Wizardry Online ウィザードリィオンライン B548F

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1名無しオンライン
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG

 * 毎週火曜日12:00-17:00は定期メンテナンスです。*

■公式関連/4亀
【公式HP】      http://www.wizardry-online.jp/
【プレイマニュアル】 http://www.manual.wizardry-online.jp/
【公式Twitter】    https://twitter.com/wizon_staff
【岩原Twitter】    http://twitter.com/#!/arahawi
【Wiz友の会BBS】  http://www.wizardryworld.com/bbs/
【ユニオン募集BBS】 http://www.wizardry-online.jp/sub/unionbbs/index.aspx
【意見・要望】     https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz
【4.gamer.net】    http://www.4gamer.net/games/044/G004471/index_news.html
【新ロードマップ】  http://www.wizardry-online.jp/event/updateInfo2013fh/
【ツイッター#Wizardry_online】http://twitter.com/#search?q=%23Wizardry_online+-rt

■関連サイト
【攻略wiki1】  http://www47.atwiki.jp/wiz_online/
【攻略wiki2】  http://www59.atwiki.jp/wizardryonlineinfo/
【画像アップローダー】   http://ux.getuploader.com/wizon2/
【画像アップローダー:旧】 http://ux.getuploader.com/wizon1/
【スキルシミュレータ】   http://skillwo.web.fc2.com/index.html
【装備シミュレータ】    http://wizon.xrea.jp/
【鍛錬シミュレータ】    http://wizon.xrea.jp/tempering.html
【スフィアシミュレータ】  http://wizon.xrea.jp/sphere.html

■質問スレ
【WizOn】Wizardry Online 質問スレ B22F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1368499258/

■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B547F
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1369976429/
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B546F
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1369493024/
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B545F
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368593050/

■職業別スレ・他テンプレは >>2-4

次スレは >>970
建てられなかった場合は安価で指定しましょう。
立てられない人は付近になったら書き込み控える。
2名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:53:48.48 ID:ld1P1f1N
■海外サイト
・海外公式
 https://www.wizardrythegame.com/
・海外掲示板
 http://forums.station.sony.com/wo/index.php

■職業別スレ
・Wizardry Online ファイター専用スレ B21F
 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1361947016/
・Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B15F
 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1364247592/
・Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ14
 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368773184/
・WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B24F
 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1365347813/
・Wizardry Online ウィザードリィ サムライ スレ B1F
 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1361890816/
・Wizardry Online ウィザードリィ ビショップスレ1
 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1361884990/
・Wizardry Online ウィザードリィロードスレ B1F
 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1363084714/
・Wizardry Online ウィザードリィ忍者スレ B1F
 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1363110479/

■その他
・Wizardry Online 晒しスレ リラ・エゼル専用その4
 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1366416743/
・Wizardry Online 晒しスレ シュナト専用7F
 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1367930669/
・属性相関図
 http://www.wizardry-online.jp/sub/element.aspx
・取り扱い説明書
 http://www.wizardry-online.jp/images/sub/wiz_playguide.pdf
・上級職サイト
 http://www.wizardry-online.jp/event/20130122elitejob/
・旧Wiki
 http://wizardryonline.wiki.fc2.com/
3名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:54:08.92 ID:ld1P1f1N
■簡易FAQテンプレ (若干古い部分もあるので参考程度に)
<冒険開始前の準備>
 Q:サーバーはどこがいいの?
 A:サーバーは好きな所でどうぞ (一番上が一番新しいサーバー 2番目・3番目がオープン当初からのサーバーです、一番賑やかなのはシュナト)
 Q:種族は何がいいの?
 A:お好きな種族を選ぶのがお勧め。但しステータスの効果が大きいから遊びたい職業に適した種族を選ぶ良いです。
   また種族毎に攻撃時のモーション・あたり判定が違う為向き不向きも多少あります。
 Q:職業は何がいいの?
 A:職業は最初はFIGが断然お勧めです(逆にFIG以外だと少々辛いです。)
   ある程度ゲームが進んできてから自分の好きな職業で始めるのがお勧めです

<戦闘関係>
 Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
 A:序盤はMobを倒すよりミッションをこなしましょう。
   虫を20匹・ハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
   ただ、ダンジョンを進めるとレベル上げが楽にできるところがある(夢幻の試練所等)
   のでまずはダンジョンを進める事に専念しましょう。
 Q:お金が全然溜まりません
 A:夢幻の試練所や後半のダンジョンのミッションを行うとお金が溜まりやすくなりますので
   まずはダンジョンを進める事に専念しましょう。
 Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
 A:全ての敵を倒す必要はありません強い敵は逃げてボスを倒しましょう。
   それでも厳しければPTをを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
   町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
 Q:いい装備が見つかりません・拾えません
 A:SR5までの装備は町で買えます。それ以降は露店やオークションで探しましょう。
 Q:ポーションがなくてダンジョンで回復ができません。
 A:ポーションは敵からのドロップ、店売り、もしくは課金アイテムです。
  通常ポーション(HP+50回復)は道具屋、ミドルポーション(HP+150回復)はロイヤルショップで
  ゲーム内マネーで買えます。また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
 Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
 A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
 Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
 A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
 Q:ソウルポイントが溜まらないです。
 A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
 Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
 A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
 Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
 A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
 Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
 A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。

<その他>
 Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
 A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
 Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
 A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
 Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
 A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
 Q:PKができない、鍛練ができない。
 A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
 Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
 A:ゲーム版Wizの様に、そこでPT募集をかけてPTを組む事ができます。またステータスがあがる料理を食べる事もできます。
  (PTは右下メニューから募集する事もできます。これが普通)
 Q:ユニオンに入りたいのですがどんなユニオンがあるか分からないです?
 A:公式にユニオン掲示板があるのでそこで調べましょう。
   【ユニオン募集BBS】http://www.wizardry-online.jp/sub/unionbbs/index.aspx
4名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:54:29.11 ID:ld1P1f1N
<冒険の進め方>

・職業は最初はFIGが断然おすすめ(逆にFIG以外だと結構辛い)
 将来的には好きなの選べ
・種族はなんでもいいけどステータスの効果が大きいから遊びたい職業に適した種族を選ぶ良
 補足として種族毎に攻撃時のモーション・あたり判定が違う
・ポークルはリーチが短いから接近戦闘職には向いてないかもだが好きなの選べ
・回復ができない職業は道具屋やロイヤルショップでゲーム内マネーで買える
 「ポーション」「ミドルポーション」を買っておくと楽に戦えます。
・武器や防具等の装備は「オークション」で買って揃えるといいです。
・SR5までなら、入口付近で敵から隠れられるステルスポーションが配布してあるのでそれを必ず貰っていきましょう
・SR4までなら、スキル割り振りを変更できる忘却の遺産の配布もあるので有効利用しましょう

---------------------------------------------------------------
 序盤のレベル上げ・お金集めは、SR2になるとダンジョン進行度に関係なく入れる
 夢幻の試練場がオススメです。
---------------------------------------------------------------

 低LVのレベルあげで既存プレイヤーもよく利用してますし低SR装備もドロップで入手できます。
※黄龍の神殿跡をクリアすると、愛欲と淫虐の館に入る事も可能です。
・冒険で行き詰ればPT募集をして手助けをお願いすると助けて貰えます。
・お手伝いしてくれる中で優しい人がいたら積極的に声かけてユニオンにはいりましょう。
・コンディションによって与ダメージ・被ダメージが大きく変わるので宿屋のロイヤルスイートに泊り
 コンディションは好調を維持するようにしましょう。
・荷物が持てなくなってきたらチコルで受けれるまっこいクエで袋を量産するといい。
 (中袋枠8の袋を入手できる。キャラを作り変える事で何度でも受けれる)

その他詳しくはWikiや質問スレで聞きましょう
5名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:55:17.52 ID:ld1P1f1N
テンプレここまで

他関連サイト

・5月大幅アップデートの特設サイト
「古き者ども −ケゼナとミシェル−」特設サイト
http://www.wizardry-online.jp/event/20130528newdungeon/
・ 第1回「Wizardry川柳」
http://www.wizardry-online.jp/event/20130430senryu/
6名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:57:46.00 ID:H6CwmLE4
1乙
7名無しオンライン:2013/06/06(木) 12:11:48.62 ID:ld1P1f1N
ガンツ来週最終回だと・・・
8名無しオンライン:2013/06/06(木) 12:25:35.31 ID:PqG2yRvM
よし ちょっといいこと教えてやる
ドロヘドロ18巻 6/28日発売
9名無しオンライン:2013/06/06(木) 12:27:25.39 ID:xHK/7TVo
平日昼間は人が絶望的にいないね
ニートとかそのへんの人種がほとんどいないのかな?
10名無しオンライン:2013/06/06(木) 12:29:33.12 ID:20IW9diq
建てるのおせーよグズが

11名無しオンライン:2013/06/06(木) 12:38:35.61 ID:TiNjrH/s
>>1
お疲れ様でした
12名無しオンライン:2013/06/06(木) 13:11:59.13 ID:TiNjrH/s
>>9
どのネトゲもそうじゃないか?
ウィズオンの20倍は人いそうなMHFでも平日昼間はサーバ1に3000人くらいしかいない
13名無しオンライン:2013/06/06(木) 13:14:30.79 ID:SlL+6eNX
History of wizardry online.
いらはらがプロデューサー
がめぽが運営
へどろが開発
14名無しオンライン:2013/06/06(木) 13:24:46.23 ID:I0jRDALp
>>13
悪い意味で役満

どろうpイベでpoor品が増えてたまにN拾ったと思ったら
性能がオールマイナスとか萎える・・・
15名無しオンライン:2013/06/06(木) 13:34:10.43 ID:xHK/7TVo
>>12
ウイズオンは平日昼間はサーバに30人いないかぐらいしかいないよね・・・
シュナトだとこれが50人ぐらいになるのかもしれんけど
16名無しオンライン:2013/06/06(木) 13:38:37.66 ID:TiNjrH/s
>>15
シュナトだと150人くらいかな
露天放置組も混ぜてだが
17名無しオンライン:2013/06/06(木) 13:49:02.14 ID:H6CwmLE4
また恒例の過疎過疎工作かよw
Dクリア称号等の証拠がでてるのにほんとよくやるよなw
18名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:03:33.04 ID:7DAhrgzK
>>17
平日昼間に人がいないのとDクリア称号になんの結びつきがあるの?
とりあえずお前はゲームやれよ
19名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:10:49.06 ID:H6CwmLE4
やってるわw
もうすぐSR21やし
20名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:10:52.48 ID:/U40f3sn
過疎の中心でポジを叫ぶ

略して過疎チュー
21名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:12:10.86 ID:wsTL/1FU
過疎工作するなって言いたいがな…
実際過疎だよ
もう一ヶ月たてばさらに過疎るぞ
22名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:12:25.48 ID:I0jRDALp
単純にWizOnは社会人プレイヤーが多くて
昼人口と夜人口の差が激しい、なので朝〜昼にINすると
すごい過疎って見えるけど夜になるとそこそこ人はいる
サービス終了にはまだ程遠い

準廃人ニート層が廃墟クリアしてまた休止入ったから過疎ってみてるだけ<朝・昼
夜INの社会人層が廃墟クリアし始めたら目に見えて過疎り始める

んで新D来るとまたみんな戻ってくるこれの繰り返し
23名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:27:50.49 ID:b6GUhe2X
ゲームハートちゃんのネトゲやってた俺からすると
これで過疎とか贅沢すぎて血を吐くレベル
24名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:36:27.79 ID:DFEoYzfu
これからWIZONが面白くなるビジョンがまったく見えないんだが・・・
25名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:49:17.87 ID:xHK/7TVo
今年最大のアップデートである上位職と6人PTが実装された
あとは通常通りのアップデートしかない
つまり飽きたら他行けってことだ
26名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:54:01.22 ID:Jw2gwJ9J
今後面白くなる展望なんか無いんだから無理せず休止しとけ
時間無駄にしてるなあ〜って思ったときが辞め時
27名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:55:56.45 ID:Ln9gIjtI
新コンテンツよりも決戦戦のおもしろさがな・・・
久しぶりにINしたフレが廃墟最終楽勝()言って去って寂しいので次はカンスト廃人6人PTでギリクリアレベルのどぎついボスおなしゃす。
28名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:56:50.46 ID:/U40f3sn
>>24
ぶっちゃけ、これ以上の発展は無いだろうなw
ステップ中やジャンプ中で殴られた時の物理法則の無視っぷりを改善するだけでも
戦闘時のストレスはかなりマシになるんだがw

まあ、安易なMobの巨大化なんてことをやる運営が
プレイヤーに与えられた選択肢とMobの挙動とのバランスなんて取ろうと思うわけがないがw
29名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:14:09.15 ID:H6CwmLE4
>>28
ステップ無敵とかいう現実離れして攻撃避けゲーをしたいならMHFでもいけってw
攻撃受けてヒーラーが回復してタンク・シーフがヘイト管理して倒すのがWizOnだよ
30名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:19:42.25 ID:tCll90cf
ちげーよ。
安置からアローしまくるか、デコイリレーして後ろからただ殴るだけがwizonだろ
31名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:23:06.76 ID:h+nW6X/u
>>29
ジャンプ中に殴られた場合
何故かモンスター側に吸い寄せられる事を言ってるんだろ
ポジキチは本当にゲームやってんのか?
>>28を読んだらエアプじゃない俺はそうとしか捉えられんが?
32名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:25:59.26 ID:DFEoYzfu
ポジキチの理解力のなさには驚かされるはー
33名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:27:07.77 ID:AWrMOCwS
もうポジスレとネガスレ作って住み分けろよ
34名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:30:50.14 ID:xHK/7TVo
決戦場が雑魚すぎて歯ごたえないよね・・・・
何しに愛欲でレベル上げとか頑張ったのかって言ったら
次Dの手ごわい決戦場をクリアするためが結構な理由だったと思うし

愛欲の決戦1ウルフ5体とかエロスみたいに
ある程度の戦力は揃えないと突破できないようにしてほしいのに
廃墟の決戦場なんてソロまたはペアでクリアできるじゃんカスすぎるよ
35名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:35:24.80 ID:dfB/zieW
3章始まったばかりだし、これから期待すればいいんでない?
36名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:36:51.08 ID:h+nW6X/u
>>35
なにに?
37名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:39:58.19 ID:b6GUhe2X
結局何がいいたいんだ?
このゲームはもう先がないからボクチンと一緒に別のゲームにいってくれよ(震え声)

こんな感じ?
38名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:41:44.44 ID:qxaIiJOd
宗教とは、娯楽です、エンターテイメントです。夢を与えてくれます。また、一般の商品とおなじです。買ってよかったなぁとおもうものです。また、むしろ、買って損した、よくなかったとおもうときは、買わないことです。商品といっしょです。

宗教とのつきあいとは、やってもやらなくともいいものです。やらなくても、実は別に地獄に落ちません。やらなくても、天国にいけるかもしれません。また、どちらでもいいじゃないですか!?


今ある問題は、宗教に端を発してるといわれますが、おなじ時代からいえることは、別に宗教じゃなくても、端を発してるということがいえるのではないでしょうか?

人間はなかなか進歩しない生き物です。おなじことをくりかえしくりかえし、学習していく生き物です。故に、宗教で端を発したことで、もし当時、宗教でなくても、同様の端をはっして問題は、顕在化するものなのです。

時代時代、問題問題が、生起してくるものなのです。

宗教が代替わりして、宗教、宗教と責めないであげてください。
単に、どんな問題にしろ、又、この時代だからこそ存在してるのであって、一心不乱にその問題を解いたらいいと思います。

なにもなくなることを、期待するものではありません。
もし、恋の問題がおきて、それが、あなたに端を発しているとしたら、あなたは、いなくなることが果たしてできますか!?そんな解き方でいいとおもいますか!?

否!、否!

ものごと、ひとつひとつのその存在には、害悪はありえないのです。

そのひとつひとつをどう組み合わせて織り直していくのかどうかが、その解き方なのですから。あきらめてはなりません。情熱、精魂を込めて、つとめて、発展進展していかなくてはならないのです。

宗教問題ひとつ、医学、政治、国家、地球、宇宙、、、どの問題も、うつくしく織り成していくこと、それこそが、美しい地球といえるのではないでしょうか!?
39名無しオンライン:2013/06/06(木) 15:42:22.51 ID:loMWHlHL
Wargaming、自社F2Pタイトルの一部課金要素廃止を発表、今後は“Pay to Win”から“Free to Win”へ

先日、E3 2013への出展情報や日本法人の設立を明らかにしたベラルーシのデベロッパー/パブリッシャーWargamingが、
自社Free-to-Playタイトルにおける一部課金要素廃止を発表しました。
廃止の対象となるのはゲームの優位性に影響を与えるアイテムなどで、
表面的なカスタマイズオプションやプレミアム車両は有料のままとなるそうです。

ttp://gs.inside-games.jp/news/411/41195.html

鍛錬といい秘術といい“Pay to Win”を極めつつあるwizonは日本産ゲームの鑑やで
40名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:01:38.89 ID:ld1P1f1N
なんかたってるw

【wizon】VIPで古参もロストするWizardryOnline【シュナト】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1370489695/
41名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:02:21.88 ID:TiNjrH/s
>>29
まあ無敵とは言わんでも挙動が不自然なのはなんとかならんかなとは思う
>>30
最近そういう狩場少ないと思うが・・・
>>34
まあ割と楽だったとは思う
俺は火と最終決戦ボスは雰囲気出ててよかったと思うな
風のテンペストキマイラさんは決戦側に沸いてるワイルドキマイラより弱いってどうよとは思ったけど
42名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:27:53.18 ID:2ljG2247
>>36
メタルマックスオンラインかな
43名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:29:27.95 ID:tCll90cf
1人がやめるといつも一緒にPT組んだりしてた連中も一緒に消えてくよな
あれって一緒に別ゲーいってんだろうな
44名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:38:53.39 ID:TiNjrH/s
>>43
それもあるけど、やめたのが茜の場合、やめた茜と一緒につるんでた茜もPT組めなくて消えてくってパターンが多い
45名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:41:14.12 ID:I0jRDALp
ドロアップイベント+ドロアップコイン+ドロアップLv7で
羽毛石目当てで妖蟲10回行ってきた
結果は黄金虫ネックレス1個、羽毛石1個・・・

ドロアップイベントってホント意味ないんだな・・・
46名無しオンライン:2013/06/06(木) 16:42:11.49 ID:ld1P1f1N
>>45
どれだけ頑張ってもリアルラックがないと・・・
9割当たるクジでも3回連続で外すとかいう場合もあるんだしな
47名無しオンライン:2013/06/06(木) 17:03:49.10 ID:AWrMOCwS
それは別として爺のドロップは明らかに修正されすぎ
48名無しオンライン:2013/06/06(木) 17:20:14.69 ID:/U40f3sn
>>45
10回程度じゃ参考にならない
100回篭ってから云々というテンプレ
49名無しオンライン:2013/06/06(木) 17:36:02.31 ID:/jl4vfWx
>>45
その程度の根性でよく今までやってこれたもんだ。
50名無しオンライン:2013/06/06(木) 17:40:43.09 ID:I0jRDALp
いや、ドロアップイベ始まる前、先週妖蟲10回行った時は
4個拾えたのよ、ドロアップコイン使わないで
結局ドロアップイベ(ドロアップ+20%)なんて超誤差の範疇だなぁと・・・

ドロアップイベさっさと終らせてミッション3倍はよ
51名無しオンライン:2013/06/06(木) 18:14:57.91 ID:fjwiKmCz
おじいちゃんから2本目のストロックルでたー
これそのうち高僧かするな
今買う奴アホだわwww
52名無しオンライン:2013/06/06(木) 18:27:55.32 ID:luPCGpB4
>>51
いつ誰でも狩れるスライムから量産された高僧と比べちゃダメだろw
ま、いずれ下がるのは当然ながら確実だが、ジジイ自体を狩れない奴も多いし、性能はピカイチだから当面は下げ渋ると思うぞ
第一、ジジイ100体殺して1本出るかどうかだから、廃ニート以外は早々出せない罠
53名無しオンライン:2013/06/06(木) 18:29:35.65 ID:BCSxOGke
>>50
羽毛なら龍眼だろ
54名無しオンライン:2013/06/06(木) 18:33:03.03 ID:h+nW6X/u
>>43
いつも一緒にいるだけに、
やめるちょい前からお互いに何も言わずに自然とそういう空気になる
「引退するわ」って報告を受けるとフレは「やっぱりか」という印象
ユニオン単位と言うより3〜4人の固定面子系は一心同体と言えば大袈裟だが
そいつと遊ぶためにINする日常だったわけで、我に返る
一緒に別のゲームに行く場合もあるが、だいたいは固定面子だと同時にモチベが下がっていくもん
55名無しオンライン:2013/06/06(木) 18:33:26.18 ID:IzPxoTxS
今回の真言ギミックってイースターエッグ仕込まれてないん?
結構やりそうなネタだけど話聞かないな。
56名無しオンライン:2013/06/06(木) 18:48:43.75 ID:NHySFSMb
1年半やっててユニオンに入らずフレ0で野良オンリーだから
誰が引退しようと全然気にならないわw
57名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:00:27.34 ID:q0qLVejO
コミュ障すぎるだろw
58名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:15:13.17 ID:tCll90cf
>>56
おまえそれすげえなww
59名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:17:35.23 ID:FRdZKG5o
>>56
お前のはじめてのフレンドになってやるよ
60名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:21:53.46 ID:/DyZ0uIC
>>59
結構です
61名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:27:48.19 ID:1jIWP7nm
前スレの
986 :名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:37:30.12 ID:/U40f3sn
そのうちエルフの女で特定ステじゃないと入れないダンジョンが出るだろうしなw

これの元ネタはディンギルだな
クリア後のダンジョン龍の洞窟行くための条件
62名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:33:24.11 ID:cpgIGpMs
辞めるときは一気に減るよな。
荒廃のとき結構辞めて俺1人だけコツコツやってたら半分以上戻ってきた。
誰か残っていると戻りやすいよな。まあ1人でやり続ける俺が変なんだろうが。
63名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:33:46.62 ID:qxaIiJOd
液化石油ガスの名前から「完全な石油生成物」と誤解されやすいが、
天然ガス随伴など石油由来以外のものも世界的に約半分を占める。
通常、天然ガスはメタンが主成分だが、次に重いエタンよりプロパンと
ブタンは重く、これらを多く含むウェットな天然ガスから分離される。
あるいは石油の精製過程で分離される。天然ガスに比べ熱量が大きい。
LPGは重量あたりの典型的な発熱量は46.1MJ/kgで燃料油42.5MJ/kg、
プレミアムガソリン43.5MJ/kgより高い。
しかし、体積あたりのエネルギー密度は26MJ/Lで、
ガソリンや燃料油のそのどちらよりも低い。
64名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:40:19.70 ID:saZ3s9vu
ひさびさにINしてみたら町もPT募集も過疎ってんなー
65名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:44:47.27 ID:q0qLVejO
個人的に最終的に安泰するのはエゼルだと思う
近いうちシュナトの上位層が一気に引退始めて第二のリラになる(確信)
だが引退した勢の何割かは戻ってくる(別鯖で復帰)
リラ引退→シュナト復帰の流れの時のような現象がもう一回起こるとすれば
エゼルだな最終的に生き残る鯖
66名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:49:13.44 ID:TiNjrH/s
>>65
A〇さんとか激〇さんとかか〇んこさんあたり見てると上位層多分やめないと思う
67名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:53:24.62 ID:TiNjrH/s
>>61
ダイヤモンドドレイクとダイヤモンドナイトが超強かったな
あれラシオスでの発狂付与、ザガルディでのダイヤモンドナイト召喚、マハマン呪文封じバグなしで倒せた人いるのかね
68名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:55:30.98 ID:PqG2yRvM
>>52
100体で1本でるなら3日で1本とる自身がある
250倒してまだ1本だ
69名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:57:12.69 ID:TiNjrH/s
>>68
はいひと乙
ストイケイオンなんてまだPTでやったの入れて3体しか倒してない
70名無しオンライン:2013/06/06(木) 19:59:50.20 ID:cpgIGpMs
250体で1本なら自力で出せる範囲だな。
やる気でてきた。
71名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:00:47.64 ID:bPiXdQm9
250でもなにもでない
72名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:02:28.60 ID:TiNjrH/s
3体倒して契約書しか出なかったorz
73名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:07:02.08 ID:pDKcN04D
500体以上倒して一本も出てませんが何か?
74名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:07:37.41 ID:dY5jl+kL
今回のドロUPは嘘ですから
75名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:09:02.62 ID:QerRXM5j
高LUKポークルTHIを5人連れて100体狩ればほぼ出るよ
76名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:11:12.83 ID:dY5jl+kL
ぶら下げたニンジン
77名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:23:20.38 ID:fjwiKmCz
ストロックルはジジイ大体300体くらい倒して2本でてるから
そんなにきつい確立じゃないような気がする
ドロ7とサーチペンダントありだけど
78名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:26:24.17 ID:luPCGpB4
>>77
ドロ7はまだしもサーチ持ちはそんないないだろ
ま、ドロ7だけで1/300として狩る為の時間を考えたら買った方がマシだわ
買ってから出たら売ればいいしな
79名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:35:12.24 ID:fjwiKmCz
エンシェントがボロボロでるから旨いんだよな
値下がりしてきてるけど、それでも今日までに1000mは稼いでるしな
金稼げて杖でるならジジイやるわ
80名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:36:04.82 ID:fj6OMjXU
■重要■

いよいよ【6月7日】より超大作MMO【ドラゴンズプロフィット】がスタートするぜ!

あのEverQuestシリーズの生みの親、SOE(ソニー)開発陣が心底惚れ込み
そのまま北米鯖を運営してしまった程の大作MMORPGの登場だ!

【特徴】
・超広大MMOフィールド、膨大なクエスト群
・戦闘はノンターゲッティングのアクションバトル、スタミナをやりくりし回避や攻撃スキルを組み合わせる(モンハンをサクサクさせた感じ) 

・フィールドにいるドラゴンを飼い慣らし成長させ一緒に冒険できる
・ドラゴンの種類は300以上、個体差、育て方によってスキルが変化、個性は無限大に
・仲間にしたいドラゴンを見つけたら、危険だが近寄り手なづけよう
・上手く手なづけたなら君の冒険の助けとなってくれる

・火竜なら強烈な火炎支援 ・土竜の頑強さは異常 ・海竜なら海に潜り ・飛竜なら空をも飛べる
君ははたしてどんな龍を仲間にして旅をしていくのか・・・
ドラゴンとの友情・・・それは無限の可能性を秘めている

ネトゲはスタート時期の手探り状態が最もアツく!面白い!
乗り遅れて後悔するなよ〜

【記事】
http://www.4gamer.net/games/146/G014626/20130520043/

【動画】
https://www.youtube.com/watch?v=ke9pngyChvE
81名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:44:19.96 ID:TiNjrH/s
>>79
羨ましいな
金策捗らないから悩む
82名無しオンライン:2013/06/06(木) 21:00:16.05 ID:1jIWP7nm
>>67
初期ロットだったので+あ装備で余裕でした^^
ごめんちょっとうそついた。+あでも余裕じゃなかったな

wizの名前付けたゲームでのレベルドレインってこいつらの16レベルドレインが最大だよな
WIZONちゃんのドレイン()
83名無しオンライン:2013/06/06(木) 21:21:40.03 ID:IzPxoTxS
>>82
wizonはLvじゃなくてEXPドレインだからなぁ。
それでも運悪く()クリ食らえば1-16Lv分くらいは…と思ったが、13号より先のクリのデータが無いな。
まあわざわざ検証で食らう奴も居ないか。
84名無しオンライン:2013/06/06(木) 21:25:06.43 ID:TiNjrH/s
>>82
ザガルディで召喚したダイヤモンドナイトがどうも無敵ぽい&敵PTがダイヤモンドナイト狙いなお陰でギリギリ勝てた
コルネージ10回ヒット食らうとオーバーキル過ぎて吹く
85名無しオンライン:2013/06/06(木) 22:37:00.04 ID:s0j7Ro/c
格げーやらは再開したらそこそこしばらく楽しめるけど このゲーム2か月
ぶり位にやったらあまりにもつまらなくて1時間持たなかったわ。
というか色んな部分でストレス感じるしほとんどの事がめんどくさく感じる。
あれだけ毎日やってたのが不思議すぎるわ。
86名無しオンライン:2013/06/06(木) 22:47:34.30 ID:2ljG2247
ストケイオンが何者か知らんがイルファーロとナッセイルーンが
まともな取引してたらエンシェントスキルの呪文書なんて
店売りしててもいいレベルだろ、イルファーロは岩原同志の北朝鮮王国かよ
87名無しオンライン:2013/06/06(木) 23:36:23.55 ID:TiNjrH/s
>>86
設定見るにきついんじゃね
ウィズオンていうかウィザードリィの呪文書って
1回使うと効果消滅の消費アイテム
呪文書に込められた魔力を魂に転写することでその内容に基づいた魔法を習得
読み手に呪文書内容に見合う実力がないと死ぬ 下手したらロスト
な危険物だし
88名無しオンライン:2013/06/06(木) 23:41:05.59 ID:TiNjrH/s
あと蘇生は
ウィズオン 守護者の血を引いてないとだめ
他作品 死の間際の苦痛や恐怖に耐えられる強靭な魂の持ち主(要は死に慣れてる冒険者や、王族みたいな一部の選ばれた人々)
でないと蘇生したそばからその苦痛と恐怖に負けて発狂してしまうのであえて蘇生しない
お布施も一般人じゃとても払えない額
89名無しオンライン:2013/06/06(木) 23:47:35.38 ID:0YtuWCxY
>>86
ネトゲだから何千、何万キャラといるけど本来は苑世界に数人とかのレベルの特別なキャラなんやで
だからこそあれだけいろんなキャラからかまってもらえるわけで・・・・

プレーヤーキャラはそこいらの冒険者とは同じではないぞ
90名無しオンライン:2013/06/07(金) 01:04:04.41 ID:ijnxyLg/
お前らマジで助けてくれ

昨日からあの新しいセキュリティのやつのハードディスクの空きがないか
セキュリティで引っかかってる
ハードディスクの方は外付けに大事なの移して程全削除したが駄目で
セキィリティはファイアーウォールのみだったんだが穴開けてもダメ
再インコ何回かしたがそれでもだめでシステムの復元で一回治った
そのあとやってらいきなりウィンドウ消えて
何回やっても画面最初の白いとこから進まないで勝手に画面が消える(鯖選択にすらいけない)状態なんだ
今度はシステム復旧しても治らんしまじでお手上げで困ってるんだが何すりゃいいんだ
91名無しオンライン:2013/06/07(金) 01:06:57.52 ID:g5KXVdLW
>>90

宗教とは、娯楽です、エンターテイメントです。夢を与えてくれます。また、一般の商品とおなじです。買ってよかったなぁとおもうものです。また、むしろ、買って損した、よくなかったとおもうときは、買わないことです。商品といっしょです。

宗教とのつきあいとは、やってもやらなくともいいものです。やらなくても、実は別に地獄に落ちません。やらなくても、天国にいけるかもしれません。また、どちらでもいいじゃないですか!?


