Wizardry Online ウィザードリィオンライン B548F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:53:48.48 ID:ld1P1f1N
3 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:54:08.92 ID:ld1P1f1N
■簡易FAQテンプレ (若干古い部分もあるので参考程度に)
<冒険開始前の準備>
Q:サーバーはどこがいいの?
A:サーバーは好きな所でどうぞ (一番上が一番新しいサーバー 2番目・3番目がオープン当初からのサーバーです、一番賑やかなのはシュナト)
Q:種族は何がいいの?
A:お好きな種族を選ぶのがお勧め。但しステータスの効果が大きいから遊びたい職業に適した種族を選ぶ良いです。
また種族毎に攻撃時のモーション・あたり判定が違う為向き不向きも多少あります。
Q:職業は何がいいの?
A:職業は最初はFIGが断然お勧めです(逆にFIG以外だと少々辛いです。)
ある程度ゲームが進んできてから自分の好きな職業で始めるのがお勧めです
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はMobを倒すよりミッションをこなしましょう。
虫を20匹・ハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
ただ、ダンジョンを進めるとレベル上げが楽にできるところがある(夢幻の試練所等)
のでまずはダンジョンを進める事に専念しましょう。
Q:お金が全然溜まりません
A:夢幻の試練所や後半のダンジョンのミッションを行うとお金が溜まりやすくなりますので
まずはダンジョンを進める事に専念しましょう。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:全ての敵を倒す必要はありません強い敵は逃げてボスを倒しましょう。
それでも厳しければPTをを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:いい装備が見つかりません・拾えません
A:SR5までの装備は町で買えます。それ以降は露店やオークションで探しましょう。
Q:ポーションがなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップ、店売り、もしくは課金アイテムです。
通常ポーション(HP+50回復)は道具屋、ミドルポーション(HP+150回復)はロイヤルショップで
ゲーム内マネーで買えます。また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ゲーム版Wizの様に、そこでPT募集をかけてPTを組む事ができます。またステータスがあがる料理を食べる事もできます。
(PTは右下メニューから募集する事もできます。これが普通)
Q:ユニオンに入りたいのですがどんなユニオンがあるか分からないです?
A:公式にユニオン掲示板があるのでそこで調べましょう。
【ユニオン募集BBS】
http://www.wizardry-online.jp/sub/unionbbs/index.aspx
4 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:54:29.11 ID:ld1P1f1N
<冒険の進め方>
・職業は最初はFIGが断然おすすめ(逆にFIG以外だと結構辛い)
将来的には好きなの選べ
・種族はなんでもいいけどステータスの効果が大きいから遊びたい職業に適した種族を選ぶ良
補足として種族毎に攻撃時のモーション・あたり判定が違う
・ポークルはリーチが短いから接近戦闘職には向いてないかもだが好きなの選べ
・回復ができない職業は道具屋やロイヤルショップでゲーム内マネーで買える
「ポーション」「ミドルポーション」を買っておくと楽に戦えます。
・武器や防具等の装備は「オークション」で買って揃えるといいです。
・SR5までなら、入口付近で敵から隠れられるステルスポーションが配布してあるのでそれを必ず貰っていきましょう
・SR4までなら、スキル割り振りを変更できる忘却の遺産の配布もあるので有効利用しましょう
---------------------------------------------------------------
序盤のレベル上げ・お金集めは、SR2になるとダンジョン進行度に関係なく入れる
夢幻の試練場がオススメです。
---------------------------------------------------------------
低LVのレベルあげで既存プレイヤーもよく利用してますし低SR装備もドロップで入手できます。
※黄龍の神殿跡をクリアすると、愛欲と淫虐の館に入る事も可能です。
・冒険で行き詰ればPT募集をして手助けをお願いすると助けて貰えます。
・お手伝いしてくれる中で優しい人がいたら積極的に声かけてユニオンにはいりましょう。
・コンディションによって与ダメージ・被ダメージが大きく変わるので宿屋のロイヤルスイートに泊り
コンディションは好調を維持するようにしましょう。
・荷物が持てなくなってきたらチコルで受けれるまっこいクエで袋を量産するといい。
(中袋枠8の袋を入手できる。キャラを作り変える事で何度でも受けれる)
その他詳しくはWikiや質問スレで聞きましょう
5 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:55:17.52 ID:ld1P1f1N
6 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:57:46.00 ID:H6CwmLE4
1乙
7 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 12:11:48.62 ID:ld1P1f1N
ガンツ来週最終回だと・・・
8 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 12:25:35.31 ID:PqG2yRvM
よし ちょっといいこと教えてやる
ドロヘドロ18巻 6/28日発売
9 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 12:27:25.39 ID:xHK/7TVo
平日昼間は人が絶望的にいないね
ニートとかそのへんの人種がほとんどいないのかな?
10 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 12:29:33.12 ID:20IW9diq
建てるのおせーよグズが
乙
11 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 12:38:35.61 ID:TiNjrH/s
12 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 13:11:59.13 ID:TiNjrH/s
>>9 どのネトゲもそうじゃないか?
ウィズオンの20倍は人いそうなMHFでも平日昼間はサーバ1に3000人くらいしかいない
13 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 13:14:30.79 ID:SlL+6eNX
History of wizardry online.
いらはらがプロデューサー
がめぽが運営
へどろが開発
14 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 13:24:46.23 ID:I0jRDALp
>>13 悪い意味で役満
どろうpイベでpoor品が増えてたまにN拾ったと思ったら
性能がオールマイナスとか萎える・・・
15 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 13:34:10.43 ID:xHK/7TVo
>>12 ウイズオンは平日昼間はサーバに30人いないかぐらいしかいないよね・・・
シュナトだとこれが50人ぐらいになるのかもしれんけど
16 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 13:38:37.66 ID:TiNjrH/s
>>15 シュナトだと150人くらいかな
露天放置組も混ぜてだが
17 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 13:49:02.14 ID:H6CwmLE4
また恒例の過疎過疎工作かよw
Dクリア称号等の証拠がでてるのにほんとよくやるよなw
18 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:03:33.04 ID:7DAhrgzK
>>17 平日昼間に人がいないのとDクリア称号になんの結びつきがあるの?
とりあえずお前はゲームやれよ
19 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:10:49.06 ID:H6CwmLE4
やってるわw
もうすぐSR21やし
20 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:10:52.48 ID:/U40f3sn
過疎の中心でポジを叫ぶ
略して過疎チュー
21 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:12:10.86 ID:wsTL/1FU
過疎工作するなって言いたいがな…
実際過疎だよ
もう一ヶ月たてばさらに過疎るぞ
22 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:12:25.48 ID:I0jRDALp
単純にWizOnは社会人プレイヤーが多くて
昼人口と夜人口の差が激しい、なので朝〜昼にINすると
すごい過疎って見えるけど夜になるとそこそこ人はいる
サービス終了にはまだ程遠い
準廃人ニート層が廃墟クリアしてまた休止入ったから過疎ってみてるだけ<朝・昼
夜INの社会人層が廃墟クリアし始めたら目に見えて過疎り始める
んで新D来るとまたみんな戻ってくるこれの繰り返し
23 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:27:50.49 ID:b6GUhe2X
ゲームハートちゃんのネトゲやってた俺からすると
これで過疎とか贅沢すぎて血を吐くレベル
24 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:36:27.79 ID:DFEoYzfu
これからWIZONが面白くなるビジョンがまったく見えないんだが・・・
25 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:49:17.87 ID:xHK/7TVo
今年最大のアップデートである上位職と6人PTが実装された
あとは通常通りのアップデートしかない
つまり飽きたら他行けってことだ
26 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:54:01.22 ID:Jw2gwJ9J
今後面白くなる展望なんか無いんだから無理せず休止しとけ
時間無駄にしてるなあ〜って思ったときが辞め時
27 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:55:56.45 ID:Ln9gIjtI
新コンテンツよりも決戦戦のおもしろさがな・・・
久しぶりにINしたフレが廃墟最終楽勝()言って去って寂しいので次はカンスト廃人6人PTでギリクリアレベルのどぎついボスおなしゃす。
28 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:56:50.46 ID:/U40f3sn
>>24 ぶっちゃけ、これ以上の発展は無いだろうなw
ステップ中やジャンプ中で殴られた時の物理法則の無視っぷりを改善するだけでも
戦闘時のストレスはかなりマシになるんだがw
まあ、安易なMobの巨大化なんてことをやる運営が
プレイヤーに与えられた選択肢とMobの挙動とのバランスなんて取ろうと思うわけがないがw
29 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:14:09.15 ID:H6CwmLE4
>>28 ステップ無敵とかいう現実離れして攻撃避けゲーをしたいならMHFでもいけってw
攻撃受けてヒーラーが回復してタンク・シーフがヘイト管理して倒すのがWizOnだよ
30 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:19:42.25 ID:tCll90cf
ちげーよ。
安置からアローしまくるか、デコイリレーして後ろからただ殴るだけがwizonだろ
31 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:23:06.76 ID:h+nW6X/u
>>29 ジャンプ中に殴られた場合
何故かモンスター側に吸い寄せられる事を言ってるんだろ
ポジキチは本当にゲームやってんのか?
>>28を読んだらエアプじゃない俺はそうとしか捉えられんが?
32 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:25:59.26 ID:DFEoYzfu
ポジキチの理解力のなさには驚かされるはー
33 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:27:07.77 ID:AWrMOCwS
もうポジスレとネガスレ作って住み分けろよ
34 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:30:50.14 ID:xHK/7TVo
決戦場が雑魚すぎて歯ごたえないよね・・・・
何しに愛欲でレベル上げとか頑張ったのかって言ったら
次Dの手ごわい決戦場をクリアするためが結構な理由だったと思うし
愛欲の決戦1ウルフ5体とかエロスみたいに
ある程度の戦力は揃えないと突破できないようにしてほしいのに
廃墟の決戦場なんてソロまたはペアでクリアできるじゃんカスすぎるよ
35 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:35:24.80 ID:dfB/zieW
3章始まったばかりだし、これから期待すればいいんでない?
36 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:36:51.08 ID:h+nW6X/u
37 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:39:58.19 ID:b6GUhe2X
結局何がいいたいんだ?
このゲームはもう先がないからボクチンと一緒に別のゲームにいってくれよ(震え声)
こんな感じ?
38 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:41:44.44 ID:qxaIiJOd
宗教とは、娯楽です、エンターテイメントです。夢を与えてくれます。また、一般の商品とおなじです。買ってよかったなぁとおもうものです。また、むしろ、買って損した、よくなかったとおもうときは、買わないことです。商品といっしょです。
宗教とのつきあいとは、やってもやらなくともいいものです。やらなくても、実は別に地獄に落ちません。やらなくても、天国にいけるかもしれません。また、どちらでもいいじゃないですか!?
今ある問題は、宗教に端を発してるといわれますが、おなじ時代からいえることは、別に宗教じゃなくても、端を発してるということがいえるのではないでしょうか?
人間はなかなか進歩しない生き物です。おなじことをくりかえしくりかえし、学習していく生き物です。故に、宗教で端を発したことで、もし当時、宗教でなくても、同様の端をはっして問題は、顕在化するものなのです。
時代時代、問題問題が、生起してくるものなのです。
宗教が代替わりして、宗教、宗教と責めないであげてください。
単に、どんな問題にしろ、又、この時代だからこそ存在してるのであって、一心不乱にその問題を解いたらいいと思います。
なにもなくなることを、期待するものではありません。
もし、恋の問題がおきて、それが、あなたに端を発しているとしたら、あなたは、いなくなることが果たしてできますか!?そんな解き方でいいとおもいますか!?
否!、否!
ものごと、ひとつひとつのその存在には、害悪はありえないのです。
そのひとつひとつをどう組み合わせて織り直していくのかどうかが、その解き方なのですから。あきらめてはなりません。情熱、精魂を込めて、つとめて、発展進展していかなくてはならないのです。
宗教問題ひとつ、医学、政治、国家、地球、宇宙、、、どの問題も、うつくしく織り成していくこと、それこそが、美しい地球といえるのではないでしょうか!?
39 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:42:22.51 ID:loMWHlHL
Wargaming、自社F2Pタイトルの一部課金要素廃止を発表、今後は“Pay to Win”から“Free to Win”へ
先日、E3 2013への出展情報や日本法人の設立を明らかにしたベラルーシのデベロッパー/パブリッシャーWargamingが、
自社Free-to-Playタイトルにおける一部課金要素廃止を発表しました。
廃止の対象となるのはゲームの優位性に影響を与えるアイテムなどで、
表面的なカスタマイズオプションやプレミアム車両は有料のままとなるそうです。
ttp://gs.inside-games.jp/news/411/41195.html 鍛錬といい秘術といい“Pay to Win”を極めつつあるwizonは日本産ゲームの鑑やで
40 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:01:38.89 ID:ld1P1f1N
41 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:02:21.88 ID:TiNjrH/s
>>29 まあ無敵とは言わんでも挙動が不自然なのはなんとかならんかなとは思う
>>30 最近そういう狩場少ないと思うが・・・
>>34 まあ割と楽だったとは思う
俺は火と最終決戦ボスは雰囲気出ててよかったと思うな
風のテンペストキマイラさんは決戦側に沸いてるワイルドキマイラより弱いってどうよとは思ったけど
42 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:27:53.18 ID:2ljG2247
43 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:29:27.95 ID:tCll90cf
1人がやめるといつも一緒にPT組んだりしてた連中も一緒に消えてくよな
あれって一緒に別ゲーいってんだろうな
44 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:38:53.39 ID:TiNjrH/s
>>43 それもあるけど、やめたのが茜の場合、やめた茜と一緒につるんでた茜もPT組めなくて消えてくってパターンが多い
45 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:41:14.12 ID:I0jRDALp
ドロアップイベント+ドロアップコイン+ドロアップLv7で
羽毛石目当てで妖蟲10回行ってきた
結果は黄金虫ネックレス1個、羽毛石1個・・・
ドロアップイベントってホント意味ないんだな・・・
46 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:42:11.49 ID:ld1P1f1N
>>45 どれだけ頑張ってもリアルラックがないと・・・
9割当たるクジでも3回連続で外すとかいう場合もあるんだしな
47 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 17:03:49.10 ID:AWrMOCwS
それは別として爺のドロップは明らかに修正されすぎ
48 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 17:20:14.69 ID:/U40f3sn
>>45 10回程度じゃ参考にならない
100回篭ってから云々というテンプレ
49 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 17:36:02.31 ID:/jl4vfWx
>>45 その程度の根性でよく今までやってこれたもんだ。
50 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 17:40:43.09 ID:I0jRDALp
いや、ドロアップイベ始まる前、先週妖蟲10回行った時は
4個拾えたのよ、ドロアップコイン使わないで
結局ドロアップイベ(ドロアップ+20%)なんて超誤差の範疇だなぁと・・・
ドロアップイベさっさと終らせてミッション3倍はよ
51 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 18:14:57.91 ID:fjwiKmCz
おじいちゃんから2本目のストロックルでたー
これそのうち高僧かするな
今買う奴アホだわwww
52 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 18:27:55.32 ID:luPCGpB4
>>51 いつ誰でも狩れるスライムから量産された高僧と比べちゃダメだろw
ま、いずれ下がるのは当然ながら確実だが、ジジイ自体を狩れない奴も多いし、性能はピカイチだから当面は下げ渋ると思うぞ
第一、ジジイ100体殺して1本出るかどうかだから、廃ニート以外は早々出せない罠
53 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 18:29:35.65 ID:BCSxOGke
54 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 18:33:03.03 ID:h+nW6X/u
>>43 いつも一緒にいるだけに、
やめるちょい前からお互いに何も言わずに自然とそういう空気になる
「引退するわ」って報告を受けるとフレは「やっぱりか」という印象
ユニオン単位と言うより3〜4人の固定面子系は一心同体と言えば大袈裟だが
そいつと遊ぶためにINする日常だったわけで、我に返る
一緒に別のゲームに行く場合もあるが、だいたいは固定面子だと同時にモチベが下がっていくもん
55 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 18:33:26.18 ID:IzPxoTxS
今回の真言ギミックってイースターエッグ仕込まれてないん?
結構やりそうなネタだけど話聞かないな。
56 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 18:48:43.75 ID:NHySFSMb
1年半やっててユニオンに入らずフレ0で野良オンリーだから
誰が引退しようと全然気にならないわw
57 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:00:27.34 ID:q0qLVejO
コミュ障すぎるだろw
58 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:15:13.17 ID:tCll90cf
59 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:17:35.23 ID:FRdZKG5o
60 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:21:53.46 ID:/DyZ0uIC
61 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:27:48.19 ID:1jIWP7nm
前スレの
986 :名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:37:30.12 ID:/U40f3sn
そのうちエルフの女で特定ステじゃないと入れないダンジョンが出るだろうしなw
これの元ネタはディンギルだな
クリア後のダンジョン龍の洞窟行くための条件
62 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:33:24.11 ID:cpgIGpMs
辞めるときは一気に減るよな。
荒廃のとき結構辞めて俺1人だけコツコツやってたら半分以上戻ってきた。
誰か残っていると戻りやすいよな。まあ1人でやり続ける俺が変なんだろうが。
63 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:33:46.62 ID:qxaIiJOd
液化石油ガスの名前から「完全な石油生成物」と誤解されやすいが、
天然ガス随伴など石油由来以外のものも世界的に約半分を占める。
通常、天然ガスはメタンが主成分だが、次に重いエタンよりプロパンと
ブタンは重く、これらを多く含むウェットな天然ガスから分離される。
あるいは石油の精製過程で分離される。天然ガスに比べ熱量が大きい。
LPGは重量あたりの典型的な発熱量は46.1MJ/kgで燃料油42.5MJ/kg、
プレミアムガソリン43.5MJ/kgより高い。
しかし、体積あたりのエネルギー密度は26MJ/Lで、
ガソリンや燃料油のそのどちらよりも低い。
64 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:40:19.70 ID:saZ3s9vu
ひさびさにINしてみたら町もPT募集も過疎ってんなー
65 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:44:47.27 ID:q0qLVejO
個人的に最終的に安泰するのはエゼルだと思う
近いうちシュナトの上位層が一気に引退始めて第二のリラになる(確信)
だが引退した勢の何割かは戻ってくる(別鯖で復帰)
リラ引退→シュナト復帰の流れの時のような現象がもう一回起こるとすれば
エゼルだな最終的に生き残る鯖
66 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:49:13.44 ID:TiNjrH/s
>>65 A〇さんとか激〇さんとかか〇んこさんあたり見てると上位層多分やめないと思う
67 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:53:24.62 ID:TiNjrH/s
>>61 ダイヤモンドドレイクとダイヤモンドナイトが超強かったな
あれラシオスでの発狂付与、ザガルディでのダイヤモンドナイト召喚、マハマン呪文封じバグなしで倒せた人いるのかね
68 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:55:30.98 ID:PqG2yRvM
>>52 100体で1本でるなら3日で1本とる自身がある
250倒してまだ1本だ
69 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:57:12.69 ID:TiNjrH/s
>>68 はいひと乙
ストイケイオンなんてまだPTでやったの入れて3体しか倒してない
70 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:59:50.20 ID:cpgIGpMs
250体で1本なら自力で出せる範囲だな。
やる気でてきた。
71 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:00:47.64 ID:bPiXdQm9
250でもなにもでない
72 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:02:28.60 ID:TiNjrH/s
3体倒して契約書しか出なかったorz
73 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:07:02.08 ID:pDKcN04D
500体以上倒して一本も出てませんが何か?
74 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:07:37.41 ID:dY5jl+kL
今回のドロUPは嘘ですから
75 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:09:02.62 ID:QerRXM5j
高LUKポークルTHIを5人連れて100体狩ればほぼ出るよ
76 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:11:12.83 ID:dY5jl+kL
ぶら下げたニンジン
77 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:23:20.38 ID:fjwiKmCz
ストロックルはジジイ大体300体くらい倒して2本でてるから
そんなにきつい確立じゃないような気がする
ドロ7とサーチペンダントありだけど
78 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:26:24.17 ID:luPCGpB4
>>77 ドロ7はまだしもサーチ持ちはそんないないだろ
ま、ドロ7だけで1/300として狩る為の時間を考えたら買った方がマシだわ
買ってから出たら売ればいいしな
79 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:35:12.24 ID:fjwiKmCz
エンシェントがボロボロでるから旨いんだよな
値下がりしてきてるけど、それでも今日までに1000mは稼いでるしな
金稼げて杖でるならジジイやるわ
80 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:36:04.82 ID:fj6OMjXU
■重要■
いよいよ【6月7日】より超大作MMO【ドラゴンズプロフィット】がスタートするぜ!
あのEverQuestシリーズの生みの親、SOE(ソニー)開発陣が心底惚れ込み
そのまま北米鯖を運営してしまった程の大作MMORPGの登場だ!
【特徴】
・超広大MMOフィールド、膨大なクエスト群
・戦闘はノンターゲッティングのアクションバトル、スタミナをやりくりし回避や攻撃スキルを組み合わせる(モンハンをサクサクさせた感じ)
・フィールドにいるドラゴンを飼い慣らし成長させ一緒に冒険できる
・ドラゴンの種類は300以上、個体差、育て方によってスキルが変化、個性は無限大に
・仲間にしたいドラゴンを見つけたら、危険だが近寄り手なづけよう
・上手く手なづけたなら君の冒険の助けとなってくれる
・火竜なら強烈な火炎支援 ・土竜の頑強さは異常 ・海竜なら海に潜り ・飛竜なら空をも飛べる
君ははたしてどんな龍を仲間にして旅をしていくのか・・・
ドラゴンとの友情・・・それは無限の可能性を秘めている
ネトゲはスタート時期の手探り状態が最もアツく!面白い!
