【PSO2】ガンナー総合スレ【59】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のガンナーWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定
出川と踏み逃げは今後サブRa使用禁止

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■ガンナーWiki
http://wikiwiki.jp/gunner/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【58】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1369737353/

■関連スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【112】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1369409900/
【PSO2】ガンスラッシュ総合 20本目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368105054/
2名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:38:32.29 ID:NVpr7lZC
PK倍率120%
3名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:47:06.81 ID:luxQX+mw!
ゼロレンジ、サテはそこそこ使える
4名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:59:56.11 ID:qr6p9h63
ガンナーを棺桶に入れるとどうなるのっと
5名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:00:17.74 ID:l3lmFVNt
殆どソロメインなんですが
GuTeで行く場合
TeでPPリストレイト取って
APPに振らずにPKとチェインフィニッシュ取ってくのってアリなんでしょうか?
それともやっぱりAPP必須?
6名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:01:39.19 ID:qr6p9h63
ソロでGuTeって敵一匹倒すのに丸一日かかりそう
7名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:06:34.65 ID:oUIHJnGB
>>6
ザンが撃てるのにそれはないわ。
8名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:06:36.18 ID:LOiC07O2
この分だとリストレイトゼロレンジ全振りPK1振りで後はお好みって感じ?
9名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:06:54.97 ID:NVpr7lZC
アディ3,4連打するのにどんだけ時間かかるのよ?
PPリストレイトでその分のPP回復するのにどれだけかかるのよ?

GuにPPリストレイトはいらない
10名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:07:10.94 ID:UAMVIE6b
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

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11名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:07:44.53 ID:qr6p9h63
>>7
メインTeのほうがいいじゃん
12名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:08:29.73 ID:tJRYjx/g
カルシもカルックスも潜在無し
交換後も無しか?
13名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:08:38.87 ID:51pp5PaL
これエアリアルが自身が空中にならないとダメだな
14名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:11:42.74 ID:xTiAL09o
ADの定点バーストでもエルダー一択のGuとPT組んだわ
やっと強化されてエルダー最強になったんですね><
15名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:13:08.57 ID:UkWZBlCg
>>14
苦情はその場でお願いします
16名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:13:45.96 ID:xTiAL09o
>>15
おことわり
キチガイとは関わりたくないの
17名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:13:56.45 ID:qr6p9h63
なんでGu×減らないの
18名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:14:34.08 ID:l3lmFVNt
>>9
まだGuもTeもそんなにレベル高くないからアレだけど
Teはリストレイトの代わりにテリバ取って
GuでAPP取ってくことにします
ありがとうございました
19名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:15:33.40 ID:qr6p9h63
一体何が彼をGuTeに駆り立てるのか
20名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:16:21.37 ID:1nv8FTaJ
てか野良なんか行ってる時点でそのエルダーマンと大差ないよ
21名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:16:39.75 ID:XgBVBXYC
がんてく。しあわせ
22名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:17:50.38 ID:WVXT0zkD
迷惑さえかけなければどんな職で行こうと自由だよ
23名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:17:50.92 ID:UkWZBlCg
類は友を呼ぶっていうしね
キチガイ同士仲良くすればいいと思うの
24名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:19:26.11 ID:zgkC7+fh
新ツイン情報来てる?
25名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:19:38.70 ID:l3lmFVNt
全てはガンテクターと言う響きのせい
基本的にソロで楽しむつもりだから勘弁して下さい
がんてくしあわせ
26名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:24:37.05 ID:jvY5yqEa
自己回復できるからPKが渉るな!
27名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:26:48.90 ID:4Mh5do4S
浮かし属性がついてないと空中の敵攻撃しても落ちるだけとか根本から変えてほしいわ
28名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:27:47.77 ID:luxQX+mw!
前スレ1000
アドバンスで先行して床ペロする鉄砲玉になってるじゃないか・・
29名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:30:13.92 ID:le3aa+JQ
俺はPK全振りするかなー。
チェイン不安定だし1あればいいや。
30名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:33:10.46 ID:6hj7rXyk
ゼロに打撃のるならなぁ
結局サブRaしかない
31名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:34:34.17 ID:kg6vGrDZ
650族のTマシ情報きてないな
またレアボス産からか?
32名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:41:14.64 ID:6hj7rXyk
パンドラエクストリームだよ
33名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:41:24.33 ID:6f97gCvQ
あとはエアリアル改善と他PAの改善か
2つも直せってのは求めすぎだと思うからどっちか直してくれたら大満足だわ
34名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:41:41.60 ID:974+PPel
キチガイがキチガイにキチガイって言ってもなあ
35名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:42:05.75 ID:yXSHgLq5
属性強化いらないテク武器の650は一瞬で出土報告でたのにTマシなんなんだろうな
実装されてないのかもうやめたくなるわぐんなー
36名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:46:49.51 ID:hizoPVcT
はーやっとPK全振りでスタスナ載せてアディ2kいけた
37名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:46:50.77 ID:HR9Eg4ZU
今まで交換あったから、無いってだけて文句言っちゃってまぁ……
38名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:49:56.17 ID:wZsmQVwb
ゼロレンジが全攻撃に効果出るようになってもHuやFiのスタンスには勝てないし
射撃だけというか射撃値打撃が死んでるのがなぁ
打撃とかにも乗れば定番サブよりちょっと劣る代わりAPPで効率がよくなるってサブとしてもGuの価値が出るのに
39名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:53:56.08 ID:VxDSFOq0
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31yj01530005j00000v01a
もしかしてゼロレンジスリラーでキリングボーナスを使ってPP回収していけばリストレイトは要らないのでは
とか思ったが難しそうだな
40名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:55:13.31 ID:6hj7rXyk
それならRa/Huでいいじゃん・・・
41名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:55:52.04 ID:yXSHgLq5
むしろなんで打撃依存PAなんか作ったのか聞きたい
初期の6つしかなかったPAの内半分が打撃属性って頭おかしいだろ
かっこよさそうだったからとかバカみたいな理由で作ったのは間違いない
42名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:57:38.78 ID:jvY5yqEa
何言ってんだ格好いいからに決まってるだろ
43名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:58:53.76 ID:luxQX+mw!
かっこいいの?
44名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:04:18.45 ID:84Kn5UWD
なんつーかこれ、満足いく内容てゼロアドが微妙に広がった程度で今まで通りのGuだったな…w
45名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:06:04.02 ID:Kfm7Mp9t
APPが直ったやったーって程度じゃね
この2週間くらい必死に上げてたやつ乙
46名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:08:00.67 ID:84Kn5UWD
お前ら超強化されて調子にのりまくってるフンター叩きまくってGu強化要望出しまくれよな
このままじゃほんとゴミカスPTくんな職のまんまじゃねーかw
47名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:09:44.34 ID:6hj7rXyk
こっそりLv58まで上げたが60まで上げる必要は無くなったようだ
EP2の第二弾?の修正までご永眠しやがりたまえ
48名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:10:12.15 ID:nbcebsgl
実際これからどう要望送ればいいだろ
今回のに皆で不満言うのか、次回に期待して呼びかけるのか
両方書くか
49名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:11:51.15 ID:9s7LiooD
エアリアルが自分が空中に居る場合に有効とかに変更されたらいいのにな
そんだら空中で出すのが一般的なアディやクラスターなんかが良い感じに強くなって道中楽になるのにな
あとTMGのスキル系は殆ど強くなるだろうし
50名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:12:20.06 ID:84Kn5UWD
とりあえずフンター棚に上げて要望だせ、これだけは間違いねーだろ
要望はPAよか、倍率の修正だよPKとかまーったく変わってねーじゃねーかゴミかよまじで・・・
51名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:15:12.21 ID:0xvN71ux
アドで歓迎されてもないHuをさらに叩くとかGuは性格まで終わってんのかよ
52名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:16:00.70 ID:D9acBxDr
リバースタップの吸い込みっていうのがよくわからないんだが・・・
53名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:16:32.57 ID:84Kn5UWD
それはねぇわーバーストでガンスラ持たないフンターだけじゃん叩かれてるのw
54名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:20:00.73 ID:Kfm7Mp9t
>>52
ガード固めたカニとか自分から動かないやつで試してみ
55名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:20:12.15 ID:6hj7rXyk
フンターさんはアドで歓迎どころかサブで輝いているぞ
Guは輝きを失うどころか存在がね・・・
56名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:21:04.93 ID:IN2/2MHD
リバースはあの吸い込み範囲なら消費PPもっと下げて欲しいわ
ゼロレンジとか乗らないし
57名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:21:48.80 ID:nbcebsgl
とりあえずあと残る要望としてはスキルに関しては
ゼロレンジとかパーフェクトキーパーの倍率アップ
チェインのリキャスト短縮&倍率アップくらいか

ホントはチェインパッシブ化とかエアリアルを自身が空中にいる時に変更とかが良かったけど、よくよく考えると数値しかいじれない開発だからそこら辺は望めないか
58名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:25:17.87 ID:6hj7rXyk
まず”射撃”なら Ra/Gu > Ra/Hu にならんと話にならん
近付けばー()、敵が浮いていればー()、HPMAXならばー()と弱い分際で制約が多いのかがな・・・

どうせならチェインフィニッシュは倍率アップではなく、チェインフィニッシュの受付時間増加がいいな
59名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:28:16.23 ID:GLlj8vpS
RaHuを越える前にRaFiがいるんだぞ…
60名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:31:51.96 ID:uy/aDb8O
リバースタップの吸い込み
地形とかジャンプしたとかで1mmでもずれてたらほぼすわなくなるし
そもそもアレヒットしたところで・・・
61名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:32:17.69 ID:vl5J7LI/
ゼロレンジ圏内ならRaFiは超えただろ、ビジット持ちには土下座だけど

正直絶妙な神アプデだわ、ウザい最強厨やネガキャン厨はかなり消えるしゼロレンジヤスミ超つえーし
62名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:34:44.24 ID:uy/aDb8O
ゼロレンジヤスミ  >>> エルダーの頭に弾がすわれる特性を遺憾なく発揮する武器
レアボスを部位破壊前に嬉々として連続ヘッドショットする恐怖の存在
63名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:35:33.81 ID:84Kn5UWD
フイターはどーでもええけどフンター棚にあげてGuの修正要望出すわ〜
とりあえずゼロレンジはもっと範囲広めて倍率もUPでPKも倍率UPこれだけでいい
願わくばデッドとサテの吹き飛ばし削除、エルダーはどーでもいい。
64名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:38:02.04 ID:7PjUq0gV
とりえあず新アド全部回ってみたけど
あかんこれまじでGu絶対入れんわ

遺跡Fo天下 Raすら不要てか邪魔です
市街地 Fo(タリスゾンディでまとめ役) Ra主火力
遺跡 Ra Hu/Raなら居てもいい

これ以外の繰り合わせはありえない
65名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:39:26.85 ID:jvY5yqEa
リバーは高さの微調整と蟹のハメ殺しくらいにしか使わないな
エリアルリバーでガメラの頭まで行ってサテライトでぶっぱするのがキモチイイ
66名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:39:54.11 ID:unqZ1Oqg
>.64
最後は祭壇か?
67名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:40:05.71 ID:4KqH1koR
>>58
バランス取れてないのにサブなんて追加するからこうなる
そもそもサブってのは選ぶ楽しさ的なのがあって初めて意味がある
メインの長所を伸ばせるサブ、補助や回復サポートも出来るサブとかね
現状Raのサブが近接必須って時点でおかしいんだよな
射撃も出来て打撃もいけるRaってならわかるけど、
長所の射撃を伸ばす為に近接のサブを付ける
マジで意味がワカラナイ
68名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:40:53.99 ID:4Mh5do4S
>>64
そうか・・・あかんか・・・
69名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:41:29.43 ID:7PjUq0gV
>>66
ああすまん最後祭壇
なんで遺跡二つかいてんだ・・・
70名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:42:14.96 ID:Dc3ygn8V
そこそこの火力とPP回転率が合わさりそこそこ快適
71名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:43:01.13 ID:84Kn5UWD
Guが入れる余地あるとすれば遺跡のフューナルを楽に倒せる程度
相変わらずGuは屑だとGuでアド周って再確認した。
72名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:43:16.32 ID:oFCONuzw
アーム行ってきたが、ゼロレンジと零の手両方合わさった火力はさすがにやべーな
73名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:43:39.84 ID:nbcebsgl
しかしこれアドどこ回ればいいんだ
とりあえず遺跡はラトリアのために回るけど
74名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:45:10.46 ID:nbcebsgl
ヤスミ1030、ヤスミ1050、スルクライ1050でどんくらい変わるんだろ
未だヤスミ一丁ももってないは
75名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:45:46.31 ID:jvY5yqEa
>>72
雨風でヤスミ、ドゥドゥ弱体化キャンペーンで零の手lev3解放してて本当によかったと思うわ
確かにこの火力はGuにしてはかなり出来るぞ
76名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:46:02.39 ID:4Mh5do4S
まぁアドはGuで行くのは諦めるからいいよ
あとは普通の野良に入っても問題ないくらいに修正してほしいな

デッドアプローチの吹き飛ばし変更、サテライトの打ち上げ変更
チェインとエアリアルの修正、打撃系PAの修正、くらいか?
あー、あと連打系のPAもあったな
77名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:46:54.48 ID:zFvkFqTS
アーム戦でデッドリーサテライトに可能性を感じた
78名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:47:56.04 ID:7PjUq0gV
>>71
ヒューナルなんてFoがサゾンデ連打で何も出来ずにふるぼっこだぞ・・・・
剣すらグランツで何の手間もかけずに即壊れるし・・・
わざわざGu入れる必要性がまったくないわ・・・
79名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:50:10.71 ID:luxQX+mw!
市街地はブリアーダ、エルアーダの弱点にサテがよく当たるのが楽しい
プレディガーダは高度取っても攻撃受ける

敵が積極的に近づいて来るマップはやりやすい
だからと言ってGuでPT、レア掘りする気にはならないが
80名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:51:09.25 ID:WVXT0zkD
とりあえずギアとゼロレンジとAPPリストレイトは振ったが残りSP11どうしよう
中途半端にチェイン1、レアマスタリ1、ジャストリバーサルで2とか取ろうかと思ったけど・・・うーん
81名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:51:17.09 ID:84Kn5UWD
結局はFoゲーのままそこにRa/HuとHu/Fiが入っただけに過ぎない
Guはとにかくお前らフンターの超強化出汁に使って要望だせよ、俺は怒ったからだしまくる
82名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:57:58.93 ID:o5MDKDF9
ゼロレンジって上下の範囲ってどうなのかな?範囲広い気がするんだけど
83名無しオンライン:2013/05/29(水) 22:58:09.46 ID:11GiCZsR
最強じゃないと満足できないって奴多すぎだけどそういう奴は今無理して
ガンナーやんなくていいんじゃない。バランス調整という名目でのこの弱強化っぷりからして
トップの座に立たせる気は一切ないみたいやし最強目指しても不毛やで

仮にいつか最強になったときに気にかけてそれまではその時々の最強職を
プレイしたがいいと思う。色々なクラス育つしどんなアプデにも対応できるようになるで
84名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:03:03.50 ID:x0WCclO4
>>75
アームなら拙者みほの方がいいんじゃないかなってのはナシ?
85名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:06:39.54 ID:oFCONuzw
(*^-^*)
86名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:07:28.59 ID:vl5J7LI/
GuHuマジつええわ、アディもRaHuのスタスナなしくらいの火力になったし、WBのないRaHuくらいにはなった

WB役が他に居れば対ボス最強だろこれ、HuFiやRaHuを上回ってる対ボス最強だわ

つまりPTにはあまり要らない
87名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:07:58.68 ID:yXSHgLq5
最強になりたいわけやない
ただ存在を許されたいだけなんや
88名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:08:20.21 ID:Nyie/Bgp
ゼロレンジ、武器ごとにだいぶ距離違うように感じるけど気のせいかな?インフィだと乗る距離がアディだと乗らない気がして
89名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:10:15.58 ID:4Mh5do4S
なんで>>83みてーな勘違いが湧くんだろうな
90名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:11:23.30 ID:G9eH6CU/
仕事おわりのらんらんにだれかGu強化概要をまとめて?(´・ω・`)
91名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:12:21.07 ID:x0WCclO4
>>86
ワロタ
92名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:13:34.16 ID://i0YxKq
>>86
エクストリーム専門になっちゃったな
93名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:14:32.17 ID:DS6BvlCm
>>83
いまだに今のグンナーやってるような奴が最強だの何だの気にしてると思うのか。
普通にパーティーに貢献できるようにしろ、できればガンナーの特色を活かして、ってなもんだろ。

ていうかGu一択の奴なんかいねーよ。
・・・いないよね?
94名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:16:40.03 ID:l8e+aWMA
ファルス行ったら俺以外のガンナーが通しで合わせて2人くらいしかいなくてワロタ
強化初日くらい楽しもうぜよ…
95名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:21:17.31 ID:6hj7rXyk
単にグンマーの”PTでの居場所”を考えてやれよ、特に野良
最強とかこの際まったく関係が無いと思うぞ?
今後もメイン武器のTMG持って最強と謳える時が来るかどうかも怪しい・・・
96名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:22:32.15 ID:yXSHgLq5
前から言われ続けてるけどもっとボス出てくるようにしてくんないかな
対ボス性能なら割とやれるから追い出されるようなこともないのに
97名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:23:15.42 ID:RVaWl3cg
今日のメンテまではいままでみたことないぐらいの数のガンナーさんがいたのにwwwwwww
明けたら一人も居ねぇのwwwwwwwwwwwwwwwwwwww







みんなどこにいったの?(´・ω・`)さみしいな
98名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:24:24.96 ID:x0WCclO4
>>97
強化済みのヤスミが大量に売られてて悲しいよ
99名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:24:26.16 ID:luxQX+mw!
劣ってるから強化しろってのを最強じゃないと気がすまないと曲解するのは最強厨の思考
100名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:25:55.36 ID:kGkI4fnI
>>93
残念wwここに居ますwwwワロタwwww



ワロタ・・・
101名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:27:55.26 ID:kGkI4fnI
何スレも前から勘違い野郎に言ってる気がするけども。

俺達は最強になる気はない
ptで迫害されたくないだけ
102名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:28:10.16 ID:zFvkFqTS
まだガンナーさんは駄目なの…?

赤マシが値上がってる気がするんだが、気のせいか?
103名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:31:15.70 ID:mQAyvFig
ごめんね箱でガンナーでずっとソロでごめんね
でも他にやる気ねぇからソロの俺様に文句いわせねーよ?
104名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:32:15.04 ID:cerikgh6
ガンナー強化されたからGu/Raなったわ
スキル振り教えろや
105名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:33:55.96 ID:0vZmWsIJ
一旦大幅強化して、出すぎたもんを再調整すれば2週間で形になるのにな〜
ネトゲプレイヤーはテスターなんだからビビらず開き直ればいい
運営・開発の小物感がいつもすごい
106名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:34:42.01 ID:9s7LiooD
107名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:36:23.89 ID:0vZmWsIJ
>>103
過疎区・鍵かけきっちりソロやってるヤツに文句言うヤツなんて誰もいないから安心してソロってればいいよ
108名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:37:11.96 ID:6BpiEmw8
別に最強じゃなくてもいいんだけど、なんかもう、全てにおいてPTプレイじゃ迷惑でしかないからさ。
新アドバンスでPTプレイ賑わってるし、流行に乗るにはGu捨てるしかないんよ。
エクストリームソロくらいなら場合によっては使うけどTMG担いで人前に出ることはもしかすると永遠に無いかもしれない。

スルクライ用に貯めてた属性強化3つもルインミラーシに使っちゃったよ。
109名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:39:33.48 ID:9s7LiooD
>>108
エアプか?
昨日までだって乙女有りのHuFiラムジャレにのみシューマイって状態になたら普通にアディも圧倒的に勝ってたしそこまで迷惑ってことはないだろ
必要以上にGu弱いって思い込みしちゃってる奴多すぎだろ
110名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:44:52.92 ID:6BpiEmw8
>>109
いや、アドバンスはRaHuでいってんだけど^^;
効率PTでやってるんだからアドバンスでHuFi使うわけないじゃん。

本当に精神的余裕無いなwwwまぁこの惨状じゃ仕方ないか…
111名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:45:51.82 ID:0vZmWsIJ
>>109
近接が迷惑だと言われてるのにそれと比較してもしょうがないだろーに

アドPT=出口成功できるPT
比較するのは左特化クラスターとタリスゾンディ
112名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:46:17.19 ID:CubSBvC4
少なくともアドバンスで皆と楽しみたい、役に立ちたいって言うなら
Guと一緒に近接も捨てた方がいいな。ルインに使うのはおかしいわ
113名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:46:30.17 ID:kGkI4fnI
>>108
全てにおいて、っていうのは飯杉だな
TMGに拘らなければいくらでもptで生きていける

TMGでpt貢献はまず無理だけども・・・
114名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:48:06.67 ID:yXSHgLq5
全ての敵にアディションが有効なら問題ないけどそうじゃないだろ
115名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:48:45.74 ID:kGkI4fnI
>>114
例えば?
116名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:48:51.04 ID:mYWoH90N
チェイン切りとかもはやガンナーの意味がないな
本格的に劣化Raじゃないか
117名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:50:32.65 ID:E12x6bU9
PTで貢献するためにTMGもすて、チェインも捨てた!とか
もうガンナーとか存在が許されないレベルじゃん・・・
118名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:50:38.22 ID:yXSHgLq5
>>115
お前機械相手にもアディすんのか?
119名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:51:19.75 ID:6BpiEmw8
>>112
だって交換武器のライフルとガンスラも属性50終わってるし射撃で新しく作るような武器がなかったんだもん。
ソードは未だにラムアリだったし脳死OEでTAするなら強いソードは必要じゃん?
120名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:51:48.10 ID:nbcebsgl
今回強化は確かに実感出来たが倍率がなぁ
PK130%はあってよかったでしょこれ
要望送りまくるは
121名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:52:05.68 ID:Z1qDxALv
雨風行って来たけど早速Lv46ウーダンも殺せないような雑魚武器でエルダー連発してるゴミクズ多発してたわ
こりゃ逆に風当たり強くなるね、乙
122名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:52:54.74 ID:9s7LiooD
>>110
効率PTでしたとか後だしでつけんなよ
普通のPTならちゃんとアディも使ってりゃHuFiで迷惑ってこともねーし、それより圧倒的に強いアディも使えるのにそんな迷惑なことじゃないだろ
効率PTならRaHuとFoFiかFoTe以外全てが迷惑だよ
123名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:53:13.20 ID:nbcebsgl
メシア使ってみたが難しいなこれ
2段階目全然当たらないしダメージも食らうは
どういう相手に使えるんだこれ
124名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:53:34.99 ID:9s7LiooD
>>117
別にTMGは捨ててねーよ
125名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:53:36.77 ID:acq+AmJ8
新アドは雑魚の湧きが貧相過ぎてねえ
市街地と祭壇はソロ用のアークスクエと大差ない
遺跡も遺跡侵食度調査の方が派手に湧くかも

新アドに関してはGuソロで問題なくクリア出来るんでないの
126名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:54:36.94 ID:W0JZABjr
チェイン捨てってトリガー1も取らないわけじゃないだろ
WBチェインならフィニッシュ10振りしなくても
オーバーキルするほどダメージ出るんだから
フィニッシュに拘らないでチェイン以外の火力上げたほうがいいと思うが
127名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:57:33.56 ID:WVXT0zkD
エリアル→リバース→バレスコは楽しい
楽しいがエリアルは溜め無しだと飛距離短すぎるし、リバースはゼロレンジ乗らないせいかゴミ火力だし、バレスコはモーションが長く拘束される
何よりこの一連の流れにかかるPPが85っていう…リバースタップの消費PP35ってバグってないか?
128名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:57:50.61 ID:6BpiEmw8
沸きが少ないのは単に固い敵が多くて捌けないだけだろw

PTに2人以上Guいる、もしくはGuソロだから火力落ちて倒せないだけだろ。
129名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:58:13.74 ID:yXSHgLq5
近接より使えると思うならこんな墓場で喚いてないで偏見持ってるやつらにGuの優秀さとやらをといてこいよ
ふんたーすらからもGuは来るな言われてるというのに
130名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:58:41.09 ID:wECnICuz
チェインフィニッシュはオーバーキルすぎていらなくなったなー
131名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:59:44.37 ID:WVXT0zkD
そして 連 射 が 無 く な っ て な い 件 に つ い て

何でこれ修正しないの?馬鹿なの?死ぬの?
132名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:59:46.94 ID:wC5mqpwi
ぶっちゃけチェインはもう要らんよ1分に1回通常攻撃挟んで数倍のダメとかどうしようもない
今まで他のスキルが余りに糞だから取ってただけで優秀な倍率スキルがあれば即切るべきもの
133名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:59:57.30 ID:CubSBvC4
>>129
そらFoかRaが居ないと不味いんだからHuは全力でGu追い出しにかかるだろ
134名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:00:56.85 ID:WVXT0zkD
チェインは完成するまでに必要なSPが多すぎるんだよな
トリガー1だけでもいいけど、まぁ本当にないよりはマシってくらいでチェイン稼ぎなんてやってられないというか何というか
135名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:01:59.43 ID:nbcebsgl
かといってチェイン切ったら切ったで他にふるもの無いからポイント余るんだけどね
答えはトリガー10でフィニッシュ切りかな
136名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:02:05.92 ID:IVNDgQDo
なんか大変そうやなー君ら
ガチで職構成考える難易度のゲームでもないのにw
137名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:02:38.01 ID:4yDQOuts
もうGuで強さや効率語るのはやめろ!あと他職と比較するのもやめろ!
虚しくなるだけだろうが・・・
せめて他のプレイヤーに迷惑かけないようにスタイリッシュな自分の世界に引きこもろうぜ・・・
138名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:04:05.55 ID:AIksmu+8
トリガー1にしてもSP9他にまわしても射撃力50伸ばせるだけだしな
ボスに2回使えるかもしれなくなるトリガー10がいいと俺も思う
139名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:04:32.40 ID:WVXT0zkD
ショウタイムとエアリアルアドバンス見直してくれないかな・・・
EP2当たりにもう一回Gu強化来ないだろうか
140名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:04:39.82 ID:acq+AmJ8
Huでソロで一通りやって来たけど、雑魚は全然硬くない
ダーカー連中は普段の緊急でLV50と戦ってる訳だし、VH祭壇もLV55
アドバンスと言っても従来とほとんど変わらん感覚でさくさく倒せるし、歯応えはあまり無い
141名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:04:44.33 ID:4Mh5do4S
チェインは効果時間中パッシブにしてほしいわ
142名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:05:31.16 ID:WVXT0zkD
効果時間中チェイン状態とか面白そうだな
SEGAに入社してくれ
143名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:06:14.11 ID:BEex+Ixw
チェインはほんと一分間撃ち放題とかでいいわ
これ何回要望送ったことか
やっぱ数値しかいじれない開発だからから、撃ちまくりたきゃリキャスト短くして貰ってガッツしまくるしかないのか
144名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:06:36.64 ID:2/U/O2cD
>>137
既に引きこもっていますが何か
145名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:06:43.56 ID:nIT0CLva
チェイン発動してテレポーター入るとCTだけ残ってスキルが切れるのがなぁ
146名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:07:26.89 ID:zJ360NT5
>>138
射撃力50ってマイザーシュート2と同じだっけか
そこそこ重要だしトリガー1でも良いと思う
147名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:07:35.15 ID:+p/nRsPv
ショウタイムでTマシPAの消費PPが減って一定時間フィーバー状態!
・・・とか妄想した時期がありました
148名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:08:00.48 ID:UkWZBlCg
チェイン猶予時間は30秒
149名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:08:01.63 ID:BEex+Ixw
エピ2までにガンナー再調整あるなら数値変更くらいだけど、チェインの倍率上昇リキャスト短縮でも送ってみっかな
150名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:09:21.81 ID:tbELpnaE
チェインパッシブ化も相当言われてきてるが全く音沙汰ねーんだよなぁ
151名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:09:39.25 ID:xc4nQHjp
結局650と640Tマシは実装されていないの?
152名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:10:08.05 ID:2/U/O2cD
>>150
だって運営がそんな面倒なことするわけないじゃんよー
153名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:10:31.05 ID:nIT0CLva
チェイン準備状態があるからなんだろうが、あれ要らないよな。。。
154名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:10:36.48 ID:Wotrp9O0
>>147も良い案だな、妄想が捗るわ
155名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:12:40.95 ID:JQqN32eu
ここまで新武器の話、3回。

