【PSO2】ハンター総合スレ【144】

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1名無しオンライン
ハァンターシスターオンライン2のハンターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のハンターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
踏み逃げは今後OE使用禁止

■ハンターWiki
http://wikiwiki.jp/pso2_hunter/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

※前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【143】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1370867958/
2名無しオンライン:2013/06/16(日) 09:06:39.73 ID:EPvNRea/
Q.ハンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型、防御特化型(ツリー右側)から好きに選べ。
 とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。

Q.ハンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。

Q.ラグネ防具っていいものなの?
A.せやな

Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。

Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…PAのチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
 パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。
 ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃やPAサーベラスダンスでゲージが溜まる。

Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。

Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
3名無しオンライン:2013/06/16(日) 09:07:18.10 ID:EPvNRea/
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】

         要打防  打/射/法 HP/PP     耐性      セット攻UP・備考
ヴェント手足  422  358/266/234 HP60/PP16  打射3%x2    リアなし
ファンヴェント  431  547/435/347 HP75/PP18  打4%x1/打射3%x2
ファン系     431  567/501/339 HP45/PP6   打4%x3 4%   打+45
ブロc系     450  693/264/330 HP180      なし       打+20
ドットc系    480  678/405/273 HP200      打6%x3     打+20
ラグネ系    489  462/603/462 HP120/PP6  打3%x3     打射法+45 (打耐性表記なし)
-----------------------以下、マグ等で補正が必要---------------------------------
バキュドアb系 545  642/384/255 HP170     打4%x3      打+20
赤ブル系    547  675/468/468 HP80/PP8   打3%x3     なし
フェ系      547  708/567/423 HP75/PP6   打4%x3     打+22
ザン系     566  573/675/453     PP5   射4%x3      打射法+20

※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※技量系防具は割愛

Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiみろ

PP120基準
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up57169.gif
4名無しオンライン:2013/06/16(日) 10:47:44.19 ID:PTsgrO3Q
ハァンターとかいつまで引っ張ってんだよ
5名無しオンライン:2013/06/16(日) 11:03:34.18 ID:DY2Ysquo
じゃあファッ!?ンターにしよう(提案)
6名無しオンライン:2013/06/16(日) 11:08:07.71 ID:EPvNRea/
歴史の闇に消えかけてるものは大切にしようぜ、ブォルソとかさ
7名無しオンライン:2013/06/16(日) 11:29:50.66 ID:yI/p6ejf
チャージメギバースにカレントするとPAボタン連打しながら回復できるからクローン相手とかにオススメ。
乙女並みに滅多な事では死ななくなるぞ。
8名無しオンライン:2013/06/16(日) 11:32:52.40 ID:7ZM972QF
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
snow(shrike)         https://twitter.com/fallsyunow
寒桜(カンザクラ)
キューブ(立方体)

ふぉる@mss***      糞親が生んだ失敗作ニート野郎  http://dl1.getuploader.com/g/pso2sarasi/1088/
                Twitter                  https://twitter.com/fortis8911
エール(エーノレ)      ふぉるの金魚の糞の雑魚アークスhttps://twitter.com/blackselena1
えりえーる(英理)      RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
                 Twitter                  https://twitter.com/eri_miyano
9名無しオンライン:2013/06/16(日) 13:04:04.64 ID:JwZ43Xql
属性マスタリを撤廃してEWHに依存させてテクニック使い分けさせろーって言ってるんだけどね
クラス間派閥を真に受けるとしてFoが通したメルボムってゴロン弱体とゾンデ弱体だけなのよね
10名無しオンライン:2013/06/16(日) 13:16:29.91 ID:Sn1pxNFs
なんの話だ
スレタイ読め
11名無しオンライン:2013/06/16(日) 13:17:51.82 ID:JwZ43Xql
前スレの話題引っ張っただけだよすまんな
12名無しオンライン:2013/06/16(日) 14:02:48.51 ID:jZeNVKp0
>>9
テクニックこそパルチギア方式のオリジナルコンボでよかったと思うねん
テク発射後はパルチの舞いのように印を結んでギア溜めるか移動でキャンセルできて
シフトでもチャージ=ギア溜めな。ラザン・ゾンディ・メギバ・アラウンド系からのコンボ性もあがるし
13名無しオンライン:2013/06/16(日) 14:17:34.67 ID:A6YL5FiJ
ノンチャがクソなのが全部悪い
14名無しオンライン:2013/06/16(日) 14:19:00.46 ID:8vc+a+oz
教えてくれクーガー、俺はあと何回殺せばいい
15名無しオンライン:2013/06/16(日) 14:24:37.65 ID:E1D1QJxj
クーガーの大剣武器迷彩って
ガキンって金属音がするんだね
たぶん収納時だと思うけど
16名無しオンライン:2013/06/16(日) 15:03:05.85 ID:H1W+71KW
ストレイト=クーガーだったらよかったのに
17名無しオンライン:2013/06/16(日) 15:28:11.88 ID:kWKuIhUo
乙女つけてる人に聞きたいんだが特殊能力でスタミナとかつけてる?
スピリタ優先したほうがいいのかな
18名無しオンライン:2013/06/16(日) 15:30:21.27 ID:vp/cz80m
スタミナでいいんじゃない?
19名無しオンライン:2013/06/16(日) 15:33:47.24 ID:E+bQ7prq
一番メルボム成功させてるの近接なのにいまだにテクのメルボムが〜とか言ってる奴いんのか
20名無しオンライン:2013/06/16(日) 15:41:58.40 ID:cXfeitmi
ラグネ4スロヴォルパワスタミナスタブなんだけど
スタミナとスタブ減らしてスピリタスピブにして武器のPP+3スピブと合わせてPP120超えにするか
そのままスタミナスタブのまま106+武器のPP+で114にするかどっちがいいと思う?
なおヴォルをクォーツに変えるとかは無しで
21名無しオンライン:2013/06/16(日) 15:44:23.87 ID:ZETRd6r+
お前がPP欲しいかどうかで決めればいいだろ
あとスタ2・3をスピ2・3にするのとヴォルをクォーツにできないのはどっちも効率最悪
22名無しオンライン:2013/06/16(日) 15:45:13.29 ID:cXfeitmi
確かにクォーツにできないのは痛いな
このままスタミナ増し増しでいくわ
23名無しオンライン:2013/06/16(日) 15:50:00.81 ID:GoGXsjoy
アドのカタドラールから出たワイヤーSWの属性で迷ってるんだけど、何が一番いいと思う?
カタドランサーなら潜在生かすために闇かと思ったけど、アサクロなら微妙になるから迷う
アサクロの場合でもデザインがワイヤーで一番好きだからそのまま使おうと思ってる
24名無しオンライン:2013/06/16(日) 15:56:41.15 ID:EPvNRea/
>>19
PSUからそういうイメージだし、むしろ要望しなくても勝手に強化されてるからなあっちは
ゾンデしかりグラマしかり
25名無しオンライン:2013/06/16(日) 15:59:42.40 ID:eXxLGi8A
「Hu強化きた!」
と思ったら実はRa強化だったのには笑ってしまった
26名無しオンライン:2013/06/16(日) 16:11:26.51 ID:88U9pjxQ
>>23
\赤のワイヤードランス/
闇でいいんじゃないかな。ヒューナルとDFくらいしか属性が一致してないとかなりダメ減るやついないし、仮にアサクロだったとしてもDFには他のワイヤーでカレントするだろうし
27名無しオンライン:2013/06/16(日) 16:21:09.74 ID:GoGXsjoy
>>26
       ____
     /     \
   / ィ●ァ ィ●ァ \
  /  ィ●ァ  ィ●ァ  \
  |   (トェェェェェェェェイ)   |
  \  \ェェェェェ/   / カールドランサー
  |          |
28名無しオンライン:2013/06/16(日) 16:25:13.48 ID:88U9pjxQ
>>27
くそがあああああ

おめでとうw さぁはよドゥドゥのとこ行って来い
29名無しオンライン:2013/06/16(日) 16:28:10.63 ID:CzPomJSh
運営の謎のキャタドラン討伐推し
30名無しオンライン:2013/06/16(日) 16:32:25.43 ID:2jGqoktz
今日はすがすがしい位にキャタドランデーだな
31名無しオンライン:2013/06/16(日) 16:33:00.35 ID:kR4WWHa8
キャタドランをマスコットにしたいらしいよ
32名無しオンライン:2013/06/16(日) 16:34:28.70 ID:4d0d8aKD
火山とかいきたくねえわ
なにあの壁
33名無しオンライン:2013/06/16(日) 16:53:04.95 ID:SLHAnDWl
マップのギミックが何らかの面白さに繋がっていると本気で考えているのだろうか
サービス当初より障壁なんて散々嫌われていながら
同様のものを意気揚々と龍祭壇で実装し、結果見事な過疎りよう
頭悪いんじゃないかね、本気で
こういうバ開発みてると大手が大卒を募集するのも分らなくはないなって気になる
34名無しオンライン:2013/06/16(日) 16:56:49.86 ID:dIBc5Ysp
祭壇は目が疲れる
35名無しオンライン:2013/06/16(日) 17:00:25.82 ID:1ZYKgyjw
祭壇のあの霧みたいなのはホント糞
36名無しオンライン:2013/06/16(日) 17:01:59.15 ID:R7mNh3hF
今日復帰したんだけどステアタって取っていいんだよね?
37名無しオンライン:2013/06/16(日) 17:03:36.71 ID:fVix9wIy
SPに余裕があるFiでとったほうがいい
Huは火力系が充実してるから
38名無しオンライン:2013/06/16(日) 17:06:14.58 ID:sPYyn5Rd
いまファンヴェントのヴォルVスタU*2+グワナVスタブでPP120調整して使ってるけど
そろそろ4スロにしてHP補強したくなってきた

ドットcヴェントで少し防御上げるか
ラグネで少し火力上げるか

どっちがいいんだろ・・・そもそも現状そこまで頻繁には死んでないというか
死ぬ原因ほとんど全部多段ヒットだからHP100補強した程度じゃどの道死にそうだし
ろくなユニットないから乗り換えまだいいかなぁって気もするし・・・うーん悩ましい
39名無しオンライン:2013/06/16(日) 17:15:28.01 ID:B3IddwOG
死んでないなら変える必要ないんじゃね?
40名無しオンライン:2013/06/16(日) 17:24:34.58 ID:Wdegmbs1
4スロからは趣味の領域
テンプレユニットの3スロでちゃんと特殊付けして死ぬなら
言う通り装備の問題じゃない。
もう一年新しいユニットを待つのです…
41名無しオンライン:2013/06/16(日) 17:33:33.98 ID:4yN8D73x
やばいJG使ってない
というか大剣をOE以外使ってない
いっそ火力に振るか・・・
42名無しオンライン:2013/06/16(日) 17:44:41.04 ID:R7mNh3hF
マグでPB自由に変えられる て友達に聞いたから火力特化のゴリマグ作ろうと思ってるんだけど
ゴリマグってまだ嫌がられるレベル? 
自分がやってた頃は打ち上げだかダウンだかが邪魔だからレオ育てる  ってレベルで嫌がられてたけど
43名無しオンライン:2013/06/16(日) 17:48:15.22 ID:JwZ43Xql
オートアクションも変更可能
44名無しオンライン:2013/06/16(日) 17:49:08.72 ID:Wdegmbs1
PAや操作性はオープンから変わってないから同じ。
ホールド系はみんなに嫌われることもあり
打ち上げ系はむしろ同じ近接が憎み合う不毛
ダウンは相手によるけど基本マグは射撃や法撃にしておくのが無難
45名無しオンライン:2013/06/16(日) 17:53:01.19 ID:BLITeY6V
打ち上げが許された日なんて1日たりとも来たことはない
46名無しオンライン:2013/06/16(日) 17:54:02.29 ID:pRWaZM6F
>>38
今素材高騰してるから時期が悪い
弁当は4スロ拡張したりソールつけようとすると禿げかねないけど
Brで使いまわすときに要求値低いから早めに装備できそう
47名無しオンライン:2013/06/16(日) 17:54:51.00 ID:SLHAnDWl
>>38
そこからなら普通にドットcヴェントでいいんじゃね?
HPは単に死ぬか死なないかだけじゃなく乙女の回復効率に関わってくるから
少しでも高い方がいいと思うけどね
48名無しオンライン:2013/06/16(日) 18:01:51.20 ID:a6tOBNJ7
>>38
アザースサーベアディアサバスで立ち回りしてれば左ツリーでもそうそう死なんのは>>38は分かってる感じね
HP1000あればいんじゃね
49名無しオンライン:2013/06/16(日) 18:15:57.03 ID:6ogghxBt
週末プレイヤーでやっとドットcそろえるまであとちょっとってとこまで来たけど
もうちょいで大幅なアップデートくるんだなーと気がついて交換をやめた
50名無しオンライン:2013/06/16(日) 18:20:10.32 ID:EPvNRea/
交換しとけ、どうせキューブばら撒きは今後加速していくだろうし
打撃耐性抜きで考えてもあの要求値であのHP補正は飛び抜けてる
51名無しオンライン:2013/06/16(日) 18:28:55.58 ID:R7mNh3hF
>>43
そうなんですかありがとうございます
ゴリ作って余裕出来次第アクション変えます
52名無しオンライン:2013/06/16(日) 18:34:31.66 ID:BLITeY6V
今回のビンゴポイント報酬でキューブ2個もらえるからそれで変更すればいい
53名無しオンライン:2013/06/16(日) 18:43:49.85 ID:SLHAnDWl
>>48
38はそんなこと言ってないのに
そりゃ自分の都合のいい狩場や立ち回りをチョイスしてりゃ死なんだろうさ
毎週リスク100目標でアドクエ回ってるが
高リスク市街地や遺跡で乙女なしサーベアディなんてやってるハンターきたら即地雷認定するね
54名無しオンライン:2013/06/16(日) 18:46:21.89 ID:NN3elDjr
市街地高リスクはカマキリバーストしたら乙女ない近接は死ぬな
てかあっても死ぬ
55名無しオンライン:2013/06/16(日) 18:48:24.81 ID:Lkg/zFlN
そこまで行ったら近接そのものが地雷やろ
56名無しオンライン:2013/06/16(日) 18:54:02.86 ID:SLHAnDWl
>>55
なにが?遺跡はともかく市街地や祭壇はFoの方が適してるとでも?
アディ至上主義にしろ感覚が旧アドで止まってるヤツ多すぎだろ
57名無しオンライン:2013/06/16(日) 19:11:16.40 ID:Lkg/zFlN
バーストの仕様が変わらない限りどうにもならないよ
近接はソロでやるには一番になったけど
それとお前イライラしているのか知らないけど敵意を剥き出しにするのはネット上とはいえど控えるべきだ
58名無しオンライン:2013/06/16(日) 19:11:46.48 ID:ezgJsK+e
FiでDF行ったらFoの連続ショックで5連発デッドリー外した
確かにこれはFoにイラッと来るな、Fiに限り
59名無しオンライン:2013/06/16(日) 19:14:53.80 ID:VWIe0Oy9
ショックにも対応できないクソカス
60名無しオンライン:2013/06/16(日) 19:14:53.81 ID:BwBbH95Z
今のDFはマジOE天国、迷ったら大剣、RaHuですらアリスティン担ぎ出す
61名無しオンライン:2013/06/16(日) 19:15:52.36 ID:irKDHGnk
さすがに5連発は外しすぎだろ
デッドリーの利点は高火力で小回りがきくところだぜ
いまなら指先でもいいわけだし、脳死やめよう
62名無しオンライン:2013/06/16(日) 19:20:30.29 ID:EPvNRea/
アームはホリレイ+ゾンディ連打で死ぬまでビクンビクンされたことあるわ
OEなら脳死でいいがカレントやデッドリーはダウン読めねーよ、ショックをショックでキャンセルされるんだから
63名無しオンライン:2013/06/16(日) 19:30:32.08 ID:88U9pjxQ
サテライトバンカーって案外威力低いな
64名無しオンライン:2013/06/16(日) 19:37:34.68 ID:CzPomJSh
最近はゾンディールやってれば上級者()な
フォースが多いから、気持ちはわかる
65名無しオンライン:2013/06/16(日) 19:42:18.51 ID:VWIe0Oy9
プレイヤークソカスのふんたーを初めにした近接がどれほど多いか理解してないよな
66名無しオンライン:2013/06/16(日) 19:45:43.78 ID:CzPomJSh
既に1部位破壊されてダウンしかけてても
お構いなくショックし続けるからな・・・

少しは状況に合わせた行動を取ったほうがいいよ?
67名無しオンライン:2013/06/16(日) 19:54:20.92 ID:WMn4T/Kl
脳死でうつだけのレアPA使いばっかりだから腕とか関係ないわ
既存PAが死んでる糞ゲーに誰がした
68名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:02:36.30 ID:SLHAnDWl
武器の数値設定や実装順もダイス振って決めてるんじゃないかとか批判されてたが
PAの威力にしろスキルにしろ数値設定絡みは色々ダメすぎる
ここらへんは菅沼の管轄だったか?
コンセプト自体は悪くないから数値関連だけはもっと頭いい奴を担当にしてくれ、まじで
69名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:03:27.76 ID:AIioHeiJ
文句言いたいのは解るが
糞とか脳死とか言って相手けなすだけで
自分の下手さを棚に上げるならどっちもどっちだ
てか腕でOE3段目まで振ってる奴は死んで欲しい
70名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:03:52.51 ID:BLITeY6V
ハードまではソード大人気時代で、Huと言えばみーんなソード使ってた
強さではなくて使用率で威力調整しやがったから、VH以降のソードPA倍率が軒並み伸び悩んだ
そんな中実装されたOEも最初は趣味PA扱いだったけど、モーションスピードと威力が上げられてOE専用武器になってしまった
71名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:10:47.81 ID:WMn4T/Kl
>>69
OEしか振らない雑魚ハンターさんちーっす
フォースでもやってろ
72名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:11:26.35 ID:uCOg0L1I
レアパルチにグレイヴ系の見た目のものがくればぼくは満足ですからはよ
73名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:12:36.75 ID:wBEWO3I8
まぁOE振ってるよりテクしてる方が簡単だからなw 
74名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:13:38.15 ID:WMn4T/Kl
次のレアパルチは槍の先端にソル・ディガーラを付けます。ご期待ください
75名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:15:19.26 ID:CzPomJSh
アフォースってファルスアームの足壊せることも知らなそうだよな・・・
76名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:18:24.51 ID:ZETRd6r+
アームの足・・・?
77名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:19:21.41 ID:BLITeY6V
親指と小指の事を言いたいのか
78名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:19:31.23 ID:JwZ43Xql
指のことだろ
アホハンターもアホレンジャーもアホファイターもアホガンナーもアホテクターもしらないっての
79名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:19:32.79 ID:WMn4T/Kl
「アフォースってファルスアームの足壊せることも知らなそうだよな・・・ 」
80名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:19:49.61 ID:uCOg0L1I
>>74
素材そのまま系はもういらないんです…(嗚咽)
81名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:20:15.42 ID:CzPomJSh
流行らせてもええで!
82名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:21:00.59 ID:SLHAnDWl
使用率で威力調整ってのもまた乱暴だよな、やりたいことはわからなくもないが
PSO2のシフデバなんてまさにその象徴だなー
気休めにみんな使ってるから使用率自体は無茶苦茶高いんだろうが
実際あってもなくてもかわんねーよ、あんな効果時間の短い空気テク
その流れでシフアドやエクステンドの斜め上っぷりは開発が明らかにゲームやってませんっていうね
83名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:21:07.33 ID:GU7+eCsz
>>69
一番ダメージのでかい3段目を振るなと・・・?
別のゲームでもやってるのかな
84名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:22:46.60 ID:WMn4T/Kl
新実装のレアはパルチないんだっけな
存在忘れられてるんじゃね?
85名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:24:38.53 ID:JwZ43Xql
>>83
過剰ダメージで体力が持たないという話
デッドリーやカレントは断続したダメージだから壊れたらそれ以上蓄積しない
86名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:26:10.68 ID:WMn4T/Kl
SEGAは衣装の染色不可とかガンガン実装したり、レアPAで過去のPA殺してみたり
お手軽強装備の石交換武器実装してみたり
プレイヤーの選択肢奪うの好きだからな
同じ武器もって、同じPAして戦う未来を希望してるんだよ
87名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:26:42.87 ID:A6YL5FiJ
いつの間にか本体の腕の話になっていた
88名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:28:10.22 ID:JwZ43Xql
アーム戦の事ならわからん
89名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:28:48.18 ID:EPvNRea/
アームでもヴァーダーでも同じじゃね?
まあアームは破壊確認面倒だからほどほどで見切りつけたほうが良い気もするが
90名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:31:46.63 ID:GU7+eCsz
>>85
その理屈ならOE振った時点でアウトにならなきゃおかしい
こいつはまるで1,2段止めならいいみたいな言い方してる
91名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:35:29.10 ID:BH6rcPV4
今こんな感じなんだけど
ジャスがってとるべき?
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5113303500301500005100s0000000h00r
Raのサブも兼用してるのでステアタとっちゃいました
92名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:35:36.58 ID:JwZ43Xql
俺に言うな
つじつまを合わせただけだ
93名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:37:14.37 ID:g3+mzL0p
>>90
おまえみたいなのが居るから一見順調な腕破壊が失敗に終わるんだよ
わかってるやつはそもそもDFでOE使わない
ほんとに気になるなら過去ログ読んでみ
94名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:38:45.45 ID:GU7+eCsz
>>93
俺はOEそのものを否定してるわけだが文盲なのか
95名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:39:42.39 ID:CzPomJSh
OEは旋回で調整することで
ピンポイント攻撃できますが・・・
96名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:40:42.84 ID:Lkg/zFlN
腕が壊れたらスカる訳だしな
壊れない腕にWB→デッドリーかます奴のが悪質
97名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:46:38.77 ID:wBEWO3I8
おまえらそんなにエルダーユニットがほしいのかよw
98名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:46:48.54 ID:g3+mzL0p
>>94
どこで否定してんだ?
99名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:48:47.09 ID:JwZ43Xql
一番ダメージのでかい3段目を振るなと・・・?
別のゲームでもやってるのかな

ここでOE振ることが前提の話だと思うよな普通
100名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:49:01.28 ID:wBEWO3I8
90で否定してるけど読解力ないおこちゃまなのかな?
101名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:49:25.10 ID:kR4WWHa8
壊れたらきもちいやん
102名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:49:34.61 ID:sIOAQhl0
俺は「壊したい人が多いんだろうな」って思うから壊してるけど
ぶっちゃけどうでもいい。
103名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:50:29.70 ID:a6tOBNJ7
アームのケツにもOEは撃つなって拡大解釈した
104名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:51:52.63 ID:4d0d8aKD
本体戦は全破壊した方が面白いからやってるだけだな
一回しかいけないしさ

アームは何だかんだでOEが一番早いと気づいたから脳死OEマンだわ
105名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:53:58.09 ID:YZqEZ5Lk
近接なんて主要コンテンツのアドじゃ邪魔なんだからDFくらい好きにしててもいいんじゃないの
本体でOEしてもしなくても腕が3本しか壊れませんでしたーとかならないし、全破壊拘ってるやつなら身内でいくわ
106名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:54:10.60 ID:pRWaZM6F
ファルスアームの話かと思ったら本体の腕オーバーキルでキレてて噴いた
107名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:59:41.58 ID:2jGqoktz
火力アークスの人はカレント一発でWBなしで一回1腕壊せる?
なんか昔見た気がするんだがギア有りでもできん
108名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:01:55.29 ID:WMn4T/Kl
DFは来週で変更来るからどうでもいいだろ
109名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:05:18.34 ID:g3+mzL0p
>>99
そうなった

>>100
85で本体の話と勘違いした俺も悪かったが、おまえは言ってることの繋がりがおかしい
110名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:10:14.24 ID:TNmYW4yu
アームに何かレア仕込まれてるの?
☆11↑は全部本体の腕のはずだが
111名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:11:22.66 ID:AIioHeiJ
>>83
亀ですまん、他の人説明してくれてるけど、そのまんまダメージでかいからだよ
ダメージ過剰で部位残って乙ることあるんだ
OEぶん回すのが2人居るだけでもうね
まあ必ずしもOEが原因とは限らないし、部位全破壊に拘る必要は無いかもしれんがw
まともな装備ならソニックノヴァライジングでWB無くても簡単に壊れるんだぜ
71みたいなアホは話にならん
112名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:11:38.25 ID:4d0d8aKD
本体の腕じゃなくて本体じゃないのか?
レアなんて見たことないから知らないけど
113名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:16:07.37 ID:JwZ43Xql
本体に全部入ってるとは言っているが腕に入っていないとは言ってない
腕だけ壊して終了みたいなシステムならまあわかるがこれじゃなんのデータにもならんのよな
114名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:16:12.83 ID:AIioHeiJ
何か前哨戦と本戦とごっちゃな奴居るけど
レス60からの流れくらいも読めんのか…
本戦でゾンディなんて普通使うか?
なんだかなぁ
115名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:16:48.38 ID:WMn4T/Kl
>>111
君の話の程度が低すぎておな話にならないかな
文盲っぽいし、君はハンター向いてないよ
116名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:24:24.56 ID:AIioHeiJ
>>115
悪いね文盲で
で、どこが文盲なのか説明してくれんかね?
117名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:27:56.07 ID:HrEjOalY
なんか今更OE13出た
あれだけ通って11以上出なくて心が折れて掘るのやめたのに
道中で出てきたレア亀から…
まあこんなもんだよな
118名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:30:07.61 ID:BLITeY6V
ネイクローそこそこの値段で売れるし壊したほうがいいじゃないの
119名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:31:06.45 ID:6ogghxBt
もうこの流れやめね?

>>50
石集めとかにも良さそうだもんなー
Brでも使うだろうからやっぱもらうわ!