乗り遅れて後悔するなよ〜
【記事】
http://www.4gamer.net/games/146/G014626/20130520043/ 【動画】
https://www.youtube.com/watch?v=ke9pngyChvE
81 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:44:19.96 ID:TiNjrH/s
82 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 21:00:16.05 ID:1jIWP7nm
>>67 初期ロットだったので+あ装備で余裕でした^^
ごめんちょっとうそついた。+あでも余裕じゃなかったな
wizの名前付けたゲームでのレベルドレインってこいつらの16レベルドレインが最大だよな
WIZONちゃんのドレイン()
83 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 21:21:40.03 ID:IzPxoTxS
>>82 wizonはLvじゃなくてEXPドレインだからなぁ。
それでも運悪く()クリ食らえば1-16Lv分くらいは…と思ったが、13号より先のクリのデータが無いな。
まあわざわざ検証で食らう奴も居ないか。
84 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 21:25:06.43 ID:TiNjrH/s
>>82 ザガルディで召喚したダイヤモンドナイトがどうも無敵ぽい&敵PTがダイヤモンドナイト狙いなお陰でギリギリ勝てた
コルネージ10回ヒット食らうとオーバーキル過ぎて吹く
85 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 22:37:00.04 ID:s0j7Ro/c
格げーやらは再開したらそこそこしばらく楽しめるけど このゲーム2か月
ぶり位にやったらあまりにもつまらなくて1時間持たなかったわ。
というか色んな部分でストレス感じるしほとんどの事がめんどくさく感じる。
あれだけ毎日やってたのが不思議すぎるわ。
86 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 22:47:34.30 ID:2ljG2247
ストケイオンが何者か知らんがイルファーロとナッセイルーンが
まともな取引してたらエンシェントスキルの呪文書なんて
店売りしててもいいレベルだろ、イルファーロは岩原同志の北朝鮮王国かよ
87 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 23:36:23.55 ID:TiNjrH/s
>>86 設定見るにきついんじゃね
ウィズオンていうかウィザードリィの呪文書って
1回使うと効果消滅の消費アイテム
呪文書に込められた魔力を魂に転写することでその内容に基づいた魔法を習得
読み手に呪文書内容に見合う実力がないと死ぬ 下手したらロスト
な危険物だし
88 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 23:41:05.59 ID:TiNjrH/s
あと蘇生は
ウィズオン 守護者の血を引いてないとだめ
他作品 死の間際の苦痛や恐怖に耐えられる強靭な魂の持ち主(要は死に慣れてる冒険者や、王族みたいな一部の選ばれた人々)
でないと蘇生したそばからその苦痛と恐怖に負けて発狂してしまうのであえて蘇生しない
お布施も一般人じゃとても払えない額
89 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 23:47:35.38 ID:0YtuWCxY
>>86 ネトゲだから何千、何万キャラといるけど本来は苑世界に数人とかのレベルの特別なキャラなんやで
だからこそあれだけいろんなキャラからかまってもらえるわけで・・・・
プレーヤーキャラはそこいらの冒険者とは同じではないぞ
90 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 01:04:04.41 ID:ijnxyLg/
お前らマジで助けてくれ
昨日からあの新しいセキュリティのやつのハードディスクの空きがないか
セキュリティで引っかかってる
ハードディスクの方は外付けに大事なの移して程全削除したが駄目で
セキィリティはファイアーウォールのみだったんだが穴開けてもダメ
再インコ何回かしたがそれでもだめでシステムの復元で一回治った
そのあとやってらいきなりウィンドウ消えて
何回やっても画面最初の白いとこから進まないで勝手に画面が消える(鯖選択にすらいけない)状態なんだ
今度はシステム復旧しても治らんしまじでお手上げで困ってるんだが何すりゃいいんだ
91 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 01:06:57.52 ID:g5KXVdLW
>>90 宗教とは、娯楽です、エンターテイメントです。夢を与えてくれます。また、一般の商品とおなじです。買ってよかったなぁとおもうものです。また、むしろ、買って損した、よくなかったとおもうときは、買わないことです。商品といっしょです。
宗教とのつきあいとは、やってもやらなくともいいものです。やらなくても、実は別に地獄に落ちません。やらなくても、天国にいけるかもしれません。また、どちらでもいいじゃないですか!?
今ある問題は、宗教に端を発してるといわれますが、おなじ時代からいえることは、別に宗教じゃなくても、端を発してるということがいえるのではないでしょうか?
人間はなかなか進歩しない生き物です。おなじことをくりかえしくりかえし、学習していく生き物です。故に、宗教で端を発したことで、もし当時、宗教でなくても、同様の端をはっして問題は、顕在化するものなのです。
92 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 01:20:56.31 ID:A8qyHFR2
なるほど
93 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 01:23:34.96 ID:zIDB+D11
システムの復元って万能じゃないぞー監視してるプログラム以外は元に戻せないし余計不安定になる
素人が言葉に釣られてよく陥る罠なんだよねー
OS入れなおしたほうが早いんじゃないか
94 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 01:30:58.06 ID:ijnxyLg/
見事にネット初心者だとみ抜かれたww
7ユーザーだけど最初かった時ついて7のディスク再インストールしてくるわ
ちょっと勉強になったわ ありがとな
95 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 04:52:45.13 ID:bTW5q1+X
緑wikiちょkちょこ更新してたのに規制食らったくそ
96 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 05:35:04.65 ID:ZyXg8TaZ
荒らし避けの連投規制に引っかかってるんじゃねーの?
97 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 07:16:04.47 ID:ijnxyLg/
7再インストールしてもいなかねえ・・
他なんか試してみろってのないか
ドロうp期間にできないとか(`;ω;´)
98 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 07:37:49.38 ID:XTW8zcBS
どんまい
PCとかさっぱりわからん・・・
99 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 07:37:58.68 ID:z2krI9eP
>>97 ウインドウズ自体のセキュリティ?にひっかかってるとか。
8でLoginボタンなど、クリックすると画像が変わるようなボタンを押そうとするたびに
引っかかって数秒間かたまるような症状だったわ。
症状は違うけど、WizardryOnline.exe、WizardryOnlineL.exe、open_ss.exeの
プロパティ開いてセキュリティの「フルコントロール」を許可にしたら動いたわ。
100 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 07:45:38.38 ID:z2krI9eP
とか書いたけど、今日なにかでまた引っかかるようになったわ。
特にプログラムを追加したわけじゃないしWindowsDefenderとかがあやしいのか?
101 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 08:03:53.19 ID:z2krI9eP
WizardryOnlineL.exeのなかの一か所フルコントロールが許可されてなかったので
許可したあとに一応動くようになったわ。
でもちゃんとした原因はわかってない。
うちも調子が悪い時にマクロ対策ソフトのせいで
左クリック使えなくなってOS再起動させられたりしたわ
俺も以前白画面停止や起動エラーで嵌ったがVGAのドライバ更新で治った
再インスコするなら、ついでにグラフィック周りのドライバも更新してみたら?
>>97 いまいち言ってる内容が理解できない
HDD空き容量がなくなってWizOnがセキュリティ警告で起動できなくなった
なんでハードディスクをあけたけど起動できない
おk?
WizOnのセキュリティソフトでひっかる人はなにか個人系の訳分からないプログラムが実行されてる場合なんでそれを消すといいぞ
市販だと結構通るけど同人ソフトとか起動してると駄目だな
>>78 サーチペンダント身内のThiにプレゼントしたいんだが全く露天にないな
エロスさんは倒そうにも侍じゃ何の役にも立たなそうだし
サーチペンダントデイリークエの報酬ででるって聞いてるけどほんとなの?本当ならもうすこし出回っててもいいと思うが
さすがのニラ鯖といえどこの時間帯はPT募集無いな。
安置狩りつぶしはいいけど、PT募集なくてもinする理由にはなってたんだが、
それなくなって1人じゃなーんもできないゲームになっちゃったら
過疎ってる時間帯はそもそもinすらしなくなるようなるなこれ。
安置狩りつぶしってどれだけつぶれたの?
宴とか2F棚↑ってまだのこってる?
ないんだなそれが
>>110 やっぱりないのか
なんつうか訳が分からないな
この2個なんてもっと何週も前から運営側も気づいてだろうに
なぜ今になって消すんだろうか
棚はあるだろ何いってんだ
>>107 身内用に行き渡ってから売りに出すからそんなに出回らないわな
>>109 棚安置は円卓蟲と同じで黙認なのかもね
あそこ潰したら転職後のレベリングがかったるくてやる気なくなるし
宴は新D実装と同時に修正されたのでアステイル、星屑等々が
産出困難になった
棚上は経験値は美味しいけどレアな物なんか出回り尽くしてるからな
せいぜい良ソケのマジシャンズハンドぐらいか
棚上はあるのか
こっちもつぶせばいいのに
そういえば拷問とかの檻デコイ
新Dでも檻あるところみるとあれは仕様でいいみたいだね
プロテクトで悪戦苦闘してる奴、
XIGNCODEのオッサン画面からリンク辿ってログをメールすれば何が引っ掛かってるか教えてくれるよ。
どう見ても定型だし、早い時は数分で回答来るから、簡単な奴は自動応答してるんだろうな。
ウチはリソース不足とcmdtalkだったわ。
あと知ってる奴は知ってると思うけど、XIGNCODEのプロセス(xxd.xem)の優先度を下げると
元が低スペなPCほど快適になるぞ。参考まで。
118 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:27:59.69 ID:z2krI9eP
>>115 >やっぱりないのか
>なんつうか訳が分からないな
>この2個なんてもっと何週も前から運営側も気づいてだろうに
>なぜ今になって消すんだろうか
↓
>棚上はあるのか
>こっちもつぶせばいいのに
おいどっちだよw
119 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:28:57.09 ID:z2krI9eP
>>117 そのオッサンが出てこないんだよ(´・ω・`)
>>118 なくなったならなくなったでまあ納得するけど(ハメだから)
片方だけ残す意味がわからんってことw
運営はどっちも存在しってるだろうに
なんかツイッターにいた
本日6/7(金)、装備シミュレータを更新しました。
・各SR14装備品の追加
・属性闇の追加
・その他微調整
※抜けているSR14装備品については随時更新する予定です。
実装予定・思案中
・装備品の特殊効果一覧の追加
>>119 それはスマン。いやマジスマン。
一応さぽっとのFAQを見るとあそこの問い合わせでもログ受け付けてるみたいだから試してみたらどうだろ?
人いなさすぎてINしても身動き取れねえ
募集しても人なんかくるはずないし終わってるだろこれ
>>123 なんか毎日毎日同じネガネガしてて飽きない?
どうせゲームしてないんだろうけどしてるなら募集立ってるしそこはいったら?
あとIDに大文字多くて凄いw
一定数いなくなると途端にPTが組みにくくなるので過疎が加速するね
そろそろ鯖統合しないとどうしようもなくなる・・・
統合しても半年で同じ状態になるかもしれんがw
ゲームの話になるとついていけないからってテンプレネガレスするのよくない!
127 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:46:04.74 ID:z2krI9eP
>>120 まぁレベル上げは激マゾだし、愛欲まで修正されたらWizOn自体が失速しそうな感じだな。
廃人は減速して攻略スピードがおちるたり微妙にクエストは延命する程度だろうが、一般人は
先の見えないSR・LV上げに絶望して憤死レベルだとおもうわ。
>>122 いやいや謝る必要ないけどまぁたぶんおっさんが出てこない以上、俺の不具合はあのセキュリティ関係ないんだろうな。
こういう不具合の場合、あっても大多数が正常に動いてるなら「ウチで再現できないしおまえらの環境のせい」で
ぶった斬られてたぶん対処しないんだろうとか思ったりする。
ネタかどうかわからないけどどこかで「報告してたらBANされた」とか見かけたので報告するのなんとなく恐いし。
PT立てて1分でフルPT埋まる現状なら心配はないね!
>>127 階段ロイターはずっとおいておくと信じたい
あとツイッターでもでてたけど愛欲のミッション受領可能LVを下げて欲しい
130 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:50:46.73 ID:z2krI9eP
愛欲ミッション一つ受けて転職後に報告すれば一気に20LV程度まであがるから
受領レベル下げたら経験値下げられそうな悪寒がするわ。
階段ロイターとか棚上とか紫イノヴェルチとかの安置とハメも直してくれよ
あれは直してなんでこれは直さないんだ?
人が壊滅的にいなくなるのがわかってるからだろ?死ね岩原
132 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:52:10.49 ID:z2krI9eP
もしくは転職時に経験値系ミッション内容クリアとかやりかねない。
>>127 色々調べた中で聞いた話だけど、アレは自身の改変防止やらなんやらで独立してサーバとやり取りしてるらしい。
ひょっとしたらそっち関連かもな。確かに怖いし無理にアレコレ勧めんけど。
>>131 紫イノヴェルチハメは残ってるのかよwww
宴と一緒だろ理論
なんでそっち残ってるんだよw
>>131 階段ロイターは別にハメではないと思う
棚ロイターはやり方難しくてやってる人少ないし
紫イノヴェルチなんて
通してこれが人の増減に関係してるとはおもわないぞw
136 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:56:28.00 ID:z2krI9eP
>>134 遭遇確率が低くてドロップがクソ悪いから大局に影響を与えないしおk
とか思われていたりして。
つか、一度マトモに戦ったことあるけど酷い敵だなぁ。
「金策目的」の身内トレハンで「ドローガチ」にこだわる奴死んでくれないかな
ガチなら野良でやるっつーの なんで身内でドロー勝負しなきゃならんのだ
いい加減にミッションのレベル制限なんざ撤廃しちまえばいいんだよ
LV50を繰り返し、複数キャラ作れって仕様なんだからさ
139 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 12:23:08.47 ID:z2krI9eP
そいつを連れていかず、最初から「出たらください^^」とか言っておけばおk
140 :
sage:2013/06/07(金) 12:23:27.58 ID:TGsKSv+B
分配とか甘え
>>137 どういうのが一般的なの?
欲しい物が出た場合欲しがってる人に無償であげる?
それともそれなりの値段分をその他PTメンバーに分配配布?
他のPTメンバーが欲しい物がでるまで狩りにつきあい?
>>137 事前にきっちり話を通しておけば解決じゃね
個人で意見が違うから納得できんという奴は呼ばなきゃいいだけ
>>141 欲しい物(自分で使いたいもの)はケースバイケース
金策目的(誰も目当ての物が無く露店オークション行きのトレハン)は分配でしょ
2、30m品ならガチでもいいけど100m品以上なら分配がいいよな。
ただ6ソケ品は除く。
>>128 茜がいなければすぐ埋まると思う inシュナト
>>141 うちの場合
PTメンバーのほしい物引いた場合 希望者により買い取り
他 換金して分配
かな
うちは基本ドローで誰かが分配っていったら分配
PTメンが欲しいもの引いたときは相談して買取だけど
この相談で揉める奴がでると自然村八分になってく
A君が杖拾ってB君が買いたいって交渉したんだけどA君が渋りだしてB君がちょっとづつ
お金のせてくっていうのを続けたんだけど結局A君がやっぱ売りませんって言ったらB君爆発した
A君に問題あるんだけどドローで揉めないようにそういう品が出た時は
相場よりちょっと安い値段で買うか買わないかを決めるようにしだしたなうちは
トレハン狙いの狩りってのは行ってないユニ狩りでお宝でたらうちだとドローガチ
あとはゲットした人と欲しい人でWis交渉とかだけどな
恩着せればかえってくるのがユニだし
身内PT中のレア品は使う奴にタダでやるよ普通
金が絡んでくるのは一部のレアMAG装備くらい
>>146 なるほど
>>148 太っ腹だね
うちは分配、そのあとの鍛練は課金組が無償で叩いたり代行したりだな
150 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 13:59:05.38 ID:wV2vpfJq
うちのユニの場合は
欲しいやつがいたらそいつに渡す。
複数いた場合はメインキャラ優先
誰も使わない場合はユニオン倉庫にいれて、共有してる。
倉庫が一杯や誰も使わなそうなやつは、売ってユニオン倉庫にいれておく。
大体こんな感じだな。
倉庫の金はメンバーが高い買い物を使用として、金が足りないときに使用してる。
私欲に走るやつがいないから、倉庫には鍛練品やマスターしか入ってないな。
棚上ってどんな狩場なの?( ´Д`)
>>152 愛欲2F NPCのプリティバニーがいる部屋の棚の上にのって安全地帯から毒をまく狩場
今のほとんどのプレイヤーはLV31まではそこで上げて
後はミッション回しって感じだろうな。
潰せ潰せ騒いでんのは9割エアプだから気にせずやっとけ
>>154 LV31まであげるのが同じ作業で詰まらないのがな・・・
階段ロイター― 毎晩一週間近くとかちょっとどうかなと思う
ミッション性なら蜘蛛ろいみにちゅ拷問猫バスとバラエティとんであきないし
だからLV31以下でもミッション受けさせろと
>>155 特に上位職の31の壁はな・・・
単調だから寝落ちる危険もあるし、何より隅っこでサボる奴がうぜぇ
そのうち31以下でも受けれるようになると思うけどね(今月末の目玉かな)
早くしてほしい
LV20台のゴミが来たら蹴って拒否入れるのが多いだろうからあんま意味ない気もする
そろそろダンジョン内にギルド職員置いてもいい頃合
鑑定や修理に戻る手間あるから大して影響ないだろ
1/3の純情な訊杖
>>141 付き合いが長くトレハン仲間として今後もやっていくの確定してるような人なら
当然使うものが出た時はタダであげる、というかその為にトレハンに行く
その代わりに自分が欲しいもの実装した時は付き合ってもらい当然もらう
日頃スフィア周回等にペアで付き合ってもらってるお礼も兼ねて多少フリでも全然問題ない
知り合いのつながりでたまに一緒になる半身内の場合は
分配目的でトレハンに向かい、欲しい物がでたら相場より多少安く見積もって譲る
身内で紫狩りみたいな一品物取りに行くような場合は100%分配
ガチでやるメリットが総取り以外ない 身内でそんなものは望まない
ドローボックスに入ったら全員で「やったー!」と言えるようなトレハンをする
身内で100m級のものを3回ガチで取りに言って3回同じ奴が仮にドロー勝ったとしたら
表面上では「おめでとう^^」と言うが人間関係絶対壊れる。
>>161 >身内で100m級のものを3回ガチで取りに言って3回同じ奴が仮にドロー勝ったとしたら
>表面上では「おめでとう^^」と言うが人間関係絶対壊れる。
あー……これ別ゲで経験あるわ
これはマジで人間関係壊れる
廃人PTにお情けで入れて頂いてたんだけど入れてもらってたのが俺ともう二人
いつも廃人PTから声かかるのまってる状態だったんだけど何故か俺以外の人が誘われなくなった。。
何があったのか怖くて聞けないけどドロ関係かなにかなのかな
>>161 あるある、つーかこのゲームであったわww
ドロー勝ちしまくってたら、不満たらたら文句いわれたわw
めんどくせーから、次から不参加ポチポチ押して、
その人にドローが行ったら、機嫌少し直ったわww
>>153 ありがとう!
話だけ聞いてると優秀な狩場に聞こえるが…今一つ浸透してないね(´・ω・)
幽霊もまとめていけちゃうのかい?
でも、野良でマスターが2つとも1人にいったら、分かってても俺もブチブチ言っちゃうかも
>>165 1.効率よろしくない(斧がいるときはムービン直接殴る方が速い)
2.準備が少し面倒くさい
3.普通に浸透している
4.Lv30以下の狩場
以上4点だ 幽霊もやれないことはないけどね
>>165 いや・・・もう常識レベルに浸透してるぞw
幽霊は入れるとむしろ効率悪くなるし、事故死しやすいからやめとけ
間違って加わったら追い出す
猫はいれてもいいかも
>>166 野良の時はドローなんて無いものと考えてるから気にしないかな
>>168 むしろ幽霊狩らないと棚上やる意味がない気もする
>>165 野良だったら、どんだけ良かったことかw
次から拒否が使えるからなw
まあ、野良であまりもめた事無いから拒否つかわないがw
マジかよ
いろんな奴とやってるけど幽霊入れて棚上ってやったことないぞ
>>171 そうなのか
身内でしか棚上やったことないけど、インフェルノは引っ張って狩ってた
デットリーフローズンさんはスルー
幽霊はすぐタゲ跳ねるからFBが痛かった
毒が入らないのでMAGが上に上がらないといけないのが面倒
中途半端に混ぜるよりは幽霊だけやったほうがいい
棚上というのは常識レベルで浸透してるかもだけど
棚上にのる手順はあまり浸透してないんだよな
たまにリーディンアルター(当時1000m以上)もガチでとかいう異常者がいる
そんなトレハン身内でやるもんじゃない、というか身内だと思ってたらまず9割はそんな発想しないよな
ただ野良のトレハンだと分配とか言いにくくないか?
