【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ21【宇野遊平】
1 :
名無しオンライン :
2013/05/13(月) 13:49:00.83 ID:105MqHNO
2 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 13:49:35.48 ID:105MqHNO
送還直前即興曲 PSOシリーズ
六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット 六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト 六芒均衡:クーナ?
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー 六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ アークス:ゲッテムハルト ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル Po2:カムハーン
破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル 六芒均衡:カスラ ZEROダブセ:ナタナエル
4.ワイナール=ハルバレット クロームドラゴン:ハドレッド? Po2i:ワイナール
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ 六芒均衡:クラリスクレイス ダブセ:メーレンネンカ
その他
八雲渚(やくも なぎさ) Po2i:ナギサ
ワイナール=ネスナクスド=ガル Po2i:ワイナール
サリサ=マギ=ケイソルフ ZERO:サリサ
マリア=レトキス=ヴァンハット 六芒均衡:マリア
コフィー=タキオン PSO2:コフィー
ナターシャ=ヒルベルト=ガル PSO2:ナターシャ
マーブル・ファンタズム(SRCリレー作品)
進藤纏 PSO2:マトイ
この他にもコフィー、ナターシャ、マリア等多数使いまわし
携帯機は詳しくないので良く解らないけど、ZEROやPo2、アイテムまで考えればまだ残ってそう
アーカイブの日記でも書かれてる通りクラリスがよほど好きなようですが、武器にまでとは
どこまで即興汚染が広がっているのかと思うと恐ろしくなったけど、よく考えれば最初から真っ黒だったんだよな
訂正補足あればよろしく
Q.シナリオライターが同じなのだから、設定やキャラクターを使い回しても問題ないのでは?
A.未発表の作品なら問題ありませんが、発表済みの作品である以上「送還」の著作権は宇野が所有しているため
PSO2に「送還」のキャラを出す場合、版権を譲渡する必要があります。
版権譲渡が行われているかは公式からの発表待ちです。
送還直前即興曲R レビュー
ttp://www.gsc.ne.jp/s_news/scenario/srev04.html
3 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 13:49:58.46 ID:105MqHNO
・用語解説 送還直前即興曲とは SRCのシナリオデータです SRCとは WINDOWS用シミュレーションRPG自作フリーツールです 宇野はセガ入社前の2003年頃、SRCシナリオとして送還を製作し、SRCシナリオサイトにアップロードしました それを不特定多数のユーザーがダウンロードして遊び、レビューのいくつかはまだ残っています そして宇野はセガに入社し、送還のNPCネームやキャラ設定をそのままPSシリーズ(ZERO、po2、po2i、PSO2)に流用しました ネットで公開済みのゲームシナリオの設定を使ってセガの新作PSシリーズは作られました PSO2には多数のNPC、武器名称、世界観やキャラ設定等が流用されています 例 六芒均衡 送還では世界観設定として作られた六紡均衡を、漢字を一字だけ変えて無理矢理流用している PSO2世界において何が六芒なのか、何が均衡なのかの説明は全く無い クラリスクレイス 送還でも若い女、勝気な性格と口調、努力嫌いで強い、実験体、短命 【これがアークスが誇る六芒均衡だ!】 1.レギアス 三英雄の1人。アークスの筆頭だが、じじい呼ばわりされるほど高齢である。 避難誘導中に自分が迷子、初対面で「君は先日の」と言い出すなど認知症を患っている。 市街地戦ではボスが大暴れしている中、率先して避難誘導を行なっていた。 2.マリア 40年前の大戦を経験している古参アークス。高齢故か物覚えが悪いらしい。 Eトラでは「通りかかった船」と誤った慣用句を使いながら登場する。 サラという弟子がいるが呼び捨てにされている。 3.カスラ 三英雄の1人。とてつもなく弱い。 40年間つき通してきた優しい嘘の真実を初対面の主人公達にペラペラ喋りまくる。 逃げるなら攻撃しないと宣言しているヒューナルに勝手に突っ込んで行って負け、DF復活を許してしまった。 4.不明 5.クラリスクレイス 三英雄の1人。六芒均衡のなかでも特別枠。全力を出すと死ぬらしい。 世間知らずの上に1人でその辺をふらふらして頻繁に迷子になっている。 対DF用の切り札と思われるがDF戦には寝坊した。
4 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 13:50:22.67 ID:105MqHNO
日記より抜粋 Q★ストーリーありきか、それともキャラクターありきか キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。 Q★創作する上で一番気をつけている事は何ですか? 自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる。 例:送還におけるユウ対アルク A:正直12話書けた時点で僕の中で満足しちゃいました。最終話もがんばったけども。 Q★プロットは立てますか? それはどのように書きますか? 昔は立てなかった。今は立てます。 立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので 最近また立てないようにしてます。 Q★↑でプロットを立てるとか書かれた方へ。プロット→本番の時、プロット通りにキャラは動いてくれますか? 一番させたかったことだけは、根性でやらせる。 それ以外は無茶苦茶。予定通りに動くわけないじゃないですか。 671:名無しオンライン :2012/09/11(火) 14:06:17.00 ID:mvgYibzy [sage] ゲームプランナー風雲再起不能プロがプロのシナリオ書きについて語ってるのがあったので聞きなおしてみた 「納期が第一」「妥協する」「無駄に拘らない」 これで自分は500kbのテキストを一週間で書き上げた まさか技術的な話がないとは…
5 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 13:50:43.97 ID:105MqHNO
●特別賞 「終わる世界の物語」 宇野 涼平(うの・りょうへい) 新井素子先生 特別賞の『終わる世界の物語』。主人公四人の友情物語として読むと、実はこれ、結構よくできた作品だと思う。決める処は決まっているし。 ただ、決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。 稲垣理一郎先生 戦場シーンの描写は面白いです。臨場感もある。ただやってること自体は、よくある能力バトルなのが残念です。 冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。だがヒロインの方向性には、オリジナリティーを感じます。 指揮官萌え、みたいな独特のジャンルが作れる人なのかも。 高橋良輔先生 濃密な人間関係で物語は進むが、その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。 『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。 物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。文章のテンポは心地よい。 中村航先生 描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。 気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。 描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。 堀井雄二先生 戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。 主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。ただ最後に小説として、きちんとしたエンディングが用意されていたのは良かった。
6 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 13:51:14.37 ID:105MqHNO
7 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 13:51:35.92 ID:105MqHNO
198 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 00:29:03.38 ID:NnLG0VlL [1/3] 規制解除だヒャッハー 嬉しさのあまりPSPo2設定資料集に掲載されていた宇野先生のお言葉を載せたくなった! 第1章 体験版として一足先に公開するということもあり、びっくりするような展開や演出を入れたいと思っていました。 その結果が、プレイヤー死亡OPムービーまでの流れです。エミリアについては、登場したばかりなのでこの段階で嫌われたりしないか不安でした。 第2章 2章はユートも出てくるし、シズルも出るしと新情報が多く、トニオとリィナに焦点をあまり当てられなかったのが、ちょっと心残りです。 物語としては素直に作ろうと思っていたので、1章で敵を明示し、2章で出会うという直球な流れに。わかりやすさ最優先です。 第3章 この章の終わりから参戦するユートですが、喋りや性格については二転三転していました。最終的には絵に書いたような野生児になっていますが、 最初は普通に喋る少年でした。それだと面白くないので今の形へ。やりすぎ感もありますが、無垢さは出たかなと思います。 第4章 章タイトルですでにオチていますが、エミリアとクラウチの関係を書く上で外せない章でした。ウルスラやルミアなどの役者が出揃う章でもあったので、 ぎゅうぎゅう詰めです。誕生日といえばプレゼントですが、まさか専用でデザインされるとは思いませんでした。 第5章 クラウチとエミリアの関係に一旦ケリがついたので、『PSP2』の物語が進行する章です。しかし、シズルが会見にもあの服装で出てるというのは想像するとすごいものがあります。 ナツメも止めなかったということは、きっとシュウ家ではあればフォーマルなんでしょう。 第6章 ルミアがふてくされてその後デレる。というふうに、走り書きでメモが残されていました。あの時の僕は何がしたかったんでしょうか。 本来はこの章の後半に水着イベントがありました。ルミアとエミリアのどっちが…とかアフレコ楽しみだったんですが…消えた! 第7章 おっさんがデレる、とメモにあります。もうまともにプロット書いてません、勢いです。勢いで書けてしまうぐらいノリノリでした。 僕の中では「もう完結でいいや」ぐらいに思っています。親子関係完全決着、あとは幸せになっていくだけ、という安心の完結です。 第8章 エミリアの話は7章で完結。『PSP2』の話は本番ということで色々な事実が判明する章です。なお、カムハーンの台詞は推敲なしで書いたものがほぼそのまま使われました。 ああいうキャラクターの台詞は書いてて楽しいです。聞いていても楽しかったです。色々な意味で。 第9章 ミカは元々リュクロスのレッドタブレット内に存在し、その後エミリアに移ったわけですが、その時に鍵としての情報も持っていったわけです。 以上、書きそびれた補足でした。それはそれとして、ここのミカとクラウチのイベントは個人的にかなりお気に入りです。 第10章 深夜3時、デスクで声を殺して泣く男の姿がありました。僕です。ラストのミカとエミリアのイベントは、文章のみの段階で泣いていましたが、 声優さんの熱演、ムービーのクオリティ、音楽のマッチングと、どれを取っても文句なしで、泣きました。書けてよかった。
8 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 13:55:19.92 ID:aZGZoifk
9 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 15:09:26.33 ID:MCbYruk6
11 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 10:26:22.27 ID:W7D4QOfE ファンタシースターオンライン完全設定資料集 The book of Hunters より 西山彰則 担当箇所(PSOv1) シナリオ及びクエスト総括 CITY及びSHOP仕様、あとネーミング大臣 以前のシリーズと違いシナリオ主体でないゲームです ので、如何にその中に主張しすぎないようにさりげなく プレイヤーの興味を引く内容を盛り込むか、かなり考え ました。 46 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 13:47:27.70 ID:W7D4QOfE 漁ったら西山彰則氏のコメントをまた見つけたので↓ 「Phantasy Star Online」のこと。 (P-SPEC 発行日2011年2月5日 より) (前略) 「PSO」のゲーム構成を考えているときにシナリオについては相当考えました。オンライン ゲームにおけるシナリオはどうあるべきか。複数のユーザーが同時に一つの世界に存在 しつつ、それぞれが主人公になれるゲーム。一つのストーリー・イベントを追うにしても、 それはそれぞれの時間軸で行われるべきこと。「他の人が見ているイベントが終わるのを 待つ」なんてさせたくない。ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲーム ではダメだ。あえてそうではなく、RPGの根源的な喜びに立ち返るべきでは。能動的に 状況を知り、ストーリーを感じて欲しい。次に何をすべきか、何をしたいか、ユーザー それぞれがなるべく自然に思い立つように。 悩みに悩んだ末、「先行する名のあるハンターが後続のためにメッセージを残す」という スタイル(いわゆるリコメッセージ)を考え出しました。 「ストーリーや状況を語るだけでなくゲーム攻略のヒントにもなる」 「ステージ進行に伴い雰囲気を変えていく」 「徐々にその人の内面も語っていき、感情移入できるようにする」 ならば導く人は女性であろう。強い女性。でも孤独。何とか助けたい。最後まで進めば 助けられるんじゃないか。だが、失われる。その肉体を最後の敵が欲していたから。 読まない人は読まなくてもゲームとして成立するけど、読んだ人と読まない人では 最後の敵に相対するときの感情が180度変わる。そんなゲーム全体のどんでん返しも 演出する! コレを思いついたときは「勝った!」「俺って天才じゃないかしら」と思ったものです! イヤ本当に。しかし、ゲームはヒットしたものの誰も褒めてくれない(!)。唯一「PSO」の 熱烈なファンになってくれた永野護さんがご自身のサイトで褒めてくれまして、 これが非常に嬉しかったですね。その節はありがとうございました。 (中略) 「PSO ver.2」以降、ワタシ自身は徐々にシリーズから外れていきましたが、 こうして10年もユーザーの皆さんに愛されるものに育ったのですから、本当に嬉しいです! みなさん、これからも「ファンタシースター」シリーズをよろしくお願いします!! ではでは、今後も良いハンターライフを。
10 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 15:12:27.71 ID:MCbYruk6
>>1乙
>>9 の
>「Phantasy Star Online」のこと。 (P-SPEC 発行日2011年2月5日 より)
この日付とか頭痛くなる
セガは情報の共有とかどうなんてんだ
11 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 15:54:55.75 ID:8DJhkd7E
何がおかしいのかよくわからん
12 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 15:57:14.09 ID:105MqHNO
1だがすまん、9もテンプレ入りしてたか…忘れてたよ、ありがとう
13 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 16:43:37.54 ID:3dQ3UaZl
>>11 PSO2のαテストが、2011年8月18日・19日・23日・26日〜27日。
α2テストが2012年1月27日・28日・2月1日・3日
西山彰則 氏がこの内容の文章書いてるのは
PSO2のαテストから半年か少し前と推測できるが、
タイミング的に、PSO2の開発も佳境に差し掛かった頃だろう。
で、西山彰則氏がPSOで考え抜いた末に提供したシナリオやそれを生み出す為の方針は、
PSO2で宇野がやらかしているのと正反対。
この文章が、宇野や酒井の目には入らなかったのだろうか?
西山氏はシニアプロデューサーとしてPSO2の開発にも参加してるわけなんだが、
その立場から、PSO2のアレっぷりに何か言えないのだろうか?
本当にSEGAのPSO2開発部署ってどーなってるんだ?と。
まあ、そういうことだろう。
14 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 16:48:59.52 ID:igafugHi
ガンダム作品のクレジットに名前だけ出てくる富野みたいなもんじゃないの
15 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 16:59:56.58 ID:sBeNhWcK
何言った所で「日本語習ったのか?」で反撃してくる宇野ですから…
16 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 17:59:48.05 ID:rYo7+Qld
偉そうなこと言ってても出来上がったのはPSOのあのシナリオでしょ なんだかなあって感じ
17 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 18:26:49.59 ID:JqgMRxV0
(´・ω・`)なんだかなぁは宇野とハゲの頭のことよ (´・ω・`)PSOのシナリオと文章はEP4除いてよく出来てると思うよ (´・ω・`)それをやりこんでおいてぷそ2のシナリオ擁護できる生涯さんの頭も、なんだかなぁよ
18 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 19:13:02.91 ID:K56sNhIR
(´・ω・`)PSOやっててPSO2のシナリオ擁護って袖の下でももらってんじゃないの
19 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 20:39:53.80 ID:vQBkQxIY
20 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 21:48:21.87 ID:v+y+0kYr
>>16 なんらかの形でプレイヤーキャラ主体のゲームシナリオ作成に関っている人間からすると、
PSOのそれは様々な面で非常によく考えられていると感じるよ
噛めば噛むほどうまいというのは、ああいうのを指すんだろうと納得できる
21 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 22:08:34.57 ID:WgTE8Rbi
22 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 22:13:30.35 ID:jBICEOoC
>>16 偉そうなこと言ってても出来上がったのはPSO2のあのシナリオでしょ
なんだかなあって感じ
23 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 23:03:19.59 ID:yRe+Jzb0
いつこの三流ラノベ作家のオナニー終わるんだよ
24 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 23:27:14.77 ID:2qzhjmRz
PSシリーズの終焉まで 客足が遠のく原因のひとつって事にいつ気付くのかねー
25 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 01:17:10.92 ID:9EUqopp7
15日のアプデで追加される武器に何回「装者」が使われるか賭けようぜ! 俺は4装者に5ハゲ賭ける
26 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 11:58:45.32 ID:pjy2Kum/
あの和風装備すべてに入ってると思うに12ファルスアーム
27 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 14:55:14.41 ID:HwPQwPp3
プロに嫉妬してないで一噛みでも多く咀嚼しろ木っ端 客は黙って顎を動かしてればいいんだよ烏合
28 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 15:08:40.33 ID:wQgVl8nA
燃料投下お疲れ様です
29 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 15:14:59.68 ID:+qQBrK++
>>25 ,26
宇野「既存の単語しか思いつかないユーザーは咀嚼力が足りない」
新たな宇野語が出るに10棒均衡
30 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 15:32:14.65 ID:4HiADiUS
>>27 宇野検定2級程度だな、中々の宇野語使いだ
31 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 15:41:46.70 ID:Pvb++g2G
ダイヤモンド製の入れ歯が必要だな
32 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 15:42:56.86 ID:va+C6/dX
もう本当ハナにつくっていうか、 俺こんな頭良さげな言い方知ってるぜ感がひどくて 恥ずかしくてみてらんない それこそ勘違い俺カッケー小学生時代思い出すから
33 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 16:12:00.66 ID:d6przrT2
噛むのに強靭な顎や丈夫な歯は必要ない 手垢で真っ黒のボロボロの餃子の皮が出てきて戸惑ってるイメージ これ食えるの?的な
34 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 16:24:51.99 ID:M2UOdaMf
前スレ
>>999 だから、その宇野が更迭されたらマトモになってるであろう直近の追加アイテムもことごとく宇野語だから
あいつは確実に継続だろうと言ってるんだよ
35 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 16:26:44.94 ID:M2UOdaMf
わざわざ例える意味もなかんべ 筋の通らないはなしに考察もへったくれもあるか馬鹿 だべ
36 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 16:27:11.58 ID:fdlwsk3H
ただ宇野語を使用しているのが果たして宇野一人だけか という疑惑もあるんだけどね
37 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 16:37:12.49 ID:ZwYo8+EZ
>>31 >>33 いや、ぶっちゃけさ。噛むとこ・・・どこにあるんだ・・・?
客に咀嚼力が足らないとか言うけど、
足らない情報からなんとか情報引き出そうと
出た情報をひたすら咀嚼し続けた結果できあがったのがこのスレだろ
一体ナニを噛めばよいのやら?ってなもんだ
>>36 足らない設定きちんと作られて発表され、
ストーリーももう少しマシになるなら、多少の宇野語も大目に見るよ
38 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 16:43:17.70 ID:1EqCG/RV
PSO2のストーリーは味の薄いガムみたいなもんだから2章の頭辺りまでずっと噛んでると吐き気に襲われるぞ
39 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 17:05:48.47 ID:0d+tTb+X
>>27 目の肥えた読者に嫉妬してないで一行でも多く他人の書いた文章を咀嚼しろ小童
クリエーターは黙って作品を作る脳ミソを動かしてればいいんだよ無能
40 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 17:33:30.79 ID:WN2Qf4ef
なんかスレタイ変わってるけどいいのか 前は【涼野遊平】だったろ?
41 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 17:37:58.57 ID:pveK8fLa
宇野のシナリオはいつも外食では完食している俺でも残す、日高屋のクソまずいラーメンみたいなもんだ
42 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 18:48:13.86 ID:M2UOdaMf
料理で例えると ペルソナ4のムドオンカレーだよね カレーのはずなのにカレー粉ゼロってところが PSシリーズのはずなのにPSシリーズ系列設定皆無なところと被ってるし
43 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 19:01:42.81 ID:3lO6Ews4
何が装者だようんこばか
44 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 19:10:04.72 ID:ts28J9Hh
俺奏者だけど装者はないと思う
45 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 19:19:35.70 ID:eXY8br5I
>>27 烏合って、カラスが集まった事を言うけど
最近の研究からもカラスの知能高いって事になってるから、知能高い連中が集まってるという意味になるのかな
あと木っ端って木の切れ端だよねー木っ端微塵とか言うし、表現でも人を粉砕状態にしてどうすんの
人を馬鹿にする表現で小童というのは聞いた事あるけど、木っ端ってはじめて聞いたよ
嫉妬とか何に嫉妬すりゃいいの?
日本語になってない上から目線発言しても、この残念な人日本の学校行った事無いのかなって感想しか出ないけど
46 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 19:31:41.06 ID:ts28J9Hh
木っ端の方は微妙に使い方違うけどどっちも言葉の意味は通じてるだろう カラスの知能云々は流石に言いがかりが過ぎないか…?
47 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 19:32:01.12 ID:fCBWI5EZ
48 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 19:38:47.77 ID:Qwawrxkm
>>46 日本の学校って言ってる辺り、最近沸いてる特定の国絡み扱いしてる奴っぽいけれど
49 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 19:39:39.14 ID:IpTykcfi
俺の欲望だけツラツラ書くけどさ。 冒険したかった。 誰も行ったことのない(って設定の)星とか土地にいって、そこの調査したり、 原住民と交流したり戦闘したり交渉したりしたかった。 でもゲーム内では俺のキャラクターが交流しているわけじゃないし、 次のエリアに進むにはなんだかいろいろクエスト進めないといけないし、 そのエリアも行くことを許可してやるって上から目線だし、つまり既に誰か行ってるんだよね? 星が違えば生態系も違うと思うんだけど大体人型のエネミーだし。 ダーカーとの抗争をやりたいのか、惑星の調査をさせたいのか、アークスの闇を書きたいのか、 どれかメインを建てれば枝葉を広げられるし俺も妄想できるのに、何をやりたいのかわかんないよ。
50 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 19:42:12.53 ID:TtKad5Jd
一人出ると人語をまともに使えない生き物が一斉に沸いてくる楽しい宇野スレ 宇野の同類が一体どれだけいるのやら
51 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 19:44:29.51 ID:Pvb++g2G
派遣君が再雇用されたんでしょ
52 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 19:48:04.72 ID:eXY8br5I
>>46 よく見返したら粉砕状態とかわけわかんないこと言ってたね、こらスマンですわ
木っ端は取るに足りないって意味含んでたけど、その場合は木っ端だけで使わないんじゃなかったかな〜役人とかになるから
カラスのほうは全く意味わからないんだ、烏合の衆ならわかるんだけど
53 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 20:00:39.78 ID:eXY8br5I
54 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 20:24:39.67 ID:wQgVl8nA
>>50 耳が痛い。 正しい日本語を意識し続けるのは結構大変
真面目に書いたつもりの文でも穴を指摘される。
55 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 20:28:28.68 ID:2+VRO2bG
その度合いの問題
56 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 20:49:48.77 ID:zb7TTw9y
宇野の場合は穴があいてるんじゃなくて穴しかない
57 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 20:53:50.11 ID:zb7TTw9y
>>45 最近の研究からもって何だよ
カラスは昔からぶっちぎりで頭いいと知られとるわ
58 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 20:57:53.72 ID:w/iGZkeJ
宇野の場合根本を間違えてる
59 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 21:00:41.65 ID:0d+tTb+X
他人からの指摘で襟を正し自戒できるのがマトモな人間。 どこかの作家モドキのごとく、他人に対し説明し納得させる力量も無い者が自己陶酔して推敲に目を向けないのとは大違い。 プロならばこそ自負自信と傲慢の違いを理解し、謙虚さと貪欲な学習意欲を失わずに研鑽を積むものだろうに。 より良きものを目指さず現状に満足してる時点で最高とは程遠いのが大先生には理解できず受け入れ難いのだろね…
60 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 22:06:37.04 ID:8j9UKdyU
実際小中学生が授業中に妄想する 有名漫画に自分の理想像を投影したオリキャラを出し大活躍させる そんなオナニー妄想をそのまま出してきちゃったのが宇野
61 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 22:21:59.34 ID:Nep6fUIp
ここの連中って、PSOEP2の心の座みたいなシナリオ重視のクエストはどう思っているの?
62 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 22:27:38.96 ID:w/iGZkeJ
>>61 あれはちゃんとEp1からの続きでショートシナリオとして上手く完結してるだろ
63 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 22:29:39.70 ID:TkCvkAIB
エリかわいい 伏線と言うか空白部分をうまく埋めて綺麗にまとめたなと あれがep2で後付けだとしたらすごいとおもう
64 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 22:36:20.45 ID:z0vg7qFV
後付で全てをぶち壊す誰かのシナリオとはぜんぜん違うな
65 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 23:02:26.19 ID:fCBWI5EZ
なんだかんだでよくやってるよなw
66 :
名無しオンライン :2013/05/14(火) 23:42:24.07 ID:uW75TEbY
>>50 宇野は商業レベルで
掲示板と同レベルかそれ以下の文章しかかけないから叩かれてるわけなんだが。
67 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 00:37:21.24 ID:aTt8QNSc
彼みたいなのが商業やってると 日常レベルの日本語使用でも「彼程度に負けたくはないな」という対抗意識を燃やしたくなる まぁ、彼の本分は別に正しい日本語を書く事じゃなく物語の根幹を作る方で、そっちもアレだったりするけど
68 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 00:46:38.66 ID:kgVjbaaj
エクストリームのオペがメリッタ以上にうざそうなんだけど
69 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 00:49:56.88 ID:VRjji9SF
前スレの最後のほうで六芒均衡について 何が六芒でどのへんが均衡なのか熱く議論してたけど いきなりゼロのクーナが来た時点でもうどうでもよくね?
70 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 00:51:37.13 ID:3DOvw+au
レア11武器の頭悪い説明文と装者に期待 関係ないけどロボゲーとコラボして箱パーツなしとか運営の頭もおかしいわ
71 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 00:54:19.71 ID:txKxl3wz
男キャラに使うコストはねぇ!
72 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 00:55:54.86 ID:VRjji9SF
73 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 01:10:01.29 ID:JWExLp+B
舞い散る紅葉の装飾が施された大剣。 木から散り落ち舞う?すら、容易に 断ち斬ることに由来した銘 相変わらず日本語がおかしいな
74 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 01:12:41.05 ID:3DOvw+au
>>72 もしかしたら業界用語か特殊な言い回しかと思ってググっちゃったよ、ヒットしなかったけどさ
武器に無駄はなくても説明文が無駄になったね、やっぱ鉱物は加工しないとダメだ
75 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 01:16:51.89 ID:3DOvw+au
多分舞い落ちる葉だと思う 蜻蛉切的アトモスフィアを感じるな
76 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 01:22:47.84 ID:lyS3AnD/
聖衣修復士もビックリの技術だな
77 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 01:23:29.80 ID:aTt8QNSc
なんでこう突っ込み入りそうな事ばっかりするんだろう 「素材となる金属を改良」なら問題なかっただろうし、 金属カテゴリかどうか設定が分からない場合「素材を改良し」でも良かった 比較的一般的な「舞い落ちる葉」表現を嫌い、あえて「落ち舞う葉」と言い換えるあたりは如何にも彼らしい芸風
78 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 01:33:26.63 ID:aTt8QNSc
あと刀の銘に「姫」って相当なレアケースだと思うんだが…… 説明文見るに全く姫要素ないし
79 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 02:00:42.42 ID:JWExLp+B
>>75 あぁ葉だな
しかし紅葉姫なのに
由来が散り落ち舞う葉()を容易に断ち斬るって紅葉要素ないですやん
姫とも関係ないですし
むしろ前半の装飾だけしか銘の由来になってないのに文章的にそっちは銘の由来じゃないという
もうそれなら
舞い散るような紅葉の装飾を施した大剣。
その斬れ味は舞い落ちる葉すら
容易に断ち斬ることができるという。
これでよくね
80 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 02:01:05.73 ID:i36nWZRi
普通なら落葉斬ってつけるな 説明文に姫どころか紅葉も無ぇとか てか紅葉姫が銘なんだ? 通称じゃなくて?
81 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 03:13:24.05 ID:52REP7PI
作者が紅葉姫って人なら銘でも良いけど、この説明文読む限りじゃ号のが適切だね それでもチンプンカンプンな文何だけど テキスト書く時にちらっとでも調べれば解るだろうに・・・
82 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 07:18:11.85 ID:lLfZG/aA
例によってまたWikipedia゙すら゙引かずに名前つけたと たしか新武器カタナだっけ? 刀剣に少しでも興味ある人物がみたら噴飯ものか、一週回って激怒するような数打ちの『魔剣』が一杯でるんだろうな
83 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 07:22:58.58 ID:lLfZG/aA
一周回って か、誤変換失礼。 今もこれなら、エピソード2も宇野だろうな 真剣にそろそろ殴り倒したくなってきた いや、ガンジーでも助走をつけて〜 のジョークじゃなくて 「読者バカにするのも大概にしろ」と文字どおりにさ
84 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 07:33:11.87 ID:4j3InpEe
アイテムの説明は菅沼もやってるって話だったな まあ、どちらの手によるものだとしても、てめえら二人とも死んでくれと言いたい
85 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 09:07:09.08 ID:gAahhmwk
断ち斬るってのもモヤっとするなぁ 刃の上に落ちてきた葉でさえ自重でスッパリ切れちゃうんだぜ!――というより ふわりふわりと不規則な動きをする落ち葉を斬るイライラゲーも簡単にこなせる武器――って読める
86 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 09:17:46.59 ID:aTt8QNSc
へし切り長谷部、蜻蛉切り フィクションだと有名なあたりでは、七丁念仏とか……ググったらコレは「八丁念仏団子刺し」という元ネタがあった 刀の名前とか本編に影響しない範囲で脳内で設定練り回して遊べる要素なのになんと勿体無い 今の彼らに遊ぶ余裕が無いらしい事だけは伝わってくる
87 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 09:43:06.54 ID:xwihFrZC
舞い散る紅葉は別におかしくないと思うけどな 剣客漫画でも葉っぱの中央真っ二つ描写とかみたことある 花吹雪好きなんだろ カグダチとかもそうだし 水も滴る名刀村雨とか俺は好きだな 姫鶴一文字だってあるし姫がついてがたがたいうのもおかしい まあ定番のポントウ使いたくなくて創作刀いったらこうなったと
88 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 09:44:19.39 ID:aTt8QNSc
よし、どうせ名無しだしこのスレを俺の黒歴史ノートにしてやろう ・秋深山(アキノミヤマ) 太刀と呼ばれる武器の再現を試みた大剣。 試し斬りの際に紅葉を巻きこんでしまった所、 振り抜くと紅葉の形状のフォトンを残すようになった。 75文字、多分もっと縮めないと収まらない 実際考えて見て分かったが文字数が足りねぇ、こりゃ辛い
89 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 09:48:45.48 ID:vo3bj6jh
大河を連想させる優美な波紋が刻まれた刀身と、 敵を切り裂き、紅葉が舞うように血しぶきが上がる様から その刀は、いつしか紅葉姫と呼ばれた でもこの場合、刀身の美しさを先に褒めないといけないので 名称は姫紅葉になるはず
90 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 09:50:42.64 ID:aTt8QNSc
宇宙に上がっても四季云々というのも変な話ではあるなぁ
91 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 09:56:19.15 ID:lLfZG/aA
>>86 今も何も前々からずっとこんな調子じゃん
北朝鮮の無慈悲シリーズなみに言葉だけが滑っていく様子とかさ
92 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 10:01:39.34 ID:kCmMhimX
舞い散る葉っぱ切れるかどうかは装者()の技量の問題だと思うんですがそれは 現実に出回ってるそこそこいい包丁程度の切れ味があればできますよね トンボ切りと同じ話でいいんじゃないですかね
93 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 10:02:03.36 ID:AwGXghwL
口触りの悪い文だよなぁ 本人その口触りを悪くするのが表現のコツにしてるみたいだけど すっと入ってこない
94 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 10:07:27.41 ID:kCmMhimX
>>79 >その斬れ味は舞い落ちる葉すら
>容易に断ち斬ることができるという。
の部分だけ
舞い散るような紅葉の装飾を施した大剣。
散り落ちた葉が切っ先に触れただけで切れてしまうほどの切れ味を持つ。
とか?
