【PSO2】ハンター総合スレ【136】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のハンターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
踏み逃げは今後OE使用禁止

■ハァンターWiki(誤字は仕様です)
http://wikiwiki.jp/pso2_hunter/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

※前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【135】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1367381871/
2名無しオンライン:2013/05/07(火) 05:26:27.89 ID:sNf+CcIf
Q.ハァンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型、防御特化型(ツリー右側)から好きに選べ。
 とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。

Q.ハァンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。

Q.ラグネ防具っていいものなの?
A.せやな

Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。

Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…PAのチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
 パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。
 ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃やPAサーベラスダンスでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。

Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
3名無しオンライン:2013/05/07(火) 05:27:01.87 ID:sNf+CcIf
【Q.おいHU始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】

         要打防  打/射/法 HP/PP     耐性      セット攻UP・備考
ヴェント手足  422  358/266/234 HP60/PP16  打射3%x2    リアなし
ファンヴェント  431  547/435/347 HP75/PP18  打4%x1/打射3%x2
ファン系     431  567/501/339 HP45/PP6   打4%x3 4%   打+45
ブロc系     450  693/264/330 HP180      なし       打+20
ドットc系    480  678/405/273 HP200      打6%x3     打+20
ラグネ系    489  462/603/462 HP120/PP6  打3%x3     打射法+45 (打耐性表記なし)
-----------------------以下、マグ等で補正が必要---------------------------------
バキュドアb系 545  642/384/255 HP170     打4%x3      打+20
赤ブル系    547  675/468/468 HP80/PP8   打3%x3     なし
フェ系      547  708/567/423 HP75/PP6   打4%x3     打+22
ザン系     566  573/675/453     PP5   射4%x3      打射法+20

※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※技量系防具は割愛

Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiみろ
4名無しオンライン:2013/05/07(火) 05:38:07.26 ID:38BYjV5N
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up51249.png
固さだけで言うならこんな感じ
ドットc>バキュドアb=ラグネ>ファン弁当=フェ>赤ブル

出回ってる表を参考にPP120基準で作ってみた
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up51364.gif
PP120基準で考えるとユニットは赤ブルヴェントが総合的に見て堅いらしい
もちろん打撃防御だけで見ればドットCが頭ひとつ抜けているが、他の防御が脆くなる
今からPP120基準で作るなら、ラグネか赤ブルヴェントで作るとおすすめって感じ
5名無しオンライン:2013/05/07(火) 08:30:56.09 ID:Ir/YKvwX
Q.ユニットは何を選べばいいの?
A.アーム/ヴェントヘクサ、レッグ/ヴェントテトラのセットにリア/ファンブレアを足した
 通称ファン弁当と呼ばれる組み合わせがお勧めです。
 セットに必要なのはアームとレッグなのでリアは自分の好きなのを選んでも良いでしょう。

 ファン弁当より下のLVの場合、ドット/ディクター/バキュドアシリーズがオススメです。
 低レベル帯はユニットの更新が早いためお手頃なのを揃えるといいでしょう。

Q.付ける能力は何がいいの?
A.PPを120に調整すると消費30のを4回、40のを3回使えるので楽と言います。死にすぎるようならHPを増やしましょう。
 選ぶユニットによっては120が大変な場合もあるので妥協も必要です。

Q.そろそろファン弁当から乗り換えたいんだけど?
A.スロット拡張が大変なら天然多スロのラグネセットかキューブ交換品のドットcセットを本体にすると楽です。
 上記のファン弁当からリア/ブルブヘッグス(通称赤ブル)を入れ替えた赤ブル弁当はPP重視なら優秀。

お勧め防具の特徴
ファン弁当  PP120が容易で安価。HPを増やせばアドバンスでも使用可能。
ドットcセット エクスキューブが必要だが打防とHPの増加量はすごい。PP120は諦めた方がいいかも。
バキュドアb ドットcセットの完全下位互換、ただしキューブいらずで安い為、多スロ防具向き。
ラグネセット 天然多スロが多いので多スロ防具作成にピッタリ。自分好みに改造可能。
ブルブ系   バランス良く各種防御が増えるが装備要求が高いのが難点。
6名無しオンライン:2013/05/07(火) 09:45:51.08 ID:ipKiXBUt
>>4の堅さの基準がよくわからん
打撃のみならドットCが堅いのはわかるがそれならラグネの位置はもっと下位だし
フェ系はもっと上だろう
総合力で見るならドットが最上に来るはずがないと思うのだが
7名無しオンライン:2013/05/07(火) 09:53:10.79 ID:R86gRMOT
>>6
書いてある通り、セット効果のHP上昇やマスクデータの打撃軽減を加味した結果だろ
フェ系は数字大きいけどHPがさっぱり増えないし、レジスト効果が低めっつー理由じゃないかな
8名無しオンライン:2013/05/07(火) 09:57:58.00 ID:Ir/YKvwX
>>6
被ダメージの基準ではなく「実際にその攻撃を何回耐え切れるか」という実戦的な基準。
極めて高いHP上昇効果によって、ドットは全種類の攻撃に高い耐性を誇っている。

他の防具の順位も同じ理由で選ばれている。
9名無しオンライン:2013/05/07(火) 09:58:48.80 ID:zGaa6lPF
何も付けない状態で比べるとドットcのHP200は飛び抜けてるけど
実際は何かしらOPで上げること考えるとフェの評価上がるんだろうね。
>>4の比較は防具だけってことじゃないかな。
10名無しオンライン:2013/05/07(火) 10:01:33.02 ID:Ir/YKvwX
>>9
ちゃんと見てくれよw 一般的な防御系能力も加味した検証内容だぞ
11名無しオンライン:2013/05/07(火) 10:05:25.41 ID:SqGxL8bW
赤ブル一式にソール3付けた俺オワタということでよろしいですね?
12名無しオンライン:2013/05/07(火) 10:13:30.88 ID:Ir/YKvwX
>>11
赤ブルもゴミってわけじゃないしソール3だけだったらコスパ的に悪くない。
13名無しオンライン:2013/05/07(火) 10:15:35.88 ID:iCFgyZTS
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

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14名無しオンライン:2013/05/07(火) 10:23:33.50 ID:ipKiXBUt
>>6
食らうダメージの数値を見た上で言ってるんだが
ドットCは他の交換時のデフォOPスタミナ3個でHP伸びた分も加味してるんだろうが
それは他の防具のようにスタミナつけてさらにHPを伸ばせないって事でもあるだろ
15名無しオンライン:2013/05/07(火) 10:26:25.13 ID:dtLWen3P
>>11
俺もだがまあソール3ならまだいいじゃない
エクストリーム来てからユニット変更考えようぜ
16名無しオンライン:2013/05/07(火) 10:34:11.91 ID:8rI5G8SH
右上見ろよ
17名無しオンライン:2013/05/07(火) 10:34:14.12 ID:X1izEIQ4
>>14
> ドットCは他の交換時のデフォOPスタミナ3個でHP伸びた分も加味してるんだろうが
だから表をよく見ろってのよ
付いてるopも統一してあるだろ
18名無しオンライン:2013/05/07(火) 10:45:30.79 ID:ipKiXBUt
たとえば ラグネ>ファン弁当=フェ>赤ブル
一番右の表のOPだとラグネ・ファン弁当のが堅いことになるか?
コストを考えればラグネと弁当が格安だが
耐久力はフェ系のほうが上じゃね?
19名無しオンライン:2013/05/07(火) 10:59:48.31 ID:Ir/YKvwX
>>18
そのOPで打撃or射撃or法撃1300の大技食らったとする。

赤ブルは打撃1300はHP1121に対して959で耐え切れるが、射撃は1122、法撃1127で無理
弁当とフェは打撃と射撃なら耐え切れるが法撃1300は耐えられない。
しかしラグネはHP1161に対して法撃1300被ダメージ1128と辛うじて『耐え切れる』

全属性の最大火力に耐え切れるからラグネ>フェ&弁当>赤ブルとなっているわけだよ。
『しなやす』が出来るかどうかを堅さの基準にしているわけだ。
そして今のゲームバランスはそれが可能かどうかが重要視されている。
20名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:04:36.14 ID:zGaa6lPF
この検証あろうとなかろうとフェがそこまで低くはならないとみんな言ってるんだよ。
21名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:08:51.14 ID:DBYcaEb5
結局はHPが重要なんだよな
HP1000に対してスタ2で40増やせば各耐性4%に相当する
メイトは割合回復だしさ
22名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:16:59.22 ID:ipKiXBUt
実際アドの最大侵食でもそれらの防具でダメージ1000超え(表で言う敵攻撃力1300)の
一撃即死をもらうことは無いわけで
その表で有用な値って敵攻撃力800〜1000あたりじゃねえの?
OPとセット効果で増えたHPから受けたダメージを差っ引いた残HPを見たら
フェ系がそんな下位になるわけが無いって思うが
23名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:27:59.36 ID:Ir/YKvwX
>>22
あえていえば残りHPでなく『残りHPの%』で見るのが正しいけど。

概ね正しいよ。あくまでカタログスペック上での堅さの順位付けにすぎない。
極限状態での順位はフェ系見劣りするってだけで実戦なら横並び。

だから>>20の結論になる。

けど『どれでも堅さ大差ないよ?』じゃアレだから様々な方向から検証したのが>>4なんだ。
24名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:34:37.63 ID:8rI5G8SH
フェってコスパ悪すぎてそもそも選択しに入らない
25名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:37:18.50 ID:P6/6p61Q
大金払ってフェ揃えた情弱が激おこプンプン丸wwwwwwwwwwwww
26名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:41:14.55 ID:tFXJnqO5
結局ラグネ4、5sが正解?
27名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:43:08.83 ID:jU16Gvjq
エクス来たら知らんけど
今だとラグネが万能でいいんじゃね?
28名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:44:02.60 ID:7bRHU0FM
ドット弁当(震え声)
29名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:45:54.63 ID:tFXJnqO5
かなあ
昨日素材揃ってついラグネ4s作っちまったけどエクスで産廃にならないか不安
早漏すぎたな…
30名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:48:51.10 ID:HUnNdlKo
暇つぶしにカグダチ潜在3にして、
フォトンドリンクEXのPP回復プレミアムつけてPP120が何秒差で回復するか計ってみたら
ドリンクPP回復あり18秒、なし20秒という有様だった(´Д` )
まぁカグダチ潜在が意味ないのは知ってたけど、これでもたった2秒か…
31名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:56:03.66 ID:tFXJnqO5
カグダチ潜在は趣味の域だよね
強化関連の値段落ちてるし暇ならどうぞってレベル
32名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:59:01.12 ID:jU16Gvjq
>>29
確かに早漏だったかもだけど
もしエクスの天然4sのユニなんてあったとしても
めちゃくちゃ高価だと思うし行けるの1日に1度だからなぁ・・・

しばらくは安泰でしょ・・・のはず(´・ω・`)
33名無しオンライン:2013/05/07(火) 11:59:08.80 ID:Def/Wvj3
でも潜在3を使ったあとに他の武器に切り替えるとPP回復遅く感じる不思議
34名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:02:27.01 ID:0FfNeagT
エクスで新ユニでるとしても
それを掘るためのユニがいる
35名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:02:44.69 ID:OL7fwfam
カグダチ潜在はあっても殆ど実感できないけど
ないと攻撃中ソニック撃とうとしてもPP28とかで微妙にタイミングが狂ってイライラする
36名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:07:02.26 ID:mOBubQGf
>>30
HuTeで使えばいい感じにはなりそうなもんではあるけどな
まぁHuFi以外がほぼ趣味なのも否定できん
37名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:27:58.61 ID:phXxaLPU
火力特化ツリー追加して試してみたんだけど、これ相当うまい人じゃないと活かせないな
俺の場合は、1〜2発もらう覚悟でOEしてた局面でソニックぺちぺちになったりしてOE使用回数が激減
ボスでも2撃で死ぬので1発食らうとメイト飲むために退避行動に入らなきゃならんしすごい消極的になってしまう
確かに火力は2倍程にUPしたが手数が減って俺の腕では効率はそんなに変わらない感じだ
なにより、今までどんな場面でも死ぬことはまずなくだらだらとプレイできたが
フューリー使うとダメージにかなり気を使わなきゃならなくなるのが疲れる
アド数周で1回床ペロしてしまって恥かいたわ・・・
38名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:33:53.25 ID:ZelI5ZUl
パルチつかえばいいじゃん
ソードとか乙女前提なのは使っててわかるでしょ
39名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:41:28.03 ID:agF37lEQ
どうしても使えなかったらRaHu用ってことでいんじゃね
40名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:42:43.07 ID:HhPOAZg7
死ぬから面白いんじゃん
緊張感が不要ならBOTに周回させるかRMTでメセタ買ったほうが効率的
41名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:44:46.83 ID:8rI5G8SH
脳死OEつまらないよね
42名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:45:02.53 ID:kYxR1vrV
>>37
なんか異論も出ているが、私は全面的に同意。実際に作ってみてまったく同じことを思ったわw
43名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:45:02.87 ID:mOBubQGf
Hu武器いろいろ詰んで遊んでるけど、
今更ちまちま手動でメイト飲むのめんどくさいから、乙女外せんわ

メイト全部モノメのモーションになったら乙女切るわ
44名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:46:36.12 ID:dPoIs6tC
ラグで床舐めるんだから無理すんなよ
45名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:50:15.55 ID:8IhrNYTE
>>4
実験結果だけをペタっと張ってその後の考察?みたいな文章を削ればいいんじゃね
実験結果は絶対なのに個人の主観的な意見をくっつけるから異論が出るんだ
46名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:51:53.33 ID:uIfEHCpm
乙女取ってるのに死ぬ事がある最弱の俺は
乙女持ちでも自分でちまちまメイトを飲んでしまう
いつになったら上手くなるんだ俺w
47名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:56:27.35 ID:xXAQFmqu
ゲームなんてうまくなっても何も得しないからそのままの君でいいんだよ
48名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:57:13.07 ID:8IhrNYTE
>>4
あと下の表にはバキュドアbも入れてやって下さい(´・ω・`)
コスパ最強だから…
49名無しオンライン:2013/05/07(火) 13:02:48.46 ID:k0u6c4W3
フランカの依頼を受けた四人のアークスは、ウーダンの狩猟を行うためにナベリウス森林地帯へ来ていた。鬱蒼とした木叢をかきわけ黙々とアークスたちは狩りを行う。依頼に必要な量を調達したときには既に日が暮れかかっていた。
開けた場所で野営の準備をしていたアークスたちは、群れからはぐれたウーダンが一匹こちらへ近づいてくることに気付いた。頭頂部が赤く変色したそいつはアークスの姿を見ても何も反応せず、惚けたように突っ立っている。
一人のアークスが合図をして、そのウーダンの後ろに回り込んだ。気付いているのかいないのか、そいつはにたにたと嫌な笑いを浮かべるだけで逃げる気配はない。
回り込んだアークスはそのウーダンの頭部に思いっきりギガッシュを振り下ろした。
「キィーーーッ!」
そいつはまるでアークスを嘲笑うような叫び声を上げて絶命した。

「こいつは喰ってしまおう」
一人の意見に他の三人も賛同した。狩りを行っていた道中、食料を川へ落としてしまったからだ。
ナイフで的確に捌き血抜きをすると、その辺に落ちている枝に突き刺して肉を焼いた。焼け具合が頃合いになったものを四人は手に取りかぶりつく。人に似た姿の動物を食べるのは気味が悪く抵抗があったが、栄養摂取のためと言い聞かせ口へ運んだ。
塩味の効いた肉は、疲れた身体にはとても美味に感じられた。半ば熱に浮かされたように満腹になるまで肉を味わう。
食べ終わった四人は余った肉を乾燥させてパックにしまうと、設置したテントに入り就寝した。

ぶううぅん、とどこからか虫の羽音が聴こえたような気がした・・・
50名無しオンライン:2013/05/07(火) 13:05:24.90 ID:OL7fwfam
あなた達はあの生き物を食べました。
そのことをよく認識して、厨房の扉を開けて下さい。
51名無しオンライン:2013/05/07(火) 13:10:13.15 ID:1zlcHvWc
ちょっとHuの諸兄に伺いたいのだけど
黒リュクスって地雷??

HPもPPも高まるし自分自身不満はないんだけどここでは話題にならないよね?
ステータス的にはラグネより勝ってるように見えるけど打撃耐性とかセット効果で
黒リュクスは敬遠されてる?

ペインで脳死OE連打だからPP重要なんだよね・・・
52名無しオンライン:2013/05/07(火) 13:13:37.71 ID:eVjpGOKN
黒リュクスを付けている奴の地雷率が高いのであって死にさえしなければ防具なんて好きにしろと結論は出ている
53名無しオンライン:2013/05/07(火) 13:22:05.07 ID:7bRHU0FM
個人的に防御面は床ペロしないこと
攻撃面はTA鍋2でファイター(たまにいるめちゃくちゃ上手いガンナー)以外に負けないことかな
54名無しオンライン:2013/05/07(火) 13:22:59.60 ID:thjY2olR
黒羽を見せちゃってる人ってチンピラくさいのよ
歩道を横切るのにお腹こすっちゃってるシャコタンみたいなイメージ
55名無しオンライン:2013/05/07(火) 13:30:04.83 ID:pMw8abIg
実際に黒羽を全身や背中だけステルスしない奴の地雷率は異常だからなぁ
56名無しオンライン:2013/05/07(火) 13:43:29.37 ID:Xlrs2nar
四月上旬くらいだったか、一時期ワイヤーのホールド系PAが他の人の画面に影響しないようになったよね?
あれって結局元の仕様に戻っちゃったのかね PTでもワイヤーぶん回せて楽しかったのに
57名無しオンライン:2013/05/07(火) 13:48:54.86 ID:R86gRMOT
>>56
告知なしの挙動修正は全て不具合とか言っちゃってるからな
あれアプデの最後にチラッと一文乗せておいたらワイヤーマンは相当嬉しかったろうに…
58名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:00:58.20 ID:Ir/YKvwX
>>51
黒リュクスってセットでHP50しか上がらないぞw
耐性も皆無だし、装甲の紙っぷりは凄い、ただPPも凄い。

ペインで浪漫するならいっそエルダーセットでもいいんじゃ…キツいか?w
59名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:04:56.03 ID:Wc7sohI7
>>56
元に戻るどころか同期ズレで敵が透明になる
60名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:11:36.02 ID:7bGjrXbk
射撃職やテク職にはもっと優秀な防具が多いんだよな
特にキングスセットなんてテク職向けにも関わらず圧倒的に防御高いし
射撃職もヴォルセットが要求射防の割に圧倒的なHP補正あるし
名前忘れたけど確か450族の射撃職向けライズ防具の中にも黒羽以上にPP補正あってなおかつ防御も全体的に優秀なのがあったはず
61名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:22:45.14 ID:7A7aNh8F
>>51
昔、総合的に防御性能高いしPP伸びるってんで
黒羽にヴォルソパワ3スタブ+1箇所スピブのドリンク付きPP150で使ってたが
今だと、通常攻撃でのPP回収率上がったからPP120で十分すぎるんで
耐性・PP補正考えて弁当使うのがいいと思います
62名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:23:28.43 ID:GLx+w9D1
カレントで敵をホールドしてる時って他人の攻撃当たるの?当たらないの?
63名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:30:03.85 ID:Ir/YKvwX
>>60
ヴォルは・・・カルバリアの方が強い気する。 アレは強いな。
射撃のサイトcシリーズは黒リュクスよりPP3上だが防御もHp補正も負けてるぞw

キングスは法撃防御特化出来ない(Teは打撃防御系)のに鬼要求なのが難点か。
こっちはLVさえ上がれば解決するだけマシだが。
そのうちウチらにも同僚くるはずだし期待しつつ待とうや。
64名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:31:47.86 ID:RVFKN6jP
タゲロックが外れる(らしい)だけで、他人のダメージは出てると思う
65名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:32:26.82 ID:R86gRMOT
>>62
掴んでるエネミーの姿は他PCからは見えないけど、その場所を攻撃すれば当たるよ

>>63
打防606族ヘイズユニットは…あっ(察し)
66名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:33:20.00 ID:DFXAZh57
ヘイズにも実は隠し打撃耐性が5%付いてたりとかあったらなぁ…
どの道手に入らねぇけど
67名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:34:48.69 ID:P797uHsb
RaHu用のサブツリーをHuやFiで使ってみたが俺には乙女両立型のほうが安定してダメージ出せるわ
雑魚相手なら乙女捨ててもいいんだが、ボスで被弾すると回復行動に時間取られて上手く活かせないわ
ただ雑魚をPA一発で落とせる魅力はなかなかのものだな
68名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:35:33.06 ID:4EfdDFwJ
法防要求ってTeがあんなんなせいで実際問題6職もあるのにFo専用みたいな部分あるから多少の優遇はあってもまぁな
何よりFoなんかにそんな最高性能防具を装備させても、結局素のHPが高く様々な防御技術があり高性能なステップまである近接のがなんだかんだで存命率高いしな
69名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:38:32.12 ID:VdCEewd4
当るが他メンバー視点だと一瞬敵がどこに行ったか分からなくから不快に思う人もいる
さらに確殺できなかった時は皆から白い目で見られるので使うときはまわりに人がいないか確認してそっとやろう


性能は兎も角ラッピースーツ+リュクス(非ステルス)はほぼ確定だから極力関わらないようにしてる
70名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:39:38.43 ID:Ir/YKvwX
>>65
大丈夫大丈夫、射撃489クロームみたく打撃606族もう一個あるはずだよ。
きっと打撃耐性の良ユニに違いないさ…(遠い目)
71名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:41:28.66 ID:uIfEHCpm
>>47
おkそのままで行くわw

ただ、俺がこのゲーム始めたの1ヶ月くらい前だから
本来なら手に入ってないような武具がマイショップで最安値で並んでたり
攻略法も今は調べたら何でもわかるし
アップデートで諸々の強化もされててこのザマはちょっとまずいけどなw

当時の先輩方マジすげぇ
72名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:42:45.81 ID:Y5WndOZ4
リア/ネガフォトンを手にいれたぞ!
どこでつかうのこれ?
73名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:44:16.09 ID:P797uHsb
ゲームバランスとしてはリスク高い職に高性能装備持たせるべきなんだよな
この開発は何も考えずに実装しちゃうもんだから防具面が歪なことになってる
まぁスキルのガードスタンスがあるからHuは生存能力高いとか公式で言っちゃうんだろう

2ヶ月前のHuゴミ言われてた時代からHuメインだがガードスタンスでソロでどこでもいけてたわ
自分の腕に自信が無いのならガードスタンス試したらどうよ
さすがに火力が時代遅れになるがソロなら被ダメ1桁とか当たり前になって楽しいことになる
74名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:45:47.31 ID:RVFKN6jP
>>72
ドゥドゥの前でロビアク苦しむかなんかをして抗議
75名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:46:06.58 ID:GLx+w9D1
フュリュスタJAソニックで1万でるのにガドスタとかやってられんよ、フォドランサー確殺カレントだから文句は言われないか
76名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:51:07.98 ID:7plVqFu1
先端当てとけばダメージ当たらんほどズレることはない
まあ瞬殺しとけば問題ないけど、たまに死体に攻撃入れてズレるからやめて!!とかキレる奴居るから困る
77名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:52:30.99 ID:ljhVoJGG
>>72
衣装バスタオル着て装備
78名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:52:52.31 ID:R86gRMOT
ワイヤーへの固定観念というか、先入観なんだろうなぁ
クソ鳥とかクソ盾へしかホールド許されない風潮が未だにあるような気が
79名無しオンライン:2013/05/07(火) 14:58:37.88 ID:P797uHsb0
>>78
PTメンバー次第でワイヤーのPA制限かけて使ってるわ
FoとかRaだらけだったらクソうざいウォンダとかタフなクソ鳥とかをカレントで打ち殺すし
ゾンディする奴いなかったらアザースでまとめておくとかしてるわ
80名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:06:47.11 ID:1zlcHvWc0
なるほどね黒リュクスが毛嫌いされているわけではなく中身の問題か・・・

副効果期待してドリンクがデバンドリンクEXばかりだから床ペロはあんまりないけどね

>>58
クォーツの突進で即死してから怖くてつけてない

>>61
なるほどね、そこまでpp回収が容易になったのも大きいんですね
81名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:09:32.08 ID:w71MBOuJO
アザース二回で小型蒸発するから爽快だな。
なのに今だにワイヤーはパーティーの迷惑とか抜かすやつがいるから困る。

ところで、あくまでめも確認だが、ワイヤーって同期修正されたんだっけ?
82名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:13:27.31 ID:4EfdDFwJ
黒羽はセットだけでPP125にセットHPとヴォルソとブーストでセット50+60+135でHPだけならPP120ラグネを上回るから打防は低かろうが別に防御面は大差ない
故に3スロにさえしてしまえば別に問題ないが
3スロにすら出来ない奴やただ見た目で選んで非ステルスでギラッギラさせてるような奴は地雷が旗付けて地表に置いてあるようなもの
83名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:13:59.86 ID:kUfeEWMvO
左特化でパルチ使うと乙女OEに戻れない!不思議!