Guどうなってんだよ・・・・・
156名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:12:41.71 ID:wrAPoh5g
>>140
Huにはなんでもかんでも一発でぶった切るアレがあるんだから柔く思えて当たり前だろうが。

Guソロでいってみろ。キュクロサイクロ蟹の大群がこられたらクリアまでの時間足りなくなるぞ。
157名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:14:49.60 ID:xc4nQHjp
>>155
PA倍率上げろって言い続けてこれだったからな
悪くはないけどすごく微妙な修正だな
身内で近接ガンナーたのしーやる分には良くなったけど
158名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:15:05.21 ID:DI+uO4mx
おこ?
159名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:17:34.75 ID:+hBYxs2g
マイザーとファングとかが混在してるとPKをキープするのが面倒だな
安いからとファングに手を出したツケが回ってきたようだ

>>155
ヤスミ一択だからなぁ
160名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:17:56.61 ID:PsxatBDx
PA倍率上がったけどそれを活かすには迷惑な地雷プレイしかないっていうのがね・・・
自慢どころか余計に冷たい目で見られるようになって悲しいわ。
161名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:21:18.10 ID:zJ360NT5
ちょっとクラフトプロジオンでゼロディスタンスしてくるわ
162名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:21:18.40 ID:u23WUtJh
ゼロレン範囲広がってインフィニがすっげー使いやすくなってるな
撃ちつつそれなりの距離に近づいてチョコマカするだけで敵がどんどん落ちてくわ
もちろん一瞬で広範囲に当てれるわけじゃないから即蒸発はできねーけど継続的に沸く場合
PP効率の良さで燃費良く倒していけるわ

あと身内だったからバースト時遊びで使ってみたけどインフィニってPBゲージ滅茶苦茶たまりやすくね?
沸きにもよるけどケートス中にまた次のPBが溜まるくらいにぐんぐんPB溜まってくんだけど
163名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:22:49.23 ID:NKBB6itP
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up54479.jpg
とりあえずベリ2種の色はこんな感じ
ベリーロスガン+10で射撃893
ベリルウェポン+10で射撃868

潜在も称号も無し
164名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:23:54.22 ID:qfCROieR
いいからパンドラの詳細をよこせ
165名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:24:02.56 ID:u23WUtJh
>>163
武器もいいけどキャラがカッコ良すぎてお茶ふいたwかっこよすぎるだろww
166名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:24:41.11 ID:WR224+WR
最強じゃないと満足いかないんじゃなくてGuが弱すぎるから強化望むんじゃねーかアホだろ最強厨がどーの言うとる奴
167名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:24:59.27 ID:LTHkxcAP
見た目好みじゃないならヤスミでいい感じか 乙乙
168名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:26:37.26 ID:+yBoi+v7
やっぱこのゲーム、ライフルの構え方ダサいわ
ライフルやキャラの見た目に関わらずどこか間抜けさを感じる
169名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:29:28.36 ID:2/U/O2cD
>>168
重心を低くしてくださいって要望送っとけ




どうせモーション変更なんていう面倒なことしてくれないだろうけどさ
170名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:31:44.13 ID:+hBYxs2g
>>163みたいな層がいるんだから、必死に上を目指すことなんて馬鹿らしいよ
171名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:31:50.46 ID:wrAPoh5g
>>168
構え以前に移動撃ちのモーションも酷い。

ていうか移動撃ちの時は上半身は構えてるだけで下半身は通常移動のモーションのままバタバタ走るからね。TMGのインフィもそのせいでダサい。
せめてインフィの時の下半身はFoとかのチャージ時みたいな歩きにしてくれんのかね?
172名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:34:16.08 ID:dkMuinER
パンドラエクストリームかっけえええええ

どこでドロップすんの?
173名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:35:18.72 ID:nIT0CLva
肩越しにするとそんな歩きになると思う・・・
通常だとバタバタ
174名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:36:40.63 ID:tbELpnaE
強化済みのヤスミがすげぇ数で並んでるじゃねーかよ
175名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:37:40.15 ID:iipD11eP
笑ったw
市場の反応は正直だぜw
176名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:39:55.77 ID:mzV2rmtI
パンドラの画像はよ
177名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:40:23.45 ID:wrAPoh5g
>>174
そりゃ結局ソロのオナニーアイテムなだけで自慢にもならないどころか人前で担いでるだけで地雷認定だしな。
アテが外れた最強厨さんが投げ売りしてんだろ。
178名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:43:34.81 ID:iipD11eP
エピ2まで現役でいけそうな感じなのにな
Gu強化もそこが本番なのに
179名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:48:45.24 ID:IrwJypfu
スレ内検索が面倒なので今日あった出来事をまとめてくれませんか
180名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:49:03.81 ID:My7ExdpY
ガンナー強化きたからクラス変えて喜び勇んで新アドバンス行ったら遺跡で床ペロリストになってた

巨人の集団の中でリバースからのバレスコキモチイしたかっただけなのに…
181名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:49:28.80 ID:sNiSw41Y
あの発表でよくもまぁガンナー確変とか馬鹿なこと考えられたもんだw
今ヤスミ出してるアホは全員自分は脳無しですって看板下げてるようなもんだな
182名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:49:29.63 ID:Phjqhbtw
ゼロレンジ、PK振りだけど強いじゃないか対ボス兵器みたいで個人的には面白い
アドバンスとかまるぐるとか雑魚殲滅能力が求められる場合はいらねーけど
183名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:50:09.46 ID:srFRwbvY
PKはとりあえず1だけ振って残りチェインでもよさそうだな
全振りもいいがHP1減るだけで効果切れるからなぁ
184名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:50:13.89 ID:1GfCg9vT
>>163
イビルジョー装備?
185名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:51:05.51 ID:dZRzXAs1
あれガンナー弱体しろスレが立ってないな
186名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:51:43.32 ID:BEex+Ixw
蟹と金玉大量わきしたらガンナーって何すりゃ良いのガチで
特に出口バーストとかだったらどうすりゃいいの
187名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:54:16.01 ID:tbELpnaE
がんてくになってゾンディール
188名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:54:38.36 ID:iipD11eP
遺跡アドはRaですらイラネっていう世界なので…
カニみたいな敵なんで作ったし
189名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:55:23.24 ID:+p/nRsPv
敵が棒立ちしてるだけなんてつまらないじゃないですか(笑)
190名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:56:39.53 ID:sNiSw41Y
あと微妙強化と遺跡アドのお陰でラムラデが絶賛暴落中だね
今10501くらいなら50万円くらいで作れるだろうから、新規の人はチャンスだぞー
191名無しオンライン:2013/05/30(木) 00:57:56.03 ID:QFnozF+v
サブをFoかTeにすればええんやで
192名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:00:40.85 ID:Phjqhbtw
サブをRa、Hu以外にするくらいなら、メインをGuにする必要性の方が乏しいだろう…
遺跡だとヒューナル瞬殺できるくらいでマジで役立たず
193名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:01:23.30 ID:tbELpnaE
ネタにマジレス
194名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:01:47.28 ID:Gmo6/hZx
VITAのOPムービー見る限りでは、TMGはソードに並ぶPSO2の二大看板
これは絶対に大幅強化が来るね
100ペセタ賭けてもいい
195名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:01:49.78 ID:kPgBnU8q
おや?APPリストレイト直った?ガンスラが快適になった気がする
196名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:03:16.22 ID:cgWGoBlL
そんなにいらないなら強化済み1Mで売ってくれよ
197名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:07:00.70 ID:wrAPoh5g
遺跡エリア2に限ってはHuFiが活躍するわ。
出口バーストで沸いた中型をゾンディで集めてOEでドーン!が最適解だと思う。
その理屈ならGuでゼロ距離サテライトでドーン!もアリじゃね?と思ったがあっちはPA一回で全滅できるからな。
こっちは5回くらいやって2匹やれるかだった。もうやだGu
198名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:11:32.87 ID:My7ExdpY
ディランダールがバースト中沸いた時インフィを騎手に撃ってるんだが他にいい方法ない?
199名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:11:36.78 ID:tbELpnaE
遺跡はゾンディ起爆で集めるまでもなく金的・蟹もろとも消し炭だ
出口バースなんて習慣ができちまったからアドはGu諦めるしかないね
200名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:19:25.03 ID:XXpxAlFZ
>>197
普通に考えたらFo4人で終わりじゃねえかな
レア拾いに前出るならまだしもずっと前でOE振るならいねえ方がいいわ
201名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:19:32.06 ID:odgX6UtY
3鯖だけど、パンドラエクストリームの出品あったわ。650族だったよ
202名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:20:43.83 ID:iL7SLhYK
SS頼むわ
203名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:23:19.03 ID:wrAPoh5g
いやねぇよ。
204名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:24:21.52 ID:XzyNC0zE
>>198
普通のバーストなら何でもいいけど、入り口でやるならクラスター一択じゃね
205名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:26:18.29 ID:k6/50rSD
206名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:26:54.59 ID:odgX6UtY
貼ろうかと思ったら先に貼ってくれてる人いたんだね
207名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:27:29.56 ID:iL7SLhYK
>>205
thx
208名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:29:32.09 ID:tbELpnaE
何からドロップするのか気になるところだ
209名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:30:32.83 ID:PhLCuJeX
パンドラはpspo2iで愛用してたし欲しいなぁ

まあどうせPTだと握る機会はないんだがな畜生め
210名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:31:31.35 ID:NL2AyPlh
俺心はHuだけど ガンナーは強化もっときてもいいとおもう
PT組むときは RaかFoしか迷惑なるから使わない
実際バーストが一番うまいんだから ガンナー強化はむしろハンターも同じ苦しみ味わってるんだから
歓迎するはず
誰も好き好んでアディションしたくないしな
211名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:33:11.98 ID:iL7SLhYK
好き好んでアディしてるわけじゃなくてアディしかすることがないんだよ
212名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:33:12.57 ID:LtHALowW
小学生の作文かよ
クッセェ奴だな
213名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:36:20.00 ID:wRh/wnmb
EP2まではこのままだろうしなぁ…
214名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:39:28.50 ID:4AAbLeJ2
エレナズ32からヤスミ1050に乗り換えてみたけど普通にヤスミ強いけどなぁ
どーせ雑魚戦はアディとスリラーだしTMG使うときは中型〜ボスの接近戦だけだから零の手ほぼ適用だし
215名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:44:37.47 ID:l7WiRA1B
フォトン系のマシンガンだと弱点ヒット時のSEがならないのまだなおってねーのか
216名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:44:49.49 ID:PRaTfNf3
>>214
強いよな
低空メシアで中型もサクサクだし
217名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:46:43.82 ID:XzyNC0zE
エクソ行けエクソ人気無さ過ぎて人手が足らん、中型〜ボスにチェインWB撒いて瞬殺で辛うじて息出来るぞ
糞鳥とかガロンゴとかワラワラ居るフロアでノーダメオーダーとか有るしあそこなら飛ばしても良いわ

小型殲滅にアディなのは変わらんがな
218名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:48:51.26 ID:As0WLGWP
☆10内で射撃力差がせいぜい20%だからな
属性強化を終わらせた武器に勝つのはそれなりの運ゲー
219名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:54:27.90 ID:0mDbofcR
パンドラ出土先レアカマキリだってさ
220名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:56:49.87 ID:udG10tF9
ガンナーって誰かに何か悪いことでもしたの?
なんの罰でこんなに迫害受けてんの?
221名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:58:02.47 ID:RykZAdUD
レアカマキリとか掘れる気しねぇ
222名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:58:09.79 ID:xU3nudVH
またレアエネミーか
223名無しオンライン:2013/05/30(木) 01:59:24.72 ID:nID0jGfH
カマキリってことは市街地か
便所掃除しながらレアカマキリ探しながらレアラグネ防具を同時に探せるね

やったね!
224名無しオンライン:2013/05/30(木) 02:00:51.27 ID:KRDoC6eW
>>220
ミクダを吹き飛ばしてFoを怒らせた
225名無しオンライン:2013/05/30(木) 02:10:22.35 ID:DC2frGmb
ガンブレイバーも掘れるよ!やったね!
226名無しオンライン:2013/05/30(木) 02:11:23.04 ID:Wkd4caK7
>>220
禿に変なPA使わせちゃった
227名無しオンライン:2013/05/30(木) 02:22:10.14 ID:tbELpnaE
もうチェインフィニッシュ切るかねぇ。流石に条件がカスでもPKのパッシブはありがたい
228名無しオンライン:2013/05/30(木) 02:27:58.63 ID:lOe5ZtYS
ま、バーストにはチェインいらないからねぇ
ボスはそこそこ火力のPTで部位破壊してたら蓄積ダメ多くて直ぐ死ぬしソロ用だろうな
ナベ2の中ボスをシュンコロして真っ先にエリア3に行ってドヤるくらい
229名無しオンライン:2013/05/30(木) 02:29:35.92 ID:COyLDv3+
>>168
素人丸出しの斜め頭、腰を落とさない棒立ち、
なぜかマガジンの下持ってる左手...
http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%95%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC
230名無しオンライン:2013/05/30(木) 02:34:38.32 ID:iipD11eP
構えなんてよく見たこと無かったが、これならあのブレも納得だな
231名無しオンライン:2013/05/30(木) 02:38:47.32 ID:H5b4W1yK
Tマシの回復量が1だからAPPRは10振らないと意味がないと散々言われてたが、どうも違うっぽい
せっかくなのでリセット後APPR1ずつ上げてアムドの柱撃って試してみたら、少しずつPP回復量が増えていったんだ
目算で若干アバウトなんだが、通常攻撃1ループでPP自然回復が10〜11程度ということから逆算すると
APPRなしでPP10から始めて36になった事から、15程射撃で回復、
APPR5の状態で、10から43程度に回復、22程射撃で回復、
APPR10にすると、10から51になったのでまぁ30程回復になった
まずAPPRナシの時点で4 4 5で13のハズなのに計算が合わないので実はTマシ1発のPP回復量は1ではないと思われる
また、APPR上げるにつれて回復量が増えることから、小数点以下も加算されて蓄積されていくと考えられる
ちなみにガンスラの場合だと俺はPPが115なんだが、APPR5で通常3セット、APPR10で通常2セット+1発で概ね回復する
この差をどう捉えるかは人それぞれだろうが、場合によってはAPPRをある程度削るのもアリかもしれんね
ついでに、実はバグる直前にサブでAPPR6取ってて回復量が増えてたんで、この仕様は昔からのモノかと
まあ、長文失礼した
232名無しオンライン:2013/05/30(木) 02:43:17.04 ID:EhDv3G3I
PKが130%だ150%だと想像してた頃が一番楽しかったな
233名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/05/30(木) 02:43:29.93 ID:KMtguhEj
PK1振りで11% ゼロレンジとフィニッシュMAX
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31r601530055p0e000k011

フィニッシュ切り
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31w70153005500k000f01w

あとはバランス振りで
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31j70153005550g000501o
こんなのもいいかもしれん
APP10 PK10 ゼロレンジ1&2で120% トリガー7(WBとのリキャストあわせ) フィニッシュ5
234名無しオンライン:2013/05/30(木) 02:55:18.97 ID:5cBBoM97
PSUの頃から銃の構えモーションへっぽこだったからなあ。
スコープ除かないでライフル適当にうってやがる
235名無しオンライン:2013/05/30(木) 02:56:51.15 ID:41qUzAPx
修正みてきた 予測通りだった メシアで中型もさくさくとかいってるやつがいたけどニューカマーなの?
236名無しオンライン:2013/05/30(木) 02:57:22.13 ID:Kz0bxGiM
勢いで遺跡アド参加しちゃったけど本当にスイマセンでしたって感じ。
魚だけ沸いてるうちはまだ輝いて見えたんだけどな。
237名無しオンライン:2013/05/30(木) 02:58:53.44 ID:i7GSw1Wf
>>205
パンドラはプレディカーダ・ネロドロップらしいな
当分はベーリロス属性上げしながらパンドラ堀か
238名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:00:14.43 ID:5tk4ihfs
ゲキツナレベルだな
実装されてないのと同じ
239名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:05:57.96 ID:+yBoi+v7
フィニッシュ5取るということは前提と合わせて8SP消費する
フィニッシュ時の火力を+9%なんかより8SPをゼロレンジにつっこんで、近距離時に+11%したほうがよほどマシだろ
サテとかでフィニッシュすれば自然とゼロレンジ乗るわけだしな
240名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:08:39.70 ID:+yBoi+v7
11%じゃなくて10%だわ
241名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:15:28.15 ID:iVFEkc+P
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31p0015000el00r000p01n
もう何も考えずにパッシブ振ってエルダーしてればいいんじゃないかなって。
242名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:16:42.69 ID:SZq4+EiZ
OPムービー?
ああ箱Raがダガンすら倒せないゴミのお荷物のアレか
でも実際ホミスニつかわなけりゃARなんてもっとひどいから意外と忠実なんだよな

よってGu強化もあるかもよ
243名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:18:49.10 ID:iVFEkc+P
バカスカ撃って目立ってるだけで、敵を倒してる描写は無いんですがそれは
244名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:29:44.55 ID:eh6QqV82
ぐう
245名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:32:22.66 ID:CoMVcEfh
サブRaとサブHu比べると、弱点以外へのダメージは倍ぐらい差が出るんだね
WB放棄もできるし、PTならサブHuありやな
246名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:43:20.85 ID:37qVrtLk
俺はGuRa、お前はGuHu
他二人はハンターとフォース
お前がひたすら盆踊りする姿を見たらアークスシップの一隻にデッドサテサテしたくなるわ
ゴミ職の分際で唯一訳に立てるWB放棄してんじゃねぇよ
弱点狙うスキルがねぇからって甘えんなゴミ
247名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:43:28.18 ID:s9VJNjHr
弱点狙ってかないならもう射撃職じゃない方がいいじゃん・・・
248名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:46:34.79 ID:tU7i4gPO
メシアタイムが結果的に強化されてるような気がするが
結局雑魚の殲滅速度なら他の職業やったほうが良いな…微妙だ
249名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:50:37.67 ID:yTHYip1j
このスレってサブRa以外カスでくるなって言う奴わくよね
なぜそこまで他人のサブ職まで気にするのかわからん
オフゲでもしたほうがいいんじゃねーの?ストレスたまるだろ?
250名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:50:57.96 ID:DC2frGmb
リバースで集めてからの〜SロールJAメシア!
251名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:54:43.09 ID:SZq4+EiZ
ならばゾンディールで集めてからのメシ…ア
252名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:55:32.36 ID:dqJ2Cxlr
>>249
おまえも気にしてないでさっさと地雷認定されてキックされて来い












サブRa以外カスでくるなカス死ね
253名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:56:14.63 ID:+yBoi+v7
>>249
「GuってRaをサブにしてWB撃ってアディする職なんだぜ。あれ? Guいらなくね?」っていう自虐を状況が変わった今でも続けていたいネガ厨がいるだけ
254名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:56:48.45 ID:QDUp4jsC
PT(俺様)に貢献できなきゃイラネ、って思想を持つ人がいるのは仕方ないよ。
誰も彼も身勝手なんだもの。考えようによっちゃ俺たちだってそうだもの
255名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:58:24.95 ID:37qVrtLk
ゴミ職の唯一の武器であるWBを捨ててまでオナニープレイする奴こそオフゲやってろよ
つーか一生オナニーしてろ猿
256名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:59:58.74 ID:CoMVcEfh
狙えば100%弱点に当たる天才にはかなわんw
257名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:00:46.12 ID:XXpxAlFZ
他人のサブを気にするというか、サブHuの方が強いみたいに言われると待て落ち着けって思っちゃう
258名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:05:46.07 ID:QDUp4jsC
ガンナーの中で上下関係なんて決めてもどの道「Gu?」だぜ?
奴隷階級が足かせを自慢しあってるようなモンさ
259名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:08:35.48 ID:7eQg7hH+
Guの範囲をだいぶせまく見てるみたいだけど一番範囲がせまいのはテク職だろ
Guが一番ピンきりだと思うわ PTに入ってくる人見ててさ
260名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:08:39.95 ID:37qVrtLk
自慢じゃねえな
蔑んでる
261名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:10:19.91 ID:XM52gtLk
Guの時点で色眼鏡掛けて見られるのにPTへの貢献まで捨てる勇気は俺には無いな
ユルいPTでやる分には良いと思うが
262名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:11:36.10 ID:X5c4JPMx
PK強いな100%維持面倒だけど火力かなり上がったしAPPの超回復で楽になったな
263名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:14:21.49 ID:37qVrtLk
思いのほかGuHu支持派が多くて頭爆発した
264名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:14:58.83 ID:xU3nudVH
サブHuはソロならかなり使いやすい
俺はPT行くならRa/HuにするからGu/RaにしてまでPT行きたがるのはなんで?
やってることレンジャーとほとんど変わらんよ?
265名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:16:46.21 ID:yTHYip1j
ゴミ職の唯一の武器とか言ってるけどサブRaにしたらなんでもWBうてんじゃん
別にサブHu最強とか言ってるわけじゃないがそこまで言うならRaHuやってろよって話
貢献云々言い出したらGuなんてする必要ないわな
266名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:16:59.69 ID:+yBoi+v7
WB撃ってアディばっか撃つぐらいならGuやめるか、Ra/Guしとけばいいよな
267名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:19:24.24 ID:dqJ2Cxlr
ソロでもWBの偉大さが理解出来ていない時点で・・・あっ・・・(察し)
268名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:19:26.44 ID:37qVrtLk
ここガンナスレなんで^^;
269名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:20:28.31 ID:r/2oKXQv
RaするならGuサブがまず無いけどな
270名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:21:48.09 ID:8lQEIzz4
GuスレでもGuに市民権ないんで^^;
271名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:22:35.65 ID:yTHYip1j
ガンナースレならサブRa以外でも喚くなよ^^;
272名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:23:40.69 ID:i7GSw1Wf
GuをやってるならPTの貢献捨てて何やっても良いという訳でも無いだろう
今時殴りTeだってPT行く時はボルトマスタリーの為に泣く泣くTeFoになるというのに
273名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:23:42.97 ID:XXpxAlFZ
でもこの話PTならGuHuもアリってトコから始まってるんだぜ
やりたい奴がやるのは自由だけど貢献したいならGuHuなんて論調になったらそりゃ揉めるだろ
真に受けて皆のためを思ってツイマシ縛りするGuとか出て来たら痛ましいわ
274名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:28:16.16 ID:37qVrtLk
ガンナースレだからサブRaとサブHuの違いを話し合ってんだろ
「ガンナーやめれば良い」はスレチ。そんなんもわからねぇの?どうしてそこまで頭悪いんだよ
俺はガンナーとしての立ち位置の話しをしてんだよ
275名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:29:45.04 ID:QDUp4jsC
アレはダメこれはダメってクレヨンしんちゃんのOP曲みたいだな
276名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:31:24.92 ID:37qVrtLk
PTプレイではサブRa以外だめだろ
あれもコレもねぇ
277名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:31:28.81 ID:QDUp4jsC
>>274
お前は違いをどうこうするためにガンナーハンターを「貢献しないからゴミ」って表現する類の人間だからなあ
仮に反発食らっても仕方ないんじゃね?
278名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:33:10.47 ID:37qVrtLk
「WB放棄できるし弱点狙わなくても良いからGuHuはアリ」なんて言われたら煽りたくなるだろjk
279名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:37:28.67 ID:QDUp4jsC
>>278
やーだめだよ煽り言葉に煽り言葉を返しちゃ。ただのケンカになっちゃうだけだよ
お前の意見、すっげえいい事言ってる部分もあるのに、
そんな言葉じゃ「なんだよただの差別主義者か」って見られちゃうよ
280名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:39:03.16 ID:iqjyJ2cw
PTに他にRaやサブRaがいて、かつ自身が被弾の多いGuだった場合
GuHuのほうがGuRaより貢献できるわけだが
281名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:39:58.90 ID:h9tWHR1c
朝っぱらから何ID真っ赤にしてんだよさっさと寝ろ
282名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:41:19.97 ID:yTHYip1j
頭ごなしに貢献できないって言うのはどうかと思うよ
棒立ちで待ってるわけじゃないしただでさえ火力インフレなのに
WBが貢献の基準だったらみんなRaにしなきゃいけないよね
283名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:42:12.09 ID:d97OtBT9
全部WBが悪いんだ!
284名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:44:26.28 ID:tIZB5Ldl
ゼロレンジもPKも産廃のままでGu憤死pgr
Gu×部屋継続ド安定
ヤスミ転売しようとした馬鹿涙目
あー他職の不遇で飯がうまいわー
285名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:46:37.39 ID:37qVrtLk
ありがとう目が覚めました
今日から僕もGuHuで活躍します。正直HS狙わないで良いWB貼らないで良いっていうゆとり仕様が羨ましくて憎かっただけです
火力インフレですもんね。最近Ra多いですもんね
肩越しも卒業します。全部ロックオンでツイマシぶっぱします
286名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:47:10.24 ID:r/2oKXQv
WBがいやとかアディションがいやって言ってる奴よくいるが
こういうのがエルダーマンだったりエルダーマンになるんだろうな
287名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:48:31.80 ID:tbELpnaE
サブHuは安定して170%の恩恵を受けられるのが強みかなぁ
雑魚の確殺維持や、胴撃ちでの部位破壊もし易いってのは楽

