【PSO2】ガンナー総合スレ【54】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のガンナーWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定
出川と踏み逃げは今後サブRa使用禁止

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■ガンナーWiki
http://wikiwiki.jp/gunner/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【53】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368466998/

■関連スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【111】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368790723/
【PSO2】ガンスラッシュ総合 20本目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368105054/
2名無しオンライン:2013/05/18(土) 04:52:05.42 ID:6aAQtiq/
>>2
('A`)
3名無しオンライン:2013/05/18(土) 07:26:31.97 ID:/0aZWgA5
インフィニティは余計な連発上限取っ払えばええねん、単体最強で生きればええねん。
4名無しオンライン:2013/05/18(土) 07:30:28.80 ID:vrUbPA8v
インフィニティは連打は面倒だが
一番の利点は敵から攻撃受けても攻撃続けられることだろ
OEみたくさ。
5名無しオンライン:2013/05/18(土) 07:38:47.24 ID:3zPu2/6C
インフィニの豆鉄砲は一応使えるから無くなったらそれはそれで困る
連射の間にある謎の空白時間が無くなってくれたらうれしい
6名無しオンライン:2013/05/18(土) 07:42:14.37 ID:/i1QdzoS
インフィニティはゆっくり歩くモーションで移動撃ちすればまだ見た目ましな気がする
移動性能は落ちるがその代わり連射を凝縮して打ち終わるの早くするようにしてくれればいい
まぁないだろうけどな
7名無しオンライン:2013/05/18(土) 07:45:00.41 ID:k6uLXh4G
Tマシにはなんでワンポイントの上位版的なPAがないのか不思議で仕方ない
そもそもマシンガンなのにエルダーもインフィニティも動作が単発で
すごい違和感を感じるんだよな
特にエルダーなんかなんで1発ずつしか撃たないのって思うし
ハンドガンの動作じゃん
8名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:03:01.35 ID:2/hgAZGu
連射を押しっぱにしてほしいわ
vitaに優しくないだろアレ
9名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:03:08.49 ID:wJXJ0Kz2
個人的には現状移動技に収まっている打撃PAが有効に機能して、
且つ近接サブクラスの芽が出てくるゼロレンジの強化があれば良いだろうか。
エアリアルも直してほしい気がするが下手に弄ったら遠距離クラス最高といった悲劇にもなりかねないしなぁ。
あとはチェインがボス戦以外でも使える性能になることか

>>7
エルダーの元ネタになった映画その名も「リベリオン」で同様のポーズで敵をいなしていくときに
主人公が手にしていたのが拳銃然とした未来銃だったからだよ
10名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:09:37.41 ID:Hj29YsRh
>>7
エルダーリベリオンは映画リベリオンで主人公がたくさんの敵を相手に単独でなぎ倒しながら進むシーンとそっくりの動きだね
明らかにあれを意識してると思う
ちなみにクラリックガンっていうフルオート機能を備える特殊な拳銃っていう設定の銃を片手に1丁ずつ持って、つまり二丁拳銃で戦うシーン
11名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:11:19.71 ID:ve4abbrN
Gu上方修正よかった。

正面からの攻撃が確率(30%位)で弱点にあたるというウィークヒットクリティカル
妄想スキル実装してほしいなぁ・・・。
手数あるしさ・・・。

まぁ無理だろうけど。
12名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:16:49.31 ID:MOca3z1t
あんまり期待しないほうがいいと思う

スタイリッシュロール時のJA受付が緩和
ゼロレンジが打撃にも若干適応(10で105%くらい)
パーフェクトキーパーが最大115%
ショウタイムのヘイトがウォークライと同じに
メシアタイムの無敵が射撃法撃にも適応

こんなもんじゃねぇの
13名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:17:24.24 ID:7pLpAnXp
斜め上修正きちゃうううう
14名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:18:56.38 ID:yS3Pgtx5
サテのインフィ〆化とか期待したい
15名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:30:59.88 ID:TSgc9KuD
しばらくは変な煽りも増えそうだな
16名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:32:30.03 ID:Hj29YsRh
連日連夜、煽られ続けてきたんだ
多少の事ならいつもの事…(遠い目)
17名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:34:49.41 ID:azokxcph
>>12
それPAの威力アップされてないじゃん

ところで新森緊急って期間限定なの?
18名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:34:53.31 ID:32nsqoNV
でも威力上がってもふっとばしPAがある限り…(遠い眼)
19名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:46:05.03 ID:M5dOD6Yi
>>1

>>17
期間限定 6月中旬ぐらいまでだったかな BBとコラボするまでだったはず
20名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:53:49.16 ID:Hj29YsRh
何はともあれ「行動そのものがGuらしく戦える」ようになるといいな
今ってRaさんの劣化バージョンって感じだし
Guを選んだのってRaさんの真似事をしたいわけじゃないしさ

普段は中距離射撃で戦いつつ、硬い敵にステップ&ステアタで張り付きながら接近戦用PAで粉砕する
どちらも手数が豊富なイメージ
俺Gu始めた時こんなのを想像してたんだよね
21名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:59:07.11 ID:azokxcph
>>19
マジかなげぇなww
ずいぶん安くなったけどヤスミ買うのはまだ早すぎるな
22名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:05:24.22 ID:iBI+SrLh
■ガンナー強化
・キー連打撤廃
・低速移動射撃可能に
23名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:05:27.42 ID:3zPu2/6C
ヤスミ買うのは修正を見てからで良さそうだな
また1Mくらいまで落ちれば50にするのもありかもしれんが
24名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:09:16.68 ID:R/DaSguF
Guはステップにしてほしいわ、あんな軽量の武器なんだからステップできるだろ
とことんGuはおかしい、インフィニティファイアとかなんだよあれ笑い誘ってるだろ
25名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:16:23.30 ID:N9tVyRaX
ステアタあれば、通常攻撃の足止まったままでもいいんだけどな…
26名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:18:07.02 ID:4V6EE+wi
>>12
メシアの無敵が打撃だけ()とかまだ言ってる奴いんのかよ
エアプは帰れ
27名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:18:14.42 ID:yS3Pgtx5
通常からスタスナ乗せたいな
なんだよこの微妙な前進は
28名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:20:23.62 ID:YrUF7fb7
ステアタがデッドリー(PP消費無し)に!
29名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:22:33.34 ID:4V6EE+wi
>>28
チート乙
なんでガンナーがファイターのPAを無償で使えるんだよエアプエルダーマン乙
30名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:31:07.16 ID:eWDlWzOp
デッドリー…あっ(察し
既に自職のPAすら把握出来ないまでに
31名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:32:37.27 ID:ZeQXWWd2
はああああーデッドリーアプローチッ!!
32名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:33:20.94 ID:ckobZ542
ゼロレンジの範囲拡大とAPPとかチェイントリガーをMAX1にしてくれ
33名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:34:43.36 ID:YrUF7fb7
ああ、デッドだったか
エアプっていうかガンナーLv1だったわ
34名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:35:26.67 ID:2fv8XwsP
強化要望送ってた奴乙、PTでいらない子じゃなくなる修正来ると良いな
35名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:38:15.32 ID:iBI+SrLh
>>34
PT内にガンナーが居るほどパッシブダメージUP効果とか・・・
36名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:40:11.96 ID:La3Il8Z/
そうせPKの%が多少上がるだけ、ホントは皆わかってるんだろっ!!!
37名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:42:09.44 ID:/VSNeFZj
>>36 少しくらい夢を見させてくれよ!!!
38名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:49:29.00 ID:dA+Bypt0
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

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39名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:50:31.56 ID:3zPu2/6C
RaHuのが射撃ダメージ高いとか普通に考えておかしいよ
しかも耐久面でもこっちのが上という
40名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:51:19.65 ID:R/DaSguF
でもGuいうほど弱くないよね、ソロだと
41名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:51:26.21 ID:H1p7PuDT
エピソード2でのバラン調整の宣伝みたいになるだろうし
これだけ?(失笑)にはならず、大胆に変えてくると予想する
これか?(爆笑)かもしれんが
42名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:51:44.84 ID:2a6cNNtI
ハンター強化でRaHuに乗り換えようとしてやっとHuが実用的なレベルになったときにこれだよ!
具体的な修正案教えてくれないと今何育てれば良いか分からないぜ・・・
43名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:55:57.79 ID:yS3Pgtx5
射撃に限らず装備要求部分の○○力の火力への影響力が強ければこうはならなんだが
44名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:56:03.14 ID:0ZAPZp/u
PA強化!?うおおおおおおおおおおお!

インフィニティファイアが連打してるか他人にも見えるようになりました
45名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:56:47.26 ID:M5dOD6Yi
>>40
いい加減わかれエアプ共
弱くねーじゃなくてPTの邪魔になるから強化を望んでるんだよ
それこそ道中でもTMGを使えるようになるくらいには
ガンスアディならRa/Huでいいだろうが Guである意味ないだろうが
前スレとか読んで考え直して来い
46名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:57:32.17 ID:7ixe88fq
Gu強化が来てほっとしている
RaHu強化になってから部屋の埋まる速度がそれ以前とあからさまに違って、乙女のためにHu取ってた俺(乙女取るくらいだからPSはお察し)としては凄い申し訳なかった

最強厨も移動してくれるともっとうれしいが、それはまぁ・・・・・
47名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:04:55.62 ID:gOdFJibV
おいおいカルックスがショップに6個しかないぞ
48名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:05:55.09 ID:MSPSgOzA
ガンナー「ヴォォォォ・・・」
49名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:06:57.54 ID:EYsY/3RA
前スレ>>999
前倒しって事はGuだけ先にって事じゃね?

>>45
ぶっちゃけ吹き飛ばしと打ち上げ無くならない限り、邪魔になるのは変わらないんだぜ……
50名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:08:40.29 ID:tZOsr9+t
今からでも遅くないのでツインハンドガンにしてほしいぜ…
51名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:11:50.91 ID:0ZAPZp/u
交換武器の可能性とGu修正でカルックスが1Mで売られてたのが3Mになってたのは笑ったな
まだ値上がるのかもしれないが 
52名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:17:31.32 ID:p08u2SEt
アディがガンスラPAじゃくてTMGのPAだったらなんの強化の必要もなかったんだがな
53名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:21:04.88 ID:V15D78lR
>>51
+10で7Mの1個しかないんだが…
54名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:23:01.33 ID:T2ku9NNF
とりあえずおめでとう!
PAの調整もあるからワンチャンあるね
ただここの開発は油断ならないから困る
55名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:23:08.62 ID:V15D78lR
>>52
PP回復量的にムリ
56名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:23:15.84 ID:yS3Pgtx5
交換の情報がハゲ生で公開される前に1個だけ確保できた
こういうのつくづく知ってるもの勝ちだよなぁ
57名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:31:30.83 ID:p08u2SEt
>>55
そんな事はないだろ
58名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:36:03.41 ID:W8Bp1u5G
ついに56で止まっていた俺のガンナーが復活する時が来たか
劣化アディでもいいから範囲PA来てくれたら捗る
スキルどっか削ってWHA付けてくれ頼む
59名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:38:51.67 ID:p08u2SEt
個人的にはフォースと同じで初心者ようクラスでいいと思う
具体的には肩越しでしか狙えなかった部分にロック出来るようになる
例 ゴリの顔にロック出来るようになる
60名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:54:07.02 ID:ICypaHyR
ガンナーの魅力にトドメを刺す気か
61名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:55:24.90 ID:1wI3aodY
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1459
ガンナーの戦闘バランス調整について

ガンナーの戦闘バランスについて、さまざまなご意見をいただいております。

こちらにつきましては、5月末の更新に向けて
ガンナーの一部のクラススキルとフォトンアーツに関する上方修正を行います。
修正内容の詳細は、後日発表させていただきます。

また、戦闘バランスに関しましては、継続して調整を進めてまいりますので、
今後の更新をお待ちいただきますようお願いいたします。
62名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:58:39.26 ID:z8YFGdI4
初期コンセプト通りの近接職で調整頼む
ゴリの顔とかジャンプデッドからのサテ連打でいいだろ
63名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:00:47.12 ID:6ectKLO7
初期クラスでも無いのに初心者用ってのも変な気がする
64名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:06:14.87 ID:+kUzpdjg
EP2では新PA来るのかな?
ぶっ壊れが来る予感
65名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:14:59.78 ID:NF7e95R2
ガンナーの魅力()
嫌われ要素満載のそんなゴミみたいな魅力なんか燃えないごみの日に捨てるわ
66名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:18:49.05 ID:Hh09CqiB
前方にすてっぽできるようにしろや
67名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:22:26.65 ID:+tDzBU3K
未だに「Gu強いのに強化する意味ないだろ」って主張する奴がいてなー

更にタチが悪いのは
「確かに弱いけど工夫やPSでカバーできる範囲、安易にネガるのは許せない」
ともっともらしく語る奴
話の通じない人に対しこうも怒りを覚えたことはそうない
68名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:22:32.24 ID:M5dOD6Yi
>>65
ごみに捨ててくれて結構
強化されて最強職になったとしてもこっちこないでくださいね^^
魅力のないゴミ職業なんで^^
69名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:28:06.64 ID:N0Ttwoss
>>67
大半がバイトだよ、それ
そいつの主張する戦い方につっこみ所が満載なのは、まだエアプで済むが
決まった時間にいなくなったり
連呼しかできなくなるのはバイトの特徴

チョンゲで沢山見てきたよ
話なんて通じるわけがないw
70名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:28:31.53 ID:ew/UBLvI
パーフェクトカスどうなるかなぁ
リセット前提でカス取れるようにしてるけど、エアリアルの結果如何で天秤だわ今
71名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:29:09.08 ID:p08u2SEt
>>67
強いだろ、かなり限定的な所で使い道がないけどな
そこが問題なんだがな
アディのような中距離中範囲のPAくれば解決
サブには今のスキル上やっぱり選ばれないけどね
72名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:29:52.88 ID:W213k3NY
>>67
強化されるんだからネガる必要ないだろ
今、ネガるのは被害妄想すぎるぞw
73名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:30:25.16 ID:EYsY/3RA
強くなると解った瞬間他職を蔑んだりガラが悪くなるのはやめてくれよ?
74名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:34:10.96 ID:Ifa+KYoi
922 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 02:01:07.06 ID:k+PcCw6d
インフィのコレ「↓」無くして
 (^o^)
 (ー┏┏   …)) …))
  > >

 (^o^)
 (ー┏┏   …)) …))
  > >

 (^o^)
 (ー┏┏   …)) …))
  > >

 (^o^)
 (ー┏┏   …)) …))
  > >

コレ「↓」だけ連発出来たら神PAなんだがな
                             //ミ /_,. -;=''" _,
       ∧_∧   インフィニティファイア!!  .// '-'"`" -‐ニ‐"___=__--_ __ _ __ ___ _____
      ( ´Д`)              /    '-'"`" -‐ニ‐"___=__--_ __ _ __ ___ _____
      /⌒    ̄ ̄  ̄⊂ニニニ二ニO ミ   : =  _-
      \ \_ヾ ̄⊂二二二 ̄二0     ; i:::″  ;ミ  二 __=__--_ __ _ __ ____-__-__-__=
       \、   ̄ ̄  ̄ ̄ ̄三ミ  \  !::^:   ミ) ≡ _ __ _ __ _
         ヽ ̄  ̄ヽ ̄ ̄ ̄´´       i:: :: :  ミ    _-__-__-__=_--_-__=_=_=___
         /     \         ヽ  ヾ ) ) ヽ_ __ _ __ ___ _____-__-__-__=_--_-__
         /  /~\  ヘ          ヾ\\:  \,. -;=''" _,.-;-
        /  /    > /             \ |\  ::i''
       / ノ   / ./                 丶 :
      ./ /    / /
     / ./   . ( ヽ、
     (..ノ        ヽ. ..)


これは全ガンナーの気持ちを瞬時に理解させる良AA
75名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:35:53.89 ID:/0aZWgA5
連打と連打の空白なくしてくれたら良いだけ
76名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:37:28.32 ID:iBI+SrLh
・かっこいいピロピロ音が全PAに付与されました

とか
77名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:38:18.70 ID:ew/UBLvI
アレだよマリオRPGのスーパーファイア
78名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:39:49.13 ID:+tDzBU3K
>>74
全ガンナーとか主語の大きなこと言うのやめてくれよ
初期から使ってる身としては遠距離から安易に攻撃できる新PA自体嫌い

リバースとかGuの中では比較的挙動がまともなPAだと思うので
絶望的な威力と燃費をなんとかしてください
79名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:39:55.86 ID:gOdFJibV
マジで銃座みたいなPAこないかな
マシンガンなんだからズドドドドドドドドって撃ちたい
80名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:40:58.18 ID:By5AAx7D
アヴェンジャーでワンポでもしてな
81名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:43:05.92 ID:iBI+SrLh
マルチでワンポしたら
ランチャーで連射するチート使いと揶揄された思い出
82名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:44:23.71 ID:8LMdp70y
とりあえず連射設定をなくしてほしい
83名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:49:49.41 ID:R/DaSguF
全ての連打PAにいえるけどおしっぱでいいようにして、ボタン離したらそこでPAの締めやってくれるようにしてほしいわ
ワイヤーのカレントとかマジアホみたいだから恥ずかしい
84名無しオンライン:2013/05/18(土) 11:53:29.66 ID:EYsY/3RA
少し前まではWBよこせって空気だった時点で>>79を否定出来ない
強化はイイが態度変わりすぎないようにな
前みたいな卑屈すぎも困るが
85名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:00:25.12 ID:cfMxJHDB
嬉しすぎて勢いでヤスミ50にしたったww
某鯖で相場3M引き上げたのは俺ですごめんなさい
86名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:01:01.32 ID:m9gh0R0d
一応アンケートにはゼロレンジアドバンス等に打撃上昇もつかないとサブ職をGuにする意味が無いし
現状のガンナーは「面白い」けど「弱い」(マルチプレイに於ける通常エネミーの処理速度などにおいて)
ファイターに有るチェイスアドバンス(状態異常中のエネミーに対して打撃最大40%UP)の射撃版をGuにスキルとして追加してほしい
とか送っておいた

公式でアナウンスされて少し心が癒された よかったな お前ら Ra/Huより
87名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:03:43.93 ID:90uujiPI
ゼロレンジ強化されても近接の最強パッシブスキルとして運用されるだけ
88名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:04:43.60 ID:ICypaHyR
サブクラスってそういうもんやん
89名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:08:08.43 ID:ckobZ542
倍率あがっても今の適用範囲のままだとGu本人の恩恵はそこまでないだろうなとは思う
90名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:10:07.45 ID:rA+2yZuk
これは強化される事を願ってゼロレンジ全振りしておいたツリーが日の目を見るようになるのか
まぁ、スキルリセットチケまたくるか
91名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:10:48.97 ID:32nsqoNV
ガンナー(近接)

でもゼロレンジ%UPなのにほぼ死にスキルってのはマジで修正してほしい
PAの大半がふっとばしなのにどう生かすんだよと
92名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:14:53.17 ID:azokxcph
でも他がゴミ過ぎて現状でもゼロレンジ振り安定やん

ほら接射ホミがさ....
93名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:26:12.03 ID:MThdPBqD
連射の変わりにPA中にJA箇所を追加してボタンを押すと追加攻撃発生とかにしてほしい
エルダーは最後の吹き飛ばし前にJA追加でスルーすれば吹き飛ばし発生なしとか
印フィは最初のぺしぺし部分に4箇所くらいJA設置して追加攻撃発生にすれば連射いらんし
94名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:27:23.60 ID:+LLzCda0
自分とこの鯖のGu大嫌い最強厨廃人がGuのレベル上げててワロタ
こいつのGu姿とか見たことなかったわ
95名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:29:52.19 ID:T2ku9NNF
射撃近接で双銃っつーとブレイブルーのノエルとかいるな
パクってもいいのよ?
96名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:33:19.10 ID:N0Ttwoss
>>95
1作目しかやってないけどあのまな板殴り専だろw
97名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:35:21.96 ID:R/DaSguF
>>95
Guだけサブクラス2つつけれたらいいのに
チェインソード、ソウルバニッシュ、ダガー、TMGでハセヲプレイしたい
98名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:36:04.53 ID:dogALVJh
>>95
やめてwww乱舞キャラはいいけど浮かしと飛ばし満載で
最悪視界外まで吹っ飛ぶからww
99名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:45:46.63 ID:6+xssCU+
昔見たいにサテライトエイム重視で範囲攻撃PA追加して戦いたい
エルダーはもうイメージ悪すぎるしGUのコンセプトガン無視してるようなもんだから削除してもいいよ
100名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:46:32.17 ID:olJi2gYd
ノエルさんデストローイがダサいんでちょっと…
101名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:49:31.17 ID:EYsY/3RA
>>87
Gu強くなるのはいいけどサブで活用されたくないとかわがままだな
そんな事言ってると各種スキルがTMGのみ適用にするしかないが、嬉しいかそれ?
102名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:53:38.14 ID:4+3TcXkr
今ガンナーを60にして強化されてひゃっほー!するべきか
強化されてからレベル上げひょっほー!するべきか悩むな
103名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:56:08.56 ID:/TGR+DW6
>>101
それでも構わないと思える位に今までどうしようもない職だったからな

とりあえずメシアの法撃耐性とドットローの吹き飛ばし削除、ゼロレンジの距離を伸ばしてほしいかな

要望のフォームから「これは要望ではありません不具合です」とかまで付けて送り続けてきた甲斐があったわ
104名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:56:14.99 ID:By5AAx7D
59でとめてるわ
105名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:56:50.19 ID:N0Ttwoss
ヴァーミリ音頭あったなあw
106名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:58:18.73 ID:4V6EE+wi
妄想ショウタイム
・通常攻撃弾数2倍
・PAを溜め撃ち可能で銃系は弾数2倍、打撃系は衝撃波追加
・ギアが減少しない
・打撃系のダメージ無効
・射程増加
・キャラクターにスポットライトがあたる
・すべてのPAに専用エフェクト+SE
107名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:58:24.31 ID:0ZAPZp/u
>>101
別にサブで活用して欲しくない訳じゃなくてフューリー修正でレンジャーが一番特をしたじゃん
こういう似たような事が起こるのを危惧してるんじゃない?
何故か一番スキルを活かせるのが別の職でそれが最強になった!みたいな 
108名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:00:35.18 ID:By5AAx7D
>>95
ッピャー↑
109名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:01:18.74 ID:5XKVS12q
ゼロレンジが打撃に乗ったとしても、今の範囲じゃまともに機能するのって
死亡状態のナックルとダガーくらいじゃないの
それはそれでロマンがあっていい気がする
なのでゼロレンジの範囲は今かほんのちょっとだけ伸ばす程度でいいよ
110名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:01:38.15 ID:9qmS/jTD
強化されてもいままでと流れが変わらなかったら涙目だな
111名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:03:46.19 ID:T2ku9NNF
フラッシュハイダーとかリボルバーブラストとかええやん
D技みたくボタン入力で攻撃が変化するPAとかよくね?
・・・なんて思ったけどこのゲーム攻撃ボタン二つしかないや
112名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:05:11.70 ID:9qmS/jTD
銃座を召喚して撃ちだすとかだったらエクストリームではごみだなww
113名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:11:45.99 ID:5yip8hJM
公式見るとep2で修正予定だったものから何個か前倒しにしますよー、に見えるんだけどあってる?
114名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:12:47.81 ID:Ji3pYRZI
インフィとエルダーは連打と吹き飛ばしの削除くらいで威力は上げなくていいよ
遠距離から削りつつチャンス見て突っ込んでショーターイ!出来る感じがいい
115名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:16:02.62 ID:9qmS/jTD
ゼロレンジをミドルレンジ範囲
エリアルはプレイヤーが空中に居るときに適用
エルダーは吹き飛ばし無しでよろけに変更
インフィはモーション短縮&連打無し
これだけで十分だな
116名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:18:10.87 ID:5fmy8wdY
強化発表でGuスレ活気を取り戻したな おめでとう
運営も重い腰を上げてくれて良かった
117名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:20:04.74 ID:EYsY/3RA
>>103
>>107
それもそうだが、法撃職以外そんなもんだろ
RaもHu調整来るまではWBを付ける為のサブみたいな言われ方もしてたし、もうサブ職実装時点でそこは曖昧になってるよ
118名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:31:59.78 ID:tZOsr9+t
>>95
カグラの両奈ちゃんでもいいのよ
119名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:33:53.23 ID:U3qEHcNh
とりあえずヤスミ1Mアピってる奴ここでいっても効果ないぜw 相場もう8mなんだが
出遅れおつ!
120名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:37:16.75 ID:koBwsubC
ヤスミとかいらんだろjk
121名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:39:14.24 ID:3zPu2/6C
交換で過去にされる可能性もあるが
カルックスガンかどうかは知らんけど既に1鯖にはひとつも出品させていない・・・
122名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:40:36.06 ID:DDIJ4mnN
ゼロレンジ強化を見越しての先行投資じゃない?見た目やSE的にも人気はあるし
しかしアシダーゼは平常運転だけど、他のレア10は見事に値上がりしてるなー
123名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:45:27.66 ID:tvfwfTSJ
じ、自分で出すから関係ないし(震え声
124名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:46:08.37 ID:5hvrxukl
どんな強化が来るんだろうとアレコレ妄想してる今が
ガンナーやってて最後に楽しかった事にならなければいいんだが
125名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:48:17.78 ID:R/DaSguF
これ以上落ちるってことはないだろ、どこまで卑屈になってんだ
126名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:48:51.78 ID:7pLpAnXp
大して強くならない可能性について言及してるんだろ 下がるとは言ってない
127名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:50:11.97 ID:LuW4RF/X
けど威力のことだけ考えるなら属性強化が現実的なスルクライとかマリンカが一番いいんでしょう?
128名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:50:34.03 ID:8LMdp70y
日曜が終わるまでに詳細来ないかな・・・
129名無しオンライン:2013/05/18(土) 13:58:07.84 ID:/ONxuCBE
・ショウタイム
スタイリッシュロール時にきらきら光るようにしました
130名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:04:56.15 ID:lPTtb02s
・ショウタイム
誰も使わないのでショウタイムを削除し「アゲハタイム」を追加します
スキル使用中は蝶の羽がはえ、ジャンプ力が高まりそうに見えますがそのような効果はありません
131名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:11:46.25 ID:5fmy8wdY
アゲハ
ハゲア
ハゲ

開発チームのささやかな酒井disか
132名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:17:21.03 ID:ckobZ542
>>127
コスパだけを考えた場合マリンカ1050
ヤスミと同じくらいの威力でいいやってのならラムダラディ10503でいいだろね
133名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:21:49.12 ID:ev2R7iP1
エルダーの吹っ飛ばし効果が消えて
それでスキルでも20%くらい火力上がる修正なら
それでもう良いやww
134名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:21:52.94 ID:13JfB4SD
前倒しってことは、クオリティの低い状態で出される可能性もあるわけで
135名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:27:27.59 ID:dogALVJh
1回でベストが出るなんてありえないし
今回の決定で満足しちゃだめ
136名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:32:16.55 ID:ev2R7iP1
エルダーの吹っ飛ばしが消えたらそれでマルチではガンナーとフォースの2強になるなw
137名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:45:08.22 ID:5fmy8wdY
倍率スキルの強化があればな
138名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:49:31.02 ID:EYsY/3RA
前倒しって事はGuを基準にって可能性はあるな
139名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:50:56.26 ID:wJXJ0Kz2
吹き飛ばしが無くなっても範囲攻撃としては弱いのは変わりがないだろうからなぁ>エルダー。
でもマルチプレイで他クラスを遊んでいる時に吹き飛んでいく様を見てむきむきしなくても良くなるか

