Wizardry Online ウィザードリィオンライン B547F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:01:10.25 ID:J5NMoFgh
3 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:02:16.30 ID:J5NMoFgh
■簡易FAQテンプレ (若干古い部分もあるので参考程度に)
<冒険開始前の準備>
Q:サーバーはどこがいいの?
A:サーバーは好きな所でどうぞ (一番上が一番新しいサーバー 2番目・3番目がオープン当初からのサーバーです、一番賑やかなのはシュナト)
Q:種族は何がいいの?
A:お好きな種族を選ぶのがお勧め。但しステータスの効果が大きいから遊びたい職業に適した種族を選ぶ良いです。
また種族毎に攻撃時のモーション・あたり判定が違う為向き不向きも多少あります。
Q:職業は何がいいの?
A:職業は最初はFIGが断然お勧めです(逆にFIG以外だと少々辛いです。)
ある程度ゲームが進んできてから自分の好きな職業で始めるのがお勧めです
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はMobを倒すよりミッションをこなしましょう。
虫を20匹・ハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
ただ、ダンジョンを進めるとレベル上げが楽にできるところがある(夢幻の試練所等)
のでまずはダンジョンを進める事に専念しましょう。
Q:お金が全然溜まりません
A:夢幻の試練所や後半のダンジョンのミッションを行うとお金が溜まりやすくなりますので
まずはダンジョンを進める事に専念しましょう。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:全ての敵を倒す必要はありません強い敵は逃げてボスを倒しましょう。
それでも厳しければPTをを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:いい装備が見つかりません・拾えません
A:SR5までの装備は町で買えます。それ以降は露店やオークションで探しましょう。
Q:ポーションがなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップ、店売り、もしくは課金アイテムです。
通常ポーション(HP+50回復)は道具屋、ミドルポーション(HP+150回復)はロイヤルショップで
ゲーム内マネーで買えます。また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ゲーム版Wizの様に、そこでPT募集をかけてPTを組む事ができます。またステータスがあがる料理を食べる事もできます。
(PTは右下メニューから募集する事もできます。これが普通)
Q:ユニオンに入りたいのですがどんなユニオンがあるか分からないです?
A:公式にユニオン掲示板があるのでそこで調べましょう。
【ユニオン募集BBS】
http://www.wizardry-online.jp/sub/unionbbs/index.aspx
4 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:03:13.19 ID:J5NMoFgh
<冒険の進め方>
・職業は最初はFIGが断然おすすめ(逆にFIG以外だと結構辛い)
将来的には好きなの選べ
・種族はなんでもいいけどステータスの効果が大きいから遊びたい職業に適した種族を選ぶ良
補足として種族毎に攻撃時のモーション・あたり判定が違う
・ポークルはリーチが短いから接近戦闘職には向いてないかもだが好きなの選べ
・回復ができない職業は道具屋やロイヤルショップでゲーム内マネーで買える
「ポーション」「ミドルポーション」を買っておくと楽に戦えます。
・武器や防具等の装備は「オークション」で買って揃えるといいです。
・SR5までなら、入口付近で敵から隠れられるステルスポーションが配布してあるのでそれを必ず貰っていきましょう
・SR4までなら、スキル割り振りを変更できる忘却の遺産の配布もあるので有効利用しましょう
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序盤のレベル上げ・お金集めは、SR2になるとダンジョン進行度に関係なく入れる
夢幻の試練場がオススメです。
---------------------------------------------------------------
低LVのレベルあげで既存プレイヤーもよく利用してますし低SR装備もドロップで入手できます。
※黄龍の神殿跡をクリアすると、愛欲と淫虐の館に入る事も可能です。
・冒険で行き詰ればPT募集をして手助けをお願いすると助けて貰えます。
・お手伝いしてくれる中で優しい人がいたら積極的に声かけてユニオンにはいりましょう。
・コンディションによって与ダメージ・被ダメージが大きく変わるので宿屋のロイヤルスイートに泊り
コンディションは好調を維持するようにしましょう。
・荷物が持てなくなってきたらチコルで受けれるまっこいクエで袋を量産するといい。
(中袋枠8の袋を入手できる。キャラを作り変える事で何度でも受けれる)
その他詳しくはWikiや質問スレで聞きましょう
5 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:03:37.33 ID:J5NMoFgh
6 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:21:57.00 ID:C8Wb+Ng+
死ね、大規模に立てろって言っただろ
7 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:23:42.68 ID:J5NMoFgh
かまってちゃん乙
8 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:26:49.53 ID:zAgCpFRw
9 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:31:03.61 ID:r63hESOU
このスレ立てたやつポジキチだわw
10 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:33:57.87 ID:J5NMoFgh
11 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:37:09.38 ID:cvOVMi4X
12 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:38:51.43 ID:4Vx85EEH
前スレの書き込み見ててもわかるけど
ID:J5NMoFghは否定や反論に対して恐怖症持ってるんじゃね?
ちょっと否定されたり反論されるとすぐファビョるじゃんw
13 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:38:54.68 ID:nM2aLjVc
>>11 いや、前スレの最後に誘導が張られてたからだよ
14 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:41:44.62 ID:Lh03coEn
15 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:43:26.00 ID:4Vx85EEH
16 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:43:31.12 ID:Wdbvzike
運営っぽい口調でネガる他社の工作だろ
17 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:46:22.71 ID:J5NMoFgh
18 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:53:15.66 ID:nM2aLjVc
>>15 そうだね スレの最後に誘導かかってたから、うっかり信じちゃったよ
だから、ああしてせめて他の人が迷子にならないように誘導はったのさ
19 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:59:04.71 ID:J5NMoFgh
結局金策は円卓レア狩りが地道だが確実だと思う
他と被る可能性大だが現金収入だし鍛練石も腐らんし+2ジェム破片もそこそこ夢はある
属性+5ジェムは特務とかでばらまいたせいかあまり売れん
地+5なら4m越えても売れ行きいいんだが・・・
20 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:59:14.48 ID:C8Wb+Ng+
勢いないのに大規模に立てないのはPSOのスレの中にあると目に止まりやすいからか?どこまで意地はってんだよ。新Dきたっていうけどこれラスダンだぞw
21 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:01:10.74 ID:nM2aLjVc
大規模に立てろさんって、毎回みるたびに一人の賛同者もいないんだけど・・・
22 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:06:30.42 ID:C8Wb+Ng+
それ違う人だろ。お前も社員か?社員しかいないのこのスレ?気持ち悪い
23 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:07:04.74 ID:NlO53eYh
俺は賛同かな こんな勢いでネ実居座ったんじゃ逆に惨めじゃね?
24 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:14:56.13 ID:5/GRQlTm
>>11 ねえねえ?
「釣られてやんのwwww」ってレスしたらさ
「あ、それ俺だよ?別人だよ?」って他の人に返された気分ってどうなの?
>>22 違う人ならなおさらだろ?
たった数人で
「ひっこーし!ひっこーし!さっさとひっこーし!」
と騒いでるだけで誰も相手にしてないって証拠じゃないか
25 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:30:23.30 ID:J5NMoFgh
むしろPSO2除けば勢い2番目じゃね?
そこはどうでもいいけど
とりあえず軽課金だとMasterが換金アイテムなのをどうにかしてほしいわ
せっかく身内で最新Master引いたのに微妙な空気になって終わって泣ける
26 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:32:59.21 ID:7dq/hay9
MoEが2位だな。お前らの意地とかプライドとか好みとか関係なく
勢い100切るタイトルは大規模行き
27 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:38:48.04 ID:aVP3ZNIE
金策はホント悩みどころ(´・ω・`)
今は館のミッションでコツコツ稼いでます(´;ω;`)
>>19 金ゴキ探してひたすらch回るの?それとも虫8狩りまくる感じ?
28 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:44:33.02 ID:J5NMoFgh
>>27 空いた時間にレアコインと金ゴキやってる
当然空振りも多いが、ソロで気楽に出来るし倒しさえすれば確実な収入になるから俺はこれがメイン
全ch回り終わったら最後のchで紫ゴーレム(笑)やったりもする
29 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:47:59.87 ID:J5NMoFgh
とりあえずサンジェント以降のレアのゴミさを改善してほしいわ
廃墟のおじいちゃんは久々の当たりレアだからいいけど
サンジェントのアサシンとかキャンプコンテナは妨害要員以外の何でもない
30 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:51:33.49 ID:nM2aLjVc
2層のミニスライムとか何も落とさないものなあ
31 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:51:53.88 ID:aVP3ZNIE
なるほど〜。シーフで倒したいけどそれは諦めようw
紫ゴーレムソロ行けるん?(´・ω・)大して強くないんかな
32 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:53:47.53 ID:r4tCm82c
>>29 スメルチスティールがメイン金策だった俺には廃墟のおじいちゃんは結構な痛手
ウルヘビがバンバン出りゃいいんだがそうもいかないしな
33 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:56:12.61 ID:aVP3ZNIE
34 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:59:42.93 ID:J5NMoFgh
>>31 Magじゃないとソロきついというか割にあわない
>>32 むしろ今おじいちゃんが稼ぎ時だな
エンシェント系が行き渡ればば呪文書や聖典断片が加速度的に需要あがるはず
35 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:01:17.22 ID:J5NMoFgh
>>30 そういやそんなのもいたね
紫も、ケツ紫とか無駄に2種もいるのに空気
36 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:05:31.65 ID:aVP3ZNIE
>>34 やっぱメイジか〜そういうとき便利ね。
とりあえず館と暇な時金ゴキ探し頑張ってみる!
んで金を作って穢れオンラインも試してみるか。
37 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:10:41.63 ID:J5NMoFgh
>>36 穢れは今火ジェムダブついてるから即金狙いだときついかもね
買い叩かれるのを承知で捌くか、または装備更新時必ず需要が生まれるものだから寝かしとくって手もある
羽石は買い叩かれるから自分で回した方がいいかもしれない
SR14N防具の強さを見るに、いずれ出るであろうSR14〜15M防具は廃が更新するだろうからそこが狙い目か
38 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:14:39.26 ID:r4tCm82c
SR14装備みたく属性大盤振る舞いが当たり前なると属性ジェムでの金策もちょいと心配になるな
>>36 人気の狩場なんで茜に気をつけてくれ
復活ポイントがごく近いから大丈夫だとは思うが
39 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:16:50.21 ID:J5NMoFgh
あとレアコインは弱いから金ゴキツアーやるならセットでやるといいよ
通り道と帰り道にいるし、金ドロップは金ゴキよりは少ないが、
LV3鍛練石3種と一応MCもほぼ毎回出すから売りさばけば金ゴキ1体分くらいは稼げる
たまにでるLV4鍛練石は武器なら3Mで即売、4Mでも買うやつもいるし、
ジェム2破片も出るらしい
おれは金ゴキとコインどっちかはわからんがあぎぃ2しか見たことないけど(´・ω・`)
40 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:41:30.90 ID:IsRnUpsb
新Dきたのに話題が1年前のそれなんだけど過去スレ開いたかと思ったわ
三日で話題なくなるほど薄っぺらいダンジョンだったな
このダンジョンに三ヶ月監禁されるのが確定したんだが元気あるやついるのかな
41 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:45:29.86 ID:UspMr6/l
俺はもう新Dクリアしちゃったし次のDくるまでもう休止するわ
とてもじゃないけど耐えられない
42 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:45:33.76 ID:fXkWwpNH
金ゴキ、レアコインは+2破片を落とすよ。
コインの方が落としやすい。と言うか円卓実装直後より確率が上がってる。
金ゴキは1匹300kレアコインは1匹150k+3石だわ。たまに4石と+2ジェムを落とす。
そういえばコインは2石も落とさなくなったんだよな。
1時間でうまく湧いていればお金だけで4mくらい入る。
43 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:47:14.05 ID:J5NMoFgh
>>40 最先端走ってる人達なら廃墟はまさに今が稼ぎどころだろ
俺とかは違うけど
44 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:48:43.82 ID:J5NMoFgh
>>42 マジで助かるわ
円卓はch減らさないでくれ
13号は1chありゃいいが
45 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:50:30.86 ID:fXkWwpNH
>>40 いつも通りの1週間以内クリア、その後トレハン&キャラ育成だろ。
逆になにを想定してたのか気になるが。
46 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:56:25.30 ID:aVP3ZNIE
>>37-38 そなんだ。羽毛石も今やそれほどじゃないのか…
>>39 円卓レアコイン見たことないけど、どこにいるんだい?
47 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:56:42.13 ID:J5NMoFgh
エンシェントばらまきは想定外だったな
あとは多分ガードマンとか館イノベ級の紫が配備されそう
多分そいつに上級職専用装備持たせるんじゃね
今のところ双刃と君主盾くらいしか聞かない
48 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:59:46.76 ID:J5NMoFgh
>>46 3層飛んで7決戦(レッサー×3)の先のポール使った先の、8決戦側に向かって右の段差下と、
左段差下下って女神の先のアリエスショートカット&町帰還ポールコースの片隅のどっちか
49 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:03:14.11 ID:NlO53eYh
エンシェントばらまくって事はゲームの終わりが近いのか?
50 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:03:44.53 ID:IsRnUpsb
キャラ育成はもう大体数キャラ50レベルになってる
トレハンは武器防具をM品と良ソケで固めた
オルカーンみたい特殊あり武器と防具もM品がない
55レベルになっても取りたいスキルはまだ取れないから55にしても意味ねえ
やることねえわ何したらいいんだ
上位職?あのカスみたいな職が上位職とか笑えるな
51 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:06:13.65 ID:J5NMoFgh
侍は強いんじゃね
廃侍見かけたがミリオに一撃30000くらいで3連打してて吹いた
52 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:06:29.03 ID:aVP3ZNIE
53 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:07:24.66 ID:rkNm5uRd
54 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:08:04.17 ID:Lh03coEn
エンシェントは今までが絞り過ぎだった
平均レベルが45くらいの状況でLv30の魔法を持ってるのがほぼいないような状況だったし
55 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:09:13.36 ID:58cXyZvb
ボスに瞬殺されるファイターが多いのみてるとロードは今回まだ役目多い
56 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:11:13.24 ID:QvnpOng+
お前らまだこんな糞ゲーやってんの?
57 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:12:44.95 ID:J5NMoFgh
>>53 合計で80000くらいだったと思うけど細かくはわからん
本人がたまたまって言ってたからHHだったんだろな
大振り1発でも20000出てた
58 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:18:56.39 ID:Lh03coEn
今回のボスは魔法ダメージ上げ過ぎでロイソルFIGが紙装甲だわ
59 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:18:59.01 ID:LYebaUCL
>>56 もうどんなクソ仕様や重課金仕様がきても辞めないような奴らしか残ってないから安心だな
60 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:35:03.82 ID:R13Zx+Iw
物防上げて得られる恩恵と魔防上げて得られる恩恵の格差が有りすぎるんだよな・・。
61 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:40:54.77 ID:TkKkaabh
>>41 耐えてるくらいならいっそやめた方がいいな
62 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:41:02.33 ID:5pC33Ci+
>>42 おいどんは1時間7セットが限界でごわす
普通は6セットでごわす
倒した時間をメモれば周回できるでごわす
ジェムの他に石もパコパコ落とすし売ればいいお金稼ぎになるでごわすなあ
問題は・・・簡単過ぎて眠くなる
63 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:33:42.94 ID:J5NMoFgh
64 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:46:35.86 ID:rkNm5uRd
>>57 どんな装備したらそんないくんだ・・想像つかない
65 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:58:29.97 ID:J5NMoFgh
装備非公開だったからわからんけど全裸アバターヒュム子の侍だった
66 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:02:10.58 ID:2E0zmcNV
金策はいろいろあるけどどれも苦行だよなw
アッザームがある意味一番楽で気に入ってる
25個1セットやってるけど10M前後くらいの儲けはでてるかな
67 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:11:27.84 ID:fb1/CIAy
もう終わりに向かってんのか
新wiz種族や職業もってくれば集客力あると思うんだがなぁ
なんで派生wizって新wizディスられるんだろう
68 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:57:45.74 ID:YSe7P3Wt
こう毎日アッザームでジェム掘ってると、ジェムが出回りすぎて
インフレ(デフレ?)するんじゃないかと思うんだ。
露店でジェムを買ってくれるプレイヤーの中で
運営の息のかかった人物がこっそり
ジェムを購入した後に、処分してバランスとってるんじゃないかと
考えたりする。
69 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:06:16.76 ID:/fpadT5M
前スレか何かで君主不要って散々言われて
「ロードしか耐えられないMOB出てきたら泣きつくなよ」
とか言ってたやつ今頃何してるんだろ・・・転職してFIGにでもなってるのかな
70 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:06:45.39 ID:8rSr7Ewx
アッザームのジェムは知らんがMAG系ジェムはある程度金持ちになってくると
部分的にジェム入れ替えて戻したりもするから、特に火はどんだけ掘ってもデフレはない
一時的に売れなくなってもまたすぐに値上がりする これをサービス開始から延々くりかえされている
71 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:07:41.63 ID:YSe7P3Wt
ほう
72 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:12:25.56 ID:7PuayzW4
スメルチ@3
シュナトな 手伝ってくれ
73 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:15:38.22 ID:/fpadT5M
74 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:16:23.88 ID:XED/PPxE
でも一時期よりは値崩れしたな
今は地が一番高い
75 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:18:31.26 ID:XED/PPxE
>>69 身内の君主は結構君主の仕様に満足してるそうだ
76 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:19:30.43 ID:8rSr7Ewx
>>74 土が一番高いのは土ジェム+5を実装した去年から変わってないよ
値崩れっていうか属性ジェムは買う奴がいるかいないかだからな
買う奴は多少高くても買うし買わない奴は安くても買わない
転売屋が買うくらいかな
77 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:21:34.40 ID:8rSr7Ewx
即金ほしい奴が3m代で出して転売屋が買って時期見て4mで売るのがオチ
78 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:22:55.92 ID:y5m3uVsA
新D実装週の金曜GTでこの過疎か・・・潮時だな
79 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:23:38.59 ID:XED/PPxE
>>76 なるほど
火ジェム抱えてるから値上がりを待つかな
80 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:26:56.60 ID:XED/PPxE
Master刀無いのかな
全く情報がない
81 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:30:57.79 ID:8rSr7Ewx
M刀ゴミだって前スレに書き込み無かったっけ?
82 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:31:26.69 ID:vI855Drk
14M両手剣もまだでてないのかな
83 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:38:34.45 ID:XED/PPxE
84 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:42:53.69 ID:XED/PPxE
そういやワータイガーからオルカーンドロップしたとか聞いたけど拾った人いるかな?
85 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:48:08.31 ID:8rSr7Ewx
それ本当だとしたら運営空気読めてないな・・・
つい最近までそれのために何百m〜何千mつぎ込んだ人がいたのに・・・
86 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 21:07:33.13 ID:SDmV34oQ
M刀はどっかのブログで出てた
87 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 21:08:49.11 ID:XED/PPxE
サンクス
88 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 21:52:41.11 ID:9pMGkmlx
グレーターデーモン出して終わりくさいな
冗談で言ってたら本気になりそうだわ
89 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 21:55:23.46 ID:ageJ9XNe
>>88 せっかくID変えてるのに誰も相手してくれなくてかわいそうだな(・ω・)
相手してやるから存分にネガるんだ
90 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:04:32.63 ID:y5m3uVsA
・・・
91 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:06:56.59 ID:ageJ9XNe
92 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:08:09.00 ID:y5m3uVsA
・・・
93 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:09:00.43 ID:9pMGkmlx
あれ、なんか俺まずいことしちゃったか?
94 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:10:11.36 ID:8rSr7Ewx
(。´д`) ン?
95 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:10:33.26 ID:ageJ9XNe
96 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:11:27.75 ID:ageJ9XNe
97 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:13:22.97 ID:y5m3uVsA
・・・
98 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:14:17.86 ID:ageJ9XNe
99 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:25:22.60 ID:ageJ9XNe
・・・
ネガキャンが途絶えた
かそげ
はうー(´・ω・`)
ガンオンおもしろいー
すもちゃ帰ってくんなー
地ジェム5ってどこが主な発掘場所なの?やっぱデプス?