サブRaはWBが全て。といいたいところだがキリングも活かせるかもしれない
288名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:49:25.59 ID:xU3nudVH
WBの出番は一部の中型とボスくらいだから、雑魚処理の速度をそれなりにしゃんとすれば
ボス直でもないかぎり好きにせいって思うけどなー
なんでもサブRa以外ダメ、カスとかいうもんじゃないよ
289出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/30(木) 04:50:46.49 ID:nHjcVdYJ
俺もGuHuで遊んでるよwww
WB?おまえがやれよカスwwwwwって思いながら^ - ^

だから多分GuHuやってるやつは性格悪いと思う
290名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:53:01.50 ID:37qVrtLk
ありがとう目が覚めました
もう少しGuRaで頑張ってみます
291名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:57:07.21 ID:VOMyHQ9V
サブはTe
292名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:58:35.56 ID:XXpxAlFZ
>>287
Guの場合はサブRaでも十分な倍率が入るのがなあ
マトモにサブHuが有利になるのはソロでも部位破壊くらいだぞ
その部位破壊だって接射ホミするようになったら殆ど喰われるしPTだとなおさらだ
強いてGuHu優位な状況を挙げるならギルナッチが連続沸きするバーストくらいじゃないか
293名無しオンライン:2013/05/30(木) 05:04:45.17 ID:lOe5ZtYS
チェインの仕様変更次第ではサブの道はまだある
フレのGuも野良入るときはRa/Huだが、そのフレとアド周る時はGuにして地味に倒して遊んでるよ
ただTMG持つ時間よりガンスラ持ってアディやスリラー撃つ時間の方が多いけどね・・・
294名無しオンライン:2013/05/30(木) 05:06:28.06 ID:tbELpnaE
>>292
いや、比較してるんじゃなくて各クラスの有用性を挙げただけなんだ
部位破壊時のホミやPTへの影響もつまるところWBだなぁ
295名無しオンライン:2013/05/30(木) 05:16:31.22 ID:2ePYrt6V
もうあきらめて
ガンナー×じゃなく
エルタダーリベリオン×を広めようとしている俺・・・
296名無しオンライン:2013/05/30(木) 05:19:26.98 ID:wrAPoh5g
GuHuはDF来んなよ。雑魚火力でペチペチやられても時間の無駄だしWB撃てるのかと錯覚して紛らわしいんだよ。
297名無しオンライン:2013/05/30(木) 05:31:42.67 ID:Gmo6/hZx
サブHuも良いけど、Fiも育てといたほうがいいんじゃないか
Huって強化が前倒しされてるだけだろ
よく考えたら、より単体特化で癖があるFiと火力が同等以上なんておかしいしな
これからFiの火力が超アップしたときのことを考えると悪くないと思う
298名無しオンライン:2013/05/30(木) 05:42:56.74 ID:tU7i4gPO
Gu55Hu47でヒューリー+ゼロレンジで玉竿兄弟の股間ロックオンメシアタイムで
ほぼメシアタイム1回で殺しきれるな
面積デカくて部位破壊のない相手ならメシアの方がDPS高い気がしてきたぞ
299名無しオンライン:2013/05/30(木) 05:43:58.96 ID:tIZB5Ldl
Guのサブを何にしようがメインがゴミなんだから結局ゴミw
Guメインの時点で産廃確定
300名無しオンライン:2013/05/30(木) 05:44:52.87 ID:lOe5ZtYS
WHAと対にNON-WHA(非弱点)攻撃の時1.5倍とかFiやGu辺りに来てもよろしくてよー
301名無しオンライン:2013/05/30(木) 06:07:35.86 ID:3eSyFhzf
パーフェクトキーパー、こんなにもストレスが貯まるとは…
想像以上だなぁ
302名無しオンライン:2013/05/30(木) 06:46:49.17 ID:YFMfLLzT
お前ら今はサブ上げしとけよ。ちょっと強化されたくらいでGu再開したら開発が勘違いして強化されなくなる
Huみたいにな
303名無しオンライン:2013/05/30(木) 06:56:05.00 ID:qOGDvE8B
ゼロレンジは上げなきゃまずいかな?
304名無しオンライン:2013/05/30(木) 07:05:53.40 ID:UUtI5GGN
トラップと弱体弾あるレンジャーより
火力しか取り柄がないガンナーがレンジャーより弱いうちは…
305名無しオンライン:2013/05/30(木) 07:07:18.34 ID:V8MY6gBo
何を言われようが僕はガンナーを続けるよ!
306名無しオンライン:2013/05/30(木) 07:26:41.10 ID:WR224+WR
>>296
それはテク職に言ってくれたまえ、あと接射ホミ使いこなせない屑Raに言いたまえ。
307名無しオンライン:2013/05/30(木) 07:33:05.35 ID:WR224+WR
>>285
そんなの何も気にする必要ないんじゃないかな
そもそもRaいるとこに入りゃアドでWB貼れないRaなんてほとんどおらんだろ、俺はそんな酷いRaはまだ見たことは無い
GuはRaではないんだしサブRaが当たり前なんていう決まりも無い
WBそもそも要求される筋合いすらない、要求するならテメーがRaしろでおk
道中はおとなしくアディ、スリラーで雑魚倒してボスでTMGずっと持ってられる分何かと溜まってた物発散出きると思う。
308名無しオンライン:2013/05/30(木) 07:34:23.92 ID:+p/nRsPv
このスレの一部のバカの言うこと鵜呑みにして、PK130とか150%とか来なくて良かったな
強すぎるスキルとか取得がほぼ強制になるし、KPとかストレスが無駄に溜まりそうなスキルとか1振りで済むしな
大体1つのスキルでそんな倍率来たら、既存スキルの見直しという希望もなくなるし
309名無しオンライン:2013/05/30(木) 07:42:18.63 ID:EXcQE60l
まだサブRaの分際でサブHuたたいてる奴いるのかwwよwww
ガンナーとしての立ち位置wwご立派すぎてwwwww悲劇のヒーローすぎwwwマジかわいそうなんだがww
310名無しオンライン:2013/05/30(木) 07:46:51.86 ID:WR224+WR
えっ?俺サブフンターだけどフンター叩いてるぞ?フューリーは死ねばいいとおもうよ!
バランスブレイカースキルのフューリーが基地性能だから仕方ない。
311名無しオンライン:2013/05/30(木) 07:46:58.84 ID:MF71BXBf
GuTe「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」
312名無しオンライン:2013/05/30(木) 07:48:21.38 ID:UWeLzDeS
結構いい感じになったとは思うな、あくまで前と比べてだが
ゼロレンジでスリラーや近距離アディの威力目に見えてあがってるし

PKで火力もいい具合に引き上げられてる
チェインでの単体火力考慮すれば他職と比べてもまぁいける気もする
欲言えばあとエアリアルが自キャラ空中で適用とかくれば万々歳だがSPきついな
313名無しオンライン:2013/05/30(木) 07:58:24.81 ID:41qUzAPx
あのさあ 使いやすくなっとかいうけど ドラゴンボールで例えると、
もうみんなスーパーサイヤ人になって精神と時の部屋で修行してんのに、
今だノーマル状態から界王拳ができるようになったーとかそういうとこで戦ってる
そんな感じなんだよ

RaHuやTeとの差がひどいんだよ、他職と比べなきゃダメだとおもうよ
314名無しオンライン:2013/05/30(木) 07:58:32.67 ID:X2J/A2Wp!
サテ、ゼロレンジの修正は悪く無いと思うわ
職業ソロガンナーの俺はサテ主力でアドバンス遊んじゃうぜ
315名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:05:11.57 ID:BQgQ1n0F
サブHUは装備整った奴ならありだろフューリーで+30%コンボで+20% だぞ
 さらにゼロレンジ ゼロの手 ヤスミ50 KPでサテ弱点にうってみろ 7000x2でるぞ

アディションなら5000x3でるがな
316名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:13:31.65 ID:+p/nRsPv
>>313
そもそも何で他クラスと比べる必要があるのさ
ある程度の火力は確かに必要だけど現状のアディションなら火力面気にするのは極度の火力厨、効率厨だけだろ
APPリストレイトで連発しやすいというメリットも一応あるにはあるし

問題なのはエルダーによるGu全体の評判がよろしくないのと、ガンスラのアディションに依存しすぎってことの方だろ
317名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:21:02.13 ID:UWeLzDeS
>>313
まぁでもこれ以上あげていくと範囲でRaHu並、単体最強とかなるしな
アディの火力もHuFiよりは出せるようになったし、ゼロ乗る位置だったらいい火力だ

ゲーム仕様が雑魚戦9割だから他職がーになるが、そこは割り切ろうぜ
単体への一方的攻撃火力はGu最強クラスなんだし、最高ダメージでOEとかと比べる奴いるがあんなんDF腕戦とか一部だけ
カレントは動けないデメリットある、デットリーは壊れだから仕方ない、拙者ホミはGuも出来る
割り切ろうぜ
318名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:33:30.69 ID:G15gO42C
APPが再実装されて快適になりましたね
ゼロアドに関しても、サテに安定してゼロレンジのるし実用的にはなったと思う
個人的にはそこそこいいアプデではあった
あとはデッドアプローチの吹き飛ばしを怯みか何かに変えてくれえば言う事はなかった
319名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:38:09.47 ID:8SR3n9/I
好きな職(Gu)で快適に仲間と遊びたいと思うのはここではタブーなのか
アド誘ってくれるけどもうRaでしかいかなくなってしまったよ
320名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:38:54.36 ID:NY+EBcIM
ヤスミ50握ってゼロレンジ活かせばかなり強くてマジサイコー
身内PTなら近接に迫る貢献はできるようになったんじゃないか
野良は評判悪いから他職でいくけどな
321名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:40:56.24 ID:uCmMVsbx
ヤスミが覚醒したせいで俺のラムラディ10503の時代が終わった
322名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:41:22.40 ID:G15gO42C
>>319
タブーではないけど現状だと殲滅力がはるかに劣るというお話
散らさなきゃ別にGuで行ってもいいと思うけどこの手の話に過剰反応する人もいるのが現状
323名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:41:47.01 ID:k41p58X5
サブRaとサブHuの倍率比較でなぜかサブはRaはスタスナ込みの倍率で語られてるけどどうせ半分もスタスナ発動できてないだろ
JAすりゃ100%使えるHuのスキルにスタスナしてようやくちょい勝てる程度なのに笑えるわ
324名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:44:47.60 ID:+p/nRsPv
あとこれはGuだけの話じゃないが、PAの消費PP何とかしてくれ
オリジナルコンボ薦める癖に、1つ1つの
消費PPが30近くあるせいでマトモなコンボも組めない

特にリバースタップ消費PP35とか頭悪いでしょ…他のPAに繋げる前提の性能なのに35って…
デッドアプローチは接近PAなのに敵を吹き飛ばすとか、漫才かよ繋がらないじゃん
エリアルも溜め無くして常に溜め有りの性能にして使い勝手を良くして欲しい
バレットスコールは火力もうちょい上げてモーションを早く終わらせてくれ、というか連打無くせ
325名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:48:13.52 ID:X5c4JPMx
Vita版のOPで赤服が使ってる武器いいな 連射速度が
Tマシもあれぐらい早かったらな
326名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:48:58.13 ID:VEU8nZSK
全体的にRaとFoだけいればあとどうでもいいってバランスだからねぇ
ここでGuがどうこう語ってても根本的な解決にはならんよ
ま、2次職限定で見れば良くしてもらった方なんじゃないかな
327名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:49:08.69 ID:PdmL2yFB
リバスタ、バレスコかなり使いやすくなったね
機甲種相手ならスリラーより使えるんじゃね?
328名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:51:52.96 ID:bLm6Df+R
(´・ω・`)ナベUラグネでスニーク30万こえたわ
(´・ω・`)もうGuは卒業よ
329名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:05:59.00 ID:+p/nRsPv
エアリアルとショウタイムも見直してくれないかな…
数字以外を弄る気なさそうだし無理かな…
330名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:13:28.55 ID:RykZAdUD
エアリアルコンボアアップとかにならんかな
空中でJA連続で出すほど倍率上がる空中限定フューリーコンボアップみたいなの
331名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:18:36.41 ID:XZ6vXCfX
エアリアルコンボとか打ち上げた敵に追撃して火力上がりそうなスキル名だなwww
はぁ・・・
332名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:22:36.98 ID:41qUzAPx
なんでたしょくと比べんの? ←そりゃオンラインゲームだもの あ ソロのひとはしらないです。

割り切ろうぜ ← 割り切ろうぜwww
333名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:23:20.22 ID:qEhIDRA3
結局ぐんなーを取り巻く状況は何一つ変わらなかったな
禿げ死ね
氏ねじゃなくて死ね
334名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:25:24.74 ID:sANkthqo
>>320
まさか近接が単体しか攻撃できないと思ってるの?
アサバスでアドバンスの雑魚も1確出来るから1発で小隊が沈みFoより殲滅早いことも多い
残念ながら圧倒的な差があります
335名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:28:31.92 ID:VOMyHQ9V
ええぞ ぐんなー
336名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:28:47.29 ID:PdmL2yFB
ここの連中がどれくらいの物望んでるのか知らんがあとはチェインさえ改善してくれれば満足です
337名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:29:54.63 ID:wr5MsHtu
何も変わってないのは雑魚地雷だからでしょ
雑魚は雑魚らしく馬鹿でもできるFoやってろ
338名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:30:49.41 ID:XZ6vXCfX
>>332
PvPないんだし、ある程度火力があれば他クラスと比較する必要はないだろ
339名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:39:49.05 ID:S+QR1aTc
空中近距離サテがちょっとマシになったんでチェイン1だけとって右側捨ててみた。
弱点狙える相手ならGuRaのほうが火力出る感じ、砂漠とか坑道はGuHuか。
単品相手の殲滅力は間違いなく上がったけど、やはりサテで群れ捌けってのは無理ありすぎ、結局アディ。

この状況で単体に対する超近接強化とか問題点をまるで把握していない糞調整だったのは間違いない。
なによりPKのおかげで1ダメすら許容できなくなってストレスがヤバイ、禿げるぞ。
340名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:41:05.25 ID:jutZLtSP
あれあれーだめだめGuはなんでもだめだめダメダメダメダメダメ

中略

エルダー撃ったら(いけませーん)
サブHUナンパしちゃ(いけませーん)
おパンツかぶっちゃ(いけませーん)
WBはらなきなゃ(いけませーん)
341名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:43:12.86 ID:ez6mvyIq
てst
342名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:46:55.33 ID:ZcCxSog6
Guが単体攻撃しか出来ないって思い込んでる奴の方がカス
343名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:47:48.78 ID:ez6mvyIq
規制とけてた
この流れの中、Gu始めることにしました。よろしくお願いします
ソロ専なのでとりあえずジャンプしてロックしてエルダーする予定です
344名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:48:58.55 ID:sANkthqo
>>342
それマシンガン?
マシンガンじゃないならそんなことしても、劣化何だけどwww
345名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:53:16.69 ID:L9kBCQy4
インフィの毒付与率高いからエクス、クォーツはADで雑魚殲滅中に全部位破壊終えて体力わずかまでもってけた
夫妻なんかも密着インフィサテで部位破壊の硬直から咆哮もってってすぐ倒せたぞ

他のボスはまだやってないけどGuHuでも近接程度には貢献出来るんじゃねーの
ホミと違って敵の隙とか一切気にせず攻撃入れるから楽だったわ
346名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:56:52.23 ID:PdmL2yFB
PKはマグのアクションを全部回復すれば以外に気にならないぞ
カースセントリーは許せないけど…
近距離乱戦だとPK維持しながらゼロレンジ生かせるメシアが普通に使えるPAになってる
347名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:03:33.78 ID:ZcCxSog6
>>344
密集地帯にサテやメシア撃って来い。複数巻き込んで小型蒸発するわ
アサルトのディフューズとかでも良いぞ
348名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:04:52.27 ID:S+QR1aTc
>>347
エアプ乙としか言いようがないwww
349名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:06:08.40 ID:vXOur1cC
>>339
そうか
俺はあの倍率をみて安心してPKを全部捨てて
チェインとフィニッシュに10振った
あの程度であんな制限ならまだサブGuのお楽しみで
チェインしてた方がマシだ
350名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:06:29.79 ID:k41p58X5
Gu強いと妄信するのは勝手だし強弱とかどうでもいい
重要なのはPTに来るなってのがネタじゃなく現実に起きてることなんだが
ぐんなーはよわくないんだ1!って職差別してるやつら言ってきてくれよ
351名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:07:32.00 ID:ZcCxSog6
>>348
雑魚乙
352名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:08:29.00 ID:XZ6vXCfX
PT来んなってのは強弱の問題じゃなくエルダーで吹っ飛ばすからだろ
353名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:12:12.19 ID:S+QR1aTc
>>密集地帯にサテやメシア撃って来い。複数巻き込んで小型蒸発するわ
全く説得力ないぞ?
サテ撃ったことないだろとしかいえない、当たり判定特性的に無理。
354名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:14:41.46 ID:bvKoWzE6
しかしこれヤスミだったら道中でもサテライトでガンガン蹴散らしていけるようになったな
マジで強すぎる
TMG使うならヤスミ以外ありえんww
355名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:15:51.72 ID:vUdzYruV
バレスコを必殺技的な位置付けにして欲しいな
隙があればバレスコ叩き込むのが一番強いって感じで
モンハンでいうとこの双剣の乱舞みたいな
356名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:18:46.07 ID:hQgK42uT
ガンスの竜撃砲相当のものも頼む
357名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:19:54.37 ID:bvKoWzE6
アドダガッチャ(大きいほう)がサテライト1回で沈められるのはマジで気持ちいい
あいつHP12000くらいなんかな
358名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:20:25.41 ID:VEU8nZSK
手前に密集してりゃ複数巻き込めるよ、サテ
エルアーダに低空で振ったら巻き込めちゃったみたいな感じ
狙って当てるものではない
359名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:29:54.17 ID:S+QR1aTc
>>358
せいぜいがそんなもんだよな。
たまたま以外で巻き込めるような範囲特性じゃないものなー……
で、そんな状況自分で作れないし、そうそうあるわけじゃないしなー。
リバース?ご冗談をwwwってレベル。
360名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:30:57.46 ID:VEU8nZSK
バレスコもわるかぁ無いんだけど、あれはやっぱり対小型用だわ
中型以降になると削り程度になっちまう
ゼロレンジ高度でも出せないことないけど
そうするとあの長い硬直を晒す羽目になる
ボスに至ってはエルダー、サテが主体になるしな
あ、でも蟻地獄モードのグワナにはたまにやる
361名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:31:16.83 ID:bvKoWzE6
そもそもサテとアディが範囲が全く違いすぎるのに比べようとしてる時点で・・・
アディは前方扇形で飛距離に優れ、サテは平面の上下左右に強いが飛距離が無い
この時点で敵の配置次第で使い分けるというのにwww
362名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:34:13.88 ID:ZcCxSog6
>>553
無理無理言う前にやってこい
アークスGP予選のディガーラの群れに連射すると面白いように飛んでいく
リバースタップからサテ2連射したら残り3体とかになる
363名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:36:42.49 ID:xz0wlGbK
PK、ゼロレンジ1,2 WHA1,2 スタスナ1,2
これらって乗算されないの?
結構与ダメ増えそうなんだけど
それにチェインいれればRa/Fiには勝てるんじゃない?
364名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:54:10.24 ID:S+QR1aTc
>>362
PP効率的にも状況的にもネーヨ。
そんな超限定状態のみでならできるっつーのは誰でもわかっとるわ。
365名無しオンライン:2013/05/30(木) 10:57:40.49 ID:bvKoWzE6
まぁサテで大量に巻き込もうとしてたら効率悪いし時間の無駄っちゃ無駄だわな
固い奴をサテで瞬殺しようと2,3連してたら巻き込んで雑魚死んでたってのがかなりある
というか金玉兄弟とかサテ1回で部位破壊できるの気持ちよすぎワロタ
366名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:00:22.89 ID:225Q++7r
ためしにPKとゼロレンジ1、2をMAX、WHA1、2をMAX、スタスナ1、2をMAX
カラカサ持ちでアディション撃ってみた

今までは
JAのみ→1400
JA、スタスナ→1900

現在は
JA、ゼロレンジ、PK→2300
JA、スタスナ、ゼロレンジ、PK→3100

道中結構いいわ
367名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:03:59.49 ID:ShYkiVF7
もはやアディである必要がないわな
アディのためにゼロレンジ入るとかアホか
368名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:03:59.62 ID:bvKoWzE6
そういえばスリラーがかなり快適になってたな
APPRのバグ修正とキリングが合わさりかなり連続で使いまくれるからバーストで強かったわ
あくまで道中バーストの話だが
369名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:04:34.59 ID:ZcCxSog6
>>364

密集地帯と言っとろうが。やりやすい例がアークスGP予選なんだよ
密集沸きするブロックはそれなりにあるんだから沸き方覚えろ
位置取りしっかりしてればある程度狙っていける
370名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:06:10.34 ID:225Q++7r
>>367
アディのためにゼロレンジ入れたわけじゃねえわ
371名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:08:03.02 ID:5GGR8QYQ
ゼロレンジサテは結構強いけど対雑魚それも複数前提は厳しい
威力の問題もあるけどそれ以上にサテを当てるまでのプロセスが問題
Guより接近手段を持ってる近接でもきついのにステップすら無いGuじゃ話にならない
結局ゼロサテを複数に使うと完全に近接の劣化だしそんな土俵に立とうとするのが間違い、アディ撃つべき
やっぱりサテは中型大型用だね
372名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:10:18.64 ID:eBm79P6S
タップ→サテ、→バレスコで幸せになれるよ
373名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:26:04.02 ID:qEhIDRA3
>>372
順番がおかしいし、タップで巻き込めるほど敵が密集してたらそんなコンボ使ってる間に蒸発してくるくる回ってるだけのぐんなーが見れるだけという
374名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:35:28.37 ID:2N9NBmSl
>>371
前転スリラーの要領で背中向けて前にスタイリッシュから色々やってみたけど駄目だな…
JA判定遅いしサテだと前に撃てない、リバーはカスダメどーしょーもない
375名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:40:16.67 ID:BQgQ1n0F
ヤスミサテはつよいぞ だけど近寄る前に味方のアディとかテクで敵がしぬから結局は自分もガンスラうったほうがいいだろ
376名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:40:23.93 ID:vUdzYruV
ゼロレンジってPA発動した位置が適用範囲なんだっけ?近距離でインフィ発動して離れてけば安全に高倍率インフィが撃てますな
377名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:40:50.60 ID:bvKoWzE6
>>374
本当うんこだよな、メシアも振り向けないしステップくれよと・・・あとステアタも
378名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:43:28.96 ID:7sOytcNx
攻撃が命中した瞬間でのmobとの距離だぞ…
379名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:45:40.39 ID:vUdzYruV
>>378
そうなのかwなんかとごっちゃになってたっぽい
380名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:53:04.23 ID:apyKXxDU
>>369
PT来るなって言われていじけてんのか?
381名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:12:46.83 ID:VEU8nZSK
まーGuってかTMGの抱えてる問題は結局近接と同種なんだと思ってるけどね
かと言ってアディみたいなほぼ万能なの欲しいかって言われるとそんなことはない
バレスコの判定の出方をクラスターみたいに高さで広くなるみたいにしてくれたらいいなぁとか思ってませんよ
382名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:16:41.20 ID:PdmL2yFB
PAのレベル上昇でアディが相対的に弱くならない限りアディゲーは変わらないよね
とりあえずエピ2まで今のままでいいわ
383名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:19:02.83 ID:vUdzYruV
運営からすればアディションは神PAだから、これを越える使い勝手のPAが実そうされることはないよ
だってこのPAを近接職、銃職に使わせることで、容易にバランスが取れるんだもの(見た目てきに)
384名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:21:28.64 ID:tIZB5Ldl
結局どこにおいてもRaに勝てないっていう産廃
385名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:27:27.31 ID:ZcCxSog6
>>380 ん?PT来るなとか言われた事ないけど
386名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:27:30.90 ID:RwKShHsa
DFでTMGを撃っている人増えすぎw
強化成功みたいですね!
387名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:30:44.25 ID:gThnlR2M
正直インファニティしてるのが楽よね
勿論WB撃ち切った後だが
388名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:32:46.53 ID:vSbKAm51
Gu/Raやってて一番困るのはやっぱりWBだよな。
装填すると武器の切り替えが出来なくなるから必然的にライフルで戦うことになるし、
効率が良いのを理解しちゃってるから使わないってのも気が引ける

TMG用WBを追加するか使用したら即発射するようなのに変えて欲しいわ
389名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:36:11.70 ID:qcbmSwto
チェインはTMG以外でも発動できるからWBもライフル以外でも発動できるようにすれば解決
390名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:38:17.94 ID:3eSyFhzf
色々と問題はあるけど、とにかくまずはキーパーを現在のHP%での変動制にしてほしい
1でも食らったら終わりって…
現状アディションに適用されるのはこれだけなのに、あんまりだよ
ひどすぎる
391名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:45:33.36 ID:96j7VkC3
スリラーって前転スリラー普通に出す感じじゃゼロレンジ結構嚴しいかな
位置調整してある程度近づかにゃ発動しない感じ

ところで金玉兄弟とかカニって皆何で処理してるの?
蟹とかカキンカキンウザいしサテとかで軽く打ち上げたがええか?
392名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:47:19.07 ID:3eSyFhzf
>>391
出口バースト時はアディ
道中や近寄っていい場面ならインフィかメシア
393名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:51:33.56 ID:gThnlR2M
蟹はソロなら遠慮なく打ち上げてインフィで仕留める
ptはもうWB貼って任せてるわ
394名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:52:37.50 ID:m42CjtT/
>>391
ショックに持ち替えてバレスコ
メシアは入れてなかったんで試してみたい
395名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:53:40.94 ID:37qVrtLk
バーストでの蟹ラッシュはお通夜
396名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:55:45.91 ID:Wc7hfqel
>>391
金玉はメシア。カニは手間取ってるようならゴルフスイングする
397名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:58:12.26 ID:mPhJ0h40
強化きたけどサブとしてまだまだ使えねークソ職かよ
398名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:01:04.90 ID:3eSyFhzf
>>397
銃を持って接近戦やれ
1ダメージもくらうな

と、こういう通達が下されたからな
お察しですわ
399名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:10:17.30 ID:eBm79P6S
近寄る前に敵蒸発するレベルなら別に手伝う必要ない=お荷物とか考えなくて良くない?
400名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:11:32.21 ID:QBoMxffM
ゼロレンジメシア使えるね!!あとサテ範囲も素晴らしい!
やっと他職並みの威力でPT貢献できる!!!