>135
ハンターも数回の変更を経てようやく今の形になったのだからね
140名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:52:35.73 ID:L504ak4V
とりあえず迷惑PAを修正して、サブRa以外の選択が出来る程度に強くしてくれればいい
141名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:15:20.10 ID:7J9aJNIf
ガンナーが夢のようなクラスになれば他のクラスも希望が持てる
頑張れガンナー
142名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:17:08.41 ID:OYcZv53u
エアリアルアドバンスLv10で+40%に、チェインフィニッシュLv10で+50%に大幅強化!!!!!
だったらいいのにね
143名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:27:13.39 ID:8LMdp70y
久々にソロでGu動かしたんだけど滞空性能元に戻った?
スタイリッシュロールだけで天井まで上昇できる気がする
144名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:33:24.79 ID:N9tVyRaX
BBコラボで敵として出てくるロボットがやってるような乱射が欲しいな
145名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:33:54.51 ID:x+lEHLXN
>>143
気wwwwwがwwwwwwするwwwwwww
146名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:37:42.14 ID:EYsY/3RA
こう言っちゃなんだが、PP回復量の件でGuの「気がする」の信憑性は……
147名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:38:34.60 ID:x+lEHLXN
ハンターめっちゃ強化された?
さっきボルドラゴン行ってきたらスナッチ2発で倒した気がする
148名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:46:48.07 ID:6ectKLO7
かなり前からスタイリッシュと通常だけで高度限界まで上昇してたよ
149名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:49:59.26 ID:5HsQ4RrN
ボダブレコラボのTマシ武器迷彩D92ジェイナスがあればしょっぱい見た目の交換武器でも良さそうだなw
150名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:50:20.73 ID:p+zvO55H
>>117
Raがサブ専とか
んなバカなこと言ってたのGuくらいだろ・・・
151名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:50:56.43 ID:dOj/JB+Y
やべーな
ぶっぱエルダーマン増えてる
152名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:52:16.35 ID:O+Wtbmnn
強化されてからやればいいのに
今やることに何の意味があるんだ
というかもうカンストさせちゃった人せっかく強化されてもたいして使うことないねご愁傷さまって感じなんだが
153名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:54:24.88 ID:IgQa7LOx
どんな強化が入るかもわらかんのにw
154名無しオンライン:2013/05/18(土) 16:00:37.21 ID:RInLTGp6
ヤスミもカルックスも全体的に高くなってるね
強化当日にガンナーが大暴れして更に風当たりが強くなりそうで怖いわ
155名無しオンライン:2013/05/18(土) 16:07:43.32 ID:ICypaHyR
ガンナーに風が吹いているね
これを期に効率で語らない面白さが広まればいいのに
156名無しオンライン:2013/05/18(土) 16:10:48.98 ID:rA+2yZuk
ハンターの一番最初の強化すげー微妙だったから当日まで信用出来ない
157名無しオンライン:2013/05/18(土) 16:10:56.58 ID:9pu1W7bw
PKだけ上げてほしい
そしたらなんか玄人向け職になって下手なゴリ押しの奴がGu使っても弱いって感じになるだろう

あとはデットの吹き飛ばしをなしに
エルダーの吹き飛ばし無しにしたらエルダーしか使わない奴が出てくるからこのままでいいわ

俺はこれぐらいでいいな
158名無しオンライン:2013/05/18(土) 16:14:02.17 ID:iu8pg9tO
まさかのスタイリッシュロール3回制限撤廃
連続バク転でどの職よりも高速に移動できます
159名無しオンライン:2013/05/18(土) 16:15:35.19 ID:vQvtTqlk
>>158
※ただし3の倍数のときに遅くなります
160名無しオンライン:2013/05/18(土) 16:27:49.06 ID:SuqcuVMe
なにそのナベアツ
161名無しオンライン:2013/05/18(土) 16:35:10.24 ID:Ji3pYRZI
>>157
個人的な懸念がPKの倍率だけ無駄に強くする事なんだよね
被弾避けるためにエルダーマン増殖や掠り傷でレスタ要求するGuが増えるんじゃねえかと
162名無しオンライン:2013/05/18(土) 16:36:16.24 ID:eYqYK9Jg
運営に見捨てられていないと分かっただけでも満足だわ
163名無しオンライン:2013/05/18(土) 16:46:31.02 ID:eF/aZFd5
おまえらキャンプシップでパンパンパンパンうるせーんだよ氏ね
164名無しオンライン:2013/05/18(土) 16:50:56.57 ID:p08u2SEt
PKは現在のHPの割合適合でいいよ
100%なら100%うp、75%で50%うp
50%で0、25%でー25%
165名無しオンライン:2013/05/18(土) 16:54:47.50 ID:1+mzJb4o
ガンナー強化が来るのにあわせてさっきアラグニさんがエルダーリベリオン14を落としていったから久しぶりにガンナーのレベル上げしようと思うんだけど
防具は全身ヴァーダーシューマイスピブがあってTマシは高属性ヤスミを購入済みなんだけど4スロは作れそうにないから3スロにするつもりなのだが
シューマイスピブとシューマイ状態異常だったらどっちがいいかね??
166名無しオンライン:2013/05/18(土) 16:55:53.60 ID:5XKVS12q
そういや、高度維持のためのPP回収を潰すためなんだろうが
高高度ではスタイリッシュロール中に通常攻撃できなくなってるよね
これって元々の仕様?
167名無しオンライン:2013/05/18(土) 17:06:19.83 ID:k+PcCw6d
>>74
俺のイメージにピッタリなのがダンテのファイアワークス
168名無しオンライン:2013/05/18(土) 17:11:40.89 ID:SuqcuVMe
>>165
その2択ならシューマイ状態異常でポイズンかな自分は
169名無しオンライン:2013/05/18(土) 17:14:19.51 ID:tiYT3lNb
Tマシ2丁を両肩に浮かべて一定時間支援射撃させながら
ガンスラで戦えるスキルはよ
170名無しオンライン:2013/05/18(土) 17:18:51.71 ID:vwh8t/uY
どうせ倍率調整だけでしょ。ガンナーの問題はスキルとPAが噛み合ってない点。ここを改善されなければ意味がない
171名無しオンライン:2013/05/18(土) 17:20:03.16 ID:UoKi+wFs
>>166
元々あった
過去1回か2回ほど弱体化というか、攻撃不能になるまでの高度が下げられて
スタイリッシュとかエリアルの高度上昇も削られた
172名無しオンライン:2013/05/18(土) 17:30:18.11 ID:EYsY/3RA
まぁRaのトラップを無双動画(割と条件有り)見て告知無しで完全に罠スキルにした運営だからな
ちなみにその罠スキル取れる様にスキル条件を緩和

多分Guの高度も動画観て無告知調整したんだろうな
案外PP回復量も動画じゃないかな
動画上げると無告知下方修正されるから、これからは注意な
強化前後の比較動画とか以っての外
173名無しオンライン:2013/05/18(土) 17:53:01.42 ID:heqsIpMT
しかし上がってしまうのが癌ナー
174名無しオンライン:2013/05/18(土) 18:06:59.78 ID:azokxcph
>>164
とりあえずFoがまた猛威を振るいだすな
175名無しオンライン:2013/05/18(土) 18:36:21.66 ID:iu8pg9tO
これはEP2の修正も期待できるはまじ胸熱

最初からハゲのやる事なんか期待してなかった




月末はどっちになってるんだろうな
176名無しオンライン:2013/05/18(土) 18:36:55.71 ID:NF7e95R2
あからさまな煽りを完全スルーするぐらい心に余裕が出て着てるな皆w
177名無しオンライン:2013/05/18(土) 18:40:25.89 ID:batZXZpk
(何言ってんだこいつ・・・)
178名無しオンライン:2013/05/18(土) 18:52:13.77 ID:/zV7XKIC
遠慮なくTマシ撃てるようになるだけで良い
期待していいのかなぁ
179名無しオンライン:2013/05/18(土) 18:55:32.58 ID:M5dOD6Yi
まず公式に前向きに上方修正が入るって書いてあるだけでも大きな前進だと考えとこうぜ
あとはどんなふうな修正が入るかだけだな・・・
180名無しオンライン:2013/05/18(土) 19:20:18.36 ID:x+lEHLXN
>>176
何なんだこの人・・・
181名無しオンライン:2013/05/18(土) 19:39:32.00 ID:hJHqJooX
>>74
それインフィ実装当初に言われた時は「それただの壊れPAだろ」って言われたんだがな
それからほどなく普通に颯爽と現れたアディション
182名無しオンライン:2013/05/18(土) 19:47:20.51 ID:0ZAPZp/u
カルックスガンが高騰しすぎててワロタ
15Mってなんだよwwww 
183名無しオンライン:2013/05/18(土) 19:49:27.78 ID:ew/UBLvI
お、まるで祝福してるかのようにデドアプ15拾ったぞ
184名無しオンライン:2013/05/18(土) 19:57:33.99 ID:3zE3kifZ
カルックスは新アドで量産されそうだからなぁ・・・
185名無しオンライン:2013/05/18(土) 19:58:48.53 ID:By5AAx7D
カルックスガンは多分交換来る(と予想されてる)からそれで値上がっちゃってるんだろうな
元々出土もカルシキレート並に壊滅的だし
186名無しオンライン:2013/05/18(土) 20:06:51.01 ID:b8re6Ycs
>>156
おいやめろよ・・・
あの時も今回みたいに期待持たせるような告知だったなぁ
187名無しオンライン:2013/05/18(土) 20:08:14.25 ID:GTu1zktF
うんち!うんちでた!
うんちでたから今日はガンナー記念日だよ!!
188名無しオンライン:2013/05/18(土) 20:10:01.39 ID:EdZxZhXv
Guが報われるかもしれないと聞いて飛んできた
せめて野良で入っても「お、Guか!」って程度に思われるようになってほしいな
189名無しオンライン:2013/05/18(土) 20:11:54.68 ID:8TyYH5HE
プレミア倉庫の奥深くにしまってるスロ4スルクライ1050潜在3を引っ張り出す日がくるのか、それとも永遠にしまっておくことになるのか…

あんまり期待はせずに今はRaとHuをレベリングするのみよ。
190名無しオンライン:2013/05/18(土) 20:17:08.80 ID:e1fc6nQs
ヤスミノコフの潜在ってゼロレンジアドバンスの効果アップとは書いてないから全く別の判定なのかな?
次回アプデでゼロレンジの範囲が広くなった場合ヤスミノコフの効果も同じ範囲になのか別物なのか気になる
191名無しオンライン:2013/05/18(土) 20:20:47.63 ID:3zPu2/6C
あーこれヤスミ50一丁用意するよりも、ラムラディ全属性50集めるという手もあるな
どっちがいいかな
192名無しオンライン:2013/05/18(土) 20:23:51.39 ID:Vo4t2/4g
近接戦闘最適化ならグフも普通にアリになるな
193名無しオンライン:2013/05/18(土) 20:32:42.49 ID:NF7e95R2
二人も釣れてたwww
194名無しオンライン:2013/05/18(土) 20:39:28.23 ID:E+4pXCR3
カルックス15Mってどこの都会だよ
田舎過ぎて3M台ゴロゴロしてるぞ
195名無しオンライン:2013/05/18(土) 20:45:12.64 ID:By5AAx7D
1鯖は買い占め入って3~5mが4個しか出品無いな
196名無しオンライン:2013/05/18(土) 20:55:16.12 ID:Vo4t2/4g
まだどうなるかもわからないんだから、持ってても寝かしとくだろ普通
少なくとも上方修正なら価値が下がる事は無いんだから売り抜ける必要も無い
197名無しオンライン:2013/05/18(土) 21:15:21.91 ID:dt+HqxbH
戦闘バランスの調整は引き続きって言ってるから
今回の強化は微妙っぽくてあんまり期待してないな
次のニコ生ぐらいで内容発表
でかなり強化されると予想してる
まぁそれでも今迄に比べたらかなりの進歩だが…
198名無しオンライン:2013/05/18(土) 21:20:12.21 ID:Cvb5PXuN
ふっとばしのないPAにふっとばしをつけ、すでにあるPAのふっとばし
距離を3倍にする修正をおこないますた(^p^)
199名無しオンライン:2013/05/18(土) 21:25:52.27 ID:wJXJ0Kz2
「ゼロレンジが効果発揮しないの」の部分をまるっとわすれて
ふっとばしを付けたからエアリアルが有効になるよ!と強弁するわけか。

ありそうで怖い
200名無しオンライン:2013/05/18(土) 21:55:52.91 ID:4Z0ri4W/
9鯖は昨日の夜は1個しか出てなかったぞ
201名無しオンライン:2013/05/18(土) 22:12:11.87 ID:7pLpAnXp
売り抜けないで持っとく派が勝利したのは過去僅か
202名無しオンライン:2013/05/18(土) 22:34:28.32 ID:k6uLXh4G
凍土交換品なんかすごい値下がりしてたしな
俺がコルネリア買ったときは1M前後したのに
そのあと見たら200kになってて超後悔した記憶がある
交換するときに買えば800k浮いたのにな
前もって買った結果がこれさ・・・
コフィンも一時期1.5Mぐらいまであがってたっけな
203名無しオンライン:2013/05/18(土) 22:39:10.32 ID:BmiUtv59
エルダーインフィ以外のPA改善したって、初期の暗黒盆踊りに戻るだけですよ
204名無しオンライン:2013/05/18(土) 22:46:40.99 ID:y/fZcdis
エルダーだろうがサテだろうが敵の近くで盆踊りするか敵の遠くで盆踊りするかの違いさ
205名無しオンライン:2013/05/18(土) 22:55:02.70 ID:Vo4t2/4g
例えばリバースタップがスリラー並みの範囲と火力になるだけでも全然違ってくるでそ
銃が効きにくい相手には近接打撃系PAで応戦とか素敵やん
206名無しオンライン:2013/05/18(土) 23:00:39.76 ID:Ifa+KYoi
8鯖はついにショップからカルックスガンが全滅した
207名無しオンライン:2013/05/18(土) 23:04:17.53 ID:/igGCF/3
スキル調整
ゼロレンジの倍率上げました。
PAの調整
〇〇のPAが機甲種へのダメージをupしました。
208名無しオンライン:2013/05/18(土) 23:11:06.70 ID:3zE3kifZ
8鯖は修正書かれたときにはもう5個しかなかった
3m〜7mで売ってたけど結構買うもんだな
209名無しオンライン:2013/05/18(土) 23:14:42.10 ID:/UFkas7T!
あったま悪い調整しそうだよな
フューリー射撃倍率の時とかアップデートしてすぐ修正するのとかなんとも思わなかったのかね
210名無しオンライン:2013/05/18(土) 23:15:59.95 ID:nSD79dpj
俺のマウス右ボタン壊れてるんだけど
神調整だったら買い換えるわ
211名無しオンライン:2013/05/18(土) 23:19:59.69 ID:yS3Pgtx5
>>202
なぜかは知らんが一部の交換武器がエクソで出る
212名無しオンライン:2013/05/18(土) 23:21:11.06 ID:/igGCF/3
>>210
調整されなくても買い換えろよwww
pso2に関わらず不便だろww
213名無しオンライン:2013/05/18(土) 23:30:53.26 ID:GjLW6bNc
強化されてもハイワロだと思われてたHuが今の立ち位置まで盛り上がれたから、
ガンナーも調整しだいでは化けるよね。修正内容が漠然としてる書き方もHu調整時と一緒だし期待してる
214名無しオンライン:2013/05/18(土) 23:40:21.95 ID:nSD79dpj
>>212
ボタン数と値段からしてA4techしか選べないのが辛い
ダーマにお布施したいぜ…
215名無しオンライン:2013/05/19(日) 00:11:47.67 ID:DqA9NvUY
最近は2chでの工作が不利だと思ったのかtwitterのPSO2タグで
必死にガンナーの情報修正にケチをつけ続けてる奴がいるね
216名無しオンライン:2013/05/19(日) 00:20:34.40 ID:vPUkn3uN
>>213
Huバランス調整も一回目はたいして変わらなかったきがする
Guバランス調整は二回目以降があるとは限らない

調整は続ける、続けるが
今回まだその時と場所の指定まではしていない
217名無しオンライン:2013/05/19(日) 00:30:14.59 ID:+QxhgmLS
いや、1回目か5末で、2回目が新クラス実装時だろ
218名無しオンライン:2013/05/19(日) 01:23:46.29 ID:QoSzDqZ+
しかしGu強化されてもソロだと乙女型HuFiのお手軽超火力を味わってるからもうメインに戻れそうにないw
まぁまた対単体最強にでもなってくれたらボス周回で使わせてもらうわ。
219名無しオンライン:2013/05/19(日) 01:45:57.00 ID:Wle6zd/i
カルックスヤバすぎ
3鯖7個しか無いんですけど‥二つ買っとこうかな
220名無しオンライン:2013/05/19(日) 01:48:44.29 ID:vEsKf3Th
カルックス交換決定なの?自分も3鯖だ
221名無しオンライン:2013/05/19(日) 01:52:01.81 ID:7UqH/ugP
見た目欲しいんなら買えばいいよ
でも属性30程度なら不知火星ですらマリンカ50くらいだし
そんな物ないならないでどうということはない
属性50するなら強いが
222名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:00:44.94 ID:1ajAwn94
まあヤスミ10503にしたんでもう満足だ
あとは次のアプデ次第
223名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:08:01.57 ID:SjVe2/tC
けどカルックスも別に大して見た目いいわけでもないよなぁ
224名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:12:38.02 ID:gqTS2tfn
(ラムダだと思うけどなあ)
225名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:19:09.03 ID:7UqH/ugP
ぶっちゃけ不知火がかっこいい
マシンガンじゃなくね?って思うがどう見てもハンドガンだからねこの職ww 連射ェ...

Tヤスミ2000Hからヤスミ9000に乗り換えたけどこの職の攻撃はヤスミ2000の方が似合ってたという...
226名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:19:13.32 ID:hI1mqJrh
>>193
君のいう釣りって何?w
227名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:20:43.73 ID:Wle6zd/i
赤ブドウは嫌なんです!
228名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:23:45.72 ID:7UqH/ugP
>>227
見た目重視ならヤスミは駄目なの?
値段的にカルックス買うなら買えるくらい安くなってると思うけど
229名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:29:03.30 ID:8/ujfCPg
俺はBBのコラボの迷彩待って今あるスルクライ完成品にかぶせるで
230名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:36:25.50 ID:Wle6zd/i
>>228
ヤスミ30とカルックス交換30でゼロレンジ有効範囲外ならカルックス交換30の方が強いと予想する。あまり近接ガンナーは好みではないからゼロレンジは考えない

まあ強化の内容次第だよ。それによっちゃヤスミ50もあり
231名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:42:24.04 ID:5jqYVLG1
WBを捨てる覚悟があるなら、GuHuで乙女ごり押し0距離エルダーも強いっちゃ強いんだけどな
WBが強すぎて、サブRa一択になってるこの状況なんとかしてくれ
232名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:44:12.52 ID:o1q57JSM
WBとWHAな
233名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:45:00.58 ID:ivP1OqNn
Guはライフル装備できないように下方修正してもらおうぜ
234名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:45:50.93 ID:FTUPRqPX
0距離エルダーに乙女必要ってどんなやり方だよ
235名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:46:23.14 ID:liEJy0Lq
交換に☆11の不知火星あるけど、解析でパンドラエクストリームあったし、エクストリームで出るんかな
☆11でバルムンク(ウォンド)とメックカタール(ガンスラ)報告あるし出てもおかしくはなさそう
236名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:58:27.51 ID:mVKNcTKQ
WB抜きにしても
WHAとスタスタ同時に乗れば火力特化Hu並みの倍率だしなー

サブHuはアサバス使っての高速移動用?
3連4連ステができることが前提だけど
237名無しオンライン:2013/05/19(日) 03:27:08.25 ID:NCOtvygE
いや、まぁ、今のGuなら
打特化装備サブHuでアサバスぶっぱしてた方が火力出ると思うぞ
238名無しオンライン:2013/05/19(日) 03:27:47.06 ID:7UqH/ugP
>>230
ゼロレンジ範囲外なら一番弱い600のスルクライ以下なんだしカルックスの交換の方が射撃強いのは確実だろう
Guで近接で戦えばヤスミはマシンガンの中で最強にはなれるが実際近接には鬼火力のHuやFiがいるからそんなことしても劣化になりがちでなかなか難しいのが現状
239名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/05/19(日) 03:33:21.08 ID:XYmWeD5T
Guの強化告知があってからGuのLv上げしてる奴が増えたけど
今のアディにAPPすら乗らない状態で育成とかよくやるな
今まで何とか騙し騙しこなしてたオレでもGu休止してるってのに
240名無しオンライン:2013/05/19(日) 03:45:11.78 ID:YGSJ6Ngw
なんか増えたよな
俺は強化後はしばらくGuばかりになるだろうから今は主にRaでやってるわ
241名無しオンライン:2013/05/19(日) 03:50:18.61 ID:i+3iosxq
>>239
ちょっとやる気が出てフリートマリンカ作ってみたけど、クエ受けた10分後にはRaに戻ってた
242名無しオンライン:2013/05/19(日) 03:57:15.19 ID:o1q57JSM
>>239
俺は55で止めてるわ
強化されたら一気に上げる

以下ハゲブログから引用

以前よりガンナーの戦闘バランスについては各種のご意見をいただいており、エピソード2のスタート時に戦闘バランスの上方修正を予定しておりましたが、
この修正計画のうち一部を前倒しして、5月末に向けてガンナーの戦闘バランスの一部上方修正を行わせていただくことといたしました。

詳細な内容につきましては、来週発表させていただく予定です。
243名無しオンライン:2013/05/19(日) 04:06:10.52 ID:1IxLHrnc
時期的に他のレベル上げが終わって最後に残ったGu上げてんじゃね?
それか強化告知があったからGuに目がいくようになって多く見えるだけとか
244名無しオンライン:2013/05/19(日) 04:15:05.70 ID:ZyacBdQM
GuRa6060した後はHuあげてRaHuやってるGu多いんだよな現状
やれることほぼ一緒で火力がRaHu>>>GuRaだし

強化くるのはありがたいがどう差別化するのかね、単純な火力強化もいいがRaHu超えたら超強化すぎるし
チェイン、ショウタイム、TMGPAあたりで良さげの調整してほしいところ
245名無しオンライン:2013/05/19(日) 04:30:57.72 ID:LP8kepjs
>>229
迷彩はキャンペーンのLE-ライゲルだけだと思うけどな
D92ジェイナスとSW-ティアダウナーはクーガーからのドロップだぞ
246名無しオンライン:2013/05/19(日) 04:31:30.44 ID:YlKbE3aQ
俺らがお祭り騒ぎで要望出てなければ、Guの修正はエピソード2まで無かったということか
247名無しオンライン:2013/05/19(日) 04:40:12.35 ID:0CnZ/dRK
逆に考えれば、Guは強化確定だったと
248名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/05/19(日) 04:43:00.16 ID:XYmWeD5T
1職Lv55→60まで上げるのに10〜12時間(75%使用)
4/10にキャップ開放されてから40日経ってるわけで
その間にGWも挟んでいるから普通の社会人でも
全クラスカンストしててもおかしくないんだけどな
249名無しオンライン:2013/05/19(日) 04:44:07.63 ID:8/ujfCPg
>>245
迷彩武器の説明と一緒にあったから迷彩武器かと思ってたけど違うのか
250名無しオンライン:2013/05/19(日) 04:52:42.08 ID:5jqYVLG1
火力増加とエルダーリベリオンのふっ飛ばし削除さえしてくれれば、なんだかんだで戦えるレベルになる気がする
251名無しオンライン:2013/05/19(日) 04:54:33.29 ID:kY5RtvgD
マシンガンなのに無意味にある連打がなくなってくれないと。
252名無しオンライン:2013/05/19(日) 05:07:27.06 ID:Otazgoti
マジ、連打はいらんな
VITAでやったら、ボタンが潰れそう
253名無しオンライン:2013/05/19(日) 05:09:07.50 ID:WFCzLu0Q
残念ながらTマシの伝統だ連打は諦めろ
254名無しオンライン:2013/05/19(日) 05:28:11.24 ID:0CnZ/dRK
それ言っちゃうと吹き飛ばしや打ち上げもTMGの伝統に
255名無しオンライン:2013/05/19(日) 05:29:30.13 ID:QoSzDqZ+
せめて必要連打数下げて欲しいわ。インフィのペチペチは受付時間中3回押すくらいで6発発射とかさ。
256名無しオンライン:2013/05/19(日) 05:49:10.67 ID:2CGvxcSl
ボタン押しっぱでいいじゃん
離せば任意で最後のドンドンに移行
257名無しオンライン:2013/05/19(日) 05:49:31.02 ID:4qeg3LHR
マウスだと楽だけど
258名無しオンライン:2013/05/19(日) 06:09:23.15 ID:Q9k7JxJY
>>248
全クラス60達成したフレは15日に達成してたな
俺は休日プレイだったから達成したのは5月1日だったが

なので>>243のはあまりにも遅すぎる気がする
ただたんにGu放置してた線が濃厚だな

まぁアドでもそんな辛くなかったけどね
今はAPPR機能してないからマジでアド来るなって思うけどw
259名無しオンライン:2013/05/19(日) 06:44:32.82 ID:ruffNOa+
>>258
アホだ
260名無しオンライン:2013/05/19(日) 06:47:56.94 ID:cag/9TPl
そこまで急いで育てたところでどうすんの?引退するの?
261名無しオンライン:2013/05/19(日) 07:04:48.97 ID:U9aIA5E5
急いでやらなくても1日2〜3時間も高リスクアド部屋やってれば勝手にカンストするだろ
目当てのレアなんて全カンスト達成しても1個もでないしよ・・・
262名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/05/19(日) 07:08:54.32 ID:XYmWeD5T
廃人クラスになるとそれが普通なんだろw
やる事ねー
→キャップ開放か。ちょっと頑張ちゃうぞ
→5日で全部カンストしちゃったわーw
みたいな
263名無しオンライン:2013/05/19(日) 07:11:28.95 ID:3M8ucpnD
割とマジでどうやってあげるのか教えてほしいんだが
特にソロをしいられるGuなんかでさ
264名無しオンライン:2013/05/19(日) 07:24:09.44 ID:UBYgcIpM
>>263
単純にレベル上げたいなら結晶掘ればいいんじゃないかな
WB使わないからGu/Huで、アディやってケートス回しておけば文句は言われないと思うよ
265名無しオンライン:2013/05/19(日) 07:53:27.71 ID:vfklXedi
つまらないだけだから結晶掘りなんかやめとけ
効率厨には関わらないのが一番。緩くエンジョイしてるフレンド作って楽しく遊べ
266名無しオンライン:2013/05/19(日) 08:09:40.41 ID:UBYgcIpM
効率厨でもないしなんで全否定してるのかわからんが……
とりあえず結晶掘りがクソつまらないというのは凄く同意だわ
あくまでも単純にレベル上げたいなら だな
267名無しオンライン:2013/05/19(日) 08:32:31.31 ID:IeYb4bwc
即レベルをあげて2chで自慢もしくはフレやチーム内で自慢するのを楽しんでるんだろ
じゃあたのしいプレイってあんのかコラどうせTaするかアドまわすかエクソするかだろと問い詰められれば何も言い返せないけど
268名無しオンライン:2013/05/19(日) 08:33:55.71 ID:ruffNOa+
>>263
地道にマルグルと緊急で上げればいいよ、+75%使って
TMGは使わないでガンスラアディとサブRaならWB使ってればマルチでも大丈夫