ぶっちゃけ、ボスもOEが楽と言われている虎でさえ、左特化で怯みハメで終わるし
不意の事故なんて500時間以上ハンターやってたら無くなるよ
84名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:18:45.67 ID:2N3r6ZOn0
2000時間ハンターやってても普通に事故るヘタクソがここに…
85名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:22:31.51 ID:GLx+w9D10
バルチサンってゴキブリホイホイみたいで嫌だわ
86名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:25:25.51 ID:4EfdDFwJ
確かに君の脳内にはゴキブリ沸いてそうだ
87名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:26:42.42 ID:+X58VgvG
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
       /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ
88名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:27:52.46 ID:GLx+w9D1
本スレに誤爆すんなよw
89名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:32:03.35 ID:kUfeEWMvO
>>84
正直スマンかった・・・

装備次第かもしれんが、アドの60雑魚をまとめて12000ダメで1確楽しいのれす(但し、ソロ)
90名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:32:24.66 ID:B130UkXc0
ゲキツナでアサバスしたいなぁ……
ゲキツナかっこいいのに潜在まで強いとかおかしいわ
91名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:34:16.18 ID:B130UkXc
>>89
12kダメって武器はゲキツナ?
リーガル1050じゃ11kちょいしかでない

もちろん左極ね。
ファイターまだ54だからこれ50にすりゃリーガルでもいけるかなぁ
92名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:34:39.39 ID:8rI5G8SH0
見た目的にはオディオが好きだな
ヘイズでねえかな
93名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:34:52.78 ID:GLx+w9D1
おいレベル下がってるぞ
94名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:35:26.31 ID:HCKa0Rkl
火力のないワイヤーが邪魔なのは変わってないよ
95名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:36:20.82 ID:8rI5G8SH
ゲキツナ持ってる人とPT一緒になったことあるけどAD凍土マルモスに20k出てた
96名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:50:28.19 ID:2N3r6ZOn0
>>89
まあヘタクソなりに楽しくやってるんでw

左特化ツリーも持ってますけど、自分で使うと怖すぎますね
これは使う人が使えば楽しいんだろうなあというのは判るんですけど
97名無しオンライン:2013/05/07(火) 15:54:53.40 ID:kYxR1vrV
>>96
メギバを使うフレンドパートナー三人で埋めると気持ちよく殴り放題できるよ
音がちょっとうるさいけどw
98名無しオンライン:2013/05/07(火) 16:14:20.67 ID:Ll0bWxj8
ゲキツナは解禁時の相場から2.5倍くらいになってるよな
あの頃は低属性なら30M台とかで買えたからねえ。今や出品すら稀だし
99名無しオンライン:2013/05/07(火) 16:45:18.87 ID:Nf1PQrL+
ワイヤーに興味出てきたんだけど連射装置ないときついっすか?
100名無しオンライン:2013/05/07(火) 16:57:01.62 ID:HCKa0Rkl
カレントの先端を当てられるなら必要やね
101名無しオンライン:2013/05/07(火) 16:58:54.69 ID:kUfeEWMv
>>91
リーガル1050でソールVアビVを2箇所のラグネセット
アサバス15でFIの余ったSPも打撃振りの脳筋です
クリでれば12000中盤いくよ!
102名無しオンライン:2013/05/07(火) 17:37:16.91 ID:tJcqdsdx
マルモス20kはコブだな、割と無難な装備で左特化なら誰でもでる
103名無しオンライン:2013/05/07(火) 17:38:39.14 ID:ySG4T7lx
>>81
一撃で蒸発できたり、状況次第で判断できるワイヤー使いなら文句はない

が、実際そんなワイヤー使いはあんまりあったことない→ワイヤーはマルチ来んなって思っちゃうわ
104名無しオンライン:2013/05/07(火) 18:12:27.50 ID:KvQhuU3W
最近赤ブル(足だけフェ)3スロ作っちゃった・・・誰か慰めて
105名無しオンライン:2013/05/07(火) 18:31:20.73 ID:lm4cLG9/
>>104
ああ…よくやった!
次はキューブ貯めつつラグネだな
106名無しオンライン:2013/05/07(火) 20:04:19.22 ID:PXyhALSx
>>104
完全に俺
実際使ってみるとわかるだろうけど十分堅くなってるし作っちまったんならしばらくそれでいいでしょ
…って俺は思うことにした

どうしても気になるなら今からラグネ作ってもいいのよ
107名無しオンライン:2013/05/07(火) 20:10:44.10 ID:+ey1CRJQ
ラグネは4スロ以上の天然物を自分で手に入ったらやってみるって感じでいいんじゃないの
いずれ新ユニットくる可能性もあるし
赤ブルでもいいじゃない
108名無しオンライン:2013/05/07(火) 20:47:56.33 ID:Ljb7Wccm
いずれ来ると希望を抱いて幾星霜
やっと新ユニット来たと思ったらSEGAお得意の斜め上だしなw
109名無しオンライン:2013/05/07(火) 20:50:07.35 ID:MQr1vqNe
お前ら敵には普通ブル、ヴェント、ヴェントという組み合わせはどうなの?
打537射390法358でそんな悪くないようなんだけど
110名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:00:05.06 ID:pMw8abIg
Lv40前後ならそれでいいんじゃね
111名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:01:11.29 ID:oyt7GDkp
ファンブと誤差だから割とどうでもいい
112名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:12:23.72 ID:Ir/YKvwX
>>109
>>4で検証されてたけど、PPと耐久性の両立を目指す場合非常に優れてるね。
ファン弁当と大差ないけど、拘るならアリかと。

ぶっちゃけフル赤ブルもスロ3だったら普通に強いからなぁ。
スロ4だったらラグネでよくね? になるけど。
113名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:25:03.33 ID:8IhrNYTE
なんでお前らそんなにラグネを推すんだよ
4スロだったらバキュドアでいいだろ
114名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:30:40.34 ID:jU16Gvjq
打撃と射撃も上がるからじゃね?
115名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:32:20.56 ID:Af2hKfyI
>>4の考察見たが、これ大体の目安には良いと思うが一応気になった点を指摘しておく
定数削減の防御と、割合削減の耐性を一緒にして議論するならHit数も考慮しないといけないはず
「一撃」で敵攻撃力1300とかの射撃・法撃の攻撃は(ヴァーダーの主砲とか除いて)ほぼ存在しないんであまりあてにならない

極端な例で説明すると、クォーツシャワーを敵攻撃力1500*1Hitとするか、150*10Hitとするかで大分変わってくると思うぞ
射撃・法撃は多段Hitの方が多いんで、これらに関しては防御力の差が思ったより効いてくる
(ドットcは緊急ヴァーダーのガトリング砲がかなり痛いはず)

一撃が重いのが多い打撃は耐性で軽減し、多段Hitして痛い射撃・法撃は防御力で軽減する方針がベストってことだ
つまるところ、やっぱりラグネは優秀って事になるね
116名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:33:56.76 ID:oyt7GDkp
処分しやすいって意味でも優秀だな
しかし結局HPゲーだから、装備できるならバキュドアに軍配があがる
117名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:43:22.30 ID:8IhrNYTE
>>115
打撃を耐性でってのはそうとは限らんぞ
打撃は種類も食らう機会も多すぎる
例えばボスの突進多段ヒットとか雑魚からの袋叩きとかな

あと一発がでかい射撃法撃ってそこそこあるだろ
シグノガンチャージとかウィンディラビームとかヴォルブレスとか
(そもそも射撃法撃自体が少ないってのが軽視される一番の理由だが)
118名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:46:37.26 ID:+ey1CRJQ
ラグネは売れるのが何よりも救い
火力ブーストにもなるしね
最近はアディション使うとこもあるから
セットの全攻撃+45って何気にアビリティIIIを3ユニットにつけたのと攻撃の部分だけ見たら同じわけで
かなり優秀
あと闇耐性18%もバカにできん要素
119名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:50:32.42 ID:K+si8sOF
β以来復帰したばかりのLv15ソドメイン。
どうにも年をとったせいかとっさのガードができなくなってしまった。
まぁシフトキーをとっさに小指で押しにいけないだけなんだけどさ。
やっぱハンターやるならパッドがいいのかなぁ・・・
マウスのカメラ操作の軽快さは捨てがたいのだけれど。
120名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:50:58.37 ID:8IhrNYTE
売れるからというならバキュドアbだって同じだぞ
全攻撃アップは確かに優秀だがここまで急激に持ち上げられる理由かというと少し疑問だわ
121名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:53:45.11 ID:yoQ3lPyX
>>119
多ボタンマウス
122名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:54:31.53 ID:g+36HOKs
そりゃ打撃耐性あるのが分かって
トータルの防御力やHPやPPもそこそこで
攻撃も射撃まで上がって
天然4スロも比較的出回る自力も可能性高けりゃそうなるでしょ
バキュは結局劣化ドットですらないし、あれならドット改造でいいわ
123名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:56:53.86 ID:+ey1CRJQ
ある程度ガチでやって新調するようなら
今はドットcかラグネ4スロ以上オススメってだかでしょ
既にそこそこいいの作ってあるなら新調する必要もない
124名無しオンライン:2013/05/07(火) 21:57:34.92 ID:Gvz4hpw0
ラグネ防具を売りたい合成屋の高度な情報戦じゃないの
好きなの使えよ
125名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:01:38.56 ID:8IhrNYTE
>>122
>そりゃ打撃耐性あるのが分かって
バキュドアも同じ

>トータルの防御力やHPやPPもそこそこで
一番重要な打撃はバキュドアの方が上
PP120換算だとHPはバキュドアがギリ負けるが、それを差し引いても打撃に強いのは変わらん

>攻撃も射撃まで上がって
まあこれはその通り

>天然4スロも比較的出回る自力も可能性高けりゃそうなるでしょ
出回る量も自力入手の可能性もバキュドアが上

>バキュは結局劣化ドットですらないし、あれならドット改造でいいわ
ラグネと比較するのにドットは関係ない
(まあドットと比較しても入手・加工のしやすさで差別化できるが)
126名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:08:22.01 ID:g+36HOKs
>>125
求めてるラインが違うのよ
最高クラスのユニットの話してて、コスパの話なんてしてない
コスパで選ぶならそれこそ足引っ張らない限りで何でもいいんだって、ファン弁当だろうが、ブル弁当だろうが、バキュだろうが
そんなに変わらんから

最高クラスまで突き詰めて(ガチ廃はもっと上だから除くとして)見ると

打撃防御HP特化で圧倒的に群を抜くのがドットc(バキュはこれの劣化品)
ラグネってのは総合防御と総合攻撃力、HP、PPの底上げとトータルとしての優秀さ(バキュとは競合対象じゃない)
あとは好みで4スロ5スロをカスタムすりゃいい
127名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:09:38.95 ID:+ey1CRJQ
ってか毎日この話してねw
もうどうでもいいよ
好きなの装備しなされ
ハンターwikiにもテンプレにも色々まとまってるんだから、あとは金なり自分のスタイルなりで選択すりゃいいって
これじゃないとダメ、なんて誰も言ってないだろ
128名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:13:32.85 ID:eI2hakD+
別に好きなの装備すればいいけど
いくら打撃が多いからって射撃と法撃防御を見ないフリしすぎだろと思う
赤ブルやパキュドアは装備条件厳しい人も多い
129名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:16:08.97 ID:8IhrNYTE
>>126
一切妥協しないで最高クラスのユニットを目指すのなら確かにその通りだね

ただ赤ブルやら弁当やらが出てくる話の中でラグネが出てきてバキュドアが出ないというのはやはり納得いかないな
>>126は除くとして、ある程度妥協を考えてるはずなのにバキュドアを考慮してない人結構いるでしょ
130名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:16:53.30 ID:J7ZklHbO
結論:当たらなければどうという事は無い、好きなの使え
131名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:24:19.94 ID:k2vjfHlM
えらいバキュドアに固執してるなw
別に、本当に好きなのを使って問題ないレベルだから気にし過ぎ
データ上の話なだけなんだから
最上級のユニットでも死ぬときゃ死ぬさ
132名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:31:38.73 ID:ua+NewKK
せやで
騎馬のジェットストリームアタックとかな
133名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:37:15.84 ID:GLx+w9D1
パドb売りたくて仕方ないやつが居るのか?w
134名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:41:00.37 ID:8IhrNYTE
>>133
先にラグネに言ってやって
135名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:41:50.22 ID:559jaUbO
バキュドアbは天然クォーツスティグマ4スロとかが魅力だな
136名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:42:50.75 ID:4dkIKhp2
バキュドアbは天然品のクォーツパワー1スタミナ1ミューテ1みたいな奴を+10にして使うには悪くは無い
だけど何か能力付けようとするとちょっと躊躇する事が難点
137名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:53:17.58 ID:Gvz4hpw0
バキュドアとかドットは汚物を消毒できそうな見た目になるのもいいよな
138名無しオンライン:2013/05/07(火) 22:55:34.36 ID:jU16Gvjq
最終的には好きなの装備すればいいだけなんだし
3sしか持ってないから行く場所によってラグネと赤ブル弁当って使い分けてるし
139名無しオンライン:2013/05/07(火) 23:49:22.87 ID:8IhrNYTE
俺だってバキュドア以外絶対ありえないなんて言わんぞ
攻撃特化したいとか少しでも射防を気にしたいと思うならラグネでも弁当でも使えばいい

ただ何使っても変わらないなんて極論を言うならこのスレで語ることなんて何も無くなるからな
140名無しオンライン:2013/05/07(火) 23:58:05.39 ID:zGaa6lPF
バキュドアがラグネに勝てるとこなんてほとんどないからもういいよ。
完全上位なドットあるんだし、妥協してバキュドアにしたければすればいいしね。
141名無しオンライン:2013/05/07(火) 23:58:13.81 ID:k2vjfHlM
だからスレのテンプレで既にその辺は詳しく纏められてるじゃーん
142名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:02:15.22 ID:8IhrNYTE
>>140
一番重要な打撃で勝ってると何度言えば

ってID抽出したらただの池沼か・・・
143名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:06:45.29 ID:HBUja87m
ラグネは転売屋が湧いてるってのが正しい気がする、どこのスレで屁理屈で推されすぎ
144名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:10:42.82 ID:cf7qEY5V
ラグネよりファン弁当のほうが固い上にPPも多いようにみえるのだけど
145名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:12:31.58 ID:QasfYFDw
高度な情報戦がはまじる!
146名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:12:35.05 ID:UVlmzYJp
>>142
3と5の表ではバキュドアb触れられてるからいいじゃない?
ラグネより硬いけどドットcより弱いので表で比較する程でも無いでしょう
147名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:23:11.18 ID:UVlmzYJp
>>144
まず普通にユニット使う上でソールブーストの2スロは無く、大抵はソールパワー3ブーストにするけど
本体をラグネにすると天然で4スロユニットが手に入るので本体のソール付けが50%勝負だけでいけるようになる
同じようにドットc、バキュドアbも天然多スロが評価されている

4スロが手に入るユニットはソール32ブーストかソール22ブースト、それ以外はソール3ブーストでオプション考えるといいかも
ちなみにソール22ブーストとソール3ブーストは素材一個あたりの値段が同じ位になる

あとラグネ打+45、ドットc、バキュドアb+20の打撃補正があるので他のユニットでソール3ブースト作るよりも良いとも言える
148名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:27:55.42 ID:jMH1m+q7
バキュドアbも選択肢に入れていいぐらいの性能なんだが、何故かちょっと妥協しすぎみたいな感じがしてしまう
149名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:31:44.41 ID:zX0nUFo4
クォーツやっててバキュドアb拾うとその場でスロ確認するが改造しようとは思わないな
家宝になるくらいの逸品掘るのが楽しい
150名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:33:24.27 ID:o7pWV8cb
バキュドアが圧倒的に優れている点
改造の手間すらない
151名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:42:39.24 ID:nG+EB/R4
ラグネは多スロ前提なんだけど、鯖によって価格違うからまず意識があってないんじゃね?
俺の鯖だと4スロで300k程、5スロで600k〜だな

>>147と被るが、実は4スロの素材より5スロの素材の方が安い時もあるし、または5スロで最初のソール付けを60%で通したらソール222ブーストが格安で作れてしまう
ドットc揃えれるキューブを確保するのは大変だし、今更弁当4スロとかやるくらいならラグネの方がいいという事でしょ
152名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:44:58.16 ID:rt8taOHe
バキュドア装備できないわ
153名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:50:39.81 ID:0UHubtDM
ラグネ推しも転売屋かと思うぐらい鬱陶しいがバキュドアくんも相当鬱陶しい
154名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:53:02.36 ID:Zagmcr6K
結論:その領域のユニットは趣味で選んでおk
155名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:54:41.67 ID:WhJmmVn6
ステ見て後は自分で考えろって話を延々とループさせなきゃならんくらい
ゲーム内容がすっからかんなんだよなぁ
早くアプデしてくれないとモチベがもう無いわ
156名無しオンライン:2013/05/08(水) 00:59:31.23 ID:3v4HAalk
・バキュドアは天然クォーツが付いているのが大きい
・ラグネは天然多スロが付いているのが大きい
共にミュテ、スティグマが狙える
・ドットは準完成品だからそのままでも使える
157名無しオンライン:2013/05/08(水) 01:06:54.96 ID:nG+EB/R4
TAやろうぜ!
如何に早くクロト終わらせて稼ぐ事を追求するか、野良で地雷が入ってきた時のワクワク感は堪らんぞ

いよいよ禿に洗脳されてきたのかもしれん(゜∀。)
158名無しオンライン:2013/05/08(水) 01:07:08.54 ID:LIQ+K88T
つまんない事をループさせんなよw
人によっては要求値だって違うんだし自分にあった装備作成すりゃいいだろ
どうせほぼ誤差程度なんだし

ドットなりバキュドアなりラグネなり○○弁当なりお好きなのどうぞ
159名無しオンライン:2013/05/08(水) 01:10:06.49 ID:QasfYFDw
ヘイズユニット欲しいけどまず掘れる気がしないってのと装備できる気がしないっていう
こういう時沼子であることが辛いわ
160名無しオンライン:2013/05/08(水) 01:14:22.53 ID:cf7qEY5V
ラグネ使うなら5スロからかなあ
ソール222ブーストは確かにいいな
ドッドc魔改造でPP120キープが最良なんかね
161名無しオンライン:2013/05/08(水) 01:46:38.80 ID:04TO+bbq
ラグネにクォーツパワUスタUブロレジUスタブ*2
↑のスタブをスピブにしたのをひとつでちょうどPP120だね
打撃耐性もHPも確保できてパワUの分をセット効果で補ってさらに射撃+45
あれこれ強くね?
162名無しオンライン:2013/05/08(水) 02:06:09.36 ID:nG+EB/R4
そこに気付いたか… と言うより散々ラグネラグネ言ってるのにステマ扱いされる現実

参考までに、ブロレジ付きラグネ装備してるがアドの最大侵食クリスLv60の突進で被ダメ750位だったな(自分のHPは1000超え)
ブロレジ無しドットcとブロレジV付きラグネは、被ダメ500〜の攻撃に対してはラグネの方が硬くなるという現実

ユニットの話はループし過ぎってくらいしてるんだけど、逆に言えばテンプレの装備何使ってもハズレではない
マジでもう好きにして下さいで良いと思うわ…
163名無しオンライン:2013/05/08(水) 02:12:45.60 ID:VWU/aWeh
【PSO2】打防要求ユニット総合スレ
164名無しオンライン:2013/05/08(水) 02:14:14.54 ID:uXPizKG/
武器にスピブ入れね?
165名無しオンライン:2013/05/08(水) 02:22:37.07 ID:7cVFWxjJ
一つでもHP低い武器持ち替えたら下がっちゃうから
俺は武器側にPP詰むほうが好きだな。
166名無しオンライン:2013/05/08(水) 02:22:55.25 ID:dgzUY12Q
超コスパのファンヴェント
攻撃性能に優れ改造がしやすいラグネ
レア堀とタフさを兼ね備えたドットc

これで結論でただろ、わざわざラグネ必須みたいな風潮作らなくていいわ
ぶっちゃけ最近のごり押しみてるとラグネ売りたい奴のステマにしか思えん
現時点でファンヴェント(改造済み)持ってる奴はわざわざラグネに乗り換える必要は無いとだけ言っておく
ヴェントが2スロとか防御重視から、ラグネ攻撃特化多スロに新調するなら十分アリだが
167名無しオンライン:2013/05/08(水) 02:55:45.22 ID:QasfYFDw
つまりファン弁当攻撃ソールVブースト持ちはまだしばらくお預け状態ってことか
エ糞とリームきたらそろそろなんか良い感じのユニット出て欲しいわ
168名無しオンライン:2013/05/08(水) 03:01:41.04 ID:1iDJ0O4c
4スロ以上のクォーツソール馬鹿高いし、ラグネ作るのは時期悪いよ
ラグネ自体がコスパ良くてもソールが高騰しすぎ、むしろソール売りたい奴のステマなのかもしれん
ホワイトデー緊急みたいなのがまた来たら考えましょう
169名無しオンライン:2013/05/08(水) 03:07:04.98 ID:jT2v8Snd
キャップ開放されてレベル上限上がっていったら固定値のソールパワVとか趣味の時代になるの?
170名無しオンライン:2013/05/08(水) 03:17:52.30 ID:B1D13Vdo
>>168の言う通り4スロソールが高くなりすぎてるから時期悪いと思う
ヴォルはそこまででもないけどクォーツが高すぎる
171名無しオンライン:2013/05/08(水) 03:23:06.93 ID:R2ZRONlh
>>169
武器なら状態異常 防具ならレジスト系優先の時代になるかも
とはいえ全身ソールパワVで+240の影響はまだ大きいから当分先の話じゃないかな
172名無しオンライン:2013/05/08(水) 03:31:31.98 ID:sDXarg6F
火力過剰ですでにパワ3はスロの選択から追い出されつつある
173名無しオンライン:2013/05/08(水) 03:42:09.94 ID:mnlg5Ot/
ソール高い上に全く成功しないから素材買ったわ
174名無しオンライン:2013/05/08(水) 04:09:37.08 ID:Wx5yeDgt
おいおい、ラグネユニ押しなのかよここ
使用感から言うと対打撃で使えないから近接用としては論外

耐性も考えながらまず打撃防御、その次に他の防御が高いものを選べば間違いない
ボスで強敵って何が思い浮かぶ?基本動きが速くて打撃が強いやつだろ
175名無しオンライン:2013/05/08(水) 04:15:11.71 ID:pEK027PM
ラグネならセットで攻撃45あるしその分1部位くらいスノウボディやらブロレジスタミナ入れてバランス目指すのも悪くなさそうだな
176名無しオンライン:2013/05/08(水) 04:33:51.53 ID:KxCKYuUr
打撃耐性ついてるし他スロ前提でHPもブーストするんだから
打撃防御なんて今は優先順位限りなく低い
優先順位高いのはHPであり、防御ならレジな
177名無しオンライン:2013/05/08(水) 04:39:41.59 ID:SmeGGcLY
>>167
当て字使いすぎキモっ
178名無しオンライン:2013/05/08(水) 04:40:06.11 ID:Cwhvaxpg
いつまでもうだうだやってるだけ無駄だろw

HPも打撃防御も打撃耐性も圧倒的で固くてそのままでもおk、頑張って改造もできちゃう、キューブさえ頑張って集めればいけちゃう素晴らしきドットc
HP、PP、全防御が適度に上がり、打撃耐性、闇耐性があり、攻撃は打撃射撃45もあがる上に、天然4スロ5スロを期待でき、☆10なので後で売ることもできるラグネ

今からガチ装備で新調するってならこの二択
ファン弁当でも赤ブル弁当でもバキュでも既に作ったのがあるなら乗り換える必要もない
それも充分優秀だしコスパ重視なら筆頭候補
ステマでもなんでもなくそれが事実だし、何度も同じ事繰り返す必要もないのに、わざわざ噛み付いてくる意味が分からんw
179名無しオンライン:2013/05/08(水) 04:46:08.51 ID:SmeGGcLY
弁当って何のこと?
180名無しオンライン:2013/05/08(水) 04:53:53.65 ID:KxCKYuUr
181名無しオンライン:2013/05/08(水) 05:03:13.81 ID:KxCKYuUr
よくここ最近になってラグネが〜とか言い出すのもいるけど
実際ここ最近になってラグネに打撃耐性あるのが判明した訳だし
ここ最近になってアディション使うことも多いなった訳だし
それなりに評価が上がるのは当然だろうに
今からユニット作るってならドットcかラグネ、系統は違うから少なほうでってなるけど
上でも書かれてたように今は4スロ素材高いし、新ユニットの可能性もなきにしもあらず(期待薄だが)、まあ新たに作る時期じゃないわな
ファン弁当、もしくは天然多スロバキュをそのままとかでも全然問題ないし、ドットcもそのままでも優秀すぎ
182名無しオンライン:2013/05/08(水) 05:12:00.28 ID:SmeGGcLY
>>180
なんでわかりにくい上に面白くない通称を使うの?
文字打つのも普通にヴェントと打った方が楽なのに。
煽りじゃなくてマジで利点が一つもない。使いたがる意味がわからない。
183名無しオンライン:2013/05/08(水) 05:29:52.31 ID:Cwhvaxpg
2chは初めてか?力抜けよ^^
184名無しオンライン:2013/05/08(水) 05:40:44.33 ID:YghO+XQ4
半年ROMってろ
185名無しオンライン:2013/05/08(水) 05:53:33.45 ID:oTTo7Cd2
なんかこの板ここ数日2chお約束の略語やギャグでブチ切れる奴が目に付くな
186名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:07:53.38 ID:SmeGGcLY
痛いところ突かれて逆ギレかw
ギャグってのは面白くないといけないんだよ。意味がわからなかったりで人を不快にさせるのはギャグや冗談とは言えないw
187名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:12:14.42 ID:8O8LmtIq
>>186
弁当
188名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:15:20.74 ID:lFhQmNP+
略語って面白くないといけないの?
189名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:16:21.48 ID:pNwAj0jW
エルダーマンがお手玉してる敵をクルーエルでそいつに向かってブン投げてやるのが楽しい
190名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:17:48.58 ID:3av4e/IC
弁当ネタとか何番煎じだよ
191名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:23:44.90 ID:OlSxtgzA
GWで2chに辿り着いたビタミンかねぇ
この程度のお約束でキレてたら肌色ゼルシウスとかで語り合ってる奴らとか見たらリアルで発狂しそうだな
192名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:35:32.62 ID:SmeGGcLY
>>188
わかりやすくあるべき
そうでなければわかった時に面白くないといけない
弁当はどちらでもないカス略称

>>190
何番煎じにもなるほど批判されてる略称を、意味もなく使い続ける奴は頭おかしいんじゃないかと思う

>>191
妙なレッテル貼りで逃げようとするなよw
人を不快にさせる「お約束」なんて無くせって言ってるんだよ俺はww
193名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:43:09.33 ID:8O8LmtIq
>>192
弁当
194名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:43:51.55 ID:SmeGGcLY
>>191
あと肌色ゼルシウスでキレるわけがない。
コスの話をするスレでコスの話をしてるだけだろ?
意味が分からない略称で他人を混乱させる弁当野郎と違って害はないからなw
195名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:45:35.88 ID:LbH9bZAx
何番煎じにもなる程批判とかww
テンプレも読まないビタミンが多いだけだろ
書き込むならテンプレぐらい読めや2ch初めてか?wwwwwww
196名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:52:25.96 ID:SmeGGcLY
そろそろ出かけるわ。これに懲りたら少しは弁当って言うの控えろよ
俺もむきになって片っ端から論破してしまったことは大人気なかったと反省するからさ
197名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:52:57.60 ID:QpCa/eL9
おっ、そうだな
198名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:53:07.59 ID:xPlW/h5a
略称ってか通称になってしまったからしょうがないでしょ
少なくともこのスレってか2ch?は初めてなようだな。まずsageようね
嫌でも慣れるしかない
199名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:55:17.28 ID:8O8LmtIq
>>196
弁当
200名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:56:04.21 ID:kUvArtb9
なんだこの弁当マンは…たまげたなぁ
201名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:57:26.20 ID:YghO+XQ4
お前らが最近ラグネラグネいうから、弁当マンがお怒りだったようだ
202名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:57:26.93 ID:OlSxtgzA
うむ、ご苦労
昼飯に弁当をもっていくといい
203名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:58:32.09 ID:PoGzpgQt
>>196
論破www
204名無しオンライン:2013/05/08(水) 06:59:43.19 ID:xPlW/h5a
小学生だから給食かもね
あ、中学なら弁当か。残すなよ
205名無しオンライン:2013/05/08(水) 07:05:38.30 ID:kUvArtb9
弁当マンがお怒りなので今日は赤ブル弁当にするか
206ちけ ◆chikeSPoz6 :2013/05/08(水) 07:13:33.04 ID:8vsvv0q1 BE:7949489-2BP(1000)
なんで負け犬って例外なく「論破」って言葉使いたがるんだろうな。
207名無しオンライン:2013/05/08(水) 07:14:55.88 ID:GtZYAFSi
じゃあ俺ラグネ弁当にしよう
208名無しオンライン:2013/05/08(水) 07:21:04.71 ID:P76LHkxc
>>206
人は、自分が言われて悔しい言葉を他人にぶつけるものです
209名無しオンライン:2013/05/08(水) 07:26:11.15 ID:KxCKYuUr
一方俺は速攻でNGに入れたのであった
210名無しオンライン:2013/05/08(水) 07:32:57.99 ID:27zCcBh8
弁当マンワロタw
211名無しオンライン:2013/05/08(水) 07:35:18.22 ID:QhgiiEhl
ドットcをフォースで装備したいれす
212名無しオンライン:2013/05/08(水) 07:43:21.31 ID:OPrXawjH
別にアデションって昔から使ってたじゃん
エアプ丸出し
213名無しオンライン:2013/05/08(水) 07:47:51.32 ID:dm2dXTJ9
vita民の品位これ以上下げる発言やめろよ弁当
214名無しオンライン:2013/05/08(水) 08:02:55.04 ID:ASkyuyi/
とりあえずラグネ一式使って普通の打撃で床ペロするやつは晒し行きな
215名無しオンライン:2013/05/08(水) 08:22:52.51 ID:Chf4jmjy
このスレでペイン持ってる人どうやって掘った?
緊急?アブダクション?
216名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:00:33.42 ID:ji7A5w3+
ファンブセットはこないだようやく自力コンプしたのでキャストに着せてみたら、
あまりの似合わなさに絶句
あれはキャラの側を防具に合わせて調整しないと駄目だね
217名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:06:12.50 ID:spCXTwid
>>181
ラグネの打撃耐性判明以前に、
このゲームで各種耐性が仕事をし始めたのがつい最近だ
以前は耐性(○○レジスト)は説明テキストやOP、マスクステータスに存在しても
まったく効果の無いゴミ能力だったんだよ
218名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:09:30.50 ID:RYQFwNKo
防具ステルス安定
キャストなら、弱いファーミニオンか強いティアンリン・ティアンエンまじおすすめ
マグかスキルで射撃防御を上げないと装備できないがな!
ユニットの色が変わればさらに良かったんだけどなあ
219名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:11:48.25 ID:EUfMeTeh
さて今日のアプデでブリューナクの潜在でるかな
220名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:15:10.48 ID:ji7A5w3+
ドットcは最初から硬かったよ
耐性自体は前から機能していたと思うけど、この板の住人が無視していただけで
221名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:20:40.94 ID:mjPDyCKH
>>196
まあ落ち着けよ、弁当食うか?
222名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:21:26.69 ID:kQ2OOb8V
>>196
弁当
223名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:22:29.92 ID:ZSKm5w17
>>220
耐性については俺含めて色んな人が散々検証して機能してなかったのは確実だよ
224名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:27:55.36 ID:ji7A5w3+
>>223
でも、以前も炎耐性でヴォルドラの炎を食らった時は明らかにダメージが下がった
闇耐性もラグネの法撃攻撃には効果があったし
この板の住人の話はいつも当てにならない
225名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:30:38.45 ID:rKy/W8qQ
そうか、君のプレイではそうなんだな
でも大多数の検証によってのお話だからね
君がそう思うんならそう思っておけばいいよ。でも口に出さない方がいい。
226名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:32:25.15 ID:dm8zbGNY
でぶっちゃけドットcは使えるのかどうかはっきりしろ
227名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:32:31.54 ID:tiTKKlTs
弁当って、誰が言い出したんだろうな
俺はダサいから使ってないけどw
228名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:35:23.18 ID:rKy/W8qQ
>>226
使える
なにより最初っから4スロ空いてるのがストレスにならなくて嬉しい
229名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:36:16.83 ID:dm8zbGNY
>>228
おお、ありがとうひさしぶりなまともなレスだな
230名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:37:45.29 ID:O/WVYJ8F
シーナちゃんの服からリア/ヴェントペンタを剥ぎ取って観賞したい
231名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:39:10.59 ID:ZSKm5w17
>>229
ただ来週のエクストリームで良いユニット来る可能性もあるから、急がないなら様子見するのも良いと思う
下手すりゃドットc現物落ちる可能性もゼロではないしね
232名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:39:53.35 ID:7iVFZwvs
>>226
キューブが余るほどあるなら取っていいレベルだと個人的には思う
ただファン弁当やらフェガリにラグネのアームつけている時より射撃法撃食らった時に
目ン玉とび出るほどのダメージ食らう

