1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 22:12:19.94 ID:hiFpuBy4
3 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 22:16:54.88 ID:SNa54vFN
4 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:07:49.46 ID:ibH4RE3X
【ネガと豚はスルーの進行で】
5 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:13:35.70 ID:pKKYZ/91
6 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:18:23.12 ID:ppvRXh9h!
新規ガンナーの皆様へ
Q.今からガンナーを始めようと想うのですが何かアドバイスお願いします。
A.ガンナー以外の職業を使うことを強くオススメします。
Foを目指すか、射撃に拘るならHuを育ててRa/Huを目指しましょう。
Q.ガンナーを始めたのですがまず何から始めれば良いのでしょうか?
A.まずは強いガンスラッシュの準備及び、PAのアディションバレット11以上を堀りに凍土に行きましょう。
次に共通ランチャーのクラフトプロジオン、グッレ・バズッガを強化します。
余裕がありましたらTMGの強化も行いましょう。
Q.現在ガンナーをやっているのですがどう戦えば良いのでしょうか?
A.雑魚にはガンスラを持ってアディションバレットを撃つのが基本。
弱点が上にある敵、アディが当たり辛い敵には共通ランチャーでクラスターを撃ちます。
また固い敵、ボスに対しては積極的にWBを貼っていきましょう。
TMGは固い敵、ボスに対しWBを撃ちきった後に使いましょう。エルダーリベリオンは決して雑魚敵に撃たないで下さい。
Q.ガンスラもランチャーも無いのですが、どうすれば良いでしょうか?エルダーリベリオンを撃っていれば良いでしょうか?
A.棒立ちしておきましょう。エルダーリベリオンは敵をぶっ飛ばすだけで殲滅・回収の邪魔になります。
何もしなくても直ぐ様Foが殲滅してくれますが、貢献したければインフィニティファイアを撃ちましょう。
7 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:19:21.40 ID:+iczh1vR
で、また運営によるGuいじめが発覚したの?
8 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:23:25.35 ID:GZ7H0Pyr
ここガンナー強いと盲信してる基地外しかいないからスレ建てなくていいよ
GuHuがGuRaより強いと思ってるとか笑えるわ
サブHuの理由もPtメンバーのことを全く加味していないしアドとか行ってないソロ専ライト君ばっか
9 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:24:44.83 ID:mgAbJyXO
おめえらはサブRaでWBだけ撃ってりゃいいんだよ!
10 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:28:08.71 ID:kdha4go7
メインRa様に言ってください
11 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:29:26.71 ID:qLKhHJjf
>>8 現実を直視しましょう
いつまでも古臭いサブクラスにしがみついていても良い事はありませんよ
WB撃ちたいならRaになりましょう
PTメンバー<サブRaとかwwwRaメインでこいよまだサブHuのが数万倍マシだわwww
これが現実です
12 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:30:52.92 ID:UUp2BCyb
前スレの続きが気になります。
まず昔のガイドブックでは2*2*2*2と記載されたけど
公式からあれは間違いですってなったでしょ。
よって公式の発表と検証からSロール攻撃以外は1*1*1*1だと推測されて
今度はどうなったの?もしかしてTマシ以外の話かな
13 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:31:19.99 ID:+iczh1vR
14 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:35:27.38 ID:qLKhHJjf
>>13 >>6は古臭いサブRa時代のテンプレなのであてにはなりませんね
サブRaには当てはまります
サブHuなら近接と同等レベルにやれますが
結局の所RaかFoだけでいいのが現状です
それでもサブRaよりは遥かにマシになります
サブHuを上げたく無いゴミがサブHuは使えないと火病ってますが
かわいそうな人なので無視することをおすすめします
15 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:42:40.10 ID:7LPeDGSP
結局テンプレはやめたの?
Guスレで珍しくまともな話題でてたのに勿体ないな
16 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:43:33.79 ID:KUky5Udw
Tマシ回復量ヵゎっとらへんゃなぃかwww多分www(ォィwww
メクラゃヵらぁんまり信用しんとぃてなwww
17 :
名無しオンライン:2013/06/20(木) 23:58:54.17 ID:gIh2uT8u
DF腕でメシア使ってみたがちゃんと当てると本当に強いんだな
周りから「遊んでるんじゃねーよ」って思われそうでちょっと怖いが……
18 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:01:28.46 ID:VRXfuI7C
ネガスルーのテンプレを10レス以内に破るとは
19 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:06:07.93 ID:6aSc1yDo
豚はなくてもいいですが
ネガネガがないと要望も送らずただ消えていくのみ
もっとネガネガしましょう
まだまだGuには強化が必要なのですから
20 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:15:40.75 ID:zHFzhvLx
ネガネガしすぎもうざいが、強化要望送ろうぜっつーと最強厨ってわめく人もいるしでカオスなんやな
21 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:16:09.78 ID:k0Es2MIc
「あれがダメ、これがダメ」というネガティブなレスも必要だし
「違うよ、これはこうすれば使えるよ」というポジティブな反論も必要と思う
アンチスレでも信者スレでもなく、総合スレなんだし
22 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:16:35.65 ID:rV5sZUVd
ネヵ゛るゅぅんゎなw
「ネ」クスト「ヵ゛」ンナーのことぉ考えるちゅぅことゃでw(んw無理なぃヵw
ほなヵ゛ンヵ゛ン要望送ってぃきま塩ヵw(結局それヵぃな(んw
23 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:23:55.37 ID:VRXfuI7C
24 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:24:45.31 ID:guwG5/Ts
サブRaはまだWBあるし安心感がある
サブHuは無言で蹴るからw
25 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:29:23.68 ID:rV5sZUVd
>>23 ぁんさん関西IME知らんのヵぃなw??(そんなんぁるんヵぃなw(んw
自動で関西弁にしてくれるちゅう便利なソフトゃ酒井、日本人の嗜みとしてみなはんも是非使ぉてぇゃw
26 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:32:00.75 ID:rMuX2KZR
くらーぉまひんらさん来ると殺伐したスレでも和んでしまう
27 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:34:21.27 ID:uZAvcbi2
まぁ、ネガるよりはポジティブな意見のほうが多いほうがいいのは間違いないけどな
たまには意見を頭ごなしに否定・煽りをせず、ブレインストーミングするほうがいいかもしれんな
28 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:39:11.01 ID:2wzh3pBL
何はともあれ
「EP2で実装するスキルを見てからお前ら文句言え」
って運営からのお達しがある以上今要望送っても通らない気がするなぁ
EP2のスキルが結局死んで、また半年待たせて数値見直す程度だろうと思ってしまうわ・・・
29 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:39:49.18 ID:LH9T73VB
Gu以外60なってせっかくだから残してたGuレベル上げ再開したんだけどさ
GuHu楽しいな、コレ
耐久性もあるあらゼロレンジ活かし易いし、火力も悪くない
30 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:43:35.79 ID:uTkY4YEd
ネガるために今度のスキル見てから言えって情報が土下座PAのことだと言い始めるバカもいたしな
31 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:01:20.43 ID:Q+9ZRZVg
豚=近接説が真ならネガを止めれば奴の思惑通りだよな
Guスレでネガを出させず要望遅らせずで近接の地位向上を狙っているに違いない
おまいらだまされるんャなィでww(ウツッタw
32 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:04:47.32 ID:6aSc1yDo
>>28 問題なのは新スキルでどうにか出来る問題じゃないって事です
そこを要望や不具合として送らないと何も始まらない
開発側は根本的に勘違いしてますからね
33 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:06:54.10 ID:uZAvcbi2
やっぱメシアのDPSはほんといいな DF腕でWBあり6kダメがバシバシでる
34 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:12:11.43 ID:Vl4U417W
>>8 このレス読んでフレが考え直してくれないかな
ここのスレ見て最近GuHuで足引っ張りまくっててマジでダルい
デッドで敵吹き飛ばすし近距離射撃したがるのにヤスミ使わんわWB貼りたくないとか言うわで身内でギスギスオンラインになってるw
そいつとTA行くと余計時間かかるしもう嫌w
35 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:17:03.99 ID:6aSc1yDo
>>34 その内容サブRaにしても何も変わりませんがw
あなたのフレがゴミなだけです
そのことが分からないあなたも相当なゴミであります
自覚しましょう
36 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:17:51.02 ID:uZAvcbi2
>>34 だったらそいつといかなきゃいいだけでしょ? リア友かもしれんけどさ
それにそいつができない・やらないんならフォローしてあげるって考え方ができないのか?
別に対単体でしかTMGは真価を発揮できないんだからほかの敵をたたくってこともできるでしょ?
そういうことを考えようとしないで叩くからそいつも反発するんじゃん
37 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:18:34.64 ID:k0Es2MIc
>>29 耐久性は保険にはなるけど
ソードみたいにオートメイトを利用した捨て身スタイルはできないよね。
オートメイト取得のSPで火力が下がるだけではなく。
ゼロレンジ(1.32倍)と零の手(1.16倍)を活用しても1.53倍
ギア(1.3倍)とPK(1.2倍)を活用すれば1.56倍
近距離での回避が苦手なだけだったら思い切って中距離スタイルに転じた方が良かったりもする。
38 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:21:17.32 ID:Q+9ZRZVg
スルー汁ァホw
39 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:23:39.31 ID:Vl4U417W
>>35-36 愚痴っぽくなっちゃったなw すまん
前(GuRaでやってた時)は普通に戦ってくれてたからさ スレ汚しスマヌ
40 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:28:08.21 ID:jwJ4lpxg
>>34 どう考えてもお前とそのフレが地雷なだけです
愚痴スレの内容をわざわざありがとうございました
41 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:30:04.47 ID:Ibtbi6QZ
指WBする群馬しね
42 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:30:18.85 ID:Vl4U417W
>>40 間違いない レス付かないと思ったけど結構レスあって感動した
そうだな また今日から頑張るわ ありがとう!!
43 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:34:46.31 ID:8X3Q5XEG
頑張るな
お前もフレも
44 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:40:00.08 ID:TOMolmiT
>>12 前スレの話ならネタだからスルーしてくれ
まさかマジレスされるとは思わんかった
45 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:42:28.12 ID:Q+9ZRZVg
ネタかいww
皆心に余裕が無いから信じちゃうんよ
46 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:44:33.49 ID:k0Es2MIc
ネタだったのか。まぁ一安心。
ネタならわかりやすくユーモアの1つでも挟んでくれると助かる。
47 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:51:17.58 ID:TOMolmiT
ネタ振りのレスに見覚え無かったのか?
ホントにお客様が多いんだなここは
48 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:54:17.30 ID:4IVd5E1l
現状でもパレット6種即切り替え可能で連射機使用可能なら十分快適で強いんだけれども、
考えてみたらどちらも本来意図された遊び方ではなかったんだよね・・・
誰がやってもボタンひとつで簡単お手軽な強PAなんて実装されてもつまらなくなるけど、
例えVitaでやったとしても不自由なく操作出来るような操作方法の改善とか必要だよね
49 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:54:52.71 ID:ggdp2IqI
おほー迷彩げっとよーとブギウキ気分でプレイしてたけど
DF戦でショック用Tマシ握った時も迷彩状態
白い目で見られてなかっただろうか…
50 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 01:57:18.02 ID:k0Es2MIc
誰ひとりネタと認識していなかったけどね。
まぁ、ネタではなく妄言だと気づいていた人はいたけど。
あなた「俺以外は全員マイノリティー」って言っちゃうタイプね。
51 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:01:53.15 ID:J8E1PPLh
いつ連射メシアが潰されるか、それだけに怯える日々。
52 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:02:13.36 ID:gDgzxQfK
迷彩欲しいからドロ率あげるかシークエの景品にでもしてくれよ
コラボアイテムがクソドロ率って何だよ
53 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:05:22.73 ID:qzoSfh9K
なにまたこっそりガンナー弱体したの?
でもEP2でPK130%、PA打ち上げふっ飛ばし効果もなしになるんだよな!!禿!な!!
54 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:06:40.95 ID:uZAvcbi2
>>52 もう買っちまったほうがはえーよ 俺4.7Mで買ったわ
長い期間クエ出るけどさすがにこのドロみると掘る気にはなれんわ…
55 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:08:09.07 ID:TeDdxN/P
らん豚やコテハンに釣られちゃうGuスレ民じゃネタかどうかの区別すらつかないよw
56 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:09:17.06 ID:Vl4U417W
>>52 折角のコラボでたかだか武器迷彩のドロップをこんなに絞るのか謎だよな
引けない人に対してBBの印象悪くならないかなこれw
57 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:10:31.14 ID:wY/xzDZw
ゎぃゎざゎざ検証しまてったんゃでwww5分返してーなwww
58 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:11:06.50 ID:k0Es2MIc
>>53 EP2で実装される新スキルが実は
「打ち上げ・吹き飛ばし効果を失う代わりにPK倍率アップ」
だったらそうなるね。
59 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:16:22.64 ID:8X3Q5XEG
仮面もクーガもメセタしか見たことねーわ
経験値目的でもアドでバースト狙った方が全然いい、受ける価値なし
60 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:18:17.97 ID:uTkY4YEd
うひょーシフドリ付きだが新DF腕のケツにWBつきでメシア1発11500とかすげえな
うまくめり込むと20発ぐらいヒットするし
61 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:25:15.90 ID:uOtE4Kc8
至極どうでもいいこと発見した
自身も弾丸もスローモーなメシアだが排出される薬筴はスローモーじゃない
62 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:43:57.89 ID:NmTUh4Fq
ラムラディ10503作ったらなんかもう☆10TMGなんてどうでもよくなった
ヤスミは潜在で莫大なメセタ食われるし輝石武器は属性強化しないとラムラディとどっこいどっこいだしでもうね
63 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:53:16.78 ID:NSaiWqZi
どっこいどっこいどころかゼロレンジ距離なら余裕の勝利よ
64 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 02:54:52.89 ID:OgRyZ3Ys
DFの全職ランチャーをレベル上げように買って強化して
いざ装備しようとしたら必要技量450で絶望した
65 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:15:38.44 ID:TOMolmiT
>>50 んなわけないだろw
つか俺がネタ振ったわけでも無いのにそんな顔真っ赤にされても困る
66 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:24:27.18 ID:k0Es2MIc
そもそもだ。そんなネタ振り無かったから。
一体何で見切り発車したのか気になるところだけど。
67 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:29:44.30 ID:TOMolmiT
>>66 え?なに?
もうちょっと格好つけず分かるようにレスして
68 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:33:17.40 ID:k0Es2MIc
どのレスをネタ振りと解釈したのかと聞いているんだよ
69 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:35:04.03 ID:4yVS4Us4
GuRaやってるやつは寄生だから(ネタ)
70 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:36:58.98 ID:mRmYJHUx
なんか過剰なGuHu押しとGuRa押しの煽り合いあるからとりあえず実値、あくまで数字なので参考程度に
左特化Hu倍率
フューリースタンス(10),スタンス1(10),2(10),JAB1(10),2(10),FCU(10)
1.1 x 1.1 x 1.1 x 1.1 x 1.1 x 1.2 = 1.932612
キリングwb型Gu倍率(ジャスリバでのGuツリーSP、射撃アップなどは考慮しない)
WHA1(10),2(10),SS1(10),SS2(10)
1.25 x 1.25 x 1.15 x 1.15 = 2.06640625 (非スタスナ時1.5625)
wb(10)リキャスト毎に一発撃った場合(18/90)1秒辺りの平均倍率1.4(装填時間を加味すると1.39だが誤差の範囲とする)
これを考慮しTMG主体ソロ時(事前の装填は無しとする)の弱点部位へのダメージ比率(以下数値は4桁表示)
GuHu 1.932 : GuRa 2.892(非スタスナ2.187)
※ギア効率は若干GuHu>GuRa(AR切り替えロスによるもの)
GuHuJAPA4連発とGuRaJA1発+スタスナJA3連発の平均ダメージ比率
GuHu 1.932 : GuRa 1.940
※4連発以外はGuHu>GuRa
最高ダメでのアディ単発速度 GuHu(空中JA)>GuRa(地上通常JAスタスナ)
非弱点部位へのダメージ比率 GuHu1.932 : GuRa 1.562 (非スタスナ時 1.000)
※ただし非弱点部位でもwbがある場合はWHA発動を一考すること
PTでwbに徹した場合(72/90)PT全体への1秒辺りの平均倍率2.6 (36秒間は使用武器自由)
以上
以下主観交じりの蛇足
正直ソロのダメ効率はGuRa>GuHuでほぼFAだが、実際はTMG握り締めれるゼロレン考慮でGuHuのが戦闘テンポ良く感じることもある
PTでWB持ちが味方にいる場合はGuHuのがダメ安定する、がPTの場合(怯みや隙の見つけやさで)スタスナのせ安いのも事実
GuRaやるならRaHuやれ≒GuHuやるならRaHuやれ 「単体ダメがー」とかどういおうと接射ホミ込みでダメージだけでみたらどっちも劣化RaHuです本当にありがとうございました
※なおWBチェイン込みで一定時間内での瞬間ダメージはどちらもRaHuに勝てる模様
個人的な結論
正直どっちも良いとこある
71 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:37:34.82 ID:TOMolmiT
72 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:41:30.36 ID:k0Es2MIc
あんた992の方かよ。
もうどうでもいいです。
73 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:41:34.25 ID:zJWD5+NI
おつかれ
読んでないけど
74 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:44:06.39 ID:TOMolmiT
>>72 おいおいせっかく付き合ってやったのにヒドい奴だなあ
まあもう少し余裕持てよ
75 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:44:57.96 ID:bpyJ2YkM
エクソと腕とクーガー周回でGuHu
ADVでRaHuにしたら幸せになれた
たまに職装備不問のADにも行くわ
76 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:47:29.59 ID:bpyJ2YkM
>>70 一応初撃のアディで一部小型を確殺出来る分GuHuのがやりやすい場面もある気がしないでもない
と思ったけどぶっちゃけPTならあんま関係ないですね
77 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:49:13.08 ID:k0Es2MIc
>>74 いやいや付き合わされたこっち側の身にもなってよ。
どう考えてもあの話題の中心にキミはいなかったでしょ
78 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 03:54:58.98 ID:TOMolmiT
>>77 え?話題の中心?
なんかもうちょい分かりやすい日本語使ってよ
俺は
>>12が気にしているようだからネタだろって言っただけだよ?
