1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 17:43:03.46 ID:PgX3IxHi
Q.ハァンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型、防御特化型(ツリー右側)から好きに選べ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハァンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。
Q.ラグネ防具っていいものなの?
A.せやな
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…PAのチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃やPAサーベラスダンスでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
3 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 17:43:39.42 ID:gyJat8NW
4 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 17:44:08.86 ID:PgX3IxHi
【Q.おいHU始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
要打防 打/射/法 HP/PP 耐性 セット攻UP・備考
ヴェント手足 422 358/266/234 HP60/PP16 打射3%x2 リアなし
ファンヴェント 431 547/435/347 HP75/PP18 打4%x1/打射3%x2
ファン系 431 567/501/339 HP45/PP6 打4%x3 4% 打+45
ブロc系 450 693/264/330 HP180 なし 打+20
ドットc系 480 678/405/273 HP200 打3%x3 打+20
ラグネ系 489 462/603/462 HP120/PP6 打射3%x3 打射法+45 (打耐性表記なし)
-----------------------以下、マグ等で補正が必要---------------------------------
バキュドアb系 545 642/384/255 HP170 打?%x3 打+20
赤ブル系 547 675/468/468 HP80/PP8 打?%x3 なし
フェ系 547 708/567/423 HP75/PP6 打4%x3 打+22
ザン系 566 573/675/453 PP5 射?%x3 打射法+20
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※技量系防具は割愛
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiみろ
5 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 17:59:59.05 ID:LkiKFVLd
Q.ユニットは何を選べばいいの?
A.アーム/ヴェントヘクサ、レッグ/ヴェントテトラのセットにリア/ファンブレアを足した
通称ファン弁当と呼ばれる組み合わせがお勧めです。
セットに必要なのはアームとレッグなのでリアは自分の好きなのを選んでも良いでしょう。
Q.付ける能力は何がいいの?
A.PPを120に調整すると消費30のを4回、40のを3回使えるので楽と言います。死にすぎるようならHPを増やしましょう。
選ぶユニットによっては120が大変な場合もあるので妥協も必要です。
Q.そろそろファン弁当から乗り換えたいんだけど?
A.スロット拡張が大変なら天然多スロのラグネセットかキューブ交換品のドットcセットを本体にすると楽です。
自力で拡張するならリア/ブルブヘッグス、アーム/ヴァレムジース、レッグ/デザープレートもセット効果はないけどお勧めです。
お勧め防具の特徴
ファン弁当 PP120が容易で安価。HPを増やせばアドバンスでも使用可能。
ドットcセット エクスキューブが必要だが打防とHPの増加量はすごい。PP120は諦めた方がいいかも。
ラグネセット 天然多スロが多いので多スロ防具作成にピッタリ。自分好みに改造可能。
ブルブ系 バランス良く各種防御が増えるが装備要求が高いのが難点。
6 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 19:59:13.61 ID:58qLy+Af
ラグネユニットはホント株が上がったよなぁ
7 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 20:38:08.46 ID:noGA0vO2
Q.ハァンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型、防御特化型(ツリー右側)から好きに選べ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハァンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで弱点やコアに撃て。
Q.ラグネ防具っていいものなの?
A.せやな
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…PAのチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃やPAサーベラスダンスでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
8 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 20:38:40.06 ID:noGA0vO2
9 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 21:41:25.78 ID:pbAHnYrl
>>4 ドットcが間違ったまんまだぞ
耐性は6%って言われてる
10 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 21:43:17.54 ID:zoShOAz0
言われているといか検証済みで6%
11 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 21:47:37.08 ID:pFPvz9eK
アッシュはペインを交換券にしたんじゃなかったのかよ・・・
12 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 21:49:12.60 ID:Cn3hESur
ドットcで揃えるとHPと打耐性でカッチカチやぞ!
13 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 21:57:48.09 ID:1eBCGD/m
ドットcフルセットでも対クォーツの2回首振りとか対ヴォルの高速踏み付け2HITで死ぬんだよね。
14 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:00:50.38 ID:Xy9UsJ8J
ドットcで死ぬならどの場面でも死ぬ
魔改造するなら知らんが
15 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:05:49.61 ID:mZM0UfMc
お前らキューブ持ちすぎだろ
16 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:08:50.32 ID:e46SddrW
tesu
17 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:14:05.55 ID:MK8fs4Yq
キューブが足りない?
ならバキュドアだ
18 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:18:29.37 ID:e46SddrW
アンケートで改善して欲しいところ送ってきたぞ
アンケート内容
どうしても近接が優遇されないというか何というか、もうこれ以上の近接の強化や他の職業の強化は特に望んでいませんでも
ゾンデ修正→フューリースタンスの割合でのダメージに変更でFo一強の時代から今はRa/Huの時代に変わっています。
アドバンスクエストでも良く見かける「近接×」の部屋この特定の職を嫌がる理由はPSEバーストであまり活躍できない職だからです
前作のPSPo2iではこういったPSEバーストがなかったため職差別がなくいい意味でバランスがとれていたと思います。
PSPo2iではPTプレイ以上に経験値を稼げるソロクエスト専用の高難易度クエストがありましたよね?(マガシ抹殺計画というクエスト)
しかし今のPSO2にはそのクエストがなく、PSEバーストが一番稼げるという理由で近接が嫌悪されています。
自分の好きな職で遊べない状態なんです。
冒頭にも書きましたがこれ以上の強化は望んでいませんけど、仕様を見直してほしいです
長々しく書いたがどうだろうか?GuさんはGuさんで改善案を送っていると思うから書かなかったよ
というか文字数が足りなくなると思うから自分の好きな職で改善を求めてきた
19 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:24:35.87 ID:2STLqq/H
お前の希望が通ってバーストがなくなったら一生恨んでやるからな
20 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:27:11.48 ID:Xy9UsJ8J
Foとの確執もエクストリーム次第だなぁ
フィールド狭いようだから、乙女Huしかこの先生きのこれないかもしれない
21 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:28:15.38 ID:e46SddrW
>>19 すまんな、けどPSEバーストをなくして雑魚の経験値を上げれば
今の状態よりはましになると思うんだけどだめかね・・・
22 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:33:16.29 ID:2STLqq/H
○○職の冷遇を無くすために全職が恩恵を被ってるシステムを無くせ、って
これ池沼子と同じ発想だと思う。気持ちは分かるけど
あとね、引き合いに出したマガシ抹殺もどうかと思う
あんなんでバランス取っちゃダメだろ
23 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:35:34.29 ID:cnzXHrHY
クォーツのシャワーって、前進しながらガード連打でほぼ防げるよな
24 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:37:26.83 ID:QFQAbZrH
ゾンディールみたいな吸い込み技がハンターにあったら
オリジナルコンボ()笑の1段目に仕込めたのに
吹っ飛ばしとかいらんのやー
25 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:39:57.46 ID:OHH8Swyf
腕戦の合体腕投げるやつって壊さず真ん中でカードしてると多段で食らうのね
気まぐれにやってみたら死んだ
26 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:45:04.76 ID:wvhvLuy/
普段雑魚のHP五倍になって、PSEBしたら今のHPになればパチンコ感覚もっとおっきくなって面白いし即殺ゲー抜け出せて割といいんじゃないかと思った。
27 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:48:23.72 ID:umqiyaQF
28 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:48:30.12 ID:RtVq4H+9
だるいだけひとりでやってろ
29 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:50:03.63 ID:e46SddrW
>>22 マガシは経験値アホみたいにもらえたしなww
皆レベル上げの時はインしなかったしやっぱだめか
スレ汚しすまんかった
30 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:04:46.62 ID:Xy9UsJ8J
エクストリーム実装されたらレベル50がスタートライン、そこからがレア掘りという名のメインコンテンツだよな
スタートラインに立たせるまでの道のり伸ばしすぎ
31 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:09:17.51 ID:jk5RDiTi
楽がしたい奴のために難易度イージー、ベリーイージーとか作ってけばいいんだよ
32 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:17:48.03 ID:NG+NiJrF
エクストリームクエ実装で左特化の床ペロ増えそうだよな
ラグが・・・^^;とか言いそうw
33 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:23:51.94 ID:MCqxTYc7
高リスクアドで満開ブーストがぽこじゃか出ても火力インフレし過ぎてて平気だしなぁ
34 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:29:11.70 ID:MPXn1sK6
ん?ハンターはエクストリームに要らないでしょ
お供に出てくるシグノガンも処理できないしwwwwwwwwwww
ガンスラ持つならRaで来てくださいwwwwwwwwwwwwwwwwww
35 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:29:25.08 ID:rqim5yTj
実際ラグでボスの攻撃がワープする時あるからなんとも言えんな
36 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:29:38.68 ID:57fdX72n
ゲーム内でHuTeって発言するとNGワードに引っかかるんだけど、お前ら何か悪い事した?
37 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:36:51.84 ID:sfl7AKKK
PSEバースト自体はともかく出口バーストは無くしたほうがいいだろ
あれありきで今後経験値テーブルとかドロップ率とか設定されたら正直たまったもんじゃないんだが
38 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:41:00.23 ID:sBGhmE7T
>>36 今wisでHuTe やってるヒュマ子さんに聞いてみたが、なんかゲイ関係の言葉らしいぞ
なんか怒られたわ
39 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:43:38.45 ID:RtVq4H+9
フテ子
気位が高く品行が不良であるゲイのこと。
これか
40 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:46:29.75 ID:wvhvLuy/
>>27 当然泥や経験値もそれ仕様に調整して、ね。
なんか今のゲームデザインで小手先いじっただけじゃどうにもなんないだろうからEP2区切りとかでガラッと変えて欲しいくらいだわ
41 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:47:33.32 ID:ltoeyNaY
運営からも禁じられる組み合わせw
>>24 アザースさんディスってんの?('ω'`)
43 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:49:19.19 ID:xl9Ja8AS
>>37 逆にそういうのが今後も普通にあれば育成に問題ないのではないか
君のような意見も分からぬでもないが、なんでもつぶしてつまらなくした運営と同じ発想だと思う
44 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:50:01.66 ID:zQyCmqt7
Huでダブセ持つなら今ならラムフレなんかな
今更フォシル!!!はどうなの????!
45 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:51:16.12 ID:57fdX72n
なるほど… HuTeはゲイなのか
ちょっと見方が変わったよ…
46 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:55:13.63 ID:1eBCGD/m
物理と魔法の両刀って意味だな
47 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 00:06:38.33 ID:rnD4yEdN
女には興味ありません(憤怒)
48 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 00:10:51.34 ID:o0KoaBJi
ネカマの振りしてガチムチ兄貴達と遊んでる(至福)
49 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 00:15:40.25 ID:wpMzO45u
マグの上限上がるらしいけど、諸兄らはどうするつもりでしょうか
参考にさせてください
前にこの話題出てたら申し訳ない
50 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 00:23:34.87 ID:f6DO22TV
ディアボリックガント属性闇25 だったら、いくらで買う?
スレチだったらスマソ
51 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 00:25:00.47 ID:o0KoaBJi
現状あんまり上げる必要無いんだよなぁ・・・
打撃650+アマガサ+547ユニ両立できますしおすし
打防606ユニ出たら考えてやんよ
52 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 00:36:49.27 ID:zfob2RlF
今時ワイヤーはな……
53 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 00:40:55.88 ID:fxV/p0b/
この前ウォークライを検証してくれた人がいたけど、結局テンプレにはしないのか
ヘイトボーナスの基本値が18万とかで、経過時間に応じてどんどん減少していくけど効果が切れるまではある一定の値で保たれるってやつ
54 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 00:47:12.75 ID:o0KoaBJi
どちらかと言えばWikiに書くべき事なんだよなぁ・・・
編集して、どうぞ
ブリューナクってどこで掘るのがいいんだろうか
オルデバ属性50の方が強いのは解ってるけど、欲しい
55 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 00:52:48.05 ID:vYIxj/Lw
>>50 少しずつ下げてけばそのうち売れるだろ
間違っても下手な強化だけはすんなよ
56 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:03:25.32 ID:cH/SM4HG
ゲキツナアタ売ってる鯖あります?ほしいのですが五鯖なくて・・・
もしあったら値段と鯖おしえてもらえませんか?
57 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:06:45.82 ID:6c3Fi/Fe
8鯖に1200Mくらいであった気がする
58 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:07:26.41 ID:6xyN/Fjz
59 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:12:23.08 ID:cH/SM4HG
ありがとうございます
結構がんばればなんとかってとこかぁ・・・
60 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:15:32.86 ID:F9M9d2QX
61 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:18:14.98 ID:6xyN/Fjz
最初40Mとかであったんだがな
62 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:18:52.45 ID:Wo+psOdk
へイズはカタログスペックだけ見ると微妙だよな
ラグネみたく打撃耐性付いてれば評価変わるけど
63 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:24:59.41 ID:CtIvmr+T
エクストリームの仕様次第ではさらにギスギスが加速するな
特に時間制限系があるのがまずい、
PSUの時異常に旨いイベントミッションが大体一定時間内に敵倒しまくれみたいなのばっかりで
火力でごり押しできる職以外存在価値無しみたいになってたからな
後期は多少工夫したミッションもあったが
64 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:27:46.35 ID:5oDVtOTj
アグラニ防具が射撃要求の可能性があるから防具は期待できんよ
他スロのラグネでいいですわ
65 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:28:25.58 ID:4xqIKNK/
ハンタースレで書くことじゃないけど
ガンナーは状態異常や弱体弾をばら撒く職になるしかない気がするわ
トラップのモーションや硬直をいっさい無くして、
投擲形式に変更してレンジャーからガンナーのツリーに持ってきたほうがいいわな
ハンタースレで書くことじゃないけど
66 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:30:30.30 ID:03Dnvov3
せやな。Hu/Guやな
67 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:37:58.67 ID:9EZ3Z+lh
ってかエクストリームとか1人2人適当に動いてても十分攻略可能なレベルでしょ
マルモス180秒とかヴァーダー部位○個破壊とかソロでも余裕な感じだし
68 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:55:25.66 ID:u163Wizz
Hu/Fi
Huツリー:左特化(パルチ/ワイヤーギア取得、JAB1,2 9,9)
Fiツリー:ブレイブS 5, ワイズS 5, ブレイブSU 10, ワイズSU 10, チェイスアドバンス10, ギア3種, ステアド10, ジャスリバ
武器:オルトデバイス属性50 OPヴォルパワアームIII, ロッソヴェルガー属性50 OPヴォルパワバーンIII
ユニット:ライズドット
マグ:打撃150 AAザン
アド森林のウーダンとアド凍土のフォンガルフルにチャージアサバスしても乱数1発で生き残ることがあります。
防具のラッキーライズを剥がすかブレイブSを10にすべきでしょうか?
69 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:59:58.56 ID:Ptvpf4xi
ハンター育成中なんだがフューリースタンスの使い方がわからない
一回押したら10分間ダメアップなの?2回押せたりよく分からん
70 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:01:18.16 ID:6xyN/Fjz
71 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:02:11.29 ID:6c3Fi/Fe
ブレイブ10にしてチェイス切って打撃アップ取ればいい
72 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:03:31.68 ID:4xqIKNK/
>>58 チェイスは1振りでいいっしょ
マグはバータのほうが個人的に はかどる
73 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:05:04.61 ID:5qY3gZ4w
ぶっちゃけHu武器はチェイス要らない
更に突っ込むなら武器に異常付いてないのにスタンス削ってまで取るこたない
周りが入れた異常に乗っかるだけならFiツリーを打撃12極振りのツリーでもチェイス1振れて110%になるからそれで充分
スタンスも両面10振り出来る
74 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:05:43.37 ID:4xqIKNK/
75 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:06:21.07 ID:9EZ3Z+lh
槍メインでいくならチェイスいらんな
>>69 何もしてない状態で1回使えば10分持つ。10分以内にもう1回使えばリセットされる
赤く点滅し出したらそろそろ切れる合図、赤くなったら1度リセットして再度かけなおせばまた10分持つ
普通に10分経過でフュリ状態解除されてからかけてもおk
76 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:12:23.77 ID:9EZ3Z+lh
77 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:13:33.65 ID:LZgx0Ck8
グッとガッツポーズ取ろうとした瞬間に、死角から攻撃被弾した時の哀しみ
78 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:16:21.76 ID:4xqIKNK/
>>76 アームのお尻にOEで最大ダメージを更新するために
ワイズ10x2は振っておきたいところw
79 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:17:53.55 ID:0gkBfMy5
チェイス1振りははっきり言ってゴミ、ポイントの無駄
発動条件が完全に運なのにたったの+10%ではあってもなくても変わらない
サブFiのツリーはスタンス全振りジャスリバ打撃1.2MAXで
あまったSP5をぶち込んで最低限効果が見込める+20%にするか
完全に切ってワイズ5打撃3までMAXがお勧め
80 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:18:21.21 ID:u163Wizz
皆さんレス有難うございます。
矢張りスタンス10のチェイス切り推奨が多いみたいですね。
混戦で前後ぐちゃぐちゃになってる際にスタンス5と10だと火力UPとDownがトレードオフなので5で止めてました。
チェイスの方はロッソヴェルガーにバーンIIIや一応持ってるカグダチ/ラムフェにパニックIIIやポイズンIIIを付加してあるので残したい気持ちが強かったです…
リセチケは勿体ないのでツリー追加してみます。
81 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:20:40.43 ID:J7/moPJP
>>77 結構長い間、モーションキャンセルできて便利じゃーんって
キャンプシップから飛び降り際に使ってた時期があった・・・
82 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:43:53.47 ID:pLk3sHBP
>>79 たったのSP1振りで+10%って破格だと思うんだけどな
状態異常が付くかは完全に運なのはそうだけど、中型にかなり頻度で異常付いてるの見るぜ?
実際のプレイ中にそういう場面を多々見てるからチェイス捨てられないんじゃないかね
83 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 02:56:07.43 ID:0gkBfMy5
状態異常という限定状態で+10%なんてそんな大したものじゃないよ
振るなら5か10まで上げて討伐速度が目に見えて変わるラインまでやらないともったいない
どうせスタンス全振りのツリーだとチェイス1でのこりSP4なんだから5いっちゃっていいと思う
84 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 03:03:17.32 ID:sVsO2mX2
>>54 掘れたレア売った金で戯れでブリューナク1050にしたけど前まで使ってたオルド1050と当たり前だけどあんま変わらないよ、つまり自掘りは・・
85 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 03:50:08.47 ID:EjHnUH7n
Fiの取り方なんぞチェイス10残りステ ステ10残りチェイスのどっちかじゃないかな
要求打撃750とか出現するかもと予測して打撃UPの為に余らせとくのも良いけど
86 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 04:01:06.39 ID:fe0Tmkt2
チェイスってひょっとしてボスの状態異常には適用外なのか
87 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 04:05:01.11 ID:D92bTOoo
馬鹿はゾンデでも撃ってろよ
88 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 04:06:31.94 ID:CbngRtOH
打撃二種あげてチェイス10バインド1ブレイブ各種MAXワイズ5にしてるな
中型、特にグワナなんかは状態異常が入ればOE1発で沈むから
もう一つの打撃50上げるよりは有用な場面が多いと思う
89 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 04:12:40.22 ID:ujjuRgCT
特殊行動じゃなくて普通にかかった状態異常ならチェイス効果あるよ
例えばマイザーにかかったミラージュとか
90 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 04:15:51.12 ID:sVsO2mX2
左特化にブレイブMAXとFi打撃アップ全振りで射撃特化マグ装備してもアサバス一確出来るからこれが今の環境だと個人的に扱いやすくて良いなー
91 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 04:38:08.06 ID:vrW9vSmn
ステップ10は個人的には必須だと思うけどね
92 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 05:06:48.46 ID:VsQ5+91x
93 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 05:46:45.77 ID:5oDVtOTj
素のステータスはシフタやシフドリが乗るからOPで上げるより有利だが本質はそこじゃない
ダブセ装備して攻撃1600の状態から+100されるのと、ソード装備して攻撃2000から+100されるのは同じじゃない
94 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 07:12:58.40 ID:vtndF/om
>>92 以前ドリンクなし状態で打撃+180ユニットと射撃+180ユニットでアディション比べたついでにデッドリー比べたら1hitあたり205ダメージの差だったな
チェイス切りはないわって思ってたけど、アサバス1確ライン引き上げも出来るしHuのときはサブFiチェイス切って打撃アップもありかもしれんなぁ
今までFiツリー1個でやってたけど増やしてみるかな
95 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 07:38:03.29 ID:z7ihtEJk
愚痴スレに書くべきなのかもだがこのスレのワイヤード使いに聞きたい
ガウォンダがいるときにガウォンダを巻き込むようにアザース連発するハンターはどうなんだ?
