【PSO2】ガンナー総合スレ【58】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のガンナーWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定
出川と踏み逃げは今後サブRa使用禁止

■【公式】ご意見・ご要望
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■ガンナーWiki
http://wikiwiki.jp/gunner/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【57】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1369500118/

■関連スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【112】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1369409900/
【PSO2】ガンスラッシュ総合 20本目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368105054/
2名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:36:45.13 ID:p2Ni4AZQ
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
snow(shrike)         https://twitter.com/fallsyunow
寒桜(カンザクラ)
キューブ(立方体)

ふぉる@mss***      糞親が生んだ失敗作ニート野郎  http://dl1.getuploader.com/g/pso2sarasi/1088/
                Twitter                  https://twitter.com/fortis8911
エール(エーノレ)      ふぉるの金魚の糞の雑魚アークスhttps://twitter.com/blackselena1
えりえーる(英理)      RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
                 Twitter                  https://twitter.com/eri_miyano
3名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:39:30.54 ID:18vD7Ro5
>>1乙 
4名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:39:33.18 ID:L65gctOI
>>1
今度こそスレ立て乙
5名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:40:03.17 ID:XOWTrN1o
>>1
板違いワロタわw
6名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:40:26.79 ID:PPcI4FuC
>>1
踏み逃げカスは死ね
7名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:40:46.56 ID:AYZA8UJM
>>1
乙ナー

みなスキルどうする?
PK 射撃12 チェイン APP取りたいけど5程足りないんだよな…射撃2を5振りだと射撃-約30だしでかいよね…
8名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:43:04.55 ID:BFyhCPLD
>>1
pinkあたりじゃなくてよかったな
9名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:43:39.30 ID:7u1F8e3U
前提必要ポイントも見直しされるかもしれんからなぁ
今考えてもしょうがないだろう
10名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:45:05.54 ID:agVj88b1
11名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:46:30.29 ID:PPcI4FuC
射撃30なんてクソみたいなもんでしょ
現状のガンナースキルはそのクソにすら劣るミラクルウンコばっかりだったけど、切らなきゃいけないなら切っていい所じゃないか
12名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:46:54.12 ID:sFD+4lmL
>>7
APPは10振り必須でPKは倍率スキルだからなあ
切るならチェインか射撃しか選択肢無いぞ。俺なら射撃2を5振りするわ
13名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:47:23.60 ID:xGwUdYEh
>>7
ゼロレンジやPKの倍率にもよるけど、こんな感じかな
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31h501530055g0s000300d
14名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:47:37.78 ID:oTiR8uGM
>>9
さすがにそこまでの変更はあったとしてもep2じゃね?
15名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:49:45.32 ID:AYZA8UJM
>>9
見直しとかもあるのか まぁガグブルしながら明日を待とう

>>11-13
やっぱ射撃かな 参考にさせてもらいます ありがとう!!
16名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:51:06.92 ID:S3Fu0xJz
PK倍率によってはチェイン1Pのみにする
フィニッシュはLv10で+35%だったからPK130以上欲しいなぁ
そしたらスパッと切るが120%ならまぁうん・・・ギリギリかな
射撃も微妙なところだよな、エアリアルとショウタイムの価値が上がったらいらんのだが
17名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:54:00.06 ID:XOg9E8gP
おまえら今のうちにゼロレンジの射程距離、SSに撮っとけよ
で、射程伸びたら比較画像作ってくれさい
18名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:54:57.52 ID:rn1ly+B6
チェインなんて1だけでいいよ、ゼロアドは倍率変えるなんて誰も言ってなくね?
範囲を増やすだけでしょうに。
19名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:55:47.04 ID:AYZA8UJM
>>16
それ考えたけどチェインに5以上振らないと先に進めないんだぜ?
20名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:58:40.08 ID:rn1ly+B6
>>10
その糞動画揚げるの辞めれw音楽といいアプ主のエルダーマン具合に殺意わくっつーねんw
21名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:00:21.87 ID:sFD+4lmL
>>19
先に進む必要は無いっていうか
チェインのリキャストが伸びるほどフィニッシュ使う機会も薄れるぞ
正直5振り程度で済ますならフィニッシュ取らないのも手なんじゃないか
22名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:04:03.66 ID:rn1ly+B6
ソロしたい奴はフィニッシュ10で正解、PTでチェインフィニッシュ10とか道中の火力削いでるだけだかし
PTでチェインなんて使ってる間にフンターが瞬殺してるから使う必要性0。

ツリー追加で余裕あるなら取って使い分けれ。
23名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:04:29.90 ID:f2b8hVc4
期待値上がりまくって明日の現実を見たらいっきにさめそうw
24名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:07:59.57 ID:rn1ly+B6
恐らく一気に冷めるよ、倍列あがるのはPKだけだろ、つーことは攻撃くらったらその時点で
火力は前のGuのまんまって事やん、話にならなては、ハゲはほんとしね。
25名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:11:57.88 ID:Ce87vsdJ
今となってはチェイン自体いらないしな。
シビアなタイミングで失敗しやすく、チェイン貯めるのに時間と火力削いだあげく、効果もたった3秒であの倍率じゃあな。
もう他の職は常にチェイン10くらいの火力出し続けてるのに。


ボスキラーとしての能力考えてもPKやゼロレンジに注ぎ込んだ方がマシだわ。
取り合えずサテとゼロレンジの射程が同じならそれだけでボスキラーとして機能する。
26名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:16:44.06 ID:rn1ly+B6
ボスキラーの座もフンターに取られたけどな
27名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:19:56.25 ID:PPcI4FuC
つまりサテライト15の威力が342*1.15*1.15で452になるって事だもんな!!
うっお、すげえ上方修正の気がしてきたぞ!!
28名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:22:56.13 ID:sFD+4lmL
>>27
JAタイミング変更とかに比べりゃかなり露骨な上方修正ではあるな
周りとの差があまりに凄すぎて悲壮感があるが自分で使う分には快適になるぞ
29名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:24:55.59 ID:eG833UWC
アプデ前のGuの強さ
ボス戦 近接=Ra>ココ!>テク職
雑魚戦 テク職=Ra>近接>ココ!
さぁ、どこまで登れるか。
30名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:30:47.50 ID:Ce87vsdJ
ゼロレンジ死亡PK倍率130とかだったらボス戦もGuサブのテク職がメインGu越えそうだよな。
31名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:38:23.53 ID:kUdsWIq2
PKゼロレンジAPPツリー
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31j13150005503h020m01g

APPチェインツリー
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31hy31530055n0j0003010

とりあえず2本立て予定
32名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:42:13.37 ID:rn1ly+B6
>>31
それが一番賢い選択
33名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:43:32.04 ID:YAF7IW2u
>>30
Foならエアリアルも活用しやすいだろうな。それはそれでやってみたい
34名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:44:53.55 ID:rn1ly+B6
そしてFoが輝きTeは存在を消してゆくのであった
35名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:48:43.84 ID:eI77gVGl
GuFoは癌呆って呼ぶからな、定着するまで叫び続ける
36名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:53:12.34 ID:oTiR8uGM
ショウタイムって取る価値あるのかな
37名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:57:21.04 ID:rn1ly+B6
>>36
あるわけがないです
38名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:59:59.10 ID:YAF7IW2u
ショウタイム中ギアMAXとかならまだ使えたかもなぁ
39名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:00:28.34 ID:YkxVIs5F
ゴミクズ以下の糞癌名の発言は流石だなw
どいつもコイツも地雷ってレベルじゃねーぞw
40名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:01:21.07 ID:jUCYQQom
>>30
ゼロレンジは射撃以外反映されないぞ。エアプ乙
41名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:03:01.79 ID:jUCYQQom
と思ったらゼロレンジ死亡PK輝きかよ
逆に見えたごめんね
42名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:06:12.20 ID:g+HJ6R5y
おう
43名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:12:35.48 ID:/+a/AeKu
あんな変更で改善されるわけねーだろ。
職問わず頭に虫湧いてるとしか思えないツリー構造作る連中よ?
問題点なんも理解しとらんわ。
44名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:16:14.51 ID:rdBbne5o
プレイヤーが考えるガンナーの問題点改善したらまるっきりRaになるからやらないんだろう
この運営はクラスの致命的な短所を直さずに火力を上げることでしか調整できない
45名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:18:42.06 ID:bXNgxVb5
まさかこれだけってことはないだろ
サプライズがあるよ期待しとけ
46名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:20:45.48 ID:/+a/AeKu
予期せぬマイナスのバグ山盛り変更ですねわかります。
オブジェクト思考もデザインパターンもわからないレベルの奴がプログラミングしてるのはここ数回のバグでよくわかった。
47名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:21:25.99 ID:BFyhCPLD
今回の調整内容はあくまでユーザーの反応を見る感じだとおもうな
だからそこまで気にする必要はないとおもうけどEP2で全体的に改善されるだろ

まあそのときはブレイバーやってると思うけど
48名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:24:26.05 ID:7u1F8e3U
>>45
明日のアプデ、25MBだぞ
数値いじっただけに決まってるだろ(´・௰・`)
49名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:33:26.88 ID:a5CfvJL0
50名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:43:00.46 ID:PPcI4FuC
HPアップLv5「おいおい、これまでずっと一緒に頑張ってきただろ?」
射撃防御アップLv5「寂しい事言わないでくれよ」
技量アップLv3「これからもずっと一緒に頑張ろうぜ!!」
51名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:49:19.31 ID:Len4ZjMh
>>20
さっきマルチでエルダー撃ってるGu見てたら音楽脳内再生されたわw
52名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:49:38.35 ID:pE6Znf4c
>>49
2がスッキリしてていいな
53名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:50:37.03 ID:a5CfvJL0
>>50
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1369737353/
お前らさえ居なければ…
お前らさえ居なければああああああああああああああああああ
54名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:53:12.72 ID:AYZA8UJM
>>21
亀スマソなるほど振らないのも手か
確かにチェイン繋ぎにくいし効果も一瞬ボス専用だしね 明日じっくり考える ありがとう!
55名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:53:14.59 ID:a5CfvJL0
ペーストするもん間違えたわ
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31di01530055b0h000y00n
はあ…。
56名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:53:25.47 ID:PeNoqdOl
VHTAナベでウーダンにアディHSが500ちょっとしか出ないんですけど
アディのレベルが低い且つ、装備があまりにも貧弱過ぎて泣きたくなってきた
57名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:53:58.67 ID:cisInaHU!
特性を生かせないクラスガンナー
58名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:54:03.26 ID:7u1F8e3U
なんかアホみたいにヤスミのファングの完成品が出品されてるな
誰がファングなんか買うんだよ、作ってるの本職ガンナーじゃないだろ
59名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:57:37.47 ID:ytKsiMJ8
ヤスミはシュートマイザーポイズンスピブにした
てかほとんどこの組み合わせ
60名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:58:12.36 ID:pE6Znf4c
ファングで一式揃えてる貧乏ガンナーでごめん・・・

そのかわり高スロのマイザー出たらショップにおいとくんでよろしく^^^^^
61名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:02:45.05 ID:eG833UWC
何事もバランス大切。スキルはバランス良くを割り振ろう。
APPはガンナーの中でも良スキルなので多めに振ってみるのもいいかも。
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@3155305330555390503404

器用貧乏を目指すと、貧乏にしかならないのがガンナーの特徴。
62名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:08:03.20 ID:E9ufZZXv
Gu調整も楽しみだけど、自分はボーダーブレイクのコラボ、てか*D92ジェイナスが待ち遠しい
あんないいモノを性能関係無しの武器迷彩に、しかもドロップ品にするって太っ腹よね

スルクライが好きだからGuの時は自分にゃ需要は薄いけど
最近育て始めたHuでいつまでもラムアレは飽々だ
いやコッチは見た目もそうだし性能面でも不満だが 上位の全職Tマシはよ
63名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:08:46.77 ID:JdYyK72M
スキルツリーいじるのって難しいのかな
これ先にどうにかしてほしかった
64名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:15:17.50 ID:rn1ly+B6
んなもんファングでいいんだよ、アビリティVつけんのと同じでほぼ自己満足
どんだけえもんつけてようが体感して強くならねーから。
65名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:17:15.61 ID:q/ZuTgty
Guで初クォーツソロしてみた
楽しいね!

インフィ強いやn
66名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:18:03.93 ID:+o2PfOyM
ってかファングよりマイザーのが成功率的に安くつかない?
前から思ってたんだけど
67名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:19:06.25 ID:ytKsiMJ8
>>66
3スロまでならファング
4スロ以上ならマイザー
って分けてる
主にシュートの継承率的な意味で
68名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:25:50.75 ID:pE6Znf4c
高スロほどファングの方が安上がりだと思ってた
69名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:26:24.00 ID:6/u31flg
PKの事もあってマイザーの価格がまた上がりそうだな
PK維持するためにはソール統一しないといけないしな
装備変えるたびにPK切れるようなことになるといろいろ面倒
70名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:28:36.42 ID:HjmUjYs7
ファングのほうが安いことには安いが、マイザーは装備乗り換えが楽
71名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:30:25.89 ID:YAF7IW2u
防具でPP確保してるから武器はほとんどランサなんだよなぁ
ライズのまま使ってるのもあるし、最悪PKを切るかもしれん
72名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:35:11.02 ID:5kFBy4Co
リバースタップに吸引力が付くのはいいが、威力今の2倍くらいにしてくれないと、
ぶっちゃけアディションにまったく敵わないよな……

リバースタップ程度でも超吸引+超威力だったら、多少使い勝手悪くても道中捗るのにな
73名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:36:03.26 ID:DOk/m1qH
何人かショウタイム振ってるけど…、アホなの?
>>61に至ってはギアとってないし
74山田君@アディションマン:2013/05/28(火) 22:37:36.38 ID:9qofZBvf
リバースタップは打撃依存だから威力UPも絶望的だね
75名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:38:09.08 ID:pE6Znf4c
>>61を真に受けるぐらいガンナーはピュアなんだな
76名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:39:13.59 ID:7sQqLlpr
PKあるから武器はマイザーがいいんだよなぁ
PP120確保でヴァダにスタスタブ突っ込む場合全身ではないけどマイザー必須だし
77名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:40:56.96 ID:qHkgvpU2
COでGu40まで上げてさっきやり始めたけどこれ修正来たらサテライトゲーじゃね?
78名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:42:21.42 ID:DRs23dB7
癌ナーにとっての一番の癌はチェインそのもの
これ削除して新しいスキル考えた方が良いわ
79名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:42:39.19 ID:cisInaHU!
リバースタップは射撃値依存の打撃攻撃じゃなかった?過去スレの誰か曰く
どっちにしてもHSにならないんだから今の威力は低すぎ、アザースくらいにならないもんか
80名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:43:26.12 ID:+o2PfOyM
チェインパッシブになったらそれはそれで差別化出来て楽しいと思うは
81名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:45:34.84 ID:E9ufZZXv
>>74
リバースは射撃依存の打撃属性でなかったっけ
まぁソレでもゼロレンジとか乗らんから残念だけど

サブHuだったら"スキルとの相性は"いいだろうな フューリーは打撃補正のが高いから
82名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:46:09.14 ID:YAF7IW2u
>>76
マイザー抜きでPP120調整できるんじゃね?

ランサVスタブ
ファングVスピブ
ファングVスピブ

これでHP+85 PP+14
83名無しオンライン:2013/05/28(火) 22:59:17.25 ID:szOA6fSG
スキルシミュレータ見てると溜息が出るよな、Gu
こんなもんしか無いのかって…
84名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:00:10.70 ID:rn1ly+B6
明日は一応期待はしていないが少しは楽しみかなー
個人的にはPKの倍率もだけど、ゼロアド、サテの範囲がどのくらい広くなるかが楽しみ
リバースタッブとかいらね〜
85名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:04:28.83 ID:MkCwUp6E
お葬式スレも用意しとかなきゃね!
86名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:05:45.41 ID:bfZ3wUbG
葬式スレの方に持っていく香典も準備しとけよ
87名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:08:11.83 ID:rn1ly+B6
せやな〜、これで死亡してたらRa/Huでええはもう、今まで散々Guの雑魚差に困らされてきたのに
また困らさせられて、周りからはGu弱いやら雑魚やら地雷やら言われて散々なのに、メルボムしまくるのもいい加減萎えたは。
88名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:08:50.90 ID:4gXxHmH9
変化した事例のないAPPR不具合を直すのに2週間も待たされたんだ
単なる誤魔化しで前倒しされた上方修正だったらさすがに許されないぞ
89名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:20:50.62 ID:ocRH2X6Y
結局エルダーマンは減らないんだろ?
なら無意味じゃん修正なんて
90名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:22:29.19 ID:rn1ly+B6
まぁアドでなきゃエルダーマンなんてどーでもええけどなほぼ1発で雑魚は沈むし
91名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:23:27.03 ID:xHqs3tLZ
エルダーで確殺してくれるようになるだけでもイメージ変わるだろ

エルダー見てゾンデ余裕でしたするが
92名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:25:07.83 ID:cisInaHU!
まだ一部だから(震え声
エルダーマンに関して言えば、PK維持したいがためにエルダーが加速するとも考えられる
アディでも効果出るし、マイナスがゼロに近づく程度には期待できるぞ
93名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:26:19.98 ID:ocRH2X6Y
アドでもまだいるから困りもの先行してエルダーで散らせるし
その1発で倒せんならいいんだよ
倒せてなくて拾いに行く身にもなれよ…
雑魚ツイマシ地雷はきっと変わらない
94名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:29:37.57 ID:rn1ly+B6
アドでエルダーマンなんてまだいるのな・・・w
95名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:30:27.43 ID:p/jeg0ls
どこにでも湧くからなあれは
96名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:31:37.80 ID:y3De2OXw
>PK維持したいがためにエルダーが加速するとも考えられる

シャレにならんでコレ
結局、PK維持の為に安全な距離からエルダーかアデションばかりになって
ゼロレンジ使わない→乗算スキルが使えない→Guはゴミ
いつもと同じパターンじゃないか
97名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:33:49.41 ID:E9ufZZXv
もし「エルダーの打ち上げ吹き飛ばしを削除し仰け反りのみにしました」とかになったら
お前ら…は取り敢えず置いといて、他職達はどう思うだろうか

少なくとも浮かされる心配が無くなる、と好意的に捉えるだろうか
それとも、直ぐに範囲攻撃が出て回転も早いアディを活用するGuが減ることを懸念して難色を示すだろうか
98名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:36:20.89 ID:rn1ly+B6
別にいいじゃん、エルダーまんはエルダーまん、これからも嫌われ続ければいい
Gu×なんてPT俺は見た事もないし、1鯖じゃないのもあるだろうけど
大抵ここんとこRa/Huやっとるが別にアディしてるGuなら1人くらいきても何も思わない
決め付けでGuゴミなんて言う奴なんてほっときゃいいよ
今のGuはエルダーマンじゃないにも関わらず弱いだけでお断り設定されてるからね
大抵GuバカにしてるのはHuかHuつきのRaだけどな、俺も今Ra/Huしてるけど。
99名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:39:47.56 ID:bfZ3wUbG
パーフェクトキーパーとか言う近接射撃職というコンセプトガン無視のスキル
エルダーマン増える未来しか見えない
100名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:48:48.22 ID:aj0U0hMF
>>24
なんか「HPMAX維持で火力アップ!」ってより
「一発でも食らったら火力ダウン」としか思えないんだよなあ
かなりネガ入ってるんだろうけど
101名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:50:41.06 ID:0o33V2eZ
別スレでも書いたけど
明日の調整次第で仮にゼロレンジがにスリラーに適用&PK1.3なら普通に強くないか?
APPでのPA回転率の良さもあるしRaHuでアディ確1出来ない相手にはGu絡みのが良さそうにすら思えてくる
ガンスラと相性最高だしGuHuも普通にやれそう
ツイマシ?ボス戦で使ってろよ
102名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:52:22.46 ID:EvGXgVYY
パーフェクトキーパー次第じゃあFo/Guが輝くな。
TMG?なにそれ
103名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:53:26.98 ID:XOWTrN1o
>>97
どう思うも何も喜んでくれるに決まってるじゃないか
そしてGuがPTに来たら急に疲れたり用事が出来るだけだな
104名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:53:48.86 ID:pE6Znf4c
TaMaGoだよ
105名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:55:04.20 ID:yxwywbMN
新世紀ゼロレンジエルダーマン
106山田君@アディションマン:2013/05/28(火) 23:56:03.48 ID:9qofZBvf
エルダーマンがえるだーまんこに見えた・・・
107名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:57:22.33 ID:y3De2OXw
明日のメンテに備えて新スレのタイトルを考えておくか・・・

・ガンナー上方修正スレ・帰ってきたエルダーマン
・ガンナー覚醒スレ・最弱キーパとは俺の事
・ガンナーボッチ脱却スレ・GuでGu×の部屋を立ててみた
108名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:59:32.83 ID:/e4tEyF2
Gu使えるのも今日で最終日だな。
明日からはGuが絶滅すると予想
109名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:59:50.40 ID:lbPUitL3
>>106
見えるかボケウスラハゲチンカスアホオケマヌケスカタンアンポンタン
110名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:59:56.93 ID:cisInaHU!
卵はeggだろ(すっとぼけ
アディション?ゼロレンジ活かせなくなるじゃないですか^^が通用するくらい強化されて欲しい
111山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 00:00:02.67 ID:qr6p9h63
>>107
明らかに一つ目なんだよなあ・・・
112山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 00:00:57.68 ID:9qofZBvf
>>109
ファッ!?
113名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:01:48.04 ID:pE6Znf4c
パーフェクトパンチラキーパーに俺はなる
114名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:05:17.34 ID:/e4tEyF2
>>110
発動から敵に当たるまでが早いからどう考えてもアディが死ぬことはないだろ
115名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:08:01.36 ID:dCmXW7T7
明日の今頃にはガンナー弱体スレ立ちまくってるで
116名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:09:35.39 ID:UkWZBlCg
上方修正で弱体化
オラわけわかんねえぞ・・・
117山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 00:09:52.70 ID:qr6p9h63
>>115
雑魚共の悲鳴が心地いい(恍惚)
118名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:12:11.12 ID:RcbN2XnE
ゼロPKの別の名前がガンナーって感じだな
チェイン? …武器か何かか?
119名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:12:42.40 ID:luxQX+mw!
>>114
強化されたHuでも同じ事になってんだよなあ・・はあ
120名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:12:45.21 ID:zRJl3ZQt
いじった結果ゼロレンジバグって適用されない不具合が出るとかさ
121名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:15:17.84 ID:g1jWlkoS
とりあえずエルダーリベリオン削除してそのかわり他の乗算スキルとPA威力調整してくれ
エルダーリベリオンは風評被害ひどすぎてもう使えたもんじゃないからお願いします頼みます酒井聞いてんのかハゲ
122名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:16:41.87 ID:zH5PKEQR
TMGがせめてステップだったらなあ…
カサカサステップからエリアルジャンプエリアルバスレコで叩き落してさてさてさてさてさてさて
ふぉぉおぉぉお
123名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:17:16.17 ID:qJIqn+nK
サテライトがアディション並の調整が来るって言ってたじゃん
124名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:17:49.52 ID:VZcFB8pK
インフィとほとんどDPS変わらなくてPP効率もギア溜め効率も劣るから産まれた時から死んでたみたいだけどなエルダー
125名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:18:37.21 ID:wBGXdXvd
ゼロレンジがオールレンジになる不具合
126名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:19:11.79 ID:g1jWlkoS
エルダーは見た目のかっこよさが逆にマイナスの方向に働いた珍しいPAだと思う
127名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:24:25.42 ID:eBThxAG1
スクショ撮るときには愛用してるわエルダー
俺自身、もはやエルダーの音がしただけで舌打ちしたいくらいになってるからPTでは必要最低限しか使ってないけどな
128名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:26:04.48 ID:4TB3/UJi
>>122
マジでGみたいだからやめろww
129名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:27:59.78 ID:g1jWlkoS
パンパンパンパンパンパンパーンパーンパーン!
130名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:28:02.15 ID:BEIVt3eW
インフィ連打しても他の人には二発ずつにしか見えないのどうにかしてほしいわ
131名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:33:28.06 ID:xmgB8/b+
>>97
他のクラスはどんな修正がこようが気にしないとおもうぞ
エルダーで吹き飛ばなくなったからといって強いわけじゃないし

