1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 04:35:18.34 ID:sf4EWutp
これからガルドミラを持つものと持たざるものの争いが始まるんだろうな
3 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 05:02:15.88 ID:oUrBnRXI
いちおつ
4 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 05:02:57.63 ID:iXNGL9gR
>>1乙じゃないか
ガルミラ出たらガンナーではなくレンジャーに昇華されてしまうからいいや
俺の物欲はファイナルインパクトだけでいい
5 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 05:17:15.28 ID:T7jII2LE
ガルドミラ無いGuは相変わらず地雷、しかしガルドミラはあると伝説のぐんなー様、武器一つでの差が激しい職ね。
まぁサブGuじゃないRaに持たせても独自の回復装置として機能するからGuじゃなくても喉から手が出る逸品だな。
6 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 05:27:26.02 ID:4N0rgS3t
>>1乙
しかしHP回復、高ランク武器の潜在として来てしまったか
Gnスキルとして追加してくれれば有り難かったのだが
ゼロレンジやショウタイムに付随する効果、とかの制限付でもいいのよ
7 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 05:43:55.93 ID:EunG+7Wo
>>1乙ナー
TMGはソードと違って回避しながら攻撃出来るからガルドミラ一つでボス戦は無敵になるな 即死以外
まぁその武器は手に入ればの話だけど個人的にはパンドラに来ると思ったんだけどなー説明が希望を〜とか書いてあったし
8 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 05:49:28.64 ID:iXNGL9gR
潜在のSS出てたっけ?
9 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 05:50:26.81 ID:4N0rgS3t
そりゃあ、あの説明文は武器そのモノというより武器名の由来であるパンドラの匣から来てるモノだし
因みにツインでない単品としての銃の名前はピースメーカー
10 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 05:56:19.73 ID:sVM+cofE
まあ、「がんなー?ガルミラ出たらやれば?」ぐらいにはなってる…のか?
11 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 05:57:50.27 ID:u6m20Ll2
これから潜在でパンドラにもつくかもしれないだろ(震え声)
12 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 06:02:11.92 ID:T7jII2LE
性能、外観、貫禄全てにおいて伝説級の武器だな。
取引不可能だからいくら廃人が金を積もうが選ばれた者しか手に取ることしかできないのもロマンある。
しかしだ。ガルドミラないと、ていうか有ってもGu自体が糞過ぎて豚に真珠状態なんだよ。
まさかTMGに最強武器実装したから強化はしないとか言わないだろうな?
13 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 06:02:14.41 ID:u0l0I2th
メシアのスロー消して移動距離をデッドくらいまで伸ばしてガルミラ持ったGuHuで突撃ガンナー
という妄想をした
14 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 06:17:20.24 ID:1QHh4xYW
ジェイナスの格納の仕方、最悪だった;;
15 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 06:23:12.27 ID:h1kNeY5O
16 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 06:23:50.83 ID:5bLeJEUl
ていうかガルドミラ出たらRaGuでいいじゃん
GuHuの選択肢なんてない
17 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 06:41:08.67 ID:/0ci2ley!
18 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 06:45:08.99 ID:1QHh4xYW
あーあ、本当に期待してたんだけどなぁ
これでまた武器迷彩もつけられずダサいTMG持つしかないかぁ…
19 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 06:51:42.73 ID:iXNGL9gR
そうだよガルミラ拾ったらガンナーでやる意味ないよ
20 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 06:52:31.51 ID:1QHh4xYW
どうせ☆11なんて拾えるわけないじゃない…
話したって無駄さ…
21 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 07:21:31.58 ID:sVM+cofE
RaGuで持てるから別格なんだよ
まともなランチャー担げる的な意味で
…やっぱ普通にRaHuで普通の武器持って戦った方が強いような…
22 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 07:55:14.18 ID:h1kNeY5O
なんつーか装備位置変えれるならヤスミ2K腰の左右に1個づつ付けさせろハゲ
23 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 08:32:53.23 ID:w80g/1Ws
迷彩でたけどこれ後ろ浮きすぎじゃねー・・・?
24 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 09:33:10.10 ID:m2AKA73S
| |
| J( 'ー`)し.|
| ( ) .| ( 'A`)
| 幸 | | | 辛 ノ( ヘヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |
| J( 'ー`)し .|
| o一o | ( 'A`)
| 辛 〈 〈 | 辛 ノ( ヘヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| | 'ー,`)し
| |o一o ( 'A`)
| 辛 | U 辛 ノ( ヘヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| .|
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| J( 'A`)し .| ( 'A`)y一・~~~
| 辛 ノ( ヘヘ | 辛 ノ( ヘヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
25 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 09:58:12.83 ID:PI4cDH0F
苦労して手に入ったけど迷彩ひどすぎ…
ドロップ絞ってこれかよ笑えるな
26 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 10:08:08.49 ID:7Lhg/s01
箱でも浮いちゃうのかな?
27 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 10:11:31.33 ID:DxnbOS99
1日足らずで出しといて苦労とか…
28 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 11:22:22.90 ID:2YwEYOTD
ガルドミラの潜在って本当なのか?
本スレでガルドミラっぽい画像を見ただけだし、潜在についてはそもそもSSすら貼られてなかったと思うんだが
29 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 11:33:09.26 ID:SGWeuexF
ガルミラほんとにDFからでたのか?フレがレアクーガーから出たゆうてるんだがどっちだ
30 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 11:41:56.90 ID:ZrKyeWho
とりあえずそのフレに見せてもらうか、リアルタイムで画像をUPしてもらわないとな
31 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 12:24:37.27 ID:wCA7Ky9Y
32 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 12:31:31.68 ID:h1kNeY5O
とりあえずナスのなる位置もう少しなんとかしろハゲ、と要望出しておけばいいんじゃないですかね
33 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 12:41:50.67 ID:khNG+IKE
>13
メシアのスロー消してって話良く見るけどそんな事したら連射パッドでも30発撃ち切れない事になりそう…
連射無しで30発出るようになればいいんですけどね!
34 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 13:46:57.57 ID:5Qo21tc5
メシアって30発も撃つのか・・・
35 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 13:52:29.84 ID:n99+4sIW
なんなんだろうね・・・普通にプレイしたくとも火力出すには
グレーなツールとか連射パッド使わないとダメって
しかも結構常用するスキルがこの有様って・・・
36 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 13:58:32.34 ID:R/1HQpYf
どの高度でも直列メシア出来るようになれば、弱点集中攻撃とか楽しそうなんだけどな。
37 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 14:02:17.09 ID:CULt47AI
まぁ、ジェイナスは担いでる時あれだけど
武器構えればカッコイイし、薬きょう飛びまくり火花でまくり音渋すぎで良いんだがなー
輝石マシンガンよりはいいわ…
まぁ、要望沢山送れば多少はバランス良く担げるようになるんでない?
38 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 14:02:34.56 ID:dFBfhOy7
マトモな全職Tマシさえあればメインですらある必要ないGu
やっとサブGuに光があたるな、メインから追い出される形でだが
39 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 14:02:44.10 ID:ZrKyeWho
メシアはキャタとウォルガーダ用
40 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 14:37:54.95 ID:Ad2q4Kn2
浮いてるのはそのうち直るだろうとは思う
41 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 14:39:35.30 ID:HC9dQzp6
ダウン中のラグネ・クーガ・ゴロンゾランとマイザーの尻と爪壊れて怯んだ直後の夫妻辺りもいける感じ
境界はわりとメシアの出番が多くて新鮮
ところでリバース以外のPAは常に武器パレットに忍ばせておきたいところなんですが裏パレットはまだなんですかねえ…?
42 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 14:50:20.93 ID:m2AKA73S
電プレにのった計12種の新PA&テク
ガンナー無しwwwwwwwwwwww
まだ発表されないだけで遅れてくるんだよな?('A`)
43 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 14:50:51.43 ID:w80g/1Ws
ファルスアーム戦も爪剥がした後には簡単にダメージでるから乱戦ならメシア楽しいぞ
素直にケツ狙えるなら当然ケツだけど
44 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 14:51:44.75 ID:m2AKA73S
よくみたら続報に期待しようって書いてあったわ('∀`)
45 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 14:55:29.09 ID:m2AKA73S
更に気付かないだけでガンナー新PAのってたわ・・・
ヒールスタンプ
46 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 14:56:36.03 ID:vt1mr5gF
名前からして足技じゃないですかヤダー
47 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 14:59:17.83 ID:w80g/1Ws
またゼロレンジ乗らないPAなのか!?
打撃PAに乗らないなら乗らないでもうちょい攻撃力あげやがれくそあ
48 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:00:21.23 ID:DxnbOS99
回復系かもしれぬ
49 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:00:57.54 ID:m2AKA73S
銃底を叩きつける一撃と銃撃で攻撃する・・・
50 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:01:35.47 ID:LIoH9d2g
もしかしてダウン奪う足で踏みつけしてから銃連射とかそういうロマン系なら好物なんでそっち系でオナシャス
51 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:04:08.24 ID:7Lhg/s01
ご褒美よ。(ズドドドドン!!)って事か
52 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:05:44.43 ID:LIoH9d2g
そうそうそう言うの
言っておいてなんだけど動き想像したら単体版アディションだな
53 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:06:08.97 ID:m2AKA73S
>>50 残念ながら画像はどう見てもナックルの床ドンにしか見えない画像
54 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:08:01.20 ID:lh1CYSxY
TMGは射撃武器かと思っていたがガンスラの亜種だった模様
55 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:10:31.42 ID:w80g/1Ws
踵落としから頭部分に強制HSとか妄想したのに・・・
56 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:12:41.58 ID:ZrKyeWho
足に銃を装備しよう
57 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:13:02.82 ID:5Qo21tc5
Guなら特殊モーションで大型ボスに限り、頭とか弱点に飛びついて直接乱射しまくるようなPA出せよな
アークスなんだろ、もっと頑張れよ
58 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:14:54.72 ID:nFppXFai
ヒールスタンプ
フットリフレによるめくるめく痛みと快絶の中、敵は最大まで回復する(ウノ)
59 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:17:17.89 ID:/i2okjWJ
レイジングワルツやシンフォニックドライブみたいな
ロックしてる敵のとこまで近づけるPAがあればだいぶ変わってくる気がする
60 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:20:40.30 ID:nFppXFai
どうせ単体しか攻撃できないならレゴラス先生が乱戦で大型相手にかましたようなやつ欲しいよね。
61 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:23:35.30 ID:PpkcpbGY
ベガのヘッドプレスみたいなのだったら、使い道ありそうな気はするけど・・・
62 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:43:26.53 ID:Ad2q4Kn2
バレスコの亜種みたいイメージしか沸かない
63 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:45:45.56 ID:p6YlEk0B
超倍率でひたすら踵落としする時代になるか
64 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:47:37.68 ID:EunG+7Wo
>>57 Vita版OPでやってるよ
ヒューナルに乗って連射 通常攻撃もマシンガン並に早いし詐欺だよあれは
65 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:50:41.12 ID:Ipf++leA
どう見てもゼロレンジが乗りません本当にありがとうございました
66 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:51:06.12 ID:6UJQDXph
ヒールスタンプ糞ワロタwww今度は銃で殴るPAかwww
間違いなく誰も使わない
見た感じナックルのクエイクハウリングみたいな臭いがする
67 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:52:17.17 ID:tKnde111
スタイリッシュ床ドンとか…
68 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:55:33.48 ID:ZrKyeWho
まぁまて、アディみたいに打撃部分がオマケってこともあるだろう…
69 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 15:56:42.13 ID:rZ6krP9o
打撃と射撃で攻撃って書いてあるしね>ヒールスタンプ
70 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:03:05.16 ID:tkPzuUOQ
新PAこんなのか?
∧_∧
_( ´Д`) ヒールスタンプ!
/ )、
∩ / ,イ 、 ノヽ ヽ
| | / / | ( \ \
| || | | /⌒!. l l
| || | ( / / | |
| |((ll!) ヽ / / \ (!l))
∪ / / ゝ )
/ < / /
ヽ_ゝ/ /
ヽ__ゝ 1upドゴォォォ
1upドゴォォォ
川 1upドゴォォォ
∧ ∧ .| ̄ ̄ ̄ ̄
∵. ・ ( ) |
ヽ===ノ三|
| ̄ ̄ ̄ ̄
71 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:04:03.65 ID:DxnbOS99
あの、本当に射撃部分はあるのでしょうか。昔体当たりを集中砲火って(ry
72 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:06:37.53 ID:JR/+MB4y
73 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:10:42.92 ID:Je1q84fE
っていうかゼロレンジの打撃適用まじで送りまくらにゃならんな
これなんでしないのか分からん
というか今まで距離緩和ばっかでコッチ言って無かったから気づいてないんだろうな
これから
ゼロレンジ打撃適用
前スタイリッシュロール、ステップステアタ追加
チェインパッシブ化もしくはリキャスト10秒くらい
これは毎日送り続けるは
74 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:12:54.36 ID:tkPzuUOQ
>>72 こうか
ヒールスタンプ!
ドゴォォォ _ /
∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
(/ , ´ノ \
., -ーー-,,_ / / / \
r'" . `ヽ / / ,'
. | "ヽ、 ( ) ./ /| |
| `ー−.| !∨ ̄∨ !、_/ / 〉
(、`ーー、ィ \\ \\ |_/
`ー、、___/ ヽ_つ ヽ_つ ⊂○ニニニ⊃
75 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:19:20.66 ID:4N0rgS3t
ゼロレンジ打撃適用とかヒールスタンプとか
そんな中でふと思いついたこんな新スキル
ベヨネッタスタンス
足にツインマシンガンをマウントし、蹴撃に射撃を加える
76 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:20:28.35 ID:Je1q84fE
ヒールスタンプって威力高そうだな
結構範囲もありそうだし、これで雑魚共一掃できたら良いのにな
なんか物凄く打ち上げ臭がして怖いけど
77 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:21:52.57 ID:PpkcpbGY
へたすりゃこれを当てた敵が浮き上がって追撃で銃を乱射とか
目も当てれないようなゴミの可能性が十分にあるな
78 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:22:40.44 ID:byVbRYwG
ヒールスタンプとかまた打撃ですかwwwwwwwww
所でお前ら要望送ってる?
最近要望送れないんだけど制限とかあったっけ?
79 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:26:36.43 ID:EAP2j4mD
昔と比べて1回送ったらかなり間を空けないと次のが送れなくなってるな
80 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:34:47.99 ID:EunG+7Wo
FiとTeの新PAは使えそうなのにGuは…
81 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:37:49.58 ID:rZ6krP9o
82 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:39:02.28 ID:INytyJ1i
>>74 ガンナーは土下座してダメージを与える職業だったのか……
83 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:39:23.37 ID:khNG+IKE
>50-51
鉄拳のニーナ、アンナのダウン攻撃のモーションで足ぐりぐりしながら片方の手は腰に
残りの片手でマシンガンバリバリ撃つんだといいなー
84 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:41:02.86 ID:W+qwp3Ho
>>80 Teじゃなくてテクだろ
ツクヨミ潜在でほぼTe専用になる可能性大だが…
85 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:41:33.14 ID:RQkvL874
アディを超える性能を持ってないと結局何も変わらないって訳よ
86 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:42:26.26 ID:4N0rgS3t
>>81 法撃職にPAは来ない
光氷雷にナ系が追加される
87 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:43:28.29 ID:INytyJ1i
>>50 名前忘れたけどゼノサーガのテロスがそんな感じの技あった気がする
88 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:45:14.06 ID:rZ6krP9o
なんだテクのことね・・・
89 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:45:15.84 ID:8XIAk4GB
ヒールスタンプこれもうただのスタイリッシュ土下座だろ
どれだけ運営はグンナーを馬鹿にすれば気がすむんだよwwwwwwwwwwww
90 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:50:08.82 ID:4N0rgS3t
>>89 ヒールって悪役、憎まれ役という意味を持つんだぜ…
回復効果があるようには見えない、画像と説明から蹴技とも違う
となればこういう解釈しか残らんよなぁ…
91 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:50:12.85 ID:Je1q84fE
これかな今俺が送ってるの要望は
@スタイリッシュロールに前転を追加。ツインマシンガンの通常回避をダイブロールからステップに変更。及びステップアタックの追加。
Aゼロレンジアドバンスを打撃攻撃にも適用。
Bチェインをパッシブスキルに変更。もしくはりキャスト時間の超短縮。
Cフォトンアーツの過剰な打ち上げ吹き飛ばしを削除。
この下に理由添えて送ってるは
連打廃止は正直迷う。なくして欲しいが連打なしでメシア30発にしてくれるのか怪しい。
92 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:51:22.41 ID:R/1HQpYf
>>50 ピンヒールコスチュームもセットでオナシャス
エレティックレーヌをピンヒールにしてくれてもいいよ。
93 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:53:02.99 ID:Je1q84fE
>>74 いいなこれw
そろそろテンプレ復活したなってきたはw
94 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:55:50.74 ID:pXQbgvBK
ダブセ……デッドリーの応用か!
テク……上級テクか!ナ・ザンのようにはならないといいね!
Tマシ……叩きつけ……は?
って感じ
95 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:56:31.66 ID:tkPzuUOQ
スタンプが印の方なら爆発効果を与えるとかそんな糞技の可能性も微レ存
96 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:58:58.60 ID:KkZ4liXF
もうどんな事があっても俺はGuを止めるつもりはない
と思ってた時期が僕にもありました
97 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:59:08.56 ID:Nzk+tH/S
ガルドミラとか出る気がしねーとか一瞬思ったけどブレイバー来たら移るつもりだしまぁいいか…
98 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 17:00:23.78 ID:nFppXFai
まだアサバスみたいな土下座って可能性あるし!