95 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 10:08:13.03 ID:u5rVhoE8
96 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 10:09:35.83 ID:gAahhmwk
まあ”銘”ってのは茎(:なかご)に切る(彫る)ものであって 鍔や柄を装着した状態、いわゆるカタナとして振るえる状態になってから付くモノじゃないのだがな そもそも刀工が自分の名前を作者名として記してるような感じだから たとえばアギトなんかだと銘には”キコク”や”ドウセツ”と彫ってあるはず
97 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 10:10:20.54 ID:1E5o3/Zo
ある国の姫が帯びたと伝えられる大剣。 紅葉の装飾が姫の通り名の由来となり、 姫の武勇を称え、後に剣そのものの銘となった。 あえて姫を最後にもってくるならこんな感じか。
98 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 10:15:03.60 ID:aTt8QNSc
PSO2で武器製作で名前出てる人は シナリオに絡むけど彼の作った武器が一切出てこないジグさんと ガンスラばっかり作ってるイッコウさんの2人だけかな? そっちの側面もなんか物足りないんだよなぁ PSUの各社が仕様の違う武器で競争してる感じは面白かったな
99 :
名無しオンライン :2013/05/15(水) 10:15:19.16 ID:lLfZG/aA
>>93 世の作家たちが口触りを良くして、少しでも読者に伝わる文章にしようと工夫を凝らしてる。
そんななか真逆をあえて狙ってるあたりが尚更なぁ……
ラノベですらそういうのは賛否両論なのに
どんな浮ついた三十年を生きればここまで幼稚でいられるんだろ
まー、馬鹿 の一語で全て済むはなしだけど
正直、宇野が 鎬を剣先に持ってきたユニークきわまりない刀創作しても何も驚かない 錵がなぜかつばに入ってたり
あと30分でアンケ閉まるぞ まだの人は書いとけよ
送還R2をやれば宇野様の創作した刀剣が出てくるぞ(宣伝) 確か長さ2m以上の刀身だったかな 宇野様リワードくれ
さっきから少し出てる口触りって一体何なんだ 口当たりとも違うようだが
>>63 EP2は完全に後付けだよ
当初はEP1部分だけで、DC/GCマルチの構想だったのだから
口触り=口当たり だな 読んだときのスムーズさを表現するのにこの言葉使ったと解釈した
DC/GCマルチ構想だったのか、知らなかった
宇野涼平 無能 宇野涼平 流用 宇野涼平 送還直前即興曲 宇野涼平 戒厳令 宇野涼平 通りかかった船 宇野涼平 クラリスクレイス
口触りwwwwww流石ですwwwww
このケースは口でなく耳だね そもそも「口触り・口当たりが」味覚に対する表現だという事を置いといたとしても 喋る側が心地良いんじゃダメで、聞く側にスッっと入る表現を選ばなくてはいけない 「耳触り」が多分正解
口触りてwww初めて聞いたわwww 相変わらず宇野リッシュしてんなあwww
武器を擬人化する時に女性として表現するのは決して珍しくない 車や船が「she」扱いだったりと、基本的に男性の相棒となる物は女性扱いされるケースが多い フルメタルジャケットで新兵に銃を抱かせて眠らせるシーンなんてのもあった 所がこれが刀となるとフィクションも含めて女性扱いされてるケースが極端に少ない、ブリーチなんかでは見かけたけど 戦場に女は不用と少年のケツ掘ってた文化の武器だけあって、刀というのは男性の象徴であるようだ と、まぁそんな当世界における戯言は置いておこう PSO2の世界ではアレは姫であるらしい、あの世界における「刀」とは一体何であるのか? 今後武器カテゴリとして「刀」を実装したいという考えもあるようだし、どのように話を膨らませてくれるのか期待だ
さらに脱線、日本は船も男性扱いなんだな 船に見られる「○○丸」の丸は男性を示す接尾詞だ 「○○丸」これは刀にも良く見られる名称で、やはり男性扱いであるらしい 男性の使うモノは男性、男性が乗っかる相手も男性、素晴らしきかな日本のホモ文化 そこからこういう解釈を得た PSO2の世界は女性だらけの女性主導の女性上位文化であり、支配階層は女性が占めている だから女性の扱う獲物も女性扱いで、あの世界においては戦場に男は無粋なのだ! お前らが見てるアークスシップの男女比率を思い出せ、そういう事だったんだよ
な、なんだってー そこまで考えていたのか、宇野!
耳触りって耳障りの聞き間違い? 耳あたりなら意味は通ると思えるけど
それ以前に刀の銘と名前を混同してるのが問題なんだよ 名刀正宗の銘は正宗だが、エクスカリバーは聖剣エクスカリバーの銘じゃない 何を言っているのかわからねーと思うが(ry
まあ宇野はヤバいレベルのキモオタだから 何でもかんでも女にしたがるだけかと
鍛冶屋のエクスカ・リバーさんが鍛えたかもしれない
学がないヤツがシナリオやるとこうなるっていう見本だな。 作家を目指す方は、是非これを悪い前例としてプレイしていただきたい!
>>119 エクスカ川さんちーっす
こういう下らないのは割と好き
>>122 タフネスは名詞として使っても問題ないはず
視野角の狭さを利用も問題ない
「重厚な生命」だけは正しいかどうか以前に生命の表現として無いわ、何が言いたいのか全く伝わって来ない
タフネスもおかしいだろ 「なにより、タフネスだ」これでいいのにタフネスが高い、は危険が危ない、って言ってるのと同じ
高い低いと言うよりあるか無いかみたいな感じに使う気がする>タフネス
>>122 一番目は「頭痛が痛い」レベル。
二番目は「重厚な生命」だけならセーフだけど、台詞全体として見ると間違い。
三番目は間違いではないけど「突いて」の方がしっくりくる。
オーザは脳筋代表で腕は確かだが頭は良くない 経験に基づいたアドバイスは的確だが、言葉選びが拙く教え下手 アキはテンプレ学者脳へのなり損ないで実は基地外 勝手に生命にランク付けをし、命より掟を尊重することに憤慨するが 消えるロウソクの炎を再びくべることはまかりならないとのたまう糖質 視野とか視界が狭いのはまだわかるが、視野角となると液晶画面の評価要素だな どれくらいまでなら正面からずれても画面が見れるかの指標が視野角 でもメッセージパックのメッセージは基地外が封入してるから気にしても仕方ない という好意的解釈に基づいて3つとも問題ないという結論に行き着くぜ
ナベリウスの暴君 2GGG トランプル 5/7 特に大型原生種、あれはやっかいだな。 高い攻撃力もさることながらなによりタフネスが高い。 ――― パルチザンの使い手、オーザ タフネスが高いと聞いて頭に過ぎった、後悔はしてない
なによりタフだ でいいじゃない。 タフネスという言葉よりもタフという言葉の方がタフガイ等で知ってる人は多いでしょう。 タフネスも同じようなものだろうとは思っても疑問符出る人はいるんじゃねーの?
>>127 ああ、俺もアキはキチガイという結論に達した
上のやつはゲーム内の登場人物がメタ的表現をしている不自然さがあるな。 ゲームキャラ以外の普通の人に「かしこさが高い」と使う感じ 真ん中のは論外。まともに読みたくない
>>127 そうだね、言うならば視野角じゃなくて視野だ
なんとなくモヤッとしてたものが氷解しましたぜありがとす
>>122 [タフネスが高い]
タフネスという言葉を【RPGの能力(耐久)値】だと考えてれば、高い低いという表現をしても不思議じゃない…が一般的では無いのは確か
[視野角が狭いのを利用]
【敵の視角野】なら「狭いのを利用」できる可能性はあるだろうが、指摘の通り「狭いのを突く」の方が適切でしょう
[重厚な生命]
きっとモン●ンの上位素材w
強引に解釈しても宇野リッシュは難解
英文を直訳した日本語っぽく感じる
伝説の剣「霊刀 雪姫」の化身が 真の力に覚醒した時、 人の姿をとる際に纏う神秘的な衣。 ときさい!
この世界では刀剣の名前は○○姫、このゲームでは刀剣の名前は○○姫 多少の違和感は勢い任せに継続することで馴染む!継続は力なり!理屈は不用、力で押し通せ! ウノリッシュとはそういう事だったのか
おまえらもしつけーなwwwwwwwwww 売れないキモヲタのお前らが嫉妬してもみっともないぞwwwwww
>>127 >>メッセージパックのメッセージは基地外が封入してるから気にしても仕方ない
万能テンプレだろこれ。
今後は困ったらこれ使えば良さそうだな。
宇野の○○はおかしい → キチガイだから気にしても仕方ない
>>137 大先生もしつけーなwwwwwwwwww
売れないキモヲタの宇野が嫉妬してもみっともないぞwwwwww
派遣君完全復活だな ありがとうアベノミクス
*ローズブーケの説明文…今度のパクリ先はニンジャスレイヤーか?
タフすぎてそんはない
ウォンドの迷彩なのに花束に隠した銃を撃つ演出をヒントにしてて 騙しやすいとか言われてもまったく頭の中で繋がらないんだが ニンジャスレイヤーを読めばわかるのか? 誰か詳しく解説してくれないか
「実際」の使い方があからさまにマッポーめいてるわ
アキが学者脳って、あれは 「学者に思い込みもってる奴が、マンガやアニメだけで学者を想像して作ったナニカ」だろ あれが学者だったら人類衰退してらぁ
>>137 その煽りは間違っている
キモオタの評価は「売れる」「売れない」じゃない、何も作らずに人の批評だけやっているのだから
つまり煽るなら「何も作れないキモヲタのお前らが嫉妬してみっともないぞwwwwwww」が正しい
作品がどんなに糞であろうと、作り上げてそれを世に出しているという一点では尊敬してるぞウノリッシュ
ビー玉が転がるような床であろうと 家を一軒建てた大工は尊敬できる わけないわwww
皮肉にきまってんじゃん
おい! メンテナンス終了のお知らせの下部、不具合修正の最後に・・・ >一部メッセージの誤字脱字を修正
もしかして宇野は派遣君という仮想の敵が 自分に嫉妬してると思ってるの?
え?wここにはNCJの契約社員が住んでるんじゃなかったけ?wwww
>>146 まあ正確には他の人が作った製品にウンコ載せて出荷してる形だかな
>>149 今ちょうどマリア乱入のEトラきたんだが
通りかかった船が乗りかかった船に修正されてた
直してもらえてよかったね宇野ちゃん^^
まあそれでも何が乗りかかった船なのかはよくわからないんだがな
>>153 乗りかかった船でも状況にはそぐわないと訂正前からwikiで指摘されてたんだが・・・w
つっこみ箇所が二つから一つに減っただけだなってか 素で間違えてたのかよ…ギャグでもキャラ付けでもなく
アドクエでよく船が通りかかる様になって一層目に付く様になったはずだが アドクエ実装から一体どれくらい経ってるんですかねえ・・・? 大先生が喚いて渋りまくったとかじゃあるまいな
あの場合、適切な慣用句は袖振り合うも他生の縁とかだろうか それはそれで誤字リそうだが
「通りかかったのも何かの縁だ」じゃね?>適切
許婚におむつ替えてもらって寝ればwwwwwwwww
おつむ換えてもらえ、に見えた
許嫁wwwww
どうせ「舟」使うなら「呉越同舟」の方が良いかなと思いついたが同時に宇野リッュに【四文字熟語】有ったっけ?と、ふと思った
もう泥舟じゃん…あと呉越同舟はちょっと違う
渡りに船でもいいかもね
| すごいや、ドラえもん!WinMXで許嫁の裸がUPできたよ。 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -| ・|< || |ヘ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_/ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / | | (t ) / / |
エクストリームに出てくるオペ子「カリン」がもうマジうぜえ
>>153 多少直そうって気はあんだな…
まぁ数が膨大だから気の遠くなるような作業量だが
>>167 メリッタ解雇ざまああああああwwwと思ってたらメリッタよりうざいのがきた
安定の奇形幼女だからなぁ
>>167 このクソキャラからも宇野のオナニー臭を感じる
>>167 5回クリアすると5回同じセリフ聞かされるしな
まだ一回しかやってないけどウザいわ
デメリッタうざい仕事しろ死ね糞がと言われ続けた結果が 奴よりも仕事しない糞ウザオペレーターって…
なんというか、「アホの子とか、人気出るんでしょ?」と 流行を勘違いした奴が作ったみたいなキャラだよな。デメリッタとかカリンは。 狙いすぎのあざといキャラは 逆に反感受けて嫌われるのなんて4-5年くらい前にはとっくに浸透してたろうに なんでいまさらそんなことやらかすかねぇ
宇野の頭の中は10年前から動いてないからな
そもそも根っこの常識もないしなぁ……
ついに修正されたか。 しかし馬鹿だなぁ 乗りかかった船だとしても不適切だと言われてただろ、wiki見ろよ まあ最低限直す気はあるってことだな。 宇野に、なのか、他チームメイトになのかはわからんが… 鹵獲、戒厳令あたりはどうなんだ?
カリンがうざい。 初回プレイでうざさがわかるレベル…、そして40階クリアするころにはセガに対する呆れが… 新ボイスもまた見下してる系のボイスなんだけど、どんだけかぶらせるの?
>>178 過去スレに出てた送還キャラの台詞だが
> ・回避 : 邪魔…
> ・回避 : 興味ないから来ないで、いや、来るな
> ・ダメージ小: 駄目、全然駄目。お話にならない
> ・攻撃 : 駄目で馬鹿で邪魔な奴…救いようが無いわね!
> ・攻撃 : 私の手を煩わせないでよ、馬鹿
これ系の台詞が本当に大好きなんだな宇野っちwww
しかし今回の修正 仮に他のスタッフがやったとしたら 宇野的にはかなり屈辱なんだろうね 自分の日本語こそ正しいと思っているのに それをたかがネットでわめいている愚民に文句を言われただけ で修正されて(と本人はそう思い込んでいる) だから今回の修正に関してはGJと応援して 宇野の立場をさらに悪くするのも一つの手かも
宇野ちゃんのおかげで余計な日本語修正の仕事増えちゃうんだもんね 更に売れ筋のスクラッチアイテムの中で、声優補正を持ってしても不人気なボイスチケット 開発で一番のお荷物だね♪
最近のスクラッチボイスは台詞が一々長ったらしいからなぁ… 声優自体はデフォルトでもう揃ってるし生放送のボイスが妙に高品質だしでいい感じに踏んだり蹴ったりだわ
生放送のが高品質…?かまたろうか シンプルボイスが素人の声ってのが嫌がらせだよなあ
185 :
名無しオンライン :2013/05/16(木) 13:31:21.77 ID:xqpfdwo1
>>41 スレ立てたの俺だがすまん、間違えた…
ちゃんと見てなかったからこうなったが、もし次スレになったらこっちは名前間違えてたって書いてくれると嬉しい
本当にすまん……
>>179 スレ見てるから把握してる
さすがにこの系統ばっかだとちょっと萎えるわ
ドSねーちゃんとか中二病はいてもいいんだけど、明らかに多すぎなんだよな…
普通なキャラのボイスチケットくれよ、マジで。
俺ずっと最初っから入ってたユニークボイスだわ…
服やアクセのために引いてボイスははずれ扱いだからな。確実に利益落としてる ドS、ロリ、無口、厨ニばかりで真面目なのがない。自分の好みを押し付けるんじゃなくてユーザーの需要を考えろよ 毎回サンプル1聞いてため息がでるわ
本来だったら使いやすい一般的なボイスが多めで、新ジャンルが来て一喜一憂するのが多いよな 「中二来たわ!そういうキャラ設定だからマジ嬉しい!」とか… 「普通の使いやすいの来たわ!!マジ嬉しい!」っておかしいだろw ニッチすぎるんだよなぁ ボイスで喜んでるのはなりきりやってる人がそのキャラの声来たときくらいな気がするわ サンプル1聞いて萎えるのはまだいいんだけど、聞いてみてよさそうでもどっかに致命的にダメな一言があることが多くて萎えることが多いな 普通に「くらえ!」「とどめだ!」とかすっきりしたのでいいんだけどそれすらわからない無能がマジ害悪
そういやチームルームの係員もデフォのキャスト、キャシル以外みんなキチってるな (つってもそんなに台詞にバリエーション無いが) 今回追加されたみたいだけどどうせ狙いすぎてハズしたような(そもそも的が見えてない) やつなんだろうな
>>188 前回のがサンプルだと普通のぽかったから買ってみたらドS系で泣いた
サンプルボイスのセガいらないからサンプル増やしてほしいわ
>>181 ただし、あくまで恥を「かかされた」のであって
恥を「かいた」わけではないって考えかな
NPCやボイスだけじゃなく、パーツや衣服はアニメなどの萌え系 モンスターは特撮向けのニッチ路線じゃないのかな なんでパロディやコラボが多いんだよきっと・・・
いやパーツは萌えじゃなくて特撮、男キャラの服もそれっぽいか 特に女パーツ無駄に自己主張が多いからヒーローじゃなくて悪役っぽいんだよなぁ ・・・龍族から肉取ってくるとか悪役っぽいからハマルんだよな・・・
194 :
名無しオンライン :2013/05/16(木) 16:04:36.18 ID:xUrRfyGL
マリアの台詞修正か あれは結局、通りすがり+乗りかかった船を組み合わせた シャレた言い回しにしたかったのがユーザーには誤用としか受け取ってもらえなかったんだな 物書きとしては悲劇だね
面白くない、伝わらないネタはネタじゃないってのと同じ
そもそも文章自体が、素人が気付くレベルの誤用と文法ミスまみれ。 さらにお話は読者無視で、設定は自分の大好きな六棒まわりしかありません トドメに自分の大好きな六棒を流用するためにPSシリーズの方を犠牲にしました なんてことやってりゃ、友好的に受け取られる訳がない 自業自得だ
設定や話の展開ないしNPCのキャラづけが日ごろからしっかりしてればシャレた言い回しに見えたかもしれないが そういう基本が出来てない状態で変わった事を書いても三下芸人が無理して滑ってるようにしか見えない
シリアス路線のストーリーなら、雰囲気に合わない洒落やパロディは勘弁して欲しいかな ギャグ調のストーリーとキャラ付けならお馬鹿キャラだなーと思っただろうけど
>>194 ああ、悲劇だな。
ナニが悲劇って、ネタはさむタイミングもはかれない、
無能がメインライターを勤めてるあたりが。
ネタとしても面白くないから、タイミングあってても叩かれただろうが。
wikiみて細かいツッコミしてんなぁと思うけど総評としては同意。 世界感を捕捉をする辞書的役割がストーリーなのに 意味不明にさせているおかげで 「よくわかんないけどレア掘ってLV上げするゲームでしょ?」 って感想が1年経っても変わらない。 正直PSO2の世界観に愛着ってあんまりわかない。
ストーリーを一切無視して、 勝手に脳内設定作らないと自キャラにすら愛着もてないからな
ダーカーと戦う理由すら敵だから倒せ程度しか提示されないからなー
そこはあれだよ 敵が見捨てられた火星移民の末裔だとフリット編冒頭では明かせないのと同じ つまりEP3ではAGEのような名作になる
よくこのスレで出てくる禿の「咀嚼力が足りない」発言のソースはどこだろう ブログだろうか。生放送だったら反応が見たいな なんていうか、押し付けがましい設定が多いんだよな。うまく説明できないけど しかも説明不足で中身スッカスカ、咀嚼する中身が無い 口にビニール袋ねじ込まれて食べろって言われてる気分 世界観に愛着がわかない、というか 想像力を掻き立てられるような設定じゃないんだよなぁ
>>204 生涯PSO でググってTwitterのアカウント見つけて
そしゃく かなにかでツイート検索すればいいよ
障害については自分で調べろ
お客を飽きさせずに繋ぎ止める意味で、小説や売り切りのパッケージゲーのノウハウではダメ 週刊少年漫画やアニメ的な技法、定期更新の中で山場をかなりの頻度で盛り込んで常に飽きさせない工夫が必要で それでいて、プレイヤーという必ずしも主人公と言えない存在を話の中に組み込んで楽しませないといけない そういった素人レベルの考察すら行わずにプロットを立てた結果にしか見えないんだよね プレイヤーに勝手に設定を押し付けつつその情報を出さずに完全放置、無茶苦茶ですよ
>>204 シナリオライター過去作品を流用したもので、プレイヤーは異物なんですよ
>>189 一見普通そうな男と見せかけておいて
ご苦労様とか言いやがる奴も混ざってるしな
もうデフォ固定か、ネタに走って着ぐるみにするしかない
つーかオペとかもう職員キチガイだらけ過ぎだろ
あんな不適材不適所やってねぇで前線に送っちまえよ
どういう世界観だよ
>>206 ハゲと障害が二人でユーザーの頭が悪いと話し合ってたってことだよ
考察スレにも投げようかとも思ったが エクストリームで 「良いデータが取れた」とか言うけど これ訓練じゃなかったの? そもそも現実で集めてきたものの再現だろ? 良いデータをとるとしたらそれは現実世界じゃなきゃおかしいわけで VRがまだ不完全だからそれのデータと解釈するとしても 次は、仮にも「一部の実力のあるアークスのみに許可される危険な訓練」のはずなのに ノリが遊園地のアトラクションと同じってどんな世界? 理解できない、抜きゲーなみのムチャクチャ具合
>>207 いつから宇野がプロット立てるようなお利口ちゃんだと錯覚してた?
生涯PSO?@auw19753月31日 @WAKUWAKUTAKKU 判を押したというか、そういう方向にもっていきたいんじやない? 数の暴力とはよくいったもんだ。 障害もロクなもんじゃねえな、割と積極的に活動しててマシなもんかと思ってたけど 結局こいつも考え一辺倒で「大多数の意見」を数の暴力としか捕らえないアホだったのね
>>194 え、これ本人?
通りすがり+乗りかかった船ってシャレた言い回しなのか・・・
咀嚼力の足りない俺には「マリアさんはちょっとお馬鹿なんだな〜」くらいにしか思わなかったよ
>>213 つーか、結論ありきではなしてて
そのために陰謀論繰り出したって感じですな
典型的な詭弁ですわい
いやあ前にも夫妻を2対って書いてて2体の誤変換か?と思ったら
1対に修正されたって経緯があるから
素で間違えてて、もし
>>194 が本人なら言い訳しにきてるんだろう
そりゃ自分達にとって都合の悪い意見が大多数なら数の暴力に見えるだろうなw その数の暴力を生み出したのが自分達だってのを棚に上げるのはいつもの事だ
流用してても、物書きとしてしっかり基礎が出来ているんだったら「通りかかった船」はあえての造語か?とかになったとは思うんだ。 ただ誤字や言葉の使い方を大量に間違えてるから突っ込まれてしかたないよね。 似た造語を作る作家なんかは結構いるわけだしさ。 宇野は力量不足に加え、流用やその他もろもろがあってのこれだからしかたない
流石に本人が言い訳にもなってない言い訳しに来たとは考えたくない・・・orz
EP2では本当に宇野消えててほしい 仮に残ったとしてもストーリーとキャラクターには手をつけないでほしい 武器テキストでオナってていいから頼むからストーリーに傷つけないで・・・
>>211 さすがにそれはどうなの?
プロ棋士と将棋ソフトがネット介して戦ったりして、開発側はいいデータ取れたとか普通にあるぞ
ヴァーチャル空間のデータではなく、その中での戦闘データやEトラへの対処とかアークス側の行動に対する発言なんでない?
オペレーターはクソだがあんまり変な揚げ足取りになっても意味ないぜー
普通の作り手はこういう場所は見ないものだが、彼はどうかね 素人に指摘される程度の内容は先に自分で気づいてくれ
>>221 そっちはそれで解釈すると
次は「危険な訓練」のはずが「難しかった?まぁ良いや!」とか
お前ら本当に訓練する気あるのかというか
ダーカーやらダークファルスに絡まれてるのにんな余裕あるのかとなんか道理が通らない
まるでドグラマグラだ
それはそれとして新アイテム説明の装者使用数はどれぐらいだったん? ぜんぜんチェックしてないがもしかして減った?
>>223 嬉々として「匿名の批判者に苦言を呈した」ツイートをリツイートしてたそうだ
そういうことでしょ
それでいてtwitterの鍵はいつまで経っても外さない、と どんだけ怯えてんだよ 鍵外せば複数の「ファン」が直に指摘してあげんのに
>>224 そんなん知らんよw
DFやダーカーなんかはまともに設定出来てないんだから仕方なくね?
DF復活してからアイドルが慰労でシップ回ったり戦技大会やってる時点で何かおかしいしw
その辺りは既に破綻気味だからもうどうでもいい
全部が全部セリフ覚えているわけじゃないからわからないが「データ取れた」に関しては考えすぎだと俺は思うよ
「危険な訓練」とはいってもVRなわけだから反応が軽いのかもしれないし、マッドサイエンティストキャラ(?)だから死んでも別にいいのかもしれんし、その辺はわからん
宇野が絡んでるってだけでなんでもかんでもマイナスに見て、普通のものまでこき下ろしちまったら意味ないぞ
もちろん個人の意見だから俺以外はおかしく感じているなら変なんだろうからWikiに書いたりすればいい
いや確かに変だな 結局何を目的としたクエストなのかがブレてる これまたディレクターとライターが違う話前提で作っちゃってるんじゃない?
宇野も酒井も障害も 「2ちゃんなんて便所の落書き。極々一部の人が騒いでるだけ」と思ってるんじゃないかな ・・と考えたが、それなら「数の暴力」なんて言葉は出てこないか、障害さんよ 昨日ウノリッシュまとめwikiがツイッターで拡散されてるのを見たけど ストーリーはないものとして見てる、とか龍族の絡ませ方が下手くそ クーナの人格切り替わりが怖いとか、このスレほどじゃないけど辛辣だね
Twitterやってる層からもやっぱりそんな反応になるんだな…
>>231 最近このスレに立ち寄る人もいるみたいだし、水面下では広がっているのかも知れないな
なにより自分で確認できるものが多いから、説得力はハンパじゃないだろう
何を目的としたクエストなのかってアドバンスと同じく、新コンテンツをねじ込んだだけのことでストーリー性なんてないでしょ アドバンスだっておかしいし、何をいまさらって感じするんだけど…。 考えるのも面倒だから一番楽な仮想空間でのトレーニングを選んだんじゃないの? セーブポイントは何故あるのか?という考察に似てるが、ストーリー上で存在理由が語られていないとか言われてもシステム的な問題だろ…としか言えない 正直宇野にストーリーつけさせるくらいなら新コンテンツは全部VRでもなんでもいいから面白くしてくれと思うわ 理想はしっかりとストーリー面でも盛り上がれる新コンテンツだけど
なあ…今回の新規アイテムなんだが… 紅桜ってなんだよ紅桜って どうやったらハートキーに繋がるんだよ 普通にハートのかけらとかハートの原石とかでよかっただろ…
PSOのマキシマムアタックとかよかったな、設定とか なんかのクエのドラゴン操作も“シミュレータ”の裏技っぽくてらしさがあった
>>232 おかしいと思うのは自分だけかもで表に出してない人もいるかもね
最初何か変な気がするけれど自分が間違って覚えてたのかなと思ってたから
Twitterだと遡ってけば前からやってた人だってはっきり分かるし
ちゃんと前々からプレイした発言がある層からの辛辣な反応をどう思うんだろう
つかデータデータデータデータってどんだけデータとりゃ気が済むんだよ。 それ以外やること無いのかよ。 NPCも、民間人はほぼ研究職だし、てめーらそろいもそろってリリーパ語の翻訳も出来ねーのかよアホが。
とったデータ反映されてないからなw 使ってる間に反撃で殺されるような産廃PAが開発されて 竜族のジャンプ斬りや突進といった強力な技は見なかったことにされる不思議な戦技研究
>>236 ちょっと疑問符が浮かぶような印象を持ってもそこまでやってない内は文句言う人は少ないと思うんだ
もう少し見てから判断しよう、みたいな感じで。
ただ、こうもオナニーシナリオが続くとそろそろ許容範囲オーバーしてる人は多いと思う
PSO2内のフレでもこういう人は何人かいるな。
こういう人たちは最初は穏やかに見守ってくれてるけど、それを裏切り続け本気で怒らせた場合は怖いよね
>>230 クーナの人格切り替わりは送還R2の主人公とコフィーが多重人格設定からのオマージュかと
あとサラはテクニックが使えないのを修行でカバーしたそうだけどR2のヒロインが同じ様な設定
魔導の才能がない一般人女性がさらわれて敵になる話はウルクでやるんだろうとか
ぶっちゃけEP2始動というよりR2始動になりそうまさに緊急事態宣言ですわ
>>239 うん、自分が間違って覚えてたのかも知れないとか
間違ってるけれどちょっとした間違いやブレが一箇所もないものなんてそうないしとか
序盤だから違和感があるだけで話が進んだら意味が分かるんだろうなって思ってた
全くの新作じゃなくてPSシリーズだからで先を待ってたんだよね
実際は全然そんなことなかったんだけれど
うっすら不安になってきたところで流用と分かった時はもうね…
無言で止めない程度にはまだ愛着は辛うじて残ってるけれど
もしPSシリーズに次作があったとしても、よっぽどの事がなければ手を出さないだろうな
手を出す時間もやって意見を送る時間も惜しいってなってる気がするんだ
亀かもしれないけど新武器の紅葉姫ってどう読むのかな コウヨウキ、ベニバヒメ、クレハヒメ…この辺りが思い浮かんだ それと紅桜の魔石?これ見てて思ったんだけど 紅桜=桜(桃色)、ハートキー=心でレイジングハートが連想された 潜在に不屈の心も有ったがさすがにこじつけかも知れないけど
>>241 まあ酒井達はとっとと今までのシリーズの要素(ダークファルス、光と闇)
の顛末を終わらせて、自分達の作る新たな世界観wを創造したい
野心はありそうだ
木村が「ダークファルスは終わりではなく始まりにすぎない」
というコメントを出したのを見ると
ハートキーはPSOの頃からあったよ 紅葉姫とかいうゴミは知らん
ハートキーといえばスピガと組み合わせてラブハートやろ・・・? まぁ今回スピガみたいな合成可能装備あるとは思えないけどさ
ハートキーはGCじゃホワイトデーのイベントで入手できたから量産してマジピとか合成しましたね
キャラクターのガワだけ借りて自分でシナリオ妄想した方が楽しい件
>>242 モミジヒメじゃね?ウノリッシュ入ってたら違うかもだから確証ないけど
アンケートの途中経過であまりにも日本語が変ってのが多かったんじゃないかな
>>231 そもそも、豚面かぶったどちらかというとゲームに対して肯定的な連中の集まりである
本スレですら、ストーリーに関しては擁護しないからな。
>>233 その「一番楽」なはずの仮想トレーニングという設定ですら、
「危険な訓練」ってのと、オペ子のノリがまったくかみ合ってないから
「おかしい」って話になってるんだってばよ。
最初から、「アークス目当てのちょっと危険なアトラクション」とでもしとけば、
ああいう軽いノリのオペでも「かみ合わない」という話にはならなかった。
(オペ子がむかつくとか、受け付けないとか、そういうのは別問題として)
>>234 また、宇野色が染み出してきたんだろうなw
開いた口がふさがらないわ
>>249 自分の言った「一番楽」ってのは設定の楽さな。
「危険な訓練」はゲーム内の難易度的な要素だから別だと思うが。
ゲームの難易度的には最上級らしい、酒井とかもそう言っているしそう作ったはず。
それでも仮想空間なのは変わらないから軽くなってもいいとは思う
君の言いたいことは軽いノリのオペと危険な訓練がかみあってないってことなんだろうけど
そんなのキチガイキャラなだけで設定がどうこうじゃないと思うんだけどなぁ
>>250 「全身」と申したか…
「もはや杖ではなく剣」…つまり短杖じゃねぇじゃねーかッッ!セイバー枠を用意しろッッ
こういうゲーム上のアイテム説明にかかった字数によって給料額が変わったりするのだろうか…
せめて「剣の形をした杖」って言ってほしかったね
コラでした(^q^) 宇野先生疑ってゴメンネ!
