1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 06:57:28.13 ID:l39k6wRv
Q.ハァンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型、防御特化型(ツリー右側)から好きに選べ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハァンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。
Q.ラグネ防具っていいものなの?
A.せやな
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…PAのチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃やPAサーベラスダンスでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
3 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 06:59:01.54 ID:l39k6wRv
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
要打防 打/射/法 HP/PP 耐性 セット攻UP・備考
ヴェント手足 422 358/266/234 HP60/PP16 打射3%x2 リアなし
ファンヴェント 431 547/435/347 HP75/PP18 打4%x1/打射3%x2
ファン系 431 567/501/339 HP45/PP6 打4%x3 4% 打+45
ブロc系 450 693/264/330 HP180 なし 打+20
ドットc系 480 678/405/273 HP200 打6%x3 打+20
ラグネ系 489 462/603/462 HP120/PP6 打3%x3 打射法+45 (打耐性表記なし)
-----------------------以下、マグ等で補正が必要---------------------------------
バキュドアb系 545 642/384/255 HP170 打4%x3 打+20
赤ブル系 547 675/468/468 HP80/PP8 打3%x3 なし
フェ系 547 708/567/423 HP75/PP6 打4%x3 打+22
ザン系 566 573/675/453 PP5 射4%x3 打射法+20
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※技量系防具は割愛
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiみろ
補足
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up51249.png PP120基準
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up51364.gif
4 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 07:02:54.22 ID:l39k6wRv
Q.弁当ってなに?
A.携帯可能な食事一式のことだよ
ユニットのヴェントシリーズのことを指すこともあるよ
5 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 07:36:57.49 ID:UsZ6zOIm
ハァンターとか寒すぎつってんだろ死ねよ
6 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:13:47.48 ID:3/HG62bE
皆は打撃力どれぐらいあんの?
ユニットに防御系能力ばっか付けて、スキルも防御系にふってるんだけど、打撃1200ぐらいしかない。この先、これで頑張れますか?
ハンターファイターLv50になったところです。
7 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:16:17.00 ID:i0Kf4n0h
打撃力はともかく
スキルは攻撃特化のツリーを一つは作っとけ
浮気してJGとソードギア取ってもいいから作っとけ
8 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:21:10.35 ID:HL9iL+jZ
9 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:28:14.50 ID:P734C8rs
左特化はTA用かRaのサブ用なら必須だけどね
ただ、攻撃力特化だと防御力が下手するとFoFi以下になる
アドでは、左特化になってる様に見えるほとんどの近接は何度か死ぬ
はまればボスを瞬殺する凄まじい殲滅力だけど、やっぱし脆い
10 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:33:06.54 ID:yWA0Whsy
死なないからwwww
11 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:33:23.08 ID:Pep/jTcb
>>9 アドで死ぬ=左特化じゃなくただ単にPP馬鹿かスタブ入れてない2スロかただ単に馬鹿だと思うのよ
あと対雑魚にアサバスはまず被弾しない
ドットc3スロHP盛りでもHP1100前後になるからいいわよ
12 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:41:14.94 ID:P734C8rs
>>11 大抵左特化をやる人はPP特化でもあるし
まず防御面は全部捨ててるタイプ
本当に上手くて敵の攻撃を全部避けられる上級者はそれでいいんだけど、あまり上手くない人が
このスレの情報だけ鵜呑みにして攻撃特化にすると悲惨な事になるし、PTの足手まといにしかならん
そういう足手まとい近接は実際に凄く多い
自分は上手くないと思ってるから防御強化とオートメイトは外せないね
13 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:43:40.26 ID:BW0o8Adp
誰もしてないからとりあえず
イケメンハァンターの
>>1乙
14 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:46:25.24 ID:hDgYj2F8
このスレにいるようなうまい人は別として
本気で左特化と思われる、床ペロハンター多いぞ
素直に乙女とっておけよ
安定度全然違うし、下手なやつほど乙女取ってたほうが左特化よりトータルの火力上になるから
15 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:47:53.91 ID:bmrVMa1J
>>11 もう乙女のインターバルはなくなったし
スタブなしの2スロで死ぬなんて事はないと思うぞ
16 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:49:02.44 ID:Zb0TsGSA
このスレにときでるシュレディンガーのベントゥーってなに?
17 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:51:28.08 ID:i0Kf4n0h
アドでレア夫婦最大侵食とか出てきた時はちょっと乙女が欲しくなった
ただスタブは左特化でも別にいらない、あればそれに越したことはないが
腕を装備で補っているようではどうせいつか死ぬ
腕を補うなら100%安全が保障されている乙女に頼った方がいいだろう
18 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:52:53.77 ID:kVc9Q9Nh
左特化はそんなキワモノじゃないと思うけどな
あと死ぬ・死なないはPSの問題というより性格の問題って言った方が本質に近い
どんなに上手くても事故れば死ぬし、短気や面倒くさがりは事故る
19 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:53:49.89 ID:Pep/jTcb
フュリ後に流れ着いた人はあっさり死ぬのか・・・
あと乙女ツリーならパルチは一撃にならないからフュリ前と効率変わらないよと言っておく
適当に作ったワイヤーでアザースが丁度二発になるだろうからそれをすすめるよ
20 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:56:15.86 ID:P734C8rs
左特化にする時はせめてFiツリーはHPと打撃防御に振りまくった方がいいね
Fiはブレイブワイズに全振りしてもポイントがごっそり余るから
Foのサブ用Fiツリーの場合は躊躇無く余ったのを防御に全振り出来るからLV60FoFiはやたら硬くなる
Foなのにドットcを装備出来るし、下手な攻撃特化近接よりHPも打撃防御も上回る
21 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:59:41.11 ID:Pep/jTcb
>>20 左特化の魅力であるパルチを殺すようなFi振りを当然のごとく勧めるのは流石にどうかと思うぞ・・・
というか打撃12310を切るならそれこそHuで乙女取る方が火力と安定感が出る
アドの小型でもHPが多いと10000以上になってくるんだから
22 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 09:09:22.90 ID:Pep/jTcb
途中で気が付いたんだけどHuスレでどうしてFoサブ用のFiの話が出るんだ・・・?
あと攻撃特化近接が装備するのはマグが必要無いラグネ(489)かドットc(480)が基本なんだけども
なんか勘違いしてないかね?
23 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 09:10:55.31 ID:YJkE/FRq
どうせ攻撃特化するのであればユニットも4スロか5スロのラグネ一式に拘って欲しい
24 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 09:12:06.42 ID:wGZYbjfn
>>20 どんだけ攻撃特化しようがHPがFoFi以下はありえんわ
基礎HPだけでも150以上違う上にFoFiだってHPよりPPを重視する
話を盛りすぎててまともな議論にならん
25 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 09:24:46.41 ID:Za3PwrwZ
中学の時に弁当開けたらエビフライ5本と白ご飯だけって時があってびっくりしたっす
それはいいんだけど無事Hu60になったのでFi55を上げようとしたら装備できるものがラムアリだけだった 兄貴達どうしたらいいっすか
26 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 09:33:40.84 ID:jrarcj2x
PTで求められること
一定以上の攻撃力+全滅しそうなときの生存力
乙女型>>攻撃特化型>>>>>防御特化型
ソロで求められること
一定以上の攻撃力+事故っても死なない耐久力
乙女型>>>防御特化型>>>>攻撃特化型
でもお前らPSに自信があるやつでも大事なところで死んでしまって恥ずかしい思いしたことあるだろ?
攻撃特化は結晶バーストなど特殊な場合以外ではあまり使えない
それに出口バーストなどは近いうち修正されるだろうからな
27 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 09:34:30.66 ID:yWA0Whsy
左特化=紙耐久みたいな決め付けなんなん?
乙女はたしかに楽だけど耐久力自体はほとんどかわんねーだろ
乙女前提被弾上等の下手糞プレイを左特化でもやるつもりで語ってるだろ
28 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 09:34:42.21 ID:jrarcj2x
29 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 09:44:26.20 ID:FRpESOxZ
30 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 09:45:07.73 ID:hDgYj2F8
しかし左特化をするバカが増えて床ペロハンターが多い事実は変わらない
素直に乙女取っておけ
他のハンターにも迷惑だ
31 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 09:46:18.50 ID:y35FNY/1
>>27 左特化 = 紙耐久でもなければ
乙女 = 下手糞でもない
ただ単に左特化のちょっとアレな人がよく床に転がったりメイト飲んでるから乙女とれよと笑われてたり
乙女の人がお前は安全思考すぎるんだよ左特化にして一撃で倒して道中貢献しろよと笑われてたりしあってるだけで
ただ今の乙女はあるだけでまず死なんな
32 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 09:54:42.63 ID:hDgYj2F8
まあツリー2つ用意してどっちも用意しておけばいいんだけどね
よほど腕に自身ない限り乙女ツリーにしておくべき
33 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 09:57:00.48 ID:Tt3AE5ye
>>27は自分も乙女=下手くそと決めつけていることに気づいていないんだろうか?
34 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 10:04:33.89 ID:yWA0Whsy
左特化だとすぐ死ぬ、乙女だと死なない
↑それだけ被弾が多いってことだろ?下手糞じゃん
それ自体は人次第だしどうでもいいが、全員がそうであるような言い方が気に食わなかっただけ
35 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 10:07:16.54 ID:YJkE/FRq
そういう事言う人に限って実際は床に這いつくばって恥ずかしい思いしてたりするんですけどねw
36 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 10:17:11.07 ID:4gQD0dmE
左特化じゃない奴はアディションダメでないからアドには来るなよ
37 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 10:19:31.95 ID:Oy+nhrw/
左特化だろうが乙女だろうが死ななきゃいいよ
38 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 10:22:30.97 ID:+fdOx7Rb
乙女取るだけでは半人前
PTでは極力ウォークライで他三人の負担を減らすイケメンになれ
タゲ取らない鉄壁さには何の意味もない、ただのスタアド投げ職人になるだけだ
39 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 10:28:25.92 ID:+NvrP1kk
だから乙女は被弾覚悟でゴリ押しする為の攻撃補助スキルであって絶対的な防御スキルではないと散々言われてるだろうに、後攻撃特化って言葉から防御捨ててるってイメージが先行するが実際は乙女型とほぼ一緒だからな、HPが960〜1000以上あるなら乙女捨てても生き残れる
食らっていい攻撃かダメな攻撃か判断してHPをしっかり管理する、これが近接の最低条件であってそこから乙女取るか取らないかって選択になるんだぞ?
40 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 10:31:59.84 ID:Qlr3Y3K+
PA撃った分だけPSEが消えていく糞仕様だからアドじゃ乙女なんて選択肢はないの
火力こそ全てだから
41 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 10:38:03.00 ID:y35FNY/1
>>40 それ結局アドバンススレで無いって結論になったぞ
42 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 11:07:59.79 ID:+fdOx7Rb
被弾を覚悟でゴリ押し、と言うのも大体OE(ソード)の話だと思うんだよな
パルチはアサバスとレイン、ピンポイントにスライド
ワイヤーもギア溜めつつアザース、ボスにはヘブンリー
甘えた滞空サーベラス振りつつガードかアザースに行けるか見極め出来るし
だからパルチとワイヤーに関しては被弾覚悟でごり押し、と言うのは当て嵌まらないと思うんだよな
床ペロ常習犯は、腕の問題もあるだろうけど「ハンターは」ごり押しするものと考えてるんだと思うわ
なぜか二段目でキャンセルすらせず小型敵にOEして床ペロするようなのは頭の問題だけど
43 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 11:15:17.42 ID:weBavrxy
いやワイヤーでボスカレントとかゴリ押しじゃん
44 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 11:16:34.01 ID:RkRAEWiz
乙女なんてボス戦でしか使わないから火力特化でいいよ
火力特化ツリーでボス戦で1~2回死んでもなんとも思わない
よく言われるアディがGu以上ってのも火力特化でギリ勝つ程度でスタスナありだと余裕で負ける
乙女ツリーでアドは寄生だわ
45 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 11:18:36.70 ID:5UYBK8Vu
PT組まなきゃ全て解決よ
46 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 11:22:53.43 ID:jm3Kuv0b
武器種とソロ/PTの組み合わせで
最適なツリー何ていくらでも変わるよね。
シーンを想定してから議論すれば幾分か建設的だろう。
47 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 11:38:26.23 ID:6jnok6X2
Guとスタスナの関連性がよくわかりません
48 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 11:38:40.64 ID:RC4ytN67
俺は死ぬの恥ずかしいから野良なら乙女必須だわ
ソロ余裕なアドを4人がかりで行ってんのにダメ効率とか気にするほうが心狭くね
49 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 11:43:42.68 ID:bWs525AM
カグダチ1050になったからHuFiで試してみたよ。
仕様武器:カグダチ1050 シフタドリンクEX込みで打撃力2060
・Huツリー
火力特化 左全ほぼ全振りフューリーCのみ5振りのRaのサブ用
準火力特化 JGとソードギアのみ習得JAB1,2にSP5振り、あとは火力特化と一緒
乙女 右ツリーはJG乙女ソードギア 左はコンボアップ優先
・Fiツリー
http://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi@31g5mmk1501l1011000100010 ギア0 JAソニック比較 (対象VHウーダン)
火力特化 4905〜5063
準火力特化 4513〜4677
(*‘ω‘ *)… 4025〜4180
正直左全振りはかなり使いづらい。威力500落として安全を買うのも大有り
準特化はTAなんかで優秀だと思う、アドやエクストは乙女だと思った(コナミ)
50 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 11:46:24.85 ID:iFuW5nwZ
今の乙女は即死ダメージでなければ死なない超性能だからなぁ
以前の仕様で乙女入れてても床ぺろ頻発させてたフレが、雨のように攻撃受けても
死ななくなったので驚いたもんだぜ
こうなると今度は性能の割に浅いところにスキル配置がされてるなって思ったり思わなかったりw
51 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 11:46:33.47 ID:w/hzB/pm
52 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 11:53:40.50 ID:c4TG62wO
ワイヤー強化したんだけど動画みたいなカレント高速ダメージってどうやったらだせるの?
53 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 11:54:10.07 ID:R51w2dtA
連射機
54 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 12:03:38.04 ID:c4TG62wO
終了
55 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 12:10:59.66 ID:YJkE/FRq
>>49 打撃力低くない?
ヒュマだけど乙女ツリーでHu/Fi60でカグタチ1050
シフタドリンクEX込みだと打撃力2200超えるよ
56 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 12:22:40.79 ID:mCTJfAAI
火力検証だからそこはどうでもいいだろう
57 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 12:27:42.99 ID:8tT+h0+P
射撃力1300だっけ?
>>55はあれを彷彿とさせるねw
58 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 12:36:53.03 ID:soSaYFvo
59 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 12:41:20.07 ID:VK+aUj4L
こういうアホ脳筋が何も考えずDFにOEで腕に過剰ダメ与えて腕全部破壊できなくしてるんだろうな
60 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 12:46:45.82 ID:Oy+nhrw/
DFはデッドリー使ってるわ
HuでおすすめなPAって何がある?
やっぱカレント?
61 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 12:48:01.91 ID:PspYYFvQ
ゲームなんだから楽しめよ
62 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 12:56:46.75 ID:IZMIofNZ
6鯖もちこ来週SHIP移動らしいぞ
やったな6鯖貧民ふんたーども(笑)
63 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 13:08:13.29 ID:FmzGBeeT
弁当て何?
64 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 13:22:33.05 ID:hfLQ843E
弁当-wikipedia
弁当(辨當、べんとう)とは、携帯できるようにした食糧のうち、食事に相当するものである。
家庭で作る手作り弁当と、市販される商品としての弁当の2種に大別される。
65 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 13:22:48.94 ID:yWA0Whsy
左特化のアサバスなら11000ダメージでアドバンスの最大侵食のザウーダンやフォンガルフもぎりぎり1確
乙女のアサバスは9000ダメージまで下がって侵食してないザウーダンやフォンガルフすら1確できない
火力がほしいか安全がほしいかの分かれ目でどっちを選ぶかはその人次第だが
過剰火力はいらない乙女は神という乙女至上主義はキモい
すべてのHuは乙女がないと死んじゃうという認識も間違ってる
66 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 13:26:57.76 ID:y35FNY/1
人のレスも見れないようなら死んだら?
67 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 13:28:20.23 ID:RC4ytN67
アサバスはそりゃ1確できないと使いものにならんが、その他のPAなら乙女ツリーとトータルの時間じゃ大差ない
PT組んでりゃ尚更
68 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 13:53:42.35 ID:D58ujW1o
>>60 カレントはWBあるとこに入れると過剰火力だから、ひたすらサーベラスでギア貯めて、ショックの時は人いない側にカレントしてる。上手くいくと一人で上腕1本落とせるからドヤ顔出来るし全破壊も安定するよ
69 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 14:00:07.04 ID:orD2jKed
もう乙女ありのハンタースレと
乙女なしのハンタースレと分けた方が良いぞ
70 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 14:01:54.61 ID:D58ujW1o
防御特化のツリーはどこに行けばいいんですか!
71 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 14:05:11.61 ID:LKuDqE7r
左ツリーの人はアディションで2200ぐらい出るん?
