうございました、参考にユニット組んでみますー
レグザガの10503あるけどブレダン好きでブレダン使い続けても問題ないよね?
うん
>>464 そうそう、上位陣が高すぎてびっくりした
やっぱり好きなんでブレダン潜在3にしますわ、ニレンカムイがいつかでるまで()
Tダガーの☆10上位ってレアエネミー産ばっかだから数的にもそんな出てるわけじゃないだろうしなぁ
もし使うとしても性能的には交換安定過ぎてどうしようもない
グワナーダブルみたいにグワナーダガーも潜在次第で一発逆転こないかなー?
優秀なPAとダガーが有効な敵がでればな
凝った潜在とか考えず使い回しするだろうしグワネロ武器も同じ潜在でしょ
でもTダガーでダーカー戦とか無いに等しいから扱いはどうでもいい潜在になると思うけど
>>449 4キャラTA=4垢TAじゃね?
4垢なら1キャラを全部回すのと労力変わらんのに4倍の収入だ
>>472 どの相手だったらダガー使えるというのだ
鳥ダーカーで…
打撃に弱い
毒が入ると死ぬ
感電して落ちる
火がつくと集まる
手の届く範囲で飛んでる
そんな鳥ダーカー様がいらっしゃればいいな真逆のなら浮遊にいるけど
グワナーダブルとグワナーダガーじゃ流石に地力が違いすぎるな
ダブセは対ダーカー最強で華もあるけど、ダガーはダーカー相手でもマグロに負ける
要求が560なら立ち位置同じだったろうに
見た目がいいだけに残念だわ
ダガーの新PAどんな感じなんだろ
デッドリーとまでは言わないが、アクロぐらい強くて使い勝手の良いの来ないかな…
…ダガーはラグネコア直出来るだろいい加減にしろ!
てか、ダガーの新PAてあの動画の何番目なんかな
槍の後の奴なのか、TMGの後の奴なのかがわからんち
何を根拠にカタナや新PAに過度な期待寄せてるか知らないが仮にデッドリー並の火力と汎用性兼ね揃えた超アーツが他に出てきたとしても
絶対ステアタと通常三段目のPP回復量イカれたダブセのがイイってなるわ
ダガーの新PAが倍率5000%超のイカれ性能であれば……!
何よりツインダガーギアの攻撃力倍率をアップして欲しい
地上はゴミでも良いからさ
484 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 13:11:08.01 ID:4da913bH
なんでや!夢見たってええやろ!(´;ω;`)
武器なんてPAひとつで決まるようなもんだし夢見られる期間は楽しいよな
むしろ空中ゴミでいいから地上のダメ上げて欲しい
新デッドリー名前そのままでワロタ
PPスレイヤーの打撃力上がるのか
なんでやねん、ギア付きだとカッケーじゃん
>>489 でもこれまんまデッドアプローチの気が…
PPスレイヤー修正俺得
おれもPPスレイヤーに振ってるからかなりいいな
ニレンカムイが強くなるな
そうかわかったぞ!これがダガーの強化だったんだよ!
アクロエフェクト15 322%→482%
アクロさらに強くなんの?
アクロ厨の俺歓喜
これ大型にはアクロ安定かもな
特に避け続けるPSがない俺みたいなのにはOEみたいに敵の攻撃に合わせるだけでなんとかなっちゃう
数値が想定威力より低かったため
不具合として元通りにしました^^v
実際のところ単純に表記とダメージが違うのを全部じゃないけどちょっとだけ修正とかじゃないの
某イリュージョンなんとかの数値詐欺みたいに
今の威力の1.5倍になったら大型より雑魚辻斬りが捗ってやばいだろ
PPスレイヤー強化
PPが50%以下になったとき、打撃力と射撃力が上昇する
これってアディション強化じゃねえか
今までスタンス取ったら取るもんなくて打撃1,2,3に振ってたけど
PPスレイヤー10にしたほうがよくね?
ワイズ特化に行く場合PPに振ってる
上がっても150じゃないかなこれ
チェイスとか不安定だからPPスレイヤーだろって10にしてるけど今の所凄い後悔してるよ
+値増やすとかよりダメ110%とかに成ると嬉しい
白い下の方が圧倒的に見やすいね
もし必須レベルの強化だったらその構成にしよう
ぶっ壊れ性能になりそうだな
PPスレイヤー10で今まで打撃射撃100アップだったが200にアップ
通常3段目で繋ぎデドリー、通常挟んでアディなんかもPPスレイヤー効果抜群だな
今からオラ楽しみでしょうがないぞ
で?スキル全リセは今日配られるのかな?
>>508 (´・ω・`)fc2が何故か貼れないの
んwPPスレイヤーいくつに10でなるんだ?
アクロ強化ってソースどこ?
まさかの割合アップにならないかな〜
先日強化したばっかだし固定かなやっぱり
割合なんて割合がいいに決まってるけどもし激おこ強化でも黙っとくんだぞ
TUEEEなんて言わんほうが身のためだ
運営「射撃の割合を下方修正しました」キリ
ただでさえ美しかったHuツリーが完成されたFiツリーという翼を持って女神になろうとしてるな
ニレンカムイの潜在
1 +300
2 +340
3 +400
フレイムビジットの潜在
1 +10%
2 +12%
3 +14%
大体予想はできる
アップデート告知にPPスレイヤー調整あるけど
だだだだげきぃいいいだとw^^^^^^^^^^^^^^;
PPスレイヤーの調整ももちろん必要だけどさどう考えてもそれより死んでるデッドラインとハーフラインにも手を入れろと
クリティカル以上に勿体ない感があるな…
いやロマンにもなれてないスキルを放置すんなってだけで
スレイヤー系は全部アクティブスキルにしてもいい。
ハーフデッド併用で驚異の最大HP5%固定とかどや?
俺は
死にスキルいつまでぶら下げてんだよ抹消するなり超効果にするなり1SPでマスターにするなりしる!
って思ってる
それはそうと私は皆に謝らなくてはおこだよね・・・
PPスレイヤーは打撃だけ上方修正なのですね・・・おこよね
ニレンカムイちゃんなら
強化されるメシアグンナーにも勝てるの?
>>522 ロマンならフォトンフレア
覚えておいて損は無いわ
レスタの回復量くらいじゃないですかー!
あれ?メンテ明けた?
全角だぞ直せ
軽くソニックナックルの迷彩付けて戦闘してみたけどこれいいな
血迷って取っ手型になってたらと心配してたけどエイトオンスみたいな感じで普通にナックルしてくれてるわ
ヒットストップ減は嬉しいすなぁ
きたか!のAA頼む
ガンナーの調整見ただろw
ナックルはヒットストップが消えても微妙
ツインダガーはどちらにせよぶっ壊れるか産廃の二択
おおっ、と思ったけどエピソード2が落ち着いたであろう8月からなのね
どのみちダブセとならんよう、しっかり調整してほしいものだ
仮にヒットストップが0に近くなるんだったらものすごい忙しい操作になるな
それがいいんだけど
ナックルは軽減来たら純粋にDPSが1.3倍ぐらいになると思うけど
通常攻撃が爆速になるだけでも大きい
え?ヒットストップ軽減きたら幕の内使ってもいいのか!?
体感できるほどの軽減だといいけどな…
強化はもうきてるの?
どうせまた3フレーム減りましたとかそんなんだろ
8月かごめんな
ナックルはどの位短くなるのか楽しみではあるが問題はダガーだな
そこじゃねーだろバカなのかホントに・・・
OP適当なファン弁当からラグネ3スロに変えたが打撃上がったくらいか・・・
というかこれ被ダメ上がるんだね
あとPP120が達成できなくなったよヒャッホウ!
まぁ打撃200以上上がったからいいや・・・
ダガーはこんなもんだろ
贅沢を言えばPP回収効率を良くして欲しい
今日丁度話していたらギア強化キター! これは嬉しい、って8月かよwww
んー?