絡んできて付き合わされたとか言われても困るなー
79 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 04:03:49.54 ID:k0Es2MIc
すまんよく考えると言い過ぎようだ。
>>12が自分のレスについて悩んでいると思ったから
自分のレスはネタだよと教えてくれたわけだよな。
悪気はないわな。すまんかった。
80 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 04:06:34.24 ID:TOMolmiT
分かってくれたならいいよ気にすんな
こっちも煽って悪かったよ
81 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 04:06:59.46 ID:gDgzxQfK
GuRaの本体はWB
82 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 04:08:15.07 ID:bpyJ2YkM
接射ホミは雑魚の死角からの攻撃や仲間の部位破壊のタイミング程度で崩れるし
ホミ簡単なクォーツなんかだとガンナーでも脳死ポイズンインフィで1分かかんない
中型やクローム、クーガーとか怯みが取れない敵でもGuのが速いんじゃないかな
ゼロレンジ使える前提だけど
まぁPTだとWB要員いないなら普通にRaで行ったほうがいいね
83 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 05:38:24.23 ID:ZzO7MGkA
どっちも良いところはあるとは思う
ただ、wb係が居ないときのGuHuのお呼びでない感は異常
84 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 05:39:13.01 ID:ehX457PK
経験から言うとそもそもPTでクロームやクーガーと戦ったら自分に向かってきてくれなくてインフィしながら追いかけっこするだけってオチになる。
PTプレイ時は無理して火力枠気取らないでWBのついでに命中率高いTMGで継続火力を底上げしてやる程度が無難。
85 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 05:45:11.52 ID:Sa6of/gA
WBの重要度が高すぎるんよね…
これさえ無けりゃな
86 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 06:15:34.41 ID:ulhen1/z
一回でいいからDF腕戦で最初から最後までTマシ握っていたい
最近DFで射撃職少なすぎじゃない?
アーム戦は平均2人、本体となると俺一人だけなんて普通にあるんだけど
87 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 06:30:45.84 ID:Sa6of/gA
腕は問題ないでしょ
メシアが一番活躍する場じゃん
個々でインフィ撃ったほうがいい気もするけど
88 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 06:36:43.96 ID:56KKf35J
10303ヤスミと1050スルクライでメシアやった場合ってヤスミの方が火力出る?
ヤスミを属性50にするのも大変だ
89 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 06:49:32.74 ID:QBoYqFZc
んで APPRはどうなったの?
90 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 07:07:53.30 ID:gDgzxQfK
>>88 ヤスミ30Lv3<スルクライ50≒ヤスミ37Lv3
91 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 07:15:58.37 ID:56KKf35J
>>90 ありがとう
スルクライにする決心がつきました
92 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 07:20:46.86 ID:OyiA+vCZ
Gu/Huは自分で攻撃してる感じがするから楽しい。Gu自身を底上げしてくれるっていうか
Gu/RaはなんかRaの力を貸してもらって戦ってる感じがずっとあったんだよなぁ
他人の力で戦ってる感じ…特にWB。
あくまで個人的な話ね。Gu/Ra派の人を否定しているわけではない。ただ俺には常に違和感があった
Gu/Huは非弱点部位にもダメージが底上げされるので近接寄りに戦える
Gu/Raは弱点特化で中距離射撃で戦える
こんな感じでどちらもTマシ握れるならいい感じだったんだけどなぁ。WBが色々台無しにしてる感
93 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 07:38:17.81 ID:YGacDEnh
まぁ、ウィークバレットマイスターやるならRahuやったほうがいいでしょう
Hu育ててない人はGuRaでウィークマンやるのもいいと思うけどね
94 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 07:47:11.04 ID:An7MEeB/
そうなんだよなウィークやるならRaHuの方が圧倒的に上
ただサブHuをやるにもGuHuよりRaHuの方が圧倒的に上っていう悲しさ
95 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 07:51:43.39 ID:YGacDEnh
まぁRaHuはクラス組み合わせの中でも最上位だし負けるのは仕方ないね
ただGuRaはほぼ完全劣化なのに対しGuHuは一応TMGをメインに使えるから独自性がありまだ使う価値があるほうだと思う
96 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 08:26:57.21 ID:/DYaAydM
パーティにWB要員が居ないならGu/Ra
居るならGu/Huとかいう単純な思考じゃ駄目ですかね
97 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 08:28:58.58 ID:oWujYhwu
98 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 08:31:48.49 ID:t6joP31z
>>96 問題はPTに入ってからでは職変えられないことだな
99 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 08:32:21.85 ID:56KKf35J
JTKに手を出してからGuHuとメシアの楽しさに溺れてしまった
カニもガロンゴも一緒にで溶けてんぎもちぃぃいいぃ!!
パーティに入った後で手軽に変えられる仕様ならそれでいいけどね
いちいち抜けたり、破棄をお願いしないといけない時点で無理がある
一緒にで、じゃなく一瞬での間違い
変更時にクエストが受注されていたら変更後の職がクエストの受注条件を満たしているかチェックする・・・こういうのは難しいんだろうか
スレ立てご苦労
ネガンナーはしね(´・ω・`)
ご両親が出社されましたので、
豚面のオナニータイムはじまるよー\(^o^)/
個人的にはGuRaもGuHuでもどっちでもいいと思うよ
ただGuRaしかやらない人なのか知らないけどGuHuを馬鹿にする人が結構いるからね
メインにGuを入れるならサブはHuのほうがGuの意味があるということを言いたかっただけかな
>>100 FNOみたいな感じかな
あのシステムは良かった
しかしGu/RaとGu/Huが僅差だと
Brに僅かながらも期待してしまうな
大きく運用の違う動きが出来そうで
サブ職選択の幅が増え
個性が出るといいな
だが
ネガティブ地雷
テメーはダメだ(´・ω・`)
でもここ最近はBBと予告エルダーでGuRaの出動率が高いわ
でアーム戦でずっとAR握ってることにきづいてRaHuに戻るとエルダーのダブル張り手が安定して避けれなくてもにょる
ただ結局のところメインのGuとTeの存在価値があまり無いのよね
一太郎「ガンナーとテクターっていります?」
ハゲ「 」
キム「 」
お前の存在価値がねーだけだろ(´・ω・`)
一太郎なら言いそうww
お前は利用価値ないから
Raに行けばいいよ
Guスレにくんな(´・ω・`)
>>84 え、友人の60Fiと一緒に叩いてたけど
クーガーのタゲ持ちは俺だったが何してんの
下手糞だから追いかけっこするはめになるんだ
経験から言うと〜インフィで〜
笑わせんな
近づきそして張り付けないカスが(´・ω・`)
クーガーなんてパターンじゃねーか
お互い撃ち合いしてるだけで経験語るなよ
RaHuに戻ると
Raスレに戻れ(´・ω・`)
WB貼ってホミワンポイントしてるだけで
クーガーの視線釘付けなんだけど
Raスレへ帰って、どうぞ(´・ω・`)
120 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 10:46:40.11 ID:RiaxDDBR
糞ビッチ宮助自殺しろ
エアプのらん豚が居着いてからすっかりおかしなスレになったな
どっちがファイタースレ?あれ・・・
一人の荒らしでスレ壊滅ってのは悲しい
テンプレにNG必須って入れていいのでは?
普段どれだけネガティブ野郎が粘着していたのかがわかったな
なんで糞豚NGしないで触ってしまうん?
今見たらFiスレも酷いことになってた
お前らいい加減スルースキル覚えような
マイナス思考しかできない精神弱者のチンカスネガンナーは
強く言われるとすぐ逃げる
簡単に対処できる(´・ω・`)
ガンナーやってない漏れが強化かんがえてやった ショウタイム中 メシアタイムの威力+1000%
ガンナーはマルチ来ないでくれ…頼むから
おう、ヨツンヴァインなったら考えといてやるよ
持ち替えヒョヒョイのTマシも要所で使えてるまともなガンナー1割
ずっとエルダー単体攻撃吹き飛ばしオンラインのゴミクズ癌ナー9割
これじゃガンナー×になっても仕方ない
テクニカルな職だからこそ、半端な奴が大量に使い出すとゴミ職扱いされる
ゾンデだけ
オーバーエンドだけ
ネガだけ
まぁ同じゴミだよな(´・ω・`)
メシアタイムはダイブポーズのまま空中移動ずっとできて 移動速度はロデオ並 弾も貫通にしたらつよいんじゃね?
マトリックスでもそんなダイナミックな事はしないぞ…
もうインフィの空中版でもいいよね
そういや、ヒールスタンプって空中で発動したらどうなるんだろうな
地面を叩きつけるPAだし全く異なる挙動を期待してもいいかもしれん
テクニカルというか持ち替えと連打が出来る環境かが大きいかも
回避や距離を詰めるといった位置取りしながらも常に攻撃できるインフィ
隙が出来た際にメシアやサテでのラッシュと手数が多いからTMGはちゃんと使えば数値以上に強いよ
少なくとも持ち替えできて連打できる環境があれば接近職と同程度の能力はあると思う
まぁ、そこまでやってその程度といわれればそれまでだけど
持ち替えが出来ない人と連打環境がない人は多いだろうし
そうなるとお手軽にそこそこ使いやすいエルダー使っちゃうだろうから他職から弱いと思われるのは仕方ないけどね
せめて連打がなければハードルも少し下がるんだろうけど
vitaだとGuはプレイ不可能の域だしな
まともなダメージソースがサテとエルダーしかない
>>137 高速で地面に落ちるに5000メセタ賭ける
マルチでガンナー拒むってどんだけ周り雑魚なん?
TMG専用スキルきたらますますGuHuが捗るな
ブレイバー急増でWBも困らない
パソコン知識のないおれにジョイトゥキーの使い方をわかりやすぐおしえてくれ…色々ググってもわからなさすぎる ちなみにパッド派のWindows7です
>>134 エアプは帰れよ
そんな強化は要らないしそもそもメシア弾は貫通する
ほんと最近エアプ多いよね
基地外に呆れて住人が減ってるだけだろうけど
エアプ多いーエアプ帰れーと追い出したんだろう
やべ、今までメシア使ってて貫通するの知らなかった…
vita勢だけどボタン壊れるの覚悟でインフィ擦ってるよ…
メシアは威力でないから流石に使えないけどね
話変わるが弱点を狙撃し続けられる状況ならホミよりインフィの方がリーチ、PP効率、威力ともに総合的に優秀だよね?
低地の部位破壊なんかは小回りきくホミ使ってるけどボス戦に限らればTMGもちょこちょこ使う機会あるよね
というかWBなくなってからが本番
夫妻とかWB足りないボスは楽しい
>>70 >wb(10)リキャスト毎に一発撃った場合(18/90)1秒辺りの平均倍率1.4(装填時間を加味すると1.39だが誤差の範囲とする)
>これを考慮しTMG主体ソロ時(事前の装填は無しとする)の弱点部位へのダメージ比率(以下数値は4桁表示
これは流石に無理がありますね
強引すぎて逆に引きます
道中が9割でこれは通用しない
あくまでエアプの机上の空論というならしかたありませんが
PT時のひるみ利用したスタスナの載せやすさも
結局の所スタスナ乗せるために停止時間が発生するので
効率超絶落ちますしね
長文改行亀レス=NG
エアプ宣言したいならNGすればいいんじゃないですかね
ご自分が雑魚と認めることになりますが
回数消化するとクーガーつまらないな
キャタドランのがまだ面白いわ
ネガ雑魚がなんかほざいてるぞ(´・ω・`)
キャタドランの胴体ど真ん中でメシア楽しいです(^p^)あのダメージと音がw
ってかメシアの貫通ってあんま意味なくね
ここだけでしか吠えることしかできない
チンカスネガンナー代表っつーかんじがする
その例となる書き込みだな(´・ω・`)
ネガネガくんは雑魚なんだと自覚をもてよ
ここでしか吠えられないくせに効率やら要望だってよ
送らないとなにもはじまらないだってよ
どこにだ
ここにか
根本的な勘違いしてるのはどこのどいつだ
くそ笑える
ショーーーーーーーーーーウターーーーーーイム!!
腹が痛ーー(´・ω・`)
あら、NGにしたらすっきり
少しでもポジな意見が出ると
全力でネガり
否定するのが
ネガンナー
そりゃスレから人いなくなるわな(´・ω・`)
装備も腕も一級品だけどネガネガ宣言します
これからもネガネガしていきまーす(´・ω・`)
という事でさっそく要望一覧
TMGの打撃PAがゼロレンジに乗らない(これは不具合要求で出すと良い)
エアリアルが有効に機能していないので自分空中時に空中版スタスナ見たいに空中1秒後適応
WHAの倍率と比べてゼロレンジの倍率が低い 20%に
Huのコンボアップと比べて使用条件が厳しいPKの倍率を130%に
打ち上げ吹き飛ばしをPAから削除
前方ロールの追加 ダイブロールアタックの追加もしくはステップに変更してステアタ追加
ツリーの調整
チェイン関係の調整
ネガンナーをNGにぶちこんだら
存在も消えるかなぁ(´・ω・`)
装備も腕も一級品だけどネガネガ宣言します
これからもネガネガしていきまーす(´・ω・`)
という事でさっそく要望一覧
TMGの打撃PAがゼロレンジに乗らない(これは不具合要求で出すと良い)
エアリアルが有効に機能していないので自分空中時に空中版スタスナ見たいに空中1秒後適応
WHAの倍率と比べてゼロレンジの倍率が低い 20%に
Huのコンボアップと比べて使用条件が厳しいPKの倍率を130%に
打ち上げ吹き飛ばしをPAから削除
前方ロールの追加 ダイブロールアタックの追加もしくはステップに変更してステアタ追加
ツリーの調整
チェイン関係の調整
雑魚の妄想駄文かw
典型的な倍率ガーだな
要領の悪さを自ら証明したな
装備も腕も一級品だけどネガネガ宣言します
これからもネガネガしていきまーす(´・ω・`)
という事でさっそく要望一覧
TMGの打撃PAがゼロレンジに乗らない(これは不具合要求で出すと良い)
エアリアルが有効に機能していないので自分空中時に空中版スタスナ見たいに空中1秒後適応
WHAの倍率と比べてゼロレンジの倍率が低い 20%に
Huのコンボアップと比べて使用条件が厳しいPKの倍率を130%に
打ち上げ吹き飛ばしをPAから削除
前方ロールの追加 ダイブロールアタックの追加もしくはステップに変更してステアタ追加
ツリーの調整
チェイン関係の調整
あらしID一覧作ってみました
あぼーん推奨
:xyMKPxia
VDHo9Hvf
NkjvyS9f
ネガティブっつーより
なんつーか数字をあげろとただ捏ねてるだけだな
しかも2chのスレにコピペを連投するだけで
俺はやった!やってやったぞ!気分に浸るだけ
これが効率だの要望送るだの言ってたやつのやることか
なさけなー(´・ω・`)
>>150 (ボスに対する)TMG主体ソロってあったほうが良かったな、ただ事前の装填って部分でボス戦ってのは分かると思うが
TMGのスタスナってエルダーの空中停止にしろインフィの立ち止まりフィニッシュにしろ連続使用することで乗せるもんだべ
TMG通常からじゃスタスナのせ無理だから立ち止まってからって発想どこから生まれたのが逆に気になる
んでPTだと怯みタゲ分散などでボスからの反撃くらいにくいからPPMAXから連続スタスナPA使用しやすいってニュアンスだったんだが
かわいそw
>>169 ごめんね時代はメシアなの空中メシアに乗せれないスタスナに存在価値がないの
ハハッ存在価値のないやつが(´・ω・`)
典型的なコピペ荒らしか
あらしID一覧作ってみました
あぼーん推奨
:xyMKPxia
VDHo9Hvf
NkjvyS9f
PPMAXから連続スタスナPA使用しやすいってニュアンス
うんうんわかるわかる
それをメシアで否定するアホの存在価値とは
コピペ連投といい
ひとつのPAだけを使ってます感丸出しなんだよな
こりゃ地雷だな(´・ω・`)
あぼーんってすばらしいわね(´・ω・`)
畜生が何を言っても人間様には届かないのだから(´・ω・`)
あらしID一覧作ってみました
あぼーん推奨
:xyMKPxia
VDHo9Hvf
NkjvyS9f
(これは不具合要求で出すと良い)
自分で出せよ
人任せかよ
コピペしてる暇があるなら
何度も出せよ
無能が(´・ω・`)
DFよー私はガルミラ取ったからもうどうでもいいけど
みんなもがんばってね(´・ω・`)
連打癖がコピペ連投の形で出るのか
>>142 色々触ってみたほうが覚えるしはやい
JTK、PSO2でもそれなりに出てくるし、ぐぐれ
わからなくなったらここで言えばいい
どうでもいい
と
言いにくること自体
どうでもいいよ
みんなはすでにがんばってるから
お前がよりいっそうがんばれよ
がんばる方向間違ってるからなおせよ(´・ω・`)
迷彩買っちゃおうか…調整でも入らない限り上がる一方だろうし…
悩む
ナス初日に買った時3.3Mだったけど、今いくらなんすか?
>>183 4鯖は昨日4.7Mだったよ
一時7M近くまでいってたこともあったしやすくなったほうだと思うわ
1鯖は初日5Mちょいで今4.5Mだぞ
剣迷彩と違ってこっちはそれなりに出るんだから当分は上がらないよ
ジェイナスちょっと浮遊してるけどSEがイケメンだし迷彩だから
一生使えるし買ってもいいと思うぞ クーガー周回してもどうせ出ないし
俺も買ったわ メシアの音が気持ちいい
確か8月までだろ
期間長いしもうちょっと待ってもいいかもな
web連動のビンゴキャンペーンでレアエネミー100%きたら
みんな回しそうだからナスは下がりそうな気も
買うなら5M超える前にかっといたほうがいいぞ
普通にそれぐらいの価値はある まぁ、ドロップすればそれにこしたことはないが…
コピペしてろよ雑魚(´・ω・`)
雑魚は一流の装備(笑)を迷彩で隠しとけよ(´・ω・`)
迷彩の話題の腰おって悪いけど、Ep2からBr追加されるじゃない?
GuのサブにBrってワンチャンないかな? 逆もしかり まだ情報少ないから先走りもいいとこだが
弓のPAにエイミングっぽいの来そうな気がするからWBチェインも狙いやすそうだし
俺は視野にいれてみようかと思うんだけど、みんなはどうなの?
TMGに異常付けるなら何がお勧め?
