【MoE】生産採集総合スレ 46品目

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1名無しオンライン
□前スレ
【MoE】生産採集総合スレ 45品目
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□関連スレ
┣-Master of Epic- 質問の日 03:04
┃ ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1366713549/
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┣MoEの生産・採集に関する話題を取り扱います。
┣質問は極力質問スレで。質問の前に過去ログや関連スレを一通り探しましょう。
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┣誰が何をどんな値段で売ろうが買おうがその人の勝手です。
┗次スレは>>970、踏んだら宣言してスレ立てをお願いします。無理な場合は引継ぎを
2名無しオンライン:2013/05/04(土) 05:15:51.70 ID:FUrFg1Iq
栽培実装に備えて
3名無しオンライン:2013/05/05(日) 00:34:47.27 ID:Xhgcv1X7
アイテム説明に栽培に用いる ってあるのは腐葉土とトレントの球根くらいだっけ
4名無しオンライン:2013/05/05(日) 11:20:58.52 ID:r5vR1QyR
藍染の弓を作る場合、木工100で匠の技以外のアイテムを使って
最大MGマスは3を上回る事はありますか?

また、匠の技を含む場合は最大MGマスは6なのでしょうか?
5名無しオンライン:2013/05/05(日) 12:38:20.95 ID:pV3irOzZ
>>4
木工100、ブッシュドノエル、クラフト2種、GRE,ジェネシス装備5箇所、上級者用使用で4マスになるらしい
でも無印フレッチングキットでも3マスだからルーレット速度考えると無印+匠+爪垢でいいな
匠は無条件でMG枠+3だから無印の場合は最大6
6名無しオンライン:2013/05/05(日) 12:58:53.45 ID:r5vR1QyR
>>5
詳しい説明ありがとうございました。
4マスにする速度のデメリットを考えると3マスか3マス+匠が妥当ですね。
7名無しオンライン:2013/05/06(月) 09:11:00.89 ID:EQsmSIBc
じゃがいもは種芋だろうがよおおお
8名無しオンライン:2013/05/06(月) 17:26:48.51 ID:08SGIG1B
うちの農場主がやっと自分の畑を持てる日が近づいてきたな・・・
今までは農場荒しマスターだったからなぁ
9名無しオンライン:2013/05/07(火) 12:54:56.00 ID:hh/QlHyr
しかし栽培は収穫スキル不要
10名無しオンライン:2013/05/07(火) 17:40:29.39 ID:XuyLDHWK
とりあえずNPCブロスの販売品
ttp://diaros.net/up/img/moeup12595.jpg
11名無しオンライン:2013/05/07(火) 18:44:03.88 ID:Fx3eF67S
44から上げる対象がぱっと見大豆ワサビしか思い付かなくて困る
REPOP糞早くてスキル上げだけに向いてる作物ねーかな
12名無しオンライン:2013/05/07(火) 18:48:49.60 ID:Jw+L2YUg
ター・フルーク栽培できたら
13名無しオンライン:2013/05/07(火) 19:35:25.35 ID:Fx3eF67S
花も栽培出来るって書いてるだろ
公式ぐらい見て来いや
14名無しオンライン:2013/05/08(水) 22:08:21.04 ID:vL0vMdzc
栽培スキル60まで上がったんだけどここから何で上げればいいのかな
15名無しオンライン:2013/05/08(水) 22:17:44.97 ID:32En7KYP
>>14
ガルム回廊のわさびで粘ったら79.1まで上がりました
16名無しオンライン:2013/05/08(水) 22:23:23.18 ID:jOzZoDgS
なんかスプリガンチーフテンが薬用人参の種を落とすって怪情報が・・・
17名無しオンライン:2013/05/08(水) 22:29:00.31 ID:vL0vMdzc
>>15
おー、ありがとう、いっちょん友好取れたら行ってみるよ
採取してる人がいっぱい居そうだけどミーチチンの種も取れるし
18名無しオンライン:2013/05/08(水) 22:31:27.84 ID:32En7KYP
>>17
自分が狩ったのはガルムだけなので分からないですが
多分他のわさび(シス、ソレス)も同じではないかと思います
19名無しオンライン:2013/05/08(水) 22:48:58.11 ID:vL0vMdzc
>>18
ソレスにもあったのか…知らなかったありがとう、
シスは常に人が居てダメだったよ…
20名無しオンライン:2013/05/09(木) 04:57:42.56 ID:p4TMDsi3
ロックマッシュルームから種採取できないのは不具合だったのか
自然薯とタケノコとのりと水脈もよろしくお願いします
21名無しオンライン:2013/05/09(木) 05:04:42.90 ID:cUcuPPq8
わさびは畝で作れないんだなー
どの畑で作れるのかわかりにくいから表記してほしいわ
22名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:01:58.29 ID:9lu/vkK2
wikiの栽培スキルの種一覧にイー・ラッカ、ター・メリア、ター・フルークを追加して
光るマッシュルームの菌糸を更新しました
23名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:26:26.85 ID:9lu/vkK2
ミー・チチンも無かったので追加
24名無しオンライン:2013/05/09(木) 10:55:59.03 ID:9lu/vkK2
さとうきび、カカオ、コーヒー、カボチャ、小豆、メロンも追加
25名無しオンライン:2013/05/09(木) 11:22:46.55 ID:BdYWv4WH
フルーク栽培出来るんか・・・よし!家買って来る
26名無しオンライン:2013/05/09(木) 12:37:49.19 ID:xCK7XuNS
課金栄養剤ってLV2の奴でも十分効果あるのかね
27名無しオンライン:2013/05/09(木) 18:36:53.47 ID:9lu/vkK2
wikiにモヤシの種、自然薯の種、岩茸の菌糸も追加
自然薯はロックマッシュルームと同じく今日のメンテ前は種が取れなかったのに
メンテのあと取れるようになってました
不具合の告知も修正の告知も無しにこっそり修正
28名無しオンライン:2013/05/09(木) 20:12:09.84 ID:LtSgd1aX
850キャップ到達してたら種採集じゃスキル上がらないって最低最悪の不具合さっさと直せや
公式ブログじゃしれっと仕様扱いしてるし太鼓持ちレスしか載せてないし本当カス運営だな
29名無しオンライン:2013/05/09(木) 20:20:01.32 ID:pWfzVHW8
>>28 お気の毒様
後は我々プロ農場主に任せてゆっくり休みたまえ
30名無しオンライン:2013/05/09(木) 20:28:30.32 ID:P5tAPm+X
流石にこれを仕様で片付けるのは無理があるなw
31名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:18:00.26 ID:4oZJqOvx
慌てて時の石を買って他のスキルを詰めた人、俺だけじゃないだろ!

…衝動って怖いよね
32名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:22:55.60 ID:ha6HSoqf
多数のスキルが70とか詰めるには中途半端なのばっかりだし
特化してるのは99.8とか上げきら無いと勿体無いし・・・
面倒くせーw
33名無しオンライン:2013/05/09(木) 21:30:40.05 ID:LtSgd1aX
前のT鯖NPCなただでスキル変更してくれるNPC(勿論下げる方向限定)が居れば文句は有るけど損害無しでTotal下げられるからまだ許せるけどな
34名無しオンライン:2013/05/10(金) 00:18:21.08 ID:3eKyEdFH
>>33
輪廻の石かな
10単位で減らせて、最低10までいけるよ。

これも運営のrな、なんdry
35名無しオンライン:2013/05/10(金) 01:52:33.13 ID:RgSMD4vt
解読スキルの地図使用も850未満のみ上昇って話じゃなかった?
こういうスキルの上がり方が増えるのかな
36名無しオンライン:2013/05/10(金) 01:55:09.95 ID:+PmhTS/k
増えるっていうか昔からだなー
ギルドのクエスト報酬のスキル上昇と同じシステムでスキルに上昇判定出してるんでしょう多分

古い仕組みだしもう弄れないのかもねぇ
37名無しオンライン:2013/05/10(金) 03:36:30.88 ID:qOsAqyI4
>>34
それはキャップを引き下げてキャップ到達してるスキルをついでに無理下げしてるに過ぎない
運営側開発側がやらかしたのを何でユーザー側が新規キャラ作るかRMGM使ってまで対策してやらなきゃならんのか
馬鹿も休み休み言えレベル
38名無しオンライン:2013/05/10(金) 03:39:59.82 ID:ysZPV6gm
やらかしではなくこれは仕様でいくつもりだろ
解読がそうなんだし
39名無しオンライン:2013/05/10(金) 03:47:30.42 ID:qOsAqyI4
解読がそうだとして何で850到達キャラが割を食うと分かり切ってて反発を買う仕様(自称)にするんだ?
それを仕様として通すならデベ跡地の箱にでも>>33の機能付けて自発的に消費無しデメリット無しでトータルスキル減らす方法用意するのが筋だと思うがな
輪廻愚者の売り上げ出そうと下らん手を使って家維持してる上客に喧嘩売るとか意味不明
40名無しオンライン:2013/05/10(金) 04:02:14.27 ID:RgSMD4vt
1. 初心者は上げやすく、上級者は上げにくい仕組みにした
2. 新装備をもっと売るために複垢歓迎の新キャラを作らせようとした
41名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:52:49.46 ID:uLTYjSGG
恐縮ではございますが、家を維持してる程度で上客とまでは・・・
42名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:52:13.89 ID:CqgiMStW
単にスキルUP/DOWNを連動させるプログラムにさわれないんじゃない?技術力的に

今のプログラマーの技術のせいか昔のプログラマーがわかりにくい妙な挙動で書いたか
43 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/11(土) 18:36:20.87 ID:YQyTmItI
どちらにせよ収穫は終わったな
44名無しオンライン:2013/05/12(日) 23:46:12.67 ID:Yqe+kyJb
花びら収穫なんかはモロに潰された感じだな
45名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:15:02.98 ID:0TPvciof
フルークは今までの産出量が少なすぎ
もっとじゃんじゃん出回って手頃な値段に落ち着いて欲しい
46名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:51:05.32 ID:O/XAs+TB
ん〜染色は金持ちのたしなみでも良いと思うけどね〜
47名無しオンライン:2013/05/13(月) 13:32:59.99 ID:rGZiq2UN
花びらは劇的に楽になったなあ
蒔いた種の3倍くらい取れるんだぜ
栽培来てからというものpreで一枚一枚収穫してるやつ見たら哀れみの目で見ちゃう
80枚とか120枚とか簡単に手に入るんだもの
48名無しオンライン:2013/05/13(月) 14:13:46.29 ID:1Rsj3Faj
課金赤よりフルーク高く売れてたのに
俺のフルーク屋の目論見は脆くも崩れ去ったのだ
49名無しオンライン:2013/05/13(月) 18:29:43.96 ID:9IeUxZKR
成功でも種が確実に帰って来る訳じゃないっぽいしフルーク花びら専門店は商売としてアリだと思うが
他の花はダメだな、フルーク種目的で張り込んでたらすぐ3桁単位で集まる
チチンやフィーヌィはフルーク狙いじゃ集まらないからこの2種はニッチ需要は有るかも
50名無しオンライン:2013/05/16(木) 05:49:59.68 ID:pQvtHwfl
何気に貝割菜を集めるのすげー楽になったな
大根栽培して副産物でもいいんだけど、
種採取で大きな株を1発で消せることによるストレス軽減がすごい
51名無しオンライン:2013/05/16(木) 13:14:26.46 ID:J1J9bovn
収穫には貝類があるから大丈夫だよね?死んでないよね?
52名無しオンライン:2013/05/16(木) 13:18:38.77 ID:b29dDoX1
湧き水が一応
あとはもうダメだよ
53名無しオンライン:2013/05/16(木) 21:06:00.96 ID:ud8DLYiy
海苔と湧き水とチップだけだな
54名無しオンライン:2013/05/16(木) 21:51:13.09 ID:god3f6hf
種採取にのみ反応する精霊・・・来い!
55名無しオンライン:2013/05/16(木) 21:57:27.99 ID:ud8DLYiy
そーいやエルビンの小麦ともち米は友好無しで種取っても友好度下がらないのかね
56名無しオンライン:2013/05/16(木) 21:59:42.53 ID:jPHCDh+S
検証はしてないけど種採取だと 〜〜を倒した って出ないから多分ない気がする
57名無しオンライン:2013/05/16(木) 22:01:01.80 ID:M8jsyym9
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
58名無しオンライン:2013/05/16(木) 22:05:08.75 ID:ud8DLYiy
そっか後で試して見るかな
寝る前に腐葉土目的で植えるならどっちも便利だしSB登録ですぐ飛べる位置だから友好下がらないなら良いんだよな
シスは小麦しか無いし
59名無しオンライン:2013/05/16(木) 22:09:02.36 ID:S03jdOnG
稲「えっ」
60名無しオンライン:2013/05/16(木) 22:13:59.06 ID:ud8DLYiy
あー稲も8倍だったか、小麦の横に生えてるの忘れてたわ
61名無しオンライン:2013/05/18(土) 02:24:31.53 ID:n4hBaT8T
栽培で材料が取れすぎて作る物が追いつかないわ
62名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:22:37.24 ID:TZeHQ2FU
今はまだ栽培で出来るものの値段が安定していない感じ
安くて宣伝しっかりしてる奴は買い占められて売り切れてるし

アース茸、いも、たまねぎ、コンニャク、オリーブ、大豆辺りは使うから安定的に仕入れられればいいんだけど
63名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:17:57.61 ID:KyB/UmHY
PCが消費しないと消えない飲食物は、産出量が増えて値段は下がるのだろうか?