99 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 17:03:43.31 ID:tCRqLzuV
スライディング土下座なら笑って許される
銃底で地面殴って噴火させて打ち上げてっていうシーンに見えるからそこから追撃するPAなのかね
ジャンプしてかかと落とし→その後連打で射撃バンバンバン
101 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 17:07:38.27 ID:KkZ4liXF
運営(これだけスタイリッシュなPA作ったから、多少は文句も言わなくなるだろう)
あーまた吹き飛ばしねハイハイ
それはそうとクーガーGuHuだとめっちゃ簡単で笑った
回避噛み合ってるしポッドみたいなのもメシア一発で壊れるしインフィバラまいてればいいし
-=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・
/ i7 |.| 「/ L===」 PA・・・
〈 ゙' ガンナー頼む世マジで・・・
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだご飯食べてくる
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | マジで・・・ セガ絶対に許さん・・・
TMGの武器迷彩はカニ座か・・・
カニwwwww
リアルバウト餓狼伝説のパワーゲイザーかと思った
今最も悲惨な星座はサソリです
酒井「ガンナーは今まで散々他職の足を引っ張って来ましたからね。ep2に移行するにあたって土下座をしてもらおうと(笑)」
ーー土下座ですか?
酒井「はい。とはいえ、ヒールスタンプはネタ的な要素も大きいですが、ガンナーにとって今までに無かった広範囲攻撃となっていますので、使い方次第ではとても有用なPAに仕上がっていると思いますよ」
ーー広範囲ですか。これはガンナーのみなさんにとっては朗報ですね
酒井「ガンナーには単体特化というコンセプトがありますので、さすがに威力を抑えてはいますが(笑)しかし、とても強力な吹き飛ばし性能を持たせてありますので、敵を無力化しつつ一方的に攻撃するといった戦い方が可能になるかな。とは思っています」
変なPAでちゃう!!
蟹座て聖闘士世代にとっちゃカースト最底辺じゃないか
当時は生まれの星座だけでプチいじめに発展する程だったんだぞ
あじゃぱー!!
カニで土下座しろと言う事か
蟹とかガンナーにとって因縁ある雑魚敵と一緒とか
こりゃ土下座するしかないは
ヒールスタンプってコレ…移動しないデッドアプローチじゃねえのか…?
ただのネタPAだな。どうやら土下座せずに済みそうだぜ
デスマスクw
ヒールスタンプwwwwwwwwwwwwwww
元の神話での蟹も扱いが悪いから星矢でも扱いが悪いんでしょ
踏み潰してたのを気づかなかったとかどうとか
あ、そういや今更だけどクーガーさんトコのアイテムレコード出たな
VHとHにジェイナスの記録無いんだけどどういう事?
迷彩だからSWとかじゃないよね?
あの、ヒールスタンプ
どう考えてもナックルの
強力な踵落としからの集中砲火で敵を粉砕します
後日、集中砲火の文面は修正されます
あちらさんはこぶしでしか攻撃しない縛りしてるから
レコードが存在しませんって出るわ
リログしろってことなんかな
OE並の威力かもしれんぞ
蟹座のマークは69を90度回転させたような形
つまり見た目(σ・∀・)σカモンカモン・・・・・・
見たいな感じになるな
>>91 前スタイリッシュロールがあればステアタの応用にはできるだろうし、ステップ追加は欲張りすぎな感じが…
まああるに越したことはないのは確かなんだが…
床オナ極めてるからスタイリッシュ土下座くらい余裕
130 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 19:29:36.15 ID:KkZ4liXF
俺ならバク転したあと空中で静止してメシアばりのスローモーで土下座出来るぜ
クーガーのTMG
・高威力、長射程、発射弾数多い
・インフィニティファイアしかないが、横滑りや突撃が可能
GuのTMG
・通常攻撃は低威力、射程短め、発射弾数1発(見方によっては無限)
・さまざまなPAが使える
どっちがいいんだろう
弾速とブレがクーガーと同じになったらTマシ投げるレベル
手榴弾ばら撒くPAとか欲しいけどスリラーでもう完結してんだろうな
手榴弾6個位ばら撒いてバク転しつつTMGでばくはぁ
134 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 20:03:29.61 ID:KkZ4liXF
ほぼゼロ距離だからブレとか関係ねえ…
弾倉転がしてそれ撃ち抜く技とかあれば良いのに
…ほらそこ零式のパクりとか言わない
スリラープロードが投げた弾倉撃ってるんですけど?
136 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 20:04:48.34 ID:KkZ4liXF
137 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 20:05:49.36 ID:KkZ4liXF
え゛
あれてっきりそれっぽい弾撃ってるんだと思ってた
スリラーは謎の物体をポイ捨てしてからそれっぽい弾撃ってるんだよ
>>135 そのはずなんだけど、前転スリラーとか考えるとわけわかんなくなるからな
141 :
名無しオンライン:2013/06/13(木) 20:53:57.67 ID:KkZ4liXF
あえて弾倉を撃ち抜かずにステップキャンセルして、地面に大量に転がし続けたあとに引火させて大ダメージ
…とか出来たら良いよね
アークスには手榴弾の支給もないの?
ヒールスタンプ…
頼むからアディの呪縛から開放してくれよおおおおおおおおおおおお
これ銃クラスだろおおおおおおおおおおおおおおおお
TMGに厨PA一個くらい欲しいよな
使いたくなけりゃ今までの使ってれば良いし
ぉまひんらぉくっとるヵーーーwww
ゎぃゎぉくりまくって断食気味ゃでw
体脂肪率5%切ってぃましゅww
サブRaでスタングレネードとアッパートラップ使ってスライディングの時だけアサルト持ってインパクトスライダー使って
インフィしながら戦えばクーガーごっこできるじゃん
アサルトチャージャーください
スタイリッシュ土下座で盛り上がってるとこすまんがクーガー倒してる人ってTMGのPA何使ってる?
俺拙者ホミ以外で倒せないんだけど・・・
やっと3鯖にもDF来たからバズッカ検索したら
一つもねぇじゃねーか…もしかして全然出ないのかこれ
>>149 3鯖だが6個あるじゃないか
誤字って検索してるんじゃね?
バズッ『ガ』な
技量450要求であれじゃいらねーよw
ってかグッレバズッガ技量450って・・・・
マグ射撃に極振りしてたからまた作り直さなきゃいけねえ
何を思ってこんな要求値にしたんだよ
>>150 バズッガなのかこれ…ナハト削って検索してたわ
ナハトはバズッカだったのか…
>>148 インフィかな
スタイリッシュじゃねーけど、撃ちながらくるくるマワッテリャ楽勝よ
>>153 マグ極振りにしてる奴にマグ買わせる事を思ってに決まってるだろw
新キャラ育てよう→マグ育てるの面倒くせえからやめ
○○装備しよう→マグ育てるのry
ジェイナス収納状態ひど過ぎだろ
ヤスミだが付けてもいいかなってデザインだったのに騙されたわ
てかなんでこんな収納状態になってるの?
散々言われてるけどクーガーの収納を再現してるから
>>161 なるほど
じゃあキャストならクーガーっぽくていいのか
でも生身は悲惨だったわ
>>162 釣られてやる。お前の技量高過ぎだろwwww
もうアレ?何に殴られても被ダメ1とかで終わるの?
釣られてやる
技量は一定以上無意味
ジェイナスは移動中にお尻眺めるのに最適
自分は生身でも肩装備まったく気にならないから困らないぜ!
てか転売が頑張ってるのかしらんが1鯖5Mとかになっててワロタ
>>162 つーか余裕なら装備してみせろよ、オラ。同じOP、同じ属性、同じ属性値のその武器がマイショップで最安で置かれてるの見たぞ、オラ
どうせ土下座PAレアボスからなんだろ
>>163 ソードの方は再現度も微妙で半端なエルダーペイン状態だけどね…
頼むよ・・・土下座でもなんでもするから広範囲高威力打ち上げ吹き飛ばし無しのPAくれよ
\\\orz///
ヒールスタンプ!
相手は打ち上がる
>>166 あの浮きが嫌だったけど、その一言でちょっとだけ欲しくなった
スタンプで俺らを落としといて
実はTマシのみPA2つ追加!!!
遠距離広範囲高威力!!!
あの浮きでも自分はジェイナス欲しいわ
サブ育成の時にラムアレはもう嫌なんだ
DF本体用のショック付エッグブラスターにも使おうかしら
弾道エフェクトお気に入りだからそのままでもいいけど
でもあの浮きがなくて供給量多かったらJ茄子だらけになるだろうしこれはこれでよかったんじゃ
これで土下座が移動なし、打撃属性、連打必須、打ち上げとかだったらお前らどうする?
クーガーさんに手榴弾で浮かせてからのからマシンガンでお手玉されて死んだわ
浮いてる敵は打ち上げるというマシンガンの仕様はクーガーさんも一緒のようだ
土下座で連打て三跪九叩頭かよ
>>177 正直使いたくもないからどうでもいいぜ
ハゲに送る苦情が増えただけだわ
誰か打撃属性PAは死んでるって運営に教えてやれよ
運営公認変なPA出ちゃうし諦めてる
銃で叩きつけてバウンドで浮いた敵に連射で打ち上げ続けるPAとかじゃなかろうな
マシンガンは浮いてる敵には全部位HS判定になるとかしてくれるならいいんだがな
>>142 スタングレネード(小声)
ガンナーに新武器グレネードランチャーを実装しよう(提案)
内容はランチャーより弾速が早くて(ARのPAグレネードシェルの1.2倍ぐらい)火力はランチャーと同じぐらい
ただし通常攻撃はPPを6消費する(弾に制限があることを表現)。PP回収は1
パッシブに通常攻撃の消費PPが9になる代わりに威力が2倍になるスキル実装
PAはロデオなどの武器を物理的に使う攻撃ができない
状態異常系が豊富(スタンやジェルン、バインドなど)
PAの消費PPは16〜32(初期PPを100としたときに3-6発しか撃てない)
とか妄想して30分経っちまったぜ
185 :
名無しオンライン:2013/06/14(金) 05:11:27.13 ID:/ulB4gcl
TMGにアディション並の広範囲威力PAでいいよもう・・・
打ち上げふっとばし連打はいらん
アディションあんのにTMGにアディと同じようなもん追加されても何も嬉しくないし何の意味もない
TMG『ガンスラッシュなんかに絶対負けたりしない!』
TMG『ガンスラッシュには勝てなかったよ・・・(ダブルピース)』
じゃあダブルアディション実装しよう(吹き飛ばし付き
TMG「どうして僕持ちながら回転してるの?」
やっぱTMGは運営の考える通り単体メインで
範囲PAはEP3()あたりで新武器種きてそれに搭載されるんだろうと思うわ
Guにくるのはショットガンあたりだろうな
因みにRaはレーザーカノン
新PAのヒールがアディみたいに叩きつけてからのチュチュンチュンかもしれなくはないけど…
他武器の新PAは範囲攻撃臭わせたりしてるってのに
エルダーてさ、映画『リベリオン』のガン=カタのワンシーンから来てるのよね
別のシーンでさ、クロスさせた腕を広げるように扇状に撃ち払って
前方に広がった敵集団を一掃する攻撃があるの
コレ持ってこようや マシンピストルが見せてくれた立派な範囲攻撃やないか
他の攻撃は即時各個撃破ばかりだけどコレは1発or多段Hitの範囲攻撃として実装するに充分値するじゃん
微妙にぎこちなくてワロタ
最後ARに持ち替えてるじゃねーかぁぁぁ
てs
カンストして初めてTAやってみたんだけどすげー面白いのな
何で誰も教えてくれなかったんだよ
メシアの飛び込み部分だけ自分だけスローを廃止して飛距離を伸ばしてくれないかな
これでだいぶ変わる気がするんだが
TAが面白いって正気かよ…
ナベUと修正後の祭壇はやりやすいけど
ボスラッシュが好みなのかもね
>>194 この最後にちょびっとだけARに持ち替えてるシーンのせいでGuがAR装備可能になったんじゃないだろうな…ARほんといらないのに
さらにこのあと日本刀に持ちかえるんですけどね
GuBr ガンブレイバー
BrGu ブレイブガンナー
名前はかっこいいな
名前だけはな、実用性は最底辺レベルだと思う
ヴォルドラゴンに貼るWBチェインの箇所が困る問題
壊しきってるなら足
人によって色々あるな
・頭の角→背中の角→頭
・尻尾→頭の角→背中の角→頭
・(Foが凍らせる前提で)足
頭は怯みのせいで無駄になりやすいぞ
ソロなら尻尾で使ってスニ2で確実に割ってから頭の角貼らずに頭にピロピロでやるかな
PTなら9チェイン未満でも顔フィニッシュする
某なんちゃら戦記のレンジャーみたいなPA実装すればくっそ人気でて強いとおもおうんだけどな
乱射とか
怯みとか破壊でWB剥がれるから足とか前足に貼ったりするんだけどね
弱点部位集中してるからまたPA当てるのも安定しないのよね
インフィエルダーはチェイン100%活かせないしTAヴォル微妙に硬すぎんよ〜
そういう愚痴
サブRaのときは頭ピロピロするけど
サブHuのときは頭にメシアで突撃すると楽しい
お?ダブルガンホークか?乱射と舞は既にエルダーリベリオンが似てるんだよな
破壊でWB外れるのはわかるけど怯みで外れるのはバグに近いだろ
>>210 移動射撃・・・はすでにあったな
MHS・・・・アディションだこれ
ガンホークはFiに早速似たようなのが出ようとしてるし・・・
3次元の機動力で言えばこっちのが上だから(震え声
ガルミラでたらAPP捨てて火力振りにするわ
もちろんサブGUやで
ヒールスタンプでなんか思い出すと思ったらアレだ
クロームの叩きつけ攻撃
ロック関係なく周囲の敵の足元から突き上げとか素敵やん
ヒールスタンプって
ダブセのサプライズダンクの焼き回しだろ早い話
たくっわかってねー糞開発共だなー
誰もつかってねーじゃねーかあんなの ふぅ
DFの指破壊にWBは必要ないな
ヒールスタンプ!
相手は吹き飛ぶ
uno「うーん。Aちゃんさあ。ドゲザストライクじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
uno「ヒールスタンプでどう?」
ハゲ「ですね」
uno「それとデッドアプローチだけど、僕の解釈だとあれは射撃PAじゃないんだよね」
A「は?」
uno「あれは『打撃PA』なんだよね。射撃依存の打撃」
ハゲ「『俺自身が弾丸となることだ』ね」
>>203 他スレで無礼癌と呼ばれる未来まで見えた
土下座をする事によって
敵からのヘイトを0にするPAじゃ無かったのか!
ヒールスタンプってイメージ的には
ヴォルの火柱みたいな感じだが実際どうなんだろうか
へたくそ過ぎてサテライト当たる距離まで近づくとデマルにすら負けたわー
遠くからライフルペチペチやってたほうが安定するわー
あれこれGuいらなくね
そんな方にオススメ
エルダーリベリオンとインファニティファイアだ!
下手糞なやつが要らないよね
アカ消せばいいと思うよ
一番手っ取り早い(´・ω・`)
マンモスに負けるなんて原始人以下じゃん人間になれたら出直せ(´・ω・`)
下手糞ほどスタイリッシュに憧れてガンナーするよな
部位破壊を主軸に据えた場合はサブHuでいい
瞬殺は出来なくなるがダメージが安定する
デマルなら額壊した際に背中に乗れるチャンスもあるしね
銃を扱えるのは人間のみ
棒もって叩いて
火を起こして
マンモス狩ってる
ウホウホ原人は帰ってどうぞ(´・ω・`)
>>227 ターゲットの足元から火柱が上がってターゲットとその周りにダメージって感じだったら
脳死ラフォみたいな感じで脳死土下座が流行るかもしれないな
焼き土下座や・・・・
下手糞な自虐Guは自分の頭撃ち貫いて退場しようね(´・ω・`)
>>191 既存職に新武器追加くる訳ないだろ
もし追加されるなら、こないだの感謝祭で禿がドヤ顔で紹介してるはず
>>191 よく見てなかった
EP3()て書いてたのか
デマルとか顔面にメシアしてればすぐ死ぬしついでに部位破壊も終わる
___
/|\ /´∀`;::::\ /|\
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殺伐としたスレにGuのみPTが!
orz orz orz orz
マルモとデッドだけでゼロレンジ空中戦するの楽しいよ?
WB貼ってください
>>244 誰もPTでなんて言ってねえだろ…
何かもう最近はGuでPT組むの稀だから細かい事が気にならなくなってきたわ
「ヒールスタンプ」ってもしかして相手の頭上まで飛び上がって急降下するPAなんじゃね
念願の急接近PAだなこりゃ。これでずっと貼り付けるし、吹き飛ばした敵に追い打ちをかけるスタイリッシュプレイもできるな。
・・・・わかってる。わかってるから何も言わないでくれ。
>>210 今のGuはパパンシャスなんだよなぁ・・
>248
リバースタップが出そうなコマンドですなw
スピニング!…おっと誰かきたようだ
250 :
名無しオンライン:2013/06/14(金) 12:54:16.89 ID:th0bkxa+
どーせストンプの衝撃波で吹き飛ばされた敵を追撃でマップ外に追いやるPAだろ…
1.打撃100%
2.射撃100%
3.打撃50%射撃50%
駄目だ1が来る未来しか見えない。
12星座の迷彩武器
TMGに蟹座をあてがうとは流石運営分かってるねえ
ビンゴの為に超久しぶりにガンナーやったけどやっぱ弱過ぎわらえない
でもやってて面白いんだよな、これが
下手糞な自虐Guは
某カニよろしく
さっさと堕ちて消えてねー☆(´・ω・`)
>>251 銃底で叩いた後に射撃らしいぞ
Tマシ版アディとなる可能性、無きにしも非ず
>>252 >>112のこともあるし、両手が武器てのも合ってるっちゃ合ってるけどさ
鋏なんだからどっちかってぇと近接のTダガーにあてがって
コッチに双子を持ってきて欲しかったな個人的には
修正うんぬんより
まず下手糞ネガンナー共が消滅すればいいんだよね(´・ω・`)
何故ここの運営はGu=足技なのか?拳で戦うFiと対にしたいの?
