1 :
名無しオンライン:
終わったの?
2 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:01:39.06 ID:cpXXgB4E
(´・ω・`) うん、スーパーハード実装で10月には産廃になるから
3 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:19:56.96 ID:siNMO8ty
10月って長い
個人的には気楽に出来るまるぐる復活希望
装備も遠慮なくフルライズに出来るし
てかリスクリセットやカプセル集めが面倒なのかもしれんけど
アドクエ人減ったな
4 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:36:26.46 ID:jfwWVehY
>>2 バカだなぁw
アドバンスリスク上げ今はMobのレベル上限が60だけど
70になって、70上の新レア追加
スーパーハードが産廃だろww
5 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:38:16.62 ID:eZn1TPeM
新しいマルグルとおぼしきものは12月か・・・
とりあえず10月まではアドバンスだね!
6 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:39:03.68 ID:TYee1CCX
スーパーハードのアドバンスは同時実装じゃなくて順次追加だからね
そうじゃないとみんなスーパーハードアドバンスにしか行かなくなるしね
7 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:43:30.65 ID:YW9gkfiP
アドバンスの上限レベルが上がってレア武器が追加されるたびに復活するな
ゴキブリ並みの生命力である
8 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:45:12.05 ID:i0zhxgPE
スーパーハードでゴミしか出ない→レベル上げにアドクエでバースト狙うだけのゲームに
9 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:50:44.66 ID:2lXnkoAX
アドバンスって難易度選択ないからある時期のアップデートで一斉にエネミーレベルを引き上げるってことになるのかな
10 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:56:49.58 ID:ZTgXF2P+
>>9 難易度つけるんだろ
例えば、カプセル20個でリスクを共通にして
敵のLV60〜65にするとかな。
11 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:00:24.95 ID:URVKEhxO
アドバンスには難易度設定がないからep2までの延命だっただけで今回で終わりという斜め上も考えられる
まあ色違えオンライン推奨のこのゲームで再利用しない手はないが
12 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:11:40.22 ID:FvKV/he/
今はリスク増えても60で打ち止めだけど例えば65が打ち止めになるんじゃないの
13 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:13:11.64 ID:2lXnkoAX
>>10 カプセル払ってわざわざベリハアド(仮)にいくやついるんかね
スーパーハードにはまだ行けないけどエネミーレベル56〜のレア掘りはしたい、そんな微妙なレベル帯向けか
経験値もまずいカプセルは取られるで踏んだり蹴ったりだな
14 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:13:13.82 ID:K8jB8rJz
森林1入口 ウーダン・ガルフル
森林1出口 アギニス・ウーダン
森林2入口
森林2出口 ガロンゴ・アギニス・ガルフル・フォンガルフ
火山1入口
火山1出口
火山2入口
火山2出口 フォードラン・ディック・ノーディラン
砂漠1入口 スパルダンA ・シグノガン
砂漠1出口 スパルダンA
砂漠2入口 スパルダンA・スパルガン
砂漠2出口 シグノガン・スパルガン
坑道1入口
坑道1出口 ギルナッチ・シグノビート・クラーダ
坑道1入口
坑道2出口 ギルナッチ・ギルナス
凍土1入口 ガルフル・イエーデ
凍土1出口
凍土2入口
凍土2出口 ファンガルフル・イエーデ・キングイエーデ
浮遊1入口
浮遊1出口
浮遊2入口
浮遊2出口 フォードランサ・ノーディランサ・ウィンディラ
市街1入口 ダガン・カルターゴ
市街1出口 ダガン・エルアーダ・ディカーダ・プレディカーダ
市街2入口
市街2出口 エルアーダ・ブリアーダ・ディカーダ・プレディガーダ
遺跡1入口 ダーガッシュ・ダカッチャ
遺跡1出口 キュクロナーダ・サイクロネーダ
遺跡2入口 ダガッチャ・ダーガッシュ キュクロナーダ サイクロネーダ
遺跡2出口 クラバーダ・ダガッチャ・ダーガッシュ
祭壇1入口 ディガーラ・ソルディガーラ・ペンドラン
祭壇2入口 ディガーラ・ペンドラン・ソルディランダール・ディランダール
15 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:13:57.34 ID:K8jB8rJz
前スレから拾ってきた。
あいてるとこ知ってる人いたら埋めておくれ。
16 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:28:19.71 ID:iLRkyjYW
アドブロックはプレミア枠含めて満員のとこあるけど
数部屋しか立ってないってどういうことだ
放置やビジフォン戦士は過疎ブロックに移動すれば良いのに
17 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:33:52.79 ID:dhYJRa9x
緊急待機か誰かが部屋立てるの待機してる人も多いからな
自分で部屋立てれば多分すぐ四人集まるよ
18 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:36:34.00 ID:iLRkyjYW
自分で立てるって少ないんだよな
俺も面倒くさいけど
19 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:39:23.69 ID:QTz8Q2iT
狩りに行きたい時にはプレミア枠も埋まってるから
人気ブロックでビジフォン戦士やるしかないでしょ!
何十分も狩りに行かないと
プレミア枠まで達してるロービーからはじき出されるシステムとか
導入されない限り現状は変わらないと思われ
20 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:43:57.61 ID:DtO3ZfAJ
>>16 常に埋まってるブロック26(放置ビジフォン戦死多数)よりブロック27の方がPT多いなんてザラだよ
緊急で例えると
緊急前から最初から埋まってるブロックと、緊急告知後に0の状態からMAXになったブロック
どっちが緊急に来る人多いか簡単に判るよね
21 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:49:50.56 ID:cKmklzgF
各ブロックの収容人数が少ないせいだろ
これ改善しろよ糞運営
22 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:51:02.95 ID:HOUqMgYl
人なんて2〜3PT分もいれば十分
それより動きよくて火力ある人とご一緒したいから26にいるんでしょ
具体的には最初からDF2戦目来るようなメンツとやりたいわけよ
23 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:52:24.39 ID:HOUqMgYl
あ わかりづらいな
数的には24〜36人も可動してりゃいいってことね
24 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:54:34.48 ID:vwZfMdjp
ビジフォンはマイルームでしか使えなくすればいい
これで無課金ビジフォン戦士の大半は消えてくれる
25 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:55:51.32 ID:TDp6w/mr
前は緊急DFの時にゲージ満タンでアドブロック入れねえってなってたけど
最近はDF以外の緊急でもアドブロックに特攻する寄生が増えたからな
あくまで推奨であって専用じゃないから何しようが自由なんだけどな
それとは別に
緊急以外はまったくフィールドに出ないで(アドクエすら張らない、入らない)
常時接続のビジフォン戦士(or放置民)が26、27で大量に居るのが気に入らん
26 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:59:47.11 ID:UHXEDtZ0
タリス=ゾンディの奴多過ぎだろ
グワナーダの吸い込みの時は、タリスギフォで一気に足潰してのけ反らせろよ
道中もカマキリいたらバカみたいにジャンプラフォしてないで、少し移動しながら攻撃しろよ
自分の周りにカマキリ来たらギフォばらまいてすぐ移動しろ
ゾンデ、ラフォしてる奴ばっかりじゃねーか
27 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:03:40.33 ID:KIjGZnZd
市街地でゾンデ…?
まあ、いるのかなそういうのも
28 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:06:32.31 ID:pEYSvSfy
浮遊産のゴミRaに続いて遺跡産のカスFoか
運営も罪やな
29 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:08:56.30 ID:IdfwTxIE
>>25 「ホーチミンが居るから、埋まる前に入って飯食い終わるまで放置しとこう^^」
という悪循環w
30 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:09:22.66 ID:QTz8Q2iT
>>21 収容人数増やすのは難しいと思われ
プレーヤーにロビーにいる全員のデーターを渡すわけだから
個々のPCスペックも影響するしデーター転送量が増大する
放置しているプレーヤをとばす方が現実的
31 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:09:37.60 ID:KIjGZnZd
どこでもゾンデが最強って時代が割と長くあったのも大きいかもね
32 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:15:50.23 ID:0ol5ifok
>>27 市街地でもゾンデ使いは野良だと結構いるよ
たぶん雷ツリーしかもってないんじゃないかな
33 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:18:55.58 ID:shD2D+dx
別にソロなら雷で行くけどな市街地
ボスならサゾ連打だし
34 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:22:15.95 ID:2lXnkoAX
>>29 30分放置で強制ログアウトみたいな仕様にすればいいのにそうしないのはネカフェで接続時間を稼いでその分のマージンを取るためかね
35 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:23:34.86 ID:DdqhqNsp
単純に広告収入の為だろう
36 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:26:31.76 ID:7wSNff3E
雷は燃費良いからなあ
いくら炎がダメ大きくてもすぐ息切れしちゃうから雷に戻す奴も多いと思う
市街地はPP盛るよりHP盛った装備で行きたいしな
37 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:26:58.20 ID:siNMO8ty
そういえば市街地でひたすらゾンデと杖でゾンディ起爆していた人いたなぁ
38 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:29:22.33 ID:cTAl2Nv6
確かに炎ツリーは燃費が悪いからなぁ・・・
バースト時にゾンディールで集めたりしたいからそこのところだけは気になる
39 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:34:17.60 ID:2lXnkoAX
>>35 放置中って広告でないとおもうけどそれでも広告料に関係あるのかね
1ユーザーあたりの平均接続時間で広告代が決まったりするのだろうか
40 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:37:41.48 ID:p7hpTQ6D
市街地だけは気をつけたいところだね。
部屋主がバースト予告時に
「ゾンディ起爆無しで。」
「集めたらあとは他職まかせかラフォギフォで。」
と説明。
脳死Fo「わかりました」
最初の一手からゾンディールゾンデ。以後延々繰り返してPT半壊させた奴が居てワラタ
地雷ってキャラ性能じゃなくて、こういう中の人の事を言うんだと思ったね
41 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:39:07.65 ID:2lXnkoAX
なんで分かってもないのに分かりましたって答えるんだろうな
「(あなたの希望は)分かりました。(だけどわたしは自分のやりたいことをやります)」という意味かなw
42 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:40:39.45 ID:vHCm/RNT
>>37 それ俺たちだわw
3人雷FoTe+αで行ってるけどなんとかなるからな
43 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:48:16.87 ID:2lXnkoAX
1人しかいないFoがひたすらタリスゾンディ→即ゾンデする市街地アドいったことあるけど共用だったかな
44 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:49:42.79 ID:egv/zEpw
市街地はどうせレアでねーしバースト安定しないんだから坑道流行らせてくれよ
45 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:55:15.59 ID:JJjfvHo6
キング装備要求のついでにコンバとケートスで息切れあんましないな
46 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:57:26.70 ID:T2v+Rif/
便器とブリアーダは核にゾンデでも十分、ダガン カマキリ エルアーダはタリスゾンディギフォでいける
起爆ゾンディ連打とかしなきゃ雷でもいいと思うけどね、火ツリーあるなら火使えばいいけど
47 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:28:38.09 ID:gt4QcaaH
俺は市街地雷で行くな。FoFiだからあんま参考にならんけど
基本はゾンデだけどたくさん沸いたらギゾ
エルアーダ来たらラザンしてゾンデこれで身動き封じてコアに当てれるからな
火ツリーのほうがいいって言われるけどギフォぐらいじゃねいいのって?
48 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:40:26.10 ID:IdfwTxIE
>>47 遠距離はラフォ > これはゾンデでもそんなに問題ない
タリスサフォ・ギフォ、乱戦ギフォ辺りがメインかね
カルターゴはゾンデのが便利
49 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:41:09.64 ID:jfwWVehY
>>34 ネカフェは、ネットカフェプレミアムなんて仕様があるんだから
ネットカフェから放置は除外とか簡単にできるだろ。
50 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:42:41.54 ID:+8TEipKR
ダガンのコアにラフォ8k↑で1確
エルアーダにサフォで11k
ギフォバリアーもあるし火でいいじゃん
51 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:43:39.01 ID:p7hpTQ6D
LVさえ最低限しっかり上がってればツリーとかキャラ性能はあまり関係ないような気がする。
ゾンデ使ったら即地雷扱いとかも違うよな。状況に応じてちゃんと使い分けできてれば問題は無い。
LV51のテクター入ってきてヤベーか?とおもったら、通常ゾンデ、カマキリ処理でちゃんと
ギフォやギアあててのけぞらせてPTメンと処理。
クロスバーストでも集め役で、ぜんぜんアリだなと思った。
そうかと思えばLV60でも
>>40みたいなのもいるし、ほんと中の人次第だ罠
52 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:46:45.10 ID:2lXnkoAX
53 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:00:15.70 ID:3YMSzSrm
カルターゴも正面からロック切り替えでコア狙えるのに、わざわざ後ろ周る人はもうちょっと操作に慣れようね
54 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:04:27.95 ID:jfwWVehY
>>53 つねに、ロック切り替えで正面からコアロックできるわけじゃないぞ?
ビーム発射してる時か、発射準備中 羽が開いてる時じゃないと無理だぞ?
55 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:13:29.39 ID:LsHs5pep
おみゃーら脳死職ばっかやってねーでたまには近接の練習もせんと
ブレイバー実装されたときにヘタレっぷりを疲労することになるぞ
ジャスガもロクにできねーヘタレブレイバーとか言われんぞ
56 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:15:54.91 ID:jfwWVehY
57 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:23:46.60 ID:IdfwTxIE
>>53 遠距離から直接コア狙うより、後ろ回ってサフォで殴るほうが”楽しい”
面倒臭くなるとゾンデだがw
58 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:24:52.70 ID:ta4LMDfk
火ツリーとか指定してるやつほど床ペロしてるんだよなあ
59 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:40:20.60 ID:nTGT1mS6
火ツリーとか他人のスキルまで指定するならFoで募集するべきだと思うんだが
なんでRaで募集してるんですかねぇ、楽したいだけなのがみえみえですわ
60 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:45:29.97 ID:dhYJRa9x
>>55 よほどのことが無い限り遠距離オンラインなのは変わらずカタナお断りになるから近接の練習しなくても問題ないよ
61 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:45:41.02 ID:zWPPrKvH
>>36 >>47 >>58 実際に炎ツリー×4人でバーストすればそんなこと言えなくなるよ
レア狙いにしろカプ・石狙いにしろこれバーストゲーだぜ
こっちじゃ炎ツリー指定はほぼ見ないがタリス指定が多いな
しかも非テク職の
62 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:02:15.69 ID:DKcFTemh
ゴミFo来たら無理だなw
63 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:02:16.54 ID:Fz1cIc46
最効率だとしても野良じゃまず無理だろうな
正しい炎特化ツリーを持ってる、Fiのレベルが60付近、Fiのスキルも正しく振ってある
防具もきちんと用意してある、サブFiなので能力付けである程度のPPを確保してある
かつカマキリに殺されない程度にHPも確保しないといけない
ここまで出来る人を野良で4人集めようとしたら狭き門になるわ
逆に言えばここまで揃えてる人なら地雷ってことはないだろうけど
>>51 あえて言うとすればツリーは超大事だよ?
色々チーム内で試したけどPS除けばスキルツリーが一番大事だと感じた
ちゃんと見てれば装備は良いのに何で火力こんなに低いの?って奴らで溢れてる
装備はそこそこので問題ない、マグも特化どころか成長途中でも問題ない
ソールは最低限としてもステVの有無くらいじゃ劇的な火力差は出ない、マグも種族差も同様
でもスキル振り間違えてると本当に火力出ないぜ
64 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:04:06.18 ID:TeVA7YKn
65 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:04:10.65 ID:KIjGZnZd
ステVやマグなんて小さな数字だからな。
割合で影響するツリーは大き過ぎる。
66 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:18:31.22 ID:UHXEDtZ0
市街地なんてFo2Ra2いればバースト安定だろ
Fo1:タリゾンディギフォ×2
Fo2:ラフォ、カマキリ突破時ギフォメギバギフォ
Ra:クラスター
Foがレア回収しに行くときは役割交代
PBはRaのが貯まりはやいからFoはPP気にしなくていいからね
火ツリー指定して床ペロしてるのは、ゾンデにあまえて何も考えないでやってきた奴だけだろ
67 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:25:41.20 ID:kZ+i84Fq
>>40 そうだよ
Guが叩かれ始めたのはエルダーマンから始まったの 職が強い弱いじゃなく中の人次第だからね
68 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:25:49.19 ID:zWPPrKvH
炎ツリー&ケートス>>>>装備・レベル な
500円でここまで変わるんだから完全無課金以外は価値ある
てか近接やましてや射撃なんてケートス以外ありえんだろ?
頼むからケートスにしてケートス回してくれ
FoTe雷ツリーには必要ないが
69 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:27:08.02 ID:pEYSvSfy
ところが市街地は炎Fo4が最適、炎Fo3近接1でも安定
道中オーバーキルだから重要なのは出口
中型にも蟷螂にも役に立たない脳死クラスターのRaは不要になる
100人居る脳死Raから1人のイケメン探すより、50%くらいで当たり引く近接にした方がよい
70 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:29:36.35 ID:NtdZetRT
砂漠周回したいんだけど、砂漠はパイプで入口バーストが基本なん?
71 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:34:46.02 ID:890WeqI2
72 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:44:15.45 ID:pEYSvSfy
PSE死ぬな
73 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:44:38.71 ID:vwZfMdjp
市街地は @ タリス ゾンディ
A タリス ギフォ 拾うときだけ@交代で ゾンディギフォ
B 杖 ラフォ
C 杖 ラフォ
Ra? あんな役立たないのくそだろw
74 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:01:07.42 ID:Iua9ndRz
Ra/Huメインだが、死骸地でクラスターはじゃっかんの死にPAだわ。
エルアーダ・ブリアーダ・カマキリと敵が早すぎるから、
出が遅いクラスターは不発のこと多い。
じゃあディバインで打上げればいいじゃんって思ったけど、
やっぱり出が遅いから当てづらいし、範囲も小さめで巻き込みづらい。
いろいろやったが、死骸地のRa/Huはアディとスリラー安定な気がした。
スリラーはエルアーダ・カマキリ・ダガンいずれもコアヒット。
ワープされたりしても、すぐ方向転換して対応できるからスカしない。
キリングも乗るから連射できる。2500〜3000×6ダメとかで威力も十分だわ。
しかしやっぱり問題は出口バースト。
クラスターが一番ヒットしやすいけど、PT編成によってはアディ安定かもしれない。
抜けてきたエネミーに対してクレイジーで撃ち返してもいいけど、
複数ヒットしないから2匹とかに同時につっこまれたら打ち返せない。
おとなしく ガッ チュチュンチュンしてたほうがいいのかもな。
75 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:02:13.96 ID:p7hpTQ6D
>>63 ああ、あんたとは話がかみ合ってないんだわ
俺は野良でツリーが火じゃないだなんだで、地雷とまでは言わないってだけ
地雷かどうかはあくまで中の人次第
あとよく読まなくても、ツリー大事じゃないなんて一言も言ってないの判るよね?
76 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:08:50.41 ID:GXTDuo1y
>>74 最適なのはゾンディで集めてる範囲でアディx3(キリング付き)だな
これだと敵からの攻撃一切 アディx3は食らわない
問題は集めるテクがちゃんとしてないとダメな部分だな
火の特化が必須だしな
77 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:13:58.35 ID:iY75rbAB
アディはノックバック無いしジャンプで撃ってもプレディにHS出来ないのがダメだわ
78 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:19:14.26 ID:Ktmzoec3
>>70 カプセルと石目的なら入口でいい。
エリア2の出口はガヴォが湧くことが有るから、
タリゾンできるテク職4人以外のPTでは、おとなしく入口バーストした方が無難。
ガント欲しい場合はテク職4人タリゾン必須で募集しとけ。
79 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:25:10.04 ID:Y2ElSAVA
80 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:27:39.45 ID:QTz8Q2iT
市街地は火特化がお勧めっていうから何度かやってみたけど
並みのPTだと息切れして立ち回れない
4人ともカンスト廃装備じゃないと無理だわ
もう市街地も雷でいいよ
81 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:52:42.37 ID:sN2zBhKH
>>80 市街地は道中と出口、両方ともケートスとコンバがあれば
PP尽きることまずなくね?
レスタとシフタを頻繁にかけ直すとかなら別だけど
他の面子が火力なければ、自分のケートスすぐ貯まるからコンバすらいらないし
82 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:06:00.10 ID:Ktmzoec3
Q・アドバンスってどうやって埋めるのが一番効率いいの?
A・なるべく一筆で描くようにマップを埋めて出口バーストを狙う。
(行き止まり地形や環状部分は無理に埋めずに残しておく)
出口バーストしなかった場合はテレパor歩きで残した場所の敵を沸かして殲滅し、
再度バーストを狙う。(リスクを上げたい場合は無理にしなくていい)
このときPTメンバーの1人が次エリアの入口を開けておく。(リーダー以外推奨)
次エリアの入口開けたあとは他の3人と合流する。
次エリアを開けているのでバーストした場合、テレパを使えば入口と出口好きな方でバーストできる。
(出口の場合はシップ→次エリア入口→バーストエリア出口で移動)
基本的に出口の方が堅い敵が多く良いレアを期待できるところが多い。
入口は弱い敵が湧きやすいので、カプセルと石回収にはよい。
どっちを選ぶかはPTメンバーとあらかじめ打ち合わせておく。
83 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:06:35.13 ID:Ktmzoec3
Q・PCエリアと共用エリアどっちがいいの?
A・火力が十分なら共用エリア、足りないならPCエリア。
PCエリアならどんなハズレPTでも全埋めすれば大体カプセルを黒字にできるが、
共用エリアではバーストしないと黒字は難しい。
火力が足りないと敵の殲滅が遅いのでバーストしにくいうえ、
出口バーストで定点維持できないので共用エリアの恩恵をあまり享受できない。
84 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:07:18.13 ID:Ktmzoec3
Q・出口以外でバースト(チャンス)がきたらどうすればいいの?
A・<PCエリア>
クロスするまでその場バースト。
クロスバーストが来たら掃除役(通常リーダー)を一人残して、
他3人はテレパでシップ→エリア出口(入口)へいき定点バースト。
掃除役は掃除が終わったら同様にして合流。
<共用エリア>
バースト(チャンス)が来たら掃除役(通常リーダー)を一人残して、
他3人はテレパでシップ→エリア出口(入口)へいき定点バースト。
掃除役は掃除が終わったら同様にして合流。
※掃除役は堅い敵より柔らかい敵を優先して倒し、さっさと敵の数を減らすこと。
出(入)口に戻ったメンバーは、最初少し前の方にでて敵が沸き出したら、
チャットでリーダーに教えてあげること。
85 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:08:17.51 ID:Ktmzoec3
Q・PSELvってどんな法則で上がったり消えたりしてんの?