今ある問題は、宗教に端を発してるといわれますが、おなじ時代からいえることは、別に宗教じゃなくても、端を発してるということがいえるのではないでしょうか?

人間はなかなか進歩しない生き物です。おなじことをくりかえしくりかえし、学習していく生き物です。故に、宗教で端を発したことで、もし当時、宗教でなくても、同様の端をはっして問題は、顕在化するものなのです。
92名無しオンライン:2013/06/07(金) 01:20:56.31 ID:A8qyHFR2
なるほど
93名無しオンライン:2013/06/07(金) 01:23:34.96 ID:zIDB+D11
システムの復元って万能じゃないぞー監視してるプログラム以外は元に戻せないし余計不安定になる
素人が言葉に釣られてよく陥る罠なんだよねー
OS入れなおしたほうが早いんじゃないか
94名無しオンライン:2013/06/07(金) 01:30:58.06 ID:ijnxyLg/
見事にネット初心者だとみ抜かれたww

7ユーザーだけど最初かった時ついて7のディスク再インストールしてくるわ
ちょっと勉強になったわ ありがとな
95名無しオンライン:2013/06/07(金) 04:52:45.13 ID:bTW5q1+X
緑wikiちょkちょこ更新してたのに規制食らったくそ
96名無しオンライン:2013/06/07(金) 05:35:04.65 ID:ZyXg8TaZ
荒らし避けの連投規制に引っかかってるんじゃねーの?
97名無しオンライン:2013/06/07(金) 07:16:04.47 ID:ijnxyLg/
7再インストールしてもいなかねえ・・
他なんか試してみろってのないか

ドロうp期間にできないとか(`;ω;´)
98名無しオンライン:2013/06/07(金) 07:37:49.38 ID:XTW8zcBS
どんまい
PCとかさっぱりわからん・・・
99名無しオンライン:2013/06/07(金) 07:37:58.68 ID:z2krI9eP
>>97
ウインドウズ自体のセキュリティ?にひっかかってるとか。
8でLoginボタンなど、クリックすると画像が変わるようなボタンを押そうとするたびに
引っかかって数秒間かたまるような症状だったわ。
症状は違うけど、WizardryOnline.exe、WizardryOnlineL.exe、open_ss.exeの
プロパティ開いてセキュリティの「フルコントロール」を許可にしたら動いたわ。
100名無しオンライン:2013/06/07(金) 07:45:38.38 ID:z2krI9eP
とか書いたけど、今日なにかでまた引っかかるようになったわ。
特にプログラムを追加したわけじゃないしWindowsDefenderとかがあやしいのか?
101名無しオンライン:2013/06/07(金) 08:03:53.19 ID:z2krI9eP
WizardryOnlineL.exeのなかの一か所フルコントロールが許可されてなかったので
許可したあとに一応動くようになったわ。
でもちゃんとした原因はわかってない。
102名無しオンライン:2013/06/07(金) 08:46:11.95 ID:Wsnv9lgF
うちも調子が悪い時にマクロ対策ソフトのせいで
左クリック使えなくなってOS再起動させられたりしたわ
103名無しオンライン:2013/06/07(金) 09:24:45.67 ID:fR3IMxGZ
俺も以前白画面停止や起動エラーで嵌ったがVGAのドライバ更新で治った
再インスコするなら、ついでにグラフィック周りのドライバも更新してみたら?
104名無しオンライン:2013/06/07(金) 09:45:57.87 ID:qnQmmM7D
>>97
いまいち言ってる内容が理解できない

HDD空き容量がなくなってWizOnがセキュリティ警告で起動できなくなった
なんでハードディスクをあけたけど起動できない

おk?
105名無しオンライン:2013/06/07(金) 09:47:41.89 ID:x8PKL1gU
WizOnのセキュリティソフトでひっかる人はなにか個人系の訳分からないプログラムが実行されてる場合なんでそれを消すといいぞ
市販だと結構通るけど同人ソフトとか起動してると駄目だな
106名無しオンライン:2013/06/07(金) 10:28:01.32 ID:XTW8zcBS
>>78
サーチペンダント身内のThiにプレゼントしたいんだが全く露天にないな
エロスさんは倒そうにも侍じゃ何の役にも立たなそうだし
107名無しオンライン:2013/06/07(金) 10:40:08.40 ID:qnQmmM7D
サーチペンダントデイリークエの報酬ででるって聞いてるけどほんとなの?本当ならもうすこし出回っててもいいと思うが
108名無しオンライン:2013/06/07(金) 10:41:41.63 ID:fiM1Rv4D
さすがのニラ鯖といえどこの時間帯はPT募集無いな。
安置狩りつぶしはいいけど、PT募集なくてもinする理由にはなってたんだが、
それなくなって1人じゃなーんもできないゲームになっちゃったら
過疎ってる時間帯はそもそもinすらしなくなるようなるなこれ。
109名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:03:13.19 ID:x8PKL1gU
安置狩りつぶしってどれだけつぶれたの?

宴とか2F棚↑ってまだのこってる?
110名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:05:26.62 ID:6FFUg39d
ないんだなそれが
111名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:07:43.54 ID:x8PKL1gU
>>110
やっぱりないのか
なんつうか訳が分からないな

この2個なんてもっと何週も前から運営側も気づいてだろうに
なぜ今になって消すんだろうか
112名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:08:52.33 ID:1mX+62CN
棚はあるだろ何いってんだ
113名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:09:13.06 ID:vR3J3iho
>>107
身内用に行き渡ってから売りに出すからそんなに出回らないわな

>>109
棚安置は円卓蟲と同じで黙認なのかもね
あそこ潰したら転職後のレベリングがかったるくてやる気なくなるし
宴は新D実装と同時に修正されたのでアステイル、星屑等々が
産出困難になった
114名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:12:06.32 ID:lUGRn7hr
棚上は経験値は美味しいけどレアな物なんか出回り尽くしてるからな
せいぜい良ソケのマジシャンズハンドぐらいか
115名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:18:14.97 ID:x8PKL1gU
棚上はあるのか
こっちもつぶせばいいのに
116名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:19:01.41 ID:qnQmmM7D
そういえば拷問とかの檻デコイ 
新Dでも檻あるところみるとあれは仕様でいいみたいだね
117名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:21:10.95 ID:DZxIMS0R
プロテクトで悪戦苦闘してる奴、
XIGNCODEのオッサン画面からリンク辿ってログをメールすれば何が引っ掛かってるか教えてくれるよ。
どう見ても定型だし、早い時は数分で回答来るから、簡単な奴は自動応答してるんだろうな。
ウチはリソース不足とcmdtalkだったわ。



あと知ってる奴は知ってると思うけど、XIGNCODEのプロセス(xxd.xem)の優先度を下げると
元が低スペなPCほど快適になるぞ。参考まで。
118名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:27:59.69 ID:z2krI9eP
>>115
>やっぱりないのか
>なんつうか訳が分からないな
>この2個なんてもっと何週も前から運営側も気づいてだろうに
>なぜ今になって消すんだろうか

>棚上はあるのか
>こっちもつぶせばいいのに

おいどっちだよw
119名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:28:57.09 ID:z2krI9eP
>>117
そのオッサンが出てこないんだよ(´・ω・`)
120名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:32:36.96 ID:x8PKL1gU
>>118
なくなったならなくなったでまあ納得するけど(ハメだから)
片方だけ残す意味がわからんってことw
運営はどっちも存在しってるだろうに
121名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:33:34.40 ID:qnQmmM7D
なんかツイッターにいた

本日6/7(金)、装備シミュレータを更新しました。

・各SR14装備品の追加
・属性闇の追加
・その他微調整

※抜けているSR14装備品については随時更新する予定です。

実装予定・思案中

・装備品の特殊効果一覧の追加
122名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:35:28.13 ID:DZxIMS0R
>>119
それはスマン。いやマジスマン。
一応さぽっとのFAQを見るとあそこの問い合わせでもログ受け付けてるみたいだから試してみたらどうだろ?
123名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:40:55.78 ID:mJROWXTO
人いなさすぎてINしても身動き取れねえ
募集しても人なんかくるはずないし終わってるだろこれ
124名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:43:46.20 ID:x8PKL1gU
>>123
なんか毎日毎日同じネガネガしてて飽きない?
どうせゲームしてないんだろうけどしてるなら募集立ってるしそこはいったら?
あとIDに大文字多くて凄いw
125名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:44:24.73 ID:nZ4Tt9Um
一定数いなくなると途端にPTが組みにくくなるので過疎が加速するね
そろそろ鯖統合しないとどうしようもなくなる・・・
統合しても半年で同じ状態になるかもしれんがw
126名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:45:51.48 ID:qnQmmM7D
ゲームの話になるとついていけないからってテンプレネガレスするのよくない!
127名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:46:04.74 ID:z2krI9eP
>>120
まぁレベル上げは激マゾだし、愛欲まで修正されたらWizOn自体が失速しそうな感じだな。
廃人は減速して攻略スピードがおちるたり微妙にクエストは延命する程度だろうが、一般人は
先の見えないSR・LV上げに絶望して憤死レベルだとおもうわ。

>>122
いやいや謝る必要ないけどまぁたぶんおっさんが出てこない以上、俺の不具合はあのセキュリティ関係ないんだろうな。
こういう不具合の場合、あっても大多数が正常に動いてるなら「ウチで再現できないしおまえらの環境のせい」で
ぶった斬られてたぶん対処しないんだろうとか思ったりする。
ネタかどうかわからないけどどこかで「報告してたらBANされた」とか見かけたので報告するのなんとなく恐いし。
128名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:46:33.14 ID:x8PKL1gU
PT立てて1分でフルPT埋まる現状なら心配はないね!
129名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:47:43.68 ID:qnQmmM7D
>>127
階段ロイターはずっとおいておくと信じたい
あとツイッターでもでてたけど愛欲のミッション受領可能LVを下げて欲しい
130名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:50:46.73 ID:z2krI9eP
愛欲ミッション一つ受けて転職後に報告すれば一気に20LV程度まであがるから
受領レベル下げたら経験値下げられそうな悪寒がするわ。
131名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:51:57.54 ID:mJROWXTO
階段ロイターとか棚上とか紫イノヴェルチとかの安置とハメも直してくれよ
あれは直してなんでこれは直さないんだ?
人が壊滅的にいなくなるのがわかってるからだろ?死ね岩原
132名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:52:10.49 ID:z2krI9eP
もしくは転職時に経験値系ミッション内容クリアとかやりかねない。
133名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:52:43.51 ID:DZxIMS0R
>>127
色々調べた中で聞いた話だけど、アレは自身の改変防止やらなんやらで独立してサーバとやり取りしてるらしい。
ひょっとしたらそっち関連かもな。確かに怖いし無理にアレコレ勧めんけど。
134名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:54:01.18 ID:x8PKL1gU
>>131
紫イノヴェルチハメは残ってるのかよwww
宴と一緒だろ理論
なんでそっち残ってるんだよw
135名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:55:17.61 ID:qnQmmM7D
>>131
階段ロイターは別にハメではないと思う
棚ロイターはやり方難しくてやってる人少ないし
紫イノヴェルチなんて

通してこれが人の増減に関係してるとはおもわないぞw
136名無しオンライン:2013/06/07(金) 11:56:28.00 ID:z2krI9eP
>>134
遭遇確率が低くてドロップがクソ悪いから大局に影響を与えないしおk
とか思われていたりして。
つか、一度マトモに戦ったことあるけど酷い敵だなぁ。
137名無しオンライン:2013/06/07(金) 12:19:39.42 ID:FM8ibYzr
「金策目的」の身内トレハンで「ドローガチ」にこだわる奴死んでくれないかな
ガチなら野良でやるっつーの なんで身内でドロー勝負しなきゃならんのだ
138名無しオンライン:2013/06/07(金) 12:23:02.43 ID:QsH1nq3v
いい加減にミッションのレベル制限なんざ撤廃しちまえばいいんだよ
LV50を繰り返し、複数キャラ作れって仕様なんだからさ
139名無しオンライン:2013/06/07(金) 12:23:08.47 ID:z2krI9eP
そいつを連れていかず、最初から「出たらください^^」とか言っておけばおk
140sage:2013/06/07(金) 12:23:27.58 ID:TGsKSv+B
分配とか甘え
141名無しオンライン:2013/06/07(金) 12:24:03.91 ID:qnQmmM7D
>>137
どういうのが一般的なの?
欲しい物が出た場合欲しがってる人に無償であげる?
それともそれなりの値段分をその他PTメンバーに分配配布?
他のPTメンバーが欲しい物がでるまで狩りにつきあい?
142名無しオンライン:2013/06/07(金) 12:26:03.60 ID:QsH1nq3v
>>137
事前にきっちり話を通しておけば解決じゃね
個人で意見が違うから納得できんという奴は呼ばなきゃいいだけ
143名無しオンライン:2013/06/07(金) 12:31:07.70 ID:FM8ibYzr
>>141
欲しい物(自分で使いたいもの)はケースバイケース

金策目的(誰も目当ての物が無く露店オークション行きのトレハン)は分配でしょ
144名無しオンライン:2013/06/07(金) 12:31:39.73 ID:FH2uXGHl
2、30m品ならガチでもいいけど100m品以上なら分配がいいよな。
ただ6ソケ品は除く。
145名無しオンライン:2013/06/07(金) 13:25:07.32 ID:XTW8zcBS
>>128
茜がいなければすぐ埋まると思う inシュナト
>>141
うちの場合
PTメンバーのほしい物引いた場合 希望者により買い取り
他 換金して分配
かな
146名無しオンライン:2013/06/07(金) 13:33:55.28 ID:v5sPQt6I
うちは基本ドローで誰かが分配っていったら分配
PTメンが欲しいもの引いたときは相談して買取だけど
この相談で揉める奴がでると自然村八分になってく
A君が杖拾ってB君が買いたいって交渉したんだけどA君が渋りだしてB君がちょっとづつ
お金のせてくっていうのを続けたんだけど結局A君がやっぱ売りませんって言ったらB君爆発した

A君に問題あるんだけどドローで揉めないようにそういう品が出た時は
相場よりちょっと安い値段で買うか買わないかを決めるようにしだしたなうちは
147名無しオンライン:2013/06/07(金) 13:34:16.10 ID:qnQmmM7D
トレハン狙いの狩りってのは行ってないユニ狩りでお宝でたらうちだとドローガチ
あとはゲットした人と欲しい人でWis交渉とかだけどな
恩着せればかえってくるのがユニだし
148名無しオンライン:2013/06/07(金) 13:46:47.03 ID:6FFUg39d
身内PT中のレア品は使う奴にタダでやるよ普通
金が絡んでくるのは一部のレアMAG装備くらい
149名無しオンライン:2013/06/07(金) 13:58:39.06 ID:XTW8zcBS
>>146
なるほど
>>148
太っ腹だね
うちは分配、そのあとの鍛練は課金組が無償で叩いたり代行したりだな
150名無しオンライン:2013/06/07(金) 13:59:05.38 ID:wV2vpfJq
うちのユニの場合は

欲しいやつがいたらそいつに渡す。
複数いた場合はメインキャラ優先
誰も使わない場合はユニオン倉庫にいれて、共有してる。
倉庫が一杯や誰も使わなそうなやつは、売ってユニオン倉庫にいれておく。

大体こんな感じだな。

倉庫の金はメンバーが高い買い物を使用として、金が足りないときに使用してる。

私欲に走るやつがいないから、倉庫には鍛練品やマスターしか入ってないな。
151名無しオンライン:2013/06/07(金) 14:03:19.76 ID:qnQmmM7D
>>150
なにその天国w
152名無しオンライン:2013/06/07(金) 14:05:30.14 ID:wUSCx5AR
棚上ってどんな狩場なの?( ´Д`)
153名無しオンライン:2013/06/07(金) 14:07:49.79 ID:qnQmmM7D
>>152
愛欲2F NPCのプリティバニーがいる部屋の棚の上にのって安全地帯から毒をまく狩場
154名無しオンライン:2013/06/07(金) 14:27:59.76 ID:5awjFqNx
今のほとんどのプレイヤーはLV31まではそこで上げて
後はミッション回しって感じだろうな。

潰せ潰せ騒いでんのは9割エアプだから気にせずやっとけ
155名無しオンライン:2013/06/07(金) 14:30:43.47 ID:qnQmmM7D
>>154
LV31まであげるのが同じ作業で詰まらないのがな・・・
階段ロイター― 毎晩一週間近くとかちょっとどうかなと思う

ミッション性なら蜘蛛ろいみにちゅ拷問猫バスとバラエティとんであきないし
だからLV31以下でもミッション受けさせろと
156名無しオンライン:2013/06/07(金) 14:39:05.93 ID:5awjFqNx
>>155
特に上位職の31の壁はな・・・
単調だから寝落ちる危険もあるし、何より隅っこでサボる奴がうぜぇ
157名無しオンライン:2013/06/07(金) 14:42:27.04 ID:qnQmmM7D
そのうち31以下でも受けれるようになると思うけどね(今月末の目玉かな)
早くしてほしい
158名無しオンライン:2013/06/07(金) 14:59:21.16 ID:gbRuuPxu
LV20台のゴミが来たら蹴って拒否入れるのが多いだろうからあんま意味ない気もする
159名無しオンライン:2013/06/07(金) 15:39:05.11 ID:QsH1nq3v
そろそろダンジョン内にギルド職員置いてもいい頃合
鑑定や修理に戻る手間あるから大して影響ないだろ
160名無しオンライン:2013/06/07(金) 15:44:49.86 ID:g5KXVdLW
1/3の純情な訊杖
161名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:02:39.57 ID:gs7iOWpg
>>141
付き合いが長くトレハン仲間として今後もやっていくの確定してるような人なら
当然使うものが出た時はタダであげる、というかその為にトレハンに行く
その代わりに自分が欲しいもの実装した時は付き合ってもらい当然もらう
日頃スフィア周回等にペアで付き合ってもらってるお礼も兼ねて多少フリでも全然問題ない

知り合いのつながりでたまに一緒になる半身内の場合は
分配目的でトレハンに向かい、欲しい物がでたら相場より多少安く見積もって譲る

身内で紫狩りみたいな一品物取りに行くような場合は100%分配
ガチでやるメリットが総取り以外ない 身内でそんなものは望まない
ドローボックスに入ったら全員で「やったー!」と言えるようなトレハンをする
身内で100m級のものを3回ガチで取りに言って3回同じ奴が仮にドロー勝ったとしたら
表面上では「おめでとう^^」と言うが人間関係絶対壊れる。
162名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:11:02.76 ID:npnAAcQl
>>161
>身内で100m級のものを3回ガチで取りに言って3回同じ奴が仮にドロー勝ったとしたら
>表面上では「おめでとう^^」と言うが人間関係絶対壊れる。

あー……これ別ゲで経験あるわ
これはマジで人間関係壊れる
163名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:17:56.57 ID:x8PKL1gU
廃人PTにお情けで入れて頂いてたんだけど入れてもらってたのが俺ともう二人
いつも廃人PTから声かかるのまってる状態だったんだけど何故か俺以外の人が誘われなくなった。。

何があったのか怖くて聞けないけどドロ関係かなにかなのかな
164名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:27:24.00 ID:YNRrCOON
>>161

あるある、つーかこのゲームであったわww

ドロー勝ちしまくってたら、不満たらたら文句いわれたわw
めんどくせーから、次から不参加ポチポチ押して、
その人にドローが行ったら、機嫌少し直ったわww
165名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:27:58.23 ID:wUSCx5AR
>>153
ありがとう!
話だけ聞いてると優秀な狩場に聞こえるが…今一つ浸透してないね(´・ω・)
幽霊もまとめていけちゃうのかい?
166名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:29:13.68 ID:6hYl3jMX
でも、野良でマスターが2つとも1人にいったら、分かってても俺もブチブチ言っちゃうかも
167名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:30:26.37 ID:6hYl3jMX
>>165
1.効率よろしくない(斧がいるときはムービン直接殴る方が速い)
2.準備が少し面倒くさい
3.普通に浸透している
4.Lv30以下の狩場

以上4点だ 幽霊もやれないことはないけどね
168名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:32:23.96 ID:5awjFqNx
>>165
いや・・・もう常識レベルに浸透してるぞw
幽霊は入れるとむしろ効率悪くなるし、事故死しやすいからやめとけ
間違って加わったら追い出す
猫はいれてもいいかも
169名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:34:39.97 ID:gbRuuPxu
>>166
野良の時はドローなんて無いものと考えてるから気にしないかな
>>168
むしろ幽霊狩らないと棚上やる意味がない気もする
170名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:37:01.08 ID:YNRrCOON
>>165

野良だったら、どんだけ良かったことかw
次から拒否が使えるからなw
まあ、野良であまりもめた事無いから拒否つかわないがw
171名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:37:18.14 ID:5awjFqNx
マジかよ
いろんな奴とやってるけど幽霊入れて棚上ってやったことないぞ
172名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:39:13.16 ID:YNRrCOON
アンカーミス

>>166だったw
173名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:40:16.92 ID:gbRuuPxu
>>171
そうなのか
身内でしか棚上やったことないけど、インフェルノは引っ張って狩ってた
デットリーフローズンさんはスルー
幽霊はすぐタゲ跳ねるからFBが痛かった
174名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:41:59.24 ID:zIDB+D11
毒が入らないのでMAGが上に上がらないといけないのが面倒
中途半端に混ぜるよりは幽霊だけやったほうがいい
175名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:42:53.15 ID:gbRuuPxu
>>174
なるほど
176名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:43:37.04 ID:qnQmmM7D
棚上というのは常識レベルで浸透してるかもだけど
棚上にのる手順はあまり浸透してないんだよな
177名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:48:48.64 ID:gs7iOWpg
たまにリーディンアルター(当時1000m以上)もガチでとかいう異常者がいる
そんなトレハン身内でやるもんじゃない、というか身内だと思ってたらまず9割はそんな発想しないよな
178名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:54:38.55 ID:x8PKL1gU
ただ野良のトレハンだと分配とか言いにくくないか?
目玉商品だったら全チャ売りも必須だし

ドロー買って全チャ売りしてね分配作業もよろしくってドロー勝ちした人がハズレじゃん
179名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:56:49.07 ID:Wsnv9lgF
棚上やりかたおしえろくさだい
180名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:01:05.43 ID:W+fk8+My
フレが入ってたユニの話
ユニマス含むユニメン4人でカルコ周回→スフィアは均等に6個?づつ分けたらしい
で、ユニマスは「売る」といって開けず→フレは6個開けたらオルカーンが出た
ユニマス「周回して取ったスフィアから出たから分配しましょう^^;」
フレ「えっ?」
ユニマス「あ、使う?なら+7にしたら倉庫入れてもらって、今日の4人だけ使える感じで」

こんな輩もいるんだぜ
即日ユニ抜けてた
181名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:02:37.36 ID:IucabRI9
シュナトでは棚上誰もやってない
182名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:03:08.99 ID:5awjFqNx
>>181
それはない
183名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:07:05.21 ID:x8PKL1gU
>>181
>>182

おおっぴらにPT募集ではほとんどやってないってところかな
(それでも時々あるけど大抵棚上の人がPT募集して棚上の上り方とかは広まってないね)
184名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:13:23.68 ID:gs7iOWpg
>>178
身内てかフレの話だなぁリーディンアルターは
野良はガチでいいと思うよ、というか野良で分配はむしろ情弱かな
185名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:20:10.53 ID:gbRuuPxu
>>178
他人が引いた場合 ガチ
自分が引いた場合 分配
でやってる
自分が募集主の場合はあらかじめ全員にどっちがいいか確認する
186名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:22:45.40 ID:4NM8D/GR
登り方知りたくてたまらんかったんだろうけど、いざ登ろうとしてるとこを扉の影からガン見してる奴がいてすっげえ気持ち悪かったわ。

見てる間は登るのやめよと放置したら壁の向こうに移動して待機したりとか。
まあ、素直にチャンネル変えましたけども。ええ。
187名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:27:27.87 ID:4NM8D/GR
余談だけど、狩りしてない間も棚上放置で場所占有してる奴は遠慮なくぬっころす、或いは捨てキャラ以外で放置するようなアホは装備剥ぎ取るのでよろしく。
188名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:33:06.99 ID:hZVtvlre
よろしくww
189名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:34:01.63 ID:lUGRn7hr
こちらこそよろしくwwwwww
190名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:35:15.76 ID:Z291/UzD
>>180
実話だったら即ユニ抜けで同時に拒否リス入りだなww
191名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:36:51.03 ID:6FFUg39d
よろしくメカドック
192名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:37:10.93 ID:Rel/y5ky
ドロー負けして泣くくらいなら やるなよ
193名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:37:13.07 ID:z2krI9eP
棚上キャラが剥ぎ取られて困るようなアイテムもってるわけないじゃん(´・ω・`)
女神ワープとか不便だろ。
194名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:37:40.14 ID:D4Vo7SRR
棚上なんでなくならないのか・・上り方は棚のしたにデコイくっつけてだしてジャンプ連打  デコイだした位置によっては乗れない、なれれば乗ったあとのジャンプ挙動で良い位置かわかる
上の段までカクカクのぼってったら(どうみてもバグだよな)壁があるほうに向きを変えてジャンプ連打かジャンプとめて歩いて乗る
最近増えてきたのが棚放置、裸のキャラをメイン垢が狩りしてないあいだ何時間でも放置してる奴
幽霊を固めてストッパーのかわりにしてる奴(これはバグ利用そのもの、でも運営直せないw)
195名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:37:59.78 ID:gs7iOWpg
>>190
いや晒しだろそれ
196名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:39:56.93 ID:lSaAvlKF
>>186
俺も棚上身内でしゃべりながらやってたとき、つれてくるの遅くて先に沸いてた
ムービングをつれてウサギ部屋入ってきてMPKしてきやがったくせに、侘びも
何もなく、いきなり「登り方教えてください」とか言われたときは無視したわ
197名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:48:14.59 ID:x8PKL1gU
デイリーの邪魔なんです
MPKしたくてしてるわけじゃないんです
198名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:51:22.13 ID:4NM8D/GR
>>193
そう思うだろ?
いたから言ってるのよ。
愛欲産を侮るなって話ですよ。
199名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:53:18.17 ID:z2krI9eP
デイリーで棚見に行ったら棚やってるヤツにまじってる茜にぬっころされたことあるわ。
200名無しオンライン:2013/06/07(金) 17:56:00.85 ID:x8PKL1gU
とりあえず宴なくしたんだし棚は無くせと
201名無しオンライン:2013/06/07(金) 18:04:37.89 ID:zIDB+D11
棚上のほとんどはMOBをスタックさせて並べて登る人が多いな
デコイを棚の中央に出してジャンプ連打でもいいんだけど成功率低いし時間もかかる

MOBは扉を開けようとするところを殴れば歩いて戻って固まるのでそれを3回するだけ
そのうち上に登る人がレベル上がってしまえばなくなるよ
202名無しオンライン:2013/06/07(金) 18:07:01.27 ID:LAi/BCVO
高額な品物が出たとき出した人が欲しくても買い取れないような分配制度はいらん
ドローでいい
203名無しオンライン:2013/06/07(金) 18:24:51.82 ID:wUSCx5AR
棚上結構浸透してたのか(´・ω・)
あまり話題に上がらないしwikiにも書かれないからそうでもないのかと思ってたよ。

まあ斧F集めて殴り殺す募集のが多いんだろな。後は毒マラソンか。

今度登り方練習してみるよ!
204名無しオンライン:2013/06/07(金) 18:28:52.89 ID:6hYl3jMX
WIKIは戦い方のコツとか狩り方みたいなのはほとんどかかれないね
どっちかっていうと確実なデータの貯蓄みたいなのがメイン