>>117
俺のアサバスもそんなだった
120名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:32:30.69 ID:WMn4T/Kl
見当違いの話し続けるID:AIioHeiJに説明するのも無駄だけど
どうしても全破壊したいならフレとPT組んで行けよっていう
中国人の業者とかもDF来るから野良じゃ確実には無理
周りに文句言うだけのキチガイだからフレいないのかもしれんけどな
121名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:36:21.21 ID:AIioHeiJ
>>120
どうせ説明できないんだろ?
だからこき下ろす事でしか相手に反論できない
お前みたいな頭の悪い子が居るからハンターはアホだ何だと言われるんだと思う
まあ唯一スレチは認めるよ
122名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:36:32.64 ID:k7DzWAYC
ワイヤーの新PAがヤバイと聞いたんだが動画はないのか
123名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:39:44.04 ID:WMn4T/Kl
>>121
スレチな時点で・・・ハンターというかお前がアホなんだよ
124名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:40:37.08 ID:EPvNRea/
>>122
まだ雑誌情報しかないんだがどこで聞いたんだ
125名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:42:17.96 ID:ZETRd6r+
ワイヤーの新PAがヤバイ(幻聴)
126名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:42:41.02 ID:YZqEZ5Lk
野良行ってる時点で効率云々言うべきじゃないよ

アーム戦はテク職がゾンディバラまくだけで部位破壊できるから近接はwb付きの尻に攻撃してればいいんだよ
本体戦だって下腕以外攻撃してれば何も問題ない
過剰ダメージとかOE3段目云々とか言ってるのは変に知った気になってるフンターだけだよ
127名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:42:55.96 ID:YeHvLbiE
今の火力だと本体戦ソロでも余裕だからソロおすすめ
いまどき野良にきて腕がー言うのはさすがにないわ
128名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:46:29.61 ID:2jGqoktz
>>124
名古屋大会で映像が出てたらしい
129名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:48:41.20 ID:wBEWO3I8
文盲文盲フランケン
130名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:49:06.10 ID:Lkg/zFlN
名人様に限って野良で文句を言うんだよね
ネトゲから死滅してくれないかな
131名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:49:15.14 ID:a6tOBNJ7
ワイヤーの反動で接近しながら剣抜いてくるくる回りながら首筋切っちゃう的なヤバさに違いない
132名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:49:16.46 ID:wBEWO3I8
俄かワイヤー使いが増える流は止めてほしい
133名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:49:18.23 ID:WMn4T/Kl
まあ、エルダーキチガイはほっといて普通にハンタースレに戻るか
134名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:50:08.21 ID:0xfvH3Gd
必殺仕事人的な使い方だろ
確殺不可避
135名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:50:25.48 ID:ZZSvnaEn
コートエッジD、手放したあとで相場が二倍近く上がった…
もったいないことしたなぁ
136名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:51:32.68 ID:EPvNRea/
>>128
まじかよ情弱ですまん
137名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:51:49.71 ID:SLHAnDWl
>>128
雑誌の写真だけで見る限りはサーベラスの強い版みたいに見えるけど
誰か名古屋で見た人説明してくれんかな
138名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:53:40.64 ID:wBEWO3I8
ガーキャン出来なかったら産廃になりかねん
139名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:54:09.49 ID:88U9pjxQ
少し遅めに8割埋まりくらいのBで本体戦行くと複数キャラの2回目と当たってサクサク破壊してくれるから楽でいいわ
140名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:55:04.61 ID:88U9pjxQ
ガーキャン出来なくてもモーション短ければいい
141名無しオンライン:2013/06/16(日) 21:55:48.93 ID:wrOslemA
>>130
名人様と一緒に名人様に一々噛み付く奴等も死滅してほしいわ
142名無しオンライン:2013/06/16(日) 22:02:28.72 ID:ezgJsK+e
アスペの特徴は揚げ足ばっかり取っててまともに会話が進まないのが特徴
143名無しオンライン:2013/06/16(日) 22:04:31.79 ID:GBIDpnAA
ネイクローってなんで2種類あるんだよ
ナハトで出すなよアホか
144名無しオンライン:2013/06/16(日) 22:04:57.96 ID:Lkg/zFlN
(お、本物か?)
145名無しオンライン:2013/06/16(日) 22:05:50.87 ID:JwZ43Xql
アキシオン()
146名無しオンライン:2013/06/16(日) 22:08:28.15 ID:2jGqoktz
>>143
2種類どころか過去にあった真・ネイクローっていうのが後でほぼ確定で出てくるぞ
147名無しオンライン:2013/06/16(日) 22:13:16.87 ID:6ogghxBt
ネイクローはナハトの方が色いいよね
弱いから使い物にならないけど
148名無しオンライン:2013/06/16(日) 22:15:16.36 ID:Q84gqKt4
>>137
俺、名古屋会場いってないけどワイヤーの新しいPAはワイヤーがマップ全域に伸びて
湧いてるモンスター全部と他PCを薙ぎ払ってたよ
149名無しオンライン:2013/06/16(日) 22:18:09.12 ID:cqw0XMBI
>>42
いやがられるとおもうけど
それ以前に自分でつかっててイライラしてくる
150名無しオンライン:2013/06/16(日) 22:23:26.62 ID:GBIDpnAA
>>149
そっちも変えられるぞ
151名無しオンライン:2013/06/16(日) 23:15:39.55 ID:5JhsaPn0
ナハトは後でオリジナル版出しますって最初から言ってただろ・・・
ガエボルグとかもそのうちくる
152名無しオンライン:2013/06/16(日) 23:20:42.34 ID:GBIDpnAA
それは知らなかった
発言全部追ってるわけじゃないし
153名無しオンライン:2013/06/16(日) 23:25:37.69 ID:4Si2FDBN
脚折ったあとのラグネのコアにカレントしてるやつおる?
154名無しオンライン:2013/06/16(日) 23:28:57.95 ID:t0PRw9WE
ブレイブ前足⇒ワイズ後足をデッドリーで折ってケツ先からジャンプカレントしてコアに当ててる
155名無しオンライン:2013/06/16(日) 23:37:08.92 ID:88U9pjxQ
ラグネコアカレントのことは少し前にワイヤースレで話出てたな
156名無しオンライン:2013/06/16(日) 23:56:52.68 ID:PfLT/sXs
>>107
無理じゃね
ギア無しで2回目の出しきったぐらいでいつも壊れてる
157名無しオンライン:2013/06/17(月) 00:05:06.40 ID:QAYfufRi
魚に二回殺された
なんでJAしてもアサバスしても怯まないのアイツ
158名無しオンライン:2013/06/17(月) 00:08:56.18 ID:kK6nxr1v
魚がダーカーの中で一番怖い
複数いる時は特に
キュクロサイクロとかと一緒に沸いても魚から処理しないとヤバイ。最優先で処理してるわ
159名無しオンライン:2013/06/17(月) 00:16:04.35 ID:3w9V5RUK
カグダチ1050 オルド1050 ロッソ1050 ヴィクター1050 ラムジャレ1050
ドットC 打撃支援175ゴリ(フル回復B、AAザン)
揃った...次はPP特化防具でもいっとくか...?
TA用にしたいから黒リュクスかファルス防具か、どっちがいいかな
160名無しオンライン:2013/06/17(月) 00:20:52.66 ID:oIgqKLNF
忘れ物ですよ
つガンブレ10503
161名無しオンライン:2013/06/17(月) 00:24:12.60 ID:+L+eItSM
アドでガンスラ持たずにワイヤー使ってる強者っている?
162名無しオンライン:2013/06/17(月) 00:25:11.20 ID:oIgqKLNF
市街地ならバーストアザースをよく見る
もちろんガンスラも持ってるがな
163名無しオンライン:2013/06/17(月) 00:25:38.27 ID:kK6nxr1v
呼んだ?(身内としか行かないけど
164名無しオンライン:2013/06/17(月) 00:32:41.57 ID:XbTvDNYE
仮面さん倒しまくってたらザン系そろったんだけど、ファン弁当あったらこれいらんかな?
射撃防御活躍するクエストなんかある?
165名無しオンライン:2013/06/17(月) 00:34:11.87 ID:ccp5lFUc
ガンスラ持たないとか弱者だろ
166名無しオンライン:2013/06/17(月) 00:35:24.65 ID:kK6nxr1v
>>164
ヴァだ
167名無しオンライン:2013/06/17(月) 00:40:48.37 ID:XbTvDNYE
>>166
ヴァーダーですか。
あんまり使い道なさそうやね。
3sペルソナ33でもつくって売ったら儲けでるかしら?
168名無しオンライン:2013/06/17(月) 00:43:57.40 ID:kK6nxr1v
>>167
あーあとは砂漠でのシグノ対策とかもある、が乙女ツリーなら必要ないかも
下手にソール付けると赤字になるから気をつけろよーw
169名無しオンライン:2013/06/17(月) 01:23:44.77 ID:7+pWQlvD
半角wwww
170名無しオンライン:2013/06/17(月) 01:41:24.43 ID:b7RLLdkE
>>161
こないだファルクロー持ちと組んだけどそれでもガンスラはちゃんと使ってたぞ
171名無しオンライン:2013/06/17(月) 01:56:36.00 ID:9w+loKb7
ちゃんと(無知
172名無しオンライン:2013/06/17(月) 01:58:26.66 ID:ZS++aQ5n
ソードと自在槍以外持ってってねぇよ
173名無しオンライン:2013/06/17(月) 01:59:00.63 ID:zl1+PuZM
これがアディション脳・・・恐ろしい・・・
ガンスラ持ったほうがいい場面もあるけど構成によってはアザース混ぜた方が役に立つ場合もあるんです
つっても俺もうまくはできないな、他人のPPやらPBやら整理やらの挙動で動き変えないといけないし
174名無しオンライン:2013/06/17(月) 02:16:23.13 ID:b7RLLdkE
>>173
ワイヤーの位置ズレの問題は結局直ったのん?
175名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:05:52.14 ID:U32HNGKl
TA行く俺はハンター武器3種に全職ダブセとガンスラに移動用ダガーで6パレット。
当然全て使うぜ。

アドバンスは後衛で行く(きりっ

本当に市街地なら近接でも輝けるの?
176名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:06:42.94 ID:kDP3UCZH
直って即戻った
177名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:14:29.00 ID:QHKjuRNj
>>175
実際アドクエの参加パーティー見てみるといいよ
今Foは遺跡にしかいない
上でバーストの仕様が直らない限り云々って言ってた人がいるけどそのバーストで遠距離が効率だせんから
こういう結果になってる
ちなみにアディは新アドの市街地、遺跡、祭壇全部で通用しないと思った方がいい
178名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:22:30.67 ID:Fl1m4qfy
>>159
ドットcのHPだとそのうち余裕と無駄を感じ始めるから
ラグネセットでバランス火力型+射撃マグ製作お勧め
ファングパワ3シュート2スタ2+クォーツパワ3シュート2スタ2で打射両方+165
それにケートスPの射撃マグ用意しておけばバーストも頑張れる
179名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:33:53.46 ID:6S00te/l
RaGuからHuFi(別キャラ)にしたら、アディションの威力の違いに驚いた
バースト時は近接もアディってチームメンバーから言われてたけど、
これ代えって殲滅遅くならないか?
出口で定点狩り時はともかく、通常バーストなら近接武器のままで良いんかね?
180名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:42:05.26 ID:cLqtVKyf
>>179
Huメインがアディ撃つのは出口バーストorマルグル時のみ
Fiメインだと全職ワイヤーorソードが無い場合は敵集団に対してアディする場合あり
後はTAで一部アディションを撃つ場面が有るくらいで基本はアザースピン スライドエンド オーバーエンドでの集団殲滅が良い
出口以外でのバーストでもエネミーが遠くに湧いてしまった場合は走り寄らずに遠距離職に任せるかエイミングショットで始末しよう(走り寄ると追加でエネミーが湧いてしまう為)
PT構成が遠距離職ばかりの場合も無駄にスラエンやOEを撃つより、4人が一斉にギゾンデやアディションを撃てば殲滅完了する場合もあるので考えて行動しよう
181名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:43:36.69 ID:Wp69NBQT
通常のバーストは近接武器で良いけどあんまり遠くに行ってはいけない、遠くの敵は遠距離職に任せて近場の中型優先で叩く
182名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:46:37.17 ID:G7+JryX9
あとHuFiのアディションを馬鹿にしてはいけない
RaHu、HuRaに次ぐ火力なのは確か
183名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:49:03.50 ID:QHKjuRNj
>>179
場所によりけりだねぇ
浮遊までのアドで出口バーストならアディは必須レベルに近いから
そこに行くならガンスラはもっていたい
新アドの市街地や祭壇の場合はある程度まとまったら近接の高火力PAで潰した方が効率がいい
HPの高い中型の比率が非常に高く、アディじゃジリ貧になってエルアーダやプレディカーダの犠牲者が増えるだけ
遺跡はそもそもアディもっててもFoの中に入り込めない
キュクロや蟹にアディ撃ったところで豆鉄砲もいいとこだしな
184名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:50:48.57 ID:cLqtVKyf
>>182
射撃特化HuFi >射撃特化RaGu
射撃特化RaGu>打撃特化HuFi
になるんじゃないの?
武器はベロウとかコフィンの同等品装備と仮定してだけど
185名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:53:04.66 ID:Fl1m4qfy
出口じゃなくてもアサバス1確<アディション2確と言う現実
アサバスで狩った敵が2連続でさらに遠い側に沸いちゃうと
結局ガンスラで処理せざるを得なくなるし
アサバスはPP回収全く出来ないのが致命的
アサバス1確の相手にアディ3回以上必要の相手でやっと近接が選択肢に入る
186名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:54:35.53 ID:G7+JryX9
>>184
はい
187名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:55:20.99 ID:cLqtVKyf
>>186
あざーす
188名無しオンライン:2013/06/17(月) 03:57:51.38 ID:6S00te/l
おおお、この時間にちゃんと返事貰えるとは思わなかった
出口以外と新アドは離れずに近接高火力PAでも良いんだね、ありがとう
森でもアディ3〜4発撃ってやっと倒せる程度の火力しか無いから不安だったんだ
189名無しオンライン:2013/06/17(月) 04:24:43.51 ID:okfm6O5v
森雑魚くらいならアディ一確だからさすがに装備かスキル見直した方が良いかも、ラムジャレ使ってた時も二確くらいまでで仕留めれたし
190名無しオンライン:2013/06/17(月) 04:28:15.37 ID:okfm6O5v
一確はさすがにマグだけ射撃に換装した場合だったかもすまん、でも打撃装備打撃マグラムジャレ10503で二確は確実
191名無しオンライン:2013/06/17(月) 04:52:43.59 ID:phsM0exC
皆さん愛剣は何ですか?
また2スロだけなら何つけますか?

自分はやっとの思いで掘り当てたルインシャルムです。
へたれなんで属性は30のままでヴォルソールとバーン3付けてます。
本当はソールパワー3スタミナブーストバーン3とかがいいんですが・・・・
192名無しオンライン:2013/06/17(月) 04:56:22.05 ID:6S00te/l
>>189
スキルは左+乙女型、装備はラムジャレ1050、潜在開放はしてない
過去にドゥドゥで破産してから3スロ以上と潜在開放が怖いんだよね
これでアディ1発700ちょっとかな
193名無しオンライン:2013/06/17(月) 05:10:47.45 ID:QHKjuRNj
>>191
俺が愛剣と呼べたものはVH実装前のアリスティンだけだな
こいつは当時としてはがんばって属性50にし、3スロにした
あの頃はアーディにしろ、タルナーダにしろ、イクタチにしろ
オーナーそれぞれが愛着をもってるのがひしひしと伝わってきた
その後それらがどうなったかは言わずもがな
今は「愛着なんてもつなよ、色違い上位がでて交換したとしても強化した部分は全部リセットだからw」
運営がそういってる
バカじゃねーかと
194名無しオンライン:2013/06/17(月) 05:18:45.92 ID:M4AL8KEt
アーディロウは当時最高クラスの武器だったけど
頑張れば普通に取れたからな

今のはレアボスとか緊急ばかりで掘る機会すら与えられない
195名無しオンライン:2013/06/17(月) 05:19:30.78 ID:okfm6O5v
>>192
俺は左特化だからあんまりアドバイスにならないかもしれないが、乙女型で潜在なしにしてもダメが低すぎるな、参考にすべきは乙女型だからあんまり意味ないが左特化で打撃装備ラムジャレで1800くらいはでる

乙女型で半分以下ってことはまずないからカンストしててそれならツリー晒してここの連中にアドバイスもらったほうが良いかも
196名無しオンライン:2013/06/17(月) 05:23:41.57 ID:RIkbmzZC
サブがファイターってオチか?
打撃装備にコフィンで1700くらいになる。
197名無しオンライン:2013/06/17(月) 05:26:48.35 ID:QHKjuRNj
>>192
単にHSしてないとかじゃないか?
Hu強化前の乙女型ですら射撃マグつけて(装備は打撃)
カラカサ1050で1700は出たぞ
198名無しオンライン:2013/06/17(月) 05:55:50.72 ID:6S00te/l
すまん今調べ直したら950前後出てた、まあそれでも弱いが・・・
ちなみにHu56Fi50、マグは打撃特化
スキル完全に揃ったら多少マシになるかねぇ
199名無しオンライン:2013/06/17(月) 05:57:57.81 ID:cP4o7DAo
いくらなんでも低すぎだろ
HuTeのアディより低いぞそれ
PAレベル11未満なんじゃね?
200名無しオンライン:2013/06/17(月) 06:19:03.56 ID:l6XbyXtt
Huのレベル、スキル構成、マグタイプが同じで
Fiが60って部分だけの違いなんだが
1000は余裕で超えてるぞ・・

少し昔でPA10以下の時でも四桁は流石に越えてたはずだなあ
201名無しオンライン:2013/06/17(月) 06:24:25.04 ID:vKyWnaKq
JAしてないというオチじゃなかろうか
202名無しオンライン:2013/06/17(月) 06:25:47.88 ID:aLokKfDP
>>193
あの頃は苦労もすごかったが
出たときの喜びもすごかった
火山なんかマップのギミックも相俟って苦行

ラムダより普通のアリスティンのが断然美しいよな!

とりあえず運営は攻撃力差を今の半分以下まで下げてください
203名無しオンライン:2013/06/17(月) 06:27:41.72 ID:ZwhUTL1j
多分PA10以下だろうね
左特化の潜在無しラムジャレで10以下だと1100〜1300くらいだし
204名無しオンライン:2013/06/17(月) 06:34:42.35 ID:U32HNGKl
ラムジャレ10503の打撃ソールユニのみ乙女型で1600くらいかな。
レンジャーだとノーマルコフィンでスタスナ乗れば4000切るくらいになる。
確実にHSが取れれば新アドでも使えない訳じゃないけど
VHより上だと少し厳しい感じ。
射撃マグ付けるくらいならレンジャーやるわ…
205名無しオンライン:2013/06/17(月) 06:40:38.53 ID:6S00te/l
アディはぎりぎり11、ここ見て流石におかしいと思って色々調べてたら・・・
何故か未強化ラムジャレ使ってた\(^o^)/
確かに属性強化で1個余った記憶があるけど、そっちを登録してるとかないわー



いやもうなんかその・・・マジすいませんでした
206名無しオンライン:2013/06/17(月) 06:42:46.96 ID:PoTTNjMh
未強化wwwwww
207名無しオンライン:2013/06/17(月) 07:03:38.29 ID:fzknLmta
そりゃでないわ
208名無しオンライン:2013/06/17(月) 07:19:23.11 ID:2e17RfN+
>>205
属性強化したほうはついでに潜在3にしとけよ
209名無しオンライン:2013/06/17(月) 07:36:15.38 ID:cP4o7DAo
何事も確認が大切ということをを、身をもって教えてくれた訳か
210名無しオンライン:2013/06/17(月) 08:34:55.09 ID:ehlWlqlf
リア何にするか決まらねー
ドットc4スロ(ソール3スタ2ブースト)
バキュドアb5スロ(ソール3スタ2スピ2ブースト)
までは絞って素材もそこそこ用意してあるんだがなぁ…
211名無しオンライン:2013/06/17(月) 08:48:25.85 ID:hypUngVh
単品で見たらあまり性能差感じないレベルだしbはスロ数で補うようだし
個人的には上手くいかなくてもやり直ししやすいbかなー
最悪産廃になっても売れる
212名無しオンライン:2013/06/17(月) 10:07:30.19 ID:cLqtVKyf
カンスト組は打撃マグのPBどうしてる?
HuでPBとかあんまり打たないから気にしてなかったけどケートスPに変更しといた方がいいかなぁ
213名無しオンライン:2013/06/17(月) 10:09:05.13 ID:N3HeQmBt
全クラス全マグ
ケートス安定です
214名無しオンライン:2013/06/17(月) 10:35:49.26 ID:Hl9D7XP/
ケートスデッドリーまじうめぇからゴリさんもケートス!!

間違ってケートスI交換するなよ?
215名無しオンライン:2013/06/17(月) 10:58:36.64 ID:Eke5PQw1
ケートスとかテク職用だけでいいと思ってたけど
実際全職分変えると便利過ぎてもう戻れなくなる
216名無しオンライン:2013/06/17(月) 11:00:01.19 ID:Yd08GjRs
汎用性高いし、溜まるのも早いしな
他のPBエフェクト眩しくて近接やってると逆に邪魔なことも多いし
217名無しオンライン:2013/06/17(月) 11:03:47.68 ID:AfJgOt4/
攻撃系のPBってレベル上がるにつれ使わなくなるんだよな
ケートスなら直ぐ溜まるから使いたいときに使えるのがいいよね

後アディション掘れて無いときのマルチバースト時のケートスでの貢献してるよ感は申し訳無さ全開
218名無しオンライン:2013/06/17(月) 11:09:40.74 ID:LoTGNHQA
攻撃PB撃つより普通に攻撃した方が早くてダメージも大きいんだよな
219名無しオンライン:2013/06/17(月) 11:15:43.77 ID:MxVpBhdG
攻撃PBの恩恵ってHまでだったな
VHも初期は使ったかな?くらい
旧作の闇PBみたいに一定時間モーション高速化とかあれば良かったのに…
なんでダメージ与えるかPP回復かしかないんだよ
範囲内に5分続くシフデバとかあっても良いじゃねぇか…
220名無しオンライン:2013/06/17(月) 11:23:49.99 ID:/t1M34lR
昔はツカナとかかなり強かったのにね
今は順番にケートス使うからPBチェインすらほぼしないし
ここの開発はほんとバランス調整のセンスない
221名無しオンライン:2013/06/17(月) 11:23:56.43 ID:LgE3SMX4
サブHuの育成でHuRaやってるけど
ガンスラとバースト用のクラプロしか使わんわ
222名無しオンライン:2013/06/17(月) 11:27:41.50 ID:Yd08GjRs
折角なんだしHuはHuらしい戦い方しようぜ・・・
FiFoでずっとロッド・タリス持ってたりする人もそうだけど、何か損してると思うんだよね
バーストは仕方ないと思うけどな
あ、あとGuには同情する
223名無しオンライン:2013/06/17(月) 11:38:21.60 ID:QHKjuRNj
一定時間ダメージアップ
一定時間ダメージカット
一定時間ノックバック無効
一定範囲内のプレイヤーのHP瞬時全快
このくらいのバリエーションはあってほしいね
224名無しオンライン:2013/06/17(月) 12:48:24.63 ID:0mlW9eF+
このゲーム新しいレア武器が実装されても、他人が装備してる場面すらお目にかかれずに過去の武器となるよね
最近は宝くじ当選レベルのドロップ率な武器しか追加されないしつまらん
ドラスレとかデイジーチェーンとかエリュシオーヌとか追加されても「あっそうふーん」としか思えんのだよ
225名無しオンライン:2013/06/17(月) 12:52:06.68 ID:MxVpBhdG
頑張ったら掘れるってレベルじゃねえしな
VH未実装のクォーツカリバーはまだやる気になれた
VH遺跡のルインシャルムも目指す気にはなれた
ADボス産全般はもうやる気にすらならねえ。10月までカグタチでいいや
226名無しオンライン:2013/06/17(月) 12:58:48.25 ID:M4AL8KEt
ソードの武器迷彩すら50M以上するレベルのレアとかもうね
お祭りみたいなもんなんだからケチケチするなと
227名無しオンライン:2013/06/17(月) 13:03:30.21 ID:6FUApigo
昨日から2ndの育成始めてFoHuにしたけど、ウィングスパーダ握りしめて離そうとしないわ
228名無しオンライン:2013/06/17(月) 13:05:24.67 ID:0mlW9eF+
仮に当選したとしても属性次第じゃ交換武器1050以下じゃあなあ…
229名無しオンライン:2013/06/17(月) 13:10:40.26 ID:L5/xTtpb
☆11ソードはHu以外で装備できることだけがメリット
エリュシオーヌくらいまで打撃力あれば属性そこまで気にしなくても、程度だよね
ロッソリンガー50%にしてティアダウナー被せたらもう10月まで新しいソードいらなくね
230名無しオンライン:2013/06/17(月) 13:15:07.73 ID:KHNaVysT
>>225
ミラーシで十分だぞ
231名無しオンライン:2013/06/17(月) 13:25:22.90 ID:s6F3+omZ
だがこのゲームは火力偏重で火力に繋がらないものは全部不要というバランスだから
新PBなんて出ても攻撃モーション短縮とかチャージ時間減少とか一定時間与ダメアップとかそういうのでないかぎりケートスP一択なのは変わらないだろうな
232名無しオンライン:2013/06/17(月) 14:01:20.15 ID:6rvpB2aE
>>229
> ティアダウナー被せたら

ぬるゲーマーには10月までかけても手に入るか微妙なんですがそれは
233名無しオンライン:2013/06/17(月) 14:04:13.95 ID:Wp69NBQT
ビンゴパネル報酬期間中のレアエネミー+100% レアドロ+100%時に狙って、どうぞ
234名無しオンライン:2013/06/17(月) 14:05:17.51 ID:DHrQVCMc
>>219
実はヒットストップのせいであんまり早くなってないナックルギアの先駆け的ミラブラクンネさんか
235名無しオンライン:2013/06/17(月) 14:27:00.79 ID:/t1M34lR
複数武器持ってても迷彩一個しか使えないんだっけ?
強い武器全部かっこわるいから全部隠したいんだが
236名無しオンライン:2013/06/17(月) 14:27:28.76 ID:Z7l03zQq
まあレベルカンストしてキューブ余るようになってきたのなら
ドットcよりも何よりもまずはケートスPにしろってのがアドとか参加する上なら本音
237名無しオンライン:2013/06/17(月) 14:58:23.11 ID:rjPL/wuq
オススメの流れから強要への流れ
よくあることです
238名無しオンライン:2013/06/17(月) 15:05:40.80 ID:nH9Gg4Ro
PBで状態異常治せるから混乱あたりの対策にもケートス便利よ
239名無しオンライン:2013/06/17(月) 15:06:26.22 ID:Z1ntXI70
ケートスPは周囲がどうこうより自分が楽するために使ってるな

バーストして他の面子が何度もPB撃ってるのを横目で見ながら
自分だけ貯まらなくてヤキモキ、ってこともなくなった
240名無しオンライン:2013/06/17(月) 15:08:25.77 ID:Fl1m4qfy
サブFiの余りを打撃に振ってれば装備が外れることも無いし
クロスバーストで出口ポジションかたまったら
ちょとっとマグ持ち変えるだけぐらい楽なもんだろうに勿体無いわ
グワナ沸いたからライジングをスタコンに入れ替えるとかのほうがよっぽど手間なぐらい
241名無しオンライン:2013/06/17(月) 15:21:35.59 ID:KUG7zc7r
ハンター51ファイター41なんだがラムパティ1050でどこまで行ける?
242名無しオンライン:2013/06/17(月) 15:36:27.27 ID:7dHBaJG4
>>241
HuカンストしてFiHu育てる間も使える
243名無しオンライン:2013/06/17(月) 15:36:45.32 ID:Fl1m4qfy
ツリー防具次第としか言えんが良条件なら祭壇TA雑魚程度までは1確出来るはず
アドはオルドつくっとけ
244名無しオンライン:2013/06/17(月) 15:39:20.93 ID:lTdgR3G9
ラムパティは見た目がかっこいい
245名無しオンライン:2013/06/17(月) 15:39:38.26 ID:TlmK2nX/
箱男ですがラムアリ装備する技量が足りないですが、メインよりサブあげたほうが早く装備できますか?
246名無しオンライン:2013/06/17(月) 15:41:21.18 ID:QAYfufRi
マグの技量に少し振るのが正解
247名無しオンライン:2013/06/17(月) 15:50:50.15 ID:oooewQnJ
>>235
迷彩はアイテムパックに常時入ってる状態にして「カスタム」でセットにしておくと
その系統の武器に持ち替えた時に外見が変わるだけだよ
カスタムで「外す」にすれば外見は戻るし、迷彩アイテムも無くなるワケじゃない
248名無しオンライン:2013/06/17(月) 15:51:33.04 ID:Fl1m4qfy
技量20ぐらい振っておくとサブFiでルージュコフィンや
サブRaでバズッガ持ちたくなったときに足りる(※キャストの場合)
進化デバイス使いたくないならゴリ回避でレオにするついでに20振るのもあり
249名無しオンライン:2013/06/17(月) 16:01:01.50 ID:/t1M34lR
>>247
レスサンキュウ
使いきりじゃないのは把握していました
250名無しオンライン:2013/06/17(月) 16:08:45.55 ID:KUG7zc7r
>>243
ツリーは左特化
防具はリアエクエスのファン弁当ヴォル3スタブ
レベル上げに森林アド行きたいがガンスラはラムジャレ50でいいよな?
251名無しオンライン:2013/06/17(月) 16:28:01.80 ID:MxVpBhdG
リア/エクエスフリンにアーム/ファンブラム、レッグ/弁当ってこと?
セット効果何もないからその選択はどうなのよ
252名無しオンライン:2013/06/17(月) 16:33:41.91 ID:KUG7zc7r
言い方がわるかった
ファン弁当のリアだけエクエスにしたバージョン
253名無しオンライン:2013/06/17(月) 16:34:50.75 ID:Fl1m4qfy
ラムジャレもってる打撃職は全然OKだけど
メインHuがアドでラムパティ持ってたらちょっと思うところはある