はうー(´・ω・`)
追憶デプスだよー
1ね
しかしぴたりとネガキャン止んだな
図星ったのか
ちょっとネガキャン(?)に過剰反応しすぎだと思うこのスレ(´・ω・`)
2chなんてネトゲに限らず基本メーカー店DISってなんぼ
神ゲー!とか言うほうがむしろ気持ち悪いのに全レス拾うよねここは・・・(´・ω・`)
追憶デプスか…ちょっと集めて行ってみるのも良いけど、やっぱり穢れに比べて回転率が悪そうだね〜。MOBの強さ的に。
回転率わるくても羽毛やHPジェムも落とすし
神官盗賊盾も落とすから気にしなくていいと思うけど(´・ω・`)
そうなのー(´・ω・`)
行ったこと無いから知らなかったよー。
新規ってわけじゃないけど比較的新米だから、まだまだ経験してないコンテンツ多いのさ。
日本ではネガキャン業者ってのは存在しないが、
韓国ではかなり昔からネガキャンが仕事として成立しているよ
チョンゲの売り上げを伸ばすために、スクエニなどの日本ゲを貶め、
過疎らせるための工作を日夜続けている(´・ω・`)
緑wikiが黒wikiになってて気づかずに何回も緑wikiのブクマ更新してたはwww
誰だ黒くしたのふざけんな緑に戻せせめて黒以外におねがいします
かなり前のスレにFF14以外にもう1個のネトゲタイトル出して
これが来るから終わりかみたいなん言ってたよね?
それなんてタイトルだっけ、しばらくそっちに移住したいんだが教えて
あーきなんとか
>>118 ありがとう(゚ー゚)
てまだβなのか・・・
まあ、ネガに過剰反応しすぎなことは確かだわ
業者のポジ工作が無ければ、ネトゲのスレはネガ寄りになるのが通常なんだからさ
冗談で適当に流して欲しいところでID変えてるとか流石にちょっと気持ち悪いぞ
挨拶代わりのゆるーいネガすら笑って流せなくなったあたりが
余計に深刻さを際立たせてるのかもしらんが
というわけでお前らおはよう
スレも鯖もすっかり日常に戻ったな
>>119 西か東、もしくは海賊勢力に別れるから
どの勢力で始めるか考えておいたほうがいいかもよ
あーなんちゃらて奴も動画見たけど
色んなことができるってだけで器用貧乏に終わりそうな気配がするけどな
グラとフィールドの雰囲気から入りたい派で
前にggったときちょっと気になってたんだよな
個人的にゲーム性は二の次だからストレスなきゃ何とかなりそうかと
調べてみるよ、ありがとう。
器用貧乏でもいいじゃない。選択するのはユーザーなんだし
収拾選択する要素すらないよりは色々な引き出しがある方が好きだな
>>123 雰囲気っていう観点だと西と東でかなり違うよ
WizOn的な風景だと西勢力の石詰み風建築の方が合うかもね
まあ、ぱっと見でいかにもチョンゲだったからさ
なんか既視感がすごくてな
うん。模範的なチョンゲだったよ。空間の演出はLineage2とかに似てた。いわゆる自分の足で移動するフィールド型だね。
ってかWizOnが風変わりなんだよね、MO的でさ、街から出れば即ダンジョンってデザインじゃん
やってないゲームの情報常に入れるほどネトゲ中毒でもないからなぁ・・・
普通にタイトルすら忘れたから聞いただけだよ、ここであがった名前だったし
新Dまとめ
・安置無し、レベリングできる場所無し
・経験値は館より少ない(Fドレイクはロイターの10倍の強さで経験値は半分)
・決戦場ボスがFIG即死の魔法連打
・全てのmobが近距離攻撃しようとすると即死レベルの攻撃で近接憤死
先に進んだ者だけ経験値ウマーでレベリングできると思ってたのにこの仕打ち・・・
こんなダンジョン誰得や・・・
先着n名様までの称号とかも無いんだっけ?
>>130 それはさすがに前衛の魔防系防具弱すぎるんじゃ
経験がしょぼすぎるのは同意
何のためにこんなに経験絞ったんだろ…
館に戻って初心者助けてあげてねとかぽいけどあほかと
>>131 ある
初の竜族実装だからそれ系の称号つけてる奴は見たな
露店見てて気付いたが新装備の要求レベルって
SR14のLv38とLv33があるのか
今までこんなことあったっけ
経験もだけど金も絞りまくってるんだよな
13号並みの不人気Dになりそう
カエルスライムと追跡者ミッション同時狩りパーティーはなかなか美味しかったな
レアハンで反復したが一回20分ぐらいでどっちのミッションも終わったし
風もトレハンとしてはうまい
水→土→風と移動したら2分かからないし安全だし、目の前に女神あるし火ダメでかい
エンシェント拾いまくれるしいいダンジョンだな
装備品もM品はおろかG、N品まで強い
経験はニルダ区画までいけばそこで虎とイノベ以外の全ミッションいけるしうますぎる
俺もそう思ってたんだが不味いって言ってるやつは愛欲みたいなヌルゲーじゃなきゃやだやだの奴らなのか?
>>138 うまいかうまくないかはPT募集の数次第じゃないか?
現状SR14の装備全般は確かに強いがそれよか館産のSR13Mの方が
使い勝手いいの多いし、トレハンするなら館の方がよさげ
エンシェントが落ちるぐらいじゃない、うまいのは
ミッションもガチ勢じゃないと回せないのばっかなのに
報酬が館とあまり変わらないからレベリングも館の方がうまい
総評としては新Dはエンシェント掘りだけの為のD
二分されたんだろ
まともに狩るにはそれなりの準備と投資が必要になるからな
バタバタ死んでストレスマッハな状態よりも安置に流れたくなるのはわかるし
しっかり住み分けできてていいダンジョンてことじゃん
このゲームは別にチョンゲ見たいに今の最強装備じゃなきゃ物理的にクリア不能ってわけじゃないんだし
温くやりたいのなら館でまったりと装備稼ぎつつレベル上げて新Dの準備
一段上の装備が欲しくなったら新Dへどうぞ
一段上の防具は館でないと手に入らないけどな
そこで手に入る最高水準で固めても複数相手だと余裕で死ねるのは相変わらずだしな
ストレスになるから一生懸命鍛練し、ストレスが嫌だから安置に逃げる
終始ストレスに支配されてるのはずっと変わっていない
まさにストレス耐性測定ゲーだよ
145 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 12:02:43.47 ID:izBuhNcN
>>142 チョンゲーじゃなくても最強装備前提での設計をしたり、
安易に超ダメージ即死脱衣行動不能を多用したうえに
「クリアできないことがあってもいいと考えています」
とか言い放つ開発が居るゲームがあってだな・・・。
何でそこまでして叩きたいんだろうな
それすらストレスにしか感じないならボタンポチポチのソシャゲーにでも帰ったら?<lksLmU/m
新D実装されてから支援Pri募集してるやつ増えてるね
愛欲のときはあまりにも余っててP枠なんて速攻で埋まってた気がしたが。
>>146 それほど間違ったことを言ってるとは思えんが?
気に入らんならNGしてくれとしか言いようが無いぞ
149 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 12:08:38.98 ID:LcXl4p/t
>>130 ドレイクは水メイジならソロ余裕ってトコだけかな
これで良いの落とせば入り口で籠るんだけどな…
>>148 うんそうさせてもらうわ
とてもお前このゲームちゃんとやってると思えない発言しかしてないし
どうせいつも張り付いてる基地外だろお前
実際こいつの言ってること間違ってないしこいつ否定するのは無理があるだろ
ちゃんとゲームしてると不満がでないはずが無いゲームなのにな
おっと
>>148 実際こいつの言ってること間違ってないしこいつ否定するのは無理があるだろ
ちゃんとゲームしてると不満がでないはずが無いゲームなのにな
こういうことな
この程度ストレスに感じているってほざいている時点で本当にやってたとしても愛欲で無理やり即刻上がってきた
俄かとしか感じないわ
館実装前は今よりもかなり酷かったの改善されてさらに文句を言う神経がわからん
そしてそこまでヘイト溜まってるのに辞めないでここでギャーギャー言うのもな
んで結局ロードの存在価値はないままなのね
魔防装備さえちゃんとあれば盾Fの下位職でしかないという
どーでもいい新盾じゃなくて防具一式ロード専用作ってやれよ
今後ロード専用装備盾だけだったら笑えるw
ID:lksLmU/mはちょっとやばいな 頭冷やしてこい
>>154 オープンβから存在するクラオチそろそろ改善してください><ってのは冗談で何か改善されたっけw
ポジキチが必死に火消ししてるの笑える
160 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 12:32:53.11 ID:2TwrmUL0
ポジキチ消えてください
システムから引き出せるG収入は結局円卓金虫から成長してないんだぜ
何か月前のDだと思ってんだよ
どうせトレードシステムの上限999,999,999が足かせになってんだろけどそっちもとっとと解放しろ
やっぱりいつもの奴だったか
叩かれるとどこからともなく単発の同志()が現れてポジキチ連呼
ワンパターンすぎてワロス
そら今日はじめて書き込んだんだから当然だろ
昼間っからID真っ赤にしてるほうが笑えるわ
個人の愚痴にいちいち真っ赤になってるなよ…
思い込みで好きにレッテル張りするのは一向に止めんからさ
自分が面白いと思ってるならそれでよかろうに
166 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 12:39:34.63 ID:2TwrmUL0
>>163 ネ実は初めてか?馴れるまではROMしてたほうがいいんじゃないか?
やれやれ、被害妄想もここまで来ると大したもんだわ
愚痴を吐ける場所でさえこれだもんな
はいはいどっちが顔真っ赤なんだか・・・
昔みたいにID変えるの失敗して自分自身擁護とか馬鹿な事やる前に適当に引っ込んだ方がいいんじゃない?
169 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 12:42:52.95 ID:2TwrmUL0
金を払ってる以上文句は言わせてもらわんとな
170 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 12:45:37.61 ID:2TwrmUL0
>>168 ID変えるのに失敗云々とかなに妄想に頼ってんのお前
昨日のやつかな
話聞いてやるとか言われて沈黙してた人
>>140 報酬は一緒だけどまとめ狩り簡単って点で廃墟>館かな
トレハン視点で見ても今なら廃墟ドロップ品の方が金になる
こいつはβのころからずっと張り付いてる基地外だ(初期のころにはとっとりとか呼ばれてたな)
IDいくつか使って(携帯とかスマホとかサブPCとかか?)複数人の振りをして聞いたようなネガトークをひたすら垂れ流す
洋ゲーとか原作至高主義みたいな事をのたまう癖があるけど知識は皆無(おそらくやってない)
ヘドロクゲーに関してはなぜかよく知っている(ヘドロクの過去のゲームの廃人か?)
調子に乗っていろいろ書きまくるがへまをやらかしたり間違いを指摘されると顔真っ赤
いつも同じパターンだから突っつくとすぐ正体がわかって面白い
2chなんて愚痴るために存在してるようなモンでしょうに(´・ω・`)
PK嫌いの人が言ってる『PK無し鯖』と同様にネガが嫌なら公式かtwitterでも拠点にすれば?
175 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 12:56:16.22 ID:2TwrmUL0
>>174 やっている奴のネガならすりゃいいと思うけど嘘誇張でネガ垂れ流すのは違うだろ
>>172 G収入から見てデフレ進行だろうから買い控え酷くてなあ
まとめ狩りも拷問中央のほうが楽じゃね
どの当たりが嘘誇張なのか教えていただきたいなぁ
>>176 そんなもんでしょ匿名掲示板なんて(´・ω・`)
それにやってる奴もエアプとかレッテル貼ってるじゃないの
今度から嘘誇張も含めて愚痴りますから
どうぞNGして下さいって宣言してから愚痴るようにするよw
これでよろしゅうございますか?www
>>179 嘘誇張垂れ流しは良くてそれを叩くのはうざいからどっかいけと・・・
お前も言ってる事がおかしいぞ?
ネガってりゃ構ってもらえるから嬉しくて張り付いてんだろ
人のこといちいち真っ赤だの、なんで煽るの
愚痴がどうこうは結構ですけど、それは違うでしょ
>>177 稼げるのは廃墟かと
館はあんま強くなくてもいけるけど
>>181 スルースキルない奴は邪魔だから消えろって意味だと思う
ポジキチにもネガキチにも属さない今日の真性さん ID:JISFnjdL
ドラゴン気絶するんだな
わろた
お手軽さは館で、ちょっと敷居高いのが廃墟ってことで良いの?
なんか廃墟のミッション見てると敵を倒す数が少ないけど、結構早く終わるんじゃないの?(´・ω・)
シュナトPT多いな
しかもどんどん入れ替わってるw
ポジキチの方がうざがられる理由
ネガ側は唐突にポジレスが付いても基本的にそれを批判しないし噛み付かない
あくまで運営とゲームに対する不満などを純粋に書き込みに来ている事が多い
ポジ側はネガレスが付くと抜かりなく拾い「エアプ乙w」などと煽り反撃を始める
ネガポジ戦争に火をつける発端はいつもポジキチのレッテル張りと過剰反応が原因である
2chなんだからネガが書かれて当然とスルースキルのある第三者的には
無駄に話を広げるポジキチの方がスレ汚しに見えるのである。
誰かいってたけど
今の過疎状態はやばいって心のどこかで思ってるから
ネガ?発言に敏感になってきてるんだろ
すなおになれよw もう潮時だって
192 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 13:44:54.55 ID:LqeJ4G54
こうやってポジ意見にアンカーつける奴が『ネガキチ』な
それとも俺の書いたレス論破するためのポジキチ側の工作かだねぇ
基本このスレのネガは先制攻撃しない
>>192みたいに
196 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 13:55:50.03 ID:izBuhNcN
急にスレ伸びすぎだろ
おいRMT在庫上下しすぎだろwwみんな買いすぎ売りすぎw
いつの間にか一番高かったエゼルが一番安い
しかし新Dヌルいな
狼男のほうが虎男よりぜんぜん強い
BGMはFF7や9みたいでいい
wizonの鍛錬のおかげで二年前にパチンコやめれた
そっからしばらくして去年の11月にバイトやめて引篭もり突入
しかし今日久しぶりに外でてパチンコ行って来たが
めっちゃ楽しかった、パチンコって言うか外に出る事が・・・
もう引退暦2年近くなるからはまりはしなかったけど(中毒はもうなおってる)
明日からは外に出てもっと有意義な人生をおくって行こうと思います
ありがとうwizardry online これがなければ未だにパチンカスだったとおもう
引篭もりで友達の付き合いがほとんどなくなっちゃったけど、明日誘ってのみにでも行ってみよう
それではごきげんよう
>>194 そのかわり垂れ流すよな。毎日毎日ご苦労なこった。
新ダンジョン実装した週の土日にレスこれだけ?と言われるのを防ぐ為にポジキャンでレス数を稼いでるんですねわかります。
>>202 ID変え(ry
(NG推奨です。当方の発言には嘘、大げさ、紛らわしい表現が受け手によっては見られます。NG推奨です)
ロトハーの狩り募集増えてきた
去年の4月に大学を卒業して、マンションに引っ越した。
そのマンション ... どうおかしい かは説明できないんだが
とにかく中庭にしばらくいると目が回って気分が悪くなる。
出典俺が異 ... ある夜、いつものようにバイトを終えて
ササっと帰ろうとしていたら バック ルーム ...
近くのネカフェにチャリで向かう途中、知らないオッサンに呼びとめられて
そっから変な世界に行けた
六台村からコオロギ橋に向かう途中、道端でうずくまってる30代くらいの男性をみかけた。
家に帰ると母親がいなかったので仕方なく夕飯を作る
風呂場から湯が溢れ出し、虫が鳴き始めたのでゆっくり踊る
今回SR14M防具ないんだな
残念
相変わらずこのスレはキチガイだらけでワロタ
SR14防具は戦士視点だと更新必須な防具だけどなあ
物理防御は微増だけど魔法防御大幅アップ。
これからは火トカゲみたいな物理魔法両方強いザコバンバンだすってことだろ
無駄な属性防御がついてるから相手によっては防御アップかどうか怪しいわ
ってかロイヤルソルジャーこつこつ叩いてようやくあと2ヶ所なんだが、すぐ更新か…もうちょっとゆっくりしたいよ(´・ω・`)
金もないし(´;ω;`)
剛力のサリットってもう産廃?
新武器魔法攻撃付いてるけどあれの意味がさっぱりわからん。
開発何考えてんの?
何か考えてればこうはならないと思わないか?
218 :
名無しオンライン:2013/06/01(土) 20:45:45.69 ID:2TwrmUL0
岩原ってなにか持ってるよね
tes
ランク3でレベル10になったけど敵が強すぎる…
黄龍の神殿跡のあとはチコル城址で合ってるよね?
みんなどうやってレベル上げてるの?
>>220 +3か+4でいいからソウルランクにあった装備鍛練しろ。モンスターは昔より全然弱い
愛欲 寄生
とうとうカティノが100Mわって86Mになったな INシュナト
エゼルじゃカティノ30Mです ええ
>>220 盆踊りって表示されるエリアで乱獲して「穢レ」の玉を集めて露店で200kで売るんだ
次に自由市場の防具屋でSR3の防具を買い集めて+6まで鍛錬しろ、成功するまでだ。
それだけで世界が変わる
>>220 愛欲、夢幻もいけるはずNPCさがすといい
PT募集でカティノ持ちMagの条件が付く日も遠くなさそうだ
PT募集の条件になるほどカティノは使い勝手よくないから安心しろ
SR3+6とか正気じゃねえ +2とか+3で十分だ
SR14M刀衝撃波付きらしいな
オルカーンor槍ハイド3連Fig時代が終わったか?
ブログに載ってたが特殊なしだよ
刀に衝撃波ついてても大して意味ないしな……スキルじゃ出ないし
マジか
ガセかよorz
特殊の付いてないマスターが全部ゴミだと思うならそうだろう
エルソード「ですよね! 俺、生きてて良いんですよね!」
エルソードは産出の多さと見た目が問題なだけで性能は超一級だと思うよほんと
絶対オルカーンになんて負けない!
価値でいうとオルカーンがリヒテンだとしたらエルソードはすもちゃ
あとSR14刀がまさかのゴミで月夜見大勝利なのは予想外だった
鍛練の手間考えたら舟山の方がマシなんじゃないかあれ
ウィンドロッドとカムシーンの差よりマシ
週末なのに静かだな
みんな新ダンジョンに夢中なんだね
敏腕プロデューサ岩原氏の狙い通りだ
新Dも空振りに終わった感じだな
目に見えて人が減ってるww
たしかに人減ったな
クリアした途端にINしなくなったやつとかいるわ
重課金ゲーに嫌気が差したからじゃないかな
鍛錬+秘術の2重課金とはまいったわ
移植素材と同じような仕組みだと思ってたのにな
さすがに他ゲーやったほうが楽しいよなぁ
まぁ惰性で続けてるが
ボスとか敵がそんなに強くないのもね
虎とか狼より絶対弱いし
なんのために強くなるのかという…
秘術そこまで重課金かねー。全部大プラス狙うなら重課金、って鍛錬で+9狙うなら重課金とほとんど同じ意味に聞こえるんだが
秘術重課金とか言ってるのははエアプだろ
産出した時点で秘術しないとゴミ的な装備が半分くらい出ちゃうからなあ
ノーマル/グッド並べて叩く派にはつらい時代じゃね
秘術で重課金とか+8じゃなければ(以下略)とか言ってる奴と同じ匂いを感じるわ
やった所でそこまで変わるわけじゃないってのに
秘術で伸びる幅が7→8だと中間以上伸びる
もっと伸びるのが耐久で凄い伸びる仕様にしてきてる
ガードマン落とすインペリアル系だと+7で耐久が50ちょい最大で増える
よく折れる普通の槍でも耐久が20ちょい伸びるしかなりでかい
でかいけどそれがなければ話にならない系じゃないじゃん(ダメージが通らなくてクリア不能とか)
誰かが持ってるから俺も・・・ってやってるときりないぜ
>>253 ×やった所でそこまで変わらない
○やると効果は結構大きい 値段は全部大プラス狙わない限り(杖なら魔法攻撃に絞るとかできる)基本的に安い
杖でいえば魔法攻撃の+13-14程度変化の上にMAHB乗るから馬鹿にできない差にはなる…
上がることばっかり考えて落ちることを何故考えないのかね
そういう奴は秘術の泥沼にハマって重課金と嘆くんだ
あれは自制できるやつかRGを無尽蔵に使える奴以外手を出しちゃいけない
耐久は目に見えて上がるけどだから何って感じじゃね
武器防具がバカスカぶっ壊れるほど戦えるやつなら秘術抜きでも相当課金してるだろ
そういえば海外は過疎ってるの?