目玉商品だったら全チャ売りも必須だし
ドロー買って全チャ売りしてね分配作業もよろしくってドロー勝ちした人がハズレじゃん
棚上やりかたおしえろくさだい
フレが入ってたユニの話
ユニマス含むユニメン4人でカルコ周回→スフィアは均等に6個?づつ分けたらしい
で、ユニマスは「売る」といって開けず→フレは6個開けたらオルカーンが出た
ユニマス「周回して取ったスフィアから出たから分配しましょう^^;」
フレ「えっ?」
ユニマス「あ、使う?なら+7にしたら倉庫入れてもらって、今日の4人だけ使える感じで」
こんな輩もいるんだぜ
即日ユニ抜けてた
シュナトでは棚上誰もやってない
>>181 >>182 おおっぴらにPT募集ではほとんどやってないってところかな
(それでも時々あるけど大抵棚上の人がPT募集して棚上の上り方とかは広まってないね)
>>178 身内てかフレの話だなぁリーディンアルターは
野良はガチでいいと思うよ、というか野良で分配はむしろ情弱かな
>>178 他人が引いた場合 ガチ
自分が引いた場合 分配
でやってる
自分が募集主の場合はあらかじめ全員にどっちがいいか確認する
登り方知りたくてたまらんかったんだろうけど、いざ登ろうとしてるとこを扉の影からガン見してる奴がいてすっげえ気持ち悪かったわ。
見てる間は登るのやめよと放置したら壁の向こうに移動して待機したりとか。
まあ、素直にチャンネル変えましたけども。ええ。
余談だけど、狩りしてない間も棚上放置で場所占有してる奴は遠慮なくぬっころす、或いは捨てキャラ以外で放置するようなアホは装備剥ぎ取るのでよろしく。
よろしくww
こちらこそよろしくwwwwww
190 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:35:15.76 ID:Z291/UzD
>>180 実話だったら即ユニ抜けで同時に拒否リス入りだなww
よろしくメカドック
192 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:37:10.93 ID:Rel/y5ky
ドロー負けして泣くくらいなら やるなよ
193 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:37:13.07 ID:z2krI9eP
棚上キャラが剥ぎ取られて困るようなアイテムもってるわけないじゃん(´・ω・`)
女神ワープとか不便だろ。
棚上なんでなくならないのか・・上り方は棚のしたにデコイくっつけてだしてジャンプ連打 デコイだした位置によっては乗れない、なれれば乗ったあとのジャンプ挙動で良い位置かわかる
上の段までカクカクのぼってったら(どうみてもバグだよな)壁があるほうに向きを変えてジャンプ連打かジャンプとめて歩いて乗る
最近増えてきたのが棚放置、裸のキャラをメイン垢が狩りしてないあいだ何時間でも放置してる奴
幽霊を固めてストッパーのかわりにしてる奴(これはバグ利用そのもの、でも運営直せないw)
>>186 俺も棚上身内でしゃべりながらやってたとき、つれてくるの遅くて先に沸いてた
ムービングをつれてウサギ部屋入ってきてMPKしてきやがったくせに、侘びも
何もなく、いきなり「登り方教えてください」とか言われたときは無視したわ
デイリーの邪魔なんです
MPKしたくてしてるわけじゃないんです
>>193 そう思うだろ?
いたから言ってるのよ。
愛欲産を侮るなって話ですよ。
199 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:53:18.17 ID:z2krI9eP
デイリーで棚見に行ったら棚やってるヤツにまじってる茜にぬっころされたことあるわ。
とりあえず宴なくしたんだし棚は無くせと
棚上のほとんどはMOBをスタックさせて並べて登る人が多いな
デコイを棚の中央に出してジャンプ連打でもいいんだけど成功率低いし時間もかかる
MOBは扉を開けようとするところを殴れば歩いて戻って固まるのでそれを3回するだけ
そのうち上に登る人がレベル上がってしまえばなくなるよ
高額な品物が出たとき出した人が欲しくても買い取れないような分配制度はいらん
ドローでいい
棚上結構浸透してたのか(´・ω・)
あまり話題に上がらないしwikiにも書かれないからそうでもないのかと思ってたよ。
まあ斧F集めて殴り殺す募集のが多いんだろな。後は毒マラソンか。
今度登り方練習してみるよ!
WIKIは戦い方のコツとか狩り方みたいなのはほとんどかかれないね
どっちかっていうと確実なデータの貯蓄みたいなのがメイン
そういう情報がほしければユニオン所属するか友達を増やしなさい
最近の棚上募集見てると、結構口の固くない連中にも広まってきた気がする@リラ
爆発→鎮火も時間の問題かね。
>>196 教えてやれよMPKされたくらいで器の小さい男だなチミは
試してみたが難しかった
MOBスタックさせたほうが早そうだな
分配とかだりーからレアが出ても言わないようにしてるは
ドローにしたいって言ってもグチグチうるさい奴がいるからこれでみんなハッピー
>>202 お前みたいな人は野良でやってればいいと思うよ
額って言ってる時点で売り物だろ?それ身内なら分配しますよ普通
>>208 お前も野良脳だよ
身内で金策とか行ったことないんだろうね
それはそれ これはこれ
金策じゃないよトレハンですよ?何熱くなってんのw
212 :
sage:2013/06/07(金) 19:29:41.67 ID:TGsKSv+B
分配だのドローだの、変に拘ってる奴はどちらにしたってセコいし小さい。
どんだけ必死なんだよお前らw
>>211 高額なもののトレハン=金策でしょ?
自分の欲しいもののトレハンの話なら↑にでてるとおりケースバイケース
>>212 野良ならな 身内はそうでもないでしょう
じゃあドローなんて機能必要ないじゃないか
あと高額な物のトレハン=金策じゃないよ、使うから出すそれだけ
身内でやってたら欲しいものでなかったらあげてる無料でモメたくないし
まぁ売り目的のトレハンを身内でガチとかほざくやつは信じられん
それだけ
ガチってやつに限って他が引くとぶーぶー文句たれる気がする
>>206 どうぞどうぞ教えてあげてください
器が大きいとか小さいとかさすが上級者様
個人的には分配でもガチでもいいけど、すぐにドロー引かない奴は死んでいいと思う
ドローボックスに当たり臭いのが入ると手が止まる奴が多すぎる
221 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 20:48:45.47 ID:ijnxyLg/
セキュリティ引っかかってさわでたものだがサポートに送ってみたわ
これでもダメなら来週のメンテで治るまでゆっくりmoeして来るわ
みんないろいろありがとな
PS、黄龍ボットすらつぶせない役立たずのセキュリティは
さっさと死ねばいいのにと心の底から思う今日この頃
>>221 治ったら、宗教についても考えてみてくれよな!
223 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 21:11:26.57 ID:KPwG+Gil
なんかPT募集の数2桁なのみるのすげー久しぶりな気がする。。。
PT募集が全然無い
もうみんな次のDまで休止してしまったのか
火狐とJaneDoeViewだけでもおっさん出てくるで
226 :
名無しオンライン:2013/06/07(金) 21:38:12.84 ID:pOzzd8Ax
この時間にPT募集0@リラローザ
リラローザの崩壊
新ダンジョン実装されたから久しぶりにやったけど、いざ最終決戦場に着いてクリアするためにレベル上げてたんだけど、飽きたというか急激に冷めてしまった
なんでや・・・
飽きたんだろ
さっさと他いってスレも見ないほうがいい
スレはおもしろいから見るわ
次ダンジョン来たらまたモチベーション沸くかもしれん
過疎ってない詐欺
新Dが糞過ぎて一回クリアしたら二度と寄り付かないレベル
レベリング場所も無いからPT募集も無い
今のレベリングは愛欲と新Dの2倍クエ消化ってとこだろうな
3倍クエイベントきたら一層捗りそうだよ
さっきまでやってたんだが・・・
新規も定着したみたいだし、2倍とか3倍とかループしてればあと一年は安泰だな。
おまいら頼むレジスタンスリング量産してくれーーー
すげぇな、土曜のこの夜にPT募集がないぞ。
さすが過疎ナンバーワンのニラ鯖や。
新装備が既存グラの使いまわしの時点でやる気が急降下
>>238 もうPT募集したら負けみたいな空気だからな
俺なら70m inシュナト
何このぬるぽみたいな流れ
エゼルではレジスタンス10Mなんだがw
>>243 魔防版いんてつだと思ってるから60〜70かな
安くなれば嬉しいが
>>246 指輪で魔防12ついてるんだぜ12
魔防馬鹿には垂涎の品だよ
うちのユニマスがメンバー増やす気がなさすぎてつらい
いまだにユニオンレベル5で多いときでメンバー5〜7人程度
PTもまともに組めない状況なのに
「うちはまだ人多いほうだよ。新規増やしても装備くれくれ言われるのは嫌だしクエヘルプとか面倒ちゃんとみれるの?」
とかいって危機感なさすぎてやばい
過疎ってるとかは別としてもこういうやる気の見えないのは萎える
自分で勧誘したらいいと思うよ
ある程度勧めてるやつ入れればユニマスもとやかく言わんだろうし
>>246 この前露天にしばらく置いてみたが、誰も見向きもせず
それだけ売れ残ったから自分で使うことにした。
まさか10Mじゃないと売れないとはなw
エゼルつれぇ
ある程度人がいる時間帯が18〜24時ぐらい
これ以外の時間はPTを組むのも一苦労なほど人がいない
過疎すぎる最近の人のいなささが凄すぎる
リラ民乙
普通の社会人は24時には寝てるからね
学生じゃあるまいし明日(今日)休みだからって夜更かししてまでゲームするほどでもない
まぁ当然なんじゃないか
最近のエゼルは驚くほど物が売れない
おまえらそんなに溜め込んで何に使う気だ
>>250 5〜7いたら身内PTくめるし十分じゃね?
リラだけど身内ばかりでPT組むから募集すら見ることが稀。募集無いとか言ってる奴多いけど狩場探しにCH移動したりするしそこそこptあるんじゃねーの?拒否システムって募集も見えないのならそういうことなんだろうし
拒否リス入れてもPT募集は見れる
他人任せにしないで自分でPT募集かければいいのに・・・
262 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 07:27:39.94 ID:2Nbsgqwk
>>246 エゼルは一部の廃人を除けば金持ってる奴は少ないからな
そういう輩は既に装備固めてる&身内で掘ってるから買う必要もない
だから露天に出してもあんま売れない
おまけに鍛練品出しても一般人には高すぎて買えず結局値段を下げざるをえない
さらにおまけにその掘る人間も少ないから市場にでない→高くて売れない
超レアも出ない事はないけど廃人同士でしか回せない値段なので一般人には(ry
そして売れないまま残る為次のダンジョンの頃には更に値段が下がっ(ry
まさにデフレスパイラル
>>255 確かにシュナトはインフレ気味だな
ライト層の俺でも貯金1800mある
まだ始めて1週間ぐらいだけどBPOが苦痛でしかないよ
毎日2時間ぐらいBPOしててほとんどゲームやれてない
今日の夜に高BPOが出なかったらもう無理
D&DかGW2に帰る
265 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 07:52:03.71 ID:Dl3GcHk9
2日もポックルとノームちゃんの顔見れてないのか・・・(`;ω;´)
高BP出ても次は高ステ目指してEDO
さらに妥協できない継承とずっと続くから今そのままやめるのが吉
267 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 08:26:49.73 ID:YgycZC2A
BPOなんぞ12〜3出ればとりあえずいいだろw
転職ゲーなんだし。
268 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 08:31:09.71 ID:2Nbsgqwk
>>264 どうせ転職すんだし、その時でもBPOできるんだし
そんときでもいいんじゃないの
転職時はクエ溜めてるから時間をかけられない現実
BPOなんてやめとけよ
BPOが50だろうが12だろうがそこまで変わらん
愛欲まで進めてサキュバスだけ見て、元のゲームに戻るといいよ
新装備のマッコイ型の斧まさかのマスター品だったなww
>>271 公式に出てたSSがまさかのマスター品みたいだね
どう見てもノーマルかグッドにしか見えないw
>>260 リラではパーティ募集をかけ名前を晒す行為自体が
「私はフレも身内もいない落ちこぼれの地雷です」
と顔に書いて廊下に立たされているような物だからな
プライドの高い数多のリラプレイヤー達の嘲笑の的になり
仮に集まったとしても、その次は更に募集ハードルは高くなる
ニート、無職ほど無駄にプライドが高いんだよなw
278 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:23:30.20 ID:YgycZC2A
杖なんか全部ウィザードケーン型の色違いだろ?どんだけ手を抜いてるんだw
毎日3,4時間のBPO生活を一週間続けてるけど
12以上が出ない
昔は14とか16とか20以下の数字でてたのに
今は昔より確立下げられてる?
確率を確立と言う時点で確率というものがわかっていない
書き込んだ後にまわしたら48でた
確立じゃなかったね^^
運でしたね^^
BPO卒業
283 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:42:47.55 ID:+wTIGDgy
>>282 おめでとう。
これでウィズオンも卒業しとけ
284 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 11:04:56.01 ID:sJVsaUum
エゼルとシュナトを比べると全体的にシュナトの方が物価高いんだが、クエ品だけエゼルの方が異常に高いのがすんげー違和感。
鮮血心臓1個100kとかサンジェ前半のクエ品90kとか。
エゼルはいい鯖だな
シュナトは都会
シュナトはリーディンとナイトカイトに戻すべきだな
戻して意味あるわけないだろ。
癌細胞の廃人だけ分離してリラに移植とかなら分かるが。
せっかく理想的なハムハム培養鯖になったのに分離する意味がないな。
どうせ1年後にはどの鯖も終わってんだから気にするなって
全員の不満をいっぺんに片付けたいなら
サービス終了
これしかねえな
しかしリラだけなんで極端に過疎ったんだろな
バロウの生き残りとしては元に戻っただけといえばそうなんだけどな
終末感半端ない
元々、統合前にはリーディン以外の鯖は全て減少傾向にあったからな
統合しなければ今のシュナトがリーディンで、エゼル以外の3鯖が今のリラになってる
>>292 課金周りやゲーム性に先が無いと判断した奴はいたが、これは他鯖も一緒
元メリィに廃が多かったのは事実で、廃が強くなってもやる事がないので消え行くの連鎖
最後赤になってちょっと暴れて飽きて消えていく奴とかも
初心者狩り専用垢で低中Dを巡回してPKしてるだけの奴もいた
最後はメイン垢にもINせずに初心者狩りだけしてた奴とかも
微課金とか地雷とかにこだわる奴がいた
地雷地雷連呼してたが、最後はそいつ自信が性格地雷で淘汰されて消えていった
まぁ過疎らせた奴は、もう飽きたり淘汰されて消えていったけどなw
リラはこれ以上はもう過疎というより無って感じだろ・・
これ以上はゲージがあるのかないのかわかんねえレベルになっちまうぞw
エゼルも大して変わらんだろw
アラハイが頭で描いてた世界を見事に実現?させた結果がリラなんだと思う
シュナトが特殊に見えるが、似たような道を進みそう
リラと同じ鐵を踏まないようにな
まぁシュナトが抗ったところで、喜ぶのはアラハイだけどなw
NでLV3突っ込んで+4で割れる幸運に見舞われたww
鍛練システムに関しちゃ4亀の記者は慧眼だったなあw
キチガイっぽいやつって常にジャンプしてるな
INしてユニオンのIN数が4とかだったらそのままログアウトしたくなるな
メンバーが60人ぐらいいるのに少なすぎてどうでもよくなる
20人Inするユニオンがいたとしても、全員がそう考えると自動的に過疎るわな
ヒトの少ない野良PTと多いPTだと、入ってくるヒトの数も全然違うのと同じ理屈
公式の装備SSはマスター品じゃないって言ってた奴居るかー?
>>284 エゼルは1chやオークションで買うと高いけど、他のchだと割りと良心的な価格で露店してるよ
>>307 鍛練要素が面白かった試しが無いので・・・と言い切ってたよ
Wizonでも集金ツールなだけであらゆる部分に足枷にしかなっておらんし
ポジティブさんはバイト募集も、運営が人員増やして頑張ってるんだ、とか言うのかな?
俺には社員が抜けて、その穴にバイト入れてるとしか思えない
ツイッターやってるのもバイトだったりしてな
鍛錬したくても叩きたくなるようなアイテム引けない俺見たいのも居る。
ウィンドストライクとか引けたら諭吉数人ぶっ込んでも+8にする準備はできてるが、
100体近く狩って未だ引けず、このまま卒業する気配だぜ。
しかしお前らPT募集で募集主一人の時に様子見するのはいい加減にやめてくれよ
様子見するならするでもいいからちょっとは自分たちでも募集出してくれ・・・
外人のwizon配信おもろいなw
過疎進行中だからしかたないよもう
最近の広告からきた。
このゲームて、クライントソフト馬鹿でかいね。みんなそんな高スペックマシンで遊んでんの?
本格的にやるべきか迷うわ〜。
延々ゴーレムアローでハメてて悲しくなってるくるな・・・
運営もうちょっと頑張れよ
外人と言えばチコルでファック連呼しながら狩ってるやつしか知らんなw
>>292 だからリラの過疎はまことの引退だって言ってんだろ
コミュレベル207の生主がwizonやってたんだぜ
レモン幼稚園は選ばれた数名の信者で
86000人のコミュの持ち主がwizonガチでやったらそりゃとんでもねーまこ信がwizに流れる
実質半分以上はまこ信だったといっても過言じゃない。
>>257 いや、それがFメインの奴いないしPメインの奴も一人でこいつはほとんどフレと遊んでるんだ。
火Mとか罠Tとかにメンバー偏りすぎてて身内での攻略はきついし狩りのレパートリーも少なくなる
外人の配信ってどこでやってますか?
>>314 グラボなしCPUのグラフィック機能のみで問題なく動いてる
要求スペック低いゲームだから最近のパソコンなら余裕だよ
一緒に始める相手が3〜4人いて、月数万&数百時間使えるならマジオススメ。
>一緒に始める相手が3〜4人いて、月数万&数百時間使えるならマジオススメ。
ハードル高いな
324 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 18:28:04.32 ID:hja3+hR3
そもそも敵が固いので自分の作りたいキャラメイクすると地雷扱いされて結局
火力バカなメイジ・デスペAAシーフ・ハイドファイター等の事実上テンプレ化したキャラメイクしかできない。
物理メイジとかデバフメイジなんかつくった日にはもうまともにプレイできない。あっという間に拒否リスト行き
ていうか拒否リストとかいうシステムなくせよ。
敵が強すぎるせいでテンプレ化したガチビルドスキル構成でないと地雷扱い
一番不遇というか息してないのが罠師
好きな通りにキャラビルド出きる様で出来ないのがWizon
全身最新装備の廃課金鍛錬&属性ジェム100&高INT&DA持ちでも
一匹の雑魚敵すらタイマンできないような糞バランス
だから
30分だけ時間ある時にINしてやることがない→結果過疎
328 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:16:48.17 ID:hja3+hR3
運営と開発が違う会社になったらいいのにね・・・
鯖できたときからいる古参ってそれぞれ何人いるんだろうな
20人もいないだろ
>>322 月数万円の課金がいるの?
デカいのダウンロードして損したわ。
やめときます。
331 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:29:59.85 ID:0w/UUxWE
>>330 ソシャゲのように無課金者や微課金者は重課金者の餌食になるだけだよ
332 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:32:02.26 ID:sJVsaUum
>>326 OUリジェネあれば愛欲でも廃墟でも余裕だしそもそもMAGやBISはタイマンするような職業じゃない。
>>328 運営→がめぽ
開発→反吐六
違うけど何か?
>>326 いや、超はいひとならいけると思うよ
ユニオンに廃君主いるけど、レッサードラゴンのブレス関係は全てダメージ1、物理攻撃はダメージ60とかだぜ・・・
その気になればソロでやれると思う
レベリングを終え完成させても劇的に楽になるわけでもない
無課金から重課金に至るまで一様にしんどいゲーム性
これを難攻不落だと思うかどうかは人それぞれ
1匹ならMob次第で立ち回りようもあるが2匹相手すると余裕で死ねるのがほとんど
Mobのモーション面でのバランス無視はここまで来ると清清しいレベル
336 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:36:18.13 ID:hja3+hR3
>>333 つまりその両方が違う会社に変わればいいのだ。もっとクリエイター魂のあるゲーム会社にな
337 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:37:52.08 ID:sJVsaUum
>>330 無課金でレベルカンストキャラ複数&最新Dクリア済の奴もいれば、数万以上課金してまともに攻略進めずアバターでお洒落ばっかしてる奴もいる。
廃人層と張り合いたいならバッジス(装備鍛錬保護する石)代で月数万必要な場合もあるが、
普通にプレイしたいならディメント代2000円だけで十分。
>>334 年間課金額で車が買えそうなほど突っ込んでる上澄みの上澄みは参考にならねえよwww
むしろ、そういう奴がいるからバランス調整能力皆無なことに拍車がかかる弊害とも言えるわw
>>335 ワーウルフ系は強すぎるな
>>334の廃君主の人もワーウルフチーフ3体同時だとプリなしじゃタンク出来ないってぼやいてた
>>336 さんざん黒歴史作ってる岩原ルネサンスのネトゲ化に、クリエイター魂のあるマトモな会社が乗る訳ないだろ。
実は持ち込んで断られてたりしてな。
>>338 そこまで課金してるからはわからんが、素防御が1060だか1080だかって言ってたからライト層だときついぽい
それはそもそもチョンゲやFF14みたいな同レベルMOBを範囲狩りするゲームとして調整されてないから仕方ない気がする
どっちがいいかで言えば、まだいまのバランスのほうがいいだろ
岩原は業界では他社からも一目置かれる存在なんだが?