格闘技増やすのはいいけどそんなに接近主体にするんならゼロレンジ打撃のせろよ。
258 :
名無しオンライン:2013/06/14(金) 13:33:39.29 ID:th0bkxa+
豚は豚箱行きよ〜
フランケンシュタイナーで投げた後、首をホールドしたままTMGぶち込み続けるPA(拘束時間60秒くらい)の実装はよ
だいしゅきほーるど実装はよ。
バ開発の中ではツインマシンガン(打撃)は譲れないらしいな(もうトンファーでいいんじゃないかな
いい加減にしろや!ハゲ!木村!
置きっぱなしジャーマンスープレックスにしよう
もはや上手下手でどうにかなるレベルじゃないんだよなぁ…
Raや接近は5桁ダメージポンポン出してFoも6〜7000や2000×5、6とか余裕で出すのに
Guとかヤスミ10503ゼロレンジギアMaxでの単体攻撃でこのレベル、しかもアッパー吹っ飛ばしのオンパレードでPTに迷惑だし自分も二射目が続かない。
そして新PAはまた足技ってwwwwww……はぁ、実用性皆無の強化でウンザリしていてこの追い討ち、これからもっと迫害されると思うと悲しくなるわ。
また足技てマジか
ヒールスタンプの他にも新PAあるかなと期待していたがまた足なのか
5桁出せない下手糞ネガンナーは帰ってどうぞ
PT(笑)に慰めてもらえ(´・ω・`)
他職が気になるなら他職やれ
ネガンナーは新技で退場願いまーすヽ(´・ω・`)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ
ヒールスタンプのヒールは銃底のヒールじゃねぇの
ネガンナーの存在がGu自体の質を落としてる原因
動けば下手糞、口を開けばネガティブフォトン垂れ流し
迫害されて当然なのはネガンナーという存在といえる
弱いのは自分のせいだと気付け(´・ω・`)
怒濤のらん豚で草不可避
殺されてぇかおまえ(豹変)
ボタン1つ押して離すだけで超強い(笑)最強(笑)
ぶっぱ厨はぷそに向いてないよ
すぐに辞めていいよ(´・ω・`)
ジェイナスでねー。
コラボアイテムでドロップ渋るなよ。あほかハゲ。
2000×5、6のアフォースを前にして
1800×7を出せないネガンナーヘタレンジャーは帰ってどうぞ(´・ω・`)
今のGuは上手下手以前に連射機能の有無だろ
新職のPA一から作る手間もあるんだしGuごときにヒールスタンプ以外のPA追加してくれるとは思えんなぁ・・・
でももしかしてスタンプがヒューナルのライダーキックみたいな技だったら・・・
どうせそれでも打撃依存でカスダメしか出なくて「ぐんなーさん飛び跳ねてないで銃撃ってください^^;」ってなるんだろうな。
けどアドでGu使うのは勘弁
役に立たないし
>>274 銃底を叩きつけるんだからどうあがいても土下座
役たたずはお前だけだろ(´・ω・`)
困るんだよねー
カスを基準にもの考えてもらっちゃあさ(´・ω・`)
>>275 地雷率が高いから避けられるのは理解するがね
性能面で見るならフォースとHuRa以外の職はお断りするべきじゃないかな
アフォッス共なんて道中掃除にしか役に立たないし(´・ω・`)
>>276 マジか・・・だとするなら土下座でウォルガの四股踏みみたいなのが出るんだな、多分。
EP2からは存在自体が迷惑なGuさんの謝罪の旅がはじまるってかwww
そりゃ豚面被って現実逃避したくなる奴も出てくるわな・・・はまじ
存在自体が迷惑なのはおまえだろ
先に謝っておけば?
下手糞な立ち回りでGu全体に迷惑を掛けましたって
ごめんなさいしなきゃね(´・ω・`)
>>282 >存在自体が迷惑なのはおまえだろ
>先に謝っておけば?
>下手糞な立ち回りでGu全体に迷惑を掛けましたって
>ごめんなさいしなきゃね(´・ω・`)
ほら
床を舐めながら
謝罪の言葉を言えよ
いつもペロペロしてんだろ?ん?(´・ω・`)
んんwwぇぇなヵ゛れきてまんなぁw
ヵ゛ンナー弱体要望の流れヵなw??(ぁヵんw
>>284 >ほら
>床を舐めながら
>謝罪の言葉を言えよ
>いつもペロペロしてんだろ?ん?(´・ω・`)
>>281 サプライズダンクみたいに移動も兼ねたジャンピング土下座で着地地点を中心にギグランツ並みの範囲で威力もOEのラスト並み。
ごめん、そんだけ超性能だったとしても土下座はちょっとな…
2丁拳銃の正しい使い方はな
1丁は敵に向けて
もう1丁は役に立たないお前らに向けて
撃つんだよ(´・ω・`)
>>288 >2丁拳銃の正しい使い方はな
>1丁は敵に向けて
>もう1丁は役に立たないお前に向けて
>撃つんだよ(´・ω・`)
ジェイナスってノーマルでも出るんだよな?
じゃあノーマル周回しようかな
謝罪汁
糞よわっちいおもちゃぴすとるがんまん気取りが
Guのネガティブ発言してごめんなさいとな(´・ω・`)
今更だが接射メシアのPP効率とDPSが体感サテとインフィの間っぽくて使いやすいな
>>292 最近のDF戦だと乱戦で全方位弱点部位とかあるからメシアの効率半端ねえよ
Guはボス戦はまともに使えるなら強いが雑魚戦は全てにおいて劣化Ra
Raも対ボス火力そこそこ高いからメインコンテンツのADだとGuがいた方がいいって場面がない
Guが輝くのはエクソとアーム戦くらいだから雑魚扱いされてもしゃーない
連射機ないと対ボスですらゴミだが
エクスクエだとメシアのおかげで他職に優る場面があるよね。ファング3匹のとこね。
ただ、連射ツール(orボタンが壊れる覚悟)が必須ってのはゲームとして問題だと思うが。
要らないのはおまえの存在なだけだから
ゴミなのはお前なんだよ
雑魚なのもお前だけ
ネガンナーは不必要(´・ω・`)
>>296 よくわからんがガンナーは雑魚戦つよいって言いたいの?
ボタンひとつを押しては離すを繰り返すだけの
猿でもできるアフォッスでもやってろ(´・ω・`)
理解力も腕もない雑魚のネガンナーはどこにも必要ないって言ってるの
お前は要らない子って言ってるの
わかるかな(´・ω・`)
ヒューリーの調整入ってRaHuが大人しくなればだいぶマシな位置につけるだろ
ボス戦つよい
雑魚戦つよい
それがアタリマエ
弱いのはおまえの腕のせい
他が気になるなら他へ池
どこへ行こうと下手は下手(´・ω・`)
ヒューリー弱体化したらGuはサブRa一択になるし部位破壊の硬直ハメも狙いづらくなるな
かと言ってアディ弱体化されたら今以上にハブられる
スタイリッシュ土下座が強いならそれでもいいんだがw
>>302 それなりに強いのは当然だろ
雑魚戦では何やってもRaHu以上の性能叩き出せないから雑魚扱い受けるって話
らん豚に構うな。一人で踊らせとけ。
雑魚扱い受けてるのはおまえだけだ雑魚(´・ω・`)
Raに比べてGuのいいのところを挙げるとすれば
操作技術が低くても安定した火力を安全に発揮できるとこだよね。
逆に言うといくら操作技術を高めても火力に限界があるってことだけど。
Raはベテランか否かで3倍以上の火力の差が出るだろうけど
Guはベテランとエルダーマンの差が1.5倍程度くらいじゃないか。
ネガティブ思想が火力に影響してんじゃねーのかってレベル
カスネガンナーが消えれば全体火力上昇だな
自虐ってる暇があるなら腕鍛えろ雑魚(´・ω・`)
>>252 Tダガーに当てはめられた双子座さんに謝って!
>>307 PKやゼロレンジ意識した立ち回りにメシア入れるタイミング把握してるか否か
直列メシア使えるかどうかで更に火力差開きそうなもんだ
ガンナーのPAって何使ったらいいの?
ボスと飛んでる奴と中型用と教えて
銃で両手ふさがってるんだから
撃つ以外の攻撃方法は銃を鈍器にするか、足か肘か頭突きしかない
>>310 たしかに状況によってはメシアで火力差が大きくなりそうだね。
サテライトの調整が範囲拡大ではなく威力上昇もしくはPP軽減だったら
もっとシンプルに腕前の差が生じただろうけどね。
早く教えろよ
アドバンスでもスレでも役に立たねえのなお前ら
>ID:M8bf426y
キャーいつもの人よー!素敵!抱いて!
>>314 ボスはホミで空中は何でもいい
中型もホミかな
>>314 ID:a9A5dAquがプロぐんなーさんらしいから教えてもらうといいよ。
平凡なGuの俺じゃあじゃクラプロもってクラスターかアディション、ボス戦はWBホミかインフィエルダーしか浮かばないなぁ。
素直だなお前ら
いつも他人の顔色伺ってるだけあるわ
320 :
名無しオンライン:2013/06/14(金) 17:25:00.55 ID:/ulB4gcl
なんかずいぶんあぼんばっかで見にくい
デッドの吹き飛ばしなければ接近戦に使えるけど現状ボス用だしなぁ
メシアは連射コンなしで最大数出るようにならないと意味ないし
>>291 くそよわっちいぃお゙ぉおォおんもちゃぴしゅとるのぉおお
がまんじるたれにゃがしてぇぇぇぇ゛
ごめんにゃしゃいぃにゃのぉおお
マシンガンなんだから連打無くしていいだろ
デットで敵が溶けてくれればいいのに
マシンガンなのに何故か一点バーストするインフィ
連打今の所百害あって一利無しなんだよなあ
普通の連打ならまだしも生物にはできない連打とか寒過ぎるわ
この話題も何度目だろうね?砂漠のコンボスイッチ一気に押す小技も修正されたし
運営の連打への並々ならぬこだわりが伺える。やっぱ連打機推奨してるのかな
クリエイターが化石だから昔の連打ゲーが楽しいと思ってるんだろ
ボタンポチポチ連打してる方がゲームやってる!て思えちゃうんだろ。
>>325 Vitaで出すって発表したときに「プレステへの恩返し」的なことを言っていた気がする。
Vitaのボタンの消耗を早めて買い替えを促進させることによって恩返しをしているんだと思う。
テクニックには連打採用しないくせにね
連打するしないでメリットがあればいいのにな
インフィだと一定時間無入力でフィニッシュ移行とか
指が疲れないというメリットが!
くそげ
クソDPSにクソ判定だけどバレスコはそこんところまともかな
インフィもバレスコと同じタイプの連打にすりゃ良かったんだよ。常にペチペチ部分6発出るようにして連打で継続、入力無しで即フィニッシュがベストだわ。
連打なしでボタン押下でフィニッシュがいい。
ある程度の距離を飛び込んで銃底で叩きつけ、そこからアディみたいな範囲射撃をダダダダンってやるPAなんだ
俺はガンスラから開放されるんだ
Tマシがもてるんだ
きっとそうなんだ
きっとそうなんだ
Heel stamp だろうから
地団駄or踵落とし衝撃波出して、体制崩した所に銃撃な気がする
アーアーキコエナーイ
きっとヒールは銃底の事なんだきっとそうなんだ
うん、そうに違いないんだ
やったTマシでザコ戦ができるようになる!
よく見たら銃底ってしっかり書いてあった
いや、銃撃の部分が強けりゃいいんだ…
SEGAって本当に頭悪いよな
ハゲって本当に頭薄いよな
リーク画像をよく見てみたら
バレットボウにも蹴りPAがあるんだね。
最近できた法律で射撃には蹴り要素を入れなければならない義務とかあるの?
(リバスタ、エアリアル、バレスコ、スライダー、アディ)
アディに関しては蹴り上げるんじゃなくて切り上げろよ。おめぇ仮にも剣だろ。
何かワロタw
343 :
名無しオンライン:2013/06/14(金) 19:38:58.08 ID:zWpD6rJW
ちょっと思ったこと。
素手で、体術系のPAが装備出来たら楽しそうだよね
デッドや蹴りでなぎ倒すのは楽しそうね
でもちょっぴり銃も撃ちたいな
だから足に装備しよう
ガンナーはベヨネッタにしよう(提案)
フォトンブラスト発動時には「かーまぼーこー」と言うんですね。
昔言われたけど足にマシンガンつけてリバースタップしながら撃てば強い気がするわ。
ゼロレンジが半分でも打撃に乗ればなー
ガンナーに打撃PAってわけわかんないし
サポでガンナーが使われない原因にもなってるし
レコードにミラのってたわ。
次、来たら見てみそ。
>>348 異常なほど射撃耐性が高いボスがいれば
ツインマシンガンキックおよびツインマシンガンタックルも役立つかもしれない。
まぁ、「ガンスラ使え」「打撃職で来い」とツッコミを頂いて終わりだろうけど。
ガンナーをFF10で例えると、魔法使いコースから剣士コースに入ったキマリなんだよね。
通常攻撃より弱いファイアが使えるキマリなんだよね。
>>350 その上HP回復な潜在とかすっごいわあ
…まあ☆11なんて出るわけないから今日も迷彩掘りにいくよ
>>351 知らん、フォーレンがいるからフレナ使わないよねぐらい言え
>>352 落ち着けDF産だぞコレ 緊急でしか掘りにいけんよ
ドッチ掘りに行くか二者択一てシロモノじゃない
迷彩マシの弾道が見える部分は何かに使えんのかね
アレの見える範囲がゼロレンジ限界距離とかだったらどうしよう
ヒールってなんだよストックだろー、どっからでてきたよヒール……
この開発の言語力が低いのは知ってるけどさー。
ガルミラは実装一年で全鯖合わせて100人持てれば良い方な代物だ。宝くじで100万くらい当てるのと同じくらいだと思った方がいい。
努力じゃどいにもならないレア物だからあんまり意識しない方が精神的に楽。
現状、ガルミラ無いと何をやっても最弱だから他職の☆11よりも執着する気持ちもわかるが。
今月末晴れてpso2デビューするんだけど
予想以上の鬼畜ドロップでハムスター魂がもう我慢できない
くしくしくしくし
ガンナーは本当に最弱なのか?
サブとしての価値が無いのが問題
>>357 ヒールっつーからてっきり踏んづけて動けなくした敵に銃乱射するんかと思ったのにコレだよ
>>363 上空から超弩級のハイヒール足が出現するんですね
ヒールスタンプの説明がなー
銃乱射ってアンタ・・・
>357
ストックは銃底でなく銃床な
銃底てのはヤスミのフォアグリップやジェイナスのマガジンが伸びてるとこ
>>362 質問を質問で返すがお前はGuが他の職に勝っている所を答えられるか?
戦場が一転おみあし天国に…!
ちょwwww
ジェイナス浮き過ぎやろwwww
だが赤ブドウの1000倍マシだった
ダガー、ナックルを引き合いに出すFiさん
クラス単体を引き合いに出すTeさん
373 :
名無しオンライン:2013/06/14(金) 22:58:09.26 ID:zWpD6rJW
>>367 瞬間火力にろまんがある
吹き飛ばして足止めするのうりょくがたかい
キャス子以外のおにゃのこのパンツが見やすい
でも俺キャス子…
1行目と3行目はわかるとしよう
2行目は本気か?
クーガー見てるとちゃんとマシンガン撃ってる最中に反動あるんだよな
アークスの腕には鉄骨でも入ってるのかほんと
残念ながらケチなクーガーさんはアークスじゃないので
クーガーが撃ってるのがマシンガンって代物だよなあ……
残念ながら我々が握っている物はマシンガン等というロマン溢れたものではない
開発の中でGuはヒール路線なんだろ(他職に迷惑掛ける的な意味で
よくわからんけどアークス製のマシンガンは弾と同じ数だけトリガー引かないとダメな糞仕様だから特に反動とかないんじゃね?
ところでPCで連打ツールみたいなの使ってる人ってどんなの使ってる?
それじゃハンドガンだろ
実際今の仕様じゃ俺等が握ってるのはツインハンドガンですし
フォトンの弾を発射してるから反動が無いのさ
ハンドガンと言うかピストル
むしろよく出来た豆鉄砲
そういう意味では素晴らしい開発技術である(迷走)
>>367 ・GuRaで単発火力が随一
・GuHuで単体が安定
・PP回収が早い
・PBゲージ回収が相手次第(基本的に機甲種以外)で最も早い
・GuRaならWBが使える
・敵の攻撃を受けにくい
・状態異常を付与しやすい
・チェインを稼ぎやすい
・瞬間着弾なので部位破壊がしやすい
・ソロがやりやすい
・かっこいい
・ぱんつ
Gu強すぎだな、弱体化要望ださにゃあかん
それだけ強かったらエルダー盆踊りしても許されるな
変なPA出ちゃってもそもそも関係無かったな
そうだな。機甲種以外ならな。
逆に言えば機甲種に強くなればさいつよ職になりうる
アディ、インフィ、エルダー、サテ、バレスコを駆使すれば大抵は楽に倒せるし…
結局対多数に対抗するんだったら対単体しかないんだ!
3秒で30体倒すのと0.1秒で3体倒すのは一緒だから火力を上げて射撃で殴ればいい
変なPAってネタよく聞くけどどのPAだったん?
バレスコじゃなかったか
Guさんゼロレンジ修正で他の職だと処理めんどうな中型大型あたりの処理は優秀になったし・・・
正直PAはメシアより拙者とかディフューズとかのほうが強い気がするけど
>>390 酒井が何もいないところにバレスコして
一太郎「踊ってる場合じゃないですよ酒井さん」
酒井「自分で設定してないから変なPA出ちゃう」
>>392 ディフューズとかここ数ヶ月使ってないな
しかし元々の用途が違うのではないだろうか
拙者については無敵で近寄り易いというメリットは有れど連打が不便だなやっぱり
>>393 「自分で設定してないから〜」って部分は、
・武器パレットのPA設定を自分でやらなかったから予想外のPAが出た。
なのか、
・ガンナーのPA(もしくはガンナーそのもの)の設定(開発?)に自分が関わっていない。
のかどっちなんだろう。
まぁ普通に考えて前者
>>384 ピストルと言うかハンドガン
むしろよく出来た豆鉄砲
そういう意味では素晴らしい開発技術である(迷走)
だがハゲに一般的な普通(常識)は通用しない
だってレアアイテムドロップしたのを分かりやすくしてくれって要望を
PTメンバーにレアアイテム拾ったことを通知するようにし
更にレア度によって文字色まで変えるなんていう
斜め上どころの話じゃないような物を追加しちまうんだぜ?
