1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 22:38:37.49 ID:GPStxcdx
>>950コピペ丸ごとコピペしたら無駄なもんまでつけちまったわ
次スレたてるときなおしてくれ
3 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 22:38:53.57 ID:GPStxcdx
スキル振り参考(暫定版)
ttp://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi#315530s0q0100001000000000 これに加えて好きなギアを取り、残りは下を参考に
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
カルターゴやガウォンダに対して正面からデッドリーアーチャーを貫通させ背面のコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
■ステップアドバンス→ステップアタック→ジャストリバーサルについて
メインFiサブHuや、メインHuサブFiにする場合、これらはどちらかのツリーで習得していれば使用することができる
ハンターのツリーには他に取りたいスキルが多いため、ファイターのツリーで取っておく人が多い
すでにハンターの育成中に取ってしまっており、かつ追加ツリーを買う気がない場合は、ファイターで習得しなくてもよい
■ステップアドバンスの重複習得について
ハンターとファイター両方のツリーでステップアドバンスを習得し、
メインFiサブHuや、メインHuサブFiにする場合、レベルの高い方が適用される
両方のツリーでステップアドバンスを10取っても実際の効果は10なので注意
■チェイスアドバンスについて
フォース・テクターと頻繁にPTを組む場合、敵が状態異常にかかる機会が多いので有用
ダメージ1.4倍は非常に効果が大きい
自分の武器にも状態異常を付ければさらに大きな効果が期待できる
■チェイスバインドについて
バインドは敵の「移動」を封じることができるが、
突進などの「攻撃」によって起こる移動は封じることができず、敵をその場に縛り付けるような効果は期待できない
ただし、敵のバインド状態にもチェイスアドバンスの効果は適用されるため、
チェイスアドバンスを生かすためのスキルとしてLv1だけ習得するのは有用
ちなみにボスにはバインドは無効
■ブレイブクリティカル・ワイズクリティカルについて
このゲームのクリティカルは、「ダメージのブレ幅の中の最大値が出る」というだけのもので、非常に効果が薄い
よって、まともな強さを得たいなら絶対に習得してはならない
もしブレイブ特化ツリーやワイズ特化ツリーを作る場合でも、
クリティカル系を取るくらいだったら打撃アップを取っておいた方が効果が高い
4 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 22:39:09.14 ID:GPStxcdx
■チェイスアドバンス参考用(ボスに効く状態異常)
ロックベア:バーン、ミラージュ
キャタドラン:ポイズン、フリーズ、ミラージュ
グワナーダ:バーン、パニック
デ・マルモス:バーン、ミラージュ、パニック
トランマイザー:ミラージュ
キャタドランサ:ポイズン
ウォルガーダ:ショック、パニック
ラグネ・ヴァーダー・ゼッシュ・エルダー人型:なし
■特殊状態異常(チェイス効果無し)
ヴォルドラゴン:フリーズ(足のみ)
スノウ、ファング夫婦:バーン(たてがみ)
クォーツ、エクス:ポイズン(頭・翼or盾・尾のみ)
ゴロン:ポイズン(杖のみ)
エルダー本体・アーム:ショック
(異常引き)
バーン:ベア、グワ、デマル、(スノウ・ファング夫婦)
フリーズ:キャタ、(ヴォル)
ミラージュ:ベア、マイザー、キャタ、デマル
ポイズン:キャタ、ランサ、(クォーツ、ゴロン、エクス)
パニック:グワ、デマル、ウォルガ
ショック:ウォルガ(エルダー本体、アーム)
5 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 22:39:25.23 ID:GPStxcdx
Q.デッドリーぶっ飛びすぎワロタ、あたんねーぞコラ
A.高身長キャラやキャストだと飛距離が伸びる、ラッピースーツや全種族コス着ると飛距離が抑制される
Q.低身長のロリキャラなんだけど…
A.死ぬほど練習して死ね
■デッドリー小ネタ
デッドリーを使用した際、右足を大きく踏み込んで勝手に接近してしまうため目測を誤り敵を飛び越してしまうミスが多々ある事だろう
しかしこの踏み込みはほのん少しの間、方向修正が可能なためそれを利用しデッドリー発動と同時に敵と対局の方角に踏み込ませ
武器を放る瞬間に敵の方向を向き直す事で踏み込みによる接近を抑える事が出来る。
これを利用する事で通常なら踏み込みにより目標を飛び越えてしまうラグネコア、マイザーコア、ヴァーダー腕コア等へ、鎌鼬がヒットする距離のノータイムデッドリー連打が可能になる
6 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 22:48:30.46 ID:3ld3G9iS
カス火力の地雷隔離スレ
7 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 22:50:53.72 ID:3ld3G9iS
削除依頼だしとけよカスエアプ
8 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 22:54:43.55 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
9 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 22:56:50.71 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
10 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 22:58:02.25 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
11 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 22:58:16.45 ID:/cjm97/k
12 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 22:59:02.52 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
13 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:00:19.13 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
14 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:01:08.36 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
15 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:03:12.93 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
16 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:05:22.36 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
17 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:07:09.36 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
18 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:07:33.52 ID:bndW0KO7
あんましつこいとプロバイダ解約されちゃうよ〜〜〜^w
19 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:08:19.64 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
20 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:10:15.61 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
21 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:11:06.61 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
22 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:14:24.51 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
23 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:16:02.33 ID:3ld3G9iS
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24 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:18:23.61 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
25 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:19:30.51 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
26 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:21:15.75 ID:3ld3G9iS
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27 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:22:38.93 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
28 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:24:25.53 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
29 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:26:05.09 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
30 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:27:28.33 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
31 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:31:19.52 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
32 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:37:12.84 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
33 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:39:04.57 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
34 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:39:04.92 ID:MayI+nux
あんまりうざいとおんちゃん特定しちゃうぞ
35 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:40:33.97 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
36 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:41:24.57 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
37 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:43:36.63 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
38 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:45:00.24 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
39 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:45:56.20 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
40 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:47:46.02 ID:3ld3G9iS
ゴミ火力同士馴れ合えるのはこのスレだけ!
41 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 00:17:12.89 ID:F1/KhUjp
どうした?Fiに親でも殺されたのか?涙拭けよ
42 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 01:03:55.42 ID:CIOzXMib
エアプ言いたいだけのおこがいると聞いて
43 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 01:44:21.82 ID:fzEz+k+b
一人NGにしたら殆ど消えた件について
44 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 01:46:59.57 ID:XV9ZpCtC
DF本体の腕に与えるダメめっちゃ低い時あるんだけどなんで?
ちゃんとワイズの位置で赤い部分攻撃してるんじゃが
45 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 01:52:40.19 ID:kKWI33eO
DFアームシフドリ込み尻デッドリー5k(WB15k)のksファイターだった……
メーレン50にする意味あんまなかったな……
46 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 01:53:05.86 ID:Qo6Cz3m5
最近現実が嫌になったニートが憂さ晴らしに職スレ荒らすの流行ってるのか?
47 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 01:56:01.26 ID:IL9blwUn
ksダメ武器のダガーさんやけど
ソロ限定で使えば面白いな!Guの匂いがする
ていうかGuよりも弱いか
48 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 02:07:06.03 ID:r5MjIIgm
>>44 WB役やってみればわかるけど腕にもロック箇所複数あって
微妙にずれると明らかに赤い部分にWB貼ったのに全然ダメ入らなくて腕壊れなかったりするよ
それと同じで赤い部分を攻撃してるつもりでも硬いところを殴っちゃってるんじゃないかな
あとはもうJAミスってるかのどっちかしかないと思う
49 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 03:03:04.44 ID:+KydjIsf
WB時に一体幾らでてればボーダーなんですかねぇ・・ ラムフェ10503じゃダメなのかしら
50 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 04:01:14.99 ID:FczMACab
>>49 Huで悪いけどラムヘル1050でWBケツにシフドリ15k、シフタありで16k、ランダムドリの弱点ダメアップで17k出てたからこれくらいかこれ以上出てればメインFiの意味が出てくると思う
51 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 04:08:02.91 ID:hX5jgRJZ
ニョイボウ持てる時点でメインFiの意味あるから
52 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 04:09:06.00 ID:+KydjIsf
>>50 当然左特化ツリーでだよなぁそれは・・ 乙女とってるからWBありで9kしかでないのかしら・・
53 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 04:10:09.59 ID:+KydjIsf
ただ乙女無しだと混戦時にあらぬ方向からの事故が多くてよくペロってるの見るんだけど
ペロんないで叩き続けられるの考えるとなんともいえんというか・・うーむ
54 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 04:18:53.37 ID:FczMACab
>>53 当然左特化ツリーの話な、まあ俺はタワーの直撃にも耐えるほど耐久盛ってるからな でもタワー出来る時の音と芋飛んでくる前セリフさえ聞いてりゃ早々即死はしないと思うが
あと乙女でもダメ低すぎると思うからツリー見直したほうが良いと思う、DF時はあるならワイズMAXのツリーに変えたりとか
55 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 04:24:17.98 ID:+KydjIsf
>>54 あー・・ドリ無しでHP1200とかいってると乙女なんていらないからなぁ・・うらやましい
そういえばワイズMAXツリーではなかったかもしれない・・ さっき気付いてブレイブ切りのワイズMAXのツリーに変えたけどそれでどれくらい出るかは今日の夜
試してみることにする といってもまだFiHuが49/52だからそのせいかもしれないけど
56 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 04:35:02.94 ID:FczMACab
>>55 何となく思ってたけど100%それだわw Huツリーはレベル60でやっと完成するからな
乙女以外は火力スキルとってFiもブレイブ切ってまでガチでやるんなら打撃にも振ってやればカンストする頃にはラムフェ乙女型でも結構なダメ出ると思うよ
57 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 04:45:20.03 ID:+KydjIsf
>>56 まじかー・・それに期待膨らませて今日1日結晶掘ってくる 参考意見thx
58 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 04:49:02.27 ID:ghLZJgNm
乙女外してマグに回復Bぶっこめば解決
59 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 05:11:29.65 ID:+KydjIsf
マグの支援かー・・全然考えたことなかった 普通回復B突っ込むとして何枠くらいB突っ込むのかしら
60 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 05:18:21.31 ID:exMs0iIW
なんか当たり前のようにこっち書き込んでるけど先に前スレ埋めようや
どこぞの馬鹿みたいに一人で連投する訳にもいかんし
61 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 07:10:24.23 ID:SHzX3eya
乙女は新ボス、新エリア初見とか脳死OEゴリ押しやカレントのスパアマPAやんなら取らんとまずいが、
それ以外ならドットcにしてマグデバイスに回復B*5、生産デバイス回復と、モノメ10持って、
ステアド10振ってシャカシャカすれば割と行ける
62 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 09:26:50.15 ID:Wu1N56+K
>>61 でも後者は100%じゃないやん
そういうことなんだよね
63 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 09:35:10.39 ID:amUgSo3X
ボス相手に何度も練習して被弾減らせよ
練習して練習して被弾減らして乙女から徐々にフューリーに振っていく
それが近接の醍醐味だろ
一番練習が必要な職だぞ
64 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 09:36:32.11 ID:0NyUnzcF
現状PT組んだらその必要すらないゲームだし
死ぬ前にボスも殲滅もし死んでもムンアト
65 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 09:42:37.56 ID:dQ0KqUM3
全身5スロペインで床舐めちゃって無言落ちした人だっているんですよっ!?
66 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 09:48:41.59 ID:Wu1N56+K
>>63 いくら敵の動き読めたとこでラグ読めないから意味ないよ
67 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 10:04:20.18 ID:ThSv0Mk4
ペインで床ペロワロタww
68 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 10:55:09.42 ID:rAbEntEa
逆にソロなら楽でもPTだとタゲ分からんからキツくなる事ある
69 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 11:30:07.62 ID:oLkN49LC
今日はファイキチいないのか
70 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 11:40:13.25 ID:zcyma2Pn
グワナーダブル潜在強化すべきか悩む
グワナーダブル10503だと迅雷でどのくらいの属性になるのやら
71 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 12:26:35.82 ID:jbtHM09c
潜在解放しないのに持つ意味あるの?
72 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 12:31:50.19 ID:oBVniW9O
>>69食べたいから買ってきて
あとおにぎりのツナマヨと五目もお願い
73 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 12:36:47.81 ID:na2Twj2k
>>63 すごくいいことを言った!
>>70 計算するのめんどいから適当にいうと、迅雷1024〜26とかとどっこいだと思われる。
潜在開放状態だと素の打撃力にも左右されるからなんともいえない。
けど、鯖に何人も所持者がいないものと比べて意味あるか?
74 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 12:39:12.42 ID:oBVniW9O
乙女に振るくらいならステアドに振ってしまうなあ
ステアド10だとかなり被弾減るし
75 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 12:42:21.85 ID:na2Twj2k
自分の書きたかったこと書くの忘れてた・・
マグに回復B×5追加で積んで試しに10発ほどくらってみたんだけど、1回も発動しないとかどういうことよ・・
先にいっておくと、エサをやってないなんてことはない・・
HP半分ぐらいもってかれる攻撃を受けないとダメとかなんかな?
76 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 12:43:13.53 ID:l2iP7kny
乙女とステアドって使う場面違うような気がするの
77 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 12:47:18.30 ID:kKWI33eO
前スレだかに迅雷50→DFアーム尻WB20k
グワ503→同上21k
て書き込みあったな
78 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 12:55:45.28 ID:O+TdoRDA
>>75 別に殴られなくてもダメージトラップや床でも発動するよ
手っ取り早く検証したければ火山の溶岩がお奨め
俺はB8つ積みだけど信用は出来ないが結構な頻度で発動してくれる位には発動してると思う
79 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 13:01:19.48 ID:oBVniW9O
>>76でもどちらも最終的な目的は一緒じゃないか?
ステアドで被弾しないようにする→死なないようにする
乙女で被弾しても回復→死なないようにする
80 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 13:05:10.68 ID:l2iP7kny
乙女はゴリ押し用というのもある…ってFiだとゴリ押しする場面がないな
81 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 13:07:32.67 ID:O+TdoRDA
ステアド回避>運転技術を高めて事故(被弾)そのものを減らす、ただしどうにもならない事もある
乙女>そのまんま自動車保険、事故(被弾)時のリスクを減らす、ただしどうにもならない事もある
見たいに考えてるな、最終的な目的は一緒だけど方法が違うから一概には一緒とは言えないと思う
乙女OEごり押し見たいに火力転嫁出来る事もあれば乙女切りで恒常的な火力を増加させる事も出来る
だから目的によって使い方が違うと思う
82 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 13:12:06.42 ID:zcyma2Pn
>>73、
>>77 回答ありがとう、質問しといてなんだが気になったんで
失敗覚悟でさっき負滅牙3にして能力付けまだだけど遺跡VHウォルガーダ相手に検証してきた
FiHu、ユニット3つ(クォーツパワーV)でデッドリー一発分のダメージ
迅雷+10闇29 ヴォルパワーV→1900
グワ+10光40 潜在3、OP無→2100
ダメージ変わらないなら売るつもりでいたけど属性強化途中とOPなしでこれだけ差がでたのに驚いた
迅雷もう一本拾って光に属性変化もGネロダブルも拾える運もないから
ダーカー相手にグワナーダブル使っていけそうでよかったよ
83 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 13:28:22.32 ID:IWrZAQl0
ダーカー相手ならグワナはまだまだ一級品でしょう
潜在様様ですよ
84 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 13:56:40.86 ID:kKWI33eO
>>82 最強武器と単に比較したいのかと思ってたらまさか両方お持ちとは。そりゃ解放悩むなww
御見逸れしました
85 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 14:06:01.79 ID:H/YAy0Aj
すまん、助けてくれ
ゲーム中文字入力すると画面下方のサブパレが左右に動いたり
右下のチャット画面開こうとスペース押すとキャラがジャンプするようになって
一切文章が打てなくなっちゃった
直し方ってどうやるの?
86 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 14:10:05.20 ID:ZP8zOoh6
ダイレクトチャットのオンオフ?