話変わるがエクスとのタイマン楽しいな ヴォルとかクォ飽きてたから余計楽しいわ
233名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:41:16.14 ID:mIMATB+j
出る出る詐欺にはもう騙されないぞとw

武器の更新は速くてもユニットの更新は激遅なのがこのゲーム
気合入れてOP付けとけば下手すりゃ半年持ちますから
234名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:41:55.03 ID:HBUja87m
ドットcは現行で最強の防具だけど金で買えないから改造しんどい
また後発プレイヤーほど入手が大変だから手が届かないなら無理することない

>>231
ドットcが現行落ちしたらやばいな、ヘイズやキングの606属防具とか普及前に型落ちすることになるじゃん
235名無しオンライン:2013/05/08(水) 09:44:51.48 ID:rKy/W8qQ
仮に今日の分割配信に新規レアユニットアイコンぶち込まれてても、
それがエクストリームで来るとは限らないしな。
むしろ個人的にはようやくフルフェ揃えたから来ないでほしい。もうヒゲ面しばらく見たくない
236名無しオンライン:2013/05/08(水) 10:16:02.54 ID:R2ZRONlh
>>233
半年どころか一年持ちそうな勢い アルティメットくるまで防具新調しなくてよさそう
237名無しオンライン:2013/05/08(水) 10:59:18.37 ID:QhgiiEhl
アグラニユニットでワンちゃん
不具合でセット効果だけラグネユニに実装されてたなw
238名無しオンライン:2013/05/08(水) 11:14:24.53 ID:tiTKKlTs
422 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 11:10:02.52 ID:+TJhtRH4
(´・ω・`)JGは受付時間長くて簡単だよね
(´・ω・`)ミラージュと同じくくらい誰でもできるヌル仕様過だと思うわ
239名無しオンライン:2013/05/08(水) 11:19:56.86 ID:LVQB5Z3d
バーンスパーダって良潜在&高攻撃力だしソード最強じゃんって思ってずっと掘ってるけど出ない
てかソード使いは昔からアムドゥスキアに取り憑かれる運命にあるんだな
240名無しオンライン:2013/05/08(水) 11:20:29.87 ID:O/WVYJ8F
実際かなり受付時間長いんだけれど
入力からガード可能になるまでに時間差があったりと
アクション的にはあまり心地の良い作りじゃぁないよね
241名無しオンライン:2013/05/08(水) 11:23:43.88 ID:JcCAZpsU
>>238
本スレに書き込もうと思ったけど流石にエアプね
他のアクションゲームとかに比べると確かにJGは受付時間ゆるいけど
相手の攻撃前に置いてても避けきるようなミラージュと同じくらいは盛りすぎだわね
242名無しオンライン:2013/05/08(水) 11:35:19.40 ID:L0xaTB36
あれくらいの受付時間ないとやってけんわ
ただでさえ火力落として取るか微妙なとこなのに
入力がシビア過ぎる他ゲーは大抵火力低下のデメリットないから訳が違う

>>239
同じ潜在ならサディーナ
潜在適用以外ならカグダチがあってどっちも安くバーンスパーダ売った金で余裕で属性50できる
サディーナ50なら属性36で同等
カグダチ50なら属性44で同等なのであまり現実的じゃない
強さと言うか見た目武器みたいなもんじゃないかな
243名無しオンライン:2013/05/08(水) 11:45:06.05 ID:QpOE8Iq9
オンゲは鯖とのやりとりがあるから数Fレベルの精度を要求できないんだよなあ
だからジャストと銘打ってもあの程度の有効時間にせざるをえない
244名無しオンライン:2013/05/08(水) 11:45:10.86 ID:ajoXc6/8
フューリー強化後から、Hu強すぎ優遇され過ぎとか言われたりするけどじゃあHu使えばいいじゃんと思う
245名無しオンライン:2013/05/08(水) 11:45:13.06 ID:dm2dXTJ9
祭壇TAエリ2のウェイトスイッチのとこで楽しいというだけでJG取ってるわ
246名無しオンライン:2013/05/08(水) 11:58:24.69 ID:O/WVYJ8F
>>243
同じMOでもマビノギ英雄伝のアクション性の快適な事といったら……
セガの中の人は他所のゲームで遊ぶ時間的余裕が無いんだろうかね

>>245
移動用に仕込んだナックルでのスウェー避け楽しいです、普通にジャンプでも良いんだけど
247名無しオンライン:2013/05/08(水) 12:01:39.25 ID:JcCAZpsU
あそこはソロだけどパルチギアを溜めつつJGしてるわね
248名無しオンライン:2013/05/08(水) 12:05:47.84 ID:L0xaTB36
>>244
そのまま他職のレベル移植できるならその理屈成立するよ
249名無しオンライン:2013/05/08(水) 12:23:58.36 ID:dgzUY12Q
>>248
じゃあ強化前にHuやってた奴は今強くなってても何も言われる筋合いないよね

マジレスするとなんだかんだいってHuFiはある程度上手くないとFoやRaに劣るし
床ペロしようもんなら恥かくだけだから、文句だけ言ってやらない奴が多いんだろう
250名無しオンライン:2013/05/08(水) 12:29:22.34 ID:jmW5R/U9
>>244
>○○強すぎ優遇され過ぎとか言われたりするけどじゃあ○○使えばいいじゃんと思う

PSO2に限らず〇〇を適宜すげ替えれば未来永劫使いまわせそうだよな
251名無しオンライン:2013/05/08(水) 12:39:07.73 ID:wxalGVbm
一時期その○○にはGuが当てはまっていたが今その姿はどこにもない
252名無しオンライン:2013/05/08(水) 13:01:36.67 ID:OPrXawjH
ペインで900とか回復してたんだけど潜在ヤバすぎるだろ
ほぼ全回やん
253名無しオンライン:2013/05/08(水) 13:11:43.00 ID:JKlou/jU
基本能力と属性強化難易度考えたらそのくらいの潜在ついてないとゴミだからな
254名無しオンライン:2013/05/08(水) 13:21:36.25 ID:mIMATB+j
型落ちスペックとはいうものの580族で基本的な攻撃力に問題ないし
ドラスレで+120程度の攻撃力差しかないんだから、Huと相性抜群のぶっ壊れ潜在の分ペインに軍配が上がる

そう考えるとゲキツナって相当ぶっ壊れてるな
255名無しオンライン:2013/05/08(水) 13:29:29.21 ID:rt8taOHe
ゲキツナじゃないと一確出来ない奴なんているの
いなきゃ意味ないだろあれ
256名無しオンライン:2013/05/08(水) 13:30:18.45 ID:OxFby4Sv
ペインの何がやべーって左特化でも問題なく運用できることだよな
257名無しオンライン:2013/05/08(水) 13:31:04.99 ID:G2WFuDr6
118って結構でかいと思うけどな、俺ならドラスレ選ぶな
まあどっちが出ても50に出来んし売って終わりだ…カグダチ火49でいいや
258名無しオンライン:2013/05/08(水) 14:01:38.09 ID:PYulYJxH
新しいパルチザンかな
http://uploda.cc/img/img5189dc071bb29.png
259名無しオンライン:2013/05/08(水) 14:03:15.21 ID:dm2dXTJ9
なにこのしめなわ…
260名無しオンライン:2013/05/08(水) 14:03:39.55 ID:JKlou/jU
誰か飾りの縄捨ててきて
261名無しオンライン:2013/05/08(水) 14:07:19.12 ID:rt8taOHe
だせええええ
262名無しオンライン:2013/05/08(水) 14:11:21.91 ID:rKy/W8qQ
ウォンドの可能性が微レ存
263名無しオンライン:2013/05/08(水) 14:12:42.77 ID:EDTRz1AN
普通のナギナタでいいのに・・・ナンデ!?
264名無しオンライン:2013/05/08(水) 14:12:52.85 ID:rt8taOHe
刃部分がダメだわ
265名無しオンライン:2013/05/08(水) 14:22:55.92 ID:areXC060
266名無しオンライン:2013/05/08(水) 14:25:21.94 ID:dm2dXTJ9
>>265
Whoooooooo!JapaneseKatana!Fooooooooooooo!



刀って夏だろどんなけ分割してるんだよ死ねハゲ
267名無しオンライン:2013/05/08(水) 14:48:38.59 ID:mnlg5Ot/
野太刀ならソード扱いでも問題ないかも
268名無しオンライン:2013/05/08(水) 14:58:27.36 ID:5dOCBrqc
コクイントウでもないか
刀はワープ居合斬りで間合いつめるPAありそう
269名無しオンライン:2013/05/08(水) 15:01:32.21 ID:dgzUY12Q
アサルトバスター並の移動距離で一閃しちゃうだろうな
強くないと新コンテンツ誰も手つけないし必然的にいいとこ取りしたような武器になりそうだ
パルチの手数にソードの威力とかになりそう
270名無しオンライン:2013/05/08(水) 15:01:40.03 ID:Vx0dHHYQ
刀と言えば峰打ちだが、ソードで似たようなのが既にあるな
居合いか、ステアタより早いのなら・・・
271名無しオンライン:2013/05/08(水) 15:03:49.98 ID:gHFCYLir
>>265
これって4月10日の時点で解析データに出てたやつだから、近いうちに実装なのかどうかも分からんぞ
272名無しオンライン:2013/05/08(水) 15:46:01.22 ID:04TO+bbq
新職って1種類だけなんでしょ?
たぶん打撃射撃法撃全部できる職でサブクラスによって戦い方が変わるような
「1種類しか追加しなくても既存職にすべて合わせられる」クラスだと思う
要するに新クラスたくさん作りたくないでござるという手抜き
273名無しオンライン:2013/05/08(水) 15:46:58.50 ID:KxCKYuUr
意外とソードカテゴリーの武器かもな
ってかカタナは背中に背負うんじゃなくてちゃんと腰に差すようにしてくれよ頼むから
274名無しオンライン:2013/05/08(水) 15:56:49.79 ID:L0xaTB36
メンテ終わるの早過ぎ

潜在くらいくるかと思ったが何もなさそうだな
275名無しオンライン:2013/05/08(水) 16:18:19.95 ID:mIMATB+j
刀はガード不可
抜刀⇒攻撃⇒納刀のモーション制限
ソードより高い攻撃力にパルチ並の振りの速さ

こんなピーキーな調整してゴミにするのがSEGAクオリティ
276名無しオンライン:2013/05/08(水) 16:31:05.72 ID:L0xaTB36
ジャスガで思い出したがMHFの反射スキルみてこれだと思った
内容はガード時に自分の周囲に攻撃を反射するってものだけどジャスガのスキルにも欲しい....
なんだよガードスタンスポイズンとかバーンとかww
相手を状態異常にするならまだしも状態回復って
フューリーSアップ2削らないといけないからもう少しジャスガの利点欲しいよな
277名無しオンライン:2013/05/08(水) 16:33:05.34 ID:N43uzyby
3箇所ヴォルパワーのファンヴェントからラグネの3スロあたりに乗り換えようかなーと
思ってるんだけどそもそもラグネって4スロからじゃないと微妙なの?
278名無しオンライン:2013/05/08(水) 16:50:49.38 ID:d/gmJ/IM
>>277
参考になるかわからんけど
ラグネでヴォルパワースタブ三ヶ所だけど今解放されてるレベルくらいなら不便に感じることはないと思うよ
アーム列車に轢かれても死なないしアーム一匹の床バンでも死なないし
個人的にはすごい満足してる
個人的にはね!
279名無しオンライン:2013/05/08(水) 16:53:03.81 ID:icvDfv95
HPとかあたらなければ問題ないしーwとかいってるのはにわか近接だからな
実際はSAを利用してHP削られながら攻撃したほうがいい場面が多々ある
280名無しオンライン:2013/05/08(水) 16:53:34.26 ID:kRV4Mwdl
ラグネ3スロと弁当3スロと大差ないから
乗り換えるなら4スロぐらい考えないと費用効果が微妙
281名無しオンライン:2013/05/08(水) 17:02:42.96 ID:z7n7HZ14
JGは成功したらPP回復にして欲しいわ
JCとってるからJGからヘブンリーとか格ゲの割り込みみたいで
楽しいけどPP回復する機会が無い
282名無しオンライン:2013/05/08(水) 17:11:46.43 ID:dIHJFQlF
>>277
今実装されてるユニットはどれも同じくらいなので乗り換え時にスロット数が増える事の方が強さを実感できると思う
ヴォルパワー3→ヴォルパワー3スタブ みたいな感じね
ラグネやドットcの4スロが薦められている理由は ヴォルパワー3スタブ→ヴォルパワー2スタミナ2スタブ のような
セット効果コミで打撃を下げずHPの底上げができコストもそこまで変わらないからだと思う
283名無しオンライン:2013/05/08(水) 17:17:05.89 ID:5dOCBrqc
費用対効果っていうけれど、弁当高スロ作っても装備したら売れないからな
ラグネでとりあえず3スロ辺りを作って使い、4スロ成功したら3スロ売れば元くらいとれるでしょ
284名無しオンライン:2013/05/08(水) 17:20:20.08 ID:N43uzyby
なるほどーいろいろ参考になりました
取り合えずpp120は確保したいからリアファンをグワナに変えて全部にスタブ付けるだけでいいかな
285名無しオンライン:2013/05/08(水) 17:34:17.25 ID:kUvArtb9
たまにオーバーエンドの横なぎが1振りで2ヒットするんだけど、OEでギアがあがると判定がもう1回出るの?
286名無しオンライン:2013/05/08(水) 17:43:29.89 ID:rKy/W8qQ
おう
287名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:35:32.53 ID:FfyXnR3M
>>281
JGは反撃ダメージ、敵ノックバック、PP回復くらいしてほしいよな
技術出るとこだし
288名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:36:35.18 ID:4vEfGIqj
反撃ダメージは別になくてもいいけど敵怯ませつつPP回復とかはしたかったよな
289名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:36:40.42 ID:04TO+bbq
いまからユニット作るならラグネ以外ありえないと思うけどね
使った後でも売れる、素体の多スロが安く大量に売ってる、1箇所でHP+40
セット効果で全攻撃力+45、PP+3(合計6)でクォーツ3つとスピブでぴったり120
ラグネ以外のユニットを「今」作らなきゃいけない理由があるならぜひ教えて欲しいわ
290名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:38:01.28 ID:uwr72nx3
反撃ダメージ地味に今でもあるんだが>JG
291名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:39:57.84 ID:FfyXnR3M
JGでノックバックすると
みかたの盾っぽくてかっこいい
という俺の中2妄想
292名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:48:49.69 ID:uzk/WUgx
>>289
非プレミアム勢
293名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:52:46.96 ID:4VV3DAnk
今作るには時期が悪い、そう思って半年経ちました
294名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:56:26.05 ID:PU/fgv2o
今からユニット作るならドットc以外ありえない
ラグネでいいなら何でもいいよ、どうせ全部つなぎなんだから
295名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:00:26.08 ID:7cVFWxjJ
ラグネはいくつかある候補のなかでダントツで打撃防御低い。耐性も高くはない。
個人的に打撃防御重視してるからドットc使ってる。
296名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:00:37.73 ID:L0xaTB36
作るのか?
ドットcは交換するだけじゃね
ラッキー潰してるやつも希少だろう
297名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:02:49.31 ID:dgzUY12Q
お前らいつまで同じこと繰り返せば気が済むの?
防具とかテンプレの中から自分にあったの選べばいいことだろ
自分の選択に自信が無いのかってくらい必死に特定の防具を推し進めるよな・・・
現時点でファンヴェントで困ることもないし無理に○○がいいとか言う必要ないだろ
298名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:04:05.09 ID:ASAzGyal
エクスキューブ30個使うのは今から装備作るような人には厳しすぎる
簡単に手に入る打撃耐性付きの新しいのが出てくるまでファンベント安定
299名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:04:56.33 ID:KxCKYuUr
だから好きにしろっての
何度もループさせすぎ
300名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:09:42.27 ID:3av4e/IC
☆11が来るから時期が悪い
冗談じゃなく本当に時期悪いと思うけど
301名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:13:08.66 ID:9PkMl1gD
今年中に難易度アルティメットくるかな?
302名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:16:27.85 ID:spKOsgvA
キングとか見ても防御力インフレは無いだろ
当分大して変わらんレベルのものしか出ねーよ
しかもそれ拾える保障なんかねーしな
303名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:19:00.73 ID:L0xaTB36
>>300
??? 「いつからレア11が揃えられると錯覚していた?」
304名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:19:13.41 ID:4VV3DAnk
>>301
Monsters seem to get new (or modified) behaviors on the next difficulty up, which is currently being called... err... "SuperVeryHard". For instance, Signo Beat seems to be able to create giant holograms (or something).

ほんとかどうかは知らん!
アルチは当分先とはどっかで言ってたな
305名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:37:16.37 ID:PA0pNntq
このスレには色々な奴がいてね、
マグ打撃150の左全部ツリー(ソード不要)がシフドリでアサバス1万越えるーて人と
マグ打撃100打防50の赤ブルバキュドア安定な乙女使いが、話合うワケないでしょw
306名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:49:10.82 ID:ZZf2RNVd
>>304翻訳しますぞ
怪物は、次の困難上の新しい(あるいは修正された)振る舞いを起こすように見えます。それは現在呼ばれています...誤る...「SuperVeryHard。」
例えば、Signoビートは、巨大なホログラム(あるいはもの)を作成することができるように見えます。
307名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:53:08.12 ID:ASkyuyi/
>>289
バキュドアbならラグネより固い、ラグネより安い、使った後でも売れる
308名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:57:35.67 ID:0UHubtDM
もう防具のコスパ話題はいいから
309名無しオンライン:2013/05/08(水) 20:00:26.48 ID:OSmnFoKk
>>307
でもラグネより攻撃性能は低い、そういうことだろ?ほんと好きなの選べよ
310名無しオンライン:2013/05/08(水) 20:03:36.17 ID:ASkyuyi/
>>309
そういうことだな

ていうか勘違いするなよ
俺はバキュドア一択なんて言ってねえ
ラグネ以外は候補すら思いつきませんっていう情弱がいたから親切に教えてやっただけだ
311名無しオンライン:2013/05/08(水) 20:06:58.83 ID:dIHJFQlF
確かに打撃150マグと打撃100打防50の人と話が合う訳が無いな
あとは今まで近接しててこれからも近接する予定の人はドットcの改造に抵抗は無いだろうけど
そうでないならラグネがいいだろうと思うわ
バキュドアbは確かに売れるけど要求が高すぎて100/50マグの人でもよっぽどレベルが高くないとダメで
買って装備出来るような人は何か別のを選びそうだから結局売れなさそう
312名無しオンライン:2013/05/08(水) 20:10:07.90 ID:OSmnFoKk
>>310
そうだったのか、ごめんバキュドアくんと勘違いしてたわ…

しかしエクストリームで新防具来るとしたら、要求打防606族より上になるんだろうか?アグラニユニ来るとしても要求606だろうし、やっぱり☆11なら要求もさらに高そうな予感
313名無しオンライン:2013/05/08(水) 20:21:08.80 ID:WVjuVf8Z
新防具来たってドットcが霞む性能かつ容易な入手難易度でないと
防具勢力図は変わらんよ だから好きなの使えば良い
HP1800だろうがアディション6連射しようが端から見れば
どうでも良い事だし
314名無しオンライン:2013/05/08(水) 20:35:37.73 ID:dgzUY12Q
真面目に考えると次の新防具の性能が明らかになってからでも新調するのは遅くないからな

次の新防具が入手しやすく高性能だった場合に困るのはラグネ売りたい奴くらいだしな
次の防具が入手難しかったからってラグネが急激に高騰するわけでもなし焦って変えるまでもねぇ

だからここ最近の異常なまでのラグネ推しが転売屋みたいに疑われるのも仕方が無い
315名無しオンライン:2013/05/08(水) 20:47:12.65 ID:OPrXawjH
淵きてくれええええ
316名無しオンライン:2013/05/08(水) 21:17:46.37 ID:e5tfQudL
Hu/Te育てようかと思うんだがやはり趣味の域を出ないのかな
魔法戦士は厨二のあこがれ
317名無しオンライン:2013/05/08(水) 21:30:56.51 ID:ji7A5w3+
今はホントにパワーVとかは無駄だと思うよ
武器に付けるならPP増加だろうし、防具はHP増加や耐性付加がいいと思う
318名無しオンライン:2013/05/08(水) 21:35:27.18 ID:cf7qEY5V
>>316
テリバゾンディ使えるから存在感はある
メギバでペイン使った気分になれる
空中メギバ発動→JAOEとやるとカコイイ
319名無しオンライン:2013/05/08(水) 21:45:13.95 ID:wszmD7RX
出口バーストでガンスラ持たずにソード背負ったまま
突っ立てたハンターが痛んだが、そういう奴が近接の評判落とすんだな
320名無しオンライン:2013/05/08(水) 21:47:24.11 ID:PU/fgv2o
そこでソードで突っ込まなかっただけマシ
321名無しオンライン:2013/05/08(水) 21:51:43.46 ID:9PkMl1gD
出口バーストで仕事はないのをよく分かってるいいハンターじゃん
322名無しオンライン:2013/05/08(水) 21:53:17.20 ID:4VV3DAnk
◎ガンスラでアディ
△突っ立ってる
×前にでて暴れる
323名無しオンライン:2013/05/08(水) 21:58:10.28 ID:wszmD7RX
後出しになるけど、たまに思い出したように前に出て殴っていたんだがw
324名無しオンライン:2013/05/08(水) 22:12:22.24 ID:cf7qEY5V
ガンスラパンパンでPPためてソニックしてこそハンター
325名無しオンライン:2013/05/08(水) 22:15:39.02 ID:jpo+0UBU
>>316
俺も目指してる
ここではスレチだがFi/Foでメギバデッドリーは乙女が無い分助かる
PPの回収効率も良いしな
あとクォーツセットも装備出来る

Hu/Teは左全力でもメギバとマグで何とか誤魔化せると思ってる
実際にやってるエロい人ツリーとか色々教えやがれください
326名無しオンライン:2013/05/08(水) 22:39:44.73 ID:e5tfQudL
>>318
厨二的にはカッコよさは重要なファクター
とりあえず高レベメギバ取りに行くか
>>325
確かにツリーは気になる
乙女なくてもなんとかなるんかいな
327名無しオンライン:2013/05/08(水) 22:42:08.23 ID:B1D13Vdo
マグに回復B詰め込んでおけばなんとかなるもんだ
328名無しオンライン:2013/05/08(水) 23:10:31.75 ID:BlT5UWHF
Hu/Teはいろいろありそう。

自分が試したのはデバンカット、テリトリ、エレメント10がしっくりきたかな。
デバンカットと、テリトリーを頻繁に唱えるのが糞いそがしいのと、
エレメント生かすのにが弱点武器を作らないと意味がないのが辛い。
329名無しオンライン:2013/05/08(水) 23:19:15.39 ID:jT2v8Snd
Teはウォンド用PAが来たら使いたいなーと思ってちまちま育ててる
ウォンドは結構見た目いいの多いしアマガサも使えるし
330名無しオンライン:2013/05/08(水) 23:32:19.14 ID:eGxa31sy
現在メインHuTe
武器使用比率はワイヤー7パルチ2ソード1ぐらい。

赤ブル系s3装備したかったから、マグは10050
Huツリーは左全力で、ワイヤーメインだからジャストカウンターまで取ってある。
ラムダライゼノーク1050解放1で11000↑ぐらい。
ファルスアームのケツにオーバーエンドしても8万程度。同じソードでHuFiだと12万ぐらい。

Teツリーはリストレイト10コンバート3デバンドカット1テリトリーバースト1エレメント10に実験で取ったシフタアドバンス10。
シフタアドバンス10はそんな実感ないが、デバンドカットは1でも硬い。
メギバはやっぱ便利。テリトリーバースト併用で多少動いても範囲外に出ない。ちょっと殴れば全快だ。
ゾンディールはめったに使わない。アザースで集めてるからかもしれん。
走破でスイッチをグランツするのが楽。
一番便利なのはアンティ。もうソルアトなんて使ってられない。

問題点はサブパレが10枠じゃ足りん。
331名無しオンライン:2013/05/08(水) 23:34:46.17 ID:Qurdw8p3
全然プロアークスじゃないけどHu/Teやってる。
ツリーはステアタとJCを取りつつJAB1、JAB2、フューリー、フューリーS1、コンボに全振り。
これだとPtが微妙に余るから、JAB削ってフューリーS2に回してもいいかな。
乙女はあった方が便利なのは間違いないんだけど、メギバとレスタでほぼ代用出来るかと。
んでTe側はPPリスト、EW、カット、シフアドを10にしている。
テリバも1だけ取ってるもののアザースがあるのでそこまで出番はない感じ。
それからマグは復活を複数刺ししてる。
取り敢えず死にたくないヘタレな俺にはかなり便利です。
332名無しオンライン:2013/05/08(水) 23:52:53.78 ID:cf7qEY5V
テリバ10、コンバ3、リストレ10、エクステ1で色々捗る
333名無しオンライン:2013/05/08(水) 23:56:02.08 ID:gd0mtkN4
huってDF本体戦でなにするの?
334名無しオンライン:2013/05/08(水) 23:57:01.46 ID:PU/fgv2o
攻撃するの
335名無しオンライン:2013/05/08(水) 23:57:18.88 ID:to9OFj0k
OEカレントデッドリー
336名無しオンライン:2013/05/08(水) 23:57:50.27 ID:/ZW5JgrS
クルーエルスロー
337名無しオンライン:2013/05/08(水) 23:57:58.80 ID:dPyXM9bD
自分以外にHu/Teの同士が居てちょっと面白いw

実際Hu/TeとHu/Fiとでは、スキルのオススメ度や立ち回りも
その人次第で結構変わるからHu/Te専用スレが欲しいくらいのレベルw
338名無しオンライン:2013/05/08(水) 23:58:14.78 ID:OPrXawjH
死にたくなかったら防御型でよくね
339名無しオンライン:2013/05/09(木) 00:20:49.12 ID:0w3iwrov
おととい質問した時はHu/Teなんて糞とか言われたが
今日来てみたらなんか好印象なそんな不思議なスレだなここは

やっとHuが30になったHu/Teでした
340名無しオンライン:2013/05/09(木) 00:26:01.10 ID:RqhBGAth
左特化でメギバースOEやってたらいいんじゃね
341名無しオンライン:2013/05/09(木) 00:37:44.63 ID:OHXdAWR7
Hu/Teやろうとすると
Fo30まで育ててTe開放して、Te45ぐらいまで育ててー
とやらな行かんのが一番問題