しかもユーザーの要望としてな
言葉が通じてない
因みにその時のハゲの戦いぶり
・基本的に単発20前後の通常を棒立ちで撃ってばかり
・Sロールを全く使わず回避はDロールオンリー
・JAも全く使わない(恐らくボタン押しっぱ)
・問題のバレスコは連打していない
このことから、プレイしてないのは勿論
プロデューサーであるハゲが仕様すら把握してないのでは、との声が多数挙がる
尚、このことで散々叩かれたのが堪えたのか
次回の生放送では"基本は押さえた"程度には上達している
なんかSEGAって必ず斜め上の事するよね
ユーザーの要望を歪曲して実現する事を社是としてるの?
>>385 あれ?かっこいいとぱんつ以外全部RaHuの方が勝ってないですかねぇ(ゲス顔
状態異常、部位破壊のし易さ、回避力ぐらいはGuに分があるかなあ
単体火力はRaHuの方が…あるかもしれんけど正直ソロでRaHuやろうとは思わんくらい面倒
RaHuってそんなに面倒?
雑魚はアディとクラスターボスは拙者で瞬殺だしGuに比べればよっぽど楽じゃん
>>400 SEGAが斜め上なんじゃなくてユーザーが斜め下の向いてるだけじゃないの
せっかく使って面白い職に仕上がってるガンナーを、他のつまらない職の限定的な遊び方に合わせようとしてるだけじゃん
>>403 肩越しで曲射PAの距離調整しないといけないのが最高にだるい
めんどくさいから距離見てロック撃ちしてるわ
最強職RaHuの劣化版なだけで、最弱ではないよ下から2〜3番目
RaのレベルあげでRaHuやってるけどPP回復が遅くてストレスがヤバイ
雑魚殲滅とかトータルの時間で見たらRaHuのほうが上なんだろうけど、やっぱPP超回復できるGuが好きだな
すべては極端な運ゲーのせい
AIが糞で戦闘時間が長引くことでストレスが溜まるせい
デザイナーがしゃしゃって偉くなったせい
自分としては面倒というか難しいって感じ。
Raに比べるとGuは繊細なPSを要求されないから気楽かも。
それに、Raなら一発食らうとそのまま立て続けのコンボで床ペロってことがあるけど
Guにはスーパーアーマーがあるから相当無茶をしない限りクエストはクリアできるし(時間はかかるけど)。
まぁ、いずれもソロでの話ですが。
>>404 そういうことを言うと他職から「こっちはガンナーいるとツマラナイから一生ソロってろ」とか言われるんだよな〜
まぁ半ばネタとして扱われてるのもあるが…
>>404 現状PTではハブられてるし全然面白くないです
君がそういうマゾいのが好きなのは結構だが
価値観の押し付けはやめてくれませんかね?
面白い職に仕上がってる、てのは間違いじゃないよ
ただ不特定多数のプレイヤーが集まって楽しむオンラインゲームとなると価値も変わってくるモンさね
斜め上の件に関してはGu(職)に限った話じゃないから擁護は難しいがの
>>404>>410 一生ソロってろ
おまえらのオナニーに付き合わされる身にもなれ
そもそもネタでもなんでもなく邪魔な上に迷惑なんだよね(ココを理解出来ていない時点でお察し
むしろネタ扱いし出したのはGu共だろ
こんな糞職ネタにでもしない限りやってらんねーけど(PAのAAとか見りゃ分かるだろw
文盲かなにか?
Guメインで弱いのに気づいてRaHuを頑張って育てた俺が通りますよ
どっちもやった俺からしたらGuとかゴミだわ
いやゴミに失礼だな
そしてRaGu使っててもFo育てりゃ良かったと思うよ
Guとかなんで野良PT来てんの?死んでくれないかな^^;
あんまり馬鹿なこと言ってると砂漠アドソロの刑だからね
グッレちゃん撃つと弾倉回転するのね・・・これは素敵だわ
プロジオンさんお世話になりました
インフをバレスコみたいに連打で射撃時間が伸びる仕様にしてエルダーとデッドアプローチは吹っ飛ばしを転倒に
ゼロレンジを打撃にも乗る仕様にすればサブとしても活躍できるし死にPAが生き返る
後は何が必要だろうか
まともなバランスを考えることができる運営か...
>>392 メシアは一発でギア最大に出来るのも強み
ガンナー雑魚戦弱すぎ→その通りです
ガンナーボス戦弱すぎ→十中八九TMGの近接プレイ出来てない
もうメシアとリバスタ一緒にしちゃいなよ
あと上のほうにあったリベリオン動画に前スタイリッシュロールあるね、あれ持って来いよ
それからスタイリッシュロールは自動で通常撃ってくれてもいい気がする
ジェイナス出ねぇなぁ
ティアダウナーも出りゃ儲けモンとVH通ってるがノーマル早回ししようかしら
近接プレイもデッドで接近するかインフィで接近するかでかなり火力差でるよね
あとサテを多用する場合はガンスラかダブセへ持ち替えてPP回復することも重要になってくるよね
>>421 狙うべき箇所へチェイン貼る機会窺ってる時に勝手に通常暴発されると困る
どう火力差出るのかしらないけどデッド接敵は好きじゃないな
射程短いくせにかなり吹っ飛ばすしPP効率悪いのが更に苦しくなるし
>>423 どっちの方が出るの?どのくらい出るの?
>>403 パッドだと接射は弱点当てるのに多少の慣れがいるのとフルにロックするのが難しいな。
まぁボス戦で多少腕が左右するくらいで雑魚戦は脳死プレイでも倍くらい効率違うが。
検証ページのURLは忘れてしまったけど
PP回復のために武器を持ち替えないなら
止まっている的に対しての総合火力は
サテもエルダーもインフィニティもほぼ同等らしい
PP効率が悪いTマシで無駄にPP25消費してしまうデッドは厳しい
ガンスラの移動射撃で接近してからサテってのが理想だろうけどラグの影響をもろに受けるよね
迷彩絞りすぎ、雑巾かよ
Tマシでステップとステアタができればそれでいいよ
デッド使い込んでなくていい位置に止まれない
ギア考えるとずっとTマシ握りたくなる
TマシのPP回復量がもうちょいあればなー
近づくのにPP消費しすぎだわ
硬直のせいで使いにくいしなんかダサいけどジャンプしてからのダイブロールで接近→小ジャンプサテ連打は結構使うね。ヴォルやラグネみたいなノロマ相手ならこれで十分。
逆にクォーツやエクスみたいな狙った部位がグリグリ動く奴はデッド使っても理想のポジションに貼り付けない。
ていうかFiやHuやった後にGu使うと回避もテンポ悪いし機動性も悪く感じる。
ステップの方が無敵時間短くも相対的にモーションも短いし速いから直感的にサクサク避けられる。
Sロールじゃヴァーダーの爆雷とか主砲、ゼッシュレイダの火炎放射や引っ掻き二発目みたいにダメージ判定が持続するやつや連続攻撃に弱い。
まぁ遠距離攻撃故の安定性はあるからこんなもんかなって気もするけど
ゼロレンジ、てめーが台無しにした
他人から見るとインフィやメシアで敵倒してるのがわかんねえんじゃねえかな?
単体火力は非チェインだとFiに劣るが2番目ぐらい
中距離雑魚殲滅はガンスラだけで言うなら上から3番目程度
サブHuだと部位破壊能力が向上、動き回りながらの最大火力も出せるし、
非弱点部位に1発1200〜1800のインフィやアディションになる
正直ネタにしろマジにしろそこまで卑下されるようなもんじゃねえと思うけどな
上二つが壊れ過ぎ
最近近接勇者様が調子に乗り過ぎ
テククラス乙
>>436 非弱点部位に1200以上とかすげーな。
スルクライ1050とフリギア1032(アディLv12)でもクリティカルか弱点噛み合っても900〜1000ちょいしか行かないんだけど。
良ければ装備教えてもらえる?あ、PKとかゼロレンジとか持続性皆無な倍率合わせて、ていうのは無しなw
GuスキルなのにPKゼロレンジ除外ってアホか
単体特化のクラスだし、ボスとかの単体相手ならゼロレンジもPKも維持しやすいからいいじゃん
潜在ヤスミあれば接近戦さらに楽しめそうだけど、白ゴリケチだし遠近両用だしと今更ラムラディ10503作ってしまった
クォーツやエクスは近寄るのあきらめて、毒付けた赤ブドウでインフィだわぁい
単体火力はテク職を除くと最下位じゃないかい
当てやすいとか安定してダメージを与えれるとか考慮した場合は
プレイヤーによってはかなり上位だと思うが。
クォーツはともかくエクスは相手から接近挑んでくるから楽だと思うんだがなー
>>440 ゼロレンジはともかくPK維持とか俺無理だわー
PKゼロレンジ維持して戦ってる動画なんて見たことないわー
アホの俺に維持した戦い方教えて欲しいわー
そんだけ言うんだから出来るんだよね?Guとしての模範を見せてくれよwん?w
445 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 06:06:07.04 ID:Rxvv0K1H
>>444 動画サイトで幾つかノーダメ動画あるよ
PSO2 ガンナーで検索すれば出てくる
俺は・・・気付いてしまった。
アーム戦でTMG握り締めてWBチェインサテサテサテかエルダーが良いと思ってた
接写ホミぶち込んだ方がつえーじゃねえか・・・
インフィで爪剥がしてもいいんじゃよ
最近爪狙いなやついるせいで回すスピードがた落ちだけどなんか意味あんの?
アームなんてメシア連打してればいいよ
新レア追加
ガンナーのためのランチャーが追加されたからな。
皆が爪破壊をして相場が下がればこれほどありがたいことはない。
連射キー使ってアーム戦でメシアばらまいたらブルースクリーンになった
気をつけたほうがいい
規制解除されてたった
>>444 こいつGuじゃないだろ もしGuならへっぽこぴー過ぎるな
クーガはきついがボスや雑魚でPK維持は普通に出来ますから^^;
ゼロレンジとPKの両立が無理って言ってんじゃねーの?
ゼロレンジじゃどう足掻いても避けれない場合もあるし回避を気にし過ぎると攻撃頻度が疎かになって結局火力ダウンになる。
PTどころか自分の中のスキル同士まで足引っ張りあってるガンナーってホント何なんだろうな。
カードゲームもやってる俺としてはこういうシナジーや調和の無い構成は見ていてイライラする。
基本動作からスキル、PAまで何もかもがチグハグでな、開発が何考えてっかわかんないってのは言われてるよな
あとPKゼロレンジは100%活かせなくても半分程度に意識するだけで十分だと思う。
Fiスタンスにしても100%有利じゃないと気がすまないってことはないでしょ
>>456 そうそうそれそれw両方合わさってやっと他職に張り合えるレベルじゃん?
片方だけじゃ意味無いの。どっちかだけならエルダーマンでもできるんだよアホ共w
こいつの書き込みは心底クズだなぁと思う
460 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 07:36:13.16 ID:JwaGj+nU
GuRaだと両方維持しないと火力ないけど、GuHuだと別に維持しなくてもいいべ
GuHu増えてGuにもうWB奴隷を誰も期待してないしな
Guなんて周りから見れば皆クズだろw
あんたもくっそ弱いアディションやランチャーで寄生したり雑魚吹っ飛ばしてんだろ?
似た者同士仲良くしようぜ兄弟w
>>458 いいから動画見た感想言えよ
両方合わさったって他職に劣るしソロ職が他と競う必要はないしな
>>461 お前GuでPTに入ってくんのかよ。最低のクズだな。
まともなGuは基本ソロだっつーの。
こういう奴が某動画のエルダーマンみたいな地雷なんだろうな。さっさとキャラデリしてくれ。
ガンナーのサブの価値をあげるなら射撃だけのゼロレンジの効果を半分でもいいから
近接打撃と法撃にものるようにして
これとパーフェクトキーパーあればサブで使う価値は一気に上がると思う。
さて、中々いい暇つぶしになったわw
絡んでくる奴が多くて面白いなココw他の職スレじゃこんな書き込みスルー安定なのにな。
余裕の無さが伺えるわw
んじゃな!同士のクズたちよw
466 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 07:58:03.79 ID:RYevTfsr
おまいらホント喧嘩大好きだな
なんか建設的な事考えようぜ(棒読み)
>>464 ゼロレンジって一枠15%だから半分は無理なんだよなぁ。
ていうか打撃に乗っても精々ギア無しスライドシェイカー程度でOEとかチャージデッドリーには乗りそうにないし同じくらい倍率乗ってもいいと思う。
自分自身が弾丸になるアサバス辺りがヤバいことになりそうだが。
引き際良すぎるだろ
もうちょっと頑張れよ
ショウタイム中にPAHIT数のPP回復、通常攻撃すべてにチェイン載るとかこねぇかな
正直戦闘中のチェインガッツポーズとかストレス半端ねぇし
戦闘開始時に使って、切れる前にボス倒しきるとかそんなショウタイム
470 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 08:13:58.24 ID:RYevTfsr
運営ってホントにユーザーの言葉聞いてるのかね?
バグすら直さないとか頭おかしいでしょ
>>470 金に成るユーザーの声はいくらでも聴くさ。他のネトゲやってた時もそうだが基本的に課金煽れる職ばかりが優先されるんだよな。
テクは属性ごとに、接近は左特化と乙女型のツリーの使い分け必須だし。
対してGuは今じゃ左一択、ていうかツリー増やす程バリエーションが無いし、見た目の都合上、幼稚な非課金層も多い。
ぶっちゃけその職のプレイヤーの質次第だな。
>>471 Guのツリーも金取れるように複数必須にして強くすりゃいいじゃん
射撃依存の吹っ飛ばない範囲PAくだちゃい
ヒールスタンプが範囲パワーゲイザーでスタン付与からのチュチュンチュンッなら最高だな
で、ディスクはどうせレアに仕込むんでしょ?
ラムラディ強いっていうけど必ずジャストアタック決めるって前提だしなぁ
ヤスミ持つようになってからほんと面白いよGu
メシア楽しいよ
476 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 09:08:32.14 ID:Rxvv0K1H
迷彩でねー
レアからじゃないとでないとか無いよな・・・
Guってジャストアタックする習慣って無いの?
チームのやつがGu挙げ終わってRaに戻ったんだが、
どうみてもボタンおしっぱのカスダメ攻撃しかしてないんだが・・・
478 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 09:24:41.41 ID:QZ5xqR0g
>>477 JAしても結局はカスダメだからPP回復か異常付与の為に攻撃回数増やしてんじゃないか?
Guから変えると今更JAリング出るのかよって思うことはある
PAは基本JAで使うだろ
>>477 「Gu上げ終わってRaに戻った」のならそのカスはGuじゃなくてRaだろ
よくわからないけどここにヒールスタンプ置いていきますね
_人人人_
> orz <
 ̄Y^Y ̄
ゼロレンジに法撃も乗ればガンテク強くなるんだけどなぁ
と思ったけど法撃職メインでサブGuにすると強すぎるか
実際Guの吹き飛ばしを迷惑と感じてるのは殆どいない事になってるからな…
かっこいいし一方的に攻撃出来るんだから強過ぎだろうが開発だし。
柔らかいテク職が近距離で戦うのはそれなりのリスクがいるし悪い話じゃないかも
そういや弓って接敵する技あったしBrならGuサブが選択肢に入るんじゃね?
フューリースタンスがある限りサブHu安定になっちまうよ
その場範囲にはリバスタがあるし、土下座には是非対象の懐まで飛び込んでもらいたいものだ
本当に射撃もしてくれるなら、順序次第だがゼロレンジも期待できる
打ち上げないと不自然な見た目なのは気になるところだが…
FiHuからGuRaになったら攻撃力低すぎわろす
アディションがRaHuの半分くらいのダメージしか出ねえオワタ
こんなに他職が煽りに来るスレもそうないけど
ちゃんとレスするから完全に釣堀化してる
近接みたいな目糞鼻糞ほどの違いしかないやつまで来る始末だしなw
なんだかんだで愛されているガンナー
ガンナーさん激おこなの!
>>474 パワーゲイザーみたいなのといえばPSZEROのガンスラのPAにアースバレットってのがあるけど
そんな感じになると頭に当てにくそうだから微妙なPAになりそうだよ
迷彩空中に浮いてるけどめちゃくちゃいいな
今後フリートとスルクライの上位が来るのも分かってるから持ってて損はないはず
GuRaの後にRaHuやるとPA回転率悪すぎて禿げそうになる
ねえねえ
ジェイナスってそんなにかっこいい?
でねーから知らんよ
そのうちドロップ率あがるんじゃないかな
批判結構多いと思う
全然出ないけどTMG自体がメセタ無いライト層以外に不人気だからじわ下がり傾向
>>499 よくわかったな…
>>497 ヤスミあるなら今はいらないけど今後見た目が微妙な強武器でた時のために持っておきたいな
GuHu
ノーマル250周しても出ないからな迷彩
あークーガーさんノーダメ難しいな
どうしても毎回みすってマシンガンかすっちまうストレス!
もう迷彩いらねーからお前ノーダメで倒せるようになるまでボコボコにしてやんからよ覚悟しとけや
?「ジョトダコラ」
>>500 TMGじゃないと死にまくるという下手くそライト層はTMG好きだよな
一部の廃人のスタイリッシュ動画の影響を受けてるのかもしれないが
ガンナーのサブってRaしかない?
そろそろレベル上げるからサブ何つけようかと
ライフルなんて投げ捨ててサブHuで行こうぜ!
20回/秒のパッド転がってたの思い出してメシア試してみたよー。
うん、産廃。
30回/秒の半分も攻撃力ないんじゃないかなこれ、なんなのよこのPA。
20回/秒のPAD使っててメシアつえーとか思ってるのに・・・
30回/秒だとどんな次元なんだ一体
あれ、秒間20と30でそんな発射数変わったっけ?