そういう情報がほしければユニオン所属するか友達を増やしなさい
205名無しオンライン:2013/06/07(金) 18:50:44.65 ID:DZxIMS0R
最近の棚上募集見てると、結構口の固くない連中にも広まってきた気がする@リラ
爆発→鎮火も時間の問題かね。
206名無しオンライン:2013/06/07(金) 19:03:48.19 ID:6FFUg39d
>>196
教えてやれよMPKされたくらいで器の小さい男だなチミは
207名無しオンライン:2013/06/07(金) 19:07:22.79 ID:EF84kPtD
試してみたが難しかった
MOBスタックさせたほうが早そうだな
208名無しオンライン:2013/06/07(金) 19:08:38.10 ID:9LiziG8j
分配とかだりーからレアが出ても言わないようにしてるは
ドローにしたいって言ってもグチグチうるさい奴がいるからこれでみんなハッピー
209名無しオンライン:2013/06/07(金) 19:10:22.02 ID:OVXj6nP+
>>202
お前みたいな人は野良でやってればいいと思うよ
額って言ってる時点で売り物だろ?それ身内なら分配しますよ普通
210名無しオンライン:2013/06/07(金) 19:11:29.81 ID:OVXj6nP+
>>208
お前も野良脳だよ
身内で金策とか行ったことないんだろうね
それはそれ これはこれ
211名無しオンライン:2013/06/07(金) 19:18:30.52 ID:LAi/BCVO
金策じゃないよトレハンですよ?何熱くなってんのw
212sage:2013/06/07(金) 19:29:41.67 ID:TGsKSv+B
分配だのドローだの、変に拘ってる奴はどちらにしたってセコいし小さい。
どんだけ必死なんだよお前らw
213名無しオンライン:2013/06/07(金) 19:29:47.12 ID:OVXj6nP+
>>211
高額なもののトレハン=金策でしょ?
自分の欲しいもののトレハンの話なら↑にでてるとおりケースバイケース
214名無しオンライン:2013/06/07(金) 19:30:44.97 ID:OVXj6nP+
>>212
野良ならな 身内はそうでもないでしょう
215名無しオンライン:2013/06/07(金) 19:39:06.85 ID:LAi/BCVO
じゃあドローなんて機能必要ないじゃないか
216名無しオンライン:2013/06/07(金) 19:42:32.85 ID:LAi/BCVO
あと高額な物のトレハン=金策じゃないよ、使うから出すそれだけ
身内でやってたら欲しいものでなかったらあげてる無料でモメたくないし
217名無しオンライン:2013/06/07(金) 19:50:53.89 ID:OVXj6nP+
まぁ売り目的のトレハンを身内でガチとかほざくやつは信じられん
それだけ
218名無しオンライン:2013/06/07(金) 20:01:46.30 ID:A0dtITm8
ガチってやつに限って他が引くとぶーぶー文句たれる気がする
219名無しオンライン:2013/06/07(金) 20:07:24.93 ID:lSaAvlKF
>>206
どうぞどうぞ教えてあげてください
器が大きいとか小さいとかさすが上級者様
220名無しオンライン:2013/06/07(金) 20:10:06.78 ID:9jbjgy/R
個人的には分配でもガチでもいいけど、すぐにドロー引かない奴は死んでいいと思う
ドローボックスに当たり臭いのが入ると手が止まる奴が多すぎる
221名無しオンライン:2013/06/07(金) 20:48:45.47 ID:ijnxyLg/
セキュリティ引っかかってさわでたものだがサポートに送ってみたわ
これでもダメなら来週のメンテで治るまでゆっくりmoeして来るわ
みんないろいろありがとな 

PS、黄龍ボットすらつぶせない役立たずのセキュリティは
  さっさと死ねばいいのにと心の底から思う今日この頃
222名無しオンライン:2013/06/07(金) 21:02:35.74 ID:g5KXVdLW
>>221
治ったら、宗教についても考えてみてくれよな!
223名無しオンライン:2013/06/07(金) 21:11:26.57 ID:KPwG+Gil
なんかPT募集の数2桁なのみるのすげー久しぶりな気がする。。。
224名無しオンライン:2013/06/07(金) 21:18:46.34 ID:IucabRI9
PT募集が全然無い
もうみんな次のDまで休止してしまったのか
225名無しオンライン:2013/06/07(金) 21:20:05.79 ID:Wyf48qYr
火狐とJaneDoeViewだけでもおっさん出てくるで
226名無しオンライン:2013/06/07(金) 21:38:12.84 ID:pOzzd8Ax
この時間にPT募集0@リラローザ
227名無しオンライン:2013/06/07(金) 21:39:12.31 ID:A0dtITm8
リラローザの崩壊
228名無しオンライン:2013/06/07(金) 21:44:18.49 ID:FkvM9beK
新ダンジョン実装されたから久しぶりにやったけど、いざ最終決戦場に着いてクリアするためにレベル上げてたんだけど、飽きたというか急激に冷めてしまった
なんでや・・・
229名無しオンライン:2013/06/07(金) 21:50:46.77 ID:A0dtITm8
飽きたんだろ
さっさと他いってスレも見ないほうがいい
230名無しオンライン:2013/06/07(金) 21:56:00.15 ID:FkvM9beK
スレはおもしろいから見るわ
次ダンジョン来たらまたモチベーション沸くかもしれん
231名無しオンライン:2013/06/07(金) 21:56:08.85 ID:R5nygPEb
過疎ってない詐欺
232名無しオンライン:2013/06/07(金) 21:57:52.63 ID:IucabRI9
新Dが糞過ぎて一回クリアしたら二度と寄り付かないレベル
レベリング場所も無いからPT募集も無い
233名無しオンライン:2013/06/07(金) 22:00:15.96 ID:A0dtITm8
>>230
やってないゲームのスレオンとか病気
>>232
エアプ乙
234名無しオンライン:2013/06/07(金) 22:01:59.34 ID:j9lUgYCl
今のレベリングは愛欲と新Dの2倍クエ消化ってとこだろうな
3倍クエイベントきたら一層捗りそうだよ
235名無しオンライン:2013/06/07(金) 22:03:04.01 ID:FkvM9beK
さっきまでやってたんだが・・・
236名無しオンライン:2013/06/08(土) 00:10:45.18 ID:S06c457J
新規も定着したみたいだし、2倍とか3倍とかループしてればあと一年は安泰だな。
237名無しオンライン:2013/06/08(土) 00:26:50.32 ID:JFg6A5sX
おまいら頼むレジスタンスリング量産してくれーーー
238名無しオンライン:2013/06/08(土) 00:28:56.59 ID:LePfKUIW
すげぇな、土曜のこの夜にPT募集がないぞ。
さすが過疎ナンバーワンのニラ鯖や。
239名無しオンライン:2013/06/08(土) 00:29:10.80 ID:Vrc6kpGg
新装備が既存グラの使いまわしの時点でやる気が急降下
240名無しオンライン:2013/06/08(土) 00:30:41.45 ID:JFg6A5sX
241名無しオンライン:2013/06/08(土) 00:31:17.31 ID:wzCgUqdM
>>238
もうPT募集したら負けみたいな空気だからな
242名無しオンライン:2013/06/08(土) 00:42:02.39 ID:S06c457J
>>237
>>238
>>239
>>240
>>241
エアプ乙
243名無しオンライン:2013/06/08(土) 00:42:53.27 ID:apTkHlRE
>>237
いくらで買う?
244名無しオンライン:2013/06/08(土) 01:04:31.58 ID:TsMjnhFX
俺なら70m inシュナト
245名無しオンライン:2013/06/08(土) 01:05:26.29 ID:pPtv4VDN
何このぬるぽみたいな流れ
246名無しオンライン:2013/06/08(土) 01:22:51.01 ID:FCdWFpTj
エゼルではレジスタンス10Mなんだがw
247名無しオンライン:2013/06/08(土) 01:26:09.86 ID:JFg6A5sX
>>243
魔防版いんてつだと思ってるから60〜70かな
安くなれば嬉しいが
248名無しオンライン:2013/06/08(土) 01:30:41.16 ID:JFg6A5sX
>>246
指輪で魔防12ついてるんだぜ12
魔防馬鹿には垂涎の品だよ
249名無しオンライン:2013/06/08(土) 01:42:07.69 ID:TsMjnhFX
>>246
安すぎわろた
250名無しオンライン:2013/06/08(土) 03:03:55.01 ID:knxkbkse
うちのユニマスがメンバー増やす気がなさすぎてつらい
いまだにユニオンレベル5で多いときでメンバー5〜7人程度
PTもまともに組めない状況なのに
「うちはまだ人多いほうだよ。新規増やしても装備くれくれ言われるのは嫌だしクエヘルプとか面倒ちゃんとみれるの?」
とかいって危機感なさすぎてやばい
過疎ってるとかは別としてもこういうやる気の見えないのは萎える
251名無しオンライン:2013/06/08(土) 03:09:23.22 ID:bqkDcILM
自分で勧誘したらいいと思うよ
ある程度勧めてるやつ入れればユニマスもとやかく言わんだろうし
252名無しオンライン:2013/06/08(土) 03:22:42.81 ID:Acrd7fWw
>>246
この前露天にしばらく置いてみたが、誰も見向きもせず
それだけ売れ残ったから自分で使うことにした。
まさか10Mじゃないと売れないとはなw
エゼルつれぇ
253名無しオンライン:2013/06/08(土) 03:25:22.28 ID:bqkDcILM
ある程度人がいる時間帯が18〜24時ぐらい
これ以外の時間はPTを組むのも一苦労なほど人がいない
過疎すぎる最近の人のいなささが凄すぎる
254名無しオンライン:2013/06/08(土) 03:34:34.57 ID:TsMjnhFX
リラ民乙
255名無しオンライン:2013/06/08(土) 03:37:38.06 ID:6unlB+7m
普通の社会人は24時には寝てるからね
学生じゃあるまいし明日(今日)休みだからって夜更かししてまでゲームするほどでもない
まぁ当然なんじゃないか
256名無しオンライン:2013/06/08(土) 03:38:44.05 ID:MSMq7AtL
最近のエゼルは驚くほど物が売れない
おまえらそんなに溜め込んで何に使う気だ
257名無しオンライン:2013/06/08(土) 03:43:40.59 ID:DtifEgph
>>250
5〜7いたら身内PTくめるし十分じゃね?
258名無しオンライン:2013/06/08(土) 03:58:24.81 ID:hPN/jLke
リラだけど身内ばかりでPT組むから募集すら見ることが稀。募集無いとか言ってる奴多いけど狩場探しにCH移動したりするしそこそこptあるんじゃねーの?拒否システムって募集も見えないのならそういうことなんだろうし
259名無しオンライン:2013/06/08(土) 04:00:56.29 ID:vbIdMSlx
拒否リス入れてもPT募集は見れる
260名無しオンライン:2013/06/08(土) 04:52:35.80 ID:JFg6A5sX
他人任せにしないで自分でPT募集かければいいのに・・・
261名無しオンライン:2013/06/08(土) 06:02:54.05 ID:D8NRRPjq
>>260の言う通りだな。
262名無しオンライン:2013/06/08(土) 07:27:39.94 ID:2Nbsgqwk
>>246
エゼルは一部の廃人を除けば金持ってる奴は少ないからな
そういう輩は既に装備固めてる&身内で掘ってるから買う必要もない

だから露天に出してもあんま売れない
おまけに鍛練品出しても一般人には高すぎて買えず結局値段を下げざるをえない
さらにおまけにその掘る人間も少ないから市場にでない→高くて売れない

超レアも出ない事はないけど廃人同士でしか回せない値段なので一般人には(ry
そして売れないまま残る為次のダンジョンの頃には更に値段が下がっ(ry

まさにデフレスパイラル
263名無しオンライン:2013/06/08(土) 07:51:06.50 ID:G6GvwoMD
>>255
確かにシュナトはインフレ気味だな
ライト層の俺でも貯金1800mある
264名無しオンライン:2013/06/08(土) 07:51:40.32 ID:43uO46sh
まだ始めて1週間ぐらいだけどBPOが苦痛でしかないよ
毎日2時間ぐらいBPOしててほとんどゲームやれてない
今日の夜に高BPOが出なかったらもう無理
D&amp;DかGW2に帰る
265名無しオンライン:2013/06/08(土) 07:52:03.71 ID:Dl3GcHk9
2日もポックルとノームちゃんの顔見れてないのか・・・(`;ω;´)
266名無しオンライン:2013/06/08(土) 07:57:17.74 ID:vbIdMSlx
高BP出ても次は高ステ目指してEDO
さらに妥協できない継承とずっと続くから今そのままやめるのが吉
267名無しオンライン:2013/06/08(土) 08:26:49.73 ID:YgycZC2A
BPOなんぞ12〜3出ればとりあえずいいだろw
転職ゲーなんだし。
268名無しオンライン:2013/06/08(土) 08:31:09.71 ID:2Nbsgqwk
>>264
どうせ転職すんだし、その時でもBPOできるんだし

そんときでもいいんじゃないの
269名無しオンライン:2013/06/08(土) 08:35:43.19 ID:kVqMz4AF
転職時はクエ溜めてるから時間をかけられない現実
270名無しオンライン:2013/06/08(土) 08:45:12.64 ID:NQJUra7T
BPOなんてやめとけよ
BPOが50だろうが12だろうがそこまで変わらん
愛欲まで進めてサキュバスだけ見て、元のゲームに戻るといいよ
271名無しオンライン:2013/06/08(土) 09:46:03.62 ID:0w/UUxWE
新装備のマッコイ型の斧まさかのマスター品だったなww
272名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:00:14.35 ID:pjkLUlvN
>>271
公式に出てたSSがまさかのマスター品みたいだね
どう見てもノーマルかグッドにしか見えないw
273名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:02:35.34 ID:wzCgUqdM
>>260
リラではパーティ募集をかけ名前を晒す行為自体が
「私はフレも身内もいない落ちこぼれの地雷です」
と顔に書いて廊下に立たされているような物だからな
プライドの高い数多のリラプレイヤー達の嘲笑の的になり
仮に集まったとしても、その次は更に募集ハードルは高くなる
274名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:03:35.89 ID:8R0qSW8A
275名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:11:06.09 ID:0Ago6Cri
>>273
発想に笑ったw

どんだけ卑屈なんだよ
276名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:15:33.61 ID:6unlB+7m
ニート、無職ほど無駄にプライドが高いんだよなw
277名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:15:37.73 ID:Wi7kKNGx
>>271
>>272
杖も全部使いまわしだったから斧だけじゃない
278名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:23:30.20 ID:YgycZC2A
>>273

リラ民だが、そんなの初めてきいたは。
279名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:25:21.38 ID:0w/UUxWE
杖なんか全部ウィザードケーン型の色違いだろ?どんだけ手を抜いてるんだw
280名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:26:27.91 ID:vQbEb5P6
毎日3,4時間のBPO生活を一週間続けてるけど
12以上が出ない
昔は14とか16とか20以下の数字でてたのに
今は昔より確立下げられてる?
281名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:28:54.31 ID:6unlB+7m
確率を確立と言う時点で確率というものがわかっていない
282名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:37:11.89 ID:vQbEb5P6
書き込んだ後にまわしたら48でた
確立じゃなかったね^^
運でしたね^^
BPO卒業
283名無しオンライン:2013/06/08(土) 10:42:47.55 ID:+wTIGDgy
>>282
おめでとう。
これでウィズオンも卒業しとけ
284名無しオンライン:2013/06/08(土) 11:04:56.01 ID:sJVsaUum
エゼルとシュナトを比べると全体的にシュナトの方が物価高いんだが、クエ品だけエゼルの方が異常に高いのがすんげー違和感。
鮮血心臓1個100kとかサンジェ前半のクエ品90kとか。
285名無しオンライン:2013/06/08(土) 11:07:19.52 ID:G6GvwoMD
エゼルはいい鯖だな
シュナトは都会
286名無しオンライン:2013/06/08(土) 11:12:03.48 ID:+NbfNlVa
シュナトはリーディンとナイトカイトに戻すべきだな
287名無しオンライン:2013/06/08(土) 11:16:38.90 ID:Ex7bMk3G
戻して意味あるわけないだろ。
288名無しオンライン:2013/06/08(土) 11:20:43.36 ID:S06c457J
癌細胞の廃人だけ分離してリラに移植とかなら分かるが。

せっかく理想的なハムハム培養鯖になったのに分離する意味がないな。
289名無しオンライン:2013/06/08(土) 11:24:26.33 ID:ruFeSsRM
どうせ1年後にはどの鯖も終わってんだから気にするなって
290名無しオンライン:2013/06/08(土) 11:25:50.92 ID:+NbfNlVa
>>289
1年前もそんなこと言ってましたよね
291名無しオンライン:2013/06/08(土) 11:33:15.66 ID:/yZPs9az
全員の不満をいっぺんに片付けたいなら

サービス終了

これしかねえな
292名無しオンライン:2013/06/08(土) 12:16:25.21 ID:G6GvwoMD
しかしリラだけなんで極端に過疎ったんだろな
293名無しオンライン:2013/06/08(土) 12:20:59.77 ID:Wi7kKNGx
バロウの生き残りとしては元に戻っただけといえばそうなんだけどな
終末感半端ない
294名無しオンライン:2013/06/08(土) 12:35:20.79 ID:/yZPs9az
元々、統合前にはリーディン以外の鯖は全て減少傾向にあったからな
統合しなければ今のシュナトがリーディンで、エゼル以外の3鯖が今のリラになってる
295名無しオンライン:2013/06/08(土) 12:37:03.54 ID:0Ago6Cri
>>292
課金周りやゲーム性に先が無いと判断した奴はいたが、これは他鯖も一緒

元メリィに廃が多かったのは事実で、廃が強くなってもやる事がないので消え行くの連鎖
最後赤になってちょっと暴れて飽きて消えていく奴とかも

初心者狩り専用垢で低中Dを巡回してPKしてるだけの奴もいた
最後はメイン垢にもINせずに初心者狩りだけしてた奴とかも

微課金とか地雷とかにこだわる奴がいた
地雷地雷連呼してたが、最後はそいつ自信が性格地雷で淘汰されて消えていった

まぁ過疎らせた奴は、もう飽きたり淘汰されて消えていったけどなw
296名無しオンライン:2013/06/08(土) 12:43:42.13 ID:YU6V2KDg
リラはこれ以上はもう過疎というより無って感じだろ・・
これ以上はゲージがあるのかないのかわかんねえレベルになっちまうぞw
297名無しオンライン:2013/06/08(土) 12:51:15.46 ID:ruFeSsRM
エゼルも大して変わらんだろw
298名無しオンライン:2013/06/08(土) 12:59:51.98 ID:0Ago6Cri
アラハイが頭で描いてた世界を見事に実現?させた結果がリラなんだと思う

シュナトが特殊に見えるが、似たような道を進みそう
リラと同じ鐵を踏まないようにな

まぁシュナトが抗ったところで、喜ぶのはアラハイだけどなw
299名無しオンライン:2013/06/08(土) 13:36:13.78 ID:/yZPs9az
NでLV3突っ込んで+4で割れる幸運に見舞われたww
鍛練システムに関しちゃ4亀の記者は慧眼だったなあw
300名無しオンライン:2013/06/08(土) 13:52:30.06 ID:WEsZMIM2
キチガイっぽいやつって常にジャンプしてるな
301名無しオンライン:2013/06/08(土) 14:11:58.89 ID:YU6V2KDg
>>300
別にそうでもないわ・・・
302名無しオンライン:2013/06/08(土) 14:40:51.27 ID:bqkDcILM
INしてユニオンのIN数が4とかだったらそのままログアウトしたくなるな
メンバーが60人ぐらいいるのに少なすぎてどうでもよくなる
303名無しオンライン:2013/06/08(土) 14:47:56.11 ID:DtifEgph
20人Inするユニオンがいたとしても、全員がそう考えると自動的に過疎るわな
ヒトの少ない野良PTと多いPTだと、入ってくるヒトの数も全然違うのと同じ理屈
304名無しオンライン:2013/06/08(土) 15:02:17.41 ID:84BucMRY
>>302
いょう、豆腐マインド
305名無しオンライン:2013/06/08(土) 15:08:20.93 ID:0w/UUxWE
公式の装備SSはマスター品じゃないって言ってた奴居るかー?
306名無しオンライン:2013/06/08(土) 15:19:48.41 ID:Vrc6kpGg
>>284
エゼルは1chやオークションで買うと高いけど、他のchだと割りと良心的な価格で露店してるよ
307名無しオンライン:2013/06/08(土) 15:36:30.89 ID:Cuu8l7Ap
>>299
記者はなんて述べてたのさ?ww
308名無しオンライン:2013/06/08(土) 15:43:18.00 ID:/yZPs9az
>>307
鍛練要素が面白かった試しが無いので・・・と言い切ってたよ
Wizonでも集金ツールなだけであらゆる部分に足枷にしかなっておらんし
309名無しオンライン:2013/06/08(土) 15:48:14.09 ID:IzGH1hO1
ポジティブさんはバイト募集も、運営が人員増やして頑張ってるんだ、とか言うのかな?
俺には社員が抜けて、その穴にバイト入れてるとしか思えない
ツイッターやってるのもバイトだったりしてな
310名無しオンライン:2013/06/08(土) 15:58:41.80 ID:LePfKUIW
鍛錬したくても叩きたくなるようなアイテム引けない俺見たいのも居る。
ウィンドストライクとか引けたら諭吉数人ぶっ込んでも+8にする準備はできてるが、
100体近く狩って未だ引けず、このまま卒業する気配だぜ。
311名無しオンライン:2013/06/08(土) 16:05:46.95 ID:8/WMCbEm
しかしお前らPT募集で募集主一人の時に様子見するのはいい加減にやめてくれよ
様子見するならするでもいいからちょっとは自分たちでも募集出してくれ・・・
312名無しオンライン:2013/06/08(土) 16:21:13.28 ID:+NbfNlVa
外人のwizon配信おもろいなw
313名無しオンライン:2013/06/08(土) 16:28:35.27 ID:gVOzIZhI
過疎進行中だからしかたないよもう
314名無しオンライン:2013/06/08(土) 16:29:36.00 ID:VbhVRH5F
最近の広告からきた。
このゲームて、クライントソフト馬鹿でかいね。みんなそんな高スペックマシンで遊んでんの?
本格的にやるべきか迷うわ〜。
315名無しオンライン:2013/06/08(土) 16:35:42.46 ID:3OsNmMMQ
延々ゴーレムアローでハメてて悲しくなってるくるな・・・
運営もうちょっと頑張れよ
316名無しオンライン:2013/06/08(土) 16:38:43.64 ID:3OsNmMMQ
>>314
迷うくらいなら止めとけw


>>315は外人の配信な
317名無しオンライン:2013/06/08(土) 16:41:02.95 ID:/yZPs9az
外人と言えばチコルでファック連呼しながら狩ってるやつしか知らんなw
318名無しオンライン:2013/06/08(土) 17:01:43.59 ID:1ypnRnIq
>>292
だからリラの過疎はまことの引退だって言ってんだろ
コミュレベル207の生主がwizonやってたんだぜ
レモン幼稚園は選ばれた数名の信者で
86000人のコミュの持ち主がwizonガチでやったらそりゃとんでもねーまこ信がwizに流れる
実質半分以上はまこ信だったといっても過言じゃない。
319名無しオンライン:2013/06/08(土) 17:20:37.66 ID:toMiJMP3
>>310
つ鍛練代行
320名無しオンライン:2013/06/08(土) 17:41:05.44 ID:knxkbkse
>>257
いや、それがFメインの奴いないしPメインの奴も一人でこいつはほとんどフレと遊んでるんだ。
火Mとか罠Tとかにメンバー偏りすぎてて身内での攻略はきついし狩りのレパートリーも少なくなる
321名無しオンライン:2013/06/08(土) 17:49:49.95 ID:p813NQ+e
外人の配信ってどこでやってますか?
322名無しオンライン:2013/06/08(土) 18:08:10.05 ID:hYirk6Xz
>>314
グラボなしCPUのグラフィック機能のみで問題なく動いてる
要求スペック低いゲームだから最近のパソコンなら余裕だよ

一緒に始める相手が3〜4人いて、月数万&数百時間使えるならマジオススメ。
323名無しオンライン:2013/06/08(土) 18:25:15.08 ID:g9EoRVsB
>一緒に始める相手が3〜4人いて、月数万&数百時間使えるならマジオススメ。

ハードル高いな
324名無しオンライン:2013/06/08(土) 18:28:04.32 ID:hja3+hR3
そもそも敵が固いので自分の作りたいキャラメイクすると地雷扱いされて結局
火力バカなメイジ・デスペAAシーフ・ハイドファイター等の事実上テンプレ化したキャラメイクしかできない。
物理メイジとかデバフメイジなんかつくった日にはもうまともにプレイできない。あっという間に拒否リスト行き
ていうか拒否リストとかいうシステムなくせよ。
325名無しオンライン:2013/06/08(土) 18:31:41.97 ID:lgGSIWrK
敵が強すぎるせいでテンプレ化したガチビルドスキル構成でないと地雷扱い
一番不遇というか息してないのが罠師

好きな通りにキャラビルド出きる様で出来ないのがWizon
326名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:03:53.24 ID:1ypnRnIq
全身最新装備の廃課金鍛錬&属性ジェム100&高INT&DA持ちでも
一匹の雑魚敵すらタイマンできないような糞バランス
327名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:07:05.76 ID:1ypnRnIq
だから
30分だけ時間ある時にINしてやることがない→結果過疎
328名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:16:48.17 ID:hja3+hR3
運営と開発が違う会社になったらいいのにね・・・
329名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:21:27.38 ID:rzxp5mCh
鯖できたときからいる古参ってそれぞれ何人いるんだろうな
20人もいないだろ
330名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:24:40.45 ID:VbhVRH5F
>>322
月数万円の課金がいるの?
デカいのダウンロードして損したわ。
やめときます。
331名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:29:59.85 ID:0w/UUxWE
>>330
ソシャゲのように無課金者や微課金者は重課金者の餌食になるだけだよ
332名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:32:02.26 ID:sJVsaUum
>>326
OUリジェネあれば愛欲でも廃墟でも余裕だしそもそもMAGやBISはタイマンするような職業じゃない。
333名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:32:50.14 ID:0YJA9skH
>>328
運営→がめぽ
開発→反吐六

違うけど何か?
334名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:34:04.48 ID:toMiJMP3
>>326
いや、超はいひとならいけると思うよ
ユニオンに廃君主いるけど、レッサードラゴンのブレス関係は全てダメージ1、物理攻撃はダメージ60とかだぜ・・・
その気になればソロでやれると思う
335名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:35:29.44 ID:/yZPs9az
レベリングを終え完成させても劇的に楽になるわけでもない
無課金から重課金に至るまで一様にしんどいゲーム性
これを難攻不落だと思うかどうかは人それぞれ

1匹ならMob次第で立ち回りようもあるが2匹相手すると余裕で死ねるのがほとんど
Mobのモーション面でのバランス無視はここまで来ると清清しいレベル
336名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:36:18.13 ID:hja3+hR3
>>333 つまりその両方が違う会社に変わればいいのだ。もっとクリエイター魂のあるゲーム会社にな
337名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:37:52.08 ID:sJVsaUum
>>330
無課金でレベルカンストキャラ複数&最新Dクリア済の奴もいれば、数万以上課金してまともに攻略進めずアバターでお洒落ばっかしてる奴もいる。
廃人層と張り合いたいならバッジス(装備鍛錬保護する石)代で月数万必要な場合もあるが、
普通にプレイしたいならディメント代2000円だけで十分。
338名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:38:59.35 ID:/yZPs9az
>>334
年間課金額で車が買えそうなほど突っ込んでる上澄みの上澄みは参考にならねえよwww
むしろ、そういう奴がいるからバランス調整能力皆無なことに拍車がかかる弊害とも言えるわw
339名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:39:18.38 ID:toMiJMP3
>>335
ワーウルフ系は強すぎるな
>>334の廃君主の人もワーウルフチーフ3体同時だとプリなしじゃタンク出来ないってぼやいてた
340名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:40:33.57 ID:4qykrVap
>>336
さんざん黒歴史作ってる岩原ルネサンスのネトゲ化に、クリエイター魂のあるマトモな会社が乗る訳ないだろ。
実は持ち込んで断られてたりしてな。
341名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:41:53.85 ID:toMiJMP3
>>338
そこまで課金してるからはわからんが、素防御が1060だか1080だかって言ってたからライト層だときついぽい
342名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:42:18.45 ID:rzxp5mCh
それはそもそもチョンゲやFF14みたいな同レベルMOBを範囲狩りするゲームとして調整されてないから仕方ない気がする
どっちがいいかで言えば、まだいまのバランスのほうがいいだろ
343名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:42:53.97 ID:0w/UUxWE
岩原は業界では他社からも一目置かれる存在なんだが?
344名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:45:16.94 ID:/yZPs9az
細かい部分でのストレスと言うか、煩雑な部分は省いて欲しいんだよな
例えば、死亡時と蘇生時の無駄なエフェクトだけどあれマジでいらね
毎回約5秒程度のロスであっても、基本死にまくりやデスヒール推奨なんだから積み重なると邪魔になってくる
345名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:48:11.70 ID:4qykrVap
>>343
ルネサンスはオフゲも漫画も総崩れなんだが?ちゃんと調べてから言おうぜ。
346名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:48:36.89 ID:toMiJMP3
>>344
デプス玉破片はドローボックスにいれない
クリア済みダンジョンのクエ品は取るかどうかをあらかじめ設定できるように
中身無くなった宝箱小はすぐ消えるように
これはほしい
347名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:49:40.90 ID:toMiJMP3
>>345
てか他のウィザードリィなんてもう消滅しちゃったしなぁ
チームムラマサくらいは復活しないかね
348名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:53:54.10 ID:toMiJMP3
>>331
俺はやや重課金な方だけど、このゲームはほどほどにやるなら課金あんましなくていいと思う
349名無しオンライン:2013/06/08(土) 19:58:59.22 ID:4qykrVap
>>347
確かに過去の遺物だけど、まだ動く奴は売ればそれなりになるじゃん。
亡霊とか売れもしねぇ。いや不覚にも持ってるんですけどね。ええ。
350名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:00:51.24 ID:toMiJMP3
>>349
昔のやつは昔のやつだしなあ
もうそこから先はないわけで
中古品やり取りしてももうそのチームの続編でないのだし
351名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:05:12.35 ID:/yZPs9az
Wizがついてるからって飛びつくとひどい目に遭うぞって
Wizサマナー以降でてこないと思ったが、そのはるか斜め上をバレルロールしながら飛んでいったのが亡霊だしな
352名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:08:34.48 ID:4qykrVap
>>350
まあそうね。結局今のwizなんて無いんだよ。
岩原ルネサンスはめありーすー岩原が己の妄想世界を垂れ流してるだけ。他に何もしてないじゃんこのヒト。
353名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:13:34.49 ID:/yZPs9az
でもまだWizonは蘇生の余地があると思うのよね
がめぽとへどろくと岩原の手を離れればの話だけど
354名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:16:14.98 ID:4qykrVap
同意だが、前述の理由で他人に渡すくらいなら潰れるに任せるだろうな。
355名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:23:04.15 ID:toMiJMP3
とりあえず追加攻撃付き刀と上級職専用Master防具さえ出してくれれば不満はない
356名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:25:59.63 ID:4qykrVap
Mはともかく上位職専用の武具は欲しいねぇ。何度も言われてるが色々苦労に見合ってねぇぇぇ。
357名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:27:04.86 ID:toMiJMP3
侍はそろそろ和風な甲冑が欲しいかな
他はそれなりに雰囲気出てるのに侍だけ浮いてる
358名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:28:35.19 ID:toMiJMP3
>>356
でも侍は結構強くなったよ
苦労に見あうかどうかはおいといて、野良PTで侍強いですねって最近言われる
359名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:30:59.77 ID:NvWUURXh
侍移動速度遅くした意味がわからん
360名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:34:22.92 ID:jHz6Hen4
このゲームほんとオシイんだよなぁ・・・この世界観は残して
やり手のゲームクリエイターにリニューアルさせたら一気に神ゲー化すると思うわ
このゲームの一番の癌は作り手側がもうやる気ないことだね
361名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:37:57.35 ID:4qykrVap
>>358
強いとは思うよ。
でも館ミッション受注条件のLv31直前の辛さに見合うかどうかを置いとかれると…実質ソロ上げできないのもキツイ
まあ越えちゃえばただの苦労話なんだけどな。