A・PSELv4以下は消滅しない。
PSELv5以上で敵を倒すと(ランダムで?)PSE維持時間減少のトリガーがひかれる。
このサイトによればPSE維持時間の長さはPSELvの高さに依存する。
https://gist.github.com/elvl/c366e0be819f2de86232 Lv5では60秒、Lv6で45秒、Lv7で30秒とのこと。(共用エリアでは1.5倍?)
PSELvが5以上になった瞬間に敵を倒すのをやめればトリガーがひかれず、ずっとそのPSELvを維持できる。
上記がいまのところ有力説。
よってPSELV5以上の時はアイテム回収を後回しにして、
バーストするまで最速で敵を倒し続けることが重要。
86 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:12:23.37 ID:Ktmzoec3
87 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:12:37.87 ID:UDKOeJGt
読みづらい
内容はおkなんだが、前スレみたく
箇条書きや行間開けないとわけわかめだな
88 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:13:07.28 ID:Ktmzoec3
バーストさせるために気をつけたいこと
・2差路以上のエネミーは進行方向以外の場所から倒せ
・アイテムは下がって拾うな
・チョロわきは最後尾の遠距離職にまかせろ。先頭と1ブロック以上離れそうな場合は無視
・殲滅Eトラは先に通常のエネミーから倒せ
・リーダーの進行に合わせろ
覚えておきたいエネミー出現の仕様
・エネミーは未踏の半ブロック超えたとこで周囲1ブロックの人数を元に出現数が決定する(たまに半分いかなくても出る)
・プレイヤーのMAP人数によって総エネミー出現の上限が決まる
バースト時における注意点
1,出口バースト中は右か左の壁に張り付いて遠距離攻撃
2,PSE8になったら攻撃しないで出口まで走る
3,出口付近でバーストした場合は殲滅係りでRaかFoを1〜2人残して他は出口まで走って待機
4.出口より遠すぎるバーストは無理はしないで、良さそうな壁際に集まって遠距離攻撃(運がよければ終わった後、出口付近に残ってる敵でバースト)
5,アイテム回収は順番に1人ずつ手早く拾いに行く、同時に2人以上行かないようにする
6.出口狙う部屋ならなるべくマグはケートスで行くこと。 野良じゃ職が不安定だから1人でも多くケートスにすることが大切
7.近接職は低レベルでもいいのでアディションを持って他と行動を合わせること
89 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:13:52.47 ID:Ktmzoec3
全職カンストまでADやったけどチラ裏
道中進行は速ければ速いほどいい
袋小路は奥まで行かなくても手前に敵がPOPすることが多い
採掘は採掘機が消えるまで放置したほうがいいかもしれない
同時に敵を倒すと同色のPSEが起こりやすい気がする
効率の良いバーストができそうな場所↓
森1 出口左より
森2 滝つぼ内(川に流れがあると止まれない)左崖上に向かってクラスターRa推奨
MAP右端の右下(崖上に敵が沸かなくなる)
出口は高火力がないとgdる
火山1 出口左の溶岩と地面の境目(後ろに行き過ぎると敵が沸かなくなる)
火山2 出口付近の障壁を解除せずに壁を背に右寄り
浮遊1 出口左の柱の隣(台座の上× 台座の向かって右側の地面〇)
たまにMAP角に出っ張ってる地面
浮遊2 出口左の柱の隣(クォMAPだとなお良い)
90 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:16:59.40 ID:zWPPrKvH
>>80 バーストと道中を一緒にしてない?
火力が重要なのはバースト時だよね
で、炎ツリーの時点でレベル50・50の2スロフェガリ・アンブラ程度
が3人+近接ケートス1人でも余裕だと思う
少なくとも並Ra4人以上の成果は出せる
91 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:24:33.94 ID:NtdZetRT
>>78 ありがとう。
エリア1入口エリア2出口とかにしとけばバランスいいし人来てくれるかな
ただ意思の疎通悪いとぐだりそうだ。コメント書きすぎもなんかあれだし事前打ち合わせは大事そうだね
92 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:26:59.39 ID:nDD6434n
近接の分際でバースト時は入り口とか書いてる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
93 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:27:40.94 ID:rN36BKmU!
94 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:32:20.41 ID:UDKOeJGt
晒しはよそでやれ
95 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:40:34.22 ID:8iQK8wof
>>93 クラリスクレイス上手く混ざっててワロタw
96 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:41:19.20 ID:Ktmzoec3
ついでに砂漠ちょっとだけ埋めとく
森林1入口 ウーダン・ガルフル
森林1出口 アギニス・ウーダン
森林2入口
森林2出口 ガロンゴ・アギニス・ガルフル・フォンガルフ
火山1入口
火山1出口
火山2入口
火山2出口 フォードラン・ディック・ノーディラン
砂漠1入口 スパルダンA・シグノガン
砂漠1出口 スパルダンA・シグノガン
砂漠2入口 スパルダンA・スパルガン
砂漠2出口 シグノガン・スパルガン・ガヴォンダ・ミクダ
坑道1入口
坑道1出口 ギルナッチ・シグノビート・クラーダ
坑道1入口
坑道2出口 ギルナッチ・ギルナス
凍土1入口 ガルフル・イエーデ
凍土1出口
凍土2入口
凍土2出口 ファンガルフル・イエーデ・キングイエーデ
浮遊1入口
浮遊1出口
浮遊2入口
浮遊2出口 フォードランサ・ノーディランサ・ウィンディラ
市街1入口 ダガン・カルターゴ
市街1出口 ダガン・エルアーダ・ディカーダ・プレディカーダ
市街2入口
市街2出口 エルアーダ・ブリアーダ・ディカーダ・プレディガーダ
遺跡1入口 ダーガッシュ・ダカッチャ
遺跡1出口 キュクロナーダ・サイクロネーダ
遺跡2入口 ダガッチャ・ダーガッシュ キュクロナーダ サイクロネーダ
遺跡2出口 クラバーダ・ダガッチャ・ダーガッシュ
祭壇1入口 ディガーラ・ソルディガーラ・ペンドラン
祭壇2入口 ディガーラ・ペンドラン・ソルディランダール・ディランダール
97 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:59:35.71 ID:sN2zBhKH
>>93 関係ないやつまで晒してるし、そもそもここは晒しじゃねーぞ
自分の名前だけ隠すとか、どんだけゴミなんだよ
98 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 19:21:19.19 ID:6P5IEMav
まとめてくれてるけど、MAPによって(PCエリアか共有かでも)出る敵かわんなくない?
道中も入り口出口とは違うこともあるし。
99 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 19:24:39.33 ID:UDKOeJGt
あくまで参考にってことでいいんでないの
遺跡2出口でも魚しか湧かないケース結構あったし
MAPによって違うのは仕様ってことで
>>98 入り口は知らんが出口の沸きパターンは大体どこでも2種ある。
同時にPOPする敵は3〜4種固定だった気がする。
たとえば砂漠エリア2出口はシグノガンとか機甲種だけが湧くパターンと、
ガヴォンダとミクダが湧くパターンがある。
この表見てそれぞれ出入り口どっちがうまいか分かりやすいから助かる。
遺跡2みたいに出口開通優先か、砂漠みたいに入口優先かみたいな。
最近効率厨がうぜーからFo/Fiで効率部屋に入ってクエスト開始と同時にエリア3まで無言でダガー移動使って全力で突っ切るのにハマってる
BL?部屋キック?そんなのしらねえよ
誰も俺は止められない
>>102 バレバレのウソついて楽しい?そんなもんエリア2に着く前に蹴られるだろうがw
誰も止めてくれなくて一人で駆け抜ける羽目になるわけですね
>>96 (´・ω・`)森2出口のガルフがガルフルに戻ってるじゃねーか
BL・キックすべき奴が誰か速攻でわかるからむしろ大歓迎
バーストした後でタリス使ってませんみたいな奴がいちばん判断困る
最近はタリス持ったまま入室してくる人だと安心する
108 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 20:20:07.29 ID:AEesXge+
ついでに凍土ちょっとだけ埋めとく
森林1入口 ウーダン・ガルフル
森林1出口 アギニス・ウーダン
森林2入口
森林2出口 ガロンゴ・アギニス・ガルフル・フォンガルフ
火山1入口
火山1出口
火山2入口
火山2出口 フォードラン・ディック・ノーディラン
砂漠1入口 スパルダンA・シグノガン
砂漠1出口 スパルダンA・シグノガン
砂漠2入口 スパルダンA・スパルガン
砂漠2出口 シグノガン・スパルガン・ガヴォンダ・ミクダ
坑道1入口
坑道1出口 ギルナッチ・シグノビート・クラーダ
坑道1入口
坑道2出口 ギルナッチ・ギルナス
凍土1入口 ガルフル・イエーデ
凍土1出口 ガルフル・イエーデ ・キングイエーデ
凍土2入口
凍土2出口 ファンガルフル・イエーデ・キングイエーデ
浮遊1入口
浮遊1出口
浮遊2入口
浮遊2出口 フォードランサ・ノーディランサ・ウィンディラ
市街1入口 ダガン・カルターゴ
市街1出口 ダガン・エルアーダ・ディカーダ・プレディカーダ
市街2入口
市街2出口 エルアーダ・ブリアーダ・ディカーダ・プレディガーダ
遺跡1入口 ダーガッシュ・ダカッチャ
遺跡1出口 キュクロナーダ・サイクロネーダ
遺跡2入口 ダガッチャ・ダーガッシュ キュクロナーダ サイクロネーダ
遺跡2出口 クラバーダ・ダガッチャ・ダーガッシュ
祭壇1入口 ディガーラ・ソルディガーラ・ペンドラン
祭壇2入口 ディガーラ・ペンドラン・ソルディランダール・ディランダール
あげてたすまんこ
110 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 20:30:46.97 ID:iQQEko1b
真の効率厨は身内で全員八連ループだけどね
野良やると進行遅くてバーストしねーわ
FoFiでダガーで移動ってゴミかよw
ナックルギア取っておくか最低8連位やってくれないとエリア2ついた所でキック余裕ですわ
エリア1とかスルーで良いしな
足の速さ自体はバーストにそこまで影響しないけどねw
ダガー移動をPTの人に文句どころかスルーされたからって2chに書かなくても…
>>91 晒しNGのところにこんなことしてる時点でお前も同類なんだよ
お前が恥を知れ
>>103 ネタにマジレスwwwww
ガキはもう寝る時間だぞー
アドブロックの緊急目当ての寄生や放置が多すぎるよな
LV40台でDF何度も床ペロとかVHエリア行けよ
もうアドエリアはムーン投げるのやめようぜ・・・
そうすりゃ少しは寄生も減るんじゃないかな
何のためにレベル制限あるんだよ
正直連ステやステアタ移動うざいんだよね
TAでひっそりと使ってる程度ならよかったんだが勘違いしたアホがアドや緊急で使い始めた所為で足並み乱れたりな
ギアやステアタ必要なのは仕様として許せるけど、ロビアクや持ち替えなんかはそろそろバグとして潰して欲しいわ
ナックルゴキ移動と、持ち替えロビアクキャンセル移動は仕様バグとして修正してもいいな。
特に持ち替えロビアク移動については、あんなん8連とか本当に全部手動でやってたら連発できないだろ。
連発どころかずっとそれで移動してるようなのはまずツール使いとみていい。マクラーは氏んでくれていい
手が覚えてるから普通に移動するほうがしんどい^^というのがゴキステ厨の主張
連続でやりつづければいくらなんでも疲れると思うんだけどな
手が覚えてるなら仕方ないよなw
なんだステ移動できなくて嫉妬してるのか?
キーボードなら数時間練習すればできるものをツールと決め付けるとか…w
パッドでどうやってるのか知らないけどJTKとかいうのを使ってやってるのかな
キーボード操作だけど、確かに出来る出来ないで言えばできるよ?
ただ常時その移動しかしない奴とかは信用してない。
人に決め付けるのがオカシイ的な事良いながら、自分自身は即効で
他人を嫉妬と決め付けてるような矛盾したアホには何いっても仕方が無いと思うけどね
効率が悪いから言ってるんじゃないのか?
雑魚が出て来たらアディやらでまとめて倒すのに先行されると雑魚がバラけて面倒とか
>>124 >あんなん8連とか本当に全部手動でやってたら連発できないだろ
>確かに出来る出来ないで言えばできるよ
>他人を嫉妬と決め付けてるような矛盾したアホには何いっても仕方が無いと思うけどね
お前の方が矛盾してるけど?
アホにアホと言われた
なんかレス番飛んでるけど、クズな矛盾クンが何か言ってるのかな…w
ID変えてまでレスしてきたらワロチ
>>128 連発できないだろって決め付けてるのにやろうと思えば出きると発言してるクズはお前だがな
早く矛盾を認めて消えろよ
自分が出来ないことを他人がやってたらツールですか?
まぁアドバンスでステ移動とか先頭に追いつこうとする時しかしないけど
リスクあげでボス直したい時なんかはいいんじゃないですかね(適当)
凍土1出口って家出王もわくっけ
ガルフルとイエーデが溶け続けていく覚えしか無い
134 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 22:23:41.40 ID:WOnErddW
誰 で も 楽 し く
左によってみたら沸いた
砂漠もタリスゾンディール必須部屋ができてしまったか…
タリスゾンディ戦術ってアド砂漠がそもそもの起こりじゃなかったっけ
シグノガンとかどうすんの?
出現した瞬間蒸発?
なるよ
Ra/Guの装備でヴァーダー4スロにするならスタミナ盛りとスピリタ盛りはどっちがいいの?スピリタは120調整がいいの?
誤爆しました
別に誤爆でも無い気がするw
>>138 高速で上からシグノガンが何体も降ってきてるように見える
砂漠はタリゾン2人いれば養えるな
間違ってアディションが3人入ってきても困るからタリスゾンディ必須部屋にするが
今日初めて野良でアドバンス遺跡やったけど、近接がアディション要求されるのわかるわこれ。
Foのゾンデが便利すぎるんだよな。ギゾンデ、タリスゾンディール。
他にテクター、ガンナー、ハンターいたけど、ガンナーとハンターが全く仕事してるように見えなかった。
テクターと2人でプレイしてる感じ。
調子のる奴出てきてもおかしくないわこれ・・・。
今更だけど、森林出口ってRa/Huのがいいかね。
Fo4人のラフォ連打とかよりも、Fo2、Ra2ぐらいの編成のほうがいいかな。
砂漠アドのタリゾンやっちまうと、森林の出口ですらまずく感じる。
11連ステがトレンドなのにまだ8連ステなんかやってるカスいるの?
149 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 00:50:13.07 ID:japCl9Kx
今日初めてFo職以外と遺跡行ったけどダメだは
蟹にアディション撃ってカスダメ出してるのみて、うん、これFo部屋とその他職部屋で強制的に分けるしかないわ
と思ったは、マジ運営○ね
>>147 その他の場所でもRa/Hu増えてきてるよ
Fo有利エリア除く
最高率求めるなら市街以外は全部4人でタリスゾンディが一番
市街はRaHu3人クラスターと無着火ゾンディギフォ殴りTe1人が一番
>>150 俺はHuもRaもFoもカンストして、装備もどの職でも同じレベルで整ってるんだけど、
効率いいPT編成知りたいんだわ。PTの内容によっては、俺がいろいろ職変えて対応とかできるし。
森林出口なんてFo4人でも、Ra2 Fo2でも実際そんなに変らんのかねぇ。
砂漠と遺跡はテク職以外ありえないけどなw
153 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 01:09:50.35 ID:TMRFTRyM
人の部屋に入って愚痴たれるなら初めからはいんな
自分で作れ
市街地はカマキリのせいで他と比べてかなり難度高いよな
油断すると即床ペロだわ
市街地はFoだとこっちが2確されるからな
市街地は近接も結構いいよ
通常はアディでカマキリとか近づいてきたら露払いしやすいし
普段はテク職で行くけど、レベル上げついでに近接で行ってたらそんな気がした
乙女積んでりゃまず落ちないから的になればいいし、そうすればテク職落ちるの防げる
>>146 まともに動ける近接と射撃はテクに近いよ
中型の殲滅速度を考慮すると大差ない
出口はやや厳しいかな
市街地Foも雷特化しかないような奴じゃなければ大丈夫だと思う
>>157 市街地で近接はぶっちゃけなし。ていうかアディがNG
かまきりにHSできないし仰け反らせもできないし最悪な攻撃手段
近接に限らずRaHuだろうが市街バーストでアディ撃ってるようなのがいるとガンガンかまきりが漏れてくる
無理に近接でやろうとするなら射程ぎりからアザースかOEぶっ放してたほうがまだまし
161 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 02:04:51.13 ID:cI8z3EA4
テクニックALLMAXじゃない俺は、
バーストより全埋め優先何だが少数派なのか?
実用的なのはシフタLv15とサゾンデLv15くらいだけどな。
たまにソロでエネミースルーの全埋めをしたりするんだが、
赤箱をより多く割るなら浮遊がベスト?
>>161 テク欲しいならとにかく箱割るしかない
赤箱狙うなら竜巻が起こる砂漠か浮遊でいいんじゃね
>>160 漏らすテクが下手なだけ
ゾンディしつつギフォすれ
漏れた瞬間から戻るから
>>161 シフタ サゾ デバは15目指すなら
毎日5回全梅で全部の箱割っても
1カ月〜無制限かかるよ
11以上ならそんなかからんがな
現実的じゃねーよw
>>163 そういう問題じゃなくてアディが殲滅にも足止めにもならんからやめろって話
殲滅遅くなれば当然テクの負担でかくなって漏れてくる
166 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 02:15:37.19 ID:u7Lizve+
>>121 雑魚乙です ホントに雑魚乙です
やってみれば解るけど残念ながら持ち替えロビアクは仕様上絶対に修正「できない」
去年の9月位に素手ステが修正されたのは空中でステアタが出せなくなるから(つまりステップ移動に関して運営は認知済み)
まして今回の感謝祭で上位全てのチームが使っててスルーだったからほぼ公認に近い黙認状態 運営が操作デバイス用意したあの場でやってた時点でツールマクロが一切関係ない事位解るよな?
偏った構成とかじゃなければケートス頼みのごり押しアディでも大丈夫だったけど
そのPTによってPA使い分けすればいいだけじゃないか
これが絶対ダメだなんて事はないだろ
絶対ダメとは言わないがアディじゃどうあがいても非効率だしバーストの旨味をなくして他人に地雷と思われるのがいいなら自己責任でいいんじゃないか
市街地はエリア1とエリア2を分けて語るべきじゃないかな
エリア1出口は正直他と別に変わらんと思うし、もれたカマキリへのアディ蹴りも有効だと思う
エリア2はもれたカマキリが必ずしも前方に沸くわけじゃなく、後方にワープしてくることもある
となるとアディ蹴りが無力になる
結局のところ市街地エリア2における出口バーストじゃアディは有効とは言えないと思うよ
タリスゾンディギフォがいるか、ラフォ複数かクラスター4人で消し飛ばすしか安定しないんじゃねーかな
>>165 テクが下手なだけじゃん
テリバ10のゾンディでギフォすれば
味方がなにやっても関係ねーよ
出口でもテクが前に出てゾンディでいいわ
ダーカーだから定点には落ちるけど
殲滅速度は速いよ
その速度で満足できないなら
固定PTにすれば?
だからPA使い分けろって言ってるんだけど
蟷螂漏れたり後方にワープしてるにも関わらず何も考えずにアディしてる奴なんて知らんわ
フラガ乙女ツリーのHuGuで前出てウォークライしつつリバースタップ
これが一番安定だからwwwwwwwww
>>170 だから他人がどうこうの話じゃない
アディはダメージ通らないからやめた方がいい
この一行で理解してくれ。使い分けとかじゃなく封印していい、市街エリア2でアディを使う意味はない
>>175 そこまで弱くねーだろ
そこまで最高効率だけを求めるなら固定PTでいいじゃん
>>175 ここで極々一部の人にご理解いただくまで熱弁揮うより中で一言言えばより有効だろ
漏れたらぬっころして下さいってな
ここまで浸透した「とりあえずアディ」はそうでもしないと治らんのじゃね
定点捨てるくらいなら、前に出るのはテク職じゃなくて近接のが良いでしょ
定点にしないならわざわざ近接がアディションなんて低火力行動を取らなくいいよ、プレディにはマジカスダメだし
179 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 03:17:49.52 ID:nWrpzzIt
アディしないならなにすればいいの? 立ってればいいの? 殴りに行っていいの? でもそれって地雷行為じゃない?
って思うやつが大半だろうな。地雷認定されたくない、役に立っていると思いたい。だから、「とりあえずアディ」
>>176 そこまで弱いよ
近接でプレディにアディ撃って何発目で死ぬか試してくるといい
181 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 03:32:49.81 ID:cI8z3EA4
市街地でギフォの有用性は解らんでもないが、
タリス、ゾンディ、コンバなどせず、
チャージギフォを絶え間なく撃たないと安定しなくね?
複数のテク職で絶え間なくギフォゾーンを維持するって事か?
となるとPP維持を考慮するとテク職が3人は欲しくなるな…
俺はエルアーダの件もあるから定点は捨てて
遊撃スタイルでやってる。
本当の定点なんてFo4人じゃないとならないからな
そいつらがちゃんと仕事できて、そこに近接が入ったのなら
役に立たなくても、沸きを乱さないためにアディしかない
Fo1Ra2Hu1とかの平凡PTなら、ただの出口でやってるバーストだから何やってても一緒。
ちょっと前でてOE振るなり、アザースやるなら、後ろでチュチュンチュンなり、好きなことやっときゃええ
とりあえずこのアドバンスの出口バーストとか言う
クソシステムをなくさないと過疎化する一方だな・・・
効率厨の気持ちもすげーわかる作業効率落ちるとカチンとくるし
Foの作業しかすることないとどうしてもな
ゾンディール削除くらいの変更がないと
市街地出口なんてどうやってもカマキリ抜けてきたりするから、色々考えるだけ無駄。
Fo/TeかFo/Fiの組み合わせ4人で杖ラフォぶっぱ、抜けてきたらすかさずギフォ。
Sチャージ10が勿論前提な。目の前来ても一瞬でノックバックさせられる。
RaHu2火Fo2なら市街地ド安定だぞ
一回も抜けてこんよ
もちろんRaはケートスでな
常に最新の武器を手に入れるべく次々出る新グラ武器を掘り続けるゲーム
まさにこれが無限の冒険
これそういうゲームでしょ。何を今更だし、それ以上に何を求めてるんだ?
何噛み付いてきてんのこの人こわい・・・
レア出なさすぎてネジがぶっ飛んだのかな
コーヒーでも飲んで落ち着いてください。
>>188 何噛み付いてきてんのこの人こわい・・・
レア出なさすぎてネジがぶっ飛んだのかな
コーヒーでも飲んで落ち着いてください。
つかもう1度よく読め。これで噛み付いてるとか精神疾患疑うレベルだぞ…いや真面目に心配になるわ
君は新アドでレア手に入れたかね?