何て言うと思ったかクソ運営

PKは倍率30〜40ないとTeにも及ばない従来の豆鉄砲火力だし、HP1でも減ると効果消滅のクソ仕様のままだし
ゼロレンジもキリング以下の範囲で、更にゼロレンジの乗らない打撃PAの意味不明な強化図るし
加えて依然として打ち上げふっ飛ばし推しだし、サブ職としての価値も無し。
ダメ押しに公式ブログに「これでいままで通りガンナー?部屋作れます!」コメントも意味もわからず載せちゃって、指摘されると慌てて削除しちゃうエアプっぷりだし

次回のGu修正もどうせ数字弄るだけみたいだし、
これまでどおりPTの癌扱いは変わらないだろうからもう引退しましゅ…(´;ω;`)
401名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:17:08.51 ID:3eSyFhzf
PKは条件をもうちょっと何とかしてもらいたい
1でもくらったら全部なしってのは、さすがになぁ…
402名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:17:29.15 ID:+yBoi+v7
Gu削除かGu以外の全職削除
これで解決
403名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:20:27.12 ID:f8ERK7yr
数字弄るしか能がないならせめてツイマシの通常攻撃の威力3倍くらいに上げるとかしてくれてもいいのにねぇ
ついでにPAも何倍単位で上げてもバチは当たらないってレベルなの多いし
かにさんがガード入る前に通常→PAワンセットで即殺くらいはできてもいいと思うの
404名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:20:33.03 ID:gkF3w35H
クラフトプロジオン撃つだけの職だな
ぶっちゃけ全PAのダメージ今の倍2倍はないとゲームにならない
405名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:23:22.57 ID:/YyYTA73
正直メインFoとRaHu以外はどっこいどっこいだからあんま気にしなくてもいい気がするねー
以前の仕様だとその他の中にも入れなかったけど今回でその他の中にも入れる程度にはなった
まあ結局身内でしかやってない奴の考えだけどな

>>391
蟹はインフィしてる
サブRaなら閉じこもったらランチャーでぶん殴る
ショックになると正面からは手出ししにくい位置にコアが行っちゃうからやりたくないな
ソロなら浮かせてインフィでええよ

なお金玉どもはJAゼロレンジMAX零の手31050ヤスミインフィ一回で死ぬ
406名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:24:36.00 ID:iUOMszLm
妥協してクラフトにファング付けたせいで武器持ちかえできねぇ
HP90%位で効果出るようにして、1%ごとにボーナス加算とかにしろよ
407名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:25:49.20 ID:XsWUkOM+
>>400
なんかそういう公式の言動見てるとほんと程度悪い連中なんだなぁと思わざるをえないな

なんちゅうか、アディションの射程をもう少し短くするだけで結構バランス取れるんじゃね?
運営がアディションゲーでいいよって思ってるなら何もしないだろうけど
408名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:26:31.88 ID:eBm79P6S
ネガってばっかだなここは
409名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:28:00.29 ID:gkF3w35H
>>406
俺みたいに全部にファングつけようぜ!
410名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:30:01.27 ID:vUdzYruV
ヤスミ10403とスルクライ10503ならスルクライの方が良かったな。確殺変わるほどじやないし、PP回復のが優秀
ヤスミ10503にしてもたいして変わらんだろ
411名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:30:39.75 ID:U2oPUV19
>>408
当たり前だろ、今ネガらないと普通に使えるようにならないんだよ
412名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:33:10.87 ID:3c9yyy2C
デッドアプローチで肉薄して吹っ飛んだところをエルダーリベリオンで追撃すると滅茶苦茶カッコいい事に気付いたわ
みんなも試してみてくれ
413名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:33:13.95 ID:3eSyFhzf
>>407
Tマシを手放してガンスラ持ってアディションしてる現状は不満だけどさ
どっちかっていうとTマシじゃカバーしきれないところを仕方なくアディで補ってるって事情だから
アディの射程を短くすると尚さら他クラスに劣る存在になるような…
Hu・Fi・Ra・Guが仲良くアディ取り上げられた先にあるのは安定したFoの遠距離火力って事になっちゃうからなぁ
もしやるなら同時にインフィの最後4発だけ撃つ手段をどうにか入れてほしい
例えば今の連打制を廃止してPAボタン押してる間は連打・離したら即ラスト4発を撃つようにとか、空中で撃ったらラストだけ撃つとか
打ち上げなくしてサテライトの射程をアディぐらいにしてくれてもいいけど
414名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:34:46.54 ID:aJ7ew12j
だから威力修正とかの問題じゃないんだよね
1回廃止して作りなおすぐらいの修正がいるわ
415名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:41:53.27 ID:XsWUkOM+
>>413
アディションの射程短くするってのはガンナーだけの視点じゃなくて、
近接HU、Fi、Guが本来の武器でも戦えるバランスにするって事ね
現状アディションはFoすら余裕で食ってるし、今のFoはバランスぶっとんでるわけでもない
クラスターは一応着弾まで時間かかるというデメリットもあるし連射もしにくい
416名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:41:58.66 ID:+yBoi+v7
>>412
かっこいいよな
高速移動だし、浮いた敵は何もできなくなるからずっと俺のターン!
味方も攻撃を受けなくなるから、まさに弾幕で攻撃と防御を同時に繰り出してるって感じ

……ずっと俺のターン
417名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:43:15.94 ID:gMTGVNiZ
クラスター撃って前転したらゼロレンジ乗る?
418名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:47:20.73 ID:gkF3w35H
できなくはないけど実用性があるかどうかはちょっとあやしい
ロデオした方がいいと思う
419名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:57:46.55 ID:ozsk0IwU
スタスナ判定からの前転ゼロレンジとか
なんのサーカスだよw
420名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:59:23.23 ID:3eSyFhzf
>>415
そうなれば理想ではあるよなぁ
Guも打ち上げ吹き飛ばしが無くて打撃属性PAがゼロレンジに適用されれば…

あと出口バーストをシステム的に殺さないとどうにもならない気がする
421名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:03:55.60 ID:vUdzYruV
PSEバースト自体いらねーと思う
422名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:12:37.96 ID:gMTGVNiZ
>>418-419
いちおできるのね
クラスターが1.3倍になれば強そうかと思ったけど、やっぱネタレベルかw
423名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:16:15.98 ID:eBm79P6S
ネガってばっかだなここは
424名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:17:32.15 ID:eBm79P6S
ごめん今のみす

良く追い出されたって聞くけどさ、そんな部屋見たことないんだけど····
425山田君:2013/05/30(木) 14:17:41.09 ID:kSGlLNEe
>>423
テクタースレにお前の望む全てがある(至言)
426名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:18:29.15 ID:3eSyFhzf
>>423
スキルとPAが噛みあってない現状で笑顔で最高です!とか言ってたらただのバカ
427名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:22:48.46 ID:f8ERK7yr
効率重視かつ名前が記号で囲まれてる奴らばっかのアドでも行けばわりと高確率で追い出してもらえるかも
428名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:25:08.87 ID:1fSYV6ct
全職やってるけどGuで入った時の解散率が異常
429名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:26:22.58 ID:nPdJCg9M
パーフェクトキーパー強化しろって言ってる人は
もしこれで倍率150%とかになってガンナーさんはこれで全部火力補ってね^^ってなったとしたら
HP100%維持のクソゲーに耐えられるの?
430名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:26:49.95 ID:velJWG0m
追い出されるのはあんまないよな
職制限するなら最初から制限している

Gu入っても出口が成功するレベルのPTを組めてれば何事もなく継続
他のメンツでフォローできないと、誰かが「これで抜けますね」、主「じゃ解散で」

あると思います!
431名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:27:05.97 ID:O8Pm32+D
テク職限定とか書いてあるのに入ったらそりゃ蹴られるだろうな、たまにコメ読まずに凸る人が蹴られてる
432名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:28:56.46 ID:VEU8nZSK
>>427
ここ地雷原て書いてあるのに飛び込むのはランボーかターミネーターくらいだわ
そうまでして効率追求した先に何があるのか考えるととても幸せな気分になれるとは思えんし
433名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:29:17.54 ID:OCGL3RLr
434名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:29:19.80 ID:L9kBCQy4
DFでヘイト取る火力でも何でWB撃たないんだと文句言われる始末
435名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:29:37.06 ID:HyQJmASR
ガ、ガンナーだっていいとこあるし
鍋2TAとか早いし

うん
436名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:30:28.21 ID:dZRzXAs1
WBなんて忘れて好きにしろよw
気を使いすぎだろ
437名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:32:11.71 ID:6Mjr/4K8
>>434
WB求められるってことはWB貼られてなってことだろ?
貼られてたら何しててもいいだろうが貼られてもないのに俺火力あるからwって攻撃してたら間違いなくそいつは地雷じゃんかよ…
438名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:33:48.26 ID:3eSyFhzf
>>429
PK上げるよりエアリアル改善してもらったほうがいいよな
439名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:33:57.32 ID:L9kBCQy4
>>437
俺サブHuだったし
そんなに効率求めるならそいつがRaHuでホミしてりゃいい話じゃん
440名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:34:50.09 ID:mYa2AYg9
アディションが実装当初のクソっぷりから修正された時、
このスレで「おいお前らアディション11↑使ってみろコレ俺らのためのPAだぞ」ってGuの立場向上のために一生懸命宣伝したけど
まさかそのアディションのせいで再度迫害されることになるとは思いもよらなかったな
441名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:35:23.25 ID:5AtdrHN6
野良でばっかやってるけど自分も含め誰かが追い出された場面なんて見たことないから
追い出されるとかネタじゃなく本気で言ってるのなら職云々じゃなくてその人自身に問題があるんだろうな
442名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:35:33.02 ID:3eSyFhzf
>>437
言いたい事は分かるが一応WBはRaのスキルだから俺はどっちの気持ちも分かるわ
劣化RaじゃなくてTマシ持ってGuらしく遊びたいって気持ちは俺の中にも大きくあるし
そういう意味でもストレス溜まって仕方ないクラスだわ
443名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:36:32.48 ID:f8ERK7yr
まぁWB使えない職構成に対してWB貼れよって言うのは相手が悪いな
GuをWB貼り機としか見てないっておおっぴらに言ってるわけだし
444名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:37:42.63 ID:r6HFiIv1
GuHuマジつえー、弱点外しても火力出るのがこんなに快適と思わんかった
445名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:39:04.18 ID:xZgOVpsq
昔と違ってDF一段階目即終了→腕追加後倒れたら最低でも2本飛ぶって流れだし
WB役が一人とかのケースだと8発じゃ足りないケースあるから
追加WB員は結構求められてる
446出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/30(木) 14:43:08.38 ID:nHjcVdYJ
Gu弱いねwwwwww

ゼロレンジが乗る距離までトボトボ歩くのがまじでバカらしいwwwwwwwwww
スタイリッシュロールに前転加えるか、ステアタ付けてくれないと
本当使い物にならない

GuHuもいいけど出入口バースト起きたら居た堪れなくなるから
アドバンスではやめたほうがいい
447名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:44:09.51 ID:r6HFiIv1
DF戦なら火力になれないFoさんやTeさんがサブRaにしてWB兼任すればいいんじゃないですかねぇ
448名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:44:56.10 ID:3eSyFhzf
絶対にWB欲しかったら自分で持ってけってこったな
449名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:47:00.74 ID:9GBjYSC6
>>447
ADVなら火力になれないGuさんがサブRaにしてWB兼任すればいいんじゃないですかねぇ
完全にブーメランになるからやめとけ
450名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:47:20.03 ID:R6betXgy
PKの倍率が上がれば上がるほどHP100%とかストレスたまるしこれ以上強力にされても嫌だな
「PKフルに活かすならアディションだよねー!」って未来はやばいぐらいつまらない
ゼロレンジを強化とか打撃にも適用とかのほうが嬉しい
451名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:49:24.10 ID:C82h5Vxx
Tマシ使うのを前提で今PKに1でもSP振ってる奴は核地雷
ショウタイムに10振ってTマシギアMAX維持で130%(ほぼ一瞬で溜まる上に攻撃継続してりゃ地雷でもない限りは早々減らない
PKに10振ってHPMAX維持しながら120%(ストレスホッハな上にメイト回復で隙さらして食らうのエンドレス
どちらが良いかは明白なのにこのスレの雑魚共と来たらw
PKなんてまだ振るべき時期じゃない最低でもLv65開放されてSP+オーダー来てからの話
分かったか?ゴミウジGu共
理解出来ない奴は死ね
452名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:51:36.34 ID:vUdzYruV
メイトがポータブル仕様になるスキルさえあれば…
453名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:53:17.77 ID:L9kBCQy4
>>449
ADでも近接維持すりゃ部位破壊も削りもかなり早いがな
454名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:54:21.82 ID:bvKoWzE6
他クラスは適当にやっててもそれなりに火力出るんだがGuはガチでやってもそれらに及ばないことが多いんだよな
455名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:54:46.91 ID:aT170/k8
>>451
レアマス1、PK1、残りをショウタイムならまだわかるが
ショウタイム10必須というのが理解できん
456名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:58:32.15 ID:TPRjBlEC
GuHuってエルダーペイン装備できるの?
ダメージ受けたら即切り替えてPK維持とかどうなの
457名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:00:09.52 ID:3eSyFhzf
>>453
Guの得意なボス戦のやり方ってサブRaで弱点にWBチェイン瞬殺の事だから、部位破壊を含めると近接クラスより遅いからなぁ
サブHu時ならゼロレンジ20、Huツリー左特化でのメシアは部位破壊にいいかもなぁ
今回の調整後に久しぶりにメシア使ってみたけどこれもう射撃っていうより近接攻撃…
458名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:04:28.90 ID:PJ1xj+yC
メシアとかインフィ使うと肩凝る
459名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:04:55.54 ID:ah6IiG99
本気だしすぎ
460名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:05:09.81 ID:ZotLn/Cw
連射パッド使わないガンナーはすぐサボるよな
461名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:05:33.15 ID:aT170/k8
部位破壊が一番はやいのは近接だし
Raでさえ全部位破壊しようとしたらとたんに並み程度まで落ち込む
462名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:07:17.12 ID:225Q++7r
>>451
すまん
今のショウタイムに10も振る意味がわからん

ギアMAXっていったってTマシだけだし
ライフルでWBとチェインとか使わんのか

それにショウタイムなくてもギアはたまるし
ショウタイム使ってギアMAX維持できる腕があるなら
PKでもいいような気がする
463名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:08:07.66 ID:UUtI5GGN
チェインの〆がガンナーがPA使った瞬間に効果時間内に他の職でもダメ上がるとかないと
火力だけの職であるガンナーが火力負けてれば居場所ないのはわかりきってることだよ
464名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:09:13.35 ID:3eSyFhzf
ショウタイムとったら60秒に1度ガッツポーズか
1でもダメージくらうなのPKと合わせたらストレスでハゲあがりそうだな
465名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:12:41.51 ID:gkF3w35H
>>464
ショウタイムってゲージ回収の為だから
1回ゲージMAXにしちまえば以降ダメージ食らわない限りは発動しなくていいしPKとの相性はそこまで悪くないんじゃね
466名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:13:07.52 ID:qcbmSwto
チェインは受付時間をもっと長くしてくれればいいと思うよ
100チェインしやすいように
467名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:22:28.67 ID:l7WiRA1B
ショウタイムとか名前がださすぎてその時点でもう使う気がうせるわ
「ショー」じゃなくて「ショウ」のせいでなんか人の名前みたいだし
468名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:24:01.73 ID:yvQReGH0
>>467
右!いや正面か!
469名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:25:19.32 ID:225Q++7r
>>467
ガンスラ似合いそう
470名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:26:24.26 ID:WGYGvu2H
雑魚戦にマシンガン使うのはまず馬鹿なのでつかうとしたらボス戦
ボス戦開始したら
ショウタイム10だと効率3倍なので大体攻撃5,6回でMAX 補正130%
PK10だと何時もの調子で5,6回だとギア2程度 遅すぎカス 120%×110%(ギア2)

被弾してしまった場合ボスの攻撃なのでギア0は確実
PKはここでメイト使用、原文によると
(ストレスホッハな上にメイト回復で隙さらして食らうのエンドレス)まさにカス
ショウタイムはここから復帰にショウタイム効果中なら即復帰だが
効果時間30秒なのでもしショウタイムが切れてると次に使用できるのはそこから30秒後
リキャスト完了中でも得意のガッツポーズからまたギア貯め
メイト回復に隙だらけのストレスマッハに比べて隙だらけガッツポーズからのギア貯めのなんと美しいことか

全く被弾なしなら
ショウタイムは130%
PKは120%×130%のカス
471名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:27:30.62 ID:v99lstTw
>>470
カス
472名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:28:51.67 ID:yvQReGH0
>>470
最後の一文が意味不
473名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:28:57.92 ID:8fVB+rhS
ガンナースレはいっつもいろんなの湧いてておもしれーな
474名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:31:37.29 ID:KNgPnJQ3
ストレスホッハで楽しいだろ?
475名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:33:13.42 ID:AAiiN0In
ただの提案なら参考にしてみよう。で終わるが
喧嘩腰過ぎて変なのか喚いてるようにしか見えない
476出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/30(木) 15:34:46.72 ID:nHjcVdYJ
腐ったパフェになんかゴチャゴチャトッピングしても対して火力変わらねぇよwwww

ゼロレンジ乗らないPA
1ダメージでも食らうと攻撃力が20%下がってしまう呪われたスキルPK()

なんかもう色々と終わってるwwww
477名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:34:58.76 ID:2N9NBmSl
ストレスホッハなら仕方ないな
478名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:35:26.11 ID:v99lstTw
一度だってはじまってないんだから終わりようがない
479名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:36:11.39 ID:3eSyFhzf
運営の死体蹴りで頭イカレやすいんです
480名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:40:09.96 ID:vUdzYruV
スキルなんてそのままでもPAの威力を一律三割ほど上げるだけでいいのに
481名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:42:43.11 ID:wrAPoh5g
お前らが惨めな思いをしていることで助かっている人もいるんだ。
Guが不満の捌け口になってるお陰でFiやTeは平和なんだよ。

Guの弱さは秩序を守る為の弱さなんだ。必要な弱さなんだ!






…ごめん、自分でも何言ってるのかわかんねぇや。
482名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:44:49.38 ID:velJWG0m
>>480
それをやると、ツリーやマグがただ足を引っ張るだけのものとバレるから嫌なんだろ
483名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:51:19.11 ID:2AoSIjyJ
>>470
5,6回どころかメシア1回でMAXなんでショウタイムとかいらないっす
484名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:51:32.07 ID:i7GSw1Wf
PK有りでやっとショボ目な装備の近接に並ぶかってところだし
Guは冗談抜きで1ダメージでも食らうと弱体する呪いが掛かってる状態だな
485名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:54:00.20 ID:KRDoC6eW
ソロGuでアドのヒューナル倒せなくて悔しい思いしてきた…
なんかコツとかありますか?

乙女ハンター(ソード)でやったら割と簡単に倒せたんだけど、Guだと攻撃喰らった時
回復する暇が無くて、逃げる→メイト→追いつかれて殴られるのループになってしまう…
486名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:55:45.00 ID:gkF3w35H
>>467
お前ダンテさんディスってんのか?
487名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:56:08.97 ID:Ik7kmXL5
乙女ハンターとか死ぬ要素ねえじゃねえか
乙女ガンナーでもやってればいいんじゃねえかな
488名無しオンライン:2013/05/30(木) 15:59:08.93 ID:KwugrDUE
空中に逃げようぜ
489名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:02:57.72 ID:TMLOv0Z2!
まあパンドラの底には絶望じゃなく希望だから
GUもEP2で変わるさ
490名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:03:13.42 ID:dSpuw6qs
乙女デッドラインはトリメイトから使用してくれると有り難いんだけどな
491名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:03:50.83 ID:t3C2wrwP
俺もうサブはテクター固定でやってるわ
492名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:05:34.79 ID:XsWUkOM+
ほんとお客さん多いよな
Guの風評悪くする事に人生かけてるみたいなの
493名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:05:36.41 ID:wrAPoh5g
ヒューナル兄貴はアッパー、地を這う衝撃波、OEっぽいやつは上方向への範囲もあるから高所に逃げても無駄だからな。
しかも手数多いからSロールみたいなノロマじゃ回避も追い付かない。
一発が重くて乙女デッドも無意味。

サブHuで乙女つけてインフィ撃ちながら逃げ回ってりゃいつか勝てるんじゃね?w
494名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:06:12.48 ID:A9hrhYv2
PK150%になるかHP吸収ガンスラが来たらGuやるわ
495名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:08:24.70 ID:yvQReGH0
奪命ガンスラとかいらんだろ、奪命双銃のがいいわ
496名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:08:39.97 ID:2N9NBmSl
キングTマシンガンでも実装されてれば乙女デッド1くらい取ったんだがな
497名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:09:23.18 ID:3eSyFhzf
PK150%もいらね
そんなのより他のスキルを改善してくれ
498名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:10:37.34 ID:GWjxlVeO
PKとか廃止して欲しい位なのにこれ以上強化して
HP管理の必要性が出たらGu辞めるわ
499名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:11:56.70 ID:KwugrDUE
エピソード2でマシンガンがフルオートになるかが気がかり
500名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:14:10.74 ID:aT170/k8
PKは発動条件が厳しいとは思わないよそれなりに発動させ続けることは出来る
だけどな・・・1ダメージでも食らったら舌打ちするようになったじゃないか
ストレスでハゲるわwwwPKは禿がGuにかけた呪い
501名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:21:55.28 ID:iqjyJ2cw
デッドの吹き飛ばし早く無くなれ
敵倒した後空中で前進して他の敵にサテ当てに行けたらだいぶ違うだろ
502名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:26:42.36 ID:k41p58X5
チェインあるからこれくらいでいいかとか思ってそう
あんな糞使いにくいゴミスキル前提で調整されたらたまったもんじゃないわ
503名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:28:16.86 ID:z+w9aJay
一発の被弾でアウトは当然だが
カースセントリーでアウト針触れるとアウト
皆がショートカットに進んでる溶岩地帯一緒に進むとアウト
防衛装置のビームでアウト
燃えてる奴が近づいてきたら高確率でアウト
毒放置は許されない
戦闘中に雷が見えたら攻撃中でも切り上げて逃げるの必須とかめんどくさすぎる
これで倍率上がってGu必須になった日には不満爆発確実だ
504名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:30:34.98 ID:L72jlFQN
パーフェクトキーパーだが、ツインマシンガンギアの件でさんざ文句言われた以前に
PSU時代に大不評だったと聞いたのだが。

そんなスキルを調整なしでまた放り込むとか何考えているんだろう…
さらにGuに関してはTMGギアのトラブルが遠くない昔に有ったのに

>>502
ゲーム内のデータ取っているならチェインの使用回数なんて保管してあると思うんだがなあ。
少なくともウィークバレットのようにホイホイつかわれるスキルじゃないあだろう…
505名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:30:53.17 ID:jsN8lUMH
HP95%以上で120%、HP90%以上で110%とかにすればストレスフリーになるんだけどな
506名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:32:05.20 ID:XsWUkOM+
基本的に禿のゲームデザインて、うざい面倒くさいイライラするのを織り込んでくるからな
PになったPSOep1&2からそう
プレイヤーも禿げさせようという思いが込められている
507出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/30(木) 16:32:57.84 ID:nHjcVdYJ
PK振るなら1でいいね
508名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:33:18.43 ID:o3XXFVF5
ガンナーのスキル振りはどんな感じにすれば良い?
509名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:35:50.27 ID:LqJv0Jbk
ツインマシンガンギアとったら好きにすればいい
510名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:36:43.97 ID:z+w9aJay
>>504
パーフェクトキーパーはPSP版にはあってぼちぼちのスキルだよ
別にそこまで不評でもない弱くもなかったしただ枠確保で省かれがちだった
PC版の方にはそもそもない 有るのはHPが減ってれば減ってるほど火力上がるFiのスレイヤー系みたいなやつ
511名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:39:38.22 ID:ZcCxSog6
PSPO2からフォトンバリアを持ってくれば解決じゃね
512名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:43:14.99 ID:AAiiN0In
PSPoの時、ツインマシンガンが延々と味方の為にチェインを稼ぐだけの存在だったな
PSO2で銃超強化ヒャッハーと思ったがそんな事なかった
513名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:43:51.13 ID:AAiiN0In
そういやツインハンドガンか
514名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:47:52.04 ID:PdmL2yFB
エアリアルもPKみたいに1で10%ならとりあえず1振っとくんだけどな
使える相手が限られてる現状じゃ10も振れない
515名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:50:42.94 ID:wRh/wnmb
Po2のTハンドってか天罰銃は対雑魚最強クラスだったんだけどな
516名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:50:43.70 ID:tbELpnaE
WHA同様、ゼロレンジも125%あっていいと思うんだがねぇ
517名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:50:53.52 ID:VEU8nZSK
>>507
どうしても未練があるなら1振りでいいと思う
元々掠めた程度なら殴り続けた方が数字出せるし
今の近接仕様なら尚更だ

で、その上で何を取るかだよなぁ問題は
エアリアルでも取っちまうかな
大型以外ならサテ確定で乗るだろうし
518出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/30(木) 16:52:22.03 ID:nHjcVdYJ
Gu@31i30150k05500h000o011

すみません@6何に振ればいいですか?(/_;)
519出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/30(木) 16:53:03.42 ID:nHjcVdYJ
520名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:56:49.32 ID:pY+1krj8
PK1でゼロレンジ20振り+チェーンフィニッシュ10が割と使い勝手がいい

ところで遺跡のエリア2端、出口バーストで蟹祭りになった時どうすりゃいいんだ…
クラスターもアディもWBも全部微妙だ…
開き直って小型や蟹のコアにエルダーやインフィぶっぱの方がましと思えるぐらいどうしようもない
前に出て蟹にゴルフする…?テク職オンリーの募集になるわけだ
521名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:57:47.88 ID:XsWUkOM+
PKは強化というよりはスキルポイント9緩和と受け取った方がいい感じだな
チェイン捨てるなら20%にできる選択肢が増えたという
522名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:58:01.24 ID:aJ7ew12j
あそこだけはゾンディール撒くしか無いから仕方ないね
523名無しオンライン:2013/05/30(木) 16:59:58.48 ID:X2J/A2Wp!
スマッシュとかしたら滅茶苦茶怒らせそう・・ふひっ
524出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/30(木) 17:00:30.25 ID:nHjcVdYJ
エアリアルじゃなくて振ろうかな・・・