赤(ライト層なんだな)<潜在刹那系(☆10手に入ってないんだな)<弱☆10(デザイン好きなのかな)
って感じだけどラムパティやラムアリは赤より下に見える
(実際には技量補正で赤とトントンなのを知ってるうえで)
254名無しオンライン:2013/06/17(月) 16:35:01.26 ID:MxVpBhdG
ファン要素ないならエクエス弁当でいいじゃねえかwww
255名無しオンライン:2013/06/17(月) 16:39:46.83 ID:DRZTMGAt
近接が野良でアド部屋建ててもレベル上げ目的なのかテク職結構来てくれるな、近接はガンスラ必須以外は特に条件付けてないがこれが守れない近接の多い事多い事・・・
一般的な近接は赤ガンスラ1050にする財力すらないのか?アドにガンスラ持たない近接は存在すらしてはいけない事に何時になったら近接は気付くんだろうな
256名無しオンライン:2013/06/17(月) 16:46:50.60 ID:KUG7zc7r
>>253
というか一確出来ないのにアドでパルチ使うとこってないような…

とりあえずガンスラ調達していって来る
257名無しオンライン:2013/06/17(月) 16:48:02.20 ID:nnWka8zO
エクエス一箇所つけるとなると赤ブルブでもいいんじゃないか?セット効果ないから融通効くし
258名無しオンライン:2013/06/17(月) 16:51:07.09 ID:m3SqJqic
ちょっとここのみんなに聞きたい
今打/技マグ作ってて、145/30か155/20どっちにするか迷ってるんだけど、今後も考えたら技量どっちの方がいいだろう?種族はひゅま♀
技量高めにしとけば、技量装備で便利かなと思う反面、上げすぎても無駄だしなーという葛藤
259名無しオンライン:2013/06/17(月) 16:55:58.15 ID:nnWka8zO
技量を振っておけば他の職業の育成でラムアリとかを担ぐ時期が早くなる。それをどう捉えるか
260名無しオンライン:2013/06/17(月) 16:57:45.59 ID:rZ1cBPAl
とりあえず、ユニットで技量あがるの装備して、
重点的に攻略しているエリアでためしてみるとか?
10か20の違いなんて、敵のLvでも変わるからなぁ。
261名無しオンライン:2013/06/17(月) 16:58:33.72 ID:P4aIw7iJ
>>258
ちょうど、自分もメインマグは、技量33残り打だけど
コフィン普通にもてたりするし、いいかな?とおもっていたが
昨今の、倍率インフレで、微妙に火力あげるだけでかなりかわるから
いまは、結局、打175ばかりつかってるよ・・。
262名無しオンライン:2013/06/17(月) 17:01:17.08 ID:MxVpBhdG
ヒュマ子だとメインHuでサブRa以外なら60/60で素技量400か
ルージュコフィン対応で20でもいい気がするし、10月までに技量430とか追加されそうな気もするよな
メインにする打撃要求足りてるなら技量30やっちゃってもいいんじゃね?
263名無しオンライン:2013/06/17(月) 17:01:29.17 ID:ly/+t0Av
978 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 16:55:32.61 ID:ncu/8ETz [23/23]
アFoは草刈と掃除

Huは置物兼盾。自ら被弾して寝てろ

Gu様が通る道を整備するのがテメーらの仕事だろ

下手糞はさっさと職変えてGu様の役に立てよ

邪魔にならねーように遠くからウンコくせーメギドでも撃ってろ(´・ω・`)
264名無しオンライン:2013/06/17(月) 17:14:23.06 ID:hzTT9yN/
技量振らんとコフィンがなぁ
カラカサ装備してるが、属性強化が結構金かかる
265名無しオンライン:2013/06/17(月) 17:20:38.75 ID:L5/xTtpb
仮面がたまーに剣振り上げて砂埃巻き上げるPA使ってくるんだけどこれソードの新PAなのかな?
クッソ遅くて産廃臭がひどいんだが・・・
266名無しオンライン:2013/06/17(月) 17:30:31.27 ID:ZhMsx2sC
>>265
ライジングエッジつかってみろ
267名無しオンライン:2013/06/17(月) 17:59:42.34 ID:6FUApigo
くだらん技だな… ただホコリをまきあげるだけか
268名無しオンライン:2013/06/17(月) 18:18:11.86 ID:4qeyOcsk
OEの弊害
269名無しオンライン:2013/06/17(月) 18:38:46.66 ID:Fl1m4qfy
ライズOEライドソニックぐらいはまだ使うはずなんだけどな
つーかライジング使わないならソード使う必要もなくねえか
OEから高度やギア3薙ぎの要素欠けたらワイヤーの劣化になり気味だし
270名無しオンライン:2013/06/17(月) 18:41:20.35 ID:rjPL/wuq
ライジング知らない奴とかどう優しく見てやっても100%モグリでしょ
271名無しオンライン:2013/06/17(月) 18:41:44.82 ID:aV7UL1B/
おっとノヴァストライクの悪口は
272名無しオンライン:2013/06/17(月) 18:51:53.78 ID:InRZ0Od/
おいクルーエルスローさんの悪口は言うなよ
273名無しオンライン:2013/06/17(月) 18:55:43.39 ID:Fl1m4qfy
背後に直ワープがきまくる市街地アドなら
全周攻撃PAも息を吹き返す
そんな風に思っていた時期がry

ノヴァの射程をギア無しシェイカーぐらいに拡張
ギアシェイカーの射程はサイクロンぐらいに拡張
サイクロンにはケートスイメラばりの吸い込み能力追加
ぐらいしてくれないと使えないわ
274名無しオンライン:2013/06/17(月) 18:59:02.92 ID:aLokKfDP
ノヴァ先生は吹き飛ばしやめて
吸い込み効果+HIT時スタンぐらいしてくれ
スローはマッハで投げろ

そうすると今度はスタン先生が死ぬな
275名無しオンライン:2013/06/17(月) 18:59:32.73 ID:/t1M34lR
パレット9枚になるのはいつだ
276名無しオンライン:2013/06/17(月) 19:00:28.76 ID:R7Fz1GNr
皆さんソードのPA構成教えてもらってもよろしいでしょうか?
個人的にもうソニック卒業しようと考えているんですが・・・
277名無しオンライン:2013/06/17(月) 19:00:56.22 ID:lQu+JXxu
今じゃない
278名無しオンライン:2013/06/17(月) 19:03:03.47 ID:w9M9uSSi
残念ながらソードはソニック、ライジング、OEでほぼ完結しているのが現状
後はボス相手の初速ギア回収をライドでこなしたりアド市街地でグワナに捕まった味方をスタコンで救出する位か
279名無しオンライン:2013/06/17(月) 19:06:02.82 ID:Fl1m4qfy
あまりに使われて無いから知られてないのかもしれないが
クルーエルスローはちゃんとギアで格段に速度上がるんだぜ

ザクッ・・・っどっ・・・こいしょっ! が
ザクッ、どっせぇっ!        になる程度の差だけど
280名無しオンライン:2013/06/17(月) 19:09:03.50 ID:7fJ/oM17
いや全部使い込んで選択肢が>>278しか残らないんだよ
ソード縛りでもしてない限り持ち替えたほうが早い
281名無しオンライン:2013/06/17(月) 19:09:41.00 ID:okfm6O5v
スライドシェイカーは総火力でアサバスやスラエン超えて一確できるから、火力発揮されるのが遅いとはいえ出の早さと範囲の優秀さで使えなくもなさそうなんだけど向きがバラバラで決めきれなかった時に吹き飛ばして一気に地雷臭がするの何とかしてくれないかなあ
282名無しオンライン:2013/06/17(月) 19:11:22.94 ID:hypUngVh
スローの刺すポーズのまま突進してくれればまだ・・・
283名無しオンライン:2013/06/17(月) 19:15:56.98 ID:aLokKfDP
>>282
新PA

ス タ ン バ ス タ ー

相手は気絶する
284名無しオンライン:2013/06/17(月) 19:17:58.53 ID:7fJ/oM17
PSUのアンガドゥガレガ二段目みたいにジャンプして直接ぶっ刺してくれればいいよ
285名無しオンライン:2013/06/17(月) 19:25:40.05 ID:Cf2MdPNV
ソードはポータブルであったグランドなんとかだっけ、多段ヒットする単発技
あれがあればなー

と書いて思ったがつまりはOE三段目だけが繰り出せれば解決なことに気付いた
286名無しオンライン:2013/06/17(月) 20:12:48.69 ID:iQNvdb6u
>>274
スタン先生がこの先生きのこるには消費PPを下げるしか思いつかん
287名無しオンライン:2013/06/17(月) 20:19:33.00 ID:7+pWQlvD
ライジングの出の遅さ、旋回の遅さってなんなの
ヒューナルの移動ライジングが欲しい
288名無しオンライン:2013/06/17(月) 20:37:57.17 ID:cP4o7DAo
スタコンの消費PPが10でサブパレに配置できるなら、優秀なPAになってたろうに
289名無しオンライン:2013/06/17(月) 20:41:13.50 ID:6FUApigo
>>276
ライジング・ノヴァ・ツイスター
ソニック・ノヴァ・ソニック
ライジング・ライド・OE
スタン・クルーエル・ソニック
OE*3
ライド*3


雑魚戦はソニック・ノヴァ・ソニック、めんどくなったらOE*3。
ボス戦はライジング・ノヴァ・ツイスター。
組み合わせに特段の意味は無いよ(・∀・)
290名無しオンライン:2013/06/17(月) 21:38:18.57 ID:Fl1m4qfy
武器全部使うからパレット2つしか入れて無いけど
パレット1 ライド・ソニ・ソニ・・・・ギア溜&汎用
パレット2 ライズ・OE・OE ・・・・ギアが溜まったらこっち

溜無しライドは先端2ヒットの距離わかってればアサバスなみに使える。ギアも溜まる
ギア溜まってればアザース<OE薙ぎキャンと言えるぐらいOEが実用になる
ライドソニでギアが溜まらないPTなら初めからアディション撃ったほうが早いので素直にガンスラ持つ
291名無しオンライン:2013/06/17(月) 21:40:04.14 ID:0lhNKtO1
思えばスタンはソードギアで良かった。
それぐらいポンポンスタンさせれたら火力以外で役割がでてくるでしょ。
292名無しオンライン:2013/06/17(月) 21:49:50.98 ID:6rvpB2aE
大剣っていう火力武器の花形みたいな存在のくせに火力以外の道を模索しなきゃならないバランスが・・・
293名無しオンライン:2013/06/17(月) 21:51:34.22 ID:8mbWBGHx
ラムジャレ10503にしたけど弱点ついて1発800ダメしかでないなぁ Hu48Fi50だけども
アディ7だから掘るしかないかー
294名無しオンライン:2013/06/17(月) 21:57:31.28 ID:KHNaVysT
アディ7 威力328
アディ11 威力403
295名無しオンライン:2013/06/17(月) 21:58:42.63 ID:hypUngVh
ライズってライドの間違い?
296名無しオンライン:2013/06/17(月) 21:59:38.13 ID:eol61Gw7
対複数じゃライド先端2ヒット安定化は無理だろ
297名無しオンライン:2013/06/17(月) 21:59:56.03 ID:Fl1m4qfy
乙女ツリーHu60ブレスタ20なら射撃マグやオプション全く無しの
赤ガンスラでも1300*3前後は出たはずだから頑張り
298名無しオンライン:2013/06/17(月) 22:08:42.19 ID:Fl1m4qfy
溜無しライドは2段攻撃になってて
溜無しアサバス→移動後吹き飛ばしの無いノヴァ みたいな当たり判定で攻撃する
2段目は前だけじゃなく後ろのほうにもそこそこ範囲がある全周囲攻撃になってて
ギア無しアサバスぐらいの幅まではカバーできるよ
ライドの当たり判定は幅よりむしろ上下の幅のなさが辛いところ
299名無しオンライン:2013/06/17(月) 22:12:42.90 ID:LoTGNHQA
ライジングエッジに防御こじあける効果つけようぜ
カニに輝く
300名無しオンライン:2013/06/17(月) 22:15:15.68 ID:6b/vjNyO
盾持ち相手
射撃→無効化
法撃→無効化
打撃→攻撃強制中断+硬直+反撃被弾
301名無しオンライン:2013/06/17(月) 22:17:15.20 ID:aLokKfDP
あれ、溜め無しならノヴァよりライドの終わり際をぐるっと回した方が優秀じゃね?
302名無しオンライン:2013/06/17(月) 22:17:56.67 ID:QF71dgfS
ボスの知覚に盾持ちが湧いた時のストレスといったら……
303名無しオンライン:2013/06/17(月) 22:29:06.22 ID:hypUngVh
そして無駄にロック可能なウォンダ盾
304名無しオンライン:2013/06/17(月) 22:36:21.39 ID:kK6nxr1v
JGの反射すら弾くからな、あの盾

アムドゥのラストでヴォルの攻撃JGしたら近くのガウォに弾かれて硬直食らって「は?」ってなったわw
305名無しオンライン:2013/06/17(月) 23:02:31.81 ID:R+o0q6+W
初めてデイジーチェイン生で見た
ロビーで見た感じだと納刀時はいまいちかっこよくないような…
振ったらどうなんだろうな
てか出る人には出るんだな
306名無しオンライン:2013/06/17(月) 23:13:26.61 ID:yP6ipjuG
今超火力を夢見てレベルあげしてるんだけど
寝る前に適当なニコ生のpso放送見てて、生主がパルチ使ってて
JAアサバスでハードのカルターゴを正面から一撃だったんだけど、レベル60にもなればそんなに火力出るの?
307名無しオンライン:2013/06/17(月) 23:16:21.21 ID:hypUngVh
近くてめくり扱いだったとか?
308名無しオンライン:2013/06/17(月) 23:19:08.70 ID:yP6ipjuG
けっこう前のことだったし、眠くてよく覚えてないってのが本音だけど、一撃だったのは確かなんだよね。
フォードランも一撃だったー
309名無しオンライン:2013/06/17(月) 23:28:39.27 ID:FbP+D7MF
>>253
ラムパティしか似合わない子だっているんですよ!
310名無しオンライン:2013/06/17(月) 23:33:59.66 ID:ZZHAU5Zz
ハードって書いてるだろ
311名無しオンライン:2013/06/17(月) 23:47:41.16 ID:L21yZhve
ちょっと斜め前方からアサバス入れれば弱点当てれるから、それを正面からと勘違いしたんだと思う
312名無しオンライン:2013/06/17(月) 23:53:25.07 ID:0lhNKtO1
侵食しててコアに当たったんじゃないの
313名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:05:09.53 ID:Q7tBdCOb
透過処理難しいって事らしいから
フロ剣だけ復刻されないんだろうな
314名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:11:10.87 ID:FvQgDszE
上でマグの話出てたけど便乗で・・・

現在打撃60技量55打防60のレオ使ってるんですが、
マグを打撃寄りで新調しようかと思います。
赤ガンスラ持てるように技量少し振ろうかと思うんですが、
このスレではラムジャレの話題ばかり・・・
赤ガンスラって地雷?
315名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:18:19.70 ID:lgxGQVBQ
ってかなんで赤ガンスラをチョイスするのか聞きたいんだが・・・
コスパ最強のラムジャレを装備したくない理由を聞きたいな
316名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:18:47.78 ID:L8fc+MZc
ガンスラは技量ブレ上限自体が低いし
技量足りてれば潜在開放してないラムジャレとかわらんぐらい
だからまあ問題ない。ガンスラ使わないとかブラオだと地雷
317名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:19:59.90 ID:XPKQzq7c
ただ効率重視の部屋だとなんか言われるかもしれん
赤武器って結局のところコモンの延長だから、文句付けてくる人はいる
318名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:23:47.36 ID:FvQgDszE
>>315
レスありがとうございます。
お金の関係で・・・・
ラムジャレ属性50にできるほど資金がないのです。
赤だと手軽にできるので・・・


>>316
レスありがとうございます。
そうですか。
技量補正なしの影響が少ないんですね。
ラムジャレ資金ためる間は赤ガンスラ使っていきたいと思います。
319名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:24:53.99 ID:FvQgDszE
>>317
レスありがとうございます。
効率重視部屋は避けておきますね。
320名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:28:40.89 ID:lgxGQVBQ
>>318
ちょっと前にサブ垢用にラムジャレ作った時は普通に1kとかで並んでたんだが今はそんな高いのか
321名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:29:55.78 ID:L8fc+MZc
鯖とDFの機嫌によっては光属性1点100kぐらいになったりするからね
DF多い週は1点30kぐらいに落ち着くが
まあそれでも2.5M+強化2回で3〜4Mだから
クロトCO一週間頑張れば買えるんだけどね
322名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:36:24.12 ID:EDxAB6Un
多少高くてもACスク成金のときだったから気にせずに10503にしたなー
323名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:43:10.46 ID:L8fc+MZc
今、自分の鯖チェックしたらゴミ属性の29↓でも70kしてた
ちなみに先週のメンテ後、ニートタイムじゃないDFが3回しかきてない
324名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:43:16.02 ID:kht9zbSU
新規に打撃特化マグ作る予定ならある程度属性の高いラムジャレ買ってお金が溜まり次第こつこつ属性上げればいいんじゃないの
赤からルージュコフィンにすればいいだけなんだろうけど何か勿体無く感じるわ
325名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:51:07.97 ID:v500G1ch
一昨日くらいまで50kとかだったのに今覗いたら200kになってたなラムジャレ
誰か買い占めたのかでなかったのか
326名無しオンライン:2013/06/18(火) 00:52:03.25 ID:wkoV/M4B
アサバス、というかレア夫妻でねえええ
会っても落とさねええええ
マジ禿げる
327名無しオンライン:2013/06/18(火) 01:06:23.86 ID:L8fc+MZc
自分の場合は出るまで頑張ったら合計300週弱ほどになってた
スロート溜まればスフィアになるし
ついでにアディションも掘れるから一石二鳥だと思って頑張れ
328名無しオンライン:2013/06/18(火) 01:07:54.81 ID:satjgGLw
レア夫婦どころかスロートすら出なくて投げ出したくなってきた
329名無しオンライン:2013/06/18(火) 01:17:03.82 ID:v500G1ch
俺も今アサバス掘ってるよ
10以下アディ出れば金になるかなーって思ったけどレア夫婦すらなかなか出ないね
330名無しオンライン:2013/06/18(火) 01:17:54.84 ID:vR6hLs+m
アドでリスク上げていきなよ
331名無しオンライン:2013/06/18(火) 01:17:55.28 ID:pncvPNjJ
スタコンはリリーパTAのギルナスをコンベアに流れさせないよう気絶させるのとクローン出た時に使ってるな
クローンは全員固まって出るから、かつ暫く棒立ちしてる時間があるんでその時に速攻スタコン入れる
そのまま適当に殴ってギア3にした後再度スタコン→ギア3OEでクローン全滅
332名無しオンライン:2013/06/18(火) 01:21:55.83 ID:BWQDRGvG
アサバスは気付いたら15だったけどアディ15になったのは最近になってようやくだったな
どっちもディスク自体は言われてる程出ないわけじゃないと思うけど15目指すとやっぱりキツイ
333名無しオンライン:2013/06/18(火) 01:26:49.45 ID:v500G1ch
アド未経験だから怖いんだよなあ
334名無しオンライン:2013/06/18(火) 01:27:47.42 ID:satjgGLw
アドにも行ってたけど、カプセルが尽きた
そしてデマル帰れ
335名無しオンライン:2013/06/18(火) 01:34:48.59 ID:STPL7qLa
酷いとアディションアサバス11↑する前にラムダスピルティアが2つか3つくらい出る
336名無しオンライン:2013/06/18(火) 01:42:11.46 ID:DMyLhsuT
カプセル制マジでやめろ
何の利益も発生しねえ
337名無しオンライン:2013/06/18(火) 01:56:27.78 ID:wL0usPuK
レアドロUP250%を持ち歩いて、レアパンサーでた時に使えばすぐディスクでるよ。

ついでにレアUP中にエクストリームやると、アド交換武器をたくさん拾えるんで
森、火山でイクタチ、機甲、火山でルストデバイスを拾ってくるといい。
338名無しオンライン:2013/06/18(火) 02:04:50.93 ID:41uYBhD3
>>337
それはお前が運良すぎるだけ
それ+トライ使ってもディスクも☆10も出なかった
339名無しオンライン:2013/06/18(火) 02:06:12.25 ID:FiYnnmV3
近接限定のアド部屋とか建てたら需要あるのかな
遠距離抜きでやったら気兼ねせずに楽しく…無理か、大変なだけか
340名無しオンライン:2013/06/18(火) 02:08:51.05 ID:1UG7DhpT
森林とか凍土とか近接でも十分いける場所ならいいんじゃね?
バースト期待できないからボスリスク稼ぎみたいな感じで
341名無しオンライン:2013/06/18(火) 02:52:22.57 ID:L8fc+MZc
悪いけど近接メイン視点でも
森や凍土で近接オンリーだとバースト期待できないってのは
単に近接だけだからじゃなくて地雷接近が混じってるからだと思うねん
342名無しオンライン:2013/06/18(火) 03:03:02.53 ID:S0frtVsP
EP2でディスク11買えるようになんねぇかなぁ
掘るもの無くなるとかいうアホの妄言なんざ知ったこっちゃないわ
凍土人居ないしもう苦痛でしかないだよ
343名無しオンライン:2013/06/18(火) 03:03:41.35 ID:STPL7qLa
ポータブル2じゃないけど募集スレみたいスレあればそこであらかじめ時間指定して気が合う連中でやるってこともできそう
344名無しオンライン:2013/06/18(火) 03:10:22.15 ID:EjNj17iN
アディション11以上が無いから怖くてアド行けない うだうだやってる間にFiもカンストしそう
金なら払うから売ってくれ(震え声)
345名無しオンライン:2013/06/18(火) 03:15:47.66 ID:STPL7qLa
混沌ぐるぐるでレア夫妻出てたわ
あそこは高確率で旦那も来るよね
346名無しオンライン:2013/06/18(火) 04:07:34.46 ID:p9SKhDgx
オーダー消化するため凍土うろついてたらEトラでレア旦那出て、そん時アディの11と14拾ったな

アサバスとスラエンは気づいたら拾ってた
347名無しオンライン:2013/06/18(火) 04:53:20.92 ID:i23JdcpJ
>>337
いくら拾えても3個しか持ってこれないのがな、うち1枠は欠片
原石出れば2枠食われる
348名無しオンライン:2013/06/18(火) 04:54:55.39 ID:STPL7qLa
オーダー品や金は普通に出るのにな
349名無しオンライン:2013/06/18(火) 05:17:44.24 ID:tHUOWaVJ
てかアディアサバスでないから苦痛とかなにいってんだ

レアボス実装当初にレアボス狙いでフリー何周もしたことを考えれば今はぬるすぎだろ

アドソロでいけないレベルなのか?
350名無しオンライン:2013/06/18(火) 05:20:34.74 ID:bR7pDkSe
今でもレアエネミー産PAを楽勝と言ってるのは飼いならされすぎ
351名無しオンライン:2013/06/18(火) 05:28:13.58 ID:STPL7qLa
雨風で散々赤亀倒したのに結局OE14に更新できなかったことを思い出した
352名無しオンライン:2013/06/18(火) 05:28:50.12 ID:VJFzFRrH
飼い慣らされも何も出現率と遭遇ケースの幅が全然違うしな
実装直後は遭遇率が100回に1回って次元で、アドや気の利いた緊急も無かったからフリーでボス部屋飛び込むしか無かった
353名無しオンライン:2013/06/18(火) 06:19:19.64 ID:vy4riT/r
乙女とってJGとるのってあり?
354名無しオンライン:2013/06/18(火) 06:23:48.77 ID:VJFzFRrH
むしろ乙女ツリーじゃないとJG取ったりギア取ったり多方面に手伸ばせないし、
あえて伸ばさないと乙女の自動回復だけならマグでも割と代用出来ちゃうから左特化との差別化が出来ない
355名無しオンライン:2013/06/18(火) 06:24:19.00 ID:sVntAjfc
JGと乙女が同じスキルと思えるならどっちかだけでいいんじゃね?
それくらい自分で考えろ
356名無しオンライン:2013/06/18(火) 06:32:47.31 ID:X2MNFgjb
皆さんマグのステどんなんですか?
357名無しオンライン:2013/06/18(火) 06:36:05.33 ID:2SNyHrCm
>>356
すっごいの
358名無しオンライン:2013/06/18(火) 06:36:32.80 ID:bR7pDkSe
>>356
ウホッ
359名無しオンライン:2013/06/18(火) 06:57:03.86 ID:3dxPfOr7
>>356
だいたいガツンでいくらかカチン
360名無しオンライン:2013/06/18(火) 07:36:31.23 ID:yiM/3kGc
JGのいいところは被弾リスク下げられるのもあるけど味方を守れるところにもある
近接って本来壁であるべきだと思うし
後ろのテクや射撃が逃げ回らずに攻撃に集中できるようにしてやれるのも
乙女近接の義務だと思ってるから
361名無しオンライン:2013/06/18(火) 07:42:19.33 ID:4xW7Ij0A
>>356
打撃175、他0
362名無しオンライン:2013/06/18(火) 07:45:17.93 ID:3mkvXJWH
防御608技量420調整残り攻撃にぶっぱ
ポケモンみたい
363名無しオンライン:2013/06/18(火) 07:59:27.69 ID:yiM/3kGc
打撃174技量1…
364名無しオンライン:2013/06/18(火) 08:19:30.02 ID:S0frtVsP
>>352
フリーで会える確率なんて大して変わってないよ
っつーかアドだってカプセル何百個も所持してなきゃ周回できないし
多少緩和された程度でヌルいとか言ってるから飼いならされてるんだよお前はw
365名無しオンライン:2013/06/18(火) 08:32:19.42 ID:L8fc+MZc
打121射29技量25のマグあるとサブFiでルージュが使いやすい事に加えて
WB役枠にサブRaで入るとき打装備外れずにシュヴァーンとバズッガ持てて便利だぞ

・・・うん。ツカナの再利用なんだ
366名無しオンライン:2013/06/18(火) 08:42:39.46 ID:zkFyFKgm
実際レアボスとの遭遇確率もレアPA落とす確率も、
レア装備落とす確率やアブダク・パラレルに行ける確率に比べたらはるかに優しいんだから
この程度でねをあげてたらこのゲーム向いてない。
ひたすらハムるか無料でチャットゲーとして遊ぶかどっちかだ
367名無しオンライン:2013/06/18(火) 08:45:27.32 ID:jhGk02tA
え?カプセル何百個とかないの?周回で腐る程貯まってるが…
368名無しオンライン:2013/06/18(火) 08:46:53.73 ID:rHNyfTwP
腐ったことあんの?w
369名無しオンライン:2013/06/18(火) 09:01:07.08 ID:+1+EpZQn
ゆとりは自己の変化を拒み環境に変化を求める
なるほど
370名無しオンライン:2013/06/18(火) 09:21:25.73 ID:gdT9Ecet
>>363 m9(^Д^)9m
371名無しオンライン:2013/06/18(火) 09:44:54.71 ID:fcpCLfnU
槍使うときは左特化だけど、ワイヤー使うときは乙女ないと辛いよね
乙女型のツリーってこんな感じでいいのかな? 皆どんなツリー使ってるの?
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5118330510310810005100u0000000501e
372名無しオンライン:2013/06/18(火) 09:49:59.43 ID:L8fc+MZc
>>366
パンサー1回5分計算で300回弱はかかった実から言わせて貰うと
ルイン掘りマラソン(右腕片500個に1本ぐらいは出る)より
時間あたりの入手確率悪かったという結果になるぞ
373名無しオンライン:2013/06/18(火) 10:02:10.27 ID:zkFyFKgm
>>372
俺は遺跡実装からほぼ毎晩PSO2プレイしてるけどルインでたことないぞ!
374名無しオンライン:2013/06/18(火) 10:28:52.18 ID:BP3RGoYm
俺もだわww
375名無しオンライン:2013/06/18(火) 10:31:01.44 ID:1wjs8hhm
その時の状況次第かバースト中にしかガンスラ使わんのだが大体アド原生種に1900〜2000出せりゃ上等か?
376名無しオンライン:2013/06/18(火) 10:41:23.42 ID:ewfsPQId
>>371
ワイヤーは足が止まると思われてるがそれはカレントのイメージ先行であって
基本的には乙女はあまり必要ないよ。カレントは先端当て確定状況とはぐれ中型一確でしか使わないから