逆に告知されてない部分は他職も含めてスキル追加するくらいしかやらないんだろうか
ずっと放置されてるグラップルチャージとかに比べたら時期が書かれてるのは恵まれてるとも言える
わーい切り身の潜在3まで解放したった
この運営だからダガーが極端に攻撃力上がると予想
ガンナーも強化予告来た時はそんな事書かれてたね
現実は
この機会にグワナーダブル10503作ったぜ!!
なんだこれ!?
ストレイとはなんだったんだ!?
>>555 野良PTがダガーだらけになるのか…胸が熱くなるな
ナックル、ダガーの新PAが楽しみすぎる
だからなんでダブセ特有の硬直を無視してんだハゲ
561 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 22:09:52.31 ID:TmyN2cXy
これブレイバー作っててようやくナックルダガーのクソさに気付いたって感じのタイミングだよな
3スロラグネが拾い物のキュドアaより柔らかくてちょっとショック…
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
674 名前:名無しオンライン [sage] :2013/07/10(水) 22:18:16.28 ID:0vImTm/j
(´・ω・`)エクソ44階で魔石ひろった
>>560 盾にはじかれたときのやつ?
あれは何とかしてほしい
>>564 ぶっちゃけPAのテコ入れしなくてもいいからあの硬直何とかしてほしい
566 :
名無しオンライン:2013/07/10(水) 22:43:36.12 ID:4da913bH
ダガーとうとう始まるの?(´・ω・`)
(´・ω・`) 威力がいまのギアMAX状態の2倍になったらちょっとは使われるかも
アサバスアディと比べたら
ほんとに2倍でもいい気がしてきた
Huの悲劇を見ると期待できないなぁ
3F早くなったり数ドットゲージが増えるとかギャグでした
ブラッディが前方範囲っぽいから威力ともに期待だねぇ
ムービー見る限りモーションすごい長いのが気になるけど
スピン×2からの低空からでアサバス並みの範囲と少し上程度のダメージでも出ればまだつかえるかな
>>564 そう、あれだ。ついでにもう一つ言うとデッドリ−サークル
各武器の弱点を補うようなPAとか言ってるけどそれでアレか…十中八九カマイタチで事足りるだろ…
さすがに2倍になるとシンフォで10k軽く出るから残尿沸き狩りや通り魔にかなり使えるようになるぞ
>>572 pso2wiki民はアームWBケツでシンフォ70k↑出すらしいぞ
本当に出るのかは知らんがな
弱点で2ヒット合計でワイズでカムイ潜在なら出るんじゃね
俺が言った通り魔的使い方するには非弱点でもよくてブレイブで確定で効果つく潜在以外は無視したダメージがほしいけどな
ダガー使い初めたけど難しすぎる。
頭の中ではギアを常に維持しなくてはと考えてはいるものの、
気付いたら地面に足ついてるわ敵からダメくらってリセットされるわ、散々だわ
難しいやこれ(´・ω・`)
地面に足ついちゃうのはPAの選択の問題な気がする
俺はむしろ上手く張り付き続けられなくて一瞬近づいてもスピンのタイミング合わずに空中を切ってばっか
577 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 04:08:30.31 ID:i4Hw0vnj
てすと
578 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 04:09:47.19 ID:i4Hw0vnj
規制解除されたので。
1週間半くらい前に拾ったニレンカムイの潜在能力をやっと3まで解放できた…
あとはダガーの滞空性能かPP回収効率が上がればいいのになー
運営側がどうしても飛ばしときたいならダガーだけ
空振りでもPP回収できるようにすればいいと思うの
イリュージョンレイヴをどうにかして!
キャンセル×、スパアマ×、威力×、PP×
レイヴはファンジ専用だな…
やっとドットCセットをソール・パワ3・スタ3・スタブにできたが
5sにすればスピ3いれてブーストを打撃にできるんだよなぁ
強化スレみてると5s6sの変人ばっかでみんなやってるように錯覚して不安になるわw
ファンジってもそもそも実装してないから瞬間マッハなデッドリーかゲージ回収早いトルダンで雑魚轢き逃げしながら重ねカマイタチに結局落ち着くんだよな
まず高度制限緩和してくれよダガー
ファンジはTダガーで遊ぶかアクロ使ってるわ
Tダガーのギアを修正とか書いてるけど何も変わらない未来しか見えないわけだが。
ずっと言われてるけど問題なのは滞空性能と空中でしか威力発揮出来ないことなのにね
Huの調整・修正で火力アップ以外に目立った変化が見られたかというと・・・うん期待できるかもしれないね
ラグネ3スロに変えたってバカなの?
あれは4−5スロにかえないと意味ないよ
HP最低900後半ないと強化DFの列車も耐えられないでしょ
え?避けるからいらない?
そうだね・・・
>>576 マジですか
レイジングやらシンフォニやらポルカたまにオウルくらいでやんす
ナックルのヒットストップ軽減はいいニュースだけど
ナックルPA全体のPP消費ダウンか、通常のPP回収量アップのどっちかがないと
結局ダブセでOKだよな
ラグネ3スロに変えてもMHP780くらいですが何か
どうせ当たらないからいいです
スピン>ワルツで追尾&上昇を基本にしていればそうそう地面に落ちないと思うが
ナックルの新技百式観音にしてくれ
ナックルに波動拳みたいなPAを!!
投げ欲しいなー
ナックルの新しいPAはサニーパンチです
ギアゲージ1でバーンナックルになります
ギアゲージ2でバスターウルフになります
ギアゲージ3でライジングビートになります
サニーパンチのみ専用のボイスが付きます
2日前にニレンカムイでたけど、昨日の夜メンテ後またニレンカムイがでたわ。
Fo/Teだからゴミだけど。モタブが出てほしいわ糞禿木村
というデマだったのさ
>>597 あっ、そっかぁ。
レア定量スレへいって、どうぞ
ダブセ→デッドリーで単体にも強い
拳、ダガー→範囲なし単体専用
デッドリーが悪いとは言わんけど
生き残れる道はないよな
そもそも基本的に攻撃範囲が重要なゲームだし
TAのアムドゥでブリアーダの楽な処理方法教えてください
今はジャンプデッドリーしてますがちょこまか動かれてしまいなかなか当てることができません
602 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 12:50:04.26 ID:3D+FLdhs
パワゲイザーとかパワーダンク的なのがほしい
>>601 叩き落としてからデッドリー
ダガーとかアディの蹴りとかアサバス
>>601 アッパーで落下体勢にして素アタックで少しでもPP回復して落下ダウンで弱点に回ってアッパーキャンセルコンボ
アドバイスありがとうございます
叩き落とすことが大事そうですね
色々方法あるみたいなので試してみて合ってるやつをやっていこうと思います
クレイジーハート
状態異常の間のみ、PP回復量が上昇(自動回復&攻撃時回収)
クレイジービート
状態異常の間のみ、打撃力が上昇
チェイス以上に使いづらそうなスキルだな。
ただ装備時常時ポイズンとかのユニットかOPが出れば化けそう。
マルチだとせっかく受けた状態異常をFoに治されてギスギスが始まる
そんなクソスキルいらんから
はよスタンスアップ2実装せぇや
スキル名「ブレイブSアップ1」の「1」は飾りか?
