1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:20:31.94 ID:YE9XaBTt
3 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:21:22.22 ID:qMlgCd+3
4 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:22:13.57 ID:OuotQ2xD
ようこそ、ここはアークスの底辺クラス、ガンナーが集うスレだ
何を思ってここへ来たのかは知らないが、今すぐ帰ったほうがいい
ここには、嘆きと叶わない夢しかない
5 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:22:46.81 ID:5o2ob3zf
スレ立てありがとうございます。
あなたこそがガンナーのメシアです。
6 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:23:11.80 ID:GABF2p18
7 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:26:54.43 ID:0mc4otqR!
>>1乙乙
金玉インフィ一1セットで死ぬのは気持ちいいな
ヒューナルの取り巻き処理もサクサク
8 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:27:51.90 ID:eld6Fn2J
9 :
psu072@g .com:2013/06/01(土) 02:33:28.32 ID:F9iOZCuV
わたくしが思いまするに…Guは 次の職(ブレイバー?? 弓のサブになれるのでわないでしょうか?
弓がWBあるなら WBチェインで遠距離一確なのでわ?
それぐらいの倍率はあってもおかしくないのです・・・・
10 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:33:33.36 ID:px+IGK59
11 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:34:49.07 ID:px+IGK59
弓って長射程広範囲高威力のレーザーみたいなPAきそうだな、Guの修正もくるらしいけどどうなることやら
12 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:35:04.85 ID:9HghSMVx
13 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:35:20.77 ID:GABF2p18
とりあえずは一時Ra/Huが風靡したがいまだFo様優遇ゲーでHu様も超強化で強いし
Teはまあ、空気の薄い存在だがGuは空気以前に害虫設定されとるからな・・・
とにもかくにも倍率をあげて貰わないとこのままずっとGu×は立つだろうね
もはやエルダーマン×以前に火力なさすぎてGu×って思考だしどーしょうもない
PKもHP最大じゃないというリスクの割りに120%と言うゴミ性能だし、それに比べHu様は
10分間で何のリスクもないからな、GuのバランスはGuだけが別次元で踊っているだけのネタ職
とりあえず俺も要望出しまくるけど、特にPKの糞仕様と倍率について要望だしまくれよ最低130%はないと死ぬ。
14 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:40:14.92 ID:9HghSMVx
某解析ブログによると新職名はSword Archer(ソードアーチャー)だそうで
15 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:40:49.87 ID:Vl7RwGsP
チェイン:初撃を狙った部位に当て、その部位に通常攻撃を当て続けた上でPAで〆ねば効果がない
スキルを上げても発動一回につきチャンスは一度きりなのでどの段階でも失敗することは許されない
ヒット数が上がるごとにフィニッシュ受付時間も短くなるので、相手の行動次第ですぐに切れてしまう
〆効果は自分にしかない上、上手く決まらなければ通常攻撃のみで戦っていた時間の分火力が落ちる
この瞬間にしか効果がないスキル、チェインフィニッシュも合わせて上げておかないと効果が薄い
類似スキルWBと比較するとダメージ倍率、装弾数、必要SP、PT貢献度などで大きく見劣りする
TMG:インフィ、メシア、バレスコと連打系が多く使うならプレイヤー側で連射機能を用意しないとボタンが壊れる
特にインフィ・メシアは連打しないと隙はそのままで火力が本来の威力を出しきれないという丸損仕様
範囲攻撃が少なく打ち上げ吹き飛ばしが多いというPTで嫌われやすいラインナップ
スキルの為接近戦に持ち込もうにも接近手段であるデッド・エリアルについているため特に雑魚戦は辛い
また、打撃PAではゼロレンジが乗らずヘッドショットもない為火力不足が否めない
スキル:全体的に見るとヘイト取りながらゼロ距離で全く被弾せず浮かせてチェイン繋いだ上でフィニッシュまで決めろという無茶振り
ついでに言えばヘッドショットや弱点を狙っていく作業もこなしていかないと火力が安定しない
実際はSP上そこまで取らないのだがスキル間の相性が悪く安定して使えるのはリストレイト、ギアくらいのもの
1でもダメ受けたら無効、接近射撃限定、浮かせられない相手に効果がない、近接より範囲が狭い乙女と妙にスキル条件も厳しい
16 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:41:43.06 ID:YE8OuVDW
>>11 新職もどうせ雑魚アディでボスWB役なんだろうが
自前でWB持ってるらしいからサブHu鉄板で刀も活かせそうなんだよな…
17 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:42:53.35 ID:F9iOZCuV
わたくしが思いまするに・・・・
現仕様でわ ksですかと・・・ がっ!!!
でっとさてさてが・・・すごい気持ちEEのであります・・・
他職をきになさるのであれば・・・
GuHuで腕前を磨かれるのがよいかと・・・・
意外に 他職の粗さがわかるのでわ?
祭壇TA クォーツどたまひるみハメ??っぽくなるのはGu様だからでしょか?
18 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:44:13.58 ID:APt4miDd
打ち上げにメリットつけてくれれば少しはGuの待遇も良くなるんじゃなかろうか
19 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:45:13.62 ID:YE9XaBTt
行空けて書くのやめろよ
20 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:46:21.65 ID:F9iOZCuV
これは失礼を・・・
21 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:47:38.95 ID:GABF2p18
>>18 それは妄想だろ、道中アデションゲーなんだから、そのアディの威力が3000近く出せるようになれば
少なくともまだPTに入る余地はできる、砂漠や坑道、遺跡はずっとGuではムリだろうがそれはあきらめるしかない
Gu×は打ち上げ以前に火力自体がゴミなのと、常時TMG握る屑が悪い。
22 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:49:58.31 ID:ltE/pABC
>>21 1発3000とかむりだよぅ(´;ω;`)
23 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:50:10.60 ID:0k+enapp
TMGの通常攻撃の威力をかなり高くすれば一応解決はつく。その代わりPA倍率は今以上にいっそう低くする
通常攻撃3セットぐらいでVHガロンゴが溶けるぐらいの威力にすればいい
範囲攻撃がないわけだから、敵を一匹ずつ次々に倒していく感じで
WBとチェインでボス瞬殺になるのでは? という懸念はPA倍率を下げることによって解決する
24 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:50:46.59 ID:Z/IxFJ7r
ダウン中全身弱点化くらいのメリットついてないとPTに貢献なんて無理無理
25 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:51:18.41 ID:5o2ob3zf
>>18 一般的なアクションRPGでよくあるのは
浮かし状態時は防御力0になるとかだけどね。
PSO2だと全身弱点になるって感じかな。
あと、打ち上げ高度に上限を設定していないアクションゲームってどうよ。
PTプレイを想定しているなら、少なくても近接職が届く高さを上限にすると思うけどね。
サテライトも衛星打ち上げどころか、完全に衛星軌道から外れちゃってるし。
26 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:52:14.58 ID:hN2RNgn3
通常攻撃の倍率とPA倍率は紐付けられてないからPAは下げる必要ないだろ
27 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:53:06.86 ID:avfCdfSW
>>18 敵の行動を阻害して一方的な状況に持ち込める ソレが大きなメリットだ
そんな考えを運営、開発側が信じ込んで曲げようとしない結果がこの有様なんだよ
要望やアンケートで散々言われてるであろうデメリットには見えない聞こえないを貫いてな
28 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:54:00.73 ID:F9iOZCuV
一番PSが出る職だと存じております・・・
わたくしめも ガンスラで2スロ使っておりますが
魅せPAを必ず入れるようにしております・・・
例えば スラッシュレイブ⇒スリラー⇒アディなど・・・
@1はアディ×3なんですけど・・・
近接瞬間火力&遠距離瞬間火力の・・・・ 贅沢でらっしゃいましょう?w
29 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:56:37.87 ID:u+OxsG1l
格ゲーとかハメ対策でダメージ補正とかあるやん?つまりそういうことよw
30 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:59:59.39 ID:u50OXt2A
浮かせてしまうなら撃ち落しがあればいいという発想
天罰でも降らせてみたらどうか
31 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:00:10.42 ID:92t1Mj1Q
>>29 うるせーピザマヨッ!で宇宙まで連れてくぞ!
32 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:03:12.45 ID:Bj7c4Rft
>>16 新職は専用武器でアディに匹敵するPAがあって、Guとの相性が抜群という予感がする
ep2まで調整お預けってのはそういう事なんじゃないかな
33 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:04:37.20 ID:F9iOZCuV
サンタマリアの名の元に・・・全ての不義に鉄槌をッ!(某アニメロベルタw
寝ますwww
34 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:06:36.11 ID:5o2ob3zf
>>27 回避と空中コンボの2つのコンセプトが中途半端に入り混じったのが問題かもね。
「回避を成功させて攻撃の手を休めなければDPSが上がる」というコンセプトなら
PAにはスーパーアーマーをつけないだろうし
相手に攻撃のチャンス(=回避のチャンス)を与えない打ち上げなどの無力化効果は与えないよね。
他にも空中コンボというコンセプトを与えられている武器があるのに
何でこっちにも入れようとしたんだよ・・・。
35 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:07:50.24 ID:IKb51bjC
TMG一応マシンガンなんだから
倍率上げて、通常・PAともに
中間距離ランダム着弾の特定範囲攻撃
近ずくにつれて範囲縮小
ショウタイム中は集弾率UPとかが良かったな
36 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:10:23.56 ID:0k+enapp
PVのクロトさんがパチパチTMG撃ってるの見てると悲しくなってくる。2桁ダメージが表示される様が目に浮かぶようだ
37 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:12:16.46 ID:u50OXt2A
ボタンオシッパでババババでいいよ普通に
38 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:17:58.13 ID:4Cc/b4XX
通常攻撃は銃座に乗った状態みたいな感じにしてくれればいいのに
銃座に脚かキャタピラでもつけてくんねぇかな…
PAと通常攻撃ボタン同時押ししたら乗ってるGuが空中にジャンプして
その銃座が敵方向に突っ込んで行って敵に接触するか一定距離滑走したら爆発してダメージを与えるとかでいいよ
39 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:20:42.75 ID:2wt3hEwx
>>36 TAでミクダにバレスコかますと1桁ダメをPTに晒すと言う痛ましい時もあるよね
40 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:22:28.89 ID:5o2ob3zf
>>37 どうしても連打がやりたい人のためにハンドガンという武器種でも作ってやればいい
PAは全て連打必須にすればいい。
ギアはリロードにしてShift連打で装填させればいい。
そして超不人気武器になる事実を目の当たりにすればいい。
41 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:25:52.70 ID:OuotQ2xD
クロトが出てるPVってあったっけ?
42 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:27:08.79 ID:3HMoo27+
43 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:35:11.59 ID:kK0BLIFH
多分vitaのやつだと思うけどあれクロトじゃないね
髪色がクロト赤か黒でOP緑だった気がする
44 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:41:21.47 ID:+OgewnJt
もうレア種にTMG仕込むのやめろよ糞ハゲが
45 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:41:46.46 ID:pACSI3Kc
パーフェクトキーパー使うには武器持ち替えでHP減ると困るんで
同じソールでそろえないとだめなんだな、、、
46 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:46:42.60 ID:u50OXt2A
火傷の味方から逃げ回るぐんなーさん
47 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:55:18.01 ID:cSyg0kAo
Gu×って書いてんのにRa/Huの所に入って来るGu/Huマジでウザイな
ゴミのクセに入って来てんじゃねーよカス
一生ソロでやってろ
48 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:56:18.58 ID:wiAZJCqd
ヴァーダー3スロ作ろうとロビーで人の防具見たりしてたんだがマイザーシュートVスピブで統一してる人が一番多かった
スタブよりとにかくPP増やす方が良いんですかね?
49 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:03:06.21 ID:qygZn41v
アカン
50 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:06:50.74 ID:+OgewnJt
プレイスタイルによるんじゃ
俺はソロ多いから事故死防ぐためにスタブ二箇所いれてる
一箇所スピブでもシューマイならPP120でエルダー三連打できるし
51 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:10:55.24 ID:u50OXt2A
120:エルダー3
125:サテ5
140:アディ5 インフィ4
52 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:16:24.55 ID:xqXKJ4sv
ずっとそうだけどボスが弱過ぎるからメリットが死んでんだよな。
53 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:21:01.20 ID:U0pK17Gq
仮にエアリアルを自分が滞空してる場合に付与で120%
PKで常時120%
これはジャンプしてゾンデ職さまからのサブ需要がすごいことになりそうだな
まぁそれを下回る強化やっちゃったしエアリアル修正に絶望しか無いんだけどさ…
せめてPKはもう一度見なおしてほしいよな…130%はないとガンナーの火力変わらないぞ
もしくは120%でもいいからPT全員がHP100%だったら全員に効果付与(乗算はできない)とかさ…
PTで活躍してぇ…
54 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:21:30.83 ID:5CXeuFLz
というかテク職の前でミクダ吹っ飛ばすのがGu使ってて最近の楽しみだわ
55 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:24:16.12 ID:yBJm2hgk
性格わりぃな
エアリアルは法撃適用せず自分滞空時にしてくれ
56 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:33:21.30 ID:wiAZJCqd
ありがとう
ソロ専だからスタブ入れて120になるようしてみるよ
マイザーだけで苦労して稼いだ金がガンガン吹っ飛んでいくぜクソ
57 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:33:33.64 ID:HFtedMDx
wwwwwwwwwwww
なんか気に障るテク職いるとやるよなww
58 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:43:26.86 ID:qn5j6DXN
ミクダの群れにクラスターが楽しみな俺大ショック
59 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:49:17.57 ID:nTSZJCnS
>>54 こういうバカがいるからGu×が増えるんだよな
60 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:54:16.89 ID:hrkYApaj
今時魔法使いが強いゲームとか時代遅れ
61 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:57:28.76 ID:yBJm2hgk
しかし近未来SF作品
62 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:59:13.11 ID:4Cc/b4XX
PTプレイなんだから態々他の人がやり辛いことしなくてもいいと思うんだが…
ミクダ湧いたらテク職任せて珈琲でも飲んでた方が
余りに数多いならコアロックしてエルダーでも打って1匹ずつ倒すけど…
勿論別のを吹き飛ばさないように1匹倒したら途中でキャンセルしたりしつつ
63 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 05:24:16.02 ID:5CXeuFLz
まさか安価くれる奴が現れるとは思ってもみなかったは草
スキル修正来るんだ〜へぇ〜って感じサブクラスGu上げてて思うけど割りとマジで必要か?このクラス草
64 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 05:55:21.88 ID:U0pK17Gq
>>63 サブクラス用にガンナー育ててる時点でなんか底深い愛を感じるんですがそれは
65 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 05:59:40.20 ID:5CXeuFLz
正直に言います、派手なスキルが少ないRaメインだったので誰が何と言おうと
エルダーとかインフィ、リバースとか楽しいです
66 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 06:02:22.82 ID:075FaMCJ
Gu/Raでアド市街地行ってみたけど浮いてる敵以外アディかライドでTMGの出番が少ない
TMGにも範囲攻撃PAを・・・
67 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 06:12:40.22 ID:wSnr5D3f
エピソード2にご期待ください!
68 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 06:18:59.51 ID:ZISQAl9h
ep2までガンナー放置決定なので、解散
スレも停止
69 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 06:33:10.74 ID:wBWpVvCv
だから最強廚はさっさと去れって。。。
満足はしてないけどマシにはなったと思ってるが
まぁでもTMG握るならヤスミが大前提になってしまっているのが残念ではあるが
70 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 06:34:59.40 ID:ny64+/Y/
>>65 ロデオドライブとか派手な上にダメージも出る
イケメンだしクラスターは見栄えがするし
Raの方がそういうの多いだろう
Guにできないスタイリッシュスライディングも
できるしな
71 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 06:39:31.48 ID:AS2eU0lj
どこぞの解析結果に出てたけど、追加職業が「ソードアーチャー」らしい。
近接も射撃もできるっぽい名前だ。もしかしたらガンナーをサブクラスにすると強いかもしれん。
いや、意外とマジで。
72 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 06:46:15.16 ID:sjSmodyk
今日は土曜日だからまだ寝てていいんだよ
73 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 06:56:39.39 ID:ObQuwqGb
74 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 07:00:38.97 ID:IptAvY0l
んなわけないだろ、PSO2のマシンガンのマガジンには2発しか入ってねぇよ
75 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 07:02:42.46 ID:sNrUzhOd
サブにガンナーって100チェインで最大ダメージを狙うってことできないかな
76 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 07:54:40.27 ID:LuCeSMqd
Guを諦めよう
ソードアーチャー?と一緒にファイガンナーとアクロテクター実装
これ
77 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 08:05:42.56 ID:wWPq/dlf
もうソードガンナーって名前にしてDMCのダンテみたいに大剣と双銃を駆使したアクロバチックかつスタイリッシュな戦法ができるようにすればいいよ
78 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 08:07:13.14 ID:hN2RNgn3
ガンテクター
79 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 08:33:20.36 ID:kUx2ZKwZ
>>48 マイザーソールとシュートの相性がいいっていうのも大きな理由だよ
失敗の確率が一番低くて、しかもPP伸ばしてPA連発=火力アップという理にも適ってる
80 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 08:58:54.45 ID:HiVcCRGy
ってかヴァーダーの3スロって作るより買ったほうがいいんじゃなかろうか
4スロ作った人のお下がりや失敗作が安く買えるんじゃないの?
81 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 09:01:05.93 ID:fyK5Fxrc
>>77 アサバスで近づいてライジングで打ち上げインフィでチェインまで妄想して
武器持ち替えとチェイン発動~フィニッシュでストレスしかない事に気が付いた
82 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 09:07:29.66 ID:hN2RNgn3
>>80 むしろ逆で穴あけする必要がないから作ったほうが安い。3Mもかからんよ
83 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 09:09:09.88 ID:3iCgoMsa
チェイン廃止してパッシブのスタイリッシュゲージスキルにしたらいい
挑発もくれ
84 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 09:29:14.45 ID:3HrL6ZMn
もしかして:ショウタイム
85 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 09:53:55.67 ID:92t1Mj1Q
ショウタイムはツリーのもっと上の方に置いてあればいいのに
ツインマシンガンギアの下でいいわ
86 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 10:36:21.34 ID:WXxd2e5J
最近ようやく悟ってきたんだけど、運営的には打ち上げてPTのみんなでライジングやシュートポルカとかで敵を落とさずに倒す空中連携を楽しんでもらいたいのでは…?
87 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 10:39:18.62 ID:IptAvY0l
88 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 10:46:37.99 ID:0dSjmgsO
同期もロクに取れてないのに笑わせんな
89 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 11:30:35.25 ID:juInqL/e
ちょっと他の職スレ行ってみたら、あまりにここと雰囲気違いすぎて愕然とした
このスレ、凄く淀んでたんだな……
90 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 11:36:36.99 ID:oo/qXWev
>>89 そりゃあ跡を濁して去っていくお客様がいっぱい来るからな
91 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 11:36:51.95 ID:7GUMGB4G
>>81 アサバス→ライジング→ガッツポーズ→じっくりチェインをつけるために立つ→チェインを稼ぐ→相手が飛んだりしなければ初めてフィニッシュ
こうなるしなw
92 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 11:53:44.55 ID:DxL+ShLP
93 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 11:55:20.98 ID:3F7YzOzY
ヤスミをこれから買い漁って暗黒盆踊り時代に戻るのは流石に嫌だな…
ガンナー次のキャップ解放ですぐに61に準備しようかと思ったけど
チムメンとしかガンナー使うのが憚られる気がする小心者
94 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 11:59:24.81 ID:7GUMGB4G
俺はもう野良は諦めた…
そのかわり要望をしっかり送り続けて改善を待つしかない
95 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 12:29:02.89 ID:bSs5kuri
空中連携なんか想定してたらTMGの滞空性能を悪い方にに合わせたりダガーの滞空性能を殺したりしなかっただろうな
アムTAで想定外のショトカをさせないためだけに空中戦は死んだんだ
TMGはスタイリッシュが売りだからまだいいかもしれんが空中戦が売りのダガーは存在意義を消されたようなもんだし
96 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 12:33:33.02 ID:92t1Mj1Q
二丁拳銃で盆踊り・・・・・・
サビユーク
97 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 12:38:19.12 ID:xFk3SMpP
ヴァーミリ音頭のほうがまだかっこいい
98 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 12:43:15.24 ID:LuCeSMqd
マシンガンをマシンガンとして使わせろ
2丁握ってるその意義を教えてくれ
99 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 12:47:34.42 ID:SmzHJLEk
ここはヘタクソしかいないのか?
