1 :
名無しオンライン :
2013/05/07(火) 05:24:18.77 ID:sNf+CcIf
2 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 05:26:27.89 ID:sNf+CcIf
Q.ハァンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型、防御特化型(ツリー右側)から好きに選べ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1 のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハァンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。
Q.ラグネ防具っていいものなの?
A.せやな
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…PAのチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃やPAサーベラスダンスでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
3 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 05:27:01.87 ID:sNf+CcIf
【Q.おいHU始めるからいい防具教えれ】 【A.好きなのを選べ】 要打防 打/射/法 HP/PP 耐性 セット攻UP・備考 ヴェント手足 422 358/266/234 HP60/PP16 打射3%x2 リアなし ファンヴェント 431 547/435/347 HP75/PP18 打4%x1/打射3%x2 ファン系 431 567/501/339 HP45/PP6 打4%x3 4% 打+45 ブロc系 450 693/264/330 HP180 なし 打+20 ドットc系 480 678/405/273 HP200 打6%x3 打+20 ラグネ系 489 462/603/462 HP120/PP6 打3%x3 打射法+45 (打耐性表記なし) -----------------------以下、マグ等で補正が必要--------------------------------- バキュドアb系 545 642/384/255 HP170 打4%x3 打+20 赤ブル系 547 675/468/468 HP80/PP8 打3%x3 なし フェ系 547 708/567/423 HP75/PP6 打4%x3 打+22 ザン系 566 573/675/453 PP5 射4%x3 打射法+20 ※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値 ※技量系防具は割愛 Q.けっきょくどうすればいいの? A.wikiみろ
4 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 05:38:07.26 ID:38BYjV5N
5 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 08:30:56.09 ID:Ir/YKvwX
Q.ユニットは何を選べばいいの? A.アーム/ヴェントヘクサ、レッグ/ヴェントテトラのセットにリア/ファンブレアを足した 通称ファン弁当と呼ばれる組み合わせがお勧めです。 セットに必要なのはアームとレッグなのでリアは自分の好きなのを選んでも良いでしょう。 ファン弁当より下のLVの場合、ドット/ディクター/バキュドアシリーズがオススメです。 低レベル帯はユニットの更新が早いためお手頃なのを揃えるといいでしょう。 Q.付ける能力は何がいいの? A.PPを120に調整すると消費30のを4回、40のを3回使えるので楽と言います。死にすぎるようならHPを増やしましょう。 選ぶユニットによっては120が大変な場合もあるので妥協も必要です。 Q.そろそろファン弁当から乗り換えたいんだけど? A.スロット拡張が大変なら天然多スロのラグネセットかキューブ交換品のドットcセットを本体にすると楽です。 上記のファン弁当からリア/ブルブヘッグス(通称赤ブル)を入れ替えた赤ブル弁当はPP重視なら優秀。 お勧め防具の特徴 ファン弁当 PP120が容易で安価。HPを増やせばアドバンスでも使用可能。 ドットcセット エクスキューブが必要だが打防とHPの増加量はすごい。PP120は諦めた方がいいかも。 バキュドアb ドットcセットの完全下位互換、ただしキューブいらずで安い為、多スロ防具向き。 ラグネセット 天然多スロが多いので多スロ防具作成にピッタリ。自分好みに改造可能。 ブルブ系 バランス良く各種防御が増えるが装備要求が高いのが難点。
6 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 09:45:51.08 ID:ipKiXBUt
>>4 の堅さの基準がよくわからん
打撃のみならドットCが堅いのはわかるがそれならラグネの位置はもっと下位だし
フェ系はもっと上だろう
総合力で見るならドットが最上に来るはずがないと思うのだが
7 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 09:53:10.79 ID:R86gRMOT
>>6 書いてある通り、セット効果のHP上昇やマスクデータの打撃軽減を加味した結果だろ
フェ系は数字大きいけどHPがさっぱり増えないし、レジスト効果が低めっつー理由じゃないかな
8 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 09:57:58.00 ID:Ir/YKvwX
>>6 被ダメージの基準ではなく「実際にその攻撃を何回耐え切れるか」という実戦的な基準。
極めて高いHP上昇効果によって、ドットは全種類の攻撃に高い耐性を誇っている。
他の防具の順位も同じ理由で選ばれている。
9 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 09:58:48.80 ID:zGaa6lPF
何も付けない状態で比べるとドットcのHP200は飛び抜けてるけど
実際は何かしらOPで上げること考えるとフェの評価上がるんだろうね。
>>4 の比較は防具だけってことじゃないかな。
10 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 10:01:33.02 ID:Ir/YKvwX
>>9 ちゃんと見てくれよw 一般的な防御系能力も加味した検証内容だぞ
11 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 10:05:25.41 ID:SqGxL8bW
赤ブル一式にソール3付けた俺オワタということでよろしいですね?
12 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 10:13:30.88 ID:Ir/YKvwX
>>11 赤ブルもゴミってわけじゃないしソール3だけだったらコスパ的に悪くない。
13 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 10:15:35.88 ID:iCFgyZTS
14 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 10:23:33.50 ID:ipKiXBUt
>>6 食らうダメージの数値を見た上で言ってるんだが
ドットCは他の交換時のデフォOPスタミナ3個でHP伸びた分も加味してるんだろうが
それは他の防具のようにスタミナつけてさらにHPを伸ばせないって事でもあるだろ
15 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 10:26:25.13 ID:dtLWen3P
>>11 俺もだがまあソール3ならまだいいじゃない
エクストリーム来てからユニット変更考えようぜ
16 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 10:34:11.91 ID:8rI5G8SH
右上見ろよ
17 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 10:34:14.12 ID:X1izEIQ4
>>14 > ドットCは他の交換時のデフォOPスタミナ3個でHP伸びた分も加味してるんだろうが
だから表をよく見ろってのよ
付いてるopも統一してあるだろ
18 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 10:45:30.79 ID:ipKiXBUt
たとえば ラグネ>ファン弁当=フェ>赤ブル 一番右の表のOPだとラグネ・ファン弁当のが堅いことになるか? コストを考えればラグネと弁当が格安だが 耐久力はフェ系のほうが上じゃね?
19 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 10:59:48.31 ID:Ir/YKvwX
>>18 そのOPで打撃or射撃or法撃1300の大技食らったとする。
赤ブルは打撃1300はHP1121に対して959で耐え切れるが、射撃は1122、法撃1127で無理
弁当とフェは打撃と射撃なら耐え切れるが法撃1300は耐えられない。
しかしラグネはHP1161に対して法撃1300被ダメージ1128と辛うじて『耐え切れる』
全属性の最大火力に耐え切れるからラグネ>フェ&弁当>赤ブルとなっているわけだよ。
『しなやす』が出来るかどうかを堅さの基準にしているわけだ。
そして今のゲームバランスはそれが可能かどうかが重要視されている。
20 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:04:36.14 ID:zGaa6lPF
この検証あろうとなかろうとフェがそこまで低くはならないとみんな言ってるんだよ。
21 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:08:51.14 ID:DBYcaEb5
結局はHPが重要なんだよな HP1000に対してスタ2で40増やせば各耐性4%に相当する メイトは割合回復だしさ
22 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:16:59.22 ID:ipKiXBUt
実際アドの最大侵食でもそれらの防具でダメージ1000超え(表で言う敵攻撃力1300)の 一撃即死をもらうことは無いわけで その表で有用な値って敵攻撃力800〜1000あたりじゃねえの? OPとセット効果で増えたHPから受けたダメージを差っ引いた残HPを見たら フェ系がそんな下位になるわけが無いって思うが
23 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:27:59.36 ID:Ir/YKvwX
>>22 あえていえば残りHPでなく『残りHPの%』で見るのが正しいけど。
概ね正しいよ。あくまでカタログスペック上での堅さの順位付けにすぎない。
極限状態での順位はフェ系見劣りするってだけで実戦なら横並び。
だから
>>20 の結論になる。
けど『どれでも堅さ大差ないよ?』じゃアレだから様々な方向から検証したのが
>>4 なんだ。
24 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:34:37.63 ID:8rI5G8SH
フェってコスパ悪すぎてそもそも選択しに入らない
25 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:37:18.50 ID:P6/6p61Q
大金払ってフェ揃えた情弱が激おこプンプン丸wwwwwwwwwwwww
26 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:41:14.55 ID:tFXJnqO5
結局ラグネ4、5sが正解?
27 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:43:08.83 ID:jU16Gvjq
エクス来たら知らんけど 今だとラグネが万能でいいんじゃね?
28 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:44:02.60 ID:7bRHU0FM
ドット弁当(震え声)
29 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:45:54.63 ID:tFXJnqO5
かなあ 昨日素材揃ってついラグネ4s作っちまったけどエクスで産廃にならないか不安 早漏すぎたな…
30 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:48:51.10 ID:HUnNdlKo
暇つぶしにカグダチ潜在3にして、 フォトンドリンクEXのPP回復プレミアムつけてPP120が何秒差で回復するか計ってみたら ドリンクPP回復あり18秒、なし20秒という有様だった(´Д` ) まぁカグダチ潜在が意味ないのは知ってたけど、これでもたった2秒か…
31 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:56:03.66 ID:tFXJnqO5
カグダチ潜在は趣味の域だよね 強化関連の値段落ちてるし暇ならどうぞってレベル
32 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:59:01.12 ID:jU16Gvjq
>>29 確かに早漏だったかもだけど
もしエクスの天然4sのユニなんてあったとしても
めちゃくちゃ高価だと思うし行けるの1日に1度だからなぁ・・・
しばらくは安泰でしょ・・・のはず(´・ω・`)
33 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 11:59:08.80 ID:Def/Wvj3
でも潜在3を使ったあとに他の武器に切り替えるとPP回復遅く感じる不思議
34 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:02:27.01 ID:0FfNeagT
エクスで新ユニでるとしても それを掘るためのユニがいる
35 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:02:44.69 ID:OL7fwfam
カグダチ潜在はあっても殆ど実感できないけど ないと攻撃中ソニック撃とうとしてもPP28とかで微妙にタイミングが狂ってイライラする
36 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:07:02.26 ID:mOBubQGf
>>30 HuTeで使えばいい感じにはなりそうなもんではあるけどな
まぁHuFi以外がほぼ趣味なのも否定できん
37 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:27:58.61 ID:phXxaLPU
火力特化ツリー追加して試してみたんだけど、これ相当うまい人じゃないと活かせないな 俺の場合は、1〜2発もらう覚悟でOEしてた局面でソニックぺちぺちになったりしてOE使用回数が激減 ボスでも2撃で死ぬので1発食らうとメイト飲むために退避行動に入らなきゃならんしすごい消極的になってしまう 確かに火力は2倍程にUPしたが手数が減って俺の腕では効率はそんなに変わらない感じだ なにより、今までどんな場面でも死ぬことはまずなくだらだらとプレイできたが フューリー使うとダメージにかなり気を使わなきゃならなくなるのが疲れる アド数周で1回床ペロしてしまって恥かいたわ・・・
38 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:33:53.25 ID:ZelI5ZUl
パルチつかえばいいじゃん ソードとか乙女前提なのは使っててわかるでしょ
39 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:41:28.03 ID:agF37lEQ
どうしても使えなかったらRaHu用ってことでいんじゃね
40 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:42:43.07 ID:HhPOAZg7
死ぬから面白いんじゃん 緊張感が不要ならBOTに周回させるかRMTでメセタ買ったほうが効率的
41 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:44:46.83 ID:8rI5G8SH
脳死OEつまらないよね
42 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:45:02.53 ID:kYxR1vrV
>>37 なんか異論も出ているが、私は全面的に同意。実際に作ってみてまったく同じことを思ったわw
43 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:45:02.87 ID:mOBubQGf
Hu武器いろいろ詰んで遊んでるけど、 今更ちまちま手動でメイト飲むのめんどくさいから、乙女外せんわ メイト全部モノメのモーションになったら乙女切るわ
44 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:46:36.12 ID:dPoIs6tC
ラグで床舐めるんだから無理すんなよ
45 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:50:15.55 ID:8IhrNYTE
>>4 実験結果だけをペタっと張ってその後の考察?みたいな文章を削ればいいんじゃね
実験結果は絶対なのに個人の主観的な意見をくっつけるから異論が出るんだ
46 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:51:53.33 ID:uIfEHCpm
乙女取ってるのに死ぬ事がある最弱の俺は 乙女持ちでも自分でちまちまメイトを飲んでしまう いつになったら上手くなるんだ俺w
47 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:56:27.35 ID:xXAQFmqu
ゲームなんてうまくなっても何も得しないからそのままの君でいいんだよ
48 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 12:57:13.07 ID:8IhrNYTE
>>4 あと下の表にはバキュドアbも入れてやって下さい(´・ω・`)
コスパ最強だから…
49 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 13:02:48.46 ID:k0u6c4W3
フランカの依頼を受けた四人のアークスは、ウーダンの狩猟を行うためにナベリウス森林地帯へ来ていた。鬱蒼とした木叢をかきわけ黙々とアークスたちは狩りを行う。依頼に必要な量を調達したときには既に日が暮れかかっていた。 開けた場所で野営の準備をしていたアークスたちは、群れからはぐれたウーダンが一匹こちらへ近づいてくることに気付いた。頭頂部が赤く変色したそいつはアークスの姿を見ても何も反応せず、惚けたように突っ立っている。 一人のアークスが合図をして、そのウーダンの後ろに回り込んだ。気付いているのかいないのか、そいつはにたにたと嫌な笑いを浮かべるだけで逃げる気配はない。 回り込んだアークスはそのウーダンの頭部に思いっきりギガッシュを振り下ろした。 「キィーーーッ!」 そいつはまるでアークスを嘲笑うような叫び声を上げて絶命した。 「こいつは喰ってしまおう」 一人の意見に他の三人も賛同した。狩りを行っていた道中、食料を川へ落としてしまったからだ。 ナイフで的確に捌き血抜きをすると、その辺に落ちている枝に突き刺して肉を焼いた。焼け具合が頃合いになったものを四人は手に取りかぶりつく。人に似た姿の動物を食べるのは気味が悪く抵抗があったが、栄養摂取のためと言い聞かせ口へ運んだ。 塩味の効いた肉は、疲れた身体にはとても美味に感じられた。半ば熱に浮かされたように満腹になるまで肉を味わう。 食べ終わった四人は余った肉を乾燥させてパックにしまうと、設置したテントに入り就寝した。 ぶううぅん、とどこからか虫の羽音が聴こえたような気がした・・・
50 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 13:05:24.90 ID:OL7fwfam
あなた達はあの生き物を食べました。 そのことをよく認識して、厨房の扉を開けて下さい。
51 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 13:10:13.15 ID:1zlcHvWc
ちょっとHuの諸兄に伺いたいのだけど 黒リュクスって地雷?? HPもPPも高まるし自分自身不満はないんだけどここでは話題にならないよね? ステータス的にはラグネより勝ってるように見えるけど打撃耐性とかセット効果で 黒リュクスは敬遠されてる? ペインで脳死OE連打だからPP重要なんだよね・・・
52 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 13:13:37.71 ID:eVjpGOKN
黒リュクスを付けている奴の地雷率が高いのであって死にさえしなければ防具なんて好きにしろと結論は出ている
53 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 13:22:05.07 ID:7bRHU0FM
個人的に防御面は床ペロしないこと 攻撃面はTA鍋2でファイター(たまにいるめちゃくちゃ上手いガンナー)以外に負けないことかな
54 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 13:22:59.60 ID:thjY2olR
黒羽を見せちゃってる人ってチンピラくさいのよ 歩道を横切るのにお腹こすっちゃってるシャコタンみたいなイメージ
55 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 13:30:04.83 ID:pMw8abIg
実際に黒羽を全身や背中だけステルスしない奴の地雷率は異常だからなぁ
56 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 13:43:29.37 ID:Xlrs2nar
四月上旬くらいだったか、一時期ワイヤーのホールド系PAが他の人の画面に影響しないようになったよね? あれって結局元の仕様に戻っちゃったのかね PTでもワイヤーぶん回せて楽しかったのに
57 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 13:48:54.86 ID:R86gRMOT
>>56 告知なしの挙動修正は全て不具合とか言っちゃってるからな
あれアプデの最後にチラッと一文乗せておいたらワイヤーマンは相当嬉しかったろうに…
58 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:00:58.20 ID:Ir/YKvwX
>>51 黒リュクスってセットでHP50しか上がらないぞw
耐性も皆無だし、装甲の紙っぷりは凄い、ただPPも凄い。
ペインで浪漫するならいっそエルダーセットでもいいんじゃ…キツいか?w
59 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:04:56.03 ID:Wc7sohI7
>>56 元に戻るどころか同期ズレで敵が透明になる
60 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:11:36.02 ID:7bGjrXbk
射撃職やテク職にはもっと優秀な防具が多いんだよな 特にキングスセットなんてテク職向けにも関わらず圧倒的に防御高いし 射撃職もヴォルセットが要求射防の割に圧倒的なHP補正あるし 名前忘れたけど確か450族の射撃職向けライズ防具の中にも黒羽以上にPP補正あってなおかつ防御も全体的に優秀なのがあったはず
61 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:22:45.14 ID:7A7aNh8F
>>51 昔、総合的に防御性能高いしPP伸びるってんで
黒羽にヴォルソパワ3スタブ+1箇所スピブのドリンク付きPP150で使ってたが
今だと、通常攻撃でのPP回収率上がったからPP120で十分すぎるんで
耐性・PP補正考えて弁当使うのがいいと思います
62 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:23:28.43 ID:GLx+w9D1
カレントで敵をホールドしてる時って他人の攻撃当たるの?当たらないの?
63 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:30:03.85 ID:Ir/YKvwX
>>60 ヴォルは・・・カルバリアの方が強い気する。 アレは強いな。
射撃のサイトcシリーズは黒リュクスよりPP3上だが防御もHp補正も負けてるぞw
キングスは法撃防御特化出来ない(Teは打撃防御系)のに鬼要求なのが難点か。
こっちはLVさえ上がれば解決するだけマシだが。
そのうちウチらにも同僚くるはずだし期待しつつ待とうや。
64 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:31:47.86 ID:RVFKN6jP
タゲロックが外れる(らしい)だけで、他人のダメージは出てると思う
65 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:32:26.82 ID:R86gRMOT
>>62 掴んでるエネミーの姿は他PCからは見えないけど、その場所を攻撃すれば当たるよ
>>63 打防606族ヘイズユニットは…あっ(察し)
66 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:33:20.00 ID:DFXAZh57
ヘイズにも実は隠し打撃耐性が5%付いてたりとかあったらなぁ… どの道手に入らねぇけど
67 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:34:48.69 ID:P797uHsb
RaHu用のサブツリーをHuやFiで使ってみたが俺には乙女両立型のほうが安定してダメージ出せるわ 雑魚相手なら乙女捨ててもいいんだが、ボスで被弾すると回復行動に時間取られて上手く活かせないわ ただ雑魚をPA一発で落とせる魅力はなかなかのものだな
68 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:35:33.06 ID:4EfdDFwJ
法防要求ってTeがあんなんなせいで実際問題6職もあるのにFo専用みたいな部分あるから多少の優遇はあってもまぁな 何よりFoなんかにそんな最高性能防具を装備させても、結局素のHPが高く様々な防御技術があり高性能なステップまである近接のがなんだかんだで存命率高いしな
69 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:38:32.12 ID:VdCEewd4
当るが他メンバー視点だと一瞬敵がどこに行ったか分からなくから不快に思う人もいる さらに確殺できなかった時は皆から白い目で見られるので使うときはまわりに人がいないか確認してそっとやろう 性能は兎も角ラッピースーツ+リュクス(非ステルス)はほぼ確定だから極力関わらないようにしてる
70 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:39:38.43 ID:Ir/YKvwX
>>65 大丈夫大丈夫、射撃489クロームみたく打撃606族もう一個あるはずだよ。
きっと打撃耐性の良ユニに違いないさ…(遠い目)
71 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:41:28.66 ID:uIfEHCpm
>>47 おkそのままで行くわw
ただ、俺がこのゲーム始めたの1ヶ月くらい前だから
本来なら手に入ってないような武具がマイショップで最安値で並んでたり
攻略法も今は調べたら何でもわかるし
アップデートで諸々の強化もされててこのザマはちょっとまずいけどなw
当時の先輩方マジすげぇ
72 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:42:45.81 ID:Y5WndOZ4
リア/ネガフォトンを手にいれたぞ! どこでつかうのこれ?