72 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 14:21:14.41 ID:tLBhSkfD
ツリーの使い分けできる上に装備で簡単にひっくり返るのに
何で争ってるんだよw
まあ、付け替えメンドイから万能型に落ち着いたんだけどね(´^ω^`)
73 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 14:39:48.64 ID:sLsj0grW
左特化と乙女って10%しか与えるダメージかわんねえぞ
74 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 14:43:55.95 ID:2vV3stT/
ソール3とライズユニのダメージ差が18%程度って聞いたから
乙女ツリーからはテンプラライズにライズユニ装備でも文句言われないだろうな
75 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 14:47:49.56 ID:GbcP4bom
ダメージの話しだすとHuTeの居場所がない
ふんたー強化前はHuFiも似たり寄ったりな火力だったのにどうしてこうなった
76 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 14:53:01.23 ID:bWs525AM
77 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 15:10:57.13 ID:MFovDJSS
ハンターは乙女のギア無しJG他左
ファイターはリバサ取ってレアマス1にブレイブワイズMAXと左のHPと打撃を取る形が凄く美しくて射精する
マグ作り直すタイプの人はシミュ回してみてほしい美しい
78 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 15:12:55.01 ID:kVc9Q9Nh
>>73 オトメ取りに行くのにSP21消費するのに10%差で収まるわけないだろ…
話盛るんならもう少し考えて盛ろうな
79 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 15:18:20.76 ID:umu29jX/
10%はソードギアルートだな
80 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 15:21:01.82 ID:FmzGBeeT
弁当とは?
81 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 15:28:21.94 ID:I85y2r1n
全身5スロでブロレジいれててHP1200以上でアディもバースト時マグつけかえで2400でる俺からすれば乙女はいらないな、皆も参考にしてみてくれっ
だがまあ3スロとかならHP盛れない関係で乙女とるのが無難かもな、槍は使えなくなるけど
82 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 15:29:45.12 ID:w7Ivx3i2
5スロとか参考になるわけないだろ
83 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 15:30:46.31 ID:HkFTN2qN
流石に今日は日曜日らしさを感じるレスが多い
84 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 15:45:31.57 ID:MFovDJSS
今日土曜じゃねー?
85 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 15:49:21.31 ID:tLBhSkfD
ドリンク飲んで攻撃力2000↑属性40↑なら全裸でも文句言われないんじゃね
ペインがあれば乙女は切れるだろうけど、毎日が日曜日な人じゃないと無理すぐる
86 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 15:53:36.90 ID:hFmvUSY4
ペインならスクラッチ1000回位やれば買えるから社会人のほうが楽だぞ
87 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 15:53:37.34 ID:sLsj0grW
88 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 15:55:09.31 ID:RkRAEWiz
ラムライ10503から変えようと思うんだけどブリュの属性いくつでブリュのが強くなる?
89 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 16:09:58.11 ID:uUBZfqUC
ニコに比較動画あるから見てこい
90 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 16:23:45.11 ID:Hwhc28M3
属性30上なら僅差でブリュかな
10M出して買う武器じゃない気がする
91 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 16:56:33.53 ID:fq5UCPpU
Ra、Fiサブ用に極火力
Huメイン用にギア乙女
Fi側でチェイス1振り打撃12ジャスリバ
92 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 17:00:34.04 ID:8tT+h0+P
さっきブリューナク背負ってる人を見かけたんだけど
初期ロッドでも背負ってるのかと思った
93 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 17:21:03.86 ID:x4ut8dCc
前スレのPP表みて、結局オールラグネユニのヴォルVスタブに落ち着いた
アディションとアサバスならPP112あれば4発弾あるからいいし
武器をクォーツVスピブにすりゃ問題なし
ソードとか使う時はどうせ通常挟むしPPには拘らなかった
左特化ツリーでも安定するし僕満足だ
94 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 17:38:50.12 ID:weBavrxy
乙女ありでJGがいらんな
ガード使う状況ないし
95 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 18:27:20.89 ID:UsZ6zOIm
確かにそうなんだけど、JGドヤァできなくなるじゃん?
96 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 18:34:07.07 ID:Pep/jTcb
あと5000ダメージから500落としても変わらないってのもおかしいわな・・・
大体そこ辺りが2発か3発かのラインだから
ダメージ自体でどうこうより確定数どうこうで話す方がいいよ
対ボスで床ペロの話もだけどPT前提だとすると怯みループが基本で被弾もそうそう無いだろう
あともし火力として使う場合SA前提だからJG切っていいのは確かだな
97 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 18:37:52.66 ID:Pep/jTcb
弁当マンみたいにあとあと言いすぎだ・・・
左特化でパルチしてる人はJG切ってるし単体用にヴィクター持つことが多いから
戦い方自体が大きく違う
98 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 18:43:02.17 ID:D8WTTVcv
ギア溜めてる間に敵死んじゃうからステアタJAからのOEでしか間に合わない。
かといってソニック使おうにも微妙な起伏で地形に吸われたりするから信頼性がイマイチ。
ボス相手にならギアOEいくだけの時間あるかもしれないけどそもそもギア溜めてからのOEやれるほど行動封じられるボスなら
そのままJAOE繰り返してるだけでギアとか無用の長物ではないのか。
という自問を繰り返しソードメインでありながらギア切り脳筋OEマンになってしまいそうな俺。
まだエクストリームだのアドだのいってないけどギア乗せOEってそんなに狙える機会ある?
99 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 18:44:50.29 ID:1JkKoG+2
もう最近はパルチギアJG残り左しか使ってないわ
>>98 自分でボス相手にギアOE使えるって言ってるのにわざわざギアなしOEを使いたがる理由がわからない
101 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 18:55:44.10 ID:FmzGBeeT
弁当て何
ランチボックス OK?
ランチパァーックッ!
弁当広報担当の人最近疲れてるね
聞くだけで終わって前みたいな勢いがなくなっちゃってるじゃないの
105 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 19:38:15.84 ID:FmzGBeeT
>>104 逆だ逆
時間のある時は張りつくが、加えてちょっとしか時間無いときも単発質問するようにした
知らんがな
>>104 やってる本人も明らかに飽きてるしな
無理してやってるあげてる感すごくて痛々しい
もう、このスレは弁当って書き込むだけのスレにしようぜ。
面白くもないのに、二番煎じの弁当弁当連呼してる奴大杉。
あえてスルーしないで、馴れ合ってるのが楽しいの?キャッキャ言ってるキモオタの顔が浮かんできて吐き気がする。
「ふーん、で、君はユニット何つけてるの?」
「オウフwwwいわゆるストレートな質問キタコレですねwww
おっとっとwww拙者『キタコレ』などとついネット用語がwww
まあ拙者の場合ネトゲ好きとは言っても、いわゆるゲームとしてのネトゲでなく セガと言う一企業の作品として見ているちょっと変わり者ですのでwww
そう。ユニット。拙者が愛用しているのは、いわゆる 弁当ってやつでしてねwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www
ツーちゃんねるでは、禁止用語でござるよww
みたいな。
ハンター50ファイター25マグ攻撃特価76
だからまだ装備出来んのだが、将来的にファン弁当のリアをエクエスフリンに変えたものと全身ラグネってどっちがいいと思う?
そのレベルになって特化で76ってどうなってんだよw
弁当
弁当ってなに?
全身ラグネ
なぜなら弁当はNGだから
これから先オススメしていいのはファンファン→ラグネorドットc
弁当知ってる人おしえてください
弁当知ってる人いる?
シューマイ弁当おいしいです^q^
ラグネは打防ゴミだからバキュドアbにしよう
マグも今からなら打防振れるしな
>>116 俺はCOで上げてる最中からマグも育ててたからよく分からないな
これだけバラバラということは好きなのでいいってことね
ラグネは耐性あるから数値以上の耐久力があるわけだが
今更この説明するとは思わなんだ
唐揚げ弁当はおいしいけどハンバーグ弁当の不味さはなんとかならないのかね・・・
弁当屋のもイマイチでなんかダメ
wiki見るとドットcよりラグネの方が打撃耐性高いのね
オーザ「そんなことより、俺とホモ弁行こうぜ。」
ストーリー進めたけど、さらっとマールーとペア組んでるんだな、あいつ……
弁当ってなに?
>>121 Hu向け防具なんて全部耐性ついてるんだから結局ラグネは並以下の耐久でしかないわけだが
今更なんて言う割になんも学習しねーのな
>>119 今は50時間もあればLv50まで到達するし特化だったらマグのレベルこんなもんだよ
俺のサブキャラは特化でマグのレベル85くらいだわ、最初から☆6エサね
>>127 マジか
俺のサブキャラは155だな
まあPSO2メンテ以外起動してるけど
>>126 テンプレの表で分かるが十分堅い部類だろう
HPの伸びと攻撃上昇分も考慮してないならゴミでいいよ
それもあるから優秀なわけで
弁当知ってる人いる?
いらない
聖徳太子、知ってる?
じゃぁ弁当ってなに?
>>129 >>8の表でいうと打防に関しては10種類中下から3番目のようだな
まあそれを硬いといいたければ好きにすれば
>>128 いやそりゃずっとやってるのは既に特化で175なってるよ
lv50に到達する程度の時間じゃ100超えないってだけで
136 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 20:52:57.98 ID:FmzGBeeT
弁当て何?
ラグネが人気あるのはバランスの良さと不要になったら売ったり譲ったりできる融通性、
多スロ本体が買えるので穴あけ不要の経済性が主な理由だと思ってる
硬さは並レベルで十分。HP多めにつんで補えるしな
打防だけ高けりゃいいならHP盛りはいらないわけで
HPも考慮すりゃ並みの防具と同じだろうと言いたいわけだが
射防部分にも触れてないしまぁ脆いと思うならそれはそれでいいんじゃないかな
ヴェント系を弁当っていうのはタイプする数も、
環境的に誤変換することも減らせると思うから理解できるけど
アブダクションを北朝鮮って書くのは納得できない
拉致って書けば、文字数も少なくなるしわかりやすいのに
北朝鮮とか連想ゲームのレベルまで進化させることのメリットがわからん
このゲームレベル200とかまで行くのかな
スキルツリーどうなるのよ…
どうせドットcまでの繋ぎだから好きにしろよ
>>138 打防も耐性もHPも考慮した表が
>>8で、その中で下から3番目だと言ってるのだけど
4スロならラグネ防具だなー
ソールステ2スタ2スタブがコスパ良すぎだ
弁当ってなに?
俺も4スロならラグネだなーと思って素材集めてんだけど皆PPはどうしてる?
クォーツ使っての120調整かヴォルで112調整か・・・
武器で8点調整すりゃいいし112調整の方が無難かねぇ?
ソールステUスタUスタブのラグネ装備はコスパ最強だな
テクターやるときはそのまんま流用できるしな
弁当ってなに?
知ってる人いないの?
弁当ってなに?
ラグネセットで、PPはフォトンドリンク飲む
弁当ってなに?
弁当ってなによ
自分からNGされにいくのか・・・(困惑)
じゃぁおしえてよ
知らないんじゃん
>>146 ユニットはフェセットにクォーツでPP115
武器(ヴォルorグワナ)にスピブで120〜122だな
158 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 21:39:18.20 ID:FmzGBeeT
弁当て何
さぁ
勉三ってなに?
弁当ってなに?
俺はユニットだけでPP120確保する派
つーかヴォルって割悪いよね…あれがHP+30だったらなあ
そしたらHP+20/PP+1のソール枠も作れたのに
弁当ってなに?
弁当?
弁当ってなに?
Q:今話題のハッピーグルメ弁当といえば?
それより弁当ってなに?
>>122 亀レスですまん 好きなハンバーグがカリカリに焦げ目のついたハンバーグなんじゃない?
お弁当のは大抵煮込みっていうかミートボールみたいな食感だよね
4スロ以上になると穴開けだけでもしんどく感じる時あるし最初から多スロが見込めるラグネはやっぱ優位なのかなー
ふむー結構人によってバラバラだな
そうなんだよねヴォルは割悪くてな、Foなら割悪くてもHP確保のラグネでいいんだけど
迷うってことはどっちでもいいってことだし112調整にするかな、サンクス
うちの近所のほも弁ではバイトのかわいいJK目当てで
お前らみたいな粘着が安いのり弁かってくぜw
それより乙女ってなに
弁当ってなに弁当?
>>169 112調整いいよ
使ってるけど全然不便ない
アディは4発連続で打つ機会多々あるけど、
120にしても打撃PAを4連する場面はそうそうないし
ましてやOE3連なんて
PP120はデッドリー4連が一番でかいかな
HuFiでもフォシルヴィクター使うしユニットはFiでも使いまわすから
弁当ってなに?
弁当ってなに?
>>174 俺もヴィクター使うけどファルスとラグネくらいじゃない?
デッドリー4連ぶち込める相手って
パンサー系はステアタとかカマイタチ挟むし
っていうかダブセに慣れるとハンターでもJG使わなくなるよねw
5スロラグネのソールパワUスタUブロレジUスタブってコスパ最強すぎるじゃんwwwwww
と思ったら5スロソールがクソ高かったでござる
クォーツソール・パワ2・スタ2・スタブのドットcヴェント使っててHP1219/PP125あるけど
乙女強化のおかげもあって最近全然死んでないからもっとPP欲しくなってきた
最初にPPを決めてから残りをHPにつぎ込む人が多いけど
最初にHPを決めて残りPPってのも普通にありだと思う
前者は使用スキルが変わらなければ長い間いける
後者は攻撃力強い敵が来たらメリット生かしにくいと思う
昔に比べてなんちゃってフンター増えたからかスレのレベルが明らかに低下してるな
だから今でもフンター()なんて言われるんだろうけど
いまバカにされてるのなんてガンナーくらいでしょ
これからもだと思うけどね
そういう言い方はよせ
アサバスの範囲をギアありとギアなしで比較してたんだけど
どうもギアがあっても上方向への範囲は広がらないみたいだな
広がってたとしても体感できないレベルであることは間違いない
こういう検証って他にどこかでされてたりするんだろうか
すみません
やっとお金も貯まってレベルも60になったのでユニットを
青いフェ系(フェヌリオンも視野)にしようと思っています。
あまり話題に上がらないようなのでいまいちなのでしょうか
フェ形はかつて剣聖と呼ばれた男が使っていた幻の防具だからな・・・・
一般フンター共がつけていいような防具じゃないのさ
防御は問題ないけど、HPとPPが低めになる
自分で性能見比べて買いだと思ったら買えばいい
俺は全く見向きもしないに値する防具だと思うが
久しぶりに復帰して、貯まってたオーダー処理しようと
遺跡結晶部屋入ったら。。。出口バーストですか、そーですか。
近接にとっちゃ出口バーストあまりにもつまらんから、
避けてたのによお。ダメだこりゃ。
防具といえばこのスレでよく見る弁当ってなんのこと?
>>189 マルグルで稼いでる人なんていっぱいいるよ
ってかコメントに詳細書いてない野良結晶部屋なんてよくあったな
逆に運が良いよ
ぶっちゃけフェ系はイマイチかと聞かれればコストパフォーマンス的に全ユニットでもNo.1争えるレベルでイマイチ
今のユニットは耐久力だけじゃなく延長線上で火力にも繋がる副次的効果がポイントで、それらはどの良ユニットにも大体有る
けどフェ系は本当にただただ固いだけでそれ以外殆ど何も持ち合わせていない
クソだとかゴミだとか強い弱いじゃなくあくまで本当にただただイマイチ
>>189 入口出口付近では経験値下がる仕様にしてくれればバースト中近接も思う存分的と戯れられるのにね
194 :
名無しオンライン:2013/05/26(日) 03:01:05.12 ID:gjw7cbN4
こちらのスレで稀に見られる弁当て何?
○○で1確とか言われるのに、バーストが何処だろうが目の前に湧いた奴くらいしか触れないだろ
もうバースト無くして、道中の湧きを10倍にすりゃいいのに
出口じゃなくてもガンスラピチュンピチュンじゃないと
遠くに湧いちゃって地雷だったじゃん
バーストは戦闘じゃなくてボーナスパチンコだとおもって
ピチュンピチュンするしかないよ、このゲームは
このスレでたまに出るフェルマーの最終定理って何?
バースト中はどの職でも作業じゃね?