何をネガってるのかさっぱりわからない
普通に雑魚戦もTマシだけで十分戦えるようになってるぞ
まずはガンスラに逃げないでギアを溜めることを覚えろ
>>99 どうでもいいがアドクエに来ないでもらえますか?w
クソ弱すぎてお話にならないんで
そりゃ戦おうと思えば何だって戦えるだろうさ
殲滅速度とPTに対する迷惑度を考慮しなけりゃな
ソロならともかく、PTじゃギア溜まる前に雑魚消えてますしおすし
ギアでアディ超えられたら誰も苦労してないよ
ギアが溜まる前に敵を倒すのはマナー違反
>>100 Gu×って書いてあるなら参加しねーよ
それでもPT入ってくる奴やエルダーで散らかすGuがいるなら本人に言え
結局エアプなんだよなこいつら
ろくに使いもせず自分が使いこなせてないだけだと気付かず、アディションだけ撃ってGu弱い弱い
話になんねーわ
>>106 じゃ金玉とクラバーダ4匹同時に5秒内に倒してる動画上げてみ
口だけじゃないならできるよな?
PTじゃ雑魚は視界に入った瞬間蒸発、ボスにチェイン貼ったって十分にたまる前に終了か溜めずにへっぽこダメージか
やっぱりGuはソロ+救急箱としてフォースのフレパ3人が至高だね
そこまで頭の悪さを丸出しにして相手にしてもらえると思ってるのか
死んでやりなおせ
現在の問題はTマシに中距離から対多数のザコを殲滅するPAがない事
それらを支えるまともな条件で適用されるダメージアップスキルが無い事
これだからな
Tマシだけでアディも撃たずRa/Huよりも出口バーストに貢献してる証拠動画をあげてくれ
>>109 エアプ終了お知らせ
しょせん口だけの雑魚だった訳ですねお疲れ様です^^
>>109 自説を納得させたいなら状況を設定して説明する必要がある
他人を罵倒したいだけなら帰っていいよ
結局、ウィークの時間内にチェインをして
チェインの間にギアマックス状態のゼロ距離→至近距離
弱点に1秒以上棒立ちで敵のダメージを1も食らわずに撃ち続けて
ようやく劣化レンハンになっただけか
まぁ、ギアを溜めるほどの余裕があるPTなんだからしょうがない
やれることとしなきゃならない行動が見事にかみ合ってないからねぇ
手札ロイヤルストレートフラッシュだけど、やってるゲームが七ならべ
そんな感じ
他クラス同様死にスキル調整してけれりゃ満足
チェインとか他にとる物ないから取ってるフォトンフレア並の欠陥品だろ
雑魚は雑魚を引き寄せるからなぁ
類ともってわけですね
井の中の蛙とはこのことですな
チェインぷすぽでも部位別だったっけ?
せめてどこあてても数あがるようにしてほしい
ちなみに井の中の蛙ってのは狭い世界の中で勘違いした得意になってるやつの事だからな
例えば存在価値がないクラスを使ってる人達の中で1人だけ得意になって強い強い言ってるやつな
120 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 13:09:14.57 ID:0md5RlpB
好きなジョブで遊ぶ自由があるんだから
嫌いなジョブを排除する自由もあるんだよ
PTにガンナーで行くのは自由、好きにすればいい
PTメンバーが口数少なくなって、明らかに動きも悪くなって、死んでも放置されて、次で解散するのも、PTメンバーの自由
なんでも自分の思い通りにならんということさ
TMGでガンスラよりも早く殲滅出来る方法がある
PTでもガンスラよりTMGの方が素早く殲滅出来る方法がある
この2点をクリアするやり方あるならこっちが教えてほしいなー
ガンナーはソロでやる分には全然弱くない
なのに運営が出した答えがサテ+リバースタップ強化
…どうしたもんかね
>>118 PSPo2では敵の全身、それとパッシブ
PTメンバーにまでPA切りが影響してしまうのは余計だけどそれ以外は劣化しまくり
今回のアドはFo有利すぎるからしばらくFoやってるわ
アマテラスですぎわろたw
修正するならGuが嫌われる原因を逆手に取ればいいのにな
浮いた敵は浮いた分だけ落下ダメージが入るとかさ
常時無制限に使えるぷすぽだから許されたのであって
SP20振って使うモンではないよね
まぁPSPo2の場合敵にダメージ通す為の基本戦術だからこっちのチェインと一緒にしていいものかどうかは悩む
そもそもPSO2の仕様とは合わないよなぁ
全クラスが同条件でチェイン切りして初めてまともなダメージになるゲームと
チェインありでやっとまともなダメージになるクラスの横で、チェインなしでまともなダメージ出してるクラスがあるゲームじゃ
だれか vQn7kdQG の相手してやれよw
ボスぐらいにしかつかえないのに突進とか潜られたりしたらもう終了だもんな
くそみたいなガッツポーズのせいで始動のタイミングも逃すしまじゴミ
そういやこの間、WBとチェインを装填して1発撃ったら別々の場所にマークが付いたんだが、なにこの謎仕様
Foがアド有利といっても、ソロではそれほどでもないでしょ
相乗効果は物凄いけどね
相性が悪いとこ(砂漠坑道)以外なら、ソロでの性能はわりと悪くないと思う
適当な火力のPTで周るよりはソロの方が快適に早く周れたりする
PTだと小銭稼ぐ為にいちいちキャンプ戻る人がいたり、進む方向定まらなかったりするからね
選ぶ意味が薄いだけで弱くはないだろ
中型処理や雑魚処理もそこそこのレベルで出来るんだからPT面見て役割切り替えていけばいい
野良で理想のPTなんてめったにない訳だしむしろ野良向けじゃね?
身内でガチ効率求める時が一番無価値だわ
運営「ガンナーはソロに特化する方向で伸ばしていきます!」
ただPTでバーストさせるとソロとは段違いのスピードで倒しまくれるからなぁ
ガチ効率以外なら、色々いてバランスいい方がいいよね
Hu、Fo、RaとGuってのもなかなかいい感じ
ちゃんと武器・PA使い分け・役割考えられる人ならね
Gu4
チェインが速攻溜まる嬉しさ
>>135 運営「ガンナーはソロ特化職です!」
運営「しかしソロは死ね」
PSO2ってソロとPTの待遇の差があまりにも大きいよね。
復活は3死じゃなくてムーンだし
PTには経験値補正かかるし
一人or二人用のクエストとかはほぼ無いし(ストーリークエのみ)
つまり運営はソロプレイヤーは排除したい=運営「ガンナーもPT前提のクラスです!」
別に他人が野良で効率求めてもかまわんだろ
なにが悪いのやら
接近手段をどうにかしてほしいわ、エリアルは打ち上げ、デッドは吹き飛ばし
TMGにも前ステップとステアタがあればだいぶ楽なんだけどな
>>140 まあソロでも十分遊べるようにはできてると思うけど
基本は皆で遊んで欲しいみたいだからね
ロビーでもオープンチャットでどんどんコミュニケーションして欲しいみたいだし
でもマルグルは潰します
ガンナーがTMG×募集しててなんか悲しくなった
ガンナー×の部屋に入って
「いじめないで!ぼくわるいガンナーじゃないよ!」って打ちこんで和ませようと思ったら
打ちきる前に蹴られたでござる
このスレは他職に対する妬みと怨嗟で渦巻いてるからな
真面目に話すつもりなら他に行ったほうが良い()
悪いガンナーだろそれ
今更マルグル推しにしても、もうマルグル全盛期のような楽しさは帰ってこないだろう
ユーザーは変わってしまった
まあマルグルの変わりが緊急なんだろうけどね
なんだかんだで緊急マルチが一番面白くはある
通常よりおいしいプレイはとにかく限定したいんだろうな
緊急時限定、カプセル限定、パス限定
>>145 煽りに行ってるだけだそれwww
どう見ても悪いガンナー
というか、わざわざGu×の部屋に入るのってほぼ嫌がらせしかないんじゃね
そういうのとかエルダーマンは同じガンナーでも人としてお断りです
あとパンピーはGu×が何のことかわからない可能性あるから
ガンナーは入らないでくださいってちゃんと書いたほうがいいと思う
ステアタの実装が無理ならせめてデッドのPP消費を下げて欲しいな ダメージ+吹き飛ばし消してもいいので・・・
これだったら数値いじるだけだし簡単だろ
あとはチェインが発動中チェイン状態にでもなってくれれば言うことないわ
今回のサテライトは神調整だったし頼むよ・・・
逆にGuのみ、エルダーぶっぱ歓迎の部屋立ててみ
メチャ楽しいぜ
一回やったら飽きるけどね
長く遊ぶオンラインゲームで大事なのは、楽しいことがあるのではなく、嫌なことが少ないことなのだろう
地に足をつけてはいけない部屋
156 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 16:35:52.13 ID:juInqL/e
>>154 やりこみ要素がどれだけあるかじゃねえの?
詰まらなくてもやりこみ要素満載なら惰性でやっていけるし、達成感あるし
そして今のpao2にそこまで言わせるやりこみ要素はあるのか
>>156 高難度のやりこみ要素満載にした、コンシューマーゲームもオンラインゲームも死ぬ寸前だな
いつでもどこでもポチポチやれるソシャゲ全盛期に、やりこみ要素程度でユーザーの気は引けない
どうせ集約すれば、どんなゲームも結局ポチポチするだけなんだから
ポチポチした結果の演出と、ポチポチした回数に応じた報酬がユーザーの認識と一致すればいいだけ
>>153 そういう部屋に限って、何故かエルダーマンは入らないような気がするw
159 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 16:57:55.69 ID:kK0BLIFH
アドでやってみるかなー、職不問吹き飛ばしok好きな武器で暴れてくださいで
普段アディションしたり他職で仕方なくやってる人に需要はありそうな気がする
その集まった人であれこれ考えながらやるのは楽しいと思うんだけど
効率厨× アディション×とかいれたら晒されるかしらーw
>>157 パズルと育成とダンジョン攻略がやりこみの塊なパズドラがヒットしてる件
たまに有るし、入った事もあるぞw
楽しいのは楽しいが2,3回やったらお腹一杯だな、うん
Gu60になったし、鍛え上げたヤスミも売った…サブのレベル上げしながら春を待つよ
なんちゅうか、ただ無茶苦茶ぶっぱやっても面白いってわけでもないんだよな
効率無視するにしても、やっぱりある程度適した対応でこなすのが面白いわけで
>>162 それが正しい選択だ、今のGu使い続けるのはソロか効率無視の糞アドのみだからな
>>159 別にいいんじゃね地雷同士楽しくやるんだから効率厨にはどーでもいい事
HuFiGu<効率気にしませんどなたでも ←集まらない
FoTeRa<効率気にしませんどなたでも ←集まる
結局まあ・・・何だろうな、分かるだろ?
そりゃあ…な。結局ゲームなんて攻略するのが楽しいんだから
完全放棄してもつまらんし露骨で手軽な最適解を強制されるのもつまらん
>>165 そりゃあな、皆カプ溜めとレアドロに必死なんだから効率も求めながらさくさくクリアしたいだろ
Guするって事はそのくらいの覚悟ないとやってけませんやろ。地雷なんだから。
メインコンテンツのアド道中で断トツの役立たずだし
やっと来た強化もそこには一切触れられてなかったんだから仕方ない
もうEP2まで当分このままだろう
なんか頑なにガンスラ持つの拒むGuいるよな
ガンスラでアディさえしてればADVで蹴られる事も少なくなるのに
ガンスラしか使わないのはガンスラーであって、ガンナーじゃありませんから
効率無視したとしてもTMGだけで進むとかストレスだろうし
ガンスラ使うにしてもワンポイント的にTMGがいい場面もある
そう極端な例ばかりだしても
>>171 鉄球と黒い硬い棒さんはガンスラより
ゼロ距離エルダーで股間か目ん玉狙う方が楽
>>171 そこの判断結構難しいんだよなー
ボスは割と容易にツイマシ出せるんだけど
スリラーより楽にツイマシ扱える場面が中型処理とかは意外と少ない
地雷とプレイするのは別に構わないけどアドバンスでバースト一度も無し、カプセル10個以上取れずに終わるとげんなりする。
そして自分から言い出さなくてもPTメンバーが即効で解散していくんだよね。
175 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 18:31:45.15 ID:xnaqpYJy
あのさ蟹を処理する時ってどうしてる?だるくてショック付のガンスラかマシンガン作ろうと思ったんだが
>>175 閉じさせる間を与えないように、
サテで浮かせてインフィで空殺か、エルダーで浮かせたまま空殺
ソロの話ね、PTなら他に任せよう
倉庫にしまったままのファングショックVラムラディ10503のことを思い出して憂鬱な気分になった
使えばいいじゃん
>>175 WBを鼻面にぶちこんで適当にPA
WBあればくるっと回ってホーミングするだけでも死ぬ
180 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 18:53:09.35 ID:xnaqpYJy
浮かせてかWBか。ありがとう。
でもPT組んでる時に浮かせるのもあれだしWB毎回打てるわけじゃないからショック付の武器でも作ろうかなって考えたんだけどこの中に使ってる人いるかなーって質問した
遺跡アドにGuで入る勇気無いから浮かせて処理でもいいかもだけど
PTの時の蟹って浮かないようになってる気がする
まあショック専用のマシンガン用意しておいてもいいんじゃないかな
PT時なら割りきってWB撒いてカスダメ覚悟でスコールかタップで足止めしときゃいいんじゃね?
Fo様にとっては何やっても邪魔でしかないだろうがRaHuや接近にとっては足止めは割と嬉しい。
PTならWB貼っとけばいいっしょ
ショックはテク職がするよ
サブRaならゴルフしてやれ
WBなきゃTマシで適当にインフィ撃って閉じこもった瞬間クレイジースマッシュだな
ショック専用TMGはみんな持ってんだろ?無属性無強化のDFさん用のやつ
最近はエクソでも出番があるよ
カスダメ通常でプレディカーダを痺れさせる作業
>>186 DF用に用意するならどのクラスでも使えるブーケにショックでしょ
当然用意してる
ガンナーかレンジャーならWBこめてるからショック役やらんし
かまたろうはタゲ取ってバレスコかましたれ
森緊急行ったらエルダーマン3人いたな
ヤスミ持ちスルクライ持ちトリンカ持ちとウーダン ボスにもエルダーのみ Guの悪口じゃないけどエルダーマンはよくエルダーだけでVHまで来れたなと思う
近接と射撃はいろんな武器使ってこそ楽しいと思うのよね
遺跡ADでショックブーケとりだすものアレなので
フリートマリンカにショックVつけてるな
光属性でダーカー全般にダメ通るし
キュクロとかの中型も状態異常になればチェイス持ちの近接が捗るぞ
>>188 Gu用の『ツインマシンガン』、Ra用の『ライフル』、近接用のブーケだろ?
射撃職でブーケって無強化でも3桁ダメージ出ちゃわない?
GuRaかRaGuだとWB弾込めてるからどの道使わないってことでしょ
俺もショックブーケ一応もってってるけどDFじゃ使ってないや
>>192 俺の場合はGuでもRaでもDFではWBやってるからってだけ
射撃職でショック役やったら最低武器でも積もるとダメージ馬鹿にならなそう
ハンターのブーケだと1発20くらい
いや、小さいにこしたこた無いが気にしすぎじゃないか?
下腕にガシガシ攻撃入れる奴が一人くらい居てもどうってことなく終わる方が多いぞ
まあどの道ショック役なんてなるべく近接テク職に任せたいが
ショックのために一番弱いTMGor共通TMG使うのでいいと思うな
体狙えば一発100超える事は早々ないし、その状態で100発打ち込んでも10kいかないし
でもWB係してたら正直な所ショック武器に持ち帰る暇がない
つかDF時のショック武器なんてもうそこまで気にするもんじゃねぇよ
ショックついてりゃそれでいい
なんでかって?馬鹿Huがアサバスやスラエンでオーバーダメージ与えてるからだよ
まともなやつならカレントや全クラスダブセでデッドリーしてくれるんだがな
Huじゃないけど馬鹿だからその発想はなかったわ
なんなら破壊レアすら要らん
結局ブッちぎりの最低辺だーなんて言ってる奴に限って、
ゼロレンジの以前と今の差もよく知らんかったり、
現在の具体的な性能も理解していない運営未満のエアプ最強厨なんよな
確かにWB係だとショック武器に持ち変えないね
そしてこれからはPKツリーと射撃ツリーの切り替えも考慮しないといけないのか・・・
ガンナーのためにゲーミングマウス買おうと思ってるんだけど
おすすめのやつあるかな
連打機能にボタン一杯、出来ればマクロ組めて使いやすい形だといいな
れーざーなーがへっくすがいいであろう
>>201 ボタンいっぱいならG600かNagaじゃない?
204 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 21:43:29.38 ID:juInqL/e
>>199 今回のガンナー達の要望は火力上げ+野良ptでも遊べるようにしろってこと。
ゼロレンの範囲云々は正直火力が上がっただけで、ptプレイの面はなんら改善してない
前スレとか見てこればわかると思うけど、これで満足って言ってる奴は火力面の事しか書いてない
>>199 (´・ω・`)ブッチぎりの最底辺じゃないの?
206 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 21:55:41.73 ID:juInqL/e
むしろ今回の修正でおkとか言ってる奴の方がエアプだろ
そもそも今回の火力うp修正だって、
ゼロレンの範囲まで近づく&PK維持の為にゼロレンジで全避け
っていう無茶な条件が付いてるのに、スキルの総合ダメ倍率で考えるとまだ全職中最底辺なんだぞ
これのどこに底辺じゃない要素があるのかと問いたい
207 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 21:58:52.69 ID:juInqL/e
運営が数値弄りを止めて吹き飛ばしを怯みにしたりモーションを変更したりし始めたらみんな底辺なんて言わなくなる
やべえ、文句言い始めたら止まらねえ
一応それを補うのがチェインとエアリアルのはずなんだが、これらも死んでるからだめなんだよな
パーティーにガンナーが居るとレア泥率が上がるスキルとかどう?
210 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 22:09:20.27 ID:juInqL/e
チェインは
・道中じゃ使わない
・ボスだと多用しないと使い物にならないからリキャスト短くする→他の優秀なスキルが取れない
・そもそもチェイン使っても瞬間火力しか出ないからあんまり意味はない
・遠くいったり潜ったりすると消えるという使いづらい仕様
・チェイン貯めてる間は通常攻撃ばっかりだから、下手すると使わない方がDPS出る
・使うときはwb必須
・ガンナーのPAであるはずのメシアとインフィがフィニッシュ時間に撃ちきれない
…ダメだ、文句しか出てこない
エアリアルは元々飛んでる敵少ないし、吹き飛んでる敵には適用されるけどそうするとpt蹴られるし、ボスには一切効果ないし…
ああ…誰か反論してくれ…そして全ガンナーに希望をくれ…
211 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 22:11:27.23 ID:juInqL/e
道中で使わないは無いか。中型溶かすのにたまに使うし
>>197 幾ら過剰ダメージ与えてもそれが原因で先に倒しちゃうってことはないらしいよ
腕の最大HP超は削れないとかなんとか
最近Guをやり始めたにわかだけど、とりあえずデッドアプローチから吹き飛ばしを無くして欲しいなあと思った
でも見た目敵にこれを食らって吹っ飛ばない雑魚もどんだけ頑強なんだよって思うしむずかしいな
214 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 22:19:54.09 ID:juInqL/e
>>213 シャキーンの効果音をドスッに変えて吹き飛ばしを怯みにすれば、そう大して違和感は無い
このスレの奴はGuに何を求めてるんだよ
ロマン・・・かな・・・
217 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 22:25:33.67 ID:juInqL/e
>>215 少なくとも野良ptで迫害されないようになるPA修正
肩身が狭くなくなる程度の性能ってところが切実かねえ・・・
219 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 22:27:34.97 ID:juInqL/e
もっと言えば、ゼロレンジに接近しながらもPK維持の為に全回避しなきゃいけないんだからもっと倍率上げてほしい
知ってた?この修正後も、まだスキルによる総合倍率は底辺なんだよ?