今出口バースト潰したら取り返しのつかないレベルで過疎る 出口前提のドロップ率だし出口にカニ沸かすあたり運営も意識してる
潰すなら経験値とドロップのおいしいアドと別のコンテンツ作ってからだけど、頼みの綱のエクストリームはあんなんだしもう駄目猫のゲーム
パチンコから大当たりと確変なくしたらそりゃダメになるだろうな
アドバンスは未来のマルぐるだよ 何れ潰されるのは当然だけど、潰すなら別の捌け口作ってからじゃないと
少し前に市街地火ツリー4人で行ったけどかなり楽だった、予め誰かケートスP出したら集まる事を決めておくと殆どPP切れない
ケートス出すタイミングは次の座標に進入して敵が出現した直後が良好、4人でラフォ連射出来るからプレディカーダも即沈む
出入口バーストは1人がタリス投げ→テリバゾンディ→ギフォx2の繰り返し、他3人はラフォ連射で安定
流石にラフォ3人となると吸い込んだ瞬間に中型沈むから楽、問題があるとするとテリバ10振りでも再使用間隔10秒あるからそこがきつい
つーか客観的にみて
>>163とか
>>170おかしくね?w
近接「俺達いれてもFoが上手ければ何とかなる。だから効率おちたらFoのせいだ。」
どこまで自分勝手だよw
まぁ実際問題近接のアディで役に立つんならテク無しPTでも森の様に安定する
が、市街地出口じゃそうはいかないし、アディでプレ落とすんなら行き止まりの角に固まって4人で置きPAしといた方がなんぼかマシだわ
客観的に見て、勝手に近接の二文字足してるお前のがヤバい
>>198 Fo4じゃなくても近接アディいてもいけるって話からでしょ
別にそれは構わないけどそれで効率おちたらFoのせいってのが自分勝手じゃね?って思うのがヤバいか?
>>157は通常はアディって書いてあるじゃん?出口の事なんて一言も書いてないけどお前ら頭大丈夫か?
出口バーストじゃない通常なら尚更カマキリにアディション使う理由ないよ
160が熱弁しだしたからな。
彼はもう後戻りできないぐらいにイっちゃってる。
フルボッコな完全論破ワロタ
カマキリをダウンさせたいならアサバスのがリーチあるから確実かつ威力もある
スタンさせるアザースのが良いこと多いけど
出口ならなおさらアディはないわ
無意味
通常はアディ=>ダガンとかそのへん カマキリとか近づいて来たら露払いしやす=>アディの蹴りで吹き飛ばし 倒すことでない
普通に考えてこうだけど他職憎し脳だと凄い変換するんだなwwまぁFoPTに近接の居場所がないのは認める
そうそう都合良く蹴飛ばせないだろ
ダガンとかその辺の処理はFoに任せなよ、近接の本分は中型の瞬殺でしょ
市街地はエルアーダ、ブリアーダ、カマキリが多くの構成に混じるからアディションしてる暇なんて殆ど無いよ
それは
>>157に言ってくれw俺は
>>157をわかりやすく解説しただけでそれが正解だとは言ってないw
通常こそアザースなりで止めてもらいたいわ
そのまま死ぬまで粘着でね
蹴りが入る所まで踏み込めるならもっとマシな攻撃手段があるだろうに
つーかそもそもアドの近接にダガンみたいな小型処理期待した事あったか?
俺の感覚だと近接はタフい奴を瞬殺してなんぼだと思うんだが。
結局、野良PTで募集するなら
>>185ぐらいが安定かねえ。
ゾンデ禁止で、タリスゾンディ必須で、火ツリーで・・・・
なんてコメ欄にいちいち書いて、とても部屋が埋まると思えんな。
あ、近接の募集はねえよ
いくら何でも近接ディスりすぎだろ、ネガってるだけなのかもしれんが
そこまで弱くないし、普通レベルに動ける人なら十分な戦力になってくれるわ
いまや出口バーストありきのアドバンスだから
それを度外視した趣味PTなら職なんてどうでもいいわけだし近接の居場所もあるんじゃない
あんまりコメで縛りすぎても集まりが悪い場合も多いからな。
シンプルなコメでレベル制限かけるのが一番楽だと思うわ。
コメントは炎Fo募集くらいにしてタリスゾンディは書かずに自分でやるくらいが良いんじゃね
最悪他三人がラフォマシーンだったとしてもある程度は回るだろう
>>148 ループ繋いでやるのに奇数の11連っておかしくねw 釣り失敗ですね
祭壇でHu3人Ra1人の構成で、普通にバーストさせたらワンモア4回まで行った
VHまるぐるでもそうだけど、祭壇は脳死OEの方がバーストを持続させやすい
祭壇は出口だと激マズなので、遮蔽物の無い平らな地形の部屋でバーストさせるのがコツ
行き止まりの小部屋は地形が凸凹し過ぎていてやりにくい
>>218 あーそれいいな、ひとまず死骸地はそれで募集いれとくかな。
テク職限定、火ツリーでどうぞ。ってな具合か。
市街地は袋小路バーストが最も効率がいいと思う
やはり主力はOE
大小カマキリが一番大漁に湧くのは出口よりも行き止まりの付近
火ツリーは殲滅力が低すぎる
じゃあ毎日近接のみ部屋たてればいいじゃん
自分で自分の首絞めてるんだからあとからまた差別だ何だ文句いうなよ?
火ツリーは確かに火力低いけど3人以上いればなんとかなるだろ
上手くいかないのはお前が近接で参加してるからじゃないのか
いつものOE着火マンを相手にするなよw
あーでも、こういうオカシイ奴の比率高い気もするからそういう意味では避けたいかもしれない
OEの隙間に切り刻まれて乙女貫通すると思うけど。
運悪いと全員死ぬんとちゃうかな。
あと本当の火ツリーの火力知ってるならそんな発言でてこねぇw
近接かどうかしらんが、近接がFoをDISってるような下手な芝居はいらんよ。
定点バースト潰したら過疎るって言うがこのスレ基準を全ユーザーの総意みたいに語ったらダメだろ
廃プレイ寄りの奴らが大ブーイングする程度で、むしろその何倍ものユーザーから歓喜の声があがると思うぜ
自分もテク職使って毎日バースト作業してるが正直これはどうかと思いながらキューブうめえしてる
課金して毎日ログインしてる廃人の方が大切じゃね
ライトなんて課金してるかわからないし、ちょっと別のゲームが出たらしばく放置とかするだろ
別にバーストがどうこうじゃなーわな
レアが出るなら人は減りにくいだろ
アドの確率だって交換以外は狙えるようなもんじゃないし
交換も自力でやるとか無謀だし
レアがレアすぎて辞めるんだろ
バーストだって道なりで毎回一回バーストするだけでも人は残るだろ
凍土と浮遊の糞まずい時なんて愚痴多かったしな。。。
それが市街地、遺跡でカプセル多くでるようになってから
不満の声とか殆ど聞くことねーわ
ドロップしないレアはあるけどな。
絞りすぎなんだよ
だから市街地は高火力FoFi炎ラフォ4人が最高効率だって
1人でもPBまわせるけど2人いれば安定かな
テリバゾンディなんてはっきり言っていらない
ラフォの巻き込み範囲拾いし市街地でまとめるのが必須になるわき方なんてしねーだろ
ゾンディする暇あればそのPP殲滅に使ってほしい
ギフォも同様
ギフォするということはカマキリが倒せてない
つまり火力と速さが足りない
市街地こそ高火力FoFiの出番だと思う
ラフォ一発9.6-10kは出るっしょ
PPなんて141程度あれば充分足りる
足りないという奴は火力がなくてPBたまるのが遅いか管理が下手なだけ
速攻潰された無限ラッピーと違って、定点バーストは仕様の穴突いてるわけでもないし
運営もどう修正したら良いのかわかんねえんじゃねえか
無限ラッピーとか比にならんぐらいの効率なのにな
233 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 09:01:59.60 ID:t1rTpbBx
腐れ効率厨が出口バーストやリタイアマラソンみたいな方法でレア掘る。それを平均した基準で絞られて廃プレイ寄りの調整にされるんだよ、
バースト潰したら過疎るに決まってんだろ
唯一の良要素無くしてどうするの?
バーストを潰すんじゃなくて定点バースト、出口バーストを潰す
これでどの職も活躍できる
ただ経験値緩和とレア率緩和もセットじゃねーとまずいってレベルじゃねーぞ
スクで金策して武器を買うのが一番効率いいよ
周回なんてアホみたいに時間取られるしね
貧乏なら仕方ないけど時間は大切だからね
>>231 いま死骸地やってきたけど、そんなにでねえw
ニュマ子ウィッチブルーム+10、Fo/Fi = 60/60 でシフタ入ってダガンに9.3k〜9.5kだわ。
武器防具のOPは当然240盛ってある。エルアーダも青ダメで9.4k。
スロート防具にPPもかなり盛ってる方だと思うが、130だわ。
Fo/Fi 出口ラフォは廃人様仕様ってことなのね。
こりゃ野良でFo/Fi 火で募集してもたいした効率でねえなw
潜在
>>82-85を少しまとめてみた。
Q・アドバンスってどうやってマップを埋めるのがいいの?
A・なるべく最短距離でマップを埋めて出口バーストを狙う。
(行き止まり地形や環状部分は無理に埋めずに残しておく)
出口バーストしなかった場合はテレパor歩きで残した場所の敵を沸かして殲滅し、
再度バーストを狙う。(リスクを上げたい場合は無理にしなくていい)
このときPTメンバーの1人が次エリアの入口を開けておく。(リーダー以外推奨)
次エリアの入口開けたあとは他の3人と合流する。
次エリアを開けているのでバーストした場合、テレパを使えば入口と出口好きな方でバーストできる。
(出口の場合はシップ→次エリア入口→バーストエリア出口で移動)
基本的に出口の方が堅い敵が多く良いレアを期待できるところが多い。
入口は弱い敵が湧きやすいので、カプセルと石回収にはよい。
どっちを選ぶかはPTメンバーとあらかじめ打ち合わせておく。
Q・PCエリアと共用エリアどっちがいいの?
A・火力が十分なら共用エリア、足りないならPCエリア。
火力が足りないと敵の殲滅が遅いのでバーストしにくいうえ、
出口バーストで定点維持できないので共用エリアの恩恵をあまり享受できない。
Q・出口以外でバースト(チャンス)がきたらどうすればいいの?
A・<PCエリア>
クロスするまでその場バースト。
クロスバーストが来たら掃除役(通常リーダー)を一人残して、
他3人はテレパでシップ→エリア出口(入口)へいき定点バースト。
掃除役は掃除が終わったら同様にして合流。
<共用エリア>
バースト(チャンス)が来たら掃除役(通常リーダー)を一人残して、
他3人はテレパでシップ→エリア出口(入口)へいき定点バースト。
掃除役は掃除が終わったら同様にして合流。
※掃除役は堅い敵より柔らかい敵を優先して倒し、さっさと敵の数を減らすこと。
出(入)口に戻ったメンバーは、最初少し前の方にでて敵が沸き出したら、
チャットで掃除役に教えてあげること。
Q・PSELvってどんな法則で消えんの?
A・PSELv4以下は消滅しない。
PSELv5以上で敵を倒すと(ランダムで?)PSE維持時間減少のトリガーがひかれる。
このサイトによればPSE維持時間の長さはPSELvの高さに依存する。
https://gist.github.com/elvl/c366e0be819f2de86232 Lv5では60秒、Lv6で45秒、Lv7で30秒とのこと。(共用エリアでは1.5倍?)
PSELvが5以上になった瞬間に敵を倒すのをやめればトリガーがひかれず、ずっとそのPSELvを維持できる。
上記がいまのところ有力説。
よってPSELV5以上の時はアイテム回収を後回しにして、
バーストするまで最速で敵を倒し続けることが重要。
まあ特定の職しかうまみがなくて他はダメってのはあきらかにバランス悪いのは誰でも分かる
近接職しかしたくないって層には激マズだからな
メールそれなりに行ってるらしいが多分このままだろうな
定点バーストをなくす、じゃなくてどこでバーストしても定点並にすればいいんじゃないの
尚且つ敵の沸き範囲狭くして近接でも攻撃出来るようにして
要はαに近いバーストにすれば皆幸せ
近接使いたいっていうマゾ共はそいつらだけで固まって遊んでりゃいいんじゃねーの?
ルージュコフィンが欲しくカプセル集めと共に周回がしたいと思っています
ですがレベルがメインもサブも50前半です
50前半で野良に入るのは迷惑でしょうか?
装備もガッチリ3.4スロとかでもありません
フレを誘いたくてもADに興味が無い人が多く困っています
246 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:19:17.53 ID:nWrpzzIt
脳内廃人様を相手にするなよ
市街地はFoFiの方がいい
訳:Te育ててないけど混ぜてくださいお願いします
FoならサブFiTeどっちでもいいわ
>>243 それ自分で部屋立てした方がいいなw
ルージュ欲しいとかアド初めてですとかコメに書いとけばイチャモン付けられたりはしないと思う
遺跡PTで「テク職タリスゾンディ必須」って書き方じゃなくて
「テク職タリス必須」って書き方ばっかりのせいか知らんが
タリスもってラフォだのラゾンデだのギグラだのしてるやつが普通にいるんだが
出口バースト狙いますって書いてた部屋主もバースト中はギグラオンリーとか
出口バーストとかもそうだけど、言葉だけが広まってる感じ
FoFiで来るくらいならTeFoで育成も兼ねて来てくれジャンピングゾンデマン
バーストチャンスに出口に走ったら出口直前でアークスEトラ発生
殲滅したらチェンジオーバーでボスが降ってきてバースト継続できず
っていうことが3連続であって疲れた
他にも着火しにいったらブルフとかヴィスボルトとかきて散々だった
ワンモア時かクロス時にランダムでEトラ発生するようにすればバースト潰しの嫌がらせになるな、と思ったけど
虚弱体質のVITAちゃんがいる限りは実装したくてもできないだろハゲざまぁ、とも思った
>>250 そもそも定義が難しいしな
出口バースト > 沸き範囲を立ち位置である程度絞って、絞った範囲の敵を遠距離範囲攻撃で消す
な感じくらいまでしか限定出来ん
市街地で出口バーストするのと、遺跡で出口バーストするのじゃやる事違うし
部屋名の初心者アピールなんてまず間違いなくサブ垢の寄生目当てとしか思えない俺は心が病んでるのか
テク職推奨バースト時タリスゾンディ必須って書いといたのにずっとライズアンブラ握ってるFo/Fiの奴日本語読めないのかよ
ライズ×って書いてやらなかったんだからライズユニット用意しとけks
市街地でコメントに起爆無しってあったので入ったら
ゾンディの使い方がうまい部屋主で助かった
集まったところにラフォなりぶちこむだけ
カマキリさくさく退治出来たわ
>>243 今凍土少ないから部屋立てれば来るよきっと
俺は凍土見つけるたんびに入ってる
ただし道なり、バースト意識必須な
イベントの凍土ハンスクエ終わらせてない人とか居ると思うので
結構早く集まるかもよ
アドバでよく先行×ってみるのですが、あれはなぜですか?
まるグルのそれと同義
要は団体行動だよ
一人だけ先行したりしたらバラバラになるでしょ
それと遅れている人がいたら足を止めて待とう
ただのんびり待ってたらバーストが途切れちゃう
凍土は俺もよく入る。交換10武器でキューブ狙い
というか50/50もあればレベル的には全然問題ないんじゃない
60/60が既に3人とかだったら躊躇するかもしれないけど
まるぐると一緒ってことは湧きが変わるということでしょうか?
一応遅れてる人がいたら足を止めて待っていますが、
バーストさせたいので割りと先行がちになってるんじゃないかなーって思って聞いてみました><
キャップ開放が10月までだから今のうちにレベル上げたい人が多いだろうな
特に今日はExpブーストデー
>>254 効率厨の末路
>>229 廃人にありがちな俺たちがゲーム支えてるって思考だな。
実際には着せ替えやってるだけみたいなライトのがよっぽど金落としてる。
特にこのゲームは戦闘面ではリアルマネーあまりかからないしね。
出口バースト修正で過疎るって言うなら今のアドバンス部屋の少なさをどう説明するのか。
多くのプレイヤーはこのテク職限定の風潮にげんなりしてんだよ。
ああバーストするレベルなら先行もありだね
てか基本的には部屋主の動きあわせるよな
先行×部屋は全埋めに多いな
とりま部屋主に合わせられない奴は地雷
までじゃなくてからだな
メインFiサブFoにしてレベリングしようと思ったら装備出来るタリスって少ないのなこれ
分かりました。気をつけてみます。
ありがとうございました。
先行X スタート地点で部屋主がまだ動いてないのに、
華麗に、八連ステップで突っ込んでくバカが多い気がします。
>>259 一度敵の湧いたブロックでは敵が湧かなくなるのと湧く敵の数は周囲一ブロックの人数で決まる(らしい)ので団体行動していないと敵の数が減ってバースト不発やカプセル赤字になりやすいからです
すでに暗黙の了解になっているので書いていない部屋がほとんどですが団体行動出来ない=システムを理解していないと思われBLされる事もあるでしょう
>>271 TAスレ見ればわかるが彼らは普通に歩くとハゲる病気なのでBLするしかない
>>273 最終的に連ステできない嫉妬乙とかいう基地
そんな事いうとゴキブリが湧くからやめろ
注意して聞かないなら蹴ればいい
一度注意したら
「このくらいの距離だったら湧きはかわらないんで^^;」
って言われたな
蹴るほどの理由は思い浮かばなかったけど何か腑に落ちなかった
>>277 「程度の問題じゃなくやるなっつってんだから、やるな。YOUBAN」
で蹴ればいい
2ブロック以内なら人数にカウントされるんじゃないっけ
>>278 横からだがそれいいな。次から先行ゴキブリはそれで始末しよう
アマテラスあんなに出てテク職は羨ましいと思ったことがあるけど本来他の要求650武器もあれくらい出てしかるべきではないか
mobが湧く瞬間は無防備だからその瞬間にゾンディなりで倒せば大分安全になる
先行して沸かして後ろが戦闘体勢に入ってない状況を作るのはNGだろうな
あまりうるさく言うと人いなくなりますよ、もうすでに過疎ってるけど
出てるんじゃなくて出してるんだよあいつらは…
出口にプレディガーダとかクラバーダとか配置したのは出口バーストは認めるけどおいしすぎる思いはさせないって考えがあるように思える
レア的にはおいしい思いしてるからいいんですけどね!
バースト時にボスが出るようにしよう(提案)
これ以上締めだしたら糞ゲーが産廃ゲーになるな
エリア1入り口・出口
エリア2入り口・出口
でそのアドバンスの全種のMOBを埋めるように振り分けられてるだけだな
何故かシルとソルだけバースト中ラッピー以下の確率で沸くように設定されてるから悲惨な事になってるけど
289 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:23:29.32 ID:u7Lizve+
1エリア以内なら人数カウント。
2エリア離れる先行君と迷子ちゃんはキック
>>284 家出王とかガロンゴも普通に出口バースト出来るしなぁ
まぁ、「TAやってれば迅雷出るよ^^」とは言えんがw
>>244>>247>>257>>258>>263 有難うございます
自分で部屋たて頑張ってみようと思います
ですが、カプもそんなに数がないのでabcでの周回になると思います
その場合今お勧めのコースはありますか?
市街地でカマキリ処理がうまくいかず床ペロしてしまうので市街地は少しトラウマになっています
凍土のバーストですか…
アドの回り方とかについても認識がまだまだなのでバーストについてもまだ理解度が50%ぐらいです
クロスしたらパイプで入り口等はわかりますが上昇率を見ながら行動とかになると
全くわかりません;自分がリーダーになるのに知識不足ではPTに入ってくれる方に申し訳ないです
そんな理由で今まで部屋立てした事ありませんでした
やはり理解してないリーダーでは地雷扱いされてしまうでしょうか?
道なりにやってるなら普通に道中倒して出口前まで着いたときPSELV.7があったら余分に狩るくらいでいいよ
あと天候変化した時はPSEが上がりやすいから基本粘ったほうがいい
>>268 1ブロックごとにシフタかけたいから団体行動の方がやりやすいんだよね
部屋主より先に歩くことはあるけど、勝手に分岐点や小部屋を行ったりはしないな
アイテム拾うの遅い人とか
>>294みたいに足止まるようなバフの掛け方してる人いたら置き去りで次ブロック行ってるんだけどあんまり良くないのか?
もちろん俺が部屋主で他面子が周囲1ブロックにいる時だけど
>>292 別に高意識の部屋じゃなければ適当でも平気だよ
適当でもバーストする時はするし、きっちりやっても10周バーストしないなんて事もある
全てはコメント次第だからまずは部屋立てて遊んでみるといい
>>295 PSE5以上が見えてる時なら足止めるなんて馬鹿の所業だからむしろ置き去りでいいと思う
バーストは運の要素大きいけど
先導が上手い人だとやっぱ確率上がると思う
今TE/FO 3人いたアドバンス部屋にTE/FOではいったら
3人ともアンブラ杖だったでござる
アンブラでいいじゃん
重要なのはタリス
>>293>>296 アドバイスありです
とりあえず部屋立てをしてみてリーダー経験を積もうと思います
コメントにもその旨をきちんと記載して頑張ってみます
でもアマテラスアンブラウォンド持ちは大体手に接着剤付いてるからな
アマテラスはそうでもないと思う
アンブラとウォンドは割と同意
正直アマテラス持ちにいいイメージが無い
キャラの見た目だけに拘ってPSゴミカスレベルの奴が多い気がする
ヘイセ持ちは安心できるね
305 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:49:49.00 ID:cI8z3EA4
ダガッシタリスのラキライ消して
ラグネテク3にした俺は負け組。
タリスは+10強化をするだけでラキライは残す方が幸せ。
人も羨む装備を手に入れたのをいい事に
まるで接着剤で固定されているかのようにその手から離そうとしないという例え
状況に応じて武器の使い分けができない、やろうとしない
GuがTMG持って入ってきた時みたいに、アンブラ担いでるヤツが来た時のがっかり感は異常。
あいつらテク職じゃなくて、職業ゾンデだからなw
雷ツリーしか持ってないし、中型の弱点に当たらないのにずっとゾンデ。出口バーストも勿論ゾンデ以外しないw
遺跡の出口バーストで3人タリスゾンディしてるのに一人でアンブラゾンデしてる強者がいたなぁ
ギゾンデでも打ってればいいのにそれすらしない
エリュ持って突っ込んで殴ってる奴が一番凄かった
浮遊の出口バーストって端っこに固まってゾンディタリスするのが正しいのか、エリア移動前の高台からゾンディタリスするのはどっちが正しいのかな?