マルモスとかキュクロサイクロにTMG握ってたとかならわかるけど
アディションが通用する相手にTMG握ってた時点で射撃クラスの場合お察しなんだし
132名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:33:47.22 ID:zgkC7+fh
ガンナー。奴はきっと戻ってくるさ。
前よりもっともっと強くなってな




「次回、『あばよガンナー!』乞うご期待!」
133名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:38:04.68 ID:o8IjtU00
カルックスとかねーわwwwwあの形状じゃまっすぐ構えられないだろwww
と思ったけど背負った姿が案外いい…

これでカルシと同じ音なら何も文句はなかった
134名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:38:23.84 ID:+ilmu3IY
サテの消費PPを10にして欲しいわ
サテサテサテサテサテサテサテサテ。
135山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 00:38:58.78 ID:qr6p9h63
パン・・・パンパン・・・パンパン・・・
136山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 00:41:59.65 ID:qr6p9h63
ガンナー、パンパン大好き!
137名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:42:36.18 ID:g1jWlkoS
インフィニティほど安心して手抜きPAです!って言えるPAはない
なんなのあの手抜き棒立ちパンパン連打
138名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:46:47.57 ID:UkWZBlCg
インフィニティの最大の欠点はパンチラしないことだ
139名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:46:57.02 ID:84Kn5UWD
>>100
だろ、その肝心な倍率上がるのがPKとなるとHP MAXじゃないと適用されないつーことは
元のGuの火力のまんまになるわけだしなー、HP満タン時ゃないと効果ないとか、いくらG uの回避が良くても罠スキル過ぎる
だから運営の要望にその事は書いて送ったけどさ、短文の要望すら見てなさそうで怖いは
ゼロアドの範囲がミドルになるならまだしも、名前がゼロの時点で近接スキルのまんまなんだろうし
こんなこと言いたくはないがHuが超強化されてRaがHuサブで超進化遂げてGuの居場所が更になくなったに過ぎないからね
フューリーの倍率はそれ程基地外性能だし、かと言って弱体はしないというバカな名言残しちまったし
Guの修正見る分には期待値低いまんまだからなぁ、とりあえずは要望出しまくるしかないだろうね
Huもネガりまくった結果あの強化だし、今後もずっとメルボム作業になるんやない?Gu使ってる限り
Ra/Hu使っておきながら言うのもなんだが、俺だってほんとはもっとGu使っていたいもんよ。
140名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:49:58.20 ID:4iYfUG6o
まあGuはかっこいいし、使ってて面白いからな。
地雷扱いされるのが残念だ。
141名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:54:29.03 ID:mR6Ed1C9
明日のPK調整でどんな反応がでるのか。
115%・・・ふざけんな。
120%・・・ガンナーに毛が生えた程度か。
130%・・・うんうん。
140%・・・ふざけんな。PKプレイの押し付けか。
142名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:00:19.83 ID:zH5PKEQR
ふざけんな!かやり過ぎだバカ!のどっちかだろう
実装かブログ発言かは判らないが斜め下発動の確率120%くらい
143名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:00:31.59 ID:84Kn5UWD
PK押し付けておいて火山みたいなマップだとアイテム拾うだけでHPなくなると言う仕様
144名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:03:45.09 ID:s9wObtnV
>>140
グンナーさんが長いモーションのPA撃ちつくしてやっと一匹確殺とってる横でクラスターやらゾンデで大量に敵が屠られてるからな
せめてPA1セットで2、3匹確殺とれるのなら状況は変わったんだろうが
対雑魚戦では地雷って言われても仕方ない

だがボス戦でも他を圧倒する性能があるとはいまいち言えないのがなぁ
チェインは確かに強力なんだけど装弾数増えるか、クールタイム10秒くらいにならないとなぁ
145名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:04:52.38 ID:6BpiEmw8
ゼロレンジがスリラーの範囲全体適用でプレディガーダ辺りを一確できるレベルになるんならTAでGu使ってやるよ。

まぁRa、Hu、Fiカンストしたから新しいGuの可能性も研究できるし捨てることもできる。期待しないで待つとするよ。
146名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:05:40.65 ID:NCM9f1PE
チェインは通常攻撃でカウント増やす仕様だから、
WBみたいに弾数増やすだけじゃ駄目なんだよなぁ。
147名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:08:26.70 ID:84Kn5UWD
WBなしでボスに大ダメ与えるフンター
WBした上でチェインしてもフンターより弱い
WBありきだとフンターはダメージカンストしている
WB入れてチェインしよう物ならチェイン中にボスは死んでいる

それに対しゼロアドの範囲が増える、PKの倍率が上がるが、HPはMAXでないとダメ
無茶苦茶な試練をGuに与えるが、これが嫌がらせでなければ一体なんなんだろうなw
148名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:08:35.77 ID:Cg9tHmni
吉と出ても凶と出ても肝心なとこが未調整だからメルボムっていうね
哀しい
149名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:09:51.63 ID:IcLnGWjg
火山なら上から岩が落ちてきてPK終了、下から炎が出てきてPK終了
マグマの中をジャンプしながら進んでいたら一瞬ジャンプが遅れてPK終了

凍土なら雪の中に潜んでいたガルフに飛び掛られてPK終了
いきなりキングイエーデが目の前に現れてPK終了

坑道なら爆弾に当たってPK終了、スパルガンのせいでPK終了
カースセントリーに当たってPK終了、トゲトゲ罠に当たってPK終了
150名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:12:25.18 ID:CubSBvC4
とりあえずマグに回複B5本挿しして溜飲を下ろすしかないな
倍率さえよければ出口バーストでは一応使えるはずだ
151名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:14:24.67 ID:84Kn5UWD
そしてPKゲーになったとたんに過剰にHPを気にするようになった
ちょっとのダメージでも気になる、回復する、回復している間にまた攻撃を食らう
どーしろと言うのか。
152名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:18:13.82 ID:Kfm7Mp9t
当たらないようにする、回復の仕方に気を使う
新しいプレイの模索は割と楽しい
153名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:20:14.84 ID:zH5PKEQR
>>149
この仕様で一番理解できないのは
TMGギアで突き上げ喰らって修正したのに再実装してきた運営の脳味噌
154名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:21:00.66 ID:84Kn5UWD
バースト時にも罠はあるぞ、雷発生するもケートスPやゾンディで雷に気が付きにくくなり、うっかり食らう
この時点で元のGuになるぞw
155名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:22:28.38 ID:bZtW2b7W
つか、スタイリッシュロールの評価が高いのは何で?
モーション長い割に無敵時間短いゴミ回避じゃないの?
ダイブロールよりはマシだけど
156名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:23:53.05 ID:wBGXdXvd
ロール中に攻撃すると無敵判定なくなるよ
157山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 01:24:07.20 ID:qr6p9h63
アタックHPリストレイトがあればほどよい緊張感だったのになあ・・・
158名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:24:50.49 ID:84Kn5UWD
ダイブロールよりは確かにマシだな、FoのミラージュなんかはGu以上に無敵なげーからな
Gu修正は色々と突っ込み所しか見当たらないっつーのが印象でしかないかな個人的に。
159名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:35:05.27 ID:HR9Eg4ZU
強化宣言前→WB寄越せ、他弱体化しろ、PP関連も本当は運営の弱体化なんだろ?

強化宣言直後→ゼロレンジ拡張さえしてくれればいい

強化宣言から5日程→ハゲとっとと修正内容発表しろよ

強化内容発表後→PKは150%くらいが妥当、RaHuに勝てる様に

今→どうせPK強くなったって意味ねーよ


ちょっと欲張りな上に卑屈すぎやしないか?
160名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:35:17.12 ID:J27bus4X
ダイブロールで攻撃全てを避けるのが最近のPSO2の楽しみ方
161山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 01:36:29.23 ID:qr6p9h63
>>159
また君か
162名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:37:04.34 ID:wBGXdXvd
>>159
途中からお客さんが増えたりしてるし総意とはいえんだろう
163名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:38:07.78 ID:84Kn5UWD
何もHuより強くしろなんて誰も言っていない
それだけGuは現在ゴミの立場にしかないって事くらい理解できますよねGu使ってたら。
164名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:39:10.29 ID:Cg9tHmni
>>159
誰も150%↑とかRa/Hu以上になんて言ってないがな……
それ以外は概ね正しいけどさ
165名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:39:52.62 ID:CubSBvC4
ぶっちゃけ使ってる俺自身はそこまで不満も無いんだけどねえ
本スレとか見る限りGuが凄まじい底辺性能ってのはプレイヤーの総意なんだよなあ
166山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 01:39:53.70 ID:qr6p9h63
俺は全然違いますけどね・・・
167山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 01:41:05.28 ID:qr6p9h63
強化宣言前→全PA吹き飛ばし無くせ

強化宣言直後→全PA吹き飛ばし無くせ

強化宣言から5日程→ハゲとっとと修正内容発表しろよゴミカス

強化内容発表後→全PA吹き飛ばし無くせ

今→全PA吹き飛ばし無くせ
168名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:41:08.06 ID:Xd0aLr8M
「無敵時間を利用して攻撃を回避するとHP回復」なんてスキルとかどうよ
Sロールやメシアといった無敵のレパートリーの多いGuは勿論
ステアタの過程にステアドがある為機動と回避を両立出来る近接も
無敵時間だけ見れば優秀なミラージュを持つ法撃も恩恵あるし
まぁRaにゃ残念だけど
169名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:42:48.51 ID:84Kn5UWD
Gu使ってて何も思わないならHu/FiかRa/Hu使ってみろGu使う意味が楽しい位しか残らない
PTでの貢献度もGuでは空気だから。
170名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:44:45.12 ID:tjQCxMW8
>>156
攻撃しなくても、無敵時間は上昇中から頂点までで
降下中は普通に攻撃くらうんじゃないっけ?
171名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:45:06.85 ID:HR9Eg4ZU
すまん、150とかRaHuに勝つは一部のかもな
ただ、前に130でGu死亡、150で大勝利ってのがあったしRaHuに勝てないって内容があったのも確か

それら抜きにしても、ここまで卑屈だとどんな強化来ても納得しないと思うぞ?
172山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 01:46:42.67 ID:qr6p9h63
納得しないなら納得するまでメルボムすりゃいいじゃん
君はどうしたいの
173名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:47:31.82 ID:84Kn5UWD
全PAの吹き飛ばしなんてなくならなくていいから
エルダーは雑魚に使う奴がアホなだけなんだから今まで通り叩かれてれば良い
吹き飛ばしや打ち上げなくしてほしいのはデッドにサテなら同意するがエルダーの吹き飛ばしなくしたとこで
単体攻撃なんだから使うメリット自体ないじゃない。
174名無しオンライン:2013/05/29(水) 01:49:17.08 ID:xmgB8/b+
エルダーに限っては今のままがいいなあインフィ使い分けで運用できてるし
自分から離れるか相手が吹き飛ぶかだしこれは悪くない
ただサテライトとデッドに限っては弊害になってるから修正してほしいな
サテは2連射が完全に死んでる、デッドは近づいたら離れていくとかどうすりゃいいのよ
175名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:02:07.96 ID:mR6Ed1C9
吹き飛ばしや連打は廃止してもいいと思うんだ。
使い分けに関しては威力や火力の瞬発力、射程、範囲で調整するべきと思う。
176名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:03:08.47 ID:zFvkFqTS
修正前にリセットパス使ってPKに振ってきてやったwktk
177名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:10:05.34 ID:Ondk3B6z
おまえらみたいなカスがPKなんか使いこなせるワケがない
よって現状のSP上限の中でPKに振っちゃってる馬鹿は地雷確定
178名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:10:16.19 ID:T3mT7QC8
吹き飛ばしはいらんよ。エルダーだけは絶対になくして欲しい
アディションだと微妙な距離でインフィだと撃ち込み時間でもどかしい時
最速で撃てるのがエルダーしかないのにぶっ飛ぶから結局別の手になるのが非常に歯痒い
179名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:14:06.20 ID:IN2/2MHD
打ち上げ吹き飛ばしをなくすとエアリアルの仕様を変えなきゃいけなくなる
打ち上げ吹き飛ばしはなくさずエアリアルの倍率を上昇させた方が楽
運営的にはこうだな
180名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:14:56.81 ID:J27bus4X
使い勝手が悪い  って言ってんのに
んじゃ強化すればいいんでしょと明後日の解答が来る謎
181名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:22:20.79 ID:2G9h8oJN
予言しといてやるは

明日のアプデはあんま強くなった感でない なぜなら倍率変更になるのが一箇所だけだから
掛け算で大事になったHu強化のようなことにはまずならない。
一部のヤスミ強化してた連中が微妙な修正なのにもかかわらず必死に騒ぎ立てる
ただでさへお通夜ムードだったのGuスレが修正の一方でにわかに雰囲気が明るくなった
だが明日の修正であがった分の落差でさらなるお通夜ムードスレになる

そんな未来がみえるわーww
182名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:26:32.99 ID:ANPfXOHX
元々死んでるようなもんだから問題ない
183名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:27:09.94 ID:tJRYjx/g
APPさえ戻ってくれればもうそれでいい
184名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:30:49.57 ID:I+kSQgNN
斜め上の修正には期待している
185名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:30:50.01 ID:CubSBvC4
PP回復だけ戻ればまずはいいよ。まずは
186名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:37:02.14 ID://i0YxKq
サテライトって使った事ないわ
そんなに便利なPAなの?
187名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:58:56.81 ID:mR6Ed1C9
>>186
火力の瞬発力が高いPAだけど、打ち上げでPTに迷惑がかかるから雑魚には当てれない。
範囲拡大でより多くの雑魚に当てやすくなるけど、当てれない。
単体DPSはエルダーの1.5倍程度。チェインフィニッシュやマイザーのコアへの適正は高い。
ただしPP効率が悪く、さらに接近が必要なためエルダーぶっ放しとそれほど火力は変わらなかったりもすることもある。
188名無しオンライン:2013/05/29(水) 02:59:48.50 ID:5H8hAZro
わしらの時代の開幕じゃあ
189名無しオンライン:2013/05/29(水) 03:00:08.03 ID:D56w0sxk
メシアの発射数が気になったので設定1でエフェクト消して直列メシア(60fps)

http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up54316.jpg
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up54317.jpg

1枚目は最初の1発おさまってなかったけど見る限り連打部分は23発っぽい
威力検証もしようと思ったけど青ダメ全然見えなくて投げた、とりあえずメシア3ヒットがサテ1ヒットよりやや上なのはわかった
190名無しオンライン:2013/05/29(水) 03:01:27.21 ID:NNjcWcNK
ワンホールショットかよこええよw
191名無しオンライン:2013/05/29(水) 03:04:22.03 ID:9g6c6KmN
直列撃ちのシーン昔どこかで見たような気がする
192名無しオンライン:2013/05/29(水) 03:21:26.30 ID:u4SDL1QA
直列ってなんぞ
193名無しオンライン:2013/05/29(水) 03:21:54.24 ID:0/dEnsYE
直列メシアでググれ
笑った
194名無しオンライン:2013/05/29(水) 03:23:17.23 ID:51pp5PaL
>>171
肝心な部分を何もせず数字いじりだけなんだから、どうやって納得しろっつーんだよ
ふざけんじゃねーぞ
195名無しオンライン:2013/05/29(水) 03:31:42.61 ID:nbcebsgl
直列メシアって使いどころとか実際にどう?
ラッピースーツ着たくないんだよな、、、
196名無しオンライン:2013/05/29(水) 03:40:39.73 ID:f8xsguk5
>>193
夜中に笑わせんなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
197名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:01:13.80 ID:u4SDL1QA
シュールすぎワロタw
ttp://blog-imgs-56.fc2.com/m/a/t/matsunoyuki/pso20130525_162358_057.jpg

なんか当ててみたいロマンがあるがラッピーでしかできんのか・・・
198名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:04:10.22 ID:pZhw9V7M
メシアってデフォがこれでいいよな
身長は低い方が楽とかあるのだろうか
199名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:04:56.38 ID:T3mT7QC8
これがガンナー与ダメ最強のPAなのか…
200名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:06:44.65 ID:2Rb/mB7c
地雷の象徴らしくてお似合いだよ
201名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:20:46.01 ID:TedJ4aw1
強化成功率+5%のおかげか9までリスク軽減使わずにいきやすいからヤスミの潜在3まで解放したった
あとはゼロレンジの範囲がどれくらいになるかだけど4ウーダンくらい伸びてくんないかな
アディの蹴りが当たらないくらいの距離なら俺的には大勝利
202名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:24:18.16 ID:Kfm7Mp9t
とりあえずラッピースーツを買おう
203 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/29(水) 04:46:02.67 ID:kzLx5e/5
勿論教育しましょう
204名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:50:54.08 ID:6BpiEmw8
直列メシアって直感的出せないしラッピースーツだし地上限定だし、そもそも発生もモーションも遅すぎるからヴァーダーみたいな動かない的くらいにしか使い道ない…ていうかどこにもないか。
205名無しオンライン:2013/05/29(水) 05:02:50.96 ID:CubSBvC4
よく単体の中型処理にヘッショインフィとか使うんだけどスリラーでよくねって言われるんだよなあ
良いっちゃいいんだけどアレたまにしくじるからよっぽどダメ変わらん限りツイマシでいいと思うんだが…
206名無しオンライン:2013/05/29(水) 05:12:52.75 ID:wBGXdXvd
APPバグのせいで今んとこはTマシ握ってるけど
今日の修正でまたガンスラ握ることになるのか
複雑な気分だぜ
207名無しオンライン:2013/05/29(水) 05:17:56.65 ID:lDV/Nha5
なんだよエルダーの吹き飛ばしはそのままなのかよ
Guは弱いんじゃなくて迷惑なのが問題だってのにやっぱりこの運営は何もわかってない
208名無しオンライン:2013/05/29(水) 05:21:13.42 ID:dJaXv/fQ
エルダーのPP消費40なのな
あれだけ敵をぶっ飛ばすと当然か
209名無しオンライン:2013/05/29(水) 06:55:01.64 ID:YJOY7j+B
どうせPK強化するならオートメイトも95%で発動するように
なってもいいのに 名前はパーフェクトラインにでもして
210名無しオンライン:2013/05/29(水) 07:18:08.82 ID:iNLq7KrS
セーフティライン HP80%で発動、SP10振りで発動率50%
とか実装されても驚かない
211名無しオンライン:2013/05/29(水) 07:22:57.84 ID:bUw3NoIl
何スレか前にも言った気がするけどさ
修正来たって

ど う せ 底 辺
212名無しオンライン:2013/05/29(水) 07:37:33.67 ID:NemBWiII
うはwwwwwwwいよいよあと数時間だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
楽しみで横隔膜震えてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
213名無しオンライン:2013/05/29(水) 07:39:38.48 ID:EtmIXE9W
メシアの弾の射程を5倍にすればちょっとはつよくなるんじゃね?
214名無しオンライン:2013/05/29(水) 07:40:48.01 ID:9hV+7IUe
メシアは射程が問題なんじゃなく、二段目がすかすかで当たらないのが問題
あと、出が遅い
215名無しオンライン:2013/05/29(水) 07:44:07.04 ID:wBGXdXvd
メシアはいっそ飛び込みなくして二段目だけでもいい。攻撃判定を改善してな
だから前進スタイリッシュロール追加してくれよ
216名無しオンライン:2013/05/29(水) 07:58:33.59 ID:1kXUIQZJ
メシアがこれぐらいの速さだったらなー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17596076
217名無しオンライン:2013/05/29(水) 08:03:21.26 ID:6BpiEmw8
もう側面にばら蒔くバレスコでいいんじゃね?
218名無しオンライン:2013/05/29(水) 08:21:18.61 ID:9tDp9yaA
メシアは判定を弾丸一つ一つにしないで
スリラーみたいな範囲攻撃にすればいい
219名無しオンライン:2013/05/29(水) 08:22:52.31 ID:+ilmu3IY
>>212 強化!強化!
220名無しオンライン:2013/05/29(水) 08:38:47.21 ID:lufvsG0y
おまいら様のおかげで全ツリーリセットパスありがとうと思っていたが
ガンナーを取っていなかった俺に一言
221名無しオンライン:2013/05/29(水) 08:40:48.34 ID:7NT5eivq
>>220
Guスレにお前の居場所は無い
222名無しオンライン:2013/05/29(水) 08:44:50.12 ID:2Rb/mB7c
死ね
223名無しオンライン:2013/05/29(水) 08:46:16.48 ID:vFfIjhHS
クソガンナーに死ねとか言われたくねー
アドバンスくんな死ねクソガンナー
224名無しオンライン:2013/05/29(水) 08:48:56.22 ID:84Kn5UWD
>>207
いいえ、最弱です。
225名無しオンライン:2013/05/29(水) 08:54:03.53 ID:s9wObtnV
メシアの2段目の回転を範囲内全体攻撃にしてくれるだけでだいぶ違うんだがなぁ
威力はバレスコ並みでも構わないから
226名無しオンライン:2013/05/29(水) 09:01:29.06 ID:k8xHOwO3
>>220
Foのゾンデ修正のときと同じ感覚だと、取り逃すわな
まあしゃーない
227名無しオンライン:2013/05/29(水) 09:25:24.81 ID:e/yrw2q4
まぁ昨日よりはマシになるだろ
アタックPP戻るんだから
228名無しオンライン:2013/05/29(水) 09:49:14.13 ID:eBThxAG1
直列メシアためしにやってきたら今までGuやってて一番楽しいと感じたわ
なお実践ではろくに使えない模様
龍祭壇ですら安定して出せねぇww
229名無しオンライン:2013/05/29(水) 09:55:23.39 ID:B/5mqmjf
とうせ他人からは…
230名無しオンライン:2013/05/29(水) 09:58:44.18 ID:NWel57Pb
???「あいつ何やってんの・・・2発だけ発射とかやる気あんのかよ・・・」
231名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:00:12.04 ID:UO3WbOSu
携帯型ゲーム機わろたw
232名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:03:15.55 ID:7tn2itJ7
そういやリバースタップってもともと吸い込みあったっけ
233名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:04:53.14 ID:NWel57Pb
吸い込みなくね?TMG縛りで時々使うがスタンだけだったような
234名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:07:30.67 ID:GTi35VMk
本当に微妙ではあるが若干吸い込むな
ただし小型の敵にしかわからん
235名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:08:04.37 ID:84Kn5UWD
あるよ吸い込み自体はあるが狭すぎて使い物にならない
しかも打撃で囲まれた状態で使おう物なら回転しながら敵にフルボッコされる糞PA
236名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:12:08.19 ID:NWel57Pb
今でも吸い込みあったのかよwwwwwwww
割と使ってたほうだが全く気づかなかったわwwwwwwwwwwww
237名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:14:00.68 ID:84Kn5UWD
分かってるのか湾って無いのかは知らんがGuが嫌われているのはエルダーマンだけじゃないと言う事も把握するべき
例えばエルダーを出し切らずにキャンセル仕様した場合、単体に糞ダメージ与えてる暇あったらアディしろと見られる
エルダー自体絞った所でインフィなら良いと思ってインフィしてる奴もいるが、周りから「だからアディしろよ…」
って思われているだろうね、アディ使っても最弱でアディで敵倒しきれないからでしょ。