>>245 というか合成というシステムを開発がもう作れない
で、今現在PSO2はUNO2のままなんだけど お前らの敗北でおk?
259 :
名無しオンライン :2013/05/17(金) 01:28:55.35 ID:B59xbRJk
なにしたら勝ちなんだよ
消えない生き恥晒し続けてんのがクズ野にとっての大勝利というんならそれでいいんじゃないっスかね
勝ちも負けもない 誰も幸せにはならなかったという結末だけ残った、これより先の未来は存在しない。 宇野先生ちょっとループしてきてくれませんか
宇野にとってのハッピーエンドは 自分の作品wがみんなから面白いすごいクラリスクレイスかわいい とか賞賛され、その人気を元に小説が大ヒット セガから小説家に転進、アニメ化とかかね
宇野ってたしかスパロボやってんだよな どんな気分で生きてるんだろうな、10年暖めてきた世界観とストーリーとキャラクターが あの伝説のシリーズ最悪作スパロボKにすら劣ると判明した今は
勝利者など居ない
The Winnner
n一個多かった(´・ω・`)
勝利者がいるとすれば…酒井なんだろうな もはやPSO2がこれから一気に過疎化するにしても十数億円稼いだ わけで地位的には安泰だし 宇野と言う安上がりな駒のおおかげで経費を節約できた
宇野ストーリーは中学生が作ったツクール製RPGのあらすじを読んだときのような恥ずかしさがある 読んだこっちが恥ずかしくなるあれ クラリスクレ椅子とかゲッテムハルトってネームセンスの時点でもうね
時縞ハルトはパクリじゃないですか! 宇野先生、サンライズに抗議しましょう!
チュートリアル見てたんだけど「パーティーエリアについて」だけなんでですます口調じゃないんだろう
>>268 ゲーム会社で一本ヒット作だせば安定なんてことはないぞ。
せいぜい、発言力が増す程度。
結局セガサミーというか、そのゲーム関連の部署を支えられなきゃ意味がないから、
PSO2が下火になったころ、あるいはPSO2のプロデューサー他に譲って異動した後、
「新しい企画」を出して、それが売れないとアウト。
それまでずっと会社を支え続けてきたのに、事業で一度大コケしたとき 社長に全責任押し付けれてクビになったゲーム会社副社長がいてね… その社長も数ヶ月後にはクビになったが
ウィキ死んでる?
>>274 >更新履歴
>2013-05-17
更新している方々ありがとうございます!
276 :
名無しオンライン :2013/05/17(金) 19:35:25.92 ID:MtfIHE5m
お、おう
さ、さすがにそういうイチャモンつけるのはどうかと・・・
葬式スレにもマルチしてるキチガイだから放っとけ
>>215 障害は典型的なステマ担当官だし、さもありなん
生涯も昔はPSOへの愛があったのに あれだけPSOが好きな人なら宇野のことを許せるはずがないのに もうアフィ収入のために魂を売ったんだろうな
>>281 あのツイートで食ってかかった奴だが
「その擁護は酒井氏が頭抱えてるって話と矛盾するよ」って言った時点でブロックされた
今とベクトルが違うだけであそこは昔から変だったろ
障害ってイベントでよくスタッフに話しかけてるあのキモいおっさんだろ
ハゲの部署に買い上げられてヤラセサイトになったんだろ
元ネタwiki作ってるって友人が「送還やったほうがいいのかな?」 とか言い出したので頭が痛い ちなみに送還ってもうデータ入手不可なのだろうか
流用発覚直後は入手できたけど しばらくしてから証拠隠滅された
291 :
名無しオンライン :2013/05/18(土) 02:39:33.78 ID:A13WIAtC
3スレくらい前に上げられてた送興全話とR2のエターなるまでの、あとマーブルのデータならあるが 欲しいならやるぞ
おお、頼んます
なんでダーカーの巣にアークス製のフェンスが置いてあるんですかねえ やっぱりアークスとダーカーってグルなのかね
┌─────製造─────┐ │ ↓ - - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - - ┌──────┐ ┌──────┐ │ アークス. ├─攻撃→│ ダーカー │ └──────┘ └───┬──┘ ↑ │ 感謝・金 攻撃 │ ↓ ┌──┴───────────────┐ │ 市 民 │ └──────────────────┘
アークスによる見事な自作自演
ド下手な自演じゃないだろうか あれやるたびにキャンプシップ一機ぶっ壊してるし勿体無い
>>294 >ど、どうしてここに敵が来るの?
>市街地にいれば安全ってみんな言ってたのに……!
>まるで敵が来るってわかってたような
>防衛機構やトラップ……どうなってるのよ、これ……
・・・とか、一般市民の声らしきメッセージパックがこの調子だから、
あるから、ダーカーの能力(テレポート可能なこととか)は伏せてあるのかもしれんな。
いつでも「アークス大勝利!」なニュースしか流さないとか
そうでもしないと危険なダーカー殲滅の旅に一般市民を連れてけはしないのだろうが、
それ以前に、なぜダーカー殲滅船団にしろ、調査船団にしろ、市民連れて歩く?って話だな。
モチーフになったであろうマクロス船団なら、
「居住可能な惑星見つけた時点でそこに殖民させるから」って理由があるわけなんだが、
それと同じでコレまでの道中で見つけた居住可能な惑星に移住させておいて、
そこを「アークスの母星」にするとか、そういうのじゃダメなんだろうか・・・
宇野「僕の考えた超クールな孤高の船団(キリッなんだから入植とかいう泥臭くて地味な事なんてするわけ無いじゃん」
ソーシャクゲーム
>>293 昔ブラックホールにアークスシップの一隻が飲み込まれた。
しばらくした後、その飲まれたアークスシップが出現しオラクルをいきなり攻撃
通信の応答がなく仕方ないので迎撃。
アークスシップ大破。残骸はすべて突如出現したブラックホールに再び飲み込まれる
って設定があるみたいよ。アブダクフィールドはこの時のアークスシップだと思っていい。
ゲーム内で一切の説明がないけど
ブラックホールに飲み込まれる、ってのがもう子供っぽい表現だよな キン肉マンじゃねえっつーの
ブラックホール砲撃ったら古代トンボ呼び寄せちゃった東宝自衛隊を思い出したわ ダーカー発生した原因もそんな感じだったりしてw
304 :
名無しオンライン :2013/05/18(土) 12:24:23.14 ID:A13WIAtC
まあブラックホールらしき天体だから 実際はオリジナルのダークファルスか復活した深遠なる闇辺りかもしれない
正常な知性を持つ人→言葉の誤りを指摘されたら自分で調べ直して、本当に誤りであったなら改める 馬鹿→とにかく自分の誤りを認めない。調べもしない。感情的に相手を非難して終わる。成長しない
安藤ってたまにプレイヤーに分からんことを口走るよな
アブダクのときも周囲を見ただけで何故かダーカーの巣だと言い出した
オペレーターも分からんのに何故か……
>>294 まずなんで一般人がただの愚痴入れたメッセージパックを緊急時に置いてるのか分からんがなw
メッセージパックを残した人間が、自身の真意を誰かに伝えようとしてる というんじゃなくて、ただ呟いてるだけなんだよな ツイッター感覚かね
>>307 アキチ先生シナリオの時も、浸食されてる龍族とそうじゃない龍族はオーラが違うとかライトに言ってたな
あれもポカーンだったわ
>>304 tnx! ちゃんとダウンロードできたよ
自分もやってみたんだが、娘を粛清だか粛正だかする父親ってひどいな。
誤用かと思ったが、登場人物が全員性格の悪さを醸し出してるんで…
しまった、つい力が…
12ポイント中1ポイント修理できたぞ
>>308 メッセージパックはマジでどういうものなのかわからん
通常はパティっぽい奴のtips置き場
市街地だとツイッターだしアブダクに至っては通信記録の断片かなんかか?
>>313 アブダクの記録者はNPCクローンだな(アインとかツーとか)
PSO2のメッパはリコのそれを誤った解釈してつけくわえた要素なんじゃないかな
ツイッターと言われてやっと納得できた
しっかし、エクストリームのオペレーターがおもいっきり宇野節なあたり エピソード2とやらも宇野か、それ級の 話の展開 以前かつ 話の展開も読者無視という素晴らしい代物なんだろうな そりゃプレイヤーに責任押し付けてりゃ、いつまでも改善せんだろうよ
こっちは冷静におかしな日本語につっこみ入れるだけだな そしていつまでこんなの使うの?って言い続けるしかない
>>317 PSO2に見限りつけるのも道の一つだぞ
最近は同接数稼ぎに狂奔する運営みて苦笑いしてるわ
>>318 宇野を切り、もっと有能なシナリオライターを交換するだけで
それなりに戻ってくるとは思うのだがな
>>319 それがあり得ない以上
プレイヤー側が見捨てるのは立派な選択肢だろ
ふと思ったけど具体的に「これぞSEGAの誇るRPG!ファンタシースターだ!」 ってなるストーリーってなんだろう? ・宇宙+科学+剣と魔法 ・仲間の犠牲 ・ダークファルス ・カオスソーサラー う〜ん?
>>319 それはないな、プレイヤーはシナリオつまらんと思いつつも
シナリオの良し悪しでネトゲを選ばないから
だから仕事さえ速くて納期だけ守ってくれればいいんで彼の出番という訳、質はどうでもいいようだ
323 :
名無しオンライン :2013/05/19(日) 02:05:06.25 ID:UVo6U6kX
ストーリーなんてないぢゃん
正直俺はもう見限って別のネトゲやってるわ 宇野のシナリオがつまらんのと、ゲームバランスの調整がずさんなのをみてもうダメかな、と 改善が期待できない時点で見捨てようと思った(宇野にいたっては10年前から改善してないわけで) あまり意味無いだろうけどアンケにももう遊ばないって書いて送ってしまったよ
しかしここまでシナリオが酷いと俺みたいにやめるのもいる ネトゲにそこまでシナリオは求めてないとはいえ、中学生の黒歴史をそのまんま持ってこられてはな 素材はいいはずの本体もダメ、シナリオもダメではついて行く所がない まぁ一番の要因はコンナモノにPSの名前使っちゃってるのが大きいけど
>>319 シナリオ以前に追加するコンテンツが糞な時点で意味ナス
シナリオに萎えてるのは何か他で気に入らない事があった時の最後の一押しにはなるし 同時に、休止してある程度時間たってコンテンツが溜まった時に 「復帰しようかな、でもあのシナリオはさき先が気にならないしな」というネガティブな方向に働く 時間が経って評価が固まるにつれてじわじわと効くとは思うんだけどね、シナリオの良し悪しは
>>327 > 時間が経って評価が固まるにつれてじわじわと効くとは思うんだけどね、シナリオの良し悪しは
◎◆◆「─┘├└┼┬┤┤」(隊長、こんなものを見つけました)
◎◎◇「┤┤┼┼┬└┤┘─」(それは五千年前に滅んだ地球インベーダーの娯楽だな、やってみよう)
◎◎◇「──┘!!┬┴┼┬└┘│┬」(これを見ろ!画面内に地球インベーダーの分身を作れるようだ)
◎◆◆「────│」(楽しそうですね)
◎◎◇「┬┬┬┬┤┐┘├├」(だがしかし肝心の内容が理解できない)
◎◎◇「─┌┘┬┬┬┤┤┴┼┴┼┤┤」(地球インベーダーのネィホン語とよく似た言語だが所々難解なワードがある)
◎◎◇「┼┼┤┬?┘┘└├┬┼┴┌─│」(これもネィホン語なのか?地球インベーダーは奥が深いな)
時間が経ってもこうなるオチ
こんなクソゲー見られたら真面目に地球と日本語について学んできたエイリアンに申し訳ない気持ちになる
「固定キャラが主人公のシナリオが書きたかった」とか愚痴ってたらしいけど、 主人公が小此木ユウみたいな感情移入1ミリもできないクソ野郎のゲームとかやりたくないわ のっぺらぼう主人公には「お前には関係ない」だけどPSO2の主人公がユウ固定だったら気持ち悪いくらいにNPCが喋ってくれるんだろうなー
この手のゲームで固定キャラ主人公のシナリオとかマジ何考えてんのって感じですよ でもこの手のゲームではプレイヤーと別に主人公立てて プレイヤーと行動を共にしてくウチに主人公に感情移入してくって手法は結構使える クーナ編はまさにその路線の実験と言ってもいい 大失敗でしたねぇ、あーんなぱっと出の小娘を主人公にする位なら、いっそリサ編をやりましょうよぉ?
>>320 シリーズ乗っ取りのやり方と見るに耐えない誤用と日本語の酷さなど
あまりにも性質が悪すぎて、「つまらない」と切り捨てれば済む地点を
通り越してるからな
被害者はもう帰ってこない
だからといって言って犯人を見過ごす事なんてできない
って心境
クーナといえばハドレッドがただのペットみたいなもんだったのに唖然としたなあ・・・ まあペットといえ小さいころから一緒に過ごしていれば家族同然というのはわかる 何で何もしゃべってくれない?当然だろ言葉しゃべれないんだから・・・ どうにもあんなに必死になって止めないと、っていうのに共感できないし挙げ句の果てのバカバカ てっきり途中までハドレッドは元人間、クーナの家族か恋人で、 フォトン適正のない人間でも強靭な龍族の身体と悪魔合体()することで対ダーカー兵器として使えるように、 とかもっと非人道的なのを考えたのに拍子抜けでしたわ パティエンティアのくれた情報()も今まで断片的に聞いてきたののまとめで意味なかったし どういう実験されてたか結局わからなかった もっと実験内容具体的にしたほうが、アークスの研究機関がやってる研究(ウルク絡み?)とかも繋げていけるし 最後に少しだけ人間の理性を取り戻したハドレッドがクーナに歌を頼んだ、とかのほうが感動できそうだったのに、はぁ 糞長くてすまない、エンディングの歌を聞いてたらいい歌なのにストーリーで台無しだと思ってつい・・・
平凡でもいいから破綻してないストーリーがよかった それかストーリーがない代わりにモンハン並に世界観の設定を練り込んでくれてれば… ろくぼーの設定とか10年前云々とかユーザーには分からない所に力入れても意味ないでしょ
>>327 ぶっちゃけクーナ編やってないんだが
攻略wikiのネタバレ読んでお腹いっぱいになってしまった感あるw
先が気にならないストーリーだからまたやろうかって気にならないんだよね本当
8章までの、10年前のなんちゃらを「先が気になるような謎」に仕立てたかったんじゃないかと思うけど
現実は「なんで常識を説明しないんだ?」だし・・・
多少詰め込みすぎでもゼノとゲッテムの因縁とか先に説明してくれれば少しは感情移入出来ただろうに
読者が今どの情報を持っているか、っていう作家には必須の想像力が欠けてると思うわ
もっと期間持ってアイドルと始末屋のクーナと戦う時ドラゴンに変身するハドレットを描いて どっちが本当の自分かわからねぇとクーナが漏らしてしばらくしてからハドレット失踪 見つけてぶち殺したら最期に、人とドラゴンとどっちが本当の自分がわからなくなったわとか言われて凹むクーナを見たい
>>331 仮に校正が入って宇野語がテキストから一掃されたとしても
多少ツッコミが減って読めるようになるだけで、根本の面白くなさ、おかしさは変わらないと
皮肉にも宇野自身が伊月の戦争で証明してしまってるからなあ
身の回りの事しか書けないから世界が狭いのなんの
宇野リッシュあふれるオペ子とアイテム説明文がなくなるだけでだいぶストレスが違う
PCに代わるストーリーモードの主人公はレダ。彼が一番主人公っぽい。
>>321 シナリオ云々以前に、基礎設定をきっちり構築しらなきゃPSシリーズにならんよ。
>>322 確かにシナリオ云々はあまり関係ないが、「基本設定」は結構重要だぞ。
>>336 多分校正まじめに入れたら同時にストーリーに対するツッコミもとまらなくなると思われ。
案外それが理由で校正がいないのかもしれないが。
ロクに情報も降りてこない下っ端の始末屋がハドレットと遭遇確率が高いという理由で ありもしない六芒均衡の称号を与えられて抜擢され、そこそこに行動の自由を与えられた上で 体よく暴走龍の始末を完了した挙句に自分で考えて動けるようになりたいとか言っちゃう オツムの気の毒な女の子の物語と理解した
もはやCAWシステムが必要なレベル
>>331 後半吹いたw
が、冷静になってみると本当そんな感じだなと思った。
>>339 >基本設定
ああ、その通りだわ
ゲーム初めに触った時にのめり込めるかどうかは世界設定とキャラの置かれた境遇が大事だとも思う
キャストって何?ロボと何が違うの? ニューマンって?ただの耳がでかい人?エルフ? この辺シリーズ通してやってる人ならそれなりに分かるけど PSO2だけだとまるで説明ないからわけわからんよね
なにくわぬ顔でいるだけだからな
ホントにな、こんな下手な年表なんて要らなかったんだよ。 例えば ・オラクル船団 フォトン技術の粋を集めた、恒星間航行船団。 中核であるマザーシップは惑星規模であり、文字通りの『旅する惑星』。 その設立理由には情報統制が掛かっているが、 今のところ(PSO2開始前)さしたる問題も無買った為、一般レベルは気にしてなかった のだが・・・ ・アークス 本来はオラクルの寄航・補給先など足りえる惑星を探査・開拓・捜索する先遣隊。 だが、現状とある問題により、特定のフォトン適性を持った選抜者による防衛部隊と化す ・ダークファルス 自らをそう呼んだ存在、或いはその眷族を名乗るモノたち。 当初はブラックホールとして認識されていたとある天体だったが、 フォトン技術の進歩により未知のエネルギー天体であることが判明、 一世紀と少し前、観測を担当していたアークスシップの一隻が取り込まれる事故が発生、 制御不能に陥った当該シップの撃沈後、自らを知性体である事と、船団への「宣戦布告」を行った ・・・とされる。 40年前に後の三英雄らを主力とする選抜部隊との決戦の末消滅したと思われたが、 10年前にその「眷属」と称する集団が出現、決戦の建て直しが間に合わなかったのが災いし 人材的にも生命的にも甚大な被害を蒙る事に。 ・ダーカー ダークファルスの持つ変異フォトンの影響により生まれた敵性存在。 あらゆる生命体を無差別に襲う以外に、その行動原理は不明。 現在のアークスはこれらに対処する特殊なフォトン適正を持つもので再編される事になったが 10年前の事件による人的消耗もあり、対処は追いついていない。 ・三英雄 アークス内で「対ダーカー用特殊フォトンの発見と制御」を生み出した最初の三人。 初代から続投している生き残りはレギアスのみで、他二人は襲名制を取っている。 なお初代三英雄はそれぞれハンター・レンジャー・フォースの原型であるとされる。 対ダーカー、及びダークファルスに関してかなり上位の権限を持っている。 ・六芒均衡 三英雄に、彼らが選抜・推薦した精鋭アークス三名を加えたもの。 新規の意見を取り入れることで独裁紛いの権限行使を避ける狙いもあり、 命令権の行使にあたり、提案者以外の3人の同意が得られなければ無効となる。 こんな感じでいいんだよな?
>>344 タチの悪いことにシリーズの設定から考えると道理が通らないことだらけ。
一番が死生感とゼノエコーの時系列
>>344 シリーズ通してても、色々違うからなんともいえない。
349 :
名無しオンライン :2013/05/19(日) 15:31:39.20 ID:0CMHfskV
>>310 おおちゃんとDL出来たか、よかったよかった
あとマーブル自体は公式サイト残ってるからそっちでも落とせる
>>346 もうこの設定でストーリー書き直そうぜ
※
>>346 と当書き込みはPSO2本来の設定とは何の関わりもありません
念のため。
・ヒューマン
我々の世界のそれとあまり変わらない一般的人類。
アークスとしては個体差により多種多様なフォトン適正を持った存在が生まれてくるが
逆を言えばその先天適正を事前に把握できない為、頭数を揃えるには安定に欠ける。
第三世代実用化の恩恵を最も受けた種族。
打撃・射撃・法撃問わず、あらゆるフォトン制御にそれなりの適性を持つ。
・ニューマン
フォトン研究初期、その一貫として生み出されたデザインヒューマンを始祖とする。
ヒトの精神とフォトンとの感応・制御の研究を目的としただけあり、
フォトン制御に極めて高い適正を持つ。
しかし身体能力的に非力であり、フォトンによる強化の幅も少なく、肉弾戦は不得手。
その出生上、先天的にフォトン適正を付与・選定した個体を「生産」できるが、
主に人道的問題から自重傾向にあり、第三世代の実用化により、条約にて正式に禁止された。
現在生存しているニューマンの殆どは、ヒューマンと同じく自然生殖である。
なお、ヒューマンとのハーフでニューマンが生まれる例は稀。
・キャスト
フォトン技術が現在の形に結実した頃、それを応用した汎用機械群に自我が芽生え、
自己改革の末にヒトに近しい姿に落ち着いたモノ達が興り。
物質のフォトンエネルギー変換機能の応用で、食事が摂れる。
堅牢な鋼の肉体が持つ精密かつ強靭な身体機能は勿論、
フォトンが活動源と「魂」を兼ねる為、その制御能力も高い。
特に迅速かつ正確なフォトン固着・物質化と自己のフォトン強化は他の追随を許さない。
しかし外的なフォトン制御と無機物の相性が非常に悪い為、テクニックは攻防共に苦手。
機械的生産により産まれて来る為、ニューマンと同じく先天的にフォトン適正を付与でき、
また彼ら自身も「勤労」に積極的だった為、アークス発足最初期は多くの個体が量産された。
しかし40年前・10年前の度重なる激戦により三種族中最大の犠牲を伴っており、
また復興資源にリソースを取られている為、素体の新規生産が滞り気味なのも重なり、
現在の三種族中では最も個体数が少ない。(アークス所属数及び割合は最大だが)
第三世代実装前に、フォトン適正の後天的変更が出来得た唯一の種族。
そもそも第三世代アークスは彼らの身体フォトン構造の応用である。
こんなところか?
351 :
名無しオンライン :2013/05/19(日) 15:52:38.04 ID:bKHlCLbw
設定が全体に、「ふーん。そうなんだ。」って思えない。 「なんか変なしゃべり方の奴が痛いこと言ってんな。」ってのが先に来る。
シオンの事については結局EP1終了やっても意味不のままでなんのためにいんのこいつで終わってるし
>>346 >>350 これ見て思ったけれどさ、設定って1項目数行あればざっとはできるんだよな
こんな最低限の事すらない状態で「ちゃんと考えてますよw」な年表取り繕ったって
疑問点が増えてくだけでしかないのになあ…
世界観も種族も真っ先に分かるはずの設定すらすっかすかだし
過去作でこうだったからこんな感じかもって想像するしかないもんな
>>351 設定だけはご大層だが中身がついてこれてなかったり
ホントに名目だけで、それとっぱらっても話になんの影響も及ぼさないものばかりだもの
前者は年表やらダーカーの脅威とやら
後者はクーナがらみの設定のほぼ全て
>>346 >>350 いい設定資料だ、公式もこのくらいやってくれれば良かったんだが・・・
しかしやっぱり三英雄の二名が世襲制って所は凄い違和感あるね
もうID:QCrQrCkXがストーリー書けばいいよ
>>355 継承するなら、本来はその理由の説明も必要だろうしな
せっかくSFなんだから、メモリーチップによる記憶の継承と
ニューマン作成時よりも遥かに進んだ超技術で、能力も継承可能にしておけば良かった
三英雄が常に居る理由にしても、DFはいつ襲ってくるかわからないから
常にDFとの交戦経験のある人材が必要だと説明できるしな
更に三人足したのは、宇野の乗っ取りをあえて無視するなら
理由としては人類が最終的にダーカーに勝利するためには
それこそ英雄と呼ばれる人物がダース単位で必要になる
そのために各世代で三人ずつ継承候補者を選抜しているくらいか?
ぶっちゃけた話、最初の英雄であるレギアスは
四百年くらい生きていても問題なかったはず
そこまで突き抜けられなかったのが、宇野の限界だったんだろうな
>>355 寧ろ、三英雄の呼び名自体はずっと昔からあって、
時代ごとに活躍したアークスが序せられる・・・程度でいいだろ。
襲名は六芒が勝手にやってる制度ってなもんで。
そのあたりは宇野って妙に正直なものだから送還設定をねじ込みましたよっていうのが モロに年表に反映されてるんだよねマーキングみたいなものなのか クラウチとウルスラだってほんとはバスクとクノーって名にしたかったんだろうし
まず船団が何故母星を飛び立って長距離航行しているのか そこに表向き(あれば裏も)の理由付けが無いと船団が存在する意義がないし その船団で生活している人達が船団に疑問を抱く事になる 彼らが惑星に定住できない理由は何なのか、そこがまず出発点なんじゃないのかな 真の理由が明かせないなら表向きの建前というものが必要になる
あと、
>>350 の各種族の出自のデッチ上げだけれど……素晴らしいわ
かなり気に入った、こういうのが欲しかった
>>360 ダーカー狩るため
としか目的がないんだよな
それなら自分たちの母星守ってりゃいいだけじゃねで終わる
種族の説明については他のシリーズであらかた完了してるし、 僕がわざわざ説明する必要ないよね?って発想なんだろう宇野先生は。
>>363 種族説明なんてしなくても過去作で分かるよね?気になるなら自分で調べてよ
種族説明考える時間やストーリー内での説明はろくぼーに使っていいよね!
…なんだろうな
ただ酒井が以前インタビューで キャストのエネルギー源について 今はまだ話せませんが設定はありますと答えていたのが 少し気になる。まあ大した設定ではないんだろうけど
まーたハゲは プレイヤーがキャストなのに自分のエネルギー源しらんわけないだろ
全部やり直せるなら、六棒は完全に無しにして設定しなおしたほうがいいんだろうがな 現状の延長でやるなら、公式より余程納得できるものになってるな>>ID:QCrQrCkX
敵性存在ってなんなの
>>363 ところが、過去作設定もってくるにしろ、フーリエの言動一つで今一しっくりこなくなってしまう。
(基本設定まるで足りてないくせに、宇野シナリオが妄想の邪魔になるってのの典型例だけど)
大体、フーリエはキャストには珍しく感情豊かっつーけど、
ジグとかも創作意欲がどーたら、武器見てやる気だすとか、感情の塊。
ヒューイの発言から察するに、レギアスも相当感情豊かと見れる。
リサに到っては、他とずれてるだけで、物凄い感情豊か。
寧ろ、感情豊かじゃないキャストってどこ?
それらしいのを挙げるとしたらバルバラあたりか?
キャスト→一般的に感情表現に乏しい→しかし俺のキャラはその裏を行く!(ババーン) 「意外性」という魔物に取り付かれると直球の勝負が出来なくなってしまうのです、そしてキチガイしか居ない世界へ
>>372 そのバルバラも、「調子がいいみたい」とか、HP減ってくると「油断していたのは私か……」とか、
敵を倒せば「やりすぎたかしら?」とか、PTメンバーが死ねば「……許さないわよ」とか、
思いっきり感情ありきで発言してますがな。
単にエフェクトボイスになってるだけで、あまり「機械」って感じはしないな。
つーか、表に出す出さないは別として、PSOからこっち、
キャストNPCってどっちかってーと感情豊かなやつの方が多い気がする・・・
キリークからして「クハハハハ」と笑いまくりだし。
フルチンさんもそれなりに感情豊かだった気がするしなぁ
比較すると常に同じ感じなフーリエが一番ロボっぽい
フーリエは自分がキャストであるって事を前提として意識してるってのもあるんじゃない? キリークは自分がキャストって事なんか特別意識してないだろうし
>>322 まあアレだ
シナリオが良くても客は増えない
が
シナリオが「悪い」と客は「減る」
>>377 意味不明なんだが。
多種族ものなんだから、自分の種族意識するのは普通だろ。
周りが全部キャストだってんならともかく。
>>377 いやフーリエはキャストらしくないと自他共に認めてるからそういう物じゃない
設定上はね
PSO2におけるキャストらしいキャストが定義されてないから余計な混乱を招くだよ
シップ内うろついてる一般市民にいかにもなキャストが2,3人いるだけでもいいのにな
>>379 その中でも自分が種族として浮いた考え持ってるって事を意識してるんじゃないかとだな
>>380 キャストらしくないと思う=自分はキャストだけどらしくないこういった事を考えてる って事だよ
キリークはそれ以前にそんなの関係ないって感じに意識してないってそういう話
異様に反響でてワロタ ・三英雄の襲名制 「三英雄という存在の験を担ぐ」「只一人生き残ったレギアスの感傷」 など俗説があるが・・・ 実際は六芒均衡の中でより重要かつ秘匿性の高い任務遂行を求められるに辺り 三英雄という肩書きと権限により彼ら個人の情報を機密とする点が大きい。 その為、その命令権も相まって存在をきな臭く思うアークスも少なくは無い。 ・オラクル船団が抱える問題 ダークファルスとの二度の攻勢によりフォトンエネルギーが枯渇しており、 マザーシップの航行能力が失われており、立ち往生している。 しかもよりにもよって惑星ナベリウスが跳躍航法無しでも到達出来るほど至近なので ダーカー殲滅にしろ避難にしろ、その移動の為のエネルギー確保が急務。 ・龍族 フォトン研究の最中に、惑星アムドゥスキアにて遭遇する事になった、 高度な知性と独自の文化・文明を持つ当惑星の超常的生命体群。 現在も研究中ではあるが、ある見解によると 「意思を持ったフォトンエネルギー体を本体とし、 それにより形成、成長の末手に入れた超生命体としての身体を持つ」 つまり「天然モノのキャスト」に近いのではないか、と謂われている。 アークスとはかつて交流も深く協同関係にあったのだが、 ある事件(クロームドラゴンの問題)等により、緊張状態にある。 なお、彼らの文化では無用な同族殺しはご法度なのだが・・・ 同胞を弔う=食べる事なので「共食い」は許されるという倫理感だったりする。 その為、度々現れる任務外の食料調達に現れるアークスに関しても問題無く、 それどころか「死者を丁重に弔う、好戦的で危険な存在だが慈悲は深い戦士達」 というちょっと・・・いやかなりズレた認識さえ持たれている事も。
流石に疲れて脳内校正追いつかんな・・・粗が多いのは済まぬ あと駄文にレスくれた方に感謝を
>>374 まあ感情がないとなったらKOS-MOSみたいな感じなんだろうが
そういうキャストって見たことないな
ルウは仕事の為に抑えてるだけとかじゃなかったっけ
>>385 ありがたすぎる設定だよほんとw
納得がいく設定が宇野リオにはないし
>>384 みたいに襲名制の部分とか絶対に考えられてないからさ
>>388 各支部のルウが情報共有してる部分に使うからみたいな感じで
一般的な感情は抑えられてるとかだっけ
>>384 複数人がこういうアイデア出し合ってブレインストーミングでもやれば結構面白い世界観が出来そうなモンなんだけどな
その中ではマザーシップの立ち往生とか美味しい設定で大好き、こういうのは話の展開をやる上で使い勝手が良さそう
フランカ曲解ワラタ
>>388 容量のために抑えてる
感情云々はのちにデータの変更して感情的な要素を取り入れてるわけだし初期の方考えたらほぼ無感情って認識してもいいんじゃない
典型的な無感情系キャラで、ヒューマンの感情を無意味なものと認識していたが〜とかあるし
そして、次のエピソード2でことごとく斜め下に覆されると。 全体としては不整合なまんま。 今規制中で携帯だから画像貼れないが クーナの 六棒の零 とかいう名乗りって (ありがちなベタなものと言われればそれまでだが) ファルコムの空の軌跡のワンシーン 「執行者No.XV 《殲滅天使》レン」 とか中2肩書きを美少女が名乗るシーンをぶちこみたいがためのみに入れられた設定な気がする
>>385 そんな細かい部分は気にしないでええと思うよ、俺のキャス子だって月からやってきた愛が源動力のマジカルロボットでコアは超微粒子の高エネルギー群だしさ。
過度なダメージ受けたら今の体を投棄してコアを光の粒みたいにして放出するのよ、その時に放出されたコアの粒は休眠状態にはなるけど生物学的な死じゃないんだよね。
時間が経って回復したらまた一ヶ所に集まってコアの形に戻るのよ、でもそのままだと戦えないからコア形態でふよふよ浮かびながらキャンプに戻って新しい体に乗り移ってまた戦うっていうね。
ちなみにコア形態なら宇宙空間でも行動可能だよ。
まぁ長くなったが俺みたいなPSシリーズに喧嘩売ってる設定よりはずっと完成度高いしカッコいいと思うぜ
「均衡」っていうネーミングが零と矛盾しちゃうんだよな 全番号が埋まってたのって初代クラクレが死ぬまでだけだしさ
>>383 それが自分らしさって割り切ってるから気にしてないだろ
というか気にしてたらあんなキャラにはならん
>>373 そういうことやるんだったら「典型的キャスト」に同じくらいスポット当てなきゃダメだわな
凸凹コンビってのは(読んで字の如く)穴を埋める王道設定なんだなあ、と再認識したわ
宇野がねじ込んだ世界観無視の六某均衡なんか不要
>>383 その浮いた浮いてないの根源たる「一般的キャスト」が定義されていないつってるの。
キャストにしては感情豊かっつーけど、PSO2の他のキャストNPCも感情豊かだし、
過去作のキャストNPCでも感情少なめなキャストは少ない。
挙句、ルウなんて、「感情が抑え気味な理由」が設定されるくらいなわけで。
>>395 なんで負の意味で気にしてると捉えるのか
そもそも俺が言ってるのはそういうことじゃないけど話がこの後もかみ合いそうにないからとりあえずお前とはここまでで。
>>398 だから「キャストらしくない」ってアピールをする事でプレイヤー側に感情豊かな心を持ったキャストって無理やり伝えようとしてるんじゃないの?