>>259 耐久も半端なく落ちますが何か勘違いしてるんじぇね
262 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 04:58:06.59 ID:tgpo9OIW
秘術で耐久増やすメリットとって言ったら槍一応3本揃えてるけど
秘術のおかげで2本だけで3個あった時以上に耐久稼げてるとこかな
風槍とかだとすぐ折れる・・・が補えるし装飾も魔防最大値−1までやったな
大事なのは最大値目指すんじゃなくてここからこの値でたら終了って言う線引きができること
重課金かどうかはユーザーの自制心次第
物は言いようだが逃げ口上だよなあ
課金コンテンツは射幸心、競争心、優越感を煽り搾取するためのコンテンツです
と言い切られる方がまだすっきりする
変動幅にマイナス修正をつけたのは判断として大失敗だと思うよ
なんでこう毎度毎度、いらないテイストを加えて
せっかくの良コンテンツにミソをつけるのかがわからぬ
いくらつぎ込んでもゴールには到達させない
やめるのはユーザーの自制心的なパチンコ課金実装してるゲームは総じて糞ゲー
まあアイテム課金ゲーにはそういうのがひとつは用意されてるが
wizonはやりすぎ、@白ガチャA黒ガチャBボイスガチャC鍛錬D特殊鍛錬E秘術
この調子で行くと(というか既に)メガテンオンラインと肩並べてる
鍛錬 特殊鍛錬 秘術
この3セットはマジでありえない調子乗りすぎ
装備の部位が多いゲームでこれはもう冷静に考えたら恐ろしい重課金ゲー
強い武器をガチャに入れないと言っていたが、やってることは武器ガチャ以上
リセットアイテムをゲームマネーで買えるようにすればいいシステムだと思うけど
赤い飴みたいなのを使って上げろって、下がるかもしれないのに誰がやるのか?って思ってしまう
秘術は鍛練と違って数字が上下するし振れ幅も大きいからオンリーワンの武器を作る感じだもんな
うまく重課金者を誘ってると思うわ
特殊鍛錬は掘り出した無ソケ素材も上手くまわせるし、いいんじゃね?
失敗しても装備なくならないのも好印象
最初はそれこそ自制心と言われればそれまでの鍛錬から始まり
次にガチャ実装して・・・以下略
ロイショのアバターは結局2種類作って終了
全ガチャアバ路線、なんかあきらかに途中から開き直ってるよな
重課金ゲー言われ始めて後戻りできなくなってトコトン重課金ゲー路線に突っ込んでった感じ
運営「もうこいつら何実装しても買うだろwwボイスもガチャにしようぜwwアバターも作らなくていいよww全部ガチャでww適当にたまに色違いだしとけwww」
特殊と合成は良コンテンツだろ
かなり遊びやすくなった一因だと思うぞ
ただなあ、マイナス修正のついたレアを拾う可能性があるってのは勘弁して欲しい
これがトレハンのモチベに繋がると考えた判断がマジでわからん
リアルどん判金ドブを見た気分だわ
>>240 そんなにひどいの?期待してたのに・・・
>>262 んだね
俺は他マイナスなしで魔防上がればいいって感じでやってた
0が最下でいいじゃんね これLvupにも言えるわ
いくらwiz本家がそうだからってこれネトゲですから
>>271 人によるだろうけど
はいひと マイナス付いてても秘術やるなら気にしない 中身やソケよければOK
ライト層 Master引ければそれだけで幸せ
だと思う
>>273 LVUPでのステダウンはきついな
俺の周りでも阿鼻叫喚してる
そういえば最近秘術のマイナスが話題にあがるけど、秘術代行とか需要あるんだろうか?
オフゲのやっても数十時間でクリアっていう
短いスパンでこそ活きるシステムなんだけどなステダウン
40時間とか使ってレベル上げてステ下がるとか萎える以外の何の要素にもならない
>>274 マイナスをつけることで秘術前提な環境を強いて
小金稼ごうって浅はかな魂胆が見えるんだよ
こういう姑息さがとにかく萎えるんだw
廃人向けコンテンツなら変動値設定だけで事足りるからな
>>276 武器系で攻撃マイナス、耐久マイナス
防具系で防御マイナス
アクセで魔防マイナス
この辺の解消を求める需要は確実に出てくる
廃人は自分で秘術しちまうから収益性は微妙だと思うがな
wiz-戦闘の監獄のトレハン要素使ってるだけじゃない?
>>279 なるほど
需要ありそうなら鍛練代行の常連客の人に聞いてみるかな
ちなみに、あなたなら5回1mだったら頼もうと思う?
あ、サーバはシュナトで
秘術石露天にないし相場がわからない
廃墟クリア報酬にあるし端金だとは思うけど
来週のメンテで秘術石ドロップアップキャンペーンが来ると予言しておく
緑Wikiの廃墟攻略法消したのだれだよ?
黒Wikiの管理者とかか?
よく気づいたな
消した奴は人間の屑、黒wiki関係者死ね
なあにまた追加するまでよ。ドロップとか気づいたことあったら緑の方に書き込むからね(`・ω・´)
消してんのはシュナトのゴミ屑だろうな
黒wikiなんかに絶対負けない!(`・ω・´)
よくわからんけど、管理者以外でも消したり出来るの?
だれでも消したり書いたりできるのがwikiの特性
更新履歴を逐一残して復帰楽勝にしてあるから荒らしても意味ない
荒らし合戦になったらwiki管理人がIPでアクセス制限掛けるんだけどこれをちゃんとしなかったのが黒
緑管理人がちゃんと対応すればおk
お前ら誰と戦ってんだよ
>>292 できなかったらそれはwikiとは呼ばない
履歴から復帰させればいいじゃん
と思って見たら投票ボタン作って押して履歴埋めてあるのね
旧黒wikii関係者は終わってるな
>>272 でもオルカーン持ってなきゃ、エルソを装備って場合もあるでしょ
オルカーン以外はヒドイなんて理屈にはならんよ
見る側からすりゃ、情報さえのってりゃどっちでもいいのに
誰と戦ってんだこのゴミどもは
>>298 295でも書いたけどwikiは攻略サイトじゃないから
みんなで利用するもんだから見る側とか言ってる時点で論外だと思う
ただ、これで緑wikiの管理人が管理しなかったとしたら
黒でも緑でも一緒ってことになるけどね
うわー
なにこれ…
黒wikiの奴ら基地外って噂だったけどほんとなのね
もう
>>1から黒削除くらいしてもいいと思う 本気で引いた
>>301 あくまで中立の立場で言わせてもらうけど、これが黒wiki関係者の仕業だって証拠も無い
wiki戦争に油そそいでるいわゆる「どっちでもいい側」の便乗犯の可能性だって十分ある
展開的に緑wikiに悪戯すれば盛り上がるとおもってやっているとかね
更に言うと君のような人がテンプレから黒wikiを削除するための工作活動の可能性だってある
つづき
しばらくは緑wikiの管理人が荒らされて対処するか見守るのが吉
うん、まぁ証拠はないんだけどね
ただ昔起きたこと反復するなら犯人複数でIP変えながら荒らし続くだろうから対処難しそうだなと
どうなることやら
情報共有に消極的であることが推奨されたネトゲだもの
Wikiだってそうなるよ
そういうプレイヤーしかおらんのだからw
>>299 だからどうした死ねカス
どうもいい話延々としてんな
>>307 お前とだよ
ゴミクズ
うぜーからさっさとくたばれ
もう半分くらい終わってるゲームなんだし、重課金同士
なかよくしろよ
愛欲、セトリックニウニウだけじゃなくムービンやお化けも釣ってるときドアが閉まりだすとタイミングによって固まることがあるんだけど面倒だから
そろそろ修正してください
半分くらい終ってると言う言い方には語弊があるが
事実ここまできて今からwiki変更するのは正直壁あるよね閉鎖したならまだしも
どんなに2chで頑張っても総利用者は絶対黒を上回れない
>>297 オルカーンじゃない両手剣ならフレイム
オルカーン&フレイムじゃなかったら現状両手剣を選ぶ必要がない
槍が強い的な意味で
>>302 工作とか言ってるけどそのメリットが無いと思う
しいて言うならWIKIの情報を荒したり消したりする事で利益が出るのがどのプレイヤー層であるのか考えれば解りそうなもんだ
それはさておき・・・現状はこうだな
黒WIKI・・・・管理者不在で荒しきても野放し状態
緑WIKI・・・黒WIKIの荒しの酷さに有志が立ち上げ監視しつつ管理を行う
となると見る側の情報的には緑WIKIの方が信憑性が高い事になる
黒WIKIが管理できていない状態なら消されても文句いえんだろうな
まあ全部部位最大値じゃなくて+アルファ程度を目指すなら
10000もあれば全身秘術化できるけどね・・・
武器なら攻撃値が最大値の7割で止めるとか
防具なら物防+魔防の5割で止めるとか
そういった判断材料を各々の中で持ってないと糞コンテンツ
それより糞スタッグホーンとか糞ヴァンレオンとか糞ソルヴロッドとかを
完全死亡させるM14さんのほうがえげつない
スタッグホーンはもともと息してなかった
>>311 リラローザも崩壊したから黒WIKIの崩壊も充分にありえる
両者は非常によく類似しているから時間の問題だと思われる
>>314 工作ってのは「いえーい!黒テンプレからはずれましたざまああああああああ^^凸」
的な意味での工作ね。メリットも糞も無く。
っていうかSR14Nの強さが思いのほか弱かったのがな
SR11Mと物理防御+魔法防御で10以上差をつけられてるのがあんまりないし
SR13MはSR14Gに瞬殺されると思うけど
SR11Mが優秀すぎたのがいけないのか
×新トレハンシステム
○新課金システム
321 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 11:08:29.40 ID:b/gI/Iva
SR14マスター槍ってどいつがドロップするんだ?
最近課金て言うかレベリングで萎えちゃったんだけど
周りはP50目指す!とかF50目指す!とか言っちゃって全く付いていけない。
レベルキャップ開放しても50とか無縁で意味ないし
50以上のマゾい経験稼いでも一部のスキルレベル上げられる程度だしハムハムするのに限界を感じた。
昔から似たようなもんだったと言えばそれまでだけどみんなレベル上げ苦にならない?
キャップ開放したし必要経験見直すか新Dでもっと美味しい狩場用意してほしかった・・・。
既存杖
黄昏の杖
大魔道の杖
ブラックサバス
ウィザードケーン
スキルドウィザードケーン
新規杖
ンターナ
ボルケーノ
テンペスト
スタラグマイト
ストロックル
カムシーン
全部知のマジックスタッフ
逆に考えるんだ クモロイター拷問サキュネコを続ければいいんだ
全部こなして報告時にフルブーストすれば合計200Mぐらい出るし
時間が余ってるならロハスの4種クエをクリアすればいいんだ
比較対象のMMOorMOがわからないからなんともいえないけどレベル上げに関しては
ぬるい部類だと思うよ(上級除く)
旧緑wikiのロトハページが全消しされている
どうしてこうなった・・・(´・ω・`)
>>326 緑管理人の器量試しと言った所かのう
黒の管理が糞で移住するわけだが、はたして同じ状況になった時にどう対処するか
>>324 新マスター杖出すんならグラも変えてほしかったよ
グッドはどうでもいいけどさ
あぁ、黒に全部移植して緑のほう法消したアホがいんのか
またもひかん?
逆にそのまま緑に移植すれば良いんでないの?(´・ω・`)
とりあえず黒テンプレ外しで良いんじゃねww
>>330 2日前は両方情報あったから違うんじゃない?
黒に移してはないと思う
334 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 12:50:29.07 ID:RGKKOQYm
黒と緑が対立してるって時点で妄想だしなー。煽ってる奴こそ愉快犯だろ
利用者としては情報がまとまってればどっちでもいい
緑wiki黒になってるけどそれでも呼び名は緑wikiなのね
>>290 半引退したからバラすけどwiki情報改変してるのは
シュナトのスラム7chにいるSNたきぐちって奴だよ
悪口に聞こえると嫌なのでこれ以上書きたくないが
晒しスレ以外でしかも証拠も無く個人名出してる時点でどう考えても悪口にしか聞こえんわ
風エリアどうやって歩けば良いのかすらわからねえ・・・
>>240 すもちゃはpoorだろエルソードに謝れ
>>340 雷が時計回りに巡回してるからタイミング見計らってダッシュ
その都度横道に退避すれば置くに進めるー
ああ、雷を追いかけるように時計回りにダッシュね
頑張って〜
無理ならリログだな
SR14刀ってシュナトだと500Mくらいにならんかな
シュナトの侍は金持ち多いからかなり値段いくんじゃね?
全チャオクでつり上げまくれ
>>345 せめて晒しでやれって事だよここでやんな
ちなみにMaster刀って性能どんなんなの
昨日から地味にゴミかどうかで話出てるけど
無課金でLv20までやってみたけど、レベリングだるくてこのまま引退かもw
クエスト報酬の経験値は、こんもんかと思うけど、
レベリングに必要なMobの討伐数が、今までやってきたMMOの10倍な感覚。
ちゃんとデイリーやってる?
>>352 今までどれだけヌルゲーしかやってないんだよ
MMOなんて大概こんなもんだろ
>>354 何度も転生して最強キャラ作ってから言ってくれないか!
>>355 他のゲームでも転生まで含めたら同じようなもんだろ・・・へたすりゃさらに酷い
最強を目指すならそれぐらいは覚悟しろよ
Lv20でだるいのは盛りすぎだけど
Wizonのレベリングのだるさは他のネトゲと比べると異質なのは認める
>>354 いやこんな早い段階でレベル止まるMMOは珍しいとおもうけど
愛欲はチートダンジョンだからそれを抜きに話してるけど。(そいつも行ってないと思うが)
サービス開始して1ヶ月くらい経ってLv13のやつがすげーってなってたのを覚えてる
1ヶ月廃プレイしてLvうpを13回しか出来ないってかなり珍しいと思うが
>>352 無課金はまぞくて当然
快適にするために課金する社会人が資金源になってるんだから
快適度が同じわけが無い
それなりに課金すれば新キャラ作って1週間もあれば30は余裕でこえる
lvげーではない。装備ゲーである
ディメント、書x2で75%違うんだから金をかけないなら時間かけるしかない
おれの記憶が確かならLv20越えがはじめて出たの旧地下実装後だし
サービス開始2ヶ月半で誰もLv20も行かないゲームはおれも初めてだな
レベルアップのスピード自体が遅め、というかレベルっていうスケール自体が他のゲームより低いのは確かだな
最新ダンジョンでさえ実質適正レベルは40〜 程度だし
>>360 そしてお前は馬鹿か。無知識新規がで1週間でLv30は無理に決まってんだろ
館使った経験者レベルだ
死んだ魚の目をしながらトラシーオンラインしたの思い出した
旧地下実装前にトラシーオンラインでインベとか覚えてた奴いたと思うが・・・?
パーティプレイ派だったから
インプガゴオンライン→ジジイオンラインだったな・・・
今考えると出入り自由のインプ楽しかったな時間拘束も無かったし
強さの極端なインフレも無かったから誰が来てもそれなりに楽しめた
この程度のレベリングでマゾいとかリネとかの頃知らないのか?
5%上げるのに半月くらいかかったぞ
その上デスペあるし
他げーのことはどうでもよくね?wizonのレベル上げが退屈
なのかどうかが問題なんであって。まぁおれもちょっと前まで
レベリング自体も楽しかったけど 最近は同じことの繰り返しだし
転職レベリングって正直 面倒くせーってのが本音だわ。
ファミコンの頃はあーだこーだ言ってる懐古厨と変わらん
せめて今もwiz以上にマゾいゲーム10本くらいだしてこい
>>366 ラグって死んだら10%〜13%位減ってたよなぁ
DVCで骨シコシコ狩ってたぜ・・・
今MA6でMA7取りに行こうか迷ってると知人から
「32とか余裕じゃん」って言われて感覚の違いを知った。
今レベル40過ぎてるけどMA6から7になる強さを得ると引き換えに
プリ32になってメイジで今の火力に追いつくまでの時間を考えると
もうこのままでいいやってなっちゃう。
昔に比べれば確かに32は楽にはなったなー。ある程度ミッション抱えて転職すればLv20台中盤までは一気に行けるし
まあそこからが長いんだが。館のミッションも食えないし
階段ロイターを延々できるような奴にとっては確かに32は余裕、と言っていいのかもしれない
荒廃とかの時代は32レベルなんてめちゃくちゃ遠かったが
今じゃキャラ作って一日でMA7とってメイジになれたよ
円卓でも32レベルはかなり遠かった
特に円卓でP入る場所なんてなかったし寄生しかなかった
>>361 自分の記憶が確かならアリアの時点でLv22の人がいた
つーても経験値ブーストバグ利用者だったらしいけどねぇ
愛欲でかなりレベリングは楽になったけどやってる事が同じだから飽きる
ただそんだけの話だな
やる事が同じってのもあるが、戦闘中に動きが全くないから飽きが加速するんだよなあ階段ロイター……
>>370 まぁ劇的な変化は無い
秘術でも杖にしとけばいいんでね
>>322 モヒカン:SR14M槍はどこで手にはいるかだって?
モヒカン:これは内緒にしておいて欲しいんだが最終周回で出た
モヒカン:ちなみにSR14M杖は老人風な男性キャラからポロリ
モヒカン:くれぐれも内緒に頼むぞ
378 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 17:35:58.12 ID:tgpo9OIW
場所は教えないがM槍は違う
>>374 愛欲1Fくらいの範囲を常に移動しながらMOB倒すようなレベリングなら飽きない
寺院や下水道の頃は少なくてもそれに近いものがあった
BOTのせいで?かよくわからんが範囲外はクエ入らない修正してから自由度減ったよね
もうちょっとみんな散らばって狩り出来るようになればいいが
ほど遠いなもう今のwizonは
>>379 ……あったっけ? 寺院の頃は入口インプか決戦周回だし、
旧地下はデアデヴィル乱戦かおじいちゃん介護、後のほうで強盗団とかそんなもんじゃなかったか。
何に対して自由度減ったと感じてるのかがいまいちよく分からん。
>>381 寺院の頃は同じダンジョン内ならクエ消化だったから
ガゴとインプに分かれたり、あるいはPTの力量によってはインプすら通路に1人行ってたりした
「ガーゴイル1人で大丈夫ですか?」とか言う会話もあった
下水道はコボルト倒したら一人で入り口のクエMOBに戻って
往復してる最中もPTの倒したのがカウントされたりしてたよん
離れていたから状況報告のためにチャットもすごかった
新Dの13号臭がすごいなw
Lv1のmagが大量に発生するあたりなんとも、塊集めてやってる奴はいねーだろな
>>382 あー、あったあった。思い出したわ
とはいえそれを今に当てはめるのは無理じゃないかとも思うんだ。あの頃よりパーティゲーだし(それの評価はさておいて)、
パーティ分割して2種同時とか、ついでになんとかってのは、例えカウントされたとしても戦力的にきついだろう
だって今「ロイター一人で大丈夫ですか?こちら蜘蛛やっておきます」とか現実的じゃないだろw
飽きがきてるのはもっと別の要因だと思う訳だよ。単純にゲーム自体に飽きたか、
もしくは狩場のパターン化(悪い意味)進んだか。階段ロイターとかその極みだな
>>385 うん無理だね
あのくらいが楽しかったってことさね敵のバランスもね(´・ω・`)
「ガゴきついかも・・・」「じゃプリさんそっちチームで」
こんなやりとりが今思うとすごく懐かしい
>>361 トラシーオンラインで4日でMAGのLv22にして精神完全破壊されたおじにゃんというキチガイがいてだな…
>>386 普通にミッション回してりゃぼろっぼろ出るしな。後続は買ったりした方が専用MAGでダンジョン移動するより余程楽だ
あの塊、クエアイテムだからって露店で100kとかで並べてる奴が居るが、正直その1/10でも高いと思うわ
>>387 なるほどなー。こっちは今のバランスも嫌いじゃないんだけど。パーティ全員で必死になって頑張って敵倒して、ってのがな
昔と違って気楽じゃないのは確かだが、楽しく無くなったんじゃなくて楽しさの種類が変わったんだろう
新ダンジョンもうクリアした人が居るのか
3ヶ月に1つ実装されるダンジョンをたった1週間でクリアするとかそんな焦らなくても・・・
>>390 残念ながら焦らなくても1日2〜3時間普通にやるだけでクリア出来てしまったよ
>>390 一層を突破したつもりがいつの間にかクリアムービーが始まっていた・・・
以下ポルナレフ
同じ場所で同じタイミングで出る同じような敵を決まった方法で
倒し続けるだけだし、何か月もやってれば飽きるっしょふつうw
レベル上げがだるくなったのはやっぱ、低レベルのときは新しい
スキルとかslv1でもどんどん取れるって事でレベルあげれば多少変化
あったし。高レベルになると逆に硬直していくっていう。
転職も最近じゃデスペラが6->7になったとかリジェネ2を6にしたとか
最初のころのヒール継承で劇的に変わったとかと比べるとかかる時間に
対して変化が乏しい。
新D->クリア->ミッション・装備堀->鍛練 この流れもずっと一定だし
なんかこういろんな意味で硬直してる。
もうちょっと何とかならんもんかのぉ。
そこは本家に忠実ではあるんだよ
しかし、ネトゲのスパンで放り込むには貧弱すぎるんだろうな
昔は新スキルのためにレベル上げのモチベもあったんだけどなぁ。
現状それなりの装備揃ってたら上見てもしょうがないしもういいかなって感じ。
INT2詰めるのに必死になってる人もいるけどさ・・・。
装備のためのコストが高くなりすぎてるってのはあるよなあ。マスター品にしろ鍛錬にしろ
一部の廃人以外は、そこそこ揃って戦えりゃいいや、ぐらいになってる
緑wikiが復元とIP禁と背景色変更してたな
管理人GJ
昔はもっとネトゲとして楽しめた
今はオフゲのPT全部とっぱらって無理やりオンラインにした感じ
PTゲーとはいうものの自分の為だけのPTゲーって感じだね
みんなで遊ぼう!ではなく、1人じゃ倒せないから集まれ
こんな感じ、なんていったらいいかわからん・・・うまく例えれない・・・(´・ω・`)
パーティゲーってだいたいそんなもんじゃないか?