弾のバラけ方が変わった記憶があんだけど発射数までは覚えてねーや
そんな差があんだったらまた設定しなおすか
つかコントローラー側の連射制御とJTKで同じ連射数でも内部処理違ってる可能性もあるな。
>>510 コロンッ ド ド ド ド ドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
って感じで当たる、相手が動かなければ。
メシア使う敵なんてカニか金玉かボスだろ、たまにドランやら糞鳥瞬殺に使うが
どいつもこいつも動かなかったり怯んだりするヤツらだからブチ当てやすい
北斗4兄弟でいうジャギだよガンナーは あれ?3兄弟だっけか
ガンナー強いっていう人でうまい人見たことないわ。
長時間かけてだらだらとボッチするのには向いてると思うけどね?あと動画系自己満足プレイ。
現行のゲーム状態と全くかみ合わないから今のままだと産廃一直線。
近接が不遇不遇言ってるの見るとガンナーとテクターは一体なんなんだコラと言いたくなる
テクターさんはカニ漁という立派な責務があるじゃないですか
いやテクターはもうかなり強いから。タリスゾンディしてる分には元々Foと大差無いし
近接も完全に不死身で何でも瞬殺できる糞火力だからなあ
Guも早いトコ救済して欲しいな
GuでもDFエルダーの芋投げランキングで上位もらえるくらいの瞬発力はあるんだぜ
頭部か弱点狙える敵でWBが付いてる事が条件だけど
テクターさんとガンナーさんは不遇のベクトルが違う
Gu/Huだけど、ゼロレンジが広がったおかげでスリラー、サテ、インフィの3つあれば全然不自由しないぞ
打撃PAにもゼロレンジ乗せろとか、吹き飛ばしなくせとか、いろいろ不満はあるけど弱いとは思えない
GuRaとかGuHuのアディションってFiHu並なんだな
弱すぎてレベル上げが辛い
APPで1.5倍以上撃てるって事も考えずに単発の威力弱いとか
>>522 どのレベルか知らんけど養殖してAPPとチェインだけ取っとけば
大概の敵はザクザク死ぬからレベリングは気持ちよくできるぞ
アドお断りだから最終的には辛くなるが
>>522 それはない
倍率しか見てないか同じ武器しか使ってないだろ
輝石武器って追加能力どうしてる?
エクストラ使わないチキン合成だと元の能力活かしてシューVポイズンVとかがいいのかな
Gu/Raはアディションだけ撃ってる分にはRa/Guと完全互換じゃない?
Ra/Guそんなにアディション弱かったっけ
Gu/Huはアディション向けじゃなさそう
俺のパッド、連射設定するとき一々真ん中のターボボタンと連射したいボタンを同時押ししてやめたいときはまた同時押しってな感じでめんどくさいんだけどなんか良い方法あるかね?
これじゃ全然スタイリッシュにインフィニティファイアやメシアができない
お前らがいつもどうやってるか教えてくれると嬉しい
ガンナー弱いか?
PT入っても真っ先にPB溜まるんだが
アドバンスソロでワイヤー振り回してるとAPPリストレイトってなんなんだと思う
ってか一匹にしか当たらないのにPP回復1×4のTマシってなんなん?
未だにガンナー弱いって言ってる人は遠距離からアディとエルダーしかしてないんじゃないのか
強職とは思わないけど、過剰にネガるほど弱くはないわ
>>528 JTK使えばいい。
通常攻撃ボタンとPAボタン同時押しで秒間25連射設定
とかできるからチャージも連射も楽々
同じ銃職のRaと比べられるから余計に弱く見られるんじゃね
近接と比べるにしても瞬間火力はあれどあっちほど持続力ないしな
雑魚処理に長けたテク職とボス・中型に長けたHuやFi、接写ホミのRaがいるからなー
そしてそれらは単純明快でGuがわかりにくいってのもある
Guの設計思想?やスキルやPAの仕様がいちいちひねりすぎで何をさせたいのかハッキリしてない
倍率見れば他職に少々見劣りするけどもその分APPRにチェインもある
雑魚1確できるならAPPRでPA回せる方が殲滅力上がるし、中型大型もチェインで倍率跳ね上がる
スキル等々がうまく噛み合ってない感は拭えないが、立ち回り次第でどうにかなるレベルではないかね
ボス特化としても部位破壊力がうんこっこだからな…
>>530 APPの恩恵を受けようと思ったら武器持ち替えは必須だね
TマシのPP回復量だったらAPPよりテクターのPPリストレイトの方が回復するんじゃないかって思う
ボス特化自体がうんこっこだからな・・・
自前スキルなのに10取らないと効果発揮しないAPPって欠陥じゃねーの
部位破壊でもサブHuだと優秀だぞ
持続的な火力という面でも距離が離れると威力はやや落ちるが、
ある程度の敵の急な動きがあっても攻撃を継続できるのはGuだけだ
っていうか出来る事結構幅広いのがGu使ってて楽しい部分だな
死んでるPAとかに関しちゃ他職も結構酷いし
いやヘタするとGuはまだいくつかPA使い分けが必要な分、マシなのかもしれんな…
>>538 道中に雑魚を狩らないとレアドロップ率が4分の1になるし
ボス直クエストは緊急のみだからね。
ガンナーの問題点ってガンナー自体にあるのではなく
ガンナーの特性がゲームシステム・コンテンツに噛み合っていないところにあるのかもね
打ち上げに関しても「打ち上げをやめろ」ではなく「打ち上げにメリットをつけろ」ってのが本質だったり無かったり
>>525 いやいや1500くらいしか出ねーし
まだGu48だからかもしれんが、レベル60になったとしても射撃力そんなに上がらんだろう
>>522 GuHuは装備まともならアディ2500前後出るぞ
前画像も上がってた
よかったなEP2でスキル追加だとよ
どこ情報よー?
>>541 打ち上げのメリットは他職をイラつかせる
デメリットはゼロレンジ・エアリアルが乗らなくなる
さすがGuさんやな
メリットなんか付けられるワケねーだろ
バーカ
感謝祭情報らしい
スキル追加か…
俺が求めてるのは追加よりも修正だわ
>>546 打ち上げ高度上限に防御力低下
このあたりは他のゲームでもよく取り入れられてるけどね。
あと、仕様変更後はゼロレンジなら基本的には乗るよ。
エアリアルはありゃダメだ。落下中は適応外とか何がしたいのかよくわからない。
微妙なステアップが大量に挟まってる糞ツリー見直してくれないとSP足りないんですが
>>542 レベルカンストして装備揃えてから出直してこい
スタスナのせりゃ余裕で2000越えるわ
アディの威力だけで言ったら
RaHu>HuFi≧GuRaでPP回転率含めても悪くはないんだけどな
スキル配置や無駄な打ち上げ吹き飛ばし、チェインやエアリアルの微妙っぷり、RaHuの存在で不遇感が否めない
>>549 おまえ馬鹿だろ
只でさえ火力インフレ起こしてるのにコレ以上エネミーの防御なんか上げる事はあっても下げるワケがない
「仕様変更後はゼロレンジなら基本的には乗るよ。」本の少しだけ距離が伸びただけだろw
おまえはその範囲と距離を常に維持してんの?
そもそもPTで打ち上げなんかやったら地雷確定な上ゴリマグ程じゃないが他の奴も攻撃して高度が上昇するの分かって言ってる?
ソロならいいじゃんとか言う馬鹿がたまにいるけど弱点狙い辛くなるだけだぞ
メリットなんか付けられるワケねーだろ
バーカ
こんなこと言うからわけわかんなくなるんだろ
「いや流石に本質とは言えないだろなぜなら〜」でつながったのに
>>543 そもまともな装備をしたら
RaHuなら5000弱出るんじゃないか?
FiHuと比較してたんじゃないんですかー?
>>552 >>只でさえ火力インフレ起こしてるのにコレ以上エネミーの防御なんか上げる事はあっても下げるワケがない
打ち上げで火力が下がるなら、防御力低下でバランスをとってもインフレにはならんでしょ。
それとも打ち上げても火力は下がらないと意見を変えるのかい
>>おまえはその範囲と距離を常に維持してんの?
サテで打ち上げるならそうなる
>>そもそもPTで打ち上げなんかやったら地雷確定な上ゴリマグ程じゃないが他の奴も攻撃して高度が上昇するの分かって言ってる?
「打ち上げ高度上限」
まずは人の文を読んでから煽ってよ。
ゲームシステムに手を加えるという話なのに、なんでシステムに手を加えない方向で喋ってるの。
RaHuで5kワロタ
出るわけねぇ
>>554 同様の装備で4000は出してたがそんなには無理
またそうやってRaHuはアディションで5000出すとかあちこちで言うんだろうなおまえら…
Ra/Huで4300くらいかな属性等ぴったり合ってもそのくらい
Hu/Fiのアディは弱くないか?まずまともなガンスラが装備できん
なんにせよデッドリーアプローチがアプローチであるために吹き飛ばしを消さなければならないのは確か
デッドリーはやめろと何度も・・・
アプローチ性能がデッドしているからね
>>555 >>551が勝手に言い出してることなので俺は知らねえよ、そもそも俺はGuHuだ
あまり極まってない状態だが普通にJAやるだけで余裕で2200〜2300行くわ
HuFiでガンブレイバー潜在3なら追いつけるんじゃね?
要するに俺が最初に言ってる通りじゃないか
GuのアディションはRaの半分くらいの威力しかないんだよガッカリだ
これはひどい
だめだこりゃ
本当にひどい
早くGuを何とかしろ糞ハゲ
いったい何と戦っているんだ
みんな悩んで、苦しんで、それでも戦ってるんだ。自分の弱さと。
Guは己との戦い。克己の精神を鍛える修行なんだよ。
パンドラの潜在がPP吸収になるってマジ?
本当ならガルドいらんわ
どこ情報よー?
マイショップスレでの価格操作目的のガセだろ
パンドラもガルミラも潜在SS出てないし俺は信じない
HP維持はそのまま生存率上げるしGuの場合はPK乗せられるんだよなあ
PP吸収は強いけどHPに比べたら正直微妙やな
コフィンの属性どうしよう
氷のままでもいいと思うけど アディの苦手な雷とかにしたい気もする
メイトのモーションが糞すぎる問題とPKの仕様が悪い意味で噛み合ってしまってる
ガルドの潜在は本当だったぞ、装備してる奴見たから間違いない
パンドラについては自分で確かめたが現時点ではなし
PP吸収になったらパンドラ完全に産廃になるな
買うのやめとくわ
潜在に期待するなら魔石交換の不知火星のほうがワンチャンありそう
良潜在だとしても問題の石が無理すぎるんだけど
>>577 まじかー余計欲しくなるから疑ってたって言うのもあるけどなw
ガルミラ持ってゼロレンジ張り付きながらインフィしてるだけで全ボス脳死で倒せそうな気がするな
理想はヤスミでゼロレンジ張り付き攻撃→ダメ受けたらガルミラ回復のループだな
打ち上げってPTプレイで絶対にやらない方がいいのかな?
エルアーダとかガロンゴにスパアマがだるいから一旦寝かしてから弱点にサテしてるんだけどよくないのかな
アディの蹴りで寝かせて腹にサテ。これでいいだろ
584 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 19:46:48.69 ID:RYevTfsr
武器持ち変えたるい…
テンキー押せばいいだけなのに。
俺はガロンゴとかはライフルで処理してるわ
ディフューズなら打ち上げなしで寝かせれるから意外に便利だよ
>>582 エルアーダはまぁ飛び回って吹っ飛ばさなくても散らばるからダウンさせてもいいけどガロンゴは微妙なところ。
転がさなくても顔面に接近のデッドリーやRaHuの接射ホミで一確だし、4人PTとか限られたメンバー内じゃ大人しくインフィしとくべき。
スキル追加するのはいいけどツリーを作り直せバカ
Brのウィークスタンスって、Guとすごいシナジーがあるんじゃないか
590 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 20:25:51.46 ID:2WhfjLFC
ガンナーのサブなにがいいでしょうか
TMGで打ち上げずに寝かせたいならバレスコがおすすめです
バーニングレンジャーをモチーフにした緊急で雑魚ダーカーのレア種が出やすいみたいだけど
パンドラの産出が増えるといいな
バレンタイン緊急のカラカサ思い出す
全体的な火力が欲しければHu
対単体の瞬間火力が欲しければRa
変なPA出したいならTe
以上から好きなのを選んでくれ
>>590 ソロならサブは自由だよ
ボス集会ならRa
まるぐるなら左特化ツリーのHu
身内ならテリバLv10のTe
こんなところじゃないかしら
レスくれた人ありがとう
大人しくPTで寝かせる時はアディで蹴っとくわ・・・
596 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 20:33:53.90 ID:2WhfjLFC
そうなのですか、どうもありがとうございます。
どちらも能力はマイザーソール、シュートVだとするとラムダラディエグル10503とフリートマリンカ1050はどちらの方が強いでしょうか?
またラムダラディエグル10503はフロートマリンカ10に換算すると属性いくつ相当でしょうか?
あ、Guでいくことはあんまり無いだろうが高リスクアドで60のガロンゴとかならじゃんじゃん寝かせてくれw
あのレベルでウジャウジャ湧いたら乙女OEゴリ押しや1、2人ゾンディでも止めきれんw
599 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 20:56:30.74 ID:RYevTfsr
あんなもんFo辺りが転がしてくれるだろ(卑屈)
600 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 20:56:52.96 ID:T/+PigWQ
すまんsage忘れた
>>597 ラディ10503でマリンカ10の40ちょっとくらい
なんかガンナー必死に強いって言い出す人増えてると思ったらTマシ優遇っていう情報が流れてるのね
流してるの間違いだろ
この間の強化()の現実からまだ学習してないのがいるみたいだな。
べつに強くはないが最弱とか言われるほど弱くもない
どっちにせよ不当な評価をされているとは思うね
強いとは思うぞ
実際今の混沌クエ周回なんかで使えるガンナーがいると居ないとでは段違いだからな
定点バースト時に最っ高にいらない子ってだけで
>>607 要らんのはバースト時にTマシ握りしめてるやつだろ
必要ないっつーなら近接はもっと不要だぜ
Guのなぜエルダーマンが増えるのかがわかったわ。それはGuがRaの上位職であるということ。
それまで遠距離からしか敵を攻撃していなかったRaがいきなり近接職としてのPSを要求される&それまで近接職を使っていなかったなりたてGuにはHuやFoの攻撃タイミングがわからないので吹き飛ばしPAをなにも考えずに使ってしまう。
そしてGuで初期から1番使いやすくてかっこいいPAはエルダーリベリオン。なんせ中距離からロックしてるだけで弱点部位に簡単にPAがぶち込める。
近接職の動きに対する無理解、吹き飛ばしPAの使用経験のなさ、加えて吹き飛ばした敵を追撃してるときのずっと俺のターン感...。そらエルダーマン増えるわ!
おい、EP2での新PAはどれも主力レベルの強力な物に仕上がってるらしいぞ。
やべぇ!土下座が主力になるビジョンが見えない!!
611 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 22:08:41.28 ID:T/+PigWQ
土下座もOE級って信じてるから(震え声)
Gu/Hu試してみたけれど、愛用のクラフトプロジオンさんが撃てないという事実に気づいて速攻やめた
高Lvアディション手に入れてランチャー捨てられるなら運用考えても良いけど、プロジオンさん対して強い武器じゃないのに便利すぎ
613 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 22:24:01.81 ID:RYevTfsr
Guよ…俺はどんなことがあってもお前と一緒だからな…
たとえ現状から謎の下方修正されても使い続けるからな…
土下座キック強いのか・・
もうすでに謎の下方修正どころかアキレス腱を10回ぐらい切られてる勢いなんですがそれは・・・
ヒールがどんなに強力だったとしても
ソレが単体向けだったら結局なんも変わらんよな
射撃部分が広範囲ならTマシ版アディとして存分に暴れられるのだが
まさか打撃が当たらないと射撃に移行しないホールドPAになったりしないよね…?
スタンプ位置を中心に
範囲内の敵をデッド並の吹き飛ばしする未来しか見えない
ヒールスタンプがどんな感じか感謝祭いってきた人が感謝祭スレに書いてたぞ
範囲は全く期待できなさそうだな
>>606 まともなガンナーならちゃんと役割果たせてどんな状況にも貢献出来る。それは分かる。分かるんだが・・・
でもな、現に野良ガンナーとかまじ空気どころじゃねーし地雷率も他職と比較にならないほど多いしやたら目立つ
テク職の地雷は職業柄オールレンジで腐ってもダメージ出るから大きな声では言われない
近接職の地雷は腐ってもHu倍率でダメージがあるのでそんなにとやかく言われなくなった
Guの地雷とか全職地雷の中でも底辺な部類だからな、だからまともな奴がいると分かっていても俺が建てる部屋ではGu×扱い
単体向けホールドならスラッシュレイヴみたいなオサレPAください!
吹き飛ばさずに真上にカチ上げるだけなら使え・・・ないか・・・
エネミーの頭に踵落とししてそのままHSしてくれるんだ
あの写真は別の新PAの誤植なんだろ?そうなんだろ?