ちょっとEトラ重なってガウォンダ討伐とキャタドランサ討伐重なって
周りはRaとFoっぽいのが多かったからガウォンダ優先で殴りに行ったらアザース連発で
ガウォンダとキャタドランサまとまって攻撃全部弾かれて周りの人たちが死んでいったんだ
図で説明すると
盾ガ キャタ ガ盾
みたいな感じでキャタ無双状態、急いでライドをパレットに入れてガウォンダ討伐したんだけどさ
というかガウォンダにアザースで回転する?緊急直後のせいか重くて全方位盾するガウォンダが見えた気がしたんだ
自分自身ソードメインなもんでワイヤードのことわからんので聞きたいんだ教えてくれ兄貴達・・・
長文失礼した
96 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 07:40:47.05 ID:XaBF6w53
男はガヲにカレント
97 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 07:49:59.13 ID:NN81OJns
>>86 夫婦のバーン
ヴォルのフリーズ
クォーツ・ゴロン・エクスのポイズン
DFのショック
これらは適用外
ボスクラスに実用出来るのは熊や象といった中型ランクでそもそもチェイス無くても瞬殺出来る部類だけ
言わずもがな雑魚もチェイスに頼るまでもなく瞬殺だから、チェイスに必要以上のポイント割くのは全くの無駄
98 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 07:51:06.67 ID:vTAqcJ68
ウォンダは引き離してからケツ掘りカレント
最近のワイヤー使いは盾も蟹も放置だから困る
99 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 07:54:04.20 ID:YLSl1Svg
ソロ以外では、ウォンダにも中ボスにもアザースはないな
今はサブ用Hu育ててる人も多いから、よく分からないまま使ってる可能性も結構あるかもね
まだゲーム序盤〜中盤の者だけど
蟹っていまだに早く倒せない
いつもガード固められたままなんだけど
あれって何とかしてガード剥がす事できないのかな
>>100 ショックついた武器と、NPCのエコーたん連れて行きなされ
カレントLv11以上ならそれで瞬コロしちゃってもいい
出てきたら真っ先にコアにカレント先端当て、ガードしそうになったら強制ダウン系PAでこかしてもいい
ガードされたらショック付き武器で殴るくらいかね?
>>101 >>102 なるほど、今度それぞれ試してみる!
ただ、ソードが好きでワイヤーはあまり使っていなくて
使うにしてもカレントLv.11未満しかまだ持ってないから微妙かもね
>>103 奥義・クルーエルスロー かには死ぬ、同じようにウォンダさんも死ぬ
スタンコンサイド!!!
カレント!!
隠し玉のピークアップスロー!!!!
一方俺は無視して雑魚ごとオーバーエンドをしていた
カニの行動パターンとして一定ダメージ(一定時間交戦状態でもかもしれない)でガードモードに入るから
それまでは火力優先で殴り、ある程度ダメ入れたらコアにアザースとかでスタンさせてその隙にさらに殴るのが序盤はいいんじゃないかな
サブRaだったらカニはスマッシュで壁際に追いやってロデオでひき殺せて楽なんだがなー
Huとしての解決にならんけどヴィクター担いでデッドリーすれば盾出す前に死ぬ
盾出されてもデッドリーしながら重ねカマイタチすれば10秒くらいで死ぬ
蟹とかウォンダのコアにカレント先端当てるってのがマジでわからん。
どの距離でも勝手に掴んでる気がするんだけど俺はどんだけわかってないの?
ライジングの強さに今更気づいた武器パレ足りん
ソニックさよならしてギア削るか
カニは斜め前からコアにJA通常当ててひるませてからカレントで掴んでるな
ウォンダは盾と本体の間に入ってカレントすれば殆どつかめると思う
>>95 でかいから回転しなさそうなイメージだけどヘソ掴んだらウォンダやキングイエーデもクルクルするんじゃないかい
その人はギアが貯まっている+周りのダメも入るだろうという感覚で
二発くらいで処理できると考えてアザース入れちゃったのかもしれないね
タゲ持ちが離れりゃキャタをわざと潜らせてひっぺがせたのに意地になって突っ込んだ感じかな
答えてくれてサンクス
何かすっきりしたわ
カニ一体ならライジングハメ、複数ならOEでハメてるわ
そんな俺はソード厨
チェイス取るかどうかは好みの問題だから無駄と断定するのは止めとけよ
中型や中型ボスも異常入ったら瞬殺出来るスピード変わるんだし使える状況は多々ある
中型変わるか?いやソロなら変わるか
カニは単体ならカレント雑魚と一緒にならライジングでダウンさせてからOEで全て吹き飛ばす
TAの象が3確から2確になってるよ
チェイスの話題は荒れる(断言)
しまったHuGuは不遇と読める事実に気づいてしまった
そこに気付くとは・・・
不人気なギアが一つだけあります
リーガルに合う属性といえば?
fi取るものないからな
リア/ショルドットc欲しすぎる
運営に貰ったキューブ1個とイリティスタ100個じゃ足りないぜ
凍土アドにちょっと篭ってクルーエルと輝石掘ってくればすぐだよ
オルルド1050で祭壇雑魚にアサバス9800
Hu58/Fi52だけど60/60になったら一万いくんかね
とりあえず風と雷は輝石の数とレアの出やすさがおかしい
ちょっと凍土でアディションマンになってくる
>>128 救世主のイシュライ
だが雷輝石はマジで要らない
HuRaの火力特化とかHuFiで最大打撃パフォとか
追い求めまくってたらOPの壁にぶち当たって「結局俺は2流以上にはなれないんだな」と思って急にやるせなくなった
だって武器だけならともかく、防具全身にパワVグワナアビVスタVスピブとかつけなきゃアカンとかキツすぎ・・・
しかも実装ごとに最強武器から打撃100離れない程度の武器は用意して行かないと
頑張って振ってるJABとかフュリコンも無意味なのかと思うと・・・
じゃあオトメ型でいいやってなって、武器もラムダライゼ1050のままでいいやとかなって、取り残されていくんだ
ゲキツナとかドラスレとかメセタでも絶対手に入らないし
アディもアサバススラエンも15まで掘らなきゃ同じようにツリーが無意味になるし
だからもうHuFoにすることにしたんだ
色とりどりのテクニックと自己回復にPTバフ、遠距離戦・・・いいじゃないか
武器はカグダチにロッソにラムダライゼだけど・・・これだって立派なハンターだよな・・・
131まで読んだ、頑張った、努力した
周りを見てみろよ
本当の2流ってのは武器もユニットも天然なんだからあんたは強いぞ
いや最強になりたいってんなら知らないけど
うちのチムメンクラスになると未だにアドスタだぞ
ダメージ数値で絶頂射精できる変態以外は小型一確できれば良いんじゃないのか?
俺はOEで抜いて寝るから(迫真)
装備なんて3スロだろうが5スロだろうが一流にも三流にもなりうる。
近接職で重要なのはPS
マグ175まで解放されるけどどうする?
俺は打撃75打防75だから打撃全振りする予定
今からもう200まで解放があると確信して振った方がいいだろうな
175でキッチリさせる振り方すると200で後悔するだろうし
150までと比べて流石に200付近の失敗で振り直す選択肢はありえねぇ
リセか1Pだけ振り直せるマグ課金あるだろうな
打撃100打防50のマグはどう振るか迷うな
新ユニット期待できないみたいだし125/50かねぇ
>>139 200まで来るだろうし打撃150、技量50くらいを目指すのがいいんじゃないだろうか?
今後実装される”かもしれない”優秀な防具が打防50ぐらい必要とかになると困るわぁ・・・
流石にパラメータリセットは欲しい
適当に餌やってるから変なところが上がりそう
>>95 ソードメインなのにライド入ってないとかソードメイン名乗るなよwwww
え、ライドって必須なの
出ましたライド厨
みんなが使ってないorやってない事をする俺様玄人ヤッター!の意
ライドはギアの貯めに使う位だな
それ以外だと他の武器使ったほうが早い
ライドはもっと飛距離くれ
ソードメインならライドは入っていて当然だろ
小型ならほとんどノンチャ2hitで1確だしヒューナルも剣出すまでライド、剣出してからは剣ロックしてライド
壊したら後はOEで即終了
要は使いどころだけど安全に火力出したいならボスでライドは優秀。怯んだところでOE連発すればいい
ライドは優秀
打撃100とやけになって上げた技量50だけどどこで技量が響いてくるかだな
特化じゃないと駄目な装備とか出たら引退するかもしれん
OEやライジングやソニックに飽きた時のスパイスとして
ライドは使うぐらいかな。
以上です。
ライドも弱くはないんだよな・・・弱くは・・・
雑魚相手の初手とかボス相手のギア溜めとかすごく便利だと思うんだがなライド
理由も書かずに否定する奴は脳死ソニックマンなの?
ガウォンダ相手って前提でライドを選択肢に入れないとはハァンターとしては未熟者よ・・・
カ、カレントするし
ソニック=小技混ぜやすいリュウ
オーバーエンド=大技昇竜のケン
ライド=空飛べるエドモンド本田
イメージはこんな感じ
ライドに性能なんて求めてねぇんだよ・・・!
ディガーラなんかに突っ込むの楽しいです
少なくともこのスレでライド推しはキチガイ扱いされるからやめとけ
ライドは十分火力出るよ
チャージすれば距離とhit数が伸びる
ノンチャだとhit数は落ちるが出は速い。特にドラゴン系の尻尾には重宝する
別に無理して使えって言ってるんじゃなくて、ソードメインで武器パレに入ってないのはありえねぇって思っただけ
ライド君に執拗に粘着されて風評被害が酷いライドスラッシャー
いつになったら本当に評価される時が来るのか
ライドしたいだけのライド厨マジぱねえな
相場スレに近い意訳が必要ですね(確信)
ライドが嫌いなんじゃない
この強烈なライド推しが嫌いなんだ
攻撃判定とかはそのままにスタイリッシュでオサレなPAになれば使う人もきっと増える
かも
まあ話の種ぐらいに
ソードメインの人のパレットを聞いてみりゃいいんじゃねの?
あんましライドはいってる人いないと思うけど。
ソードがメインだけどライドは入れてねーわ
ソードメインだけど
1移動用ダガーorナックルorソード(ライド)
2パルチ アサバス スライド スライド
3ヴィクタ デッドリ デッドリ デッドリ
4ソード ソニック3
5ソード OE3orライジングOEOE
6ガンスラ アディ3
という感じでライドくんの入る隙があんまりない
だいたいソニックで十分な状況が多すぎるな。
>>165 テムジンのブルー・スライダーみたいなエフェクトならいいんだけどね!
今のままじゃただのタオパイパイw
パルチメインだからよくわからんが想像すると
1ソニック、2OE、3ライジング、4ツイスタ、5スタコン、6アディ(笑)
こんな感じじゃねーのかね。
ライドは俺も普通に使ってるな。
けどノンチャの伸びをちょい上げてPP消費もちょっといいから下げて欲しい気はする。
自分はソード使いだけど以下の場面でライド使うなあ
・祭壇TAのクッソうざい設置TRAPをライドで華麗に破壊できる。
・床オチEトラで斜めにライドするとEトラ飛ばせる。
・盾もちのディーにアンが混じってる集団に突撃しても安定。
ソニックはギア溜めにしか使わないしギア溜めて強くなるのソニックぐらいだから外した。
ヴィクターってどこで使うの?
1050作ったその日にお蔵入りしたんだが
>>172 俺いいワイヤーないからウォンダとかに使う
いいワイヤーあればカレントでいい状況?
クォーツ戦とか毒つきヴィクターのが早いし安定する
オトメOEごり押しで部位破壊しないNOUSUJIには縁のない話かもしれんが
やっとこさカグダチ取ったけどコレ振った時オーザの声でハイヤッハイヤッってうるさいね・・・
部位破壊はライジングでやってるわ
しかしまあ何使っても不可能なことは無いわな、やろうともしない脳筋はともかく
デッドリーは家出王ウォンダギルナス夫妻一つ目の爪ラグネ一本目の足
俺はソードギア捨ててから弱点に吸われるボスにしかOEつかってねーや
178 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 15:05:37.01 ID:8Pi4ptYL
>>174 むしろOEって未破壊部位吸われまくりな気がするのだが・・・
クォーツはブランコ翼破壊のダウン時鼻つらカレントでゆゆう
だいたい装備揃ってくるとヴィクター使うより他のが早くね?って感じだからな・・・
つかクォーツの鼻っ先にデッドリー叩き込むの難しくない?
これも他のヘブンリーなりスライドエンドなりOEなり叩き込むほうが楽なんだよな
クォーツはスリラーしてる
OEは縦方向にも強いのがいいな
ジャンプして出せばクォーツの仰け反りにも対応できるし
ギア貯めてアサバスやわ
>>173 赤ワイヤー1050でもウォンダ倒せるよ
うーん、やっぱりヴィクターは代用品って感じだけど、もう火力的には限界だよなぁ
残念だがもう使うことはなさそうだ
>>183 ギアないとあかんよね?普段使ってないからギアスキル切っちゃってるからなぁ・・・
>>179 クォーツはコアか鼻にロックオンして真正面からデットリーするとアタリやすいよ。まぁ、PTだと当てづらいかも。
ラムダヘルフレット「ここやで」トントン
俺は逆にフューリー強化前はヴィクター火力微妙だったけど強化後は使えるようになったと思う
メインHuで現実的なPP効率でDPSの出る武器といったらソード、ワイヤー、全職ダブセだと思うが、このうち左特化のツリーでも一番気兼ねなく攻撃していけるのがダブセだと思う
俺が粗製だからかもだがソードワイヤーはあらゆる状況でも火力出していこうとすると乙女がほしくなってくる
スキル振り失敗したからサブFiでダブセツリー取るならステアド9になってしまうわ
肉(HP)を切らせて骨を絶つのがHuで火力出す為の条件だしな パルチのアサバス、スライドが例外なだけ
ステアド10ともなるとステップ中ずっと無敵って聞いた
楽しそうだな
>>189 ソードは間違いなくOEの関係上乙女が欲しいけどワイヤーそこまで必要ない
悩む必要はないけど、お前はもうちょっと悩んだ方がいいな
>>194 脳死するとこうなってしまうのか・・・恐ろしい
ダガーギアとスタンスクリティカル入ってないとか頭おかしい
友人のRaがサブHuにするってんでサブHuとしてのスキル振りを教えたら育成方面でギアもステップもジャスガも乙女もない酷い何かが出来上がった。
メインとサブの使い分けは大事だぞお前ら。あとスキルツリーは余裕があれば買っておこうな。
友人にいえよ
何故まずそこを思いつかなかったんだ・・・
>>200 言ったら恨まれるからだろ。育成途中劣化したRaだし
左極振りだろうけどガンスラやRaの共通装備持てば何も問題ないんじゃね?
Fi開放まで我慢すれば理想のツリーになれるじゃないか
俺ならパルチギアとワイヤーギアは欲しいけど
606防具なんだけど、
打撃:ラグネ 射撃:ヴァーダー・クローム 法撃:スロート
だったのが
打撃:ヘイズ 射撃:??? 法撃:キング
となってるから、ラグネが射撃にいって打撃にスロートがくるんじゃないだろうか
一応マグ175になったら50時点547調整のマグなら20前後振れば606に届く
…んだけどスペック悪いんだよなぁ現時点での606防具って
打撃耐性ないのばっかだし…
ティアンリン系列566族は2部位PP+10の弁当上位と見て、ザンは別系列と考えて、
ティアンリン系列打撃防具に打撃耐性があればなかなか良いんじゃないだろうか
PTにドラスレ持ちいて気づいたんだが、あれって特殊エフェクトあるんだな…
OPつけ直し考えると上位防具来ても乗り換えが難しいなぁ
ソール・U・スタブでいいよ
最強目指さないならこれで十分
Hu50Fi45の時点でラムジャレ10501でVH探索の弱点属性突いてない相手にアディション一発1400なんだけどこれくらいあれば十分だろうか
OPはソールポイズンT
後々アドに持ってくならポイズンをシュートVにしてでもダメ増やすべきか
十分、どうせサブウェポンだしね
ただ弱点に当てる練習はしといたほうが良い
>>209 十分だと思う
まあ言ってるとおりポイズンよりシュートの方がいいから余裕があれば
ライドOEライジングソニックつかってる
ツイスターとクルーエルも入れたいけど空きが無い
裏パレにしてほしい
ダブルセイバーレガシーで集気光解放している人いる?使い勝手どうだろ
武器威力大差ないから他とくらべたら使えると思うのだけど。
おk
とりあえずこのままで
>>209 50ならフュリルート全部とってないからまだのびる
潜在3にして左ルート全部とれば1800まではいけるよ
>>213 いまいち質問の意図がわからんが、火力目的なら火力不足、PP回収目的ならダブセは元々回収率良いから上位の持ったほうが良いと思う
ヴィクターと比べて190の差を大差無いって言えるのがすげーな
どーもクォーツが苦手だ OEで羽狙うと羽の下の腕?に吸い込まれてしまう
ひたすら角にスライドエンド
羽はサーペント
220 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 19:44:42.27 ID:r3VSegB4
>>219 Fi/Feの兄貴ありがとう やってみる
>>209 参考までに。
ショートVの交換コフィン1030に、ユニットのみファングシュートVつきで、
射撃80ほどのマグを使って弱点属性つかず、フューリーとブレイブで1700ほど出る。
サブレンジャにすればもう少しいくかね? まだ育ちきってないんだよね
前にレンジャハンタ共に60でフリギア1050とか持ってる人を見たが、3000以上のダメージをたたき出しまくっていて出番がなかったorz
小型が瞬殺されるからマジでやることがない。
凍土で死んだ目でアディションマンになってたら気づくとラムジャレ10501を握りしめていた、脳がおかされてる
>>219 いやソード使っててサーペントはねえよ
クォーツ相手ならギアも割りと溜まりやすいしライジング教えるべきだろそこは
ライドは万人受けしないから賛否両論あるだろうな
使いこなせばボス等で相当強いがクセが強くて効率良く当て続けるには結構PS要求されるし
あと個人的にはライドに限らずこういうPA議論はもっとあってもいいと思う
多少荒れても、しょうもない雑談よりかはよっぽど有益だわ
ソードならライジングだけどパルチ使えるなら当て易さ考慮で翼も尻尾もアサバス安定
ライドは使えば使えるし強いけど使わなくてもなんとでもなる性能なのを
使わない奴はどーたらこーたらっだの必須スキルだの
PSないから使わないんだとか言うのが高確率で現れるのが最早テンプレだしなw
そんな僕のスロットは
1、ソニック 2、ライド 3、OE 4、アザース 5、カレント 6、アサバスアサバススライド
でテンプレ感まんまんのところにライド君で一味加えてます
クォーツとヴォルさんは通常ぺちぺちかライドでギアあっためてからライド→狙う部位にOE
クォーツは吸われやすいからソニックでも良い
鍛えたソード、パルチ、ワイヤー、ダブセ、ガンスラ持ってるからギア3種、そしてこれらを
状況に応じて使い分けているが、クォーツの羽に関しては毒ガンスラでサーペントと通常混ぜるのが一番早かった覚えがある
ヒューリー強化された今、アサバス2,3発で羽壊せるのならアサバスがいいかな
Lv60侵食クリスとかなら毒ガンスラでサーペントの方がいいと思う
>>213 趣味でLv3まで解放してるから気になって動画とって簡単に見てきた
検証というほどのものではないのであくまで参考にって感じで
ステアタはたしかに計算上15が18になって、3段目は33のはずだけど
動画で確認すると実際もうちょっと吸収してる(わかりにくいけどたぶんステアタ21?と三段目39?)から、端数切り上げだと思う
集気光ありだとPP138回復するのにステアタ→通常おしっぱで5.3秒、なしだと133回復するのに6.6秒かかる
ステアタオンリーならもうちょっと早いかもね
フレームで測って見たいけど編集ソフトがないから手押しストップウォッチで許して
という感じで、HUの攻撃手段としては使ってないけど、FOの回復手段としては役に立ってるよ
火力はチェイスがあればFOでも弱点に1200くらい出るけど、ないと500〜600とかザラなのでHUで持っても火力不足が目立つと思う
レガシーで十分なLvの敵にはPP効率よいかもねって感じ
ライドならクロームがバックステップしながらも顔面に4hit当てることができる
たけのこにょっきする後半戦などでは非常に安定するのである
毒付きヴィクターでデッドリーすりゃよくね
アドバンス行かないし知らんけど浮遊VHなら速攻壊れるで
OEやっと15になったよ
ライド厨がうざかったのなんてもう昔の話で
どんな場面だろうがライド必須ライド最強!なんてゴリ押しするやつは最近さっぱり見てない気がするんだがな
今はむしろライドという言葉を聞いただけで発狂しだすアンチライドの方がうざい
唐突に
>>145みたいに煽る奴なら今日出現したばかりだろ
火のないところに煙は立たぬ
ハンターの兄貴達はソードギアとかパルチギアとってるのかい?