使ったらポイズン状態になるアイテムとかないとやってられないなそれ
>>601 ダブセのみで対処するならシザーエッジで落としてデッドリー
カースセントリー壊すなよでスレが建つくらい使えたらいいんだがw
コンバみたいな任意でインジュリー状態になるアクティブスキルでも追加されりゃ違うんだけどね
>>607 どうせクリティカルの奥に最大で10%だろうな
じゃあハンターのように、ブレイブスタンスバーンと、ワイズスタンスポイズンだな
ただし性能はハンターと正反対で
実際、ショック・パニックのまま戦闘するのはスゲーストレスだし
スタン・フリーズはそもそも攻撃行為ができないし
ミラージュは現状クローン限定の異常で(新マップで増えるかもだが)
インジュリーはヒューナル限定(同上)
バーンとポイズン以外のステ異常はアテにできん上に全部時間復帰あるから維持がなぁ
で、でたーーーーwwwバーン中の姫ちゃんに密着するファイターwwwww
とかスレが立ちそうだな・・・
バーンにしろポイズンにしろ放置しても意外と早く回復するし何でファイターのスキルはこんなのばっかなんだw
なんだろう
他のクラスの新スキルもガッカリ感タップリなのいくつもあるのに
なんだろう
このFiの群を抜いた失望感
クレイジービートの効果が割合と書かれていないのがな…
状態異常時+150とかの産廃になる可能性もある。
割合上昇ならいいけど、割合だと『ダメージが上昇』って説明になるから
固定上昇な気がするな…
ハーフデッドクレイジーってどんだけ自分追い込めばいいのマゾなの
もうメセタパワーとかくれよ
常時毒ることを心がければハーフデッドも発動しやすくなるだろうというハゲの生暖かい心遣いだよ
本当素人が便所で3分で考えたような糞スキルばっか実装するなよな
つーかチェイスの運用も考えたらファイターは常にバーニングしてるのが一番いいのか?w
もうついでに自分に火つけるスキルでも実装してくれよ
マグで激おこぷんぷんマグが許されるなら
カム着火インフェルノっていうスキルがきてもおかしくはない
黒如意の属性強化しようと思ったらお値段控えめのやつ全滅しとる…
絶対数変わってなくて洗剤3開放がやけに並んでるから
ちょっとメセタ持ってるやつが開放して吹っかけ価格で売ってるんだろうが
ちくしょー
箱割り特化メインだしそのまんまでも良いじゃん
>>619 持ち歩いているメセタ÷100万だけ常時打射法アップ
うん悪くない
そこは昔なつかしの、命中1回につき200メセタ消費で3倍撃だろうが
たとえばアディションで5匹巻き込むと3000メセタ消費な。
みんなの主力がダッキングブロウになるな
ビートはMAX5で+200、安心して切っていいぞ
>>626 なお、移動歩数または時間によってメセタが減っていく模様
スキルの上限が1か10しかなかったのが
今度からは上限5の奴もでてくるってことか
つーか現状あきらかにスキルレベルを10段階に分ける必要のないスキル多数だろ
そういうのを全部調整してから新スキル出せや
631 :
名無しオンライン:2013/07/11(木) 18:49:48.68 ID:5H80OvO1
アーム戦でツインダガーて何したらいいんです?
ケツにひたすらレイジング?
キャンプシップで待機
尻にデッドリー
尻にデッドリー
体型や状況によってアクロエフェクト
サブRaにしてウィーク
ゾンディシフタレスタデバンドまいてりゃいいよ
まずハンターになります
>>631 ワルツで追いかければいいと思うけど、ラムフェでも握った方がいいよ。残念なことだけどね
ひっでえな
現状鑑みれば反論は無いけど
ダガーがクラベルニクス1050で「ダブセが○○しかないんです」と言った時
「いいからダブセ使え」と言われないのはどの辺だろうな
最低ニレンカムイだな
ニレンカムイを掘りに行くTダガーが無かったってオチか
あんなん掘れるもんじゃね―し…
つまりデッドリーしろってことよ
現状だとヴィクターでも結構な威力出るしな……
つかニレンカムイもぶっちゃけ
ニレンカムイも柄を繋げてデッドリーすればいい
あれなんかデッドリーのエフェクト無くなってね?
デッドリーは身長でアタリハンテイがかわる糞仕様をいい加減直せよ
ロリコンは正義でホモに人権はないんですか
なんなんですか!
間を取ってショタコンになってみてはどうだろう(提案
長いより短い方が有利なケースのほうが多い気がする by長身使い
短すぎるのも使い難いかな中間が正義
デッドリーしてるとたまに投げた時の衝撃波のエフェクトがない・・・
メーレンが割とスローで回ってるの見えてちょっとわろた
Fiの新スキルってあれマジ話なの?
HPを減らせだの状態異常だのFiはマゾが多いと思ってんのかあいつらは・・・
動画とかTA用か
状態異常を引き起こすアイテムとかない限り使わんな
装備したら常時毒みたいな武器が出てきたりしたらまた変わるかもしれないけどなぁ
次の次に追加される新スキルはアブノーマルキープ(自分の状態異常時間増加)だな
なおバーンとポイズン以外も延びる模様
パニックになれよう(提案)
更なる追加スキルでパニック状態限定+200ですね
なお定期的に方向は入れ替わる模様
シフデバも状態異常とか言ってるやついたけどどうなんだ?
パニック時打撃+200とか取る奴おるん?
アクティブで使うと自爆して自分と周囲にダメージ+バーンとかどうよ
クレイジーとチェイスとうまくいけばHPスレイヤーも発動して一石三鳥だぞ
>>663 フレンドリーファイアを同時実装してくれたらとってやんよ
>>662 バフ効果で発動するなら取る価値あるが
まあ・・・まずデバフ効果じゃないと発動しないだろう
PPの消費量が多くなるかわりに威力大幅UPみたいなありきたりなバフはないもんかね
ターン制バトルでもないのに何の意味があるんだそれ
ソールステ3パニック3ブーストの俺歓喜
あれ、もしや自分がパニック時に打撃うpとかなのかwww意味なし
>>667のはDPS上げられるから意味あるだろ
怯みハメとかやりやすくなる
>>601ですが、色々試した結果アサバス移動のついでに落としてデッドリーが楽っていう結論が出ました
アドバイス下さった方どうもありがとうございます
ダブセ、やや動作を早くしてその分ヒットストップをつけてほしい気がする
素振りがもっさりへっぴり腰だから・・・・
手数が多い武器にヒットストップはちょっと…
ナックルさんがなにか言いたそう
ジャンプデッドリーで稀に微上昇しながら打つ時があるのですが使い道はありますか?