ソロじゃ倒せないように数値設定された相手に対して、複数のPCが何らかの共通目的を持って集まって倒す、って
自分の為、ってのも、集団に属してなきゃそこで終わるのも普通じゃないかねー
うん、うまく例えれない 多分伝わってない(´・ω・`)
少なくても言えるのは昔にあって今無い物があるってことかな
フルボッコするための人数集めみたいな?
敵との駆け引きとか戦略とか今は皆無で単純に集めて倒せるかどうかみたいな
なんというか戦闘してる気にならない戦闘
失われたものにばかり目をやって、それが好きだった、というのは分かるけど、それは懐古ってもんじゃないかなあ
新しいものもいくつも増えて、それを楽しんでる人も居るわけだし。新しいものを万人が気に入れとはとても言えないが、悲観するばかりのもどうかと思うぜ
んーでもRPGの戦闘としてどうなんだろうという疑問
ゴキブリホイホイ使って集まったゴキブリを全員で踏むみたいなレベリングじゃん実際(´・ω・`)
>>402-403 館は一部を除いてそうだったな。それは事実だろうし同意するよ。あれは(それまでに比べて)非常につまらなかった
ロットハーディーは割とそこから脱却しようとはしてる印象だぞ
集まったゴキブリ強いねん(´;ω;`)
早くロットハーディークリアしとかないと募集がなくなる今日が勝負だ
クリア先行組は手伝ってくれよ
おれはmobを固定湧きじゃなくてかなりの部分でランダムにしてほしいな。
しかもゾーンでじっとしてるんじゃなく、徘徊してほしい。
1匹倒したら次じっと待つんじゃなくて移動しながら狩り。移動中は
そこそこの頻度で自然沸きの箱が落ちてるとかあるといいね。
あと罠はランダム湧きでもっと激しいのがいいね。いきなり死ぬとか
リターンで町飛ばされるとか、3分くらいスキル使えなくなるとか。
コンデ減少するよりはそういう罠のほうがいいな
金かからないし
固定沸きやめて徘徊にしたら、彫像と魔法使いいるけどどうする?とか
徘徊するわけでどっちに行くかわからんし、1匹pullしてやってても
移動してきて敵増える->戦い?逃げるとか 多少戦闘にバリエーション
でるとおもうんだが。
ヘイト集めたかもな 無課金の
>>352 だけど、愛欲とかやってない。
今は、SR8のLv20まで経験値+50%に頼っている。
D&D系列のRPGのレベリングのゲームシステムとしては、昔やったDDOが一番おもしろかったな。
他ゲーの話はさておき。
Lv20 -> 21 のレベリング(+3.7M)でも十分だるいよw
対応するダンジョンの旧地下水路のMob、一匹およそexp.1.5k。
上限Lv55のゲームで、Lv20で2,500匹討伐って、ちょっとな。
はじめて二ヶ月強だけど、レベリング=同じことの繰り返しで、
システムが見えてしまって、システムに飽きる人がいてもおかしくないと思うよ。
DDOと違って、適正レベルのダンジョンは、1〜2なのだし。
徘徊だとすげーダルそう。
複数ptいたらダンジョン内で6人行列が
あっちこっちバタバタする光景になるんだろうか。
Pop種類の固定も場所の固定もいいが、それだけだとどうしてもパターン化が早いんだよなー
上記に加えて広範囲を巡回するようなMobが居てもいいとは思う。館のロイターみたいなルートが決まってるのを、もっと広範囲にってな
あとは今回の"凶暴な"シリーズみたいなPopの仕方で、レアだがパターンを狂わせるような奴が出てほしい(ノックバック/デコイ無効や、厄介なスキルを使う等)
>>413 DDOが何なのか、正式名称1箇所ぐらい入れてもいいんじゃね?分からん
あとWizOnにはミッションもあるんでもうちょっとマシじゃね?
レベルゲー(MMO)で同じ事の繰り返しじゃないゲームって何かあるかねー。あれば是非
結局は単純作業になるよ
>>415 あぁ、DDO=Dungeons&Dragons Onlineね。
書いた後で思ったんだが、コンセプトが違うね。
DDOは、1ユーザに、最高レベルの複数のキャラを持たせるって感じだった。
Lv20上限の頃に仕事忙しくなってやめたんだけど、
1キャラでLv20にして既存のダンジョンになれちゃえば、
2,3キャラ目は、2ヶ月/1キャラくらいで、Lv20のを作れる。
DDOは、ダンジョンクリアで経験値を得られる方式。
Mobからは全くxpは得られない。
ほとんどのダンジョンがソロ無理なので、必然的にパーティですることになる。
Lv15以降でも、対応するレベルのダンジョンを10回程度クリアすると、
大概Levelは1上げられる。
確かに、同じダンジョンの繰り返しなのだが、パーティが毎回違う。
構成メンバ指定で募集したりもあるけど、Bird*3+Thief*3とかで、突っ込んだりw
DDOは、Levelを最高にしてからがゲームだった。
さくらインターネットはASPだったからしかたないね
つーかDDOとか過疎で瞬殺されたやんけ
419 :
名無しオンライン:2013/06/02(日) 22:58:04.75 ID:6h9kZElM
>>408 ゴキブリホイホイ使って集まったゴキブリを全員で踏んだら逆に全員殺されるというMMOだからな・・
テラフォーマーズのテラフォーマー「強化ゴキブリ人間並みに強い」MOB
>>418 つたない英語で米鯖でやってたけど、
いわゆる洋ゲーで、日本のゲーマーには向かないのかもね。
といいますか、アメリカでは続いているから、やり直せばいいのかw
・・・もうね、
60%しか内容がワカラナイ/コミュニケーションが取れない状況で、
第一線で楽しむ気力ないねw
てす
あ、規制解除きてた
愛欲産だけどこのゲームは決戦場の音楽が良いから続けてた
独壇場の風とか良いわ
でも良いのが音楽だけでゲーム自体は・・・
転職ゲーなんだからもーーーーーーーーーーっとレベリングを楽にしないとどんどん人が離れていくぞ
もう2ヶ月ぐらいログイン→スタンプ→ログアウト
あと大型アプデ直後なのにこれだけしかレスが付かないって異常だぞ
フツーは何スレも消費されてもおかしくないのに
それだけ人口が少ないんだろうな
面白くなる要素は秘めていると思うんだけどなぁ
つくづく勿体無いゲームだと思うよ
シュナト鯖のリーディンとナイトカイトへの再分割はよ
>>423 忙しくてスレ見てねぇ
>>423 大型アプデは間違い
新Dは13号以下の薄っぺらさ
ランダム性能装備はいいとして、表記が基本性能に対して
マイナスの方が多い場合の方が多く感じ、廃課金層には秘術当たり前なので
問題ないかも知れんが、無課金組みにはマイナス性能の装備をそのまま使うと
テンション下がるというマイナス面が目立つ
せめてマイナス補正なしにして、レアでプラスがつくくらいでよかったと思う
課金で秘術というのも、折角いい補正の装備をひろっても、
悪い補正の装備を秘術で良補正できるのがありがたみを消している
ランダム湧きにしてミッションの数減らしす
後固定箱の中身良くして出現場所もランダムに
秘術はマイナスなくすかアイテム店売りに
特殊効果付与も鍛治屋で出来るようにする(課金アイテムやたまにドロップ品で、ミッション報酬で入手)
これぐらいはしてほしい
プラスのみにして課金秘術石なしにすればよかった
それだけでトレハン意欲だいぶ違っただろうに
防御とかにマイナスついてる時点でN品は結構なゴミだよね・・・
そのマイナスを秘術で取り返せってことなんだろうけど
緑wikiってどうやって探せばいいの?
テンプレの【攻略wiki2】が元の緑Wiki
なんで黒にしたかは分かんないけど、どちらにしろ【攻略wiki1】はそろそろテンプレから消して欲しい
ロイヤル秘術石の販売はかなり危ない所に踏み込んでるよ
良補正アイテム探しも秘術石掘りも、現金投入でイナフだからな
目先の課金は見込まれるだろうけど、せっかく導入したトレハンシステムどころか
ゲームそのものをボロボロにしかねない品物だからね<マイナス補正とロイヤル秘術石
秘術のランダム消す版がドロのみで出れば
まだ、無課金での人が救われるかな
現状秘術だと良くなる保障はどこにもないわけで
ランダムを消すのが確定なら安心して使えるよね
クリア報酬の秘術、無課金の人が使うには危険すぎるよね
あ〜、イビルロック鉱石100個を持っていくと
秘術リセットみたいなのでもいいな
現状、秘術は廃課金層以外では印象が悪い
結果だけ見ればRM払えば武器防具の数値を
若干アップさせることの出来るアイテム追加のアプデだしな。
特殊鍛錬もRM払えば解決だがノーマルグッドは無課金でやりやすいというメリットがあった。
秘術も同じ装備3個投入で出来るとかだとまだ不満も減ったんじゃね。
秘術に関しては石一個で安易にできてパラメーター複数変動つーのがつまらんな。
てか新D報酬の石以外でゲーム内あるのかってぐらいドロップも箱産とかもないなw
属性相関も吸収属性作って空気システム高感度も空気でやることなすとこ完全にめちゃくちゃになっとるし
さすがにやてられなくなってきたな。SR14装備も魔法攻撃しない物理に属性付いてるけど
これ防御属性しか意味ねーうえ反属性のダメージ増えるからデメリットのほうがでかいゴミ装備だしw
カムシーンとかぶっ壊れ性能杖とかソルヴ買った奴完全に涙目すぐる・・・
ゴミ装備なのは同意
手に入ったらバンバン売りに出してるわ
アホ共が高値で買ってくれる内が華だな
エアキャリーシリーズはSR13Mより魔防高いけど防御属性のせいで損してるからなぁ
全身装備して廃墟最終や火ミッション行ったら被ダメ増えて涙目になるだろうし
喜び勇んでヒートヘイズ一式揃えた戦士とか涙目だろうな
1〜2箇所とかならいいけど全身属性装備したら
相反する属性の攻撃痛すぎる、反属性の敵とは戦わないって言うなら
全身揃えて鍛錬してもいいんだろうけど、そもそも物理職に属性付けられても
弱点が増えるだけでいい事はまったくないんだよね
新装備に大金払うヤツの気が知れないわ
魔防で相殺にならないの?
勿論N品なんて即ごみ化するから更新してないけど
新スキルはどうなるんだろうな
>>423 規制が痛いな
最近大規模規制ありすぎる
>>436 カムシーン強いけどソルブロッドもゾンビキラー強いから問題ないと思うよ
一線を引いたのはグノーシスマターだな
とうとうカルコスフィアの当たりがオルカーンしかないという事態に
カルコ武器は
去年の12月実装だから半年以上使えるなら十分だよ
一部の11Mや12Mが長持ちしてるから短くに見えるけど
半年なら結構長持ちだな。まあいまだにバリバリ現役の7M装備もあるけど
レベリングのマゾさでスキル、組み合わせの検証がしづらい
結果これまでの定石を踏むしか無くてパターン化
時間と苦労をかけて検証しても簡単に他人に渡したくなくて
わざと情報を共有しない閉塞的な空気をプレイヤーが作り出していしまう
情報を共有しないのはプレイヤーがゲームをつまらなくするようなものだが
そんな風にもっていった運営に責任があると思う
mobドロップ、効率狩り、金策、スキル・装備の組み合わせetc
情報が少なけりゃそりゃ新規も何に手を付けたら良いか分からんし盛り上がらないわな
>>444 確かに
>>445 そうかなあ
上級職でも結構独創的な継承スキルの人多いよ
忍者は知り合いいないからわからんけど、侍司教君主は俺の知り合いでは継承被ってる人が皆無
情報の共有も、ゲーム内で攻略情報やレア獲得情報は、
茜さんはぶいて個チャ、ユニチャ、TRとかで流しあってるね
茜だと攻略支援も情報提供もダメな空気だけど
シュナトは茜に厳しい
茜や漂白組の円卓やサンジェント攻略募集なんかも、廃墟来られたら困るからって無視したり、
それどころかわざとPT入って位置確認して邪魔しにいくなんて人すらいる
現茜はともかく昔PKルート新規狩りしまくってた元茜ですら容赦が無い
1匹釣ってきてみんなでボコる。纏めて釣ってきてみんなで焼く。
大抵のMMOのキャンプなんてこんなもんだと思うが。
TANK:居ればまず跳ねない絶対的な壁
HEALER:有り余る回復量と頼れるBUFF類
NUKER:多彩なDEBUFFと瞬間的な大火力
PULLER:プレイヤーの技術が試されるクラウドコントロールによる1PULLそして殴りによるDPS
この辺がWizonちゃんには欠けていると思う。
転職システムは本家と同じく秀逸なんだけど
それで攻撃力あげるBuffは自前で済ませるとかなっているから、
PRI要らんとかの状況になってしまうしな
あとWizOnのDebuffは本当にひどい
俺もDDOやってた口で、そこでのCC(Cloud Control)役がすごく楽しかったもんだから、
でWizOnでMAGやってみたらただの火力職、FIG以上に脳筋職ってのでがっかりしたw
PCの調子悪くて買い換えようかなって思ってるんだけど1ch歩いても他のキャラが白くならなくてハイド3連とか確実に入るスペックってどの程度なんだろう
ドスパラのゲーミングPCでいえばどのランクになるのかな?
>>449 Win7でメモリは最低8GB(無駄に要領食うからWizOn)
CPUよりグラボを並よりワンランク上のヤツを載せる
んで出来ればHDDは一番安いの買ってWizOnだけをインスコさせて
アクセスを円滑化する、そうすればかなり違ってくると思う
つかいい加減エフェクトで無駄にメモリ食うの止めて欲しい
ヘドロにまともなプログラマーはおらんのか
侍がなんか実装されてるらしいんで一年ぶりくらいにインしようと思ったら
パスワードの変更がすんでいませんとか表示されてインできないんだが・・・・
変更するのに必要らしい生年月日は登録時適当に入れてたから覚えてなくて
変更できないんだがこれってつんでる?
もうやるなということだと諦めるべきかな?
× んで出来ればHDDは一番安いの買ってWizOnだけをインスコさせて
○ んで出来ればHDDはSSDの一番安いの買ってWizOnだけをインスコさせて
HDDアクセスとメモリとグラボの処理がキモ
453 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 10:32:10.20 ID:Ups/2Xsn
デバフはもともとが少ないってのもあるのかな?
確かになんか心もとないよな
PTのバフも凄い強力ってこともないし基本自分等の力で戦えってことなのかな?
敵のバフはなんか凄いつよいけどなw
>>451 アカウントハック時のパスワード変更等や被害について
WizOn運営はIDと身分証明書を郵送すれば対応するって言ってたな
普通のMMO運営なら登録メールや電話番号で照合するのが常なんだが
身分証明書を郵送しろってこのご時勢に要求する運営様に期待はせん方がいい
とりあえず問い合わせてダメなら諦めろん、ちなみに上級職は大して強くない上に
必要EXPが基本色とは比べものにならないほどに多くてマゾい、ニート専用職
デバフ系スキルは即PKに運用されるからな
技術力()も相まってバインド全盛時代は阿鼻叫喚だったし
今もほぼ即死なのは何も変わっておらんが
ようやっと魅了だのが出てきてるからエンシェントで実装していくつもりだったんじゃね
既に語り尽くされたことだけど、見切り発車の後付後手後手対応なのはサービス開始からだしな
>>454 おおお くわしくありがとん。
登録した時のメールはとってるからIDはあるが身分証明証送れというのは厳しいなあ〜
とりあえずちょっと聞いてみるしかないか・・・・
上級はニート専用か・・・・・うーむ・・・・
だが ご丁寧に詳しくありがとうございました たすかりました!
>>448 バインド死亡で全てが狂ったよ
毒麻痺も範囲でかからないから毒罠ファスブレのが強いし
トレマーEQの移動速度低下もランクラの石化も空気だし
混沌メルトとIBIPしか使わないもんなぁ
正直、PKは要らなかったと思うよ
PKがあることでスキル実装のバランス調整は困難になるんだしな
PKに惹かれたクチでもあるけど、PKで寄ってきた奴は
PKにやられて逃げていった奴がいなくなったら、つまらなくなって順に消えていった
わずかに残ったのは、嫌がらせが生きがいの人格障害気味のキチガイだけだし
459 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 10:59:16.96 ID:5/Dvvxy7
紫とかレアMob管理してる奴うざいんだけど
>>459 それ運営に通報した方がいいんじゃね?
一部の紫ネームドは湧き時間がランダムになったけどで湧き位置が固定だからニートだと探しやすいんだよな
湧き位置も固定じゃなくランダムにすればいいと思うわ
あと紫ではないが新Dの爺とかも湧き位置をランダムにすべきだな
できるだけ復帰の女神から遠い位置に配置して、アクティブMOB多い場所に配置するといい
じゃないと時間やら場所やら管理しようとする奴らが出てくる
これはニートであれば難しい事ではない
初心者なんどすが、黄龍の神殿跡のフレッシュアーマーが二匹わくところで
経験値稼ぎしようと思って逝ってみると、必ずどのチャンネルでも
アルファベット名の人達が延々狩ってますが、あの人達仲間なんですかね?
24時間、土日以外も朝5時にはもう全チャンネルにいるんですが不思議で不思議で
ひょっとして、あれはボットですか?
462 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 11:09:42.32 ID:cV/qWpCK
BOTよー
wizon3度目の引退にしてついに未練なくなって完全に難民になったわ
色々ネトゲ調べたけどもうブラゲでもやろうかな・・・
>>461 黄龍とチコルなどでほぼ24時間にわたって定点狩りしてる奴らは全自動BOT
デプス玉集めては売って錬金してるような連中だな
IN時間少ないのに装備だけはやたら良い奴はたいてい別垢でBOT使ってる
>>459 レア爺は沸き時間短いしまわってたらちょくちょく見かけるよ
紫は沸き時間に幅ができたけど幅狭いから12時間くらい差つけてくれないと厳しいよね
レア爺は1時間おきの定点湧きだったな
湧き場で待ってれば湧くからわかりやすい
紫は湧き時間8時間〜24時間ぐらいでランダム設定にして、湧き位置固定はやめたほうがいいな
探しにくい女神から離れた位置でアクティブMOB多くて狩りにくいようにしてくれ
468 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 11:22:36.60 ID:cV/qWpCK
ボットに話しかけるなんて、初々しくて良いな
このゲームやめないで欲しい><
この時間にINできてネトゲ初心者ってめずらしいな
470 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 11:43:00.87 ID:5/Dvvxy7
>そういやワータイガーからオルカーンドロップしたとか聞いたけど拾った人いるかな?