NPCブチ込みは印刷機として活躍してくれそうだけど
64名無しオンライン:2013/05/19(日) 13:21:14.92 ID:An7aN1ny
消費が増えないと儲けは増えないんだから、基本的に下がらんだろう。
レランの負担が減るというだけでいいじゃないか

それよかおまいらラッシーをもっと使え、そして俺の露店から買ってくれ
65名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:39:52.32 ID:QErp8hvn
長年定点で売ってきた品が半額になったんで露店閉めたよ
レランもENDだな
消費変わらないのに供給ばっか増やして「安くご提供できるようになりました!」だとw
66名無しオンライン:2013/05/19(日) 15:01:15.84 ID:ECLCiMvJ
今はもうラッシー作るよりアル水売ったほうが賢いんじゃないかと思えてきた…
67名無しオンライン:2013/05/19(日) 16:09:20.13 ID:Pff9JhjZ
>>65
ちなみに何が半額になったの?
68名無しオンライン:2013/05/19(日) 17:43:09.97 ID:O88r3HsU
カレーじゃね?
69名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:32:28.78 ID:p5I/BU6Y
プレじゃHPよりSTの方がきついからラッシー滅多に使わないし
常備してるけど一月で10個も使わないわ
主力使用場所がワラゲだから終わってる
70名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:51:42.41 ID:QErp8hvn
>>67
半額を見たのはワサビ
他にペペロンも肉じゃがもすき焼きもずいぶん値崩れした
War向け料理の売れ行き自体が年々細くなったけど買ってくれる人がいるうちは、と思って続けてたんだけど、
ベンダーにはかなわないのを悟って閉めた
71名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:01:58.71 ID:GwxU3Wvs
war向けレランで財産築いた身としては悲しいもんである
72名無しオンライン:2013/05/19(日) 19:24:22.66 ID:Pff9JhjZ
あー、ワサビか・・・栽培上げのために大量に種採取されてるからなぁ
とりあえず植えてみる→ワサビが大量に出来る→練りワサビにしてみる→みんな売り出したせいで売れないから値下げ、かな
73名無しオンライン:2013/05/19(日) 21:56:56.88 ID:SnDMWUGo
とまじゅーバナミルのようにBuff飯食べられるようになれば消費はかなり増えるはず
性能そこそこでも安ければ売れると思うんだよなぁ
74名無しオンライン:2013/05/19(日) 22:53:15.43 ID:26RJKkpU
そこでネックなのがNPC売り値段
原価割れした物をベンダーにおいても転売ヤーがまとめて買い占めるだけだし
75名無しオンライン:2013/05/19(日) 23:28:19.36 ID:60mWmh0/
ネックってw
それがなかったら際限なく安売りされて本当に終わってしまう
76名無しオンライン:2013/05/20(月) 04:48:20.50 ID:eMoWo7bp
栽培のせいで物は腐るほど量産されてるし、まともには価格競争できん
地道に刈ってたのが馬鹿らしくなるわ
77名無しオンライン:2013/05/20(月) 10:25:13.36 ID:D8K9MfDa
原価割れで販売したらそりゃ買われるだろうよ
野菜ジュースやすき焼きみたいなのが安くなれば、
もっと使われるようになって薄利多売できるってことでしょ
つまりこれはレラン革命
78名無しオンライン:2013/05/20(月) 11:16:01.62 ID:guIMmO+7
ダイアロスの食糧難は、これにて解決したな。
餓死者も出なくなるだろう。
79名無しオンライン:2013/05/20(月) 11:35:55.80 ID:+9d5bseg
ちくわぶってどれくらい使われてるんだろう
俺は戦技ないから200個くらい持ち歩いて食いまくってるんだけど
売りをあんまり見かけないってことはあんまり食われてないのかな
軽くて安くて便利なのに
80名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:10:48.40 ID:eMoWo7bp
>>77
高いのはそれなりの手間隙がかかってるから
ドロップ調整とかならわかるが、栽培で生産する以外お断りをお望みかい?
81名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:59:51.71 ID:D8K9MfDa
お望みかどうかは知らないけど、そうなるべきでしょう
場所によって、構成によって、効率に差が出るのは当然のこと
例えば、イクシオン爪を集めるなら普通はエイシスに行くでしょ?
効率を落としてまでガルムやカドゥスに行く人には、スキルが足りない・混雑が嫌などの理由がある
栽培もそれと同じで、家を維持できない・収穫が楽しいって人だけが収穫を続ければいい
82名無しオンライン:2013/05/20(月) 18:33:06.86 ID:xwPb5H7G
家なし・自分の使う分だけ作るって人は現地でのライバル減るしむしろ喜ぶべきだな
83名無しオンライン:2013/05/20(月) 18:42:36.39 ID:LrHpHUBb
つまり想像で敵を作ってたってことか
84名無しオンライン:2013/05/20(月) 19:17:56.59 ID:LAOXsOg4
収穫の手間は構わないが、種取りと被るとルート争いもできずに消えるのを放置するなら
ライバルが減ったとしても邪魔はむしろ増えてる(一部のものはもはや収穫不能)わけで・・・
収穫ではどんなことをしても対抗できない状況が存在する間は栽培は敵だろう
85名無しオンライン:2013/05/20(月) 20:14:57.57 ID:+9d5bseg
栽培で増やした作物をベンダーに並べてくれれば敵じゃない
一部収穫で対抗できない状況が存在する反面、家で買う選択肢が増えるわけだし

あと、ルート争いもできずにっていうけど
そもそも収穫同士で被ったときだってみんなルート争いしてないっしょ
ちゃっちゃと種とって帰ってくれたほうが収穫者の側も待ち時間が短くなっていいと思うんだけど
86名無しオンライン:2013/05/20(月) 20:22:42.95 ID:Ig5rAneQ
1ダメージも収穫物与えず
ルート権も表示されないのはどうかと思うの
ダメージも与えてないのにどうやって種採取してるの?って聞いたくなる
87名無しオンライン:2013/05/20(月) 20:58:10.01 ID:9DYNZx9X
収穫と栽培で後半のスキル上げに使えるやつが別々ならまだマシだったんだけどな
大豆なんて収穫上げに使うし料理にも重要なのに、さらに栽培上げを加えるなんて
そこだけは運営アホだと思う
88名無しオンライン:2013/05/20(月) 21:39:46.21 ID:xwPb5H7G
そうだなー。コーヒーの木とかメロンの木?とか少しは活躍させてやればいいのに
89名無しオンライン:2013/05/20(月) 23:31:48.21 ID:8La90BPn
下手物にもスポットを当てるべく、指とか内蔵を栽培しよう
90名無しオンライン:2013/05/21(火) 01:45:58.20 ID:TJlyBhOV
>>89
よく道に落ちてるもに子ちゃんを拾ってきて、ちょめちょめするといい

栽培でふと思ったけど、花弁を品種改良してある範囲内で自由な色を作れたりしないかな
91名無しオンライン:2013/05/21(火) 01:59:14.33 ID:2qFRXlKM
>>90
そうなったら最後だよ。
92名無しオンライン:2013/05/21(火) 09:12:40.13 ID:QXOInPpA
コグニートなら畑で栽培できそうな気がする
種を採取して埋めればいいのだろうか
93名無しオンライン:2013/05/21(火) 11:25:29.51 ID:hXJiSZEN
どうやって種を採取するんですかねぇ
94名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:41:29.70 ID:fwgSxSdp
何かのエロゲーで地面の穴に何かを突っ込んで涙してる男が居た画像があったのを思い出した
特に他意はない
95名無しオンライン:2013/05/22(水) 09:33:58.63 ID:btualejg
96名無しオンライン:2013/05/22(水) 21:13:04.21 ID:769rkk1M
もにこちゃんのお口で俺の種を採取する権利をやろう
97名無しオンライン:2013/05/22(水) 21:25:47.05 ID:nEQszt3N
>>95
どういう状況なの
98名無しオンライン:2013/05/22(水) 22:12:25.15 ID:wTJ4/k7m
ギリシア神話で男性神が地面に穴を開けて○ナホ代わりにしたら
大地が妊娠して神様が生まれちゃったって話があったな
99名無しオンライン:2013/05/22(水) 22:20:56.33 ID:VJX1cLau
とりあえず運営に種採取バニッシュモードに関して聞いてみた
-----
お問い合わせいただいた件につきまして、現時点では不具合ではなく
システムにそった正常な動作となっておりますが、
バランス調整を目的とし改善策を検討しております。
----

さて、来週のメンテでどうなるかねぇ
100名無しオンライン:2013/05/22(水) 22:55:26.59 ID:JNUWnqon
せめて収穫と同じ(ダメ与えて倒す)仕様でよかったけど
問題あるのかな
101名無しオンライン:2013/05/22(水) 23:12:28.00 ID:VJX1cLau
>>100
収穫と種採取の人がバッティングしたときに
先に種採取の人が種取ってHPちょっと減ったのを
収穫の人が収穫してrepopさせる・・・
という美しい共同作業を期待したのかも
102名無しオンライン:2013/05/22(水) 23:29:43.09 ID:wTJ4/k7m
単に
収穫する前に種とってそのまま収穫するだろ?常識的に!!
って考えだったんだと思う
103名無しオンライン:2013/05/22(水) 23:30:46.32 ID:Fk22HCqT
種採取のディレイを短くして手にはいるのは0〜2個づつ