細かい部分でのストレスと言うか、煩雑な部分は省いて欲しいんだよな
例えば、死亡時と蘇生時の無駄なエフェクトだけどあれマジでいらね
毎回約5秒程度のロスであっても、基本死にまくりやデスヒール推奨なんだから積み重なると邪魔になってくる
>>343 ルネサンスはオフゲも漫画も総崩れなんだが?ちゃんと調べてから言おうぜ。
>>344 デプス玉破片はドローボックスにいれない
クリア済みダンジョンのクエ品は取るかどうかをあらかじめ設定できるように
中身無くなった宝箱小はすぐ消えるように
これはほしい
>>345 てか他のウィザードリィなんてもう消滅しちゃったしなぁ
チームムラマサくらいは復活しないかね
>>331 俺はやや重課金な方だけど、このゲームはほどほどにやるなら課金あんましなくていいと思う
>>347 確かに過去の遺物だけど、まだ動く奴は売ればそれなりになるじゃん。
亡霊とか売れもしねぇ。いや不覚にも持ってるんですけどね。ええ。
>>349 昔のやつは昔のやつだしなあ
もうそこから先はないわけで
中古品やり取りしてももうそのチームの続編でないのだし
Wizがついてるからって飛びつくとひどい目に遭うぞって
Wizサマナー以降でてこないと思ったが、そのはるか斜め上をバレルロールしながら飛んでいったのが亡霊だしな
>>350 まあそうね。結局今のwizなんて無いんだよ。
岩原ルネサンスはめありーすー岩原が己の妄想世界を垂れ流してるだけ。他に何もしてないじゃんこのヒト。
でもまだWizonは蘇生の余地があると思うのよね
がめぽとへどろくと岩原の手を離れればの話だけど
同意だが、前述の理由で他人に渡すくらいなら潰れるに任せるだろうな。
とりあえず追加攻撃付き刀と上級職専用Master防具さえ出してくれれば不満はない
Mはともかく上位職専用の武具は欲しいねぇ。何度も言われてるが色々苦労に見合ってねぇぇぇ。
侍はそろそろ和風な甲冑が欲しいかな
他はそれなりに雰囲気出てるのに侍だけ浮いてる
>>356 でも侍は結構強くなったよ
苦労に見あうかどうかはおいといて、野良PTで侍強いですねって最近言われる
侍移動速度遅くした意味がわからん
このゲームほんとオシイんだよなぁ・・・この世界観は残して
やり手のゲームクリエイターにリニューアルさせたら一気に神ゲー化すると思うわ
このゲームの一番の癌は作り手側がもうやる気ないことだね
>>358 強いとは思うよ。
でも館ミッション受注条件のLv31直前の辛さに見合うかどうかを置いとかれると…実質ソロ上げできないのもキツイ
まあ越えちゃえばただの苦労話なんだけどな。
あと裸忍者無理なんだから黒白緑茶ぐらいの忍者装束も欲しいわ。
癌をもうひとつ見つけた
wizonの運営陣はミーハーっていうか変に自信過剰だったり
『大変でロストしかけましたよ^^』とか疲れ自慢言っちゃう痛い所があるんよね
2chネタとか平気で公式に使ってきたりなんか素人集団みたいな悪ノリ
他のゲームってもっと運営とユーザーの距離感てかドッシリ構えてる印象がある
そのフランクな印象を裏切る仕事っぷりをしてたらギャップでありだとは思うが
その態度と同等の仕事っぷりを見せ付けられるから余計に腹立つのは絶対にあるわ
363 :
名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:55:32.80 ID:hja3+hR3
センスの中途半端なオタのあつまりなんだろうな〜
他作品のセリフや言い回しのオマージュは、使い方を間違えると寒さ倍増を招く諸刃の剣
そもそも岩原がwizonはクトゥルーをモチーフにしてます言った時点からもうこれwizじゃないと思ってる。
そしてルネサンス系統はすべて同一設定使ってるわけだからルネサンス系統すべてがwizじゃないと思ってる。
んでもってその妄想を現代のwizと称して広めようとしてる訳だ。何度失敗しても。
やっぱり典型的なMary Sueなんじゃなかろうか。
368 :
264:2013/06/09(日) 02:44:24.19 ID:20rFrLH9
映画を見たりして気を紛らわしながら4時間程BPOやって最高が15だった。
転職の時にBPOできるのは知ってるし、転職時の方がやりやすいのは知って
るけど、そうするとこれまでの一週間が完全な無駄になる気がする。
というか、転職時に高BPOが出てくれるか解らないのにキャラを育てる気に
ならないし、この一週間のBPOモチベがまた復活するとは思えない。
右手が疲れるし精神的にも苦行過ぎる。
というわけで残念だけど引退するよ。
世界観は好みだからちゃんとゲームをしたかったな。
BPOを頑張ってやったやつなんか全体見ても1〜2割ぐらいが
いいところだと思うからBPOなんか大して気にしないでいいと思う
各ステータスが+10なっても大事なのは装備の方がはるかに上だし
>>369 MAGだとINT1でFAのダメが2%だかなんだか変わるらしいしバックアタック7とかDEXが1変わるだけでダメが50とか変わる
10も違えばそれだけでかなりのダメアップだから結構でかい
当然ながら装備があってこそ大きく生きてくる部分だけどトップレベルめざしてないならそれほど・・てきもする
あとは転職するときにステがあんまり気にならなくなるのもメリットだけど上位職()だしなぁ
この時間でPT募集が11件もあるだと!?@リラ
23時とか全然なかったのにどういうことだ・・・
BPO10あればメイジならINTでTならDEXとかFならVITあたりPはPIE
一つには10振れるしBPOは12ぐらいのやつが8割以上だと思う
ちなみに自分のキャラはBP34/57/28/14/10/12
大体BPO時間は順に30時間、6時間、10時間で後ろ3人は10分程度
たとえ1キャラでもBP60目指すのはさすがに苦行すぎる
>>368 264の時点でみんなBPOは無意味つってんのに何考えてんだか
キャラメイク時のBPなんて+10でいいの+10で
職の重要ステ1種+10でいいの
BP60もBP10も初期値は+10しか出来ないの
いきなりINT69のMAGとかは作れないのよ
昔あったネタだけど
「DQでスライム相手に99Lvまでレベル上げすれば後半楽になる!」
これと同じぐらい意味の無いことやってんだよなぁ
そりゃ精神的に苦行になるわ
BPOする時間をEDOに回せばいいのにって思う
LV上がっても下がるステータスだから初期にいくらBP高かろうが対して変わらんのに…
最終的にはEDOで主要ステをMAX近くまでやるのが一番楽だろ
>>307 あの記者が指摘したこと全部あたってたなwあいつがwizonつくれば
よかったのに
気持ちはわかるけどね
完璧を求める人には向かないシステムだよ
割り切って適当な数値で遊ぶしかない
BPを振った数値がEDOでの上限にも影響するらしいしな
10振りと0振りじゃ上限が10違うという
>>374 MAGはINTだけでいいけど他職はBPO高ければ高いほどいいのはいいからな
>>379のとおりで上限下限はBPで振った値で上下するから後々まで祟る
おまえらアホに教えとくわ
BP57とBP9キャラ使ってるが大差無い
装備の手抜き具合、あとPSの差(この程度のゲームなら少し慣れればPSは上がる)
高BP低課金<<<<低BP重課金バッジス買いまくりプレイ
これガチ、圧倒的な差
BPツールで50以上目指してたアホな奴がいました。私です。ええ。
気の持ちようだからBP9〜11で問題ないぞ
バッジス、保護石を買う度胸のほうが重要
低課金は何やっても無駄
まさに背水の陣、これこそ最強への道標
だがしかし、
最強目指してどうするの?
でっていうww
その大差ない僅かな数値のためにがんばるのがガチ廃人トッププレイヤー
もしくはBPOに快楽・満足感を求めたプレイヤー
そういやユニオンルームって別ユニの人も入れるようになったん?
それってユニオンルームの意味なくね?
いやさ、俺もそう思う訳だけど昨日全チャでユニルームでPVしませんか、ユニ違っても大丈夫ですって言ってる奴いたのさね。
狩り中だった上にエラー落ちでログもなくなったし聞きそびれてしまってね
>>382 低課金どころか無課金でもSR13品含むMaster+7で全身固めてる人もいるし大丈夫じゃね
>>334 特定したわ
リードプレート6ソケの人だろ?
>>385 意味ないけど、今さら修正されないんじゃないかなー
390 :
名無しオンライン:2013/06/09(日) 13:40:12.32 ID:dzp4J+Ca
保守
最強への道のりがとてつもなく険しい割にかけた金も時間も報われなさ杉
割り切って適当に遊べばそう悪くもないけど、上を目指すのは諦めたほうがいい
まあ、皆がそういうマインドになるといよいよ終わりになっていくと思うよ
廃人連中の中古装備をあてにしてだらだらやってた方が楽しめるわ
>>386 PT内の奴はなぜか同じユニルームに飛ばされる
2つの別のユニ部屋の奴と組んでたらどうなるとかの細かい挙動は知らん
チャクラベルトのヒール系回復量上昇てどのくらいの効果あるのかな。誰か使った感想聞かせて
レジスタンス&マイティリング共々人気高騰してるしきついな
シュナトだとチャクラベルトはまだ露天にすらない
396 :
名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:15:43.39 ID:+MjqbY8n
>>391 他ゲーみたいにソロ決戦場タイムアタックイベントとかすりゃいいのにな。スメルチとか再生アリエスとか。
全鯖統一でランキング出して競わせれば過疎鯖の廃人連中のモチベも上がるだろう。
>>395 強いな
シュナトだと相場300Mは軽いか・・・
シュナトだけど先日400mで露店に出てたな
今露店にないなら売れたんかな
>>391 でも強くなると楽しいよ
さっき身内の攻略でサンジェント行ってきたけど、
Pなしのペアで2決戦のオボロス突破できた
最後しくじって乱戦になったけどなんとかなった
昔Fで来たときは斧でぺちぺちコインはたきながらあまりの固さに絶望してたけど、
今やったからAAかけなおし2回で割とあっさり片付いてしまって感慨深い
>>398 正直目の前で400mでおいてあったなら衝動買い余裕
>>401 これは参考になるね
ありがとうございました
しかし流石魔王様、既にチャクラベルト入手済みとは・・・
昨日リラで1G〜即決300mの全チャが出たら瞬殺だったな。文字通り
高すぎwww
いい装備だからね
侍やってるが欲しい
そこそこ性能はいいけど正直回復量は微妙ですね。300Mで買うにはもったいなさ過ぎる。
ウルトラヘビィのように値段が落ち着いてから手に入れるべきかな
新生エオルゼアのPVとかインタビュ見まくってたんだが
運営の意気込みってかプロ意識がこっちと全然違うなぁ・・・
wizonも世界が滅ぶ最終章のストーリー入れて全部ぶっこわして
新生wizon作るくらいの気合ないものかね
ここの運営も意気込みだけは立派だったんだけどねえ
14ちゃんはちょっと・・・
でもこれがだめだったらもう国産MMOは終了みたいな感じになってるな
FFにもスクエニにももう期待しないが吉田プロデューサーだけに期待みたいな空気感がすごい
すげーステマっぽくなったけど
単純に吉田ってやつみたいなプロデューサーが
このゲームにこればいいのになって話な
コアゲーマー向けなのにシステムがコアゲーマーに向いてないんだよなぁWizOn
色々惜しいと思うんだよ、赤白の対立も煽るならもっと狩場に数少ないけどメチャうまい場所つくれ
そうすりゃイヤでも対立が起きてそこ周辺はドンパチ起きやすくなるから
毎日朝から晩までいた廃人が突然消えると寂しいですね
414 :
名無しオンライン:2013/06/09(日) 21:12:49.19 ID:U3kZSfRH
最近セキュリティのせいで身内ログインでききなくなったり
落ちるの頻発してるんだけどまじでなんなん・・・
今日も野良でPT組んでたけど1人落ちたまま帰ってこないで待ちながら
蜘蛛ロイターしてたけど結局最後まで帰ってこなくて5人でやってたわ
おまえらはどうなん やっぱ頻発してる感じなのかな
PSO2やTERAでは落ちたことないんだが、このゲームは落ちまくる
プログラマーが糞だからしょうがないな
このゲームって、決戦場行くためにうろちょろお遣いして
決戦場でボス倒すだけで、なんか飽きてきません?
気づいてしまったようだな
引退するきっかけが欲しいわ
ちょろっと違うゲームでもやっとけ
>>418 次の新Dが来たときに、気の合わないユニメンと攻略することをお勧めする
このゲームが持ってる理不尽さや面倒臭さが何倍にも感じられるので
クリアして一旦休止に持ち込みやすい
さらに「無理してプレイしてる自分」のイメージが具体的にできあがるから
ふっとログインしようかな、と思ったときにはそのイメージを想起するとやる気も萎える
>>416 鍛錬で武器や防具を鍛えて友達に差をつけたり、いろんなスフィアを開けて
キャラをカスタマイズする事で面白さが二乗にも三乗にも膨れ上がるよ
>>418 本当にやめたいと思ってるなら
一応成功目標としたメイン武器の保護なしギャンブル鍛錬一発
壊れても替えが用意できる条件でやってみろ
替えを用意するより休止選ぶと思う
こういう流れ見ると、やめたいならそのままやめればいいんじゃないかといつも思う
ウィズオンが人生or仕事
ウィズオンやめたら死ぬ
2chで引退騒ぎやってかまってもらいたい
上記のどれでもないなら自然にやらなくなるだろうに
最初にガックリきたのはどのダンジョンも謎の光のカーテンで進路が塞いであって
その横に決戦場が置いてあることだったな。鍛錬疲れで近頃忘れてたけど
425 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 00:13:21.27 ID:apiWdCMR
ダンジョン攻略すらメンドクサイ作業押し付けられて一気にやる気無くなった。
敵が落とすアイテムも、推奨27に対して自分が44レベルなのにソロで満足に集められん。
円卓テメーだよ。
何本蒔き割りさせれば気が済むんだ。
何度も何度も同じところ回ってメンドクセーんだよw
って事で岩原がクビ切られるまでインする気無くなったわ。
>>424 不思議な力に引き戻された
↑
いつまでクソ原はこれ使うんだろうな・・・作家失格だろ
RPGとして見ても行動範囲を抑制するだけの糞演出だがそれでも
突風とかコンベアで戻ってきちゃうとか元祖wizにはいろんな表現があっただろ
427 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 00:20:21.55 ID:bWkmfdFF
>>425 止めれば?ww
わざわざレベル44までごくろうさん
レベル44までわざわざ上げて薪割りごときで挫折ww
お前向いてないよww
>>425 30過ぎのシーフ一人でもアイテム余裕なのに44でも出来ないとか・・・
向いてないのでそのまま休止してろw
このゲームってエミュ鯖ないの?
このゲームでエミュ鯖で何すんだよ
M+10つくるんだろ
432 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 01:36:18.48 ID:apiWdCMR
ここの奴等は過疎ゲー推進させてる岩原をクビにしてーから言った事すらわかんねーのかよw
プレイヤー虐め大好きなプロデューサーのせいで、ベースシステムは良ゲーなのにここまでクソになったのになw
推奨レベルより大きく超えてるのに楽勝にならない愚痴すら許容出来ないドMプレイヤーしか居ないのは笑えるわwww
こんだけドMプレイヤーに囲まれてればそりゃ岩原がクビにならねーわwww
ドSな岩原の施す設計に快楽を得るドMプレイヤー達とか笑えてしかたねーわw
まあ13号のほうがよっぽど糞だったとは思う
>>432 あんなんでも岩原って日本の現行Wizの総括Pだからな
岩原降りたらWizOnちゃん終了だろ、たぶん
情熱大陸に岩原が出るって聞いたけど本当?
よくわからんが岩原はwiz云々ぬきにネトゲをわかってない
ネトゲ界の風雲児って呼ばれてるんでしょ?
てか、糞しょーもねぇアイテム集めで足止めするのはMMOに限らずRPGの常套手段だろ
良いか悪いかは別にしてな
円卓の薪や地獄マラソンはまだマシな方だわ
特に薪はフレに協力してもらえば大分楽になるし
>>433 13号は確かにクソだったが
流石に空気を読んだ運営が前後の廓と円卓の
実装スパンを早くしたおかげで許されたな
13号さっきクリアしてきたが、結構楽しかった
よく糞って聞くけど何が不満だったんだろ?
クエアイテム集めじゃね
あとは決戦場でFIGTHIのいらなさで不満持ってる奴も居るだろうな
トレハン要素も皆無だったことか
レアが全部廓と同じM品だったしな
最終決戦回して地+3集めてクエイク強化した人が大量に出て来たら修正入って超弱体化されたのも13号だった
槍ツン壁ハメ修正からだっけ、MOBが消える仕様になったのも
思い出しただけでいい思い出なんもねえな
最初は消えて復活したらHP全快で復活
最初の修正は普通に攻撃しててもゾンビが消えるからゾンビが倒せない超仕様だったな
マジあほすぎるよこの運営
446 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 03:40:21.40 ID:LpdQkCAG
あーデスギアさんだっけか
名前晒しちゃったけど引退勢だからいいよね!
あの人はホントにご愁傷様だったな・・・
地3破片500kだかで買ってたよね
>>445 すげーなそれw本当にゾンビじゃんw
戦士2とプリでクリアしたから戦士いらないとは思わなかったなw
確かにメイジいると楽だろうなーとは思ったがボスの体力が少なくてよかった
アイテム集めはどのDでも一緒じゃね?
すいません質問です。
DUM SPIRO SPEROのダンジョンの決戦場って一日に何度も周回できます?
それともクリア後は外に出されて入れなくなります?
>>448 各NPCに話しかけていくダンジョン内の決戦場は一日一回しかダンジョンに
入れないが、別に何週でも出来る 最終決戦場はフロアの真ん中にあるから
それは何週でも可能だし、修理してまた再開もできる
>>449 各ダンジョンの決戦場は1日1回、最終決戦場は1日に何回でも周回
できるという事でOKですか?
各エリアに入るのは一日一回
中にいる分には何度でも決戦場周回は可能
エリアから出たらその日はもう終わり
>>447 13号の最大の糞さは一つ前のダンジョンよりドロップする金が不味いのに廓と同じM品ドロップだったことだな
実装当時は壁ゾンで賑わってたけど壁ゾン修正で13号にいってた奴は廓に帰ってきた
>>432 そりゃあソロじゃきついだろう
普通にやってたらそこは4人でやるような難易度なんだから
>>440 当時から稼ぎが少なかった
これにつきると思う
カティノがでない
回数増やす断片もでない!
ハリトにハリト追加したら回数増えろよ!
13号のレアが廓と全く同じだった、と言ってる奴は当時をやってない可能性が高いな
……いや、単純に印象が薄くて忘れたって可能性は否定しないけど。その点ダメなDだったのは認める
廓はSR10Masterの武器大半と、防具は胴と腕だけだ。頭・脚・足のSR10Masterは一応13号が初出だぜ
だからこそ産出が異様に少ないんだけどな!
あと何かWizOnの推奨レベルを「クリアできる推奨レベル」と勘違いして暴れてる奴が居る気がするが、そうじゃないからな
>>453 13号の(壁ゾン以外での)稼げなさは異常だったよな……
入口ゾンビで罠パーティとかも若干あったが、それにしてもやっぱり入口ゾンビオンリーだった
ミッションの少なさと、廓ゾンビ&ヴォージ&スライムの美味さに勝てなかったのが要因か
推奨レベルってアイテム集めから決戦まで常に4、6人PTでって話だろうな
廓はずーっとヴォージしてた記憶しかない
穢れ中に3回も切断されたんだが…
まじ萎えるわくそが
>>454 シュナトなら300mあればカティノ9回いけそう
>>455 壁ゾンは、修正早かったのもあるけど、当時はPK周回がひどくて稼ぎ出なかったのもあるな
ヴォージは邪魔されないしミート狩りはあまり横槍来なかった
罠狩りは、当時罠Tが一般的じゃなかったせいかあまり流行らなかったな
>>460 あの頃はまだ2倍とかなかったからな
13号とか廓時代に2倍があったらもう少し印象変わってたのかもな
羊皮紙安くなったなぁ
>>462 ジジイのPOPが1h×30ch×2匹だからな
そのうち全員にいきわたるだろう
1830-1900 AKB48第5回選抜総選挙生放送SP 9.9
1900-2115 土曜プレミアム特別企画AKB48第5回選抜総選挙生放送SP第一部20.3
2115-2310 土曜プレミアム特別企画AKB48第5回選抜総選挙生放送SP第二部13.2
瞬間最高 32%
>>461 かもね
>>462 ぼちぼちカティノ指定来そうな勢い
昨日カティノ持ち複数の廃PTに寄生してたけど、館7種1時間半切るか切らないかでわろた
タランチュラ3だけだとデコイ出て5秒で終了
ハイド3連とタイミングばっちりだったのか、FC出る前にタランチュラ全滅してる時があった
当然ミニスタとかも瞬殺、拷問部屋は30分程度でマゾ終了
カティノ指定は不可避になっていくよ
そしてMobもそれに合わせられてますます即死ゲー偏重へ
岩原はWizonも亡霊にしたいんだろ
もう体力なんて取っ払って自機制にしたらどうか
カティノ覚える為にみんなMagになるのか
アロー1000台のMagだらけとか胸熱だな
>>466 それありだな自機制
ファイターは物理攻撃一回だけ耐えて装備全壊、二発目で死亡
MAGは魔法攻撃に一回だけ耐えて装備全壊くらいにしてくれるといいな
明日のメンテは3倍か、秘術石ドロキャンペーンのどっちかかね
つーか、デフォで3倍にしてもいいくらいだろ
13号はカット&ボム6以上のTHI限定でゾンビ爆殺PTというのがあったな。
湧く、爆殺、次の罠の準備 みたいな。急に罠THIが増えていた時期もあった。
mobに触れただけで爆散するようになるのか
仕様変更による流行に合わせないと
居場所が無くなるのは今も変わらんものな
ただ選択肢に存在しているだけで実際は決まりきった選択しかできない
>>466 カティノ指定はともかく即死ゲーはないだろ
円卓時代はそんな感じだったが、サンジェント以降の敵は極一部を除いて火力あんまないよ
廃墟で魔法痛いな〜と、睡眠弾uzeeeeくらいじゃないか?
それもプリさん居ればどうにかなる場合が多いし
>>467 その価値はあると思うよ
特に前衛職組
とりあえずボスにはアデル・スメルチ実装時ぐらいの絶望感が欲しい
アデルが一番苦労したな。
ステルスきかんし難易度が一気に上がった。
一番苦労したのはスメルチの支援だな
自分が未クリアの時は、ユニオンのスーパーはいひと達が支援してくれてPなしの初見1発クリアだったが、
自分が他PT助けにいった時は大苦戦した
アデルなんかいまだにソロで倒した人居ないんじゃないかな?