アドで役に立つのは浮遊なら多少は輝けると思うぞ、とりあえず修正は今日だが、Gu葬式スレ行きになりそうだわ…
238名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:14:22.12 ID:ClDDJ9Zx
正直ダイソン化しても今のままの攻撃範囲じゃあんまり…
239名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:16:48.31 ID:tP2YcoOX
>>214
密着すればほとんど当たってると思う
出が遅いのはどうしようもないが
240名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:17:17.34 ID:bsm2iVmx
おまえらぁぁぁGuTeとかボスでデッドとか変なこというから
TAとかに糞な状態でくるGuが増えたじゃねーかwwwwww

ゾンディするわけでもないしチェインするわけでもないっていうね
極めつけはキャタ系にメギド撃ちだぞ
変な情報発信するのはやめろよまったく
241名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:17:48.05 ID:9hV+7IUe
リバースタップ、ああ見えて一撃1200くらいは出るんだけどな
それが円周で×3 モーションも短い
ソードの回転斬りよりはマシかもな
ただし、消費PPが地味に辛い
242名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:20:10.06 ID:NWel57Pb
>>241
ぶっちゃけの今のままでもいいんだけどせめてロール1回の踏み込みがあれば使うよ
あと終了後に微妙に浮かず、若干でもいいから回転中に移動できりゃそれでいい
243名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:20:15.00 ID:84Kn5UWD
>>241
大型ボスに真正面から突っ込んでみフルヒットするぞベアとか相撲とか
244名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:21:23.41 ID:84Kn5UWD
間違えた>>214なw
245名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:22:45.80 ID:lufvsG0y
余裕のない返しと死ねと言われるだけとは
現状のガンナーはそこまで余裕ないほどせっぱつまってるのね
246名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:29:49.44 ID:GTi35VMk
>>245
Guでもない奴が何でこのスレにいるのかも理解できないんだが
ただ煽りに来てるだけと思われても仕方ないだろ
247名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:29:51.75 ID:BXghi1B6
実にメンテ明けが楽しみだ…
248名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:30:00.39 ID:84Kn5UWD
全職使ってる身なら痛いほどGuのへぼさが理解できると思うぞ
今のGu使ってる意味なんて「使ってて楽しい」以外に取り得ないからな
特に言える事だがフンターとフンター付きのレンジャイ使えば尚の事Guのへぼさが分かる
ボスでもRa/HuにHu/Fiのがさっさと倒せてしまうからな…
249名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:33:20.70 ID:luxQX+mw!
TマシでPTマルチとかありえねえからGuはソロでしか使わん
武器使い分けできないクズ?クラス使い分けますしwwww
250名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:35:00.21 ID:eBThxAG1
まぁ一度RaHu経験しちゃうとちょっとやそっとじゃ帰って来れなくなるだろうな
カンストGuサブにするよりLv30ちょいのHuサブにしたほうがダメ出るくらいだし
251名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:35:34.75 ID:Ee2CnUIs
今日で発狂する奴いるんだろうな
暴言吐けば吐くほどPTでGuの居場所なくなっていくから気をつけい
ソロ専の俺にゃ関係ないか…
252名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:36:47.32 ID:tP2YcoOX
>>242
最後浮かなかったらスタスナ適応用としての道もあるんだけどな
あとギア溜まりやすくするとか…時間減少分と拮抗するくらいしか増えないってアホか
253名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:37:42.41 ID:84Kn5UWD
んでエルダーの吹き飛ばしなくしても、単体攻撃してる間にもアディションで他の敵さっさと倒せって思われるよ
吹き飛ばし無くせば解決だと思っているGu使いはある意味幸せでいいなと思うは
254名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:40:31.14 ID:9hV+7IUe
ノンエルダーのTMG専の俺としては、今回の修正はまぁまぁだな
ゼロレンジの範囲が拡大するのは嬉しい。リバースタップも吸い込み範囲広がればもう少し当てやすくなるだろうな
255名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:47:42.08 ID:84Kn5UWD
>>250
ご名答、今俺がその状態にある、ここの奴にして見れば最強厨乙なんだろうけど
こちとらGuで狩りしたいけど、周りの事考えると気安くGuでアドPTに入るのは躊躇するは
身内とか誰でも楽しくとか、浮遊アド程度なら糞Guでもわりと使えるからたまにお邪魔するけどな
俺が知り合ったHuの奴なんてGuメインだけどGuの話したらGuは地雷って言われたは、俺もここで地雷とか言ってるけど
いざ他人に言われるとイラッとしたは、事実だからどーしょうもないんだがな…
256名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:49:08.69 ID:tAtmo8eW
強化されるらしいからGuやってみようと思うのじゃが
GuHuとGuRaどっちがええんかのう
あとお勧めPAの組み合わせも教えてくれんかのう
257名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:49:28.61 ID:rsLzTY3T
まともなGuならPTでGuやらんだろうしなぁ
258名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:52:00.19 ID:pZhw9V7M
>>256
強化されないからやらないでRaHuが正解
259名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:56:40.57 ID:84Kn5UWD
>>256
どっち使っても弱いけど、雑魚に多少強いのはGu/Hu
Ga/RaならWB主催前提になるからTMG楽しみたいならGu/HuでRaのいるPTに潜り込め

PA組み合わせはボス用にエルダーエルダーエルダー
ガンスラにアディアディアディ
中ボス用にインフィインフィインフィかスリラースリラースリラー
どっちがいいかと効かれるとどっちもどっちだから気にするな
Gu/Raするならクラプロいれてクラスターかロデオ程度の物だ。

道中アディションでボス戦にTMG使い続けたいのならGu/Hu
ボス戦でWB使ってたいのならGu/Ra。
260名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:57:18.73 ID:84Kn5UWD
主には>>258はほぼ正解。
261名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:05:22.58 ID:93hXgPzx
PK倍率によってはようやく大手振ってPTでアバレ出来るようになるのか
Guでるー子アバレとかやっても他職組み合わせがアキシオン持ってる程度の威力しか出なかったからな、マジでアタマおかしい数ヶ月だったわ
262名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:06:22.58 ID:acq+AmJ8
GuHuでアサバス・OE使用という手もあるんだよね
ぶっちゃけボスの部位破壊はアサバスの方がマシンガンより早かったり
RaHuでも、安定しない接射ホーミングよりWB→アサバスで瞬時に部位破壊可能
263名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:07:18.10 ID:9hV+7IUe
GuRaとか劣化Raでしかないし、GuHuの方がGuらしくて潔い
264名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:07:26.71 ID:zqnFiKBz
>>259
GuHuはマジでないわ
ウィークなしでこれかよっていうくらい弱かったぞ
WHAとスタスナは偉大だった
265名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:09:22.63 ID:BEIVt3eW
>>262
インフィでゼロレンジ乗せつつ移動で張り付いた方が早いと思うぞ
266名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:10:51.68 ID:acq+AmJ8
射撃職に使うサブHuは、LV60にならないとツリーが完成しない
メイン職より先にHuをカンストさせるのが前提
LV40台のサブHuではサブRa・Guに劣る
267名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:12:26.08 ID:pZhw9V7M
>>262
FiHuのアサバスですらTA雑魚ぎりぎりなのに
それよりさらに低い火力で低DPSのアサバス連打するなら
ガンナーらしく対ボスはサテするわ
268名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:13:20.78 ID:OswbBMk8
ぶっちゃけDPS変わんないっぽいんでボス用もインフィでいい
移動で距離調整出来るからサテ・メシア狙っていきやすいしPP効率もいいからな
通常攻撃以外でギアゲージ溜めが現実的な数少ないPAでもあるし
269名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:14:51.87 ID:GTi35VMk
まぁそれだけフューリーが壊れ性能だってことだな
270名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:16:26.85 ID:zqnFiKBz
>>266
カンストでもHuサブは微妙すぎた
射撃職はRaありきだよ
Gu単独使用なんてバランスは微塵も考えられてない
271名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:17:21.63 ID:acq+AmJ8
2確のアサバスでも多分マシンガンよりは雑魚殲滅スピードは速いかと
TA基準で考える人が多いけど、ありゃ所詮はVHだからLV60キャラの能力の基準にはならんよ
DF戦も同様にぬるすぎる
272名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:18:19.98 ID:BEIVt3eW
フューリーはWHAと違って非弱点部位でも乗るからTMGに縛るならサブHuのが強いな
273名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:18:24.27 ID:Ifs2331s
吹き飛ばしと打ち上げさえ無くなれば「迷惑だから来るな」っていう圧力がなくなる
でもセガがガンナーにやらせたいのが「吹き飛ばして快感」「打ち上げて弾数を叩き込む」だから
どうしようもない
274名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:20:04.01 ID:Ee2CnUIs
PTで打ち上げと吹き飛ばししなけりゃいいんじゃね
275名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:20:21.26 ID:WoNaCFGz
テク職から見ればエルダーなんて気にしない
ドンドン打ってくだされ

ただミクダはダメ
276名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:20:29.45 ID:7NT5eivq
メシア最強ということか
277名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:21:05.41 ID:BEIVt3eW
>>271
一確できないアサバスとか散らかすだけのゴミPAじゃんw
278名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:21:58.54 ID:f2px2Ynj
GuHuいいぞ、RaHuと一緒にTAやると相手はどう思っているがしらんがこっちは楽しめるぞ
まあやっていることはHuFiやRaHuと一緒なんだけどなそれもそれらに劣っているレベルで

Guが近接より楽に早く倒せる敵と言ったらヴォルクォーツラグネくらいだもんな
WBありだと中ボスも近接のが早いしグワナもチェーンとか潜るかどうかの運ゲやっているあいだにOEでゴリ押しできるし

何言ってるかわからなくなってきたとにかくPAの威力の上方修正がどんな感じなのか気になるな
279名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:23:05.97 ID:2Rb/mB7c
アサバスw使いたいのなら素直にHu/Fiでもやっとけやゴミ
280名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:23:47.35 ID:84Kn5UWD
>>272
それは大きな勘違い、吹き飛ばし有り無しなら無しのがいいのは確かなんだろうが(他人からすれば)
どっちにしろアディもせず吹き飛ばしなくなったエルダーをしたとしてもアディ使えこのカス、と周りは白い目で見ているよ。
281名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:25:45.64 ID:BEIVt3eW
>>280
すまん部位破壊の話のつもりで言ってた
対雑魚ならアディか前転スリラーになるだろうな
282名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:25:47.17 ID:9hV+7IUe
うるせえ、アディなんて使ってたまるか
283名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:27:52.35 ID:acq+AmJ8
四人でやるならキャラの能力なんてどうでもいいとは思うけど
アドでさえ適当にやってればクリアは簡単に出来る

どの職でも、能力を最大限に必要とするのは高リスクアドバンスのソロ
まあ、近接と法撃はLV60になるとそれもクリアは難しくないんだけどね
284名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:29:34.19 ID:yP4pFI6V
これクエストクリアが目的じゃなくてTAで金貯めるかバーストでレア掘りゲーなんで…
285名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:31:25.45 ID:84Kn5UWD
>>282
ただでさえPTに歓迎されないのに、そう思うならどこのPTにも入るなよ地雷
こー言う奴は一生ソロしててくれるのが一番に限る、近接だから近接以外しねーっつってる害虫と同じ
他人の事も考えれない奴はソロ以外ゲームすんなよ。
286名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:31:36.89 ID:pZhw9V7M
>>271
TA雑魚ですらその程度だから、アドなら2確かそれ以下になるだろって意味も含めてたんだが
第一アサバスで立ち回るならユニットは打撃ソールパワーにするのか?
そこまでして結果がアディ以下で対ボス用のTMGの威力まで落とすとか考えられねえ
287名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:31:47.04 ID:CubSBvC4
俺はもう身内でTA回して稼いだ金で着飾ってチャットするだけのゲームになってる
まともにガチ攻略するゲームで自分の職がこんな扱いされてたら発狂するか引退してたわ
288名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:32:30.51 ID:FozyKsEQ
どう工夫しても何かの劣化にしかならないGuって…
289名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:32:41.62 ID:9hV+7IUe
>>285
アディ使うくらいなら最初からGuなんてやるなよ地雷
290名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:34:02.17 ID:Ifs2331s
ガンナーが抱える問題の解決は

・打ち上げ吹き飛ばしの削除(迷惑をなくす)
・アディションと並ぶ範囲攻撃の追加

が肝で、あとは程度の問題でしかない
291名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:35:16.06 ID:84Kn5UWD
ボスでTMG握ればいいだけだろう頭大丈夫ですか?
292名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:36:56.72 ID:84Kn5UWD
>>290
だからそれはねーっつーの
吹き飛ばしなくなってもPTへの貢献は豆鉄砲。

範囲PAの追加、そんなのきたとしてもその頃にはPSO自体やってねーかもね。
293名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:37:22.01 ID:Hsi6jeIL
HuFiRaも共用武器でチュチュッチュンしてるしそこはまあ別に
単純にTMGのDPS上げて欲しいわ
294名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:38:10.42 ID:W+dP+BQb
そもそもこのスレで現在Guやってる奴なんて殆どいないだろ
295名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:39:25.28 ID:nTmrb9it
クロト雨風DFでシコシコ経験値いれてるわスマン
296名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:39:26.24 ID:oCfFV2/8
低空メシアといい、Guは何処に向かってるんだ…
297名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:40:31.66 ID:84Kn5UWD
そろそろ吹き飛ばし有る、無いに関わらずGuがどんだけ糞なのかを理解した上で修正要望出す事考えてくださいよ
吹き飛ばしなくせ?じゃあ使うなよとしか言いようが無い。

んなことよりかは他の職に追いつく火力貰えれば問題はなくなる、それがよりによってPKと言う罠。
298名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:40:58.47 ID:luxQX+mw!
テク以外皆ガンスラ握ってんだもんな・・あほくさ
299名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:41:45.09 ID:yg3R/Mx/
Gu/RaとGu/HuでソロTAをガンスラオンリー(WBなし)で何度かやったけど
Gu/Huの方が2〜3分遅い

やっぱ弱点に倍率が乗るWHAが強力なんだな
フューリーの射撃倍率もWHAのせいで修正を余儀なくされたわけで
それゆえWHAがない射撃のフューリーは弱い

ソロじゃナベ1・2しかやらないからこんな結果になったけど
WHAが乗らないリリーパーなら差はなくなるかもね
300名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:42:16.62 ID:f2px2Ynj
打ち上げ吹き飛ばしがあっても倒しきれればいいんだけどな
ノーマルの森フリーとかやってみるとエルダーでガンカタしたりデッドで体当たりした敵が吹き飛びながら溶けていったり
倒しきれれば見る分には楽しいんだよな

単体処理に特化するならノーマルとは言わなくてもハードの敵と戦っているくらいに感じる威力にしてもいいんじゃないのか
それでもアドバンスに行くとHuFiのアサバスやRaHuのアディクラスタ、ゾンデフォイエのがはるかに雑魚処理早いだろうし
ここの運営にはゲーム性に関わる調整とか無理だろうし数字をいじることしか期待できないそうなるとTMGのPA倍率上げるしかない
301名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:42:20.33 ID:MIw2MJtG
ダメージ倍率上げるだけで解決するようなごまかせる問題じゃない
どのみちメインGuそのものは産廃っていわれ続けるよ
302名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:44:48.32 ID:CubSBvC4
>>299
ガンスラでそんな差が出るのはよくわからんな。計算上はGuHuでも大して倍率変わらなかった記憶があるが
もしかして乙女とったりしてる?
303名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:46:19.24 ID:93hXgPzx
しかし今回のPK強化のせいでチェイン時間内無制限という夢がほぼ絶望的になったのは残念っちゃ残念だな
現状のスペックでもそれなら単体特攻で他職と差別化できるから、悪くないと思うんだけどなー
304名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:46:42.63 ID:9hV+7IUe
>>299
ガンスラオンリーってことはアディションだろ
そりゃWHAのあるRaの方が有利だわ
305名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:47:06.39 ID:BMl/2lky
打ち上げ吹き飛ばし無くしたエルダー≒インフィニティファイアみたいなもんよ
インフィ肩越しで雑魚集団に撃ってみ、弱すぎてちびるで
306名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:48:28.91 ID:84Kn5UWD
倍率あげりゃアディ火力も上がる
ただしバーストでは超火力クラスターの有るRa/Hu以外はFoも含めゴミ
今のGuならゴミ以下っつーのが答え

せめて倍率あげて雑魚はアディで片付ける火力と、ボスにもチューン無しに倒せる火力がつきゃいい
TMG使いたいからTMG使う!言いたい事は分かるが、どの道アディションゲーだから火力貰う他に良い改善策等ないと思うけど。
307名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:49:07.77 ID:9hV+7IUe
インフィニが弱いんじゃない。アディが強すぎるんだよ
308名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:52:15.85 ID:84Kn5UWD
いいえ、アディが強いのではなくフューリーが強いんだよ
インフイが弱いんでなく、いいえ単体攻撃な時点で雑魚です。
309名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:52:19.15 ID:xmgB8/b+
PAが吹き飛ばすから来るなとかじゃなくて
雑魚に対してHSが安定しないからダメージソースとして問題視されてるんであって
ガンナーの攻撃が全てHSになるとかだったらそこまで叩かれてないとおもうよ

ただそれでも範囲攻撃の無さからアディションを使わないといけないってのはかわらないとおもうけど
310名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:54:16.48 ID:84Kn5UWD
>>309
ご名答、そのあたり理解もせず吹き飛ばせなくしゃ解決とか言ってる奴はエアプ満載だな
311名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:54:56.44 ID:h9AxeTLv
他職やらアディ強いとかどーでもいいっす
グチグチ文句言ってくるPTなんざこっちから願い下げっすから、ちゃんと「吹き飛ばし禁止・Gu×・死ねエルダーマン」ってコメ書いて募集しろよ
間違えて入っちまったらちゃんと謝って自分から抜けるから、いい加減住み分けろって
312名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:55:08.35 ID:vFfIjhHS
なんでガンナーってアディ使わないの
マジアホだわ
313名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:55:54.70 ID:84Kn5UWD
>>311
だからソロだけしてろよ地雷
314名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:59:31.68 ID:1kXUIQZJ
お前ら嬉しいからってはしゃぐなよ子供か
黙ってメンテ終わるまで待とうぜ な?
315名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:00:46.28 ID:9hV+7IUe
遠距離範囲攻撃廃止すれば少しはマシになるんじゃねえの
316名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:01:54.27 ID:4thZxVub
全職で使える範囲PAのアディは救済PAなんだよ
実際アディ無かったら近接武器に遠距離範囲PAでも作らないとマルチではゴミになる
317名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:01:54.40 ID:f2px2Ynj
道中アディでもなんでもいいけど居場所が欲しいわタイマン最強取り戻して欲しいわ

舞台は28分再受注の緊急
残り時間20秒前後の4,5人のアークスたちの前に侵食レアボスが!!

そこでガンナーさえ居ればと思われるようなクラスになりたいです
フューリー超強化のせいで対ボスも完全に蹴飛ばされた感じがするんだよな
318名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:03:14.18 ID:I+kSQgNN
ガンスラオンリーでGuRaよりGuHuの方が遅くなるとか
どんだけ下手くそなんだよ……
319名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:03:28.80 ID:pUAACwwV
なお今回火力向上に繋がる修正はPKのみの模様
320名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:04:35.17 ID:PB11/ofk
>>311
その態度でJoin専なのかよ
321名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:04:55.90 ID:NWel57Pb
強化が楽しみで腕が震えてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
322名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:05:20.86 ID:CubSBvC4
今まで完全に不具合起こしてたゼロレンジが乗るようになるじゃないか
323名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:06:56.83 ID:84Kn5UWD
>>317
>>317
かなりご名答
全てフンターにもって行かれた
フンターはアディしてもGuより強い、ボスじゃWBなしで大ダメ与え倒せる


フンターなんかはバースト以外は近接してても文句言われないからな、1発で敵沈むから。
324名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:07:05.35 ID:B/5mqmjf
アプデ後凍土アドバンス

Hu「さてさて」
Ra「強化されたガンナーの力」
Fo「見せてもらうとしますか」

Hu「くく。見ろよ。丁度いい具合にガルフルとイエーデが湧きやがったぜ。お前ら、手ぇ出すんじゃねぇぞ」
Fo「了解」(ふふふ。ハンターも人が悪い)
Ra(奴が背中のツインマシンガンをガンスラッシュに持ち変えて貧弱なアディションバレッドを連射することなど、火を見るよりも明らか!)

Gu「デッドアプローチ!」

ギィィィン!