よしよし
ポンコツががんばってガンナーやってるようだ
ちゃんと正しく答えてあげろよ
コピペしかできねーカスから少し成長したな
その調子でちゃんとしたGuになれるように努力を怠るなよ(´・ω・`)
>>193 キャタ、クォーツ考慮して毒安定と思ってる
対○○がきてるのに
対DF用ショックがでてこないことに
ショック(´・ω・`)
二本目のガルミラでたわよー(´・ω・`)
ショック付けたらショックし過ぎないように後半まで攻撃出来ないし
最初から攻撃する為にはショック付けてないもう1本を用意しないとダメじゃないか。
そりゃメインウェポンを用意するに決まってんだろ(´・ω・`)
TMGと双剣とナックルとワイヤーには異常系を二つつけられるようにすりゃいいのにとは思う
キャラがきめぇ
武器に負けてる(´・ω・`)
TMGの打撃PAがゼロレンジに乗らない(これは不具合要求で出すと良い)
エアリアルが有効に機能していないので自分空中時に空中版スタスナ見たいに空中1秒後適応
WHAの倍率と比べてゼロレンジの倍率が低い 20%に
Huのコンボアップと比べて使用条件が厳しいPKの倍率を130%に
打ち上げ吹き飛ばしをPAから削除
前方ロールの追加 ダイブロールアタックの追加もしくはステップに変更してステアタ追加
ツリーの調整
チェイン関係の調整
あぼーん推奨
:xyMKPxia
VDHo9Hvf
NkjvyS9f
>>192 期待しまくってるがBr側のスキルが判明しないことにはどうにも広がらないよね
Br専用WBって情報は結局ウィークスタンスのことだったのかな
だとしたらWBは無いことになるが、まぁそれもウィークスタンスの倍率次第か…
またコピペかよ
馬鹿の一つ覚えってやつだな
それだけやってりゃいいっつースタイル
よって
地雷確定(´・ω・`)
まだ来てもいないものにすら
ネガるんじゃねーよ(´・ω・`)
>>207 あー、あれWBってことじゃない可能性もあるのか…
となるとやっぱGuのサブはRaかHuってことになるのかな…
二人しかNGしてない筈なんだが殆どがあぼーん
コピペでスレを埋めればちゃんと運営に言ってあげるよw
近接opマグFiHuのアディのが射撃opマグGuRaよりダメージ高かったでござる
まぁ回転率では勝ってるがこれは酷い ネガに拒否反応起こしてる豚がいるけど酷い調整を酷いと言って何が悪い
ここでしか吠えられないからだろカスネガ
FiHuにたいする妬みでしかねーんだよ
ハッキリ言いにいけばいい
それができねーくせにぐちぐちほざくなゴミが(´・ω・`)
ものごとをしかるべき場所でしっかり言えるようになれよ
無いものねだり
嫉妬ねちねち
文句ぶっぱ
それしかできねーのかネガンナー(´・ω・`)
迷彩一個は買っといて損はないな
まだ迷彩は買う時期じゃない
今は時期が悪い
まだまだ期間はあるし、緩和がくるかもしれない
ID:NkjvyS9fってリアルでどれほど酷い扱いされてんだ?
文章がまるで自分に言い聞かせてるようでかわいそうになってくる
220 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 17:33:13.46 ID:xGbRIDHr
/ ̄ ̄\
/ ノ, \
| ( ●)(●) Q.いつ買うの?
| (__人__)
| |r┬| .} A.後でしょ!
| | | | }
, -'ヽ `ニニ }
./ ヽ、.,__ __ノ
/ i ヽ、 / _ノ´`ー -,,_ _
./ .| .`ー-;f" 、 イ/ `i
ヽ、 .テ \xー.ォ、__ノ
`ヽ、 r' ` 、_冫y"
/`ート、 ヽ,_ノ"ー'
`ー、,_ノ
後一本ガルミラでれば属性50になるのよー
早くドヤ顔でアップしたいのよー
>>213 射撃マグGuRaなら2600ぐらい出るだろ…?
FiHuじゃ2000行くのも厳しいぞ
このスレの何が気持ちが悪いかって
ほとんどの書き込みのIDが赤いところだよ
どんだけ人いないんだ
また、ユーザーからの強化要望の多いクラスであるガンナーの新フォトンアーツは、
シリーズディレクターの木村裕也氏は、「主戦力となるような強力なもの」になっていると発言した。
木村 先ほど紹介したフォトンアーツに加えて、今後のアップデートでは各クラスに新スキルを実装します。ガンナーのものは、ツインマシンガンとスタイリッシュロールをより楽しく遊ぶものになっているので、それが強化につながるかと思います。
豚面は美香のパクリ
もう嫌な予感しかしねーな
>>225 他クラスも新スキルで強化されたら立ち居地は何も変わらないよね(´・ω・`)
木村の発言には信頼性とか信憑性が全くないからな・・・
>>225 >>「主戦力となるような強力なもの」になっていると発言した。
めんどくさい既存PA調整はサジ投げちゃったってことだよね
231 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 18:36:13.53 ID:3L4VLrcR
また吹き飛ばしついてそうなPAしか情報出てないじゃないですかー
それ以外にいいのあるんならいいけどいやな予感しかしない
TMGの全てのPAから吹き飛ばし打ち上げ無くせば問題の90%は解決するというのに・・・
既存の調整はしません発言だな・・・
新スキル:スタイリッシュロールアドバンス
スタイリッシュロールの
1. 無敵時間が増えます
2. 移動距離が増えます
3. 連続使用回数が増えます
さあどれだ
4.ロールJAからのダメージが増えます
夢見たっていいじゃないか
新PAはダメージ2000%ぐらいあるなこれは
まさか新スキルでダイブアタック追加とかワンチャンある?
5.ロール中の射撃ダメージが30%アップ
30%ですよ!強いでしょ(ドヤァ
239 :
名無しオンライン:2013/06/21(金) 18:58:33.13 ID:3L4VLrcR
ロールの回数によりギアが貯まります
クーガーの樽爆弾PA追加。正し、判定が敵味方区別しない模様
スタイリッシュ土下座が主戦力とはこれ如何に
でも主戦力になるとまで言うならアディみたいな使用感あり得るな
Guさん踊ってないで土下座してください><
>>240 旧作にあったぞそれ
グレネードか何かだった気がするけど
そろそろエルダーの吹き飛ばし消してスタンかなんかに変えよう!!!
絶対これは他職からかなりの要望きてるでしょ!?
吹き飛ばし効果をなくして威力UPのスキルを追加だな
威力減る代わりにボス以外全てのエネミーをぶっ飛ばせるようになるスキルを追加しました^^
>>243 結局雑魚殲滅はフォース様ってのは変わらないから要望は来ないと予想
とりあえず素人でもある程度活躍出来るようにしてくれ
スタイリッシュ土下座で脳死プレイ出来るようになって豚が悔しがる様を見たいでしゅ
>>246 少なくともエルダーマンによる被害は減るだろ
TMGのPAもアディみたいに弱点に吸い込まれてくれればな
それには吹き飛ばしも削除しないとキツイか
ちゃんと吸い込まれるじゃん
>>243 吹き飛ばしによる邪魔が減る反面、エルダー撃つ大義名分を得ることにより
他者が求めているアディ、というか回転の早い範囲攻撃を使うGuが減る
エルダーもインフィも範囲攻撃出るまで長い 単体PAのおまけでしかないのよ
Guに一番必要なのはまとめ狩りに適した遠距離範囲のTマシPA
でないとアディというPAを与えられながらもTマシに固執してエルダー撃つ問題は解決しない
アディは入手条件がウザいからな
新PAは通常ドロしてくれれば
>>253 そんな甘いわけないじゃないですかやだー
どうせまだ専用PAドロップのないレアエネミーに入れるんだろうな。
またエルダーステマみたいになるのかな
迷彩ステマもちらほらみかけるけどw
迷彩はビンゴ報酬来たら回そうかと思うけど、買ってまではいらないわ
JTKってBANになったりしないよね?
ならない
BANにならないだろうけど、あくまでも外部ツールだから自己責任だね
右クリ連打で設定すると、アイテム欄の操作がやりづらくなるのが嫌だったから、JTK、もといメシアは諦めた
jtkはセキュリティソフトは異常動作を検知しない
開発されてから相当経っていながらこれだから作ったやつは天才だわ
無料ってのがすげーわ
万払ってもいいくらい
マウス・キーボードの入力とゲームパッドの入力は別系統で
ゲームパッド入力は1アプリで独占できないから外部ツールが入力を拾う事を遮断できない、と理解してるがどこまで正確かは知らん
Huのツリーってどうしてる?
遅ればせながら途中だったHu上げようと思ってるんだけど、左側特化でいいもんかと思って
(´・ω・`)地雷豚なんでオートメイトとってまつ
>>265 別に弱いわけではないからプレイスタイルによってありだと思います
>>264 俺はHuのツリー追加したよ
左特化とギアで遊べる用に、乙女ツリーも作ろうか迷うんだけどなあ
メインのはずのGuが1ツリーで済んでしまうのが悲しい
何回かスキルリセットしてる内にチェインフィニッシュいらない事に気付いた
気づくのおせーよ俺・・・
チェイン自体が産廃だからな
スタスナやらHSやらがめんどくせえとか言ってるけど
チェインの方がよっぽどめんどくせえよな
>>264 左特化か
もしくは4連ステアタ移動したいならJAB削ってステアタまでとる
迷彩とったどぉぉ
だが同志に格安で譲れるようもう少し回そかな
久々にレア掘りが楽しいわ
GuのPAの連射って他の人から見えないんだっけ?
インフィがパパン…パパン…って感じで
GuのPAだけ連打数≒発射数にするもんだから。
素直に威力増減にしとけばいいものを
インフィは見えないけどメシアもなのかな
最近アーム戦でメシアに目覚めた、破壊しながら指削りTUEEEできるな
本体の破壊はまだだめだ明後日の方向でパンチラしてる、パターン化できれば簡単にフルヒットしそうなんだけどなぁ
関係ない手を巻き込みかねないしサテライト安定か
>>271 さすがに4連ステアタはニッチ要件じゃないか…?
どちらかというと途中で取れるステアド3の方が嬉しいよね
>>272 部位破壊具合はどうなんすかね
まだ出ない自分は足しか壊してないけど、やっぱ手壊さんとダメなんかな
なんかサテしたあとJAの円がでないことあんだよなあ
そのせいでサテサテし辛いから専らエルダッしてるわ
破壊後も速攻次の腕に移れるしDFは脳死エルダーマンでいいわ…
(´・_・`)部位破壊は足だけで出たよ、ジェイナスは
(´・_・`)っていうかあれいちいち腕壊してる人いるの
ナマハゲで菅沼が部位破壊によるレアドロップはないって言ってたじゃん
ジェイナス拾った人、どの難易度で取ったん?
普通にVH?それともNで早回しとか?
>>276 まぁたしかにGuだとパレット数たりんから無理してステアタまで取る必要は無いが
移動がだるすぎてもう戻れないってだけだね・・・
マリンカ1050作ろうと思った矢先、ここ10日くらいの森林TAで5個イシュライが出たんだが
>>283 ナマハゲ=生放送
いつのだったか忘れたけど前回か前々回の放送探せば観られるよ
確かに明言してる
ちなみに初日に足も壊さないでジェイナス出た
PTメンバーのFo様にな!
ふぇぇ…ヤスミノコフ落ちないというかログベルトすら出てこないよぉ……。
何で雨風の時に狩って(買って)おかなかったんや…
今でも安い部類だし属性50狙えるだけ在庫も溢れてるから頑張れ(金策を)
しかし現状のGu最強候補装備だというのになんで今の相場なんだろうな…
>>286 ヤスミは買った方が全然楽だぞ…
どうしてもドロップ狙いたいならエクソのが良いらしいよ
エクソは特殊ドロップでキャタ辺りからも出るらしいから1度調べてみては?
フレから聞いた話だから間違ってたらすまんな
ヤスミもアヴェも緊急行きまくって出なくて今更になってからエクソで拾ったわ
どっちも現物の風属性で涙も出やしねぇ
風結構悪くないと思うがな新フィールドにも対応してるし
ヤスミの潜在10503って使う側のレベルや装備が整ってる状態だと、、
ゼロレンジ内なら射撃値1200相当の武器の1050と同等くらいの火力あるんだっけ?
不知火星ですら射撃値1015なことを考えたらかなり長く使っていけそう
射撃武器の属性なんか別にそこまで気にしなくても...
新フィールドのダーカーだけな
原生種もボスもまた別だし
数値上も一応意味あるし、あとはやっぱ浪漫だな
ヤスミ火バーン、エレナ氷フリーズ、ゼクシア雷ショック、スルク風ミラージュ、フリート闇ポイズン
でやってるGuほそこそこいるはず、フリートが明らかに光じゃなくて闇だと思ってるGuはいるはず
そんでベローリスとパンドラに光予定でガルミラはSWなら自分の好きな属性にしようと考えてるのいるはず…いるよね…?
297 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 02:22:20.46 ID:+KydjIsf
DFで腕破壊のとき皆何撃ってるよ?Guそんなに触ってないけど、DF戦でならWB1しかない状態とかそういう場合に役立つかとおもって
使いたいんだけど・・
拙者ホミ
299 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 02:25:28.54 ID:kpMRRXTe
みんな光で統一してるな、ダーカー系が多いから
ヤスミは風にしたい、エフェクトよさげだからとこの先しばらく使えそうだし
まぁ全然でないけどな!買うにもお金ないし1050には到底出来ん
アディ13は出たからアドバンス行くか
300 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 02:25:36.73 ID:+KydjIsf
結局Tマシは握らないのね・・
Tマシ使いたいならメシアとサテ
実弾は炎
これだけは譲れない一線
303 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 02:45:26.12 ID:+KydjIsf
フル連打メシアとサテってDPS的にメシアのがいいのかしら メシア全弾叩き込める時間あるならメシアで、そうじゃないならサテのほうがいいのかね・・
別に実弾が氷だろうが光だろうがかまわんわ
305 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 02:47:33.36 ID:+KydjIsf
そういや今日テク専のフレがガルミラ出してGuメインの人がなんとも言えない感じになってたな・・
DPSに関してはどっこいどっこいじゃないかなあ、メシアのほうが楽だから強い気がするけど。
張り手にメシア二連続は厳しいから、メシア撃ち終わった後にサテ連発してる。たまに壊れない腕にサテが吸われる
振り上げはサテオンリー
メシア貫通弾だから、3本張り手の時は壊れない中間の手にも当たっちゃわないか?
貫通して部位ごとに判定あったら最高すぎる
腕に挟まれた状態だと外した分だけ当たる。盛大に外さない限り困った事にはならない。はず
メシアは貫通こそするけど、弾丸一発が持つ攻撃判定は"敵1体につき1回分"のみ
"他段Hitでない弾"が同じエネミーに複数回当たるのはピアだけ
ファルスアームはHPこそ共有してるが其々が別エネミー判定だから奥の腕にもヒットするがな
310 :
名無しオンライン:2013/06/22(土) 04:15:12.81 ID:+KydjIsf
>>308 ただしそれが当てちゃいけない箇所に当たってるとDF本体戦では割と無作為に撃つわけにはいかなくなってくるんだろうけど
ちゃんと目標の腕にめり込んで回らないと飛び散って背後に当たったりするから危険
自分は本体相手はメシア諦めてサテライトメイン
置きメシア→サテならホミ超え出来そうだが
サテ攻めならライフルでホミする方がいいんじゃないかな・・・
>>302 いつも思うんだけどさ
実弾がヒットしたってその箇所が発火はしないだろ
火炎放射器じゃないんだから
エクストリームでヤスミノコフでるらしいから行こうと思ったらまだレベル48だったでござる
結局ガンナーの新PAってどうなったの?
ヒールスタンプは立ち昇る衝撃波みたいな画像の技なのか??
踵落としからの射撃みたいのはどうなったんだ?4亀曰く、新PAは武器カテゴリに1つなんだろ
踵落しからの地面への射撃でパワーゲイザー(打ち上げ、吹き飛ばし付)
あると思います
PA威力20000くらいあるんだろ
主力になるらしいしw
もちろん打撃PAなのでゼロレンジはのりませんと
ヒールスタンプのヒールは自分の踵じゃなくて銃の踵(銃底)らしいぞ
まぁ、射撃してるはずなのに体当たりしかしてなかった前例がありますがね
そういえば肉薄して射撃のはずなのに肉薄しなくていいのもありましたね
>>313 そりゃあ皆わかってるとは思うけど、
それでもイメージ的に実弾のファンタジーとして似合ってるという事なんだよ
画像の通りなら地面の黄色いサークル部分の範囲はリバスタくらいはありそうだが
初動が対象まで飛び込み、そこから範囲打撃のち射撃なら使いやすそうだけど
実際の弾だってHEAT弾やらあるわけで火属性は別段おかしくない
まあ厳密に言えばHEAT弾も別に燃やしてるわけではないが
どうせまた打ち上げ吹き飛ばし散らかしいずれかがあって
封印を余儀なくされる
まだ木村は打ち上げや吹き飛ばしをメリットと考えてるようだし
ゲームで得た知識だけど銃を至近距離で撃つと焦げるらしい
古いスノウ夫妻ソロの動画で火ファイアーアームズ使ってたのがカッコイイと思いました(小並
機甲種にはふぉとんのちから()で超小型化したHEAT撃って全身HSになる判定にしようぜ
これはバーンだろ
すげーな
地球防衛軍のショットガンみたいだ
ガルミラだしたやつ全員不幸な死に方しろ
>>313 今の技術ならそういう着弾と当時に爆発する弾作れそうじゃない?
でも光ったり風が吹いたりは後数十年は無理な気がするでしょう?
ようは実現しそうか、とかイメージの問題よ
ヒールスタンプを見てサプライズダンクと同じような末路をたどると思ったのは秘密だ
>>332 サプライズダンクならまだいい方だ。多分クエイクハウリング+溜めでエインラケーテン程度だろ。
ヘッドショット乗ってください!何でもしますから!
ん?
淫夢民はホモスレへ帰って、どうぞ
流れ変わったな
まだよわい
ずっとよわい
悲しいなぁ…(諸行無常)
(相対的に)弱くなりそう…
――ガンナーにもう一声お願いします。
木村 先ほど紹介したフォトンアーツに加えて、今後のアップデートでは各クラスに新スキルを実装します。
ガンナーのものは、ツインマシンガンとスタイリッシュロールをより楽しく遊ぶものになっているので、それが強化につながるかと思います。
どう見る!?
そもそもメインがガンスラなので!
ツインマシンガン持つ事ないしスタイリッシュロールで楽しく遊ぶ機会もないです!終了
現状でも充分楽しいから各職と比較した分かりやすい強みをくれよ!
PP回復量多い手数特化です!って言われても地味過ぎるわwww
いままでGu/Raで吹き飛ばしまくりだったフレがFoを育てだした
何故かサブGu
初めてだわ、フレをBLにぶち込んだの
全職カンストしてモチべ下がってきたけどGuは飽きない
Gu/Fiでクエイクして新PAを体感しとこう・・・
>>343 こないだFoでラムアレ持ってエルダーマンしてる奴見たけどあれお前のフレだったのか・・・
>>341 それを言うのが木村だってこと忘れてはいけない
>>341 夢を語っていいのなら…
新スキルでTMGやライフルの通常攻撃がフルオートに切り替えられるとか
JAができなくなる代わりにボタンを押してる間は銃座のごとく連射できるようになる
スタイリッシュロール中も打ち続けられる
Gu実装時に始めてTMG撃ってがっかりしたポイントが通常攻撃なんだよな…
実際はモーションが速くなるとか言う程度だろうけど
前方スタイリッシュは追加して欲しい
これだけでかなり楽しくなると思うんだが
前方スタイリッシュが実装されたら嬉しいが、それは本来デフォでついてるべきでないか。ただでさえかつかつなガンナーのスキルポイントほこれ以上何に回せと言うのか…
通常をもっとダメージの滝を出せるようにして欲しいが
そうすると今度はPP回復し過ぎになるんだろうな。根本的に作り直して欲しい
>>347 フルオート連射にしたら、ガルミラが更に無双するな。
今でも通常1発(通常攻撃1回では無い)で5-6は回復してるぞ
ep2でスキルツリー再構成してほしいわ
チェインいらなくても乙女死線とると物凄いポイント無駄にさせられるし
今の状態で新スキル追加されてもどうにもならん
>>341 本当に強化させる気があるのならツリーの浅い所に設置してほしいが・・・
メシアタイムが自分だけ遅い理由わかる?