ルート権の発生しないダメージを出せれば
倒してもドロップせず消えるし農夫が居ても奪い合いにはならない…。
104名無しオンライン:2013/05/22(水) 23:34:17.17 ID:wTJ4/k7m
システム的には盗みをベースにスティールと同じ処理しとけば荒れなかったかな?
一撃死とかダメージあると種取れないとか食う為以外で何考えて実装してるのか
105名無しオンライン:2013/05/23(木) 02:13:04.29 ID:EM9aZwz9
作物の不可視可さえなければ妥当なところだったんだけどな
再び種が出来るまで(HP回復するまで)待つ
種を取って収穫する
あとは栽培時の肥料や段階の調整で
作物はあまりとれないが種が大量に取れる段階で増やせとかで
106名無しオンライン:2013/05/28(火) 04:24:31.48 ID:EaQJ/Pen
こんなしょうもない仕組みの栽培とかいうコンテンツ
ゲーム自体やったことが無い奴が考えたじゃないの?ってレベルだな
107名無しオンライン:2013/05/28(火) 11:18:24.30 ID:QNdZoU2r
>>105
HP減ってたら種採れないんだし、不可視は余計だったな。
108名無しオンライン:2013/05/28(火) 11:30:10.32 ID:ESaQ2c2I
種取りと収穫が同時に出来たら
収穫した方が早いって気付かれるだろ!
109名無しオンライン:2013/05/28(火) 11:51:52.64 ID:V7vMoCMt
>>108
問題ない
訓練されたレランはネオ栽培農場主で、種採った直後に収穫する
110名無しオンライン:2013/05/28(火) 12:44:10.68 ID:vdN5MJua
収穫+栽培で収穫数が倍増だな
111名無しオンライン:2013/05/28(火) 13:00:23.51 ID:hhugKEm3
栽培も収穫とおなじダメージ制にしたらよかったのにね
112名無しオンライン:2013/05/28(火) 13:41:26.86 ID:GEmVpJHV
釣り上げて倒すと魚をdrop、殴って倒すとdrop無しっていうのができるんだから
収穫で倒すと作物drop、種採取で倒すと種dropっていうのもできそうなもんなんだけどなぁ
素人考えだから実際はそう簡単じゃないのかもしれんが
113名無しオンライン:2013/05/28(火) 18:00:32.96 ID:adpQnOKC
栽培栽培言ってる人は栽培で何したいの?
結局こんにゃくウマウマキノコウマウマ?
そんなに山ほど料理作っても売れないぜ?
114名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:21:41.50 ID:wDk+c++K
金儲け以外の何があるというの
115名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:28:19.98 ID:fs72owyE
最初にNPC売りが最強なバランスで実装してきたからな
実装した時点で、放置しても叩かれるし修正しても叩かれる運命
さらに修正したバランスも終わってるから、もう栽培終わっていいよ
116名無しオンライン:2013/05/29(水) 13:57:18.50 ID:Ibo5Njnz
いや、栽培はレランに集めにくい材料を卸す仕事があるんだから
終わってもらっちゃ困る
117名無しオンライン:2013/05/29(水) 23:40:35.52 ID:ISthvxtY
一番被害を被ったのはブノアさん
118名無しオンライン:2013/06/02(日) 02:18:06.40 ID:lOHWJq3a
茶葉栽培は意外と大変らしいぞ
119名無しオンライン:2013/06/04(火) 16:28:07.59 ID:Smc1gFuY
醸造に新レシピか
エルビン山脈のクエスト関係なのかな
120名無しオンライン:2013/06/04(火) 16:30:59.02 ID:u+z5G/95
山脈のクエのひとつに

レシピノート<ロイヤルミルク>

があるからこれだなきっと
121名無しオンライン:2013/06/04(火) 16:54:03.40 ID:ckDRGzbs
122名無しオンライン:2013/06/05(水) 20:05:15.97 ID:j9i32xpc
で、回復量は?
123名無しオンライン:2013/06/05(水) 20:09:21.80 ID:poXDoLp4
1分で100弱ずつくらい
124名無しオンライン:2013/06/06(木) 20:51:12.65 ID:yELlO4Zm
宣伝です、更新しました

【MoE】生産素材数計算機20130606.xlsm

【機能追加】
・中間素材を分解して素材数を計算 
・素材から素材単価設定セルへのリンクを追加 
・余りなしの最少生産単位を計算 

【近日追加予定】
・ここ最近の新レシピ

ttp://u4.getuploader.com/moeraup/download/630/%E3%80%90MoE%E3%80%91%E7%94%9F%E7%94%A3%E7%B4%A0%E6%9D%90%E6%95%B0%E8%A8%88%E7%AE%97%E6%A9%9F20130606.xlsm
125名無しオンライン:2013/06/07(金) 22:28:57.56 ID:NG8vWO2l
ロイヤルミルクまでのレシピを追加しました
なにか思いつくまでまた隠遁します

【MoE】生産素材数計算機20130607.xlsm
ttp://u4.getuploader.com/moeraup/download/632/%E3%80%90MoE%E3%80%91%E7%94%9F%E7%94%A3%E7%B4%A0%E6%9D%90%E6%95%B0%E8%A8%88%E7%AE%97%E6%A9%9F20130607.xlsm
126名無しオンライン:2013/06/07(金) 23:36:37.19 ID:zbEsIo6n
>>125
制作乙…だけどこれはMSExcelじゃないと動かないのかな
OpenOffice環境しかないのよね
127名無しオンライン:2013/06/09(日) 16:50:16.87 ID:48Xxjmci
蜂の巣駆除やってみたけど辛いなあれ
死魔絡み以外で安定して駆除出来る構成無いんじゃないかあれ
仮にロイヤルミルクで商売しようとしても割に合わない高値で出さざるを得ないと思う
でも高くても使う程の性能でもなし・・・ウーン
128名無しオンライン:2013/06/09(日) 17:23:44.27 ID:7d4Zala4
知り合いで取りに行ったのをロイヤルミルクにしてもらってwarに持ち込んだけど
ミルクティを使ってた人ならかなりありがたい性能だよ
129名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:02:27.59 ID:48Xxjmci
いや個人で集めて作って持ち込んだらそりゃ便利な性能でしょうよ
ラッシーミルクティ上位互換なんだからさ
商売として成り立つ費用対効果なのかとか安定供給出来るのかって話してる
130名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:06:30.53 ID:v6RiK/Lj
さすがに今後入手手段増やすんじゃないだろうか
巣とクエスト報酬だけで終わりってことはないだろう…
わざわざレシピ追加したくらいだし
これ以上入手手段増えなかったらクエスト報酬で現物貰える仕様にしてくれてたほうがどれだけマシかって感じ
131名無しオンライン:2013/06/09(日) 18:43:19.70 ID:ke/d3agQ
入手手段は増えない方が良いんじゃね?
簡単に手に入るようになったらラッシー完全終了だし
性能が良いんだから、変わりに入手難、高コストでバランス取れる
132名無しオンライン:2013/06/09(日) 19:36:38.55 ID:tvrh4WB6
破壊パニで巣を狩ってみたけどどうみても赤字でしたよっと
あれだけ群がってくると罠かパニじゃないと対処しきれない感じがした
133名無しオンライン:2013/06/09(日) 19:47:54.36 ID:8U1bq3zw
つまりゴッドファーザーの時代ということか、汚いなさすがレランきたない
134名無しオンライン:2013/06/09(日) 20:27:46.12 ID:48Xxjmci
罠はそもそも巣に当たらないから根本的な問題解決にはならないし
他の構成だと巣を殴れるだけ殴ってタゲ切りとかゾンビアタックとかガードに擦るとかしか出来んよ
赤字だろうが短時間できっちり蜂も巣も片付くだけパニは有利
135名無しオンライン:2013/06/10(月) 04:32:50.52 ID:do7CdE1w
そのうち養蜂が実装されるでしょ
136名無しオンライン:2013/06/10(月) 05:09:25.12 ID:bDMy6AiK
>>134
タイムボムとか2武器とか。自己回復スパルタンで素手な罠師多いぞ

タイムボムの方はルート権弱いので、奪い合いになってる現状じゃ鴨そのものでした
137名無しオンライン:2013/06/10(月) 16:55:36.10 ID:+LMm7+GZ
>>135
栽培カテゴリーですね分かります。
138名無しオンライン:2013/06/10(月) 17:17:39.78 ID:zW32dBio
ユグの桟橋特区で養殖も欲しいなw
139名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:52:04.97 ID:artBcmE1
場所によって栽培できるものに差をつくると面白そう。
桟橋は養殖で、ソレスなら養蜂みたいに
140名無しオンライン:2013/06/10(月) 19:39:38.13 ID:EtvKJ+Rc
養鶏と養蚕はどこですか?
141名無しオンライン:2013/06/10(月) 19:49:24.57 ID:iQvEfSI1
ユグでは昔から家の中に魚飼ってた人はいたけどな
メンテで消えるけど
142名無しオンライン:2013/06/10(月) 20:03:50.08 ID:tpMhCFRg
栽培に影響を与えるアセット効果欲しいわ
井戸なんかそれっぽいのに飾り以上の何者でもないからな

井戸なら成長促進、
木を植えると初期栄養値UP、土管でキラプラ率上昇、
青色LEDでキノコの収量UPとか

蜂巣アセットは花系統の副産物にローヤルゼリー追加で
つまり栽培限定入手w
143名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:05:41.16 ID:89VGuJem
>>140
ダイアロスでは養蛇・・・
144名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:32:11.96 ID:P0d0RPIc
養鶏場で卵とか、養蚕業で糸 とかするとさすがにぶっ壊れるかw
145名無しオンライン:2013/06/11(火) 21:33:08.22 ID:gkUMDtSm
暗黒複合のカースでならいけるんじゃね?
巣のHPがいくらかは知らんけど
146名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:46:26.50 ID:t2RG9fqH
>>144
養蚕?養蜘蛛のまちがいでは?
147名無しオンライン:2013/06/12(水) 02:44:59.00 ID:WfKECq4M
養蛇に養蜘蛛かあ
148名無しオンライン:2013/06/12(水) 02:46:43.03 ID:t2RG9fqH
養女ならねぇ…とか一瞬でも思った奴 ノ
149名無しオンライン:2013/06/12(水) 05:38:17.32 ID:3QnuJUMO
幼女!幼女!
150125:2013/06/12(水) 14:15:51.33 ID:FTClExzZ
>>125の計算機を作成した者ですが、この度引退いたしました
つきましては、今後近いうちにうpしたファイル、動画等を
削除する可能性があります