これはマジネタ?
471 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 11:44:09.14 ID:Ups/2Xsn
そういえば緑Wikiが結構更新されてる?
シャサラザード情報でたな。
いくらwikiで消されたり、情報隠そうが結局無駄なんだな
474 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 11:52:44.02 ID:gWC1yAo0
(´・ω・`)あ、あの・・・
(´・ω・`)そんな人オルカーン・・・
>>473 それなに?検索とかしたけど見つからない、また消された?
情報が少ないとか言ってるのは大きなユニオン入るなり自分で考えれば?
古いユニオンだと生き字引みたいな生き物がいて質問するとそれなりに答えてくれるよ
消してる奴はいい加減諦めろ
そしてさらに閉鎖的な限界集落は閉鎖性を強めるのでした
めでたし、めでたし
480 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 12:16:13.30 ID:Ups/2Xsn
爺情報まとめるよ。
湧く場所は4箇所で1 ch当たり2匹湧く。
4箇所は各フロアで1つあるってことだわ。
ドロップは各呪文書とその断片、ジェムはInt1か2の固定、杖は残念ながら不明。
正直レアドロップ率は思ったより良くない。1時間8匹くらい狩ってたけど1時間1個取れるかどうかくらい。
露店にならんでるのはずっとやり続けてる人だわ。
各決戦場のボスも落とすしどっちのほうが効率がいいか謎。
あともっと暴落して楽に手に入れたい。
>>457 毒はともかく、麻痺とバインドはアグレベイト系多目に振ってるメイジがいると助かる
>>460 そうすると多分、余計にはいひと、廃ユニオン・大型ユニオンがレア敵独占するようになると思う
うちのユニオンでレア敵(最近主にやってたのはフレイムアクス目当てでパニッシャー)やる時は、
討伐班1〜2組、捜索専門班4名程度で全ch浚うってのを一日のうちに時間置いてやってた
沸き時間や場所が面倒になればなるほど、個人個人がそれぞれ強くて付き合いの広いはいひと達が有利
ユニチャやTRで連携とりながら大人数でささっと捜索、
討伐は廃パワーで速攻とかやられたら一匹狼やライト層がますます触れなくなるだろう
赤白混成ユニオンや、赤ユニ・赤白ユニと付き合いのある大型ユニオンなら、
レア探してて見知らぬ白PTが被った際に、ちんたらやってるようならPK依頼して強奪したりするかもしれんし、
沸き時間と場所のランダム幅がでかくなっても一般的なユーザーはあんまりいいことないと思う
484 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 12:24:56.62 ID:Ups/2Xsn
>>483 Wizのデバフは強弱があるのもデバフ系があまり好まれない理由の1つだろうね
デバフ強弱は面白いといえば面白いんだけどまあめんどくさいよな
485 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 12:26:39.05 ID:5/Dvvxy7
>>481 そのうち暴落するとは思うけどね恒久的なものだし。
しかしこうたくさん算出するようになってくるといよいよ次のエンシェントが出てきそうだな
>>483 なるほど
今はそのやり方で独占してるのか
この過疎な状況でそこまで人が集まるとも思えんがな
その文章、そのままコピペして運営に通報してみるか
管理やりにくいように徹底的に改良加えてもらわんとな
紫は
それなり強いから人集めるのが大変、
まず湧いているかも分からないから探す労力もある、
ドロップ率も高くないから無駄骨になりやすいがあるからな。
まあ本気で狩りにいくならこまめに確認して湧き時間チェックするとこからだね。
>>484 PTの連携がないと活きないから、野良多目な人だと今一って感じるのもあると思う
>>487 ソリストやライト層はむしろ完全定点沸き・時間固定沸きの方に希望あると思う
30ch同時に沸いたら1つのグループで全部浚うのは無理だし
ランダム性が強くなればなるほど頭数の多い廃グループが有利
横入りもPKも上等な茜グループはもっと有利
通報わろたw 通報じゃなく要望だろう・・
あと爺は14M杖落とすのと、沸きは水土エリアで1匹どちらかランダムと火風エリアでどちらかランダムわきね
沸き時間に幅持たせてもほとんど意味ないよ
廃人連中同士で時間引継ぎなんてどのネトゲでも当たり前だし
対抗策はただひとつ
こっちも廃人化するか、廃人連中に取り入るしかない
>>488 その湧き時間チェックしにくいように湧きの時間の幅を12〜36時間ぐらいに幅を広げればいいんでね?
それと湧き場所も定点は無くして、復帰女神からは遠い場所や他MOBが密集しているような狩りにくい場所にすればいいと思う
万人にとって困難な条件にすればするほど
廃人に有利な条件に化けるだけ
余計に廃人用コンテンツとして見向きもされなくなる
>>493 PK活性化させる為にもレアMOBや紫は女神から遠ざけて欲しいわ
復帰近いとルートしにくいしPKも盛り上がらんしな
PKに活性化の余地はもう無いだろ
既に死んだコンテンツの残滓
装備品のルートはともかく
ドロップ品のルートはもっとできるようになったほうが面白いよな横取りみたいな
もう少しPKしててやりがいある配置にして欲しいわ
顔真っ赤な奴ら見るの楽しいしな
>>491 だね
>>492 幅が広がれば広がるほど人数の多いグループが有利になるだけ
逆にいえば、現状ではいひと、廃ユニオンと呼ばれるような人達はそうなるのを願ってると思う
より完全にライト層や一匹狼をしめ出してレア独占できる
>>494 レア独占出来るくらいの廃グループに手出しできる茜なんて、シュナトだったらいないからなぁ
今の湧き時間でも狩り残しで湧いてるchは結構ある。シュナトでさえ真面目に
金曜日の夜からパニッシャー狩りしてて5、6chは確保できる。
ガードマンはもっと楽に見つかる。ただしドロアップ期間は見つけにくい。
>>495 PvPならともかくPKはもうきついな
廃白怒らせたら廃グループから弾かれてお先真っ暗
>>496 ルートした奴が一定時間ダンジョンから帰還不可、
ログアウト不可、トレード不可、廃棄不可にでもしないと駄目だろうね
ルートされたアイテムを取り返そうとすると青く表示されるなんて
現状は全く無意味な要素だしさ
PVバランスがクソな時点でPKルートっていやがらせのためのシステムだろもう
>>500 廃グループってそれどこ鯖のストーリー?
面白そうだからちょっと晒してみてくれんか
そういえばルートってリザ・リバかけたらルートストップ?
505 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 13:04:59.72 ID:Ups/2Xsn
うお!なんか新Wikiの管理人ツイッターハッシュタグにまででばってるじゃん
>>503 シュナトの話だけど、このゲームのシステム上どこのサーバも同じじゃないかな
このゲームは、はいひとと、はいひとが群れるグループに富が極端に集中する仕組みになってるし
PKはいいけどルートシステムが課金アイテムシステムと相性悪すぎる。
結局ルートが頻繁に起こらないように女神像そこらじゅうにあって、死亡
が軽くなってるし。
それに対人も装備ちょっと劣ってたり狩りとPvPのビルドによっては
まるっきり勝負にならんし下手すると1パンだから だからな。
たいていの場合ゲームになってない。
カティノきまれば楽勝だし1ヶ月しないうちに20M以下になるし
509 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 13:11:47.36 ID:Ups/2Xsn
>>507 女神はな・・・
プレイヤーより足がはやい敵がいて殺しにかかってる配置の現状しょうがないんじゃないの?
これ以上減らしてほしくない
今でさえ女神が遠いとか思ったし。
新Dの土エリアの幽霊かって女神配置が遠すぎたからの救済だと思うぞ
>>507 ルートは課金の具合によりそう
対人は装備よりまずアイススプラッシュとランドクラックあるかどうかがほぼ全て
全身Master+7か+8で固めてフルバフで魔防1100届くような君主ですらアイススプラッシュで1発KOだったな
>>508 俺もカティノあるしPvPでも使うけど、効果時間短いからあんま決め手にならないな
上級魔法で1発で倒すのが一番手っ取り早い
カティノトレマーで即死でしょ
512 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 13:26:31.06 ID:+hY5EgFn
MOBがルート()
>>511 カティノなくともトレマー決まった時点でほぼ詰んでる
カティノはCT長いから、PvPならともかく倒し倒されのPKだとそこまで影響力無いかと
むしろカティノは所有者複数集めてまとめ狩りする時に効果絶大だと思う
6人全員カティノ持ちなら全員メイジ特性ないとしても50秒に1回使える計算だから、
沸き待ち時間考えたらたいていの狩場で沸き1回につきカティノ1発お見舞いできる
514 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 13:47:06.10 ID:Ups/2Xsn
全員がカティノ覚える為にメイジになる作業が発生するのか
胸熱だな
>>514 身内で風エリアトレハンしてたけど、FCやFBLに合わせてカティノ決まればそれだけでパンデミックフライ全滅しちゃうくらいだからね
肝心のワイルドキマイラは睡眠無効だったけどorz
最終決戦以外のボスもカティノフルに効くやついるからあると楽できる
全員ハリトバディオスもはやる
518 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 14:05:17.04 ID:Ups/2Xsn
>>517 モンティノさん涙目・・・
ゲームWizと比べてモンティノの使いにくさったらないよな
モンティノも弱くはないけど爺が耐性もちだったりしたので
わざわざ高額払ってまで覚えるか?ってので敬遠されてた。
今はだいぶ安くなったしバディオス覚えるキャラならあってもいいと思うわ。
まあハリトカティノが同じ断片で回数増やせるのが強すぎ。
モンティノはとあるぽっくるさんの登場シーンで使われてるのが一番使用頻度高そうなのが泣ける
聖なる魔法なんだし、茜に対しては解除不可の効果時間1hとかにすれば
白 茜PKに使って全特技封印により粘着を防止
茜 上記の効果ならモンティノと断片LV2の相場が今の10倍とかになるだろうから金策としてうまい
と双方お得なのにな
運営に要望してみるか
521 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 14:48:13.95 ID:gx+B9dvX
ゼロを探せ 第三幕ってどうクリアするんだ?
さっぱりわからない。
522 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 15:12:19.50 ID:Ups/2Xsn
>>521 ゼオを探すんだろう。
円卓とかサンジェントにもどったりとかもするのかな?
ちなみに俺はお前がいうまでそのクエストの存在すら忘れてた
ミッション受けて、地のエリアの石像がいるところでイベント、そのあと魔法相関図通りに
地>水>火>風の順に石像の場所にいけばクリア
死体でもイベント発生するんで楽ではあるな
>>521 四属性の決戦クリアして地・水・火・風のKOJI装備ある部屋いけば勝手にイベント進行進む。
525 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 16:02:03.83 ID:cV/qWpCK
PKってのはあってもいい
でも、それに相対するPKKが活躍してはじめて成立する
一方的に、しかも一撃で相手を殺せるという対人は
やってもやられてもなんにも面白く無いだろ
性格的に人に嫌がらせするのが好きなのか、俺TUEEして相手煽のが好きなのか
SR1のキャラをスラムに行かせて隙のある賞金首さがすでしょ、
そんで別のchのスラムにメインキャラ向かわせてログアウト、
ログイン時に賞金首のいるchを選んで即効眠らせてクラック。
POP場所はSR1のキャラでチェックして大体の座標を調整(ログアウト前に)。
2PC必要だけど、これで殆ど確実に賞金首狩れない?
最低でもルートされたら3日は相手がいるch、場所がMAPにドクロ表記くらいするべき
>>525 一部のキチガイを覗いて、PKerの他プレイヤーへの認識は「身内以外はMob同然」だと思うよ
狩場にいて邪魔だったから狩る、良いアイテムを持ってそうだったから狩るっていう
あるいは露店のお客さん程度かな
>>524 おお、横からだけどありがとう
そして発生しないみたいだ またいつもの不具合かなあ?
532 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 16:56:09.29 ID:lrykFZ33
>>531 全部複数回回ればイベントに遭遇できるはず
>>531 多分港のマーシェとソルグランに話してない
>>527 全く同意
現状はルートされたら取り返すの不可能だし「青く表示されます」とか明らかに無意味
ルートされたアイテムはスラムにいても倒せばルート後100日間は即ドロップするようにすべき
>>531 多分風だったかな?Koj部屋じゃない方のピラーも混じってた筈。
537 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 17:50:17.43 ID:VkgpEY9v
ルートしたもんを赤どうしでルートすれば防げるけど
>>535 ルートされた品なら一瞬でルートが完了するから、相手の茜を殺しさえすれば簡単に取り返せるよ
殺し返せないってならそれは知らん
スラムでも取り返せるとかなっても、良品は今まで通り身内で自演ルートして所有権を移すか、即座に売却するだろうから意味はないね
>>534 違ったか、すいません
>>538 今時そこまでするようなアイテムをルート出来るとかあるのかな
課金できるものをルートできるとした時点で破綻は目に見えていた
結局は看板商法と同じくPKも客寄せ目的だった
おあとがよろしいようで
まあ今更感だが現状のルール+お金ルート解禁と
装備品はルート不可にすればまだましになったかもね。
サブ武器はルート可能だからポーチやセーコムも一応価値あるしお金なら仕方無い部分ある。
状況によってはルートされるかも?って時は結構あるけど
実際そこに赤がいたためしがない
543 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 18:42:47.98 ID:N2XJdYOf
エロい人教えて
ナッセルイーンってリルガミンなの?
544 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 18:44:06.10 ID:u88RBsPO
バッジスにセコムと課金が強欲過ぎるうえにダンジョンと装備は手抜き
大人しくディメントとアバターガチャだけにしとけば良かったんや
ルート出来るものには一切リアマネ絡ませないのが正解
「課金鍛錬」と「ルート」両方システムに入れるのがアンマッチ
wizonは金の主回収要素を欲張りすぎた結果こうなった
現状の仕様ならマイクロークに金預けるの手数料制にして
ゴールドのルートメインにするとか色々あるのにな
>>543 違う
岩原のようなザコ作家にはオリジナル名称は使わせてもらえない
1時間とまでいかなくとも3分ぐらいあれば良さそうなもんだけどな。今の5秒?10秒?は短すぎるわ。
>>546 大金持ってるのにコソコソカバンの道具盗むのだせーよな
ほんと茜って馬鹿だわ
550 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 19:28:05.75 ID:6lhiyTYW
モンスターだけ狩るの飽きたはー プレイヤー狩りたいはー
ホザいてねーでやれよ
552 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 19:51:14.41 ID:6lhiyTYW
>>551 どうした単発君 ROMしてたけどイライラして思わず書き込んじゃったか?
犯罪者を狩るとか燃えないもんな
冒険者を狩るのも只の迷惑だし
明確な敵をシステム側が用意できていないWizonに、
対人の未来もゲームの未来もないよな
交流できない他国の冒険者と
ダンジョン内で覇権争うとかいくらでもできたんじゃないの
まぁ反吐六じゃ無理かな
2chでプレイヤー狩りたかったのか 納得
>>553 それはもうウィザードリィじゃないような
Q.タバコが吸いたい
シロネ→自分のお金で買う
バカネ→自分の欲しいタバコを吸ってる奴を探してパクる
いや金をパクれよ
557 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 20:11:32.03 ID:6lhiyTYW
エアプかよ
そもそも金目のものをルートするってのが非現実的
新wiki整理されてて見やすくていいね
そしてSR14M刀の性能に絶望したorz
攻撃力ほとんど上がらんのに耐久減って火属性に弱くなるとか・・・
新Dに関して言えば新wikiのが情報でてるな
単純に内容が整理されててわかりやすかった
編集してくれた方々に感謝
>>557 装備ルートするイヤラシイ仕様じゃなくて
金ルートするゲームならいいのになってことだろ
どうせ引退しねえんだろ?
でも泣いてたよ
泣くなら引退すんなよ
wiz続けたくてもできない事情があんだとさ
なんだよそれ
入院でもすんのか
あのあの(´・ω・`)
社交場ハメ?とかうさぎ部屋とか棚上とかよく分からないんだけど、なんでwikiの狩場に載らないの?
あんま募集も見たことないし気になるんだけど聞ける人もいないのよね。
ずばりどんな狩場なのさ!
すもちゃ帰ってこないで(´;ω;`)
社交場とかとっくに修正きたから
>>564 どうでもいいけど何でミラーのリンクはってんだよ
大衆酒場うな!って文字見て吹いた
すまん、すもちゃとやらではないw
>>574 そうか、社交場とやらは修正されたのか。みんな狩場見つけるの早いけどwikiにはあまり情報あがらないね。
577 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 01:44:45.94 ID:GZb9SfmJ
今日のアプデで命運が決まる・・・
紫Mob追加しました!だけな気がする
スキル修正の続きとドロアップかねぇー。
3倍は来週の気もするし。
今週のメンテは恒例のドロップ率Up(Poor)だろ。レアじじい狩る人と攻略乗り遅れ組
以外いなくなる文字どうり廃墟になるなw
test
おおおおお、1ヶ月ぶりくらいに規制解除された
長かったぜ・・・・
>>492 沸き場所がそのマップ全域、湧き時間が36〜72時間っていうボスがとあるゲームにいてだな
それでも廃ユニ連中は四六時中見回ってんの・・・
湧き時間とかランダムにしても結局は変わらないさね。
>>582 他ゲーでもあったシステムだけどMOB倒してリポップ時にで一定確率で出現とかは?
・・・普通のミッションやっててガードマンとかパニ出てきて倒せるわけも無く
暴れられた挙句どこからかかぎつけた廃人が来てカオスになるのが目に浮かんだ。
>>582 それかなりいいアイテム落とすからじゃないの?
新Wikiかなりみやすいね、こっちに移住と編集手伝いするわ
586 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 09:11:22.12 ID:50zIgQSP
587 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 09:32:26.48 ID:Yvjfa9be
過剰な宣伝はちょっと・・・
いやでも実際みやすいわ
こっち主流にしてもらいたいし多少宣伝過剰くらいでいいと思う
589 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 09:49:39.29 ID:Yvjfa9be
まあ管理さえしてくれたら
ただアフィ目的でないところは管理放棄が怖いんだよね
590 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 09:54:14.08 ID:wpUoUc/C
一般人が編集できる上に管理放棄とか、某ゲームでひどいのがあったな。
中国業者がリンク書き換えまくってパス抜きサイトへの誘導・ウィルスダウンロードに活用してたわ。
今日はドロアップか、クエ3倍のどっちかかね
秘術石ドロップキャンペーンはやるだろうな
592 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 10:05:05.09 ID:Yvjfa9be
トークリング複数とかは今月末かな
秘術石安いしドロップキャンペーン来てもあんまうれしくないな
ミッション3倍は助かる、一気にLV上げられる
シュナトで日曜日に新Dクリアしたんだが称号貰えるんだろうか・・
ないと思う
>>582 複雑になればなるほど個々が強くてかつ頭数の多いグループが有利だよね
本日12〜17時で定期メンテナンスを行います。一部状態異常の効果時間が短くなっていた問題や、装備の全体重量の表記がズレる問題を修正予定です
PKルートの件でさ。ソーゴみたいなの出ないかね
アイテムに使用しておいてさ、取られるときはクリック即で
でもって爆発はしないけど、そのアイテムはHOLDになって
バッグから外せなくなるの、もちろんバッグもはずせないの
単純にアイテム1スロットつぶれるわけ。
解除の方法は、奪った人に取り返してもらう。ってのにするの
それかRGで解除アイテム売るの。どぉ?