87 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 14:11:19.97 ID:AszzRcw6
ダイレクトチャットモードがOFFになってるんじゃね
オプション→基本設定→コミュニケーション設定→ダイレクトチャット
88 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 14:13:08.29 ID:H/YAy0Aj
多分・・・そうかな
今まではコントローラーでやって、キーボードはチャット打つ専門だったんだ
ちょっとキャラチェンジしてクーナライブ待ってたら何処か押したのかチャットが打てなくなってたんだ
キーボードおすと主観が変わったりキャラが歩き出したりジャンプしたり
89 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 14:16:43.36 ID:H/YAy0Aj
>>87の通りにしたら直ったよ
スレチにも関わらずマジでありがとう
スレは普段ここしか見てないから咄嗟に他に頼る場所がなかったんだ
ゲーム上では喋れないから誰にも聞けなかったし
90 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 14:19:01.15 ID:zdBSWiGg
オプションの設定はアカウントじゃなくてキャラごとだから同じ設定にしないと予期せぬ動作することがあるよ
91 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 14:25:23.66 ID:ZP8zOoh6
PC再起動したあとの初回プレイでは毎回ScrollLock押し忘れでダイレクトチャットオフになってて慌てる
92 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 14:27:18.66 ID:T9U/pqSz
ダイレクト粗茶はキーボ右上のスクロールロックっての押せば一発で切り替えられるぞ
93 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 14:54:18.55 ID:R+C34qwK
ノーパソだからそのボタンない
94 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 15:23:42.23 ID:gIvedFXZ
右上にあるだろ
95 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 16:37:10.89 ID:+KydjIsf
そういえば皆って防具どんな感じにしてPP120確保してるんだい?ラグネセットでHP120PP6だけど・・
96 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 16:44:41.89 ID:UON2QLi1
ラグネならクォ*3、スピブ1が鉄板
97 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 16:54:12.66 ID:gq5gy0vJ
ブルにクォとヴェントセットでPP122
98 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 17:24:05.92 ID:VoInLIMq
TAのバンサーにたまにやられることがあって床ドン。
最初に逃げられると、前足折る頃にはガルフルが集まりきっちゃうんだよな
99 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 18:02:03.59 ID:B5XGLWRX
ドットCヴェントにヴォルグワクォでPP121
ヴォルグワグワにしたかったけどグワナソールほかに比べて高すぎて禿げた
>>98 ナベ1のソロだったら開幕手前に走ればガルフル一匹しかこないから楽だよ
ドットCがドゥドゥCに見えた
これはまずい
ドットCなんてキューブ余れば作れるんだから気楽に改造してダメならぽいでいいやと思ってたけど
そのキューブで5000FUNにもなるって考えたらメセタ換算2Mくらいにはなるよな
最初のソール通しにも+20%使うべきかこりゃ・・・
ドゥドゥA「素晴らしく運がないな君は!!!」
ドゥドゥB「素晴らしく運がないな君は!!!」
ドゥドゥC「素晴らしく運がないな君は!!!」
この前5スロのドットc見かけて噴いた
FiのサブにGuってどうなんだろう
デッドラインとはいえ乙女とれるしAPPでPAの使用頻度高められるし、一人チェインとか何か別ゲー的な楽しみ方もできそうに思える
ソロたのしすで終わった
なるほどなー…
現実は辛い
ナックルの通常一段ループでPPがモリモリ回復するならワンチャンある気がしてくる
チェイスありのダブセのステアタデッドリーのループもありかもしれない
劣化の域を出ないだろうけれども
HuならFiのブレイブ1.44倍捨ててPK頑張るのもありかもしれないけどFiだとなぁ
ゼロレンジが打撃法撃にも効果が出るのだったら、
あるいはレベル60帯のエネミーがDFさんみたいにバカダメージになったら
存在価値はあったかも知れないけれどねぇ…>サブGu
>>109 パーフェクトキーパーとスレイヤーは完全に排他だものね
カマイタチがチェインにカウントされるのなら
敵ロックオンしてカマイタチ状態でステアタで纏わり付きつつコンボ稼いで…ってのもありかもしれないけど
小型の雑魚ならそんな事しなくてもPA1発だろうし
ロックベアとかトランマイザーみたいながやや大き目で動きが遅いのなら楽しそうだw
連鎖終幕だっけ?あれが輝くな
>>95 武器にクォーツとスピブ
ラグネセットにリアだけクォーツスピU
他2箇所はヴォルスタU
これで120確保
武器にヴォルとかスタブ使うと持ち変えした時に
なんか損な気がするから武器クォーツスピブまで含めて考えるようになった結果です
ヴォルソぱわ3スタ3スタブドットc弁当に一カ所だけスピブで120確保
武器にクォーツ+ポイズン3つけたかったけどグワナで妥協したこと思い出した
116 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 19:49:49.62 ID:gIvedFXZ
うはまた☆10ユニット出たってばよまた能力シュートI ボディIってなんて産廃だよいらねえ、けど嬉しい
リアラグネにクォーツ、残りヴェントセットでPP120確保してる
ファン弁当で一ヶ所グワナだな
武器にクォーツ入れる(鼻ほじ
うはまた☆10ユニットって何?
VH行けるようになったビタミンだろ。ほっとけ
アームのケツにストレイブローヴァ1030ヴォルパワ3でデッドりーの一発
12000ぐらいしかでないんだが・・・なんでみんなそんなにでるの?
ユニットはヴォルパワ3のラグネ一式。
15000もでないお!
前スレ見れば分かるお
サブHuが左全振りじゃないんだろ
俺もそれくらいしか出ねーわ
>122
DF用に打撃振りツリーを作ろうぜ
ブレイブとか他の部分は捨てろ
Huが60で左極振りかどうか
Fiが60でワイズ全部振ってるか
この辺は最低条件にしないとそりゃでないっていうのが当たり前でしかない
Fi60/Hu60で、Fiのスキルツリーはワイズ全部とってて、
Huのスキルツリーは左特化です。上記のストレイブローヴァで12000
ぐらいしかでません。
あ、ソードギアとるのにSPつかっちゃったので、
ヒューりーコンボだけは全然とってませんでした。
それを左特化ってお前頭おかしいんじゃないのか・・・
というかコンボこそ優先すべきスキルなのに
ドットCにクォーツが通らなくて涙目になってきた
グワナは安くなってきたけど数が無いなぁやっぱ
>>128 初期化チケットが配布されたから作った
割と満足している
待てヒューリーコンボだけで20%変わるんだぞそれでブローヴァの属性上げれば余裕だろ
てか何故そこの20%切ってヒューリーSアップ2とりにいってんのさっていうか全然左特化じゃない
突っ込みどころが追いつかん
えー、だってコンボって、3回目の連続JAで効果でるのさ?
ヒューリーSアップ2は、ヒューりー中は常に効果あるんだぜ?
コンボは微妙かとおもって切っちゃったよ。
10振りなら最初のJAから20%だ
やっちまったな
クソツリーw
優先順位はどう考えてもコンボ>スタンスアップ
こういう勘違いする奴もいるからコンボって名前はどうかと思う
ヒュリコンを6.7止めすると明らかにダメージが変わっていく様子がわかって少し楽しいぞ
何故にWikiを見ないのか・・・
コンボアップ取らないHuって居るんだな・・・
144 :
134:2013/06/23(日) 01:06:30.21 ID:eetscP4H
ツリー複数あるので他のツリーで左特化にしてみた。
ダメージ16000こえましたw
ストレイブローヴァの属性強化は交換パスが勿体無いのでやらないです。
あとはPスキルとやらでカヴァーしますw
自分で掘ればパスいらないな
属性なきゃカバーなんてできないけどもな
Pスキルとやらでダメージカヴァーできるの?
火力を増やすというよりダメージを与えられなかった機会を減らすのがプレイヤースキル。
打撃近接クラスにはフューリコンボlv10が最重要スキルになっちまってると思うぞ
射撃法撃にも影響あるんだっけか?
コンボは全部に適用されるな
ただこの話を見ると本当にサブHuありきなんだなぁ
RAとGuでもサブHuが強力で一押しな感じだよ、新キャラ作るならまずはHuで
そこからFiまたはRaでいけるし
改善公表後に一瞬期待されてた事だけど
PKやゼロレンジが他武器でも機能する仕様になってたら一躍Huと双肩を成せるかもしれないクラスになってたのにな
バランスブレイカーになる程でも無いしサクッとやれば良かったのに、改善とか言って結局やったのは即死レベルに締まってた首縄を数分で死に至る程度に弛めただけっていうね
PKは全攻撃に適用されるべ
ゼロレンジが射撃のみなのがな…
コンボアップ取ってなかったよ・・・
前FiGuでPP回復うめえって感じで意外と行けるんじゃないかと思って使ってたけど
そもそも敵を倒すのに必要となるPAの使用回数が倍になったりするんでいいとこがまるで無かった
フューリー強化前でもこんな印象だったし今だとなお更候補としてありえないと思う
シフドリ無し左、ワイズ5ワイズアップ10ネロダブル29で14000行ったから満足
>>153 しかもGuPAの半分は射撃力依存の打撃という。
新PAもどうみても打撃な部分あるしな。
Guすらまともに恩恵を受けられない。それがゼロレンジアドバンスだ!
変な夢見た
ダガーの新PAが表記威力900ぐらいだったんで使ってみたらラムレグで2000ダメージぐらいしか出なくて
おまけにPA使う時両手がカマキリの手になってた・・・
隠す必要ないだろ
10月の新難易度がくるまでせいぜい自慢してくれ
隠す必要ないところをなぜ隠すのかw
対人ゲーならともかく
163 :
名無しオンライン:2013/06/23(日) 13:06:22.27 ID:+oeEzIyI
ダーカーに与えるダメージはグワナーダブル潜在3属性50が最強?
だね
獅子咬1050潜在MAXでDFに補助ありダッキングってカンスト連発できそうじゃね?
やってみてぇ
ストレイ1030よりもフォシル1050のほうがダメージでかかった(白目
Gネロダブル「ええんやで」
Gの方に潜在ついてたっけ?
GGいうなよ
設置型トラップで毒食わせるぞ
>>170 公式に言おう どこのスレでもGと略されるとは思ってなかったんじゃなかろうか
GNダブルと呼ぼう(提案)
GNW・・・(ボソッ
もうそれスローネでええやん
>>170 最近避ける知恵だか効かない耐性を身に付けたと聞く
GNWとか勝手に呼び出すと弁当マンがまた来るよ
ああ・・・甘党じゃないGが生き残ったってやつかw
そのうち火星に進出するんじゃないかな
じょうじ・・・じょう・・じょ
ょぅじょのじょうじ
このスレでたまに見るGNWって・・・いやなんでもないです
>>181 馬鹿野郎!
タイプミスって頭に『し』が抜けてるぞ!!(チラッ
ただの事故なので大丈夫です、お帰り下さいお巡りさん
Fiスレは今日も平和です
昨日の子は生きてるのかしら
そういえば何日か前の20kのSSってどうなったの
NG入れてるからわかんね
NGに入れてたって事はエアプが口癖の彼の事だと思うけど
彼は一切SSを上げてないよ
んなもん出てくるかさ
理論上可能だとしても、クリス50を売ってヴィクター装備してるなんてキチガイじみたことしてたら地雷認定されかねないし
上の話見てWB張られたアームのケツにデッドリーしてみたら11000〜12000くらいだった
ラムフェイ雷10503・ワイズ6アップ10でフューリーSアップ2が欠けてたらこんなもんか?
Huのツリーが乙女ならそれぐらいじゃね
乙女・ソードギアツリーでワイズ5止めの俺がラムフェ光10503でそんなもんだな
グワナーダブル10503作ったからダメージ計測してみようと思うんだけどシフドリよりフォトンドリンクのPA強化の方が威力上がるんだっけ?
乙女ソードギアありのワイズ全振りで、ラムフェ10331特殊付けなしという適当な武器でWBありに9k〜10kだた
石が溜まればバウアーに乗り換えるつもり
装備がクソだったか
まぁ今の状態から全身ソール3にすれば150は伸びるからな…
メーレン使いだけどDFケツ18000ちょいしか出ないわ
わかっちゃいたけどさ
ラムフェでガマンして金貯めて強い武器買えばよかったw
俺も2万台の大台にのってみたい
あとマグを特化にすれば攻撃70くらいあがるけど
それくらいじゃ2千も増えないよね
>>194 ランダムドリンクの弱点ダメージアップ(プレミアム)が一番威力上がるとかきいたことがある
追記、PAダメアップの方が上のはず
ランダムの弱点アップもよかったんだっけ?
マグ打撃130スタンス20パルチギア取りの左特化グワナ光10503シフドリで18000
テクのシフタあれば20000はいけるんじゃない?
と言ってもそもそもWBないとお話にならないからどうでもいいんだが
ワイズ特化ツリーありゃいいんだけど使う機会がDFしかないから作る気ないんだよな
>>198 おおサンクス
弱点ダメージupなんてのもあったのか
自分で確かめたいがレアドロupで身動きとれん
wiki見たら通常ドリンクだと弱点ダメアップが15%でPAダメアップが20%になってるからPAの方が上っぽいかな
シフドリよりは弱点の方が上なのは実際やったから分かるし PAダメアップ>弱点ダメアップ>シフドリ かな
いつシフドリ飲んでたけど
このスレみて先日ランダム飲んで本体チャレンジしてみた
結果、炎耐性うpで勇敢に戦ってきたぜ
なるほど今度試して見るか効果がランダムだからずっとシフドリ安定だったからな
身内で本体行く時はドリンクマラソンして弱点ダメージアップ狙って、野良のときはPAドリンク飲んでる
PAドリンクは結構な確立でPAダメアップつくし
弱点プレミアムでグワナダブルは23kくらいだよ
208 :
名無しオンライン:2013/06/24(月) 01:01:06.13 ID:Q1lKjqi+
20kか。本体ではなくて腕の時ならいったな
黒ニョイ光1050シフドリでテクのシフタは多分アリ
ワイズツリーでさらにPPスレイヤー発動させてWB尻にギリギリ20k超え
クリティカルじゃなかったけど上限近くではあったと思う
並lvの特殊だから、メセタがあれば黒ニョイでも平均20k超え行けるんじゃなかろうか
蛇足になるけど
>>200と同じくパルチギア取り
やっぱりTAとかで便利だよね
ごめん、sage忘れた
ちょっとライブでオタ芸してくる
PPスレイヤーって打撃+100でしょ
とる意味ないじゃん打撃1.2だけで+100なんだから
PPスレイヤーは射撃力上げる以外の存在価値はない、無駄
幾らアームに高ダメ出るようになっても
結局アーム戦に行くのはサブクラスサブキャラという現実
試しに本戦でランダム飲んだら出た。ダッキングで78000とかテンション上がるな
攻撃アップのツリー効果あったらもっと行きそう
サブHu右特化ツリーでいったら列車ダメージ300ちょいでワロタ
>>210 ワイズツリーを見ればわかるけどダブセギアをとって、
打撃アップ10を二つとりさらにレアマスタリーを1とると残りSPは26
回避かHPを10にすると残りSPは16
そしてPPスレイヤー10を取るのに必要なSPは16
そもそもワイズツリーってのを作る人がそんな居ないと思うんだよね…
ブレイブ側全部取らないってことでしょ?
ゲルブルフが出現したらスウェーで避けるのが趣味だったけど赤トラゲルブルフで被弾しまくって失敗したらキレられたのでファイターやめます
そういえば前スレぐらいでブレイブとワイズ両取りで、
どっちを10にする?っていう話があったなぁ
ワイズツリーはDFだけでなくて、
ブレイブを使わないのが確定してる緊急含むボス直とかで楽になる
作ったら作ったで無駄にはならないから迷ってるなら作ってしまえばいいと思う
特化しようとすっからそうなるわけで・・・
今の期間限定みてたらわかるけど、何が出てくるかわからない状態の場合はほどほどにバランスよく
取ってるほうが都合かいい
スタンス両方1010ジャスリバ打撃20ダブセギアでもまだ余るしなぁFiは
残りギアにレアマスタリーもまだ取れる
クリティカル取ったりしなければスタンス全部取れるよな
何が出てくるかわからない場合に
特化ツリーを使おうとするのは言っちゃ悪いがただのバカだ
汎用ツリーとは別に何でもいいから特化ツリーを持ってないFiはFoに土下座が必要
スレイヤー系は安定しないしチェイス1止めで汎用性十分です
正直、いまの打撃12全振り+ギア3種+リバーサル+レアマス1+チェイス1+スタンス両面全振り、って環境はFi史上に残るレベルのパーフェクトツリー
欲しい物全部を必要最低限で取れて、マグ外しても素打撃630くらい残るからアディションする時に射撃マグにしてもメイン武器外れないっていうニーズにも応えた出来杉君仕様
>>223 Raツリーに比べれば悩む要素多いとはいえ、いいツリーだよね
スレイヤー系の効果を除けば
いいツリーではあるけど殆ど悩みようが無いっていうかこれから発展もしないっていうか…
次のLV65解放は
>>227のツリーでブレイブを10にするか、
チェイスアドを延ばすか、ステアドを3にして打撃アップ3を7にするか
少なくともデッドライン、ハーフライン、PPスレイヤーという糞スキルが深層部に鎮座されておられるおかげで、
選択肢(遊び)が殆ど無いという・・・
その前に新スキルが2つずつくるんでしょ?
ブレイブSアップ2とワイズスタンスアップ2ですねわかります
ワイズアップの2が来たら多分強化ファルスも1ショック1ポッキ出来るようになるだろうからソロ全破壊可能になるな
間違って同じ倍率でアップ2きたらワイズ200%近いよね
私はそれで一向に構わんッ
>>227 俺はそれにステップアドバンスを3止、ジャスリバなし
その分でブレイブ、ワイズMAXにしてる感じ
余った分は打撃3に放り込んでる
最近ナックル触り始めた所なんだけどダッキングストレートが低レベルだったから11↑探しに行こうかと思うんだが
どの敵が狙いやすいとか教えてくれないだろうか
って今まで気付かなかったがよく見りゃwikiに載ってたな、すまんかった
>>231 クリティカル<俺の後ろとっておいたからこっち来いよ!
うるせーお前はガンナーのツリーにでも移住しろ
それいじょういけない
クリティカルの仕様が見直される可能性は・・・ないか
ちょい強いくらいでいいからイイ音とそこそこのエフェクトがあれば
>>232 もしそうなったらワイズ全振りのDF専用ツリー作るわ
俺もDF特化ツリーほしいな。
ニートだから親に500円払わせるのが申し訳なさすぎて動かない
働かずに食べる飯は美味いか?
ママンが作ったご飯なんだから美味いのは当たり前だ
マザコンニート野郎め
そんなにママが好きならマザーとファックしてろや
何と戦ってるんだファイター
248 :
名無しオンライン:2013/06/24(月) 15:47:58.00 ID:xNvjtK9t
殺 伐 と し た ス レ に あ っ ち ゃ ん が 降 臨 !