73 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:44:16.09 ID:P797uHsb
ゲームバランスとしてはリスク高い職に高性能装備持たせるべきなんだよな この開発は何も考えずに実装しちゃうもんだから防具面が歪なことになってる まぁスキルのガードスタンスがあるからHuは生存能力高いとか公式で言っちゃうんだろう 2ヶ月前のHuゴミ言われてた時代からHuメインだがガードスタンスでソロでどこでもいけてたわ 自分の腕に自信が無いのならガードスタンス試したらどうよ さすがに火力が時代遅れになるがソロなら被ダメ1桁とか当たり前になって楽しいことになる
74 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:45:47.31 ID:RVFKN6jP
>>72 ドゥドゥの前でロビアク苦しむかなんかをして抗議
75 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:46:06.58 ID:GLx+w9D1
フュリュスタJAソニックで1万でるのにガドスタとかやってられんよ、フォドランサー確殺カレントだから文句は言われないか
76 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:51:07.98 ID:7plVqFu1
先端当てとけばダメージ当たらんほどズレることはない まあ瞬殺しとけば問題ないけど、たまに死体に攻撃入れてズレるからやめて!!とかキレる奴居るから困る
77 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:52:30.99 ID:ljhVoJGG
78 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:52:52.31 ID:R86gRMOT
ワイヤーへの固定観念というか、先入観なんだろうなぁ クソ鳥とかクソ盾へしかホールド許されない風潮が未だにあるような気が
79 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 14:58:37.88 ID:P797uHsb0
>>78 PTメンバー次第でワイヤーのPA制限かけて使ってるわ
FoとかRaだらけだったらクソうざいウォンダとかタフなクソ鳥とかをカレントで打ち殺すし
ゾンディする奴いなかったらアザースでまとめておくとかしてるわ
80 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:06:47.11 ID:1zlcHvWc0
なるほどね黒リュクスが毛嫌いされているわけではなく中身の問題か・・・
副効果期待してドリンクがデバンドリンクEXばかりだから床ペロはあんまりないけどね
>>58 クォーツの突進で即死してから怖くてつけてない
>>61 なるほどね、そこまでpp回収が容易になったのも大きいんですね
81 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:09:32.08 ID:w71MBOuJO
アザース二回で小型蒸発するから爽快だな。 なのに今だにワイヤーはパーティーの迷惑とか抜かすやつがいるから困る。 ところで、あくまでめも確認だが、ワイヤーって同期修正されたんだっけ?
82 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:13:27.31 ID:4EfdDFwJ
黒羽はセットだけでPP125にセットHPとヴォルソとブーストでセット50+60+135でHPだけならPP120ラグネを上回るから打防は低かろうが別に防御面は大差ない 故に3スロにさえしてしまえば別に問題ないが 3スロにすら出来ない奴やただ見た目で選んで非ステルスでギラッギラさせてるような奴は地雷が旗付けて地表に置いてあるようなもの
83 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:13:59.86 ID:kUfeEWMvO
左特化でパルチ使うと乙女OEに戻れない!不思議! ぶっちゃけ、ボスもOEが楽と言われている虎でさえ、左特化で怯みハメで終わるし 不意の事故なんて500時間以上ハンターやってたら無くなるよ
84 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:18:45.67 ID:2N3r6ZOn0
2000時間ハンターやってても普通に事故るヘタクソがここに…
85 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:22:31.51 ID:GLx+w9D10
バルチサンってゴキブリホイホイみたいで嫌だわ
86 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:25:25.51 ID:4EfdDFwJ
確かに君の脳内にはゴキブリ沸いてそうだ
87 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:26:42.42 ID:+X58VgvG
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ. / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ | | ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi | | if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi | | ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi | | ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi | | iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi | | iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi | | iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 | ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、 ,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ ´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi ;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi ,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi ;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、 ;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ;メ ``十≡=十´ `ヘ、 ノ ゞ
88 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:27:52.46 ID:GLx+w9D1
本スレに誤爆すんなよw
89 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:32:03.35 ID:kUfeEWMvO
>>84 正直スマンかった・・・
装備次第かもしれんが、アドの60雑魚をまとめて12000ダメで1確楽しいのれす(但し、ソロ)
90 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:32:24.66 ID:B130UkXc0
ゲキツナでアサバスしたいなぁ…… ゲキツナかっこいいのに潜在まで強いとかおかしいわ
91 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:34:16.18 ID:B130UkXc
>>89 12kダメって武器はゲキツナ?
リーガル1050じゃ11kちょいしかでない
もちろん左極ね。
ファイターまだ54だからこれ50にすりゃリーガルでもいけるかなぁ
92 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:34:39.39 ID:8rI5G8SH0
見た目的にはオディオが好きだな ヘイズでねえかな
93 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:34:52.78 ID:GLx+w9D1
おいレベル下がってるぞ
94 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:35:26.31 ID:HCKa0Rkl
火力のないワイヤーが邪魔なのは変わってないよ
95 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:36:20.82 ID:8rI5G8SH
ゲキツナ持ってる人とPT一緒になったことあるけどAD凍土マルモスに20k出てた
96 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:50:28.19 ID:2N3r6ZOn0
>>89 まあヘタクソなりに楽しくやってるんでw
左特化ツリーも持ってますけど、自分で使うと怖すぎますね
これは使う人が使えば楽しいんだろうなあというのは判るんですけど
97 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 15:54:53.40 ID:kYxR1vrV
>>96 メギバを使うフレンドパートナー三人で埋めると気持ちよく殴り放題できるよ
音がちょっとうるさいけどw
98 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 16:14:20.67 ID:Ll0bWxj8
ゲキツナは解禁時の相場から2.5倍くらいになってるよな あの頃は低属性なら30M台とかで買えたからねえ。今や出品すら稀だし
99 :
名無しオンライン :2013/05/07(火) 16:45:18.87 ID:Nf1PQrL+
ワイヤーに興味出てきたんだけど連射装置ないときついっすか?
カレントの先端を当てられるなら必要やね
>>91 リーガル1050でソールVアビVを2箇所のラグネセット
アサバス15でFIの余ったSPも打撃振りの脳筋です
クリでれば12000中盤いくよ!
マルモス20kはコブだな、割と無難な装備で左特化なら誰でもでる
>>81 一撃で蒸発できたり、状況次第で判断できるワイヤー使いなら文句はない
が、実際そんなワイヤー使いはあんまりあったことない→ワイヤーはマルチ来んなって思っちゃうわ
最近赤ブル(足だけフェ)3スロ作っちゃった・・・誰か慰めて
>>104 ああ…よくやった!
次はキューブ貯めつつラグネだな
>>104 完全に俺
実際使ってみるとわかるだろうけど十分堅くなってるし作っちまったんならしばらくそれでいいでしょ
…って俺は思うことにした
どうしても気になるなら今からラグネ作ってもいいのよ
ラグネは4スロ以上の天然物を自分で手に入ったらやってみるって感じでいいんじゃないの いずれ新ユニットくる可能性もあるし 赤ブルでもいいじゃない
いずれ来ると希望を抱いて幾星霜 やっと新ユニット来たと思ったらSEGAお得意の斜め上だしなw
お前ら敵には普通ブル、ヴェント、ヴェントという組み合わせはどうなの? 打537射390法358でそんな悪くないようなんだけど
Lv40前後ならそれでいいんじゃね
ファンブと誤差だから割とどうでもいい
>>109 >>4 で検証されてたけど、PPと耐久性の両立を目指す場合非常に優れてるね。
ファン弁当と大差ないけど、拘るならアリかと。
ぶっちゃけフル赤ブルもスロ3だったら普通に強いからなぁ。
スロ4だったらラグネでよくね? になるけど。
なんでお前らそんなにラグネを推すんだよ 4スロだったらバキュドアでいいだろ
打撃と射撃も上がるからじゃね?
>>4 の考察見たが、これ大体の目安には良いと思うが一応気になった点を指摘しておく
定数削減の防御と、割合削減の耐性を一緒にして議論するならHit数も考慮しないといけないはず
「一撃」で敵攻撃力1300とかの射撃・法撃の攻撃は(ヴァーダーの主砲とか除いて)ほぼ存在しないんであまりあてにならない
極端な例で説明すると、クォーツシャワーを敵攻撃力1500*1Hitとするか、150*10Hitとするかで大分変わってくると思うぞ
射撃・法撃は多段Hitの方が多いんで、これらに関しては防御力の差が思ったより効いてくる
(ドットcは緊急ヴァーダーのガトリング砲がかなり痛いはず)
一撃が重いのが多い打撃は耐性で軽減し、多段Hitして痛い射撃・法撃は防御力で軽減する方針がベストってことだ
つまるところ、やっぱりラグネは優秀って事になるね
処分しやすいって意味でも優秀だな しかし結局HPゲーだから、装備できるならバキュドアに軍配があがる
>>115 打撃を耐性でってのはそうとは限らんぞ
打撃は種類も食らう機会も多すぎる
例えばボスの突進多段ヒットとか雑魚からの袋叩きとかな
あと一発がでかい射撃法撃ってそこそこあるだろ
シグノガンチャージとかウィンディラビームとかヴォルブレスとか
(そもそも射撃法撃自体が少ないってのが軽視される一番の理由だが)
ラグネは売れるのが何よりも救い 火力ブーストにもなるしね 最近はアディション使うとこもあるから セットの全攻撃+45って何気にアビリティIIIを3ユニットにつけたのと攻撃の部分だけ見たら同じわけで かなり優秀 あと闇耐性18%もバカにできん要素
β以来復帰したばかりのLv15ソドメイン。 どうにも年をとったせいかとっさのガードができなくなってしまった。 まぁシフトキーをとっさに小指で押しにいけないだけなんだけどさ。 やっぱハンターやるならパッドがいいのかなぁ・・・ マウスのカメラ操作の軽快さは捨てがたいのだけれど。
売れるからというならバキュドアbだって同じだぞ 全攻撃アップは確かに優秀だがここまで急激に持ち上げられる理由かというと少し疑問だわ
そりゃ打撃耐性あるのが分かって トータルの防御力やHPやPPもそこそこで 攻撃も射撃まで上がって 天然4スロも比較的出回る自力も可能性高けりゃそうなるでしょ バキュは結局劣化ドットですらないし、あれならドット改造でいいわ
ある程度ガチでやって新調するようなら 今はドットcかラグネ4スロ以上オススメってだかでしょ 既にそこそこいいの作ってあるなら新調する必要もない
ラグネ防具を売りたい合成屋の高度な情報戦じゃないの 好きなの使えよ
>>122 >そりゃ打撃耐性あるのが分かって
バキュドアも同じ
>トータルの防御力やHPやPPもそこそこで
一番重要な打撃はバキュドアの方が上
PP120換算だとHPはバキュドアがギリ負けるが、それを差し引いても打撃に強いのは変わらん
>攻撃も射撃まで上がって
まあこれはその通り
>天然4スロも比較的出回る自力も可能性高けりゃそうなるでしょ
出回る量も自力入手の可能性もバキュドアが上
>バキュは結局劣化ドットですらないし、あれならドット改造でいいわ
ラグネと比較するのにドットは関係ない
(まあドットと比較しても入手・加工のしやすさで差別化できるが)
>>125 求めてるラインが違うのよ
最高クラスのユニットの話してて、コスパの話なんてしてない
コスパで選ぶならそれこそ足引っ張らない限りで何でもいいんだって、ファン弁当だろうが、ブル弁当だろうが、バキュだろうが
そんなに変わらんから
最高クラスまで突き詰めて(ガチ廃はもっと上だから除くとして)見ると
打撃防御HP特化で圧倒的に群を抜くのがドットc(バキュはこれの劣化品)
ラグネってのは総合防御と総合攻撃力、HP、PPの底上げとトータルとしての優秀さ(バキュとは競合対象じゃない)
あとは好みで4スロ5スロをカスタムすりゃいい
ってか毎日この話してねw もうどうでもいいよ 好きなの装備しなされ ハンターwikiにもテンプレにも色々まとまってるんだから、あとは金なり自分のスタイルなりで選択すりゃいいって これじゃないとダメ、なんて誰も言ってないだろ
別に好きなの装備すればいいけど いくら打撃が多いからって射撃と法撃防御を見ないフリしすぎだろと思う 赤ブルやパキュドアは装備条件厳しい人も多い
>>126 一切妥協しないで最高クラスのユニットを目指すのなら確かにその通りだね
ただ赤ブルやら弁当やらが出てくる話の中でラグネが出てきてバキュドアが出ないというのはやはり納得いかないな
>>126 は除くとして、ある程度妥協を考えてるはずなのにバキュドアを考慮してない人結構いるでしょ
結論:当たらなければどうという事は無い、好きなの使え
えらいバキュドアに固執してるなw 別に、本当に好きなのを使って問題ないレベルだから気にし過ぎ データ上の話なだけなんだから 最上級のユニットでも死ぬときゃ死ぬさ
せやで 騎馬のジェットストリームアタックとかな
パドb売りたくて仕方ないやつが居るのか?w
バキュドアbは天然クォーツスティグマ4スロとかが魅力だな
バキュドアbは天然品のクォーツパワー1スタミナ1ミューテ1みたいな奴を+10にして使うには悪くは無い だけど何か能力付けようとするとちょっと躊躇する事が難点
バキュドアとかドットは汚物を消毒できそうな見た目になるのもいいよな
最終的には好きなの装備すればいいだけなんだし 3sしか持ってないから行く場所によってラグネと赤ブル弁当って使い分けてるし
俺だってバキュドア以外絶対ありえないなんて言わんぞ 攻撃特化したいとか少しでも射防を気にしたいと思うならラグネでも弁当でも使えばいい ただ何使っても変わらないなんて極論を言うならこのスレで語ることなんて何も無くなるからな
バキュドアがラグネに勝てるとこなんてほとんどないからもういいよ。 完全上位なドットあるんだし、妥協してバキュドアにしたければすればいいしね。
だからスレのテンプレで既にその辺は詳しく纏められてるじゃーん
>>140 一番重要な打撃で勝ってると何度言えば
ってID抽出したらただの池沼か・・・
ラグネは転売屋が湧いてるってのが正しい気がする、どこのスレで屁理屈で推されすぎ
ラグネよりファン弁当のほうが固い上にPPも多いようにみえるのだけど
高度な情報戦がはまじる!
>>142 3と5の表ではバキュドアb触れられてるからいいじゃない?
ラグネより硬いけどドットcより弱いので表で比較する程でも無いでしょう
>>144 まず普通にユニット使う上でソールブーストの2スロは無く、大抵はソールパワー3ブーストにするけど
本体をラグネにすると天然で4スロユニットが手に入るので本体のソール付けが50%勝負だけでいけるようになる
同じようにドットc、バキュドアbも天然多スロが評価されている
4スロが手に入るユニットはソール32ブーストかソール22ブースト、それ以外はソール3ブーストでオプション考えるといいかも
ちなみにソール22ブーストとソール3ブーストは素材一個あたりの値段が同じ位になる
あとラグネ打+45、ドットc、バキュドアb+20の打撃補正があるので他のユニットでソール3ブースト作るよりも良いとも言える
バキュドアbも選択肢に入れていいぐらいの性能なんだが、何故かちょっと妥協しすぎみたいな感じがしてしまう
クォーツやっててバキュドアb拾うとその場でスロ確認するが改造しようとは思わないな 家宝になるくらいの逸品掘るのが楽しい
バキュドアが圧倒的に優れている点 改造の手間すらない
ラグネは多スロ前提なんだけど、鯖によって価格違うからまず意識があってないんじゃね?
俺の鯖だと4スロで300k程、5スロで600k〜だな
>>147 と被るが、実は4スロの素材より5スロの素材の方が安い時もあるし、または5スロで最初のソール付けを60%で通したらソール222ブーストが格安で作れてしまう
ドットc揃えれるキューブを確保するのは大変だし、今更弁当4スロとかやるくらいならラグネの方がいいという事でしょ
バキュドア装備できないわ
ラグネ推しも転売屋かと思うぐらい鬱陶しいがバキュドアくんも相当鬱陶しい
結論:その領域のユニットは趣味で選んでおk
ステ見て後は自分で考えろって話を延々とループさせなきゃならんくらい ゲーム内容がすっからかんなんだよなぁ 早くアプデしてくれないとモチベがもう無いわ
・バキュドアは天然クォーツが付いているのが大きい ・ラグネは天然多スロが付いているのが大きい 共にミュテ、スティグマが狙える ・ドットは準完成品だからそのままでも使える
TAやろうぜ! 如何に早くクロト終わらせて稼ぐ事を追求するか、野良で地雷が入ってきた時のワクワク感は堪らんぞ いよいよ禿に洗脳されてきたのかもしれん(゜∀。)
つまんない事をループさせんなよw 人によっては要求値だって違うんだし自分にあった装備作成すりゃいいだろ どうせほぼ誤差程度なんだし ドットなりバキュドアなりラグネなり○○弁当なりお好きなのどうぞ
ヘイズユニット欲しいけどまず掘れる気がしないってのと装備できる気がしないっていう こういう時沼子であることが辛いわ
ラグネ使うなら5スロからかなあ ソール222ブーストは確かにいいな ドッドc魔改造でPP120キープが最良なんかね
ラグネにクォーツパワUスタUブロレジUスタブ*2 ↑のスタブをスピブにしたのをひとつでちょうどPP120だね 打撃耐性もHPも確保できてパワUの分をセット効果で補ってさらに射撃+45 あれこれ強くね?
そこに気付いたか… と言うより散々ラグネラグネ言ってるのにステマ扱いされる現実 参考までに、ブロレジ付きラグネ装備してるがアドの最大侵食クリスLv60の突進で被ダメ750位だったな(自分のHPは1000超え) ブロレジ無しドットcとブロレジV付きラグネは、被ダメ500〜の攻撃に対してはラグネの方が硬くなるという現実 ユニットの話はループし過ぎってくらいしてるんだけど、逆に言えばテンプレの装備何使ってもハズレではない マジでもう好きにして下さいで良いと思うわ…
【PSO2】打防要求ユニット総合スレ
武器にスピブ入れね?
一つでもHP低い武器持ち替えたら下がっちゃうから 俺は武器側にPP詰むほうが好きだな。
超コスパのファンヴェント 攻撃性能に優れ改造がしやすいラグネ レア堀とタフさを兼ね備えたドットc これで結論でただろ、わざわざラグネ必須みたいな風潮作らなくていいわ ぶっちゃけ最近のごり押しみてるとラグネ売りたい奴のステマにしか思えん 現時点でファンヴェント(改造済み)持ってる奴はわざわざラグネに乗り換える必要は無いとだけ言っておく ヴェントが2スロとか防御重視から、ラグネ攻撃特化多スロに新調するなら十分アリだが
つまりファン弁当攻撃ソールVブースト持ちはまだしばらくお預け状態ってことか エ糞とリームきたらそろそろなんか良い感じのユニット出て欲しいわ
4スロ以上のクォーツソール馬鹿高いし、ラグネ作るのは時期悪いよ ラグネ自体がコスパ良くてもソールが高騰しすぎ、むしろソール売りたい奴のステマなのかもしれん ホワイトデー緊急みたいなのがまた来たら考えましょう
キャップ開放されてレベル上限上がっていったら固定値のソールパワVとか趣味の時代になるの?