220 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 22:29:42.52 ID:juInqL/e
ゼロレンジに接近しながらとか俺日本語お菓子杉ワロタww
221 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 22:36:11.67 ID:juInqL/e
だ、誰かROMってないで反論してくれよ…
このままだと救いようが無いじゃないか…
>>221 反論というか突っ込みなら・・・
なぜメシアとインフィなんだw
火力の前に撃ちあげ吹き飛ばし祭りという事実がですね……
PTで迫害されないって言っても今のところTマシ投げ捨てればGuで困るのなんて砂漠坑道くらいだけどな
遺跡なんて完全上位職のRaですらお断りされるし
Tマシ投げ捨てたGuにロマンの欠片もないのは否めないが
ガンナーが超強化されても誰も文句言わないだろうにな
むしろ地雷枠が無くなって皆喜ぶんじゃないか?ww
中途半端に強化した結果がこれだよ
>>202,203
ありがとー
ちょっと調べてみるねー
火力というか、TMGを持つ=PTに貢献する気がない、だからな
酷い時はエルダーマン、上手くいっても瞬間火力()だからな。部位破壊無しの
道中アディ、ボスはWB係りがBESTな状況が改善されないと意味ない
228 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 23:07:47.62 ID:ETEhekYQ
>>222 だってチェインはガンナーのスキルなのにガンナーのPA入りきらないっておかしいと思わないか?
229 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 23:08:27.51 ID:ETEhekYQ
何故ID変わったし
>>123 ぶっぱさえいなけりゃあれはあれで好きだったんだがなぁ。
個人でその仕様にすれば問題解決じゃね?
少なくとも、TA鍋2の個別ボス討伐で
1番に出てこれる程度の火力は出せるようにはなってはいるんだよな
ただそのための条件がまだまだ厳しい
もうちょっとゼロレンジというだけの威力というかな
現状不満って
ゼロレンジの倍率が低い?
ゼロレンジの距離まだまだ短い?
ショウタイムの空気っぷり。
チェインのct長すぎ、継続時間短すぎる
エアリアルアドバンスも空気すぎ
サテライト強化といいつつ全然ピンとこない
サテライトがアディみたいな距離で効果似たものなら面白いんだろうが
232 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 23:22:27.95 ID:ETEhekYQ
>>231 運営が言いそうな言い訳がボンボン思い浮かんだけど書くの疲れるだけだしやめとこ…
と言いながらも敢えて一つだけ言いそうなこと述べると、
これ以上範囲広げたらゼロレンジじゃねえから!!
最近Guを始めたのですが、ボスでWBが貼ってある場合に、
チェインの締め:エルダーがインフィニッティー
とにかくDPS:サテ連打
でいいのでしょうか。
あとちょっとグレーな話ですけど連射インフィニッティーとサテ連打はどちらがDPS高いのでしょう
空中サテ連打のガ高いんじゃないかな
連打インフィだと6セット毎に変な間があるからね
>>230 いつも思うんだけどさ、その「ぶっぱ」ってなんなのw
ネ実3に多いよな
ぶっぱというのは、ハイリスクハイリターンな技を、自分本位のタイミングで発動することだと認識してるんだけど
お前なんのつもりで使ってんの?
タダゲ厨はここまで知能を下げることができるだと思うと、気持ち悪いんだわ
紅の豚さんありがとう!
ヤスミ3スロ作るならシューマイとあと一つは何がいいかな?
スピブかポイズンが良いかなと思ってるんだけど、
防具でPP130確保してあってポイズン付ニゲルあるから、他の選択肢あるかな?
239 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 23:35:06.49 ID:ETEhekYQ
>>235 気持ち悪いんなら出てけ出てけ
貴方様のような知能の高いお方には、こんなところは場違いですよ
240 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 23:37:24.67 ID:ETEhekYQ
>>238 ファング付けちまえ(ゲス顔)
保険書けたいならスタブとかかな?
ファンシュースピブ毒ヤスミ先生にチャレンジしたら毒落ちの3スロができた俺に隙はなかった
242 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 23:45:23.00 ID:0md5RlpB
>>233 TMGに限らないならWBチェインで初段からスタスナ載せれるエイミング(チャージいるが単発ダメ最高)
狙いやすいのは一部の敵で専用操作いるが最高dpsの拙者ホミ(ファルスアームでは十分楽に使える)
この辺もフィニッシュで使ってみると面白いかもしれない
あと単純にサテ連打でフィニッシュ決めるのもいいダメージ入るからオススメ
というわけでDF行ってきたんだけどキツイね
近づいてサテ当てようとする前にデッドリーで壊されちゃう
というか攻撃をステップで避けて、ステアタからの連射デッドリーが便利で強すぎるよう
Tマシで芋ラン取るにはどーしたらいいの?
Tマシ捨ててARに変えればいいんじゃないかな(棒)
もうGuを強化に期待できないから
Guの力を発揮させれるように強い新ボスを入れてくれって最近思うようになったわ
>>240 サンクス。でも武器にHP系付けるとPK死んでしまうんだよな…
TMGにポイズン付けても使う場面ARより少なそうだし、無難にスピブでも付けるしかないのかねー
TMGでアディ越えるようなPAなんざ出されたらTMG一択の糞クラスにしかなんねーよ
ARゴミで良いからツイマシとガンスラで全状況対応出来れば満足
とりあえずチェインのゴミっぷりどうにかしろ
>>245 マジレスすっと避けてから近づく×避けながら近づいといて攻撃○
スタイリッシュ使ってボスにまとわりつきながら戦う要領で
腕モーション見て攻撃対象予定の腕の位置に回避着地できるようにダイブなりスタイリッシュなり使う
あとは即撃ちチェイン使えば他11人の火力次第でとれるかもなあ
新ボス[ダークファルスエルダーマン]を実装しました。
あいてはしぬ。
252 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 00:43:18.77 ID:ys5xFXmc
>>248 スタブなら全武器一律で付けても良いんじゃないか?生存率うpに直結するし。
いや、面倒かもしれんが、ARぐらいしか他に使わないならちょっと頑張れば揃えられるだろ
強化されようがされまいが、Guやるんだからどうでもいいだろ
お前らは、Guがボスでも雑魚でも大活躍の厨クラスにしろとでもいうのか?
いや強化されたい奴は使用率考えてGu使わない方がいいだろ
現状に満足してる奴だけ使ってればおk
満足してる奴がエアプ勢ならまたGu絶滅すんだろ
「近接職は弱くても使う人は使うので大丈夫」
って思考が禿そのまんまだな
それでも居場所が無くなったからHu強化されたんだろうに
適当なタイミングで打つってのがぶっぱなんじゃないのか?
別にリスクとかリターンとか関係なくな。
格ゲ出身用語なんだとは思うが別にそれと同じ意味で使わなければいけない理由も無いし
全体的にそれっぽく伝わりゃどうでもいいと思うんだが
Po2の仕様ではフィニッシュが全員共有なんでPA垂れ流されるとセオリーどおりのチェインがためられなかった
そこからチェインのコントロール能力の無い地雷にぶっぱってタイトルが付けられただけだよ
噛み付くのはお門違い
1ダメでも受けたら火力がた落ちになるのと、
弱点に当てるための位置取りを常に考えないといかんので精神的に疲れる。
サテだと近距離正面上空の適度な高さから撃たないと火力全然でないからのー。
強化要望は送り続けましょー
パーフェクトキーパーの倍率アップとチェイン強化でいいかな
あとフォトンアーツはどうすりゃいいのこれ
強化してほしい奴がGu使う利点は全くないよね
>>259 わけのわからんクソメールボムで、PSO2運営に手間かけさせるなと
なんの理由でGuを強化してほしいんだよ
これDF腕なぐったら1万5000でるんじゃないか?
ステップアタックが欲しい…というのは贅沢?
よく考えたら、エアリアルが「自分が空中にいるとき」に変更になっても取るSPないのね
265 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 01:06:56.16 ID:ys5xFXmc
>>259 PAを後回しで考えている時点でエアプの可能性大という
PKは倍率弄りじゃなくて発動条件を緩和しろとあれほd(ry
ステップアタックのモーションはデッドアプローチと同じでいいとおもうの
この運営は簡単な数値の変更以外しへんよー
だから可能性あるなら倍率アップとかリキャスト時間短縮とか
フォトンアーツもどれかくっそ倍率高めてもらうしかないは
>よく考えたら、エアリアルが「自分が空中にいるとき」に変更になっても取るSPないのね
プレイスタイルによって職内でも個性が出せるって事だし良いことだ
ステアタかデッドの吹き飛ばし削除が来れば接近しやすくていいんだけどなあ
ってかエピ2っていつよ
それまでにガンナー強化有り得るんかな
多分スレの流れ見る限り要望送る人減ってるし、運営も満足したとか思ってるでしょ
だから俺はくっさい文章毎日送りまくってるは笑
下手に強力な範囲攻撃とかこれ以上増やしたら収拾つかなくなるのは目に見えてるし……
インフィの前半部分に貫通とか付いたらどうなるかねえ。
点攻撃だから高低差には弱いし、まとめて弱点狙えるわけでもないし、
極端なバランスブレイカーにはならん気がするがね。
ていうか単純にインフィエルダーサテあたりのPA倍率グッと上げてもらえればな
そうすりゃ中型処理にも強くなるし多少近接に火力劣ってもWBもあるから役立つと言える
機甲種対策になんか上から攻撃できるPAも欲しいがなあ
もう多少ぶっ壊れてもいいんじゃないでそか笑
既に色々もうぶっ壊れてるでそ
何かに絞って送りまくるけどメシアタイムでぇぇヵなw?
このスレではネガキャンと要望送り続けないとエアプ勢だからな
お前らもどんどん要望送れよ!
HuGuの可能性について語ってみようか
んんんんwwwゎぃのくっさぃテンプレ要望貼っっヶてもぇぇヵぃなw?(んw
ぉまひんらもコピペして使ぉてぇゃw(ぉw
そればかりひたすらぶっ放しているから、略してぶっぱって言われてるだけやがな
エルダーぶっぱ=エルダーをひたすらぶっ放している様
・ゼロレンジが打撃系PAにも反映
・リバスタ中移動可能
・デッドアプローチの吹き飛ばし削除
この3つだけ修正してくださいお願いします!ACあげますから!
>>277 ほらよ つ サテ範囲増加 パーフェクトキーパー10%UP ゼロレンジ延長
279 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 02:54:39.00 ID:LCi4Z9lQ
エアプエアプうっせーな馬鹿の一つ覚えですか
そろそろ全体的にガンナーPA威力底上げが来てもいいんじゃないんですかねぇ
やめましょうよ威力が低いって追い出すのやめて下さいよほんとお願いします
マシンガンなのに連打なくせなんて意味不明な要望送りつづけることになるとは思わなかった
ぐんなー実装初期からたまに言われてた気がするがもう運営に治す能力ないんじゃね?
VITAのOP初めて見たけど、Guめちゃくちゃかっこいいじゃん!
最後ヒューナルにTMGを突き付けて撃つとこなんか痺れたわ
これはGu主役級だわ
あの後、2桁ダメージ叩き出してHuさんに失笑されます
やめなよ
使用すると一定距離に弾倉のようなモノを複数投げて
それを拾うとPPをが満タンになるようなスキル…
いえ、すいません夢見てただけなんですごめんなさい
>>281 マシンガンなのに連射がセミオート式なのが悪い キミは悪くない
パーティリーダーは、任意にメンバーをキックできるので
蹴られたくなければ、蹴られないように振る舞うしかないね
イヤなら自分がリーダーやればいい。簡単ですよ。
OPとか射撃職が全く役に立ってないからな
しかもOPだったらしっかりフルオートで連射してるシーンがあるという
実装しろよ
広範囲高火力の遠距離攻撃で敵を焼き殺すゲームっていう
前提がまずあるからそこから外れた強化されても効率パーティーに居場所はないんだよね。
そのゲーム性が今更どうこうなるなんて思えないし。
ソロや効率度外視なら今の強さでも別にまあ・・・他と比べるとちょっとあれだけど・・・、
くらいなもんなんだけど。
エアリアルはGu版のスタスナみたいな感じで、滞空2秒以上したら適用とかになったらいいなー
そうすればテクで使うのは難しくなるだろうし、空中戦ももっと楽しくなるのに
>>290 効率パーティに場所が無い事自体は許容できるけどねえ
アドバンスが主流になることで最高の効率を出さないとペナルティとして
多額の出費を強いられるというキチガイ染みたゲームになってしまった
「効率パーティ」ってなに?
パーティ組むからには、なんらかの目的があるものが集まって、よりよい成果を目指すのが「普通のパーティ」だろ
お前らは一体どこで何を目的にパーティ組んで遊んでるんだよ、エアプか?
>>293 アドでバースト火力になれないと辛いって話でしょ
なんでもかんでもネガるのはうんざりだけど、この一点だけは理解できるわ
アドのシステムが糞なんだよな
アドの仕組みがクソなのは、全プレイヤー、全クラス共通のことで
Guの居場所とは全く関係ないな
ID:MAC45nZL エアプすぎだろ
エアガンナー
ep2が7月17日付近ぽいから、新生ガンナーもそう遠くはないようだ
もう少しの我慢だ・・・
肉入りが少ないとドロップ率↑とか
NPC連れてクリアすると「手に入れたけどいらないからあげる」と輝石やカプセルくれるとか
そんなシステムが欲しい
…なんて思ったがコイツはソロ指向の自分の発想であって
Guいらんの風潮を改善するには至らんなぁ
そういや自分はPSPo2から入ったクチなのだが
特殊効果に"戦闘不能”(雑魚エネミーを一定確率で即死させる)てのがあるのよね
コレをTマシ専用スキルとして組み込めんかねぇ 雑魚相手にTマシ握る大義名分になるし
…アッチと違ってPSO2は多人数プレイじゃ小型は即効で溶けるから対して意味はないか
>>296 なんか間違えたこと言ってるなら、具体的に言ってみてくれんかね
ネガ厨の言う要望や批判は 「Guを雑魚戦でも活躍させろ」 という最強厨の薄汚い要求が透けて見えんだよ
そんな女々しいヤツがTMG握るな
上でいわれてたことまんまだろ
範囲技がくそでバーストの火力になれないのが居場所に大いに関係あるってことじゃね
アディションはTMGにこそもってくるべきだったな
>>300 雑魚戦で活躍出来ない、てのがGuの現状の最たる原因でないかね
とはいえ根本の原因は
雑魚いっぱい狩りたいというプレイヤーの求めと
雑魚いっぱい狩る為の効率プレイ本来は想定していない運営側の構想の乖離だと思うの
だから回避に優れて単体に強いというGuの特色が他者に軽視されてるんでないかね
>>295 アドの仕組みが糞だから雑魚殲滅火力がないクラスは辛いって話でしょ
アドが出費を伴わずに参加できるクエならいいけど、入場制限あってそれは雑魚殲滅ないと稼ぎ辛い
だから苦しいって話なんだけど
>>301 なんで居場所なんて言葉使う必要があるんだよ
普通に ”ボクちゃんの好きなクラスはいつでもどこでも活躍できなきゃヤダヤタ”゙ と言えばいいだろ
それをやれ、効率PTだの、居場所だの、アドバンスだの、ごちゃごちゃ屁理屈こねんな
>>300 仕組みが糞だからGuなんて入れる余裕ないんだよ
いつでもどこでも活躍できるのがむしろ普通ですよ?
でもガンナーはできないって自分で認めてるんだね
>>300 なんらかの目的(ボスを倒してクエストクリア)を果たすだけでいいんだったら近接がFoに敵を溶かされて不満をいうこともなかっただろうね
やることはあるんだよ
範囲にしてもアディとかサブがRaなら全クラス武器でのクラスターとかロデオとか
ただ直接Guとは関係ないがな
で、それはGuでやる意味あるのかと
対ボスを引き合いに出してどれくらい役に立つのっと
1発あたりの通常攻撃の威力が1000ぐらいにならんかな。PAの威力は今のままでいいから
ちょっと流れきるけど付録のコンバットリヒトが2つしか出品ないんだけど
コレクションとして買っておいたほうがいいかな?
かっこいいならホロでルームに飾ろうと思うんだけど
使って見た人いない?
コンバットリヒトはうちの鯖だと20個近くあるわ
全然かっこよくないけど
前から気になってたんだがお前らってアドいくときは勿論誰でも楽しくだけだよな?
指定あってもGu×ない限り入るの?もしそーだとすれば地雷その物だな
そーだったらこれからはGu×書かないとダメやな。
なにが言いたいかと言うと、Gu使ってて効率求めたい奴はGuでPTするなら職変えてからこいよな
アド行くならソロに決まってるだろ
身内でも滅多にGuでは入らないぜ
317 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 06:37:17.64 ID:1NRV47pF
というか言われなくても当たり前だろそれ
なんでそんな核地雷がGu全体っぽく書くんだかイメージ操作でもしたいの?
野良なんて気に入らないの混じる時あるんだから嫌なら固定組めばいいじゃん
住み分けするのが一番だと思うけど、GuでもGuじゃなくても文句出るね
319 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 06:44:24.66 ID:1NRV47pF
つーかGuで効率を求めるってのはGuでどこまでやれるか求めていくって方が正しいんじゃね
サブクラ使い分けるとかPAの構成とかエリアの周り方ボスの倒し方ソロでの動きとかな
職変えるのはただの効率厨や最強厨でGuの効率厨ではねーよ
ボスを早く倒せばドロップ増えるとかレアドロ率アップとかもう一匹沸くとか
何かそういうのがあれば単体火力職の枠も出来るかも知れないな。
単なるオマケのボス戦が3分かかろうが10秒で終わろうがどうでも良いのが現状だし。
>>299 グルグルが中身三人、其々がNPC三人連れての十二人PTばかりに成りそうだな。
強化後順調にエルダーマン増えてて安心した
さて
昨晩もバイト君ならぬ、おもちゃ君が暴れてたから
要望を3通送るとするか
・Guを使いこなせないのはお前らが無能なだけ!
→インフィ・ゾンディバレスコで主張するもスレ住人に失笑され敵前逃亡
以来、戦法は何も書かずにお前ラガーお前ラガーと言い続ける木偶に
・Guを強くする要望送るのは効率厨!
→武器、スキル、PAすべてが噛み合ってません
この設定をした奴は害にしかならないので首吊って下さいレベル
しかし、それを丁寧に説明しても彼には理解する気がないようだ
まるでそれが仕事であるかのように・・・
身内でGu使ってアド行くけどほとんどが近接かRaだった
どっちからも便利なWBくらいの認識くさいが組めるだけ幸せなんだろうな
フレにGuメインだった方がいるが……
殆どガンスラとクラフトプロジオンで雑魚掃討、一部にWB、ごく一部にキャンセルエルダー
うん、上手いし正しいんだけどフレ同士の時くらいスキにブッパしても良いのよ……
GuソロでTAやってる人とかあんまりいないかな?
GuHu龍祭壇で何とかギリギリ10分台までは出るようになったけど、
10分の壁が越えられそうに無い(´・ω・`)
RaHuは当然としてFiHuでも10分切ってるみたいだけど、
この辺がGuHuの限界なのかな・・・
俺は普通に範囲PAひとつ追加してくれるだけでいいけどね
前方に横薙ぎに掃射する感じでサフォイエみたいなのがいい
メシアタイムを見た目通りの射程にしてくれるだけで良いのに
射程にしたところで弾があたらなければダメージ無いから意味がなかろ
>>326 GuはWBあってボス瞬殺だしHu捨てるとステアタ出来ないしきついでしょ
慣れか装備をソールVアビVスピブやらで攻撃とPP特化ぐらいじゃない 死んだらあれだけど
>>330 うん、既にその装備でやってるんだ・・・
チームバフあれば何とか9分台も行けるかもしれないけど
弱小チームだから諦めるしかないか
TMGのダイブロールがステップになったら強そう…
PKの維持の仕方
1.ファングスタブ武器を作ります
2.ファングスピブ武器を作ります(スピブは何でもいいです)
3.両方を武器パレに登録します
4.ファングスタブ武器を装備してクエ開始します
5.針山に引っかかります
6.ファングスピブ武器に変えます
これで安心だな(白目)
てか装備変えただけで維持できない時点でクソだろこれ
Gnの開発チームが群(Gn)を抜いて無能なのか?