どうしてもTMG使いたいのなら・・・
269名無しオンライン:2013/05/19(日) 09:04:53.73 ID:jkA+di+N!
PT行かないけどそんなに居心地悪いのん?
スレならともかく直接文句言うなんてよっぽど性格悪いと思うけど

Tマシはほら、修正来てからバンバン使えればいいな・・
Tマシ以外の近中距離武器なんてGuには不要なんや・・
270名無しオンライン:2013/05/19(日) 09:08:19.54 ID:UCa7d+Y8
結晶を掘っている間はクソつまらないだろうが
時間のあまり取れない人は週末に集中して結晶掘るのが効率いいからなぁ
遺跡なら☆10レアも狙えるしバースト8回に1個は☆10拾える
まぁそんな方法で育っちゃったら創意工夫のできないテンプレマンになりがち
知り合いのHuみていて実感した
271名無しオンライン:2013/05/19(日) 09:12:30.86 ID:k5XW7yPF
一職50lvにすることすら厳しいのに皆よくやるなあ
272名無しオンライン:2013/05/19(日) 09:17:58.09 ID:mUXhlTEn
カルックスがヤスミ以上になる事は無いだろうけど
ヤスミすら持ってない人はせめてカルックス1本は買っとけ
273名無しオンライン:2013/05/19(日) 09:20:10.12 ID:UCa7d+Y8
俺は型落ち激安イシュライでいいや
274名無しオンライン:2013/05/19(日) 09:29:57.10 ID:Tc5Krij8
質問なのですが
ガンナーのスキルはこのあとどう振ればいいのでしょうか?
今こういう振り方してます
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@315501530050w0v0000000
275名無しオンライン:2013/05/19(日) 09:32:44.76 ID:UCa7d+Y8
>>274
俺はマスタリー1とチェイン10にしてるだけで全く一緒だな
ぶっちゃけ他に振る必要も特にないし放置しっぱなしだわ
276名無しオンライン:2013/05/19(日) 09:34:06.19 ID:XznxHLE2
>>271
βからやってるが今やっと48/50
まあ他にやることも無いしのんびりやってるけどね
277名無しオンライン:2013/05/19(日) 09:35:08.68 ID:GVquOowt
>>274
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31500150005000e0000000

誰でも絶対に間違いではないって言い切れるのは、俺はここまでだな
それ以外は何をどうとっても一定の後悔をする人が必ずいるようなスキルばかりだから
とてもじゃないけど推薦なんて出来ない
278名無しオンライン:2013/05/19(日) 09:47:24.37 ID:IeYb4bwc
キリングのおかげでPPリストなくてもアディション運用出来てるぜ。ボスはケートスで
279名無しオンライン:2013/05/19(日) 09:53:18.24 ID:sYpc+2fB
ヤスミ出たけど属性29とか微妙すぎる
280名無しオンライン:2013/05/19(日) 10:18:26.08 ID:4qeg3LHR
Tマシ禁止部屋ワロタ 一気に増えたんだな
281名無しオンライン:2013/05/19(日) 10:20:09.61 ID:UTuz4nvA
ヤスミ持ちのほとんどは35以下くらいの低属性だし気にスンナよ
282名無しオンライン:2013/05/19(日) 10:30:55.52 ID:sYpc+2fB
5Mで売れ残ってるしまだまだ下がりそうだから属性強化用にするよ
283名無しオンライン:2013/05/19(日) 10:39:08.38 ID:Tc5Krij8
>>275
>>277
ありがとうございます
振るべきスキルはないみたいなので放置しておきます
284名無しオンライン:2013/05/19(日) 10:40:09.45 ID:MZGsPf/3
APP切って他に振ろうかとも考えるけど考えるだけで終わる
285名無しオンライン:2013/05/19(日) 10:43:01.53 ID:Nju/2fgc
>>280
確かに修正アナウンス来てから明らかにエルダーマン増えたね
286名無しオンライン:2013/05/19(日) 10:47:51.16 ID:mUXhlTEn
>>274
そこから残りでキーパー取ればいいよ
というか主に使うアディションに効果のあるスキルを取るべき
俺はゼロレンジ前提止めにしてキーパー取りに行った
後レンジャーであるならいいけど、無いならダイブロールアドバンスはlv2まで上げると良い

ガンナー修正時はスキルリセットパス貰えるだろうから、余らせるのは無意味だと思うわ
287名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/05/19(日) 11:29:03.20 ID:XYmWeD5T
>>274
APPリストが機能してないから今Gu動かすこと自体・・・
どうしてもって言うなら
PK10 レアマスタリー1 トリガー7(WBLv10とのリキャスト時間合わせ) 
あたりに振っておくのが無難じゃないかな
ソロでしかやらないってならゼロレンジ・エアリアルで打上げ・吹き飛しまくってもいいけど
288名無しオンライン:2013/05/19(日) 11:31:04.01 ID:PHprTn4p
Guのスキル調整がくるってことはまたスキルリセット券配るの?
289名無しオンライン:2013/05/19(日) 11:34:04.36 ID:oQBYdbZN
スキル調整がくるとはかぎらんしわからんのでは
290名無しオンライン:2013/05/19(日) 11:38:54.84 ID:sYpc+2fB
調整するって書いてるけど
291名無しオンライン:2013/05/19(日) 11:39:44.85 ID:W32p0WK4
>>253
配るとは書いてないな
配るとしてもガンナー持ってる人だけだと思う
サブキャラ作っただでは、リセット複数貰えなさそう
292名無しオンライン:2013/05/19(日) 11:42:15.51 ID:lmlINDRl
リセットくるかどうかは調整の内容によるでしょ
単純に上方修正なら配らないと思う
293名無しオンライン:2013/05/19(日) 11:56:23.53 ID:kY5RtvgD
どっかのエアリアル削除してそこにWBで。
294名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:21:39.38 ID:mqpY6NuP
なんか%だけいじって打ち上げぶっ飛ばしはそのまんまとか
ゼロレンジとエアリアルの空気は変わらないから
前と変わらない無能って未来が容易に予想がつくのがな……
295名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:22:17.14 ID:PADk1tdV
エルダーの打ち上げ吹き飛ばしだけは削除しないでほしい
あれのおかげで最強厨やPSのない雑魚が寄ってくるのを抑制しているのに、あれが無くなったらまた脳死共が蔓延る。
本当最強厨やPS無い雑魚共は辞めてくれないかなぁ邪魔だ
296名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:27:07.69 ID:PHprTn4p
>>292
この程度のスキルだからSP振らなかったけど最初からこうだったら振りたかったのに!うんぬんかんぬん
297名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:27:45.41 ID:jkA+di+N!
>>295
詳しく
298名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:28:00.74 ID:PADk1tdV
>>292
要はスキルいじらなくても初期PAを正せばそれなりに戦える。
WBチェインとかしてる間にOE3発のが威力高いとか、連打が必要な物理的な面は修正されるべきだろうが、
それ以外は火力以前にシステムを変えた方がいいよな

倍率UPだけとかだったらハゲはもう許さん
299名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:35:31.62 ID:lfExnJHs
>>295
>最強厨やPSない雑魚
エルダーふっとばしの方が邪魔です
300名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:38:07.00 ID:PADk1tdV
>>297
エルダーリベリオンは範囲打ち上げ吹き飛ばしが絡むのは知ってるよな
普通に撃ったら相手がどっか行ってPTに迷惑かかるだけだが、
吹き飛ばない相手(マルモス、キングイエーデ)に対しては有効。
しかもその2体は肩越し視点じゃないと火力を出せないので、それなりのエイムが出来るPSが最低条件。
そもそもそれが出来ないとWB撃てない(撃っても命中率低いとかロック部位しか撃てないとか瞬時に複数に当たらない)から当たり前だけど
他にも9発目は範囲吹き飛ばし(といっても転かし)だから、相手の位置をずらさずに足止めするために7、8発目を空撃ちして9発目だけ当てるということも場合によって必要
すなわち周りの状況を読んだ立ち回りをした上で自分の技術がないとただのゴミ職で、ガンナーの評価が下がることに繋がるからPSに自信がない人はこないでほしいということ。
特に色目的で女キャラとか使ってる奴な。
301名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:39:26.74 ID:PADk1tdV
>>299
エアプは死ねよ
これだから最近Gu始めたやつは
302名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:40:49.60 ID:IeYb4bwc
仮に吹き飛ばしがなくなったとしても雑魚にエルダーするという選択肢がないだろ
アディション撃てばええねん。
大型にはホミやインフィ
303名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:43:52.21 ID:PADk1tdV
あと未だにメシアを打撃のみ無効とか言ってる奴な。
全属性無効のはずだから気になるやつは戦艦の正面ビームや空中機雷に撃たれてこい。
304名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:45:16.53 ID:PADk1tdV
>>302
君ガンナー向いてないから辞めれば?
Raスレから出てくんな
305名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:46:58.17 ID:3Ew334dd
ボスにエルダーなんてしてる暇あったらデッドサテ撃ち込んどけよ
ほんとにやってんのかよ
306名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:48:22.59 ID:r7s8VAjp
そもそもヤスミ自体今更感がすげーは、潜在3の為にGeで近接する自体ネタ
スルクライ1050のがまだ実用性あるだろ普通に考えて
近接でどんだけ強い攻撃あたえようが、遠距離からエルダーかインフィのがまし
307名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:49:34.51 ID:9xMC7Fkn
雑魚や脳死がいなくなったとき次に排斥されるのは誰か、ということ
308名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:51:55.97 ID:IeYb4bwc
7、8発目を空撃ちして9発目だけ当てるとかいろいろ書いてる行動が、
雑魚や脳死のラムブラアディションより強いのであれば、もちろん俺もそういった無駄な行動するけどさ
309名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:51:59.41 ID:GVquOowt
ライトユーザーはそもそも2chなんて見ない・Wikiなんて見ない・調べない
2chを見ている層であるここを見ている人間に言っても何の意味もない
君の選民思考のために吹き飛ばしを残す=そういう層のプレイヤーは吹き飛ばし続ける=ガンナーの評価は下がり続ける
君の選民思考の保持のためよりは、あらゆる層のプレイヤーがトラブルに巻き込まれないように吹き飛ばしは削除する事を望む
あらゆる層のプレイヤーがPSO2を楽しめる状況がいい
それはガンナーを選んだ人間もだし、PTやマルチでガンナーと出会う人間に対してもだ
ガンナーが実装されたときからの人間だが、そもそもPAを撃っただけでトラブルになる仕様は異常なんだと俺は思う
310名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:54:34.69 ID:y+p+IwuD
>吹き飛ばない相手(マルモス、キングイエーデ)に対しては有効。
ああ、いるいる
小型にアディとか使って「お、こいつわかってるな」と思わせといて
ドヤ顔でキングとかガロンゴお手玉して近接が殴るの邪魔してるやつ

吹き飛ばしいりません^^
311名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:54:44.28 ID:5Cm5QnBj
メシアは何で途中、無敵がきれるんだろな
ずっと無敵にして欲しい
312名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:56:12.43 ID:StgfycLj
>>295
なんの邪魔になるんだよ。
貧乏古参よりもいい装備で妬ましいっすかw
313名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:56:54.66 ID:0CnZ/dRK
合わない意見はエアプとか、なんで強化来るのに殺伐としてるんだ
314名無しオンライン:2013/05/19(日) 12:57:46.68 ID:5Cm5QnBj
エルダーは他に選択肢がないから、仕方なく使ってるだけで
コスパ、DPSは最低レベル
315名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:00:17.54 ID:3wQCa1f5
エルダーとか全く使ったことないわ
インフィ、サテだけで十分
316名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:01:56.36 ID:cJfGGYci
安くなったからヤスミ1050にしたけどフリートマリンカ1050と比べるとやっぱ結構差が出てくるのか
317名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:07:08.13 ID:Mxvf31l1
フレがGuTeでアドバンス効率部屋立ててるんだけど、何と言って説得すればいいんだろう……
以前∞やメシアは強いからPS次第で充分他職と張り合える、なんて主張してたんだよね
あの時ガツンと言ってやるべきだった
318名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:07:48.74 ID:PADk1tdV
>>308
場合によっては と書いただろ。日本語が読めないのか?
そういうレアケースに対して対応できない人間はすぐ何回も死ぬし、PTの迷惑。

>>309
そもそもHSや弱点に当てないと火力がでない時点で技術は必要な職だと思うんだが?
最低限の技術やPSもない人がGu始めたところでその本質に触れられないから面白くないし、迷惑。
そういう人を見かけたら本来ならその人を注意すべきであって、ガンナーの評価が下がることには値しない。
陰湿なプレイヤーが蔓延るネトゲではそれは通用しないのかもしれないがな

>>313
最強厨が蔓延るからに決まってるだろ
あれほど気持ち悪い人種は居ない
319名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:08:54.94 ID:3moPoaQ5
>>300
運用の仕方で「使い道はまだある」ってのはわかるが
根底には卑屈な精神が根付いているのが見受けられる

自分だけが使いこなせる仕様に酔っているだけで全体が見えていない状況

改善の目的はみんなで楽しく使えることだ
320名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:09:12.49 ID:sYpc+2fB
それRaHuの二分の一にも役に立たないな
321名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:10:33.84 ID:xoSN+z2v
一番いらないタイプの人間はアレはダメ、コレもダメと脳死してる連中
322名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:11:38.55 ID:PADk1tdV
>>317
無限が対単体処理能力やコスパがいいのはわかるが、メシアは某動画に惹かれて強いと勘違いしてるだけだろ
出が遅いし射程が短い時点でネタや緊急回避ぐらいにしか使えない
PS次第でとも言うが、スパル系に対してはTMGではどうしようもないのには変わらない
323名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:15:37.12 ID:0jw98sp3
すっかりプロがんなーくん住みついちゃったな
相手すんなよ即NG
324名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:16:18.60 ID:PADk1tdV
>>319
いくら全体が使える職になろうとも、周りが今までGuに対して侮辱を与え続けてきたことは変えられない
他職は謝罪すべきだろう
そんなこと言っても謝罪しないことはわかってるからこちらから敷居を上げた方が楽だ
325名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:17:34.64 ID:5lyu+tC0
メシアも密着して連射して全弾HS当たれば(絶望…
326名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:18:08.60 ID:3moPoaQ5
>>324
ゲームにい謝罪とか重すぎるんだよ
気楽にやれw

謝罪が必要だというなら運営だけで十分だわ
327名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:18:47.10 ID:vfklXedi
私は謝罪する・・・
328名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:18:54.31 ID:y+p+IwuD
ああ、自称俺わかってる人のクソ老害は癌だな
こいつも削除した方がいい
329名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:20:50.36 ID:3moPoaQ5
俺も謝罪するわ
全職レベルカンストしてます、ごめんなさい
330名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:23:22.51 ID:t/ahXkPt
効率重視とは言ってもアドバンスでの効率重視って
出口バーストに代表されるような出現位置を限定したバーストだろうから、
メシアやバレスコは出番ないだろうに…

ガンナーの全ダメージは確かに大きいがDPSは小さいし
ただでさえガンナーのパッシブスキルは有効に機能しない場面が多いのだから
テクターは効率向きじゃないよね
331名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:24:16.32 ID:Sf/BV8Tt
なにこの陰湿なスレ
332名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:25:39.08 ID:3moPoaQ5
>>331
ゲームに夢中になりすぎて鬱屈したものが溜りに溜まったんだと思います
333名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:36:40.46 ID:Nju/2fgc
大変っすなあ
334名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:37:21.08 ID:sIXe7Ckc
いや普通に他職だろ
335名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:37:59.42 ID:0CnZ/dRK
こりゃ中身も上方修正されないと疎まれるのは変わらないな
このままじゃ、一番変なのが多い職って周りに認識される日も近い

他職に謝罪を要求とか、どこの国の人だと
336名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:39:36.56 ID:jkA+di+N!
こいつらディベートとか好きそうだな・・
屁理屈くせえ
337名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:40:55.17 ID:cJfGGYci
ふと思ったんだけどもしヤスミ並みにクールな武器迷彩が出たらヤスミは過去にされてしまうのだろうか…
実質解析武器の交換と思われるのは全部★10で
これからも1050にしやすいマリンカがお手ごろで最強だし
あのドライヤーか干しぶどうっぽい見た目から解放されれば結構皆マリンカ使い出す気がする 
ゼロレンジが距離が変わるようになったらヤスミも潜在需要で使われるんだろうけど
今回の調整では倍率だけ上げられるような気もするしなぁ
そうしたらヤスミの立場はあんま変わらないだろうし
長くなったけど何が言いたいかって言うとヤスミの武器迷彩出してくださいお願いします何でもしますから! 
338名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:42:20.93 ID:orXIqDMD
さすがに謝罪とか言ってるのは紛れ込んできた池沼だろ
以前にはいなかったしね
339名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:46:37.06 ID:hMt5hqSO
パッケージとか書籍の特典武器って全部武器迷彩にすればいいのにね
強さに直結しないしやらない手はないと思う
340名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:53:21.37 ID:y+p+IwuD
くっくっく
光輝でPP回復速度がうpした様な気がするスルクライで1050作ったので干しブドウはいらんのだよ

というわけでヤスミの武器迷彩出してくださいお願いします!
雨でヤスミドロップでもいいよ!?
341名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:00:49.74 ID:j9grErdu
ttp://borderbreak.com/blog.html
TMG武器迷彩くるぞ
342名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:07:31.75 ID:PADk1tdV
>>338
俺はガンナー初期からやってるんだが?
気に入らないと何でも池沼で済ます君の人間性を問うね。
343名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:07:34.30 ID:y+p+IwuD
ボーダーブレイクにぷその武器が輸出されるだけですやん
344名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:08:07.09 ID:jMi3MGkl
pso2からガルドミラとか書いてあるけどガルドミラまだ出てないよな
出るとしたら☆11以上で奪命銃かな
345名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:08:34.13 ID:HRw97b4Q
ガンナー使ってる奴の特徴
・空気が読めない
・口を開けば自分語り
・最低限の労力で自分本位の快楽を得ようとする やること為すこと全部オナニー
・他を落として自分を上げようとする
・自分よりレベルの低い人間を周りに置き主人公気取り
・努力をしない
・努力をしない癖に不満ばかり垂れる
・オナニー
・デブ 太り気味 ブサ面
346名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:08:40.35 ID:Nju/2fgc
>>341
こっちの開発は何でこうゆういい意味で普通の形状のレア武器作んないかなあ
347名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:10:03.00 ID:jnoHDC21
前のほうについてる2本の筒みたいなのなんだよ
348名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:16:58.70 ID:JRW/mS/W
>>345
それそのまんまテク職の特徴じゃねえか
349名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:18:18.09 ID:y+p+IwuD
あ、前の記事見てたわ
イングラムみたいなTMG迷彩だのう
色がアレだけど音は期待出来そうだね
350名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:23:15.28 ID:0jw98sp3
>>347
イメージはサイレンサーじゃね
351名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:28:25.84 ID:rjXtdSX1
サ・・サプレッサー
352名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:31:49.08 ID:y+p+IwuD
D92ジェイナス(迷彩)の方ならマガジンをグリップにしてるだけじゃね
上に乗っかってる赤いサイト共々無くしてもいいくらいだが。
353名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:34:26.13 ID:LP8kepjs
前身のD90はマガジンが1個だけ
354名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:36:52.44 ID:3moPoaQ5
>>341
まさか公式でマンコ見れるとは思わなかった
355名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:37:23.72 ID:5jqYVLG1
ぶっちゃけ道中アディション、ボスTMGでやればいいと思ってたけど
今の状態じゃ、ボスにWBチェインしてスキルぶっぱするよりも、
WB→スタスナ乗せエイミングショットの方が圧倒的にDPS高いという現実
356名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:37:32.02 ID:VlCVFz4S
なんでやたら偉そうなプロぐんなー()いるの?
結局道中は近接のアザバス、RaHuのアディションなりで終わるしボス相手するにもファイターのデッドリーなりハンターのオーバーエンドなりに勝ててないじゃん。あれ弱点にウィーク張ってやると七万×四からのカンスト(ビジフォンでみると十五万)とかでてるんだぜ
結局ゴミ職なんだからそんな偉そうにすんなよ、みんな うわ、ぐんなーきたwwwって思ってるよ
357名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:38:57.04 ID:wIGvUNLN
>>322
一応スパル系は小ジャンプエイムHSで瞬殺秒殺可能だが

ゼロ距離前提になるからゾンディでもないと数相手はキツいが
358名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:39:51.05 ID:Q6uuGA6V
ジェイナスの前方マグは所謂カウンターウェイト
上のパーツは背中に格納するための物

コラボPV見る限りコラボ武器の格納状態しっかり再現されてて感動したわ
359名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:39:51.78 ID:LP8kepjs
>>356
逆に言えばそのお膳立てがなければ半分以下なわけだ
360名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:42:48.47 ID:0jw98sp3
このままでものけものだし、強化されたらされたでアレなの増加で荒れそうだし
ガンナーに平和はないようだね
361名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:47:54.30 ID:TMuRYn7h
>>359
おっそうだな

・・・半分でもやたら強ぇ!?
362名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:49:32.96 ID:cJfGGYci
>>341
ボーダーブレイク知らないけどこの武器迷彩は中々いいな

そしてPSO2の武器ガルドミラってお前実装されてんのかよwwwwww
エクスで出るのか…?
363名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:49:35.94 ID:y+p+IwuD
>>358
ほう、感動とな
っつー事でPV見てきたんだが
強襲あんな速いの?あれ相手にすんの?俺らが?(白目
364名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:49:36.29 ID:0CnZ/dRK
まぁ今まで劣等感抱いていた者が出世機に他をディスったり反動で態度大きくなったりってのは、現実でもよくあるしな
ある意味仕方ないとは思ってた

でも大抵そういうのってイイ結末じゃないんだけど
365名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:52:32.85 ID:UJvXEZhl
>>359
問題はそこじゃない、ガンナー強化後は分からないからあくまで今だけど
そのお膳立てを誰がやるか、となった時になんでレンジャーでなくガンナーで来るの?
もっと言えばレンジャーで無くても道中含めてハンターがサブレンジャーした方がガンナーよりも役に立つのが現実
全員レンジャーで良いんじゃない?はまた別の話しだから置いて置くけど
366名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:52:38.57 ID:rjXtdSX1
>>363
きっとキャストのホバー撃ちもきてくれるさ
何十年後かにね
367名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:54:50.95 ID:3moPoaQ5
>>363
あれと生身で戦おうとする現場のアークスマジプロアークス
368名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:56:51.73 ID:jixlS3vz
数日前は皆にこにこしてたのに今なんでこんな荒れてるんや…
369名無しオンライン:2013/05/19(日) 15:05:39.95 ID:0jw98sp3
ガンナーがど底辺じゃなくなって煽れなくなると困る人がいるんじゃね
370名無しオンライン:2013/05/19(日) 15:10:37.18 ID:mqpY6NuP
>>368
荒らしが沸いたから以外の理由なんぞない
ネタなんて関係ないさ
371名無しオンライン:2013/05/19(日) 15:46:42.73 ID:6U1vpMug
お前らにこにこしながら書き込んでたの?
キンモwww
372名無しオンライン:2013/05/19(日) 15:53:06.25 ID:Sf/BV8Tt
>>371 めっちゃにやにやしながら書き込んでます
373名無しオンライン:2013/05/19(日) 15:53:22.06 ID:rjXtdSX1
Guが好きな人は喜んでるけど最弱職でおれつえさんは荒れてる
374名無しオンライン:2013/05/19(日) 15:53:44.72 ID:jMi3MGkl
GuHuやってみるといかにWB貼る人が少ないかがわかるな
375名無しオンライン:2013/05/19(日) 15:57:08.22 ID:3moPoaQ5
>>371
^^v
376名無しオンライン:2013/05/19(日) 15:59:53.44 ID:y+p+IwuD
>>371
^^^^^^^^
377名無しオンライン:2013/05/19(日) 16:08:27.54 ID:jkA+di+N!
Bokuは真っ赤になってる人にのりこめー^^したいな^^なんちゃって^^
378名無しオンライン:2013/05/19(日) 16:34:26.25 ID:0CnZ/dRK
Guが強くなるのは嬉しいが、修正前の復讐とばかりに鬱屈した気持ちを他職に向ける奴はいるだろうなとは懸念してる
「自分達がされたから〜」とか大義名分を掲げるチャンスだし
修正前も結構他職の弱体化を望んだりと攻撃的なのはいたし
修正後は目立つから気をつけて欲しいわ
379名無しオンライン:2013/05/19(日) 16:38:44.42 ID:sYpc+2fB
全職やってるから多職とかどうでもいいわ
いつでもクラス変えられるのに線引きしてる意味が分からん
380名無しオンライン:2013/05/19(日) 16:41:17.09 ID:HkodOENW
>>379
まさにそれ
381名無しオンライン:2013/05/19(日) 16:54:09.77 ID:mN/xnsEf
ぼっちや働いてる人は効率や時間の都合で複数職育ててる余裕が無いからな
Guである程度まで来ちゃったから他の職に移れないんじゃ

それかFPS、TPSゲーから流れてきた銃大好き人間か
382名無しオンライン:2013/05/19(日) 16:56:06.16 ID:NaHB2Hsk
1職上げるのも苦労する、Lvはお飾り装備ゲーですって禿はいったのにこのレベリングゲーは何だよ。
383名無しオンライン:2013/05/19(日) 16:56:44.43 ID:UTuz4nvA
スキルリセットが来ないでトライブースト配るのはこれがEP2の調整の前倒しだからだよね
EP2の調整できっとまとめて全アカウントに配るんだと思ってるけど。
そもそも配らなきゃいけなくなるからいつまでたってもこまめな修正しないんじゃないかと
384名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:01:12.24 ID:07D64Aaz
エアリアルは自分が浮いてるときに効果あり、みたいな普通の修正じゃなくて
敵が落下中にも効果ありにしました、みたいな斜め上方修正ぐらいはしてきそう
385名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:06:32.22 ID:PX3nc6By
フューリーの時みたいに想定以上に過大なダメージが出ちゃう調整で数日でもいい気分を味わいたいです
386名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:10:05.18 ID:UbUm9IQq
>>383
それはリストレイトバグへのお詫びだからまた別なんじゃない?
…いや配るよなリセット券
387名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:11:10.30 ID:DSIJI9tQ
エアリアルは無効な敵がいるって時点でもう欠陥スキル
ワイヤーは修正したのになんでこれはほっといたんだろうか
388名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:13:34.27 ID:mwYCYEdL
やっぱり不具合だったのかwwwwwwwww
389名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:15:06.28 ID:sYpc+2fB
エアリアルは自分が空中にいるときに効果適用でいい
390名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:16:13.73 ID:t/ahXkPt
それはそれで倍率によってはゾンデ空軍やエルダー空軍を大量生産することになりかねないが…
391名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:19:55.56 ID:HkodOENW
空軍=エアフォース
392名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:28:23.05 ID:Mxvf31l1
一番恐れているのはPKの倍率が無駄に引き上げられることだな
エルダーマンの温床にしかならない
強くなくていい、当初のコンセプト通り近接戦闘をさせてくれ
393名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:37:38.12 ID:hfWVJIbu
エルダーも一緒に近距離PAに修正されればいい
遠距離攻撃手段はあのダサい棒立ちPAだけでいいよ
394名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:38:08.78 ID:cJfGGYci
ゼロレンジがサテライトかバレスコの範囲内なら有効になればいいよね
バレスコが無効なのはおかしい 
395名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:41:53.18 ID:HkodOENW
距離測るプログラムつくるより最初からPAを近距離と遠距離にカテゴライズしたほうが楽よね
396名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:44:12.62 ID:0jw98sp3
いずれにせよ月末は新PAが来るわけじゃないから範囲弱いままなのは何も変わらんのよね
PTでの位置付けは変わらないしエルダーマンも何も変わらないだろう
397名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:49:17.02 ID:orXIqDMD
トンファラーに戻そうとしてる奴が必ず湧くよなkのスレ