それなのにジグとかリサが普通に表情というか感情豊かだから受け手が違和感感じるわけでさ
なんか勘違いしてそうだけど別に俺キャラの表現について褒めてるわけじゃないぞ?
>>399 >だから「キャストらしくない」ってアピールをする事でプレイヤー側に感情豊かな心を持ったキャストって無理やり伝えようとしてるんじゃないの?
いや、なんでそんなにこだわるのかわからんけど、そこまで深読みしてやる必要ないだろ。
むしろその意図でそんな発言連呼させてたら、極めつけの無能ってだけだわ。
そんな発言させなくても、フーリエが感情豊かなのは見てりゃ判るんだから。
>>400 それこそ言うように「連呼」してるから気になるわけよ
そんだけ
宇野がキャストというものを全く理解してないんだろうとは思う フルチン隊長とか最初はヒューマンを見下してたのに 感情があるからこそ良いことも有るんだと理解して どんどんヒューマンに対して融和的になってたからな 自我を持つ機械生命体っていうキャストの誇りがあったのに マザーブレインの制御下に置かれると、ロボットに戻ることに苦悩もしてた 当時はつい力がとかで、散々叩かれてたけど 今思えばPSUでもその辺りは、すごく良くできてたんだなと納得する 不味いメシでも10年前の残飯に比べれば、食べられるだけで有りがたい
他人との会話を切る前にまず自分が変なことを言ってるのではと疑ってみよう それじゃあ宇野のコミュ力と同じだぞ
>>402 キャスト以前の、人間について
作家ではない一般人と同レベルの理解しかないんじゃないだろうか
>>401 ああ、なんで意識してるなんて妙な言い方したんだよ
ありゃあ例によって宇野がメタ視点なことをキャラに喋らせてるだけだよ
そこに中身は何も無いよ、言わせればキャラ付けになるだろうっていう三流がよくやる失敗だ
PSOの話だけど長年、ミヤマ家に仕えて来たシノのシナリオは徐々にわずかな感情が芽生えて そして最後は主でなく自分の感情に素直になって生涯を終えるって短いシナリオで1キャストの人生をよく纏めてたと思うわね PSUはキャストの立ち位置がPSOと違うから人間味が強いのは仕方ないとしてPSO2のキャストは何故感情豊かになったのか? とかの描写が無いしPSO2のキャストは人間とかわらず先天的に感情が強いという事なら結局、モビルスーツ娘出して萌えオタロボアニオタを 釣りたかったっていう開発の浅はかさしか感じられないわね。人造人間的なパーツもないしキャス男なんて端から見ても散々だし
PSOはちゃんと、没個性なアンドロイドNPCも配していたからね ヒミツの届け物クエストのRAcastとか
あれはもはや作業ロボットの域
個性的なキャストといったらレムリア・ノルフェ(PSU)も忘れちゃいかん
グラール太陽系のキャストに人権が与えられた事が必ずしも世間に受け入れられるとは限らない、という一例だった
牧場主の息子カラムとの生活や牧場で働いている事を否定する同種族もいるが、それでも2人で頑張って行く、
というエピソードがあったよ
たとえ人権が得られようとも同種族同士のコミュニティーで馴れ合うのが一番、という考えも
種族は違えども同じ「ヒト」として助け合う事も
どれも正論なんだよね(シナリオ展開としては後者推しだったけど)
あと、
>>402 の話を読んで思い出したのだけど、
カーツ大尉はブレインマザー破壊直前のルミアとの会話で
(Ep2で少年ビーストがSEEDフォームに変化し、それを殺めた事に涙するライアを例に出して)
感情をどう説明していいのか解らないと言っていた
けれど同盟軍の仲間達を倒す自身の心中に去来する思いが何なのかを理解している、とも
このエピソードを見ていて種族間の心に対する考え方の違いと、
それらを乗り越えて手を取り合う姿にちょっと感動したなぁ
フーリエはガテン系デザインなので萌えキャス子らしくないとは言えるかも 私キャストらしくないですねは元々ヴィヴィアンの口癖だったっような まあヴィヴィアンはホントに普通のキャストではなかったってオチがついたけど
>>410 Po1でのノルフェさんとカラムのエピ好きだったな
それ以外でも一緒に行動してるヴィヴィアンから見てとか夢の話とかも好きだった
ヴィヴィアンやルウ、ネーヴ先生やノルフェさんといろんな立ち位置のいろんな性格のキャストのエピが楽しめたり
名前忘れちゃったけれど、話し方がちょっと変なキャスト(初対面時に話し方がおかしいと自分でも言う)とかもいて
キャストへの思い入れが変わったりもした
ハッキングや突発性機能停止症候群(だっけ?)を絡めたり
「キャストだから」できる事を上手く活かしたシナリオだと思ったな
ずーっとROMだったから、なんか書き込みするのに抵抗有るが・・・ まあ、アンドロイド云々でちょっと思ったので、書き込み入れてみる。 自分的には、PSのアンドロイドゆーたら、PSV〜時の継承者〜のアレをまず連想するんだが、 あそこに、ミューとミューンってのが居てな。 あれの感情の差とかってので、アンドロイドのらしさらしくない的なのを表現してた気がするんだわ。 シーレン、サイレンってのも居て、こっちはロボットだったんだが、 こちらもこちらで、いろいろな感情云々の表現はあった。 アンドロイドとロボットの差がどうかはともかく、 何かしら、感情なりなんなりって植え付けられてた存在が、 PSVの時代のアンドロイドないしロボット。 PSOの頃のロボ(キャスト)については、その辺りを継承してる感じで見てたんだが、 結局の所、メカチックな思考云々とかみたいなのは、PS四部作の頃に比べて薄くなってる気がするのよね。 まあなんというか・・・ そういう曖昧な辺りを美味く表現出来てたなー、ってのがあの作品の頃だったと思う。 PSOのキリークなりなんなりはまあ・・・更に発展した感性なんなりだとは考慮してたぐらいか? なんだろね。 そういう、なんか曖昧な設定ありきで妄想出来て多のが今までなのに、 今の設定だと、妄想すら出来んのがアレなの・・・。 もうちょっと宇野は、過去作品のシナリオを見て欲しいと思う。 ・・・と、懐古ユーザーの愚痴でした。お目汚し済まん。
キャス子はなんというか、似た系統のパーツ多すぎるんだよね。 生肌!装甲!ハイ完成!殆どこのパターン。
ボディが水着で手足はゴツい 最近こればっかだよな よく見たらフーリエもそうだったりするし
>>414 その辺りは過去作のシナリオとかは置いといて、もっとシンプルな問題だと思うわよ
ユーザーが主人公のゲームシナリオって大まかに、コストかかっても人員揃えて徹底的に細かく世界設定を構築して物語や主人公の環境をユーザーに委ねる物と
コストがかかるし最小限の設定、誘導で出来るだけユーザーの想像に任せたい物の2種類があってどちらも一長一短だけどPSO2は後者
で、その後者をやるとなるとユーザーの想像に完璧には無理でも矛盾を起こさせにくくしなきゃいけないんだけど
例えば
>>407 のシノの例で言うとシノの心情をユーザーが想像解釈するにあたって、人によっては主に恋愛的、母性の保護者的、ミヤマ家の守護者の誇り的あるいは全部
他excと色んな想像が出来て、短いシナリオ内のシノの言動や取り巻く環境を見てるとそういう想像に幅広く対応して矛盾を作りにくくなってるの
だけど宇野のシナリオは全体的に、どう想像しようとしても矛盾の壁に阻まれてばかりでスッキリ納得させて貰えない物ばかり
で結局、一方向の想像の余地も無いしょうもない結論になってる物ばかり。
例えばフーリエだとキャストの中では特に感情豊かでドジっ子だけど目標一直線な子、現状これ以上でも以下にもならないわ
無駄に長文になってしまったけど、つまりは宇野は単純明快で一本道ストーリーのセンスはあるかどうかは判らないけど
読者の咀嚼力に委ねるようなシナリオ作りのセンスは徹底的に欠落してる。そして言動見てると自覚してもそれに関しては向上する気もないって事ね
どんなに感情豊かでドジッ子でもフーリエはマルチにはなれないんだよなぁ・・・
1990年前後のセンスでせいぜい教室ぐらいの広さの世界の厨二ファンタジー その成長しない宇野の古臭い同人作品をPS世界に無理矢理ねじ込んだのがこの汚物 こいつは組織、キャストなどの全く考えられてない設定、小物化したDF 六亡中心の歴史等々のようにこれからもPSの方を送還レベルに落とすだけ このままではPSシリーズが確実に殺される
ちなみに、ビジュアルクロニクルのフーリエの説明文だと・・・ 『純朴なキャストの女性。 子供っぽく、猪突猛進し、すぐ挫けるキャストらしくない性格。』 え・・・? まあ、子供っぽいってのは否定しないけど、むしろPSO2のNPCって種族問わずガキっぽいし、 猪突猛進するってのは、まあ「発破です!」だから、いいとして・・・ ・・・挫けてたか?あのキャス子。 最初の依頼じゃ、怪我して動けないけど、気になるからってんで 安藤に依頼してきたんだし、一緒に活動したときも「私あきらめません!」だし、 どっちかってーと、一途で頑固って印象だよな・・・?
諦めるような言動もあったとは思うが、その直後にやっぱり諦めません!で自己完結だからな 設定は見たことがないが設定と真逆の印象のキャラも多いんじゃね
>>420 宇野先生の中では、安藤と出会う以前のフーリエがそんな性格なんだろうな…
>2011-05-01@ryohuno
>作者以外、そんなにシナリオ内の情報読み取れないから、書いてて「情報少ないんじゃね」ってくらいがちょうどいいよ。マジでマジで。
読者に理解できない展開が続く理由に「僕の中では解決しています」と答えられている気分だな
毎度思うんだがこれ逆だよな 作者以外はわからない情報が多いならちょっと書きすぎかな?くらい書かないと伝わらないだろ 勿論そのあたりのバランス(書きすぎず、隠しすぎない)こそ大事なんだが
これだけは言える 宇野は創作論語る以前のレベルだ 小説や企画書はおろか、報告書であっても、無駄に難解かつ、必要な情報は欠落したままだろ
そういや、少し前に送還が上がってたのを落とした人ら こんなクソゲーまともにプレイするのもばからしいんで、eveファイル直読みしたほうがいいぞ イベントファイル(eve)は暗号化などされてない生のtxtデータなんで、メモ帳にドラッグ&ドロップとか、プログラムから開くでメモ帳を指定するとかで問題なく読める
>>423 宇野にしたって、発表したらお前の感情とか関係ないんだよと
寺田にもきちんと大事なこと教えてもらってるのに、これだからな
作者の想定通りの理解のされ方をするなんて、むしろ稀で
それを楽しむ心の余裕を物書きは求められるんだが
宇野には理解するだけの知能が無いようだ
知識がないことは勉強で補えるが、知能がないのは救いようがない
そういうのが伏線とかでも思っているんだろうな
ほんとやめてくれよ……ファンタシースターを返せよ……
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l ファンタシースターは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
そもそも宇野レベルの人間をシナリオライターとして採用してしまったSEGA(酒井)が悪い。 いかに安かろうが「この内容を自社のブランドとして発表してよいのか?」となった場合、 普通こんなオナニーレベルの妄想、どこかで(だれかが)ストップかけると思うんだけどな。 語学力もなければ文章力もない、常識もない、あるのはちっぽけなプライドだけって…
EP2もウノ確定なの? そうじゃないって、だれか安心させてくれ!
フーリエの「私キャストらしくないですよね」発言について。
仮に、宇野の中に「フーリエと真逆の、"キャストらしいキャスト"像」があるとして
そういったキャラはゲーム中に出てこないし、設定資料集にも「一般的なキャストの性格」のような項目はない。
つまり、プレイヤー側から「キャストらしいキャストとは何か」という答えを出す事は出来ない。
ゆえに「私はキャストらしくないですよね」というフーリエの言葉が何かひっかかってしまう。
この問題に対する宇野先生の言い訳を次のA〜Dから1つ選べ。
(A) お前らは咀嚼が足りない。キャストらしいキャスト像は俺の頭の中にあるからいいじゃないか。読者は馬鹿ばかりだな。(
>>422 )
(B) お前らは焦りすぎ。フーリエと真逆のキャストらしいキャストはこれから出す。EP2とかEP3で出す。
(C) 「ロボット=無感情」は俺の中では一般常識。キャストはロボットみたいなもんだろ?感情豊かなフーリエはキャストらしくない。
(D) なに文句言いながらゲームやってるの?嫌ならやめろよwww
>>430 どっかの八極拳士の言ってた「安いプライド」を最大限悪い方向に振り切ったような結果と
なんとでも戦えてるつもりなのかもしれないがどうしようもなく一人喧嘩な
どれでもねえ 「フーリエはキャストだけど種族の枠にとらわれない健気な子なんだよ!こんなオイシイキャラクターを作り出せるのは俺ぐらいなものだぜ」 なお、文才が無いのでそれ(キャラ性)を伝える方法は「キャストらしくない」と自称させるにとどまった模様 極限まで単語を削ると「言わせたかった」でOKなレベル 普通のキャスト像なんて宇野の中にすら存在しないよ
>>434 まあそうだろうな。
自分で書いといてなんだけど、宇野の頭の中に「キャストらしいキャスト像」なんてものがあるとは思えない
クラリスクレイスやら六某なんたらのオナニー設定ならいくらでも出てくるんだろうが
「設定を綿密に作っておけば、わざわざ描写しようとしなくとも書いてるうちに自然と滲み出してくる」 まずこれが物書きの常識 しかしなぜこんな常識がいちいち言われてるというとドシロウトの場合は ・設定を固めないので説明不足と矛盾に陥る ・設定した部分を読み手が嫌になるまで無駄に解説する という二点の失敗をするからだ 宇野はまさにこれ
設定した部分の説明すらできてないから素人以下なんだよなぁ
>>434 そもそも、過去作のキャストNPCがどれもこれも個性的なので、
フーリエが「キャストらしくない」と発言しても、
そこまで「キャストらしくない」って印象もてないんだよなあ。
そもそも「キャストらしくない」とする理由の一つである
「すぐ挫ける」って点に関しては本編で描写失敗してるので
単にフーリエの口癖が「私はキャストらしくない」ってだけにしか見えない。
緊急が来なくて暇なので設定を捏ねる ・フォトン 万物に宿り、物質的要素を裏打ちするように存在する霊的な何か。 某かの志向性を持ち、収束しているフォトンは輝き、光る粒子のように観測される為、 このように呼ばれる事となった (厳密にはもっとクソ長ったらしい用語があるらしいが、 もう死語と化して研究者でも論文以外では使わない) 生命体の知的活動や情緒に反応する事から「ヒトが制御出来るのではないか」と推論、 ニューマンによる精神感応制御(後のテクニックの原型となる理論)が実証されてから 飛躍的に研究が進む。 そしてキャストという存在が世に認知された頃、彼らもフォトン制御が可能である事が解り、 「有機生命体に限らず、知性ある存在ならば制御が出来る」と証明された。 更にこの応用からフォトン制御を機械に限定代替させる技術が生まれ、 やがてフォトンを火種とする超高効率エネルギー機関「フォトンリアクター」や、 フォトン側空間制御による跳躍航法など、オラクル船団の根幹に関わる技術へ結実する。
>>432 (A)
これは素人が陥りがちな罠。作品というものは披露するだけでなく、受け手に評価されて
はじめて成り立つ。それがないのは作品ではなくただのオナニー。
(B)
これは一つの共通の設定から生み出されたシリーズものでのみ成り立つ論法。
PSシリーズは一定の用語の共通性はあるものの、その解釈は作品ごとに微妙に異なる。
むしろ一番最初に「PSO2ではこういう解釈です」というのを明示すべき。
(C)
一番最初に登場するキャストがキチガイすぎて、その一般常識から外れているので
当てはまらない。
(D)
お前が辞めろ
オーザ(ハンター:ヒューマン)、マールー(フォース:ニューマン)、リサ(レンジャー:キャスト)
というプレイヤーに模範を提示する絶好の場が設けてあるのに、それを生かせていない。
折角の仕掛けも「自分の作ったキャラクターの披露」という間違った使われ方をされている。
宇野は自分の立場を理解しておらず、ただひたすらにオナニーを披露するのみ…
>>431 直近のアプデも宇野節全開なのに何故宇野から交換されたと考えられるのかむしろ理解できない
話ぶった切って悪いけど… バブラッピーガンの説明文「放たれるバブルの泡〜」ってのが気になる 同じ言葉を英語→日本語で繋げるってどうなんだ
頭痛が痛いと同じ
日本語勉強してよ宇野先生
放たれるファイアの炎みたいに書くと余計違和感がやばい
「放たれる泡」じゃだめなのか・・・
結局マールーってニューマンなの?耳隠しちゃってるからどうにも エコーがニューマンだけど、アレはなんなんだろうね、まだ評価は置いときたい ニューマンらしいニューマンというと現NPCの中ではテオドールが一番ニューマンっぽいと思うけど そもそもニューマンらしさって何だろうな、PSOを思い出すとハンスの役回りこそニューマンの立ち位置っぽい気がする、ホプキンス的な意味で
ホプキンスがニューマンらしさってのもなんかなぁ 単に坊ちゃんキャラでひ弱そうでたまたまニュムになった感じだし…。 他の男キャラだとコミカルに向いてそうなのないからな
キャストの流れで思いだしたけれど Po2でルウとマガシのデザインでエミリアが「かっこいいじゃん」って言ったのあったけれど 「角っぽい」って送還とかで何かあるのかな
>>448 マールーはビジュアルクロニクルだとニューマンになってるよ。
戦技大会の方が後じゃない?
>>439 キャストがテクニックを使える理由付けが、俺のこじつけ妄想と近くてワロタ
PSOやってからブランクがあってPSUとかすっ飛ばしてPSO2始めたんで、
キャストの歴史に何が起こったのかずっと考えてたんだよな。
・AIの高性能化、複雑化に伴い感情(的な物)が発生、あるいはヒトにより近づいた。
・キャストに生体パーツ(外観だけではなく神経伝達関連や人工筋肉など)が多用されるようになった。
こんな感じの経緯があったんじゃないかと。
生体パーツの多用はポイズン状態になることや、PSO2でヒトっぽいキャストパーツがある事のこじつけにもなる。
>>450 ジムよりガンダムの方がカッコイい→角があるから
量産型ザクよりシャア専用ザクの方がカッコイい→角があるから
マガシよりネオマガシの方がカッコイい→角があるから
という程度でしょ
フォトンの制御には生体であることが必要なんじゃないか と考えたんだがそうすると船のフォトン関係の機械の中がグロテスクなことになるな……
457 :
454 :2013/05/20(月) 18:47:13.56 ID:nPlRYue8
自己レス。 >PSO2でヒトっぽいキャストパーツがある事のこじつけにもなる。 こじつける方向が逆か。 感情がヒトに近づく→ヒトっぽい外観を望むようになる、みたいな。
設定的には”テクニック”ならばキャストが使えても何の問題もない というかテクニックが使えないって方がおかしいのはPSO時代からさんざん言われてる 過去作の設定に従えばキャストが使えないのは”マジック”のほうで テクニックはマジックを科学の力で再現したもんだからな PSOでキャストがテクニックを使えなかったのはキャラ性能がチート級になるからだよ ただしデメリットとしては重過ぎるので最初から罠が見えてるとか毒にならないとか 電撃以外では麻痺もらわないとか一部EX攻撃の補正っていう利点(ULTでトラップも)を足してバランス取ろうとしてた
フォトンはどうも形態に幅がありすぎて一口に制御と言っても広義すぎる感はある 大気中に漂うように存在してたり結晶化して存在していたり波動のようだったり粒子のようだったり 触媒を通して弄ぶと自然現象を引き起こしたり様々な属性を帯びたり生物の糧になったり翻って毒になったり よくあるSFに出てくる架空エネルギーっぽいのもそうだけどファンタジーにおけるマナっぽくもあるよね
もしフォトンが意志をもっていたらというのは PSUから語られていたけど それがフォトナーなんかな
>>460 フォトンの意志に導かれた者って書くと、かっこよくなるが
フォトンの意志≒光の神の意志ってことになるから
あんまり影響受けすぎると、闇に対して攻撃的になるかもしれんね
po2iのアンゲルスの第一形態は光属性だったし
DFですらグランツ撃つしな
テクニックとは空中散布されたナノマシンを媒介に引き起こす 技術で魔法の様な現象を作り出…… いや、なんでもないよ…うん…(;ω;
なんかPSOシリーズの大ボスって言うと天罰使ってくるイメージが強い
まあ光も闇ももともとは一つの存在だったというのが ファンタシースターシリーズで語られてはいたが
エクスはオペ子死ね!ばっかだけどさ アイテム持ち帰りってどういう理屈なの? ゲームの仕様だからって部分もあるとは思うんだけど、具現化現象みたいなもんなんかね?
PSOのキャストがテクニックを使えない理由はたしか小説か何かに ナノマシンを活性できる限界は術者の精神力と同値だが、キャストには精神力が無いのてで使えないとか書いてたような ゲームと同じ設定とは限らないブツだけどね まあその辺はどうだろうと関係なく、PSOのキャストかテクのどっちかが それ以前の作品の同名のものとは違うものだってことだわな なんせそもそも違う星の違う時代の文明だし PSO2がとくにやらかしてんのがここ オラクルがどこから来た何者なのか判明しないとあらゆる疑問が何も想像する余地がない 年表はこれが期待されてたのに蓋をあけてみりゃロクボー紹介コーナーだとかマジ死ねよ
>>465 パチンコ屋のカウンターみたいに、拾ったことになったアイテムが機械が出てきてるだけじゃね?
>>465 フランカの食材が普通にドロップする時点でそこらへんを考えるのは無駄だと悟った
データの物質化はEP3のカードとか亜空間とかシリーズ通してのテーマな気もする クローン倒すとフォトンクリスタルとか出すけどPSOBBでクリスタルから武器とかエネミー作るクエがあったんでちょっと面白かった Pspo2の具現化はどこの型月ですかってな感じで宇野の曲解炸裂だったんだなと今になって理解したけど
>>469 ただ自分は具現化現象は過去のアイテムやモンスターを出すにあたっては
良いアイデアだったと思う。
PSOの記憶を持つダークファルスがいれば具現化で出てくることも
説明はつくし。
PSUのイルミナスの野望辺りから過去エネミーが登場しだしたけど
その頃から宇野が案を出していたんだろうか
そろそろ旧作のエネミーを出してもいいと思うのだが
過去作のを使いまわしたかったからこじつけただけのような・・・
>>470 アイテムとかモンスターまでならシリーズのテーマとリンクしてるからいいと思うんだけど
レリクスまるごと具現化とか死の意識をどうとかはさすがにやり過ぎ感がw
具現化現象とやらも「亜空間パワーで具現化しました」だけで 亜空間というもの自体の設定の掘り下げがないから ストーリーの根幹だったくせにただのご都合主義の塊で薄っぺらいんだよなぁ
PSOのVRのドロップ品は総督府提供品って事でいいでしょ それで思い出したがPSOのサンタ、カボチャ、エグなどの 現実には存在しないお遊びラッピーはVR空間限定なんだよな PSU以降は普通にその辺に居るけどさ
フラーッとwiki読んできたけど本当にひどいな オレも物書くけどちょっとでもこの言い回しおかしいなと思ったら 間違ってないか入念に調べるのにこいつは完全に気持ちよくオナニーしてるだけ こいつ今後仕事回ってこないだろ こんな奴がワンマンでやってるとかどんな開発環境なんだよ
>>475 ゲーム面は同接数稼ぎしか考えてないっていわれてるあたり
3D化したソーシャルゲームって説が一番正しいんじゃないかと
結局こっちのスレもぼくのかんがえた設定披露の場になってしまうのか? 先週あたりからそんな感じの人がいるが
シナリオ担当にこういうのも何だけど、 もっとジャンルを問わず本とか映画とかドキュメントとか見たほうが良いと思う。
>>477 黒歴史ノートから引用していそうな内容とはいえ、宇野先生の設定資料()に比べれば
綺麗に書いてるとは思うが、あまりもて囃しちゃうのもよろしくないね
>>478 というよりこいつはまず辞書を読みふけるべき
本や映画を見るとろくに調べもせずにその中に出てきた気に入ったワードを
自分の解釈で使う俺が俺がタイプ
規制解除と聞いて マタボ9・10枚目でやたらPCに目立ってるから気をつけろ的なこと言われるのって 短期間で大活躍してるのに上層部からスルーされてるPC ってここでつっこまれてたから、それに対するフォローのつもりだった気がしてならない
思いついたネタをひけらかす ↓ 別のネタを思いついてひけらかす ↓ 以下ループ 脊髄反射で書かれる自称壮大なストーリー
>>481 あんまり活躍している気がしない
やたら関係者外秘っぽいイベントに遭遇するし、表向きは平凡なアークスだけど、
裏で暗躍してるキャラの気がするよ
>>482 どこかで読んだセリフやシーンを再現したいだけのシナリオだしな
どこかって言ってもどれもオタ向けゲームアニメマンガラノベだな
>>480 まあ辞書に向かって日本語で説明しろってブチ切れそうだけどね
自由に色々な組み合わせを考えて遊びたい 世界観を色々堪能したい ってのが 色々制限してテキトーにおもいついた微妙な固定課題みたいなのをやらせたい 一日一回はやらせたいけどそれ以上はやらせたくない それをやらせる為になら他のコンテンツは全て時代遅れにしても構わない 世界観は過去作みたいに真面目に考えるの面倒だから無視、重要な情報もEPがまだという理由で全部サボタージュ こんな態度で客が楽しめる訳がないだろう。作業と息苦しさと世界観の薄っぺらさにしか繋がらない。 これだけ頻繁にアップデートしてるに関わらずアップデートする度に呆れられる意味をすくなくとも酒井と宇野は理解出来てない。 あいつらがやらせたい、その方が楽であってプレイヤーが望んでないものになってるからな。
Po2の亜空間も、結局は具現化現象をやるためだけの設定だったんだよな 月姫辞典から引用 空想具現化(くうそうぐげんか) マーブル・ファンタズム(marble phantasm)。 ダンゴ現象に由来するという事からマーブルとはおはじきの事らしい。 自身の意思を世界に直結させることによって、これを思い描いた通りに変貌させる世界干渉。 きのこさんが「現実を幻想(現実にはありえない想像)たらしめる」というような 言い方をしていた事があったので、「ファンタズム」は多分「phantasm」と書くんでしょう。 そして具現化現象はコレの名前変えただけっていう
使い方を間違えた絶対命令権をまんまあてこんでるんでまあそこらへんから 薄っぺらく持ってきてるんだろうな… そもそも公的ミッションな上に手に入る装備も既製品ばっかりなのに具現化が難しいも糞もねえよ そのどこにでもある既製品のスロなしアンコモンの何が困難なのか説明してみろっていう 公的ミッションなんだから別途渡せばいいだろそんなもん大体10や20進んでから具現化枠使えよ そんな普通に作れるもんじゃなくてさ
「未だに未熟」とか言っちゃう人ですから…
>>486 よほどの馬鹿な出版社か、コネでもない限り
もうSEGAの看板やらPSシリーズの名前持ち出しても
宇野個人に小説出版させようって会社は出ないだろうな・・・
>>483 それは活躍の凄さがアークスにあまり影響及ぼさない(上部が知らぬ存ぜぬ通してる)から
・アークス外の謎の存在に名指しで襲われる
(ナベリウスの立地を考えれば、DFの暗躍を警戒してしかるべき)
・DFの謎に迫ったと、暗殺未遂までやらかした人間と懇意(でも何故か、完全に放置)
・「ダーカーに侵食された生物は殺すしかない」という定説を覆す大事件に関与
(なぜかこの事実が今現在をもってもアークス内の行動に影響を及ぼしてない)
・「知性体が居ない」とされていた惑星リリーパに生息する、リリーパ族との交流開始の切っ掛けに関与
・DF復活の経緯に深く関与。実行犯とも面識あり。(普通なら、共犯者とされてもおかしくない)
・DF本体に直接攻撃した部隊に参加。生還。
・ここまでで、デビューして、2ヶ月たっていない。
本来なら、ナベリウスのダーカー大出現と、仮面との一件で
六芒あたりが安藤を監視か、下手すら保護の為に拘束とかしに来ても不思議じゃない。
宇野リッシュ間抜け時空の出来事だから仕方がない話ではあるが。
そういえばこんど、配信の聖職者の服 確かPVの時、フォトナーとは…で映った服だよな 宇野の同人作品も敵が教会だったし、オラクル船団の上層部が 教会みたいな組織だったらもうね…
そしてPSO2で再現される「純粋無垢に教会が悪い」という名台詞
>>485 最初から歴史改変(笑)の必要性が全く無いからな・・・
時間軸のフローチャート全部バラして1本に繋げた方がまだしっくり来る
日を改めて同じ場所に来て不都合が起こるのって4章くらいだけど
これも生命の極地()で復活すれば済む事だしなー
PSO2より酷いシナリオって無いよな
コレより酷いシナリオは探せばいくらでも出てくるだろう ただし、「商業タイトル」でコレより酷いのを見つけるのは難しいだろうな 宇野に言わせりゃ個人の主観で済ますんだろうけど
ファンタシースターシリーズだと ファンタシースター外伝が酷いと言われているね
宇野の思いついたとっておき(笑)のキャラ・場面の継ぎ接ぎだからな。 しかもそれぞれの接合性を取るという事を全くしないもんだから意味不明の三文芝居にしかなっていない。 これでシナリオライターとかヘソで茶が沸くわw
整合性だと思うが、接合性の方が宇野スレらしくていいw
大抵はこうやって表現が正されるはずなのに されずに出てきちゃうんだもんなぁ
どのキャラよりも一番深く知ってるのが謎の少女という笑えない話 その謎の根拠は名乗ったかどうかだけで判断されてる そもそも工作員なのに偽名ではなく両方同じ名前で考える気すらない 実はアイドルでびっくりするぞという程度の底の浅さ 謎の女ってのは峯不二子やメーテルみたいな付き合ってる上で使うもので 名前もしらない通りすがりは普通に知らない人(謎以前の問題) どっちかというとクロトやカスラのがよっぽど謎の男と呼ばれるべき存在
そもそも味方指定のゼノやシオンからして謎な奴ばっかりなんで滑稽さしかない
>>496 当時としちゃよくある普通のRPGだったよ
宇野って銀魂のような全力で悪ふざけしてる作品を見下してそう この程度なら本気出せば俺でも出来るわーみたいな
種死叩きなんかもしてただろうな 現実は種死どころかageより糞
>>504 というか、商業で出してはいけない
グルーポンおせちレベル
ROのアニメといい勝負なんじゃないかなとふと思った
>>498 うわ、整合性だ。これは恥ずかしい…指摘ありがと。
ああ、こうやって指摘された時に宇野は「日本語勉強しただろう?」が飛び出すんだろうな…
>>506 こーいっちゃなんだが・・・ROニメのがマシだ。だいぶだいぶマシだ。
ぶっちゃけ、アレはストーリーそのものは結構王道ラインだったから、
一応、PSO2に比べれば破綻はしていない。
アレが叩かれてた理由は作画崩壊と、
原作であるゲーム内設定とかなり食い違いがあるのと、
「これは!」って思えるシーンやセリフは、対外どっかのマンガのぱk・・・オマージュだったりするのと・・・
何よりキャラが「酷いMMOプレイヤー」をモチーフにしたようにしか見えない性格設定って点。
DSM‐Wによる自己愛性人格障害(Narcissistic Personality Disorder)の診断基準 誇大性(空想または行動における)賞賛されたいという欲求、共感の欠如の広範な様式で、 成人期早期までに始まり、種々の状況で明らかになる。以下のうち、5つ(またはそれ以上)で示される。 1. 自己の重要性に関する誇大な感覚。自分の業績や才能を誇張する。 2. 限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。 3. 自分が特別であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人(権威的な機関)にしか理解されない、または関係があるべきだと信じている。 4. 過剰な賞賛を求める。 5. 特権意識、つまり特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由なく期待する。 6. 対人関係で相手を不当に利用する、つまり、自分自身の目的を達成するために他人を利用する。 7. 共感の欠如。他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない、またはそれに気づこうとしない。 8. しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。 9. 尊大で傲慢な行動、または態度。
ROニメはゼフェル先生の存在だけで見る価値がある PSO2のシナリオは見る価値がない
512 :
名無しオンライン :2013/05/21(火) 15:39:53.68 ID:x0UV/OG7
静かに眠れ
しまったゼフェル先生がいたんだ PSO2の狂気キャラはリサがいるとはいえストーリーに絡まないし宇野キャラじゃないサブ枠だし… ROニメは迷シーンだらけだったが少なくとも頭のおかしな誤用はしてなかったな 余談だが序盤で金ゴキカード(当時サイコウォンドクラスのトップレア)拾った挙句に即売って何も買わないのには当時ワロタ
PSO2で最大の謎はなんでコイツがシナリオ任されてんのかってことだな。 ってかSEGAはなんでコイツを雇ったんだ? 面接の時に「君の企画書(若しくは作ったゲーム)見せて」or「君の考えたシナリオ見せて」 って流れがあったと思うんだが・・・
合作の方を提出したんじゃね
十中八九コネじゃねーの 伊月の戦争の件といい実績が無いのに分不相応すぎる
>>515 合作かあ・・・それならありそうだな。
粗があっても他人のせいに出来るし褒めてもらえれば自分の手柄に出来るしな。
>>516 SEGAみたいな大手でコネ入社ってのは考えにくいかな
でも実績はまずありえない
某TFの一件のせいでSEGAはコネありまくりだと思ってるわ
コネ入社はだいたいどこでも可能だし抜け道のない企業を探す方が難しいよ ただ、いくら宇野のことでも根拠なしに言うのはどうかと思うが
宇野でGOサインだした上の責任だよ まあ酒井だろうけど。どうすんだよこれ
入社時からシナリオライターだったわけじゃないだろ 過去にはウバクラダのデザインしてたんだろ?