上位職って訳でも無いんだし
最初からクラス開放か、レベル10程度で開放でいいじゃねーかよメンドクサイ
342名無しオンライン:2013/05/09(木) 01:12:45.81 ID:NaCEsHnS
出口バーストとはいえ森のようなガロンゴ沸きまくる場所ではメンツ次第じゃソードOEもありじゃね
もちろんガロンゴ沸いたときにソード持ち替えで前に出過ぎないこと前提な
なんでもアディションみたいに言うとそれこそクソハンターの誕生だと思うよ
343名無しオンライン:2013/05/09(木) 01:15:13.99 ID:gmnm3lmu
着替えればラムジャレ10501でも2kでるからOEいらないんだよなあ
転がすだけならアサバスで刺すし
344名無しオンライン:2013/05/09(木) 01:55:03.36 ID:E5tL03/l
アドクエソロや拉致クエソロするなら、実際Hu/Teいいと思うよ。
レスタでメイト使わないし、ゾンディールとデバンドカット被ダメカットできて便利。
345名無しオンライン:2013/05/09(木) 02:16:59.82 ID:mpxAfHuw
いろいろ試したけどソードギアっていらないな
左特化ならアディションとデッドリーにも恩恵あるしアサバスで雑魚掃除も早いし
オーバーエンドもラスト1発の威力変わらないしでギア取る意味なさすぎる
346名無しオンライン:2013/05/09(木) 02:26:48.61 ID:RqhBGAth
ソードギア移動してたらなくなってるしな
347名無しオンライン:2013/05/09(木) 02:38:58.40 ID:/jY3rDDT
いまじゃソードギアは乙女ツリーのついでにとるものだな
火力はOEでカバーすればおkだし
348名無しオンライン:2013/05/09(木) 02:47:47.61 ID:E2IJzAhs
ギアなしOEするくらいならヴィクターデッドリーの方がマシ
349名無しオンライン:2013/05/09(木) 02:50:05.66 ID:mpxAfHuw
それはない、OEの使い方を間違ってる
OEは範囲攻撃でデッドリーは単体特化だからどっちのほうがマシ、という話にそもそもならない
350名無しオンライン:2013/05/09(木) 03:55:16.63 ID:SO9ywOMq
ソードギア取ってる人はほぼ乙女も取ってるだろうから
OEは乙女つかってスパアマでゴリ押しや範囲用だな
脳死OEのみってのは論外だけど、実際便利よ
ギアの仕様をもうちょいなんとかしてくれたら他PAも活きてくるんだろうけどねえ
351名無しオンライン:2013/05/09(木) 04:09:29.68 ID:UgsytcI5
ソードはハード以前での使用率が高かったせいで、PA成長率が軒並み控えめにされてるからなぁ
OEだけぶっ飛んでるからOEに頼らざるをえない=乙女が欲しくなる
352名無しオンライン:2013/05/09(木) 04:30:48.00 ID:mpxAfHuw
ソードの何がダメって、PAが2段階チャージな上に
モーションまで長くなって逆にDPS落ちるところがダメなんだよな
しかもダメージの伸び幅はテクやナックル、パルチと同じ2.5倍(ノヴァストライク)
足枷以外の何物でもない
ダガーの威力もそうだが、バランス考えてる奴が「ギアがあると有利になる」んじゃなくて
「ギアを最大値まであげて初めて他と同じになる」ように作ってるから産廃なんだな
各種ギアで、明確にこれがあると強い!っていうのはワイヤーギアだけ
メルボムするか・・・・
353名無しオンライン:2013/05/09(木) 04:36:28.31 ID:UgsytcI5
ワイヤーは迷惑って理由で使用率低かったから、別に弱くはなかったのに全PA爆上げという謎の強化があったからあの強さなのよ
SEGAはなぜ使われていなかったのかを理解していない・・・
354名無しオンライン:2013/05/09(木) 04:55:18.74 ID:tA6Ens4e
ソードはもともと倍率うんkだったんだよ
パルチは倍率たかかったけどモーション長くてDPSうんk
ワイヤーはアザースも強化されたんだよな
使用率しか見てないんだろうな
355名無しオンライン:2013/05/09(木) 06:17:37.80 ID:nHEuJsyf
>>352
それずっと思ってる
ギアが無い武器のほうが安定してるし実用的
356名無しオンライン:2013/05/09(木) 06:42:24.32 ID:xJbFdV4W
それでもワイヤーなんて殆ど使われてるのみたことないわ
357名無しオンライン:2013/05/09(木) 06:54:15.94 ID:zqCyqGlf
ワイヤー使ってる時点で糞ターに見えてしまう
あと動き回る敵にOE撃ってる馬鹿も
358名無しオンライン:2013/05/09(木) 07:41:26.21 ID:VpWlwlyf
取り敢えずお前らがOEまともに当てられないってのはよく分かった、ハンターの質も落ちたもんだな
もう一度ノーマルから敵の動き見直してこい、OEだデッドリーだダメージ効率云々の問題だわ
359名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:00:39.52 ID:qtVQR3GF
俺か?俺はスーパーアークスだ(どや
360名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:04:33.47 ID:7opE4pO4
Foから流れてきたHuがまたFoに戻りだしたからもうすぐ質も向上するよ
361名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:06:32.11 ID:0sPr43wb
>>356
使ってるけど、野良では使わん
同期また元に戻ったしソロか知り合いと遊ぶときだけだな
362名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:07:26.88 ID:g6nyfR3H
このスレでたまに見る弁当って何のこと?
363名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:11:15.21 ID:7opE4pO4
他のPTメンが中型にOEぶっぱし始めてからカレント出しても余裕で瞬コロなのにワイヤー使わないとか正気かよ
364名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:14:41.67 ID:9w81cbk3
中型をカレントで瞬殺なのはいいんだけど撃ち終わるまでが長すぎるんだよ
1匹倒す間に他の武器で2匹はいける
365名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:15:10.99 ID:nHEuJsyf
>>362
ID:SmeGGcLY

感じて
366名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:15:19.44 ID:7opE4pO4
エアプかよ
367名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:18:56.42 ID:9w81cbk3
>>365
Fiスレでも同じ内容の発言してるしスルー推奨
368名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:19:58.23 ID:NSWgb/BB
幕の内弁当にきまってんだろ!
369名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:20:59.55 ID:nHEuJsyf
カレントはボタン押しっぱなしで今の連打と同等のヒット数にして
ボタン離したらすぐに解除するようにしてほしいな
指つりそう
Vitaでやったらボタン壊しそう

>>367
すまんかった
370名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:25:38.52 ID:7opE4pO4
ああそうか中型って言ってもアドバンスのLv60とVH程度の敵じゃ堅さが違うからカレントしてる間に2匹ぐらいは行けるのかもね
エアプとか言ってすまんせん
371名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:28:05.89 ID:Ow6Py+ud
>>362
テンプレ読もうや
372名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:32:30.80 ID:eXmHhFTD
>>362
おじいちゃん
昨日も食べたでしょ
373名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:46:49.34 ID:Ca+F+TBT
>>353
人数の割に沸きが多い時、アザースを使うんだけど、
その途端にガンナーが迷惑行為OKと勘違いするのか、
浮かせ始めるので使うのを考えさせられる…
374名無しオンライン:2013/05/09(木) 09:06:21.54 ID:zqCyqGlf
前々回のアプデからまた位置ズレ仕様に戻ったの知らない奴おおいのな
ゾンディールみたく敵が高速プルプルしてなかったら他の人からは100%ワープしてる
375名無しオンライン:2013/05/09(木) 09:16:03.46 ID:FM4qEQSh
仕様戻ったから確殺だろうが何だろうが掴んだ瞬間拒絶反応を起こす奴は結構いる
376名無しオンライン:2013/05/09(木) 09:22:34.34 ID:cIcrFpfl
つかエルダーマン然りワイヤーの評価落としてるのって十中八九こういう所見てない輩(しかも微妙に馬鹿な奴)が場所も状況も問わず一確もせず使い散らしてるのが元凶だからここで注意促しても大体意味ないんだよな
実際問題周りも○○禁止って系統の注意はし難いしね
377名無しオンライン:2013/05/09(木) 09:37:44.16 ID:7CAVFGGm
野良でも近接がカブらない時とミクダがいない時はワイヤー使ってるな
378名無しオンライン:2013/05/09(木) 09:58:08.15 ID:Y9xWULWW
ワイヤーは一確出来てるのか一回確認しないとわからない点もなぁ。
一瞬敵消えて何事かと思ったらワイヤーだったとかね。
そこで殺しきれりゃいいんだけど、一確出来てなかったら目も当てられないし。
敵によってこの敵はいけるけど、この敵はダメ、とかそういうがあるとまためんどくさい。

仲いい奴とやってても思うんだから、野良でやられたら相当フラストレーション溜まりそう。
379名無しオンライン:2013/05/09(木) 10:16:03.69 ID:jOlZlLPL
ワイヤーは許すがキャタにまでゾンディールかますHu/Fo(Te)は死ね
380名無しオンライン:2013/05/09(木) 10:26:27.97 ID:7CAVFGGm
PTで近接が2人以上いるのにワイヤーでエネミーを持っていかれるのは
フラストレーション溜まるわな
でも近接が1人しかいないなら先頭走ってアザーでまとめてくれると楽
射撃職なら前方のアディションに集中できるしテク職なら集まった所へゾンデ一発でOK
一確しなくても他プレーヤーの追撃で蒸発してる

ワイヤー使うハンターが少ないので
Foやってる時は近接より先行してゾンディール→ゾンデやってるけど
ワイヤーハンターがいると先行しなくていいし
ゾンディールでPP消費しないから楽させてもらってる
381名無しオンライン:2013/05/09(木) 10:35:41.93 ID:5+yiHXNT
アザースの範囲よくわかってないんだけど
アザースで集めれる範囲の敵ならパルチでいいよねってならない?
382名無しオンライン:2013/05/09(木) 10:45:04.48 ID:wCdlZhyP
そして結果的にはアザースで投げる間、パルチでチャージする間、を待つくらいならアディションが!っていつもの答えに行き着く現状
383名無しオンライン:2013/05/09(木) 11:21:45.75 ID:14rZhYYH
道中はガンスラだしワイヤーとか使うところないやん
384名無しオンライン:2013/05/09(木) 11:28:09.22 ID:1j8MMp/P
アサバスで二発かかるぐらいならアザース二発の方がいいしパルチはギアでの範囲もあるだろ
アドでLv60侵食小型をアサバスで一撃の人が使えないって言うなら分かるが
あとカレントが上手く使えるなら対ボスでデッドリーOE並みに強い(ダメージだけなら全武器TOP)
アディでいいのはそもそも道中ソードとFi全否定だからなぁ
385名無しオンライン:2013/05/09(木) 12:05:43.74 ID:Ca+F+TBT
>>381
確殺できるんならな
アザースは仮にし損じても、敵がまとまる事に価値がある
386名無しオンライン:2013/05/09(木) 12:34:59.82 ID:RqhBGAth
まとめる前に死んでいく雑魚
387名無しオンライン:2013/05/09(木) 13:02:09.89 ID:IhTawnEw
アザースならおkとか言うけど、アザースと同時にゾンデが飛んでくることもあるわけで
他職との軋轢が一切ないかっていうとそりゃ違うな
388名無しオンライン:2013/05/09(木) 13:04:21.24 ID:uZod1D4x
アザース二回で小型蒸発するから気にしなくてもいいよ。
389名無しオンライン:2013/05/09(木) 13:08:03.22 ID:0sPr43wb
小型にアザース2回もうたせてくれるptがない
390名無しオンライン:2013/05/09(木) 13:21:42.94 ID:cCV5levq
考えなしの思い込みはどうしようもないからな。
未だにアンブラ担いでる前衛しかり。
391名無しオンライン:2013/05/09(木) 13:36:57.82 ID:aVKshDoM
フリギア握ってたRaHuだけどサブHu育てようと思って
HuFiでコフィン握らせてアディションしたらめちゃくちゃ弱かったでござる
392名無しオンライン:2013/05/09(木) 13:41:54.75 ID:RqhBGAth
1000くらいダメ落ちるからな
393名無しオンライン:2013/05/09(木) 13:49:19.22 ID:aVKshDoM
>>392
だね、よくよく考えたらRaHuみたいに空中最速アディションしてもスタスナ乗らないし
カスみたいなダメしかでない
Huガンスラ持ちって何してるの?射撃マグでアディション?

結局コフィンは倉庫で眠らせてソードでソニックゲーか
コンセントのパルチ持ってるからスライドエンドとアサバス、スナッチばかりだわ
394名無しオンライン:2013/05/09(木) 13:54:52.00 ID:mpxAfHuw
アディションしてーならサブRaにすればいいじゃん
射撃に向いてない構成でアディションのダメージ低い!カスすぎ!!
ってチンパンジーか
395名無しオンライン:2013/05/09(木) 13:55:20.83 ID:Y9xWULWW
ワイヤーで一度タゲ外れるの、見失うのうざいだろ。

他に選択肢いくらでも選択肢あるのにワイヤーに拘る必要性がない。
パーティでの話なら特に。
396名無しオンライン:2013/05/09(木) 13:55:56.16 ID:93zl06ZV
未だアンブラ握ってるって…
普通に出口バースト時ならFiFoでアンブラ握って法撃マグでゾンデ撃ちながら
ケートス回してる方がよくないかしら?前衛がHuだけってのなら知らないけどFiではまだまだ健在よ

道中小型なんてアサバス程じゃなくても率先して突っ込んでゾンディゾンデ
ケツ狙うタイプの大型はFiHuより大幅火力下がるとはいえデッドリーすればいいし
397名無しオンライン:2013/05/09(木) 14:08:12.38 ID:93zl06ZV
まぁ、けど法撃マグで運用出来るダブセがカットラリとかあの辺だから
☆10弱めのダブセを別個用意しないといけないから敷居の面では微妙ね
ボス火力に関しては更に微妙になっちゃうし
398名無しオンライン:2013/05/09(木) 14:09:00.81 ID:cDHqc/22
一部の雑魚のスパアマ突撃もアザースの掴みでブレイクできるから重宝してるわ
399名無しオンライン:2013/05/09(木) 14:21:46.52 ID:Ca+F+TBT
>>386
そういう時はダブセ、またはアイテム拾いに専念w
アザースはあくまで敵をかき集めるために使ってる

かき集めたのを自分のデッドリーをぶつけるか、他のヤツがまとめ殺しをキメて脳汁を出すかはどちらでもいい
400名無しオンライン:2013/05/09(木) 14:24:31.50 ID:aVKshDoM
>>394
HuRaやれって?その構成だと劣化RaHuだしアディション以外にやることないじゃんかw
401名無しオンライン:2013/05/09(木) 14:33:19.93 ID:3YWlztaP
おおきなだめーじが出したくてスラエンやスナッチに流れるあたりでお察し
402名無しオンライン:2013/05/09(木) 14:34:51.38 ID:uA7viA/X
強引にホーリーレイ装備してレンジャーと遜色ない立ち回りすればいい
403名無しオンライン:2013/05/09(木) 14:47:49.55 ID:mR8SLlVp
瞬時にパレット切り替えできないからってワイヤーディスるのよくないよ
お手軽強いアディションやソードに流れるのは分からんでもないが
404名無しオンライン:2013/05/09(木) 14:57:31.74 ID:a7ZC2AKu
ヴァイタミンはまぁ切り替えおせーからしゃあねえけどPCならやってみてもいいんじゃない
405名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:03:11.33 ID:3x4xWBRn
>>401
スナッチはDPS高いしスラエンは上級アークスなら雑魚一確だぞ
406名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:04:50.71 ID:Y9xWULWW
>>403
>瞬時にパレット切り替えできないからってワイヤーディスるのよくないよ

ここを詳しく教えてくれ。
瞬時にパレットを切り替えて何をするんだ。

まさか上で出てたアザースからのデッドリーとかいうしょうもない内容じゃないだろうな。
407名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:08:46.71 ID:OszV83/V
>>393
>Huガンスラ持ちって何してるの?

趣味で打撃系PAで何とか頑張ってるぜ
主にサーペントとスラッシュ(若干射撃入ってるが)で

まぁ基本ソロで好きだから良いけど、いちいち倒すのに時間掛かるな
408名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:09:47.23 ID:MwGPXmAY
槍の一確でもそうだが、ここの奴等ワイヤーの使い方もあまりわかってないんじゃね?
ブレイブ使うとアザースで捉えた敵は、前後入れ替わってダメージ下がるが(弱点ケツのイエーデとかは別)
巻き込まれた敵は、前面向いた状態で当てれば3HIT分アザース最大ダメでいれれる。小型はこれで死ぬ。 ラッキー防具でもな。
まとめ効果もある分、仕損じても、ゾンデとかで密集地帯攻撃してくれればそれで終わるし
敵も毎回綺麗に固まってることそんなないからな。
無理やりでも密集させることができて、小型もほぼ確殺なら支援+威力でワイヤーを押したい。※ワイヤー慣れてから
タゲ外れるって言っても、ワイヤーで捕獲したやつだし、むしろ何で同じの狙うんだよって思うわw
409名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:12:26.28 ID:CuAlVOuZ
パレット瞬時に切り替えに慣れすぎててもうホイールで切り替える頃には戻れないなあ
こないだ箱コン買ってみたんだが、やっぱボタンの数足りないっていう
jtkでうまく設定しなきゃだめだなこりゃ
410名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:14:09.77 ID:UgsytcI5
確殺だろうが敵が消えるのは気分悪いって人居るけど俺にも一撃入れさせろってことなの?
パルチでアサバスで確殺した場合でも虚空に空振りするだけじゃん
411名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:20:33.86 ID:1j8MMp/P
>>405
特化してるならスライドで倒せる敵はアサバスで倒せる
大体ギア利用で横稼ぐ状況じゃなきゃイマイチだよTAとかさ
あとスナッチはDPS高いってだけ聞いて使えると思い込んでるなら実際使おうか・・・
絶対に別武器担いだ方がマシだしスライドとさえも大きく変わらないから
412名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:24:25.55 ID:93zl06ZV
>>409
もし設定したら参考までにスレに貼っててくれない?箱パッド使ってて初期設定ですでにボタンは埋まり気味なのよね
気合で武器切り替えしてるけどボタン少なすぎて中々Jtkに踏み切れなくて
別ゲームでjtk環境自体はあって.batでいつでも公式ドライバと非公式は切り替えれるようにしてるのだけど
413名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:36:03.19 ID:mR8SLlVp
>>406
武器切り替えるんじゃなくてPAの切り替えする
ワイヤーは死にPAが少なくて最適化しだしたらワイヤーだけで5つ埋まるくらい
でも偏りすぎだから渋々削る程

Vita持ってるがそっちではワイヤー使える気がしないな
カレントだけ登録して超限定的に使うくらい
ソードも最低でもライジングとOEとソニックくらいは欲しいけどあまり細かく使い分ける場面ないからVitaでも余裕だな

パルチあんま使ったことないけどスナッチって単体技じゃなかったっけ?
中型に使ったりボスに使うの?
414名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:41:47.72 ID:dG6rV6S5
雑魚掴んでワープさせるのは別に文句ない、倒しきってくれるなら尚更
でもウォンダをアザーサイクロンで振り回したりキャタにアザース連打してずらしまくる奴には禿げそうになった
415名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:46:30.91 ID:CuAlVOuZ
>>406
暇なんで横からレスさせてもらうと
何するの?っていうか使い勝手がよくなるから瞬間にパレット切り替えるんだよ
オリジナルコンボの仕様はもちろん知ってるよね
1:アザース、アザース、アザース
2:カレント、カレント、サーベラス
のパレットがあったとして、道中は1のパレットを使ってエネミーを殲滅しているとする
ステアタから1番パレット1番目のアザースで敵を殲滅!っと急に中型エネミーがでてきた!
このまま続けてカレントを出したい!って時に2番めのパレットにアザース動作中に切り替え、2番パレットの2番めのカレントをそのまま発動!
アザースからサーベラスを出したいときは1番パレットの2番めのアザース動作中に2番パレットに切り替えれば次はサーベラスが出せる
とかまあ使い勝手が良くなる

1つのパレットを同じPAで埋めて瞬時に切り替える方法は前にGuをやってた人はよくわかっていると思う。
ボス相手に、まずエリアルで上昇→切り替え→デッドデッド→切り替え→サテサテ→逃げられたんで切り替え→リベリオンとか
使うPAの順番決まってるならその順番に入れておけばいいじゃん!って思うだろうけど、実際は通常攻撃も挟みつつこれをやるのでパレットの順番がぐちゃぐちゃになる
だから全部同じPAを埋めることでいつ切り替えてもそのPAが出るようにしている
Guで空中戦をするなら状況に応じて頻繁にPAを切り替える必要があったから(そうしないと落下する)この方法が定着してた

なんかすげー長くなったけど、そういう話じゃなかったらスルーしてくれ

>>412
まだ使いこなせなくてホコリかぶってきた…(´・ω・`)
通常と肩越しでキー変えないとやりにくくてなあ、デフォだとRaで肩越しとかほぼ無理ゲーだし
いつか設定したら貼るよ…
416名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:54:01.49 ID:cIcrFpfl
流石に長すぎ
417名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:54:32.80 ID:RqhBGAth
3行でまとめろ
418名無しオンライン:2013/05/09(木) 15:56:43.81 ID:MwGPXmAY
何でもかんでもアザースでやっちゃう人が多いから
悪い話ばかり先行して、ワイヤー=地雷みたいになってる感じ。
使いどころを間違えなければかなり便利な武器。 
ただHuなんだし、強化でどの武器でもかなり戦えるようになったのだから
これダメあれダメじゃなく、武器使い分けろって話。
419名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:00:17.15 ID:3x4xWBRn
>>411
パルチでボスの部位破壊はスナッチ一択だろ?
420名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:00:23.80 ID:CuAlVOuZ
>>417
パレットを瞬時切り替えは
武器を瞬時に切り替えるのではなく
PAを瞬時に切り替える
421名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:00:35.90 ID:F8otjueV
ワイヤーは中型にちょうど良いPAが無いのが難点かなー
カレントじゃモーション長過ぎるからヘブンリーか?って感じだけど中型一確出来るほどの威力は無いのにホールドして上にまいりまーす、だし
422名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:03:06.93 ID:Y9xWULWW
説明してもらった内容自体は知っててソードで運用してたんだけど、それを瞬時切り替えって言うのな。
知らんかったありがとう。

んで、瞬時切り替えをして、最適化されたワイヤーPAを運用してくと最高効率になるの?
それともソード、アディと並んで実用レベルになるって話?

現状ソードパルチガンスラで使い分けてっけど、選択肢のうちに入るような何かがあるんか。
423名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:04:42.66 ID:F8otjueV
カレントとかあとカレントとか
424名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:07:30.64 ID:UgsytcI5
>>422
ソードはOE以外貧弱倍率のPAばっかりだから同じPP30をコストとするならワイヤーPAのがずっと強いよ
425名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:16:38.06 ID:cDHqc/22
ソード、アディと並んで実用レベルになるって話?
じゃねーよwww
お前のワイヤーどれだけ弱いんだ
426名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:19:06.89 ID:CuAlVOuZ
>>422
いきなりなんの話だって思ってIDたどったらだいたい理解
ソードパルチガンスラあるのに敵をワープさせるワイヤーわざわざ使わんでもよくね?って言いたいわけね。
あなたがそう思うならそうじゃないの?好きにしろとしか
そもそもエネミーの指定もないしわからん。まるぐるなら極端な話アディだけでいけるし、アドならまた話が変わる

まあ強いて言うなら、アザースやカレントはPTでも出番はあると思うが
ロッドFoちゃんがゾンディでHP赤くしてるぐらいならアザースでまとめたほうがいい場面もある
ゾンディとくらべてアザースは敵の前後を変えにくくてHS狙いやスタンス使ってる奴にもやさしい
カレントは誰も狙ってない中型瞬殺とか、単体ならOEより早いし
まあ自分で考えられるでしょ(投げやり)
427名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:21:17.00 ID:UgsytcI5
>>421
カレント使うまでもない微妙な中型はデッドリー、というか微妙な中型に対するPAがHuには無いからダブセ使ったほうが良いと思うよ
俺の武器パレの1枠はパルチ使うにしてもワイヤー使うにしてもダブセで固定されてる
428名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:27:25.76 ID:4F2o38fT
思うままに書くのもいいけど読んでほしいならまとめろと
429名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:31:46.94 ID:jYIbdAr4
まあ正直カレントとアザースしか使えないわ
最適化したら5枠ワイヤーとかない
430名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:32:12.57 ID:IhTawnEw
ワイヤー使いこなす俺TUEEEEEまで読んだ
431名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:39:42.69 ID:1j8MMp/P
>>419
実際他武器と比べるとDPSが低くそこまでピンポイント攻撃が得意ではないのは理解してほしい
あくまでパルチに拘るってならこれ以上言わないけども少しはソードやワイヤーも使おう
432名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:41:01.70 ID:CuAlVOuZ
>>428
ごめんね?気分がよかったからつい
お詫びといっちゃあれだけど、さっき調べたこれあげるね

PA終了後、JAリング赤状態からギアゲージUPまでフレーム数
シェイカー 70F
レイン 42F
フラッグ 46F
ピークアップ 33F(ホールドなし40F)
レイヴ 37F (PA中)
スナッチ 56F
スライド 63F
アサルト 38F

シェイカーの舞はアサルトの倍時間かかるとか草不可避wwwww
433名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:43:34.66 ID:UgsytcI5
サーベラス カレント カレント
アザース アザース アザース
ヘブンリー ヘブンリー ヘブンリー

基本この3枠だな、ボスによってヘブンリーの最初がグラップルになったりもする
カレントは距離調整ミスりやすいからステアタからは殆ど使わないので、1枠目をサーベラスにした
残り3枠の内2枠がガンスラとダブセで固定、最後の1枠がワイヤーになったりパルチになったりダガーになったり
434名無しオンライン:2013/05/09(木) 17:35:14.84 ID:mR8SLlVp
>>422
最高効率の話してるならHuでアディやってないでRaでやった方が強いよ
ボスでもWBあるし効率面で最強でしょ

どの道カレントすら使ってない奴が最高効率とかいってるのがおかしいが
435名無しオンライン:2013/05/09(木) 17:48:12.45 ID:TuNzcyjv
>>409
あのメインパレット邪魔だからキーバインドからはずしたよ
436名無しオンライン:2013/05/09(木) 18:04:15.89 ID:Y9xWULWW
なんでハンタースレでレンジャーの話を出すのかよくわからんが。
細かい前提は抜きにして、アド森なんかだとハンターも接敵せんとアディション打ってた方がいい状況だってあるじゃん。
出口バーストにしたってそうだし。

確かに一緒に組んだハンターのワイヤーがひたすらにうざかった記憶があって、
実際の使用感もしっくりこなかったりで、必要ねえだろって決め付けがあったのは認める。
アドやりだしてから組むハンターでワイヤー使ってるのに出会ったことないし。

あんまりつえーつえー言うからパーティで運用出来てかつこれにはこれ!ってのがあればいいなぁと思った次第で。
437名無しオンライン:2013/05/09(木) 18:07:10.70 ID:Y9xWULWW
なんとなく、見た感じだとカレントして中型屠っとけって話だな。
他にも試し試しやってみるわ。
IDも赤いしROMっとく。ありがとよ。
438名無しオンライン:2013/05/09(木) 18:16:55.41 ID:ckVRogp7
VH素人だけど金的マラソンしてたらポロりとSWシャルムが
貯金を費やし+10にして次は別武器種の☆10狙うかーと思ったがアドバンス産ばっかりや…
439名無しオンライン:2013/05/09(木) 18:25:46.24 ID:Dg7B6Od9
玉袋ねらえばいいんじゃね
440名無しオンライン:2013/05/09(木) 18:30:44.02 ID:Y//5JlZL
狙い撃ちできる数少ないレアだからな>シャルム
誰もがもはや無目的にアドバンスに行き、運が良ければ拾えてるのがアドバンスレア
441名無しオンライン:2013/05/09(木) 18:49:38.57 ID:i1hIImBW
シャルムは遺跡アドで輝石交換濃厚だからそのままアド行ける準備しつつ待ってればいいと思う
442名無しオンライン:2013/05/09(木) 18:59:59.39 ID:cGuw3s3a
金玉を割る度に強くなる職
それが我々ハァンターだ
443名無しオンライン:2013/05/09(木) 19:23:45.60 ID:WE7RmbMb
30時間以上遺跡マルぐるしていたはずだが、ついこの間サブ育成でぽろっと出たわ。
なんで去年に出なかったんだよルインシャルム……。身内はもう1050にするほど集めたってのに。
マジ運ゲーだから困る。

ところでずっと↑の砲でアサバス12kって出てるけど、オルド1050で8k前後だから鍛える武器失敗した?
444名無しオンライン:2013/05/09(木) 19:29:25.09 ID:dG6rV6S5
・アサバスレベル
・JA有無
・スキルツリーの左不足

このどれか
445名無しオンライン:2013/05/09(木) 19:36:38.27 ID:WE7RmbMb
うん、今wiki見て来た。確かにあまりにも差がありすぎる。フレもリーガル11k出るっていってたし。
ただしフレの場合は乙女切りだからその差だと思われ。
アサバスは15、JAは毎回入れている。
なので最後のツリーだと思われる。3k近くもダメ変わるのか。
ソードメインだからOE使うし、乙女ありのツリーだったけど
槍持って行くときは乙女なしツリーにしようかな。一応つくってあるし。
ともかくありがとう(人)
446名無しオンライン:2013/05/09(木) 19:43:25.68 ID:QW+FyyG4
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
447名無しオンライン:2013/05/09(木) 19:46:34.81 ID:WE7RmbMb
>>446
自己解決するような内容ですまんかった。
乙女って当たり前に使っていたけどプロハンターだと不要になるんかね。
このゲームで近接が死ぬのって理不尽ダブルヒットとか理不尽一撃必殺とかだから結構乙女切りっていたりする〜?
448名無しオンライン:2013/05/09(木) 19:49:14.87 ID:IhTawnEw
乙女ツリーでも左は半分以上取れるし、それだけで3kも差が出るのはありえんぞ
449名無しオンライン:2013/05/09(木) 19:57:04.10 ID:i1hIImBW
乙女ツリーでソードギアやJG取ってると22Pほど使うし思ったより差は出る
3kも違いあるのは装備差もあるだろうけどね
450名無しオンライン:2013/05/09(木) 19:59:50.35 ID:RqhBGAth
左特化だと防具なしリーガル30アサバスで浮遊雑魚に80k出るな
451名無しオンライン:2013/05/09(木) 20:06:32.35 ID:OHXdAWR7
0が1個多いぞ
452名無しオンライン:2013/05/09(木) 20:08:54.91 ID:PJJBRS3w
ぶっちゃけ武器全部使わなくていいよな?パレット数的に
ガンスラと好きなの2つくらい?
453名無しオンライン:2013/05/09(木) 20:24:24.85 ID:wHilfmtC
武器種よりどのPA使うかを選ぶ感じ
で気付いたら5種とか武器入ってたりするが
454名無しオンライン:2013/05/09(木) 20:27:52.68 ID:RT3D2aNv
ききき近接逝ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

くっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アドに来ないでねwwwwwwwwwwwwwwwwww
455名無しオンライン:2013/05/09(木) 20:29:39.93 ID:eSCWfEdf
>>326
亀失礼
やっぱHuTe楽しそうだな
ゾンデからのーとかメギバがらのーとか妄想がひろがりんぐだわ

てかこれ以上話題にするならスレ建て推奨?
456名無しオンライン:2013/05/09(木) 20:40:45.71 ID:PJJBRS3w
>>453
5種とはすごいな
なんか冒険王ビート思い出した
457名無しオンライン:2013/05/09(木) 20:44:06.49 ID:E2IJzAhs
全職でミラージュできるし
458名無しオンライン:2013/05/09(木) 20:50:25.42 ID:QW+FyyG4
>>456
デッドリー、トルダン、ワルツ
OE、アサバス(スラエン)、アザース(+カレント)
コレで5種

アディ?ある程度特化しないとゴミだろ
459名無しオンライン:2013/05/09(木) 20:52:56.16 ID:ziHiwHMi
復帰しようかなと思うんだけど
ワイヤーで立体起動装置みたいな移動できるようになった?
460名無しオンライン:2013/05/09(木) 20:53:28.19 ID:RT3D2aNv
棒立ちアキシマン>>>>>>ふんたー()
461名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:10:58.13 ID:TuNzcyjv
>>459
期待するだけ無駄
相変わらずクソアクションゲーのまま
462名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:17:04.58 ID:wHilfmtC
>>456
OE、カレント、アサバス、アディション、デッドリーで5種だな
空いた枠は移動用ナックルとか
463名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:20:49.18 ID:eUbRmk/c
>>459
くさいから帰ってこないでいいよ
464名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:32:15.42 ID:mpxAfHuw
HuTeはフューリー強化前のHuFiと同等以上の火力があるんだけど
強化前のHuがどんだけ弱かったのかというのを思い知るだけだね
火力上がりすぎと言われてるけど、実際このくらいないと
他職との圧倒的な射程差を埋めることができない(今も埋まってないが

でもメギバースとデバンドカットは非常に魅力的
乙女HuFiと左全振りのHuTeはどっちのほうが火力あるんだろうね?
465名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:37:24.63 ID:ZMqlfc9w
毎度うんざりのユニット話ですまんが、
やっとのことでファン弁当ソールパワ3スタブから、
ラキライドットセットに乗り換えたが、
あんま差を感じないんだよなー
やっぱ魔改造しないとダメだよなあ
でも最初の70%がどうしても怖くて踏み切れねえww
466名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:38:45.71 ID:KvmOHJ01
リーガル1050+全身ラグネ+ソール3x4+左特化+アサバス14+武器の属性が弱点とあってない
これでようやっと10〜11kあたりだよ

ラムパティでアサバス10k出るとか言ってる奴らが修正後かちらちらほらと湧いてたが
一切参考にする必要はない
どうせ最大ダメージでしか喋ってないよ
467名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:49:04.86 ID:ziHiwHMi
>>463
そんなこと言ってほんとは寂しいんだろ?
468名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:51:07.69 ID:eUbRmk/c
>>467
立体起動とかきめーんだよ消えろカス
469名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:57:13.32 ID:fiKrUEHk
FoからHuに転職してきたのですが、ウィンディラやブリアーダなどの硬い浮遊系に苦戦してしまいます
先輩方の攻略法などを教えていただけないでしょうか…?
470名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:57:20.35 ID:fK/F/VzG
ソロでエアポケしつつシンフォニックドライブでもしてなさい
471名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:58:19.27 ID:WE7RmbMb
>>466
素朴な疑問なのだが、左特化とは
JABを両方とも10にしているのか、前提だけにしてフュリアップ2を全部取っているのか、どっちだろうか?
同じような装備なんだけど10kもいかなくてショックだorz
472名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:59:25.10 ID:fK/F/VzG
あいや、何か>>469への回答っぽくなったがネタだからな?
ちなみにハンター要素のみで浮遊系の敵は
ソード:ライジング、ワイヤー:ヘヴン、パルチ:アサバスで叩き落す
高度が低いならOEやアザース、スラエンでなぎ払うのもいい
473名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:00:12.25 ID:f636rGFK
>>464
火力がインフレ気味な侵蝕ボス相手だと、デバンドカットも馬鹿にできないよね。
エクステンドアシストのおかげで、シフデバを適当に撒いてるだけでも
そこそこ存在感を得られるようななっていいわ。
474名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:02:29.44 ID:6J30v18A
OEは対空性能も高いよな
ブリが一段上に飛んでも余裕で当たる
475名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:04:01.28 ID:WE7RmbMb
>>471は取り消しで。自己解決しました
476名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:04:02.06 ID:fK/F/VzG
ただ飛んでると撃ちもらしが多いからやっぱ落とした方が確実だと思う
477名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:05:05.26 ID:Y8oBSJGi
ソロでガボンダだかの盾もちが4人くらい固まって何やっても課金課金されまくって嫌になった
どうすりゃいいんだ
478名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:05:56.23 ID:fK/F/VzG
何なんですかぁ!?って/togeしながらライドすればいいと思うよ
479名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:06:38.28 ID:E2IJzAhs
オーバーエンド255回当てると盾叩き割れるよ
480名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:13:06.76 ID:fiKrUEHk
回答ありがとうございます
落とせるように練習してみます
481名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:20:22.82 ID:7opE4pO4
>>477
SEGAにとってはいいお客さん
482名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:31:24.10 ID:KvmOHJ01
>>471
フュリ2優先したかな
あとはマグ150も忘れてた

今はジャストカウンターとったツリーにしたからか
9K台のダメージが多いかな
483名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:35:51.19 ID:gmnm3lmu
GuHuはまあわかるけど、HuGuの意味が分からん
とても弱そうというか弱かった
484名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:36:26.52 ID:0sPr43wb
>>471
特化って言ってるんだから特化だよ、JABもフュリアップもクリアップ以外全振りで丁度70sp
乙女とってるならむり
485名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:36:31.57 ID:fJk/PzOy
アレだねー、HuGuだけに不遇・・・
なんつって。
486名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:42:02.81 ID:KvmOHJ01
>>484
パルチ・ワイヤーギアがあるんで
サブ用じゃなけりゃ完全な特化は無理だ
487名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:48:09.05 ID:O/QnPQsD
てす
488名無しオンライン:2013/05/09(木) 23:01:54.54 ID:PJJBRS3w
>>458
>>462
やっぱりデッドリーは入るんだなあ
ありがと
489名無しオンライン:2013/05/09(木) 23:05:03.75 ID:oBwrJWwz
アクロは使わないんだ
490471:2013/05/09(木) 23:15:52.48 ID:WE7RmbMb
レスありがとん。
ってソードギアは取らないで完全特化なのかいな。
ボス相手には槍かワイヤーで対処?
491名無しオンライン:2013/05/09(木) 23:18:37.91 ID:oBwrJWwz
スレ間違えてたw
492名無しオンライン:2013/05/09(木) 23:25:04.83 ID:Y//5JlZL
ある程度武器整えてて最低限立ち回れればソードで左特化でもいける
マグの回復Bのクールタイム中にHP半分割るようなら素直に乙女のが強い
493名無しオンライン:2013/05/09(木) 23:39:20.79 ID:mpxAfHuw
ボスはデッドリーアサバスオーバーエンドかな
この3つで大体どんな状況にも対応できる
ソードギアはPTじゃほんとに役に立たないから
ギア減少速度を1/3くらいにするか、ダガーギアやナックルくらい上がるのが早くないときびしい
494名無しオンライン:2013/05/09(木) 23:50:54.45 ID:fJk/PzOy
ソードギアはモンハンの太刀錬気ゲージみたいに溜まったら一定時間最大維持してくれてもいいよな。
現状よっぽど動かないボスでないと使い物にならん。
ゲージの溜まりも遅すぎだ。
495名無しオンライン:2013/05/09(木) 23:51:35.81 ID:DoE4l7rT
ソードギア上方修正とは何だったのか
496名無しオンライン:2013/05/09(木) 23:57:01.68 ID:RqhBGAth
パルチもギア要らない品
497名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:03:15.42 ID:f+a+BHoM
アサバス、スライドで雑魚を狩りたいならいる
ギアがないと範囲が全然違う
498名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:06:30.10 ID:rAZWhpoY
パルチギアいらないとかにわかかよ
アサバスやスライドは特定方向じゃOEより広くて雑魚は1発で一掃できるのにな
499名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:09:30.80 ID:vzB7TWst
ギアあるとガーディン軍団をアサバス一撃で一掃出来て気持ち良いよね
500名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:10:01.36 ID:MNNMjXxA
パルチはギア取りやすいから取っちゃうな
ダメージ1%の為に戦術の幅を狭めたくは無いし、同様でワイヤーも取る
ぶっちゃけ最近ワイヤー、ガンスラ、ダブセで事足りているからソードもパルチも使ってないわ
501名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:11:34.94 ID:+trrTV1V
くるくるしてる暇あるの
502名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:12:16.89 ID:zoE1CdI8
PSPのはホオズキ(HP吸収ソード)の使い勝手が良過ぎて、他の武器使う気が全くしなかったもんだが、
開放ペインって、あんな感じなの?
503名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:12:24.27 ID:bbnYybLl
防御特化ハンターだけどフェ腕が手に入る気がしない
504名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:15:06.85 ID:vzB7TWst
>>501
俺ソロだから幾らでもくるくるする暇あるのよー
505名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:19:29.93 ID:rAZWhpoY
>>501
舞使っても断然OEより早い
アサバスで移動もかねて攻撃できるしな
だからPTから遅れることはまずないよ
506名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:22:31.68 ID:GnCNKg2A
vitaでスナッチを空中で使うとスキップされるバグって俺だけ?
GW前からあって、もちろん不具合報告もしてるんだが
スナッチが使えないとスラエンアサバス10以下だからきついんだが
507名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:24:27.10 ID:MNNMjXxA
スキップされるの意味が分からないです
PA自体が発動しないの?JAリングが出ないの?どういうことなの
508名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:28:48.99 ID:9Oq53C7U
PAパレットの順番がスナッチの所だけ飛んでしまう不具合ってのは聞いたことあるな
509名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:31:01.49 ID:44nvl6fI
Huをサブにする機会が増えたからステアタとJGも取りたいけどポイントが厳しい
Ra/Huでラグネ戦になるとJGないとイライラするしもう一個ツリー追加するしかないか・・・
510名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:34:31.83 ID:GnCNKg2A
>>507
発動自体しない、でもPPは消費される
ちょっと長くなるけど

武器のスロットに左からスナッチスナッチスラエンとセットしたとして、空中で1番目のスナッチを発動するとおそらく2番目のスナッチが発動しててPPが1番目と2番目のスナッチ合わせて52消費される
空中で通常はさんで2番目のスナッチを使うとスラエンが発動してPPがスナッチとスラエン合わせた54消費される
それぞれPPが52未満54未満だと通常通りに発動する

発生した状況は今のところマルチで人がいっぱいいると発生する
一度発生すると、そのエリアから人が減っても発生し続ける
511名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:34:33.15 ID:qFSzms4o
ラグネのどこにJG使う機会があるの
ビリビリはジャンプ、他はステップでいいじゃない
512名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:36:14.95 ID:rAZWhpoY
>>509
ラグネの攻撃は雷みたいなの以外全部ジャンプで避けれるからJGいらない
その分スキルはダメージ倍率あげよ?
513名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:37:49.67 ID:MNNMjXxA
>>510
クソワロタwwwwwwwwwww具体的に書いて報告しても修正されないとかおかしいだろwwwwwwwwwwwww
>>509
Ra/Huでラグネとかカモじゃんよ、WBホミでガリガリ削っていいし
つーかHuで戦ってるならジャンプ脳死OEで完封余裕なはずだが
514名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:41:29.71 ID:c4pJE/4p
>>509
ラグネは後ろからジャンプOEしてれば直でコアに当たるからラムアリでも楽に倒せる
515名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:50:06.22 ID:N7s4OB5R
ただユニットのラグネソールもラグネユニットも地味に金になるから時間計ってるTAでも無い限り部位破壊はしたほうがいい
516名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:56:45.54 ID:vmhYPKkt
>>501
パルチギアはTAで大活躍
ナベIのエリ1でザウーダンをアサバス1発で殲滅出来るよ!
リリーパのエリ2北ルートでもスパルガンとスパルダンAが連続POPする所とかで確1出来るから超便利
517名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:57:49.66 ID:qFSzms4o
それライジングでも出来るよな
518名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:59:33.79 ID:44nvl6fI
>>512
サブ用に射撃も近接もいけてそこそこ硬いフラッシュ+フューリーコンボのツリー作ってみたけど
圧倒的にポイント不足
519名無しオンライン:2013/05/10(金) 01:03:47.73 ID:GALKLM5b
>>510
それ俺もなるけど起動時の設定を落としたら
使えるようになった。
不具合報告もしたけど改善されてないな。
パソコンはノート使ってるからスペックの問題かもしれない
520名無しオンライン:2013/05/10(金) 07:31:35.67 ID:rtakjXBo
このスレでたまに見る弁当って何のこと?
521名無しオンライン:2013/05/10(金) 07:35:16.68 ID:3KbjaWNL
>>520
>3から弁当と思われるもの探してみろ、後ageんな
522名無しオンライン:2013/05/10(金) 07:46:48.52 ID:rtakjXBo
>>3には弁当の文字はどこにもありませんが…?
わかるように説明出来る人に来て欲しいので上げますね
523名無しオンライン:2013/05/10(金) 07:51:33.90 ID:G5XkV9kL
2chは初めてか?力抜けよ^^
524名無しオンライン:2013/05/10(金) 07:52:16.49 ID:N7t/Wt9s
アドバのデマルをサクサク倒すいいPAないかね
ライジングでひたすらのがいいのかね?
アドバのゴリとデカ像ほんとイヤだわ
525名無しオンライン:2013/05/10(金) 07:52:29.12 ID:j3W5dCyJ
弁当
べんとう
べぇんとう
う゛ぇんとう
ヴェント

あとは頑張れ
526名無しオンライン:2013/05/10(金) 07:53:26.32 ID:AXK+iRah
今日の弁当マンID:rtakjXBo
527名無しオンライン:2013/05/10(金) 07:56:26.33 ID:j3W5dCyJ
>>524
エアポケットとかどうですか
528名無しオンライン:2013/05/10(金) 07:57:30.99 ID:rtakjXBo
>>525
なるほど、ヴェントシリーズの事だったんですね。わかりやすい解説ありがとうございます。
ですがそもそも、何故こんなわかりにくい呼び方をしているのでしょうか…?
529名無しオンライン:2013/05/10(金) 08:01:17.18 ID:zmenvPrd
お前ら終わったな
早めにメルボムしたほうがいいぞ
530名無しオンライン:2013/05/10(金) 08:23:08.62 ID:hVoAnn0Z
>>179 ID:SmeGGcLY
>>362 ID:g6nyfR3H
>>520 ID:rtakjXBo

俺メモ
531名無しオンライン:2013/05/10(金) 08:25:56.24 ID:D+etM7tq
どうしようもなく亀なHuTeの話だが、ここでラ・ザンを挙げてみる
ノンチャでポンと撃てばブリ落としたりガロンゴやらプレディがすっ転ぶからそれからJAOEでサックリ
チャージ時間が短いからTAの連打スイッチもグランツより使い勝手良かったりする
頻繁に使うわけじゃないけどちょっと困ったときに役に立ってくれる

PP管理は大切に
532名無しオンライン:2013/05/10(金) 08:27:51.73 ID:3KbjaWNL
>>528
ここ2ちゃんだから、頭悪そうな変換でも浸透するまでねばるからな
533名無しオンライン:2013/05/10(金) 08:31:32.17 ID:ZwID0TLp
弁当マンが出たぞー
534名無しオンライン:2013/05/10(金) 08:36:25.99 ID:+gO9U58k
>>528
この話題定期的に出るNe!
535名無しオンライン:2013/05/10(金) 08:38:39.84 ID:G5XkV9kL
弁当マン発券機だからな
536名無しオンライン:2013/05/10(金) 08:42:12.77 ID:CEyb4T48
>>528
弁当からヴェントに脳内変換されない上、今後も同じような質問することになるぞ
537名無しオンライン:2013/05/10(金) 08:49:42.21 ID:k+V1xMBs
弁当屁くっせえなお前(シュー
538名無しオンライン:2013/05/10(金) 09:44:34.17 ID:QxtxoNsm
>>52
何でageたら駄目なんだ?
ちゃんと説明してみろや不細工面のカスが
539名無しオンライン:2013/05/10(金) 09:47:07.15 ID:QxtxoNsm
>>521
何でageたら駄目なんだ?
ちゃんと説明してみろや不細工面のカスが
540名無しオンライン:2013/05/10(金) 09:47:47.18 ID:NlzIarz1
>>538
誰にレスしてんだ?
541名無しオンライン:2013/05/10(金) 09:49:20.98 ID:NlzIarz1
>>539
逆に聞くがみんなsageてるのになんでageてるんだ?
542名無しオンライン:2013/05/10(金) 09:55:18.10 ID:QxtxoNsm
みんなsageで書いてるから?
それが理由なのか?
じゃあsageで書いた場合のメリット言ってみろよカス
543名無しオンライン:2013/05/10(金) 09:56:28.15 ID:+trrTV1V
疑問符多いのってあれが多いよね
544名無しオンライン:2013/05/10(金) 09:56:48.98 ID:NlzIarz1
>>542
お前みたいなスレタイも読めず、書き込みに対し暴言を吐くそんなやつを入れないただよ
545名無しオンライン:2013/05/10(金) 10:00:03.81 ID:r4FzQJFN
いやもう釣りあからさま釣り臭いし触るなよ。
スルー安定だ。
546名無しオンライン:2013/05/10(金) 10:00:22.10 ID:F+KVh9+a
今の2ちゃんはほとんどの板でsage進行は意味が無い気はするけどね
スレがどの位置にあろうが粘着されて潰されるのは避けられないし
547名無しオンライン:2013/05/10(金) 10:00:53.28 ID:r4FzQJFN
なんか日本語おかしいがそこもスルーしてくれ。
548名無しオンライン:2013/05/10(金) 10:00:53.48 ID:NlzIarz1
>>542
お前みたいなスレタイも読めず、書き込みに対し暴言を吐くそんなやつを入れないためだよ
549名無しオンライン:2013/05/10(金) 10:02:19.99 ID:mnEaKEb3
ageると頭おかしいのが寄ってくるから、はじくためだよ
ちなみにこのスレに1人いるので参考にするといいだろう
550名無しオンライン:2013/05/10(金) 10:02:52.72 ID:WC2TQNQe
また弁当マンかよ
551名無しオンライン:2013/05/10(金) 10:04:03.89 ID:lpjbAI4n
ageたければageればいいし
sageたければsageればいい

もうお気づきかと思うがそろそろスレチな話題になってることに気づけ
弁当さん
552名無しオンライン:2013/05/10(金) 10:12:19.28 ID:cV7/1Jx+
ID:QxtxoNsmさん
あなたの負けです、土下座して謝ってください
土下座はよ
553名無しオンライン:2013/05/10(金) 10:29:25.83 ID:yKGo5z1d
ヴェントセットなんだけどリアにエフェクトユニットつける場合オススメはどれ?
554名無しオンライン:2013/05/10(金) 10:48:47.72 ID:NLn3AjRr
弁当まんは句読点替わりに?を使うのがあの人種を思い出させる
555名無しオンライン:2013/05/10(金) 10:57:45.41 ID:mnEaKEb3
>>553
エフェクトユニットってキューブ4つで交換するやつか?
このスレでおすすめ出来ないわ
キューブ使うならドットc全部にするか
ヴェントにリア足すならファンブにするか>>3見て選ぶべし
556名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:00:39.45 ID:dful+9BJ
もう弁当は一生スルーでええやん・・・
557名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:01:33.00 ID:+go5dhJS
>>506
Vita関係なく遥か昔から一向に修正されないパルチのバグです
558名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:10:38.44 ID:PwjBu2AJ
60レベルで弁当ってどう?
559名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:14:05.76 ID:svfxXT1O
>>524
アド象でも、ジャンプライジングOEでやってるが・・。
姿勢次第では背中に乗れる高さなので大半の攻撃あたらんし

その昔は、トリックでやったりもしてたなぁー
自分なりのパターン作れるとそのボスが楽しくなるね・・。

エクスソロは楽しいな・・。
560名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:17:58.99 ID:srMWaSU8
アドだと違うかもだけど
デマルって怒るとケツプッシュしなくない?
適当なPAでケツ掘ってりゃいいと思う
561名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:22:58.38 ID:QxtxoNsm
>>521
どうでもいいゃうな事偉そうに他人に押し付けてんじゃねーぞカス
おまえのその文章からそのカスみてーな人間性が出てんだよ
人を不愉快にさせるような言い方しやがって
マジでおまえの住所分かろうものならリアルで突撃してるからな
言葉には気を付けて喋れよゴミ野郎が
562名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:25:53.31 ID:QxtxoNsm
>>521
どうでもいいような事偉そうに他人に押し付けてんじゃねーぞカス
おまえのその文章からそのカスみてーな人間性が出てんだよ
人を不愉快にさせるような言い方しやがって
マジでおまえの住所分かろうものならリアルで突撃してるからな
言葉には気を付けて喋れよゴミ野郎が
563名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:26:02.39 ID:BGdLhdfs
((´∀`))ケラケラ
564名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:27:35.59 ID:mn4oENMN
>>561
住所教えてやっから来てみろや。
その前に家から一歩でも出ることが先だけどなw
565名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:30:23.82 ID:QxtxoNsm
>>521
どうでもいいような事偉そうに他人に押し付けてんじゃねーぞカス
おまえのその文章からそのカスみてーな人間性が出てんだよ
人を不愉快にさせるような言い方しやがって
マジでおまえの住所分かろうものならリアルで突撃してるからな
言葉には気を付けて喋れよゴミ野郎が
566名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:35:24.58 ID:hoA+MbQY
>>3がありながらユニットの質問してる書き込みって何なの
読み取る頭ありませんって自己紹介なの
567名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:36:58.46 ID:8eszw7sg
なんか凄いの沸いてるね
568名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:38:08.85 ID:cPZN8oey
さわるな
569名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:39:05.23 ID:KMz03JeG
まぁ ヴェントもラグネ使えることは確か1つに集中するより色々選べるっつうことでここはね
570名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:44:31.66 ID:WtHxnZOF
今日もHuスレは平和だな
571名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:46:32.42 ID:QxtxoNsm
>>521
どうでもいいような事偉そうに他人に押し付けてんじゃねーぞカス
おまえのその文章からそのカスみてーな人間性が出てんだよ
人を不愉快にさせるような言い方しやがって
マジでおまえの住所分かろうものならリアルで突撃してるからな
言葉には気を付けて喋れよゴミ野郎が
572名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:54:39.60 ID:QxtxoNsm
>>521
口の聞き方一つで無用なトラブルを招き寄せる事があるという事を覚えとけよゴミ野郎が
573名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:01:43.52 ID:rtakjXBo
このスレでたまに見る弁当って何のこと?
574名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:02:29.81 ID:6TfE7U2T!
レス番とびとびだ
ところでさっきガント50の6スロを見たんだが
575名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:06:04.10 ID:qVk2MyaY
>>573
昼だな
俺の弁当を食べないか
576名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:08:28.20 ID:9w9nNBcp
その弁当、米より梅干の方が多くないっすか
577名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:09:41.66 ID:WtHxnZOF
梅干しと米の比率が逆転した弁当とな?
578名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:12:12.16 ID:qVk2MyaY
いや、これは梅干弁当だ
野菜スティック弁当とソーセージ弁当が不評だったからな
579名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:15:42.59 ID:01VbNzaV
から揚げ弁当買ってきた
580名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:16:24.16 ID:jeKBO7VN
まぁそろそろ腐りそうだよね弁当って三ヶ月以上前から言ってる気がする
581名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:18:52.52 ID:HyWyF0g3
そろそろbento-NGにいれる人が出てくる頃
582名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:20:21.43 ID:WtHxnZOF
半額弁当争奪戦が始まるな
583名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:23:29.80 ID:WC2TQNQe
カリーナちゃん作る時に法防振ってあったから今日はフェガリ弁当にするか
584名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:24:26.02 ID:N7t/Wt9s
>>559>>560
やっぱいろいろ試してみるのがいいかな
カプセル制のせいで気軽にソロが出来ないのがほんと糞だわ
アドバのデマルはケツ下げて攻撃してくるよ
ヘイトが他の人に向いてるデマルのケツをドュフフwwwしようとしたらおもっきしケツプレスされた
585名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:46:13.58 ID:+trrTV1V
たまにいるよ
586名無しオンライン:2013/05/10(金) 12:50:34.34 ID:M6hQQZK1
まあsage進行というルールもないのでsageろはない

しかしほとんど専ブラ使いはsageチェックしてるのも事実


>おまえのその文章からそのカスみてーな人間性が出てんだよ
こういうをブーメランというのでしょうかw
587名無しオンライン:2013/05/10(金) 13:30:23.47 ID:BgTczkDE
皆さん、のり弁当買ってきましたよ
588名無しオンライン:2013/05/10(金) 14:06:36.51 ID:NadEnXlo
ハンタースルースキルなさすぎだろ・・・
これは脳筋と言われても文句言えないわ
589名無しオンライン:2013/05/10(金) 14:09:21.66 ID:dful+9BJ
定期的にage、弁当って何ぞの一言ってところで大体同じ奴及び同じ展開しか見えないのにな
590名無しオンライン:2013/05/10(金) 14:16:40.39 ID:yKGo5z1d
ファン弁当セットいいな
射撃耐性ついてるのが素敵
でも当たることがある射撃攻撃って何かあったっけ?
591名無しオンライン:2013/05/10(金) 14:19:41.43 ID:tKWDdt6J
>>590
シグノガン「へへへ…」
592名無しオンライン:2013/05/10(金) 14:20:00.32 ID:01VbNzaV
スパルガンの至近距離スタンからのシグノガン3連射とか
593名無しオンライン:2013/05/10(金) 14:29:59.06 ID:u9iTE5+9
シグノガンとかは出現即警戒するんだけどマルモスの雪玉とかヴァーダーの機銃は油断して逆によく喰らう
594名無しオンライン:2013/05/10(金) 14:33:46.04 ID:wlK/VON/
>>590
ヴァーダーの主砲?

