1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 12:31:26.11 ID:lVNiI54W
3 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:01:49.16 ID:Kt8A0HIS
4 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:09:18.06 ID:LMQFHNHy
水曜のメンテでSPオーダー追加こねえかなあ
SPたんなすぎる…
5 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:12:08.27 ID:3IVuMYah
10あっても足りないよね
6 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:13:16.38 ID:l6yGNvY+
使えるスキル全部取れないと満足できないんですか
7 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:16:19.14 ID:3g1dGheD
Q.ハァンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型、防御特化型(ツリー右側)から好きに選べ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハァンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしろ。
Q.ラグネ防具っていいものなの?
A.せやな
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…PAのチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃やPAサーベラスダンスでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
8 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:26:07.70 ID:E76oumSw
最近は割とマジで迷ったらハンターだもんな
9 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:38:15.80 ID:K8I6p4cr
|il・ ω ・li| 迷ったらハンター、覚えておくといいわ
10 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:50:46.68 ID:gWz8VHbh
Q.ハァンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。
にした方がよさそう。たまにJAしないで何でだ?と言う奴がいるからな。
11 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:51:58.16 ID:4v6LN52C
12 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 13:58:56.75 ID:Kt8A0HIS
大規模規制とはなんでや
13 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:00:16.47 ID:OoB5Cujb
久々にHuやろうかなと思ってPA買い揃えてみたんだけど、セット順がしっくりこない
みんな武器三種どんな感じにPAセットしてるか参考にしたいんで教えてくれませんか?
14 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:02:46.69 ID:Kt8A0HIS
15 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:04:25.99 ID:gh6QU1GE
カレント*3
OE*3
ソニック*3
アサバス*3
スライド*3
アディ*3
最近はソニックOEの代わりにスナッチとアザース入れることも
16 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:04:37.89 ID:sTQsP8tv
>>13 ソニックソニックソニック
OEOEOE
ライドライドライド
ライジングライジングライジング
ソード使いたい気分のときはマジでこんなん
オリジナルコンボ何それ
17 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:10:03.63 ID:dXXr0eTd
ライジングOEOE
ソニソニソニ
アザースアザースバインド
レインスナッチフラッグ
アディアディトライ
デッドリーデッドリーデッドリー
18 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:11:51.97 ID:1ZZ/q2/+
ソニックソニックソニックってβからかわらねぇよな・・・
19 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:11:57.39 ID:l6yGNvY+
オリジナルコンボって何度も言われてるけど
別のPAに繋げれば威力20%UPとかにしないともうどうしようもないだろうな
オリジナルコンボなんて使ってる奴いたらどうしても地雷に見えて仕方ない
20 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:19:24.15 ID:gWz8VHbh
20%アップとかにするといろんなダメージが相当まずいことにならねーか?w
消費PP削減とかならマシだとは思うけど。
そしたらソニ3が大勝利なんだけどな。
21 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:20:16.71 ID:4v6LN52C
22 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:21:34.47 ID:gh6QU1GE
基礎消費PPを減らして2段目3段目に同じPAでPP消費に+50%くらいのペナルティとか
で、通常からは常にpa初段
23 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:22:02.59 ID:RbuAuOx0
vitaのボタン足りないからそれっぽくオリジナルコンボ(笑)とか開発がいってるだけだろ
同時押しとか色々あるだろうにそれも使わず
本当にオリジナルコンボとかいうなら普通ならOEとかなぎ払いと縦切り別だし
イリュージョンとかなんですでに乱舞技があんねん
24 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:23:30.08 ID:LPaKiOA9
まだソニック×3使ってる人結構多いんだな
枠が足りなさ過ぎてソニック枠押し出されちまったよ
25 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:24:29.72 ID:Kt8A0HIS
>>21 よくわかんねー
またvipperがなんかやらかしたのか
26 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:25:09.58 ID:gh6QU1GE
規制に見せかけた●販促キャンペーンよ
27 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:26:39.80 ID:Kt8A0HIS
>>26 p2じゃいかんのか
>>24 このスレでPA聞かれたらソニック3と答えるのがテンプレ(だった)
28 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:26:45.63 ID:skQUpWIR
ソニック3積みはなんだかんだで扱いやすいからな。
有用性はPP消費の関係でアレだけど出が早いのはそれだけで大きなメリットだし。
29 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:36:38.26 ID:1SPgDHMU
アディション14出たからガンスラ使おうと思うんだけど
使うならやっぱり射撃マグ用意しないとダメ?
30 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:38:14.93 ID:LPaKiOA9
OE×3
サーベアザースアザース
ヘブンカレントカレント
アサバス×3
デッドリー×3
アディション×3
ワイヤー使ってるとどうしても押し出される
OEは切れないしデッドリーは要所で必要だし
31 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:39:41.44 ID:3g1dGheD
>>29 ラムジャレ1050潜在3でJAHSすればいいんじゃね
効率を求めるならそりゃ射撃マグ射撃ガンスラあったほうがいいとは思うけどさ
32 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:42:53.23 ID:1SPgDHMU
>>31 thx
効率求めてる訳じゃないし一応あったほうがいいのかな程度だから
射撃マグは用意しないでラムジャレ1050目指すわ
33 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:12:29.35 ID:ZbDNIp8+
ソニックOE×2
アザース×2サーベラス
アサバススライド×2
スナッチ×3
ヘブンカレント×2
ガンスラかダブセ
34 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:19:47.42 ID:VVmCJYgV
ソニック3
OE3
カレント3
デッドリー3
アサバス3
アディション3が基本かな
コンボは考えたが通常攻撃混ぜるとどれでるかわかんなくなってやめた
35 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:25:02.90 ID:QmB5SsuF
アサバスx3
スライドx3
OEx3
アディションx3
スリラーx3
アザス→サーペラス→アザス
スリラーはカラカサ1050にしてるから意地みたいなもの
36 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:30:20.07 ID:me6wKt59
前スレの話題ですまんがブリューナク1050とラムジャレ1050潜在3に射撃特化マグ、左特化ツリー、サブFiの打撃アップ全振り、打撃特化OPでアサバスの一確とアディの2k以上は両立出来てるな。
これガンスラもっといいの持って打射マグとか作ったらアサバスの威力ももうちょい上げれそう
37 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:32:07.01 ID:SIFwNx8b
>>36 そこまでデキてる人以外引退しろってなったらどれだけの人が引退になるんだろうな
38 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:32:28.26 ID:bXOLeKOW
一確できたら後はどうでもいいです
39 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:32:53.47 ID:me6wKt59
あ、左特化ツリーは中途半端だった 連レスすまん
40 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:33:27.32 ID:QmB5SsuF
君らもしょうもない話ひきずるなぁ
41 :
webrmt:2013/04/22(月) 15:33:36.37 ID:PtPzzoiO
PSO2 RMTなら、ウェブRMTへようこそ!業界一番安いだ!