アディ撃ってるだけなのがつまらんのは認める
バーストの仕様が糞なのは事実
どっかで見たけどバーストでボスも出ればいいんだよね
ゾンデやクラスター(ていうかランチャーそのもの)じゃお話にならないからGuや近接の存在意義もガツンと上がるし
定点バーストとかって腐れた効率脳も弾き飛ばしてくれるだろうし
201 :
名無しオンライン:2013/05/26(日) 03:46:00.06 ID:gjw7cbN4
>>200 他職を貶めるだけのための案だな
やはりHUはクズ
plala規制解けてた
テクターの話になるので若干スレ違いになるが、フェ系の話なので
フェ系はTeHu、次点でHuTe用だと思うの特に乙女切った人
HuTe混合だとコンバートが機能しにくいので切れる、その上でPPアップを10振りする場合だと尚良し
即死ラインを下げる効果は体力上げたファンヴェント、赤ブルヴェントには素では劣ると表にあるけれど
それはヴェントセットのPP+16(リアで更にもう少し)のお陰で他よりHPを盛れる上
更に耐性が上がるからなわけで、とりあえず即死しなければいい乙女にとって都合がいいというのが大きいはず
防御が高い場合、アドバンス雑魚のダメージは明らかに下がるし、テクタースキルでPP補正してればHPも伸ばせる
ボス戦ならデバンドカットが使えるので死なない
防御を上げる場合、1ダメになる相手のラインが増える、ということなので
打、法どちらも機能するのでアビリティ3が使いやすいのがテクターだが
アビリティは防御も増えるのでうまい
追記でした
TeHuの場合、ラムダ技量345武器が選択肢に入るわけですが
これらの攻撃力が23上がるのもポイントだと思う
らぐn・・・何でもない
フェ系はセット効果打撃+22ってのが意味分からんな
少なすぎだろなめてんのか
このスレ見てると自分のやってるPSO2とだいぶ違いを感じる
アドで左特化ツリーでアサバスが確1云々の話は、
そもそもアドでチャージアサバスを当てる機会がほとんどない気がする
敵が湧いたの確認して移動してチャージしてる間に敵は溶けてるし、
ラグネ防具はグワナ一択だと思うんだけど・・・
なんか不思議
>>206 > ラグネ防具はグワナ一択だと思うんだけど・・・
HP盛りたきゃヴォルで防具のみでPP120目指すならクォーツだと思うんだけど
寧ろグワナ一択ってのが意味わからんぞ
どうせ3スロ以下なんだろ
グワナは確かにHPとPPのバランスがいいけど
クォーツでもそこまで効率変わらない上に
4スロ以上目指そうとするとコストがかかりすぎて選択肢に入らない
>>206 ラグネ4スロで使ってるんだけどね、全部グワナパワ3スタ3スタブでPP112でしょ
武器でPP8を確保すれば120ぴったりで、HP削らなくていいから、これしかないと思ってた
このスレだと武器の特殊能力を入れないで考えるのが主流みたいだったからすごく不思議に思ってたんだ
安価間違えちゃったね
あと
>>208なんだけど、全身3スロ以下の場合でも、ラグネ一式にグワナパワ3スタブだとして
武器でクォーツパワ3スピブでも容易にHP盛りと、PP120確保ができるんだけど、やっぱり何か違うのかな?
グワナーダさんアドバンスで仕事が無いからって
こんな所でアピールされても困ります
>>206 >敵が湧いたの確認して移動してチャージしてる
これが問題だと思うよ
アド通ってれば湧きのパターンある程度理解してるだろうし、
湧き位置予測してチャージ待ち⇒範囲一確⇒舞⇒で余裕
とろとろ最後尾でも走ってなけりゃ砂漠坑道以外だとFo2以下ならほぼ初めにPB溜まる
Raアディのが早いと思われるけどジャンプ⇒アディ1発目着弾までには大体範囲一確できるから
>>209 俺も112調整でグワナがいいと思ったよ、思ったが4スログワナが10数品しか出品されておらず値段は倍
パワー付きもスタミナ付きも皆無のこの状況だと選択肢に入れにくい
クォーツクォーツヴォルとくらべてHP10しか変わらずそれではうーん
>>210 ちょっと前までは3スロクォーツなんてゴミ同然の値段で売られてたから
コスパ的にグワなんて眼中になかった
今は無駄にクォーツユニの値段上がってるから3スロなら俺もグワ選ぶわ
ただ、グワの産出量たかが知れてるから真似するやつ出てきた時点で
すぐ素材枯渇して選択肢から外れる運命にある
>>210 一番PP120が必要であろうデッドリー用ダブセはバーンやらポイズン付けたいしクォソは向かないんじゃないの?
次のアドバンスでグワ来るだろうから出土数次第では選択肢に入るけどヴォルバーンやらグワポイズンやらの関係でPPは基本ユニで確保してる人が多いんじゃないかな
まぁ自分も来週グワソ多スロ安くなってくれないかワクワクしてる
てす
>>209 >全部グワナパワ3スタ3スタブでPP112
それ用意するのすげー金かかっただろ?
鯖によると思うがグワナじゃなくてクォーツにしておけばコスト半分以下になったはず
その場合HP30減ってPP3増えることになるんだけど、これってそんなに困るか?
俺にはそこまでしてグワナ選ぶメリットが見出せない
なぜ「グワナ一択」とまで言い切れるのかが分からない
恐らく、その「すげー金」が彼にとっては別段そうでもない金額なくらいの資産があったのでは
大金持ってれば持ってる程稼ぐ難しさも知って離せなくなるスパイラル
数億越えてもmの品は高いと思うモノさ
俺レベルになるとお金が500kを超えない
ラグネ4スロ以上はコスパがいいって理由で選ぶ人も多いからグワナ一択とか言えんわ
武器全部にスピブ付けるのにも金かかるし、能力継承ボーナスの事もあるしで
あと、クォーツ222ブーストの5スロならグワナ4スロより金かからんと思うよ
ラグネなんぞ死んでも嫌だ
ゴキブリ纏うなんて人間のやる事じゃない
29日はいい加減まともなユニット来いよなマジでそろそろヤバいよ俺らの鬱憤
つアグラニ(赤ゴキブリ)
アグラニ防具は打撃要求じゃない可能性が高い
アグラニパルチは要求640かな
潜在は負滅牙だろうからかなり使えるな
つヘイズ(ビジュアル重視)
最近Raのサブ用にとHuとりあえず50まで上げたけど面白いな
左極の1ツリーだけにするつもりがギア込の左ツリーとパルチギア+JG込の左ツリー買っちゃったよ
他職だと避けるしかできないとこをガードからの即反撃とかすごく楽しい
PTメンバが必死こいて避けてるところをテクニカルにJGして華麗に反撃!
・・・しようとして物の見事に床ペロしたHuは俺だけでいい。
せめてマグの回復A1段、回復B7段くらいしとけば・・・・
ニコ動みてきたが、乙女ごり押しとか馬鹿がわいているな、
あの手の馬鹿がいるからハンターが馬鹿にされんだよ。
君はニコニコなんて見てるの!??!!?!?!?!1111
とは言え、現状そういう使い方ができる仕様だから
仕方ないっちゃ仕方ないんよね
まあゴリ押しだと被弾気にせず手数増やせるしそれもスタイルだと思えばいいんじゃないかな
属性50の際に何属性か迷うねん
闇か炎か光や 選んでや それに決めるし
アドでアサバスが当てられない上にグワ1択て
俺のやってるゲームと違うわ・・・
弁当ってなに?
答えろよ
ハンターが馬鹿にされているのではなく
ニコ動を見ている糞ハンターだから馬鹿にされているわけで
>>235 間違えたわごめんな 属性何がええと思う?
>>189 近接に取ってつまらない意味がわからない
どの職も出口でやること同じだろ
遠距離から永遠に攻撃するだけ
てか今は何も書かれてなければ出口でが普通
たまに出口バーストはしたくないとかなんとか書いてある部屋がある
ニコ動見ているのが糞なのか、よくわからない。
解説してくれないか?
理にかなっているのなら、二度と視聴しないよ。
ニコニコ動画なんて見てると頭悪くなるよ
頭の良い解説ありがとう
>>206 いや、お前のやってるPSO2おかしいだろ・・・
他の3人がそんな高火力ってどんな部屋だよ
砂漠坑道だったらそこは避けるべき
2ちゃんねる見ていると馬鹿になると言われたのを思い出したよ。
>>233 自分はだいたい光50にするか、50手前で止めてる
決まるまでは無理に50にせずに手前で止めておくのもいいかもしれないけど、こだわりなければ個人的には光をオススメしたいかなあ
弁当ってなに?
乙女ゴリ押しってこの手のゲーム(PSUでも)だと吹き飛ばされる攻撃でSA貫通するのに
何故か平然と耐えるんだよな・・・
敵のSAを強烈にしてるからプレイヤーもっていう考えなのかどうか・・・
マジレスしても開発が頭悪いプレイとは言える
ファン弁当揃えたけどアームの自己主張激しいなこれ
服どうしようかすごい悩むわ
ステルス安定
腕の悪趣味なスコップはステルスするしかない
ステルスなんてあるのか
>>247 ありがとうね お兄さん(お姉さん)
光にしますわ。ノ
>>253 お前も同類みたいだからNGにしとくわー
弁当ってなに?
馬鹿なの?
>>254 ユニットのメニューにステルスってあるからそれを選ぶと見た目だけ消せるよ
1箇所ずつバラで出来る
弁当ってなに?
早く答えろよ
弁当ってなに?
早く答えろよ
>>258 おお、ほんとだ!
これで気にすることなく好きな服着れるよ、ありがとう!
僕も弁当がわかりません。 スン↓マセーン↑(゚∀゚)!!!
残念なことに、言葉では表現できないのだよ。まったく残念だ。
500円玉握り締めて、お近くのほっともっとに行ってみてください!
釜揚げしらす弁当がお勧めかな。
っていうかユニットの場合性能よりもいかに多スロのU、Vで作るかが大事だから
新アドで新ユニきてもなぁ
★10のユニでてもセット効果そんな変わらんだろうし
★11ユニきたって3ヵ所揃えられる気がしねえよ
いかにすごいセット効果だとしてもな
3,4日前にレアスノー出ないって言ってたものですが、あれから50回ぐらいまわってやっと先ほど遭遇。
アディション出たけど、lv8.....orz
もう、これで諦めてもいいよね。
>>264 むしろセット効果下がったファンブ→フェみたいな例すらあるしな
しばらく別のことやって、ふと思い出したらまた挑戦するといい
弁当ってなに?
こつこつ作ってたユニットの素材が完成してから1ヶ月・・・
新しいユニットはいつになったら来る(揃う)のやら・・・
ネイバークォーツに合わせるといい感じだぜ
弁当ってなに?
>>240 どうみてもあれキャンディクラウン専用だよね…
昼とは限らないだろw
ユニットより早くキレートの交換使わせやがれ
昼はから揚げヴェントにするかな
☆10チケット欲しくて遺跡グルってたらコートエッジの高属性拾っちゃったんだが
これって、潜在解放して属性50にしたらそれなりに使える様になる?
これからアドいくようなHuにはは、ウィンクルム+ミューテ付きヴァーダーユニットがオススメ。
打撃、射撃の両極面で使えるし、防御面も高いHPと打撃、射撃防御にすぐれてる。
しかも大量生産されていて安価。
ちょっと手をいれれば、ウィンクルム+ミューテ+ステ2+スタブにも出来る。
只、RaHuでないと装備できないけどな。
潜在でライジングのダメが跳ね上がって別世界になる。ライジング主体ならサディーナとかより断然強い。
ドゥドゥ+5の今、さっさと3まで開放するべし。
つかってるやつが居るか?
居ませんね
283 :
名無しオンライン:2013/05/26(日) 12:10:57.37 ID:idtc2SOz
たまに見る弁当ってなんおこと?
弁当ってなに?
>>280 ふむ、取りあえず1解放して使ってみる
気に入ったら全力で強化してみるわ
弁当ってなに?
最近話題になってるヴェントってなに?
荒らしの通報ってどうやるんだ?
>>206 いや敵がワサーっと沸くだろ?
その時すでにチャージ開始または完了して、
開幕アサバススラエンで第一波は殲滅出来るのがほとんどなんだが
敵沸かせる、つまりとなりのエリアに踏み込むのはハンターの仕事なんだけど
最後尾タラタラ行ってない?
そんな誤差レベルの進行速度気にしてどうすんの
誰が撃っても1確なら触り易い奴が触ればいいだけ
PP回復速度なんて似たり寄ったりだし、他が連打してPP切れのときに脇から走ってすぐに潰せばいい
火力が十分ならそれまでちんたら寄生してろよ
>>265 諦めなよ
俺も散々周回したけど結局Lv10以下しか落とさなくて諦めたわ
んでディスク掘るの諦めたらガクっとやる気なくなってPSO2自体INしなくなった
いい加減ハゲは11以上のディスク取引可能にするかレアボス限定にするのやめろ
取引可能は早くやって欲しい
ルージュ1050作る過程でも11以上のアディとアサバスが余ったし
>>293 アドの高リスク部屋に入ります
レア夫婦が出ます
お詫びやらキャンペーンで貰ったレアブーストを使います
Lv15とか言わなければアド以前の鬼畜仕様に比べれば楽勝で手に入ります
>>288 もう、遅いんだ……w
まぁ、今まで背負ってたのよかマシだから気にしてない。カグダチまでのつなぎにするわ
アディ掘り用には別にFoFiを用意するという手もある
法撃職は基本的にどこに入っても邪魔にはならんのでいろいろ便利
アンブラも持てるし
あとはソロでアド凍土周回してレア夫妻を独力でぶっ倒すか
今の近接ならそんなに難しくはないよ
298 :
名無しオンライン:2013/05/26(日) 13:44:21.67 ID:kRtjdag6
左特化にしてもアサバス10000超えないわ。オルド1050で属性合わない。
沼子だとあかんのか?
ソロアドは石がマッハで無くなるけどな
ボスも象との2択→レアかの2択だし
>>298 アサバスのLvとサブFiとマグと装備のOP晒そうか・・・
10000超えたいだけならチームツリー使えばええよ
>>299 最近の凍土は湧きが増えてるからソロでもあまり赤字にならないよ
極端なハズレもまだ多いけど
コツはともかくきっちり全部回って倒すのと、Eトラはなるべく消化
脳死OEで進むとソロでもバーストが頻発するので、湧いた雑魚は手早く処理
>>298 リーガル売ったからオルド1045で試してみた
VH龍祭壇の雑魚
打撃1750:9100くらい
打撃1900:10000くらい
シフドリ強い
アド凍土はレア夫婦どころか
デ・マルモス連発ってのが普通にあるからな
サブFi特化アサバスLv15だとオルド50%雷でVHペンドランに青ダメ11300だな
マグがまだ152だから175かつラグネセットなら11500以上は出せる
デマルの出現率を考えても、VHよりアドの方がレア夫妻に会う可能性ははるかに高い
ソロが駄目ならFoを育成する
FiがLV60になってれば簡単だよ
アドに行く為にレア夫婦探してるんじゃないの
レアドロだけでなくトライブーストもあるわけだし
VH凍土でもそこそこ手に入ると思うけどね
何も使わず出ないことに喚くのは甘えだから注意しろよ
レアドロ使えばディスク出ると誰が統計取ったわけでもないのにプロハンターさん怖いわー
エアプレイヤーには分からない話だったなスマン
レア夫婦だけ、他のレアボスと比べても極端に遭遇出来ない気がするよな
100週程度じゃ、アディ手に入らんわ
なんかすごいレス付いててびっくり
あくまで個人的に、ラグネはグワナ一択だと思ってただけで、押し付けるつもりは全くないよ
単純にここの住人の意見が聞きたかったんだ
なるほど、コスト的な問題だったんだね、確かにグワナはちょっと高いよね
アサバスの話に関しては、適当な装備の人が混じる野良はともかく、フレと遊んでると
アサバスだとどうしても遅くて貢献できてない気がしたから、あらゆる状況に対応できて早い上に楽なアディにしてる
分かれ道とかの複数湧きとかに弱くない?
ハイレベルな装備揃えたFoFiとかRaHuと一緒にやってる人はわかると思うけど、近接武器はほとんど敵に触る機会がないんだよ
先行はまったくするつもりはないし、PTメンバーと一緒に動くほうが大事だと思ってる
もしかすると、槍を極めた人なら、PTメンバーと一緒に行動しててもガンスラよりも効率だせるのかもしれないけど、
>>292の言うとおり誤差レベルの進行速度の違いだろうし、ガンスラで良いと思う
色んな話聞けて良かったよ
んで250%使ってレア10回は倒したけどまだ11以上出ない俺が登場すると
「すばらしく運がないな」で片付けられるんですね
はい
>>313 二日で両方14になった俺が運を分けてやろうか
250%使うと大体アサバスまみれだった
弁当ってなに?
アサバスもアデションもこんな来ないんだな
さっきレア夫婦に会ってトライとレアドロ使ったけど10以下しかなかった
凍土アドバンスでぽろぽろ出る
気のせいでした
サフォイエは永遠に10以下だと思う
>>317 Ra / Huの強い味方、カルバリア弁当
サフォはぽろっと13を拾い、スライド15も持ってる
しかしアディやアサバスを狙って周回しても全く出ない不思議
アサバスとアディションは絶対絞られてる
オーバーエンドも大概ですけどね・・・
クレイジースマッシュ「ざぁんねぇんでぇしたぁ!」
327 :
名無しオンライン:2013/05/26(日) 15:59:49.43 ID:idtc2SOz
弁当って何?
ランチボックス OK?