\ ヽ | / /
\ /
\ ;;;--‐''''::::::::::::::::::ヽ _,,−''
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、 _,,−''
`−、、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、 _,,−''
`−、、 i':::::::::::::::::/、::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|::::::::::::::/ :、:::::::::::::::::::::::::::::::::|
|::::::::;/ ‐─ ヽ─ヾ::::::::::::::::::::| なんでやねん
──── .|:::::i' ヾ●) (●ノ `i:::::::|
.゙:、:| "" ノ 、 ゙゙ |:::/
| (__) |
_,,−' .i ^t三三テ' ,! `−、、
_,,−'' ヽ、 ノ `−、、
. \___ ___/
| ̄ ̄|
. ヽ ノ_ ┌┬┐ TT ノノ _ _」_
ヽ ⊥⊥ ├┼┤ フT |ニIニ |. / |
/ ノ \ └┴┘ / .| .|ニIニ / / ノ
一番ダメージ上がるのはランダムドリンクの弱点プレミアムだぞ
お前ら妄信的にウィキ信じ過ぎ
試したらすぐ分かるから自分で試してみろ
WB貼られたアームのケツにシフタ入った状態でバウアー1050のデッドリーが
シフドリ19k、フォトンドリンクPAダメアップ19k、ランダムドリンク弱点ダメアップ20k
大体こんな感じだな
フォトンドリンクとランダムドリンクは毎回狙って引けるもんじゃないし
ここ一発の勝負時とかじゃなけりゃシフドリ安定だと思う
グワナーダブル1050潜在3でアームも本体も20kいくことできるね
シフタドリンクの一番高いの飲んでシフタ、WB、ワイズ10、サブハンター左特化で
DF含むダーカー系にはバウアーやツインブランドの1050よりグワナーダブルが上かな
大ダメージ競争ダメとは言わんけど火力だけ特化させて野良行って回りに迷惑掛けんなよ
間違って乙女ツリーでDF本体行っちゃったけど乙女でもデッドリー一発あたり
14〜15Kくらい出るからまぁ乙女で良い気がするな
死なないとしても回復に使う手間とか考えたらさ
>>252 闇50のグワナでもギリギリ20K行くか行かないかまでいけるから光なら余裕だよね
乙女ツリーでも即死するもんは即死するしDFの性質上メイト飲んでもロスにならないしウーン
デッドリーにアーマーないからどうせごり押しも出来ないしなぁ
そういえば昨日DFのケツプレス初めてくらって1200ダメで即死余裕でした
258 :
名無しオンライン:2013/06/24(月) 18:15:15.70 ID:w+34WUz2
まーた当たり前のようにWB前提で話してるのか
明後日からの市街地緊急でグワネロ大量発生でGネロダブル大量出土とかは夢見すぎかねぇ?
レアエネミーでやすいみたいだし雨風のログベルト、赤ちゃんのクリスみたいにさ
ニョイボウの潜在って箱割るときだけつけてればいいって聞いてたから
今まで箱割るときだけ持ち替えてたんだが正直体感なくて
最近めんどくさくて装備したままボス倒すようになったんだが
今日だけで7スロ、5スロ×2とか出て来て吹いたわ
やっぱ装備して倒さないとダメなんやな インチキはダメってことか
それにしても7スロとか2000時間プレイしてるけどはじめて見てびっくりしたわ
そっちの二つは型落ち品考慮の額落ちだった部分もあるからなぁ
グワネロは少しでも安くなったら即買う奴がワンサカ居そう
DF戦は大勢でやるから自分一人のダメージにこだわってもあまり意味は無いね
火力が必要なのはソロ
WB前提で話してるがRaさんには心から感謝しています。
死んでるのみたら攻撃チャンスふいにしてもムーン投げてます
強DFハード高速回しでLV上げしてる時
Raちょくちょく居なくてサブRaが実は安定なんじゃないかと思い始めてきた
Fi装備もたいしたのなくてケツ12kぐらいしかあたらんし
>>262 火力はあるに越したことはない、拘らなさすぎて今のDFアーム戦で2分も3分もかかる奴ばかりじゃん
拘わってそうなのが2〜3人混じっただけで部位破壊もしてるのに極端に早くなるのが笑えないわ
おっとやっと規制解除か
今の打撃で最大火力持ってるやつって列車になるかな?エクスのOEかな
次の防具見越して素材集めてるけどHP幾らぐらいが1確されずに済むかな
エクスやら強化DFやらでちょくちょく死ぬようになったからSHきつそうだな
列車にちょっと飛び込みしてくるぜ
出口バーストにうんざりしてアマテラスガディスロート完成品全部売っぱらったでFiやろうと思うんだが
ダブセはグワナかっとけば問題ないのかな?
防御特化ツリーなら何されても死なん
快適なDFをお楽しみください
応えよ深遠、万象破砕のこれならどうだ
皆、火力高いなぁ
俺なんてトルダンで6k×5だぞ
>>269 当ってきたぜ、板書はあんま覚えてないけど580前後だったわ
列車は2回当ってみて842と837だったわ
トータル打撃防御が1080でラグネにブロ3*3装備だから24% 軽減なければ
だいたい1100ダメ食らう感じだな
左特化用にソール抜きで5スロにしたけどエクス通しで1,2回昇天するから
乙女にソールパワスピつけようと考えてみたけど結構HPいるな
ニョイボウネタとフォシルヴィクターネタは荒れる原因になるからやめろ
迅雷以上のダブセが来ないとやる気でない
来た所で出土3とかでやる気出ないって言うんでしょ?
そう、俺です
属性ゲーだからな
コスパの限界がツインブランドなんだし
ネロダブルの方が強くね
過去作に比べたらだいぶ比重はなくなったとはいえなぁ…
迅雷 +10が3
クリスカリバー. +10が2
ツインブランド +10が1 強化なしが1
キングダムブレード +10が3
Gネロ出品0
どれもどれでコスパとか考えられるレベルじゃ…
王国刃の潜在、ちんこの酷使だっけ?あれクソだからそこに入れちゃダメだと思うの
単純に上の方から数のあるニョイボウ手前まで調べただけなんだけどね
今更なんだけど、皆はノンチャデッドリーの7HITからのJAデッドリーってやっぱ安定するの?
先日のケツに1HIT18000だかってのを見てて、やっぱダブセって強いなーって思ってたんだけど
5HITくらいじゃないと次のJA厳しいって聞いたもので
俺はダブセ全く使わないから普段から常用してる人の意見を聞いてみたい
JA厳しいっていうか慣れだと思うよ
自分も昔はワイヤーのJA難しいとか思ってた頃があったけど慣れたらどれも一緒
>>283 空中で2回投げるのはどうやってもうまくいかなかったので
ジャンプ殴り→JA鎌鼬→JAデッドリー
ジャンプ鎌鼬→JAデッドリー
どっちかにしてる(鎌鼬はギア溜まってなくてもね)
俺には5〜6HITが関の山だった。難しいなあ、これは
とはいえ、長く使ってる人は7hitだと思ってよさそうだね
初歩的な質問に答えてくれてありがとう。参考になったよ
まえ何ヒットか動画とりながら数分ためしたときは
普通にJAして6HIT、ちょい遅めで7HITで
試したことはないんだけど逆に5HITって難しそう
ずっとステアド10のツリー使ってたんでけど
最近打撃力特価のツリーに変えたら確かにダメージが目に見えて増えた
だけど飛躍的に床ペロ率も増えたんだよなあ、慣れるまで使うべきか戻すべきか
今はSPに余裕あるから良いけど
どうせいつかステアド最低限の3にする時が来るんだし今から修復しておいた方がいい
ステアド切ったら床ペロ増えたって、それ文字通り致命的なステアド依存によるPS劣化だと思うぞ
サブハンター右ツリーで、ファイターのチェイン10
武器にバーン仕込んでアドバンの雑魚相手にカマイタチ&ステアタ&デットリー無双するの楽しいぜw
ファンジとかに拉致されると脳汁飛び出しそうになるww
ふと幽々白書の仙水を思い出してしまった……
オレはね、打防を最高に上げてから遺跡の雑魚の群れに戦いを挑むんだ
敵のHPは10000くらいかな…
オレは40くらいしかダメージを受けない
しかしオレの攻撃も敵の防御力が高くてデッドリー1Hit700くらいずつしかHPを減らせないんだ
妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなる
今丁度そんな気分だ、長話につき合わせてすまなかったな
ハゲ氏ねまで読んだ
まあ完全に依存だな
なんせこのゲーム始めて最初にHuでステアド10とってからずっとだし
みんなダブセ属性何にしてる?
今ストレイ48で最後のストレイ好感してきたんだけど属性変えるか迷う
光でいいかと
拘らないなら汎用性は雷最強
雷だとなんとなくメイン属性にするにはハンパなポジションに感じる人は光
汎用性は光でしょ
ショップ見たらわかると思うけど1050は光で作られてる場合が多い
何故ならどこいってもダーカーは出るからっていう単純な理由、DFでも有効だし(これは雷も同様
ラグネ足にも使いたいし光だと新MAPの新種のダーカーにも多分通用するだろうしなー
違うよ
そのダーカーも後半のタフなのは殆ど雷弱点とのハイブリッド
希少種になると雷弱点オンリー化が多数
現時点で過剰火力が適正に必要になる敵はDFとヴァーダー緊急の2種で雷ならどちらにも対応
今だけではあるけどクーガーも雷弱点
クーガーは確かイベント終わったらそこら辺闊歩するようになるはずだから今だけじゃないよ
強い敵に対して最も効果的な属性は雷なんだよね実際
光は別に弱点一致させなくてもシュンコロな雑魚敵ばかりだし
ただ先でも言われてる様に強くても雷という微妙な印象の属性と、戦隊物でMOBポジ色の強い黄色ってのが抵抗あって俺も光に収まっちゃうの、許して
エフェクトと音は雷のが好きだけど
雷弱点オンリー化って何のこと?希少種ってログベルトとかあの手のやつこと?
ついでに後半のタフなダーカーってディガータブレディガータとか市街地関連は考慮に入れない?
リグシュレイダとアロナガーダの事でしょ
あいつらは希少種で雷のみになる
ピカ(光)厨vsピカチュウ
幕開けの予感
>>303 へぇ、知らんかったわサンキュー
じゃぁアグラニとかグワネロってもしかして火オンリーになったりするんかしら?関係ないかしら
>>305 グワネロは余り意識した事ないけどアグラニは火のみになる
へぇ、じゃぁグワネロもなりそうな感じだね
意外と気づかないもんだなぁ、火と雷の評価がちょっと上がったわ
希少種だけなら合わせる必要ないかと
光安定
風弱点「」
新マップのダーカーは光風だしそのうち光氷とかも可能性あるかもね
レア種の属性なんて出現率がレア>ノーマルにでもならん限り考慮する必要すらないでしょ
ヒューナルの剣へし折るためにも光にしてるな。俺も比較的光信者だし
緊急のボスに雷が有効なのはわかるけど緊急は多人数が基本だから最大ダメージを意識しない限りは光でいいような気がするんだよね
俺はキャス子だから電気タイプという設定でやってるよ
ラムパティ、ラムアリ、ラムフェ、ガンブレ全部雷
最近フォース始めたけどそれも雷ツリー
>>313 みんながこういう設定厨とか俺TSUEEEEEEだとオンゲも楽しいのにな
効率厨が空気を悪くして、直結厨が場を破壊するんだよな
光は音がうるさいから無いな
デッドリーやると特にね
316 :
名無しオンライン:2013/06/25(火) 10:24:27.05 ID:88vWW6oB
>>260 倒すときだけ持ち替えてるやつはアホw
ボス箱割るときブラオつけてるやつと同レベルだぞ
私のオートワードは……全種3パターンです
>>313 そういうんでいいと思う
ぶっちゃけ弱点属性より単純に属性値あげればどの敵相手でもダメージ跳ね上がるから
何属性かは趣味でいいよね
風のエフェクト好きだけど侵食じゃないと出ないから泣いた
ファイターのLVあげ始めたんだけど
腕ケツにJAデッドリデッドリむずかしい
慣れの問題だろうか
慣れだね
何でも最初は使ってない職のJAは難しいものだと思うよ
デッドリーは落ちるからな
ステアタ→ためる→ジャンプ→デッドリ→落ちる→通常→ためる→ジャンプ→デッドリーでいいよ
変に連打してカスダメ出すより当てるべき場所にちゃんと当てたほうがいい
その流れが一番堅実かー
サブHuだとJAなしだとダメージ差2倍でるもんなあw
頑張って精進しよう
デッドリーってつくづく優秀なPAだよなぁ
ノンチャ連打は言わずもがなチャージしても十分なDPSで狙った部位に当てやすい、スタンスと相性良し、チャージ出来ることによる位置の微調整が可能、PA時間も短い
もう少し他のPAに特長をわけてやってもよかったろうに
ステアタの超性能とチャージ歩きで
位置調整がしやすいのが範囲の狭さ補ってるよな
ナッコゥのストレイトがアサバス並に活躍したりしませんかね…
ダメージで見るとアサバスと遜色ないけど、やっぱ多段なのがあかんね・・・
サブHuの限りラムパティどアサバスうてるし・・・
3ヒットで最後の1発が強いから小さめのエネミーだと最後だけ当たらんとか結構あるしなぁ
あれフレームレート低いと最初の1ヒットしかしない
FiHuの威力強化スタンスのおかげもあってTダガーでもいい火力出るな!
とかシンフォニックとマーチでDF空中戦遊んでたら高度でバレスコしてるGuとブランコしてるHuが見えて
「なにやってんだこいつら」と思った直後、隕石か何かが当たって3人とも飛んでドベシャァァ!!と地面に落ちた
俺はそっとダブセに持ち換え、Guもライフルに持ち換えてWBを撃っていたが
Huは何を思ったか突然リリーパスーツに着替えてまたブランコしはじめた
ツインダガーにアバンストラッシュクロス下さい
横薙ぎはスライドエンド突撃はアサバスくらいのもんでどうかひとつ
横幅はスライドエンド!奥行きはアサルトバスター!威力はダガー
どっちか一つでもダガーのPAだったらなあ
ナッコーはジャンプしてもギア減少なし
Tダガーは着地してもギア減少なし
ソードギアは溜めをナッコー並にして1PAで1ギア消費
はよ
近接用のマグをどうするか迷う
60/60なら何も考えず打撃175でよさそうだけど
育成途中なので打防がほしい…
今後のアップデートでも変動するだろうし、もうちょい育てやすくならないものか
2つ作ればいいじゃない
打撃110技量20打防40というやらかした感満載の俺のマグ
>>341 打防30・法防15以外同じステータスだわ
なに、気にすることはない
>>341 それとは別に175特化があれば色々便利そう
技量2〜30くらいあると便利だよね
べっ別に間違えてふったとかじゃねーし
俺もRaとカラカサつかいまわしてるから技量25あるわぁ
打撃103技量32法防15のカリーナは結構早い段階でラムアリ装備できて役に立ったな。
今はもうすぐ完成する特化マグ使ってるけど。
緊急でアドバンスレアのGネロダブセはでないだろ
アドレアっていうよりはたぶん推奨レベル51以上のクエストからなんだろうね
だからクーガーがレベル50で頭打ちなんだろうし
クーガー55だろうが
ステアタ3止めって結構当たる攻撃増えるな
ヴォルガータの飛び込み突っ込んで後ろ取るのが出来なくなったり
所々不便だったから10に戻った、見切った相手・マップじゃないと危ないな
ちょうど期間限定クエあるし色々練習になる
そんなあなたにスウェー
素手スウェーは楽しいな龍祭TAレーザーでしか使わないが
ナックルと素手のスウェーって無敵時間違うように感じたけど気のせいかな
ダブセだと芋ランキングで飛んでくるのがほぼ確定だから、
投げ体勢に入ったら集団から離れた場所で待機してるんだけど
最近DFが連続してくるせいか、集団の中で突っ立ってたい衝動が湧いてきてる
というか次のDFでやってしまいそうだ
皆が近くにいる位置でトルダンして凍ろうぜ
アレの再現かw
そういえば服来るんだったなw
LV49/60・Hu左特化・ワイズ10スタンス10・マグ打撃70
ドリンクEX・誰かのシフタ・防具OPTなし・フォシル+103010光で
JAためデッドリLV14でDFケツWB状態に12k
20kは遠いのう…
>>349 Gネロの話だったからマルチエリアって察しいくと思ったが書かなかったのは悪かったわ
>>357 ぷそにの氷もこれぐらい透明だったらよかったのにな
ネイクロー買うかどうか迷ってるんだが。
実際どうかね?つかってるひとに聞きたい。
背負ってる状態が激しくださいことを除けば満足
みんなユニット何使ってる? やっぱり取り回しやコスパも考えてラグネ?