全身最新マスター+7で固めたカンストFIGの俺でさえ時間切れになるか途中で殺される
気絶耐性81確保して物防720魔防320で行ったらなんとか勝てた
>>477 それはいくらなんでもPS無さすぐる
アデルは当時のN+5装備のFigLv28でソロクリアしたけど
デコイ出してハイド打って、攻撃は1発目だけ盾ガード、脇をすり抜けて離れる
これを繰り返すだけ
>>456 廓のどこでSR10Mの、ああ、足も出たっけ。こりゃ勘違いだ
だが頭と脚は間違いなく13号が初出だ。剛力のサリットやら閃きの髪飾りが廓で出たっつーなら出所頼むわ
IFなり使えばメイジでもアデルソロできる
>>480 そんな感じで一つのDで全部位のM品出さず
荒廃みたいなDを短い間隔で出してM品を二つのダンジョンで
全部位揃うようにすればいいのにね
ダンジョン実装ペース遅すぎ
お前らがダンジョン流用したら叩くし、少し凝ったD作るとそれをついて安置ハメを探すし
想像してなかったところの敵をもってきて効率狩りするし
開発デバッグ・バランス調整が大変なんだよ
壁ゾンを想定できないってのは正直どうかと思ったぞ
あれが無くなったおかげでクソダンジョンとしての名声は欲しいままにしているが
アデルなんかシーフでソロしてる奴もいるよなw
>>484 運営としてはある程度折り込み済みだと思う
テストプレイの最中この壁の裏からゾンビ殴ったらどうなるのかな?
こう思わない時点でおかしい
デコイなし真正面からアデル倒すのは結構難易度高いと思う
489 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:38:18.65 ID:k3QOBhvQ
壁ゾンも愛欲の花瓶も修正したのに棚上とサンドバック状態の紫が未だに残ってるのがホント意味不明。いい加減なおそうぜ。
とっくに気付いてるくせに2ヶ月以上放置とかありえんわホント。
>>485 13号なんてストーリーに全然関係ないんだから館のように開放して
壁ゾンさせとけば13号産の新規が増えたのにな
13号はムービー大量で凄い力入れてたイメージがある
ダンジョンも広くて最初からいきなり最後まで行けたりとか
棚上直さないのは人が消滅するからと思ってるからだろうな
花瓶ですごい賑わい見せたが修正して一気に人がいなくなったと思ったら
手すりで若干息を吹き返したが手すり修正で人が激減した主に新規層辺り
全ch花瓶の周りに人が5、6人いたのにどこいったんだろうなあいつら
>>492 棚上直せないならもう花瓶乗せてもいいやんな
13号が糞なのは単純にダンジョンだけじゃなくて
あの時色々な事がありすぎたからだよ
地攻撃+5ジェムの実装タイミングが酷すぎたのが印象的だな
最終周回しまくって丁度廃人が+3で地固めたあたりでクエイク弱体&+5実装だったっけ?
>>492 棚上をそんなに大勢してるなら分かるが棚上してる人なんぞ全ch探しても1・2chだけだぞ @シュナト
>>492 LV上がって館7種とかになった
花瓶の時はちょうど侍と司教の実装時期だから
蘇生ジェムの買い占め釣りあげがうざすぎる
過疎ってこれ出てくるといよいよ終わりだな
>>497 需要があって買う人が大勢いるから値段あがるんだけどな
>>495 棚上に置いといたキャラでインしたら同じ場所に先客がいて
何もせずにログアウトとかよくあるぞ
>>498 独占と需要は別だろ
元の相場の4倍とかねーよ
>>497 並行して羽毛石が釣り上げられてるんでもなければ
買占め連中なんてただのいいお客さんじゃね
蘇生とか開錠欠片はほしがるやつが出てきたら根こそぎ買うものだから買い占め転売でもない気はする
でもこっそり饗宴ハメは修正してんだよなぁ・・・
マジで運営何考えてんだ?
なあにそのハメ(´・ω・`)
>>504 30↑エリアのミッションで倒す饗宴の敵をハメて倒すバグ狩り
>>494 あれで茜クエイクThiが絶滅したな
>>497 はいひとが欲しがるから仕方無い
リザCT修正で実用範囲になったから廃PriはもちろんPri専の人達も買い漁ってる
僧侶リングもあっという間に相場100m越え inシュナト
>>504 棚上以上のハメがあったんだよ、30以下のザコには無理だけど
あれ、はまっても火力無いと効率悪いからなあ
>>508 悪くはないよ
まともに30↑するよりダンチの効率
箱がやたらと重なるのにも難儀したなあ
そういや箱が重なって開けられないってのも一向に解決せんね
>>506 てよく言われるんだけど
茜関係無しにスライム周回で土流行りだしてた時期だからな
土+3が火ジェムくらい高揚してやっと集めてそれかよ的な
そもそも最終で全属性の+3破片がボロボロおちる時点で文句言われてたな
>>506 俺も集めてるし需要高まってるのは良く分かってる
だが転売は許せない
ジョブリングは現状産出ないからもう言い値だよなぁ… どうにかならんもんか
開けた箱はすぐ消える仕様にするってのは忘れてるだろ
もう1年前ぐらいに修正するって言っておきながら修正ないし
愚痴が多いの〜Mはもっと従順にプレイして楽しまなあかんで〜^^
クエイク修正は茜よりも白が被害受けたんだよね
13号は最終がFIGTHIイラネな状況なのと、
女神遠すぎてステルス7前提とか、レア絞り過ぎとか色々重なった
休止入ってそのまま戻ってこなくなった奴がユニオンにもいる
あれだけおじにゃんが暴れたのに放置して最悪なタイミングでの弱体修正には
空いた口が塞がらなかったわw
>>509 まともにやるよりはもちろんいいけど、30↑エリアって経験自体はそんないいわけじゃないのと、
ミッション2倍が定着したから館7種や廃墟水風虎追跡とりあえず回した方が稼げるんだよな
籠るにしても、トレハン度外視でいいなら、LV50以下なら守護者籠る方が稼げる
>>512 キマイラは何気に経験まあまあだから稼ぎがてら籠るのも悪くない
うちも僧侶リング狙いながら地道にキマイラやる時がある
>>515 ステルス3だが余裕でいけたな
むしろ円卓2決戦解放の祭壇巡り一番奥がやばい
クエイク修正は茜の方がダメージでかそう
リーディン→シュナトは現にそこから茜減る一方だから
てか新職に暗黒騎士とか出せば絶対人気でるのに・・・
槍が使えるヴァルキリーをだな
いろんなハメがあるのねー。レベル38だが30↑エリアとか行ったことないから覗いてみるかな。
あれその前に第三クリアする必要あるんだっけw
VALとか#6以降の追加職業は
出さないってはっきり明言したらしいから無理じゃね
新種族を実装できるかどうかがボーダーになるよ
俺は出す前にサービス終了になると思うが
522 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:37:27.35 ID:iHw0H6/f
sage
追加職業出さないってどこ情報?
>>516 クエイク修正とジェム実装が同時に来たからまとめて語られるが
前者後者それぞれ萎えた理由は違うんだよねぇ
後者は本当酷くて、
例えるならINT2を5玉分集めた矢先にINT+3ジェムが実装される感じ
しかもほとんど同じ価格で
運営様のおしおきなんだからもっとヒーヒーわめいてね^−^
うろ覚えだが、サービス開始して割とすぐの頃、
岩原が既存4職と上級4職で考えてるとコメントしてた気がするがな
まあ、出してくれるならそれに越したことはないよ
てか今TERAダウンロードしてるんだけどクライアント重すぎるわ29ギガて・・・
wizonのクライアントってどんくらいだっけ
MMOの容量なんて大半がグラ量だけっすよ
それをいったらFF14ちゃんなんて
14ちゃんはパッケージだからまだマシなんじゃね?
29ギガを一気にダウンロードとかはじめてだわ
さっきやっとでたんだけど
モンティノって今ある4種の古代呪文で一番あかんやつ?
>>527 wizonは8Gだな
>>530 1番レアだ、50m開始即決100Mで全チャ頼むすぐに買うぞ!
おい、やめろ
おい
>>521 岩原がヴァルキリーは職業じゃなくて神様なのでWizOnではやらないって言ったのとごっちゃになってない?
>>534 そんな内容だったっけ
じゃあそれを出さないという風に受け取ったのかもね
大風呂敷大好きな岩原が言い出さなかったことも手伝ったんだろう
拡張職、新種族の実装をロードマップから削除した時点で
もうWizOnに労力つぎ込む気はないんだろ
コンシューマでまたイワードリィ出すみたいだしそっちにシフトするつもりだろうな
>>536 もともとなかっただろw
エアプもいいとこだな
>>534 出たとしてもどう差別化するのって話になりそう
やるなら既存職と方向性全く違うやつ出した方がいい
アルケミストとか
>>536 地味なとこをいじってるから結構やる気ありそうだけどね
侍の断気剣とかパニッシャーのスタンブロウとか
>537
あったろ
拡張職(アルケミスト、ヴァルキリー、バード、モンク、サイオニック)
種族(フェルパー、フェアリー、ラウルフ)
わざわざ公式に設定画まで公表してなかったか?
明日は新アバと罠スキル調整か
>>539 それウィズオンじゃなくて携帯機じゃなかったっけ
設定資料集のやつ
>>540 ミッション3倍希望かな
まだ侍LV46のライト層だけど頑張って侍LV49目指す
>>539 ロードマップにもともとなかった事。
ロードマップというのはその掲載期間に実装すべきことを書くだけ
将来的に実装というロードマップがあれば入るだろうよ
もしくは実装はいつになるか分からないけど開発してます的なロードマップね
ロードマップという物をもう少し理解してこいよ
正直なところ、新規ユーザーが大量に入ってくるってのはもう考え難いから
最低限の人員で現状維持を目指す、という体制になってる気がする
極端な調整は休止・引退の呼び水になるからやらずに、3ヶ月に一度のD実装やら
レベルキャップ開放やらを繰り返して3年後くらいにサービス終了、てなスケジュールじゃないかと
いやいやこの前、岩原が人員募集ツイッターしてたぞw
546 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:29:43.62 ID:bWkmfdFF
>>510 (F)調べる
箱の中は空っぽだ
・・・(ちょっと動く)
(F)調べる
箱の中は空っぽだ
・・・(ちょっと動く)
(F)調べる
箱の中は空っぽだ
ビキビキ
有りえたとしてもNPCかお助けキャラ的な実装だろうな
フェアリーとか妖精の森的な場所で契約すると
信頼度や成長度によって常時バフとかかけてくれるかもしれん
※但し課金
>>546 諦めずに頑張ってると
チャーラーラーン
だから困る
自分の作ったマクロのファイル名って何?新PCに移動したいがどれかわからん
冒険者ギルド職員ツイッターいいな。プレーヤーと開発両方に近い感じがして
パンツ見えそうハァハァとか書いてたプロデューサーより頼りになりそうだ
プレイヤーと開発が近くならないといけない状況になったわけだ
今いる廃プレイヤーたちが逃げ出したらお終いだから引き留める策の1つだろう
最近の岩原はツイート見てると小者感が凄いする
ネトゲ界の風雲児とは思えないw
>>551 Gamepot\WizardryOnline\save\「ランダム生成の?長いフォルダ名」\user.dat
wikipediaにすら名前載ってないからな、てかこれってどうなん・・・
ほとんど一般人で地方でしか知られてないような自分ですら作って貰えたのに
仮にも国産の人気なのか知らんけどそのゲームのプロデューサーがwikiすらないって
チャクラベルト400mで売れてわろた
>>552 ギルド職員は社会人慣れしてるというか、レスポンスがいいね
ケイシはボケ老人と会話でもしてるのかという錯覚に陥る
>>554 風雲児っつったら飯野賢治とかホリエモンとか碌な末路を辿らないからな
もうケイシ自体落ち目なんだろ
飯野賢治もホリエモンも別に落ち目ったわけじゃないからなあ
いや、あの若さで死んだのは十分ゲーム界の損失なような、UKロック魂なのか?っていう気はするが
561 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 21:32:16.29 ID:b2w1j0kk
いまだに何故飯野の評価が高いのか俺には理解できない。
何かあったっけ?
562 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 21:52:47.18 ID:1ozDKRxW
6人PT、人多すぎてうざいわ!重なったらこっちの動き止まって動く敵に攻撃当らん!
>>561 高くないよ、ソニーに噛み付いたのがピークなだけ
ケイシにはピークすらないけど
廃墟最終ってカムシーンとか出た人いる?
チャクラベルト2本とSR14Gたくさん出るまでの間にM杖0だった
565 :
名無しオンライン:2013/06/10(月) 22:27:24.14 ID:Ezfw+Kt/
NPCって殺せないの?
ヤカンをうっかり倒しちゃった的な事が起きてほしい。
アライメントの変化もしないのが不思議。
確か最初期はNPCがMOBに殺されてクエストが受けられないみたいなことがあったようななかったような
>>656 殺せる
サンジェントのときは像付近の魔道石の粉にしてくれる奴誰だっけ?
あそこでゴレデブ狩りしてて範囲巻き込んで殺したとかたまにあった
赤街では今でもたまにNPC殴って殺してる奴いるらしい
で、1年ほど前に話しにあった新ダンジョンの水晶洞窟はどうなっているのかね?
ちなみにNPC殺すと赤になるからな?
ちゃんと覚悟して殺せよ
>>565 そんな事出来たらバルバスタンの屍が山積みになりそうなんだが
機能のないNPCは殺せるけど1秒でRepopする
パルバスタンの鍛錬技術は世界一です
成功を保証しておきながら壊すけど
572 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 00:27:19.73 ID:BFNHxu7V
このゲームは何もかもめんどくさい・・・
>>555 法則性までは判らないがランダムではなさそう。
少なくとも名前が長いとフォルダ名も長いし、名前が似てるとフォルダ名も似てるようだ。
18垢持ちのたいかん()
俺重課金だったんだが先月引退して
別ゲーに行ったら使ってる額半分で廃課金erだわ
やっぱり鍛錬課金無いゲームは楽しいな、ガチャとか死ぬほどやっても屁でもないわ
>>574 わかるww
wizで重課金までいかないけど、そこそこ課金してたかなー程度の俺が別ゲーだと廃課金扱いだわ。
まともにプレイしようと求めるほど重課金にならざるを得ない仕様だしな
別ゲーから流れてきたけどWizonは、無課金でも遊べるってだけで
かなりの重課金ゲーだと思うよw
金が無いってうどんすすりながら課金してる奴とかいるけど
少し冷静になったほうがいいwww
577 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 01:08:48.48 ID:J8KTSV6Y
鍛練で合計10万くらい注ぎ込んだSR10マスター品防具一式なんか今はもう産廃なんだよな・・・
その叩いた防具見るたびにむなしくなってくる
サービス開始時〜1年くらいは周りを抜いて+7+8作って
優越感とかドヤ!みたいなのはあったけど
途中から義務みたいになってきて、それに気付いた時に辞めれたんよね
まわりは普通にみんな緑武器装備してるし、それ作んのに毎回諭吉だからな
普通のラインが諭吉ってどうなん!?みたいな
無課金でも手に入れれない事も無いが相当な廃人限定になってくるし
むしろ自分で拾った装備自分で使えないなんてつまらんしな
やっぱり自分で鍛錬するのが普通の遊び方なわけで、
そう考えるとやっぱり高け〜よwizonの基本課金みたいなライン
(´・ω・`)うどんはあんまり食べない方がいいよ
蕎麦はいいけどね
香川県とか高血圧なんかの成人病、たしか日本でもワースト一位じゃなかった?
パルバスタンワロタ
みんな普通に公式とか見れてる?なんか突然 アンタのIP蹴りました by IIS とか出てるんだけど。
ランチャーも似たような状態だけどこっちは無視してスタートできた。だがいいものが貰えんorz。
とか書いてもう一度公式見たら直ってたわ。多分ランチャーも直ってるんだろうな。いいものだけ貰えん。なんか良く判らん。
ランチャーから起動し直したら(し直してる内に?)直ったわ。とりあえずお騒がせー。
PKも皆無、死んでもゾンビアタック、PS次第で十分補える仕様なのに
master+7防具を今時揃えるとか社会人でも馬鹿だよ
無職なら寿命縮めるだけだぞw
武器だけで十分
+6がデフォに戻すべきだわ
むしろMaster+8持ちが増えた気がする
>>583 これ俺もなったわ
何回かアクセスすると出る時と出ないがある
>>578 その頃と今じゃ鍛練のしやすさが違うからなぁ
>>583自分もなった
どうしてなんだろ、まだ見れないランチャーのお知らせのところからおかしかったが
>>583 俺も今公式見たらそうなってたわ
どうせINしないからどうでもいいが
理想としては
最新Dで出るM品+3でキツいけど戦える
+5で普通に戦える
+7で楽に戦える
+8↑でしゅんころ
前Dの品やG品はそれに+1でN品なら+2くらい
現実は理想から更に+2↑ってゆー難攻不落()具合
秘術大成功で+1分くらいになったとしても
肝心の秘術石のドロップ数がお察し
廓出た頃に誰かが言ってた「運営は最新M品+7で難易度調整してる」って
そりゃライト層はつまらなくなってやめるよ
過疎進行は止まらない
誰かが言ってたんじゃなくて運営がUPしたSSに出てた装備の数値からM+7調整なのが分かった
WizOnは廃課金必須って訳ではないんだよなー
ただつぎ込もうとすればどこまでもつぎ込めるっていう天井はすっげえ高い
数字的強さを極限まで求める性質の奴は廃課金にもなるわ
大事なのは数字とコストのバランスだよ
正直人脈>立ち回り>装備だから無理にMaster叩かんでいいと思う
上記全部が揃ってるはいひとは超高速周回とか出来るけど、
普通にやるぶんにはいらんかと
>>593 +10設定ぐらいでいいよな
なんか最近のDぬるい
リドルは難易度あがってきたけど
>>594 だよね
592みたいな本当にゲームやってるのか?って言いたくなるようなのが後を絶たないのが不思議でしょうがない
寧ろ+7とかにしても大して楽になるわけじゃないが正解だな
>>596 絶望感漂うスメルチの壁を越えるボスはいないな
かるこもアイリーンもドラゴンも演出面は凝ってるから楽しいけど
メイドさんがストーリーボスだったらやばかったろうな
メイドって酒場のマリー?
>>597 装備面で世界が変わるのは
オルカーン
フレイムやらアイスやらウインドやらの追加攻撃付き武器
カティノ
かな
602 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:21:17.64 ID:P80gL6so
>>581 糖尿病患者数
近年の県民は山岳住まいの人だけじゃなく都市部住民も
買い物やちょっとの移動でも車を頻繁に使うようになり
東京都民よりも1日の運動量が減少
その上、朝から晩まで炭水化物の塊を大量に食い
トッピングなんかで油物(揚げ物)と酒も飲むから糖質摂取し過ぎになった
特にうどんブームが追い風に成り、寝る前や深夜の夜食に
うどん+酒+油物を食する人も一気に増えた
いうてもフレイム・アイスとかはそんなに凄くも・・・
現在だと火力特化の侍の攻撃の方が結局ダメージ大きかったりするし
>>597 多分本人はMasterなんか持ってなくて、Master+7や+8で固めてるはいひと見てそういってるんだろな
はいひとがはいひとなのは、装備もあるけど立ち回りがいいのがでかい
似たような面子で固まって組めるのが更に大きい
装備良くても微妙な人はいっぱいいるし、
装備も立ち回りもいいはいひとでも周り5人がいまいちだとふるわない
>>603 侍は他に取り柄ないんだしありだろう
むしろ火力弱くてはいひとに見切りつけられてる
フレイムアイスウインド系持ちのハイドFigに勝るくらい鍛えてる侍は超はいひと
既に月夜見+8持ってて、攻撃力+10を求めるために、
今の時期に佐牙野350mで買うなりキマイラ毎日20時間狩るなりして手に入れて、
+8↑まで叩くのに何の疑問も抱かない人種でないとその域には辿り着かない
フレイムとかアイスの追加ダメって180とかだった記憶があるんだが
そんなに強いのか?
ヘイト回収力とOD回復強化がでかい
追加武器は、アイス実装前にも公式で言われてたが、専用にしかるべきビルドにすると非常にやばい
特に準備しないならほとんどダメージ出ないな。だがTankならHit数によるHate構築の為だけに仕入れる価値はある
>>606 人と相手による、としか言えないな。何の準備もしなければ最悪追加一桁だし、
ガチでやれば最大追加ダメージは4桁を余裕で突破する
>>608 MA7魔攻パッシブ7持ってきたリーディンアルター持ちハイドFigの人とPT組んだけど、
拷問の敵相手に追加部分が1発1500以上出てた
>>607 それかー納得。
たしかにスキル発動が人の倍になるのは大きいな
>>608 はいひとって奴か
>>607 そういえば新トレハンで実装されたのに
OD回復+40%効果付き装備があるみたいだな
この前全チャしてたな
>>604 アイスエッジとフレイムアックスは+7です
もう既に型落ちだけどなw
PSが重要なのはわかるけど流石に装備の最低ラインはあるだろう
現状+5がカツカツの最低ラインなのが+3くらいになればって話なんだが
ちゃんと読んだ?