最近アサバスとアディでなくなったなー絞られる前に大量にでた10以上が倉庫に眠ってるは
>>327 アディマンのためのシューマイ弁当
まぁそれはさておき
アサバスは強いし、あった方がいいと思うが、でも絶対ないといけないってほどじゃない気がする
パルチメインでほぼレインとスナッチのみでやってるが特段必要と感じたことないなぁ
(vhナベtaの小型のモンスターをスナッチで倒せる程度の火力)
他職他武器のpaと優劣をつけて、差別化をはかるなら話は別だけど
チャージの分遅れるが、当たれば一瞬で倒せるからな
かつリーチもそこそこだから森みたいな広い所だと便利
湧く場所が狭いならスナッチやレインで十分だと思う
でもそれなら全体に攻撃できるアディでも良いかなと
ヴォルやクソームみたいに戦うフリして逃げる奴はパルチが部位破壊もしやすいし戦いやすい
ソロアドバンス凍土の時、レア夫婦(汚染大)を想定して、
残時間どれくらいでINしてる?
パルチはレインよりもトリックメインで使ってるなぁ、基本ソロでだけど
美脚トリック派がいるのか
エアポケと夜這い匍匐前進サブレンもわんちゃんある
お前は何を言ってるんだw
こいつはエロ豚ってはっきりわかんだね
この弁当でたまにスレれてる言わって何?
のり弁って何のこと?
メインの海苔よりも揚げ物が目立つという不思議弁当
のり弁の海苔の下に昆布が敷いてあると嬉しい
おかかはどうでもいい
何もなしはおかず次第
>>333 10分
ていうか30分もあれば踏破できてしまう
弁当って何?
ランチボックス OK?
から揚げ弁当
から揚げといえばラッピー
物欲センサーが働いてるのかわからんがラッピーに会えない。。
どこにいるんだスキル+5はよorz
フランカさんですらラッピーは食わないというのに貴様は鬼かー
ラッピーぶちころしたいわ
バブラッピーガンばかり出る呪いだわ
ゴミ職のレアとかただでさえゴミ相当なのに
その中でもゴミばかりにレア運吸われるわ
おわたわ
弁当ってなに?
350 :
名無しオンライン:2013/05/26(日) 20:09:05.90 ID:idtc2SOz
弁当ってなに?
ショルドットを交換できたから、ラッキーライズ消そうと思うんだけど、みんな何つけてるの
「弁当」は、「好都合」「便利なこと」を意味する中国南宋時代の俗語
てか、ヴェントも便利で好都合だから、間違いではないな!
やることないから暇つぶしとメセタ稼ぎを兼ねて
今までやったことないTAをソロでちょっと前から初めて
クロトオーダーを火山VHまで開放したわ
wiki見ながらで面倒くさいのもあったけど慣れたら意外と簡単だわな
敵は基本OEとソニックで良いけど火山のヴォルのところは盾持ちやろうのおかげで面倒くさい
攻撃力高いから乙女あっても気が抜けないし
野良でもいいからptでいくとすんげー効率化されてびびるぞ
祭壇ソロはスイッチ糞過ぎてハゲる
野良TAはまだ行く勇気がないなw
まあソロの方が時間がかかっても気が楽
金策の作業でしかないTAなんか野良どころかフレといくのすら嫌だわ
身内で行って5種50分前後かかるくらいなら2キャラでナベ1.2ソロで50分の方が精神的にも楽
こんな糞作業で余計な気使うとハゲそう
君達このクソみたいなTAのマップ直せって要望してる?
要望しないと変わらないよ
TAのマップがおかしいんじゃなく、謎のTA推しがおかしいんだよ
クロトオーダーが無ければTAなんか物好きしかやらねーわ
ランキング時の獲得100%とか推してるよなぁ
まぁ、レア掘るか着せ替えしかないし
対人対抗要素なんだろうけど
このゲーム対人戦ないし
公式で大会開くとしたらTAしかないんじゃね
それで推してると見てるけど
TAつまんねーから、
はよ初代のチャレンジモード輸入しろよ
インフレゲーなんだから縛りでもないと面白くならないわ
>>361 擬似PvPとしてクローン実装したと明言してるし、競争ってんなら各自で動画上げてもいいし淫乱もある
死にコンテンツの内容にテコ入れすることを怠って金だけで釣った最悪の対応だよ
逆にオフラインイベントでTAやる意味が全然わからないね
勝手にゲーム内で開催しとけっておもう
俺は変なプライドないから素直に
「イマイチよく分かってないへたれですので教えて下さい部屋」
たてたけどな
>>365 正当化してるけど物凄く情けない奴だな
少し調べれば誰でもわかることなのに
>>366 いやソロでハードで色々と調べてたよ
だけどPTの連携の動きとか分からないし
分かった風でPTに入ってって実際訳の分からない動きしました、じゃ迷惑かかるからな
下手なプライドは捨てて学べ
>>363 クローン迷惑だよな
やってる事がただの高レベクローンによる低レベレイプっていう
>>362 勝手に縛ってろよ
縛ったとこで金も稼げないレアも出ない出ても大半はマグのエサ以下のゴミで何が面白くなるんでしょうかね
違った路線のコンテンツ追加は生命線増やす結果につながると思うわ
逆にアドとかエクストのような、レア掘り・金策・レベル上げの延長線上にばかり追加していくとどうしようもない
バランス以前に、セガの技術じゃ同期の問題でPvPなんて実装できんしな
遊び方増やさんと3年持つか怪しいゲーム
カジノはよ
別キャラでハード適正レベルとかだったりすると、クローンはDotで削り殺す以外に手がないからな
タイマンでも一発が致命傷になるからきつい
VHだとカレント数発で沈められるからどうでもいいけど
>>371 アケだが無理矢理PvP実装してイベント以外結局過疎ったゲームがあってだな…
クエDからワッハ移植はよ
いっそエネミー育成とか作ればいいんじゃないすか
龍族は話が分かるし原生種は飼育すればいいし機甲種なら護衛ロボとして
クエに連れていければなお良し
>>369 あんたもしかして初代のチャレって部分見えてなくないか?
狩りと対人は全然違うのに一緒にやってバランス取れなくてgdgdになるのが、
ネトゲのお約束。
>>357 鍋2は複垢ソロに一番不向きなTAだぞ
次点は竜祭壇が乙女持ちじゃないとバカスカ死にまくるからクソ
>>378 2垢じゃなくて同垢のキャラ切り替えの方な
ガチプレイじゃなくても1が10分ちょい2が10分切るくらいだから下手に身内でやって
インターバルにやれトイレだの離席だのアイテム処理だのと変な奴混じった時よりはTA4回として見ると早い時があるから困る
後やりたくもねーのに拉致発生すると何故か行きたがるしなアホか
というか拉致はいい加減なんとかしろよ破棄受け直し面倒だろハゲ
俺もソロTAやるならナベ1・2だな
ナベ2はソロ向きというか短時間で終わるから日課にできる
ディスクってレアドロとか関係ないって見たけど関係あるのか
あと敵撃破しても増えない
だからディスク狙いなら凍土ボス直が最高率だと思ってた
ディスクはクエ品とかみたいな別判定になってるよ
直で白熊倒すと分かる
効果あるかどうかは知らんがレアディスクは普通にそこそこ出るからな
レアドロ50が有り余ってるなら使うぐらいでいいと思う
レアドロ率うpなんてディスク狙いで使わないでどこで使うんだよ
0.0000001%のレアが250%うpしたって取れるワケねーだろ
効果ないと思うならずっと倒し続けて出ない出ない言ってればいいし
藁にも縋る思いならレアドロ使えばいい
自分はアディションアサバスオーバーエンドすべてLv15はレアドロ250%使ってるときにでたから
効果はあると思ってるし今後新PAがまたレアボスにぶちこまれたらレアドロ使うよ
>>371 全く同期とれてない、つーか1秒以上たってからダメージが出るPSOの対人…
まあこのPSO2だと同期とれてても対人つまらならそうだしどうでもいいか
>>369 縛りは初代チャレのこといってんだが、おこなの?
この流れ…目の前でスライド7をそっと置かれた俺のハートはズタズタだ!
坑道だとバーストでトライブースト使うしかないかなあ
どっちが勝つかモンスターを戦わせる闘技場をおいてくれ!
俺、クォーツドラゴンに2億かける!
お前、デ・マルモスな!
マイザーのミサイル耐久を試しに行ったときに出てきたブルーさんを観察して、SS撮ってから倒したらスラエン13くれた
ちょいと前に13拾ったからどうしようもなくて倉庫に置いてある
耐え切れずにキレートエディア買ったわ!
超かっこいい
19Mだったけどいい買い物だった
>>368 フレと二人で遊んでたらいきなり爆炎に包まれて死んだでござる
後ろを見たらフレの死体の上で二人のFoクローンが杖を構えていたでござる
>>390 こっち中ボスだから3体な
多段突進も雪玉凍結地獄もするけどいいよな
大丈夫、クォーツさんはそんなことくらいで文句言うほど器が小さくないって
じゃあ俺ヴァーダーな
じゃあ僕はドラゴン・エクス!
グワナとかベアとか誰も賭けなさそうだな
あいつらガヲグヲにも負けそうだ
>>394 凍らないし、普通にクォーツ勝ちそうなんですがそれは・・
じゃあ俺はガウォンダな
雑魚エネミーだから20体くらいで
ショルドットにソールついたぜ・・・生きた心地がしなかった
俺はエル・ダガンな。
更に雑魚エネミーだから300体くらいで
そういえばガウォグォ2体にスノウ妻が負けたのを見たとかいうのがあったな
ガウォグォは盾があるから番狂わせありうる
ただクォーツ突進は防げまい
防げまい?
打撃ならどんな超火力だろうと全部カキンだろあの盾は
あれ10k越えるダメだと1だけダメージ通るとか誰か言ってたような
>>405 WBチェイン60で試してみたが
カキィン
だった
大番狂わせのブリアーダ1体で
レインの衝撃波(?)をはじくだけでなく
こっちを何故かよろけさせるという不思議な力を持った盾だからな
>>390 こないだキャタドランさんがカルターゴといい勝負してた・・・
>>405 ファミコン時代のウル技じゃないんだからさあ・・・
>>390 クォーツ+ランサとか竜族色々 vs グヴォンダ1体で、竜族はほぼ全滅させた上で、ヴォンダさん15分くらいクォーツ凌いでた。
ガウォグウォにはクロームドラゴンを当てれば100%勝てる
お前ら何のハンターだよ
ここサバンナじゃないから
>>415 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それ凍土でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
始めたばっかのときラグネとベアのEトラが
同時に起きて戦い始めてびっくりしたな
ベアがシューティングボディプレスで宙に浮いたまま降りてこなくなってそれをラグネが
ターゲットにしてるもんだからベアのしたでずっとぐるぐる高速回転しててシュールだった、嘘だけど
第3のダーカーとか言うのが来たら三つ巴になったりすんのかな
無いか
>>374 ワッハ様とか懐かし過ぎてどんなボスか覚えてないレベル
ボスに白黒とかイケメン来てくれたら狂喜するわ
>>418 (´・ω・`)なによベアが超技でシューティングスタープレスするのかと思ったじゃない!
(´・ω・`)ルチャスタイルなマスクドロカオッソとかカッコイイなとか思っちゃったじゃない!
>>420 このゲームはジャンプあるからワッハとか雑魚になりそう。
プリキュアは結構いいボスになるかもね。
423 :
名無しオンライン:2013/05/27(月) 05:28:15.40 ID:ypWDYjsZ
このスレで稀に見られる弁当とは?
425 :
名無しオンライン:2013/05/27(月) 06:29:46.06 ID:ypWDYjsZ
は?
弁当の意味聞いてるんだけど
つまんね
弁当マンもウザイが
毎回レスする低能がもっとウザイっていう
完無視でいいだろうに
最近の自演は別IDで返信したりするもんだから性質が悪い
アサバスつよすぎるわね 通りすぎてるだけ敵が蒸発していっててわらったわww
ダーカー VS SEED
ファイッ
敵同士の戦いは見ていて面白いけどな
ラグネが無双していたときは笑った
ラグネvsだと大抵ラグネが勝っちゃうな、拡散衝撃波が超強い
負けたの砂漠マイザーに変形されてヒット&アウェイで削られきった時以外見てないわ
ルイン交換って闇属性ぽいよな・・・
ルイン1本しかないんだよなあ
>>433 それラグネの体力減ってない?
俺も40分ぐらいかけてラグネVSゼクシアを砂漠でみたけどラグネ圧勝だったぞ
今のうちに買っとけば?
掘っても良いけど狙うとなると他と比べて楽な部類とはいえ大変
まあ交換来るか分からないし遺跡アドで量産されて安くなるかもだけど
>>433 坑道でナッチが2体ひたすら回復しながらしてボコってたのは見たわ。
暫く見てても終わんねえから手を出したけどw
ロックベアvs力士
どうみてもザンギエフvs本田でした本当に
小足スクリュー出来ないベアはただの森のクマさんだけどなw
俺がトランゼクシアとラグネの戦いを見たときはラグネ負けてたぞ 周りにスパルガンとか居たが
ラムジャグとラムライゼ10503でギアなしだとして、
威力はアザース>アサバスだよな?
そうか・・・捕獲するのって闘技場のためだったのか
ラムジャレって潜在1あれば十分かな?
強化イベント内に3まで上げるか悩んでる
>>444 今までは潜在1で1300ちょいしか出せなかった貧弱HuTeだけど
この機会に潜在3にしたら一発あたり1600ちょいに!TA捗るわ彼女もできるわ宝くじも当たるわでもうウハウハです!
君もドゥドゥにメセタを捧げて潜在3にしよう!波に乗り遅れるな!!
メセタだけ取られたんですけど、どうすれば・・・
あっ…(察し)
潜在開放する意味ない武器で良かったわ(遠い目)
リーガル1050だけどオルドよりつえーし!!!!
D型生命体 vs ダーカー
ファイッ!
この期間でアンブラ10とサディーナエッジ10潜在3クリス10潜在1まで強化したけど2Mもかからんな
昔は10武器潜在3で10Mとかかかってたみたいだが
ラムジャレは長く使う武器だし潜在3にしとき
ってか打撃ガンスラ全然こねーからラムジャレから変えれねーんだよなぁ
最近よく話題になってるヴェントってなに?
ググレカス
弁当のこと
ラムジャレはゴミ5スロから穴減らそうとウィンクルムとミューテ入れて残りシュートとパワーTでやったら
ウィンクルムとミューテどっちも残っちゃってなんか手放せなくなった
ちなみに5スロ目にはスティグマ突っ込んでた
>>444 潜在1時のダメージ1030を1050にすることにどこまで価値を見いだすかだな
俺はやらないことにした
ラムジャレ10503の人はOPも改造するのかね
シューマイだけは付けてる
当たり前じゃん
というか素直に技量振ってコフィン装備した方がラムジャレ10503より強いし安いしお得なんだがね
マグは必要装備の要求値満たす物ですよ
新アドがダーカー多いから前からガンスラ複数属性ほしかったのもあってダガンスラッシュ買ってみたけど完成したらどれくらいダメでるかな
ラムジャレ使ってたから5%分は上がるの確実なんだろうが
マグはLvダウンデバイスないから打撃振りしかないなー今コフィン50万とかするし50にすると結構金とぶんじゃないかな?
アドバンスの小型ってHP9000前後だからどの道アディ2発撃つのは変わらない気もする
自分フンテクターいいすか?
ヒュマ子HuFi60/60で射撃力強化は武器OPとセット効果とシフドリ、HS考慮して属性効果は半分で計算してみた
ラムジャレ1050潜在3 1483.7025
ルージュ1030 1481.9
ルージュ1050 1549.3
うーんラムジャレでよくない?
>>463 いやいや3Mぐらいかかる潜在3にしてそれなら
コフィンがマシだわ
そもそも交換武器ってお金のコスパが良いものでも1050でエクスキューブ8つ分なんだよな
比較対象のラムジャレ1050がマグ調整必要ない上にやっすいしイマイチ心惹かれない
レアマスタリに1振ってるともうちょっと変わる・・・
けどラムジャレでいい気もする
>>463 技量に振ったマグを所持してるならルージュでもいいかって感じだな
マグを新調してまで装備する価値は全くない
カラカサでいいよもう
ルージュは配色がクソ過ぎる
左極ふり目指してるけど安いから繋ぎで買ったルージュで
+10属性値30 OPそのままでHuレベル51 Fi50でも
HSでだいたいどの敵でもアディ1650でるからさ
もうこれで十分かと思った
安上がりで強いぜ
>>466 Huのレアマスタリって打撃力+だから射撃変わらなくね?
>>470 あ、そうだったんですね
でも武器迷彩実装を見越してルージュもありか
ユニットと一緒だろ
自分で好きなのを選べばいい
射撃強化が武器OPセットシフドリのみ非弱点のラムジャレ10503でも1800は出るんだけど、
>>463は乙女型かな?左特化だともう少し差が出そうだ
そういえばアムドTAの最後のヴォルドラにソロで挑んだときに30分くらいかけたのにペロってしまい茫然自失で放置してたらヲンダがヴォルのとどめを刺してクリア扱いになったのを思い出した
打撃特化にしたやつwww
今後も技量ガンスラ出てくるからちゃんと技量に振ってるマグつくっとけよ
打撃ガンスラは当分出ないから
ウォンダがヴォルにはりつくから
OEまともに当たらないしな
地道に尻尾破壊する方が安全だわ
潜ったら出来るだけ離れるとかしてウォンダ離すとか
ラムジャレ10503とルージュ1050だと、アディLv10未満の場合はほぼ差ないけどLv11以上だとルージュ圧勝だった
11から威力跳ね上がるのはわかるんだけど、撃鉄でその分跳ね上がるのに何でルージュが圧勝になるんだ?