ちなみにBrのウィークスタンスは弱点部位のダメージ増加、非弱点部位のダメージ低下という効果らしい
蹴り上げ叩き落とし射撃みたいだから吹っ飛ばない気もするが最後の射撃部分がエルダーと全く同じだったら笑えねえ
あとスタイリッシュロールをなんとかするみたいよ
>>623 Raのウィークヒットアドバンス以下の倍率だったらデメリットしかないゴミだな
スタイリッシュロール改善らしい
360度好きな方向に行けるかもな
この運営のことだからウィークスタンス、ウィークSアップ1、ウィークSアップ2にそれぞれ20%ずつぐらいの倍率割り当てそうだわ
間違いなくガンブレイバー推してくる
>>618 見てきた
>マシンガン 蹴り上げ>叩き落とし>下から上に発砲
>どうみても近接+打ち上げにしか見えない
どうすんだこの産廃
もしホールド系ならオーバーエンド以上の威力じゃなきゃ主力級にはなりえないな…いやそれでも単体という点では微妙か。
スタイリッシュは前方にも可能になるといった所か(予想)
後日公開されると言われる動画見るまでは希望の域を超えないが
あの開発だし期待なんてしてなかったがツインマシンガン(打撃)はもうやめろ
スタイリッシュロールも改悪されなきゃ良いんだがな(バグでありそう
>>600-602 フリートマリンカの方が強いんですね
天輝石足りなかったので多少弱くなりますがスルクライ1050を作ることにします
ありがとうございました
スタイリッシュ土下座がガンナーにとって起死回生のメインPAになるとはとても思えない
せいぜいリバースタップ()レベルの「うんえいのぼくがかんがえるつかいやすいさいきょうの土下座」
ガンナー生き返す気が本気であるならショータイムをギアUPだけでなく攻撃力3倍、被弾でキャンセル、周辺MOBヘイト全集めの30秒くらいにしないと
ついでにスポットライトくらいつけとけ
スタイリッシュロールの旋回速度はもう少し上げて欲しいね
回避しながら攻撃という能力だけど
ファングやドスコイの突進に対しては旋回速度が足らなくて弾が当たらないもんね。
あとスタイリッシュロール中にのみ発動できるPAとかもあればたまらんが。
635 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 23:47:54.10 ID:+mCyygXP
運営に『ガンナーなのになんで体術使わなきゃダメなんですか』って言ってくるわ…
TMG迷彩の発射音確認したいけど値段クソ高いな。
ダメージその他もろもろ半分にして発射数倍の方が絶対いい
質問なんですけどエリアルシューティングで小型打ち上げた場合JAのタイミングでサテライト打つとゼロレンジってのるんですか?
要望「Guを他職にも自身にとっても迷惑な仕様にしやがって 土下座だ土下座」
↓
対応「土下座PA追加しました 思う存分土下座してください^^」
連打はNGで
PA/テクコンテスト開催しないかな
そうしたら俺が考えた108のPA送り付けるのに
____
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|\゙;三三゙';三三三,;゙三三\ ;'
|\\三三゙三ジジ三三,''三;'\,;' ;'
|、 \\三゙;三三ジジ・'三三三;\ ;
0ト、\\\;'三三;'三三三;''三三,;'\
\\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 |
\\| 二I二二I二二I二二I二 |
\LI二二I二二I二二I二二」
0」 0」
初めてメシヤの連射試してたけど、酷い調整だな、何考えて作ったんだろうこれ
発射数の連射依存はやめてギアで増加するようにすれば良いのに、インフィニもな
マシンガンなのに連射強いるならハンドガンだよね
Po2とかだとガルドミラもTハンドガンだったけどさ
ジェイナス買ってしまったわ
でもこれめちゃくちゃいいな。マシンガンやでこれ
今思ったけど、ブレイバーの弓PA。近接やら突撃系があるから、ゼロレンジ活躍できそうだなぁ。
後はサブHuやらRaを捨ててまでブレイバーを付けたいと思えるかどうか・・・か。
ジェイナスは発射音低すぎだと思ってたけどいざインフィニで連射してみると少し癖になりそうだよな
>>646 弱点依存が大きいのにそれはない
どう考えてもRaかHuの二択
最悪Guの立場を喰う恐れすらある
つーか俺と一緒にブレイバースレ行こうな?
>>646 現状の"射撃武器による打撃攻撃"がゼロレンジ対象外なのに
何故弓の近接突進がゼロレンジ活かせると思ったんだ
まぁサブBrも悪くないんでないかね
ウィークスタンスとやらは非弱点にはダメージ減るとのことだが
WHAと違って射撃限定というわけではなかろう
そしてスタンスのパターン的に対となるスタンス(弱点ダメ↓非弱点↑)もあるだろうから
部位破壊や機甲種相手でも使い分けで対応出来そうだし
突進は矢が刺さるから射撃かもよ
ロデオドライブ的な扱いだったり。
どうでもいいけどBrの公式絵の刀の持ち方逆だよな
素人向けスキル群と玄人向けスキル群で枝分かれしてるらしいから
玄人向けで固めて扱える人間なら余裕で食われそう
>>648 シーズン2でGu再強化で再強化が確定で来るのに何言ってんだ
どう考えてもブレイバーのサブはGu一択だわ
再強化で最強化な
何言ってんだこいつ
夢見たっていいじゃない
>>651 もうちょっと刃渡り長ければ下向きで良いんだけどな
>>657 あの程度の長さと反りなら抜けないこともなさそうだけど間抜けな絵面になりそうだな
>>652 開発の言う玄人向けスキルとかはあまり当てにならないかもよ。
もしかしたらエアリアルアドバンスは玄人向けスキルと考えているかもしれない。
>>653 確か先月も対ボス最強復権とか和気あいあいとしてましたよね?そして今はこのザマですよ。後は解りますね?
まぁこれだけド底辺に沈んでりゃどんなショボい強化でも有り難く感じるわな。
他職はGu以上に良い強化が来てもあんまり感動無さそうだし。
FiもGuもスキルが条件満たしたら威力うpっての多いけど
条件と威力のバランス感覚がひどくて半ば産廃のスキルもいくつかあるからねぇ
Brも玄人向けのフリした糞スキルって可能性も多いにありうる
ただBrはEP2の目玉の1つだから不満出たら速攻で上方修正しそう
ヒューリー仕様変更前までのHu強化告知は強化と言える代物じゃなかったらGu強化告知も期待しちゃいけない予感はする
エピ2でゎチェィンパッシブ化くる酒井待っとぃてぇゃw
今くっさぃ長文ぎょぅさん送りっヶとるさヵいなw
再強化で最強化
ぁると思ぃますw(んw
663 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 01:59:22.69 ID:3yudYSj6
読みずれぇんだけど普通に書いてくんね?
メシアって相手の動きがスローになるんじゃなくて自分だけが遅くなるのかよ、わけわかんねえ
自分で自分の首占めてんじゃねえか
まあ同期の関係があって難しいってのはわかるけどもっと工夫できるでしょ
とりあえず糞みたいなステup削除は大前提だよな
ちゃんと要望送るんやで
正直メシアが、スローにならなくて連打分全部発射できたとしたら。
近接最強かもしれない
普通に上押しながらスタイリッシュロールのボタンで、
前方に固有ステップすれば良くね?と思えてきた
Gu固有スキル少なすぎてわろえない
それなのにSPカツカツてどーゆうことなの
前方も良いけど回避的にカッコイイのは斜め前かな、
ダッキングっぽく潜り込んでくれるとスタイリッシュ、接近手段は増えて欲しいね
不要な技量やHPにSP吸われてるからな
それ言っちゃ他職もだが
リバースにゼロレンジ乗ってくんねーかなー
おもんねーなー
フューリーが射撃も上がるのも意味不明だが射撃依存の打撃攻撃にゼロレンジが乗らないのも意味不明だよな射撃依存なんだからいいだろ〜ほんと
スキル考えた馬鹿誰だよ
中距離は射撃、近距離は体術のコンセプトかと思ったら
近距離で射撃をすると威力が上がるスキルがあるもんね。
この時点で体術に居場所なんてなかった
Sロール弄らずにダイブロールをステップに変えれば完璧なんだけどな。
劣化WBのチェインがリキャストと威力でスキル二つに分かれてるのもゴミ
ガンナーは強制スキルリセットでツリー作りなおすしかない
新PA追加もいいけどパレットがもうずっとやばい テンキー789の開放おねがいしますよ〜
くらーーーーwwwwぉまひんらさっきヵらネガってばっヵで送らんヵーーーーぃwww(ぉこゃでw(んw
もしかしゅぅーて要望送っとるんゎゎぃだヶとちゃぅんヵw?
IPァドレス見られるんとゎぃの自演要望のみw
ぁると思いますw(んんww
678 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 04:21:16.54 ID:GO/XL9F0
ソロでずっとやってきて煮詰まってるんですが、52〜もDFとまるぐるで上げるしかないのでしょうか
PT入る機会も増えたのでクラプロ交換して使ってますが、ガンスラッシュゼロでアディションした方がいいですか?
>>678 ァドぃってぇぇでw(ぉw
ゎぃヵてレベル40台の頃からアドデビューゃw
ヵ゛ンナースレから来ましたぃぃなすったらパティメンもすんなり受ヶ入れてくれまほw(ホンマヵぃなw(んw
PSE無視でソロ市街地遺跡アドバンス?
ガンスラはきっと要りませぬ
>>6676 武器パレット追加チケット350円
売れる(確信)
バースト時にTマシ握るなって話だけども
定点のところにずっとバレスコするのはだめかね?
あれ見た目よりずっと広範囲だし
コフィンでアディションしてるよりは
殲滅早いんだけども
遺跡アドバンスの出口バーストのときはアディションやクラスターよりスリラーのほうがいいぞ
今の仕様に詳しくないけど出口バースト中に沸きポイントに近づいたら近づいた分だけズレて沸くんじゃ
入口、出口じゃクラスターの方が一発で後から沸く第二波も潰せるからな。
でもまともなランチャー装備出来ないGuならPP回復力頼りでアディ連発がいいんじゃない?PBもアディの方が細かく当たるから溜めやすいし。
ふぉとんのちから()で横倒しで回転してくれよバレスコ
定点でバレスコしたらお前のせいで定点じゃなくなる
無駄な事考えずクロプロ1050にしてこい
釣りだろ
なんてこった、そもそもなんで定点湧きさせられるかを分かってない層はまだまだ多いのか
>>683 遺跡で出口でスリラーの間合いって近すぎだと思うけど、前後移動あるから位置安定しないし
>>689 そうだな、ちょっと言葉が足りなかった
ゾンディールで近くに引っ張ってもらってるときにスリラーだ。
流石にスリラーがギリギリ届く間合いにいる敵に転がっていくくらいならアディしたほうがいいけど
完全に法職頼りだがな
もっと来てくれDF
グッレバズッガを安くしてくれ…
>>672 打撃にゼロレンジがのらないのはおかしいが
フューリーに射撃がのるのはおかしくないだろ
もともとHuは射撃ステータスも高い、ちなみにFiは法撃ステータスも高い
Huは打撃と射撃を使えるように、Fiはそれに法撃もカバーするように設計されているのだろう
サブクラスがあるゲームだからな
693 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 08:37:15.20 ID:0Mg7OEYC
>>679 >>680
どうもありがとうございます、もう少しレベル上がったらアドバンス?に行ってみようかと思います
結局PSO2はPA1つで強さがころっと変わる
そこでだよ、メシアを強化するのはどうだろうかッ!
・最初の飛び込み部分のモーション高速化+ターゲットが範囲ないにいたらそこまで飛び込む(エリアルみたいな感じ)
・射程小幅UP
・弾速大幅UP
・一発ごとの当たり判定広域化
・連打廃止(1プッシュで発動後は勝手に最大数発射)
これくらいやればグルグルオンライン始まりそうじゃね?
ぶっちゃけゾンディ並の吸引付けるだけでグルグルオンラインになるよ
696 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 10:21:30.59 ID:kj4ZY9X2
エリアルって追尾性能あったっけ?
まあ、その、なんだ。
ツインハンドガンからツインマシンガンに変えてくれれば、とりあえず火力は改善出来そうだよね
みんなはキーボードガンナーなの?
俺はパッドなんだがオリコンじゃなく裏パレならもうちょっとまともに戦えるのになといつも思う
デッドサテサテサテサテと行きたいのに武器持ち替えでgdったり持ち替えたら持ち替えたで今何発目だかわからなくなって変なPA出ちゃって床舐めたり全然スタイリッシュじゃないよ
また宇宙人が沸いてるのか、特定の語尾をNGにすりゃいいかもう
バレットスコール「ファンジならまかせろ」
ブレイバーの近接攻撃が射撃依存だったとして
そのためにサブをグンマーにするってのはありえないな
ゼロレンジ無理に狙うくらいならヒューリー使うって
フューリーをヒューリーなんて言っちゃう小学生は可愛いな
べつに擁護とかじゃないがヒューリーをフューリーって書き方するゲームはこれが初めてだな
フューリーをヒューリーと書き間違えるのなんてそこらじゅうで見かけるけど
俺は風のフューイ
フレイムビジットどうせ取れないだろうし、グッレ・バズッガを買うべきだろうか・・・
エピ2新PA
マシンガン 蹴り上げ>叩き落とし>下から上に発砲
また激しく打ち上げる予感!
Guで定点バーストに混ざりたいの?
いや、もうどうでも良くなったカンストしてるし
10月にまたキャップ外れるけどな
ファミ通LIVEのせいかバレスコマンが微増
>>710 自分の安全安心を確保したい為に叩く対象が欲しい人は少なくない
その為には釣られる住人への成りすまし自演も辞さないようだしな
これを地味だなんだとか叩いてるのってクーガー苦手なクラスの僻みなんじゃね
ガンナーのクセに生意気だ!って
なるほどな ちょっと理解出来ない心理だわ
PSO2はクラス固定じゃないんだから用途によってクラス変更すればいいだけの話だと思うんだが
キャップ開放も早いわけじゃないし
Guの専用武器が単体特化のTMGしかないのがなー
同じ上級職のFiは3つも専用武器があるのに
テクさんはをんどだけだぞ
をんどでもたりすでもテクニック使えるじゃない
GuのライフルなんてサブRaじゃなきゃスキル何も無しだよ
むしろ専用武器が3つもあってトルダン、デッドリーぐらいしか使えるPAがないFiも充分不遇だけどな
ただデッドリー一つでガンナーの上を行っているのも事実
道中クラスターがあるだけガンナーのが有利かと思うけどこの現状は何故なのか
>>714 そうは言っても機能してるのはダブセのデッドリーくらいだし
趣味なら他の二つも使えなくもないが
Raも実質専用武器はランチャーだけだし、TMGしかないのは別に構わんのだけど
色々仕様が噛み合ってないのがとにかくアカン
それでも使えるPAはわりと多めだと思う
Guやればやるほどエルダー使う場面が少なくなっていくよね
動き回るボスに楽にダメを与えたいときくらい
インフィさんもう少し精度上がればなぁ
>>702 べつに擁護とかじゃないがフューリーをヒューリーって書き方に訂正する痛い子はこれが初めてだな
そもそもテクが打てるってならライフルも一応PAは全部打てるぞ
てけたーも裏フォじゃないと満足にテクも打てんぞ
PAの半分はゼロレンジ適用されない、強い部類のPAは連打がウザイ、吹き飛ばし打ち上げ多数
Guは修行かw
ガンナーカンストしてる人は悟りを開くのさ…
見ろよクロトを、青い空…白い雲…
>>720 ぶっちゃけソロですら一度も使わない事も少なくないし、抜いちゃってもいいかなとすら思える
まだピンポイント的に使う事はあるけどね
>>723 テク自体の種類が豊富だから武器種自体はそれほど重要じゃないってことでは
テクターはサブHuやFiで殴りという選択肢もあったりとにかく豊富な手段選択が魅力
ガンナーは弱くないが中途半端な出来で実装されたから不満点が多いんだよ
数字弄って火力上げてじゃ解決しないよって要望に書いてるけどそこに気付いてくれるかどうか…
エルダーはスタスナのせる時とチェインフィニッシュぐらいかな
PKとゼロレンジがあるから位置取り調整出来るインフィが凄い便利なんだよな
マウスで連射マクロ組んでる奴いる?
イマイチやり方がわからん
最悪ヒールスタンプがただの焼き土下座でもライフルでまともな範囲攻撃がくれば…
っていうかライフルも威力がWB前提なのが何気にやばいな
もしガンスラや他射撃武器でWB撃てるようになったら拙者ホミ以外死ぬ
状態異常に役立つワンポさんはまだ…
仮面の一撃が痛すぎるから空中から安全に攻撃できるエルダー使ってるんだけど、もっと最適なPAあるかな?
>>730 ぶっちゃけそれが現状だよね
拙者ミホつえー言うけど、それしかないという
WBを射撃武器全般で撃てるようになったらTMGインフィが継続火力圧倒的だと思うわ
>>732 スタイリッシュ気にしないならインフィでぐるぐるまわりゃいい
チャージエリアル→エルダーぶっぱすると丁度HSになるから速い
>>729 俺は足元に音ゲーの専コン置いてJTKで全部のボタンを右クリック連打にして適当に踏んでる。
>>710 某ネトゲの剣聖を無条件でイジる流れを思い出した
どこにでもあるんだなこういう小学校みたいな流れ
>>737 設定方法がよくわかんないけど、どうやるの?
>>738 チチッチチッチチットァーwwwwwwwwww
接近は対ボスの脳死プレイに火力と早さもあるしPTプレイで誰かがWB貼ってくれたら間違いなく最強だからな。
Guは一人でなんでもこなせるが全てが中途半端の器用貧乏。
アレだ、学校とかにいるタイプで例えるなら接近はバカだけどやる時はやるクラスの人気者のチャラ男、Guは成績優秀だけどぼっちのKYのネクラって感じ。
>>741 そうか?WBありなら今のGuメシアで瞬殺だろう
>>742 ツール必須じゃん。あっちはデッドリーかOE振るだけでいいし速さも同じくらい。手軽さや快適さで劣るな。
ていうかビュンビュン動き回るクーガーにメシア当たるか?ゼロレンジインフィしてた方が強そうなんだけど。
メシアは安定して入るもんじゃないな
>>743 それを言うなら近接の方が攻撃の機会は少ない
上の動画でもそうだが足かサテバン破壊後にメシアが正解
>>745 やめようぜ、
>>710で出てるような何がなんでもガンナーおとしめたいだけの手合いを相手にするのは
実際にやってもいないエアプだし
でもあいつら一回のPAでGuのPA3回分くらいの火力出すからからなぁ。
まぁGuは離れたところからもけん制できるってアドバンテージがあるんだが。
少なくとも上げられてる動画のタイムはFiやHuと比べても速い部類だな
ところでガンナーのTAソロ動画って上がってないよね
一度ガンナー集会みたいなものをやってみたいな
全員GuのDFとかやってみてえ
Gu楽しいね
偏見あったけどやってみると考え方変わったわ
>>746 貶めるも何も、現実を言っただけだろ。ちょっと貶されただけでエアプ認定とか器小さすぎんだろw
お前さんは自分の周りをなりふり構わず敵視して勝手に卑屈になるタイプだな。
やっぱGuは前に書いた通りのネクラキャラだわ。
>>710 これ結構上手いな、歩き回避の動きは全職で参考になるはず
動画みるとPKゼロレンジ維持できるGuHuは強いね
サブRaとかベイゼ破壊くらいしか使い道ないと思うよ
>>710の動画のコメ見てて思ったけど一つの煽りコメにムキなっていくつも反論が出てるから
叩かれているように見える。
スルースキルなくて幼稚な煽りにも真顔で噛み付くから結果的にGu否定派の数に圧されて
叩かれるような雰囲気になるんだよ。
大勢から馬鹿にされるのは癪に障るがGu諸君はもっとスルースキルをつけるべき。
他人がどう言おうが俺がGuを続けるよ
今はパンドラを入手する事で頭がいっぱいです
ガルドミラ?ありゃ規格外だ。無理
そして出る、エリュシオーヌ
GuのTAソロはビジットかファイナルインパクト持ちじゃないとやる気しないと思われ
ツインマシンガンでダブルアディションバレットしたいです
あんなつまらん謎範囲ビームが欲しいのか
ビジット・インパクトあると確殺ライン変わるの?