あと裸忍者無理なんだから黒白緑茶ぐらいの忍者装束も欲しいわ。
362名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:50:26.26 ID:jHz6Hen4
癌をもうひとつ見つけた
wizonの運営陣はミーハーっていうか変に自信過剰だったり
『大変でロストしかけましたよ^^』とか疲れ自慢言っちゃう痛い所があるんよね
2chネタとか平気で公式に使ってきたりなんか素人集団みたいな悪ノリ
他のゲームってもっと運営とユーザーの距離感てかドッシリ構えてる印象がある
そのフランクな印象を裏切る仕事っぷりをしてたらギャップでありだとは思うが
その態度と同等の仕事っぷりを見せ付けられるから余計に腹立つのは絶対にあるわ
363名無しオンライン:2013/06/08(土) 20:55:32.80 ID:hja3+hR3
センスの中途半端なオタのあつまりなんだろうな〜
364名無しオンライン:2013/06/08(土) 21:11:44.83 ID:/yZPs9az
他作品のセリフや言い回しのオマージュは、使い方を間違えると寒さ倍増を招く諸刃の剣
365名無しオンライン:2013/06/08(土) 21:34:38.98 ID:jHz6Hen4
>>364
で使い方を全力で間違ってる感じだよな
366名無しオンライン:2013/06/08(土) 22:10:02.83 ID:knxkbkse
そもそも岩原がwizonはクトゥルーをモチーフにしてます言った時点からもうこれwizじゃないと思ってる。
そしてルネサンス系統はすべて同一設定使ってるわけだからルネサンス系統すべてがwizじゃないと思ってる。
367名無しオンライン:2013/06/08(土) 22:19:27.32 ID:4qykrVap
んでもってその妄想を現代のwizと称して広めようとしてる訳だ。何度失敗しても。
やっぱり典型的なMary Sueなんじゃなかろうか。
368264:2013/06/09(日) 02:44:24.19 ID:20rFrLH9
映画を見たりして気を紛らわしながら4時間程BPOやって最高が15だった。
転職の時にBPOできるのは知ってるし、転職時の方がやりやすいのは知って
るけど、そうするとこれまでの一週間が完全な無駄になる気がする。
というか、転職時に高BPOが出てくれるか解らないのにキャラを育てる気に
ならないし、この一週間のBPOモチベがまた復活するとは思えない。
右手が疲れるし精神的にも苦行過ぎる。
というわけで残念だけど引退するよ。
世界観は好みだからちゃんとゲームをしたかったな。
369名無しオンライン:2013/06/09(日) 02:49:15.67 ID:fcK2htdj
BPOを頑張ってやったやつなんか全体見ても1〜2割ぐらいが
いいところだと思うからBPOなんか大して気にしないでいいと思う
各ステータスが+10なっても大事なのは装備の方がはるかに上だし
370名無しオンライン:2013/06/09(日) 03:08:17.05 ID:OvWNh55m
>>369
MAGだとINT1でFAのダメが2%だかなんだか変わるらしいしバックアタック7とかDEXが1変わるだけでダメが50とか変わる
10も違えばそれだけでかなりのダメアップだから結構でかい
当然ながら装備があってこそ大きく生きてくる部分だけどトップレベルめざしてないならそれほど・・てきもする
あとは転職するときにステがあんまり気にならなくなるのもメリットだけど上位職()だしなぁ
371名無しオンライン:2013/06/09(日) 03:12:58.68 ID:OvWNh55m
この時間でPT募集が11件もあるだと!?@リラ
23時とか全然なかったのにどういうことだ・・・
372名無しオンライン:2013/06/09(日) 03:17:12.95 ID:fcK2htdj
BPO10あればメイジならINTでTならDEXとかFならVITあたりPはPIE
一つには10振れるしBPOは12ぐらいのやつが8割以上だと思う
373名無しオンライン:2013/06/09(日) 03:20:47.21 ID:OvWNh55m
ちなみに自分のキャラはBP34/57/28/14/10/12
大体BPO時間は順に30時間、6時間、10時間で後ろ3人は10分程度
たとえ1キャラでもBP60目指すのはさすがに苦行すぎる
374名無しオンライン:2013/06/09(日) 03:49:00.98 ID:D13FkKmX
>>368
264の時点でみんなBPOは無意味つってんのに何考えてんだか
キャラメイク時のBPなんて+10でいいの+10で
職の重要ステ1種+10でいいの
BP60もBP10も初期値は+10しか出来ないの
いきなりINT69のMAGとかは作れないのよ

昔あったネタだけど
「DQでスライム相手に99Lvまでレベル上げすれば後半楽になる!」
これと同じぐらい意味の無いことやってんだよなぁ
そりゃ精神的に苦行になるわ
375名無しオンライン:2013/06/09(日) 03:52:02.03 ID:cFlVjcDz
>>371
募集があるのはいい事じゃないかw
376名無しオンライン:2013/06/09(日) 04:02:43.70 ID:RPDwbi7C
BPOする時間をEDOに回せばいいのにって思う
LV上がっても下がるステータスだから初期にいくらBP高かろうが対して変わらんのに…

最終的にはEDOで主要ステをMAX近くまでやるのが一番楽だろ
377名無しオンライン:2013/06/09(日) 04:03:56.08 ID:cpOdwe7B
>>307
あの記者が指摘したこと全部あたってたなwあいつがwizonつくれば
よかったのに
378名無しオンライン:2013/06/09(日) 04:04:38.46 ID:Vff0Qe7+
気持ちはわかるけどね
完璧を求める人には向かないシステムだよ
割り切って適当な数値で遊ぶしかない
379名無しオンライン:2013/06/09(日) 04:29:51.79 ID:mF703Xn8
BPを振った数値がEDOでの上限にも影響するらしいしな
10振りと0振りじゃ上限が10違うという
380名無しオンライン:2013/06/09(日) 05:10:28.72 ID:OMbGm2NK
>>374
MAGはINTだけでいいけど他職はBPO高ければ高いほどいいのはいいからな
>>379のとおりで上限下限はBPで振った値で上下するから後々まで祟る
381名無しオンライン:2013/06/09(日) 05:16:19.06 ID:ZROSn63L
おまえらアホに教えとくわ
BP57とBP9キャラ使ってるが大差無い
装備の手抜き具合、あとPSの差(この程度のゲームなら少し慣れればPSは上がる)
高BP低課金<<<<低BP重課金バッジス買いまくりプレイ
これガチ、圧倒的な差
BPツールで50以上目指してたアホな奴がいました。私です。ええ。
382名無しオンライン:2013/06/09(日) 05:24:05.61 ID:ZROSn63L
気の持ちようだからBP9〜11で問題ないぞ
バッジス、保護石を買う度胸のほうが重要
低課金は何やっても無駄
まさに背水の陣、これこそ最強への道標

だがしかし、
最強目指してどうするの?
でっていうww
383名無しオンライン:2013/06/09(日) 05:24:16.41 ID:OvWNh55m
その大差ない僅かな数値のためにがんばるのがガチ廃人トッププレイヤー
もしくはBPOに快楽・満足感を求めたプレイヤー
384名無しオンライン:2013/06/09(日) 06:45:45.46 ID:OvWNh55m
そういやユニオンルームって別ユニの人も入れるようになったん?
385名無しオンライン:2013/06/09(日) 07:18:13.54 ID:h0Syhwd+
それってユニオンルームの意味なくね?
386名無しオンライン:2013/06/09(日) 08:13:12.41 ID:OvWNh55m
いやさ、俺もそう思う訳だけど昨日全チャでユニルームでPVしませんか、ユニ違っても大丈夫ですって言ってる奴いたのさね。
狩り中だった上にエラー落ちでログもなくなったし聞きそびれてしまってね
387名無しオンライン:2013/06/09(日) 08:34:03.00 ID:HUy0SxfT
>>382
低課金どころか無課金でもSR13品含むMaster+7で全身固めてる人もいるし大丈夫じゃね
388名無しオンライン:2013/06/09(日) 08:36:24.49 ID:HUy0SxfT
>>334
特定したわ
リードプレート6ソケの人だろ?
389名無しオンライン:2013/06/09(日) 09:49:49.63 ID:cFlVjcDz
>>385
意味ないけど、今さら修正されないんじゃないかなー
390名無しオンライン:2013/06/09(日) 13:40:12.32 ID:dzp4J+Ca
保守
391名無しオンライン:2013/06/09(日) 13:44:26.69 ID:mzA3eBOm
最強への道のりがとてつもなく険しい割にかけた金も時間も報われなさ杉

割り切って適当に遊べばそう悪くもないけど、上を目指すのは諦めたほうがいい
まあ、皆がそういうマインドになるといよいよ終わりになっていくと思うよ
廃人連中の中古装備をあてにしてだらだらやってた方が楽しめるわ
392名無しオンライン:2013/06/09(日) 14:04:29.88 ID:OMbGm2NK
>>386
PT内の奴はなぜか同じユニルームに飛ばされる
2つの別のユニ部屋の奴と組んでたらどうなるとかの細かい挙動は知らん
393名無しオンライン:2013/06/09(日) 17:05:16.85 ID:eLRk+m22
チャクラベルトのヒール系回復量上昇てどのくらいの効果あるのかな。誰か使った感想聞かせて
394名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:11:35.36 ID:MMc6vqH6
レジスタンス&マイティリング共々人気高騰してるしきついな
シュナトだとチャクラベルトはまだ露天にすらない
395名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:14:26.96 ID:OOXlJyST
>>393
Pie+20程度
396名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:15:43.39 ID:+MjqbY8n
>>391
他ゲーみたいにソロ決戦場タイムアタックイベントとかすりゃいいのにな。スメルチとか再生アリエスとか。
全鯖統一でランキング出して競わせれば過疎鯖の廃人連中のモチベも上がるだろう。
397名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:22:15.27 ID:MMc6vqH6
>>395
強いな
シュナトだと相場300Mは軽いか・・・
398名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:26:02.08 ID:jQA0FsYC
シュナトだけど先日400mで露店に出てたな
今露店にないなら売れたんかな
399名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:26:12.93 ID:MMc6vqH6
>>391
でも強くなると楽しいよ
さっき身内の攻略でサンジェント行ってきたけど、
Pなしのペアで2決戦のオボロス突破できた
最後しくじって乱戦になったけどなんとかなった
昔Fで来たときは斧でぺちぺちコインはたきながらあまりの固さに絶望してたけど、
今やったからAAかけなおし2回で割とあっさり片付いてしまって感慨深い
400名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:27:39.42 ID:MMc6vqH6
>>398
正直目の前で400mでおいてあったなら衝動買い余裕
401名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:30:58.84 ID:1umuk+7e
402名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:37:41.35 ID:MMc6vqH6
>>401
これは参考になるね
ありがとうございました
しかし流石魔王様、既にチャクラベルト入手済みとは・・・
403名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:49:11.79 ID:OOXlJyST
昨日リラで1G〜即決300mの全チャが出たら瞬殺だったな。文字通り
404名無しオンライン:2013/06/09(日) 19:15:58.56 ID:Xmhpxbzj
高すぎwww
405名無しオンライン:2013/06/09(日) 19:23:58.88 ID:MMc6vqH6
いい装備だからね
侍やってるが欲しい
406名無しオンライン:2013/06/09(日) 19:25:23.55 ID:eLRk+m22
そこそこ性能はいいけど正直回復量は微妙ですね。300Mで買うにはもったいなさ過ぎる。
ウルトラヘビィのように値段が落ち着いてから手に入れるべきかな
407名無しオンライン:2013/06/09(日) 19:47:52.85 ID:KWx3HUZc
新生エオルゼアのPVとかインタビュ見まくってたんだが
運営の意気込みってかプロ意識がこっちと全然違うなぁ・・・
wizonも世界が滅ぶ最終章のストーリー入れて全部ぶっこわして
新生wizon作るくらいの気合ないものかね
408名無しオンライン:2013/06/09(日) 19:51:04.18 ID:OOXlJyST
ここの運営も意気込みだけは立派だったんだけどねえ
409名無しオンライン:2013/06/09(日) 19:56:17.57 ID:MMc6vqH6
14ちゃんはちょっと・・・
410名無しオンライン:2013/06/09(日) 20:00:11.24 ID:KWx3HUZc
でもこれがだめだったらもう国産MMOは終了みたいな感じになってるな
FFにもスクエニにももう期待しないが吉田プロデューサーだけに期待みたいな空気感がすごい
411名無しオンライン:2013/06/09(日) 20:01:39.97 ID:KWx3HUZc
すげーステマっぽくなったけど
単純に吉田ってやつみたいなプロデューサーが
このゲームにこればいいのになって話な
412名無しオンライン:2013/06/09(日) 20:06:32.79 ID:VZht9JGR
コアゲーマー向けなのにシステムがコアゲーマーに向いてないんだよなぁWizOn
色々惜しいと思うんだよ、赤白の対立も煽るならもっと狩場に数少ないけどメチャうまい場所つくれ
そうすりゃイヤでも対立が起きてそこ周辺はドンパチ起きやすくなるから
413名無しオンライン:2013/06/09(日) 20:40:24.27 ID:VaBXKyQu
毎日朝から晩までいた廃人が突然消えると寂しいですね
414名無しオンライン:2013/06/09(日) 21:12:49.19 ID:U3kZSfRH
最近セキュリティのせいで身内ログインでききなくなったり
落ちるの頻発してるんだけどまじでなんなん・・・
今日も野良でPT組んでたけど1人落ちたまま帰ってこないで待ちながら
蜘蛛ロイターしてたけど結局最後まで帰ってこなくて5人でやってたわ
おまえらはどうなん やっぱ頻発してる感じなのかな
415名無しオンライン:2013/06/09(日) 21:20:30.55 ID:ppF8ZqGp
PSO2やTERAでは落ちたことないんだが、このゲームは落ちまくる
プログラマーが糞だからしょうがないな
416名無しオンライン:2013/06/09(日) 21:32:53.75 ID:TOOht+iJ
このゲームって、決戦場行くためにうろちょろお遣いして
決戦場でボス倒すだけで、なんか飽きてきません?
417名無しオンライン:2013/06/09(日) 21:47:43.81 ID:V8513G8o
気づいてしまったようだな
418名無しオンライン:2013/06/09(日) 21:48:51.98 ID:HFWt71dN
引退するきっかけが欲しいわ
419名無しオンライン:2013/06/09(日) 21:57:50.87 ID:VZht9JGR
ちょろっと違うゲームでもやっとけ
420名無しオンライン:2013/06/09(日) 22:00:17.36 ID:mF703Xn8
>>418
次の新Dが来たときに、気の合わないユニメンと攻略することをお勧めする
このゲームが持ってる理不尽さや面倒臭さが何倍にも感じられるので
クリアして一旦休止に持ち込みやすい

さらに「無理してプレイしてる自分」のイメージが具体的にできあがるから
ふっとログインしようかな、と思ったときにはそのイメージを想起するとやる気も萎える
421名無しオンライン:2013/06/09(日) 22:27:28.85 ID:YhTMbusv
>>416
鍛錬で武器や防具を鍛えて友達に差をつけたり、いろんなスフィアを開けて
キャラをカスタマイズする事で面白さが二乗にも三乗にも膨れ上がるよ
422名無しオンライン:2013/06/09(日) 22:34:52.00 ID:KWx3HUZc
>>418
本当にやめたいと思ってるなら
一応成功目標としたメイン武器の保護なしギャンブル鍛錬一発
壊れても替えが用意できる条件でやってみろ
替えを用意するより休止選ぶと思う
423名無しオンライン:2013/06/09(日) 23:22:39.89 ID:MMc6vqH6
こういう流れ見ると、やめたいならそのままやめればいいんじゃないかといつも思う
ウィズオンが人生or仕事
ウィズオンやめたら死ぬ
2chで引退騒ぎやってかまってもらいたい
上記のどれでもないなら自然にやらなくなるだろうに
424名無しオンライン:2013/06/10(月) 00:05:55.41 ID:wM0N86xK
最初にガックリきたのはどのダンジョンも謎の光のカーテンで進路が塞いであって
その横に決戦場が置いてあることだったな。鍛錬疲れで近頃忘れてたけど
425名無しオンライン:2013/06/10(月) 00:13:21.27 ID:apiWdCMR
ダンジョン攻略すらメンドクサイ作業押し付けられて一気にやる気無くなった。
敵が落とすアイテムも、推奨27に対して自分が44レベルなのにソロで満足に集められん。

円卓テメーだよ。
何本蒔き割りさせれば気が済むんだ。
何度も何度も同じところ回ってメンドクセーんだよw

って事で岩原がクビ切られるまでインする気無くなったわ。
426名無しオンライン:2013/06/10(月) 00:18:13.62 ID:x3AiZdwo
>>424
不思議な力に引き戻された

いつまでクソ原はこれ使うんだろうな・・・作家失格だろ
RPGとして見ても行動範囲を抑制するだけの糞演出だがそれでも
突風とかコンベアで戻ってきちゃうとか元祖wizにはいろんな表現があっただろ
427名無しオンライン:2013/06/10(月) 00:20:21.55 ID:bWkmfdFF
>>425
止めれば?ww
わざわざレベル44までごくろうさん

レベル44までわざわざ上げて薪割りごときで挫折ww

お前向いてないよww
428名無しオンライン:2013/06/10(月) 00:20:32.18 ID:EqC+706v
>>425
30過ぎのシーフ一人でもアイテム余裕なのに44でも出来ないとか・・・
向いてないのでそのまま休止してろw
429名無しオンライン:2013/06/10(月) 01:00:24.38 ID:L1Vue77f
このゲームってエミュ鯖ないの?
430名無しオンライン:2013/06/10(月) 01:13:52.30 ID:BKPkJvB1
このゲームでエミュ鯖で何すんだよ
431名無しオンライン:2013/06/10(月) 01:24:34.49 ID:7I0Nko1O
M+10つくるんだろ
432名無しオンライン:2013/06/10(月) 01:36:18.48 ID:apiWdCMR
ここの奴等は過疎ゲー推進させてる岩原をクビにしてーから言った事すらわかんねーのかよw
プレイヤー虐め大好きなプロデューサーのせいで、ベースシステムは良ゲーなのにここまでクソになったのになw

推奨レベルより大きく超えてるのに楽勝にならない愚痴すら許容出来ないドMプレイヤーしか居ないのは笑えるわwww
こんだけドMプレイヤーに囲まれてればそりゃ岩原がクビにならねーわwww
ドSな岩原の施す設計に快楽を得るドMプレイヤー達とか笑えてしかたねーわw
433名無しオンライン:2013/06/10(月) 01:41:51.97 ID:dlZ2aYXP
まあ13号のほうがよっぽど糞だったとは思う
434名無しオンライン:2013/06/10(月) 01:45:14.21 ID:BKPkJvB1
>>432
あんなんでも岩原って日本の現行Wizの総括Pだからな
岩原降りたらWizOnちゃん終了だろ、たぶん
435名無しオンライン:2013/06/10(月) 01:48:04.37 ID:Dn78CH8k
情熱大陸に岩原が出るって聞いたけど本当?
436名無しオンライン:2013/06/10(月) 01:58:29.82 ID:7I0Nko1O
よくわからんが岩原はwiz云々ぬきにネトゲをわかってない
437名無しオンライン:2013/06/10(月) 02:00:32.05 ID:Dn78CH8k
ネトゲ界の風雲児って呼ばれてるんでしょ?
438名無しオンライン:2013/06/10(月) 02:03:57.68 ID:KZwYoF/X
てか、糞しょーもねぇアイテム集めで足止めするのはMMOに限らずRPGの常套手段だろ
良いか悪いかは別にしてな
円卓の薪や地獄マラソンはまだマシな方だわ
特に薪はフレに協力してもらえば大分楽になるし
439名無しオンライン:2013/06/10(月) 02:28:19.80 ID:x3AiZdwo
>>433
13号は確かにクソだったが
流石に空気を読んだ運営が前後の廓と円卓の
実装スパンを早くしたおかげで許されたな
440名無しオンライン:2013/06/10(月) 02:35:52.68 ID:JZ9XsZbm
13号さっきクリアしてきたが、結構楽しかった
よく糞って聞くけど何が不満だったんだろ?
441名無しオンライン:2013/06/10(月) 03:00:17.26 ID:X9aOhGCd
クエアイテム集めじゃね
あとは決戦場でFIGTHIのいらなさで不満持ってる奴も居るだろうな
442名無しオンライン:2013/06/10(月) 03:01:58.93 ID:X9aOhGCd
トレハン要素も皆無だったことか
レアが全部廓と同じM品だったしな
443名無しオンライン:2013/06/10(月) 03:06:22.32 ID:X9aOhGCd
最終決戦回して地+3集めてクエイク強化した人が大量に出て来たら修正入って超弱体化されたのも13号だった
444名無しオンライン:2013/06/10(月) 03:09:18.61 ID:X9aOhGCd
槍ツン壁ハメ修正からだっけ、MOBが消える仕様になったのも

思い出しただけでいい思い出なんもねえな
445名無しオンライン:2013/06/10(月) 03:38:31.42 ID:yv5xOsXW
最初は消えて復活したらHP全快で復活
最初の修正は普通に攻撃しててもゾンビが消えるからゾンビが倒せない超仕様だったな
マジあほすぎるよこの運営
446名無しオンライン:2013/06/10(月) 03:40:21.40 ID:LpdQkCAG
あーデスギアさんだっけか
名前晒しちゃったけど引退勢だからいいよね!
あの人はホントにご愁傷様だったな・・・
地3破片500kだかで買ってたよね
447名無しオンライン:2013/06/10(月) 04:31:36.63 ID:JZ9XsZbm
>>445
すげーなそれw本当にゾンビじゃんw

戦士2とプリでクリアしたから戦士いらないとは思わなかったなw
確かにメイジいると楽だろうなーとは思ったがボスの体力が少なくてよかった
アイテム集めはどのDでも一緒じゃね?
448名無しオンライン:2013/06/10(月) 04:35:57.90 ID:nE5B043b
すいません質問です。
DUM SPIRO SPEROのダンジョンの決戦場って一日に何度も周回できます?
それともクリア後は外に出されて入れなくなります?
449名無しオンライン:2013/06/10(月) 04:51:54.99 ID:zJxEHnTT
>>448
各NPCに話しかけていくダンジョン内の決戦場は一日一回しかダンジョンに
入れないが、別に何週でも出来る  最終決戦場はフロアの真ん中にあるから
それは何週でも可能だし、修理してまた再開もできる
450名無しオンライン:2013/06/10(月) 05:00:50.51 ID:nE5B043b
>>449
各ダンジョンの決戦場は1日1回、最終決戦場は1日に何回でも周回
できるという事でOKですか?
451名無しオンライン:2013/06/10(月) 05:05:27.01 ID:17AwV9OE
各エリアに入るのは一日一回
中にいる分には何度でも決戦場周回は可能
エリアから出たらその日はもう終わり
452名無しオンライン:2013/06/10(月) 05:53:43.13 ID:t/v6na6B
>>447
13号の最大の糞さは一つ前のダンジョンよりドロップする金が不味いのに廓と同じM品ドロップだったことだな
実装当時は壁ゾンで賑わってたけど壁ゾン修正で13号にいってた奴は廓に帰ってきた
453名無しオンライン:2013/06/10(月) 07:36:44.39 ID:GNKfwNkJ
>>432
そりゃあソロじゃきついだろう
普通にやってたらそこは4人でやるような難易度なんだから
>>440
当時から稼ぎが少なかった
これにつきると思う
454名無しオンライン:2013/06/10(月) 09:04:59.99 ID:CSUBQzqq
カティノがでない
回数増やす断片もでない!
ハリトにハリト追加したら回数増えろよ!
455名無しオンライン:2013/06/10(月) 09:58:30.22 ID:6no6AH0e
13号のレアが廓と全く同じだった、と言ってる奴は当時をやってない可能性が高いな
……いや、単純に印象が薄くて忘れたって可能性は否定しないけど。その点ダメなDだったのは認める
廓はSR10Masterの武器大半と、防具は胴と腕だけだ。頭・脚・足のSR10Masterは一応13号が初出だぜ
だからこそ産出が異様に少ないんだけどな!