でもWBあればチェインいらなくないとかも思う\(^o^)/
525名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:12:08.83 ID:iL7SLhYK
>>519
とりあえずエアリアル消そうぜ
526名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:12:41.10 ID:KRDoC6eW
乙女デッドとかいらないから
Sロール中硬直なしでメイトもぐもぐできるスタイリッシュメイトが欲しい
527名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:14:56.23 ID:PdmL2yFB
60秒に一度きりの瞬間火力より常に1.2倍の方がいいや
PTに率先してレスタ使ってくれるテク職いるとすげー楽
528出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/30(木) 17:15:25.81 ID:nHjcVdYJ
やはりエアリアルはオワコンか

チェインFに10振ろう
529出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/30(木) 17:18:20.54 ID:nHjcVdYJ
エアリアルが乗るのって
エルアーダ
ブリアーダ
アギニス
ディガーラ
ソルディガーラ
ウィンディラ
だけだよね…

やっぱエアリアル切るわ
530名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:19:08.74 ID:18ivGozv
チェイン切ってAPP、PKとあとはゼロレンジor射撃力うpに突っ込めばいいよもう
ADVなんてどうせ9割以上雑魚相手なんだからチェインとかイラネ
チェインはDFアーム瞬殺用と割りきった

まあ新DFでアームに部位破壊報酬とか言われてるから、アームですらチェインいらなくなるけど
531名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:24:58.95 ID:UUtI5GGN
>>529
おいおい、打ち上げ吹っ飛ばしに追い撃ちすればほとんどの小型に効果あるぞ
とる人いないけどなー
532名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:27:06.67 ID:ZtFgfEHr
>>529
攻撃で打ち上げてるときしかダメなんやで
しかも落下中もダメ、トップレベルのゴミスキル
533名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:28:06.86 ID:lMDOdnOM
>>481
携帯ゲーソフト、アルカナスレのテンプレ思い出して吹いたわ
MH×GE×PSPo←LoA「争わないで!」
534名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:28:56.49 ID:tz8+wIKT
>>532
エリアルで浮かせた後にサテとかを運営は期待してるんだと思うよ
535出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/30(木) 17:30:25.33 ID:nHjcVdYJ
>>532
Oh…
536名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:32:18.06 ID:KRDoC6eW
>>532
最初から飛んでる敵には有効
お魚さんにも効果アリ

新アドは飛んでる敵多いから結構使えるんだけどね
537名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:34:38.38 ID:pY+1krj8
エアリアルはボスで使える相手0って言うね
ここまで酷い倍率スキルは他に類を見ない
538名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:35:30.29 ID:iL7SLhYK
Guいらねとは言わないがTマシしか持たないGuは死ね
539名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:40:28.62 ID:fU6dU4oa
なんかサテライトの方向おかしくなってない?
いままで多少後ろの方にも判定あったのがなくなってかなり上方向にまで追加された感じ
540名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:55:22.47 ID:XXpxAlFZ
>>539
むしろ後ろに判定あったとか初めて知ったわ
とりあえず範囲拡大はされた
541名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:03:32.51 ID:XsWUkOM+
少し後ろに当たらなくなったとしてもそんな使い方意図してやらないからどうでもいいな
542名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:04:08.48 ID:ES7P2njd
PKの倍率が上がってエアリアルがジャンプ中に適用されるようになって・・・
あ、これだとジャンプゾンデマン大復活になっちゃうな
543名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:04:22.92 ID:tbELpnaE
エアリアル対象
・地上から打ち上げたエネミー
・元から空中に浮いてるエネミー

対象のようでそうでないもの
・地上のエネミーがジャンプしたとき
・空中のエネミーが打ち上げられたとき(上昇、落下含むモーション全て)

いやぁひでーわ
544名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:08:32.77 ID:AAiiN0In
エアリアルの存在で運営がGuは打ち上げる事を重視した職って事が分かるよね
運営の意図したコンセプト=パーティを妨害する事ってどうなのよ
545名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:09:11.51 ID:5cBBoM97
妨害筆頭のワイヤードランスなんか作ってドヤ顔してた運営ですもの
546名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:11:08.62 ID:NJBMg12F
はやく要望送れよ
547名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:13:20.20 ID:PdmL2yFB
エアリアルは空中版スタスナとして1秒滞空にすればTダガーさんも喜んで一石二鳥?
548出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/30(木) 18:16:37.61 ID:nHjcVdYJ
ゼロレンジも打撃属性で乗らないPAあるし、ハードモードすぎて泣けてくる

Huのヒューリーなんてボタン押しただけで10分間攻撃力1.5倍ですよ
ノーダメやら、空中やら接近しないとやら条件なしでwwww
549名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:20:03.99 ID:DGMvhv/V
PAとしての性能だけ見たらエルダーとインフィは格別だから
ヘタに強化出来ないってのもあるんだろうな
550名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:21:34.28 ID:tbELpnaE
近接にはOEやデッドリーってのがありましてね
まぁここで言うことじゃねーか
551名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:23:38.86 ID:497UcpcC
ヤスミ潜在ゼロレンジがなまじ強いから変に倍率あげるとなぁ
552名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:23:40.05 ID:i7GSw1Wf
そんな事より輝石交換以上の☆10Tマシを片っ端からレアエネミーに搭載されて辛い
553名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:24:37.84 ID:XsWUkOM+
連打仕様を頑なにやめようとしないのは何なんだろうな
はっきりと運営の意思を聞きたいわ、なんかいい機会ないのか
554名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:26:14.04 ID:mYa2AYg9
オンラインゲーマーの必死さってのを根本的に理解してないか、甘く見てるよね
「え、打ち上げふっとばしが邪魔になる・・・?そんな心の狭い人いないいないwww」
っていう考えじゃないとあの仕様にはならないわ
開発もスタッフ同士で和気藹々と遊びながら「こんなんあったらかっこいいんじゃねー面白いんじゃねーhehehe」って緩〜くやってたんだろな

改善要望に出しても「せっかく吹っ飛び距離とか凝ってPAごとに変えたりしたのに、そんなに簡単に直したら悔しいじゃないですか^^;」とか思ってそう
555名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:26:36.69 ID:X2J/A2Wp!
無い頭を使ってひねり出したものをお客様にこれこれこうって要望出されるのは癪なんだろ
ほんとおばかさん
556名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:26:54.43 ID:8Rz+Lug/
下方修正したくないなんて意地張ってるのが悪い
一番高い所に合わせて他の全部を上げるより、一番高い所を下げた方が遥かに楽
557名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:27:22.48 ID:PdmL2yFB
燃費悪くていいからWBなしのチェイン中サテ連打、OE、WBホミ、デッドリー並の火力欲しいよね
もう近距離でJAする度に1.2倍されるゼロレンジコンボアップくれよ
558名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:30:04.82 ID:HNHsDRAW
リバースタップを全職最大の吸引力にすればいいんだ!
559名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:31:29.36 ID:XsWUkOM+
>>556
下方修正は印象が良くないっていう頭だけで考えてるからな
それでも修正したい事はこっそり無告知修正するという
560名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:36:57.34 ID:2ePYrt6V
下方修正はPSUでさんざんやって
大顰蹙。
より激しい職差別、種族差別、仕様PA限定、武器限定
が生まれて日に日に過疎ったからね

ロリ池沼子FT「ビスキャスFF ラスサバ氷40↑のみ募集します^^」ぽわぽわぽわ
561名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:43:55.93 ID:pY+1krj8
リバースはテリバゾンディぐらいの範囲があって然るべきだろ…
リバースは消費35でそれ以上減らせないのに、ゼロレンジ、WHA乗らない
一方ゾンディは素で26で更に消費10減らせてボルトマスタリもエレメントウィークも乗る
運営頭悪すぎだろ…、消費PP比較するだけでも判るだろ…
562名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:50:06.84 ID:/4dsi+jc
CTCF全振りだったけどゼロに振り直した方がいいのかなぁ
563名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:51:09.93 ID:dRKxsN7P
どうせ要望&意見数が減ってきたら
『おっし鎮火したなこれで当分はガンナーなんていう職について面倒なこと考えなくて済むな^^』
とか思っちゃうんでしょう運営さん。

だからみんな要望&意見絶やさないでね
564名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:52:17.29 ID:dRKxsN7P
なぜamp;なんていう謎文字が付いた
565名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:52:35.57 ID:/YyYTA73
下方修正は本当にやる気がなくなるぞ
ギリギリのところで留まっているユーザーを叩き落とした修正を色々なところで見てきた
566名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:52:38.97 ID:/4dsi+jc
>>561
無駄にスタン効果がある分高くなってるんじゃないかな
567名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:54:56.50 ID:JDJTVpxT
>>93
パーティーに貢献とかどーでもいいです
好きなように遊んで飽きたらやめればいいと思うの
ゲームに本気出さないでリアルのほうに本気出さな!
568名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:55:59.65 ID:/YyYTA73
あとまあ今発生している問題のせいで開発はともかく運営は針の筵状態だろうね、
くっだらねー要望に付き合ってるヒマなんかねえと思うぜ
今要望だしてもストレスの種にしかならねえぞ
569名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:59:16.75 ID:Wotrp9O0
まぁ今回の修正自体は悪くないしこれからも要望送っていくしかないな
570名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:59:43.35 ID:W/R1gA2e
取りあえずショータイムゼロレンジパフェクトに全フリしてる

ガンナーな俺
571名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:06:49.65 ID:dRKxsN7P
ショウタイムぐらいなら火力上げるために射撃10にした方がいいだろ
572名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:07:14.39 ID:8ySTbcRX
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
snow(shrike)         https://twitter.com/fallsyunow
寒桜(カンザクラ)
キューブ(立方体)

ふぉる@mss***      糞親が生んだ失敗作ニート野郎  http://dl1.getuploader.com/g/pso2sarasi/1088/
                Twitter                  https://twitter.com/fortis8911
エール(エーノレ)      ふぉるの金魚の糞の雑魚アークスhttps://twitter.com/blackselena1
えりえーる(英理)      RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
                 Twitter                  https://twitter.com/eri_miyano
573名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:14:22.29 ID:hGH3zaot
ガンナーは威力より手数で勝負なんだから
消費PPをさげるスキルを実装してくれれば
威力はいまのままでもいいと思う。
もっと連続でサテ打ちたいんや・・・。
574名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:16:03.02 ID:/4dsi+jc
パンドラの潜在ってもうわかったの?
575名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:23:14.64 ID:8ySTbcRX
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
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寒桜(カンザクラ)
キューブ(立方体)

ふぉる@mss***      糞親が生んだ失敗作ニート野郎  http://dl1.getuploader.com/g/pso2sarasi/1088/
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えりえーる(英理)      RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
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576名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:28:27.94 ID:BQgQ1n0F
ショウタイム中 防御0だけど 射撃ダメージ300%にしたらおもしろくね?
577名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:29:04.22 ID:n1nW6rMw
久しぶりにGuやったらTマシの通常JA間隔早くなってるようなきがするんだけど気のせい?
578名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:38:07.17 ID:g1U4wdCY
>>577
あまり感じないな、回線環境でも変わるからもしかしたらそっちじゃないか?
579名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:41:52.85 ID:wrAPoh5g
TMGでPPの回復力活かした戦い方がサテ連打くらいしかないのがダメだな。
インフィやエルダーは一回が長すぎて回復力意味ないし、パルチのアサバスやスラエンみたいに一瞬でバッサリやれるようなPAが欲しいわ。
580名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:44:07.95 ID:du/7YZO4
>>569
俺も昨日触った感じではなかなか良かったと感じたよ
極端過ぎないしゼロとPKが実用レベルになったし

後は近寄る手段なんだよなあ
デッドからふっ飛ばすのが無くなれば…
今は肩ごしで空中に向けて使ってるけど敵にカスっちゃってありゃりゃってなるわ
空中デッドは吹き飛ばし無しとかにしてくれないかねー
581名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:44:35.64 ID:dRKxsN7P
なんかメシアの二段目の弾数が少ない気がする
二段目の時間少なくなった?
582名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:53:19.13 ID:WR224+WR
まーたFoゲー始まったな、Foだけ募集を良く見るようになった
583名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:59:43.26 ID:ydGmkR3F
リバースタップは相変わらずの草刈機
584名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:07:16.02 ID:hLv8T2vD
ガンナーさんへ

緊急でレアボスにエルダーやめて
強いのは認めるけどみんな部位壊そうとしているの
一人どやがおで、頭にエルダーとか許して
お願い
585名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:08:34.97 ID:37qVrtLk
そいつにいえ
586名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:08:50.59 ID:9IiDuoGS
本人にいいなさいな
587名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:09:24.62 ID:Wc7hfqel
あいあむがんなー のっとえるだーまん
588名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:12:33.66 ID:Wotrp9O0
直接言えよあほかよw
589名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:14:46.11 ID:s9VJNjHr
なんで他のガンナーに糞ガンナーの文句ぶつけるのだろうか
他のクラスにだって糞プレイしている輩はうじゃうじゃいるだろ
590名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:14:47.87 ID:PdmL2yFB
正直興味ないレアボス出てもWBチェインでさっさと殺して新しいレアボス探すわ
591名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:17:06.70 ID:DXWnEMGI
本人に言え
ところでそのレアボスは部位破壊する必要があるレアPA出すようなボスだったんだろうな 
592名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:18:44.44 ID:zP0YTSgI
いやまぁでもさ、緊急とかで明らかに他に合わせる気のないヤツってマジでGuが多いんだよね
しかも言っても反応ないし、PTメンバーにいたら注意すると無言でクエ終了後抜けていくしね

そんなことよりGuの連打廃止とゼロレンジPK倍率諸々修正まだですか
593名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:27:31.07 ID:dkMuinER
パンドラを掘るには出口バーストFo2タリゾンとRaHu2クラスターがいいのかな?

3鯖、誰か行かないかね?
594名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:28:13.64 ID:497UcpcC
雨緊急でリグシュとかパンサ部位破壊始めたら即張り替えて殺してるわ
595出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/30(木) 20:39:04.18 ID:nHjcVdYJ
親も緊急のレアボスは部位破壊しないで殺してるwww
しかもエルダーマン


性格悪いやつ多いの?Gu
596名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:40:24.76 ID:WR224+WR
>>594
だな、雨緊急は次々レアボス倒したほうがいいよなー部分破壊とかいちいちすんなよって思ってる
後レア掘りたいのに結晶くるのまじやめてほしいは
597名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:41:46.39 ID:37qVrtLk
昨日の修正なんだかんだワクワクしてた
その結果があれだったからその反動でヤスミ買ったわ
23M溶けた
どーでもよくなった
598名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:42:14.42 ID:S+QR1aTc
拙者ホミしくじると思ったらパッドの連射切ってなかったwww
……連射スキル廃止しろや禿。
599名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:43:12.01 ID:nrZj3VV+
夫妻はほっといてもOEで部位はバラバラになってるから別にどうでもいいけど
ゼッシュとか、お前シュレイダソールでも欲しいの?馬鹿なのってなるわ
600名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:47:44.48 ID:DXWnEMGI
リグシュならオーバーエンドが欲しいんじゃないの? 
601名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:55:47.94 ID:d8+YaoTQ
ラグネだけは皆さん部位破壊している気がする。
602名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:56:25.93 ID:o3XXFVF5
GuはツインマシンギアとゼロレンジとアタックPP取っておけばいいのかい?
603名無しオンライン:2013/05/30(木) 20:59:19.95 ID:Wotrp9O0
>>602
それでいい
そっから、PKなりチェインなりエアリアルなり好きなの取りなさい
604名無しオンライン:2013/05/30(木) 21:00:37.06 ID:tbELpnaE
そうだ、射撃UPを取ろう
605名無しオンライン:2013/05/30(木) 21:14:57.18 ID:hLv8T2vD
実を言うと俺も、オーバーエンドの15あるので
速攻コアにチェイン&ウィークで即効倒してる、悔しいじゃんレアゲットされた
606名無しオンライン:2013/05/30(木) 21:24:06.32 ID:du/7YZO4
なお日本語がおぼつかない模様
607名無しオンライン:2013/05/30(木) 21:28:13.46 ID:BEex+Ixw
とりあえずお前ら要望だけは送り続けろよ
これで満足とか思われたらおしまいだかんな

ってかスキルもそうだがPA自体どうにかしてもらわなアカン気もしてきたわ
メシアタイム超強化してもらうか
608名無しオンライン:2013/05/30(木) 21:28:36.46 ID:qVswV+qO
ガンナーって臭そう
609名無しオンライン:2013/05/30(木) 21:34:36.98 ID:s9VJNjHr
と、臭い奴が申しております
610名無しオンライン:2013/05/30(木) 21:35:35.72 ID:gc4M54dc
ヤスミあるし俺は
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu#31c501530055505000ol11p
こうしたわ
アタックPP減らしてもまぁそこまで気にならなかった
乙女デッド振ってる時点でーとかいうやつは必ずでるだろうけど
火力極して死んでたら意味ないし
新アドは硬い敵多いから他面子死んでるとき生きて月だ
俺は絶対死なないというなら乙女切ってチェイン両方+10もありだろうな
フィニッシュに振らないとトリガー全然火力ないのが面倒だ
611名無しオンライン:2013/05/30(木) 21:47:21.78 ID:Kz0bxGiM
火力極振りしても弱いしな。

他クラスと比べてなんでこんなリスクとリターンが見合わないんだ。
612名無しオンライン:2013/05/30(木) 21:52:59.59 ID:velJWG0m
Guがなぜこんな限定倍率調整かといえば、FiやHuの倍率が乗るからなのよ
だから、それらを射撃に乗らないようにしない限りはまともな強化はされない
613名無しオンライン:2013/05/30(木) 21:55:08.18 ID:lMDOdnOM
Gu実装前からガンスRaやってた身としては、APPあるとばんばん使えて楽しい
それに、PP使いきってから回復するまでガンスラ使えば早いしな!
・・・なんでぇや
614名無しオンライン:2013/05/30(木) 21:56:25.06 ID:tKkTAj0d
App直って良かった
615名無しオンライン:2013/05/30(木) 21:57:11.48 ID:psFuReNo
乙女が連続発動可になったの、あまり気にして無かったが
昨日DFアームのビタンビタンを初手から喰らった時
メイトをガンガン消費して生き残ったのはスゲェと思った
「乙女が無かったら今ので死んでた」てのはそれなりにあるけど
連続攻撃の中で回復を繰り返して耐え凌ぐ様は感慨深かった
616名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:00:58.50 ID:lMDOdnOM
マグに回復B、Hu乙女、Gu死乙女で鉄壁か
盾勢が捗るな
617名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:04:21.99 ID:GVu0EnAK
10まで上げれば100%使ってくれるってのは頼もしいな
618名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:05:50.62 ID:3c9yyy2C
そもそも一発食らったらそのまま即死まで持って行かれるようなコンボを敵が使ってくるのがおかしいんだけどなw
619名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:13:05.03 ID:dRKxsN7P
>>618
コンボなんて無いだろw
精々ボスの強攻撃一発で即死とかそんくらい

クォーツのミサイルをコンボと見なしていいならそれもありかもしれんが
620名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:17:04.94 ID:Wc7hfqel
Huで乙女歴長いから取りたいのはやまやまなんだけど、25%だと発動する間も無く蒸発しそうで怖いのう
621名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:17:37.75 ID:As0WLGWP
当たり方が悪いと操作復帰までに2回3回とダメージが入るパターンはそれなりにあるね
622名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:17:47.37 ID:X5c4JPMx
クォークのシャワーとマイザーのミサイルとエクスのビームはガチ
623名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:28:04.73 ID:dRKxsN7P
あんなの、最悪スタイリッシュ連打してりゃ当たらねーだろw





どんな避け方してんだよ……
624名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:34:25.78 ID:Wotrp9O0
スタイリッシュ連打とかスタイリッシュじゃねーな
俺は華麗にぎりぎりで避けるのさ
625名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:34:35.70 ID:Gd/mieoW
避けられるかどうかじゃなくて、一発当たったら連続ヒットでもってかれるねって話でしょ
アッタマ悪いなぁ
626名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:38:48.93 ID:kPgBnU8q
クォーツさんのシャワーとか、よくSロールで避けれるな
へっぽこな俺は範囲外に出る事にしてるわ
627名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:42:10.87 ID:T82EChZO
>>623
どんな避け方してんだよ……
628名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:47:30.24 ID:yP2g6qdE
スレの進行速度がすべてを物語ってるな
本当にどうしようもねえ
629名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:48:18.17 ID:dRKxsN7P
>>625
スマン、なんか日本語おかしかったわ

>>627
最悪っつってるだろ
630名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:49:36.24 ID:GVu0EnAK
Sロールで範囲外に出る
631名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:52:44.37 ID:BglS7xlr
今のとこ最強PAはメシアでゼロレン、PK維持で間違いないな?







































間違いないですか?
632名無しオンライン:2013/05/30(木) 22:59:34.84 ID:WR224+WR
でかいボス、動き回らないボスならメシア最強でおk
ただしどの職と比べてもゴミなのは確か
633名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:00:42.77 ID:BEex+Ixw
メシアって手動連打でもいけるんか
カニやら金玉相手に練習したけど全然中たらん上に、ダメくらいまくるは
634名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:03:56.06 ID:WR224+WR
Vita使いならもーGuすんなLvだが、PCなら連打ツール使わないとゴミかと
635名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:03:57.64 ID:aJ7ew12j
ベイゼでしか活躍できないってことだよ
636名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:06:11.27 ID:WR224+WR
>>635
それはない、DFのケツにチェイン20程稼いでからやってみれば分かる、30000ダメが恐ろしくでるから上手く入ればエルダーやインフィやサテよりもダメはいる。
637名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:06:23.51 ID:2/U/O2cD
>>633
一段目から二段目への移行の時に一瞬無敵が解けるから、そこに相手の攻撃が被らないようにすればいい
以前のゼロレンの効果範囲のつもりでメシア使わないとロクに当たらないぞ
638名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:09:21.92 ID:BglS7xlr
連打系PAは手動と自動で何hit変わるの?


































変わりますか?
639名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:10:49.99 ID:kPgBnU8q
DFさんのケツはメシアさんの無敵時間で抜けるものであって、チェインぶち込むものじゃない
640名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:12:14.52 ID:WR224+WR
いちいちその短文で縦長にすんなよ
自分で使ってから自分で調べろks
641名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:17:44.84 ID:BEex+Ixw
>>637
メシアはかなりめり込んで使ってるつもりなんだけどなー
結構位置調整シビアなんかもう少し練習してくるは
ちなみにメシアって空中出しでも地上出しでもどちらでもいいのかな?
642名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:18:48.41 ID:BglS7xlr
>>640
まぁもっとゆとりもとうぜ
何と戦ってるのかな?
643名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:23:27.11 ID:WR224+WR
普通に打てるなら最初から改行しまくんなよ
644名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:25:43.53 ID:bvKoWzE6
この改行の意味あんの?エンターキー連打する前にゲーム内で連打して試せよ
645名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:30:32.36 ID:6G0kRKHg
^^;
646名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:34:02.04 ID:VEU8nZSK
クォーツさんのシャワー回避は数少ないGuの見せ場
クォーツさんが嫌いなGuなんていません
クォーツさんになら掘られてもいい
647名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:35:56.87 ID:iL7SLhYK
>>644
ゲーム内で連打する前にここで練習してるんだろ
648名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:38:46.14 ID:2/U/O2cD
>>641
空中の方が若干技後の硬直が少なかったような希ガス
虚覚え……
649名無しオンライン:2013/05/30(木) 23:46:38.36 ID:2/U/O2cD
そして誰もいなくなるか

違うな、いなくなったか
650名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:05:51.27 ID:2vkqBHhz
>>560
ブルースの話はやめるんだ…
651名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:06:57.82 ID:hXpid6sf
【PSO2】ガンテクターはアドバエクスにくるな
652名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:21:18.28 ID:srS5BsE6
TAやってみても、何か修正前と変わった感じがあまりしないなぁ…
スリラーの威力が上がったなぁ程度、サテも思った程使いどころが無かった
653名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:28:04.23 ID:WVXPPBvX
アディションバレットの判定変わった?
ガウォグウォのケツに銃撃部分当てるつもりが頭に当たることがあるんだけど
前からそうだったっけ?
ジャンプして撃ってるわけじゃないけど
654名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:33:29.86 ID:gdckyAp4
サテはガウォグウォ王イエーデカルターゴの中型を瞬殺するのに使える
ラグネも脚破壊してコアにWB+20チェインでサテやれば6〜10発で倒せる
655名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:34:02.68 ID:vsiMmAfK
ウォンダはスリラーでいいよアディはウォンダにうつもんじゃない
656名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:38:36.00 ID:8x1ret+m
ウォンダにアディとかマジGuは地雷しかいねえな
657名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:40:32.59 ID:fq26pFP8
普通にRaのサブに相応しく射撃武器アップをツリーに盛り込むか
射撃武器+○○%スキルを実装すればいいだけの話だろうに
運営は何をやっているんだ
658名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:40:34.03 ID:WVXPPBvX
>>655
ゼロレンジの乗り具合をアディでいろいろ試してて
ウォンダに限らずなんか以前より上の方に当たってる感じがしたんだけど
気のせいかなあ?
659名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:43:57.72 ID:o2fxCvkr
PC用ゲームパッドで連打ツール使わず頑張って連打しつつプレイした結果…
休日二日でボタンの反応が悪くなるwwwww粗悪品多すぎんよ、マジで…
純正PSコンとかは其れなりに持ってくれるけど、安いPCコンだと中のゴム板マジで即死ぬ
こんな糞仕様で外部ツール禁止とか言ってるんだから失笑だわ
660名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:45:43.16 ID:O+XpW0He
エレコムの有線はマジクソだが、無線は割りと良い
661名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:47:43.56 ID:o2fxCvkr
無線だとどうしても応答速度がちょいちょい気になった記憶が…
最近のはそうでもないのかな、ストレス感じないレベルなら無線にしたいところではある

無関係だけど市街地アドでGu×のPT立てるヤツはカマキリに切られて死ね!!
662名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:49:56.96 ID:CS2Zba54
>>658
少なくともペンドランとかは以前通りだった
663名無しオンライン:2013/05/31(金) 00:56:24.69 ID:Z+qdY17U
凍土アドスノウから赤箱のTMGだー!わーい……