今までニコ動に上げてきた動画、に諸々の紹介等がしてあります
最後に宣伝貼りしますので、もしお使いいただける場合は
お早目にどうぞ

尚、ファイル、動画についての著作権は放棄します
削除された元ファイルを再うpなどはご自由にどうぞです

今まで作ったものリスト
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/16961010
151名無しオンライン:2013/06/12(水) 18:11:58.87 ID:B0vZF+qe
>>150
お疲れさまと一応はいうが
急にどうしたんだよ
リアル都合なら笑顔で送り出すが
152名無しオンライン:2013/06/12(水) 18:32:57.53 ID:x5AwZerz
マイリスの投稿者から推察するとPの花びら屋だね
結構お世話になってたよ
153名無しオンライン:2013/06/12(水) 18:41:38.10 ID:TciANBCs
別スレで愚痴ってる人か
法則通りだと戻ってくるだろうから、早まったかもなw
まあ1からやり直すのもいいが
154名無しオンライン:2013/06/12(水) 19:37:12.61 ID:/8OxkJ+F
ガチ引退はいつの間にか居なくなってるものだが、どこぞの賢者のごとくごちゃごちゃと書きまくってるからなぁw
155名無しオンライン:2013/06/12(水) 20:39:00.72 ID:AAU1dwiR
>>150
そうやって騒ぎ立てて自己顕示欲は満たされたかい?
156名無しオンライン:2013/06/12(水) 20:47:12.59 ID:P6+cmCZO
やめるから作ったものは勝手に使っていいよって言ってるだけなのに
寄ってたかって中傷するとかキモすぎ
157名無しオンライン:2013/06/12(水) 21:04:56.34 ID:bBzO6VVa
ネトゲやってたら引退宣言なんて聞き飽きてるからな
158名無しオンライン:2013/06/12(水) 21:14:57.67 ID:DjINsYt3
>>156
引退しましたで終わってればまだしも、愚痴スレ含めて未練がましくいろいろ書いてたし
過去にゃヲチ板光臨()とかしまくってた人だし
159名無しオンライン:2013/06/12(水) 23:03:18.88 ID:e8i8VR2t
こっちの鯖の花びら屋さんはそんな有名じゃないけれど、良心的な値段で愛用しているお店のひとつだな。
だけれども、そこまで目の敵にされてないのはやはり値段設定が適正かぼったかの差なのだろうな……。
160名無しオンライン:2013/06/12(水) 23:14:28.28 ID:bDJ3DbHh
メリアの緑探しに行ったら30K↑でハハッワロスだった記憶がある
161名無しオンライン:2013/06/12(水) 23:58:54.07 ID:Af8c7+W7
自分で欲しい花びら出そうと思ったら
どんだけ刈らなきゃならんの&人気色って考えたら
お高くなるのは仕方ないと思うんだが
162名無しオンライン:2013/06/13(木) 00:08:23.33 ID:EfUt9eyp
>>161
他で探したら1kで売ってた
163名無しオンライン:2013/06/13(木) 00:34:26.75 ID:GrKTBpTU
今花びら量産してる奴にも変な奴はいるので、一人いなくなったからって別に
164名無しオンライン:2013/06/13(木) 10:28:01.02 ID:GE5tHu39
SOIって匠使ってMG枠は最大4個しかないですか?
165名無しオンライン:2013/06/13(木) 10:38:01.26 ID:X359RlyJ
最大5マスだよ
166名無しオンライン:2013/06/13(木) 10:49:28.85 ID:95+4FbBh
ドワーフハンマー使えば6マスいけるんじゃね?
まあそこまでするより普通に初心者道具使ったほうが安定だけど
167名無しオンライン:2013/06/13(木) 12:14:15.49 ID:GE5tHu39
鍛冶100にスミスハンマー+MIN3次+シップ装備+クラフトハートとさらに匠使って4マスなんだけど、>>165はどうやってるんですか?
168名無しオンライン:2013/06/13(木) 12:25:01.17 ID:X359RlyJ
オーア
169名無しオンライン:2013/06/13(木) 12:57:34.21 ID:GE5tHu39
あ、わすれてた、オーアもつけてますもちろんw
つけた上で4マス
170名無しオンライン:2013/06/13(木) 13:06:53.51 ID:U9wrIA/m
GREでもつけてるんじゃないの
171名無しオンライン:2013/06/13(木) 13:23:32.21 ID:AefnJkrY
SoIはペナなしみたいだからその条件なら計算機上で匠なしMG2マスになったけど
シップ装備とクラフトマンハートの部位が被ってるとかソウルと間違えてるとかではないのか?
計算機で誤差が出たのかもしれんが
172名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:46:51.88 ID:X359RlyJ
確かに俺はGREも付いてるけどなくても5マスいくんじゃねーの?
コストかかるし検証する気にはならんが
173名無しオンライン:2013/06/13(木) 16:58:00.75 ID:/WF22QAE
シップハンマー使ってないからじゃないの
174名無しオンライン:2013/06/13(木) 17:00:30.03 ID:X359RlyJ
メタルマスターハンマーじゃないのか
175名無しオンライン:2013/06/16(日) 00:21:40.63 ID:ghHpsgso
栽培キャラに収穫持たせようと時の石探したけど全然売りがないもんだねぇ
176名無しオンライン:2013/06/16(日) 01:04:21.50 ID:aS7uhAHM
そりゃ上げるのが簡単だから
177名無しオンライン:2013/06/16(日) 07:27:18.43 ID:EziHH4AP
100を750kで売りだしてたけど、2ヶ月近く売れなかった覚えがある
採掘の100は850kでもさくっと売れたんだけどな
178名無しオンライン:2013/06/18(火) 16:49:49.45 ID:i7kyrOwK
いちごカレーは良いんだが練乳なんかあったっけ?
179名無しオンライン:2013/06/18(火) 17:41:36.30 ID:WlplFd4Z
ろだにあるのはクエスト報酬じゃね?
180名無しオンライン:2013/06/21(金) 06:42:45.89 ID:SZ+Ejyh4
練乳も新レシピみたいよ
砂糖とミルクをフライパンでぐつぐつねりねりするがよい
181名無しオンライン:2013/07/03(水) 12:40:02.49 ID:1kHXlemq
最近始めたんだが
収穫は終わってるのか?
刺身大量に売れば金策になるってあったからやってみようと思うんだが
182名無しオンライン:2013/07/03(水) 13:05:28.80 ID:zVuH4z20
栽培したほうが圧倒的に楽に大量に取れるというだけで
別に収穫自体が弱体化したというわけではない、相対的な話
あと刺身オンラインで儲かったのはもう結構むかしの話、今はペットのエサ用にPC相手に露店するのがメインだから
昔ほど即金で儲かるってわけじゃない
183名無しオンライン:2013/07/03(水) 13:17:31.39 ID:xZYNBRbY
収穫ならこんにゃくの方がお勧め、料理と物まね辺りがあればできるからお手軽
地下水路に潜れるようになるまではトマトジュースが楽

刺身は材料の醤油に大豆が5倍必要になったから以前ほどは儲からない
切り身を自前で用意したければ釣りが必要だし、コンバインの手間も多い
184名無しオンライン:2013/07/03(水) 13:20:44.59 ID:xZYNBRbY
追記
刺身はペットの餌としての需要があるから、取引を少し上げて露店売りすれば利益を上積みできる
こんにゃくはNPC売りするだけなんでその点でも楽
185名無しオンライン:2013/07/03(水) 13:28:23.50 ID:+l4n0x1H
時間当たりの収集量、って考えるとやっぱ収穫だよね。
数時間かかるけど合間の世話少々でそれなり纏まった量ゲット出来るのが栽培。
しかし栽培はほぼ課金ありきなんで、初心者なら収穫が元手かからないし良さげ。
各地の収穫物を巡るだけでも、けっこうな冒険なんじゃないー?
BGMやら景色やら楽しみながら…オススメ
186名無しオンライン:2013/07/03(水) 13:32:22.32 ID:P0WPXiUJ
収穫は知り合いと喋りながらとか本読みながらとか手軽にできるのが魅力
187名無しオンライン:2013/07/04(木) 20:19:59.76 ID:5ttA6yTC
収穫しながら自作で野菜ジュースとか野菜のジュレとか作れたら楽しそうだから頑張るわ
188名無しオンライン:2013/07/04(木) 22:17:39.73 ID:IRJReRoV
自前で収穫&料理&醸造、本当に楽しいよー
数の動きをあまり見ずにの〜んびりやると、すごくほのぼのできる
189名無しオンライン:2013/07/05(金) 00:35:21.49 ID:b0wKgo4u
ちなみに収穫はやっぱり100まであげてる人多いのかな
色々調べたら刀剣は1/4あがるってかいてるけど
収穫80刀剣100ならほぼ大豆あたりとれるのかなあ
190名無しオンライン:2013/07/05(金) 02:12:09.96 ID:zQuiFcEy
命中は問題ないけどダメージ量が80と100だと大分違ってくると思います!
191名無しオンライン:2013/07/05(金) 02:17:46.81 ID:TQiQc+Ei
ダメージ量という意味では90のシップ鎌は最低でも取らなきゃだな
192名無しオンライン:2013/07/05(金) 02:25:19.16 ID:Cl/WsXfJ
大豆なんか収穫100でも余裕でミス出るだろ何言ってんだ
193名無しオンライン:2013/07/05(金) 07:21:53.21 ID:MUODcHqF
ダメージ確保なら収穫100、筋力100だろ
刀剣は0でもよい
194名無しオンライン:2013/07/05(金) 07:47:43.31 ID:Xt907+Ow
>>189
多分誤植だと思うけど

> 収穫80刀剣100なら
刀剣の1/4しか命中上がらないけど、収穫は1/1で命中上がるよ
ダメージ量的にも収穫100の命中80
ちなみに収穫100刀剣90で運用してるけど、War含めて大豆にはミスした覚えがない
でもワサビには相変わらず避けられる
195名無しオンライン:2013/07/05(金) 12:05:54.43 ID:hqu/Hq6q
ワサビさんって、山菜達より回避する?
196名無しオンライン:2013/07/14(日) 14:31:50.83 ID:1hOG4Y2Z
空き瓶の生産もっと簡単にしたらいいのにね(´・ω・`)
新しい敵のドロップとかでさ(´・ω・`)
川村ゆきえより芹澤優にしたほうがいいのかもね(´・ω・`)
芹澤優は伸びるよ(´・ω・`)
197名無しオンライン:2013/07/14(日) 20:43:31.98 ID:foAco5p6
木工上げに空瓶に挑戦!→こんなに大量にできるのか!(900個)
調合上げもしてるので、ガラス石コツコツ溜める→全部コンバインしたら2枠になっちゃう!!
そうだ閃いた!調合ですぐ使えるように空瓶1枠、あとはガラス石で取っておけばいいんだ!俺天才!!

・・・結局2枠使ってることに今朝気づいた(´・ω・`)
198名無しオンライン:2013/07/14(日) 20:43:53.08 ID:foAco5p6
すまんageちまった orz
199名無しオンライン:2013/07/14(日) 22:01:54.22 ID:TWL/0nEH
樹脂も難点だよなぁ空き瓶自作は…
ただ、空き瓶の価格はほぼ全ての薬とミルク(とそれを元にする飲料)のお値段に影響がいくんで、
あんまり安くならないように慎重になってる所はあるんだと思うけれど
200名無しオンライン:2013/07/15(月) 04:05:43.34 ID:JZmtenvE
>>199
樹脂はドワーフ友好取ってゴムの木伐採で集めてる
鍛冶上げにチャクラムも作るしね
その結果ゴムの樹液が供給過多なんだけど
201名無しオンライン:2013/07/15(月) 04:12:59.01 ID:wUuCECkK
樹脂は巨木大木の方が出る(気がする)から、ゴムの樹液が余ってるときは
巨木大木を切ればいいのよ
ただし丸太がマッハで増える
202名無しオンライン:2013/07/15(月) 04:37:35.84 ID:M2DBQZ2k
シスだと早足もあるし数こなせるんだよね
ただ現金収入がほぼないのが玉に瑕
203名無しオンライン:2013/07/15(月) 06:58:31.98 ID:aeDwsrPg
そもそも15gで買える空きビン作るためにガラス石消費するのが個人的にはありえないというか
40gで買える接着剤作るために樹脂消費すんのもアレだし
工数考えるとまるっきり割に合わない
204名無しオンライン:2013/07/15(月) 07:04:19.64 ID:KlsLEMIX
PCが作れるものはNPC売り値段一桁あげるか
無くして欲しいなー
205名無しオンライン:2013/07/15(月) 08:26:28.65 ID:lzvY/vKg
空き瓶なんてワラゲ輸入には価格で対抗できない
206名無しオンライン:2013/07/15(月) 08:33:47.37 ID:JZmtenvE
>>203
俺は売るための生産持ちじゃなくて、自分で使う物資を安く調達するため
・・・だったんだが、やってて段々自分で作れることに楽しみを見出してるw
GSPがたったの4gで大量調達できるぜー
リザポなんてたったの1gだぜー
SoIもムサシ+4もソウルオブ書代だけだぜー
207名無しオンライン:2013/07/15(月) 08:49:44.26 ID:gvyeLdbM
>>206
あー、分かるわw
工数増えるし時間考えるとびみょーなものもあるけど、
何か"作ってる感"があるのはいいよね。
208名無しオンライン:2013/07/15(月) 09:14:25.40 ID:aa5TXeQb
>>206
その材料を売ったら得られたはずのお金を材料に消費しちゃってるわけで
出銭が減るだけで全体的な資産の減少額はよそから材料買ってきた場合と変わらないんだぜ
209名無しオンライン:2013/07/15(月) 15:28:08.20 ID:JZmtenvE
>>208
んなこたぁーわかってるw
最初は包帯やトマJ、刀剣の修理がタダになるってんで喜んでたんだが、
生産スキルが上がるにつれてそれまで買取に突っ込んでたファインシルク、
フラックスヤーン、原初の粉、宝石類なんかも在庫するようになっちゃって、
出銭が減る代わりに現金収入も大きく減った。
いつか作ってやるって思って溜め込んでる火竜の爪が2ケタ行って、
冷静に考えたらどこを目指してるのか自分でもよく解らないw
210名無しオンライン:2013/07/15(月) 15:37:22.94 ID:Lr9i6biE
日々楽しんだ者勝ち