ワイヤー以外にも色々やりたいなら
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511u330v10110s1100010000000000v01k
火力寄りなら
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5118030r0001081105000000000000990o
377名無しオンライン:2013/06/18(火) 10:48:11.50 ID:OTBpOFwU
ひと月ごとに新しい武器が実装される状態で レアドロ率は絞りすぎ

よーしAソードかっこいいから絶対掘るぞー^^→Bソード実装
Bソードつええwwwこれ掘ろうwww^^→A交換ソード実装
Aソード買って交換ソード貰お;;
なぜなのか
378名無しオンライン:2013/06/18(火) 10:52:09.11 ID:ExdQmuUd
ギガスとラトリアは何本か拾ってるがルインはアド遺跡実装後を含めてもいまだに拾えない
ID説を信じたくなる
379名無しオンライン:2013/06/18(火) 10:55:20.62 ID:N5gw5ql4
>>371
JGとパルチギアをとらずにフューリーSアップをMAX取りかな
乙女あればよほど高リスクのボスでない限り、JGやステップをせず被弾前提で攻めた方が早い場面が多い、ハンターはね
乙女切り左特化はメインFiのデッドリーでこそ生きる
380名無しオンライン:2013/06/18(火) 11:02:32.51 ID:euRSwxCA
本来相手のターンなのを無理矢理自分のターンにするスキルだからな、乙女は
防御的スキルに見えるが実は攻撃的スキルという。MHの耳栓に似ている
381名無しオンライン:2013/06/18(火) 11:13:03.69 ID:N5gw5ql4
>>380
だな
敵の攻撃始動モーションがこちらの攻撃開始の合図になる
動き回るボスが多い中で、攻撃モーションによって少しでも留まってる時間を
無理矢理こちらの攻撃機会にする、そういうスキル
382名無しオンライン:2013/06/18(火) 11:13:42.31 ID:xesxL+7W
サディーナって闇以外需要ないよね?
ちょくちょく闇以外の属性50見るんだけどせっかくの潜在が死んでる気がするなぁ
383名無しオンライン:2013/06/18(火) 11:14:11.69 ID:EjNj17iN
完全運ゲーなのに他人にレアPAごときで根をあげるなとか言われたくないは
384名無しオンライン:2013/06/18(火) 11:15:10.81 ID:xesxL+7W
あっ・・・そもそもサディーナが自体が需要ないとか言われそうだなこりゃ
385名無しオンライン:2013/06/18(火) 11:31:47.12 ID:9gsq/zEj
メインはルインミラーシ光50だけど、いまだに
祭壇は、闇50のサディーナ潜在3使ってるよ
386名無しオンライン:2013/06/18(火) 12:03:54.99 ID:+FIgbIbO
レアPA掘りなんて諦めてもいいんだよ
装備はいいのにアディションのダメージ低くね?とか思われてもきにしなければいい
387名無しオンライン:2013/06/18(火) 12:13:11.23 ID:acPJb3E/
>>380、381
別に煽りとかじゃなくこういうの見るといつも思うんだけど、乙女の回復に頼らないといけないくらい連続で被弾し続けて尚攻撃を続けることで高効率が出せる場面ってどのくらいあるの?
個人的には乙女は相応に基礎火力削ってるし耐久第一のスキルだと思ってるんだがさも火力スキルかのように語られてるし、要所要所のゴリ押しならスタ盛りの非乙女でも可能だからさ。
それにつまんねーことだけどボスなんて火力正義の部位破壊ハメやダメージ蓄積のひるみハメばっかでPTなんかだとパターン入ったら瞬殺じゃん?

まあつまりこういう場面で輝くってのがあるなら隠さず教えてほしいわけなんだが
388名無しオンライン:2013/06/18(火) 12:19:20.80 ID:7wauw9uX
>>387
横からだけどエクストリームクエストは圧倒的に乙女ツリー
ボス相手だと乙女OE連発したほうが効率がいい
250%飲んでる関係でステージクリア速度優先させる為なんだけどね
他は基本的に左特化使ってるわ
389名無しオンライン:2013/06/18(火) 12:29:56.79 ID:rHNyfTwP
250%飲むってそんなドリンクあんの?
390名無しオンライン:2013/06/18(火) 12:31:24.82 ID:atp2Srye
レアドロ250%じゃね?
391名無しオンライン:2013/06/18(火) 12:31:56.21 ID:acPJb3E/
>>388
なるほど、たしかにボス複数相手にすることが多いエクストだと被弾0だとしても回避に時間とられることが多いから乙女ゴリ押しのが安定してスピード出せそうだな。早くも疑問解決してしまったは
392名無しオンライン:2013/06/18(火) 12:49:52.54 ID:XPKQzq7c
あれぇ 私の調整下手すぎィ!?→回復効果低下
で死にかねるからそれ以外の攻撃手段も持っておいたほうが良いよ
393名無しオンライン:2013/06/18(火) 13:23:02.38 ID:YDRBQvCI
そこでまさかの多段ヒット即死の辱め
394名無しオンライン:2013/06/18(火) 13:24:55.82 ID:47jgg8XH
やっぱり左特化デッドリーだな!
395名無しオンライン:2013/06/18(火) 13:31:14.55 ID:ExdQmuUd
ドラゴンエクスなんかもタゲ持ってる場合、攻撃後の向き直りがマッハで
顔以外がとても狙いにくいから、乙女頼みで準備モーション中から仕掛けるのはアリ
ガンスラエイミングやアサバス&離脱で無被弾で壊すよりは速やか
つっても右の盾壊すまでの速度に差が出るくらいのもんだが
(右盾壊れた状態でヨーイドンならさすがに極左ツリーの圧勝)
396名無しオンライン:2013/06/18(火) 13:53:46.94 ID:N5gw5ql4
どれだけ攻撃特化にしても、かわして当てるという一連の動きをしてる限りどうしたってFiに大きく劣ってしまう
Huならではの優位性を生かすならその一つがSA付きPAであり、乙女であり
そして攻撃継続力や攻撃機会の面でアドバンテージを図る、っていうのが俺が乙女ツリーを作った理由なんだけどね
ボスの横薙ぎパンチ系や首振り系、格下ならブレス系にも嬉々として突っ込んでくw
基本はOEだが、ワイヤーブランコなんかも割と楽しいし意外と強い
397名無しオンライン:2013/06/18(火) 14:15:41.06 ID:P7f3/5lr
左特化なんてオナニーだしもはやオワコン
プロ気取ってるやつに限って床ペロって「ハンターのくせによく死ぬな、アサバス決めたいのか先行したがるし」と嘲笑の的
398名無しオンライン:2013/06/18(火) 14:20:03.60 ID:ewfsPQId
避ける受ける間合いを取るって操作(アクション)してる感を放棄するのが苦痛
これが乙女ツリーを余り使わなくなった個人的な理由

いくらレア掘りゲーで難易度もぬるく作りこみも甘いPSO2とはいえ、近接やってる時にこれを放棄はできない
399名無しオンライン:2013/06/18(火) 14:27:34.03 ID:zliSSHQp
デッドリーの硬直がもっと大きかったりGP付きアクロのダメがもっと低かったら乙女もありなんだけどなぁ
OEの為にアディの威力下げたりアサバス一確捨てるのはちょっとな
400名無しオンライン:2013/06/18(火) 14:34:23.86 ID:CZ+5Vgz0
左特化か乙女かの2択前提で物事を語るのはどうかと思いながらメギバースOEしてる
401名無しオンライン:2013/06/18(火) 14:35:41.80 ID:2McOtVgH
ある程度HPがあればマグの回復を乙女代わりにして発動することを祈りながら
左特化でカレントするのがいいんじゃないか

乙女と火力が合わさり最強に見える・・・!
402名無しオンライン:2013/06/18(火) 14:49:17.61 ID:rHNyfTwP
ADで乙女は甘え、エクスは乙女ないと無理
403名無しオンライン:2013/06/18(火) 14:50:39.00 ID:ksX+kZG+
一方私は
sアップ2と乙女を切り
ジャスガ、ギア3種、ウォ−クラを選んだ
ソードとワイヤーは、やっぱジャスガしたくなる
404名無しオンライン:2013/06/18(火) 14:52:13.64 ID:ewfsPQId
カレントって基本的に瀕死のダメージ受けるような時に使わないようなw

中型を隔離一確
アームの台パンストーカーして尻
DFの腕にリストカット
マイザーくぱぁ時の尻
夫婦の怯みループ時に尻から刺して顔面
ラグネのダウン時のコア
亀の仰向けダウン時の乳首
クーガーのダウン時

他にあったかな
405名無しオンライン:2013/06/18(火) 14:55:12.32 ID:rHNyfTwP
ヴォルの尻尾壊してからケツからジャンプしてツノにカレント
クォーツの羽にブランコしてから空中で羽に向かってカレント まだまだいっぱいあるね
406名無しオンライン:2013/06/18(火) 14:55:45.38 ID:2McOtVgH
ロックベア、ウォルガーダの顔面
ゾロンゴランがこけた時
グワナの腹

ダメージ食らわないな・・・
407名無しオンライン:2013/06/18(火) 14:58:35.84 ID:N5gw5ql4
>>399
乙女とるとアサバス一確捨てるってのはちょい極論ってかエアプだな
乙女ツリー、ブリュ1050で10k出るから、大半の雑魚を一確できるか否かといえば
できる、だし
左特化か乙女かで差がでるラインはリスク高くなってきた時ののザウーダンやフォンガルフルそのあたりじゃないか?
408名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:03:04.99 ID:rHNyfTwP
リスク上がるとアーザスでマルモス1確微妙になるしカレントでフォードランサーも微妙になる、現状ボス戦(レア種除く)なんてハメ殺しで終わるから
乙女なしOEでも被弾しないよね
409名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:09:22.42 ID:zliSSHQp
Huよりアディ強くてヘイトとりやすくボス戦はクソ回避に接射ホミ強いられるRaでもペロる人稀だしな
410名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:35:07.97 ID:Hi2/vouy
遺跡出口バーストでゾンディカレントつえええ
411名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:35:49.21 ID:Zz0sIqcd
>>407
ブリューナク1050wwwwwww
412名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:37:46.24 ID:F8XblNwA
連打部分入りきった後のカレントは虚しい
413名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:39:48.97 ID:sUsBnzt2
>>411
え、今更特に珍しくもないんじゃね?
ペインやゲキツ属性50をさを当たり前のように言ってればあれだけど
414名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:41:51.55 ID:CZ+5Vgz0
オルド1050ならまだしもブリューナク1050とか全鯖で何人担いでるんだよ
415名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:41:55.02 ID:bR7pDkSe
普及率を考えればブリュ1050が普通なんてことはねーよ
デバイス1050あたりにしとけ
416名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:46:09.52 ID:EMZnr/kE
ザウーダン・ファンガルフ(ル)が一確取れなくなるのって結構問題じゃね
417名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:48:25.38 ID:A2LEcwe5
一確なんて出来なくてもどこからともなくゾンデが飛んできて敵は死ぬから問題ない
418名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:49:44.63 ID:ATrqcpXi
そして一周解散するPT
419名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:49:50.59 ID:rHNyfTwP
ゾンデじゃ精々4000-5000でしょガルフ系
420名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:49:52.85 ID:P7f3/5lr
おっしゃるとおり
PT単位でしてみたら一確なんてただのオナニー
TAでしか使えない
421名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:50:37.63 ID:OK8cC3A5
アサバス一確できなくても重ねるように即ゾンデ飛んできて消えるって事だろ
422名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:51:15.62 ID:PHN/IffV
ゾンデで死ぬとか言い出したらHu使うなに行く着くからやめろ
423名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:54:49.14 ID:ATrqcpXi
でもオナニーとか言い出したらデッドリーせずに脳死OEしてる方がPT単位で見たr
424名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:57:36.90 ID:rHNyfTwP
PT単位で見たらHu要らないになるもんな、オナニー上等じゃん
425名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:58:41.29 ID:bR7pDkSe
アサバスは打ち上げだからマシなわけで
スラエンで散らかすのはやめとけよ
426名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:11:37.36 ID:CjN5YEEg
何テク職に頼ってるんですか^^;
Hu x4人で行けば誰も文句なんて言いませんよ^^;;
427名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:15:50.81 ID:PHN/IffV
オナニー上等の職なのにアクション捨ててどうすんだよ
アクションしねえならお前もFoにして貢献しろよ
428名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:27:41.59 ID:DMyLhsuT
>>426
こういう奴に限ってFoTeしかやってねえんだよな
Foはボスを倒すのがきつい
近接の火力もWBと接射ホミもテクも全て重要
特に遺跡アドなんて近接かRaがいないと金玉族でグダるよ
429名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:29:54.34 ID:CjN5YEEg
Raさんが居るので困りません〜^;
ボスも近接が居なくてもどうとなりますんで大丈夫です〜^;^;;
430名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:33:13.31 ID:PHN/IffV
>>428
Foがボス向かないのは同意
ただ遺跡ADなんてバーストがどうなるかが重要でバーストなら金玉も蟹も瞬殺だよ
道中に数体沸くのは近接いたほうがいいね
ただその数体に多少時間かかるのをグダるとまでは思わないけど
431名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:34:22.04 ID:DMyLhsuT
>>429
いやいや何Raに頼っちゃってんの?
Huだけで行けと言うのならお前も同様にFoだけで行かなきゃダメだよ
間違ってもFo限定部屋以外に入るなよ?
432名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:35:55.37 ID:CjN5YEEg
近接と遠距離職とじゃ全くの別ものなので
HuがダメならRaはダメという考えになるのは幼稚すぎかと〜^;
433名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:36:27.45 ID:DMyLhsuT
>>430
メンツが良ければグダる事は無いが
野良だと中々そうもいかなくてなあ
ボスに関しては拉致ソロで一番苦労したのがFoだからやっぱりボスには弱い
434名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:37:17.82 ID:NkfQ0CJy
それ自分もHu限定部屋以外入れなくなるけどいいの?w
ってかそんな部屋みたことないけどw
435名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:40:18.22 ID:DMyLhsuT
俺は全職やってるから部屋に合わせてクラスを変えるだけだよ
クラス限定しちゃう池沼さんとは一緒になりたくないけどね
>>434
そういう部屋もあるよ、具体的にはFoお断り部屋ってのがね
Fo限定部屋に弾かれた奴らが集まる部屋だな
436名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:41:42.10 ID:ExdQmuUd
え、いや、遺跡アドこそ近接も射撃もイラナイ場所だぞ
単体なら股間グランツで割れば怯むようになるから無害化できるし
集団で来たなら股間の高さにタリス投げてゾンディールからの起爆用ゾンデ叩き込んでモロ出し集団にはやがわり
むしろバースト中にカニに籠もられてイライラする打撃・射撃のほうがグダる
ボスはどっちもサゾンデ植えまくりで超安定(+剣破壊グランツ)
ケートス回し・連携完璧とかじゃないとFo4が成立しない市街のほうが
近接に居て欲しいマップなんですが
437名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:45:38.98 ID:YDRBQvCI
野良行くやつはいろいろ大変だな
438名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:46:47.69 ID:DMyLhsuT
毎回同じメンツじゃないから何とも言えないが
4人いるとどうしても鉄球と魚を殺しそびれてそれが死因になる
ゾンディで掻き集めた所にアサバスしたりクラスターしたりってのが出来るとやっぱり楽なんだわ
Foだけでもどうにかなるというのは否定しないが
市街地はFo四人で行ったら大惨事やね
439名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:47:31.20 ID:CZ+5Vgz0
どの職にも下手なやつと上手いやつがいる
ただこのスレどころか板そのものが100人中100人下手って前提で話してるからもどかしい
440名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:52:36.51 ID:DMyLhsuT
>>439
そりゃあPTメンバーの腕という不確定要素に頼るより自ら最善の一手を打つ方が確実だからな
戦う前から勝ちが確定するのなんてフレやらチムメンやら固定のメンバーで挑んだ時だけ
PTメンバーの腕に文句を言うつもりは一切無いが、自分に出来る範囲で効率を求めたい
441名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:53:48.15 ID:m1TsQUFt
うまくて要領いいやつほど身内で固まってて野良とかやんない説は正しいと思う
442名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:59:02.55 ID:NkfQ0CJy
ID:DMyLhsuTで抽出するとただのFo私怨だよね
あほらし
443名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:01:14.07 ID:DMyLhsuT
>>442
Foもやっている身であるのにFoを怨む理由が無いのだが
俺が怨んでいるのは池沼のFoだけだ
お前もその一人か?
444名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:04:01.33 ID:ExdQmuUd
なんでFo4人だと殺しそびれる奴が必ず混じる前提で
HuやRaだとゾンディ吸引地点に的確に攻撃入れれる奴しか存在しない前提なんだよ
野良で職指定なしならアサバス使う奴よりもカグダチOEマンのほうがはるかに遭遇率高いってのに
445名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:18:12.70 ID:DMyLhsuT
>>444
個人的にはOEでもいいと思ってる
範囲は広いし最後の縦がゾンディによる敵の密集地帯に入ればまず全滅
クラスターは範囲が広いし敵がゾンディで固まっているならロックする相手がほぼ確実にゾンディ内のエネミーだ
アサバスは言うまでも無く楽
確たる証拠は無いが、これらのPAはどんなバカでも撃てば比較的楽にゾンディに当たると考えた
それとFo4人だと殺しそびれる奴がいる前提で話を進めたのは悪い状況を想定しているから
俺なら討ち漏らさないという自信があるのかも知れないが、常にあらゆる状況を考慮して動くべき
勿論、脳死OEが明後日の方向に素振りしている時の事もね
446名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:19:43.86 ID:NkfQ0CJy
>>443
自分に逆らうのはみんな池沼Foだぁ〜ってかw

Huスレなら味方が出来ると思ったのに全員から非難されてどんな気持ち?w
447名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:24:33.40 ID:DMyLhsuT
>>446
別にどうとも思わないよ、Foでボスは他のクラスでやるより辛いという意見に賛同も貰えたしな
448名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:32:24.29 ID:sO80LcE0
本題と離れた同意に満足し
本題から目をそらす
勝手にすればいいんじゃないかな
449名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:32:47.18 ID:ExdQmuUd
肩越しエイムさぼってクラスターぶっぱ、
ネーダ・ナーダに親爆弾ぶち当ててカス範囲の子爆弾ぶちまける奴も多いし
対岸にの敵にタリスぶんなげてゾンディールでかき集めてもOEじゃどうにもならんよ
そもそも遺跡はゾンディールは起爆してナンボなんで
吸引地点が発生するのは最初だけ、だからアサバスを例に出したのに
起爆せずにOE3段目が出るまで待って接待しろってのか?
450名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:32:53.65 ID:kht9zbSU
スレが伸びてるなーと思ったらいつものFoアレルギーの人か
451名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:36:25.44 ID:CZ+5Vgz0
お前らここ喧嘩するスレじゃねーよ!
ここ見てる連中だけでもどう近接が上手くなるか議論するスレとかだと嬉しいんだけどなー
452名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:38:36.97 ID:DMyLhsuT
>>449
そんな事はしなくていいよ
そういう腕の持ち主ならアサバスをやっても当たらない
下手したらタリスゾンディすら出来ないかも知れない
結局俺もお前も言っている事は憶測に過ぎない
だから俺はHuやRaだとゾンディ吸引地点に的確に攻撃を入れられる奴しか存在しない前提で話を進めてはいない
あくまで「出来たら楽なんだわ」と言っただけだ
453名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:40:51.20 ID:uyc0V5pF
同期すら取れてないクソゲーでなにいってんのかね
454名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:46:32.12 ID:ExdQmuUd
お前は自分で書いた>>428を読み直そうな
遺跡は近接かRaが居ないとグダると言い切ってるから
455名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:55:35.70 ID:DMyLhsuT
>>454
そう、俺の経験上遺跡アドは近接かRaがいないと金玉でグダるし、それはつまり近接かRaがいれば楽になるという事
脳死OEマンがいてグダると言うのなら、そいつがFoだろうがグダる時はグダる
個人が地雷かどうかについてを持ち出したらあかんよ
456名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:57:56.99 ID:ExdQmuUd
???
457名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:59:55.42 ID:9n6YThgf
Huメインで遺跡砂漠なんかはFoでやってるけど
Fo4で遺跡グダる事なんて皆無よ。ボスもノンチャサゾで速攻終わるし。
タリスまともに使えるの2人いりゃグダる事はありえん。

蟹出口考えなければHu居てもいいけど、
野良ベースで考えたらHuというか近接のが明らかにハズレ多いよ。
遺跡にHuで来るようなのなら尚更に。

マップによらず職混成PTでFoやRaと同等でPB貯まる奴なんて1割どころか5%いるかも怪しい。
敵や場所で適切な武器切替するような人もね。
458名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:02:22.70 ID:acPJb3E/
出た瞬間タリゾンで集めて起爆、後は必要に応じて避けつつゾンディ重ねるだけで金玉も蟹も速やかに撃破、ついでに魚や後湧きも残り判定で撃破。

これの繰り返しだけで済むんだけど、Huメインの俺でも遺跡に近接は要らないと思うわ、Raすら入る余地ないのに
459名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:04:32.89 ID:DMyLhsuT
皆が皆野良で全く同じメンツに出会う訳じゃない
>>457のようにFo4人だけでもサクサク進む場合もあれば俺みたいなのもいる
こればっかりは個人差だからどうしようもない
出口バースト部屋なら間違いなくHuはいらないけど、そうでない部屋でもHuRaがいらないと言うのは少しスレの見すぎのように思える
460名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:10:56.29 ID:sUsBnzt2
ペイン属性50にしてるやつを見ちまった・・・
レコードも一時期の半分以下になってるせいかうちの鯖だともう110M台でも残らない状況
今後あのチート潜在を運営がバラ撒くとも思えんし
70M時代を逃したのは痛すぎる
461名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:11:57.45 ID:ieIqS0i9
ああ、こいつはFoやったことがなく、当然でアド遺跡行ったこともないんだな
ついでにFoも上げてる近接メインなんていないと思い込んでて
Fo叩けば同意が貰えると踏んでるのか
462名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:12:23.09 ID:9n6YThgf
>>459
もちろん3人アンブラ背負ってゾンデしかしないようなPT組むことが絶対無いとは言わないけど
Fo限定PTで募集して3人ともタリス使えないって状況は遺跡100周くらいしたうちで1回もなかった。
半分くらいはフレ混じりだけどね。
仮にタリス0でも死なない程度には一人でもなんとかなるしな、どんなハズレでも起爆はしてくれるしw

砂漠遺跡以外はHuでやってるけどPTに来る人の質みても
近接のハズレ>>>>テク職のハズレだよ、ハズレ引く確率はさ。
HuFiGuはほんと敵沸かせる為にいるだけみたいな人多いよ、テクよりはPS装備差出るから当然だけど。
テクはハズレでもゾンデしてるだけでもいくらか役に立つからなw

なんでわざわざ遺跡でFo以外を募集するメリットが皆無って事。
ハズレ引くリスク含めてもね。
463名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:14:08.97 ID:ieIqS0i9
×当然で
○当然Foで
464名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:17:25.20 ID:+Fu2rRti
なあ、ID:DMyLhsuTが居るからグダるんじゃね?
465名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:19:38.98 ID:v500G1ch
そこまで文句しか出ないならやめればいいんじゃ…
466名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:20:59.96 ID:DMyLhsuT
>>461
少し前のレスくらい読んでくれないと困るんだがな >>443
>>462
Foはやはり簡単と言わざるを得ないからそれはそうだ
だがFo限定募集までするなら、フレやチムメンで固定のメンツを作って行けばいいだろうとも思う
俺みたいなのやFoお断り部屋ってのも出てくるしね
俺は固定メンツで近接RaFo入り混じったPTでやった時に最も効率が出せたと考えているし、近接Raに価値が無いと言い切るのには少し違和感がある
467名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:22:46.85 ID:ieIqS0i9
>個人が地雷かどうかについてを持ち出したらあかんよ
Fo×4だと地雷が混ざる前提でグダるから近接・Raが必要て主張はどこいったの?
468名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:25:02.21 ID:NkfQ0CJy
そりゃ鉄球と魚で全滅しちゃう身内4人の効率なんてたかが知れてるだろ
>>438で自白してるし
つまりID:DMyLhsuTとその身内がド下手なだけ
469名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:26:54.61 ID:9gsq/zEj
>>460
解析データには、チェインソードらしきものがあった気がする
もちろん、過去作同様の吸収がつくとも限らんし、
実装されてみないと謎ではあるけど・・。

チェインソードに吸収なかったら、それはそれで、
ぶーぶーいうやついるだろね・・。
470名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:28:15.30 ID:WtjiG6I+
タリス使えない使わないFoは意外と遭遇したよ
最近は減ったきたように思えるが
大抵FoFiだったから脳死ゾンデ育ちの名残かね
471名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:28:15.39 ID:n+klYLJg
そうなんだ知らなかった!遺跡Fo限定PTに入ってこっちの方が効率出るヨって教えてあげるね^o^
472名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:31:16.23 ID:DMyLhsuT
>>467
それはID:ExdQmuUdに向けたレスなのであって
お前に向けたレスではない
>>468
いやいやそれは野良だよ
それと俺がFoアレルギーって言ってる奴が多いけど遺跡はFoで入ってるからな?
473名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:36:09.55 ID:1wjs8hhm
取り敢えず近接で野良行くならガンスラ位持っておけよふんたー共、バースト中湧き場所で攻撃してんじゃねえよ、同じ近接として恥ずかしいわ
後赤ガンスラとか論外、ソード何てクソ武器育てる暇あるならラムジャレ10503作れやカス
474名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:38:43.60 ID:ExdQmuUd
Foで遺跡行ってるのなら
バースト中にアイテム拾いで短時間とはいえゾンディが薄くなる時が一番危ないって分かりそうなもんだがな
【Hu、Fo、Fo、Fo】でFoの一人がアイテム回収に走ったら2人分のゾンディで維持or殲滅しなきゃならんのに
Hu入れたほうが安定とかやっぱりFoでアド遺跡いったことねえんじゃねえかコイツ
475名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:44:04.01 ID:DMyLhsuT
>>474
だからそれは個人差だっての
相手を言い負かすのに都合のいい結果だけを並べて貰っても困る
尤も、それは俺も同様だからお前の言い分に付き合ってやるが
バースト中ならケートスPを連発出来るしそう難しい事ではない
サブクラスがTeならほぼ確実にPPコンバを使うだろうし、Foが雷ツリーなら尚更息切れはしない
蟹はショックするし少なくとも維持は容易だろ
476名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:53:49.19 ID:ExdQmuUd
本気で分からんのか?
PPの問題じゃないぞ?
477名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:56:35.49 ID:5i32TncU
やべxwww紅葉姫かっこええwww でもブレイバ−用の交換11きたらどうしよう・・・同じデザインで刀だしてくれねーかなー
478名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:57:30.29 ID:1wjs8hhm
彼のアディションは弱点に当たらなくとも4000×3位のダメージが出るんだろうよw
479名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:57:39.10 ID:DMyLhsuT
火力か?それもまたその時々によって変わるとしか言い様が無い
そもそもFoが一人アイテム回収に行っただけで崩壊するようでは一人のHuがRaだろうがFoだろうがどうしようもない気がするのだが
480名無しオンライン:2013/06/18(火) 18:58:04.63 ID:5xdzdwRk
遺跡のゾンディは枚数重ねるのが大事なんだから
Huなんて入れたらそもそもの殲滅力が落ちるわw
定点バースト時にコンバートなんて使った時点で構成ミスだよw
481名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:00:02.63 ID:DMyLhsuT
そもそも>>459で出口バースト部屋ではHuはいらないと否定しているのにどうして少し前のレスも読めない奴ばっかりなんすかね
482名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:02:07.86 ID:3qs8mL80
Fo主近接ok部屋は慈善事業だから
483名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:03:06.30 ID:satjgGLw
BBコラボの迷彩でなさ過ぎるんだけど、お前ら要望送ったか?
484名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:05:09.65 ID:DMyLhsuT
少し前にここで出てたが出口バーストを廃止してバースト中経験値うpなりすればFo限定部屋も無くなると思うよ
敵の湧きがバラバラだと近接やRaも輝ける様になるからね
そもそもFo以外お断りって部屋が存在するのがゲームバランスとして異常なんだよ
クラス迫害はネトゲの常とはいえど
485名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:07:19.34 ID:n+klYLJg
出口バースト部屋しないアド部屋ってあるのw
486名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:07:53.34 ID:ExdQmuUd
いやそこは分かれよ
Fo4人なら一人回収に行っても3人分(合計9枚前後)活性ゾンディールが張ってある
Fo3人で一人回収に行ったら2人分(6枚前後)になるんだぞ?
出現後に股間割り切れないで構え始める鉄球が残るんだ
プラス回収者に引っ張られて濃度の薄い端側に鉄球湧くことも想定しろ
Fo3人の時、一人アイテム回収に言って崩壊する場合はHuがFoなら安定するってことだ