>>168 の言う通り4スロソールが高くなりすぎてるから時期悪いと思う
ヴォルはそこまででもないけどクォーツが高すぎる
>>169 武器なら状態異常 防具ならレジスト系優先の時代になるかも
とはいえ全身ソールパワVで+240の影響はまだ大きいから当分先の話じゃないかな
火力過剰ですでにパワ3はスロの選択から追い出されつつある
173 :
名無しオンライン :2013/05/08(水) 03:42:09.94 ID:mnlg5Ot/
ソール高い上に全く成功しないから素材買ったわ
174 :
名無しオンライン :2013/05/08(水) 04:09:37.08 ID:Wx5yeDgt
おいおい、ラグネユニ押しなのかよここ 使用感から言うと対打撃で使えないから近接用としては論外 耐性も考えながらまず打撃防御、その次に他の防御が高いものを選べば間違いない ボスで強敵って何が思い浮かぶ?基本動きが速くて打撃が強いやつだろ
ラグネならセットで攻撃45あるしその分1部位くらいスノウボディやらブロレジスタミナ入れてバランス目指すのも悪くなさそうだな
打撃耐性ついてるし他スロ前提でHPもブーストするんだから 打撃防御なんて今は優先順位限りなく低い 優先順位高いのはHPであり、防御ならレジな
177 :
名無しオンライン :2013/05/08(水) 04:39:41.59 ID:SmeGGcLY
いつまでもうだうだやってるだけ無駄だろw HPも打撃防御も打撃耐性も圧倒的で固くてそのままでもおk、頑張って改造もできちゃう、キューブさえ頑張って集めればいけちゃう素晴らしきドットc HP、PP、全防御が適度に上がり、打撃耐性、闇耐性があり、攻撃は打撃射撃45もあがる上に、天然4スロ5スロを期待でき、☆10なので後で売ることもできるラグネ 今からガチ装備で新調するってならこの二択 ファン弁当でも赤ブル弁当でもバキュでも既に作ったのがあるなら乗り換える必要もない それも充分優秀だしコスパ重視なら筆頭候補 ステマでもなんでもなくそれが事実だし、何度も同じ事繰り返す必要もないのに、わざわざ噛み付いてくる意味が分からんw
179 :
名無しオンライン :2013/05/08(水) 04:46:08.51 ID:SmeGGcLY
弁当って何のこと?
よくここ最近になってラグネが〜とか言い出すのもいるけど 実際ここ最近になってラグネに打撃耐性あるのが判明した訳だし ここ最近になってアディション使うことも多いなった訳だし それなりに評価が上がるのは当然だろうに 今からユニット作るってならドットcかラグネ、系統は違うから少なほうでってなるけど 上でも書かれてたように今は4スロ素材高いし、新ユニットの可能性もなきにしもあらず(期待薄だが)、まあ新たに作る時期じゃないわな ファン弁当、もしくは天然多スロバキュをそのままとかでも全然問題ないし、ドットcもそのままでも優秀すぎ
182 :
名無しオンライン :2013/05/08(水) 05:12:00.28 ID:SmeGGcLY
>>180 なんでわかりにくい上に面白くない通称を使うの?
文字打つのも普通にヴェントと打った方が楽なのに。
煽りじゃなくてマジで利点が一つもない。使いたがる意味がわからない。
2chは初めてか?力抜けよ^^
半年ROMってろ
なんかこの板ここ数日2chお約束の略語やギャグでブチ切れる奴が目に付くな
186 :
名無しオンライン :2013/05/08(水) 06:07:53.38 ID:SmeGGcLY
痛いところ突かれて逆ギレかw ギャグってのは面白くないといけないんだよ。意味がわからなかったりで人を不快にさせるのはギャグや冗談とは言えないw
略語って面白くないといけないの?
エルダーマンがお手玉してる敵をクルーエルでそいつに向かってブン投げてやるのが楽しい
弁当ネタとか何番煎じだよ
191 :
名無しオンライン :2013/05/08(水) 06:23:44.90 ID:OlSxtgzA
GWで2chに辿り着いたビタミンかねぇ この程度のお約束でキレてたら肌色ゼルシウスとかで語り合ってる奴らとか見たらリアルで発狂しそうだな
192 :
名無しオンライン :2013/05/08(水) 06:35:32.62 ID:SmeGGcLY
>>188 わかりやすくあるべき
そうでなければわかった時に面白くないといけない
弁当はどちらでもないカス略称
>>190 何番煎じにもなるほど批判されてる略称を、意味もなく使い続ける奴は頭おかしいんじゃないかと思う
>>191 妙なレッテル貼りで逃げようとするなよw
人を不快にさせる「お約束」なんて無くせって言ってるんだよ俺はww
194 :
名無しオンライン :2013/05/08(水) 06:43:51.55 ID:SmeGGcLY
>>191 あと肌色ゼルシウスでキレるわけがない。
コスの話をするスレでコスの話をしてるだけだろ?
意味が分からない略称で他人を混乱させる弁当野郎と違って害はないからなw
何番煎じにもなる程批判とかww テンプレも読まないビタミンが多いだけだろ 書き込むならテンプレぐらい読めや2ch初めてか?wwwwwww
196 :
名無しオンライン :2013/05/08(水) 06:52:25.96 ID:SmeGGcLY
そろそろ出かけるわ。これに懲りたら少しは弁当って言うの控えろよ 俺もむきになって片っ端から論破してしまったことは大人気なかったと反省するからさ
おっ、そうだな
略称ってか通称になってしまったからしょうがないでしょ 少なくともこのスレってか2ch?は初めてなようだな。まずsageようね 嫌でも慣れるしかない
なんだこの弁当マンは…たまげたなぁ
お前らが最近ラグネラグネいうから、弁当マンがお怒りだったようだ
うむ、ご苦労 昼飯に弁当をもっていくといい
小学生だから給食かもね あ、中学なら弁当か。残すなよ
弁当マンがお怒りなので今日は赤ブル弁当にするか
なんで負け犬って例外なく「論破」って言葉使いたがるんだろうな。
じゃあ俺ラグネ弁当にしよう
>>206 人は、自分が言われて悔しい言葉を他人にぶつけるものです
一方俺は速攻でNGに入れたのであった
弁当マンワロタw
ドットcをフォースで装備したいれす
別にアデションって昔から使ってたじゃん エアプ丸出し
vita民の品位これ以上下げる発言やめろよ弁当
とりあえずラグネ一式使って普通の打撃で床ペロするやつは晒し行きな
このスレでペイン持ってる人どうやって掘った? 緊急?アブダクション?
ファンブセットはこないだようやく自力コンプしたのでキャストに着せてみたら、 あまりの似合わなさに絶句 あれはキャラの側を防具に合わせて調整しないと駄目だね
>>181 ラグネの打撃耐性判明以前に、
このゲームで各種耐性が仕事をし始めたのがつい最近だ
以前は耐性(○○レジスト)は説明テキストやOP、マスクステータスに存在しても
まったく効果の無いゴミ能力だったんだよ
防具ステルス安定 キャストなら、弱いファーミニオンか強いティアンリン・ティアンエンまじおすすめ マグかスキルで射撃防御を上げないと装備できないがな! ユニットの色が変わればさらに良かったんだけどなあ
219 :
名無しオンライン :2013/05/08(水) 09:11:48.25 ID:EUfMeTeh
さて今日のアプデでブリューナクの潜在でるかな
ドットcは最初から硬かったよ 耐性自体は前から機能していたと思うけど、この板の住人が無視していただけで
221 :
名無しオンライン :2013/05/08(水) 09:20:40.94 ID:mjPDyCKH
>>220 耐性については俺含めて色んな人が散々検証して機能してなかったのは確実だよ
>>223 でも、以前も炎耐性でヴォルドラの炎を食らった時は明らかにダメージが下がった
闇耐性もラグネの法撃攻撃には効果があったし
この板の住人の話はいつも当てにならない
そうか、君のプレイではそうなんだな でも大多数の検証によってのお話だからね 君がそう思うんならそう思っておけばいいよ。でも口に出さない方がいい。
でぶっちゃけドットcは使えるのかどうかはっきりしろ
弁当って、誰が言い出したんだろうな 俺はダサいから使ってないけどw
>>226 使える
なにより最初っから4スロ空いてるのがストレスにならなくて嬉しい
>>228 おお、ありがとうひさしぶりなまともなレスだな
シーナちゃんの服からリア/ヴェントペンタを剥ぎ取って観賞したい
>>229 ただ来週のエクストリームで良いユニット来る可能性もあるから、急がないなら様子見するのも良いと思う
下手すりゃドットc現物落ちる可能性もゼロではないしね
>>226 キューブが余るほどあるなら取っていいレベルだと個人的には思う
ただファン弁当やらフェガリにラグネのアームつけている時より射撃法撃食らった時に
目ン玉とび出るほどのダメージ食らう
話変わるがエクスとのタイマン楽しいな ヴォルとかクォ飽きてたから余計楽しいわ
出る出る詐欺にはもう騙されないぞとw 武器の更新は速くてもユニットの更新は激遅なのがこのゲーム 気合入れてOP付けとけば下手すりゃ半年持ちますから
ドットcは現行で最強の防具だけど金で買えないから改造しんどい
また後発プレイヤーほど入手が大変だから手が届かないなら無理することない
>>231 ドットcが現行落ちしたらやばいな、ヘイズやキングの606属防具とか普及前に型落ちすることになるじゃん
仮に今日の分割配信に新規レアユニットアイコンぶち込まれてても、 それがエクストリームで来るとは限らないしな。 むしろ個人的にはようやくフルフェ揃えたから来ないでほしい。もうヒゲ面しばらく見たくない
>>233 半年どころか一年持ちそうな勢い アルティメットくるまで防具新調しなくてよさそう
アグラニユニットでワンちゃん 不具合でセット効果だけラグネユニに実装されてたなw
422 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 11:10:02.52 ID:+TJhtRH4 (´・ω・`)JGは受付時間長くて簡単だよね (´・ω・`)ミラージュと同じくくらい誰でもできるヌル仕様過だと思うわ
バーンスパーダって良潜在&高攻撃力だしソード最強じゃんって思ってずっと掘ってるけど出ない てかソード使いは昔からアムドゥスキアに取り憑かれる運命にあるんだな
実際かなり受付時間長いんだけれど 入力からガード可能になるまでに時間差があったりと アクション的にはあまり心地の良い作りじゃぁないよね
>>238 本スレに書き込もうと思ったけど流石にエアプね
他のアクションゲームとかに比べると確かにJGは受付時間ゆるいけど
相手の攻撃前に置いてても避けきるようなミラージュと同じくらいは盛りすぎだわね
あれくらいの受付時間ないとやってけんわ
ただでさえ火力落として取るか微妙なとこなのに
入力がシビア過ぎる他ゲーは大抵火力低下のデメリットないから訳が違う
>>239 同じ潜在ならサディーナ
潜在適用以外ならカグダチがあってどっちも安くバーンスパーダ売った金で余裕で属性50できる
サディーナ50なら属性36で同等
カグダチ50なら属性44で同等なのであまり現実的じゃない
強さと言うか見た目武器みたいなもんじゃないかな
オンゲは鯖とのやりとりがあるから数Fレベルの精度を要求できないんだよなあ だからジャストと銘打ってもあの程度の有効時間にせざるをえない
フューリー強化後から、Hu強すぎ優遇され過ぎとか言われたりするけどじゃあHu使えばいいじゃんと思う
祭壇TAエリ2のウェイトスイッチのとこで楽しいというだけでJG取ってるわ
>>243 同じMOでもマビノギ英雄伝のアクション性の快適な事といったら……
セガの中の人は他所のゲームで遊ぶ時間的余裕が無いんだろうかね
>>245 移動用に仕込んだナックルでのスウェー避け楽しいです、普通にジャンプでも良いんだけど
あそこはソロだけどパルチギアを溜めつつJGしてるわね
>>244 そのまま他職のレベル移植できるならその理屈成立するよ
>>248 じゃあ強化前にHuやってた奴は今強くなってても何も言われる筋合いないよね
マジレスするとなんだかんだいってHuFiはある程度上手くないとFoやRaに劣るし
床ペロしようもんなら恥かくだけだから、文句だけ言ってやらない奴が多いんだろう
>>244 >○○強すぎ優遇され過ぎとか言われたりするけどじゃあ○○使えばいいじゃんと思う
PSO2に限らず〇〇を適宜すげ替えれば未来永劫使いまわせそうだよな
一時期その○○にはGuが当てはまっていたが今その姿はどこにもない
ペインで900とか回復してたんだけど潜在ヤバすぎるだろ ほぼ全回やん
基本能力と属性強化難易度考えたらそのくらいの潜在ついてないとゴミだからな
型落ちスペックとはいうものの580族で基本的な攻撃力に問題ないし ドラスレで+120程度の攻撃力差しかないんだから、Huと相性抜群のぶっ壊れ潜在の分ペインに軍配が上がる そう考えるとゲキツナって相当ぶっ壊れてるな
ゲキツナじゃないと一確出来ない奴なんているの いなきゃ意味ないだろあれ
ペインの何がやべーって左特化でも問題なく運用できることだよな
118って結構でかいと思うけどな、俺ならドラスレ選ぶな まあどっちが出ても50に出来んし売って終わりだ…カグダチ火49でいいや
なにこのしめなわ…
誰か飾りの縄捨ててきて
だせええええ
ウォンドの可能性が微レ存
普通のナギナタでいいのに・・・ナンデ!?
刃部分がダメだわ
>>265 Whoooooooo!JapaneseKatana!Fooooooooooooo!
刀って夏だろどんなけ分割してるんだよ死ねハゲ
野太刀ならソード扱いでも問題ないかも
コクイントウでもないか 刀はワープ居合斬りで間合いつめるPAありそう
アサルトバスター並の移動距離で一閃しちゃうだろうな 強くないと新コンテンツ誰も手つけないし必然的にいいとこ取りしたような武器になりそうだ パルチの手数にソードの威力とかになりそう
刀と言えば峰打ちだが、ソードで似たようなのが既にあるな 居合いか、ステアタより早いのなら・・・
>>265 これって4月10日の時点で解析データに出てたやつだから、近いうちに実装なのかどうかも分からんぞ
新職って1種類だけなんでしょ? たぶん打撃射撃法撃全部できる職でサブクラスによって戦い方が変わるような 「1種類しか追加しなくても既存職にすべて合わせられる」クラスだと思う 要するに新クラスたくさん作りたくないでござるという手抜き
意外とソードカテゴリーの武器かもな ってかカタナは背中に背負うんじゃなくてちゃんと腰に差すようにしてくれよ頼むから
メンテ終わるの早過ぎ 潜在くらいくるかと思ったが何もなさそうだな
刀はガード不可 抜刀⇒攻撃⇒納刀のモーション制限 ソードより高い攻撃力にパルチ並の振りの速さ こんなピーキーな調整してゴミにするのがSEGAクオリティ
ジャスガで思い出したがMHFの反射スキルみてこれだと思った 内容はガード時に自分の周囲に攻撃を反射するってものだけどジャスガのスキルにも欲しい.... なんだよガードスタンスポイズンとかバーンとかww 相手を状態異常にするならまだしも状態回復って フューリーSアップ2削らないといけないからもう少しジャスガの利点欲しいよな
3箇所ヴォルパワーのファンヴェントからラグネの3スロあたりに乗り換えようかなーと 思ってるんだけどそもそもラグネって4スロからじゃないと微妙なの?
>>277 参考になるかわからんけど
ラグネでヴォルパワースタブ三ヶ所だけど今解放されてるレベルくらいなら不便に感じることはないと思うよ
アーム列車に轢かれても死なないしアーム一匹の床バンでも死なないし
個人的にはすごい満足してる
個人的にはね!
HPとかあたらなければ問題ないしーwとかいってるのはにわか近接だからな 実際はSAを利用してHP削られながら攻撃したほうがいい場面が多々ある
ラグネ3スロと弁当3スロと大差ないから 乗り換えるなら4スロぐらい考えないと費用効果が微妙
JGは成功したらPP回復にして欲しいわ JCとってるからJGからヘブンリーとか格ゲの割り込みみたいで 楽しいけどPP回復する機会が無い
>>277 今実装されてるユニットはどれも同じくらいなので乗り換え時にスロット数が増える事の方が強さを実感できると思う
ヴォルパワー3→ヴォルパワー3スタブ みたいな感じね
ラグネやドットcの4スロが薦められている理由は ヴォルパワー3スタブ→ヴォルパワー2スタミナ2スタブ のような
セット効果コミで打撃を下げずHPの底上げができコストもそこまで変わらないからだと思う
費用対効果っていうけれど、弁当高スロ作っても装備したら売れないからな ラグネでとりあえず3スロ辺りを作って使い、4スロ成功したら3スロ売れば元くらいとれるでしょ
なるほどーいろいろ参考になりました 取り合えずpp120は確保したいからリアファンをグワナに変えて全部にスタブ付けるだけでいいかな
たまにオーバーエンドの横なぎが1振りで2ヒットするんだけど、OEでギアがあがると判定がもう1回出るの?
おう
>>281 JGは反撃ダメージ、敵ノックバック、PP回復くらいしてほしいよな
技術出るとこだし
反撃ダメージは別になくてもいいけど敵怯ませつつPP回復とかはしたかったよな
いまからユニット作るならラグネ以外ありえないと思うけどね 使った後でも売れる、素体の多スロが安く大量に売ってる、1箇所でHP+40 セット効果で全攻撃力+45、PP+3(合計6)でクォーツ3つとスピブでぴったり120 ラグネ以外のユニットを「今」作らなきゃいけない理由があるならぜひ教えて欲しいわ
反撃ダメージ地味に今でもあるんだが>JG
JGでノックバックすると みかたの盾っぽくてかっこいい という俺の中2妄想
今作るには時期が悪い、そう思って半年経ちました
今からユニット作るならドットc以外ありえない ラグネでいいなら何でもいいよ、どうせ全部つなぎなんだから
ラグネはいくつかある候補のなかでダントツで打撃防御低い。耐性も高くはない。 個人的に打撃防御重視してるからドットc使ってる。
作るのか? ドットcは交換するだけじゃね ラッキー潰してるやつも希少だろう
お前らいつまで同じこと繰り返せば気が済むの? 防具とかテンプレの中から自分にあったの選べばいいことだろ 自分の選択に自信が無いのかってくらい必死に特定の防具を推し進めるよな・・・ 現時点でファンヴェントで困ることもないし無理に○○がいいとか言う必要ないだろ
エクスキューブ30個使うのは今から装備作るような人には厳しすぎる 簡単に手に入る打撃耐性付きの新しいのが出てくるまでファンベント安定
だから好きにしろっての 何度もループさせすぎ
☆11が来るから時期が悪い 冗談じゃなく本当に時期悪いと思うけど
今年中に難易度アルティメットくるかな?
キングとか見ても防御力インフレは無いだろ 当分大して変わらんレベルのものしか出ねーよ しかもそれ拾える保障なんかねーしな
>>300 ??? 「いつからレア11が揃えられると錯覚していた?」
>>301 Monsters seem to get new (or modified) behaviors on the next difficulty up, which is currently being called... err... "SuperVeryHard". For instance, Signo Beat seems to be able to create giant holograms (or something).
ほんとかどうかは知らん!