ソーゴの仕様のアホさはここの迷走を象徴してるよなw
爆死させたところで気晴らしにもならんし
今回はスキル使い放題決戦は楽だしで
日曜だと厳しいんじゃないだろうか
単純計算で6人PT×16PT 96 先着100までだしな
>>591 IN率を上げるには秘術システム削除が一番いいと思う
秘術(運営の利益を上げる為だけの術)はマジいらん
せめてマイナス要素さえなけりゃいいシステムだったのにな・・・
602 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 10:41:00.41 ID:aW6KEERf
無課金雑魚乙
秘術のおかげでウインドストライク神ってるんで邪魔しないでください^^;
>>600 やっぱり無理そうかな
ユニのなかでも7番手ぐらいだったからな
>>602 中間層にはいいシステムだと思うが(M8とか毎回作らないような人)
そろそろ上位層には荷が重くなってきつつあるのは事実
強化関連の課金がちょっと露骨に強欲になってきた感
最近の路線は中間層が強くなって上位層が減って行くような未来が見える
>>604 俺はやや重課金だけど秘術は歓迎してるかな
耐久が結構伸びるのがありがたい
槍とか短剣とかがだいぶ救われた
毎回武器+8全身+7で固めてる層の内心は「また課金する部分(装備更新でやる作業)増えたのか・・・」だよ
>>605くらいのライト層(5万前後で+7で満足)の人は強くなれるいいシステム
ただトップ層はそろそろ(ry これはゲーム内でよく聞くなぁ
>>604 どっちかというと、今までなんとか廃に引き離されまいとしていた準廃が息切れして
廃との格差に萎えて引退・休止が多くなる気がする
>>602 自分は月二万ほどの微課金層だが(武器+7、アクセ防具+6)
これ以上出費は増やしたくないし、露骨な集金稼ぎに萎えたってのが本音
新トレハンシステムって謳ってただけにちょっとねぇ・・・
毎度、目先の欲に囚われては大局を見失う
システムとして良コンテンツ
しかし、仕様は糞コンテンツ風味なのは鉄板
要は元々どこか妥協してた層は底上げできるが
常に限界目指してるいわゆるネトゲ廃人には
秘術の性能云々じゃなくこのてのものが増えた事自体がね
萎える要因だったりする
>>609 2万で微課金と言われても そうだねとしか思わないが
やはり重課金ゲーなんだな…とつくづく今思った
普通のゲームじゃ3万言ったら笑われるくらい重課金だよな
そこは個人で受け止め方の差はあるけど
萎える奴を全否定しちゃいかんわな
ま、俺からしてみりゃマイナス分の修正は代行頼めばいいだけだし、
あわよくば鍛練一発分に近い数字が安全に伸ばせるわけだから歓迎はしてるがね
これ以上の投資を躊躇する準廃が一番ダメージ受けてそうなのは同意だわ
ねえ、みんなもう本当にやめようよ
イカサマに課金しても北にお金が流れるだけだよ・・・
>>613 秘術代行って1回いくらが相場かな inシュナト
>>615 リラで全チャ流してた奴は1発3Mだったかな
誰か頼んでいたとは思えんけど
シュナトも代行やろうって奴はいるみたいだから
そろそろ全チャ流れるんじゃね
>>616 1回3mだと・・・・!?儲かりすぎるけどそれで頼む人がいなそう
>>601 マイナスがなくてもやめるかっていうとそんなことはなくて欲しいパラは全部いい数値が出るまでやるから一緒
秘術石は敵からドロップもするんだろ?
特殊効果ってのが気になるな
もっと簡単にOD回復とかキャンプ回復とか着くと思ったんだが
>>620 既存のジェムや装備への影響が大きいから
下手するとまだ未実装かもね
あっても相当確率低いだろ
624 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 11:45:01.02 ID:GZb9SfmJ
お前が課金するほど北にミサイルが増える 売国奴が
625 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 11:46:23.97 ID:aW6KEERf
秘術1回1mならバッジスより儲かるしいい感じかもな
しいて言えば秘術は鍛錬ほど課金コンテンツではない
敵からドロップできる以上、長い時間かければ無課金でもできる
露天やオークで捨て値で売られてるのも見るしな
保護石やバッシズはどう頑張っても敵からドロップできんからそれと比較すると楽な方だ
>>617 リラで叫んでたのは悪い方向に有名な奴だからあてにはならんぞw
バッジスとの比較で精々1,2Mってところじゃないか?
>>626 俺が言いたいことを全ていってくれたイケメン
秘術は別にどうでも。
ゲーム内通貨だけでもなんとかなるのに文句言うほどのものでもない。
だか、特殊効果のショボさはやばい。
なんなのこれ。
しかし拾った秘術石が一個3Mで余裕で売れる現実
さらに鍛冶屋で秘術手数料まで取られる始末
でトレハンシステムの特別な追加効果って
HP MP (おそらく)ALLステのいずれか 重量 耐久 秘術で追加する分がさらに増えてる
感じだけど、OD回復やら追加効果とかはあんの?
追加効果ももともとの数値が0の物にはつかないよね?結局槍や短剣の耐久底上げ両手杖の魔法攻撃力アップ
くらい。全然トレハンじゃなくフレリスが真っ黒な今日この頃・・・
632 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 11:58:40.20 ID:AEhilm3n
さて、一眠りしよう
夜アプデ楽しみだな!
秘術ってもっとつかなくて、さらに特殊な効果は出ないってのを想像してたのになぁ
当然マイナスはなしで
ほぼ必ずといっていいほどマイナス含め何らかの性能変化ついてるとか「秘」術とは思えん。
634 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 12:06:00.70 ID:50zIgQSP
フレイムアクス等の追加攻撃さえつかなければいいわ
新種族、新職業はまだか?
>>631 サンジェントで先行組だった奴らは新D実装されてもほとんどINしてこないな
一部の古参は残ってるけど古株はほぼ全滅したな
それとは対照的に館デビューの愛欲産は地雷だの何だの言われながらでも新Dで元気に頑張ってる
INしなくなった奴らは今度なにが実装されても戻ってくることはない
結果的には過疎ってしまった事実は否めないだろう
これからは新規のご機嫌をどうやってとり続けるかがサービス維持の鍵だな
そろそろ新種族欲しいなぁまじで
>>636 MMOなんてもんは暇人がするもので暇人はずっと暇人なわけで
ぶっちゃけ簡単に復帰するぞw もうちょっとMMOってものを理解したほうがいい
2ステータスのばすだけなら3、4回叩けばなるし露店で買える値段も安い。
今のところは悪くないかと
>>637 新種族は高望みすぎるな
上級職の二の舞になるから引っ張るだけ引っ張ってサービス終了だと思う
まだWizOnはコンシューマーWizでいうところに5Fあたりだろ
ちょうど折り返しでこれからやっと後半ってあたりだろう
はよマイルフィックとかフラックと会いたいわ
>>626 不満もってるやつはそこは別に関係ないと思うが
単純に武器周りの仕様が今更ややこしくなってきたとか
ただでさえ限界値までいけない鍛錬システム実装しといて
改造系(武器合成系)の全く別鍛錬ならまだしも
同じく数値上げるだけの物を無意味に実装してきたところだな、しかも金絡み
>>638 君こそ良く理解できてないみたいだな
ただゲームに嫌気さしてINしなくなった訳ではないぞ
大半は他ゲーにハマってる
ユニオンやフレ単位で集団移住も多かったし、向こうで新しい人脈できて楽しでいるなら簡単には戻ってこれんだろ
ウィズオンみたいな過疎ゲーよりも人口多い人気ゲーは他にいっぱいあるんだしな
>>642 凄い粘着質だな
鍛錬もどうせ最大にしてないんだろ?
Maxでないと耐えられないって訳でもないんだし別にどうでもいいだろw
>>640 新種族はただの外面やモーション変えるだけだから
不満は出ないと思うんだな・・・作るのが大変そうだけど
設定集の残り5種族来てほしい・・
>>643 その他ゲーも飽きたから戻ってきてるんでしょ
てかゲームしてないの?PT募集で復帰とか書いてたり全チャキチガイ茜も含め戻ってきた人大勢だろ
あとWizonより人多いゲームはあるけどいっぱいはないな
まず矢筒実装しようぜ(提案
>>645 正直モーションを変えるのが凄く大変そうウィズオンは
姿だけ変えるなら簡単だろうけどいちいち全種族に対して攻撃モーション・あたり判定・装備グラ作るのは大変だろ
同じ理由でMobの開発も大変なんだと思う
変にこだわったせいで凄く作業が増えてそう
>>647 だってお前ら安置攻撃するじゃないですかーヤダー
作るの大変だろうってこんなガサツなゲーム作ってるスタッフにはそら大変だろう
全体的にクオリティ低いよwizonは
>>648 昔岩原がそんな事言ってたの思い出した
5種族と言わず1種族でもいいよ
秘術一回3Mだったらぼろ儲けだな。依頼があればだがw
インプ→フェアリー
マンコラー→ティターン
ドワーフ→ムーク
コボルド→ラウルフ
コボルド→フェルパー
解決
矢筒は消耗品として基本赤字にしてしまえばいい。
重要なところで使えるような感じで。
まあ不人気だろうな
>>650 だね、PSO2の一番最初のボスの動きみて度肝抜かれたの覚えてる
途中でひっくりかえったり空中で高速回転したり
それに比べてwizonは素人アニメでよくある紙芝居方式でただ絵を移動させてるようなモーション(特にハイウェイマン)
横の動きとかキモ過ぎるしあの真横高速走りで穴に落ちていくのとか笑いがとまらんかった
656 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 12:35:04.79 ID:GZb9SfmJ
657 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 12:36:10.19 ID:50zIgQSP
そこまで過疎ゲーかこれ
1,2ビッグタイトルが抜きんでてるだけで
そこまで酷くは無いと思うわ
手の人差し指と中指で足踏みさせてテーブルの上で真横にスライドしていくような動き
>>658 個人的にあの珍妙な動きをカバディと呼んでるわ
テーレーレーレーというBGMと共にドブにIN
>>653 ワロタwww
今までの経緯をみる限りだとグラで種族の使いまわしは充分にありえる
662 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 12:56:20.57 ID:hdlLLKRR
>>659 地下水のコボルトもそんな感じで落ちてくなww
こっち見たままスーッと落ちてく姿はシュールww
663 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 12:59:03.37 ID:GZb9SfmJ
AIを馬鹿にしてるとポジキチが怒るぞ
>>657 相当ましな部類だと思う
てか成功してるMMOって言ってもいいんじゃない?
>>663 新DのAI的にみると
虎 = 狼
トカゲ = ロイター
こんなとこだな
>>657もシュナト住民なんだろうな
密度じゃなくて全鯖の人間集めたらかなり下のほうだろ
実際俺のフレリスも真っ黒になってきてるな
決してフレ多いほうじゃないけどマスター全身で固めたやつとか準廃っぽいやつばっかフレだったがそいつらもTERAやらPSO2やらに移行して楽しんでるっぽいわ
愛欲実装時に復帰してるやつ結構いたけどそいつらも結局元のゲームに戻ったみたいだしな
>>667 リラ見に行ったけど過疎過ぎてびっくりした
エゼルはゲージの割りに広場が賑やか、あと物価がシュナトの1/2
>>649 ゴグール弓矢の威力見るにダメージはほとんどないんじゃないかね
痺れ矢や睡眠矢は課金にして通常矢は非課金OKとかなら問題ない気がする
>>667 昔からここにいるポジキチは全員シュナト住民だぞ
リラ過疎らせる計画は成功したみたいだな
秘術石はドロップのだと手数料有り
ロイヤル使うと手数料なし
リラが過疎ったのはユーザーのせいなんじゃないかね
シュナト民のポジキチは自分のいる鯖の密度しか見てないんだろうな
総ゲーム人口考えたらおせじにも多いほうとは言えないし鯖3つしかないし
>>677 で粘着さんはわざわざ総人口を考慮して過疎っていってネガってるの?
プレイするには総人口なんて関係ないのになんでそんなことしてるの?
バカなのアホなの?死ぬの?
そりゃあシュナトからすればリラが過疎ろうが消滅しようが関係のない話だし
一日一回wikiの宣伝しなきゃ死ぬのかな
BrotherOfSteel のリーダーが緑wikiの管理人ってことね
>>680 リンクが黒wikiしか見当たらないしたまたまに見える
BrotherOfSteelのユニオンwikiからは黒wikiにリンクを張ってるようだが?
晒しスレじゃあるまいし、さもしい憶測はやめとこうや・・・
>>684 緑wikiの存在を知ってるのは2ch民くらいだし今貼ったらネラー確定
毎日更新あるような状況でもなさそうだからまだリンクしてない方がしっくりくるな
旧緑wikiのフォントサイズと同じだから多分確定。
>>680 どちらかといえば黒Wikiのほうが似てないか?
>>688 色だけだろ、作りは黒パくる前の初期緑にかなり似てる
サイトの構成とか使っている文体が類似しているかどうかだな
サーバーの人口記録なんか必要あるか?
ブラザーオブスティールってたまにPT組むと
めんどくさい奴がいた印象なんだが
トレハン情報の更新ならうってつけの集団だな
えっと緑はリラの奴でそのwikiシュナトじゃね
どっちも紙一重やで
>>682 どうやらビンゴだな
2**お知らせ
2chにURLがバレちゃったので全ページにメンバー承認をかけます。ああめんどくさい
ページ右上のこのWikiに参加から好きなID、パスワードを入力してメンバー申請をお願いします。
ゲーム内で申し込んだIDをマスターに連絡、申請されているIDと一致したら閲覧、編集権限解除します。
>>694 いやいやw それで備後だというお前の神経を疑うw
確定なのはユニオンHPの管理人がここみててさっさとページ見れなくしちゃったことだろw
トップページ以外みれねえぞおい
よく分からんからだれか話まとめろ
いやいや対応早すぎだろwwwwwww
平日の日中にしかも一時間以内にこれはないわwww
むしろそのキョドリ具合からポジキチが緑管理人って可能性も・・・
いや少なくてもそのユニオンのマスターはポジキチやな
>>696 だね
ったく関係ないやつらに迷惑かけるなよ
>>698 キチガイ工作員
楽しんでる人に迷惑かけるな
死ね
ID:vge4lK3A こいつがキチガイの黒Wiki管理人なんじゃないの?
たしか廃墟の情報とか全部消して履歴も上書きして復活させられないようにしたんだよな?
>>698 それにしても対応が早かったな
火消しのwwww
ねーよ、夜ならまだしも早すぎるわw
てことは少なくても今常駐してるなかにいるってことだろw
いえーい!みてるーぅ?BrotherOfSteelのマスターさん^^
最近はブログで攻略情報詳しくのせてくれる人もいるから助かる
ブログで侍休止とか侍引退報告を見るとむなしい
>>704 ID変えながら必死に火消ししている姿を見ると滑稽やね
ポジキチの姿そのもの
ID:vge4lK3A
ID:ZrV6IGol
頭おかしいのはこの二名だけ
緑wikiはリラ住民のなんとかさんが作ってる奴だろ?
ブラザーオブスティールのwikiはどれだよ?黒wiki?
平日の昼間に神対応!
>>704 常駐してるっていうか、あの人仕事の時間不定期っぽいから
まぁ本スレもたまにみてるんじゃないかな
そんで見つけてしまったのでことが大きくなる前に手を打ったんじゃないの?
とシュナト在住の外野はそうみてる
知り合い沸いてきましたね
>>707 本当に2名なのかな?w
1名で2ID 使って自演粘着してるのかもなw
>>712 (。◠‿◠。✿)うんうん
新D直後なのにアップデートファイルが少しでかいな
棚上修正っぽいファイル更新あったし棚上はもう終わりかな
>>673 シュナトのツイッターやってるやつがリラ鯖の悪口ばっか書いてるの見て
シュナトにいるのにこれだけ書くってことは2chでも書くかもなと思った
エロゲー作家みたいなやつだったが・・・名前忘れた
シュナトからネガキャンの意味がマジで分からんのだがね。
ドロアップきたーーー
・2013年5月28日(火)、30日(木)に実施した臨時メンテナンスのお詫びとして、
2013年5月30日(木)臨時メンテナンス開始時に存在するソウルに対して
「ディメント褒章(1日)」をお送りしました。
皆様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。
・称号「奇跡の生還者」を各ワールドで「ロットハーディーの廃墟」をクリアした先着100ソウルに配布
※すべてのワールドの先着受け付けは終了しました。
・魂状態で再ログインすると重量の表記が増加する不具合の修正
・モンスターに一部の状態異常が効きにくくなっていた不具合の修正
ヒートヘイズ掘れって事ですね。
ミッション3倍のがうれしかったなー
>・モンスターに一部の状態異常が効きにくくなっていた不具合の修正
毒検証やり直しかよぉ…安地はいらんからせめてブロブくらいのんびり狩れるソロ狩場をplz!
そういえば新Dのスライムもダメージ発生前に消えてたけど本来きくのかな
ドロUPなんて空気だから実質何もなしか
別に手間のかかった大型アプデを連続してくれとか言わないけどさ
属性指輪実装の時みたいに最低限の変化で最大限の衝撃を与えてくれるような
洒落たアプデはもうないのかよ?
工数云々じゃなくてセンスがねーよ
先週の新D実装からバグ修正 AI修正と立て続けにメンテした運営に対して鬼だな
寝るな休むなといいたいんだろうか
毒毒〜、スキリセしてメイジでポイズンガスが試しやすいよ
スレが伸びたよ!
やったねポジちゃん!
というわけでお前らゲートインだ
レース対象も蜘蛛金虫コインパニ爺と増えたもんだなあ
>>580 ユーザー側にあっさり予言的中される
意外性なんてあったもんじゃない
つガードマン
やること無いっす
露店でも出してれば?
731 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 17:32:10.11 ID:U2qayIpE
スライムに毒効くやんけ!
しかも2回も・・・
ボルタントスライムに毒2回入るようになった
余りにも敵がまず過ぎて運営が配慮してくれたか…
あーあ
水エリアの復活NPC前の水罠上デコイ毒でレベリングできるようになったな
今ならドロップもいいしうまうまやん
なお猛烈な毒耐性がかかる模様
なんか毒入ってもスリップ前に直ったり、そもそも入らなかったり、面倒な挙動だな。
実はちゃんと直ってなかったりしてな。
2回めのあとは30秒ちかくまたないと毒はいらない1分たてばまた2回?
毒の累積耐性・・トカゲは効かないしだめじゃん
そうなのか
じゃあ毒だけで倒そうと思うと六分ぐらいかかるのか
愛欲のモブがどうなったのかきになるな
さすがに変わってないか
740 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 17:59:16.17 ID:l+I8s+0X
そういえばエゼルでSR8〜11防具の+7 一部位1000wm〜2000wmで買いますとか言ってるの居たな
売る奴居るのかな
まあソロならブロブの代わり位にはなりそうだな。そう危険もないし。
でもパーティーでも毒で20%ぐらいけずれるのかな
1分で五パーセント四回入れば十分な気もする
743 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 18:10:26.36 ID:hdlLLKRR
なんだよ。経験値ブロブの3倍弱かよ・・・寝るしゲロあるし毒ソロは割に合わんね。
いやいやいや新D実装して次の週で通常運行とか頭おかしいだろ
フツーは1ヶ月以内にクリアしたらアイテムプレゼントとか
新規でも新Dに行ける・近づけるような支援キャンペーンとかあるだろ
クリアしても称号だけ、使い回しのイベント
新D行けない奴にとっては秘術のクソシステムが来ちゃっただけだし何考えてんだか
唯一マシなのはスキルリセットくらいか
廃墟もいけないような愛欲産なんてどうでもいいわ
嫌なら消えろ
747 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 18:23:05.52 ID:wpUoUc/C
愛欲以前から地雷とか居るわけでいい加減「愛欲産」wとかレッテル貼りはずかしいわ。
スキル無し地雷とかでいいじゃん。
愛欲とかこないだのアプデの内容みるかんじじゃ、売上下がってんだろう
なぁ。広く薄く課金するより、比較的課金多いやつの客単価さらに上げる
方向性に見える。まぁ面白きゃ金払ってもいいんだが。
現状D終わったらミッション以外使い捨てになってるわけだが
こういうの利用してもっと遊びの要素つくれないかな?
なんかしらのランキングの実装ですか
>>745 ですよねー
普通新Dにちなんだイベントやるわ
てかイベント企画担当いねーだろwizon
鯖が過疎るよ!
やったねリラちゃん!
というわけでお前らクズ同士仲良くしようぜ
棚、横滑りして上に上がれなくなってない?
スライムの毒体性ェ…
ジャンプ連打してなかっただけだったおk
廃墟って蛾が固定湧きする場所ってある?