マグや能力は同条件な
劇鉄の倍率はフューリと同じ位置だから基礎スペックの差をひっくり返すには至らない
ジャレイドは打撃要求で同ランク内の最高性能だから
近いうちに打撃650ガンスラがでるんだな、これが
ガンスラッシュって射撃武器じゃなくて打射複合武器なんでー
>>479 〔(武器攻撃力*PA威力等諸々倍率)−敵防御力など)〕*フューリーやら撃鉄などの「ダメージアップ系倍率」ってことかな?
>>476 普通両方用意するからその煽りは意味ない
>>480 打撃がつよいけど射撃が弱いガンスラだったらどうすんだよ
さーて今日も玉割りオンラインだ
アサバス強いって聞いたから使ったけどチャージしてる間に敵全滅してるわ
エネミーを確認してチャージじゃ遅い
置きビー間隔で使うべし
>>485 自分はへたくそですって紹介して楽しい?
敵の湧く位置が大体分かるようになって先読みチャージするようにしたら強いよ、あとはガロ転がしたり糞鳥落としたりボスの部位破壊楽だったり他の武器じゃ攻撃しにくいタイミングに挟めたり、DPSは高くないけど痒いとこに手が届くのがアサバス
489 :
名無しオンライン:2013/05/27(月) 16:27:07.36 ID:ypWDYjsZ
弁当て何?
カラカサ10503で、スリラーも使い分けて遊んでいる
いるよな
アサバスで小型1確してどや顔してるフンター
いるな
チャージしといて湧いたところに1確とかFo様の十八番だから、任せとけばいいってーの
いてもいなくても変わらないんだから、堂々と中型くるまで鼻くそほじってろよ
他人がドヤ顔してるように見えてしまう病気
湧いたところに一確ってRaHuのクラスターの十八番じゃね?
Foにそんなテクなくね?
こわいなースライドエンドすと4
アドじゃないんじゃね?(鼻ほじ)
アドのアサバスマンとかOEマンやソニックマンより役に立たねーだろ
おとなしくアディションマンやっとけや
アドクエ行く時は素直にFoでやってるわ
気兼ねなく出来るし
他は出来るだけ近接だけど
アドだとFoはディッグすら1確無理
機械類とかミクダ相手でしょFoの一確は
要するに砂漠坑道
アドで今のFoじゃミクダくらいしか1確できないだろ
今のFoのお仕事は砂漠坑道でのみ固定砲台で他所ではタリスでまとめる事じゃね
それより遺跡アドの交換にルインは来るとして
インペリアルピックも来るのかね
あの見た目嫌われてるけど個人的には好きだから期待したい
機械は脆い自爆するやつとFoFiでガーディンが行けるくらいだな
他はダメ、シグノガンとか無理無理
近接あんま増えて欲しくないからフォース持ち上げてるわ
下手くそ近接増えても目障りだしな
ピックは過去武器だからくるわけない
>>463にラムジャレルージュのダメでてるけど
どなたか同条件で赤ガンスラ1050のダメージ教えてくれませんか・
てか射撃力とスキル振りも載せないうえに机上とかアホかと
レベルなんか技量補正にしか関係ないだろ
赤でも同じくらいのダメージでるけどほんとに目を疑うぞ
ヘッドショットで1600ダメージの中に複数670ダメとか混じってるのは
それは紛れもなく技量補正の差・・・
赤武器はダメージがぶれやすいのさ
技量-25でそこまで下がるわけないだろ…普通にHS外したんだろ
うん、たぶんそうだな
でもダメージ表記がグチャグチャだった覚えがある
繋ぎに+10にして使ってただけだけど
なにこれやだこれ
ガード中に向き変えられないじゃないですか
その割にはガード範囲狭くて
跳ね返そうにもボスにはめくられまくりでプロ様仕様だったんだね
素人の私しはステップの無敵時間延ばせばよかたと後悔したよ
てゆうか必要打撃防御がかなり高い設定の
打射法防御が高い装備をそろそろ実装sit
ガードやめてほんの少し移動してガード、これを繰り返せばおk JG苦手でもこれでだいたいJGできるし、一応向きも修正できる。たまにタイミングによっては被弾するけどなw JGやり慣れるまではこれでいいと思うんだ
要求700ユニットとか来てもいいと思うんだ…一部の人しか着れんが
>>444 冗談抜きでぜってー今強化したほうがいいよ
何度か話題にはなってるが
ジャスガは成功時ボーナス欲しい
できたら敵が怯むかPP回復
Huの基本だけどJGはエネミーの攻撃挙動への慣れだな
力士やクォーツの突進にアサバスで突っ込んで先当てJGする程度にはなる
通常ガードでPP減りすぎだしガード中PP回復止まるから、JGにスキルP消費してるんだしPP回復くらいあってもいいと思うわ
反射ダメージは別になくてもいいです
ガードめくられて面倒くさくなった俺はステップ無敵回避を身につけた
実際バンサー夫婦とかそっちのがやりやすい
適当に実測した
Hu60/Ra50 Hu左特化、Ra適当、武器は全部1050炎、ラムジャレは潜在3
敵はVH龍祭壇の飛んでる奴
ルージュ 射1433:2260
赤ガン. 射1290:1960-2020
ラムジャレ 射1334:2140
OPで差が出たからおまけ
赤ガン 射1422:2140-2240
左特化でソールVならなんでもいいや
わかりにくい やりなおし
>>518 そうだよ
ちなみにラムジャレが装備できなかったから上3つは打撃マグ
カラカサ1050でアディ以外にたまにスリラーして楽しんでる
見た目もよくてもう変える気ありません
Fiのスキルポイントはあまり気味だけど
あまった分はステップに振るのもあり?
打撃に振る人いるみたいだけど
ステップに振ってる
打撃とか誤差
打撃どっちも10に振ってるな
さらに余ったのをステップに
>>520 2000超えるんやな・・・我が家のラムジャレも左特化シューマイ作るか
乙女シューマイなしだとまったく戦力になってないからなぁ
サブRaだから超えてるだけだろ
残りポイントで打撃に振ってもあまり変わらないだろうし
ステップに振ってみることにする
ありがとう
>>525 ちなみにHu60/Fi50シフドリ(射撃1360程度)だと、
スタンス重ねだけで1750くらい、シューマイに切り替えて2050くらいね
まあ参考までに
赤ガン全属性50もってる俺に隙はなかった
打撃で、あまりをチェイスかステアド好みでいいと思う
打撃は10で上昇値ふえるからふるなら10
出口バースト用のスライサーとチッキの実装はまだですか?
俺もファイの余ったスキルステアドに振ろうかなぁ
モンハンでいう回避性能は優秀なスキルだしなー
とくにフレーム回避を多様する近接なら取っても事故は防ぎやすくなるし・・・
ただ打撃に振って火力馬鹿にも憧れてるんだ・・・
すでに打撃に振ってあったわ・・・
まぁいいか
必要打撃が高いロマン装備も装備できると思えば…
安心できる装備整えてからアドバンス行こうと思ってるんだが
その辺りのレベルでの平均的なHu装備てどの程度だろう
テンプレにある防具+☆10武器各種強化済み位?
近接で坑道砂漠以外のアドバンスなら参加していいぞ
もちろんアディション11↑とラムジャレ10503持ってないのは地雷
クリアだけならPT組むなら赤武器1050で十二分
なのに
>>536みたいな風潮が広まってるのは、つまり「気に食わなければ地雷」ってこと
ソールステ3で見た目だけでも整えたほうが身のため
正直、効率重視部屋じゃなければ
ソール3防具と赤武器でいいんじゃね
それよかうまく人付き合いできるかがキモ
>>535 2ch補正かかってるから鵜呑みにする必要ない
出口バースト部屋ならアディション11とガンスラ必要だけど
誰でも楽しく部屋なら気にするな
ドゥドゥの機嫌がいい内にラムジャレくらいは潜在1でも開放しておいた方がいいかもしれない
「大量の」ミクダの処理方法が解らん、指くわえて目の前の殴るしか無いのかしら
クラプロクラスター
ゾンディールからのゾンデ
何にも書いてなくても
周りが遠距離職ばっかだと出口バーストは当然って感じなんだよな
余計な気を使いたくないら自分も遠距離職になるか近接ばっかの部屋に入るかだな
俺はガウォンダ先輩が苦手だ
側面から殴れば盾に当たらないけどずれるとワイズ判定になっちゃったりするし
浮かしても起き上がり早いしPTだと浮いたままになりやすいから
横からフォシルヴィクターでデッドリーかましてるだけ・・・
正面からチャージデッドリーでおk
ありがとうまずは誰でも部屋で空気掴んでみる事にする
とりあえずアディションは11だからラムジャレだけは鍛えておくかな
今のウォークライってヘイトリセット+効果時間中タゲ固定だよね
LVごとのヘイト効果の%って意味あるのかな
マルチボスとかで使ってもラグなのか無視してフラフラ明後日の方向に歩いていってしまうことが多い・・・
いつぞやのプロハンター検証
> 325 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 01:18:53.56 ID:HeVl7DMI [2/3]
> ちょっと長くなるけど、ウォークライのヘイトについてフレと試してきたよ
> やったのは
>
> 1、ボスを体力僅かのコールがくるまで味方に削ってもらってウォークライ
> 2、ボスを体力僅かのコールがくるまで自分で削ってウォークライ
>
> ウォークライのあとはお互い一切攻撃せずに30秒経過を待つ
>
> 結果、1.2共に30秒経過後、一番近くにいるプレイヤーがターゲットされた
> 近くのプレイヤーがターゲットされたあと、遠かったほうが1発殴ったらターゲットが即座に切り替わる
> このことからウォークライを当てるとヘイトリセットがかかってると思われる
>
> で、次にウォークライ中に味方に攻撃してもらった場合
>
> サンプルはトランマイザーのコア展開中にウォークライ、相方にWBでボコってもらう
> ウォークライ側は遠くに逃げて攻撃側はある程度殴ったらマイザーの近くで待機
> マイザーがタゲ持ってるプレイヤーが遠くにいるとゆっくり移動するだけになるので
> タゲが変われば近くにいる相方を攻撃しだすのですぐにわかる
>
> 結果:与えたダメージ量が多いほどタゲが剥がれるまでの時間が早くなる
>
> およそ6万前後のダメージを与えてもらったときはウォークライのリキャスト5秒あたりでタゲが攻撃側に移った
> ちょっと欲張って12万与えてもらった時にはリキャスト10秒の時点でタゲが変更された
> このことから、ウォークライはタゲを固定するものではなくヘイトボーナスを付与し
> 時間経過によってどんどん減少していくものと思われる
ほ〜、なるほど
LVごとの上昇率はヘイトボーナスアップなのね、thx!
仕切りなおし用にLV1で十分か・・・
ミクダは、ジャンプOEやってるといつの間にか死んでる気がする
ミクダのすぐ上を掠らせるようにアサバスすると正面からでも弱点突ける、要練習
糞PSだから黒リュクスに限界を感じてきた。早くラグネに乗り換えたい。
近接沼子にスロート着せられればいいのに
ラグネよりダメ受けない気がする
ミクダとかカニとかヲンダとか鬱陶しいエネミー作る事にかけては天才的だな
ここに過去作から顔面セーフさん達に参戦してもらおう(提案)
>>553 黒リュクスからラグネに変えても大して変わらんよ
打防は下がるし、割合軽減は被ダメそのものがデカくないと実感できないしね
このゲームの防具の新調はだいたいガッカリを伴うものである
>>541 アザースで適当に投げて適当に死んでくれるのを祈るか
ギアトルダンで適当に突っ込んで適当に死んでくれるのを祈る
そろそろファン弁当じゃキッツいな、思い切って新調するか
↓
Wikiで調べて…一番耐性高いのは赤ブルセットだな
↓
早速購入して強化してOP付けて…完成だ!
うぉぉ打撃耐性めっちゃ上がるwww射撃法撃も上がるしこれで勝つる!!
↓
いざミッションだ!!
↓
あんまり被ダメ変わってなくね?
あまり変わらないんですね
エクスキューブ30個頑張って貯めよう
まぁ防具新調は同時にOP数増やすから変化感じるもんなんだよな
3スロファンヴェントからなら4スロに変えないと
562 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 00:13:50.98 ID:vxpUWDg/
数値が見て分かるのじゃないとよくわからんのよね
ビビったのはドットcぐらい
対打撃だけに関して言えばドットcは圧倒的
弁当ってなんですか? もういいよwww
やっぱ、明らかに変わった感を出したいならHP増やすしかない
赤ブルセットにするくらいなら、弁当はそのままで、ドットcをソールスタ2スピ2スタブとかに改造してつけたほうが強くなった感が
そこでバキュドアb4スロですよ
ドットcはキューブがほら・・・
ナベ2ソロでサイクロ2体倒した後のディカーダ系軍団、
少し前までは端に誘導してOEすれば一掃できたのに
前回のアプデあたりからぜんぜんこっちに寄ってこなくなった
タイミングが早すぎるんじゃね?変わってないぞ
フェンスのちょい手前で余裕
571 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 00:52:42.64 ID:vxpUWDg/
じゃあ弁当の意味教えろや
ハンター楽しいな
どれだけHPが多くなって攻撃力が高くなっても、あの攻撃パターンでは高難度と言われてもなw
いやパターンかわるってかいてあるやん?
距離を取りまくって
法撃射撃連発の打撃防御?なにそれ??
なエルダーアームさん希望
そろそろ職専用ユニットも実装してくれんかね
常に腕列車がブンブン走ってるとかなら怖いけど結局瞬殺できそう
この開発がパターン変えて高難易度というと、やたら動きまわって遠距離ゲー化する予感しかしない
>>572 FoFiでずっとやってて両方カンストしたからハンター上げてるけど
クソ面白いな近接
もうメインにするよ
アドで雑魚処理まかせてボス引き受けて速攻で部位破壊して殺すと脳汁でるわ
パンサー系練習しまくった甲斐があった;;
他の職やって飽きて引退する奴多いと思うと
運営バカだなあって思うよ
逆にFiFoを育ててる最中だけどレベル30台ですでにおかしい
クリックして殺すだけの簡単なお仕事になっている
それ武器が強いだけだろ
アドいったら火力不足のPP不足だよ
フォースハンターファイターあげればテク職と近接職二つ切り替えられるからな
まぁレンジャーハンターファイターでも射撃職と近接職切り替えられるが
ただ装備がヴォルパワーVしかおいつかねーが・・・
飽きる気配がないわ近接は
>>581 レベル30台での狩場なんてどの職も・・
接近職の本当の戦いはこれからだ
今使ってるのはクラッドロッドよ、それでも小型は1確余裕よ
まあFoが50台だからそこの恩恵が大きいのはあるけどね
これでアンブラにしたりFoFiになったりすると・・
まあスレちなんでもうやめる
>>581 雑魚処理は楽だがボスがきつい
まぁアドじゃゾンディール雑魚湧き処理係してるけど
まぁ坑道砂漠でスラエン、OEの11以上取ってないからたまに職戻していく取りにつもり
ワイヤードやばい、俺好みのイケメン武器多すぎ
グワナーダランス、クリスライル カタドランサーの三つ掘るまでは終われない
>>585 そのレベルなら一番おかしいのはランチャーだぞ
クラッドキャノン通常だけで敵が溶けてく
フォースどもが砂漠アドで大ハッスルするもんだからバーストがクッソ長引いて
終わった頃にかねてから引きずっていた腹痛がおさまっていたので体勢をちょっと変えたら
ケツに冷たいものがあたってちょっとウンコ漏れてたのに気づいたわ
諸兄の皆様にご相談です。
オープンの頃からHuやってまして
事情で去年の9月に離れ、5月に復帰したものです。
とりあえずソール3のファンベェントを使っていました。
最近アドに誘われるようになってHPに厳しさを感じ、
ラグネ防具ヴォル3スタブをつくったのですがPP120確保できないとはやりだめでしょうか?
ラグネ3スロ使ってる方のOP教えていただきたいです。
クッソと糞を、かけたのか
ファン弁当とは一体・・・・
ハンターで馴染み深いユニットとしては
ファンヴェント、或いはラグネ辺りが今は主流なのかな
とりあえず、その2つを例として
ヒューマンでスキルやマグの打撃防御の調整を無しで
いつ頃装備可能なのかをシミュると
ファンヴェントだと
♂ヒューマン:Lv.36以上 ♀ヒューマン:Lv.40以上
ラグネ系だと
♂ヒューマン:Lv.48以上 ♀ヒューマン:Lv.52以上
サブクラスの種類やレベルで多少違いはあれど、だいたいこんな感じだった
で、このレベルで装備可能に至るのって、タイミング的には問題無い感じ?
マグやスキルで調整して、もう少し早めに装備できるようになった方が良いとか、
逆に何レベルまでには装備しておきたいとか、そういう基準ってある?