検索:ウェブRMT
42 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:35:30.12 ID:1ZZ/q2/+
43 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:41:01.40 ID:u/ue7vCM
>>42 ツリーや武器ユニットのオプションとかも知りたい所
44 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:43:21.60 ID:1ZZ/q2/+
>>43 アサバスLv12のドットcセットの武器含めソールV
ツリーはHu側は左特化SP2をそれぞれレアマスパルチギア振り
Fi側はブレイブ両方10の打撃123が10
45 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:44:15.95 ID:a029U+kf
最近アサバスの話題が多くなってきたが
アドバンスでハンターいても
雑魚追っかけまわしてバースト時も空振りソニックまたはOEしかしない迷惑ハンターか
アディションばっかのハンターのどちらかしかいないんだよなぁ‥
的確に相手によって武器切り替えて攻撃できるハンターさんの少ないこと‥
46 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:45:31.56 ID:l6yGNvY+
プロハンターが湧いてきたな
47 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:46:39.28 ID:E76oumSw
武器を切り替えている間に敵が全滅するのに切り替え?アホくせえ
あんまり殲滅力の無いPTならちゃんとやるけど
48 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:47:05.32 ID:3IVuMYah
どんなPTとやってるんだろう
49 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:47:12.08 ID:Kt8A0HIS
フレがゾンディマンとかいう新ジャンルだからOE振ってるだけでいいし
50 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:47:17.99 ID:LMQFHNHy
そこそこの装備とテンプレツリー四人揃うと火力過多気味だから、脳死したくなるのも分かるわ
51 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:47:50.92 ID:Fz+Mej4H
オリコンはパッドなら△+□とか△+○で他のPAが出るとかの仕様にすれば良かったのになぁ
そっちの方が明らかバトルテンポも良いし
つーかポッと出ツイート感覚だったけどこれ割とアリな気がするし要望送ってみっかな
52 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:51:53.24 ID:OodYGZag
テンキー使うか、JTKとかで設定すればいいさ
53 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:52:24.70 ID:u/ue7vCM
>>44 詳細ありがとう
打撃UP123を10で+150か…
前提の3だけじゃ打撃+10と比べると+140てすごいな
参考になったよ。
54 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:52:38.80 ID:5Mdi9oBN
GEのチャージクラッシュみたいなチャージ式振り下ろし必殺攻撃をOEとして実装して欲しかったな
力を込めた一回だけ振り下ろして一撃必殺って感じなら見映えもいいだろうし
今みたいな蛇足の1〜2撃目付きよりはまともになると思う
それが過去作のPSZやPSPo2iのモーションだったわけだがなぜ無駄に3段攻撃の使いにくいモーションにしたのか理解に苦しむ
55 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:58:39.84 ID:y111Elr0
56 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:12:37.61 ID:0eKGNguY
>>54 OE実装当初からずっと言われてるし、相当数要望言ってると思うけど、頑なに変えようとしないよな
変更したら用途的にライジングとノヴァが死ぬとでも思ってるのだろうか。まあノヴァは今でもご臨終だが
57 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:15:57.42 ID:SIFwNx8b
エクスちゃんのアレみたいなのにして欲しいよな
冗長なPAはもういらないよ
58 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:16:37.47 ID:XzKGBE1f
オリコン絡みで開発側が渋い顔するような想定外な使い方でも発見されない限りオリコン廃止は無さそうだなぁ
せめてサブパレにPA登録できるようにはして欲しい
59 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:17:29.12 ID:1ZZ/q2/+
>>55 それのFi側はワイズUPを5止めでレアマスとかギアとかに振ってるね
JGを取れなかったからワイヤーは捨ててボスや硬い敵はヴィクターで戦ってる
チャージデッドリーでブレイブでも弱点当たる敵が多いからワイズ使うのはヴァーダーとかぐらいかな
DF戦はツリー変えれるしね
60 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:19:43.57 ID:1ZZ/q2/+
>>59のレアマスとかだけどFi側で使いまわせるってことでね
どうも完全にツリー分けると5個づつとか凄い量になっちゃう
61 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:35:21.91 ID:Q/O1SkYy
10000越えってコンボアップ適用した数値だよね?
ステアタからのPAはコンボアップ適用されないからもう少し低くなるはず
高い方の数値上げたいのはわかるが現実的に運用するならそちらの数値のが適切な気がするわ
62 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:37:35.00 ID:/xTxx4I3
ステアタからでもコンボ10なら最高値が適用されるでしょ
63 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:43:15.28 ID:Q/O1SkYy
ステアタ JA一回目 「JA二回目」
コンボアップ適用は「」内から
ステアタ JAアサバス
という現実の運用ではコンボアップ乗らない
64 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:46:44.10 ID:Jwo8EPmz
Fiスレで検証されてたけど10ならステアタ一発目でも乗るよ
65 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:47:01.41 ID:1ZZ/q2/+
>>63 勝手に自論を押し付けてるところ悪いがコンボUP10振りのツリーで試してみてくれ
その画像のダメージはどちらもステアタからのだよ敵は一撃で倒れるから
66 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:48:36.44 ID:JK/SBztK
10にしてないのかな?10にすればステアタ一発目から乗るよ
67 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:51:36.43 ID:ruLY67YT
昨日左極振りツリー買うかとか書いたんだけど気の迷いだったわ
350万ぐらい使ってラムライが撃鉄1+10にしかならんとかなんなのこの糞ゲー
1円も使う価値ないわ。せいぜい暇つぶしに拾った装備で適当にやるぐらいがいいと悟った
68 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:54:51.78 ID:JK/SBztK
星9でも油断せずマイナス1と成功率5%をちゃんと使えとあれほどいったのに
69 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:55:38.41 ID:SIFwNx8b
連打で+10になるのは精々ラムアリまでよ
70 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:55:54.16 ID:RU6QsCus
>>67 俺も最近ラムジャレ強化したから分かるけど少しとはいえ緩和された星10より9の強化がやばい、何もさわられてないから元々の酷さが際立ってる感じ
71 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:56:30.86 ID:OodYGZag
このゲームの並行強化は割と信用できる
72 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:01:34.54 ID:/xTxx4I3
+1はバラ撒かれてるんだからガンガン使うべき
73 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:02:26.68 ID:+9bIew0K
だよなあ、☆10はわりとほいほい+10になるけど、☆8〜9のマゾさがやばい
☆7でさえ+8にならないとかざらにある
74 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:02:31.85 ID:SJ4Dbror
だめなときにハマりこむと余計ダメ頭冷やして時間置いてやるといいリアルギャンブルとおなじ
5Mもかかってないのに投げるほどメセタに余裕ないなら毎日コツコツ挑戦するくらいがいい
75 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:08:59.04 ID:3IVuMYah
最近称号のために色々叩いたけどザックスが一番メセタかかった
76 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:14:14.92 ID:Jo8qmAG9
☆10はグラ99個と+1を10個持って2本+10になったけど
ラムライは激鉄1+10するのに1Mくらいかかって止めた
77 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:18:47.49 ID:ML6IlR6b
いやこれ、☆10でも余裕でハマるときゃハマるぜ?
ジャレイドからコフィンに乗り換えるように最近強化したけど、
6以上でハマりまくって、グラ250と軽減+20、完全4使ったからな。
軽減と完全がストックしてたので終わったから良かったけど、
総額いくらになったか考えたくない。
78 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:19:58.13 ID:09NEsPNG
強化といえば・・・
みんなカグダチ潜在どうしてる?
LV3までがんばっても、平常時のPPまんたんが2秒速くなるだけらしいけど・・・
やった人はあってよかった!って局面あるー?
移動の多いTA・・と思ったが・持ち替えしたら意味ないしなw
79 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:25:08.36 ID:3g1dGheD
>>78 一番恩恵受けるのはHuTeだな
それ以外は正直微妙じゃねーか
80 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:33:03.54 ID:JcQimFuy
ロッソ(とストレイ)が欲しいけどADに着ていく服がない
81 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:39:49.75 ID:vaB7Es3H
星9強化ってものすごい簡単じゃねーか?
ラムダアーディとラムジャグを潜在3にして使ってるがどっちもグラ100個以内で終わってるぜ
8から+1使っても5個くらいで終わるし+1が糞安いから使いまくったほうがいいぞ
82 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:42:09.88 ID:/xTxx4I3
強化は運だから簡単に終わる時はすぐ終わるし終わらん時は死ぬ程苦労するだけ
グラ100個で☆9以下2つ10にしたと思ってたら次の☆7に250個吸われた事もある
83 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:45:46.41 ID:ZyMsCJcO
>>79 TeはチャージPPリバイバル持ってるわけじゃないから完全に自己満足じゃね
84 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:49:30.85 ID:3g1dGheD
>>83 サブTeのHuがテクメインで戦うと思ってるのなら爆笑モノなんだが
85 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:51:07.58 ID:j81+eSSy
86 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:55:05.21 ID:v7+owU1K
最近は安全でも余裕で連続ドゥーン!されるからなあ
87 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 18:04:32.46 ID:o30ZAJMn
唐突で申し訳ないんだが・・・
ショック中のDF腕の尻にWBが使われているとして
完璧な状態でのオーバーエンドはいくつくらいダメージが出るんだ?