Hu「なっ!馬鹿かあいつは!せっかく集中的に湧いたエネミー共を、散り散りにしやがった!」

Gu「リバースタップ!」

Fo「嘘…だろ…吹き飛ばされたエネミー達が…一瞬で…」
Ra「吸い寄せられた…だとぅ!?」
Hu「!?……ぐ…そ、それだけじゃねぇ」
Fo「えっ」
Hu「し、信じられんことだが、カタパルトの先に沸いたマルモスまで、吸い寄せられているッ!」(あのハゲ、どういう調整しやがったんだ!)
Fo「そんな…」(それでは、私のゾンディールの価値は…)
Ra「や、やりすぎだ…」
Hu「うろたえてんじゃねぇよ!あんなもんはなぁ、WB係に出来る仕事が一つ増えただけじゃねぇか!所詮奴はあれ止まり!集中したエネミー共を葬るすべを持たねぇサポ専野郎に過ぎねぇんだ!」

Gu「バレッドスコール!」

Hu「な、なァッ!?」
Fo「う、嘘だろ…たかが銃弾の一発一発が…」
Ra「な、なんて威力だ!間違いなくゼロレンジアドバンスが適用されている!」

一掃!

HuRaFo(は、速すぎる!)

Hu(クソがっ!これじゃあ俺がさわる前に…)
Ra(おそらく、ランチャーに弾を込めていては間に合わない)
Fo(ゾンデどころか、ジャンプしている余裕すら…)

Gu「安心しなよ」

HuRaFo「!?」

Gu「君達と一緒にまわるときは今まで通り、アディションバレッドで立ち回ってあげるからさ」
325名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:07:19.04 ID:9g6c6KmN
アプデまだぁ〜?(チンチン
326名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:07:33.37 ID:luxQX+mw!
あの、ゼロレンジ使えるようになったら敵に近づいていってアディするんですか
スリラーなら可能性を感じるが・・
327名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:09:32.57 ID:CubSBvC4
>>326
小型はアディして中型処理だけゼロレンジ乗っけてどうにかしてみるよ
対小型の火力はPKに期待するしかないっていうかウーダンイエーデ程度なら今の火力でもどうってことないですし
328名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:09:44.35 ID:h9AxeTLv
>>313
だからお前みたいなのと当たりたくないし、お前も嫌だろ
住み分ければ済むじゃねえか地雷
329名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:09:45.40 ID:zqnFiKBz
>>324
Guの時代来たなwwwww
330名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:10:04.50 ID:9hV+7IUe
>>324
リバースタップの範囲わろたww
331名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:10:04.60 ID:NWel57Pb
カタパルト先のマルモス吸い寄せでクソワロタ
ゾンディですら吸えないスパアマ吸い込むとかマジ半端ねぇよwwwwwwwwwwww
332名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:10:13.21 ID:I+kSQgNN
デッドで突っ込んで飛んでいった雑魚をリバスタの吸い込みで
回収とか出来れば良いのにな。出来た所で消費PP考えると微妙だけど
333名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:10:23.57 ID:BVy+UUAq
マルモスバキュームまで読んだ
334名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:12:30.66 ID:xa6Ho7Zf
>>324
ちょwww
格好良すぎるwww
335名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:13:10.61 ID:mP2fn09O
Guはソロで空中戦楽しむクラスだろ
空中戦出来ない?しらんわ
336名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:13:34.96 ID:f2px2Ynj
>>324
何か悲しくなってきた

>>323
Guに必要なのは倍率スキルって言われているけど
サブクラスシステムがあるからスキルの倍率調整もTMG限定とか法撃抜きとかにしないと崩れてきそう
もっと簡単にPAの倍率だけ上げればもとから単体武器で他クラスに影響ないTMGに再びタイマン最強が戻ってくるしいいと思うだけどな
337名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:14:23.00 ID:2Rb/mB7c
ID:9hV+7IUe
コイツ臭いw
338名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:16:39.71 ID:m9gpkWkW
でもリバスタ強化されても、みんながとりあえず感覚で回転始めたりすると見栄えがな
強化は嬉しいが、まずリバスタでなくてもな
339名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:17:19.07 ID:e/yrw2q4
パンツキーパー職になるのか
340名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:20:11.38 ID:s9wObtnV
>>324
秀作すぎるwww
本スレにも投下しとくわw
341名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:21:32.40 ID:NWel57Pb
ところでバレッDOスコールだったっけ?バレッTOスコールだったと思ってたわ
342名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:22:35.47 ID:h82x1cm8
ゼロレンジの範囲まで敵に近づきつつ、PK維持のためにダメージを受けない立ち回り
へたっぴの私には敷居が高い・・・
343名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:23:31.38 ID:NWel57Pb
メンテ開けたら俺のヤスミが火を噴くからまぁ見てなwww
344名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:25:16.70 ID:ClDDJ9Zx
>>341
bulletだからTOであってる
345名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:25:50.01 ID:bOdJSmeI
渡橋ヤスミです!
346名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:26:24.18 ID:W+dP+BQb
倍率系弄るのはゼロレンジのみ
あとはツイマシと一番相性のいいチェインが使いやすくなることが一番Gu強化に繋がると思うよ
少なくともWBなしのチェイン中だけでも最高DPS叩き出すぐらいの火力は欲しいわ
現状じゃWB持ちや近接馬火力勢にどうあがいても勝てないもん
347名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:26:47.40 ID:tt3MvYhW
遺跡マルグルしてたらグンマーだらけで、気づいたらラグネ相手に3人でバレスコしててわろた
348名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:27:29.99 ID:dGGJljfQ
おれも>>324はおもろいと思ったけど
本スレのスルー具合を見て目が覚めた
ぐんなーさん強く生きて・・・
349名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:27:52.68 ID:NWel57Pb
>>347
メンテ開けたらアド遺跡で4人でメシアしてるかもしんねーなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwテンションあがってきたwwwwwwwwwwwwwwwwww
350名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:28:36.67 ID:93hXgPzx
微妙に誤字を混ぜる事によってより文章を引き立てるテクニック……さすがだ>>324……
351名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:32:37.45 ID:zqnFiKBz
>>348
Guの超強化と他職のオワコン化がいよいよ現実味を増してきたからな
声も出せないほどびびってんだろw
憐れだわwww
352名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:33:44.54 ID:HqLhfWE7
ラグネこそメシアフルHITさせれる相手だろー バレスコは甘え
353名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:34:18.15 ID:5H8hAZro
インフィニッティー♪
354名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:36:27.17 ID:lEABse1J
今回のGu強化って
RaGuのWB接射ホミ強化と受け取ってるよ
355名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:38:47.88 ID:luxQX+mw!
>>354
残念ながらゼロレンジとHuスキルとでは・・
356名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:39:22.72 ID:51pp5PaL
>>324
ここまでで消費PP25+35+30の合計90か
全部うまく行っても、たかがザコ処理にどんだけPP使ってるのかとw
357名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:39:26.71 ID:84Kn5UWD
それでもHuのフューリーのが強いだろうからサブGuにするメリットはないと思うが?
ゼロアド自体の倍率は今まで通りなら尚更だろ。
358名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:40:15.26 ID:NWel57Pb
>>354
まだメンテ開けてもいねーのに何沈んでんすかwwwwwwwwwwwww
メンテ開けたらサテライト一発で画面内のエネミー全部消えるからwwwwwwwwww
359名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:40:41.59 ID:51pp5PaL
>>354
ゼロレンジよりサブHu左特化のほうが強いので…
360名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:41:43.87 ID:UAMVIE6b
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
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キューブ(立方体)

ふぉる@mss***      糞親が生んだ失敗作ニート野郎  http://dl1.getuploader.com/g/pso2sarasi/1088/
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エール(エーノレ)      ふぉるの金魚の糞の雑魚アークスhttps://twitter.com/blackselena1
えりえーる(英理)      RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
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361名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/05/29(水) 12:42:45.62 ID:3fBE8Ksy
ガンカタを元ネタにしたスタイリッシュな近接銃職ってコンセプトは悪くないんだがなー
問題点としてはとりあえず
豆鉄砲(PA倍率)・単体攻撃主体・阻害(打上げ・吹飛ばし)・スキルとPAのミスマッチ
阻害に関してはソロプレイだと必要な場面があるから削るに削れないってトコだろうな

単体特化ならTMGのPA倍率上げろよな
その代用としてチェインがあるって話ならリキャスト長すぎだろ
倍率下がってもいいからパッシブで発動するようにすればいいのに
てか、むしろ射撃版フューリーみたいなスキル追加して常時適用させた方がいいわ

近接ってコンセプトなら接敵用のPAであろうデッドから吹飛ばし削除するか、
吹飛ばしじゃなくスタンに変更するか、別で接敵用のアクションorPAがあるべきだよな
362名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:47:58.33 ID:51pp5PaL
>>361
だいたい同意だな
ただ運営に対しては、そのソロプレイ云々が大きなお世話なんだよね
打ち上げ吹き飛ばしはGuから見ても邪魔だわ
そんなもので保護してもらうより、ステップアタックなりスタイリッシュロールを前方に可能にしてもらって自分で避けながら戦いたいよ
363名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:51:19.38 ID:f2px2Ynj
デッドローだけは早く吹き飛ばし削除して欲しいよな
常時チェインは>>303が言う通り厳しそうまず時間あるからメイト飲み放題だしPK消さないといけない
ツリーにはゼロレンジやフィニッシュ取るためにも余分なステアップあるし

まともになるように考えるとスキル全部考え直さないといけないってなんなのこのクラス
364名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:51:45.05 ID:/gecew1U
とりあえずPKに頼った修正にならん事を祈るばかりだわ
サブFoかTeにでもしなきゃあんなの維持出来ん、特にTA
エルダーマンでもやってりゃ維持できるが…
365名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:55:34.03 ID:84Kn5UWD
デッドの吹き飛ばしだけでなく、サテライトの打ち上げもなけりゃ宙ボスくらいは楽に倒せるのにね
366名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:56:15.38 ID:f2px2Ynj
>>364
TAみたいな決まったとこに敵がわくのはむしろ攻撃喰らうこと少ないんじゃないのか?

ガンナーには確かにステップも欲しいなんで近接クラスなのにステップがないんだよ
4連ステアタデッド移動したいわアサバスとどっちが早いんだろう
367名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:56:29.71 ID:fZr+1eZ2
なんかこのスレから死臭がする。強く生きろよお前ら
368名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:57:17.74 ID:9g6c6KmN
失礼な!お線香の香りと言いなさい!
369名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:58:17.86 ID:iNLq7KrS
ガンナー、葬式スレへのデッドアプローチ
370名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:59:33.35 ID:ZXH0tY6N
葬式スレが飛んでいってしまうじゃないですか
371名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:00:04.81 ID:84Kn5UWD
もーすでにGuは修正前からダメだとバカでもも理解できるだろw
372名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:01:11.01 ID:eBThxAG1
じゃあスレが死んだところで俺は仕事行くから、俺が帰ってくる夜までにはムーンで蘇生させといてくれよな
まぁ死体下痢祭りになるのは目に見えてるんだけど
373名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:01:46.32 ID:HOa0P0Yp
「月きれたw」
374名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:04:43.22 ID:QK+8tvAn
>>366
カースセントリー「チーッス」

坑道TAの往復するトゲトゲもうざいし
祭壇TAの砲台もうざい
他職ならあんなダメ無視して突っ込めるからな
375名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:05:53.10 ID:9hV+7IUe
おう、Te
PK発動しないだろ、はやくレスタしろよ
こう顎で使えるようになるのだろうか
376名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:06:16.35 ID:51pp5PaL
>>367
菊のいい香りがするだろ
377名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:07:07.76 ID:qV6ti7Df
カースセントリーは出現後の一発目がこっちの移動先にとんでくるのがすげーうざい
まあジャンプすればいいんだけどうざい
378名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:07:14.15 ID:QK+8tvAn
>>375
Te「メイト飲んでろカス」

つーか1減ってるのとか他人から分からんしw
379名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:08:22.31 ID:HOa0P0Yp
お願いしますアドヒューナルさん、奪命銃を私にくださいな
380名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:10:27.85 ID:iNLq7KrS
>>375
もし、そのぐらいPKの倍率が上がったらTeGuがセルフでレスタしてゾンディしてウォンド殴りするようになる
381名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:11:36.56 ID:W+dP+BQb
エピ2で新しいDF出るだろうしそれがGuタイプだったらワンチャンある
382名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:12:28.23 ID:B/5mqmjf
このタイミングで解放されたガルドミラが、全ての双機銃を過去にする!
383名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:12:56.51 ID:CubSBvC4
まあ余り現実的なスキルじゃないとはいえ有用性さえあるなら
きっとどっかの達人さんがスタートから終わりまでほぼパーフェクトのスーパープレイを見せてくれるだろう。楽しみ
それで騒がれて弱体化とかは勘弁な!
384名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:13:39.37 ID:f2px2Ynj
>>374
確かにセントリーは・・・
PKに関しては倍率低くてもいいから90%時のみとかのがいいかもしれないな

奪命銃さえあれば
385名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:14:02.82 ID:Fzs3DuFm
1ヒットに付き潜在レベル分だけ回復とか他クラスからすればゴミクズみたいな効果でもいいから欲しいなぁ…
386名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:14:41.06 ID:QK+8tvAn
そいやガルドミラってHP吸収か
387名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:15:45.48 ID:9hV+7IUe
ガルドミラって今でいうペインやサイコウォンドクラスでしょ・・・
マジムリゲー
388名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:15:52.07 ID:51pp5PaL
>>383
きっとそれを前提に調整されたり、他クラスに語られたりするんだろうな。はぁ…
389名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:16:16.08 ID:OuKssrj6
アドバースト寄生してまでGuを育てるか迷ってるから今日の強化は楽しみだ
390名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:16:35.07 ID:HOa0P0Yp
ペインだったらまだいい
サイコクラスはやめてくれ…せめて買える希望をもたせてくれ…
391名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:19:56.13 ID:B/5mqmjf
グラールでは交換品だったぜ
392出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/05/29(水) 13:20:42.29 ID:Q7V8sa7b
俺も今日のうpdでアドバにGuで寄生出来るかが、かかっている
393名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:22:30.83 ID:x0WCclO4
脱命の潜在来たらGuのPAはSAあるしエルダーやら連打してるだけで勝てるな
ペインも脳死OEしてるだけで倒せないボスないし似たようなもんだけどマジ潜在チート
394名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:23:43.78 ID:QK+8tvAn
>>391
あそこはエリュシオンやヤスミ9000も属性50でバラまいてなかったかw
395名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:25:44.81 ID:vdlMNNeW
>>324
不覚にもちょっと面白かったw
396名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:27:34.64 ID:Lq85HvvD
>>392
いやお前は転売してればいいから
ちなみにキャラ名はなんだ?
397名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/05/29(水) 13:28:13.51 ID:3fBE8Ksy
場当たり的に修正なり追加なりして、後からまともにしようとした際に
追加したものが邪魔になって、確実に収集つかなくなってるだろ

必滅の〜〜
運「待望の遠距離PA追加です!」→エルダー・インフィ( ゚∀゚)o彡°
Gu「基本単体攻撃で打上げ・吹飛ばしついてるからPT・マルチでは出番ないし・・・」
荘厳なる〜〜
運「待望の新スキル追加です!」→PK( ゚∀゚)o彡°
Gu「HPフルの時しか適用されないって他職より条件厳しいんじゃ・・・」
今回
運「待望のスキル・PA強化です!」→ゼロレンジ範囲拡張・PK倍率アップ・リバース吸引
Gu「根本的な問題は何一つ解決されてないけどね・・・」
398名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:28:45.70 ID:LEbI1MhV
サテライトエイムの範囲が今の5倍になって、かつ打ち上げから転倒に変わって、
さらに余裕でゼロレンジが乗るのであれば、道中で超化けるかもしれない。










まぁ、ありえないけど。
399名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:31:26.86 ID:PlxOHYKy
何踊ってるの?
400名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:31:36.12 ID:51pp5PaL
>>398
少なくとも近接以下のアディよりは火力でるかもな
401名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:32:35.36 ID:kIPwG1G4
やらかしそうなこと
・PKの倍率インフレでフォースがさらに強化されるだけ
・バグでPKが体力関係なしに
・バグでPKが無効に
・バグでゼロレンジが範囲無限に
・バグでゼロレンジが無効に

さあどれだ。
402名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:33:09.17 ID:Z1qDxALv
バグでエルダーマン増加が抜けてるぞ
403名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:33:37.27 ID:x0WCclO4
リバースタップがゾンディール並みの範囲と吸引力になればそれだけで道中TMGが冷たい目で見られなくなる

ただ撃ってねぇ
404名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:33:45.18 ID:CubSBvC4
>>401
とりあえずどうせやらかすなら一番上が一番嬉しい
405名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:34:07.11 ID:9hV+7IUe
>>401
本命、最後のだろw
406名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:37:58.84 ID:luxQX+mw!
吸引攻撃が可能になったフォトンアーツリバースタップ
打撃で吸収した敵を吹き飛ばす安全なスキルに
407名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:40:20.16 ID:DIsmhZzf
まあ見向きもされない状況からサブGuっていう選択肢が出てくれば良いね
それでFiのデッドリーみたいに強PAが一つでもあれば言う事ない
408名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:44:07.42 ID:51pp5PaL
吸引はなぁ…
ゾンディールが消費PP26(ボルトテックPPセイブあると16)で撃てるから、35も消費するリバスタじゃ効率違いすぎて
409名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/05/29(水) 13:44:38.43 ID:3fBE8Ksy
寄生でアドバンスって
いまでもAPPに10振ってれば森・火山・浮遊あたりなら
他職(RaHu以外)に劣らないくらいにケートス貯められてるぞ
ただ道中アディメインで劣化RaHuにしかならないから、周回効率考えたらGuで行くよりRaのが楽
410名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:44:52.53 ID:CubSBvC4
>>405
最後のはやべえぞホントに
どの距離でもダメが変わらないから「オールレンジアドバンスwwやべえw」って流れが
ホンの一瞬だけ来て後でその喜びが底なしの絶望に変わる
411名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:45:34.07 ID:iNLq7KrS
PB貯める速度は殲滅速度には関係ないが
412名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:45:55.22 ID:Fzs3DuFm
テリバゾンディ並の範囲で即発動出来るならPP35でも…まあありえないけど
413名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:47:47.33 ID:/gecew1U
>>366
まったりやってていいなら維持できる。でも実際にはギミック丁寧に避けたり割ってる余裕ないんだよね…
中近距離でアディやスリラー使ってゴリ押しする場所も多いし、安全な場所からってわけにもいかない
あと俺はステアタ移動しないから、大抵先行組がとっ散らかしたエネミー相手にさせられてる
414名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:48:56.41 ID:LEbI1MhV
リバースタップにWHAが乗ったうえで、ダイソンになればアディションゲー終わるのにな……
このPA蹴ってるし、打撃判定でいっすよねwwwって調整したアホ蹴り飛ばしたい
415名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:51:19.85 ID:PB11/ofk
星天弾
攻撃時に与えたダメージの3%をHPとして吸収する。


候補は他に2種あるからTMGに来るかは微妙だね
残念だね
416名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:52:04.59 ID:51pp5PaL
>>414
WHAより、まずゼロレンジを適用させてほしい…
もういい加減にGu自身のスキルで自立したいよ
サブクラスのみのスキルで戦う状況が変わらないとダメージの低さはどうにもならないから…
417名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:54:36.61 ID:Fzs3DuFm
>>415
不知火星交換してくる
418名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:57:10.51 ID:dJaXv/fQ
リバースタップ使う場面でスリラー使うと雑魚倒せてそう
419名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:01:45.40 ID:LpLJ1eav
アプデ詳細きたぞ
相変わらずPKの倍率は不明だけど
420名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:01:49.55 ID:4thZxVub
ジャンプして少し浮いたまま後ろ向きでSロールで近づいて空中リバースタップで敵を集めてゼロレンジスリラー!
421名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:03:19.26 ID:kIPwG1G4
ほんっと打撃と射撃を適当に突っ込んだのはGuが弱い根本ではあるなー……
そのせいで不用意に倍率系スキル調整できないから(サブクラスあるんで)


リバースで吸い寄せて連射パッドメシア?ねーよ。
リバースで吸い寄せてサテライトでまとめて吹っ飛ばす?ねーよ。

そもそもリバース当たる範囲まで接近してたら雑魚蒸発しとるわ……
422名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:07:03.97 ID:vdlMNNeW
>>401
PKインフレでフォースのサブってパターンだと、
サブ育成にわかガンナー・エルダーマンが大増殖しそうだな
今までガンナーバカにしていた奴ら自身がエルダーマンになるという未来が見えるw
423名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:07:37.81 ID:LEbI1MhV
結局の所、告知にあった部分だけの調整か……
まぁ、これが今後の強化の足がかりになるんだろうと納得するしかないな
424名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:08:39.27 ID:QK+8tvAn
>>422
COでPK取ってアンブラステッキ振るだけじゃないですかねえ…
425名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:08:48.61 ID:tt3MvYhW
メシア撃つ前に殴られる
426名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:09:03.54 ID:/gecew1U
アディの時みたいな未告知修正がきっとあるはずだ
427名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:09:25.49 ID:5gSRUwji
ウェディングハットっていつから二郎の丼になったんだよ
428名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:11:16.09 ID:hgSBycYI
いやガンスラ持つだろ
エルダーマンはバカにされるされない以前に
もうなんか割り切ってるバカなんだよ、別次元なんだ
429名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:12:29.67 ID:kIPwG1G4
デッドをスタンかひるみにするだけでも使い勝手結構違うのになー。
430名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:12:43.10 ID:mk6rvRxZ
未告知修正は後ろめたい修正する時しかやらんからなぁ
431名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:13:37.72 ID:jngWeI0C
棺桶実装か、ガンナーは手付かずだったけどなんちゃってグレイヴごっこするかな
432名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:16:24.93 ID:kIPwG1G4
サテライトの効果範囲拡大で正面判定が変に大きくなってたら封印するしかねぇ……
433名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:17:52.66 ID:QK+8tvAn
マイザーのコアとか元から密着だと本体に吸われてたからな
範囲拡大はまあ強化なんだが、副作用もあるだろうな
434名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:18:27.29 ID:mR6Ed1C9
そういえばバレスコって当たり判定が上からに修正されてから
弱点hitやHSがやりにくくなったよね。
あの最初のウンコダウンキックのせいで。
リバースの吸い寄せ範囲が広くなるなら、なおさらあのダウンにイライラしそう。
435名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:22:38.04 ID:yXSHgLq5
実用性を放棄してノリでかっこよさげなPA作ったんだろうな
それで後から問題になるとかバカすぎるわ学生気分でやってんじゃねーぞ
436名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:26:33.25 ID:B/5mqmjf
デッドで吹き飛ばした小型の群れにゼロレンジ、PK、エリアドの乗った超サテライトエイムが命中するって妄想
437名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:27:32.65 ID:kIPwG1G4
ゼロレンジの範囲拡大します!→近接打撃PA強化しました!