ジャンプ上昇中にジャンプキー押したままでPA発動するとなるけど使い道はない
>>676 それでボスにトドメを刺すとかなり高くまで飛んでることがある
なお実用性は
ロックオン→ジャンプ→スピン→(この時点でボスが動き回って向き等が変わる)→JAレイジングが狙いの所から外れる
・・・(´・ω・`)
マルモスをハゲさせる時に使う
ディランダールだっけ?かに飛び上がりデッドリー便利
別にジャンプしてからデッドリーでもいいけど
飛び上がりデッドリーの方が判定早いから
バクステやタックルで透かされる確率減ってる(気がする)
なおディランダールをわざわざ狩る機会は無い模様
パニックが方向逆なら取るかもしれん
逆ならいつも回復しないでやってるし90度でもなんとか・・・
ただし斜め、てめーはだめだ
ナックルとダブセの新PAは吹き飛ばしついてて本末転倒だな
ナックルは同じPAで埋めず、初弾を別のにしてれば問題ないべ
それにふっとばしはボス用で割り切れるから、ボスでの使い勝手さえ良ければ大丈夫
ナックルはともかくダブセがそれならマジで救えないな…
ナックルは威力高そうだし一確とれるほどダメージあるなら関係ないな
使用もどうせ中型大型でいいし
ふっとばしや見た目はともかく、単発高威力低範囲とかここでよくナックルに希望されてたPAに近いもんな
失望よりワクテカのほうが大きいと思う
しかし吹き飛ばしではなくマグがやるブロー付加の攻撃が欲しいな
サプライズとか打ち上げじゃなくてブロー効果にしてくれればいいのに
アムTAの動画みたいに武器使ってみたいわ
近接武器はワイヤーとナックル以外使ってて凄い
ナックルはヒットストップより、リーチ短いのに出が遅かったりモーション長かったりで
安定したダメージが出せないところをなんとかして欲しかったなぁ、新PAは出が早いんだろうか…
マッシブハンターが取り易い場所にあれば、ルベウスでフラッシュゴリ押しも多少安定すると思うんだけど
690 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 13:56:05.39 ID:KdeaCIq1
元々が三つを使い分けてねという突き放しっぷりだからダガーやナックルの
修正はないだろうな
ガンナーはツインマシンガンだけだったというのが好転した
Fiってアクロとデットリー使う職業じゃなかったっけ
そうだよ
つかオリジナルコンボつかって欲しけりゃPAの消費を少なくしてモーションも短くしないとだめ
PP消費をのぞけばナックルの初期PAはジャブ>ボディ>アッパーみたいなのが一応成立するが
サプライズやサウザンドのように、浮かして追撃を叩き込むところまでセットのモーションなのがクソ
オリジナルコンボにKOFの竜虎乱舞はいらない、やるならBURIKI-ONE-の竜虎乱舞
まあ、アレも自由に組みあわせられるわけじゃないけど
PPの消費が一括30を基準にしてるのが悪い
こんなんじゃ多少の誤差はあれどダメージ効率が良いPAしか使わないわ
裏拳もデッドリー並みの威力がないと結局デッドリー
しかし同程度の威力でもダブセギア含めるとまくられてしまう
ナックル側の利点はスウェーPA連打での一発芸のような火力でしょ
裏拳は消費多いらしいから並のPPじゃ3・4発で空だろうが
何度も言われてるけどオリコンは
前もって武器登録するしかないから
きまったやつしか出せねえ糞システム
デッドリーサーコォがデッドリーの現状の合計ダメを単発ダメで範囲ぶちかますPAっていう夢を見たんだ
正夢になったら最高なんだけどな
でもPAの拘束時間と前方範囲次第だよね 結局デッドリーも対ボスようで使うものだし、周囲への範囲より前方に範囲が重要だと思うのよねぇ・・
ボスで床ぺろしなくて、かつステの無敵であらかたの攻撃避けられるのを前提とするとさ
メインで使うなら寧ろHuよりFiのがいいんじゃないだろうかと思うのよね
乙女OEより左特化の☆10ダブセデッドリー使えるFiの方がまだボスで活躍しそうだと思うのだけれど・・
どのみち近接は道中アディしか出来ないんだしさ・・
なんでネガられてるのかしら
個人的にはソロで道中湧いたラグネを行きがかり・ついでで屠れるの、Fiというかデッドリーしかないや
FiとHuで底辺争いしてたらそら卑屈にもなるわ
オリジナルコンボっていうならデッドリー×3とか同じやつを使うと
JA発動しなくなるくらいの補正が必要だよな。
フリッカーは浮かした敵に効果アップとか
アッパーは前PAの終わり際硬直を無視して繋げられるとか
組み合わせ方で強くする工夫が必要
ステアタデッドリー通常デッドリーギアデッドリーになるだけ
>>700 Huだと道中でアディとか余り使わないんだけど
最初オリジナルコンボは同じPAでも1段目に入れるとAのモーションで2段目に入れるとBのモーションで3段目に入れるとCのモーションみたいな感じでそれ組み合わせるのかと思ってた
そうなったらそうなったらでHuの話しだけど通常通常OEで最後の振り下ろししかされなくなりそうだけど
(ステアタ)通常デッドリ通常デッドリギア通常デッドリ通常
の方が3段目入ってPP回収効率いいとおもうよ
いやマジレスするならそうだろうけどたらればだしそんな突き詰めた話でもないし
いいからナックル使えよ
ではナックルは私が使おう
君はダガーね
仕方ないなぁ、ダブル使うよ
OE自体が三段攻撃でコンボ完結してるからなあ
コンボは思いついた奴と実装する奴とで考えてること別になっちゃった感がある
まわりの装備結構見回ってるんだけど
以外とドットC使ってる人いないね
使ってても無改造だったりとか
714 :
名無しオンライン:2013/07/12(金) 18:55:26.53 ID:p8v8rtP2
ライズを消したくないんや、許してくれよ
ドットは硬いからいいけど他のラキライ装備見るとげんなりする
改造ドットと普通のドット両方用意して場所によって変えるスタイルっつーか
DF来まくるしビンゴやらで手に入るしエクスキューブ入手しやすくなったよなホント
おかげでラキライがほんと増えた
>>689 マッシブはおそらくガドスタ方面だから厳しいんじゃないかな
デモコメと交換武器使うならどっち?
属性強化しやすい方
アクロ潜在着たらそれ強化するわ
やってることはアクションなのに実装されるスキルはターン制RPG
ブレイバーは弓が魅力的だよな
突進してから刀に持ち替えとかでやりにくい弱点部位に突撃乱舞かませそうだし
それ次第でファイター卒業しそう
JGでなんかパワーブーストかかるんだっけ?
結構テクニカルクラスだな
それ次第でファイター卒業しそう
ああそう
じゃあ二度とくんな
Tダガーギアって今ギア1が100%、ギア2が110%、ギア3が130%だっけ
個人的にギア1が110%、ギア2が130%、ギア3が150%になってくれたら嬉しいなぁ
まぁそれでもPAがゴミだから使われんのだけどね
>>725 200%でもデッドリー超え無理じゃね?
それでもカムイなら
もう少しでHu30になってFiはじめられそうなんですけど、
Fiってボス戦はデッドリーでザコ戦は何使って立ち回ってます?
アディションLV11以上
ダブセ使うならトルダンアクロ辺りだけどむしろ小型は他職にまかせて中型をデッドリってた方がいい
なんつーか味がないよな
コンボシステムでもいれたほうがいいと思う
繋げて出すと消費PP減少とかな
強い技ひたすら撃つだけって今時ありえねぇほどシンプルでつまらん
その点ブレイバーは弓と刀の使い分けで結構面白そう
現状のバランスを見て使い分けに期待するってどんだけ楽観的なのか・・・
Fiがダブセとガンスラの使い分けで面白そうって言うのと同レベルだぞそれ
ガンスラで突進できんのか(笑)
技の使い分けがしたいならチョンゲにでも言ってろwww
あちらさんじゃCTのおかげでお前らの大好きな使い分け(笑)がいくらでもできるぞ???
あーwww楽しいわPSO2www
一つの技だけぽちぽち使ってりゃ勝てるとか最高だわwwwwww
アクションなんていらんかったんやwwwwwwwww
はぁ…………………………
ただの例えだよ
じゃあツインダガーは突進できるけどしっかり使い分けてんの?
ツインダガーとナックルは使いわけしないとむしろ運用しづらいじゃないか
ツインダガーは使い分けできてこそ!だろ
メインには成れないがサブとしてワルツで要所要所で結構光る(ワルツ直撃持ち替えデットリー)
あくまでソロでの立ち回りになるがな・・・
今の使い分けに満足してるって言うならもういいわ
ブレイバーも同じくらい楽しく使い分けられるだろ
よく分からんがファイタースレになにしに来たの
まぁ俺がいいたいのは遠距離も十分に強い弓
そして刀がJG使いつつ戦えて面白そうってことだが
がんすらwと弓が互角扱いとかねーわ
動画見直してこいよ?
分かったからブレイバー(笑)やってろ
二度とくんなカス
動画だけで強武器扱いするのは止せ!!
強そう、とか使い分け楽しそう、とか期待するのもだ!!
お前はTダガーの紹介動画から何も学ばなかったのか!?!