牛乳パック用意しとけばいいよ
>>590 自分はPP120欲しかったのでクォーツ3スタブ*2 スピブ*1で使ってました
>>590 120確保の人も114でいいやって人も バカヤロウ俺はPP盛り盛りだって人もいるんで
PPに関してはいくつじゃないとだめって事はないっす
>>590さんが1番使うPAの倍数でいいんじゃないすかね
>>594 ありがとうございますっ
シュミってもらって申し訳ないです
Hu55Fi50でマグは技量打撃と打撃特化の2つ
できればHuとFiが60になるまでは使いたいと思っています
ツリーは左特化と乙女型で、基本的に乙女なのですが、
今の装備でHPは800ぐらいなので、アドで侵食ボスなどで
一撃で殺されることがあるのでHPをあげようとおもいました
アンカーミスだと思うが594は全く別件の質問なw
>ありがとうございますっ
>っ
↑いるの?いらないと思うな俺は
それとも何かい?リアメスアッピルな訳?
この際おっぱいうpしちゃってみる?そしたらみんな親切にしてくれるよ?
とても参考になるレスありがとうございます!
とりあえずこれで様子をみて
PP足りないなとおもったら作り直しを
視野にいれていこうと思います。
アドなどではHP強化ラグネ、
TAなどはPP120のヴェントを使っていこうと思います。
ぶしつけな質問に
答えてくださった方に感謝です;w;
アンカーミス失礼しました。
不快にさせた方もごめんなさい
でもありがとうございました!Hu好きなので頑張ります!
今復帰してるなら、まずHuのlv60にするべきだね、ツリーは左特化。
これと11以上アディションと適当なガンスラあれば、何やってもド安定。
近接が楽しくてハンターやってるのに
ガンスラでアディばっかやってたら本末転倒じゃないか
いや、アディ打たなくても近接でもいける!って場面ってのをじょじょに増やしていくのが醍醐味。
今や近接はPSいらずのぬるゲーだもんなぁ
これはこれでつまらんが
608 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:07:31.90 ID:KeYIJvPm
このスレも弁当マンが減ってちゃんとヴェントと呼ぶ奴が多くなってきたな
まあ根絶するまで荒らしは続けるからこれからもよろしく頼むわ
[ 〇 ] <赤弁当!
[ }o{ ] <ラグネ弁当!
[ ↓卍↑ ] <ファン弁当!
>>606 アディ使うシーンは敵に近寄ったら味方に迷惑かかる仕様だからムリ
迷惑かけてるよそれ
611 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:44:51.44 ID:KeYIJvPm
612 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:48:32.54 ID:IXbKDtIP
613 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:48:37.27 ID:KeYIJvPm
>>611 ニート乙、俺もニートだから一緒に富士の樹海行こうな
615 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:49:14.26 ID:IXbKDtIP
616 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:49:44.88 ID:KeYIJvPm
このスレでたまにある弁当て何?
617 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:49:53.88 ID:IXbKDtIP
618 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:50:17.53 ID:IXbKDtIP
619 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:50:40.74 ID:IXbKDtIP
620 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:50:52.48 ID:KeYIJvPm
このスレでたまにある弁当て何?
621 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:51:03.18 ID:IXbKDtIP
624 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:51:38.53 ID:IXbKDtIP
625 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:51:44.06 ID:KeYIJvPm
このスレでたまにある弁当て何?
626 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:52:06.13 ID:IXbKDtIP
628 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:52:30.48 ID:IXbKDtIP
630 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:53:22.16 ID:KeYIJvPm
弁当て何
まぢおせーて
632 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:54:12.92 ID:KeYIJvPm
弁当て何
まぢおせーて
このスレは宗教団体が住んでます
ヴェント厨死ねって
ヴェント厨=仏像盗んで起源主張するカスと同類
もう弁当スレでも立ててそこでやれよ
らんちぼっくす
639 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:59:33.38 ID:IXbKDtIP
640 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 05:00:53.02 ID:KeYIJvPm
弁当て何
まぢおせーて
>>639 呼称ごときでなんぐせつけるお前の態度が気に入らない
今すぐ俺と会え!腹パンしてやるからな!
やっぱホカ弁だよなー
って、ぬぉww弁当スレじゃないのかいっwwwww
643 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 05:02:38.22 ID:KeYIJvPm
弁当て何
まぢおせーて
644 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 05:03:41.54 ID:KeYIJvPm
弁当て何
646 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 05:04:50.10 ID:KeYIJvPm
弁当とかいう糞みたいな呼び方する奴のせいでスレが埋まってしもうた
>>644 池沼子乙、Huやる資格ないからとっとと失せろ
>>646 お前はこのスレから排除されるべき存在だから呼称ごときでうだうだいってるからきにいらない
650 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 05:13:54.05 ID:KeYIJvPm
弁当使う奴きたらまたくるわ
今はドットc弁当でもいいとは思うけどねぇ(チラッチラッ
653 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 05:56:18.69 ID:KeYIJvPm
654 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 05:57:19.98 ID:KeYIJvPm
655 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 05:58:06.53 ID:KeYIJvPm
656 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 05:59:29.38 ID:KeYIJvPm
657 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 06:00:55.27 ID:KeYIJvPm
お弁当美味しい
>>652 わざと荒らしを呼び寄せるような事書いて何が楽しいんだ?
普通にウザいからやめてくれ。
弁当わからないやつは外人
カグダチの潜在ってLv1でも実用性ある?
666 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 06:22:12.16 ID:KeYIJvPm
弁当という発言をしなければ俺も荒らしたりはしない、それが一番平和な解決方法なんだ
とりあえず通報しとけばいいんじゃないですかね
誰か弁当スレ立ててやれよ
弁当ごときでいちゃもんつけてくる宗教団体のこのスレのゴミが悪い
質問取り下げます、失礼しました
ああそうしろ
ここは質問スレじゃねぇんだからよ
そうは言っても弁当言うんですけどねー
674 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 06:46:51.77 ID:KeYIJvPm
弁当って何
675 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 06:48:12.77 ID:KeYIJvPm
弁当って何
BOT?
677 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 06:49:57.14 ID:KeYIJvPm
弁当って何
いま、世界で一番お前が弁当って言ってるよ
>>671 防具なんてその時着れるものに適当にソールステ3の2スロつけてればいい
それかソールステ2ステ2の3スロ
カンストして金と暇に余裕できたらまた質問しにくるといいよ
680 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 07:00:09.75 ID:KeYIJvPm
>>678 それがどうした?
毒を以て毒を制するのが俺のやり方だ
例え俺が悪口を言われても、初心者を糞呼称から守れればそれでいい
地雷Hu増えてほしくないから弁当ごときわからない奴になる資格はない
俺は荒らしだか規制されようがネカフェ使ってでも食いつくぜ
通報の仕方がほんとわからん。削除整理板?
してほしいのは削除じゃなくて書き込み禁止だから違うよなあ
Huは弱くてもなるやつはやる
これはハゲの言い分
po2→po2iでHuは立場が弱くなったがそれでも地雷Huの比率が圧倒的だった
今作でもHuの地雷率は圧倒的だ
糞Huを減らすために間口は狭い方がいい
>>555 ミクダとカニはデッドリーで楽々処理できるじゃん
ウォンダはダブセで盾に当たると硬直長すぎてクズだけど
ミクダは正面近距離カレントでも後ろの弱点に当たるな
ミクダよりカレントでカニのコア掴む方法教えておくれ
密着して使っても掴めないし距離とってコアロックして使っても3回に1回ぐらい外すしどうすればいいの
>>688 コアを正面から少し距離あけて通常殴りしてみて、
のけぞったらそのままJAカレント
のけぞらないならスパアマ行動中だから無理
>>688 カレントのワイヤーの先端部分に蟹のコアが来るように当てる
正面に立ってチョップ誘発させて当てるといい感じかな
首釣ってくる
ミクダの集団があらわれたら乗るしかないでしょとつぶやきながら低空ジャンプからのライド
いまだにユニットにパワー3つけてる奴の意味がわからん
まあ大抵は風潮による思考停止だとは思うけど
パワー3つけるぐらいならスタミナかスピリタつけとけ
みんなと違う事する俺アウトローイズムの延長線上はこういう痛い人間になってしまうので気を付けましょうという反骨教師
>>694 いまだにパワー3つけない奴の意味がわからん
まあ貧乏性での思考停止だとは思うけど
パワー3削るくらいなら穴あけしとけ
3スロ4スロ作ったことないのかな
パワー3の相場が下ると困る奴が湧いてるな
今は攻撃力はフューリーとかスキルでアホみたいに強化されるしパワーよりはHPPPかなあ
>>697 あるよ。まあ4スロからならいれてもいいかな
2スロ、3スロでパワー3は意味不明
そんなものよりつけるものがあるだろ
まずその攻撃に極振りしたマグはずして戦ってみ?100、150程度じゃ火力なんて全然変わんないから
2日連続弁当なしの絶食プレイ
俺はスノウソールボディ3ブロレジ3スタブです!!
作ってからロックベアソールのが良かったと思い始めた
スタミナつけたほうがいいのって沼子くらいだろ
沼子とキャス男でHP80くらいの差だったか
俺は沼子にラグネ弁当ソールVスタブでHP900くらい PP122だったか
キャス男だとこれでもHP1000近くあるのにパワーV削る意味が分からん
ヴォルスタブ付けた状態でHP4桁行くからパワーV付けてるな、それにステータス何てドリンクでも調整可能だしそれこそ現状乙女取ってる奴なら先ず死なないからな
乙女無い場合でも立ち回り次第で全く死なないし追加効果は自分に足りないと感じる物付けてりゃ良いだろ
ぶっちゃけ現状だと
>>700が言ってる通りパワーVつける必要性はほぼない
相対効果は低いけど火力というカテゴリが絶対的な存在のゲームだから
小さい積み重ねになるが大いに意味はある
ユニットに防御系ソールつけると真っ先にスノウってなるけど
実際はロックの方がいいと後で後悔する。
理由は防御系行ってる時点で硬いから、後はPP増やして動きやすくしたい。
でもHPもまあやっぱり下げたくない。だからロックがでてくるんだよな。
これから作ろうと思うならスノウよりロックにしといた方がいいな。
スノウは確かに安いんだけど。エスクは無かった事に。
打撃30なら下げてHPPPにまわしても良いと思うよ
打撃90下げるとアサバスが500ダメさがるからなあ
さすがに打撃180下がったら、近接職を使いたくなくなるな・・・
作り直すのがめんどくさいからライズドッドcのままだな
もしドッドcにALLスノウボディVスタVスタブ付けたらどれくらいタフになるんだろうか
ヒューリー強化きたあたりに、ソールパワ3スタブ*3のラグネ弁当から
無改造ドット+ソールスタミナ3スタブ弁当に変えたら、確殺変わって火力落ちまくったのは覚えてるわ
でもまぁ確殺かわらんなら、全然変わらんでいいと思うけどな。
弁当マンはマイショップスレで7鯖でペイン5mで売ります
という釣り針に即引っかかり即レスしてしまったぐらいの乞食ハンター
昔はHPなんていらんやろとスピブ積みまくっちまったお陰でドットc弁当でhp1000pp140という世間の流れに反してるけどまあいいかと思ってる
アサバス5回とかアディ5連射とか後者は純粋に強いし前者はドラゴンの尻尾壊すのに使うし
TA用じゃなくてPP積んでる人いる?
713 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 10:18:01.51 ID:R0nSt+56
あまりしられていないが、プレディカーダの攻撃をジャスガすると鎌を壊せるぜ。
HP1300オーバーの人はドットCにヴォルソ パワ3 スタ3 スタブなの?
そしたらPP109とかだけど武器でうめるの? パワ3のとこスピ3?
ジャスガ切っちゃったよ(´・ω・`)
JGはハンターの醍醐味なのに
ぶっちゃけハンターがドヤ顔するのはアサバス一確とかOEで20万ダメなんかより、
ボスの連続攻撃やヴァーダーの横薙ぎレーザーをJGする時だな。
しかもアピールしてるんじゃなくて自己満足
パワーVいらないとか・・・
なんかラグネユニのヴォルスタVスタブとかの在庫処理ステマに見えてきた
変なOPのラグネユニってずっと売れ残ってるんだよね
っていうか硬くて死にたくないだけなら無改造ドッドcつけてりゃいいと思うけど
Huツリーで乙女なしの左側使ってる人ってJGも切ってるんかな?
ヴァーダーに横薙ぎレーザーを撃たせる時点ではた迷惑なんだけどね
ヴァーダーだけは法撃職以外は邪魔、緊急時以外はWBも不要
射撃職と打撃職は壊した艦尾ミサイルポッドの上で黙ってるのが一番効率がいい
そういうつくりのボスなんでどうしようもない
確かに何も考えずにヴォルパワーVにこだわる奴とかいるよな
ほんとにそいつにとってパワーVは必要なのかよとは思うわ
ソールパワ3スタ2スタブって作るのにいくら位かかるの?
ドットセットを見るにHPは正義を痛感するから
3スロならソールスタ3スタブとかでHP盛りにする選択はアリだね
PP調整はソールやスピブに変えて調整すればいいし
ドットCでソール落とす可能性考えると、
幾ら位かという問題よりはキューブの入手の方が問題だなぁ。
一応だめ元で3→4スロは挑戦はするけどね。
一流武器担いで最高火力を求めるならパワVは欲しいがそれ以外なら素直にスタミナにでも振っとけ
ダメージ受けない奴を除いてHPなんていくらあっても損しねえから
どっちかとかじゃなくて
どっちも上げればいいだけでは
アドバンスのロビーに行ったら
ユニットにパワーVつけている奴ばっかりだったぞw
テクはまだ武器威力が反映される方だけど、打撃攻撃はホントに倍率スキル次第という感じ
倍率要素が多すぎて、何重に倍率がかかってるのかすら判りにくいよね
特殊の優先順位とかは武器種によっても変わりそうだけどな
パルチにパワー(+PP)系は欲しくなる
パルチ:確殺ラインが全てだからパワーVでライン底上げ
ワイヤー:アザース*1〜2で範囲薙ぎ払えなくてもまとまるから、ちょっと残る程度なら範囲ステアタで対処可なのでどちらでも
ソード:どちらでも良いが乙女OE使うならスタミナのほうがいいかもしれない
無理矢理武器別に考えるのならこんな感じじゃないかな
武器1種しか使わないってことはあんまりないし、倍率系増えたから基本打撃力も以前よりは重要になってるのもあるし、
結局のところユニット選び同様個々人の好みによる
スロ1以下(ゴミ多スロ含む):育成中or低レベル、もうちょっと頑張れ
スロ2:無いよりまし、クラス育成中ならまずまず良し
スロ3:中堅勢、結構がんばってるよな俺ら
スロ4:準廃、金持ちすげーっすわ
スロ5↑:ガチ廃、マジキチ(褒め言葉
俺の全身ユニスロ数別イメージ
週20時間プレイヤーだとこんなもん
>>733 最近S5でも足りないよ
ソールパワアビスタスタブだと、アディが弱い
全部にシュート3もつけとくべきだったわ
パワーV程度じゃほとんどダメージ値は変わらないよね
武器は打撃力より属性値の方が重要なのは間違いない
最近はマグも打撃防御や射撃防御に振った方がいいのかと考えたりしている
今の近接はツリーで防御を取らないから、下手するとFoFiより打たれ弱くなる
無駄にプレイ時間多いくせに装備整えるだけの頭が無い連中に限って
4スロ5スロ連中のことをガチ勢だの廃人だの言ってる
俺のフレンドのことだけどさ お前いっつもログインしてんじゃん
日勤で夜帰ろうが夜勤で朝帰ろうがいっつもいるじゃねえかお前
なんでそんだけいてスロットも増やせずに自分よりスロット多い連中のことを廃人呼ばわりしてんだよ
廃人ってのは時間だけは無駄にあるくせにロクにスロットも増やせない
頭が産業廃棄物レベルのお前みたいなやつのことを指して言うんだよ
うちはラグネで5スロ×2、4スロ併用で
HP1150、PP120くらいだな
基本はソール、パワ3、スタミナ3、ブロレジ3、スタブ(スピプ)
ブロレジ入れてるからドットc並に打撃も硬くて、射撃法撃闇耐性とそれ以上
打撃射撃も45上がって底上げ可能
4スロ以上はまじでオススメ
実際スロ3で十分
それ以上は自己満足だとおも
そこまでする必要性ほとんどないし
ラグネだとブロレジV付けても打たれ弱いねえ
元の打撃防御が無さ過ぎる
クローンでラグネ鎧装備のキャラが来た事があったけど、Fo並みに柔らかくて
OEであっという間に昇天した
まあそれぞれ好きにすりゃいいんじゃない
>>739 元の防御が低いからこそブロレジの効果がさらにでるんだぞ?
(´・ω・`)ここが、エリートハンターの集うスレね
>>741 それを加味して尚脆いって言ってるんじゃないすかね
正直ラグネごときで5スロとか作るくらいならどれだけ待つ事になっても次のユニットに向けて貯金するわ
ラグネユニは元から打撃耐性着いてるから実際防御表記よりも硬い
クローンが弱い?強化してないだけじゃね
まあ打撃防御も耐性も着いてるドットには足元も及ばないがバランスはいい
ラグネ鎧はFoFiで愛用してるけど、射撃防御は頼りになる一方、
打撃防御はお寒いのでシノワの突進や坑道のトゲ柱が痛い
耐性があるとは言うけどスロートよりだいぶ打たれ弱いよ
>>743 実際にラグネ5スロとドットcもっててラグネ装備してる俺がいってるんだがw
耐性なんて大抵どれにも付いてますやん
ラグネも売れないと困っちゃうの?