これが全てですよねえ、あぁ何も問題点理解してない、と。
438名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:27:44.70 ID:T2Fowl7n
棺桶リバスタバレスコで振り回すぜ
439名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:28:30.71 ID:vdlMNNeW
>>432
正直嫌な予感しかしないんだよな
現サテライトの範囲自体はそれほど不満無かったと思うけど
これで変なとこに吸われてばかりになったら産廃PAになって更にGu終わるという
440名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:29:18.42 ID:9hV+7IUe
無告知でアディが単体用になったらオレはハゲを称える
441名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:29:42.16 ID:7qYzAE5H
どうせ調整くるまでわからんしお前らの使ってるガンスラ教えてくれついでにツイマシも
俺はテンプレのコフィン、スルクライさん
カラカサ欲しいわ
442名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:29:50.58 ID:B/5mqmjf
>>438
!?
443名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:30:00.67 ID:Fzs3DuFm
これからのGuはメシアタイム
444名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:30:04.34 ID:lvpiPmzP
サブとしてはPKの上昇値が全てだな
PKさえ壊れ性能になればリストレイトもあるから優秀
445名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:32:00.55 ID:CubSBvC4
>>441
デオマズルガとラムラディだよ。良い装備が安価で売られる様を見るのは気持ちいいな
446名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:32:20.15 ID:/gecew1U
>>438
棺桶はACスク品だったら期待したけど、FUNだから結構雑な作りになってそう…
447名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:32:50.38 ID:HOa0P0Yp
デオマとスルクライ
罠超設置してます
448名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:34:39.80 ID:kIPwG1G4
ラムトゥウィ1050とラムラディ1050の潜在3。
スルクライを50にするお仕事がしんどい……いまんとこどう考えてもラディより弱い……
449名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:35:52.24 ID:W0JZABjr
劣化武器使って威力低いとか嘆くなよ
450名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/05/29(水) 14:36:35.12 ID:3fBE8Ksy
デオ1050 赤葡萄1050

今日TMGの650族実装されるんかな?
アドならまだ可能性はあるがエクスだったら絶望的
まー、実装されても使う場所と属性強化がって話だが・・・
451名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:37:36.81 ID:51pp5PaL
>>439
アディぐらいの射程になったら、アディのかわりに使えるので嬉しいかも
なんせGuとしては「道中Tマシが持てる」って奇跡みたいなものだから…
あ、打ち上げあるんで駄目ですね。はい…
452名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:39:22.26 ID:PB11/ofk
by Agrajag ≫ Wed May 29, 2013 4:52 am

Perfect Keeper is a whopping 120% multiplier now, putting it on par with Fury Combo Up.

If, you know, Perfect Keeper's condition was "PUSH THE BUTTON", and if it followed
166%'s worth of bonuses that also required "PUSH THE BUTTON" (and 5% extra damage)
rather than 132%'s worth that requires point-blank range and 10 SP's worth of pointless stat modifiers.
453名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:40:18.58 ID:mR6Ed1C9
>>436
ただ、吹き飛んでる敵にはHSってほぼ当たらないんだよね。
つまり、エリアドで20%増えるけど、その前にHSなしだから50%減ってるんだよね。
454名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:41:00.37 ID:vdlMNNeW
PKは最低130%は欲しい所だけど、
ヒューリーが125%だからというだけで何の根拠もなく125%に設定してくる可能性が高い
455名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:41:38.39 ID:BSRal74d
PK150%でRaGuさせてくれよ
456名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:42:43.82 ID:94VUGn5M
PKは120%
457名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:43:17.51 ID:l8e+aWMA
>>452
これは…
458名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:43:44.04 ID:T2Fowl7n
間を取って四捨五入して140%で
459名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:45:10.60 ID:U+alYa8v
強かったら強かったでサブで食われる未来しか見えない
まあ上げる意味がない今までよりは、サブとして生きられるならマシか
460名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:46:25.88 ID:LpLJ1eav
>>452を優秀だと評判のエクストラ翻訳してみた

Agrajag≫によって、2013年5月29日(水)の4:52、である
完全なキーパーはそれを激怒コンボと同等で上げて、今途方もない120%の乗数です。
ご存じのように、パーフェクトなキーパーの状態は「PUSH THE BUTTON」だった、
また、それがその価値の132%の'sではなく「PUSH THE BUTTON」(また5%の余分な損害)をさらに要求したことが、
166%の's価値のボーナスに続いた場合、無意味なスタット修飾語の直接弾道距離および10のSPの価値を要求します。
461名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:48:25.32 ID:mR6Ed1C9
サブとしても使えるならまだありがたいよ。
現状じゃぁ、サブ用のRaのレベルを上げるにも
そのサブ用としてHuのレベルも上げないといけないからね。
462名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:48:43.65 ID:1mPtg6kS
これは解析情報?それともこのスレで書いてるような願望or要望?
463名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:51:11.31 ID:srf0WpGb
吹き飛ばしだなんだと言ってるが、一番の問題は射撃職なのに弱点部位に当てやすいPAが少ないって事だろ
WHAに代表されるように射撃職は弱点部位に当てて初めてダメージが出せるのに、Guはそれと噛み合ってない
射撃職が専用の銃をほっぽりだしてガンスラでパンパンやってる現状を開発はどう思ってるのか
464名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:51:59.61 ID:1kXUIQZJ
Fiのスタンスから考えると130%だと思うけどね
それより武器パレ教えて欲しいな
465名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:52:48.81 ID:51pp5PaL
>>463
射撃がHSや弱点が前提のダメージなのに動きまわって近接戦闘やれってクラスだからね
何もかも破綻してる
466名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:53:21.69 ID:luxQX+mw!
蚤みたいにピョンピョン跳ねながらインフィニティするのはもう嫌じゃ
でかい敵なら肩越しでもいいんだけど
467名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:55:18.33 ID:51pp5PaL
近接戦闘しろっていうならそれでもいいんだよ
ちゃんとインフィやエルダーみたいなPAも残してくれればね
だけど、それならTマシの近接用PAだけはHSや弱点が前提のダメージにしないでほしいよ
それときちんとGu自身のスキルであるゼロレンジぐらいTマシ全PAにのせてほしいよ
468名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:58:10.61 ID:MycRjA33
現状弱点もHSも狙えない敵なんてヴァーダーマイザーくらいなもんじゃね
これ以上対ボス性能上げたらまた最強動画あげる奴が出てきてGu強化が遠のく
469名無しオンライン:2013/05/29(水) 14:58:17.75 ID:nbcebsgl
もし130%未満だったら皆一斉抗議のメール送ろう
470名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:01:07.67 ID:R+bjcN8P
ゼロの射程しだいだな、120は
471名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:02:25.21 ID:Cg9tHmni
どちらにしろメールの用意は済ませとけよ
472名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:04:15.53 ID:B/5mqmjf
なぜか1150%になってて緊急メンテナンスに!
473名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:05:09.59 ID:dJaXv/fQ
そのまえにHP維持からして無理って送ろう

ダメージ気にして後方に下がるより突っ込んでフォースやレンジャーが苦手な中型を倒せるようならないとコンセプトとしておかしいだろ
474名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:05:41.25 ID:7qYzAE5H
もうゼロレンジ全属性にのせて近接PAは全て射撃依存の打撃攻撃にしちゃえよ

>>464
スリラー×2エイミング
アディ×3
デッド、サテ×2
エルダー×2、インフィ
表ロデオ裏クラシター、クレイジー
表ホミ裏スニーク、適当
475名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:06:16.31 ID:vEhSW1k5
ゼロレンジって名前そのままなんでしょ?
期待できないな
476名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:06:28.93 ID:uhyaqd3n!
激怒ぷんぷんコンボ
477名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:07:12.72 ID:1e4b7/KH
あと二時間か、長く感じるわ。大して期待はしていないが
478名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:07:14.71 ID:uhyaqd3n!
伸びすぎるとミドルレンジだしな
479名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:07:17.61 ID:vdlMNNeW
>>464
もし130%にするようなら、
それはガンナーの為ではなくてフォースの要望からになりそうだな
テクニックにもサブで威力を上げるスキルが欲しいってな
480名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:07:33.36 ID:QK+8tvAn
ゼロレンジ打撃適応されたらHuGuやるわw
481名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:07:59.24 ID:ncQA2Kig
お前らカースセントリーカースセントリーいうけどアドバンスじゃカースセントリー置いてねえしPKの条件そんなきつくないだろ
482名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:08:01.50 ID:CO+DLRDJ
フューリーコンボが全然コンボじゃないなんて事件があった
483名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:08:50.96 ID:yXSHgLq5
マジレスするとゼロ距離射撃って至近距離から撃つんじゃねーってよ
射角が水平でも当たる程度の距離のことらしいから本来ならアディでも効果ないとおかしい
484名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/05/29(水) 15:09:05.62 ID:3fBE8Ksy
>>463
言いたい事は分かるが
>一番の問題は射撃職なのに弱点部位に当てやすいPAが少ないって事だろ
は違うと思う
何でTMG使わないのか?って聞かれたら弱点部位に当たらなくてダメが低いからじゃなく
TMGのPAの中でそこそこ威力のあるものには打上げ・吹飛ばしがあるから&単体攻撃だからでしょ
弱点に当てるだけだったらロックしてエルダーなりインフィすれば大抵当たるっしょ
TPSで狙った方がいい敵なんてそんなに多くないし
485名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:09:45.49 ID:QK+8tvAn
>>481
まあな、前に出たら即殴られる風に言ってる奴はさすがにどうかと思う
486名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:09:48.99 ID:51pp5PaL
>>473
Ra/Huが強いランチャー持ってロデオしてる方がよっぽど上位の近接戦闘してる始末…
487名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:09:49.48 ID:qV6ti7Df
もう名前かえてミドルレンジでよかったろ
488名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:09:50.04 ID:X3sL0qKC
ミューテやスタミナの仕様なんとかせんと、武器替えただけでPK終了とか救いは無いんですか!
489名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:10:57.28 ID:ncQA2Kig
確かに武器のopでPK駄目になるのは勘弁して欲しいな
マイザーソールしか使えねえ
490名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:12:43.82 ID:U+alYa8v
ロデオは面白いようにHSが決まるからなぁ
モーション的にも遠距離に使えるし、終わり部分を当てりゃHSじゃなくてもそれなりにダメージ稼げるし
491名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:12:49.92 ID:TCS1Fvp9
ドゥドゥ「全部ファングとかでもいいんだぞ?」
492名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:13:05.64 ID:iNLq7KrS
>>483
マジレスするとゼロレンジとゼロ距離射撃は区別したほうがいい
493名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:13:20.84 ID:dJaXv/fQ
HPへってるだけ火力あがればまだ使えたんだがなぁ
494名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:13:38.25 ID:LX6F+FUS
>>489
ファングが安すぎて、マイザーで作るのアホらしくなるぞ
5スロ以上になると微妙になってくるが
495名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:14:15.40 ID:NZcMcywD
PKが150%だとFo歓喜でFoGuで最大火力出てWBされてるとこにチェイン1で
ゾンデで10万超のクソゲになるよ
496名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:14:31.86 ID:QK+8tvAn
全部ファングにしてるな
武器増やす毎にマイザーソール付けとか財布が持たん
497名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:15:54.38 ID:LEbI1MhV
単純にスタスナがあるなら、それの逆バージョンで空中射撃時威力上昇パッシブにすればよかったのにな……
498名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:16:07.66 ID:51pp5PaL
>>483
零距離射撃
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%B6%E8%B7%9D%E9%9B%A2%E5%B0%84%E6%92%83

マジじゃん
概要を読んでたら笑えてきたよ、そして概要の下に更に…

> 誤用
> 砲口と目標との距離が0の状態での射撃は「接射」(せっしゃ)と呼ばれる別物であり、フィクションの創作などで誤って読み書きされることも多い。

SEGAさん誤用…
499名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:16:16.16 ID:U+alYa8v
GuFiでHPが増えても減っても、ダメージアップや!
500名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:16:17.92 ID:CubSBvC4
>>495
ぶっちゃけ近接勇者様よりFoのほうが共存できるだけマシ
501名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:16:44.33 ID:T2Fowl7n
ファング2スロ作って1Mかかったわ
502名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:17:13.68 ID:EtmIXE9W
lv1のミズーリ使ったアドパ交換ぶききそうだな
503名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:17:44.12 ID:7NT5eivq
>>498
おまえSEGAの誤用なんて普通じゃん、TMGのどこがマシンガンなんだ?
504名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:18:14.60 ID:iNLq7KrS
PK150%+WB+チェイン1で10万って、FoFiスタンスのみで2万ぐらいダメでてないと無理なんだが
505名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:18:24.95 ID:srf0WpGb
>>468
>>463は対ボスじゃなくて対雑魚を考えたときの事
HS前提の威力に抑えてあるGuが、道中の雑魚相手に安定してHSを出せない現状がGu弱体の最大のネックだろうと自分は思う
吹き飛ばし云々はそれが片付いてから調整すればいい
506名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:18:31.22 ID:U+alYa8v
>>501
君は本当に運が良いなぁ
マイザーならその10倍はかかったやろ
507名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:19:56.69 ID:51pp5PaL
>>503
泣けてくる
508名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:20:16.61 ID:QK+8tvAn
まあゲームやアニメの世界じゃ零距離射撃=銃口ぶっさして撃つだからな
某デンドロビウムあたりのせいか? よく知らんが
509名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:20:40.96 ID:vdlMNNeW
PKがある今、いっそ全部ファングで統一するってのもありか
それで最近ファングヤスミが増えてるのか
510名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:21:15.21 ID:U+alYa8v
>>508
牙突ゼロスタイルのせい
511名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:21:44.69 ID:koaj5LSx
ガトチュゼロスタイル
512名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:22:01.80 ID:rsLzTY3T
新アド蟹や便器にはなにするのがいいのかなぁ
513名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:22:12.63 ID:9hV+7IUe
旧エヴァのせい的なイメージがある
でも、たぶんヤマトの時にすでにある気がする
514名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:22:40.45 ID:mR6Ed1C9
誤用とかそういうレベルじゃない文があるじゃないか。
デッドアプローチ
「目標との距離を詰め、零距離からの強力な体当たりを繰り出す。」
515名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:23:41.17 ID:U+alYa8v
>>512
サブFoでゾンデ
516名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:25:03.85 ID:l8e+aWMA
カニはエルダーが輝ける数少ない敵だな
517名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:26:48.48 ID:luxQX+mw!
>>505
残念ながら雑魚にはガンスラで完結してるため、Tマシを想定することは無意味らしい
で、それは近接も一緒なのに、なんでGuだけ文句つけるのって言われる
もうGuやる意味がわからん
518名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:27:39.26 ID:wECnICuz
カニなんてインフィ1セットで沈むだろ
篭ったらクラプロもってクレスマしろ
519名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:29:56.80 ID:2Rb/mB7c
>>514
いい加減にしろ!
デッドアプローチさんは水平移動してその衝撃波を利用してるだろ!(銃はお飾りだが意味合い的に間違ってない
つまりGu本体が武器だったんだよ
520名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:35:01.84 ID:CubSBvC4
>>517
近接も概ね一緒だしダガーやナックル使う奴は楽しむ事優先して割り切ってるさ
GuはなんつうかRaサブにしても動けるって特典が「もうちょっと直したらガチれたりしない?」って思わせる物があるのかもね
Guでアドクエ行きたいって人見るとそう思う
521名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:36:54.10 ID:l8e+aWMA
ゼロ距離での集中砲火をくり出すデッドアプローチさんは関係無いだろ
522名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:37:19.37 ID:MycRjA33
デッドアプローチは密着した後に発砲の反動でぶっ飛ばしてる設定
マシンガンです
523名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:38:10.86 ID:U+alYa8v
>>522
フォトンの力でふぉっ飛んだ!
524名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:39:06.62 ID:luxQX+mw!
>>523
ふぉ、ふぉんとだ・・
525名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:39:40.82 ID:hGEMO3dU
エアリアルは修正なしか
今後変更がある可能性もなくはないだろうが
526名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:39:49.84 ID:6BpiEmw8
>>519
最後のGu……それは俺自体が「銃弾」になることだ。
527名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:39:58.67 ID:7qYzAE5H
これ皆で仲良くアディ撃つゲームだし
テク職以外は殆どアディとの相性+αでバランス成り立ってるじゃん
Guはアディの威力低いし+αもRaの劣化でしかないだから弱いんだよ
528名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:41:44.83 ID:ncQA2Kig
半径2m位の部屋に閉じ込められて敵が沸きまくるトラップはよ
529名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:41:46.37 ID:vdlMNNeW
>>516
HuならOEで即殺だしFoならガードの上からでも十分ダメージ通るけどね
エルダーが輝くのは対クローンだと思う
WBチェインエルダーで完封即殺
530名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:42:56.11 ID:mR6Ed1C9
>>526
※ただしその「銃弾」には射撃系スキルは適応されません
531名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:42:56.68 ID:Xd0aLr8M
>>526
「俺が砲弾だ」のロデオが既にある
アッチはWHAもゼロレンジも乗るれっきとした射撃属性だからの
532名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:43:07.01 ID:B/5mqmjf
ガンナーが弱いんじゃねぇ。他が強すぎるだけだ
533名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:43:45.37 ID:vdlMNNeW
>>527
一応APPの回転で補うってのがあるだろ
この2週間封殺されちゃったけどさ
534名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:45:33.80 ID:xTY/1XO+
大丈夫大丈夫もしPK120でもAPPがあるAPPがあるAPPでアディ撃ち放題出来る大丈夫
115じゃありませんように115じゃありませんように… 
535名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:45:45.32 ID:51pp5PaL
ケートスが無ければなぁ
536名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:47:05.06 ID:UkWZBlCg
>>532
凄くかっこよくみえたけど
内容が逆だからやっぱかっこよくなかった
537名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:49:57.35 ID:NWel57Pb
>>526
これAWに仕込んじゃおうかな、デッドアプローチやるときにこれ使いたい
538名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:51:12.28 ID:vdlMNNeW
ケートスとか拙者みほとか、限定的な条件で比べてもしょうがないだろ
539名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:54:28.32 ID:x0WCclO4
でもボスとか殆ど拙者みほの方が早いしRaがそれ使えるから対ボス性能()が取り柄だったGuが死にかけてたじゃん
540名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:55:17.46 ID:luxQX+mw!
PB変更とか、他クラス育成とか時間さえかければ誰でもできるってのがな、
価値観が狂う
541名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:55:31.18 ID:kIPwG1G4
お前らが毎回斜め上斜め上ハゲって言うから斜め上に撃つスキルだけ強化したったwww
542名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:56:15.65 ID:oDS0HNcr
>>472
吹いたwwww
543名無しオンライン:2013/05/29(水) 15:57:26.13 ID:4thZxVub
>>541
おいやめろwww
544名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/05/29(水) 16:01:05.42 ID:3fBE8Ksy
PKは120〜125%でいいわ
下手に倍率上がりすぎたら、次にスキルやらPAやら
Lv16以降のディスクが実装される時にPK前提の倍率調整されるのが関の山だと思う
130%以上+今後射撃版ヒューリー125%とか実装されるならそれはそれでいいけど
545名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:01:49.23 ID:3OEtrZpn
一応歩いて距離調節出来るし俺はフルロック出来ないけどチェイン中に3回はいけるみたいだからなホミ
ぶっちゃけサテ連くわれてるんだよマジでTMGPA倍率強化必須なんだよ早くしろよ
546名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:02:23.63 ID:1e4b7/KH
そして地味にしっかり修正される低空メシア
547名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:02:45.29 ID:f8xsguk5
>>539
アディの範囲+燃費+頭に吸われやすいっていう壁は破れないから
TMGでポストアディは張れないし
TMGを使えるシーンが限定的な以上、比較対象が限定されるのは自然な事だな
まぁRaから見たら「え?ナニ?俺が悪いの?俺お前になんかした?」って話だが。
548名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:02:47.97 ID:51pp5PaL
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up54328.jpg

追加スキルがパーフェクトキーパーじゃなくて射撃版フューリーだったらどんなに幸せだった事か…
549名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:02:59.05 ID:UkWZBlCg
どうせ115%だよ
550名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:06:03.29 ID:974+PPel
倍率が上がった所で根本的なところが解決してないからなぁ…
551名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:06:14.78 ID:kIPwG1G4
そもそもの問題点が倍率が〜なんて簡単なことではないという……
552名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:06:17.08 ID:UkWZBlCg
Q:棺桶の中には何が入ってるの?