いずれは全て消えて終わる
211名無しオンライン:2013/07/15(月) 16:04:14.12 ID:aa5TXeQb
溜め込みすぎるとアップデートで相場が暴落することのほうが多いが
貯めこむこと自体が楽しいから仕方ないな
212名無しオンライン:2013/07/15(月) 16:07:47.66 ID:QsuKYiwn
生産じゃないが、ワーム目玉は錬金入りで稼がせてもらったぜ
カッシー石は入らなかったが…
213名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:37:03.39 ID:90VOakoa
ぼくが戦ってるのはゲームマネー(´・ω・`)
触媒を買うしかないのは嫌いで水や空き瓶も買いたくないんだ(´・ω・`)
どうにかしてゲームマネーを(´・ω・`)npcに回収されないようにするかなんだ
家コインが20万だろうがゲームマネー自体は個人から個人に移るだけで(´・ω・`)減ってはいないんだ
家コ使ってもゲームマネー自体は減ってないんだ(´・ω・`)誰かに移るだけ
しかし空き瓶やウオーターボトルや魔法触媒(´・ω・`)ここがぼくの戦いなんだよ
214名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:40:07.78 ID:90VOakoa
ちくわぶって魚の肉のチクワと勘違いしてたよ(´・ω・`)
材料見るとぼくの敵ゲームマネー回収npc大御所(´・ω・`)ウオーターボトルやないか
ちくわぶ安かったけど買うのはやめたよ(´・ω・`)あれを消費すると結局moe経済が活気無くなるからね
小麦以外npc買いは(´・ω・`)経済が回らない
215名無しオンライン:2013/07/17(水) 09:51:08.76 ID:90VOakoa
やはり空き瓶をもっと作りやすくするべきなんだ(´・ω・`)
量産できるものは量産するべきだよ(´・ω・`)
warage輸入は今でこそ1000個買いできたけど当時は100個ずつや(´・ω・`)
手順は簡単 
@お金を持って空き瓶を買う(´・ω・`)3400個分のお金で重量限界
A昔は100個ずつ買い 銀行まで往復3回で10枠ほど買う(´・ω・`)
B銀行からアルたーまで運ぶ(´・ω・`)空き瓶の方がお金より軽いから6000個ずつ持って行ける
つまりwarage輸入は(´・ω・`)空き瓶買う銀行3往復とアルター2往復
これで14gで売っても(´・ω・`)作業時間24分くらいかかって儲けしょぼしょぼ
味方のヒーリングオール詠唱マクロにビビッて盾出すことになる(´・ω・`)
216名無しオンライン:2013/07/19(金) 03:20:13.78 ID:pSbEjX3Y
いくらでも給料もらえるから儲けというか換金なんだよ、今はミルクの方がいいだろうが
217名無しオンライン:2013/07/19(金) 22:03:44.11 ID:NXboxGnc
昔は1gでも節約するためにwarで買ってたけど
今は普通にNPCからがばがば空き瓶買ってる

ほんの少しの節約のためにwarで買い物する時間がもったいない
218名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:39:10.19 ID:7/cb++Gz
手間掛かりすぎるのも考え物だよな
人にもよるけど極端な話購入費より手間賃が高くなる例もある訳だし
219名無しオンライン:2013/07/20(土) 15:46:12.01 ID:MtiNy6oN
俺も自分で武器防具つくるために国宝つくって、レシピ集めたけど
結局作るのがめんどくさいから全部買ってる
220名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:36:12.68 ID:RqI1WJF7
>>219
必要な装備が作れる頃には戦闘キャラのスキル上がってて、
追いつかないんだよねw
やっと追いついた頃にはポンと買えるくらいの稼ぎになってるしw
221名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:38:50.66 ID:kGakL6+h
材料買取したら節約にならないし
材料集める時間で普通に買える金たまるし

金銭関係なく自給自足が楽しいんでなければ露店やベンダーでいいわな
222名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:38:56.70 ID:q8DETIrG
そういう面倒くさがりの人たちが居て下さるおかげで
生産業が生存できるのです

…実際問題、基本無料になって多キャラ余裕になった今、
生産キャラ持ってる人たち全員が全員自給自足してたら我々の仕事がない
223名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:44:00.08 ID:kGakL6+h
>>222
そうそう

基本無料で多キャラになったからって
生産品が売れなくなるー><とか思ったことは一度もないw

余程の趣味人か、売ってない物を仕方なく作る人ぐらいしかつづかねーよと
224名無しオンライン:2013/07/20(土) 19:31:36.73 ID:xmwxFBaq
いつも定点ありがとう。War帰りの補給に助かります。
自作しろ? その時間ペットときゃきゃうふふしていたいのです。
225名無しオンライン:2013/07/20(土) 21:47:19.72 ID:YGIDVLdk
輸入といえば最近ビジポが@400gとかなんだよね

一体、warでなにが起きているんだ…((((;゜Д゜)))
226名無しオンライン:2013/07/21(日) 00:20:43.49 ID:7SV0bIRT
そう?
うちの鯖だとそんなに高くはないなぁ
350よりは高いけれど。
227名無しオンライン:2013/07/21(日) 02:47:46.67 ID:2BN81J+T
war人口が減ってる上にjadeよりgold稼ぐ方が楽だからわらげで露店してても売れない
だから換金用に持って帰る人が減って相場が上がった とかじゃないかな
228名無しオンライン:2013/07/21(日) 08:47:51.56 ID:QAgTr7lM
メダルjade無限増殖の
229名無しオンライン:2013/07/24(水) 02:49:59.08 ID:Qbo+m7hd
俺、いつか大鍛治師になるんだ!
diaredです。
230名無しオンライン:2013/07/24(水) 11:54:35.51 ID:QTxtkz20
がんばってー
231名無しオンライン:2013/07/29(月) 03:18:56.53 ID:6I6FKxQq
新しいレシピなんか見つかった?
232名無しオンライン:2013/07/30(火) 16:08:23.45 ID:2XJNzYoz
鞘だよ
ハンドガンは課金専用、テクも課金
233名無しオンライン:2013/07/31(水) 23:45:29.12 ID:Wfjnnhsu
そういや料理レシピバインダーのタケノコご飯と練乳の間って判明したの?
234名無しオンライン:2013/08/01(木) 03:12:17.45 ID:eUXykfdS
どりるちんぽみるくだよ
235名無しオンライン:2013/08/05(月) 06:35:21.12 ID:ZxV2a3Dg
>>231
鞘外見の盾だけど要レシピでレシピはガチャ景品ね
236名無しオンライン:2013/08/05(月) 06:51:55.44 ID:JUlzg5wE
一応レシピ手にいれたけど
これ、鍛治に新レシピを追加しました、じゃなくてガチャに新商品を追加しました、だけにすべきだったろと今でも思うわ
あー結局全部ガチャかしね。ってなった
237名無しオンライン:2013/08/05(月) 07:05:20.74 ID:1i4RVIGo
黒い疑惑が絶えないような鯖の安売王がマッハで値崩れさせるから…
238名無しオンライン:2013/08/05(月) 21:17:01.33 ID:hXfRULGJ
>>236
アプデ情報にレシピ追加、その数日後にガチャに入る・・・だからな
アプデ当日銃関係のレシピないかと探しまくったのが無駄だったさ・・・
239名無しオンライン:2013/08/06(火) 07:20:46.63 ID:l/cOTKAm
コダチさんが息してないの(´;ω;)
240名無しオンライン:2013/08/06(火) 15:42:22.44 ID:HEIdd3W2
重量と見た目をのぞけばスチコダチの上位互換なのかな?
そしてグラ盾の立場も怪しくない?
241名無しオンライン:2013/08/06(火) 16:08:38.81 ID:VDjTqCNI
スチコダチの完全上位互換
レゾコダチ+3と比較すると値段が安い上に普通の脳筋向けなので、普通は鞘の方を選択するだろう

グラ盾は攻撃+目当ての需要は終わったかも(もともと盾上げ用途の需要の方が多かった気がするけど)
242名無しオンライン:2013/08/06(火) 16:10:30.11 ID:XSE4ANNq
グラ盾は攻撃+の需要高かったぞ
特に対人で
243名無しオンライン:2013/08/06(火) 18:51:29.56 ID:7KxZKL7X
グラ盾はATK+だけじゃなくてACもそこそこあるから良く使われるんだよ
鞘はAC低いでしょ
244名無しオンライン:2013/08/06(火) 22:15:43.58 ID:XSE4ANNq
エルアン+グラ盾 を 鞘1本 
に出来るのは大きい
warは枠制限きついからな

俺は7割なんて嫌だから2個盾持つが実際盾ひとつにしてる人増えてる
245名無しオンライン:2013/08/08(木) 01:59:27.44 ID:hvN8b0Nh
費用もかからんしな
特に投げ構成は1枠削減でこの性能はめっちゃ嬉しい
246名無しオンライン:2013/08/08(木) 04:24:00.69 ID:4Z1+Gs/z
ウェスチャン:
 いや〜実は、サソリの死骸、バットペリットで
 クロノス系の栄養剤を作ることができちゃうのだ。

これ判明した?
247名無しオンライン:2013/08/08(木) 06:29:15.81 ID:fk0abzAZ
ボーンチップを置き換える事で作成数が変わるってだけかね。※レシピ記入不可

バットペリット→x4
サソリの死骸→x1
大サソリの死骸→x4

ちなみに涙も同じように置き換え可能
ドラゴンズペレットでも出来そうな気はするけど手に入らんので試してない

今まで通り骨片で良いんじゃねっていう…
248名無しオンライン:2013/08/08(木) 08:39:42.30 ID:Hszlrm/+
すげーどうでもいい感じだな…
249名無しオンライン:2013/08/08(木) 21:14:08.89 ID:bTBHA5eg
骨片とかいちばんどうでもいい素材だった
250名無しオンライン:2013/08/08(木) 23:52:52.78 ID:QGOzauI3
まぁ、作成数が4個になるからいいじゃないか
集めるのめんどいけど
251名無しオンライン:2013/08/09(金) 00:16:03.30 ID:DQFwXc+3
骨片は安く大量に買い取れるからなあ
コウモリのウンコと大サソリの死がいで4個なら
骨片の2倍以上出せるけど大して買い取れないだろうし
252名無しオンライン:2013/08/09(金) 01:11:31.11 ID:Gnqb2PcF
作成数2⇒4 だから
亜鉛、湧水の必要量が半分になるようなもん
253名無しオンライン:2013/08/10(土) 12:37:01.31 ID:6pOoJHrs
スルトの蝙蝠地帯のやつってどうなの?
254名無しオンライン:2013/08/10(土) 13:42:00.33 ID:HPXfCpzU
数はそこそこいるけどrepopおっそいからダルいぞ
255名無しオンライン:2013/08/10(土) 16:20:14.11 ID:xkcI2nRt
もしかしてドラゴンズペリットでもいけるのならストパニに張り付いて〜とか思ったが
ストパニを効率良く始末出来る構成と沸いたスカペンジャーの群れを効率良く狩れる構成って違うんだよな
256名無しオンライン:2013/08/12(月) 16:50:22.89 ID:OYkhMa0X
木工/楽器の「エレキギターA」って、Wikiでは帯電釘4本になってるけど、
6本じゃなかったっけ?
257名無しオンライン:2013/08/12(月) 18:17:09.60 ID:Hi/JML2j
4本で合ってるよ
258名無しオンライン:2013/08/12(月) 18:40:28.46 ID:OYkhMa0X
>>257
ありがとう!!
弦とネジが6本で、帯電釘は4本なのか。
ハンバッカーでフロント/リアと考えれば
ベースとギターが同じなのも納得できるなw
259名無しオンライン:2013/08/14(水) 16:20:33.97 ID:DREjVDdd
GREマスタリーの「物を持てる重量が増加し、グレードの高い合成品を作成しやすくなります」
が有効にはたらく場面ってかなり少ないのかな?
GRE付けるのを諦めれば鍛冶キャラと木工キャラを一緒にできそうだけど・・・
それでもないよりマシと思って付けたほうが良いんだろうか
260名無しオンライン:2013/08/14(水) 16:24:10.83 ID:P9xsC/NB
GRE有無でMGマス1マス違う生産品があるからあるに越したことはない
261名無しオンライン:2013/08/14(水) 16:37:22.02 ID:DREjVDdd
やっぱそうだよな
腕に自信があるわけでも、2キャラ作る費用を気にするわけでもないから
素直に鍛冶キャラと木工キャラの二つに分けるわ