DF来るからとマイショップ見てたら、ヴォルパワーVスタブのヴェント手が1.8mであったから
つい衝動で買っちゃったんだけど……
ラグネ弁当ってアリかな? ファンブレア何か高いんだよなぁ
ラグネ弁当愛用してるがコスパはいい感じ。
ソールパワ2スタ2スタブラグネにソールパワ3スタブの弁当2箇所、ソールはヴォルx2クォーツx1でPP120ジャストだ。
>>364 少しでも威力や手数が欲しいときはPP調整したラグネであとはヴォルパワーUスタUスタブの改造ドットだな
このふたつがあればだいたいOKだと思ってる
>>362 ラムダハイペリオン1050から乗り換えたけど満足している
ワイヤーは結構一発重視な武器な所があるので少しでもダメージ増やしたいからね
クォーツパワ2スタ2スタブの改造ドットだなぁ
ドットCセット効果残しつつ1個づつ乗り換えていけるから良い感じ
ヴォルパワVブロレジVスタブ×2とブロレジをスタVにしたラグネセット使ってます
何時も何時もボッチで回避してるから、お前らも避けろという思いを込めて
芋ランキング巻き込みを実際にやってみた
ただし、勘の良い人なら気づけそうなSAを投げ動作直前に出しておいた
一発目は完全に油断してたっぽい人を巻き込めた
二発目は警戒されたのか蜘蛛の子を散らす様に逃げられてしまった
ちょっと悔しい
>>365 そうそう、ラグネ弁当だとPP+17でクォーツ1個で丁度120になるんだよね
きちっと揃ってないと嫌だから、それにも少し魅力を感じてる
>>366 赤ブルは打防足らなくて装備出来なかったよ
と言うか赤ブル高くなってる……自分で拾った時は50kでも売れ残ったのに何て時代だ
>>367 >>369 少しでも火力欲しいなら打撃+45のラグネ、それ以外は硬いドットcか
ドットcは欲しいと思ってるんだけどエクスキューブ足らないわ……
>>370 PP120調整はしてないんだ。PP106ってちょっとしんどいと思うんだけど
みんなありがとう
別にファンブレアに拘らなくても良さそうだね
リアラグネはクォーツパワUしか持ってないから、クォーツパワVスタブ辺り目指して用意してみる
明日のメンテ以降に。
>>350 ステップジャンプステップで普通に出来る
>>372 スロ3にスタブ使うのはもったいないような気が…
3スロならスタ2でもいいんじゃね?
素材作る時と本体にソール乗せる時に1仕込んでおけばお手軽だし
数値も5しか違わないからコスパもよろしいと思う
>>372 PPはそんなに気にしなくていい
PP120のアドバンテージって最初に4発撃てるってだけだからね
あとは通常混ぜてちょっとPP溜まったらPA撃つし
張り付ける相手ならなおさら
逆にPP112は確保しておいた方がいい
アディはよく連続で4発撃つ機会多い
>>371 凍結芋ならむしろ当たりに行ってかっこいいポーズ決めるわ
>>372 自分が下手なのは自覚してるからPP盛ってる余裕ないの・・・
>>374-375 3スロでスタブは勿体無いのか
他クラス用の装備は全部ソールVブーストで揃えてたわ……
そうだよね、ユニ3箇所でも15しか違わないんだよね。残り2箇所はスタUにしよう
>>377 わたし の アディション は レベル9 です
DFの腕にデッドリー4連とかで脳汁出そうになってるけど、DFに毒されすぎてたのか
デッドリー4連続で撃つ場面ってそんなに無いか
112調整ならラグネセットでも武器にクォーツスピブで事足りるし、無理に120にする必要もないか
>>379 そんなあなたに乙女ツリー、と思ったけど火力は捨てがたいよねぇ
381 :
名無しオンライン:2013/06/26(水) 01:57:43.29 ID:LkAYYJGB
さっきのDFでニレンカムイ拾ったんだけどこれって潜在解放すべき?ちょうどFi/Huカンストしちゃったけど、使ってみようかなと思ったので。
あと属性光37って、これより下のツインダガーの属性どれくらいに相当するの?
>>381 良潜在だと思われるので使って見ようと思うなら潜在解放した方が良いんじゃないかなぁ
フローティングエッジズ光43くらいじゃないかね
383 :
名無しオンライン:2013/06/26(水) 02:05:59.44 ID:LkAYYJGB
>382
なるほど。ありがとう!やってみる
潜在発動したら日緋金すら過去にする威力じゃないかな
良いモン拾ったな。裏山
ニレンカムイがちゃんと使ってくれる人の元に落ちてくれるだけでもありがたい
出来れば自分のとこにおちて欲しいけどね
ニレンカムイ所持者をロビーで見たんだが
確かに性能がダガーの中ではぶっ飛んでるもは理解出来るんだ
でも…アレださくね?
抜き身の刀が背中でクロスしてるってありえないだろwww
って言ったら殆どの近接武器は抜き身なんだけどさ
でも錦や朧見ちゃうとなぁ、鞘は欲しかった
いいもん俺にはエクソでブレイドダンス出たもん・・・
鞘は欲しいよなぁ、錦が素敵過ぎるんだって思ってたけどあれが本来普通だよな・・・
錦の上位来るかな…? 解析にはなかったような気がするんだけど
でも旧作は鞘なんてなかったから変にいじられてクソみたいな鞘つけられるよりはマシ
>>390 赤っぽいアイコンの朧・錦系列のは解析にあるぞ
改めて見て来たら錦のすこし赤みがかったのがあるな…期待しとこう
けど出来れば鞘は背中でクロスさせないで欲しかったw
欲を言えば左右の腰に1本ずつ差す感じが……ツインダガー全般ね
そして更に欲を言って良いならクーナのツインダガー下し亜!!!!!!
ソロ砂漠アドの侵食リグシュに三連敗
どうしても砲弾食らって二確されてしまう
ダブセ諦めて回避容易なナックルにでもすればいいのかなぁ
どのタイミングでくらってるんだろ、距離はなされた後?
挙動わかりやすいしダブセとはわりと相性良い相手と思うが
>>396 回転中の砲弾
転倒させられなかったり逃げるのが遅かったりまぁ敗因ははっきりしてるんだ
>>394 ツインブランドみたいに鞘を腰に二本水平に付けて
ちょっとだけ腕後ろに回して鞘から抜くのが好みの抜き方
ダブセの武器アクションのモーションにJG判定があるってチムメンが言ってたんだけどあるんですか?結構やってみたけどなったこと無い
最初の頃は良くスピンやスウェーのようにダブセでshift押して攻撃を受け止めようとして吹っ飛ばされたもんだよ
そんなもんあったら攻撃受け止めてるわ
>>397 ダブセだとデッドリー脳筋で楽に倒せるイメージあるけど、逆に火力無いと一気に面倒になるのが亀だからな
転倒させられなくて逃げる時は二連三連ステップ常時しつつカメラちょい上向けて砲弾もしっかり見て回避すると安定してたな、まあこれくらいやってるんだろうが
亀の回転砲撃は有効な対処方法があるんだけど文章だと説明しづらいんだよなぁ
かと言って動画挙げる程熱意がある訳でもなく
1亀が回りだす直前まではへばりついてて即退避
2この回転開始直前に離れたくらいの距離感の回転範囲が大事
3反時計回りに回る亀の円の軌道をステップでなぞる様に滑り込み
4円の少し内側からステアタで追う様に回る亀を殴る
こうすれば攻防一体で対処出来るんだけど
どう見返してもこの筆者の頭の中を投げつけた様な教示性の無い駄文でパッと理解出来る人が居るように思えない
3.4連にアサルトダッシュ可能ならすぐ逃げられるよ
逃げ遅れて撒き糞2hitで死ぬのはオートメイトいれろとしか言えないな
>>397 縛りプレイじゃなければ転倒逃した時点で全職法撃武器に持ち替えてミラージュしたっていいんだけどね
プライドが許さないなら頑張って腕を磨くべし
避けるコツはあるけど、感覚もあるんで説明しずらいね
405 :
名無しオンライン:2013/06/26(水) 05:36:30.89 ID:DvBN7otA
[788]名無しオンライン [sage] 2013/06/26(水) 01:54:29.98 ID:1JMJUqKf
AAS
PP120にしたいならドットc弁当でしょ
弁当側でPP+4すればいい [795]名無しオンライン [sage] 2013/06/26(水) 02:11:28.83 ID:Rl89Nd2I
AAS
新しいユニット追加されるまで弁当2、3スロでPP120に調整で充分だと思う
これの弁当とは一体?
>>405 ユニットのヴェントシリーズ
アームとレッグしかなくて、2セット効果がPP+16
ハンター総合のユニット表見ればわかるがコスパも良くてかなり優秀
欠点は打撃が上がらないってとこだけ
ドットc改造しないならPP+3付いてるし、ヴェントの片方にグワナ付ければそれだけでPP120達成可能
ってマルチしてんじゃねーよカス
そいつ相当前からHuスレで粘着してるキチだから相手するだけ無駄よ
横浜市民だからシウマイ弁当食べたいわ
ラムダパティルメリア強化してて
属性値もうちょっとで50なんだが、属性なにがいいかね?
無難に光?
そこはメガネ属性で
三つ編みも付けるぜ!
さらにスク水属性も!
もちろん男キャラでな!
この槍をパティちゃん(♂)と名付けよう
アサバスでサイクロネーダの股間を破壊しよう!
ガヴォグヴォのケツにもだ!
ストレイ30使ってるんだけど50にしたらどれくらいダメ変わるかな?
ノイズは7本あるんだけど・・バウアーにした方がいいかな?
シフドリ(大)一本分くらい
上の方でアームのケツにWBデッドリー20000ダメージとか話題になってたけど
どうやったらそんなに出るんだ?
6060Hu左特化ランダム弱点アップ 迅雷35全身ソール3スタ3スピブ ラグネ防具ニュマ子で
1発18000ちょっとが限界なんだが
>>420 ありがとう!うーむ・・しばらくこのままにしておく事にしよう・・
>>421 ハーフラインスレイヤー「よう」
デッドラインスレイヤー「やあ」
PPスレイヤー「」
ニレンカムイ手に入れたらPPスレイヤー全ぶっこみしますね、手に入れたらね、くださいよ、よこせ
>>421 ワイズ10じゃないとか?あとはやっぱり属性と属性値の差が大きいかと
迅雷炎28とグワナーダブル光50潜在3で比較すると
ドリンクなしでデッドリー一発ダメージは迅雷14000、グワ16000くらい差がでる
ランダム弱点プレミアムがでたらグワナーダブルでシフタなしでも20000超えるよ
何が悲しいってグワナーダブル1050だと普通の光属性弱点でない敵でさえ
弱点属性ついた迅雷28より上のダメージがでること、属性値って重要なんだと再認識したよ
>>421 その迅雷を50にしてアビVミューテつければいいんじゃないかな
後チェイス切った分打撃全振り、もちろんシフタももらってチームBUFF入れる
マグを特化175じゃないなら特化にして、種族もキャス男に変えれば20000オーバーは出そう
つまりロマンの域で現実的じゃないってこった
メーレン1050、左特化、ブレイブ削りのワイズ&打撃うpMAXツリー(レアマス1)
シフドリ&シフタ有りでたまに19000台がこんにちはするくらい
特化マグと弱点うpならもうちょっと出そう
ということは、ラムフェ10503あたりでも同程度出るはず
交換ダブセ1050持ちとかなら普通に出るんじゃないかな?
>>421 大体それと同じでバウアー光50シフドリだけどけつに18kでるよ、弱点だと20k
マグ打撃150Fiはチェイス1ツリー種族はヒューマンかな
>>421 答え出てるじゃん
迅雷の属性上げろよ
あと属性は光にしとけ
迅雷の属性上げろってのは現状だとほぼ不可能だからな
ドロップはきつすぎるしほんの少しダメージ上げるために50M以上だすのもアホらしいしで
属性がこんな仕様だからよほどの富豪でない限りショップで買えるレアの50が最強
何回も要望だしてるがレアドロップあんなに絞ってるんだから属性強化くらい生贄なしにしてほしいわ
なるほど、、、沢山のレスサンクス
今見直したら特化マグがまだLV100ちょっとしか育ってなかったから育てるね
あとシフタライドとかも使ってみるね
属性強化は...今所持金100Mちょっとしかないから来週のスクで属性+10%来るか待ってからにするね
属性3%上げるのにエクスキューブ10個でも良いからさ
どんだけスク水が好きなんだよ
大事なのは「属性値」覚えておくがいいわ
っていうかダーカー種ってどこにでもでてくるし
一番戦う機会が多いからグワナーダブルの潜在はホントに優秀ね
今は氷24というハズレ属性の黒ニョイボウが大活躍
境界クエだと潜在がホントに良く効く
グワナ3スロ以上が普通に取れちゃうのは凄いね
クエストの仕様上、常に黒ニョイ装備でも何の問題も無いし、
ソール狙いならアドよりずっと効率がいい
>>435 俺が居た
氷属性24だけど自堀だから使ってるんだ...
迅雷に100M費やすくらいなら新武器待てばって思っちゃうのはロマンが無いのかなぁ
こちとら黒ニョイ1050で満足しきっちゃってるからな・・・
これから変えたいと思えるくらい素敵な新武器が来て欲しいものだわ
シンセは皆余りまくりだろうに
何の手も打たない無能運営
ロマン追求しようにもネロダブルは市場にすら出てないのよ。俺のものになりやがれネロ
Gネロダガー <ウーッス
フォトンドリンク忘れんなよ
(´・ω・`)e←これイライラするからやめろ.
誰もやってねーよカス(´・ω・`)e
>>439 属性微妙だったが60mでかっておいて良かった
Gネロ系はAD市街地が一番盛況だった実装初週でも全然出なかったから未実装同然だと思ってる
>>444 いい買い物だったな。60なら俺も欲しかったwちなみに7じゃ確かまず200で出て数日後120で売れたって噂で手も出せんかった
ガンブレも欲しいし、砂漠通いつめた後にでもAD市街地周回開催するかな…
シンセ99個でなんかのアイテムと交換で、それ10個で属性値1上がるとかどうだろうか この運営がそんな気のきいたことしてくれるとは思わんが…
迅雷は見た目が好みだからってだけでクソ属性で振り回してますごめんね
50にしようと思ったらあと20もあげないといかんとかマジ無理ゲー過ぎる
シンセって拾える数に対して消費できるシステムが全く出来てないよな
もうそれこそ属性強化も通常強化と一緒で良かったんじゃねグラの代わりにシンセ使うだけの
>新たな潜在能力を追加します。
ようやくカットラリ潜在来るでー(白目
451 :
名無しオンライン:2013/06/26(水) 15:47:51.17 ID:C6cGVIgd
メンテおわた
あれ公式にメンテ終了のお知らせ出たのに二分で無くなったしかもメンテ終わってねぇ
twitterでさっきの告知は間違ってたよごめんね
まだメンテしてるよって公式が言ってた
ふざけんなってね
455 :
名無しオンライン:2013/06/26(水) 16:29:44.41 ID:C6cGVIgd
20時まで延期きたwwwwww
相変わらず斜め下www
釣りだと思ったらマジだった
メンテバーストするほどの
アップデート内容だったけ
それとも何かトラブったのか
ビンゴゥ!でまたやらかしてんじゃなかろうか
十中八九ビンゴだろうな
ふぅ・・・ついに俺のスチィム・ナッコォに神潜在が来たか
待っていたぜ・・・この時を・・・!
スチームだからな・・・つまりジェットだ・・・
となると・・・これはもう核的敵に明らかだ・・・
そう、ロケットパンチだ!つまり・・・潜在は・・・全攻撃がロケットになって射程が伸びる!
ドォンッ!とナックルが飛んでいく!それで終わりだ!戻ってこねぇ!終わりだァ!
メンテ延長します→そんなにかからなかったので早く終わります
まであり得る
そんで不具合ボロボロまでセット
また緊急のアナウンスで惑星名言わなくなるまである
>>460 諦めるな!ギガパンチャーグラインドなら戻ってくるぞ!
PB音結局消えない&ビンゴあかないもワンチャンあるでw
ファルクローもってるんだけどワイヤー誰も使ってないので自分も封印中。
このゲームはハンターはソード ファイターはダブセ使うのが一般的ぽいね。
ハンターだとソード使ってくださいって注文までくるし。
ファイターもそんな傾向があるの? ダブセででっどおんりー?
今ハンター56 ファイター31 メインはガンナーレンジャーで60/60
新しいコピペか何か?
ソード使ってくださいってまた珍しいな。
ソードワイヤーパルチどれも優秀で何使ってもいいレベルなんだが。
ファイターはダブセデッドリーでもいいしトルダンでもアクロでもいい。
ファルクローあるならそれ使ってもいいんじゃねえの。
ナックルやTダガーも楽しいけどそこまで予算かける余裕ないならとりあえずダブセとガンスラありゃいい。
ハンターはソードよりパルチだろ
ソードは使いどころ限られてる
ワイヤーはPAを選ぶけどソードよりは汎用性高い
かと言って勘違いしてPTで1確もできないくせにつかみ技使いまくる奴はごめんなさいしろ
とりあえずファイターはダブセのみでいこうかと思います。
お金も余裕ないし10交換チケット一枚しか残ってないし。
打撃特化マグあるから☆10いけるんだけどのちのちのを考えて☆9の
属性50狙いのほうがいいのかねぇ?
ワイヤーだと瞬間火力がないからソード使えって指示なんだろうね。
っというかワイヤー使ってる人みたことないよ。。。
アザースピンいいよアザースピン
ワイヤーに瞬間火力なかったら全職火力ないだろwww
ソードってOE以外使い道ないんだよな
持ってる時間短いからギアも切ってるわ
流石にこれは釣りだろ
……釣りだよな?
よりどりみどり
ワイヤーって瞬間火力あったっけ?