ガンカタならまともな遠距離範囲もくれ
火力低くても弾幕で敵を拘束するタイプでいいからよ
398名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:52:57.09 ID:PADk1tdV
デッドの吹き飛ばしが削除されたら
デッドからのバレスコなりメシアなり繋がるからTAリリーパとかエクスは多少動きやすくなると思う

まぁ結局ほとんどガンスラ握るけど
399名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:57:12.95 ID:YGSJ6Ngw
一部を前倒しするだけだからそんなに劇的には変わらないんだろうね
400名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:09:54.25 ID:orXIqDMD
初期クラスであるHuと違って根本から駄目だからなGuは

要望でもその辺りを書かれまくっただろうし
ほんの僅かではあるが希望はある
401名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:11:33.01 ID:6U1vpMug
打ち上げ削除とかはしなくていいよ禿ちゃん
これはGuがうざがられないようにしてくれってもので強化とは別物だから
402名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:18:31.74 ID:jkA+di+N!
主力PAに打ち上げ吹き飛ばし付いてたらゼロレンジ活かせないじゃん
ステアタでも使えるようにしてくれればいいんだけどな
403名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:21:01.90 ID:CmFOX2qH
>>396
エルダーのダンッダンッダンッが前方扇状アディション並の射程で転倒付与になるかもしれんだろ
404名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:22:10.40 ID:xoSN+z2v
Guで吹き飛ばしあるんだからFoのテクで敵が吹き飛ばないのはおかしいよな
405名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:26:11.65 ID:StgfycLj
>>404
はいはいナザン、ナザン
406名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:26:17.78 ID:UJvXEZhl
ナ・ザン<あのあの・・・
407名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:28:25.91 ID:26TnGBsK
発生が早いの限定だけど打ち上げ攻撃はまだ利用価値あるが吹き飛ばしは無意味過ぎてやばい
408名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:28:27.30 ID:xoSN+z2v
>>405
あれは吹き飛ばそうと思わないと使わないどころか存在を忘れられるだろ・・・!
409名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:30:09.12 ID:J9kqghap
何というかGuが強化されたところで誰も困らんだろと思ってたが
意外と困る奴も居たんだな
410名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:31:18.15 ID:xoSN+z2v
浮かせたらPA・スキル・テク等関係なく与えるダメージ1.5倍になりゃいいのにな
浮いてる状態は無防備なんだからそれくらいしてもいいだろう
411名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:33:04.53 ID:orXIqDMD
多分、その為のつもりでエアリアルがスキルにあるんだろうけど
その後に繋げるPAもまた、無いんだよねwww

浮かせた敵が落下に入ったらもう適用外
ぶっちゃけ発生の早い昇竜拳でもないとまともに適用させようがない
まさに産廃スキルである
412名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:36:02.49 ID:FDWFjoWd
吹き飛ばし(され)後、跳ね返りまくる仕様に変更される前のエルダーはどうだったかな
覚えてない
413名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:36:15.41 ID:HGwslyRs
最弱職オナプレがいるからな
414名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:43:58.59 ID:EImEMiTq
個々の連中はそんなことしないんだろうが
共有エリアの火山緊急とか行くと
打ち上げられるミクダ・ノーディランでストレスがマッハになるわ

強くなってほしいのと併せて、戦い方が打ち上げしないPAにシフトしてくれればいいんだが・・
415名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:45:21.30 ID:orXIqDMD
>>412
エルダーは一応適用されるけど
それこそ、エルダー(吹き飛ばし)→エルダー^^ でいいからな
浮かせ技当てる必要がない
エルダーだけでいい

そしてエルダー1セット当たったら大体は死んでるよねw
1セットで死なない奴は中型以上の奴ばかりだ
416名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:49:56.37 ID:UJvXEZhl
そして小型を1セットで倒せても何の意味も無いという
もっと早く沢山まとめて倒せる職、手段がある中で何の意味があるのか
中型以上も同様
417名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:54:48.69 ID:Mxvf31l1
トンファラーと豆鉄砲パンパン派があって一枚岩ではないしな

俺は前者なので遠距離攻撃させろって声は不思議で仕方ないわ
射撃に必要なスキルの一切合財はRaが独占してるのに、なんでそっちをやらないのか
やはりエルダーがすべての元凶か

そんなエルダーですら至近距離で撃ちこむと何だかカッコイイ
と思えてしまうほどに俺トンファラー
418名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:01:00.52 ID:xoSN+z2v
Gu修正ついでにアディションバレットを下方修正しました。

と、なったら顰蹙物だな
419名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:02:12.88 ID:8U2a1oXV
使い方次第よ。正直今の仕様のエルダーはソロで囲まれた時を考えると残しておいてもらったほうが助かる
道中HSもせずに乱射してるだけ、ボスでも一生やってるってのが問題
420名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:02:15.65 ID:J9kqghap
一本で近接も遠距離もカバー出来るのがTマシの利点だと思ってるからどっちも不要だとは思わないな
現状でだって近接で瞬間火力重視と動き回るボスや高所の部位破壊でエルダーインフィで使い分けするだろ
421名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:02:47.56 ID:PHprTn4p
強化くるからGu始めたんだろ?っていう視線を向けられてるかも知れないが、
昨日マイザーバレット拾ったから41で放置してたGuを再開したおれみたいなのも居ます
ヴァーダーユニットとセット効果あるんやね
422名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:04:11.28 ID:jkA+di+N!
マシンガンって言ったら軽さを生かして走りながら弾丸ばら撒くもんだと思ってたのに
423名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:06:33.87 ID:orXIqDMD
トンファラーならトンファラーでいいんだぜ?

だが
・前方スタイリッシュの追加
 担当 できないって言うのなら、ダイブロールも削除してステップに
・WHAとHSを前提としている近距離PAの倍率を見直すこと (ていうかTMG全部)
Gu実装当時からスレで言われてることだが、これが最低条件だよ


・エリアル→リバース
・アサバス→スライドシェイカー
これで脳内で比べてみな
真面目に考えだしたら泣きだしてもおかしくないレベル
424名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:10:42.86 ID:ccX6SJIo
ダイブ→ステップステアタでサテの打ち上げなくせばそれだけで十分戦えるんだけどなぁ
425名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:12:41.57 ID:ejyipamH
それならデッドとサテの打ち上げ吹き飛ばし消した方がかっこいいし楽しいぞ!
426名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:18:26.71 ID:UJvXEZhl
デッドの方がカッコイイと言うのは同意だけどステアタは色々便利なんだよな
PP回収も同時に出来るしデッド分のPPを他PAに回したり出来るし
ただサテに関しては空中は良いけど地上での謎硬直とモーションのもっさりをどうにかしてもらいたい
427名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:29:33.73 ID:yPHr2Shy
>>417
コイツみたいなオナニー野郎は核地雷
近接に必要なスキルの一切合財はHu・Fiが独占してるのに、なんでそっちをやらないのか
やはりエルダーがすべての元凶か
428名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:38:58.71 ID:hMt5hqSO
デッドサテサテで張り付いて戦うのも好きだしエルダーやインフィでヘッドショット狙うのも好き

でもオレはガン=カタみたいな動きにしてほしいと今でも思ってるし要望も送ってる。
まあガン=カタは無理でもサブマシンガン持ってるんだからもっと弾を広範囲にばら撒くPAを実装してほしい。
429名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:48:40.06 ID:gqTS2tfn
一回転で終わるスロー無しのメシアが欲しい
430名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:52:54.11 ID:Eie3NZdm
TMGなんだから、片手ずつ120°掃射するPA欲しい。
ゼロ距離なら一体にぶつけられるし。
431名無しオンライン:2013/05/19(日) 20:00:08.89 ID:mwYCYEdL
多分メシアは360度全周に攻撃可能な技とか斜め上な修正が入る
432名無しオンライン:2013/05/19(日) 20:01:48.93 ID:odCWLdo5!
360度全周+OEラストぐらいの威力がほしいな
それこそ救世主って感じ
433名無しオンライン:2013/05/19(日) 20:10:37.26 ID:Wle6zd/i
メシアが真の救世主になる時が来たか
434名無しオンライン:2013/05/19(日) 20:18:10.99 ID:QoSzDqZ+
イクタチみたいに交換TMG高騰を見越して200kのイシュライ5本買ってきた。

修整後、高くなるなら売り、変わらんようなら自分の属性強化に使う、全くスキのない戦略よ。
435名無しオンライン:2013/05/19(日) 20:20:00.41 ID:cJfGGYci
俺も、もしもマリンカが高騰して買えなくなったら困るから一応7個買っといたわ… 
436名無しオンライン:2013/05/19(日) 20:30:57.37 ID:Wle6zd/i
カルックス交換50の出来るようにしてある
437名無しオンライン:2013/05/19(日) 21:34:57.95 ID:0CnZ/dRK
連打系PAの威力上昇とかなったりして……

ハゲって不評な部分消さないで、エサ付けて使わせる方向に持っていくからさ
438名無しオンライン:2013/05/19(日) 21:41:40.25 ID:YGSJ6Ngw
インフィは3倍速くらいになってくれたらいいのに
439名無しオンライン:2013/05/19(日) 21:52:51.22 ID:t/ahXkPt
連打はなぁ…何よりユーザーを居つかせたいであろうVita民にとっては邪魔でしかない事を気が付いてほしいよ
440名無しオンライン:2013/05/19(日) 22:36:12.31 ID:weXaYOLl
チェイン(失笑)もどうにかしてほしいけど、スキル削除して新しいの作ったほうがいいレベルのダメスキルだし、あまり改善は見込めなそうだよねぇ……
ツイマシ握らないからスルクライすら作る気が起きない
ラムラディ10503でいいやもう
441名無しオンライン:2013/05/19(日) 22:41:50.85 ID:sYpc+2fB
握らないならguじゃなくてよくね
442名無しオンライン:2013/05/19(日) 23:03:14.20 ID:0CnZ/dRK
そういや、逆を言えばEP2のスキル調整とかは前倒し出来る程度にしか違わないって事か
今不満のあるシステムが劇的に変わる事は無いって事か
443名無しオンライン:2013/05/19(日) 23:29:44.33 ID:JV8VjRBB
現状でガンテクターやってる人っている?
俺くらいか・・・
444名無しオンライン:2013/05/19(日) 23:30:52.60 ID:5jqYVLG1
>>440
いや、そうでもなくね?
チェインを敵に付けるっていう概念じゃなくて、自分にチェインを付与するようにすれば、一気に良スキルになると思うけど
あとは効果時間を伸ばして、クールタイムももうちょい短くなれば完璧
445名無しオンライン:2013/05/19(日) 23:32:31.84 ID:3Ka8NRYG
てくたーを上げるためのFo上げでもう満足しちゃったからてくたーは放置中だ・・・
446名無しオンライン:2013/05/19(日) 23:47:45.99 ID:8Dh0sZ3K
>>432
デウスエクス新版の奴みたいにメシアで撃ち出すのは弾丸じゃなく炸裂弾で、クラスターばりに爆風で周囲殲滅とかしてくれればいいのに
447名無しオンライン:2013/05/20(月) 00:00:37.16 ID:sYpc+2fB
ヤスミでまくってるな
39出品とかすげえ
448名無しオンライン:2013/05/20(月) 00:31:47.15 ID:Y6eg2uI1
チェインってゴミみたいな火力を想定して作られてるよね
449名無しオンライン:2013/05/20(月) 00:39:20.10 ID:L9sWbyUf
ゼロレンジの仕様が余程使いやすいもんに変わっても、ヤスミ自体が交換武器に劣る性能だしな
潜在込みでも属性値中途半端なまま使ってたらスルクライorフリートの1050にすら負けるし
数出るようになったとはいえやっぱもう骨董品だわ…
450名無しオンライン:2013/05/20(月) 00:42:22.13 ID:GlraMWK6
ヤスミ50にしたいので雨風で出たヤスミは安く出品してください買わないでください
451名無しオンライン:2013/05/20(月) 00:45:07.68 ID:QQQpoHBx
ヤスミの最大の利点は射程距離だと何度いったら。。。ぶつぶつ

届かなくて接近してる奴尻目にこっちはどっかばっかと攻撃続けるニヤニヤ感がいいのさ
452名無しオンライン:2013/05/20(月) 00:56:49.49 ID:iy+wpHly
>>449
ヤスミの良さって強さじゃないだろうよ 強さなら交換1050の方がはるかに強いわ

あのフォルムがいいんだろ だからいつまでも人気のある武器なんだよ
453名無しオンライン:2013/05/20(月) 01:11:18.18 ID:8psp8ppy
>>449
禿同
これだから数値でしか物を見れない脳筋は困る
454名無しオンライン:2013/05/20(月) 01:11:33.74 ID:8psp8ppy
>>453だわ
455名無しオンライン:2013/05/20(月) 01:12:12.47 ID:8psp8ppy
自分にレスしてどうすんだ、>>452だもうねる
456名無しオンライン:2013/05/20(月) 01:29:29.67 ID:/k8zisYL
いやヤスミは実際雨風は6月中旬まであってすでに出土数が1000超えてるから阿部並に下がることは容易に予測できる。
無駄に買い占めて値段吊り上げてる奴は止めはせんけどあほだなあとは思うわ。だれもヤスミ5M以上じゃ買わないって
せいぜい1Mから2Mがいいとこ
457名無しオンライン:2013/05/20(月) 01:32:17.62 ID:hySNqdl3

お願いします属性強化したいので皆さんもっと安くしてください
458名無しオンライン:2013/05/20(月) 01:34:13.09 ID:mSRFHNfW
ヤスミは見た目が良いから売れるだけだしな
安かったから1050作っただけで、あんまり上がったらそら売れんわな・・・
459名無しオンライン:2013/05/20(月) 01:44:56.66 ID:FSPOZNQU
出土はしてるんだろうが飽和して値下げレースが始まるのはまだ先だな
つか、四隅行ってダーカー掘ってくださる連中が多くて原生種乱獲がうまくいかんわ
460名無しオンライン:2013/05/20(月) 02:05:47.70 ID:n5DRSqWC
そうは言ってもデカイの湧いたら始末せなあかんて
461名無しオンライン:2013/05/20(月) 02:10:03.70 ID:K1m2Hk6x
雨緊急はであーる予告が出たときだけ四隅にいけばいいんじゃないかなと思う
でもいまは必ず四隅にいく派と予告ない限りロの字をぐるぐるする派が入り乱れてる感じだな
462名無しオンライン:2013/05/20(月) 02:15:12.95 ID:zq6MLUs0!
BBコラボのTMG迷彩いいな
やったな!スルクライ&フリート
463名無しオンライン:2013/05/20(月) 02:45:22.99 ID:fyGHxb9i
スルクライのデザイン嫌いじゃないぜ。
フリートはまぁ…な。
464名無しオンライン:2013/05/20(月) 02:48:08.22 ID:wevRWr0B
スルクライよかフリートのほうがマシじゃね?
デザインも射撃SEもスルクライは酷すぎ
だから今でもヤスミの人気有るんだろうけどね…
465名無しオンライン:2013/05/20(月) 02:52:37.21 ID:3ivtgwBd
俺はレーザーバルカンみたいでスルクライもフリートも好き
逆に実弾タイプはあまり好きじゃないな

好みの問題だからレベルや難易度相応の性能なら文句も言わないし
俺も好きなの使うわ
466名無しオンライン:2013/05/20(月) 02:53:57.75 ID:n4Hcs+9p
まぁ、そのための武器迷彩の茄子ですし。
カグタチの方もダウナー迷彩あるな。そういや。
467名無しオンライン:2013/05/20(月) 02:54:17.40 ID:L9sWbyUf
ゼクシア<……
エレナ<……
468名無しオンライン:2013/05/20(月) 02:59:16.26 ID:YD/2u7W3
自分は好きだけどなイシュライ系のデザイン
デザインの好みさえクリアしてりゃ、上位種の見た目の違いが
飾り布とフォトンの色だけてのもかなり都合がいい(お気に入りだったコフィンはホントがっかり)
サブHuになってからは潜在を活かせる機会も増えたし

まぁ持ってないんだけどねスルクライ
完全ソロにゃ輝石集めが厳しくての
469名無しオンライン:2013/05/20(月) 03:32:29.64 ID:VGkjwiPA
マリンカは撃つときはかっこいいのに、背負い姿はアレだな
まぁ俺ガンスラ好きでロビーとかじゃ大概フリギアさん背負ってるから、Tマシの背負い姿はあまり気にならないけど
470名無しオンライン:2013/05/20(月) 03:47:34.31 ID:pT7YHXYM
イシュライ系はバレスコした時のキュカカカカカカカカカーンって音が良い。
間断なく撃ちまくってる感じがしてすごい爽快。
カルックス試しに持ったが、デフォルト発射音では満足できない体になってしまっt
471名無しオンライン:2013/05/20(月) 03:59:25.27 ID:GaB6XG5k
スルクライってデザインは良いし、潜在も優秀だけど攻撃音が凄くおもちゃっぽいのがネック
ヤスミ掘るまでラムラディに戻ろうか悩むレベルよ
472名無しオンライン:2013/05/20(月) 04:43:11.78 ID:cfygYr+A
>>443
マイノリティ気取りたい為に不遇な職組み合わせたてるんだろうけど
それだとGuTeかTeGuしかないんだよなw
発想がベタっていうか・・・
473名無しオンライン:2013/05/20(月) 04:45:15.45 ID:n4Hcs+9p
武器迷彩ライゲルの収納状態がボーダーブレイク準処だったから、
武器迷彩ジェイナスも後ろ腰に下げるんじゃなくてこう、
ttp://borderbreak.com/download/bbwall_49_1600x1200.jpg

肩に担ぐ感じになるかもな。
474名無しオンライン:2013/05/20(月) 05:03:02.73 ID:PpNpzrKd
トールマリンカは神秘的な美しさがあったけどフリートマリンカはなんかイシュライ以上に原始的でダサく見えるんだよ。
グリップが白で銃身が血みたいな色してるから離れて見ると骨付き肉みたいで嫌。

まぁ単にスルクライが先にスロ4になったからフリートに乗り換えるのが面倒なだけなんだけど。
475名無しオンライン:2013/05/20(月) 05:41:32.86 ID:Yoc4OOzV
ちまちまオーダー食わせて育成してるが、クーガーに銃の迷彩か……
ヒャッハー!我慢できねぇ!ハンス、頼むぞ
476名無しオンライン:2013/05/20(月) 06:03:06.90 ID:LMnJitnu
Tマシは尻隠れるのが嫌だったから肩に担いでくれると非常に嬉しい
477名無しオンライン:2013/05/20(月) 07:16:27.57 ID:nchy+Wvp
ちなみにフリートは3次でエメラルド色のマスカットになるけどどんな反応するんだろう

ハッ
マスカット→マスカット銃→マスケット銃→実弾( ゚д゚)!?
478名無しオンライン:2013/05/20(月) 07:26:00.81 ID:jeAu31AQ
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)>>477
479名無しオンライン:2013/05/20(月) 07:27:08.70 ID:zN7pK/+k
トールマリンカ高騰するかもって聞いてフリートほしかったからちょっとあせってたが
期せずしてキャタドランサが落としてくれたからよかった
ディブルカーンも拾うし今日は交換武器日和だ
480名無しオンライン:2013/05/20(月) 07:56:55.25 ID:hySNqdl3
あんなカビ生えてるの使いたくない
481名無しオンライン:2013/05/20(月) 08:10:19.77 ID:CWuEOhgr
中型MOBの死骸から出てくるブラフマー武器許さん
特にルビアシェントお前だよ
482名無しオンライン:2013/05/20(月) 08:28:51.68 ID:QyoSn2es
そういうのもレアドロップの音を大きくしたりマター品みあちに派手に光れば解決するのに
運営がアホだからなぁ
483名無しオンライン:2013/05/20(月) 09:22:21.14 ID:JHs2owH/
修正内容発表は金曜あたりかねぇ
484名無しオンライン:2013/05/20(月) 09:45:38.74 ID:ty0v9ZaX
修正内容次第ではヤスミ値上がりしそうだから今のうちに買っとこ
485名無しオンライン:2013/05/20(月) 09:47:08.98 ID:QyoSn2es
既に値上がり始まってるぜ
486名無しオンライン:2013/05/20(月) 10:03:48.25 ID:J0wrHstE
緊急でログベルト大量投入で出土数UPに伴う値下がり<ガンナー調整発表による先行投資
487名無しオンライン:2013/05/20(月) 10:37:01.69 ID:tbWPitE1!
カルックスガンを買っておいた俺に死角は無かった
音がな〜・・・いや実弾系好きなんだけど、記憶の中のアンコモン武器と一緒なんだよな
488名無しオンライン:2013/05/20(月) 11:26:12.61 ID:DsuxQmdo
ヤスミ4M→10Mになってる@10
雨風こないしなあ
来たら下がりそうだが
489名無しオンライン:2013/05/20(月) 11:38:54.57 ID:vDBNkoJQ
エルダーリベリオンの1発1発の範囲がアディション並になって
ラスト3発が単なるのけぞり+オーバーエンド並の倍率になれば俺らの時代はな!
490名無しオンライン:2013/05/20(月) 11:40:55.43 ID:FvEvfhME
ボタン連打するPAだけは修正して欲しいから
要望送ってる
491名無しオンライン:2013/05/20(月) 11:49:42.54 ID:zN7pK/+k
エルダーは雑魚にはあまり使わないから吹き飛ばしあっても困らない
むしろ囲まれたときに距離取れるから便利
492名無しオンライン:2013/05/20(月) 12:01:52.73 ID:fJ4MhNO5
大のけぞりだけにしてくれたほうがエルダーは便利だと思うけどね
どちらにせよぶっぱしまくるエルダーマンの被害が困るし、吹き飛ばしはなくして欲しいよ
493山田君:2013/05/20(月) 12:47:35.10 ID:UihMu7ZI
最強厨房がわきはじめてからスレの流れが可笑しくなきたな
あんなに一致団結していたガンナーはどこへいったの;;
494名無しオンライン:2013/05/20(月) 12:49:57.06 ID:ltGCzieI
>>493
>可笑しくなきたな
ん?
495山田君:2013/05/20(月) 12:51:31.74 ID:UihMu7ZI
>>494
小学生かw
496山田君:2013/05/20(月) 12:54:18.96 ID:UihMu7ZI
まあいいや。
今日も元気に要望を送ってきます。
497名無しオンライン:2013/05/20(月) 13:06:16.31 ID:ltGCzieI
山田君これなんて読むの?

>可笑しくなきたな
498名無しオンライン:2013/05/20(月) 13:06:40.05 ID:hySNqdl3
間違いは素直に認めたほうがカッコいいぞ
499山田君:2013/05/20(月) 13:13:00.07 ID:UihMu7ZI
>>498
一理あるわついカッとなってなw
タブレットからだからま、多少はね?

とりま今日分の要望を送ってきたやでぇ
500名無しオンライン:2013/05/20(月) 13:14:26.64 ID:tgo1oTX9
>>499
おつかれさん、なんて送ってきたん?
501山田君:2013/05/20(月) 13:18:37.12 ID:UihMu7ZI
>>500
具体的に言うと荒れそうなので言わんが
前スレか前前スレにあったテンプレを改変追加だな
502名無しオンライン:2013/05/20(月) 13:51:22.17 ID:tgo1oTX9
>>501
だいたい察した
まー個人的には+3〜5割もコンスタントにのっけられる倍率くれれば御の字だわ
503名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:00:04.99 ID:M81kcqDg
例えばHuやFoは必要なスキルがSPの関係で取りきれてないけどキャップが外れると取れるから、それだけで火力が上がるんだよね
なので、基本はゼロレンジとエアリアルを改変して常識的な範疇で効果が出るようにしてくれないと
レベルキャップが外れるたびに他のクラスと引き離されていくのが変わらないから、まずはそこをテコ入れしてほしい
ゼロレンジは常識的な範囲に、エアリアルは自分が空中時に
倍率は上げなくてもいい、今のままで十分。(ただしきちんとユーザーが普通に遊んでて適用されるならば。)
ザコの群れは範囲PAで、硬い敵は強めの単体PAで処理できるようになれば居場所は確保できるだろうから
504名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:18:23.54 ID:WYJ4eQxx
ここのGuって肩越しどれくらい扱えるもんなの?
アド行くなら通常ロック出来ない弱点にもWBチェインエルダーぐらいは必須かな?
505名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:21:53.64 ID:qsiHa9Fz
ゼロレンジ1&2→10で倍率120%、距離緩和、打撃適用
エアリアル→倍率そのままで条件緩和
パーフェクトキーパ→130%
ショウタイム→効果時間延長、攻撃動作高速化
ツインマシンガンギア→ギア減少速度低下
チェイントリガー:クールタイム減少...10で30秒、ガッツポーズ削除
チェインフィニッシュ:倍率上昇

スキルはここまでしてくれたら戦える
エアリアルの自身空中時は常時飛び跳ねているガンナーだと
パーフェクトキーパーを食ってしまうから自身と高低差がある場合に
適用のほうが良い気がする...