できれば合計ではなく横切り縦切りバラバラで教えてもらいたいんだが・・・
88 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 18:07:56.52 ID:Fz+Mej4H
今の強化はあんまり金の心配はしなくて良くなったしグラも飽和気味だけど
代わりに時間が惜しくなって来たんだよなぁ
連射させて適正なタイミングでリス減使うまではいいけどいちいち失敗すんなと、結果的にかかる金額積み上げてやっても良いからはよ成功しろやと
89 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 18:12:00.69 ID:74W9t3C8
>>62 コンボ10にすると一回目のJAからフルで20%乗る、もはやコンボではない。ただのポイント効率良いJABである
90 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 18:16:04.46 ID:Fz+Mej4H
安価間違えてるよ
91 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 18:19:16.33 ID:F4C1N3Bb
世の中、オルド開放してる物好きもいるんだし好きにするのが一番
92 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 18:20:05.17 ID:QmB5SsuF
リーガル潜在解放したけどいまいち実感が得られない
93 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 18:25:55.10 ID:HDM5lit+
1Mくらいかかってやめたとか馬鹿じゃね?
★9は元々+10にするの3〜5Mは掛かってたろ
どんだけゆとり増えたんだよ
強化剤が雑魚敵から出るしかなり良心的な方だぞ?
94 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 18:27:24.14 ID:Fz+Mej4H
なぜ個人ではなく増えたと不特定多数に向けてるのか
損な性格してんな
95 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 18:27:25.78 ID:U3DuHdvn
>>87 スキル構成装備に大きく左右されそうだけどうろ覚えだけど自分は
凪ぎ払いで28000?くらいで縦フィニッシュで136000位だったと思う、ビジフォンでの確認だけど
表示は99999でカンストだからもっとスキル極振りしてる人なんかだとおもっといくんじゃないだろうか
96 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 18:29:32.40 ID:o30ZAJMn
>>95 99999で止まるんじゃなくて99999以上出ているんだけど99999しか表示されないのか?
恐ろしいな・・・
97 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 18:33:35.37 ID:U3DuHdvn
>>96 ちなみに自分はユニットはオールドットのライズで武器はサディーナ1050ドリンク有りシフタもあり。
スキルはフュリ10コンボ10サブFiスタンス特化なんで
まじでユニットもガチでチームバフも持ち込んでやればここの住民のハンターどもならもっと出してると思う。
98 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 18:41:05.74 ID:0eKGNguY
>>87 同じくおよそになるけど、ギア3の横薙ぎが45000くらい。最後の縦はビジフォンだと17500くらい
ソードギア取ってない極の人だと、最後の縦はもっと出るだろうね
99 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 18:42:11.59 ID:7JEVeGnd
きっと一人変なやつが居ると全て変なやつに見えるのだろう、どっかの会社員が犯罪をするとその会社が駄目な会社に見えるの現象だな
>>97 カグダチ光1050で弱点プレミアム+シフタ支援有り
ビジフォン確認ダメージが20万ちょい超えくらい
スキルは左側極振り
>>100 自分のがカグタチ火50のシフドリ時なので、参考になる
みんな機甲種相手になにやってる?
ワイヤー?
98の縦ダメに0が一個抜けてたorz
>>102 ワイヤーが多いかな。
ソードでソニックでも別に困らないけどワイヤーアザーッスが楽でよいねw
Aが余り気味なんでソロで坑道ADたまーに行くくらいももんだけどね
アサバスで1発
アサバスで9000くらい出せるならアドバンスだろうが小型機械は一発やね
>>93 今の相場で1Mは掛かりすぎだろうよ頭大丈夫?
打撃防御低くてブルブ装備できないの。おすすめ防具教えてください
迷ったらドット弁当。覚えておくといい
ヴェントが優秀すぎて卒業できない
HuGuでエルダー腕のケツにWBチェインの30HITのOE叩き込んだら最大ダメージはどうなるかな
ドット弁当は本当にいいよな
それ一択ぐらいの新防具が来るまでは余裕で使える
ライドスラッシャーがすごい便利なんだけど、話題に上がらないところを見ると、もしかしていらない子?
アサバスでいいやって話しになるしね。
使いたければ使えばいいけど、無理して使わなくてもいいPA。
既存の優秀なPAの代用にはなるっていうだけ。
ソードオンリーで戦う人なら使う感じ、他の武器も併用する人だと使わない感じ
ソードギア取ってあるなら凄い便利なんだけど
ライド君のせいで印象はあんまり良くない感じ
やっぱりそんなもんか…
それなりに持ち替えるんだけど、アサバスのレベルが低いからこれからもライドで頑張るかなw
使いこなせばガチに強いPAだよ
アサバスとは違う取り回しの便利さに加え、フルヒットは馬鹿にならないダメージが出る
俺は好きだしよく使う
ライドはデカイ相手なら本当に強いよな
一時期ライド君が涌いてたせいで風評被害がハンパない
ライドの利点は盾貫通と敵がふっとびやダウンしないことだな。
まあだいたいソニック撃ってればなんとかなる局面が多いのだがw
ライドはスタンスと合わせにくいっていうかあの距離感が上手くつかめないんだよなぁ
PP消費に対するダメージ効率は結構いいねライド
ただ相手を突き抜けてスタンスが裏返る、狙った場所(弱点)に2HITさせにくいから
ギア3でちょい溜め2HITをガードでキャンセルといった風にめんどくさいことをしないといけない
ロデオは複数HITな上1発1発がすべて表記ダメージなのに何でライドはダメージ分割されてるかね
ありがとう
ソードマンだったけどライドスラッシャーも使えるのか試してみるわ
リグシュ狙いボス直が人気なさすぎて誰もこない
いつになったらOE10↑にできるんだ俺は
DFアーム戦で、ライドでギアをためながら手首の方に移動してOEってのもあるんやで
リグシュ狙いなら拉致られに行こう
しかしハンターは武器パレット足りんなぁ…
ソードマンだとOE、ソニック、ライジング、ライド、スタンこの5つは必ず入れるかな
ある程度リスク稼いでから砂漠アドソロすると妙にレア亀に出会いやすい気がする
リスク8→18の間ソロったが3回レア亀だったわ、うち2回は満開だったがこれは偶然だろう
OE?1枚もでませんねHAHAHA
オーバーエンドは砂漠で侵食赤カメでたときにレアドロ250%使ってLv15だしたな・・・
気休めかもしれんがあんなの何度も探すのはしんどかったから使った
サブパレ拡張より武器パレ拡張したいよなぁ
どう見ても9個までは問題なく拡張できるのに・・・
Vitaへの配慮ですかね
え、OEってレアドロブースト効果あるの!?次クソ亀にあったら迷わず使うわ
アディション掘ってる人はレアボス出たらレアドロ率アップ使ってる?
ここ最近ずっとやってるんだけど、アサバスしか出ねぇんだ…
>>138 似たような事してるがアディションしか出ないんだ・・・
交換できるものなら交換したいわ
ライド君はギアがもりもりあがるし
アサバスと違ってギアあがればチャージが短くなり乱戦に強い
1段チャージ3ヒットでアサバスよりダメージがでかい
(昔の記憶だがツリー同じでアサバス6000ライド7400ぐらい)
ソニックより上下判定とダメージが強い
裏パレレベルで即座に使うPAを切り替えられれば
ソニックとライドはしょっちゅう使い分けたい
ライドなら祭壇の糞鳥ノンチャで1確だし出も速いギアも貯まる
使わないとかありえん
>>139 やっぱ運か。
アサバス11以上が3枚同時とかマジで交換できるようにしてほしいわ
ライドで敵群を突っ切るとHPが真っ赤になってることがよくある
シャルム3010で10万出して喜んでたけど うそっ私の火力低すぎ…?