9%打撃カット(ラグネ)
+15%打撃カット(ブロレジIII×3つ、ブロレジII×3なら12%)
どうみても硬いです
今は打撃防御上げるくらいなら
最優先はHP、次点で打撃耐性
まぁ普通は2〜3スロで良くて4スロって感じじゃないの?
プロハンター基準はスゲーとは思うけど
だからラグネはバランス型のユニなんだろ
ラグネに打撃防御まで優れてたら他のユニなんてゴミじゃないか
というか現状のユニなんてそんなに変わらないんだから
好きなの装備しとけよ
>>746 はいはい大金叩いて作ったんだねすごいね
でもドットcでいいって人もいるよね
>>752 いや、ドットcでいいって人じゃなくて、ドットcはまじですごくいいユニットだから
勘違いしないで
HPにあの打撃防御と打撃耐性は壊れレベルなくらいいい、それに4スロ改造もできるしね
ただラグネで5スロとかにブロレジ入れるなら硬さは大差ないくらいまでいくって話(強い相手ならね)
ブロレジ付けた上で柔らかいとか言ってるのは妄想
5スロの話だからほとんどの人は無理だしw
ラグネは4スロ以上でPP120目指すとHPも防御も全体的に、打撃射撃も底上げってのがメリット
5スロだとそこにブロレジなりシュートなりつっこんでさらに強化できるってだけだろw
硬さ重視ならドットcが最適だし、いまはこの2強、好きな方選べばいいってずっと言われてるじゃんw
ラグネってじつは隠れ打撃耐性あるんだよな
説明文に表記忘れてる運営が悪いよ
ラグネ鎧はアド砂漠で法撃職が使うにはこれ以上無い最上ユニットなので、
法撃職に売り込めばいいよ
シグノガンの流れ弾が致命傷にならないのはすごく大きいからね
ラグネソール付きで改造も楽だし、スロートよりいろいろ使いやすい
>>750 スレだとプロハンターゴロゴロしてるから感覚狂うけど
ゲーム内だとマジで一握りだしな
全身5スロとかの現物みたときは、煽り抜きで感動するわ
俺はまだファン弁当の2スロだけど
もう弁当とか名前すらでなくなったな
弁当くんよかったな
ドットcとラグネの時代らしいぞ
そういや、新しい緊急クエストに仮面さんは出るのね
仮面さんのソードは新しいレアかな
エクストリームのボスから出る星11防具とか大体ラグネよりちょっと強い程度。
見た目が気に入ったら狙ってもいいもの・・・か・・・?
>>753 いや、そんな事は分かってるんだけど
5スロにするまでの価値があるとは思えないんだよね
俺なら4スロにするけど満足してるならそれでいいよ
>>762 新調してまで5スロにする必要なんて全くないよ
5スロなんてただの趣味
4スロ以上あれば充分だし、ドットcならラグネも不要(射撃とかも上がるから後は好み次第)
>>739が柔らかいとか言ってるから、それは違うって言っただけよ
一度でも4スロ5スロにトライするとわかるけどコスパが悪すぎるんだよな
ユニットのOPいじるのは3スロぐらいが一番健全でいいわ
>>764 特に今はソール系の4スロ5スロが高騰しだしてるからね
いま作る時期じゃないし、よほど酔狂じゃないとね
まあラグネ3スロにするなら、ドットcのが数段いいとは思うけども
5スロなんて1人でも鯖内で作りだしてるのがいたら
あっというまに枯渇して高騰するからなw
作れてる人なんて鯖内でも極僅かの少人数だろ
ああ、でもソール、2、2、2、スタブ(スピブ)みたいな組み合わせなら100%でコストも安く狙えるしアリかも?
>>763 揚げ足取りになっちゃうけどあなた
>>737で
>基本はソール、パワ3、スタミナ3、ブロレジ3、スタブ
とか言っちゃってるんですけどそれは
天然5スロが出たってんならまだ現実味もあるけどね、その可能性も低いからやっぱり5スロはあなたの言う通り趣味なんですよ
その趣味のレベルまで辿り着いてようやくドットcと同等、ならドットcでいいよねって事だ
>>766 俺が作ってた時は、まさにそれで
ソール、パワー2、スタミナ2、ブロレジ2、スタブなんてのをしばらく装備してた
その間にコツコツと素材を適正価格で集めて、それを元にしてパワー3、スタミナ3、ブロレジ3に強化って感じで1週間コースだったな
最初から狙うのは無理すぎる
ドットもエクス必須だし人それぞれだろ
もうつまらない事で争うなよ
ドットとラグネどっちもブロレジ入りの多スロ作った感想としては、ドットはキャタやデマルモリ乱戦でも余裕で脳死できるラグネじゃちょい脳死はきつい、侵食レア夫妻のひっかき3ヒットくらいでラグネは死が見えるがドットはまだ余力あるって感じ
けどアーム戦とかだとドットだと芋で400ちょい食らって油断したら死ぬ場面でラグネだと防御値か闇耐性のおかげか知らんが全体的に被ダメ低くて死ぬ気がしない、から新アドでは活躍するかも
>>767 ああ、うちのユニットの基本の組み合わせって事ね(上のほうでパワーよりHPとか書いてたりしたから、うちはこれという意味)
誰しも基本はそれにしろなんて言ってたつもりじゃない
言葉足らずですまんな
>>770 脳死するってなら乙女入りだろ?
いまの乙女の仕様で死ぬはずないじゃんw
さすがにドットcそのままはないわ
打撃180とか痛すぎる
というかそろそろドットcは普通に敵がドロップするんじゃないの
あれ一応コモン防具だろ?
ラグネユニが人気なのって性能がそこそこよくて打撃耐性もついてるし
多スロが比較的手に入りやすいから多スロが作りやすいし、
★10だから装備しても後々売れるからでねーの?
多スロ作るのにコスパ面が良すぎるよね
★789で4スロとか作りたくねーわ売れないから乗り換えられないし
新防具でて新しいの作っちまったら産廃と化す
売れないにしてもフレにあげられるようにしてくれればいいのに
>>772 もちろん乙女無し左特化な、脳死って言っても避けられるのに避けないってわけじゃないから脳死じゃないかも、あれ何言ってんだろ
つーか改造ドットcとかラグネとか4スロ以上ありゃ十分だろw
どっちも現状プレイするには十分すぎる性能なのに少しの差で何争ってんだよ
ドットc 678/405/273 HP200 打18%
ブロレジラグネ 462/603/462 HP120/PP6 打9%+打15%
敵の攻撃が痛ければ痛いほどレジスト(耐性)の効果がでかくなるから、侵食アドボスなんかじゃレジ入れてるほうが硬かったりするな
倍率高くなりすぎて防具のパワー3とか小さな差が大きく出るようになってきたよな
ハンター益々メセタ掛かってワロリン
>>777 どっちでも好きなほうでFAでいいんだけどね
最悪、弁当装備とかでも死ななきゃ問題ないんだよ、あとは趣味と自己満足の世界
上のほうで間違ってる事書いてあったから、それは違うよってだけなんだ
争ってるつもりはないんだけどw
ラグネ売れるからって・・・
新防具出たら売りに出す人多くなるから安くなる
で結局素材にする未来しか見えないわ
打撃防御と打撃耐性ばかり取り上げられてるけど
新アドのボス、特にヒューナル相手にラグネユニットの闇耐性はかなり有効だと思う
落ちていくソール
塞がっていく穴
減り続けるメセタ
高騰していく素材
耐え切れなくなった俺は素ドットc(4代目)に落ち着いた
>>781 現状、4スロ、5スロ作ってる人なんて金余ってる連中だろうから
素材にできればいいんじゃね?w
>>783 ドットcのソール付けは本気で胃がキリキリするからなw
ドットcは素でもかなり優秀だし全然いいと思う
>>784 じゃあラグネでやる意味ないだろ
あれは貧乏人がお手軽に多スロ作るもんだから
いやいや、ラグネは攻撃寄りのユニットだろ
ラグネの打撃防御が堅いってのは間違ってるね
打撃防御を堅くするための手順が非現実的でコスパも最悪だから堅いとは言い難い
俺が言いたいのはこれだけ
別にラグネの有用性を否定する訳じゃないけどね
>>781 新防具でて性能がいいからって廃人がこぞって4スロラグネを素材にして新防具を作ると・・・?
俺には10Mを絶対にきらないラグネユニ4スロがある未来しか見えないわ
ラグネ4スロとかちょっと安くなったら準廃が買うに決まってるだろ・・・
俺はゴキブリにだけは魂を売りたくないからドットcでいいわ
いくら見えないからってゴキブリユニット装備は無理
>>786 フェ系やブルなんかよりはセット効果含めて優秀だと思うが
その上で天然もあってお手軽ってだけだろw
ラグネはアビVで攻撃盛らないと糞だから
だからバキュドアb使えよバキュドアb
無視すんなよ
ドットcも欲しいけどキューブねぇよ!
>>791 セット効果で実質アビIII×3分付いてるw
>>794 だからアビVつけないと意味ないって言ってんの
いいとこ伸ばさないとダメだわ
無駄すぎる
例えば沼子FoでテクV削ってスタV積みはありえないって分かるだろ?
ラグネ4スロで考慮すればアビVスピブを入れようとするとHPが低くなりすぎる
一方でこの二つを犠牲にHPを確保するくらいならドットcでいい
攻撃重視でHPが少ないからと乙女ツリーにしてしまっては本末転倒
ラグネは多少打撃に弱いのを承知の上でセット効果も含めた攻撃力重視で着用するものと思ってたが違うのか?
ソール222ブーストで1箇所作ったけど最初のソール付けを通せるかどうか
一気に作ろうとせずにコツコツ作ると楽だな
HPが低いってのはドットcに比してって事な
それより下からの乗り換えなら何も問題は無いんじゃねえか
別に人の勝手だけどアビ3PP特化とか見るとああ、うんってなる。せめてPP調整くらいしないと脳死感はんぱない
PP調整こそ脳死のためだろ
少ないとシビアな戦いになるからきっちり管理するのに頭使う
マジで脳死してるやつはそんなことお構いなしだが
落ちる可能性あるアビ3なんて付けるくらいなら
アディション用にシュート3を100%で付けたほうが数段ましw
まあアビVは言いすぎだがパワー切るはありえないよ
だから人に寄るだろうに
>>801 ちょっと何言ってるかわからないんだが、俺が言いたかったのはせめてよく使うPAに合わせてPP112なり120なりに調整すれば良いのにPP138とかなってるのはあれだなあってことなんだが、こういう調整するほうが脳死なの?
PPあるに越したことはないだろ
PP重視装備して床ペロしてる奴はアホだけどさ
最低でもPPは120確保するもんじゃないの?
特化してる人は180とかだし
攻撃ステ切ってHP増やすとか沼子ちゃん死んじゃう
過剰なPPは無駄
PPを必要とする時は連射連打する時だから
アディション用に112、他PA用に120
ちゃんとキリよりしないともったいないだけよ、その分のスロットを他に回したほうがどれだけいいか
沼子ハンターは地雷だから地下坑道の極太ディルドーにやられて転がってなさい
PPはキリよく調整するようにしてるなぁ
ユニットだけでぴったりそれにするようにしたり
もしくはユニット+武器で120ラインにするなら、武器はどの武器も同系ソールに統一するなり
調整しないともったいない
>>811 メイン武器装備時に121とか122だと
なんかモゾモゾするよなw
きっちり回避すればHPなんて無駄だからな
下手なタコ野郎はそれを誤魔化したいんだろうけどね
まあアド30周して一回も死なないならその人のHPは本当にただの飾りだから別のステ伸ばした方が良いと思う
たまに死ぬくらいなら攻撃極振りでいいよ
フレいないやつは一回でも死んだら気まずいだろうな
沼子ハンターはエロス担当
そもそも死亡回数制限があるモンハンじゃあるまいしノーリスクな床ペロに対して火力削ってまでビビる意味がわからん
【余り変わらない】の一文を最強の武器か何かの様に振り回してるけど余りの幅は人それぞれだし、逆に言えば少なからず確実に変化はある
だが床ペロは嫌です^^
床ペロという呼称がいけない
仮眠という呼び名に変えよう
本人は気にしなくても
組んだパーティーのメンバーなら
ハンターで床何度もペロペロしてりゃ下手すりゃBL行きだからな
一方で一確一確と悦に入っててもパーティーメンバーからしたら他でもできる事でどうでもいい事だしな
固定とかフレとやってるなら気にしなくてもいいんだけどさ
盾つけたいからブル系つけるね
床ペロがノーリスクってのだけはさすがに、何回も死んでたら印象悪いし一死でもタゲ取り中だったら確実にぐだる。そうでなくでも死んだり頻繁に回復したりしてるとOP差の火力なんて簡単に覆るわけで
ようは自分の実力と相談してOP選べば何も問題ないだろう
1回のクエストで3回くらい死なれるとさすがにBLかな、瀕死の状態になってもメイト使わずに戦い続ける人とかいるし
回復他人任せなのか、伝説のデッドラインスレイヤーなのか
ちょっと死んだくらいでBLする人は先の事を考えてないんじゃね
初見ペロリアンでも1ヵ月、2ヶ月後にはプロアークスに育ってるかもしれないのに
5スロとかの廃装備でいつもいるのにペロってる奴は論外だけどな
俺らがプレイしてる土俵(アドやエクソ)まで来てこんなプレイしてる人は成長の見込みないよ
個人的にアドまでなら何回床ペロしようが気にしない
どうせソロでもクリアできるし
ただある程度の効率が要求されるエクストでは出来る限り貢献して欲しいとは思う
ソロでクリアできるから床ぺろしてもいいって意味よくわかんない
今は緊急結晶出口ですぐLvカンストするから
新規は古参プレイヤーがえっちらおっちら登ってきた山をロープウェーで登ってるだけだしな
アドクエが最初の壁になっててもしゃあないわ
今募集してる中で地雷はBLいきで当然だろ
将来どうなってるなんかは知らん
よくなるまでは組みたくないからBLいきw
数カ月後にBLリスト見て解除してけばいいだけw
例えを想像して吹いたw
アドだとPTメンバーとして存在してくれるだけで敵POPが増えるだろ
それを考えれば多少死なれた所でどうでもいい訳よ
ソロでクリア出来るなら多人数でやれば更に楽になる訳だし
効率重視の部屋で死にまくりってのはアレだがそうでない部屋にはどんどん来て貰いたい
最近アド部屋が少なくて困ってるんだ
834 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 15:25:35.31 ID:vFRlBVH2
左ツリーの普及により
新アドでどれくらいペロリストが増えることやら
HPいらないとか言う奴いるけど、被弾あまりしない人はHPが多ければそれだけモノめ飲む手間省けるしHPに余裕があるなりの立ち回りができて結果的に火力上がる
それでその議論は決着つきそうかね?w
2スロ ソールスタV
3スロ ソールパワV(スピ)スタブ
4スロ ソールスタパワ(スピ)スタブ
かな
>>829 私は
>>828では無いと断っておくが
自分はソロでもクリアできるから
他人はフレパよりましな数あわせ用員でOKっていう意味だろ
ネトゲのスレは日本語が出来ない奴が多すぎだな
無駄に煽るやつも多すぎんよ
自分が死ぬのは嫌だけど他人が死のうが別にいいな
低火力で死なないより高火力で死ぬほうがいいわ
1回のクエでそんな何度も死ぬわけじゃあるまいし
>>835 そんなこと言ってもボスの攻撃2発耐えるHPまで増やすって相当だぞ
てかそんな増やすなら乙女取って脳死OEの方が強いんじゃないですかね
高火力で死なないようになってからきてくれよ
その1回のクエに何度も死ぬのがたまに居るから困る
5周くらい通して死亡数回とかなら別にいいよ、ムーン切れるレベルで死にまくるのはさすがにBL
左特化にするリスクをきちんとわきまえてやるなら別にいい
だけど左特化にしといて死んだら不機嫌になるやつがすごくうざい
死にづらくなる選択肢を自分で蹴ってるのに
それが嫌なら火力下げて乙女つけろと
>>837 ガンスラ比率高いなら
マイザー(ファング)シュートIII(スピ)(スピブ)
ヴォルパワーVの2スロだけど
PP120調整した方がいいかな?