PK10ゼロ10*2のGuRaだとサテでの単体処理力は跳ね上がった感じ。
近づけばですけどねー。
現状の問題点はFo以外アディションじゃないと攻撃に参加すら出来ないことなんだよ禿!
664名無しオンライン:2013/05/31(金) 01:18:13.19 ID:pAr2pfre
Guの対応状況に29日にPAとスキル上方したよって書いてるけど、まだ対応中になってるな
これは2回目くるでぇ…
665名無しオンライン:2013/05/31(金) 01:25:15.28 ID:QHkKFibX
元々はエピソード2からやる予定の一部が早まっただけだよ
666名無しオンライン:2013/05/31(金) 01:28:23.41 ID:GwFuWoIH
>>664
前から告知されてたぞ 先ず上方修正、追ってその他バランス調整と
667名無しオンライン:2013/05/31(金) 01:29:54.94 ID:pAr2pfre
嬉しくてつい。すまんな。
668名無しオンライン:2013/05/31(金) 01:41:55.57 ID:rYx46jzP
>>577
言われてみれば昔はスタイリッシュに格闘射撃してた気がする
今はなんかもっさり・・。スピード感がなくなった気がする
おまえらどうよ
669名無しオンライン:2013/05/31(金) 01:44:32.82 ID:OSBzm/CF
Gu上方修正されてるじゃん!
で…結局のところどうなの…?
670名無しオンライン:2013/05/31(金) 01:45:51.45 ID:sJkh1sci
相変わらずパーティに居場所はありません^^
671名無しオンライン:2013/05/31(金) 01:53:34.98 ID:rPXjhILU
アドじゃボス部屋でも雑魚が大量に出てくる以上結局雑魚戦能力が全てだからな
ラグネみたいな置物にだけ強くても何の意味もありゃしない
672名無しオンライン:2013/05/31(金) 01:53:47.63 ID:vsiMmAfK
一言でおっしゃいますとPSO2の癌だと使いつつ思っております
そしてGuやめてRa/Huに戻ってアドいってたらガンスラ持たないインフィニティーマンがPTに来ました
もー新で下さい、そー思いつつGuの強化をいまだ願っている、ハゲはGuに怨みでもあるかね、もー何もかもGuに嫌気がさしてきたは。
673名無しオンライン:2013/05/31(金) 01:58:06.00 ID:31yGJgJG
ガンナーに限らず、EP2で他のクラスもいじってきそうなんだよな
674名無しオンライン:2013/05/31(金) 02:08:17.42 ID:/dDgvlac
FiのSアップ2追加とスレイヤー倍率化がありそう
675名無しオンライン:2013/05/31(金) 02:08:23.97 ID:YQdoaGiR
EP2でクラス追加されるからそれに合わせて全クラス調整いれるみたいなこといってなかった?
だからGuだけじゃなくて全クラス変動するから割と大変やで
676名無しオンライン:2013/05/31(金) 02:08:24.25 ID:T92Cd+Ix
さっきのDFでヤスミ持ってサテライトぶっぱしてたら3回とも芋ラン1位とれたんだけど
これはゼロレンジ範囲の修正で少しは火力が上がったと思っていいのかな?
それとも周りのOEマン達の火力がゴミクズだっただけ?
677名無しオンライン:2013/05/31(金) 02:10:29.89 ID:YQdoaGiR
>>676
相手がカカシならゼロレンジ100%活かせるからちょっとどころの騒ぎじゃないほど火力上がってる
ヤスミの16%も相まって瞬間火力だけならヤバすぎるよ
Fiに劣るのは相変わらずだけどな、というか芋ランとかはFAでかなり有利になるから一概に火力だけとはいえない
678名無しオンライン:2013/05/31(金) 02:18:32.61 ID:YQdoaGiR
しかしヤスミ投売りされてた時代に50にしといてよかったわ
Guやるにはゼロレンジ必須状態だしゼロレンジを積極的に狙っていけるレベルだから
ヤスミ強化してるとマジで強いしJAサテライトで大体の雑魚や小型落とせるのがかなりいい
後はエアリアルとPKとPAの仕様変更がきたらテクニカルで強いクラスになれそうだな
679名無しオンライン:2013/05/31(金) 02:34:08.89 ID:vsiMmAfK
テクニカルになんてしなくていいからPKの仕様と倍率直さないといつまでもゴミクラスのままじゃん
680名無しオンライン:2013/05/31(金) 02:38:05.96 ID:nHGYO8vh
プレディはリバースからのバレスコが有効なのかな
しょっちゅう吸い寄せすぎて逆に狩り殺されるからrf@
681名無しオンライン:2013/05/31(金) 02:56:23.99 ID:OfKAMkkq
>>676
ソード持ってるヤツがまともな火力なんて出せてるわけないじゃん
WB役でも真面目にやったら1位取っちゃうんだぜ
でもゼロレンジがかなり使いやすくなってPK維持が完璧にできるからDFでは結構やるようになった
ホミ以外撃ったことないからTMGで何点出せるかさっぱりわからないけど
682名無しオンライン:2013/05/31(金) 03:04:58.03 ID:6w0HZ9D3
プレディは空中エアリアルで高度を上げてからバレスコするのが一番。
安全だし、HSも安定して入る。
リバースタップの吸い寄せ範囲ってバレスコの範囲を補足するほど広くはないから
サテライトとの組み合わせ以外使ってないわ。
683名無しオンライン:2013/05/31(金) 03:12:53.46 ID:LRuXAzGJ
皆色んなPA組み合わせて楽しそうだな
リバスタ、バレスコ、メシア辺りは試したけど結局ガンスラ安定で外しちまったよ
684名無しオンライン:2013/05/31(金) 03:20:56.60 ID:GwFuWoIH
てかリバースの吸い込みさ、地上での発動でしか効果無くね?
単に上下判定が狭いだけかと思ったが小ジャンプ地面スレスレでやっても吸わないんだけど
685名無しオンライン:2013/05/31(金) 03:24:01.16 ID:2KGlTPu6
あれは手で捻りながら地面を引っ張ってるんだよ
686名無しオンライン:2013/05/31(金) 03:53:50.38 ID:gTi7whnd
>>675
Ep2でGuより下のクラスを追加する事で相対的にGuの方がマシになる!


まぁ何も変わらず新職も皆仲良くアディションしてる未来がチラ見え
687名無しオンライン:2013/05/31(金) 04:08:00.12 ID:vsiMmAfK
早い話がFoとHuを少し弱くすりゃいいんだよ、それ以外はGu強化くらいしかGuの入る隙なんてない
今回のアドに限ってもFo優遇、Ra/Huですら遺跡はいらない子なのにHuは中型しゅんころできるからまだ許されてるし
Guだけ異次元空間にいるネタ職のまんまだな。
688名無しオンライン:2013/05/31(金) 04:10:08.45 ID:fqPkoozn
遺跡なんてタリス以外xらしいなwww
689名無しオンライン:2013/05/31(金) 04:14:12.88 ID:vnhNHDzQ
>>685
うちの可弱いニュマ子が一所懸命か細い腕で地面を掴んでるの想像したらワロタww
690名無しオンライン:2013/05/31(金) 04:17:45.47 ID:LRuXAzGJ
遺跡はネーダ系にデッドサテぶっぱ出来てツイマシ握る機会増えるからむしろ楽しいけどな
691名無しオンライン:2013/05/31(金) 04:26:04.03 ID:B5OzfrS3
遺跡はネーダとかに使うからインフィの出番が多いけど
他人からしたら連打中のババババが反映されないからサボってるとか思われてそうだ
一生懸命連打してるんですよ!?
692名無しオンライン:2013/05/31(金) 04:34:05.19 ID:fqPkoozn
エルダー→吹き飛ばすな死ね
インフィ→サボんな死ね
サテ→盆踊り死ね
バレスコ→酒井さんちゃんと敵に当ててください
リバース→踊るな死ね
メシア→変なPA出ちゃう
デッド→吹き飛ばすな死ね
エリアル→打ち上げるな死ね


アディ→低下力アディ死ね
クラスター→低下力クラスター死ね
WB→よしよし良い子ですねぇ〜
693名無しオンライン:2013/05/31(金) 04:53:22.41 ID:4zk1Ak6k
もうTMGの回避をステップにしてくれたら今の性能でいい気がしてきた
ステアドもステアタもいらんからステップくれ
あとついでに裏パレ使わせてくれたら強さとは別次元の方向へ突き進むわ
694名無しオンライン:2013/05/31(金) 05:03:36.64 ID:sFkkMS1K
もう強さと別次元のクラスは実現できてるでしょ。どんどん打ち上げていこ
695名無しオンライン:2013/05/31(金) 05:03:59.46 ID:43uu8Qak
スタイリッシュロール前にも行かせてよ…
696名無しオンライン:2013/05/31(金) 05:33:27.38 ID:toJ+XShj
ウォンドもそうだがなんでクラスで回避アクションをしばるのか
いみがわからん
697名無しオンライン:2013/05/31(金) 06:48:51.39 ID:f2yHh1QH
はー、またスタイリッシュ顔騎出ちゃうって凹んでたけど
こっからメシアでよかったんだなつおい
698名無しオンライン:2013/05/31(金) 06:49:54.19 ID:xqWru8f6
市街地って以外とGuでTマシありじゃねーと思えるがな
とくにバースト時
エルアーダやディカーダ、プレディカーダが殲滅しきれずよってくる場合限定になるけど
そういうときアディしてPPがーとかよりインフィしてさっさと潰すにかぎる。
699名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:04:53.16 ID:YQdoaGiR
俺最高に天才だったわwwwwwwwwwwwww
どうやったらパンピーどもにもGuの打ち上げ吹き飛ばし削除の要望遅らせるかwwwwwwwww
ひたすら野良でサテライトとエルダーやwwwwwwwwww
雨風やまるぐるPTでちょっくらやってくるわーwwwwwwwwwww
700名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:06:36.57 ID:YQdoaGiR
市街地はFoがゾンディでまとめてくれないタイプの奴だと割りと危険になるから
崩壊するかもって時はバレスコに切り替えて足止めしたりしてるな
まぁ大半はアディションとスリラー連射できるからそれで事足りるけど
701名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:06:58.56 ID:pppgDhBG
もう散々他の人がやってくれたんだよなぁ
702名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:10:57.48 ID:zfcTCS1P
Guの使用率を下げ、要望を送り続けるしかない。ゼロレンジ+ヤスミ10503が強いと言っても、他職と比べれば未だに並もしくはそれ以下でしかない
703名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:12:02.73 ID:hD1xtTmq
プレディはアディのがいんでね?蹴飛ばしてこけた頭にHSのが安全だし楽な気がする
つかディカーダもアディでHSいけるし、エルアーダも正面からコアあたるし

インフィのキャンセルでのロス考えたらブリのコア狙いですらエイミングかWBスニorホミでいい気がする
インフィとかエルダーの単体火力必要になるのって遺跡の棒玉とか蟹とかくらいじゃね

火力いい感じで出るがやっぱネックは攻撃時間の長さとキャンセルのロス、ギアの時間での低下
Guが活躍できるコンテンツってひたすら中型or大型ボスがわき続けるボスラッシュなんだろうが
実装されねぇな…エクストリームでこねぇかな制限時間内にひたすらボス倒し続けるとか、ドロップテーブル違うからアドの価値なくなるわけでもないし。
704名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:22:00.69 ID:toJ+XShj
市街地はもう火特化FoFi4でFAでちゃったから
近接はおろかGuなんかでいったらBL入れられるよ
705名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:22:53.73 ID:1emrTAIr
まじめに一番てっとり早くて実効性の高い強化は、エルダー削除。強化じゃなく完全なんじゃないかと思う
新アドで入ってくるエルダーマン、吹き飛ばす以前にPA硬直中に飛び切りやら突進やら食らって死にまくる
仮に火力爆上げしてもこの図式は変わらないだろうし、Guがここまでめちゃくちゃになったの理由の多くにエルダーが噛んでるし
706名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:25:02.47 ID:fWqct5eG!
エルダー(完全)
サテ今のまま射程が通常程度に伸びたらえらい強PAになるんじゃね。マシンガン(笑)
707名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:26:55.02 ID:cQw2L318
メシアがボタン一回押すだけで左右から弾が出れば良いんだけどなあ
708名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:28:51.04 ID:YQdoaGiR
最後のPA
――――それは、俺自身が「弾丸」になることだ

って言えるくらいデッド強化してくれよ、もう壁にぶつかるまで飛ばすようにしてくれ
Guが最強である必要が無い、ネタクラスでいいよもう
709名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:30:14.35 ID:TRgR3PRZ
アディは息切れが激しいから多数のカマキリを防ぎ切れん
市街地は全体にアディが使い難い場合が多いね
Foも撃ち負けやすいし、死にやすい
710名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:30:39.14 ID:ms55MN9T
Gu/Huの火力でランチャーPAとWBが使えてPAから連打要素が削除されれば十分な火力になると思った
Gu/Raはもうサブクラス無しのレンジャーみたいなもんだわ
711名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:30:51.29 ID:d26Zq/K8
>>702
対単体火力はトップクラスだよ、現時点でFiHuとGuHuの全体的な火力は同程度だろ
すでに中堅火力なんだからこれ以上の火力アップはヤバい、Gu最強じゃなきゃヤダヤダとかマジ勘弁

FiHuが雑魚戦でほぼ常時ガンスラ持ってること考えると、もうGuもメインガンスラでいいんじゃないかな
712名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:34:05.44 ID:ms55MN9T
>>711
それは流石にFi/Huを過小評価し過ぎ
チェイン1回で終わる雑魚ボス相手の話か?
713名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:35:11.73 ID:TRgR3PRZ
エルアーダとカマキリはマシンガンで吹っ飛ばすのもいいかも
RaとFoはとにかくカマキリが苦手
まあ、近接に任せるのが一番いいんだけどね
714名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:35:14.56 ID:PCqxsaYE
アディ撃ってる間無防備すぎてpk維持もくそもねーんだが
715名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:38:47.95 ID:EVZxXVbo
アディ撃たなきゃイイんじゃないかな
716名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:41:00.16 ID:zfcTCS1P
>>711
GuがHu・Fi並に火力を出せる場面がそうそうないと思うのですが。インフィニティとメシアは弾がエネミー貫通するようにならないかな
717名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:43:43.90 ID:31yGJgJG
Foはギフォでカマキリ完封できるぞ
スリラーの後退は結構便利だと思うんだが
718名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:45:26.59 ID:ql4yfaYr
>>716 メシアは既に貫通するんですが……?
719名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:46:07.93 ID:lThDp2qa
エルアーダはふっとばすくらいならバレスコした方がいい
ヘッドショットしやすい方だし、サブHuなら弾一発1000はいくぞ
720名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:46:32.04 ID:f5Z9rEuC
ま、FiとGuの差はまだHuとGuに比べれば小さいからな。言いたい事はわからんでもない
ただRaとHuの差がなあ…ソロプレイならGuHu割と良い感じだと思う
721名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:48:54.91 ID:TRgR3PRZ
カマキリはあっちこっちに移動するから多数居ると捕らえ切れん
DPSが低すぎるテクでは効率も悪い

市街地はFoは補佐に回った方が早く周回出来る
ボス戦では他職より遅いし、Guより確実に役立たず
722名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:52:01.58 ID:d26Zq/K8
>>712
むしろFiが輝くのはHP低くて硬直させまくれるVH程度のボスや、ADVボスでも動作間が隙だらけの一部ボスだけ
敵に動かれたらGuでも辛いが、それ以上にFiは辛いよ逃げるだけの時間ができるし追うだけの時間ができる

>>716
HuFiは雑魚戦含め最強クラスの一角だろ、それでもボスのみならGuのが上だが
そもそも誰もHuに並ぶとは言ってないし、総合火力でHuに並んだら
射程と回避とAPPの有利な部分で批判を浴び始めるわ負の連鎖に巻き込まれるだけ
723名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:53:58.83 ID:ZflkQYVb
>>721
エアプ?w
724名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:55:41.83 ID:toJ+XShj
>>721
これはひどいwwwwww
ゾンデマンでもやってるのかねwww
725名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:57:36.40 ID:ms55MN9T
>>722
Guでも動かれまくったら通常当てるか遠くからエルダーインフィぺちぺちしか出来ないだろ
そんなのなら一瞬の隙にデッドリーなり、ラムパティアサバスなり入れたら逆転するでしょ
チェインが無尽蔵に使えるならともかく勝てる要素が見当たらないよ。具体的な例を出して欲しい
726名無しオンライン:2013/05/31(金) 07:59:19.62 ID:rxybQ5bb
なんでそこでリバースタップ使わねえの?
アディばっか撃っててTMGのPSがうんこな奴しかいないの?
727名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:01:54.92 ID:OfKAMkkq
市街地もFo4が一番快適だと思うけどね〜
ゾンディが3つ重なるとカマキリはなにもできずにどんどん死んでくし、2つでもまあまあ
リポップだろうがなんだろうがゾンディの嵐に巻き込んでラクラクじゃないか
他職が混じるほど辛くなる
そういや市街地はFoPTだと道中バーストがやけに伸びて指が痛くなる
728名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:16:34.50 ID:EVZxXVbo
そういう脳死プレイには興味ないんで身内でやってもらえますか
729名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:18:12.66 ID:YQdoaGiR
Guしかやったことないんじゃね・・・?FiがGuにボス火力で劣るようなのってゼッシュくらいじゃねーの
大体機動力はGuよりFiのほうが格段に上だし、エアプかFiへったくそなんだろう
GuHuとかボスの弱点ぶちこみも劣るしWBも使えないしで瞬間火力もクソもないんだが
GuRaならともかくGuHuでFiHuには勝てんよ
730名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:22:45.13 ID:YQdoaGiR
関係ないがラグネコアにヤスミでWBチェインサテライトしたら6万x2が連発できてめっちゃ気持ちよかった
それにしてもこのチェインとかいうクソ仕様改善されんのかね
チェイン通常攻撃でぺちぺち溜めてる間に他クラスで攻撃したほうが圧倒的にダメージでてるきがするわ
チェイン中はPAでフィニッシュとかじゃなくてPAだろうと関係なくチェインしていってくれよと
いつも29前後でフィニッシュするからなんか味気ないわ
731名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:24:36.90 ID:L65Wymz+
>>711
中の人次第ではGuHuもなかなか強い部類だよ
でもここじゃ僕の考えた最強ガンナーちゃん以外認められない
732名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:29:09.98 ID:uc2Av/tB
新アドだと痛いし硬い敵が多く沸くから
GuRaよりGuHuのが良かったな。

あーもちろん身内プレイでの話よ。
733名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:31:14.53 ID:fWqct5eG!
WB必要ないくらい周りが過剰火力になってるって聞くけど、その辺どうなの?
いざボス相手した時WBねえのかよ^^って思われないの?
734名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:33:21.71 ID:l92wGEXn
まぁGu/Huはカスなんですけどね

あーもちろん身内プレイでの話よ
735名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:33:41.59 ID:OfKAMkkq
HuFiもGuHuも強さとしちゃあそこまで変わらない、ホント腕次第
そして問題なのは立ち位置もあんま変わらないってことだと思う
近接XのとこはつまりGuHuの攻撃性能も×ってことなんだよね

結局は出口バーストに絡めるかどうかでしょ
WBどうこうもDF以外は割とどうでもいい
GuHuがランチャーレガシー持てたら文句はほとんど消える
736名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:35:01.69 ID:l92wGEXn
737名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:38:54.13 ID:YQdoaGiR
というか特に指定の無いPTなら気にせずGuHuでも入って行けよ
いくらなんでも2ch補正かかりすぎだろ・・・俺がRaHuでPT募集しててもGuHux2とか普通に来るぞ
おまけに道中でもTMGから手が離れないようなのばかり
こんなんでも誰も文句言わないしぶっちゃけ見ててウケるからお前らも遠慮せずいけよ
>>735
HuFiは純粋に火力高くてタフで雑魚からボスまでこなせる、GuHuは高確率で吹き飛ばしまくるアホが多い
立ち位置全く違いすぎるだろう
738名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:47:15.12 ID:OfKAMkkq
>>737
そんな何も考えない人の事例を持ってこられても…
ワイヤーサイクロンするようなヤツがGuに寄ってくるってだけでしょ
まあ、GuHuに酷い目にあってるんだなお疲れ様
739名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:50:11.62 ID:MaXRasOh
>>730
チェインの仕様変更はほしいよな 張った瞬間から30秒SP10振りでリキャスト90秒
途中でPAしても再度通常攻撃で現状からチェイン数上昇 PT(マルチ含む)も活用できる
WBとは共存できない(ここ重要)くらいの変更か新スキル追加がほしい
劣化WBにもなるし場合によってはWB以上の効果がある
何よりサブRaにしなくてもいいし WBのがほしけりゃサブRaにすりゃいいしな
740名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:54:16.17 ID:ql4yfaYr
GuRaはGuRaでエルダーマンだらけなんですけどね
741名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:56:34.36 ID:31yGJgJG
WBチェインの重ねがけだ出来なくなるとか憎しみしかうまないだろう
742名無しオンライン:2013/05/31(金) 08:59:40.36 ID:uc2Av/tB
それまでまともなプレイスタイルだと思ってた奴まで
Guやらせるとエルダーマンだったりするからな。
743名無しオンライン:2013/05/31(金) 09:05:04.15 ID:YQdoaGiR
Gu初心者ほどエルダーに頼らざるを得なくね?近寄るのも一苦労だしダメージ受けたらギア消えるし
エルダーとインフィがPP効率よすぎるし飛距離もあるしで頼るのも仕方ないと思うわ
>>738
いや、俺はチムメンと2人でよくアド募集するからカス2人こようが対して影響ないからいいんだ
「で、でたーwwwエルダーマンwww」とかチムメンとの話のタネになるし、そういうカオス楽しいし
744名無しオンライン:2013/05/31(金) 09:05:05.62 ID:MaXRasOh
>>741
まぁね
PT(マルチ含む)も活用って考えると重ね掛けはいくらなんでも強すぎるからね
それに重ね掛けできると「チェイン張ってWBしてくださいね^^」で結局サブRa安定
あくまでGu単体でのWB代用スキル的な何かて感じ まぁこんなスキルは実装されないだろうけど
745名無しオンライン:2013/05/31(金) 09:10:51.81 ID:aV3Y6tuz
GuHuとかPTに来たら畏敬の念を覚えるレベルだわ
こいつここまでしてGuをやりたいのかっていう気概が伝わってくるじゃないか

なお俺は相変わらずのWB奴隷の模様
もちろんGuらしく戦う工夫はするけど、PP切れるわゼロレンジメシアちょくちょくミスるわPSが追いついてない
746名無しオンライン:2013/05/31(金) 09:11:05.26 ID:Z+qdY17U
ダガン系が地味に上に対する当たり判定強い攻撃多いんで
市街地は調子こいてゼロレンジジャンプサテ撃ちにいくと怖いことになる。
ブレはサテで余裕対処可能なんで殲滅力も十分、ソロなら。
バレスコなら安全性は上がるけど遅い。

遺跡は泣いていい、アドがFoゲーでオワコンになってんのにあのバランスで入れてきた禿ェ。
747名無しオンライン:2013/05/31(金) 09:19:29.66 ID:soOa3w7t
>>735
GuHuがランチャーレガシー持てたら文句はほとんど消える
持てるワケないが仮に持てたとしておまえはPA使う気ないのか?w
>>739
チェインの仕様変更はほしいよな 張った瞬間から30秒SP10振りでリキャスト90秒
何言ってんだコイツ? SP10振りでリキャスト60秒だろ

どんだけエアプ・地雷・他職知ったかだらけなんだよw
748出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/31(金) 09:23:20.34 ID:y7Wr+mis
ステアタならぬロールアタック実装して下さいって要望贈ろうぜ
749名無しオンライン:2013/05/31(金) 09:24:47.36 ID:JMeXA8I0
>>747
噛み付きたいだけの文盲乙

現仕様じゃなくてこうなればいいなって妄想案だろ
750名無しオンライン:2013/05/31(金) 09:25:05.91 ID:YQdoaGiR
        ____
        /     \    
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ、文盲か
   /    (●)  (●) \  仕様変更こうだったらいいなーって話じゃねーの   
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
751名無しオンライン:2013/05/31(金) 09:29:58.73 ID:Z+qdY17U
マルチだと地味にリバース多用するようになった馬鹿が邪魔。
752名無しオンライン:2013/05/31(金) 09:32:24.11 ID:pe/vu2Km
リバースとか使うぐらいならGuTeでテリバゾンディした方が楽で楽しい
753名無しオンライン:2013/05/31(金) 09:33:18.39 ID:YQdoaGiR
少し前からGuTe押すやついるけどなんなんだよwww見るたびに笑うわwww
754名無しオンライン:2013/05/31(金) 09:41:05.55 ID:9pkcXksC
Guでゼロレンジ1,2とPKで倍率だけ見るとFi超えてるんだな
そう考えれると倍率は低いというわけでもないのだが条件が限定的すぎる
Guは武器種と方向性が食い違ってるからどうしようもない倍率だけあげたら壊れ性能になりかねないし
755名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:08:51.23 ID:Rb+EGt/G
Gnは近接職なんだからHn、Fi並みの火力はあって欲しい
アサバスみたいなPA欲しいわ
756名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:09:29.94 ID:pe/vu2Km
>>755
デッド・・・・
757名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:09:57.83 ID:6LtH3fEi
ゼロレンジは実用範囲になったし、PKもまあ1ぐらいは振ってもいいかレベルになったから大分マシになったと思うよ
だがエアリアルテメーはダメだ
758名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:18:52.92 ID:/dDgvlac
デッドで草ファッサァ…って刈るの楽しいです
759名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:28:03.69 ID:O04UN9W4
これだけは言える
Gu/TeとGu/Huはもはや存在がギャグ
760名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:40:26.36 ID:zHRuS6Gi
フヒヒ。ガンナーに火傷うつしまくったった
761名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:42:19.67 ID:gdckyAp4
他職と強さを比べるのはわかるが他職の戦い方と比べる奴は馬鹿なのか?
各職違う戦い方があるんだから比べる意味ないだろ?

GuはPKでアディ2200前後出るようになったしボスは今まで通りWB+チェインで瞬殺すればいいだけだろ
チェイン貯めてる間〜言う人もいるがGu/Raならベイゼ5秒で終わるぞ 他職はこれより速いのか?
762名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:45:22.74 ID:YQdoaGiR
他職と強さを比べるのはわかるが他職の戦い方と比べる奴は馬鹿なのか?
各職違う戦い方があるんだから比べる意味ないだろ?

これそのままブーメランしちゃっていいっすか
763名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:48:09.28 ID:nGHKjG4j
>>761
最後比べたせいで台無しだな
764名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:48:50.03 ID:h4/1r/MG
もうちょい硬い破壊部位があればチェインも活きるんだけどなぁ
現実はWB張れば即破壊出来る、もはや9チェイン切りすら無駄
そして全破壊したらもうボス瀕死、WBチェインは完全にオーバーキル
なんなの・・・
765名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:51:34.16 ID:8AqAObTD
マシンガンやアサルトライフルで通常攻撃連射がしたいんだ
通常視点は3段攻撃で肩越し視点の時は連射モードとかにならないかな
JA出来なくなるけどボタン押しっぱで撃ち続けられます、みたいな
766名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:54:37.90 ID:9pkcXksC
>>761
対ベイゼ最強Gu始まったこれからはGuの時代だ!!
ねーよwwwww

限定的でオーバーキルすぎるから使い所が極めて少ないけど確かに最強の瞬間火力を出せる職ではある
767名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:59:09.35 ID:gdckyAp4
>>763
戦い方を比べるな言ってるでしょ?