ADの方じゃクラフトから低俗性インパクトに変えても何の意味も無かったからそっと倉庫にしまったんだけど
>>754 敵次第だと思うがな
部位破壊ある相手ならwb拙者ホミで破壊ループ有効だし
隙ある相手ならwbチェインでの大ダメージ狙える
まぁTMGのみで楽しむってときにはGuHuでいいとは思う
ただGuHuやるとチェインもうっかり忘れそうになって怖いな
ボス前のARでWB装填、初弾wbチェインか4発目wbチェインの習慣ついてるせいか
GuHuでTMG握り締めてると動画みたいに初弾チェイン忘れることあるわ
ブレイバーのスキルでFoも火力がRaHuに近い火力になってGuが置いてけぼりにされるのが怖い
BrのスキルがGuと相性良くてもサブHu、Raと同じ位だろうし
Gu自体のスキルが強化されない限り今以上にGuは火力が絶対伸びないからな…
他職はまともなパッシブスキルがあるから強いサブが出たらそれに乗り換えたら強くなるけどGuにはそれがない
テクターも危ないか…
接近 て言う奴の頭の悪さは異常
meleeは許されますか?!
>>755 最近は反応しているのもかなりお客さん率高いと思ってる
ずっとここにいるようなガンナーはある程度達観してるからな
>>751 Guなだけで悪口言われるから気をつけてな
あとアドバンスには行っちゃいけないそうだからな
>>762 最近、サブHuはゼロレンジ・PKツリーがいい気がしてきた
必然と動きまわって戦う事になるからチェインのために足止めてチロチロやってたらかえってダメージ効率が下がる気がする
逆にサブRaはWBに合わせて瞬殺するためにゼロレンジ・チェインツリー
>>737 色々調べて弄ってわかってきたけど
理想だったマウスのサイドボタンに設定はVjoy見るに無理っぽいのかな
でもついでにアクセスキーも設定できたから、かなり良い感じになったわthx
新PAの話題上がったの?
Gu弱いのは認めるけどGuがここまで評判悪いのは弱い弱いほざいてた人が原因だよな
それが拡散してGuやってもないのにGu=邪魔と考えるにわかが増えたし
Guはエルダーマン以外のわかる人だけ使ってればいいんだ
だめだこりゃ
たしかにそれはあるな
どんな敵でもどんな場所でもどんな状況でも足を引っ張るみたいなイメージ作りやがってくそあ
>>770 感謝祭で動画あったらしいよ。
一応叩きつけたあとに射撃するらしいけどまた吹っ飛ばしな予感。
実際2chとか見ずにプレイしてるライト・エンジョイ層は多いから仕方ない
ここで何言ってもエルダーマン達には伝わらない
通常は二段蹴り(叩きつけ)で溜めると蹴りの後に2連射(吹き飛ばし)
に見えたんだけど他の人はどう見えたのか気になって
本当にそうだったらわかってて嫌がらせしてるレベルだなそれ
どうせ叩き付けは打撃扱いでゼロレンジのらないんだろうし
>>776 スタンプタメ技なの?近接攻撃でタメ有りとかゴミ確定じゃん。
縦じゃなくて横に吹っ飛ばすエリアルシューティングみたいになるんじゃないだろうな?w
779 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 20:41:28.49 ID:kj4ZY9X2
エピ2になるまでは結局こうして実の無い予測話をするしか無いんだな…
780 :
776:2013/06/16(日) 20:46:45.51 ID:pz61ljsi
予測よりも身の無い現実にならなければいいがな・・・PK実装の時みたいに。
いくら強力でも溜めだとしたらチェインには使えんね
>>777 ハゲ共はそういうのわかっててやるからな
しかもプレイ実体験ではなく評判やデータだけしか見てないという
もう確実にネタ枠として扱ってるね
なにこれ?エインラケーテン?
実際動かないとなんとも言えんが静止画じゃリバスタ以上のゴミにしか見えんぞ。
>>778 スライドエンドみたいなタメ→大範囲なら問題ないんだけど
ガンナーのPAなんで多分カスダメ→溜めてふっ飛ばしになるくらいだろ
>>780 ガンスラのエインラケーテンにしか見えないんだがw
なんでふっとばすんですかね・・・
ロデオは完全に射撃扱いなのに
なんでTマシには射撃依存打撃属性なんてものがあるんだろうか?
結局の所、範囲技じゃないと誰も喜ばないんでしょ?
ラケーテンじゃないんだよ・・・アディションがほしいんだよorz
踵落とし ジャンプ 踵落とし
溜めならこの後にTMGを下から上に上げながら二連射(右左で合計二回)
説明下手ですまん
もうモーションそのままで全部打撃属性にしてツインパイルバンカーとでも名乗った方がいいんじゃねこれ?
かっこいいじゃん
変な範囲PA追加されたところでガンスラがあれば別に、だからなあ
相手の姿勢を変えないレスポンスのいい近接火力PAだとか吹き飛ばさないデッドアプローチの方が欲しい
>>789 範囲なんて別にいらねぇよ。どうせアディション一強なんだから。
スタンプ、接近単体攻撃で溜めありならデッドリー位の火力欲しいわぁ。
溜め時間やモーションの長さはどうなんだろ?
アサバス並みの溜めの速さ、サテライト並みのモーションの短さ、
射撃部分がアディション射程でサテライト並みの火力って言うんなら
対雑魚用PAとしての価値もあるだろうが
運営は完全に中二病満たしときゃいいとしか思ってないな
なんで上から下に振り下ろす足技の後に上方に撃つの
いやゲームだから踵落としでバウンドするのはいいんだけど動作1セットのPAされると違和感半端ないわ
ほんとそれ
インフィもエルダーも部分部分で見たらは優秀なのにもったいない
>>789 単体PAはもう十分あるからな
みーんな使ってるガンスラでアディから抜け出せる中距離範囲が欲しい
>>795 例えその通りの性能になったとしても画像見る限り確実にアッパーか吹っ飛ばし確定っぽいから「吹っ飛ばすな。迷惑。アディ使え」と釘を刺されて終わりだろ。
ガンスラが範囲攻撃できてマシンガンが範囲攻撃できないって何よりおかしいよな
これじゃハンドガンだよw
とりあえず前ロールどうにかしてくれってのが個人的には一番
範囲はインフィでバラ巻きが理想なんだろうけど
この運営って今までPAの挙動を変えた事って一度もないんだよね
スリラー改悪ぐらいか?
数値だけしか弄らない、弄れないのか?と
1年たってこれじゃ先がみえねーわ
基本的に一度実装した物は例え評判が悪くても気に入って使っている人もいるから変えられないんだろ
改良程度の手入れならOEとかメシアとかも一応手は入れられている
>>780 二枚目がダン〇ディ坂野のゲッツにしか見えないんですが…
PAが糞でもまだスキルがあるから(震え声)
アディションも実装直後はただの蹴った後3連射するだけで範囲攻撃じゃなかったんだし調整来るかも…とポジってみる
ヒールスタンプを使用したら広範囲の地面に居る敵が打ち上げ後にダウンします
まあぶっちゃけ単体・小範囲技なのは別にもういいわ
アディションみたいな技が増えてもつまんなくなるだけだし
うちのチーム内ではもうアディションあんまり使わなくなってるわ
それだけでクラス関係なくわりと遊べるゲームになる
くらーーーーーーwwwww!!1111111ぉまひんらぃっまでもネヵ゛ってばっヵせんと、思ったことぁりまんはったらさっさ送らんヵーーーーーぃwwww
ェピソード2までぁと1ヶ月ゃぞww
今こそ一致団結して、ゎぃらの猛虎魂見せてゃろぉゃなぃヵw(どっヵら猛虎ヵ゛出てきたのヵなw??(んw
インフィは最初の連射と〆の範囲を別のPAにしてくれりゃいいんだけどなぁ・・
最初の部分は連打し続けたら永久に撃ちまくれて、最後の部分はたぶん連発できたら強すぎると思うから
アディくらいの射程にするなりで多少修正入れてさ
814 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 22:50:50.20 ID:kj4ZY9X2
インフィの最初は押しっぱで打ち続けるくらいが丁度良い
繋ぎの変な間もなくしてな
溜める必要がある上に、最後の射撃が上に向けて撃つって事は踵落としで打ち上げ確定か…
画像的にこれはヒールスタンプとは別技だよな?土下座に期待するしかないな〜
同じ会社であるセガサミーのパチンコ台ですらボタン押しっぱなしで高速連打扱いするってのに
もうガンナーを見限る日が来たのかもしれん
踵落とし連打でバスケができるなら・・・
ヒット数に応じてバウンドする力がUP!
世紀末バスケを楽しもう
キャンセルして繰り返せば、カニに最大100HITまでダメージ伸ばせるんですね
プレディカーダへの有効打になりそうならワンチャン
Gu弱いって言われる所以ってこれだけ頑張ってるんだぜってことを
他職だとすんなりやれてしまうところ・・・だろうなぁ
その頑張る動きが出来ないやつが多すぎるせいで地雷だって
流れになってしまうんだろうけど
ep2で本気でGu強化くるのか疑問だけど
昔のようにGuがきたーこれで楽にっという展開までにはならなくとも
問題なくGuでプレイできるようになればいいが
まぁ何処でも関係なくいけるって魔法職だけだろうけどさ
CRガンナー作ってくれんかなサミー
もう若干Guってだけでヘイト稼ぐ時代 身内だからGuでいいよねーとか思ってるやつは
よっぽどのPSがない限りうざがられてるって思ったほうがいい
味方のヘイト稼いでどうするんだよオイ!
ガンナーのキックが炸裂することはない
その前にガンナーがキックされるからだ
まともな動きができるガンナーって沼男に会う確率より低いんじゃないのかという気がしてきたこの頃
そもそもまともな動きってなんだ?
道中アディクラスターでボスはWBとか言うんじゃなかろうな
ガンナーでしか出来ないまともな動き教えてくれ
それだよそれ
まともな動きってなんだ
小型にはアディション、中型にはサテかインフィ、ボスはWBチェインで瞬殺ってできるやつか?
じゃあサブHuで道中アディでボスはTMGで
サブFoでゾンデゾンディ
ビジットとガルドもってたらGuでアドいってもいいよな
遺跡以外ならTMG握らない限り大丈夫だとおもうが
>>834 そのころまでPSO2がサービス続いてたらな
前方スタイリッシュロール
ステップ&ステップアタック
これのどっちかをくれ…
前方移動だけでPP25消費するのがどうしても納得できない
おまけに吹き飛ばすし
Guじゃビジットでも一確届かない敵がほとんどなんじゃないかな
ガルミラのHP吸収は便利だけどPTだと被弾率かなり下がるし
そもそもPKの問題として維持の手間の他に最大120%っていう倍率の微妙さもあるわけで…
ガルド持つならRaGuでいいじゃん
RaHuの回復アイテムとして使ってもいいのよ。
>>837 けっこう前まではデッドサテが強いってなってたけど
だんだんプレイしていくうちに「これデッドのPP浪費のせいで効率悪くね」って判明してきたからね
TMG通常のカスダメじゃカースセントリー分くらいしか
毒が入ったらそれすら厳しいか
通常攻撃のカスダメはTMGに限った話じゃないでしょ
ライフルだって。おや、ライフルもガンナーの武器だったな。
ガルド持って回復量1桁。ただのセルフ晒し
>>827 「ガンナーさんキックして」
「(出番か!やっべリバースかスタンプかどっちにしよう?)」
「リーダー早くガンナーさんキックして」
エネミーに近づいたと思ったらぶっ飛んでいた
ポルナレフな気分だな
「ガンナーさんキックして」
「(出番か!やっべリバースかスタンプかどっちにしよう?)」
「リーダー早くガンナーさんキックして」
「ヒールスタンプ!(土下座)」
こうだろ
悲しくなるな;
ヒールスタンプ打ち上げって本当にやるだろうか?
Tマシが嫌われる原因の最大の理由が打ち上げと吹き飛ばしだって散々俺達が要望を送ってきたじゃないか
この状況で打ち上げPAなんて追加してきたらガンナーにケンカ売ってるとしか思えないぞ…
ヒールが打ち上げだったら運営にエルダーぶっぱしてくる
>>838 むしろPTのが被弾増えるなー
ラグもあるけどヒットストップでタイミングずれたり
PKもそうだけどゼロレンジも120%あっていいと思うわ
てかゼロレンジに打撃乗らないの分かってて打撃推すのはいやがらせだよね
ガンナーの説明見たときはソウルイーターのキッドみたいの妄想してたのにな
DFさん遊びに来てくれないからグッレ・バズッガが全然出品されないよぉ
レベル中途半端なせいでグッレ装備するための技量が足りなかった
泣く泣くチェイン枠を技量アップに回した
そんな愚痴
レベル上げるまで倉庫に置いておくとくという選択肢はないのか?
まぁGuのツリーならAPP以外全部無くてもたいして変わらんスキルばっかりだからどうでもいいが。
無理してクラプロから更新しなくてもいいんじゃ
TAならクラプロでも十分だし逆にアドだと何使ってもどうにもならん
ツリーって2本ぐらい持ってて損ないと思うけど
いやあ、どうせEP2でリセットパス来るだろうし何より見た目に惚れてつい、ね
>>853 キリング全振りでAPP切ったわ。ゼロレンジとチェイン関係全振り
部位破壊箇所優先して当たるつーの 邪魔くさいなぁー
>>854 グッレだとそれでも本職Raにはかなわんけどそれなりの動きになるぞ
クラプロとかではもうどうにもならん
射撃力が120上がる程度で小型が確殺になるとは思えないんだが
クラスターの倍率なめちゃいけない
アドのスパルダンくらいならなんとかなるんじゃないか
まだ属性48だからアレだが
Raスレでも度々話題に上がるがHSにかかる属性の補正はかなり低い
というか普通の部位と同じ100%じゃないの
ダーカーのコアは物理ダメージ同様の補正かかるんだろうけど
部位によって属性耐性が異なるんだってさ
ちなみにダーカーのコアや侵食部位は属性耐性が極端に低く武器の属性値の影響を受けやすい
反対にHS部位は影響を受けにくいんだって
ちなみに頭部が弱点の場合はHSとしてではなく弱点部位と扱われるらしい
ビシィ→HS
グチャッ→生ものの弱点
バチッ→機械の弱点
デューン→ダーカーの弱点
補足情報に で? と言われても
結論の補足で結論を言っても助長でしょ
だから?
ヤスミ潜在開放してる癖に遠距離エルダーしかしない奴ばっかりなんだがどうなってんだよ
だからもう寝なさい
スキル調節してアグラネ防具装備出来るようなったわ
悪いなお前ら俺は一歩先にGuの境地に行くぜ
なお俺氏はスキルを一切調節せずディスタを3種着用した模様
Guツリーの悩みを強みに変えたか
☆12の要求700のARとかきたら半端なRaHuじゃ装備出来ないからな
射撃、射撃防御、技量要求の上位装備を着れる職、それがGuということか
そこには蝉前衛よろしくショウタイムでヘイトを取り避け続けるグンナーの姿が
昨日初めてディスタ見たけど後ろからだとZガンダムに見えてワロタ
>>874 おい余計なこと言うなよ
スキル調整でステup系減らすつもりだったのが残そうかってことになったりしたらどうするんだよ
他職の1.5倍もステ系のゴミあんのに新スキル追加されても回すSPないよ?
ツリー見直してて思ったRaのスキル綺麗だ射攻20射防10もSP回せてる
Guは射防に2しか回せてないかつかつ過ぎるぜガンナー
Raのスタスナ捨ててるけどGuで使う機会あるのかね? Raも使わなさそうだし
いいからおまえはサブHu使っとけ
流石一歩先のがんなーさんはスキル振りからして違いますね
空中アディエルダー2連続以上、サテ2.5?連続以上。JAクラスターしないなら関係ないな
RaはRaで射撃アップ取るの大変なんだよなあ
アディはJA入れて1 2発で雑魚倒せるしエルダー2発も撃たせてくれるボスいないでしょ
サテもスタスナ乗せるまで当てれるかわからないし射撃でいいかな〜と思ったんだよ
JAクラスターするけど空中停止出来なくない?