ラグネ防具作ろうと思うんだけどやっぱりPP120無いとだめかな
ヴェント君に比べてセット効果のPP補正しょぼすぎる
>>234 それはもう書いてある通りじゃん
ソードメインを名乗っててガウォグウォが出てくるクエストでライド入れてないってどうなのよって突っ込み
これだけ条件が揃っててもゴリ押しと呼ぶようなやつはライドをNGワードに入れてくれってレベル
パルチのヘイズオディオはいつでるの?
パルチギアはアサバスの範囲が横に広がるから必須
ガーディナン部隊を正面から1発で横一列全部倒せる
>>236 PPの量は好みじゃないかな?
マルチとか回るならぶっちゃけPPなくても全然困らない
まぁアディ、ソニック4連したいなら120はほしいかな?とかその程度
そんなにPA連打する機会フュリ強化で少なくなったしね
あとフォトンドリンクでPP120にするのも手
運が良ければPA威力UPつけばシフドリ飲むのと同じくらい威力上がる
>>237 ライド厨って自覚がねえのがやべえなwww
>>236 好きにしろよ
どういうプレイスタイルするか分かんねぇし、そのくらい考えれないやつはHu向いてない
ソード使うならOE3連発で夫婦とかハメ殺せるからPP120推奨
>>239 ソードギアはとってる?
取得前提も結構キツイし迷ってるんだが
ラグネならとりあえずアディ4連用にグワナ3つ付けてソニック使うならソードに、デッドリー使うならダブセにクォーツスピブで120確保がいいと思う
ワイヤーとパルチは一気に叩き込める消費30,40のPA無いからそのままでいい
>>241 いきなり単発で批判とはアンチライドも大変ですね^^
さっさとNGワード登録したらどうですか^^
>>236 クォパワVスタブ×2、クォパワVスピブでユニットのみでPP120確保してる
自分の場合ソロが多いからPPは必要なのよね
赤ブル弁当で一箇所クォーツで122だなぁ
足が出たけどグワナ高いし諦めた
グワナ掘り部屋作れば人来るかしら?
強くなったのはスタンスだけで実質お前らは雑魚のままなんだよな
弱体化スレでも馬鹿にされてて哀れだわ
修正前からウォークライ使ってる奴はわかるだろうが今のウォークライの使い勝手が悪すぎる・・
範囲広すぎるわ後ろにも効果あるわでほしいやつだけのタゲをとることができない
まだ範囲はいいとして前方にしか効果ないとかにしてくれないと困っちゃうよー
あれだな
なんたら大戦の挑発みたいなのがいいんだな
俺か?
俺は生まれも育ちもRa一筋
>>250 ボスを引き離すために使おうとしたら
雑魚や別のボスまでまとめてタゲがきたでござる
全部倒してしまってもかまわんのだろう?
も、もちろんよハァンター
>>248 グワナに限らず探索系のボス直はレアエネミーのオーダー消化も絡むから結構埋まるよ
グワナはアドで出ないから多スロ掘りにくいけどね
防御特化ツリーにしてる人ユニット何を挿してる?
打撃防御だけ高いリア/フェニバイルにしてるんかな?
それとも打撃、射撃、法撃まんべんなく高いユニットにしてる?
キャタ引き離そうとしたら雑魚もボスも全部来て大混乱。
あると思います
まとめてライドで引き殺せばヨシ
キャタとか雑魚もボスも全部引き寄せてOEうまーするとこでしょう
ウォークライを正面のみとかされたら困るわ
キャタがOEうまーとかエアプか?
>>261 実際やってみるとぐっちゃぐちゃになって他のメンバーもやりにくいと思うんだけどな。
それより問題はエクストリームでボスのタゲを持つときにこのままだとまずいと思うんだ。
ボスが同時に出てきた時に一体のタゲを確保して隔離するのがウォークライの真価だと思う
>>258 まぁ確かに防御特化ツリーで被ダメ1〜10に抑えてるやつの装備は知りたいな
タゲ取りスキルだったら普通は敵を指定して使うんだけど
ウォクラは敵に追い付けない哀れなハァンタ用なので…
範囲ヘイトと単体ヘイトどっちも欲しいよね
ホーミングで使ってるプログラムモジュールを転用して判定をすればいいだけだろ
曲解するセガでも分かるように、もっと頭使って要望出せよ
ま、制作費をけちってやらないだろうがw
ノヴァストライクって弱いのか?
出が早いし吹っ飛ばせるし単発だと結構優秀に思えるんだが
真魔剣がドラスレ過ぎてヤバい
祭壇のデブがOEで一瞬で消し飛んだぞ
プラスチックスレイヤーなんていらんかったんや
>吹っ飛ばせるし
お、おう
>>273 あれ? なんかおかしかったか?
囲まれたときの緊急回避とか結晶まもるのとかに便利だったんだが…
>>272 憎しみを受けるハンターにならないように言うが吹っ飛ばし系はPTだと嫌がられるの
理解ある人と組むならその限りでもないが
難易度が上がればそのうち再評価される時が来るかもしれないからそれまでの我慢
ウォークライはロック時使用でその敵のみ、ロックせず使用で今の効果とかだと使い分けしやすいんだけど
そんな手間かかることを求めてもSEGAは…
>>274 近接が遠距離職に大きく劣っている点として攻撃が当たる距離まで接近する際のタイムラグが挙げられるからねえ
せっかく敵の蒸発前にそこまで来たのにまた敵と距離取っちゃうの、っていう話よ
今の火力なら小型は吹っ飛ばす暇あったら倒せるし吹っ飛ばすと遠距離が火力出しづらくなるしね
(Raのヘッドショット妨害、ガウォグウォのゾンデ妨害とか)
ノヴァの範囲だとちょうど敵がこっちを中心に旋回する距離にとどかなくて
複数巻き込もうとすると潰され
ギア溜まってもモーション伸びてDPSでないし
ダメージの密度の高いのが最後のほうだから微妙
もしチャージで範囲が広がるならかなり使え・・・吹き飛ばしだから無いな
OE手に入ってソニックとノヴァどっち残すか迷ってたけど
ソニックを雑魚用にするわ
ソード以外の武器も使ってみるといいよ!
むしろノヴァとシェイカーは吸えよって思うね
ノヴァで吸い込んでからのOEで竜巻斬艦刀するから
俺・・・刀が実装されたら、ヴァーダーにOEしてライドウごっこするんだ・・・
俺はヴァーダーの四砲を目と鼻の先で受け止めて雷電ごっこするよ
ここの運営は敵を吹っ飛ばす技に爽快感があると思い込んでるらしいからな・・・
映像として見ればそうなのかもしれんが実際プレイすると吹き飛ばしは邪魔でしかない
つまり技の性能決めてるやつは実際にプレイしていない
技の性能決めてるやつっていうか全員・・・あ、いえ、なんでもないです
ヒューリーコンボを考えた奴はプレイしてると思う
現状によく合ってるわあれ
今までのアホだったらほんとにコンボ()で20HIT目からとかにしかねないし
コンボになってないけども
一発で上限とかあれだけど
ぶっちゃけフュリコンはLV10で初期+10%、コンボ最大20%でも十分強いスキルだしね。
不都合()とか言い出すんじゃないかって最初不安だったわぁ。
ヒューリーコンボって連続で2回JAすると3回目のダメージが20%アップって感じだよな?
>>290 普通はそう思うが、LV10だと通常→JA一回目ですでに20%UP、以後も20%UPのままだw
LV1(+1%)だと、JA一回目で+1%、二回目で+2%・・・20コンボで+20%になる。
>>291 えっ
じゃあレベル10にすれば単純にJABの強化みたいなもんなのか
名前と合ってないけど変にコンボ()にされるよりいいだろ おりじなるこんぼ()みたいにな・・
>>291 うん、LV7(+11%)の段階で『フューリースタンス時限定』だが、完全上位互換になる。
だから上でコンボ()って言われてるわけw
低レベル習得時にはちゃんとコンボしてると判明したから仕様だと理解はしたが…。
そりゃ10ポイント振るんだからそのくらいの恩恵があっていいだろ
コンボしたいなら5止めとかでいけばいいし
やっと強化されたのに弱体されても文句言えないとか
どんだけ奴隷根性染みつかせられてるんだよw
コンボはどっちかというとスト2とかのアッパー昇竜みたいなイメージ
2コンボでもコンボはコンボだ
>>297 ちょっと突き抜けたスキルがあると弱体化クレーマーの格好の的にされるんだよ。
その反動でゴミ化クラスの超絶弱体されるというのはネトゲではよくある話。
Huとして快適に過ごしたいなら、昔のゾンデ厨みたいに固執せずに
ほどよく歩みよりつつ、別方向の強化などを得られるようにした方がより理想的。
現状火力は過剰なくらいなんだし、それ以外の強化の方がHu的に嬉しくないかな?
唯一の難点は超火力特化のアサルト族が吐血する事か。
チラシの裏にでも書いてろ
>>295 10ポイント振ってなお無意味なスキルのなんと多いことか・・・
全スキル一律10ポイントっていう思考停止な縛りいらないんだよな
アホツリーやめて普通に少しくらいは頭使って考えたまともなスキルツリー作り直して欲しいわ
302 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 05:52:19.10 ID:Qg4nC4Lx
初歩的な質問ですまないんだけど、カレントってショック入らないよね?
入らんよ
あれはただの打撃攻撃だ
304 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 06:01:41.57 ID:Qg4nC4Lx
>>303 ありがとう。さっきDFでいきなりショックしたからまさかと思ったんだ…
武器にショックでもついてんじゃねーの
306 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 06:09:34.19 ID:Qg4nC4Lx
いや、アビUとラッキーだけだから大丈夫だと思う
いや、もう一度確認してみろ
308 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 06:17:05.32 ID:Qg4nC4Lx
確認したけどアビUとラッキーだけだった。たぶん他の人がショックついてたんだろう
そうか
おまえら俺がレスした時はめっちゃ冷たいのに
なんでQg4nC4Lxにはそんな優しいんじゃないかな?
やっぱ乙女無しは安定しないなー
メインRaでも乙女ありがいいわ
刀が実装されたら何割のHuが残るのやら(ただし、ジプシーは除くで)
ガード無かったら少し堪能してHuに戻る未来しか見えない
316 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 08:24:24.78 ID:FJsIJUQN
よくここでガウォグウォにはカレントって聞くけどそれって他のエネミーから引き離すことが目的なの?
まだ全然一確できないから不安になってデッドリーとかライドしてるんだけど
うおすまんsage外れてた
・ブレイブでケツに刺さる
・ワイヤーで最高火力
・一撃で確定で入るダメが高い(OEみたいに途中でカキーンされたりデッドリーみたいに敵が動いて外れる心配が無い)
からかな
あと単純にハァンタースレだからってのもある気がするw
ガォグォはカキンカキンがうざいから1回で倒せなくてもカレント使っちゃう
1回で倒せなければ2回やればいいだけのことだし
>>316 色々理由はあるし状況によっちゃライド、デッドリーのほうが良かったりもする
では何故カレントがよく押されるか・・・
・ソロでは周り気にすることが無いからPP効率や盾持ちとの相性の問題からカレント
・盾に弾かれるのがうざいし赤武器程度でも一撃で落とせるようになるからカレントが楽
もちろんPTで雑魚が他にいなかったりRaやFoがゾンディやクラスターしてたらライドしてたほうがいい
周りの状況などからPAや武器を選択できてこそ一流のハンター
ガウォ グウォ ガウォ グウォ
Hu1 Hu2 Hu3 Hu4
この陣形でカレントすれば完全無効化できるんじゃね?
綺麗に整列して同時にカレントしてる姿想像して吹いた
フラグムービーでも作るのか
>>311 裏がFoかTeならアイアンウィルもけっこう楽しいよ
レスタあるのに乙女あってもなぁと思ってそっちいってみたら
アホ毛がなければ即死だった!みたいなノリで助かることがけっこうあってうれしい
なるほど、やっぱいつでもカレント安定ってわけではないのねありがとう
敵の取り合いでカレント遠慮ってのはなんかおかしいと思うけどね
盾持ちは全クラスでめんどいから(銃職はコア狙いにくいテク職はタフで時間がかかる)
中型処理に定評がある近接が率先して倒しにいって良いと思うけどなあ
俺は全職やってるけどメインRaやFoやっててPTにHuがいて盾持ち相手にカレントせずOEカキーン!されてるのを見るとちょっと悲しくなる
ワイヤーはPTで使うと迷惑!ってのは確殺しにくいN・H帯だけじゃないかね
カレントアザースヘブンリー辺りはちゃんとした火力あるなら使ってって良いと思うよ
ラムジャグ1050潜在1で十分強いしボス相手にグラップルヘブンリーコンボとか楽しいよ
>>326 効率的な面で語るなら一撃で倒せるからカレントでおkって話にはならない
PTやっててゾンディ(まぁ盾いるのにゾンディがおかしいとか突っ込みは無しな)するFoがいて
Hu1 Fo2 Ra1 のPTだったら範囲ぶっぱで倒したほうが効率がいい
ウォンダが混じっていようがゾンディ→ゾンデ起爆+クラスターで一掃してるなら
自分もカレントで一匹だけに囚われて停止するよりはライドなどで倒しやすくするほうが隙も少なくなる
あくまでこの場合の話であって、もちろん状況によりカレントがよかったりよくなかったり色々ある
その辺は経験と他職をきちんとやったことがあるかで差が出るとは思うよ
今思えば、○○の時どうしたらいいの?って質問多いけどこういう質問者って
他職のことあんまりやったことないんだろうか?
とりあえずでもいいから他のRa系Fo系触ってみたら自然と回りにあわせて動けるようになると思う
Hu一本でやってるとFoやRaにとってウザイHuに見えたりするのが分からないままだと思う
同じようにRaやFoメインの子もHu系やると転がしたりゾンディやめたほうがいいとかその逆も選択できるようになる
ゾンディとかさせない為にもカレントでやるべきだと思いましたまる
そもそも、アド砂漠にHuはあまり来ないからねえ
自分もHuでは行かない
多分全職で一番向いてないと思うし
それでも私はハァンターを続けるよ
ハンターは火山や凍土とかで活躍できるから、無理に不得意な場所に行く必要は無いんじゃないの
ガント掘りにはFoかRaを育成して充てた方が手っ取り早いよ
>>329 ゾンディのど真ん中にカレント入れても面白いよ?w
>>330 そ、その全職にガンナーは入ってますか・・・(震え声
時間がそこまで取れないのでHu,Fiで参加してます
効率は樹になるけどしょうがない
他職でいいじゃんって言い始めたらボスラッシュ以外Hu選ぶ意味なくね
火山は逆にHu一強に近いし
「キャタの雑魚は無視」とかいう部屋を見ると笑ってしまう
Huならキャタも取り巻きもまとめて一掃出来るからね
砂漠はとにかくシグノガンが近接殺しなんで
ヴォンダと大抵セットで湧くのもキツイ
ジャンプOEもやっぱし苦し紛れの戦術でしかないから効率はいささか悪い
シグノガンこそジャンプしてアディ撃てば弾あたんなくてHS出来るからそれでいいと思う。
四つ足やウォンダミクダは近接武器で対応出来るしクラスターするのとどっこいじゃないかアサバスアザースなら
キャタに限らず3体出る系ボスはさっさと2体瞬殺してラス1を雑魚の温床から少し離したとこで預かってアディションで掃除
背負ったまま雑魚の温床に突っ込んだらダメだろう
ラグネ防具に適当にブロウレジストつけるのって結構な打撃カットになるな
ブロウレジストTの打撃軽減+3って、要は打撃ダメージ3%カットなんだよな?
>>333 横からで悪いがOEを叩く奴も実はOEアレルギー、脳死者と同じ
OEうまーっていうのが脳死状態で楽できるって意味なら間違いは無い
恐らくOE煽ってるのはキャタ相手にOEより尻尾割って弱点デッドリーでもしてたほうが早いだろって意味と思うよ
>>341 ラグネ使ってて更に打撃耐性あげる必要性ある?現状だと攻撃系かHP,PP系のほうがよくないか?
343 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 11:26:27.57 ID:OfijDCci
てす
>>342 打撃よくもらうならありじゃね?
ドットcにブロウレジスト3積んでる奴とか見たことあるわw
全職のフォシルヴィクター?でデッドリーつえー
OEソード
アディガンスラ
デッドリーダブルセイバー
パルチザンって何したらいいん?