他の敵は固定湧きの場所があるけど蛾だけが見つからん
>>722 修正する必要のないものが作れる人なら時間は余るし会社は儲かるしユーザは楽しめるはずが
寝れない休めないのはなぜなんでしょうねーこのド低脳が
雷のとこ(´・_・`)
無茶な人件費削減のカモフラージュに採用予定のないスタッフ募集を出すのってパチ屋が良く使う手だよね。
>>755 固定沸きはわからないけど、風決戦そばのキマイラついでにやれば結構数狩れそう
ゼオはなんで四元素の杖あつめて
ゲートキーパーに会おうとしてんだよ?
なに災禍の中心パクってんの?アホなの?
761 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 20:03:28.51 ID:YlZIqsrY
おいジジイからM杖でねーぞ!
ほんとに出るのかよ!
>>757,759
さんくす
やはりないのか
昼間の時間が空いたときにソロでのんびり狩りたくて探したんだがあきらめるか
>>762 ピラーオブマナのあるところと正反対のキマがうろついてる通路前の雷降ってる広間の蛾3匹は固定だと思う
魔法かインサイトを近くの部屋からすれば釣れる
ありがと
今はオンできないがあとで試してみる
緑wikiできてから黒wikiまったく更新されなくなったな
つまりは編集者はここ見てる奴のみってことだなww
766 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 20:43:43.63 ID:hdlLLKRR
>>760 うるせーな
ネタバレしてんじゃねえ、ララムームー
767 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 20:47:34.61 ID:QzN8V28z
あれ?初めて秘術して思ったんだが
これって未鍛錬の時に先に秘術して、秘術成功させてから鍛錬した方が数値の伸び幅が増えてお得なのかしら?
だとしたら俺は……俺は……orz
いろんな意味でアホだな
769 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 21:12:16.56 ID:kYNRW0OS
>>767 ん、鍛錬と秘術どっち先にやっても同じだと思ってたけど違うのか?
秘術実装前に鍛錬してた愛用武器、秘術で頑張ったのに何その残念仕様。。。
770 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 21:14:27.53 ID:QzN8V28z
>>769 俺も分からないから半泣きで聞いてみたのよ
どうなのかしらね
公式に書いてあると思ったけどツイッターだったかな?
秘術は鍛錬値に影響はない。
先にやろうが後にやろうが問題ない
772 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 21:20:37.26 ID:QzN8V28z
水クラゲ・・・じゃなかった、スライムなんだが、低Lvで行くと始めから耐性付いてないか?
低Lv毒罠上げアップグレード終了のお知らせ?
シュナト先週の木曜辺りで新Dクリアしたけど称号もらえなんだ
皆もうちょっとゆっくりやろうよ
>>774 これって一度貰ってる奴もカウントされてんのかな?
>>774 つーてもさ、リドルは人に拠っちゃ無いも同然だし、なにより移動がほとんど無い。
また広い分雑魚スルー余裕。なのに決戦場5個しかないんだZE?
マウスのホイールクリックでmobをタゲるんだけど、何なのこれ
778 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 21:38:08.31 ID:aW6KEERf
新Dだけど基地廃人の先遣隊が臨時メンテ前に最終終わってたらしいよ
大体だが2,3時間で終わってたらしい あくまで聞いた話だけどね
779 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 21:41:24.77 ID:4ITkbrXv
廃墟なんてのんびりやって3時間から4時間だろ?
なんで木曜とか日曜なの?リア充自慢なの?
シュナトじじい虐待に血眼になってる奴多すぎだろ
新D実装したのにわざわざ何のイベントも絡めてこなかった運営の配慮のおかげ
やることないから虐待しようぜの流れはしょうがない
ウホッ
この時間にPT募集無し@過疎鯖
おまえら地下水のじじいから何も進歩してないんだなw
サッカーのせいだろ(小声)
SR14M杖持ってるらしいから仕方ない
今回他のMasterはぱっとしなそうなのも大きい
SR14M槍ぱっとしすぎてるんですけど
槍は追加攻撃付きが2本も出てるからなぁ
ウィンドストライクは秘術のおかげで弱点の低耐久も補えたし
高いレベルでまとまってたのに、オルカーンやフレイムブレードのせいで日の目を見れなかったエルソードと同じ匂いがする
>>767 安心しろいつやっても変わらんよ
鍛錬済みだから振れ幅が大きく見えてるだけ
秘術の僅かな補正が鍛錬で大きな差になると勘違いしてる奴
仮に物攻+1補正の武器を青くなるまで鍛錬した所で
たったの+1.99だからな、マイナスついてても気にせず使っとけ
鍛錬済みだと揺れ幅大きいよね
無鍛錬だと揺れ幅が小さい
ということは無鍛錬の内に秘術をしたら
上限ギリギリぐらいのところまでやりやすいのかな?
791 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 23:12:37.64 ID:YlZIqsrY
ジジイからカムシーンでたー
無鍛錬を秘術厳選しちゃうとそれをバッジスで叩かざるを得なくなる
M品ならそれでいいけど一般品にまでやりたくないなあ。
秘術は致命的な弱体化を直すくらいの使い方だとそんな現金使わなくて済む
魔攻パッシブつんでなかったら
ウインドストライクやリーディンアルターよりダメージは出る
パッとした14M槍
OD的な意味でDPSは負けるがそういった武器と比較しなければ
最強の近接武器範囲
物理攻撃138はマジキチ
あと素の耐久が半端ないからまとめ狩りにも強い
最終決戦周回の魔法・ブレスダメージ軽減にも役立つ
地ダメージが増幅しても地ダメージとか撃ってくる敵はほぼいない
つまりみんなスライムデコイで価格崩壊させてくれ
オルカーンと風槍持ってるから魅力感じないが持ってないやつらにしたら
かなり魅力あるのか
風槍なんか全然使わないしFはオルカーン持ってればいい
オルカーンあればいいってのは違うな
ハイド3連FIGで槍使ってるやつもいるだろうし、魔攻Pとかもってきてないなら今回のシャサラザードは完全にバルディッシュの上位互換だし最高の装備だわ
オルカーンは単体火力は半端ねぇけど
まとめ狩りにはちょっと弱くてね
風槍はニウさんを監視するようなユニオンじゃないと簡単に手にはいらないし
そんなに羨ましいのか
>>797 オルカーンに関してはぜんぜん・・・
自分のスキルビルドで使おうとはおもわんな
ただ火槍は純粋に羨ましい
オルカーンも強いけどアルターや風槍にはかなわんよ纏め狩り主流だしな
以下両手剣戦士の自演どうぞ
↓
本来の仕様だと秘術分は鍛錬補正を受けない
元値:攻撃100
秘術:+10
これを+7(1.54倍)まで叩くと
元値:154
秘術:+10
これが正しい値
今は【バグってる】影響で
元値:154
秘術:+15
になってるんで鍛錬すると振れ幅が大きく見える罠
【現在確認されている不具合について】
振れ幅を持った装備品を鍛練した場合、装備品の右に表記される
(+●)、(-●)という表記が、鍛練の補正を受けた表記になっている不具合
正しくは鍛練の補正を受けず、その装備品が持った振れ幅がそのまま表記されます。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
バグってるほうがわかりやすいな・・・
実際の合計値と内部数値が正常だと剥離しちゃってんでしょ
>>795 ハイド使うなら追加攻撃付き武器>>>>>>追加攻撃無し武器なので・・・・
回転が全然違う
>>796 ロイターやら廃墟で4属性ミッション狩りやるならオルカーンは強い
狭い場所で戦うとき特に愛欲
オルカーンが重くてうぜぇってなる少数派のMAGです
てか低スペック乙なのは認めるがそこまで糞PCじゃないんだけど
まとめてMOB狩る時オルカーンのせいで周りのDPS落ちる場合も50%50%あるとおもう
>>794 ハイドコンボ考えると風槍か、可能ならリーディンアルターは欲しい
オルカーンはオルカーンでそれだけあれば十分PTで食っていける強さがあるけど
>>793 エルソードのポジションに落ち着きそう
既にウィンドストライク持ってる中堅廃人は見向きもしないだろうし、
金持ってる廃人が興味ない武器はすぐ安くなると思うよ
シュナトなら20m〜30mくらいで落ち着くんじゃないか
>>804 時と場合によるかと
拷問乱戦なら微妙だし、ロイター相手なら最高の火力
廃墟だと、風ならパンデミックフライはやわくてすぐいなくなるからすぐワイルドキマイラ単騎相手になるし、
水ならポルタントスライムのうざったい睡眠食らわない距離から楽々殴れ、
火なら散るわ誘惑使うわFC他が痛いわでうざい事この上ないヘルズアイをさっさと始末できると使いやすいかと
最終周回でも多分オルカーン>槍だと思う
最終周回は物理系カスみたい攻撃力なるね
防御高すぎて全然ダメ通らないから攻撃はアロー安定
風火槍のOD貯まる具合は凄いと思うが
これはODジェム200ぐらい積めば解決する問題だよね
100から先は貯めにくいが
>>807 侍だと結構通るな
SLPの3人で回してたけど割とさくさくいけた
>>806 んだねボス周回やロイターはいいけど
角に寄せて狩る時や拷問みたいな半乱戦でオルカーン使うのはご遠慮願いたい
まあオルカーンはハイド持ってないFIGでも火力出せるのが大きい
ハイドあれば槍かフレイムで十分だと思うけど
オルカーンは単体では最強だけど
三匹以上同時に殴るような場面になったら属性ついてなくても
総ダメージは槍に軍配が上がると思うんだかね
ということでオルカーンとウインドストライクと適当な斧と
アイスソードorフレイムアクスorインバゼを持てということで
この後はファイタースレへ
>>803 そういう寒い自虐自慢はバカッターに帰れ
>>766 衛兵とかどう見てもゲートキーパーなんだが岩原アホなのかな
どうせそのうちゼオ関連のイベントで地下777階も行くんだろうな
>>813 地下777階(地獄)ネタは円卓の決戦4でもう既出じゃね?
今日も氷罠上デコイでM槍を掘る作業が始まる
>>810 最近物理耐性持ちや単純に防御固い敵が増えてきたから、以前ほどハイドコンボが目立たなくなってきた気がする
>>805 流石にエルソードはないべ・・・・あれって1本5mでも売れ残ったりするんだぞ
>>817 そこまでだったか
エルソードがあわれすぎる
シャラザラードは産出具合かな
バルディッシュ+7以上持ってるような人ならシャラザラードにそんなに金使う気にならなそう
どうせ更新するならウィンドストライクか、夢のリーディンアルター狙いなんじゃないか?
現状でガーディアンアームとかの人はお金あんま持ってなそう
リーディンアルターのよさって魔法攻撃力が若干他の特殊付き武器より高いってだけだ
魔法攻撃パッシブないFなら風槍のがいい
耐久力は秘術で補えるようになったし
>>819 そこが大事、あとHP補正で90もの差があり、他も概ねリーディンが上
魔攻パッシブ7やMAまで持ってくるような上級はいひとならリーディン1択だった
廃墟からは特定属性無効どころか吸収するやつも出てきたから、これからはリーディン1択ではなくウィンドストライク併用になりそうだが
821 :
名無しオンライン:2013/06/05(水) 09:24:02.94 ID:3y0IQwjH
>>800 元値:攻撃100/秘術:+10
これを+7(1.54倍)まで叩くと
元値:154/秘術:+10 これが正しい値
今は【バグってる】影響で
元値:154/秘術:+15
になってるんで鍛錬すると振れ幅が大きく見える罠
正しくは鍛練の補正を受けず、その装備品が持った振れ幅がそのまま表記されます。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
↑これ"鍛錬の補正を受けず"って、+5(攻撃力154)を秘術で最大値ひいた場合
@現状:169(+15)→本来の仕様:169(+10) なのか、
A現状:169(+10)→本来の仕様:164(+10) なのかどっちなんだ?
@なら元の(+5の)攻撃力159だと勘違いする俺みたいな馬鹿が増えそうだし、
Aなら見かけの数値と実際の数値に誤差が出て現状の鍛錬済み秘術装備は数値詐欺になるべ。
>>791 なんでそんな簡単にでんだよwww
LUKたけーの?
ひょっとしてだけど宴ハメ潰した?
なんかいつもしてたやつがしてなかったw
それならGJだぜ!
>>774 >シュナト先週の木曜辺りで新Dクリアしたけど称号もらえなんだ
>皆もうちょっとゆっくりやろうよ
マジかwそりゃ日曜日クリアの俺が貰える訳ないか
ってかそう考えると相当人多いんだなやっぱり
相当多いかどうかはともかく、各鯖100人程度は実装後1週間でクリアする程度の人間が居るのは確定ってことか
アフォだな
秘術は今の仕様の方が振れ幅でかく見えて楽しいけどな
ヒートヘイズ鎧のマイナス補正かかりまくりを鍛錬したら
マイナス補正分まで鍛錬で強化されて耐久-22はわらったw
物理-10、魔法防御-9とか秘術で再調整だよ、
どうなってんだ・・・
宣言しよう
ID:cDwp8fyq 今日のポジキチ
まあ、実人数とは限らんだろ
廃人ならサブソウルまで最新Dまで到達させかねんし
それでも全体で1000人程度実働ユーザーがいるのは否定せんけどな
ネトゲの黒字ラインがどこかわからんが
じじい虐待第二章がそこそこ沸き立ってるあたりまだサービス終了ラインは遠いんだろうな
思ったことを書いてみただけだがな
ポのつく人はお気に召さない内容かもしれんが
思ったことを書いてみただけだがな
ネのつく人はお気に召さない内容かもしれんが
運営はここ読んでると思うから書くが、
爺のドロップだけど、メンテから相当に絞ってるね。
ドロUP期間のはずなのに、10体ほど狩ってハズレ羊皮紙すらほぼでなくなった。
いったいどの辺がドロUP期間なのか。
ドロUPとか言ってるけど実際絞ってるなら詐欺ですから。
統計とりたいなら100狩ってからのほうがいいと思う
10なんて誤差
正直言うが、ハズレ羊皮紙1枚すらでない。
>>830 むしろはいひとはサブソウルなんかほったらかしでトレハンやってたと思う
>>834にもあるけど、このゲーム新D始まって少しの間は毎回レア品放出期間だし
はいひとならそこを見逃さない
WIZON同接1万居るのに過疎とか言ったらそりゃ怒られるわ
多い時はハンゲからだけでも数千人の同接あるらしいし
断片4とエンシェ1
うますぎてやめ時が見つからないw
>>838 同接は疑わしいけどアクティブはそれぐらいいそうだな
特にシュナトは多そうだ。木曜日クリア組って相当早いだろうにすでに100番目以降だしな
シュナトは6時間で100人余裕
次のダンジョンが出ても、70人は同じ人で埋まる
>>841 マジかよw
俺が称号ゲットする時何時になるんだorz
843 :
名無しオンライン:2013/06/05(水) 11:31:11.95 ID:R0LrD75E
さっき電車乗ってた時にまわりでWIZONの話しをしてる人がいっぱい居たよ
若者の間ではWIZONをしてないと話題についていけないらしいね パズドラよりも人気あるとか凄い てかスレと温度差ありすぎ
そこまで露骨にされるとネタにもならん
>>834 メンテ後から絞るだろうって予想してた奴はいたなあ
まあ、ドロUP期間なんて気にしないほうがいいよ
パチンコと同じであてにならんから
高ラックじゃないと意味がないよな。
普通のキャラだとゴミが増えるだけだわ
地元の本屋で設定資料集が平積みだったり、上越市のネカフェでウィズオンやってたら、
同じウィズオンプレイヤーから声かけられたりしたこととかならある
現在ハンゲからの接続6500人
ハンゲからだけでこれだからな?
エンシェントはもう少し待てば普及するだろうし焦らないでもいいか・・・
>現在ハンゲからの接続6500人
>ハンゲからだけでこれだからな?
が、現実は
ドラネス 510人
PSO2 2人
TERA 0人
WIZON 54人
・・・なんだ頑張ってるじゃないか
TERAはメンテナンスなだけだけどな
PSO2がそんな人数なハンゲームの人数出してきて何がしたいんだ?
日本でPSO2が今現在一番人数少ないMMOなのか?
違うだろ逆に一番人多いぐらいだろ
>>850 カティノは所有者がPTに複数いると大分はかどるからあった方がいいかも
あとは慌てなくてもよさげ
リラ過疎過ぎるから人いるところに移動したい
テラだけじゃなくPSO2もメンテだぞw
サーバ合併は望めないからキャラ作り直すしか
バディアルも所詮2%とはいえロイターやキマみたいなのに効果が高い 範囲だし、だから買いなさい
>>854 次のDでは睡眠耐性もった敵が大量に配置されました
>>858 何時の間に新しい上位エンシェントがw
バディオスなw ディアルは上位だw ディアルマ マディ だね。
懐かしい
>>858 あれば助かるけどあんま無理してかわんでもよさげ
>>859 何かしら穴はあるから無駄にはならないかと
カティノも効いても1秒とか2秒、もしくは耐性持ちだらけになるのは避けられんだろ
普及し始めたってことはそういうことだ
その代わりに上位エンシェントがくる兆しでもあるけどな
エンシェントが実装されて1年近いんだし
新Dまでに2、3追加してまた超低確率で掘る作業が待ってるよ
>>862 全く効かなくなるわけでもないだろうから覚えといて損はないとは思う
スタンの代わりになれば十分だ
モンティノも
モンティノさんは効果時間倍でも問題なかったと思う
倍でも問題ないっていうか倍でも足りないっていうか、とにかくそんな感じ
カティノと違って短時間じゃ意味があまりないものだし
2月頃から露骨に人が減った、やっぱり人いないとつまらなくなっちゃう
まあ、そろそろエンシェントでのダメージ軽減か無効化バフが欲しいわけだよな
そんなわけではよコルツ実装しろ
モンティノはかかったからって相手が無抵抗になるってわけじゃないもんね
>>867 そりゃ2月とかそのへんは6人PTやら上級職やら愛欲実装でめずらしく人が増えたときだしな
シュナトにいたってはゲージが黄色かったんだぜ?
今は廃墟で嫌になって引退・休止するやつもでてきてるから差が露骨なんだろうな
どちらにせよ宿でしか使用回数回復できない・使用回数制限有の時点で狩りにはむかんからなぁ。
決戦回しとかであれば便利くらいの認識かな。耐性自体既にNPCは無効になってるし、無効なMOB増えるのは火見るより明らかっしょ。
赤がPKに使うくらいで狩りでは無用の長物。つかトレハンシステムには結構期待してたんだけど蓋をあければ課金システムの
布石だったという・・・
水晶ダンジョンとか夏以降とか言われてるらしいしそーなると次の新ダンジョン来るまでは
経験アップ・ドロアップ・大箱の使い回ししつつ、トレジャービンゴやって精霊祭・・・
すでにユニメンも新ダンジョン来るまでやるとこねーから別ゲーいくはって宣言してinしてないし
しばらくは過疎は免れないな。岩原つぶやかなくなったあたりから冒険者ギルド職員が対応よくなったとか2ch
でちらほら書き込み増えたけどゲーム内での対応は相変わらず鯖落ち・不具合オンライン続いてるし、秘術みたいなもろ
集金コンテンツ実装されて運営も見切りつけてるんかの・・・
>>868 それもあるけど侍や君主でもエンシェントスペル覚えられるようにして欲しいな
せっかく魔法使えるのに
>>872 カティノは狩りで役立ってるね
PKには逆に向かないと思う
そういうもんだと思って遊ぶしかないよ
新D来たら遊んで終わったら別ゲー行ってた方が精神衛生上よろしい
廃人連中とコネさえ作っておけば何とでもなるからな
まあ、廃人連中には頑張れ、としか言ってやれないのは心苦しいが
>>873 そこで上級職としてのメリットにできるはずなんだがな
例えば、BISなら使用回数+1とかさ
これからエンシェントなんてあって当たり前な段に突っ込んでいくんだから
そう大した差にはならんだろうに
ビショップは黒白両方覚えれるけど、侍とロードはあとから覚えれないんだっけ・・
>>881 無理だっけ?数日まえに30超えたビショップでハリト覚えたけど
正直、あの過酷なテーブルに対する対価ってのが足らんと思う
専用装備っても課金要素がぶら下がってるから実装されるようなもんだろw
Lv20前半でまだ転職したことないんだけど、
このゲームってSRが上がって継承スキルポイントが増えるごとに
転職し直して再度レベル戻してD攻略していく感じなのかな。
>>882 いや、侍と君主で覚えるのがって話ね
司教はどっちもOK
>>883 まあLV上げれば強くなるのは確かだからね
上級職は基本職でいくとこまでいった人向け
>>884 Yes といってもまあそんなに転職しないでもいいけどね
今ならSR10 SR14 SR18の3回ぐらいでいいんじゃない?