今、PSO2を動かしている四天王(酒井、木村、菅沼、宇野) が全員モンスターデザイナー出身だからね 門閥による要職囲い込みなんだろうね
その四天王の牙城を崩すのは無理だろうな
モンスターデザイナーって自分が造ったモンスターかっこいいだろう って普通のプレイヤーに対処不可能な動きをつけたり あるいはプレイヤーが不利になる条件をつけまくるからね… 自尊心が高い人が多い
>>523 門閥なんて大げさなw
せいぜい仲良しクラブどまりでしょ。
なかよしこよしのなあなあでやってるから相手の悪い部分に気がついても指摘できない、
ミスを糾弾できない、なので当然改善も期待できない。
酒井・木村・宇野、PSOの余分三兄弟
>>525 それは質の悪いデザイナーだけだろwww
全デザイナーがそうだとしてしまうにはあまりにも・・・
酒井と宇野はアップデートを死産させる天才だからな… エクストリームもいきなり死んでしまった
ハゲに関してはうんこな部分こそ多いけど優秀なところがないわけじゃないから全部押し付けずにちゃんと仕事指定して上も動かせばいいのにな 宇野は何もするな、むしろ息もすんな、動くな、存在すんな
その酒井が宇野や毎回の微妙なおかしな匙加減でアップデートゴミにするのを 保護しまくり続けてるんだから救いようが無いよ
ハゲは指示した仕事放り出して自分の好きな事だけやってるクズだし無能な働き者だよ 自ら足を引っ張りつつ同類で団結して保身図りつつ足を引っ張り続ける最悪の人材 改善方法はクビにするかパソナルームへ押し込むかの二択
>>523 ハゲは文字通りの絵描き
他の三人はプランナーだから別だろ
>>529 というかPo系の説明文の面影が全くない時点である意味尊敬するわ
>>536 同人活動をしていたにも関わらず
大してパッとした作品もない作家が「新人賞」って怪しいし
なによりPSシリーズのライターやらされた件は新人賞もへったくれもないだろう
意味が分からん 宇野先生は芽が出なかったから30手前で受賞だけど 他の受賞者はもっと若いから、こいつらも当然実績なんてないだろ セガにコネで入ったかどうかなんて知らんわ
担当になんで受賞したのかわからないと言われたと宇野先生が自ら
>>539 宇野のあの受賞は、
SEGAのライターって経歴に書いてあったお陰で
集英社編集が「コレは即戦力!」と内容読まずにさっさと特別賞あげちゃったとかなんとか
・・・そんな話が前あったな。本当かどうかはわからないが。
中身の無い経歴につられて経歴に更に中身が無い箔がつくのか まるでバブルだ
>>540 同人という形で何らかの作品を発表してたにも関わらず
鳴かず飛ばずだった奴が受賞って時点で信憑性薄いつってるんだよ
実績といったら『商業作品以外認めない』とか言うんな狭いモノの見方はしてないよな? 一応念のため
既に知名度や実績があったら新人じゃねーだろw もう1人の特別賞は17歳だぞ
良く知らんけどラノベのレーベルでも勢力の小さいほうなんでしょ? 有名シリーズで現在のメインシナリオライターって肩書きだぞ 出版社の倫理はおいといて、商業的に考えたら手駒に加えないほうがおかしいだろ
ID:pARtr5xh ID:rhqFNcQX お前らは何を言い争ってるんだ
まぁ何にしろ大ハズレ品掴まされてんですけどね
なんらかの陰謀論だ
>>548 それも、10分ぐらい読んでみりゃ一発で「これはだめだ」って気づくレベルの
Po2やPo2iのシナリオが面白いなら手駒に加えたいだろうねw そうじゃないんだから 17歳で応募作が面白い奴の方を手駒に加えたいわ
なんらかの裏取引的なものがあったのは間違いないだろうねぇ。
へーそーなんだw
>>551 Po2もPo2iも面白くなかったら、なおさら応募作が面白いわけないだろう
ネームバリューだけで取ったと考えるほうが自然
工作までして… 宇野先生可哀想w
宇野の作品がつまらないのは共通認識 間違いで入賞した なんらかの工作があったで分かれてるだけ
>>537 その酒井自身が代表やってて人や脚本や仕様書読む能力が無いのが問題なんだろ…
現場から退いてまだマシな奴をすえた方が何倍もいい
アップデートの度に初日で幻滅になってるのはある意味凄すぎるだろ
まあ宇野みたいなのを相手にするのは気の毒だが
>>557 オールマイティに能力が欠けてたらプロデュースなんか任されないと思うがw
アピールだけは上手いんだろ PSO2も宣伝文句の上っ面だけは努力してるからな。登録ID数()とか
Po2もPo2iもサポートついてアレだったからな
>>556 出版後の打ち上げで担当編集者から
「最終選考になんで残れたのか未だに分からない」
とまで言われたものだからな・・・
>>558 あえて着目するならタイトルを「PSO2」にしたのは非常に良い判断だった、会社にとっては
>>558 ハゲが企画出したんなら任されてもおかしくない
>>562 まあその点も最初はPSU2にしようとしてたのが実に頭悪いけどね
やっぱり売れそうなPSO2に変えたじゃなくて、最初からPSO2で作れよとw
>>558 酒井は敗戦処理ピッチャーみたいな所があるからそういう意味で鉢が回ってるのもある
PSO2は優秀な人たちからしたら面白みの無いタイトルなのもある(チャレンジ的なのはPSOで既に終わってる)
ただ、プロジェクトを立ち上げるのはともかく、立ち上げ終わったタイトルを破滅に追い込むのは酒井の悪癖
>>565 いや、始まった時から破滅に向かうのどのタイトルも同じだしそのサイクルが早くなってるのは間違いなく今のトレンドじゃないかwPSO2は携帯機にもアピールできたし必ずしも酒井は無能Pの烙印押されるほど大失敗してないんじゃないか?wID数にしてもいいPRになったと思うがw
在庫の山を作り上げたPSZは失敗だろ
人気の長編シリーズで全タイトル批評くらってないのあるかよw
これガチ擁護勢か たまげたなぁ・・・
ハゲが中核になったゲームで評価良かったものなんてあるのかよ?
擁護の振りしたイヤミにも見えるが 実際ハゲは「集金実績」はあげたわけだし PSシリーズとセガの「面白いゲーム」って信用を代価にさ この錬金術も、近頃のゲーム業界のトレンドだから問題ではないんでしょ 焼畑農業というか略奪経済だから、長期的には業界全体でマズいことにはなりそうだけど、赤信号皆で渡れば怖くない が日本式だし……
あんま擁護めいたことはいいたくないけど、PSO2は面白いほうだとは思うよ? ただ、改善すればもっと面白くなりそうなポイントが多いのと、 追加された部分で面白くないポイントが多いのと、 ガチでつまらない部位があるのが問題なだけで。 改善ポイントは、このスレで言うなら穴だらけな設定や誤用・珍造語。 ガチつまらない部位ってのは、シナリオ全般な。
10年改善されなかった宇野禿木村トリオじゃ改善されないも同然だろ
>>573 ベースは面白いんだよ(シナリオ・設定面除く)。
発展のさせ方が不味いだけで(シナリオ・設定面は除く)。
そういう意味じゃ、禿と木村はまだ見所は・・・
いや、宇野を起用して未だに使い続けてる時点でやっぱだめか。
ところでシー(レイニー)に[話をする]と オーダー受けていないときにも「進捗はどう?」って聞かれてた シーが「進捗」って単語使う違和感がが、っていうか調査動機とか言わせておけよ
>>571 いやかなり問題になってるよ
余所の会社じゃ社長辞めるとかP辞めるとか起きまくってる
>>574 ベースは面白いって、ベース作ったの禿木村じゃねえよ
むしろ面白いベースを禿木村がちと改悪して持ってきた形じゃないか
さらにそれがαテストから発展してない
>>577 木村はともかくハゲは企画を作る能力は優秀なんじゃないっけ
あくまでプランナーに回って中身の指示は別の人が動けば結構機能しそう
宇野はうせろ
ハゲのどこが優秀なんだよ
>>579 あくまで企画を立てる、って時点でのその企画の魅力の強さ
それを動かす能力はまったくないけど本スレでハゲの話になると大体そういう意見が出てるさ
>>578 うん?ハゲは絵書くのしかやらなくてミキチに批判されたウンコだが
つーか企画を一人で立ち上げたと勘違いしてないかそれ?
中みたいに何でもやる人じゃないんだから、それこそ木村とかのほうが重要になってくるぜ
って本スレかよw あんなもん真面目に見るな
「PSO」2ならネームパリューでハゲじゃなくても魅力的な企画にはなると思うが クソPSUで辛酸を舐めさせられた層は特に飛びつくだろう 企画の段階じゃ名を騙ったPSU2だってのは誰にもわからんわけだし 逆に今後はどれだけ魅力的なゲームを世に送り出そうとも 開発・運営にハゲがかかわってるってだけで収支が減る勢いだ
>>577 1から10まで全部禿・木村が作ったとは言わんし、
過去作から劣化した部分が多いのは否定しないよ。
でも、「これはこれ」ではじめた直後は少なくとも面白いと感じたし、
続けようと思えるレベルにはなってたんだよ。
劣化した部分も徐々に改善されたり、変わりにもっといいものが増えるだろうと。
・・・結果はごらんの有様だから、ナニを言ってもいい訳にしかならんけど。
メンテで暇なんでSSから「?」っていうの拾ってきた
皆の意見を聞かせてくれい
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up53451.png <……先日、工房に侵入者が入った>
侵入者が……入った?
確かに入ってくるからこそ侵入者なんだけど
<一分の力で、全部を爆破だ!>
「全部」よりは「全て」の方が合ってる気がする
え? 爆破……?
ブサリスさんってトラップ使ってたんすかーへー
<ダーカイムと呼称される>
呼称「される」?
アークス以外の誰が「ダーカイム」って呼んでるんだ?
ダーカーの殆どが何の声も発しないし、ダーカイムなんて呼ぶわけもないよね
ダークファルスの各員の発言がヒルダまで届いてるとも思えないし
身内のアークスが便宜的に名前を付けるにしても、呼称「される」は無いと思うわ
なんか細かくなってしまったな
とりあえず上にとって企画で魅力的だった部分を抽出してみると ・PSOという名前での釣り ・ソシャゲ商法 ・ソニー様 で、中身はどうでもよかったわけ
>>584 ハゲ木村がやったのは11以降って言いたかったの
>>585 ・「スピードが速い」のように名詞扱いすれば文法上間違っていない
サイズの大きさ、大きな大剣とかは論外だが
重言は明らかすぎるものでなければあまり細かく言い過ぎるとただの揚げ足取りになる
・細かすぎ
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/175367/m0u/ これを読んだのかもしれないが、現実で爆発物以外で爆発は起こせないからこう書いてあるだけ
ファンタジーでは火薬に頼らなくても爆発が起こせるし、爆発でものを壊せば爆破だから問題ない
「一分の力で全部を爆破」に文法的におかしい部分はない
・細かすぎ
「(我々は)ダーカイムと呼ぶ」のほうが確かに最適な気はするが「呼ばれている」「呼称される」でも別にいい
自分がダーカイムと名付けたわけではない、名付けたのは六坊かもしれないし研究者かもしれない
現実世界でも「〜と呼称される機能がある〜」とか言う(呼称「する」のほうがより適切だが間違ってはいない)
つまり、「〜と呼んでいるのは自分ではなく誰か別の人だったが、それに倣ってそう呼ぶことにした」なら呼称「される」でいい
アークスの誰かが名付けたとして、それがアークス内での共通認識の場合は
自分を「アークスの一部」として扱うときは「(アークスは)〜と呼ぶ」のように能動態にすべきだが、つっこむには細かすぎ
>>581 ゲーム自体の事じゃなくてだな・・・イベントとかそっちね、上が通しやすい企画が分かってるというかなんというか
ゲーム本体に関わらせてもロクな事がないのなんか言わずとも分かってる
付け加えておくが 「呼称される」というのが「〜という」をカッコよく()宇野誤変換した結果だというのは分かっていても とりあえず間違ってはいないということ
あーだこーだ理屈こねくり回してるけど くっそみたいなPSO2の責任者やっててこの実態にしてポジキャンしてる時点で、デモもストも無く褒められたもんじゃねーから
>>587 それじゃ、「PSO2の企画」が動き出した後に禿木村が参加したみたいじゃないか。
流石にそれはどうか?と思うぞ。蛇蝎のごとく嫌い、否定したい気持ちは判るけど。
結局宇野先生に改善の兆しが皆無で上司やチームの話になるのか
>>585 狙っていたとしたらあわてている風にも見える
ちゃんとするなら「侵入者が居た」もしくは「何者かに侵入された」
クラリはまだそこまでいってないからわかんない
ヒルダのはまあただのオペだし、観察分析の組織とは別と考えればまだ。
ただ現場に違和感を抱かせる指示を出すオペってどうなのよという点はどうにもならない
それより「機構」の方が違和感。ダーカーの汚染「兵器」とかならともかく
機構 1 機械などの諸部分が互いに関連して働く仕組み。機械の内部構造。メカニズム。
2 会社・団体などの、組織。また、その組織の仕組み。「官僚―」「―改革」(デジタル大辞泉より)
組織化されたダーカーの一部所が来たよーって感じで、あれ?公的にそんないろいろ判明してたっけと
機構とか天候兵器は既出だったからね
>>588 とはいえゲーム中で確認できる爆破?ぽいのなんてラフォイエだけでそ
爆破よりもっといい言葉はあると思うけどねw宇野先生ですか?
改善できないような宇野をいつまでも使ってる側に遡及するのは当然じゃね どうも悪いのは宇野で禿や木村はそこまで悪くないじゃん関係ないじゃんってしたい風潮があるっぽいけど
>>593 ダーカイムの汚染機構に関しては、既にWikiで突っ込みの項目があるよ。
で、誤用一覧の、リサの「ダーカー鹵獲」の件見て思ったんだけど、
リサは、「ダーカー鹵獲して調べれば判るんじゃないですかね?」とか言ってるが、
Eトラで大型エネミーの捕獲でウォルガータやラグネとか、結構な数捕獲されている。
結構なサンプル集まってるはずなのに未だにダーカーの詳細が大半不明だとか、
上部は隠してるといえばそれまでだが、捕獲任務にあたるアークス達はなんも疑問に思わないだろうか?
少なくとも、大量にいる安藤の中の人の一人である俺は、疑問に思うわけだが。
>>595 禿木村が悪くないわけがない。あいつらはあいつらで害悪だ。
だが、褒められる部分がある筈なのは事実で、
そこまで否定するのはフェアじゃないと思ってるだけ。
よい点はよいと認めたからと言って、禿木村の失態がカバーできるわけじゃないんだし。
大体、もしPSO2が欠片も褒められる部分がない完全な糞ゲーだったとしたら、
それでもやり続けてて宇野批判し続ける俺ら、バカみたいじゃないか。
・・・そういう目でみても、褒める部分が思いつかないほど酷いのが、宇野なんだがな・・・
>>594 いや、意味がわからん、誰も擁護してないし
意見を求められたから細かすぎっと言っただけだ
こいつはラフォイエ使うし、もっといい言葉も特に思いつかんわ
「一分の力で全部を爆破だ」が「決め台詞としてはキモい」とか個人的な感想ならわかるが
日本語としておかしいか?と言われれば別に……って感じだ
ちょくちょくスレで言われてることだがあんま細かく文法ミスを指摘しすぎても
鹵獲とか戒厳令とか100%意味不明なものとくらべるとただの揚げ足取りになって批判してるほうが叩かれるだろ
だからスレでわざわざ聞いたんじゃないのか
機構は禿既出だったかすまん あえて鹵獲や機構が正しいとするとアークスの一部やオペレーター達は ダーカーが兵器であって組織化されて動いている、という認識を持っていることになるんだけど そうすると「謎の」とか「敵性存在」なんて言い回しでぼかす必要が無くなって 結局いつもの整合性の無さに帰結するんだな
たぶん武器兵器しか鹵獲しないとか組織しか機構と言わないとか知らずに書いてるから 整合性なぞ考えるだけ無駄 小学生と同じで文法的なつながりとかこの言葉はこういうふうには使えないみたいな意識まったくない 「偏見する」「迫力する」とか書く奴だし
なんか今日はよくIDが変わる日だ
>>598 爆破は
>爆発の衝撃により、建築物、岩石、車両などの物体や物質を破壊すること
一分は
>ごくわずかであることの例え(他もあるが除外
揚げ足というかなんでもいいけど、何が正しく悪いというより、聞いて直ぐイメージが浮かぶか否かじゃないのかね
「文法的、日本語として正しいから問題が無い」じゃ困るんだよ
特にこれは15歳以上とはいえ、多くの世代の人を集める代物として作られたんだろう
そこがわかってない人が文章作っても「読むと違和感」の文章しかできないし、そうなっているのだろう
細かすぎるというのは人によるが、多くの人が違和感を訴えるのはそこに問題があると考えた方がいいと思うがね
>>602 そう思うならwikiに追加してくれば……ただ俺は細かすぎると思っただけだわ……
同意にしか興味ないなら最初から「みんなはどう思う?」みたいな聞き方すんなよ
一分、は別にいいと思うよ 俺の言うのは「一分」に対して「全部」はガキっぽくないか? てこと まあブサリスはガキだけどw 俺なら「全て」にするかな
戦闘中のセリフなのに、やたら”てにをは”しっかりしてて、 発言としてはいい辛そうなんだよなあ・・・ 「一分の力で全部爆破だ」くらいでいいだろうと。
いちぶとぜんぶを掛けただけだろ(センスのあるなしはとりあえず置いとく) ガキに「すべて」とは言わせん「全部爆破だ!」のほうが子供らしい 逆に子供でも「全てを爆破だ」とか言わせるほうが宇野っぽい
そもそもブサリスのキャラが子供っぽいといえるかどうか
>>603 俺はID:3XS9eI6yに言ってないぞ?
ID:I5lKHS+dの
>「一分の力で全部を爆破だ」が「決め台詞としてはキモい」とか個人的な感想ならわかるが
日本語としておかしいか?と言われれば別に……って感じだ
の反論として言ったつもりなんだが
ついでだが、2chで同意を求めようとする事自体変だと思うが
特にここは言葉一つの僅かな情報から物語や世界の一端を解析しようとするなど、細かい整合性大好きなのが多いスレだ
何に同意してほしいのかは知らんが急に愚痴られても、俺は俺の意見があるし、変だろうと思ったらそう言う事しかできんよ
>>607 子供っぽいというよりクソガキっぽいな
まあ宇野キャラ補正で全員クソガキっぽくなるからその補正抜けば子供っぽいのかもしれない
見ていて不快にならないような子供は誰もいないけどな
別に「爆破」って言葉じゃなくても「灰」とか「ケシズミ」にしてやるでOK あのブサイクはテクで爆発を起こすことは出来るが対象を直接爆破しているわけではないからな 「”ラフォイエを当てる”という行為を爆破と呼ぶ」みたいな六棒ルールがあるなら現状でOK あったとしてもまったく説明をしていないのでNGだけど
宇野リッシュといえばカスラがマタボで 個の戦闘ならそれでいいけど群の戦闘だとダメ的なこと言ってた 「コノセントウ」って此の戦闘?「グンノセントウ」って軍の戦闘? ボイス吹き込むなら普通こういう表現は避けるもんだけどな フキダシにテキスト出てるから大丈夫って?違和感は拭えてねえよ 相変わらず文語体・口語体の使い分けがウンコだよな
>>608 ID:3XS9eI6y=ID:I5lKHS+d=俺
回線がブチブチきれてそのたびにID変わる
このスレで宇野叩きに賛同しないと即宇野認定で頭おかしいんじゃねーのと思う時ある
俺も宇野は嫌いだけどただの揚げ足取りだと感じたらそう言うってだけ
お前が質問した奴と同じだと思ったから「肯定的な意見にしか聞く耳持たないんならはじめから意見を求めるな」というつもりで言った
むしろ俺が何かに同意して欲しいという解釈に至った理由がよくわからん
あと物語の根幹に関わるようなことが最初の方とか言葉の節にチラっと出てきてるような質の良いシナリオじゃねーし
宇野はそういうライターじゃねえからもうそういうの諦めたほうがいいぞ
ハナから整合性取る気もないし、単語ひとつをどんなに考察しても「そんな細かいとこ考えてません」「言葉の正しい使い方を知りませんでした」でしかない
>>602 侵入者が入っただの、一分で全部爆破だの、この辺はむしろ子供に伝わりやすい言葉なんじゃねーの?
侵入者が入った、がおかしいと言える15歳以下がどれだけいると思ってるんだ
むしろ昨今のラノベとかの崩れた文章に近い感じだから、これに違和感感じる15歳以下の層のが少ないんじゃないのか
個人的にはある程度の誤用は百歩譲ってスルーでもいいから、シナリオ面での矛盾とかそっちの話題のが好きだな
最近アラ探しが過ぎてる気はするんだよな、シナリオの更新もないから考察なりしようがないのは確かなんだけどさ
「侵入者が入った」は皆納得だろうが、「一分の力で…」のくだりなんかはいちゃもんのレベルだと思うんだよなぁ
伝わる、伝わらない云々というより、「違和感感じる」かどうかが問題かなー。 まあ、流石に「侵入者が入った」はいいすぎは同意。 「一分の力で〜」は、言葉選びは問題ないかな。 話言葉でそこまで「てにをは」に拘るなってのはさっきも書いたけど。
感感俺俺
>>613 最近の子はラノベより漫画やカードゲームだと思うが
少し見させてもらったカードゲームの来歴はわかりやすい表現になっていた
あとPSO2は15歳指定が入っている
× 15歳指定が入っている 〇 PSO2wiki>シリーズ初のCERO15歳以上対象
>>597 あんたの意見はここで語る内容じゃない
ここは宇野スレだぞ?
最初からズレた話題を熱く語られても困るし、
内容自体も、SFっぽい舞台のアクションMOとして、PSOって過去作品の作りあげたものが、誉められる内容の全て
当人の手柄はその続編として企画を出したっていう一点に集約され(社内では集金装置としてがあるだろう)、
むしろここまで出鱈目やられるなら、ハゲが企画出したってのも「やってくれない方がよかった」レベルなんだがな
>>612 ID変わるとこちらはわからないので、コテ付けるなり対処してから返信してもらえるとありがたい
ここは考察のし過ぎで「物申す」状態なんで、ある程度しっかりしたものでないと評価されないだけだ
自分の意見に同意しなければ宇野呼ばわりって脳みそが宇野レベルじゃないか
前もいたなこの細かすぎクン 全然細かいことじゃないからな? モノ書いて売るって商売は、細かすぎるところまでこだわれる奴じゃないとやっちゃいけないんだよ ここの奴らみたいなのに突っ込まれてもびくともしないほどじゃないと 適当、妥協が信条です><なんつー馬鹿は一番向かないんだ
>>618 俺が言うのもなんだけど、
ここで宇野絡めずハゲ叩きしてるお前が言うなってなもんだ。
そもそも流れが宇野叩き、宇野を使ってるハゲ木村叩きから、
PSO2そのものの叩きになりかけてたから、そこに釘さしてるだけよ。
シグが設定上年寄りなのに若い子みたいな適当な言葉遣いをする →基地外が状況説明してるから気にしても仕方ない 蔵理巣九冷酢のボイスに違和感 →基地外が戦闘で興奮してるから気にしても仕方ない オペ子の敵に対する言葉遣いが変 →オペレーターの指示メッセージは基地外が電波飛ばしているから気にしても仕方ない 万能だな!宇野は日本語勉強しろ!
>>623 散々葬式スレとかで語られた内容だってこと
そしてスレ違いを熱く語るなっての、他人が見せたらよくわかったろ?
>>612 >お前が質問した奴と同じだと思ったから
ID見て書いてくれないかな、書き込みが今日でなければ本人か聞けばいい事だ
そうすれば俺はNOと答えただろう
実際問題として宇野クオリティの土台放置したままいくら上に素晴らしいアイデアで建築されてもどうしようもないじゃん ぼくの考えた最強のアイデアお披露目するまえにするべきことがあるだろって 腐った土台の上に建てられたものを「いやでも!いいところもあるし!」とか言っても片腹大激痛でしょ
ライター交代しても夏色デス様クラスのやばい制作環境になるだろうな
>>578 禿が唯一企画(ディレクション)したのがPSUだろ
>>592 既存のネタを持ってきて企画にしたのが禿木村
企画立ち上げしたのかしてないのかどっちだよって思ったんだろうけど
どっちも正解ってわけ
>>629 それ実際動いてたのはミキチだけどなw
SFの短編書くのに、大学ノート二冊消費したって漫画家がいたな、確か。
既存のネタってなんだよ PSO?PSPo2?
>>566 実装初日からアブダクションみたいに余計な事して台無しにしてるどこが普通なんだよ
>>585 個人的にはドタバタにつけ込んだってのも気になった
ようするに火事場泥棒に入られたって言いたいのは分かるんだが
>>585 一分って
もしかして:一割
クラリスクレイスのそれ見てないから良くわからんが後ろに力(ちから)ってあるから…
あ、もしかして一割一分一厘の「分」ってオチは…ないよな
たしかに全部って言うよりは全てのほうが普通だな
>>585 「……先日、工房に侵入者が入った。
おそらく、先日あったダーカー強襲の
ドタバタにつけ込んだ侵入だ。」
先日、侵入、先日、侵入
重言というよりもお手本のようなリアルリアリティ
やっぱり市街地防衛戦やDF戦もストミに入れるべきだよなあ マタボ進行のご褒美に特殊ミッションが常時受注可能になるなら 変なキャンペーンするよりよっぽど訴求力あるのに。まあさすがにソロ限定かシングルPT専用でいいから
”分”はもともと10分の1って意味だから別にそこはおかしくない 九分九厘って言い方を9.9%とは解釈する人いないでしょ?
いや単に一部と全部で韻を踏んでるから使っただけでしょ 中二病ノートの必殺技決め台詞と一緒
>>613 そういう知識は年齢じゃないぞ
知る機会にめぐり合えたかどうかだ
知らなけりゃ50のおっさんでも分からん
あと子供を侮るな
一分を「いちぶ」ではなく「いっぷん」と読んでる奴がいたって不思議じゃない
教育と同じで文章も対象年齢が下がるほど難易度が上がっていく
>>638 しかしそれなら一般的に理解しやすい割の方がいいんじゃねとは思うがな
まあこれは重隅になるか
>>636 推敲したら捨てることになるからな!先日侵入先日侵入全部一文に入れておくぜ!