んで、出口バースト部屋でなくともバーストは発生するし
その状況で出口近けりゃ、その場バーストに固執するほうが阿呆だろ
487名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:08:02.31 ID:qOLhUXhK
>>480
コンバート使わないの?
定点ならケートスぶっぱも計算できるとは思うがコンバートのが確実じゃね?
488名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:08:08.32 ID:1wjs8hhm
>>481
アドで定点バーストは基本中の基本、ましてや遺跡は定点バースト以外は論外、バカじゃねえのお前?暑さにやられて気でも狂ったか?
489名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:11:48.96 ID:DMyLhsuT
>>485
いくらでもあるだろ、流石にエアプじゃないかと疑ってしまうぞ
例を挙げれば誰でも楽しく部屋
>>488
そうだな、で俺が何時定点バーストを否定したのか教えてくれるか
俺が否定したのは出口バースト部屋におけるHuの必要性なんだけど
490名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:12:09.45 ID:5xdzdwRk
>>487
確実って、何が?w
491名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:13:15.25 ID:qOLhUXhK
>>490
PP確保の話じゃないの?
492名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:14:15.30 ID:5xdzdwRk
ケートスでいいじゃんw
範囲だし
493名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:14:55.34 ID:Z+xNr+Se
でも迷彩がすべてのクエだし 目標無くなるんじゃね
494名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:15:10.02 ID:ExdQmuUd
定点バーストってのは出口バーストから見たら上位集合にあたると思うが?
お前の認識じゃ定点バーストと出口バーストは別物なのか?
495名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:15:54.30 ID:M+vocrbs
お前ら、まじめだなぁ
適当にあそんで楽しければいいじゃないか。
仕事じゃねーんだからなぁ。

PSO2は俺のマジ人生ってなら仕方ないが…
496名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:16:07.94 ID:n+klYLJg
誰でも部屋でも出口付近でバーストして出口走らないのはあり得ないでしょエアプ乙

つうかさあ、お前無駄に文章長すぎて論点整理できてないからさあ、みんなお前の言いたいこと理解できないんだよ
人に読んでもらいたければそれなりの文章書かなきゃ
ドヤ顔で上に書いてるだろはい論破ーって言ったところで無意味よねえ
497名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:18:17.93 ID:YoXk8YoD
20レスもしているのに説得力がないことをまず反省した方がよい
498名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:18:59.02 ID:moD2YfXB
あの、ここハンタースレなんで^^;
499名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:19:19.78 ID:+Fu2rRti
>>特に遺跡アドなんて近接かRaがいないと金玉族でグダるよ

みんなここに反論してる事に気づくべき
500名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:25:10.01 ID:1wjs8hhm
>>489
ならお前とFo二人だけでFoがアイテム回収してる間お前だけで敵を一点に集めて一気に殲滅出来るか?これが出来るなら堂々と近接で出口バースト部屋に入れば良いさ、人数が増えれば余裕が出来る思ってる様ならお前は本当のバカだな
501名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:26:42.19 ID:+aX4TJTA
このスレは脳筋のフンタースレだからね
野良のフンターを見れば分かるけどバカかと思うようなのしかいない
乙女に脳死OE、脳死アサバス、脳死アディ、脳死ゴキステ
ハンターがフンターと言われるのも仕方ない
502名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:28:08.29 ID:DMyLhsuT
>>494
俺は遺跡で尚且つバーストに気を遣う部屋では近接やRaでは行かないし、必要ないと考えている
Fo4人でグダるというのは>>426がテク以外は無価値としている事への反論、自分の経験だけで物を言って少し客観性を欠いていたのは認める
ただバーストに気を遣わない部屋に近接やRaで入るのを否定するのはどうなのか
限定部屋も良い事ではないと思うけど
>>500
いやだから遺跡はFoで行ってるって言ってますやん
503名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:29:47.26 ID:YCyGCnVe
今残ってるやつらは全職育成してるだろ
へんな持論を主張してわざわざ近接で行って足手まといになるとかバカでしょ
504名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:30:16.34 ID:RyvVVFfV
Foがダントツで脳死職No1だけどな
505名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:31:47.71 ID:satjgGLw
>>493
コラボ品なんだから配り過ぎるくらいでいいと思うんだけどね
BBからの新規勢とかほぼ入手不可能じゃない?
これじゃコラボの意味ないよなぁと
行かなくなるってのはシーオーダーに境界クエでしか達成出来ない美味しいのたんまり入れれば解決出来るし
とりあえず誰かティアダウナー下さい
506名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:31:57.07 ID:qOLhUXhK
ID:1wjs8hhmはちゃんとレス読んだほうが良い
勘違いでお互いの論点ずれてるぞ
507名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:32:02.40 ID:dqABSXtB
不遇職で活動してる時点で脳死じゃん
508名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:33:55.35 ID:7z0Yp/cr
効率部屋ならFo、誰でも部屋ならどうでもいい
結局Huスレで遺跡の話を出す必要無い
509名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:34:01.13 ID:Li7iHgeE
なんか盛り上がってる所悪いが、砂漠アドのHuFiの動き方を教えてくれないかね
デバイス50にしたいが砂漠はテク職の天下みたいで行き辛いんだ
アディはあるけど機甲種には効きにくいだろうし・・・テク職育てときゃ良かった
510名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:37:03.92 ID:moD2YfXB
とりあえず単発が多くてむせる
511名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:38:16.37 ID:YoXk8YoD
>>506
その人は最初に結論ありきで書いているのが見え見えだし、
他人のレスなんて受け入れる気が毛頭ないんじゃね
512名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:39:13.32 ID:WmBqIeGm
遺跡いくときは共有でやって、バーストしたら出口にテレパで移動してるけど
ソニック連打でギアMAXにしてあとはずっとOE、これでほとんどクロス入ってるなぁ
1匹はぐれて沸くからFoが倒してくれないときは自分で倒しに行くけど
それでもゾンディ1枚分+はぐれ沸きを考えても倍以上の殲滅速度でてると思う

ただ、やっぱり野良じゃいい顔されないね
アイテム拾いに来た人が沸かせたはぐれ雑魚を自分のせいにされるンゴwwwww
クロス自体はするけどね
513名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:39:52.43 ID:DMyLhsuT
>>509
基本アサバス、雷のパルチがあると尚よし、シグノガンを最優先で殺す
PTでシグノガンを確実に殺せるとイケメン扱いされる
514名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:40:37.37 ID:kht9zbSU
職スレでIDが赤くなった奴はとりあえずあぼーんすればいいと思うよ
大体顔真っ赤にして人の話を聞こうとしない奴だから
515名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:40:52.18 ID:rHNyfTwP
>>509
テク職についていくだけ、テク職の周りに敵が沸いたらそれを狩る、決して遠くの敵を追いかけてはいけない
出口バーストは定点になるので沸きの中心にソニック連打PP切れたらガンスラペチペチで回復もしくはケートスP発動
516名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:42:09.85 ID:1wjs8hhm
>>509
チームメンバーかフレに頼んで寄生させてもらえ、野良で行くなら寄生虫でゴミクズ野郎ですがどうかPTに入れて下さいとお願いしろ、やる事はガンスラ撃つしかないがな、嫌なら自分で部屋建てろ、人が来ないならソロで行け以上
517名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:43:19.60 ID:satjgGLw
あんまり砂漠に行かないんだけど、盾持ちをカレントで確殺はおkだよね?
518名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:43:36.02 ID:rHNyfTwP
機甲種は浸食されてたらソニックで1万ダメはいるしアディはないわ
519名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:44:27.29 ID:GpOpZzre
>>509
マジでやることない
Foはウォンダに時間かかるから
ウォンダをシュンサツしろ
520名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:47:04.84 ID:6k1kcSgt
コートエッジDの値段見たら10M以上もしてびっくり
性能的にいまいちかと思ったけど
ひさびさにまるぐるしてみるか
出ないだろうけどね
521名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:50:41.23 ID:RyvVVFfV
砂漠なんざソロでも余裕なんだからソロで周っちゃえよ
つかアドの近接のレアはボスレアに偏ってるからPTで長々とバースト続けられると逆に効率悪いわ
ペイン狙うにしてもボス直PTでもない限りはソロのが効率いいわ
522名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:56:37.20 ID:gzS5/e+L
ウォンダもちょっとかかるだけでゾンディですぐ溶けるけどね。

>>512
両方やってれば解ると思うけどOEでトータルゾンディの倍て遺跡とかじゃ幻想だよ。
はぐれて沸いたのいてもテリバでタリス位置ちょっとずれせばいいだけだし
ケートス貯まる速度もそうだし蟹いれば尚更にね。
遺跡や砂漠でちゃんとしたPTで出口タリスゾンディしてるときのPB速度異常だよw
Huだと延々とPB中にPB貯まるなんて経験出来ないしさ。

職指定部屋じゃなければ効率2の次だろうしHuでもいいけどねー。
市街ならHux3〜4で一人ゾンディ他OEはいいと思う。
523名無しオンライン:2013/06/18(火) 19:58:40.77 ID:WmBqIeGm
いや蟹と目玉倒す速度が段違いなんだが・・・PBもOE2回で貯まるよ
まあこの話は平行線になるだろうからおしまいね
524名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:04:53.28 ID:sV+jhR8p
一匹はぐれて沸くってのがまず幻想
自分で処理するからいいって思ってるみたいだが
ハンターが脳筋馬鹿の集団だって思われるのは嫌なんで
余所でそれ吹聴すんなよ?な?
525名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:07:09.47 ID:satjgGLw
他の話題はよ
526名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:10:01.62 ID:Li7iHgeE
あーソロをすっかり失念してたわ、アドはPTで行くものと思い込んでいたようだ
とりあえずソロで回してみて、ある程度自信ついたらPT募集してみるよ
いろいろ意見ありがとうな
527名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:10:42.54 ID:acPJb3E/
出口バーストでOEなんて近場の敵のしかも非弱点部位にしか当たらない光景しか浮かばないんだけど。動いてるなら地雷だし、一体どういう状況なんだ?

バースト以外なら遺跡でもどの職も大差ないけど、アドはバーストが本体でそれいがいはオマケ以下のゴミみたいなもんだしなあ、リアルラックあるならまだしも
528名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:12:47.67 ID:gzS5/e+L
>>523
遺跡へはHuソロでしか行った事ないからなんとも言えないけど
市街地辺りで出口OEとか試してみれば似たような事できるんかな?

>>509
砂漠へHuでいくならFo以外が立てた不問部屋か自分で近接歓迎部屋でも
作ってやるのがいいよー。
近接部屋なら道中は小型アサバスorソニック、ウォンダ沸いたら
カレントorデッドリーでやればいいかな。
デバイス作成中なら強いパルチないだろうし、ミクダ多いから
個人的には小型ソニックのがいい。
アディもOEも砂漠だといらない。
529名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:14:15.04 ID:DMyLhsuT
オルド1030でも十分だとは思うけどな
ソロなら尚更
530名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:15:28.63 ID:gzS5/e+L
あ、OE要らないは嘘w
ギアあったらシグノ多いときジャンプOEするんだw
あとはボス部屋シグノはアザースだと楽だったかな。
ボスタゲとる別に人いればね。

しばらくHuで砂漠いってないから忘れてたw
531名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:18:16.14 ID:ACgHx5Lr
立てるときはときは立てる
いつぞやのFoへの感謝を忘れない近接の鑑
それがHu
532名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:20:56.99 ID:RO1TJzNp
オルド1030でいいならラムライで済む話
533名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:21:21.32 ID:rHNyfTwP
OE君がいくら頑張ろうとも遺跡カニ目玉の殲滅速度の速さFo4人>>Hu1人の図式は永遠に変わらないよ
534名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:21:56.34 ID:zOW9NWi0
そろそろアドクエスレで話した方がいいんじゃないかな
535名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:21:56.79 ID:WmBqIeGm
話が平行線になるっていうのはこういうことね
>>524とか>>527とか
バーストの仕様もしらないしOE使ったこともないような信じられない発言をHuスレでするし
536名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:22:22.93 ID:G7UTvICx
言いたい事は凡そ分かるけどその書き方じゃどう見ても4人と1人で比較してるようにしか
537名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:22:36.40 ID:vR6hLs+m
タリス持っててまともに動けるFo二人いたらもう火力十分だからガンスラでもいいよ
あとは宿主と相談
538名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:32:47.37 ID:sV+jhR8p
>>535
バーストの仕様ね・・・
エネミーの数は肉入りPCの数に応じるが
沸いたエネミーが各PCにキッチリ紐づいてるわけじゃない
はぐれで湧く位置の敵を倒すまではそこには次の雑魚が湧かないとか思ってないか?

それだと出入り口や滝裏じゃなくても定点バースト出来ることになるぞ
539名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:35:08.33 ID:XPKQzq7c
出口バースト時に前に出てOE数発で目下の敵始末しても、その次手で詰み
ケートス使ってもPAモーション中は回復しないので、PP安全圏まで通常ブンブン丸にならざるをえない
そんな時に自分の立ち位置の問題で、ゾンディの届かないはぐれた位置にサイクロとか出たらと思うと冷や汗がする
ならおとなしく下がってガンスラ撃ってたほうがマシだね、他人のケートスの恩恵も受けられるし
540名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:37:32.35 ID:1UG7DhpT
コートエッジDはあれ滅茶苦茶ドロップ率低そうだな
仮面なんて1クエ1回どころか3回も4回も出て過労死してくのに264本とか
541名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:38:44.35 ID:HyeKBFC0
とりあえずID赤い奴とは行く気無くすことは確実
542名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:39:55.15 ID:acPJb3E/
>>535
バーストの仕様ってのはバースト湧きはメンバー1人1人を中心とした円範囲内にランダムに湧く仕様のことか?
遺跡アドで完全な定点湧きにもっていくなんて無理だからOEの範囲で全POP狩ろうとすると相応のポジションとらないといけないし出口バースト中になんか不可能じゃないの?全部巻き込めないならゾンディ並に効率だすなんて出るはずもなく完敗だし

弱点部位に安定して当たらないってのは蟹が必ずしもこっちばっか向いて湧くとは限らない、むしろ横向いてハサミに攻撃すわれるような湧き方することが多いから言ったんだけど
543名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:49:31.79 ID:WmBqIeGm
バースト中に沸くエネミーは一人に付き1体沸いて
自分に関連付けられた敵はそれを倒さない限り、次がでない
どんなに単独行動して奥に敵を沸かせても
他3人が定点で攻撃をしているなら3匹は定点に沸く
544名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:53:35.57 ID:acPJb3E/
>>543
は?まさかそんな常識知らないと思われて俺バカにされたの?

お前自身言ってるがその状況で3体を定点狩りして1体に振り回され続けるのと4体安定して定点狩りし続けるのどっちが効率出ると思ってんの?
545名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:54:07.88 ID:MUeLAdIe
ヒューナルエンドなら出口バーストでも安心!
546名無しオンライン:2013/06/18(火) 20:58:54.75 ID:3qs8mL80
>>543
OE4人で定点出口バーストしてる動画でもあげないと虚言癖のレッテルは剥がせないよ
あ、必要ならFo4人でゾンディ貼って安定する動画もありますよ^^
547名無しオンライン:2013/06/18(火) 21:01:38.73 ID:sUsBnzt2
>>540
とはいえ、コラボ期間はまだまだあるからな・・・
且つ少ない需要を考えると5Mくらいにまでは落ちると思うけどね
とりあえず一本買ってみたけども、うん、まぁカタログスペック通りだねという感想しか出なかった
548名無しオンライン:2013/06/18(火) 21:02:58.08 ID:GpOpZzre
たしかおいらっちのしょぼFoがテリバゾンディ1枚5000ダメで
OE一回の間に2.5枚敷けるとして12500
おいらっちのOEが非弱点に40000ほどだから
目玉に関してダメージは強いが蟹はコアにあてなきゃうんこ

テリバゾンディは出口のほぼ全域カバーできる
OE中はケートスの効果ないからPP回復でロスが出る(DPS2/3ぐらいにおちるんじゃね?)
出口は目玉は少なくてほぼ蟹ということを考えると
トータルで見るときびしいんじゃないかな
ピークで見れば金玉とか瞬殺してるときもあるだろうけど

OE3人で起爆なしゾンディで集めてOEとか
効率の可能性考えても面白そうではある
549名無しオンライン:2013/06/18(火) 21:13:53.43 ID:8ivPs9BY
出口って言ってるけどパイプで移動って言ってるし入り口バーストでカニ目玉わいてないのではなかろうか
それでもOE>ゾンディっていうのはあんまり想像できないけども
550名無しオンライン:2013/06/18(火) 21:25:06.63 ID:JcY+FQf1
すみません、Huのスキル振りで迷っているのですが、火力アップスキルの優先順位は
フューリー>JA>フューリーコンボ>フューリーS て認識であってますかね?
551名無しオンライン:2013/06/18(火) 21:29:12.84 ID:YDRBQvCI
あってんじゃね?
552名無しオンライン:2013/06/18(火) 21:30:03.51 ID:A2LEcwe5
何を思ってそんなデタラメな順序にしたのか問いたいくらいだな
553名無しオンライン:2013/06/18(火) 21:31:54.16 ID:nCq1USz9
>>550
悪いこと言わんからもう一度wikiで各スキル10の時に何%の効果が見直してきた方がいい
554名無しオンライン:2013/06/18(火) 21:48:28.55 ID:L8fc+MZc
魚の大小相手でコア外したりして思うんだけど
正直アサバス1確は必ずしも良いとおもえないな
1確よりアサバス+通常1〜2発のほうがPP回収ぶん使い勝手が格段によくね?
555名無しオンライン:2013/06/18(火) 22:02:48.11 ID:7z0Yp/cr
アサバス一発で全滅するわけでもなし
殴らなきゃ倒せないほうが面倒だろ
556名無しオンライン:2013/06/18(火) 22:15:40.41 ID:3mkvXJWH
あれいつからここアドスレになったの
557名無しオンライン:2013/06/18(火) 22:45:20.70 ID:LXVY15Z2
本来ネトゲの一確狩りってのはSP(PP)回復剤がぶ飲みでやるからこそ効率がでるものだしな
ということは一確範囲内であればHuTeが最高効率を出せるということになるが
PSO2はそこまで敵が次々と湧くわけじゃないからね
558名無しオンライン:2013/06/18(火) 22:52:04.61 ID:zkFyFKgm
1人HuTeで集めて3人カレントってのも面白いかもな、OEの弱点である振り下ろしまでの隙をカバーできるかもしれん
559名無しオンライン:2013/06/18(火) 23:30:51.51 ID:v500G1ch
プロアークス様の多いこと
560名無しオンライン:2013/06/18(火) 23:32:44.74 ID:satjgGLw
4人ハンターで一人サブにテクターつけたPTとか楽しそうやな
561名無しオンライン:2013/06/18(火) 23:38:22.01 ID:CjN5YEEg
おう楽しんどけやわかったら遺跡アドに近接で来るなよな
562名無しオンライン:2013/06/18(火) 23:52:10.85 ID:Gf4pQVl4
しばらくファン弁当だったんだけど
次ラグネ防具ってアリかな?
563名無しオンライン:2013/06/18(火) 23:53:09.00 ID:UElkzPfe
アリだよ
564名無しオンライン:2013/06/19(水) 00:07:25.40 ID:jagCyE6z
出口の話しなら3段目が交互に出るようにタイミングをずらすといい
565名無しオンライン:2013/06/19(水) 00:27:11.56 ID:2+y4A+s2
ゴキブリだろ
566名無しオンライン:2013/06/19(水) 00:54:33.26 ID:vu1uJEWA
567名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:02:24.60 ID:JRgg1YUL
魔剣、BBだと初期200体近接撃破でやっと購入できる武器だった。
今は100体だったような?

つまり、BBを再現するのなら、NXを100体倒せというクエスト報酬にすればいい。
BBユーザーなら黙ってこなす。

完全再現って言ってたから、BBで魔剣特殊をピ槍突きで潰すとよろけモーション発生するから
ジャストガード試してみたら、何も起こらなかった。
完全再現じゃないのかヽ(`Д´)ノ
568名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:03:24.77 ID:yKhtc1oT
顔みせないのは好感がもてるがなんでウェディングなんだよw
569名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:04:17.61 ID:aE2en23Q
>>566
刀のくせにゴチャゴチャ付け過ぎ
570名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:12:44.69 ID:sa8/ecKj
倒し続ければ必ず手に入るというマターボード(笑)の仕様が
こういうコラボでこそ活きるのにな。
なんでコラボ品が下手なレアを束にするより高いんだよw
571名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:21:50.62 ID:1Srfuuhf
ペイン5Mの糞乞食サボってんじゃねーよ
572名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:35:57.37 ID:1XU8kWke
1垢でプレイしてたらカタナ実装までに手に入らないっていう
573名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:50:08.14 ID:NTkvWr3k
今ラムジャグ10501なんだけど、ロッソ1050にしたら劇的に変わるかな?
レアボスからのワイヤーでなくて心が折れかけてきた
574名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:55:40.37 ID:XrTN8355
ここの運営、武器にいろんなもんくっつけたらかっこよくなると思ってるから困るわ
575名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:58:50.55 ID:aE2en23Q
刀なんて質素であればあるほど様になるってのによくもまあカラフルにしたもんだ
576名無しオンライン:2013/06/19(水) 02:03:18.62 ID:9n82c6c+
ダサいのしかないな
デザイナー変えろよ
577名無しオンライン:2013/06/19(水) 02:14:14.29 ID:q2dKrRoe
アクセント的に数点あればいいエネミーウェポンもアホみたいに増やしてるし
さらにそれらのどれもこれもがクソだせえ
コモン武器が一番マトモという惨事
でもって、武器にもコスにも言えるが、色彩感覚が狂ってる
そのイカレた色彩で色違いを増やしていくんだからたまったもんじゃない
578名無しオンライン:2013/06/19(水) 02:25:40.52 ID:FIt6Kj1j
(結構良いなと思ったのは俺だけか)
579名無しオンライン:2013/06/19(水) 02:33:53.82 ID:NTkvWr3k
お前凍土交換武器の前で同じこといえんの・・・?
580名無しオンライン:2013/06/19(水) 02:40:07.06 ID:hwe2A2zl
ダサいけど潜在強いんだよな
581名無しオンライン:2013/06/19(水) 02:51:11.46 ID:vkHMgVH3
>>562
4スロ作る金があるならあり
582名無しオンライン:2013/06/19(水) 03:12:54.19 ID:aVaJT+Va
なんでhuスレにfoやらteが湧いてるの
遠距離ドヤァ!は自分のスレに帰って近接叩けばいい
583名無しオンライン:2013/06/19(水) 03:39:37.06 ID:akkXNHyM
>>577
武器のデザインもそうだがダンジョンデザインもつまらなすぎる
SFでもなければファンタジーでもないその名の通りただの森や火山、雪山を冒険と言われてもね
リリーパはリリーパ族と建造物の大きさがまるで噛み合ってないし
浮遊は龍族の聖地にしちゃ文明的な要素も歴史もまるで感じない
世界観の構築が素人レベル
584名無しオンライン:2013/06/19(水) 03:47:13.28 ID:9n82c6c+
世界観を大事にしないゲームって大体駄作だな
585名無しオンライン:2013/06/19(水) 03:58:37.90 ID:SD16bh42
Huを叩くためにHu不利な条件を持ち出すやつがいつもアドでは〜って話振ってる印象はある
しかも大抵雷Fo有利のMAP
586名無しオンライン:2013/06/19(水) 04:02:26.27 ID:BcyJGp/H
Fo優勢なのは遺跡だけやね
市街地とかそれはもう床ペロ頻発よ
あ、近接は乙女あるんで
587名無しオンライン:2013/06/19(水) 04:06:35.35 ID:+FgdvrK2
遺跡は遺跡で鉄球で床ペロしてるのけっこう見る
そして増える「エリア1スルー」の部屋。ルイン掘らせろよksg!!
588名無しオンライン:2013/06/19(水) 04:09:03.72 ID:8rMc4USj
地雷近接くんなよとか居場所はないけどなしか言わないからなw
誰もFoのPTに行くとは書いてないのに突然。
Fo全体とはもちろん言わないが一部の精神年齢の低さがヤバい。
589名無しオンライン:2013/06/19(水) 04:19:06.66 ID:dhu0RkFF
>>587
全埋めで立てればいいじゃない
590名無しオンライン:2013/06/19(水) 04:59:14.81 ID:bhMIbKDx
一部のアレな人がうるさいなんてこの流れ見たら完全にブーメランにしかならんがな
591名無しオンライン:2013/06/19(水) 05:14:19.70 ID:h0RMcAom
Huしかやってない奴が変なこと言って全職やってるHuが突っ込むってのもよくあるしブーメランが無数に飛び交ってるんやね
592名無しオンライン:2013/06/19(水) 05:30:44.23 ID:SD16bh42
はじめから聞く耳もたない煽り目的の奴にいつもマジレスしすぎだとは思う
593名無しオンライン:2013/06/19(水) 07:24:48.83 ID:iVS8CdMv
気に入らない発言はスルーして自分に興味の有る話題に食いつく
これが基本だわな

なんだこいつと思ったら反論するより見なかったことにして埋もれさせてしまうほうがいい
594名無しオンライン:2013/06/19(水) 07:28:56.15 ID:Zyk4prZn
ハリボテはいいよ、等身大でいこうぜ!
595名無しオンライン:2013/06/19(水) 07:41:34.48 ID:G5ICjjUi
オーザとマールーのRPをしていると思い込むことにする
596名無しオンライン:2013/06/19(水) 08:38:52.30 ID:Htgj91PB
>>573
俺と全く同じ道だ
かなり変わるよ
597名無しオンライン:2013/06/19(水) 08:43:11.75 ID:rrZI0t7Q
ワイヤーでボスと戦うときは皆様どんなPA使っていますか?
最初はヘブンリーフォールをメインにしていたのですが、動く相手には結構スカったりするため、
今はサーベラス→バインド→バインド という感じでやっております。