んで、裁縫調合装飾美容キャラと料理醸造釣りキャラと複製キャラと
採掘キャラと収穫伐採キャラも作れば完璧だ!
262名無しオンライン:2013/08/14(水) 16:40:25.98 ID:HPlvDho5
逆に言えば、MGマスが1違う物作るんじゃなきゃ重量しかメリットがなくなるんだよな
複製40止めはかなり無駄
263名無しオンライン:2013/08/15(木) 09:19:40.01 ID:QDDYKGs1
便乗なんだけど、CRE+GRE+HOUなんだが、CRE落とすと効果激減?
トロいのでアクションゲージの目押し下手です。
264名無しオンライン:2013/08/15(木) 09:23:26.42 ID:D1diReos
1キャラでそこそこ何でも作れるっていうのはメリットだけど
素材もろもろで枠が爆発する
265263:2013/08/15(木) 09:44:11.46 ID:QDDYKGs1
>>264
すまん、意味が伝わってなかったね。CRE切ると鍛冶や木工の生産が
どれだけ難しくなるのか、経験者いたら体感とかを聞きたいんだ。
強化のための神秘31もあるので、あとは筋力70を切るしかないw

戦闘キャラのWar倉庫や家ストレージまでフル稼動してるからなんとかなってる。
生産キャラの枠はレシピバインダーとシップ道具、良く使うものだけ。
266名無しオンライン:2013/08/15(木) 09:58:14.99 ID:D1diReos
CREについては特に言及していないぞ
262のメリット発言に対するレスだ
267名無しオンライン:2013/08/15(木) 10:03:35.53 ID:PvYcuEuB
CRE無しのルーレットに慣れているならCREが有っても無くても変わらないけど
CRE有りで慣れている時にCREを外しちゃうとしばらくはMG率が下がりまくる

個人的にCREはシップ服が一番の魅力だと思うから着ないならいっその事CRE外してもいいと思う
268名無しオンライン:2013/08/15(木) 10:22:15.60 ID:d/3kegk6
CREは木工のためのものだと思っていいと思う
鍛冶メインで木工では中間素材やグレードのないものしか作らないとかならCREはなくても困らない
269名無しオンライン:2013/08/15(木) 10:39:02.73 ID:/4J4Nc0Q
>>265
国宝とジェネシス(CRE)別に持ってるけど、そんなに変わらない
マスタリーなんて複製屋ですぐ買えるし試しに削除してみたら?
多少の速度差よりは慣れのほうが影響大きいと思うよ
マスタリーよりはシップ装備の効果がすごいんだけどね
270263:2013/08/15(木) 11:24:07.95 ID:QDDYKGs1
>>267-269
レスありがとう!鍛冶、木工、裁縫とマルチでMG出したいんだ。
>>269さんの言うとおりマスタリー削除して試してみるよ。

>>266
ゴメン。>>262さんにもゴメン。
271名無しオンライン:2013/09/01(日) 18:46:38.76 ID:oiQr9W/Z
263じゃないけど試してみた
特に差は感じられないレベルだったよ
272名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:30:55.17 ID:VjPuYPz7
10日に家age検索実装らしいけど果たしてどうなることやら
273名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:06:36.84 ID:thNkRBu+
値段までわかるようになったら俺は生産から手を引くだろう
274名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:49:06.37 ID:LRAvyTWW
ゾーン限定にして欲しいな
275名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:00:06.16 ID:etDNHAIz
>>272
売り買い宣伝chの家宣伝が激減かね
276名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:03:28.37 ID:dTGvPeUU
PはまだいいがDとか家宣伝Ch多すぎて邪魔だったからいいことだ
277名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:22:59.50 ID:YZ/vS1xm
>>272
転売やーが振る勃起で待機中です

俺は特に売りたいものも欲しいものも無いから、転売されるくらいならとベンダー畳む予定

転売の餌になるか、競争にまけて売れ残るかの二者択一なんざごめんこうむる
278名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:02:23.09 ID:fdZvdr4a
どんな検索システムになるかわからんけど
公式の発表では確か価格は一覧に出なかったはず

安いところから売れていくようになると思うけど・・・
家持ちとしては喜んでいいのやら悪いのやら
無理な値下げ合戦にならないことを祈るばかりだねぇ
279名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:20:12.13 ID:g+V883l8
無理な値下げ合戦にならないと思うかい?
280名無しオンライン:2013/09/02(月) 22:57:56.99 ID:0EuXYCQi
0か1しか無いかのように考える人多いんだな
281名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:00:34.10 ID:CzeiLFbL
実際割りと底の浅いゲームだから
282名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:40:47.47 ID:y9qjowIa
消耗品系は転売がやりやすくなるから作る方は値下げ合戦にはならず、消費者にとっては値が上がったように見えるはず
転売のし難い銘が入るタイプの商品は必ず値下げ合戦になるだろう
283名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:18:56.49 ID:45W5zRSO
>>274
メルマガには
> プレイヤーの現在地と同じマップ
ってあるから/townlistと同じ範囲だろうきっと
284名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:21:39.34 ID:hCj+Ny2G
自分が売ってもいいと思える値段で売ればいいだけじゃん
285名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:46:24.34 ID:45W5zRSO
全体として商品を見つけてもらえる機会が増えるのは確実だから
流通は良くなるわな

「検索すればいいだろ」
在庫維持という変な義務感からも解放されるのだ
286名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:49:27.45 ID:8LAde7At
全体的にみてニッチ商品は売れやすくなるだろな
ニッチ商品専門店は(´・ω・`)ショボーンするだろうけど
287名無しオンライン:2013/09/03(火) 06:12:34.04 ID:W+daCLZ5
そしてチュートリアルに無いせいで露店と宣伝chが絶滅した後
初心者から中級者用の装備が手に入らず多くの若葉が装備を
そろえられずに脱落していくんですね

またFSチュートリアルで乞食プレイを強制されて物乞いプレイヤー
だらけに?
288名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:59:35.64 ID:nusszY4D
>>284
相場さげられるとそれじゃまともに売れなくなったりするじゃん?
その間も家の維持費はかかるじゃん
289名無しオンライン:2013/09/03(火) 14:23:03.44 ID:i51BtUPD
家はコインで商品は投げ売りで売れるの楽しいでもいいと思う
290名無しオンライン:2013/09/03(火) 14:50:52.70 ID:nusszY4D
そうなったらどれだけの生産者が生き残れるかな?
291名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:10:43.30 ID:9lut2Zdj
しばらくは時石ばかり並べておこう
292名無しオンライン:2013/09/04(水) 12:10:35.37 ID:JLpg3BUg
生産者は半分きえても多すぎる
293名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:08:56.16 ID:NuJKCMgG
発掘
294名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:36:30.99 ID:iefay1rz
そもそも家ageは新規キャラにデフォで解放されてないんじゃない?
箱舟いかんといけないだろ。
295名無しオンライン:2013/09/06(金) 21:32:25.83 ID:B7kpID4U
今となっては箱舟経由という手順は邪魔にしかなってないな
296名無しオンライン:2013/09/07(土) 01:40:58.04 ID:8+gMRchH
新規キャラ作ってノアゲートストーンで飛ぶと幽閉されるのは今でもか
297名無しオンライン:2013/09/07(土) 01:48:14.45 ID:YMZ2qGLz
ちゃんとモラタワーのタイタンが記憶吹き込んでくれる
298名無しオンライン:2013/09/10(火) 11:05:26.55 ID:/R2SmYxO
検索機能でまたpre露店消すつもりかねぇ
299名無しオンライン:2013/09/10(火) 11:14:12.40 ID:aGKA1o7m
>>298
Preの消耗品露店はそんなに影響ないと思うよ
銀行前とかによくいる高めの焼肉トマジュー露店がどうしてよく売れてるのか考えてみ
家含めてよく使われる生産装備消耗品類は多少の差額の為に探し回るよりいつもの補充してる店とかで買うみたいな人が多いと思う
モロ影響されるのは数が少ない高額アイテムだよ
300名無しオンライン:2013/09/10(火) 11:41:01.09 ID:uMTznlWX
俺もpre露店の影響は家ageに比べて少ないと思うが
>探し回るより
まずこの前提が成り立たなくなるんだぜ?
あとは相場が下がれば利益を今まで通りというのは難しいな
301名無しオンライン:2013/09/10(火) 11:51:00.78 ID:aGKA1o7m
>>300
実際にどういった手順を踏むか考えてみ?
家Age入って商品名で検索する、Preで露店してるような生産品なら恐らく多数ヒットすると思われる、そこから一件一件値段を見てまわる、これを各ゾーン毎に繰り返す
これでも探し回るという行為が成り立たなくなると言えるかい?
302名無しオンライン:2013/09/10(火) 12:00:22.77 ID:qe67HbTk
家主が売値を決める前に商品の相場を把握しやすくなるから
家ごとの価格の差が小さくなって相場安定するんじゃないかと予想
303名無しオンライン:2013/09/10(火) 12:06:32.04 ID:uMTznlWX
>>301
暇なときにやればあとは次からそこに行けば良いだけ
商品がよく売りきれるような店ならそのときだけ検索でその店が引っかかるか見ればいいだけ
値段の確認は毎回する必要ないからな
304名無しオンライン:2013/09/10(火) 12:08:05.85 ID:ntCZqv09
今pre露店で買ってる人らの中にはわざわざ重い家に入りたくない人も一定数いると思う

>>302
今以上に生産品は値下げ競争が加速し課金品は転売で釣り上がるだろうね
悪い意味で安定はするかもしれない
305名無しオンライン:2013/09/10(火) 12:14:38.69 ID:aGKA1o7m
>>303
その通りで自分でも言ってる通り毎回検索するのってめんどうだよね?
つまりミルクティなんかを毎回全家検索して1gでも安い店を探す人って多くないと思うんだ
だから消耗品類は補充や立地や宣伝や売ってる人なんかが重要になるんでそこまで神経質に値下げ合戦にはならないと思う
306名無しオンライン:2013/09/10(火) 12:18:54.60 ID:uMTznlWX
だから「毎回全家検索して1gでも安い店を探す」こんな事する必要ないっていってるんだが?
一度安い店見つけたら次もそこいきゃいいだろ
307名無しオンライン:2013/09/10(火) 12:36:22.26 ID:aGKA1o7m
>>306
いつもの安い店で買うって事でしょ?
それって今までもよくある事だし検索実装されたからといって大きく変わる部分ではないよね?
それに検索があるからといって初回探す手間自体が無くなるわけじゃないでしょ?
最安値にこだわる人なら毎回検索する事自体は変わらない訳だし
308名無しオンライン:2013/09/10(火) 12:42:05.66 ID:uMTznlWX
>>307
今はたまにチェックするだけでウン時間コースだ
検索で場所がわかれば数十分で回れるようになるだろ
さらに今なら一度安いところを見つけても現場まで移動しないと売ってるかどうかわからん
売ってなければまた走って移動して他の店をみてという流れになる
それがMAPに入ったら検索してその家が引っかかるか見るだけで在庫の有無がわかる

これが「大きく変わる部分ではない」「検索があるからといって初回探す手間自体が無くなるわけじゃない」とか
頭悪いんじゃないの?
前からいた何が何でも検索擁護して人の話聞かない理解しない人か?
309名無しオンライン:2013/09/10(火) 12:49:32.75 ID:uMTznlWX
何にしろどうせ今日実装されるんだから、遅くても半年も過ぎる頃には結果が出るだろ
もちろん物によってはすぐ影響でるだろうが
もしかしたら検索にSP消費とか斜め上の実装されるかもしれんし
310名無しオンライン:2013/09/10(火) 12:50:40.82 ID:aGKA1o7m
>>308
>>300
>>探し回るより
>まずこの前提が成り立たなくなるんだぜ?