A:ガンナーです。
553名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:06:27.65 ID:mo+35+Xe
640と650のマシンガン出ないかなーマシンガンって交換武器しかないからなとか思ってwikiみたらゼクシアとエレナが脳内削除されてたわ…
しかし新しいの出てもゼロレンジがデッド届くくらいの範囲になったら僅差で負けても見た目でヤスミ9kでおkになりそうだな
554名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:08:21.20 ID:9hV+7IUe
とりあえず、TMGの火力が残念って問題はゼロレンジで一応解決できる
555名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:08:31.29 ID:xTY/1XO+
交換武器がまさかの640、650だったら笑うな 
556名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:08:39.27 ID:yXSHgLq5
Huの倍率強化が好評だったからこれで喜ぶと思ったんじゃね
あれはガッツポーズしてJAするだけでいいからぐんなーの発動すらしない糞スキルとはわけが違うのに
557名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:10:11.43 ID:g1jWlkoS
間違いなく今日のアドバンスだけはガンナーで溢れかえって他職から苦情が来るに30000メセタ賭ける
558名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:10:31.22 ID:lafSqslM
APP元通りに直るんだろうか・・・不安すぐる
559名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:11:21.33 ID:3OEtrZpn
回復量200倍で緊急メンテ
560名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:12:41.86 ID:UkWZBlCg
奪命銃さえくれば・・・・・・


やっぱどうにもならないだろうな
561名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:14:53.16 ID:3OEtrZpn
そもそも被ダメで減少する糞ギア持ちだからな
562名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:15:10.62 ID:I+kSQgNN
サテがツインアディション化して緊急メンテで
563名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:16:03.90 ID:VJmeI/mt
なんというか、いろんな感情が静かに渦巻いたスレだなここ
564名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:16:26.98 ID:vdlMNNeW
>>557
新アドバンスくらい遊ばせてくれよ・・・
565名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:17:45.92 ID:wECnICuz
エルダー消えない限りGu×
566名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:18:01.47 ID:974+PPel
嫌なら蹴ってくれって感じでアドバンスにはGuで参加するつもりだわ
567名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:18:02.19 ID:g1jWlkoS
とりあえずアドに入室する際はアデイション空撃ちとクラフトプロジオン見せつけるのは忘れるなよ!
568名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:18:06.18 ID:vFfIjhHS
頼むからガンナーでアドバンス来んなよ
きたら蹴るから

by7鯖
569名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:18:48.89 ID:UkWZBlCg
被弾したらギアの倍率もPKの倍率もなくなるとか・・・・・・何の試練なんですか?
570名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:19:30.62 ID:kIPwG1G4
>>565
エルダー撃たなくても火力的に×っすよ……

至近距離かつ無傷の条件揃えてすら火力でないんだから、せめてリスクに見合うリターンよこせよなーマジで。
571名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:19:32.43 ID:mR6Ed1C9
>>561
せめて時間経過の減少が無かったら道中でも使える場面がありそうだけどね。
被ダメで減少(回避必須)か、時間経過で減少(攻撃の手を止めるな)かどちらかにしてほしい。
572名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:20:46.63 ID:974+PPel
いちいちここに来ないでコメにGu×って書いといてくれ
BLに入れるから両者幸せだ
573名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:23:00.61 ID:YK1z5Cme
今回の修正のおかげでEP2という大きな舞台を迎えても
我々は何らかわらん可能性が高いという事がわかってよかったじゃないか!
574名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:23:03.46 ID:9hV+7IUe
精神安定のためにGu叩きにくる阿呆が多すぎる
575名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:24:15.91 ID:Pf0Mtqpr
被弾より時間での減衰のが問題なんだよな
WBから持ち替えでチェインTMGでも即最高火力だせないってのがな

アドいってりゃ分かるだろうが今日からじゃなくて
強化告知きたあたりから50前後のGuがアドにはびこっとるで…
メインGu層はほぼGuカンストしてRaHuでアド行ってるのがほとんどだし
まぁGuでもなんでもいいからみんなで新アドとか行こうぜ
576名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:24:26.98 ID:QK+8tvAn
今回のはHu強化の歴史で言うと、JAタイミングが3F早くなったあたりだろ
焦りすぎなんだよ
577名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:24:51.90 ID:g1jWlkoS
精神一番病んでるのはガンナー自身だバカヤロー
578名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:24:58.89 ID:7NT5eivq
>>575
そんなあなたにショーターイ!
579名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:25:03.91 ID:B/5mqmjf
115%←さすがにそれは無いとみんな思っている

120〜125%←本命。正直がっかりだけど、かげでにんまり

130%←他職のスキル考えたらこれでも低いくらいだろ。といいつつ内心歓喜

150%←条件考えたらこれくらい当たり前だから!といいつつヘヴン状態!

200%←緊急メンテ
580名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:25:42.10 ID:U+alYa8v
>>575
つまりGuを叩いていたのは真性Guだったんだよ!
581名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:25:54.07 ID:vdlMNNeW
つーかなんでガンナー以外がここにいるわけ
別に来んなって部屋行くつもりねーし、そもそも身内PTでしかやらんわ
野良アドはいっそガンナーだけで集まるのもいいんじゃね、楽しそうじゃね
効率効率効率うんざりなんだよ
582名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:26:20.21 ID:SKhbyP/f
お前らが構うからだよバカチン
583名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:27:50.32 ID:CubSBvC4
今露骨に叩ける相手なんてGuしか居ないしな
近接に乗り換えた元Foとかどんな気持ちでやってるんだろ
584名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:27:56.65 ID:EtmIXE9W
120%になんかなるわけないだろ 115%にきまってる
585名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:28:20.40 ID:9tvGUimL
>>575
俺と一緒にメシアタイムで即ギアMAXにしてからチェインしよ?
586名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:28:23.72 ID:wC5mqpwi
正直な話武器の持ち替えが激しくてギアが溜まる程TMGを持ってる時間が長くない
587名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:29:01.17 ID:vFfIjhHS
効率効率うんざり?

こっちはエルダーマンにうんざりだわ
588名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:29:10.15 ID:9hV+7IUe
ゼロレンジ二つあわせてフューリー+Sアップ1&2くらいが理想なんだがなあ
589名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:29:45.74 ID:/gecew1U
ガンナーはどこからくるの♪ガンナーはどこからくるの♪
590名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:30:03.91 ID:yg3R/Mx/
公式アップデートでPK倍率の数値が出てないってことは
125%以下だから安心汁

まあ、今日は新アドバンスにGuで乗り込んでやるけどな
「Guバランス上方修正されたわー、強くなったんだわー」と
何食わぬ顔でプレイしてやるんだw
591名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:31:03.61 ID:EtmIXE9W
マジレスしたら120%になったら最強だろ FOはやったことないからしらんがあいつらに倍率スキルないだろ
592名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:31:54.19 ID:g1jWlkoS
さて今日はアドバンスでパンパンパンパンパンパンパーンパーンパーン!が何回ぐらい聞けるかのう・・・
593名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:32:03.03 ID:GTi35VMk
594名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:32:33.47 ID:7NT5eivq
>>591
チャージテクうp
595名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:32:41.12 ID:BXghi1B6
>>579
そんな感じだよな 予想は125!
596名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:33:00.96 ID:wC5mqpwi
>>591
ボルトマスタリー
597名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:33:44.37 ID:vdlMNNeW
>>587
やってる奴らに直接言ってくださいな
そいつらこんなとこ見てないだろうからさ
598名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:34:35.46 ID:7NT5eivq
野良で効率効率言われましても
599名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:34:45.39 ID:l8e+aWMA
そういやガンナー×4でチェインとかやったらめっちゃ強いんでないの?
身内でガンナーPT組める人そこらへんどうなの?
600名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:35:39.89 ID:TCS1Fvp9
すごい勢いで振り向いて全員チェイン消えるオチが見える
601名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:36:10.18 ID:ExmSR1+t
あと数十分でガンナーの真の葬式が始まるか否か

つーか調整内容はまずTMGの各種PAの打ち上げと吹き飛ばし削除を先に発表しとけよな・・・
これで今回PKやゼロレンジが微妙な調整だったらEp2以降の調整に全く期待出来なくなるし
ほんと開発陣は感覚がズレてる上にサービス業だという意識が足り無さすぎるわ
602名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:36:13.06 ID:1kXUIQZJ
JAアディで1800〜1900は出るから120%でも充分強いけどね
Gu叩いてる奴はGu強化されて自職が馬鹿にされるのが怖いんだろwww
603名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:36:22.34 ID:wECnICuz
全員チェイン決まればすぐおわるけど道中がかったるい
604名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:36:29.94 ID:g1jWlkoS
ガンナーは4人集まると足引っ張りあってかえって弱体化するからみんな孤高の戦士になるんや
605名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:36:31.45 ID:VJmeI/mt
>>579
お、俺は130%に1000FUN!
606名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:36:37.89 ID:vFfIjhHS
>>597
お前もやってんだろ
エルダーマンは頼むからアドバンスくんなよ
本当に目障りだから
マジで頼むわ
607名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:37:00.08 ID:vdlMNNeW
>>595
運営アフォだからヒューリーが125%だからPKもなんとなく125%!って程度の思考でやってくるよね
608名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:37:08.30 ID:oe41+hjV
修正来るのはいいんだけど、エリアルアドバンスとかも修正入れてほしいな今取ってる人とかいないと思うし
例えば飛んでる事が多いし空中にいる敵じゃなくて自身が空中にいる時にダメージUPとか
609名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:38:39.47 ID:l8e+aWMA
確かに現状威力はアキシオン程度でもこっちはAPリストでの連射がきくからね
PK強化されれば少なくとも他職とのアデバ効率の差は大分ちちまるだろう
610名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:39:16.11 ID:CubSBvC4
>>608
死にスキル死にPAとかどの職でも珍しくもないから…
殆ど全部スキル有用なのってHuくらいかね?
611名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:39:24.34 ID:CxGz+YXm
オレはあえて115%に賭けよう
貴様らが勝てばそうだな、PSO2を続けてやろう…
だが俺が勝てば…PSO2をアンインストールする
612名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:39:32.00 ID:bOdJSmeI
さあお前ら、解散準備だ
613名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:39:34.77 ID:bsm2iVmx
身内ガンナー・・アドバンス前のクリス狙いのときはやってたなぁ
(´-ω-`)・・・
とりあえず俺はまだ仕事終わらんから勇者の検証待ちや
614名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:40:00.37 ID:iNLq7KrS
あと20分だな
615名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:40:35.33 ID:mR6Ed1C9
>>599
TA大会でGu/Ra×4のPTが出場すれば、クロームの撃破時間は最短だと思う。
ただし、クリアタイムは上位ではないだろう。
616名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:40:39.37 ID:uy/aDb8O
WBがあって、ランチャーつかえて、WHAの倍率125%が1と2あってと
この程度じゃガンナーつける意味なくね?
617名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:40:45.47 ID:yXSHgLq5
115%だと思ってるから120%でもあればうれしいわ
それくらいの気持ちじゃないとこんな職やってられん
618名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:41:06.13 ID:T2Fowl7n
>>593
鎖はどこに繋がってるんだろう
まさか首じゃねえよな
619名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:41:09.74 ID:SEpDlgh3
いや待てこういう時は(メンテ)ワンモア!させるのがSEGAだぞ?
620名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:41:17.08 ID:ExmSR1+t
>>608
スレでもずっと話題に上ってたし、同じ要望を送ってる人も相当数居ると思われる
開発が見かけの数値だけでなくて挙動や元の性質から変えるかどうかは不明
奴らの技術力と本気度次第だからもう祈って待つしかない(諦め)
621名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:41:34.88 ID:DnEghLm6
PKって今の倍率なんだっけ?
622名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:42:33.83 ID:vEhSW1k5
お前ら謙虚すぎwwwwwwwww
623名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:42:39.82 ID:vdlMNNeW
115%とか誤差レベル、いくら禿でもやるわけない・・・よな
624名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:42:41.49 ID:VJmeI/mt
>>621
10スキルポイント取得して110%だったぜ
ただし、射撃打撃法撃にかかわらずダメージうpだ
625名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:42:46.57 ID:TCS1Fvp9
115%に500FUN
期待せずに待つさ
626名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:43:48.06 ID:DSjVJLBm
個人的にはゴミクズだったリバースタップがどうなるか気になる
粗大ゴミぐらいにはなるのかな
627名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:44:15.06 ID:DnEghLm6
>>624
サンクス
120欲しいなー
628名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:44:33.79 ID:B/5mqmjf
115とか…お前らがそんなに謙虚だから、ハゲはこんなもんでいいんだ。なんて思ってろくな強化しねーんだよ
120%だって絶対
629名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:44:41.83 ID:NZWX24yi
高まる緊張…
630名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:46:25.87 ID:RM5q9v15
120%でもハァ・・・って感じなんですけど
631名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:46:40.59 ID:KESRes8A
パーフェクトキーパーとかいくら高くても維持できる自身なさすぎる・・
ということで150%くらいあってもおかしくないだろ!!!
632名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:46:48.69 ID:wC5mqpwi
115%ならむしろ安心してGuを辞められる
本気でGuをぶち殺したいっていう運営の意図を再確認出来るしな
633名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:47:00.00 ID:T2Fowl7n
125はほしい
634名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:47:09.26 ID:le3aa+JQ
数日ぶりに来たけど120%ってお前らネガティブすぎるやろ・・

なぁそういってくれよ!!!!
635名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:47:33.45 ID:tduBaNeO
ガンナーの天下が来るときいて
636名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:47:40.52 ID:V2ZwOt4T
150%→非難殺到で修正→125%+初期化ツリー配布
よしこれでいこう
637名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:48:04.77 ID:mR6Ed1C9
>>626
デッドアプローチを作った人がリバースタップに手を加えると
引き寄せた後に吹き飛ばすPAになりそうだな。
638名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:48:05.39 ID:QK+8tvAn
120ならエピ2までガンナー休止してRaやってよっと
639名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:48:06.55 ID:4qZW78yt
PKの倍率に関してはGuよりFoのほうが注視し続けているんだよな
640名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:48:28.99 ID:JeE7peqc
スキルP1で120%ならPKに振るわ
641名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:48:44.71 ID:/gecew1U
PKは115でいいよ、Foのサブに持ってかれるとか勘弁
未告知修正かゼロレンジ神修正で頼むわ…
642名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:48:55.60 ID:xTY/1XO+
最低120でいいだろ
150とか言ってるのはちょっとバカじゃないの 
643名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:49:04.19 ID:ycY8egjL
ざわ…ざわ…
644名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:49:13.34 ID:zJ9tLa5K
いくら強化されても
ガンナーきたらはぁーってなるわ
なんでやろね
645名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:49:15.50 ID:g1jWlkoS
これで倍率というかクソスキルクソPAのままだったら心置きなく新職の弓使いになる
もうこれで最後や頼む神様
646名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:49:18.43 ID:1kXUIQZJ
130! 130! 130! 130! 130! 130! 130! 130! 130! 130! 130!
647名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:49:34.20 ID:SEpDlgh3
デッドアプローチを吹き飛ばし→スタン
エルダーの吹き飛ばしを強ひるみ

に変えてくれればそれでいいんだがな 火力云々の前に使えないPA多すぎるんよ・・・
648名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:49:37.41 ID:kIPwG1G4
>>639
ツインマシンガン限定にでもしてくれない限り、
倍率大きくするとFoへの恩恵がでかくなるだけですねえ。
649名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:49:49.10 ID:CubSBvC4
>>634
まあ実際問題120%乗ったら割と目に見えてダメ変わってくるしな
Raとかも修正前のHuの110%×110%でも普通にサブにしてたしな
いや強いとはいわねえよ
650名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:49:52.36 ID:bOdJSmeI
  |        /\ |  /|/|/|
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  |  /  /  |文|/ // /     ∧∧
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  |   |  |/| |__|/       三三      三___|∪
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  |  /                    三三
  |/                    三三
651名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:50:23.00 ID:bOdJSmeI
ごめん準備してたら間違って投稿しちゃった
652名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:50:26.37 ID:yXSHgLq5
ぶっちゃけ倍率より発動条件緩和して欲しかったわ
常時HP100%とかテク職じゃないときつい
メイト飲んでる時間で攻撃したほうが効率いいわ
653名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:50:30.53 ID:9tvGUimL
130ならサブFiこえないし130期待
654名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:50:41.68 ID:Pf0Mtqpr
>>578>>585
ガッツポーズの間にチェインがギアためてる間にWBの継続が危ないのさー
というか隙見つけた瞬間にWBチェインで即撃たないと、ボスとかに距離とられてorzになることがツラいです

Gu4人アドでも連携とれてればアディクラスター重ねたりでなんとかなるし
ボスもチェイン継続楽だから楽しくいけるっちゃいけるんだよな
ただやっぱTMG持つよりガンスラ、GuやるよりRa、Foのが…ってなって身内でも気づけばGuPT組みにくい現実もツラいです
655名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:51:13.41 ID:uy/aDb8O
ファイター ワイズスタンス 125%&130% 
      チェイスアドバンス 140%
656名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:51:19.47 ID:B/5mqmjf
ブレイブやフューリーがあんなに高いんだから上にぶれまくってもおかしくはないんだぁぁぁぁ!
657名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:51:21.94 ID:CxGz+YXm
祭りはこれからなのに!!!
658名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:51:23.14 ID:UkWZBlCg
PKは法撃反映されないとかにすればいいんじゃないですかねえ
659名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:51:31.95 ID:mo+35+Xe
条件が無傷っていうのが重すぎるから125は欲しい
PSPO2iにあったHPリストレイもGuにつかねーかなー
FoのサブっていうけどTeFiあればPK140以下なら事足りるんじゃないかな
660名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:51:32.93 ID:ExmSR1+t
リバースタップは元々の吸い込み力があってもなくても変わらない程度だったからなぁ
つーか打撃属性のTMGのPAは全部射撃属性に変更してくれんかなぁ
661名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:51:39.87 ID:MbuJ0sbA
ついに眠っていたゼロレンジMAXツリーが役に立つ時が来たか
662名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:51:57.29 ID:uy/aDb8O
ついに眠っていたゼロレンジMAXツリーが役に立つ時が来たか

ないない
663名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:51:57.14 ID:/gecew1U
つ【悲報】
664名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:52:13.85 ID:l8e+aWMA
まぁ雑魚殲滅なら合間合間にメイトオンラインしていけばPK維持はなんとかできそうだよね
乱戦になると難しいだろうけど
665名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:52:14.49 ID:1e4b7/KH
どうでもいいけどリリーパスーツ着て棺桶引きずってバレットスコールしたら爆笑すると思う
666名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:52:22.20 ID:le3aa+JQ
【速報】胃薬入荷 なお売り切れる模様

あと9分
667名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:52:23.68 ID:iNLq7KrS
PKはSP1振りで+5%、10振りで+20%になるんじゃないか
668名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:53:11.56 ID:R+bjcN8P
fiのブレイブとおなじでいい
669名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:54:18.07 ID:4qZW78yt
中型〜大型にデッド*nで近づいてサテ*nとかやりたいんだけど
オリコン式だと思い通りにできるようになるまですごい苦労しそう
670名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:54:34.91 ID:I+kSQgNN
無駄にGuツリー6つもあるから今回はどう差別化をつけるか……
671名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:54:54.10 ID:uy/aDb8O
久々にガンナーにチェンジする
メシアタイムでボタンを連打でやや疲れ
インフィ撃って同じく連打で疲労困憊し
エルダーつかって、嫌味を拝聴し心が折れる
何も変わらんと思うけどな
672名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:54:59.59 ID:ExmSR1+t
PKの条件はHP90%維持で倍率が120%とかだったらみんな幸せになれたんだろうか
673名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:55:00.39 ID:vdlMNNeW
>>652
実際テク職サブ前提に数値決めるんだと思うよ
ガンナーの事情から見直されるというよりはそっちの要望くせぇ
674名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:55:08.90 ID:KESRes8A
Foのサブにされる事をいやがって
倍率低くしろって叫んでる奴は理解できない
こっちも強くなるんだからいいだろ
675名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:55:24.47 ID:xvZO0gY5
気休めでしかないけど
今回はまだ始まったばかりだ。

どんな結果になったとしても
PSO2のガンナーはこういうものなのだと割り切るか、受け入れよう。
676名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:55:51.23 ID:g1jWlkoS
サテライトとPKを完璧に両立できる気がしない 
677名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:56:14.59 ID:GTi35VMk
>>669
あのオリコン式って正直邪魔だよな
個別に設定できるようにしてくれればいいのにな
通常攻撃でずれるか否か
678名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:56:22.10 ID:RM5q9v15
    ┏━┳━━┳━┓
    ┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
    ┣━━╋━╋━┫
    ┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫ズコープラモ
    ┗┻━━┻━┻┛

完成図
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄


そろそろ置いとくか
679名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:56:33.56 ID:qJIqn+nK
攻撃中に体ひねるぐらいなら歩きながら攻撃しろと
680名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:56:55.22 ID:B/5mqmjf
ヤバイ。吐き気してきた
681名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:56:58.73 ID:+kPLFO8/
どうせ両立難しいんだから最低でも130だよな
でもハゲのことだから115もありえる
682名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:57:02.82 ID:CubSBvC4
>>674
まったくだな。って言いたいけどここそもそも他職が乗り込んで暴れる場所になってるしな
まあお陰で暴れてる層がどんな職やってるのかまるわかりだが
683名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:57:09.79 ID:4thZxVub
建前:PK条件きつすぎだろ130%でも低すぎるわ
本音:PKは120くらいで勝利だな

本当の希望はPKは程々でゼロレンジの威力を130%程度まで上げてほしいわ
684名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:57:12.02 ID:84Kn5UWD
そろそろ葬式の時間か…
685名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:57:19.21 ID:9tvGUimL
デッドで近づいてサテサテサtデッドアプローチ!になるからなぁ
686名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:57:53.98 ID:ExmSR1+t
>>669
スタイリッシュロールをPP消費0のPA扱いにしてパレットにセット出来る様にした上で
PAパレットをRaみたいに切り替え式にすれば全部解決するよな
687名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:58:11.55 ID:YdRxIxNS
デッドをサブパレに置けてかつ消費PPが10くらいならなー
688名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:58:12.38 ID:l8e+aWMA
                  ,イ
                    / |
              ,r‐、,,ノ  ゙i、  __,、
                      ゙ー"  i、
    r──‐ロロ  lニニ7ロロ o o o     ヽ,,_ 人
.     ̄フ /   /∧j            `´ {
      //ヽ\.  ̄_,,r──''" ̄ ̄`゙''─-,,_   l
       ̄ _  ̄._,,r'" _,ノ .,>─---、.   ゙ヽ  ゙l、_.   _,ィ
      /~ ,-'"  ,r‐'' ̄`H"      .l ヾ、_  )    ゙ー'´  /
     v'  (  __,l =・= ノ゙i、 =・=,/  ト、 ̄         (
.     ゙l   ゙ー"/゙ト、_,/▼ ゙ー─'"   l  丶.         {
.       ゙j    |   ∵∴ | ∴∵∴   ノ.    ヽ      i、
     /    人  ∵∴ |  ∵∴_,,..-"      ゙i、      (
    ノ /"⌒゙ト、゙'ー─┬┼─┬'"             >   ,l~
   _}  l    ゙)゙l:..:.:.: : l ,!  ノ              / ゙l   {
    )   l,,   ,)-'::.:.:.: : :゙ー‐'"           . .::v"     ゙i  ,i
   ゙i  {  ,,ノl |:.:.:.:.: : : : . . .       . . .: .:.:.::l       |  i
689名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:58:20.65 ID:DnEghLm6
だよな・・・歩いて近づくのはちょっと・・・
690名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:58:52.71 ID:wC5mqpwi
>>678
    ┏━┳━━┳━┓
    ┣ヽ ̄ / (・ω・)┫   Guの強化案
    ┣━━╋━╋━┫
    ┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫
    ┗┻━━┻━┻┛





      ┏┓
      ┗┛
  ┣┣━━━┫┫       強化されたGu
  ━ヽ (・ω・)ノ  ━
  ━┣━━━┫┻
     ┳ ┳
     ━ ━
     ┻ ┻       ̄/ 、ハ,,、\ (. \
691名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:59:11.54 ID:jBPi7LJ2
ズコー
692名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:59:34.55 ID:LEbI1MhV
\(^o^)/オワタ
693名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:59:38.83 ID:g1jWlkoS
歩いてるときに限ってガルフに狙いつけられるのはなんなんですかね
694名無しオンライン:2013/05/29(水) 16:59:55.60 ID:B/5mqmjf
くるぞ
695名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:00:00.45 ID:1kXUIQZJ
来るぞ! Guの時代が!
696名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:00:00.80 ID:6BpiEmw8
さぁ、絶望の宴のはじまりだぁ!
697名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:00:18.26 ID:iNLq7KrS
のりこめー
698名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:00:32.29 ID:SEpDlgh3
さぁ運命の時間だ・・・
699名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:00:38.20 ID:MbuJ0sbA
幕開けだ
700名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:00:39.18 ID:7NT5eivq
カーニバルAAはよ
701名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:01:01.22 ID:1e4b7/KH
つっこめー