>>741 沸点低いな(笑)
おこちゃまはクソして寝ろ
そもそも作りが雑すぎるんだよなー
デットリーばっかじゃん
Foだとテク使い分けとかちゃんとあるんだけどね・・・
チョンゲばかにしてるけどチョンゲのがよく出来てるよな実際・・・
お前の顔の方が雑な作りだけどな
きんも
自己紹介乙^^
図星で糞みたいな返ししか出来ない哀れな不細工
ID:ngxhFAXWと ID:5Oq73nvhはどっか行けよ
ここファイタースレ、君達の争う所じゃないっす
今日の近接スレキチガイ多くて困るわ
Tダガとナックルで真面目にボス討伐をしたことがあるFiは数えるほどしかいないのかね
ブレイバーとかいう死産確定のゴミ職wwwwwwww
カタナンゴwwwww
>>751 ラグネで弱点貼りつき用にダガー常備してるし(震え声)
ナックルは武器の不遇っぷりで見切りつけたな、周りがどんどん強い武器追加されてんのに、エイヴィンド・ジェイドラシオンだもんよ
スパイクとかセイクリなんてマトモに掘れる状態じゃなかったし
ナックル自体は好きだよ、スウェー回避の練習よくしてた
ゲーム開始してコフィーさんのクエこなしつつ経験15k貰いなんとかハンター30、ファイター解禁
それまで入手してたけど装備出来なかったツインダガーをホクホクと装備して火山へ
・・・・何故火山かと言うと良くわからない
偶然火山に行ったら人沢山居て、ここを永住の地にしようとでも思ってたのかもしれん
結果ダガーでETのドラと必死こいて倒したりしてたなぁ
2chのスレ見るようになってからはダブセ使う様になったけど
>>751 武器特訓でマイザーと死闘を繰り広げたし()
ダブセのPP効率と一部のPAがぶっこわれなだけだと思うんだよなぁ
しかしダブセ死ぬとサブクラスとしての価値でしか見られなくなりそうだ…
ナックルはヒットストップもだけどPP効率が微妙すぎる。ダメ自体は結構いい数値出てる(デッドリーと比べてはいけない)
Tダガは消費PPをもっと減らすか通常でのPP回復量増やせば…
ダブセ弱体したらダガーとナックルが息しはじめるんじゃなくてFiが死亡だもんな
ダブセがぶっ壊れ強いんじゃなくて他がぶっ壊れ弱いんだよなー
ダブセの弱体はないんでね?武器の説明にも攻撃に特化したとかなんとか書いてあったし、
現に武器アクションに回避・防御手段がない唯一の近接武器・・・
ウォンドさんのことは知りません。
ナックルはヒットストップ改善がどうなるかで変わるが、体感出来ないほどの改善とかだったりしたら…
ダガはギア3の時だけPP消費減るとか、回収量増えるとか…そもそもの火力が低いのも問題だが
>>761 禿「ナックルはヒットストップを3F短縮し、ダガーはギア3時PP消費-1にしました」
とかになりそうで怖い
PSPoのツインダガーはさ、通常攻撃の動作が滑らかだったんだよね。なんか流れるように敵を切るような感じ。
PAも連斬系が多くて爽快感あった。
今のツインダガーは通常攻撃は何かに追われてるような急ぎっぷり。
PAはやたら空中に居たがらせる嫌がらせ。
何より何なのあの武器のしまい方。
ラムダレグザガ見た目かっこいいなぁと思って初めてツインダガー装備した瞬間えらい恥ずかしかったわ、孔雀の仮装かよ。
でもEP2で化けることを信じてTダガーの交換武器属性50にしちゃうビクンビクン
ナックルはヒットストップとなんでやねんで産廃継続か超絶強化のどっちかになる
なおダガーはギア150%になってもPPが・・・
なんかHuスレ荒れてたみたいだけど気になったのが近接はFiメインのが強いと言う発言が一人(理由は言ってない
Fiメインの利点って何?デッドリーなんてボスでしか使わなくね?このゲーム雑魚倒すゲームじゃね?
ナックルは通常攻撃強いやろ!ダッキング速いやろ!
ナベTの凍土入って左行くときはナックル重宝してるよ。そこだけしかないけど。
ダッキングは地味にパンチ撃つまでに間があるからステアタダッキングすると雑魚相手だとバックステッポで逃げられることも結構あるっていう
よーしナックル強化に備えてエイトオンス1050作成がんばっちゃうぞーww
あまいな、もうエイトオンス属性50ソール3の準備はばっちりだぜ
売れるかと思って気まぐれでラムダレグザガのポイズンラキライ買って10502にしたが全然売れないっていう
自分で使うか強化来るまで寝かせるか
ダガーはギアのせいで戦い方が限られすぎるのがなあ
威力なんて上げられてもまともに使える奴がどれだけ居ることやら
ダガーさんはギアでダブルセイバーみたいなかまいたち効果つけてもいいとは思うけどなー。
ギア3になったら斬撃がちょっとした距離まで飛ぶようになるとかどうっすか!
ダガーギアはあまり知られてないがメモリ3つ点灯しただけだとギア「1」
最初の上昇分で1個点灯した状態はギア0でダメージ上昇なし
ギア2はギアゲージが最大まで振り切ってないとダメ
ダガーの威力がカスい印象なのは(実際にカスであるが)このせいでもある
ダガーはマシンガンと同じく、ダメをもらいにくく安全に攻撃できるってのが売りだとおもうんだよな
(運営がどう考えてるかしらんけど)
その上強かったら、また強すぎとか騒ぐやつが出てくるからあんまり極端な強化はしてほしくないな
それだったら初期の頃の滞空性能返してくれや
今のダガーは落ち易いしPP回収悪すぎだしで最悪
何のための武器か分からん。ライジングワルツで上に飛び上がるからそれで空中戦()とか言ってる状態
実装当時のダガーの方が全然楽しかったし完全に劣化してるわ
もうダガーはギア消費でロックした敵の位置にワープでいいよ
>>777 滞空性能はかわらんとおもうんだけど
むしろ上昇性能だったり肩越しで飛べなくなったことを修正してくれってのであれば話はわかる
これは戻してほしい
もうワープじゃなくギア消費でボス以外のロックした敵を即死とか
そういうレベルじゃないと火力として使い物に成らないのがダガー
今までずっとダブセ使いだったけど最近ナックルに手を出しはじめた
PP枯れんの早過ぎじゃね!?
軽く殴るだけで30持ってかれるんだけど!?
リーチの短さは覚悟してたがシグノガンの高速移動引き撃ちがムゥカツクゥー
ナックルに限った話じゃないけど、通常攻撃ちゃんとはさまないと
シグノガンはステアタ繰り返せばすぐに距離つめられる
はっきり言ってダブセのPP回収効率は異常だ
シグノガンがいる状況下だとFiじゃないな
ソロでナックル好きで常時つかってるんだけど
バンサー夫婦相手とかボス相手するのに結構楽しいのになぁ
正面滞空してスウェー&ダッキングでバンサーの攻撃避けきれたら
脳汁でるんだけどなぁ
念願だったアクロエフェクトが手に入って使ってみたんだけど
スピーディーで楽しいなこれ、最後まで出しきってJAでデッドリー投げれたり
どこでもダッシュでキャンセルできるのが気に入った
今後それが今より更に強化されるからね
アクロ十分強いから下手に弄らんで欲しいんだがな…
主力だけに実際強化と呼べるような修正になるのかと今から不安
そうなんだ、強化されるとか初耳だった
どんな強化がなされるのかも知らないけど
他のダブセのPAと比較すると頭一個抜けたダメージ効率もでてた気がするし
使ってて楽しいのが強くなるのは嬉しいけど
デッドリー以外の他のPAのほうが酷いとおもうんだけどなあ。
アクロとトルダンも実際は強いんだけどね
トルダンは弱点に吸われやすいこととかまいたちとの相性の良さが別格
いくらダガーやナックル強化されても、対集団戦が終わってるから問題無い気がするね
俺知ってるよ
ナックルの裏拳はアッパーくらいの倍率で吹き飛ばしなんでしょ?
>>793 溜める事でダッキングくらいの威力にはなるだろ
雑魚の間合いの取り方がイラッ☆ときて
リーチの短い攻撃はもう使えない
ファイターでもOE最高
一発殴られるまではひたすら一定の距離を取ろうとするあの動きはマジで意味わからんな
>>796 雑魚「ヘイ、ボーヤ。こっちだ!当ててみな、ビビってんのかnoob!」
ベシッ!