探し回る手間は短縮できるけどそれでも数十分って大した手間だよね?
数百g程度の差ならこの時間惜しいって考える人は少なくないと思うけど?

正論じゃ揚げ足取りすらできなくなったからといって、頭悪いとか理解しない人とか人格否定まで始めるとは非常に残念ですね
311名無しオンライン:2013/09/10(火) 12:56:36.68 ID:46L7N1/B
何言っても明後日の方に解釈する会話の通じないやつっているよな
312名無しオンライン:2013/09/10(火) 13:03:18.64 ID:2bisYX9M
>>家Age入って商品名で検索する、Preで露店してるような生産品なら恐らく多数ヒットすると思われる、そこから一件一件値段を見てまわる、これを各ゾーン毎に繰り返す
いままでは全部回るかtownlist検索して置いてある店見逃したり、売り切れで補充されてない店探させられたりしたんだよね
明らかに値段探す手間が下がるんだからいままでpre露店で買ってた人が家で探す人もでてくるでしょ
影響多いか少ないかの話なら俺としては多いと思うんだがここで言い合っても意味なさそうだね
313名無しオンライン:2013/09/10(火) 13:03:44.87 ID:qe67HbTk
買う側視点ばっかり語られてる気がするな

買う側が安値の店を探しやすくなるのと同様に売る側も探しやすくなる
商品並べる前にぐるっと一周してきて一番高い店と一番安い店の間で値段をつけることができる
補充積極的にする気なら安値寄り、補充あまりできないなら高値寄りでつければいい
値付けの為に相場調べる手間が減ったことで新規で生産始めるハードルがちょっとだけ下がるかも
ただ、知名度の影響はでかいから安値なら売れるってわけじゃないだろうが

生産やるなら補充頻度高くして宣伝こまめにして需要を見極めるんだ!
314名無しオンライン:2013/09/10(火) 13:09:59.79 ID:46L7N1/B
SoI8k、クレセントアックス2k、ライバル店の心が折れるまで戦っていくスタイル!
315名無しオンライン:2013/09/10(火) 13:34:43.51 ID:ehhywO3s
とりあえず鯖開くの待とうぜ
検索が有料とかかもしれないし
316名無しオンライン:2013/09/10(火) 17:18:57.03 ID:REbBK4p1
タウンマップに検索結果反映されないからだるい
品数多いのは多分変わらないわ
317名無しオンライン:2013/09/11(水) 09:33:01.31 ID:DmAsAKNQ
pre露天の方向性変えようかなぁ

高額レランはちょっと不利になったかも試練
かといって焼肉売るのはちょっと主義に反するし
100g〜200gくらいのを中心に変えてみよっかなぁ
318名無しオンライン:2013/09/11(水) 17:12:11.91 ID:2R/xg3Nu
ポップコーン
アイスコーヒー
カオススベルブック

が発見されたな
ソースはツイッター適当に検索
319名無しオンライン:2013/09/11(水) 17:42:14.29 ID:D6qdmGnR
あれ、コーヒーますます産廃じゃね
ポップコーンは回避型に愛用されそうだな
320名無しオンライン:2013/09/11(水) 18:18:14.85 ID:2R/xg3Nu
ポップコーンC枠だな
321名無しオンライン:2013/09/11(水) 19:53:51.65 ID:HdMi6Zql
複製70??
322名無しオンライン:2013/09/12(木) 06:53:02.00 ID:JlI7SvXr
タケノコ数集まらねー!栽培させてくれよ
323名無しオンライン:2013/09/12(木) 11:02:13.41 ID:r6wiiqPy
二十日大根の甘酢漬けを軽く検証してみたが
おそらくヒットゾーン+3程度かな?
ペナルティ型のルーレットだとグレードゾーン1つ増えるかも?ってとこ
324名無しオンライン:2013/09/12(木) 18:50:09.28 ID:dnPKJnas
そろそろ一部麺類のバインダー登録可能にしてくれないかなー
325名無しオンライン:2013/09/13(金) 11:01:57.11 ID:gGDjiTpX
もうバインダーの冊数が増えるのはきつい、きつすぎる
326名無しオンライン:2013/09/13(金) 11:20:06.08 ID:BnH8Bngi
>>325
@戦闘キャラ
 千年竜の鱗、原初の粉、ヤーンなどの戦闘で得られる素材をWar倉庫
 各種コインをマイペ
A採集キャラ
 オリハルやミスリルの破片、黒炭、よく使う花びら、湧き水、泥、など
B生産キャラ
 War倉庫とマイペに生産素材
 シップ生産道具とマジックオブ〜3種は所持枠
 銀行枠はバインダーのみでほぼ埋まってる。

俺は3キャラでなんとかやりくりしてるけど、みんなどんな感じなんだろう
327名無しオンライン:2013/09/13(金) 11:29:23.90 ID:MvHa6maX
>>326
マジック オブ セイバーいらなくね…?

マジック オブ セイバー 料理ゲージ速度 -3.0
アップル イヤリング   料理ゲージ速度 -10.0 最大HP +5.0
328名無しオンライン:2013/09/13(金) 11:37:38.70 ID:BU6cuVni
鍛冶木工裁縫装飾で1キャラ
料理醸造調合で1キャラ
各素材別に倉庫キャラが4キャラ
一時預かりキャラが1キャラ 完成品預かり倉庫が2キャラ
戦闘キャラ他多数

基本2PC アイテム整理or面倒な生産時4PC
329名無しオンライン:2013/09/13(金) 11:38:58.42 ID:dh7zN0J9
使用頻度低いバインダーはTCに置いてるな
複数の生産扱うなら採集キャラと生産キャラは別にしたほうが枠は楽だね
330名無しオンライン:2013/09/13(金) 12:48:40.09 ID:r8qakR2t
保守
331326:2013/09/13(金) 13:24:34.56 ID:BTNxb85o
>>327
マジックオブ〜は記念品みたいな感じで装着してる。
まだ料理80でMG必須の厳しいのを経験してないからなー
そのうちそういう状況になったら試してみるよ。

>>328
生産キャラの所持枠は常に13枠空けてるけど、
アセットや楽器なんかは時々中間素材でギリギリになるよね。
一時品預かりキャラと完成品預かりキャラは便利そうだな。

>>329
最初は国宝目指すつもりは無かったから採集と生産を1キャラで
やってたんだけど、生産が限界に来て採集専門キャラを作った。
採集兼ねて戦闘力があった時にサスール開通させてたので、
いまは友好MAXにしてサスールを生産拠点にしてる。
War倉庫も近いし家よりも軽いから便利なんだよね。

みんなレスありがとう。

なんか嬉しい反応だったので調子に乗ってもう1個相談。
受注したものを作ったときに発注者に連絡付かなくて何日も枠が
空かなくて困ることがあるんだけど、みんなどうしてる?
>>328さんの完成品預かり倉庫なんかいいなーとは思うね。
332名無しオンライン:2013/09/13(金) 14:00:26.41 ID:0QEIscwP
アイスコーヒー結構お安く出来るなこれ
生クリームのコンバインがかったるいけど
333名無しオンライン:2013/09/13(金) 14:15:08.20 ID:RVfGQSFS
>>331
それこそもうTCわらげなり倉庫キャラなり自分に都合のいい場所行きでいいんじゃないかな
関係ないけどレランの倉庫キャラはインベントリの見た目が非常に綺麗というか美味しそうで困る
334名無しオンライン:2013/09/13(金) 18:03:25.80 ID:BTNxb85o
>>333
その綺麗なインベントリ見たくなってきた!
料理上げの意欲くれてサンクス
335名無しオンライン:2013/09/13(金) 19:27:07.73 ID:wnQHb7fv
各特化生産キャラが4キャラ
採集特化キャラが4キャラ
手広く商売してる性で材料が多すぎてレンタルバンクも埋まってしまって
倉庫キャラが材料に9キャラ、商品のストックに4キャラ
100枠以上あるストレージも商品や材料の保管とその受け渡しに使ってる
めんどくさいのでwarage倉庫は使ってない
そんな感じ
336名無しオンライン:2013/09/13(金) 19:32:28.01 ID:wnQHb7fv
あと受注は基本的に受けたらすぐ作るか、
連絡がつく事を確認した上で作るかな

材料が手元にないものとかは受注受けないか
相手に材料持ってきてもらう事が多い
337名無しオンライン:2013/09/13(金) 19:42:33.55 ID:fb7G+XUq
このながれで、自キャラ見直してみたら増殖すごかったわ…
国宝、レラン、美容、収集、海、賢者、テイマー、サムライ、ガンナー、ヒーラー、
そして素材や衣装、レコ石等の倉庫さんたちがまたこれくらいの人数…
とくに食材食品と花びらがものすごい
アイコンに特徴ある食べ物とか一通り作りたくなって、マイナー料理ちゃんとかいるww
確かにこの子の銀行は美味しそうで目に楽しい(全て賞味期限切れ)
338326=331:2013/09/13(金) 19:54:26.79 ID:BTNxb85o
>>335-336
俺はまだ刀剣鍛冶に特化してるから3キャラで済んでるんだろうなー。
ゴールデンに受注して、ゴールデンは俺も戦闘で遊びたいから
今夜中に作っとくよーって感じで請けることが多いんだ。
大抵MG指定だからMG出せるまで何度かトライするし。

>>337
無性にマイナー料理ちゃん作りたくなってきたw
レランの食材考えると膨大な枠が必要になるね。

とりあえず完成品預かりキャラ作ることにするよ。おまいらありがとう!
339名無しオンライン:2013/09/13(金) 23:52:03.05 ID:HsShi6Uk
運営ブログにある最新の記事のピュシスが持ってる
武器?って判明したん?
340名無しオンライン:2013/09/14(土) 03:47:21.70 ID:o9TBb6tP
判明したよ

って言ったらおまえは信じるの?
341名無しオンライン:2013/09/14(土) 08:57:09.67 ID:MbO+k368
実際に作れればその時点で信じるよ^^
342名無しオンライン:2013/09/15(日) 02:33:53.28 ID:ipJn3H+d
新レシピのカオス武器(と思われるもの)だけどさ
アイコンと新カオス報酬から察するに、クリスタル製品ってことなんだろうな
343名無しオンライン:2013/09/16(月) 01:00:40.06 ID:wf0uCJuS
344名無しオンライン:2013/09/17(火) 07:01:57.61 ID:0HgQHk7U
誰か原価計算機のexcelをうpしてくれまいか…
久々に復帰したらレシピは増えてるわ栽培で色々変わってるわで
やること大杉
345名無しオンライン:2013/09/17(火) 09:57:11.04 ID:QxeHMiEc
ぐぐったら普通にあったよ
346名無しオンライン:2013/09/17(火) 12:35:29.60 ID:NwnXAAm+
鍛冶刀剣のムサシがWikiではレシピバインダー鍛冶No.7だったけど
やってみたらNo.4だった。Wikiを直してエロい人!
347名無しオンライン:2013/09/17(火) 12:52:25.67 ID:172XVQt8
>>346
これ前はちゃんとNo4になってたけど双肩を追加した時に編集ミスったっぽいな
その下のチョッパーもNo7になってたので修正した
348346:2013/09/17(火) 18:02:14.10 ID:NwnXAAm+
>>347
エロい!ありがとー
349名無しオンライン:2013/09/18(水) 23:45:32.66 ID:0Ttl4RKQ
クリスタル武器レシピ判明