つか正直アドの砂漠はHuで行かないからシグノガン対象外だわw
FoやRaだとジャンプ攻撃してるから空気だし
595名無しオンライン:2013/05/10(金) 14:49:32.73 ID:Q28E6bB/
キングイエーデの雪玉も射撃なのかな?
アドとかだと接写3WAY正面からもらってたまに死ぬ だってケツ狙わなくてもあいつ死ぬんだもの!
596名無しオンライン:2013/05/10(金) 14:57:47.56 ID:jeKBO7VN
うっせえデッドリーry

ここの人たち鍋2ソロ何分なの
597名無しオンライン:2013/05/10(金) 15:03:08.79 ID:HbZcWegM
TAなんてVHまとめて4人でしかやんねえわ
598名無しオンライン:2013/05/10(金) 15:03:40.47 ID:8/+zYpUB
Hu/Fiステップとか無しで9分だな
599名無しオンライン:2013/05/10(金) 15:06:48.84 ID:tKWDdt6J
TAソロとか練習する気にもならないから計ったこともないな
クロトオーダー消化してメセタもらいつつなんかレアでないかなーって周るだけだわ
600名無しオンライン:2013/05/10(金) 15:06:50.98 ID:D03WfCYV
クソ鳥ビームも射撃、長距離死角から飛んでくると避けようがない
601名無しオンライン:2013/05/10(金) 15:19:44.38 ID:jeKBO7VN
>>598
さっきやってみて12分だったわ早いな
雑魚で手間取るとかなり時間取られるんだよねあとラグネを転ばした時に倒しきれなかったり

鍋2だけは下手に他やるより楽しいわ近接の独壇場な面あるし一人でも四人でもあんまり時間変わらんという
602名無しオンライン:2013/05/10(金) 16:00:45.00 ID:srMWaSU8
そういやトリックさんつかえばデマルに楽に乗れるかも試練
603名無しオンライン:2013/05/10(金) 16:34:43.88 ID:qVk2MyaY
レベル低いのとラグネ全破壊してるのもあるだろうけど15分掛かるわ
夫妻はOEよりデッドリーのがいいんかね
604名無しオンライン:2013/05/10(金) 16:44:59.89 ID:gEVkVgO1
俺も鍋2は12分くらいだな
鍋12リリーパはいいけどアム祭壇は30分近くかかるから休みの時以外はやりたくない
605名無しオンライン:2013/05/10(金) 17:02:48.14 ID:wlK/VON/
TAはナベ1ナベ2祭壇を2キャラVHで回してお腹いっぱい
リリーパやアムは正直クソすぎて回る気にもならない
606名無しオンライン:2013/05/10(金) 17:33:29.14 ID:ZwID0TLp
リリーパはマルチでやったことないからショトカが理解できてない
607名無しオンライン:2013/05/10(金) 17:36:18.61 ID:B1VZb+w6
wiki見て覚えるんだ
608名無しオンライン:2013/05/10(金) 18:01:04.09 ID:7C3WCcpR
キレートの上位か
交換品かドロップか気になる所だな

どちらにせよあの外観で強ければ文句ないんだがなw
609名無しオンライン:2013/05/10(金) 18:20:31.36 ID:3rAXQO3b
カグダチ手に入れたんだが潜在開放すべきかな?
610名無しオンライン:2013/05/10(金) 18:22:30.16 ID:T+QBMWNi
打撃特化マグを作りたいのですが打撃を上げて技量を下げる餌は無いのでしょうか
611名無しオンライン:2013/05/10(金) 18:24:35.56 ID:1vWjA7KX
>>610
モノメイトか星4家具
家具は高いんで自分の財布と相談してやってくれ
612名無しオンライン:2013/05/10(金) 18:24:50.59 ID:Fm4eVkfW
60秒間回復効果受けるな、なんてステージオーダーあるみたいだが
なにこれオトメやマグ回復どうなるんだよ、近接は後ろで見てろってか…
613名無しオンライン:2013/05/10(金) 18:28:14.87 ID:srMWaSU8
☆2と☆5の家具やったほうが早かった気がする
614名無しオンライン:2013/05/10(金) 18:30:57.96 ID:+trrTV1V
>>612
左特化ないの?
615名無しオンライン:2013/05/10(金) 18:35:19.48 ID:rAZWhpoY
>>610
どうせ乙女振ってるなら火力乙って嫌われるから関係ないわな…
616名無しオンライン:2013/05/10(金) 18:38:00.61 ID:rAZWhpoY
>>615安価ミス
>>612
617名無しオンライン:2013/05/10(金) 19:15:13.87 ID:JP+zs69J
左特化多いのか。チムメンの近接がそのタイプらしくて、こちらが乙女取得だから話がかみ合わない部分がある。
なんでそうだったのかやっとわかった。
乙女取る人が雑魚ってわけじゃないが、身近に乙女なしの人がいると尊敬して劣等感を感じちゃうよなorz

あ、か、勘違いすんなよ? オレだって乙女なしでもヤレるんだぜ?
でも今日は腹が痛いからまた後でな!
618名無しオンライン:2013/05/10(金) 19:27:39.57 ID:Tw2jmfOe
乙女アリから左特化にすると最初は不安だが慣れてくると乙女ツリー使わなくなっていく
乙女ゴリ押しOEの方がいい状況とかも結構あるから雑魚なんて思わないわ

ユニットでHP増し増しにしたり回復Bぎっしり詰め込んだりすれば食らっても案外大丈夫
619名無しオンライン:2013/05/10(金) 19:34:58.81 ID:B1VZb+w6
>>609
開放しないと意味がない
620名無しオンライン:2013/05/10(金) 19:35:59.92 ID:MNNMjXxA
>>612
エアプ開発のまたクソみたいな設定かよ・・・
こいつら自分でテストプレイとかちゃんとギミックが動くかどうかしか見てないだろ
ラグ次第で被弾の恐れある近接とか黙ってみてろになるじゃねーかよ
621名無しオンライン:2013/05/10(金) 19:39:36.40 ID:vMwD/YuE
>>612
マグ回復→付け替えでクールタイム発生させて封印でおk
乙女→なに乙女で回復して生き残ってるの?ツリー変えて死ね
エルダーペイン→売れ
622名無しオンライン:2013/05/10(金) 20:01:19.82 ID:/zMofIKZ
623名無しオンライン:2013/05/10(金) 20:17:44.00 ID:A1kb35jE
パルチ迷彩くそわろた
624名無しオンライン:2013/05/10(金) 20:19:10.02 ID:bfmV0DGt
なぁにこれえ
625名無しオンライン:2013/05/10(金) 20:30:10.70 ID:rsnTqljR
pso2やってからずっと思ってるんだけど、他ゲーでも類を見ないデザイン能力の無さがSEGAの売りなの?
626名無しオンライン:2013/05/10(金) 20:38:02.47 ID:qFSzms4o
今回はウェディング再販と合わせた形だな
しかしパルチである必要性を感じない
627名無しオンライン:2013/05/10(金) 20:39:12.36 ID:rAZWhpoY
どうせならタリスでパイ投げにしてほしかったな
628名無しオンライン:2013/05/10(金) 20:53:06.61 ID:MNNMjXxA
だっせぇ・・・救いようが無いな
629名無しオンライン:2013/05/10(金) 20:54:35.50 ID:T+QBMWNi
殺されてえか
630名無しオンライン:2013/05/10(金) 20:54:44.13 ID:iSgjp1yI
ダサいけど強けりゃ欲しい人おおいだろうけど
弱かったらどうしようもねえな
631名無しオンライン:2013/05/10(金) 20:58:09.97 ID:se62L+se
PSPo2の時と武器デザイナーが違うの?
昔はもう少しマシだった気がする
632名無しオンライン:2013/05/10(金) 20:59:49.38 ID:yiPtdDpw
PSUからデイジーチェインにフケが出るようになってるがほんと蛇足だな
633名無しオンライン:2013/05/10(金) 20:59:53.63 ID:D5Us76Lb
ガリガリ君かよ
634名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:01:19.76 ID:CAuP5Jz0
>>619
誤差だと散々言われてたろうに
635名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:06:22.24 ID:oFSqs763
コモン武器デザインした人以外のデザイナーは全員クビでいいよ
636名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:19:22.39 ID:mnEaKEb3
タルナーダのデザインした人をクビとかありえない
637名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:20:23.94 ID:c4pJE/4p
コートエッジのデザインした人をクビとかありえない
638名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:20:37.96 ID:4PB9DEc8
>>622
2枚目のソードはヨノハテ封?
639名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:30:50.10 ID:6XRZpV+X
質問スレからこちらに誘導受けました

思う所あって、Huのスキルで「一番生存率の高い」スキル取りをしたく、
↓のように考えたのですが
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@3110p00000300000005095i0000o5j0000

ひとつ気になるのは法撃ダメージを軽減する「フラッシュテックガード」
基本、どんな攻撃でも避ける努力をするとして、
このフラッシュテックガードがあると安心するような局面、またはエネミーは、どういう場合でしょうか?

レベルの違いは発動率なので、どうせなら10取得したい気もしますが、
他を削ってまで10にするメリットがあるかどうかが知りたい所です
(削るとしたら、恐らくガードスタンスアップ1)
640名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:39:19.45 ID:rAZWhpoY
>>639
ダメージカット系は足し算じゃなくて掛け算だ
フラッシュガード1と2両方とった場合、受けるダメージは80%×80%で64%になる

装備含めてカット率100%超えさせたとしても、よほど防御低くない限りあまり意味ない
打撃への耐性だけを上げるなら
防具とガードスタンス系で打撃防御を上げて被ダメを1にするのを目指したほうがいい

あと余裕あるならウォークライ取れ
壁ツリーなのに壁にならなかったら寄生以外の何者でもないぞ
641名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:44:37.22 ID:CAuP5Jz0
どうせ壁になったところで寄生扱いは確定だろ
ソロor身内専用の完全趣味ツリーってことでいいんじゃねえの
642名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:47:57.56 ID:MoNdPoi9
質問主はフラッシュテックガードの有用性を聞いてるのに
643名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:51:14.73 ID:oFSqs763
やられる前にやれが最適解過ぎて正直わかんね
644名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:51:32.91 ID:rAZWhpoY
テクニック使う奴ってゴロンゾランぐらいじゃね
645名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:55:01.42 ID:qFSzms4o
ヴォルの炎も法撃扱い…だけど当たるほうがおかしいな
646名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:59:22.89 ID:ZroCSzWO
>>640
ダメージが64%に減るんならかなり意味あるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
647名無しオンライン:2013/05/10(金) 22:02:32.00 ID:qFSzms4o
648名無しオンライン:2013/05/10(金) 22:05:19.59 ID:rAZWhpoY
>>646
スキルのダメージカット系どんなに積んでも3桁ダメージ受けるのと
打撃防御積めば2桁1桁ダメージが見えるのとじゃ比べるまでもないよなぁ(笑)
649名無しオンライン:2013/05/10(金) 22:05:47.00 ID:5FA0CV3u
60秒回復無しなら蟻のような気がしてきた
650名無しオンライン:2013/05/10(金) 22:16:28.41 ID:CAuP5Jz0
>>648
打防特化なんてやったことないんだけどアドクエ侵食ボスでも2桁1桁になんの?
ベリハで1桁になるのは動画見たから知ってる
651639:2013/05/10(金) 22:19:18.66 ID:6XRZpV+X
変な質問で申し訳ないです
>>641
そうですね、あくまで趣味の領域でスキルツリーを追加です

ただ、フラッシュガードテックに関しては、
効果はあれど、わざわざスキルポイント費やしてまで・・・という感じのようですね

とくに壁役という訳ではないですが>>640も参考になりました
それを考えると、フラッシュ・フラッシュテックをバッサリ切って
HPアップ1・2・3をMAXにした方が、まだ生存率に貢献できるのかも・・・
652名無しオンライン:2013/05/10(金) 22:25:57.27 ID:mnEaKEb3
防御ガチガチにして遊ぶならソロじゃないの
貢献を考えるなら攻撃力以上に貢献できるものなんてない
もちろん床ペロ無しでの話だが
フラッシュガード自体は間違いなく有用なスキルだと思うけど
現状でさえギアやら何やらでフューリー取りきれないし、それらを削って取る事はないな
SPが余ってたら間違いなく取ってるけど
653名無しオンライン:2013/05/10(金) 22:31:06.02 ID:MoNdPoi9
サブの育成とかでサブハンターとしてのツリーを考えてるのかもね
654名無しオンライン:2013/05/11(土) 00:13:50.77 ID:1qqAyRVD
もともと火力高いファイターならありかも?
655名無しオンライン:2013/05/11(土) 00:15:07.08 ID:6v9MUmI1
【PSO2】PSO2攻略wikiに統一してくれ【乱立問題】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368198692/
656名無しオンライン:2013/05/11(土) 00:33:20.15 ID:jq+NLyY0
防御特化Hu「私は被ダメを半減出来ます」
攻撃特化Hu「私は攻撃される前に敵を倒せるので被ダメは0です」
657名無しオンライン:2013/05/11(土) 00:47:59.67 ID:hWPtGr59
ラムジャレの買おうと思うんだけど属性ってなにが一番いいんだ?
658名無しオンライン:2013/05/11(土) 00:50:05.66 ID:X089i1xE
属性値はともかく属性差は誤差程度
雷が無難で次点で光か火、ただし光は五月蝿い
659名無しオンライン:2013/05/11(土) 00:55:17.86 ID:kTSiUof7
ラムジャレに雷はダメだろ
機甲種相手にガンスラなんて使わないからな
660名無しオンライン:2013/05/11(土) 00:57:50.34 ID:JnKdUl4F
TAばっかだから光のダガスラにしたけどラムジャレ使うなら火か闇かな ヘッドショットに属性値乗らないらしいし本当に誤差だろうけど
661名無しオンライン:2013/05/11(土) 00:58:15.31 ID:hNoX6Wg7
原生と一部ダーカー用に火
ダーカー全般に光
祭壇メインなら闇

正直50ならどれでもいいよ
662名無しオンライン:2013/05/11(土) 01:10:34.71 ID:OBWSLLwU
ちょっと坑道のルート再確認したらリリーパ25分かかってたのが18分になってわろた
俺はなにをやってたんだ・・・
663名無しオンライン:2013/05/11(土) 03:35:46.24 ID:T9qeA2AA
火山緊急でドラスレ&フェ一式の奴を見かけて「おっ」っと思ったんだけど装備見たら全個所スノウボディVスタブ
それはいいとしても最初から最後までずっとドラスレでOEオンリー
目の前に出てきた敵がディッグ1〜2体でもOE、ウォンダが出てきてもOE
なんだかマジメにハンターやっててドラスレ欲しいと思ってる人が可哀想になってきてしまった
664名無しオンライン:2013/05/11(土) 03:40:06.79 ID:X089i1xE
運が全てのゲームで何を今更
665名無しオンライン:2013/05/11(土) 03:42:21.75 ID:WGVC2UFp
理にかなってるが効率はド返しって奴かw
666名無しオンライン:2013/05/11(土) 03:51:12.29 ID:Ttou3Kas
度外視?
667名無しオンライン:2013/05/11(土) 04:02:06.39 ID:JnKdUl4F
50m超えるような武器担いでる奴は大体見せつけたいだけみたいな動きしてるよな
668名無しオンライン:2013/05/11(土) 04:02:35.03 ID:0eiPG2/A
テクニカルな事して数秒早く沈めた所で評価される訳でもない
好きな装備作って見せつけてドヤァするゲームだぜ?気楽にいこうや
669名無しオンライン:2013/05/11(土) 04:39:44.67 ID:pnfi0BSq
>>660
ヘッドショットには属性乗らないんじゃなくて
ヘッドショットで増えた分には乗らないだけだと聞いた
670名無しオンライン:2013/05/11(土) 04:43:23.51 ID:WVjgj4vA
目の前にいるお前どうみてもメインFoだろって格好のまま遊びでペイン担いでるやつ、俺によこしやがれください
671名無しオンライン:2013/05/11(土) 05:19:37.72 ID:zWDVuRDZ
このスレでたまに見る弁当とはヴェントの事です?
672名無しオンライン:2013/05/11(土) 05:24:56.07 ID:UikW32Yk
レンジャーで打撃マグつけてラムジャレアディションしてるけど機甲種以外なら普通に強いな
ラムジャレ頑張ってシューマイ10503にしたから嬉しい。
ただラムジャレより強いガンスラ持ってないから
射撃マグ完成したら逆に弱くなるんじゃないか心配だわ。
673名無しオンライン:2013/05/11(土) 05:30:58.56 ID:5aziARiV
サブにテクターでマダム傘を背負いたいんだが、マグの法撃どれくらい上げればいいかな?
674名無しオンライン:2013/05/11(土) 05:35:19.35 ID:zWDVuRDZ
>>673
種族と性別とレベルがわからないと答えようがないっつってんだろ

同じ質問ばかりする奴は脳に障害があるんか?
675名無しオンライン:2013/05/11(土) 05:36:13.12 ID:+Hcc2Ak5
>>673
必要法撃力-キャラの素ステ
676名無しオンライン:2013/05/11(土) 05:38:47.95 ID:9q8QtVKC
テンプレのスキルシミュにステシミュあるから使うといいよ
677名無しオンライン:2013/05/11(土) 06:15:02.33 ID:WoJdPUm2
>>531
亀レスだが、ラ・ザン確かに便利だけど吹っ飛ばしちゃうのがやや難だな
678名無しオンライン:2013/05/11(土) 06:20:10.55 ID:oNKIUR6p
吹っ飛ばすのはナザンや
679名無しオンライン:2013/05/11(土) 06:30:46.15 ID:y3ZUSxXS
打ち上げだね、ノンチャージでも短モーションで打ち上げられるからガロンゴ転がしには最高に便利
680名無しオンライン:2013/05/11(土) 06:31:15.92 ID:WoJdPUm2
ああ間違えてた・・・やだ恥ずかしい
681名無しオンライン:2013/05/11(土) 08:13:31.33 ID:t8+SWvV3
レインとスナッチのLV15拾えてないけどアドバンスなのかな
祭壇グルグルしても落ちないし
682名無しオンライン:2013/05/11(土) 11:08:40.01 ID:0eiPG2/A
左特化は最初乙女無しが不安だし手動でメイトだりぃと思うが
慣れたら今度は乙女ツリーの低火力が辛いなw

強化前の俺らどんだけマゾだったの…
683名無しオンライン:2013/05/11(土) 11:17:04.76 ID:z17BcaJT
俺もスナッチの15が無いわ
敵のレベルが51以上で、なおかつスナッチ10〜14が落ちるクエストなら15狙えそうだけど
684名無しオンライン:2013/05/11(土) 11:22:24.39 ID:lYzHv4oX
ラザンってぶっちゃけチャージすると逆に地雷行為だよな
685名無しオンライン:2013/05/11(土) 11:53:53.55 ID:nzcThPKu
ヴィタブレイカー迷彩はよ
686名無しオンライン:2013/05/11(土) 11:57:41.57 ID:2YVQhWkp
ザンバ迷彩はよ
687名無しオンライン:2013/05/11(土) 12:02:29.11 ID:SpeLtvJe
迷彩は手持ちの武器の中から
その見た目に変えられるようにして欲しかったな
688名無しオンライン:2013/05/11(土) 12:37:07.62 ID:X089i1xE
それやると色違いで水増しできなくなるから都合が悪いんだろう
689名無しオンライン:2013/05/11(土) 12:42:08.12 ID:NeprV6ZQ
あああああああああああああああああああああああああああああああああ
またアディだよ・・・ほんと勘弁してくれよ・・・アサバスはよ
690名無しオンライン:2013/05/11(土) 12:46:26.79 ID:9gZmVL+V
というかそれだと迷彩使ってるって分からない
武器迷彩迷彩は微妙
691名無しオンライン:2013/05/11(土) 12:57:46.05 ID:IGuekDxR
本人が振り回したい武器振り回せればそれでええねん
迷彩武器化デバイス的なの売れば運営も儲かって万々歳やね
692名無しオンライン:2013/05/11(土) 13:01:07.10 ID:X0l3bPe5
武器迷彩は使ってる本人の画面でだけ反映されてればいい
他人の画面では寄生武器バレバレだったり、ショックのためのライフルとすぐわかるのがいい

現状の武器迷彩でさえ使用者増えたら迷惑なのに、既存の武器で迷彩なんてされたらトラブルの元すぎる
693名無しオンライン:2013/05/11(土) 13:07:37.42 ID:PLNXCgHa
>>689
よう俺
俺はレアエネミー出てもアディすら出ないけどな!
694名無しオンライン:2013/05/11(土) 13:08:48.58 ID:SpeLtvJe
あぁ、言われてみれば迷彩しているキャラに叱ってる人居たな
なるほどパッと見で判断できる方が良いのか
迷彩してるとキャラ情報まで覗かないと、実際の武器が何かわからないしね
695名無しオンライン:2013/05/11(土) 13:12:19.32 ID:UfYWGITs
既存にする迷彩だと大多数が旧武器になって引退まで固定化するので
新しく実装された武器の見た目が使われない=不評という判定がつくから都合が悪い
特に出やすくて強かったからしょうがなくみんなが使ってたようなDF産武器をデザインした人に都合が悪い
696名無しオンライン:2013/05/11(土) 13:19:18.30 ID:EL2tnk32
叱ってるとかキモい。この前もFP連れてる人に外せって喚いてた奴いたし。
ま、俺は常に1人だから知らんけど。
697名無しオンライン:2013/05/11(土) 13:19:19.84 ID:q4aE8mXD
まぁアキシ、ザン狩りしている連中は困るしな>迷彩
698名無しオンライン:2013/05/11(土) 13:20:01.67 ID:99xTts4V
EXPプ、アナザーザンバ明細でDFいこうず
699名無しオンライン:2013/05/11(土) 13:52:19.86 ID:SpeLtvJe
もう光学迷彩でキャラごと迷彩していいです
700名無しオンライン:2013/05/11(土) 14:02:13.80 ID:T7sR6dwX
べりハDFでアキシマン時々見るぜ・・・
開始から少し遅れて入ってくるのがさらにうぜぇ
他人の目気にしてまで少しの経験値が欲しいのかね
701名無しオンライン:2013/05/11(土) 15:38:23.41 ID:C1PSsxLh
>>700
遅れてくるのは経験値75%ケチってるんでしょ
702名無しオンライン:2013/05/11(土) 15:40:41.32 ID:WuS6IE4Q
75じゃなくてトライブーストだろ
金で買えない品
703名無しオンライン:2013/05/11(土) 15:42:50.57 ID:1MtZBBz3
今更な質問かも知れないけどワイヤーのホールド系PAで一部の敵がつかめたりつかめなかったりするんだが、何かコツとか掴む条件とかあるん?
最初からホールドできない敵は仕方ないとして、出来たり出来なかったりってのが困る。
704名無しオンライン:2013/05/11(土) 15:50:25.16 ID:KmmSLhOn
このゲームは開発の嫌がらせにより
ほぼ全てのエネミーが攻撃の予備動作から攻撃が終わるまでスーパーアーマー(のけぞり無効)になる
掴めないのはそのせい
エネミーは出てきた瞬間に掴めなければすぐ攻撃動作に入るので
アザースなどのホールドしなくても強いPAを常用するか
常に味方の先頭を走って敵が沸いた瞬間即掴むしかない
705名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:01:25.65 ID:1MtZBBz3
モーションか。。
キングイエーデとかキュクロネーダとかが特に掴みづらいから何かコツがあるのかなと思ったんだけど動き気をつけるしかないのね。
706名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:04:05.06 ID:X089i1xE
ウーダンすらSA連発するしな
これでもαの頃よりはマシってんだから救いようがない
707名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:04:58.01 ID:KmmSLhOn
そいつらは弱点部位を叩いて怯ませてるかどうかでホールドの可否が決まる
キングイエーデはケツ、キュクロは股間を殴りながらホールドするんだ
708名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:05:31.28 ID:eXSin42X
マグで技量って30くらいあげてれば装備とかで色々便利そうなんだけどあげてる人いる?
709名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:09:30.92 ID:1MtZBBz3
>>707 おお、掴めた。大型は弱点殴りつつか。助かった。
710名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:13:52.82 ID:99xTts4V
卑猥兄弟はチンコガード壊さないとつかめないじゃない?
711名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:20:06.56 ID:X0l3bPe5
>>704
敵の攻撃モーションをこっちの攻撃で打ち消したり…そういうのがゲームの面白さだろうにな〜
面白いゲーム作ろうとしてる人がゲーム作ってください
ホントお願いしますわ
712名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:23:17.20 ID:lRTV3vJq
>>708
30まであげたマグ持ってるけど使ってないな。
結局打撃150に落ち着いてる
713名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:25:53.46 ID:Edqob35J
パルチザンのPAって何がいいの?
一応今はスピードレイン使ってるんだが
714名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:27:38.80 ID:Xn7Rfxv8
>>708
キャラ育成中は非常に便利
射撃職とコフィン、カラカサつかいまわすなら
完成後も使えるがラムジャレから劇的にかわるわけじゃない
715名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:42:35.96 ID:3QXE7WZL
パルチはアサバススラエンで一確専で使ってるのが7割くらい
716名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:45:33.53 ID:Ud3f3jog
>>696
マルグルの場合は、フレパは8/12の時点で外してくれないとやばい
12/12でフレパ連れてる奴がいたら次々と抜ける人がでる
717名無しオンライン:2013/05/11(土) 17:10:29.17 ID:rFz4B8QW
>>716
マッチング設定してない方が負けだ。
諦めろ。
718名無しオンライン:2013/05/11(土) 18:36:49.35 ID:lt5ycvYe
キュクロとサイクロの弱点殴ってると切なくなってくる
719名無しオンライン:2013/05/11(土) 19:06:00.18 ID:GxgN0SdD
キュクロサイクロの完成度の高さは異常
720名無しオンライン:2013/05/11(土) 19:09:12.54 ID:yGsni5M3
あいつら、弱点殴られてるときの叫び声、よく聴くと、もっとーもっとーって言ってる
721名無しオンライン:2013/05/11(土) 19:13:32.64 ID:VS3yTkKv
いつも、キュンキュンさせながら殴ってる。ん?どこを?
722名無しオンライン:2013/05/11(土) 19:39:12.79 ID:KWfSgARF
12人になりそうなので気を効かせて外したら、半分くらいボスに行ってしまったというオチ
最近はそっちのパターンの方がはるかに多いね
723名無しオンライン:2013/05/11(土) 19:45:54.18 ID:703blsSK
サイクロの攻撃は当たり判定おかしすぎだが弱点のせいで許してしまう
724名無しオンライン:2013/05/11(土) 19:47:41.08 ID:leXjxmDn
まるぐるでパスかけないと参加するつもりの無い奴も巻き込まれるからな
まるぐるしたいならマルチごとパスかけなきゃな
725名無しオンライン:2013/05/11(土) 20:13:22.36 ID:PLNXCgHa
どちらかと言うとボス回す人達に鍵かけてもらいたいけれどな…

パルチでボス戦で使うPAって何?レベル40キャップの頃のソニックアロウ時代から帰ってきたんだけど、やっぱりボスはソードなのかな?
726名無しオンライン:2013/05/11(土) 20:22:18.25 ID:mNzud+pe
ボス戦でパルチ以外使うなって言われたらスナッチ
727名無しオンライン:2013/05/11(土) 20:24:51.41 ID:X6QUzdl+
>>725
パルチじゃなくてもいいなら一桁でも実用レベルのオーバーエンド(ソード)が使いやすい
パルチの強いPAはどれも取引できないLv11から倍率が伸びるので自力で掘るしかない
728名無しオンライン:2013/05/11(土) 20:27:27.53 ID:leXjxmDn
全てのPTやPT検索で見れば一目瞭然だけど、まるぐるなんてのは極少数派なんだよ
極少数派のわがままの為に大多数の人間に鍵をつけさせるとかわがままがすぎてるよ?