倍率合計するとチート臭く感じるけど全部取れるようなツリーでもないし
ステアップ系は本当に一箇所にまとめておいて欲しい
506名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:24:41.92 ID:tgo1oTX9
んだな、ギア込みならそれで7割くらいは安定してのっかるしね
あとショウタイムは1振りで質量を持った残像が出せるようにして下さい、効果なくてもいいから
507名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:29:20.37 ID:iy+wpHly
>>504
まずエルダーをできるだけ外そうな ボスならサテとかもっとコスパよくてDPS高いPAあるから
肩越しはできて当たり前クラスなんじゃね? 
俺PAD勢だから苦手ではあるけど射撃職には必須なPSだろ 少なくとも、504がいうことくらいはできんとまずい気がする
508名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:31:40.63 ID:iy+wpHly
>>505
流石にCTの30秒はやりすぎじゃね 60秒ってとこだろう
他はそれぐらいほしいな PKは125%以上はほしいところ
509名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:32:30.94 ID:mSRFHNfW
>>506
格ゲー的な青い残像のことか
幻影陣が捗るな
510名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:33:40.61 ID:tgo1oTX9
>>504
んー、必須って程でもない
肩越しは下手げにWBチェイン狙って行くよりインフィとかをクロームの腹とか亀の手足に当てるのに使う程度かなー
511名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:37:13.26 ID:M81kcqDg
結局はPTだとボスも瞬殺だからそこまで気張る必要もない
ただヴァーダーの肩のやつを破壊するとか肩越しじゃないと不可能だけどきちんとやるべき事をこなす方が大事かな
512名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:39:28.53 ID:753PHgL5
別に肩ごしって必要ならやるだけで、そんな大げさなもんでもないよなぁ
513名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:42:21.95 ID:qsiHa9Fz
ガンナーで肩越しを使う機会があるのは
ライフル・ランチャーを持っている時、エルダーを撃つときくらいだと思う
インフィニも使わなくは無いけど連打と移動と照準同時は死ぬ

アディも肩越しで使うようにする事をお勧めする
(通常視点だと自動ロックが邪魔で効率よく巻き込めない)

エルダーは立ち回り次第だよ。サテはDPSは高いけど燃費が悪い。
ダメージ単位の燃費は大体エルダー=サテ3発。エルダーはサテが撃ち込めない
様な部位や撃ち込めないタイミングにも撃てるのが利点だ、使い分けで
514名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:44:22.40 ID:M81kcqDg
チェインフィニッシュ時間内にしっかりと収まるから、エルダーは一定の利用価値があると思うよ
状況的にサテが狙えない時もあるしね
515名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:45:55.27 ID:WYJ4eQxx
レスありがとう
>>507
元々Raだから中距離での肩越しはある程度は練習してるけど
ロック出来ない箇所にWBチェインサテ狙う余裕はないなー
一応近ければデッドサテ、動き回る敵にはエルダーでわけてたけど上手い人はエルダー使わないのか

>>510
そういう使い方もあるんだな、なるほどvitaだからインフィあんまり使わなかったけど練習してみるわ
516名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:48:55.88 ID:QyoSn2es
うまい人はエルダー使わないなんてのは流石に考えすぎだろw
>>513も言ってるが結局は使い分け
517名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:49:44.95 ID:mSRFHNfW
インフィはフィニッシュまで長いし、エルダーでも全然かまわんよ
どんな敵にもエルダーエルダーが嫌われるだけでボスには使いやすいしな
518名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:50:12.05 ID:qsiHa9Fz
何かぼけてるな。ダメージは大体エルダー=サテ3発。サテ3発が一割ほど高い。
ダメージ毎の燃費は1.6倍ほどエルダーの方が良い……はず。

>>508

使ったら必ずフィニッシュに持って行けて……それで上手くチェインを
稼げてようやくWBに迫る程度だと思う
519名無しオンライン:2013/05/20(月) 14:57:13.05 ID:5G4Unxkg
もしかしていまガンナーのレベル上げすると上方修正を見越した最強厨って思われるの?
まんべんなくやりたいから1つがレベル50になるたびに別の職やってたまたまいまガンナーの順番なんだが・・・
520名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:05:40.67 ID:iy+wpHly
>>519
考えすぎ 別に誰も文句いわねーよ
521名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:06:16.75 ID:mSRFHNfW
そういうのは最強になってから言えよ・・・
522名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:09:51.87 ID:iZlS9o0H
木村:「全てのPAのラストに吹き飛ばし効果を付けました。」
まさに最凶
523名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:13:02.94 ID:oqLu4g3Q
ガンナー調整で最強になる!みたいな風潮がややあって笑えるな
開発は極端調整しか出来ないって思われてる証拠か
PT入っても迷惑がかからない普通な職になればそれでいいんだけどな 
524名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:14:44.57 ID:M81kcqDg
元が産廃すぎてちょっとやそっといじったぐらいじゃどうにもならないのにね
こんなにサブクラスに依存しきらないと駄目なクラス他に無いよ…
525名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:16:52.77 ID:zFphPxjp
ウィークは間違いなく来るね
Raで取るかGuで取るか
今からの楽しみ
526名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:21:38.70 ID:qCx07kno
最近PSO2初めてようやくガンナー取れてレベル上げしてるけどそんなの気にしないのが一番
ソロだからエルダーで暴れてるし、リアフレとPT組むときは相手も投げ技つけて一緒に吹っ飛ばして遊んでるw
緊急とかでぐるぐるする時はエルダー4発後にスタイリッシュ回避キャンセルと通常にたまにバレスコ
527名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:25:41.21 ID:qsiHa9Fz
多少の調整で最強()にはなりようが無いから気にしないでOK
範囲攻撃が終わっている単体特化な時点で終わってるようなもの
528名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:29:28.10 ID:YD/2u7W3
チェインはリキャスト短くしてくれると嬉しいけど
個人的には"30秒間、何度でもチェイン可能"みたいのが有り難いかな
途切れても張り直し容易だし、部位破壊にも都合がいいし
この仕様ならもしかしたら複数のエネミーに張れるようになるかもしれないし
(近接とかランチャーとか、複数巻き込める通常攻撃で使用価値が出る)
この仕様にしてくれればガッツポーズも然程気にならん
529名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:31:15.68 ID:QyoSn2es
チェインに限ったことじゃないけどモーション中にダメージ受けて
そのスキル効果が出ないくせにCTのみ発動ってのいい加減何とかして欲しい
530名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:31:52.54 ID:M81kcqDg
チェイン貼ったらボスが首ふってPTメンバーのほうに振り向いて回り込んでる間に受付時間終了とか凄まじく虚しい気分になるもんな
531名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:45:44.33 ID:qc34/HIb!
弱点を狙う必要がないくらいの火力を僅かに期待
エルダー、インフィニティ以外弱点を狙う気皆無で草不可避
532山田君@アディションオンライン:2013/05/20(月) 15:45:50.27 ID:LEFh+MUD
はよ修正内容発表せいやっ!
533名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:59:03.51 ID:4QKYWInQ
現状のチェインは即撃ちか9チェインくらいまでしか実用的としか言えないのがな
チェイン貯めまくるよりPA連射するほうダメージが効率良くて、開幕とPP回復時しか意味ない

ショウタイム中は低倍率チェイン常時発射とかならよさげなんだが
534名無しオンライン:2013/05/20(月) 16:13:11.09 ID:LRmZ5Bhy
ヤスミ安くなったら1050作ろうかと思ってたけど
一度の緊急で4〜5個しか出品されないな
予告緊急来るまで地味に寝上がっていきそうで怖い
535名無しオンライン:2013/05/20(月) 16:13:26.73 ID:bsaMNtJa
>530
WBやチェイン貼ると速攻でそこ隠しにかかるよな
536名無しオンライン:2013/05/20(月) 16:26:36.60 ID:FSPOZNQU
いしのなかにいる
537山田君@アディションオンライン:2013/05/20(月) 16:38:52.03 ID:LEFh+MUD
挙動大幅に帰るとなるとまた外注せなあかんから数値いじるだけなんだろうな、いや、そんなことはない、ネガるな俺・・・!
538名無しオンライン:2013/05/20(月) 16:51:09.21 ID:KGPSX0NG
ウィークバレット奴隷からチェインバレット奴隷になりそうな悪寒がするけど
ガンナーが独自のスキルでマルチで貢献できるならいいやって許せるのがもう…
539名無しオンライン:2013/05/20(月) 16:58:18.42 ID:EjMAnn2i
スキルと武器がこのままでどうすればGuは強くなるのか
運営がどう調節するか見ものだな
540名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:03:12.23 ID:iZlS9o0H
火力だけ上げるんじゃないの、HuのOEみたいに。
システム的に不遇だけど最強近い火力渡すから黙ってろ的な。
今のHuがまさにソレだしな
541名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:10:00.69 ID:EjMAnn2i
火力だけあげても単体火力は近接に負けて射撃系統はすべてRaに負ける
結局いつもと変わらない気がするんだよね
542名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:12:35.80 ID:QyoSn2es
今みたいに置いてかれてるってことがなきゃ別に勝てなくてもいいよ
543名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:16:28.62 ID:bEc9kHYv
月末までこの最低のゴミ状態なのにヒャッホーで育てだすのまでいるから今がどん底だな
これを超えれば・・・
544名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:26:38.27 ID:2H4kD7YY
実質PP消費倍の不具合下で育成とか頭沸いてるとしか…
修正と同時に強化来てから使えばいいんだよ
545名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:30:01.35 ID:i1JfhnrT
>>543
どんな修正が来るか未定なのにどん底とか思う人って…
546名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/05/20(月) 17:33:55.19 ID:g2X431g3
エルダー肩越しとか使う機会ってそんなにあるか?
・マルモス/デマルの背中
・ロックベアの頭
・パンサーのケツ
・ゼッシュの背中の砲台

せいぜいこの程度じゃないか?
いつぞやのプロガンナー様()が言ってたような
雑魚戦で7・8発目空撃ちで9発目だけ当てるとかするの?
547名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:38:11.48 ID:PpNpzrKd
Huの場合は事前にスタンスの上昇値を倍率化するって言ってたから確実な強化と解っていた。

今回は見直すってだけで確実に強くなるとは言っていない。

ただデッドのぶっ飛ばしが無くなるだけとかゼロレンジがほんの少し射程伸びて打撃対応するだけとか、使いやすくなるだけで直接Guの強さになる強化が無いかもしれない。

まだ浮かれるには早いぞ。
548名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:43:06.47 ID:jSNzEXKM
どん底って修正後のガンナーじゃなくて、まだ修正が着ていないのに
青田買いでガンナーやりにくる強キャラ中が出てきそうな現状が、ってことでしょ
549名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:43:22.64 ID:QQQpoHBx
あれさー
あれこれ妄想できるときが一番楽しいのさ
こういうときくらい楽しむ余裕みせろよ

構えてばかりだと疲れるだろ?
550名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:43:55.10 ID:ngs9ppWQ
PAにテコ入れすると明言されているしエルダーがOE以上の火力になる可能性が微レ存(震え声)
551名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:44:09.54 ID:L9sWbyUf
疲れたからもうGuの経験値調整も終わって封印してあるわ
552名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:55:36.14 ID:VffU+tnL
段々要望に欲が出て来てるな
特に火力をOE並にしてくれとか
553名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:56:29.18 ID:HTHzrhTC
誰が本気でそんなこと望んでるんだよおい
554名無しオンライン:2013/05/20(月) 18:00:15.91 ID:ngs9ppWQ
文末をネタ定型文で締めてもマジに捉えられんのかよびびった逃げるか
PT入っても嫌な顔されない程度になれば文句ねーですよ
555名無しオンライン:2013/05/20(月) 18:04:52.61 ID:HTHzrhTC
本気でも何でも噛み付いて詰れる切欠があればいいんだろこういう輩は
それこそ本気で捉える必要も無い
556名無しオンライン:2013/05/20(月) 18:07:15.46 ID:qmfgD32c
ガンナーに冗談は通用しない
557名無しオンライン:2013/05/20(月) 18:10:49.75 ID:VffU+tnL
いや>>432とか>>489とかそこらへんの事言ったんだが
使いやすくなればいい→かつ強くしてくれとかなって、欲が出て来てるなってだけ
558名無しオンライン:2013/05/20(月) 18:11:09.38 ID:4kvepVp+
余裕がないだけだよ!
559名無しオンライン:2013/05/20(月) 18:15:44.80 ID:H5iWQdMM
月末のスキル調整でリセット権勿論配るんだよね
強化次第でスキル振り変えないといけないしなぁ(チラチラッ
560名無しオンライン:2013/05/20(月) 18:17:21.30 ID:qc34/HIb!
※ただしHSでなければカスダメ
PAのダメージがOE級になってもそれを活かすスキルがねえよ
WBチェインで本当のボスキラーになりそうだけど
561山田君@アディションオンライン:2013/05/20(月) 18:33:26.34 ID:LEFh+MUD
びびったにげるか(笑)

はいはい豚さんは本スレに帰りましょうね〜w
562名無しオンライン:2013/05/20(月) 19:15:52.80 ID:753PHgL5
散々言われてるけど噛み合う調整なんだよね、欲しいのわ

超倍率の新スキルよりもデッドとサテから吹き飛ばしと硬直無くして欲しいし、
遠距離スキル強化よりもゼロレンジを実用的な範囲にして欲しい

脳死スキルが欲しいんじゃなくて触ってて楽しくてまともなクラスに仕上げて欲しいんだよねえ
563名無しオンライン:2013/05/20(月) 19:18:20.69 ID:753PHgL5
読み返してたら>>547がそのまま思ってたことを既に書いてくれてた
内容被り失礼
564名無しオンライン:2013/05/20(月) 19:20:46.77 ID:48/jIZ6F
>>538
奴隷でも何でも必要とされるのだからこんなうれしいことはないじゃない
565名無しオンライン:2013/05/20(月) 19:53:29.92 ID:jSNzEXKM
現状「お前もエルダーマンだろ?だったらガンナーは来るな」と言わているようなもんだからなぁ
566名無しオンライン:2013/05/20(月) 19:57:40.78 ID:whAV7l1S
調整次第だけどリセット券きたらAPP切ろうかなぁ
567名無しオンライン:2013/05/20(月) 20:11:37.26 ID:tgo1oTX9
いやぁ正直、>>547みたいなことになっても有り難いと感じてしまうわ
568名無しオンライン:2013/05/20(月) 20:18:37.90 ID:mSRFHNfW
だなあ、そういった修正を求めてるしそこが改善されれば結局火力向上につながるからな
569名無しオンライン:2013/05/20(月) 22:10:49.65 ID:PpNpzrKd
インフィの仕様を連打しなければペチペチ6発1セット後フィニッシュ、連打で従来の型に、かつ6発確実に出る仕様にしてくれないかな。

そうなれば集団戦は連打無しぶっぱ、単体相手には連打で定点攻撃と一粒で2度おいしいPAになるのにな。
570名無しオンライン:2013/05/20(月) 22:28:08.94 ID:ZE2ClTyw
>>569
インフィニティはそもそも連打回数多いのが問題なんだよな
スコールみたいにある程度連打してれば持続
やめたら停止みたいにしてくれればいいのにな
571名無しオンライン:2013/05/20(月) 22:30:09.89 ID:gp6GzWX0
そもそもあの棒立ち射撃がダサいから連射部分丸ごと消してくれ
572名無しオンライン:2013/05/20(月) 22:33:22.90 ID:CY7bTguu
インフィは先行入力効かないから結構本気で連打してもたまに5連になるんだよな
チェインフィニッシュで全弾ブチ込みたいときに限って5発で途切れるとかよくある
573名無しオンライン:2013/05/20(月) 22:42:20.28 ID:tqIxstpe
メシアスコールインフィニティは連射パッド必須よね
574名無しオンライン:2013/05/20(月) 22:50:57.33 ID:s2k2qwqt
ツインマシンガンのPP回復ってガセだったんじゃなかったけ?
さっき公式みたら不具合と書いてあったのだけど、なにがどうなってる?
575名無しオンライン:2013/05/20(月) 22:56:55.91 ID:HYBd6fmW
先週騒がれたガセと今回の不具合は別物
576名無しオンライン:2013/05/20(月) 23:02:05.55 ID:9gdml0Lh
攻略本が心の支えだったPP回復問題→何が正しいのか結局誰にもわからない
今回のPP問題→一部にマジで乗ってない

ステルスアップデートなんてやめちまえばいいのに
もしなんかあったら今回みたいにわざわざ一から説明しなきゃなんない状況が生まれるのに告知する側も混乱生むだけだべ
577名無しオンライン:2013/05/20(月) 23:06:26.00 ID:vAcisFzF
>>574
アップデート前に勘違いだと騒がれ
アップデート後に不具合が発生した
578名無しオンライン:2013/05/20(月) 23:10:52.90 ID:TSgyU6h2
アタックPPリストレイトの回復量自体は問題無かったけど、
自然回復とのタイミングの問題なのか何なのか、実際の回復量は下がってたよね?
それを直そうとして今回やらかしたんじゃないの?
579名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:01:29.89 ID:FWKzFJt4
Gu修正って事はまたスキルツリーリセット配られるのかな?
そうしたらすごく嬉しい、Guさんありがとう
580名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:02:48.14 ID:8psp8ppy
残念ながらバランスを著しく変えるほどではないので配られません
581名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:04:05.90 ID:nPXNm7yq
あれの配布は下方修正時の詫びでもあるだろうし上方修正なら配らんとは思うがどうだろうな
582名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:07:42.23 ID:WhISS5ld
期待しない程度には期待したいとこだけど
振りなおしや系統分けが絶対必要だってほど食わんしなGuのツリー…
583名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:10:43.48 ID:D6ixg1y8
もともと初回はツリー変更のための配布で、2回目はそれから一週間で修正が必要な要項が出来たからだしな
前の配布からすぐだったってのが一番大きい
584名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:11:41.95 ID:LN96r8/X
あれは既存のスキル(フューリー)が仕様変更になったからだろ

実際、低Lvでしか機能しないスキルになってたからな
新規だととってない人も多かったんじゃないか?
585名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:13:32.55 ID:MuT658D9
今回はPAメインでスキルはあんまいじってこない気がするな
リセット配りたくないだろうし
リセットはエピ2で全体の調整するとき配る予定なんだろうな
586名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:14:19.02 ID:D6ixg1y8
>>584
公式くらい見て来い、1回目はギアとツールマスタリーのポインヨ緩和のための配布だ
587名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:18:29.45 ID:aeQKRfFJ
まあ配布するなら事後報告で、対象の倉庫に1枚もALLリセットパスが入っていない垢に対してするだろうね
それ以外堅実なのがない
588名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:48:42.32 ID:j0LK3OR4
実際PAの威力上げられてもスキル軽く調節されても根本的にダメなところは直らないよねたぶん
接近させる気ないとか前提ゴミスキル多すぎとかもどうせそのままだろうし
589名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:50:21.26 ID:cugNJHaB
今回はAPP振ってるキャラにトライブースとだったよね?
ttp://pso2.jp/players/support/measures/?id=1455

わーい2キャラ分貰える!
590名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:56:08.22 ID:rVRVLEd9
ほぼ確実に次のアドで650族が来るわけだが‥

俺は50M用意してある。
591名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:57:48.65 ID:aeQKRfFJ
エアリアルを自キャラ高度65(100が攻撃不可高度)以上で適用にして倍率を150%にしよう(提案
592名無しオンライン:2013/05/21(火) 01:21:27.53 ID:CnnUv4fA
職武器にハンドバルカンと対物ライフルよこせください
593名無しオンライン:2013/05/21(火) 01:28:27.95 ID:qYRpWQpD
PK強化要望書いてる人いるけど、サブだと適用できないようにしないと悲惨というより法撃ではかな、リスクないもん、テク職でPKは
最大30%とかになったらテク職は30%みたいな状況で
テキトーにサブGuのAPP利用でタリス投げてガンガンPP回復しながらアホみたいにテク打つ職が完成するぞ
Fiのスタンスも似たようなものだけど、メインの職が使うより其れ単体でサブで使った方が有効な状況は面白くない
サブHuはあくまでメインHuだと取るステアタとかあの辺を切って左全振りとかそういう取捨選択だけど、PK単体で強すぎるのはどうかと
修正来るまでどうなるかわからないけど、PK効果アップでテクにも効果あれば
Gu/Foでグリンデュエルやアンブラ持って砂漠に行きやすくなるじゃないですかー!ヤッターとなるんかねえ…、なんか違う気がする

まぁ、期待してないけどさ、Hu1回目の修正の時もOEかなり強化しました、1個でも使えるPAありゃいいだろw的なクッソテキトーな修正だったし
Guもエルダーだけ超強化して、1個使えるPAあるんだから文句言うなよボケみたいな修正の可能性も十分にあるわけで
ま、Guに限った話じゃないけどさ、Huは其れなりに使えるPA増えてきたけど、Fiはデッドリー+その他、テクもゾンデ+その他みたいになってるし
どうせならデッドでキャノンのクレスマみたいにカニのガードもこじ開けてくれるようにしてくれんかね
594名無しオンライン:2013/05/21(火) 01:46:53.47 ID:JITxq4uf
言いたいことはわかるが長い
あと、タリス投げてガンガンPP回復とかエアプ
まぁサブ論外の今より、
サブGuTUEEEのほうがまた職として生きている気もするからまだましだわ
595名無しオンライン:2013/05/21(火) 01:48:56.36 ID:WhISS5ld
ああ貫通タリスさんか
596名無しオンライン:2013/05/21(火) 01:52:10.80 ID:YQw/92gK
>>590
たかが50Mぽっちで何するつもりなの?
597名無しオンライン:2013/05/21(火) 01:56:11.93 ID:05cyjeOk
>>594
んなわけないでしょ

今までGuは来ないでくださいね^^;
なーんて部屋たててた奴がサブGuうめぇ〜!
とか許せないだろが

それ以上に本職のが活用できるってんなら許容できるけど
598山田君@アディションオンライン:2013/05/21(火) 01:57:27.66 ID:dLX5bnnC
ゾンディで集めてスコールするんだろ、知ってるゾ
599名無しオンライン:2013/05/21(火) 01:57:44.55 ID:GSGtwFxK
PKとエアリアル次第ではまたゾンデオンラインになるのかな
600名無しオンライン:2013/05/21(火) 01:58:41.20 ID:ibOoR7yi
1鯖ヤスミついに10Mからになってるぞ本当に安くなるのか?
てか雨風運営によってわざと来ないようになってないだろうな・・・
初日以降ろくにみてないんだが
601名無しオンライン:2013/05/21(火) 02:18:13.51 ID:Ej785BvV
うちの鯖もどんどん高くなって今6mだわ
正直Guの調整がたいしたことなかったらどうすんだろうな…
602名無しオンライン:2013/05/21(火) 02:20:06.17 ID:dS6S8srP
調整内容がアクション毎にカメラ目線でポーズ取りますとかだったらどうするんだろう
603名無しオンライン:2013/05/21(火) 02:23:14.64 ID:grKxWpik
ショウタイムを射撃用フューリーな感じにしてデッドから吹き飛ばし削除、リバスタに吸い込み追加、バレスコでもゼロレンジ発動

このあたりやってくれりゃ雑魚掃除をマシンガンで出来る気がするんだがな
604名無しオンライン:2013/05/21(火) 02:25:37.62 ID:0R6uTnPZ
メシアタイムを自分中心の広範囲PAとして強化しました
605名無しオンライン:2013/05/21(火) 02:29:06.94 ID:qYRpWQpD
メシアタイム中は専用BGMが流れるようになります
606名無しオンライン:2013/05/21(火) 02:30:43.56 ID:Q0037h20
ヤスミ数は増えてるけど値段高値安定だな
以前はあんまりなかった拾ったまんまの素ヤスミが増えてるだけで鍛えてあるのはほぼ壊滅
607名無しオンライン:2013/05/21(火) 02:35:07.58 ID:CIGSU51H
サブとして据えたいかどうかはそのまま職の価値で強みだと思ってるんだが何か間違ってる?
608名無しオンライン:2013/05/21(火) 02:48:56.95 ID:05cyjeOk
>>607
その通りなんだが…

今のサブクラスって一部を除いて倍率上昇部分のみ利用されている感じじゃん
職の特徴引き継いでないっていうかねえ、今さらですがね!
609名無しオンライン:2013/05/21(火) 02:56:52.64 ID:YQw/92gK
PKは素直に射撃限定にしちゃえばいいやん
ゼロレンジだけ打射法開放で
そうすりゃHu Fi Gu Te Ra(ホミとロデオのみ)Fo(接射ザン等)恩恵受けれる

倍率的にサブFiより若干下がるがAPPRもあるし良い感じの選択肢にはなるんでないか
610名無しオンライン:2013/05/21(火) 03:00:58.83 ID:MolkCfdm
スキルツリー全リセ配らなかったらとりあえず暴れる
611名無しオンライン:2013/05/21(火) 03:09:15.80 ID:Lpr1i7Lg
スキル弄れば配るし、弄らなければ配らんよ。
612名無しオンライン:2013/05/21(火) 03:19:31.41 ID:W61KWmOe
それにしてもAPPリストレイトすぐに直せないって何が起こってるんだろう
613名無しオンライン:2013/05/21(火) 03:27:05.68 ID:jpxbw8CD
サブクラス的なシステムあるゲームは大抵サブの場合は何かしらの制限が掛かる方が多いが
これの場合無制限なせいでメイン保護の概念ないのがな
サブに付けた場合の事まで考慮するとメインの時でもしょぼい物になってしまう
614名無しオンライン:2013/05/21(火) 03:47:13.69 ID:am8VFgDM
接写メシアかなり強いからどれくらいのヒット数か動画撮って調べてみたんだけれども、
全段当たると仮定すると29Hit(飛び込み5+回転24)するみたい

ヴァーダーのコアで密着状態から何ヒットするのか試した結果は
飛び込み5Hit、回転15ヒットの合計20Hit
但し回転部分は瞬間Hit数が多すぎてスローでも完全に数えることは難しかったので
確実に数えられた分だけ、なので最低でも15Hit

ダメージはサテ1セットとメシア5Hitがほぼ同じだったから、
密着状態当てれば同条件のサテ4のセット分のダメージが出てる計算
サテ1セットのフレーム数が50fでメシアの全段撃ちきり直後が200fだったから、
時間当たりのダメージ量もほぼ同じという計算に
あと200fと言っても実際に初弾が当たるのが50f以降だったからチェインでも間に合うはず
615名無しオンライン:2013/05/21(火) 03:50:41.34 ID:Q0037h20
>>612
すぐ直せるけどめんどくさいから全部まとめてやるわってだけだろ
何気に2週間もガンナーの生命線絶たれるって酷い扱い
逆に4倍回復とかなってたら確実に2日で緊急メンテするくせにw
616名無しオンライン:2013/05/21(火) 03:51:02.06 ID:CIGSU51H
あれだけやってサテと同等程度か、という認識
617名無しオンライン:2013/05/21(火) 03:55:06.09 ID:am8VFgDM
GuHu火力特化ツリーのマリンカ1050使って試したんだけども、一発あたり2800が最低20Hitと言う結果に
これだとアドのガロンゴやらキングイエーデやら、あと蟹とかキュクロ相手でもメシア一発の回転途中で倒せてる
アドのボス相手でも、リスク低ければ夫婦の部位破壊ループも出来ちゃったりするから、
言われてるほどネタスキルではなかったと思う
それに空中戦スタイルとは抜群に相性いい上に十分すぎる火力だったよ
多分真っ先に性能修正されちゃうんだろうけどw
618名無しオンライン:2013/05/21(火) 03:55:57.08 ID:quAGOx1/
>>594
そうでもないよ
ガス欠一歩手前でゾンディで敵集めたところにタリスなげるともりもり回復する
普段はケートスでまわすからめったにやらないけど
619名無しオンライン:2013/05/21(火) 04:02:46.77 ID:NEBN65hO
メシア使うならゼロレンジもありかなと
620名無しオンライン:2013/05/21(火) 04:14:28.10 ID:BgwmxGNC
エルダーリベリオンは地雷が増えるし強化しないで欲しいわ。個人的にはメシア、バレットスコール、インフィニティ、デッドアプローチを強化してほしい
621名無しオンライン:2013/05/21(火) 04:16:23.37 ID:M1iuGOhT
使っても地雷じゃなくなる修正が理想的
622名無しオンライン:2013/05/21(火) 04:34:05.02 ID:VRpEEQkB
623名無しオンライン:2013/05/21(火) 04:40:37.63 ID:0o+In3ii
3行なら読んでた
624 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/21(火) 04:43:04.84 ID:sTyFCuD8
てs
625名無しオンライン:2013/05/21(火) 05:02:08.14 ID:mM6sgPkj
メシアはもうスローモーションやめて回転のところで回転数2回くらいかつ発射数3倍くらいにして欲しいわ。