限界突破してるじゃないですか
ガドスタラムアリ潜在3スノボブロレジ3でアームの群れに突っ込むの楽しすぎ
アディション15掘ってるけど13とかばかりで困る
あんまり変わらないから狙って掘る意味ないよ
アド砂漠でついにオバエン15出ましたwwwww
誰かに感謝の言葉を述べたいwwwwww
お前らありがとおおおwwwwwwwwww
さぁつぎはブルーさんだ・・・
仮にサブFiをサブGuに変えて
OEラストでファルスアームのケツに140k出せるなら
チェイン100(6.75倍)で理論的に1000000(1M)ダメージは越す
完全に机上の空論だしやるやつはまずいないだろうが・・・
ありゃフュリスタいつの間にかLV上げるごとに被ダメ下がるのか
威力だけに注目してて見落としてた
今の超火力だと、チェイン100まで稼ぐ前にアーム倒されるか動かれまくってチェイン切られるかのどっちかだと思う
よしヴァーダーで試そう!
左全力ツリーってJGも切ってるの?
全力の意味を調べてからまた書き込むといいと思うぞ
JGがステップ上回るのはガロンゴ受け止めるのとクォーツシャワーくらいだからなー
ガロンゴにJGは捲られて出来ないでしょう
ガロンゴのJGはタイミング、PCのスペ、軸がうんたらで以下ループになる
ガロンゴにJGなんていらねえよ身体で受け止めてOEしろ(´・ω・`)
ペロッ
ディスク11以上はみんなゴミに捨てる程拾ってるのに何故今だに買えないのかが不思議
なんでも金で解決よりいいと思ってるけどな
あとアディ11+ください
10強化して11との差を減らしてくれたら良いよ
それなりの差がないと掘る気さえ起きなくなるからこれでいい気もするけどね
10→11以外のPAレベルによるダメージ差を比べてる人って案外少ないよね
あれも実質最終倍率に掛かるものだから、ヒトケタ%違うだけでそれなりの差はありそうなもんだけど
15狙わなかったらすぐ出る気がする
ただサフォだけは11以上出ないがな
その辺の雑魚ドロップならいいけど
レアエネミー産のは11以上には拘る気になれない
アサバスもスライドも10以下しか出やしない
凍土にソロで行くと癒されるからまったりと掘ればいいんじゃないか
デ・マルモスが連続で出てくるとビキビキくるけど
俺はいろんなところ周ってるから、全PAテク3種程以外Lv15になった
時代は槍なんだなソードでOEしてるより
槍でスライドエンドしてるほうがさっさと殺せてダメージも食わない
これアカウントによって出るもの偏ってるよな
ソードはマジで一部ボス用になったな
どの武器も光る場所があるしHuに限ればそこそこいい塩梅かなと思う
まあ、その、Tダガーとナックルよりはよっぽど使いどころあるよな・・・どの武器も・・・
ソードで道中はライド→ライジング→OEのパレットひとつで大体事足りるよ。
敵が沸いたらステアタ→ライド溜めてひき殺せるとこ狙いつけてジャンプライド、
通常一発いれてOE振って残り殲滅。
糞鳥共は素振りからライジング溜めてジャンプライジング当てて上昇点でOE振って
殺す。
>>172 最近アドバンス行き始めたんだけどどこ行ってもカプセル10個出るかどうかの危ういラインなんだよね
ソロでやるときにコツとかって何かある?
フレパ連れてワイヤー担いでアザースで殲滅しつつ全周りって感じでやってるんだけどもバーストとかもさっぱり起こせない
ソード一本でどこでも行けるしパルチ一本でもどこでも行けるしワイヤー一本でもどこでも行ける
>>177 ダガーはクォーツと遊ぶ時楽しいし(震え声)
181 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 23:58:35.65 ID:dHjDLAec
アドクエにおけるハンターの
やらなければいけないことと
やってはいけないことを教えてください
先行しすぎる
出口バースト部屋にアディ11未満or/and弱いガンスラ持って入る
これしなければ怒られることはない
アディションでHS1500*3出せたら合格かな
>>181 小型はアディション連打。大型もアディション連打、時々ソードやワイヤーで瞬殺
ボス戦は他の人が雑魚狩ってるならボス引き離して囮役。
個人的には出口バースト分かってなくて
バースト最中に前に出すぎて定点沸きを台無しにする人は一番イラッとするかな
>>179 バーストは運だし、起こったとしてもソロじゃ対した稼ぎにならんから気にしても無駄
ソロは大体赤字気味だからダブついたカプセル削りと割り切った方が良いな
>>182 バースト中にRaやFoから離れるのはNG、密着してガンスラぺしぺしするなりOEで近所掃除するなり
>>178 俺はライジングorスタコン、ライド、OEだな
こんな感じでちょいと工夫すれば結構武器パレも減らせるが、やっぱり足りん
俺のパレットはOE→OE→OEだった
カプセル赤字にならないコツとしては旧アド回ることかな、新アドバンスは坑道以外カプセル渋いから欲しいドロップ無いなら行かないほうがいい
なあ、ナッチ系にスタコンでスタン入らなくなってないか?
俺の環境がラグいだけかもしれんが、スタコン叩き込んでも構わず殴られることが多くてな…
>>178 中々良さそうな感じ
参考にさせてもらうよー
>>187 あなた誰かに野蛮だって言われたことない?
192 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 00:45:59.53 ID:Yp6LWOBa
アドクエでみんなが立ち止まったらペシペシを心がければいい感じか
ようやくアディ11取れたからカンスラ使おうかと思うんだけど
これは付けておけっていう追加能力ある?シューマイあたりでいいのかな
射撃上げとけばいいからシューマイだな
メイン武器でスタミナ付けてたらガンスラにも付けとけ
HPが上下するのが気になるなら、武器のソールに合わせた射撃ソール(ヴォル=ランサ)(グワナ=ファング)(クォーツ=マイザー)
後はお好みでシュートVなり状態異常なりスピブなり懐と相談しつつ
出口バースト用に昔使ってたカルバリ一式出してみたが着替えめんどくさすぎる
ユニットパレットが欲しいな…
俺のパレットはソニック、OE、ライジングorライドだな
3番目はマルモスならライジング、その他ならライドになってるわ
クソ鳥とか面倒だからジャンプソニックかOEでまとめて落とす
ギア溜めは集団にあたるようにソニック
これで全部おk
いや人それぞれすきなの使ってるからどうでもいいよ
キャス男メインHuサブFiなんですけど、
ユニットって何がおすすめなんでしょうか?
ラグネかな?
1,ライジング/OE/OE
2.ソニック×3
3.ライド×3
4.アザース/グラップ/ヘブンリー
5.アザース/サーベラス/カレント
6.アディション×3
パルチ?ゲキツナとスライド11↑出たら考えるわ(ほじほじ
ソニックは産廃
オバエンとライジングを使いこなせるやつだけがこの先生き残ることができる
なんか脳死パルチ増えたから槍使わなくなったわ。使ってると恥ずかしい
ソード最高
ソード使ってるやつは情弱雑魚杉
チャージくそだるいからOEとソニックとアディに戻った
脳死OEの次は脳死パルチか
ちょっと強くなったらなんでも脳死なんですね
アサバスとスラエンがせっかくレベル14なのに手持ちのパルチで最強なのがラムダパティちゃんっていう現実
ブリューナクくれよん
オリジナルコンボ()考えて立ちまわるより強PAぶっぱのが有効なことが多いのも事実
アクションゲーもどきのRPGだからなこれ
ほんとユニットの質問クソ多いな
フュリ強化以来何十回来てんだ
オリコンがクソだから違うPA3つセットしたときだけコンボボーナスつけてくれって要望送ってたら
フューリーコンボアップ実装だからな・・・やはりこの開発には日本語が通じない
だからテンプレに入れとけばと何度か言われてる、難癖つけられて毎回流れてるけどなw
近接の新ユニット待ちすぎて疲れた
3OPだけどパーツ用意してるのにずっと黒リュクスにスノウ着けた奴だ
ヘラ上位はよ・・・
新装備を待ちきれずにドット交換しましたよ
Teでも着られることに気がついて着てみたら打たれ強くてワロタ
でもなんかコレジャナイ感がある
ずっとソニック×3を上に入れてたけど最近はアサバスでいいやになっちゃったわね
今は
OE OE OE
ライジング ライジング OE
↑の属性違いor色々
アディション アディション アディション
デッドリー デッドリー デッドリーorワイヤー系
アサバス アサバス スラエン
まぁ確殺できてるうちが華ですから
OEの脳死っぷりとは比べ物にならん
オリジナルコンボはPAの組み合わせ、セットする場所によって挙動を変えてくれればいいよ
できない?知ってる
とりあえず通常とPAの三段攻撃は独立させろよマジで
コンボ使わせる気ないだろマジで
ドット弁当でもよさげだと聞いて交換してみたはいいが
ファンセットPP150調整から乗り換えるものとしては果たして微妙感が漂うのであった
…3つ揃ってからが本番なのかな…
状況に応じて使い分けようとしたら同じPAセットしてたほうが扱いやすいというwwwwwwwww
コンボってなんすかwwwwwwwwwwwwwwww
オリジナルコンボ()ってはなっからユーザーに不評だったのに何で採用したんだろう
VITAのボタンが足りないせい?