運営「ドヤッ」
>>352 まあツリー再構成が来るならありがたい話だが
それは別としてデッドラインなんていらねーだろ
25%なんて飛び越えて即死だし、たとえ浅いところに配置し直されてもいらねえ
乙女と比べてアテにならないってのはわかるけどデッドラインは過小評価されすぎだと思う
まあ現状必要ポイント多すぎるし、素直に乙女と同性能にしてほしいってのはあるが
金づるにならないGuなんて糞みたいなスキルを端っこに追加して数値弄るだけで終わりだろ。
運営にとっちゃスキル配置弄るなんて金と時間の無駄としか思っちゃいない。
>>341に書いてあるSロール関連の強化とか嫌な予感しかしない。
しかもスキルポイントの追加予定が10月の65レベルだからな
再構成するならスキル系統で根元を分けてほしいな
ステータスアップ系、チェイン関連のスキル、ギア関連のスキル、攻撃力倍率アップスキル、回避系スキルで
スキル追加されたとしてもステアップスキルにSP持ってかれてまともに機能しねぇよ糞が
Guツリーの唯一の利点はクソの集積場だから迷わなくていいところ
Huの左特化、乙女、防御特化みたいに魅力的なスキルが多いツリーなら金払う層は増えるだろ…
Guみたいな欠陥品に金払えって方がどうかしてるわ
だな
メインガンナーのやつのみプレミアム機能を無料で使えるようにしてほしい
オートメイトデッドラインはパーフェクトキーパーが来てさらに微妙になったね
HP25%を切って発動してもディメイト以下じゃ全快できない
かといって持っていく薬がトリメイト10コだけじゃ少なすぎるし、
手動での回復時の硬直が長すぎて話にならない・・・
ガンナーは近接より近接しているんだからフューリー以上の倍率があってもいいはず
倍率とかそういう問題じゃない気がする
サブHuにしてパーフェクト維持できれば今でも火力は相当なレベルだしな
あとは実質近接職なのにPAに吹き飛ばしがついてて接近できなかったり
射撃にしか乗らないスキルがあるのにPAが打撃判定だったり
そういう噛み合ってない部分が修正されれば文句はない
サブHuじゃないとまともな火力が出せない上PTじゃWB求められるのに辟易してるんだろう
>>366 それだと今以上にTマシ大好きGuが増えるだろw
大会であれだけガンナー活躍してしまったから修正はない気がしてきた。逆にフォースがいなったからフォース上方修正とかバカな事してきそうあのハゲ
そういやvitaのエルダーマンが大会の予選突破してたな
活躍したくてした訳じゃなく仕方無くじゃ?
Foは選ぶ時点で地雷になれる糞ツリー構成だし…w
開発がゲームやらない時点でもう、ね
Guは対少数の局地戦闘は得意だからなぁ
生存性も高いし
アブダクはすげー楽
一回他のクラスで拉致られてみ
武器明細にソードカトラスだせよ
全職でやったけど
テク職系は時間がかかるが自己回復有り、長射程で安定した攻撃できるので安全。
接近は今じゃアディでGuRa並の火力あるから雑魚処理も楽、ボスもOEごり押しで瞬殺、乙女ツリーなら戦闘ヘリでの事故死も無い。
射撃はボス、ベイゼ、制御装置の処理が速いがWBミスるとグダる。Guなら空中ガン逃げエルダーなら楽だが時間かかる。
ソロでやるなら今は乙女ツリーのHuFiが安定して早いし一番楽だと思う。
GuHuでやればいいよ。WBはソロじゃ安定しない
>>369 逆に考えよう、噛みあわせちゃったら最高火力になっちまうと
今ぐらいツリー不安定の微調整が個人の好み、プレイスタイルで選べる
サブもRa、Huでほぼ同性能で個人の好み、プレイスタイルで選べる
いやまぁ実際はGuが一番金も食う職よね、スキルツリーGuだけ5本もあるわ…他は2〜3だってのに
WBかフューリーか。最適解はRaHuなのか
ガルミラ装備したら不幸な死に方するから出ても拾うなよ
ヤスミ10503を作る決心が出来ない
輝石交換1050と両方持ってる人、もし良ければ
ダメージ比較どんな感じか教えてもらえないですか
>>385 ゼロレンジ環境で最高火力
それ以外はフロートに劣る
>>90 あれこれ間違ってね?
最終ダメージ16%アップがこんな弱いわけ無いだろ
ヤスミ10303じゃスルクライ1050よりちょい下ってよく聞くけどな
気になるなら自分で測定してみては?
俺が検証してやるか! しょうがねえなあ(悟空)
素手射撃1000くらい、サブRaでアークスクエのデマルモス胴体にインフィ、乗ってるスキルPKだけかな
ゼロレンジ範囲外
スルクライ風1050:120くらい
ヤスミ雷10503:116くらい
ゼロレンジ範囲内
スルクライ風1050:200くらい
ヤスミ雷10503:222くらい
大体の平均な、今思うと青文字見た方が早かった
腕の時間削ったんだからガルドミラ出てくれよな〜頼むよ〜
>>391 読んでみたら武器以外のキャラ攻撃ステが1000、敵の防御が0の仮定だな
攻撃ステと敵の防御次第で逆転するから当てにならんぞ
ヤスミはゼロ距離に貼り付かなきゃアシダーゼと同レベルだから腕に自信が無いなら交換品にしとけ。
フル強化がよく出品されるのは使いこなせずに強さを実感できない、もしくはそれによってTMG自体がイラネっという現実に目覚めるからだ。
うちのフレも結局総合火力はスルクライ光10503の方が上だったっということで30Mで売ってた。
じゃけんサテとメシア練習しましょうね〜
スルクライが強いとしても俺はヤスミを選ぶよ。かっこいいじゃん
それでも俺はヤスミ使うよ
これ使えなきゃGuHu使えないのと同意義だからな
音もいいし
ドウドウ弱体化期間があるせいで、ヤスミ改造に手が出せない
属性強化だけは終わらせたが
OP(ミューテ・スティグマ・ラキライ)は拾ったまま&潜在1だ
OPは最悪このままでもいいが
はよ潜在3にしたいわ
ヤスミは潜在込みならヤスミ10503>不知火星1050だったはず
ヤスミの潜在分の増加量は人によって変わるけど、まともな装備の人であれば
ヤスミ10403≒不知火星1050くらいだと思う
ある意味PAだけでなく武器も使い分けが強いってことじゃないかな?
そもそも不知火星を属性50にできる人が何人出てくるのか
普通にやってれば夏終わるぐらいにやっと1本目が手に入るかどうかのレベルなのに
不知火は潜在混みなら属性30でもぶっとんでるハズじゃないっけ?
他の同種武器と同じ潜在があればだけど
というか全鯖またがって1つも存在していなさそう
>>399 TMGのPAはたいていの人はパレット一列に同じPA×3を3〜4にしてるだろうし
サテとメシアはヤスミ、インフィ、エルダーは交換品って感じだと隙が無いな。
まぁどちらにせよヤスミはよっぽどTMGに愛着が無いと買う、もしくは作ったところで後悔しかないから慎重にな。
単純な強さで突き詰めて考えたらヤスミ=接近武器なんだしその金で接近職用の装備揃えた方がいい。
>>401 潜在込みのヤスミ10503を不知火1030で超えるには、
潜在が12%アップ以上あればいいくらいだね
潜在なしだとマリンカ1050にも負けちゃうから、
入手難度から考えてかなりいい潜在が設定されてそう
そろそろインフィの威力が上がる潜在が出て来ると期待してる
ヤスミ値下がり凄かったしこれからも下がりそうだったから8.4Mで10303売却したけど後悔してるよ
あの射撃音とメシアの気持ちよさは何者にも代え難いものだった
それよりパンストに強力な潜在をお願いします…
ヤスミの次に好きだから実用的な潜在を期待してます
ヤスミ10503って壮絶な金がかかりそうだな…
408 :
名無しオンライン:2013/06/23(日) 04:19:01.66 ID:Ky8hTCnv
ヤスミじわじわ値上がりしてる
まあ大量放出期間終わったのだから当然だが
でも強化済み完成品の相場自体はほとんど変わらない
409 :
名無しオンライン:2013/06/23(日) 04:26:06.48 ID:vFsKD1Nv
完成品高すぎて手が出ないわ
属性微妙でも潜在3に良ステついてるのとかあるけどアマテラス3本分だな・・・
その金策する時間で交換武器1050が出来ちゃいそう
ヤスミ10503なんて金持ちの贅沢品だ。
課金以外で金溜めようにもTAだけじゃ果てしなく遠い。
レア物掘って一山当てようにもエクソ産は取引不可、アドバンスはGuお断り、ソロじゃあまりにも分が悪い。
Guの憧れでありながらGuしか触ってないような奴には絶対に手が出せない。そんなもんだよ。
そうなのよね 見た目も評価高いけど性能としての価値は潜在にある
自分の財力じゃ10503どころか"+10にするだけ"ですっからかんよ
いやスクラッチ品で稼ぐ分なら職もレベルも関係ないんだけどね
生憎リアルの財布も軽いからの
412 :
名無しオンライン:2013/06/23(日) 05:22:36.01 ID:vFsKD1Nv
せめて属性上げの方法変えてくれないかと思うわ
同じ武器食わせて上げるんじゃなくシンセサイザー使う形にしてくれればいいのに
テク武器は属性関係ないのに近接射撃は火力に直結するのがな
>>412 携帯機でオフもあるゆえボロボロレアがでるようなゲームだったpo2iの遺産だからなあれは
ビジフォンでしかレアがドロップしないこのゲームとはバッチリかみあってない
"同じ武器"てのが一番の障害だよな
"同じ武器カテゴリ"とか"←の同属性のみ"とかでええやん
"同じかソレ以上のレアリティ"は……☆11以降は実質現状維持に近いがかなりマシな辺りかな
そんなの今更変えられないんだから、自分で適当に折り合いつけろよ
そうだな、変えるなら要望だな
一度ユーザーに渡した課金の絡むアイテムを、やっぱりルール変えますなんて、不可能だと言ってるんだけど
タダゲ乞食脳にはわからんのかもね
運営が
>>415このスタンスなんだよな大体の問題って
まぁここで愚痴るよりは要望のほうが遥かに建設的
んじゃ、このスレでシステム周りの愚痴垂れるのは、今後禁止ってことな
今後禁止ってことな()
ガルミラ出たけど属性30とかくそすぎ
ここから上げるのにもう一本とか正気の沙汰じゃない
しかも風属性とかワロエナイ
せめて属性変更位は好きに返させてくれよ
それのビジットverなら見た
やったじゃんウォパルの英雄になれるわ
そういえば昔はそれに無属性があったんだよな
3か月アドバンス籠り続けて
ついに初めて出たアドレアがクリアデュプル風24だった俺に比べればマシだろ
運営くさい書き込みに真面目に相手するかよ
ネ ル シ ー ル 光 4 1
俺はガルドミラが欲しいんだよ
経験値や石目当てじゃねぇんだよ
普段は使えないGuが輝くからDF行ってる訳じゃねぇんだよ
ガルドミラとフレイムビジットがあればメインGuでも許されますか?
プレイング次第。どんなTMGやランチャー持とうがエルダーマンや脳死ディバインぶっぱなら意味はない
場合によっては嫉妬も兼ねて余計に嫌われる。
昨日やっとヤスミ10503にできた。
なんか自己満足と言われりゃそれまでだがそれでいいわ。
ガルドミラ手に入れるのが目標だがまぁ無理です!
星11からは現状、努力だけじゃ手に入らないからつらい
まぁ仮にメセタで買えるとしても何億かかるかわからんけども
DF行っても運が無ければ出ない
運があってもDF行かねば出ない
ふぁっきん
運があっても出ない
酒井に尻の穴献上するからガルミラください
髪切ったらガルドミラもらえるんですか!いってきます!!
×髪
○毛根
パンドラ出せとは言わない。せめてドロップチャンスくれ
全くレアカマキリ湧かねぇ・・・
>>428 フレイムビジットはともかく、ガルドミラはなぁ...
現状だとTMG自体が使いどころが少なすぎる
雑魚戦はガンスラやランチャーだし、ボス戦はライフルだし、アレ?
>>440 属性強化とか考えたら☆11の実用性が低いよな
連射でマウスぶっこわれちまう、なんか良い方法ないものか…
拙者ホミの方がGuとの相性がいいという
7000Vに期待だな
武器属性って何がおすすめなんです?
スタイリッシュに生きたいガンナーはみんな風属性だよ、スルクライの属性50が容易だから
次期アップデートは風属性が大活躍というし、迷ったら風属性、損はしないはずよ、多分
そいや龍祭壇のために闇属性にしたら酷く後悔したな
光にもどすまでの期間がやたら短かったわ
サブHuがいいって言ってるけど全クラス装備できるソードでOEしてる方が強いんじゃあなかろうか
久しぶりにGuやったら豆鉄砲過ぎて泣いた
サブHuじゃないと本当ゴミダメしか出ないな
>>444 鉄板は火か光
氷、風はお勧めしない
雷、闇のみ弱点のボスもいるけど、わざわざ用意する意味は無い
このスレにも居たけど
私はヤスミは火、スルクライ光で揃えた
>>442 JTKとVjoyの合わせ技
任意のキーを連打にできるし便利よ
全職やってみたけど一番あってるのがGuなんだよなぁ。
強化はよ。
敵の攻撃に合わせて逆向き後方Sロールっていいよな
(´・ω・`)前方Sロールはよ・・・
>>448 サブなし時代の豆鉄砲と比べたら今ならサブRaでTMG通常攻撃400以上出るしかなり強くなってると思うけどなぁ
ダーカー雑魚とかPAいらない
>>453 俺と知ってる豆鉄砲と違う・・・合計なんだよな?
ゼロレンジが発動してギアMAXで1発が110とかなんだよな?
ギアMAXの弱点なら400も納得
ギア溜まるのもうちょい早かったらいいんだけどなぁ
もしくは時間経過でのゲージ減少なくしてほしいわ
今のバランスだとダメージ受けないと下がらない仕様でもいいだろ
>>456 イッツショォォォォタァァァァァァァイム
どうせ武器変えたら消えるんだしな
ボスなら時間で下がることはないだろ
雑魚でTMG使用は・・・なぁ?
ギアにもう少しギミック欲しいな
最大で必殺技出せるが0に戻るとか
Lv上がる毎に動きが早くなるとか
PAが強力になるとか
GuHuでの砂漠アドソロ
砂漠にかぎらず集団にメシアするとどんどん溶けてって最高に楽しい
ヤスミにメインがなってから、倉庫のスルクライ1050が泣いてたので
ポイズンXをつけて闇属性にしてみたけど
TA龍祭壇とか、境界で龍系のボスがえらい楽になったよ
即毒化するし楽しすぎてテンションあがるわぁ
最近はサブHuが無難なん?
ソロの時ならサブHuのが安定する
>>461 一応各々のギアのその役割果たしてるんだよね、具体的にいうと
パルチと自在槍
ナックル
ソード
ってね
>>463 状態異常のlvは継続時間とダメージの違いだけで状態異常入る確率は変わらない
GuHuでインフィぶっぱしてるだけでもナベU9分は切れるんだな
>>447 さすがにガチ構成じゃないサブHuラムアリのOEなんて役に立たんよ
GuHuインフィ強いよね
ぶっちゃけアディション今は使ってない
でもPTの時は自分自身の最大火力よりは役割の方が重要だからサブRa安定
>>467 前にDFでショックをソロで検証していた書き込みをどっかでみたけど
試行回数からは状態レベル高いほうが早くショックなるという結果だったうような
ポイズンは知らんけどまぁあんま意味ないのかね
ただポイVのダガンスラッシュでアディションとかやりまくっても
あんま毒化しなかっのがインフィのおかげもあるがガンガンなってた
まぁラムラディとかでも闇毒TMGあると便利そうやね
試行回数ってのは尋常じゃない数こなさないと意味ないからなんともなぁ
ボスの特殊異常についても公式で回答してくれないかしら
ショックはレベルで確率上がるけどポイズンは確率関係ないって話じゃなかったっけ
ショックは明らかに体感変わるね
とうとうガルドミラ出ちゃったよ…ヤスミ10503を価値のある今のうちに売ろうか迷うわ
よし、ガルドミラ出たときの練習もばっちりだ
銃撃の反動を利用した素早い移動が可能で
反動に耐えられる強靭な肉体を利用しての体術も得意とする
つまりスタイリッシュロールで銃を利用してたら素敵だなぁと
もうちょっと体術にロマンくださいって話だよ妄想だよ
最近Guしてないよくそがあ
GuHuある程度育て終わったから腕戦の指破壊でTMG使って楽しんでる
でもとなりでFiHuがデッドリーで破壊前の状態なのに4桁連打してるの見るともにょる
+15にした際に潜在込みで差がどうなるかだな
それでもガルドミラならPK20%維持できるから普通に強いか
479 :
名無しオンライン:2013/06/23(日) 15:28:55.94 ID:nz4rgTST
sage忘れすまん・・・
ガルミラしね
しねいますぐしね
お前はこの世に生まれたことが罪だ
>>481 出ないからって嫉妬ですかwwwwwwwwwww くさいよ君wwwwww
強さより便利さを重視する自分は糞属性だろうとガルドミラ使うよ
問題は+10すら怪しい自分の財力で潜在なんざ付けられんことだがの
潜在の無いミラなんぞ狂ってないリサちゃんみたいなモンだからな
DF腕戦は最初指狙ってメシアしまくってたけど
何か皆指狙いに行ってるし2日目から今までどおり手首しか狙わなくなったわ
で、今までは即効で終わってたからダメージ効率なんて気にしてなかったからエルダーだのサテだのしてたけど
最近は手首に常にインフィで倒れてくるタワーっぽいのになったら突っ込んでメシア連打してる
TMGだとたぶんこれが一番ダメ効率いいよな?
嫉妬が殺意に変わっていく
真心のたいわがしたい
ジェイナス出たー。レアドロップUp無しVH周回で8匹目くらい
>>486 ジェイナスってVHでも出るの?