接射したらヤバいことになりそうだから一発の威力半分くらいにしていいからさ。
626名無しオンライン:2013/05/21(火) 05:30:14.27 ID:w/e02iwC
エアプ&ぼっちソロプ多すぎワロタw
飯屋なんかソロ以外(ソロでもイラネ)で使い物になんねーからw
おまえら雑魚が飯屋で飛び込みしてる間に敵が蒸発して敵のいない所で回転してるグンナーの姿が容易に想像出来るわw
627名無しオンライン:2013/05/21(火) 05:44:24.42 ID:qPxsopOn
>>626
こんなところまで何しに来てるんですか?出川さん
628名無しオンライン:2013/05/21(火) 05:46:55.75 ID:73TGwmgg
>>626
お前日本語わからないの? 誰がメシア使えるって言ったんだよ
他の奴らは検証したんだろ それでメシア強化頼むって声が上がってるだけでだれもメシア使えるなんていってねーわ
いいからFoは巣に帰っとけ おとなしくなww
629名無しオンライン:2013/05/21(火) 05:59:14.71 ID:w/e02iwC
確信を突かれたくらいでこの反応w
630名無しオンライン:2013/05/21(火) 06:09:22.60 ID:qPxsopOn
>>629
隠し通そうとしてもだめですよ出川さん
631名無しオンライン:2013/05/21(火) 06:28:34.43 ID:ZCIlmsDj
出川って日本語通じないんだな
632名無しオンライン:2013/05/21(火) 06:28:48.46 ID:MuQWCu4p
oi
おいショウタイムようやく取れてうきうきしながら使ったけど専用BGMもスポットライトもあたらねぇじゃねぇか
騙しやがって
633名無しオンライン:2013/05/21(火) 06:33:37.40 ID:M1iuGOhT
ショウタイム使用プレイヤーの周辺にvita版OPのサビが流れる機能はよ
634名無しオンライン:2013/05/21(火) 06:47:23.15 ID:0uyeioYj
ショウタイムで服が弾けるのあくしろ
635名無しオンライン:2013/05/21(火) 06:56:05.54 ID:lnnNwnOx
ベヨネッタコスと両手両足用のクアッドマシンガン()追加してくれたら強化なくていいよい
636名無しオンライン:2013/05/21(火) 06:59:05.63 ID:7PnKKwEK
ヤスミ50にしたった!
全財産ぶち込んで何やってんだ俺…
637名無しオンライン:2013/05/21(火) 07:20:16.50 ID:EnxmSzp2
雨風があるうちにアディションバレット掘り当てないとな・・・
638名無しオンライン:2013/05/21(火) 07:23:13.76 ID:mM6sgPkj
>>637
え?
639名無しオンライン:2013/05/21(火) 07:36:18.55 ID:v/hfC/Bs
>>637
盛大な釣り?
640名無しオンライン:2013/05/21(火) 07:53:53.35 ID:0W/mrzmX
みんな期待しすぎだろ
とりあえず29日以降のヤスミの値段でパッチへの評価が分かるなw
641名無しオンライン:2013/05/21(火) 07:59:21.15 ID:2EfpGSFe
ヤスミは見た目を除けばゴミ武器だろ…
642名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:04:18.68 ID:yMu2aHBP
ゼロレンジの修正で輝くかもよ?
643名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:05:44.84 ID:L6yyqsKj
潜在の数値はやべぇだろ。16%だぞ
644名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:07:09.35 ID:pARtr5xh
>>643
いくら数値高くても発動したもんじゃなきゃ意味ないだろ・・・
645名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:07:10.75 ID:2EfpGSFe
ガチな話、PKの倍率を120〜130%に上げたとしよう、この場合FoがGuをサブ道具として使うだろうな
そーなればまたわけのわからんバランスになるので簡便かなちょっと
早い話がゼロアドバンスをミドル範囲に変更し、エアリアルは自分が浮いてる場合に変更すれば例えPA事体がゴミになっても
アディションとかも強くなるだろうし、そこにPPリストレイトもあるとかなり回転率が上がると思う
後はWBとチェイン関係が問題になるだろうな、まぁあんまり期待はしないほうが良さ気だと思う。
646名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:08:36.92 ID:RJKbjDsZ
130%程度ならサブFiの方がいいじゃん
647名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:09:15.68 ID:pARtr5xh
>>645
ガンナーのコンセプトがーとかじゃなくて
こ れ ま で こ の 開 発 が や っ て き た こ と 
見たら到底期待など・・・
648名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:09:59.89 ID:L6yyqsKj
>>644
今でも道中はカスだけど大型には余裕じゃん
ゼロレンジがどうなるかだな
649名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:12:48.42 ID:2EfpGSFe
よくよく考えれば、エアリアルもFo悪用される可能性あるな、Guだけに乗る仕様で実現してほしいもんだね
>>644その通りだね、16%が強い、数値みりゃ強いが、強いからといって敵と追いかけっこしてる時間ありゃその分エルダーとか当てたほーがダメ与えることになる
追いかけっこして16%ぶんのダメ与えながら敵がケツ振ったりしてりゃ当たらなくもなるのにヤスミつえーとか思ってる奴は地雷だろw
Gu強化の予告来てからヤスミ持ちの地雷Gu増えなくってる気がするわ〜にわかGu増えると思うと萎えるは。
650名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:13:04.75 ID:pARtr5xh
>>648
余裕か?密着だぜ? ドン亀とか糞トラだぞ?

まー、仮に潜在が100%になっても、そもそも潜在解放自体が非現実的もいいとこなんだがな
651名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:15:48.25 ID:L6yyqsKj
>>649
デッドアプローチも使えないの?
エクスなんか張り付き放題じゃねーか
DFは張り付く暇ないがな
652名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:16:10.71 ID:jKiaLSNT
ガンナーPAで吹っ飛ばして障害物にぶつけたら5倍ダメージとかしてくれんか
653名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:17:25.16 ID:2EfpGSFe
ヤスミ持って勘違いゼロアドつえー厨が増えると思うと更に憂鬱になりそうだ
ヤスミの音聞くだけで、ああ、地雷がまた1人増えたかってつくづく思うね
ヤスミの地雷率がスククライ並みの地雷率に変動しつつある、と言うかPPリストレイトも乗らない今
Gu使う奴の気がしれん、まさに癌ナーだろw
654名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:18:25.09 ID:2EfpGSFe
>>651
デッドアプローチはまぁ使えるが、デッド自体のダメはゼロにも乗らないしショッパイだろ・・w
655名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:20:37.14 ID:L6yyqsKj
>>653
なんだアンチかよ…帰ってくれ
656名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:22:39.55 ID:2EfpGSFe
残念ながらGuメインだよ、今はRa/HuでGuはソロ以外使わないねぇ、現状のGu使うメリットねーじゃんPTだと迷惑かと。
657名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:26:12.17 ID:tDevBYnV
糞ワラタwww
オレ達が強化されるのは良いけど、お前らは強化されるのは許さない
性格の悪さがにじみ出てると思います
658名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:27:06.18 ID:0W/mrzmX
ヤスミ人気はしょうがねーよ、ヤスミ以外のグラ微妙だもん
そもそもGuの元ネタのリベリオンが実弾だし
659名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:28:06.43 ID:2EfpGSFe
そらお前、Fo強化きたらまたゾンデゲー復活するだろ、Fo様は今くらいで丁度いいかと。
660名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:31:12.45 ID:0W/mrzmX
そうなるのはGuがパッシブでFiのブレイブの1.44倍超えたらだろうが
まずありえんだろ
661名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:34:17.09 ID:VAPGdW+8
とにかく修正内容が楽しみ
662名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:35:18.73 ID:2EfpGSFe
まぁ、運営の事だからそーならないとも言いきれないって事だよ
ヤスミ以外のグラ微妙なのも理解するけどなースルクライのが強いからどーとも言いません
663名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:38:54.74 ID:0W/mrzmX
確かに攻撃力+100+50+50だったフューリーをいきなり1.25*1.1*1.1とかにした奴らだからな…
当初それでHuよりRaのが強くなってたし
664名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:41:39.42 ID:0W/mrzmX
あ、修正前の数値間違えてる気がする
665名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:42:50.96 ID:jKiaLSNT
ガンナーは既存のシステム流用して
機雷配備・銃座転送・ヘリ爆撃支援要請・ヘリ射撃援護要請・回復機器設置・範囲殲滅波発生器設置
とかにしよ
666山田君@アディションオンライン:2013/05/21(火) 08:48:20.51 ID:dLX5bnnC
ガンナーだけ復活させたいならTMGとPA関係を強化せんとあかんけど、この開発だしどうだか

まあ俺たちに出来るのは要望送り続けることでしょ
667名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:55:57.72 ID:TWFLIKCD
>>665
坑道の樽を設置してボンバーマンごっこしようぜ
668名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:58:45.72 ID:7z7VdvIq
>>663
じゃあゼロレンジを140%から+40のミドルレンジに修正ね
669名無しオンライン:2013/05/21(火) 09:02:44.92 ID:MaPxK1ya
すぴにんぐばーどきっくの範囲拡大と移動可能になる事による
レンカイオンラインが再び始まります
670名無しオンライン:2013/05/21(火) 09:05:05.58 ID:9ZY0r14d
とりあえずツイマシPAの威力全体的に上げてくれたら中型処理捗るからまずはそんなんでええよ
リバースに吸い込みとか付いたら楽しいけどさ
671山田君@アディションオンライン:2013/05/21(火) 09:09:58.36 ID:dLX5bnnC
さっさと修正内容発表せいや糞運営
672名無しオンライン:2013/05/21(火) 09:28:32.72 ID:W6mHL8ao
調整内容

ガンナーの全PAlev15の倍率がはねあがるように調整しました
673名無しオンライン:2013/05/21(火) 09:30:30.62 ID:f9QrI8pE
別ににわかだろうと迷惑掛ける行動しなきゃ人増えるのは歓迎だわ
弱けりゃ他職にほいほい乗り換えてる口がにわかとかほざける方が萎えるは
674名無しオンライン:2013/05/21(火) 09:30:33.69 ID:pj6ueL07
>>665
地球防衛軍4のエアレイダーみたいになりそうだな
675名無しオンライン:2013/05/21(火) 09:42:58.59 ID:73TGwmgg
でもマジでエアリアルとゼロレンジは法撃のらないようにしてもらいたいな
Guを毛嫌いした多くのFoにサブとしてGuが使われるのがひどく歯がゆい
別にサブに使ってもらえるようになるのは今と比べればはるかにうれしいことなんだが、それでもなんか悔しいものがある
676名無しオンライン:2013/05/21(火) 09:52:30.15 ID:9ZY0r14d
>>675
気にするほどかなあ
どの道ゼロレンジもAPPもテク職とは噛み合わないしな
ていうか個人的にはFoと組んだ時は実に快適だし今でもGuに「ボス処理お願い」って言ってくれる
可愛い子達だからこれからも仲良くしたいわけだが
677名無しオンライン:2013/05/21(火) 09:57:20.19 ID:VAPGdW+8
エアリアルって元から打撃法撃にも乗るんじゃないの?
678名無しオンライン:2013/05/21(火) 09:57:38.83 ID:W6mHL8ao
Fo「ボス処理お願い☆ミ」

Fo(糞の役にも立たねーカスが。ボス戦でくらい貢献してみせろやこのゴミ虫野郎)
679名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:00:08.77 ID:NBrQfwne
Foが嫌いなのはエルダーマンであってガンナーではない…筈
680名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:00:30.69 ID:MuQWCu4p
俺は全クラス満遍なくやってるがGuがうざいと感じるのは打ち上げ吹き飛ばし連発されうとき
Raでランチャーやってる時や近接で中型瞬殺しようとしたときだな
681名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:02:55.34 ID:f9QrI8pE
>>677
乗るね
射撃のみなのはゼロレンジ
682名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:05:56.87 ID:5kqBL22a
>>680
中型エネミーがエルダー>通常で天高く登っていくのを見ると
「遊んでいる人は楽しいのだろうけれどな…」と思ってしまう。
ガウォグウォみたいな盾持ちの場合ゾンデすら当たらなくなる状況でも何も感じないのかなぁ、エルダーマンさんは
683名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:07:52.10 ID:uFvT5H1T
>>562
>>超倍率の新スキルよりもデッドとサテから吹き飛ばしと硬直無くして欲しい
でもよ?ボスが跳ばないだけまだましだって
サテライトはすぐ後にバレスコすりゃたたき落とせる
デッドはあれだけ勢いよく突っ込んでのけ反りだけとか見かけ倒しでダサいだけ

うまく使うから楽しいのであって簡単だから楽しいはすぐ飽きられて捨てられる
ゼロレンジの距離延長は悪くないとは思うが長すぎてもぬるいだけだしソードの届く範囲位に留めて欲しいかな。

楽にしたらそれだけ地雷が増えるだけ
684名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:12:18.68 ID:73TGwmgg
>>676
そんなFoばっかなら別にかまわないんだけどな…

>>677
だから法撃消してもらいたいんだよね エアリアルには
エアリアルの修正で、自身が空中にいるときダメうpになった場合、また脳死ジャンプゾンデゲーが始まるからなぁ
倍率にもよるけどさ
685名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:14:36.64 ID:tRTLwH6D
>>682
飛んでるグウォに肩越しケツグランツ楽しいです

・・・エルダーマンさん死んでね?
686名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:16:41.63 ID:Lf+qUtPK
ラムダラディエグル1050潜在3でアド行くのってどうかね、輝石武器強化する自信ないからこれで行こうと思うんだが
まあどうせガンスラ握るんだろうが
687名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:21:20.79 ID:9ZY0r14d
>>686
余裕。ただしボス戦と中型処理以外での出番はそもそも無い
688名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:22:59.41 ID:5kqBL22a
エアリアルやパーフェクトキーパーは法撃に乗ること事態は否定しないけれど
距離補正が欲しいかもしれないなぁ。ゾンデマンは言うまでもなく、
エルダーマンを量産することになりかねないし

>>683
ゼロレンジに「ソード以上」なんてそこまで長い射程を求めている人はいないと思うが。
それとデッドアプローチの吹き飛ばしって必要かね…切り返しの手段といっても
リバースタップが機能するようになったら「初期PAの内2つが切り返し用」という
へんてこな組み合わせになるよ
689名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:34:30.31 ID:W6mHL8ao
デッドの吹き飛ばしが役に立つ場面なんて一つもないから削除でいいよ
サテも同じ。脳筋エルダーマンだけだろ。役に立つ場面作り上げてるのは

だって、この二つに余計な属性がついてるせいで近接戦闘が出来なくなってるんだぜ?

もしデッドサテが敵を吹き飛ばしたりしなくなれば、そこからなんでも出来る。夢が広がっていく
690名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:38:55.98 ID:VAPGdW+8
ゼロレンジはせめてキリングくらいになるといいなぁ
691名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:42:12.75 ID:NBrQfwne
>>686
ラムラディ1050潜在3がスルクライ属性40程度と同じくらいの強さだから余裕
692名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:46:52.28 ID:7z7VdvIq
火力的には一応WBとチェインを使える職だからそこまで上がらんと思うよ
全部兼ね備えたら「もう全部お前一人でいいんじゃないかな」状態になるしね
全部サブ職無しで↓
HuのOE連打&Fiのデッドリー連打をS
Foのゾンデ連打をA
Raのスタスナアディション連打でBとして
ガンナー単体でB+~A程度の火力になればいいさ

>>686
ガンナーのアドの仕事は道中アディション、中型WB、大型WBチェインだから
Tマシ強化したからってずっとTマシの奴とか要らないからね?
693名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:54:34.72 ID:8kfvElZh
GuのTMGってFiのダブセと同じ立ち位置だよな
中型??大型にのみ使って普段はガンスラ装備(Fiはアムアリアムハイも)で範囲攻撃する感じの運用
前方ステアタがすげー欲しくなるよな
694名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:56:03.55 ID:0W/mrzmX
むしろライフル持てない方が幸せだったんじゃないかこの職
WBあるおかげでHuみたいな脳死強化もできなそう
695名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:58:06.37 ID:9ZY0r14d
>>694
でもWBのお陰で助かる局面も多いしな
かつての近接職の苦行っぷりを思うととてもとても
696名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:59:12.45 ID:MuQWCu4p
俺の理想
ゼロレンジ:ロール1回よりちょい短めの距離
エアリアル:空中にいる敵なら状態問わずor自分が空中なら(射撃のみ)
キーパー:倍率はせめて20%欲しい(ゼロレンジ次第じゃそのままでおk)
ショウタイム:輝け
全PAのチャージ、連打撤廃して押しっぱなしで任意調整可能に
デッド:吹き飛ばしの代わりにスタン効果
エルダー:吹き飛ばし削除で全攻撃にひるみ、最後の3発はダウン
リバース:回転中に若干の任意移動可能に
メシア:弾丸の射程短すぎ連打不要でばらまけ
697名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:04:28.59 ID:VAPGdW+8
エアリアルは全攻撃対応のままでいいと思うけどね
近接職は言わずもがな、法撃職もそれ以外のスキルが恩恵無いに等しいよ
698名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:07:44.77 ID:73TGwmgg
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@319501530055w0k000301i

今こんな感じのスキル振りになってるんだけど、これ以上にいいスキル振りってあるかな?
ゼロレンジより射撃のほうがいいのか正直わからん

あと意外性のあるスキル振りとかあったら試してみたいからいろんな意見がほしい
699名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:09:03.47 ID:qMbKrcGY
メシアが打撃以外も無敵つけばいいなぁ
700名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:09:06.71 ID:MuQWCu4p
エアリアル法撃職まで適用になるとキーパーをノーリスク発動させておまけにエアリアル余裕でしたになるからなぁ
空中に何秒以上いる場合ってなったら差別化できていいしダガーもいきるから個人的には嬉しいが
701名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:10:27.37 ID:EQs3fkQm
その当たり考えて修正できんのかね・・
702名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:11:22.30 ID:0BcnKQbz
>>699
・・・
703名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:11:59.07 ID:qMbKrcGY
>>698
修正入ったらどうせ振り直すんだろうけど、俺はこんな感じ
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@319501530055w0k000301i
PKは今取っても恩恵が少なすぎて・・・
704名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:12:06.45 ID:MuQWCu4p
スキルとPAの修正がどうも倍率弄るだけじゃないようで仕様変更だろうから期待できる
705名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:13:22.88 ID:qMbKrcGY
>>702
あれ、全部無敵だっけ
失礼したわね
706名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:18:30.03 ID:73TGwmgg
>>703
俺のスキル振りとまったく一緒なんだが…
俺のPCがいってんのかな?
707名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:20:07.01 ID:qMbKrcGY
708名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:22:04.85 ID:VAPGdW+8
>>705
打撃のみ無敵であってるよ
709名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:23:41.62 ID:W6mHL8ao
俺の理想

エルダーリベリオンの消費PPを30にして、威力を激増。さらに吹き飛ばし削除
そしてサテライトエイムと射程を入れ換える
710名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:24:06.28 ID:73TGwmgg
>>707
thx 乙女振りか
そういや乙女に振ったこと全然ないな… あれそこそこ有能なのか?
711名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:25:07.40 ID:bNN2yHL3
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@m151015000590pm000301m
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31ow0150005500l000r01l
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@315x0150005503w090301v

この3つから用途によって使い分けてるな
チェイン+ショウタイムは交互に使うと意外と楽しい
712名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:27:43.43 ID:qMbKrcGY
>>710
防御調整して二発で25%以下になるようにしてモノメイトを持っていかないようにしてる
死ぬリスクと回復の手間が省けるからノーダメージ余裕でもない限りDPS向上にはつながると思う




ただし被弾するとギアは減るからどうともいえないけどな!
713名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:28:14.51 ID:0BcnKQbz
>>708
はぁ?
714名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:28:24.09 ID:MolkCfdm
いまさらモーションまでいじってくれなそうだな
数値弄るだけのあんたんな調整ですで終わりそう
715名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:28:25.24 ID:VAPGdW+8
716名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:32:32.51 ID:MuQWCu4p
なんだかんだいってGu楽しいからやっちゃう
これでも一昔前のカスHuよりは強いしインフィとエルダー縛りでソロやってるとマジ楽しい
717名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:34:08.78 ID:xolq687F
せやなソロならな
718名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:42:52.19 ID:lsSSQffC!
>>709
面白そう。エルダーに常時ゼロレンジ適応ならなおよし

サテはサジタリウスの矢みたいなイメージだった
サテライトの意味するものが敵に張り付くプレイヤーならもちっと粘ってほしいわ
719名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:43:53.88 ID:73TGwmgg
>>711 >>715
thx ギア維持できないからショウタイムとるって考えしてたから取ってねーや
普通の状態で維持できないやつがとったところでヘイト上げるショウタイムとってもかわらん むしろ被弾率上がると思ってたから
それも視野に入れてみる

やっぱAPPRは全員入れてるか 必須スキルっつっても過言じゃないもんな…

>>712
防御調整してんのか、すげぇな… ここまでやって1流アークスって言えるんだろうな
そこいらも考慮して乙女ツリーも考えてみるよ 勉強になった thx

こうしてみるといろいろ取り方あるな ほぼテンプレになるかと思ったけどそうでもなかったわ
720名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:49:49.55 ID:MolkCfdm
エルダーは倒しきれるの前提で
ブリアーダやディランダール系の弱点ロックして使うと便利だよな

ほんと使い分けの大事さを教えてくれるのがGuだったわ
721名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:58:42.28 ID:W6mHL8ao
>>718
エルダー自体は張り付いて使いやすいんだよな。カッコいいし
逆にサテは張り付いて使いにくい。打ち上げるのもあるけど、咄嗟に回避出来ないのが痛すぎる
722名無しオンライン:2013/05/21(火) 12:05:27.23 ID:bNN2yHL3
>>719

逆に考えるんだ
ショウタイム10なら被弾しようがあっという間にギアMAXに戻ると
相手がこっち向いてくれたほうが攻撃当てやすいし避けやすいし
723名無しオンライン:2013/05/21(火) 12:07:44.33 ID:NBrQfwne
エルダーはサテライトより当たりやすいのがいいな
アプローチからサテライトだと変な方向向いてて当たらなかったりするが
エルダーだと方向転換してくれるから便利
724名無しオンライン:2013/05/21(火) 12:10:03.27 ID:VAPGdW+8
エルダーは単純にPP効率もいいしね
725名無しオンライン:2013/05/21(火) 12:21:14.23 ID:9J6LlYZr
今度はサブで美味い思いされたくない、か
上方なんだし弱職時の歪んだ感情は捨てたらどうだ
そんな考えだと、強くなっても他職に対してグチグチ言う事になるぞ
726名無しオンライン:2013/05/21(火) 12:22:52.67 ID:f9QrI8pE
まあ気持ちは分かるけどね
個人的にはガンテクターが実用的になるような調整だとうれしいな
727名無しオンライン:2013/05/21(火) 12:33:46.79 ID:TPoleomk
>>723
どっこい、サテの方が勝手がいい時もありんす
ロック出来ない弱点部位持ち相手の時とか
ゴリラ顔とか力士の眼とかマンモスの角とか
高ささえ合ってれば吸い込まれてくれるのぜ
けれど少々リスク>リターンだから無理に狙うことも無いんだけどね
728名無しオンライン:2013/05/21(火) 12:47:51.99 ID:o4jwKEp7
一番怖いのが「今のガンナーを作った人」が調整をするのかどうかって事なんだよな…
もう全てが噛みあっていないクラスだから完全に別の人間が担当して常識的なクラスに作り変えてくれるといいのだが。
じゃないとまた変なクラスになるだけなんじゃないかって不安でしょうがないよ…
729名無しオンライン:2013/05/21(火) 12:54:56.29 ID:VAPGdW+8
サテは回避キャンセルのタイミングを早めてもらうと助かる
730名無しオンライン:2013/05/21(火) 12:59:05.13 ID:2EfpGSFe
>>673
弱いから多職にほいほい?いやいや、じゃあ何か?砂漠にGuとかで行くわけ?
森とかならGuでも十分であるが、どこでもかんでも野良PTにGuで行くのはいかがな物かと思うぞ
それに弱いからではなく、今現在PPリストレイト乗らない状態でGuする意味あるの?ただでさえ火力ないのに
PPリストレイトのらなくで回転率も悪いんじゃあどーしょうもない火力になるだろうに。
他職使い分け程度の事も出来なくて多職にほいほいとか言ってるGu以外使えない屑が一番の害なんで理解したほうがいいよ
Gu強化は俺も楽しみではあるが、現状のGuが弱職なんだから、強化くるまでRa/Huとか使ってるほうが野良じゃ貢献度が違うんだから現状。
731名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:01:09.56 ID:Ej785BvV
ショウタイムは効果中常時ギアMAX被弾したら即解除にしてくれればよりスタイリッシュになれる
732名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:09:57.93 ID:XJ7W5ywx
すみませんがガウォンタグウォンタを高い高いするのやめていただけますか?
733名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:10:18.78 ID:0W/mrzmX
緊急とまるグルだけで余裕で60になれるからなあ
今のGuでアドとか絶対いきたくねーわ
734名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:11:06.27 ID:eDYaVNww
Gu強化要望送るのはいいけどSEバグ修正要望も送り続けろよ
いつかのアプデから急に変わったから不具合だと思うけど
735名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:20:22.16 ID:EQs3fkQm
どこでもGuで行ってるよ、Gu好きだから使ってるだけだし
貢献度とかしらねーよ、むやみやたらと吹っ飛ばしたり浮かさなけりゃいいだろ
効率重視とかGu×でも書いてない限りんなもん気にしねーよ