全身スノウ・ボディ・ブロウレジ・アビリティ・スタミナ・スタブにしてみたい。
>>344 確かに打撃よく被弾することがあるならありだな
あと5月15日に高難易度のなんだっけかが追加されるからもしかしたらそれあるとかなり変わるかもな
>>345 アサバススライドエンドは他に威力は劣るものの当てやすさが段違い。
レスありがとう
当てやすさかぁ。
それの為にレベル11↑のディスク掘る気にはなれんかなぁ。
それにパルチザンてダサいのしか無いしなー
>>154 なんか
OE「わりいなライドこの武器三つまでなんだ」
に見えた(^O^)
ブロレジもいいけど優先度はやっぱり全てカバーできるスタミナだな
ソール+パワー+スタミナ+ブーストが鉄板すぎてブロレジって5スロでもなきゃ選択肢に入りそうに無い
ソールって書いてる時はヴォルやラグネとかの攻撃系が多いのかな?
>>349 現状のパルチは当てやすさもあるだろうがアサバス+スライドエンドで小型雑魚を確殺する為に使ってる奴が多い
慣れれば相当便利だが別に無理して使わなくても良い
現状、わざわざ防御あげてまでやらんと即死ばっかりなクエストなんてないし
ソールって書いてあったら攻撃系のことだとおもうぞ
ドットをパワーV抜いてソールブロレジスタスタブにしてるけど、
どんな無茶しても転がることはまずない。ライズのままより遥かに硬いの実感できる
代わりに打撃90差でも結構ダメージが落ちてるのがこのスレ見てると実感できるんだよね
DF終了後の左ツリー全力のままミスで祭壇行って
リーガル50のアサバスで10000でなくてファッ!?ってなったわ
倍率系スキル増えたから素のダメージの重要度が前より上がった感じがする
ツリーリセット配布されたから余ってるHuツリーでアイアン10取ったネタツリー作ったが意外と使えるなこれw
マグ回復B8個挿しで結構回復発動するし、乙女ツリーよりスキルポイントに余裕があるから火力も少し高い
75%の即死回避は結構信頼できるし、アイアン発動+回復B発動したらまた即死回避判定と回復判定フラグが立つ
個人的には高評価なウォクラも使えるし、なんていうかHuが楽しくなった
パルチは雑魚には使えるがボスにはなぁ
エクスみたいに慣れりゃ一方的に攻撃できるボスには火力不足がめっちゃ目立つ
>>345 無理して使う価値はないと思う。
槍意識したツリーでそこそこ良い槍持って金掛けないと使い物にならない。
アサバス、スラエン、レインと一線で活躍出来るPAあるけどソードやガンスラ、ワイヤーのが汎用性が高い事と
槍自体のギアが独特、ため方も独特でテンポが悪くなることのが多いので扱いにも多少慣れがいる。
パルチでも小型一撃できるようになったってだけで小型以外に対しては他武器より劣るのは変わらない
にわかちゃんが勘違いしてボスでも中型でもパルチだったのには笑った
ミクダの群れに正面からアサバスで散らかしたりと見ていて飽きない
360 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 12:43:33.85 ID:P6o3ROWk
強いって情報流れるとその部分だけ受け取ってどんな時でもそればっかりするのいるよなw
OEやカレント空振りが恐ろしいからずっとスライドエンドやアサバスで戦い続けてるアークスもおるんやで・・・
私です。でもさすがにミクダは弱点当てて1確するようにはしてるなぁ
パルチって他武器より劣るか?
他武器っていうか、OEとカレントが強いだけで
ソードのその他PA、ワイヤーのその他PAと比べたらそこまで劣化するもんでもないように思うのだが
いやデッドリー使えっていうのはなしでね?
何使っても出来ないことはない
ただ効率を考えた場合、パルチじゃなきゃダメって場面が少ないだけ
パルチかっこいいじゃん
かっこいい、それだけでもう正義なんだよ
舞はダサイけどな
ヴォルの尻尾や動き回る部位破壊とかに関しては限定的ではあるがアサバスのほうがやりやすいということもある
ただそこまできっちり使い分けできているパルチ使いなんてほとんど見ない
大半が考えもせずただアサバススラエンがほとんど
森の出口バーストで嬉しそうにアサバスでPOP散らかしてる人も野良ではいるので
使えない武器ではないが威力、ギア見るとカッチリしてたら実用範囲という程度で。
群れにアサバス突っ込んで皆殺しとかも出来るが
現状チャージしてる間に敵居ないので個人的にはソロで楽しめる幅が増える武器というイメージ
確かにアサバスとスラエンは強い。
フューリースタンス周辺とJAとファイターのスタンスを全部発動できるならね。特にJAの依存度がヤヴァイ
ただアサバスとスラエンはOE並にテクニカルに戦ってる感じがしないのが難点かな
ただ好きな武器を使い続けてるだけなのに
アップデート次第でにわか呼ばわりされたり
いちいち指摘受けたりするようになってしまった
今がまさにそうw
前から使ってたら偉いという風潮w
アサバスってちょっとジャンプして使えばミクダ系でも正面からコアにあたるよね?
ミスする時もあるけどジャンプの高さか、ミクダの向きが悪いのかなー
>>368 すげーよく分かる
でも強いから使っちゃう
普通に左極振りだろうしヴィクターと組み合わせれば十分カバーできる
あとアサバスもガロンゴやブリを打ち上げとか対ボスでも少しは使うし
パルチヴィクターいいよパルチヴィクター
>>369 前から使ってた人間はパルチしか使って無くても他のPA使ったりしますし
ボスでもあまり被弾せず的確に弱点ついたりしますし、そういうのは何回か一緒に回れば分かる
どんな糞武器でも金払えば強化放題ならなぁ
パルチが好きな人はいろんなパルチのPA使うかもしれないけど
いろんな武器つかう人だとレインするくらいならアザース、アディやるために持ち変えるだろうし
雑魚ひき殺すくらいにしかつかえなくね?
昔からパルチ使ってきたけど
今いちアサバス、スライド、スナッチ以外のPAに有用性を見いだせない。
砂漠にHuで参戦するのはいい、
テク限定部屋を立ててる訳じゃないしな
JG取得してないのも構わん
今ならそのSPを直接火力に投資できるからな
だが、ウォンダにアサルトバスターは止めろ
あとアクション変えてないゴリマグに餌やるのとかな
アドバンスの一部の硬さは歴代害悪行為の初期組として名を馳せたゴリマグのウザさを改めて思い出させる
おまえら出口バーストでガンスラに持ち替えてアディションするとき
マグやユニットも射撃型のに変えて射撃ガンスラでやってますか?
それともラムジャレに打撃ソール+打撃OPユニットのままですか?
ソードってボス戦だと脳死OE以外だとなにすればいいの?
ライジングとかソニック?
迷ったらライド、覚えておくといい
ボスによるし狙う部位にもよる
キャタとかステアタソニックで尻尾粘着するし
メインハンターサブフォースって変ですか?
>>379 射撃マグに変えて カラカサ1050ででやってる
技量ガンスラでよくね? 今ならルージュあたり高性能で楽に作れるんだし
>>379 ルージュに射撃マグ射撃ユニに変えてるよ
技量20ないとHuFiで装備出来ないけどね
>>383 シフデバレスタゾンディあたりを目的としているならサブTeのほうが優秀
アンブラ担いでテク使うってんならメインFi/Foのほうが数倍マシになるけど別段おかしくはない
もうボスでパルチ使う奴はBL入れるわ
アドクエでパルチ持ってるやつは蹴ってる
にわかも古参もパルチは死ね
まったくアブダクションされないからOE一生10のままな気がしてきた
487 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/28(日) 02:21:38.10 ID:v1Vj5e60
アタックってHu系で使わせると単発1000とか普通に出るから、
倒しきれなかった敵がバックステップしてイラつく状況で、しっかり倒してくれて結構助かるよな。
マグスレで出てたこの話が非常に気になるんだが
カリーナとか使っててアタックの威力見たことある人他にもいない?
パルチ持ってるだけでマジキチの方から距離取ってくれるなんて素晴らしいな
最近のパルチ叩きは異常
チムメンから脳死と言われるとは思わなんだ
よしパルチ持つわ
パルチは舞1回でギアMAXチャージにしろよ
あれ、もしかしてJAってもう前提条件だけで十分なのか?
倍率的にフュリかけてれば自動で補正かかるSアップとコンボが最優先になるよな
コンボでどのみちJAしなきゃいけないんだけどな
リリーパTAとかの機甲種相手にはパルチはいい
PTでそれ以外なら大体アディションの方がはやい
アサバス発動前にアディ殲滅する事に喜びを感じるんだ
>>383 いいけどそれで野良に出てくるなよ
ソロなら別だ
よしボスでもパルチ使うか
>>392 ダメージ100とかそんなもんだよ
モノケロのグランツのが余程ダメージ出る
サブ垢でみれる人なら解るけどマグ含めたフレパ等のノンプレイヤーキャラって法撃ダメだけ妙に高い贔屓があるんだよね
打撃150マグより法撃100マグの方が余裕でダメ出すし当然状態異常付いてるし
フレパも3人ザン持ちとか連れてくと息の合ったザン×3接射で計1500〜2000ダメとか稼いでくれるし
対して1ダメを連発する射撃職フレパは格が違った
>>402 近接の火力はJAにかかるブーストが多い上であの火力だからJAをしないフレンドパートナーはつまり
>>376 雑魚ひき殺しゲーだしそんだけ使えれば十分じゃね
>>404 だよね
これでパルチでアサバス、スライドばかり使ってるのはにわか乙とか言われちゃうと
ほかになに使えってのよ?ってなるの
通はトリックレイブで纏めてスタイリッシュに屠る…覚えておいて損はないわ
みたいな?
スナッチはスライドと大して変わらないDPSだし使いにくいから止めたほうがいいだろ
むしろあの微妙に高度下がるワンテンポ遅いJAなのによく使えるなと思うわ
ピック潜在Lv3とかならまだ納得だけど
ゲキツナアタ持ちがアサバスばかりのにわかでムカついた
一確してるから何も言えないが
同じ近接だがPB溜まらねーよクソ
ゲキツナアサバスってスナッチよりDPS高そう
一確でにわかとか状況詳しく書かないとただの嫉妬じゃねーか
PB溜まらないとしか言ってないから
ただの嫉妬じゃないの?
>>407 大して変わらないとは言え一応スナッチの方がDPS上だし
高度だって空中で3回出せれば上出来だろ
まあパルチメインでもなければ入れる枠ないけど
アサバスロケットでマルモスも小型も全部やってくから
触れる前に蒸発しちゃうんだよ
PBが俺含めて3人溜まらないまま終わった
悔しいからゲキツナアタ掘ります::
>>412 着地キャンセルとか打点ズレとか考慮しろよ・・・
あとDPS上ってもほんの少しでPP効率ではある程度負けてるよ
ジャンプ挟む動作も無駄だし裏当てするレインや高所対策のトリックより使わないよ
OEと言いカレントと言い机上の空論大好きだからな
話半分に聞かなきゃダメだろ
俺はスナッチ使いやすいけどな
まあ、好きに使えばいいと思うけどさ
スナッチはチャージなしであの威力な上に何気に範囲が広い良PA
のんびりスライドチャージしてるよりよっぽど使える、時もある。
弱点にきっちり吸われるからTAでウォンダ系を相手にするときカレントだとオーバーキルになっちゃって時間もったいないから
ノンチャアサバスで腹突き抜けて裏回ってスナッチっていう使い方してたりする。
中型処理にスナッチは結構いいと思う
OEカレントだとオーバーキルだし
いやまあダブセデッドリーの方が強いけど
僕はスリラー
>>413 素晴らしいロケットマンだな
ゲキツナアタさえあれば彼女も出来ました的なw
スナッチどころかフラッグまで使ってるのは俺と王座ぐらい
ここ1月坑動やったけどシグノブルーのカウント5匹だぞ
ゲキツナなんてでるわけねぇよこれ
メインハンターでも使ってないPAの名前言われるとファッ!?ってなるレベルに他が死んでる
ノヴァストライク
むしろスライドこそゴミじゃねって思うわ
ギア有りの範囲はそりゃ凄いけど無いと狭すぎだし
>>423 アドバンス坑道エリア1で出口バーストし続けるしかないわね
多い時だと3匹くらいでるね出口バーストのみで
フォースで行かないとダメなのが難点だけど
トリックがギア有りだと詐欺くさい判定になって合計10k以上出しつつゲージ維持出来て楽しい
今は単体や中型はもう交換ダブセが簡単に用意できるだろうからほぼアサバスマシーンではある
新PAでなんか単体PA下さいよっていう
マルチでワイヤーって何使えば迷惑かかりませんかね。
アザーなんちゃらいうジャイアントスイングみたいなのとカレント使っているんですが、他のPAも使いたいんです。
アザースピンとヘブンリー ただし確殺に限る
>>430 サーベラスダンスおすすめ
誰のジャマもしないしギアもたまる
攻撃時間が長いけど途中でキャンセルもできる
最後の1発のダメージが大きいので
雑魚の群れの中型を目標に使うといい感じよ
サーベラスダンス安定
活躍してるかは別
サーベラぶんぶんが無難
ヘブンリー確殺が正解
ガンスラ持つのが大正解
確殺できないまでもアザースはゾンディの類似効果あるしホールド時間短いから気にしないで使えばいいと思う。
ワイヤーは使い方の問題で、どのPAならOKっていうもんじゃない
絶対迷惑にならないっていえるのはエアポケットスイングくらい
サーベラスでさえ転ばすとまずい奴には使えないわけだし
ワイヤー使うFPを連れてみると体感できると思うんだけどな
みなさん御親切にどうもありがとうございます。
参考にしてちょっと考えてみます。
ハンター楽しいです。
焼売ラムジャレ10503作ったのに1700しか出ねえ
かといって射撃マグにするとラムジャレ装備できねえ
あれ、もしかしてこれやっちゃった系?
迷惑云々のレベルを超えてサーベラスとアザースだと同じ敵処理するのにかかる時間を考えるとどうなの?って思うこともあるけど
敵殲滅速度落ちるのが迷惑と考えるかロック一瞬外すのが迷惑と考えるかだと思う。
フイターで打撃うp取ればいいじゃないか!!
ラムジャレ10503とロエリアベロウ1030とダメージ変わらないのですが、これは…
サーベラスはギア貯め用
俺はカレントしかワイヤー使わない左特化パルチマンだからギア貯めはPP回収ついでの通常攻撃だけど
暇だったからサブFoにしてメギバOEとかやってみたけど回復ンギモヂィィィね
近接ばっかやってたけどサブ用にTe解放したくなってきた…
武器ごとの最高のゴミスキルあげていこうぜwwwwwwwww
ソード
ワイヤー
パルチ
ガンスラ
パルチはアサバススラエンの10以下、ガンスラはアディ10以下だな。後は任せた
>>443 テリバゾンディからスライドじゃっきーん最高だよ
武器とスキル次第でアドでも小型確殺
ソードもソニック連発も良い感じ
サーベラスでも当然確殺だろうな
サブテクタ育ててアブダクソロクリアできるようになりたい・・・
あの長丁場をメイトだけで乗り切った猛者いらっしゃるのでしょうか!
確定赤亀とかおいしいけど、出てくるとこがダメージ床とか近接には頭の痛い要素が多すぎる・・・。
あんまりないな
ライジングフラッグぐらいかなあ、ノヴァも使わないな
ガンスラは打撃系が打撃専用武器より
いいところがほぼ無いのかなあ
そもそも近接のアーザスで邪魔されて迷惑っていうテク職って地雷じゃね?普通近接が触る前に蒸発するよね?
自分以外が遠距離ってわけじゃないなら普通に先頭進んでれば触れるけど
テクニックって即着弾が基本になってるからアザースで邪魔?邪魔じゃないよ^p^って感じだと思うの
ここでもよく言われてる気がするけど状況見て動けばいいだけやん、他職でもさ
ただし引っ掻き回すだけのクソ火力、てめーはだめだ
>>447 普通にメイトだけで行けるし寄り道すればそれなりに補給出来るぞ
時間はたんまりあるからじっくりと攻略すればおk
そういやアド森のガロンゴ地帯でカレントで無双やってたら
カグダチOEマンにワイヤーやめろ言われたな
拘束もできて他者の安全確保と両立してるつもりだったが
確定赤亀と信じて最初3回行ってみたけど3回ともノーマル亀で萎えたな
高低差を利用してOEしてりゃ楽に倒せるっちゃ倒せるんだが
武器ごとに6パレ欲しい
メインサブパレットにも裏パレ用意してくれ
ってリグシュは別の場所なのねすまん
>>453 脳死OEマンには死を持って分からせないと永遠に理解しない
そういう時はOEマンの後ろに移動してアディションしてたらいいよ
ガロンゴの群れに突撃されて一瞬で死ぬから
>>453 OEなんてロック外れたところで自分で当てれるだろうになw
>>444 ソード:クルーエルスロー
ワイヤー:バインドスルー
パルチ:ピークアップスロー
ガンスラ:スラッシュレイヴ
>>459 なんでやクルーエルスローで家出王のケツ掘り楽しいやろ(´;ω;`)
>>460 アドでもヴィクターのデッドリー二発で死ぬんだよなぁこれが
というか投げPAって何か大きな利点付けないと意味なくね?っていう・・・
ウォンダさんを群れから引っぺがすのに使えるから(震え声)
ウォンダといえばHu3Fo1のPTでゾンディールでウォンダ纏めてきたからカレントで引っぺがしたら「せっかくまとめてるのに」とか言われて笑いそうになったわ。
殴れねぇんだよ。
ドラスレとペインどっちが欲しい?
ペイン
ドラスレ
オリジナルエフェクトと攻撃力により高確率で確実に最強
どっちかだったらペインだな
時代遅れになって手放すときも高く売れそうだし
エルダースレイヤー
チェインソード実装で潜在ごと過去にされる可能性もある
ピークとクルエルは右クリホールドでそのまま持ち上げて動けるようにすればいいよ
道中バーストしたら四人でかつぎながら出口まで持って行こうぜ
楽しいぞう
>>470 その中で言うなら一番上かな
俺だったらチェイス全切りして打撃アップに振るけど
あとナックルギアも取るけど移動に使えるし
473 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 22:54:41.07 ID:Lr/Qt6wS
クルーエルは玉投げのダメージが低すぎるので・・・
あれが投げられた敵と同じダメージだったらボスでも使えたはずなのに
クルエルはアムドTAのエルアーダさん2回で倒せるんだぞ、今なら1回か?
え、ゴミ?はいそうですね・・・
そういや死んでるPA全然使ってないから今の火力でどのくらいいけるのか全然わかんないな
好きな武器で好きなPA使えばいんじゃね
最高効率とかDPSにこだわるのはいいけど押し付けはノーセンキューだ
ラムダアーディロウの属性強化したいのに祭壇は人集まらんは買うにしても高すぎるわで全然出来ねぇ・・・
属性強化する金で★10ソード手に入れた方がいいよ
だってラムダアーディロウ1050潜在3に匹敵する武器なんざカグタチとそれより強い武器位だろう?