PRI・THIなら立ち回り職役割さえしっかりしてくれてたら武器光ってなくてもおk
>>612 余裕で現役だろう
むしろそいつらより上の片手武器が存在しない
のむことドワは異端審問槌とウィンドノックが候補に挙がるけど
あと+3と+5なんて誤差みたいなもんでしょ
>>604 無理してログインしてる自分に気がついて引退したけど、なんかすげえ納得できた
残念な立ち回りを補うべく必死こいてリアルマネーつぎ込んで鍛錬して
嫌味なユニメンにへーこらして攻略を進める、の繰り返しでストレスばっかり貯まる負のスパイラル
逆向きなことをやってたんだな、失礼でない程度の装備を揃えたら
積極的に良縁を作って教えを乞う、最初はウザがられるかもしれんけど
トレハンとかで貢献できるように上達して恩返しすればいい、と
リアルと同じ失敗をしておったわ・・・
ドロ7 箱5 カティノ ピック7 デコイ あたりもってるTHI用意すればトレハンで貢献できるよ
>>617 はいひとから毎回召喚されるのが目に見える
MHとかと違って立ち回り・スキル構成・職種でなんとでもなるのがWizOnちゃんだと思う
>>595が真理を突いている
Wizonは人脈さえありゃ無課金でもどうとでもなる
まあ、課金する前によく考えるといいよ
ストレスを除きたいと思わせて課金を煽ろうって魂胆だからさ
ユーザーにゲームをさせようってんじゃ無いのよ
かけるお金と、ストレスの解消度合いのバランスに納得できなきゃ
課金額を上げるか、我慢するか、引退するかの三択が待っている
アホみたいに課金をしても無双できない仕様だしほどほどに付き合うがよろしい
「FINAL FANTASY XIV」もPS4対応が発表されました。
そりゃ商売だから仕方ないだろ
けど少々エグイやり方してんね
近江商人見習え守銭奴運営
>>612 追加攻撃系はただそれだけでユニークさの塊だから早々型落ちにゃならんだろw
実際最初に実装されたアイスエッジ/アイスソードですらまだ無鍛錬で2桁後半〜3桁ぐらいするし
鍛錬についてはそうだなー。もうちょっとなんとか、と思わんではない
+5ぐらいならそうでもないのは確かだが、半分弱は折れるからなあ
+3とは言わないが+4ぐらいでいけるように、とは思う
実際+4でもいけるんだろうけどな。ユーザーが勝手にハードル上げてるだけで
>>614 +3と+5が誤差はさすがにw
+27%と+54%は目に見えちまうよ。その27%の差でどれぐらいの難易度の差が出るか、って言うとまた別の話だけどな
なお、本障害にともない、「ブラックスフィアにちょい足しセール」の受け取り期間を、
2013年6月18日(火)定期メンテナンス時まで延長いたします。
課金はストレス解消と言うより、自己満足の為じゃないかなーと思う。数値的強さや高効率を叩きだすって辺りの
プラスの為に課金するんじゃなくてマイナスを減らす(消す、ですらない)為の課金は
そりゃやってて楽しくないだろうよ、と
1回鍛錬周りだけでも課金止めるなりしてみたらどうかねえ
WizOnは鍛錬すればゲキテキに強くなるってもんじゃないからな
魔法防御は別だけど(あれは凄く効果わかるね)
武器防具は鍛錬しても痛い物は痛いし一撃で倒せるようにもならない
何度も語り尽くされたけど、確率要素と課金要素の並行は
焼畑と同じで一時的な収穫は見込めても土地は痩せていく一方なのよねえ
だから矢継ぎ早に作っては終わらせるというビジネスモデルにもなる
この流れを止めたいなら、ユーザーが課金をしないことが一番近道なんだけどな
どっかの外人クリエイターに
日本のゲームはクソって言われちゃったのと重なるのよね
外人に日本のなにが分かるんだか
ぶっちゃけ今のPS4・Xbox発表みても全部海外ゲームだけでまったく魅力がない
なんであんなゲームを面白がるのか不思議でならn
とはいえそれで一時的とはいえ儲かるのも、それで人が集まるのも確かだからなー
ユーザーが今の環境を作ってしまったと言えなくもない
消費者が全員賢くなるなんて土台無理だしな……
そりゃ個人の嗜好の問題もあるからな
だが、言われたことの全てが否定できるものでもなかろ
和ゲーVS洋ゲー論争なんて不毛なものを振る気もないが
>>631 まあな
だから海外のクリエイターが日本のゲーム糞だといったところでこっちからみたらお前らのゲームも糞なんだといいかえせばいい
なんで628の発言は的を射てないと思う
>>614,624
折れるのだけはどうしようも無いから
耐久硬度上げのために鍛練ってのもあると思う
良い武器は複数準備するのも大変だし
無課金だといいもので貰える修理道具に頼る事になっちゃうし
今は硬度が上がる+5が目安になってると思う
まわりにウィンドカッター持ちが増えると流石に見劣りしてきた感がヒシヒシと
短剣は攻撃力10差でもトータルでかなり変わっちゃうんで…
読めてないなあ
ただ文言だけに反発してるようだね
まあ、これ以上は不毛だからやめておこうか
アイスエッジとか3桁もすんの?
3桁って100kの事よね?
>>630 ビジネスってアホを釣って金を引き出すのが基本だからなあ
アホになって楽しめればそれでいいんだけどね
けど、アホになることを強いるのは違うだろwということ
アイスエッジは100Mまでなら買う
>>635 最近見た露店価格は65M@リラ
即売れっぽかった
>>637 まだそんな値段で取り引きされてんの?
2桁後半3桁って200〜300Mの事だったのか
なんだろうこの和食が好きな人とフランス料理が好きな人顔互いに言い争ってる不毛な言い争い
海外のゲームもいいところがあるゲームはあるのは間違いないけど
そりゃ海外ゲームの方が楽に売れるよ・・・そして売れるから多種多様なニッチなゲームも出せる
英語圏ユーザーの方が圧倒的に多いしな
だからと言って海外マンセーするのは違うでしょ
エゼルではアイス100M露店だけどずーーーーっと売れ残ってるw
ウィンドカッターも50M露店ずーーーーっと売れ残ってる
レトセクニウニウの修正来たら上がるかもだが。
アイスソードは見たことないや
>>639 >2桁後半3桁って200〜300Mの事だったのか
小学校からやり直せ
643 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:09:44.60 ID:vxvnc4QA
>>628 で、全員課金止めてどうやって運営していくの?
キミの言ってる事オンライン全て全否定ですけど
アイスエッジやウインドカッターは確かにOD回復するから強いのだが
シーフはOD枯渇はあんまりないからそこまでほしいものなのかなあ
専用ビルド組むなら別だけど。
ミートテンダーやスティレッドで回りをサポートでも十分強いと思うわ。
何より下手にヘイトとるから紙シーフにはきつい。
だから、不毛な議論にしかならんからやめようと言ったじゃないかw
俺が洋ゲーマンセーに見えたならそれでも構わんけどさw
過去の日本のゲームの栄光を知っている奴の視点での
今の日本のゲームに対する意見だということ
次いで現在の日本のゲームにおける業界事情と、ユーザーの嗜好及び動向が
絡んで閉塞的な状況になって久しいということ
これらをもって、昨今流布しているF2Pと言う名のP2Wスタイルのネトゲをして
日本のゲームはクソという意見から、現状における不満という点で賛同できる部分は
あり、文言だけに過剰に反応し否定するのはどうかということ
ここまで言えばよろしいか?
それでも、意見の溝を埋まらないから不毛になるのでやめようと言ったんだよw
>>643 読解力の無い人はもういいです^^
646 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:14:14.49 ID:olj539QJ
↓今から17時までスレが加速します
>>644 殴り無しの罠THIなら要らんだろうね
殴りメイン+サポート罠くらいだと属性武器あるなしで安定感が全く変わる
649 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:19:19.71 ID:7pBt85xA
>>631 なんか、勘違いしてるようだからいうけど
和食と洋食の好みの違いが言われてるんじゃねーよ
モノづくりの姿勢、作り込みのレベルが言われてるわけ
わかるか?
和食でも手抜きでまずい和食だからゴミだの糞だの言われてんだよ
日本人受けする糞萌えキャラで釣って
ゲームはゴミだから叩かれてんだよ
>>644 デコイ→ハイドバック→ブレイム→サドン→ブレイム→ハイド→
ODちょっと足りないぐらい。
OD回復ジェム1.2個詰めてノンストップで回せる
ヘイトお願いしますとマクロ打ってブレイムしてるけど、
FIGにはいい迷惑なのかもしれん
>>649 ID変えてOR別機器使って反論ですか?
ごくろうさまですw
結局その海外クリエーターの勝手な糞発言しか根拠ないじゃん
そしてそれが正しいって言う根拠もそっちの方が売れているって話からで
(母体が多いんだから海外の方が単純の数で売れるのは当たり前)
>>644 ブレイム用のODが余裕でまわる。シーフって防具鍛えてない奴多すぎるよね。すぐ寝転んでる
>>652 防具固めて素で550なんだけど、いかんせんHPがキツイ
火力出すぜオラオラーまでは皆かんたんに出来るけど
そこからのヘイト管理や装備などでゴミかどうか変わるよね
おとなしくFIGでもやってろってこったな
スレチ臭いからオワリー
洋ゲーも掃いて捨てる程開発されたうちの極々一部がヒットするだけで、大多数はあっという間に消え去るのみだがな
てか所謂趣味にあたるネトゲの評価なんて千差万別なわけで「日本のネトゲは糞」なんて大味な評価しか出来ないクリエイターの頭が糞だと思われる
日本でまで話題になる洋ゲーってつまり洋ゲーのエリートだから
向こうの選抜エリートと和ゲーの平均値戦わせたらそりゃ全体の質が同等でも和ゲーの完敗に見えるだろ
なんか色んな奴に着火しちゃってすまんけど、
アイドルのウンコするよ、ウンコしないよ論争にも見えてきた
>>641 エゼルのアイスエッジ100Mはふっかけすぎて売れ残ってるだけ
露店では30〜60Mで売り出されてることが多い
ウィンドカッターは張り込みして嵌めるだけで入手できるので未鍛錬品は現状誰も買わんよ
アイスソードは80〜100Mあたりで全茶売りがあるくらい
時折はいひとが引退するときに+7品が売りに出されるけど180M前後だったね
658 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:45:23.07 ID:vxvnc4QA
>>645 結論出ないって自分で分かってる話振るから言い訳も支離滅裂になるんじゃないのww
読解力読解力ってみんなに言う前に文章力磨いた方がいいんじゃないのww
別名独りよがり
仲良くやろうぜ
少ない人数で張り合ってどうするw
紫ハメ修正しろー
>>658 そこは素直に反省するとしようw
万人に理解される文章力が欲しいものだw
しかし、ラーメン頼んだのにタワシを
持ってこられたようなもんにょり感は無くならねえwww
>>652 Thiの防具愛欲産M+7(靴だけ軽量+8)で固めたけどガチPT入ってタゲられるとすぐ転ぶんです
防御パッシブもってくるとかHPジェムつめまくるとかまでしないとタゲられるとまじ生きていけない気がしてきてる
かといって火力下げたくないし、いっそLUK詰めて置物になろうかとも考えてたり
>>662 その防具で死ぬって、数値外で何か致命的な問題がある気がする
たまには攻撃の手休めるとかブレイム待つとかしたほうがいいんじゃね
一瞬火力出しても死んだらその時点で総火力大幅ダウンだぜ?
シーフは相手にもよるけど
ガンガンいこうぜより、いのちだいじに だな
ソロならともかくPTはまず皆に迷惑掛けてはイカンのが最優先
それぞれの職業でもって役割が決まる中
火力シーフてのはちょっと道外れてるんだからw
>>662 それで死ぬのは一旦引いたりしないからだ。ヘイト調整すれば余裕だろ
俺が言ってるのは館の話になるけどロイターはおろか蜘蛛やムービン如きに一回切られて死んでる奴
>>657 短剣はThi以外だとあんま魅力ないからな
ダメージ数字だけ見て俺TUEEEしたいんでもなけりゃ、
パーティに迷惑とか考えなくても、死なないように立ち回らないとご自慢の火力が腐るからな
しかし火力THIは(鍵開けとかの本当に基礎を捨ててるとかでなければ)もう立派なアーキタイプの1つの気がする
もともとツリー1個あるし
>>641 エゼルは物価安いからだろ
SR13M+7代行が40Mとからしいし
シュナトは70Mとかぼったくられるわ
>>666 THIだけに限らずMAGとかにも言えるけど、最悪1発で死ななきゃどうとでもリカバリーできるしフォローもできるよな
本当の最低限のラインは「通常攻撃1発で即死しない」だと思う。ハードヒットはきつければ諦めてもいい
>>670 同感
PRIからすれば一撃で死ななければなんとかする気がおきる
一撃で死ぬ場合はもう全てをあきらめる
そういう意味で新DのドレイクはPRI泣かせ ブレス死ねよ 回復する気がなくなる
箱かドロ7どっちか諦めないと火力は無理だろうね
何かしらに特化するビルドすると諦めるスキル出てくるのはどの職でも言えることだが。
>>671 PRIやってるがドレイク楽しいぜ。レジ7大活躍って意味で
それでも魔防が足りないような場合は「前衛避けてくれよ見てたら余裕だから!」とは思うがなw
一撃即死はPRI的にどうにもできないから悔しいよなー。本当にどうにもできないから諦めるしかないんだけど
>>672 解錠装備と孫を増やせば物攻、デスペと箱ドロ両立くらいは余裕
プリからしたらシーフのデスペはソロん時にでもやってくれって感じ?
>>675 それで死なないならやってもらっても問題ない
即死しないのは大前提として、もし1発食らった時にはしっかり退いてくれたりとか
せっかく継承してるから本人も使いたいだろうしな
やたら火力だけに拘って毎日俺TUEEEEEを垂れ流してる奴が
いつもワンパンで倒れてるのを見てにやにやするのが日課
>>673 レジ7 DAして後は終わりじゃん
いざ戦闘入ればブレスで即死の盾かブレスで1のしっかりさんしかいない
ツマランよw
>>678 物理攻撃もそこそこ飛んでこないっけ……
タゲ固定してりゃリジェネで終わる程度だけどさー
PRIに余裕あるならドレイク増やしたりアイちゃん追加してもいいんだぜ
命運
犯罪行為だから黄色になるんじゃないの
今の仕様的に
晒しでやれ
そんなことはどうでもいいけどツイッターのこいついい加減しつけーよ
タグはずせゴミ
璃沙@__ri_sa_ 2時間前
定期。
Wizardry Online
シュナト鯖
10ch SR11
とあるユニオンに参加ちゅ
(*ё_?*)あわわ・・ё
#Wizardry_Online
分かったから晒しでやれ
ドレイクのブレスで死ぬような盾にレジなんか意味無しだな
ユニの強いFだとたまにリジェネ飛ばすだけであとアローしてりゃいいだけだったな。ブレス1のしっかりさんはP要らんし即死のやつもP居ても意味無いし
>>682 犯罪者からルートしようとしただけで軽犯罪になるってのがそもそもオカシイわな。
pkkしてもそいつのptに白いれば確実に邪魔出来るって仕様だし
>>687 いやいやルートしたらそれが犯罪者だろうが白だろうが犯罪行為だろ
689 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:27:56.71 ID://0VUDtG
レジもらってもドレイク魔法1にできない糞F多すぎるわ
食らう前によけれないなら装備見直すとかしないのかね
パッチきてるぞー
>>688 WizOnの世界観で、赤犯罪者を撃退してその死体から戦利品を漁る行為が犯罪になる、
というのに違和感を感じる人間は居るってことよ
人間型Mob倒してアイテム奪っても当然だが犯罪にゃならんしな
>>689 絶対1にしろとは言わんが、ブレスもらって即死しない程度にはなってほしいなーとも思うな
魔防どれぐらい必要なんだっけあれ?(レジ7入れる前提で、レジ前の魔防)
692 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:32:52.77 ID:olj539QJ
犯罪者を殺しても犯罪にはならないけど
犯罪者から装備を取り上げるのは犯罪とかちょっと変だよな。
再犯防止にはあってもいいシステムだとはおもうがこの世界はいろいろと変なことだらけ。
イメージ先行だけでPKシステムを実装した結果なんだろうな。
どうにもならないけど。
>>691 Figだと500超えてても一撃とか聞いたことある
相当必要値高いぞあれ
>>692 そうか?
PKとルートなら経験減らないという仕様から考えるとPKの方が
罪軽いだろ、ルートはよくてPKを犯罪とかにされたら逆にうっとうしいわ
そのあたりしっかり考えてあると思うよ
(言葉だけなら殺人と強盗だと殺人のほうが重いけどね)
>>692 とりあえず手軽なのは、犯罪者からのルートは無罪でいいよな
いいとこルート完了時に黄色になるぐらい
>>693 マジで。FIGが素魔防500とかきついな。あ、ブレス全弾当たってって意味かな
ちょっとメンテ開けたら確認してくるわ
696 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:38:39.74 ID:olj539QJ
>>694 だから茜へのPK・ルート双方から黄色・赤化判定をはずせばいいんじゃないか。
開発はやる気ないだろうけど。
魔防の減衰度合いはどういう計算なのか知らんが
設定された魔攻に魔防がある程度近づくと一気に減って効果が実感できる
実感できるほどに数字を高めるにはそれなりの投資が必要で
二極化が進むのは致し方ない
要望がありゃ動くんじゃね。設定ちょっと変えるだけだし
白が赤に対抗したりする良いスパイスになるだろ
赤のほうが圧倒的有利なのは変わらんが
ゾンビアタックができる状況である限り赤の優位性は動かんよ
PKの仕様はこのままだろう
問題だと認識しているなら修正入ってるさ
ゾンビはなー。懸賞金牢屋送りがいい対策になると思ったんだが、あれ5人からなんだよなあ
問題と認識してても優先度が低いから放置って可能性もあるぞ。矢筒とか
女神の横に衛兵さんを置こう(提案)
>>701 SR13Master品じゃねこれ。脚は間違いなくディクライアだが他は現物見ないんで分からん
ロットハーディーとマルチアローの相性は悪いよなあ。あれだけはもう少しなんとかしてもらいたかった
当初岩原は白と赤を対立させたかったんだろうがな。
システム的に白が不満を持つように出来てる。
要望も赤に関するものはかなり行ってるはずなのに
今までの要望リストに全く入って無いから修正したくないんだろう。
>>701 属性縛りのせいでトレハンの幅を狭められてるのがクソだな。
>>701 全部SR13Master防具だよ
武器は緑川
>>701 いやとっくに実装されてるよ。フリンジガード、ブレストシェル、ライブリムグローブ、ディクライアレギンス、ストレンジバスキンだ。全部SR13Mな。
たらればだけど、鍛練に課金要素が無ければ対立構造はできたかもしれんよ
保護してまで対人を楽しもうにも対人要素がこの体たらくだしな
純粋に対人やりたい奴は別に流れちゃうし、残った奴の多くはリスク犯してまでPKなんてやらない
そしてPK好きな奴も置物をただPKすることに飽きて去り、通り魔だけが残った
赤からルートしても赤くならないようにして欲しいわ
相手する気にならん
なんかスレめっちゃ伸びてて乗り遅れたけど
鍛錬に関しては、単純にゲームが暇すぎて鍛錬しかやることないから
課金erのエンドコンテンツ状態になってんだよ もう鍛錬がゲームになってる
710 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:03:12.41 ID://0VUDtG
最近inできてないから曖昧だが素魔防500ちょいだったかな
さすがにレジなしで1は基地廃人にしかできんと思うが
レジ7ブレスもらって2桁にできないのは地雷だと思う
>>709 トレハンって言ってもやることは同じMob延々倒すだけだしなー
他のネトゲでエンドコンテンツっつーと何があるんだろうと気にはなる
712 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:07:11.17 ID:olj539QJ
茜で「PKを楽しみたい」と言いつつ、ステルスからの不意打ち即死襲撃か
弱者を狙っての無双オレツエーばかりなのが今のWizonのPKだからな。
そのくせ「手ごたえねーw」とか自慢したがる。
手ごたえのあるPKを楽しみたいのならPK用ビルドしてる茜同士のほうが楽しめるはずだよな。
知らないけど。
「手応えねーw」ってのまで含めて俺TUEEEしたいんだろ
手応えあったら多分「俺が勝てないからクソゲー」とか言い始めるぜ
>>711 このゲームの仕様ならエンドコンテンツは対人に持って来るべきだね
MMOはカンストまでチュートリアルと言われてるが
このゲームはキャラを育成したらやることがない、言い方を変えると
何のためにキャラを育成してるのか、その理由がない
715 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:11:09.79 ID:olj539QJ
>>714 >対人に持って来るべきだね
残念ながらバランスとれないとおもうわ。
形態はどこも似通ってはいるけど
やっぱり生産系コンテンツの有無の差じゃね
それに併せて金策手段の少なさってのもあるかも
エクスみたいな要素があれば、クエスト延々とこなすだけ以外の
目的も出てくるんだがな
>>715 それも含めてのネ・・・
要するにPKがあるならそれを生かしたエンドコンテンツを作れるはずなんだが
バランスが残念すぎてオワコンになってた、ここが運営の最大の失敗だったとおもわれる
というか運営はそうするつもりだったんだけど不覚にも詰が甘すぎてどうしようもなくなってしまった
そのせいでスッカラカンのゲームになったと予想してる
クエストがだめ
30分くらいで終わって即解散
つか、なんでクエストして経験値入るの?アイテムくれよ
>>718 それずっと思ってたわ 普通クエっていったらアイテムだよな強化素材とか
クエで経験値入るゲームなんてゴロゴロしてんじゃねーかw
序盤のミッションみたいにアイテムも報酬になりゃいいのにな、と思うことはある
あと決戦場巡りミッションとか
今のミッション単位でパーティってのも悪くはないがパターンが少ない
でもパターン増やしてもどうせ美味いのしかやられないんだろうなとも思って微妙
ヤダー アイテム報酬ドルクミッション(属性+5とか)追加してもお前ら全然回さないじゃないですか
poor品を集めてアイテム生成、合成とかあれば
またーり低級Dで廃品回収業プレイも可能なんだがな
ダンジョンクリア制を採用したことにより
金策から何から先行組から順に旨みが吸い尽くされ萎んでいき、
過疎ってくると後発が身を立てられるようになるまでの道のりがどんどん遠くなっていくのよねぇ
ゲームデザインの観点から予想せんかったのだろうか
723 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:28:46.39 ID://0VUDtG
守護者篭りみたいなハードな狩場ほしいな
ミッションでも20匹討伐とかだけど
1時間に何匹倒せるかにして一定数ごとに経験値ボーナス追加とかほしい
みんな文句いいすぎだぞ
難攻不落で過疎前提のゲームなんだからもっと楽しんでやれよ
まあさっきも書いたけど
将来的にPvPとかGvGでコンテンツ増やして行こうって予定が
火力のインフレとか色々対人が糞バランスすぎて
直すとなるとゲーム作り直しレベルだってことに運営が気付き
もともとあった大きな枠がゴッソリ消えたのが現状でしょ
作るだけ作ってから失敗だと気付き回収せんと赤字だから
仕方なくサービス開始しましたって見方はそれほど間違ってもいないよな
>>721 特務はテコ入れしないと……現状じゃ移動時間が9割のダルいだけのミッションだから……
>>722 序盤〜中盤Dのアイテム入手性改善みたいなのがロードマップに載ってたから一応何かは考えてんじゃね
>>723 ミッションの要求討伐数が定数1個じゃなくて、ある程度幅や段階が欲しいと思ったことはあるな
今ア命決
キマイラのウィンドアローって攻撃してても詠唱とまらんのだが、どうやって対処してるんだ?