自虐しすぎて卑屈になってるんじゃね?
736名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:29:15.94 ID:90OJY9wx
どこでもGuでPt入るとかどーしょうもねえ屑が沸いてんな…
邪魔しなきゃいい、と言うような奴って砂漠でもアディションしてそうで怖い
737名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:30:01.56 ID:lsSSQffC!
Guでどこでも行ければいいけどな、機甲種まじふぁ○く
盾持ちはバレスコでこかした方が楽じゃね?って思うけどいい顔されねえべなあ知らんけど
738名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:30:13.58 ID:ADCGKNDd
さすがにサブRaにしてクラフトプロジオン撃ってるだろ
たぶん…
739名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:31:02.92 ID:9ZY0r14d
>>736
そーいうゲームだしある程度はしょうがないな
アドなんて森だけ行っていたいけどカプセルの都合で順に回るしかないっていうねw
740名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:31:13.89 ID:VAPGdW+8
バレスコの判定が上からに修正されたから転ばせるのはやめといたほうがいいよ
741名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:32:38.79 ID:0W/mrzmX
APPリストレイトが機能してない今なんか特にサブ職付けないで行ってるのとほぼ変わらんからな
このスキルツリー作ったのほんと誰だよ
742名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:37:30.98 ID:NBrQfwne
今はウォンダにはバレスコスルクライならWB撃つかインフィでお尻に当てた方がいいな
嫌な顔されるだろうがサテライトすればすぐ沈む 
743名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:37:58.67 ID:f9QrI8pE
>>730
意味があるからGuやらない意味があるならGuやるっておまえと
強化を期待してGu始めたり再開した人との間に何の違いがあるんだ?
744名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:44:22.68 ID:4+jvoF3k
Guが楽しいからGuをやる
745名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:46:06.83 ID:90OJY9wx
サテライトしてすぐ沈むとしてもいい風には思われないだろうね
それならwb当てようよって思うけどな
それに同じptにReがいない限りはwb役になるし、それならましてra/huしろよになるわな
746名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:48:46.20 ID:0W/mrzmX
TMGとかダガーとかアクション楽しい武器ほど弱いのが泣けるな
747名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:53:41.61 ID:hb5ynUT+
>>742
俺はスリラーケツ当てだけどな
748名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:53:58.20 ID:9ZY0r14d
まあWBもいつでも撃てるわけでもないですし…
ツイマシでワンパンできるならそっちで済ませたいわ
PA威力の底上げはよ
749名無しオンライン:2013/05/21(火) 13:57:45.24 ID:NBrQfwne
>>747
スリラーもあったか!
あれ俺下手糞だから弱点に上手く当てられないわ… 慣れると強いんだろうけど 
750名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:02:22.06 ID:2VElUTb7
以前はGuのスキルが弱すぎて
サブにすら使ってもらえないから
修正しろって言ってたのにお前等急にどうしたの?欲張り始めたの?
751名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:13:55.16 ID:73TGwmgg
>>750
欲ぐらいでるさ 人間だし

俺は道中でTMGを握れる程度に調整してくれればなんも文句ない
752名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:16:23.35 ID:0W/mrzmX
ガンスラが強力なライバルすぎる
アディだけでなくスリラー・エイミングと良PA揃ってて
小型だけでなく対中型も強いし、通常も高性能だからな
753名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:17:19.18 ID:4+jvoF3k
最強職に流れてた奴らが戻ってきて声あげてるだけだろ
754名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:20:45.58 ID:lsSSQffC!
Hu強化が予想を大きく上回ったしな
エルダーインフィニティ来る前のGuなんてネタクラスだったべ
755名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:23:59.44 ID:o4jwKEp7
>>742
ガヴォグヴォは色々考えた結果、周囲の人に迷惑がかからないものという事でインフィに落ち着いたんだけど
尻に当ててるのになかなか弱点ヒットのダメージにならないんだよね。何がコツってある?
ジャンプしたりしながら撃っても弱点ダメージになったりならなかったりよく分からん
756名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:24:32.34 ID:Q1koGldJ
>>754
クッソ下らないAAが沢山あって笑ってたわ
757名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:30:00.48 ID:0W/mrzmX
>>74のやつだけは好きだな
758山田君@アディションオンライン:2013/05/21(火) 14:33:51.37 ID:dLX5bnnC
 (^o^)
 (ー┏┏   …)) …))
  > >

かわいい

なお
759名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:35:12.23 ID:LX2MIR7Z
>>716
カスHuなんて言ってるからカスGuだのPT入ってくるなだの嫌われちゃうんだよ
760名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:40:35.22 ID:Qh9HH7Tr
今は浮遊もあるんだし無理に砂漠行く必要も無いと思うが
761名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:43:48.37 ID:NBrQfwne
>>755
色々試した結果TPS視点で赤い部分狙って撃ってるわ
多分ロックして撃つと安定して弱点には当らないと思う…もし当たるなら俺も知りたい 
762名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:50:12.71 ID:qYRpWQpD
クソ盾高速旋回やめてください、ムカつくんじゃ、殺すぞ
正面から蹴り倒せるバレスコが一番安定する気はする、弱点掘れなくてもダウン状態で拘束できる分、かな・・・
ケツサテでお手玉の方が速いし楽なんだけど、ゾンデ当たらなくなるからテク職様の機嫌が悪くなる
763名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:51:54.37 ID:o4jwKEp7
>>761
そっかガヴォグヴォに肩越しはきついなぁグルグル回ってるから目が回りそうだ
764名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:53:46.54 ID:sixdD8Ep
楽しいからやるってのと強いからやるってのに意見わかれすぎわろた
意見あわんなら一緒にやらなきゃいい話だろ
落ち着け
765名無しオンライン:2013/05/21(火) 14:58:39.39 ID:73TGwmgg
>>763
インフィならケツロックしてればフィニッシュが弱点にヒットしてないか?
通常はあたってないけど…
766名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:00:04.91 ID:mmmH6xc1
>>740
それwikiに書いてあったからこれホントか?ってここで疑問投げた事あったが、
その時検証してくれた人の話では結局下からで変わってないって結論になってなかったか
767名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:05:08.89 ID:WhISS5ld
俺も51スレでこれ書いたけど誰も答えてくれた人はいなかった
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1367249504/356

あと起きてるダガンやディカーダにも相変わらずデュデュデュンしてた
768名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:05:44.47 ID:MuQWCu4p
>>758
インフィニティファイア!!!!ドンドドン!!
769名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:10:56.27 ID:MuQWCu4p
>>759
今更だけど俺は強化前のゴミ扱いのHuメインでずっとやってたからGuが強く感じるんだよ
職の得意不得意が違うから単純に比べられないけどGuも面白いし弱くは無いからなぁ
インフィエルダー使わなくても十分に戦えるしむしろPA使い分けが楽しすぎる
770名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:11:47.43 ID:o4jwKEp7
>>765
フィニッシュは確実に当たってるね
本当にこの部分だけ撃ちたい…
771名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:16:05.87 ID:OsKcwJB0
>>736
ゲームなのになんで好きな職使っただけで怒られるのか
Gu使っただけで怒る理由にはならない
772名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:31:12.89 ID:Y6ECEyom
       ノノ)
   (⌒\ 彡⌒ヾ
   \ヽ@-0,,0
    (m  ゝア⌒\
     ノ    / /
     (   ∧ ∧
  ミヘ丿 ∩ Gu )
   (ヽ_ノゝ _ノ
773名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:32:40.35 ID:W6mHL8ao
カプセルやエクチケがなければもっと自由に遊べたんだけどな
TAにしろバーストにしろ、運営はだらだらチャットしながら周回するってプレイスタイルが余程お嫌いらしい
それがPSシリーズの魅力だったのに
774名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:36:46.13 ID:8qVa5mQE
ガロンゴ退治ってどうすれば良いかな
自分の場合WBある時はWB撃って、後はアディでこかしたりしてるけど。
バレスコとかしたが良いのかな?
あと周りからしたらWBって頭と腹どっちが嬉しいだろ
775名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:37:24.08 ID:NEBN65hO
>>774
インフィでいいんじゃね
776名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:38:38.31 ID:o4jwKEp7
「この武器が使いたい」っていうのって、そのゲームを始める・プレイする動機・理由として大きいと思うんだ
武器カテゴリーもアバターの一部っていうか
特定のクラスでどこどこに行くなっていうのは悲しいよね
悪いのはユーザーじゃなくてゲームバランスとれてない開発なんだ…ユーザー同士が諍い合うのは見てて悲しいな
777名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:42:55.92 ID:ytDP70MW
>>774
一回適当に寝転がせて、頭に零距離JAサテ二回で確殺できるよ
778名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:46:43.79 ID:o4jwKEp7
>>774
インフィかアディ使ってる。状況次第でって感じかなぁ
例えば一匹しかいない場合はインフィ
五匹ぐらいが散らかってて回転アタックがうざそうなときはアディでこかしてから腹か頭に追撃したり
複数いるけどまとまっててPTで瞬殺できそうなときはアディでまとめて撃ったりとか
779名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:53:32.46 ID:DunKCCej
自分が武器ステともに微妙なのは理解してるけど
ガロンゴ転がした後JAサテ2回どころか4回くらいやらんと死なないんだけども
780名無しオンライン:2013/05/21(火) 15:57:01.22 ID:qMbKrcGY
>>779
正面に回ってインフィニティとか固まってたらバレスコとか
781名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:02:37.89 ID:qYRpWQpD
距離空いてて複数ガロンゴいる時はエルダーのフィニッシュ3発を其々別のに当てて
とりあえずダウンさせたりする時がエルダーの良いとこだな、旋回能力高いのが魅力なんだよね
ガロンゴにふらふら近づくと転がりだすし、其処から一番最寄りのガロンゴにエルダーからのJAスタスナでインフィしつつ接近
782名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:02:50.94 ID:G8CQqyiF
俺もvita始まって二丁拳銃やりたくてGuやったからな...

4月のアプデでRaHuに乗り換えたが...

もう一回乗り換えさせて欲しいもんだな
783名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:07:00.61 ID:I3smOEjK
>>740
修正されてる?
亀ひっくり返してコアの上でバレスコしてもなんかコアには当たってなかったような
784名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:09:43.84 ID:1/BJQruk
亀のコア周辺は突起が多いからそこに吸われてるんだろ
785名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:12:23.46 ID:qYRpWQpD
ぶっちゃけVita来るまではPSO2できるようなPCあるんだから最低限WIKIぐらい見ろやクソボケ共
とか思ってたけど、VitaやとPCない人もいるからそうは言えないよなあ
PT募集文にTMG×とかGu×とかそういう募集文ちょいちょい目にする現状で
どうして×なんだろうか?何か問題になる部分でもあるのだろうと普通疑問に思って誰かに聞くなり調べるやろ…
何で未だに地雷プレイヤーが大量にいるのか判らん…、共用じゃなくてPC鯖やぞ…
786名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:14:45.34 ID:I3smOEjK
>>779
2chで確殺とか言う類の人はスキル装備キッチキチにキメてる人だから
普通の人は参考にならん
787名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:20:24.56 ID:73TGwmgg
>>779

ガロンゴは転がすよりアディHSとかインフィHS決めた方が早く倒せる気がするな
こかせた方が安全だけど
俺は面倒だからジャンプJAアディHSで倒してるよ たまに蹴ってこかしてる
788名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:22:13.58 ID:4+mlU5Pw
ランレガ買って1050作って冷めた
これから最強になるらしいガンナーさんでもやってみよう
TWってまだ640と650が未実装なんだよな
次回アドバンスで何か来るかな
789名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:24:12.64 ID:JEex/AjX
サテ2回で確殺なら良いな
どこまで強化したらそのライン届くのかね
790名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:28:30.80 ID:qYRpWQpD
>>789
とりあえず全身5スロのアビ3シューマイ+スルクライの光1050だとサテ3発で落ちるかどうか
炎フリート1050とかヤスミ10503でチェーン斬ってゼロレンジ全振りとかなら2回でいけるのかもしれない
791名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:35:13.33 ID:6+UW+6oA
未だに盾持ちにスリラーしない人が不思議でならぬ
ガンスラ使わないのか、前転スリラーができないのか?
批判とかじゃないんだ、チーム員も使ってるの見てなくて不思議なんだ
わりとスリラー人口少ない?
792名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:40:02.46 ID:I3smOEjK
普通に使ってるよ
野良にはいないだけじゃね
793名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:40:30.98 ID:5kqBL22a
ネットでゲームのことをわざわざ調べようとしないとか動画とか見ない人なんじゃなかろうか。
あるいは「全クラス装備可能」という点で専用武器より劣っているとみなす人とか。

スリラーは掲示板や動画では有名になったけれど強さがわからん人もいるんじゃなかろうか。
「スリラーなんて使えねーPA使うんだpgr」ってチームメンバーに嗤われたなんて話が
ガンスラスレにあったし
794名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:47:43.01 ID:73TGwmgg
スリラーは優秀だよ ただアディがその上をいく優秀さなだけ
もちろん状況によりけりだけどな でも俺も盾持ち相手はアディで済ましてる
ガウォグウォは回り込んでアディ、シルにはジャンプアディ
甘えてるってのは分かるんだけど、やっぱ楽なのがなぁ…
795名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:54:20.70 ID:uFvT5H1T
デッドはザコ相手でも吹き飛ばない条件あるんだし使い分けたら良くね?
なんでみんな一番になりたがる?
Guは一番カッコイイクラスなんだから最強位は他に譲ってやっても罰は当たらないぜ?
796名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:56:22.97 ID:6+UW+6oA
ふむなるほどなー
やはり使わない理由とか、そもそもスリラーの仕様を知らないとかもあるか
うち上がってる盾にも下から当てやすいからスリラー好きだわ
797名無しオンライン:2013/05/21(火) 16:57:50.25 ID:qYRpWQpD
>>795
カッコイイかどうかは人それぞれ
このスレメインにしてるようなGuは個人個人装備や使いやすさで使い分けをしてると思うよ

テンキー切り替えできるんだからパレット9まで増やせください、Guやってるとマジで足りん
798名無しオンライン:2013/05/21(火) 17:15:19.26 ID:274bJaGJ
なんで>>795みたいな勘違い野郎湧くんだ?
799名無しオンライン:2013/05/21(火) 17:16:49.26 ID:JEex/AjX
>>790
なるほどなー
炎フリート作ってみるわ
800名無しオンライン:2013/05/21(火) 17:27:02.29 ID:JHm979YV
>>791
自分が不器用なのだろうがキーボードで前転スリラーできない

回りながらインフィでいいかなと思ってる
801名無しオンライン:2013/05/21(火) 17:28:50.04 ID:3JcLEXrH
>>791
TAならスリラーでケツバースト即死させてる人良く見るよ、一般的な狩場で使ってる人は殆ど見ない
802名無しオンライン:2013/05/21(火) 17:34:17.19 ID:GSGtwFxK
PA設定すんの面倒なんだよ
803名無しオンライン:2013/05/21(火) 17:51:45.26 ID:73TGwmgg
>>798
Fo豚なんだろいわせんな恥ずかしい
804名無しオンライン:2013/05/21(火) 17:54:43.31 ID:f9QrI8pE
>>797
アディとクラプロとARで3枠
インフィエルダーで2枠
あと1枠が好きなPAくらいだもんねぇ…

自分はデッドサテサテで6枠ギッチリ
805名無しオンライン:2013/05/21(火) 17:55:43.17 ID:lsSSQffC!
じゃけんサブパレットにPA載せれるようにしましょうね〜
テク武器の万能さを見習えよ
806名無しオンライン:2013/05/21(火) 17:57:49.08 ID:274bJaGJ
TMGもARやランチャーみたいにPAをセット出来ればいいんだけどな
807名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:00:48.74 ID:4ePfDj1J
オリジナルコンボ)(が本当にいらない
あれさえなければスロット大分節約できるのに
808名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:07:21.86 ID:TPoleomk
>>807
切り替え面倒くせぇ裏パレでいいじゃんってGuたまに居るけど
Sロール無くなったら間違いなくGuの面白さも無くなるぜ
Raでいいじゃんって言いたくなるわ
809名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:09:49.47 ID:qMbKrcGY
>>808
ボタン数の問題ならSRを消費0のPAの一つにすれば二つPAを自由に扱えそうだと思った
810名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:10:09.64 ID:IpF52ups
武器アクションも表裏パレットにセットする形態にすればとりあえずPA2種詰め込めるんじゃないんすかね
811名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:11:15.18 ID:GSGtwFxK
同時押し導入してくれりゃいいんだけどな
812名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:12:29.70 ID:4ePfDj1J
なぜ固有アクションいらないまで飛躍するのか
確かに仕様上はそうなっちゃうけどさ
813名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:13:36.55 ID:XjCrVfBB
TMGならダイブロールの代わりに前にも移動出来るSロールにして
裏バレ仕様でいいんじゃないかと
814名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:16:53.00 ID:1QUeV24Q
それかパレットもう一段階開放してくれてもいいのよ
815名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:17:32.78 ID:W6mHL8ao
ていうかダイブロールなくしてスタイリッシュロールでよかったじゃん。どうせダイブロールじゃキャンセル出来ねーんだから
つーかダイブロールもスタイリッシュロールと同じタイミングでキャンセルさせろよ。それが出来ないのも敵に近づけねー近接職()の一因なんだぞっと
816名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:17:33.38 ID:lsSSQffC!
寧ろダイブロールが要らん。使うっちゃ使うけど。
Sロールは空中に浮かせた敵にゼロレンジで攻撃するために必要ですしおすし!
とか考えてそう。ひらひら攻撃避けるのは楽しいよな
817名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:18:02.23 ID:mmmH6xc1
>>791
カラカサ持ち自体はそれなりに居るんだが潜在解放してるのとなるとあんまいない
それが答えなんだろうなと思ってる
818名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:19:56.08 ID:F7et10Wx
>>809-810
クソハゲどもにはこの発想が出来ないんだよな…
819名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:20:34.73 ID:qYRpWQpD
>>817
バカ<そのカラカサ売ってルージュ属性50にした方が強いよww

マジであった話
820名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:22:38.67 ID:F7et10Wx
実際スリラーの出番少ないし1確出来ない場合カラカサじゃなくてもよくなるしなぁ
821名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:23:36.91 ID:4ePfDj1J
スリラーだと話は変わってくるかもだけど
ルージュ>カラカサってのは一応間違ってはないだろw
822名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:25:19.37 ID:Sngv/+Ik
どんな相手にもアディばっかり使う人結構多いからなぁ・・・
スリラー使ってる人はほとんど見ないよ
823名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:30:46.52 ID:274bJaGJ
ソロならそれなりに使うけどマルチだとそこまでしなくても別になあ
ダメージ発生もちょい遅めだから当てる前に敵が蒸発してることもあるし
824名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:31:15.58 ID:W6mHL8ao
そりゃスリラーより優秀な攻撃はいくらでもあるけどアディより優秀な攻撃はねーんだもの
盾対策のためだけににスリラガンスラ仕込んどくくらいなら遊びたいツイマシPA仕込んどくし
825名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:34:42.86 ID:dKpUjzsK
バレスコも捨てないしサテも捨てないしエルダーもインフィもライフルも捨てない
アディも捨てない ガンスラ2スロットもいれられねーんだよー
826名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:37:12.00 ID:qYRpWQpD
>>821
カラカサ属性値30ぐらいのを使ってたんやけど、突然カラカサ売ってルージュにした方が強いし安いとか言い出したんよ
デザインとかも気に入って使ってるのにアディの性能と値段だけ見て言ったんやろけど
ムカついたんでカラカサを属性50にして当時潜在1段階だったのを3段階まで上げてシュートWまでつけた
827名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:37:13.08 ID:2VBCn2WX
前転しても射程がな
でも追加アドの対カマキリで輝くかもね
828名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:44:31.08 ID:TPoleomk
>>827
どっこいGuちゃんにはバレスコっていうスリラーもどきがございまして
対ウォンダにスリラーが有効ってのはめくりがやりやすいってのもあると思うよ
829名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:47:42.36 ID:mmmH6xc1
カマキリはむしろアディじゃね
830名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:49:33.01 ID:vjXQzMiC
蹴り飛ばすとうつ伏せに倒れるから頭を撃ち放題なんだよな
831名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:50:00.48 ID:ZUYXIpmI
強化でサブガンナーという選択肢は生まれますか?
832名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:55:25.16 ID:W6mHL8ao
>>831
メインガンナー以外はアドクエ来るなっていう風潮になると思われ
833名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:55:29.02 ID:o4jwKEp7
>>824
俺もそれだね
武器パレットでスリラーを遊ばせておく余裕がないのでガヴォ・グヴォ対策はインフィで汎用させるとした
インフィは他の場面でも多く使うからね
834名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:01:04.67 ID:o4jwKEp7
>>831
公式HPを見ていただくと分かりますが具体的な内容は一切告知されていません
我々が教えてほしいぐらいです
835名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:01:43.04 ID:rVRVLEd9
地雷エルダーマンが立派なRaHuになってた時は涙が出そうになったよ
836名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:14:41.84 ID:3gPEaQrc
>>835
そこには機甲種やボスにまでアディションを撃つアディションマンに変わり果てたエルダーマンの姿が
837名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:18:44.90 ID:7jDMgioZ
エルダーマンは自分じゃ気が付かないんだよな
当時遺跡まるぐるで
他人にミクだとかエルアダとかキュクロをお手玉されて
はじめてイラっと来る事を実感できたよ
838山田君@アディションオンライン:2013/05/21(火) 19:22:00.18 ID:dLX5bnnC
修正箇所公表された?
839名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:24:21.11 ID:73TGwmgg
>>829
カマキリはスリラーの選択肢悪くないぞ
ヒットストップで相手止めれるし アディも有効だけどな 一長一短

でもそれよりはバレスコ打とうぜ 道中でTMG握れる数少ない敵なんだからよ…

ナベUのカマキリ群のときにバレスコ打つのが至高の瞬間だな ヒット音超快感
840名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:25:07.69 ID:73TGwmgg
>>838
まだ
841山田君@アディションオンライン:2013/05/21(火) 19:26:24.73 ID:dLX5bnnC
>>840
まじかよ(絶望)
842名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:26:28.07 ID:CIGSU51H
スリラーなあ…Raなら使いでがあるけど
Guだとスリラー使う局面ならTMG使いたいよねやっぱ
843名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:27:30.40 ID:qYRpWQpD
>>842
なお、使って問題ない場面なのにTMG持っただけで反応するヤツがいる模様
844名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:28:48.77 ID:kZDRyI/O
エルダーマンよかアディションマンのがマシだけど、他の武器使いたいとは思わないのかねぇ
845名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:28:57.75 ID:73TGwmgg
>>843
泣けるぜ・・・
846名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:29:08.59 ID:MolkCfdm
APPRを落としてから戻してあたかも上方修正したかのような・・・
847名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:32:28.17 ID:mqp1HIHt
Tマシあってもスリラーは便利なモンさね
自分の場合、ヴァーダーのロボ周りはTマシだがソレ以外はスリラーとエイミングに世話になってる
あと風雨でロックベア3体を相手にする時もスリラーで巻き込んだりとか
848名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:33:05.94 ID:qYRpWQpD
>>844
ジャンプしてゾンデ打ってるのが楽しいとかいう層が多い時点で…
849名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:38:56.94 ID:lsSSQffC!
同じ単体攻撃でもゾンデは敵を巻き込めるしなあ。ゾンディもあるし。
弾丸に貫通効果を持たせて且つ常にHS判定になるバッフスキルがあればなあ。とか。
850名無しオンライン:2013/05/21(火) 20:27:23.50 ID:mqp1HIHt
やっぱライフルなんかよりショットガン持たせてくれりゃ良かったんだ
射程こそ控えめだが範囲巻き込み可能な通常射撃
特性上、近距離型の遠距離職であるGuにベストマッチじゃねぇか
851名無しオンライン:2013/05/21(火) 20:31:42.65 ID:9J6LlYZr
>>848
他人の楽しみ方を否定するのは感心しないぞ

強化確定だからってGu正しい他間違ってるって意見もどうかと
852名無しオンライン:2013/05/21(火) 20:40:13.38 ID:wbnB5j/i
>>850エタニティゲイザー出して欲しいから実装してもらいたいねー
853名無しオンライン:2013/05/21(火) 20:41:05.20 ID:AODWYQ12
Gu出禁ってコメ書いてるのに
入ってくるのはGuだけ
854名無しオンライン:2013/05/21(火) 20:43:47.68 ID:aS2MXWED
ざまぁw
855名無しオンライン:2013/05/21(火) 20:45:15.96 ID:2+ibYDJO
色々やりたいけど武器パレット6じゃたりんのがなー
856名無しオンライン:2013/05/21(火) 20:53:39.27 ID:AODWYQ12
ちょっと言葉足らずだったな
Gu出禁とコメ書いてるのに
(コメも読まず図々しく)入ってくるのはGuだけ
アド始まってしばらくして気付いてキックしたりすると
ほかのptメンに忍びない
857山田君@アディションオンライン:2013/05/21(火) 20:54:19.84 ID:dLX5bnnC
ふーん
858名無しオンライン:2013/05/21(火) 20:56:56.64 ID:MuT658D9
>>855
テンキーの789って余ってたよね確か
あそこにも武器パレット設定させて欲しいよな
859名無しオンライン:2013/05/21(火) 20:57:35.73 ID:sWriI3d7
機甲種には何が正解なの?
860名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:04:28.50 ID:0R6uTnPZ
サブFo
どうしてもGuでやりたいならクラフトもってクラスターかな・・・
861名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:05:13.10 ID:qYRpWQpD
>>859
下手するとマジでサブFoでグリンかアンブラゾンデ、PKで+10%しかないけど
862名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:07:39.31 ID:tRTLwH6D
GuTeさん出番ですよ
863名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:12:01.16 ID:CIGSU51H
武器携帯数拡張申請試験・T←
864名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:14:20.78 ID:aOnts4K5
Gu出禁と書いたら入ってくるのは禁じたことにならんな
出入禁止を略したつもりなんだろうが、言葉足らずというよりも
もっと違うものが足りてないんだろ
865名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:17:53.30 ID:5kqBL22a
ガンナーが通常持てる武器でしか対応出来ないとなったらガンスラでスリラー一択じゃないかな>機甲種
866名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:18:17.73 ID:u+TUSXrC
その辺も強化で解消されますよね
867名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:20:56.90 ID:KnRsGF4c
コメも読まずに図々しく入ってくるのが本当にGuだけなのか分からんからFo出禁やらRa出禁やらHu出禁も試してみよう
868名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:28:58.75 ID:Gi7HBA90
奇形出禁ってのはどうだろう
869名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:30:37.68 ID:jSUjssPS
どっちにしろgu禁止で図々しく入れるのってguしか無理じゃね
870名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:34:15.18 ID:u49KT3Mj
機甲種はクラフトで特攻すると割りと楽しい
871名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:42:55.24 ID:7z7VdvIq
Gu失禁(美少女限定)で部屋建ててくるわ
872名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:51:23.37 ID:Gi7HBA90
>>869
それはちょっと違う、○○禁止なんて名指しでされてるのが、今はGuしか居ないだけ