>>640 子供を侮るな、とか言ってるけど侮ってそれなんだろ、侮るの意味わかって言ってんのか?
PSO2は15歳以上対象って言ってたけど、それなら低学年に丁寧にわかるような言葉を使う必要はないと思うんだ。
そもそもSF(破綻してるけど)というジャンル自体が子供向けではない気がするがな
正直何を言いたいのかわかりません
>>643 君が流れを理解できてないということはよくわかった
あとここで言う「侮る」は皮肉の意味を込めて言ってるんだろ
という意味でも行間を読めてない
バカでもわかるように書いてやれよ 宇野にわかるように説明しろよ日本語習っただろぉ!?って逆切れされるぞ
細かいとこにいちゃもんつけてそれを書き込み、その書き込みの否定や意味の範囲内だったりすることを言うとやたらと食ってかかってくる人が最近多すぎるんだよ。
通りかかった船はさすがにひどいもんだったけど、ここ最近のは無理やり問題点を作ろうとしてる気がするんだよ
Wikiにもあるが言いがかりじゃあキチガイの意見としかとられないから、話すなら話すでしっかりやりたいんだよ
ツイッターにWikiのURL貼られてからかわからないが最近ちょっとおかしいと思うぞ
>>644 KYですまんね
まぁ最近は言いがかりみたいなレスが多いよね これだとこっちがキチガイ扱いされちゃうから勘弁して欲しいね
むしろそれを狙った工作員の活動
どっちにしろ分かりにくい文章になってる時点でプロ失格
「一分の力で全部を爆破だ!」 って、韻を無理矢理踏み過ぎて変になってんかもな。 あとわかりもしないのに、難しい言葉選び過ぎだ。 もっと簡素でいいんだよ。 「さて、話しすぎたか。 閑話休題、やるぞ! こんな連中いっぱーでよゆーだ!」 元の文書を活かしつつ、語感をよくしてみた。 これの方がまだ伝わると思う。
まぁ、言葉選びのセンスは無いわな
最近は
>>645 >>649 みたいな極端な意見がよく出るね
難解な言葉や一般的ではない言葉使うことやそういう物言いをする登場人物を出すことは間違いじゃない
これは忘れちゃいけないと思う
実際は中二なだけなんだけどなw
ただシナリオの骨子がしっかりしていればここまでいちいちツッコミもらうこともなかったはず
現実はシナリオスカスカ整合性無しで自分の過去同人作品流用、そして物書きの基本も出来ていないと…
EP2が変な意味で盛り上がれるの期待しとくか
うろ覚えだけど画数の多そうな言い回しでぼく頭いいアピール、なキャラばかりじゃつまんないんだよ 一人二人居るならいいよ、その前提として普通の言葉遣いで普通に喋るキャラが必要なのに居ないし 間違った言い回しキャラはそれを突っ込んで訂正するキャラまで居てこそ生きるのにみんな投げっぱ
10年前に既に指摘されてるからな 次にセリフです。 普通、喋り言葉では使わない単語の連発で非常に不自然なところがあります。 『そういう喋り方をする』ことを売りするキャラは1人ぐらいいても良いかもしれませんが、みんながみんなというのはちょっと……。 これは恐らくライターのボキャブラリーが少ないために、上手いセリフ廻しが思いつかなかったせいかと思われます。
実際問題なんとかならんのこれ 周りにストーリー評価してるヤツ一人もおらんのだが こんな評価でも仕事続けさせてもらえるとか良い職場だなぁ
・自分の同人から色々流用しPSシリーズを私物化した ・既にPSOとPSUが犠牲になってる この2つの大罪でもう十分 細かいところを抜きにした所でこういう仕事に関る資格なんかない事に変わりはない
緊急で邪魔とか愚図とかのボイスでメーレンネンカ振り回すFiを見ちまった プレイヤーさんには一分の罪もないんだが凄い嫌な気分になったわ
>>652 極端でも何でもないぞ
分かりにくいもの文章はチェックで変更入るなんか基本中の基本だよ
仕事ならね
テスト
やっと規制が解けた 恐らく問題になっているだろうし業界では使ってはイケナイ奴として 噂になってるんじゃないかと思われる、最終的には岡野哲みたいに クズとして有名になって使われなくなるだろう 問題はその前にまだまだPSOとPSUを汚しまくりそうなことだ
ゲーム中で話を聞いてると文章を読んでる人が拒否感を感じてて 文章やセリフなんか殆どスキップで飛ばしてて斜め読みしてる人のが 楽しんでるという感じになった 要するに、脚本が理解を阻む(意味が無い上に粗だらけ)で 書いてある事無視して勝手に各々で好きに解釈した方がまだ楽しいという事か 読解力とかそういうレベルの問題じゃないなもう
>>425 おおーありがとう
カスラが倒せなくて挫折してたところだったんだ
(攻略方法を探してたら普通に逃げればよかったのだとわかった上に
そのサイトが送還べたぼめだったんでげんなりしてた)
感謝祭ではマターボードで過去改変し宇野先生の所業をなかった事にするリアルイベントをですね… 10年前から成長していない理由の一つに、送還がフリーゲームだった事も関係あるんだろうか 業者発注、あるいは自分でパッケージ制作→コミケ等に参加or店頭に置いてもらう→売れなかった…何故だ!→レビューを読んで勉強する 実際はここまで模範的な同人作家さんばかりではないにしても、売れなければ赤字になる以上は売れる努力を惜しまない筈だけれど フリゲなんて完成したらただ垂れ流すのみ、赤字もクソもないから評価なんてキニシナーイ…だったのかもしれない SRC作家の中にも同人作家並に努力している方もいるでしょうが、宇野先生の存在がSRCのイメージを悪くしているんじゃないかと心配してしまう… 岸本みゆきさんという期待の星もいるんだよ!
>>655 ハゲが「咀嚼力」なんて抜かして、プレイヤーに押し付けた以上
うてる手は「完全にプレイを辞めて、サービス終了するのを見守る」しかないんだよな
本当に笑えない
頑張って少しは読もうと思ったんだけど 長文が見えた瞬間反射的にスキップしてまった 読むの苦痛だわ 女キャラどいつもこいつも罵倒するだけだし 中学生の黒歴史ノートのほうがまだ話が伝わるし設定も練ってあるぞ
>>665 「無駄に難解だが、読み解いても大したことは書いていない」
という悪文のお手本だもの……
>>652 >>649 は至極まっとうな意見だろ。
>難解な言葉や一般的ではない言葉使うことやそういう物言いをする登場人物を出すことは間違いじゃない
それは難解な言葉や一般的ではない言葉使わない一般キャラも普通にだして、
難解な発言のフォローをしたりしてようやく通用する言い訳だよ。
また例えが繰り返しになるが、「キャストらしくない」を繰り返しが効果発揮するには、
キャストらしいキャストを明示しておく必要があるのと一緒。
みんな忘れてるけどキャストらしいキャストは作中で一度だけ説明されてるよ ダーカーに侵略されてるのに工房から出てこなかったジグを レギアスが典型的キャストだと語ってる つまりキャストらしいキャストというのは 理論的思考が出来ず、幼稚で、無鉄砲で、感情を優先し、礼儀を知らない奴のようだ
中身がある文章ならともかく侵入入った侵入入ったとかで無駄に文字量を 水増しした上に言ってる本人が態度コロコロ変わる上に話もおかしい上に 誤用や無意味な仮パクが多いから無駄に長い駄文な上に有用な情報も殆ど無く、 意味の無い所でなんだこれ?みたいな考えをさせられてもう苦痛にしかなってない んだよな 本人は有名作品や人気作品と何が違うのか理解出来てないんだろうけど 人気作家の手による作品ですら少し違うだけで問題になる微妙な匙加減なのに このテキトーっぷりで全て客が悪いって態度はプロとしてどうしようもない 同人作家気分のままなんだろうな
>>668 ジグなんか気分で作らなくなったりする合理性や効率からかけ離れた
キャストらしからぬ人物になってるけどね…
会話もキャストらしからぬいい加減さだし
>>670 うん、てかまず緊急時に避難しない時点でバカの極み
このバカ行動を作中で典型的キャストと言い切られてる意味不明さ…
>>671 ああいう時には杖持って逃げるのが最優先だよな
ジグにとっては工房なんかよりも杖のが最優先な筈なのに…
しかもあれだけ暴れて未完成のまま持って行かれて他で完成される
せめて完成まで後一歩で動かせないんだとかならともかく…
まあ、ジグに合理性がないというより話事態に合理性が皆無なんだけども
話自体に 結局、馬鹿ばっかりって感じになるんだよな…しかも普通の馬鹿じゃなくて 誰でもない馬鹿 しっかり作られた馬鹿キャラの方が何倍もマシという救えない方の馬鹿
もしかして、いやまさかとは思うが、宇野先生の中では ニューマン(子供)、ヒューマン(成人)、キャスト(年寄り)なのかね
鯖がパンクしたのはプレイヤーのせい チートが使われるのはプレイヤーのせい 挙句の果てにシナリオがつまらないのはプレイヤーのせいだもんなー 頭おかしいだろ
PAのバランスが悪いとかマップに偏る、属性が偏るのもプレイヤーのせいだからな… お前らが最初からゴミにしたせいだろと…火山緊急とか存在すること自体が許し難い
考察スレがもはや宇宙に打ち上げられたカーズ様状態だ…
考察するだけの価値も内容もない上に、ストーリー追加もしばらく無いからなー とりあえず 考察スレ落ちる→宇野スレと統合しよう→考察スレなんだから宇野アンチはほどほどにしろ みたいなバカげた流れだけは勘弁だ
ふと思ったが、宇野語を表現するのは 痛いや厨二じゃなくて、寒いが一番適切じゃなかろうか 痛いは稀だが、厨二が何故か褒め言葉に使われてるし 宇野の馬鹿とか、自分の作品が厨二って言われてるのを、都合良く褒め言葉に脳内変換してるだろうし
宇野の場合文章力は中一並み、国語力は小学生並みだからな
681 :
名無しオンライン :2013/05/23(木) 11:48:51.02 ID:Tvi+z68w
危険度★★★★★★★★★★★☆☆☆☆
【チーム】Herbst★Regen
【名前(ID)】Aegis、秋雨、不知火、天狐、先行発展型田中mk.2改(Akisame718)
【罪状】ニコ生放送で野良の装備を1人1人チェックして地雷を選別する無差別晒し犯。
その他生放送での数々の暴言、装備自慢を繰り返しリスナーを不快にさせる不登校デブ。
人を罵倒するくせに、装備やPSは凡人以下である。
ネヲチ民でもあるので見つけ次第BL必須。
【口癖】「自分は強いからぁ」(自称イケボww)
【SS】(p)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv138365314
>>679 痛いとか寒いとか滑ってるとかを通り越して
おかしい
先に何がおこるかは既にわかってる けど現時点で当てはめようとするとグダグダになるからな 先の予定に対して今までは何も無かったという事でスルーする方が 精神安定的に良いのがなんとも…
>>676 火山緊急や市街地掃討作戦は、悪いわけじゃない。
単にPCの平均Lvに合ってないだけだ。
複数地域緊急とかやってるんだから、
エネミーLv56-60とか、アドバンクラスの敵だす緊急でもやりゃーいいのに。
>>684 登場した時からずっと微妙だっただろう火山緊急…
馬鹿みたいに広く合流も困難でやたらと通せんぼに欲しいレア出す肝心の敵が殆ど出ないレア状態の糞仕様
時代遅れになってもたいしたてこ入れもなくほったらかした結果緊急枠がつぶれただけになってた
規制解除したから、インタビュー等で判明している事を書いておく。 まず、武器のデザインや動きは木村がバトルの調整も含めて担当。PAもそう。 んで、武器の説明文は宇野。PAの説明文も宇野。 インタビューやセガ関係者からの宇野の発言曰く、 「百聞は一見に如かず。説明は百しなければならないが視見すれば壱で判明する。つまり、壱の武器でも説明と言うものは百伝えなければ伝わらない。 (略) ゲーム内の表示では百伝える事は無理なので短い文で簡潔に伝えなければならず、必要最大○○(必要最低限と言いたかったのか?)の情報のみにしてイメージを解りやすく表現する手法として、ああ言ったアイテム名や説明文にしていた。 逆に解りにくくなっていたようだが、PSO2にはPSO2と言う世界があるので、その世界の言葉としても広まって行くのではないかと思い、検索しやすいアイテム名だけの変更で対応となった。 シリーズを通して行くうちに違和感の無い武器名等になる(サイコウォンドとか?)。 最初は戸惑うと思いますが、ファンが長くプレイするにあたって覚えやすい物にするように今後も気をつけています。」
>>687 は送還時代の宇野のレビューに対する言い訳言葉でもあるんで、何も成長してない。
>>687 こいつ最高に馬鹿だな
1回見りゃ何度説明聞くより分かりやすいってだけで
だれも100回説明しろなんていってないだろ・・・
それにゲーム内で武器のグラ見ながら説明見ることになるのに何を言ってるんだ
もう宇野じゃなくて武器やコスのデザイナー自身に 説明文書かせた方がよっぽどマシな文章になるんじゃねーかな
>>690 それやった結果、仕事取られると焦って
「日本語習ったろ?」だったりしてw
>シリーズを通して行くうちに違和感の無い武器名等になる(サイコウォンドとか?)。 >最初は戸惑うと思いますが、ファンが長くプレイするにあたって覚えやすい物にするように今後も気をつけています。」 なにこれ? 続投宣言&宇野語で塗りつぶす気満々じゃん 仮に昔のものだとしても宇野色に染めるつもりでやってたって事だろ ふざけんなクズ こんな奴をまだ使い続けるというならもうセガごとなかった事にするべきだな
百聞は〜の百はそのまんま回数を表してるのではなく、 単に「たくさんの説明」程度の意味合いでしかない。同様の故事には「十を聞いて一を知る」なんてのもある。 また、対語として、「一を聞いて十を知る」とかもあるわけで、 本当に「説明は百しなければならないが視見すれば壱で判明する。」ような奴がいたら、 そりゃ、ただの理解力のない阿呆でしかない。 そもそも、ゲームの武器の説明で求められるのは、その武器の由来だとかの「見て判らない部分」や、 「どんな特殊能力があるのか?」みたいな、使う上での注意点 ぶっちゃけ、「一見」の、更にその先なんだが・・・
宇野スレが丸ごとPSO2アンチに染まるのか・・・ セガ的には痛い腹探られるスレは「あーあいつらアンチなんでほうっといていいですよ^q^」としてしまいたいんだろうしもうそれでいいかなって気もする いやならやめろよを言い続けた某有名ネトゲは週に全体の1割も人口減してるらしいしその後を追ってほしい
このゲーム、ストーリー以外にもクソな要素は沢山あるからな スレの趣旨に反するので宇野要素以外の事は言わんようにするが ストーリーがあまりに稚拙で人に紹介すらできん内容になってる 気軽に知り合いすら誘えない このストーリー関連で要望を送ろうと思ったが、カテゴリー選択に「ストーリー関連」がなくて 他にどれを選択すればいいかで迷ってる
>>687 インタビュー?ってどこに載ってるのコレ
酒井、木村、菅沼、宇野 この4人の中で一番先にほかのメンバーから裏切られ 切り捨てられるのって誰だろう
>>697 菅沼ってvita版のディレクターだっけか
何かしたっけ、あまり印象ない
T隊長がサーフィンロボに何度もやられて これ、厳しすぎると抗議した時 あれ、そんなに強かったですかねえと軽くあしらった人
その中で一番使仕事の出来る菅沼が危ないな キムチは何が何でも残る気がする
>>696 4gamer、ファミ通、コネクト、ネットゲーム雑誌、生涯PSOかはバレるので言えませんがそう言う所でPSOBB時代から記事書いてます。
長い関係もあるんでそう言う所からリーク情報を貰ってそれをネタに「こう言う噂聞いてますよー。アレって本当に開発してるんですか?」等を更に引き出す為に使ってます。
他所の雑誌に良いネタを取られない為にもこう言う裏回しは重要ですんで、全ては言えません。
現在のエクストリームでもあるVRはEP2のストーリー上でもVRと言う便利なシステムで関与して行くらしいですよ。
失われた○○○やらをVRで再現出現させ…これ以上は俺のクビが飛ぶんで言えません。
EP2でこれが本当に出た時、この情報が本当だった証拠になると思います。
>>698 PSO2から始めたから昔のことは知らないけど、一部アイテムの説明文を書いてるってこのスレで見た気がする
あとは公式生放送で「ギスギスしてきましたね」発言と、自称BBファンなのにパーツ実装なしを通したとかかなぁ
あのKLFもどきは瞬殺すれば大して強くないからな つまりチートキャラで無双プレイしてれば脅威にならない程度の雑魚
>>698 木村がバトルの動き等の担当で、菅沼はバランス面の担当だったはず。
レアドロップの計算方法とかドゥドゥの成功式とかは菅沼仕様。
スレチになるんで、宇野のシナリオの事になりますが、EP2。
もちろん宇野続行と聞いてます。
スマフォ版のキャラ会話(予定)やアイテム説明文も宇野ワールド満載なんでスマフォ版も楽しみ()ですね。
まさかの黒幕菅沼説
>>701 聞きたいけどセガ的には宇野をかばうのは
それだけ彼が酒井のお気に入りとか
重役の親戚とか重要人物だから?
それとも酒井は宇野のシナリオを本気で面白いと思っているから?
たとえパクリ流用問題が出ても
そこは問題にならないとなるとそれしか考えられないけど
黒幕って 宇野のシナリオがアレなのは誰かの指図じゃなくて宇野の力不足だろ 宇野「俺はもっといいのがかけるんだけどさー上司にダメなできにしろって言われちゃったからさー」ってか?
宇野みたいな猛々しい盗人置いておくとロクなことにならんぞ
そのうち他社からの盗用とかやり始めて、大問題になる
リスク管理の面でも、一番野放しにしていてはいけない人材なんだが
その辺り木村はどう考えてるんだろうね
>>701 なんで電撃が抜けてるのか、その辺りが気になるが今回は詮索しないでおくよw
PSUで相場操作して、編集者が大儲けした事件とか覚えてないからwww
>>706 宇野は重要でも何でも無いただの社員です。
今、宇野を切る=PSO2のストーリー全般の責任者を切ると言う事から出来ないんだと思います。
PSO2は毎月アップデートしてるので、代役をつけた所で校正や現在の設計を回収出来るほどの時間もありません。余計に無茶苦茶になるリスクが高い。宇野の今までのストーリーを正しく理解出来てる人も考案スレにすら居ないのに社員で居ませんよ。
また、宇野も一応ストーリーや責任のある役なので上層部の納得が無ければ酒井であっても簡単に切る事は難しいのでは?
結果的に使うしかない状況、そうしたのも酒井プロジューサーの最初の役割分担、管理が出来なかったせいなんでしょうけども。
>>710 なるほど、酒井であっても簡単に首を切ることは難しいですか…
やっぱりセガの上層部に宇野の危険性を訴えた方が
いいかもしれませんね。
/)/ノ,> す 嵌 | lン.)っ で っ |/ .〈/ に. て l ) 泥. い |iii|||||| 中 る |iii|||||| : |ii|||||||| 首. : ┌|ii||||||||| ま : 、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で : ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, : ;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;, ::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,, ;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;; ::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
自分の同人設定をシリーズ物の商業作品に流用した っていうのは相当な重罪だと思うんだけど今までこんなことしたやついるのかなあ ゲーム系のまとめブログとかに取り上げられたりしたら騒ぎにならないかね?
ゾルゲでググると前例が出てくるよ
変に信憑性ある人のおかげ(?)で鬱だわ、8月待たずゲームやめるかな ストーリーなんて無理に更新しなくていいのに 新惑星が発見されました 新しいDFが突然襲ってくる緊急が追加されました 今のゴミストーリー展開されるくらいならこれでいい ユーザーも咀嚼()できるからな
>以上の理由で、一般的な出版社では漫画家として食えなくなったので、親類のコネで92年にセガへ入社。 セガってこういう会社
>>710 何かあった際に引き継ぎできるような資料も能力もないんでしょうか…
このストーリー、記事を書いている方たちにも正しく理解できている方はいない気がしています
正直、宇野以外に理解できている人はいないのではないかと
宇野の上に指示を出せてストーリー管理ができる人がいる状態でもPo2みたいになってましたしね
現時点でPSシリーズだからで始めた人は投げた方が多いでしょうし
宇野が切られてストーリー一新されても戻ってくるとは限らない、戻る人の方が少ないかもしれない
自分の同人設定をシリーズ物にぶち込むのがどんな事が、未だに分かってないんでしょうね
ゾルゲは自分の作品が関わってる動画、スレ、wiki等で懲りずに自演を繰り返してるが毎回バレてる こういうところも似てるよな
>>710 情報ありがとう
当分の間PSO2を通じて醜態が晒されるのが決定していると
ちなみにイベントの募集の入りはどうなんだろか、しらないか?
何が恐ろしいって宇野は悪名高いゾルゲをさらにポンコツにしたような糞ってこと…
久しぶりに見たなその名前
まぁ宇野みたいな事した奴いないのかなぁって言われて真っ先に出てくるとしたらこいつだろうと思う
だいぶ前のスレでもゾルゲの名前上がってた覚え 別会社じゃなくて同じセガって所が薄ら寒い 同じような事ができないように対策しとけよと…
つーかPSO2スタッフ上層部ってみんなハゲの知り合いか何かな可能性が
PSUからコツコツと邪魔者を追い出して身内で固めきったからな 要するに北朝鮮状態
本当に、つよきすアニメのように 歴史の闇に葬るしか打てる手はなかった訳か いやはや……
このコメント、PSO2と被りまくるな >サンダーフォースの世界と相容れない開発者の趣味を無理やり捻じ込まれた感じ。
作風とかもね >たとえ版権モノやシリーズ作品であろうとそのゲームの世界観を無視して勝手な自己解釈に走り、自分の趣味・嗜好を色濃く反映させ、 >あわよくば自分の著作のキャラを登場させようとしており(というか実際にした) やってる人と作品が違うだけでやらかしてる内容は同じようなもんだからなあ ハゲにとっての邪魔者って苦言忠告してくれる人たちなんだろうな 何やっても褒め称えてくれる奴だけ残してたらこんな惨状になるだろうよ
そりゃ甘い言葉の方が心地いいからね
ホント、破滅して欲しいぐらいだが ゾルゲものうのうとしてるし PSO2とは比較にならないあくどさの スマフォソーシャルゲーム企業も普通に息してるあたり、三馬鹿も安全なんだろうな 日本のゲーム業界、集金システム作る製作側も それにカネを払う消費者側も、どちらも終わってた
自分のシナリオや担当したフレーバーテキストに自信あるならtwitter に鍵かけるなよ 突っ込まれて痛いところがあるのか? 今後も宇野のオナニーオンラインでいくなら宣言してくれよ ストーリーはやらないという選択をとるからさ どうせEp2の予告ムービー配信になってもシナリオライターの部分はvita OPみたいに隠されるんだろ? もう宇野が自信持って送り出してるのか、叩かれ覚悟でオナニー見せつけてるのか、どっちかにしてくれよ
ちょっと前に宇野のTwitterのログをとっていると言ったものだが ついに俺もブロックされた、どうやら相互フォロー以外弾いたらしい 最近怠慢気味だったので5月7日までしかログ取れていないが 需要があるならうpする
需要が無いとでも?
>>734 ぜひお願いします
宇野Twitterも北朝鮮状態になったのかw
>>734 ここは宇野スレなんで需要はある。ソースを積み上げていくのは大事
大先生は疑心暗鬼に囚われたかw
ろくぼ〜とか6人体制の何かの名称、キャラ名も別の名前にして
自分の頭の中だけで送還R完結編でも繰り広げておくだけにしておけば
そもそも倫理面では叩かれず、怪しいと思ったヤツをブロックするようなこともなかったのにねぇ
小物すぎて笑えるw
自分で自ら引きこもらざる得なくなったのか 他の作家やクリエイターは普通に活動してるのにね それこそ小島監督とか、本物の嫉妬やキチガイも宇野とは比較にならんほどいようが、普通に公開してる 自業自得だ
まあそのうちソーシャルでも出るだろうから傷口が広がるだけなんだがね
フォロワーの一部に監視されてるのがわかってからは我慢してたけど アンケートの結果が届いたとかで愚痴らずにいられなくなってしまったのかしらねえ 身内の慰めを乞うてまで続けられてもこっちが困るだけだというのに
そもそも一部にしか公開しないツイッターって・・・意味あるのか・・・? 知人への連絡なら、メールやスカイプでいいだろうに。 突っ込まれるのがイヤなら、チラシの裏にでもかきゃーいいのにな。
>>734 おう、あんたも気が済まないんじゃないか?ぜひやってくれ
モラルには思い切り反するのはわかってるがね、それ以前に宇野の仕業も大概なのだから
まあ、話ではあまり大した情報は含まれていないらしいけど、なんにせよ興味がある
つ〜か、鍵で対処する奴って総じて駄目なやつだよな 公私を混同してアカウントを分けてない時点でどうしようもない、つか発覚した時点で全く関係ないプライベートなアカウント作り直せばよかっただろうに、やはり自らの生み出した文書、過去に固執する人間なのか? 転載されたくない話は気のおけぬ友人と好きなだけすればよいのだ、なぜ鍵をかけてまでTwitterでやらないといけないんだ? 何よりTwitterというオープンな場で情報(たとい言い訳でも、自分なりの意思)を発信していったほうが自分のイメージアップにもつながるだろうに。ただ宇野の場合は誰からも擁護されないだろうから(身内にすら叩かれる始末)それがわかっているのかもしれないな
それでも情報流出は止まらないと思うがなw 安心しきって、客に対してとんでもない暴言吐いてから晒されるだろ? いやぁ宇野大先生。人気者で羨まシーナァ(棒)
>>737 正直いうと、このスレに書き込むようになったあたりで
PSO2の愚痴をつぶやいたりしてたから特定されてブロックされるかも、とは思っていた
まさか全部弾くとは思わなかった
バレがなくても、出してくる作品がクズなんだから評価かわらんだろ むしろ不平言いながらもあーだこーだ理由つけては関わり続けるアンチより 黙って去ることで評価をしめす一般プレイヤーの方が遥かに冷酷だろうに
叱ってもらえる間が猶予期間なんだよな 諦められたらもうノーチャンス
>>721 これ今の宇野と共通点かなりあるじゃないか
こいつから行動力と度胸を無くしてウジウジさせた版が宇野って印象
ちなみに『セガガガ』のヒロインや『TFVI』のラスボスも、
元々は彼が昔に描いた漫画作品「横綱大社長」に登場したキャラクターである。
この部分とか
>>2 そのまんまだよな
>>747 アンチってレベルかなあ・・・
曲解や捏造まで駆使してひたすらたたくならともかく、ここの宇野批判の大半は、自業自得。
セガガガに関してはやりたい放題やってたゲームだったし逆にそういうものだったんだろう 宇野スレと関係ないけどセガガガジャケットがコスチュームでほしいわ
ダーカー侵攻の際のジグは 「自身のやるべき事を決めると危険すらいとわない」 というようなロボットっぽさを表現したかったのかもしれない これまでの話の内容や、結局クラリッサ置いて逃げてたりとちぐはぐ過ぎる終わり方等一貫性がないからキャラクターがおかしくなってるだけだがなw
セガガガで調子に乗ってアトムでそこそこうまくいってTF6でバレして社会的に終わった これを宇野に当てはめると 送還で調子に乗ってPSO2でそこまでうまくいってないし伊月もダメダメだったし社会的にも悪評が付いて終わってる ってところか
po2でPSU本家キャラをディスリ p2iでPSOを葬り PSO2でやりたい放題 宇野のクズ野郎はゾルゲより酷いわ
>>744 ありがとう
相互フォロー以外全部弾くってすごいな…
中には普通にファンで好きって人がいたかもしれないのにばっさりとはw
>>755 じわじわシリーズ潰してくんだもんな
Zは名前は流用されててもいい方だったのに
宇野度が上がれば上がる程酷くなってく
ツイート見てると推敲が大事ってわかってもらえないとか上のせいにしたがってるようなつぶやき見えるな 納期が自慢っていうのは推敲しない場合の話なんだろうか 推敲するのは他の人のしごとだから俺は無責任に垂れ流すだけでいいんだよとか思ってるんだろうか
>>752 セガガガとPSO2の差はコンセプトと開発スタッフの質だな
そろそろ各所に宇野の悪行ばら撒き始めたほうがいいと思う ニコニコ大百科にページ作るとか
やっぱり上層部にばれるのが宇野としては一番きついんじゃないかな セガ上層部に何とか宇野の悪行を送る手立てはないものか
宇野の代わりが居なくて交代が利益になるって理解できない上層部なんじゃね 利益追求どころじゃなくもう負債処理になってるとは夢にも思うまい
>>759 それこそアンチだ
クソゲーオブザイヤーネトゲ部門エントリーが良いんじゃないかと
携帯ゲー部門ならかろうじて入る可能性はあるが タダゲーだしテキストとストーリー無視して序盤〜中盤だけなら十分楽しめるんで微妙
ちなみに、人体には免疫があるが、こいつは思想にもあるようで 変に「宇野リオはクソ」と周知しても 「期待せずにやったが、お前が言うほどには酷くないじゃないか」ということが起こりうる 迂闊に広告じゃどうじゃするより 薄ら笑い浮かべながら「まぁ、やってみればわかるよ」と言って 宇野リオが自滅するのを見るほうがマシだったりする クソなのか?って聞きにきたやつには親切に教えると良い
>>763 じゃ、クリエイター部門でゾルゲの後継者として推薦か
>>744 UPサンクス
テキストの中の小池和夫氏と志茂田景樹氏に心が洗われました。流石だ。
一方、宇野大先生のお言葉はというと・・・単なるしゃべり場でしたな
ツイッターだしそんなもんだけどw
EP2まではもう新たなネタを掘り起こせそうにないな
まだ出てないネタといえば一時期公開されてたはずの送還R2の全プロットが
どこかにあるのかも知れないなぁ。持ってる人がいたらUPして欲しいものだ
自己弁護ってか自身を慰めるようなオナニーばっかリツイートして 本人がつぶやくのは他の作品の事ばかりだな クリエイターとして終わってるわ
リツイートが自己弁護ばかりなのが何とも… 引用してる先生方は宇野みたいなのが一番嫌いだと思うんだが
>>687 これ見る度に彼が頭悪いのが…
彼は「言葉で説明するより見た方が」という事を言いたいんだろうけど
観客が問題にしてるのは「そのシーンに入る前にやることや、そのシーンで
言っていいこと、言っちゃいけないことってのがあるだろ」
という事を言ってるんで、その言い訳は全く通用しないんだよ
当たり前の事前情報を提示せず、キャラクターの動静や感情もなしで
シーンを盛り上げるのに失敗した、それどころかシーンの邪魔だって
名指しで言われてんだからな
キャンプシップに戻ってエコーがニコニコ笑ってあははー、ゼノといつも一緒でも
別につきあってなんかいないわよーとかやらせてて「全然問題ない」と思ってる奴だから
空気というものが一つも読めないんだろうけどFC時代のゲームでもありえんわあんなの
>>758 セガの歴史集めたギャグと、セガの歴史に喧嘩売ってる寒い自称シリアス
流用以外のあらゆる面で逆だわな
もう全部のDF倒してさっさとエンディング迎えて欲しい。 ストーリーには期待できない事が分かったし。 そしてストーリーの人的リソースをマップと武器に回してください・・・。
>>769 FC時代にはあるにはあったが
さすがに当時でも超クソゲーとされてたよw
>>771 FCゲームでも許されないレベルって意味だからまあ、存在しないとかでは流石にないけども
これが全てを過去に置き去りにする唯一の未来のゲーム(自称しかもしつこく連呼)だからな…
実際はドラクエ3じゃなくてドラクエ1みたいな時代錯誤な今更作品だよ中身は
失敗したPSUの引き伸ばし屑コンテンツを得意顔で実装しては初日爆死も連発してるし
気になったものをいくつかPick Up RTに関しては全部アレだったからまたあとにしたい ---- ****布袋武郎?@hoteiblow5月1日 @ryohuno 個人的にはもう既にニコ動は充分な影響力を持ってしまっていると思う。 それを傘に来てわけのわからない事を叫び出す若者が後を絶たないので軽く見られている感はあるけど。 Uno Ryohei?@ryohuno非公開アカウント5月1日 @hoteiblow 悪意をまき散らすのはどうぞご勝手に、と思ってるんだけど、ニコニコとかって影響されやすい人多いから面倒だねえ。 何の影響もないからほっとかれてるけど、そうやってほっとけばいい文化を続けて行った結果、「嫌なら見るな」理論が免罪符のようにまかり通っててもやもやするよ ****布袋武郎?@hoteiblow5月1日 @ryohuno 僕たちがおっさんになったせいもあるかも知れないけど、VIPが力をつけ始めたあたりから確実になんか空気が変わっていったよね。 口先ではリア充爆発だの働いたら負けだの嘯いてるけど、あいつらの馬鹿騒ぎは居酒屋で我が物顏で騒ぐリア充集団と何ら変わらないんじゃないかとか Uno Ryohei?@ryohuno非公開アカウント4月30日 悪いところは目につきやすいから、そのせいかもしれないけど。まあ、どこもかしこもそんなものか。 Uno Ryohei?@ryohuno非公開アカウント4月30日 もうニコニコも2chと大差ないなあ。どっちも掃き溜めのようになってしまってる。 Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 4月10日 今日はなんだかやけに「いや、そんなこと僕に言われても」的な相談が多かった。相談というか、文句というか。なんとももやもやするなあ。 Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 4月1日 本日で八年目。正直八年間も勤めるとは夢にも思わなかった Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 4月1日 そうか、今日エイプリルフールか。何するかな。とりあえず会社辞めるか。 Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 3月29日 頑張ってないときは仕方ないにしろ、頑張ったときにもご褒美もいっさい出ないとか、どうやってモチベーション保てってんだ。あほくさ。 Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 3月28日 なにはともあれ、意地でも7月までは死ねない。死ぬ気で生きてやるッ! ****Nidy-2D-?@beyond_the_2D1月29日 @ryohuno いるな。前に進めようとするやつを笑うやつ。まぁ、実世界ではそういう連中は駆逐されるから、それで溜飲を下げようぜ・・・ Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 1月29日 @beyond_the_2D ツイッターとかのネット上だと相変わらずいるよね、そーゆうの。 ****Nidy-2D-?@beyond_the_2D1月29日 中学くらいのころ周囲に蔓延してた「一生懸命なヤツかっこ悪い」みたいな空気本当に苦手だったな。大人になるにつれてそういう人はいつの間にか消えていった。 Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 1月16日 異能力者が一般人に被害をおよぼさないために自分を犠牲にするたぐいの話に僕は弱すぎるんだなあ。 Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 1月3日 @mka_plus 在宅で! 本編シナリオ全部! 書いている! Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 12月29日 今日言うの忘れたけど、僕に対して「こんな罵詈雑言があったよ」とか「こんな誹謗中傷があったよ」 って伝える人はそれを言っている人と同格の扱いになるから気をつけてね。こっちとしてはそんな情報知りたくもないっての。
↑****はReplyの内容が気になったので、公開アカウントから相手側の発言を拾ってきたもの。 一番気になったのは ---- Uno Ryohei?@ryohuno非公開アカウント5月1日 @hoteiblow 悪意をまき散らすのはどうぞご勝手に、と思ってるんだけど、ニコニコとかって影響されやすい人多いから面倒だねえ。 何の影響もないからほっとかれてるけど、そうやってほっとけばいい文化を続けて行った結果、「嫌なら見るな」理論が免罪符のようにまかり通っててもやもやするよ ⇔ Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 3月6日 強制もされてないことなんだし、気に入らないなら見なけりゃいい、やらなけりゃいいのに、 それをその都度確認して「やっぱり気に入らない!」って発信し続ける意図は何なんだろう。 マゾなのか、バカなのか、嫉妬なのか、どこか壊れてしまっているのか。あるいは全部なのか。 ---- おいィ?自分でブーメラン刺してるんだが?