ソースはツイッター
350名無しオンライン:2013/09/19(木) 05:16:14.98 ID:lN8RpQOi
wikiの複合生産にあるクリスタル武器がそれか?
351名無しオンライン:2013/09/19(木) 06:13:23.91 ID:sOIJtm8f
そうそれ
352名無しオンライン:2013/09/19(木) 06:20:05.96 ID:kY5e6s9G
通りで今まで見たことも無かったクリスタルが2つも出たわけだよ
353名無しオンライン:2013/09/22(日) 19:25:39.18 ID:57u6ZZrF
(´・ω・`)クリスタルハンマーかっけええええええ
(´・ω・`)グラも新しいエンジンで作ったのかな
(´・ω・`)moe2の可能性もうかがえるかも
(´・ω・`)実物見てないけど
354名無しオンライン:2013/09/23(月) 06:48:42.31 ID:Pvs1tz3g
クリスタル武器作りたいけどカオス報酬だから数が集まらんのよねー
でもカオス以外で入手できちゃうとカオスの魅力が下がるかもしれん
買い取りだしてみるかな
355名無しオンライン:2013/09/23(月) 19:35:08.00 ID:giklARkW
↓こんな料理が露天売りされてたんだけど、料理の新メニューか何かかな?

ttp://diaros.net/up/img/moeup13128.jpg
356名無しオンライン:2013/09/23(月) 19:53:56.14 ID:tGlvWUoY
そうだね、これも先々週のパッチの時にツイッターで報告出てたな
材料にキュアポーションが入ってたはず
357名無しオンライン:2013/09/23(月) 20:07:37.14 ID:aDZKjjY7
こんなのあったのか
焼きキノコとどっちが安上がりかな…
358名無しオンライン:2013/09/23(月) 20:27:57.87 ID:gx/Ulwj6
狩りの片手間にキュアポーション作るというのはなかなか…
359名無しオンライン:2013/09/23(月) 22:14:58.39 ID:OqSiJmgn
毒キノコ1
塩1
こしょう1
キュアポーション1
だから高く付くんじゃないですかね
360名無しオンライン:2013/09/24(火) 01:29:14.45 ID:rAM8XzZe
普通にバイソン肉焼くわな
つーか最近やみくもに対地属性とAC食ばっか増やしすぎ
対地属性Bの食べ物いくつ作れば気が済むの
361名無しオンライン:2013/09/24(火) 10:26:24.67 ID:VJS8CZxc
地と火属性は人気やねぇ
362名無しオンライン:2013/09/24(火) 11:41:45.90 ID:YXhKV1J2
前にミニ水とかでもご飯炊けるようにするって話あったよね?
湧き水重要増えたから、早く修正して欲しいわ
363名無しオンライン:2013/09/24(火) 12:16:06.76 ID:hJybF+xs
レラン☆5で湧き水NPC売り実装でも構わん
364名無しオンライン:2013/09/24(火) 13:18:20.37 ID:4n2xm5hP
>>362
2011年08月01日18:35 ダイアロス ぶらり開拓記 006で
>他の作業もあるので後回しにしていた内容だ。
>もう少し検討して、時間があれば作業を再開しよう。
ってレベルだから再度要望しないとやってくれないでしょ
365名無しオンライン:2013/09/24(火) 14:21:01.52 ID:na3ZM2Xi
湧き水を栽培させてくれ
366名無しオンライン:2013/09/24(火) 14:48:59.48 ID:Ni7Fhqyo
ミニ水で炊く場合木炭が必要です、になりそう
367名無しオンライン:2013/09/24(火) 15:29:40.47 ID:K06KoyfS
湧水ぐらい掘ればいいじゃない。
なんとなく泥もたまっちゃってネオクに配達にいくとか、
そういうムダなことが楽しいじゃない。
368名無しオンライン:2013/09/24(火) 15:49:06.78 ID:zuwAIIDb
マクロくんでやれば結構楽だよ
369名無しオンライン:2013/09/24(火) 15:51:38.69 ID:K06KoyfS
ゲームは自分の飯代のためにやっているわけじゃない。
湧水を掘ったりライスを炊いたりする作業がなぜか楽しくてやってるんだ。
RPGのセーブデータを改変するとすぐに飽きるのと同じ。
マクロでいくら儲けてもすぐ飽きるだけだろう。
370名無しオンライン:2013/09/24(火) 16:29:46.72 ID:I3IqdJIQ
1時間で500は掘れるぜ
採集王なら800
これが栽培需要もあって@150gで売れるから結構うまい
371名無しオンライン:2013/09/24(火) 20:52:43.32 ID:5Mb+KRAR
んー
カオス報酬武器とクリスタル武器がどっちも種類同じなんだけど
報酬と言いつつ報酬(のクリスタルで出来る)武器って事なのかね?
クリスタル武器作った事も見た事も無いからあのシルエットと=で繋がるのか分からん

まあ報酬武器と作成クリスタル武器の見た目が同じ可能性も有るけど
372名無しオンライン:2013/09/25(水) 00:33:36.37 ID:EuI36/Ho
泉から武器そのものが出るわけじゃない
373名無しオンライン:2013/09/25(水) 01:09:31.35 ID:sIhuURU5
追加された報酬って書き方ででシルエット4種出てたら普通は武器そのものが出ると解釈するだろ
素材が出てそれから武器が作れるのならそう書いとけってだけの話

公式の特設ページの書き方だと武器の素材が出るとは全く読めない
374名無しオンライン:2013/09/25(水) 10:47:25.92 ID:SkctVoCi
鍛冶とか木工に新レシピが追加されたって言われた時点で普通考えるだろ・・・
375名無しオンライン:2013/09/25(水) 10:57:08.19 ID:AGcAZ74z
ブログでも「カオスの新報酬で」新しい武器作れるって書いてたしな
376名無しオンライン:2013/09/25(水) 11:22:07.61 ID:nrRoWp2e
13-09-10 「 Chaos Age 」リニューアル第一弾!

2013年9月10日(火)定期メンテナンス後より、
「 Chaos Age 」に出現する各ゲートの「 神獣 」が強力に進化いたしました。
また、「 神獣 」を撃破した際の報酬にも新たなる力を宿した武器が追加されております。
377名無しオンライン:2013/09/25(水) 14:32:19.44 ID:JvrHQtSN
うーん、これだけ読むとやっぱ武器そのものが報酬で出そうに思えちゃうなー

撃破した際の報酬を素材とする、新たなる力を宿した武器が追加されております。 とかだったら間違いない?

まぁいっか。
378名無しオンライン:2013/09/25(水) 15:52:58.16 ID:EuI36/Ho
ウィローの書き方・表現の仕方が馬鹿なのは間違いないが、お前の読解力の無さもどうかと思う
つまりどっちも馬鹿
379名無しオンライン:2013/09/25(水) 16:50:17.71 ID:sIhuURU5
当たり前の日本語読解能力持ってたら特設ページだけ見たら逆に読めないがね
ブログの文章等の傍証で推定断定する事は可能だがそう言うのは=読解力があるとは言わない
380名無しオンライン:2013/09/25(水) 17:02:35.31 ID:J6bT5ISB
おまいらここは生産採集スレですよ?罵り合いなら本スレかカオスでやってくれ
381名無しオンライン:2013/09/25(水) 17:02:39.13 ID:QZBShI4n
誤解を招かないような表現をするのが大人の勤め
容易に推測できる間違いを過度に追求しないのが大人の余裕

相手に大人であることを求めるなら自分も大人でないと
382名無しオンライン:2013/09/25(水) 17:05:21.69 ID:YwsJRBsS
最近は生産関係の話題もなくなってきたな
383名無しオンライン:2013/09/25(水) 21:31:40.65 ID:PloOkB1M
では生産の話題!
今日ようやくまともにinして、カルボナーラのアイコンにハァハァしながら早速作ろうと思ったらさ…

なんでチーズはいってないんだよーーー!
生クリーム玉ねぎだと、どうもただのクリームパスタだよなぁ、と一人モヤモヤしてみた。
玉ねぎ無しのチーズ有りだったら、よりリアルだったのに。
ってか材料チラ見して先入観で買ってしまったチーズ一枠どうすっかな…
384名無しオンライン:2013/09/26(木) 01:24:24.51 ID:2UeDfTTn
ガレットでも作るよろし
385名無しオンライン:2013/09/26(木) 21:18:14.90 ID:YB0D3F4U
シレーナの謎肉もなんかチーズ臭がするよね
386名無しオンライン:2013/09/26(木) 21:57:28.71 ID:Hu6V+t0I
あれはカルボナーラではないカノレボナーラだ
生クリーム抜きのレシピはあってもチーズ抜きはないだろ運営ちゃんよ…
387名無しオンライン:2013/09/27(金) 12:34:14.71 ID:yBtcKFOx
しらん間にレシピがけっこう増えてんのね
ポップコーンは材料が斬新でいいと思った
軽いからサブBuff食として最適だし
388名無しオンライン:2013/09/27(金) 19:20:30.49 ID:KZZQsdIC
新レシピといえばタケノコの天ぷら用のタケノコ集めてたんだが
くわで2発、1個固定、群生してない、栽培できない
収穫で一番集めにくい物なんじゃなかろうか・・・
1枠作ろうと思ったけど600個で心が折れた
389名無しオンライン:2013/09/27(金) 23:02:08.64 ID:S7pKZvU/
昔のコンニャク芋みたいなもんか
390名無しオンライン:2013/09/27(金) 23:16:19.98 ID:QfSbfcwr
そもそもあレくらいのタケノコ作れるのなら
もにおにする意味はあるのだろうか
ぶっちゃけキモい

可愛いのはファンガスまでだ
391名無しオンライン:2013/09/27(金) 23:29:00.74 ID:UfYj+zMA
ファンガスはペンダントつけてる奴のせいで嫌いになったな
392名無しオンライン:2013/09/28(土) 05:21:50.92 ID:2Wg+rwhS
スタッフ、カルボナーラ作ったこと無いだろ…
393名無しオンライン:2013/09/28(土) 05:33:30.90 ID:hv3xSfUq
あくまでダイアロス島の文化ですから
竹が攻撃を回避する世界なんで
394名無しオンライン:2013/09/28(土) 08:02:21.92 ID:WD00/8Kf
ババロアに生クリームを入れない島ですしおすし
チャーハンのレシピは基本に忠実なのになあ
395名無しオンライン:2013/09/28(土) 14:50:50.26 ID:wbrbQ8ns
けっこうリアルなレシピで好きなんだよなーmoeは。
実際にリアルに作ってみたものもけっこうあるよw
タル肉ビーク肉は鶏肉で代用して、ふつうに美味しかったり。
そいや動画で、moeに忠実に料理してみてるのがあったよね。
生クリーム作成で、ミルクひたすら切る!してて面白かったなw
396名無しオンライン:2013/09/28(土) 22:37:26.23 ID:WE4QiU4z
MoEの料理を実際に作るスレも昔あって面白かったな
本当に包丁(ナイフ)とフライパンだけでコンバイン(調理)してたのがウケタ
397名無しオンライン:2013/09/29(日) 03:46:05.07 ID:A0T/mns2
昔の料理レシピも、今実装されてたらもっとめんどくs・・・リアルなレシピになっただろうなw
398名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:54:06.96 ID:TUZO9YSz
カオス焼き鳥やカオスかけそばを見かけたけどあれも単にカオスPOT追加しただけかしら
399名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:56:53.40 ID:3cb876fx
>>398
そうだよ、現物とカオスPOTをコンバインしただけ
400名無しオンライン
駄菓子菓子何故かカオスティだけは現物じゃなく素材とPOTのコンバインという謎