その場しのぎばっかだからなー、修正もアプデも
どんどん負債溜まってっておかしいとこどんどん表に出てくる
>>331 MAX20%近くいくからでかいよね
後はケーキか5スロしか思いつかないかな
HPリストレイトでもあれば維持しやすいんだがな
潜在待ちかな
今でもガンナーは強いのは間違いない
悪いのはメイン狩場を平均30〜40分雑魚と戦うことを強いられるアドクエに設定した運営
10分20分戦うような強ボスが出てくれば自然と輝く職ではある
スーパーベリーハードだかアルティメットでイカれたHP持つボスが出てくればなぁ
>>339 ボスドロだけが魅力でボス直しか無いなら…
現実はイカレタ道中のザコが…
道中の撃破数でドロップ変化と部位破壊でボスのHPほぼ無くなるのもどうかっていう
関係ないけど部位破壊特攻みたいなスキルでねえかな
GuHuって結局のところまだGuRaを超えられない感じなのかな?
久しぶりにやってみたらすごく楽しかったけど
祭壇10分とかだせるなら強そうにみえるんだけどうーん・・・
>>341 部位破壊をした後にGuさんやっちゃってください!みたいな時間がほぼ無いんだよな
チェインでとどめさそうにも30程度ためてぶっ放した瞬間にボスが沈む
ボスに強いってのも、『吹き飛ばない』『単体orWBのCTが間に合う二対』が対象ってだけの話だしな
>>342 定点攻撃が優秀なGuがWB切ってまでHuにするメリットがほとんどないからな
Guが弱いんじゃなくて単純にRaのクラススキルとのシナジーが強すぎる
Guがいくら強化されてもサブRa安定なのは変わらないと思うよ
>>342 どっちも長所短所あるからそれを踏まえて好きな方使うと良いよ
定期的に湧くサブHuはPT来んな厨は無視安定
347 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 11:10:27.50 ID:l9FG2mIg
>>341 道中いくら倒しても基本+部位破壊のみ、雑魚撃破の意味が無くなる時があるというだけでもう雑魚倒さなくていいんじゃね?ってなるがな。
ボスドロが雑魚倒して確実に増えるならまだあれだが。
>>342 今のGuHuならFiHu程は無いにしても、それにある程度近い火力は出せるようになってるよ
けど連射機必須とか武器パレ即変更可能とかヤスミ10503とか空中を自由に動き回れて接射メシアをちゃんと使いこなせるとか、
色々と前提になるものが多すぎるけど・・・
龍祭壇の最後のボスラッシュもチェイン無しで2分切れるくらいはやれてるよ
一応道なりでもボスドロは増えてる事は増えてるんだよ
緊急の途中参加で部屋に入った途端にボスという事があるけど、その場合は
最小メセタリングになってしまう
>>342 通常状態なら余裕で超えてる
ただWBやランチャーPA等でどっちを選択するかってだけだな
サブHu JAするだけで1.932612倍
今後lv上がったりSPオーダー追加されれば乙女ルートも視野に入りPKとの相性も抜群に良くなる
JAB削ってステップアタックまで取れば4連ステアタ移動が可能になり機動性アップ
サブRa WB使用可能 ランチャーPA使用可能
キリングとゼロレンジの相性が良いただTマシの単体攻撃とは相性が悪い
WHAのみだと弱点・HS時のみ1.5625倍
スタスナこみで2.06640625倍
やっぱサブ用のHuツリー買わなきゃダメか
Raは無駄になるSPがレアマス位だから全然流用できるけど、サブHuとなると左特化じゃないとな
>>345>>346>>348>>350 レスありがとうございます
FiHu程は無いにしても火力だせると聞いてちょっと希望が・・・!
条件が厳しいかもしれないけどGuHuは楽しいのでやっていこうかとおもいます
射撃職の強さはあくまでウィーク前提ということを忘れてはいけない
ウィークが強いのは弱点でなくても弱点部位への攻撃になって射撃の基本ダメージも大幅に上がるから
RaがいないPTにGuHuで行くとウィークがない辛さだけじゃなく自身の火力のなさをも痛感させられることになるから気をつけてな
もしかしてWB間に合わないくらい雑魚が多いとこならGu/Huの方がGu/Raより強いんじゃなかろうか!
……え、ゾンディール?OE?スンマセン
>>354 寧ろGuHuのメリットは弱点の無い敵に強いことかも
アドラグネの侵食無しならメシア2発ずつで足4本破壊ループして締めでチェインやって全破壊で倒せたりとか
ちなみにゼロレンジで火力特化のヤスミでラグネの足にメシアするとダメージ2kが20ヒットくらい出てると思う
他にもアド遺跡の蟹とかキュクロなんかもメシアで一確でやれてるよ
>>334 ほんと運営がプレイしてないのがこれほどわかりやすい事もないね
非弱点部位にサテ4000〜5000*2とか叩きだすからWB無しで威力不足とは思わない
サブHuの利点はとにかくダメージが安定する所。瞬間火力は落ちるが
ウィーク切れた時のサブRaの非力さの方が気になってしまう
PTの時は他に丸投げしてWB撃ち続ければ問題ないけれど
それは果たしてGuなのか
>>353 全く同じことやっててインフィを使うことを広めるために動画アップしようかと思ったらもうあったのか
TMGというよりポイズンだよなこれ
連打機能さえあればお手軽に倒せるけどアドバンスのクォーツじゃあできない
今のGuはやっぱり取り残されているんだと思うわ
VH実装当初はメインの層のVHボスを瞬殺できたからまだ居場所があった
けど今のGuでアドバンスのボスを瞬殺しようとするとなかなか大変
>>334 あーすまん分かりづらかったな
つまりこういうことなんだ
装備1:HP800/800 → 790/800(微量ダメージ) → 装備2:HP780/780(最大HP低下、PK維持)
まあただの一発ネタだけどね
FoのFPが回復し始めたら装備1に戻せばあんまストレス無いかも、面倒だけど・・・
キャンプシップでも職変えられればいいんだけどな
PTにRaいたらサブHuってかんじにできるし
まぁ野良でアド行く時はFoで行っちゃうんだけど
サブHuのインフィだと中型も雑魚も結構早く溶けるよね。連射パッドが必須だけど。
対ボスには言うまでもなく強いな、ピンポイントで部位狙えるし。
そういやインフィのラスト三発って他部位すり抜けてタゲ箇所に当たる?
たまにヴァーダーの本体すり抜けたりするんだが
Guでアドくる奴はただの害でしかないね
アドでもアディションしてれば雑魚殲滅は捗るわけで
問題は出口バースト。こいつだな
「隣のブロックでGuRa二人の野良ADがあるから乱入しよう」と言ってくれたフレのFoは大事にしようと思う
そんなGuHu。
カンストしたからまた上方修正きたらよろしくな
366 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 12:48:07.51 ID:fWRLGMan
フレ同士だから気にすんなって言ってくれるHuフレがいる有り難さ
俺も大事にしようと思う
出口はビジット持って行けば安心さ(震え声
正直最近は必要以上にGuが弱いと言われてる気がするな
確かに弱いけど言われてるほど全然ダメって訳ではないよな
この職をやりたいけど役立たずにはなりたくないって意思が大事
逆にどんな職でも自分勝手なら皆地雷
出口バーストでもアドなら4匹ずつしか沸かないんだしインフィも結構役に立つよ
>>368 大体そういうのはお客さんだしな
立ち回り次第で普通くらいには役に立つ
野良にはそういうの稀だけどな
立ち回り良くても役に立たないから
そーやって頑なにGu使うからどんどん嫌われるんだろw
ソロ専はいいんじゃね。
>>372 簡単に言うと、そういう職にしていて、そういう職のまま野放しにしてる運営による嫌がらせを、Guを嫌う人々は受け続けてるってことだな。
FoとRa以外同じようなものだろ
Guがダメというのなら近接も同じ理由でダメだわ
市街地はGuの居場所あると思うよ
あそこの出口バーストは色々肉薄してくるからな……
ワープしてきたカマキリや突っ込んでくるダガン、エルアーダを
ゼロレンジで迎撃し、飛び回る奴らをエアリアルで撃墜
どっちかでも乗るとアディ3000前後出るから快適
RaHuのアディションキックでいいんだよな…
普段は邪魔だけどあの蹴り優秀だよね
>>369 いやいやいやこんなんポイズンついたTMG持ってたらクォーツ実装当初から出来てたぞ
つか一定ダメージごとに頭跳ね上がるからインフィがダメージ常時与えられて強く見えるだけ
これOEとかだったらマジ瞬殺だかんね
>>377 OEとインフィの当てやすさは圧倒的な差があるだろ
毒無くても行けるってことは純粋に火力として十分以上って事にならないか
正直Guでアド募集かけても普通に埋まるし効率求めなければ特に困る事ないけどな
俺の鯖が過疎鯖ってのもあるが
>>378 取りあえずエアプじゃないならやってくりゃわかるとおもうがね
毒無くても行ける?毒あるからいけてる動画なんだが
どこを見たらそういう解釈できるのか理解に苦しむは・・・・
俺も理解できない
どう見ても毒入ってるじゃん
毒無しよりダメージ跳ね上がってるじゃん
さらに開幕4チェインでフィニッシュしてるね
チェインが切れた頃に上手いこと毒が入って怯みハメになった感じだな
チェインも毒も無しだと、鼻先のクリスタルにインフィで1発300程度のダメージ
まともに部位破壊してたらもっと時間掛かるわ
毒が有効なクォーツだからこその速さだな
弱点や頭以外にはカスダメしか出ないTMGは部位破壊は苦手な分野だし
射程と手数でカバーする感じだろうけど、OEの火力には負けるよなぁ
>>381の言うとおりだな毒がないと無理
ヤスミ103703で密着でもはめられなかったけどポイ3つけたら連打ボタン長押しだけでいいようになった
ポイズンが強いだけいやTMGの手数だからでこそ生かせるってのもあるけど
連打廃止して押しっぱなしにしてほしいわ
マジキチ
せめて押しっぱなしにしてほしいわ
連打とか、バイオじゃねーっつーの
>>383 アーム戦とかで感じるのがデットリーでもやっぱり追いかけている時間があるけど
Guはデッドでつめたりインフィで歩きながらダメージ与えられるけどもう少しダメージ上げて欲しいな
それに移動しながら、追いかけながら攻撃するってところがサブRa時のスタスナ殺しているし
祭壇アドならGuの出番があるんじゃないか
あそこのライダー系はFoやRaじゃ、ちょっときついだろ
Fo:ゾンデとかで騎手狙って瞬殺
Ra:クラスターとかで騎手狙って瞬殺
TMGに限ればスタスナ乗せられるのインフィ・空中エルダー・空中サテ2連後だけだからなあ
せめて地上通常一段目の前進削除してくれ…ほとんど動いてないように見えてスタスナ殺す程度に動いてるとかいやらし過ぎるだろ
ベアにサテ使ったがいいな
今まで密着じゃなきゃ当たらなかったがベアが後に下がっても当たるようになってる Guハジマタ
>>387 スタスナってPA発動時に適応じゃなかったっけ?
いつも空中エルダー→インフィでスタスナのせたつもりになってたんだけど
GuHuはもうちょっと評価されてもいいと思うんだけどなぁ
そりゃPTだとライフル持ててWB撃てるGuRaは重宝されるけど
使っててRaHuの劣化だなって感じがやばい
何よりライフル持ち替えできなくてGuなのにTマシ持てないのが悲しい
>>398 GuRaって完全なRaHuの劣化品だからなぁ
GuHuのほうがGuらしく遊べるのは確かだし非弱点部位へのダメージを底上げ出来る利点は射撃クラスにとっては大きい要素だと思う
だけど他クラスはGuはサブRa固定のWBを撃つ奴隷だとしか思ってないのがね…
Guをやってる人間がTマシ持てない事なんてどうでもいいと思ってるだろうし
WBさえ存在しなければなぁ…
それGuRaが弱いんじゃなくてRaHuがおかしいだけじゃね
RaですらサブHu強すぎてサブ一択状態になってるのに
追加クラスが基本クラスの劣化気味なのは今に始まった事じゃないしな
>>399 もうGuはWB撃って当然な風潮ができちゃってるよなぁ
PTに入るためにWB係やってきたけどコレジャナイ感がずっとあった
今はWBなくても戦えるぐらいの地力は確保できたと思ってるんだけど
やっぱADVとかはRaHuでやっちゃうしGuで行ってもWB撃ってるだろうなぁ・・・
身内で回す分には気兼ねなく盆踊りできるんだけどねw
アドバンスだと雑魚ばっか出てくるからサブHuもありだと思うわ
どうせWBとチェインなんてボス位にしか大きな効果ない品
ただあまりGuHuについて知られてないからあまりいい顔されないってのが欠点か
今回の修正とAPP復活で小ジャンプ→弱点サテの回転効率が跳ね上がったから
身内パーティーとかだと近接と一緒に遊んでる、結構楽しい。
ソロと一部モブ、ボスくらいでしか盆踊り使わなくなったわ。
今の火力と敵のレベルだと、4人PTならWB無くてもボス余裕だし
火力で貢献できる腕があるならGuHuで堂々と参加すればいい
それでPT組んだ人達のGuに対する評価を変えて来てくれよ
しかしGuHuがHuFiに勝る部分とはどこなのか
GuRaであればWBあるからいいじゃないって言っても良いんだが…
ゼロレンジ使って戦うならGuHuもHuやFiとあまり変わらんと思う
>>405 す、すたいりっしゅなところ!
瞬間火力、といいたいところだけどデッドリーさんがいるので無理です。
>>375 ねーよ居場所なんて
ゼロレンジで近づいてきた敵を蹴るならOEマンのが役に立つ
Ra/Huとタリス使いギフォ使えるFoいたら他の職は別に必要もない
GuならOEマン入れたほうが何倍も役に立つし。
祭壇アドなら好きに行けばいいんじゃね重要その物がねーし。
>>392 ADでこんだけいけるのか
WB入ってれば接射メシアやばいな、無敵もあるし
近接の火力を甘く見ない方がいいぞ
チェイスMAXのファイターだとショックダブセでカニを瞬コロできるから
何故この手の煽り書きは高確率で誤字が混ざってるのか
与えるダメージの数字しか見えてないから
近接クラスよりも密着する必要があって、死ぬほど連打する必要があって、脳死OEより当てるの難しいけど、
サブHuで技術さえあればOEやデッドリーの2/3ぐらいは火力出せるのかな?メシア
空中メシアでスカートが重力に逆らうのはおかしい!
もっと捲れろ!
OEマンが役に立つって時点でないわあ。釣り針大きすぎ
Guのが役に立たないと分からない時点でエアプだろお前等
OEマンは役に立つぞ
あの範囲と旋回、最後の一撃はやっぱでかいよ
おーいーまん、どうしてすぐ死ぬん?
419 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 15:36:48.49 ID:NAQGNlFa
>>418 スタイリッシュな回避が出来ないからじゃね?
OEのダメージは凄いけどその場から殆ど動けないし全体モーション長すぎるよ
つか中型相手にOEとかやるぐらいならもっと別の立ち回りがいっぱいあるだろうに…
クォーツのシャワーにメシア2段目の無敵合わせると超!エキサイティン!
クォーツさんはシャワーより発狂時の頭ブンブンがヤバイ
インフィのラスト三発を先に出せるようになれば
三発撃ってSロール、三発撃ってSロールというスタイリッシュなガンナープレイが出来るなという妄想
>>423 ザコ戦でそれ出来たら楽しいだろうなぁ
Tマシ持てるし…
>>416 わざわざその役に立たない職スレに来てご苦労な事で
インフィの最後がすぐ撃てるようになればいいのにとはつくづく思う
それとPTメンバーにもインフィの連打反映してくれ…
だったら誰でも楽しくと、身内とソロ以外はすんなよーゴミなんだから
皮肉もわからないとかどんだけ低能なの
このスレにおめーの居場所ねーから
だったらGuでPTは入るなよ低底ゴミ屑Gu様^^
バーストしに行く効率重視ならRaHuとFo以外選択肢なんかないのは皆わかってるだろ
好きなクラスで行くのは軽く周回して遊ぶ時でしょ
連射パッド必須なのはまぁ……
メシアは相手動くとほぼ当たらない+高低差にめちゃくちゃ弱いのが難点。
>>417 OEマン呼ばわりされるやつは殆どが素振りの達人だと思うの……
Gu60Ra45で潜在無しラディが定点バースト狙い^^とかドヤ顔で募集する奴が大量にいるんだから効率PTに入ってGuも大量にいる。
中途半端な強化で増えたから余計にGuのイメージはどんな層にも地雷と見られるな。
>>430 それが分かってるなら優秀なGuだと思うよ、ここの奴は分かっているとは思えないがなw
>>432 そんな事言ったって始まらんだろ。そもそもGuも近接も職そのものが地雷なんだからどうしようもない
むしろソイツは出口バーストするつもりがあるだけマシかもなw
Fo様が2人3人くらい入ればどうにかならんでもないしw
435 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 16:33:41.39 ID:NAQGNlFa
テンプレに
・『ガンナー辞めた方が良い』などという発言は禁止。ここはGuスレですので。
的な文言加えた方が良いんジャマイカ
>>432 なんで潜在なしラディ持ちって分かったの?ストーカーしたの?
いい加減この手の輩に餌やんなよ
所詮勝ち馬乗りで極端な遊び方しかできない低脳くんなんだから
拙者メシアでござる…
なんで銃職はいつも拙者なんだでござる
>>436 そりゃGuがロビーで全チャ募集してんだから余程自信が有るんだろうなとステータスも見たくなるだろ。
両レベルカンストスロ3以上でガンスラ担いでるんなら入っても良かったがなw
気になって暫くストーカーしたら接近や同類と誰でも楽しく部屋で仲良くやってたよw
440 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 16:43:21.64 ID:5VReSYVi
インフィってどうなん
効率求めるクラスじゃないんだから最強厨は帰れよwww
パンドラの潜在は説明文見る限りメシアの強化臭いな。
まぁオモチャみたいだしあんなの要らないや(欲しいです)
ご要望にお答えしてメシアの連打無くす潜在を追加しました^^^^^^^
メシアも調整次第では化けるかもしれん
強くなりそうな資質はある
OEも最初は使い物にならんかったしな
連打要求するのに連打が適応される上限が低すぎるのが最悪
メシアは今の倍打てるようにしてくれ
効率部屋はFoとRa以外お断りだろうに。
お遊び部屋じゃねえと自由に遊べないっつーの
447 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 16:55:25.53 ID:NAQGNlFa
>>445 連射パッド裏山
手動で連打したら上限なんか届かねえよ・・・
一回押したら片手じゃなくて両手から弾が出るとかの方が良いなあ
カースセントリーはマイザー周回中に現世に未練を残したまま突然の死を迎えたガンナーの成れの果て
連射される射撃攻撃はかつてスパルザイルに誤射してしまったインフィニティファイアなのではないかとされている
カースセントリーはGuに何の怨みがあるのか
450 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 17:19:14.77 ID:NAQGNlFa
ちゃっかりポイズンを付けているところも憎らしい
452 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 17:24:00.48 ID:f4XYWiA0
なんでこのスレってサブHuアゲがこんな多いんだ
サブRaでも十分に威力でる ヘッドショットは大概の敵に当てれるし、砂漠とかならクラプロのクラスターでちゃんと強化してれば5kは軽くいく
何よりWBはパーティー全体の火力が上がるわけだからさ
サブをHuにしたらTMG持てるってならともかく、やってること変わらねーなら劣化もクソもないだろーに
ソロなら好きにすればいいけどさ、むしろWB撃たない HS狙わないとなればつまらなく感じるけどな俺は。
453 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 17:24:05.23 ID:NAQGNlFa
これ最初から+6だったのかな
6まで強化して金なくなったとか言ってたぞ
>>452 基礎火力もそうだが部位破壊の性能がサブRaだとガタ落ちするからじゃね?
456 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 17:30:07.15 ID:NAQGNlFa
いつか誰かがレア11の強化動画を上げてくれるのを待っているぜ・・・
ゼロレンジ有効になったらしいから、隙見てデッドアプローチで距離詰めてエルダーやるようになったけど面白いねこれ
まだ結構被弾してるから遠距離エルダーぶっぱと火力変わらない気がするけど、慣れればもうちょいマシになるのかな
458 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 17:34:59.47 ID:NAQGNlFa
+9から強化しようとしたら『超危険』とか出たら楽しそう
で、失敗するとゼロからやり直し、と
>>452 お前は良くやった。さぁ、Raスレにお帰り
他にRaがいない事も少ないし、ならいっそWB捨てて他の底上げしようって考えも無くもないでしょ
サブRaはキリングもあればより回転上げられるからどっちが上ってのも無いと思う
運営的にサブHu用スキルツリー買わせたいってのはある気がするけどな
正直今のHuはブーストパックみたいなもんにもなってるし、結構な数売れて味占めてんじゃないかな
☆11拾うような奴ならリスク完全くらい3桁ストック余裕だろ。
462 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 17:39:24.24 ID:NAQGNlFa
>>461 三桁は無いだろ・・・
そんだけあったら余裕で+10行ける筈
三桁は無いだろ・・・?