アルチは当分先とはどっかで言ってたな
このスレには色々な奴がいてね、 マグ打撃150の左全部ツリー(ソード不要)がシフドリでアサバス1万越えるーて人と マグ打撃100打防50の赤ブルバキュドア安定な乙女使いが、話合うワケないでしょw
>>304 翻訳しますぞ
怪物は、次の困難上の新しい(あるいは修正された)振る舞いを起こすように見えます。それは現在呼ばれています...誤る...「SuperVeryHard。」
例えば、Signoビートは、巨大なホログラム(あるいはもの)を作成することができるように見えます。
>>289 バキュドアbならラグネより固い、ラグネより安い、使った後でも売れる
もう防具のコスパ話題はいいから
>>307 でもラグネより攻撃性能は低い、そういうことだろ?ほんと好きなの選べよ
>>309 そういうことだな
ていうか勘違いするなよ
俺はバキュドア一択なんて言ってねえ
ラグネ以外は候補すら思いつきませんっていう情弱がいたから親切に教えてやっただけだ
確かに打撃150マグと打撃100打防50の人と話が合う訳が無いな あとは今まで近接しててこれからも近接する予定の人はドットcの改造に抵抗は無いだろうけど そうでないならラグネがいいだろうと思うわ バキュドアbは確かに売れるけど要求が高すぎて100/50マグの人でもよっぽどレベルが高くないとダメで 買って装備出来るような人は何か別のを選びそうだから結局売れなさそう
>>310 そうだったのか、ごめんバキュドアくんと勘違いしてたわ…
しかしエクストリームで新防具来るとしたら、要求打防606族より上になるんだろうか?アグラニユニ来るとしても要求606だろうし、やっぱり☆11なら要求もさらに高そうな予感
新防具来たってドットcが霞む性能かつ容易な入手難易度でないと 防具勢力図は変わらんよ だから好きなの使えば良い HP1800だろうがアディション6連射しようが端から見れば どうでも良い事だし
真面目に考えると次の新防具の性能が明らかになってからでも新調するのは遅くないからな 次の新防具が入手しやすく高性能だった場合に困るのはラグネ売りたい奴くらいだしな 次の防具が入手難しかったからってラグネが急激に高騰するわけでもなし焦って変えるまでもねぇ だからここ最近の異常なまでのラグネ推しが転売屋みたいに疑われるのも仕方が無い
淵きてくれええええ
Hu/Te育てようかと思うんだがやはり趣味の域を出ないのかな 魔法戦士は厨二のあこがれ
今はホントにパワーVとかは無駄だと思うよ 武器に付けるならPP増加だろうし、防具はHP増加や耐性付加がいいと思う
>>316 テリバゾンディ使えるから存在感はある
メギバでペイン使った気分になれる
空中メギバ発動→JAOEとやるとカコイイ
出口バーストでガンスラ持たずにソード背負ったまま 突っ立てたハンターが痛んだが、そういう奴が近接の評判落とすんだな
そこでソードで突っ込まなかっただけマシ
出口バーストで仕事はないのをよく分かってるいいハンターじゃん
◎ガンスラでアディ △突っ立ってる ×前にでて暴れる
後出しになるけど、たまに思い出したように前に出て殴っていたんだがw
ガンスラパンパンでPPためてソニックしてこそハンター
>>316 俺も目指してる
ここではスレチだがFi/Foでメギバデッドリーは乙女が無い分助かる
PPの回収効率も良いしな
あとクォーツセットも装備出来る
Hu/Teは左全力でもメギバとマグで何とか誤魔化せると思ってる
実際にやってるエロい人ツリーとか色々教えやがれください
>>318 厨二的にはカッコよさは重要なファクター
とりあえず高レベメギバ取りに行くか
>>325 確かにツリーは気になる
乙女なくてもなんとかなるんかいな
マグに回復B詰め込んでおけばなんとかなるもんだ
Hu/Teはいろいろありそう。 自分が試したのはデバンカット、テリトリ、エレメント10がしっくりきたかな。 デバンカットと、テリトリーを頻繁に唱えるのが糞いそがしいのと、 エレメント生かすのにが弱点武器を作らないと意味がないのが辛い。
Teはウォンド用PAが来たら使いたいなーと思ってちまちま育ててる ウォンドは結構見た目いいの多いしアマガサも使えるし
現在メインHuTe 武器使用比率はワイヤー7パルチ2ソード1ぐらい。 赤ブル系s3装備したかったから、マグは10050 Huツリーは左全力で、ワイヤーメインだからジャストカウンターまで取ってある。 ラムダライゼノーク1050解放1で11000↑ぐらい。 ファルスアームのケツにオーバーエンドしても8万程度。同じソードでHuFiだと12万ぐらい。 Teツリーはリストレイト10コンバート3デバンドカット1テリトリーバースト1エレメント10に実験で取ったシフタアドバンス10。 シフタアドバンス10はそんな実感ないが、デバンドカットは1でも硬い。 メギバはやっぱ便利。テリトリーバースト併用で多少動いても範囲外に出ない。ちょっと殴れば全快だ。 ゾンディールはめったに使わない。アザースで集めてるからかもしれん。 走破でスイッチをグランツするのが楽。 一番便利なのはアンティ。もうソルアトなんて使ってられない。 問題点はサブパレが10枠じゃ足りん。
全然プロアークスじゃないけどHu/Teやってる。 ツリーはステアタとJCを取りつつJAB1、JAB2、フューリー、フューリーS1、コンボに全振り。 これだとPtが微妙に余るから、JAB削ってフューリーS2に回してもいいかな。 乙女はあった方が便利なのは間違いないんだけど、メギバとレスタでほぼ代用出来るかと。 んでTe側はPPリスト、EW、カット、シフアドを10にしている。 テリバも1だけ取ってるもののアザースがあるのでそこまで出番はない感じ。 それからマグは復活を複数刺ししてる。 取り敢えず死にたくないヘタレな俺にはかなり便利です。
テリバ10、コンバ3、リストレ10、エクステ1で色々捗る
huってDF本体戦でなにするの?
攻撃するの
OEカレントデッドリー
クルーエルスロー
自分以外にHu/Teの同士が居てちょっと面白いw 実際Hu/TeとHu/Fiとでは、スキルのオススメ度や立ち回りも その人次第で結構変わるからHu/Te専用スレが欲しいくらいのレベルw
死にたくなかったら防御型でよくね
おととい質問した時はHu/Teなんて糞とか言われたが 今日来てみたらなんか好印象なそんな不思議なスレだなここは やっとHuが30になったHu/Teでした
左特化でメギバースOEやってたらいいんじゃね
Hu/Teやろうとすると Fo30まで育ててTe開放して、Te45ぐらいまで育ててー とやらな行かんのが一番問題 上位職って訳でも無いんだし 最初からクラス開放か、レベル10程度で開放でいいじゃねーかよメンドクサイ
出口バーストとはいえ森のようなガロンゴ沸きまくる場所ではメンツ次第じゃソードOEもありじゃね もちろんガロンゴ沸いたときにソード持ち替えで前に出過ぎないこと前提な なんでもアディションみたいに言うとそれこそクソハンターの誕生だと思うよ
着替えればラムジャレ10501でも2kでるからOEいらないんだよなあ 転がすだけならアサバスで刺すし
アドクエソロや拉致クエソロするなら、実際Hu/Teいいと思うよ。 レスタでメイト使わないし、ゾンディールとデバンドカット被ダメカットできて便利。
いろいろ試したけどソードギアっていらないな 左特化ならアディションとデッドリーにも恩恵あるしアサバスで雑魚掃除も早いし オーバーエンドもラスト1発の威力変わらないしでギア取る意味なさすぎる
ソードギア移動してたらなくなってるしな
いまじゃソードギアは乙女ツリーのついでにとるものだな 火力はOEでカバーすればおkだし
ギアなしOEするくらいならヴィクターデッドリーの方がマシ
それはない、OEの使い方を間違ってる OEは範囲攻撃でデッドリーは単体特化だからどっちのほうがマシ、という話にそもそもならない
ソードギア取ってる人はほぼ乙女も取ってるだろうから OEは乙女つかってスパアマでゴリ押しや範囲用だな 脳死OEのみってのは論外だけど、実際便利よ ギアの仕様をもうちょいなんとかしてくれたら他PAも活きてくるんだろうけどねえ
ソードはハード以前での使用率が高かったせいで、PA成長率が軒並み控えめにされてるからなぁ OEだけぶっ飛んでるからOEに頼らざるをえない=乙女が欲しくなる
ソードの何がダメって、PAが2段階チャージな上に モーションまで長くなって逆にDPS落ちるところがダメなんだよな しかもダメージの伸び幅はテクやナックル、パルチと同じ2.5倍(ノヴァストライク) 足枷以外の何物でもない ダガーの威力もそうだが、バランス考えてる奴が「ギアがあると有利になる」んじゃなくて 「ギアを最大値まであげて初めて他と同じになる」ように作ってるから産廃なんだな 各種ギアで、明確にこれがあると強い!っていうのはワイヤーギアだけ メルボムするか・・・・
ワイヤーは迷惑って理由で使用率低かったから、別に弱くはなかったのに全PA爆上げという謎の強化があったからあの強さなのよ SEGAはなぜ使われていなかったのかを理解していない・・・
ソードはもともと倍率うんkだったんだよ パルチは倍率たかかったけどモーション長くてDPSうんk ワイヤーはアザースも強化されたんだよな 使用率しか見てないんだろうな
>>352 それずっと思ってる
ギアが無い武器のほうが安定してるし実用的
それでもワイヤーなんて殆ど使われてるのみたことないわ
ワイヤー使ってる時点で糞ターに見えてしまう あと動き回る敵にOE撃ってる馬鹿も
取り敢えずお前らがOEまともに当てられないってのはよく分かった、ハンターの質も落ちたもんだな もう一度ノーマルから敵の動き見直してこい、OEだデッドリーだダメージ効率云々の問題だわ
俺か?俺はスーパーアークスだ(どや
Foから流れてきたHuがまたFoに戻りだしたからもうすぐ質も向上するよ
>>356 使ってるけど、野良では使わん
同期また元に戻ったしソロか知り合いと遊ぶときだけだな
362 :
名無しオンライン :2013/05/09(木) 08:07:26.88 ID:g6nyfR3H
このスレでたまに見る弁当って何のこと?
他のPTメンが中型にOEぶっぱし始めてからカレント出しても余裕で瞬コロなのにワイヤー使わないとか正気かよ
中型をカレントで瞬殺なのはいいんだけど撃ち終わるまでが長すぎるんだよ 1匹倒す間に他の武器で2匹はいける
エアプかよ
>>365 Fiスレでも同じ内容の発言してるしスルー推奨
幕の内弁当にきまってんだろ!
カレントはボタン押しっぱなしで今の連打と同等のヒット数にして
ボタン離したらすぐに解除するようにしてほしいな
指つりそう
Vitaでやったらボタン壊しそう
>>367 すまんかった
ああそうか中型って言ってもアドバンスのLv60とVH程度の敵じゃ堅さが違うからカレントしてる間に2匹ぐらいは行けるのかもね エアプとか言ってすまんせん
>>353 人数の割に沸きが多い時、アザースを使うんだけど、
その途端にガンナーが迷惑行為OKと勘違いするのか、
浮かせ始めるので使うのを考えさせられる…
前々回のアプデからまた位置ズレ仕様に戻ったの知らない奴おおいのな ゾンディールみたく敵が高速プルプルしてなかったら他の人からは100%ワープしてる
仕様戻ったから確殺だろうが何だろうが掴んだ瞬間拒絶反応を起こす奴は結構いる
つかエルダーマン然りワイヤーの評価落としてるのって十中八九こういう所見てない輩(しかも微妙に馬鹿な奴)が場所も状況も問わず一確もせず使い散らしてるのが元凶だからここで注意促しても大体意味ないんだよな 実際問題周りも○○禁止って系統の注意はし難いしね
野良でも近接がカブらない時とミクダがいない時はワイヤー使ってるな
ワイヤーは一確出来てるのか一回確認しないとわからない点もなぁ。 一瞬敵消えて何事かと思ったらワイヤーだったとかね。 そこで殺しきれりゃいいんだけど、一確出来てなかったら目も当てられないし。 敵によってこの敵はいけるけど、この敵はダメ、とかそういうがあるとまためんどくさい。 仲いい奴とやってても思うんだから、野良でやられたら相当フラストレーション溜まりそう。
ワイヤーは許すがキャタにまでゾンディールかますHu/Fo(Te)は死ね
PTで近接が2人以上いるのにワイヤーでエネミーを持っていかれるのは フラストレーション溜まるわな でも近接が1人しかいないなら先頭走ってアザーでまとめてくれると楽 射撃職なら前方のアディションに集中できるしテク職なら集まった所へゾンデ一発でOK 一確しなくても他プレーヤーの追撃で蒸発してる ワイヤー使うハンターが少ないので Foやってる時は近接より先行してゾンディール→ゾンデやってるけど ワイヤーハンターがいると先行しなくていいし ゾンディールでPP消費しないから楽させてもらってる
アザースの範囲よくわかってないんだけど アザースで集めれる範囲の敵ならパルチでいいよねってならない?
そして結果的にはアザースで投げる間、パルチでチャージする間、を待つくらいならアディションが!っていつもの答えに行き着く現状
道中はガンスラだしワイヤーとか使うところないやん
アサバスで二発かかるぐらいならアザース二発の方がいいしパルチはギアでの範囲もあるだろ アドでLv60侵食小型をアサバスで一撃の人が使えないって言うなら分かるが あとカレントが上手く使えるなら対ボスでデッドリーOE並みに強い(ダメージだけなら全武器TOP) アディでいいのはそもそも道中ソードとFi全否定だからなぁ
>>381 確殺できるんならな
アザースは仮にし損じても、敵がまとまる事に価値がある
まとめる前に死んでいく雑魚
アザースならおkとか言うけど、アザースと同時にゾンデが飛んでくることもあるわけで 他職との軋轢が一切ないかっていうとそりゃ違うな
アザース二回で小型蒸発するから気にしなくてもいいよ。
小型にアザース2回もうたせてくれるptがない
考えなしの思い込みはどうしようもないからな。 未だにアンブラ担いでる前衛しかり。
フリギア握ってたRaHuだけどサブHu育てようと思って HuFiでコフィン握らせてアディションしたらめちゃくちゃ弱かったでござる
1000くらいダメ落ちるからな
>>392 だね、よくよく考えたらRaHuみたいに空中最速アディションしてもスタスナ乗らないし
カスみたいなダメしかでない
Huガンスラ持ちって何してるの?射撃マグでアディション?
結局コフィンは倉庫で眠らせてソードでソニックゲーか
コンセントのパルチ持ってるからスライドエンドとアサバス、スナッチばかりだわ
アディションしてーならサブRaにすればいいじゃん 射撃に向いてない構成でアディションのダメージ低い!カスすぎ!! ってチンパンジーか
ワイヤーで一度タゲ外れるの、見失うのうざいだろ。 他に選択肢いくらでも選択肢あるのにワイヤーに拘る必要性がない。 パーティでの話なら特に。
未だアンブラ握ってるって… 普通に出口バースト時ならFiFoでアンブラ握って法撃マグでゾンデ撃ちながら ケートス回してる方がよくないかしら?前衛がHuだけってのなら知らないけどFiではまだまだ健在よ 道中小型なんてアサバス程じゃなくても率先して突っ込んでゾンディゾンデ ケツ狙うタイプの大型はFiHuより大幅火力下がるとはいえデッドリーすればいいし
まぁ、けど法撃マグで運用出来るダブセがカットラリとかあの辺だから ☆10弱めのダブセを別個用意しないといけないから敷居の面では微妙ね ボス火力に関しては更に微妙になっちゃうし
一部の雑魚のスパアマ突撃もアザースの掴みでブレイクできるから重宝してるわ
>>386 そういう時はダブセ、またはアイテム拾いに専念w
アザースはあくまで敵をかき集めるために使ってる
かき集めたのを自分のデッドリーをぶつけるか、他のヤツがまとめ殺しをキメて脳汁を出すかはどちらでもいい
>>394 HuRaやれって?その構成だと劣化RaHuだしアディション以外にやることないじゃんかw
おおきなだめーじが出したくてスラエンやスナッチに流れるあたりでお察し
強引にホーリーレイ装備してレンジャーと遜色ない立ち回りすればいい
瞬時にパレット切り替えできないからってワイヤーディスるのよくないよ お手軽強いアディションやソードに流れるのは分からんでもないが
ヴァイタミンはまぁ切り替えおせーからしゃあねえけどPCならやってみてもいいんじゃない
>>401 スナッチはDPS高いしスラエンは上級アークスなら雑魚一確だぞ
>>403 >瞬時にパレット切り替えできないからってワイヤーディスるのよくないよ
ここを詳しく教えてくれ。
瞬時にパレットを切り替えて何をするんだ。
まさか上で出てたアザースからのデッドリーとかいうしょうもない内容じゃないだろうな。
>>393 >Huガンスラ持ちって何してるの?
趣味で打撃系PAで何とか頑張ってるぜ
主にサーペントとスラッシュ(若干射撃入ってるが)で
まぁ基本ソロで好きだから良いけど、いちいち倒すのに時間掛かるな
槍の一確でもそうだが、ここの奴等ワイヤーの使い方もあまりわかってないんじゃね? ブレイブ使うとアザースで捉えた敵は、前後入れ替わってダメージ下がるが(弱点ケツのイエーデとかは別) 巻き込まれた敵は、前面向いた状態で当てれば3HIT分アザース最大ダメでいれれる。小型はこれで死ぬ。 ラッキー防具でもな。 まとめ効果もある分、仕損じても、ゾンデとかで密集地帯攻撃してくれればそれで終わるし 敵も毎回綺麗に固まってることそんなないからな。 無理やりでも密集させることができて、小型もほぼ確殺なら支援+威力でワイヤーを押したい。※ワイヤー慣れてから タゲ外れるって言っても、ワイヤーで捕獲したやつだし、むしろ何で同じの狙うんだよって思うわw
パレット瞬時に切り替えに慣れすぎててもうホイールで切り替える頃には戻れないなあ こないだ箱コン買ってみたんだが、やっぱボタンの数足りないっていう jtkでうまく設定しなきゃだめだなこりゃ
確殺だろうが敵が消えるのは気分悪いって人居るけど俺にも一撃入れさせろってことなの? パルチでアサバスで確殺した場合でも虚空に空振りするだけじゃん
>>405 特化してるならスライドで倒せる敵はアサバスで倒せる
大体ギア利用で横稼ぐ状況じゃなきゃイマイチだよTAとかさ
あとスナッチはDPS高いってだけ聞いて使えると思い込んでるなら実際使おうか・・・
絶対に別武器担いだ方がマシだしスライドとさえも大きく変わらないから
>>409 もし設定したら参考までにスレに貼っててくれない?箱パッド使ってて初期設定ですでにボタンは埋まり気味なのよね
気合で武器切り替えしてるけどボタン少なすぎて中々Jtkに踏み切れなくて
別ゲームでjtk環境自体はあって.batでいつでも公式ドライバと非公式は切り替えれるようにしてるのだけど
>>406 武器切り替えるんじゃなくてPAの切り替えする
ワイヤーは死にPAが少なくて最適化しだしたらワイヤーだけで5つ埋まるくらい
でも偏りすぎだから渋々削る程
Vita持ってるがそっちではワイヤー使える気がしないな
カレントだけ登録して超限定的に使うくらい
ソードも最低でもライジングとOEとソニックくらいは欲しいけどあまり細かく使い分ける場面ないからVitaでも余裕だな
パルチあんま使ったことないけどスナッチって単体技じゃなかったっけ?
中型に使ったりボスに使うの?
雑魚掴んでワープさせるのは別に文句ない、倒しきってくれるなら尚更 でもウォンダをアザーサイクロンで振り回したりキャタにアザース連打してずらしまくる奴には禿げそうになった
>>406 暇なんで横からレスさせてもらうと
何するの?っていうか使い勝手がよくなるから瞬間にパレット切り替えるんだよ
オリジナルコンボの仕様はもちろん知ってるよね
1:アザース、アザース、アザース
2:カレント、カレント、サーベラス
のパレットがあったとして、道中は1のパレットを使ってエネミーを殲滅しているとする
ステアタから1番パレット1番目のアザースで敵を殲滅!っと急に中型エネミーがでてきた!