ツイスターフォールは祭壇のエロ鳥に中々良い感じではあったよ
適当にブッパしても衝撃波が当たって落ちるから追撃も容易
ちなみに最近のソロ金策は祭壇TAでヴォルリタマラ、これ
>>479 龍滅Lv3サディの方が強いから(震え声)
龍だけに強くてもねぇ・・・せめて素でカグタチ位強けりゃ使ったんだが
火力インフレしてきてるし、★10の高属性ソードなら何でもいいんじゃないかって気もするな
祭壇不人気すぎて魔剣が安くなってるしおすすめ(ニッコリ)
龍だけとは言うが対龍OEくらいしかソード使わない時点で俺の勝率は100%だった
他は全部パルチでアサバススライドでええねん(ええねん)
それがね、うちの鯖の☆10の属性40〜50のソードって全部サディーナなんすよ・・・しかも800万からとか
アサバススラエンよりも1回の動作が短くてゴロンゾランの水晶1発で割れるようなPAってあるかな?
アサクロヘヴンリーとか?
>>453 (僕チンが触れなくてモヤモヤするから)ワイヤーやめろ
だろ、その類は
ほっておくといい、鼻で笑いながらな
チンに触れる(意味深)
ていうか祭壇ピザとかOEブン回してれば一分で終わるし無理に他の武器使わなくてもいいんじゃないか
あいつに使わないで何時つかうの?
ここでソードを一切使わない俺参上
産道をアサバスで駆け抜けた俺もいるぜ
今の環境で技量ってどのくらいの価値があるんだろうか、攻撃面でも防御面でも効果あるしヴォルソールならつけやすいから多スロの選択肢に考えてるんだが
アーム付ける余裕があったらスタミナでいい
ソール
パワー
ブースト
スタミナ
で4つ埋まってしまう
アームやブロレジは5スロ以降
技量が無駄にならない範囲であればむしろパワーよりも有効なんだけどなアームは
ただ無駄になるかもしれないって思うとどうしても躊躇しちゃうんだよね
エクストリームで60以上の敵出るから価値は上がるね
ライズユニットにヴォル付けたら100%で移植できるから便利
いい加減ユニット更新したいわ
ラグネ防具実装されてから3週間位でクォーツパワ3スタ2スタブ×2 クォーツパワ3スタ2スピブのPP120調整で作ったユニが年明けどころか
桜が散っても装備する事になるとは思ってもみなかった
マジ頼むわエクストリームクエさん
キング、ヘイズが要求606でキャップ開放もしばらくないみたいだから当分ラグネでいけるんじゃないですかね
マグのLv上限が25あがるからそれを視野にいれた要求のユニットがくるかもしれないけど
仮に高性能な新防具がきたとしても、OP追加を考えると素直には喜べないかも
OP追加を見越して弁当をグワナパワー2に留めてる俺は知将
先日弁当を3スロにした俺に隙はなかった
弁当にソールだけの奴は孔明クラスか
クソユニットばかりの現状あながち間違いでもないな
ドット弁当ま改造したからいらん
■晒しスレ殿堂入りキチリスト
寄生装備でもないのに特に理由も告げられずいきなりキックされた、
暴言、アドで先行などの報告多し
プレイヤーIDネーム(キャラクター名)[プレイヤーID]
※プレイヤーIDネーム(キャラクター名)の形式でない名前はどちらなのか不明
【3鯖】
ギャランゾさとし(lovercrown)[10068202]
さくらもち(さくらもち 潤子)[10840404]
みにもみ(みにもみ)[10343616]
美少女(国民的美少女)[10724400]
やみのま![不明]
ゼキア・ヴァーダント(ゼキアト)[11082261]
ぅめ(umeme)[10060394]
つばき(神崎)[10071734]
今更天然多スロラグネが色々出たので4スロユニットを作った俺もいる
Hu55Fi50になったんだが
これでソロアド回せる?
お前のPSとか誰も知らねーから
俺のプレイヤースキルならナヴ・ラッピー捕獲失敗できるぜ!
マグの配分って特化と攻撃防御力100.50振りだとどっちがいいかな?
装備したいユニットによる
両方作ればいいじゃない 多分このスレにいる連中は両方もってるし
自分ももってる
だけどマグの同時育成はミスの元だから作るとしたら特化からがオススメ
特化のほうが時間かかるから1から2種類作るなら100/50のほうからだろ
何だかんだで打撃175にして新ユニット装備デキネーって言ってそう
ツリーを攻撃補助スキルに振ったらそれまで使ってた防具が装備できなくて
再調整にだいぶ苦労したからね
むしろ、マグの方に防御や技量をある程度振って調整した方がいいかも
何もないと技量ガンスラが思うように装備できん
カレントってPAボタン連打?
打撃と打撃防御なら、最悪Fiのスキルで調整できなくもないか
技量に少し振らないとコフィン装備出来ない気がする
カラカサお洒落だから良いんだけども
Fiスキルの打防アップは下の方にあるからなぁ・・・
マグに打防50振ってFiスキルの打撃アップで調整するのがよさげ
アクション得意な人や最大ダメを求める人は打撃特化でいいけど
並みのユーザーなら打撃100打防50がお勧めだね
マグLv175が解禁されれば打撃100技量25打防50くらいが装備に不自由しないかも
>>517 お、まさにそうしようと考えてたところだわ
1人目のキャラだし、多少器用貧乏なステでも良いかなと
追加マグを買う未来が見えるw
かもねw
今は特化以外は勧められてないもんなぁ
新規クエストで産廃が更に産廃化するからカッター安くして?
うちの鯖10M前後ものは買い占められたのよ
カッター何気にルインシャルムより強いんだよな
あれで属性さえ伸ばせたら・・・
最強クラスならわかるんだけど、カッターを出し惜しみする意味がわからんよね
新レアはとりあえず絞ってIN率を保とうとする、それがぷそに
ふと気になったんだがフレパって乙女発動するの?
するならメイト系セットして登録すんのもアリだな
去年の8月から付けっぱなしのファンブラム、ようやくフェヌリオンに変えることが出来た…
アサシンクロー10503作ったんだけどさすがにスピナーよりヘブンリー威力たかいよね?
チームバフ以外受けた状態でアームケツにWBで95000前後は出てるんだけど
>>527 その金でドットcライズ消しでも作ればもっと硬くなったのに
>>529 ステルスにするとはいえ、ドットcってモブっぽいじゃん
今は攻110防40でラムジャレ10503使ってたけど
あと25増えたら技量に振ってガンスラ新調するのも軽く考えたけど
普通に攻/防に分配調整するわ
ロエリアベロウ使おうぜベロウ 60/60なら大体どの種族でも補正ナシでギリで装備できるはず
赤くて四角くてかっこいいしな
問題はウチの鯖だと材料が1個3Mすることなんたけどな
今更だけどラムダライゼの潜在31050強すぎるだろ
オルドとダメが僅差って・・・
オルドはまだ属性30だけど、これ50にしたら一応ライゼのダメは超えるのかね?
一応超えるけどあまりかわらない
タイムアタックでJAなしで1確できるぐらいしかオルドの利点はない属性強化に金めっちゃかかるし
ラムライ潜在解放にもそれなりにメセタかかるし
ラムライ属性50は鉄板ですな
毒闇ラムライ持ってるけど竜祭壇で大活躍してるよ
ルストデバイス拾ったらオルドに交換して強化する予定だけどね
とりあえず雷属性パルチも欲しいし
ラムライは5スロとか割と狙えるのが強みだね
どいつもこいつもラムライラムライ!
ええいクローム槍の愛好者はおらんのか!
ヘイズ槍来たらそっち使うから(震え声)
オディオ雷39が4Mだったから即買ったよ
ここまでリーガルなし
イカ焼きとか馬鹿にしくさるやつは苦しんで生きろ
工事現場のカラーコーンみたいなの
でっかいとんがりコーンだ!
冗談はさておきブリューナク欲しいけど万が一拾えても属性強化が絶望的っていうね
始めたばっかなんだけど乙女型ってやつだと後々困るって場面とかある?
特化以外いらねーわみたいな 今のところ無課金
ナイナイ 乙女型でも十分だよ
この点に関しては個々人の趣味だろうな
むしろ乙女型が安定サイドのツリー
特化型がピーキーサイド
むしろ実力が伴ってないフュリ特化のが目に付く
VHTAごときでバタバタ死ぬ近接とかな、恥ずかしいと思わんのかと・・・
玄人ぶるのは勝手なんだけど黒羽に火力特化ツリーのっけてアド来て土舐めまくってる奴とかもう近接名乗るなって言いたくなるな
VHクォーツ○○秒で倒せるしwじゃねーんだよソロボスTAなんてオナニー以外のなんでもねーんだよ
カラカサで思い出したけどちゃんと傘が開く白いパラソルのガンスラ来るよな
こういうの作れるならカラカサをですね
俺的に特化ツリー利用者で一番あーあーあー…ってなるのは対処や動きが一々ゴリ押しだったり雑だったりそもそも間違ってたりする奴かな
ボスの解体下手過ぎて壊す姿勢はあるのに壊しきる前に余計な部位に与えたダメで殺したり、
ウォンダ等をFiスタンスとかお構いなしに真正面orブレイブのまま背面から殴ってたり、
乙女無いからとめちゃくちゃ消極的な動きして経過時間に対しての与ダメージが明らかに低くなってたり、
やたらと不器用だったり無知だったり繊細さに欠けるプレイヤーが多すぎる印象
ソロでやるならともかくPTだと予想外の攻撃多くなるからなぁ
左特化は一撃ももらわない前提だよな、回復してる手間で乙女ツリーとの差なんて埋まるし床ペロは論外
そういう意味ではワイヤーやアサバスと相性が良い
ニセプロが惑星にカジりついた時の言い訳
「ミスった」「事故った」「今のバグかな?」
部位破壊しきれなかった時の言い訳
「こんな簡単に死ぬと思わなかったわー(チラチラッ)」
モノホンのプロアークスに動きを指摘された時の言い訳
「どうせ大して変わらないしこっちの方が楽だから“俺はこっち派”」
左特化と一番相性良いのはダブセだと思う、ただヴィクターまで武器ランクが下がっちまうのがな・・・
ファイターメインだと今度はラムハイがラムパティまで落ちちゃうし、ファルクローがあれば最高の構成なのかもしれんが
乙女との差は回復Bがそこそこ埋めてくれる
気兼ねなくHuツリーを火力特化にできるFiHuが今のところ愛棒になっちゃってるな
Huはどうしても乙女を切ることができなんだわ、OEで動けないあの時間がこんなに怖いもんだとは
真の恐怖はカレントに有り
あと怯みが無くて突撃されたら食らうしかないアディションも地味コワ
>>21 マシになるも何もバーストなくなったらFoが完全にいらない職になるからFoが強化されるんだけど
お前は蒸発オンラインがいいのか?
ただでさえTA大会ナベUで結果によってはFo強化ありえるのに
HuFi 6:14 RaHu5:51 FoTe6:42
いまのタイムこうだぞ
Foはバグゾンデで調子乗りすぎてたから仕方ない
ラフォゾンデグランツサザンラザン・・・みたいな瞬間着弾系以外はもうちょっと威力あげてもいいかもね
長射程瞬間着弾とかマジでバカしか作んないから、バランス取るの難しくなるとかまったく考えないんだね
技量要求足りなくてガンスラはラムジャレ潜在3使ってるんだけど
マグ解放来たら技量に降ってコフィン用意したほうがいいかなぁ
打防に振って新ユニットに備えるのもいつになるかわからんし
打撃も150あれば十分だと思うんだが…
マグ育て直しは時間がかかりすぎるのがなぁ。
今使ってる、技量49マグ、打防10マグをどうしてくれよう・・・・・・
打撃100 技量50 打防25にするんだ
Foに対する憎しみすごすぎだろ引くわ。
チムメンとかにもFoいるだろうに表面上はニコニコ話してるのかね?
逆にハンターのネガしてるんじゃねぇの?
>>562 コスプレ用に使えるよ。好きなガンスラ持てる
yukio
マグの話題に便乗なんだけど
マグのトリガーアクションは何にしてる?
>>568 通はグランツでPBはケートスPだってさ
通はフォイエかメギドだろ
グランツじゃパニックになって云々
ファイタースレじゃ常識だよ
もうそれは許してやれよ
あの子もID変えまくってまでの自己ケプロ肯定大変だったろうし可哀想じゃないか
>>570 そこは乗っかってくれよ!グランツ以外はエアプだ屑が
みたいな感じで
ケートス以外のPBとか見た瞬間に萎えるよな
マグもゴリがアッパーしてたらリリーパ吹っ飛ばされるし
そういう意味でもグランツ安定
574 :
名無しオンライン:2013/04/29(月) 18:46:38.95 ID:aRAPaair
今Hu50Fi50でカグタチ10303とラムジャレ10503使ってます
ワイヤーと槍を使ったことが今までほとんどありません。
また、これまでテク職でアドバンスに行っていたので立ち回りがわからず
アサバスとスライドをよく目にするので使ってみたいと思うのですが
ワイヤーはアドで使いやすいですか?あと、ギアはあったほうがいいですか?
>>574 ワイヤーやるならギア欲しいかな
とりあえず振り回すやつだけはやめて
アザースとヘブンリーくらいにしておこう
俺、キューブが30個たまったらドットcマンになるんだ…
早くエルダーのプレスに自ら突っ込んで遊びたいぜ
>>574 これからもテク職で頑張って下さい^ ^
>>574 使いやすいですか?とかアホかよ
そんなもん個人で使いやすい使いにくいあるだろ、俺らは保護者じゃねーんだからあほな質問する前に考えろよ
そこまで装備整えられる暇人なら自分で使用感確かめろ
アサバスアサバス言うからこうなる
パルチ勢かわいそうにww
叩きすぎワロタw
確かにテク職ってのは余分だったな
人によるが俺の場合
ギアは全部取ってる
OE OE OE
デッドリー デッドリー デッドリー
アザース アザース アザース
スラエン スラエン スラエン
アサバス アサバス アサバス
アディ アディ アディ
オリジナルコンボ(笑)すぎぃ
打撃も早く裏パレ方式にしろってアンケに書くの忘れた・・・
裏パレってボタンどうすんの
民度()が低いっていわれるから、気に入らないと思ったのならスルーすればいいのにな。
わざわざ叩くことないだろうに。
>>574 ワイヤーのアザースイピンはブレイブワイズ乗せるとダメージ下がる可能性が高い。
サブレンジャーにして撃つと安定したダメージが出る。
参考までにロッソヴァルガー1050でアザースピン一発7000↑出るから、小型は瞬殺できる。
ヘブンリーフォールも急所に当てれば合計2万近く行く。
大量の雑魚掃除に向いてるって感じ。ギアはあったほうがいい。
パルチはアサルトバスターが使いやすくていい。キャタの尻尾に突っ込んでスタンス込みで6万8千ほど出る。
サブパレ使用を裏パレ切り替えにでも設定すりゃええんじゃないの
VITAでもいけるやろ
システム変わるとまたそれに慣れなくちゃならなくなるから今のままで良いよ
vitaでも可能だよ、現状武器パレットタッチで武器アクションだからそれをパレット切り替えにすればできそうなんだよな・・・
>>588 頭固いよw 普通は選択肢・設定項目もセットで増やすのよ。変えたくない人は昔のまま使えばいいの
セガだから期待できないけどね
591 :
名無しオンライン:2013/04/29(月) 21:20:30.05 ID:aRAPaair
す、すみませんでした
今拾った武器で一通り試してます
参考にさせてもらいます。失礼しました
裏パレありなかわりに特殊アクションなしだな
Hu武器だったらガード不可か
パッドの武器切り替えは
パレットAに4個セット、パレットBに4個セット
十字の↑押すとパレットA選択、↓押すとB選択
そのあと上下左右で4個の中から選択
こうすると2回の操作で8種類選択できる
今のだと最短でも3アクション必要で糞すぎる
ところで気になったんだけど今ソードのPAってOE以外にあるん?
昔はソニック超見たんだけどな
ライジングさんは便利よ
>>595 ライドとかライジングとか
でも見る人はソニックとOEが殆どだね
ガントにそろそろ潜在下さい
なんでもいいですから!サーベラスダンス強化以外の未来が見えないの
ライジンOEでヴォルの背角へし折ったりツイスターで寝かせてからのOEしたりするよ
結局OEじゃないか(憤怒)
お前らドラゴンエクスってどの武器のどのPA使ってる?
尻尾はアサバス大安定だけど正面に立ったら何使えばいいんだろう
今はソニックだけどどうも遅い
>>600 ああ、キャップ更新するのか
最終的に300とかになるのかなあ
>>597 サーベラス優良PAだからなんら問題ないじゃない
ガードキャンセルできる様になってからほんと使いやすいわ
605 :
名無しオンライン:2013/04/29(月) 21:59:45.47 ID:CJO5veYr
そこのスキシミュ見る気がしない
テンプレに載ってるほう使おうぜ
エクスはHuだと倒しやすいのはいいんだけど、あまりにもドロップが渋すぎて
周回する気がうせる
エクスが落とすバキュドアbは打防強化のエクスソールが付く可能性があるので
使える事は使えるんだけど
戦う事に意味がある(きりっ)
>>603 サーベラスさんは劣化レインやぞ・・・最後の一発当たらないとダメージもゴミだし
サーベラスやるくらいならおとなしくアザースしておきなさい
>>538 クローム槍使ってるよ
もう攻撃力飽和してるから、見た目重視でいいやんw
ギアも溜まっておトクだけどなぁサーベラス
ただDPSは結構低そう
サベは通常2・3段目と殆ど威力変わらんけど
通常攻撃よりテンポ速い分ギアも溜まりやすいのがいいよね
>>616 DPS低いのは仕方がない・・・
基本プレイがウォークライでタゲ取り続けてぼこられる盾だし
>>618 テンプレだな
ただメイン武器が★10ならフュリスタアップ9にしてレアマスタリ1取った方がいい
サベはガーキャン出来る唯一のワイヤーPAだし、それを有効利用しないと
とりあえずホールド系PA使えない小さい隙で置いておいてギアと小ダメ稼ぎつつ、JGからカウンターを入れるのが良い
乙女フューリー型Lv55になったけど、ジャストガードがないとつまらん
まだ間に合うからジャストガート取るべきか・・・
ジャスガ切った左型だけどマジで物足りないわ
だけど4%はデカいんだよなぁ
>>621 だからフュリスタアップ10じゃないうちはJAボーナスは最小限にしろと何度も・・・
フューリー中の無条件での与ダメ1%UPと
JA時のみの与ダメ1%UPなら前者のほうが得だろ
前者は1回目の通常攻撃やステアタも強くなる
1000程度で空振りから入ることも多い
一発目の通常やステアタが数%あがるより
数千、数万のPAのダメージを上げたい
ワイヤーギア取ったけど気づけばギア溜めせずにひたすらアザースしてた
>>627 もう1回
>>626をよく読め
どっちも上がる量は1%なの
常時フューリー使うこと前提にすると、
JAボーナスでの1%はステアタや通常に乗らないけど
フュリスタアップは全部に乗る
つまり完全上位互換なんだ
そんなのどっちでもいいわ
やらなきゃ死ぬってわけじゃないし
一日坑道ADに篭ってブルーさん四匹とか笑えない
まあデカイPAっつかOEしか輝く場面ないからなあ
フュリの1%とJABの1%って同じだっけ?