不便してないなら知らねーよ
>>882 エルダーからスタスナ乗っけてインフィに繫ぐ手もあるんだぜ
まあ正直ボスなんてどの道WBとチェイン使うんだからマシンガン使う時に
スタスナ乗るかとか射撃値の誤差なんて大して気にしなくていい気がするな
どっちかと言うと道中ランチャーとガンスラに乗せる倍率が重い
この運営Guに接近戦やらせたいのか中距離戦やらせたいのかわけが分からないよ…
ゼロレンジなんてものが存在してるけど倍率は低く、接近戦用PAの半分に適用されない
パーフェクトキーパーなんてものは接近戦とは噛み合わない
スタイリシュロールは前方に行けない
ステアタも無い
ちんたらチェインなんてチロチロやってる場合じゃない
じゃぁ中距離戦をとなると、適用されるスキルがろくなものがない
運営はGuをどうしたいんだよ…
Guという肥溜めがあることによって他職が多少調整不足でも「Guよりはマシ」っと妥協させて不満を抑えられるんだろ。
TeやFiも実際Guと同じくらい不遇だがここ程卑屈じゃないだろ。
サブとしての価値すらない、スキルの9割がゴミのGuという比較対象があるからな。
運営はGuをまともに強化する気なんて酒井の頭くらい無い。
不満の捌け口、嘲笑されるピエロになって他職のストレスを和らげる捨て駒でしかないんだよ。
それが狙ってできる程、有能じゃないだろあいつ等w
ただ単に
馬鹿に作らせたらこんな設定になった
それだけ
今のゼロレンジ完全に無視で話してる時点でもうね
今のゼロレンジはかなりマシになったって話か?
残念ながらマイナスがゼロに近づいたくらいしか思わない
サテ、インフィニティでは重宝してる
ゼロレンジは今の距離感は最適だと思うけどなぁ、これ以上広くならなくていいわ
ただ倍率をもうちょいあげたり、PKをHPの残量%に比例して変動するとか
あとチェインは通常攻撃以外でもチェイン維持されなきゃ使い物にならん
>>890 俺もゼロレンジは射程は今のままでいいと思う
ただ自分のスキルなんだからTマシのPAに全て適用させること
それからゼロレンジで接近戦させたいなら前方スタイリッシュロールかステアタを搭載すること
デッドでPP25使って移動ってのがありえないんだよね
PKもその通りだと思う
仕様がチグハグすぎるんだよ
まぁぶっちゃけGuは金持ちの道楽的なクラスだしどうでもいいっちゃどうでもいい
数値弄る以外に期待できない開発だからスタイリッシュ前方とかはもう諦めろとしかいえないわ
悪い部分ばっかり見えるから忘れてるかもしれんが
調整自体は他職も含めそれなりに入ってるんでそこまでネガる必要ないと思うけどな
EP2で愚痴らずに済む調整がくればいいけどな
卑屈に見せてるのは煽りたがりの人だけだし…
ゼロレンジの有効範囲がちょこちょこ変わるのは気のせい?
敵の大きさによって変わったりするのかな
ネガンナーが消えることが最高の調整といえる(´・ω・`)
元からキリングの範囲かそれ未満だが…
ブリーアーダとかy軸に距離が開くと感覚が狂うときはある
TMGの攻撃倍率:アサルトライフル以下
アサルトライフルの倍率はWB、WHA、HSが前提の屈指の低さ。
なんとそれより低い。ギアMAXなら超えるか?
TMGのPP回収量:1x4
APPリストレイトを10までとったら2x4に増えるよ、これで他武器並だよ。やったね!
TMGのモーション:微前進する謎モーション、攻撃しながら位置取りをすることは不可能である
スキル:ゼロレンジ 115%x2、エアリアル 120%、PK 110%
ゼロレンジは手がめり込むくらいの距離じゃないと発動しない (修正済)
打撃属性のPAには適用されない
エアリアルは浮かせ攻撃で落下中になると適用されない
PKはHPが1でも減っていたら発動しない、そして倍率が糞である (今は倍率120%に)
チェイントリガー:状況次第ではダメージが500%まで増える神スキル
・・・の筈だったが、カウントが増えるとPAの受付時間が大きく減少するという謎仕様
カウントを増やしても実質無駄である
うん、これでネガるなって無理でしょ
ポンコツネガンナーにデッド当ててゲーム外にふき飛ばせるようにしてほしい
んでアカ消えてくれるといいよね
無能は消え
有能が残る
最高の調整(´・ω・`)
ネガるのはテメーが雑魚だからだろ
つかえねぇのはテメーという存在(´・ω・`)
>>899の内容は
別に俺のプレイスタイルとは一切関係が無く
現状のGuの設定なんだがなあ
TMGの基礎PP回復値が2でもバランス崩れないし誰も困らないよな
APPつけて一撃4x4=16回復になるけど、GuはそれくらいPA撃ち放題で良いわ
なんで雑魚に合わせなきゃならんのだ
腕が無い扱えないならGuなんてやるな
とおーーーーーーーくからボタン1つ押して離す作業でもやってろ
それかもう辞めちまえよ無能(´・ω・`)
すでに変わってるところまで載せるアホさかげん
なにひとつ変わってないないのはネガンナーの腕
そんなカスがひとつ変われるようにアドヴァイスしてやるよ
アカ消せ(´・ω・`)
レッテル貼りは結構ですので
どうやって戦えば
例えば生存力と殲滅力を同居できるか、とか
内容書いた方がいいんじゃないですかね
ああ、あとスレを流そうと必死に見えますのでアンカつけときますねw
>>899
ん?
あ、あと次スレ忘れるなよ?
ただのネガンナーがネガぶっぱしてるだけなのに?(´・ω・`)
まぁなんでもいいから要望送ろうぜ
ダイブをステップに変更もしくは前方Sロール追加
これ来ないとどうしようもないでしょデッドでPP25も食われるのはお断りよ
他所でやれガキども
ネガンナーのポンコツエルダーぶっぱじゃ誰も吹き飛ばないなぁ
弱すぎ
ガンナーを辞めてみませんかぁ?
っつーODあるだろ?さっさと受けて達成しとけよ(´・ω・`)
NGにしたらすっきりした
とおーーーくからぐちぐちネガネガぶっぱしてるだけのチンカスGuはさっさと消えよう
とおーーーーーーーくからメギドぶっぱしてるだけのアホォースに転職しろ無能(´・ω・`)
剣魔法アレルギーで銃しか触れない体なんです
あぼんがやけに多いな
クライアントオーダー Client Order
略すとCOでございます
まあなんだ
構って悪かったよ
次スレは
>>950で頼む
この速度なら問題ないだろう
自分にアンカつけて
仕切って
なにがしたいんだこの雑魚(´・ω・`)
ガンナー愛されてるなw
愛も腕もないカスはGuやるなと言いたい
ボタンひとつあれば事足りるアホースでもやってろ(´・ω・`)
悪いな、もうFoは60なんだ
だから?そのままでいりゃいいだろアフォ(´・ω・`)
テクニック(笑)の必要がないアフォースは
Gu様が通る道の草刈と掃除をしていればいいんだよ
ボスをしゅんころできんのはGuなんだから
それに見合う労力使えや
アFo(´・ω・`)
あまのじゃく発揮してまんまと立てさせられたのか
できるヤツって
なにをさせてもできるんだよね
できないヤツは
なにをやってもダメなんだよね
そゆこと(´・ω・`)
ここの書き込み鵜呑みするんじゃなかった
PK維持って全然きつくないな
普通にやってたら99%くらいは維持できてる
チェインとか局地限定取る位ならPK10振ったほうが賢明の気がしてきた
貴重なリセットを一個ドブに捨ててしまったわ
10で110%の頃ならまだしも今ならトリガー削ってでも取る価値はある
気になったんですがもしかして空中でPA変えれないときついですか?ガンナーって
932 :
名無しオンライン:2013/06/17(月) 12:06:04.84 ID:L/Vi6MWO
>>932 そうなのか、vitaでやっているがきついな;;
vitaだとメシアの超火力は諦めざるを得ないからパレット一つ少なく済むな!
やっぱ連射無くせ
押しっぱで現状最大弾数が出るようにしろ
そんなにもメシア高いんですか威力。
連射すると確実にボタンに負荷かかるな・・連射機能あると楽なのが多いですねpso2って
メシアの次の威力高いのは何ですか?
PA単位の総火力ならメシア除くとインフィかバレスコ
あ、どっちも要連打だった
レバー前入れロールで前方ステップとかにしてくれないかな
接敵と位置取りの維持さえ出来ればかなり火力が変わる
露骨にお客さんがやってきてるな
fmfmなんだかガンナーだけ異様に連射機能のあるもの必要になるな・・
多分個性付けのつもりなんだろうね・・・>要連射
941 :
名無しオンライン:2013/06/17(月) 12:40:08.03 ID:QDqy5SGo
vitaでやってたら腱鞘炎っぽくなった・・・
連射どうにかしろって送ってくるか
ツール前提とかゲーム触ってないの丸わかりだよなこれ
なんつーか
こんなところに文句を延々書きこむ暇があるなら
しつこく公式に送ってネバっとればいいんだよ
ネガンナーは要領悪い
よってカス(´・ω・`)
ツールないと最大まで出しきれないとかとんだ欠陥だよ
1回目のユーザーアンケからしつこく書いてるけど
なんの反応もない所みるとそういうことなんだろうな
ツール使ったり必死こいて四種もの武器使いこなしたり全て属性強化必須だったり
レンジャーとガンナーのスキル使いこなしてやっと近接と同等かそれ以下
一番PS求められる職だとおもってる
ボタン一つで最強になるフューリーとかボタン一個で敵が溶けるクラスターとかそんなの持ってないし
ゲーム制が糞じゃなければGuは本当に楽しい職なんだよ
ゲーム制が糞じゃかければな…
これ聞いてさっき俺も要望出してきた。これじゃほんとにガンナー救われない・・・・
糞なのはテメーだよ
臭ってんだよ糞尿野郎(´・ω・`)
センスないやつはGuをムリしてやる必要ない
他職いけ
か
アカ消せ(´・ω・`)
>>73 打撃適応にすると打撃武器ノホウガーとか思ってるんだろどうせ
打撃適用よりはリバースを射撃依存射撃属性にしてしい
存在がウンコなやつは
なにが来ようと文句を垂れる
そういうもんだ(´・ω・`)
打撃適用にした場合、サブとして考えても
問題ない程度の倍率だよね
やりたい奴だけやればいい、嫌ならやめろって現状なのは事実だよね
開発はそれでいいのかね
>>944 雑魚狩りに関してはTPSを使うクラスターよりアディの方がPS要らないような気が
雑魚刈りもTマシでやるって話ならわかるけど
そう考えるとガンナーはPSが報われない職ってことになるんじゃないかな。
Tマシ同士でも、PP効率の関係でサテとエルダーがほぼ同火力ってあたりもその傾向に有る気がするけど。
クラスターもアディも通用しないような中型にはTMG持ち出す
>>954 確かにアディはそうだな…
主に敵によって武器やPA使いわけなきゃならんってのが言いたかった
その使う武器が四種で最も多いんじゃねって
ゼロレンジ打撃適用にした場合、
体力MAXであれば敵の前後関係無く115×115×120で近接オンリーの場合は完全にFi食ってる
打撃は110とかにしてくれればいいか…?
それでも近距離限定とはいえ敵位置問わないのは強い気がする
PKの120はちょいポイントもきついし、維持も近距離だと不安定だしこのままでいいな
PS無いやつはPS語るなよ(´・ω・`)
つまりGuFiが輝く……!?
Hu強化前にもしかしてアリか…?いや冷静に考えてないわって一蹴されたぐーふぃーさんが!?
蹴りPAもロデオみたいにHSとれるようにすればいいねん
前誰かが言ってたけど射撃力依存の打撃攻撃ならゼロレンジ乗ってもおかしくないはずだよな
963 :
名無しオンライン:2013/06/17(月) 14:39:42.74 ID:L/Vi6MWO
>>955 と言っても安心してPA出せるのが祭壇の2種って悲しさ
仮面の漢ふっとばねーのな
エルダぶぱの数少ない利点といえば
ソロで近づかれたくないやつを吹っ飛ばすくらいだつーのに
発生的に行動阻害ならディバインやアディションキックの方が優秀な気も
>>964 仮面さんに対して空中エルダーをすると
ご親切に足元でずっと頭を差し出しながら待ってくれるじゃないですか。
縦方向への遠距離攻撃も突進攻撃も持ってないから吹っ飛ばす必要性はあまり感じないかな。
まぁ脳死エルダーで止まってたらライジングエッジで床ペロなんですがね。
あいつこそゼロレンジインフィやサテが有効なボスだろ。小さいし自分からトコトコと走って近づいてくれるし。
エリアルでしっかり高度を上げればギリギリ届かないよ
周りに他にもプレイヤーがいるんだったら空中でヘイトを稼ぐことによって
近接職が安全確実に大技を決めれるからね。
アクションは単調になってしまうけど、サディスティックな欲求はかなり満たせるはず。
ライジングじゃなくてツイスターじゃねーの?
ちゅかスタイリッシュ回避しろよ
あと、ただジャンプして空中エルダーうつんじゃなくて、エリアルシューティングチャージしてジャンプ発動させれば
届かない位置から攻撃できる(エルダーかパレスコ)
あとはどれだけPPと高度を維持し続けられるか
ま、落ちてもまた飛べばいいだけだけど
面倒な戦い方するんだな・・・
WB上半身に付ければいいだけの簡単なお仕事なのに
格好付けたくて空中で踊っちゃうんだぜ?
笑っちゃうよな
結論:TMGは要らない=Guはいらない
はっきりわかんだね
いろんなクラスでクーガーやったけど、一番楽に早く倒せるのはガンナーだった。
そう悲観するなよ。
テメーが要らないってはっきりわかんだね
親にも言われただろ(´・ω・`)
カッコ悪いにもほどがるチンカスネガンナーは床にへばりついてるだけじゃねーか
満点大笑いだな(´・ω・`)
下手糞のくせにGuやろうとすんなよ
アFoにでもなっとけ
いいように利用してやっから
とりあえず常にシフタかけろよ(´・ω・`)
アFoは草刈と掃除
Huは置物兼盾。自ら被弾して寝てろ
Gu様が通る道を整備するのがテメーらの仕事だろ
下手糞はさっさと職変えてGu様の役に立てよ
邪魔にならねーように遠くからウンコくせーメギドでも撃ってろ(´・ω・`)
ネガるとID:ncu/8ETzが遊んでくれるぞw
GuRaよりGuHuの方が安定するって言われたんだけどマジ?
その人が言うには 常にヘッドショット出来るわけじゃないしサブHuの方が倍率高くて安定する って事らしい
ハンターの方が安定するだろ
オートメイトにフラッシュガード とにかく死なない安定するw
>>980 安定性で言うならその通りだよ。
Raの強さはほぼWHA依存
スタスナも乗らないときあるしHuのが快適かな
ほほう じゃあサブHuでやってみるかな
装備はやっぱヤスミ潜在3とかの方がいいのかな
結局ガンスラは使わないといかんから期待しすぎないように
>>980 まぁGuRaよりは継続火力あるよ。
TMG縛りやるんならこっちの方が圧倒的に強い。ただし安定性が高いと聞こえはいいが悪く言うなら対ボス戦の速さも捨てて迷惑プレイに特化したスタイルとも言える。
マルぐるに紛れるくらいなら気付かれないだろうがPTプレイは身内間でも控えた方がいい。
サブHuに慣れるとサブRaの火力が虚しくなる。
サブRaの利点がランチャー使えるってのとWBあることくらいか。
ボスに空中エルダーやってると回復の為に着地する時が一番危険なので
サブハンターでオートメイトがあれば着地しないでいられるからソロプレーがかなり安全になるよ
>>987 今やってみたw 火力すげー高くて良い感じw
そう、そこなんだよね 身内でやっててWB使わないわ(サブHuだから当たり前なんだけど)デッドで敵ふっ飛ばすわで最悪だったのよそのフレ
んでWB貼ってよとか身内に言われてて「こっちのが安定する」の一点張りで喧嘩始まってお互いBL入れて解散みたいな流れにw
>>988 あと最大倍率は一応サブRaの方がほんの少し上ってことかな。
HuのLvが60まで上がってたら誤差のようなものだけど。
>>990 変な具合にこのスレの影響受けてるのかもなそのフレ
GuHuはTMGの近接プレイと武器の使い分け出来ないなら正直やらん方がいいと思う
>>991 みたいね ウィキとかで一応調べたんで知ってるつもりw
あとそのフレが言ってた 常にヘッドショットが〜 ってのが気になった
そんなにヘッドショットって狙う?w
HSって属性値関係なくなるみたいだし普段は意識してやってないなー
アディの時当たるくらい?
GuHuは機甲種とかのWHA乗らない相手に有効だな
TMGの火力も底上げされるし
っていうかそれ以外でも割と安定した高い火力で中々有りのに
GuHuやるくらいならWB張れって言われるのが訳分からんな
ぶっちゃけさぁ・・・
GuHuって射撃職のアドバンテージ全部捨ててTMGに頼らざるをえない状況にして
正当化してるだけだよねwTMG以外全部スキルやステが噛み合わずゴミになるから
自分を追い込んでるだけの拘束マゾプレイじゃん。
みんなありがとう、色々参考になったよ
GuHu自体は全然ありだけどPTの貢献率考えたらGuRaが安定って感じかなぁやっぱ
やるなら色々武器とか使い分けて上手く立ち回らないといけないな
これはPAとか装備考えるのちょっと楽しそうだw
いざとなったらOEぶっぱで突撃するw
TMGだけじゃなくてガンスラも安定して火力あがるだろ
スタスナ乗せたのと近い威力のアデションが最初から撃てるじゃん
PTのボス戦では基本的にはHSか弱点を狙うカタチになると思う
メンバーにWB要員が居なかったら自分が撃つことになるし
もし自分以外にいたら基本的にはWBのかかっている場所を狙うことになるからね。
雑魚に関してはアディでHS当たるし。
ギルナッチやウィンディラはワンサカ湧いてきた場合はGuHuが良い感じだろうけど。
>>994 PTじゃ役割わかれるからしゃあない。
テク→雑魚掃除、回復支援接近→対中型、対ボスの決定打
射撃→WB、アウトレンジからの火力支援
みたいなもんだし、たいした力もない半端者のGuがFoやHuの仕事の部分に出しゃばるなってことだろ。
定点バースト時はHuやFiだとガンスラに頼らざるを得ない状況になるだろうけど
GuHuはアディ届かない位置でも一応インフィでやってれば…
バースト中は敵四体しか沸いてこないし悪くは無いと思うけど周りの視線が怖いな
GuHu4人でアドいってみたいわ
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