ソロのときにかぎりサーベラスダンスとあざー使ってる感じ。
でハンターあきてきたからファイター(クエクリア報酬だけであげた)
やろうかなって感じなんだけどどれ装備すればいいんだろうってのが現状。
打撃;射撃・法撃の特化マグあり。お金3M☆10チケット一枚
ガンナーがアドバンスに参加しやすければいいんだけどね・・・。いまだにガンナーX部屋あるし。
アデおんりーもつまらなくて現在はハンターファイター育成中。
どこからツッコめば良いのか解らない
ワイヤーで瞬間火力ないとかにわかすぎんだろ…
脳死デッドリーでもやってればいいよ
>>478 え?まじで・・・。無知な自分に教えてくれ。
ワイヤー火力弱いからソードでOEやってくれいわれたんだけど・・・。
その時はボス戦じゃなかったからダンスの見つかってたかな。
んで終わったあとにサポファイターでダブセでデッドしたほうがいいですよって言われたから
ファイター育てないといけないなと思ってこのスレきたんだわ。
ちょっとーメンテバーストしてるからって釣り餌でかすぎんよー
Fiでおいしそうに乳揺れするPAの考察でもした方がまだおもしろそうだぜ
ハンターでDFとか行ったこと無いのか…いやDF本体にもOEやってる勢か
カレント使ってみろっつーかOEなんてソロと極地用じゃないのか
なんでもかんでも威力だけ高けりゃいいってもんじゃない
そのときの状況に合わせて使い分けることが大事だ
俺の武器パレなんか一枠だけデットリーで残り全職のHu武器だぞ
てかほとんどのFiがそうか
俺のパレットは4/6がナックルだ
エルダー戦でカレント外してる人はしょっちゅう見るね
外すだけならまだしもカレントポーズで凍ってそのまま死んでる子とか見るとなんだか物哀しいわね
Tダガーかナックルは1枠必須だろ
移動用に
むしろエルダー本体戦がカレントの本領発揮じゃない?
腕破壊を狙うならターゲットが動いてホールドできないという事もないし
>>481 するどい。基本OE
雑魚DF&アームの時はレンジャーかガンナーで遊んでたし。
レンジャーハンター目指してたから左特化で乙女ないわ。
マグには全部Bつっこんでるけどカレントだとしにまくるへたれなので基本OE
新DFはパターンが変化して攻撃も激しいから、慣れるまではデッドリーの方が安定かと
カレントは使いどころが難しい
メインFiがあえて使うほどのもんでもないけどなカレント
ダブセでいいじゃんってなるわなそらメインFiなら
俺はまだ5050のペーペーだからまだ試行錯誤中だけど
そもそもOEとワイヤーは使う場面が違うと思うんだよね
OEは広い範囲の雑魚を切る
アザースは蟷螂とかの敵を集める技
カレントは対中型やボス
ってイメージ
待て乙女無しでOEやってんのかそれは逆に凄いなw
てか硬直時間ってOEもカレントも変わらんくらい長くないか?
まぁOEは途中でキャンセル出来るけど
ついでにカレント押してるのはHuだったら、の話でFiでデッドリーのが強い
カレント硬直長すぎて腕壊れた後に次の腕に素早く移れないしな
カレントだと死ぬからOEってのもよくわからんが
カレントはキャンセルできないからって意味じゃない?
視界外からの事故なら仕方ないけどアームは基本ケツ狙いだし本体は隙だらけだから大丈夫だと思うけど
Huは小回りを重視するならアサバス→スライドエンドの方が扱いやすいし、
選択肢はいろいろある
Fiはエルダー戦だとデッドリーしかなくて、逆に工夫のしようがないとも言える
新DFは攻撃パターンが増えたけど結局パターン化されてるから
むしろカレント当てるの楽なほうだと思うんだが
>>489 雑魚戦で重要なのはDPSじゃないからな、ゾンデやアディが強い理由考えてみろ てかガンナーやっててそんなこともわからないとか
あとOEすすめられたのはアサバス一確も期待できない低レベ&ありえないクラス構成でリーダーもあきらめて適当にそれだけやってて下さいってニュアンスだったんだろ
>>494 カレントのほうが長いんじゃないかなぁ。
あとVITAだからカレントの連打がすこしきついかな。
ガッツドリンク飲んでるし基本は死なないんだけど中央手直立体制でよくばってOEで死亡はよくある。
なんでこんな奴にファルクロー出て俺には出ないんだよ!
どんなゲームでも言われるでしょ
地雷は(ry
つかRaHu目指してるなら無理にFi上げる必要ないだろうと
ファルクローでたらハンターやる理由がほぼなくなるからな
ゲキツナ持ちならまだ意味あるがソードはモーション遅すぎて使う気にならん
ダブセでサイコ並みの強くてレアなのはないのかよ
>>503 と、おもってるんだけどな。
ハンター60にするまでにファイターもそれなりにあげたほうがよいと言われて
じゃぁやってみようかなぁと思ってるんだが。
とりあえずお金ないからダブセの安い装備で練習してみるわ。
早く帰ってこれた日にかぎってメンテとか。いつおわんだよ。
出張で今日明日しか遊ぶ日ないのに。FF11みたいにメンテは深夜から早朝にかけてやれや。
>>484 4枠って多いね。残りはアディとOEかな
どんな構成にしてる?
>>507 パレット残りはデッドリーとアディだな
OEはラムアリでギア貯まらないと火力がイマイチだから基本使わない
ナックル4つの詳細は
ダッキン・クエイク・アッパーの汎用
ストレイト・サプライズ・フリッカーのほぼストレイト用
サプライズ・サウザンド・ペンデュラムの火力ロマン用
アッパー・アッパー・アッパーのボス上方の部位破壊用
PA色々使いたいからとりあえず全部ぶち込んでるけど流石にフリッカーとペンデュラムはほぼ使ってないな
OEはギア溜まったら火力が無茶苦茶上がるけどOE自体ではギアは全然たまらない。この調整は上手いと思うの
脳死プレイヤーはいっぱいいるから関係無かったみたいだけど
ソロ周回だと半分以上はラムアリ担いでるね
雑魚が大量に湧くとFi武器ではどうしても持て余すんで
アド凍土ソロなんかは、ダブセ未使用でナックルとソードだけでも結構快適に周回出来る
祭壇ソロでも割とナックルは使える方
逆にソロ周回の時ダブセしか使ってないわ
ナックルって近接全般に言えるPTだと敵が溶ける問題と
単体にダブセ・範囲でパルチとワイヤーとここまでそろえると金もパレットも余裕がないってだけで
ソロでナックルだけで戦えば普通に戦えるだけの性能はあるよな
【悲報】カットラリ潜在付かず!!!
>>508 なるほど、ありがとう。俺は3枠かなあ
ダッキング サプライズ サウザンドのボス用
ストレイト ペンデュラム クエイクのほぼストレイト用
アッパーアッパーアッパーの部位破壊用
残りはOE*3 アディ*3 エイミング*3
ナックルを強化する毎にアサバスはストレイトに。ライジングはアッパーに変わった
が、結局道中は殆どガンスラで時々OE・ダッキングくらいなんだよね
これでボス戦がつまらなかったらと思うとゾッとする
>>513 仮にデッドリー強化が付いても使わないから安心汁
いやデッドリー15%アップとかなったら迅雷超えるぞ
☆10売買解禁して少し経ったあと、深夜にノリでチケット大量消費してカットラリ属性50まで上げちまったんだ
好きな武器なら愛せ
やっとビートさん10503完成したわ。
他の職に浮気して武具揃えたけどFiが一番楽しいな
見た目で迅雷使ってるけど正直あの潜在はあんまりだと思うんだ
ゲキツナさんが例外中の例外なのであって
デッドリーもOEも潜在こねーだろうな。もしくは☆7〜8にぶっこまれる
ゲキツナは出ないからまだバランス取れてるけどそこそこ出る武器にデッドリーやらOEやらついたらそれはそれでつまらんな
みんなの使ってる武器と属性教えて下さい
あと、属性は何種類くらい使ってますか?同じ武器でも属性違うので使い分けたりしてますか?
>972 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/27(木) 03:12:01.34 ID:0YdNhZFX [1/3]
>武器の属性って同じ武器でも50にして何種類ももってないとだめなの?
マルチすんなカス
FiHuなんだからいいじゃない
な?アホだろ?
まぁ情報を仕入れるためには手広くってのは間違いじゃない
むしろマルチポスト云々ってほうが古いんじゃないかなと最近は思ってるけどまぁ死ね
あの、ステップアドバンスってみんな取ってる??
俺10まで取っちゃったんだが微妙な感じ。
ぶっちゃけどんだけ振っても糞判定などでやられる事あるし、3〜4止めで余りは打撃うpに注ぎ込む方が好みだな
まぁ打撃アップに振ってもそこまで劇的に変わるわけじゃないし
どっちとってもいいんじゃんって感じ
後に新防具とか出てきたら打防振った方がいいのかもしらん
リセチケ余ってるしまた配られるしで今から考える必要もあんま無いけど
, -――- 、
/ ヽ
| ⌒ ⌒ | なっ?コイツ馬鹿っしょ?
| (・) (・) |
| ( |
ヽ ワ 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
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ヽ__/ | | |
これがステアド10が万人に受け入れられない理由だ、覚えておくといい
現状で被弾する理由の多くは
【油断や慢心や不意や死角強襲や行動硬直や糞ラグやチャット死】の為、そもそもが回避
時間延長での回避が不可能なケースが多い
そしてステアド増加で回避が可能になるケースは、ちゃんと攻撃に対し反応が出来ているのにその回避が早過ぎた際の操作ミスを補う仕事しか出来ないのだ
覚えておくといい
ファイターはフレーム回避職
モンハンで言えば太刀、双剣にあたる
フレーム回避の重要性が分かってればステアド10は回避+2のようなもの
まぁ俺は4止め推すけど
ただ単にタイミングを同じにする意味で全職4止めにしてる
まぁアクションもどきだし仕方ないさ
>>530 たしかこのまえのPSO2放送局でEPISODE2のバージョンアップのときに
全スキルツリーリセットアイテム配るっていってたよね?それのこと?
とはいえボスモンスターのモーションが粗いのと
クソラグやワープで使い物にならない時もある(回避)
まぁ幸いなのが部位破壊で敵が怯むのもあるから
圧倒的攻撃力で部位破壊で怯み連鎖させてハメ殺した方が早い時もある(デッドリー)
ふざけてサプライズダンク×3でアドソロやってみたが
意外と狩れる
>>533 回避2くらいあんのか
フレーム回避するのにそんないらねぇやなw
なぁそういえばBBコラボでダブセ迷彩くるんじゃなかったの
結局迷彩どこいったんだよ
ダブセ迷彩ってBBやらなきゃだめな方じゃなかったっけ
しかも配布は8月とかだったはず
ボダブレはプレイすれば良いのではなく、BB-net入らないとダメだから高くつくよ
キャンペーン終了後1ヶ月間以内に解除する予定なら、まだ始まってもいないワケだし
多分出品されても高いだろうなぁ、クーガーからドロップなら良かったんだけど
>>543 あのキャンペーンBB-net加入については全く触れてないよな
しかも一ヶ月単位での加入だから今加入(利用権483円)しても無駄とか不親切すぎる
前々スレまで君らはうまいFiだと思ってた…
だが敗けを認めたくないからって、よってたかって…
で、挙げ句荒らされて…
Fiスレはこんな情けない人間ばかりだったのか…
そこまで深刻に考えなくてもいいだろw
2chなんて不特定多数の人が見てるんだから上手い人下手な人様々だろ?
この程度の悶着ならどこのスレでも発生してるぞ
荒らしなんて即NGそれで解決
ソウカノウ?
実際にゲームがうまいのとスレでうまい様な発言するのって似てる様で違うやん
ぶっちゃけ自分以外の奴が上手いかろうが下手だろうが関係なくね
ここは2chだったなw
考えすぎたようだ…
あの黒ニョイアンチまた出たの?
何を真面目に受け取ってるのかしんないけど2chなんてすべての話を話半分で聞くくらいじゃないと疲れるぞw
Fiは上手くても2chはまだまだだったんだな
スレチな上に既出かもしれないが、クーガーって闇に耐性あるよな?
黒ニョイ光とバウアー闇(両方とも+10)の与ダメ比較して黒ニョイの方が上回ったから
最初なんだ?と思ったけど、これ闇に耐性があるとしたら辻褄が合うんだよな
両方の属性値も提示されんでそう言われましても…
あぁ、すまん黒ニョイは光50バウアーは闇30
というか耐性の有無で属性値まで言う必要あるかな?
これ言い出すと与ダメは勿論、ツリーから何から諸々の情報全て言う必要性でてくるかなと思って省いてたんだけど
ダブセは打撃力の差が少ないから属性値が重要って散々言われてなかったっけ
黒如意棒とバウアーで最大で17しか打撃力違わないのに
属性値が20も開いててバウアーが勝てる道理はない
ダブセだからどうじゃなくて法撃武器以外は全部属性が重要
当然属性50で揃えてるんだろうなーって思ったら30と50とかアホかと
属性20の差は大きい
黒ニョイなら属性値20=打撃力131か
あれ、もしかして俺システムを根本から盛大に勘違いしてるかも…
今まで属性って弱点か耐性にしか影響しないと思ってたんだけど、
まさか全く関係ない属性でもダメージに影響するのかこれ…
弱点属性一致ってDF以外あんまり関係ない(影響が小さいからといって蔑ろにするものでもないが)
属性値が大きいことが大切
黒ニョイ50に出来るくらいやってて、属性増やして弱点関係無いの殴ってダメージ増えてる事に気づかなかったのか・・・
え…今更何を…
大雑把に言うと武器の攻撃力に属性が%で掛けられる
+10にして500の武器の属性50は750だし30なら650となるこの数字にソールとかパワーとかの数字が足される
で弱点属性だと掛ける属性値が1.2倍になる 50なら1.2倍で60扱いだし30なら1.2倍で36扱いだな
キャラの攻撃力や敵の防御力で細かい計算が要るけど大雑把に言うとこんな感じ
これだから脳筋Fiは困る
>>565 もはや見苦しい言い訳にしか聞こえないですけど、50にしたのまさに今日だったんです
50にする前は長いこと35で使ってきた上に、恥ずかしい話ダメージ計算について勉強したこともなく
攻撃力の近い同カテゴリ別属性で属性値差の大きい武器を使い分けてきたことも無かったので全然気付かなかったです
スレ汚しホントすみませんorz
加えて盛大に勘違いしていた部分を気づかせてもらって感謝
ダメージ計算勉強した上で半年ROMります…
もうすぐID変わるんだし気にすんな
だから皆属性値考えると交換品50が強いわー
って言ってたんよ
少し関係無いけど
ツインダガーやダブルセイバーは上位武器と下位武器の攻撃力の差が
ソードやランチャー、ナックルなどと比べて大きく開かない為属性による恩恵で差が開きにくいとこはあるな
当然武器の特性から攻撃力1に対する価値は違うんだが
いつまでもラムダフェイルノートだけが刹那の撃鉄の武器で話に上がる理由の一つだな
ラムフェさん半端ないわー
頭悪すぎ
ちなみに潜在は今は3までだけど5までデータにあって刹那の撃鉄5だと10%だからまたラムフェの時代が来るぞ
やめてくれよ・・・
蒼黒のニョイボウが捗りすぎるな
在庫抱えた三流転売屋だろ
属性は武器攻撃力に%でかかるんだから武器の差が小さければ属性の差も小さいんじゃねーの
撃鉄は基礎ステにもかかるから武器の差が小さくても相対的に影響がでかくなるけど
わお
今日蒼黒手に入れたから潜在解放してソール付きユニットとか集めようと思うんだが、これ地雷認定されたりしないよな?
テンプ付きアンブラが野良だと好まれないとか聞くから気になったんだが...
レベル40代で新DF来るのに比べたらマシ
>>582 アンブラは型落ち品だからな。ダブセでいうとこのノイズブローヴァ級なわけで
フォークの時代は文句垂れる奴は誰一人いなかったし今蒼黒に文句いう奴はFiそのものが×ってしか考えられないなぁ
どのクエに行く気かは知らないけどダブセだけ握りしめていたら地雷認定されてもしかたない
黒ニョイだって火力は十分あるから大丈夫
黒ニョイで地雷なら、他職で言えばヘイセやささぽんも地雷になっちゃうからな
あ、でも黒ニョイ潜在3+全身OP未改造ドットCとかだと「戦う気ないのかな」って思うかもしれない
>>583>>584 なるほど、今はアンブラより結構性能高いロッドあるんだな
属性も30後半だし、鍛えてバウアー30から替えるわ
サンクス
>>585 一応ラムアリ・ラムハイ・ラムパティは常備してる
ついでにラムジャも入れとけ
>>586 なるほど
まだまだキューブ足りないからドットcは遠いけど、交換しても装備する場面考えなきゃだよな
>>588 ああ忘れてたw
強化はしてあるけど潜在解放してないんだよな
装備も揃ってるみたいだし、常時黒ニョイじゃなければ職差別するような奴に当たらない限り大丈夫
資産あんまりないし、場合によっては報酬期間まで待ってから鍛えようかな
能力付けはともかく強化はやる気起きんし
レスサンクス、使えるようになる日が楽しみだわ
なあー肝心なことに気が付いた デットリーレベル15じゃない
Fiの武器ってダブセ以外使う時ってある?全職Huの武器はなしでFiの武器ね
Huの全職武器使っていいならナックルとダガーの出番は無い
そっかありがと
全職武器から作ってみる
使う時じゃない
使いたいか使いたくないかなんだ
どう足掻いても趣味武器だわな
ヴィクター1050よりも強い全職ダブセの登場orダブセの主力PAが軒並み死亡
このどっちかが起きるとFiは死ぬと思う
つラムヘル
>>593 アサバス届かない位置にいるブリアーダ叩き落すのにTダガーでワルツしてる
まぁ最低ガンスラあればほかはダブセずっと握り締めてても問題ないな
俺は雑魚相手はラムパティでアサバスしてるが
初めて仮面さんのゼロ距離ソニック食らったけど1100あっても即死してワロタ
602 :
名無しオンライン:2013/06/28(金) 07:49:25.41 ID:xYHF+AWP
[46]名無しオンライン [sage] 2013/06/27(木) 22:10:22.14 ID:1c3qwuSI
AAS
3スロ以上ならカンスト(ドットc)までファン弁当のままでいいと思う
費用のわりに劇的な変化無い [48]名無しオンライン [sage] 2013/06/27(木) 23:05:14.81 ID:f/+DD1NP
AAS
今から新調するのに赤ブルはないだろ
赤ブル使うくらいならファン弁当使ってるならそれでいいよ
これの弁当とは?