打撃威力なんて微妙な書き方してあるし、修正直後に違う計算されてるって話を見た覚えが
どうせJAで攻撃するんだからフューリー1優先より均等に振ったほうがダメ出る死
>>626とか
>>629みたいなありがた迷惑な指摘って度々出てくるな
スキルくらい本人の思惑通りに取らせやって良いだろうに
どっちが良いか?って聞いてるんじゃないんだし
>>629 全部乗算だから均等に振ったほうがJAの時のダメはあがる
Sアップ重視はJA無しは強くなる
全部10じゃない時は完全上位互換ではない
基本は均等振りだけど綺麗にSP4分割出来ない場合はSアップ優先で
ハンターで打撃特化マグ目指してたんだが
ミスって技量が1になってしまった
なにか修正案でいいのって無いかな?
1だとなんかかっこ悪いので10にする
そして139/11のマグが完成する
均等振りで伸びるダメージなんてそれこそ0.1%レベルだろ
そんなわずかな数値よりステアタや最初の通常が1%伸びたほうが総合ダメージは上がる
ステアタや最初の通常は絶対に空振りしかしないっていうなら別だけどな
>>635 今回の場合は
>>618が「どう思う」って聞いてきてるのに対して
>>621が「俺はこう」ってやり取りだったから
621のツリーにまずい点があったら指摘したほうがいいだろ
>>640 やっぱ技量だとなんかに役立てるのも無理かな…orz
>>642 逆にカンスト時に上位ガンスラ使える
ピッタリの技量にしとくといいかも
・・・というか、自分が納得できるよ
と思ったけど、5月にマグレベル解禁くるから
俺ならそれ放置して2匹目育てるな
くそぅ 涙が止まらん
課金しか道はないというのか…
具体的にJAB1*JAB2*Sアップで計算すると
Sアップ型 1.03*1.05*1.1=1.18968倍
均等型 1.06^3= 1.191016
なので均等型は1.00112倍あがる
JA無しのときは1.06/1.1=0.96363
で均等型は0.96363倍にさがる
Sアップ型でパルチだと1段目700、アサバスだと7000ダメでトータル7700とすると
均等型は674.541、7007.84でトータル7682.381は下がる
しかし空振りから入る、アサバスを複数に当てる、連続でJAするなど
状況しだいでひっくり返る
数値にしてみると確殺ラインに影響しないし好きなほうでいいよってレベルか
自分は打撃100技量50マグだけど満足してるぞ
60レベになってマグ無しで打防547超えるし、コフィンも持てる
今後桃リュクだっけ?出るかもだし
敵が60レベ相手だと☆10武器でも結構ダメばらつくようになってきたから
技量も打撃UPにちょっとはつながってるはず‥はず‥
乗算もJAとフュリスタの差も最終的な倒すまでの攻撃回数で言うなら殆ど差がないから
どっちでもいいけどこっちの方がいいよくらいで薦めておけば良い
>>647 目指すならやっぱ50単位がいいよな
60レベで☆10持てる位には打撃あるよな?
技量あるとダメージ平均が上がるから意味が無いわけじゃないんだけどね…
アサバス9k〜10kって左特化じゃないと無理?
乙女√じゃ特化マグラグネ防具とかでも8kとかが限界だろうか
そりゃそうだよ
これからエクストリームが実装されてエネミーのLvも上がるんだから技量の価値も相対的に上昇するのは間違いない
何よりマグのパラうpのそれも1とか誤差ですらないんだから見栄えが悪いだの
カンストしててマグも成長させ終わったけどパラが1足りなくて装備できないだのという事でないのなら気にする必要はないんじゃね
なので焦って技量に振りまくりってのもお勧め出来ない、まず冷静になれ
いろんなとこ見てみたけど
VH実装前で技量390が全エネミーに効果ありなんだな
今325だからこれからのこと考えると技量に少し振るのはアリかもしれないな…
打撃175
打撃125打防50
打撃125技量50
正直この3つがあれば他はいいかなーとは思う。結局打撃特化使ってそうだがw
アサバス15と、スライドエンド14がでたんで
わたしランサーになうr
アサバスいいなぁ…アディションばっかで萎える
それもアディションの低Lvばっかなw
アディ狙ってるんだけどね。まったくでないから開き直ろうと思う
俺もアサバス出なくて結局パルチは捨てたわ
取引不可のレアボスからのレアディスクが必須とか頭おかしいよな
誰が得するんだよ
11出やすい15出にくいとかなら良いけど
全部ドロップ率一緒だろうっていう
またキャタか
ヒュマ男HuFi6060ならマグを打撃100打防50技量25でユニットもガンスラも装備できていいよね。
今は打撃100、打撃防御50かな
25は技量に振ろうと思ってる
法撃と射撃は特化あるけど打撃は100以降はモノメじゃ面倒なんだよなあ
家具高いし
最初よくわからずに育てて現在は打撃70 技量19 打防61
のマグ使ってるんだけどやっぱり打撃特化作ったほうがいいの?
別にガチガチでプレイするとかパルチでアドバンスの敵も確実に倒すとかじゃなければどうでもいい
色々気にしだすと今度はツリーがその次は4スロ防具がとか延々と続いていくぞ
私のゴリさんは打撃77、技量3、打防70.妥協と打算の産物。
技量はコフィン分取るとして、後は★11武器&新ユニの装備条件と相談しながらマグ育成したいな
取りあえず打撃700+打撃防御606辺りが新基準になるのかねぇ
まあサブFiならスキルでどっちも補えるから楽っちゃ楽だね
ドット弁当にソールVスタブで当分はしのぐ!
マグの25振りは当面はエクストリームの報酬(交換武器?)と新ドロップを見てからかな
ユニットが糞なら打防に振らず、良い技量要求が無ければ技量に振らず打撃一本になるし
でもセガの事だから変な要求をぶっこんで来るだろう・・・法防や射防とか・・・
>>650 乙女型汎用ツリーだけど、
ゲキツナ10403で10k超えてるよ
ただ現実的じゃないけど
2ヶ月くらい前からニュマ子で始めたんだけど、キリングボーナスが使い勝手良くて
打撃120マグ使った前提でヴァルガーってLV55位には装備できるかな?
同じようなステの人は教えてほしい。
↑訂正
キリングボーナスが使い勝手良くてサブをRaにしている
そりゃ潜在ゲキツナならいくでしょうよ
左特化なら13kとかでるんだから
聞くよりステシミュ使ったほうが早くね
沼子HuRa5250マグ打撃120でちょうど600
マグも有料で良いからキャラのスキルツリーみたいに
複数の振り分けを所持できたら良いのにな
貴重なデバイスも1個で済むし
しかしこの技量ってのは、被ダメを抑える効果もあると言われてるが
とくに計算式とかはわかってないのか
ラグでマグの餌やりミスってステ失敗とかあるんだから
有料アイテムでもいいから特定のステータスー5とか欲しいわマジで
300円でも払うよ
ずっと前に見た記憶だと
防御は防御*0.2分のダメ減、技量は技量*0.4分の最小ダメ減だったかな
微々たるもんだから実効果は気にしなくていいと思うんだけどな
679 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 09:32:21.45 ID:bqMVzPdw
400円
アサバスはアドバンスなら11k目安にした方がいい
あとパルチだけどエクストリームならまた確殺できなくて微妙になりそうだ・・・
一日一回が救いだがやっぱ単体でもソードOE並みとは言わないけども性能ほしいよなぁ
去年からずっとマグLvアップのときは何かしら解りやすいように表示しろって送り続けてるけど全然変わらないからなぁ
装備の設定要求値推移もだいぶバランスおかしいし、マグ作り直しで稼ぎたいんだと思う
こっちとしてはマグの価格引き上げてもいいからLvダウンデバイス実装してほしいんだけどね
マグは時間かかりすぎなんだからさぁ…
ヘラの例もあるわけだしな
682 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 09:51:11.74 ID:1q2t4BxZ
>>681 くだらねえ要望いちいち送らなくていいから
どうみても振りなおしが一番求められてるだろ
別にPBとか進化とか変わらなくていいんだから
今なんかPBも変えれるし
別に見た目ゴリで射撃150あったって何の問題もないわけでw
どうみても振りなおしはゲーム性を壊すだろ
エサの選択や量を調整する必要がまったくなくなるのはどうよ
というかミスして技量1とかなるのは本人なドジなだけだよなw
壊さねーよアホw
PPJやPPEを取得してからキャンセルしての特化マグとかできちゃうんだよな
なんのゲーム性をだよ…
ダウンデバイスがダメなら、セーブデバイスみたいなのを作ればいいじゃないかなー
ある状態を保存できて、失敗したらその状態まで戻せる的なさ
>>686 振り直したら習得スキルもリセット
その数値に見合ったスキルを再習得で良いだろ?
すべてのトリガーアクションを後天的に取得出来るようになれば問題はない
現状はそうではないので有効なトリガーアクションを取得して成長させてから戻すことが可能になる
そう考えると仕方ないとは思うけどね
俺はステを戻すことが可能にならなくてもいいから楽に育てられるようにしてほしいわ
上げたくないステをロックすると餌の効果を倍にするとかしてくれ
>>689 それは事実上不可能だろキャンセル育成した奴はそもそも普通じゃないし
100を99にするなら戻せもするが150を140にしても何も変わらん
マグの役割は装備条件の緩和だから
それが出来てれば後は実質的な強さには殆ど影響無いっしょ
よくあるRPGみたいにレベルが上がると振りたいステに自分で振る
迷ったら振らずに溜めておく事も可
でいい気もする
すまん、どれもマグスレで書く内容だった
695 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 10:59:55.71 ID:WRWLmy0P
>>591 あ?失礼しましたじゃねーぞゴラ逃げんなや
さすが温室育ちのフォースさんは発想が違いますねえ
使いやすいですか?
あんま舐めたこと聞いてっとてめーのケツの穴にアサルトバスターねじ込むぞゴルァ
てかたかが1ミスっただけで振り直しの意味がわからないんだが
だよな
1ヶ月ぶりなんだけどHu強化されたんだな
AD野良にHuで行って大丈夫?
全く実用面で困ることがないのにキリが悪いから振り直しさせろとかゆとりもいいところ
>>698 Huでも問題ない
問題ないっていうのは何してもいいってことじゃないからな
アドバンスで常時ツナでOEしかしない奴見たときは腰が抜けるかと思った
>>698 ぶっちゃけ前と立場は変わってない、今まで通りやってれば何も問題ない
ボスの時に俺TUEEEEEがしやすくなった
下手に乙女切で俺TUEEしようとして床ペロしまくりはやめてね
>>698 機械相手はいかないほうがいい。
それ以外なら行ける、ただ出口バーストなんたらとか書いてあったらガンスラ持ってないと
うるさく言う人かもしれんから意味わからないならそういう部屋は避けた方が良い
>>696 今後どうやっても1足りない装備が出たらと思うと気持ち悪いじゃない
足りなくなったら考えればいいんだけどね
マグレベルキャップ200くらいまで行って1足りなかったら、作り直しに3ヶ月くらいかかりそうだな
705 :
698:2013/04/30(火) 12:41:35.78 ID:WeykSt1n
ありがとうルージュコフィンとラムアリ握って行って来た
AD部屋自体かなり少ないのな・・・
GWとはいえ平日昼間にゲームしてる人がそんなにいるとでも
ハンターとガンナー以外Lv60になったからハンター育成に手を付けようと思うんだけど
Lv50までの狩場とサブクラスどうすればいいかな
サブRaでアディションマンになるのがいいのか?
射撃装備と法撃装備は一通り揃えてある
結晶掘りと緊急はなしでオナシャス
結晶掘りは変なのに粘着されてて出来ないし緊急は基本参加するので
>>707 サブRaアディションマンが一番気楽でいいんじゃね?
狩場は他職60までいったんなら別に教えを請わなくてもわかるだろw
>>658 ふぉぉぉぉ!やっとアサバスのディスク落としたあああああああ!!
アサルトバスター(Lv6)
……高レベルのレアボスからは最低でもLv11以上ドロップにしろよ……………………
オーダー報酬食わせ続ければ?
41からはキツイが45になったらアド推奨の共用ブロックにカプセルおごりの出入り口バースト部屋作って
寄生させてもらえばいい
おごりだから寄生じゃなくてギブアンドテイクなんだろうけど
つか近接アド×なんて別に強化前も暗黙常識でもなんでもないっしょ
×指定の所に入らなければよかっただけで
やはりアディションマンか…
出口バーストの時もアディション安定かな
Ra育成中はクラスターでケートス永久機関が出来たからバースト中はランチャーだったんだが
もしHuでもそうなら射撃防御低すぎてクラフトプロジオンが装備出来ないからブラングレネード調達してこなきゃいかん
近接禁止部屋を建てる奴→効率重視or2ch見て洗脳されたキチガイ
近接禁止部屋に入る近接→脳スポンジの馬鹿
気がついたらアサバス、スライドエンド11より上を持っていた俺は運が良かったんだな
パラレルでシグノブルー出たおかげだわ
アディションはいまだに11以上でないけど
心にゆとりを持とうぜw
アサバス全然クソみたいにでねーのにスラエンは確実に出やがる
アサバス出せよクソ夫婦がレアひとつおとさねーとかマジでイラ壁
717 :
715:2013/04/30(火) 13:54:02.61 ID:5L4NHgty
おほっ誤爆
最後の1SPをJABとJCのどっちに振るかすげー悩む
WikiにはJC糞みたいに書いてあるけど結構使えるよな?これ
>>718 JG多用する人ならいいんじゃないかな
強いか弱いかというより有用なアクションが増えるってのが楽しい
あと今のハンターwikiって大して参考にならないんじゃね?
気が向いた人が好き勝手書いてるだけでぶっちゃけ何の議論もされてないよね
JGが攻防の基本になってるならJCはありだろ
必須とは言わないけどあると楽しいパルチギアも同じ理由で取得してる
ワイヤ使いならDFの突っ張りとかをJG→JC→カレントやると凄く気持ちいい。
アサバスはサクッと14落としたんだけど
アディションがずっと出ないでここ2週間回ってたわ
一昨日ようやく14が出た
アディション12からいい加減14か15にしたいけど凍土アドバンスが火山アドとカプセルかぶってんだよな…
今のwikiのジャストカウンターの書き方は大いに突っ込みたいな
赤い円に合わせなきゃJAにならないから微妙、ってそんなのいつもやってるJAと変わらないじゃん
こんな簡単なのを失敗する前提で考察するってどうなのかと
>>712 HuRaのアディでもRaHuにちょっと劣るくらいだし、Guなんかよりよっぽど火力出るから
基本アディでいいんじゃね。
ただ出口バースト狙いますって書いてる部屋は近接でも最低ガンスラ持ってアディできるようにしてこい
って書いてるのと同義だからのぉ、つーか書いてなくても持っていくのが普通じゃが。
>>725 ジャストカウンターの赤丸って一瞬遅れて表示されるせいで
最初からJCするって決めた位置にいないとあわせても攻撃が思い通りにあたらないこと多いからじゃね
>>727 >出口バースト狙いますって書いてる部屋は近接でも最低ガンスラ持ってアディできるようにしてこい
って書いてるのと同義だから
いや、それは「近接さんはご遠慮願います」と同義では・・・
君は前向きだな。私だったら素直に他職に変えて行くw
JC取った事無いからわからないんだがあれってフューリーコンボ乗るの?
>>729 いやいや、そんなことないよ、書いてるけどGuよりよっぽどアディでダメ出るから。
それに近接禁止部屋立てても揃うのに時間とかかかったらよっぽどダルいし。
テク職もできればタリス用意してゾンディで吸うのに専念してほしいけど、まあそこまで野良に
求めるのもなー。
マルグルならともかくアドでHuRaはいらないわ
アディ以外に価値のないサブRaより若干アディで威力落ちるがその他全てが上がるFiのが有難い
ボス戦で雑魚処理タイムにボスタゲ取らずに雑魚に向かうアホ多すぎで
イメージ悪くなってる部分もあるが
>>732 他にWB撃てるヤツいないと助からねえ?
客観的に見て、近接のいないPTはすぐに人が埋まるような・・・。
ボス殲滅終わる前にボス倒しちゃったりするとなんだか申し訳ないな
もっと雑魚補充のペース上げてくれると他の人もやりやすいだろうに
>>734 たしかにHuFiとかが複数いると参加しづらくなるよな
HuRaって射撃マグしかないRaHuがレベル上げするのに使ってるだけでしょ、本職Huがやる必要はないよ
えっ
FiFo然り、レベル上げで使ってるってのなら良いけどさ
シナジーが一番高くなってる部分の武器が全クラス用の貧弱なものになるとか、それが本職とは俺は認めない
>>740 いうてもアドでも小型ならアディ1発で落ちるから、近接武器だと近づく前に他の人に
やられて終わるで。
>>732 若干も何もHuRaルージュ10火50で空中スタスナアディ3000以上出るんだが…
アサバスだけでも1番か2番に殲滅していけるっしょ
道中全ての敵がアディ有効なマップって森くらいだし、他は射角の関係とかでHSしにくい敵が混じるから汎用性があんまり無いよ
>>743 凍土はめんどいけど、火山浮遊もだいたいアディで一掃できるだろ。
砂漠坑道なんてテク職でしか行くことないし。
後、遠距離職に小型争奪戦で勝たなきゃいけない、張り合わなきゃいけないって考えてるのもおかしいわ
中型以上の処理を優先するのが普通だろう
アサバスだけでもというかアサバスだけだな
技量は攻撃にも防御にも作用してなおかつ単体を上げるよりも効果が出るんだが
エネミー以上に上げると効果が消失するから手が出しにくい…
やっぱり25ぐらい振ればいいのかな
ところで打防50とかにしてるのは何かユニットが装備できる指標かなんか?
少なくとも野良じゃ1番か2番にPBゲージが貯まるよな
周りがガチな人ばっかりで囲まれた事は殆どないけど、その状況で小型処理数ドベになったとしても別に良いじゃん、メインの仕事じゃないんだから
749 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 15:43:10.77 ID:MDR8F2UJ
アサバスアサバスいうとまたバカが敵まき散らすからやめろw
だって中型もアディション何発かで落ちるじゃんね・・・・・・
その内「アサバスで小型一確できないHuはパルチ使うな」スレが立つから(白目)
しかし乙女取ると火力二割位下がるからなあ
ソロは乙女ツリー、PTは左特化ツリーで使い分けしてるけど
なあ、誰も使ってないであろうダルマファングって実はかなり強武器じゃね?
アド前提だけど砂漠坑道以外はほとんど原生種だし(龍族って原生に含まれる?)
ロッソ50とダルマ30の潜在3だと原生相手にダメージどれくらい違うんかなー
ロッソ作るかダルマ買うかで悩んでるんだが、どっちがいいかな?
ゲーム内でもフォロー入ってたけど、原生種ってナベリウスのナマモノだけだよ
ああーそうなんだ
即レスサンクス。てことは微妙か・・・ダルマ可哀想
おとなしくロッソ作りますわ・・
原生相手に殆ど差ないと思うよ。竜族は別な
気になるなら、まず10Kで買えるマルモスファングを振ってみるといい
振るたびに鳴る「パオン!」が「パオオオオオンwwwwww」に聞こえたらダルマルの適正があるぞ
そもそもそんなにワイヤー使う機会無いんでな
ラムジャグ1050潜在3作っておけばまぁオッケーだよね
俺は見た目に負けてアサクロにしちゃったけど
>>752 検索したらありません言われて以降諦めてた
Fiスレとか見ると未だにラムフェ10503が★10武器食いまくってるってのを見たんだけど
ラムジャグ10503も同じくらいつよいんかな?