クエレコにはNしか書いてなかったからてっきりNでしか出ないのかと思ってた
載らない、というかレコードは一定数までしか表示しないから混沌みたいにめっちゃ色々出るクエストでは下級レアは追い出されて見えない
フレパでガルドミラ持ってるやついたから連れていったけどSEがフユジオンと同じだった
しかし、ジェイナスは一体クーガーを何回分解すりゃ出るんだろうなwwワロタwワロタ・・・
ジェイナス程度ならアドクエで金策して買ったほうが早い
アドバンスで金策とかなかなか面白いジョーク
今日だけでガルドミラ持ってる人3人とニレンカムイ持ってる人3人に出くわしたわ。
こんなに見れるなんて素晴らしく運がいいな俺はw
なんで結構持ってるやついるんだよ…
5スロとかよ…気合い入りすぎだろw
ください
新DFで即死ライン上がったから作り直そうと思うんだお前らの防具のオプション教えておくれよ
一応3スロ予定しててPPは最低120確保したいと思ってる
クーガーさん最速解体用にホーリーにショック付与しちまったよ…
この気持ちなんだ愛なのか…?
>>495 死亡率下げたくて3スロでPP120確保なら
ヴァダにシューファンスタブ×3
武器にシューマイスピブでいんでね?
498 :
名無しオンライン:2013/06/23(日) 19:27:52.56 ID:vFsKD1Nv
>>495 ヴァーダーリア&アーム:ファングシュー3スピブ
レッグ:ファングシュー3スタブ
これでヒュマ男HP821 PP125
(クラススキルのAPP前提HP5込み)
ソロメインだからHPガチ盛り、これでも流石に列車はしぬが台パンと連結回転は1度なら耐えられる
復活クーガーのブーストダッシュ連射
あれPAにしてくれよ、なんで銃底で殴るPAが主力予定なんだよ
500 :
名無しオンライン:2013/06/23(日) 19:29:44.66 ID:vFsKD1Nv
あ、まだ55だからもうちょい増えるかも
>>466 当初はTMGギアそのものがパーフェクトキーパーだったからな…
ヤスミがアホみたいに高い鯖なんてあるのか
2鯖に買いに来いよ
10503の4スロ3スロが30m以下でずっと出てんぞ
武器ファング統一だから防具二ヶ所ファング一ヶ所マイザーにしてるなぁ
防具と違って武器は入れ替わり多いからマイザー統一は金かかるわ
504 :
名無しオンライン:2013/06/23(日) 20:00:25.03 ID:vFsKD1Nv
505 :
名無しオンライン:2013/06/23(日) 20:01:18.95 ID:vFsKD1Nv
ごめん桁見間違ってたわw
3千万とか無理ゲー
>>487 488が答えてくれてるけど、出るよ。
買った方が早いのかもしれんけど、お金も時間も無いなーと思って惰性でやり始めたら速攻で落ちたわ。
レアボスじゃなくてもジェイナスって出る?
惰性でやり始めるって新しいな
ヤスミ10503なら30Mで妥当
属性29+同属性(30以下)3本+属性5%3個=20M前後
潜在3までの強化で3M
穴あけ&OP付で5M
こんなもんだろ
>>507 出る。出ないのはティアダウナー
>>508 日本語不自由でごめんな。うまく表現する言葉が見つからなかった。
ガルドミラが出るわけないとわかっていてもレアドロ250%とトライブースト使って新DFやりにいくようなもんだと思ってくれ。
レアドロ250とトライ100使い切ってアダマン4個同時とか経験したあとに
0%でガルドミラでた俺が通ります
チムメンで★11出した人は皆レアドロ使ってないか終わった後に出てたな
レアドロなんて二度と使わないと心に決めたわ
つーかゴミドロアップに名称変更しろよ
○○欲しい→買えない→掘りに行く→出ないは経験してる人多いと思う。ペインとかホーリーレイとかな。
新しいマップが出てレア堀り始めるのは既に惰性だわ。欲しいレアなんて出ないのに。
>>511 おめでとう。出ない人の分まで使いこんでやってくれ。1月1日に落ちたフレイムビジットは未だ現役だよ。★11は寿命長いよな。ガルミラはサービス終了まで使えそう。
元のドロップ率が低いからな、結局気休めにしかならないよね
むしろアディ掘りや新PAの発掘に使った方が有意義だぜ
>ID:GXgJENiT
2回も出たアピールwww
境界は道中が旨いからそれだけでもモチベには繋がるな
517 :
名無しオンライン:2013/06/23(日) 21:17:51.07 ID:vFsKD1Nv
>>511 無いときのが落ちるよな、さっき腕戦で途中から150%使ったらそれまで1リング1個は防具とか混じってたのに急にメセタリング増えたわw
境界は別に旨みないけど、ボスボコボコでて刺激があるのでシーオーダー消化はあんまり苦にならない
……と言いたい所だけれど、敵の種類が偏って特定オーダーだけ埋まらずぐるぐるするハメになるのでやっぱり許さない
>>514 なるほど、確かにその通りだ。次の新PA掘るためにレアドロップ取っておこうかな。
>>515 まあいいじゃないか、脈絡も違うわけだし。レアが出た経緯って地味に気になるしな。
515もなんか出した時アピールしてくれりゃ祝うよ。
カニ多すぎんだよ
>>515 レアドロの話になってたから経緯書いただけやん
根性ひん曲がってるね
フレやチムメンにでても君は難癖つけて場を白けさせそうだな
たかがゲームでまじひくわ
たかがゲームされどゲーム
遊びでゲームやってるやつはオンゲ向いてないからやめなよ^^
同じツッコミでも人間性の違いが見えてしまうのが悲しいよね
/moya 彼らは何と戦ってるんだろう
ニートにとっちゃ遊びじゃなくて生活だからな
でも正直そういう人はGuやらん気がする・・・
7/17にこのスレが荒れる事がないよう祈ってるよ
>>518 一度MAPマルチ制限してから受注して開放するといいでw
>>518 Guで行くって場合だと境界はなんだかんだで一番いい稼ぎ場所だと思う
50lvだがいろんなボス沸きに仮面コートエッジ、クーガー迷彩2種とそれなりに高額レアも狙えるし
今週とかDFの関係でリスクあげにくいからAD行くより境界が回りにも多い気がする
>>520 ショック付TMGもってけば仮にGuHuでクレスマなかったとしても快適に殺せるべ
クーガーさんにも有効だから一石二鳥、DF戦で使えなくなったりするからメイン武器だと辛いかもしれないが
メシアタイムつかった事なかったけど連射機あるとやべーなこれ
これのためだけにヤスミ50にしちゃいそう、楽しすぎる。
メシアの飛び込みから回転に入る間の無敵無し時間を綺麗に狙ってくる敵がムカつく!
スタロの三段目だしちまった時のイラつきは異常
なんで無敵最後までねーんだよコレ
いつもこれのせいで事故るわ、要望でスローモー中無敵か
三段目削除ずっと送ってるが最近もう意味無い気がして来た
ここでラムダサークウェイド潜在3まで解放した俺が登場
弱いとか言うなよ・・・
可能だよ
同じ武器もう一本と属性変更Itemいるけど
やっぱガンナーはボス戦だとつえーな
アーム戦でケツにWB貼ってればインフィで単発4k〜6k出るな
動かれて距離離れても攻撃しつつゼロレンジ内まで移動したり避けたりできるし総合火力たけーわ
>>537 こういっちゃなんだが、それができるのは自分がたげられてないからだとおもう
たげられるほどダメ出してないから、回避行動があまり必要ないってのが原状かと
一応ことわっとくけど、インフィで戦うのが悪いってわけじゃないのであしからず
使える間は使っていればよいけど、そのうち都合が悪い状況が必ずでてくるから
(自分のLvが上がってタゲ取るようになってきたら、回避行動が多くなってインフィじゃやっとれんようになるから)
普通にやってればタゲくらいくるだろ
ガンナーの単体火力舐めすぎじゃね?
何またネガ始めちゃうの?
ボスでくらい普通に火力になれるって認めたら?
タゲられても回避行動から攻撃につなげ易いってのも強みじゃねーの?
アーム戦でメシア撃って爪剥がしりゃ常時タゲられまくりだけど
剥がし終わってWB貼られたケツにインフィ撃ちまくるのって別に難しいことじゃなくね?
ていうか聞きたいけどアーム戦でインフィじゃやってられないならどのPAが最適なの?
>>529 Guで行くって場合だと境界はなんだかんだで一番いい稼ぎ場所だと思う
50lvだがいろんなボス沸きに仮面コートエッジ、クーガー迷彩2種とそれなりに高額レアも狙えるし
まぁ「狙う」だけならいいクエだよな
それが当たる事はないんだがとくに最後のふたつどろっぷかくりつせっていしたやつでてこいねこかわいい
>>540 そうでもないよ
つっても、お前さんはそうじゃないんだろうから、それなりに火力あるんでしょ
>>541 そこらへんはゾンディとかでも同じだから、それはわかるんだけど
ケツにインフィ撃ち続けられるってのはまずありえない
同じインフィ撃つなら壊れた指のほうが圧倒的に楽
タゲ取ってるときのアームの動きは常にケツをタゲ対象に向けないだから
>>542 PPの量にもよるけど、近接できてる状態ではサテ連打
遠距離ならエルダー(ここで言うエルダーの撃ち方は、エルダー発動中、ケツを狙えるやつを常時方向を変えならが攻撃する)
インフィでも同じことができるんだけど、やってみればわかるが、エルダーより難しい
アームって4体いるからな
タゲられてケツペロできないなら他のケツ狙うだろ?
ていうかサテ連打するくらいならメシアかインフィのほうがいいだろ
サテ連打っていっても実際大してダメ効率よくないからな
近接できてるなら
という条件付ね
いや、運よく接近できたとするよ(敵から近づいてきた等)
そこでサテ連打する必要あるのか?
何発も連打できる時間あるならメシアのほうが火力もPP効率も上だし
逆に連打するほど時間がないってことは敵が移動したってことだからインフィで距離つめつつゼロレンジ内まで移動するればいい
そもそもサテってウィークチェインとかで確殺できる場面以外使う必要性薄いでしょ
ついでにいえば、PPの量にもよるとかいてるのは、滞空仕様のGUの場合PPの量はかなり多い
加えてサテはPP消費が少ない
のろのろインフィ撃ってるよりは条件が整ってるときはサテ連打したほうがダメージは稼げるって話
ついでにいえば、現状、アーム戦でインフィつかってるやつはまず見ない
これはひとつの指標でもあるとおもうけどね
DFって連続で十回以上やるんでインフィばっかりだわ
ゼロレンジまで近づいて戦うの疲れた
>>549 サテするやつも見たことないぞ
ホミ4割エルダー2割ARPA2割インフィ2割ってところだな
お前本当にGuやってるならインフィ使ってみろよ
ダメ効率もPP効率もサテなんかゴミだと気づくからな
>>551 あーたしかに。私もホミはつかう
インフィはつかわんし、確かにサテ使うやつもあまりみない
けど、先にも述べているように、PPの量によってはサテは時間当たりのダメージはかなりいいんだよ
近接できてないと無意味だから、無理に進めるわけじゃないんでそのへんは組んでくれ
GuHuならメシアで複数巻き込み、前からでも後ろからでも弱点部位に突っ込みフルヒットついでに無敵
GuRaならwb接射ホミ、wbチェイン接射ホミこの辺もありだろなぁ
向きかえられるとかあるが距離とられる行動パターン以外ならケツの当たり判定180°くらいあるし、前方から潜りこんで攻撃も出来る、ショックTMGならビクンビクンできるで正直タゲられようが攻撃あてほうだいな気がする
まぁインフィは回避行動とるとラスト三連発のダメ比率的に残念になるってのは分かるが
そもそも60アームだとPP特化構成で行こうものならビンタですら瀕死か最悪死ぬんじゃないのか
ヴァーダーだと耐えきったり半分削れる程度の攻撃が即死となるとさすがに無視できんぞ
回避で攻撃おろそかにしたらそれこそ本末転倒だし
サテの利点は手早くダメージが出せて小回りがきくところだろ
動き回る相手にメシアでトロトロやってらんねーよ
ファルスアーム戦はエルダー→インフィがメインでサテ使ってる暇がないのはわかるけどね
Guだと地味に回復支援Aフルセットが生きる
まぁ確かにサテの瞬間火力はメシアのヒット数が見込めない場合と動くと攻撃が当てにくい場合のみは評価するよ
ただアーム戦は基本インフィのチャンス時メシアがTMGでの戦いにおける最適解だと思うよ
>>555 そこで死ぬかどうかは装備と回避行動による
つか、ビンタではしなないっしょ。死ぬとしたらLv低すぎるとかFoとか
ビタビタは全部食らうと死ぬけど
>>556 先にも述べてるけど、サテ使う状況は限られてる
で
インフィが悪いということではなく、インフィは自分がタゲもらうようになったら、回避行動によって最後の3段のうまみがなくなって
ショボダメになるよってはなし
だから、使える間はつかっとけばいい。つかえないな。って思うときがきたらサテに限らず使えるPAを使えばいい
サテのほうがダメージ安定するだろうけどPP効率悪いんだよなあ
メシアはもうなんか手首を狙うつもりがサラサラない。近くに手首WBいたら狙うくらい
開幕ビターンに合わせてチェインメシアたのしいです(^q^)
そもそも回避行動っていうけど
どれもインフィで走りつつ回避できるやつばっかじゃん
アーム戦でわざわざロールを回避に使わなきゃいけない場面ってそんなになくない?
インフィで攻撃しつつ歩いて避けて後ろに回るってのは十分できるだろ
だから、たげられて無いからだろ。それ
最初にもどっちまったな
まあ、いいや
アーム戦て尻wb張ってあったら大抵アーム動けないしょ?
最近はカオスすぎて尻にwb張っても指に貼る馬鹿もおおいし
尻集中派と指破壊派でうまくかみ合うと指破壊ひるみでアーム止まるから
メシア安定かと
それ以外はインフィかな
アームでサテは正直無いな
pp消費に対しての与ダメ低すぎ
じゃあ君はサテ連打とエルダーでタゲもらってるんだよね?
俺はどう考えてもインフィのほうがダメでると思うんだけどね
ていうかサテライトは見た目スタイリッシュっぽいからって過大評価されすぎだろ
タゲられててもそいつ無視しながら他のケツ狙えるだろ
タゲもらうってのはアームにニギニギされたあとジャガイモ凍結コンボくらうくらいのことをいうんだよ
単に狙われてるっぽいってのとはわけが違う
お前さんのタゲ取ってるってのはおそらくだが、ほかの誰かがタゲ取ってて、その斜線上にいるだけ
あと、今まで散々いってきたことだが、インフィがダメだとは一言もいってないからな?
さらにいえば、サテをごり押ししてるわけでもない(条件付と散々いってるだろう?)
タゲられたら云々って乙女ゴリ押しHu以外は同じじゃねーかアホくさ
インフィの自由度の高さは全クラス全PA中でも優れてる方だろ
まあ連打仕様はうんこだけどな
それでもインフィなら手連打でもなんとかなる程度だが
あぁ、俺へったくそなんでニギニギ叩きつけで昨日1回死んだよ恥ずかしかったわ
でも君みたいなプロだとエルダーサテでインフィなんかやってられないんでしょ?
すまんみんなちょっといいか
ニギニギ叩きつけしてくるまでアーム戦続くか?
いくらカオスっていってもいったいどこのブロックでやってるのか興味がある
サテはPP効率悪いのは確かだが、PPを腐らせても仕方がない
状況に応じて使い分けるただそれだけのこと
ID:Onf5zxxMはなんでそんな喧嘩腰なの
俺もGuHuでインフィばっかしてるわ
最近メシアが流行ってるけど何も考えずにインフィだけしとけば間違いない
弱点に2700〜2800ぐらい WBありで8000超えるからアタッカーとして十分
鯖だったりブロックだったりにもよるんだろうけど、10鯖だとアーム戦でインフィつかってるやつはまずみないな
たいていエルダー
サテ使ってる人はたまに見る
メシア使ってる人は一度も見たことがない
インフィつかうくれーならアサルトでワンポ使うほうが射程も長いし何より楽だし
メシアは使ったことないから一度ためしてみっかな
食わず嫌いせず共有ブロック今度行ってみな
いろんな意味で楽しいよ
>>570 ごめん間違えたID:C8cgs3OOね
>>571 だなそれでいて近接と違ってある程度離れてもダメージは与えられる
ギアMAXの状態がギア0の攻撃力くらいになれば単体や乱戦ではかなり強いクラスだと思うんだけどな
別に喧嘩したいわけじゃないけどね
インフィも弱いうちはいいがそのうち厳しくなる
そしたら別のPAに変えればいいと言って
じゃあ何のPAが最適なのか聞いたらエルダーとサテですよ
エルダーはまだいいと思うよ俺もチェインはエルダーでよく起動するしね
でもサテとかね
アーム戦で有用性ほとんどないでしょ
だから条件付となんどもいってるのに・・・(一番最初のサテの話でもPPの量にもよるとかいてる)
何度書いても無視されんだな
インフィしとけば安定ってのは同意できるよ
ただサテはないって言い切るのもどうかと思うんだ
例えばアームがボコられてる状態だったとして、通常→JAサテ*n→JAインフィなんて流れもいいしね
>>572 いくらなんでもワンポはねーわw
ハードブロックででもやってんのかい?
アドブロックいけばガルミラでメシアしてる俺とかいるよ
あんまり10鯖の質下げるようなレスは控えるべき
8鯖みたいになっちゃうだろ
半端な左ツリーでGuHuやってるけどスルクライ1030ゼロレンジメシアで1600、弱点に5000くらいだな
方や精密攻撃、方や貫通攻撃
まつがった、弱点に1600、WB5000
連投サーセン
じゃあさ君は普段どうやって戦ってるの?
それを教えてくれないかな?
ログみる限り強くなるにつれてインフィは使えずエルダーサテメインになるらしいけど
>>579 ADブロックでもメシアやってるひとはみたことねーけど・・・(というか駐屯してるし・・・)
ていうか俺もサテ全否定ってわけじゃないよ
ただ強くなるとタゲ厳しくてインフィはつかえないってのが謎なんだよね
別にサテ使いたきゃ使えばいいやん
俺もサテは大好きだよ、ガンナー初期はほぼそれで渡り歩いてきたし
でも長期戦になるアーム戦では、
開幕突進アームのケツに全PPサテ叩き込んだとしてもその後のPP回復が時間かかるし
サテ、エルダー、インフィそれぞれ一長一短はある
俺も10鯖アドブロックでガルミラ担いでメシア使ってるけどね
まあ確かにメシア使いが多いとは感じない。そんなことよりもワンポはない
>>584 同じこと書くの面倒だから、私のIDもう一度だとってくれ
さいならノシ
いやぁ、別に俺がワンポつかってるって話じゃなく、インフィつかうくれーなら
ワンポの射程のアドバンテージとか加味したらそっちのがらくじゃね?って話
俺も一時期インフィは使ってたんだけど、アームの野郎はすぐにびよーんって移動しやがるから
使い分ければいいだろうに・・
最適解があるようなFoやRaとは違った動きができるのもこのクラスの魅力だろ
>>587 結局君のログみても何が言いたかったのか分かんなかったわ
タゲられるとインフィじゃきついと言っておきながら何故エルダーサテならいいのかさっぱりわかんない
むしろインフィのほうがエルダーより立ち回りやすいし君の言う尻が狙えない状態になりにくいと思ったが
まぁいいや
インフィですら角度的に尻に当たりきらずWHしないでカスダメ出てしまうことあるのにな
デッドロー入れていればサテがよさそうな場面はサテ出来るし接近からのメシアでギア貯めに行ってもいいしムーン投げに行ってもいい
ただエルダーは確かにDFではあまり使わないかもサテでフィニッシュ中に離れちゃってパレット変えてフィニッシュ残りをエルダーでするくらい
そんでロールキャンセルからのJAインフィ
G600便利だぞお前ら
いまどきシリおっかけまわしてるやつなんているか?