即死ってことは3HITしたのか
Foで離れた状態で2HITしてぺろった経験からFiなら耐えれるわって余裕ぶっこいてたらぺろぺろしたぜ
VH程度ならダブセでかまいたち+通常でもぽんぽん落とせるしな
ぶっちゃけFiはダブセとガンスラに力いれて、適当なワイヤー一本準備しとけばほとんど対応できる
ダブセがマジで優秀すぎ
>>604 ソニックのダメはインターバル短すぎて乙女も発動しないんだよな
あれはモーション見てキッチリ避けるほかない
仮面さんはスキル硬直に後だしチャージデッドリーが安定だった
Foがグランツ連打してると仮面のモーションが見えないから困るぜ
>>607 グランツでパニクってくれたらヘイトが近くのダーカーに向かって
即死減るんだよなぁ
仮面は乱戦だと雑魚にまぎれてどこに居るかさえ見失いがちになるから
きっちり見て避けるのは難しいね
仮面には接近戦を挑まないのが正解
アディションペチペチ
>>606 俺もそうすることにした!
しかしグランツとかサゾがばんばん飛んでると光った塊にしか見えないから危なすぎて困る
でも光の塊になってる間は動き鈍くてデッドリー当て放題なんだよなぁ…
FoやRaの数が噛み合うと20秒くらいで死ぬよねあいつ
WBが頭に貼られるかどうか
>>611 逆にそれを利用してタゲ自分に向かせて脳死Foの後ろに忍び寄ると・・・たのしいぃ!
話変わるけど如意棒はゴミ広いにはホントもってこいだな
ヴァーターさん4スロまでは気前いいから結構5スロ拾えるわ
>>605 ダブセとガンスラとパルチ使ってるんだけど、ワイヤーも用意した方が良いの?
いまいち使いにくいんだよねワイヤー……慣れてないだけかもしれないけど
やめろよニョイボウ欲しくなるだろー、砂漠行くか
赤如意でいいんじゃない?箱壊す時だけもってれば
効果あるし、強化楽だしお手軽よ
FiHuでラムパティ1050使えば龍祭壇TAの小型確1出来るかな?
構成は以下です。
打撃特化ゴリ&ファン弁当ソールV PP120
Fiブレイブ20チェイス10打撃前提のみツリー
Huパルチワイヤーギア残り左全振りツリー
FiでWL持つ状況ってどんな時なのかしら?
俺的にデッドリー アサバス スラエン アディあれば良いような気もするんだけど
アザースで集めたほうがいいじゃん?派なのかもしれん
ブリアーダにはエイミングショット使ってるな
TAとかのブリアーダだったらケツにチャージのエイミングショット
3発で沈むから早いよ
アサバスかワルツかシザーで落としてデッドリーでええやん
アサバス→デッドリー→うんこブリアーダは死ぬ
たまーに一手間に合わずにスパアマ上昇開始→産卵ってされていらっとするからまぁエイミングもありっちゃありか
俺はパレットが足りんが
ガンスラは1枠エイミング残りアディにしてるわ
アディ範囲外の敵処理に重宝してる
強化DFシップ待機寄生 ここまでのまとめ
2鯖
ブレンヒルト yoharu セルティ Elderberry KOUSAN
FULLBACK †麗奈† ちゃちゃ メサイア *Will*
メイビス・ヴァーミリオン sandrax アル子 エクスマキーナ Lauri
3鯖
アネモネ musabimomo みるぼん 紅月 periom
リヴェル ワシュウ レスア チソコ ヒスイ
由美江@ き☆と Marionette クルナス シグナム
4鯖
SH4DE*兄貴 リーファ ミンリアル 翡翠☆ねこまた カズ
SA1ON
5鯖
比那名居天子 ローズセラヴィー Schiavona わっち☆ミ 紅蓮@フラン
紅蓮@チルノ リリーホワイト おっぱい Dimebag @ルーミア
@メディスン
6鯖
フォルトゥナ kokoniiruzoi ユキカゼ
7鯖
money__ Tカール ARIA/L-1MG
8鯖
パティ maruco
9鯖
katoreasan とっぷぎあ Qan レミリア フランドール 歳納京子
虚無子
10鯖
チキン=ラッピー つぐみ 鶺鴒 ウルフマン 幸せ伝導艦隊専属料理人
ナベ2にでてくるブリアーダはPOPした瞬間こかすと
壁に埋もれてケツが狙えなくなっちゃわね?だから永眠つかってたが・・
ジャンプアクロ2確じゃん
武器と防具ってどっちから作ってる?
あえて順番つけるなら
さっさと武器強化
↓
泣きながら防具OP
↓
テキトーに武器OP
↓
まったり武器属性
ありがとう
武器作ってくる
強化か+10にしてみる
なけなしの50万が…
8にしかならないしこれじゃタイムアタックもいけない
500kで強化は無謀だ
別に+8でもTAはいけるよ、あんなもん覚えて理解してれば何でもいい
事前知識のないLv60最強装備より、理解してるLv40のが役立ってる場面が多々ある
まぁLv60最強装備みたいなのはみんな覚えてて理解もしてる、ってのは置いといて
ちなみに武器は何作ったの?
理解者のが役立つのは当然だけどこの様子だとまともにTAも行ったことないだろうしハード辺りで覚えるとこからやった方が・・・
それにまともな防具も作ってない状態でVH龍祭壇は間違いなく床を這うことに
3確とかじゃなければなんでもいいよ
正直あまり理解してなくても最悪こっちが床ペロした時の月要員としてきてくれるだけでもありがたい場合もある
一番駄目なのは装備駄目レベル低い理解してない床ペロ
弱い自覚があったら逃げ回れ
リリーパだけはしっかり予習してから参加しましょう
NとたまにHでメセタ貯めたからギミックは分かるけどVH行ったらロックベアに倒されてやめたったわ
武器は赤のダブルセイバーとラムダアリステインでラムダアリステインが8になった
流石にロックベアに倒されるのは武器強化の問題じゃない
防具?
ちょっとレベルとユニット書き出してみ
個人的に武器はそれでも問題ないと思うし
自信ないから装備適当な本職以外でTAする奴いるよな?
自信ないのに操作慣れてないだろう本職以外でやるのか?
PT入れてもらって付いていけば大体要領がわかるもんじゃなかな
そもそもベアからダメージもらう時点で
Fi50Hu31レベルで
サブアドスタミナとカルバリアウィングの+3にヴォルソールつけてます
>>647 明らかにユニットがいかん
正直一新する必要があるレベルだが、金ないみたいだしまずは全部最大値まで鍛えれ
武器より遥かに強化楽だから
ボスの練習にもなるしハードTAから毎日やってみりゃいいんでね?
近接やってくなら対ボスで力発揮できなかったら意味無いし
不屈の精神があるならVHTA行ってもいいと思うけど
そのうち不快な気分にさせられることは目に見えてるな
身内以外はオススメしない
なるほどありがとうございます
防具鍛えます
Hも敵強くて一周やると2時間以上かかる…
野良にまざるの怖いから武器防具鍛え終わるまではソロでがんばってみます
レベル50台でベアに負けるのは装備云々じゃないぞ
ユニット着けなくても倒せるくらいに練習だ
ファングなんかにフルボッコくらいそうだな…
まずは敵の攻撃が当たる範囲を覚えようか
緊急と混沌で20レベルくらい上げたのでたしかに下手くそかもしれない…
練習してきます
あと、Huを先に鍛えようぜ
Huのほうがダメージ底上げというかメイン火力になるから、
装備よりHuのレベルあげてフュリ系スキルをアップさせるんだ
動画でも漁って各ボスの立ち回りや挙動を把握するんだな
仮にこの先廃装備までいけたとして腕がわるけりゃ意味がない
FiHuソロ龍祭壇の動画みたけどサディニアンとかの小型系はアサバスで確1なんだなぁ
Fiツリーで打撃1,2,3をMAXにしないと無理なのかな?
Fiはそこまでやらんでも大丈夫じゃないか
動画見たけどバリドランがダブセ使ってる時に7000ぐらいで死んでてアサバスが9000出てるし
乙女ツリーでも頑張れば届きそうな範囲
とりあえず防具は+10にしてHuのレベル上げだね
Fiと違ってレベルをあげればあげるほど強くなるし
>>650 謙虚なファイターがいた!
リーチ短いしSAの無いナックルは、近接の基礎的な練習にはもってこいな気がする
ナックルでのボス戦が楽しくなってくる頃には、ジャスガもステップ回避もタイミングが掴めるようになってる素敵な武器
ギアもナックル移動に使えて無駄になりにくいしね
660 :
名無しオンライン:2013/06/28(金) 19:41:45.11 ID:t3mTAWew
いまさらだけどツインブランド50作ろうと思うんだけどどうかな?
ナックルステアタでヒャハーするぜと意気込んでギア習得したものの
vitaのキーコン初期配置だと上手くできなくて結局ナックルギアを切った俺がいる
>>660 バウアーと8しか攻撃力が変わらないんだが
それに魅力を感じてるなら作れば良いんじゃないかな?
ナックルステアタ移動は初速が遅い、段差に弱い
3連4連ステップの方があらゆる場面で役立つ
ツインはもう遅すぎる
前から所持してるならともかく今さら50にする価値はない
>>660 懐に余裕あるか自分で拾っちゃって見た目とか振った音とかがどうしても好みならいいんじゃないの
ほんとに一からの作成ならバウアーの方が手軽だと思うけど
パウアバカにしたいならツインブランド1050
3連ステップとか重くなるだけだから
3連すら出来ない雑魚か
雑魚とかものすごい小物臭がするから使わない方がいいよ
これは失礼
3連すら出来ない小物様達の反感を買ってしまったようだ
謝るよ
669 :
名無しオンライン:2013/06/28(金) 20:31:52.42 ID:t3mTAWew
色々意見ありがとう
バウアーは取引不可なのがちょっとあれだったんだよねw
もうちょい考えます
3連ステップは技術がいるからな
バカじゃ出来ないそれが3連
3連出来たら彼女も出来てレアも出てつらいわ
672 :
名無しオンライン:2013/06/28(金) 20:49:11.69 ID:jlsM2x0v
3連できるようになるまで彼女すらいなかった…?どれだけ気持ち悪い顔なのだろうか
日本人の9割は中学の時点で彼女持ちだろうに
察してやれ…
うるせーハゲ
三連?はできんというかやり方分からんなwikiにあるんだろうか
やり方分かれば普通にできるだろうけど
動画にあったと思うぞ
分かりやすく説明してくれてるのが
どうして自分で調べないのだろうか。
2連も3連も変わんねえ。
男は黙ってロビキャンステップ
おう動画見てきたわこれ変態すぎ
ていうかこれ三連以上はパッドでできるんだろうか
JTKでぐぐるよろし
それでパッドでもできるよ
ただ言うまでもなくこれで無駄な先行はしないように
健闘を祈る
そんなに急いでどうするの?
近接は足の早さがDPSに繋がるでしょ
"俺達は弾速を超えた時、銃を上回る"
" 動け "
"敵を見つけた時、俺達は既に―"
" 敵の喉元へ "
" 喰らいついている "
2013.6.29. Ore no Poemu.
足の早さがDPSクソ吹いた
早く近付ければ攻撃回数もチャンスも増えるよね?
ダメージをより与えられるよね?
わかるかな?
ちょっと難しいかな?
ID:hFslkJS9
なんでそんなに必死なん?
あーあやっちまったな
激おこだわこれ
それよりも武器つよくしよっかーまさかパウア1050とかゴミ武器つかってないよね
自演までしだしたか…
ごめんね、プライド傷付いたね
けど理屈くらいは理解しようね
やめろお前達
対雑魚戦では射程距離と範囲攻撃が全てだと知っている筈だ
オートエイムのクソテクニックや意味不明な超範囲アディに対抗するには・・・
1秒でも早く敵に近づくしかない
近づくしか・・・ないんだ!
わかるか!俺達が超レアなガンブレ潜在3Lv60でアディったとしても!
RaならLv40下位武器で軽々と俺達のダメージの上を出せるんだ!
近づくしか・・・ないんだ!
あ、エアプ…
ブレイバー来たらサブFiにする人いなくなるな
ラムアリ50からネイクロー30ちょいに変える意味ってあるかな?
最近のゴキステはマイクロ秒とかその域までいっちゃうの・・・
武器種が違う時点で比較しようがない
ラムペリでしたごめんなさい…(´・ω・`)
3連とかクソ簡単だぞ、食わず嫌いしてないでやってみろよ、拍子抜けするから
4連になるとちょっと難しくなるな、下手なやつはいくら練習しても出来ない
だがまぁ3連まで出来た半分以上のやつは4連までできるだろ
>>695 ★最終的な武器攻撃力
武器攻撃力*(1+属性値*弱点属性補正/100)+特殊能力値
弱点属性の場合は属性値に1.2倍の補正がかかる
ラムペリ+10の攻撃力628、属性50
非弱点属性で942
弱点属性で1004.8
ネイクローの属性が30ちょいだということで仮に33とする
ネイクロー+10の攻撃力719、属性33
非弱点属性で956.27
弱点属性で1003.724
以上から非弱点属性の敵に攻撃した場合はネイクローが強く
弱点属性の敵に攻撃した場合はラムペリの方が強い
ネイクローの属性が34以上で弱点属性の敵にもネイクローの方が強くなる
四連以上はガチTAとかでもしない限りそんなに必要な場面はないけど、ロビアク挟んでの三連は武器替えとかPP気にしなくて良いし足早くなってアームとかは楽になったな よく言われる重くなるとかも関係ないし
×近づくしかない
○ド先行
ステップ移動とか必要ないでしょ
あんなの趣味の領域だわ
PSUでもファイマスターはトルダン先行しないと
他の職より殲滅力おちるからなぁ
トルダン移動してなんぼだった
PSO2ではファイターがそれにあたる
バウアーですらゴミとかレベルたっけえなここ…
○○はゴミと貶して優越感に浸ってる奴が極わずか居るだけ
バウアー1050あれば十分だろ…
武器替えは割とどうでもいいけどロビアクは使えるとかなり楽だよ
なにより空中ステップの着地硬直消せるし距離調節がしやすくなるからボス戦とかが快適になる
如意棒買おうと思うけど属性強化大変そうで手がだせない…
なんか動きあるかもしれんし貯金しつつ7月半ばまで待ってみてもいいんでないの
黒如意棒は作ってからヴァーダー行けば4スロ5スロは結構出るしそれ売れば多少は戻ってくる
今後火力的に使えなくなる頃には元取れるだろうしそうなったら箱割り専用にしちゃえばいいんじゃね
今は混沌もあるし結構いい収入になってる
武器持ち替えステップとかやめてほしいわ
ガックガクになってJA出きん
それ持ち替えステップのせいじゃないだろう
ていうかこの前のメンテからなんか妙に重くなってるよ
ゲージ半分くらいのブロックでもラグるようになった
持ち替えでなるよ
TAで持ち替えしてる奴が先行して次のステージに進んで同マップ上からいなくなるとすっげースムーズだもん
持ち替えもあるかもしれんがラグいのも間違いないわ
画面左にバックしたクーガーがそのまま画面右から突進切りかましてきたぞ。これはラグ関係あるか解らんけど
持ち替え影響するとか初耳だなそれ鯖の問題じゃなくて単純にスペックのせいじゃないの
持ち替えで影響あるのかは知らんが、それが初耳というのが信じられん
適当に2ch見てるだけでも目にするわ
またステップ移動がDPSくん沸いちゃう
この話はやめよう
TAスレで暴れてた低スペのアンチステップ移動ちゃんが今度はFiスレに来るようになったか
TAスレ覗いたことないんだけどね
こっちは普通に歩くだけで勝手に先行して倒してくれて楽だから構わん
717 :
名無しオンライン:2013/06/29(土) 04:46:43.36 ID:Il1UQV0y
4連アンチは低スペ死ね糞回線死ね雑魚乙で沈黙
なるほどそういうことだったかTAスレなんか普段見ないから知らなかったすまんこ
気になるから2垢で試してきたけど全然持ち替えステップの影響なんてなかった
ちなみに俺の2垢PCはPSO2始めるとき余りに低スペ過ぎてやってられないから新しいの買った時の残り
バンディカム調べであらゆる設定を最低にしてFPS17前後という驚異的な数字を叩き出しトンネル抜けは30秒オーバー当たり前のヤバい相棒だ
影響がないというのをどういう条件でどういう確認方法で試したか分かれば助かるがまぁ暇だったらでいいや
前スレの最後の方でアームのケツにWB込みデッドリーで4k出してた自分だけど、9k出るようになりました
これは本格的にマグ購入を考えた方が良いな……でも育てるのめんどくさい(´・ω・`)
バウアー1050でゴミってことはみんな迅雷とかクリスとかネロダブルの1050持ちばっかなのか…すげぇな
黒如意50をゴミ呼ばわりしてバウアー50は強い言った10m乞食エアプ雑魚マンが悪い。
それよりも早くアロナーハンズに負滅牙つけや
>>722 その辺って今から作るなら鯖巡りツアーしないと無理じゃね
属性強化できるほどの在庫がねえぞ
>>723 その頃にはGネロダブルにもついてそっちの方が注目されてそうだ
>>722 そういうこと言ってる奴は大抵エアプか脳内プロという法則があってな
出品数がどんなもんだろうなって検索したらクリス1050と迅雷1050を同じ人間が出品してたわ
キチガイすぎる
>>725 「こっちのほうが喜ぶと思って絶負印にしました!」
「効果はダーカーから受けるダメージの割合軽減です!」
もう皆ストレイ1050でいいじゃないですかー
ありえなくもないから困る
その1鯖の人もう使わないのかな
迅雷もクリスも振り回してたうまいFiだったんだけど……
黒如意使いたいけどなぜか地雷ってイメージあるのよね
そうじゃないのはわかってるんだが
>>734 地雷じゃねーよ
主力武器だ
馬鹿にすんな
主力級だけどイメージ悪いらしい 俺は気にしないけど
僕はグワナーダブルちゃん10503使ってるよ!