>>766
ベイゼは例えね ボスでもチェイン20でも繋いでエルダーでも当てれば体力半分以上削れるからね
768名無しオンライン:2013/05/31(金) 10:59:32.20 ID:ji1rzjHS
ヤスミ持ちに聞きたいんだが、サテライトでダメージどれくらい出てる?
769名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:06:08.59 ID:VJsv5oP6
103603でマルモスのコブに6000ちょっとが2回
770名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:12:22.06 ID:YGFUbeem
>651
【PSU】ガンテクターはブルースに来るな
の再来か
771名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:13:08.31 ID:DWq6R2Uv
もうチェイン弱すぎって要望送ろうぜ
ってかガンナー強化されたけど弱すぎって要望みんな送ってる?
俺は今ACの件で忙しいでしょうが、を文頭にガンナー強くするよう送りまくってるは
772名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:15:18.11 ID:d26Zq/K8
GuTeはまぁないが、GuHuは普通に強い
弱点狙いにくい、狙えない中型相手にも火力出る

まぁPTにRa過多とかじゃない限りGuRa安定だけど
773名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:18:31.06 ID:YQdoaGiR
メシアの有効範囲とインフィニティファイアをアディションみたくしてくれって要望送ってるよ
あと全PAの連打なくせと
774名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:38:36.49 ID:O04UN9W4
>>772
面白い事言うね君(棒
775名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:42:00.59 ID:QHkKFibX
>>771
チェインとってないわ
776出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/31(金) 11:44:18.64 ID:y7Wr+mis
Gu「ベイゼが出たら俺を呼んでくれ」
777名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:44:48.73 ID:P+1Qzjfg
GuHuやってみると左全振りでも少し火力が足りない
フューリーの射撃マイナス15%分がおもいっきり効いてる感じ
あの下方さえなければなあ…
778名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:46:23.71 ID:vsiMmAfK
>>761
ベイゼ早く倒す意味なんて別にないだろ
チェインとかいらね
779名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:47:31.84 ID:zHRuS6Gi
ぶっちゃけウィーク貼りに徹するよりもさっさと武器もちかえてボスに攻撃した方が速いって気付いた
俺よりうまいやつなんてそうそういないわけですよ
780名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:52:58.09 ID:rPXjhILU
チェインは使える敵と状況が限られすぎてるのがなぁ
破壊で消えるのはいいけど怯みで消えるのは納得がいかない
781名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:56:08.46 ID:2KGlTPu6
ゼロレンジの効果がスニークに乗ってないらしいけどほんとかね
782名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:58:38.70 ID:1meRgPNe
遺跡ADVがさ、ダガッチャがばらばらに湧くことが多いからアディションが微妙かつエルダーで吹っ飛び辛くHSしやすい
金玉兄弟も湧きまくるし、ガンスラ持つよりかはTMGの方がいいと割りとガチで思ったんだけどGuでいった奴どう思った?
783名無しオンライン:2013/05/31(金) 11:59:35.31 ID:WgMJ2AB3
>>782
Guで行くような地雷はここにはいないだろさすがに
784名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:01:55.82 ID:43uu8Qak
>>711
現時点でのGuの最大火力はGu/Huでゼロレンジ最大のメシアだと思うけど
威力はHu/Fiのオーバーエンドに及ばないよ
しかもオーバーエンドは敵がちょっと動いても当たる射程があるのに
こっちは銃クラスなのに敵が少し動くと弾がバラけてカス当たりになるから密着して当てるのが条件で威力がガタ落ちする
785名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:02:20.84 ID:4bK05eSU
おいやめろ

やめろよ……
786名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:06:14.36 ID:1meRgPNe
そういう煽りはいらないです
PK10振ってギア維持してればスルクライ1030の俺でもエルダーで4700は出てたし、PBたまる早さだけで言えばバースト時以外はFoTeより若干早かった
まだ身内でしかいってないが、身内でもアディションクラプロマンだった俺が初めて長いことTMG握ったよ
787名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:07:06.11 ID:zfcTCS1P
>>718
言われてみれば弾道ずっと残ったままだね…連コン使って大量にバラまいてたから、貫通ではなく別の弾が当たってるんだとばかりに…無知で申し訳ない、恥ずかしい
788名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:07:22.30 ID:+5n0eO2m
伸びる斬撃
飛ばない銃撃
789名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:07:24.16 ID:tI0IEXTu
チェインは最大50hitまでに下方修正して
その代わり時間内なら何度でも使えるようにしてくれ
790名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:12:10.98 ID:YQdoaGiR
クッソワロタwwwwwwwwwwwwww
Guはベイゼ専門職なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
791名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:12:46.56 ID:vsiMmAfK
>>782
当日GuでいったがHuが先に倒してたイメージ
そんな俺はもーGuでアドは行ってないが、遺跡ではRa/Huさえ必要とされていない
結局はFo優遇なゲームだった事を再確認、新アドはスルーして砂漠でおとなしくクラスターする事にした。
792名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:21:10.47 ID:1meRgPNe
効率求めたら遺跡にFo以外いらんのはわかってるぞ
遺跡ではアディションやクラスターよりもエルダーインフィがいいんじゃないかって話だ
俺が行ったPTには近接いなかったし構成でまた違ってくるんかなぁ
793名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:22:05.17 ID:gdckyAp4
>>790
ベイゼは瞬間火力例えとして出しただけなんですが^^
都合のいい事しか見えないのかな^^;
794名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:33:43.84 ID:ccEI1vgb
>>786
Gu×Hu6060 ヤスミ10503
ギアMAX、ゼロ20、PK1、Hu左特化、バァダユニ、射撃OP補正285
LV60ラグネの足に素でサテが4500×2
これで弱いってネタだよな?
795名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:33:44.21 ID:43uu8Qak
アドバンス遺跡はなぁ…
射撃系で唯一価値を認められてる、あのRa/HuですらFoには遠く及ばないと思った
カニがネックすぎる
横向いてるから回りこんでWB撃ってたりそれでも味方が倒しきれなかったら近寄ってクレスマなんてしてたらバースト終わってしまう

アドバンスに関しては市街地だけは良かった
身内でしかやってないけどHuもFiもアディなんて一度もしてないけどそれでも時間が足りないぐらいバーストさせられ続けた
ただしFoもメンバーにいたからだろうけど
ここ以外は、きっと身内がいなかったら俺はアドバンスやれてないだろうなって思い知らされた
796名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:37:29.90 ID:rPXjhILU
わざわざカニの相手なんてしなくていいだろ
ゾンデマンがいるのにマルモスを狙ったりする必要がないように別の敵を狙えばいいだけ
797名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:37:40.47 ID:vsiMmAfK
>>792
それこそHuが先に倒すからいらねってなるだろ
野良でGuで行かない事を進める、Guメインの俺ですらGuがPTにきたら
内心うわぁ、って思っている俺が性格地雷なのが良く分かった。

ただRa/Huでさえやりたくなかったけど銃職好きだからRa/Huにして良かったとは思っている
ただ、なんだろう、Foだけは育てる気になれない糞つまんねぇ
とりあえずGuの修正はメルボム出して貢献はするつもりだが、まともにGu使える日は来るのかね…
798名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:42:34.36 ID:vsiMmAfK
>>794
俺の10293でギアなんてほぼ溜めずに糞PK10だが13000だしてたけどな
素でこれで弱いってネタだよなと思うならRa/Hu使ったらネタになるけどな。
799名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:52:18.17 ID:rxybQ5bb
対ファンジ最強伝説だけは揺るぎない
ファンジ着たらとりあえずGuに行かせておけばOK
800名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:55:10.49 ID:hlEv9U+D
少し2chから離れた方がいいんじゃないか?
801名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:01:25.24 ID:9pkcXksC
Teとデッドリー使わないFiよりは間違い無く強いHuとRaは現在2強だからどうしようもない
もしゼロレンジが打撃適用になったらHu/Guが現実のものになるくらい倍率は改善はされた
誰も望んでいない形でだけどな
802名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:02:03.91 ID:vRku6w8t
雷Foしかまともに相手できないやつを引っ張りだして不遇だっておかしいだろ
803名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:18:58.74 ID:tqAMIfGs
全職TMG常に持ち歩いてるからGuのときじゃなくてもファンジらくらくだわ
804名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:24:32.23 ID:ctOs56mZ
正直別に弱くないのに叩かれすぎだし
偏見持ちも2chの印象だけで語ってるの多すぎんだよ
805名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:28:09.04 ID:43uu8Qak
結局ダメージアップスキルが全てだからなぁ

これに加えてGuの場合はPAとスキルが噛みあってないという最大の問題もあるし
現実逃避してても何も変わらないし、色々と話している間に問題点の洗い出しが行われれば
まとまった方向性で要望が送られる事になるし、俺は有用だと思う
806名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:29:30.80 ID:vsiMmAfK
>>804
火力がない時点でもーだめだろ
ボス直ならいいんじゃね、程度
807名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:30:21.85 ID:rxybQ5bb
>>803
サブGuじゃないとバレスコ使えないっしょ
808名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:31:42.54 ID:UAsmSj0m
通常連打てことだろファンジ
809出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/31(金) 13:31:51.43 ID:y7Wr+mis
龍祭壇のディランダールとかはどうやって倒してますか皆さん(・_・;
810名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:32:34.55 ID:YYmw/sLp
ファンジはダメージ関係なくヒット数だから通常でも問題なし
811名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:34:03.18 ID:rxybQ5bb
通常連打は最速じゃないし
ファンジを最も効率よく素早く解除できるのはバレスコ使えるGuですよ
812名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:34:35.50 ID:9pkcXksC
>>809
ジャンプJAアディで倒してるわw
813名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:35:54.08 ID:6w0HZ9D3
>>804
Guの短所は強いとか弱いとかじゃなくて、邪魔なところなのよ。
ソロプレイ縛りのプレイヤーやガンナー同盟を築けたプレイヤーにとっては
今の状態でも問題ないのかもしれない。
いや、でもやっぱりTマシは強い武器ではないよ。
攻撃力はギアが溜まってやっと他の武器の倍率に並ぶ感じだし
PP回復についてはAPPを10取得して並ぶ感じ。
スキルについては言うまではもないけど。
814名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:36:20.76 ID:UAsmSj0m
いやファンジ専なんかやりたくないし
815名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:38:01.15 ID:vsiMmAfK
騎乗してるサディニアンにエルダーぶちこんだほーがましじゃんそれ
816名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:39:07.42 ID:43uu8Qak
>>809
上の騎手をロックして空中エルダー
817名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:40:45.71 ID:ctOs56mZ
>>806
おまえの知ってるHuやFiは距離問わずデッドリーやOEやカレントがぶち込めるのかよ
818名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:41:48.98 ID:3bOoEHpR
上の騎手ロックしてエイミング
vitaだとディランダールの方は異様にロックしにくいけどな
819名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:42:47.76 ID:vsiMmAfK
>>806
距離の問題でいってんならFoいりゃ済むじゃんGuが何の役に立つわけ?
おとなしくファンジ専門でもしてろよw
820名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:44:20.51 ID:ctOs56mZ
>>813
気に食わんね、
正直邪魔って意味ならFoとRaHu以外みんな中途半端な火力すぎて邪魔じゃねえか
821名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:45:02.93 ID:rxybQ5bb
ディランダール騎手って数少ないエルダーが許される敵だと思う
822名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:45:16.97 ID:6w0HZ9D3
>>820
いやいや、そこじゃないから
823名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:50:53.99 ID:ctOs56mZ
>>822
んじゃどこだよ
吹っ飛ばしや打ち上げなんぞ例に上げるんじゃねえぞ、
エルダーマンや自己満足サテ野郎とか論外だからな

結局重要なのは雑魚相手の中距離からの迅速な範囲制圧火力とボス相手の単体高火力かで、
どちらも中途半端ではあるがどちらもある程度はこなせるガンナーが弱いとは俺は思わんぞ
824名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:52:29.08 ID:FH2vdZlf
Tマシに切り替えただけで迫害されるこんな世の中じゃ
825名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:56:13.34 ID:43uu8Qak
Guに対して打ち上げや吹き飛ばしを例に上げるじゃねえぞだって?
バカか君は?

中距離の問題
現状乗るGuのダメージアップスキルのはPKのみ
PKはご存知の通り1ダメージでもくらえば120%全てが消え去る
サブRaでのランチャーはRaより弱い
これを覆すにはGuが持てる専用武器に中距離範囲が必要だがそれがない
限定的に小規模範囲がついているエルダーには打ち上げ吹き飛ばしがついている
限定的に小規模範囲がついているインフィには範囲ザコ処理運用においては邪魔な単体攻撃部分がある。これはエルダーにも含まれる問題
アディではRa/Huに大きく劣る上に上記PK問題がある
826名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:56:40.72 ID:ctOs56mZ
言っておくがRaHuがどっちも高効率でこなせます〜とか言うなよ
論点はRaHuとメインFo以外についてだからな
そもそもRaHuもプレイヤーとボス、ボスの挙動によっては酷い低火力に陥るからな?
827名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:57:56.25 ID:6w0HZ9D3
>>雑魚相手の中距離からの迅速な範囲制圧火力とボス相手の単体高火力
Hu・Fi「ガンスラ使っていいの?」
828名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:58:08.72 ID:tqAMIfGs
アディの威力、WB撃つタイミング、チェインのチャンス、部位破壊……
いろいろ考えた結果、Guである必要がないという結論に
829名無しオンライン:2013/05/31(金) 13:59:03.33 ID:43uu8Qak
おやおや、またボスに話を移しますか?
Guももプレイヤーとボス、ボスの挙動によっては酷い低火力に陥りますが?
830名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:01:49.40 ID:3bOoEHpR
むしろボスに一発撫でられただけでPK消滅ギアボロボロになるGuのが火力安定しないよね
831名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:02:02.64 ID:tqAMIfGs
どうでもいいことだけど範囲制圧火力とか小規模範囲とか宇野みたいな言葉で議論すんのやめて
832出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/31(金) 14:06:14.02 ID:y7Wr+mis
エルダー使って良かったのかwwww

なんか周りの目線が冷たくて控えてたけど\(^o^)/
833名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:07:48.87 ID:YYmw/sLp
>>823
て言ったって2chやWikiなんかでわざわざ調べるユーザーなんて多くないだろうからなぁ。
一番白眼視されるのが「他ユーザーの行動を阻害する行為」なのだろうが、
そんなん注意しても逆にこっちがBLに入れられかねないしなぁ。

ガンナー自体の問題点で言うならパッシブスキルの発動条件が極めて限定的で、
それに比するとダメージが大きくないという点だろうか。
ゼロレンジはそれなりに範囲広がって実用的にはなったかも知れないが
834名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:08:25.63 ID:43uu8Qak
>>832
ちゃんとロックしてから使用、騎手が死んだら即ロールでキャンセルして他を巻き込まないように注意を払えば最も良い方法だと思う
835出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/31(金) 14:10:13.72 ID:y7Wr+mis
属性40上を強化素材にするとか池沼の集まり?^_^;
ここひまわり仲良し学級だったか?

場違いみたいですねボクwwww
836出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/31(金) 14:10:48.87 ID:y7Wr+mis
誤爆しましたごめんなさい
837名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:15:25.32 ID:Z+qdY17U
結局全ての問題はアドがFo専用ゲーになってることなんだけどね(特に出口バーストのせいで)
ここに手を入れないとどんな調整も無理だって、これはGuだけの問題じゃない。
838名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:19:56.51 ID:LRuXAzGJ
そりゃ最強クラスと比較したら物足りないがGuそのものは普通じゃね
抜けた個性がなくて中途半端な位置にいる感じ
ゼロンジとPKが現実的になって中距離も近距離もそこそこのダメージ出せる
サブ含めればWBチェインやAPP+キリングでそれなりに個性も出せるよ
ただ職単体で個性を出すって意味でチェインをもう少し使いやすくして欲しいとは思うけど
839名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:23:19.51 ID:ctOs56mZ
まあ一番の地雷要素はエルダーの存在なんだろうけどな…
あと妙に書き込みが荒くなってしまいすまなかった
申し訳ございません
840名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:24:27.25 ID:hD1xtTmq
まぁエンドコンテンツ最高効率に噛めない職が出るのはある意味仕方ないことだとも思うけどな
職毎に向き不向き作ってる時点で

ようはエンドコンテンツの多様化がありゃいいんだよGuやHu向きのボスラッシュ
Guの回避戦闘向きの閉所での雑魚無限戦闘(エクストリームの今後に期待)
あとは蟹の打射耐性みたいに属性耐性ある敵実装してFoに無属性テクでも追加で打射でないと突破難しい状況とか
現状問題なのはアド云々じゃなくて遠距離範囲での雑魚殲滅がゲームの9割占めてるとこだろ
841名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:26:22.85 ID:toJ+XShj
そういや公式の対応状況のガンナー調整まだ対応中のままなんだね
APPRは対応完了になってるのに
これはワンチャンある?
ってことで修正案

Tマシの回避アクションをダイブロールからステップに変更してステアタ実装
モーション作るのが面倒そうだがもうこのさいソードのステアタモーションもってきてもいいんじゃない?
意外としっくりくると思うんだが

ギア ダメージで減少するんだから時間減少撤廃 リスクはひとつでいい

PK130% 

エリアル自分空中時に発動

エルダー デッドの吹き飛ばし削除

インフィ の連打部分削除してアディション化

デッド リバース エリアル 打撃PAから射撃PAに変更 消費PP重過ぎるので15くらいに

ゼロレンジ 修正前だったら25%といってたところだが今の範囲だと20%でもいいかも

チェイン トリガーのリキャ60秒から30秒に フィニッシュの倍率35%から50%
本音言うとひとつのスキルに統合して欲しい

ツリーの位置見直し

まぁこんくらいしてくれればやっとマシになれるんでないかな
842名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:28:18.16 ID:3bOoEHpR
>>837
結局これなんだよ
まあ敵の方にも問題あるけどな、カニとかカニとかカニとか
843名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:29:09.36 ID:ctOs56mZ
>>841
その対応中表記だけど
今危機的状況すぎてそれどころじゃ無いのでそこまで気が回らない、
が正解な気がしてならない
844名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:29:12.93 ID:rxybQ5bb
とりあえず、エリアルの射程距離向上とデッドアプローチの吹き飛ばしをスタンに変更
あとはベレスコとインフィニのモーションの長さを短縮しつつ、総ダメージを上げる
845名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:31:09.84 ID:n/0zUG+G
>>840
現状美味しいコンテンツに絡めれば性能云々置いてそれだけで勝ち組だしなw
いつ来るかは知らんが、それにGuが絡めたれたら他職オワコンて言うだけだし
846名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:31:23.64 ID:Do0TpE1s
Guはアブダクソロだと楽しいよね
・ベイゼ&制御装置をチェインで瞬壊!
・ラグネゼッシュにサテで脳汁全開!
・カマキリカニ吹き飛ばし上等!
・毒床?飛んでるので気になりません
アブダク上位版みたいなクエ実装されないかな(もちろん常時クエで)
なおPTプレイなんてとっくに諦めてるさ…
847名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:34:55.43 ID:ZtDyNOZE
なんか結局お通夜だな
次の本修正が待たれる。。
848名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:36:16.74 ID:UNczyE3n
新アドの遺跡と祭壇をGuで行ってみたけど、
遺跡は一人いるくらいなら使えなくもないんだけど祭壇はストレスマッハだわ
祭壇はRa×3とGuだったんだけど、Raも駄目
敵がごちゃごちゃ動くから射撃の弱点以外カスダメなのが痛恨
ディランダール系が混ざったバーストとかもう絶望的
アドバンスはゾンディールFoとオーバーエンドマンが最低一人ずつ欲しいね
輝石集めはFoかHuでやるわ・・・
849名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:41:27.16 ID:YYmw/sLp
>>837
一番消費されていてその割にゲーム内での効率を上げるのに適したクエストがアドバンスで
そこでの最適解が「エネミーの出現位置を限定してバーストを起こす」だからなぁ。
ガンナーに限らず近接クラスの不遇はその辺りの問題だよなぁ。
爽快感出したかったのかも知れないがPSEバーストの仕様が足かせになってる感じが

>>840
ボスラッシュクエストが経験値だけでなく資金やアイテム取得でも効率が良く、
かつ常に行くことが出来たら良いのだがねぇ。

属性耐性のエネミーは欲しいだろうか。蟹辺りはテク職以外は割食っている形だからなぁ。
でもそれやるとテク耐性エネミーに対してテク職から不満が来るか…
850名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:41:32.96 ID:vsiMmAfK
>>826
Guスレである以上はGuしか使わないしGu以外は論外ってのがそもそもの害の始まりなんじゃないかな
Guメインの俺ですらPTにGu来たらうわぁ…って思ってるからGu×にしてやってるけど今は
だからこそGu修正要望出す為に要望どんどん出すしか意味ないんじゃないの
どっちにしろ運営とか宛てにならないし、その現状で弱いし役に立たないてのが事実なんだから諦めて違う職するのが手っ取り早いだろ
Guでどーやったら活躍できるか!について一言言うと、そもそもの火力が全てにおいて劣っているからであって
エルダーマンがどーの以前の問題だと思うぞ?

考えても見ろ、HuはPKと違ってダメくらっていても10分間フューリーの効果得られるが
Guは1でもダメージくらったらPKの恩義はない、しかもゼロアドは範囲が狭すぎる
どーあがいても他の職になれる利点がソロとボス(一部の敵)だけになる。

だから今現状Guでどう活躍するかとか言って見ても無駄な行為だと思うよ
今までのHu見たいにネガりまくって要望だして運営に何度も修正させるしか残された道なんてないと思ってる。
851名無しオンライン:2013/05/31(金) 14:47:37.41 ID:H1yRg3q3
ショウタイムを発動で15秒間だけギアMAX+倍率300%!
その代わり100%全ての敵に狙われる。で、お願いします
あと発動時に専用イントロ付けて下さい
852名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:00:33.65 ID:UNczyE3n
>>846
まあソロで普通のクエを遊んでる分には一番面白いんだよな
もう今はそれでいい気がしてきた

なんとなく、実はガンナーは新職との組み合わせ前提で調整されるんじゃないか?
だからep2の一部前倒し調整になったと
853名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:02:58.98 ID:YYmw/sLp
>>850
「弱い」と言われると「そうでもない」という反論をする人が居るのは仕方がないとは思う。
正直どのクラスも火力がインフレしていて、「いくらダメージを与えても相手が倒れず押し切られる」
ような状況ではないからなぁ、現在は。
もっとも被弾した場合も2~3回喰らえば大体お陀仏だけれど。

ただね他のクラスと比較した場合「強い」とは決して言えない状況なんだよなぁ。
HuFiのアディションバレットと比較した場合が顕著だけれど、
「射撃クラスなのに射撃PAで劣る」なんて言うのが現状だしね。
ましてやテクターみたいに防御・補助的なスキル構成ではなくてアタッカー的なキャラでこれだものね。

もちろん、サブクラスとしてまったく使えないとか他の問題も存在するのだけれど
854名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:05:57.92 ID:hFMz2iUv
>>842
カニは籠られた時ランチャーのクレイジースマッシュくらいしか打開策ないのがなー(; ´ ▽ ` )
855名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:11:23.16 ID:UNczyE3n
閉じ篭った相手をどのクラスでも打開する策が用意されてないってのがアホだよな
確かにショックはあるけどそれだけのために1つ武器用意するとかアホくさい
なんのために打ち上げたりコケさせるPAがあるんだよ
普通にこじあけられるようにしろ禿
856名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:12:59.14 ID:M7dA/xRx
>>826
Guもプレイヤー次第ではもっとひどい低下力に陥るね
857名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:15:36.79 ID:43uu8Qak
運営がゼロレンジに固執し続けるならHuやFiとGuは同じ悩みを抱え続ける事になりそうだな
これらの3クラスが本来の戦い方をしても野良にいてもいいっていう風潮になるようなコンテンツがあればいいけど
現実はそうじゃないからなぁ、エクストリームに期待したらあの仕様だし

もしそんなコンテンツが来ても
Guの場合は近接用PAにも他クラスの邪魔をする要素があったり自身のスキルであるゼロレンジがのらないものがあったり近寄るだけでPP消費する問題が更に追加されるけど…
やはりここをどうにか改善してもらわないと…
858名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:19:30.01 ID:9pkcXksC
ボス瞬殺=最強
ボス部位破壊あり=強い
雑魚単体=困らない
雑魚複数=苦手

活かしにくいとはいえ今回の修正でJA無しの攻撃倍率はブレイブを抜いた
JA無しロデオで最大ダメージ出せるのはRa/Guになったので多少は改善されたというところ
どうしようもなく弱いというわけではないが対雑魚複に合性が悪すぎる
859名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:20:51.63 ID:vsiMmAfK
>>857
それはないHuなんかは特にだがパルチで硬い敵も高火力で倒せる分Guより利点はある
PKでたかだか120%のために1でも食らってはいけないというリスクもHuにはない
バーストになるとHu/Fiも似たような物かもしれないが他ではGuよりも強い。
860名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:31:04.63 ID:43uu8Qak
>>859
射撃はHS前提ダメージっていうのが大きいな
近接用の打撃属性PAもダメージ低いし、おまけにゼロレンジのらないし
PKはHP量で変動するようにしてくれればなぁ
運営はゼロレンジに固執してるところを見ると近接戦やらせたいんだろうが仕様が噛みあってなさすぎる
861名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:31:20.43 ID:/dDgvlac
フューリー調整前の火力にはなったが要求技量はずっと上がってしまったな
PPスレイヤー辺りもそうだがバランス調整で適用難度にきちんと数値付けてるのか疑わしい
862名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:59:25.81 ID:B5OzfrS3
マリンカの属性強化するならエクストリームでたくさん出土してて安くなってる今なんだろうけど
浮遊アドバンスに人が全く集まらないという 
863名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:05:35.17 ID:Z+qdY17U
>>862
浮遊ならガンナーの場合ソロでも楽だろ、がんがれ……
864名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:36:51.23 ID:uH8fkja6
これからアドバンス行けるレベルなんだがソロでやるしかないのか;
フレのハンター拉致って余所と交互に行くかorz
865名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:38:39.99 ID:zewqB2ae
緊急避けて募集するとすぐうまるで
866名無しオンライン:2013/05/31(金) 16:47:10.33 ID:EVZxXVbo
理想のお高い連中の声が大きいだけよ
867名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:07:56.41 ID:UNczyE3n
アドは普通に遊ぶ分にはなんでもいいけど、
バースト捌けないとドロップ不味過ぎってのが悪い
カプセルやめろや糞禿
868名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:11:03.25 ID:Z+qdY17U
>>867
マジでカプセルが癌。
あれさえなけりゃ出口狙い部屋とマターリ楽しむ部屋、特定品掘り部屋で住み分けられて
現状の問題点はとりあえず緩和できる。
そんなこともわかんねーから毛根がスリップダメージ受けるんだよ。
869名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:21:10.92 ID:DWq6R2Uv
ほんとカプセルは糞仕様だよ
これさえ無ければバースト続かなかろうが数こなしゃいいし、自由に好きなとこいけるから問題ないのに
どうせカプセル現金支払する奴なんていないんだし、いい加減カプセル無くせや
870名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:26:49.99 ID:YGFUbeem
アドバンスはカプセルのせいでソロで行く気しないからフレに呼ばれた数回しかやった事無いは
871名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:28:50.77 ID:ms55MN9T
俺のフレがたまに赤字になってカプセル買ってるわ
4人で行って赤字になるのは滅多に無いけど、ペア+FP2人とかだとヤバイね
カプセルはどっちかと言うと人数制限的な効果が非常に高い
872名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:31:48.57 ID:j0R9sTOv
浮遊大陸とか異様にマップが狭くてカプセル赤字になることがある
カプセルイラネ
873名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:40:09.37 ID:gdckyAp4
アドはソロじゃプラスになるのは1/10ぐらいだな
だいたいはマイナス 運よくてトントン

アグラネ防具606て高いよね ヒュマ男60/60で564しかないよ
874名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:40:43.08 ID:UNczyE3n
アドバンス実装直後は普通に満足できるドロップだったのに即効絞りやがって
どのエリアも万遍なく遊ばせたい(運営データ的に)ってのとドロUPチケ使わせたいの見え見え
875名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:59:15.92 ID:YQdoaGiR
どのエリアも遊ばせたいなら尚更ドロップ率あげるかカプセル廃止なんだけどなあ
制限とかが増えたのは確実にアドバンスだしな
本当このゲームの癌だわ
876名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:03:10.28 ID:UNczyE3n
>>875
お目当ての物揃えるまでできるだけ長く遠回りさせたいってだけだろう
877名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:04:52.15 ID:YQdoaGiR
そういう意味か、まぁどう考えても延命の為の時間稼ぎだしな
878名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:17:06.90 ID:YGFUbeem
もう誰もアドバンスに見向きもしないでやらなければ良いと思うんだけど
そんな事したら他をまずくしてアドバンス以外回る気しなくしてくるだけだろうしなぁ
879名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:20:37.91 ID:UNczyE3n
>>878
利用率とかの「データ」整えるのが大好きみたいだからなぁ
今まで交換したい物とか特になかったからアドあんまりやってなかったけど、
今回遺跡の石で4種類武器交換したいのあるから地獄だわ
880名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:21:47.37 ID:ms55MN9T
既になってるよ
アドバ行かないと上位レア手に入らないし、VHがあるのにHを回り続けてるのと大差ない状態でしょ
金出して装備買うだけのゲームでもいいと言うならいいんだろうが
881名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:30:28.95 ID:f5Z9rEuC
とはいえ行けば手に入るという話でもないしな
どっちかというと手に入る前に過去になるのが当たり前のパターン
このスレで定期的にアドにいけないって話が出たがそもそも俺達は何をしに行こうとしていたのか…
882名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:43:07.94 ID:KacwFrve
まだかまだかと実装を心待ちにしていたパンドラ
なかなかハードルが高く入手までの道のりは長く険しそうだが俺は必ず手に入れてみせるよ
絶対になッ!