このまま続けてカレントを出したい!って時に2番めのパレットにアザース動作中に切り替え、2番パレットの2番めのカレントをそのまま発動!
アザースからサーベラスを出したいときは1番パレットの2番めのアザース動作中に2番パレットに切り替えれば次はサーベラスが出せる
とかまあ使い勝手が良くなる
1つのパレットを同じPAで埋めて瞬時に切り替える方法は前にGuをやってた人はよくわかっていると思う。
ボス相手に、まずエリアルで上昇→切り替え→デッドデッド→切り替え→サテサテ→逃げられたんで切り替え→リベリオンとか
使うPAの順番決まってるならその順番に入れておけばいいじゃん!って思うだろうけど、実際は通常攻撃も挟みつつこれをやるのでパレットの順番がぐちゃぐちゃになる
だから全部同じPAを埋めることでいつ切り替えてもそのPAが出るようにしている
Guで空中戦をするなら状況に応じて頻繁にPAを切り替える必要があったから(そうしないと落下する)この方法が定着してた
なんかすげー長くなったけど、そういう話じゃなかったらスルーしてくれ
>>412 まだ使いこなせなくてホコリかぶってきた…(´・ω・`)
通常と肩越しでキー変えないとやりにくくてなあ、デフォだとRaで肩越しとかほぼ無理ゲーだし
いつか設定したら貼るよ…
流石に長すぎ
3行でまとめろ
何でもかんでもアザースでやっちゃう人が多いから 悪い話ばかり先行して、ワイヤー=地雷みたいになってる感じ。 使いどころを間違えなければかなり便利な武器。 ただHuなんだし、強化でどの武器でもかなり戦えるようになったのだから これダメあれダメじゃなく、武器使い分けろって話。
>>411 パルチでボスの部位破壊はスナッチ一択だろ?
>>417 パレットを瞬時切り替えは
武器を瞬時に切り替えるのではなく
PAを瞬時に切り替える
ワイヤーは中型にちょうど良いPAが無いのが難点かなー カレントじゃモーション長過ぎるからヘブンリーか?って感じだけど中型一確出来るほどの威力は無いのにホールドして上にまいりまーす、だし
説明してもらった内容自体は知っててソードで運用してたんだけど、それを瞬時切り替えって言うのな。 知らんかったありがとう。 んで、瞬時切り替えをして、最適化されたワイヤーPAを運用してくと最高効率になるの? それともソード、アディと並んで実用レベルになるって話? 現状ソードパルチガンスラで使い分けてっけど、選択肢のうちに入るような何かがあるんか。
カレントとかあとカレントとか
>>422 ソードはOE以外貧弱倍率のPAばっかりだから同じPP30をコストとするならワイヤーPAのがずっと強いよ
ソード、アディと並んで実用レベルになるって話? じゃねーよwww お前のワイヤーどれだけ弱いんだ
>>422 いきなりなんの話だって思ってIDたどったらだいたい理解
ソードパルチガンスラあるのに敵をワープさせるワイヤーわざわざ使わんでもよくね?って言いたいわけね。
あなたがそう思うならそうじゃないの?好きにしろとしか
そもそもエネミーの指定もないしわからん。まるぐるなら極端な話アディだけでいけるし、アドならまた話が変わる
まあ強いて言うなら、アザースやカレントはPTでも出番はあると思うが
ロッドFoちゃんがゾンディでHP赤くしてるぐらいならアザースでまとめたほうがいい場面もある
ゾンディとくらべてアザースは敵の前後を変えにくくてHS狙いやスタンス使ってる奴にもやさしい
カレントは誰も狙ってない中型瞬殺とか、単体ならOEより早いし
まあ自分で考えられるでしょ(投げやり)
>>421 カレント使うまでもない微妙な中型はデッドリー、というか微妙な中型に対するPAがHuには無いからダブセ使ったほうが良いと思うよ
俺の武器パレの1枠はパルチ使うにしてもワイヤー使うにしてもダブセで固定されてる
思うままに書くのもいいけど読んでほしいならまとめろと
まあ正直カレントとアザースしか使えないわ 最適化したら5枠ワイヤーとかない
ワイヤー使いこなす俺TUEEEEEまで読んだ
>>419 実際他武器と比べるとDPSが低くそこまでピンポイント攻撃が得意ではないのは理解してほしい
あくまでパルチに拘るってならこれ以上言わないけども少しはソードやワイヤーも使おう
>>428 ごめんね?気分がよかったからつい
お詫びといっちゃあれだけど、さっき調べたこれあげるね
PA終了後、JAリング赤状態からギアゲージUPまでフレーム数
シェイカー 70F
レイン 42F
フラッグ 46F
ピークアップ 33F(ホールドなし40F)
レイヴ 37F (PA中)
スナッチ 56F
スライド 63F
アサルト 38F
シェイカーの舞はアサルトの倍時間かかるとか草不可避wwwww
サーベラス カレント カレント アザース アザース アザース ヘブンリー ヘブンリー ヘブンリー 基本この3枠だな、ボスによってヘブンリーの最初がグラップルになったりもする カレントは距離調整ミスりやすいからステアタからは殆ど使わないので、1枠目をサーベラスにした 残り3枠の内2枠がガンスラとダブセで固定、最後の1枠がワイヤーになったりパルチになったりダガーになったり
>>422 最高効率の話してるならHuでアディやってないでRaでやった方が強いよ
ボスでもWBあるし効率面で最強でしょ
どの道カレントすら使ってない奴が最高効率とかいってるのがおかしいが
>>409 あのメインパレット邪魔だからキーバインドからはずしたよ
なんでハンタースレでレンジャーの話を出すのかよくわからんが。 細かい前提は抜きにして、アド森なんかだとハンターも接敵せんとアディション打ってた方がいい状況だってあるじゃん。 出口バーストにしたってそうだし。 確かに一緒に組んだハンターのワイヤーがひたすらにうざかった記憶があって、 実際の使用感もしっくりこなかったりで、必要ねえだろって決め付けがあったのは認める。 アドやりだしてから組むハンターでワイヤー使ってるのに出会ったことないし。 あんまりつえーつえー言うからパーティで運用出来てかつこれにはこれ!ってのがあればいいなぁと思った次第で。
なんとなく、見た感じだとカレントして中型屠っとけって話だな。 他にも試し試しやってみるわ。 IDも赤いしROMっとく。ありがとよ。
VH素人だけど金的マラソンしてたらポロりとSWシャルムが 貯金を費やし+10にして次は別武器種の☆10狙うかーと思ったがアドバンス産ばっかりや…
玉袋ねらえばいいんじゃね
狙い撃ちできる数少ないレアだからな>シャルム 誰もがもはや無目的にアドバンスに行き、運が良ければ拾えてるのがアドバンスレア
シャルムは遺跡アドで輝石交換濃厚だからそのままアド行ける準備しつつ待ってればいいと思う
金玉を割る度に強くなる職 それが我々ハァンターだ
30時間以上遺跡マルぐるしていたはずだが、ついこの間サブ育成でぽろっと出たわ。 なんで去年に出なかったんだよルインシャルム……。身内はもう1050にするほど集めたってのに。 マジ運ゲーだから困る。 ところでずっと↑の砲でアサバス12kって出てるけど、オルド1050で8k前後だから鍛える武器失敗した?
・アサバスレベル ・JA有無 ・スキルツリーの左不足 このどれか
うん、今wiki見て来た。確かにあまりにも差がありすぎる。フレもリーガル11k出るっていってたし。 ただしフレの場合は乙女切りだからその差だと思われ。 アサバスは15、JAは毎回入れている。 なので最後のツリーだと思われる。3k近くもダメ変わるのか。 ソードメインだからOE使うし、乙女ありのツリーだったけど 槍持って行くときは乙女なしツリーにしようかな。一応つくってあるし。 ともかくありがとう(人)
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
>>446 自己解決するような内容ですまんかった。
乙女って当たり前に使っていたけどプロハンターだと不要になるんかね。
このゲームで近接が死ぬのって理不尽ダブルヒットとか理不尽一撃必殺とかだから結構乙女切りっていたりする〜?
乙女ツリーでも左は半分以上取れるし、それだけで3kも差が出るのはありえんぞ
乙女ツリーでソードギアやJG取ってると22Pほど使うし思ったより差は出る 3kも違いあるのは装備差もあるだろうけどね
左特化だと防具なしリーガル30アサバスで浮遊雑魚に80k出るな
0が1個多いぞ
ぶっちゃけ武器全部使わなくていいよな?パレット数的に ガンスラと好きなの2つくらい?
武器種よりどのPA使うかを選ぶ感じ で気付いたら5種とか武器入ってたりするが
ききき近接逝ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww くっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アドに来ないでねwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>326 亀失礼
やっぱHuTe楽しそうだな
ゾンデからのーとかメギバがらのーとか妄想がひろがりんぐだわ
てかこれ以上話題にするならスレ建て推奨?
>>453 5種とはすごいな
なんか冒険王ビート思い出した
全職でミラージュできるし
>>456 デッドリー、トルダン、ワルツ
OE、アサバス(スラエン)、アザース(+カレント)
コレで5種
アディ?ある程度特化しないとゴミだろ
復帰しようかなと思うんだけど ワイヤーで立体起動装置みたいな移動できるようになった?
棒立ちアキシマン>>>>>>ふんたー()
>>459 期待するだけ無駄
相変わらずクソアクションゲーのまま
>>456 OE、カレント、アサバス、アディション、デッドリーで5種だな
空いた枠は移動用ナックルとか
HuTeはフューリー強化前のHuFiと同等以上の火力があるんだけど 強化前のHuがどんだけ弱かったのかというのを思い知るだけだね 火力上がりすぎと言われてるけど、実際このくらいないと 他職との圧倒的な射程差を埋めることができない(今も埋まってないが でもメギバースとデバンドカットは非常に魅力的 乙女HuFiと左全振りのHuTeはどっちのほうが火力あるんだろうね?
毎度うんざりのユニット話ですまんが、 やっとのことでファン弁当ソールパワ3スタブから、 ラキライドットセットに乗り換えたが、 あんま差を感じないんだよなー やっぱ魔改造しないとダメだよなあ でも最初の70%がどうしても怖くて踏み切れねえww
リーガル1050+全身ラグネ+ソール3x4+左特化+アサバス14+武器の属性が弱点とあってない これでようやっと10〜11kあたりだよ ラムパティでアサバス10k出るとか言ってる奴らが修正後かちらちらほらと湧いてたが 一切参考にする必要はない どうせ最大ダメージでしか喋ってないよ
>>463 そんなこと言ってほんとは寂しいんだろ?
FoからHuに転職してきたのですが、ウィンディラやブリアーダなどの硬い浮遊系に苦戦してしまいます 先輩方の攻略法などを教えていただけないでしょうか…?
ソロでエアポケしつつシンフォニックドライブでもしてなさい
>>466 素朴な疑問なのだが、左特化とは
JABを両方とも10にしているのか、前提だけにしてフュリアップ2を全部取っているのか、どっちだろうか?
同じような装備なんだけど10kもいかなくてショックだorz
あいや、何か
>>469 への回答っぽくなったがネタだからな?
ちなみにハンター要素のみで浮遊系の敵は
ソード:ライジング、ワイヤー:ヘヴン、パルチ:アサバスで叩き落す
高度が低いならOEやアザース、スラエンでなぎ払うのもいい
>>464 火力がインフレ気味な侵蝕ボス相手だと、デバンドカットも馬鹿にできないよね。
エクステンドアシストのおかげで、シフデバを適当に撒いてるだけでも
そこそこ存在感を得られるようななっていいわ。
OEは対空性能も高いよな ブリが一段上に飛んでも余裕で当たる
475 :
名無しオンライン :2013/05/09(木) 22:04:01.28 ID:WE7RmbMb
ただ飛んでると撃ちもらしが多いからやっぱ落とした方が確実だと思う
477 :
名無しオンライン :2013/05/09(木) 22:05:05.26 ID:Y8oBSJGi
ソロでガボンダだかの盾もちが4人くらい固まって何やっても課金課金されまくって嫌になった どうすりゃいいんだ
何なんですかぁ!?って/togeしながらライドすればいいと思うよ
オーバーエンド255回当てると盾叩き割れるよ
回答ありがとうございます 落とせるように練習してみます
>>471 フュリ2優先したかな
あとはマグ150も忘れてた
今はジャストカウンターとったツリーにしたからか
9K台のダメージが多いかな
GuHuはまあわかるけど、HuGuの意味が分からん とても弱そうというか弱かった
>>471 特化って言ってるんだから特化だよ、JABもフュリアップもクリアップ以外全振りで丁度70sp
乙女とってるならむり
アレだねー、HuGuだけに不遇・・・ なんつって。
>>484 パルチ・ワイヤーギアがあるんで
サブ用じゃなけりゃ完全な特化は無理だ
てす
アクロは使わないんだ
490 :
471 :2013/05/09(木) 23:15:52.48 ID:WE7RmbMb
レスありがとん。 ってソードギアは取らないで完全特化なのかいな。 ボス相手には槍かワイヤーで対処?
スレ間違えてたw
ある程度武器整えてて最低限立ち回れればソードで左特化でもいける マグの回復Bのクールタイム中にHP半分割るようなら素直に乙女のが強い
ボスはデッドリーアサバスオーバーエンドかな この3つで大体どんな状況にも対応できる ソードギアはPTじゃほんとに役に立たないから ギア減少速度を1/3くらいにするか、ダガーギアやナックルくらい上がるのが早くないときびしい
ソードギアはモンハンの太刀錬気ゲージみたいに溜まったら一定時間最大維持してくれてもいいよな。 現状よっぽど動かないボスでないと使い物にならん。 ゲージの溜まりも遅すぎだ。
ソードギア上方修正とは何だったのか
パルチもギア要らない品
アサバス、スライドで雑魚を狩りたいならいる ギアがないと範囲が全然違う
パルチギアいらないとかにわかかよ アサバスやスライドは特定方向じゃOEより広くて雑魚は1発で一掃できるのにな
ギアあるとガーディン軍団をアサバス一撃で一掃出来て気持ち良いよね
パルチはギア取りやすいから取っちゃうな ダメージ1%の為に戦術の幅を狭めたくは無いし、同様でワイヤーも取る ぶっちゃけ最近ワイヤー、ガンスラ、ダブセで事足りているからソードもパルチも使ってないわ
くるくるしてる暇あるの
PSPのはホオズキ(HP吸収ソード)の使い勝手が良過ぎて、他の武器使う気が全くしなかったもんだが、 開放ペインって、あんな感じなの?
防御特化ハンターだけどフェ腕が手に入る気がしない
>>501 俺ソロだから幾らでもくるくるする暇あるのよー
>>501 舞使っても断然OEより早い
アサバスで移動もかねて攻撃できるしな
だからPTから遅れることはまずないよ
vitaでスナッチを空中で使うとスキップされるバグって俺だけ? GW前からあって、もちろん不具合報告もしてるんだが スナッチが使えないとスラエンアサバス10以下だからきついんだが
スキップされるの意味が分からないです PA自体が発動しないの?JAリングが出ないの?どういうことなの
PAパレットの順番がスナッチの所だけ飛んでしまう不具合ってのは聞いたことあるな
Huをサブにする機会が増えたからステアタとJGも取りたいけどポイントが厳しい Ra/Huでラグネ戦になるとJGないとイライラするしもう一個ツリー追加するしかないか・・・
>>507 発動自体しない、でもPPは消費される
ちょっと長くなるけど
武器のスロットに左からスナッチスナッチスラエンとセットしたとして、空中で1番目のスナッチを発動するとおそらく2番目のスナッチが発動しててPPが1番目と2番目のスナッチ合わせて52消費される
空中で通常はさんで2番目のスナッチを使うとスラエンが発動してPPがスナッチとスラエン合わせた54消費される
それぞれPPが52未満54未満だと通常通りに発動する
発生した状況は今のところマルチで人がいっぱいいると発生する
一度発生すると、そのエリアから人が減っても発生し続ける
ラグネのどこにJG使う機会があるの ビリビリはジャンプ、他はステップでいいじゃない
>>509 ラグネの攻撃は雷みたいなの以外全部ジャンプで避けれるからJGいらない
その分スキルはダメージ倍率あげよ?
>>510 クソワロタwwwwwwwwwww具体的に書いて報告しても修正されないとかおかしいだろwwwwwwwwwwwww
>>509 Ra/Huでラグネとかカモじゃんよ、WBホミでガリガリ削っていいし
つーかHuで戦ってるならジャンプ脳死OEで完封余裕なはずだが
>>509 ラグネは後ろからジャンプOEしてれば直でコアに当たるからラムアリでも楽に倒せる
ただユニットのラグネソールもラグネユニットも地味に金になるから時間計ってるTAでも無い限り部位破壊はしたほうがいい
>>501 パルチギアはTAで大活躍
ナベIのエリ1でザウーダンをアサバス1発で殲滅出来るよ!
リリーパのエリ2北ルートでもスパルガンとスパルダンAが連続POPする所とかで確1出来るから超便利
それライジングでも出来るよな
>>512 サブ用に射撃も近接もいけてそこそこ硬いフラッシュ+フューリーコンボのツリー作ってみたけど
圧倒的にポイント不足
>>510 それ俺もなるけど起動時の設定を落としたら
使えるようになった。
不具合報告もしたけど改善されてないな。
パソコンはノート使ってるからスペックの問題かもしれない
520 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 07:31:35.67 ID:rtakjXBo
このスレでたまに見る弁当って何のこと?
>>520 >3から弁当と思われるもの探してみろ、後ageんな
522 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 07:46:48.52 ID:rtakjXBo
>>3 には弁当の文字はどこにもありませんが…?
わかるように説明出来る人に来て欲しいので上げますね
2chは初めてか?力抜けよ^^
アドバのデマルをサクサク倒すいいPAないかね ライジングでひたすらのがいいのかね? アドバのゴリとデカ像ほんとイヤだわ
525 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 07:52:29.12 ID:j3W5dCyJ
弁当 べんとう べぇんとう う゛ぇんとう ヴェント あとは頑張れ
今日の弁当マンID:rtakjXBo
528 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 07:57:30.99 ID:rtakjXBo
>>525 なるほど、ヴェントシリーズの事だったんですね。わかりやすい解説ありがとうございます。
ですがそもそも、何故こんなわかりにくい呼び方をしているのでしょうか…?
お前ら終わったな 早めにメルボムしたほうがいいぞ
どうしようもなく亀なHuTeの話だが、ここでラ・ザンを挙げてみる ノンチャでポンと撃てばブリ落としたりガロンゴやらプレディがすっ転ぶからそれからJAOEでサックリ チャージ時間が短いからTAの連打スイッチもグランツより使い勝手良かったりする 頻繁に使うわけじゃないけどちょっと困ったときに役に立ってくれる PP管理は大切に
>>528 ここ2ちゃんだから、頭悪そうな変換でも浸透するまでねばるからな
弁当マンが出たぞー
534 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 08:36:25.99 ID:+gO9U58k
弁当マン発券機だからな
>>528 弁当からヴェントに脳内変換されない上、今後も同じような質問することになるぞ
弁当屁くっせえなお前(シュー
538 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 09:44:34.17 ID:QxtxoNsm
>>52 何でageたら駄目なんだ?
ちゃんと説明してみろや不細工面のカスが
539 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 09:47:07.15 ID:QxtxoNsm
>>521 何でageたら駄目なんだ?
ちゃんと説明してみろや不細工面のカスが
>>539 逆に聞くがみんなsageてるのになんでageてるんだ?