砂漠、坑道ADに行きゃわかるがTMGだとGuRaの強みは何もない、そんなときGuHu。
ランチャー使えって?なら最初からRaHuでいくがな……
ガンナーは基本的に動き回った方が良い
スタスナ+WHAで確かにサブRaはサブHuをやや上回る火力が発生するが、
ただJAするだけで最大火力が発生するサブHuは全体的な平均火力が上
またスタイリッシュロールにJA判定があるのも噛み合ってる
弱点部位以外にも一定の火力が見込まれるのもでかいね
またクラフトプロジオンは使えなくなるがサブHuだとHuのPAが使える
近接武器の場合GuはPKぐらいしかHu武器へ恩恵を与えられないし、
Guで近接武器使うとか(笑)な状態ではあるが出来ることは色々考えたい
とりあえずsageた方が良いんじゃないかな
☆11の強化はまあ……軽減と完全惜しまなければ大丈夫
いっそGuの装備可能武器をライフルじゃなくランチャーにしてくれって
要望を送りたくなってきた
467 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/06/02(日) 17:47:28.42 ID:0t92Befn
ファイナルインパクトだっさいなしかしwwww
近接スキルはHuだけでもかなりの威力上昇になるので、サブHuラムアリでも
結構な威力はある
サブRaでランチャー使うより、サブHuでOEやアサバスやった方が楽なケースも
469 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 17:54:49.78 ID:NAQGNlFa
その結果Guイラネっという結論に至るんですよ。
近接は飛び回る雑魚とかあまり得意じゃないんで、逆にHuGuでマシンガンを使うのは
意外と具合がいい
GuHuは射撃メインの近接という感じになるのかな
実はヒューリー強化前のHuFiのOEより、強化後のGuHu(RaHu)のラムアリOEの方が威力が高い
強化以前のHuでも脳死OEでアドバンスの普通夫妻は倒せていた訳で
HuGuって…まさかラムダアレスやエッグブラスターでも担ぐんか?
2、3桁ダメージしか出ずにダラダラとペチペチとかソロでも苦行なんだけど。
サブHu否定する訳じゃないけどRaの動きに慣れすぎて他の選択肢が考えられない
射撃=HS前提だと思ってるし武器使い分けて攻撃するもんじゃね
蟹は知らん…
てかGuの長所のAPP例に出すやつが全くいないのな
RaHuより回転率良い分使いやすいよ
敵が密集してるとランチャ−にまたがってPP回収に向かうようになった奴は少なからず居るはずだ
劣化Raの動きをするならサブRaがいいけどTMGとの相性は良くないからな
釣り針でけぇ…
>>473 基本HS狙うのは同じだぞ
ただスタスナを意識する必要がなくなる
ソロ以外ではほぼ恩恵のないアップデートだったでFAだとは思うよ。
ソロの立ち回りは明確に差が出るようになったけど、だからどうしたって話。
Raの動きに慣れすぎてってのは、自身で選択の幅狭めてるだけじゃないか
Fi以上Hu未満の距離を得意とする近距離職と思う案外幅広がる
インフィニティの最後の部分だけのPA欲しいな
対ボスでGuHu単体でもかなりやれるようになったんだから雑魚殲滅の火力が高いサブHu選ぶ方がマシだと思う
ボス戦下手ならサブRaでWB支援してればええんじゃないの?
インフィが連打しなければすぐダンダダダン!が撃てるようになれば今Guが抱えてる問題の4割位は解決するんじゃないか
いやそんなの夢物語か…
VU前あれだけいたガンナーが目に付かなくなった
アドでクラス制限が加速して、メインGuも乗り換えはじめたようだな
485 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 19:10:21.22 ID:f4XYWiA0
サブHuとサブRaはそこまで火力に差はでないし、WBない分むしろパーティー火力は落ちるぞ
砂漠や坑道アドでやることないって、クラプロなめすぎでしょ クラスターやロデオでサブHuのアディよりは貢献できるよ
盾が出てきた時にWBするのも大事だし。
Raが絶対いる訳でもないしさ 道中の中型にはWB多い方がいい場面いっぱいあると思うんだけど。
しかもサブHuが強いのなんてHu55以上くらいが前提でしょ
そこまで差がない上にTMG握れないのは変わらないのに、サブRaが奴隷だの思考停止だのいわれるのが不憫だなと思うわけよ
つまりですね サブHuなんて増えられると、今でさえパーティー組みにくいのにさらに嫌われちゃうわけで。
布教もそこそこにしておきやがれ下さい
>>485 砂漠や坑道はGuで行く時点でちょっとおかしい
ちなみにウォンダや家出王はメシアで一確出来る
火力の話だけどWHAは弱点にしか乗らないからTMGで戦う場合部位破壊の火力は格段に落ちるよ
>>485 お前はRaHuでPTいってこいよ、な?
俺らはGuでサブは何にしようか試して楽しむからさ
なんかもう可哀想でしかたない
クラプロ捨ててランレガ強化がんばろうな、もう来るんじゃないぞ
PTによる 終
どっちにしろGUで乱入する時点で嫌われるからそういうの含め図太さがないとな
ひとつおもったことが、部位破壊を引き合いに出すことについてなんだけど
普通の状態で殴ったらGuHuの方が強いってのは分かる
ただ、WBはって殴ればGuRaでもあっという間に壊す事は可能である
WB4発吐きだす瞬発力はわりと馬鹿に出来ないと思うのにそこは触れずにGuHuの方が強いというのはちょっと疑問
自分のHu育ちきってないんでGuRaの方が圧倒的に強いと感じちゃうけど両方育ってる人はどうなんだろうな
なんで産廃のTマシを使えるだけの産廃クラスが実装されたんだろうな
Tマシは好きだよ
WB使ってたらマシンガン握れないと何度言えば……
ソロでやるならGuHu PTでやるならRaHu
エクスならGuRaかRaHuいないと不便
>>490 WB貼るならホーミングだけで破壊終わるでしょ
それなら最早ガンナーである意味がないw
GuRaはPP周りにやっぱりストレス感じるよ
ロデオも弱いからキリングボーナス発動しないしボス戦もWBライフルずっと持っていて攻撃しようにもやっぱりPPが切れる
あとGuHuやっているときはあまり気にするようなことがないからGuRaよりも生存率が高いね
GuHuではポイズンTMGもってインフィ撃っているだけでかなりの速度でケートス貯まるし
ケートス使いたいときはとりあえずTMGでインフィ撃ってるかなやっぱり普段はアディだけど
野良はRaHuでホミ火力ぱねー
身内はGuHuでTマシ楽しー これで行ってるわ
>>490 単純な火力は文句なしにWBの方が上だが狼やラグネみたいに破壊箇所が多くなると差がなくなってくる
あまり恩恵を感じられないのは貼った部位が即壊れたりすぐ死んでしまうのが原因じゃないかな
何もない状態で破壊することになるとダルイってイメージも強く残るだろうし
>>495 別にどちら派でもないがキリングに関しては
かまきりとか急接近あるから意外と助かる場面があるぞ
最近淫乱中に経験値やレアドロのボーナス入ると聞いて回してみたがこん時だけはGuのCTが頼もしく感じるな。
おかげでヴァーダー討伐で10位に入れたわ。
サブHuかサブRaトータルで考えたら極端な差は無いだろうから
好きな方で良いよ。道中殲滅を取るかボス戦を重視するか
言い換えると、遠距離攻撃も出来る近接になるか射撃職になるかの違い
どっちがサブだろうとGuの時点で雑魚だと気づけよ
心が雑魚だとキャンキャン吠えたがりますよね
畜生とおんなじ
メシアのスローモーションなくてもいいよなこれ
敵からの打撃「だけ」は無敵判定付くってメリットあるけど出だしの遅さ故に自発的に使えるかどうか疑問だし
射撃や法撃には無力な上に現時点では敵の物理攻撃系統が曖昧だから更に信用しにくいし
射撃も法撃にも無敵なのよメシア
ネタっぽいのは変わらないけど貫通したり弾数多かったりで
すごく扱いに困る子
サブRaにしようかなって思うときもあるけど、Ra30なんだよなあ
皆が皆、どの職も均等にあげるほど時間があると思わない方がいい
GuHuのチャージエリアルって強いね。消費PPも少ないし、
サテ1回よりダメージでるから今ではデッドよりエリアル使ってる
どうせソロしかやらないしGu/Huでいいや
新アドで乙女の恩恵がこんなに受けられるとは思わんかった
エリアル→サテ二発強すぎ
グフーーwwぇぇ那覇w
遺跡でゎォーバーェンドすればぃぃと思いましゅw
思ったんだけど、今の「攻撃力−防御力=ダメージ」って計算式だと
アルティメット来たら多段HitメインのGuってまともにダメージ与えられなくなるんじゃね?
馬鹿かよ
Guは手数で攻めると書いてあるだろAPPで回復しアディ連発1発は弱いがバースト時Ra/Huの1.5倍〜はアディ撃てるからな 総合的ダメージはGuが勝ってんだよアホ
つケートス
ぶっちゃけメシアとインフィって他職からしたら遊んでるようにしか見えないよね
てかTMGの話をしてるんじゃないの?
ババン・・・ババン・・・ババン・・・ババン・・・バンババン!
申し訳ないが過度のエルダーマンはNG
>>510 相手の防御力が999だった場合
RaHuの攻撃力が1200だと201ダメージ
GuRaの攻撃力が1000だと1ダメージ
>>509が言ってるのはこういうのを危惧してんだろ
サテとかHIT数少ないPAじゃないとまともなダメージ出なくなる可能性はあるね
レンカイの悪口はそこまでだ
まあ今回のツインダガーでもやっちゃってるね
>>510 とあるオフゲだけどまんまダメージ計算が「攻撃力−防御力=ダメージ」っていうゲームで
手数で攻める双剣が50〜500程度のダメージ与える中で、大剣が通常で攻撃で800〜1000、技なら4000越え余裕というゲームがあってだな・・・
開発がHPでなく防御力を高める方法で難易度調整し始めたら、一発一発に防御力の威力減衰かかるGuヤバくねって話ッス
現状特に防御力高い敵ってなんだろう
ミクダなんかは割合であのダメージだった気がする
調べれば計算式くらいいくらでも出るだろうに
防御力が異常な値に設定されていた場合先に1になるのはRaHu
例えばインフィが1しか食らわなくなるような場合頑張ってもサテは3だとかしか食らわない
>>509に言った訳じゃないけど禿がそうしたらゲームとして終わるだけでしょ
PPでケートスいう奴はバーストしか考えてない人なんだよね
それこそ限定条件だってのにn
バースト時っていう限定条件に対しての追加条件だろうよ
バースト時でケートスが出ないなんてのは滅多に無いし
敵がいない方向に攻撃したりそもそも当たっても大したダメージ出てないし
ケートス以外選択肢がない
525 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 23:30:08.61 ID:ys5xFXmc
なんか、勢い減ったな
修正終わったから当たり前っちゃあ当たり前だが
前よりぜんぜんあるやんw
このスレが一番勢いがあるのはエアガンが湧いたとき
微妙修正に終わったしもうエアガンも時期居なくなるだろう
>>348とか
>>356で言ったけど、今のゼロレンジでメシアは連射機前提ならかなりの強さだよ
いま試しに全弾撃つには秒間どのくらいの連射数が必要か調べてみたんだけれども、
毎秒15連射でも全弾は出て無かった・・・w
16連射越えたあたりから一気に発射弾数が増えて、全弾出たり出なかったり
確実に全弾出すには毎秒20連射くらい必要ないと駄目かも
この連射数に設定したやつはメシアをどうしたかったんだろうか・・・w
>>529 俺のやっすいパッドじゃ最高火力出せてないかもしれんな…
そう思うと修正して欲しくなるな
む、↑の一部変な日本語になっちゃってるけどスルーしてくれ
そもそも連射じゃなくして欲しいです
533 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 23:39:17.52 ID:ys5xFXmc
>>529 ユーザーの指を過労死させたかったんだと思うよ
FPSゲームが好きな人間からすると連射機、連射ツール使うなら強いってのはどうなのって感じ?
対人ゲームじゃないにせよ、外部ツール使ってのプレイには抵抗がある
PA追加次第で、どの武器/クラスも化けるから油断できない。
ガンスラとかその極み。
TMGだって、某ハセヲさんのようにTMGに刃が付いて、チート性能がでるかもしれない。
>>535 ハセヲさん双銃手にいれてから別ゲーになるよな、アクションが無駄にスタイリッシュになってNPCも驚くカスダメ連発する姿は正にGu
後から外部ツール使用でBAN
変なPA出させられた誰かのたくらみ
TMGに刃? ああ、ツインガンスラのことか……
あぁ次はダブルアディションでおっぴろげだ・・・・
ツインマシンガンでもWBができれば・・・
TMGとツインダガーを合わせたようなハイブリット武器……救い様の無いゴミじゃないか。
ゴッドイーターの武器みたいにソードとランチャーを合わせた武器をGuに追加しよう(提案)
うはwwwメシア15でたwww
うん、別に14でもいいよ
544 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 23:58:05.19 ID:5VReSYVi
ガンナーに優しい鯖ってないのか
計測したら連射8回/秒だった…
こんなのでメシアを評価してたのか俺は
新しいパッド買おうかな
チェイン“トリガー"ではなくチェイン“バレット“ではダメだったのか
倍率は今のままで通常攻撃やPTメンバーにも倍率は適応、PAによるフィニッシュは無し、100で打ち止め後も制限時間いっぱいまで高倍率維持
ようは「PTメンバーにしか適応されないが頑張ればWB以上の倍率になるチェイン方式の単発WB」
>>545 連打が早すぎると今度は弾が不自然にまとまってしまって都合が悪いんやで
「チェイントリガーによるPT支援」が出来ない不具合はいつになったら修正されるんだろうな
連打系は弾数の上限撤廃しよう
秒間120発のインフィニティファイアとか
>>549 完全に連射機前提のPAになるじゃねーかw
カレントも最強になるな
>>549 廃装備未満は一発辺り一桁ダメージになるがよろしいか
>>544 3鯖は少なくともGu禁止とかは滅多にないな
むしろ職不問の方が圧倒的に多い
ただしそもそもGuでアドクエなんて行っても大して美味しくも無いし行く意味は薄い
アドクエ以外ならどの鯖も割とどうでもよさげだろ
>>552 それでもヒットストップによる束縛効果あるから新PAなら面白いかも
今の主力候補のインフィが仕様変更されたらたまらんがw
TMGに刃の次はソードもってウィングも付けて、目からビーム出したり胸から熱線出したりしないとな!
今日だけでGu50から4つ上げた・・・卒業まで@6レベやで・・・
そらレベル上げならサブFo以外ありえんやろ
プロジオンクラスター+WB奴隷でもいいとは思うが・・・
上げきったらグフなろね
ヒットストップ拘束か・・・その発想は無かったな
ぱんつ見せる時間長くして吸引力上げるしかないな。
560 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 00:40:01.10 ID:B2Nw69xI
パンツの威力が上がったら誰も運営を禿げさせようと躍起にはならなくなる
だから運営さんどうかキャス子にもかわいいパンツ実装を……ッッ!!
キャス子ってパンツはいてるん?
キャス子はパンツァーとパーツで出来てるけど
パンツは無いんじゃないかな
文字だけみればパンツも含まれてるようだけど
フリーゲン・ボディを後ろから見た感じでは履いてないな
>>545 買うよりはJTKでも使ったほうがいいと思う
売れる★10武器がないから★10TMGもてないでござる
マタボ進めたら3個☆10貰えるぞ
まだ2枚目だわwwwwwwwwwwwwwwwがんばるwwwwwwwwwww
ヤスミ10503超えるにはパンドラ40くらいいるんかぁね
>>569 ゼロレンジ圏内なら不知火星50でも超えられないんじゃなかったっけ
とは言え不知火星の潜在がまだ分かってないからはっきりとは言えんけど
あんまり正確に計算はしてないけど、これに気付いてヤスミ一気に50にしちゃったw
ベリルウェポンと合わせようとベーリロスガン作ったの
ヤスミ10503と比べるとベーリロスガン1030はやっぱ弱いの…
ベーリロスガンの潜在はよ
ら……ラムラディ10503……
>>570 ありがとう ヤスミ相当長くつかえそうだなぁ
16%は強烈だよなあ
撃鉄も結構強い方の潜在だしラムラディでも何ら恥ずかしいことはないぞ!
ヤスミ売ったのは早まったなぁ…
いいもん!デザイン好きだもん!
>>518 亀レスで失敬
大分前に聞いた話な上に、ソレが本当かどうかも判らんが
多段Hitの攻撃はステータスを分割してダメージ計算してるのでなく
ステータスから算出されたダメージをHit回数で分割してるらしい
上記の話を信じるなら、分割の際の端数切捨などのちょっとしたマイナスはあったとしても
総合ダメージが大きく減衰されてしまうという心配はないと思う
そのままめちゃくちゃ硬くなってハンターですら1ダメージになったら
1週回って俺たちの勝ちじゃないか バレスコで簡単に25ダメだな やったぜ!
虐げられてる時ほどガンナー使いたくなる
どうにかして活躍してやろうって模索するのが楽しいわ
しかし模索するほどに絶望が大きくなっていく
蟹がガードしてるところにリバースタップしたら
気絶してハサミ開いてるのにしっかりガード判定残っててワロタ・・ワロタ・・・
それって不具合って奴なんじゃないですかね
そこでエコーさんの出番ですよ
ガチブロックいくほどGuってだけで迫害されてる感をひしひし感じる・・
それはちゃんとアディするとか臨機応変にWB貼る努力とかそういう以前の絶望感
やっぱり過疎ブロックでソロ楽しいー(^q^)
DF用の感電銃をまさかアドで使うことになるとはな
>>583 さすがにガチな場所はガチな構成しか受け入れられないでしょ
そういう所でガンナー認めろとかさすがに思わんでしょ
ゲームは遊びじゃないんだよって人とゲームは娯楽って人で住み分ければいいだけ
まぁGu×や効率部屋に入らなかったら何の問題もないんちゃう、ただしガンスラなしは流石にないなと思うけど
毎日10回以上定点バーストしてるFoだけどショックVポイズン3完備、全身ソールステVブーストアビV以上でボス以外ではガンスラしか使わないって誓うんなら入れてやるよ(ゲス顔
そこまで追求してもGuはGuだろ、つかGuに関わらず廃スロにしてアビリティまで付けた所で誤差でしかなかろう
その誤差レベルの妥協も許さず極めてるんなら1、2人くらい混じってても大丈夫だろうよ。
まぁそこまで極めてるのにRaHuやらずにGuやってる奴なんて某動画みたいな核地雷しかいないと思うけどw
Guは何しても、上手く立ち回ってても糞火力だしランチャー使うRa/Hu(下手くそ)でも
バーストなら下手糞Ra/Huのが役に立つからな
いまだにGuしかやらないって奴はGuが弱いと思っていないバカか、他の職使ったら負けとか思ってるんでしょ
まともなGuちゃんはもー皆Guなんて見捨ててるよ、俺もそだけどなw
使う必要性すら感じないから、たまにやりたくなったらDFときだけたまに遊びで使う程度だな。
昨日久々にDF腕戦でチェインしてる奴みたわ
というか昨日DFめっちゃ来なかった気のせいかもしれないけど
あの装備だけはやたら強いエルダーマンが出しゃばったこともあって最近は
廃装備のGuが一番太刀の悪いタイプの地雷なんじゃないのかと警戒しちゃうな。
現に一回そういったエルダーマンに遭遇して胸糞悪い気分になったこともあるしな。
そのエルダーマン曰く「単体だろうが吹っ飛ばそうが数値がでデカイのが正義、
お前ら弱いやつらの分もダメージ稼いでるんだから口出しすんな雑魚共w」だそうだ。
まぁその頃はエルダーマン全盛期でOEやHuも死んでた時代だが。
エルダー実装初期から去年の冬くらいならこのスレにも似たような理屈垂らすやつらも結構いたぞ。
ディスク高く売りたい転売厨のステマもあってかなり過激な煽りも多かった
流石に今でもそんなおめでたい思考をしているGuはいないだろう。いない…よな?