コンボが繋がることによって何がしかの効果がUP変動するにしても、三つ並び固定というのがバカすぎるんだよね
は(^^)
道中はアサバススライド一確、ちょっと弱いアディ、中型に全職ダブセで対処して
バーストなったら射撃マグに持ち替えてアディ祭りってやってるけどPBゲージ回転も早くて中々良好
正直別PAに繋ぐと効果UPみたいな対策とられるとやりたくないプレイを強いられてる感じがして嫌だな
同じPA連打した方が結局立ち回りの都合が良い場合が多いし
通常攻撃キー+PAキー同時押しみたいにもっと良い逃げ道あっただろうに、なんでよりにもよってこんな産廃コンボ機能に逃げたのだろうか
ハンターってフェ系防具着てる人少ないけどなんでや
ラグネしか見ない
ビジフォンでユニットの値段調べてみろ
>>222 既出だと思うが、多スロが安く出来るからラグネ装備者が増えただけ。少しは前スレとか見ると参考になるかもしれませんよ
オリジナルコンボ()なんかよりはPSUの三段階PAの方がマシだわ
別の選択肢(シフトキーで切り替え)を付けようともしないし
もう作っちゃったし変更すると予算かかるからこれでいいやwって感じが漂うんだよねぇ
ほんと低機能なゲームソフトだわ
知ってるいたら教えてほしいのですが
長槍のアサルトバスターとかスライドエンドって、オーバーエンドより強いのでしょうか?
雑魚相手に試してみた結果、そうは思えなかったのですが、WB状態だと特別な補正とかつくんですか?
そこまで呆れてるなら無理に遊ばなくて良いのに
この質問は脳が正常なのかどうか疑うレベル
雑魚相手には槍、ボスには大剣で使い分けるのが常識だろうと言いたいんでしょうかね
WB状態だとと言っているのだから、ボス相手のときのことも聞いているのに
性格がひねくれてますね
>>231 ○アサルトバスター
総合火力:☆☆☆☆
PA時間:短い(2.5秒)
○オーバーエンド
総合火力:☆☆☆☆☆☆
PA時間:長い(5秒)
チャージアサバス1発で倒せる雑魚にはアサバス
OEが別部位に吸い込まれるボスにはアサバス
それ以外はOE
素人はしばらくこれでいいよ
それなら最初から自分でわかってたことだろ
ずれた質問して逆切れとかわけわからん
ちなみに10で378% 11で564%と格段に差があるから無いとしんどいよ。
スライスエンドも418%→597%としかり、多分レベル低いんだろ。
答えてくれた人が居たから良かったけど
ここは初心者に皮肉や煽りを入れる人が多いから
普通に質問スレで質問する事をオススメ
まず常識を身につけるべき
アサバスを弱いと感じる程度の装備とスキルとPALvしかないならOE安定ですわ
用途の違う二つのPAの性能を教えろ、というのならともかく両者のうちでどちらが強いんですか、という質問に頭の悪さが滲み出ていますわよ
このクラスはただ強いPAを連発していればいいというわけではありませんのよ?
どうしても強いPAを連発していたいというのであれば、オートメイトハーフラインというスキルを10まで取った上でのOE連発をお勧めしますの
このスキルを外すのはあなた自身のレベルが上がってから、無理をなさらないでくださいまし
良パルチャー→アサバス以外にスナッチやトリック等を状況に応じて使い分ける
アサバスマン→目につくもの全てアサルトバスター(大抵糞ダメ)
そういや武器三種使っててもスナッチって出番あるのか?
パルチばっか使ってるからよくわからんのだが…
パルチだと火力枠がスナッチだがソードなら余裕でもっとダメージ出せるよな
なんかスライスエンドで和んだ
武器スロットが全然たりねーから槍はアサバスだけだ・・・
槍でボスやるときはスナッチ入れておく程度か
やっべ今までずっとスライスエンドと思いこんでたわ、はずかしー
中型↑のコアやらにぶち込む時はあると便利
アサバス連発は必要ないからアサバス→スナッチ→スナッチでやってるわ
>>234 だからボスのときのことも聞いてるの
日本語読めない?
>>238 頭の悪さがにじみ出ているのはあなた
>アサバスを弱いと感じる程度の装備とスキルとPALvしかないならOE安定ですわ
普通は素のダメージと、PAで出たダメージの倍率値を見て判断します(300%や500%など上でもでているけど
装備やスキルレベルなんて関係ありません、馬鹿なんですね
>このクラスはただ強いPAを連発していればいいというわけではありませんのよ
強いPAを連発してればいいわけではないとか、いきなり何を勝手に話し始めてるんでしょうかね
ボス相手のときにダメージがOEと比べて強くなるのだろうかという質問しかしていないのに、勝手に話広げて批判とか頭おかしいんですね
ご指摘のようにこのスレはなにやら罵倒したくてたまらない基地外が数匹いるようなので使わないようにします
馬鹿な上に基地外とかどうしようもない
見事に馬鹿な上に基地外とかどうしようもないと思わせるレスだな
ただ荒らしたいだけでしょ
>>240 コンパクトなモーションで打ち上げ吹き飛ばしホールド無しだから自分一人で確殺しなくていいPTプレイの時中型削りに使ってる
×このスレが向いていない
○2chが向いていない
言ってしまえばあなた、このゲームにすら向いていませんわね
だから書き込む前に常識を学んでこいと・・・
Huの勉強の前に社会勉強が先だろ
ビジフォンで買ったlv10のPA使って「弱い!差がない!!」って言ってるの想像してみろよ
可愛いじゃん
フォードランサにスライドエンドすると吹き飛びモーションが角破壊モーションで上書きされるんだけどこれって他人の画面から見ても吹き飛んでないんかな
久々に可愛い子供のレスを見た気がする
物事の教えを請う人間の態度じゃないよな
おまけに
>>238が親切丁寧に教えてやっているのにこの返しとかキチガイ以外の何者でもない
頭おかしいから自覚ないんだろうな、かわいそう・・・
そもそもまずWB状態だと槍に威力補正がつくのか?という疑問が浮かんだ事が謎
色々謎
>>255 大丈夫なのねありがとう
出会い頭の一発に使ってみようかな
久々に香ばしいな、全部ショップで買ったんだろうなそうすりゃOEが頭一つ抜けた性能になる
>>256 ここでアサバススラエンがやたら話題になってるから
とりあえずショップで買って使ってみたらあんま強くなくて
きっと何か特別な補正でもあるに違いないとでも思ったんじゃね?