ラムフェとかは元の打撃低くて上位装備にしても上がり幅が小さくて、潜在の%部分が結果的に強くなるって解釈だったんだが
そうなるとソードとかワイヤーみたいのは、単純に打撃力高いやつのほうが強いのかな?
アサクロいいよな、もうだいぶ型落ちだし音がちょっとアレだけどかっこいいよな
…そろそろアドワイヤー欲しいです
バーストで役に立つのは結局アディよりテクだねえ
特に近接のアディは使い物にならん
逆にFiFoだと本職法撃に近い貢献度にはなる
乙女型か火力型か議論されている一方、俺はブロレジ付きの5スロラグネセットを新調し火力型にした
回復Bで埋めたマグのおかげでカレントやOEゴリ押しでも死ぬことはないが、
唯一、アドクエの激おこダルマルリのラグ&ワープ突進でゴリ押しじゃなくても死ねた
潜在解放代が馬鹿にならないから基本的にコスパは交換武器の方が良いと思うよ
近接とアディメインで成功しやすいのは、出口より森の滝壺バーストとか
テクでやるより自キャラの手前に雑魚が湧かないと上手く行かないんで、
出口は失敗しやすい
あとは、小部屋バーストにして脳死OEで殲滅した方がいい場合も
>>763 結局強運と大金の持ち主以外はコツコツやってれば強化できるカグダチ、オルドに落ち着くんだよな。
今の仕様だと売りにだして強化にかけた金回収できないのがネックだが。
>>761 だからアディも本職より2,300ほどダメージ低いだけでHSすれば1発3kくらい出るんだが?
とはいえ、テクも役に立つのは間違いない、どちらがいいかは他のPTメンバー次第だろうな。
ただ森とかの場合だと、もうテク職は殲滅には回らないでタリステリバゾンディでひたすら敵をかき集めて
倒すのは他メンバーにまかせたほうがいい。
FiFoじゃテリバは無理だし、コンバやリストレイト無いからPPキツイかもしれんが、
他3人のケートスにまかせれば回ると思う。
ケートスすら用意してないカスPTは知らんが。
>>761 半分賛成、半分反対だな。近接アディと比べて砂漠、坑道は比べようもなくテクが上だし、凍土もガルフル系以外テクの方が上
だけど、森、火山、浮遊は定点なら実際問題ほとんどがアディで届く範囲に湧くし、左特化ツリーで、射撃マグでもちゃんと持ってれば
範囲、DPSどれをとっても今のテクより上だろう。穴はPPの持続力だがケートス中に通常2,3回混ぜるだけで結構回る
集めなきゃいけないのはアディションしかしない脳死Raと近接が多い時だけ
出口ならHuRaだろうが全クラスランチャーでクラスター撃った方が良い、クラプロでも9000〜10000は出るし、次の沸き毎潰せるからクラスター1、2発でPBゲージMAXになる
集めなくても正しい定点位置なら範囲に全部入る。貢献度がアディションなんかと段違い
マグ装備は近接用、HuFi60レベでHuの左ツリー全力で取って
コフィン1050装備してアドバンスでHS1発2000なんだが‥
これでも火力でゴミ扱いされるんか‥w
Huのアディションで3kってどうやって出すんだ?
>>769 個人的には十分だけどな、バースト中はうろちょろされなけりゃ
火力は多少低かろうが全然問題ない
>>770 森なら完成系のHuRaでルージュ火1050なら出る
>>769 射程でタリステリバゾンディにまったくかなわないから出口バーストPTに参加はしない
未指定ならぜんぜん大丈夫でしょう
HuRaなんかHuじゃねーよな?大人しくRaHuでもやってりゃいいじゃね?
サブあげてるだけでHuじゃないよなあw
HuRaワロス
いかにもHuの力で出してるように書くんじゃねーよカス
ダメージレースで○○に劣るからゴミとか言っちゃうのは視野が針穴と化してる馬鹿だからほっとけ
ソロじゃあるまいし周りのダメージも蓄積するんだから一撃必殺なんて狙わずに足し算引き算で削り殺せばいいんだよあんなの
俺もその意見だよ、RaHuメインの人がHuのレベル上げてるだけなら問題ない
本当はHuFiメインだけど、アディションの威力上げたい(そのくせランチャーは用意せずアディションのみ、WB?ブーケで良いでしょ)みたいなそういう動機で選ぶのは認めない
まあそうだな、スキルが有用だからしょうがなくHuあげてるだけだわ、俺はね。
Fiは楽しいけど、Huは楽しくないんだよなぁ・・・・・・。
ケートスを全く使わないあfoよりかは役に立ってる気がする
pp150近くあると一人でケートス回せてうまい
PBまぶしすぎてそろそろうんざりしてきたから我慢できずにケートスに変えた
これ目にやさしいよなPBの中では
そろそろAD参加組はケートスじゃなければ地雷扱いされても不思議ではない
>>781 開発はとりあえず発光させるからな(笑)
シナリオライターは強い=デカいという発想の持ち主だし、エフェクト担当は武器だろうがPAだろうが何かと光らせるしなんなんだコレ
いやサブFoでテクはともかくガンスラは全職使えるんだからHuで間違いじゃないな
バースト部屋なのにケートス持って来ないのはちょっと…
うちのチームの連中のことですがね
あああああ本当はRaHu用のマグのPBをケートスにしたかったのにににに
またキューブ集めなおさないと、レアドロに使い過ぎちまった
しかし、Hu強化されすぎて打撃系の新クラスは弱めになるだろうな
刀だっけ?期待できんな
通常攻撃がパルチ並の速度でワイヤー並の範囲攻撃を行使する超範囲重視の武器なら生き残れる
新クラスは1つだけ、弓と刀の打射ハイブリッドだよ
実装前から弱い気配がプンプンする
>>786 経験値75とトライブーストを併用しつつ凍土高リスク寄生で一日あればいけるぜ
ガンテクターの悲劇再びか
>>675 ご親切にどうもありがとう。
自分はアディションマン作ろうとしてる過程でワイヤーに魅せられてしまったわw
ワイヤーめちゃくちゃ強くない?
>>790 やはりそれが最強なんだろうけど今カプbを浪費するわけにいかんからな…
トライブーストもレアドロと一緒に使い切っちまったわ
虹輝石が120個あるからこのGWファルスでなんとかする
しかし刀と弓ねぇ…テクターみたいにならないといいね
打撃100射撃75のマグを用意しとくか・・・
795 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 18:39:40.27 ID:kVopXibr
そんなことより刀を腰に差さないで
モンハンよろしく馬鹿でかい刀を背負って納刀になる気がしてそっちのほうが心配
刀身がどのくらいのリーチになるのか知らないけど
最低限腰部横側に差す形でマウントしてほしいかな
>>792 普通の強さだけど、PTやマルチでは他人のロックが外れないようにPAを制限するので使いづらい
ソロでカマキリの相手するときは最強かもしれんが
ワイヤーをメインとして使っていくには図太い精神かぼっちに耐えられる精神が重要
まぁ最近は理解ある人のが多いけどね、稀にどんなにベストな状況だろうとホールドすんなって文句いう人は居る
800 :
798:2013/04/30(火) 18:52:44.19 ID:WRWLmy0P
うわっ、なんかキチガイとIDかぶってた。怖いw
>>795 凍土でエクスキューブと言えば輝石武器量産と思ったが
経験値75ってあるし違うのか
>>800 他人がIDまったく同じってありえるのかよwネカフェかどっかか?w
両方だろ
輝石武器一つでキューブ一つだからそっちのドロが一番の目的だが
どうせバーストさせるんだから75も使えばいい
ID被りは稀によくある系のアレ
被らない時は全く被らないのに被る時は連日被ったりするし、俺も今日昼頃にスマホで別スレ覗いた時被った
つか謎規制→謎の即解除の後から毎日一回はID被ってヒャーヒャー言ってる奴居る気がする
俺も三日くらい被る時があったなぁ。と思ったらそういう事だったのか・・・
PSUのコモンマスタリーとかエンハンスウェポンみたいなのがあったら
俺のラストサバイバーが輝くのに…
代行書き込み使ってると結構被るぞ
俺は新クラスの刀が例えカスでも使い続けるよ
マルチじゃ使わないかもしれんがソロなら今のガンナーみたいにしこしこ楽しむわ
俺は弓使い続けるつもり
しかし刀と弓が1クラスでまとめられてて「使い分けないのは地雷」と言われる悪夢が見える
むしろツリーでどっちか片方しか特化出来なくてバランス型は地雷になるんじゃね
で、腐っても遠距離攻撃の弓はともかく刀は死ぬと
というかおそらく刀ってPSOみたいな片手刀のことだよな
ヨノハテみたいな太刀はそのままソードとして実装されそう
弓はグローリーレインみたいな直下系スキルやランチャーみたいな爆発系スキル使えそうなんだよな
そしてアディションみたいな前方扇形の範囲攻撃もできそう、ワンポイントみたいな連射もあるだろうな
あと自分の周囲に回転しつつ連射とかもやっちゃいそう
TMGよりマシンガンしちゃっててガンナーちゃん涙目みたいな
弓が射撃力依存だったらどうしよう…
そういえばpsp2iでは法撃依存だったよなぁ
早くスライサーよこせ
PAの使い分けの幅、JGJCとの相性、ギアの仕様や貯め優秀さ
Hu武器の中じゃワイヤーが一番優秀だと思うんだが
Fiスレにあるラムフェ10503と他との比較を
Huでラムジャレ10503握った時Verで誰か作ってくれ
刀のシフトポジションがガードなのか回避なのか別の何かなのが気になる所だ。
光った大きい剣になる技ってなんですか?
連射はワンポ系じゃなくてコンセみたいになんじゃね
光魔法キラキラ
最近Hu強くなったお陰でHu人口増えるのは個人的にうれしいんだけど
頼むから乙女無しで床ペロだけはマジやめてー肩身狭くなるわ
野良PTでの乙女無しHuの床ペロ率9割越えでマジ笑えない
床ペロはいいけど倒せないくせに無意味に転がしたり吹き飛ばして放置
定点バースト部屋なのにガンスラ持ってこないで突っ込みまくって効率下げるカスは勘弁
ああ、あとHuFiが自分だけって状況でボスタゲ率先して取らず
雑魚処理に混ざるチキンもマジ勘弁、存在価値ないも同然だしHuFiの評価下がるからやめてほしい
高くて買えなかった\(^o^)/
ガンスラーだとそもそも定点バーストの状態に持っていけないし
ガンスラ使いは駄目だね
アサシン買おうかなと思ってるんだけど、ラムジャグ1050と差は大きい?
見た目で選んで問題ないってレベル?
変な音するけどな
むしろ変な音する方がいいだろ、今使ってるパオパオーンも気にならなくなってきた
刀とか絶対溜めPA満載じゃないですかー
>>826 ID末尾がDF…お前は大物になるぞ(物理)
834 :
webrmt:2013/04/30(火) 22:26:38.92 ID:TWKvBk+/
PSO2 RMTなら、ウェブRMTへようこそ!
検索:ウェブRMT
フューリーとブレイブいちいちかけ直すのめんどくせえ
1回発動したらもう1回発動するまで効果永続にしろよ
だよな
いちいちJAすんのもめんどくせーから毎回最大威力出せよ
ギアも溜めるのもめんどくせえ
敵に接近するのもログインするのもめんどくさいわ
生きるのめんどくせー
怒りと勇気が合わさり最強にみえる
逆に防御と賢さを持つと頭がおかしくなって死ぬ
刀PAは居合い切り・絶が理想
アカンわ居合い切りとか絶対にウェイトあるじゃん
確実にザコ職の烙印押されるじゃん
すみませんがレベル28なのですが20万でオーバーエンドのレベル7買うのと同じくらいの値段の武器買うのはどっちが良いのでしょうか?
今はアルバブレイカー強化して使ってます
DFの腕戦だとOEよりもソニックの方が火力あるように見えてしまう
実際OEってDPS高いの?
>>825 Huってそういう役目なのか?
俺いっつもゾンディノヴァで雑魚定点狩りしてたが
ボスに突っ込んでった方がいいのか
雑魚放置すると事故死増えるし何か言われそうだったが
Huはボスに突撃するのが正攻法なのね…
>>841 OE優先でいいよ
自力で取るのかなり大変だし
ソニックとOEなら確実にOEだね
確実に全段入れたいならびたんびたんした時がチャンス
タイミング覚えればOEがすごく頼もしくなるよ
>>843 ありがとうございます
もう少し貯めて買ってみます
>>842 Huが一人しかいない部屋でHuがボスタゲ取りに行かないのはちょっと
FoTeはミラージュがあるけどゾンディで雑魚まとめたりするし、それとも君はダイブロールのRaにやらせるの?
スタンス系の制限時間ってプレイヤーにストレス与える目的以外の何者でもない気がする
OEのスパアマをもっと活かそうな?
ビタンビタン来たら先置きOE→最後の一撃当てる→もう一度OEで全弾当てる→その後ソニックで様子見
アーム戦はお互い干渉しあいまくってて置きOEとかカレントぶっさしたのにずれたりすると禿る
>>825 ボスタゲ取るのHuじゃなくてもよくね?
Foもやってるけど装甲似たようなもんだし
>>841 このゲームで金や努力をかけるべきなのは
打撃防御の高いユニット・強PA・クラススキルで、
OEは11以上にしなくても元々倍率が高いからとっておきたい。
武器はすぐ更新されるから焦らなくていいしレベルあげる方が優先。
ユニットも重要だけどレベルが45から50ぐらい上がるまでは適当なのでいい。
>>851 詳しくありがとうございます
レベル上げつつお金貯めていきます
近接の方が良いよ、雑魚に対してはオーバーキル過ぎる火力だから
雑魚はFoとかに任せて部位破壊ちゃっちゃと進めておくのが良い、Foでもタゲ取って生存まではできるけどさ、そこまでは望めない
質問です ファン弁当にソールVスタブ付けるか ドット弁当にソールVスタブならどちらが硬いでしょうか?PSがないものですぐ被弾します。出来るだけ床ペロしにくい方を教えて下さいm(__)m
>>854追記
ファン弁当の方はファンブレをグワナソールにしてPP120の場合です
ちなみにFoならボスタゲ取っても生存出来る、近接じゃ厳しいってのなら完全に中の人のスキル不足、乙女を取りましょう
1鯖ディグナッツピラー糞高いぞ
龍騎士の槍作りたいのにつくれんぞこら
>>854 床ペロするぐらい被弾するならどっち使っても死にます
ユニットではどうにもなりません
被弾しない立ち回りをするか被弾しても死なない手段(オートメイトや回復特化マグ等)を模索しましょう
>>854 一箇所しか変わらんなら大差ない、防御ステよりHPのが重要だから
生存率を重視したいならパワー3削ってでもスタミナ2つけたほうが良い
>>854 PSが無いならユニットはスノウスタミナVスタブにしておけ
それで死なないようになったら火力装備に変えて行くべし
3鯖もクッソ高い上にクッソ少なくて泣いた
まあアド火山自体クッソ人気無い上に腐ってもレアエネミードロップだしなクッソ
そういや左特化のまま久々にソロしてたらぐちゃぐちゃにされて思ったけど
↑みたいな防御特化OPに左特化と攻撃特化OPに乙女ツリーだとどっちが良いんだろな
>>858-860 わかりました 回復B特化マグにスタミナ重視のOPにします スキルも見直します。お答えありがとうございました。
乙女ないと死ぬからな、このゲーム。
かと思えばデマルみたいなクソモブまでいやがるし。
>>863 どれだけ被弾するのか知らんけど、余りに厳しいなら回復B+左ツリーより乙女ツリーのが良いよ
左ツリーはアクション下手だと自覚してる人には向かない
乙女取らないのは向き不向きの問題ではなく戦い方によるだろ
少なくともソードなら必須
お前ら、どれだけ強化されたら気が済むんだよ……
976 :名無しオンライン:2013/04/30(火) 23:33:11.32 ID:WvgUdkiv
近接はせめてカグラぐらいの機動性を付けてくれ。
だるくてやってられん。
現実世界でも近接武器は射撃武器にとってかわってるんだから、
近接が射程の短い武器を振り回すだけじゃ不利なのは当たり前だわな。
それを射撃職と同レベルの場で戦わせるなら一瞬で間合いを詰めるスキルは必須だろ。
ちょっと考えればわかるだろこれ。
4 :名無しオンライン:2013/05/01(水) 00:50:23.24 ID:/b1OGRw0
いちもつ
移動速度向上させるスキルはあってもいいと思うなぁ。
クロームとかヴォルとか夫妻とかうぜーんだもん。
クローム:連続突進。天井張り付き
ヴォル夫妻:大ジャンプピョーン後退
特に夫妻が酷い。近づいて殴って一気に距離をとって、こちらが近づけば突っ込んできやがる。
OPのアッシュさんとか猛ダッシュで斬りかかってるんだからOP詐欺じゃねーか。
どうせ移動狩りじゃ遣わんスキルになるんだろうし、ボス戦専用ってことで出してくれよ。
5 :名無しオンライン:2013/05/01(水) 00:52:23.07 ID:UO4246oN
移動速度上昇スキルは欲しいな
ただテク職に移動速度上昇はやらんでいい
乙女取るor取らないの話は何度もループしてるから止めようよ(´・ω・`)
にわかも見てるからこのスレでは"必須"としておけばいいじゃん
長くHuやってれば必要か不要か自分で判断できるんだからさ
お前らと言われても全員が同じ事思ってる訳ないだろ?
そいつらに言ってやれ
ガードスタンスポイズンとってみたけど
これ使えなくね?いらない気がしてきたわ
まあソロでやる分にはフューリー強化のおかげで初心者におすすめって言えるようになったかな
基地外夫婦はどの職でやってもうざいとしか思わん特に旦那
こっちはもっさり動きなのにあのカマキリ野郎に
無敵+こっちに背を向けて出してるのに完全追尾攻撃とかつけるし
敵ばっか動きがアグレッシブな気はする
夫妻が面倒って奴は大抵追いかけっこしてる
待ってりゃ向こうから来てくれるのに自分から面倒なことして文句言う
ヴォルでうざいのは頭や尻尾壁に埋めることであってバクステなんてどうでもいいわ
このゲームって敵の動きにリアルさが全然ないから、難易度高い敵=理不尽なつまんない敵でしかないんだよな
強敵に挑むやりがいも強敵を倒した後の爽快感も感じられない
夫婦はバクステ→のしかかりを3,4回繰り返してくることあるのがだるい
だからこれに対抗してのしかかりにOEでごり押しするしかないというつまらん攻略法
>>865 やはりそうですか、、乙女(常時モノメイト0にする)+回復B特化+OPスタミナ重視 以上の構成でプレイしてみます ムーン使う側に回れるよう精進します。
ドットcライズ消しってみんなどんな感じにしてるの?
このゲームやってる人はみんなマゾだよ
昔のPSOなんて雑魚が即死付与のテク撃ってくるからね
しかも壁の向こうから貫通して飛んできて怖いったらありゃしない
理不尽と戦うのはPSO2でも同じさ…
テンプレはアーム継承のヴォルにスタ残しスタブじゃね
ヴォルアムスタスタブってパワー無しかぁ
アムがパワー代わりになるのかね?