敵によってこういう使い分け・・・とかオススメありましたらアドバイスいただけませんでしょうか。
あえてワイヤーで戦うなら・・・という前提の話なのでソードでOEしろというのはナシでお願いします
598名無しオンライン:2013/06/19(水) 08:52:21.19 ID:0RQVPeKo
ボス戦ならヘブン、ザコ戦ならアザース一択じゃないの
サーベラスとか実装初日に試し撃ちして以来使った事ないわw
599名無しオンライン:2013/06/19(水) 09:12:35.24 ID:+FgdvrK2
ボス用なら
ヘブン・カレント・アザース
ジャンプで高さ合わせてJAカレント出すために2番目カレントは譲れない
ジャスガPAになるから1番目ヘブンは譲れない
3番目はバインドと迷うところだけど攻撃判定の発生する高さの問題でアザース

雑魚用なら
サーベ・アザース・アザース
だったけど、PTでは自重するのにソロでは
アサバスとギアOEが優秀すぎて雑魚にワイヤー使わなくなった・・・
600名無しオンライン:2013/06/19(水) 09:16:14.34 ID:uJBEsybS
ワイヤーで戦うならジャストカウンターでヘブン
ダメージ蓄積や部位破壊の怯みにカレント
一部の奴らは部位破壊にブランコじゃね?
601名無しオンライン:2013/06/19(水) 09:16:22.22 ID:REzZx/m4
ワイヤーギアいらないな
602名無しオンライン:2013/06/19(水) 09:17:30.85 ID:ombrt7KV
ブランコで飛んでドヤ顔で高空カレント決めるのがいい
603名無しオンライン:2013/06/19(水) 09:18:57.59 ID:UOumcG41
>>597
ソードOEしない奴は情弱
604名無しオンライン:2013/06/19(水) 09:29:14.27 ID:pahhm+mG
ソードはOE来てからくっそつまらなくなった
605名無しオンライン:2013/06/19(水) 09:32:23.11 ID:9pG5io3G
ソード使い「ソードの火力を上げてくれ」
運営「分かりました。糞強い脳死PAひとつ入れます」
ソード使い「いやそうじゃなくて」
606名無しオンライン:2013/06/19(水) 09:41:00.36 ID:yKhtc1oT
ソードはソニックで削りながらいかにうまくオーバーエンドを叩き込むかってゲームになってるからな
避けに徹する方が弱くなる時点で方向性が変わった
EP2の新スキルに期待しとき
607名無しオンライン:2013/06/19(水) 09:45:30.32 ID:zfNimCOj
Brも最初はおもしろいだろうけどめんどくさくなってHuに戻ってくる気がする
608名無しオンライン:2013/06/19(水) 09:50:16.84 ID:qhiYJQPG
刀はツインダガーの二の舞になりそうな臭いがプンプンする
609名無しオンライン:2013/06/19(水) 09:53:08.17 ID:f4AWhOKc
ワイヤーギアは火力の底上げに良いけど、ギア調整全くできないな
溜まった分から消えてく感じ
610名無しオンライン:2013/06/19(水) 09:54:04.76 ID:ogAvym9z
低ダメージ多段ヒット系の攻撃は産廃になる仕様だからな
ハードくらいまではやべえ強すぎと言われそうだが
ベリハアドと敵が強くなるにしたがって豆鉄砲化が顕著になるパターンになりそう
611名無しオンライン:2013/06/19(水) 09:58:24.54 ID:REzZx/m4
アクティブスキル4つもあるんじゃサブパレきつきつだわ
612名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:04:10.68 ID:Uao6uTYl
サブクラスのアクティブも入れないといけないから5個か
いい加減トリメソルアトあたり抜くかね
613名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:07:43.54 ID:tEJEcwc/
>>532
オルドデバイス1050とラムライ10503だと
ラムライの方が優秀なのがまた
JAできる前提だけど
614名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:20:32.53 ID:+FgdvrK2
そうはいってもライドのような味のある強PA入れても
一部の人しか使ってなかったうえに実は強いよと教えられてもネタPA扱いしてたからな
615名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:21:38.97 ID:NMMYmLsB
>>613
そら、属性が同じじゃ無いのでしょ?
条件一緒で、それは無いと思うが・・。
616名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:24:47.84 ID:k9GI8ZIu
ソロ遺跡アドでそろそろリスク20を迎えようとしているがボスが市街地と比べてぬる過ぎてワロタ
というかうっかり3-4枚同時ヒットすると乙女あろうが無かろうが即死するADラグネサンダーが糞
617名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:24:48.42 ID:/MnFTk8a
そろそろファンベンベンから乗り換えたいのに定番なユニットがない
618名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:32:51.98 ID:L3W+CtsE
>>609
ワイヤーPAの性質上火力開放型だから
ストックできるワイヤーギヤはこれでもかなり優秀
619名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:35:33.61 ID:Uao6uTYl
ゲージ貯まるだけマシなんだよね(ソードを見つつ
620名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:37:25.00 ID:+FgdvrK2
>>613
オルド1030とかんちがいしてるべ
打撃147属性-85の差なら攻撃力1240あればその5%で埋まる計算になるけど
打撃147属性73の差を5%が上回るには攻撃力4400必要になるよ
621名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:39:18.96 ID:3dhyL7zm
(´・ω・`)でもモモーイが5スロ作成手順について熱く語りだしたらなんか哀しいでしょ?
622名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:44:53.52 ID:wKN5GosW
パルチずっと使ってるんですが
まだアド行けないのでアドまでのパルチ武器って何がいいですかね?
アサバス14は持ってます。スラエンはまだ10です…
623名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:50:25.77 ID:k9GI8ZIu
属性50までラクラク強化できるラムダライゼノークで良いんじゃね
アド行ける様になったらオルドなり何なり乗り換えれば良い、打撃力が不足してんのなら知らん
624名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:52:36.75 ID:+FgdvrK2
ラムダライゼノークをお勧めする
コスパが良いうえに☆10チケ不要の中では最高性能にあたる
次点でサブFi上げでも使えるラムダパティルメリアだけど
こっちは乙女ツリーの場合だと祭壇TA雑魚すら1確出来ない可能性がある
625名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:54:05.62 ID:wKN5GosW
>>623
ありがとうございます!使ってみます!
626名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:54:30.66 ID:9khPIEB6
>>610
攻撃と防御の差をまずとってから倍率掛ける仕様だし産廃にはならないんじゃない?
627名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:58:02.18 ID:3ZZIFMZ3
>>614
よく思い出せ、ネタ扱いじゃなくて入れるパレットがないで満場一致だっただろ
他職のパレット方式ならRaのロデオみたいに必ずいれたいわ
628名無しオンライン:2013/06/19(水) 10:58:52.54 ID:v2f6FQFL
アドもラムライ10503炎あたりで概ねなんとかなってる、市街地森凍土で弱点つける
シフタありでアサバス最大10000ちょい出るくらい、なけりゃたいてい9000弱

ラムライはオルド1030レアマスなしにギリギリ勝ってるくらいだよねたしか、レアマスつけたら逆転したはず
俺も最近始めたばっかだからEP2近いし今更オルドつくるのもなーって感じだけど実際変わる?
629名無しオンライン:2013/06/19(水) 11:19:19.72 ID:vd3rCeEU
乙女ツリーだがオルド50でそのくらいダメージでてるぞ
ラムフェ503からストレイブ50にしたときもダメージがかなり変わったから槍も差が大きいんじゃないか
630名無しオンライン:2013/06/19(水) 11:24:11.31 ID:jfjBnCFD
HuFiの人はブレイブとワイズを敵によってこまめに切り替えているのかな
もしくは常時ブレイブで、ラムダヘルフレットにもちかえて
前からデッドリーを通して、とかやっているのかな
631名無しオンライン:2013/06/19(水) 11:25:24.00 ID:Ve22NT2i
Huは楽しくてカンストしたけどFiがな…
ラムアリとラムパティはあるから、ラムハイ買うか

今更ながらリバステ使えるようになってJGと併用しつつ面白れーってなったトコで
カンストしてしまった
632名無しオンライン:2013/06/19(水) 11:29:47.63 ID:h0RMcAom
>>630
ボスの部位破壊以外は武器持ち替えて全部正面から倒せるようにしてあるな、部位破壊もWBあったらゴリ押す感じ

まあアド用に使ってるFiツリーがワイズ前提分だけの正面特化ツリーだってのもあるんだけど
633名無しオンライン:2013/06/19(水) 11:33:18.86 ID:vd3rCeEU
Fiは最強クラスのダブセがないと劣化ハンターになるからな・・・
デッドリー弱いんじゃモチベあがらないぜ
634名無しオンライン:2013/06/19(水) 11:39:24.86 ID:+FgdvrK2
素の打撃次第でしょ
1.キャラ(サブFiの打撃アップも入る)・マグ・シフタ・装備上昇の打撃合計
2.ライゼの物理645
3.ライゼの属性323(弱点ならさらに+80)
の合計の5%がオルド50とライゼ50の差の物理147属性73の計220をどの程度超えてるか
なんてのは1を知ってる本人じゃないとわからんからね

仮に1をキャス♂でサブFi打撃20(100)・マグで打撃175・マグを能力Kで埋めててシフタ計算
さらに装備上昇はソールステ3を4箇所にセットボーナス45点付きと高めに見積もると
攻撃力2000ぐらいに5%上乗せで2100ぐらいに対して
オルドにしても2200ぐらいだから火力5%前後ぐらいしかあがらんことになる

逆にヒュマ子でサブFiはスタンス取得のみで止まってて
マグは初期のツカナを流用しルージュ用に技量も少々ふったもので打撃は110ほど
装備もファンヴェントソールステ3のみに武器はラキライ付きなんてライトに見積もれば
攻撃力1800弱の5%増しで1900に届かない程度からオルドになると1割以上も火力上がることになる
635名無しオンライン:2013/06/19(水) 12:02:47.76 ID:v2f6FQFL
なんかすごい参考になった
のんびりやってるから高リスクアドいくことあんまないしTAで困らないくらいは出るし
とりあえずしばらくはラムライでがんばるかー
636名無しオンライン:2013/06/19(水) 12:08:11.44 ID:+FgdvrK2
っつーか、改めて計算してて思ったんだけどさ

キャス♂Hu60Fi55 マグ打175 だと打撃825
ラグネセット(ソール3)+武器ソール3で打+285
合計1110

ヒュマ♀Hu60Fi40(スタンスダブセのみ) マグ打146(ゴリ回避の名残) だと打撃772
ファンヴェント(ソール3)*3+武器(ラキライ+状態のみ)だと打+180
合計952

思ってたより絶望的に差が大きい・・・
打撃力50そこらの差しかない新武器に必死こいて鞍替えするぐらいなら
サブ上げしたりマグや防具作り直したほうが建設的だな
637名無しオンライン:2013/06/19(水) 12:18:28.29 ID:NMMYmLsB
まず、比べる条件揃えようぜ・・。
6055と6040で、マグも違うのに差があるなーといわれても・・。

あと、そもそもが、キャス男とひゅまこじゃ、ある程度
火力差でるのは、判っていたことじゃ?
638名無しオンライン:2013/06/19(水) 12:31:23.28 ID:0u/nORbR
条件違いすぎて何の参考にもならないな
自分の1stキャラと2ndキャラでも比べてるんですかね
639名無しオンライン:2013/06/19(水) 12:35:16.43 ID:+FgdvrK2
そりゃあ元々が

1.サブFi40ってライト層には多いあたりじゃない?
 Lvのあがりやすい40までで、ちょうどFiスキルの必須スキルと思われる
 ブレイブ20ワイズ15+ジャスリバ・ダブセ・ナックル(移動用)が揃うんんよ
2.ゴリ回避の打121・他29マグにキャップ開放で+25もありがちパターン
3.ここでのラグネセットの評価はテンプレですらあれだし
4.種族差そこまでないよね?

って感じのライト層とガチムキの比較想定だかんね
640名無しオンライン:2013/06/19(水) 12:36:45.51 ID:tEJEcwc/
>>639
その比較になんか意味があんの?
641名無しオンライン:2013/06/19(水) 12:40:20.37 ID:k9GI8ZIu
あまり種族差を甘く見ない方が良い
アサバスをぶっ放す上では結構違いが出るもんだからそれなりに後悔する事になるぞ

ソースはニューマンHuFiの俺
642名無しオンライン:2013/06/19(水) 12:41:51.16 ID:k560yMzR
新DFは攻撃きつそうなので
乙女Huで行ってみるかね
643名無しオンライン:2013/06/19(水) 12:57:33.79 ID:XqKjHTsE
>>636
装備の差である105を消し、次にマグの差である29を消すと
168差から34差に縮まるのか
なんて絶望的な差なんだ
644名無しオンライン:2013/06/19(水) 13:18:17.08 ID:NMMYmLsB
現状の上昇曲線のままLv150とかまでいったら
そらぁー、相当大きい差が生まれるだろうけど

過去のPSO200 PSU180だったけど・・。

今作がLvキャップ簡単に上がるとは思えない・・。
まぁー、はげさん曰く、10年ホントにやるなら
そのうちなるだろけど・・。

現状は、種族差は大差ない、好きな種族で
好きにやってたらええと思うよ

あと、アサバスとかに限らず、倍率高いPAは
種族ではなくて、わずかな基礎火力の差が大きくなるから
だからこそ、みなOPつけに頑張るのだろうし・・。

そこは種族も含むと言えるけど、基礎火力の差こそが
重要・・。
645名無しオンライン:2013/06/19(水) 13:26:09.78 ID:2bgxfBWZ
基礎火力なんてカンスト時打撃26だけですやん
それを大きいと思うか小さいと思うかなんて人それぞれ
646名無しオンライン:2013/06/19(水) 13:58:39.61 ID:MBpsiDL3
ペイン拾ったんだけどスキル構成に悩む
ユニットは全身ドットCのソールUUスタブ
乙女はいらないし、皆スキル構成どうしてるんだ?
647名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:04:09.74 ID:nt6FiPpi
ペインなんて持ってないけどこんな感じでいいんじゃないの
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5118300f0010080005010000000000990a
乙女と違ってHPに関係なく発動するって事を考えてあえてフラガ系振って不死身のHuプレイとか面白そうだが趣味ツリーだろうなぁ…
648名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:11:31.94 ID:akkXNHyM
でもやっぱOPの打撃は見返りが少なすぎると思うけどな
今後キャラや武器のステータスが上がれば上がるほどOPの相対的価値はどんどん下がっていくわけど
どうするつもりなんだろうなぁ
パワーV、ミューテU解放!とかやるつもりだったのかもしれんが
つけられんぞ、そんなもんw
649名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:16:30.59 ID:zfNimCOj
普通に遊ぶ分にはソール2揃えでも充分強いもんな
650名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:19:17.87 ID:tEJEcwc/
>>649
普通でいいんならドットcとか無改造でいい
はいひとの世界に行きたいなら好きなだけ
ソール盛ればいい
651名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:21:37.54 ID:EDWsL3x9
みなさんの支持のおかげでハンター大勝利!
一番人気はハンターです! おめでとうございます! ありがとうございます!
652名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:23:07.44 ID:p8hqvKGi
>>651
そしてオーバーエンドも一位に輝く!
653名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:24:51.25 ID:/pKTeuPT
初心者の頃は確かにスピードレインはお世話になったな
654名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:26:52.48 ID:nt6FiPpi
レインさんは今でもTAナベUのカマキリまとめて狩るのにお世話になってるな
655名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:31:50.52 ID:960J1dHK
EP2でPALv20解放
ソニックがまさかの倍率50%アップ
656名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:32:05.67 ID:tEJEcwc/
>>654
スラエンじゃなくて?
657名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:36:03.10 ID:bm9bDzLD
>>566
ドレス似合わないな
ちょっとは装備に合わせて衣装変えたりしろよキモ豚
658名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:36:47.50 ID:3ZZIFMZ3
>>648
この運営はかたくなに今あるものを調整せずに、調整したものを追加コンテンツにしたがるから、
どんどん新特殊能力が出てくると思うよ。
そのうちソールも無意味になって、フリクトアルマみたいな特別なやつ+スタ3スタブが主流になりそう
659名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:38:49.17 ID:nt6FiPpi
>>656
レインさん使うとカマキリ怯んで腕が少し動いた瞬間胸のコアに吸われて楽なんだよ
前以外の判定も割と強いから左右後ろから飛び掛ってくるカマキリも勝手に当たって怯んでくれたりするし
660名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:45:07.19 ID:AAbP4zrU
スピードレインてw
661名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:48:56.68 ID:cswkOKc2
スピードレインなんて誰が使ってるんだろ
スナッチ、スライド、アサバスぐらいしか使えるのがないのに
662名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:50:34.42 ID:z2RgSP/f
スピードレインは空中で使わないとアレなPAだしな
663名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:52:35.92 ID:/pKTeuPT
最高レベル分布でVHにも満たないのが多いのにスナッチアサバススラエン使いこなせるか
664名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:52:39.19 ID:SD16bh42
カマキリ集団にパルチ持ち出さないからわからんけど
チャージしてる間に殴られまくってテンパりそう
665名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:57:56.03 ID:IZXdMF8P
>>661
祭壇の鳥の群れとか一掃するのに便利だよ。ギア溜めてりゃ意外なほど範囲広い
666名無しオンライン:2013/06/19(水) 14:58:35.26 ID:ddcV/yYy
レインって空中と地上でなにか変わった?
スラエンが劇的に変わるのはわかるが
667名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:01:32.52 ID:9n82c6c+
レイン程クセが無くて使いやすいPAって他に無いからな
強いかは別にして
668名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:04:36.45 ID:9mGBtmcV
むしろ初耳なんだがスラエンって空中と地上で使い勝手変わるの?
669名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:05:28.76 ID:7w36q9z+
空中でぶっぱすると即時ガードできる
まぁこれは他のパルチPAも同じだけどね
670名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:06:32.65 ID:Ph0JCZqR
ステップも出来るけどな
671名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:06:44.74 ID:+FgdvrK2
スピードレインは当たり判定が特殊で
実は縦にながいスリラーみたいなあたり判定でメクリ・弱点吸い込みに強くて便利よ
正面から大雪猿のケツ、カルターゴ・ウォンダ・ミクダのコアに吸い込まれたり
すごく適当な位置あわせでもディランダールの騎手に吸い込まれたりする

>>662
わざわざ空中で出さなくても何時でもジャンプキャンセルガード可能
672名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:07:12.29 ID:ddcV/yYy
悪い、変わるのはシェイカーだった
レインはいつも地上打ちジャンプキャンセルでガードしてたわ
673名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:07:38.49 ID:z2RgSP/f
>>666
ごめ 空中でメリットあるのはスナッチだった
バックステップがなくなる

空中レインてステップ ガードでキャンセルできるんだよな
ハードから使ってないからわかんね
674名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:10:31.91 ID:u1IRtYHZ
>>650
普通の人はドットc遠すぎ
675名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:12:32.22 ID:+FgdvrK2
ダメージ地形のうえでスナッチ使うと判るけれど
スナッチのバックステップは実は無敵時間ありなんだぜ
ダガーやアクロのガードポイント以上に使い難いうえに
元からキャンセルステップ可能なだから使いどころが無いけどな
676名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:17:07.21 ID:zfNimCOj
>>661
ハードとかベリハ来たてみたいな人が槍持ってる時に使ってるのはよく見る
ダガーとナックルもあんなのが選ばれてるから不人気武器のは
やりこんでない人が育成中にぶっ放しで使ってる物が選ばれてそう
677名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:20:24.47 ID:JHXTaaVm
ナックルは圧倒的にストレイト多そうなのにな
678名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:22:34.46 ID:AxdSWSgU
ナックラー自体マジで見ないから分からん・・・
679名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:40:57.36 ID:cswkOKc2
ナックルはダッキングとサプライズだな
地味にアッパーが飛行系に使えるけども
680名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:41:36.91 ID:zP+zfuAt
スピードレインwww

一般人はそんなもんなんだよ
プロハンター様はもうちょっと優しさを身に着けてください
681名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:43:07.62 ID:9n82c6c+
レインの威力が2倍になったらまたパルチ使うかもしれん
682名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:43:47.26 ID:najNB1Aw
アサバスとスライドエンドはレアPAだからしょうがない
スピードレインダメージ以外は優秀だし…
683名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:45:25.83 ID:v2f6FQFL
火力が足りないから何度もうつことになって結果人気()PAになる
684名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:45:36.29 ID:xk0e3yce
でもなあ
OE、アザース、アディション、デッドリーときてレインだからなw
突っ込みたくもなるわw
685名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:45:59.28 ID:/CJLGgm+
懐古「昔はスピードレインが人気だったんだよ(震え声)」
686名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:48:20.76 ID:+5K9WB0O
そもそもアサバスとスラエンの入手が一般人にはハードル高い
687名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:49:47.94 ID:uJBEsybS
どこにでも現れる可能性があるアグラニからのオウルとエルダーはともかく
その他のPAは特定マップ周回しないと倍率高い高Lvディスクはまず拾えないから
自由探索マルチでレベル上げしてる層はレインとかの使用率が高いのもわかる
OEは調整入ってLV11未満でも倍率高くなったから自掘りしなくていいしな
688名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:50:14.17 ID:/MnFTk8a
アドも過疎ったしアサバスはまだしもスライドエンド入手はマジできつそう
689名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:53:12.17 ID:lV7q28CK
エクストリームで火山、凍土あたりの不人気交換武器が大量に出て値段下がってるから、それを買って
キューブ交換すれば30個くらいすぐよ。
690名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:55:54.48 ID:zfNimCOj
アサバスとスラエンは10以下の買って試しても溜めと使いどころ知らない人だとなんだこれ?だからな
しょうがない
691名無しオンライン:2013/06/19(水) 15:56:54.79 ID:JHXTaaVm
そのために過疎ってる火山凍土で石2700個集めないといけないけどな!
692名無しオンライン:2013/06/19(水) 16:06:21.95 ID:SojkbiJb
彼らは交換するための石とかすらあんまないよね
693名無しオンライン:2013/06/19(水) 16:07:12.14 ID:SD16bh42
懐古って印象はあるがまだ一年なんだよな
694名無しオンライン:2013/06/19(水) 16:09:56.50 ID:xk0e3yce
まだ一周年イベントやり始めたばっかりのゲームなのにこの末期臭
695名無しオンライン:2013/06/19(水) 16:10:13.41 ID:/CJLGgm+
ぶっちゃけスピードレインは使いやすいよ、強いかどうかは別としてw
696名無しオンライン:2013/06/19(水) 16:12:22.60 ID:L3W+CtsE
つかこのアークス調査結果の文章、あからさまにHu煽られてる気がするw
697名無しオンライン:2013/06/19(水) 16:13:00.29 ID:ddcV/yYy
レインって今どれくらい出るよ
698名無しオンライン:2013/06/19(水) 16:13:57.05 ID:zP+zfuAt
お、俺一発5000ぐらい出るし!
699名無しオンライン:2013/06/19(水) 16:20:27.07 ID:/MnFTk8a
トリックレイプ鬼強化はよ
700名無しオンライン:2013/06/19(水) 16:48:58.37 ID:uAo3koSw
レイブはcβで殺されてしまった
701名無しオンライン:2013/06/19(水) 17:00:51.14 ID:ddcV/yYy
>>698
すげえ
打撃力2kでも2kダメしかでなかったわ
702名無しオンライン:2013/06/19(水) 17:32:52.32 ID:uJBEsybS
さっき、部屋の隅で「たまにはオーザ以外にも使われてみたい」って某槍PAが泣いてたよ
703名無しオンライン:2013/06/19(水) 17:47:13.62 ID:4cOVZDWt
まるぐるとか野良TAで良い槍持ってる人でもレイン連打してるのいるしな
704名無しオンライン:2013/06/19(水) 17:51:16.39 ID:SD16bh42
スライドシェイカーはレイン習得するまで使ってた
705名無しオンライン:2013/06/19(水) 17:52:23.62 ID:gPyU0W9j
チームPTメインだけどレインかなり使うわ
雑魚とかでも殴る敵被ること多いから火力弱くても
サクサクいけてちょうどいい感じ
706名無しオンライン:2013/06/19(水) 18:04:51.28 ID:n0WSYggO
まるぐるで槍ってのが既にアレだが
その状況でどうしても槍を使いたければレインが一番じゃねーの
遠距離攻撃がガンガン飛んでくるのにアサバス一確なんて無駄すぎる
707名無しオンライン:2013/06/19(水) 18:11:29.30 ID:U1PagBm1
アークス調査書のワイヤーのアザースピンのアイコンがアザーサイクロンになっててワロタ
708名無しオンライン:2013/06/19(水) 18:22:46.34 ID:cswkOKc2
レインはPA自体が長くて威力低いのさえなんとかしてくれればいいです
709名無しオンライン:2013/06/19(水) 18:24:07.50 ID:BWdGiRUU
>>702
お前あの打ち上げた後に2回切りつけるPAだろ・・・レイジングフラッグだっけか
710名無しオンライン:2013/06/19(水) 18:26:35.00 ID:L3W+CtsE
>>706
先頭付近の位置取りならHuで一番速く手付けできるのアサバスだぜ?
アドでも道中ならアディRaより色々早いぜ?
711名無しオンライン:2013/06/19(水) 18:35:49.50 ID:SD16bh42
ノンチャアサバス?
712名無しオンライン:2013/06/19(水) 18:35:53.45 ID:BWdGiRUU
Hu「アドでも道中ならアディRaより色々早いぜ?」(独断先行打ちもらしミクダ転がし)
Ra「あの・・・アディ一発で一掃できるのに転倒させてやりづらくなるんでやめて」
Fo「ミクダとかゾンデ一発なのに転がすのやめて邪魔」
Gu「全くだな」
713名無しオンライン:2013/06/19(水) 18:42:05.74 ID:uJBEsybS
>>709
それはシザーエッジだし、そもそもダブセのPAじゃねーか
714名無しオンライン:2013/06/19(水) 18:45:26.23 ID:6JO6z6uj
レアPAないならトリックとかのがギア維持しやすくていいのになー
715名無しオンライン:2013/06/19(水) 18:51:59.42 ID:VAQvFV2i
雨風緊急で誰かが先行して沸かせたカニやら金玉野郎の集団にトリックで飛び込むといい感じにカニのコアとか股間に当たる気がする
716名無しオンライン:2013/06/19(水) 18:53:26.55 ID:BWdGiRUU
>>713
シザーエッジは打ち上げ後4回きりつけなんだが
717名無しオンライン:2013/06/19(水) 19:04:13.47 ID:uJBEsybS
そういうことじゃないよ
シザーエッジは切り上げてから落ちて来た敵に連撃を叩き込むPAだけど
ライジングフラッグは柄で殴ってから打ち上げて終わりのPAで
打ち上げた後に切り付けるのはセルフサービスになっちゃうんだよ!!
718名無しオンライン:2013/06/19(水) 19:13:15.99 ID:BWdGiRUU
マジかよ、初期にパルチで打ち上げから切り刻むPAやってた気がしたが勘違いだったか
719名無しオンライン:2013/06/19(水) 19:15:49.20 ID:BcyJGp/H
もうガンスラでライジングノヴァってPA出そうぜ
射撃と斬撃のコンビネーションだ
720名無しオンライン:2013/06/19(水) 19:30:06.12 ID:BWdGiRUU
じゃあソードにげつがてんしょう実装しようぜwwwwwwwwwww
721名無しオンライン:2013/06/19(水) 20:41:33.32 ID:1Srfuuhf
いてえええええよおおおおおおお
これ左特化死んだな
722名無しオンライン:2013/06/19(水) 20:43:56.64 ID:J5A9e8M/
死なないだろこれ
723名無しオンライン:2013/06/19(水) 20:46:14.66 ID:BcyJGp/H
死にはしないが乙女ありのがいいかもな
724名無しオンライン:2013/06/19(水) 20:49:32.85 ID:1Srfuuhf
俺はサブ上げのためにテクターで行ってただけ
つーかフリーズしたんだが
725名無しオンライン:2013/06/19(水) 20:57:40.46 ID:BcyJGp/H
ビームと梅干でフリーズするな
726名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:00:00.88 ID:k560yMzR
乙女ハンターの真骨頂だな
727名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:10:43.30 ID:qmGqmspo
本体戦は乙女あった方が良いね。連続張り手や衝撃波で事故死する率減らせる
728名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:11:22.98 ID:uAo3koSw
迷ったら乙女!覚えておいて損はないぞ!
729名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:14:49.12 ID:k560yMzR
腕でも遠慮なくOEぶっぱなせるのは乙女のおかげだな
床ペロとは無縁
730名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:16:19.88 ID:BcyJGp/H
本体顔ビームに吸引あるぞ最初だけ死んだクッソ
731名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:17:02.36 ID:oZAk+pIS
twitter ヨノハテ
732名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:18:40.14 ID:JHXTaaVm
Foと射撃がすぐ死ぬから乙女Hu生きるなw
733名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:21:23.95 ID:al9vzZnA
ジャンプOE中に凍ってる奴w
734名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:22:36.11 ID:/OpA8WZX
>>733
私です
735名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:24:36.26 ID:REzZx/m4
カチ勢の新しい玩具が実装されました
736名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:25:40.48 ID:yKhtc1oT
なんか本体カレントの威力がやたら下がってた・・・
いつも通りにやってただけなんだけど、これ部位調整厳しくなってる?
737名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:26:56.98 ID:HWB/4Kh4
相変わらず近接が役立たずでワロタwww
738名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:27:38.83 ID:6s4gmEhE
DFはFo12人でやってくれませんかね?ムーンが足らなすぎて迷惑です^^
739名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:28:19.12 ID:BcyJGp/H
これRaでやる時はWBはケツが正解か?
740名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:30:59.17 ID:+5K9WB0O
ケツがいいけど指に貼るやつと書き換え合戦になってるな
741名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:31:19.33 ID:n0WSYggO
>>738
え?