542 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 09:55:18.10 ID:QxtxoNsm
みんなsageで書いてるから? それが理由なのか? じゃあsageで書いた場合のメリット言ってみろよカス
疑問符多いのってあれが多いよね
>>542 お前みたいなスレタイも読めず、書き込みに対し暴言を吐くそんなやつを入れないただよ
いやもう釣りあからさま釣り臭いし触るなよ。 スルー安定だ。
今の2ちゃんはほとんどの板でsage進行は意味が無い気はするけどね スレがどの位置にあろうが粘着されて潰されるのは避けられないし
なんか日本語おかしいがそこもスルーしてくれ。
>>542 お前みたいなスレタイも読めず、書き込みに対し暴言を吐くそんなやつを入れないためだよ
ageると頭おかしいのが寄ってくるから、はじくためだよ ちなみにこのスレに1人いるので参考にするといいだろう
また弁当マンかよ
ageたければageればいいし sageたければsageればいい もうお気づきかと思うがそろそろスレチな話題になってることに気づけ 弁当さん
ID:QxtxoNsmさん あなたの負けです、土下座して謝ってください 土下座はよ
ヴェントセットなんだけどリアにエフェクトユニットつける場合オススメはどれ?
554 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 10:48:47.72 ID:NLn3AjRr
弁当まんは句読点替わりに?を使うのがあの人種を思い出させる
>>553 エフェクトユニットってキューブ4つで交換するやつか?
このスレでおすすめ出来ないわ
キューブ使うならドットc全部にするか
ヴェントにリア足すならファンブにするか
>>3 見て選ぶべし
もう弁当は一生スルーでええやん・・・
>>506 Vita関係なく遥か昔から一向に修正されないパルチのバグです
558 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 11:10:38.44 ID:PwjBu2AJ
60レベルで弁当ってどう?
>>524 アド象でも、ジャンプライジングOEでやってるが・・。
姿勢次第では背中に乗れる高さなので大半の攻撃あたらんし
その昔は、トリックでやったりもしてたなぁー
自分なりのパターン作れるとそのボスが楽しくなるね・・。
エクスソロは楽しいな・・。
アドだと違うかもだけど デマルって怒るとケツプッシュしなくない? 適当なPAでケツ掘ってりゃいいと思う
561 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 11:22:58.38 ID:QxtxoNsm
>>521 どうでもいいゃうな事偉そうに他人に押し付けてんじゃねーぞカス
おまえのその文章からそのカスみてーな人間性が出てんだよ
人を不愉快にさせるような言い方しやがって
マジでおまえの住所分かろうものならリアルで突撃してるからな
言葉には気を付けて喋れよゴミ野郎が
562 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 11:25:53.31 ID:QxtxoNsm
>>521 どうでもいいような事偉そうに他人に押し付けてんじゃねーぞカス
おまえのその文章からそのカスみてーな人間性が出てんだよ
人を不愉快にさせるような言い方しやがって
マジでおまえの住所分かろうものならリアルで突撃してるからな
言葉には気を付けて喋れよゴミ野郎が
((´∀`))ケラケラ
>>561 住所教えてやっから来てみろや。
その前に家から一歩でも出ることが先だけどなw
565 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 11:30:23.82 ID:QxtxoNsm
>>521 どうでもいいような事偉そうに他人に押し付けてんじゃねーぞカス
おまえのその文章からそのカスみてーな人間性が出てんだよ
人を不愉快にさせるような言い方しやがって
マジでおまえの住所分かろうものならリアルで突撃してるからな
言葉には気を付けて喋れよゴミ野郎が
>>3 がありながらユニットの質問してる書き込みって何なの
読み取る頭ありませんって自己紹介なの
なんか凄いの沸いてるね
さわるな
まぁ ヴェントもラグネ使えることは確か1つに集中するより色々選べるっつうことでここはね
今日もHuスレは平和だな
571 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 11:46:32.42 ID:QxtxoNsm
>>521 どうでもいいような事偉そうに他人に押し付けてんじゃねーぞカス
おまえのその文章からそのカスみてーな人間性が出てんだよ
人を不愉快にさせるような言い方しやがって
マジでおまえの住所分かろうものならリアルで突撃してるからな
言葉には気を付けて喋れよゴミ野郎が
572 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 11:54:39.60 ID:QxtxoNsm
>>521 口の聞き方一つで無用なトラブルを招き寄せる事があるという事を覚えとけよゴミ野郎が
573 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 12:01:43.52 ID:rtakjXBo
このスレでたまに見る弁当って何のこと?
レス番とびとびだ ところでさっきガント50の6スロを見たんだが
その弁当、米より梅干の方が多くないっすか
梅干しと米の比率が逆転した弁当とな?
いや、これは梅干弁当だ 野菜スティック弁当とソーセージ弁当が不評だったからな
から揚げ弁当買ってきた
まぁそろそろ腐りそうだよね弁当って三ヶ月以上前から言ってる気がする
そろそろbento-NGにいれる人が出てくる頃
半額弁当争奪戦が始まるな
カリーナちゃん作る時に法防振ってあったから今日はフェガリ弁当にするか
>>559 >>560 やっぱいろいろ試してみるのがいいかな
カプセル制のせいで気軽にソロが出来ないのがほんと糞だわ
アドバのデマルはケツ下げて攻撃してくるよ
ヘイトが他の人に向いてるデマルのケツをドュフフwwwしようとしたらおもっきしケツプレスされた
たまにいるよ
まあsage進行というルールもないのでsageろはない しかしほとんど専ブラ使いはsageチェックしてるのも事実 >おまえのその文章からそのカスみてーな人間性が出てんだよ こういうをブーメランというのでしょうかw
皆さん、のり弁当買ってきましたよ
ハンタースルースキルなさすぎだろ・・・ これは脳筋と言われても文句言えないわ
定期的にage、弁当って何ぞの一言ってところで大体同じ奴及び同じ展開しか見えないのにな
ファン弁当セットいいな 射撃耐性ついてるのが素敵 でも当たることがある射撃攻撃って何かあったっけ?
スパルガンの至近距離スタンからのシグノガン3連射とか
シグノガンとかは出現即警戒するんだけどマルモスの雪玉とかヴァーダーの機銃は油断して逆によく喰らう
>>590 ヴァーダーの主砲?
つか正直アドの砂漠はHuで行かないからシグノガン対象外だわw
FoやRaだとジャンプ攻撃してるから空気だし
キングイエーデの雪玉も射撃なのかな? アドとかだと接写3WAY正面からもらってたまに死ぬ だってケツ狙わなくてもあいつ死ぬんだもの!
うっせえデッドリーry ここの人たち鍋2ソロ何分なの
TAなんてVHまとめて4人でしかやんねえわ
Hu/Fiステップとか無しで9分だな
TAソロとか練習する気にもならないから計ったこともないな クロトオーダー消化してメセタもらいつつなんかレアでないかなーって周るだけだわ
クソ鳥ビームも射撃、長距離死角から飛んでくると避けようがない
>>598 さっきやってみて12分だったわ早いな
雑魚で手間取るとかなり時間取られるんだよねあとラグネを転ばした時に倒しきれなかったり
鍋2だけは下手に他やるより楽しいわ近接の独壇場な面あるし一人でも四人でもあんまり時間変わらんという
そういやトリックさんつかえばデマルに楽に乗れるかも試練
レベル低いのとラグネ全破壊してるのもあるだろうけど15分掛かるわ 夫妻はOEよりデッドリーのがいいんかね
俺も鍋2は12分くらいだな 鍋12リリーパはいいけどアム祭壇は30分近くかかるから休みの時以外はやりたくない
TAはナベ1ナベ2祭壇を2キャラVHで回してお腹いっぱい リリーパやアムは正直クソすぎて回る気にもならない
リリーパはマルチでやったことないからショトカが理解できてない
wiki見て覚えるんだ
キレートの上位か 交換品かドロップか気になる所だな どちらにせよあの外観で強ければ文句ないんだがなw
カグダチ手に入れたんだが潜在開放すべきかな?
打撃特化マグを作りたいのですが打撃を上げて技量を下げる餌は無いのでしょうか
>>610 モノメイトか星4家具
家具は高いんで自分の財布と相談してやってくれ
60秒間回復効果受けるな、なんてステージオーダーあるみたいだが なにこれオトメやマグ回復どうなるんだよ、近接は後ろで見てろってか…
☆2と☆5の家具やったほうが早かった気がする
>>610 どうせ乙女振ってるなら火力乙って嫌われるから関係ないわな…
左特化多いのか。チムメンの近接がそのタイプらしくて、こちらが乙女取得だから話がかみ合わない部分がある。 なんでそうだったのかやっとわかった。 乙女取る人が雑魚ってわけじゃないが、身近に乙女なしの人がいると尊敬して劣等感を感じちゃうよなorz あ、か、勘違いすんなよ? オレだって乙女なしでもヤレるんだぜ? でも今日は腹が痛いからまた後でな!
乙女アリから左特化にすると最初は不安だが慣れてくると乙女ツリー使わなくなっていく 乙女ゴリ押しOEの方がいい状況とかも結構あるから雑魚なんて思わないわ ユニットでHP増し増しにしたり回復Bぎっしり詰め込んだりすれば食らっても案外大丈夫
>>612 エアプ開発のまたクソみたいな設定かよ・・・
こいつら自分でテストプレイとかちゃんとギミックが動くかどうかしか見てないだろ
ラグ次第で被弾の恐れある近接とか黙ってみてろになるじゃねーかよ
>>612 マグ回復→付け替えでクールタイム発生させて封印でおk
乙女→なに乙女で回復して生き残ってるの?ツリー変えて死ね
エルダーペイン→売れ
パルチ迷彩くそわろた
なぁにこれえ
pso2やってからずっと思ってるんだけど、他ゲーでも類を見ないデザイン能力の無さがSEGAの売りなの?
今回はウェディング再販と合わせた形だな しかしパルチである必要性を感じない
どうせならタリスでパイ投げにしてほしかったな
だっせぇ・・・救いようが無いな
殺されてえか
ダサいけど強けりゃ欲しい人おおいだろうけど 弱かったらどうしようもねえな
PSPo2の時と武器デザイナーが違うの? 昔はもう少しマシだった気がする
PSUからデイジーチェインにフケが出るようになってるがほんと蛇足だな
ガリガリ君かよ
コモン武器デザインした人以外のデザイナーは全員クビでいいよ
タルナーダのデザインした人をクビとかありえない
コートエッジのデザインした人をクビとかありえない
638 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 21:20:37.96 ID:4PB9DEc8
>>639 ダメージカット系は足し算じゃなくて掛け算だ
フラッシュガード1と2両方とった場合、受けるダメージは80%×80%で64%になる
装備含めてカット率100%超えさせたとしても、よほど防御低くない限りあまり意味ない
打撃への耐性だけを上げるなら
防具とガードスタンス系で打撃防御を上げて被ダメを1にするのを目指したほうがいい
あと余裕あるならウォークライ取れ
壁ツリーなのに壁にならなかったら寄生以外の何者でもないぞ
どうせ壁になったところで寄生扱いは確定だろ ソロor身内専用の完全趣味ツリーってことでいいんじゃねえの
質問主はフラッシュテックガードの有用性を聞いてるのに
やられる前にやれが最適解過ぎて正直わかんね
テクニック使う奴ってゴロンゾランぐらいじゃね
ヴォルの炎も法撃扱い…だけど当たるほうがおかしいな
646 :
名無しオンライン :2013/05/10(金) 21:59:22.89 ID:ZroCSzWO
>>640 ダメージが64%に減るんならかなり意味あるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>646 スキルのダメージカット系どんなに積んでも3桁ダメージ受けるのと
打撃防御積めば2桁1桁ダメージが見えるのとじゃ比べるまでもないよなぁ(笑)
60秒回復無しなら蟻のような気がしてきた
>>648 打防特化なんてやったことないんだけどアドクエ侵食ボスでも2桁1桁になんの?
ベリハで1桁になるのは動画見たから知ってる
651 :
639 :2013/05/10(金) 22:19:18.66 ID:6XRZpV+X
変な質問で申し訳ないです
>>641 そうですね、あくまで趣味の領域でスキルツリーを追加です
ただ、フラッシュガードテックに関しては、
効果はあれど、わざわざスキルポイント費やしてまで・・・という感じのようですね
とくに壁役という訳ではないですが
>>640 も参考になりました
それを考えると、フラッシュ・フラッシュテックをバッサリ切って
HPアップ1・2・3をMAXにした方が、まだ生存率に貢献できるのかも・・・
防御ガチガチにして遊ぶならソロじゃないの 貢献を考えるなら攻撃力以上に貢献できるものなんてない もちろん床ペロ無しでの話だが フラッシュガード自体は間違いなく有用なスキルだと思うけど 現状でさえギアやら何やらでフューリー取りきれないし、それらを削って取る事はないな SPが余ってたら間違いなく取ってるけど
サブの育成とかでサブハンターとしてのツリーを考えてるのかもね
もともと火力高いファイターならありかも?
防御特化Hu「私は被ダメを半減出来ます」 攻撃特化Hu「私は攻撃される前に敵を倒せるので被ダメは0です」
ラムジャレの買おうと思うんだけど属性ってなにが一番いいんだ?
属性値はともかく属性差は誤差程度 雷が無難で次点で光か火、ただし光は五月蝿い
ラムジャレに雷はダメだろ 機甲種相手にガンスラなんて使わないからな
TAばっかだから光のダガスラにしたけどラムジャレ使うなら火か闇かな ヘッドショットに属性値乗らないらしいし本当に誤差だろうけど
原生と一部ダーカー用に火 ダーカー全般に光 祭壇メインなら闇 正直50ならどれでもいいよ
ちょっと坑道のルート再確認したらリリーパ25分かかってたのが18分になってわろた 俺はなにをやってたんだ・・・
火山緊急でドラスレ&フェ一式の奴を見かけて「おっ」っと思ったんだけど装備見たら全個所スノウボディVスタブ それはいいとしても最初から最後までずっとドラスレでOEオンリー 目の前に出てきた敵がディッグ1〜2体でもOE、ウォンダが出てきてもOE なんだかマジメにハンターやっててドラスレ欲しいと思ってる人が可哀想になってきてしまった
運が全てのゲームで何を今更
理にかなってるが効率はド返しって奴かw
度外視?
50m超えるような武器担いでる奴は大体見せつけたいだけみたいな動きしてるよな
テクニカルな事して数秒早く沈めた所で評価される訳でもない 好きな装備作って見せつけてドヤァするゲームだぜ?気楽にいこうや
>>660 ヘッドショットには属性乗らないんじゃなくて
ヘッドショットで増えた分には乗らないだけだと聞いた
目の前にいるお前どうみてもメインFoだろって格好のまま遊びでペイン担いでるやつ、俺によこしやがれください
671 :
名無しオンライン :2013/05/11(土) 05:19:37.72 ID:zWDVuRDZ
このスレでたまに見る弁当とはヴェントの事です?
レンジャーで打撃マグつけてラムジャレアディションしてるけど機甲種以外なら普通に強いな ラムジャレ頑張ってシューマイ10503にしたから嬉しい。 ただラムジャレより強いガンスラ持ってないから 射撃マグ完成したら逆に弱くなるんじゃないか心配だわ。
サブにテクターでマダム傘を背負いたいんだが、マグの法撃どれくらい上げればいいかな?
674 :
名無しオンライン :2013/05/11(土) 05:35:19.35 ID:zWDVuRDZ
>>673 種族と性別とレベルがわからないと答えようがないっつってんだろ
同じ質問ばかりする奴は脳に障害があるんか?
テンプレのスキルシミュにステシミュあるから使うといいよ
>>531 亀レスだが、ラ・ザン確かに便利だけど吹っ飛ばしちゃうのがやや難だな
吹っ飛ばすのはナザンや
打ち上げだね、ノンチャージでも短モーションで打ち上げられるからガロンゴ転がしには最高に便利
ああ間違えてた・・・やだ恥ずかしい
レインとスナッチのLV15拾えてないけどアドバンスなのかな 祭壇グルグルしても落ちないし
左特化は最初乙女無しが不安だし手動でメイトだりぃと思うが 慣れたら今度は乙女ツリーの低火力が辛いなw 強化前の俺らどんだけマゾだったの…
俺もスナッチの15が無いわ 敵のレベルが51以上で、なおかつスナッチ10〜14が落ちるクエストなら15狙えそうだけど
ラザンってぶっちゃけチャージすると逆に地雷行為だよな
ヴィタブレイカー迷彩はよ
ザンバ迷彩はよ
迷彩は手持ちの武器の中から その見た目に変えられるようにして欲しかったな
それやると色違いで水増しできなくなるから都合が悪いんだろう
あああああああああああああああああああああああああああああああああ またアディだよ・・・ほんと勘弁してくれよ・・・アサバスはよ
というかそれだと迷彩使ってるって分からない 武器迷彩迷彩は微妙
本人が振り回したい武器振り回せればそれでええねん 迷彩武器化デバイス的なの売れば運営も儲かって万々歳やね
武器迷彩は使ってる本人の画面でだけ反映されてればいい 他人の画面では寄生武器バレバレだったり、ショックのためのライフルとすぐわかるのがいい 現状の武器迷彩でさえ使用者増えたら迷惑なのに、既存の武器で迷彩なんてされたらトラブルの元すぎる
>>689 よう俺
俺はレアエネミー出てもアディすら出ないけどな!
あぁ、言われてみれば迷彩しているキャラに叱ってる人居たな なるほどパッと見で判断できる方が良いのか 迷彩してるとキャラ情報まで覗かないと、実際の武器が何かわからないしね
既存にする迷彩だと大多数が旧武器になって引退まで固定化するので 新しく実装された武器の見た目が使われない=不評という判定がつくから都合が悪い 特に出やすくて強かったからしょうがなくみんなが使ってたようなDF産武器をデザインした人に都合が悪い
叱ってるとかキモい。この前もFP連れてる人に外せって喚いてた奴いたし。 ま、俺は常に1人だから知らんけど。
まぁアキシ、ザン狩りしている連中は困るしな>迷彩
EXPプ、アナザーザンバ明細でDFいこうず
もう光学迷彩でキャラごと迷彩していいです
べりハDFでアキシマン時々見るぜ・・・ 開始から少し遅れて入ってくるのがさらにうぜぇ 他人の目気にしてまで少しの経験値が欲しいのかね
>>700 遅れてくるのは経験値75%ケチってるんでしょ
75じゃなくてトライブーストだろ 金で買えない品
今更な質問かも知れないけどワイヤーのホールド系PAで一部の敵がつかめたりつかめなかったりするんだが、何かコツとか掴む条件とかあるん? 最初からホールドできない敵は仕方ないとして、出来たり出来なかったりってのが困る。
このゲームは開発の嫌がらせにより ほぼ全てのエネミーが攻撃の予備動作から攻撃が終わるまでスーパーアーマー(のけぞり無効)になる 掴めないのはそのせい エネミーは出てきた瞬間に掴めなければすぐ攻撃動作に入るので アザースなどのホールドしなくても強いPAを常用するか 常に味方の先頭を走って敵が沸いた瞬間即掴むしかない
モーションか。。 キングイエーデとかキュクロネーダとかが特に掴みづらいから何かコツがあるのかなと思ったんだけど動き気をつけるしかないのね。
ウーダンすらSA連発するしな これでもαの頃よりはマシってんだから救いようがない
そいつらは弱点部位を叩いて怯ませてるかどうかでホールドの可否が決まる キングイエーデはケツ、キュクロは股間を殴りながらホールドするんだ
マグで技量って30くらいあげてれば装備とかで色々便利そうなんだけどあげてる人いる?
>>707 おお、掴めた。大型は弱点殴りつつか。助かった。
卑猥兄弟はチンコガード壊さないとつかめないじゃない?