端っこでゾンディタリスしてたら怒られたから教えてほしいんだが
>>312 端っこで合ってるぞ。怒ったヤツが間違いだな。
出口に限らず、バースト中は雑魚のわきをなるべくバラけさせない為に隅によるのは当たり前。
>>313 だよな。
こっちこいって言われたから行ったら地面と段差の間に敵が来て攻撃届かず高台に敵がのぼって荒れる始末。
ヘイセが良くてアマテラスがダメって完全妬みだろwww
とか言うと持ってるだのなんだの言い出すんだろうな。
クラスターなら高台から左右振って撃つだけでいいがタリスゾンディしたいなら高台からじゃ無理だわな
ちょいと聞きたいんだが、出口までたどり着いてPSEレベルも3・4とかそんな状態
そういうときに1人道を戻ってバースト起こそうとする人がいるんだが、PTメンバーが出口付近にいるとPSE上昇しやすいとかあんの?
プレミア枠も一杯なのに全部のアドクエ見ても手で数えるぐらいって…
放置民多すぎだ
6とか7ならわかるけど出口についてから単騎で逆走3・4→着火までもっていくのは無理ゲーじゃないかな
5くらいで未踏破が多ければ3開けてから全員で戻ったりもするけど
それでもあんまり伸びないんだよね
>>319 気候次第で全然いけるぞ。
敵を倒しながらある程度マップを歩いてれば気候は変化しやすいので、
1ブロックの沸きだけでバーストすることだって普通にある。
妬め妬め
いくらここで妬もうが蟹倒さないといつまで経ってもアマテラス手に入りませんけどね
一般的には端っこ安定だが最大効率狙うなら実は中央の方が適していたりする
中央に固まると敵ポップ位置の奥行が浅くなり範囲攻撃がカバーしやすい
○がPT ●が敵ポップ位置
| |↑出口
| ○ |
| |
|●●●|
|●●●|(端に固まる場合よりやや後方に位置取る)
端に固まると敵は扇型にバラけてポップする
| |↑出口
|○ |
|●●●|
|●● |
|● |
問題はパーティーに共通理解があって最適な対処できるかなので無難な方でやれ
浮遊の件で答えてくれた方ありがとう。
後、祭壇でゾンディ起爆ってダメなのかな?
ゾンディ起爆×って部屋があったもんで、ここの意見を聞いてみたい
324 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:08:06.89 ID:yrr5i4hl
ゾンディの枚数とエリアが1か2による
>>320 まじかー
出口つく辺りで虹系ひいてると大抵クロス出口に雪崩れてたから
今度虹出口でPOP枯れた時に全力で走ってみるわ
てかPSEって7で止まるとそこからびくともせんよな
PSE7で敵が枯れた!次のPOP場所に行かないと→殲滅するも柱上がらず、PSE消滅ってパターン多いよな
逆にPSE4かー、微妙だなー、って思ってても出口前で敵がわんさか湧いてバーストまで行くことの方が多い気がする
アドで一エリアに沸く敵の数ってある程度のランダム要素もあるの?
沸き残しあるわけでもないのに1,2匹しか沸かなかったり
え?こんなに沸くのってくらい何度も沸いたり
近接職とGuが皆辞めて新規こなくならないかな・・・
それ以外に現状打破する方法ないのになんで居座り続けるのか・・・
改善されるためには要望おくるより諦めて辞めたほうがいい
あと新規はくるなよ辛いだけだ
7で止まったらまずバーストしない
6あたりから一気にバーストさせるしかない
寸止め7レベルって妙に多いよなww
5以上複数になったら駆け足でダッシュ
募集の2番目Guに入られるとその後PTが集まらん
Guで入ってきてもいいけどせめて4人目で頼む
市街地出口バーストでゾンディールであつめたところに
クラッカーハメなんてのはどうなんですかね?
市街地では1入り口でしか便器でないのか厳しいよ
発生時点でPSE上限決まってるから、5や6から一気に100体倒してもあがんねーよ
早くSH来てマルグル復活しないかな
そしたらこんなギスギスしたとこ行かないのに
マルぐるでもアドでもやること一緒なんだが
バーストシステムで雑魚大量にすり潰すだけ
そういうことじゃあなくて
気楽に出来るかどうかだろう
340 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/06/11(火) 20:34:05.94 ID:RWe1zs70
市街地Fo4人だとアグラニ倒すのすげー遅くね?
定点とかしなくても道中PSE起きまくるから一周ドリンク切れとかよくある(^^;
市街地ならカンストしてんならどの職でも歓迎っすわ
雷ゾンデマンFoTeとか、PP120調整でヘイセ以外握ってる息切れデブFoFiよりは、HuGuとかのが役立つね
ボスにWBついてないと不安になるからRaひとりもいない場合はRaになってますん
1/12 と 1/4じゃ、1/12 のほうが気楽っていうのは非常に日本人的だなw
途中で抜けられないし時間もかかるしめんどくさい
6/12人位は先頭が蒸発させてやる事なくて気楽といえば気楽
アグラニは近接三人+Raだと秒殺
>>340 流石のエアプッすねww
120調整してるFoなんていませんよw
ビジフォンやりすぎて頭イカれたか?
部屋主がハンターでソード担いでたら、即抜け推奨、時間の無駄
つーか、道なりとかスルーとか記載してる奴らって何がしたいんだ?
ボス狙いならエ糞行きゃいいじゃん
市街地と祭壇は、あまり雑魚が湧かない道中はFoが強いんだけど、バースト時に
いきなり役立たずになる
出口バーストってのは防御が紙のFoやRaが安全に攻撃し続けられるのが利点なんだけど、
市街地と祭壇はその安全地帯が無い
一番狩りたいカマキリとディランダールが連続で湧くと、Foの優位はまったく無くなり
ただのお荷物と化す
おばあちゃんがFoFiでギゾだけ撃ってろって言ってました
実際効率厨のような醜いお友達は遺跡だけで十分だな
他は職自由特に市街地なんて道中よりボス狙いですし
パンドラ?効率厨なのにGu使うんですか?売るんですか?
1スルー2道なりは単純にレアドロブースト時間が惜しいのよ
バーストは当然狙うわ
プレミアムですら入れない満員ブロックで募集してる奴は何がしたいのか
久しぶりに酷いのに当たったわー、PTIN時から常に赤Tマシ担いでたから嫌な予感はしてたけど
道中Tマシのみ、9割通常攻撃、たまにPA使ったと思ったら浮かし吹き飛ばしオンリー
サブが55以上だったから初心者じゃないと思うんだがねぇ、噂の嫌がらせプレイなんだろうか
まぁ職の時点で終わってたんだがな・・・Gu/Hu
中の人に騙されていたけど、もしかしてアド適性ってGuよりFiの方が微妙?
以前はFiの場合、サブFoという逃げ道があったけど
>>355 リスクそこまで上げてんだから、別にいいんじゃね?
一桁台で色々注文つけてたら死ねって思うけどw
市街地アドでテク限定部屋
ラッピーFoが最初ゾンデでこっちのゾンディール起爆させまくってきて
「やべえまた地雷Foかよ…」とげんなりしてたら
バーストの時はきっちりフォイエ・ラフォ主体に切り替えて大安定でバースト3回
バランス型で組んでゾンディール分のダメージも勘案するとか
そういうスタイルだったのだろうか
>>358 なら最初から炎特化で来てくれた方がいいわ
無課金でツリー一個の可能性
PSE発生とワンモア確率、敵popを全体的にあげて
代わりに持続時間と出入口とか行き止まりのPSE発生確率と敵pop下げりゃい
狙って起こす現状がそもそもの間違い
本来ああゆう事が偶然起こるから楽しい
アクションゲームで作業したい奴とかいねーだろ
SLGやってんじゃねーんだぞ
>>361 何言ってんの?カプセルがある以上、効率よく動くの当たり前だろうが。
ガタガタ文句言う前に装備とPS磨いて出直してこい。
>>355 実際Raは一人はいてくれたらうれしいけど2人以上はって感じだからな
それを考慮して書いてるんじゃないのか
早く効率チーム作れよお前等
馬鹿だなー
>>355 Fo4よりRa1Fo3の方がバランスいいだろHuはいらんけど
市街地の流れなのか遺跡でもRa1人募集しているところあったな
基本先行だしヒューナルもウォルガーダもWBなんていらねーだろって思うんだけど
その辺の流れもあって
一昔前まで流行ってたA→B→Cカプセルめぐりみたいなのやる奴激減してるんだよな
368 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 00:14:26.08 ID:Y7A/bWAL
共有はもうダメビタミン厨房の
LV上げの場でしかない野良募集は期待できないな
PCエリアで募集→共用エリアに移動して鍵部屋立てる
単純にレベル55ぐらいで募集するんじゃアカンの?
レベルだけ高い武器未強化でも来るのか?
身内でやるならともかく、野良で「集まったら共有へ」なんて部屋はもう人来ないだろうな
立ててみれば君にも判るよ(暗黒微笑
PCエリア募集→共有移動 の部屋結構見かけるようになったな。
そのコメント理解できる奴は立ち回りまで理解できてるやつ多いから、
地雷とかほとんど入ってこねえ。
>>367 減って当たり前だろ
3戦連続とか長すぎだわ
募集は周回ばっかだが体力的に1回しか無理だわ
1回で抜けてもいいのけ?
自分で立てるって発想はないのけ?
>>373 沸きが早くなった時期から
アドは共有のが安定してるんだよね
それを理解してないのは非常に多い
沸き速度が遅くなったら終わるけどなw
おなじとこ3周とか別に苦でもなんでもないんだけど
3種周回とかになるとなんかキツく感じるわ
>>375 1回抜け×とか書いてない限りいつ抜けても問題ない
どうしても不安なら最初に言えばいい
全然安定してるように感じねぇしそもそもそんな部屋たいしてみねぇ
身内でやる時は妙に共用でやりたがるから行くけどむしろだるい
普通のメンツで普通に回ってりゃ普通にバーストするからわざわざ移動する気にもならん
そもそも普通にやれてりゃどっち行こうがほとんど運次第だろ
砂漠で出口入口狙うときは共用の方が露骨に効率いいぞ
共用だとバーストしたらクロス待たずに即パイプでも安定するし
それ以外は狭すぎてバーストしない感あるが森は割といい感じ
何でもかんでも共用ブロック推しする奴は間違いなく何も理解してないw
遺跡とかマズすぎで共用でやる気しないわ
共用で立ててる奴は間違いなく池沼w
レアドロぽこじゃか使うから俺は共有一択だわ
共用アンチの奴も、砂漠だけは共用いっとけ
森はいまや用の無いとこだが砂漠はカプ回収目的で行くだろうしありっちゃありかね
ただカプ回収目的で長時間の出入り口バーストとか拘束されるだけで大して意味ねぇんだよな・・・
カプ平らげるほど拾うわけにもいかねぇし、ドロはゴミばっかだしなw
とはいえ祭壇はカプ回収に不向きだし浮遊は人があつまらねぇ時はほんとあつまらねぇし困ったもんだわ
まあどっちがいいかは兎も角、共有じゃなくて共用なんだ
テストに出るから覚えておけよ
>>386 もうなんかダメだ3回に1回共有言っちゃうわ
>>375 部屋たてる側からしたら終了したら1回で抜けられるとなんか悪いことでもしたんだろうか不安になるときある
最初に1回でも良いですかと言ってくれれば安心できるよ
周回って書いて、その後に一回参加可とか書いとく
バースト頻発で60分フルとかになって連続しんどい場合があるし
共有共有っていう奴は、winnyなどのファイル共有ソフトの影響が少なからずあるんかもな
経験値カンストしたら共用いかなくなったな
ゾンディール見るのも遺跡でお腹いっぱい
>>388 一回だけも参加しにくいんだよな
周回で一回参加=解散とかも
なんかやっちゃった?とか
なんて、精神力が必要なんだよ。。。
そんな俺は一回で建てて毎回解散してから
a-b-cって時間あけるなー
なんだやたら共用推しのビタミンいるな
効率厨がPCオンリーで建ててる理由を察しろよ
1回だけしか行かないんなら自分で部屋建てろよ
気力無いんなら別に高リスクじゃなくてもいいんだろ?w
その1回でもリスク乞食したいとかならもう知らんわ
>>393 いやいや、共用推しの人はPCブロックで募集して共用に移動ってことでしょ
VITA民が入り込む余地はないんじゃないの?
共用で野良募集なんて胃が痛くなるようなことはもう絶対にしないw
まぁ抜けられる方からしてみればウザいんだろうな
でも1回抜け禁止と書かれてない以上は文句は言えない
ってことだなw
何がダメって地雷行為するとかそういうの以前に、バースト後パイプ移動を使う場合、Vita民は極端にロードが遅いから初動が遅れまくる
ドロップアイテム多いと固まりやすいし、エフェクトが激しいと落ちるときもあるし、貧弱すぎる
VITA民平気でボスタゲ取ってた奴がドロップ拾い終わる前に再受注したりするから一緒にやりたくねえw
他はちゃんと慣れてる奴ならそこまで気にならない
ただ自分らがロード遅いせいで他人もそうだろうと思い込み過ぎてる
>>355 わがまま部屋はリスク高い奴の特権みたいなもんやろ
一桁台なら人入らなくて終了
盆暗効率厨うざ
三種周回は初期アドで身内とやってたな ジャンプゾンデ修正前で雷で全部回れたからな
でも今は無理 場所ごとにツリーどころか職まで変えないといかん
共用バースト全然起きないんだけど全埋めじゃないとあかんのか
やり方が悪い
PSEの仕様を理解してないと共用でバースト狙いは無理
>>385 いや、カプセル平らげるほど拾えよ
砂漠でカプ目的のバースト部屋建てるけどあまり拾いに行かない奴結構居て
もっと拾いに行けってよく言ってるわ、ここのテンプレ守って素早くやれば何の問題も無いからもっと拾ってくれ
入り口、出口で欲しいレアが狙えるなら共用いけよ
バースト→入り口or出口→クロスバースト
まで結構な確率で行けるからさ。
MAP糞でバーストしないのは数行ってカバー
355がなんで批判されるのかわかんない
RaメインだとRa二人は過剰だからRa以外にきてほしいというのはよくわかる
FoとHu募集してるのに自分Raってなんなの?ってこと?Fo4みたいのに相当頭毒されてるのでは
Ra役はやるから他3は他職できてそれぞれの仕事してほしい、というのは
ネトゲのPTに対する考え方として〜意外要りませんってより非常に健全だろw
市街地は職より分担というのはさんざん言われてることだし
>>366 十分に手慣れたPTだとバースト時の火力過剰なFo4よりも
道中の魚の処理が圧倒的に速いRa1いれてFo3Ra1にしてバーストさせやすさとボス処理早くしたほうが回りやすい
野良ではプロRaがくるとは限らないのでびみょ
>>406 いるいるw
自分が部屋主のときは共用でたててるし(時間がいっぱいあるので)適当に拾いにいってくださいねーいってる
言わないと拾いに行かない人のおおいことおおいこと…
砂漠なんてPOP狭くまとまりやすいし、市街地みたいに拾う人が抜ける時分担考慮するなんて
面倒なこともなくて拾いやすい筆頭なんだが
キーボードの人もパッドつなげておいてアイテム拾う時だけ連射ボタンつかうと楽よ
ついでにコンボスイッチにも使える
>>407 ガチで掘るなら共用、みたいな認識持ってる人が多いけど
共用アドは絶対お勧めしない。1沸きが少なくてバースト自体が明らかにし辛くなってる
幾ら時間長くてもバースト自体がしにくいなら話にならない
俺もどっちかというとPC専用の方が好きだが
共用だかバーストしづらいって認識はあんまりねぇな
ちゃんと狙って動けば殆ど毎回バーストはしてる
そもそも
>>407は数でカバーって言ってるわけだしな
数いってカバーな時点で回数かかるし即ち効率悪いのに行く意味がない
遺跡は安定しないけど砂漠は共用でもほぼ毎回バーストするわ
近接だから砂漠入れにゃい(´・ω・`)
部屋たてても誰も来にゃい
アドはFo作った方が幸せよ
武器は安くなったヘイセで十分
まるぐるやソロコンテンツは好きな職でやれば良い
ヘイセは交換武器だから森林アド回って風輝石集めないといけないし
潜在3にするのに4回強化が必要だから結局安くはならない
安く済ますなら強化済みのフォークかエルダーロッドがおすすめ
>>412 共用はクロスのしやすさ、これがすべてだろ
砂漠と遺跡は出入口バーストの有無で効率が全然違うからな
共用でやるのに適してるんだよ砂漠と遺跡は
ちなみにバーストしづらいって認識は捨てた方がいい
PCはバーストまずくてとてもじゃないがアマ掘りやってられんよ
メセタが非常に限られててどこに金をかけるべきかだと
アド以外ならロッドなんだけどアドだとタリスと防具だから
ロッドは適当なのでわりきってレベルあげるのもありだと思う
いまならダガッシュタリスあるしセイレイキカミならもっと安いし十分つよい
更に安くあげるならTeFoにして最初からラグネついてるラグネ防具で防具も作れば安くて硬い
Foをアド用で安くすませるならタリス一つ用意すればいいじゃん
法撃差大して無い型落ちロッドはすぐ使わなくなるぞ
交換武器もくっそ安いしな
アド行くのにFo育てるにも最適な時期だと思う
>>419 そしてバースト中に乱舞するレドフローリスw
まだ絶滅してなかったんだな、カグダチOEマン
おまえさぁ、隣に居るミラーシ装備のHuに学ぶモノないわけ?
彼はOEもアディもアザースも状況によって使うPAを分けてるでしょうに
今日日お前くらいのもんだよクエ中に武器変更しないHuなんて
それともパレ1〜6までカグダチ+OE×3で埋めてて状況に応じてパレNo変えてるんですか?
わろたw
>>410 そてはPTが悪いな、いつも身内でいってPSE意識しながら動けば8割クロスバーストするよ
鯖はまぁ臨機応変にやれよとしか言いようがないな
理解してる人がこれでいいと思った方法でやったならまぁ最低限の効率は確保できるだろ
ていうかビタミンはアレな人が多いとはいえ、仕様上ロクにアドのうまみを味わえないのはちょっぴりかわいそうだな
色々理解しててちゃんと動けてるのにPCでやらないのもったいないだろって奴もちらほらいるし
鯖じゃねえブロックだ
ちょっとソロ祭壇でも行って頭冷やしてくる
共用でバーストしないのは火力が低いだけ。
もしくはPSELv5↑なのにちんたらアイテム拾ってるからじゃねーの?
>>427 そもそもな
mapだすと処理落ちヒドいんだよ
だからだろな、PCならショートカットで一週間だが
mapを出すのに長押しだからなー。。。
その辺も考えると仕方ないんじゃない?
バーストしないってグチる人の特長でさ
帰り道や往復する場所をいちいち
mapを見ないでひろいにいくのがある
それと無駄に敵を沸かせてルートが悪くなるとかな
下手なのは気づけないんじゃない?
最適に近いルートと回収方法を
ショートカットで一瞬だ。。。
一週間もかかったらwww
共用でバーストしないって奴はとりあえず
>>239読んで実践してこい。
PSEの上昇が相変わらずわからん
lv7で出口前の敵沸かなくて棒立ちしてたら突然Lv9発生したりするんだけど
気づいてないだけで虹の柱あがってたんじゃね
固定メンツだが、市街地エリア2出口バーストFo2Ra1Hu1で毎回20分以上続くぞ
市街地だけはもう野良でやりたくねー
ケートスなし、床ペロ、OEマン、役立たずFo、リスク上げてまで野良で募集するもんじゃないな
他の場所は適当にやっても続くが、市街地でまともなバーストしたいなら野良で組んだ当たりの人とフレになったほうがストレスなくできるぞ
募集文にいくら書こうが地雷は入ってくるからな
砂漠って亀ばっかり出るんだけど 他の人はどんな感じなんだろ
マイザーの複数スロはアークスクエ行ったほうがいいのかねぇ
バースト毎回20分以上()笑
>>437 アークエ行くならパーティーメンバー4人揃えなきゃならんし
雑魚狩らないとドロップが渋いのにボス直気味に回そうとする奴が必ず出て来る
自分で部屋コメ書いてやっていたが結構な頻度で無視されたな
その点ソロで入っても雑魚をたっぷり狩った上で複数出現する砂漠遊撃戦は楽
毎回20分以上とは大きく出たなまた
市街地エリア2出口バースト毎回20分か
固定すごいなー
対人の無いゲームで固定とか面白みの欠片もない
対人あるなら勝つ事=楽しみだから固定必須だけどな
>>439 なるほど 確かにアークスクエじゃ雑魚ドロップも期待しにくいもんなぁ
緊急待って集めることにするよ ありがとう
よく○○なら雑魚無視とかみるけど、それ先行じゃダメなのかね
個人的に
先行:火山、凍土、浮遊、遺跡、龍祭壇
全員:森、砂漠、坑道
なんだけど、やっぱボスは全員突入の方がいい?
カプセルは余裕ある前提で。
共用砂漠出口で、フルクロスして3モアで15分ぐれえなもんだったぞw
毎回20分はすごいなおいw
俺も固定面子で市外地いこう。
>>444 凍土 浮遊で先行とか勿体無いわぁ
今のデマルモスとキャタドランサのオーダー品凄い値段になってるのに
まぁ先行する人がいるから儲かるんだろうけど
火山先行するか?何しに行ってるか解らん気がするな
個人的には祭壇以外は全員かな。周回してるとオダ品結構たまってうめぇからな
浮遊はランレガ、祭壇はフリギア狙えるから全員で行ってるな
ランレガは実質ボス部屋でしか狙えないしね
あぁ遺跡はだりぃから先行してる。つか望む奴が多いから最初に多数決で決めてる
やっぱ全員でのほうが多いのか
オーダー品は忘れてたわ、特定のボスだけ雑魚無視で立てるようにするよd
派生でレアボスのみ殲滅・部位破壊とかもあるね
群れの中に特攻死する奴がいてめんどくさい時は先行してるわー
2道なりで出口バースト10分させて
1人残して3人で埋めてないマップを狩り続けてバーストを起こしてパイプで出口
こ、これなら20分じゃないかな……
>>239 これできるFoが2人いたら、戻ってバーストさせるの2人で十分だよね、4人でいっても無駄だし。バーストしてから戻るにしてもわざわざエリア3いって戻るより、出口でパイプだしてもらった方がはやい
>>454 バースト後に追加で沸いた敵を処理しないと次の敵が沸かない。
だから掃除役は負担がでかいが1人必須。
2人で掃除したら出口で沸く敵の数は、敵がタゲを見失って消えるまで2匹だけ。
出口バースト組はテレパ投げてる暇が有ったらさっさとクロスさせろ。
>>455 うちのPTならバーストしてすぐにパイプで戻っても8割クロスできるから大丈夫
>>456 全然論理的じゃない上、野良では全く通用しないぞゴミ。
>>449 ヒューナルで雑魚殲滅はマジ勘弁して欲しいから先行部屋がいいわ
WB張ったら誰も攻撃せず、Foが一生懸命ゾンディでキュクロ集めて、みんなで殴り始めた時の絶望感…
>>455 いや、掃除を二人でしろって話じゃないだろ
バーストさせにいくのは二人で十分だから他は出口待機のほうがバーストしてからのロスが少ないから安定するってことだろ
理想としては、二人で行ってバーストしそうになったら一人はさっさと戻って、
出口に敵が湧きはじめる頃には3人揃ってるのがいいな
リーダーは掃除終わったあとのんびり出口から戦線復帰してくれればいい
とりあえず全員で行くと続かないこと多いな、野良だと
>>459 ますますイミフ。全員でいかないと敵の沸き少ないだろ。
>>458 まあわざわざザコ沸かすってことは、部屋主は雑魚殲滅をご所望なのかと認識するので
うちは4人で行くけどバーストチャンスになったら3人出口に行かせるかなぁ
敵も多いしロスも少ない
パイプ使う場合はロード遅い人に注意だけど
>>460 出口前隣接ブロックは別として
2ブロック以上の遠出をするなら最も殲滅力高い奴を一人派遣する方が全員で行くより安定
>>461 実は主がナックラーでアロナーハンズ狙いの可能性が微レ存
>>463 その根拠は?