あと何かWizOnの推奨レベルを「クリアできる推奨レベル」と勘違いして暴れてる奴が居る気がするが、そうじゃないからな

>>453
13号の(壁ゾン以外での)稼げなさは異常だったよな……
入口ゾンビで罠パーティとかも若干あったが、それにしてもやっぱり入口ゾンビオンリーだった
ミッションの少なさと、廓ゾンビ&ヴォージ&スライムの美味さに勝てなかったのが要因か
456名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:06:48.32 ID:GLS5SKtD
>>455
廓で全部出てただろ無知乙
457名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:08:20.72 ID:Vc8tCRZo
推奨レベルってアイテム集めから決戦まで常に4、6人PTでって話だろうな
458名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:11:55.92 ID:CSUBQzqq
廓はずーっとヴォージしてた記憶しかない
459名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:34:19.16 ID:z2WPkSvp
穢れ中に3回も切断されたんだが…
まじ萎えるわくそが
460名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:34:40.49 ID:GNKfwNkJ
>>454
シュナトなら300mあればカティノ9回いけそう
>>455
壁ゾンは、修正早かったのもあるけど、当時はPK周回がひどくて稼ぎ出なかったのもあるな
ヴォージは邪魔されないしミート狩りはあまり横槍来なかった
罠狩りは、当時罠Tが一般的じゃなかったせいかあまり流行らなかったな
461名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:37:37.46 ID:CSUBQzqq
>>460
あの頃はまだ2倍とかなかったからな
13号とか廓時代に2倍があったらもう少し印象変わってたのかもな
462名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:45:56.34 ID:pgF+hGHm
羊皮紙安くなったなぁ
463名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:48:29.71 ID:CSUBQzqq
>>462
ジジイのPOPが1h×30ch×2匹だからな
そのうち全員にいきわたるだろう
464名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:54:19.00 ID:FMfUyFsi
1830-1900 AKB48第5回選抜総選挙生放送SP 9.9
1900-2115 土曜プレミアム特別企画AKB48第5回選抜総選挙生放送SP第一部20.3
2115-2310 土曜プレミアム特別企画AKB48第5回選抜総選挙生放送SP第二部13.2

瞬間最高 32%
465名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:57:13.72 ID:GNKfwNkJ
>>461
かもね
>>462
ぼちぼちカティノ指定来そうな勢い
昨日カティノ持ち複数の廃PTに寄生してたけど、館7種1時間半切るか切らないかでわろた
タランチュラ3だけだとデコイ出て5秒で終了
ハイド3連とタイミングばっちりだったのか、FC出る前にタランチュラ全滅してる時があった
当然ミニスタとかも瞬殺、拷問部屋は30分程度でマゾ終了
466名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:12:39.83 ID:mM1QPf2L
カティノ指定は不可避になっていくよ
そしてMobもそれに合わせられてますます即死ゲー偏重へ
岩原はWizonも亡霊にしたいんだろ
もう体力なんて取っ払って自機制にしたらどうか
467名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:13:25.71 ID:CSUBQzqq
カティノ覚える為にみんなMagになるのか
アロー1000台のMagだらけとか胸熱だな
468名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:19:20.45 ID:x3AiZdwo
>>466
それありだな自機制
ファイターは物理攻撃一回だけ耐えて装備全壊、二発目で死亡
MAGは魔法攻撃に一回だけ耐えて装備全壊くらいにしてくれるといいな
469名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:19:33.15 ID:mM1QPf2L
明日のメンテは3倍か、秘術石ドロキャンペーンのどっちかかね
つーか、デフォで3倍にしてもいいくらいだろ
470名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:20:32.20 ID:uTBt6smI
13号はカット&ボム6以上のTHI限定でゾンビ爆殺PTというのがあったな。
湧く、爆殺、次の罠の準備 みたいな。急に罠THIが増えていた時期もあった。
471名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:24:09.73 ID:o0/xPSlZ
mobに触れただけで爆散するようになるのか
472名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:25:22.49 ID:mM1QPf2L
仕様変更による流行に合わせないと
居場所が無くなるのは今も変わらんものな
ただ選択肢に存在しているだけで実際は決まりきった選択しかできない
473名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:38:36.22 ID:GNKfwNkJ
>>466
カティノ指定はともかく即死ゲーはないだろ
円卓時代はそんな感じだったが、サンジェント以降の敵は極一部を除いて火力あんまないよ
廃墟で魔法痛いな〜と、睡眠弾uzeeeeくらいじゃないか?
それもプリさん居ればどうにかなる場合が多いし
>>467
その価値はあると思うよ
特に前衛職組
474名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:43:52.78 ID:CSUBQzqq
とりあえずボスにはアデル・スメルチ実装時ぐらいの絶望感が欲しい
475名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:57:38.84 ID:KOZ629/1
アデルが一番苦労したな。
ステルスきかんし難易度が一気に上がった。
476名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:06:47.28 ID:GNKfwNkJ
一番苦労したのはスメルチの支援だな
自分が未クリアの時は、ユニオンのスーパーはいひと達が支援してくれてPなしの初見1発クリアだったが、
自分が他PT助けにいった時は大苦戦した
477名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:14:52.63 ID:Dn78CH8k
アデルなんかいまだにソロで倒した人居ないんじゃないかな?
全身最新マスター+7で固めたカンストFIGの俺でさえ時間切れになるか途中で殺される
478名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:19:36.29 ID:GNKfwNkJ
気絶耐性81確保して物防720魔防320で行ったらなんとか勝てた
479名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:47:58.69 ID:e8wIPl6U
>>477
それはいくらなんでもPS無さすぐる

アデルは当時のN+5装備のFigLv28でソロクリアしたけど
デコイ出してハイド打って、攻撃は1発目だけ盾ガード、脇をすり抜けて離れる
これを繰り返すだけ
480名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:56:07.13 ID:6no6AH0e
>>456
廓のどこでSR10Mの、ああ、足も出たっけ。こりゃ勘違いだ
だが頭と脚は間違いなく13号が初出だ。剛力のサリットやら閃きの髪飾りが廓で出たっつーなら出所頼むわ
481名無しオンライン:2013/06/10(月) 12:59:18.98 ID:GNKfwNkJ
>>480
確かにそうだな
482名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:01:24.58 ID:s2dz9PPH
IFなり使えばメイジでもアデルソロできる
483名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:06:22.60 ID:yv5xOsXW
>>480
そんな感じで一つのDで全部位のM品出さず
荒廃みたいなDを短い間隔で出してM品を二つのダンジョンで
全部位揃うようにすればいいのにね
ダンジョン実装ペース遅すぎ
484名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:13:47.74 ID:FMfUyFsi
お前らがダンジョン流用したら叩くし、少し凝ったD作るとそれをついて安置ハメを探すし
想像してなかったところの敵をもってきて効率狩りするし

開発デバッグ・バランス調整が大変なんだよ
485名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:22:05.82 ID:mM1QPf2L
壁ゾンを想定できないってのは正直どうかと思ったぞ
あれが無くなったおかげでクソダンジョンとしての名声は欲しいままにしているが
486名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:30:31.93 ID:G1GAqcJZ
アデルなんかシーフでソロしてる奴もいるよなw
487名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:32:06.05 ID:GNKfwNkJ
>>484
運営としてはある程度折り込み済みだと思う
488名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:38:12.90 ID:yv5xOsXW
テストプレイの最中この壁の裏からゾンビ殴ったらどうなるのかな?
こう思わない時点でおかしい
デコイなし真正面からアデル倒すのは結構難易度高いと思う
489名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:38:18.65 ID:k3QOBhvQ
壁ゾンも愛欲の花瓶も修正したのに棚上とサンドバック状態の紫が未だに残ってるのがホント意味不明。いい加減なおそうぜ。
とっくに気付いてるくせに2ヶ月以上放置とかありえんわホント。
490名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:39:05.66 ID:x3AiZdwo
>>485
13号なんてストーリーに全然関係ないんだから館のように開放して
壁ゾンさせとけば13号産の新規が増えたのにな
491名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:44:16.82 ID:FMfUyFsi
13号はムービー大量で凄い力入れてたイメージがある

ダンジョンも広くて最初からいきなり最後まで行けたりとか
492名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:45:11.64 ID:yv5xOsXW
棚上直さないのは人が消滅するからと思ってるからだろうな
花瓶ですごい賑わい見せたが修正して一気に人がいなくなったと思ったら
手すりで若干息を吹き返したが手すり修正で人が激減した主に新規層辺り

全ch花瓶の周りに人が5、6人いたのにどこいったんだろうなあいつら
493名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:47:20.29 ID:x3AiZdwo
>>492
棚上直せないならもう花瓶乗せてもいいやんな
494名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:50:15.50 ID:pbkMH57J
13号が糞なのは単純にダンジョンだけじゃなくて
あの時色々な事がありすぎたからだよ

地攻撃+5ジェムの実装タイミングが酷すぎたのが印象的だな
最終周回しまくって丁度廃人が+3で地固めたあたりでクエイク弱体&+5実装だったっけ?
495名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:52:55.13 ID:CSUBQzqq
>>492
棚上をそんなに大勢してるなら分かるが棚上してる人なんぞ全ch探しても1・2chだけだぞ @シュナト
496名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:05:43.41 ID:GNKfwNkJ
>>492
LV上がって館7種とかになった
花瓶の時はちょうど侍と司教の実装時期だから
497名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:11:15.74 ID:g4osurb2
蘇生ジェムの買い占め釣りあげがうざすぎる
過疎ってこれ出てくるといよいよ終わりだな
498名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:12:42.70 ID:FMfUyFsi
>>497
需要があって買う人が大勢いるから値段あがるんだけどな
499名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:14:45.37 ID:x3AiZdwo
>>495
棚上に置いといたキャラでインしたら同じ場所に先客がいて
何もせずにログアウトとかよくあるぞ
500名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:24:14.38 ID:g4osurb2
>>498
独占と需要は別だろ
元の相場の4倍とかねーよ
501名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:26:28.43 ID:ihEI/mca
>>497
並行して羽毛石が釣り上げられてるんでもなければ
買占め連中なんてただのいいお客さんじゃね
502名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:30:35.15 ID:yv5xOsXW
蘇生とか開錠欠片はほしがるやつが出てきたら根こそぎ買うものだから買い占め転売でもない気はする
503名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:30:49.26 ID:h9xy43mU
でもこっそり饗宴ハメは修正してんだよなぁ・・・
マジで運営何考えてんだ?
504名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:32:30.58 ID:L2E8fdbH
なあにそのハメ(´・ω・`)
505名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:33:44.98 ID:CSUBQzqq
>>504
30↑エリアのミッションで倒す饗宴の敵をハメて倒すバグ狩り
506名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:52:06.65 ID:GNKfwNkJ
>>494
あれで茜クエイクThiが絶滅したな
>>497
はいひとが欲しがるから仕方無い
リザCT修正で実用範囲になったから廃PriはもちろんPri専の人達も買い漁ってる
僧侶リングもあっという間に相場100m越え inシュナト
507名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:53:10.93 ID:x3AiZdwo
>>504
棚上以上のハメがあったんだよ、30以下のザコには無理だけど
508名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:55:07.30 ID:GNKfwNkJ
あれ、はまっても火力無いと効率悪いからなあ
509名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:56:29.91 ID:CSUBQzqq
>>508
悪くはないよ
まともに30↑するよりダンチの効率
510名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:57:20.75 ID:ihEI/mca
箱がやたらと重なるのにも難儀したなあ

そういや箱が重なって開けられないってのも一向に解決せんね
511名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:05:19.45 ID:pbkMH57J
>>506
てよく言われるんだけど
茜関係無しにスライム周回で土流行りだしてた時期だからな
土+3が火ジェムくらい高揚してやっと集めてそれかよ的な
そもそも最終で全属性の+3破片がボロボロおちる時点で文句言われてたな
512名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:06:31.02 ID:g4osurb2
>>506
俺も集めてるし需要高まってるのは良く分かってる
だが転売は許せない
ジョブリングは現状産出ないからもう言い値だよなぁ… どうにかならんもんか
513名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:08:39.48 ID:yv5xOsXW
開けた箱はすぐ消える仕様にするってのは忘れてるだろ
もう1年前ぐらいに修正するって言っておきながら修正ないし
514名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:12:41.51 ID:zCjXtous
愚痴が多いの〜Mはもっと従順にプレイして楽しまなあかんで〜^^
515名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:13:21.40 ID:mM1QPf2L
クエイク修正は茜よりも白が被害受けたんだよね
13号は最終がFIGTHIイラネな状況なのと、
女神遠すぎてステルス7前提とか、レア絞り過ぎとか色々重なった
休止入ってそのまま戻ってこなくなった奴がユニオンにもいる

あれだけおじにゃんが暴れたのに放置して最悪なタイミングでの弱体修正には
空いた口が塞がらなかったわw
516名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:25:43.69 ID:GNKfwNkJ
>>509
まともにやるよりはもちろんいいけど、30↑エリアって経験自体はそんないいわけじゃないのと、
ミッション2倍が定着したから館7種や廃墟水風虎追跡とりあえず回した方が稼げるんだよな
籠るにしても、トレハン度外視でいいなら、LV50以下なら守護者籠る方が稼げる
>>512
キマイラは何気に経験まあまあだから稼ぎがてら籠るのも悪くない
うちも僧侶リング狙いながら地道にキマイラやる時がある
>>515
ステルス3だが余裕でいけたな
むしろ円卓2決戦解放の祭壇巡り一番奥がやばい
クエイク修正は茜の方がダメージでかそう
リーディン→シュナトは現にそこから茜減る一方だから
517名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:26:07.37 ID:Dn78CH8k
てか新職に暗黒騎士とか出せば絶対人気でるのに・・・
518名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:28:12.25 ID:CSUBQzqq
>>517
Wizである以上そういうのは諦めろw
519名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:29:11.40 ID:JZ9XsZbm
槍が使えるヴァルキリーをだな
520名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:31:32.41 ID:L2E8fdbH
いろんなハメがあるのねー。レベル38だが30↑エリアとか行ったことないから覗いてみるかな。
あれその前に第三クリアする必要あるんだっけw
521名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:34:28.21 ID:mM1QPf2L
VALとか#6以降の追加職業は
出さないってはっきり明言したらしいから無理じゃね

新種族を実装できるかどうかがボーダーになるよ
俺は出す前にサービス終了になると思うが
522名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:37:27.35 ID:iHw0H6/f
sage
追加職業出さないってどこ情報?
523名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:38:41.82 ID:16vzaTrx
>>516
クエイク修正とジェム実装が同時に来たからまとめて語られるが
前者後者それぞれ萎えた理由は違うんだよねぇ
後者は本当酷くて、
例えるならINT2を5玉分集めた矢先にINT+3ジェムが実装される感じ
524名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:39:49.64 ID:16vzaTrx
しかもほとんど同じ価格で
525名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:41:18.67 ID:zCjXtous
運営様のおしおきなんだからもっとヒーヒーわめいてね^−^
526名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:42:00.08 ID:mM1QPf2L
うろ覚えだが、サービス開始して割とすぐの頃、
岩原が既存4職と上級4職で考えてるとコメントしてた気がするがな
まあ、出してくれるならそれに越したことはないよ
527名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:42:27.54 ID:16vzaTrx
てか今TERAダウンロードしてるんだけどクライアント重すぎるわ29ギガて・・・
wizonのクライアントってどんくらいだっけ
528名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:49:55.27 ID:FMfUyFsi
MMOの容量なんて大半がグラ量だけっすよ
それをいったらFF14ちゃんなんて
529名無しオンライン:2013/06/10(月) 15:58:11.56 ID:16vzaTrx
14ちゃんはパッケージだからまだマシなんじゃね?
29ギガを一気にダウンロードとかはじめてだわ
530名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:32:10.01 ID:sSgb1fFF
さっきやっとでたんだけど
モンティノって今ある4種の古代呪文で一番あかんやつ?
531名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:38:24.97 ID:x3AiZdwo
>>527
wizonは8Gだな
>>530
1番レアだ、50m開始即決100Mで全チャ頼むすぐに買うぞ!
532名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:41:00.21 ID:Vc8tCRZo
おい、やめろ
533名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:42:04.89 ID:CSUBQzqq
おい
534名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:48:37.54 ID:OK8EZHtY
>>521
岩原がヴァルキリーは職業じゃなくて神様なのでWizOnではやらないって言ったのとごっちゃになってない?
535名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:04:51.66 ID:mM1QPf2L
>>534
そんな内容だったっけ
じゃあそれを出さないという風に受け取ったのかもね
大風呂敷大好きな岩原が言い出さなかったことも手伝ったんだろう
536名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:13:53.28 ID:NUhsAE/S
拡張職、新種族の実装をロードマップから削除した時点で
もうWizOnに労力つぎ込む気はないんだろ

コンシューマでまたイワードリィ出すみたいだしそっちにシフトするつもりだろうな
537名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:16:08.57 ID:CSUBQzqq
>>536
もともとなかっただろw
エアプもいいとこだな
538名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:17:49.30 ID:GNKfwNkJ
>>534
出たとしてもどう差別化するのって話になりそう
やるなら既存職と方向性全く違うやつ出した方がいい
アルケミストとか
>>536
地味なとこをいじってるから結構やる気ありそうだけどね
侍の断気剣とかパニッシャーのスタンブロウとか
539名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:20:13.74 ID:NUhsAE/S
>537
あったろ
拡張職(アルケミスト、ヴァルキリー、バード、モンク、サイオニック)
種族(フェルパー、フェアリー、ラウルフ)

わざわざ公式に設定画まで公表してなかったか?
540名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:21:29.51 ID:Vc8tCRZo
明日は新アバと罠スキル調整か
541名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:21:45.75 ID:GNKfwNkJ
>>539
それウィズオンじゃなくて携帯機じゃなかったっけ
設定資料集のやつ
542名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:23:05.25 ID:GNKfwNkJ
>>540
ミッション3倍希望かな
まだ侍LV46のライト層だけど頑張って侍LV49目指す
543名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:24:17.47 ID:CSUBQzqq
>>539
ロードマップにもともとなかった事。
ロードマップというのはその掲載期間に実装すべきことを書くだけ
将来的に実装というロードマップがあれば入るだろうよ
もしくは実装はいつになるか分からないけど開発してます的なロードマップね

ロードマップという物をもう少し理解してこいよ
544名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:26:20.06 ID:ihEI/mca
正直なところ、新規ユーザーが大量に入ってくるってのはもう考え難いから
最低限の人員で現状維持を目指す、という体制になってる気がする

極端な調整は休止・引退の呼び水になるからやらずに、3ヶ月に一度のD実装やら
レベルキャップ開放やらを繰り返して3年後くらいにサービス終了、てなスケジュールじゃないかと
545名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:29:19.12 ID:FMfUyFsi
いやいやこの前、岩原が人員募集ツイッターしてたぞw
546名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:29:43.62 ID:bWkmfdFF
>>510
(F)調べる
箱の中は空っぽだ

・・・(ちょっと動く)
(F)調べる
箱の中は空っぽだ

・・・(ちょっと動く)
(F)調べる
箱の中は空っぽだ

ビキビキ
547名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:31:48.97 ID:NUhsAE/S
すまんすまん、確かにロードマップには無いな、この記事に
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20120313027/

ムークやラウルフ、リズマンやフェルパーの設定画があったから
勘違いしてたようだ
ロードマップから削除されたのはバトルランナーシステムってやつと
Wizardryオリジナルダンジョンだな
548名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:45:03.34 ID:x3AiZdwo
有りえたとしてもNPCかお助けキャラ的な実装だろうな
549名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:48:41.80 ID:x3AiZdwo
フェアリーとか妖精の森的な場所で契約すると
信頼度や成長度によって常時バフとかかけてくれるかもしれん
※但し課金
550名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:49:05.11 ID:ihEI/mca
>>546
諦めずに頑張ってると
チャーラーラーン
だから困る
551名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:21:00.02 ID:Npm7CJvD
自分の作ったマクロのファイル名って何?新PCに移動したいがどれかわからん
552名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:24:18.22 ID:wM0N86xK
冒険者ギルド職員ツイッターいいな。プレーヤーと開発両方に近い感じがして
パンツ見えそうハァハァとか書いてたプロデューサーより頼りになりそうだ
553名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:32:49.76 ID:NFn4Oy0T
プレイヤーと開発が近くならないといけない状況になったわけだ
今いる廃プレイヤーたちが逃げ出したらお終いだから引き留める策の1つだろう
554名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:42:20.21 ID:Dn78CH8k
最近の岩原はツイート見てると小者感が凄いする
ネトゲ界の風雲児とは思えないw
555名無しオンライン:2013/06/10(月) 20:15:28.81 ID:6nnrUIf+
>>551
Gamepot\WizardryOnline\save\「ランダム生成の?長いフォルダ名」\user.dat
556名無しオンライン:2013/06/10(月) 20:17:25.35 ID:16vzaTrx
wikipediaにすら名前載ってないからな、てかこれってどうなん・・・
ほとんど一般人で地方でしか知られてないような自分ですら作って貰えたのに
仮にも国産の人気なのか知らんけどそのゲームのプロデューサーがwikiすらないって
557名無しオンライン:2013/06/10(月) 20:40:58.98 ID:dm0sap09
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
558名無しオンライン:2013/06/10(月) 20:53:20.39 ID:4hK4z6zc
チャクラベルト400mで売れてわろた
559名無しオンライン:2013/06/10(月) 20:56:45.34 ID:x3AiZdwo
>>552
ギルド職員は社会人慣れしてるというか、レスポンスがいいね
ケイシはボケ老人と会話でもしてるのかという錯覚に陥る
>>554
風雲児っつったら飯野賢治とかホリエモンとか碌な末路を辿らないからな
もうケイシ自体落ち目なんだろ
560名無しオンライン:2013/06/10(月) 21:24:45.23 ID:pRwc8gpX
飯野賢治もホリエモンも別に落ち目ったわけじゃないからなあ
いや、あの若さで死んだのは十分ゲーム界の損失なような、UKロック魂なのか?っていう気はするが
561名無しオンライン:2013/06/10(月) 21:32:16.29 ID:b2w1j0kk
いまだに何故飯野の評価が高いのか俺には理解できない。
何かあったっけ?
562名無しオンライン:2013/06/10(月) 21:52:47.18 ID:1ozDKRxW
6人PT、人多すぎてうざいわ!重なったらこっちの動き止まって動く敵に攻撃当らん!
563名無しオンライン:2013/06/10(月) 21:58:11.70 ID:x3AiZdwo
>>561
高くないよ、ソニーに噛み付いたのがピークなだけ
ケイシにはピークすらないけど
564名無しオンライン:2013/06/10(月) 22:15:39.33 ID:4hK4z6zc
廃墟最終ってカムシーンとか出た人いる?
チャクラベルト2本とSR14Gたくさん出るまでの間にM杖0だった
565名無しオンライン:2013/06/10(月) 22:27:24.14 ID:Ezfw+Kt/
NPCって殺せないの?
ヤカンをうっかり倒しちゃった的な事が起きてほしい。
アライメントの変化もしないのが不思議。
566名無しオンライン:2013/06/10(月) 22:38:44.99 ID:VCzWBp/J
確か最初期はNPCがMOBに殺されてクエストが受けられないみたいなことがあったようななかったような
567名無しオンライン:2013/06/10(月) 22:55:59.88 ID:7lJAyyTB
>>656
殺せる
サンジェントのときは像付近の魔道石の粉にしてくれる奴誰だっけ?
あそこでゴレデブ狩りしてて範囲巻き込んで殺したとかたまにあった
赤街では今でもたまにNPC殴って殺してる奴いるらしい

で、1年ほど前に話しにあった新ダンジョンの水晶洞窟はどうなっているのかね?
568名無しオンライン:2013/06/10(月) 23:02:55.16 ID:7lJAyyTB
ちなみにNPC殺すと赤になるからな?
ちゃんと覚悟して殺せよ
569名無しオンライン:2013/06/10(月) 23:11:39.33 ID:4hK4z6zc
>>565
そんな事出来たらバルバスタンの屍が山積みになりそうなんだが
570名無しオンライン:2013/06/10(月) 23:39:41.05 ID:fYtn3R9I
機能のないNPCは殺せるけど1秒でRepopする
571名無しオンライン:2013/06/10(月) 23:58:30.33 ID:s2l2vlD6
パルバスタンの鍛錬技術は世界一です
成功を保証しておきながら壊すけど
572名無しオンライン:2013/06/11(火) 00:27:19.73 ID:BFNHxu7V
このゲームは何もかもめんどくさい・・・
573名無しオンライン:2013/06/11(火) 00:37:07.54 ID:UMoTT1SG
>>555
法則性までは判らないがランダムではなさそう。
少なくとも名前が長いとフォルダ名も長いし、名前が似てるとフォルダ名も似てるようだ。
18垢持ちのたいかん()
574名無しオンライン:2013/06/11(火) 00:41:39.15 ID:XbxcQqxI
俺重課金だったんだが先月引退して
別ゲーに行ったら使ってる額半分で廃課金erだわ
やっぱり鍛錬課金無いゲームは楽しいな、ガチャとか死ぬほどやっても屁でもないわ
575名無しオンライン:2013/06/11(火) 00:45:31.17 ID:S9OY0Yx/
>>574
わかるww
wizで重課金までいかないけど、そこそこ課金してたかなー程度の俺が別ゲーだと廃課金扱いだわ。
576名無しオンライン:2013/06/11(火) 00:57:26.00 ID:AuSvqrjQ
まともにプレイしようと求めるほど重課金にならざるを得ない仕様だしな
別ゲーから流れてきたけどWizonは、無課金でも遊べるってだけで
かなりの重課金ゲーだと思うよw

金が無いってうどんすすりながら課金してる奴とかいるけど
少し冷静になったほうがいいwww
577名無しオンライン:2013/06/11(火) 01:08:48.48 ID:J8KTSV6Y
鍛練で合計10万くらい注ぎ込んだSR10マスター品防具一式なんか今はもう産廃なんだよな・・・
その叩いた防具見るたびにむなしくなってくる
578名無しオンライン:2013/06/11(火) 01:26:45.66 ID:XbxcQqxI
サービス開始時〜1年くらいは周りを抜いて+7+8作って
優越感とかドヤ!みたいなのはあったけど
途中から義務みたいになってきて、それに気付いた時に辞めれたんよね
まわりは普通にみんな緑武器装備してるし、それ作んのに毎回諭吉だからな
普通のラインが諭吉ってどうなん!?みたいな
579名無しオンライン:2013/06/11(火) 01:29:34.18 ID:XbxcQqxI
無課金でも手に入れれない事も無いが相当な廃人限定になってくるし
むしろ自分で拾った装備自分で使えないなんてつまらんしな
やっぱり自分で鍛錬するのが普通の遊び方なわけで、
そう考えるとやっぱり高け〜よwizonの基本課金みたいなライン
580名無しオンライン:2013/06/11(火) 02:38:12.03 ID:jjJqhbQR
>>576
おめーうどんバカにしてるのか
581名無しオンライン:2013/06/11(火) 03:05:08.01 ID:hyDnsu2m
(´・ω・`)うどんはあんまり食べない方がいいよ
蕎麦はいいけどね
香川県とか高血圧なんかの成人病、たしか日本でもワースト一位じゃなかった?
582名無しオンライン:2013/06/11(火) 03:09:45.28 ID:e6G0zzDS
パルバスタンワロタ
583名無しオンライン:2013/06/11(火) 05:02:16.14 ID:UMoTT1SG
みんな普通に公式とか見れてる?なんか突然 アンタのIP蹴りました by IIS とか出てるんだけど。
ランチャーも似たような状態だけどこっちは無視してスタートできた。だがいいものが貰えんorz。
584名無しオンライン:2013/06/11(火) 05:06:44.33 ID:UMoTT1SG
とか書いてもう一度公式見たら直ってたわ。多分ランチャーも直ってるんだろうな。いいものだけ貰えん。なんか良く判らん。
585名無しオンライン:2013/06/11(火) 05:29:26.04 ID:UMoTT1SG
ランチャーから起動し直したら(し直してる内に?)直ったわ。とりあえずお騒がせー。
586名無しオンライン:2013/06/11(火) 06:39:34.83 ID:WTWM0K7A
PKも皆無、死んでもゾンビアタック、PS次第で十分補える仕様なのに
master+7防具を今時揃えるとか社会人でも馬鹿だよ
無職なら寿命縮めるだけだぞw
武器だけで十分
+6がデフォに戻すべきだわ
587名無しオンライン:2013/06/11(火) 07:43:40.41 ID:nkRRtrM8
むしろMaster+8持ちが増えた気がする
588名無しオンライン:2013/06/11(火) 08:02:15.19 ID:h8AroHSe
>>583
これ俺もなったわ
何回かアクセスすると出る時と出ないがある
589名無しオンライン:2013/06/11(火) 08:05:10.52 ID:nkRRtrM8
>>578
その頃と今じゃ鍛練のしやすさが違うからなぁ
590名無しオンライン:2013/06/11(火) 08:17:01.21 ID:Q3EPN7/l
>>583自分もなった
どうしてなんだろ、まだ見れないランチャーのお知らせのところからおかしかったが
591名無しオンライン:2013/06/11(火) 08:17:52.36 ID:aQ6Apw6c
>>583
俺も今公式見たらそうなってたわ
どうせINしないからどうでもいいが
592名無しオンライン:2013/06/11(火) 09:30:55.16 ID:nusAITvc
理想としては
最新Dで出るM品+3でキツいけど戦える
+5で普通に戦える
+7で楽に戦える
+8↑でしゅんころ
前Dの品やG品はそれに+1でN品なら+2くらい

現実は理想から更に+2↑ってゆー難攻不落()具合
秘術大成功で+1分くらいになったとしても
肝心の秘術石のドロップ数がお察し

廓出た頃に誰かが言ってた「運営は最新M品+7で難易度調整してる」って
そりゃライト層はつまらなくなってやめるよ
過疎進行は止まらない
593名無しオンライン:2013/06/11(火) 09:33:42.86 ID:kQPXuHM7
誰かが言ってたんじゃなくて運営がUPしたSSに出てた装備の数値からM+7調整なのが分かった
594名無しオンライン:2013/06/11(火) 09:46:52.75 ID:QCB4nzdg
WizOnは廃課金必須って訳ではないんだよなー
ただつぎ込もうとすればどこまでもつぎ込めるっていう天井はすっげえ高い
数字的強さを極限まで求める性質の奴は廃課金にもなるわ
大事なのは数字とコストのバランスだよ
595名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:00:40.39 ID:nkRRtrM8
正直人脈>立ち回り>装備だから無理にMaster叩かんでいいと思う
上記全部が揃ってるはいひとは超高速周回とか出来るけど、
普通にやるぶんにはいらんかと
596名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:05:31.86 ID:G708DDYl
>>593
+10設定ぐらいでいいよな

なんか最近のDぬるい
リドルは難易度あがってきたけど
597名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:13:36.87 ID:eWkipBrC
>>594
だよね
592みたいな本当にゲームやってるのか?って言いたくなるようなのが後を絶たないのが不思議でしょうがない
寧ろ+7とかにしても大して楽になるわけじゃないが正解だな
598名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:14:43.24 ID:nkRRtrM8
>>596
絶望感漂うスメルチの壁を越えるボスはいないな
かるこもアイリーンもドラゴンも演出面は凝ってるから楽しいけど
メイドさんがストーリーボスだったらやばかったろうな
599名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:15:25.78 ID:XLcTdNLu
メイドって酒場のマリー?
600名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:16:24.64 ID:nkRRtrM8
>>597
装備面で世界が変わるのは
オルカーン
フレイムやらアイスやらウインドやらの追加攻撃付き武器
カティノ
かな
601名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:16:54.57 ID:nkRRtrM8
>>599
エロスさま
602名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:21:17.64 ID:P80gL6so
>>581
糖尿病患者数
近年の県民は山岳住まいの人だけじゃなく都市部住民も
買い物やちょっとの移動でも車を頻繁に使うようになり
東京都民よりも1日の運動量が減少
その上、朝から晩まで炭水化物の塊を大量に食い
トッピングなんかで油物(揚げ物)と酒も飲むから糖質摂取し過ぎになった
特にうどんブームが追い風に成り、寝る前や深夜の夜食に
うどん+酒+油物を食する人も一気に増えた
603名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:21:30.54 ID:XLcTdNLu
いうてもフレイム・アイスとかはそんなに凄くも・・・
現在だと火力特化の侍の攻撃の方が結局ダメージ大きかったりするし
604名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:22:55.81 ID:nkRRtrM8
>>597
多分本人はMasterなんか持ってなくて、Master+7や+8で固めてるはいひと見てそういってるんだろな
はいひとがはいひとなのは、装備もあるけど立ち回りがいいのがでかい
似たような面子で固まって組めるのが更に大きい
装備良くても微妙な人はいっぱいいるし、
装備も立ち回りもいいはいひとでも周り5人がいまいちだとふるわない
605名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:28:00.68 ID:nkRRtrM8
>>603
侍は他に取り柄ないんだしありだろう
むしろ火力弱くてはいひとに見切りつけられてる
フレイムアイスウインド系持ちのハイドFigに勝るくらい鍛えてる侍は超はいひと
既に月夜見+8持ってて、攻撃力+10を求めるために、
今の時期に佐牙野350mで買うなりキマイラ毎日20時間狩るなりして手に入れて、
+8↑まで叩くのに何の疑問も抱かない人種でないとその域には辿り着かない
606名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:33:27.57 ID:G708DDYl
フレイムとかアイスの追加ダメって180とかだった記憶があるんだが
そんなに強いのか?
607名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:35:16.02 ID:nkRRtrM8
ヘイト回収力とOD回復強化がでかい
608名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:37:11.67 ID:QCB4nzdg
追加武器は、アイス実装前にも公式で言われてたが、専用にしかるべきビルドにすると非常にやばい
特に準備しないならほとんどダメージ出ないな。だがTankならHit数によるHate構築の為だけに仕入れる価値はある