はげた指のほうが断然狙いやすい
まあ、近くにWB張られたシリがあればそっちねらうけど
あと、インフィでもサテでもシリ狙い続けるのは馬鹿
当てられるところにがんがん当てるのが正解
まぁ指でもなんでも適当に近い弱点攻撃するのもいいかもしればいけどね
ただRaいるならそいつの動き見てついてってWBはった手首全力のほうがいいでしょ
腕が遠くに移動したらわざわざ追いかける必要はないと思うけどね
まぁ指の部位破壊にWB使うようなRaだったらあきらめるけどさ
その場合はWB期待できないからもぐりこんでメシアといきたいけど
チャンス時以外はわりとすぐ動くから結構弾のもらしが多くなって微妙なんだよな
大体似たようなこと言ってるよ
595 :
インフィニマン:2013/06/24(月) 05:31:15.85 ID:C8cgs3OO
俺こんな時間に20レス近くなにやってんだろ・・・寝よう
しかも何かよく考えるとインフィニインフィニ連呼してこれじゃインフィニマンじゃ・・・(あっ)
まぁアーム戦じゃインフィニ安定だからな!
ただし効率重視でスタイリッシュじゃなくかっこよくはないかもしれない
だが位置取りしつつダメもPP効率もいいTMGPAの中でも屈指の良PAだと思うぞ
モーションはだせーし集弾性は悪いけどな!
アームでエルダーばっかのやつは今度インフィもつかってみろよな!
基本インフィで密集orダウンしてたらメシアかなー
>>447 試しにGu/Huでボスから雑魚から色々OEしてきた
Huツリー左特化
ラムダアリスティン光34 パワー3 ヴォル・ソール
マグは射撃特化のまま、ユニットの特殊も射撃のまま(ヴァーダーセットの+45だけ打撃が増えてる状態)
最後の1発が弱点に20000から22000、非弱点に10000から11000
久々に覗いたらGuHu推しになってんのな
増々迷走しててワロタ
うーん、迷走ってわけじゃないと思うよ
少なくともRaの真似をしてるよりよほどGuらしいし
>>592 同意。どんなPA使おうがとにかく当て続けてればダメ稼げますからね、ガンナー取り柄である近距離〜中距離が万能なのを殺してしまってはただの近接脳筋と同じ。
サテ挟んでスタスナ適用させればGuRaの方がいいんだろうけどね
効果出るの3発目からなんだよなあ・・
旧作武器だから仕方ないとはいえ
ガルドミラのSEってエッグブラスターと同じかよ
がっくりしたわ
あ、すまんそっちだ
旧作のコモンマシンガンとも一緒だったね
久々にGuRa使ったけどやっぱこれでいいわ
WBが強すぎる
久々にGuHu使ったけどやっぱこれでいいわ
フューリーが強すぎる
久々にRaHu使ったけどやっぱこれでいいわ
GuTeってどーなの
グフ
>>610 何を目的にTeを入れるんだよ?
テリバゾンディからのバレスコか?
楽しそうだな…
ネガンナーはしねよ(´・ω・`)
ヤスミ10303のPAをデッド、エルダー、インフィで使ってるけど
スルクライ1030に変えた方がいいかな?
一応距離調節用にデッド、インフィあるけどエルダー使うのは中距離が比較的多いんだよね
武器PAの枠もないしどうしたもんか
スルクライなら10501にしとけ
安いんだからさ
あと元品だと属性が糞
ヤスミ10503ギアMAXのHu左ツリー、ゼロレンジ1、2にPKすべて10でメシアが、
新DFアーム尻に非弱点に1000ちょい、弱点に3500〜3700、WBあわせて11000〜
ここら辺が現状の限界か
チームツリーとかの各種ドーピング併用で少しは上がりそうだが
※ここまで全部ソロプレイの話
PTの話なんて簡単
他人を利用する
それだけだ(´・ω・`)
ゾンデマンを利用すればラクできるだろ(笑)(´・ω・`)
本日のNG ID:A2JiUg7C
みなさまご協力お願いします
ヤスミやっぱ強いね
キャップ開放までラムラディで戦える(震え声)
メシアの最高ダメ、面白そうだが俺の装備じゃ無理そうだな
現状で実現できそうなラインとして
・ヤスミにタライorイェーガーのソールシューWアビV
・GuRaでAPPキリング切りの火力特化ツリー
・175マグ、ケーキ、ドリンク、チームツリー、シフタ(PTのTe)、WB役(打ち切れないがチェイン稼ぎ)
これで低空エルダーからのスタスナメシアの100チェインの数字とか見てみたいな、サテとかだとすぐカンストで見れないがメシアなら…
>>604 ガルドミラ弱点かHSヒット時のSEバグってるね
非弱点部位へのSEになってるわ
フォトン弾系の発射音が鳴るPAは、結構前から鳴らなくなってしまったんだよね
フォトン弾でもバレスコやエルダー、インフィが実弾の発射音だった頃はちゃんとヒット音鳴ってた
ダメージを見ればどこに当たってるかわかるとはいえ、気持ち良くないんだよなー
さっさと修正して欲しい
ちょっと待った、スルクライの潜在って無意味じゃなかったっけ
無意味じゃないがPPリバイバル的な立ち位置のPA中自然回復適用スキルがない限り役に立たない
>>625 ずっと前からのバグだったのかぁ
ずっとヤスミだったから気がつかなかった
マイザーV装備火力振りGuTeのゾンディバレスコが悲しすぎる威力で吐き気がした。
Guはボスまで自動追尾してても何も言われないくらい期待されない
取り敢えず強いとか弱いとかじゃなく
サテ撃ちたい俺は連結した倒れ込んでくるやつにWBチェインサテしてるな
基本自分でウィークまいて接写ホミだが、サテ連打はやめられんな
そりゃテメーには期待できねーよな
チンカスだもんな
こびり付いてるのが仕事だろ(´・ω・`)
というか雑魚戦で気兼ねなくサテ連打出来るようにしてほしいよな
あんな気持いいのがボス限定なのが悔やまれる
とりあえず吹き飛ばし消してくれれば文句はないんだけどねえ
>>634 吹き飛ばし削除したところで自分の文句がなくなってもPT組む人間からの文句はなくならんよ
全面的な見直しせんと
PTじゃどの道範囲攻撃なきゃいらない子だから変わらないよ、諦めて?
サテライトは乱戦中ならなんとか使える筈(´・ω・`)
というか打ち上げなきゃガロンゴとか一部の中型相手にも使いやすくなるしそれだけでもだいぶ違う
二丁マシンガンなんだから圧倒的手数や
おっと誤爆
二丁機関銃なんだからもっと豪快に攻撃回数増やして欲しいわ
>>620 相手しているのも全部自演なので連鎖あぼ〜んも追加で
ガウォグウォに対しては最高の殲滅力を誇る。と思う。
Tマシ一本でサテ2,3発で死ぬんだぜ
>>636 そう思ってるのはTAかアドで効率ハムハムしかやらない人じゃね?
ぶっちゃけアディみたいなPTがやる事なくなるPAイラネって思ってる人も少なくない
ずっと接射ガンナーやってるとフィーリング的には
モンハンで攻撃力の弱い回避ランサーで遊んでるみたいになってくる
>343
俺のフレにも確かLv50キャップの頃に全職ラムアリエルダーでカンストまで育てた奴いたな
勿論ガンナーもラムアリ
ラムアリじゃソードになっちゃうじゃないですか、何言ってんだ俺…ラムアレね
GuHuのいいところはランチャーとライフルのパレットを消してTMGをいっぱい詰められる
デッドデッドデッドとかサテサテサテとかH時代よくやってた動きが出来て楽しい
しかしWBとランチャーは便利であった
647 :
名無しオンライン:2013/06/24(月) 13:39:07.86 ID:4bNvVPbZ
>>597 昨日うちの鯖でガンナーなのにラムアリでOEしてた人いたんだけど同じ鯖かな
ガンナーなのにサブFo60でアンブラしか背負ってなくてずっとテク撃ってたのもいたけど
ガンナー育てたいけど死にたくない…
だからフラガHuをサブにしてOEするお!って事じゃねえの
ガンナーに限らず割と居るぞ
>>634 ソロで囲まれた時の仕切り直しに
吹き飛ばしを使ってます。
PSがモロに出る職なのに練習しないでどうするんだよ…
他職に移ってもゾンデOEが手放せない奴がなんでGu育てようと思ったのか
他のクラスカンストしてるからでね
Guに限った話でもないが
アンブラ、OEしかしないのなら育てる意味わからねぇよな
PK維持できれば現状でもHuFiに次ぐ近接倍率はある
ゼロレンジが打撃に乗ったらFiが霞む可能性まである
ちょうど本体にGuHuでラムアリ担いでる人いたわ。Lv50後半だってのに床ペロしまくってたが
PTだとガンスラッシュ持ってる
ボスだとアサルトライフル持ってる
ソロだとツインマシンガン持ってる
あぁ武器の使い分けできてるなぁと疑問を持たなくなってきた
うっわ雑魚丸出し(´・ω・`)
GuHuしたいけど今更Hu育てるのが辛い
RaHuでラムアリというのもいたわ
床ペロしまくるPSなら左極振りなんてやめて大人しく乙女に振りなさいよと思うわ
あっそーGuスレなんでー(´・ω・`)
>>657 まだちょっと日があるけどep2待ちでいいんじゃね
Brのスキルによってはそっちもアリだし、もしWBのアレの変更がくればGuHuはほぼ終わる
>>660 始まってもいないものがどうやって終わるんだっ
せや、Guの戦いはこれからや!
グッレ買おうと思ったら二倍以上に値段が跳ね上がっててワロタ
これ以上Guを苛めないで下さい
グッレって属性いくつ以上でクラフト1050越えるの?
666 :
名無しオンライン:2013/06/24(月) 17:21:02.63 ID:4bNvVPbZ
>>666 1鯖は600kだったんや・・・
いまや1.2m
グッレバズッガって大した強さでもないわりに技量をマグに振らなくちゃならないし
クラプロ1050でいいんじゃね?
やる事なくてクロプロに飽きたGuの遊び
まぁレベル解放されるまで実用性はクラプロ>グッレだろうな。
しかしながらGuRaなら素でも装備条件クリアできるしGuだけにとってはグッレの方がいいだろう。
Raの技量アップ前提分で+28、キャスト60/60でも素技量404だから無理ゲ
ガンナー側でもチェインフィニッシュ取ってるなら技量取ってるだろうしあとはマグで20くらい補強すれば持てる
マグなんて装備補助道具だしな
Guならスタスナあまり使わんし、Raのほうで技量MAXにしたツリー作ればいいんじゃない
技量にもっと別の効果があったらいいなと思うんだ
近接のヒットストップ軽減、射撃のブレ軽減、チャージ時間短縮とか
スタスナ使わないって道中9割アディじゃないですか
身内PTの時はもうアディほとんど使ってないな
あれは他クラスからしてもツマラン
ランチャー特化ツリーってことでPK10技量をバズッカ装備できるまで上げ、残りをダイブロール振りってのいいかもな
完全に定点バースト用だけど
ふと気がついたんだけど
PKを射撃のみの倍率にしてゼロレンジを全属性に変えて倍率上げればGuの問題の半分は解決する気がした
でもGuの調整ってPA追加で終了なんでしょ?
ゼロレンジを全属性にする方向だと
Huの倍率スキル群の存在で倍率が激しく制限されることになるだろうから
現PAを射撃属性にするほうがベターだと思う
倍率が激しく制限されるとか言ってるが
ゼロレンジ1,2,PK全部合わせてようやくFiのブレイブに勝てる程度だろ
産廃がようやく人並みになるんであってこんなの制限されちゃたまらん
・・・ハンターのJAB強すぎないか?
ゼロレンジとPKがごみすぎるだけだな
なんだか今日は無性にカルドミラが出そうな予感がするぜ・・・みんなすまんな…
>>682 俺はむしろヒューリーが壊れてるから調整しろ派
ゼロレンジ強化されればヒューリー多少調整入ってもGuHuは強いと思うしね
むしろFiGuとか新しい可能性も見えてくるからやって欲しいぐらい
カルドミラ?その武器はよくわかりませんがガルド・ミラちゃんは貰っときますね
なるほどね。俺はPK1振りゼロレンジ取らずにフィニッシュ10のツリー使ってるから気にならなかったのね。マグにも15振ってるし。
今グッレ雷1031使ってるけどぶっちゃけクラプロ1050より弱いぞ。属性50の費用考えたらグッレはコスパ最悪。
ていうか、Guならランチャーなんかに頼るな…頼るなよ…
一確取れないからわりと産廃なGuちゃんのランチャー
サブHuツリーは左特化じゃなくてフラッシュ取ってるからキャップ開放でまだまだ火力は伸びる
PKは1振りだからあと10%伸びる
今やってる、このDFで+350%が切れる
これで出なかったら、Guは眠らせてBrの為のデイリーオーダー99系の修行に入るわ
アドバンスでも一応大型、侵食除いてクラプロ1050なら一確取れたはず
………大型確殺出来ないと役立たずじゃねーか!!!!!!
>>687 ヒューリー自体が悪いんじゃなくて、倍率アップスキルが多すぎるんだよ
JAボーナスとヒューリーSアップは1個ずつでいいだろ
元々ヒューリーは倍率アップ系多いの前提の効果だったのにヒューリーだけ倍率の強化に変更したからこうなる
いまレベル43でVHファルスアームの尻WBにサテライトで1発3000くらいなんだが低い?
ちなみにWHAレベル20.ゼロレンジレベル18
武器はヤスミ3000のレベル10
しかも常時乗るしなww
(´・ω・`)ランチャーのSW来た!フレイムビジット来ちゃったかー
「ラムダセントキルダ+2」
(´・ω・`)・・・うん、知ってた
>>683 倍率上限がHuGu基準に設定されちゃうだろうってことね
既存の下方修正は難しいだろうからHuの打撃スキルとはなるべく関わらない方がいいと思った
ただゼロレンジを全属性にする方向でも打撃とその他で違う倍率にすれば解決するな
というかこっちの方が面白そうだな
>>698 まぁ確かにわざわ近接に使わせてやるのは癪だからね
素直に射撃属性に直すだけで問題なしだわな
Guが近接じゃないとでも・・・
>>695 サテでそれは低いぞ…
俺はGuHuだけど、WB貼ってあればインフィでも5kでてるし
つか、そのLvならハード回した方が経験値もいいんじゃね?
>>701 そりゃヤスミ3000じゃね・・・・
そのlvならVHなんて行かずにハード行った方がおいしいんじゃないの
>>695 装備をラムラディ1050(金に余裕があれば10503)に切り替えなさい
無課金で金がないのなら赤マシ1050を買いなさい
lv43じゃ赤TMG装備できない
要求値的に
>>702 >>703 友達と遊んでてVHにいってたがやっぱハードの方がいいよね…
今度から自重しますね
>>704 無課金やんで1050赤マシ買いますね
今wikiでみたけどヤスミ3000て弱いんだな…
今までこれでやってきたがとても恥ずかしい…
ギアがゼロレンジ状態でもキープできればファイターには並ぶんだよなぁ
ショウタイムの効果時間10分にならないかしら
まぁここでよく話題になるヤスミって9000のことだからな
ぶっちゃけラムラディやヤスミを握れるようになるまでは武器なんか適当でいい
ガンナーは一発も攻撃を被弾せずかつ攻撃の手を緩めず
常にHPを満タンで保ち常に敵に張り付いた場合のみ最大の火力を発揮できる
つまりプロ用のクラス
エアリアル「」
ラムラディ1050光って1Mだと買い?
>>707 ラムダラティエグル578
赤TMG597
価格的にラムダラディエグルがお勧め
金とチケットあるならヤスミ9000が560で装備できるからこっちがいいけど
それまでのつなぎはフユジオンとかサークウェイドとかイシュライとかでいいかな
イシュライなら使い終わったあとスルクライに交換してもいいし
>>713 わざわざありがとう
ラムラディを買うことにしたよ
>>712 それって潜在は全く未開放かな?それなら自分で作ったが安いよ
今ラムラディ自体も安いし☆9の強化とかそんなかからんし
ラムラディ遺跡アド実装直後は完全に投げ売りレベルまで落ちてたからマリンカあるのにおもわず1050作ってしまったわ
>>716 未解放だったわ
そうなのか!
ありがとう
Gu/Huやってるやつはアディじゃなくて前転スリラーやるといいぞ
部位問わず倍率スキル全部乗るからな
スリラー撃ってる間にアディなら安全圏から2発は撃てるもんなぁ
PK維持を考えるとどうしてもスリラーはリスク感じちゃう
キリング振りGuRaだと火力低い分スリラーの燃費が凄い良いよ!
ゼロレンジのせやすいからGuはスリラーと相性いいよね
所でツイマシの武器コレクションしてる人いる?
やることなくなったら挑戦してみたいのだがどれくらい絶望的なんだろう…
ガルミラと不知火星ですでに絶望
お金ないとエレナとパンドラも結構絶望的じゃね?