雑魚「オゥ、良い右持ってるじゃないの。相手してやるぜ!」
Eトラ終了して周りの雑魚も引き連れて帰っていくのもどうかと思うんよね
ところでクリスとGネロ 報酬期間中に行くならどっちが良いかな
シグノガンとか出現と同時にまずやることが後退しながらの射撃
↓
距離詰めると左右に高速移動しながらの射撃
↓
追いかけるとワープ並の高速後退
どこまで逃げるんだ貴様は
メンテ直後にいってない時点で時既に時間切れ
ワイヤー持ち歩いてたりする?
アザースすればここまとめて倒せるじゃんとかあるんだけど
アザースできるとかなり楽だね
そろそろネイクロー底値だろうし、今のうちに作っとくのおすすめ
シグノガンはアサバスじゃないとまず逃げられる
武器の使い分けがいるな
武器の使い分けつーか、
シグノガンの処理が必要になるクエ(主にアドバンス)にはFiで行かないからなぁ
POP直後の硬直中にゾンデ、動き出すあたりでもう一発ゾンデ
職の使い分けをしてるわ
アド砂漠は実質近接禁止だろアディで全然減らせないし何より出口で役に立たない
4ヶ月ぶりに復帰すんだけど
今ファイターの主流とかおすすめあったら教えてもらえますか
強化案にダブセが無いことにほっとする
強化と言いつつ何をされるかわからんからな
アクロ「」
アクロってキングだから出土が少ない・利用者が少ないと来て
強化来たとしか思えないんだが・・・
ダンクさんとか潜在にも来て無かったよな?
>>811 あったのか すまんね
カットラリに潜在はよ
アクロ普通に強いのに更に強化するのか
既にデッドリーとアクロの2強なのに
体型格差のあるデッドリー優勢からアクロ優勢になるならいいんじゃないですかね
アクロエフェクト15 322%→482%
これかー
アクロ15だけが強化されるの?
表記と違うダメージ出るPA結構あるし実は表記だけの修正だったり
それだとデッドリーの方が表記修正しないとダメなんだけどなぁ
他チャージPA同様にチャージ時の威力にする場合1100くらいか
イリュージョン強化はよ・・・
現状ファンジ以外使いどころがねぇ
デッドリーはあれとりあえず4発表記になってんね。ヒット数自体が元から不安定なPAだけど。
アクロは2発、トルダンは3発だなー
アクロ322%→482%って3発表記だけど、なんか嫌な予感がしてプルプルする
アド砂漠はテク職以外禁止って言うよりはテク職以外行く気にならないレベルの鬼畜モードだからね
ジョブチェンジして行ってる近接が大半だと思う
ソロクリアとか自体は余裕でもカプセルとか稼ごうと思ったらなぁ…ゾンデマン部隊が楽すぎてね
シグノガン多すぎ
シフタうけてるじゃん
これアドスピ?
シレっとストレイトチャージ1hitになってくれ頼む
なにそれ怖い
俺のビクターは2000
まさの負滅印
Gネロにダーカー特攻なんぞついた日には迅雷さんが完全に息絶えるやろ
カットラリ→ブランドの前例もあるし心底どうでもいい潜在がついてくださいおなしゃす
ダーカーに+20%とかでどう(提案)
ツインブランド潜在3にしてフェイク使ってみることあるけど、デッドリーとアクロでいいや
ってなるんだよなあ
フェイク→サプダン→ランブリング楽しいれす^p^
グワナダブルが負滅牙なんだからネロダブルもそうだろ
そうでないと困るんだよ!
でもデッドリー強化だったら・・・?
全ダブセ(迅雷含む)が過去になるから止めろ。いや止めて下さい・・・
Gネロダブルは最低限負滅牙つくだろう、じゃないとグワナーダブルより使い道ないダブセになりかねん、属性上げが絶望レベルの産出量じゃねーの
ダメージアップでなく減がついたりしてw
それでも使えると思うが
とりあえず迅雷をあんなカス潜在にしたのは許せねぇわ…くそが
ダーカーから受けるダメージが減少とかありそうやで
まあPA強化は趣味で遊ぶ分には遊べなくもないから晴れ以外の天候とかチェインに比べればいくらかマシ
もしラムヘルにデッドリーついたら俺は笑うと思う 全職だし弱いしで丁度よさそうではある
>>842 1本10M超えて属性強化できなくなって結局ヴィクターより弱いとかになりそう
全職技量装備は朧・錦もTダガーで同じ枠にあるから全部一律で新Fiスキルのスキル強化潜在になりそう
Huのは全部守勢練陣だし効果自体は微妙なの割り振られそうだけど
846 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 02:38:51.76 ID:aXP9UA2u
ラムヘルデッドリー潜在ってラムパにアサバス潜在つくようなもんか
あれめちゃくちゃ強くね
めちゃくちゃ高騰して属性強化が無理になるんじゃね
現状だってぶっちゃけ高い部類だしな
仰向けになった亀の股間に乗ってデッドリーするときってスタンスブレイブでよかったっけ?
ごめん胸のコアにが抜けてた
脚側がブレイブ、頭がワイズ。位置によるが股間なら多分おk
股間辺りから胸コア狙いならブレイブ
でもデッドリーなら足と腕の間から見える下側コア狙った方が楽だと思うけど身長低いと届かないとかあるのかねあれ
いつも結構適当にやってたからエクストリーム始める前の再確認だったんだけどありがとね
背中のコアも弱点扱いになるのかな?
854 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 05:10:32.38 ID:+1UDUOiH
アクロ倍率強化のソースどこなの?
適当なことばっかり言ってんじゃねーよ
ソースは海外のフォーラム、だってさー
うさんくさいよなー
おう胡散臭いからアクロ潜在の武器手放そうぜ
ナックルとか滑稽すぎて使う気おきない
普通のベアナックルみたいなの付けろよ
見た目で区別付かないとか言うなら他の部分で補え
あとバーチャファイターから技もってこいよ
運営「じゃ裡門頂肘追加します」
Guの体当たりや蹴り技こそFi向けなのに
なぜか向こうはまた蹴りとの複合技を追加され
こっちはただのツッコミを追加されるという
860 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 08:29:07.66 ID:LrXTB6Bb
そもそも何でボクシング限定なんだよ
武器のカテゴリー名もナックルっておかしいだろ
全部手を突っ込んではめるグローブじゃん
下手すると何かの怪獣の着ぐるみみたく取っ手握って持つのもあるしwwwwwwwwwww
あれで殴った瞬間クニャってならねーのかよ
最初思ってたのは格闘全般使えて鉄拳みたく遊べると楽しみにしてたのに
グローブ系ならまだいいんだがな…グラヴェルコアとエルダーフィストは悲惨
センスある武器とかほぼなくね?
というか10年以上経ったはずなのにグラの時点で初代に負けてるんですがそれは
ナックルはみなグローブみたいなのがなあ。
素手にオーラ纏っているようなグラフィックとかパンチ以外の体を使ったPAが欲しい
・ナックルの通常攻撃は3種類だけじゃなくて、ディレイを挟むと技が変化する
・ギアはヒットを続けるとコンボ数が増えてコンボ1につき1%のダメージボーナスが受けらる
・ただし、PAの組み合わせによっては繋がらない、同PA連続使用も×
・PAの登録は3つだけじゃなくて、コンボ中に↑+PAなんかの簡易コマンドで何種類も使い分けできる
・サウザンドは高威力だが硬直長くてコンボ打ち止め、シメに使う
・コンボ中にまだ使っていないPAを使うと消費半分で発動できる
・ストレイトに追尾性能付与、吹っ飛ばした後も追える
修正するならこんな感じでお願いします
865 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 09:00:31.74 ID:GC9HeWSU
今から黒リュクスヴォルパワVスタブからソールUUブースト付けに乗り換えるなら防具皆何もつ?費用は15m前後で・・
今から弁当は無しかなぁ・・?