Ra/Huは一生ソロでやってろ
そのときの最強職を渡り歩いてる尻軽野郎よりは好感持てるわ
ガンナーはVH祭壇まるぐるをやったらどうか
鳥連中ならふっ飛ばしても文句は言われんだろうし
経験値効率もアドに近いし悪くないと思うんだけど
確率は超低いけど、VH祭壇でもパンドラエクストリームは出る筈
>>592 分かるはー
>>595 それは地雷同士が思ってる事だろ地雷乙w
Gu以外出口バーストとかの部屋にくるGuは寄生厨かエルダーでぶっ飛ばさなければいいとか思ってるアホ多すぎて名
エルダキャンセルマン、インフィマンとか、いいからガンスラ持てよ屑がとしか思えないようなのが多すぎ
装備見るとわりと豪華なのが更に怖い。
また無能様が遊びに来られたのか。
無能なのは雑魚Guを意地でも使い続ける癌ナーだけだろw
無能なのは運営だろうに
変な修正きちゃう
だからGuの性能すら理解できてないバカの処理をこのスレに押し付けられても困るんスよ
まぁPKがそのまんまの糞仕様なら今後もGuはゴミから普通にすらなれない残念な職だね
Huは10分間倍率があがるわけだし、それに比べてたかだか120%の分際でダメ食らうなとかアホそのものすぎるw
毒なしでクォーツめっさ時間かかったww
毒ってつけるにしても1でいいんだよね
クォーツ…最近育てたFi45で瞬殺できてワロタ…
なんだかんだいってまだ修正点多いよな
TMGは潜在開放ヤスミ一択ってのもアレだし
実際は近距離で戦えるまともなガンナーの方が少ないし
スルクライやマリンカでもいいって奴は多そう
設定ミスとしか思えない強さのデッドリー
設定ミスとしか思えない弱さのリバースタップ
が・・・ガンナーにはメシアタイムがあるし・・・(震え声
雨風って一応まだやってのか。。
いいかげんヤスミ一個くらいほしいなぁ
>>597 遺跡アドのバーストでガンスラオンリーはアカン
魚はいいが目玉とカニには効果薄いぞ
火力ないとサイクロに鉄球投げられたり端に湧いた魚が突っ込んでくるぞ
アディションは構え中の目玉に当たらないから阻止できない
バースト中もWBアディションインフィと持ち替えながら臨機応変にやらないといけない
リバースタップは吸い込み範囲広くしました!とか公式が言ってるのに
アザーサイクロンとかゾンディールみたいな吸い込み効果ないしな
攻撃範囲がほんの少し広くなった?なったのかこれ?ってくらいだしな
一応あるよ一応
物凄く分かりにくいけど吸い寄せ→ダメージノックバック繰り返してる
遺跡アドはだいぶソロで回ったが間違いなくガンスラアディションより
TMG持ってゼロレンジギリギリ乗る範囲保ちつつインフィニティマンの方が戦いやすい
カニはエルダーやサテライトで浮かせて
617 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 09:14:58.64 ID:KcBvbpqt
>>616 FoTeなら湧く位置にも依るけどいけるんじゃね?
カニってHP40kはあるけど削りきれるのか?
>>612 そもそも遺跡アドにGuつーのがダメだろそれ、バースト中にいちいちWBしてる時点で効率の無駄だし、Foいりゃ他の職は必要ない
ガンスラオンリーなどとは言っていない、道中ずっとTMGもってるバカの事言っていたのだが
Guに火力は誰も求めていないと思う、それならHuになるし、どの職よりも弱いから現時点でメリットがない
Foは雑魚狩りだとドコのアドにも適す、Ra/Huだと遺跡には必要とされないFoゲー、
しかしGuはどうだろうか、アドそのものに必要とされていないからGu×とかも立つのが現実なわけよ。
一人くらい別にいても何も困らないが、TMG握りっぱなしは必要がない所かなんの戦力にもならない、これが現状。
ゾンディの重ねがけはDPSやばいぞ
621 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 09:31:44.49 ID:U/PzpV57
>>590 そんなにguが気に入らないなら使うなよw
生半可な気持ちで入ってくんな
好きだからどうやったら強くなれるか試行錯誤してるのに見捨ててるとか勝手に決めつけんな
一生下手でも使えるRa/Huでもやってろ
結論:友達4人でPT組めばおk
友達いないの?
>>619 道中握りっぱなしのことだったか
遺跡アド行ってるがTMGは目玉とボス以外に使わないな
FoはFoで市街地以外は雷ツリーで結局どうにかなっちゃうんだよな
Guで市街地は割りといけるぞ
小型雑魚はロデオで接敵してアディション
エルアーダ・ブリアーダはサテで打ち落として地面についたらサテ連打
ラグネは足1本壊してからWBチェインからのサテ連打
バーストもPK維持するよう心がければ他職とそんなに遜色ない
どうやったら強いかとか、そんな方法あるなら既に出回るだろうに
そんな方法があれば既にGu×なんて立たないだろアホかよw
そもそも火力ない時点で空気でしかない。
ボスなら考えて使えばかなり強くなってる
雑魚はどうしようもないな
Gu×ってエルダーマンが原因じゃねーの
雑魚処理や高耐久の対処自体は普通にやれるだろう
遺跡?ああテク職限定のアドバンスのことね
原因の8割はエルダーマンだろうな
飛ばしたまま処理しないエルダーマンが増えてからGuへの風当たりが強くなったし
アドバンスでエルダーマンとか実装直後しか遭遇したことないわ
まだいるのか
一度悪いイメージ付くともうおしまいだからな
酷いプレイヤーが1人いるだけで全体の印象も悪くなる。
Guは他職に比べてそれが特に顕著だしな
ぼくはインフィニティーマンちゃん^^
エルダーマンが嫌われる→Gn 弱い?→強化しよう
みたいな流れもあるかもね
ダーマン頑張れ
相変わらず被害妄想甚だしいな
ここの捻くれ者と遊びたがる奴なんていねーからエルダーマンと仲良くやれって^^v
ただ叩きたいだけのやつが一人騒いでるだけじゃん
635 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 10:09:17.00 ID:KcBvbpqt
>>622 その友達が、いつまでもGuと遊んでくれるとは限らないんだ
192 :名無しオンライン:2013/03/26(火) 02:41:47.14 ID:5FiJ61sJ
最近アドクエもTAも誘いがかからないと思ったら三人で行ってたのが発覚した
誘うの忘れてただの、たまたまインしてなかったからだのたらたら言ってたが
あぁうざいフレとは俺のことだったんだな…と思いチームを抜けフレ登録を削除した
どの職だろうが誘われるばっかりで自分から誘わなきゃそら誘われなくなるだろ
Guは地雷が多いっていうイメージが強いから、地雷を根こそぎ排除する意味でGu×部屋がたつんじゃないの
×Guに地雷が多い
○Guが地雷
一人、転職前の見習職やってるようなもんだからな
弱い武器しか使えない、強い技を覚えない、転職によるパッシブが無い
アドでも頑なに道中TMG離さない人とか多いしね。状況においてガンスラやらランチャーに変えるGuならPTに入ってきても気にしないな
PK保ってガンスラ1050、クラフト1050用意しておけば効率部屋とかじゃない限り大丈夫じゃない?アドではRa/Hu使うのが一番いいとは思うけど
エルダーってディスクレベルで吹き飛ばし力上がってね?
12の時はネーダとかが打ち上がることなかったのに、15になってからは毎回打ち上がっちゃう
森林のエクストリームでGuは役に立つぞ
時間制限以内にボスを倒せとかはFoが耐性で殺されてるからな
そこしか生き残る場所が無いけど
金玉ガード破壊前は仰け反り打ち上げ諸々無効じゃなかったっけ
そうなんだ。どっかのカスが変なとこ攻撃してただけか
>>644 Yes, ぱんつはいてるときは無効。
ヤスミ強化してたら強化リスク軽減が切れた……
ID:Fy6yHgWs はここに何しにきてるの?
まあ聞くまでもないが
近接やってかないからわからないんだけど
雑魚戦って近接はガンナーより強いのん?
ランチャーあるし定点バーストの点でもガンナーのが優位に思えるけどきんせのアディってそれを凌駕しちゃうの?
グンナーのランチャーよりHu/RaやFi/Raのランチャーのが強いと言ったらわかりますか
あーなるほど…
もう近接もサブRaが強いられてる状況なんだな…
HuにしろFiにしろ、サブにRa入れたら近接火力は激減でしょ
HuやFiで銃武器使うなら最初からRaHuにすればいいだけ
なんというか、Guに対してどうこうって話はこういうGuをより弱く思わせる限定条件での比較多すぎだわ
だからGuは弱くないとは思わないけどね
ガンナーのランチャーがどうのと出てるとこに突っ込まずに近接の銃器に突っ込むとは
さすがにGuRaのランチャーくらい許してくれよ…
近接に、というかGu以外でサブにRa使う意味がわかんない。メインRaでいいじゃん
まあこれを言い出したらTMG持たないのになんでGuやってんだって話になるが
ネタか釣りか知らんがHuRaやFiRaなんてサブ育成中じゃないとまずいないだろ
まだTeHuのが多いわ
近接は基本HuFi、FiHuの組み合わせ以外なら対ボスはGuRaのが強い、アディの威力もそこまで差がないわ
Fiと同じで基本クラスの劣化より互換って考えた方が精神的にも楽よ
メインはGuだけど全クラス50以上に育ててて思うのは、
やっぱりGuRaかRaGuは圧倒的にPAの手数が多いんだよね
Sロールとかもあるけど、これが面白いと思う一番の原因かもしれない
Foは雷で燃費いいけど他クラスでのPA使えない時間の多さが凄く気になる
657 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 13:25:07.29 ID:BACFcWu0
道中、バースト時にOEって効果的なのか?
硬い敵には便利
あと連続ポップしてくる状況だと最後の一発で3匹くらい連続で死ぬ
なるほど
それじゃアドではテクレンジャー>>>壁>>>近接ガンナーって感じ?
エルダーマンというマイナス持ってるけどそれを考えなかったら近接とどっこいなのかな
目くそ鼻くそだから気にするな
ぶっちゃけアドバンスは近接よりガンナーのがマシだろ。アディションの火力も手数もガンナーのが上やんけ
特に手数。ガンナーならアディション連発余裕だし
近接よりマシなのは頷けるが所詮その程度
ただ一番ボスを持っていられる職だと思う
まあRaHu強いけど、あくまでHuを左ツリー極振りの場合だからね
乙女取ったりステアタジャスガギアとか振ってるHu兼用ツリーなら大した事はない
ガチでやってる人なら当然ツリー追加してやってるだろうけど
もうやめなよ
見てて痛々しい
エルダーマンもだけどずっとTMG握ってる人が多いってのも問題。ハンターのガンスラ使わない人に比べてガンナーの方がガンスラ握ろうとしない人が圧倒的に多いわ。
こういう人はもうなんか吹っ切れたのだろうか
持ち替えてほしいなら「持ち替えてください」ってお願いしろよ
マシンガンが呪われてて外せないんだよ
だよな。自分ルール押し付けんなよ
って話
嫌ならGu×なりなんなり書いとけよ
単にガンスラ必須なの知らないままアドまで来ちゃったんだろうな
酷いのなんかDF戦でWB撒かずにRaGuでラムアレ持ってエルダーオンリーとかいるぞ
>>670 がんすら必須みたいな考えもってADやってる奴のほうがゲームとしては癌だろ
672 :
webrmt:2013/06/03(月) 14:15:19.73 ID:GeyfBCwA
PSO2 rmtなら、ウェブRMTへようこそ!
ヤフー検索:ウェブRMT
まずガンナーでクエに参加するときは交換クラス以上のガンスラを握りながら参加
挨拶と同時にジャンプスタスナアディションをしてガンスラ使いますよアピール
そしてよろしく言いながら属性50クラフトに持ち替えクラスターを発射
ここいらでほとんどのホストは安心するだろう、Tマシに持ち替え華麗なメシアタイムでゲートに降り立つ…完璧だ!
なんだそのよろ色即是空みたいな挨拶は
>>662 アドバンスでのアディションは前衛でもPP殆どきれんから火力分負けるって
PP回復量が差になるのって全体的に火力が足りてなくて連射しまくる時くらいだよ
範囲ぶっぱじゃ時間かかるしぶとい・めんどい敵が沸く場所は
そも前衛やらGuみたいな単体火力職はやるべき事が違うし
そっちは更に差が出るわw
TMG持ってくださいって言われるような修正はよ
アドバンスと結晶バーストしかしないのかって条件でばかり話してるのが目立つよな
そりゃもうアドバンスくらいしかやってないって人もおるだろうけど、
皆が皆そういうわけじゃないのに
>>675 もしかして体力高い敵わいたら走ってって単体攻撃してるの?
出口バースト中に敵の方に走ってっちゃうタイプ?
なんのために近接はガンスラ持てっていわれてるかわかってないだろw
TMG待ってください!
TMG持ち続けたい奴の気持ちは解らんでもないんだよな
ギア(笑)
槍みたいにストックタイプにしてPA発動で消費にすればいいのか?
そうだな。スタイリッシュロールするたびに
ギアが溜まるようになったら良いんじゃない()
それだと通常やSロールが恩恵受けないぞ
Gu使いってアホ多すぎる、何でGuが嫌われるかってそりゃエルダーマンのせいだろと思いすぎ
そもそもGuの雑魚狩りが弱すぎて倒しきれないから回りの奴も困るんだよ結果的に
あんたらアディション打ってもアドの敵ほとんど一確できないでしょ、それがどー言う意味かお分かりなのかね
市街地の様な場所なら尚、Guがいるとカマキリに押し殺されやすいんだは、Guが手数打っている間にもカマキリはワープして攻撃してくる
倒しきれないと周りの奴も被害に食う上にバーストにしても非効率すきぐるんだわ
お前らは全てエルダーマンのせいにしてきているが、そーではなくGu自体が地雷だからGu×も増えているって事をまず理解しよう
Q.どーやったらGuで活躍出来るのか!
A.メインにしてもサブにしても使えない、火力がない時点でゴミです。
・では誰が悪いのか、1に運営、2にGu
・ではどーしたらいいのか、周りに気を使って自分でPTを立て募集
・どの様にすればGuはまともになるのか、メルボム出しまくって倍率をもっと上げて貰え、PKではなくてだ
・では弱い現状をどのように過ごせば良いか、メルボムしながら使える職でもやってろ、それか誰でも楽しくで地雷同士楽しんでろ
こー言う事だ。
ていうか冷静に考えて近接にも勝ててなくね?ボスへの火力もオーバーエンドやデッドリーとかいう壊れ技に負けてるし
道中もアサルトバスターで一万越えとか出してるじゃん、複数一気に死んでるしはえーし。
ファイターになら雑魚戦くらい勝ってると思ったらなんだあの回転しつつ突進してるやつ、マルモス確1てお前。中型もくそ早い あとアディションの威力近接二種の人と数字に差ないんだけど救済まだ?
また君か壊れるなぁ…
Foスレに帰って、どうぞ
エルダーマンやヘブンリーフォールマンって妙にプライド高い
ヒート型ゲージなのに溜まりにくいんだよなぁ、そのくせ消える条件も多い
Tダガーとかもだけど
ショウタイムに振らせたいならもっとツリー詰めろよな
WBとチェイン使えば近接様が苦手なバンサー系も早く仕留められるぞ
だからといって全ボスに対してGuが最も有効かというとそうでもないがな
長すぎで読む気にもならんけど矛盾あるし全然わかってないのはわかった
>>686 カマリキに殺されるのはガンナーのせい!
カマキリに殺されるのをなにかと他人のせいにしたがるやつ結構多いけど、実際のところ本人のPSの低さのせいだからな
パンサー系なんて対ボス戦力がモロにでるぞ…
足止まればOEぶっぱやデッドリー、接射ホミで部位破壊からの怯み殺し余裕
まぁ継続火力も瞬間火力もGuのが高いとは思うけどそこまで差はない筈
まーた一確厨か。Guでもアディ2500*3くらい出る
それで小型の大半溶けるしスリラーなら余裕だろう
カマキリに殺されるGuのせい、結果的に言えばFo/Fiでテク使わない雑魚もいらない
簡単に言うと火力のない奴はPTくんなって事だよバカですか^^;
そうか、じゃあ職縛って募集してて
火特化サブFiとかエアプすぎるンゴ
俺ガンナーだけど市街地とかリスク20でもソロ余裕っすよ?甘えてんじゃねーの?
Gu×はむしろ常識だろwいらねw
しかしこいつも出川臭がするよな。くっせえ
たまーにそれっぽいのはいるけどすっげー組みづらいな
PP節約してんのかレスタしないしカマキリに転がされまくるか逃げまくるかだし
肝心のゾンディはテリバないから狭いしオマケに最近タリス使い始めたのが多いみたいで設置場所ガバガバ
プレイスキルが無いからテンプレ強職火力でゴリ押しくんだった
とにかく出現したら即蒸発させられるPT以外なら、
カマキリ相手に有効な手段色々持ってるのGuなんだけどね
まあ脳死蒸発PT寄生だけでやっててください床ペロされまくっても困るんで^^
PSとかww
こんな糞ゲーにPSとか頭大丈夫か^^;
>>Fy6yHgWs
はからずも自分から俺は地雷だって宣言しちゃったな
今度は、僕が床ぺロしちゃうのはPSO2が糞ゲーだから!ですね
よく住み分けする努力すらしない奴を構う気になれるな…
盛り上がってるところ悪いんだけど復帰したてで頭こんがらがってるので装備の事教えて
Gu50/Ra40で所持メセタ9.3MAC1100でゴミ装備
一から揃えるとしてどの辺から手をつけるべき?
Guなんて敵沸かし要員だからおとなしく追尾しとけと言うのならまだいいよ
Guの火力がひくすぎて死んだとかどんだけヘボいんだよwwwww
まあ実際まだまだ修正は必要だと思うけど
ゼロレンジ打射適用にエアリアル見直し、PAの全体的なダメージ上昇
個性は火力で追いついてからだな
あと連打廃止しろ、今から連射ついたパッド買ってくるけど
まぁ、そんな考えだからGuしか使う脳ないんだろお前らは
せいぜい地雷使ってBLに入れられててくれ^^
>>70 近接重視なら潜在開放ヤスミ買ってゼロレンジプレイ
中遠距離主体ならラムラディ10503あたりならカンストまで戦える
>>709 そんだけありゃラムラディ1050潜在3に
全身ファングシューVのカルバリアぐらい余裕なんじゃないかな
あとは良いガンスラでも買ってクラプロ手に入れば大丈夫でしょ
>>713>>714 なるほどありがとう
10503ってのは強化10属性50潜在開放?3でいいのかな
中距離主体でやってみたいからラムラディにしてみるよ
ヤスミ買ってもいいんだけどなぁ
属性50にするにはめっさ金かかるし、そこまでかけても滅茶苦茶強くなるといったわけではないしで
石交換で十分ですはー
ヤスミの属性磨いてる間にまた新しい武器が出てきてすぐ産廃になりそうだからなぁ
なによりEP2でまたGuの調整あるっぽいし、その内容次第でさらに価値が揺らぎそう
>>716 費用対効果でラムラディしかない、言うまでもないが属性50必須。
大抵の属性30前後の☆10より火力出る。
721 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 16:56:20.22 ID:Icjdcp6E
FoだけどGuさんの火力不足とかってあまり気にしてない。
そんなに言うほど他人の火力値とか見てる人って少ないんじゃない?
Gu×とかって懐の浅さをアピールしてるみたいだし。。。
そう思って欲しいのがGuの願望なのであった。
むしろヤスミは今使っておかないともう旬はそう長くないと思って雨風くる前に用意したわ
今後は見た目気に入らないのでも性能重視でD92ジェイナス迷彩使えるな
ヤスミは零の手込みならパンドラ1050にも余裕の勝利だからまだまだ使えるはず
俺?ラムラディしか持ってませんが何か
Gu×と事前に書いてあるのなら問題ない
特記してなくてGuが入ってきた瞬間に蹴ってBL入れてくる奴もこっちから地雷が避けられていい
というか未だに即蹴りBLとか入れられたこと無いんだけど居るのそんなの
費用対効果ならイシュライ安いからスルクライでいいと思うけど、
石掘りに行く武器がまず必要だからな・・・
いいガンスラだけ先に用意してそれで掘ってからってのもありか
BL機能使ったのは野良TAで頻繁に足を止めてチームチャットして遅れる上に龍祭壇途中で「ちょっと離席しますw」と告げて4人個人戦になっても帰ってこずにリーダーに蹴られたやつだけだな
>>709 フォトンスフィア50個買って経験値75%にして垂れ流しながらFoTe育成
ラムラディは新アドで随分と安くなったから属性50のハードルが低くて良いよね
個人的にはラムダサークウェイドが好き、しかし弱いという
730 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 17:36:34.95 ID:Icjdcp6E
GuじゃなくてもGu×って書くような人とPT組みたくないよ。
フレンドなんて論外かなぁ。。
ソードアチャーとやらが実装されたらきっと!