>>704 敵の攻撃モーションをこっちの攻撃で打ち消したり…そういうのがゲームの面白さだろうにな〜
面白いゲーム作ろうとしてる人がゲーム作ってください
ホントお願いしますわ
>>708 30まであげたマグ持ってるけど使ってないな。
結局打撃150に落ち着いてる
パルチザンのPAって何がいいの? 一応今はスピードレイン使ってるんだが
>>708 キャラ育成中は非常に便利
射撃職とコフィン、カラカサつかいまわすなら
完成後も使えるがラムジャレから劇的にかわるわけじゃない
パルチはアサバススラエンで一確専で使ってるのが7割くらい
>>696 マルグルの場合は、フレパは8/12の時点で外してくれないとやばい
12/12でフレパ連れてる奴がいたら次々と抜ける人がでる
>>716 マッチング設定してない方が負けだ。
諦めろ。
キュクロとサイクロの弱点殴ってると切なくなってくる
キュクロサイクロの完成度の高さは異常
あいつら、弱点殴られてるときの叫び声、よく聴くと、もっとーもっとーって言ってる
いつも、キュンキュンさせながら殴ってる。ん?どこを?
12人になりそうなので気を効かせて外したら、半分くらいボスに行ってしまったというオチ 最近はそっちのパターンの方がはるかに多いね
サイクロの攻撃は当たり判定おかしすぎだが弱点のせいで許してしまう
まるぐるでパスかけないと参加するつもりの無い奴も巻き込まれるからな まるぐるしたいならマルチごとパスかけなきゃな
どちらかと言うとボス回す人達に鍵かけてもらいたいけれどな… パルチでボス戦で使うPAって何?レベル40キャップの頃のソニックアロウ時代から帰ってきたんだけど、やっぱりボスはソードなのかな?
ボス戦でパルチ以外使うなって言われたらスナッチ
>>725 パルチじゃなくてもいいなら一桁でも実用レベルのオーバーエンド(ソード)が使いやすい
パルチの強いPAはどれも取引できないLv11から倍率が伸びるので自力で掘るしかない
全てのPTやPT検索で見れば一目瞭然だけど、まるぐるなんてのは極少数派なんだよ 極少数派のわがままの為に大多数の人間に鍵をつけさせるとかわがままがすぎてるよ? 鍵つけたほうが効率は段違いだしトラブルも防ぎやすいから頭の良い人は鍵つけてやってるよ
マルぐるなんてアド感覚で4人でやってそれ以上は増えたら良いなーぐらいの心持ちでやりゃいい
緊急か緊急じゃないかで話は変わってくるな
てか、ぐる/直の鍵の話はここでやる必要ないと思うんだぜ 緊急関連スレの機能をしょっちゅうストップさせてる泥沼必至の話題だしな
他にネタないし、フレパ連れは回復手段に乏しいテク職以外が多いから注意喚起にいいんじゃね?
>>725 ボスにもよるがスライドエンド安定
慣れればチャージ時間やチャージを始める位置はつかめるし
ダメージ蓄積の怯み仕様を活かすならスライドエンドのようなPAはかなり有利に働く
一瞬で高ダメージを叩き込める=後の回避行動やキャンセル対応も楽って感じ
ソウルバニッシュ実装まだー
金的兄弟は金的だけじゃなく目潰しも有効だし妙に痛々しい
遺跡アド来たら砕いた金的に容赦なく電流を流す光景がそこら中で…
>>711 下手にそういう要素入れようとすると、死ぬまでノックバックハメが横行するだけだぞw
精々クレイジースマッシュみたく派手な吹き飛ばし技だけだろうね<アーマー貫通潰し技
…なんでアレ系がHuにないのか不思議だが。
あと弱アーマー攻撃はJAなら潰せる、あまり機能してないけどね。
>>738 あまり悪く言いたくないが、キミは引き篭もりカニをどうにか出来るようになってから来たまえ。
>>726 >>727 >>733 ありがとう、スナッチ、スラエン、ソードならOEか
スラエンなら11持ってたから他のPAを掘りながらしばらくスナッチ使ってみる
皆さんはアディ用のラムジャレのガンスラ属性なににしてます?
カラカサ持ってるし
炎か光がベター
>>741 スレをジャレで検索しろやゴミ
いつもの同じ質問奴は池沼か?
スレ伸ばしてるバイトか?
中型エネミーにアーマーがつくのはわかるんだがこのゲーム小型にまで片っ端からSAつけるからなあ ディッグがのけぞってると思ったら実はSA付きの振りかぶりでしたとか そんなんばっかりだから余計遠距離ゲーになるんだよ
>>737 それでいいんだけどね
雑魚は雑魚であるから他が引き立つわけで
PSOは「雑魚は雑魚でいい」を実践してたな、序盤の敵はまっすぐ歩いて近寄って殴り続けるだけだった その点クソエネミーだらけのPSUに比べればPSO2はマシとはいえ、ほぼ全エネミーがSA攻撃やステップ搭載って頭おかしい
雑魚じゃない敵がマップの奥に引きこもっちゃってるのが根本的な問題なんだよな 道中に中ボスクラスの敵がもっと当たり前のように出りゃ職格差なんて一発で解決する、 というかそれ以外に解決策がない、あとは敵を全体的にアグレッシブにするくらい 職自体に調整入れても無駄だっていつ気付くんだろうなハゲは
それ、PSEバーストの時に中ボス湧かせればいいだけじゃね。 出口バーストも潰れて一石二鳥じゃねーか
750 :
名無しオンライン :2013/05/12(日) 05:14:25.63 ID:eooxAbVm
このスレでよく見る弁当って何ですか?
お前弁当作ってくれる人いなかったの? かわいそう
ラムアリ雷50から☆10に乗り換えを検討してるのですが、 ルイン30程度じゃあまり変わらないでしょうか?
>>752 今このタイミングで乗り換える事自体微妙だと思うよ。
15日にはエクストリームクエストやら新武器やらくるから@3日待って様子見てからの方がいい。
ルインは今月末の新アドで交換来る可能性大だから 今鍛えるのはグラやリスク軽減・保護の無駄
ルインの交換待った方がいいんじゃね、月末に来るよ
>>752 武器攻撃力見て計算するとほぼ変わらない
ルイン使い続けてるけど音が気に入ってる
最強厨Fo様のチムメンがHuに転職してから 毎日Foのダメージ○○Huのダメージ○○みたいなこと連呼してて凄くウザイ Fo一強時代はチームの皆誰もそんなこと言わなかったのにこいつのせいで空気悪すぎワロエナイ Gu/Raでひっそりやってるチムメンがイライラしてて困る しかも床ペロしまくりのアサバス厨だから尚更ウザくて困る
752ですがレスありがとうございます 15日を待つことにします!
ラムアリルインで思い出したけど石武器の全職ソードって流石に属性50ならラムアリ50よりは強いよね? Fi用に一本欲しいけど☆10強化分のコスパ含めて石武器にするほどの価値があるのかどうか
既にラムアリ持ってるならわざわざ乗り換えるほどではないと思う
ラムアリ10:731 グローム10:680 また来たまえ
パラレルきて初めてブルーに会えたわ本当に青いんだなw 14ゲットでやっと坑道から逃れること出来たー
>>759 輝石ルインは見た目以外で全職ソードとして使うには微妙
輝石有り余ってるとかじゃない限りはラムアリのほうがいいんじゃね
ここの人らはドットC ヴォルソ パワ3 スタミナ3 スタブなの? 2億くらいないと作れそうにないんだが・・・
3スロラグネ弁当 HPが900しか無いから事故ると死ぬ
>>764 そんなにかからんだろwwッヴォルソ値下がり中だし。というかとっどcってラキライのやつじゃないのか。ワザワザ能力つけなおさんでも・・・
ちょっと前にスレで話題になってたからしょうがないね 実際装備してる人なんか1鯖でも一人しか見てないけど
>>764 ヴォルパワー2スタ2スタブだよ
リアだけ1スロ落ちたヴォルパワー2スタ2
キューブは50個使った、金額は素材代だけだったから4mくらい
ラグネ4〜5スロPP120セットも持ってるけど、現状まったく使わんからエクストリーム次第で売るつもり
その程度のゴミOP付けにキューブ50個とか池沼?
しいー
キューブとかまだ30個以上余ってるんだけど何に使うのww
狭いフィールドに複数ボス テクニック耐性wwwwwwwwww 逃げうちしか出来ないアフォース死亡wwwwwwwwwwwwwww
>>764 ソール付け+20使って1部位失敗、穴あけし直しでも80Mで済んだよ、ソールスタ3パワ3ゴミが10Mぐらいで出るからちょくちょく探しては即買いすればいい
遺跡のアドバンス来るならルインの交換品来るかな? 一応2本くらい買っとくかね 今ならそれほど高くないし来なくてもチケットには出来る
ルイン交換品が変な色だったらルインのまま使うか・・・ 強化してないサディ魔剣を強化するべきか
なんというかジムカラー、玩具でも作って売りたいんだろうか これはまだマシな部類なんだろうけど、やっぱりココの武器スタッフ色彩感覚がおかしい 携帯ゲーム機スタッフだから小さい画面でも特徴が出る目立つカラーにしないといけないという病気にでも取り付かれてそう
>>779 刀身が無印ルインと同じならOEと合うから良いな
ドヤ顔で解析情報貼るなよ
ドヤ要素ないのにドヤられてると思った感性の方が問題だと思うの
見た目は大事だよな アマガサやペインはOEすると笑えてくる
ルインそのものがダサいから持ちたくない
ダサイ武器しかない
OEが似合うのは真魔剣、覚えておくといい
バキュにヴァーダーソールウィンクルムミューテでアドバンス行ってもいいかな?
シンプルイズベストなんだけどな SEGAは分かってねーっていうか、監修やってる奴が糞なんだろ。 何でもかんでも3回修正させれば仕事した気になってる典型的な馬鹿上司で、 デザイナーがデザインしたものに対して、「何か分からないんだけどもうちょっとよくして」ってのを繰り返して蛇足なのがいっぱいつくパターンじゃね。 デザイナーはどうでもよくなって、もうOKが通ればいいやって考えで。
ラムアリかっこいいんだけどペラいのが残念だ。
★10売買が始まってからだよな、ラグネが持ち上げられたのって それ以前じゃあ、スレなんかではゴミ扱いだったけどやっぱ売る奴が宣伝しに来るとスレも変わるな ところで弁当って何のこと?
ラグネに打撃耐性ついたからだろ それ以前はゴミだよ
パドb君なんだろ(お察し
794 :
名無しオンライン :2013/05/12(日) 12:29:21.09 ID:mYON3Qm8
>>768 一発で成功するとしてもヴォルソール4スロだけで200kするから1ユニットあたり必要な素材代は1.5M、スタブ500k、能力成功500k
つまり今だと最善のパターンでもドットC改造に1ユニットあたり2.5Mかかる
全ユニットだとだいたい8Mは必要だ
ルインは納刀時コンパクトだし 振るSE音好きだけどな 刀身がもうちょい太ければ言うことなかったけど 他のソードには浮気せずずっと使ってる
自分は真魔剣を愛用してるけど 刀身の重量感とかは文句ないんだけど 背負ってる時の柄が刀身と比べてすっごく微妙で何かださいのが嫌だ それ以外だったら完璧だったんだが(´・ω・`)
>>793 そういうアナタは価値が下がると強迫観念持ってるラグネマンセーちゃんかしら?
メセタ無いからパドb愛用してるけど改造ドットc以外どれも一長一短大して変わんないんだし
変なレッテル作らないで欲しいわね
真魔剣ちゃんの丸っこい柄を見てるとオプーナを思い出す
ラグネは防御力が上の上位ユニットが出てもPP120確保が楽+全攻ステ45の攻型ユニットとして生きてるから別に他ユニットと張り合う必要も無い気がするけどな 何よりぶっちゃけラグネユニットで死ぬ奴は他のユニットにしても連続ヒットやナイス連携や凡ミスとかで普通に死ぬだろうよ
半角草とかもうね
ルインのプラスチック感が許せない。しかもなんかテクスチャ?崩れてないか?
>>803 ソールパワスタUスタブ権おめでとう
貧乏症の私がやると元からあるスタミナVを崩すのが嫌で欲張って
最終的に2スロになる姿が思い浮かぶわ
>>804 d
またスタブ安くなるだろうしスク更新後にしてみるよ
>>747 GCPSOでギボンが出てきて、ん?なんだこの敵失敗じゃね?
でもまあ、たまにこういう敵がいてもいいか
って感じだったのが、さらにクソエネミー化してPSO2に登場するとは思わんかった
>>807 まぁ、それは羨ましい事
あなたはレスの本質をよく見れる様になった方がいいわね
本質()
ソール・ブロレジV・スタUスタブの改造ドット装備なんだが、最近実はそこまで他防具とダメ変わってないんじゃないかって思うことがあるな 最近別職育ててるからうろ覚えだがフュリ入れてる状態でアームのビターンで一発70〜80くらい、エクスのOEで600ちょいくらいだった気がする
>>810 それ十分硬いぞ エクスのOEは防具にもよるけど800〜900は食らう
さすがにそれは硬いと思ってくれないと困るw 自分だとビターンは一発3桁余裕だしOEなんて下手したら900貰うよ
>>810 バキュbと比べるとかなり硬いと思うわよ
うろ覚えだけどアームビターンで120前後くらいエクスOEで700後半くらい食ったら記憶あるもの
ドットcブロレジで600、それ以外で800というとちょうど
>>4 の表の通りか
ちゃんと合ってたんだなこれ
すまん、よくよく思い返してみたらOEは700はいかなくても650は食らってた覚えがあるからかなり数値盛ってた
アームのはこんなもんだったと思う
>>814 耐性とブロレジの計算がそれぞれどこにかかってるかで、フラガ2個が40%でなく36%になるみたいにまた違ってきそうだな
魔剣背負って走ると足がイタイイタイ
>>757 FO1強時代なんて一回も無いよ?
まともにハンターやレンジャー使えない下手くそな馬鹿どもが騒いでただけだよ
818 :
名無しオンライン :2013/05/12(日) 16:08:25.78 ID:aCY0gFrp!
はいはい、 なるほどなるほど。お薬増やしておきますねー
なるほどなるほどー、なるほどー!なるほどぉおおおお! …いいですねえ ってコフィーさんはよがりそう
>>816 きっとそれも魔剣の魅力のひとつなんだよ
・・・そこまで気にしてなかったわw
いいですねえ はなんかリサちゃんじゃないかな?
いいですね だな
もう赤シリーズの色違いでいいわ 赤シリーズぐらいしかまともに強化出来る気がせん お前らのハートが裏山
今なら☆10強化楽だけどな 昔なんて+1が20万以上保護は1M以上したんだぜ グラ数減ったしリスク緩和
☆10がマイショップ販売可能になったおかげで、 強化済みの☆10が、お手頃価格で放出されてたりするしねぇ。 あれは交換品にでも乗り換えた後に不要になった武器なんだろうか。
ぶっちゃけトレードできないものに強化費用ぶち込むより不要になったら売り払ってある程度回収できる☆10のほうがいいわ。
称号欲しさに☆10強化する人もいるからね 逆に+10まで強化すると売れないこともある あっと新規称号はもうないんだっけか
無駄に金かかる出品可能な☆10より元から金かからない交換武器の方が
☆10は安いの買って10にしてチケットにしてる
しかし同じ☆10であるが故にOP付け費用とか考慮すると…まぁこれを安く見れるかどうかだろうな
久しぶりに復帰したんだけど、LV11以上のディスクってマイショップ不可なんだよね 自力しかないから、アサルトバスター狙いで昨日・今日と頑張って凍土に篭りっぱなし 運が良い人は数回でポロッと出たんだろうけど、平均で考えると半数以上の人は苦行に耐えてマラソンしたのか
レアボスだからその数回を引き当てるのも辛かった だがそいつははアサバスに加えアディションってガンスラの有用なPAも落とすから頑張れ
ひたすら頑張るっきゃないか・・・これが終わっても次はスライドエンドだ・・・ ま、でも「アーディロウを狙うくらいしかやる事が無い」って時代に比べれば目標がある分いいな みんながエクストリームだと騒いでる最中も多分ディスク掘りしてると思う
もうディスクの話テンプレに入れろよ 中身ある話題でもないだろ
中身ある話題提供どうぞ
凍土レアボスで250%使ったらディスクは毎回出たけど10以下も出るから運任せ
スライドエンドはアドバンの坑道に行って 出口バーストすれば手に入れられる確率は高い ただし近接職で行くのは止めた方が良いよ
未だに近接止めとけって意見が出るのが不思議だわ どんだけ Foが威張ってる鯖なの
10以下でもアディションアサバスなら売れるから復帰組はまずオランをしばきに行こうぜ
>>839 大半のアドクエなら気にしないけど坑道バースト狙いだけは流石にねえ…
オランでねぇ、あれは現状いずれ誰もが狩りに行かねばならない相手だな
砂漠坑道は今でもFo無双だろ もちろん効率重視してない部屋にすら近接は入るなってわけじゃないが 出口やるぞって堂々と言ってる部屋は避けた方がいい
砂漠坑道アドは近接メインの奴からしても近接で行きたくはないわな かといってHuと同レベルのRaで行っても辛いしFo育てないとダメやね
出口なら坑道でも砂漠でもRaの方がFoより性能上だけどそれは
坑道はともかく砂漠は近接でも活躍の場あるよ 雑魚はアサバスで一確しつつ、盾持ちやボス亀の処理ね バースト時はアディしてればシグノガンにはHSするから一応空気ではない
出口なら砂漠坑道でもRaのほうが上?だからどうしたの Raとか道中全く役に立たないんだけど ぶちゃけ砂漠坑道のRaとか近接と同レベルの寄生
ぐんまー(チラッ
出口バーストやります!→部屋主 HuFi あると思います
ていうかアドバンスって、レアなんてどうせ拾えないから経験稼ぎだけで行く場所でしょ しかもバーストしなかったり短かったら結局時間辺りの総合経験効率は12人マルチの方がいいし 拾える可能性のある武器は属性50にする為に結局ショップ、可能性の無い超レアも結局ショップ、チケットはDFから、でぶっちゃけアドバンスって時間の無駄じゃね
はいはい、寄生お断りって書いてFo4人で引きこもってなよ そういう考えの奴と組みたいと思えんのでな
>>847 池沼Foは早く巣に帰ってFo部屋から出て来ないで下さい^^
道中15分、出口バースト5分としたアドクエ1周で稼ぎだすEXPは道中2対して出口8くらいだろうに、
最も出口バーストで貢献できるRaをゴミと行ってる時点でお察し
バーストを考えなければどこでもいける バースト考えるとどこもいけなくなる
結局構っちゃうハァンター 毎度のことながら成長が見られない
他職批判してまで「Foできてくれー!」って奴って色々知れるよな 文章から滲む腐れた人格もお察しだし、その性格故にフレが出来ず結局野良頼りするしか無いからそういう発言が出るっていう前後関係がもう色々と哀れ
しかし今やマルぐるって遺跡がかろうじて息しているだけなんだよな 他は過疎すぎ 結局DFかアドバンスしかない
>>852 ゾンディ重ねがけでクラスターと同じことできるって知ってる?
常時ケースト回してないとPP持たないRaと違ってFoはたまにケースト出すだけでいい
坑道だとナッチやギルナスが混じるのは当然知ってるよね?
まさかHSできると思ってる?
砂漠坑道の出口でRaのほうが貢献度上と本気で思ってるならお前のほうがお察しだわ
人口が比較的多めなはずの2鯖で既に竜祭壇マルチが事実上消滅してる たまに12人近くになったとこもぐりこめても緊急がくると一発アウト
ケーストww
ケースト制
経験値貯めようと思ったら結晶PTに入って出口バーストやってるのが最大効率なんだよな +75%使用の1ワンモアでも40万程稼げるし、遺跡なら目玉から☆10もワンチャンある
うおおおおおおおおおああああああガント出たああああああああああああああああああ 火24んんんんんんんn!!!!!!!!!!!