2chを目の仇にしてるアホ芸人と同レベルだなw 実際に「妥当な批判」であっても「批判が公に出てくる事に対して怒り狂う」 という意味が分からない事をやらかす そして2chやらなにやらは悪の巣窟だ殺してやりたいみたいな事を平然とのたまう様にまで落ちぶれる 一方、人当りの良い人たちは「玉石混交」「必要な事は拾って他はスルー」というのを理解してるから 普通に接してる。そもそも、芸能誌やらファンサイトなんかでも似たようなもので2chだけが汚いとか そんな幻想的な話は無いからな。2chが新興系で権力層じゃないから見下して「消え去れば俺が幸せなのに」 という汚い心の地金が露出し易いってだけ
またID変わりまくるのか……
あまりに情報量が多いので一々引用しているとスレをどんどん汚しそうなので、とりあえず所感、
・アンチの行動はわりと把握している
・親切に(笑)アンチの活動を教えてくれる誰かがいるが、その報告は嫌っている
・アンチは「嫉妬している」と思っている。「匿名だからこそ批判できる」とも思っている
・2chでの罵詈雑言には心を痛めている(笑)
・結構上のポジションなのに、在宅ワーカーなのか!意外
・自分は頑張っているし、頑張りは認められるべきだと思っている
全部につっこみをいれたいが、皆同じような感想だろうからわざわざ書かない
こいつはもうだめだな。手遅れだね
>>744 には慰労と感謝を伝えたい。乙!!!
>>775 昔鮫の脳味噌って言われてた政治家がいたが
宇野の場合はノミの脳味噌だなwwww
>マゾなのか、バカなのか、嫉妬なのか、どこか壊れてしまっているのか。あるいは全部なのか。
これが全部本人に当てはまるから、外からの指摘に対して
>それをその都度確認して「やっぱり気に入らない!」って発信し続ける
対応をしてしまう
ブーメランとシナリオ制作を組み合わせた全くアホらしいシナリオ担当
『風雲再起不能』wwww
やべぇ。腹筋がねじ切れそうな程笑った
>もうニコニコも2chと大差ないなあ。どっちも掃き溜めのようになってしまってる。 Twitterでも突っ込みが増えたらそこにTwitter足すんですね分かりますw
・アンチの行動はわりと把握している 把握してるけどなんの成長も見せないのは意見として受け止める度量がないからなんだろうな… ・親切に(笑)アンチの活動を教えてくれる誰かがいるが、その報告は嫌っている そもそもアンチじゃなくてこういう事を直した方がいいというアドバイスなんじゃないのかそれ まあ、意見されること自体を耐えられない性質なんだろうな編集相手にも愚痴愚痴言ってたし ・アンチは「嫉妬している」と思っている。「匿名だからこそ批判できる」とも思っている そもそも嫉妬じゃなくて「邪魔」「他の人のがいい」という話だから嫉妬とはお門違い(他のまともな人がきても嫉妬しなきゃダメになるだろありえん) アンケートでID込み批判されて激怒してただろ…そもそも2chはハンドルフリーであって匿名じゃない ・2chでの罵詈雑言には心を痛めている(笑) 客に対してどこぞのファーストフードの店員が書いて炎上したみたいな罵詈雑言だけな内容をばらまいてるのはご本人(批判は根拠あり) ・結構上のポジションなのに、在宅ワーカーなのか!意外 むしろ人が見てたらかけないタイプなんじゃないの?この人に伝えられるだけでも伝えた相手を憎む様な性格では ・自分は頑張っているし、頑張りは認められるべきだと思っている そもそも手抜き公言してるのは自分自身だし、頑張ってるってのは出来ない事を出来ると言ってテキトーな仕事で納期ごまかした程度だろ… そんなもの「プレイヤー」にとっては被害であって感謝する代物ではない
あとそういや、俺一回公式動画とかPSO2関連のニコニコのTOP動画のタグを 宇野涼平関係で荒らしたことあったんだよね。まあキチガイアンチそのものだね。すまん それは俺が悪いとして、ニコニコについてのtweetはそれ見たんじゃねえかなと思う もしくは直接見てなくても情報が本人まで回ってきたのかなと 公式動画荒らしたからスタッフの誰かは見ただろうし あと4月10日は会社でお前のアンチが元気してるんですがなんとかしろとか 言われたんじゃないかな〜とか勝手に予想
ID:DLgg/tB8=ID:eZP+n6GG=ID:SU4dJWcw=ID:sxac+KaD=わたし です。わかりにくいな……かといって鳥つけるほどのことでもないからいいか まあそんなかんじで
>アンチは「嫉妬している」と思っている。「匿名だからこそ批判できる」とも思っている 批判意見ぶつけて来たフォロワーをアンチ扱いして一方的にブロックしましたよね?
まあ、IDがなきゃ怖くて云々書くってのは「報復してやりたい握りつぶしたい」 っていう後ろ暗い考えの裏返しなんだよな… じゃあフライデーやらゲーム雑誌、ファンサイト大手とかならいいのか?っていうと 絶対違うだろ、意見を伝えてくるだけで恨む癖に
ニコニコってタグ以外にも生放送の禁止ワード絡みとかあるのかね? 時期は覚えてないけれど生放送も公式ブログも宇野関係のはNGワードになってたってあったような
おかしいな、アンケートはしっかりID込みで言ったんだがな これはあれか、直筆署名付きでセガ社カスタマーに送れってことか? 構わんぞ、シナリオの巧拙は感性かもしれんが 日本語の誤用と流用は言い逃れ不可能だろうし
黙っていれば「酷い脚本家」で終われるのに何でいちいち垂れ流すのか・・・
>>788 捨て垢や情報偽造の可能性があるので参考になりません^^
リアルで直談判しに行かない限り負け惜しみ言い続けるよ
直談判しに行ったらキチガイクレーマー扱いで警察呼ぶよ
>>790 ま、そういうこった
PSO2意見受付じゃなくて
セガコンプライアンスに送って
それでダメなら引退って形で抗議するしかないんだな
いやはや、馬鹿馬鹿しい
拙い作品であっても応援したくなる人がいる一方で、この有様である。 本当に世間から評価されてるような人物であるならば天狗にもなるだろうし、 それこそ嫉妬とか憎念(なぜか変換できない)などの矛先が向く事もあるだろうけど……。
本名の方がゲームIDと紐付けされてるかわからなくてダメだろw キャラを人質にとって「確率さげたりとかアカウント停止とかで嫌がらせしてやるのに」 みたいなおかしなトリップ状態だからこそ出る様な発言だよ
宇野のツイート読んだあとに小林神のツイートを読むと こう、落差で悲しくなるな PSO2は半引退状態だけど、シンパシーのCDは買おうと思った
物書きは客を騙す商売なんだから表の顔と裏の顔使い分けるのは常識なんだが、 その基本すらやる気が無い人だからまあ作品もあんなんになるんだろう…
ヴァルヴレイヴ馬鹿にしてるのが笑えるw PSO2も同じくらい酷いからwww
宇野にしろ障害にしろ 「本当にキチガイアンチが喚いてるだけなら、 そもそもキャンペーンやらなきゃならなかったり、ハゲが頭抱えたりしない」 って点無視してっから 自分で反応することで自己矛盾起こしてるんだよな 宇野大先生の主張する通りなら、アンタは黙って評判のアンケート結果や売り上げを示せばいい できないで、アンチは誰も見てないはずのツイッターですら 言い訳と自己擁護繰り返すことで、自分から「過激なアンチが騒いでるだけではない」と認めちゃってる訳だ ここまで来るともはや悲惨の域だな
もっと他の作品の作家とかなら「そんなきついこといってやるなよ」 ってのも分かるんだけど宇野の場合は基本的に誤用、独自定説のごり押し、 客を馬鹿にした態度と発言をさせる、大物だのなんだの言って威圧させて 行動を直接要求してくる、実際に問題になってることが多いからなあ… それを直すどころか逆ギレして更に悪化したから更迭アンケート運動になった訳で… 12月頃に酒井が「今後は直す」って言って庇ったの台無しだよ
炎上マーケットってわけでもないだろうになあ ドラマCD???楽しみだわw
もうTwitterに直接メッセージ送ってやりゃいいんじゃね。 つぶさにチェックしてるようだし。 あとあれだ。 嫉妬すんなら、才能ある人間にするわ。 クソみたいな仕事してる奴に嫉妬するほど節操なしじゃない。 純粋に腹正しいだけだ。
腹立だしいな。
こんな酷い姿勢で中途半端な仕事でもまかりとおることには嫉妬するね まったく尊敬するところがないので称賛に値する事はない
>>796 ヴヴヴはギャグアニメとして見れる
PSO2のストーリーは見世物にすらならない
まあ、腕に自信があってとかじゃなくてセガの特定の地位のお陰ってのが 本人も薄々分かってるから嫉妬とか言っちゃうのかね… つーか、ドラクエやってても鳥山明や堀井雄二に嫉妬なんかしねえよw
「俺に書かせろ」じゃなくて「もっとまともな奴に変えてくれ」だからなw
へ?頑張ったらご褒美が欲しいって…いつどこで頑張ったのよおおお あ、持ち前の租借力で頑張ったんスかw さすが、同人で長く物書きしてるだけありますねww
こいつのデスクは資料も辞書もないとしか思えない
早漏かもしれんが、次スレも見えてきたところで一つ報告 まとめWikiのほうでテンプレに変更があったみたいだから知らせておく まあ、六芒均衡に関する部分なんだが、詳しくはWikiへの要望・議論を見てくれ
>>807 資料くらいあるに決まってんだろ
パクリ元のラノベと漫画とアニメがな
>>806 同人と言っても販売では無く、フリー配布ですからね。サポートも販売物みたくきちんとやらなかった所で同人とも言えませんよ
そもそもシナリオ・設定担当が在宅でやっちゃ本来まずいだろ。 クエやオーダーで整合性取れない部分とか探し出して、調整するのも仕事の筈。 ・・・まあ、そこらへんまで本格的に宇野がやったら完全侵食もいい所だから、 せいぜい引きこもっててくださいってなもんではあるが。
>>810 この日本語能力じゃ経験の長さなんて逆に恥だろw
>>674 >もしかして、いやまさかとは思うが、宇野先生の中では
>ニューマン(子供)、ヒューマン(成人)、キャスト(年寄り)なのかね
確かに身長だけ見るとそうだな…
PSZでは「ニューマンは生命力が弱いから両性的でやせ型で胸も無い」って設定だったんで
PSO2でもそんな感じなのかなと思ってたらちびなだけで普通にボイン出まくりだし
ジャン並みのBBAヒュマさんがいないのも不自然
ヒルダ
PSO2はネットゲームだし看板タイトルな訳で。宇野宅と言うセキュリティ甘々な環境でシナリオ書けるものなんでしょうか? 普通は他の仕事だと思うけど、こんな良く解らんクソシナリオ書く奴に本編シナリオ書かせるのってPSO2しか無いわなーと思い、調べたら宇野が書いたラノベだかあるようだ。 それなのか? それなら、「ラノベのシナリオ書いてます!在宅で!」ってツイートする程のアホなのかと言う事になる。 ラノベのシナリオを在宅で書いてるのはツイートするほどの事なのか?
>>806 「租借力」で大爆笑したわ
センスいいな!
そうかなるほど、ヒキコモリライターだったのね
どおりで社会人にしてはおかしな時間に「宇野先生と同程度の知能」の荒らしや擁護書き込みがあったり
まともな会社だったら同僚が突っ込みいれるだろうところがノーチェックだったり
歳相応の社会性をみにつけてないわけだ
ヴヴヴを馬鹿にするって、wwwww
お前の悪いところと同じところが突っ込みどころなんだよwwwwwww
草不可避wwwwwwwwwww
>>805 イズルとかと違ってこんなのなら俺でも書けるとかじゃないからなあ
壮大なお話なんでシナリオ大変だわなとか一人で書くとか無理だろうとか
ホントは宇野に同情的な感想でてきてもおかしくないんだが全然そんな気にならないという
鬼才の人間性(危険な部分)は時としてスルーされるけれど 宇野君ってば自分もそれに当てはまるとか思ってんじゃねーだろうな
Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 1月16日
異能力者が一般人に被害をおよぼさないために自分を犠牲にするたぐいの話に僕は弱すぎるんだなあ。
あと書こうと思ってたが、これな
クソクレ
確定でしょ
>>817 ほんとそう、実際宇野の立場だったら相当苦労するだろうし、別にやりたいとも思わないが
まず何よりもキャパオーバーの仕事引き受けたことが間違っているし、受けた宇野、与えた酒井だか木村だか揃って無能
3バカトリオとはよく言ったもので
何が好きでもいいけど面白く書いてくださいねとしか言いようが無い
同人作品から自分のキャラを捩じ込んでさえなければ俺は宇野を叩いてなどいなかったよ むしろ、今は話がつまらないから少しでも良い物が書けるように、シナリオ担当をサポートする体制を 作ってやれと酒井を批判していただろう 倫理的に許せないことをしてるから一切認められないんだよな・・・ ぷす画板のPSUシナリオ&世界観を見てたら神作品に見えてしまうくらいに今がダメすぎてツライ・・・・
>>821 とりあえず同意しとく
ストーリーが酷い、だけじゃここまで嫌いにならなかった
俺が初めて触れたファンタシースターシリーズはファンタシースターじゃなかったんだ
つまらんのはまだいい 発表済みの既存作品の流用というのをやらかしやがったからなぁ・・・
>>821 同意
流用一切なしでやってあの状態だったなら迷わず上を責めてるわ
T隊長の事もあったし肉体的にも精神的にもくる環境だからなと思ったかもしれん
ZもPo2も流用度も宇野度も少なければそれなりに許容出来てたしな
仮に上記2作品やってる途中に流用判明してたとしても
名前だけならまあ…ってなってたよ
宇野語も馬鳥やドッフルギャンガフフフフフフフフみたいなネタとして扱えたかもしれない この文章おかしーよなープゲラwwwwwwwみたいな具合に
上層部が宇野更迭に動くとしたら PSO2の人口が5000人を切ったあたりかね
そうなったら宇野じゃなくてPSO2のサービス終了に向けて動くわw
基本無料だから月々の課金合計額が減らないとダメ
>>9 の「Phantasy Star Online」のこと。の、その前の部分
●「Phantasy Star 千年紀の終わりに」のこと。
当時デザイナーだったワタシがプランナーへと鞍替えする最初の一歩となったのが
「Phantasy Star 千年紀の終わりに」でした。RPGが好きで好きで、画だけじゃなくて
中身を作る方面でも参加したかったんですよね。メガドライブのソフトを作っていた頃の
セガはまだのどかな時代で、デザイナー4人でRPGの企画もデザインもやる!なんて
コトが通った時代でした。
さてこのタイトルでは。絵描きとしてはフィールド画面でのスプライト(背景の上で
動くもの)、タイトルロゴとバック、そして誰もやろうとしなかった文字フォントなどなど、
こまごまとしたものを描きました。そういえば、テストで3Dダンジョンも描いていたもの
です。最終的にはダンジョンは2Dになりましたけれど。
あと何といっても気合を入れたのはフィールド上を歩くプレイヤーキャラです。ユーザー
の皆さんが始終見ることになるプレイヤーキャラ。これ重要。この歩く姿を如何にその
キャラらしく描くか。キャラ毎に歩き方を変えるのはもちろん、アニメーション速度も調整
したりしました。特に女性キャラをとにかくカワイク歩かせることに生命かけましたね。
企画としてはメインシステムの仕様なども作りましたが、やはり何と言っても「これを
やった!」と言えるのはシナリオですね。
このあと「魔法騎士レイアース」(セガサターン版)「ソニックアドベンチャー」「ソニック
ラッシュ」、それにこの後語る「ファンタシースターオンライン」なんかもシナリオを
やっていますが、いまだに「街の人のセリフで」最も思い入れが深いのは「千年期」の
モタビアのものだったりします。「生活感」がよく描けたと思うんですよ。一方で後半の
デゾリスは難しかった記憶があります。デゾリアンの生活感って!
なんといってもユーザーとして楽しんだRPGの完結編に関ることができる、それも
歴史のある「ファンタシースター」を取りまとめて終わらせよう(!)という仕事でしたから
ハリキリましたね。どう風呂敷を畳むかをみんなで考えてまとめ、それを結実させる
作業というのはたいへんでしたが、やりがいのある仕事でした。
それよりも今となってはモロモロ仕込んだ「遊び」の方が記憶に強いですけどね。
「連れデゾリスペンギン」とか、ライラのスリーサイズとか、サーヤが光るとか、テルミの
おみやげを自宅に置けるとか、「あおじそラッピー」とか(ちなみにこの「しそ」は「始祖鳥」
の「始祖」ですよ)、ケーキ屋をまた地下に作ったりとかね。周りのスタッフもノリが
良くて、わざわざダジャレのメッセージが出たときに曲を止めてくれたりしましたっけ。
そして至る所に仕込んだ「しらべる」メッセージ。後にルディが台所評論家として名を
馳せることになるとは思いませんでしたが。
>>9 の「Phantasy Star Online」のこと。の、前略部分
さてさて時は移って。だいぶ移って。再び「ファンタシースター」という名前が世に出る
ことになりました。それが「Phantasy Star Online」(以下「PSO」)。これには、ちょっと
だけ進んでいたところに後から参加する形だったのですが、まあ正直あまりできて
なかった(うわーい!)。それで世界観設定・シナリオ作成に伴いゲームの大きな構造を
決めて行く仕事をしたんですが、時がだいぶだいぶ移ったせいで、以前のファンタシー
スターシリーズを製作していたスタッフは唯一人チームにいなかったのです。そう、なんと
ワタシだけ(もちろん総合プロデューサーの中さんは旧シリーズの1&2のプログラマ
でしたが)。そこで自分の役割というか勝手にやった(!)ことと言えば「ファンタシースター
のなんたるか」を踏まえつつ「以前のシリーズの成分」を盛り込むこと(もちろん、
やりすぎず程々にね)。
旧シリーズの星系「アルゴル」のアナグラムで惑星名を「ラグオル」としたり、「封印」の
モニュメント名に「アルゴル」3惑星を連想する韻を入れたり、ハンターギルドの受付の
セリフは「千年期」のそれをそっくりそのまま持ってきたり、相変わらずケーキ屋を
ダンジョンの地下深くに出したり、イロイロやりました。なによりリコ(これは自分の中では
「理子」と書くのですが)のメッセージは、最初は「千年期」に登場するライラをイメージ
して書きましたね。
>>9 の「Phantasy Star Online」のこと。の中略部分
あと自分の中でやってて面白かったのはネーミングですね。武器・防具や装備などの
名前は戦闘チームの方でつけましたが、エネミーや種族など、他の様々なものはワタシが
名前を考えました。
世界を目指すオンラインRPGの割りにはけっこう日本語を盛り込んでいて、左右に
分かれるモンスターは「ミギウム」「ヒドゥーム」だし、忍者ロボということで「シノワビート」
は「忍」だし。語感と「それらしさ」でイキオイで付けた名前も多く「ボルオプト」「ダブチック」
「デルセイバー」とか、自然にパッと出てきましたね、中でも「デ・ロル・レ」は今見ても傑作!
「なんか変な」「なんか凄そうな」感じがしませんか。
「ヒューキャスト」とか「ハニュエール」とかも自分でネーミングしてて「大丈夫かコレ」と
思いましたが、慣れれば定着するもので、受け入れられて嬉しかったです。
とまぁ語り出せばまだまだエピソードは枚挙に暇がないのですが(クエストのこととか
全世界同時発売の苦労とか、発売後のトラブルとか)、あまりにもキリがないので
この辺にしておきましょう。
前シリーズの最後に立会い、新シリーズに関るという所は 宇野も一緒なのに結果はえらい違いだ それとPSOのキャラのモーションに対するこだわりって受け継がれたモノだったんだな あとタイトル名は千年紀だが本文で「千年期」になってたんだが これ間違い?それともこれでいいんだろうか? ・・・まあ、あとは詳しい人に任せる
俺は流用でも文句言わんかったわ、んなもんはよくある
だが宇野はあまりにも、自分にできる範囲でいいものを作ろうって気概が無さ過ぎる
そしてそれがまんまクオリティの低さに直結してる
>>821-825 はこう言ってるが、肝心なことを知らないみたいだ
こいつ一人じゃきつい言ってるくせに、他のスタッフがセリフ書き分担するのを断固拒否したし
どうも滅茶苦茶ヒマしてるらしく、アニメ見まくりゲームやりまくりなのがツイートでバレてる
つまりクオリティが低いのはきつきからじゃなくて
たんにサボってるだけという
シリーズ作品への愛があるなー。P-SPEC欲しいからイベント行くか かたやPSO2は…会場で直接訴えるチャンスはあるだろうか
スパロボUX発売のあたりでミストさんネタ使ってるけど この人はあれ笑えるような立場なのかね…
オリキャラじゃなく自分の持ちキャラだから別もんだろ一緒にすんあ!!!1! とか
正直スパロボKのシナリオのほうがマシ
840 :
名無しオンライン :2013/05/24(金) 02:40:03.73 ID:tHT8wwMv
へ \ \ |/η | 人\ 厂 | \\ / | \\ / ノ \丶ー.._ | ノ /\|-ヽ ヽ_ _ し|ノツヽ_ 「V~ヘ_弋__ / \彡ノ `ヽ=-_/|ヽ ヾ-__,. レ ヾ ノ ) \ \ヾ^/ 宇野め、ちきしょーっ!! ヽ=彡/ ヽ、|-,' おれたちの、おれたちのファンタシースターを `t=」 `ヽ`/ めちゃくちゃにしやがってーーー!! |丶、 ヽ、 `ヽ._ ヾ ヾ ヽ| /| _ '_| 人_>_ "'| トヾ´| _ "'-、 | │ /~"〆ヽ ヽ- ._` 、 .\│/ ト兩 淵nh/ ─┼─ ヾニノ /〆 -ヽ、 /│\ / 」 _,.-''_ .│ |ノヽ...,.-'''" \ 'ヾ -ゝト-'" \
>>840 これに尽きるな。臭い引きこもり妄想オタク野郎の米青子がかかった食べ物なんて
気持ち悪くて食えるか
そういえばケーキ屋のナウラって初代ファンタシースターはもちろん PSOでもPSUでも地下のダンジョンに設置されていたな それをよくもまあ森林やら砂漠やら浮遊大陸やらに出してくれたもんだわ 舗装してある市街地なんて移動販売店としては当たり前過ぎてナウラらしさの欠片もない シリーズ愛がないなら過去ネタ引っ張ってくるんじゃねーよ
ナウラは過去の遺産の使い方としてはましな方だと思うけど
一人で大変だろうって感想が出るより重要な箇所を疎かにしてこんなにしてしまったという 格好にしかならない ただ、この人は期日があってもダメだろセンスが皆無だしキャラや雰囲気よりも なんとなくやりたかったセリフやシーンという必要性がない一瞬最優先なので好き好んで話潰すタイプだし やる気がなくてユーザーのせいにしまくる悪癖がある 一年近く付き合ってPSO2新規からも邪魔者扱い喰らったのにはそれなりの理由というものがある 普通なら好評と悪評がある程度バランス取れるがこの人の場合悪評ばっかりで他のゲームと比べても異端 脚本家としてのレベルに達していなかったといって過言ではない
フラクタルの監督から更に手腕とセンスを更にスポイルしたみたいな感じかな… どうだこんなのがいいんだろみたいなダメな考え、客を楽しませる気皆無 だからどうしたという「別にお前に興味は無い」と切り捨てられた格好 客が興味を持ってるのはアクションゲームとしてのPSOと着せ替えと無料部分でしかない 客に媚びろって訳じゃないが、虚淵みたいに客をひきつけ現場を熱くする様な我とノリも無くて 堀井みたいなバランス感覚やサービス精神もない…なのに最大限の賞賛だけを寄越せと平然と言ってくるんだもんなあ… 山本寛みたいに誰にでも毒付く度胸と隠れなさすらも持ち合わせていないのも情けない。影からネチネチ客に文句垂れるだけって… まんまブーメランだよな
10年前から全く成長してないしな 普通にプライドのある創作者なら、同人時代の古い設定をそのまま他の作品にねじ込むなんて真似は恥ずかしくてできない 流用にしても、これだけ時間経ってんだから、あちこちブラッシュアップして、一部にその痕跡が見られる程度に変化するものだ
>Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 3月14日 >隣の芝生は青い、が、行ってみると案外青くない。たぶん自分の芝生を青くする方が手っ取り早い。 宇野家の庭は芝生すら植えられない程に荒れ放題なのに何言ってんだ
スプレーで青くするんだろ
ひきこもりがどうとかをここで叩く必要はあるのか?
もちろん連携の取れていない点とかは叩くべき点ではあると思うがあんまり関係のない罵倒とかはスレ見る上でもあんまり好ましくないんだけど
もちろんイラつく理由はわかるけどね
自治厨的発言なのはわかってるが
>>816 みたいなのは見ててもやもやする
なにその近所迷惑行為
ツイッターみたいけど、一般人じゃもう見ることは無理だろうってのがもったいないな 燃料だらけになるだろうに…
本スレに愚痴転載されただけで鍵掛けちゃう繊細さだからな
自身のプロラノベ作家としての処女作、伊月の宣伝くらいはしているかと思ったが 担当絵師さんと持ち上げてくれた人のリツイートだけで済ませる大先生 どんだけ怠慢なんですか…それとも自分で宣伝したら負けですか?
wikiでウノリッシュ読んだら頭痛で頭が痛くなったんだけど お金もらって仕事としてかいてる人の文章がこれなの? 謝罪の慰謝料のお金払って欲しいと渇望するよ
頭痛が痛いも馬から落馬も使い方としては変な感じだけど 相手にちゃんと意味が伝わるから別にいいんじゃないかと思えてきた 落馬の一言で済む場面を 「頭ほどの高さに設えられた座から地面に衝突した」みたいな 無駄に回りくどくて馬からって肝心の部分が抜けてるような文章しか無いんだよこの糞シナリオ
>>853 Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 1月29日
@beyond_the_2D ツイッターとかのネット上だと相変わらずいるよね、そーゆうの。
****Nidy-2D-?@beyond_the_2D1月29日
中学くらいのころ周囲に蔓延してた「一生懸命なヤツかっこ悪い」みたいな空気本当に苦手だったな。大人になるにつれてそういう人はいつの間にか消えていった。
宇野「宣伝に必死な俺カコワルイ」
リツイートとかしてるんだ 偽名使ってるんだしてっきり伊月のことは隠してるのかと思ってた
こう言ってるうちは、作家単独としては鳴かず飛ばずのまんま 何かしら先人が築いたシリーズ物を私物化することしかできないだろうね PSO2以外でも全く同じ扱い受けたらどうするの? って聞きたかったが よくよく考えたら、十年前から媒体・読者層が変わってるのに、同じような指摘を受けてなお自覚なしなあたり これで納得してるんだろうな
>>856 シナリオの勉強にもうちょっと必死になって欲しい
もうシナリオなんて適当でも流用でも何でもいいよ 設定や世界観の補完だけやってほしい。結局アークスやオラクルは何で、どんな組織なのよ
>>860 イヤミ抜きで、宇野先生がそのときそのときやりたいことで変化する組織
ぼくらのヒーローろくぼうきんこーと悪の組織だーくふぁるすとの熱い戦いを描きたいときは正義の軍隊だし
組織に利用される悲劇の美少女を書きたいときはなんかしらんが悪だくみしてる奴ら
他になんか……あぁ、軍隊だけど規則も命令も大してない、自由(?)の組織か
在宅ワークとは言ってたが もしかして、他の部署から設定類一切もらえないから 出社しても意味がないとか? 実際宇野の、シリーズ共有設定の歪めっぷりを見たら まともな神経したクリエイターなら話しようとすら思わんわな
武器説明とかも宇野が全部やってるって話だけど、
ぶっちゃけ、他の人が書いてきた文章も、
全部ウノリッシュ修正かました結果なんじゃないかねぇ?