改造ドットに弁当
普通にラグネじゃないかねぇPPも欲しいなら
ただ今4スロクォーツ素材の値段がやばすぎる
868 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 09:15:34.96 ID:GC9HeWSU
>>866 やっぱり改造ドットがいいかな Huスレのテンプレに改造ドット弁当が乗ってないから何かアンマッチなのかと思ったけど違うんだね
>>867 1から揃えるならラグネが無難かなぁやっぱり・・
ハンタースレでその話題になってるけど
ぶっちゃけ改造してない奴は蹴る
ラッキーがダメとかじゃなくてOP付け替える気がないという寄生根性がダメ
付け替えないなら住み分けしようね
黒リュクス持ってるなら個人的に硬さを求めてドット絡みがいいかも知れん
穴空けの手間を考えるとやっぱりラグネがベターじゃない?
ドットcはソール付け失敗すると…
ドット弁当のドットだけ無改造でも許されないのか(´;ω;`)
確かに今の素材の高さも考えるとなw
完全にお財布と相談だね
ドット弁当は便利だな
PP120も確保しやすいしHP上げてガッツ飲んでHP1300↑にしたら強化DFのバフあればギリギリ耐えられる
バフあれば強化DFのプレスも耐えられる、と読めばいいのか?
本体戦でくらう攻撃って上腕のビームと腕往復以外あるっけ
新モーションの2回張り手じゃない
1回くらえば2回目あたらんけど
あれ2回目も喰らうように調整すると
壊滅するPTでてきそうで面白いんだがw
>>878
面白いか?
あれ連続でヒットするようになるとスキル回避振ってある以外のRAほぼ即死レベルになるぞ。
結果誰もWB役RA避けて結局グダグダになる未来しか見えん
まあ一応サHu乙女発動という手はあるが・・・
いやそもそも一発目も当たらないから
ハンターは乙女でクソぬるいし
OEがそれ前提なのがオワトトル
ファイターもデットリー以外息してない・・・
はよブレイバー来ないかな
>>882 ビームで仰け反ったとこにツッパリ来たりするとなw
ブレイバーも弓以外オワコンだとか周りなぎ払う一閃以外オワコンだとかそんなんだろ
でもカタナコンバットとかジャストガードからの攻撃とかPA以外にも楽しそうなシステムが多いんだよな
>>872 それで蹴るようなやつはこっちから願い下げだから
蹴ってくれて願ったり叶ったリダよ
>>885 JGが生きるのはいいよなー
弓もガンスラよりは強そうだし
サブはハンターかねぇ
>>875 プレスよ、抜けてたね
すまねぇ
避けりゃ済むけどどれくらいまで耐えられるか試してみたくなるじゃないかw
ビームの何がうざいかって
DFとの距離が近いとビームの速度が遅くなって多重ヒットするのがうざい
そのビームで仰け反ってるときに梅干が飛んできたらさらにうざい
それが伸びてる腕にデッドリーしてる時だったら激おこ
>>766に誰も反応してないが・・・FiスレでFi利点はボスだけとか言ってんぞ
Huは何が利点あるって言うんだ
>>879 だってたまにはDFの撃退に失敗してみたいじゃん
892 :
名無しオンライン:2013/07/14(日) 13:29:20.36 ID:aXP9UA2u
堅い堅いといわれてるドットC DFで装備したら張り手が900前後→500前後になってわろりん S5ヴォルが妙に安いし改造するのもいいかもね
今なら30%使えば95/95/95/95/95で穴空けできるぞ 約八割だ俺はやらない
>>890 Fiメインの恩恵がデッドリーの火力突き詰められてボスに有利ってんなら
Huメインの恩恵はアザースアサバスの火力突き詰められて雑魚倒すゲームにあってるって話じゃねの
☆10の上位武器を1050に出来る人じゃないと誤差でしか無い理屈だと思うし
それ言ったら近接自体いらんって話に落ち着くけど別に間違ってるとも思わんよ
完全にFi=ダブセが定着したな
ハンターが装備可能な☆12ダブセが出るかもしれないから油断はできない
どうせ糞潜在でドロップすらしないだろうけど
全クラスで見ればFiはデッドリーという価値があるがHuは何も無いもんな
スキル面では有用だけどFiHuにすりゃ一緒だし
アド道中でアサバス一確がハンターの価値でしょ
尚アドは過疎りまくりの模様
れ・・・連射機カレント・・・(小声)
カレントって人間でも普通に最大いけるんでしょ?
PP無い時はいいかもしれんがPPありゃデッドリーだしな
カレントを連射機にすると最初の1〜2秒で全体ダメージの9割が出るのが大きい
連コンカレントの強みは瞬間火力
絶望的に小回り効かないけど、確殺できるならデッドリーよりDPS高いと言えなくもない
デッドリーって対ボスだから確殺そこまでぶれなくて有利とは言い難いがな・・・
TAだとラムアリOEが役に立たないってのも・・・棒立ちだとカレントのがデッドリーより上だしさ
アドバンス?近接で行けるとでも?はまじ
別に例の三種以外はいけると思うわ
ナベ2と祭壇はラムアリOE有用だろ
>>902 棒立ちだとカレントのがデッドリーより上ってどゆこと?
蓮根カレントが強いのは連打上限までの最初の1、2秒までだろ
デッドリーと比べるとOEもDPS大したことないけど範囲とアーマーは便利
ナベ2ラストのラグネとか雑魚の攻撃を怯まずまとめて攻撃できるとことか
Fiの為にHu育成ももちろんしてるけど、Huの利点はPAや武器より何より
圧倒的な硬さだと思う
ニレンカムイの潜在強いと思うんだけど、これは糞なツインダガーが故の潜在なんかね。
ダブセに来いよ
あぁ?旋環陣で我慢しろよ
実際ランブリングムーンってどうなんだよやっぱ門倉って糞だわみたいな感じなん
棒立ちならデッドリーの方が上じゃね?
カレントが強いのは瞬間火力であって殴る時間が増えれば増えるほどPP回収効率も含めてデッドリーの方が上だと思うが
ガロンゴ家出王ウォンダあたりはカレントが有効な場面が多いかもね
ダメージ寄せた後の硬直含めればどっこいどっこいな気もするが
OEはガヴォの盾に弾かれるのが…
でも龍族相手にするなら、10503のアズロ持つ方が楽かな
ガードもあるし
ニレンカムイのおかげでダガ―の評価が変わると思ったがそんな事なかった
ニレンカムイ担いでる人稀に見るけど本当に使ってるのかなという想いで一杯
ニレンカムイはファッション
HuかFiどっちが強いか?そんなもんFiに決まっとるわ
誰が考えても分かる
カレント?アサバス?モッサリすぎて使えん・・・ソードカエレ
Huメインは乙女入れんと安定しないのが糞
乙女切るならソードとカレントは自動的に外れる
火力落としてまでやりたいとは思わんわな
だから地雷だ言われるんだよ
HuはFiのサブのためにあるんだよ
Huメインでソード、パルチ、ワイヤー担いでるのとイレギュラーでPTになると80%下手糞のペロリスト
これ流石
吉野家コピペ懐かしいな
それはそうとカレントギア有りだとDPSデッドリー上回りで無しだとまぁまぁってところなのか
棒立ち前提なのは圧倒的なPP効率だべ
実際そんなことは無いし過剰火力だからデッドリーガン有利っても間違いは無いが
OEも竜族に限ってはロッソリンガーが凄まじいんだよなぁ
本職として出せる範囲がストチャしか無いのはキツイから何かくれっていう
Hu59のオルト1050アサバスで10500出るし浮遊の雑魚はシル、ランサ以外はラムパティでアサバスしてれば十分確殺できるんじゃないかな?
Fi武器に拘るならしょうがないけど、FiとHuは今んとこ範囲火力と単体火力のトレードでしかないし
みんなダブセの状態異常なにつけてる?