きみところは飛行機落ちたり、他のアークスと共闘したりしないの?
>>463 それで1人で全部マップ埋めてバーストしなかったら、
出口で案山子になってた人たちは納得してくれるの?
前提が違うんだよな
PSEレベル低い状態で出口についてそこからバーストを取りに行くか、着火程度のときにだけ戻るか
わざわざ全員で戻るくらいなら道中+αでそのまま出口狙うし、低PSEレベルで出口に着いたらそのままゴールでいいじゃんって人が多いんじゃないのか
結局最後は運なものに毎回時間かけるのはイヤだよ
野良で
>>239みたいに出口直行・戻りを繰り返してたらその部屋続かないだろ
あー残念だったね、で終わりじゃないの
とはいえ、バーストのさせ方だから目的のための手段としては間違ってないのか
これを必ず準拠するのがアドを回す正攻法であるって話ではないのだから
マップと状況次第だろうが、一回出口ついてるなら全員でいって問題ないんじゃね?
出口でクロスせずにPSEが4444とかで残った場合で未踏ブロックそこそこあるなら戻るだろ
次エリア空けとけば移動のロスあんまないし、いつでも出口飛べるし
つか処理に二人いるとかいってるのいるが、バースト効果で沸くの最大でも4匹
出口まで消失距離あるならチャンスからの起爆即テレパで処理そのものがいらんし
出口に全員ついたの見計らって4匹殺すのに二人もいるのか…?
なんか話が食い違うとおもったら、基本的の共用エリアの話をしてたわ。
確かにPCエリアだと全部埋めるのは時間かかるし嫌がられるかな。
ヒューナルはあまりにもケチでなんにも出さないから、一つ目を狩った方が
はるかに望みはありそう
ボス部屋の雑魚はドロップ率が少し高い気はするし
結局四人行動が安定でパイプやら火力やら共用やらであと付け前提やルールを加味するとテンプレは机上の空論でしかないわな
>>475 いつもこれで回ってるけど?
うまくいけばエリア2で出口バースト3回いけるぞ。
477 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 15:19:26.76 ID:W7XQeoP5
スレ違いかも知れんが、
テンプラ・ラキライ装備が多いと、
赤いコンテナが出やすくね?
アンブラ(恐らくラキライ有り)3人のPTで
5連続で赤コンテナがあったんだが、他にそんな体験者いる?
ま〜高Lvシフタが出なかったんですがね…
コンテナとか新規以外どうでもよくね
今日の期間限定クエストの敵って55でボスが50かな?
雑魚55ならアド品出るしドロップなら期間限定のほうが良さそうだな
出口に近いほどPSEが上がりやすくなるのは周知の事実
でも、これはそこで敵を倒す必要があるわけではない
出口にいるPTメンバーおおいほどPSEが上がりやすくなるだけだから
敵を倒す場所は入り口だろうが関係ない
>>479 PV見る限り雑魚&道中ボスが50でクーガーが55
改良DFは50
482 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 16:22:51.53 ID:6yVfva03
クローンと戦った人ドロップ教えてくれ
クリスタルに格下げかねえ
>>471 バースト起こしにいくのが何人がいいかって話で、掃除に二人なんてことは誰も言ってない
>>481 普通にそうだった
これは得るものないわw
>>480 つまり、着火しに行く程度なら一人ないし二人で入り口から軽く埋め直したりしたほうがいいってこと?
たしかに出口に3人いると一人で狩ってもPSEがすげぇ伸びるんだよな
スタート間際に4人でいくら狩ってもPSE3〜4くらいにしかならんのに
すまん、60だったわ
さっき浮遊でエリア1入ったとたん飛行機墜落からバーストしてクロスワンモアしまくりでワロタw
浮遊の飛行機墜落はレアだと思う
あいつら操縦上手くなりすぎだろ・・・
落ちたら火山に真っ逆さまだからな
一方、遺跡ではやたらめったら落ちる
墜落しても採掘出てると敵でないことあるからストレスマッハ
出口に近いからPSEあがるわけじゃなく、出口近くにはPSEが上昇しやすいエネミーが多いだけのこと
エリアの後半バーストしやすいのは敵を倒しながら移動したことによっておきる天候変化のせいだろ。
天候変化はPSEに連動しながら起こるので出口から折り返しても天候変化は起こりやすくバーストもしやすい。
出口一つ前のブロックはPSE関係なく敵の出現数が多いような気がしないでもない
少なくともアドより数倍面白いな期間限定クエ
全く同じ位置なのにタリス投げる度に軌道が変わるんだけど
なにこれ・・・
ゾンディールはライフルの弾道すらねじ曲がるからな
タリスが直進するなんて無理っすわ
>>497 君は今さら何を言ってるのかね?初心者かw
>>496 1エリのみでサックリしててボス多めだから面白いね
近接とWB使えるGuはいても問題ないし程よいバランス
でもアド産のレアとステVが出なくて出口バーストで経験値が稼げないのは致命的
恒例の一週間で寿命が終わると言ってもいいだろう
パッと遊ぶ分にはいろいろ面白いんだけど
レア掘りに通えるか?って言われたら無理すなあ
来週にはまたアドPT立ててバーストさせてると思うよ
バースト前提じゃなければなぁ
出口嫌なら祭壇行けば
出口できても祭壇は糞だろw
道なりで20分ってなんですか?
かっこいい
晒してる奴も晒されてる奴もどっこいどっこい
>>505 ブルーブーケライフルをコピーしてるのが可愛いと思った(粉ミカン)
Fo推奨のとなりの誰でも楽しくってのがむなしく見えるな
期間限定クエの人気があるみたいだし、アドバンスはさらに寂しくなるな
Fo推奨っていうのは1人くらいRaは居てもいいですよってことだろ
>>510 あれメセタしかでないから一通りシークエやったらすぐ過疎化するだろ
これGuはテクターのフレとかじゃねーの…
そうじゃなかったらわざわざ「誰でも楽しく」にして「推奨」なんて言葉使う方がアホだろ
Q. Guは入ってくるんじゃねえよ屑!
A. 自分で指定部屋立てないほうが悪い、お前のほうが屑
こんな感じのテンプレあった気がするけど、全部消えたのね
Gu弾きたいけどGu×は何となく印象が悪くてやりたくないって人は
FoTeRaHuFiご自由にどうぞって書けばいいよ
これで勝つる
身内でやれよw
龍祭壇のレコードにEnemyってあるけどなんだこれ
ゴロンゾランの召喚したヴォルドラゴン
野良の現状を面白半分で少し集計してみた
・完全初心者でもこれる募集内容で共用アド市街地50周
募集主:Ra60/Hu60 募集内容:職不、初心者可、Lv制限無し
参加者(連続参加も一回毎カウント):
Hu/Fi 9/150 Hu/Te 2/150
Fi/Hu 18/150
Fo/Te 49/150(32身内) Fo/Fi 6/150
Te/Fo 13/150
Ra/Hu 15/150 Ra/Gu 5/150 Ra/Te 2/150
Gu/Ra 11/150 Gu/Hu 20/150
結果:
カプセルb 980個 出来たフレンド14名 レアはガンブレ一本
死亡回数+10 バースト解説時間プライスレス
追加ショトカワード「シップ復帰でよろしく♪」
マゾか
>>519 そんな部屋立ててたのかよ、俺も参加したかったわ
>>519 Gu/Ra11人に対して、Gu/Hu20人という結果が興味深いなw
150人中のPC率Vita率、参加プレイヤーのレベル帯とかのデータあれば
もっとおもしろい統計になったかもしらん。
GuHuについては募集主がRaだったからというのも大きいかもしれない
リーダーHuFiとFoTeのデータもあればよさそうね
条件が甘い部屋だから、Gu/Huが長く居座ったのもあるかもしれないね
これ面白いね
GJ
>>524 Guがいたときに他者が1回で抜ける率とかも知りたいね
別にGuをディスる意味ではなく実際どういう扱いされてるのか知りたいって意味で
ちなみに
>>505に部屋しばらく観察してたけど、しばらくしても三人目が入らず、最終的に職自由になってて
40代のGuとHuで埋まってたよ Guが入ったばっかりに気の毒な話で その様子見ながら笑ってごめんね
推奨で立ててるアホが悪い
限定だの必須だの書く度胸ないなら最初から指定しなきゃいいのに
実際近接もGuもかわらんけどね
「テク職のみ」が募集文としては最強
カプセル在庫に余裕あるから、a→b→cみたいにローテするんじゃなく
リセットされるまで一つの場所を繰り返し行く感じで
リスクが12超えたら(エネミーLV60)自分で部屋立ててるんだけど
どのマップでも60のGuってほとんど入ってこないな
54とか58とか稀に47とか、結晶掘りはしたくないけどバーストウマウマしてレベル上げたい奴らってイメージだわ
まあ、FoやRaは過程の段階ですら高効率で早々にカンストしちまうからなのかもしれんが
レベルなんてサクサク上がるのにな(ネトゲとしては)
TAで金稼ぎやってると、COだけで1回10万近いし(ハンス含む)、道中でもそれなりに入る
バーストも何も、DFアームとCO養殖のみで50くらいまで何の問題も無く上げれたし
職が何だろうが大して美味くないパーティだろうが、相当臭くない限りはしばらく参加する俺がいる
出口バースト中にタリスガンスラランチャー使えない子がいたら解散
>>505 Guは部屋主のフレで、じゃあWBあるしテク職に来てもらおうか。
って可能性もあるんじゃねーの?
つまり部屋主含めて寄生地雷かGuさんだけ地雷の二択
>>527 テク推奨で二人しかテク集まらなかったら解散
しかしなんでFo三人いる所に入ってくる近接とGuってなかなか部屋から抜けないのw
推奨とか甘い事書くからそうなる。
どう思われるとか気にしても、推奨でも印象代わらないぞ
レンジャーって市街地出口ではクラスターとアディションどっちがいい?
Foの人がタリゾンでうまくまとめてくれることを信じてクラスター。
Raがアディ使うような状況になってるなら、そもそも出口バースト自体崩壊してる。
タリスゾンディやっても抜けてくるやつはどうしても出てくるからその時だけアディションで蹴り返せばいいんじゃないかな
アディはカマキリにカスダメだから封印推奨
>>311 そいつ見たことあるわ
一人出口から離れ殴ってて何か残念な気持ちになった
市街地エリア1の出口バーストするとき、みんなは橋の上か左の隙間どっちでやってる?
どうせタリスが上の方に飛んでいく
エアプ運営共早く修正しろ
画面見ようが見まいがタリスの弾道逸れるわけで
こまめに貼り直ししないと
たまにとんでもない上空で展開してるからなー
だから画面見てろってことだろ
マクロ対策なんだろ
上空に流れるのはあれだ
ラゾで起爆しろってお告げに違いない
「ラ・ゾンデ!!」俺の上から発生
気付くの遅れるとカッコワルイ目に合う
>>537 1の隙間はともかく2の出口で蹴れる様なら戦線崩壊してるんじゃね
クラスターとディバイン混ぜながら封殺支援しつつ殺った方が安定すると思う
タリゾンが完璧ならクラスター連射でいいんだけど
そうなってくると「あれ?これFoだけでいいんじゃね?」と思ってしまうせつなさ
市街地の場合タリゾンの完璧さもいるけどカマキリ確実に怯ませて蒸発させないと普通に抜けてくるからな
ケートスつかった瞬間にタイミングよく2匹くらい抜けてきて急いでアディとか地味にある
ダーカイム壊す奴何考えてんだ
バースト確約の擬似結晶みたいなもんなのに
ダーカイムは1個残しじゃないの?
ダーカイムのチョロ湧きじゃPSE4止めまではいいけどそのままバーストまでなんてムリじゃね
まあそこまでカツカツしなくてもバースト続くときは続くし最近割とどうでもいいな
近くに固まって攻撃してくれさえすればいいよもう
レアドロブースト期間中だってのにアド部屋すくねーな
ヒント:くそげー
平日の朝だぞ、仕方ない
>>550 そんな無駄なことするなら
新しくスタートだろ
Fo推奨だが
まずダーカイム遭遇
→出現したダーカイムにそれぞれ一人ずつ散る
→ダーカイム周辺の固定位置にエネミーがリポップし続けるのでダーカイムに当たらないようにゾンディを被せ続ける
→ダーカイムの2分間延々と超高速でリスキルし続けられるのでPSEがガンガン上がってバースト
100%、とは言い切らないが今まで身内で数十回やっててバーストしなかった事はない
ダーカイムがかなり旨味のあるボーナスEトラってのを広めるべき
>>547 >マクロ対策なんだろ
なるほど・・・その手があったか
その内に公式でそういう趣旨の回答があるか知れないw
タリスに限らずARもランチャーもクラスター肩越しもへんな方向に飛んでく
起爆してないゾンディールのもやもやを、肩越しのターゲットサイトが 「オブジェクト」 として認識してるからだと思うんだよな
だから遠方にあるゾンディは関係ないけど、近くでゾンディされたとたんにターゲットサイトが機能しない。
Fo 「クラスターもうちょっと敵の真ん中に撃てないかな^^?」
とか言ってきたFoもいるけど、
おめーのタリスゾンディが下手糞でその場ゾンディになってるからじゃねーかと
そう思ったことが1回だけある。
Gu/Huとか変なのこじらせちゃった末期職よく入れる気になるよね
そんなもん入れるくらいならWB用のGu/Raの方がマシだろ
野良でやってると入ってくるガンナーの7割が常時Tマシゴミ野郎しかいねーから
Gu×って書くのが一番安定
まぁ、ちゃんと道中クラスタ&スタスナ乗せアディ、ボスWB&チェインやるGuもいるってのは分かるが、そんなの野良遭遇率1割未満くらい
高確率で地雷引くなら最初から入れない方が精神的に楽
>>559 頻繁に上の方に飛ぶのは市街地の出口だけだからマクロ対策はネタ
久々に遺跡やったけどやっぱ遺跡と砂漠は格が違うな・・・
タリゾン4人で経験値時給1Mくらいいったわ
特殊追加成功率10%のキャンペーンに向けてキューブほしいんだがカプセルAは市街地がいいのかね
市街地の出口以外でもタリスは飛んでいくぞ?
つーかこの話題何度目だよ
頻繁にって言ってるだろ 日本語読めるか?
誰も他のステージでならないなんて言ってない
市街地はカマキリとエルアーダに投げると上に跳ぶ
他のステージでも時々なるけど気になるほどではない
マジなのか釣りなのか判断に困るレスは止めてくれないか
てす
どのマップでもなるよ
体感だけで語らないでほしい
>>562 砂漠でもそれなりの回数が上へいくけど?
ゾンディの仕様()だっけ
タリスの変態軌道はともかくとして
自分中心ゾンディ誤爆しまくる馬鹿はチャージ中の自キャラの右手を確認しろ
手に札持ってりゃ自分中心、手ぶらだったらどっかに浮いてる札中心で発動だ
チャージエフェクトが自分から出てるかどうかも一応判断基準になるが
既に自己周辺に起爆ゾンディあったらわかるものわからん。だから右手を見ろ
んで、頼むから出口バースト中に自分中心ゾンディを2枚も3枚も重ねないでくれ
ゾンディが展開されてるときに吸い込まれた敵に向かって肩越しでタリスやクラスターを出すと
POP地点に向かって飛ぶようになる
砂漠の機甲種はPOP地点が↑から降って来るタイプで
市街地のブリ、エルアーダは初めから空中にいるのでそっちに吸われる
起爆しないマップは通常視点でタリス投げてクラスター撃っとけー
>>571 チャージ中に右手見たら小魚握ってたんで、キャンセルしようとミラージュしたらエリア3に行っちゃったのは俺です
PTの皆さま、すみませんでした
>>572 確かに市街地だとへんなとこ行く回数多いけど、遺跡でもなるよな
ガダッチャとかのせいか?
今度注意して見てみよう
>>572 最近までタリスが上空に飛ぶなんてことなかった気がするんだが
これ最近仕様変更されたの?
タリスゾンディール→タリゾン
バーストチャンス→バーチャン
コメントはシンプルに書きたいからこれで定着させていい?
mixiで書いてろゴミ
なにそのバーチャロンみたいな
タリゾン → タリス持ってゾンデ
ですね!
タリゾンて名前が一人歩きしてあぁゾンデ使えばいいんだな
と勘違いする人が出てくるとも限らないし
このスレでよく見るバーチャンて何とか言われる可能性もある
慣れてない無起爆ゾンディ→ギフォとか始めたから違和感あるんじゃね
結構前からどっか飛んで行ってたよ
タリディ
タリディール
タリル
>>576 コメントはシンプルにすべきだけど頭の中をシンプルにするのはよくない
市街地用に炎ツリーを作ってみたが、森林だとコアに狙える敵がいないから野良なら雷ツリーの方が使いやすいなぁ
タリスは肩越しノンロックFPS視点で投げても時々かなりナナメ上の方へ飛んでいく場合あるね
肩越しノンロックFPS視点ってなんかすごいな
のどごしすっきりブラウニング製法みたいだな
588 :
名無しオンライン:2013/06/14(金) 14:29:19.25 ID:UC5ff85f
肩越しにタリスを構えて2倍!それでジャンプすることによりさらに二倍!
それをチャージすることによりさらに10倍だぁーーー!!
>>576 そもそもなんでカタカナ?
アルファベットで略せ
ひらがなにしようぜ
ばーちゃん!早く出口まで来て!
同じエリア内で敵が複数箇所に湧いた時に
殲滅しに言ったら集団行動しろって言われたんだけど
一応暗黙の了解としては進行方向以外の敵から倒せって感じじゃなかったっけ
というかテンプレ的なのみんな消えてるんだな、このスレ
>>593 敵を沸かせる位置へ行くなだろ
射撃か法撃以外は見てるだけでいい
近接や使えないのは回収や倒しに行って無駄にその先を沸かせる
そうするとバースト確率がかなり下がる
どちらかといえば、前スレの
>>900 >>950が踏み逃げしてゴミ屑だったわけだが
>>593 言われたならそのとおりにすればいいんじゃないの
腑に落ちないなら、その人と議論すればいいんじゃないの
ライズ×部屋立てる人に質問
タリスだけライズのままなんだけどバーストでもずっとロッド使えってこと?
ガディにOPつけてこいってこと
>>598 ライズついてないタリス用意しろってこと以外何があるんだ?
用意できないなら参加すんなってことやろ
カプセルめっちゃ絞られてね?
んで石の方ばかりでる。
ぼっちで坑道と森行ったんだけど、カプセルが合わせて11個。
石は合わせて60個超えてる。
敵をまとめて倒した時に10個ぐらい拾った時も、全部石だった。
気のせいにしては偏り過ぎかと思う。
俺もカプセルの出が悪いって感じた
石はレアドロアップ効くような体感だけどカプセルの方はよく分からんのよな
そんで+50%日だからカプセル抽選が石ドロに阻害されてる可能性があるかもとは思った
2エリで出口バーストした後に整理するやつってバカなの?
5個くらい適当に捨ててボス行けよ
ああ+50%の日だったか。
これが原因でも明日元に戻れば良いや。
アマテラスでも掘ろうかと思った矢先だったんでね。
>>598 いやお前はPT入ってくるなってことだよ真性
606 :
名無しオンライン:2013/06/14(金) 19:17:16.36 ID:UC5ff85f
598「僕ちゃんがタリス使ってやらないと困るのはお前らなのに、そんなこと言っちゃっていいのかなーw」
そもそも道中もタリス使いこなしてくださいよ
遺跡の道中でタリス使わないやつwww
みんなタリサーになればいいんスよ
とりあえずライズ×立てるのがどんな性格なのか分かったよw
道中全員タリスとか効率悪いだけだろアホかよ
で最初のレスでも分かるように出入口バーストはタリスって書いてない部屋な
書いて無くてもテク職でいったら出口バーストでタリス投げるけど・・・
ロッドとかボスか出入り口バースト以外でPOP地点にゾンディ重ねするのにしか使わないでしょ
いや言いたいのはそこじゃないの
嫌ラッキー厨は出入口バーストでタリスにラッキーついてたらロッド使えって思うかどうかってこと
真性のアスペってやつを初めて見た思いだ
本当に言葉の裏を読めないんだな…
そういう指定で建ててる効率厨なんだからラキライついてないタリス持ってこいって言うに決まってんだろw
ラッキー付いてるのがわかったらBLして蹴るんじゃないの
バースト以前にさ
リスク上げ周回ならライズ×は当然でしょ
ライズなんて外してまともなOP付けて来いよ派
人の幸運が許せない派
主流は後者ね
モタブの預言書+10エルダソールテクVラッキーライズとかも当然許されないわ
全制限なし←Guの巣
職・その他制限ありでライズ制限なし←リーダーが全身ライズ
ライズ×←基地外
ライズ防具×←いいPTだ入ってやろう
武器防具ライズなしだけどこう思ってる
だから言いたいのはラッキーついたタリス使うくらいならロッド使って欲しいの?ってこと
メタりイグニスソールVよりダガッシュラッキーのほうが法撃高いけどメタりイグニス使って欲しいの?
他にあるとかないとか以前に自分がタリス使う気があるなら
ライズ×部屋入るならライズなしタリスを用意するのが当たり前なだけだろ
ライズつきしかないならそれはタリス持ってこないのと同じ
×指定に入るならついてるものは持ってこない
ただそれだけのこと
出入り口バースト時タリスって書いてないなら大人しくロッド使っとけ
ああなんか言われそうだから言うが当然自分はラッキー禁止でラッキーは使わないよ
というか武器ラッキーで変わるとは思えないから自分でテンプ、防具ラッキー×部屋立てるし
武器ラッキーまで禁止してる人はラッキータリス使うくらいならロッド使えって思ってるのかが知りたかった
>>611 わざわざ前に出る方が効率いいのかw
そりゃキンタマ一匹ならちょくでゾンディした方が効率いいけど
まぁタリス使わない人は出口以外で一切使わないから文句言ってるわけでして
ラッキーついた装備しかないなら入ってくるなボケ
とおもったらマジキチだったか
そりゃラッキータリス持ってる時点で部屋名に反してるんだからロッド使えよ・・・何言ってんだ?