>>606
人と相手による、としか言えないな。何の準備もしなければ最悪追加一桁だし、
ガチでやれば最大追加ダメージは4桁を余裕で突破する
609名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:39:35.29 ID:nkRRtrM8
>>608
MA7魔攻パッシブ7持ってきたリーディンアルター持ちハイドFigの人とPT組んだけど、
拷問の敵相手に追加部分が1発1500以上出てた
610名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:43:09.92 ID:G708DDYl
>>607
それかー納得。
たしかにスキル発動が人の倍になるのは大きいな

>>608
はいひとって奴か
611名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:43:46.60 ID:XLcTdNLu
>>607
そういえば新トレハンで実装されたのに

OD回復+40%効果付き装備があるみたいだな
この前全チャしてたな
612名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:45:53.88 ID:nusAITvc
>>604
アイスエッジとフレイムアックスは+7です
もう既に型落ちだけどなw
PSが重要なのはわかるけど流石に装備の最低ラインはあるだろう
現状+5がカツカツの最低ラインなのが+3くらいになればって話なんだが
ちゃんと読んだ?
613名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:48:05.96 ID:XLcTdNLu
PRI・THIなら立ち回り職役割さえしっかりしてくれてたら武器光ってなくてもおk
614名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:51:31.05 ID:nkRRtrM8
>>612
余裕で現役だろう
むしろそいつらより上の片手武器が存在しない
のむことドワは異端審問槌とウィンドノックが候補に挙がるけど
あと+3と+5なんて誤差みたいなもんでしょ
615名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:53:00.90 ID:G708DDYl
616名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:55:31.19 ID:LR4eCruo
>>604
無理してログインしてる自分に気がついて引退したけど、なんかすげえ納得できた

残念な立ち回りを補うべく必死こいてリアルマネーつぎ込んで鍛錬して
嫌味なユニメンにへーこらして攻略を進める、の繰り返しでストレスばっかり貯まる負のスパイラル

逆向きなことをやってたんだな、失礼でない程度の装備を揃えたら
積極的に良縁を作って教えを乞う、最初はウザがられるかもしれんけど
トレハンとかで貢献できるように上達して恩返しすればいい、と

リアルと同じ失敗をしておったわ・・・
617名無しオンライン:2013/06/11(火) 10:59:53.31 ID:G708DDYl
ドロ7 箱5 カティノ ピック7 デコイ あたりもってるTHI用意すればトレハンで貢献できるよ
618名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:01:38.09 ID:nkRRtrM8
>>617
はいひとから毎回召喚されるのが目に見える
619名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:04:15.40 ID:XLcTdNLu
MHとかと違って立ち回り・スキル構成・職種でなんとでもなるのがWizOnちゃんだと思う
620名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:20:28.14 ID:AuSvqrjQ
>>595が真理を突いている
Wizonは人脈さえありゃ無課金でもどうとでもなる

まあ、課金する前によく考えるといいよ
ストレスを除きたいと思わせて課金を煽ろうって魂胆だからさ
ユーザーにゲームをさせようってんじゃ無いのよ

かけるお金と、ストレスの解消度合いのバランスに納得できなきゃ
課金額を上げるか、我慢するか、引退するかの三択が待っている
アホみたいに課金をしても無双できない仕様だしほどほどに付き合うがよろしい
621名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:26:13.00 ID:G708DDYl
622名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:27:09.24 ID:G708DDYl
「FINAL FANTASY XIV」もPS4対応が発表されました。
623名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:30:14.89 ID:o/CsSlis
そりゃ商売だから仕方ないだろ
けど少々エグイやり方してんね
近江商人見習え守銭奴運営
624名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:30:23.96 ID:QCB4nzdg
>>612
追加攻撃系はただそれだけでユニークさの塊だから早々型落ちにゃならんだろw
実際最初に実装されたアイスエッジ/アイスソードですらまだ無鍛錬で2桁後半〜3桁ぐらいするし

鍛錬についてはそうだなー。もうちょっとなんとか、と思わんではない
+5ぐらいならそうでもないのは確かだが、半分弱は折れるからなあ
+3とは言わないが+4ぐらいでいけるように、とは思う
実際+4でもいけるんだろうけどな。ユーザーが勝手にハードル上げてるだけで

>>614
+3と+5が誤差はさすがにw
+27%と+54%は目に見えちまうよ。その27%の差でどれぐらいの難易度の差が出るか、って言うとまた別の話だけどな
625名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:30:41.82 ID:XLcTdNLu
なお、本障害にともない、「ブラックスフィアにちょい足しセール」の受け取り期間を、
2013年6月18日(火)定期メンテナンス時まで延長いたします。
626名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:34:31.95 ID:QCB4nzdg
課金はストレス解消と言うより、自己満足の為じゃないかなーと思う。数値的強さや高効率を叩きだすって辺りの
プラスの為に課金するんじゃなくてマイナスを減らす(消す、ですらない)為の課金は
そりゃやってて楽しくないだろうよ、と
1回鍛錬周りだけでも課金止めるなりしてみたらどうかねえ
627名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:41:01.73 ID:XLcTdNLu
WizOnは鍛錬すればゲキテキに強くなるってもんじゃないからな
魔法防御は別だけど(あれは凄く効果わかるね)

武器防具は鍛錬しても痛い物は痛いし一撃で倒せるようにもならない
628名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:43:20.06 ID:AuSvqrjQ
何度も語り尽くされたけど、確率要素と課金要素の並行は
焼畑と同じで一時的な収穫は見込めても土地は痩せていく一方なのよねえ

だから矢継ぎ早に作っては終わらせるというビジネスモデルにもなる
この流れを止めたいなら、ユーザーが課金をしないことが一番近道なんだけどな

どっかの外人クリエイターに
日本のゲームはクソって言われちゃったのと重なるのよね
629名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:46:31.93 ID:G708DDYl
外人に日本のなにが分かるんだか
ぶっちゃけ今のPS4・Xbox発表みても全部海外ゲームだけでまったく魅力がない
なんであんなゲームを面白がるのか不思議でならn
630名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:47:32.53 ID:QCB4nzdg
とはいえそれで一時的とはいえ儲かるのも、それで人が集まるのも確かだからなー
ユーザーが今の環境を作ってしまったと言えなくもない
消費者が全員賢くなるなんて土台無理だしな……
631名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:49:28.17 ID:AuSvqrjQ
そりゃ個人の嗜好の問題もあるからな
だが、言われたことの全てが否定できるものでもなかろ
和ゲーVS洋ゲー論争なんて不毛なものを振る気もないが
632名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:51:08.46 ID:G708DDYl
>>631
まあな
だから海外のクリエイターが日本のゲーム糞だといったところでこっちからみたらお前らのゲームも糞なんだといいかえせばいい

なんで628の発言は的を射てないと思う
633名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:51:21.72 ID:nusAITvc
>>614,624
折れるのだけはどうしようも無いから
耐久硬度上げのために鍛練ってのもあると思う
良い武器は複数準備するのも大変だし
無課金だといいもので貰える修理道具に頼る事になっちゃうし
今は硬度が上がる+5が目安になってると思う

まわりにウィンドカッター持ちが増えると流石に見劣りしてきた感がヒシヒシと
短剣は攻撃力10差でもトータルでかなり変わっちゃうんで…
634名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:52:52.57 ID:AuSvqrjQ
読めてないなあ
ただ文言だけに反発してるようだね
まあ、これ以上は不毛だからやめておこうか
635名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:55:22.77 ID:PNA17GCw
アイスエッジとか3桁もすんの?
3桁って100kの事よね?
636名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:56:32.50 ID:AuSvqrjQ
>>630
ビジネスってアホを釣って金を引き出すのが基本だからなあ
アホになって楽しめればそれでいいんだけどね
けど、アホになることを強いるのは違うだろwということ
637名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:56:39.28 ID:/AIoMSDP
アイスエッジは100Mまでなら買う
638名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:57:44.33 ID:nusAITvc
>>635
最近見た露店価格は65M@リラ
即売れっぽかった
639名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:58:22.53 ID:PNA17GCw
>>637
まだそんな値段で取り引きされてんの?
2桁後半3桁って200〜300Mの事だったのか
640名無しオンライン:2013/06/11(火) 11:58:57.50 ID:eWkipBrC
なんだろうこの和食が好きな人とフランス料理が好きな人顔互いに言い争ってる不毛な言い争い
海外のゲームもいいところがあるゲームはあるのは間違いないけど

そりゃ海外ゲームの方が楽に売れるよ・・・そして売れるから多種多様なニッチなゲームも出せる
英語圏ユーザーの方が圧倒的に多いしな
だからと言って海外マンセーするのは違うでしょ
641名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:07:31.89 ID:o/CsSlis
エゼルではアイス100M露店だけどずーーーーっと売れ残ってるw
ウィンドカッターも50M露店ずーーーーっと売れ残ってる
レトセクニウニウの修正来たら上がるかもだが。
アイスソードは見たことないや
642名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:09:39.49 ID:/AIoMSDP
>>639
>2桁後半3桁って200〜300Mの事だったのか

小学校からやり直せ
643名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:09:44.60 ID:vxvnc4QA
>>628
で、全員課金止めてどうやって運営していくの?

キミの言ってる事オンライン全て全否定ですけど
644名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:10:00.01 ID:t2YTHsHN
アイスエッジやウインドカッターは確かにOD回復するから強いのだが
シーフはOD枯渇はあんまりないからそこまでほしいものなのかなあ
専用ビルド組むなら別だけど。
ミートテンダーやスティレッドで回りをサポートでも十分強いと思うわ。
何より下手にヘイトとるから紙シーフにはきつい。
645名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:12:17.57 ID:AuSvqrjQ
だから、不毛な議論にしかならんからやめようと言ったじゃないかw
俺が洋ゲーマンセーに見えたならそれでも構わんけどさw

過去の日本のゲームの栄光を知っている奴の視点での
今の日本のゲームに対する意見だということ

次いで現在の日本のゲームにおける業界事情と、ユーザーの嗜好及び動向が
絡んで閉塞的な状況になって久しいということ

これらをもって、昨今流布しているF2Pと言う名のP2Wスタイルのネトゲをして
日本のゲームはクソという意見から、現状における不満という点で賛同できる部分は
あり、文言だけに過剰に反応し否定するのはどうかということ

ここまで言えばよろしいか?
それでも、意見の溝を埋まらないから不毛になるのでやめようと言ったんだよw

>>643
読解力の無い人はもういいです^^
646名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:14:14.49 ID:olj539QJ
↓今から17時までスレが加速します
647名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:17:41.43 ID:clVnv4Ix
>>644
殴り無しの罠THIなら要らんだろうね
殴りメイン+サポート罠くらいだと属性武器あるなしで安定感が全く変わる
648名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:17:48.71 ID:XLcTdNLu
>>645
自分が間違ってると認めない人だなw
649名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:19:19.71 ID:7pBt85xA
>>631
なんか、勘違いしてるようだからいうけど
和食と洋食の好みの違いが言われてるんじゃねーよ
モノづくりの姿勢、作り込みのレベルが言われてるわけ
わかるか?
和食でも手抜きでまずい和食だからゴミだの糞だの言われてんだよ

日本人受けする糞萌えキャラで釣って
ゲームはゴミだから叩かれてんだよ
650名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:24:13.16 ID:o/CsSlis
>>644
デコイ→ハイドバック→ブレイム→サドン→ブレイム→ハイド→
ODちょっと足りないぐらい。
OD回復ジェム1.2個詰めてノンストップで回せる
ヘイトお願いしますとマクロ打ってブレイムしてるけど、
FIGにはいい迷惑なのかもしれん
651名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:25:03.63 ID:eWkipBrC
>>649
ID変えてOR別機器使って反論ですか?
ごくろうさまですw

結局その海外クリエーターの勝手な糞発言しか根拠ないじゃん
そしてそれが正しいって言う根拠もそっちの方が売れているって話からで
(母体が多いんだから海外の方が単純の数で売れるのは当たり前)
652名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:25:08.54 ID:3hWkasQQ
>>644
ブレイム用のODが余裕でまわる。シーフって防具鍛えてない奴多すぎるよね。すぐ寝転んでる
653名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:30:03.19 ID:o/CsSlis
>>652
防具固めて素で550なんだけど、いかんせんHPがキツイ
火力出すぜオラオラーまでは皆かんたんに出来るけど
そこからのヘイト管理や装備などでゴミかどうか変わるよね
おとなしくFIGでもやってろってこったな
スレチ臭いからオワリー
654名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:31:10.74 ID:BglgZH8N
洋ゲーも掃いて捨てる程開発されたうちの極々一部がヒットするだけで、大多数はあっという間に消え去るのみだがな
てか所謂趣味にあたるネトゲの評価なんて千差万別なわけで「日本のネトゲは糞」なんて大味な評価しか出来ないクリエイターの頭が糞だと思われる
655名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:33:13.07 ID:QCB4nzdg
日本でまで話題になる洋ゲーってつまり洋ゲーのエリートだから
向こうの選抜エリートと和ゲーの平均値戦わせたらそりゃ全体の質が同等でも和ゲーの完敗に見えるだろ
656名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:42:37.53 ID:AuSvqrjQ
なんか色んな奴に着火しちゃってすまんけど、
アイドルのウンコするよ、ウンコしないよ論争にも見えてきた
657名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:44:37.85 ID:fxPrke1r
>>641
エゼルのアイスエッジ100Mはふっかけすぎて売れ残ってるだけ
露店では30〜60Mで売り出されてることが多い
ウィンドカッターは張り込みして嵌めるだけで入手できるので未鍛錬品は現状誰も買わんよ

アイスソードは80〜100Mあたりで全茶売りがあるくらい
時折はいひとが引退するときに+7品が売りに出されるけど180M前後だったね
658名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:45:23.07 ID:vxvnc4QA
>>645
結論出ないって自分で分かってる話振るから言い訳も支離滅裂になるんじゃないのww

読解力読解力ってみんなに言う前に文章力磨いた方がいいんじゃないのww

別名独りよがり
659名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:47:38.25 ID:o/CsSlis
仲良くやろうぜ
少ない人数で張り合ってどうするw
660名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:48:41.07 ID:o/CsSlis
紫ハメ修正しろー
661名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:51:47.05 ID:AuSvqrjQ
>>658
そこは素直に反省するとしようw
万人に理解される文章力が欲しいものだw
しかし、ラーメン頼んだのにタワシを
持ってこられたようなもんにょり感は無くならねえwww
662名無しオンライン:2013/06/11(火) 12:58:08.29 ID:85H8Chfx
>>652
Thiの防具愛欲産M+7(靴だけ軽量+8)で固めたけどガチPT入ってタゲられるとすぐ転ぶんです
防御パッシブもってくるとかHPジェムつめまくるとかまでしないとタゲられるとまじ生きていけない気がしてきてる
かといって火力下げたくないし、いっそLUK詰めて置物になろうかとも考えてたり
663名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:01:47.36 ID:G708DDYl
>>662
つ ディフェスタ OU
664名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:02:27.53 ID:QCB4nzdg
>>662
その防具で死ぬって、数値外で何か致命的な問題がある気がする
たまには攻撃の手休めるとかブレイム待つとかしたほうがいいんじゃね
一瞬火力出しても死んだらその時点で総火力大幅ダウンだぜ?
665名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:08:15.60 ID:o/CsSlis
シーフは相手にもよるけど
ガンガンいこうぜより、いのちだいじに だな
ソロならともかくPTはまず皆に迷惑掛けてはイカンのが最優先
それぞれの職業でもって役割が決まる中
火力シーフてのはちょっと道外れてるんだからw
666名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:14:52.16 ID:3hWkasQQ
>>662
それで死ぬのは一旦引いたりしないからだ。ヘイト調整すれば余裕だろ
俺が言ってるのは館の話になるけどロイターはおろか蜘蛛やムービン如きに一回切られて死んでる奴
667名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:15:33.16 ID:Bco4iSyv
>>657
短剣はThi以外だとあんま魅力ないからな
668名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:16:05.42 ID:QCB4nzdg
ダメージ数字だけ見て俺TUEEEしたいんでもなけりゃ、
パーティに迷惑とか考えなくても、死なないように立ち回らないとご自慢の火力が腐るからな

しかし火力THIは(鍵開けとかの本当に基礎を捨ててるとかでなければ)もう立派なアーキタイプの1つの気がする
もともとツリー1個あるし
669名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:17:11.60 ID:Bco4iSyv
>>641
エゼルは物価安いからだろ
SR13M+7代行が40Mとからしいし
シュナトは70Mとかぼったくられるわ
670名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:17:26.38 ID:QCB4nzdg
>>666
THIだけに限らずMAGとかにも言えるけど、最悪1発で死ななきゃどうとでもリカバリーできるしフォローもできるよな
本当の最低限のラインは「通常攻撃1発で即死しない」だと思う。ハードヒットはきつければ諦めてもいい
671名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:25:34.31 ID:G708DDYl
>>670
同感
PRIからすれば一撃で死ななければなんとかする気がおきる
一撃で死ぬ場合はもう全てをあきらめる

そういう意味で新DのドレイクはPRI泣かせ ブレス死ねよ 回復する気がなくなる
672名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:27:36.34 ID:o/CsSlis
箱かドロ7どっちか諦めないと火力は無理だろうね
何かしらに特化するビルドすると諦めるスキル出てくるのはどの職でも言えることだが。
673名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:29:35.78 ID:QCB4nzdg
>>671
PRIやってるがドレイク楽しいぜ。レジ7大活躍って意味で
それでも魔防が足りないような場合は「前衛避けてくれよ見てたら余裕だから!」とは思うがなw

一撃即死はPRI的にどうにもできないから悔しいよなー。本当にどうにもできないから諦めるしかないんだけど
674名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:33:14.45 ID:clVnv4Ix
>>672
解錠装備と孫を増やせば物攻、デスペと箱ドロ両立くらいは余裕
675名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:33:34.75 ID:o/CsSlis
プリからしたらシーフのデスペはソロん時にでもやってくれって感じ?
676名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:35:15.64 ID:QCB4nzdg
>>675
それで死なないならやってもらっても問題ない
即死しないのは大前提として、もし1発食らった時にはしっかり退いてくれたりとか
せっかく継承してるから本人も使いたいだろうしな
677名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:37:44.46 ID:P/u4oQ1m
やたら火力だけに拘って毎日俺TUEEEEEを垂れ流してる奴が
いつもワンパンで倒れてるのを見てにやにやするのが日課
678名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:38:44.32 ID:G708DDYl
>>673
レジ7 DAして後は終わりじゃん
いざ戦闘入ればブレスで即死の盾かブレスで1のしっかりさんしかいない
ツマランよw
679名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:43:13.44 ID:QCB4nzdg
>>678
物理攻撃もそこそこ飛んでこないっけ……
タゲ固定してりゃリジェネで終わる程度だけどさー
PRIに余裕あるならドレイク増やしたりアイちゃん追加してもいいんだぜ
680名無しオンライン:2013/06/11(火) 13:52:47.73 ID:KtJZtVRj
命運
681名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:08:09.67 ID:WngOt8z+
http://noranuko282828.blog.fc2.com/blog-entry-19.html

赤×=犯罪者×
犯罪行為=ルート

つまり赤からルートする白は犯罪者であるという超理論。


最近の赤は頭沸いてんな。
682名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:09:04.13 ID:kQPXuHM7
犯罪行為だから黄色になるんじゃないの
今の仕様的に
683名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:09:36.27 ID:XLcTdNLu
晒しでやれ
684名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:11:09.85 ID:D0u+3eC0
そんなことはどうでもいいけどツイッターのこいついい加減しつけーよ
タグはずせゴミ

璃沙@__ri_sa_ 2時間前
定期。
Wizardry Online
シュナト鯖
10ch SR11
とあるユニオンに参加ちゅ
(*ё_?*)あわわ・・ё

#Wizardry_Online
685名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:13:20.16 ID:QCB4nzdg
分かったから晒しでやれ
686名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:16:19.93 ID:3hWkasQQ
ドレイクのブレスで死ぬような盾にレジなんか意味無しだな
ユニの強いFだとたまにリジェネ飛ばすだけであとアローしてりゃいいだけだったな。ブレス1のしっかりさんはP要らんし即死のやつもP居ても意味無いし
687名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:19:43.53 ID:3hWkasQQ
>>682
犯罪者からルートしようとしただけで軽犯罪になるってのがそもそもオカシイわな。
pkkしてもそいつのptに白いれば確実に邪魔出来るって仕様だし
688名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:25:44.40 ID:XLcTdNLu
>>687
いやいやルートしたらそれが犯罪者だろうが白だろうが犯罪行為だろ
689名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:27:56.71 ID://0VUDtG
レジもらってもドレイク魔法1にできない糞F多すぎるわ 
食らう前によけれないなら装備見直すとかしないのかね
690名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:29:29.61 ID:jI9xEF/n
パッチきてるぞー
691名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:31:25.37 ID:QCB4nzdg
>>688
WizOnの世界観で、赤犯罪者を撃退してその死体から戦利品を漁る行為が犯罪になる、
というのに違和感を感じる人間は居るってことよ
人間型Mob倒してアイテム奪っても当然だが犯罪にゃならんしな

>>689
絶対1にしろとは言わんが、ブレスもらって即死しない程度にはなってほしいなーとも思うな
魔防どれぐらい必要なんだっけあれ?(レジ7入れる前提で、レジ前の魔防)
692名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:32:52.77 ID:olj539QJ
犯罪者を殺しても犯罪にはならないけど
犯罪者から装備を取り上げるのは犯罪とかちょっと変だよな。
再犯防止にはあってもいいシステムだとはおもうがこの世界はいろいろと変なことだらけ。
イメージ先行だけでPKシステムを実装した結果なんだろうな。
どうにもならないけど。
693名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:34:26.14 ID:G708DDYl
>>691
Figだと500超えてても一撃とか聞いたことある
相当必要値高いぞあれ
694名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:36:31.77 ID:G708DDYl
>>692
そうか?
PKとルートなら経験減らないという仕様から考えるとPKの方が
罪軽いだろ、ルートはよくてPKを犯罪とかにされたら逆にうっとうしいわ
そのあたりしっかり考えてあると思うよ
(言葉だけなら殺人と強盗だと殺人のほうが重いけどね)
695名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:36:54.83 ID:QCB4nzdg
>>692
とりあえず手軽なのは、犯罪者からのルートは無罪でいいよな
いいとこルート完了時に黄色になるぐらい

>>693
マジで。FIGが素魔防500とかきついな。あ、ブレス全弾当たってって意味かな
ちょっとメンテ開けたら確認してくるわ
696名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:38:39.74 ID:olj539QJ
>>694
だから茜へのPK・ルート双方から黄色・赤化判定をはずせばいいんじゃないか。

開発はやる気ないだろうけど。
697名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:39:37.39 ID:AuSvqrjQ
魔防の減衰度合いはどういう計算なのか知らんが
設定された魔攻に魔防がある程度近づくと一気に減って効果が実感できる
実感できるほどに数字を高めるにはそれなりの投資が必要で
二極化が進むのは致し方ない
698名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:40:32.02 ID:QCB4nzdg
要望がありゃ動くんじゃね。設定ちょっと変えるだけだし
白が赤に対抗したりする良いスパイスになるだろ
赤のほうが圧倒的有利なのは変わらんが
699名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:42:59.64 ID:AuSvqrjQ
ゾンビアタックができる状況である限り赤の優位性は動かんよ
PKの仕様はこのままだろう
問題だと認識しているなら修正入ってるさ
700名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:47:21.09 ID:QCB4nzdg
ゾンビはなー。懸賞金牢屋送りがいい対策になると思ったんだが、あれ5人からなんだよなあ
問題と認識してても優先度が低いから放置って可能性もあるぞ。矢筒とか
701名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:49:00.87 ID:cA+Zm3xk
http://ux.getuploader.com/wizon2/download/57/wizon2_57.jpg
実装前情報から防具あったはずなのにいつまでたっても装備実装された形跡無く
息してない侍さんとかも意味ふ。
 そのへんうろついてる雑魚MOBに吸収属性付けて属性相関っていうシステム無視したうえ
マルチアロー(空気)にしたあたりは完全に阿呆の所業。ここまででたらめやりゃあそりゃ人も減るだろw
702名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:51:59.35 ID:P/u4oQ1m
女神の横に衛兵さんを置こう(提案)
703名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:52:18.57 ID:QCB4nzdg
>>701
SR13Master品じゃねこれ。脚は間違いなくディクライアだが他は現物見ないんで分からん
ロットハーディーとマルチアローの相性は悪いよなあ。あれだけはもう少しなんとかしてもらいたかった
704名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:54:35.03 ID:HKhvjpLr
当初岩原は白と赤を対立させたかったんだろうがな。
システム的に白が不満を持つように出来てる。

要望も赤に関するものはかなり行ってるはずなのに
今までの要望リストに全く入って無いから修正したくないんだろう。


>>701
属性縛りのせいでトレハンの幅を狭められてるのがクソだな。
705名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:56:23.07 ID:bgjA8vsi
>>701
全部SR13Master防具だよ
武器は緑川
706名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:56:46.47 ID:VPv2Fxsd
>>701
いやとっくに実装されてるよ。フリンジガード、ブレストシェル、ライブリムグローブ、ディクライアレギンス、ストレンジバスキンだ。全部SR13Mな。
707名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:58:51.14 ID:AuSvqrjQ
たらればだけど、鍛練に課金要素が無ければ対立構造はできたかもしれんよ
保護してまで対人を楽しもうにも対人要素がこの体たらくだしな

純粋に対人やりたい奴は別に流れちゃうし、残った奴の多くはリスク犯してまでPKなんてやらない
そしてPK好きな奴も置物をただPKすることに飽きて去り、通り魔だけが残った
708名無しオンライン:2013/06/11(火) 14:59:27.78 ID:bNl1Z9jn
赤からルートしても赤くならないようにして欲しいわ
相手する気にならん
709名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:02:30.26 ID:mvJDjlmV
なんかスレめっちゃ伸びてて乗り遅れたけど
鍛錬に関しては、単純にゲームが暇すぎて鍛錬しかやることないから
課金erのエンドコンテンツ状態になってんだよ もう鍛錬がゲームになってる
710名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:03:12.41 ID://0VUDtG
最近inできてないから曖昧だが素魔防500ちょいだったかな
さすがにレジなしで1は基地廃人にしかできんと思うが
レジ7ブレスもらって2桁にできないのは地雷だと思う
711名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:04:33.29 ID:QCB4nzdg
>>709
トレハンって言ってもやることは同じMob延々倒すだけだしなー
他のネトゲでエンドコンテンツっつーと何があるんだろうと気にはなる
712名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:07:11.17 ID:olj539QJ
茜で「PKを楽しみたい」と言いつつ、ステルスからの不意打ち即死襲撃か
弱者を狙っての無双オレツエーばかりなのが今のWizonのPKだからな。
そのくせ「手ごたえねーw」とか自慢したがる。
手ごたえのあるPKを楽しみたいのならPK用ビルドしてる茜同士のほうが楽しめるはずだよな。
知らないけど。
713名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:09:04.51 ID:QCB4nzdg
「手応えねーw」ってのまで含めて俺TUEEEしたいんだろ
手応えあったら多分「俺が勝てないからクソゲー」とか言い始めるぜ
714名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:09:19.13 ID:h6L4Qsid
>>711
このゲームの仕様ならエンドコンテンツは対人に持って来るべきだね
MMOはカンストまでチュートリアルと言われてるが
このゲームはキャラを育成したらやることがない、言い方を変えると
何のためにキャラを育成してるのか、その理由がない
715名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:11:09.79 ID:olj539QJ
>>714
>対人に持って来るべきだね
残念ながらバランスとれないとおもうわ。
716名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:11:15.09 ID:AuSvqrjQ
形態はどこも似通ってはいるけど
やっぱり生産系コンテンツの有無の差じゃね
それに併せて金策手段の少なさってのもあるかも
エクスみたいな要素があれば、クエスト延々とこなすだけ以外の
目的も出てくるんだがな
717名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:15:33.64 ID:h6L4Qsid
>>715
それも含めてのネ・・・
要するにPKがあるならそれを生かしたエンドコンテンツを作れるはずなんだが
バランスが残念すぎてオワコンになってた、ここが運営の最大の失敗だったとおもわれる
というか運営はそうするつもりだったんだけど不覚にも詰が甘すぎてどうしようもなくなってしまった
そのせいでスッカラカンのゲームになったと予想してる
718名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:17:25.63 ID:NnTjwwea
クエストがだめ
30分くらいで終わって即解散

つか、なんでクエストして経験値入るの?アイテムくれよ
719名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:18:38.46 ID:h6L4Qsid
>>718
それずっと思ってたわ 普通クエっていったらアイテムだよな強化素材とか
720名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:22:59.71 ID:QCB4nzdg
クエで経験値入るゲームなんてゴロゴロしてんじゃねーかw

序盤のミッションみたいにアイテムも報酬になりゃいいのにな、と思うことはある
あと決戦場巡りミッションとか
今のミッション単位でパーティってのも悪くはないがパターンが少ない

でもパターン増やしてもどうせ美味いのしかやられないんだろうなとも思って微妙
721名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:27:09.10 ID:XLcTdNLu
ヤダー アイテム報酬ドルクミッション(属性+5とか)追加してもお前ら全然回さないじゃないですか
722名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:27:17.81 ID:AuSvqrjQ
poor品を集めてアイテム生成、合成とかあれば
またーり低級Dで廃品回収業プレイも可能なんだがな