やっぱりポイズンかな
FiとHuは二つで一つの職だと認識してる
どっちメインにしても立ち回りは一緒なんだが
ニレンカムイ持ってPT入ってもまず間違いなくデッドリーしろツインダガーマンとか言われるオチがあからさまに見える
あ、そうだ(唐突)刀繋げてダブセ運用できるようにしてもらおう
ニレンカムイ持ってるけど、使ってないわすまん
パレットには一応入れてるんだけどね・・・どこで使えばいいのか分からん
一方で☆12のソードは使いまわしの糞潜在言う・・・
禿さんは近接が嫌いなの!?
移動用じゃね(適当)
ツインダガーは空中に拘ったのが敗因だな
デッドリー並みのレンカイでも入れとけばよかったのに
Tダガーコンバットォ・・・
刀のがTダガーの動きしてるってそれ一番言われてるから
今日の大阪感謝祭で木村がクレイジー系を初公開だと紹介してたときの
客がほぼ無反応だったのは笑うに笑えなかったわ
でもナックルのヒットストップ軽減でフラッシュサウザンド撃ってる動画見た感じでは
本当にほぼ無くなってる様に見えたよ
なんで一番分かりづらいフラッシュなんだよ。一目でわかるデンプシーにしろよ
クレイジー系ってどういうことだ、ヒットストップ調整は追加スキルなのか?
もし見れるならサプライズとかが分かりやすそうだな
言い方悪かった、ヒットストップ軽減とツインダガーのギア強化は
スキル追加とかは関係の無い単体の修正
やっと高身長キャス男のデッドリーに慣れてきた くるくる回ってるダブセの根元を当てればいいんだな
ロリ沼の要領で先端当てると全部スカるわ
ヒットストップ軽減告知でビートの相場が地味に上がったな
一致ドロップも今後あるし浮遊アドでビート掘りワンチャンあるか
しかしラムダバイティガー見向きもされねーな
ビートを使うナックラーは二流。
一流は今のうちに同志を募り、カンストダッキングを夢見てカテゴリ一致追加とともに怒涛の遺跡周回をする
アロナーハンズか・・・それも魅力的だな
ダガー強化見越してブレイドダンス鍛えるか迷うな
とはいえPA威力以前の問題がダガーにはあった気がするし(適当)
スチームの潜在はよ
ストチャは1ヒットにしたらアサバスに並ぶ神PAになる
かもしれない
アサバスはギアで範囲広がるからなー・・・
ストチャだって(エフェクトが)ギアによっては広がる
ストチャは元々範囲がかなり広いくないか?
ためながら位置調節できるから範囲は融通効くな
広げるなら床ドン頼む
ゼッシュの腹コアにダブセうまく当てられないからダガー使ってるんだけど
コア密着状態はワイズ判定で合ってる?
ヒットストップ減まじ楽しみ
ダウン時にコア密着はワイズ
亀のチンコからコアに目掛けてデッドリしろ
ワイズに切り替えるいみ皆無だから普通はブレイブでチャージデッドリーするがな
俺のファイティングビート風が輝く時がきたか!
なぁ結局かたなデッドリーはダブセ越えるのか?
生放送見た奴どんな感じだったか教えてくれよ
デッドリーより射程が長くて左右の触れ幅も広いから
倍率次第とはいえ定点攻撃としてはデッドリーに勝てる要素なさそうなきがする
デマルモスのコブを効率的に攻撃できる手段ってどんなのかな
凍土41のデマルの扱いに困ってる
チェイス10振りの俺はコブとか言わずバーンダブセでケツから圧殺
ジャンプアクロ攻撃してる
まぁTAだったら部位破壊なんてしないでブレイブデッドリーだけど
普段はライジングOEOE脳死ぶっぱでカチ割ってるわ
それ以外はカマイタチフル稼働型コブ無視ワイズデッドリー圧殺
あぁ・・・エクストリームの凍土の方の41階層の条件のデマルモスのことだったんだが
PTメンに任せることにするよ
ファイターをサブで育て始めました。ダブルセイバーののPAは全部揃ってるのですが
皆さんはどのようにPAをセットしてますか?
ボス用道中用などお勧めありましたら教えてください。
アクロアクロアクロ
デッドリーデッドリーデッドリー
オリジナルコンボ()だから1つの武器パレに全部同じPAの人が多いと思う
オリコンはマジクズ
アクロ人気なのか・・あまり気にしてなかった
ところで、ダブセに状態異常つけるなら何が良いかな
カニ瞬殺が上手く行かないからショックかな?と思うのだけど
バーンかポイズンでいいんじゃねーのショックつけるとDF戦で肩身が狭くなるぞ
>>957 ボス、中型用に デット・アクロ・アクロ
小型用に トルダン・トルダン・トルダン
全部同じPAもあるんですねー
デット アクロ アクロ と書いていただいてお聞きしたいのですが
みなさんはいきなりPAを撃つんですか?
通常攻撃を1回してジャストアタックでPAを使う方がいいと思って
1番使いたいデットを2番目にセットしていたのですが・・・
ステアタJAから繋げれば1番目のPAを使えますよ
Fiはshiftで1個目に戻しつつJA出来るし
デッドリーは連続して打ち込む場面が多いから武器パレの一つはデッドリー×3がいいかも
ナックルはスウェーのおかげでオリジナルコンボ()回避し易いのが良い
要するオリコン()廃止しろや
ナックルは
ダッキングorストレイト→お好みのPA×2
自分はサプライズとサウザンド入れてる
ダガーはワルツ→マーチ×2
高高度からのワルツは当てた瞬間にスピンをして高度の調整しないとね(威力の関係上雑魚にもボスにもあまり出番がないもよう)
>>963 アクロはモーション中に前方ガードが発生して敵の攻撃無効化してくれるから
ボスなんかでは結構使えるよー
無駄に10%が6個あって、ブースト中でニョイボウが安かったんで
10503の5S作って見たんだけど、ドゥドゥがデレデレで20M弱で作れたわ。
いままで50なんて使ったこと無かったから感動したわつえーのな。
潜在の効果は・・・・だけど・・・
潜在の効果はヴァーダー緊急行けば実感できると思うよ
今だとステ1やスタ1が入ってる多スロは高額だからかなり稼げる
クレイジーなんとかいらないから、初撃がJAになるスキルくれ。
これだけでも大幅な火力アップに繋がる
>>970 ソールステ3アビ3バステブーストあたりかな
20mって高くないか?
それはさすがにJAに関してステアタで有利な近接に実装するより他職に実装するだろ
特にRa
>>971 ヴァーダー緊急…一体どこに行ってしまったのか…(手元のアクロ10を見ながら)
>>973 相場が狂ってる鯖なんでこれでも格安なんですよね。
属性がこんなにも大事だとは
>>976 すっぴん如意棒からの潜在、属性こみこみ?
>>961 しまったDFがあった ありがとう
バーン様にしておくます
今のはただのノンチャージだ
今のはフォイエではない…マグ火炎弾だ
デッドリーをデットっていう人ってなんなの
ヴァル・ドラゴン
ビッグ・ヴォーダー
プレディカーダ
グウォング
ダル・マルリ
さて間違いは幾つ?
最初は全部間違ってると思ったが
間違いは3つかな?
3つ?
正解はwikiで
ヴォルガーダも追加だ
ダーガッチャ
ダカン
グワナーダ・ネ口
ヴォルガーダとかいう
ヴォル・ソール検索したあとによくヴォルガ・ソールってうちこむなw
ヴォルガと打ち込んで検索に引っかからなく首を傾げたのは俺だけでいい
次スレ立ててくるぞい
規制orz だれか頼む
じゃあ行ってくる
スレ立て規制(´・ω・)
次よろしく
まだ立ってないな?
やってみる
ERROR!
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またの機会にどうぞ。。。
なんでやねんorz
>>1000タノムー
1000な
1001 :
1001:
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