>>239 武器の切り替えもコンボパレットもクソだし、〜マンになるのはこのゲーム仕方ないべ
アサバスはギア溜めないなら色々PAセット出来ると思うけど
ギア溜めるならアサバス撃って舞い終った後のJAタイミングで正面に敵なんか大抵いないから
次に繋がるのがアサバスか溜め移動で調整できるスライドくらいしかない、そりゃアサバス×3にもなる…
>>245 災難だったな
上級者の人達も最初は初心者だったはずなんだが
とりあえずこの板の初心者スレでも良いし、ネトゲ質問板にも同様の質問スレがあるから確認してみて
262 :
webrmt:2013/04/23(火) 10:11:57.71 ID:aqHFfeaU
PSO2 rmtなら、ウェブRMTへようこそ!業界一番安いだ!
検索:ウェブRMT
今日のお前が言うなスレはここですか?
あのあのHu/Teの使用感ってどうなんですかゾンディOEを自炊したいんですが
初心者でも手取り足取り教えて君だった覚えはない
>>264 ゾンディール使用後の位置から1ステップ分後退しなければ、纏めた全部入らない
ステップすると、三段目モーション中にゾンディール効果が切れる
※ただし大抵は横薙ぎでエネミーが消し飛んでるので問題ありません
迷ったらハンターなんだろ
優しくしてやれや
ユニットの質問が多いからテンプレ考えてみたけど見てもらっていいかな?
Q.ユニットは何を選べばいいの?
A.スレで名前が出る防具です。自分のステと相談して選びましょう。
ヴェント 要求422 358/266/234 HP60/PP16 打射耐性
ファンヴェント 要求431 493/387/315 HP75/PP18 打射耐性2箇所、打撃耐性1箇所
ブロcセット 要求450 693/264/330 HP180 打撃+20
ドットcセット 要求480 678/405/273 HP200 打撃耐性 打撃+20
ラグネセット 要求489 462/603/462 HP120/PP6 打撃耐性 打射法+45
赤ブル系 要求547 675/468/468 HP80/PP8 打撃耐性
各セットのメリットデメリットなど
ヴェント、ファンヴェント(通称弁当)
メリット:低レベルから装備可能。打撃耐性持ちの中では高PPが狙える。
デメリット:PPが増えるがHPがあまり増えないのでVH以降では不安。スロット拡張が大変。
ブロcセット
メリット:同じ交換品のドットcより要求が軽め。
デメリット:レベルが上がるとドットcが羨ましくなる。打撃耐性が無い。
ドットcセット
メリット:HP上昇量がすごい。交換品なので4スロユニットを作るベースに最適。トゲトゲ。
デメリット:PPがまったく増えない。何だかんだでキューブ30個は大変。トゲトゲ。
ラグネセット
メリット:天然多スロをショップで買えるのでベースに最適。打射法が+45される。飽きたら売れる。
デメリット:ファンヴェントから乗り換えだと硬さを実感出来ない。
赤ブル系
メリット:特にセット効果など無いので他のと組み合わせれる。
デメリット:マグやツリーで打防を振らないと装備出来ない要求値。スロット拡張が大変。HP80/PP8は心もとない?
Q.付ける能力は何がいいの?
A.PPを120に調整すると消費30のを4回、40のを3回使えるので楽と言います。死にすぎるようならHPを増やしましょう。
選ぶユニットによっては120が大変な場合もあるので妥協も必要です。
Q.4スロのベースにとか言うけど4スロとか無理じゃね?
A.ソールパワー2スタミナ2スタブの様にステ2を入れるのが作りやすいです。
ソールパワー1スタミナ1ゴミを3個と20%とスタブを用意して完成です。
三箇所で打撃150でソールパワー3打撃180と比較して30下がるけどブロc、ドットc、ラグネはセット効果で打撃が上がるのでそこまで不利ではないです。
>>266 なるほど
眩しい以外は快適みたいですね
>>268 長すぎるなぁ、4スロの話とか各セットの詳細な数値は要らないと思う。
各おすすめセットの名前と簡易説明だけ書いて、あとはwiki読めでいいよ。
それとユニット名は略さずに書いてあげないと、
また弁当ってなんだよとか日本語読めない人が言い出すからそこはしっかり。
金がないなら弁当で肩強くしてけってのを丁寧に書けばいいんじゃないですかね
オリジナルコンボはコンボ数によって挙動が変わるべきだよね
3つ目にOEなら振り下ろしのみとかさ
>>268 黒リュクス 要求技量 360 498/498/699 各pp+5 セット効果HP+50、PP+10、技量+40
安くなったり使いまわしできる黒リュクスも優秀なんだけどね
スノウボディVスタブで全職使い回し可
ちゃんとオリジナルコンボ廃止しろ、出来ないなら裏パレと選択させろってみんな送ってるかい?
OEの横なぎは横なぎで便利だから
ライジングからOEに繋ぐと振り下ろしだけとか
OEの横フリ中にノヴァに繋ぐと三段目キャンセルで剣でかいままぶん回すとか
そういうバリエーションが欲しかったな
メモ帳に書いてる時はそうでも無かったけど実際見ると長すぎだな…
こんな長いと読まないわ。
ヴェントから乗り換え先もと考えてたんだけどどうしたものか…
VHまでだったらヴェントが鉄板だな。PP+16が大きいしこれ以外ないわ。
ヴェントの代わりにフェガリカットでも同じ能力で、闇耐性が+18つくので
ダーカーに対して強い。サブTe法撃防御あげなら選択できる。
あと、ラグネも同様に闇+18になるからダーカーに強い。
ハードの頃からファン一式だがレベル低いからかOEしても大して火力出ないんだよな、Hu52Fi32じゃWBありで単発139000が限界だわ・・・
カッーってつけるの忘れてんぞ
>>268 お疲れさん、ただ各ユニットのメリットとかは要らんかな wikiに情報として乗せるのはともかく
テンプレには長すぎる 調べもせず質問する奴はお勧めがしりたいだけだからこれくらいで十分
-お勧め防具
ファン弁当 PP120が用意で安価、HP増やせばアドバンスでも使える
ドットc系 要エクスキューブ、HPたっぷり
ラグネ系 天然多スロが多い、乗り換え先としては微妙、促成栽培してた人向き
赤ブル系 表記ステータスの高さに拘るあなたへ
Q.ファン弁当って何?
リア/ファンブレア アーム/ヴェントヘクサ レッグ/ヴェントテトラの組み合わせ
ヴェントセットはいいけど作るのに金と手間がかかるから俺はカンストまでディクター良OPの天然品でいいや
PPなくても特に困らないし
カンストしたらラキライドットに乗り換える
ドットcのラッキー消して付けるのを考えてるんだけど
ヴォル パワV スタU スピブーストを目的として
素材1 ヴォル パワV ゴミ ゴミ
素材2 ヴォル パワV ゴミ ゴミ
+ブーストと20%でどうでしょう
これでヴォル以外は100%かな
スタ2一個じゃ20%つかっても80%じゃね
もったいねーな
赤ブルでいいんじゃね?
キューブ余ってるなら先にドットcにソール移植+20%使って70%通しておくとヴォルも100%だよ
ヴォルソ70%がポロポロ落ちるんだろうな、胸が熱くなるな
>>282 ふむ、失敗じゃないかな(笑)
ヴォルソール 100%
パワーV 100%
スピリタ・ブースト 100%
-----------------------
スタミナU 80%
>>286 またきたまえ
Q.ユニットは何を選べばいいの?
A.アーム/ヴェントヘクサ、レッグ/ヴェントテトラのセットにリア/ファンブレアを足した
通称ファン弁当と呼ばれる組み合わせがお勧めです。
セットに必要なのはアームとレッグなのでリアは自分の好きなのを選んでも良いでしょう。
Q.付ける能力は何がいいの?
A.PPを120に調整すると消費30のを4回、40のを3回使えるので楽と言います。死にすぎるようならHPを増やしましょう。
選ぶユニットによっては120が大変な場合もあるので妥協も必要です。
Q.そろそろファン弁当から乗り換えたいんだけど?