ダンジョンクリア制を採用したことにより
金策から何から先行組から順に旨みが吸い尽くされ萎んでいき、
過疎ってくると後発が身を立てられるようになるまでの道のりがどんどん遠くなっていくのよねぇ
ゲームデザインの観点から予想せんかったのだろうか
723名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:28:46.39 ID://0VUDtG
守護者篭りみたいなハードな狩場ほしいな
ミッションでも20匹討伐とかだけど
1時間に何匹倒せるかにして一定数ごとに経験値ボーナス追加とかほしい
724名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:29:48.42 ID:qWbjp8CB
みんな文句いいすぎだぞ
難攻不落で過疎前提のゲームなんだからもっと楽しんでやれよ
725名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:30:34.23 ID:h6L4Qsid
まあさっきも書いたけど
将来的にPvPとかGvGでコンテンツ増やして行こうって予定が
火力のインフレとか色々対人が糞バランスすぎて
直すとなるとゲーム作り直しレベルだってことに運営が気付き
もともとあった大きな枠がゴッソリ消えたのが現状でしょ
726名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:32:46.11 ID:AuSvqrjQ
作るだけ作ってから失敗だと気付き回収せんと赤字だから
仕方なくサービス開始しましたって見方はそれほど間違ってもいないよな
727名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:32:48.61 ID:QCB4nzdg
>>721
特務はテコ入れしないと……現状じゃ移動時間が9割のダルいだけのミッションだから……

>>722
序盤〜中盤Dのアイテム入手性改善みたいなのがロードマップに載ってたから一応何かは考えてんじゃね

>>723
ミッションの要求討伐数が定数1個じゃなくて、ある程度幅や段階が欲しいと思ったことはあるな
728名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:38:41.92 ID:efBy+5YT
今ア命決
729名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:45:31.36 ID:fxPrke1r
キマイラのウィンドアローって攻撃してても詠唱とまらんのだが、どうやって対処してるんだ?
あれ食らうと毎回死にそうになる
730名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:51:22.55 ID:XLcTdNLu
侍 断氣剣 キリッ
731名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:53:09.51 ID:QCB4nzdg
>>729
決戦場のキマイラは密着してれば頭の上通り過ぎるけど、外のは無理だっけ?
あと即死さえしなけりゃなんとかしてやる、頑張れ
732名無しオンライン:2013/06/11(火) 15:59:48.93 ID:Li2j2hPQ
逆に一日一回クエスト2,3倍が無ければ今頃野良pt全滅してる
クエ報酬が糞だった頃は安置ハメ狩しか募集が無かったんだよ
問題はそこじゃない、全ては同時接続人数
今は新規、復帰者が参加できる、戻れる敷地では無いという所だよ
733名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:01:02.10 ID:8auRm8r3
PKは大抵どのMMORPGゲームにもあるし、
バランスさえ取れてれば本当は面白い
ただ、WizOnは難易度ごとにダンジョンが完全に分かれるシステムに
ほぼ無制限PKの制度を併せてしまったのが失敗だった。
PKする側は勝ちたいから、自分のLvより数ランク下のプレイヤーが
集まるだろうダンジョンに乗り込む。それが常態化すると
白ネ側はダンジョンで出会う犯罪者側が
当然自分より上のLvであることを予想するようになるから逃げる。
結果、対人戦などなくただの鬼ごっこPKばかりとなって過疎化に貢献した。
734名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:02:39.03 ID:XLcTdNLu
>>732
新規 復帰はたくさんもどってるしクエ2倍が無かったころに一番多かったのは
同じ敵をずっと倒す草狩り ヴォージみたいなもので安置ハメ狩りなんぞどこにもなかった
単発工作うぜえ
735名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:04:27.07 ID:efBy+5YT
>>729
プロボレジPRIがMAG装備で盾になる
736名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:08:49.69 ID:5r/ER0jp
経験値なかったらミッションなんてしないよ、モンハンじゃあるまいしめんどくさいわ
1匹1匹の経験値少ないんだしミッションやってないとレベル上げもめんどいだろ
ますます過疎るわ
737名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:09:22.66 ID:QCB4nzdg
>>734
まあ落ち着け
安置ハメ狩りがどこにもなかったは言い過ぎだ。それしかなかった、もまた間違いではあるが
MAG4のロサ草は安置に似たようなものだし(槍Fも若干忙しいだけで近い)、
廓ゾンビのデコアイスやヴォージはハメと言われても完全な否定はできない内容だ

新規や復帰が皆無って訳ではない点も同意。沢山とは言いづらいがなw
738名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:09:52.74 ID:XLcTdNLu
マジレスすると君主が盾で防ぐ
何のための魔法を盾防御可能特性持ちなんだ
739名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:13:00.61 ID:efBy+5YT
もうPKもルートもやってる奴ほぼいないから廃止していいな
どうせあっても嫌がらせの要素しかないし無くしていいわ
740名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:14:07.64 ID:GNYgQI2k
草焼きとか斧ヴォージなんて安地ハメの部類だと思うけど

PKはほんとどういうつもりだったんだろうな
赤と白が争って鍛錬してバッジスセーコムがガンガン売れる予定だったのかな
741名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:25:31.03 ID:u7H1+96G
耐魔障壁はスキルではなく、君主盾の装備時パッシブ効果にするべきだったな
742名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:30:53.38 ID:3QqtSsaS
シーフの混沌コーショナリ的なものが範囲でPRIにあるべきだよな
効果時間長いけどCTもっと長いぐらいのバランスで
743名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:31:14.43 ID:Li2j2hPQ
>>734
いや・・・草もFAごり押し、ヴォージもデコイ斧ハメだろw
後毎日クエ報酬2,3倍が無ければ同じmob(経験地が効率よく稼げる)しか現在も狩られていないという事すら分からないんだろうなw
後新規復帰が戻ってきてるってお前の脳内だろう
旧地下アプデ後がピークだった事は分かるよな?その時と今のスレ速度、ゲージ差
明らかに増えてはいないよ、他のMMOより同時接続が減るペースが速い
744名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:33:57.25 ID:G708DDYl
>>743
過去最高ではないだろうけどシュナトはたぶん増えてる
745名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:35:02.10 ID:G708DDYl
あと他のMMOをもう少しみてきたほうがいいと思う
WizOnは他のよりプレイ人数・アップデート・サポート含め相当ましなMMOだよ
746名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:36:46.53 ID:XLcTdNLu
しゃあー3倍きたぞ

・ 「ミッション3倍」イベント開催!
 1日1回だけ報酬が3倍に!!
・ マイクローク拡張回数がアップ!
・ソウルランクアップイベント「魂の修練」開始!
・スキルリセットは6月18日まで!


・シーフのスキル「カットパーツ」「スパイクパーツ」「クラッシュパーツ」「ボムエンド」が
 より物理攻撃力に依存するよう変更

・シーフのスキル「タブエンド」「ブロウエンド」が固定ダメージから物理攻撃力に依存した
 ダメージとなるように変更

・杖を装備している際のスキル詠唱および一部発動モーションを変更

・振れ幅を持った装備品を鍛練した場合、装備品の右に表記される数値が
 鍛練の補正を受けた表記になっている不具合を修正

・鍛錬時および秘術時に振れ幅の小数点以下が正常に計算されていなかった不具合を修正

・ランダムパラメータの振れ幅を表記する文字色の変更

・秘術の結果表示エリアに、小数点まで表示するように変更

・オンマウスした際のポップウィンドウが表示されなくなる場合がある不具合の修正

・「ブラックスフィアにちょい足しセール」アイテム受け取り期間を、
 2013年6月18日(火)定期メンテナンス開始時まで延長

・「オフェンシブガード」のスキル説明文を修正

・「ロイヤル秘術石」の天秤値を変更

・一部モンスターのスキル攻撃範囲を調整

・一部ゲーム内テキストの修正

・一部地形の修正
747名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:37:22.85 ID:XLcTdNLu
あと問合せQ&Aサイト更新された

http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=1124
748名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:39:03.99 ID:XdOMu82P
>>707
あんま関係無いと思うよ
PKで鍛練品ルートなんてかなり前から非現実的だろ
>>722
その代わり後発は進めるの楽って点もあるからなぁ
749名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:39:47.04 ID:bZ6viPa+
水インベストとか新スキルにありそうだな
750名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:40:14.29 ID:XdOMu82P
>>729
断気剣
ちなみにレッサードラゴンのチャージもアザーラロア除いて妨害可能
アザーラロアだけはなぜか詠唱妨害できない
751名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:41:49.08 ID:XdOMu82P
>>746
3倍きたか
運営GJ
752名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:41:50.99 ID:a1hposRv
地形修正は棚上かな?
AI修正なしってことはネームドモンスターまだハメ狩りか
ハメ狩り公式ツイッターでも突っ込まれて調査しますって言ってたのに直さないんだな
753名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:44:50.95 ID:Li2j2hPQ
そりゃ正式開始時は1万程度居たからね、スレ速度もネ3に等しかった
人数が多い分ネガも多かったがそれはゲームが面白いからこそでの愚痴
今はそいつらにも飽きられた感じで全くスレ進んでないからな・・大規模レベル
エゼルという新鯖追加の失敗、リラの基地外赤放置での過疎 シュナトだけが健全してる感じだしな
754名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:49:42.83 ID:h6L4Qsid
どっちにしても新生ちゃん来るまでだな
色々言われてるがはじまったら何だかんだで行くやつ多いと思う@2ヶ月
755名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:49:44.03 ID:gMH3bcFw
リラで無課金で遊んでるんだけどそんな基地外赤いたのか
チコルで雑魚赤たまに見るくらいで平和だと思ってた
756名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:58:59.36 ID:e2UmMkXF
棚上修正されたら即アンインスコ
757名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:03:16.37 ID:bZ6viPa+
棚上と階段ロイターが修正されたら、もうこのゲーム終わり

ミッションのレベル制限を撤廃するならまだなんとかって所か
758名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:06:52.72 ID:XLcTdNLu
>>755
エアプのいう捏造ですw
いるわけありませんw
759名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:14:39.44 ID:AuSvqrjQ
今日はポジキチさんいないなーと思ったらやっぱりいたのか
担当変わったのか上手く潜行できるようになったじゃないのw
760名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:18:52.64 ID:ozdJWhJP
>>755
誰しも自分が基地外だとは認められないもんだ。
そう、>>758のようにな……。
761名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:24:00.41 ID:UMoTT1SG
新詠唱モーションいいじゃん!と最初は思ったが、最後に服がブワッとなる部分が何度も見てるとくどいな。
762名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:27:13.04 ID:vX5BDBL6
棚上は修正すべきだ。
棚上できないようにしろと言っているのではない。
誰でも簡単にできるように棚の横にハシゴを作るべきだ。
そうすればいちいちバグで固めたりする手間もないしな。
763名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:28:26.82 ID:P80gL6so
攻撃力高くないとボムエンドのダメ低い
カットとボムのダメージの差は1000ダメ位しかない
764名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:32:35.77 ID:bNl1Z9jn
とりあえず棚上に置いてあるキャラでインしたらそのまま棚上にいた
どこの地形が修正されたんだ?
765名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:32:53.45 ID:J8KTSV6Y
嬉しげにいちいちアプデ内容をここに全部書く奴気持ち悪い
みんな公式で見てるっつうのに
766名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:35:18.64 ID:UMoTT1SG
とエアスレ民が申しております。毎週の事だろうに、なんで今更。
767名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:35:30.53 ID:J8KTSV6Y
「キャー 3倍よー!」って嬉しくて舞い上がっちゃったのかしら
768名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:36:27.23 ID:G708DDYl
携帯からで公式見れない人もいるんです
769名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:38:34.82 ID:u7H1+96G
>>762
もうどこでもいいからハシゴだけ立てといてくれ
770名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:41:11.84 ID:J8KTSV6Y
>>747
そんな情報いらんわ なにテンション上がってんの?気持ち悪い奴だなー
771名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:45:38.82 ID:QCB4nzdg
>>770
お前のその感想よりは意味のある書き込みだと思うが
772名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:47:03.65 ID:u7H1+96G
>>767
ディメントで常時3倍、イベント時は10倍くらいにしてくれんとな
773名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:48:11.25 ID:J8KTSV6Y
>>771
公式見りゃわかるから意味ねーよ
あと、携帯からでも公式見れるわ
774名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:51:20.87 ID:J8KTSV6Y
>>766
お前みたいに毎週毎週メンテ明けの時間帯にスレに居る程暇じゃないんだわ
775名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:53:33.25 ID:Gd4sH3j0
>>765
俺は助かってるな
776名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:54:40.86 ID:nusAITvc
@なにこの人きもい
Aお前がそう思うんならのAA
Bお前ネ実は初めてか、力抜けよ

好きなの選べ
777名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:55:32.50 ID:u7H1+96G
もっと意味ねーのは「パッチが来てる」報告する馬鹿な
778名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:56:41.98 ID:UMoTT1SG
>>774
最新50だけがスレじゃないのよ?
まあロクに見もせずに叩きたいだけなのは判った。

パッチも以下同
779名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:00:50.11 ID:Li2j2hPQ
信者か運営か知らないが必死に盛り上げてるんだろw
そんなに批判してやるなよ
2,3人が一人叩かれるとカバーしてるみたいだな、哀れ・・・
780名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:05:47.34 ID:J8KTSV6Y
>>778毎週のことだろうが過去レスを見ようがキモいものはキモい
全プレイヤーに告知してる情報をわざわざ「アプデ内容きたぜ!」って感じで嬉しげにここに書くなっつうの
781名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:06:36.38 ID:h6L4Qsid
だいぶ前から気づいてるがポジキチ3人のうち1人は運営
やるならもっとうまくやれと言いたい

2人はネガに噛み付いてるだけなんだが
1人だけ強引にスレ盛り上げようとしてるポジキチがいるんよね
782名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:07:37.92 ID:pf1PvIV0
自分が要らんもの=他人も要らんと勝手に決め付ける精神ってわりとマズイってあたしおもうの。
783名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:07:41.40 ID:h6L4Qsid
イルファーロに冒険者達が帰ってきたとか言ってる奴な
784名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:08:28.35 ID:QCB4nzdg
パッチや告知を最速でこういうとこに書くのは自己顕示欲の表れだろう
あって邪魔になる訳でもなし、自分で確認できるならスルーしとけばいいんじゃね
785名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:08:53.45 ID:UMoTT1SG
棚に梯子だけど、本当に置いたらイマノウチ感が無くなって却って適度に分散するかもな。
40あたりで混ざってる奴とか見ると割とマジにそう思う。
786名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:09:00.31 ID:3QqtSsaS
人のカキコにいちいち批判入れる奴には
ここまお前んちじゃね−んだ黙ってろと言いたい
787名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:10:26.75 ID:h6L4Qsid
>>786
だったらお前もスルーしてればいいんだよ
ここお前んちじゃないんだから
788名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:11:44.92 ID:QCB4nzdg
>>785
とりあえず棚の上に登れて梯子もつけていいからアローとブラストバースト撃つようにしようぜ
789名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:14:09.04 ID:3QqtSsaS
>>787
お前んちじゃねーんだからスルーしろよ
790名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:14:47.43 ID:pf1PvIV0
791名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:17:19.97 ID:h6L4Qsid
>>789
いやなんで俺がスルーしなきゃならんの
792名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:18:27.58 ID:P80gL6so
勝手に彼氏と女友達を自宅に
793名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:18:30.03 ID:M3TiwS6m
アプデ内容いつも助かってます
来週以降もよろしく
794名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:19:48.82 ID:nusAITvc
>>787
安価もされてないレスに反応しちゃう男の人って
795名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:22:10.11 ID:efBy+5YT
一部地形の修正ってどこや
796名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:22:12.22 ID:h6L4Qsid
>>764
男の人って何?続きどうぞ〜
797名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:22:16.66 ID:J8KTSV6Y
>>794
安価もされてないのにレスしちゃう人って
798名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:22:41.31 ID:h6L4Qsid
>>794
男の人って何?続きどうぞ〜
799名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:24:20.32 ID:J8KTSV6Y
>>794
ブーメラン乙
800名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:24:51.66 ID:t2YTHsHN
ゲームの話をするなと書き込むのが異常なわけで。
さて夕飯のおかずについて語ろうか。
801名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:25:15.38 ID:QCB4nzdg
皆様ご覧ください。これが「不毛」の実例です
802名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:26:17.11 ID:bZ6viPa+
いじめてやんなよw
803名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:27:12.15 ID:J8KTSV6Y
アプデ内容を公式からコピペしてきた奴は今頃、「3倍うめえうめえ」と言いながらハムハムしてんのかしら
804名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:28:53.79 ID:olj539QJ
マイクロークあけてワロタw
ふやしすぎやろ・・・(´・ω・`)
805名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:28:56.44 ID:KtJZtVRj
3倍うめえうめえ
806名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:31:58.47 ID:UMoTT1SG
>>804
増やしすぎってか、ここまで来ると名前付けさせて欲しいわ。覚えてられん。
807名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:33:12.01 ID:h6L4Qsid
よしリア充だから友達と居酒屋行ってくるぜ(´・ω・`)
お前らはパソコンの前で『3倍うめえうめえwww』やってろな
808名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:33:15.74 ID:QCB4nzdg
>>806
そういう要望も出てるらしいな
あとタブ単純に増やしただけだと見づらいから表示形式自体変えてくれってのも
809名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:35:09.30 ID:rrpet0c6
>>807
何chの酒場ですか?(´・ω・`)
810名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:36:03.33 ID:bZ6viPa+
わろたw

NPC相手飲みかよw
811名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:36:28.75 ID:cA+Zm3xk
メンテ前疾風バゼ+2で罠アシッドボムのボムLV38THIでムビーンに7k前後だったのが
ククリ+6でアシッドボムいれたら5800・・・メンテ前7k入ってたのに落ちすぎワロタ
812名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:37:41.80 ID:RjHbuqIy
多くお寄せいただいているご意見・ご要望について

Q.武器を入手した際、特殊効果があまりつきません。

A.近日中のアップデートにて、トレジャーハント要素として
武器入手時に付与されることのある特殊効果について
さらにお楽しみいただけるよう調整を行う予定です。




嫌な未来しか見えない。
813名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:38:28.07 ID:P80gL6so
>>811
余程鍛錬してない限り、短剣や暗器はきついよね
片手斧とか元から攻撃力高い武器じゃないとダメのらない
814名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:39:01.45 ID:mI7Czt21
俺も焼き鳥ビールうめえうめえしてくるから
お前らはヴァーチャルの世界で3倍うめえうめえしてろな
815名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:41:40.60 ID:cA+Zm3xk
>>813
38のTHIの罠ダメ上昇で与ダメ高い相手に7k低い相手で5kぐらいアシッド7入れれば
適当な武器もっててもそこそこいったたのに職業特性差っぴかれて武器依存増やしてる感じか・・・
結局+7の高SR装備じゃないと適当装備の罠THI死亡のおしらせになる。
816名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:42:56.79 ID:J8KTSV6Y
ジャングルの王者ターチャンの絵を使って経験値アップうめえとか言ってるネタ画像あったよな?w
817名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:43:01.15 ID:pf1PvIV0
なんだ・・エアプの次はエアビールですか。ボソ
818名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:44:03.09 ID:olj539QJ
結局「罠の調整」ってのは「罠が弱くてTHIの存在が薄いから強くしてあげよう!」
ってのじゃなくて弱体化ってことなの?
819名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:45:15.51 ID:KtJZtVRj
ネガキャンだらしねえぞ
飯なんか食ってないでちゃんとネガキャンしろや
820名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:46:13.65 ID:h+ewBKYO
今週もINする気にならない
821名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:47:58.29 ID:QCB4nzdg
>>818
より物理攻撃力に影響を受けるように、だから
デスペとか物攻パッシブ積んで特化したら強くなるんじゃね?
822名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:52:05.50 ID:olj539QJ
>>821
なんとなく特化してようやく現状維持か微妙に強くなる程度な予感がするわ
823名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:52:08.64 ID:3QqtSsaS
>>818
決して弱くはなかったと思うが

運営「仲間とか絆とか一銭にもならんのに非課金でも罠THIが数あつまったら大抵の事ができてしまう
    もっと僻みあってほしいし妬みあって欲しいし自己顕示欲で課金しまくって欲しいから物攻依存にしますね

って感じはした

ソシャゲの課金欲を煽る構造丸出し感
824名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:52:27.36 ID:hi4XVQ25
>>609
シュナトならその人組んだことあるかもwwエルフ♀じゃなかった?
825名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:54:02.28 ID:QCB4nzdg
>>822
特化したらその分相応に強くなる、ってのなら歓迎だけどなー
今出てる情報だけだとそういう気がしないでもない

>>823
キャンペーンでもキチでもない真っ当なネガティブを見た気がする
煽りとか罵倒じゃなくて、悪い見方をしようとするとここまで引き出せるんだなって意味
826名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:58:58.68 ID:P80gL6so
>>815
アシッド7持ってないと更にきついよねー
827名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:00:20.73 ID://0VUDtG
ヴォリションスパーダがレジェントなってるぞ
828名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:00:59.83 ID:eVaAMxjU
罠侍の時代きた?
829名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:02:37.66 ID:u5X5Gm9Y
詠唱の時武器消えなくなってるーー
830名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:04:44.64 ID:P80gL6so
>>828
シフの職業特性の罠ダメアップLV1+LV2とアシッドLV7入れての結果だから
他職だとそれ抜きの検証しないと分からんねー
831名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:05:49.58 ID:cA+Zm3xk
ハルパー+7借りてカリグラゾンビ5800くらい円卓ベテランシーフも5600〜5800
修正前は円卓のベテランさんには間違いなく7k近く入ってたから1200くらい下がってるw
MOBの防御も多少は関係してるにしてもカリグラと円卓比べてほとんど差ないから武器攻撃あがれば
そっから上昇するんだろうけどしょぼい武器しかもってないTHIは確実に死んだ。
832名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:08:31.68 ID:P80gL6so
>>821
にしても、継承枠がなー
ピック7だドロ7だとか捨てる気でその手の物理スキル継承しないといかんな
833名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:10:14.08 ID:3QqtSsaS
>>825
サンジェ双璧を罠THI12人で爆殺してるブログ読んだり
ちょっと知恵を絞れば未鍛錬防具でもステアップついてたりソケ埋めてたりでほとんど問題なかった罠THIは
他の職と比べて課金少なくていい気がしてた

現状シーフいなくてもM品ぼろぼろ出るし
シーフがM品だしてもゴールドで売るし
運営的にはシーフメインで遊んでる人の課金要素増やしたかったんじゃないかって思えてな
長文スマソ
834名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:10:51.10 ID:t2YTHsHN
一方シーフ職スレではカット14000やタブにダメージがのり
テンション上がっていた。
結局ちゃんとキャラ作れよって話なだけだな。
835名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:15:40.55 ID:ADCpz3ku
>>804
ドバーッ!って増えたよなw
ドバーッって
836名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:20:48.10 ID:mI7Czt21
>>819
正直エアプだからのう(´・ω・`)
新D実装してからINしてないから文字通りエアプだわな
スレオンだけしてたがここ3日くらいどうでもよくなってきたぜ
このゲームがなwビールうめええええええええwwww
837名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:25:39.56 ID:olj539QJ
>>835
今日はカタール・ドーハらしいで
838名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:25:39.98 ID:AuSvqrjQ
で、罠どうなったの?
全チャで検証報告挙がってるけどさ

それよかマイクロークの特殊見て噴いたんだがw
839名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:28:34.09 ID:olj539QJ
>>833
トレハンスキルをもちながら火力があるのが気に食わなかったのかもしれん。
火力THIとトレハンTHIを作れってことなんだろうな。
840名無しオンライン:2013/06/11(火) 19:30:11.13 ID:kA0FmEsv
米国鯖は統合化されないな
841名無しオンライン:2013/06/11(火) 20:15:54.90 ID:GNYgQI2k
円卓の虫相手に攻撃力104・アシッド7入れて7000くらい出てたボムエンドが5700くらいになった
パーツはクラッシュ使ってたんだけど5500前後で変わらず
罠THIも課金鍛錬してねって話だな
842名無しオンライン:2013/06/11(火) 20:39:40.61 ID:BFNHxu7V
メイジの杖表示指せるんやったら他の職もスキル使用時に消えない様にしろよ。相変わらずやっつけ仕事するね
843名無しオンライン:2013/06/11(火) 20:45:14.21 ID:jjJqhbQR
冒険者ギルド職員のTwitterの人
ちょっと真面目すぎだな こいつアホなこと言ってるなーってのは無視しとけばいいのに
844名無しオンライン:2013/06/11(火) 20:55:26.74 ID:gZzFcIZY
質問コーナー見てきたけどなにこれ、インベストアイス実装すんの?
845名無しオンライン:2013/06/11(火) 20:56:15.25 ID:ZIl58i4i
罠ダメについてはデスペorAAor鍛錬値+7↑じゃないと
今まで通りのダメージは出なくなったって事か

単なる下方修正だな、ただえさえ罠師は息できないのに
846名無しオンライン:2013/06/11(火) 20:57:05.88 ID:kQPXuHM7
THIなんざ鍵開けだけやってればいい
下手に戦われて死なれる方が迷惑
847名無しオンライン:2013/06/11(火) 21:05:35.45 ID:5r/ER0jp
箱開けだけやってればいいっていうけど本人はいい気はしないし他の奴らがなにもしないTHIだって晒すんでしょw
罠はDEXは関係無くなるのかな?
848名無しオンライン:2013/06/11(火) 21:10:06.21 ID:u7H1+96G
>>816
ターちゃんじゃなくて狂四郎な
849名無しオンライン:2013/06/11(火) 21:12:04.25 ID:gTEHtKQV
酸箱空けデコイしてて死ななかったら晒されないでしょ
できないのが晒される
850名無しオンライン:2013/06/11(火) 21:24:21.20 ID:5r/ER0jp
酸箱開けデコイって愛欲w?
851名無しオンライン:2013/06/11(火) 21:51:48.06 ID:PPfOjBlR
読めば読むほど廃人仕様になってる印象が強くなって、やる気が失せるな...
852名無しオンライン:2013/06/11(火) 21:58:37.47 ID:a1hposRv
廃墟もデコイゲーだろ無効なやつキマイラぐらいじゃない?
トラもイノもゴーレムもカエルも炎の恐竜もデコイ出せば終わる
853名無しオンライン:2013/06/11(火) 22:09:20.06 ID:LBeBxNKI
そんなことよりFF14のβテスト滑り込めるかが気になる
854名無しオンライン:2013/06/11(火) 22:22:25.96 ID:olj539QJ
スクエニとかどうでもいいわ。
855名無しオンライン:2013/06/11(火) 22:33:58.28 ID:mI7Czt21
どうでもいいとか言ってるが実質国産MMOの最後の希望だからな
旧FF14全部ぶっ壊して続編としてマップも全部作り直した新生
これがダメなら国産MMOは全部\(^o^)/だとおもわれ
856名無しオンライン:2013/06/11(火) 22:35:05.20 ID:mI7Czt21
スクエニもFFも期待されてない
吉田プロデューサーが期待されてるのである
857名無しオンライン:2013/06/11(火) 22:49:51.06 ID:mI7Czt21
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20719272
これPart3まであるんだが全部見ることをおすすめする
858名無しオンライン:2013/06/11(火) 22:50:00.18 ID:hneSLCOu
>>824
俺が知ってるのはひゅむ♂だね
>>852
デコイは役立つけどデコイだけだと虎審問やドレイク相手にはあんま意味ないな
859名無しオンライン:2013/06/11(火) 22:53:11.15 ID:hneSLCOu
秘術の伸びがよくなった気がする
予定だと魔防395のところがなぜか魔防410まで増えた
860名無しオンライン:2013/06/11(火) 22:53:28.63 ID:kQPXuHM7
どこのスレでも既に死んだはずのFF14の宣伝してる奴がいるんですけど……
861名無しオンライン:2013/06/11(火) 22:54:54.02 ID:SYgHGjoU
まだ期待してるやつはそこそこいるだろ。
ちょっとやったテストにもかなりの数参加してたし。
862名無しオンライン:2013/06/11(火) 22:56:21.52 ID:hneSLCOu
14ちゃんはネトゲ全てにある開幕ボーナスが無い状態で戦わないとならんからなぁ
しかも負債抱えてのスタートだし基本無料アイテム課金にしないなら先は無いと思う
863名無しオンライン:2013/06/11(火) 23:00:15.01 ID:UMoTT1SG
なんか死んでると討伐カウント入らなくなってねぇ?
864名無しオンライン:2013/06/11(火) 23:04:23.55 ID:hneSLCOu
さっき入ってたから範囲外だったのでは?
865名無しオンライン:2013/06/11(火) 23:07:59.57 ID:mI7Czt21
開幕ボーナスも糞も現状ないからな
実際βテストの時点でwizonも数十倍人いるからしかたない
866名無しオンライン:2013/06/11(火) 23:09:26.46 ID:mI7Czt21
ろくなMMOがないんだもの
FF14しか一般的にありえんわ
867名無しオンライン:2013/06/11(火) 23:16:41.11 ID:hneSLCOu
>>847
酸罠置いてくれてデコイその他でまとめてくれればあと寝ててもらっても構わない
868名無しオンライン:2013/06/11(火) 23:22:42.61 ID:hneSLCOu
シュナトで秘術代行1回4m全チャあったんだけど、本スレ的にはどうなんだろうか
ユニオンで物議かもし出してた
869名無しオンライン:2013/06/11(火) 23:24:00.32 ID:ltVKMlb1
ドラクエXも子供向けだったしなぁ
870名無しオンライン:2013/06/11(火) 23:25:52.73 ID:olj539QJ
FF11はいろいろひどかったしなぁ。
871名無しオンライン:2013/06/11(火) 23:36:06.40 ID:hneSLCOu
ひどくても10年やってれば固定客つく
872名無しオンライン:2013/06/11(火) 23:45:05.76 ID:jjJqhbQR
なあに、かえって固定客がつく
873名無しオンライン:2013/06/12(水) 00:27:36.71 ID:6OqOr956
死んだ瞬間のyou diedの文字が出てる時にMOBが死ぬとカウントされないよな
874名無しオンライン:2013/06/12(水) 00:34:30.25 ID:auwrgIKW
今回のアプデって、3倍期間だけ!?