あれ食らうと毎回死にそうになる
侍 断氣剣 キリッ
>>729 決戦場のキマイラは密着してれば頭の上通り過ぎるけど、外のは無理だっけ?
あと即死さえしなけりゃなんとかしてやる、頑張れ
逆に一日一回クエスト2,3倍が無ければ今頃野良pt全滅してる
クエ報酬が糞だった頃は安置ハメ狩しか募集が無かったんだよ
問題はそこじゃない、全ては同時接続人数
今は新規、復帰者が参加できる、戻れる敷地では無いという所だよ
PKは大抵どのMMORPGゲームにもあるし、
バランスさえ取れてれば本当は面白い
ただ、WizOnは難易度ごとにダンジョンが完全に分かれるシステムに
ほぼ無制限PKの制度を併せてしまったのが失敗だった。
PKする側は勝ちたいから、自分のLvより数ランク下のプレイヤーが
集まるだろうダンジョンに乗り込む。それが常態化すると
白ネ側はダンジョンで出会う犯罪者側が
当然自分より上のLvであることを予想するようになるから逃げる。
結果、対人戦などなくただの鬼ごっこPKばかりとなって過疎化に貢献した。
>>732 新規 復帰はたくさんもどってるしクエ2倍が無かったころに一番多かったのは
同じ敵をずっと倒す草狩り ヴォージみたいなもので安置ハメ狩りなんぞどこにもなかった
単発工作うぜえ
>>729 プロボレジPRIがMAG装備で盾になる
経験値なかったらミッションなんてしないよ、モンハンじゃあるまいしめんどくさいわ
1匹1匹の経験値少ないんだしミッションやってないとレベル上げもめんどいだろ
ますます過疎るわ
>>734 まあ落ち着け
安置ハメ狩りがどこにもなかったは言い過ぎだ。それしかなかった、もまた間違いではあるが
MAG4のロサ草は安置に似たようなものだし(槍Fも若干忙しいだけで近い)、
廓ゾンビのデコアイスやヴォージはハメと言われても完全な否定はできない内容だ
新規や復帰が皆無って訳ではない点も同意。沢山とは言いづらいがなw
マジレスすると君主が盾で防ぐ
何のための魔法を盾防御可能特性持ちなんだ
もうPKもルートもやってる奴ほぼいないから廃止していいな
どうせあっても嫌がらせの要素しかないし無くしていいわ
草焼きとか斧ヴォージなんて安地ハメの部類だと思うけど
PKはほんとどういうつもりだったんだろうな
赤と白が争って鍛錬してバッジスセーコムがガンガン売れる予定だったのかな
耐魔障壁はスキルではなく、君主盾の装備時パッシブ効果にするべきだったな
シーフの混沌コーショナリ的なものが範囲でPRIにあるべきだよな
効果時間長いけどCTもっと長いぐらいのバランスで
>>734 いや・・・草もFAごり押し、ヴォージもデコイ斧ハメだろw
後毎日クエ報酬2,3倍が無ければ同じmob(経験地が効率よく稼げる)しか現在も狩られていないという事すら分からないんだろうなw
後新規復帰が戻ってきてるってお前の脳内だろう
旧地下アプデ後がピークだった事は分かるよな?その時と今のスレ速度、ゲージ差
明らかに増えてはいないよ、他のMMOより同時接続が減るペースが速い
>>743 過去最高ではないだろうけどシュナトはたぶん増えてる
あと他のMMOをもう少しみてきたほうがいいと思う
WizOnは他のよりプレイ人数・アップデート・サポート含め相当ましなMMOだよ
しゃあー3倍きたぞ
・ 「ミッション3倍」イベント開催!
1日1回だけ報酬が3倍に!!
・ マイクローク拡張回数がアップ!
・ソウルランクアップイベント「魂の修練」開始!
・スキルリセットは6月18日まで!
他
・シーフのスキル「カットパーツ」「スパイクパーツ」「クラッシュパーツ」「ボムエンド」が
より物理攻撃力に依存するよう変更
・シーフのスキル「タブエンド」「ブロウエンド」が固定ダメージから物理攻撃力に依存した
ダメージとなるように変更
・杖を装備している際のスキル詠唱および一部発動モーションを変更
・振れ幅を持った装備品を鍛練した場合、装備品の右に表記される数値が
鍛練の補正を受けた表記になっている不具合を修正
・鍛錬時および秘術時に振れ幅の小数点以下が正常に計算されていなかった不具合を修正
・ランダムパラメータの振れ幅を表記する文字色の変更
・秘術の結果表示エリアに、小数点まで表示するように変更
・オンマウスした際のポップウィンドウが表示されなくなる場合がある不具合の修正
・「ブラックスフィアにちょい足しセール」アイテム受け取り期間を、
2013年6月18日(火)定期メンテナンス開始時まで延長
・「オフェンシブガード」のスキル説明文を修正
・「ロイヤル秘術石」の天秤値を変更
・一部モンスターのスキル攻撃範囲を調整
・一部ゲーム内テキストの修正
・一部地形の修正
>>707 あんま関係無いと思うよ
PKで鍛練品ルートなんてかなり前から非現実的だろ
>>722 その代わり後発は進めるの楽って点もあるからなぁ
水インベストとか新スキルにありそうだな
>>729 断気剣
ちなみにレッサードラゴンのチャージもアザーラロア除いて妨害可能
アザーラロアだけはなぜか詠唱妨害できない
地形修正は棚上かな?
AI修正なしってことはネームドモンスターまだハメ狩りか
ハメ狩り公式ツイッターでも突っ込まれて調査しますって言ってたのに直さないんだな
そりゃ正式開始時は1万程度居たからね、スレ速度もネ3に等しかった
人数が多い分ネガも多かったがそれはゲームが面白いからこそでの愚痴
今はそいつらにも飽きられた感じで全くスレ進んでないからな・・大規模レベル
エゼルという新鯖追加の失敗、リラの基地外赤放置での過疎 シュナトだけが健全してる感じだしな
どっちにしても新生ちゃん来るまでだな
色々言われてるがはじまったら何だかんだで行くやつ多いと思う@2ヶ月
リラで無課金で遊んでるんだけどそんな基地外赤いたのか
チコルで雑魚赤たまに見るくらいで平和だと思ってた
棚上修正されたら即アンインスコ
棚上と階段ロイターが修正されたら、もうこのゲーム終わり
ミッションのレベル制限を撤廃するならまだなんとかって所か
>>755 エアプのいう捏造ですw
いるわけありませんw
今日はポジキチさんいないなーと思ったらやっぱりいたのか
担当変わったのか上手く潜行できるようになったじゃないのw
新詠唱モーションいいじゃん!と最初は思ったが、最後に服がブワッとなる部分が何度も見てるとくどいな。
棚上は修正すべきだ。
棚上できないようにしろと言っているのではない。
誰でも簡単にできるように棚の横にハシゴを作るべきだ。
そうすればいちいちバグで固めたりする手間もないしな。
763 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:28:26.82 ID:P80gL6so
攻撃力高くないとボムエンドのダメ低い
カットとボムのダメージの差は1000ダメ位しかない
とりあえず棚上に置いてあるキャラでインしたらそのまま棚上にいた
どこの地形が修正されたんだ?
嬉しげにいちいちアプデ内容をここに全部書く奴気持ち悪い
みんな公式で見てるっつうのに
とエアスレ民が申しております。毎週の事だろうに、なんで今更。
「キャー 3倍よー!」って嬉しくて舞い上がっちゃったのかしら
携帯からで公式見れない人もいるんです
>>762 もうどこでもいいからハシゴだけ立てといてくれ
>>747 そんな情報いらんわ なにテンション上がってんの?気持ち悪い奴だなー
>>770 お前のその感想よりは意味のある書き込みだと思うが
>>767 ディメントで常時3倍、イベント時は10倍くらいにしてくれんとな
>>771 公式見りゃわかるから意味ねーよ
あと、携帯からでも公式見れるわ
>>766 お前みたいに毎週毎週メンテ明けの時間帯にスレに居る程暇じゃないんだわ
@なにこの人きもい
Aお前がそう思うんならのAA
Bお前ネ実は初めてか、力抜けよ
好きなの選べ
もっと意味ねーのは「パッチが来てる」報告する馬鹿な
>>774 最新50だけがスレじゃないのよ?
まあロクに見もせずに叩きたいだけなのは判った。
パッチも以下同
信者か運営か知らないが必死に盛り上げてるんだろw
そんなに批判してやるなよ
2,3人が一人叩かれるとカバーしてるみたいだな、哀れ・・・
>>778毎週のことだろうが過去レスを見ようがキモいものはキモい
全プレイヤーに告知してる情報をわざわざ「アプデ内容きたぜ!」って感じで嬉しげにここに書くなっつうの
だいぶ前から気づいてるがポジキチ3人のうち1人は運営
やるならもっとうまくやれと言いたい
2人はネガに噛み付いてるだけなんだが
1人だけ強引にスレ盛り上げようとしてるポジキチがいるんよね
自分が要らんもの=他人も要らんと勝手に決め付ける精神ってわりとマズイってあたしおもうの。
イルファーロに冒険者達が帰ってきたとか言ってる奴な
パッチや告知を最速でこういうとこに書くのは自己顕示欲の表れだろう
あって邪魔になる訳でもなし、自分で確認できるならスルーしとけばいいんじゃね
棚に梯子だけど、本当に置いたらイマノウチ感が無くなって却って適度に分散するかもな。
40あたりで混ざってる奴とか見ると割とマジにそう思う。
人のカキコにいちいち批判入れる奴には
ここまお前んちじゃね−んだ黙ってろと言いたい
>>786 だったらお前もスルーしてればいいんだよ
ここお前んちじゃないんだから
>>785 とりあえず棚の上に登れて梯子もつけていいからアローとブラストバースト撃つようにしようぜ
792 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:18:27.58 ID:P80gL6so
勝手に彼氏と女友達を自宅に
793 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:18:30.03 ID:M3TiwS6m
アプデ内容いつも助かってます
来週以降もよろしく
>>787 安価もされてないレスに反応しちゃう男の人って
一部地形の修正ってどこや
797 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:22:16.66 ID:J8KTSV6Y
>>794 安価もされてないのにレスしちゃう人って
799 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:24:20.32 ID:J8KTSV6Y
ゲームの話をするなと書き込むのが異常なわけで。
さて夕飯のおかずについて語ろうか。
皆様ご覧ください。これが「不毛」の実例です
いじめてやんなよw
アプデ内容を公式からコピペしてきた奴は今頃、「3倍うめえうめえ」と言いながらハムハムしてんのかしら
804 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:28:53.79 ID:olj539QJ
マイクロークあけてワロタw
ふやしすぎやろ・・・(´・ω・`)
3倍うめえうめえ
>>804 増やしすぎってか、ここまで来ると名前付けさせて欲しいわ。覚えてられん。
よしリア充だから友達と居酒屋行ってくるぜ(´・ω・`)
お前らはパソコンの前で『3倍うめえうめえwww』やってろな
>>806 そういう要望も出てるらしいな
あとタブ単純に増やしただけだと見づらいから表示形式自体変えてくれってのも
わろたw
NPC相手飲みかよw
メンテ前疾風バゼ+2で罠アシッドボムのボムLV38THIでムビーンに7k前後だったのが
ククリ+6でアシッドボムいれたら5800・・・メンテ前7k入ってたのに落ちすぎワロタ
812 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:37:41.80 ID:RjHbuqIy
多くお寄せいただいているご意見・ご要望について
Q.武器を入手した際、特殊効果があまりつきません。
A.近日中のアップデートにて、トレジャーハント要素として
武器入手時に付与されることのある特殊効果について
さらにお楽しみいただけるよう調整を行う予定です。
嫌な未来しか見えない。
813 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:38:28.07 ID:P80gL6so
>>811 余程鍛錬してない限り、短剣や暗器はきついよね
片手斧とか元から攻撃力高い武器じゃないとダメのらない
俺も焼き鳥ビールうめえうめえしてくるから
お前らはヴァーチャルの世界で3倍うめえうめえしてろな
>>813 38のTHIの罠ダメ上昇で与ダメ高い相手に7k低い相手で5kぐらいアシッド7入れれば
適当な武器もっててもそこそこいったたのに職業特性差っぴかれて武器依存増やしてる感じか・・・
結局+7の高SR装備じゃないと適当装備の罠THI死亡のおしらせになる。
ジャングルの王者ターチャンの絵を使って経験値アップうめえとか言ってるネタ画像あったよな?w
なんだ・・エアプの次はエアビールですか。ボソ
818 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:44:03.09 ID:olj539QJ
結局「罠の調整」ってのは「罠が弱くてTHIの存在が薄いから強くしてあげよう!」
ってのじゃなくて弱体化ってことなの?
ネガキャンだらしねえぞ
飯なんか食ってないでちゃんとネガキャンしろや
今週もINする気にならない
>>818 より物理攻撃力に影響を受けるように、だから
デスペとか物攻パッシブ積んで特化したら強くなるんじゃね?
822 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:52:05.50 ID:olj539QJ
>>821 なんとなく特化してようやく現状維持か微妙に強くなる程度な予感がするわ
>>818 決して弱くはなかったと思うが
運営「仲間とか絆とか一銭にもならんのに非課金でも罠THIが数あつまったら大抵の事ができてしまう
もっと僻みあってほしいし妬みあって欲しいし自己顕示欲で課金しまくって欲しいから物攻依存にしますね
って感じはした
ソシャゲの課金欲を煽る構造丸出し感
>>609 シュナトならその人組んだことあるかもwwエルフ♀じゃなかった?
>>822 特化したらその分相応に強くなる、ってのなら歓迎だけどなー
今出てる情報だけだとそういう気がしないでもない
>>823 キャンペーンでもキチでもない真っ当なネガティブを見た気がする
煽りとか罵倒じゃなくて、悪い見方をしようとするとここまで引き出せるんだなって意味
826 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:58:58.68 ID:P80gL6so
>>815 アシッド7持ってないと更にきついよねー
827 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:00:20.73 ID://0VUDtG
ヴォリションスパーダがレジェントなってるぞ
罠侍の時代きた?
829 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:02:37.66 ID:u5X5Gm9Y
詠唱の時武器消えなくなってるーー
830 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:04:44.64 ID:P80gL6so
>>828 シフの職業特性の罠ダメアップLV1+LV2とアシッドLV7入れての結果だから
他職だとそれ抜きの検証しないと分からんねー
ハルパー+7借りてカリグラゾンビ5800くらい円卓ベテランシーフも5600〜5800
修正前は円卓のベテランさんには間違いなく7k近く入ってたから1200くらい下がってるw
MOBの防御も多少は関係してるにしてもカリグラと円卓比べてほとんど差ないから武器攻撃あがれば
そっから上昇するんだろうけどしょぼい武器しかもってないTHIは確実に死んだ。
832 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:08:31.68 ID:P80gL6so
>>821 にしても、継承枠がなー
ピック7だドロ7だとか捨てる気でその手の物理スキル継承しないといかんな
>>825 サンジェ双璧を罠THI12人で爆殺してるブログ読んだり
ちょっと知恵を絞れば未鍛錬防具でもステアップついてたりソケ埋めてたりでほとんど問題なかった罠THIは
他の職と比べて課金少なくていい気がしてた
現状シーフいなくてもM品ぼろぼろ出るし
シーフがM品だしてもゴールドで売るし
運営的にはシーフメインで遊んでる人の課金要素増やしたかったんじゃないかって思えてな
長文スマソ
一方シーフ職スレではカット14000やタブにダメージがのり
テンション上がっていた。
結局ちゃんとキャラ作れよって話なだけだな。
>>804 ドバーッ!って増えたよなw
ドバーッって
>>819 正直エアプだからのう(´・ω・`)
新D実装してからINしてないから文字通りエアプだわな
スレオンだけしてたがここ3日くらいどうでもよくなってきたぜ
このゲームがなwビールうめええええええええwwww
837 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:25:39.56 ID:olj539QJ
で、罠どうなったの?
全チャで検証報告挙がってるけどさ
それよかマイクロークの特殊見て噴いたんだがw
839 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:28:34.09 ID:olj539QJ
>>833 トレハンスキルをもちながら火力があるのが気に食わなかったのかもしれん。
火力THIとトレハンTHIを作れってことなんだろうな。
米国鯖は統合化されないな
円卓の虫相手に攻撃力104・アシッド7入れて7000くらい出てたボムエンドが5700くらいになった
パーツはクラッシュ使ってたんだけど5500前後で変わらず
罠THIも課金鍛錬してねって話だな
842 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 20:39:40.61 ID:BFNHxu7V
メイジの杖表示指せるんやったら他の職もスキル使用時に消えない様にしろよ。相変わらずやっつけ仕事するね
冒険者ギルド職員のTwitterの人
ちょっと真面目すぎだな こいつアホなこと言ってるなーってのは無視しとけばいいのに
質問コーナー見てきたけどなにこれ、インベストアイス実装すんの?
罠ダメについてはデスペorAAor鍛錬値+7↑じゃないと
今まで通りのダメージは出なくなったって事か
単なる下方修正だな、ただえさえ罠師は息できないのに
THIなんざ鍵開けだけやってればいい
下手に戦われて死なれる方が迷惑
箱開けだけやってればいいっていうけど本人はいい気はしないし他の奴らがなにもしないTHIだって晒すんでしょw
罠はDEXは関係無くなるのかな?
酸箱空けデコイしてて死ななかったら晒されないでしょ
できないのが晒される
酸箱開けデコイって愛欲w?
読めば読むほど廃人仕様になってる印象が強くなって、やる気が失せるな...
廃墟もデコイゲーだろ無効なやつキマイラぐらいじゃない?
トラもイノもゴーレムもカエルも炎の恐竜もデコイ出せば終わる
そんなことよりFF14のβテスト滑り込めるかが気になる
854 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 22:22:25.96 ID:olj539QJ
スクエニとかどうでもいいわ。
どうでもいいとか言ってるが実質国産MMOの最後の希望だからな
旧FF14全部ぶっ壊して続編としてマップも全部作り直した新生
これがダメなら国産MMOは全部\(^o^)/だとおもわれ
スクエニもFFも期待されてない
吉田プロデューサーが期待されてるのである
>>824 俺が知ってるのはひゅむ♂だね
>>852 デコイは役立つけどデコイだけだと虎審問やドレイク相手にはあんま意味ないな
秘術の伸びがよくなった気がする
予定だと魔防395のところがなぜか魔防410まで増えた
どこのスレでも既に死んだはずのFF14の宣伝してる奴がいるんですけど……
まだ期待してるやつはそこそこいるだろ。
ちょっとやったテストにもかなりの数参加してたし。
14ちゃんはネトゲ全てにある開幕ボーナスが無い状態で戦わないとならんからなぁ
しかも負債抱えてのスタートだし基本無料アイテム課金にしないなら先は無いと思う
なんか死んでると討伐カウント入らなくなってねぇ?
さっき入ってたから範囲外だったのでは?
開幕ボーナスも糞も現状ないからな
実際βテストの時点でwizonも数十倍人いるからしかたない
ろくなMMOがないんだもの
FF14しか一般的にありえんわ
>>847 酸罠置いてくれてデコイその他でまとめてくれればあと寝ててもらっても構わない
シュナトで秘術代行1回4m全チャあったんだけど、本スレ的にはどうなんだろうか
ユニオンで物議かもし出してた
ドラクエXも子供向けだったしなぁ
870 :
名無しオンライン:2013/06/11(火) 23:25:52.73 ID:olj539QJ
FF11はいろいろひどかったしなぁ。
ひどくても10年やってれば固定客つく
なあに、かえって固定客がつく
死んだ瞬間のyou diedの文字が出てる時にMOBが死ぬとカウントされないよな
今回のアプデって、3倍期間だけ!?
はぁまじはぁ
9月の新DまでドロUP3倍バッジスキャンペーンとかいつものやつ繰り返しだよ
中身あるアップデードなんてない
本気で次なにもする事ねーぞ・・・1日2.3時間しかやってねーのに
新しいサバっていつからあるの?
878 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 00:44:43.37 ID:US1ZCGGP
白街でさんざん暴れたらええやん
白街で暴れたら面白いと思ってるのは
小学生かコンプレックス全開のニートぐらいだろ
>>873 タイミング的に正にソレだと思うわ。thx
881 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:01:43.62 ID:US1ZCGGP
>>879たまにはそういうの必要じゃない?赤締め出すのもいいが。スパイスが足らん。サービス開始時のPKとPKKの乱闘が懐かしくてたまらんわ。
マジで何もやること無いので次のDまで休止するわ、、、
戻ってくるかわからんけどw
罠弱体で萎えた
自分も萎えた武器は+7にしてるけど罠が弱くなってる
なんなのこれ
885 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:22:43.63 ID:US1ZCGGP
罠は片手斧でなら威力すこしだけ上がった気がした。
>>878 今まで世話になった人達に刃は向けられないは、、
赤は氏んでいいと思うけどw
より物理依存になりますってかなり前からあったのに
スキル用意してないまま文句言っててもねぇ・・・?