アップデートあるの忘れてた。糞回線終わった
702名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:01:07.24 ID:4qZW78yt
デッドの吹き飛ばしがなかったら雑魚戦で突っ込んで暴れることもできるんだが・・・
小型がデッド1確になればロデオ1確みたいに使えるかもしれんけど
703名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:01:13.86 ID:11GiCZsR
120%きたあああああああああああああああああ!!
704名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:01:19.31 ID:I+kSQgNN
120%な
705名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:01:22.09 ID:xTY/1XO+
120だったぞ 
706名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:01:24.61 ID:7PjUq0gV
pk120%おわったwwwwwwwwwwww
707名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:01:26.80 ID:5Ej81cXQ
さて、(Gu)終わったかな……
708名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:01:31.71 ID:974+PPel
正直120%あってもな・・・
709名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:01:48.04 ID:B/5mqmjf
120…
710名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:01:51.77 ID:+oxbKnBP
PK10が120%だとすると、APP切ってゼロ20PK10フィニッシュ10にして
ゼロPKのみ1.15*1.15*1.2=1.587 さらチェイン1-9で*1.5*1.35=3.213
さて
711名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:01:54.13 ID:l8e+aWMA
PKLv1:110→Lv10:120
712名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:02:05.31 ID:4thZxVub
正直予想通り過ぎたな
713名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:02:05.58 ID:mR6Ed1C9
さぁ、皆!
ガンナーの攻撃力が従来に比べて10%弱上がったぞ!
これで、他のクラスに並ぶ火力に!なった?
714名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:02:07.04 ID:Pf0Mtqpr
PK120%
うん知ってたよぉおおお
715名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:02:10.22 ID:BVy+UUAq
想定内、さぁ範囲の検証へ…
716名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:02:12.02 ID:iNLq7KrS
さてゼロレンジの検証でもするか
717名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:02:21.14 ID:LpLJ1eav
予想通りすぎて何とも言えん
718名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:02:21.38 ID:bj2CzYb6
解散
719名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:02:24.20 ID:LEbI1MhV
ちょwwwwwwリバースタップの威力wwwww単発3000出るwwwwwww












はい
720名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:02:26.70 ID:lvpiPmzP
140%とでも思ったか!?
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  夢じゃありません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
.  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
  /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
 /:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
721名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:02:37.12 ID:wC5mqpwi
微妙過ぎてズコーしようにもできない
722名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:02:44.71 ID:84Kn5UWD
ちょっと待てw

PPリストレイトについて修正に書かれていないが大丈夫なのかよこれw
723名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:02:57.31 ID:yXSHgLq5
メインはサテとゼロレンジだから(震え声)
724名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:03:04.80 ID:JcrigwpO
ゼロレンジはどうなったんだ?
725名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:03:51.20 ID:Ifs2331s
速報
パーフェクトキーパー
120%
726名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:04:02.53 ID:+oxbKnBP
>>722
5/29 定期メンテナンス終了のお知らせのほう
727名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:04:25.75 ID:j4ltr6gr
接近して戦えっつうなら接近できるようにしろやハゲ
PK10%上がったら何がどう変わるのか言ってみろやハゲ
728名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:04:31.10 ID:vdlMNNeW
アカン野良アドはムリや
125%ですらないとかやっぱり禿や
729名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:04:43.78 ID:RM5q9v15
赤プロジオン全職だしつえーぞ
730名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:04:51.73 ID:+kPLFO8/
まあいいんだけど微妙すぎるね
731名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:04:54.64 ID:ExmSR1+t
120%・・・
発動条件をHP満タンキープじゃなくて90%にしろや!ってメルボムするか

ハァ・・・
732名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:05:05.63 ID:hpIr91qw
>>722
メンテ終了告知のほうに書かれてたよ
733名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:05:12.59 ID:UkWZBlCg
はい、解散
引き続きメルボムよろしく
734名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:05:44.89 ID:+ilmu3IY
スレが歓喜の声で伸びまくってることを祈ってたのに…
735名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:05:48.47 ID:kIPwG1G4
……さて今夜はガンスラ強化するか、はぁ。
736名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:06:05.02 ID:RcbN2XnE
PK…120%…
失敗じゃあないかな
737名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:06:45.86 ID:1kXUIQZJ
僕のスキルリセットは?
738名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:06:49.38 ID:EtmIXE9W
デッドアプローチで移動できる距離くらいまでゼロレンジ適用されてるな
739名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:07:00.51 ID:ExmSR1+t
ゼロレンジと零の手の範囲拡大の検証したいけどなんか気力が失せた
740名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:07:01.86 ID:l8e+aWMA
うーん…
バッタちゃんと吸いこんでるのかこれ…?
741名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:07:04.05 ID:le3aa+JQ
リセット配られてねーぞおい
742山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 17:07:46.41 ID:qr6p9h63
今北産業
743名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:08:40.29 ID:B3T/ghHf
リセットは?(´;ω;`)ウッ…
744名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:09:12.27 ID:Mb5xtmGM
Gu×
745名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:09:12.40 ID:tqDS+cla
リバースタップちょろっと使ってみたけど何が変わったのか分からん
746名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:09:19.03 ID:KgnQ5tZa
スタップの吸い込み微妙
ゼロはまずまず
PKは120%
747名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:09:23.99 ID:UkWZBlCg
赤プロジオン全職じゃねーじゃねえかふざきんな
748名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:09:43.47 ID:oLgajXbr
>>738
それって相当広がってないか?
まだなんとかなりそうなのかな
749名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:10:16.76 ID:EtmIXE9W
ヤスミ強化してたやつら勝ち組だぞ キャラ3人ぶんゼロレンジ適用されてるわ
750名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:10:19.98 ID:EDP0pKHX
リバースタップの吸い込み地上でしか効果ないっぽい?
751名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:10:20.74 ID:hGEMO3dU
Huがリスクなしで125%で1でもダメ食らうと効果が消えるスキルが120%じゃちょっとな
ゼロレンジの範囲次第で少しはマシになる・・・か?
752山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 17:10:30.19 ID:qr6p9h63
>>746
120%か、ふーむwwww
ってかリバスタの吸い込み実は期待してたがいまいちなんねwww
753名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:10:57.59 ID:tqDS+cla
と思ったけど吸い込むようになってるっていえばなってるな
754名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:10:59.52 ID:yXSHgLq5
サテはどうなったんや
755名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:11:07.34 ID:9tvGUimL
ゼロレンジに振り直すかーってリセットパスは?
756名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:11:27.97 ID:EtmIXE9W
もはや弱職ではなくFIと同じ凡職まで昇華した、素直によろこべよ
757名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:11:49.50 ID:KgnQ5tZa
結論

ましになかったが、実用レベルにまだまだ遠い
758名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:11:50.16 ID:mR6Ed1C9
サテがHSに吸収されやすくなってない?
759名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:11:58.19 ID:kN13vnj/
ゼロレンジは実用的になった?
760名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:12:12.94 ID:6BpiEmw8
ラトリアとプロジオン全部売ってルインに変えてきた。

もうGuになることはないわ。じゃあの。
761名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:12:20.15 ID:11GiCZsR
ゼロレンジはちょうどいい具合に3連射の内発動未発動SSが取れたけど大体このくらいの範囲になったみたい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4232527.jpg

んでリバースタップはこのくらいまでだったら踏み込みと吸い込みで射程範囲になるみたい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4232533.jpg


サテに関しちゃあんま変わった印象なしやね
762名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:12:29.60 ID:KgnQ5tZa
ましなっただわ
763名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:12:42.92 ID:6f97gCvQ
パスは順次配布ってゲームでお知らせ流してるやん
764名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:13:01.14 ID:14gjX4KQ
ゼロレンジは確かに広くなったわ
敵から標準体系のキャラ2人分くらい開けた距離から発動してる

…この距離で強くなったかと言われれば、間違いなくNOなんだけど
765名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:13:24.56 ID:WVXT0zkD
ゼロレンジの伸びは想像以上だな

ゼロ・・・レンジ・・・?
766名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:13:26.56 ID:oLgajXbr
意識すればアディに乗せれるくらいの距離だね
案外悪くないんじゃん
767名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:14:09.62 ID:xTY/1XO+
【速報】棺桶装備してバレスコしても地味 
768名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:14:13.64 ID:wECnICuz
ゼロレンジもサテもすごい伸びてて使いやすいな
769名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:14:20.33 ID:koaj5LSx
120%ウンコ確定www
770名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:14:25.41 ID:0WjX9ru8
なんかサテの範囲が
下方向に関しては広がってないばかりか
狭くなってないか
最初からこんなもんだったっけ
771名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:14:29.34 ID:KgnQ5tZa
ゼロレンジメシアとバレスコが実用化レベルになっているのか疑問
772名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:14:30.33 ID:7NT5eivq
タップぇ・・・
773名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:14:39.03 ID:E2MLbol6
アデだと蹴り飛ばしてレンジから離れそう
774名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:14:57.50 ID:Ifs2331s
リバースタップの吸い込みは
当方最小身長のキャス子だけど、
くるくるする足先より1キャラ分くらいの範囲のウーダンを吸うような感じ
身長が違うと範囲変わったりするのかな
775名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:14:57.86 ID:LEbI1MhV
結局の所、HPMAXを維持しながら蹴りが当たらないギリギリでゼロレンジ乗ったアディション打てば、
HuFiアディをほんの少し超えられるくらいになった
776名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:15:21.68 ID:B3T/ghHf
このぐらいの強化が最強厨来ないしにわかガンナーが増える可能性減るからいいんじゃね?
777名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:15:24.32 ID:VJmeI/mt
ゼロレンジは名前とは違うものになってきたが、これはこれで
なんだったらショートレンジだろうとなんだろうと呼び名なんてどうでもいいや
778名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:15:40.82 ID:luxQX+mw!
PKは1で10%なのが唯一の救いか、取らないよりマシ程度
779名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:16:04.51 ID:mGFcqOWJ
サテは1発目発動直後からキャンセル可能になってるな
780山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 17:16:22.28 ID:qr6p9h63
>>775
開発がぎりぎりこのラインで調整してそう
781名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:17:51.05 ID:9hV+7IUe
>>761
まじかよ、ゼロレンジ超強化じゃん
この範囲なら多少高度とってもバレスコに乗るな
リバスタも目算1.3倍くらいの範囲になってる?
782名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:18:00.30 ID:7NT5eivq
タップ吸い込み力よええ、空中吸いこまねぇ
783名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:18:25.96 ID:LsJO0PlI
ズコーと言いたいがゴメン超うれしい
784名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:18:40.00 ID:owaC7aXu
>>778
前提が・・・と思ったがゼロレンジが使えるスキルになってるなら全然問題ないな
PK1でチェインにまわすかチェイン1でPKに回すかってところか
785名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:18:47.32 ID:4thZxVub
修正を受けてツリー作りなおした
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31d501530055k0g000o011
786名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:18:52.02 ID:mGFcqOWJ
気のせいかメシアの発射弾数減ってね?
787名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:18:55.92 ID:AISLtnAo
ヤスミの価値暴騰だわ
合わせて使えばかなりの威力出る
788名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:19:23.70 ID:lUbVxtQu
PK1で10ってマジか
1入れてチェインに振ってみようかな
789名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:19:34.62 ID:11GiCZsR
まぁゼロレンジの強化でショートレンジなら常時130%補正みたいなもんだし
ボス相手はそれなりにはなったんじゃねーか。ボスとかでも近くに寄らないエルダーマンは
ゴミカス以下、近距離で立ち回れるならチェイン含めてまぁまぁな火力って感じになってそう
790名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:20:01.66 ID:kN13vnj/
ゼロレンジ実用化、これって名実共にエルダーマンは地雷になったってことじゃね?
791名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:20:19.72 ID:UkWZBlCg
>>785
これでいいな
792名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:20:22.42 ID:6BpiEmw8
金持ちはヤスミなんてネタ武器そっちのけでプロジオンとルイン漁ってるよ。
793名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:20:36.58 ID:4thZxVub
ヤスミ1050の俺はこのゼロレンジの範囲は勝利と言えなくもない
794名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:20:47.51 ID:5Vp/epHY
やっぱりエルダーのふっ飛ばしは無くなってないか
いや、最初から期待なんかしてなかったけどさ・・・
795名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:21:04.58 ID:l8e+aWMA
やべえ試しに下位スノウバンサシー行ってティンティーン!!してポン!ポン!やってたら5分くらいで瞬殺できたわwwwwwwwww
PKは発動してなかったけど、これはガンナー始まったかもしれんwwwwwwwww
796名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:22:43.22 ID:YdRxIxNS
ボスに強くなってもしょうがないだろ・・・
797名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:23:18.28 ID:UAMVIE6b
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

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798名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:23:21.84 ID:bOdJSmeI
突っ込むとこはそこじゃないだろ…
799名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:23:27.98 ID:Mb5xtmGM
5分って遅すぎだろw
800名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:24:37.01 ID:fZr+1eZ2
5秒の間違い?
801名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:24:39.07 ID:d2TNXIKS
カルックスの交換品はどうなのよ
802名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:24:59.62 ID:+oxbKnBP
キリングボーナスがのる範囲ならゼロものるかんじなのかねー?
803名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:25:25.44 ID:YdRxIxNS
よく読んだら分かよwwwwwwwwwwww
804名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:26:17.68 ID:tHMkIzpI
瞬・・・殺・・・?
805名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:27:46.89 ID:w8D2Cy5C
グローリーレイン大勝利ってことでよろしいか
806名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:27:46.80 ID:owaC7aXu
PK発動してポン!ポン!すればメイト時間差し引いても4分30秒はかたいな
ガンナー始まった
807名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:28:00.78 ID:6BpiEmw8
移動含めてクエスト開始からクリアまで5分かもしれないだろ!

それでも遅いけど。
808名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:28:28.21 ID:l8e+aWMA
フリートより素攻撃力で4だけ強いね、ベリーロスガン
809名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:30:02.52 ID:CubSBvC4
無難だけど随分まともになったなw
ゼロレンジはとりあえず弱点に吸われて無力化する幽霊スキルじゃなくなったw
まあでもサテよりインフィにホミの方が乗せやすいのは一緒だな。立ち回りは大して変わらんわ
810名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:31:04.84 ID:6BpiEmw8
ドラスレ、ビジット並の火力ある交換武器が出た他職の方が強化されてるっていうwww

はまじ
811名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:31:33.86 ID:2wyft475
ゼロレンジ思ってたよりずっと広くなってたのはありがたい
あとはマシンガンPA全てに有効だったらなあ…
812名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:31:41.57 ID:ExmSR1+t
うーん、対雑魚戦のクソさは相変わらずだわ
アディの蹴りが当たらないようにゼロレンジを乗せるのも乱戦だと安定しない
リバースの吸い込みは微妙に広がったけど空中は全然だし、正直実用には堪えない
813名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:33:53.30 ID:luxQX+mw!
サテの範囲は1キャラ分から2キャラ分になったくらい?
ゼロレンジ範囲のほうが広そうだな
814名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:35:39.55 ID:NWel57Pb
サテライトは正面の距離はわずかに伸びて左右に広がったのかこれ?
815名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:35:51.82 ID:oLgajXbr
アディじゃなくてスリラーにすればいいだけ
カラカサあるし個人的にはかなり満足だわ
816名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:36:33.96 ID:HR9Eg4ZU
どうせ今後PK強化スキル来るだろうし、妥当な数字だろ
フューリーだって色々取ってあの威力なんだし
120で嘆く奴は欲張りすぎ
817名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:37:20.59 ID:mR6Ed1C9
ビジット並ってのは大げさでしょ。
あれだったらまだキャノンレガシーの潜在開放の方が強いんじゃないか。
818名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:37:45.63 ID:nbcebsgl
これもしかして前転スリラーの射程範囲入った?
819名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:37:57.17 ID:NWel57Pb
しかしあれだな、エルダーマンと完全に差別化図れるし
テクニカルなGuだけ火力が上がっただけだったなこれ
820名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:38:35.48 ID:HuumcdCE
おこなの?
821名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:39:10.36 ID:6f97gCvQ
条件ゆるゆるフューリーと比較するほうが間違ってると思います
822名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:39:46.12 ID:CubSBvC4
>>819
正直雑魚殲滅はエルダーよりリバースの方が早いかもわからんね
823名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:39:50.38 ID:5H8hAZro
お前ら楽しめよ!
824名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:39:54.83 ID:mR6Ed1C9
>>819
残念ながらテクニカルなGuも火力は上がってない。
テクニカルの要求量が減っただけ。
825名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:40:12.87 ID:6BpiEmw8
試しにFoGuやってみたがPK10とってればFoTeと変わらんくらいの威力は出るな。

しかし銃系の武器が弱いのしか持てないし回復系テクや通常のPP回復速度が明らかに低い、しかもチャージするからAPPRだと相性悪いな。
GuFoじゃどっちも中途半端なゴミ性能だし、やっぱサブとしての価値は無いわ。
826名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:40:43.20 ID:x0WCclO4
思ったよりゼロレンジの範囲ショボかった
アディの範囲くらいしてくるかと思った
827名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:42:15.95 ID:0WjX9ru8

アディションにゼロレンジのるとつええ
828名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:43:11.82 ID:iNLq7KrS
カルックスの交換 ベーリロスガン
素射撃 470 要求610
829名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:43:40.08 ID:ju/r26wa
エイムの話題無いって事はお察しなのか。。。
830名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:43:59.66 ID:mPxInRHh
まだリセット届かん。早く最強になったガンナーで新アド行きたいのに
831名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:45:04.48 ID:KgnQ5tZa
サテもゼロレンジと同じぐらいの射程あるわ
832名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:47:01.19 ID:6BpiEmw8
>>830
残念ながら最初の一週間はGu×で埋め尽くされます。
間を置いて廃人やガチ勢いなくなったころにひっそりやってくだしあ^^
833名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:48:31.02 ID:11GiCZsR
>>829
お察しも何もサテは元々攻撃範囲それなりにあったしそこまで変わった実感もなくて特に語る事もないわ
今も昔も接近時のボス用でしかない。サテ強化っつーかゼロレンジ強化でサテも強化されたんじゃねってくらい
834名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:51:38.49 ID:mR6Ed1C9
地面でのサテのモーションがこっそり空中発動と同じに変わってたり
って期待したけど、さすがになかった。
地面発動のサテはエルダーとほとんどDPS変わらないからな。
835名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:52:10.30 ID:Rs6HAsu9
勘違いしたガンナーが大量発生して前より酷いイメージになったりしてw
836名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:52:14.36 ID:wt5ICqVP
ゼロレンジ、スリラーとかに乗らないかな
てかスリラーってどこ基準だ
837名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:52:44.70 ID:T2Fowl7n
>>767
画像よろ
838名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:52:57.83 ID:4Mh5do4S
PKどうすっかなあ
チェイン捨てりゃ10にできるけどうーむ
839名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:53:09.42 ID:z2B8ECl4
位置によってはゼロレンジ乗らないときもあるみたいだけど距離はサテ大体同じくらいっぽ
元々射撃は距離でダメ減衰するからそれと勘違いしないようにな
サテは大分使いやすくなったかな
840名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:53:42.30 ID:WVXT0zkD
>>829
やっっっと使用後硬直が無くなった
あと範囲がキャラ一人分くらいは伸びた
841名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:55:45.85 ID:mR6Ed1C9
リバースタップについてだが
皆はアレをどう見る?
842名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:55:54.41 ID:wt5ICqVP
>>838
1振ればよくね?
843名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:55:59.31 ID:Z1qDxALv
立ち位置が変わると思ったがアドバンス道中での扱いは結局変わらんみたいだな
844名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:56:09.51 ID:qV6ti7Df
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    
     (l     し    l)  
.     l    __   l  
      > 、 _      ィ     
     /      ̄   ヽ    
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
845名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:56:51.90 ID:UkWZBlCg
PKは1振りで十分
846名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:57:53.80 ID:CubSBvC4
>>843
近接の扱い見れば当然だろう…
アドの仕様が変わるまではそこまで神経質じゃない奴と組むんだな…
847名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:57:58.56 ID:QQwkPwyL
>>761
これホントならスリラーまずゼロレンジに入るな
848名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:58:50.03 ID:9tvGUimL
流石にチェインフィニッシュよりはPKの方が良さそうだけど
849名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:59:22.93 ID:2v51GZ2e
>>831
ちょっと待って打ち上げそのままならゼロレンジ乗ろうが俺には悲報なんだけど
850名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:01:19.59 ID:gsf0no7y
乙ドラってみたけど結構サテ伸びてるね
部位破壊箇所にデッドで突っ込めば密着じゃなくてアバウトでも大体届く
851名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:01:55.80 ID:bWzZqAp4
これは…

おこだわ
852名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:02:23.70 ID:CubSBvC4
>>848
フィニッシュだけ35%とHPMAX時に20%はなあ…
まあPK1で10%って言ってる奴居なかった?事実ならPK1切りする手もあるな
853名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:03:56.49 ID:WVXT0zkD
フィニッシュは限定的すぎるな
数秒だけだし
854名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:04:54.69 ID:TedJ4aw1
>>761
どっちもえらい広くなったな
タップもゾンディールみたいに集めるわけではないけど射程は同じくらいかね
855名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:05:39.25 ID:0WjX9ru8
フィニッシュ10PK1か
フィニッシュ0PK10
どっちがいいかな
悩む
856名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:06:23.88 ID:yXSHgLq5
チェインもオーバーキル気味だしそもそも使う機会が全然ない
切るならチェインだわ
857名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:06:38.60 ID:11GiCZsR
>>850
元々サテは密着じゃなくても当たってたでしょ。SSとってみりゃハッキリ見えるけど
マズルフラッシュの端っこくらいまでは射程範囲だったよ
858名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:08:24.47 ID:8Ox0Prb7
ガンナー×
859名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:09:39.84 ID:ZS7DZacy
想像通り今回のくらいじゃまだスタート地点にも立てんな
860名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:10:28.59 ID:I+kSQgNN
ゼロレンジはステップ1回分くらいの範囲
リバスタはダイブロール1回分位の範囲まで吸い込む……っぽい
(適当な検証)
861名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:10:31.13 ID:lRafdtt+
862名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:10:57.33 ID:CubSBvC4
>>858
好きにするがいい。うちの鯖じゃガンナー×なんて見たことねえし
今アドブロック行ったらガンナー共がモリモリ新アド行ってたわw
…ま、強化とは関係無いだろうがな
863名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:12:30.54 ID:Hbm0K+p8
とりあえず、Fiくらいにはなれたんじゃね?
864名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:12:54.78 ID:VJmeI/mt
だいたい4ウーダンから5ウーダンまでの距離?が、ゼロレンジと見なされてるカンジ?
んで、PKも10%ながら強化?
ゼロレンジが実感できるようになったので、ちょっとPK重視からゼロレンジ重視にスキル調整したいけど
まだ全リセットがこないからのんびり松
865名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:13:17.89 ID:2EkUD4AX
自分なら射撃力アップ(合計射撃力+50)捨ててCTのリキャスト90秒縮めるかな
866名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:13:29.13 ID:W9QQsZaC
FiくらいになるにはデッドリーくらいのPAが必要でして・・・
867名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:14:21.16 ID:gsf0no7y
>>857
前よりアバウトでも全然当たり易くなってるってマジで
868名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:14:31.80 ID:CxGz+YXm
ガンナー×とかアラド初期をおもいだすわ
こっちは逆の意味での×だけどな
869名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:17:23.19 ID:0WjX9ru8
スリラーが良い感じ
870名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:18:21.23 ID:Xd0aLr8M
リバース大分使いやすくなったな バレスコとのコンボが映える 
多人数プレイで活躍出来るようなモノになったわけではないが
基本ソロの自分には嬉しい修正だわ