PPドリンクで試してみたけど4発連続で撃つ場面がなかったからいいやと思って
っていうかまずは3スロにしてスタブ積んだ方がいいか
>>846 デッドリー4連するときpp120欲しいな、って思うことがある
>>846 ユニット自体の追加能力+セット効果+1、2箇所の特殊能力の調整(ヴォルをグワナかクォーツにする等)でPP120に到達しないようなら無理はしなくてもいい
これは人にもよるがPPよりHPや打撃力の方が重要であると考えるなら尚更
逆にPP120にどうしてもしたいならパワーやスタブを一部スピリタにすればいいけど迷ったらHP打撃
マイザーのケツ掘るときはデッドリー4連のためにPP120ほしくなるな
それ以外はあんま気にならないけど
>>844 左特化だから死んで当たり前みたいなやつも相当うざいんだよな
プロハンでもないのに乙女切って床ペロしまくってるやつは相当BL突っ込まれてるだろうな
853 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 16:42:25.79 ID:uqsDNeXz
このスレでたまに見る乙女って何?
wikiによるとダメージは総合打撃力を相手の防御力で引いてからスキル、PA倍率を掛ける方式だから
総合打撃力が低い時にはパワーVはかなり効果があった。
今でもソール+Vが打撃アップ10振り分なわけだから無視はできないけどね。
後、ブロウレジストなんかも同じ用に防御力の実数で引いたあとに割合で減らす計算だから
20%軽減くらいじゃブロウレジストが目に見えて効果がでるようにはならない。
ファイターはデッドリー専用職だから絶対120以上欲しいだろうし、ハンターは別に100でもやっていける。
ハンターの場合どうせPTなら100使い切る頃には湧き全滅してるし、
単独でもPA一回か二回で湧き全滅させる手段が豊富だ。
だから自分は100のままでHP増やしまくって乙女なしの火力型だわ
>>855 ブロウレジストは敵が強くなればなるほど効果が上がってく
それだけ一撃が大きくなるから、防御上げるよりレジストのほうが目に見えて効果が高い
HとかVH程度じゃ微妙
アドリスク高めとかこれからのコンテンツ向けw
俺はHuでもデッドリー多いから120だな
HPはHuだと970だった
このスレでよく見るヒューリーってなに?フューリーじゃないの?
射撃職はスニーク×4の為にPP120確保してるけど
近接ユニットは適当だな
つか、マイザーのケツにデッドリー4連とかできねえよw
どうやってケツを差し出す位置を予測してるんだ?
おまいら今日の昼飯何だった?
>>861 だれがヘイト取ってるかくらいわかるだろ
床ドンしたあと尻開くんだからそれ狙えばいい
865 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 17:26:27.37 ID:R0nSt+56
この弁当でスレにあるたまにってなに?
>>863 なるほど勉強になったよ
でも俺の近接用ユニットPP120なかった(´・ω・`)
4/10アプデのフュリ強化以降で乙女いかずにJABやコンボに全振りするって効率考えた場合どうなの?
最悪だよ 糞だよクソ やめとけ
>>867 被弾しないように立ち回れるならクソはやい
被弾するなら乙女取らないと回復する手間ができて逆に遅くなる
凡人なら乙女取って残り左でいいよ
回復の手間と床ベロ率減少で誰でもそこそこ戦えるようになるし
871 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 17:54:11.19 ID:I0yA1kfw
ソールVスタブ作りたいけど金が全然足りん
ソールVゴミ素材とかお前らどうやって集めてんのw
ソールゴミゴミ
ソールゴミゴミ
ステVゴミゴミ
出るまで敵を狩る
マイザーのケツはワイズOEしてるな。
カグダチ1050だけどケツ開くタイミングから通常振ってJAOE→JAOEとやれば、
1回目のOEのあと必ずマイザーが振り向いて前移動するからその隙に安全に二回目のOEが入る。
まぁワイズのまま正面から当たるから二回目は威力低いけど。
これを2セットやればアドのノーマルマイザーは死ぬ
デッドリーだと何回目のケツ開きで倒せるの?
ノーマルと侵食両方で知りたい
武器はめっちゃあるんだけどユニが全然ねー
しかもせなかうでおしり揃えなきゃいかんしめんどいっちゃ
打撃防御1500超えたあたりからブロレジよりボディの方が確実にダメージ減らせるんだよなぁ…
被ダメ2桁前半のを軽減してもたかがしれてるし
と、右ツリーはここにはほぼ居ないんでしたね…
>>876 左右ツリー持ってて基本的に左で暮らしてるのが多いんじゃないかな?
打撃耐性ついててコスパ最強と名高い星9ユニットの弁当ってなに?
いい加減うざいな
リーガルって無双の螺旋槍みたいだなとか考えてたが過去作だともっとそれっぽくてさっさとエフェクト付けろハゲ
>>877 打防がどうのって話で右ツリーと言ったら乙女ツリーじゃなくてガドスタフラガのことじゃね?
希少種だろ
1鯖ですら確認できる範囲でステVで揃えた5スロユニ着てるHuは一人しか居ないな
クォーツパワVスタVブロレジVブーストだったと思うけど、見てる奴は多いはずだ
結構ワイズで戦える相手多いな
キャタ、マイザーなんかはずっとワイズで戦った方がいいね
うーん、ソロが楽しい
>>881 え、みんな持ってるだろフラガツリー
……もってないの?
一人だけってこともないし、さりげなく売名しなくていいですよ
>>881 その希少種だよ!
ちなみにフラガ1.2両方10にするより打撃防御とガドスタに振った方が硬くなるんだぜ…
フラガ1.2MAXツリーは対射撃と割り切った
>>882 全身クォーツパワ3アビ3ミューテスタブで固めたクリスカリバー48%持ちの変態なら見たことあるわ
どう考えてもRMTじゃん
変態でもなんでもねぇよ
アドなんか行かずずっと転売してろ儲かるゾ
アサバススライドは強いが敵によっては不利になるのな。特にスライド。
チャージしなきゃあかんから即座にガード回避ができんし、アサバスなら逃げ打ち出来るがスライドはそうもいかん。
特に範囲攻撃する相手だと逃げるの間に合わんしな。亀や相撲の足ドンとか。まあ、相撲はジャンプアサバスでいいんだが、亀がめんどい。
>>890 亀に槍使ってる時点で間違ってる気が
別に好きにすればいいけどね
近接PAでまでチャージ必須なのはやめてくれませんかね
チャージ無しだとうんこダメしか出ないとか扱いにくいのよ
>>890 JC持ちだが、JGから即JAでため開始できるから
単発ドンの亀はスライドエンド使いやすい敵だわ
クォーツとかクロームにはオルドデバイスでいってるぜ
逃げ撃ちが有効な相手だしな(相手も逃げるが)
アサバスなら距離も詰めやすいし
左特化で死んでいいのはエクスのスノウ夫妻部屋だけ
死にたくなくて消極的に動くなら乙女未満だけどな
アサバスの判定が素直で使いやすいから部位破壊に有用なんだよなパルチ、動き回るやつとか
反面DPSは他より一歩劣るからクォとかも全破壊でダブセに持ち替えてるわ、パルチはどいつにも使っていきやすい武器だと思うけど亀とか足破壊よろけから転倒に持っていくのは相当火力いるんじゃないかなあ
チャージ時間が一番かかるPAってなんだっけか
サバータ?
>>897 ダブセでクォーツの羽壊せるか?
届かなくない?
アクロ?
それPAやない、テクニックやw
テクターのレベル上げしてたらなんかサバータだけ異様に時間かかった気がしてな
そういえばアレPAじゃなかったなw
>>899 翼の付け根を狙えばデットリー普通に当たるよ
>>899 アサバスで全破壊してからダブセ使ってるってことね
ダブセだとワイズでデッドリーをクォの羽の付け根あたりに投げると良い感じに壊れるらしいよ
高身長だとうまい具合に当たるねデットリーは
低身長だとクォーツは逆に厳しそう
wikiによると敵との技量差によって敵の最低ダメージが割合で減る事が確認されてて。
通常100〜90%ダメージの所、技量+100で100〜80% とかになるみたい。
そうすると、技量上がるアビ3も結構ばかにできないし、ドットcにアームVついてるから
ヴォル付与時に残すのもありかもしれないな。
技量はオワコンよ
技量はもっと格上相手じゃないとなぁ
VHレベルじゃ480もあれば飽和みたいなもんだし
技量はスロ余ったら入れる選択肢の一つになるという程度だな
ここハンタースレだけど沼子FoでHP重視してHPスタ3テク3ソールとかは地雷なのか?
HP少ない=HPチューンの効果比率が高い
素の法撃が高い=シフタの分だけ強い
ように見えるが
スレチ
FoってだけでHuより価値あるだろアドなら
DFアームWB付き尻にレベル47でOE最後の一撃5.5万しかでないのは正直しょぼい部類ですよね?
武器属性が今風なんだけど光にしたらもうちょいダメ伸びるのかな
>>897 今のHuスキルなら亀のよろけ転倒ぐらいはパルチでは楽になってるよ。
前まではかなり火力とPP調節していかないと難しかった。
TeHuのラムパでも十分間に合うぐらいだし。
DFは雷光以外の属性には強い耐性があるから
>>912 Lv55・HuFi・乙女ツリー・ライズ防具・闇属性武器でも13万出てる
ブレイブスタンスでやってないか?
なるほどやっぱりスキルツリーと装備が完成してないとはいえやっぱりHuFoきびしいな
ゾンデもアンブラで22000くらいしか与えれないし・・・
もうちょいがんばろう
ありがとうでしたー
乙女振りのデメリットはアサバスで高リスクアドバンスの雑魚を1確できない
これだけ
アサバス使わないなら乙女でいい
HuFoとかバカじゃねーの
スキル説明欄よくみてこいよボケナス
GUTEとTEGUに比べればまだ使える方に見える不思議
HuGuは?HuGuは許されたの?
ふぐうたく〜ん
Hu/Guは一生アリエナイ
Hu/Guのプレイヤーなんて全プレイヤーの1%もいねーんじゃねぇぁ
ふぐになって出荷されるか
HUGUするくらいならTEHUやってゾンディ殴りしてた方が強そうだな
ゼロレンジが打撃にも乗れば可能性はあったのにな
ゼロレンジで撃っても、JGねーんじゃなぁ
そもそもゼロレンジ発動させるために近接よりも敵に近づかないといけないのがおかしい
結局PSない奴ほどHPいらね乙女いらねって火力特化して大して確殺できずに床ペロするけど
PSある奴なら乙女取ろうが火力特化しようがどっちでも床ペロしないしめちゃくちゃ強い
しかし圧倒的に前者の方が多いってだけの事
自分の腕と相談しなきゃどうしようもならない事を他人と言い合ってもしょうがないわ
はずかちいリロってなかった…
高度なPS要求しても、お金落としてくれる層がいなくなるしな・・・
今日両方60でHu/RaをTAで見たわ、正直意味わからんかった
それとRa/Teの支援特化の人もいた、結構いい動きしてた
>>912 乙女残り左のハンター48ファイター29で3.3だわ
ファンベントセットにブロ3スタ3
まぁ回答にはならないが、
最後の1撃を高確率で当てられれば良いかと…
>>934 前者と似た感じでFiRaやってたことはある
雑魚アディション大型デッドリー、WBまで撃てるから装備さえあれば万能アタッカーだよ
サブクラス解放したての時はGUFIやってた あの頃は組み合わせで文句言われることもなかったな
どのクラスも兼ね合いが殆ど空気な上に、火力に特化させてもマルチぐるぐるマンセーだったからそれを発揮させてくれる環境がなかったしな
全クラス武器もゴミ屑しかなかったし
GuFiやGuHuは射撃が強化されるからそこまで問題ではない
GuFoだけは何がやりたいのか理解できない
HuRaでアディションと同じようなもんだろ
劣化RaHuで何したいんだか・・・
レベル上げだよ
弱くても好きだからという理由でHuを使い続けてきた奴らはもういないのか
それともHu強化によって天狗になってしまったのか
こんなふうに他職をけなすレスは見ていて悲しいな
レベル上にしてもGuRaでアディクラプロWBってあったほうがシナジー皆無の産廃よりはましだと思うんだけどね
ハンタースレだから俺はこの辺でもう黙る
>>944 ガンナースレに帰れよ
明日からはテクタースレでも建ててひきこもっててくれ
こいつが何言ってるのか早く誰か翻訳
>>944のような良い子ちゃんぶった奴が一番胸糞悪い
別に他職と馴れ合えだなんて気持ち悪いことは言わん
ただ近接()とか言って馬鹿にしてた奴らと同じような事話してるのがなんとも言えない気持ちになっただけ
そう言う奴らはどうせGuが超強化された日にはガンナースレで同じようなこと言うんだろうけどな
俺はαから好きで近接続けてるよ
野良なんて早々に見限ってソロ身内専になったから他職はどうとも思わん
まぁそんなことねぇけどな(笑)
さぁ新アドだ・・・
おやすみぃ
ああ踏んでたか、行ってくる
950踏ませる為の釣りに決まってるじゃないか
やだなぁwwwww
近接職の風当たりが強い出口バーストの削除要請を出そう
それがムリならゾンデ、ラフォ、ランチャーの弱体要請を出そう!
過去に一度ゾンデ弱体に成功した俺らならできる!
Huの底力みせてやろうぜ!
ここが同じ話題でループするアホが住んでるスレと聞いてwwwww
ゾンデ弱体はテク職以外全部から言われてたぞw
>>934 メインがRaでファイター育ててなかったときはHu/Raにしてた
アディの威力も上がるしセルフwbからのOEとかできるし十分使えると思うよ
ああ、950が無理だったのね
了解
>>941 某魔法少女プレイしたいくらいしか思いつかない。
と、いうか見たことあるw
>>960 次スレ乙
966 :
名無しオンライン:2013/05/29(水) 03:47:53.70 ID:qzc8UsD2
新アドの竜祭壇は出口バーストは出来なさそうだが、
入口バーストが出来るなら近接×や
遠距離武器必須は変わらなさそうだな。
道中7割が飛行エネミー相手になるなら
バースト関係なく近接×になりそうだが…
ま〜近接はソロ職だからボス直で
ボス乱獲が気楽で美味いかもな。
だから現状の遠距離スターオンラインを打破するには周りを弱体させまくるのが一番手っ取り早いっつーの
みんなで要望だそう
Huに再び栄光を取り戻せ
周囲が弱体化したとしても肝心のバースト仕様(POP仕様)が変わらない限り効率は近接×は揺るぎようのない事実
勿論オシャレしましょう。
970 :
名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:48:25.90 ID:b2IUn0DO
このスレで結構みる弁当は何を指してるの?
971 :
名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:50:58.76 ID:b2IUn0DO
このスレで結構みる弁当は何を指してるの?
973 :
名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:52:24.12 ID:b2IUn0DO
このスレで結構みる弁当は何を指してるの?
974 :
名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:53:12.83 ID:b2IUn0DO
昨日も弁当って言ってるやついたから聞くけどこのスレで結構みる弁当は何を指してるの?
976 :
名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:55:15.13 ID:b2IUn0DO
昨日も弁当って言ってるやついたから聞くけどこのスレで結構みる弁当は何を指してるの?
977 :
名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:56:46.25 ID:b2IUn0DO
昨日も弁当って言ってるやついたから聞くけどこのスレで結構みる弁当は何を指してるの?
978 :
名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:57:37.24 ID:b2IUn0DO
昨日も弁当って言ってるやついたから聞くけどこのスレで結構みる弁当は何を指してるの?
979 :
名無しオンライン:2013/05/29(水) 04:58:48.42 ID:b2IUn0DO
昨日も弁当って言ってるやついたから聞くけどこのスレで結構みる弁当は何を指してるの?
980 :
名無しオンライン:2013/05/29(水) 05:00:35.69 ID:b2IUn0DO
昨日も弁当って言ってるやついたから聞くけどこのスレで結構みる弁当は何を指してるの?
連投規制でもかかったのかな?
半日後、遺跡アドソロで糞蟹 金的ブラザーズ 盾が一気にわいてどれから処理しようか悩む俺の姿が
見える
とりあえずOEしてみる
ライドで股間を潰しつつ縦を突き抜けてけつを掘る
最近よく話題になってる星9ユニットでコスパ最強耐性付きの弁当ってなに?
なぞなぞか?
盾をクルーエルで始末してからOEで金的破壊。
蟹は気がついたら死んでる。
989 :
名無しオンライン:2013/05/29(水) 08:42:50.10 ID:4XnFAgWr
今だと蟹が甲羅を閉じてる状態でもOEで削り殺せちゃうからね
スーパーの半額弁当を巡る狼たちの闘争
ハンタースレのスルースキルの無さは異常
やっぱ雑魚見るととアザース決めたくなっちゃう?
PPが10上がる弁当
苦そう
992 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/29(水) 08:57:59.40 ID:wDk+c++K
ハンタースレのスルースキルの無さは異常
やっぱ雑魚見るととアザース決めたくなっちゃう?
992 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/29(水) 08:57:59.40 ID:wDk+c++K
ハンタースレのスルースキルの無さは異常
やっぱ雑魚見るととアザース決めたくなっちゃう?
992 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/29(水) 08:57:59.40 ID:wDk+c++K
ハンタースレのスルースキルの無さは異常
やっぱ雑魚見るととアザース決めたくなっちゃう?
992 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/29(水) 08:57:59.40 ID:wDk+c++K
ハンタースレのスルースキルの無さは異常
やっぱ雑魚見るととアザース決めたくなっちゃう?
992 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/29(水) 08:57:59.40 ID:wDk+c++K
ハンタースレのスルースキルの無さは異常
やっぱ雑魚見るととアザース決めたくなっちゃう?
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