ただ各々でPRI⇒THI⇒FIGといくつか職業点々とする必要はあるかもだけど
最低でも31以上で館のミッションキープできる状態になってからのが楽だけどね
戦士なら継承スキルなくても装備しっかりしてればなんとかなるし好きにすればいい
31で館ミッションをいくつか受けてクリアして転職して報告すると20台後半になれる
あとはロイターあたりをしてればまた31だ
あと10・20・30で転職時にステータスとSPのボーナスが1貰えるんでレベル高く転職したほうがお得
宗教とは、娯楽です、エンターテイメントです。夢を与えてくれます。また、一般の商品とおなじです。買ってよかったなぁとおもうものです。また、むしろ、買って損した、よくなかったとおもうときは、買わないことです。商品といっしょです。
宗教とのつきあいとは、やってもやらなくともいいものです。やらなくても、実は別に地獄に落ちません。やらなくても、天国にいけるかもしれません。また、どちらでもいいじゃないですか!?
今ある問題は、宗教に端を発してるといわれますが、おなじ時代からいえることは、別に宗教じゃなくても、端を発してるということがいえるのではないでしょうか?
人間はなかなか進歩しない生き物です。おなじことをくりかえしくりかえし、学習していく生き物です。故に、宗教で端を発したことで、もし当時、宗教でなくても、同様の端をはっして問題は、顕在化するものなのです。
時代時代、問題問題が、生起してくるものなのです。
宗教が代替わりして、宗教、宗教と責めないであげてください。
単に、どんな問題にしろ、又、この時代だからこそ存在してるのであって、一心不乱にその問題を解いたらいいと思います。
なにもなくなることを、期待するものではありません。
もし、恋の問題がおきて、それが、あなたに端を発しているとしたら、あなたは、いなくなることが果たしてできますか!?そんな解き方でいいとおもいますか!?
否!、否!、否!
ものごと、ひとつひとつのその存在には、害悪はありえないのです。
そのひとつひとつをどう組み合わせて織り直していくのかどうかが、その解き方なのですから。あきらめてはなりません。情熱、精魂を込めて、つとめて、発展進展していかなくてはならないのです。
宗教問題ひとつ、医学、政治、国家、地球、宇宙、、、どの問題も、うつくしく織り成していくこと、それこそが、美しい地球といえるのではないでしょうか!?
長い、一行で
>>883 上級職で、最新Dミッション回しとか普通に出来るような人達は漏れなく重課金だろうし、
それはそれで大して問題にならないと思う
>>888 28から31までざっと500ロイターか、一瞬だな
課金アイテムで使用すると基本職のレベル30分の経験値が入手できるのが欲しい
期間限定で新規プレイヤーに期限付きVerを配布するとかしないともう駄目じゃないか?
>>895 転職後一回のみ使用可能で
下級職用で2000円、上級用5000円とかなら買・・・買わない
どうせ今はLV20後半迄だけど(廃墟もサンジェントも合わせたら30超えそうだけど)
次のDぐらいきたらそのDのミッション報酬だけで30超えるぐらいもらえるようになるだろ
転職しても経験値減らない力のコインはよ。
1万円なら余裕で出すわ。
下級職→下級職の転職限定でいいからはよ
経験値よりは継承枠リセットがあったほうがいいわ
いままで取得したことがあるスキルをレベル任意で選べる形で
スキリセとの兼ね合いがあるから非現実的だろうが
原作みたいにクオパティ寺院にお布施すると経験値もらえるシステム実装してくれよ
1ゴールド=1経験値のレートでいいからお願いします
>>899 一回50LVにするだけで最強ビルドがあっという間に完成するな
てか、課金者はそれくらいでもいいかもな、時間を買ってるわけだし
逆に非課金は毎日いろんな職を転々しながらレベリングするの好きだろうし
LVは最近割とさくさく上がるからいいかな
PTメンバー全員に効果のある癒しの香(お徳用)が欲しい
904 :
名無しオンライン:2013/06/05(水) 18:00:10.24 ID:qP9lqv2x
>>866 まあ、足止め程度の位置づけになるかな
アイスだってもう一秒二秒の効果しかないし
まあ、所詮レベル1だしね…
>>901 お金寄付で経験値もらえるのって原作なのか?
星魚系を原作と認めるのか?
ウィンドストライクとかインペリアルバゼって相場どれくらいなんだ
売りが無さ過ぎてさっぱりわからん・・・・@リラ
906 :
名無しオンライン:2013/06/05(水) 19:20:51.95 ID:OiB/qItR
廃課金廃人を優遇する必要などない。むしろ微課金・中課金を優遇し、
さらに課金するように誘導すべきだな。
新Dの敵の強さやドロップも、廃課金・ニート廃人は一層きつくし、
微課金・中課金には運よくクリア・ドロップできたと見せかける。
微課金・中課金でも鯖内を先導できるようになれば、
廃課金廃人はさらなる課金と努力に励むことは間違いない。
微課金・中課金のユーザーから、廃人早くしろ等の叱咤激励が
PT内で出るようになれば、このゲームの先行きも明るいだろう。
無理だろうな
>>905 Wizonさんよりは原作に近いっていうのと終盤使い道のないお金の使用法としてありだったからあってもいいかなあと
ソケット移植がでなさすぎて死んでるからもうちょっと出てほしいなあ
ボスネームのついたジェムが実装されるんだって
例)◇アデル 物攻撃10%アップ みたいな感じらしい
910 :
名無しオンライン:2013/06/05(水) 20:00:03.41 ID:3y0IQwjH
>>905 鯖違うからアレだけど、ウインドストライク3ソケが230m、無ソケが160m、インペバゼ(ソケ忘れた)が100mくらいでこの前みかけた@エゼル
リラならもうちょい高いと思われ。
>>905 300 150ってとこじゃね秘術の恩恵この2つデカイからもっとするんかな・・?
エゼルでそれだとシュナトだと2倍ぐらいか・・・
ウィンドストライクは+7が350mで置いてあるのは見たinシュナト
目の前で売れていった
>>905 俺もそんなwizardryは知らないな
あと個人的に初期のwizタイトルを原作と呼んで区別するのはまるで
岩原が初めてwizコンテンツをメジャー化に成功させたような
(日の当たらない小説をあたかも岩原監督が大人気アニメ化させたようで)
とても引っかかる節が多い、岩原ゲーはwizの贋作か出来損ないでしかない
本編とか原典とかオリジナルと呼ぶならまだわかる
岩原のwizは同人ゲーか、売れない小説にwizの名前つけただけ
シュナトでまた引退売りっぽいのが出てるな・・・
廃墟以降とくに多いよな。
鍛練済み現役M品を大量に置いた露店。
エゼルも過疎の進行やばいな
1G販売とかならともかく相場相応かそれ以上の価格なのばっかりだからなぁ
単なる在庫処分だと思う
>>917 ゲージだけみるとリラがやばいな
常にシュナトの2割くらいしかいない
メインDである廃墟に期待して続けてきた層がいなくなってきてるねー・・・
>>918 どう考えてもRMTして次のゲームの元手にするなり、リアルで遊ぶなりにするんだろ
引退で1G販売とか先着順に配るとかするやつのが珍しいよ
確かにさくっと終わったからしばらく別のいくわって人はいるな
>>921 最新Master+7複数作るようなのがRMTで端金欲しがるとも思えないな
趣味に月5万10万使うのが当たり前の人種
>>898 28くらいから一気に必要経験値増えるからきついんじゃないかな
ストロックルが出まくって
第二の高僧ポジションを狙ってる
926 :
名無しオンライン:2013/06/05(水) 22:55:03.28 ID:3y0IQwjH
俺の周りだと愛欲がホント酷くてフレリスのゴールデンタイムIN率サンジェ時代8割だったのが愛欲実装〜5月くらいで2割に減っていった。
比べる対象がアレだが愛欲に比べれば廃墟はだいぶ人が戻ってる感はある。といっても8割が2割に減ったのが5割に戻った程度だけど。
俺の周りはサンジェ8割
愛欲5割
廃墟実装直後6割
現在1割(しかも大半が引退露天済み)
928 :
名無しオンライン:2013/06/05(水) 23:14:14.62 ID:gWLPy7Vh
愛欲で減ったとか、時期的に「新年度」で忙しくて減ったとかあるんじゃないか。
しらないけど。
TERA 10620人
ドラゴンネスト 8082人
PSO2 1333人
wizon 128人
ちょこっとランド 7120人
今の時間のハンゲの現状
ポータルの数を持ってきて何がしたいんです?(PSO2、wizonはポータル、他はハンゲ直営)
本当何回繰り返すんだ・・・そろそろ運営は現実見たほうがいいよな
何回繰り返すんだよって運営に言ってやりたいな
何回同じイベント使い回すんだよ
俺の周りは円卓時代Priメインだった人が休止してたくらいで他はあんま変化無し
新Dに期待して軒並み50に上げたやつはまったくINしなくなったww
2PCで絆用のキャラ達をユニオンに入れる作業しなきゃならんのだが
面倒くさくてどうでも良くなったな
>>935 55まで上げられないなんてのは甘えもいいとこだよな
あげても大して強くならんし破格のスキル手に入るわけでもないし
結局装備ゲーだから、装備のレベルが追いつかずにLvだけ上がっても大差ないよね。
現状でもレベル40台前半で問題ないよな。SR14全身+7揃えたら。
どうせ次のダンジョンまで2か月以上あるんだしLv50キャラ崩してLv55にする作業に戻れよ
ユニメンが手伝ってくれるか相手されなくなるかで自分の素の人気がわかるぞw
手のひら返した奴はレベル戻っても絶対手伝ってやらねーっていう気持ちでレベリングしてる
SR14全身+7は属性防御が怖くてつくれねえなあ
作るならSR13か11か・・・11は流石にないか GCシリーズは未だに優秀だが
AIONっておもしろいの?フレがちょっとやってみと言ったきり帰ってこないんだが
シャサラザード、7まで叩いて秘術したら耐久100超えてワロタ
攻撃力も申し分ないし長く使えそうだわ
ただ見た目が風槍とほぼ同じで紛らわしいw
別ゲーのフレを4人誘った
キャラメイクでBPが幾つだったとか言って楽しんでた
だが「オレは37だよ」と言ったら空気が変わった
みんな無言でBPをやり始めたが、1時間ぐらいしたらだるくなった
ようでゲーム自体やめてしまった
>>944 GJ
BP30以下はゴミ、一生高BPキャラのカモってテンプレにしようぜ
946 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 01:52:44.30 ID:2mVlKPic
秘術で全パラメータが変化なしってあるんだな
一発目だったから一瞬何が起きたのか解らんかった
石だけ減るバグかと思ったわ
でもまじでwizonみたいな特殊な雰囲気仕様のMMOから
他のゲームに行くと、特にネトゲがwizon初めての奴は
何やっても物足りなさを感じてしまうのはわかるが
糞と言われているが人が多いMMOに行って馴染むまでの期間を
wizのレベリングの苦行だと思ってやってみたらいいよ
不満たれながら延々レベリングしてるよりは糞でも新鮮な新しいゲームの方が
結果的に得だと思う日がくるとおもう、みんなで一旦やめちゃおー!
そのくらいしないとwizon運営はまともにならない
他のMMOのレベリングなんかもっと糞な物が多いと思うんですがそれは
UOみたいにスキルが完成してからが楽しいゲームだと良かったんだがな…
ビルドしている間は楽しいが一旦完成するとキャラの使い道がほとんどないんだよ
@完成するまでが長すぎる
Aレベリングがメインコンテンツ(ゆえに
B完成する頃にはそのキャラ飽きてる
対人が別の意味で盛り上がってエンドコンテンツとして
成立してればまだよかったよね
対人が盛り上がるのはまあ無理だろうな。
まずスキルダメージのバランスからなにからすべていじらないとお話にならない
上級魔法一発くらって魔法防御四桁いきそうでも5000ダメージとかの世界だからな。
レべリングがきついってのもあるけどスキルの効果が全体的に不透明でそのスキルが地雷なのかどうかがわからないってのがつらい
大昔に岩原が「属性相関とかはユーザー自身が発見してください。見つける喜び」みたいなこといってたけど耐性装備・ジェムが出なさ過ぎて検証もできなかったし
結局公式発表したけど。
ダメージも本家はきっちりハリト:1〜8のダメージとか書いてあるのにWIZONときたら・・・
というかMDEF少し伸ばしただけでダメ激減とかも意味がわからないしなぁ
計算式好評しろください
スキルリセット無料を定期的にしてほしいわ〜
>>954 それもサービス開始当初から言われてる話
結局は見切り発車の後付の繰り返しだからブラックボックス化して
何もしていないのをごまかし続けるしかなかったのさ
逃げ口上ばっかりなんだよ
自分で考えて〜とか、遊び方はそれぞれ〜とか、何よりひどかったのは
WizonがWizだと思うかどうかは人それぞれって究極の逃げ口上
版権抑えたのはやっぱり看板商法目的だったことを
暗に自白したようなもんで笑うしかなかったwww
957 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 08:46:33.39 ID:Rl29t3dM
>>954 某ゲームなんて、その時の「事情」でスキルの変更や武器性能の見直しとかするくせに
スキルリセットとか無いんだぞ(´・ω・`)
職スレで書き込みするべきネタなんだけどマジックミサイル修正で属性アロー並みのスピードになってるし吸収もち増えてきたから
使えるかなと思って実験したんだが・・・
MM7で精霊のナイフ +7物理47 魔攻撃156 ミリオに大体1300前後 HH2400
初等魔導官の杖+7物理110魔攻撃246 同上 大体1700前後 HH3200
AAは乗るint補正でダメージ上昇。 ここまではわりと噴水前でよくみかける光景なんだが、ロサの暗殺者にナイフも杖もダメほぼ誤差。
祭儀の髑髏も一緒で1000〜1200のダメージ。
NPC相手には物理依存でダメージ増えるのにMOB相手には物理倍以上の武器でもダメージ変わらん・・・
まじでわけがわからないよ・・・
あと運営!ここ見てるならCPの回復回数ずいぶん前から4回しか回復しなくなってるがとっとと修正しろよ!
スキル効果が不透明でもまともにレベル上がるならwikiとかが埋まるんだけどな
アホみたいな経験値要求するからスキル検証のやる気が削がれる
スキル修正も度々来るから一度検証してもすぐ過去のデータになるし
すぐっておま、前回のスキル調整って一年くらい前じゃなかった?
黒wikiは情報書いても消す奴がいるから有志減ったんだろうし
緑Wikiはまだできたてで知名度低いから情報まだ集まりにくい
個人のブログとかユニオンHPとかゲーム内の知恵袋のほうがWikiより詳しいぞ
最低限の情報の提示を運営が拒否ってるんだから
情報共有に消極的なユーザーを責めるのはお門違い
それこそユーザーが「考えて遊んでる」わけでな
ハッシュタグでセーラムがツイートしてるチャクラありとかっていうのは新トレハン追加で実装された装備にランダム付与の特別効果なのか?
運営開発側が情報を流してるゲームとかあるのか?
大概大まかなシステム説明程度しか書いてないのが当然と思っていたが
>>958 SR13両手鈍器7でも2kいかないから相変わらず産廃スキルと思う・・・。
というかスキル調整下手糞すぎるんだよ。
最初に強くして弱くしたら反発されるから弱め弱めの逃げ腰調整になってる。
状態異常系が軒並み死んでる。連続使用で耐性付くとかどんな糞使用だよ。
キャンプの回復回数はデグレードで不具合出したまま放置だしな
一時はユーザの要望とかふざけた名目で公開もしてたがそれすら消してシカトしてやがる
修正できないとあきらめて運営・開発込みで仕様にする腹だろ
>>958 多分、NPCと違ってmobには防御力が設定されてるからだと思う
>>964 今回の調整は控えめだったな
侍は結構火力上昇したけど
もうオルカーン持ったハイドFigより火力大分上
>>964 1年前の調整と13号のコラボで帰ってこなくなった奴は少なからずいたからなあ
逃げ腰になる気持ちは少しだけわかるぞw
>>965 キャンプとかもうDCしか使わないからどうでもいいかなぁ
>>968 キャンプ装備作ってると高レベだとディメント一択だけど低レベ育成キャラで特にガチこもりしてるとディメント、マスター、ハイのどれを使うか結構考えちゃう
という時期が私にもありました。
しかしそれも愛欲で全てがかわってしまった
>>969 そうなのかな
最近DC以外のキャンプが貼られるほうが珍しい気がする
>>963 UOとか事細かに計算式まで公式に発表してる
変更したら変更した計算式まで出す
そこまでされるとさすがになんだかなーと思わなくもないが効果説明が適当すぎるのもどうかと思う
>>971 UOだけじゃね?スキルも大まかな効果しか書かないのが(下手するとその職の代表的なスキルしか
説明してないもっと手抜きなゲームもたくさん)一般的と思うが
もうちょい説明するべきとは思うけど少なくともwizonが特別説明不足ってことはないと思うぞ
キャンプの不具合対処
キャンプの時間を2秒ぐらい長く設定すればいいだけだろ
最初から最後までキャンプに入ってギリギリのところで
5回目回復するかしないかにしてるから5回目回復しねえんだよ
北米鯖って成功したのかと思ってたら過疎すぎてサービス終了秒読みじゃねえか
976 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:09:23.93 ID:Rl29t3dM
どうせ北米ってPK大好きが多いだろうからその辺のシステムのまずさから破たんしたんじゃないか。
>>975 ソースよろ
あとチャクラってなんだよ!教えろよ
975 976は妖精か
アホは時差という言葉をしらんのか
979 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:28:39.53 ID:Rl29t3dM
時間の話なんかあったっけ?(´・ω・`)
今更だけど、新トレハン要素っててっきりソルジャーシリーズとか奪回者シリーズみたいな
特定の装備の組み合わせで特殊効果が付与される、とかだと思ってたわ
シリーズものに限らず以外な組み合わせで付与されたりすると探す楽しみもあると思うんだが
「技術的に難しいです、えぇ」
なんだろうな
>>977 Twitterで花の妖精さんがハッシュつけてSSつきでのせてるよ
>>978 例え時差であっちが深夜とか早朝だとしても過疎りすぎ
>>980 楽勝だろ
てかネタバレになるけど既にコッズシリーズ全部そろえて初めて結界通れる的なギミックも入ってるんだし
>>981 本人乙
てか町なら日本ですら深夜早朝はバー0があるんだが。
公式掲示板のにぎわいでも見てから言え
>>983 シュナトだといまでもユーザーが対人してるな(人少ないみたいだが)
とりあえず対人戦はどこかに赤くならないエリア作らないと流行らないわ
そのうちエルフの女で特定ステじゃないと入れないダンジョンが出るだろうしなw
>>984 でもさすがに5つのchがバー0は過疎りすぎでしょう
989 :
名無しオンライン:2013/06/06(木) 11:43:49.21 ID:Rl29t3dM
なんでそこまで北米が過疎かどうかで必死になれるのかわかんね・・・。
必死になってるのは過疎を認めない
>>984だけですよ
>>990 毎日ネガキャンのネタ探してるエアプ工作員のお前ほどじゃあない
そして今日も相変わらず見当違いだしw
ここまでが平日の様式美
テコ入れまだぁ?
最新Dまで行って最新DのchSSをもってこいよな
ほんと妖精って使えないな
妖精の人の提案は1年以上前ならわかるけど今は的外れ。ちゃんとプレイしてるのかしら。難易度低いくらいだよね
昨日風ミッションやったら数秒で片付いて湧き待ちがすごい長かった。
ツイッターから
妖精は正直ここに常駐してるネガ工作員じゃねえのと思うぐらいゲームしらんよなw
埋め
うめ
ネガキャンもあんまり過剰なのはどうかと思うけど、実際ポジキチ共がいってることより全然正しいこといってるからな〜
wizonの現状考えるとポジキチはもうさすがに無理があるわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。