コレクションだから当然図鑑の方でしょ
何だかんだで要求610以下の☆10は全部載ってる
それ以上は無理ゲーにも程がある
あきらめんなよ
ガルミラが完全に運、不知火星は普通のプレイじゃ1年くらい手に入らない
------非売品の壁------
パンドラは狙えるが、狙うにはGuじゃ効率悪い
エレナ、ゼクシアもレアボスドロで狙えるがこれも運
------高額品の壁------
ベローリス(カルックス)もそれなりの値段
ヤスミは雨風緊急で現実的な値段
------☆10品の壁------
フリート(トール)、スルクライ(イシュライ)これはVHTA一日頑張れば素材も圏内
------輝石品の壁------
ラッピー系TMG、その他
この壁をどこまで越えられるかだろうなぁ、コレクション=図鑑だとレア掘り地獄でさらにきついな
ただ現状の最強火力のヤスミがお手ごろ価格で手に入るってのはある意味希望だろうけど
>>720 範囲の形状が違うから使い分けは必要だろうが
ゼロレンジ外アディ×2<ゼロレンジスリラー
リスクといっても移動してるからアディの空中待機とそれほど変わらんよ
ゼロレンジ乗るくらい近づいてアディやるならスリラーのほうがいいし、とりあえず使ってみてくれよ
>>721 キリングは道中使う分にはかなり使い勝手いいよな
GuHuのゼロレンジ乗ったスリラーはかなり強いよね
カラカサ10503でやるとアドの敵でも小型ならゼロレンジ無しのHS無しでも倒せるし、
マルモスのコブやダーカーのコアなんかだと3000×6くらい行くから体力低い中型なら一発、
エルアーダあたりでも2発で倒せてる
機甲種相手でも8500以上出せるから、使いこなせれば普通に主力として使っていける強さだよ
ちなみにウォンダのケツだと5800×6くらい出てたはず
>>727 いや使わないわけではないんだ、実際パレットには3連スリラーもある
乱戦とか敵が近くに沸いたとき、あとはカニとか盾処理には便利だと思う
ただGuHuならスタスナいらないから初手からアディは強力だし、
前方に沸いた敵をいちいち歩いていってスリラーやるのはテンポも悪いしなぁ
ちょっと常に使う主力にはなりえないっていうか、
まあそもそも常に使う主力PA決まってるのがつまんねー原因だと思うけど
この先ヤスミを超えるデザインのTMGは現れるんだろうか
他に出て無いヤスミシリーズってあるの?
7000Vぐらいか
新シリーズは知らない
まだヤスミ改があるかもしれない
また感謝森林なんてならなきゃいいが・・・
4000xなんてもんが出来たんだ
ぐぐってみたけどこれマシンガンになりそうだね
>>729 逆に考えるんだ
前方に沸いた敵以外では主力になりうると
あとスタスナいらないから前転スリラー強いってのも
とりあえずアルブ・マガナはよ
エクステンドコード使えばどの武器も最後まで使えるようになるよ!
成功率30%で失敗すると武器壊れそうだけど
フォトン銃が好きな俺は異端なんだな
なんかこうSFっぽいじゃん
だからまともに使えるのが木とか石とかやめてくれよ
せっかくPSUでの3社デザイン縛りがなくなったと思ったら結局惑星マテリアル縛りで何もかわってない
獣の顔とか他ゲーだとジョークグッズだろ
ジョークグッズが強かったら二重でネタになるんじゃねって考えてんだろ
そのネタを何十回と繰り返したらどう見られるかも考えずにな
>>739 別に異端というわけでもないような、俺もヤスミ好きじゃないし
ヤスミ好きじゃない人って知り合いにも結構居るよ
ラムフユの上位はよ
フォトン弾も好きだが、音がね
飾りが多い、曲面が多い
この2つをなおすだけで武器のデザインはよくなると思うんだけど、飾りの多さ=かっこよさ 曲面の多さ=SFっぽさと考えてる節があるからな
いかにもな未来的なイメージのゲームなんだから
フォトン弾はゲームの世界観とマッチしてると思うよ
ツインエンシャトサイトとかオブシディアンとかダブルストロングキャノンの実装頼む
ファイアーアームズ2丁もちたいです
今後もレア武器デザインを過去作から流用するならPSZの武器も欲しいわ
シュマイザーとかブラックホークとかクリムゾンビスとか好きだったな
ライフルが殆どだけどミズーリシリーズとかもデザインいいから人気出ると思うんだけどな
ネタ武器としてシザーズマシンガンも欲しいな
バレットマスターとデスメイカーはよ
間に合わなくなってもしらんぞ!はよ!はよ!!
G700s買おうかと思ったらすぐチャタリング起こるみたいな話聞くし
俺はいつになったらマウスを買い換えてメシア連打できるのか
俺も色んなマウス買おう買おうと思ってるけど、結局どれ買えば良いか分からず仕舞いだよ
G600がボタンも多くて良いのかな
スリラー用にカラカサ10503作るかな
753 :
名無しオンライン:2013/06/25(火) 04:08:54.93 ID:yyqHezVg
パッド使いの自分に隙は無かった
しかし戦闘以外のUI周りはvitaのが優秀な気がする・・・店売りとかアイテムパックとか
そういやPC版って特殊能力一覧表無いのな
OPの性能全部書いてあるやつなんだけどPC版はそういうのWikiで見るの?
G600いいぞ
空中戦したくて買ったけど持ち替えステップやこまめなテク補助に使ってるわ
>>753 能力はおぼえているひとの方が多いんじゃないのかな
他にわからないことや調べたいことあったら別窓に行くか別PCか電話で見るかする感じかな
俺はナーガの左クリックの隣のボタンをインフィとメシア用の連射ボタンにしてるよ
でもインフィのディスクでないよ
ミミクダって何処にいるんだよ
見たことねーよ
デュアルディスプレイ環境なので左でPSO2を右でブラウザのwikiを見てるんだが、
PCもVitaと同じようにすればいいのにねえ
>755
不人気な火山緊急で遊ぶといつの間にかミ・ミクダを倒してディスクを拾ってるよ
g600アマゾンでポチッたったー!
評価良さげだし値段もギリ6000円代だったから買ってやったぜ
これからガンナーライフが楽しくなりそうだ
マウスパッドも良いの使えよ、マウスだけだと宝の持ち腐れだ
新規さんかな
期間限定緊急除けばサーベラスの次くらい拾ってきたディスクじゃないか
最近始めた人間ならまぁ火山系は過疎ってるし無理も無いかな
火山緊急も龍族の割合増えたから、前よりダーカー種減ってるしね
しっかりエイムしたいなら抵抗強い感じのものがオススメだな
じぶんはsteelのNP+使っているわ
ラッピー風情が格好良いじゃないか(
763 :
名無しオンライン:2013/06/25(火) 07:01:49.63 ID:yyqHezVg
オモチャみたいだな 掘り当てたのか?
馬鹿みたいな値段で買ったんじゃないよなww
まあどうせガルドミラ以外すぐ産廃になるけど良かったな
APPRってswikiと新wikiで書いてること違うのね(TeのPPRも)
多分新wikiの方が正しいだろうから、APPRって10まで振らなくてもいいかも?
通常攻撃のPP回復は1,2,3,5,6,7,9,10,11があるけど、TMG・AR・ランチャーの2発目までは全部2以下
これだけを考えるなら8でも回復量は変わらない。
少しではあるけどSPを節約できるかもしれない。節約してどこに振るのか知らないけど
ただ、ガンスラが5,6,9だからもろに影響受けちゃうのがまずい気はする
通常攻撃を3回した時、APPRが8だと4、9だと2だけ10の時より回復量が減る
TMGをドブに捨ててガンスラ持ってろって罵倒される立場なんだからガンスラ様に影響あるなら選択肢ないだろ
それにSP節約したって、他にはゴミスキルしかない
ショウタイム、エアルアル「なんでや。」
768 :
名無しオンライン:2013/06/25(火) 08:41:42.01 ID:VYKHNUmm
>>766 予想通りの反応をありがとう
一応言っておくとガンスラの通常攻撃3回で回復するPPは10なら40、9なら38、8なら36
この違いを実感するほど切り詰めた使い方してる人なんて殆どいないとは思うけどね
でも仰る通りだとも思います(自分でもどこ振るのか知らないって言ってますしね)
ドブに捨てられるゴミはお前だけどな(´・ω・`)
下げ忘れた、ごめん
ネガンナーはしねよ(´・ω・`)
>>761 おめでとう、シリンダーは回る?
限界まで改造されたフォトンリボルバーってデザイン設定なんだが
カマキリきつすぎてアド市街地気軽にいけねぇ
DFさんがサービス残業しすぎるせいで誘いにくいし
人が使いたくて手に入れたものに対して産廃呼ばわりとはな
存在産廃がほざくなっつの(´・ω・`)
最近このスレはらん豚が湧くと会話がとまり
豚のバイト時間が終わると会話が再開するな
鬼の居ぬ間に洗濯ってやつか(´・ω・`)
ま、スレに張り付いてネガってるだけの産廃が黙るなら
いいよな(´・ω・`)
つーからん豚じゃないんで(´・ω・`)
市街地はGuRaでも楽な方でね?Tマシで弱点に当てやすいし、カマキリさんも高所からチキンエルダーしてればすぐ死ぬし。
PTの話だったらサーセン
プレディはコアロックインフィで片付けてるわ
市街地と遺跡はバースト中インフィしかしてなかった
市街地野良PTでGuは無理だな
群れると手に負えねぇんだよな
やっぱ仮面と同じでチキンエルダーが安定か
無理なのはテメーが下手なだけだろ(´・ω・`)
ソロなら引き付けてバレスコすると捗る。
プリアーダとか浮いてる奴がいたら知らん。
状況に応じてPAを使い分けないカスって
ノーガードエンド厨と構造が同じ脳みそをもってるよな
そんなだからカマキリにすら勝てねーんだよ(´・ω・`)
ブリアーダ・エルアーダはGu得意だろ
五十歩百歩の近接と比べる時点で察してやんよ…
テメーはその程度のカスだ
という例だ
理解力もねーのか(´・ω・`)
Guできないなら
辞めていいんだぞ
無理スンナよ雑魚(´・ω・`)
>>788 どうでもいいけど連レスするなら
コテハンかトリップつけてくれないかね
文末に顔文字を書いてる人が一番のネガンナーだよね。
皆が色々言い合ってる中で独り罵倒を書き続けてる。
一体おまいら誰と戦ってんの
大量のあぼーん放ってる方じゃないかな
言われて嫌だから
逃げてるんだね(´・ω・`)
バッチイのが感染るから触るな
スレに来なきゃいいじゃん(´・ω・`)
触れてるのも全部自演な
武器迷彩買ったんだがかっこよすぎて泣いた。籠った射撃音と過剰なまでのマズルフラッシュがヤバすぎる。
>>756 火山緊急自体ここしばらく見てないの
もう半月は見てないの
DFばっかりなの
>>799 DF来る前、さらに遡って雨風の頃は火山テンコ盛りだったよ
GuHuで砂漠アドソロ行くとポチポチ見かける
坑道よりは楽なはず。知らないけどきっとそう。
砂漠アドとかミクダ、機甲種ばかりでRaですらストレス溜まるのにGuでしかもソロだなんて行ける気がしない…
ならGuやめろ
ぷそ2もやめろ
雑魚が(´・ω・`)
ガンナーのオレツエーな感じのフレ二人が持論を出し合い、汚い言葉は使わないものの互いに譲らずたいてい最終的に「100チェインウイーク」とかそんな話に落ち着いて笑える
その情況を作ってくれるパーティーに感謝しろよ・・・
なにその押しつけがましい恩
糞PTのなか
がんばってるGu二人にこそ感謝しろよ(´・ω・`)
ストレスならさっさとやめることだ
それが正解だ
さっさと辞めろ(´・ω・`)
ストレスいやなら辞めるとかどんだけネガティブ思考やねん笑
ストレス嫌なら要望送るでしょ
ここまで俺の自演
誰にいってるんだろうか
ストレスたまるとほざいてるのは802
なにがネガ思考やねんでんがな(笑)(´・ω・`)
本日のNG
ID:6kJ6l8kG
ID:FQ2Ndklp
ID:a71PUDii
さらる人も一緒にNGにしちゃうと快適ですのでご協力お願いします
(´・ω・`)ACまだチャージしてなくて良かったー
(´・ω・`)5弾6弾ダブルで頂くわよー
誤爆しますたw
本スレに帰ります笑
消えろ糞豚(´・ω・`)
>>805 でたーーーーwwww頑張ってるガンナーwwwww
最近やたらガンナー増えてるかと思いきやこんな勘違い野郎いるのかよwwww
君がチェインしてる間にwww敵はもう死んでますからwwwwwプギャアwwww
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
Guスレでなにわめいてるんだこのバカ(´・ω・`)
最近お前みたいな勘違いガンナー増えてるからわざわざ俺が教えにきてやったんだよ
お前ら頑張るのはいいけどさー
グンマーがどんなに頑張っても所詮劣化雑魚ですからwwww残念wwwww!!!
分かったらパーティーくんなよマジで
バーストに弱すぎるからね、仕方ないね
Gu4人によるWBチェイン99~とか見てみたいけど、二人分のWBチェイン30程度やれば大抵死ぬよね
わざわざ俺がとかちょっと引いたわ
WBチェインがたまった瞬間敵が死ぬのはいつものこと
お前ら勘違いうんこガンナーはそうでもしないと減らないだろうが
いいか!うんこガンナー減らない限りまた来るからな!!
そんときもグンマー活躍wwwwとかアホなこと抜かしてたらさすがの俺も激おこだからいい加減しとけよwwww
なぜテメーのようなチンカスゴミがいるPTに
わざわざ
いかにゃならん(´・ω・`)
これも豚の自演です。
>>822 はい、早速やっちゃたね君wwww
君はいったいパーティーでどんな活躍が出きるのかなwwww???んんww??
WB以外の行動してみろ、すぐさま晒すからwwww
ま、がんばってない下手糞ゴミが
わざわざ
スレにくるのは
嫉妬ってのが大きいんだよな(´・ω・`)
だから
なぜチンカスゴミPTでなんかしろよっていってるのかわからん
まずチンカスゴミのPTには入らないんだからよ
チンカスがいるPTには入らないという行動が
まず評価できるよな(´・ω・`)
頑張るwwwwwガンナーwwwwww(爆)
あのさー頑張る頑張らない関係なしにガンナー自体ゴミだからwwwww
そこら辺ちゃんと認識してくだしあwww
お前がどんだけ頑張ろうと、ゴミプレイヤースキルの他職のほうがまだマシだからwwww
必要とされないやつってまずは場を見ることができないやつだよなぁ
わざわざ
スレにきちゃうようなゴミとか(笑)(´・ω・`)
>>826 チンカスPTwwww
どんなに良いパーティーでも君が入った時点でチンカスPTになるんだよね^^;ピキピキ
ほんとソロでやってください;;
これマジでお願いwwwwww
うーんこの
チンカスがいるPTには入らないという行動
ゆとりにはむずかしーかな(´・ω・`)
スレに
わざわざ
きちゃうゴミ
それ
がんばってるっていうのか
傍ら致し(´・ω・`)
チンカス以下の糞ガンナーがパーティー選ぶんじゃねーよwwwww
ガチで迷惑だからソロでやってwwwww
わざわざ
わざわざ
スレにきちゃうようなゴミがなぁ
吠えてもなぁ
はずかちー(´・ω・`)
話戻すけどさ
頑張るガンナーの君はさ、いったい具体的にどんな良いパーティーに入って、どんな活躍が出来るの?
参考までに教えてよこれ本気で
キチガイとキチガイが交わりそして奇跡が訪れない
というか自演だし
自演じゃねっつてんだろーーーーwwwwww
勘違い地雷ガンナー消えるまでマジで粘着するぞwwwww
900踏むけど良いのかこらwwww
まぁゴミPSの他職くんなんだろうけど
わざわざ
スレにきてまで地雷でーすと自己紹介しなくてもいいぞ
そんなゴミがいるPTには入らないっつーか
表示すらしねーだろ
システム的に(笑)
お前名前がランダム英数字になってるアホだろ(´・ω・`)
ガンナー最強
900踏んで、どうぞ
わざわざ
スレにきて
わざわざ
900踏んで
スレ立てできないなんて恥さらしたら
これはもうね(´・ω・`)
だから次スレ要らないって言ったのに
荒らす為だけに荒らしがスレ立ててんの?
それががんばってるアピールなら
ま、その程度のやつだっつーことで
チンカスらしくこびり付いてもらおうぜ(´・ω・`)
要らないなら来なければいいのに
わざわざ
スレにくるのが流行ってるのかな(´・ω・`)
結局何も言えんのかいお前はwwww
口だけ活躍野郎は一生ネガってろwwwww
口だけ活躍野郎は一生ネガってろだってよ(笑)
あっ…(察し)(´・ω・`)
会話したいがために
わざわざ
来てるのかな
あ(察し)じゃねーよwwwwお前に言ってんだ勘違い雑魚ガンナーwwww
最近WB撃たない糞ガンナーや1切りでTMGもつカスガンナー
挙句の果てにはグフなんてものが増えたからこうしてきたんだよ
本当このスレ見て初心者勘違いしたらどうするの?
ほんとこのスレにかかってんだからちゃんとしてよね!?
最近WB撃たない糞ガンナーや1切りでTMGもつカスガンナー
挙句の果てにはグフなんてものが増えたからこうしてきたんだよ
本当このスレ見て初心者勘違いしたらどうするの?
ほんとこのスレにかかってんだから皆ちゃんとしてよね!?
わざわざ
900踏みたがるアホがいるんだなぁ
なにもできない
なにもしないのがハッキリわかんだね
わざわざ
スレにきて
俺がんばってまーすアピールがこれじゃあなぁ
なにが皆だ
わざわざ(´・ω・`)
わざわざ
一字つけただけで
わざわざ連投
ワロタ
ツインマシンガン直列に合体させて撃つPAほしい
頑張ってるアピールしてのはお前だろがーーーーwwwww
しかもwww無駄な頑張りwwwwwその上勘違いして、頑張るガンナーは強いwwwとかもう勘弁してくれwwwww
みんな〜ちゃんとしてよねぇ〜うっふ〜ん
がんばってぇ〜ん(笑)
もう勘弁してぇ〜ん(´・ω・`)
(´・ω・`)ヘボ他職の嫉妬は見苦しいなぁ
>>853 じゃあ背中のユニット射出してぶつけるPAも増やそうぜ
今日はいつも以上にひどいなw
ガンナー親殺しにエアプ豚の喧嘩とかいよいよ末期だなw
理想 Guでも持ち替えやスタスナアディ、要所でWB使えば十分PTに貢献出来る
現実 あのGuサブHuでエルダーしかしねぇ糞が死ね
接射メシア強い
張り付きIF強い
連発アディ強い
特攻スリラー強い
チェインで瞬殺
あれ?ガンナー強くない?