え?
742名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:34:45.13 ID:BcyJGp/H
皮肉やろ
あ、近接は乙女あるんで
743名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:35:23.97 ID:XrTN8355
FoスレではFo来るなと言い、
HuスレではHu来るなと言う
そんな職対立煽りを真に受けるのも馬鹿らしい
744名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:37:27.56 ID:p7FAanYd
Brに期待してくださいという糞運営の差し金
745名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:38:11.95 ID:HWB/4Kh4
要するにレンジャー以外要らないってこと
746名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:42:43.81 ID:SD16bh42
Lv60DFはもうHuでしか行く気しない
747名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:42:52.06 ID:aE2en23Q
Raだけだと無駄に時間かかるけどね
生存力と火力という意味でDFは近接が最適解に近い
748名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:45:45.79 ID:k560yMzR
一応腕でデイジー出るのかな
749名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:45:46.64 ID:VAQvFV2i
乙女安定やなー ってか予告限定のせいで防御特化構成で試しに行きにくい…
ホイホイ来てくれれば何回か試しに行ってもいいんだけどね
750名無しオンライン:2013/06/19(水) 21:57:27.46 ID:nNfaPu2h
ドットcだとHP特化は刮目せよすら耐えてライズのままだと電車をギリギリ耐えるかどうかって感じだったな
マグに異常Bを2つ3つ積んでりゃ余裕だわ
751名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:05:33.98 ID:znPQo1LO
状態異常回復するやついいよな
752名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:07:02.92 ID:SD16bh42
初見で死ぬなってけっこう無茶言うよな
ドットcやバキュドアb装備してて乙女あったら初見でもなかなか死なないけど
753名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:07:36.59 ID:TiDspzi3
強化DFさんと戦う時何使ったらいいんだろ?
カレント硬直長いから死にそう…
OEかデッドリーしてるんでいい?
754名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:09:01.63 ID:E3JUJx7W
えっ
DF来てたのかよ
755名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:16:22.58 ID:k560yMzR
>>754
ゲッテムさんがクーナファンだったことが判明
756名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:21:06.73 ID:q2dKrRoe
つか、指破壊にWBいらねえだろ
きちんと計測してないけど2万くらいで壊れてるぽいからフォシルデッドリーで十分
指にWB付けるとその2万くらいでWBごと消滅するから数秒しか効果ないぞ
部位破壊はダブセとかの軽快な得物にまかせて
WBはケツに貼ってそっちにはOEやらカレントのガッツリ削れるPAぶっ込んだ方が効率よさげ
757名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:21:48.11 ID:M/E0f6Lu
本職テクの者ですが
フォース・テクタースレにて
「新DFはデバカで生死が決まるからFoTe必須」
とか言ってますがぶっちゃけそんなのどうでもいいというのが自分の意見(一応全5職やってる)なのですが
気にします?
という質問
758名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:27:14.56 ID:UbsydwyN
どうでもいい
759名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:28:37.97 ID:zfNimCOj
どうでもいい
760名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:29:18.40 ID:k2wEDgYb
どうでもいい
761名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:30:44.35 ID:V0g9Y8Qb
ガンナーさんの悪口は止めて差し上げろ
762名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:30:56.37 ID:loi5BLVS
どうでもいい
763名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:32:30.23 ID:XrTN8355
デバカ必須とか言ってるのってこのスレでも近接いらねぇwとか言ってるのと同一人物だから気にするだけ無駄だし、それ抜きに考えてもどうでもいい
764名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:35:37.77 ID:M/E0f6Lu
やっぱどうでもいいですよね
遺跡であれだけテク限定してるのに
逆の立場になればコレとは。。。

>>763
IDまでみてなかったw
thx
765名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:36:41.01 ID:SD16bh42
ほとんどの場合Huは被弾が致命傷にならないもの
766名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:40:52.24 ID:n0WSYggO
そんな妄言を真に受けてわざわざ他スレまで話題を引っ張るとか正直同レベルの間抜けですわ
釣りじゃなかったのが驚き
767名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:46:12.24 ID:M/E0f6Lu
>>766
本職テクで今回本体はRaHuで行ったので、本職近接さんの意見を聞いておきたかっただけ
もしかしたらデバカが役にたっているのかもという可能性もあるわけだから
生半可な知識で批判はできないしね
768名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:47:22.85 ID:A2AbChJd
死んだのクリアデモ中に隕石と同時攻撃食らったぽいのだけ
満タンから即死つーか、これまだなおしてなかったんかよ
改めて言うほどでもないけどあいつらバカじゃね?
くだらない理由で今月初めて死んだわクソが
769名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:52:35.07 ID:vyd6+GYP
予告緊急の時間見て吹いた
23時DFだと思ってたらライブとか

糞だな相変わらず
770名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:55:12.84 ID:J5A9e8M/
なにいってるのこいつ
771名無しオンライン:2013/06/19(水) 22:57:21.32 ID:MTFV7nqS
>>769
落ちときな
772名無しオンライン:2013/06/19(水) 23:22:54.59 ID:vyd6+GYP
本スレだと思ってたらHuスレだった 誤爆スマソ
773名無しオンライン:2013/06/19(水) 23:24:15.30 ID:Hrh4l/r+
はい
774名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:14:41.75 ID:CUEFKjO+
どうよ?

DFはレンジャー様がいないと成り立たないだろ?

マジでありがたく思えよクズども
775名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:15:07.37 ID:QD4iu388
せやね
776名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:18:01.98 ID:/o+T6LqQ
RaHuの劣化になりがちだけどHuRaも楽しいよ
グッレバズッガ落ちないよ・・・
777名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:22:22.50 ID:L8Q4n1jB
DF本体戦
ガント1050のカレントで芋ラン余裕の1位だったぜ
強化DFとはいえ正直死ぬ要素もない
778名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:25:21.79 ID:/o+T6LqQ
破滅JGし損ねて凍ったけど
凍結時間<<<モーション時間だから凍っても何の被害も無いっていう
ショックかDOTでもつけたほうがまし。一体何を考えてフリーズつけたのか
779名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:27:25.26 ID:/wF3+G4D
張り手って1本でも多段ヒットするの?
780名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:28:51.12 ID:BtPuQf+7
短時間でムーンこんなに投げたの初めてだは
他職死にすぎ
781名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:30:23.90 ID:QD4iu388
火力特化ハンターも結構ペロッてる感じがした。主にラムアリ背負ってる奴
782名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:31:11.58 ID:CUEFKjO+
ラムダアリスティンはアンブラの杖以下ってこと 覚えておけよ
783名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:32:19.17 ID:YHmTGq7N
火力特化なのにラムアリの時点で・・・
784名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:35:54.85 ID:HZi2Ftj0
ラグのせいかたまに多段で死ぬことがあるな
785名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:38:55.39 ID:W+jlno9N
初めてDFが来たときも結構ペロってる人多かったし、慣れるまでこんなもんだろ
786名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:40:30.72 ID:QD4iu388
明後日あたりにはほぼ死ななくなってそうやな
787名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:41:54.01 ID:UXCyUr5w
>>777
おし、ゲキツナアサバスでお前の芋ラン阻止するわ
788名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:44:24.28 ID:rxHyXaoc
阻止する気なさすぎワロタ
789名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:51:22.15 ID:XfyuxDOL
じゃあ俺は腕4個目壊す寸前にウォークライいれるね
790名無しオンライン:2013/06/20(木) 00:55:21.65 ID:W+jlno9N
じゃあ俺はグッレバズッガ担いでフェイシクルショット撃つわ
791名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:04:29.26 ID:GRnYLluW
さすがに舐めるのへったな
792名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:13:42.33 ID:u9HTgOfp
左特化か知らないけど床ペロハンター多すぎだろ
情けない
793名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:20:29.03 ID:UXCyUr5w
さすがに新DFで床ペロってるのはRaとFoが多い
794名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:22:13.21 ID:fjQhXRLu
攻撃を同時に喰らって死ぬことが多すぎてくっそ萎える
いくら乙女だろうが30%、70%って分けて喰らったら死ぬわorz
795名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:24:29.68 ID:49W682Vb
打撃175ゴリ背負ってラムアリGuHuで床ペロリまくってもたw
796名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:34:30.97 ID:RfGao1VT
ヴィクター1050で芋ラン2位って普通?
797名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:37:29.27 ID:tpVA31HB
周りに廃人でもいたんじゃねーの
1045でも一位は取れる
今はカレント使ってるが
798名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:40:32.94 ID:CUEFKjO+
調子こいて梅干し一位狙ってるゴミ近接の前にはWBを撃たないようにしている
799名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:42:35.10 ID:/o+T6LqQ
サブFiあげの乙女ツリーラムアリで
しかもOEじゃなくライドソニぶんぶんしてすら大体2〜3位になるから
野良の芋ランとか全く無意味だと思うぞ
800名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:44:21.92 ID:wEpzBKQ9
ペインOE連打でPSも糞もねーのがはしゃいで恥ずかしかったは
801名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:44:27.01 ID:/wF3+G4D
レーザーと張り手同時とか多段ならさすがに乙女でも転がる
802名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:50:28.08 ID:tpVA31HB
真剣にWB役少ないからHuRaで行ってみようかね
カレントなら火力不足にはまずなりえないし
803名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:53:28.88 ID:/wF3+G4D
最近のWB役は火力ないとダメなの?
804名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:56:47.87 ID:e4yq2OwW
ダブセじゃ腕こわれねーなカレントの出番か
805名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:57:51.76 ID:bsKiQV5x
ここのスレで本体集まってガチ芋ランやらないかww
806名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:58:37.23 ID:L8Q4n1jB
>>799
それはブロックによる
廃人の多いアド一番上のブロックと他じゃ全然違うしな
807名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:00:32.67 ID:dmibjgda
俺もしばらくHuRaで行こうかな
指破壊終わってないのにアームのケツにWB貼る奴がウザすぎる
☆12剣のエリュシオーヌ落とすっていうのに
808名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:01:10.28 ID:4h7CEc1w
エリュシオーヌは本体じゃないの?
809名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:02:15.96 ID:tpVA31HB
>>803
WB役に徹する訳ではないし他にWB役がいた時の事も考えてな
RaHuならともかくHuRaで行くんでね
810名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:03:20.45 ID:uVjwQfNp
wikiに本体からダークフロウ落ちたってコメあるけどほんまかいな
811名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:05:14.73 ID:/wF3+G4D
>>809
納得
812名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:06:58.69 ID:dmibjgda
いつぞやうpされていた画像では腕からエリュシオーヌになってたよ
まだ確信しない方がいいと思うけど
ケツにWB張って十数秒で倒されると経験値荒稼ぎ状態になるから
対策としてアームにちゃんとしたレアを持たせたんだと思われ
813名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:08:16.38 ID:OFw4NLFZ
旧DF本体のレコードにエリュシオーヌありましたがな
814名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:10:08.63 ID:rxHyXaoc
クエストレコード位見ろよ
SWで出た可能性は否定しないけど本体にあるドロップが
腕でも出るとは考えられんけどな
815名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:10:56.12 ID:ToDCwDCj
Hu60Fi60左特化ギアありドリンクなしで腕のケツWB付きにJAヘブンリーしたらどれくらいダメージでる?
武器は任意で
816名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:14:01.58 ID:/wF3+G4D
潜在3のクローム杖がダーカー限定でアマテラスと同等か若干勝るらしいけれど
クローム槍も潜在3までやると☆10上位パルチに並ぶ?
817名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:14:31.62 ID:tpVA31HB
そもそも今のアームの体力から考えるにWB抜きでも全破壊は楽だろ
流れゾンディOEだけでボロボロ
818名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:14:32.48 ID:dmibjgda
このサイトの画像にエリュシオーヌが腕ってなってるんだけど
先取り情報だからなんとも言えないね
本体がエリュシオーヌ落とすなら指破壊する意味なくなるかもしれんw

http://pso2kizuna.blog.fc2.com/blog-entry-745.html
819名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:15:25.26 ID:8+WorzLP
目の前で本体からエリュシオーヌドロップしたの見たよ
ログ保存しときゃよかった
820名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:17:59.74 ID:UXCyUr5w
本体レコードに載ったという事実に比べなんと信憑性のない情報か。。。
821名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:18:12.98 ID:79dKx5sM
アイテムレコード見ようぜ
822名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:19:11.96 ID:wEpzBKQ9
Lv40台がぱらぱらいると、ムーンだけで大変。
823名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:20:05.50 ID:wEpzBKQ9
まぁ破壊だって弱点攻撃するわけだし…
824名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:23:59.12 ID:YpvnkRXr
825名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:24:28.37 ID:/wF3+G4D
☆12の時点で頑張って出るとかそういうレベル超えてるからなぁ
826名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:30:29.02 ID:3H7odi2v
宝くじの一等は狙って当たるもんじゃないからな
827名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:34:46.50 ID:PwM0lHfP
しかも宝くじのように1万本を1万人が引けば必ず誰かが1等を引くわけじゃないからな
828名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:38:14.47 ID:FqKrA27j
ペイン持ちですらペロってたな
829名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:41:05.37 ID:3FfjGcIy
爪壊しても以前からのと新★9だけだから正直もういいんだけど
壊すのは壊すので楽しい感じはある
830名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:41:57.49 ID:XfyuxDOL
本体戦はともかくアーム戦は乙女ないと脳死OEはきついだろうな
831名無しオンライン:2013/06/20(木) 02:57:42.37 ID:3FMj1SqT
>>812
あれって(本体の)腕って意味だろ
クエストレコードを熟読することをオススメする
アームのネイクローやグッレもまあいいものだけど
832名無しオンライン:2013/06/20(木) 05:17:29.03 ID:3FMj1SqT
>>628
遠レス
そういえば昨日オルドデバイス vs ラムライの話があったけど
これって計算式にラムライの刹那の撃鉄Lv3が抜けてないかな
JA+5%の倍率がかかる関係でダメージの増加は結構なものなはずだが
833名無しオンライン:2013/06/20(木) 05:54:08.87 ID:+iczh1vR
フューリー強化から入って脳死OEとアサバスとスピードレインしか使ったことないニワカだけどパルチのトリックレイヴの以外な強さに気が付いた。

動きにムラがあるけど結構なDPS出るしデ・マルモスの上に乗れるしヴォルの背中も壊しやすい。

変な踊りするネタPAとか言ってごめんなさい。
834名無しオンライン:2013/06/20(木) 05:59:34.61 ID:64JEmy0I
WBはケツに貼って終わるまでに適当にツメ壊すぐらいが丁度良い
ツメ全破壊にこだわると時間が掛かって逆に当選機会が減る
835名無しオンライン:2013/06/20(木) 06:37:29.76 ID:svwinHsn
爪切りたいならテリバゾンディしてろ
836名無しオンライン:2013/06/20(木) 07:00:53.16 ID:n8Z+LF/1
ライズ装備で寄生したりゴミしか出ない爪腕やるKY何なの、大半の他人の邪魔
DFは腕と本体何回やれるかっていう流れだから、本当KY
爪腕壊す人とライズ装備の人は野良こないでコメつけて鍵かけてよ
837名無しオンライン:2013/06/20(木) 07:28:51.67 ID:/o+T6LqQ
釣り針大きいうえに使い古されすぎのループ話題だけど
近接×もライズ×も攻略法指示も
要求する側が諸注意書くなり鍵かけたりかLv設定するのが普通よね
838名無しオンライン:2013/06/20(木) 07:40:06.55 ID:vM4ji0Kw
ツメ壊しても良いけどケツ以外にWBはいらないと思います
839名無しオンライン:2013/06/20(木) 07:42:00.26 ID:wEpzBKQ9
まぁ・・・・
死にすぎてムーン足りないこともあるしなぁ
同じファイターを何度起こしても床なめとるw
840名無しオンライン:2013/06/20(木) 07:49:04.60 ID:n8Z+LF/1
何回DFやれるかなのに、ゴミしか出ない爪腕なんか大半の他人の邪魔
ライズ装備はユニットなしと変わらないから>>839の通り
爪腕はミクダひっくり返して裏側攻撃するのと同じこと
野良で大半の他人の邪魔してやることじゃないから
野良はケツ本体徹底するべきでFA、ライズ装備と爪腕やる人は意識なさすぎ
841名無しオンライン:2013/06/20(木) 07:53:26.40 ID:K16lYh08
HuFiやってるんですが、サブFiのスタンスあげた後何とってますか?
打撃かHPかチェイスアドバンスかステップの無敵時間伸ばすか・・・・
迷ってます
842名無しオンライン:2013/06/20(木) 07:55:11.98 ID:q+QjOL0M
野良の人が全員ドロップだの立ち回りだの調べて参戦してると思うなよ?

2ちゃんはおろかWikiすら見てないぞ
843名無しオンライン:2013/06/20(木) 07:55:31.94 ID:64JEmy0I
好みだから好きにしろとしか言えないと思う
844名無しオンライン:2013/06/20(木) 07:58:09.40 ID:GGFmowC2
そこまでイライラしながらやるものでもないしやめちまえよ
845名無しオンライン:2013/06/20(木) 07:58:28.58 ID:oW/KAh8H
>>841
打撃かステアドかな、HPはユニットで補える
チェイスって毒になったキャタくらいしか十分効果でさなさそうな感じだけど、他に使い道ってあるのかな
俺はステップよく使うから、ステアド10にして残りを打撃
846名無しオンライン:2013/06/20(木) 07:59:09.18 ID:PQeiXGrg
意識高い(笑)人同士で固定PTでも組めば良いんじゃないっすかね
野良に高望みしすぎ
847名無しオンライン:2013/06/20(木) 08:02:05.93 ID:PmyEzuWG
火力インフレ気味だからチェイスの意味が薄れてきてるよね
バインドは結構便利
848名無しオンライン:2013/06/20(木) 08:12:01.86 ID:gC5w1ZmC
サブFiのスキルでHP全部取るとあれこれでHPが1200越えるから
乙女でモノメ持ってても事故らなくていい塩梅だぞ

ヘタクソなりに頑張るよーって人向きw
849名無しオンライン:2013/06/20(木) 08:34:48.46 ID:K16lYh08
みなさんいろいろレスありがとうございます。
やはり好みなんですね。
むぅこれは悩む・・・
悩んでる時がたのしいんですけどねw
850名無しオンライン:2013/06/20(木) 08:44:13.04 ID:JOjXbH1u
男は度胸。
何でも試してみるものさ
851名無しオンライン:2013/06/20(木) 08:46:32.84 ID:27Jxoips
チェイス10でマイザーとかゴリとかでキモチイイイイするの好きだったけど
フューリー強化きてからはレアうpと打撃にふったな

ステアドは1回やったけど、俺は全く体感なかったからやめた
(3で十分よけれる&一部はダガーアクロ持ち替えでJGしてる)

HPは考えたことなかったけど、死に易い人は結構有りなのかもなー
852名無しオンライン:2013/06/20(木) 08:58:03.03 ID:Uc3uQ17h
>>807
こんな人たちが指破壊からエリュシオーヌ出ると思ってケツにWBしてるのに指に貼りなおしするんだろな・・
前と違って今はデットリーやOEすれば簡単に壊れるのにわざわざ指にWBしなくていいだろ?
強化版でこれやられると時間だけかかってグダグダになる
853名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:02:54.25 ID:gC5w1ZmC
初日グダグダするのはしょうがないだろが
じきに落ち着くさ、カリカリすんなよ
854名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:08:03.07 ID:UJapXV5O
>>832
刹那の撃鉄の倍率は最終ダメージにかかるけど
JAだけでパルチの攻撃を考えるとかよしとけよ
手数無くなるといろいろまずいぞ
855名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:14:30.63 ID:Uc3uQ17h
>>853
すまん
目標変えてるのに貼りなおしされて
先週からずっとこんな感じで強化版でついに爆発しちまった・・・
856名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:19:12.71 ID:XfyuxDOL
指WBはついた瞬間に(あ、これぐだるわ)とあきらめてる
857名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:27:41.32 ID:4LuiqpIk
SP残り4で、JAB1が3、2が5、フューリーSアップが5の状態なんだが
これらに4Pを振るとしたら、JAB1と2が両方6になるようにしたら僅かにお得なのかね?
というかフューリーSアップの効果はステじゃなくて最終ダメに掛かるで良いんだよな・・・
858名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:29:42.71 ID:opll8fFr
>>854
何言いたいのかわかんね
JAするなってことか
859名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:32:44.69 ID:FqKrA27j
パルチはJAなしで打つ事結構あるからなあ
860名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:38:51.10 ID:8JqdnkPt
>>854
まてパルチだろうが潜在が撃鉄じゃなかろうが普通は常時JAだろ
地上ならステアタからJAするし空中なら素振り入れてからJAだろ
861名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:41:38.72 ID:GGFmowC2
アサバスもステアタからJAしてるけど普通しないのか?
862名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:41:38.91 ID:sii/VYOF
HuでJAしないとか正気じゃないんだけど
スタンスしてないのか?
863名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:41:40.60 ID:opll8fFr
ステアタ自体とかJA失敗とかじゃなくてわざとJA無しで打つの?
JABもフュリコンも乗らなくて火力激減なのに?
ガチで理解できないから詳しく頼むわ
864名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:42:26.25 ID:FqKrA27j
JAなしで一確の時はアサバスとかJAなしでうつよ
865名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:46:51.55 ID:8JqdnkPt
JA無しだと誇張抜きでダメージ4割くらい減るだろ
それで一確できるってハードのTAかなんか?
結構あるって言ってるがほぼ無いぞ?
866名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:49:05.44 ID:FqKrA27j
結構は言いすぎたごめんw
でもVHでもたまにある
867名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:49:16.76 ID:GGFmowC2
そんな場面なら適当なプレイでもなにも問題ないような
868名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:50:52.84 ID:UJapXV5O
>>863
最速で空中バンダー連打とか
869名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:51:30.95 ID:PQeiXGrg
VHTAのナベやリリーパの小型までならJA無しでも確殺が取れるのでやらない事も多い
でも基本的にはステアタJA必須だな
870名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:53:44.27 ID:IaA2BF6C
チャージ無しならダメージ計算とかで必要ないと判断した時使ったりするから解るけどJA無しはちょっと理解出来ないな

何よりJAしないってのが感覚的に無理
公式生で一太郎以外の画面にパンされた時、誰もJAしない(出来ない?)でポンポンボタン押してるだけのプレイしてるの見てすげームズムズしてるくらいだわ
871名無しオンライン:2013/06/20(木) 09:54:07.27 ID:opll8fFr
>>868
最速()
わずか数フレームのために火力4割を犠牲にする情弱の妄言だったか
安心したわ
872名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:09:46.70 ID:9B1tHdgM
アーム戦でOE振ってるハンター多いけどめっちゃ効率悪くね
3段目が99999でカンストなんだからあんだけ時間かけてスキ晒してそれだけってのがな
3段目以外はカスダメだし、そもそも3段目も外しやすいし

パルチですらスライドアサバスで一発80000以上減るんだから時間効率はこっちのが遥かにいいわ
873名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:13:03.96 ID:IaA2BF6C
数値は99999カンストだけど内部的には青天井で10万普通に越えてる訳だが
874名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:13:07.44 ID:6wqytxUq
>>872
自分は99999表示で18万ですが

カレントでいいんじゃないかな?
875名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:13:19.58 ID:FqKrA27j
あと一確とかじゃなくてPTとかで最後一撃はJAなしでも行けそうって場合とかも使うな
必要ないなら別に火力犠牲とかじゃなくて時間取る必要もいだろw
俺はそうってだけだけど別に人に押し付けてるわけじゃない
ただ皆も使い分けてると思ってたけど違うならなんかごめんな
876名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:14:27.27 ID:XfyuxDOL
ソード以外もってない子もいるんですよ!?

マジレスすると表示が99999でとまるだけだから3段目だけで20万近く出てる
+まきこみで壊れてる部位にあたると4万オーバー出るから
相手が混戦してるほど強いよ
877名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:16:34.64 ID:gC5w1ZmC
2段目も2万〜3万入るし、これをカスって言ったらテク職が泣く
878名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:18:48.25 ID:XfyuxDOL
4万はいいすぎだったわ
ワイズ状態で正面判定だと3万切るな
879名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:29:40.18 ID:/o+T6LqQ
ダメージ表記カンスト知らなかったのはまあ置いておいて
アームにOEは数体巻き込んで切りまくれるから強いよ
前と違って爪割れで全方位弱点になってるから
OEが隣のアームにかすっただけで良いダメージ出る
880名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:30:06.08 ID:8JqdnkPt
>>875
ますます状況が限定されてきてるわけだが、パルチザンの話だよな?
最後の一撃もくそも、2撃以上必要になる場面ではパルチ使うって選択がNGというか
俺はPTくんでる時、一確できないエネミー相手にパルチで攻撃しないっていう使い分けをするんだが
あと時間とるも何も位置調整かねてステアタ挟むだけなんで時間取るってレベルのロスじゃなくね?
881名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:32:37.41 ID:FAqUhVFq
アームのOEとアサバスはどっちもどっちだね。
期待値的にはOEだけど実測値はアサバスかな。
ただそこまでして一生懸命アサバス当てにいくのも何だかなーと思う人は
結局OEブンブンしてあたらねーかなと適当に思いながらやってそう。

だが本体でOE連打はやめとけ。
使うならショックの降りてくる腕に前置きとラストコアだけにしといてくれ。
882名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:35:39.35 ID:FqKrA27j
>>880
だからそれはPTでの場合だよ
PTと言っても>>880が想像するような全員熟練者とかじゃなくて
チームで組んだりするとライトユーザーもいるし
ステアタするほどじゃない距離で苦戦してるの気づいたら助けるだろ?
既に相手がそこそこダメージ与えてたらJAなしアサバス便利だよ
というか本当に押し付けてる訳じゃないんだから
こういう使い方もあるから刹那の斬撃100%で考えるのはちょっと違うかもなってただの一意見として見てくれよw
883名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:36:21.96 ID:FqKrA27j
斬撃じゃねえ撃鉄
884名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:36:35.06 ID:/o+T6LqQ
侵食ウーダンとか1確し損ねたが
JA無しアサバスで即仕留められる状態の雑魚がいたとしても
次のアサバスを撃つためのPP回収にステアタ通常で止め刺すが正解だと思うねん
低リスクのバーストその場パーティなんかでアサバス1確連射してたら
すぐPP枯渇して必死にQステステアタするかガンスラ撃つことになるよね?
885名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:38:25.76 ID:FqKrA27j
チームでやるゆるいマルぐるやTAでの想定だから
アド前提にしてそれは違うって言われても困るw
886名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:47:40.35 ID:P9M6CGRR
でっどりーよりカレンとのがdps高いのか

光ファルクローの出番ktkr
887名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:51:30.03 ID:Fewm4gK9
「結構ある」:そうか?
「一確なら撃つ」:それって結構じゃないだろ
「結構はいいすぎた、たまにある」:条件変わりすぎ
「JAなしで行けそうなら使う」:それ火力というより立ち回りの話であって、撃鉄云々殆ど関係なくね
まさか撃鉄なしだとJA無しで倒しきれず、それ以上のパルチで攻撃してたなら倒せたっていうレアケースの想定か?
「ライトユーザーもいる場合だ」:最初に言え
「ゆるいマルぐるやTAでの想定だ」:最初に言え
888名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:51:47.10 ID:RF9OC7uw
つまりPT戦で、JAしなくても倒せるけど撃鉄の3%が乗らない事によって倒せない相手にアサバスするときのみ有効ってことだろ?