鍵つけたほうが効率は段違いだしトラブルも防ぎやすいから頭の良い人は鍵つけてやってるよ
729名無しオンライン:2013/05/11(土) 20:31:24.84 ID:tajcpvfL
マルぐるなんてアド感覚で4人でやってそれ以上は増えたら良いなーぐらいの心持ちでやりゃいい
730名無しオンライン:2013/05/11(土) 20:37:56.07 ID:JdMN4HsD
緊急か緊急じゃないかで話は変わってくるな
731名無しオンライン:2013/05/11(土) 20:42:55.41 ID:X6QUzdl+
てか、ぐる/直の鍵の話はここでやる必要ないと思うんだぜ
緊急関連スレの機能をしょっちゅうストップさせてる泥沼必至の話題だしな
732名無しオンライン:2013/05/11(土) 20:53:23.86 ID:Ud3f3jog
他にネタないし、フレパ連れは回復手段に乏しいテク職以外が多いから注意喚起にいいんじゃね?
733名無しオンライン:2013/05/11(土) 22:12:04.08 ID:nZbpYdVG
>>725
ボスにもよるがスライドエンド安定
慣れればチャージ時間やチャージを始める位置はつかめるし
ダメージ蓄積の怯み仕様を活かすならスライドエンドのようなPAはかなり有利に働く
一瞬で高ダメージを叩き込める=後の回避行動やキャンセル対応も楽って感じ
734名無しオンライン:2013/05/11(土) 22:16:08.29 ID:WuS6IE4Q
ソウルバニッシュ実装まだー
735名無しオンライン:2013/05/11(土) 23:12:36.65 ID:LXu17WXS
金的兄弟は金的だけじゃなく目潰しも有効だし妙に痛々しい
736名無しオンライン:2013/05/11(土) 23:32:14.59 ID:0eiPG2/A
遺跡アド来たら砕いた金的に容赦なく電流を流す光景がそこら中で…
737名無しオンライン:2013/05/12(日) 00:37:28.29 ID:y26XZRiE
>>711
下手にそういう要素入れようとすると、死ぬまでノックバックハメが横行するだけだぞw
精々クレイジースマッシュみたく派手な吹き飛ばし技だけだろうね<アーマー貫通潰し技

…なんでアレ系がHuにないのか不思議だが。

あと弱アーマー攻撃はJAなら潰せる、あまり機能してないけどね。
738名無しオンライン:2013/05/12(日) 00:48:34.87 ID:zZ2iOka0
>>737
スタンコンサイド「俺の出番か」
739名無しオンライン:2013/05/12(日) 01:06:47.62 ID:y26XZRiE
>>738
あまり悪く言いたくないが、キミは引き篭もりカニをどうにか出来るようになってから来たまえ。
740名無しオンライン:2013/05/12(日) 01:13:32.38 ID:o3XTjc+Q
>>726
>>727
>>733
ありがとう、スナッチ、スラエン、ソードならOEか
スラエンなら11持ってたから他のPAを掘りながらしばらくスナッチ使ってみる
741名無しオンライン:2013/05/12(日) 02:05:17.89 ID:v3U6zU+h
皆さんはアディ用のラムジャレのガンスラ属性なににしてます?
742名無しオンライン:2013/05/12(日) 02:14:53.73 ID:fH9r/ILP
カラカサ持ってるし
743名無しオンライン:2013/05/12(日) 02:32:47.98 ID:h25gUX9X
炎か光がベター
744名無しオンライン:2013/05/12(日) 02:32:53.74 ID:Ln87XCMe
>>741
スレをジャレで検索しろやゴミ

いつもの同じ質問奴は池沼か?
スレ伸ばしてるバイトか?
745名無しオンライン:2013/05/12(日) 03:13:03.75 ID:gYNd/WNi
中型エネミーにアーマーがつくのはわかるんだがこのゲーム小型にまで片っ端からSAつけるからなあ
ディッグがのけぞってると思ったら実はSA付きの振りかぶりでしたとか
そんなんばっかりだから余計遠距離ゲーになるんだよ
746名無しオンライン:2013/05/12(日) 03:38:54.87 ID:5DnO3pS3
>>737
それでいいんだけどね
雑魚は雑魚であるから他が引き立つわけで
747名無しオンライン:2013/05/12(日) 03:45:39.62 ID:kqLXVskW
PSOは「雑魚は雑魚でいい」を実践してたな、序盤の敵はまっすぐ歩いて近寄って殴り続けるだけだった
その点クソエネミーだらけのPSUに比べればPSO2はマシとはいえ、ほぼ全エネミーがSA攻撃やステップ搭載って頭おかしい
748名無しオンライン:2013/05/12(日) 03:55:54.59 ID:gYNd/WNi
雑魚じゃない敵がマップの奥に引きこもっちゃってるのが根本的な問題なんだよな
道中に中ボスクラスの敵がもっと当たり前のように出りゃ職格差なんて一発で解決する、
というかそれ以外に解決策がない、あとは敵を全体的にアグレッシブにするくらい
職自体に調整入れても無駄だっていつ気付くんだろうなハゲは
749名無しオンライン:2013/05/12(日) 04:32:03.67 ID:Q/95KsHL
それ、PSEバーストの時に中ボス湧かせればいいだけじゃね。
出口バーストも潰れて一石二鳥じゃねーか
750名無しオンライン:2013/05/12(日) 05:14:25.63 ID:eooxAbVm
このスレでよく見る弁当って何ですか?
751名無しオンライン:2013/05/12(日) 05:18:20.82 ID:tGQYg2lv
お前弁当作ってくれる人いなかったの?
かわいそう
752名無しオンライン:2013/05/12(日) 05:46:19.85 ID:uGAissUC
ラムアリ雷50から☆10に乗り換えを検討してるのですが、
ルイン30程度じゃあまり変わらないでしょうか?
753名無しオンライン:2013/05/12(日) 05:51:22.73 ID:46+DdhC5
>>752
今このタイミングで乗り換える事自体微妙だと思うよ。
15日にはエクストリームクエストやら新武器やらくるから@3日待って様子見てからの方がいい。
754名無しオンライン:2013/05/12(日) 05:54:49.17 ID:1cZiTL8o
ルインは今月末の新アドで交換来る可能性大だから
今鍛えるのはグラやリスク軽減・保護の無駄
755名無しオンライン:2013/05/12(日) 05:56:45.27 ID:h25gUX9X
ルインの交換待った方がいいんじゃね、月末に来るよ
756名無しオンライン:2013/05/12(日) 06:52:52.83 ID:p2sBq/RL
>>752
武器攻撃力見て計算するとほぼ変わらない
ルイン使い続けてるけど音が気に入ってる
757名無しオンライン:2013/05/12(日) 06:53:11.43 ID:S5UkbuLP
最強厨Fo様のチムメンがHuに転職してから
毎日Foのダメージ○○Huのダメージ○○みたいなこと連呼してて凄くウザイ
Fo一強時代はチームの皆誰もそんなこと言わなかったのにこいつのせいで空気悪すぎワロエナイ
Gu/Raでひっそりやってるチムメンがイライラしてて困る
しかも床ペロしまくりのアサバス厨だから尚更ウザくて困る
758名無しオンライン:2013/05/12(日) 07:00:57.98 ID:mTn9Ljds
752ですがレスありがとうございます
15日を待つことにします!
759名無しオンライン:2013/05/12(日) 07:05:10.24 ID:mU3Los5N
ラムアリルインで思い出したけど石武器の全職ソードって流石に属性50ならラムアリ50よりは強いよね?
Fi用に一本欲しいけど☆10強化分のコスパ含めて石武器にするほどの価値があるのかどうか
760名無しオンライン:2013/05/12(日) 07:09:07.28 ID:FMM0blzB
既にラムアリ持ってるならわざわざ乗り換えるほどではないと思う
761名無しオンライン:2013/05/12(日) 07:14:33.59 ID:CzxD1GLX
ラムアリ10:731
グローム10:680

また来たまえ
762名無しオンライン:2013/05/12(日) 07:27:43.86 ID:DgbKEbMb
パラレルきて初めてブルーに会えたわ本当に青いんだなw
14ゲットでやっと坑道から逃れること出来たー
763名無しオンライン:2013/05/12(日) 07:43:09.54 ID:SBHexmT/
>>759
輝石ルインは見た目以外で全職ソードとして使うには微妙
輝石有り余ってるとかじゃない限りはラムアリのほうがいいんじゃね
764名無しオンライン:2013/05/12(日) 07:53:54.14 ID:2o2gw+us
ここの人らはドットC ヴォルソ パワ3 スタミナ3 スタブなの?
2億くらいないと作れそうにないんだが・・・
765名無しオンライン:2013/05/12(日) 08:08:21.13 ID:CzxD1GLX
3スロラグネ弁当
HPが900しか無いから事故ると死ぬ
766名無しオンライン:2013/05/12(日) 08:35:10.78 ID:Ke9Un+AW
>>764
そんなにかからんだろwwッヴォルソ値下がり中だし。というかとっどcってラキライのやつじゃないのか。ワザワザ能力つけなおさんでも・・・
767名無しオンライン:2013/05/12(日) 08:59:56.62 ID:CzxD1GLX
ちょっと前にスレで話題になってたからしょうがないね
実際装備してる人なんか1鯖でも一人しか見てないけど
768名無しオンライン:2013/05/12(日) 09:00:48.53 ID:QbHjRS1y
>>764
ヴォルパワー2スタ2スタブだよ

リアだけ1スロ落ちたヴォルパワー2スタ2

キューブは50個使った、金額は素材代だけだったから4mくらい
ラグネ4〜5スロPP120セットも持ってるけど、現状まったく使わんからエクストリーム次第で売るつもり
769名無しオンライン:2013/05/12(日) 09:13:36.75 ID:v7wdWBTc
その程度のゴミOP付けにキューブ50個とか池沼?
770名無しオンライン:2013/05/12(日) 09:16:02.74 ID:mUo6sylR
しいー
771名無しオンライン:2013/05/12(日) 09:19:12.61 ID:QbHjRS1y
キューブとかまだ30個以上余ってるんだけど何に使うのww
772名無しオンライン:2013/05/12(日) 09:24:09.32 ID:jZEYEp0I
>>179 ID:SmeGGcLY
>>362 ID:g6nyfR3H
>>520 ID:rtakjXBo
>>750 ID:eooxAbVm

俺メモ
773名無しオンライン:2013/05/12(日) 09:26:24.69 ID:pax8TIan
狭いフィールドに複数ボス
テクニック耐性wwwwwwwwww
逃げうちしか出来ないアフォース死亡wwwwwwwwwwwwwww
774名無しオンライン:2013/05/12(日) 09:28:31.82 ID:jZEYEp0I
>>764
ソール付け+20使って1部位失敗、穴あけし直しでも80Mで済んだよ、ソールスタ3パワ3ゴミが10Mぐらいで出るからちょくちょく探しては即買いすればいい
775名無しオンライン:2013/05/12(日) 09:45:57.95 ID:mU3Los5N
>>760>>761>>763
ありがつ
ラムアリの重苦しい見た目があまり好みじゃないから石に逃げようとしてたけどやっぱ金の無駄になりそうだなぁ
776名無しオンライン:2013/05/12(日) 09:51:38.38 ID:RgHLSDWB
遺跡のアドバンス来るならルインの交換品来るかな?
一応2本くらい買っとくかね
今ならそれほど高くないし来なくてもチケットには出来る
777名無しオンライン:2013/05/12(日) 10:03:10.34 ID:p2sBq/RL
ルイン交換品が変な色だったらルインのまま使うか・・・
強化してないサディ魔剣を強化するべきか
778名無しオンライン:2013/05/12(日) 10:10:13.44 ID:JElb1Ooc
>>772
相当くやしかったんだろうな
779名無しオンライン:2013/05/12(日) 10:11:47.91 ID:zZAcqlgr
780名無しオンライン:2013/05/12(日) 10:21:59.50 ID:4ciHOSVx
なんというかジムカラー、玩具でも作って売りたいんだろうか

これはまだマシな部類なんだろうけど、やっぱりココの武器スタッフ色彩感覚がおかしい
携帯ゲーム機スタッフだから小さい画面でも特徴が出る目立つカラーにしないといけないという病気にでも取り付かれてそう
781名無しオンライン:2013/05/12(日) 10:32:41.46 ID:RgHLSDWB
>>779
刀身が無印ルインと同じならOEと合うから良いな
782名無しオンライン:2013/05/12(日) 10:43:40.29 ID:S5UkbuLP
ドヤ顔で解析情報貼るなよ
783名無しオンライン:2013/05/12(日) 10:47:01.55 ID:mU3Los5N
ドヤ要素ないのにドヤられてると思った感性の方が問題だと思うの
784名無しオンライン:2013/05/12(日) 11:05:24.68 ID:CzxD1GLX
見た目は大事だよな
アマガサやペインはOEすると笑えてくる
785名無しオンライン:2013/05/12(日) 11:06:19.58 ID:fH9r/ILP
ルインそのものがダサいから持ちたくない
786名無しオンライン:2013/05/12(日) 11:07:59.80 ID:txCTNJus
ダサイ武器しかない
787名無しオンライン:2013/05/12(日) 11:08:22.28 ID:kqLXVskW
OEが似合うのは真魔剣、覚えておくといい
788名無しオンライン:2013/05/12(日) 11:19:56.25 ID:m7MaW8Ib
バキュにヴァーダーソールウィンクルムミューテでアドバンス行ってもいいかな?
789名無しオンライン:2013/05/12(日) 11:24:41.09 ID:Q/95KsHL
シンプルイズベストなんだけどな
SEGAは分かってねーっていうか、監修やってる奴が糞なんだろ。
何でもかんでも3回修正させれば仕事した気になってる典型的な馬鹿上司で、
デザイナーがデザインしたものに対して、「何か分からないんだけどもうちょっとよくして」ってのを繰り返して蛇足なのがいっぱいつくパターンじゃね。
デザイナーはどうでもよくなって、もうOKが通ればいいやって考えで。
790名無しオンライン:2013/05/12(日) 11:34:48.22 ID:MUz4PDya
ラムアリかっこいいんだけどペラいのが残念だ。
791名無しオンライン:2013/05/12(日) 11:59:49.71 ID:tEAOYO6D
★10売買が始まってからだよな、ラグネが持ち上げられたのって
それ以前じゃあ、スレなんかではゴミ扱いだったけどやっぱ売る奴が宣伝しに来るとスレも変わるな

ところで弁当って何のこと?
792名無しオンライン:2013/05/12(日) 12:03:05.63 ID:fH9r/ILP
ラグネに打撃耐性ついたからだろ
それ以前はゴミだよ
793名無しオンライン:2013/05/12(日) 12:04:07.88 ID:jZEYEp0I
パドb君なんだろ(お察し
794名無しオンライン:2013/05/12(日) 12:29:21.09 ID:mYON3Qm8
>>768
一発で成功するとしてもヴォルソール4スロだけで200kするから1ユニットあたり必要な素材代は1.5M、スタブ500k、能力成功500k
つまり今だと最善のパターンでもドットC改造に1ユニットあたり2.5Mかかる
全ユニットだとだいたい8Mは必要だ
795名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:25:50.27 ID:RgHLSDWB
ルインは納刀時コンパクトだし
振るSE音好きだけどな
刀身がもうちょい太ければ言うことなかったけど
他のソードには浮気せずずっと使ってる
796名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:33:25.38 ID:K54uoOk3
自分は真魔剣を愛用してるけど
刀身の重量感とかは文句ないんだけど
背負ってる時の柄が刀身と比べてすっごく微妙で何かださいのが嫌だ
それ以外だったら完璧だったんだが(´・ω・`)
797名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:33:40.73 ID:nJkpHhEt
>>793
そういうアナタは価値が下がると強迫観念持ってるラグネマンセーちゃんかしら?
メセタ無いからパドb愛用してるけど改造ドットc以外どれも一長一短大して変わんないんだし
変なレッテル作らないで欲しいわね
798名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:39:54.86 ID:V+ZdnaYB
真魔剣ちゃんの丸っこい柄を見てるとオプーナを思い出す
799名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:40:32.41 ID:jVlM+3R7
ラグネは防御力が上の上位ユニットが出てもPP120確保が楽+全攻ステ45の攻型ユニットとして生きてるから別に他ユニットと張り合う必要も無い気がするけどな
何よりぶっちゃけラグネユニットで死ぬ奴は他のユニットにしても連続ヒットやナイス連携や凡ミスとかで普通に死ぬだろうよ
800名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:46:43.38 ID:4iTztpzB
>>799
え?www
801名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:47:50.20 ID:jVlM+3R7
半角草とかもうね
802名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:49:04.71 ID:Ke9Un+AW
ルインのプラスチック感が許せない。しかもなんかテクスチャ?崩れてないか?
803名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:49:41.96 ID:fH9r/ILP
ドゥドゥがデレた
ソール付け一発で通るとは思わなかった
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up52117.jpg
804名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:55:16.92 ID:nJkpHhEt
>>803
ソールパワスタUスタブ権おめでとう
貧乏症の私がやると元からあるスタミナVを崩すのが嫌で欲張って
最終的に2スロになる姿が思い浮かぶわ
805名無しオンライン:2013/05/12(日) 14:01:35.27 ID:fH9r/ILP
>>804
d
またスタブ安くなるだろうしスク更新後にしてみるよ
806名無しオンライン:2013/05/12(日) 14:02:43.75 ID:cHHfSC97
>>747
GCPSOでギボンが出てきて、ん?なんだこの敵失敗じゃね?
でもまあ、たまにこういう敵がいてもいいか
って感じだったのが、さらにクソエネミー化してPSO2に登場するとは思わんかった
807名無しオンライン:2013/05/12(日) 14:20:02.71 ID:jZEYEp0I
>>797
ドゥットC魔改造ですがなにか?w
808名無しオンライン:2013/05/12(日) 14:25:21.93 ID:nJkpHhEt
>>807
まぁ、それは羨ましい事
あなたはレスの本質をよく見れる様になった方がいいわね
809名無しオンライン:2013/05/12(日) 14:38:15.33 ID:t68HuZDf
本質()
810名無しオンライン:2013/05/12(日) 14:49:28.88 ID:aCY0gFrp!
ソール・ブロレジV・スタUスタブの改造ドット装備なんだが、最近実はそこまで他防具とダメ変わってないんじゃないかって思うことがあるな
最近別職育ててるからうろ覚えだがフュリ入れてる状態でアームのビターンで一発70〜80くらい、エクスのOEで600ちょいくらいだった気がする
811名無しオンライン:2013/05/12(日) 14:51:02.65 ID:R3PrJzVu
>>810
それ十分硬いぞ エクスのOEは防具にもよるけど800〜900は食らう
812名無しオンライン:2013/05/12(日) 14:53:24.25 ID:K54uoOk3
さすがにそれは硬いと思ってくれないと困るw
自分だとビターンは一発3桁余裕だしOEなんて下手したら900貰うよ
813名無しオンライン:2013/05/12(日) 14:56:41.55 ID:nJkpHhEt
>>810
バキュbと比べるとかなり硬いと思うわよ
うろ覚えだけどアームビターンで120前後くらいエクスOEで700後半くらい食ったら記憶あるもの
814名無しオンライン:2013/05/12(日) 15:03:07.08 ID:lJv4rDsd
ドットcブロレジで600、それ以外で800というとちょうど>>4の表の通りか
ちゃんと合ってたんだなこれ
815名無しオンライン:2013/05/12(日) 15:08:14.51 ID:aCY0gFrp!
すまん、よくよく思い返してみたらOEは700はいかなくても650は食らってた覚えがあるからかなり数値盛ってた
アームのはこんなもんだったと思う

>>814
耐性とブロレジの計算がそれぞれどこにかかってるかで、フラガ2個が40%でなく36%になるみたいにまた違ってきそうだな
816名無しオンライン:2013/05/12(日) 15:31:12.53 ID:iCsVbTG8
魔剣背負って走ると足がイタイイタイ
817名無しオンライン:2013/05/12(日) 15:51:37.60 ID:t+2V21md
>>757
FO1強時代なんて一回も無いよ?
まともにハンターやレンジャー使えない下手くそな馬鹿どもが騒いでただけだよ
818名無しオンライン:2013/05/12(日) 16:08:25.78 ID:aCY0gFrp!
はいはい、 なるほどなるほど。お薬増やしておきますねー
819名無しオンライン:2013/05/12(日) 16:09:19.91 ID:pN1bwpd9
なるほどなるほどー、なるほどー!なるほどぉおおおお!
…いいですねえ

ってコフィーさんはよがりそう
820名無しオンライン:2013/05/12(日) 16:12:37.78 ID:K54uoOk3
>>816
きっとそれも魔剣の魅力のひとつなんだよ

・・・そこまで気にしてなかったわw
821名無しオンライン:2013/05/12(日) 16:23:17.03 ID:3g8b9Aek
いいですねえ はなんかリサちゃんじゃないかな?
822名無しオンライン:2013/05/12(日) 16:38:05.98 ID:OA26ip7q
いいですね だな
823名無しオンライン:2013/05/12(日) 16:42:53.01 ID:TGycvjE0
もう赤シリーズの色違いでいいわ
赤シリーズぐらいしかまともに強化出来る気がせん
お前らのハートが裏山
824名無しオンライン:2013/05/12(日) 16:47:40.54 ID:TgL9rgLr
>>817
ジャンプゾンデ
825名無しオンライン:2013/05/12(日) 17:06:59.66 ID:RgHLSDWB
今なら☆10強化楽だけどな
昔なんて+1が20万以上保護は1M以上したんだぜ
グラ数減ったしリスク緩和
826名無しオンライン:2013/05/12(日) 17:09:33.76 ID:4VW52YIJ
☆10がマイショップ販売可能になったおかげで、
強化済みの☆10が、お手頃価格で放出されてたりするしねぇ。
あれは交換品にでも乗り換えた後に不要になった武器なんだろうか。
827名無しオンライン:2013/05/12(日) 17:14:30.86 ID:QqILtXsc
ぶっちゃけトレードできないものに強化費用ぶち込むより不要になったら売り払ってある程度回収できる☆10のほうがいいわ。
828名無しオンライン:2013/05/12(日) 17:22:15.92 ID:RgHLSDWB
称号欲しさに☆10強化する人もいるからね
逆に+10まで強化すると売れないこともある
あっと新規称号はもうないんだっけか
829名無しオンライン:2013/05/12(日) 17:24:06.57 ID:Y2JgLM5J
無駄に金かかる出品可能な☆10より元から金かからない交換武器の方が
830名無しオンライン:2013/05/12(日) 17:26:30.56 ID:fH9r/ILP
☆10は安いの買って10にしてチケットにしてる
831名無しオンライン:2013/05/12(日) 17:26:40.16 ID:At0tZyKF
しかし同じ☆10であるが故にOP付け費用とか考慮すると…まぁこれを安く見れるかどうかだろうな
832名無しオンライン:2013/05/12(日) 18:21:57.26 ID:8OH5K9Uz
久しぶりに復帰したんだけど、LV11以上のディスクってマイショップ不可なんだよね
自力しかないから、アサルトバスター狙いで昨日・今日と頑張って凍土に篭りっぱなし

運が良い人は数回でポロッと出たんだろうけど、平均で考えると半数以上の人は苦行に耐えてマラソンしたのか
833名無しオンライン:2013/05/12(日) 18:23:25.01 ID:5SsemVoi
レアボスだからその数回を引き当てるのも辛かった
だがそいつははアサバスに加えアディションってガンスラの有用なPAも落とすから頑張れ
834名無しオンライン:2013/05/12(日) 18:26:49.35 ID:8OH5K9Uz
ひたすら頑張るっきゃないか・・・これが終わっても次はスライドエンドだ・・・
ま、でも「アーディロウを狙うくらいしかやる事が無い」って時代に比べれば目標がある分いいな

みんながエクストリームだと騒いでる最中も多分ディスク掘りしてると思う
835名無しオンライン:2013/05/12(日) 18:30:13.31 ID:dNPKA9b1
もうディスクの話テンプレに入れろよ 中身ある話題でもないだろ
836名無しオンライン:2013/05/12(日) 18:33:45.83 ID:kqLXVskW
中身ある話題提供どうぞ
837名無しオンライン:2013/05/12(日) 18:37:28.97 ID:p2sBq/RL
凍土レアボスで250%使ったらディスクは毎回出たけど10以下も出るから運任せ
838名無しオンライン:2013/05/12(日) 18:56:01.83 ID:RgHLSDWB
スライドエンドはアドバンの坑道に行って
出口バーストすれば手に入れられる確率は高い
ただし近接職で行くのは止めた方が良いよ
839名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:17:23.08 ID:PQawlvPk
未だに近接止めとけって意見が出るのが不思議だわ どんだけ
Foが威張ってる鯖なの
840名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:18:39.91 ID:5SsemVoi
10以下でもアディションアサバスなら売れるから復帰組はまずオランをしばきに行こうぜ
841名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:22:13.74 ID:lJv4rDsd
>>839
大半のアドクエなら気にしないけど坑道バースト狙いだけは流石にねえ…
842名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:22:44.24 ID:4ciHOSVx
オランでねぇ、あれは現状いずれ誰もが狩りに行かねばならない相手だな
843名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:24:59.88 ID:gYNd/WNi
砂漠坑道は今でもFo無双だろ
もちろん効率重視してない部屋にすら近接は入るなってわけじゃないが
出口やるぞって堂々と言ってる部屋は避けた方がいい
844名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:30:57.86 ID:5SsemVoi
砂漠坑道アドは近接メインの奴からしても近接で行きたくはないわな
かといってHuと同レベルのRaで行っても辛いしFo育てないとダメやね
845名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:41:24.42 ID:LNG8EKez
出口なら坑道でも砂漠でもRaの方がFoより性能上だけどそれは
846名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:41:25.26 ID:nlnBKMFC
坑道はともかく砂漠は近接でも活躍の場あるよ
雑魚はアサバスで一確しつつ、盾持ちやボス亀の処理ね
バースト時はアディしてればシグノガンにはHSするから一応空気ではない
847名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:53:20.49 ID:V0+w7nJx
出口なら砂漠坑道でもRaのほうが上?だからどうしたの
Raとか道中全く役に立たないんだけど
ぶちゃけ砂漠坑道のRaとか近接と同レベルの寄生
848名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:56:00.89 ID:kqLXVskW
ぐんまー(チラッ
849名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:03:18.59 ID:pN1bwpd9
出口バーストやります!→部屋主 HuFi
あると思います
850名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:03:40.91 ID:gF41CTWf
ていうかアドバンスって、レアなんてどうせ拾えないから経験稼ぎだけで行く場所でしょ
しかもバーストしなかったり短かったら結局時間辺りの総合経験効率は12人マルチの方がいいし
拾える可能性のある武器は属性50にする為に結局ショップ、可能性の無い超レアも結局ショップ、チケットはDFから、でぶっちゃけアドバンスって時間の無駄じゃね
851名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:05:44.31 ID:PQawlvPk
はいはい、寄生お断りって書いてFo4人で引きこもってなよ
そういう考えの奴と組みたいと思えんのでな
852名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:06:32.20 ID:nlnBKMFC
>>847
池沼Foは早く巣に帰ってFo部屋から出て来ないで下さい^^

道中15分、出口バースト5分としたアドクエ1周で稼ぎだすEXPは道中2対して出口8くらいだろうに、
最も出口バーストで貢献できるRaをゴミと行ってる時点でお察し
853名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:07:57.71 ID:HlKdtFYH!
バーストを考えなければどこでもいける
バースト考えるとどこもいけなくなる
854名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:08:52.36 ID:CzxD1GLX
結局構っちゃうハァンター
毎度のことながら成長が見られない
855名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:12:20.61 ID:gF41CTWf
他職批判してまで「Foできてくれー!」って奴って色々知れるよな
文章から滲む腐れた人格もお察しだし、その性格故にフレが出来ず結局野良頼りするしか無いからそういう発言が出るっていう前後関係がもう色々と哀れ
856名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:16:15.79 ID:RgHLSDWB
しかし今やマルぐるって遺跡がかろうじて息しているだけなんだよな
他は過疎すぎ
結局DFかアドバンスしかない
857名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:17:25.10 ID:V0+w7nJx
>>852
ゾンディ重ねがけでクラスターと同じことできるって知ってる?
常時ケースト回してないとPP持たないRaと違ってFoはたまにケースト出すだけでいい
坑道だとナッチやギルナスが混じるのは当然知ってるよね?
まさかHSできると思ってる?
砂漠坑道の出口でRaのほうが貢献度上と本気で思ってるならお前のほうがお察しだわ
858名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:20:42.66 ID:HlKdtFYH!
人口が比較的多めなはずの2鯖で既に竜祭壇マルチが事実上消滅してる
たまに12人近くになったとこもぐりこめても緊急がくると一発アウト
859名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:24:01.17 ID:pax8TIan
ケーストww
860名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:30:04.45 ID:pN1bwpd9
ケースト制
861名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:33:34.13 ID:nlnBKMFC
経験値貯めようと思ったら結晶PTに入って出口バーストやってるのが最大効率なんだよな
+75%使用の1ワンモアでも40万程稼げるし、遺跡なら目玉から☆10もワンチャンある
862名無しオンライン:2013/05/12(日) 22:14:46.05 ID:pax8TIan
うおおおおおおおおおああああああガント出たああああああああああああああああああ
火24んんんんんんんn!!!!!!!!!!!
863名無しオンライン:2013/05/12(日) 22:15:15.01 ID:S5UkbuLP
RaとFoで○○のほうが貢献とか考えてる時点でただのアホ
坑道出口とかRaは一人は欲しい、Foは多ければ多いほどいい
実際坑道Raでまともに動いてる奴なんて少ないし脳死アディション多い
その点Foは脳死ゾンデだけでもかなり役に立つ
ギルナッチ系にアディションしてるRaHuFiみてると悲しくなるよ
864名無しオンライン:2013/05/12(日) 22:17:37.99 ID:jZEYEp0I
HuスレでRa Foの事で言い合いするのが香ばしい 他所でやれ
865名無しオンライン:2013/05/12(日) 23:22:57.04 ID:X3v5Y246
>>850
出口バーストやったことないでしょ
866名無しオンライン:2013/05/12(日) 23:26:07.26 ID:fH9r/ILP
アドバンス回るだけでもマルチ以上の経験値入るよな
リスク高いと最大侵食多いしレアボスだけで100k
867名無しオンライン:2013/05/12(日) 23:41:05.26 ID:ZWwpuwNn
フューリーと乙女を両立させるとなると
ステップ系をファイターに押し付けてフューリーとコンボアップと乙女とギア全部取るのがいいかね
フューリーSアップもできれば取りたい気がするが・・・
868名無しオンライン:2013/05/12(日) 23:54:53.10 ID:2Y3o9WIg
乙女いらん
869名無しオンライン:2013/05/12(日) 23:57:43.87 ID:ZWwpuwNn
いらんか
どうも操作に自信がないから保険として持っておきたいってのがあるんだよな
今のところ使ったこと無いが・・・
870名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:06:33.17 ID:0FGRWfOC
ぼっちなら乙女かサブTeで二者択一しよう
871名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:07:02.37 ID:qnOkUAU6
乙女いらんとか言うのは一部の層だけだから自信ないなら取れ
俺は自身ついてから外したよ 自信付けの為にも取るべき
872名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:09:18.35 ID:UEvptrSQ
エクストリーム行くのなら乙女とるなよ
873名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:14:03.61 ID:knnXeceu
スタミナ装備なら乙女不要じゃね、乙女なしでやってるけどメイト飲む時間とかタイミングは十分あるよ。
アドソロで行ってるとか例外的なのは知らんけど、PTで行ってる限りHP1k↑あっても事故死するのは侵食最大のレアボスくらい。
乙女に振るポイントが凄い勿体無いね。アドは道中アディな人も多いだろうからフューリー系上げれば上げるだけ効果でるし。
874名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:21:31.49 ID:knnXeceu
こんな感じのHuツリーで
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511w030l10010o0005000000000000w50h
ステップ系はFiツリーに全部投げてる
http://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi@31cf90j0m0150001000f10000
JGもステアドも扱える状態だから咄嗟に対応しなきゃならない時でも結構快適
875名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:22:01.72 ID:SXUqy+SL
被ダメ頻度が少なければマグ支援で足りるからね
さっき運良く毎回マグ支援発動してモノメだけでアドソロクリアできたわ
876名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:31:45.65 ID:QD5DiCTq
乙女切り推しやめろ
ペロったのを事故とか運のせいにしたりする奴もやめろ
聞かなきゃ分からんような奴は素直に乙女取れ
877名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:33:01.62 ID:yY9dMXbV
ていうか乙女切りはマグの回復で代用するのが前提だぞjk
所詮確率回復だし乙女に比べると反応も鈍いけどそれでもあると無いじゃ全然違う
ドゥドゥ戦での成功率90%と100%くらい違う
878名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:33:46.57 ID:3P+qv5a6
ところで弁当ってなんのこと?
879名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:36:08.92 ID:SXUqy+SL
PTなら乙女だわ
どうせ火力は飽和気味だし、周囲に手間掛けさせるのは論外
880名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:36:59.59 ID:fv1ILp4v
コンビニに売ってるよ
881名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:39:57.99 ID:bD5pLSqD!
乙女はモノメだけでVH夫妻捌く自信ないならとっとけ。ソロ用にも使える
自信ついてきたらツリー買って特化で増やすのがいい