と、置き手紙が残されていた
883名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:43:29.70 ID:UEY4aDu9
カプセルって運営が一番足止めしたかった廃な人たちには何の制限にもなってないよね
だから今度は時間で制限して来たんだろうけど、足止めするためにハードルを上げて何がしたいのか
884名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:47:20.85 ID:UAsmSj0m
そりゃ時間稼ぎ延命だろ
885名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:47:55.44 ID:UNczyE3n
アドパ行かず緊急オンラインになってたな俺は
緊急無い時はおいしいCOやチムオダの消化
886名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:48:33.55 ID:B5OzfrS3
パンドラの潜在は何になるんだろうな
確かただ一つの希望を守って災厄を寄せ付けないみたいな説明文だったな
まるで救世主だなwwwww
救世主…メシア………?メシアタイム強化…?うっ、頭が… 
887名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:50:30.16 ID:zO2b26FG
カプセルもエクスパスもだが、
自分らの作ったもの満喫してほしくないんなら開発やめろよ
888名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:54:48.92 ID:f2yHh1QH
>>887
これに尽きる

効率求めるのもあり、じゃなくて効率求めないとクエ自体次受けられないとかアホすぎる
結局スキルとかクラス調整よりもクエ調整が一番良いんじゃないかね
889名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:54:56.48 ID:UNczyE3n
>>883
廃はガンガン回ってカプセル余りまくってるみたいだしね
俺は1日2回もアドやったらもうグッタリするわ
廃以外にもやってもらう為にそのうちカプセルの価格1/10とかされそう
890名無しオンライン:2013/05/31(金) 18:58:20.01 ID:cHZY8Z9I
>>888
両方調整するのが当たり前
891名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:11:28.62 ID:k7m/loue
パンドラは色合いとタンクとチューブのせいで水鉄砲に見えるのう
892名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:16:45.99 ID:GwFuWoIH
その水鉄砲も突き詰めればダイヤすら切断すんだぞ
フォトンならダークファルスの手首すら切断出来るわ
893名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:17:09.38 ID:6w0HZ9D3
カプセルを売買可能にしてくれたら
Foは出口バーストで小銭稼ぎ
Guは楽しくボス直でもしてたのに。
まぁ、雑魚をある程度狩らないとボスのドロップが減る仕様もちょっと不満だけど。
894名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:19:01.10 ID:KacwFrve
パンドラ現物のSSってあがってないの?
マズルファイアがかっこよかったイメージがあるんだけどpo2では
895名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:30:50.60 ID:Z+qdY17U
龍祭壇はマジでハゲる、カプセルと石的に黒字にはなったがGuにはお勧めしねぇ。
あと赤のがたくさんでました、いりません。
896名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:42:58.57 ID:GwFuWoIH
連打を要するシステムは散々批判されてるので、得られる同意は少ないと思う
でも自分は提案したい

リバースをバレスコ同様、連打で旋転回数を増やすようにして欲しい
ウマく使えば便利なのだろうが消費35がネック
PA1発分で雑魚を溶かせるくらいのダメージを確保したいのよ
単発ダメ上げた方がスマートでいいかもだが
寄ってきた相手を巻き込むこととか考えると持続時間増えた方が都合がいいかと思って
897名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:51:25.64 ID:QXxGCTbJ
>>886
零の手のせいで産まれた時から死んでるけどメシア強化来るなら掘る・・・のは無理だから買う
898名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:51:40.79 ID:vsiMmAfK
結局はアドバンスでGuいらない、アディション出来ない近接いらないってなるのは
アドの存在そのものが悪いんだけどね、カプセル稼げるのがバーストで遠距離で高火力必須になるし
皆それだけカプセル溜める事もそうだが、少しでも多く倒して少しでもレアゲットしたいってのに必死だからね
少なくとも今Ra/Huに浮気してる俺でもそうだからGu使いは要望出しまくって違う職するのが最善だと思う
どーしてもGuしたいって人はソロするか誰でもぞうぞで効率0なPT入るならいいんじゃない。

出口バースト部屋にGuで行く物じゃないのだけは確かだと思うね弱いから。
899名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:53:29.33 ID:3EdDbXh6
連打ってか押しっぱなしでいいよねコレ
900名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:55:04.75 ID:vsiMmAfK
PCでやってる奴は連打があーだこーだ言ってないでツール使えよ、ツールが嫌なら連打パッド買え
Vitaはしらん、存在が害だから俺には関係ない。
901名無しオンライン:2013/05/31(金) 19:59:30.02 ID:GwFuWoIH
・カプセルや輝石のドロップは最深部ボスのみ
・受注に必要なカプセルは3個くらいに
・交換に必要な輝石は30個くらいに

コレならアドの目的が経験値稼ぎとボス狙いに別れ
後者ならGuにも居場所はあったと思う
902名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:03:11.92 ID:vsiMmAfK
いや、それはない雑魚も良い武器ドロップあるから雑魚狩りがメインゲーだし。
903名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:08:07.70 ID:vsiMmAfK
とにかくHuがネガりまくった結果の超強化なんだしお前らもガタガタ言ってねーで要望必要以上に出し続けろ
904名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:11:59.04 ID:vsiMmAfK
あと言っておくがPAの改善なんてどーでもいいのよ、Guが使えないのは全て火力不足だから
PKの糞仕様と倍率もっとあげて貰うように要望だせよ、エルダーに関わらず、常時TMG持ってる奴は武器の持ち替えしないのが悪いだけだから
とにかく火力が上がるようにして貰わない限りはいつまでたってもGuはいらんといい続けられるぞ
905名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:12:22.42 ID:6w0HZ9D3
ツールを使うと火力が上がるシステムって一体誰が特をするのだろうか。
有料ツールと、連打パッドのメーカーくらいか。
開発さん一体何がしたいんですか・・・
906名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:13:31.88 ID:vsiMmAfK
>>905
ジョイキー使えよ、有料キーなんて使うバカいんの?
907名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:15:01.24 ID:JXSHfv+m
360コンならデバイスで連打設定できるしなぁ
908名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:26:22.29 ID:216vGV+A
ジョイキーの連打って無効化されてなかったっけか。nProで。
909名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:26:59.91 ID:awktHRcN
普通に使えるよ
910名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:29:12.08 ID:f2yHh1QH
>>904
その話はいい加減別スレ立ててやらない?
よかったら専用スレ立てるけど、どうかな?
911名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:32:32.26 ID:f2yHh1QH
まあ別スレの話はまた後でいいか

>>900
とりあえず次スレよろ
また規制うんぬんとかグダグダやるなよw
912名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:34:39.06 ID:216vGV+A
>>909
そっか。ありがとう。
913名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:36:25.64 ID:yH2hwTM0
同じレアエネミー産のゲキツナの値段や出品数を見るとパンドラ入手は絶望しか沸かないな
914名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:37:00.89 ID:6w0HZ9D3
>>906
いないでしょ
915名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:37:34.17 ID:vsiMmAfK
すまん規制でスレ立てできなかった
>>930踏んだ奴が次スレ立て宜しく。
916名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:37:49.80 ID:5oIuwGvU
Huの時はネガりだけじゃなくて強化反対派がいっぱいでてきて話が大きくなったのがでかいw
917名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:42:58.83 ID:dGx6EALN
ぐだぐだうるせーくせにスレ立てできないとかゴミだな
918名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:44:54.65 ID:vsiMmAfK
規制で立てろと言うほうがムリな話だろ
919名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:45:02.93 ID:f2yHh1QH
またかよ無能
学習能力皆無だなコイツ
920名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:45:53.19 ID:vsiMmAfK
んで言っておくがGuしか使えないゴミにゴミ呼ばわりされたくないはー
921名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:47:04.98 ID:B5OzfrS3
Guスレはいつもお客さんが常駐してるな 
922名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:47:26.95 ID:vsiMmAfK
学習能力無って、どこの誰と勘違いしてるんですかね。
923名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:53:26.32 ID:f2yHh1QH
>>922
なにすっとぼけてんの
わざわざ>>1にも書いてもらえた無能様だよ
924名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:57:05.46 ID:vsiMmAfK
そもそも規制だと知ったのは今日初めてなのにしるか文句あんならテメーで立てろや無能Guくん
925名無しオンライン:2013/05/31(金) 21:39:22.71 ID:tqAMIfGs
最近ロビーでGu増えてきたな。背負ってるのはガンスラかヤスミばかりだけど
926名無しオンライン:2013/05/31(金) 21:45:38.10 ID:QHkKFibX
25周したけどネロ2匹だけだったよ
927名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:03:38.99 ID:RJSAoNOb
それにしても本当にGuは範囲火力ゴミ過ぎるな
ぶっちゃけアディも遺跡アドクラスになってくると戦力外過ぎる
かといって単体火力も高いかって言うとそうじゃないんだよな・・・
確かにゼロレンジやPK修正で強くはなったが
なんかこう今ひとつ足りないんだよな
というかお手軽な倍率スキルがないのも関係しているよな
あとTマシPAは威力も高いわけじゃないから倍率効果があっても
そこまで影響ないんだろうな
928名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:53:25.07 ID:GwFuWoIH
殲滅力に関してはやれTマシだのやれガンスラだのは大方語られてるから
偶には別方面でアプローチしてみたい
例えばグローリーレインを自分周囲でなくクラスターのような中距離指定にして単発火力をスニーク並にするとか
出も遅いし攻撃自体も遅れるから通常じゃ使いもんにならんが
持続は長い分バースト時にはそれなりに有効そう
929名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:57:48.53 ID:31yGJgJG
Tマシの範囲攻撃が終わってるのはいいよ
だが単体火力すらも微妙なのはいただけない
930名無しオンライン:2013/05/31(金) 23:00:38.72 ID:cQw2L318
もうスレ埋まるのか……早いな
結局みんな今回の上方修正(バグ修正)じゃ満足出来なかったってことでFA?
931名無しオンライン:2013/05/31(金) 23:02:31.59 ID:tveTi8Fd
エルダーインフィを削除して
TマシのPA中は無敵、PP消費1/3にしよう
932名無しオンライン:2013/05/31(金) 23:19:04.25 ID:0OP/JR86
Tマシは2部位ロック可能で、2部位同時にダメージ与えられていいと思うんだ。
それくらい不遇www
933出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/31(金) 23:35:50.13 ID:y7Wr+mis
アディションTMGにくれても良かったよなwwww
これでバランスがちょうどよくなるきがする
なんでガンスラなんだよ

はじめのキックとかTMGのっぽいし
934名無しオンライン:2013/05/31(金) 23:38:52.84 ID:cHZY8Z9I
出川がまともなこと言ってる・・・
935名無しオンライン:2013/05/31(金) 23:43:23.15 ID:5pXehhyq
インフィを貫通にして 横の範囲をアディとおなじにしたらいいんじゃね?
936名無しオンライン:2013/05/31(金) 23:48:56.44 ID:wWmNmr5B
935の案いいね
なんかいい感じになりそう
937名無しオンライン:2013/05/31(金) 23:50:41.13 ID:SRy2RWuT
>>935
それだいぶ強くなるな
938名無しオンライン:2013/05/31(金) 23:53:07.99 ID:tqAMIfGs
だいぶどころか強くなりすぎじゃね。壊れ性能化するぞ
939名無しオンライン:2013/05/31(金) 23:54:04.18 ID:o2fxCvkr
>>930
今回のアップデート内容については概ね満足というか不満はない筈
リバースの拡大範囲が微妙すぎるとかはあるけど

・相変わらず道中TMG持つ機会が増えたわけでもない
・スキルツリーの位置や職コンセプトに合わないことが多い(前方への移動手段が乏しい点等)
・PAから連打をなくして欲しい、或いは改善して欲しい

Gu全体的に共通の要望としては主にこの3つがまだあると思う
単純な強さを求めてるんじゃなく、TMGを楽しく使っていきたいって要望なんだけどな
940名無しオンライン:2013/05/31(金) 23:59:45.38 ID:MSdFtxka
1k×6をあの間隔で扇状に5セットは流石にぶっ壊れすぎだろw
まあ単体用としては逆に物足りないんだが…
941名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:03:41.37 ID:wWmNmr5B
1k×6 ?
エアーガンナー乙
942名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:05:05.73 ID:qplivyr2
今回追加されたアドは、バースト無しでも黒字になりやすいからソロでもあまり問題は無い
特に市街地はやたら貯まる
まあ、Guがソロで快適に回れるかという問題はあるけどね
943名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:07:04.96 ID:oo/qXWev
エアプか否かを見抜くGuスレ
944名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:08:13.22 ID:75syPlOF
インフィは連打してたら今ぐらいの感じで
連打してなければすぐにでも最後の範囲フィニッシュにいってくれればなとは若干思う
945名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:10:19.47 ID:sjSmodyk
むしろエアガンナー=Gu使ってないまともなプレイヤーなのでは
946名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:11:37.62 ID:gxEygrhP
エルダーもだけどほとんど単体攻撃なのに最後だけ範囲攻撃されてもその困る
947名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:16:40.21 ID:D0xtv+D3
そうか!エルダーは範囲6発後単体3発に変更すれば・・・どうなるの?
948名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:18:00.27 ID:5qIK+Vaw
吹き飛ばす3発をキャンセルできる人だけ輝く
949名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:18:18.52 ID:tZc2lHjW
範囲6発に吹き飛ばしがつきます
950名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:22:55.11 ID:LuCeSMqd
ガンナーは本当にどうしようもない、職としての構成が詰んでる
魔改造したらもう別の職になっちまうし
951名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:28:16.20 ID:JLfmEr8L
あまりにも単体火力上げるとFiとのバランスが取れなくなっちゃうからなぁ
どうしてもそこまでは強くできないんだろうね
952名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:28:47.29 ID:U0pK17Gq
次の修正っていつなのよ…もうアドソロ寂しすぎて涙出てくるわ
953名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:31:38.20 ID:JLfmEr8L
そのうちビジット、サイコウォンドみたいな強力なTMGが来るだろ
そうなればサブGuも選択肢に・・・・入る・・・かも・・・
954名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:32:10.96 ID:yvYvmLfU
>>946
TAで竜族避けてエルダー撃つとうっかりキャンセルミスって巻き込んで殺しちゃうっていうね
955名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:33:13.06 ID:5o2ob3zf
某Guブログでは今回でアプデで概ね満足しているらしいよ。
この調子でガンナーらしい調整をしていって欲しいとさ。
ちなみに、ガンナーらしいってのは「蝶のように舞い蜂のようにさすプレイスタイル」らしい。
でもね、そろそろ気づくはずだと思うんだ。
蝶のように舞っているのはGuではなく敵であることに。
956名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:35:38.12 ID:hN2RNgn3
エルダー全段を範囲吹き飛ばしに修正しました
957名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:38:33.72 ID:yvYvmLfU
この調子でしっかりアプデして行ってくれるならいいけどなあ
修正?しただろ?みたいに放置されそうで怖い
958名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:40:07.67 ID:hN2RNgn3
だから修正に関してはEP2の前倒しだから続くって言われてるじゃん
959名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:43:09.02 ID:9HghSMVx
俺も今回は禿にしてはよく仕事したし概ね満足している
逆に今回のアプデでまったく満足してないって人はどんだけ強くなれば満足するの?
すべてのボスがWBチェイン即フィニッシュで瞬殺するようなバランスの方がいいってのか?
960名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:44:38.32 ID:hN2RNgn3
それってWBがやばいんじゃないですかね
961名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:45:46.41 ID:LPa92Zm9
俺はチェインの改善に期待してた。
せめて常に使わせろよって感じ。同時複数は無理でいいからさ
962名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:51:40.63 ID:Z/IxFJ7r
次スレどうしますのん
963名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:53:30.83 ID:tWcJpSy+
お前が立てろ
964名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:54:28.34 ID:gjT3N/vS
インフィは前半と後半で別PAにして欲しい
前半をTMGのワンポイント
後半のバンバンバンで新PAでさ

バンバンバンはカマキリ軍団とか蹴散らすのに便利だけどバンバンバン出るまでが長い
965名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:55:13.08 ID:yvYvmLfU
デッドの吹き飛ばし、サテの打ち上げ、打撃系PAの火力
連打、チェイン、エアリアル、あたりをしっかりしてくれりゃ満足だよ
なんですぐ>>959の3行目みたいなこと言い出すんや
966名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:03:38.16 ID:9HghSMVx
>>965
最強職じゃなくていいとかいいつつ多くを望みすぎだろ
俺にはGuの気に入らないところ全部直せと言ってるようにしか見えないな
967名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:06:46.55 ID:px+IGK59
エアリアル乗るようになったらなー。今度はスキルポイントがたりんか 
968名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:11:22.48 ID:XtUkCaiW
チェインの発動モーションを短縮するだけでもだいぶ使いやすくなると思うんだけどな
969名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:21:32.94 ID:5qIK+Vaw
そもそもGuの欠点が多過ぎるから1つ2つ治しただけじゃ今回の修正と同じくほぼ無意味だしなー
相当改良しないと息をしないのだから多くなるのも仕方ない
これだけ治せばPT行ける!って要素があったら教えて欲しいわ
970名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:25:43.21 ID:bdBfB6Ri
火力でもWBでも吹き飛ばし・打ち上げ削除でも何でも良いから、PT貢献=道中アディ、ボスはWBとかで"TMG持たないのがBEST"って状況の改善が欲しい
971名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:31:31.22 ID:CsbIA8lW
>>966
何言ってんだお前
Guの修正箇所なんて全部だろ

なんせ唯一の拠り所だったAPPも修正対象になっちゃってたからなw
972名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:37:20.93 ID:kUx2ZKwZ
サテライトエイムはもう読んで字の如く
敵を衛星のように打ち上げて、狙うというコンセプトの技なんだろうから
打ち上げ削除は諦めたほうがいいかもしれない
973名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:38:55.43 ID:5o2ob3zf
>>972
デッドアプローチが全然アプローチできてないからワンチャンあるで
974名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:41:30.83 ID:bdBfB6Ri
>>972
地上で撃つと打ち上げ、空中ならダウンとかはどうだい
空中の方、モーション的にはどう見ても打ち上がる感じじゃないし、空中時なら俺が衛星になる事だ。で何とかなる
975名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:41:34.37 ID:N4XxjKLQ
PK強化はストレス元になってるねー。
完璧な状態を維持するのが如何に難しいかは自分の生え際見りゃわかるだろうに。
976名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:41:57.72 ID:9HghSMVx
>>971
出たよ職のバランスなんて微塵も考えないで自分が使う職が最強じゃなきゃ嫌だってやつ
Guの問題点を全部ユーザーの言うとおりに修正していったら壊れ性能になることくらい誰でも容易に想像つくのにな
977名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:45:58.22 ID:N4XxjKLQ
何でこう最強最強言い出す馬鹿が定期的に沸くかね。
そもそも現段階でとっくに職バランスなんか崩壊しとるわ、
つか初回リリース以降ずっと崩壊したままだわ。
978名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:54:53.06 ID:h7xzMTor
どんだけ頑張ってもGu最強はないからいい加減安心しろよお客さん方
979名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:55:25.59 ID:hN2RNgn3
ゼロレンジ125%PK130%でも許されると思うけどね
コンセプト的に範囲PAは望まないから単体火力だけでも特化してくれ
980名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:00:04.07 ID:/9cMNyGH
ゼロレンジ、零の手、PK強化分が乗れば火力は乗る前の1.5倍以上になってるのに
まだ火力足りないって意見はねーわ普通に強いよ、RaHuがおかしいだけ
981名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:01:00.93 ID:7G6eiT1j
普通にリバースタップの範囲をゾンディールにすりゃ範囲殲滅担当出来るだろ。
982名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:03:25.57 ID:5o2ob3zf
サテは範囲じゃなくて威力上げてやりなよ。
ボス戦全体で考えるとPP効率の関係でエルダーに総合火力負けるとか割り合わないよ。
マイザーのように一時的にコアを出すようなエネミーと戦うか
チェインと組み合わすかしないと効率的に使えないのはちょっと残念。
まぁ、楽しいのでデッドサテしていますが・・・。
983名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:04:26.10 ID:9HghSMVx
現段階で最強はないが
ここにはPK150%やらゼロレンジ130%とか言い出すアホもいる
禿がそうさせないだろうがもしこんなバカみたいな強化案が実装されたらボス最強の座くらいにはつくだろ
984名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:04:53.66 ID:hN2RNgn3
潜在前提にするのはおかしいだろ…
985名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:05:41.99 ID:BW6AVIUr
サブHuにして密着メシアでようやく金玉兄弟一確くらいなんだけどこれ強いのかな…
近接ならOEで複数体なぎはらってるよねこれ・・・
986名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:06:03.48 ID:6Gk3imZe
>>966
気に食わないところを直せと
最強にしろよ糞が
では意味が全く違うだろアホか
987名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:06:12.37 ID:eld6Fn2J
Guだけじゃないけどこんな要望送った奴が居るらしい
妄想過ぎるだろ…
tp://factonline.blog87.fc2.com/blog-entry-116.html
988名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:06:22.77 ID:BnA6aoF+
とはいえもうWBチェインと組み合わせたらインフィで大体死ぬんだよなあ
サテの威力がもうちっと欲しくなるのは部位破壊や中型処理だな。
989名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:10:05.84 ID:HiVcCRGy
>>969
Gu削除してTMGをRaで使えるようにする

新PA実装とツリーを任せて貰えるならいくらでも良くできるけどね
990名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:10:34.03 ID:GABF2p18
>>933
出川お前やるやん!いい事言ってるよ
991名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:12:17.55 ID:hN2RNgn3
Hu:ヒュリ170%
Ra:WHA150%、スタスナ130%
Gu:ゼロレンジ130%、PK120%

明らかにGuの条件が釣り合ってない
チェインとエアリアルの改善がこない限りはどうしようもないね
992名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:13:00.69 ID:HiVcCRGy
アプデ前にTMGでアディ撃てるようにすればいいと言ったら、ゲームクリアおめでとうwと煽られたもんだが
993名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:13:56.01 ID:kK0BLIFH
そういや新しいTマシ5鯖で5本でてるよ、レコード出てたけど装備してる人見なかったわ
自分PC専用には行けないから多分そっちの人だと思われる
994名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:15:05.43 ID:APt4miDd
次スレ立ててみる
995名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:15:24.51 ID:wh7tjlxD
>>993
まだこんな希少種いてたんだな
情弱すぎるぞ
996名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:15:26.47 ID:hN2RNgn3
>>993
レコードは全鯖共通だぞ
997名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:17:09.69 ID:7GUMGB4G
リバースの拡大とか誰が得すんだよ
ゼロレンジのらないのにアホか
メシアに吸引つけてくれたほうが何倍もマシ
998名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:18:47.52 ID:kK0BLIFH
あ、そうなんだ
まだ1月しかやってないから素で知らなかったわ
999出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/06/01(土) 02:18:50.34 ID:H4B/QP8Z
>>1000ならエルダーリベリオンで自分が吹き飛ぶように上方修正
1000名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:19:04.72 ID:APt4miDd
【PSO2】ガンナー総合スレ【60】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1370020680/

これでいいかは知らん
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