他職と比べなければ強いよ
ようやく平和になったかwあいつらガチで自演じゃなかったら大概やばいなw
まぁ今のとこガンナーが何かしらの劣化なのは否めないけどな
大人しく要望送るかー
ガンナーとしての特徴はあるのよ
周りの環境や要求に合致しないだけで
にしても
身のない罵り合いでスレが消費されてくというのにGuの何を語り合えと言うのか
Raが存在しない世界線だったら強いよ
本当に
>>861コレだわ
最近はGuの要望は諦めて必要経験値とレアドロップ率緩和を送り始めた
乗り換えるにしても、これ以上育てるにしても現状、苦行しか待ってないからな
バースト火力がないのが問題だよな
単に範囲PA追加されてもクラスターみたいに判定が残るやつじゃないと
「バースト時に1確クラスターかタリスゾンディできない職は弱職!」のままだろうしね
近距離はFiに一歩及ばずFiでいいってのあるが、
Fiより中距離火力は強い
RaHuの中距離火力には勝てないが、
瞬間的な火力では場合によって安定しない接射ホミと違い安定して高火力が出せる
また部位破壊も得意だ
まあつまりどっちつかずだけど
あと性能上しっかり使えなかった場合の地雷の惨状が他職よりずっと酷い
下手糞でもGuが楽しめるような修正来ませんかねぇ…
Tマシは上手い下手ハッキリ出るからな
連日Gu×部屋建てるやつはTマシまともに動かせなくて
まず自分より上手い奴が居ると嫉妬してしまう。
しかし我々メイン大正義ガンナーはそんな愚行にも
立ち向かわねばならないと思う。勿論紳士的にな
「君がどんなにガンナーが下手でも僻むことはない。人には得意不得意があるし、僕なんかはチャージしてテクニック!を延々と続けられるほどの忍耐力はない。人それぞれって素晴らしいじゃないか。」
>>865 あと4ヶ月キャップ解放が無いのに緩和してどうすんだよ
ガンナースレは面白いのしかいないな!!
ガンナーやってるのに悪いのなんていないんだ!
俺のフレのガンナーたちも皆すごく親切で俺自身も超いいやつだからな
>>865 要望諦めんなよーw
俺はずっと送り続けてるぜ
今はチェインパッシブ化かリキャスト超短縮送ってるわ
複数雑魚処理はあれだが常にチェイン使えりゃファイターのデッドリーにも追いつくだろ
もし射撃参照の格闘PAにゼロレンジ乗るようになったら何か変わるのだろうか
一度チェインをシステムの一部として実装してる過去があるから
パッシブ化しても良い気がするんだけどねぇ
Brがそれっぽい事しそうだけど
Tマシンガンとスタイリッシュロールを強化する方向のスキルを実装するというが一体なんなんだろうね
ものすごく嫌な予感しかしないけどな
スキルで強化すんなよ・・・
素で強化しろよ・・・
5秒で考えたのだと、連打しなくても最大連射になるアクティブスキル
Sロールがモーション中攻撃をやっても完全無敵になるパッシブスキル
>>877 それ公式ソース?
スタイリッシュ強化は前回転増えてスローモーが消えてくれれば良いんだけどなー
>>877 スタイリッシュロールで回避に成功するとTMGの火力up!
どうせスタイリッシュ後は全部JAになるとかそんなオチだろ・・・
あーあやっちまったよ
さっきのDFで出したSWがファルクローとかさ
どうでもいいやつに☆11運使っちまった
ワイヤーとか俺使わねーからな
もうこれで俺にガルドミラとビジットが来ることは一生ないだろう
まじふぁっきゅー
拾っても喜べない☆レア
ファルクロー
エリュシオン
ニレンカムイ
君たちの価値観なんてそんなものよ
ニレンカムイはともかく、他の二つで喜べないってのはないわ。
まぁメインじゃない職の☆11↑武器を拾っても手放しでは喜べないわな。
ガルドミラも他職から見ればゴミだろうし。
>>876 さんきゅ、がんばってほるかなぁ
>>877 1入力でスタイリッシュロール高速3回転半くらいするんだろ
エターナルフォーススタイリッシュブリザード・・・Guは死ぬ
>>883 こんなんあったんだ
一応ガンナーの要望届いて強化するアレはあったんだね
つまり土下座を使ってスタイリッシュに戦うことが強化へ繋がるということなんだな
SP追加オーダーはまだですか
多分Fiの範囲デッドリーみたいな小範囲PAになるんじゃね?
床ドン!の衝撃で周囲の敵に大ダメージ&スタンでカマキリキラーとか
FiもGuも特色として遠距離範囲は入れるつもりないと思う
今の遠距離範囲で蒸発ゲーも難易度解放されりゃ
多少はマシになるんじゃねーかなとは楽観的に考えてるわ
面倒くさいときはすっぱり別のことすりゃカリカリせずにすむぞ
遠距離蒸発ゲーが無理になるほど耐久力上がったらそれはそれで糞ゲー化しそう
全部の敵がワープ&即死持ちになればいい
吹き飛ばしで安全確保が役に立つぞ!
RaHu一人のアディでも倒せないくらい硬くなる→じゃあRaHu二人でアディしようね!Gu?座ってろ
これから先の難易度にスーパーハード?とかアルティメットとかあるみたいだけど
すでに過去最高峰の武器がチラホラ実装されてるってことは、後半はPSO2オリジナルの武器ばかりになるんかな・・・
ラムドガルドミラ実装か
ところがどっこいポータブルのレアを使いまわす…ッ!
まだ10年戦います…ッ!
踏んだか
ちょっと行って来る
TMGの全職共通品のもう少し上位品出て欲しいなー
ラムダアレスヴィスではさすがに厳しい
>>893 どうせ現実は叩き付けはデッドアプローチ並のカスダメでアッパー、チャージ射撃は威力高いが吹っ飛ばしってオチだろうよ。
「スタンプで周囲の敵を打ち上げることでまとめてエリアルアドバンスを加算した状態で攻撃できます^^チャージからの射撃も『エリアルを加算したら』非常に強力なものになっています^^^^」
とか本気で考えてそう。
何故ガンナーにショットガンを実装しないのか。
範囲攻撃の問題が一気に解決!
ってかライフルにあらゆる弾種のPA突っ込みすぎ
ライフルの新PAはまだ情報でてないけど火炎放射とかくんのか
>>905 ショットガン実装しました!全攻撃が吹き飛ばし付き!
強いでしょ^^
基地外
ガンナーが30になったった
そーいや明日からのバニレンクエで使うレスキューガンがTMGだな、動画見てて気が付いた
本職としてはスタイリッシュ消火活動せざるを得ない
直近の武器迷彩もジェイナスに蟹座にメリーバーとやたらとTMG押しなんだが
運営のテコ入れなんだろうか
ユーザー<TMGにも光を!
ハゲ<レスキューガンをTMGにしました!これで皆さんTMGに興味持ちますね^^
性能のほうでテコ入れしろよな
ネガンナー君をNG IDに入れると右のスクロールバーがガクっと減るなw
>>905 そうは言っても、TMGに特殊弾貰ってもツリーを振りたくないだろ?
ネガンナーが居なくなったら急にネガり出すんだろうな
あのキチガイ自演わかりやすいよな
>>909 テコいれというより拷問だぞジェイナスは
Guはこれでも永遠に掘ってろという悪意を感じえない
レスキューガンはARにするとうっかりサブでWB使えたりしちゃうからだろ
特殊アイテムはイレイザー返さないの例があるし
>>905 ショットガンは完全同意
範囲問題解決、スタイリッシュ要素入れやすい
近距離射撃というGu本来のコンセプトにマッチする、と条件整いまくりだよな
アサルトライフルの弾種は、まぁ実銃を考えると妥当
アンダーバレルという、ライフル弾とは別の弾薬(基本的にグレネード弾)を装填、発射する機構がある
PSO2の設定では同じ規格のシェルに様々な弾を詰め込んでスキルやPAとして使い分けてるのだろう
実際コモン、アンコモンのライフルは全てアンダーバレル付のデザインになってる
新PA実装は7/17にあるのだろうか
二丁拳銃の次にショットガンって完全にデビルメイクライ
みんなは防具何装備してんの?
ヴぁーだー
>>920 ヴァーダーだな、格安でほぼ完成済みの多スロがゴロゴロしてるし
次スレ頼むぞ
今夜こそガルド・ミラが出る!
そんな気がするんや
ソレで出るんだったらビジットもとうの昔に出てるわ
果たして新PAの入手難易度はどうなるのやら
これはウォパルのレアエネミーに追加されるパターンかな
そうでもしないと龍祭壇の二の舞だし
ep2でスキルツリーリセット来るかな
手にいれる手段に絶望して、手にいれた後も絶望する二段構えになっております
当然ヘイズに2種類入るんだろうな
GuRaの人に聞きたいんだけどガンスラってなに使ってる?
俺はデオマズ使ってるんだけどスリラーかなり使うからカラカサに変えようとおもうんだけどそれなりにダメ変わるもんかな?
ちなみにデオマズ属性33です
解析じゃ パンドラ潜在 pp吸収 lv1 与ダメージ1%のpp吸収 lv2 与えダメージの3%吸収 lv3 与えダメージの5%吸収
ごみすぎてわろた
>>930 自分はゴミとは思わんな
強いけど燃費悪すぎなサテが化けたりするし
まぁライフルで出てくれたらソレこそ神器だと考えると惜しい感じもするが
>>930 どこの解析だよ
ってかそれがもし本当だったらPP効率では潜在Lv1でもチートクラスになるじゃねぇか
それ本当ならPAずっと連打できるんだぞ強いだろ
5000程度でも与えりゃLv1でも50回復だろ?永久機関じゃん
デッドで吹き飛ぶ敵を死ぬまで追いかけっことかできるな
もしかしてコイツ、例のネガンナー君か?
わかりやすいネガやめて、ソース出さずに嘘情報バラ撒く気か
え?パンドラPP吸収なの?滅茶苦茶強いじゃん!
PP枯渇しないってやばすぎだろ
ヤスミサテバレットとパンドラサテバレットでバレットがもうひとつ増えることになるな
壊れだろ
アームの尻にカンストダメフィニッシュ何発叩き込めるんだよ
うはwwwパンドラ用にリストレイト切りのツリー作ったったwwww
見えるぞ!PA発動中はPP回復しないオチが!
フィニッシュは秒数制限あるから叩き込める数は変わらん
まぁマジできたらひたすらサテ連打で全ボス楽勝になるな
>>929 スリラー火力はカラカサ10503が最強だからスリラーメインならカラカサFA
なお俺はベロウを使用、TAPTで止めさされる前にカンストエイミング叩き込むのがマイブーム
パンドラの潜在ってPAにも乗るのか?
(パンドラ買ってくださいの意)
ソースあるの?
ガルドミラのHP吸収がPAに乗らないんなら乗らないんじゃね
ガルドミラでPAに乗らないんならエルダーペインにも乗らないんじゃね
>>940 確かにそうだな
今思ったんだけど待機時間とカンスト出るところ取ってフィニッシュ中のDPSが最も出るチェインはどれくらいなんだろ
29くらい?
>>940 さんくす
ベロウも結構捨てがたいな・・・
パンドラでサテループとか流石のSEGAさんもそこまでやらないっしょ
ソースも出てないし相場スレのやつらが適当に煽ってるだけでしょ
例え0.1%とか0.5%でもキチガイ染みた回収量だからな
そして永遠のエルダーマンが完成する。
>>946 ソロかPTかフィニッシュPAにもよるけど、だいたい9(200%、受付4秒)か19(300%受付3秒)が最良
というかエイミングフィニッシュはギアチェイン貯める暇なく撃たなきゃボスが回りに殺される、単発高ダメの見た目用(一応射程メリット、単発高ダメによる部位破壊時の本体への超過ダメと意味ある場面もあるが)
まともに使うならギア込みでサテorエルダー、もしくはインフィorメシアのが優秀んでサテ以外は単発ダメそこまで高くないから表示カンストとか考える必要ほぼないべ、つかあくまで表示カンストだから内部じゃ数字しっかり入ってるべ
DF終わったけど結局だれかがるどみら出したの?
>>941がいってるのはPA中PP回復しない現在の仕様でPAダメージで回復するのかって事じゃね
キリングだけだろ今PA中でも回復するの
>>952 すげえスケジュールだな…
まだまだこの試練は続くのか…
そういや防具アグラニに変えた人いる?
パンドラ、アグラニ防具と市街地アドはGuに美味しいと思うんだがあんまりいなさそう
アグラニ50匹は倒してるけどユニット出たことねぇな
そもそも射撃防御606って結構きつくね?
Gu60Ra60でキャス子だが装備できなかった気がするんだが
頑張って考えた潜在がそれか…
頭悪いから相場スレから出てきちゃうんだろうなあ
>>955 でないっていうのもあるけど、まず装備きつすぎる
キャス子Gu/Raの60/60で30前後射防たらん
射防スキルとれば届くだろうけど、そこまでSP無駄にする余裕もないしな…
マグ作り直しするくらいしかない
カンストキャス子で装備不可能ってどんな調整したんだよ
キング装備といい、そもそも65,70解放した時を考慮してるんだろうか
>>950 なるほど9、19かソロでGuRaやると9がWBチェイン撃ったあと通常2回でわかりやすかったな
99999が8連とかできるとどうだ見たか!強職どもが!とか思いたくてカンストいっぱい出したかったんだ
けど誰も見ていないよな今までだとサテ×3で6回連続が最高かな
内部の数字は今見たら最高ダメージ14万ちょっとって書いてあった多分ヴァーダーだと思う
キャス子だったりチームバフあったりするともっと出るのかな
>>962 スレたて乙
次はあの腐れ豚ども来ないといいけど…
ま、無理な話か
>>962 おつおつ
今ガンナーにできることは市街地凍土砂漠で職を変えながら☆10TMG狙いつつキューブを貯めて
+250%でDF参加して金曜には常時250%でエクストリームで欠片集めしつつ17日のアップデート待つことか
やっぱアドバンスはその三箇所だよな。と思ったらTマシ出るからか。
967 :
名無しオンライン:2013/06/26(水) 05:43:15.85 ID:DvBN7otA
[788]名無しオンライン [sage] 2013/06/26(水) 01:54:29.98 ID:1JMJUqKf
AAS
PP120にしたいならドットc弁当でしょ
弁当側でPP+4すればいい [795]名無しオンライン [sage] 2013/06/26(水) 02:11:28.83 ID:Rl89Nd2I
AAS
新しいユニット追加されるまで弁当2、3スロでPP120に調整で充分だと思う
これの弁当とは一体?
GuRaでやってきたが火力不足で厳しくなってきた
GuHuに変えたら目に見えて火力アップできるのかな
GuHuに聞きたいんだが混沌とかで機甲種にあったらどうしてる?
槍もってアサバスとかスラエンとか?
>>963 昼間もなんか一人二役でスレのばしてたし
あの腐れ豚が湧いてるあいだは会話が
成り立たないからなあ
>>970 スパルダンAはアディ1発か2発
スパルザイルはアディ1発
シグノビートはアディ1発
ギルナッチはエルダーかインフィ1発
でそれぞれ殺しきれる
>>972 弱点前提の威力だから武器変えてるのかと思ったけど、サブHuならなんとかなるのね
GuHuの長所は非弱点部位でも攻撃が通ることと、スタスナ乗せにくいTマシでもそこそこ戦えること
強いて短所をあげるならチェイン単体だとやや弱いこと
市街地アドとか弱点狙いやすい敵多くてサテ、エルダーしかしないならGuRaのが優位
>>973 ちなみにスパルダンAをアディ1発これはゼロレンジ圏内、それ以外は全てゼロレンジ圏外
Guツリーはゼロレンジ20PK10、Huツリーは左特化
マグ射撃175、デオマズ1050、ヤスミ10503、ヴァーダーすべて(シュート3マイザー+α)
機工種が何匹出てこようとインフィしてるだけで全部溶ける
ギアも常にMAXだし槍とかガンスラに構わずインフィしとけばいいよ
JTKを導入してかインフィの使いやすさが格段に上がったなぁ
メシアなんてもうJTKと非JTKで別PAと化してる
>>975 機甲種がそれなら糞鳥も同じようなもんだろうし、GuHuが推される理由が分かった気がする
>>974とかに書いてる「GuHuの長所は非弱点部位でも攻撃が通ること」ってのを
「弱点を狙うけど弱点に当たらなかった時もサブRaほどカスダメにならない」みたいなことだと思ってたけど、
ナッチをPA1回で落とせるほどっていうのはビックリした
今からHuのレベル上げとかなかなかしんどいけど考えてみるよ。ありがとう
>>979 まぁ、キャップ解放もまだまだ先だし、Ep2でサブクラスにも経験値入るようになるしな
急ぐ必要はないと思うぞ 確かにGuHuは強いけどな
俺は相変わらずWBチェインが手放せなくて… Huもあげてはいるんだがな
連射設定のツールおすすめありますか?マウスを押し続けてる間連射できるようなツールでなにかありますでしょうか
JTK
JTKいろいろ見て触ってみたんですが、あれってマウスの割り当てをパッドに反映させるようなソフトですよね?
jtkを使用してマウス単体で連射の設定を割り当てることができるということですかね?
ちょっと調べてやってみます
スレ立てご苦労
900踏んじゃうぞ〜(笑)
なにもできねーんだから吠えるな雑魚
わかったな(´・ω・`)
JTK+Vjoy
ただこれでもマウスに割り当てる事はできなかった(できるかもしれんけど)
キーボードの指定キーに割り当てって感じ
JTKではマウスボタンを割り当てればゲーム内ではチャットに支障はない
ゲーム外では切らなきゃいけないけど
Vjoyについて調べてみました
どうやらVjoyが仮想ゲームコントローラーとしてPCに認識させてくれるみたいですね。
これならいくつか設定方法など調べるといくつか記事もでてくるのでなんとかなりそうです
pso2に反映してくれればマウスでの連射設定でもできそうです!
ありがとうございました
ゼロレンジとPK維持しながら戦うの超難しいな
エクストリームだとGu悪くはないな
インフィやスリラー使ってけば余裕、流石に常時は無理だがそんな難しくない
あとはマップよくみて背後の敵に注意しとけ
PKはもう維持は無理と割り切ってるわー
マグのトリガーアクション全部HP回復B入れといて被弾でHPMaxで維持ラッキー程度
なもんで無論PKには1しか振ってない
ノーガードOEのアホじゃあるまいし(´・ω・`)
また糞豚沸いたんか… もう3回ぐらい生まれ変わってこいよお前 邪魔
>>988 ダメ受けるなの時はチャージエリアル→バレスコ→エルダー連発でとりあえず乗り切ってるわ
一応EXは森のほうならGu/Raでソロ踏破できたぞ まぁ、ステージオーダーさほどクリアできなかったが…
やっぱボス戦が多いからだろうな、結構EXはGu楽に感じる
豚はテメーだろ
くっさ(´・ω・`)
ネガンナー隔離スレじゃないか
ネガンナーこそそこからでんなよ(´・ω・`)
はー、ガンナーいつになったら快適になるんだろー
エピ2なってもブレイバーに全部良いとこどりでやめちまいそうー
はいはい
向上心ないならやめちまえばいいぞ(´・ω・`)
はー、ガンナーでアド入りづれーわー
誰でも楽しくとかいいながらホントは嫌なんだろなー
どうどうと部屋入れるようにしてくれー
テメーのようなゴミはそりゃ入りづれーわな(´・ω・`)
はー、今日もガンナーで部屋立てして参加0かよー
やっぱガンナーってだけでみんな避けるのかなー
ガンナーでも部屋立てくらい出来るようにしてくれー
そりゃテメーのようなチンカス地雷がいたら入らないわな(´・ω・`)
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