当然、ラッキー×でタリス必須と書いてあったらゴミタリスだろうが何だろうがラッキーは持つな
そもそも前提として出入り口バースト狙うPTにテク職で入っておきながらタリス用意してないのは
タリスゾンディ指定があろうとなかろうと地雷行為に近い
それを前提としてライズ×ならライズ付き装備は何であれ使ったらPT趣旨に反してる事に他ならない
つまり×部屋でライズ付きタリスしか持ってこないのは
イコールテク職のくせにタリス使わない地雷ってだけ
それがどんな内容であってもコメントに従うのが当然のルールだ
628 :
名無しオンライン:2013/06/14(金) 20:14:55.53 ID:5SPjSz0C
そろそろマイセン君が沸く頃
逆にさ、効率部屋でライズの指定なかった場合にラッキー付きのタリスってどうなの?
モタブでも使って欲しくないって人どれくらいいるんだろう
スイマイセン
631 :
名無しオンライン:2013/06/14(金) 20:16:36.48 ID:5SPjSz0C
マイセンソールテクV VS ダガッシュタリスライズ
ファイッ!
テクUライズ付きのガディ持ってる俺の勝ち
ID:aB+Ct6Ew
PS0 頭0なんべん同じこといってんだ?
お前じゃないんだからわかるボケ
タリゾンするのはいいけどタリスが十分飛んでからにしてくれ
ほぼキャラの目の前にタリス設置してPTのほうに敵引き寄せてどうするんだよ
ゾンデするときはロッド持ち替えるけどね マウスボタン押すだけだし
IDみりゃわかるけど道中もずっとタリスとか言ってるの毎日同じ奴だよ
弁当マンと同じ
ずっとロッド→アホ
ずっとタリス→馬鹿
普通は状況に応じて持ち替える
639 :
名無しオンライン:2013/06/14(金) 22:13:19.79 ID:tWaRv2mg
>>602 亀レスだけどカプセルと石が同じ敵から落ちたから、
石がカプセルのドロップを阻害する事は無いかと。
単にカプセルだけ絞らていると思われる。
緊急DFで使ったレア泥250の残り時間20分で遺跡1周したら、
石が約160個(道中で99個倉庫送り)、カプセルは30個弱だった。
なるたけプレイヤーがクエスト行けないように調整してどうするんだろうねこの運営は
極稀に握るのがロッドなんだからずっとタリスはそこまで酷いもんでもないっすよ先輩
>>638 ダガッシュ以上なら強化で900超えるから悪くない
ずっと1000のルビア使われるくらいならまだタリスマンの方がマシだな
ゾンデ一確の時ならロッドとタリスで確殺ライン変わるとかでいいかもしれないけど
この大ゾンディール時代では全くロッド持つ意味がないかな
レア掘ってるのにライズ否定だからなぁ
なんかおかしい気もする
ライズとか誤差程度だし(白目)
まあそうだけどなw
早いとこ次の難度来て欲しいわ
気兼ねなくフルライズでまるぐるしたい
12人コンテンツをDFと緊急(と限定)だけにしたいのが見え見えだけどね
スーパーハードフリーはどうなるやら
限定緊急はレベル55なら…
俺今RaHuで装備が
インフィニティバズーカ(フリーズV、ファングソウル、シュートV)
防具がヴァーダーセット(ファングソウル+シュート)
とかなんだけどやっぱりRaって次点で邪魔かな・・・?
みんなの話聞いてると防具最低4スロくらいないと駄目っぽいし
募集みてもFo部屋しかないし・・・
確かにPAしても15kくらいしか出ないから自分でもあれかなーと思ってるけど
やっぱりこんなRaでアド行ったら地雷認定されるかな?
>>649 強化値と属性値とフリーズつけた意味と防具がソールステVじゃない理由をとりあえず書いてみてよ
ごめん+10基本だと思って書いてなかった
防具は書き忘れでシュートVのファングソールです
属性は光32です
フリーズはどうせキャノンはボスで使わないし
ある程度凍って足止めになればと思い付けました
深い意味は無かったり・・・w
652 :
名無しオンライン:2013/06/14(金) 23:51:42.13 ID:UC5ff85f
>>649 あとまともなガンスラとライフル用意しておいた方が
OPなんてファングシュート3でええねん
でも立ち回り次第では死ぬかもなー、遺跡や市街地では
全身ソール3ならいいんでねえの?
死にまくるようならそれにスタブ付けて出なおして来いって話になるが
最低4スロとかどこの魔境だよ、2chに毒されすぎ
普通に部屋立てて気楽に全埋めでもするかアド慣れしてるチムメンにいろはを教えてもらうかしたほうがいいぞ
このスレ自体、アドの仕様全部理解して効率を求めるスレになってるからアドが魔窟に見えるだけだよ
砂漠だと入口バーストならロッドゾンデだけでいいよね
ライフルは潜在3のアヴェンジャー(ポイズンVシュートVファングソール)使ってます。
輝石ライフルあるけど火力出ない・・・
ガンスラはカラカサです(ファングソール、ショックV、シュートV)
輝石ガンスラ掘るべきかと思ってるんですが
あんまりアド行って邪魔になるようならどうしようかと思って・・・
その装備なら何の問題も無いと思う
でも自分の持ってる武器の名前ぐらい把握しておこうな
インフィニティバズーカってなんだよ
Raは装備より腕だからなぁ
なんとも言えない
全身ソールVが基準な気がするな。そこからは中の人次第で調節。
+スタブで床ペロ多いような人は少々プレイ内容に問題アリだと自覚すべき。
4スロ以上は憧れ。PSO2みたいなゲームでは完璧な廃人仕様といっていい。
俺だって極たまにいい素材が手に入ったら挑戦することはするが、ドゥドゥの壁は厚い
インフェルノバズーカと間違えたウルトラハズカシイ
みんなありがとう、最近Fo部屋しか見ないし、このスレ見たらなんか
俺行ったら邪魔に思えてきて控えてたけど
これからちょっと行ってみます
>>656 いや、十分だぞ?アヴェにポイ付いてたら、クォーツとエクスに有効だしな。
ガンスラもアディ11↑ならカラカサで問題ないし。それ以下のカス装備のヤツどれだけ多いか…
まぁ、心配なら高リスク部屋には入らない事と、誰でも部屋入ればいいんじゃね?
分からない事あれば聞けばいいし。まぁ、コミュ障に聞いてもまともな返事はないけどなw
クエごとに適職あるからRa有利なとこいけばいい
遺跡とか全身5スロでもRaいらないんじゃないかな
663 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 00:47:07.13 ID:sITyaBwP
>>655 砂漠はロッドゾンデでも他の地域より美味いが
テク職4人タリスでゾンディゾーン作ってみ?
上から降ってきた敵が0.5秒くらいで蒸発するから、
マジで雨のように敵が降ってくるよ。
たまに情報遅延か知らんが敵が途切れるけどね。
>>649 Foがいいのは砂漠坑道遺跡市街地の4ヶ所
Raがいいのは森林火山凍土浮遊祭壇の5ヶ所
使い分けろよ
砂漠でゾンデの方がいいとか言ってる化石が生き残ってたのかw
四人でタリスすれば1800×4(人)以上のダメージが毎ターン与えられる
つまり振ってきた瞬間に蒸発する沼みたいなもんだ
ゾンデがよかったのは1確だった頃の話しでしょ
面倒ならゾンデとゾンディを2ー2でいいよ
おなかいたい…
ゾンデのほうがいいとは言わないけど別にゾンデでもいいだろ
クラスターみたいにゾンデも当たり判定残る上に遺跡坑道と違って砂漠は敵が定点沸きするしタフい敵もほぼ沸かない
バーストならタリスゾンディ、道中はどうしてもバラけてPOPするからゾンデ
いい加減この口論不毛だわ
どっちかしか勧めてこないのは初心者だと思ってスルーしる
ソードとかTMGとか接着してる連中ってのは、自分でwiki見ないのかね
基本的な仕様は知らないが出口バーストって言葉だけは(中身は知らないが)知ってるしさー、なんじゃこりゃ
アド部屋眺めてれば嫌でも目にする単語だしなぁ…
どこでバーストしても、雷有効なとこならゾンディでいいだろ。
遺跡なんかでも端っこでテリバゾンディ展開してるだけでいいんだし。
もちろん出口はタリスゾンディ。
つか、アンブラマンってほんとゾンデしかしないよなw
単純に火力が単体にでもゾンディ>ゾンデなのがよくない
火特化のゾンディはしょぼいけどな
>>672 坑道出口のアンブラゾンデマンはたちが悪いね
明らかにタリスの方が効率がいいのわかってるけどアンブラで寄生するからよ
本当にゾンデの方が強いと思ってやってるんなら真性のアホだろう
遺跡のゾンデマンは都市伝説でしょ? 流石にみたことないw
共用だけど全員メインFoレベル60だから何とかなるだろって遺跡行ったらおれ以外ロッドしか使わないというね
しかも1人はアンブラ
さすがに出口で1人でテリバテリスゾンディじゃ蟹は溶かしきれなかったわ
タリスゾンディはレアが見えないのが難点
エフェクト変えてくれないかな・・・
本当に僧思うわ
タリスゾンディ経験うまいカプセルうまいのはいいがレアが見えない・・・
何個か見逃してるのがアマテラスだと思うと
はー誤字った出家しよう
681 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 02:50:07.60 ID:sITyaBwP
バーストを早く切り上げたい、
クロスバーストなんて起こしたくないってなら
アンブラも有りなんじゃね?
レアボスの落とすレアテクニックが目的だったり、
リスクをとっとと上げたい時は、
バーストはスルーしても良いくらいだしな。
その辺は諦めてるなもう
それよりゾンディを誤爆しまくる奴が多いのがきっついわ
メノ張りばさせて画面真っ白かと思ったら蟹やら魚やらを目の前に運んできたりするし
まあ、レアドロアナウンスがどうたらとか来るらしいし期待しとこうよ
>>677 砂漠だとタリスゾンディ2人、遺跡だと3人でぎりぎりなレベル。1人が回収に前出ると漏れて近づいてきたり遠隔攻撃が飛んでくる
坑道のギルナスはどうしようもないが・・・
アレは沸きが止まるし・・・
レアボスのレア狙いならカプセルは大量に欲しい
カプセルを大量に手に入れるにはバースト起こすのが効率いい
カプセル1kや2k程度じゃ掘れる気しねーしなレアボスのレアは
アドバンスとバーストは切っても切り離せないのよねー
市街地の出入り口でときどき沸くカルターゴってどうやって処理してる?
他の敵がカルターゴとの間に沸くからラフォでロックするのはきつそうなんだよな
放っておくとビームで死人がでるし
肩越しゾンデがいいかな
>>688 右スティックで正面からロック切り替えれるけど、仕様がクソすぎてあらぬ方向に行くからなw
俺は正面ロック→タリスで貫通させてすぐ裏からギフォ撃ってるわ。うまくいけば周り巻き込める場合あるし。
遺跡もたまにある魚オンリー出口だと楽勝だけどな…
蟹探し直すのも面倒だからそのまま続けるけど徒労感半端ない
これだけ出土してるのにまだアマ掘りやってるやつなんているのか?
金策になるじゃん
クーガーの合間に付き合いでいったら2本でたわ
物欲センサーってあるんだな
カルターゴはなんかPTの人がランチャー?で処理してくれてたな。
上からバラバラーって散弾みたいに落とす技で。
テク職しかやってないからなんの技なのかさっぱりわかんないんだけどさ。
ここでタリスゾンディ語ってるやつのどれくらいがちゃんとしたタリスゾンディできてるんだろうね
ここで得た豊富な知識をもとに自分は問題なくできてると思ってるやつばっかりなんだろうなwwwwww
つかそろそろ慣れた頃だろうか?と共有ブロックいってみたが未だに酷いな
アド遺跡でタリスゾンディ中に、俺以外の3人がバースト途中から終了まで
半分以上時間の前へ出てアイテム回収タイム。
途中からほぼ俺1人でタリスゾンディ維持してる時間だらけ。
当然遠くに湧くモブもでてきて倒すペースもおちるし、床ペロする奴は出るしで、
共有鯖の仕様でバーストだけは長かったけど民度低くて付き合うのアホらしかった。
またしばらくPCブロックだけでイイヤ
そういうのはレベル上限を55にしたら激減しました
機会があればやってみればいいよ
レベル下限だった
>>696 下限だろ、っていうツッコミはおいといて
共用ブロックは例えメインがレベル60のやつがきても安心できない
もちろんしっかりした人もいるけどね
>>698 共用で赤武器Ra52/Hu30とか来て残りのメンバーのムーン全部食い尽くしてくれた事あったな…森林なのに
食い尽くされる前に放置されそう
市街地Raで行きたいならアディスリラー肩ごしクラスターディバイン全部使い分けれないと意味がない
結果めんどくさいから脳死ラフォが最適解という
ラキライ×部屋立てて、ラキライ装備で入ってきた奴は即蹴ってBLしてる?
>>702 俺は何も言わずキックとBLしてる。
しかしラキライの地雷率って異常だよな。コメ読まない。武器の使い分けできない。同じ攻撃しかしない。
サブクラスに経験値入るようになったら55/30とかの寄生増えそう
実装と同時にサブクラスのレベル下限の設定も可能にしてほしいわ
ラキライXと立ててる部屋主の地雷率が半端でない
そもそも、市街地や祭壇でFo主体PTで行こうというのが地雷だし
>>705 とりあえずお前が地雷ってことはわかった
Foは、市街地と祭壇だと中雑魚が大量に沸けば湧くほど使い物にならなくなる
ゾンディールもギフォイエも効率が芳しくない
遺跡も一つ目が苦手であっという間に死ぬし
Foは黙って坑道、砂漠、遺跡のカニ漁に特化した方がいいんでないの
遺跡でさえ対カニ戦以外は他職の方が圧倒的に早い
>>635 わざとそれやるやつは知ってる
で、そいつらがばたばた倒れるのが楽しいってさ
って言っても市街はRa4人でいったらかまきりで崩壊必至だしな
市街はゾンディTe1クラスターRa3が一番狩れるけど
ゾンディ役の人間が腕かなり問われるからきつい
結果保険の火撒くFoが多くなる
>>707 HAHAHA
遺跡はカニを早く倒すことがもっとも重要ではないのかね
ってか、他職のカニ討伐速度は、それ以外の優位をあっさり覆すほどの低効率
遺跡でサイクロが苦手なのはタリス使わないヤツのせい
遺跡エリア1はプレイヤーの質に左右されまくる、ラクなときは全然ラクだ
遺跡がどうあっても辛く感じるならアンタが地雷だからだよ
Ra4けっこう安定すっけどな、クラスターのタイミングほんの少しずつずらして
ケートスしっかり順番で回せばカマキリ含めて全部蒸発で楽だし
若干隙生まれてカマキリ飛び込みモーション見えたらガンスラキックで撃墜すれば問題ないし
カマキリにアディ有効じゃないってあるがダウン後のHS確定だし
ワープ時に関しちゃ出の早さ的にもRaのPAの中で一番有効だと思うが
RaHu市街は状況に応じて前出てアザースしてるわ
>>707 あのな
例え早く一匹を倒せても複数沸かせて複数同時に倒せる方が効率がいいのだよ
わかるかな?
また遺跡には近接を一人入れるべきって主張する人かね
遺跡で無双することを夢みるいつもの近接君だよ
文章は変えて毎日書き込みしてるよ
アザースは頼りになるよな
市街でゾンディ起爆する池沼が入ってきた際は
定点湧きを諦めて使ってる
これで大体安定する
バーストと道中で話が食い違ってるんじゃねえの?
とちゃんと文面にして言っておこうかな
ワザとか天然か知らんが、話ずらして論争する奴が多過ぎる
>>705 経験から言わせてもらうとライズユニ使用者でまともなのは1割り程度しか見たことない
まともにやってる人は火力とHPかPPを気にするからまずライズは装備しない
んでライズ信者の言い分は「堅いし使える」←は?
ヴォルVスタブのユニット作ればいいだろって思うw
まぁお前は市街地にFoでくるなと言ってる時点で地雷ですけどね
>>696 >>698 そう、全員メインクラスはLV60だったねぇ。立てたの遺跡カニ周回Fo限定部屋だったもんで、
LVだけは高いのが即集まった。
ゲーム機という環境上、「これゲームだし」で他のプレイヤーはNPC扱いな人や、
「失礼な態度とっても別にもうあわねーし平気」 的な、自分さえよければという気構えな
奴がvitaプレイヤーには多いんだと思う。
それが結局自分の効率も落として損してることに気づけない程度の低さってことだな。
PCブロックでアドしててもキチプレイヤーはチラホラいるけど、共有ブロックいくとそれが
”普通にみる”レベルになるのがすごい
それなりに増えたとはいえ60のVita民三人集まるとか珍しいな
共用遺跡テク部屋っていつも同じような人しか見ないんだよなぁ
>>716 道中だってFo4人と近接4人じゃ一度に狩れる量が違うんだけどねw
それにFo4人を求める奴が求めてるのはカニや魚を狩りたいんだから近接なんて入れたら効率激減する
近接の方がいいとか言ってる奴は他職ちゃんとやった事ないのかね
市街地、遺跡でのFoの立ち回りについて質問です
カンストしていないFo/Teです。不安な事が多いので教えてください
基本的に道中雷テクを使うと駄目ですか?ツリーは追加買って無いので火テク使うと即息切れします
市街地でゾンディサフォギフォ等は知っていますがそれは遺跡でも同じですか?
またバースト時もゾンディ起爆をしない方が正解ですか?
メインHuだからかもしれないけど
気持よく進むためには近接一人居るといいと思うけどね
野良だと近接一人いるとグダグダにならないし、特に市街地
無論強いFo4人ならそっちの方が断然良いっすよ?
>>702 即蹴りBLはちょっとね
入ってから着替える奴も居るからほんの少しだけ様子見
その後確認してお断り、反応なければキック
ラキライ付サイコもアウトなんすよねえ・・・厳しいねw
>>721 遺跡に関しては雷テク使わずに何使うのって感じ。
市外地はいろんな主張するやつがいるが "臨機応変" という言葉で片付けたい。
PTメンバーのクラス、立ちまわり、火力、PB、癖とか見ながら最適なテク選んで使用していけばいいよ。
指定部屋ならそれに従うべきだが、それ以外は臨機応変に立ちまわれるやつマジ歓迎なのが市外地。
ゾンディ起爆しないほうがいい場面が割りと多いが、
普遍的にゾンディ禁止とか変な価値観に捕らわれると脳死プレイしかできなくなる。
武器の内容がどうこうじゃなくて指定があるのにそれを守らないという事が問題なんだろw
ラキライだから弱いとかそういう事だけじゃなくて
他人には分からないかもしれない色んな理由があって条件をつけてるんだから
部屋主が言う事には従うのが最低限のルールだろうが
>>721 市街地は雷でいくなら起爆なしでもいい
ゾンディしてギフォのノックバックだけ狙う
間違って雷でいってもそれで味方次第でなんとかなる
起爆するならノックバックと集めるのに集中がいいわ
遺跡は雷以外いらない
火の特化しかない人は火だな
市街で一つだけ言えるのはゾンデとアディだけはやめろって事
市街地でゾンデ禁止と書いたらサゾ、ラゾでゾンディ起爆されたでござるの巻
>>725>>727 遺跡は雷テクでも良いんですね
ログを見たときに遺跡でゾンデ使うなとかあったので雷テクは駄目なのかと思いました
市街地はPTメンバーに寄るのですね・・・
やはりみなさん職ややり方の違いで意見がバラけてしまうのが;
そこで臨機応変に対処できないと難しいのですね
カンストもしてませんし慣れるまで野良はやめときます
>>728 市街地で雷テクはやはり迷惑ですか?
息切れ確実の火テクしか受け入れないのでしょうか?
市街地から雷テクがいなくならねぇなと思ったら
FoTeスレでこれだからな
878 名無しオンライン [sage] 2013/06/15(土) 09:59:08.59 ID:xLXzZiC7
市街地でも雷がベスト
火でまとめて当りもしないラフォや密度の薄いタリスギフォやって抜け出されるよりも
雷ツリー並べて全員で雷ゾンディやった方がバーストも安定する
883 名無しオンライン [sage] 2013/06/15(土) 11:55:30.73 ID:838yO9aK [2/2]
市街地バーストも熟練Fo3以上なら脳死ゾンディール起爆でなんら問題なくまわるね
Fo2人だとギリギリ感があって安定しないからギフォ使うつもりでいく感じ。
市街地はPT構成や道中のプレイヤーの動きによって臨機応変していく楽しさがある良マップ。
脳死で俺つええしたい人にとっては糞マップだけど
うわあ・・・
こういうバカがいるからどうにもならんのだな
ゾンディ起爆しない意図を考えれば、事故が怖いこと分かるやん?
起爆しっぱなで事故なしで済む保証なんてないやん?
>>734 今はゾンディ起爆禁止って書いてるよw
それでもやるバカいるわけだが
ゾンディはする テリバ有りで
でも繋げるのは炎テク
市街地はゾンディで集めるのが上手い人が一人いると安定する
集まったところにラフォやサフォで焼き払えば良い
>>724 サイコ持ち何人か見たけど全員ライズ付きだったw
潜在は3にしてたけどな
>>732 いやそれ2つ目書いたの俺だけど、お前Foやってないだろ?
市街地バーストはFo3以上いれば本気で脳死ゾンディール起爆でいける。
そもそもフォイエ系安定なのは当然だか、人数と規模なによってなんとでもなってしま
うラインというのがあるという話なのに、市街地でゾンディール起爆推奨みたいな
クソ話にしないでくれ。それこそ脊髄反射なリアル脳死だぞ
いい加減カプセル制なんて糞仕様撤廃しろよ。なんで目的の場所に行くために他の場所もやらされなきゃいけないんだよ。エクソのチケットも要らない。はやく新難易度開放してこのクソコンテンツ終わらせるべき
741 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 12:15:32.81 ID:/jJ07ebi
早くも何も新難易度来る10月までクソバンスエクソで繋がないといけないわけで
確かに市街地出口BはFo4人ゾンディはまわるだろうけど
道中はどうするの?