RaとFoで○○のほうが貢献とか考えてる時点でただのアホ 坑道出口とかRaは一人は欲しい、Foは多ければ多いほどいい 実際坑道Raでまともに動いてる奴なんて少ないし脳死アディション多い その点Foは脳死ゾンデだけでもかなり役に立つ ギルナッチ系にアディションしてるRaHuFiみてると悲しくなるよ
HuスレでRa Foの事で言い合いするのが香ばしい 他所でやれ
アドバンス回るだけでもマルチ以上の経験値入るよな リスク高いと最大侵食多いしレアボスだけで100k
867 :
名無しオンライン :2013/05/12(日) 23:41:05.26 ID:ZWwpuwNn
フューリーと乙女を両立させるとなると ステップ系をファイターに押し付けてフューリーとコンボアップと乙女とギア全部取るのがいいかね フューリーSアップもできれば取りたい気がするが・・・
乙女いらん
869 :
名無しオンライン :2013/05/12(日) 23:57:43.87 ID:ZWwpuwNn
いらんか どうも操作に自信がないから保険として持っておきたいってのがあるんだよな 今のところ使ったこと無いが・・・
ぼっちなら乙女かサブTeで二者択一しよう
乙女いらんとか言うのは一部の層だけだから自信ないなら取れ 俺は自身ついてから外したよ 自信付けの為にも取るべき
エクストリーム行くのなら乙女とるなよ
スタミナ装備なら乙女不要じゃね、乙女なしでやってるけどメイト飲む時間とかタイミングは十分あるよ。 アドソロで行ってるとか例外的なのは知らんけど、PTで行ってる限りHP1k↑あっても事故死するのは侵食最大のレアボスくらい。 乙女に振るポイントが凄い勿体無いね。アドは道中アディな人も多いだろうからフューリー系上げれば上げるだけ効果でるし。
被ダメ頻度が少なければマグ支援で足りるからね さっき運良く毎回マグ支援発動してモノメだけでアドソロクリアできたわ
乙女切り推しやめろ ペロったのを事故とか運のせいにしたりする奴もやめろ 聞かなきゃ分からんような奴は素直に乙女取れ
ていうか乙女切りはマグの回復で代用するのが前提だぞjk 所詮確率回復だし乙女に比べると反応も鈍いけどそれでもあると無いじゃ全然違う ドゥドゥ戦での成功率90%と100%くらい違う
ところで弁当ってなんのこと?
PTなら乙女だわ どうせ火力は飽和気味だし、周囲に手間掛けさせるのは論外
コンビニに売ってるよ
乙女はモノメだけでVH夫妻捌く自信ないならとっとけ。ソロ用にも使える 自信ついてきたらツリー買って特化で増やすのがいい 乙女いらんっていうのは2種類あって ・PTで火力バリア張って元々ソロに比べて攻撃そのものを大して受けない環境で遊んでる ・慣れきった上手い人 このどっちかだっての念頭においてから、自分の環境にあわせてとるか考えてみるといいよ
そういやマグのHP回復Jって残してる?正直回復Bでいい気もするんだけれど、回復Jあってよかった、っていうことある人いる?
事故ったり運が悪くても生き残れるようにするのが乙女なんやな しかしコンビニ弁当業界も健康ブームに乗っかってくれれば俺も食えるようになるのに
>>881 それはもっともだね。
迷惑を掛けないような装備を鍛えて、避けれる攻撃は基本的に避けるってのが大前提な所はある。
慣れると無意識にやってることだから気付きにくいことでもあるんだけどね。
>>882 HP回復Bx3HP回復J無敵Aにしてるけど、言われてみればHP回復Jの恩恵を意識したことはないな,,,,
886 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 00:47:54.73 ID:Veh6mOl5
クォーツのタゲ取りについてだが。 近接なら雑魚殲滅が終わるまでに角以外の部位を壊せるらしいが、まじで?
クォーツの機嫌次第
>>896 武器の鍛え具合とか、入ってすぐのクォーツの動きに左右される部分はあるけど壊せないこともないね。
ボス部屋入ってすぐに角にスライドエンドあててタゲとったら少し雑魚束から距離とって
羽2箇所壊して尻尾壊す直前か壊した辺りで雑魚殲滅も終わってるかな、自分がよく組んでるPTの場合。
>>873 メイト飲む時間があるって、その時間をまんま攻撃に回せるのが乙女の利点の一つだろうに
ヴォルの潜り中だとかの、乙女あっても攻撃できないタイミングを把握すればって意味じゃね
なるほどね! 今まではソードだったけど槍も買ったから頑張ってみよう。 サンクスね
例えオトメあろうと攻撃できないようなクソパターンが多いのは周知の事実だったと思うが
レンジャースレなら シューマイ弁当とか言って違和感なく使えるんだろうけどな
最近おならが異様に臭いんだが
今フェ系セット使っているのだけど、 多スロ(4↑)にするのがちょっと厳しいからラグネに変えようと思う… 次のユニきても要求が足りず火力落として補うのが目に見えてるけど 今更過ぎかな
>>889 >>890 の通り。
毎回毎回上手くやってるわけじゃないけど
やっぱり慣れてくれば、なるべく動きとして無駄にならないところで回復を管理するようになってくるからね。
エクソキューブ欲しいヨォ しっかりやり込んどけばドットに困ることはなかったのにと今更後悔
>>897 倉庫で腐ってる虹輝石イリティスタを持って交換ショップへGO
DFまじめにやってれば キューブは集めは楽
>>898 今で5個くらいだよォ
30個は気が遠くなるなぁ
凍土池よ
凍土クソ行ってクソエルフローガ交換してればエクソキューブなんてモリモリたまるべ
ブロcで一式交換しちゃったけどドットcに耐性実装されたから今必死に貯めてる まあそれでもHP11kほどあるからまず死なないんだけどね
>>900 うちの鯖だと今はちょっと値段上がっちゃってるから厳しいんだけど
ジェイドラシオン安かった時はルベウスに交換してキューブに変えてたかな。
クルエルは相変わらず安いけど石が中々足りない.....
11kって何だよこええよ、1.1kだよ
ドットcだと機雷が痛い
ああなるほどね 凍土のアドバンで輝石集めて交換か
>>895 同じくフェセット(クォパワ3スタブ×2スピブ×1)使ってて
☆10解禁でラグネ4スロ(クォパワ3スタ2スタブ×2スピブ×1)作ったが
フェ3スロでも死なないんだよね・・・ラグネは売る予定
ドットcは射防・法防低いからそこだけ注意だな 突然クローンに遭遇して、開幕Foにギグランツやテク数発重ねられるとあっさり死ぬ ドットc選ぶからにはこういうので死んでも文句言ってはいけない
それ他の防具でも死ぬんじゃね
HP増し増しのドットcで死ぬなら他の防具でも余裕で死ねるな
>>911 テンプレの表見ればわかるがぶっちゃけ死ぬw
強いていえばドットcだと5連発で沈むが、ラグネなら5連発までは耐え切れるってのはある。
けど、それって防具のせいというか、乙女無しなのに回復サボりすぎだろっていう…。
914 :
名無しオンライン :2013/05/13(月) 02:27:01.52 ID:Mlb+fbkA
そりゃあクローンに限ったら死ぬ時は死ぬだろうけど…
防御力は多段ヒットする攻撃で顕著に差が出てくるからな
例えば、
>>4 の表でギグラが攻撃力400*5ヒットだとしたら、ドットcとラグネではトータルで190の被ダメの差が出る
他にはヴァーダーのガトリングとか気をつけないと死ぬ
>>908 見た目好きだから上位が来るまで末永く4スロ、5スロにして使いたいんだけど
ちょっと迷っていたんだよね
決心ついたよ、ありがとう
アディションやっと拾えてバーストガンスラデヴューしようと思うんだけどもしかしてガンスラ用防具も要求されちゃうの?
PSUみたいにチャットコマンドで防具を変えられりゃいいのにな
いいいいいいやっはああああああああ!!! エクスにリベンジ完了! この間は勝つ寸前にオーバーエンド喰らって負けたが今度はしっかりかったぜ!!!
>>917 HuのLVを上げたいだけだったらHuRaで射撃特化がいいだろう。
RaHuの劣化だけど十分強い。
近接メインでバースト時のサブウェポンなら射撃系能力はガンスラだけでいいと思う。
Hu/Fiなら射撃防具までつけてる奴は滅多にいない Hu/Raで射撃防具つけてアディでレベル上げてる奴はいる
いつの間にか真魔剣が超安くなってた
HuRaは言うほど劣化RaHuじゃなくね 素ステの差はしれてるしキモのガンスラはルージュ1050どっちも持てるし ランチャーを諦める代わりにカグダチ・オルド1050が持てるぐらいの対抗にはならないか
アドに来るHurRaが総じてアディションしかしないしバーストゲーだから劣化RaHuでしかない HuRaが今大量に沸いているがHuRaでアディションマン以外を見たことがないよ ボスにすらアディションする始末だし本当に酷いもんだよ
>>922 祭壇と祭壇TAが実装されたのもあってなかなかお手ごろに
そして真魔剣に魅入られた人がまたひとり・・・
位置スタンスないと打撃PAの火力がねガチで50%くらいになるんすよ HuRaとか糞の役にもたたないよひたすらWBする機械
>>924 ごめんそれ俺だわ
だってHuRaだとろくな武器装備できないし、射撃特化のカルバリアもあるしで他の武器使うよりダメージでるんだもん
他の人もさっさとボス倒したいだろうと思ってアディ打ってるけど、わざわざ弱い攻撃したほうがいいの?
ボス戦でどうしてもガンスラを使いたいならチャージエイミングをおすすめする
>>927 なんでHuRaにするんだよ
HuFiでいいじゃん
HuRaでボスでアディばっかで近接やれってのも定期的にワクな ステアタ乙女JGギア無い左特化ツリーでOEアサバスソニックやれってか? 逆に乙女ギアステアタありでサブRaだと道中糞だよ
>>924 プレイヤーの質で職を否定するのは短絡じゃね
あとバーストも砂漠以外はクラスターよりアディの方が討伐数稼げることが多い
PP回復上は負けるけど
>>926 RaHuよりは強いだろ
あとブレイブ20と0の差なんて単純計算で出るのになぜ盛る
真魔剣売れないので買ってくださいの意
RaのサブにするためのHu上げでHu要素が寄生だって言いたいんだろ ステアタもないのにHuメインで使おうなんてこのスレの守備範囲じゃないわ
それは「ハンター」じゃないもんな
やってることはRaというか劣化Raなのに、 嬉々としてHuスレに書き込んじゃう奴ww
ハンタースレは誰でもウェルカム
単にサブ用に上げてるだけだなあとしか思わん
打撃射撃法撃装備揃えてるけどもってない人の方が多いよね
フラッシュガード・フラッシュテックガード:「俺達に任せろ」
>>938 まぁHP増やせば全タイプの装備揃えなくても困らないしね
法撃装備なんてTA用の黒リュクスしか持ってないわ
つまり弁当って何の略?
いい加減にして
つかHuやってる奴だったらサブ用のFiもある程度上がってるだろうにサブRaを推す意味がわからん HuRaってRaがサブ用のHuを上げるのにわざわざ近接武器を工面するのがめんどいからアディション寄生してるだけだろ サブRaがサブFiを大きく上回るのってアディションの空中JA2回目以降がヘッドショットした時だけだぞ ブレイブとスタンスアップ上げてればサブFiでも初段は遜色ないダメージは出る 少なくとも確殺数が変わるほどダメージに差がでることはないよ 非弱点の部位破壊やら、打撃武器で殴ることも考えたら火力とステアタ両立できるサブFiが磐石だわ ボスではホリレイもってWB接射ホミするってんならサブRaでもお好きにどうぞだが
アディションダメージでるんでサブRaで寄生させてくださいってことでしょう Fiとかはそだててないんだよきっと
>>922 TAハードで魔剣→VHで真魔剣担いでる奴ヲみかケたラ…[俺ダ]
つまりサブFi,Raを状況に応じて使い分けろってことでしょ? アディションは雑魚処理PAなのに威力がでるからボスでも使うなんて奴がスレに居るけどどうせクソ装備しか持ってないんだろ、察してやんよ アークスには柔軟性が大事ってことなんだな! ところで、弁当ってなんのこと?
れんじゃいをサブにしたらステアタ取らなくちゃいけないじゃん
別にサブFiよりサブRaを推してるわけじゃないよ、というかぶっちゃけHuFiの存在は今関係ない 元レス読んだらわかると思うけど本題はHuRaは本当に(あるいはどこまで)劣化RaHuなのかって話ね ないと思うけどHuFi>HuRa>RaHuでもそちらのFi推しの主張と矛盾だけはしないし
テンプレ誘導すればいいのに説明したがりが多いから遊ばれる
俺はFi育ててないしRaメインだからHuはただのサブ上げなんだけど、 ラムパティとラムアドとジャクリアスとカラカサとブーケ持って色々やったけど wb撒いてリキャスト待ちにガンスラが効率よかった Fi育てからやれよって思うかもしれないけど、ただの通過点にそこまで時間もかけれないしね ただ924がサブ上げであろう人をメインハンターと同列かのようにアディしかしないし酷いって書き込んだから HuRaではアディがもっとも効率いいですよ!なんなら弱い武器でカスダメージの方がいいですか?と、言いたかった アディ嫌なら、HuRaの時点で蹴るなり抜けるなりしたほうがいいよ
基地外はスルーしろ
ラムアド?
>>927 なんでボスにもアディションなんだよ
サブRaならWB張れよw
リキャストにガンスラ持ち替えてエイミングならこいつ分かってんなってなるけどそれ以外はゴミ
Raのサブ用にHuRaやってるけど流石にボス戦でアディは使わないな マグ付け替えてアサバスやOEしてる方が早いし、射撃特化にしたってエイミング撃つぞ
お前さんの装備の引き出しで言うと、ボスは弱点当たらないアディションよりラムアリのがよくね? 弱点当たらないアディションって実用レベルとは到底思えんが・・・。
>>954 ごめんなさい。それ完璧です。
ラムジャレでアディションしてると見た目が魚の骨みたいで微妙な気分になる
カラカサの見た目好きだけど今が1050Lv3だから乗り換えるのも…グギギ
リキャスト待ちならエイミングかスリラーだろ 100歩譲ってもボスにアディはない
打撃武器でボス戦やるならステアタないと話にならんだろ サブHu上げにツリー追加は極少数だろうから、 普通はギア・JG・ステップ全切りのクソスキルになるな それならガンスラが最効率になるのもおかしくないというか 射撃特化構成のままソードやワイヤー使っても貢献度クソなのは当たり前だし
ボスにもよるよね ファングなんかだとジャンプアディで顔面バシバシあたるし、スリラー打ってる間に2回アディ打てる スリラー避けられた頃には目も当てられないなと思ってたけど、自分が下手なだけかも せっかくなんでツリー買ってギアとか取ってwbリキャスト待ちにラムアリ振ってみるね
>>963 ボスでラムアリ振るぶんにはソードギアってあんまり要らないと思う
あとスレ立て乙
スリラー82f アディション68f/蹴り込み72f そんなにスリラー遅いわけじゃないけどね
バンサーに顔面アディって往復突進誘発する距離になるからクソ迷惑だと思うが 張り付いて猫パンチ誘いつつ爪破壊で怯みループが鉄板じゃね?
wb足4で、接射ぐらいの距離でジャンプアディ 自分が悪かったです。自分が言うのもあれだけど、ユニット話に戻りましょう
Raのサブを上げるための劣化RaがHuRaであってハンターではないからな そりゃ話も噛み合わないし、なんでハンタースレにいるのかも謎だわ スキル振りも装備も行動も全てハンターとは別物だろう
>>964 むしろボス戦こそソードギアが一番役立つところじゃん
ハンター上げならサブRaでアディがいいよ メインRaの寄生だろ?ただの劣化RaHu ボスではwbしてからガンスラ持つんで エイミングはともかくボスにアディはねーわ ボスではエイミングしてます Huでやる意味ねーじゃん ラムパティ、ラムアリ試したけどゴミだったもん ステアタもギアも無しじゃゴミで当たり前 でもファングならアディでHSも狙える 突進誘発の地雷じゃねーか ファングにアディは接射で撃ちます 素晴らしく後付けです
>>958 乙
ファング系の場合エイミングが安定すると思うんだがどうなんだろな
地上通常からチャージJA3連サブRaならスタスナも全弾のるし、狙い正確弾速速い射程長い
ファング系だけじゃなくて距離とられたときのほぼ全てのボスに有効だと思うが
とRaHu目指すためにHu育て中で、ツインブレイド楽しいなーとか思ってHu勉強中の俺が通ります
>>971 ツインブレイド× ダブルセイバー○
なんかツインダガーと混ざって新武器つくってたわすまぬ
>>971 3連× PP120の4連○
アディの連発と混じったわすまぬすまむ
エイミングって強いんだ 今度使ってみよ
>>974 ちなみにチャージ含めてスニークの完全上位互換
アブダクされた時にアディション用ガンスラパレットがエイミングになる 普段から入れるにはパレット足りないんだよね
アドって得られる物は限りなく少ないクセに敷居だけ高いよね
アドでレアかなりでたけど
敷居を高くしてるのはプレイヤーじゃないかね 出口バーストだなんだと
みんなよく使うマグはどんなステータス配分にしてる?
特化と打撃100防御50持ってるけど、打撃100防御50が一番使用頻度高いかな 特化は素ステでその時点での高性能ユニット装備出来る時にだけ使う 今なんかは特化使ってるけど、ぶっちゃけ打撃100マグだけでも良いような気がしてくる
出口バーストにやたらうるさいせいで部屋自体どんどん無くなっていくしな
確かに赤はかなり出るけどいらねーよあんなの アドに行く頃には別の武器を用意し終えた後だ
お前らまた過去作から武器が来てますぞ
赤武器はほとんどの場合、鑑定損だからな…
アドっていちげんさんなんでしょ?何か怖い
出口バースト一回やってみれば分かるけど 連続で続くと経験値75%使っていれば30万以上なんて軽く稼げるし 輝石やカプセルなんてボロボロ出る
でも基本的にレア以外は拾わない風潮だから多くてもカプセル20個くらいじゃない?一回の出口バーストで拾えるカプセル
そうだよね あんまり拾いに行くと白い目で見られそうで嫌だわw
しめ縄パルチより上にあるパルチの方が欲しい あと黒いドレスやっとキター
キレートエディアは交換といっても上位版じゃないのでは?まだ出たばかりだし ルインシャルムとルイングロームみたいなものと予想
トラクラは今作でもデイジーチェインと同じエフェクトか しかし何だっけかこの黄色い槍…PSUオリジナルの、アーメンみたいな名前だった記憶しかない
>>990 なんだこれ画像全て欲しいのがマジで一個もない
チョンゲーにすら劣るデザインセンスだな・・・
>>990 キレート色違いの右がアメン・ラー、その右がトライデントクラッシャーだな、どっちもパルチ
トラクラは先端がGN粒子みたいにすげえ光っててカッコイイんだよ
今更レスを確認したがHuRaでアディションマンとバカにしてる以上分かってくれるとは思っていたが アディションより、スリラー、クラスター、ロデオ、ホミ、WBとかのほうが有効な場面での話 具体的に言うと各種ボスでWBしない、機甲種、凍土のマルモス・イエーデ、ウォンダとかでもアディション こう書かなきゃ言いたいこと伝わらないか あとHuRaがRaのサブ上げってのは分かるが、本職RaならPA使い分けできないとか尚更酷いもんだよ ボスにアディションとかアホなことやる前にWBしろ、HSアディションとかボスにやってても役にたってねぇから・・・
>>996 HuRaに限らずRaHuですらアディションしかしない人多いよ?
凍土砂漠坑道のアディションマンは役にたたん
今はアディションマンをエサにすればホンマ入れ食いやなw
砂漠坑道は分かるけど凍土は全然弱点アディ余裕っしょ。
梅
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