そんな10周クエ行ってあるかないかの僅かな場面で、ステアタJA狙うという2〜3秒のロスを嫌うために撃鉄より素の攻撃力を重視するってことだろ?

うん、ありえないです撃鉄でいいです
889名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:55:07.52 ID:FqKrA27j
だからごめんってばw
というか俺別に撃鉄いらねえって言ってる訳じゃなくて
俺みたいな使い方の場合は確かに撃鉄100%で考えるよりいいかもなって思って>>854に同意しただけだよw
890名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:56:17.58 ID:IaA2BF6C
とりあえず何よりもまず2chで単芝はやめるべき
891名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:56:31.25 ID:FqKrA27j
あと別に10周クエ行ってあるかないかじゃないな
俺の場合はだけど普通にチムメンとなら毎回ある
俺の場合はだからな
892名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:58:22.27 ID:DxCa7rgH
たぶんほかのPTメンが敵の体力を減らしてくれて
それをJAなしアサバスすることで1確と言っているのか
893名無しオンライン:2013/06/20(木) 10:58:23.94 ID:opll8fFr
お前ら落ち着けよ
ID:FqKrA27jはレアケースなのを承知の上で一例を挙げてくれただけだろ
一番の言い出しっぺが>>868
こんなこと言ってるんだからもうこんなアホな話を引っ張る意味はねえ
894名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:07:08.72 ID:RF9OC7uw
>>891
ほんとにそれJAなし撃鉄乗らないラムライでは倒せなかった敵なのか?
ラムライJAなしアサバスを4000として、リーガル1030でも4150くらいしか出ないが、その150がないと倒せなかったのか?

なおかつその150の差で倒せなかった敵に他のPTメンがトドメ刺せなかったような場面が毎回あるのか?
895名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:08:09.83 ID:Fewm4gK9
>>891
「俺の場合はある」:
「JA無しアサバスでチムメンを援護して倒せたケース」ならあるだろうけど、
それはイコール「撃鉄武器とそうでない武器を比較する上で、JA無しで撃つことによる火力差のせいで、追撃する際に倒しきれなかったケース」ではない
つまるところID:FqKrA27jの主張は、オルドとライゼの火力比較の話をする上で殆ど意味が無いのよ
896名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:14:19.29 ID:FqKrA27j
うん分かった俺が全部悪かった
必ずJAするかしないかだけの話のつもりで軽く話題に乗ろうとしてごめんな
忘れてくれ
897名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:21:27.58 ID:wcbSA/7P
>>881
腕破壊の際の余剰ダメージは本体残りHPから引かれるからショック時でも一撃がデカいOEはAUTO
破壊速度が遅いならカレント、それ以外ならデッドリー安定
898名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:24:49.61 ID:wLU96fUs
lv60のDFがやたら強いって話だったから昨日の最初の1回目だけ
フラガ乙女ガドスタツリーで行ってみたら電車ですら乙女が発動しなくて笑ったわ
防御ツリーってあんな堅くなるのね

火力が半分になったから次のDFで元のツリーに戻したけど
899名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:28:11.48 ID:+hHRAXTJ
>>890
単芝ってなんで嫌われてるんだ?
昔は普通に皆使ってたし、wwwとかの方が嫌ってならわかるが
それに2chではって2chだから付けるんじゃないの。
いつ頃かの世代からなんとなく芝嫌い派が生まれてきたって事なのか
(笑)がwaraiになってwになった自然な流れに何故偏見持つのか分からんわ
900名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:32:26.21 ID:+hHRAXTJ
>>898
右、左、最後全部の腕で張り手してくるパターンで中央の2本をJGしたら衝撃波にめくられて即死だったよ。
あの衝撃波が法撃なんだろな、ドットcこういう所が怖いわ。
901名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:33:15.72 ID:/o+T6LqQ
アドの1確し損ねた時のPP回収は判りやすい例として出しただけで
前提条件とか関係なしに、アサバス主体の時はちょっとした隙のPP回収は大切だと思うけどな
何が何でもアサバスは1確してナンボって言う人多いけどね
902名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:37:25.57 ID:OFw4NLFZ
>>899
2chは初めてか?力抜けよ
903名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:42:14.71 ID:8JqdnkPt
アサバスは1確でナンボっていうのは
1確出来なきゃ打ち上げになるんで、特にPT組んでるときは迷惑行為になるだけのことだよ
俺の主観で悪いが、1確でドヤ顔なんじゃなく地雷扱いを回避出来てヨカッタという保身だ
他の人もそうだとは言い切れないけどね
904名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:42:51.00 ID:YeQHy8na
金無いからドットc3スロヴォルパワーVスタブにしたがこれ充分過ぎる位硬いな、強化アームの列車に轢かれても800しか食らわんってそりゃ確かに4スロ5スロでOP構成次第じゃ浮沈艦になるわけだw
905名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:44:00.19 ID:Xeb1MavD
>>899
2chでも各スレの空気が感じ取れないと異物として扱われる
芝使うのはそういうのが多い
906名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:45:04.36 ID:Zz6+gEKO
それ別にライズのままでも800しか喰らわないと思うよ
907名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:51:26.93 ID:+hHRAXTJ
>>905
んー、ネ実では芝がダメってことね。
そもそもwはネトゲ文化から発祥した覚えがあって釈然としないけどまあ解った
908名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:56:08.40 ID:N5z2hfXD
くっさ
909名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:57:16.97 ID:YeQHy8na
>>906
あぁ言葉足らずだったな、今までラグネヴォルパワーVスタブ使ってたから素のドットcだと打撃の低下が半端無い状態だったんでな、それでOP付け直したんだよ
素のドットcと硬さ変わらないのは知ってるよ言葉足りなくてはゴメンネ
910名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:58:39.14 ID:P6DGq2t9
昨日の強化アームでは初めて乙女に頼った
本体は相変わらずジャスガ余裕でした
911名無しオンライン:2013/06/20(木) 11:59:03.03 ID:4h7CEc1w
どうにもドットcのライズ消すのは抵抗あって手が出せない
912名無しオンライン:2013/06/20(木) 12:00:02.85 ID:HuCovKyG
ライズ防具とか装備する気になれない
913名無しオンライン:2013/06/20(木) 12:00:46.31 ID:Zz6+gEKO
いえいえご丁寧にどうも
ラグネから乗り換えると硬さに笑えるよね
法撃で1000↑飛んでもHPの高さで生き残ったりするし
914名無しオンライン:2013/06/20(木) 12:04:36.61 ID:eCoTdrMi
単芝とキャモメは煽りにとられる可能性があるからあまり使わない方がいい
915名無しオンライン:2013/06/20(木) 12:10:15.94 ID:DgGwckJX
ドットcをクォーツパワー2スタミナ2スタブにして使ってるけど時々ラッキードットc欲しくなるわ
ドットc実装前に交換したラッキーブロcも持ってるんだけど明らかに打撃に対して柔らかくてなぁ…
916名無しオンライン:2013/06/20(木) 12:10:57.39 ID:YeQHy8na
ただこれ作るのにドゥドゥがデレてくれなくて全財産の8Mがすっ飛んでったんだ・・・お金が一気に減った直後は幸と辛って似てるよなあって思ってしまう程無気力になってしまうよ
917名無しオンライン:2013/06/20(木) 12:14:36.15 ID:CV9O2gtP
新DF腕で横着して左ツリーでOEぶっぱすると余裕で死ぬから
新DF腕は乙女ツリーがありがてぇ
918名無しオンライン:2013/06/20(木) 12:27:32.94 ID:uiaXcF3n
>>897
そいや本体蓄積だったな。OEは軒並みアウトか
まあ本体でOE振ってるのは直ぐ床ペロする低LvラムアリOE^^だから
たいしたダメージも出ないしどうでもいいか
919名無しオンライン:2013/06/20(木) 12:28:14.76 ID:ldjb+46J
アーム室伏と凍結芋に台バンまとめて食らったときは床ペロリンしたわ
920名無しオンライン:2013/06/20(木) 12:31:24.31 ID:uiaXcF3n
スーパーハード考えるといずれはドットc改造が鉄板になるんだろうな
よくよく考えると能力追加30%がキューブ20個とかかなり逝ってるよな
あれは緩和されるべきだと思う
921名無しオンライン:2013/06/20(木) 12:52:48.30 ID:8JqdnkPt
成功率アップも1個しか使えないのがな
金やキューブ突っ込んでんだし、複数個ぶっこんで心安らかにドゥドゥしたいわ
30%使って90,80,80,100で合成して100%のスタブしか残らなかったとかマジ頃したい
922名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:04:38.96 ID:bsKiQV5x
>>916
パワー3いらなくね?
923名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:12:24.26 ID:P5i/Tnje
すいません!!!乙女ハンターなんですけどパルチギアとろうか悩んでいるんだけど、ギアどうですか!?!?
範囲目に見えるほど広がりますか!?!?
スキル降り間違えてギア1つしか取れない状況です!!ソードかパルちか、なんです!
よろしくお願いします!!
924名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:14:29.11 ID:wM0Ebkwe
ソードをOE以外一切使わないならパルチギア。
他のソードPA使う事あるならソードギア。
925名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:19:10.30 ID:VDlHipWr
ドットc4スロで火力特価ツリーでも、DF電車に2回轢かれて耐えるからな

一度も接地できずにお手玉されて3回轢かれて死ぬとか、ドットc以外じゃまず体験できないんじゃないかな
926名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:21:44.33 ID:P6DGq2t9
俺は、ダメージが増えないからという理由でパルチギア切ったなぁ
927名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:22:59.71 ID:Jay0NIv0
改造ドット使っているがDFだとラッキーが恋しくなるボス箱は関係ないてきくけどね
928名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:27:09.73 ID:YeQHy8na
自分に足りないと思った箇所を補う為にOP付けてるから別に要らないとは思わないけど?さっきも書いたけどラグネ使ってたから打撃力の低下に満足出来なかったからパワーV付けただけであってドットc付けた時の打撃力に不満が無かった人は別のOP付ければ良いだけだし
929名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:27:19.73 ID:P5i/Tnje
>>924
ありがとうございます!!
OEマンなんでパルチにします!
ちなみにOEにはギアは意味ないんですか?ちょっと気になりました
930名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:31:38.60 ID:P6DGq2t9
>>929
あるけどOEばっか撃ってるとギアが全然たまらんのよ
ギアなしでもじゅうぶん強いから結局ギアなしでぶっぱすることになる
931名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:36:01.07 ID:opll8fFr
>>925
電車2回耐えるって強化前DFだよな?
強化後だと全身バキュbで800後半食らうんだけど
932名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:37:36.66 ID:VDlHipWr
ボス専用ならパルチギアなくてもいいんじゃね?
雑魚で使うならギア切るのはありえん、それならアディションのがマシ

OEはギアが増えないから、他のPAでギア貯めてOEとかなら火力上がるけどOEしか使わんなら要らん
933名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:45:58.00 ID:P5i/Tnje
>>930,932
なるほど!
ありがとうございました!
934名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:46:15.13 ID:UJapXV5O
このスレで話題にあんまならんのだけど
ワイヤーギアってどうなん?
935名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:54:03.52 ID:VDlHipWr
>>931
ごめん通常DFだわ、強化DFの電車まだ食らったことない

>>934
ワイヤー使うなら必須、と言うかワイヤー使うならギア前提
お手軽で使いやすく取りやすい位置にあって威力130%とか使わん理由がない

まとめ
パルチギア:雑魚戦で使うなら必須、ボス専用なら切ってもいい
ソードギア:ソード専なら取ってもいい、OEメインなら不要
ワイヤーギア:ワイヤー使うなら必須、ワイヤーの火力はギア前提
936名無しオンライン:2013/06/20(木) 14:17:52.98 ID:IaA2BF6C
パルチとソードは用途で切る選択肢もあるけどワイヤーギア切りは無いな
下手にホールド技使って一確出来ずに余したりして、少し離れたとこで武器振ってた人達がこっち向かってきたらその一発で地雷認定の逆一確
937名無しオンライン:2013/06/20(木) 14:20:51.37 ID:L8Q4n1jB
パルチギアは取ってみたけど雑魚戦でもそこまで必須とも思えんかったがなぁ
逆にソードギアはソード専なら必須だね
マルぐるでは完全に出番なかったけど、今はPTでもアド市街地とかなら割と溜まりやすい
938名無しオンライン:2013/06/20(木) 14:21:24.38 ID:agdTO5lT
紅葉姫格好良すぎ
鞘を背負ってるだけで様になるな、、、、欲しい!
939名無しオンライン:2013/06/20(木) 14:25:41.34 ID:27Jxoips
パルチギアはTAするとき便利だから、そのツリーつけっぱなしでやってるな
940名無しオンライン:2013/06/20(木) 14:30:14.34 ID:uiaXcF3n
パルチギアは アサバス、スライド、レインにしか使わないから
そのPAのLvが高いなら価値はあるけど無くて、掘る気もないなら必要なしかな。
941名無しオンライン:2013/06/20(木) 14:40:28.63 ID:YeQHy8na
パルチはスライド使って盾持ちにインファイトする時に使ってるな、本来のパルチの使い方じゃないのは分かっているが結構便利なんだ・・・ワイヤーはアドの敵にギア無しでアザース2000×nダメージ出せてるからギア3種類は取ってないなあ
942名無しオンライン:2013/06/20(木) 14:49:34.52 ID:6n0BHSic
アサバススライドレイン以外なんてスナッチしか…
943名無しオンライン:2013/06/20(木) 15:05:04.55 ID:8JqdnkPt
>>929
OEにギアの効果が無いわけじゃないぞ
ギアで威力が上がるのがなぎ払い×2の部分で、
本命の振り下ろし部分に効果が無いだけだ
だからギア上げてOEしたほうが威力は出る
他のPAに比べるとギア上昇の恩恵が薄いから
パルチギアとの二択かつ、ソードはOEオンリーならパルチとっとけってハナシ
944名無しオンライン:2013/06/20(木) 15:08:51.97 ID:vj6o8fJg
>>943
なぎ払いだけじゃなくて振り下ろしの最初の2ヒットもちゃんとギアなしの倍になってる
945名無しオンライン:2013/06/20(木) 15:17:08.38 ID:2jqZaUub
OEはギアの恩恵でかいでしょ
ギアMAXなら横振り掠っただけで小型1確になるんだし
OEのダメージの比率は1:1:1:1:6でトータル10なのが
2:2:2:2:6なってトータル14、+40%くらいダメージ増えてる
左特化ならわざわざソードギア取りに行く必要もないけど
乙女ツリーなら絶対ソードギアとったほうがいい、SP1でとれるしギア貯まれば
左特化のOEより総ダメージ高くなる
946名無しオンライン:2013/06/20(木) 15:19:06.67 ID:oQUbVZ3H
OEヒット時にちょうどギアの段階が上がるとその当たった奴が2回攻撃に変わるゾ
947名無しオンライン:2013/06/20(木) 15:37:19.99 ID:uiaXcF3n
OEのギアは全部完璧に当てられる前提があるならいいけど
状況を考えれば難しい事はみんなよく知ってるから
3段目だけを意識して前置きする人が多くてギアいらない事になってる

当たらなきゃ意味が無いんだよね
そして空振りしようものなら無常に減っていくギアゲージ
948名無しオンライン:2013/06/20(木) 15:47:18.46 ID:3FfjGcIy
ソードギアは溜まったとき各溜めPAを使いまくるのが楽しいけど
OEばっかだとそうでもない
949名無しオンライン:2013/06/20(木) 15:58:33.97 ID:/o+T6LqQ
みんな、OEこそギアの有無で変わるPAなのに何言ってるんだ?
ギア溜めておけば横ぶり2回キャンセルが長くない挙動で
アザース並みの範囲とアサバス級ダメージ備えた
これひとつあれば他が要らないレベルの糞PAと化す
>>924
(ダメなソード使いという皮肉を込めた意味での)OEマンならパルチギア取っとけって意味だろ
950名無しオンライン:2013/06/20(木) 15:59:47.72 ID:ILbbt5Rl
そんな事言われてもギアゲージ貯まらないし…
951名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:01:37.99 ID:P6DGq2t9
>>949
お前ボス戦でギア貯める暇あると思ってんのか
952名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:06:38.48 ID:/o+T6LqQ
PTでもちゃんと良い角度見極めて
QステJAライドソニから入ればすぐギア溜まるよ
溜時間が不要な分差し引くとQステJA溜アサバスとほぼ変わらない初動速度
ボスにいたってはDFのハハッ程度の時間でも引っ込める前にギリギリギア3いくだろ
953名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:07:14.92 ID:vSXmtrXi
次スレこれ?
【PSO2】ハンター総合スレ【144】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1371341243/
954名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:12:07.85 ID:1+um73Lb
DF「全力で潰すのみ」

棒立ちするアークス、減り続けるソードギア
955名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:17:50.29 ID:rxHyXaoc
ところでQステって何の略なの?
956名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:20:45.69 ID:4h7CEc1w
今リア無改造ドットc、アームレッグがヴェントのパワー2ヴォルなんだけど
今からヴェントをヴォルパワ3スタブの3スロに拡張するのは時期的にあり?
957名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:24:08.60 ID:+hHRAXTJ
OEの利点は高ダメージ・スパアマ・範囲、でギアなしでもそれは確保できる。
そして使う対象はスパアマで削り殺さないといけない大型。
けどギアとるのにガードスタンス経由だからポイント無駄に食うし、
右側捨ててフューリー2まで取ればアディ含めた全攻撃がギア溜めなんてせずとも上がる、当然OE最終段も。
冷静に考えれば“OEのために”ギアはいらないよ。
958名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:24:12.46 ID:Zz6+gEKO
EP2でもそれとつきあうつもりなら
959名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:25:28.72 ID:Fewm4gK9
>>956
時期:Ep2控えてる&ビンゴイベ次第では能力追加成功率UP
性能:型落ち
予算:完成品のスロ拡張は基本的に高くつく

無いな
960名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:26:25.34 ID:+hHRAXTJ
>>956
全身ドットcでPP120調整で作る時の為にお金とっておくべき
961名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:28:46.25 ID:9kqraJvZ
弁当の乗り換えるタイミング完全に逃してるわ
俺はエピツーでも弁当装備してそう
962名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:30:40.77 ID:opll8fFr
>>957
お前の言う高ダメージって具体的になんなんだよ
ギア3OEなら左ツリーのギアなしOEを超えるダメージなんだけど
ある程度ダメージが出ればそれ以上はいらないってのが高ダメージかい
963名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:32:53.32 ID:HuCovKyG
そもそもギア3溜まってる状態があまりないんだが
964名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:34:46.68 ID:wrztkHdZ
ギア貯めるのに使ったPPと時間でデッドリーアーチャーが使えた事を忘れるな
965名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:35:47.63 ID:Ecc8vAu7
マジかよ
966名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:40:07.56 ID:Zz6+gEKO
例えばラグネの脚剥くのにソード持つならソードギアとっても剥きながら溜めれてギア3OEぱなせる
脚をデッドリで剥いてコアにOE撃つだけなら(ギアあっても)ギア0で撃つことになるから別にいらない

どっちするかはあなた次第
コアにもデッドリする人は知らない
967名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:44:35.04 ID:64JEmy0I
上位ヴェントか上位ドットが実装されるまでは今のままで良いんじゃね
968名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:49:44.56 ID:DgGwckJX
ドットcの次はディクターcが来ると予想している
969名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:50:16.95 ID:+hHRAXTJ
>>966
ラグネ脚にはデッドリー+かまいたちが回避もかねれてベストだし、
PTならコア叩く時なんて瞬殺だから好きな武器使えばいいレベル。
ソロなら好きにやればいいんじゃないの。
必殺技の威力を出来るだけ高めたいっていう遊びだよギア3OEにこだわるのは。
970名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:00:33.36 ID:wcbSA/7P
脳死ソードでなければソニックも使うから自然とギア貯まる
隙を見てOE使ってくけどダメージかなり違うぞ
971名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:02:20.38 ID:OFw4NLFZ
>>966
ギア3維持するためにソードで足壊してOEと最初から最後までデッドリーぶっぱどっちが速く殺せるのかわからんのかww
972名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:04:26.48 ID:8JqdnkPt
OEしか使わないならギアいらねーだろっつってんのに
ソニックライドでいくらでもギア上げれるってのが前提崩壊ですよ
973名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:06:52.21 ID:JOjXbH1u
ギア3でのソニック4連打が気持ちいいんだけどなんでダメージ下げるンデスカッー
974名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:08:39.78 ID:mnI1NWcc
他PA使うなら取る、OEメインなら要らないって初めから言ってるし、ライドソニック使うなら取れば?って感じ
975名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:16:32.11 ID:/o+T6LqQ
OEメインならギア上げないのはニワカだろ
アサバスLv10以下で使ってるようなもんだぞ
976名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:23:14.87 ID:qyXL8d42
ギア上げしてる暇があるとかどこのソロぼっちだよ
977名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:29:52.79 ID:/o+T6LqQ
多少動きがよければ自然に溜まるんだよ
978名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:33:32.17 ID:P6DGq2t9
みんなー
>>977が強化ファルスアーム戦でソードギア3OEのお手本見せてくれるってよ
>>977動画うpはやくwwwはやくwwwはやくwww
979名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:37:00.34 ID:9pQz7D8h
OEしか使わないならギアいらねーって話だろ
普段ソード担いでなくて、クエの中で局所的に使う程度なら不必要
ソードじゃなくてパルチとかで立ち回るなら意味ないじゃん
ソード常用するならギアあった方がいいのは当たり前だろ、アスペかよ
980名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:37:07.93 ID:+hHRAXTJ
>>977
ぼっちプレイならそりゃ溜まるだろうし、
PTプレイなら自分がソードギアたまるほどに味方がヘボいと思った方がいい。
まともなメンバーなら全く溜めさせてくれないし、
そういうメンバーならツリー左振りのアサバスやデッドリー、ワイヤー中心にした単発OEの方がいいのはやってればわかってくる。
自分が上手いからとか言い出したらどんどん説得力なくなるよ。
981名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:43:03.37 ID:626xa1gD
本当に動きが良いならギアがたまる前に敵が沈む
動きが良くてギアがたまるなら単に沈める火力がないだけ
どんだけチンタラやってんだってことだよ
982名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:53:56.35 ID:Uc3uQ17h
OEしか使わないならソードギアはいらない
ギアをMAXまで溜めるよりOE2回やった方が早く終わる
983名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:54:53.33 ID:tpVA31HB
ソード使うなら有用、使わないならいらない
それだけの事なのに何をそんなに煽りあってんだ
個人的にはソロボスやる機会が多いからあると楽しい
984名無しオンライン:2013/06/20(木) 17:56:37.66 ID:opll8fFr
ギア溜めなんてせずにOEだけ使ってりゃ溜まるわけねーだろ当たり前だ
意識してギア溜めした方が強いって言ってんだよ
985名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:06:37.37 ID:9pQz7D8h
だから、OEしかしないならギア溜まらないからギア不必要だってだけの話だろ
ギア溜めた方が強いとか何当たり前のこと主張してんの
986名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:08:28.03 ID:cpjLACKe
所要時間を考えずに「数字デカイ!強い!」って言いたいだけに見える
987名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:09:14.09 ID:tpVA31HB
OEしかしないってどうなのよ
ステアタソニックでもやれば直ぐにギア溜まるのに
988名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:10:53.71 ID:DQgL2If7
ギア溜めの攻撃+ギアOEより
ギアなしOEを2発のが強いかどうかの話だろ?
自分は下手だからギアなしOE2発のが強いと思ってるけど
ギア溜めからのOEが強いって人はどういう立ち回りなのか教えてもらえないかな
989名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:11:43.00 ID:qyXL8d42
お前ソニックさんのPP効率どんだけ良いと思ってるの
990名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:12:04.12 ID:cmA3cGUA
ギアの有無でダメージが変わらないなんて誰も言ってないよ
もともとがSPが足りなくてパルチギアとソードギアどちらかしか取れないって話なんで
OEでしかソード振らないならパルチギア取っとけというだけ
俺は常用ツリーはJABを削って全ギア取ってる
991名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:16:23.17 ID:/wF3+G4D
PP回収でのステアタや小ジャンプ通常とかで気づいたらギア2だったりすることもあるからなー
992名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:19:27.30 ID:9pQz7D8h
OE以外のPA使う気あるならギアとっとけって上で何度も言われてるじゃん
ラグネの足はデッドリーでコアだけOEなんて運用ならギア切れってだけ
足壊すのもソードで行きたいならギアは有り

発端がパルチかソードギア二者択一の質問だろ
OEマンにギアは不必要、結論でてるじゃん
993名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:30:38.43 ID:2jqZaUub
左特化でソードギアは無意味
乙女でソードギアは必須
こんだけだろ
994名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:34:26.06 ID:QD4iu388
左特化でソードギア取りにいくと色々犠牲にしないといけないしなー
995名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:50:59.49 ID:/o+T6LqQ
つーかギア無しでOE使う→横薙ぎだけじゃアド雑魚倒しきれない
→振り切る事が前提になってくる→攻撃時間が倍も掛かる
→そんなに時間が掛かるとOE振ってる間に各個撃破したほうが良くなる

と、OEの使い方としてダメ過ぎなのにOEマンと呼ぶのがおかしいんだよな
OEマン()って意味なんだろうけどさ
996名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:51:31.09 ID:HuCovKyG
>>994
それ特化じゃないジャン
997名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:53:14.95 ID:opll8fFr
>>988
OE2回だけなら流石にギアなしの方が強いんじゃない?
OEを3回4回と続けるならどんどんギア3の方が強くなるというだけ

OE2回でボスが沈むプロハン様固定PTならもうロビアクしてても同じなんじゃないかな
998名無しオンライン:2013/06/20(木) 18:54:32.43 ID:kLyoUkqR
てかOE使う以上オートメイト無しとかないわな
で、オートメイトまで取ってソードギアだけ削るとか意味不明だし
まあ質問者がスキル振りミスってどっちかギア削るっていう変な状況だからこじれたんだろうが
ソードギア削って火力1%上げるのはないわ
999名無しオンライン:2013/06/20(木) 19:01:13.95 ID:6n0BHSic
アドの雑魚にギア無しOE振るわけないだろ、アサバス打つわ
OEが必要な場所でしか打たないから、ギアを取らずに倍率上げてるんだろ
1000名無しオンライン:2013/06/20(木) 19:03:46.74 ID:QD4iu388
1000ならEP2でギアJGステアタが標準装備になる
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