はぁまじはぁ
875名無しオンライン:2013/06/12(水) 00:38:28.29 ID:k8GZ1qzP
9月の新DまでドロUP3倍バッジスキャンペーンとかいつものやつ繰り返しだよ
中身あるアップデードなんてない
876名無しオンライン:2013/06/12(水) 00:38:55.75 ID:rdJhX4mW
本気で次なにもする事ねーぞ・・・1日2.3時間しかやってねーのに
877名無しオンライン:2013/06/12(水) 00:40:37.97 ID:/UpKbWGD
新しいサバっていつからあるの?
878名無しオンライン:2013/06/12(水) 00:44:43.37 ID:US1ZCGGP
白街でさんざん暴れたらええやん
879名無しオンライン:2013/06/12(水) 00:49:55.28 ID:rdJhX4mW
白街で暴れたら面白いと思ってるのは
小学生かコンプレックス全開のニートぐらいだろ
880名無しオンライン:2013/06/12(水) 00:52:52.09 ID:ZMOM1dEk
>>873
タイミング的に正にソレだと思うわ。thx
881名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:01:43.62 ID:US1ZCGGP
>>879たまにはそういうの必要じゃない?赤締め出すのもいいが。スパイスが足らん。サービス開始時のPKとPKKの乱闘が懐かしくてたまらんわ。
882名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:08:38.57 ID:bPFGM2pi
マジで何もやること無いので次のDまで休止するわ、、、
戻ってくるかわからんけどw
883名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:15:48.41 ID:63cSgR/+
罠弱体で萎えた
884名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:22:34.71 ID:cUah0QTq
自分も萎えた武器は+7にしてるけど罠が弱くなってる
なんなのこれ
885名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:22:43.63 ID:US1ZCGGP
罠は片手斧でなら威力すこしだけ上がった気がした。
886名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:25:01.74 ID:bPFGM2pi
>>878
今まで世話になった人達に刃は向けられないは、、
赤は氏んでいいと思うけどw
887名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:25:51.91 ID:BGQPV873
より物理依存になりますってかなり前からあったのに
スキル用意してないまま文句言っててもねぇ・・・?
888名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:28:16.78 ID:63cSgR/+
罠シーフがどんだけスキルカツカツなのか知らんの?
889名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:32:39.02 ID:BGQPV873
どの系統だろうがカツカツになろうと思えばなるだろバカなのか?
890名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:35:58.05 ID:eSX3yVm7
殴りシーフだってトレハン系搭載したらカツカツだろうが…
891名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:36:04.87 ID:cUah0QTq
罠THIやってない人にはわからないと思うな
箱も開けないといけないしね
892名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:52:10.08 ID:k8GZ1qzP
SP余ってる職なんかねえっつうの
どの職も何を捨てるか何を取るかだわ
893名無しオンライン:2013/06/12(水) 02:04:53.54 ID:9uDudxma
罠Tは孫多少すりゃSP余裕じゃん一番左ツリー一切放棄でいいしアホかw箱開けないといけないのは全てのTだろ
894名無しオンライン:2013/06/12(水) 02:40:46.87 ID:SI/XQtmQ
罠の調整はダメージの上限が上がったわけだからいいと言えばいいんだろうが
今までと同じ装備で与ダメが下がってるのはきついな
SR14Gの片手斧使ってAA,デスペ無しって状態で修正前よりちょっと弱いくらいだわ
895名無しオンライン:2013/06/12(水) 02:52:08.57 ID:k8GZ1qzP
荒廃13号時代でボム5k酸ボム8kはかなりの威力だったよな
しかし伸びしろが本当になかった
今回の罠調整はいい方向だと思うよ
896名無しオンライン:2013/06/12(水) 03:04:30.42 ID:rdJhX4mW
>>881
俺は今でも棚上やってる茜は巡回して叩き落としてるよ
897名無しオンライン:2013/06/12(水) 03:05:37.25 ID:k8GZ1qzP
あんなんデコイ出して30秒もあれば登れるのに労力が合ってないと思う
898名無しオンライン:2013/06/12(水) 03:22:37.80 ID:RXj7gY7x
罠のダメが攻撃力依存ってのはどうも納得できない。
普通に考えて器用さ(DEX)依存にすべきじゃね?
899名無しオンライン:2013/06/12(水) 03:48:23.38 ID:a9+fSdWk
ユニメンの愛欲地雷が棚上登れなくなったって言ってたけど登れなくなったん?
900名無しオンライン:2013/06/12(水) 04:24:49.79 ID:NtzYv7Z9
スキリセもう終了かよ・・・
901名無しオンライン:2013/06/12(水) 04:58:35.70 ID:kT2AoXRG
>>688
犯罪者をPKしても犯罪にならないのは正当防衛(多分)からで、
持ち物を奪うのは過剰防衛ですらない、
と解釈しています
902名無しオンライン:2013/06/12(水) 05:01:47.81 ID:kT2AoXRG
>>691
冒険者ギルドに登録していない盗賊やイノヴェルチは、ダンジョンでは赤以上に人権がない
って誰か言ってた
あと中身いないmobだからw
903名無しオンライン:2013/06/12(水) 05:26:21.89 ID:rdJhX4mW
>>897
1時間に数回やるだけで思いっきりテンション下げられるだろ
近くで茜の仲間が放置レベリングしてる場合はch移動も出来んしな
現に俺はこの方法で何匹もの茜を更正させたよ
904名無しオンライン:2013/06/12(水) 05:41:33.25 ID:ZDg4tgDU
自信満々なところ申し訳ないが更正したのは単純にPT入りたいからだと思う。
PKKされたとたん怒り狂う赤がいることも事実だけどね
905名無しオンライン:2013/06/12(水) 05:46:31.44 ID:8fJEf+Vn
犯罪者から盗んでも犯罪じゃないっていうけど
なんで1回盗んで黄色2回で赤くなるんですか^^;
906名無しオンライン:2013/06/12(水) 06:39:08.12 ID:mkm8+YGJ
>>899
今試してみたがデコイLv7で一回で登れたぞ
907名無しオンライン:2013/06/12(水) 06:58:27.81 ID:hbZQTs7+
>>898
パラ依存だとBPOやEDOで憤死しそうだから攻撃力依存でいいわ
908名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:06:02.03 ID:mu3OOS58
>>895
だね。物攻で上限伸ばせるようになったのはよかった
これからは物攻6デスペ7AA7継承して高SR武器をそれなりに鍛錬すればいいだけだし
それで前より威力上がるなら万々歳だなあ
お気軽寄生(あるいはソロ)プレイしずらくなった人はまあがんばれ
909名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:10:29.86 ID:6OqOr956
>>907
憤死っていうか課金につながらない部分だからな
910名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:25:27.02 ID:hbZQTs7+
課金でどうにかなるなら問題ない
EDOとかMagでやってたけど吐き気する
DEX依存だと良ソケMasterとDEX2ジェム大量に用意しないとならなくなるかも知れんし余計きつくなるだけ
911名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:34:45.75 ID:6OqOr956
どこに楽しみを見出しているかの違いだな
俺は鍛錬に何万もつぎ込む事にストレスを感じるし
逆に+2破片を集めることやソケ掘りやそのための金策なんかは楽しいし
簡単にそろってもつまらないしゲームを長く遊びたいと思ってる派だから

EDO?そんなもんツールで60引いて終わりだわwww
912名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:35:20.74 ID:6OqOr956
BPOでしたすみません
913名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:37:16.52 ID:hbZQTs7+
>>911
規約違反者乙
そういうの気にしないならRMTでMaster+7余裕だろ
914名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:42:00.56 ID:cUah0QTq
つか罠師で今までDEX依存でDEX詰めまくってた人どうするん?
STR詰めないといけなくなるのか?
915名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:44:55.44 ID:cprZSbD1
「課金と延命のために育てなおしてね^o^」っていう大いなる開発の御意志か。
916名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:54:01.61 ID:hbZQTs7+
>>914
今までDEX依存なんてなくね?火力Thiならわかるが
今回の仕様変更は火力Thiには朗報だな
917名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:58:47.19 ID:Ce5sWVla
思ったより低めに調整してきたなー罠ダメージ
AAデスペないと以前より威力低い(以前でも足りなかった)上、
AAデスペあるやつでさえ近い将来すぐ頭打ちになりそう、AAデスペで片手斧更新していっても敵のHPに全然追いつかんでしょ
918名無しオンライン:2013/06/12(水) 08:03:24.69 ID:hbZQTs7+
SR14G斧+7でバフなしだと微妙に弱いくらいらしいから、
バフ用意しとけば火力上がるんじゃね?
攻撃力依存自体はかなり前からそうだしまともな罠ThiならAA物攻パッシブくらいは用意してる
919名無しオンライン:2013/06/12(水) 08:25:20.92 ID:ititGTZN
>>918
だな

今回、一番煽りを喰らったのはAA物攻なし、解錠装備なし、よく考えず適当な孫継承みたいなTHIだけだろ
個人的には火力THIと罠THIは別のステ依存にしたほうがよかった気がするけどな
920名無しオンライン:2013/06/12(水) 08:25:37.62 ID:OL77c5ig
最新武器+7で威力下がるってのは勘弁して欲しいな。ガックリきたわ
921名無しオンライン:2013/06/12(水) 09:06:02.95 ID:8rEEgRJu
最新+7で威力落ちてるってのがわからんなー
そこまでやってないフレでも罠ダメージ上がってひゃっほいしてたぞ?
922名無しオンライン:2013/06/12(水) 09:06:17.76 ID:09eH4Dze
>>920
秘術実装で重課金とそれ以外の格差を広げる方向に明確に舵を切ったよな
今回の調整もその一環だと思われる

「過重鍛錬や秘術にハマるのは自己責任!」って主張を信者がよくしてるけど
「射幸心を煽ればアホどもがいくらでも金を吐き出します」って講演をどこぞの偉い人がやってたよね……
923名無しオンライン:2013/06/12(水) 09:09:12.76 ID:8rEEgRJu
ネトゲに限らずパチでも普通の趣味でも金銭感覚死んでる奴はいくらでも金吐き出すよなー
いいんじゃね、そういう奴らのお陰で基本無料でゲームできてんだし
924名無しオンライン:2013/06/12(水) 09:19:37.87 ID:hbZQTs7+
>>922
むしろ逆じゃね
秘術で底上げやったMaster+6≒素Master+7だし
金かからなくてすむのは秘術やったMaster+6
925名無しオンライン:2013/06/12(水) 09:25:26.82 ID:5BBu+gVr
まーた貧乏人が嫉妬か
926名無しオンライン:2013/06/12(水) 09:48:33.42 ID:83Ehkexi
秘術は壊れない+1鍛錬って思っておけばいいと思うんだ
927名無しオンライン:2013/06/12(水) 09:56:09.34 ID:hbZQTs7+
>>925
つかエアプだろ
毎回単発な上秘術のシステム知らないとしか思えん発言だし
>>926
だな
928名無しオンライン:2013/06/12(水) 09:59:21.25 ID:ENxXEXQY
そもそも今までの装備・スキルで与えられたダメージが下がって火力THIが罠スキルでダメ上がったって話だから
デスペAA物理パッシブは関係ないよなw取得したら火力あがるならわかるが取ってない=火力ダウンしてるんだから
普通に考えて火力ダウン調整だろw デスペなんぞ最新DでTHIが使ってたら即死確定だろうし
AA〜パッシブまで取ると3枠でTHIスキル孫してる余裕なくなるからピック切っただけじゃポイント足らんし
罠ダメで集めたヘイトPTで投げるのにブレイムいるしポイント全然たらない^q^
929名無しオンライン:2013/06/12(水) 09:59:21.97 ID:QLWIaeXB
出でよ!ポジキチ!
930名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:02:35.12 ID:hbZQTs7+
>>928
デスペはリスクでかいから確かに悩みどこだが、
AA攻撃パッシブは普通に罠Tやるなら基本持ってるもんだと思うんだが・・・
むしろAAも攻撃パッシブもなしで何継承してるのか気になる
931名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:04:42.71 ID:8rEEgRJu
マルチTHI目指して罠も一応とっとくか、程度の奴が暴れてる印象しかない
932名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:18:30.05 ID:ENxXEXQY
>>930
回復スキルにミドル(THIにはヒールは基本飛んでこないから自己回復はいる)ボム・アシッド・箱6・ピック7だったは

つか’普通に罠Tやるなら基本持ってるもんだと思うんだが’この一文ありえなくね?
修正前まで武器攻撃力依存少ないから装備鍛錬して攻撃力あがっても罠ダメージそんな変わらなかったし。
修正前ロイターでアシッドボムのボム拾った短剣で7k出てたくらい攻撃力に関しては空気だったは。
AAハイド取得してたのはハイドバックとかだろ?
罠THIの継承は人にもよるが毒〜ボムいずれかとったりブレイム・レシーブでヘイト抜き。
 修正前はそれでカットも7振る余裕あったけど修正後は継承含めてもポイントたらんな。
ドロ7や箱省いて火力維持したところでそんな産廃いらんw
933名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:19:30.20 ID:83Ehkexi
罠貼るだけのTHIならデスペ持ってればいいんじゃないの?
罠はって罠発動したらデスペきればいい気がする
934名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:22:51.73 ID:8rEEgRJu
>>933
罠が2分に1回しか要らないならその手もありなんだけどなー
継承してる以上全攻撃に適用したいと思うのは人情だろう。いやそれで死んだら意味ないんだけど
935名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:23:59.33 ID:2DOHKAGr
何でも自分の意見が一番正しい名人さんが湧いてるのはここですか?
936名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:25:09.36 ID:hbZQTs7+
>>932
トマホーク+5から盗賊王ハチェット+7に替えたらダメージ2000はあがったんだが・・・
罠の攻撃力依存大したことないのって13号実装あたりの話じゃね?
コラボ短剣で入り口罠ゾンビ瞬殺狩りやってた思い出がある
937名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:28:06.68 ID:OI4JMVRX
>>932
てかシーフってミドルもってくるものなのか?

THIポーションは最高だぞ
938名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:29:27.10 ID:ZMOM1dEk
うちのTHIはアタッカー切ってるからボムの威力なんざどうでもいいが、
罠に物攻乗せるのはプロテクションに物防乗せるくらい違和感あるわ。
まあ結局もっと鍛錬しろって話なんだろうけどなぁ。
939名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:29:52.83 ID:hbZQTs7+
>>933
使用間隔考えたら苦しいな
罠Tに限らずデスペは、AA自前か必ずもらえるメンバーつれてくかを前提で使うもんだと思う
AAなしデスペありとAAありデスペなしの火力差だと、デスペ側は防御ダウンのペナルティのきつさに見あわん
自前のスキルと特性で防御底上げいけるFigならまだいいけど、
他職継承だと防御4割ダウンはかなり痛い
罠Tだとデスペの有無で即死かそうでないかに別れるから余計に
940名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:30:22.48 ID:8rEEgRJu
>>936
13号中期の、クエイク調整で有名だったあのアップデートか
カットボムがお手軽で凶悪な威力だったよなー。忘却期間と相まって、即席罠T4人で入口ゾンビとか流行った流行ったw
今後ダメージ伸び悩むより、物攻がしっかり反映される調整だとすりゃ悪くないと思うんだけどなー
941名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:32:18.90 ID:ENxXEXQY
σ(゚∀゚ )オレがいいたかったのは今までの装備・スキル構成で罠ダメ下がってるのがおかしいwそれだけ
シフポは使い勝手はFが最高だろう。そもそもポイント足らんからミドルでポイント浮かせてる。ヒールじゃポイント無駄だし
メディスン7する余裕ないのでな。SR18じゃけん・・・
942名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:32:29.26 ID:ititGTZN
火力THIでトレハンも頑張ってた人はピックは削って解錠装備が基本だからなぁ
それにレベリング楽だから毒7孫継承とかトレハンにピック7とドロ7孫継承してるTHIとは高LVでの仕上がりが違うのは仕方ない
943名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:34:41.25 ID:wNGCQ+bd
デスペ、AAなくても全然困らん
カットボムの威力なんて所詮自己満足

酸いれて箱開けしておけば誰も文句言わんよ
むしろデスペしたことによる一撃死のリスク考えたら不要と感じる
944名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:35:14.20 ID:8rEEgRJu
>>941
分かる。今までより弱くなる"パターンが発生する"のがおかしい、って主張だろう?
気持ちは分かるが、弱体化が若干で済んだ(かつ強くなるパターンもある)ってのはWizOnじゃまだマシな方よ……

THIにミドルはありだと思う。他人にも使えるってでかいよな
945名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:37:44.21 ID:5BBu+gVr
魂の修練の期間中はSR16なら16止めにしといたほうがええの?
946名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:38:24.78 ID:csKr0+LU
一般的にTHIに期待するのは
デコイ・毒・酸・ドロ箱アップ・箱開け・ヘイト管理
この辺りだからな
947名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:40:12.94 ID:8rEEgRJu
>>946
それだけでも結構重い期待だぞw
せめて箱開け+ドロにあと2個ぐらいにしといてやれよw
948名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:40:25.33 ID:hbZQTs7+
>>940
だな
>>941
むしろその構成なら火力多少下がってもPT需要多いと思うよ
酸罠孫ってことは脳筋とPT組むのが前提だろうし、そいつらからすれば罠の火力が誤差程度変わるかどうかなんてたいして気にしてない
949名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:41:00.10 ID:ENxXEXQY
たしかに精錬してAAとかもってくれば火力あがるーはわかるんだが
それってスキル構成の幅せまくなって過去のFIGにハイド継承鉄板になったのとまんま一緒なのよね。
この運営なんも学習してないな・・・と(´・ω・`)
ミドルはロイターで殴り複数いるときにうまく動けない子が被弾したときにPRIのカヴァーで使ったり
汎用性は高いね。MPもMLVあがればMAGのMP切れる前になくなることないし。
とりまもういいたいことないしROMしつつ3倍消化作業にもどるは。
950名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:43:41.48 ID:8rEEgRJu
>>949
特化しないのに特化した人と似たようなダメージが出せるのはどうなの?って本当に特化してる人は思ってるよ多分
ミドルとか持ってきて汎用性も考えたなら、その分本当に特化してる人からその部分で負けるのは仕方ない
個人的にはダメージだけ出してTUEEEしてる人より、他の人のサポートも考えたその姿勢は嫌いじゃないから腐らずに頑張ってほしい
951名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:44:00.33 ID:ILBTexoc
頑張ってる層とお手軽層の乖離が、一番激しいのがシーフだからこうなるよねw
952名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:49:34.92 ID:QLWIaeXB
>>948
なにが「だな」だよww
スレに張り付きやがってww働けニートうんこ製造機
953名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:50:04.96 ID:mkm8+YGJ
ぶっちゃけ罠は張る手間と踏ませる手間考えると
全然火力にならんのよね、なのに上限上げるのは分かるけど
下限も下げちゃったからぶっちゃけ弱体化と考えていいだろ
盗賊で火力も欲しいなら素直にハイドバックでいい

罠師はソロ職でPTにはいらん
954名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:54:08.28 ID:8rEEgRJu
開幕4枚設置してどーんすればぼちぼち強いけどなー
継続火力出したいなら殴れってのは同意
955名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:02:26.58 ID:ititGTZN
実際はタブの上方修正でトータル火力は上がってるはずなんだけどな
956名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:04:48.40 ID:cprZSbD1
>>938
そもそも罠って、設置してひっかかるのを待つ道具なんだから
本人の攻撃力でダメージがあがるってのがおかしいわな。
ダメージに加算するなら知力や工作能力だろ(´・ω・`)

「同じ爆弾」をキートン=平賀・太一に持たせるよりケンシロウに持たせたほうが威力があがるくらいおかしいわ。
957名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:07:57.54 ID:2DOHKAGr
罠シーフも火力シーフもユニオン内かソロでやってくれと自分でも思う。
いくら罠ダメでたってDPSはイマイチなんだし、エフェクトが邪魔w
酸ドロ箱空けしつつ、たまに殴り参加でいいよ。死なない程度に。
ビルドに正解も間違いもないよ、好きにやればいいと思う。
ただ時と場所を考えてくれ。自戒。w
958名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:09:47.33 ID:8rEEgRJu
>>955
カットボムしか取ってないし物攻もそこそこです、ぐらいの暫定罠THIが特化罠THIより弱い!って騒いでる感じ

>>956
そこは昔から思うわなw スピアから物攻依存+武器の効果が乗ってるんだよなー
かと言ってDEXの影響のみを受ける、とかだとそれはそれでトリックスターと被るし伸びしろも少なくなる
昔みたいな固定ダメージもありっちゃありかもしれないが結果はご存知の通りだ
ゲーム進行に従って順当に伸びていく物攻依存にするのが落とし所だったんじゃないかねえ
959名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:09:53.30 ID:7x9CY6J3
罠弱体で萎えてる奴は賽の河原ゲーだってことを思い出せよ
定期的にレギュレーション変更で作り直しを迫られるゲームだって前からはっきりしてるだろ
回収モードに入ってるから、金出さん奴は鯖に負担かけるだけでしかないと仰せなんだ
960名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:12:18.88 ID:cprZSbD1
近接戦闘ダメージも罠ダメージもすべてSTRかよ。
とか思った時に、昔アメリカのTTRPGに能力値は「STR」のみで
すべてを判定・解決するゲームがあったのを思い出したわ。
961名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:16:00.93 ID:csKr0+LU
>>957が全て
962名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:18:52.64 ID:OI4JMVRX
弱体といってるが弱体してる人もいるがパワーアップしてる人もいるんだけどな
963名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:19:53.81 ID:mkm8+YGJ
自分も>>957と同じ意見

物理攻撃依存をより強める事で課金させようってだけの
課金誘導修正、要は秘術と同じ、罠師やってる人は
頑張ってビルドして鍛錬頑張れよ、そしてソロで頑張れ
964名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:26:30.59 ID:8rEEgRJu
そこで課金を絡めて批判する意味がよく分からない
965名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:31:32.11 ID:weG4O72c
んなこと言っても白い武器持ってるTいたら怒るんでしょ?
966名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:33:44.61 ID:csKr0+LU
>>965
俺だったら気にしないかな
野良でTに火力は求めてないし
967名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:34:07.74 ID:8rEEgRJu
白く光ってりゃ及第点だろ。さすがにそれがSR7とかだと勘弁してくれとなるがw
968名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:42:24.60 ID:2DOHKAGr
何がどうした鯖
969名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:49:48.71 ID:x2bQnX21
なんで品質が変わったんだろうかw

いじる要素が思い浮かばないんだがw
970名無しオンライン:2013/06/12(水) 11:59:51.43 ID:90+zRUOc
シーフなんだから、素直にDEX依存にしとけよって話
971名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:04:56.01 ID:Ce5sWVla
以前の罠ダメージは固定ダメージの分が強すぎたから、序盤強すぎ、後々弱すぎ
だからゲーム進行に従って順当に伸びていく物攻依存にするってのは良判断。仕様としては正しいと思うし賛成
だけどなー、ただ単純に、ちょっと数値が低すぎたかな。

具体的数値については、結構雑に言うが、現状のボムの威力=背面通常攻撃の10倍ぐらいだろ? 12倍ぐらいは欲しいな
972名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:09:38.58 ID:hbZQTs7+
>>953
むしろ罠Tは罠Tで固まるもんだろ
PTに1人とかでも、廃墟に関してはいると役立つ
ターゲットから距離とって遠距離攻撃するAI持ちのイビルアイ型やイノヴェルチ型杖銃をまとめて狩るなら、罠が一番手っ取り早い
ワーウルフやワータイガーもターゲット中心に動き回るから罠当てるの簡単
973名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:12:48.90 ID:vMKboX6A
>>957
一番困るのは決戦でもミッションでも罠置いて「誘導してー」なんて指示するバカ罠T

お前のオナニーの為に動いてるんじゃねえんだよボケナス、身内でやってろと言いたい

そういう奴に限って自分はPSあると勘違いしてるし

罠に誘導させてダメージ与えてその後の動きをうんたらかんたらくらいは自分は出来るけど、出来ない人だって居るわけだぜ?
それを野良でやってあーだこーだ指示だしてダメ出ししてる勘違いTが多すぎる

もっかい言う

身内でやってろよ
974名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:16:22.48 ID:OI4JMVRX
THI強くなりすぎだな

オープン当初のTHI弱いとかいってた時代を覚えてる奴いるのか?
お前ら贅沢覚えすぎわがまま言い過ぎ
975名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:18:05.71 ID:hbZQTs7+
強いというとSamも最近強いな
976名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:18:59.57 ID:csKr0+LU
あとは酸踏ませるために固まってるところを無理して動かそうとしたりする奴な
わざわざ安定してるところを崩して酸踏ませる必要はない
977名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:22:33.06 ID:hbZQTs7+
いや酸罠は踏ませるべきだろ
むしろ酸罠に誘導しない前衛とか地雷過ぎるわ
978名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:25:00.13 ID:jIadCtMA
>>973
お前の火力がたらんのよ
HPバーの減りが遅すぎてどうしようもない

酸、アンチレジ踏ませないと時間掛かってたまらん
という心理は地雷プレイヤーにはわからんかな?

できない人が居るからできるように指示を出すんだろ
できない人が居るから教えない、じゃかえって不親切
野良とは言えPTなんだと思ってんの?
979名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:27:15.08 ID:x2bQnX21
初動で罠置いてあってもつっこんで殴るだけのFとかいたが、
こういう人種だったんだろうかw
980名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:28:58.82 ID:SI/XQtmQ
>>976
安定してても時間かかりまくったら意味ないと思うぞ
HPほとんど削れてるなら踏ませなくていいけどな
981名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:35:25.96 ID:csKr0+LU
いや決戦場ならともかく通常の狩りで酸1回で足りない奴とかロイター位だろ
そのロイターでさえ酸踏ませる為に誘導してる間に殴ったほうが速いレベルじゃね
982名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:37:29.80 ID:ILBTexoc
>>981
ワイルドキマイラとかも一回でいける?
983名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:39:34.55 ID:Ce5sWVla
ロイターを酸一回の時間で倒せるもしくは殆ど瀕死ぐらいまで行ける状況ならいいけど、
それ以外の状況なら酸更新しないとまずい
984名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:40:32.21 ID:ititGTZN
ガッチリ固定させてダラダラやってると消えてリポップの術を使ってくるからなぁ
アシッド更新で適度に動かしたほうがいい場合もある
985名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:46:28.76 ID:x2bQnX21
継続酸やアンレジの事なら土のゴーレムも欲しいな

そもそもロイターの酸誘導なんて1秒でかかっても3秒で終わると思うが
3秒かかったとしてロスを取り戻すのに10秒かね?

ロイターが動くから消えないのもいい

固めて消えてたら意味ないしな
986名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:47:49.49 ID:8rEEgRJu
動かしたら罠踏ませるどころか暴れて死人が出かける、ってレベルの装備や腕だと話はまた変わるけどなー
可能なら酸は更新してくれた方がありがたい

ところで>>970次スレよろ
987名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:53:29.83 ID:vMKboX6A
>>978
んとさ、そこまで言うなら離れたトコに罠全種置いてそこまで誘導させて、踏んだ時のカバーその他云々全部考えてかかった時間が他の全ての狩り方以上にDPS与えられるか断言してみせろよ

それが最大効率なんだろ

それが少しでも下回るんなら黙って酸だけ撒いてろよ
後、文章もっと読め脳筋
大雑把に読んで噛みつくんなら最初から会話に参加すんなや

指示罠T厨はお前みたいな奴ばっかだよ
988名無しオンライン:2013/06/12(水) 12:59:40.05 ID:ILBTexoc
>>987
罠全部踏ませると3万近いダメージ出る上に酸で近接のダメージ1.4倍くらいになるよ
俺はワンステップで踏ませることが出来る距離に罠置くから、出来れば踏ませて欲しいね
989名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:02:39.80 ID:hbZQTs7+
酸罠誘導しないとかエアプ過ぎて吹くわ
30秒かからずやれるって話ならそれはそれでThiは攻撃しなくていいし
25秒でやれるとして数秒縮めるためにThiが密着するとか他前衛からしたら邪魔なだけ
990名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:04:30.24 ID:vMKboX6A
一応フォローしてやるが、俺は全否定してるわけじゃない
決戦もミッションも数も強さもバラバラで当然狩り方も変わってくる

それを全て罠誘導で片付けようとするT、指示するT、挙げ句出来なきゃ文句言うT

それこそ場も何も読めない地雷だろ

って事を言いたい訳よ

言葉悪くてすまんかったな
991名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:05:23.77 ID:83Ehkexi
酸罠誘導エアプじゃなくて情弱にして・・・
其処まで大きくかわるって分かってる人少ないって
992名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:08:03.55 ID:vMKboX6A
>>988
そういう風に考えてくれてくれれば良い
あとは臨機応変に動けない奴がアホだからな

問題はそういう事も考えず離れたトコに罠置いて誘導強要するアホT
993名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:08:20.20 ID:8rEEgRJu
>>991
実際物理で殴る役じゃないとわからないかもな
特にロイターとかデカいからダメージ数字上すぎて見えないし、ログは超速で流れるしで
994名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:12:59.73 ID:rdJhX4mW
おいおい今日は地雷シーフが群れてイキがってんのかw
>>987のいうとおりとっくに固め終わってんのに
まだウロチョロ罠置いてるバカシーフが多すぎるw
最初から踏ませる位置におく技量もない癖にw
995名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:14:29.37 ID:GIw16W1+
騒いでるのは他人の言うことに耳を貸そうとしない奴だな
996名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:15:06.21 ID:SI/XQtmQ
次スレまだなのか
ちょっと行ってみるから書き込みまってくれ
997名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:16:56.60 ID:SI/XQtmQ
すまん規制だった誰かいける奴頼む
998名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:22:29.32 ID:QLWIaeXB
はうー
999名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:23:17.93 ID:QLWIaeXB
ヽ(*`Д´)ノ
1000名無しオンライン:2013/06/12(水) 13:24:36.52 ID:QLWIaeXB
うんこ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。