A.スロット拡張が大変なら天然多スロのラグネセットかキューブ交換品のドットcセットを本体にすると楽です。
自力で拡張するならリア/ブルブヘッグス、アーム/ヴァレムジース、レッグ/デザープレートもセット効果はないけどお勧めです。
お勧め防具の特徴
ファン弁当 PP120が容易で安価。HPを増やせばアドバンスでも使用可能。
ドットcセット エクスキューブが必要だが打防とHPの増加量はすごい。PP120は諦めた方がいいかも。
ラグネセット 天然多スロが多いので多スロ防具作成にピッタリ。自分好みに改造可能。
ブルブ系 バランス良く各種防御が増えるが装備要求が高いのが難点。
減らしてみたけどどうかな?
最近アドでHuRa増えてるがRaHuならともかくHuがサブRaにする意味あんの?
HuFiでスタンス併用しつつアディ撃てば実用レベルのダメージは出るでしょ
何よりサブFiで火力盛りつつステアド補填できるのデカいでしょ
道中アディション撒きつつガロンゴにスタコンやカレント、糞鳥なんかにアサバス期待してるんだが
HuRaの連中ってどんな時でもガンスラ手放さないのな
なによりエリア3で雑魚に特攻してボスタゲこっちに任すなや
で、雑魚殲滅したらブーケライフルでWBって、おまそれ俺の仕事ですから!
お前がボスにいかねえから、うんこダイブロール切るためにガンスラ握ってステップ回避してたわけで
サボってたわけじゃないですから
てか、お前がブーケライフル持ってたら誰が部位破壊するんですか
ごめんな、ここのイケメンHu達に限ってはそんなことないと思ってるけど
野良アドに来るHuRaの役割放棄率が異様に高いんだ
Q.なんでファンセット上位のフェ系セットは推奨されないの?
A.手に入れれるもんなら入れてみやがれ
これを足そう(
テンプレレベルならコスパ等々考えて鉄板のものだけでいいからヴェントセットで良いんじゃ
じゃあその次の乗り換え先は?って聞かれたら
クォーツパワVスタUスタブ×2とスピブ1箇所でPP120調整したラグネ4スロを個人的には推したいが
>>283 了解、こうですね!
成功 スタミナU 100%
成功 パワーV 100%
成功 スピリタ・ブースト 100%
-----------------------
失敗 ヴォルソール 70%
>>289 それハァンタースレじゃなくてレンジャースレで愚痴ったほうがいいんでない?
ハンターカンストしてないならそれハンターのレベル上げしてるレンジャーでしょ
>>282 ブースト入れて5080はない。先にソール着けてオール100か1つ80くらいで抑えるべき
俺もドット改造したけど失敗したらまたスロ拡張するより凍土にこもってクルエルフローガと輝石を掘りまくったほうが精神安定上いいかもしれない。
>>292 真面目に返事するとソールは3つ、ステ系は2つ同じのを束ねた上で20%投入すれば100%
後スタT3つでも良いんでそれ4つつけたいなら
A:ヴォルVTゴ
B:ヴォルVTゴ
C:ヴォルTゴゴ
に20%でドゥドゥ悶絶のALL100%
>>295 3→4拡張とその後のソール通しはホンマ鬼畜やで・・・
最近ファンヴェントから乗り換えどうしたらいいの?って質問が結構あったから乗り換え先もいるかなと
自分はドットcを改造して使ってるけど素材集めで死にそうだったから
クォーツパワー2スタミナ2スタブだわ
ヴォルじゃなくてクォーツなのはラッキードットcから張替えだからPP109から減るとどうかな?と思ったから
7080だった連レスだったらすまん
>>282 3週間前に全く同じ物を作ったけど、まず予想以上にメセタ掛かるから覚悟が必要な
思いつきで一度に3箇所作るんじゃなく周到に素材を用意して一箇所ずつ望むんだ
あと日頃から安めのヴォルスタTゴミゴミ漁っておく
んでドットcにソール移植する際にスタTも同時に移植(必ず+20%使うように)
予算やキューブ在庫との兼ね合いだが、移植失敗したらドットc再度交換することも視野に入れてな
ハマると4スロに戻す作業ですらかなりのメセタ掛かる
あとは素材のヴォルパワVスタTゴミ×2用意して+20%で100%
スタU4スロなら100%で確実に地道にやるんだ。じゃないと破産する
最後に、アンコモンだから他の素材と間違えそうになるから注意な。健闘を祈る
20%も安くなったもんだなぁ
装備作るならvita民生きててゴミAC大量にある今のうち!
肝心の防具がないんだがな
明日の方が20安いだろ
>>289 火力用にHu上げてるRaならJGはおろかギアやステアタすら
とってないからHuの動きなんか期待できないよ
スキルツリー追加しろって言うのならなにも言わんがね
上で出てるけどスナッチとか使うなら素直に持ち替えたほうがいいよ
ピック潜在無しで打つ分にはスライドと大してDPS違わない癖して微調節不可のPP効率は負けてるんだから
あとトリックもβと同じように対単体で使うPAじゃないほど弱い(パルチPAの中でも下から数えたほうが速い)
幸いワイヤーギアがSP1割くだけで取れるから素直に取って持とう
HuRaで来られたらまずHuの働きは諦めろ
左特化ツリーのままだと乙女もギアステアタも無いからな
Huが好きなら先にHuFiで上げてるだろうしね
まぁアサバスアサバス大人気だけどもメンツによっちゃチャージしてる間に敵いないんだけどね
最低限ソードとガンスラあれば大丈夫、パレットに槍よりダブセ選ぶ人も多いんじゃないか
てかユニットテンプレはどうしたってしっかり書いたら長くなるしそれなりの物が追加されたらまた伸びちゃうし
・安いやつ
├耐久重視
└PP重視
・高いやつ
├耐久重視
└PP重視
とかで大ざっぱに書いて長ったらしい解説文とかいらなくね
なんか二重に言ってる部分ができてしまった
あとアサバスのラインだけど侵食コアに当てにくい敵も視野に入れると
アドバンスLv60ガルフ系の10500〜11000がラインだと思うんだけど
このダメージ出すにはかなり切り詰めないとダメっていう
アドバンスでは普通にソードかワイヤーのがいいんじゃない?
稚拙な質問に数々の返信感謝です
>>299 アドバイスも含めた詳細な説明ありがとうございます!
メモで永久保存しますね
そうしますと20%が最低6個、キューブが保険も含めて50個はいることになりますね
近接好きなので装備覗かれたときに「おっ」と思われたくって
キレートエディアって性能低いのねー
次のアドバンスで輝石交換品になるかね?
なったら嬉しいなー
ぶっちゃけシャキーンってやりたいだけですはい
その長ったらしいテンプレって奴がいろいろ煩わしいっつってハンターwikiってものができたんだろ
またテンプレに戻るよりそっちに誘導したほうがいいんじゃないの
>>308 正直槍特化ツリーとかならまだ使える、ADとかだと少し離れてる敵ならソニックのが速いことが多いので汎用性が高い。
槍のギア維持にPA終わりの舞いのあとにJAも攻撃のテンポ遅れるので扱い慣れてる人で装備スキルそろわないなら
ぶっちゃけダブセいれてる方が便利な気がするね
ユニットテンプレを作るというのにバキュドアbの話が一切出てこないことに激おこぷんぷん
HPを考えれば赤ブル以上に硬い上に天然多スロがあってOP追加も激安、そして飽きたら売却可能
まさに迷ったらバキュドア、覚えておくといい
チャージのテンポの悪さも相まってアサバスはすぐ飽きる
>>312 じゃあお前がハァンターwiki更新しろよ
しねえなら黙ってろ
てゆーかここ避難所はどうすんの
野良でザンセット装備してる人いたけどあれはどんなもん?