とか思ってるとまた禿に裏切られる。
ソードアーチャーも名前からして遠近だよね
Guとの組み合わせは良さそうな気はするからGuの調整ep2までおあずけなんだろうね
GuSoでアディションからは開放されてもSoの武器で範囲PAしている未来が見える
でも遠近シナジー持ちのHuがいるからな
ソードアーチャーって、近距離でも遠距離でも戦えるように見せかけて、ショートレンジスタイルとロングレンジスタイルのツリーを使い分けなきゃまともな火力が出ない集金クラスだろな
両スタイルを同時に使いこなす俺カッコいい!はツインマシンガンで立ち回るガンナーのように地雷扱いされるわけだ
新職実装されようがGuが存在自体デメリットのゴミなのはかわりないよ。
強いて新職の取得条件にGuのレベル55とか要求されて使うことを強制させられる程度で終わりだろ。
まあGu×はどう考えても私怨だろ
寄生×の方がゴミクズまとめて省けるわけだし
野良でGu×にしてる奴はチームやフレとやれよと思うし
Gu雑魚と言ってる人は9割はGuやってなくて誰かが言ってる=弱いって考えしか出来ない頭弱い人だよね
どの職もプレイヤーの腕次第で地雷になるってのに
別にGu嫌いなら嫌いで構わないんだけど、
嫌いなクラスのスレわざわざ監視して煽ってたり
あちこちで悪風評撒きまくってるのはなんだかなぁとしか思わんね
739 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 18:23:22.66 ID:TDDFWAw/
>>735 それはカンストまで育てた俺にバカだと言いたいわけだなよしちょっと表出ろ
740 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 18:25:59.28 ID:Icjdcp6E
アドクエとかでGuさんはゾンディール中にバレットスコールしてくれたりとか助かるけどな。
Guどうのとか言ってる人ってGuさん以外でも自分よりレベルが低かったり装備が劣ってる人を
許せないのかなぁ。。。
741 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 18:28:35.96 ID:TDDFWAw/
>>740 メシアじゃダメか?
個人的にメシアの方が使いやすい
このスレで新職に期待してる人なんていないだろ
SEGAの追加職がどんなのか身を持って体験しただろうに
俺にはソ−ドアーチャーもガンスラ持ってる絵しか思い浮かばねーよ
743 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 18:30:49.77 ID:Icjdcp6E
>>741 良いよ^^
ただカマキリに殺されなきゃね
新職はWBあるらしいしサブとして期待してるぞ
ジェイナスはBB同様ちゃんと右肩収納だなw
746 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 18:35:22.61 ID:TDDFWAw/
Guの修正もそうだけどどの職も死んでるツリーが多すぎる
Raなんて左ツリー以外必要とされてねえし
>>740 型にハマったプレイしかできないってのもあると思う
自分のできる・想定した以外のプレイがとにかく都合が悪いし気に入らないんだろう
って言うと、エルダーマンガーって極端なの持ち出してそれが全体のイメージのように騒ぎ出すんだよねw
>>743 弾丸出てる時はほぼ完全無敵なんだぜあれ…
750 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 18:38:08.76 ID:Icjdcp6E
>>737 元Guですけど何か^^?
だってGu雑魚じゃん認めろよw
Gu×とかするのはどうかと思うけど、
>>736-738,748辺りは正直気持ち悪いわ
それこそ一部の極端なの持ち出して全体のイメージのように騒いでる感じだな
お願いだからこれ以上Guのイメージ悪くしないでほしいわ
753 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 18:47:21.55 ID:Icjdcp6E
>>748 オンラインゲームのプレイヤー達に精神性なんて求めても、、とは思うけど
騒いでる人たちって極少数なんじゃないかな。
多職の人たちGuさんを嫌ってる人少ないと思うよ。。
>>752 ガンナーのイメージわざと悪くして運営動かす考え方してる奴もいるよ
嫌って無くてもGuと組みたいと思う人はいないだろうねー
>>752 別に極端なの持ち出してないけどね
効率重視なら野良でやらずフレとやればいいし
アドでHu Ra Foの地雷は散々見てきたからね
床ペロくんまだ頑張るのか面の皮が厚いなw
正直最近はFoとHuが一番組みたくない
効率厨と最強厨はいかんわ
Gu以前にまともなGuはすでにGuなんてしてないと思うで
>>758 そうやってクラスで決めつけたらここに来るお客さんと何も変わらんぞ
いろいろいるPTでアドもわりと面白いけどなー
まあ中の人次第なんだよ結局
まあいろんな職回してて一番イラッと来るのは自在槍とツインダガーだけどね。
762 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 18:57:22.69 ID:Icjdcp6E
>>758 Fo=効率&最強厨
そんなこと無いよぅ。
なんで今日はこんなにお客さんがいるんだよwwww
全職やってるから全部の職スレ見てるけどGuスレほど自分から孤立していってるスレはないな
新職追加のついでにGu用の新武器トンファーを追加してくれ
>>764 そうしようとしているお客さんもぞろぞろやってくるしな
767 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 19:12:44.09 ID:Icjdcp6E
Guさん達、プレイ中そんなに他の人から見られて無いよ。
気にしすぎだよぅw
768 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 19:15:20.97 ID:TDDFWAw/
まあ最強さんは寄生×即キックか細かく指定してPT立てたほうが効率いいと思うよ
基本的にGu×が当然みたいに騒いでるのは火力諸々指定できないような雑魚であって
強者に寄生したいから自分より立場の弱いやつにぐだぐだ言って誤魔化そうとしてるだけ
Gu×部屋とか未だ見たことないんだけど
エルダーマン×ならあるが。過疎鯖だからかな
>>770 俺も見たことは無い。道中TMG×なら一度だけあるが
聞く所によれば1鯖が全体的にそんな風潮らしいな
制限せずにツイッターで愚痴るやつならよくいる
Gu×部屋なんて立てた事ないけど
今週の金曜だけは遺跡アドFo限定部屋つくらせてもらうわ
アマテラスとダガッシュタリスを手に入れるチャンスだからな
本気で狩りする時はFo以外ジャマになる
775 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 19:41:41.35 ID:TDDFWAw/
一鯖は、PCブロックはほぼ効率重視
というか001ブロックとか廃神以外誰も居ない希ガス…
…すまん、話が逸れた
共用ブロックとか、vitaブロックはまだGu×はほぼ無いな
みんな好きな職使ってるし、喧嘩とかはした事すらない
001ブロックは嫌だ…あそこだけは勘弁してくれ…
Gu×はあんまないけど道中TMG×は割とみる
Gu使ってる奴が効率語ってもしょうがないしな、誰でも楽しくで地雷と仲良く遊んでればいいじゃん
1鯖B01に廃人なんて常駐してるか?つか001ってなんだw
779 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 19:49:10.62 ID:TDDFWAw/
>>777 おま…あそこの廃神率おかしいからガンナー云々じゃねえんだよ…
いや、ガンナーの居場所は確かに無いけどさ
今日のお客さん祭りは何なの?
今日はガンナーを虐める日とかそういう日なの?
…いつも虐められてるのを思い出してむなしくなったよ……
780 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 19:50:05.35 ID:TDDFWAw/
すまん、最初のブロックと言いたかっただけw
とりあえずsageような
782 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 19:54:15.15 ID:Icjdcp6E
効率厨も大いに地雷だと思うよ。
だってGuさん以外でも入りたく無いもの。。てか気味悪い。
ラッピースーツ配布にリリーパ再販
着ぐるみメシア大量にくるでw
784 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 20:10:45.74 ID:TDDFWAw/
着ぐるみの音がなあ…
インフィでよくね?
テンプレって
>>1だけ?
スキル振りとか装備とか作らない?
スキル振りとかはギア1、APP10、ゼロレンジ1,2共に10、PK10、チェイン1取れば後はチェイン残りでもリバーでもレアマスタリでも射撃うpでも好きなように取れとしか
いらんだろ
初心者にスキル振り教えるくらいなら別職勧めた方がいいぞ
Guしか育ててないような地雷は効率重視に偏見もってるようだが実際こっちの方が和やかで心地良いよ。毎回定点バースト成功できるPTに限るけど。
クエスト終わって全員の大量の赤箱鑑定結果報告でwktk整理ついでに戻ってる時に雑談したりと楽しくできる。
逆に地雷ばかりだとリーダー発狂したり途中で無言抜けするやつもいたり、なんとかクエスト終わっても即解散ばっかりでフレンドも増えないや。
791 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 20:22:15.78 ID:TDDFWAw/
人によっちゃあゼロレンジより射撃10振りの方が良い人もいるからなあ
主にエルダーさんとか
つーか下げしらずのカスばっかだな、さすが糞Guスレだ
793 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 20:27:46.98 ID:Icjdcp6E
えーw。
たかがゲームで発狂とかやっぱムリ。
フレなんかしたくなーいw
今時真面目にガンナー語ってる奴なんてエルダーマン相当の地雷だけだろ。
>>790 最後の行読み返せよ。それが気持ち悪いって言われてるんだよ
他の職使ってる時も効率重視PTには近寄りたくないな
>>790 お前と同感かな、元Guだけどやっぱカンストしたらやる事ねーしアドいって少しでも稼ぎたいからな
そーなるとGuなんて使ってて何も得しない上に弱すぎて話にならないし、Guで他人のPTに入ろうなんてとてもムリだは気使って
逆に効率求めた狩りだと自分も得だし入ってきた奴も得で一石二鳥
アドがカプセル必要な以上は少なくとも大体の奴は効率良く狩りたいと思ってると思うしな
カプセルもそーだが、過去氏でも多く倒してドロップもふやせばいずれレアも出るだろうしな。
なんでGuスレにいるんだ・・・
元地雷Guだから^^
稼ぐものも稼いで武器もユニットもマグも全部完璧でどうしようもなくすることないからGuで高等遊民してるんですよねみなさん
へー
そんだけ完璧にしてもやっぱりGuはGuですよね、うんk^^
801 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 20:57:02.33 ID:diLELyFu
嫌い・興味無いクラスを監視している輩なんて大抵勝ち馬乗り渡り鳥のテンプライダーと相場は決まってる
実際は効率重視も地雷だらけだけどな。
てか効率重視でwktk鑑定+雑談とかさすがに笑ってしまうわw
こないだの新アド追加から更に叩きが酷くなったなぁ
現状アドバンスが主流で人が集まってるから、
レベル上げすんのにテク職以外は結構きつい事になってる
2chや職叩き知らん奴もおるだろうに粘着してもしゃーないだろうに
805 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 21:16:19.34 ID:TDDFWAw/
あれは重心が高過ぎて棒立ちなのが違和感ある原因だと思ってる
まあ何度も言われてるけど、
連打仕様排除、ボタン押している間はドンドドドンまでオート連射、離したら即ドンドドドンにさえなれば
撃ちながら走ってるのもおかしいよな
ダンテさんですら撃つ時は歩きなのに
ベヨネッタ「撃ちながら走るのはおかしい」
スタイリッシュが取り柄のGnに何でインフィなんて導入したんだよ
ダサいよ
810 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 21:48:27.56 ID:TDDFWAw/
???「チェインフィニッシュ時間に撃ちきれないのはおかしい」
811 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 21:56:19.87 ID:TDDFWAw/
せめてメシアがフィニッシュ中に撃ちきれるとありがたいんだけどなあ
812 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 21:58:59.65 ID:HMgkBPqD
いちいち煽りかえさずにはいられない
ID:Fy6yHgWsの小物感といったら...
地雷だったのはGuじゃなくてあなたのPSなのでは?
こんなところで油売ってないでお手軽職やって俺最強ドヤ顔してればいいんじゃないですかねぇ
そうだと思ったんなら触るな
D92ジェイナスという武器迷彩によって我がラムダラディエグルちゃんの見た目が改善されることに歓喜
迷彩って同じ武器2種装備してても両方迷彩化されちゃうの?
Guしか使えない人に言われたくないですね^^
>>815 はい
これを利用してWB維持したままショック用弱ライフルに切り替えとか出来ます
>>815 例えばランチャーの迷彩を装備している状態でイリーガルボマーとヴィタランチャーを装備すると、
イリーガルボマー持とうがヴィタランチャー持とうが外見だけ迷彩ランチャーになる
既出かもだけどエルダーLv15の消費PP35だった。まあ使わないからどうでもいいな
というか効率重視なのになんでこんな非効率な事してるの?
職業アークスとも言えませんね
>>817-818 ジョイナスとヤスミ両方ってのはムリか残念
でもそんな便利な使い方もあるとは知らんかったわthx
でもTMGじゃ・・・ギアが維持出来るかも?って程度か
ヤスミ持つ時だけ迷彩外せばいいんじゃないかな面倒だけど
硬直がないだけでも十分じゃないか
ヤスミとマリンカにポイズンとショックつけて使い分けできそうじゃん
と、思ったけど両方必要な状況が無かった
827 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 22:38:28.72 ID:HMgkBPqD
クーガー周回部屋はGuがたくさんいるだろうからチェインが輝くな
あと地味にソードの迷彩も無骨とSFが見事に調和しててカッコいいな
なぜゼロレンジは打撃に適用されないのか
Guにとっても有効なのはもちろん
サブFiのブレイブと比べてもスタンス常時発動で立ち居地無視
PKキープで1.2倍+チェインでさらに倍×チェインフィニッシュ1.xxのロマン
APPの有効活用
面白いと思うんだけどなあ
820が16%増しになった所で
単純に951なんだなぁ
実際の射撃の内、何割をゼロレンジで当てられるか考えると・・・
100%当てて950、5割当てて866、3割当てて859・・・
ゼロレンジでなければクソの役にも立たない820
スルクライはどんな距離からでも868、フリートマリンカなら885
10503なんて所持者の100人に1人もいない上、ヤスミゼロレンジで本当に机上道理の火力など出せるのだろうか
更に上を見て、高属性なら高属性なほど、820という低攻撃力が響いて差が広がる・・・
パンドラ1050はまず不可能だし、現状最強とも言えなくもないが・・・
現実はPTじゃ歩み寄りインフィ主体になるわけで たまたまメシア使った時にやっとマリンカを超える程度・・・
残念ながらヤスミ徹底強化は先々を考えれば多大な浪費
今はスルクライ〜マリンカ10503で凌いでその金はアグラネにでも回すのが良い
そして不知火に乗り換えるのが吉
ゼロレンジが武器攻撃力にしかかかってないと思ってる男の人って…
ガンナー弱い弱い言われてるけど普通に強くね? 同レベルのFoより全然ダメでるんだけど。
火力トップの近接ですらアドでお断り気味な理由を考えてみようか
蟹を割と楽に殺る方法はある
ただしアサルトライフルw
835 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 23:21:57.00 ID:B2Nw69xI
>>832 場合によるけど、大抵Foの方が火力高いからそれはよっぽどFoのPSが低いのかと
もしくはレベルが低すぎてドングリの背比べになってる可能性が微レ存
寧ろFoがGuより火力出す方法ってなくね
チェイン使わなくてもGuの方がボスは火力あるぞ
>>832 装備をソールステV以上に整えてツリーを属性ごとに特化すればレベル差10以上あってもGuより強いよ。しかもGu以上に回避力も高いし。
Guが弱いと言われるのはTMGが弱いせい
道中はアディかクラスターに頼りっぱなしだから 劣化Ra=弱い となる
839 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 23:29:46.02 ID:cvFdPQzM
火力が問題じゃない
問題はマルチにしてもアドバンスにしてもバースト前提だから
バーストに適したPAが無い職はハブラレルそれだけの話
つまり敵の沸き方がかわらない限り火力挙げても意味ねーんだよ
ソンデからゾンディで分かるだろ
別に道中使わないダブセやライフルが弱いってこたぁないから関係ないよ
道中狩り武器使うのは皆一緒
ソールステVスピブとかのレベルってホントに最低条件なのかよ
武器防具そろえるの想像したら寒気するわ
ラムトゥウイラムラディラムティグラムアドのハイパーユニクロン状態が限界
>>841 もとが弱いGuなら別にソールだけでも武器が強いならさほどかわらんが、特にFoじゃその数値でかなり差がでる。一発一発の倍率がでかいからな。
843 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 23:55:25.51 ID:B2Nw69xI
むしろあんまりやり込み要素が無いゲームだから、それくらい揃えようと思う方がやる気でる
俺だけかそうかすみませんでした
そうかーそれもやりこみ要素の一つだもんなぁ
俺にはPSO2は合ってないのかも知れん
PSOはただ周回してるだけで楽しかったんだがなぁ
武器はラムラディ1050のユニクロだな、スルクライ欲しいけどアド行けないし無理ぽ
ユニットは中古品でどうにかなる、特にヴァーダーユニットのコスパはヤバい
>>845 Huとりあえず養殖でレベリングしてRaHuしてもいいんじゃないかな…
ちょいと前はHuもプライド捨ててアンブラで稼ぐ人もいたじゃねえの
エククソリームのTMG欲しいから潜ってるけど、苦行すぎる
ザコ沸いてたらロデオとバレスコとアディション以外の攻撃できねぇ
ヤスミの片方だけジェイナスで迷彩してえ
それか非対称Tマシはよ
ラムラディクッソ安いよなw
属性50が100kかからなかった
かつては属性1〜2が5Mだったのにねえ
851 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 00:37:45.65 ID:2fi2uXWJ
>>849 安すぎ裏山…
スロット考慮しなくても20万はしたぜ…
ヤスミが二分の一の価格になっててワロタ
強化確定でガンナーさんウキウキからの一転守勢が原因なんだよなぁ・・・
またEP2来たら上がるんじゃない?(適当)
853 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 00:52:56.77 ID:2fi2uXWJ
どうせGuがサブで使える職が出るだけでGu自体は強化されないだろ(遠い目)
雨風実装前のヤスミは10Mしてたからなぁ
今は6Mあたりをキープ
>>848 生首TMGはなんで雌雄一対にしなかったのか謎だわ。
ラムラディなぁ……
何ヶ月も前に3Mくらいかけて10503にしたのに、なんかねぇ
そこらのエルダーマンが潜在も開放しないで気軽に持ってるのがどうにも悔しいわ
3Mで潜在3までなら全然お金かかってないからいいじゃん
>>830 零の手の16%って射撃ダメージに対してだから
単純に武器の攻撃力+16%じゃないだろ?
>>858 ゼロレンジが最終ダメージに乗るから、射撃ダメージどころか属性にも乗る
860 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 01:09:38.16 ID:2fi2uXWJ
ヤスミ3Mで売ってるぞw
スロット込みで3M掛かるなら、まあ納得だな
>>819 いつも
>>900踏んで立てられませんとかほざく無能様だよ
毎回同じことしか言えないアホだからしょうがない
ゼロレンジすごい使いやすくなったからダメ出すならヤスミしかないわな
サテインフィ主体だからヤスミ属性50欲しいけどお金も運もない
毎日TAまわして1週間で1個買えるかどうかか……
きついなぁ
今ならヤスミ掘るよりアマテラス狙ったほうがまだ現実的だと思う
ヤスミ2000Hのデザインがめっちゃ好きだからどうにかして使える様にならないかなーと思ってるんだけど
どう考えても9000Mのがいいよね……
かといって持ってる訳でもないんだが
Gu/Huが道中の雑魚処理早いって言ってる奴いるけど
Gu/Raのスタスナアディとダメージ大して変わらんよな
道中必死にTマシでデッド→サテライトしてる奴いたけど妨害にしかなってなくて笑ったわ
PPと範囲の効率的にもアディ以下のコンボなのによくやるよ、しかも倒しきれなかったら吹き飛ばしだし
GuHuの良いところはTMGでスタスナ意識しなくていいところだろ
あと蹴りとかの打撃が少しだけ強くなる
>>867 デッド→サテライトってつながるのか?