Hu強化以前はHu禁止PTにHuFiが入ってるSSとか本スレで貼られてた
873名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:52:57.76 ID:ArV7cUAw
なんかゼロレンジの最大がサテライトの最大より広がったとか言いはるのがいるんだがいつの間に
874名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:53:25.27 ID:iobQMvLL
>>863
衝撃の事実
875名無しオンライン:2013/05/21(火) 21:54:15.54 ID:qYRpWQpD
縛りPTでもネタ的な縛りなら歓迎なんやけどな、ガンスラ禁止でメイン武器のみとか近接オンリーとか
ガンスラ×エルダーマン大歓迎クソGu大募集ヒャッハーPT立てたら10秒で集まったのは笑えた
876名無しオンライン:2013/05/21(火) 22:26:07.40 ID:4UU0QiiP
機甲種はRaHuのクラスタに並べるPAこないと相変わらずきついだろうな
強化で多少マシになるかもしれないが、
アド砂漠や坑道の出口バーストなんかだと、役に立てる気がしないわ
877名無しオンライン:2013/05/21(火) 22:29:04.18 ID:KnRsGF4c
アド砂漠と坑道は本当にどうしようもないな
プロジオンのクラスターで頑張ってたりしたけどカス当たりの時のダメが悲惨だわ
878名無しオンライン:2013/05/21(火) 22:38:12.43 ID:1/BJQruk
フレイムビジットでいいじゃん(いいじゃん
879名無しオンライン:2013/05/21(火) 23:42:09.62 ID:CnnUv4fA
てりばゾンディ バレスコバレスコ
880名無しオンライン:2013/05/21(火) 23:45:10.53 ID:mmmH6xc1
イエーデ系の腕もそうだが、
機甲種の足の判定が要らん
881名無しオンライン:2013/05/21(火) 23:45:38.54 ID:lsSSQffC!
モルスァ
882名無しオンライン:2013/05/21(火) 23:53:57.65 ID:2EfpGSFe
そこまで砂漠やら坑道きちーと思うならせめてサブGuにしてメインRaにしてまともなランチャー持って砂漠行けってのw
それすらしねーからGuは嫌われるんだろw武器同様、職も使い分けくらいしようよw
883名無しオンライン:2013/05/21(火) 23:54:51.46 ID:F8eySeXK
メインRaならそもそもサブGuとかにする必要性が
884名無しオンライン:2013/05/21(火) 23:56:50.89 ID:2EfpGSFe
あるわけねーじゃんwでもGu以外使いたくねーって奴がRa/Huするとでも思いますか?w
ならせめてつえーランチャー持てるRa/Guに(せめて)しろって話なんですわ。
885名無しオンライン:2013/05/21(火) 23:59:28.67 ID:VIDg8bc+
そんな事より>>883のID
886名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:00:14.82 ID:/nDnDT+4
なぜメインをRaにする、せめてサブRaだろう、ここはGuスレぞ
887名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:01:57.10 ID:2EfpGSFe
んなもん関係ねーっつのw砂漠ならまともなランチャー装備していけよって事いってんだよ地雷w
888名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:03:32.35 ID:vnMdBHwz
何言ってんだコイツ?
ならFoにすればいいだろ
889名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:04:56.23 ID:sgb36x4S
ならFoしろよw
890名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:07:04.53 ID:9gE3RUVv
どうせまた最強厨だろ
無視安定
891名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:07:51.22 ID:/nDnDT+4
これがダーカーに侵食された者の末路か・・・
892名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:08:13.98 ID:d2U/iPIy
>>887
クラフトじゃだめなんですかねぇ? あれも別に悪くない性能してると思うんですがぁ?
別にあれでもクラスター2発で沈むからそんな効率かわんねーだろ
だったらお前がたてる部屋にGu×って書いとけよ 少なくともここの住人ははいらねーから
そんなクズみてーな職批判するやつのPTにいたくねーよ 消えろ
893名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:09:07.00 ID:sgb36x4S
いいえ、Guメインだが?そもそも砂漠アドにまでGuで行こうって神経がおかしいっつってんだよw
だからGuがエルダーマンに関わらず同様に嫌われるんだよ、誰でもどうぞならともかく。
894名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:09:39.76 ID:D4GjJbH4!
レア掘りしたいなら楽で強いテク使うのは自然だべ。
しかし近接は多少火力マシになって良くなったもののホントテンポ悪いゲームだよな
895名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:12:23.42 ID:tnZRAWyX
建前のメインアピールなんて要らんから一生RaHuしてろよ面倒臭え
896名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:14:17.54 ID:sgb36x4S
>>892
属性50ならね、でもGuで雷属性50でクラスターしてもどーしょうもないカスダメでしょうに
効率かわらないでしょうにって言いたいのならPBゲージのたまり具合で物いってくれねーかね
そもそもPPリストレイトすら今効果ないのにGu使う事に意味あんの?俺はGuの糞具合に萎えて強化待ちだが?
それにGuメインで使ってる頃から砂漠いくならRa/Huに切り替えていくわ〜
それすら出来ないんすかー?ねぇ?
897名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:15:18.06 ID:/nDnDT+4
職専スレで「この職は弱いから、違う職でしろ」っておかしいんでないのかい?
その職でどうすればいいのか語るのが筋ってもんだろう?

それが嫌ならGuなんて止めて一生最強職()やってて下さい
898名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:15:48.19 ID:D4GjJbH4!
>>896
なんか出川クセエな
899名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:16:44.30 ID:vnMdBHwz
>>896
それはGuじゃねーだろハゲ
いいか、もう一度言うから耳の穴かっぽじってよくきけよ?

ハゲ!
900名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:17:35.60 ID:sgb36x4S
職スレ関係なく、効率や貢献度考えて他人への思いやりくらい覚えたほうがいいんじゃね
森や火山ならともかく砂漠でGuとかありえねーわその(神経)が
901名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:18:29.94 ID:d2U/iPIy
なんか子供相手にしてるみたいだなwww

別にケートスPなら出口でブラスト上昇バーストしてりゃクラスター3発でたまるから
むしろFoよりGu/Raの俺の方がPB溜まるの早いことが多いのが理解できん 
要はあれダメじゃなくてヒット数じゃねーの?
902名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:20:13.85 ID:tnZRAWyX
他人の配慮を考えたら最初から最後までずっとRaかFoにするわwwww
903名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:20:24.42 ID:d2U/iPIy
>>897 
正論

ガキの口論についカッとなってもうた、すまん
Guの強化楽しみに待とうぜ 道中でTMG握れると俺はうれしいな
904名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:20:24.58 ID:9gE3RUVv
最強厨に加え効率厨だったか
もうNGでいいんじゃないかな
905名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:20:55.24 ID:BtfjrblZ
職スレだからこそ職の限界を指摘するのは間違いではない
アド砂漠にGuは無理ゲー
906名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:22:12.17 ID:/nDnDT+4
>>900
思いやりの心で次スレはよ
907名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:23:48.61 ID:sgb36x4S
そんな事ばっか言ってるからGu嫌われるんじゃないかなエルダーマン関係なく
アドとかカプセル必要なんだから効率求めるのは普通じゃん…
色んな職使って広い視野持ったほうがいいんじゃね、あんたら。
908名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:24:22.11 ID:Lph7HLvN
PBゲージはHP削った割合で増えるよ
ウォンダ1匹とクラーダ1匹をそれぞれ一人で全快から倒したとしても増えるPBゲージ量は同じ
ただオーバーキルすればするほど増えるから一発が大きいほうが溜まりやすい傾向にある
909名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:25:15.55 ID:v6saOSSA
http://pso2weapon.blog.fc2.com/blog-entry-437.html

この中に650族ツインがあるのか
最後の奴ほちい
910名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:25:19.70 ID:O4YS42Sn
無理ゲーってほどか?まあどの程度の成果を期待するかにもよるけどさ
アドの砂漠坑道でもメンツ集まってるなら後は運次第じゃないの
911名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:26:27.30 ID:QCMt0W5b
ビジット掘れれば解決
912名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:26:32.43 ID:ELOb6cU/
オーバーキルで増えるっていうのはN森林あたりでロデオやらクラスターやらすると実感できるな
913名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:29:34.99 ID:2sCyXVT0
なんだ、今日のNGIDか
914名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:29:39.96 ID:d2U/iPIy
>>908
HPの削りで増えるのか、thx
これに関しては俺が情弱だったわ
915名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:29:46.52 ID:D4GjJbH4!
ビジットあれば単体と範囲の両方併せて最強に見える
ただ潜在活かせないのがなあ。ブレイブ使えないの置いといて、不具合未だあるの?
916名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:30:10.17 ID:sgb36x4S
>>900踏んでたみてーだな、スレたてにいったら規制で立てれんかったわ、すまん
917名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:38:22.60 ID:/nDnDT+4
>>916
出来れば安価も頼む
918名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:38:35.74 ID:MDuSeipZ
思いやりがたりねーな
919名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:41:26.49 ID:O4YS42Sn
そりゃガンナースレに飛び込んでお前らは俺達に近寄るな!それが思いやりだ!って叫ぶキチガイだもん
それで人格批判までするような奴の語る思いやりって何だろうね
920名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:41:29.70 ID:sgb36x4S
規制されてんのに思いやり言われても困るっちゅーねんw
じゃあ>>950が次スレ立てるで宜しく。
921名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:46:09.74 ID:sgb36x4S
あの、いつまでもぐちぐち俺の事指して文句垂れないでくれません?
何もどこでもかんでもGuするな、なんて言ってないよ、砂漠行くんならFoやRaしたほーがいいよって事ね
別に俺も砂漠や坑道、マルモスが良く出る凍土以外はGu/Raでやっとるけどね。
922名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:47:38.39 ID:qJcdm6dK
砂漠にGuで来るぐらいならRa/Huで来いってのが意味不明だな、其れならFoで来いよって言うべきなのに
大体職スレで配慮して他職に変えるとかそういうの要らないんで、そういうのはアドスレでやればいい
職スレなんだからsどうやったらその職の範囲内で貢献できるかを模索して要望を送ったりするためにある
転職するというのはその職の範囲内には入らないと思うがね
923名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:49:36.15 ID:sgb36x4S
えっ?じゃあ要望スレ立てろよw
924名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:49:39.29 ID:D4GjJbH4!
>>921
いいからROMってロッテ
自分の書き込み見なおせってレスが付くんだから
925名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:54:41.04 ID:WXXCtEYM
>>921

悪いこと言わないからさっさと消えれ
926名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:55:20.18 ID:sgb36x4S
そもそも要望なんてスレ立てなくても要望送ればいいじゃねーか
俺はすでに出しとるよ、ゼロアドをミドルにしてエアリアルを自分が浮いてる状態で効果乗るようにとな
後はPAに関して、アディション感覚で使えるPAが欲しいとは言ったが、まず不可能だろうな。
927名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:55:38.06 ID:tnZRAWyX
スレ立てられないわ無駄に煽ってスレ埋めるわ大した困ったちゃんだな
928名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:56:31.38 ID:sgb36x4S
規制されてんのにどう立てろと、無茶言わんでくれますか。
929名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:57:20.74 ID:e2h4LHH4
レスしなきゃ良いんじゃないですかね
930名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:58:29.73 ID:sgb36x4S
俺の相手しなかったらいいだけじゃない、それか禁止にして見えなくしてはいかが?
そのくらいすると思うよ普通。
931名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:58:35.42 ID:/nDnDT+4
>>921
ぐちぐちと文句を言われるような事を言う方にも問題があるのでは?

確かにお前の言いたいこともわかる、でも>>922の言うようにここがアドスレならまだしもここはGuスレだ
ただでさえ、弱職の煽りを受けてるというのに職専スレでまで「邪魔」だの「弱い」言われたくわないよな


それでも文句言われるのが嫌なら「書き込まない」のをオススメするよ
932名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:00:24.15 ID:4/xcm5dd
やべええええラムラ10503とフリートどっち作ろう
ずっと使ってきたラムラ強化してやりたいけど、せっかくだから握った事ないマリンカも使ってみたいんだよな
ワクワクが止まらないぜええええええええええええ
933名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:01:53.83 ID:WjmGDlc0
なんか掃溜めに自分から入ってきて、ここくせーんだけどとか頭の悪いことを言ってる奴がいるな
934名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:02:08.38 ID:WXXCtEYM
ペーパークラフトと赤葡萄でマシな方を選べ
私やヤスミに逃げた
935名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:04:27.31 ID:IBiWR3Rv
一体何の話をしているんだ・・・
936名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:04:31.34 ID:e2h4LHH4
凄い個人的な事だが排莢無いTマシに物足りなさを感じる
937名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:05:49.70 ID:D4GjJbH4!
赤ぶどうでも弾丸綺麗ですしおすし
Tマシ自体弱いしラディエグル潜在開放するまでもないんじゃね。知らんけど
938名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:06:10.93 ID:v6saOSSA
>>932
カルックス買い溜めときな
次のアド実装で交換50をつくるんや!
939名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:06:15.88 ID:+OMxDtOA
カルックスの上位に一縷の望みを賭ける!
940名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:08:28.51 ID:d2U/iPIy
>>931
俺ならラムラ10503にするかな ていうかした
スルクライずっと持ってたけど、やっぱ発射音が銃っぽくなかったのがね
やっぱあの音だよな!! インフィであの音聞くと非常に心地よい
ほんとはヤスミほしいんだけどな…
941名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:09:08.05 ID:d2U/iPIy
ミスった >>932
942名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:10:50.39 ID:nBkbJqPc
ヤスミ9000M持ちのGuの方々ににお聞きしたいのですが
あれ潜在3まで開放すると、接近戦では劇的に威力変わるものなのでしょうか?
全財産はたいてヤスミ買って属性50にしようか迷っているのです
943名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:11:03.24 ID:vnMdBHwz
>>932
防具がヴァダならマイザー105003で機甲種につえー!もいいぞ
どれくらいいいかというと、気が付くとクラフトもってクラスターしてるくらいだ
944名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:12:53.49 ID:aoN354dJ
10何パーも上がる以上バケモノスペックのはずですがゼロレンジがどうにかなるまで観賞用に眺めるのがおすすめです
945名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:18:15.40 ID:J5TPt7no
>>876で、きついって書いたのは俺なんだが
これから強化されるけど、
機甲種にきついままなのは変わらないだろうなって話をしただけだ
俺だってアド砂漠と坑道はテク職だすわ
だってケートス中にケートス使えるんだぜ?
タリスゾンディまじぱねーよ
Guでもテク職と劣らず機甲種やれたらいいなぁと思うけど、難しいだろうね
あと、この手の話して最強厨とか効率厨とかすぐに言う奴に聞きたいが
じゃあお前らはTMGやガンスラを何で強化してんの?と問いたい
現状職によって向き不向きがあるクエで他職育てる努力すんのも同じだと思うけどね
946名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:27:01.29 ID:qJcdm6dK
>>945
Guで砂漠辛いんでFoTe上げてケートスマグつけて1確してますって報告がGuスレで何の役に立つというんだ
いや、辛いからテク職もあるからテク職でやってますって報告も別に良い
でも、TMGやユニット強化と同じ感覚で他職上げればいいじゃんってのは其れはGuの強化とは何も関係ないだろう
Guを強化するためのカプセル集めのためだからカプC集めるために効率よくやるためFoを育てることはGuを強化してるのと同じというのは違うと思わが
947名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:27:35.62 ID:D4GjJbH4!
各々同じ話題を取り上げてるようで全然別の条件で物を言ってるからね、仕方ないね。
最強厨だの効率厨だのは型に嵌める為の魔法の言葉。意味は無い
948名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:28:06.27 ID:QEvQupFq
ソロメインで連れてくのもレンジャーやガンナーなフレパで打ち上げて遊んでるのが楽しいアドバンス何それ?レベルなので良く分かりませんが
好きな職でいかに遊ぶか考えるのが良いんじゃないでしょうか
他職やれって簡単にいうけどそれで武器とっても嬉しくないなーと自分は思うので
949名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:28:55.71 ID:ZF3eHMvi
950名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:29:50.47 ID:VlG2uhp7
じゃあそうしたらいいんじゃない
951名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:32:09.59 ID:sgb36x4S
すまんが俺も>>945に同意かな
俺も好きでGuやってたが武器同様に、職だって使い分けしたほがいいんじゃないのかなと

>>943
強いよ、強いけどゼロアドで出せるダメは確かに大きいけど、使える場合が少ないと思う、普通にエルダーやインフィしてたほーが強いしボスは
それならスルクライやマリンカの属性50にしたほうが安く付くし強いよ、だから見た目だけで買うてならいいけど
強いかで買うのならおすすめできないかな。
952名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:36:19.84 ID:sgb36x4S
あ、すまん>>492へのレスだったわ
953名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:37:52.01 ID:O4YS42Sn
悪いけどこっちの職の方が効率良いから、なんて考えたらGu使うなんて選択肢ほぼずっと来ないから
砂漠以外ならOKだとアドでなけりゃだの言ってもそんなモン個人の線引きでしかないの
職使い分けるのが当たり前って考えるならGuスレ来るの止めた方が早いね
954名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:39:38.57 ID:ldPwmE8+
すげぇのが居るなw
955名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:39:59.69 ID:VlG2uhp7
Guでどうするかを話し合う事自体は意味があるけど
他の職やればいいというのは事実だとしてもスレチだわなw
956名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:41:08.22 ID:2sCyXVT0
好きに使い分けりゃいいと思うけど、押しつけねーでくれよ
PTに貢献したり効率だしたいならGuは辞めたほうがいいってわかってんだろ?
Guの中でどうすりゃいいかって話ぶんなげて職かえなきゃクソみたいなこと言えばそりゃ叩かれるわw
957名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:42:03.66 ID:WjmGDlc0
で、その話をここでする意味は?
まさか自分以外の大多数はわざわざ毎回Guで機構種相手にしてるとか訳のわからないこと思ってるの?
958名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:45:39.48 ID:D4GjJbH4!
>>950
武器とかサブクラスの使い分けはともかくメインのクラスを使い分けるっての流石に疑問に思わなきゃいかんでしょ
959名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:47:24.38 ID:fwZF+hMh
構ってくれなくなるかも思った瞬間の聞く耳を持つフリのやりよう
960名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:52:33.07 ID:iVF1gH4O
効率追求するのは勝手だけど
ヤスミ握ってたらにわかだの病気だわこの人
961名無しオンライン:2013/05/22(水) 01:54:21.83 ID:J5TPt7no
だから強化されんだろ
Guが良くなれば俺だってずっとGuやるわ
いや、マジで他職に劣らない職になってほしいのよ
本当はテク職なんてやりたくねーよ
でも取引不可能の☆12のTMGがultのシグノから出ても、し、知らないんだからね!
962名無しオンライン:2013/05/22(水) 02:01:57.67 ID:E2T0prOh
>>909
ほんと酷いデザインばっかりだな
この先まともなのほとんど無いじゃねーか
ヤスミの武器迷彩はよ
963名無しオンライン:2013/05/22(水) 02:06:17.22 ID:IBiWR3Rv
どうでもいいんで次スレお願いします
964名無しオンライン:2013/05/22(水) 02:07:08.29 ID:CG8ajrzw
デザインうんぬん言うやつのキャラを見ると、大抵奇形な不思議
965名無しオンライン:2013/05/22(水) 02:22:57.42 ID:SMfjefva
今じゃあ野良アドにGuで入っちゃいけない雰囲気だもんなあ
どのくらい強化されるか楽しみだけど、ちょっと怖い気もする
もしがっかり強化だったらGuへの死刑宣告になってしまうかも
966名無しオンライン:2013/05/22(水) 02:25:20.83 ID:oGAnMfKI
ラムラディ薄すぎ
いくらなんでもぺったんこすぎる
967名無しオンライン:2013/05/22(水) 02:26:42.76 ID:yv+yqsmS
かといってゼクシアやマイザーみたいな厚みもどうかと思う
968名無しオンライン:2013/05/22(水) 02:27:07.73 ID:O4YS42Sn
>>966
ああいうフォルムの方がスマートで無駄の無い印象があって俺は好きだぜ
無駄は嫌いなのって薄い人が言ってたからいいんじゃないかな
969名無しオンライン:2013/05/22(水) 02:34:31.02 ID:oGAnMfKI
>>968
そう言われればそうかもしれないw
あの薄さならもうちょっと小さくてもよかった気がするけど
970名無しオンライン:2013/05/22(水) 02:35:42.20 ID:bMmJReIj
一方、俺はスルクライ属性50のために森アドを回っていた。寛大な心のガチ廃様のおかげで出口バースト寄生おいしいです^q^

来週からは古いアドバンスは壊滅するだろうからスルクライやフリート使ってるなら今週までに石集めとかないと大変よ?
971山田君@アディションオンライン:2013/05/22(水) 02:43:20.87 ID:AT+HqGd5
まーた俺が建てる流れか
972山田君@アディションオンライン:2013/05/22(水) 02:45:07.07 ID:AT+HqGd5
>>950踏み逃げ臭いから建てるわ
973名無しオンライン:2013/05/22(水) 02:52:35.91 ID:VlG2uhp7
あぁ、俺か
間に合うなら立てるけどまだ立ってない?
974山田君@アディションオンライン:2013/05/22(水) 02:54:30.57 ID:AT+HqGd5
まだたってないはず

どうぞ
975名無しオンライン:2013/05/22(水) 02:57:43.82 ID:VlG2uhp7
気付くの遅れてすまんかった
そしてスレ立て規制されてたので>>980頼む、テンプレだけ作った

ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のガンナーWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定
出川と踏み逃げは今後サブRa使用禁止

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■ガンナーWiki
http://wikiwiki.jp/gunner/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【54】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368815898/

■関連スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【111】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368790723/
【PSO2】ガンスラッシュ総合 20本目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368105054/
976名無しオンライン:2013/05/22(水) 03:25:00.27 ID:sgb36x4S
つまりお前らってGuでアド行くのって寄生心まるだしなんだな
だから回りからGuいらねーっていわれるんじゃねw
お前等はアディション使わないGuはGuから見ても評判下がるから屑だと散々叩いておいて
今度はGuでアドの話になるとGuで行くとか、自分はいいんだなね、自分勝手だねぇ、まぁエルダーマンは害悪でしかないが
俺から見てもそれと同じで、しょっぱい糞火力でPPリストレイトも乗らない状態で
アドくる時点で情けないはwつまり全職育てるくらいの苦労もしないんだろあんたらw

砂漠であんたらがクラフトプロジオンで出す頃にはRa/Huが10k以上出しとる時点でいらない子って分かるだろw
それ分かってて行くって肝がすばらしい根性しとる。
977名無しオンライン:2013/05/22(水) 03:29:12.39 ID:IBiWR3Rv
出川もお前もGuTeでアド砂漠送りな
978山田君@アディションオンライン:2013/05/22(水) 03:29:29.65 ID:AT+HqGd5
何故かガンナースレだけ建てられん
おぺにぺにスレは建てられるのに
>>980任せた
979名無しオンライン:2013/05/22(水) 03:33:48.87 ID:MFRe80qq
gu強化詳細はよ
980名無しオンライン:2013/05/22(水) 03:34:46.76 ID:sgb36x4S
出川なんかと一緒にされたくねーよwスタスナの乗せ方もしらなかった屑じゃねーかw
981名無しオンライン:2013/05/22(水) 03:42:44.15 ID:WXXCtEYM
規制食らってるのに安価踏むなよwwwwwだから消えろつったのにwww
982名無しオンライン:2013/05/22(水) 03:47:55.86 ID:WXXCtEYM
983名無しオンライン:2013/05/22(水) 03:51:12.04 ID:VlG2uhp7
つぎおつ
984名無しオンライン:2013/05/22(水) 03:53:15.82 ID:D4GjJbH4!
立て乙
985名無しオンライン:2013/05/22(水) 03:56:21.11 ID:O4YS42Sn
スレ立て乙です
986名無しオンライン:2013/05/22(水) 04:29:17.21 ID:bMmJReIj
もう草多いあからさまな煽り野郎は全部出川でいいよ。
987名無しオンライン:2013/05/22(水) 04:42:57.38 ID:sgb36x4S
草多いとかw
草が多いっつーのは>>981見たいなのを指すんだよハゲ
988名無しオンライン:2013/05/22(水) 05:08:56.72 ID:B/eiWsJ0
>>962
来月のジェイナスを待とうか
989名無しオンライン:2013/05/22(水) 05:15:43.71 ID:cOnWp1kY
馬鹿そうなのが沸いてるな
990名無しオンライン:2013/05/22(水) 05:19:15.17 ID:dz1cKcjR
Guしかやらないってやつはほんとに害悪
GuしかやってないくせにGuは強いとか言い張るし
他職の動きわかってないから空気読めず一人大暴れするし
そういうやつは頼むからアドバンスにはこないでくれな
ずっとソロでやっててくれ
991名無しオンライン:2013/05/22(水) 05:25:18.34 ID:cOnWp1kY
>>990
それはGuに限った話じゃないだろ
少しは他職の動きくらい理解しまちょうね〜^^
992名無しオンライン:2013/05/22(水) 05:29:09.09 ID:dz1cKcjR
なにその幼稚ことば
幼稚園児がこんな朝からPCいじってるのか
993名無しオンライン:2013/05/22(水) 05:42:55.12 ID:cOnWp1kY
幼稚ことばって幼児に向けて使うものなんだが
幼児扱いされてご不満でしたかw
994名無しオンライン:2013/05/22(水) 05:44:03.05 ID:O1EQCRb7
馬鹿そうなのが沸いてるな(笑)
995名無しオンライン:2013/05/22(水) 05:44:29.83 ID:+2w7F9eI
幼児言葉は幼児がわざと話すこともあるけど
一般的には大人が幼児に対して使うものだ
996名無しオンライン:2013/05/22(水) 05:46:02.11 ID:oGAnMfKI
誰も見ないような終わりかけのこんなスレにわざわざご苦労なことで
新スレに書いたら総叩きに遭うからこんな場所でしか書きこめないチキン君にはここがお似合いだよ
997名無しオンライン:2013/05/22(水) 05:47:46.50 ID:dz1cKcjR
では敵本拠地にて総叩きってものを味わおう
見てくれれば俺の目的達成だからよろしくね
998名無しオンライン:2013/05/22(水) 05:53:14.07 ID:bMmJReIj
この手の馬鹿はHu強化の時も沸いたらし注目されてる以上しかたないね。
まぁ来週までの辛抱よ。来週の修整で強化されたら掌返して崇拝、強化がなければ勝手に消えるだろう。
999名無しオンライン:2013/05/22(水) 05:53:52.77 ID:O4YS42Sn
地雷に会いたくないならずっとソロでやってりゃいいんじゃねえかな
今のアドなんてGuTeでも回ってるのにだらしねえ
1000名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/05/22(水) 05:54:01.29 ID:gkBQP9cu
S〇GAの一コマ
5/16 20:00 木「APPリストが乗らないって苦情が殺到してます」
      酒「まーたGuのガセじゃないの?一応、ちょっと明日の朝一にテストしてきてよ」
5/17 13:00 木「テストしてきましたー。どうやら今回はガチのようです。2chスレも炎上どころか虫の息です」
      酒「まじかー。んじゃ、開発に電話してどれくらいで修正できるか確認してよ」
   20:00 木「開発からの回答きましたー。担当者がGWの代休で月末くらいにしか対応できないらしいです」
      酒「んじゃ、適当な理由つけて引き伸ばしておくか。補填はトライブーストあたりつけておいて」
      木「さすがにそれだけだと2週間の時間稼ぎはキツイです」
      酒「確かに・・・ Guのプレイ人数も減ってるからep2用の強化をちょっと前倒しするか」
      木「それなら何とかなりそうです。とりあえず告知だけ出しておきますね」
      酒「土日休みだから月曜迄に内容詰めておいてよ。おつかれちゃーん」
5/20 13:00 木「おつかれさまです。このプランでどうでしょうか? あ、口の下にご飯粒ついてますよ?」
      酒「OK 開発にメール送って29日のアプデでどこまでできるか確認とっておいて(モグモグ)」
5/21 15:00 木「送った内容でエミュレーター確認したところ問題あるらしく、こっちの内容のがいいとの事です」
      酒「OK とりあえず水曜のメンテ後におおまかな修正内容の告知だけ出しておいて」
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