炎ツリーでいくならバースト時ラフォ連打の方が回転率いいだろ
炎雷両立ツリーの出番か
744 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/06/15(土) 12:24:14.43 ID:L+CtxcSE
市街地は火テク一択なんすけど
ゾンディール起爆とかマジで地雷だから死んだほうがいいよ^_^;
火雷両立ツリーで市街地はないわ
そんなことしたらラフォでダガン1確できないだろ
746 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/06/15(土) 12:27:14.72 ID:L+CtxcSE
道中の全員ゾンディ起爆徹底すりゃ楽勝だよ、実は
市街地で雷で押せない理由はただ一つ、ゾンデ撃ってるヤツがいるから
なぜゾンディ撃たないか?
1、重なりが弱いときに視界不良カマキリが怖い(クソ装備)だから
2、あの弱いゾンデをいまだに強いとマジで思ってるから
ゾンディ3つが重なったところはほぼ安全領域
この範囲で攻撃受けることは遠距離攻撃くらい、カマキリなんて問題にならない
逆に言えば炎ツリーにしていてもダガン1確出来ない時点で駄目って事ですな
749 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/06/15(土) 12:32:24.42 ID:L+CtxcSE
脳死ゾンディールマン()
火特化と殲滅速度が全然違うから^_^;
E2は出口の範囲が広すぎてテリバないと横もれしまくりますよ?
本当に市街地行ってんの?
BOSSでもタリゾン使ってビービビビってやってんの?^_^;
雷でも別にやれるよって話で
火より優れてるとは言ってない
>>739 お前は遺跡からもうでてこなくていいよ脳死アフォースさん^^
煽り合い宇宙
>>750 アドスレは毎度毎回こんなふうに
比較的弱職・弱スタイルを散々こきおろし、罵倒して排除し
「僕の考えた最高効率を生み出すスタイル」を押し付け合うところですのでごあんしんください
>>751 話の根底が違うのに脊髄反射しちゃって自爆したね。
痛いところ突かれたとたん敗北宣言とかうけるわー
楽勝でも火の方がおいしいからそっちが主流、それだけの話でしょ
遺跡だとテリバのないFoFiで行く奴は何も分かってないと言えるが、
市街地は起爆しない分テリバゾンディが1人で済むのがメリット
臨機応変にやるのが市街地の面白い所なのに脳死狩りは勿体ないわ
雷で1確できる敵がいない時点でクソ
逆に
ラフォでダガン1確カマキリ2確ブリアーダ4確
サフォでエルアーダ3確
これくらいの火力がないFoは出口Bで役に立たん
よしわかった再び坑道を流行らせよう
っていうかなんで坑道全然集まらね―んだよ、雷一択で他職も省きやすいしFoなら坑道でいいだろうがよ
758 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/06/15(土) 12:41:52.78 ID:L+CtxcSE
>>739は貧乏で火特化ツリー買えないんじゃないの?^^;
実際市街地でゾンデ系なんか使ってたアマテラス(俺を含みます)達が
「え^^;」って目で見ますがなwwwww
ゾンディールは起爆したら吸引力ほぼなくなるんですよwww
焼くのにどんだけ時間かかんだよ、HP高いのに
フューリー1分ごとにかけ直し、空中アディ知らなかった地雷ニートの出川ちーっす
>>757 みんな散々テク職でやって飽き飽きなんやろ
761 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/06/15(土) 12:43:32.82 ID:L+CtxcSE
<逆に
<ラフォでダガン1確カマキリ2確ブリアーダ4確
<サフォでエルアーダ3確
まぁここらへんを意識してるかしてないかの違いだよねwwww
脳死ゾンディール起爆マン()との格の違いはqwwwwww^p^
ゾンディールは起爆したら吸引力ほぼなくなるんですよwww
まるで少しでも吸引力が残ってるのような物の言い方だな
人が多いところに集まるからな
アドブロックなんて数部屋しか立ってないのにプレミア枠一杯だったりするし
坑道なんて全然部屋ない
ここ見てると市街地でも結局テク職じゃないですかやだー!
火だ雷だ言ってる暇があったら坑道部屋に入ってこいよゴミカスFo共
市街地はRaとGネロ装備が欲しい近接に譲ったれや
765 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/06/15(土) 12:46:14.97 ID:L+CtxcSE
しかもエレメントの20%ものらないんでしょ?
バースト中にどんだけ弱火でじっくり焼いてんねんwwwww
お客さんが怒って帰っちまいますよwwwwwwwww
まじで地雷Pは遺跡で脳死しててほしいわ
ギルナスが邪魔すぎる
入り口ですればいいけど
それに雷4人なら森でもいいんじゃねって感じだ
RaGuでラムアレ装備のエルダーマン兼インフィニ連打しないマン
がアド部屋に突っ込んできた
職不問とは書いたけどかなり邪魔
なんでガンスラ持たないのか分からないしなんでインフィニ連打しないのかもわからない……
これって武器指定しない私が悪いの?
>>758 だって話理解してないの君だけじゃん。
>>750もいってるように
「雷でも別にやれるよって話で
火より優れてるとは言ってない」
これが趣旨なのに、雷起爆だと!けしからん!みたいに君が勝手に脊髄反射でファビョっただけでしょ?
指摘されて適切な反論できないからと、とたんに
>遺跡からもうでてこなくていいよ脳死アフォースさん^^
みたいにプレイヤー攻撃(それもまったく的外れで空回り)するとか、敗北宣言以外の何者でもない罠
>>764 選択肢にもならない近接とGuは黙ってて!
市街地はカマキリのせいで他と比べて難度高いし
772 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/06/15(土) 12:52:51.60 ID:L+CtxcSE
<いやそれ2つ目書いたの俺だけど、お前Foやってないだろ?
<市街地バーストはFo3以上いれば本気で脳死ゾンディール起爆でいける。
ならなんでこういうこと書くの?^^;
わざわざ叩かれに来たの?
市街地は弱点が狙えるから炎ツリーのラフォがいいということ
上手くすればサブFiでも市街地やっていける
だが森、凍土は弱点狙える敵いないからサブTeでも炎ツリーだとPPキツイというのが現実
だからそこは炎ツリーより雷ツリーで行って脳死ゾンデマンがいいかもね(あくまでテク職でいくとするならば)
一つ思った事があるのだが、コンバ・テリバ切って砲撃うpに全てSP振ったFoTeが市街地では一番いいのかもしれない
火力が上がるからPBたまる速度は上がるしPP回復はPPリストレイトで速い
コンバで自分だけPP回復せずにPBを使うことでみんなに恩恵がある
>>767 インフィニティファイア、メシアタイムは
どんなに一生懸命連打しようと他人の画面じゃ最小弾数表示だよ
まーそれ抜きにしても Ra/Gu アレスヴィスっていう時点で・・・。
職不問って自分で記載してる時点で、文句言えないんじゃね ^q^
そっとBLにでも突っ込んどけってw
>>773 でも人を信じることのできない俺は、テリバ10だけは絶対に外せないのだ
776 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 13:12:46.39 ID:lkDc5MY0
ケートスでラフォの消費補うのは無理だから
何回もいわせんな
道中も完全に塊魂状態で進行出来るならケートスだけでいいかもね無理だけど
机上の空論ばかりだな
ダガン1確はシフドリシフタ必要だから常時シフタかけないといけないんだが
野良にそんな奴居ないだろ
>>773 ケートスだけとか無理
そもそも上がる火力も微々たるものだし
>>776 PP141 HP789
でPBだけで補っていけるが?(ちなみにFoFi)
ラフォの威力が足りないかOPにPP関係入れてないのでは?
>>778 常時シフタかければいいだろ
ダガン2匹以上わけばシフタにPP使った方が効率いい
これくらいの状況判断ができない奴は池沼
>>757 もうbカプ在庫が底を付いてるから
坑道回りたいなら付き合いますよ!!
ケートス発動からPP回復するまでかなり時間かかるからなぁ
火特化だと事前にかなりPP保持しておかないと攻撃途切れるぞ
アマテラス+10ソールV
ユニット全部ソールU
マグ100未満
炎特化のFo/Te
シフドリ&シフタでアドバンスダガンはラフォLv14で確殺だな
どうせ理想の確殺を全員がやるなんて有り得ないから、結局突っ込んでギフォばかりしてるね
そりゃここは2chで得た豊富な知識だけで語ってる人多いからねwwwww
サークル広げて閉じてポーズとってから金魚がギョワンって出てきてファッって泳ぎだしてチョワーンしてやっとPP回復
地味に遅い
787 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/06/15(土) 13:43:46.06 ID:L+CtxcSE
FoFiで火ツリーは威力は高いけど息切れやばいね
道中はサクサクだけど、バースト時はPTメンバーのケートスリレーが必須
FoFiはスカイプ身内限定だの〜
それ以外は爽快感とストレスの天秤の傾きが激しすぎる
>>710 カニが大事なのはFoだけのオナニーだぞ
解ってる奴4人居たら最高率で楽勝みたいだし、一回ここのメンツで集まって生放送でもしてくれよ
こんだけ他人に愚痴ってキチ縛りしてんだから床ペロしたら8鯖認定な
まぁ野良ではFoFiはオススメはできないね。。。
身内でやるならFoTeよりも高い効率出るけど野良じゃ逆効果
当然全身5スロアビ入りじゃないとメンバーには選ばれないよ
>>789 Foだけのオナニーなのに他の職が混じってくるので困っています
Q・ダーカイムが来たらどうするの?
A・ダーカイム1個に付きプレイヤー1人でばらける。
ダーカイム1個に付き雑魚が1匹、固定場所でポップするので、
ダーカイムを壊さないように注意しながらゾンディールやクラスターで高速リスキルする。
クロスバーストが来たら各自テレパで出(入)口集合。
Q・ケーキ屋が来たらどうするの?
A・ダーカイムと同上
うろ覚えだけど1〜2ヶ所は必ず敵が固定POPする場所がある。
Q・採掘が来たらどうするの?
A・Eトラが終わるとPOPしてる雑魚がすべて消える糞仕様
(バーストボーナスで湧いた雑魚は消えない)なので、
チョロ沸きする雑魚でも倒しながら終わるまでまったりする。
アドで起こると一番ガッカリなEトラ。
PSELvが6↑ならバーストにかけて前に進むのも有り。
Q・ジェスチャーが来たらどうするの?
A・1匹目の淫獣のジェスチャーだけ確認して2匹目のそばに敵を沸かし殲滅。
後は無視。
Q・採集がきたらどうするの?
A・回収ポッドの周りにしばらく敵が沸くので「持って行かれた○○はそれで全部〜」と、
オペ子が言うまで狩ってから移動。もちろんクリアはしない。
カニじゃなくてルイン狙いの時は近接と射撃でPT組んだ方が早い
鉄球野郎が複数出ると、Foは離れてタリスゾンディールかサゾンデするしかないから
時間がかかってしょうがない
魚の処理もテクよりアディ集中攻撃の方が早いし
金玉兄弟は単体でも初手はタリゾンだろ
だよな遺跡なんて職と周り方が噛み合ってて住み分け余裕なんだから近接射撃とテク職できっちり別れてPT組めばいいのに
道中でタリゾン必須な状況ってあるか?
攻撃を避けることができるのならば火力が高いロッドでゾンディ安定
龍族にはレドフロがいいかもだけどね
龍族でるところってそもそもFoイラネって風潮じゃなかったっけ、このスレ的には
キュクロサイクロは出現直後から攻撃してくるからロッドゾンディで集めてもなぁ
>>774 なるほどー本人は攻撃できてる可能性有るんですね
ちゃんとダメージとか見てなかったので知りませんでした
Guは60まで上がってるようだしかなりやりこみプレイヤーっぽかったんですけど
気が付かないもんなんですかね……
火山、浮遊に関しては
ゾンデ弱体、フューリー修正前ですらFoは数合わせ以外に価値はないよ
ゾンデ二発目くらいのタイミングで、アディで中型以外のせん滅終わってたもの
金玉にロッドゾンディやって登場時の素振りモーション直撃でゆか舐めてる沼子何人も見たわ
>>803 それは残念ながら
ゾンディ維持できないPTメンの方が悪かったりするかなw
金玉割れると思って突っ込むがゾンディ消えてて
起爆も自前か・・・→金玉ガードの破壊間に合わず→直撃→駄目押しの魚
なんてまれによくある
そういうPTに当たったら速度は妥協してタリスに切り替えるがな
何故かゾンディ維持すらできないのが遺跡にはゴロゴロしてんのよね
道中はまだしもバースト中ですらできないんだから理解できない
俺がケートス使ったらほぼゾンディ切れてるってPTに当たったら軽くポルナレフ
龍祭壇に限ってはFo1ぐらいなら悪く無いと思うんだけどどうなの
ディガーラ系がちまちま飛び回るからアディやランチャーだと撃ち漏らすしゾンディールでかき集めるといい感じだったんだけど
Fo/Te闇ツリー、フォーク潜在3でセトもディガーラも1確ですがな
こうなると龍族にFoイラネは言い過ぎになる
ああ、メギドでね
なんでさっきまで足を踏み入れてないエリアでゾンディ維持されてなきゃいけないんだよwwww
隣のブロックから延々と起爆ゾンディ巻きながら移動しろってか
>>808 湧いてから俺が突っ込めるくらいの時間はあるし
ゾンディ維持って書いてるってことは
起爆はともかくとして既にゾンディが一度は展開された後だ
Fo不利になりそうなレスには脊髄反射〜の池沼子なら仕方無いがw
いや、それでもレスする前に少しは読み取るなり考えるなりしろ
バースト中にアイテム拾うのはいいけど
長時間動かないなって思ったらアイテム整理して要らないの捨てたりしてたってなんなのアホなの
811 :
名無しオンライン:2013/06/15(土) 15:39:14.94 ID:gujRUHF1
レア落ちたときに拾えないんで^〜^
移動中前方に金玉沸く→ロッド持ったやつが突っ込んでゾンディ→タイミング測ってないから「登場時の素振り」*2命中して即死
どこに維持する場面があるんすかね
Foスレと区別がつかないこの流れw
金玉はVHみたいにJAギゾ一発で壊れるならロッド突っ込みでも余裕で楽なんだが
2発打たないと壊れない上に今週のアップで当たり判定がまた変わってて確実にあてられないんだよな
触れない触れない言ってる近接にも言ってやりたいが、森の広間や残尿以外はそんな遠くに沸かねーよ
タリスゾンディも突っ込んでゾンディも時間的には大差ない
助ける事なんて出来ないし、ただの自爆行為
触れない触れない言ってる近接なんてまだいるのか?
こんなの寄生どころか接待プレイしろっていってるだけだからな
ダガンなんざシフタドリンクなしでもFo/Te、法撃2000、コア狙えば一確できるんだが
これで7500前後、ダガンは7000くらいだからオーバーキルか
杖ゾンディしてるバカは床ペロしてもなんとも思わない奴、バースト中役立たずだから何も期待してない
>>812 さすがにそれは
ゾンディも何もただ殴られに行ってるだけじゃないかw
そんな奴いねえだろ
居るから笑えるだろうが
共用行けばそんなのいっぱい見れるよ
ダガン一確すごいですね
やっぱ出口バーストは潰さないとダメだな
50周遺跡回れば1−2人は見るな、後生大事にロッド握って場面考えずにゾンディして即死してる奴
砂漠でも見るよ、ドーム内のスパルガンをロッドゾンディで引っ張ったらスタン機雷を接射で全弾直撃して即死してるやつ
そこはタリスでやるかワンテンポ置いてからロッドゾンディしろよ
出口バーストなんて潰してくれても一向にかまわないだぜ、やっててすげー眠くなるし
必要経験値とドロップ率見なおしてくれるんならな!
カマキリ漏れ漏れで死人が出るから、沸きポイントのど真中でギフォ連打したら安定したことあったなぁ
やはり出口バーストよりやはりゾンディバラ巻きだな
市街って地形のせいで定点不可能でどうやっても扇状に沸くから沸きポイントに一人出てもいいんよね
前に出た奴がゾンディしながら怯ませる攻撃すれば大抵安定する
はいはいテリバゾンディ
テリバゾンディだと敵こっちくるやん
FoFiラフォでだいたい9500-10000くらいかな
ツリーはSチャ5止めで
>>820 これフリーの遺跡バーストだよな?
恐らく結晶だと思うがこんなん珍しくもなんともないぞ
前出て近接武器振り回してるのだって普通にいる
ところで出口でのゾンディ集め係って、起爆してないゾンディが残ってるときにタリス投げてゾンディしようとすると、タリスが明後日の方向飛ぶじゃない
そういうときは前のゾンディが消えるのを見計らってからタリス投げてる?
消えるのを待ってからタリス投げると集めるが遅れてカマキリワープするんだよな・・・
地下坑道でボス部屋の雑魚は殲滅しますって部屋があるけどボールみたいなやつの事かな
タリスが右上に飛んでくのを確認したら左下に照準を合わせればまっすぐ飛んでくよ
個人的には即起爆しないゾンディールの方が迷惑なことが多いな
多少効率が悪くなることもあるだろうが、こっちのタリスがまともに飛ばないよりははるかにまし
そんなもんステージ次第でしょ
森凍土市街地で起爆されるほうが迷惑だよ
前2つは職とツリー構成次第で起爆でもいいけど市街地だけはマジありえない
>>833 タリスゾンディ>ギフォ>ギフォ、ノックバックでカマキリの動きを牽制して、ゾンディ消えたところでまたタリスゾンディ
誰か一人(できれば身内)にラフォ>ラフォ>ギフォのような防壁撃ちを頼んでおき、抜けられたときの予防策
他はラフォで火力押し
市街地2の出口で、カマキリ抜けちゃうから前衛さんちょっと前でていいよつったら
二人の前衛がオーバーエンドだけしはじめて更にカオスになった。
もう野良は信用出来ない。
>>767 それ7鯖じゃない?
そうなら身内でもかなりBL入れてる人多かった気がする。
最近はリバーステップマンも増えてきてGuついてる奴は大分やばい。
>>767 インフィニティは連打しても他人には見えない仕様だよ
だから連打してないように見えるだけ
お前らもっとケートス流行らせてくれよ Foしかたまにいねーじゃん
ここ最近市街地で一人で回してんぞ
肩越しタリスが変な方向に飛んで困るときはジャンプして下に投げればちゃんと飛ぶよ
たまーに糞タリスしか使わない地雷Foがいるなぁ
1.2匹でもタリスゾンディ(自分では起爆出来ない)、一つ目の目線にタリスゾンディ(自分では起爆出来ない)、ボスにもタリスゾンディ(自分では起爆出来ない)
特徴は肩越し出来ない為、ラゾンデを一切使用しないことだ
>>825 同意
両方とも糞なことに対しての救済的な現象が出口
それでも遺跡ならロッド接着されてる子よりマシ
近接でこられるよりまし!
>>831 俺 Fo/Fiで 9300ぐらいしか出ねえと思ってたらSチャ5で残りを火力に振るわけか・・・。
スピードより火力なのね。そのためだけに全ツリーリセットしようとは思わないけどなw
実際Sチャ10だとケートス回っててもPP全快しねえんだよな。
>>847 Sチャ5で困ったことがまずない
火力上げてすこしでもPBたまるのを速くしてる
確かにPBは動作長いからコンバよりお手軽ではないが、みなPP回復の恩恵が得られるというのはデカイ
>>843 ラゾンデ使うくらいならギゾ使うんで・・・
>>841 Raって出口関係なくてもボスでケートス必要なのに変えてない人いるよな
近接は高確率でPBが馬だから嫌われる一つの理由。
自分で自分を苦しめてるだけっていうw
何でやお馬さんカッコええやろ
あれ・・・数万ダメージ出ても良いよね・・・
PBってせめて使った時くらい敵を殲滅出来てもいいよな
扱えるならラゾのがダメージ高いよ、ゾンデとほぼ一緒で体数制限もない
ギゾは威力がハード時代から据え置きで5匹くらい連鎖すると制限かかっちまうのが難点だわ
ラゾの出番は高低差がある地形だけだなー
平地ならゾンディで集めてゾンデの方がダメ出るしね
ギゾの出番はアドではない
PBのダメは低すぎなんだよ
ケートスでPP回復して自分で攻撃した方が効率いいとかおわってる
タリスを上空に展開してチャージしてラ・ゾンデ!
と思っていたら敵が蒸発しているというケースが多くて辛い
>>850 接近はハイエナと馬鹿が圧倒的に多いから仕方ないね
ケートスに変えるキューブが勿体ないんだろね
もしくはアホ過ぎてそれすら分からないかのどちらか
え?ケートス以外にキューブを何に使うって・・・
あっ…(察し
250%とかあるから!
ケートスないけどライズユニット装備しますね^^
どの職もケートス完全1択だしな
PSOから何も進化してない
>>855 金魚は後沸きでよく出てくるからむしろ上空にセットして後沸きように構えるものじゃね
ダガッチャならラゾで1確だから後沸きに強い
まぁ二人以上でゾンディしてれば良い気もするけどw
射撃職はPP枯渇すると瞬間火力が出せなくなるからケートスにしてるけど
近接職だと通常攻撃でPP回復しながらPAに繋げるスタイルなので
ケートスの必要性を感じないんだよな
出口バーストはガンスラで頑張ってるからいいじゃん(^p^)
頑張りがたりねーんよ
ケートスって味方全員にかけられる補助スキルなんです
>>817 60超えてるダガン8k以上あるんですけど?
超えてるじゃねぇや。60な
じゃあFoFiで常時ケートスしながらのほうがいいんだろうか
さっきFoTeで行ったらちょっと物足りなさを感じた
>>867 ものは試し
実際に自分でやって判断した方がいい
ただFoFiで市街地いくならPPはそこそこ確保した方がいいよ
一回ケートスたまるまでがちょっとキツイけどその後は楽
バースト中はまずPBきれることはない
>>843 はあタリス投げるときは必ず肩越ししてるけどラゾしなくてすみません
起爆は別に自分でしてますけど
ラゾンデの使い所
砂漠坑道遺跡の道中、ゾンディ範囲より広めに小型メインで大量POPした場合、
バースト時にゾンディ範囲外に沸いてしまった敵を巻き込みつつ倒したい場合、代表的なのはこの辺りかな
ちゃんとやれば凄く範囲広いので投げる高さは慣れておくといいです
バースト時は何時までもラゾ使ってないで、処理終わったらゾンディールに戻すと吉
>>798 遺跡はほぼタリス使うけどな
むしろずっとダガッシュ以上のタリス装備でよくね?
ロッド使う場面の方が少ないっていう
脳死ゾンデマンが1人いるだけで集まる前に起爆されてストレスたまるわ
テク職限定タリス必須と買いて部屋主は近接orGuみたいな部屋多くないですか…
多くはないだろ
地雷PTはずっと残ってるから目立つだけ
>>871 ロッドでも死ななければタリス使わなくてもいい(出口以外)
俺はJA・タリス投げるときの硬直が気になるから4連なりナックルなりで近づいてロッドでゾンディだな
要するに好きな方でいいのでは?