罠シーフがどんだけスキルカツカツなのか知らんの?
どの系統だろうがカツカツになろうと思えばなるだろバカなのか?
殴りシーフだってトレハン系搭載したらカツカツだろうが…
罠THIやってない人にはわからないと思うな
箱も開けないといけないしね
SP余ってる職なんかねえっつうの
どの職も何を捨てるか何を取るかだわ
罠Tは孫多少すりゃSP余裕じゃん一番左ツリー一切放棄でいいしアホかw箱開けないといけないのは全てのTだろ
罠の調整はダメージの上限が上がったわけだからいいと言えばいいんだろうが
今までと同じ装備で与ダメが下がってるのはきついな
SR14Gの片手斧使ってAA,デスペ無しって状態で修正前よりちょっと弱いくらいだわ
荒廃13号時代でボム5k酸ボム8kはかなりの威力だったよな
しかし伸びしろが本当になかった
今回の罠調整はいい方向だと思うよ
>>881 俺は今でも棚上やってる茜は巡回して叩き落としてるよ
あんなんデコイ出して30秒もあれば登れるのに労力が合ってないと思う
罠のダメが攻撃力依存ってのはどうも納得できない。
普通に考えて器用さ(DEX)依存にすべきじゃね?
ユニメンの愛欲地雷が棚上登れなくなったって言ってたけど登れなくなったん?
スキリセもう終了かよ・・・
>>688 犯罪者をPKしても犯罪にならないのは正当防衛(多分)からで、
持ち物を奪うのは過剰防衛ですらない、
と解釈しています
>>691 冒険者ギルドに登録していない盗賊やイノヴェルチは、ダンジョンでは赤以上に人権がない
って誰か言ってた
あと中身いないmobだからw
>>897 1時間に数回やるだけで思いっきりテンション下げられるだろ
近くで茜の仲間が放置レベリングしてる場合はch移動も出来んしな
現に俺はこの方法で何匹もの茜を更正させたよ
自信満々なところ申し訳ないが更正したのは単純にPT入りたいからだと思う。
PKKされたとたん怒り狂う赤がいることも事実だけどね
905 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 05:46:31.44 ID:8fJEf+Vn
犯罪者から盗んでも犯罪じゃないっていうけど
なんで1回盗んで黄色2回で赤くなるんですか^^;
>>899 今試してみたがデコイLv7で一回で登れたぞ
>>898 パラ依存だとBPOやEDOで憤死しそうだから攻撃力依存でいいわ
>>895 だね。物攻で上限伸ばせるようになったのはよかった
これからは物攻6デスペ7AA7継承して高SR武器をそれなりに鍛錬すればいいだけだし
それで前より威力上がるなら万々歳だなあ
お気軽寄生(あるいはソロ)プレイしずらくなった人はまあがんばれ
>>907 憤死っていうか課金につながらない部分だからな
課金でどうにかなるなら問題ない
EDOとかMagでやってたけど吐き気する
DEX依存だと良ソケMasterとDEX2ジェム大量に用意しないとならなくなるかも知れんし余計きつくなるだけ
どこに楽しみを見出しているかの違いだな
俺は鍛錬に何万もつぎ込む事にストレスを感じるし
逆に+2破片を集めることやソケ掘りやそのための金策なんかは楽しいし
簡単にそろってもつまらないしゲームを長く遊びたいと思ってる派だから
EDO?そんなもんツールで60引いて終わりだわwww
BPOでしたすみません
>>911 規約違反者乙
そういうの気にしないならRMTでMaster+7余裕だろ
つか罠師で今までDEX依存でDEX詰めまくってた人どうするん?
STR詰めないといけなくなるのか?
915 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:44:55.44 ID:cprZSbD1
「課金と延命のために育てなおしてね^o^」っていう大いなる開発の御意志か。
>>914 今までDEX依存なんてなくね?火力Thiならわかるが
今回の仕様変更は火力Thiには朗報だな
思ったより低めに調整してきたなー罠ダメージ
AAデスペないと以前より威力低い(以前でも足りなかった)上、
AAデスペあるやつでさえ近い将来すぐ頭打ちになりそう、AAデスペで片手斧更新していっても敵のHPに全然追いつかんでしょ
SR14G斧+7でバフなしだと微妙に弱いくらいらしいから、
バフ用意しとけば火力上がるんじゃね?
攻撃力依存自体はかなり前からそうだしまともな罠ThiならAA物攻パッシブくらいは用意してる
>>918 だな
今回、一番煽りを喰らったのはAA物攻なし、解錠装備なし、よく考えず適当な孫継承みたいなTHIだけだろ
個人的には火力THIと罠THIは別のステ依存にしたほうがよかった気がするけどな
最新武器+7で威力下がるってのは勘弁して欲しいな。ガックリきたわ
最新+7で威力落ちてるってのがわからんなー
そこまでやってないフレでも罠ダメージ上がってひゃっほいしてたぞ?
>>920 秘術実装で重課金とそれ以外の格差を広げる方向に明確に舵を切ったよな
今回の調整もその一環だと思われる
「過重鍛錬や秘術にハマるのは自己責任!」って主張を信者がよくしてるけど
「射幸心を煽ればアホどもがいくらでも金を吐き出します」って講演をどこぞの偉い人がやってたよね……
ネトゲに限らずパチでも普通の趣味でも金銭感覚死んでる奴はいくらでも金吐き出すよなー
いいんじゃね、そういう奴らのお陰で基本無料でゲームできてんだし
>>922 むしろ逆じゃね
秘術で底上げやったMaster+6≒素Master+7だし
金かからなくてすむのは秘術やったMaster+6
まーた貧乏人が嫉妬か
秘術は壊れない+1鍛錬って思っておけばいいと思うんだ
>>925 つかエアプだろ
毎回単発な上秘術のシステム知らないとしか思えん発言だし
>>926 だな
そもそも今までの装備・スキルで与えられたダメージが下がって火力THIが罠スキルでダメ上がったって話だから
デスペAA物理パッシブは関係ないよなw取得したら火力あがるならわかるが取ってない=火力ダウンしてるんだから
普通に考えて火力ダウン調整だろw デスペなんぞ最新DでTHIが使ってたら即死確定だろうし
AA〜パッシブまで取ると3枠でTHIスキル孫してる余裕なくなるからピック切っただけじゃポイント足らんし
罠ダメで集めたヘイトPTで投げるのにブレイムいるしポイント全然たらない^q^
929 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 09:59:21.97 ID:QLWIaeXB
出でよ!ポジキチ!
>>928 デスペはリスクでかいから確かに悩みどこだが、
AA攻撃パッシブは普通に罠Tやるなら基本持ってるもんだと思うんだが・・・
むしろAAも攻撃パッシブもなしで何継承してるのか気になる
マルチTHI目指して罠も一応とっとくか、程度の奴が暴れてる印象しかない
>>930 回復スキルにミドル(THIにはヒールは基本飛んでこないから自己回復はいる)ボム・アシッド・箱6・ピック7だったは
つか’普通に罠Tやるなら基本持ってるもんだと思うんだが’この一文ありえなくね?
修正前まで武器攻撃力依存少ないから装備鍛錬して攻撃力あがっても罠ダメージそんな変わらなかったし。
修正前ロイターでアシッドボムのボム拾った短剣で7k出てたくらい攻撃力に関しては空気だったは。
AAハイド取得してたのはハイドバックとかだろ?
罠THIの継承は人にもよるが毒〜ボムいずれかとったりブレイム・レシーブでヘイト抜き。
修正前はそれでカットも7振る余裕あったけど修正後は継承含めてもポイントたらんな。
ドロ7や箱省いて火力維持したところでそんな産廃いらんw
罠貼るだけのTHIならデスペ持ってればいいんじゃないの?
罠はって罠発動したらデスペきればいい気がする
>>933 罠が2分に1回しか要らないならその手もありなんだけどなー
継承してる以上全攻撃に適用したいと思うのは人情だろう。いやそれで死んだら意味ないんだけど
935 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:23:59.33 ID:2DOHKAGr
何でも自分の意見が一番正しい名人さんが湧いてるのはここですか?
>>932 トマホーク+5から盗賊王ハチェット+7に替えたらダメージ2000はあがったんだが・・・
罠の攻撃力依存大したことないのって13号実装あたりの話じゃね?
コラボ短剣で入り口罠ゾンビ瞬殺狩りやってた思い出がある
>>932 てかシーフってミドルもってくるものなのか?
THIポーションは最高だぞ
うちのTHIはアタッカー切ってるからボムの威力なんざどうでもいいが、
罠に物攻乗せるのはプロテクションに物防乗せるくらい違和感あるわ。
まあ結局もっと鍛錬しろって話なんだろうけどなぁ。
>>933 使用間隔考えたら苦しいな
罠Tに限らずデスペは、AA自前か必ずもらえるメンバーつれてくかを前提で使うもんだと思う
AAなしデスペありとAAありデスペなしの火力差だと、デスペ側は防御ダウンのペナルティのきつさに見あわん
自前のスキルと特性で防御底上げいけるFigならまだいいけど、
他職継承だと防御4割ダウンはかなり痛い
罠Tだとデスペの有無で即死かそうでないかに別れるから余計に
>>936 13号中期の、クエイク調整で有名だったあのアップデートか
カットボムがお手軽で凶悪な威力だったよなー。忘却期間と相まって、即席罠T4人で入口ゾンビとか流行った流行ったw
今後ダメージ伸び悩むより、物攻がしっかり反映される調整だとすりゃ悪くないと思うんだけどなー
σ(゚∀゚ )オレがいいたかったのは今までの装備・スキル構成で罠ダメ下がってるのがおかしいwそれだけ
シフポは使い勝手はFが最高だろう。そもそもポイント足らんからミドルでポイント浮かせてる。ヒールじゃポイント無駄だし
メディスン7する余裕ないのでな。SR18じゃけん・・・
火力THIでトレハンも頑張ってた人はピックは削って解錠装備が基本だからなぁ
それにレベリング楽だから毒7孫継承とかトレハンにピック7とドロ7孫継承してるTHIとは高LVでの仕上がりが違うのは仕方ない
デスペ、AAなくても全然困らん
カットボムの威力なんて所詮自己満足
酸いれて箱開けしておけば誰も文句言わんよ
むしろデスペしたことによる一撃死のリスク考えたら不要と感じる
>>941 分かる。今までより弱くなる"パターンが発生する"のがおかしい、って主張だろう?
気持ちは分かるが、弱体化が若干で済んだ(かつ強くなるパターンもある)ってのはWizOnじゃまだマシな方よ……
THIにミドルはありだと思う。他人にも使えるってでかいよな
魂の修練の期間中はSR16なら16止めにしといたほうがええの?
一般的にTHIに期待するのは
デコイ・毒・酸・ドロ箱アップ・箱開け・ヘイト管理
この辺りだからな
>>946 それだけでも結構重い期待だぞw
せめて箱開け+ドロにあと2個ぐらいにしといてやれよw
>>940 だな
>>941 むしろその構成なら火力多少下がってもPT需要多いと思うよ
酸罠孫ってことは脳筋とPT組むのが前提だろうし、そいつらからすれば罠の火力が誤差程度変わるかどうかなんてたいして気にしてない
たしかに精錬してAAとかもってくれば火力あがるーはわかるんだが
それってスキル構成の幅せまくなって過去のFIGにハイド継承鉄板になったのとまんま一緒なのよね。
この運営なんも学習してないな・・・と(´・ω・`)
ミドルはロイターで殴り複数いるときにうまく動けない子が被弾したときにPRIのカヴァーで使ったり
汎用性は高いね。MPもMLVあがればMAGのMP切れる前になくなることないし。
とりまもういいたいことないしROMしつつ3倍消化作業にもどるは。
>>949 特化しないのに特化した人と似たようなダメージが出せるのはどうなの?って本当に特化してる人は思ってるよ多分
ミドルとか持ってきて汎用性も考えたなら、その分本当に特化してる人からその部分で負けるのは仕方ない
個人的にはダメージだけ出してTUEEEしてる人より、他の人のサポートも考えたその姿勢は嫌いじゃないから腐らずに頑張ってほしい
頑張ってる層とお手軽層の乖離が、一番激しいのがシーフだからこうなるよねw
>>948 なにが「だな」だよww
スレに張り付きやがってww働けニートうんこ製造機
ぶっちゃけ罠は張る手間と踏ませる手間考えると
全然火力にならんのよね、なのに上限上げるのは分かるけど
下限も下げちゃったからぶっちゃけ弱体化と考えていいだろ
盗賊で火力も欲しいなら素直にハイドバックでいい
罠師はソロ職でPTにはいらん
開幕4枚設置してどーんすればぼちぼち強いけどなー
継続火力出したいなら殴れってのは同意
実際はタブの上方修正でトータル火力は上がってるはずなんだけどな
956 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:04:48.40 ID:cprZSbD1
>>938 そもそも罠って、設置してひっかかるのを待つ道具なんだから
本人の攻撃力でダメージがあがるってのがおかしいわな。
ダメージに加算するなら知力や工作能力だろ(´・ω・`)
「同じ爆弾」をキートン=平賀・太一に持たせるよりケンシロウに持たせたほうが威力があがるくらいおかしいわ。
957 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:07:57.54 ID:2DOHKAGr
罠シーフも火力シーフもユニオン内かソロでやってくれと自分でも思う。
いくら罠ダメでたってDPSはイマイチなんだし、エフェクトが邪魔w
酸ドロ箱空けしつつ、たまに殴り参加でいいよ。死なない程度に。
ビルドに正解も間違いもないよ、好きにやればいいと思う。
ただ時と場所を考えてくれ。自戒。w
>>955 カットボムしか取ってないし物攻もそこそこです、ぐらいの暫定罠THIが特化罠THIより弱い!って騒いでる感じ
>>956 そこは昔から思うわなw スピアから物攻依存+武器の効果が乗ってるんだよなー
かと言ってDEXの影響のみを受ける、とかだとそれはそれでトリックスターと被るし伸びしろも少なくなる
昔みたいな固定ダメージもありっちゃありかもしれないが結果はご存知の通りだ
ゲーム進行に従って順当に伸びていく物攻依存にするのが落とし所だったんじゃないかねえ
罠弱体で萎えてる奴は賽の河原ゲーだってことを思い出せよ
定期的にレギュレーション変更で作り直しを迫られるゲームだって前からはっきりしてるだろ
回収モードに入ってるから、金出さん奴は鯖に負担かけるだけでしかないと仰せなんだ
960 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:12:18.88 ID:cprZSbD1
近接戦闘ダメージも罠ダメージもすべてSTRかよ。
とか思った時に、昔アメリカのTTRPGに能力値は「STR」のみで
すべてを判定・解決するゲームがあったのを思い出したわ。
弱体といってるが弱体してる人もいるがパワーアップしてる人もいるんだけどな
自分も
>>957と同じ意見
物理攻撃依存をより強める事で課金させようってだけの
課金誘導修正、要は秘術と同じ、罠師やってる人は
頑張ってビルドして鍛錬頑張れよ、そしてソロで頑張れ
そこで課金を絡めて批判する意味がよく分からない
んなこと言っても白い武器持ってるTいたら怒るんでしょ?
>>965 俺だったら気にしないかな
野良でTに火力は求めてないし
白く光ってりゃ及第点だろ。さすがにそれがSR7とかだと勘弁してくれとなるがw
968 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:42:24.60 ID:2DOHKAGr
何がどうした鯖
なんで品質が変わったんだろうかw
いじる要素が思い浮かばないんだがw
970 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:59:51.43 ID:90+zRUOc
シーフなんだから、素直にDEX依存にしとけよって話
以前の罠ダメージは固定ダメージの分が強すぎたから、序盤強すぎ、後々弱すぎ
だからゲーム進行に従って順当に伸びていく物攻依存にするってのは良判断。仕様としては正しいと思うし賛成
だけどなー、ただ単純に、ちょっと数値が低すぎたかな。
具体的数値については、結構雑に言うが、現状のボムの威力=背面通常攻撃の10倍ぐらいだろ? 12倍ぐらいは欲しいな
>>953 むしろ罠Tは罠Tで固まるもんだろ
PTに1人とかでも、廃墟に関してはいると役立つ
ターゲットから距離とって遠距離攻撃するAI持ちのイビルアイ型やイノヴェルチ型杖銃をまとめて狩るなら、罠が一番手っ取り早い
ワーウルフやワータイガーもターゲット中心に動き回るから罠当てるの簡単
973 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:12:48.90 ID:vMKboX6A
>>957 一番困るのは決戦でもミッションでも罠置いて「誘導してー」なんて指示するバカ罠T
お前のオナニーの為に動いてるんじゃねえんだよボケナス、身内でやってろと言いたい
そういう奴に限って自分はPSあると勘違いしてるし
罠に誘導させてダメージ与えてその後の動きをうんたらかんたらくらいは自分は出来るけど、出来ない人だって居るわけだぜ?
それを野良でやってあーだこーだ指示だしてダメ出ししてる勘違いTが多すぎる
もっかい言う
身内でやってろよ
THI強くなりすぎだな
オープン当初のTHI弱いとかいってた時代を覚えてる奴いるのか?
お前ら贅沢覚えすぎわがまま言い過ぎ
強いというとSamも最近強いな
あとは酸踏ませるために固まってるところを無理して動かそうとしたりする奴な
わざわざ安定してるところを崩して酸踏ませる必要はない
いや酸罠は踏ませるべきだろ
むしろ酸罠に誘導しない前衛とか地雷過ぎるわ
>>973 お前の火力がたらんのよ
HPバーの減りが遅すぎてどうしようもない
↓
酸、アンチレジ踏ませないと時間掛かってたまらん
という心理は地雷プレイヤーにはわからんかな?
できない人が居るからできるように指示を出すんだろ
できない人が居るから教えない、じゃかえって不親切
野良とは言えPTなんだと思ってんの?
初動で罠置いてあってもつっこんで殴るだけのFとかいたが、
こういう人種だったんだろうかw
>>976 安定してても時間かかりまくったら意味ないと思うぞ
HPほとんど削れてるなら踏ませなくていいけどな
いや決戦場ならともかく通常の狩りで酸1回で足りない奴とかロイター位だろ
そのロイターでさえ酸踏ませる為に誘導してる間に殴ったほうが速いレベルじゃね
ロイターを酸一回の時間で倒せるもしくは殆ど瀕死ぐらいまで行ける状況ならいいけど、
それ以外の状況なら酸更新しないとまずい
ガッチリ固定させてダラダラやってると消えてリポップの術を使ってくるからなぁ
アシッド更新で適度に動かしたほうがいい場合もある
継続酸やアンレジの事なら土のゴーレムも欲しいな
そもそもロイターの酸誘導なんて1秒でかかっても3秒で終わると思うが
3秒かかったとしてロスを取り戻すのに10秒かね?
ロイターが動くから消えないのもいい
固めて消えてたら意味ないしな
動かしたら罠踏ませるどころか暴れて死人が出かける、ってレベルの装備や腕だと話はまた変わるけどなー
可能なら酸は更新してくれた方がありがたい
ところで
>>970次スレよろ
987 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:53:29.83 ID:vMKboX6A
>>978 んとさ、そこまで言うなら離れたトコに罠全種置いてそこまで誘導させて、踏んだ時のカバーその他云々全部考えてかかった時間が他の全ての狩り方以上にDPS与えられるか断言してみせろよ
それが最大効率なんだろ
それが少しでも下回るんなら黙って酸だけ撒いてろよ
後、文章もっと読め脳筋
大雑把に読んで噛みつくんなら最初から会話に参加すんなや
指示罠T厨はお前みたいな奴ばっかだよ
>>987 罠全部踏ませると3万近いダメージ出る上に酸で近接のダメージ1.4倍くらいになるよ
俺はワンステップで踏ませることが出来る距離に罠置くから、出来れば踏ませて欲しいね
酸罠誘導しないとかエアプ過ぎて吹くわ
30秒かからずやれるって話ならそれはそれでThiは攻撃しなくていいし
25秒でやれるとして数秒縮めるためにThiが密着するとか他前衛からしたら邪魔なだけ
990 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:04:30.24 ID:vMKboX6A
一応フォローしてやるが、俺は全否定してるわけじゃない
決戦もミッションも数も強さもバラバラで当然狩り方も変わってくる
それを全て罠誘導で片付けようとするT、指示するT、挙げ句出来なきゃ文句言うT
それこそ場も何も読めない地雷だろ
って事を言いたい訳よ
言葉悪くてすまんかったな
酸罠誘導エアプじゃなくて情弱にして・・・
其処まで大きくかわるって分かってる人少ないって
992 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:08:03.55 ID:vMKboX6A
>>988 そういう風に考えてくれてくれれば良い
あとは臨機応変に動けない奴がアホだからな
問題はそういう事も考えず離れたトコに罠置いて誘導強要するアホT
>>991 実際物理で殴る役じゃないとわからないかもな
特にロイターとかデカいからダメージ数字上すぎて見えないし、ログは超速で流れるしで
おいおい今日は地雷シーフが群れてイキがってんのかw
>>987のいうとおりとっくに固め終わってんのに
まだウロチョロ罠置いてるバカシーフが多すぎるw
最初から踏ませる位置におく技量もない癖にw
騒いでるのは他人の言うことに耳を貸そうとしない奴だな
次スレまだなのか
ちょっと行ってみるから書き込みまってくれ
すまん規制だった誰かいける奴頼む
998 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:22:29.32 ID:QLWIaeXB
はうー
999 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:23:17.93 ID:QLWIaeXB
ヽ(*`Д´)ノ
1000 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:24:36.52 ID:QLWIaeXB
うんこ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。