乙女いらんっていうのは2種類あって
・PTで火力バリア張って元々ソロに比べて攻撃そのものを大して受けない環境で遊んでる
・慣れきった上手い人
このどっちかだっての念頭においてから、自分の環境にあわせてとるか考えてみるといいよ
882名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:41:44.94 ID:I5nq4zQF
そういやマグのHP回復Jって残してる?正直回復Bでいい気もするんだけれど、回復Jあってよかった、っていうことある人いる?
883名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:42:18.04 ID:v5uTRLVN
事故ったり運が悪くても生き残れるようにするのが乙女なんやな

しかしコンビニ弁当業界も健康ブームに乗っかってくれれば俺も食えるようになるのに
884名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:43:48.13 ID:knnXeceu
>>881
それはもっともだね。
迷惑を掛けないような装備を鍛えて、避けれる攻撃は基本的に避けるってのが大前提な所はある。
慣れると無意識にやってることだから気付きにくいことでもあるんだけどね。
885名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:46:51.43 ID:knnXeceu
>>882
HP回復Bx3HP回復J無敵Aにしてるけど、言われてみればHP回復Jの恩恵を意識したことはないな,,,,
886名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:47:54.73 ID:Veh6mOl5
クォーツのタゲ取りについてだが。
近接なら雑魚殲滅が終わるまでに角以外の部位を壊せるらしいが、まじで?
887名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:51:19.34 ID:L+u8LwQK
クォーツの機嫌次第
888名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:54:23.22 ID:knnXeceu
>>896
武器の鍛え具合とか、入ってすぐのクォーツの動きに左右される部分はあるけど壊せないこともないね。
ボス部屋入ってすぐに角にスライドエンドあててタゲとったら少し雑魚束から距離とって
羽2箇所壊して尻尾壊す直前か壊した辺りで雑魚殲滅も終わってるかな、自分がよく組んでるPTの場合。
889名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:56:22.92 ID:x98cOdAx
>>873
メイト飲む時間があるって、その時間をまんま攻撃に回せるのが乙女の利点の一つだろうに
890名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:00:37.69 ID:SXUqy+SL
ヴォルの潜り中だとかの、乙女あっても攻撃できないタイミングを把握すればって意味じゃね
891名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:01:49.71 ID:Veh6mOl5
なるほどね! 今まではソードだったけど槍も買ったから頑張ってみよう。
サンクスね
892名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:04:13.31 ID:lFNrRHEL
例えオトメあろうと攻撃できないようなクソパターンが多いのは周知の事実だったと思うが
893名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:06:56.91 ID:czL9NXdP
レンジャースレなら
シューマイ弁当とか言って違和感なく使えるんだろうけどな
894名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:08:35.07 ID:6KnJhWSP
最近おならが異様に臭いんだが
895名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:08:44.29 ID:1nCa3aF+
今フェ系セット使っているのだけど、
多スロ(4↑)にするのがちょっと厳しいからラグネに変えようと思う…
次のユニきても要求が足りず火力落として補うのが目に見えてるけど
今更過ぎかな
896名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:08:56.66 ID:knnXeceu
>>889
>>890の通り。
毎回毎回上手くやってるわけじゃないけど
やっぱり慣れてくれば、なるべく動きとして無駄にならないところで回復を管理するようになってくるからね。
897名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:10:52.88 ID:g5OEx8wc
エクソキューブ欲しいヨォ
しっかりやり込んどけばドットに困ることはなかったのにと今更後悔
898名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:14:21.86 ID:vgYk5hpt
>>897
倉庫で腐ってる虹輝石イリティスタを持って交換ショップへGO
899名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:17:21.84 ID:hCZvVdNf
DFまじめにやってれば
キューブは集めは楽
900名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:18:51.39 ID:g5OEx8wc
>>898
今で5個くらいだよォ
30個は気が遠くなるなぁ
901名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:19:49.34 ID:UEvptrSQ
凍土池よ
902名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:20:19.81 ID:f25PcZbz
凍土クソ行ってクソエルフローガ交換してればエクソキューブなんてモリモリたまるべ
903名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:20:56.96 ID:SXUqy+SL
ブロcで一式交換しちゃったけどドットcに耐性実装されたから今必死に貯めてる
まあそれでもHP11kほどあるからまず死なないんだけどね
904名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:21:55.30 ID:knnXeceu
>>900
うちの鯖だと今はちょっと値段上がっちゃってるから厳しいんだけど
ジェイドラシオン安かった時はルベウスに交換してキューブに変えてたかな。
クルエルは相変わらず安いけど石が中々足りない.....
905名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:22:12.17 ID:SXUqy+SL
11kって何だよこええよ、1.1kだよ
906名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:23:28.46 ID:9Ik3hepN
ドットcだと機雷が痛い
907名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:23:58.23 ID:hCZvVdNf
ああなるほどね
凍土のアドバンで輝石集めて交換か
908名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:46:00.21 ID:ODQqjUjY
>>895
同じくフェセット(クォパワ3スタブ×2スピブ×1)使ってて
☆10解禁でラグネ4スロ(クォパワ3スタ2スタブ×2スピブ×1)作ったが
フェ3スロでも死なないんだよね・・・ラグネは売る予定
909名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:51:40.77 ID:czL9NXdP
>>894
つ[びおふぇるみん]
910名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:59:22.74 ID:Mlb+fbkA
ドットcは射防・法防低いからそこだけ注意だな
突然クローンに遭遇して、開幕Foにギグランツやテク数発重ねられるとあっさり死ぬ

ドットc選ぶからにはこういうので死んでも文句言ってはいけない
911名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:06:12.08 ID:UEvptrSQ
それ他の防具でも死ぬんじゃね
912名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:18:28.41 ID:7vDbV4rY
HP増し増しのドットcで死ぬなら他の防具でも余裕で死ねるな
913名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:21:53.94 ID:ZcLUjFx9
>>911
テンプレの表見ればわかるがぶっちゃけ死ぬw
強いていえばドットcだと5連発で沈むが、ラグネなら5連発までは耐え切れるってのはある。

けど、それって防具のせいというか、乙女無しなのに回復サボりすぎだろっていう…。
914名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:27:01.52 ID:Mlb+fbkA
そりゃあクローンに限ったら死ぬ時は死ぬだろうけど…

防御力は多段ヒットする攻撃で顕著に差が出てくるからな
例えば、>>4の表でギグラが攻撃力400*5ヒットだとしたら、ドットcとラグネではトータルで190の被ダメの差が出る
他にはヴァーダーのガトリングとか気をつけないと死ぬ
915名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:27:14.56 ID:7nMIOGoP
ハンターって厨クラスなん?
アドでも最強なん?
ttp://blog.goo.ne.jp/arus/e/e21e38539a9eecc7d617bceb84771e94
916名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:27:35.39 ID:1nCa3aF+
>>908
見た目好きだから上位が来るまで末永く4スロ、5スロにして使いたいんだけど
ちょっと迷っていたんだよね
決心ついたよ、ありがとう
917名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:34:05.52 ID:INzHH7JK
アディションやっと拾えてバーストガンスラデヴューしようと思うんだけどもしかしてガンスラ用防具も要求されちゃうの?
918名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:38:01.57 ID:sfyxDw+s
PSUみたいにチャットコマンドで防具を変えられりゃいいのにな
919名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:52:58.82 ID:Veh6mOl5
いいいいいいやっはああああああああ!!!
エクスにリベンジ完了!
この間は勝つ寸前にオーバーエンド喰らって負けたが今度はしっかりかったぜ!!!
920名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:56:38.19 ID:ZcLUjFx9
>>917
HuのLVを上げたいだけだったらHuRaで射撃特化がいいだろう。
RaHuの劣化だけど十分強い。

近接メインでバースト時のサブウェポンなら射撃系能力はガンスラだけでいいと思う。
921名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:09:23.30 ID:2j/IU//7
Hu/Fiなら射撃防具までつけてる奴は滅多にいない
Hu/Raで射撃防具つけてアディでレベル上げてる奴はいる
922名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:18:41.30 ID:ENulwhrn
いつの間にか真魔剣が超安くなってた
923名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:25:43.32 ID:lFNrRHEL
HuRaは言うほど劣化RaHuじゃなくね
素ステの差はしれてるしキモのガンスラはルージュ1050どっちも持てるし
ランチャーを諦める代わりにカグダチ・オルド1050が持てるぐらいの対抗にはならないか
924名無しオンライン:2013/05/13(月) 04:03:56.29 ID:jR1PRJgX
アドに来るHurRaが総じてアディションしかしないしバーストゲーだから劣化RaHuでしかない
HuRaが今大量に沸いているがHuRaでアディションマン以外を見たことがないよ
ボスにすらアディションする始末だし本当に酷いもんだよ
925名無しオンライン:2013/05/13(月) 04:09:50.71 ID:9rSVbtdF
>>922
祭壇と祭壇TAが実装されたのもあってなかなかお手ごろに
そして真魔剣に魅入られた人がまたひとり・・・
926名無しオンライン:2013/05/13(月) 04:11:00.37 ID:XLQ6vQeY
位置スタンスないと打撃PAの火力がねガチで50%くらいになるんすよ
HuRaとか糞の役にもたたないよひたすらWBする機械
927名無しオンライン:2013/05/13(月) 06:26:34.92 ID:4YIlXSXB
>>924
ごめんそれ俺だわ
だってHuRaだとろくな武器装備できないし、射撃特化のカルバリアもあるしで他の武器使うよりダメージでるんだもん
他の人もさっさとボス倒したいだろうと思ってアディ打ってるけど、わざわざ弱い攻撃したほうがいいの?
928名無しオンライン:2013/05/13(月) 06:35:20.92 ID:+I8/Aug1
ボス戦でどうしてもガンスラを使いたいならチャージエイミングをおすすめする
929名無しオンライン:2013/05/13(月) 07:28:21.34 ID:rDwDVaok
>>927
なんでHuRaにするんだよ
HuFiでいいじゃん
930名無しオンライン:2013/05/13(月) 07:32:46.52 ID:1NRuO8f1
HuRaでボスでアディばっかで近接やれってのも定期的にワクな
ステアタ乙女JGギア無い左特化ツリーでOEアサバスソニックやれってか?
逆に乙女ギアステアタありでサブRaだと道中糞だよ
931名無しオンライン:2013/05/13(月) 07:37:17.42 ID:lFNrRHEL
>>924
プレイヤーの質で職を否定するのは短絡じゃね
あとバーストも砂漠以外はクラスターよりアディの方が討伐数稼げることが多い
PP回復上は負けるけど

>>926
RaHuよりは強いだろ
あとブレイブ20と0の差なんて単純計算で出るのになぜ盛る
932名無しオンライン:2013/05/13(月) 07:51:10.21 ID:CUW7JdoY
真魔剣売れないので買ってくださいの意
933名無しオンライン:2013/05/13(月) 08:12:00.64 ID:IUtTzrPb
RaのサブにするためのHu上げでHu要素が寄生だって言いたいんだろ
ステアタもないのにHuメインで使おうなんてこのスレの守備範囲じゃないわ
934名無しオンライン:2013/05/13(月) 08:34:24.25 ID:dwr+/efw
それは「ハンター」じゃないもんな
935名無しオンライン:2013/05/13(月) 09:12:50.70 ID:e4lI9gdG
やってることはRaというか劣化Raなのに、
嬉々としてHuスレに書き込んじゃう奴ww
936名無しオンライン:2013/05/13(月) 09:16:00.16 ID:fQtuqcBg
ハンタースレは誰でもウェルカム
937名無しオンライン:2013/05/13(月) 10:46:01.23 ID:uzuqK/RQ
単にサブ用に上げてるだけだなあとしか思わん
938名無しオンライン:2013/05/13(月) 10:49:48.46 ID:UEvptrSQ
打撃射撃法撃装備揃えてるけどもってない人の方が多いよね
939名無しオンライン:2013/05/13(月) 11:08:00.93 ID:4TYYO5jL
フラッシュガード・フラッシュテックガード:「俺達に任せろ」
940名無しオンライン:2013/05/13(月) 11:29:06.99 ID:9rSVbtdF
>>938
まぁHP増やせば全タイプの装備揃えなくても困らないしね
法撃装備なんてTA用の黒リュクスしか持ってないわ
941名無しオンライン:2013/05/13(月) 12:39:25.14 ID:52vCkJ+X
つまり弁当って何の略?
942名無しオンライン:2013/05/13(月) 12:42:58.30 ID:6KnJhWSP
いい加減にして
943名無しオンライン:2013/05/13(月) 12:43:34.67 ID:TDH7BatQ
つかHuやってる奴だったらサブ用のFiもある程度上がってるだろうにサブRaを推す意味がわからん
HuRaってRaがサブ用のHuを上げるのにわざわざ近接武器を工面するのがめんどいからアディション寄生してるだけだろ
サブRaがサブFiを大きく上回るのってアディションの空中JA2回目以降がヘッドショットした時だけだぞ
ブレイブとスタンスアップ上げてればサブFiでも初段は遜色ないダメージは出る
少なくとも確殺数が変わるほどダメージに差がでることはないよ
非弱点の部位破壊やら、打撃武器で殴ることも考えたら火力とステアタ両立できるサブFiが磐石だわ
ボスではホリレイもってWB接射ホミするってんならサブRaでもお好きにどうぞだが
944名無しオンライン:2013/05/13(月) 12:48:30.12 ID:ENulwhrn
アディションダメージでるんでサブRaで寄生させてくださいってことでしょう
Fiとかはそだててないんだよきっと
945名無しオンライン:2013/05/13(月) 12:48:40.43 ID:r3YD2E0d
>>922
TAハードで魔剣→VHで真魔剣担いでる奴ヲみかケたラ…[俺ダ]
946名無しオンライン:2013/05/13(月) 12:53:08.91 ID:3P+qv5a6
つまりサブFi,Raを状況に応じて使い分けろってことでしょ?
アディションは雑魚処理PAなのに威力がでるからボスでも使うなんて奴がスレに居るけどどうせクソ装備しか持ってないんだろ、察してやんよ
アークスには柔軟性が大事ってことなんだな!



ところで、弁当ってなんのこと?
947名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:00:56.35 ID:CUW7JdoY
れんじゃいをサブにしたらステアタ取らなくちゃいけないじゃん
948名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:05:36.16 ID:lFNrRHEL
別にサブFiよりサブRaを推してるわけじゃないよ、というかぶっちゃけHuFiの存在は今関係ない
元レス読んだらわかると思うけど本題はHuRaは本当に(あるいはどこまで)劣化RaHuなのかって話ね
ないと思うけどHuFi>HuRa>RaHuでもそちらのFi推しの主張と矛盾だけはしないし
949名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:05:59.67 ID:d/DzqsDU
テンプレ誘導すればいいのに説明したがりが多いから遊ばれる
950名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:30:32.55 ID:4YIlXSXB
俺はFi育ててないしRaメインだからHuはただのサブ上げなんだけど、
ラムパティとラムアドとジャクリアスとカラカサとブーケ持って色々やったけど
wb撒いてリキャスト待ちにガンスラが効率よかった
Fi育てからやれよって思うかもしれないけど、ただの通過点にそこまで時間もかけれないしね
ただ924がサブ上げであろう人をメインハンターと同列かのようにアディしかしないし酷いって書き込んだから
HuRaではアディがもっとも効率いいですよ!なんなら弱い武器でカスダメージの方がいいですか?と、言いたかった
アディ嫌なら、HuRaの時点で蹴るなり抜けるなりしたほうがいいよ
951名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:35:40.05 ID:gWiDhAzX
基地外はスルーしろ
952名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:36:21.14 ID:TDH7BatQ
ラムアド?
953名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:37:39.30 ID:ePzdAOzq
>>927
なんでボスにもアディションなんだよ
サブRaならWB張れよw
954名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:40:12.08 ID:4YIlXSXB
>>952
ラムアリ

>>953
貼ってるよ
リキャスト待ちにガンスラ通常とアディ
955名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:44:08.04 ID:gWiDhAzX
リキャストにガンスラ持ち替えてエイミングならこいつ分かってんなってなるけどそれ以外はゴミ
956名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:46:32.97 ID:lFNrRHEL
>>950
次スレだよ
957名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:50:06.78 ID:zFIc0f9K
Raのサブ用にHuRaやってるけど流石にボス戦でアディは使わないな
マグ付け替えてアサバスやOEしてる方が早いし、射撃特化にしたってエイミング撃つぞ
958名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:52:55.52 ID:4YIlXSXB
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368420627/
初めてやったけどあってる?
959名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:53:28.75 ID:4R4hCgVP
お前さんの装備の引き出しで言うと、ボスは弱点当たらないアディションよりラムアリのがよくね?
弱点当たらないアディションって実用レベルとは到底思えんが・・・。
960名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:55:29.67 ID:ePzdAOzq
>>954
ごめんなさい。それ完璧です。

ラムジャレでアディションしてると見た目が魚の骨みたいで微妙な気分になる
カラカサの見た目好きだけど今が1050Lv3だから乗り換えるのも…グギギ
961名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:59:29.57 ID:ArXeGNQ0
リキャスト待ちならエイミングかスリラーだろ
100歩譲ってもボスにアディはない
962名無しオンライン:2013/05/13(月) 14:02:34.33 ID:TDH7BatQ
打撃武器でボス戦やるならステアタないと話にならんだろ
サブHu上げにツリー追加は極少数だろうから、
普通はギア・JG・ステップ全切りのクソスキルになるな
それならガンスラが最効率になるのもおかしくないというか
射撃特化構成のままソードやワイヤー使っても貢献度クソなのは当たり前だし
963名無しオンライン:2013/05/13(月) 14:08:40.57 ID:4YIlXSXB
ボスにもよるよね
ファングなんかだとジャンプアディで顔面バシバシあたるし、スリラー打ってる間に2回アディ打てる
スリラー避けられた頃には目も当てられないなと思ってたけど、自分が下手なだけかも

せっかくなんでツリー買ってギアとか取ってwbリキャスト待ちにラムアリ振ってみるね
964名無しオンライン:2013/05/13(月) 14:18:22.04 ID:lFNrRHEL
>>963
ボスでラムアリ振るぶんにはソードギアってあんまり要らないと思う
あとスレ立て乙
965名無しオンライン:2013/05/13(月) 14:23:04.12 ID:Y+Pz6zzw
スリラー82f アディション68f/蹴り込み72f
そんなにスリラー遅いわけじゃないけどね
966名無しオンライン:2013/05/13(月) 14:25:20.00 ID:TDH7BatQ
バンサーに顔面アディって往復突進誘発する距離になるからクソ迷惑だと思うが
張り付いて猫パンチ誘いつつ爪破壊で怯みループが鉄板じゃね?
967名無しオンライン:2013/05/13(月) 14:42:19.52 ID:4YIlXSXB
wb足4で、接射ぐらいの距離でジャンプアディ

自分が悪かったです。自分が言うのもあれだけど、ユニット話に戻りましょう
968名無しオンライン:2013/05/13(月) 15:23:02.56 ID:vsz4c/Cp
Raのサブを上げるための劣化RaがHuRaであってハンターではないからな
そりゃ話も噛み合わないし、なんでハンタースレにいるのかも謎だわ
スキル振りも装備も行動も全てハンターとは別物だろう
969名無しオンライン:2013/05/13(月) 15:30:59.57 ID:x98cOdAx
>>964
むしろボス戦こそソードギアが一番役立つところじゃん
970名無しオンライン:2013/05/13(月) 15:35:36.99 ID:2YP8Vbl1
ハンター上げならサブRaでアディがいいよ
メインRaの寄生だろ?ただの劣化RaHu
ボスではwbしてからガンスラ持つんで
エイミングはともかくボスにアディはねーわ
ボスではエイミングしてます
Huでやる意味ねーじゃん
ラムパティ、ラムアリ試したけどゴミだったもん
ステアタもギアも無しじゃゴミで当たり前
でもファングならアディでHSも狙える
突進誘発の地雷じゃねーか
ファングにアディは接射で撃ちます

素晴らしく後付けです
971名無しオンライン:2013/05/13(月) 15:37:20.50 ID:9rSVbtdF
>>958

ファング系の場合エイミングが安定すると思うんだがどうなんだろな
地上通常からチャージJA3連サブRaならスタスナも全弾のるし、狙い正確弾速速い射程長い
ファング系だけじゃなくて距離とられたときのほぼ全てのボスに有効だと思うが

とRaHu目指すためにHu育て中で、ツインブレイド楽しいなーとか思ってHu勉強中の俺が通ります
972名無しオンライン:2013/05/13(月) 15:39:54.92 ID:9rSVbtdF
>>971
ツインブレイド× ダブルセイバー○
なんかツインダガーと混ざって新武器つくってたわすまぬ
973名無しオンライン:2013/05/13(月) 15:43:13.31 ID:9rSVbtdF
>>971
3連× PP120の4連○
アディの連発と混じったわすまぬすまむ
974名無しオンライン:2013/05/13(月) 15:48:19.48 ID:VwQenag5
エイミングって強いんだ
今度使ってみよ
975名無しオンライン:2013/05/13(月) 16:15:59.56 ID:gWiDhAzX
>>974
ちなみにチャージ含めてスニークの完全上位互換
976名無しオンライン:2013/05/13(月) 16:17:24.55 ID:Y+Pz6zzw
アブダクされた時にアディション用ガンスラパレットがエイミングになる
普段から入れるにはパレット足りないんだよね
977名無しオンライン:2013/05/13(月) 17:08:28.94 ID:qZ40OWxL
アドって得られる物は限りなく少ないクセに敷居だけ高いよね
978名無しオンライン:2013/05/13(月) 17:10:48.53 ID:UEvptrSQ
アドでレアかなりでたけど
979名無しオンライン:2013/05/13(月) 17:12:27.45 ID:SIYHLtZ7
敷居を高くしてるのはプレイヤーじゃないかね
出口バーストだなんだと
980名無しオンライン:2013/05/13(月) 17:14:07.84 ID:c/vm0FMt
みんなよく使うマグはどんなステータス配分にしてる?
981名無しオンライン:2013/05/13(月) 17:24:26.80 ID:Y+Pz6zzw
特化と打撃100防御50持ってるけど、打撃100防御50が一番使用頻度高いかな
特化は素ステでその時点での高性能ユニット装備出来る時にだけ使う
今なんかは特化使ってるけど、ぶっちゃけ打撃100マグだけでも良いような気がしてくる
982名無しオンライン:2013/05/13(月) 17:44:22.45 ID:L+u8LwQK
出口バーストにやたらうるさいせいで部屋自体どんどん無くなっていくしな
983名無しオンライン:2013/05/13(月) 17:45:20.16 ID:qZ40OWxL
確かに赤はかなり出るけどいらねーよあんなの
アドに行く頃には別の武器を用意し終えた後だ
984名無しオンライン:2013/05/13(月) 18:21:33.15 ID:Ma/q7xkP
お前らまた過去作から武器が来てますぞ
985名無しオンライン:2013/05/13(月) 18:25:02.06 ID:Zjmzfl9+
赤武器はほとんどの場合、鑑定損だからな…
986名無しオンライン:2013/05/13(月) 18:26:17.65 ID:/LsdfAq8
アドっていちげんさんなんでしょ?何か怖い
987名無しオンライン:2013/05/13(月) 18:29:17.39 ID:hCZvVdNf
出口バースト一回やってみれば分かるけど
連続で続くと経験値75%使っていれば30万以上なんて軽く稼げるし
輝石やカプセルなんてボロボロ出る
988名無しオンライン:2013/05/13(月) 18:35:11.99 ID:4p4JFLLY
でも基本的にレア以外は拾わない風潮だから多くてもカプセル20個くらいじゃない?一回の出口バーストで拾えるカプセル
989名無しオンライン:2013/05/13(月) 18:40:17.11 ID:hCZvVdNf
そうだよね
あんまり拾いに行くと白い目で見られそうで嫌だわw
990名無しオンライン:2013/05/13(月) 18:41:59.83 ID:ZVeFbo+J
本スレから

http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up52185.png

これはキレートエディアに交換くるかな
991名無しオンライン:2013/05/13(月) 18:50:59.57 ID:AnVw6iI2
しめ縄パルチより上にあるパルチの方が欲しい
あと黒いドレスやっとキター
992名無しオンライン:2013/05/13(月) 19:13:05.34 ID:qQ15z27T
キレートエディアは交換といっても上位版じゃないのでは?まだ出たばかりだし
ルインシャルムとルイングロームみたいなものと予想
993名無しオンライン:2013/05/13(月) 19:13:59.87 ID:SXUqy+SL
トラクラは今作でもデイジーチェインと同じエフェクトか
しかし何だっけかこの黄色い槍…PSUオリジナルの、アーメンみたいな名前だった記憶しかない
994名無しオンライン:2013/05/13(月) 19:16:22.86 ID:jR1PRJgX
>>990
なんだこれ画像全て欲しいのがマジで一個もない
チョンゲーにすら劣るデザインセンスだな・・・
995名無しオンライン:2013/05/13(月) 19:25:15.63 ID:OOh+rIDQ
>>990
キレート色違いの右がアメン・ラー、その右がトライデントクラッシャーだな、どっちもパルチ
トラクラは先端がGN粒子みたいにすげえ光っててカッコイイんだよ
996名無しオンライン:2013/05/13(月) 19:25:42.11 ID:jR1PRJgX
今更レスを確認したがHuRaでアディションマンとバカにしてる以上分かってくれるとは思っていたが
アディションより、スリラー、クラスター、ロデオ、ホミ、WBとかのほうが有効な場面での話
具体的に言うと各種ボスでWBしない、機甲種、凍土のマルモス・イエーデ、ウォンダとかでもアディション
こう書かなきゃ言いたいこと伝わらないか
あとHuRaがRaのサブ上げってのは分かるが、本職RaならPA使い分けできないとか尚更酷いもんだよ
ボスにアディションとかアホなことやる前にWBしろ、HSアディションとかボスにやってても役にたってねぇから・・・
997名無しオンライン:2013/05/13(月) 19:52:02.75 ID:dA97VC+z
>>996
HuRaに限らずRaHuですらアディションしかしない人多いよ?
凍土砂漠坑道のアディションマンは役にたたん
998名無しオンライン:2013/05/13(月) 20:18:00.32 ID:d/DzqsDU
今はアディションマンをエサにすればホンマ入れ食いやなw
999名無しオンライン:2013/05/13(月) 20:22:17.83 ID:knnXeceu
砂漠坑道は分かるけど凍土は全然弱点アディ余裕っしょ。
1000名無しオンライン:2013/05/13(月) 20:23:44.29 ID:knnXeceu
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