テク職指定で3/4
コメントを軽く読んで急ぎ参戦
何故かHu/Fiが1人だけ混ざっていてOE連打してて笑った
実はHu/FiこそがPT建てたリーダー
最近本当に多くなって笑えないんだよこういうPT
遺跡はわかるんだけど、他のアドもFoじゃないとダメな空気なの?
今って。
>>878 機甲種には特別強いけど、結局Fo4人だとどこでも安定するのよね。可もなく不可もなくと言うか。
>>878 そんなこと全然ないぞw
火山浮遊祭壇とかテクはかなり厳しい
雷使わない火特化Foの場合、出口でラフォイエ連射かね
>>877 あるあるだな、高リスクにリーダー交代で部屋主とリーダーが別とか
ややこしくなるから募集するときはPT名=自キャラ名で部屋立てるが
気づいたらPT名変更されててワロタことはあった、そこまで丁寧にやらんでもいいものを…
>>874 死なないのは当たり前として、被弾するだけでロスだから被弾しないなら別にいいけどね
近接は知的障害しかいないだろ
ほんとコメント読めないアホが多すぎ
>>880 龍祭壇は行くの面倒でよくわからんが、火山も浮遊も別にキツくないぞ
Raは継戦能力に難があるし、敵の状態の影響を大きく受けるので、湧き次第でブレが出てくるが、
Foのゾンディ撒きは安定したダメージフィールド張れるからリポップが連続しようがケツ向けようが転倒しようがブレがない
ただ薄く広くダメージ撒くのがFoの得意とするところなので、Fo以外と組むのが苦手なだけだ
Fo4で行って困るエリアはない、龍祭壇は知らんが
>>885 祭壇も別にFoで困らない。わきがバラけるとこ多いから遠距離からの攻撃楽だし。
ディガーラがちょろわきする場所が何箇所もあるから起爆ゾンディ展開してりゃいいし。
ディランダールなんて、上に乗ってるヤツロックしてゾンデですぐ死ぬしな。
一気に大量わきする場合もあるから、杖とタリスの使いわけできるFoならなんの問題もない。
入り口バーストもゾンディ4人で重ねてたら、雑魚はすぐ溶ける。
ただ、エクスはきついなw
>>885 RaHuの方が圧倒的に楽だわ
あと火山浮遊に限らずEWA効かないカスダメゾンデ撃つFoTeってなんなん?
サブFiにするか他職で来いよって思うが
EWHの間違いだ
890 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 00:05:57.27 ID:wadyrlc/
テク職は最悪の場合でも邪魔にはならないからテク職だけ集めていってるんだと思うよ
縛りがきついのはそうしないと火力が足りないから
>>887 まあ、なにを持ってラクとするのかは人それぞれだからね
どっちを使うのがラクかどうかは知らんよ
俺は、画面なんてろくに見ずPP管理もとくに気にせずJAゾンディしてるだけで敵が溶けるほうがラクに感じるけど
とはいえ、ゾンディ撒きは遺跡でお腹いっぱいなんで火山・浮遊はRaで行きますけどね
>>890 テクはどこでも、2人以下と、3人以上で強さにかなりの開きが出てしまうからね〜
生地を重ねていくような感じよね
Foは4人で1人前 RaHuは機甲種以外に一騎当千
浮遊でもテクは1人は欲しいかな
クソ鳥がめんどい
Foは1人じゃ半人前以下だが4人集まれば戦闘力は10倍に跳ね上がる RaHuが4人集まっても精々2倍
>>892 そういうこと言うと機甲以外なら無条件で歓迎されると勘違いするRaHu奴が出てくるからやめてくれる
遺跡に入ってきたカンストRaHuが変な弾ポヒュッポヒュッってするPB出してて草はえたわ
PSE Lv.はまとめて倒した方が上がりがいい気がするんだよな
傾向としてはカスダメでもとにかく広範囲に撒ける攻撃が望ましいのかな
>>887 サブTeのゾンデは本当に酷いからな
下手したら3確だし
>>895 遺跡はテク限で立てるから俺には関係ない
RaHu最強!!!RaHu最強!!!
うんうん
別に君のことをどうこう言ってるんじゃないから落ち着いてね
Fo/Teのロッドが腕と融合したゾンデマンはそろそろライズ野郎と同じ扱いを受けてもいいと思う
相対的性能の良し悪しじゃなくて自分だけ楽をしようとしてるスタンスは両者同じだろ
だからおまえもテク限で募集すりゃいいやん
普通に募集して近接とかのテク職以外が入ってきて愚痴るなら最初からテク限にしろと
ゾンデマンしたいならサブFiにするべき(砂漠・遺跡以外)
テリバあるからいい?んなもんいらねーわ
杖とかまじいらんわ 昔からなんでみんな杖持ってるか不思議だったわ
FoFiで参加していると心苦しさを感じる
以前は一撃重視のFiとテリバコンバのTeだったのにどうしてこうなった
スタンスでタリスゾンディの火力も上がるけど・・・
>>903 まーたこういう極端なことしか言えないバカが湧いたのか、両方使い分けろや
Raのランチャーガンスラの時も同じ事言ってたろ
適材適所って言葉覚えろks
>>903 アマテラスだと1確になる敵もいるのですがそれは???
>>901 俺に言ってんの?別に入ってくるなって言ってないけど何をどう読んだの?
あと何で煽ろうとしてるのか知らないけど俺別にテク職専門じゃないよ
FoTeが望ましくない場所にFoFiこそ必要なくね?
アドは出口バーストゲーだろ
アンブラマンのほぼ10割タリスに持ち変える事知らないよなw
どの敵でもゾンデ一択。ゾンディすら使わない。あいつら池沼か何か?
市街地だけはヘイセ持つ
浮遊とかもうクォーツ部屋にしか用がないからわざわざ出口向けの編成はしないなぁ…
だから割と好きな職で部屋建てれるからいいわ。
今はわざわざFoFiにしてまで杖で1確にする必要はまったくない
タリスゾンディで集めてゾンデ+ゾンディのダメージで倒せればOKだわ 味方もいるしなおさら
FoTEじゃないとテリバなくてだめだめ よって杖はオワコン
あとうるせーガキはNGな
どうせまるぐる復活したら
テンプラ付いてるアンブラだろう
アドみたいにライズとかに気を使う必要ないからな
皆遠慮なくフルライズ装備
杖が復活するためにはアマテラスに雷威力UPの潜在がくるのが必須条件
SHがきたらまた1確不可能になるわけでゴミなんだわ 残念でした
最近タリスとテリバ信者多くね?
アド回るの上手い人でいま潜ってるの少ないだけだと思うけど
現状アマテラスは買うとしたらコスパ悪いけど
まあ見た目装備としてなら良いんじゃあないですかね
>>915 それは遺跡で杖ゾンデマンやゾンディ床ペロマンに痛い目にあいまくってるからさ
みんなカプb尽きて灰になったなw
>>896 そんなのだいぶ前からいわれてることだろ、まさかここに知らないやついないよな?
でも、サブキャラのレベル上げつつRaやるの楽しい〜
カプbが尽きて過疎ったのもそうだが新難易度がくるのが確定したのがでかい
今のアドバンスで掘れる装備は全てゴミになりますって告知されたのといっしょだからな
まだアマテラス売り切ってない人は早く売っとけよwwそれゴミっすわww
>>909 遺跡で3人脳死ゾンデしてた時は二回で抜けた
さすがに出口じゃタリスだったけど
>今はわざわざFoFiにしてまで杖で1確にする必要はまったくない
いやー理解不能だわ
とりあえずサブFi育ててアマテラス担いで全身アビ3入れて出直して来いや
それとテリバないと困る状況がまず少ない
そしてSH来たら一確無理になるというがサブFiで2確のところサブTeだと3確になるということもあり得るのだがな
それにここAQのスレなのに未実装のSHを引き合いに出されてFoFiオワコン()とか
ちょっと頭弱すぎやしませんかね
うるさいガキはNGwwwwww
すごいブーメランありです
SHなんて10月だぜ
その頃にはここに書き込んでる奴大半もういねーんじゃねーか
まあうるさいのは同意
でも1確出来なくてもPTなら殆ど影響なくね?
ソロとかTAなら重要だろうけど
FoFi必死www君たちの居場所ねーからwww
FoTeでいいよ
補助もテリゾンディもしたいしね
1確1確騒いでるけどぼっちでアドまわってんじゃねーんだし他の奴の攻撃も加わるっての
アドPTが安定するのは100%FoTe
逆に短期決戦のTAとエクソはFoFiで良い
ああFoFi使ってる雑魚は一人しかいねーか
ここにいる情強プレイヤーは当然FoTEとRaHuの使い分けだもんな
>>928 それだけ他PTメンの負担が下がる
それに越したことはない
>>932 でもケートス使ってあげたりしないと怒るんでしょ?
Ra/Huが森林、火山、浮遊に適してるといっても、
結局1名いれば十分。2名以上は必要ない。
Fo3人Ra1名いれば完結するな。
なんだかんだで他の場所はFo4人超安定。
クーがーとかヒューナルソロで遊びたいときだけGuとかHuでやればいいんだ。
レア堀とJOYは分けて遊んだほうがいいわこれ。
タリスでゾンディできないエアプのアマ持ちビジフォン戦士だろ
タリス持たないで杖で一匹ずつ倒されても困るわw
まだマイセン持った2スロのカスのが貢献するレベル
>>936 いるよなwドヤ顔で5スロアマテラスで放置してるけど、そいつらがアドクエしてるの見たことないわw
アドクエしてる身としては、こいつらバカじゃね?としか思わない。なんの為に多スロにしてるか意味が分からん。
もしかしてお前ら野良でアドクエ行ってるの?
身内で役割決めれば道中タリスは必要ない
若干先行気味でゾンディするやつと後続でゾンデするやつ決めていればロッドでおk
あと1確すると次ポップにも判定が残るのがデカイ
しかしタロットクラスはビジフォン戦士でないと手に入れるのは難しい
1鯖にあったやつは売れたのかな
>>939 それは攻撃に移るまで遅い敵の場合だろ?ほんとにアドクエやってるんか?
ディッグに即湧きで杖ゾンディした事ある?速攻潰されるぞ?
はいでましたwwww得意の俺は身内でやってるから発言wwww
困るとすぐそれっすねwww
そのカスみたいな範囲のゾンディで君の身内はかわいそうだわ
ID:3MFdjPYrは出川か?
出川って誰だよ 知らんけどじゃあ俺出川っすwww
上に市街地はRa3、Fo1がいいて書いてあるがマジなん?
そんなパーティに入ったことないからFo4がいいと思ってたわ
>>946 Raはどこでもいた方がいい。うまい人は雑魚殲滅うまいし、ボス部屋で雑魚やってる間にテキパキ部位破壊して瀕死まで持ってく人いる。
中型にWB貼ったり、出口定点だとクラスターの威力は絶大だしね。
身内の話なんか基本意味ないから誰もしない前提で話してるもんだと思ってたわ
市街地にRa3って微妙じゃね?まずケートスか2人以上いるかが怪しい
道中はほぼ最強クラスだけど階段の上に乗って
出口バーストするときはFo大目のが安定する気がするわ
おまえら寝たのか 俺も寝るわ じゃあな
>>930 Fo/Fiって雷ツリーで火山と浮遊と祭壇くらいじゃね
市街地はオススメとか言うけど完全に身内用だし
遺跡はいかにキンタマにタリスをぶち込んで周りを吸い寄せるかがポイントだから
ゾンデのダメがFiで2000増えてもねぇ… あと出口で左右に出た金魚に届かないっていう
境界過疎ってきたからアド部屋増えると思ったけど前より減ってるな・・・
カプセル絞りすぎやで〜
ほしいものを自力で掘り終えたか
無理でも買うか諦めるか判断する頃合だろう
俺はまたDF待ち放置オンラインに戻った
>>950 寝るのはいいけど、起きたら次スレたてといてな。
前スレのテンプレコピペも頼みますぜ。
お前ら煽られるとすぐ返すのワロタ猿かよ鏡見ろ ここはテクスレか
バースト中にインフィニティファイアしてるゴミがいんだけど
バーストさせるために気をつけたいこと
・2差路以上のエネミーは進行方向以外の場所から倒せ
・アイテムは下がって拾うな
・チョロわきは最後尾の遠距離職にまかせろ。先頭と1ブロック以上離れそうな場合は無視
・殲滅Eトラは先に通常のエネミーから倒せ
・リーダーの進行に合わせろ
覚えておきたいエネミー出現の仕様
・エネミーは未踏の半ブロック超えたとこで周囲1ブロックの人数を元に出現数が決定する(たまに半分いかなくても出る)
・プレイヤーのMAP人数によって総エネミー出現の上限が決まる
バースト時における注意点
1,出口バースト中は右か左の壁に張り付いて遠距離攻撃
2,PSE8になったら攻撃しないで出口まで走る
3,出口付近でバーストした場合は殲滅係りでRaかFoを1〜2人残して他は出口まで走って待機
4.出口より遠すぎるバーストは無理はしないで、良さそうな壁際に集まって遠距離攻撃(運がよければ終わった後、出口付近に残ってる敵でバースト)
5,アイテム回収は順番に1人ずつ手早く拾いに行く、同時に2人以上行かないようにする
6.出口狙う部屋ならなるべくマグはケートスで行くこと。 野良じゃ職が不安定だから1人でも多くケートスにすることが大切
7.近接職は低レベルでもいいのでアディションを持って他と行動を合わせること
961 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 04:31:23.38 ID:pORlBGfk
全職カンストまでADやったけどチラ裏
道中進行は速ければ速いほどいい
袋小路は奥まで行かなくても手前に敵がPOPすることが多い
採掘は採掘機が消えるまで放置したほうがいいかもしれない
同時に敵を倒すと同色のPSEが起こりやすい気がする
効率の良いバーストができそうな場所↓
森1 出口左より
森2 滝つぼ内(川に流れがあると止まれない)左崖上に向かってクラスターRa推奨
MAP右端の右下(崖上に敵が沸かなくなる)
出口は高火力がないとgdる
火山1 出口左の溶岩と地面の境目(後ろに行き過ぎると敵が沸かなくなる)
火山2 出口付近の障壁を解除せずに壁を背に右寄り
浮遊1 出口左の柱の隣(台座の上× 台座の向かって右側の地面〇)
たまにMAP角に出っ張ってる地面
浮遊2 出口左の柱の隣(クォMAPだとなお良い)
962 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 04:32:09.63 ID:pORlBGfk
Q・アドバンスってどうやってマップを埋めるのがいいの?
A・なるべく最短距離でマップを埋めて出口バーストを狙う。
(行き止まり地形や環状部分は無理に埋めずに残しておく)
出口バーストしなかった場合はテレパor歩きで残した場所の敵を沸かして殲滅し、
再度バーストを狙う。(リスクを上げたい場合は無理にしなくていい)
このときPTメンバーの1人が次エリアの入口を開けておく。(リーダー以外推奨)
次エリアの入口開けたあとは他の3人と合流する。
次エリアを開けているのでバーストした場合、テレパを使えば入口と出口好きな方でバーストできる。
(出口の場合はシップ→次エリア入口→バーストエリア出口で移動)
基本的に出口の方が堅い敵が多く良いレアを期待できるところが多い。
入口は弱い敵が湧きやすいので、カプセルと石回収にはよい。
どっちを選ぶかはPTメンバーとあらかじめ打ち合わせておく。
Q・PCエリアと共用エリアどっちがいいの?
A・火力が十分なら共用エリア、足りないならPCエリア。
火力が足りないと敵の殲滅が遅いのでバーストしにくいうえ、
出口バーストで定点維持できないので共用エリアの恩恵をあまり享受できない。
Q・出口以外でバースト(チャンス)がきたらどうすればいいの?
A・<PCエリア>
クロスするまでその場バースト。
クロスバーストが来たら掃除役(通常リーダー)を一人残して、
他3人はテレパでシップ→エリア出口(入口)へいき定点バースト。
掃除役は掃除が終わったら同様にして合流。
<共用エリア>
バースト(チャンス)が来たら掃除役(通常リーダー)を一人残して、
他3人はテレパでシップ→エリア出口(入口)へいき定点バースト。
掃除役は掃除が終わったら同様にして合流。
※掃除役は堅い敵より柔らかい敵を優先して倒し、さっさと敵の数を減らすこと。
出(入)口に戻ったメンバーは、最初少し前の方にでて敵が沸き出したら、
チャットで掃除役に教えてあげること。
Q・PSELvってどんな法則で消えんの?
A・PSELv4以下は消滅しない。
PSELv5以上で敵を倒すと(ランダムで?)PSE維持時間減少のトリガーがひかれる。
このサイトによればPSE維持時間の長さはPSELvの高さに依存する。
https://gist.github.com/elvl/c366e0be819f2de86232 Lv5では60秒、Lv6で45秒、Lv7で30秒とのこと。(共用エリアでは1.5倍?)
PSELvが5以上になった瞬間に敵を倒すのをやめればトリガーがひかれず、ずっとそのPSELvを維持できる。
上記がいまのところ有力説。
よってPSELV5以上の時はアイテム回収を後回しにして、
バーストするまで最速で敵を倒し続けることが重要。
963 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 04:34:48.79 ID:pORlBGfk
出口の出現敵一覧現状まとめ
森林1入口 ウーダン・ガルフ
森林1出口 アギニス・ウーダン
森林2入口
森林2出口 ガロンゴ・アギニス・ガルフ・フォンガルフ
火山1入口
火山1出口
火山2入口
火山2出口 フォードラン・ディック・ノーディラン
砂漠1入口 スパルダンA・シグノガン
砂漠1出口 スパルダンA・シグノガン
砂漠2入口 スパルダンA・スパルガン
砂漠2出口 シグノガン・スパルガン・ガヴォンダ・ミクダ
坑道1入口
坑道1出口 ギルナッチ・シグノビート・クラーダ
坑道1入口
坑道2出口 ギルナッチ・ギルナス
凍土1入口 ガルフル・イエーデ
凍土1出口 ガルフル・イエーデ ・キングイエーデ
凍土2入口
凍土2出口 ファンガルフル・イエーデ・キングイエーデ
浮遊1入口
浮遊1出口
浮遊2入口
浮遊2出口 フォードランサ・ノーディランサ・ウィンディラ
市街1入口 ダガン・カルターゴ
市街1出口 ダガン・エルアーダ・ディカーダ・プレディカーダ
市街2入口
市街2出口 エルアーダ・ブリアーダ・ディカーダ・プレディガーダ
遺跡1入口 ダーガッシュ・ダカッチャ
遺跡1出口 キュクロナーダ・サイクロネーダ
遺跡2入口 ダガッチャ・ダーガッシュ キュクロナーダ サイクロネーダ
遺跡2出口 クラバーダ・ダガッチャ・ダーガッシュ
祭壇1入口 ディガーラ・ソルディガーラ・ペンドラン
祭壇2入口 ディガーラ・ペンドラン・ソルディランダール・ディランダール
しかし火山と坑道と凍土の過疎がやばいな。まったく募集がない
祭壇が糞だから浮遊と砂漠の募集はチラホラあるけど…
森はレベルキャップが開放されるたびに活発になるだろうから別にいいけど
浮遊アド50週してみた。クリスドラールが出たら250%使用
サディーナエッジ 2
バリドランウォンド 1
クリスドラール6回
ま、こんなものか
カプセルbの回収には坑道が一番だと思ってるんだけどな…
坑道→遺跡→砂漠が一番カプセル効率いい気がする
テク職持ってることが条件だけど
今のアドには旬の狩り場が二つもあるのに
何故、遺跡にしか目がいかないのだろうか・・・
だな龍祭壇でタロット掘るべき
タロット掘るならアークスクエいくわ
カプセル絞られすぎて辛い
バーストしねぇとほぼ赤字ってのがアホい
んなの過疎るに決まってんじゃん
975 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 09:35:54.37 ID:zq5szNU4
なんか最近ガッツリバーストしても10個付近とかあるんだけど
ヒューナルさんにソードやダブセの追加PA実装されたらヤバイよね
いろいろな意味で
バーストしねえと赤字とか、HuとかGuが絞られていくから歓迎。
Foだけのアド天国時代到来。
フランカとかアイテムドロップするCO受けてんじゃねーの?
受けてるならこまめにアイテム拾わないとあっという間に消えるぞ
バーストしないと赤字と思ってるのは、バーストしか頼れないFoでしょ
Foも砂漠と坑道ならソロ可能だからやってみれば判るけど、赤字にはあまりならない
全埋めだとカプセルを20個以上稼げる所も結構ある
祭壇は特に全埋めでカプセルを稼ぎやすい
981 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 10:32:08.02 ID:zq5szNU4
ソロ全梅だとむしろカプセル出るんだよ何故か
アドソロとか凄いな、俺には到底できないわ
退屈すぎて
そりゃ全埋めすりゃ赤字にはならんわ(浮遊あたりはちょっと怪しいが)
んなだりーことやってられっかって話じゃないの
PTでやってても全埋めとか時間かかるのに、ソロで全埋めとか1周30分以上かかるだろ
祭壇の全埋めとかバカじゃんww
猪みたく先行する近接のフレと行く手前、バーストなしだとほぼ赤字ですがなにか(自嘲)
全梅でカプセル赤字ならそれこそその時点で崩壊してるだろjk
>>984 祭壇とか砂漠をもソロで全埋め出来るなんて
大した精神力と忍耐力の持ち主じゃないか
全埋めでも赤字になる事もたまにある
黒字になる事が多い。
で いいんじゃね?w
全梅はトータルでプラスだしなw
所有カプセルが少なすぎると赤字だわw
カプ黒字前提で優先順位的には、経験値/h、レア&多スロV系ドロ/h、リスク上昇数/h
経験値とレアドロが突出してるから4Foになっちゃうよな
経験値200万/hくらいいくし
しかし先行☓ってよく見るんだが、これは2ブロックくらい先行するやつがたまにいるのか?
1ブロックくらいなら先行より断然鈍行のほうがイライラしないか?
浮遊は全埋めでも赤字になる事が他より多い、マップ運悪い時点で確定する
鈍行一番イライラするわ
お前らはそんな緑コンテナとかわざわざあけるためにアドに来たのかと。
バーストでトンデモ経験値にトンデモ効率でレア掘るためじゃねえのかと。
2ブロック以上遅れる迷子ちゃんは総じて死んでいい。
と、相当せっかちであろう部屋リーダーの俺が書いてみる
全員が完全にくっついていくようにしょっちゅう立ち止まる人も多いけど
リーダーはちょっと先行気味のほうが好き
>>994 左はよくあるけど右は本当に意味わからんなw
>>990 まてまて、経験値200万/hは日常的には行かないだろ
表現としては50万/10minとかだよな
998 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 12:07:00.85 ID:zq5szNU4
装備がウンコちゃんにはまあまあ遭遇するが、勝手にどこか行くようなのには共用ですらあったことね〜や
1000 :
名無しオンライン:2013/06/16(日) 12:32:10.40 ID:0tdaqn32
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。