尚属性は闇の模様
なぜ闇で作ったし
イメージだよ・・・
光で作った方が潜在的にもいいのなんて分かりきってるけどできなかったんだ・・・
やべえ、意味不明な謎の黒如意叩きがまた始まってる
一体何が気に入らないんすかね
下手くそな奴がたまたま使っててムーン放置とかされた逆恨みのバカが喚き散らしてるんすかね
黒如意を叩いてるつもりはないんだが、必死に叩いてくるやつが居るせいでイメージ悪いよなって話
黒如意の潜在がどうしても許せない奴が喚いてるんだろ
黒如意は基地外がすぐ沸くんだよ
たとえ1050で5スロ、6スロにしてたとしても潜在を1回でも開放したなら寄生認定するんだ
道中ずっと握ってたら即キック
潜在開放してなきゃ1030の3スロでも文句言わない
黒ニョイよりいいダブセ拾ったら乗り換えるけど出ないからしゃあないな
みんな大好きフォシルヴィクターより余裕で強いのにね。
黒如意で寄生とかメーレンの俺を虐めるのはやめたまえ
まぁ400時間やっててPT組んだこと一回もないぼっちだから問題ないけどさ
ソロえくすとりーむが辛いわ
仮に黒如意担いでるくらいで寄生云々抜かす痛い子ちゃんが居たとして
逆に他武器担いでまでそいつのご機嫌とって仲良くしたいか?ってハナシだな
俺はゴメンだからそういう虫除けスプレー効果もあるなら嬉しい限りって思う
ステップの話は要は出来ない人間が妬みでぐだぐだいってるだけか
近接が触れる前に敵が死ぬからつまらん!Fo修正しろ!!
って層がけっこう居たし、そういう層って下手くそなくせになんの努力もしなさそうだし、4連ステップとか出来なさそうなんだよな
そいつらがまた敵に触れん!と喚いて4連ステまで修正されたら嫌だし、野良では自分がPT集団より遅れてて追い付く時だけしか使わんようにしてるわ
兎にも角にも開発はアホ
黒如意最低でも4Mとか貧乏人にはキツすぎワロタ
代わりのダブセ見つけるかTA頑張るか...
黒ニョイはそれそのものは十分な性能、潜在だけ見て寄生扱いする奴はもれなくキチガイ池沼でFA
ステップはなんか俺の画面がカクカクするから境界とか緊急とかマルぐるでやんのやめて?
TAだったら敵スルーしなければ先行しようがどうでもいいです
2万ちょいするそこそこいいグラボ使ってるハズなんだけどなー
ノートだけど別にカクカクしたこと無いんだが
どんな糞スペだよ…
せめてロビキャンくらいしたら?
できるに越したことはないんだし
なんかね?4連ステップされると、持ち替えのところで一瞬カクっとすんのよ
自分でやる分には影響ないんだ
どゆこと…?
黒ニョイ1本買う金があればストレイ完成するからな
迅雷未満のダブセはどれも横並びなんだから金ない奴はストレ使っとけよ
黒如意潜在3にして元取れるかどうかも結局運じゃね?
4スロ5スロがポンポン出てくれれば作る価値あると思うが
一番ユニット掘り美味いのがアドだけど出口バースト含めると近接はゴニョゴニョだしなぁ
黒如意担いで期間限定クエが美味い
普通のニョイボウを箱割るときだけ持ち帰ればええかな…
>>758 潜在3だが当然そんな事はなく0スロ当たり前で増えたなんて到底思えない。未だにいつもの不具合()だと思ってる
さらに言えばマイザーなど高額ソール持ちはスロ増やす前にメメタしか出ない。たとえ4スロ出てもまずゴミ4だ
763 :
名無しオンライン:2013/06/29(土) 22:16:58.06 ID:T+mC19qT
今は黒如意持ってヴァーダーが熱い
30分になったし特需で多スロが高値で売れる中6スロ7スロとか何個か拾った
まあ7スロなんて売れませんがね・・・
4,5スロは結構出るから売れば数Mの儲けにはなるでしょう、黒如意効果かは証明出来ないがw
ニョイボウの潜在3でも
7%とか10%とかそんなレベルな気がする
ヴァダ5スロとかゴミ値だわうち
>>765 こういう人が1kで出品しちゃうんだろうな
ステTの5スロユニットの値段をビジフォンで検索してみ?
4連ステアタでもしない限り敵に近づけないって時点でおかしくないか
ステアタして近付いてなにするのって話
全員がやらなきゃ意味ないのに先行廚アホだな
まーたステップ君が沸いたのか
数ブロック先で床舐め待機するような馬鹿じゃないんだったら何連ステップでも好きにしたらいいと個人的には
ヴァーダー多スロではなく、
ヴァーダーから出るステ1入り多スロってことだろ
感謝祭で各種PAの画像でてるみたいだけど
ナックルがダガンらしき物体を吹き飛ばしてる画像でもう
打ち上げや吹き飛ばし好きだね
嫌がらせかよ
あれダガンにも見えないんだよなぁ
>>774 それっぽく見えるだけだからもしかしたら物体を投げてる可能性もあるけど・・・
市街地でやってる映像だから不安だわ
776 :
名無しオンライン:2013/06/30(日) 08:15:50.67 ID:9sE6KjEP
4連ステップすら出来ないのかよ
亀とか歩いて近づいてんの?
基本的に雑魚の間と動き回るボスに近付くためのものだろ
先行厨とか頭わっりいwwwwww
メーレンさん、見た目的に1番好きだら買いたいんだけど火力としてはオワコン?
ナックルがメイン武器だからいちいち4連なんてしなくていいんだよなぁ
ナックルはダブセに比べて弱いのがな
ダブセより火力がない代わりどの面でも対処しやすいってのがあるからな
いざとなったらスウェー・ステップ・ダッキングと回避の方法に恵まれてることも嬉しい
まぁこれは4連には関係ないな
とはいえ雑魚との間とボスに近付くためなら低スペ無視の4連せずともナックルステアタで充分だろう
わざわざ面倒な操作をせずともこちらのがお手軽だ
ギアとらなくていいっていうのもあるんだけどな
あと面倒な操作だと思うのはたぶん慣れてないだけじゃないかな
慣れると息をするようにできるようになるよ
あーそれはあるかも・・・ただパッド勢じゃ武器の切り替えがつらすぎる
JTKでなんとかなるもんならちょっとやってみたい気持ちはあるかも
でもナックルで無駄に武器パレ5スロ使ってるんだよな。いい加減考えて縮めねーと
近接強化(ハンター強化)の時に近付く能力よこせっていってたのに4連になると
先行厨wwwってどゆこと?
>>783 一つのボタンに2つのテンキー割当てすれば簡単にできる
というかキーボード+マウスのほうが難しいんじゃない?やっている人なら何人か知っているけど
>>785 4連ステアタしてる人から聞いたらパッドは投げたって言ってたからそれでパッドじゃ無理なんだなーって思ってた
そんなに簡単ならちょっと練習してくるかね
>>786 一応解説するとあるボタンおしながらステップおすと武器AかBどっちかに切り替わるようにしておけば
そのボタンおしながら2連ステップ+ボタン離してステップって押すだけで3連ステップになる
あとはその3連の手前にロビアク挟んだステップ入れるだけ
ぶっちゃけ4連はJTK使えばダガーでのステップ→ジャンプキャンセル→空中ステアタのループよりも楽
通信優先順位でもあるのか知らないけどロビアクと武器変えを同時入力すれば勝手に
ステップ→ロビキャンステップ→持ち替えステップの流れで読み込むから
ステップの数だけタイミング見計らって入力する必要がある疲れる操作イメージもたれてるだろうけど全然そんなこたーない
>>778 同じくメーレン使ってるけど
デッドリー1発でDF弱点に19000〜20000くらい
20000超はたまに出る程度、殆ど19000台かな
これで物足りないならバウアーとか迅雷にしといたほうが
火力は出ると思うよ
790 :
名無しオンライン:2013/06/30(日) 10:19:46.32 ID:wrk/YoXJ
皆まだ弁当ってつかってるんかい?つっても今からつくりなおすならラグネでいいかなぁ・・
791 :
名無しオンライン:2013/06/30(日) 10:28:29.83 ID:wrk/YoXJ
>>788 スレチになるけど、JTKでどういう設定にして4連してるか教えて欲しいな・・
てs
>>789 さんくす!
ガチでやるわけじゃないからそれだけ火力あれば十分だ
メーレン買ってくる
>>793 分かってると思うけど1050光、カンスト、火力ツリーでの話だからな
コスパは最悪だよ、ラムフェと大して変わんないんだからw
それでもいいなら止めない
795 :
名無しオンライン:2013/06/30(日) 12:24:42.16 ID:7mbC6JI+
今30メーレンでたから10503のラムフェとどっちがいいか
聞こうとおもったけどかわんないのかwドゥォゥられるだけ無駄か
見た目だけならやめとこw
ラムフェから乗り換え先が見つかんねえ
黒ニョイは高騰してるし交換品に☆10チケ何枚も使いたくないし見た目好みなGネロはそもそも実装疑うレベルだし
でもこの先10チケなんてもう使わなくね
11に移行してくんだし
>>791 あまり教えるものじゃないがこうやってる
PS2コン JTK設定(pso2の基本操作はほぼ初期設定)→武器アクションだけ変更してる
↑主要武器テンキー1 ↓主要武器テンキー2 →主要武器テンキー3 ←主要武器テンキー4
Button5(L2) 他の設定に切り替える Button6(R2) ジャンプ,ダッシュ 1秒間10連射(トグルなし)
Button7(L1) 武器変え用ダガーテンキー5,6 Button8(R1) Alt+何か(ロビアク)
やり方はロビアク入力直前だけダッシュ連射を離して即座に武器チェン
ジャンプステの後にステアタするだけ
ロビアク入力が地上でしか入力きかないから先行入力しにくいので少し練習いるけど
3連持ち替えは押しっぱなしで1ボタン押すだけだから5分もかからずできる
他の設定に切り替えするのは戦闘時ロックオン(視点切り替え)多用するなら使う
もうひとつの設定は武器パレ4種に4連ステに切り替える設定をButton5に組み込むだけでOK
アサバス移動したくて武器パレ押すのがめんどくさいなら、
ダガー2種のところに特殊機能押すたび切り替わる(3回)に組み込む
配置とかその辺は一応書いたけど自分の好みとコントローラーによるから独自で考えるべし
もっといい方法あると思うけどわかりづらかったらスマン
おもったより複雑だね
ボタン長押しで四連モード発動!みたいにはできないのか
俺もああいうのってマクロでワンタッチでやるのかと思ってたけど
手動じゃなくマクロにすると段差登る時ジャンプ高度調節出来なくなって引っかかったり、逆に高度からの落下の時に余計な事したり、
ちょっとしたラグにも対応出来なくなってガクガクとステップと武器変えとロビアク繰り返したり使い物にならないから手動じゃないとダメ
レベル上げるためにFiでDF行ってデッドリーしてるんだけど、PP回収にガンスラ使ったらおかしいかな?
通常だとあんまり回収効率良くなさそうで
Fiでダブセ以上のPP回収率あるか…?
通常3段目とかあててみ
かまいたち使って殴る方が何かといい気がする
ステアタで15通常3段目で27回復するダブセで効率悪かったらどうしようもない
腕伸びてる時間が長い攻撃にはステアタデッドデッド通常三段目で回収を意識すると捗る
ステアタ2回でPA約1回分と考えるとかなりのものだよな
DFアームは結構動くからステアタしながら追いかけるだけですぐ回復できる
ダブセでPP回収率悪いとかいうなら近接向いてないわ
もうサブGuにするしかないな
☆11ダブセはまだですかねぇ
>>784 先行して進行の邪魔になることをするから厨なんだよ
近づく能力が実装されたところでいらんことする奴は厨だよ
チェイスってボスの部位にも効くんですか?
クォーツの毒に侵された角みたいに
効かない
クォーツの軟化って状態異常じゃなかったような気がす
テンプレくらい読もうぜ
><
これだから脳筋Fiは
>>789みたいにウィーク込みでダメ語るバカもいるからなwwwwww
当たり前だろ
DFケツにWB込みで18kが唯一絶対の基準なんだからな
これすらできない奴に書き込む資格はない (ただし自己申告でよい)
左上のエネミー情報を見て、状態異常マークが付けばチェイスが「乗る」
それ以外は「乗らない」
>>785 キーボードはマウスのサイドにステップと無変換をジャンプに変更してれば楽
スペースは裏パレ変更がいいね
何をそんなに必死になって基準とか言ってるの?
WB貼って貰ってるのに何故さも自分の力のように語れるのかが不思議
たぶんシフタもかけてもらってること前提で語ってる
接待プレイが常識だと思ってる奴多いからなぁ
全職手出してみると近接仲間が一番接待地雷多い気がする
勿論全員じゃないけど
くだらん
近接やってるだけで地雷なんだよ
お前らみんな地雷なんだよ
PTやるなら近接でくるな
ナックル使ってる時点で地雷って自覚あるから安心してくれ
WB貼って貰うって感覚がいまいちわからんな、そうするのがPTでの役目だろ
逆に近接で居る以上は火力で貢献しないといけない
その役割を果たさなけりゃグダるだけだから、お互いに得はない
論点そこじゃねえだろ
829 :
名無しオンライン:2013/07/01(月) 02:29:46.25 ID:LbujhA/G
よく☆10チケ足りないとか言ってるけど普通に10枚以上あるし全く困ってないわ
お前らそんなにレア出てないの?
誰と会話してるんだか
最近始めたんだけどナックルっていつ使うの?
今でしょ!
ゴキステのとき
一番楽だし
>>825 グリン持ってFi/Foのオレは全然地雷じゃなかったわー
まじよかったわー
ロビアクキャンセルはチャットログ荒らすから絶対にチームチャットでつかうなよ
デッドリーよりDPS低いって一蹴するならダブセでいいんじゃない?
スウェーJAダッキングで避けつつカウンターが出来ると楽しくなるよ
特性上、PA一段目と二段目が直ぐに出せるから武器パレ食わずに色々PA使えるのも魅力
デッドリーで事足りてると感じるならわざわざナックルを持ち出す必要はない
楽しいからナックル使うことも結構ある。ダブセと違ってPAの選択の幅も多いから飽きないし
Tダガーやナックルは新PAに期待したいけどEP2で調整とかどうなるんだろうなぁ
ナッコーで思い出したけどTAでステアタするやつくっそうざいんだよな
みんな出来るPTとかその人の装備がまともならいいんだが大抵ゴミカスみたいな装備で先行するし
ヴォルとかこんにちわしたときに尻尾も壊せない壊しにいこうとすらしない挙句のはてに盾に近づけて余計時間かかるとか迷惑すぎ
印象悪いやつほど記憶に残る
めちゃくちゃ上手い奴と組んだら
身内でやれとか言うんでしょ!!!
>>841 いわねーよww
勝手につっこんで減らしたり殺してくれるなら何も文句は言わないよ
寧ろ毎日やらされる作業を少し楽できると思うと喜ばしいことじゃないか
仮面「いくでーwwいくでーww」クイックイッ
俺「お、おう何や、やんのかやんのか」ビクビク
仮面「おらっwww」ブンッ
俺「あぶねえ!」バッ
仮面「いくでーwwいくでーww」クイックイッ
俺「お、おう何や、やんのかやんのか」ビクビク
仮面「おらっwww」ブンッ
俺「あぶねえ!」バッ
仮面「いくでーwwいくでーww」クイックイッ
俺「な、なんやまた来るのか来るのか」ビクビク
仮面「おーらwww」ソニック
俺「あっしまっ」ガガガッ
ビー!ビー!
バタッ
ちまちまちまちまビクビクしながらステアタPAの繰り返しで戦っててつまらねえんだよくそがあああああああああああああああああ
というかさ
一番皆がわかりやすい状況だから
DFケツ、WB有り、シフタあり、シフドリ有りで説明するんだろ
誰でも行くであろう緊急だし、DF戦ならWB、シフタ有のほうが多いだろ
森のガロンゴに○○ダメくらい とか言われてもピンとこねーよ
>>844 アリならアリと書けばいいのに
面倒がって省略するからややこい流れになる。
846 :
名無しオンライン:2013/07/01(月) 08:37:15.77 ID:vtujZPbI
WBとシフタシフドリ有りで○○ダメ出る、と言うよりも
WBとシフタシフドリ有りで○○ダメ出る土台がある、と解釈すれば良いんじゃない?