>>813 SFだからなー 老化も抑える技術があるとか、そういうものなのかもしれない。
ジャンは・・・まあ、ファッション的な何かでああいう外見してるとか。
他アークス達も、エステで外見弄れるのかもしれん。
ただ、そういう設定があるなら、シナリオとかで旨く説明するべきだろうけどね。
>>815 書いたシナリオや設定がキチンと伝わってるのかチェックしなきゃならんし、
逆に書いたシナリオを現場の要望で細かく修正した方がいい時もある。
常識で考えれば、在宅でやれる仕事じゃない。
精々、「シナリオ第一稿は家で書きました」くらいなら、まだしも。全部!と強調してるしな・・・
>>861 ろくぼーもあいつら何のために存在してんのかすら分からんからな
アークスが仮に表裏のある組織だとしても、表向きの存在理由なんていう最低限あるべきものすら無いせいで
ろくぼーとかいう痛い通り名を名乗ってるだけのバカ6人+1にしか見えん
だーかーをたいじするせいぎのみかた
本すれとかで案の定Twitterにまで粘着してキモイみたいに言われている 主張したいんだけど、普通のクリエイターは鍵かけねえから たとえ転載されて叩かれても自分の意見を言おうとするのがTwitterとかの役割だし、大抵の作り手はそうしてる ちょっと晒されたくらいで鍵かけて引きこもるようなメンタルで話書くんじゃねえ、カスが 別に鍵ツイート晒す正当性があるとは思っちゃいないが、物書いて読ます仕事の奴が鍵かけること自体、相当顰蹙ものだ
まあ自分に対するアンチと信者の割合を把握してるんだろうな 体感では前者20%、後者誤差レベル、あとの8割はそもそも読んでない(精読するタイプの読者は漏れなくアンチ化)ってとこじゃないか…
>>867 そもそも、間違ってるところの指摘がメインなので所謂アンチとも違うんだがな。
シナリオほぼ読んでない8割も、
「興味湧かない」「意味不明で諦めた」と、そういう類も多いだろう。
「針のむしろになる」って考えだからなぁ・・ 単にメインで仕事任されたらうまくできませんでした で、責任は感じません(罵詈雑言=作品の評価 誹謗中傷=つまらなくてアンチが沸いた)だしな
>>868 後もうひとつ、「まともに読むようなシナリオ書いてないでしょ?キャラ萌えラノベだよね?」と見てプレイしてる層
>>866 本スレは本スレって名前なだけで中身は別物だ
アンケートが不振でシナリオ降ろされることになって その呪詛を呟くために相互以外ブロックしたと希望的観測中
場末の派出所レベルにしかなってないんだから真相とか言い出しても 初めて出てくる話がソレみたいになるってのを彼には理解出来ないんだよ なんせ嘘を広める前に嘘でしたって言っちゃう様なアホなんで… まあ、アホなのは宇野だけじゃなくてこのチーム全体なんだろうけど 頭隠して尻隠さずどころじゃねえよ… 感動も感慨もなにもなしでネタバレしかない上にアップデート内容も蛇足によって台無しだし 脚本もゲーム内容も自ら破壊してるのを理解出来ず後々渋々対応して仕事したつもりになるが毎回手遅れでそのコンテンツは終わった状態
NPCの話からクエストの複数回受領がマタボの力っぽい事に最近気付いた こういうものの説明はわかりやすくして欲しかったな
どのセリフか知らないが、その手のきまぐれ設定に意味はないよ 有効範囲はその一行だけ
>>863 おいやめろ。パティ(76)とか想像するだろ
ソーサリアンの不老不死みたいなプレイはもうやりたくない
しかしこれ見事なまでに無関心層の大量生産やっちまったな 好き・嫌い・無関心の中じゃあ一番まずいってのにさ つかマタボキャンペーンやってもツマンネぇからキャンペーン目標達成の時点でパタっと止まって 慌ててまたすぐにその続きをキャンペーンで推すなんて恥の上塗りだろ…
879 :
名無しオンライン :2013/05/24(金) 14:03:08.23 ID:tyR6ERQL
そういやゼノの肝が据わってると座ってるって送興時代から同じ事してるのな ほんと駄目だこいつ
送還のテキストをSF風に直す程度だから送還時代から変わってないのは仕方ない。 送還の頃に「キャラはもっと喋らせれたけどシナリオとか容量とかの関係で仕方なくカットした」とか言ってたし、 「次の送還R2と言うの?それで会話やイベントをもっと追加したりする。送還はまだまだ続けていけるほどの大作(キリッ」と宣言してた位に宇野にとっちゃ大作なんだろ。 宇野が出したとか言うラノベも送還とほとんど変わらないらしいしなー。 送還の使いまわししか出来ないクソライター
>>876 ビジュアルクロニクルでキチンと年齢発表してるから、そこは安心だ。
・・・まあ、その年齢が第二世代・第三世代の問題の火種の一つなんだがな・・・
>>868 まあ、少なくともこのスレにいる層は紛れもないアンチだろうが
たしかにこいつ、単に批評や批判されただけでアンチ扱いしてそうだな
ヨイショしない限り味方とは思わないタイプ
そのうえ一度ヨイショしたら調子に乗って上から目線で口利きやがるから性質が悪い
>>882 このスレ住民は宇野からすれば敵で、
住民からしても宇野を嫌ってる奴がほぼ大半であるが、
あくまでもやってることは「批評・批判」のLvに留まってると思うぞ。
このスレにいるのは紛れもないアンチ! 俺を批判してる奴は嫉妬してる! こういうのくっさい
アンチの意見になったら意味ないんだよ 論破しないといけないんだから客観的な目で見んと 最近マジでこういうの多くて困る、イラつくのはわかるが落ち着こうぜ あと頼むからWikiはいじらないでくれよ…
そうか、俺としてはアンチだろうが筋の通った批評なら問題ないと思ってたが 宇野に余計な自己弁護のネタを提供してしまうな あくまで「嫌いだから叩く」のでなく「読者としての批判」であるほうがいいな 悪い
>>886 そうそう。
宇野がこちらをどう思おうと勝手だし、俺らは宇野は批判するけど、
あくまでもアンチとしてやってるわけじゃないんだよね。
根底にあるのは、「PSO2のストーリーや設定、酷すぎるから何とかしてくれ」なんだし。
そろそろアンケートの結果集計されてると思うのだけどUNO先生にはデータ渡されてないのかな?w
>>888 > 根底にあるのは、「PSO2のストーリーや設定、酷すぎるから何とかしてくれ」なんだし。
多くは望みません、日本語さえ使っていただければ…日本語がおかしい国産ゲームとか情けなさすぎる。
アンチって便利に使ってるけど正当な指摘がある場合はアンチじゃなくて 「苦情」だからな?言葉を操ってレッテル貼ろうとする人がたまにいるけど どっちかというと「苦情」を殆ど意味の無い弁護でごまかそうとする方が「擁護」になる ただ、あんまりゲームと関係ない所で盛り上がって宇野と同レベルに人格批判のみに走るのは 避けたい所ではある(在宅とかは割とどうでもいい)
最近の喫茶店は、なっちゃいねーよ。 なんでナポリタンがねーんだよ、あのナポリタン。 もはや伝説だよな。あれこそ至高のメニューだよな。ああ、食いてえなあ。 自分で作るのはヤだけどさ。面倒だし。誰かがうまくやれよ。 そしたら、ちゃんとホンモノのナポリタンかどうか、オレが判定してやるよ。 オレくらいのレベルになると、まあメニューの写真を一目見ただけでも十分だね。 それでホンモノと認められたら、食ってやらんこともねーよ。 でも、うっかりヘンなモン作るんじゃねーぞ。 ナポリタンには、しっかりと「伝統」ってモンがあるんだからよ。 ちゃんと昔と同じにしてくれよ。勝手に店の個性とか入れるなよ。イメージと合わねーんだよ。 だからって、ただの復刻メニューとかはもっと最低だ。ふざけんな。 かつての最先端メニューだったナポリタンの志がわかってねえよ。何か新しいことにチャレンジしろよ。 オレが一番ナポリタンってもんをわかってんだよ。愛してんだよ。 オレの欲しいナポリタンがホンモノで、そうじゃねえものは間違ってんだよ。 そういうのは絶対に許せねえ。 すぐに作るのやめろよ。謝れよ。償えよ。 ずっとナポリタンを待ち望んだ、オレの期待を裏切ったんだから当然だろ。 ナポリタンの栄光が汚されないように、オレは全力で潰すよ。 ああ、なんでオレのナポリタンが、メニューからなくなっちまったのかなあ。 宇野の大先輩が大炎上した頃にブログで書いた記事です 宇野先生も伝統を守ってくださいね()
893 :
名無しオンライン :2013/05/24(金) 17:06:13.74 ID:K92F6zbf
EP2で オラクルが滅亡ってなってるのは 宇野が首切られて 一からシナリオ作り直すからに決まってんだろJK
そうなってくれればどれだけ良いことか・・・
オラクル滅亡と聞いたとき真っ先に期待したけどないんだろうなぁ…
>>862 ライターで在宅ワーカーってのは多いと思う
ただ宇野君は社員扱いのハズなので全く出社しないという事はあり得ない
最低でも週に1度は出社する事になると思うよ
ゲームの種類にもよるけどライターが書かないと他が進まないってのは滅多にない
PSO2みたいにストーリーと世界を構築するオブジェとの間に繋がりが全く見られない場合とか
ストーリーなんてのは全く蚊帳の外であって他社員と話し合うことはまずない
PSO2のストーリーだけど別世界でも進められちゃうようなものでしょ?
それぐらい他の要素との繋がりがストーリー上で希薄なのだけど
これは宇野が悪くもありストーリーなんて軽視してる他スタッフもとことん悪い
PSO2内でアークスに使用される施設、アイテム、各種用語などなど
このどれもがストーリーに絡んでこないという謎がある
よほど連携取れてない開発なんだろう
>>895 単にFF14が、全面改装の方便に「世界滅亡」させたのを
上っ面だけなぞっただけなんだろうな
さもなければ、狼少年が大騒ぎして人を集めるがごとく
とりあえず後先考えずにぶちあげたか
どっちにしても、それ以外にしても、ロクなもんじゃあるまい
そもそも崩壊するだけの組織も無いし
要望に「シナリオ担当かプロデューサーが変わったら教えてくれ」って最後っ屁投げつけたから 再開するチャンスが来てくれればいいんだが 他のゲームいくつか触ってみたけど、他がウンコでPSO2がウンコ塗ったケーキって感じだった キャラメイクとか飛んで跳ねての基本動作とかがいい分、嫌悪感を余計に強く感じるんだよなあ 土台が悪くないんだから平凡レベルのシナリオ・設定と平凡レベルの運営がいればそれで良かったのに…
宇野が在宅ヒキコモリワーカーなのは叩くべき点だと思うがな 理由は他の人も書いているが セガにメール、アンケートにボロクソ書く これくらいの手段しかとってないが、結局EP2も宇野続投っぽいのか 通りがかった船を直させたくらいしか効果ないのかね
>>891 本スレでもゲームのシナリオの話がでてほぼ満場一致でクソシナリオだなって流れになっても
アンチは宇野スレいけって必死で誘導しようとする奴が湧くからな・・・
そのゲームの本スレで本筋のシナリオの話するののどこがスレ違いなんだか
こんな素人同然の社員を使っちゃうくらいだし 開発はストーリーなんて完全に添え物としか考えてないでしょ クローム来たからって宇野下すような事するなら 最初からもうちょっと使える人間を用意してると思うよ
まあ添え物にすらなってないけど
寿司に添えてあるバランのような無害なものならいいんだけど 寿司の横に汚物置かれてるようなもんだからな
>>903 保健所が出荷停止してくれるなら、まだ救いようがあるんだがな
ヴヴヴみたいに別のやつが脚本書いてくれると嬉しいんだが、難しいのかね もうちょっと直接的な手段を講じないとダメか
やっぱりキャラの掘り下げ方が足りないな いずれも行方不明という安藤のいない時に消えるNPCたち まあ残酷描写ばかりじゃ萎えるけどさー・・・ PSUもPSOほどでは無いにしろ多くの死を目の当たりにしてるからね 何というか綺麗事だけで済ませてる感が強くて物足りない
EP2で○○クが出てくる ダーカーとしてな
趣味で物書きしてたりするけど、このくらいの実力と気概でセガ就職して給料もらってる宇野さんが妬ましいですわ。
流用私物化なんて100%宇野が悪いんだから堂々と流布すべきでしょ これはセガに損害を与えてる事でもあるんだから こんなを放置すればやったもの勝ちの前例になり セガが権利を持つ作品が第二第三の宇野に食い尽くされ 結局損をするのはセガ自身 このことを知って尚宇野続投を認めなんてハゲの手下以外考えられないよ
ところでリークによると極々基本的なコンセプトは禿木村辺りが考えて 宇野がそれに味付けしてる形なんだそうだけどさ ようするに禿木村が宇宙船団オラクルを考え そのオラクルがどういうものかを宇野が決めてたわけでしょ? んでオラクル崩壊ってのは禿木村の基本コンセプトすら捨ててしまって ここから本格的に根っこから世界全部宇野設定にします宣言に思えてならないんだけど…
禿「バーッときてドカーンでバババーな感じで」 木村「ですね、頼んだよ宇野ちゃん」 宇野「はい…」
ダメ出ししてくれる上司に付いてたら宇野も少しは伸びたかもな
身内で盛り上がるのはセガの悪い癖だな なんちゃら専務が突然CMに出たり変な牛の格好した奴が突然別ゲーの宣伝しにきたり
>>908 年収500万だっけ?
心の底から妬ましいわ
ツイッターのログやら各種情報見る限り 在宅で、好き勝手やって、だらだらアニメやゲームやマンガやりつつテキトーに仕事してるんだよな あー俺もこんな勝ち組ライフスタイルやりたいわー
Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 1月3日 @mka_plus 在宅で! 本編シナリオ全部! 書いている! 正月じゃん そもそもこれ宇野とmka_plus、どっちの発言? ツイッターって分かりにくいわ
>>907 かつての仲間と戦うってのはドラマチックだからな。
でも同様に今までに数多くの例が存在する。
「あの世で俺にわび続けろオルステッドー!!」
「ついに見つけた!俺が太陽だ!」
俺の心を動かしたこの2本に宇野先生は勝てるかな!?
乞う!ご期待!!
>>917 宇野からmka_plusという人に対しての返信だね
レスアンカーのようなものと思えばおk
>>918 仲間……? 仲間だと思えるNPCというとパティア、レダ、ハンス、教官3人辺りか
ゼノ元々敵みたいなもんだし、ウルクは顔見知りの一般人でしかないし、ゲッテムはラッピーだし
ハッ! そうか元仲間っていう設定の○○クってキャラが唐突にでてくるのか!
これは衝撃的でドラマチックだー宇野先生にしてやられたァー(棒) こうなりそう
>>907 多分こんな感じだろ?
ブリアーダ(○○ク)「ごめんね、テオ・・・わたし、ダーカーになっちゃった・・・」
テオドール「うおぉぉ! ゆるさないぞダーカー!!」
カスラ「あれはクラリッサ!?」
若人「ちょうどいいわ。次の入れ物はアレにしましょう」
ブリギッタ「新たなダークファルスを観測しました。アークス各員は至急迎撃に向かってください」
クラリス「Zzzz...」
一方そのころ、クエストカウンターで長蛇の列を成す安藤たちの姿が
プレイヤー…つまり安藤優の前世はユウだったんだよ!!! ユウの生まれ変わりと○○クが馬鹿馬鹿すれば世界は救われる
な、なんだってぇぇェェーー!!!
Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 12月8日 やっぱ主人公とヒロインは殺し合ってこそだよな(トリップ顔) Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 12月7日 今一度、自分が一番書きたい展開を思い出してみよう。(聞こえますか……うの……いま貴方の心に話しかけています……殺し愛を……書くのです……主人公とヒロインが……泣きながら……です……)
本来、在宅だったとしても会議で会社にかなりいなきゃいけない筈なんだけど この「推敲も添削も全然やってなさそう」なチームにおいては書類提出したら そのまんま文字起こして終わりみたいなものなんだろうな 宇野は蛇足でキャラも物語も破壊してる部分を逆に見てもらいたい自慢部分だと思ってる上に 他人を日本語能力が不足な屑と変な見下してて間違ってるといわれても意見聞く様な奴じゃないし、 セガ側の身勝手な都合で情報が酷い感じで不足してるのを咀嚼力が足りない教えてもらいたがり屋で 餌を食う豚みたいなものとか作中に書き込む程の酷さを露呈してるし、 酒井は酒井でどこが問題なのか理解する咀嚼力が欠如してるから未だに何一つ諸問題が理解出来ずに 脚本やアップデート内容のどこがおかしいのか理解出来ず毎回どこかしら壊したままリリースを続けてる 脚本とトップがこれじゃチェック働かなくて当然、だって間違った状態が最高だと思ってるんだもん
>>925 そんなんありきたりで手垢にまみれすぎだし、ゼノとエコー、ゲッテムとシーナが
殺しあうにしてももうあの二人は自分の手で破壊した後だから何の感動にもならんわな
プレイヤーとマトイにしても別に泣きながらにならんし…
最初から利用される手駒かラスボスだろって感じで親しみなんかもない放置状態だし
まさかクーナやクラリスクレイス?最初から敵だろうあんな意思のない馬鹿な手駒
大体、泣きながらってワードに一人で酔ってるだけだよなこれ愛もなければプレイヤー側に泣きもない
演出上もっともダメと言われる「ヒロインに実際に泣かせてお涙頂戴」みたいにしかならんだろこれ…
テオドールとウルクでやるんじゃないですか 「なぜでそういう場面を書きたいと思うのですか?」 「以前に他の作品で見て、俺もやってみたいと思ったから」 こんなかんじで
登場人物が悲しめば泣ける 登場人物が死ねば泣ける 登場人物に悲惨な過去があれば泣ける
なお、腹を抱えながら肩を震わせている模様
ウルク『テオドールよ…いいか…ブリアーダを倒せるのは今しか無い! さあ早く撃て! 私とキョウジのような悲劇を二度と繰り返させないために! 撃て! 撃つんだぁぁぁぁッ!』 テオドールの渾身の石破天驚拳がブリアーダの頭部に炸裂した! テオドール『ウルクーーーーーーーーーーーーーッ!!』
ナギサちゃんでやったじゃん殺し合いは
でっていうって感じだなあ…ウルクもテオドールも突然すぎたし 話を育てる気がなくて「結果」である最終シーンだけ真似したらいいと思ってるんだから酷い
PSOのシナリオは格闘ゲームの超必殺技集見てるような気分になる
ピラミッドの天辺に乗せる(奇怪な)オブジェだけ作ってピラミッド作った気になってるんだろうなあ、という考えが北斗の拳サウザー編読んで浮かんできた 「以前に他の作品で見て、俺もやってみたいと思ったから」 自体は別にいいけど、こいつの目には「どれだけの石が積んであるか」なんてのは入らないんだな 俺の毎晩のエロ妄想脳内キャラクター(と脇役たち)の方がまだ詳しい設定されてるレベル
■ 今見てるシーンもしくは設定 □ そのシーンに関わるシーン及び設定 名シーン 宇野シーン □□□□□ □□□□□ □ □□■□□ ■□ □□□□□ □ □□□□□ □
あらゆるところで主人公と良くも悪くも関わり続けた人が非業の死を遂げたら 嗚呼・・・ってなるかもだけど、たまに会話する程度の奴がいきなり死んでもなw たとえば今マトイがものすごく悲惨な死に方してもふーんとしか思わんだろうし
ま、どう評しようが宇野の天下が揺るがないらしいから マジで「PSOに続編なんて出てない」とするのが正解らしいな ホント、身の程知らずに最大手に原稿持ち込みやって再起不能なまでに潰されるか 「流用で著作権問題起こされても困るので、ウチでは扱いかねます」と出版業界から抹殺されないかな
残念だが続編が出て糞だったになる SEEDやAGEと違って別シリーズでもないからもう最悪w
一度却下されたら「こんな所二度と来てやるものか!」と何故か自分が上の立場になってる気で絶縁宣言すると思う
殺し愛が出来そうなのってゼノとエコーぐらいしかいなくないか? ダーカーに侵食され自我を失いつつあるゼノ、彼の最後の願いでエコーが泣きながらガンスラで刺し殺す しかし、マターの分岐で侵食されたゼノをPCの力で救っておしまいじゃないか? まあテオやウルクでもあんまり変わらないか
ゲッテムさんがシーナに殺してくれーと頼むか シーナがゲッテムさんに殺されるか
943 :
名無しオンライン :2013/05/25(土) 00:33:48.13 ID:ArhTKdec
結局は、 EP1でゼノが死んだってことで そのままエンディング迎えたのか? エコーェ・・・
殺し合いが出来るもう一つの残されたもんがあるぞ アフィンフィンの探し人だっけか? せっかく探したのに敵だった 殺したくないアフィンフィン 攻撃してくる探し人 それを止めて必死に抵抗する安藤 「相棒!?くっそ、殺るしかねーのかよ!」でアフィンフィン含めて戦闘 倒した後にアフィンフィン涙 探し人がアフィンフィンに気づいてやっと会えたね展開するが死亡… こんなベタな展開は流石にねーだろうけど
ああそうかウルクってアルク…
>>837 リーナ・フレックマイヤー・ミストさん?
VRの設定使って、死亡した奴(初代三英雄など)をVRで再現、ダークファルスの封印について聞く とかもやり出すかもしれんよな SAOのカヤバの人格を仮想現実云々で生きているやら、ロボティクスノーツの君島のパクりのようなもんだけど宇野ならやりかねん 何しろPSO2がシュタインズゲートの…ゲフンゲフン
>>913 T隊長が体壊すまでひたすら尻拭いさせられ続けました
ああ、書ける話の引出しが無いところを「俺の書きたい話はコレなんだ」と言いきかせて誤魔化してるだけか ひとつの作品内で同じことばかり繰り返してるもんな
>>947 それなんてリュクロス・レッドタブレット
>>950 その元ネタが型月の空想具現化(マーブルファンタズム)だな
型月繋がりで固有結界も出るかもな
>>814 ヒルダはロリコン的にはBBAなのかもしれんが、声の力強さの割には若い顔つきじゃないか…
しわのごまかしようがないくらいの60過ぎのばあちゃんみたいなのがいない
>>863 パティちゃんにじゅうななさいだったら設定が分かりやすかったのにな
ニューマンは(精神的にも)不老の小人ってことにでもして
エステは電光掲示を見るに、スポーツジムも兼ねてるように見えるな
ここで気軽にムキムキになったりやせたりできますよ的な
スレタイはOK 後はこのスレと同じようにテンプレを貼っていけばよろし ただロクボウに関する部分でWIKIのがちょっと変わったらしいから そこは確認したほうが無難
>>953 宇野はニューマンのことさっぱり知らないみたいだからな
PS設定でもPSO設定でもPSU設定でもPSO2みたいな展開にはできないわけだし
とりあえずゼノとエコーが幼馴染って時点で、もう種族で歳の取り方が
違うからどーのこーのって設定は使えない
>>954 三十六計乙るが勝ちだ!!
テンプレは…どうなんだろあの他スレと比べてもやたら多いのは。
wikiのリンクあるから無くてもいいんじゃないかなとも思うし、
リンク飛ばないとここの住人がなんで怒っているのか新規さんには理解し辛いのもよくないとも思えるわ…
>>2 以降は自由に貼りたい奴が貼ればいいだろう
確認した方が無難って言ってる奴が確認して貼ればいいと思うわ
>>954 一分の力でスレ立て乙
今さらだが例の文を素人なりにいじってみた。
……先日、工房に何者かが忍び込んだらしい。
侵入者はダーカーの襲撃による混乱に乗じたんだろう。
まあいい!話はここまで!
そろそろ飽きたからな!全部の破壊でも一分の力で十分だ!
どっちがより伝わり易いかな?
まあ大先生やハゲは「咀嚼力が足りない」とか言っちゃう辺り、伝える気なんか無いのかも知れないけど…
一分で全部は全力の1%で敵の100%を全滅させるよってのを 韻を踏んだのだろうから、これはこういう言い回しと見た方が良いと思う
まあ違和感ある表現を何でもかんでも修正しちゃうと読み物としちゃ退屈だわな でも独特の言い回しってのは他の部分が疎かになっていないからこそ良い意味で際立つのであって 宇野がその域に達してないのは俺の足りない咀嚼力でも分かる
>>962 禿なんざ庇いたくないが・・・
宇野から口頭で色々聞かされてるんじゃないかな?
ほら、オタク同士のネタ語り合いだと、
しょーもないネタでもすっげー面白く聞こえたりするじゃん。
実際まるで整合性が取れてなくても、それで完璧設定に思えたりとか。
酒入ってたりすると、特に。
で、実際ゲームやってないから実際の出来がわからない・・・と。
まあ、まずそこからが大問題なんだろうけどな。
他がマトモな台詞だったら、そういう「少々不自然だが韻を優先した言い回し」も映えるんだけどな これじゃあいつもの宇野リッシュかって思うだけで韻を踏んでるのがわかりづらいわw
キャラの書き分けができてないからな ちょっと口調がちがうだけで全部狂ってる しかもキャラクターだけじゃなく地文もだから幼稚園児の自分語並
同じ音の言葉を二つ重ねた程度で韻を踏んでると判断して良いなら、駄洒落なんかほとんどそうだと思うんだけどなあ… 二つじゃ足らないが多過ぎても意味不明になるから3つに増やしてみただけだしw
韻を踏んでるとかそれ以前にくどいのよ ボイスのセリフなんか特に
素敵に無敵な
韻を踏んだセリフは、登場シーンとか、必殺技のシーンとか、 セリフとセリフの間に貯めや間を入れる演出シーンだからこそ映える。 そういうカットが入らない・入れられないシーンで使うもんじゃないし、 使ったらかっこ悪いだけだ。
その作品の世界観、人物設定、前後の整合性…これらをすべて無視し、 宇野お気に入りの(他作品の)場面をつぎはぎにしたもの こせがPSO2だ!!11!
一周年記念に禿が水野に記念絵描かせたけどこれがクーナエコーマトイ 何が凄いってこいつら関連が一切合切存在しない赤の他人だってことだ
っていうかオペ子連中描いてもらえば良かったのに 進めていない人にしたらエコーは同期研修生死んでるのにばかばかだってだし他二人は出てこないし
エコー:ゲームスタート時からのヒロイン代表(ただし人の女) マトイ:プレイヤーを慕う謎の美少女(一向に出番がない) クーナ:大人気アイドル(前振りなしのぽっと出) まったくうれしくないラインナップだな!
オペ子達かリサ、マールー、オーザの教官トリオあたりがシナリオ進めてなくてもわかるし適任だと思うんだが
ほんとにこれ水野絵なの?ってくらい手抜き感を感じるんだが気のせいなのか クラクレとシオンいないだけでもよしとするしかないか
モンハンだと受付嬢って一定の地位というか人気が出るものだけど こっちだとあんま無いよね。事務方への感謝とかご苦労様っていうのが 制服もあんまだし 普通にプレイしていたら一番会話回数が多いキャラのはずなのに あ、デイリーの人はわるくないとおもいます、キャタドラン自重してくれれば
MHF初期から今の受け付け嬢に変わった時に何故か人気投票したからな… あとねんどろいどにもなったし武器にもなる謎のごり押しだった
実はゲーム中一番台詞を聞く機会が多いわけだし、プレイヤー側で人気がないわけではないと思うが 作るほうがキャラとして認識してないんだろう、組織のこと考えてないから
コフィーさんは結構好きだよ たまに変な言葉使うけど
あの厳格な口調で戒厳令だけは本当に勘弁してほしい
カウンター嬢ちゃんが無駄に多いからな しかもキャストっぽいの確か居ないんじゃないか? DQNネームもいるし、バカじゃねーのと
>>980 モンハンの嬢はなにげに初代からエリート設定だもんな
ついでにギルドマスターがちゃんといたのも大きい
アークスの管理官てあの場所ではコフィーさんが一番上っぽいけど
その上がまったく無いんだよな、話に出てくるのは途中すっとばしてレギアスという
プレイヤー放り出してストーリー進めるタイプならせめて魅力的なNPCで固めろってんだよ ここまでNPCキャラに何も興味湧かないゲーム初めてだよ
宇野が攻略wikiの雑談掲示板で自己擁護ツリー立ててる そして案の定フルボッコにされて必死にフォローしてる
>>978 PSO2のカウンター嬢は、事務的だから。
まあ、カウンター嬢としてはそちらの方が正しいのだが。
ただ、宇野に「個性」を求めた結果が、
メリッタとかカリンだと思えば正直今のままのほうが・・・
カリンはまあ、鬱陶しいけどそんなに嫌いじゃない メリッタは死ねっつーかオペ三人は全滅しろ カプセル持ってなきゃ入れない危険地域の攻略中に物資の回収とか土着生物との交流とかやらせんじゃねえ
受付含め魅力的なキャラも作れないし
>>832 >ハンターギルドの受付のセリフは「千年期」のそれをそっくりそのまま持ってきたり
みたいにシリーズの何かを受け継いでる訳でもない
そのくせ猛毒はしっかり混ぜる
本当に宇野はどうしようもない奴だ
送還の代わりに、ぷそでも使ってくれりゃまだ可愛げがあったんだけどな。
>>991 魚拓乙
どうせすぐ埋まるし、邪推を一つ
りょうちゃんは現在社会復帰訓練中である可能性が微レ存
今デザコンに応募する武器のコンセプト考えて、説明文も考えてたんだけどさ 下手に使い手とか扱う者とかの言葉を使うと、装者に変えられる気がしてならない
そうなんだーw
逆に考えるんだ、最初から宇野リッシュに溢れた武器にしちゃえばいいさと トレンドは量産品なのに希少性があり装者を選ぶ特殊なフォトンを使ったとある有名人(知らない)が考案した武器だ
>>992 そんな奴に数万人がプレイしてるネトゲのライター任せんなとマジで思う
>>993 むしろ変えられたら「勝手に変えるな」って文句言えるだろ。
>>998 勝手に変えることもあるよって注意書きがあるから言えん。
説明文は添えられていても引用せず宇野に丸投げされる可能性もあるんだけどな
宇野に改悪させるなって但し書き書いとけばいいんじゃないの
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