まぁ多用するようになって、忘れかけてた難点も思い出したがの
消費PP35がネックなのよねリバース
871名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:18:45.18 ID:3bWvbYZq
結局近接ガンナー強化ってとこでいいのかね
872名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:19:18.50 ID:luxQX+mw!
スリラーはゼロレンジ入ったり入んなかったりだな。
敵に近づいて爆風で頭狙わなくちゃいけないから結構気を使わなくちゃいけない
873名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:20:59.12 ID:CubSBvC4
>>871
だな。バースト時の火力の問題もPKで多少の軽減はされたし無難なアプデで終わりだろ
趣味でつかう弱職だけどいくらか快適になりましたって感じだな
874名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:22:03.45 ID:owaC7aXu
サテ上方向への判定もでかくなってないか
雑魚をお手玉してると最速JAでもスカらなくなってる
875名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:23:02.93 ID:PB11/ofk
エルダーマンよ、近接強化に敬意を払え
876名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:23:40.75 ID:WVXT0zkD
エルダーマンが減る可能性
877名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:23:54.52 ID:l8e+aWMA
エルダーマンでもPK時々肉薄みたいな戦い方で多少なり火力アップするしな
まずまずの修正じゃないかな
878名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:25:01.13 ID:ClDDJ9Zx
サテライト相当使いやすくなってるね、よかったよかった
879名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:25:46.90 ID:tqDS+cla
エルダーもゼロレンジ乗せやすくなったしまあいいんじゃね
880名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:26:38.50 ID:NjREUUCa
エルダーと違って頭に吸われてそれなりに火力出るからお手玉くんは現れそうだ
881名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:26:48.45 ID:zH5PKEQR
プロジオン交換品、Ra専用でGu装備できないやん…
クラプロの色違いだから勘違いしたのか
882名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:28:40.19 ID:jzrYhmaj
早く連打系削除しろ ボタン押しっぱで現在の連打ダメ、離しで即解除はよ
883名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:31:43.38 ID:s9wObtnV
>>801
カルックスの交換品はエレナ越えしてる
884名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:32:04.42 ID:Xd0aLr8M
リバース→サテのコンボも中々いいなコレ
自分でジャンプせんでもリバースの終わり際に飛ぶから自然に空中サテ出来るし
885名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:35:45.89 ID:VJmeI/mt
こ、こんな調整でうれしさなんて…まだまだ弱いじゃないか!
ちょっとヤンマーニ流しながらTMGで遊んでくるわ!
886名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:36:55.26 ID:4v4LWqXV
ゼロレンジは範囲かなり広くなったな!
サテライトもすげえ広くなった!
PKも1振り10%はかなり助かる


リバース・・・・・?ああ・・・・うん・・・・
887名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:37:20.98 ID:/gecew1U
リバースタップカスダメワロタwww
ワロタ…
888名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:37:24.33 ID:84Kn5UWD
ただ前以上にサテの打ち上げなくせよという気持ちが一方に高まったぞ・・・
889名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:38:56.31 ID:ZS7DZacy
そう結局サテなんてボスと一部中型にしか使えんのだ
もっとPTで使える修正こんと意味ないんや・・
890名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:39:24.22 ID:SKhbyP/f
ギリギリでサテ撃つと2段目当たらんね
891名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:40:03.47 ID:4Mh5do4S
もうリバーとかも射撃属性にしてくれよ・・・
それかPAの火力あげてくれ、結局打撃系PAが死んでる
892名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:40:03.95 ID:WVXT0zkD
隙さえあればデッドサテサテでボスに当てて行きたいな
893名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:41:04.42 ID:kIPwG1G4
リバースは相変わらず ぱんつみえる 範囲狭い遅いコスト重いゼロ載らないで産廃 ぱんつみえる
サテは火力上昇もあって一確なら使いやすくなった(特に空中)、相変わらず浮きまくるからマルチでは注意かなー。
デッドから最速で当たるとかならも少しましなんだけどね……
894名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:41:14.46 ID:W9QQsZaC
リバスタ後ろスタイリッシュサテで華麗に舞う(ソロで
895名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:41:27.95 ID:luxQX+mw!
>>891
HSでもHSじゃなくても強いロデオさんがほくそ笑んでる
896名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:42:24.20 ID:0WjX9ru8
道中ガンスラは変わらんなー
でもゼロレンジ1、2とPK10で
RaHuほどではないが
今までよりはだいぶましかもしれん
897名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:43:07.23 ID:pPnQPY+M
HuだってFiだって道中は基本アディで中型にだけ近接戦闘を行う
1から10までマシンガン使いたいなんてそもそも贅沢なんじゃないのか?
898名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:43:45.79 ID:WVXT0zkD
道中ガンスラはPKが生きるな
カースセントリーとかが無い限りはだけど、大体被弾する前に雑魚が蒸発するからオブジェクトにさえ気をつければ
899名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:46:20.51 ID:EtmIXE9W
ゼロレンジアディめっちゃつええぞ!!ガンナー強化されたじゃないかよかったな 本当によかったな
900名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:47:02.32 ID:0WjX9ru8
これアディションもPKとゼロレンジとスタスナ乗れば
十分いけるな
901名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:47:31.89 ID:CubSBvC4
>>897
サブRaが安定するせいで中型もガンスラでコロコロしやすいのが悩むんだよw
今回の調整でTMGの方が楽って言えたらいいんだがなあ
902名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:48:05.64 ID:mGFcqOWJ
とりあえず祭壇の壊れる壁撃ちまくるのが一番ゼロレンジの射程確認するのに分かりやすいと思う
自分はOEぐらいの範囲だと感じた。少なくともインフィ連打してる限りは…

ガンスラだと射程縮んでる?気がしなくもない。
903名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:54:59.53 ID:kIPwG1G4
わかっていた話だがマルチ道中アディションは変わらずだなー。
火力上がった分お荷物度は下がったよ……
904名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:55:34.04 ID:4v4LWqXV
ガンスラはスリラーがゼロレンジ乗るからかなり性能上がるわ
カラカサの時代がきたりこなかったり・・・・?
905名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:58:18.35 ID:XgBVBXYC
新ランチャーGuで装備できるってのは勘違い?
装備できればアドバンス遺跡、坑道、砂漠以外では
RaHuに次いで、ランチャー持ちGuRaが最高効率を得られるんだけど
906名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:59:06.41 ID:oFCONuzw
今日のまとめ
・PKを1とればおk
907名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:59:14.09 ID:wECnICuz
勘違い
ra専
908名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:59:36.32 ID:U+alYa8v
HP最大値保って近づいてこのダメージ
909名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:59:41.44 ID:vdlMNNeW
まあ立ち回りある程度まともにできる人ならPTに混ざれるくらいにはなったか
下手に強くなるとまた面倒な流れになるし無難な落とし所ってとこか
910名無しオンライン:2013/05/29(水) 18:59:59.56 ID:/gecew1U
サテは範囲広くなったと言ってもザコ集団に撃ちこんで確殺できるかと言ったら
弱点当たらんと無理だから結局打ち上げて邪魔なだけか…
結局ボスやマルモスに当て易くなっただけ、スタップも弱すぎだし道中はガンスラ握るしかないなぁ
911名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:02:59.98 ID:XgBVBXYC
フレイムビジット手に入らないし、Guでのアドバンス特攻は見送りかな
TMG楽しいだけ残念
912名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:05:43.52 ID:pQOdmvlj
インフィで引き撃ち最強
913名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:07:43.65 ID:YTNjJwaD
さて、GuHuでアサバスぶっぱする作業に戻るか
914名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:09:23.81 ID:11GiCZsR
道中ガンスラガンスラ言うけどソレはほとんどのクラスがそうじゃねーの
これなくすにはアディション以上に範囲性能強くなる必要あっけど
そうなると今度は逆に頭一つ抜ける事になって周りがぶーぶー言い出すだけじゃねーんかなぁ
915名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:12:13.11 ID:9g6c6KmN
ヴァーダー下段の砲台にゼロレンジスリラー乗るかな?
916名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:12:25.83 ID:l6z4CVH9
http://pso2ss.6.ql.bz/gunner/index.php?code=03001000000105000000050500001000000010000101D
こっからどう振ろうか今すんげぇ迷ってる… 
誰かいい案ないか?
917名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:12:46.74 ID:yXSHgLq5
突然ガンスラ削除されても他のクラスは変わりのもん使えばいいだけだがGuにそんなもんない
ガンスラ依存度が比較にならない
918名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:15:25.35 ID:WVXT0zkD
代わりのものなんてHuにOEがあるくらいな気が・・・それも定点では邪魔になるし
919名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:18:29.61 ID:ezQOl3IU
近接ならデッドリーとかソニックアロウとかでも良いと思うし、
そういう人もまぁまぁいたけど、道中TMGのガンナーはほぼ見たことがない。
俺の知ってるPSOだけだったか。
920名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:18:33.28 ID:yXSHgLq5
ソードしか使わない脳死OEさんですか
921名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:19:04.48 ID:mkyvHxDD
すげえええ


ゼロレンジでエルダー打てばダメージやべぇwwwwww
922名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:21:41.24 ID:11GiCZsR
尚途中でやめるとPPに対してのダメージ効率最低な模様
エルダー使うくらいならインフィニで位置調整しながら撃ったほうが遥かにいいだろ
923名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:21:42.33 ID:NWel57Pb
うはwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダガッチャとかも休みサテライト一回で落とせるwwwwwwwwwwwwwww
きもてぃいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwww

とでも言うと思ったか、エルダー結局使ってないわ
924名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:25:14.96 ID:VJmeI/mt
アディの範囲以上に敵が点在してた時は、インフィで避けながら順番に撃破していってる
925名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:26:19.07 ID:mR6Ed1C9
皆喜べ!市街アドソロではガンナーは超優秀。
926名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:26:50.65 ID:kIPwG1G4
誰もメシアの話をしないwww
どんだけ産廃よwww
927名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:28:36.00 ID:GQ/RcI+h
せめてゾンディくらいは吸い込んでほしかった
接近するデメリットがあるんだからテリバゾンディくらいあってもええやないの・・・
928名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:30:54.10 ID:l8e+aWMA
パンツ回転したくらいでそんなに吸いこんでたまるかよ
929名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:31:13.39 ID:luxQX+mw!
>>926
キャタに使うとゼロレンジでウィークヒットとか大したもんですよ
930名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:31:16.18 ID:u8K8IKcj
>>916
今自分もちょうどその振り方から手が止まってるわw
931名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:35:23.63 ID:NZWX24yi
http://pso2ss.6.ql.bz/gunner/index.php?code=03001000000105000000050500001000000010000101D

俺はこうした
一応ゼロレンジPKツリーも作ったけどクエ一回いって
Huのアディとたいして変わらない威力&ストレスに耐え切れずにやめた
932名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:44:20.93 ID:GQ/RcI+h
>>928
そんくらいしないと使い物にならないよこの糞PA
933名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:45:32.87 ID:fiUVWBFJ
初期化パスくれないの?
934名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:46:05.11 ID:wZsmQVwb
パーフェクトキーパー10にした所でたいしてダメージも上がらないしキープがだるいし
じゃあチェインに振るか?ってのも雑魚に毎回チェインとかだるくて使わないし
こんな少ない機会のためにフィニッシュ10って思うとSP損って感じだし
結局振るものなくて迷う
935名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:47:12.02 ID:kIPwG1G4
>>パンツ回転したくらいでそんなに吸いこんでたまるかよ
パンツが引き寄せているッ!?
よしもっと見せればゾンディール越えあるで!
936名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:48:04.86 ID:WVXT0zkD
120%上がるなら流石にPK振りでしょ
特に道中はオブジェクトにさえ気をつければ被弾する要素がないし、常時1.2倍みたいなものでしょう
937名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:49:02.00 ID:8Ox0Prb7
>>934
結局ツリーリセットする必要があまり感じられず
エアリアル変更に望みをかけてまた寝かせることにしちゃった
938名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:50:04.16 ID:ZS7DZacy
なんだかんだでアディの威力はあがるね
939名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:50:20.22 ID:TedJ4aw1
直列メシアやばいなこれ
単体しか相手に出来ないけど蟹はカレントと同じくらい早くぬっころせる
940名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:50:47.26 ID:tAtmo8eW
レベル高くなくてもGuはツリー完成出来ると前向きに…
941名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:51:44.84 ID:8Ox0Prb7
これ調整第二段以降もツリーリセット配る気なんだろうか
942名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:51:54.98 ID:GQ/RcI+h
相変わらずサブでは使えそうにないな
943名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:52:21.35 ID:luxQX+mw!
>>900つぎすれ
サテ範囲2キャラ分程度と言ったな、ありゃ嘘だ
高低差に結構強いな・・
944名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:53:02.47 ID:84Kn5UWD
相性的にはpkとも相性のいいメシアはボスにこれから良いと思う
945名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:55:52.19 ID:84Kn5UWD
PKとゼロアドにも乗るしメシア安定だな
946名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:57:05.88 ID:d4cd8dfj
ガンスラとライフルだけでおk
947名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:57:49.94 ID:NWel57Pb
サテライトは上下左右はかなり届くようになったけど、やっぱり距離が足りない
948名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:58:05.47 ID:a7nKbX/x
リセットこないなぁ
949名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:59:28.76 ID:byYJFeW3
>>948
今日配布するとは言ってないし期待してもしょうがない
950名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:00:48.50 ID:+ilmu3IY
リセットだけが楽しみだったのにリセットだけこない。
951名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:02:48.32 ID:Jv/EBYj6
9割ダメなのはわかってたけど、やっぱダメだったね
952名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:06:35.41 ID:lqvAmvpa
そういえばバレスコにゼロレンジ乗る?
953名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:07:15.17 ID:u4SDL1QA
リセット配らないのは、何か問題があってまた配る事にならないように
何日か様子見てから配るつもりなんじゃね
ヒューリーで学習した成果(ドヤァ
954名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:07:32.43 ID:bUw3NoIl
まだ運営に文句言いに行って無い人は早く行ってきてね
そうすればそのうちまた修正されるから(確定)
955名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:09:06.81 ID:TL/o0Z/Y
サテの吸い込み優先度が変わったの?
HSよりチェイン箇所が最優先になってると嬉しいんだが
956名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:12:00.25 ID:GMGQqthT
いいか、此処でいくら検証して強くなったのがGuは判っても
他のヤツの周知が全然ない、新エクソ速攻Gu×
新アド3か所周回、Gu×が既にある現状…、近接強化時みたいにGuの存在が一気に許されたわけでもないぞ
市街地とかカマキリやブリアーダ一杯だし、射程ぎりぎりエルダーが結構役に立つのに…
957名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:12:23.80 ID:xvZO0gY5
ちょっと質問なんだけど
TMGがシューマイスタブの3スロで
ヴァーダはシューマイの2スロなんだけど3スロにしようと思ってるんだ。スタブとスピブどっちがいいかな?
また、ファングとマイザーってどっちがいいの?
今HP800でPP118
958名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:13:49.46 ID:jvY5yqEa
サテライトがかなり使い勝手良くなったおかげでエルダー使わずに住むな
959名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:15:49.45 ID:T2Fowl7n
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31v501530055r0j000t111
こんな感じで行ってみようかな
960名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:16:53.84 ID:/gecew1U
>>928
パンツ回転で食いこむとか何言ってんだコイツとか思ってしまった、疲れてるな…
961名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:18:30.99 ID:k2P5b4jB
今回は第1弾にすぎないからな
次でバグみたいな強化がされるはず
そしてRaGuがRaHu以上になるところまで折り込み済みだ
962名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:18:40.64 ID:jvY5yqEa
>>960
運営「それだ!!」
963名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:19:28.08 ID:u4SDL1QA
>>956
許されるも何も、そんな奴のいる部屋こっちもお断りだろ
×部屋しかないってのならわかるけど、そんな事気にしてても仕方ないわ
むしろ居合わせる事なく住み分けられて良い
964名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:19:38.42 ID:mnr0HcBz
「全スキルツリー初期化パス」みんな貰えてないのか安心した
965名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:19:51.72 ID:EtmIXE9W
だからリバーにゼロレンジ 零の手のるようにするだけで全然かわるのにな 頑なに 足でけってるから射撃じゃありませんとかいいはる石頭だからはげんだよ
966名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:20:55.84 ID:bj2CzYb6
結局ガンナー大勝利したの?
レベル上げるか迷ってるんだけど
967名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:21:39.41 ID:lmOxAnp8
>>966
ガンナーで大喜利する気力もわかないレベル
968名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:21:54.64 ID:qV6ti7Df
969名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:23:05.75 ID:u4SDL1QA
>>966
強くはなったけど野良マルチしたいなら大して状況は変わらないやめとけ
970名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:25:22.13 ID:5H8hAZro
>>966
大勝利
ええぞ ぐんなー
971名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:25:39.41 ID:jvY5yqEa
>>966
APPは4しか振ってないけどゼロレンジと零の手付けたヤスミでサテライトぶっ放せばADの力士は簡単に殺せるぞ
972名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:26:22.04 ID:jvY5yqEa
>>971
×APP
○PK
どんな間違いしてんだ俺
973名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:26:33.18 ID:tt3MvYhW
ガンナーがちょっとだけいきいきしてる
974名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:26:59.77 ID:bj2CzYb6
ダカッチャとかだったらエルダー一確で落とせる?
975名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:27:26.13 ID:Dc3ygn8V
>>957
Tマシをソール3スピブ、ヴァーダー一式をファング3スタブで作ると
丁度PP120で気持ちいいぞ
976名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:28:35.87 ID:bUw3NoIl
今回の強化で改めてスキルツリーを見させていただいたのですが、パーフェクトキーパーの上にHPアップがあるのはおかしいのではないでしょうか。
回避前提のスキルの上に何故HPアップがあるのでしょうか。

あと、ゼロレンジアドバンスですが、何故パーフェクトキーパーの上にあるのでしょうか。
近づけば当然被弾率は上がる筈なのに、パーフェクトキーパーの上にそれがあるのはおかしいと思います。

また技量アップですが、要りません。

それと、個人的な要望ですが、ショウタイムの効果があまり意味が無いように感じます。
エネミーを引きつけるとの事ですが、あまり変わりません。
むしろ、エネミーを引きつけるという効果に対してギア上昇率アップだけ、というのはあまりにもメリットが薄すぎるのではないでしょうか。
もう少しキチンと実用的なスキルとして活用できるようにして頂きたいです。

以上が意見、及び要望です。
どうぞよろしくお願い致します。




こんな要望を今から出してみることにするけど何か追記した方がいいと思う?
977名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:28:58.39 ID:wCmwluZQ
リバーにゼロレンジって、強化されても近づく前に敵死んでるからかわらんだろ
978名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:29:17.03 ID:Rs6HAsu9
>>959
これぱくるわ
979名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:31:00.65 ID:xvZO0gY5
>>975
ありがとう!!
その通りに作ってみるは。
PP118とか中途半端だもんな・・・
980名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:32:43.30 ID:kIPwG1G4
右ツリーが糞すぎてもうね。
981名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:33:01.80 ID:Dc3ygn8V
>>979
すまん、Tマシはマイザーな

ところで次スレ
982名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:34:39.13 ID:NVpr7lZC
まーなんだ、お前らちゃんと要望送れよ

この運営は馬鹿だから
ちゃんと仕事をこちらから指示しないと何もできないからな
頼むぜ
983名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:38:45.87 ID:NVpr7lZC
【PSO2】ガンナー総合スレ【59】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1369827371/
984名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:41:45.00 ID:+ilmu3IY
初期化パスきたあああ
985名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:44:46.11 ID:l8e+aWMA
ゼロレンジと間違えてHPアップに10振っちまったwwwwwwwwwwww
986名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:48:19.53 ID:luxQX+mw!
>>983
>>900に代わって立て乙
987名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:51:33.32 ID:5Ej81cXQ
スレ眺めて見たけど、見つけきらなかったので、ちょっと確認
公式の対応リストでアタックPPリストレイト不具合、
対応中のままなんだけど、治ってる?
988名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:52:42.24 ID:jvY5yqEa
なおってるかもしれない
989名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:55:04.17 ID:hcENgwFa
>>987
ガンスラ撃て二回撃ってアディション撃てれば直ってる
できないのなら直ってない
990名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:56:02.42 ID:Dc3ygn8V
>>983

>>987
定期メンテ終了告知のほうに出てるぞ
991名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:57:33.13 ID:jvY5yqEa
>>976
運営「初心者お断りのクラスなので」
992名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:58:05.67 ID:U+alYa8v
気付いたらアタックリストレイトに振るポイントがなかった
993名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:00:51.07 ID:u4SDL1QA
乙女欲しいならこんなのもありかな
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31c501530055507000ta01
ぶっちゃけ乙女10取らないなら0でいいと思う派
994名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:01:04.60 ID:WVXT0zkD
>>976
上半分いらないからばっさり切って下半分を強調した方がいい
995名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:04:05.03 ID:jvY5yqEa
>>993
マグちゃんに回復Bをありったけ積ませるんだ
996名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:05:45.57 ID:5Ej81cXQ
>>990
ありがと〜
997名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:05:50.04 ID:6f97gCvQ
俺前からGu好きだったんだよね(ゲス顔)
998山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 21:19:49.08 ID:qr6p9h63
暴れんなよ・・・!暴れんな・・・!
999名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:20:29.09 ID:Dc3ygn8V
1000ならエルダー全弾ふっとばし
1000山田君@アディションマン:2013/05/29(水) 21:21:07.02 ID:qr6p9h63
1000なら自分自身が弾丸になるPA実装
10011001
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