WBもシフタも最終値に3倍だったり基本値に倍率掛けたりだから土台が弱いと最終も弱くなるし
ナックルがデッドリーに勝つには補助なしアッパーで2万出せなきゃ無理だな
>>846 一々言わなくてもダメージ云々であーだこーだ言ってるのは馬鹿だからどうでも言い
ダブセ極まってる人はそりゃ強いんだろうけど
生存率含めりゃ各人慣れてる好きな武器でいいわな
仮面とかFoさんのテクが画面真っ白にしちゃってるからロックしてかまいたちトルダン特攻してるわ
RaさんがWB貼ってくれたらPP切れる前に殺せるし
デッドリーだと俺くらいの腕前になると仮面くらいのやつには外すしな
シフタチームバフケーキ有り無しくらいは家って思うけどな
仮面にはデッドリー安定だがWBが胴についた時がめんどい
高低差ないと頭に吸われるんだよなー
仮面さんと戦うときはアクロで対処してますね
元ナックラーなんでアクロのガードポイントがすごく楽しいですよー
ダッキングとはまたタイミングが違いますけどね
ロック→ステアタ→かまいたち→トルダン→トルダン→かまいたち→トルダン
これでJAしてればだいたい死ぬよね仮面
スレ違いだけど、近づきたくないときはアザースで足止めして、
他の人が止め刺してくれるのに期待w
アイコンは大型なのに実体は小型のせいか、
ホールドできなくても吸い寄せはできるんだよな
仮面(ソロ時)は空振りの隙にチャージデッドリーしてるわ
通常3段の後は必ずバックステップするからちょっと間合い詰めときゃ勝手に巻き込まれてる
ラムアリでジャンプOEじゃ駄目なん?
もうデットリー18kじゃなくて20k前提なのか…
やっと18Kでたけどきついわ
>>860 このスレではね
野良だと18k出てない人たくさんいるよ
>>861 マグのせいで打撃85足りないんだけどあがったら2kこえそうもないわ
内側の腕と外側の腕で堅さ違うのもハブいてるよな
ていうかシフタ有りはちょっと盛り入ってる気がする
常時受けてる訳でもないしシフアド振ってるのと無いの居るし
つかDFなんかサブのレベル上げで行ってる人が大半なんだし
そりゃダメージ出ない人の方が多いわ
>>860 ストレイ1030全身ソールVでもマグ補助あり約15k、1050にすれば18kいけるかなアドめんどくせー
ねぇねぇデッドリー20kとかって7ヒット合計の話?
それとも10ヒット合計?
1ヒット毎とか言ったらぶっころす
1ヒット毎(WBシフタ他諸々補助あり)
マジか・・・お前らつえぇな
WB様もシフタもなしでシフドリのみだとせいぜい1HIT5k程度しか行きません助けてくださいWB様
俺は20kも出ないけどな…
最近の本体冷凍梅干
デドリJAワイズ打撃3箇所10火力特化、Hu左特化のジャスガなし火力特化
PP120のデドリー4発JAぶち込むのに
ステアド回避→懐潜りステアタ→JAデドリ→JAデドリ腕破壊→チャージJAデドリ→ステップステアタ→JAデドリ腕破壊
ほかの人がアシストしてると2本目の腕がチャージJAデドリで壊れるから→反対の腕までダッシュステアタ→JAデドリ
成長途中デッドリー1hitあたり14kで、エルダー2戦目10回以上やって芋ラン1位じゃなかったのは1回だけ
20kのヤツなんてほとんどいないか、立ち回りダメで生かせてないのか
実際はそんなもん
乙女型Fi/Hu両方60の1030ストレイ全身ソール3のWBシフタシフドリスタンス込みでDFのケツに12kぐらいなんだけど、どーやったらそんな出るの?
1050の左特化にしてもそこまで変わらない様な気がするんだが
WB有りのところJA4発ぶち込むよな普通
無しのところの計測なんて見てないわ
大体左からWB張ってくれるのであれだがWB張り付くの待つためチャージJAデドリは使うね
PP120のデドリ4発JA15000で迅雷クリス下克上は簡単
>>873 15kぐらいになって単発3k変わったらそりゃもう大分違うんじゃないかな
ひっくり返っったゼッシュやクラパーダのブレイブワイズ判定ってどんな感じなの?
要はパターンは決まってるんだから
ヴィクター1050でも4発JAデドリ14000当てれるように慣れちゃえば
敢えてノーマークヴィクターで迅雷クリスバウアーストレイから1位奪えば
悔しさバイバイ
あまりにもレアがでなくて精神を破壊されるとこうなるのか…なんだか物哀しいわね
>>878うっさいわ
ちなみにバウアー1050光です
ヴィクターで芋ラン1位取れれば悔しくないよ!とか言いつつ
バウアー使ってますとか意味が分からん。やはり精神が……
>>873 乙女ツリーと左特化で単純加算でも16%以上威力が変わるし
属性20の差をあまり軽く見ちゃいけない
>>876 ゼッシュは足の方がブレイブ判定
クラバーダはケツがブレイブ判定
>>880精神課いてきまつ
あそれとうっせーよおまえ
>>880 なるほどありがとうございます
じゃあゼッシュひっくり返った時の胸のコアはワイズだったのか・・・
精神課行く前に
全鯖共通で冷凍梅干ブロック欲しいな暗黙の了解で集まるみたいなブロック
やっぱビンゴか透明化が捗るな
日付変わるまではこれで静かになりそう
>>883 ひっくり返ったゼッシュの股間からチャージデッドリーオススメ ブレイブのままちゃんとコアに入るはず
>>883 敵の部位の位置じゃなくて、攻撃する時の自分の位置でブレイブワイズが決まるから
ひっくり返ったゼッシュの足側から攻撃するとブレイブ判定
頭の方から攻撃するとワイズ判定
FoFiなんかでゾンデ撃てばよく分かるよ
転けるタイプは前後判定わかりづらいんだよなぁw
転けた後の中央から前後と転ける前の中央からの前後が居て面倒い
マグ打撃150Hu左全Fi打撃振りチェイス1ツリーでバウアー光50ユニットソールVで18kしかでないんだけど
20kでてる人ってどういう装備してんの?
まさかランダムで弱点とか言わないよね?必ずつくものでもないのに
クラバーダたんとゴランは策士
>>886>>883 参考にさせて頂きます
ちょっとスレチになってしまうかもですがエクストリームの「正面から倒せ」とかはブレイブワイズの立ち位置と同じと考えていいんですかね?
FiでデッドリーぶんぶんまるしてたらHuでの戦い方忘れたでござるの巻
Huもデッドリーアサバスアディが基本でいいワイヤーあればカレント使うかもってくらいだから問題ない
>>890 ユニットラグネじゃないからじゃね
それくらいしかもうわからん
>>895 改造ドットcだから打撃25しか変わらないし今シフドリシフタWB諸々で18600ダメだから
アビVやラグネつけてもシフドリでは迅雷とか潜在じゃない限り20kは出ないと思うんだよね
上で言う20kさんは必ずつくわけじゃないランダムドリンク飲んで当たり前の用に20k出るよとか言ってる方だったのかもしれんが
>>890 あとレアマスは1振ってる?
あれで確か打撃30うpじゃなかったっけ
ワイズ、打撃アップ1,2,3、全部MAX?
もうその先は塵も積もれば状態だよ
JA9を10で100-200ぐらいはかわりそうだが
チームバフ入れろよ
バフとケーキを当たり前に語るやつって-
20kは前スレからランダムって言ってなかったっけ
もはやどこまで出るかの検証だね
ってか15kも出りゃあ十分じゃないの?
俺10kくらいしか出てない気がする
マジで何と戦ってるんだファイター
ってか絶対10kも出てないぞ
乙女ツリーと失敗マグのせいだってのは分かるんだが、ダメ違いすぎて萎えるわ
>>899 TA用にパルチギアあったほうが便利だと思ってとっていたけど後でツリーかいたして試してみます!
>>904 自分自身と闘ってるんだよ!1
冗談は置いといて
人♀WBシフタ攻ドリンクEX乙女ツリーフォシルトリクス1030で11k位だったよ
マグ打撃90 防具3個で180 ファイターのLVは53ぐらい
ハンター側左特化にすると14kがちらほら見えてくるぐらいだった
バウアーに替えたいが今だにアド行った事ないわw
ライズ防具+ラムフェ10503+シフドリEX+マグ打撃100で乙女ツリーで10kは出る
左極振りだと安定して15k超えてる
結局ラムフェがあれば十分って事だな
>>839 素直にボクは普通の移動しかできないのでやめて下さいって言えよw
普段は自重するけどやってる人がいたら合わせて移動すればいいじゃん
先行厨が1人いたら2人いたって変わらないんだし便乗するだけ
ぶっちゃけ今の火力だと赤武器でも余裕
TAくらい好きにさせてやれよ
ステップ移動しないと目立てないんだろ
乙女ツリー ツイン1050 シフドリシフタWBで15000こえだな
>>911 残念ながらロビアクステップできるよ?
ゴミカス装備で顔真っ赤なのかな?
そもそもナックルステアタとかに至ってはギアあれば誰でもできるんだし出来ないも糞もないっしょ
前のレスでも書いてるけどみんな出来るPTなら全く問題ない
がそうでもないのに1人で先行して迷惑しかかけないやつが居るからうざいんだよ
TAスレでも同じ事いわれてるし勿論他にも原因はあるがそういう自分勝手な人が多いから野良で近接のイメージどんどん落ちるんだと思う
それでも自分はFiを続けるけどさ
残
ゴ
そ
前
が
T
ど
そ
なるほど分からん
ステアタ移動自体は別にどっちでもいいが
極端に先行だけして仕掛けや敵無視or処理出来てないとか
フェンスにひたすらタックルする様なのはちょっとな
リリーパB1の連打スイッチとか顕著
そういうのが多いからイメージが悪くなるという現実
ドットライズ、乙女、マグ打撃70、フォシル830でアームけつに7kだわ
>>918 (´・ω・`)フォシルごとき1050にしないとか舐めてんの
フォシル1050にするぐらいならバウアー1050目指すだろJTK
あ、ヴィクター?そりゃ1050にしなきゃだめだよ
え・・・フォシルヴィクターなんだけど
ヴィクターはなんとかファルスに通って1050にしといた方がいいねぇHuでもそこそこお世話になるだろうし
ラムダヘルフレットが1050ならもういますぐエクスキューブにしてもいいぐらいだけど
ラムヘルが安ければ安心してキューブに出来るのに高い不具合
+8とか舐めてんのか
メインハンター乙女型ラムヘル雷1050でも12〜3Kでるのにメインファイターが10K程度で満足してたらアカンやろ
大丈夫かお前ら
満足とは誰も言ってないんだけどな
アスペかよ
お前らには失望したわ
かつての火力ばかはどこへ行ったのか、これが噂のテクから流れてきた最強厨なのか
お前らには失望したわ
最強厨はRaにいってるだろ
それに火力もとめるなら乙女とらねーよバカ
アスペか?
むしろ最強厨なら10kで満足しないでしょ…
俺は別に火力バカではないんだが
アスペか?
かつてのプロファイターたちは引退しちまったんかな〜
はぁ
なんだただの荒らしか
この間の奴と同じやつだろ
ああ…前スレだかになんかいたねぇそういえば
まぁ荒らしNG突っ込んでほっとくとして
フォシルトリクスってなんであんな高いの?
937のせいで936がレベル40代位にしか見えなくなった
後は砂漠へ行く奴も減った上に亀のドロップも渋いから
ラトリアとルインは大量に産出されるしな
今の段階でユニクロ防具って何になるのかな
最低限のラインを教えてくれませんか?
最近復帰したから浦島太郎状態・・・
>>940 ハンタースレのテンプレ見てくると良いよ
ドットcヴェントヴェント
ドットcセット
ラグネセット
お好きなのをどうぞ
復帰組ならドットc辛いかもしれんからファンヴェントヴェントでもいい
ユニットに関してはFiもHuも同じだしなー
有り難うっ
早速見てくる
DFアームのケツにデッドリーで6K行けば十分だな
えっと…ウィーク込で?それならTeFiでも出せるな
Lvいくらかによる
魔剣ディニアエッジのコピペが流行ってた頃がお前らの全盛期 あの頃の火力馬鹿達はもういない
諸兄にききたいのだがマグ込みでようやっと打撃610程度になったのでアドクエを見込んで星10武器を買おうと思うんだがオススメある?
比較的やすくて属性強化しやすい黒ニョイかグワナーダブルにしようかとおもうんだが好みで選んでいいかな?
DFで俺ツエーしたいならグワナ
多スロで飯うましたいなら黒ニョイ(テンプラ並みに嫌われる事もあり)
どっちも潜在解放しての話な
4gamerの福岡でのまとめみたら
>たとえば,ナックルの新フォトンアーツは,隙がない割に一撃のダメージが大きく,その代わりにPPの消費が大きい,というようなものになるそうだ。
とあってちょっと期待出来そうで嬉しい
とは言えサウザンドの存在意義も消えそうだけど
>>950 サンクス。
潜在3にしたらダーカー系にはダブルの方が火力出るって感じかな。
って今自分のとこの相場見たらニョイボウ5Mとか…しばらくFoで砂漠籠もることにするわorz
メーレンじゃダメなんですか!
>>952 (ナックルにしては)威力が高い。
隙がないといっても、判定発生まで2秒とかかかると
相当威力が高くない限りスウェキャンアッパーに負けるんだよな
そもそもナックルはいまのPAですら消費でかすぎるわ
通常攻撃でのPP回収量を増やさないなら全PA消費半分にしてもいいくらいだ
威力と消費と回収と戦闘スタイルのバランスがなぁ…
クソニチバランス健在だわ
ファイ放置してたからとりあえず55まで上げたけどダガー楽しすぎじゃね
強い弱いとかどうでもいいけど楽しさは個人的に全武器でもトップだわ
>>952 スライドアッパーの倍率上げるだけで新PAと同じコンセプトのPAになりそうなんだが・・・
スラパは打ち上げ式だからなあ
ダガーもナックルも使う楽しさは全武器トップクラスというかツートップ
でもPTで使うと嫌われ度もツートップ
そんなダガーもナックルも愛して上げて!!
昨日の旧DFのときストレートでかっ飛んでるの何人か見たな
新慣れしてるとヌルく感じるからなぁ
某所に新PA動画上がってるな
ナックルが思ってたより使いやすそうナンデヤネン!
なんでやねんナックル
ナックルの値上がりくるな
総合みたくくるっと回っての方かと思ったら
ガイのジャブをフルパワーで叩き込むかんじだな
バックスピンじゃなかったっけw
デットリーアーチャーってゴミ確定か?
1HITダメージがアーチャーと同じだとしても、あの回転速度だと2〜3HITってところでそうなるとダメージはしょぼい
ついでにサークル範囲が微妙に広い上ガチ接近状態の敵に当たらないし
そもそもアレならラムハイかネイクロー担いでアザースのほうが…
PT?そんなのアディうってりゃいいだろって話になるしな
ダガー新PAのリーチの短さにも触れてさしあげろ
ナックルの新PAの火力がデッドリー超えたらいいのにね
そしたらグワナやマイザーはナックルで瞬殺安定とかなんのかな胸熱
ノヴァみたいなもんじゃねーのwww
だせえなコレ
寸頸(短頸・ワンインチパンチ)的なモーションにすりゃいいじゃねーか
なんだこの「なんでやねん!」ってツッコミ動作は
踏み込みがエフェクトとは逆に軽いんだよなぁ
なんでやねんで瞬殺されるボスとかシュールすぎんぞ
少し溜めて正拳突きとかのが良かった
強かろうが見た目のダサさで使う人が増えないに一票
なんでやねん連打
相手は死ぬ
むしろかめはめ波的なのを入れてほしい
あれだな、PP120くらい確保して
パレット3つとも新PAにしてWB箇所めがけてJAで3回発動
「なん!」 「でや!」 「ねん!」 相手は死ぬ
しかし☆11ダブセが欲しい反面実装されたらメインファイター減るんだろうなーって思うとかなしくなるな
パルチやワイヤー捨てれるほどのナックルツインダガーの強化はよ!
大丈夫ブレイバー
格ゲーの代名詞で有る
波動拳・昇竜拳・竜巻扇風脚
全てナックルに無いからな
PP消費大の高威力でツッコミとか・・・
極大ヒットストップで
DMCのリアルインパクトとか
ストリートファイターの真昇竜拳打ちたかったです
射程短いナックルには掴み技は必須、掴んだら一瞬で15HITする奴欲しい
>>986 昇竜てか無敵技が欲しかったわ
せめてアッパーの無敵時間1f発生にしてくれたらいいんだけど糞禿みたいな無能じゃ期待もてないな
昇竜拳はあるじゃんフラッシュサウザンドの最初だけだけど
ツッコミPAは中華拳法かなんかで見たことあるようなやつだけど地味すぎだよね
なんでナックルに掴み技がないの?と思う
ソードとか槍に突き刺して分投げるPAとかあるんだから
スープレックスとかジャイアントスイングみたいなの実装しろよ
そういやヘブンリーて掴みPAだったな
なんでナックルで同じことできないんだろ
ボクシングで投技したら反則だろ
ボクシングって床殴って敵気絶させれるのか・・・スゲー!
「ナックル」だから拳を握った状態で可能な技しか実装しないんだろ
だとしても蹴りや肘、膝を使う技が無いのが意味不明だけどな
ダガーやTマシは武装していない「ただの足」をメインに使った技があるってぇのに
>>994 拳を握った状態という条件でもフォトンの力で敵を拘束して滅多打ちにするという
見た目は殴りな掴み技くらいはあってもいいんじゃね
ガンスラのスラッシュレイヴみたいに
でもエルダーフィストは張り手だよね
いっそ小技を大量実装して消費PP10くらいにしてコンボゲーにすれば楽しいだろうにな
オリコン()をうたってるくせに消費が大きすぎるんだよなあ
そもそも拳を握っていない
ナックル楽しいよ!
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