デッド空振りサテライトだよ
あとスタスナ意識も何もそれ以前に道中で常時Tマシとか論外だろう
吹っ飛ばしたのは放置で残った雑魚にサテライトしてんだろ。
GuHuが雑魚処理どうよりスタスナなんとかが利点だといっただけで
べつに道中でのTMG推ししてるわけじゃないからな
俺はGuやるならソロする派だし
さんざネガキャンされてるがエクストリームじゃ文句つけようがなく一番相性いい、最強の職だな
エクストリームで人を見かけない
金曜になったら一緒に凍土機甲回そうぜ
GuHuだとスタスナ意識しなくていいのもそうだがスリラーがHSじゃなく胴体に当たったとしてもダメ6kとか行くから便利だぞ
前転撃ちすればゼロレンジも乗せやすいしな
てすと
おお規制解除されてた
とりあえずGuやTマシをただ貶すだけのレスは無視しようよ
このスレ基地外とそれに反応してる連中のレスを削ると実質3分の1も無いぞ
なんて不毛なことしてんだ
知り合いとの固定PTでRaいることがわかってるならGuHuはかなり強いけど
DFとか野良PTとかでRa居ない場合は自分の効率までガタ落ちになるから結局Raで安定してしまうなー
他の職でDF行った時に待機中ほかにWB撃てる職もいないのに面子確認すらしないでマシンガン持ってるGuとか多すぎて
他職のGuに対するヘイトが異常に高いのはその辺もあると思ってる。
DF腕早回しとかクエ受けた瞬間WB装填してRa居ない時の準備をしておくだけで凄く安定するのに勿体無い。
DFはともかくADだと近接Guやれるならボス釣ってるうちに体力粗方削れるからサブ選択はPSと相談ってことでいいんじゃないかね
もう長いこと不毛な争いずっとしてるよな
エルダーが出た時もアディが出た時も
あんときアディ批判してた奴らも今必死にアディきてんだろうな
どうせソロしかしないしサブHuで武器スロ全部TMGで埋めて遊んでみたら楽しすぎわろた
TMGのPAはガンスラ使わなければどれも使いどころあるし使い分け楽しいな
>>878 まあ…あれだ、要するにこの職設計ミスなんだよ
TMGしか専用の要素が無いのに、それがPTから全く求められない
Teのウォンド殴りも似たような悲しみを背負ってる
新職は専用武器でWBを撃てるらしいあたり、失敗が活かされてるなと思ったよ…
テクターはテクニック扱える点で圧倒的アドバンテージ獲得してる
サブにもメインにも持ってこい
一方我々は
>>878 期待してしまうのは仕方ないけど、やらない・やれないから憎まれるってのもちょっとむごくないかね
まあどちらも勝手でこれが人間の性ってやつなんだろうけど
何度も言われてるけどGu自体にはWBは無いんだから
ちなみに俺はWB役も好きだからやるよ。でもやらない人をどうこう言うつもりも無い
ガンナーがWBなかったら他職が萎えそう
もちろんRaがいない時ね
そんな自己嫌悪に陥ってからサブHuは完全身内用
直接言うことなんて出来ないけどWB欲しいならてめぇで打てよとは思う
サブRaしか生きる道が無い期間があまりにも長すぎたな
>>883 100チェイン最高火力浪漫
表示が99999までなのが辛いけどな…
あとでレコード見て更新わくわくするのさ
そんな俺はGuRaフィニッシュは常にエイミング
9チェインでチャージエイミング3回撃てるし結構いい感じと思うが
まぁサテ当てれる距離ならサテだろうけど
>>885 いちいち気にしなきゃいいよ
WBなんてあってもあんまり使わないぞ俺は
行動を縛られるの嫌だしな
リバース敵吸えるようになったし、全方位だから背後の敵も巻き込めて便利なんだけどさ
コンボとして相性のいいバレスコが発動の蹴り落としで前進するのが邪魔に思えてきちゃうな
方向転換が利けばいいのだが、蹴りはどうしてもその時キャラが向いている方向に繰り出すし
空中では移動しないとか、地空関わらず蹴りの際に移動を受け付けるようになってくれると有難いのだが
Gu/HuはPTにさえ入って来なければ何やってもおk
GuHuのエリアルシューティングめちゃくちゃつええな
ディランダールにエリアルからのサテしようとしたら蹴っ飛ばしただけで騎手が死んでわろた
それはいいことをきいた
普段は騎手にエルダやインフィしてるが試してみよう
893 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 07:16:35.81 ID:/PhxcwQK
当たる気がしねえw
空中で打ったのか?
いや、地上で真正面から撃った、というか蹴った
なんかコツでもあるんかな
騎手はサテでも速攻できるダメージ量のはずなんだけど、
あれやたらと別の部位に吸い込まれるんだよ。
GuHuは砂漠坑道アドのソロ向けじゃないですかねぇ。
正直自己満足程度のほんのちょっとな火力の為にWB捨てるのか考えたら結局サブRaでいいやってなる
ソロなら好き勝手遊んでもいいんだがな
祭壇はマジでつまんね。つかマップウザすぎてやってらんないよ
地上ノンチャエリアルで突っ込んでリバースはそこそこ強いかも
PP消費半端無いし威力も吸い込みもアザースに劣るけど…
PTなら自分がTMGで立ち回る意義が薄いからRaHuにするよ
祭壇TAの隔離ゾーンだとGuはすごい早く出られるな
やっぱ点での火力は強いよ、まあそれ以上に面での火力が糞なんだが
すまんこのホストではしばらくスレ立てはうんたらで立てられなかった
>>910頼む
ガンナーTマシ限定Adv部屋とか立てたらおまえら来てくれる?
いつからご意見ご要望のリンクが最上位になったんだ
なんか浅ましすぎて見苦しい
道中バーストのアディの狩り能力はRaも含めて苦手な蟹バーストとか除いたら近接よりは遥かに上
単体火力はまだ総合で見れば近接とRaに及ばないが瞬間火力のお陰でGuが最速ってボスはまだいるし、近接Raと違い中距離でも高火力を出せる持ち味がある
1つのコンテンツ(エクス)で最強
そりゃあ細かい修正して貰いたい点はあるけどこれ以上大きく望む部分ないと思う
バースト云々でいうなら近接が一番酷いんだがそれが許されてGuが嫌われてんのってGuに含まれるエルダーマンと遭遇したくないだけで職自体の問題じゃないでしょ
ピンキリの差が一番顕著なのがガンナーだからしょうがない
上手い人と下手な人で差がありすぎる
下手な奴がごり押しできるPAがあれば何とかなるんかな
ロールにジャンプ&攻撃キャンセル付けてくれマジで。
それだけでゼロレンジ火力大幅に上がるんだよ、
ソロとボスでしか役に立たんしエルダーマンには効果ゼロだけどさー。
禿はダイブでキャンセルはスタイリッシュじゃないから許さないだろうな
>>906 そうだな
ディランダールなんか騎手にWB貼ってJAホミで瞬殺なのにな
それはRAさんです
Raならクラスター騎手に当てて一確です
騎手ロックするならエルダーでも速度変わらんだろう
ディランダール系は破壊可能部位が無いから騎手にロックすると優先して騎手に当たるから楽だよな
ロックオン時視点移動のロックオン切替は方向キーの方向に対応してるって意外と知られていない気がする
DF戦でWB貼れよと罵られてるGuさんいて
見てていたたまれなくなった
『自分で撃てよwww』をショートカットに入れておけば問題ないな
思ったんだが、Sロール中にPAボタンでデッドアプローチが出ればいいんじゃないか?
Gu/Huはボスがめちゃくちゃ楽しくなった
特にデッドとメシアでまとわりついて非弱点を削り切るとき
例えばゼッシュの足破壊とか今まではRaの真似事してインチキWBホーミングしてたけど
今のスタイルのほうがよっぽどGuらしいし
>>878 そもそもGuにWB期待するのがおかしいんだって
あれRaのスキルなんだからRaに期待するべきなんだよ
DFでどうしてもWBが欲しかったら欲しいと思うやつが自分でサブRaにしてライフル持つべき
悪くないが、誤操作多くなるかもなw
Sロール最速JAサテのつもりが
デッドアプローチでかっ飛んでいく姿が容易に想像できる
GuRaなのに開幕一発すら貼る気ないのはちょっと・・・
Guやってて一番思うのは他に比べて武器パレット使い過ぎ
エルダーインフィバレスコサテメシアだけで5個埋まるわーオリジナルコンボ?ちね
アディとクラプロ、ライフルで3枠埋まるから……
ミクダとかウォンダ用にスリラーも入れてるからTマシ枠が・・・
ふむ、インフィとメシアだけでいいんじゃないかな
>>921 ライフル(ホミ・ワンポ・スニ)←サブRa用 クラプロ(クラスター・ロデオ・コンセ)←サブRa用 Tマシ(デッド・メシア・メシア)←サブHu用
Tマシ(インフィ3つ) Tマシ(エルダー3つ) ガンスラ(アディ3つ)
色々考えてこうなった。こんなに武器パレット切り替える必要があるクラス他に無いわな
チェイン切りでサテが欲しくなるときがあったり、エルダーもまだまだ使う場面あるから切れなかったりで悩ましい
騎手狙撃するときとか、ボスの挙動次第で当てられるタイミングを見てインフィ・エルダー・デッドメシアを使い分けてるからなぁ
エルダーは射程以外インフィの劣化だしバレスコはファンジ用だったらメシアでいいね
瞬発力のあるサテは使いどころあるかもしれないけどチェインくらいでしか使わないんだったらやっぱりメシアでいい
アドバンスの砂漠とか坑道以外なら、テク職とかRaが居る中で
自分(Gu)のPBゲージが溜まるのが一番早いんだけどどう思う?
ドヤ顔していいレベル?
>>915 DF戦レンジャー居ない事もあったりするしレンジャーでも貼るとは限らないからな
期待するのはいいけど強制はアカン
普段やってない人ならかえってまともに機能しないだろうし
Hu/Raで来てる人とかもやってやればいいのに、俺は状況次第でやってる
インフィのパレットは1段目はエルダー入れてる。Sロールからインフィなんて絶対使わないし、寄らすぎた時に便利
ガンスラも1段目はスリラーだな。3連射することはそうない
PBゲージとか一定以上の火力持ってるならもぐら叩きと同じ
>>927 クラスのヒエラルキー最下位なのは変わらないし謙虚に黙って順番にケートスするべし
むしろ一定以上の火力持ってるなら
ケートスゲージ早くためられるほうが重要な希ガス
ケートス以外は論外
エルダーが射程以外インフィの劣化…だと?
インフィは癖が無いから使いやすいだけで真っ先に外される候補だろう
最初の数発アディションして残りと再沸きはインフィぶっぱしてるけど大抵1番に溜まるな
溜まった後はケートスで支援してるわ
メシアタイムって結局最高何発なの
秒間何発に設定すればMAXいくのかしら
メシアって先週のアプデあたりからちょっと弾の出方変わってない?
連射でも一定間隔以下にはならず360度均等に出るようになったというか
手で連打するとなんか前より弾出ない気もする
調整なんかする手間かけるんだったら連射なくせよわけわかんねーよその拘り
DF本体戦いくと射撃職が凄い少ないのは何でなの
お陰様でGu/RaのWB奴隷を毎回のようにしてる
何度でも言いたい。「マシンガンで連打はおかしい!」
俺「マシンガンなんだからトリガー引きっぱで弾丸ばらまけるようにしろよ!」
運営「分かりました、ではチャージ式にして連打をなくします」
>>937 DF緊急自体サブ楽に育てる目的の人が多いからだろう
今の時勢だと当然Ra用のサブHuを育てる人が多い
俺もDFはHuで行ってるけどサブRaでWBは出来るようにしてる
俺「マシンガンなのに連打はおかしい」
運営「ep2からツインマシンガンの名称をダブルハンドガンに変更いたします」
連打あるのってガンナーくらいでしょ、なんでこんな嫌がらせするのかね
インフィ外すとか自分が連打できないザコって言ってるようなもんだな
インフィは現状最強と言っていい
たたでさえ雑魚な上ツール推奨職とか
しかもパットでJTKだとTPSやり辛いし、お高いゲーミングマウス買えってか
>>943 ワイヤーのカレントがあるけど
あれは完全に足を止めてのスーパービリビリタイムだから連打でも納得いく感がある
うまくひっかかればすげーダメージ出るからがんばって連打するぜって気になる
インフィはすぐギア溜まってスイッチ入る感じがいいよね
ギアMAXゼロレンジでの火力はかなりいいし移動可スパアマ持続性も高い
かろうじて手連打でもなんとか最大数出せるのも救い
メシアは手じゃ最大数出せる気がしない
ただ、最高威力出すのにそれほど連打が必要なわけでもなく
インフィニティも発射数固定、威力増加にしろ
ディカーダ系にはインフィとメシアどっちがよかろう
インフィの移動可能がダサいけど地味に便利なんだよな
下手に攻撃を後ろに避けるより前進した方が安全だし
むしろ通常を今のインフィみたいにして欲しいわ
ベヨネッさんみたいに
インフィ強いけどスタイリッシュじゃないからなあ
スタイリッシュにPTの足引っ張らない程度の微妙な調整を要望しよう
マシンガンというから走りながらブレまくりの弾をばら撒くイメージだったのに最初見た時はどうしてこうなった
軽い武器使ってんのに足止めて撃ってるんじゃねえよと
インフィの変わりにガンスラでエイミングしてるわ
ヤスミでゼロレンジ乗せるんでも無いなら
エイミングでよくね
GUX
>>933 とりあえずインフィとエルダーでチェイン切りしてダメージ見てみ
ちなみにインフィの連打部分は最大6*5発な
>>958 なぜチェイン切り?インフィになんか補正あるの?
火力に関しては自分だけがチェイン切れる感じのpspo2i仕様にしてくれたらもういいよ。
ベヨネッタの完パクだったら
バレスコの蹴りは射撃属性だしリバースタップも広範囲射撃攻撃だったんだがな
エルダーは後半の高威力がチェインフィニッシュにちょうど収まるから使ってるけどそれ含めてもインフィのが強いのかね?
ゼロレンジやPKで立ち位置重要なGuで動きながらギア溜められるインフィは本当優秀だよね
>>959 一定時間あたりに与えられるダメージが大まかに分かるからだろ
まあ早くエルダーマン卒業しろよ
>>956 ガックスw
Ra/Guとかちょっと無いですね。クラス差別する前にサブHu上げるべし
>>963 チェインじゃなきゃわからねーとかどんだけ…俺はバレスコ最強論者だからエルダーマンじゃねーけど、エルダーのがインフィよりDPS高いんすけど
エルダーは敵に接近しながら撃てないからあまり使えない
インフィなら回避にSロール使わず移動撃ちで避けつつ攻撃出来ることも多い
エルダー後半のドンドンドンって見た目派手だけど威力は前半の4発分くらいなんだよなぁ
小型にロック撃ちしてる地雷だった頃は後半だけ勝手にHSされるから勘違いしてたよ・・・
エルダーは連射必要ないのと空中で遠距離攻撃できるってくらいでしょ
まあどっちも有用でいいじゃない
状況によって使い分けるし、WBチェインにはさすがにインフィは使わない
ただインフィはもう少し評価されてもいい
連射が悪いんだけど
いやいや、エルダーの強いところはゼロレンジでの立ち回りでしょ
どんな風にボスが動いても弱点攻撃し続けられるPAなんて他にないじゃん
ゼロレンジだとメシアとインフィとサテ使い分ける感じでやってるな
WBチェイン限定でもインフィ≒エルダーなんだ
>>970 えっ
んなもん状況で両方使いわけなさいよ……全く特性違うんだからよ。
ちなみにゼロレンジインフィは強い、特にヤスミだと目に見えてダメージ違う。
ギアMAXゼロレンジヤスミでほぼ倍のダメージになるんだよな
まあこれでやっとまともな火力になったというだけの感が強いが
ゼロレンジに入ったら手早くダメ取れるサテ
中距離からゼロレンジ範囲への位置調整にインフィ
エルダーは中距離のチェインフィニッシュとインフィにスタスナのっける時かな
この3つあれば殆どのボスには対応出来るな
連射出来ればメシアタイムもなかなか
TMGでボス討伐、ガンスラで雑魚殲滅、サブRaならWBで支援行動と割とバランスいい職ではあるのかな実際
まあ逆に言えば全部他職の下位互換なんだけどさ
ギアMAXゼロレンジヤスミ 130*115*115*116=199%
+WHAスタスナ *125*125*115*115=412%
まあ数字にするとロマンはあるw
メシアは相手の動きに左右されすぎるのと、
連射パッドの速度が速すぎても多分駄目駄目という変な調整がががが!
嵌れば火力出るけどー。
ヴァーダーのコアに叩き込むときが一番輝いてる気がしないでもない。
>>978 GuHuなら部位や動き回っているに関わらず最大火力は3.85倍だな
ここで言われてる低空メシアとか、遺跡ADVクラバーダ1SETで沈めるやり方って
一体どんなもの?自分が使うとうまいこと2段目をHITしきれなくて
インフィでよかったじゃんな幕が多すぎてパレットから外したり入れたり
みたいなポジションのPAだ
メシアタイムの後半の当て方に自信のある方おしえろください
>>981 両手広げて撃つけど大抵片側しかHITしない
それでもまともにHITすればインフィよりダメージが出る
最初飛び込んでクルって回るときほんのちょっと左側に向きいれるといい
連射パッドあるかないかでえらい差がつくよね
パッド無しでアドバンス1回やっただけで右手が死ぬ ついでに
おかんから「カチカチやかましい!」とか言われるわ最悪
>>981 低空ってことは直列メシアのことか?
ラッピーかリリーパになって頭がめり込むほど低空メシアしたらバラケテル弾全部前に出ておよそ20HITする
カニ歩きされたら全力で泣いていいぞ
ガルドミラっで実装されてるの?コラボの動画に出てたけど。
まだなんだよなぁこれが
チャージPPリストレイトが1でMaxなんだから、APPRも1Maxにならないかな
>>985 またこれかよ・・・コラボに出てるガルミラはボーダーブレイク側のものだっつの
いい加減しつこいわ
チェインはPTメンにも恩恵があればいいんだよ
10hitごとに討伐時のドロップ率が5%上昇とか(ウソでも)
デバフ効果付きで1hitにつき防御0.2%ダウンとかさ
99hitでも20%未満程度だしゲームバランス崩壊にはつながらない
けど、1%の重要性ってのはスキル然り潜在然りでみんなよくわかってるはずだし
このゲームって、要は心象の問題が大きい気がするんだよな
そうすればPTメンも進んでhit稼いでくれるし、Guは火力だけでなく貢献が可能
最後のトリガー(フィニッシュ)もGuが颯爽と決めれて最高じゃん
今のオナニーチェインはもう勘弁してくれ
火力だけちょいちょい上げられても火力勝負だけじゃ肉染み愛しかない・・・
みんなで要望送ろうぜ
チェインがPTに恩恵あったらポータブルの時と同じくらいストレス溜まりそうだなGuだけ
勝手にフィニッシュ切ったらさらされるレベル
Gu二人でWB二重チェインとかやばいぞ
ライフル、Tマシ以外はカウント繋げれるけど稼ぐのには適してないから、どっちにしてもPT運用は微妙な気がするよ
部位不問なりカウントをプレイヤーかPT主体にするとかでちょっと変わると思うけど
>>988 なんで未実装武器がコラボされてんだよ、実は実装されてるんじゃね?ってことだろ
Gu=情弱の低能だから仕方ないねw
祭壇アドRaHuで誰でも楽しく部屋にいったらエルダーマン、サテライトマン、OEマンと凄まじくカオスだったわwww
サテライトマンが打ち上げ、エルダーマンが吹っ飛ばし、OEマンが素振りほ地雷の完全調和のハーモニーやでwwwwww
ディランダール一匹捌くのに1分以上かかる糞PTだからカプセル10個集めて無言抜けしてきたったwww
優しいな、俺なんてアドでGuが入ってきたら即抜けなのに
コメントにツインマシンガン×でもお構いなしにエルダーマン入ってくるしもうGu見た瞬間バックレる事にしてるわ
Guでいることを強いられているんだ!
私がグフだ
うめうめ
999 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 20:22:24.29 ID:/PhxcwQK
エルダーマンであることを強いられて欲しくないなあ
他にもインフィとかまだマシなPAあるでしょう
1000ならGu最強に
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。