ソールパワVスタUブースト
HP優先でヴォルにスタブつけたがファイターはPP120無いと苦行だった
あ、一ヶ所は3スロです(察し
>>868 乙女必須とか余計なテンプレ化しないでくれたまえ
一ヶ所だけ3スロ…あっ…(察し
>>876 改造してる人はソール/パワーV/スタUorV/ブーストが多いかな
スタミナスタブと行きたいがPP120はやっぱ欲しい。ドットcはPP補正ないのが弱点かな
そういった意味でラグネ4スロでPP120調整はコスパが良い
妥協してヴォルパワ2スタ2スタブです
ヴォルパワ2スタ2なら
ヴォルパワ1スタ1を3個で100%なんでお得っすよ!
ただヒュリ強化で倍率跳ね上がって
攻撃力30差で結構変わるようになって悲しみを背負った
折角ドット使うならHP盛り盛りの方が個人的にはオススメ
PP120目指すとそれこそ他ユニットの方が光って見えちゃう
>>881 必須というか推奨で良いと思うよ、床ペロッてるのマジ増えたから
外しても大丈夫かどうかは判断出来るようになってからでいいし
オトメはPTメンからしたら保険みたいなもんだ
PTにくるならつけてきて欲しいわね
じゃあ被弾するなよってなw
確かにね
左極振りを初心者がやっても死ぬ回数が増えるだけだし
乙女最大の敵は予想しがたいラグ。だから乙女に依存し過ぎると思わぬとこ床ペロする。ソースは自分
アプデ以前はそれで死ぬことがあったけど、アプデ以降乙女除けてからの方が立ち回り注意するから全く死んでなかったりする
今なら攻撃出させる前に倒すという考え方も割と安全よ。間接的にPTメンバー守れるし
それが出来る人はそれでいいよ、現実見ようぜ
左全振り!今こそ最強の!オーバーエすいませんムーンお願いします。ばっかりじゃん
自称プロアークスがそれだけ多いって事なんだよな
自分の腕を過大評価して、ダメ受けても「ラグのせいで被弾した」「PTだから予想外の動きをした」「エフェクトで画面が見えなかった」
みたいな言い訳をしてるやつばっかりなんだろう。
その辺も予測した動きが出来てない時点で左特化をする実力なんか無いのにな。
乙女取ってようが多段ラグが起きそうな場面でOEぶっぱする奴は死ぬ
超絶プレイスキルの奴でも集中力切れたり不意の一撃で死ぬときは死ぬ
PTメンならムーンが尽きるまでは蘇生してやるからどうでもいいよ
思ってたより乙女つけてても被弾してないけどやっぱ怖くて乙女外せない俺チキン
FiHuの時は火力特化つかってシェイハしてもなんともないんだけどHuやると途端になんか怖くなるわ
Fiは小回りきくしね
Huは大振りな技とかチャージ技が強いから困る
乙女のみの保険よりもマグ回復B+アイアン10の2段構えの方がよかったりする
スキルポイントも節約できるし
それはないないお
ドットcセット装備してるからといって無茶してあっさり死ぬ奴が多い法則
あれ射撃・法撃には弱いってこと本当に分かってるのかな
視野外からの不意の攻撃は射撃法撃が多いんで、多スロラグネにHP盛りした方が生存率は高い気がする
PP120確保するなら尚更
俺もさっき初めてといっていいDF隕石のJG失敗した。
毎回第一隕石とってJGしてきたからぼーっとしてた。一番前で恥ずかしかったわw
ていうか乙女って別に自衛が本懐じゃないんだよな
一手間省略系のスキルは省略した分だけ攻撃に宛てることが可能になり、一転して火力支援スキルとして扱える部分が本懐であってそれに比べたら回復措置なんてオマケみたいなもん
別にOEにこだわらないでシチュにあった武器とPA選択すればそうそう死なないだろ
>>897 いやそれドットcがとか関係ないからwそういう奴はラグネでもあっさり死ぬだろ
>>901 だろうな そういう奴はどんな装備でも床ペロしてるし
パルチオンリーだとPPって28の倍数の112でいいよね?
112なら武器だけ(クォーツ スピV スピブ込みの5スロ)で届くから
ユニット全部HPに使えて楽なんだけど
こっちのHP50%↑減らされる手口がザラにあるリスク帯なら乙女あっても当然普通に死ぬ
もう乙女を事故死防ぐ保険目的で運用するのは無理があるんじゃないかなぁ
メイト飲むストレスから解放されるストレスフリーなスキルってそんな程度でいいんじゃないか
>>903 パルチオンリーって割り切ってるならそれで十分じゃ
武器5スロ用意出来る資産レベルならユニットも4スロ余裕だろうしPP140狙ってもいいけどな
パルチってアサバスメインだと被弾割と少ないし
ワイヤー練習始めたけどワイヤーってあれだな、対空PAがいまいちっぽいな
クォーツの羽すっげ壊しづれぇ
ラフォがまぶしくてかなわん・・なにか対策はないものか・・
多少の慣れは必要だけど対空はブランコで余裕。というか数少ない見せ場w
アザースも割といける
ペイン乙女回復B埋めだけどやっぱり顔面脳死OEしてると死ぬときは死ぬ
HP少ないのも原因かもだけど、
最大HP900切るのはすくない?
気をつけることはモノメ誤飲とか、武器変更による50%↓とかかな
特にソールの統一はHuなら考慮すべし
シューマイのガンスラと併用して乙女に頼りきっていると持ち替えで喰らって死ぬパターンがある
乙女に頼らず飲めるときは飲むべし
>>909 ペイン持ちならそれこそ4スロ防具でHP増し増しがいいんじゃない?
ラグネ防具でHP1100程度あるけど乙女だけで死ぬ気全然しないよ
912 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 06:45:58.97 ID:T2hjbsqP
>>876 打撃ソールパワー3スタミナ3スタブでHP1200〜確保
>>907 設定1のつまらん画面でやるのが一番目に良い
運営も開発もバカだから、他のゲームにはある簡易エフェクトが表示無いから目が痛いわ
下手に設定があるからいけないってFPSやってていつも思うわ
スペックうんぬんあるから厳しいことなんだろうけど
いろいろと公平だし開発も逃げがなくなる
凍土いってて起こったことなんだが、ブレイブスタンスでマルモスのケツ側から弱点のコブ狙ってアサバスしたらブレイブがのったようなダメージがでるんだが。
具体的には22000ダメとかそんなん、あのコブって普通にダメ2倍とかだよな?これはどういう判定なんだ
野良祭壇TA行ったらFiHuが床ぺロリストでマジビビり。
レベル6055だったからにわかってことはないだろうがボスの度に死んでたわ。
あれが乙女切り左特化ってやつだな多分。
ツリー二つ用意した俺は正解だった。
虚弱体質Huを量産してるのはこの板じゃないの
攻撃特化にしても大ボスを瞬殺出来る近接は実際には多くないし
それどころかアドのロックベアで死ぬ近接を最近は結構見る
攻撃特化&ガンスラ頼りのキャラにするからそうなる
糞運営に一銭も払いたくないとか拘りがなければツリー2つ作って試してみれば良いと思うんだけどね
俺は両方試したがチキンなんで結局乙女ばっかり使ってるわ
PSO2の近接は基本ステータスの防御力が低いので、防御に手を抜くと
法撃職より紙防御になってしまう
逆にFoFiはFiの余ったポイントをHPと打撃防御に振るとかなり硬くなる
ラグネ鎧は60/60のFoFiに装備させると効果絶大
>>911 やっぱりHP増し増しがいいか…
アビリティとか余計なもの付けないでまずはスタミナから付けるべきだったよ
ペインはボス専用って考えで使っているけどそこで床ペロしてたら意味ないわ
>>842,850
825だが、適材適所というものがあるだろ?アドでボス部屋の雑魚処理する場合に
雑魚処理が終わるまではボスタゲを誰かが取って隔離するのがベターだし、事故も起きづらい
もちろんボスタゲを取るだけならFoでもRaでもHuでも誰でもいいよ、法撃系武器持ってミラージュしてれば余裕だからな
だがな、雑魚処理をするにあたってFoRaに対してHuが勝るケースは滅多にない
消去法でHuFiGuあたりがボスタゲを取ったほうが効率が上がるからだ
この辺を理解できないクソHuFiが最近目立つって俺は言っているんだ
まぁこのスレの奴らなら昔からきっちりやってるだろうが強化から沸いたにわかにチキン多いんだろうな
>>915 ダメージ判定の時にキャラが敵の前面にいればブレイブになるよ
接触するくらい近い敵の群れにアサバスで突っ込むとワイズ判定になって
明らかにダメージ落ちる現象の逆がおきただけ
>>922 非常に興味深い情報ですね。いろいろと応用が効きそうで面白い。
なるほど、正面からコブにアサバスすると鼻に邪魔されるけど
ケツからならブレイブ判定で直撃させやすいのか!いい勉強になった。
ボス部屋の雑魚処理は砂漠のシグノみたいに固まって沸くパターンの場合は法撃一強
ばらけたタイプだと近接が雑魚処理というのも結構いい
アディ使いは乱戦時に弱いので意外と駄目
あと、キャタ部屋の雑魚は無視せずある程度倒した方が安定すると思う
フォードランを生かしておくとかなりウザイし事故りやすい
ジャンプ頂点OEでキャタごとぶった切るのが楽
そもそも雑魚処理に逃げるクソ近接どもはアディすらしないことが多い
道中でもあたりすらしない脳死OEやってたり中型いるのにダブセ持っていながら小型に必死だったり
割と地雷は共通するところある
>>925 アド火山と浮遊のフォードラン系以外は素直にボスタゲとっててくれって思うよ
マジでFoRaやってるときに雑魚処理こられても無意味に等しい
ムサシを合体させて醒弓カリスアローになる未来しか見えない
>>920 俺はHP1100で左特化なんだけど
ペイン持ってノワルドラールの正面で脳死OEやら
結構奪命剣依存でゴリ押ししてるけど死んだことないわ
>>927 殴れる弓っていいよな、ワイルドのは鎌になるけど
そんなこと言ってると弓のPAがTMGやダガーのような蹴りばっかになるぞ
>>928 クロームとかシャワーとか耐えられるのかが気になる
エクスはターン制だからなぁ
昨日遭遇したなアドの侵食レア夫妻で「きたー!」とぬかしたあとガルフルの群れに特攻する60Hu
ラムアリに持ち替えてイヤミったらしくタンクしてやろうかとおもったが
ステアドもステアタもJGもないっつーか、そもそもサブHuじゃねえんで
大人しくミラージュで大暴れ誘発しながらラフォでタゲキープしたけどな
昨日一緒にアド行ったレべリング中のHuRaが普通に上手かった
ボス部屋の雑魚をアディションで瞬殺したと思ったら
すぐライフルに持ち替えてボスにWB張って部位破壊してるんだもの
スタイリッシュすぎてちびりそうだった
雑魚を優先して片付けるタイプは自己防衛の意識が高いってだけだよ
最近HuFi FiHuでもちゃんとガンスラ持ってアディしてればアドバンスでも文句言われなくなって
ちょっとだけ楽になった。結構ダメージ出るなアレ
Guは...どうしてこうなった
Gu始めるにはまずフレイムビジットを拾わないとな
938 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 11:59:49.67 ID:5Ka/vTOe
HuFiで試験的に
Hu ウォクラ乙女ヒュリM 他余ったのを左に
Fi ワイズブレイブ5 ステアタ HP1,2打撃防御M
とりあえずエクストリームはボス系多そうだからこれで様子見てみようと思った
アド犬とかクォでも死なずにタゲ維持出来たからあとは本番に備えるだけだ・・・!
ドットcのライズ消しってみんなどうやってますか?
>>939 君の脳みそは10時間経つと自動的にリセットされるのか?
病院いったほうがいいんじゃないのかマジで
最初に整形した後20%つけて70%のソール博打
通ったら後は素材で調整、失敗したらサヨウナラ
あかん。全然あかん。
侵食ドラールのリスク20オーバーと初めて戦ったが死にまくり。
FiHuブルブセットの3スロヴォルソスタブHP920で突進即死だ。
あんなもんどうすればいいの?
HuFiにしたらJG楽勝だぜ!
943 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 12:37:48.02 ID:I0YH8NsQ
突進喰らわなければいいじゃない
すいませんでした
専門用語がよくわからなかったんです
まず、ラムダパティルメリアとラムダアリスティンを装備します
おわり
>>944 そうならそういいなよ。
どの言葉がわからなかったの?
876名無しオンラインsage2013/05/01(水) 02:02:44.50 ID:jaVHg9T7
ドットcライズ消しってみんなどんな感じにしてるの?
883名無しオンラインsage2013/05/01(水) 02:52:16.13 ID:cuUCsYAv
>>876 改造してる人はソール/パワーV/スタUorV/ブーストが多いかな
スタミナスタブと行きたいがPP120はやっぱ欲しい。ドットcはPP補正ないのが弱点かな
そういった意味でラグネ4スロでPP120調整はコスパが良い
912名無しオンライン2013/05/01(水) 06:45:58.97 ID:T2hjbsqP
>>876 打撃ソールパワー3スタミナ3スタブでHP1200〜確保
948 :
名無しオンライン:2013/05/01(水) 12:58:22.31 ID:ahZHJxTi
>>947 これでわからねぇならそのままドットcつけとけよってレベルだな
バンバンバンバンバンバン
バンバンバンバン バンバン
バンバンバンバンバン バン
(∩`・ω・)バンバンバンバン
/ ミつ/ ̄ ̄\
. / ´・ω・` \富士山
>>944 今後の為に
>>947の質問にはちゃんと答えて、能力つけの基本くらい覚えておくべき。
理解したうえで下記手順でやっておけばいいよ。
1.ドットcにゴミ(基本成功率100%の能力、アーム1とかの事)/ゴミ/ゴミ/スタミナ1を混ぜる
→ゴミ/ゴミ/ゴミ/スタミナ1のドットc
2.ソール/ゴミ/ゴミ/ゴミの素材2個と能力成功率+20%用意してソール付けに挑戦
→70%でソール/スタミナ1/ゴミ/ゴミのドットcが完成
失敗したら諦めて次を用意しよう。スロ4に復活させるかキューブ10用意するかは好みで
3.ソール/パワー3/スタミナ1/ゴミの素材ユニットを二つ用意する。
買うなり作るなりご自由に、作り方が分からないなら買った方がいいんじゃないかな?
4.上記ドットc+素材2つ、能力成功率+20%、好きなブースト付与アイテムを用意して合成
→100%でソール/パワー3/スタミナ2/ブーストのドットc完成
スタミナを3にしたいとか、パワーを2で妥協したいとかは好きにするといいよ。
む、950踏んでたか
スレ立てした事ないから失敗したら許してくれw
ひとまずやってみる。
答えて下さった方ありがとうございます
荒らしてしまってすいませんでした
こんなので専門用語がとか言ってるくらいじゃ
ドットcがどうのっていうレベルじゃないでしょ・・・。
Wikiなり見といた方がこれから楽になるよ。
>>942 JGできるならステップするだけだと思うんだけど…
もしかして
>>916は自己紹介だったの?
>>957 ギリギリまで攻撃し続ける場合、JGの方がステップより楽ではある。
まあ、一撃死する相手なら無理せず、丁寧に攻撃積み重ねるしかないんじゃないかな?
ドラールの攻撃なんて当たるものひとつもないっしょ
ドットc4スロ化は一応それ相応のメメタがかかるんだよな
手順2でほぼ勝敗が決まるし、失敗後の穴開けとか茨の道やで
俺は手順2でドカンして「実は3スロ目指してましたさーせn!」でドカンw
JG可能とステップ可能は同列に語れないよ、武器種によって得手不得手もあるし
というかFiHuってあるしダブセでデッドリー欲張ったんだろ
ダブセはどちらかというとステップキャンセルしづらい武器だからな
何であんな見え見えな攻撃に当たってんのって感じだけどな
ちくしょー!完全体にさえなればー!
ステップキャンセルしづらいとかそういう問題じゃなく
突進見てからトルダンで突っ込むとかカチアゲ予備動作見てからデッドリー投げるとか
それぐらい時間的にアホな事しない限りヴォルの攻撃に当たる要素無いと思うんだよ
>>964 要するにそれくらい下手なのでは
俺なんか初心者時代ヴォル倒すのに何日掛かったか・・・
そんな攻撃当たるならいっそ防御特化ツリーでOEごり押しすればいいんじゃね
防具はガチガチ、ガードスタンス、武器はヨワヨワのを持ってノーマルで練習するのが一番いいかも
まて、俺が悪いんだがバンドラじゃなくてクリスドラールな。
HuGuで通常ライジング通常ライジング通常ライジングたのしぃいいい!!!
Guで射撃防御ふってるから、ヴァーダー装備できるしわりといいんだよなあ
クォーツとダブセってあまり相性よくないよね
Fiメインの時はダガーで両翼破壊したらラムアリかナックルしてるわ
ドラールだけじゃ種類多くて分からんなw
突進でクリスなんだろうとは思ったけど
マグのオートアクションをアッパーから変更したいのですが
オススメのアクションてありますか?
チェイスありなら法撃。やりたい敵にあわせて。
アッパーが気になるだけならブロー以外何でもいいような気もする。
キューブショップいくよろし。
オートアクションは
分身の術とかスカートめくりとか実装したらおもしろいのに
ちょっとみんな要望出してー
法撃もゾンデパニックバータ辺りは邪魔になる場面結構あるからオススメならそれ以外の法撃
パニックじゃなくてグランツだな
ゾンデはDFでBLいれられちゃうなw
>>972 個人的にはバータ
玄人はザン
変わり者はフォイエ
厨ニはメギド
>>972 法撃支援、ただしショックとグランツ以外
ポイズンになるメギドにしてる
>>970 両翼はデッドリーで付け根、尻尾はかまいたちトルダン
後は適当にデッドリーでサクッとね!
状態異常付与率がテクニックと変わらないとすると
メギドは20%でその点でも優秀なんだよな
バータ使ってるけど、テクより凍るような気がする
まあ気がするだけなんですが
>>972 炸裂弾系。属性は状態異常がないから何でもよい
炸裂弾はランチャーの通常攻撃程度の範囲にのけぞり力の高い一撃
OEなど、演技時間の長い攻撃を多用する場合は被ダメージを抑えやすくなる
打撃振りのみのマグでも問題ないし、全てのクラスで実用性があると思う
ミクダヨーとかなんかよくわからんキャンサーっぽいのにザン覚えさせて「ソニックブゥーン」させてる気分になってる
マグのオートアクションとかもはや邪魔になるブローとかゴリ昇竜拳以外だったら見た目で選んでもいいレベルだよな
武器はほぼポイズン付きだから自分はフォイエにしてる
アンブラ様ってオートアクション暴発は大丈夫なんだっけ?
無難なザンにしたけど毒良いしメギドにすれば良かった
バーンと、ポイズンは用意しやすいから
他の中ボスにチェイス狙えザンにしました
みなさまのお勧めアクションありがとうございました
ザンかメギド、炸裂弾あたりでもう少し悩んでみます
フォイエ良いよ・・・マンモス燃えるし
俺はお前を燃やしたい
俺のアディ堀はいつ終わるんだろうか
そろそろレアドロ50枯れそうれす^p^
レアドロって効果あるのかなー?
無い気もするけどディスク自体はほぼ毎回拾えてるから有るような気もする
規制
1000なら迷ったらハンター!覚えておくといい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。