おいニワカども死ねやマジで
最近ラムアリ担いでるニワカ多すぎなんだよ
ザンユニットはあれで打撃耐性5%持ちとかだったらすばらしいユニットだった
ザン装備するぐらいなら赤ブルでいいと思うけどなー
見た目重視ぽくて大抵使ってるやつは全表示w
フェセットの効果がファンに比べて低いのとヘイズユニがリュクスに毛が生えたぐらいでおかしいってブログに書いたけど承認されなかったわw
ラムアリ優秀だから別によくね
ラムアリはFiでも使いたくなった時使いまわせるしな
ちゃんと強化してあればまだまだいけるだろう
光24のOP拾ったまんまとかだとどうなるかわからんが
アサバスは中の人の慣れやスキルで使用感変わるから最近使い初めた人は期待ハズレに感じるかもな
エネミー湧きの定石を解っててそこに置いておく感じだし、アドは遅れ湧きも結構あるから単に先頭走ってるだけでもダメだ
>>317 ステだけ見ればそこそこ高性能なんだがセット効果や単体補正が皆無でゴミ過ぎる
アバター目的以外じゃ選択肢に入らないなー
ごめんちょっと質問
ウォークライ取ってる人って、実感として効果ある?
スキル振り直そうと思ってるんだけど、ウォークライ取るかどうか迷ってて・・・
出来ればレベルいくつでどんな感覚か教えてもらえると有難い
1だけとったが実感ないな
発動モーション中にフォースにタゲ取られる程度
>>325 そうかー
元々以前から左ツリー振りだったんで、
ぶっちゃけウォクラ無くてもヘイト上昇値それなりにあるんじゃないかなとかも思ってるんだよね
もうちょっと色々調べてみてからスキル振り直してみるよ。サンキュー
増やしてQ&Aつけてみた。間違ってたら弄っちゃって
【Q.おいHU始めるからいい防具教えれ】
【A.弁当かドットラッキーでもつけとけと言いたいところだが、教えてやる好きなの選べ】
打/射/法 HP/PP
ヴェント*2 要求422 358/266/234 HP60/PP16 打射耐性 リア抜き
ファンヴェント 要求431 493/387/315 HP75/PP18 打射撃耐性2箇所・打撃耐性1箇所
ファン系 要求431 567/501/339 HP45/PP6 打撃耐性3箇所 打撃+45
ブロcセット 要求450 693/264/330 HP180 なし 打撃+20
ドットcセット 要求480 678/405/273 HP200 打撃耐性 打撃+20
ラグネセット 要求489 462/603/462 HP120/PP6 打撃耐性 打射法+45
-----------------------以下、マグ等で補正が必要---------------------------------
バキュドア 要求545 642/384/255 HP120 打撃耐性3箇所
赤ブル系 要求547 675/468/468 HP80/PP8 打撃耐性 セット効果なし
フェ系 要求547 708/567/423 HP75/PP6 打撃耐性3箇所
【Q大杉わかんね】
【A.基準を教えてやんよ】
◎手に入れやすさ
ヴェント*2>ファンヴェント>ラグネ>バキュドア>赤ブル>ファン系>ブロc&ドットc>>>>>フェ系
◎加工しやすさ(天然多スロが買える)
ラグネ>バキュドア>cコンビ>>他
◎分類
体力欲しい → cコンビ>バキュドア
PP欲しい → 弁当>他 もっと欲しけりゃ黒リュクス
金ならある → ファン系・フェ系
苦労したくない → ラグネ・弁当
【Q.おい弁当ってなんだ】
【A.アーム/ヴェントヘクサ、レッグ/ヴェントテトラの愛称だぞ覚えろ】
【Q.ドットやブロc売ってないんだけど】
【A.キューブ30握りしめて交換行け】
【Q.おい次は特殊つけんぞいいの教えろ】
【A.お前のプレイスタイル次第】
体力に自信ない奴はヴォルソール・スタミナでもつけとけ
PP欲しい奴はクォーツ・スピリタブーストいれとけ
力自慢はソールパワー3でもつけとけ
【Q.おい予算教えろ】
【A.ドゥドゥ次第】
貧乏人は2スロ
100万くらい予算あるなら3スロ
倍かかってもいいなら4スロ
機嫌が悪い日は諦めろ
【Q.ラッキー消せって言われたんだけど】
【A.ソール・パワー3・スタミナ2・スタミナブースト オススメ】
【Q.打撃耐性って意味あんの?】
【A.大体のが4%カット、ドットは6%カットと言われてる】
【Q.まだ聞きたいことあるんだけど】
【A.床ペロしたらまた来たまえ】
俺はラッキーけさねぇ!ラッキー禁止部屋ならファンの出番だ
>>327 なんか数字が強化後と前混ざっておかしい
たぶんこう
ファンヴェント 547/435/347
ラグネは闇耐性もあるからのっけてよ
まとめ乙だが、3スロから4スロの難易度は倍程度じゃ出来ない
ハマリも考慮すると1箇所10Mは見込んだ方がいいからテンプレで4スロ以上を勧めるのはやめたほうがいい
こうやってみるとラグネセットのHP+120って結構魅力的に見えてくる不思議
金ためて挑戦してみっかなぁラグネ4スロ
ドットc弁当がないんだけどぉ!
ドットc弁当はこれからの人にいいと思う
ファン弁当でなんだか物足りなくなる頃に虹も溜まってるだろうし
>>328 バキュドアはセット効果込ならHP170打撃20だ
あと加工のしやすさもラグネより上
天然多スロなのは同じだがバキュドアにはさらにヴォルやクォーツが付くからな
バキュドアの耐性も実は6%でしたとかあればいいのにな
ヴェントには射撃耐性もあるぞー!
こうかね
【Q.おいHU始めるからいい防具教えれ】
【A.弁当かドットラッキーでもつけとけと言いたいところだが、教えてやる好きなの選べ】
打/射/法 HP/PP
ヴェント*2 要求422 358/266/234 HP60/PP16 リア抜き 打&射撃耐性*2
ファンヴェント 要求431 547/435/347 HP75/PP18 - 打撃耐性*1・打&射撃耐性*2
ファン系 要求431 567/501/339 HP45/PP6 打+45(4種+90) 打撃耐性*3
ブロcセット 要求450 693/401/330 HP180 打+20 なし
ドットcセット 要求480 678/405/273 HP200 打+20 打撃耐性*3
ドットcヴェント 要求480 584/405/325 HP110/PP16 - 打撃耐性*1・打&射撃耐性*2
ラグネセット 要求489 462/603/462 HP120/PP6 打射法+45 打撃耐性*3
-----------------------以下、マグ等で補正が必要---------------------------------
バキュドア 要求545 642/384/255 HP170 打+20 打撃耐性*3
赤ブル系 要求547 675/468/468 HP80/PP8 - 打撃耐性*3
フェ系 要求547 708/567/423 HP75/PP6 打+22(4種+45) 打撃耐性*3
【Q大杉わかんね】
【A.基準を教えてやんよ】
◎手に入れやすさ
ヴェント*2>ファンヴェント>ラグネ>バキュドア>赤ブル>ファン系>ブロc&ドットc>>>>>フェ系
◎加工しやすさ(天然多スロが買える)
バキュドア>ラグネ>cコンビ>>他
◎分類
体力欲しい → cコンビ>バキュドア
PP欲しい → 弁当>他 もっと欲しけりゃ黒リュクス
金ならある → ファン系・フェ系
苦労したくない → ラグネ・弁当
【Q.おい弁当ってなんだ】
【A.アーム/ヴェントヘクサ、レッグ/ヴェントテトラの愛称だぞ覚えろ】
【Q.ドットやブロc売ってないんだけど】
【A.キューブ30握りしめて交換行け】
【Q.おい次は特殊つけんぞいいの教えろ】
【A.お前のプレイスタイル次第】
体力に自信ない奴はヴォルソール・スタミナでもつけとけ
PP欲しい奴はクォーツ・スピリタブーストいれとけ
力自慢はソールパワー3でもつけとけ
【Q.おい予算教えろ】
【A.ドゥドゥ次第】
貧乏人は2スロ
100万くらい予算あるなら3スロ
4スロ以上は富豪が挑戦すれ
機嫌が悪い日は諦めろ
【Q.ラッキー消せって言われたんだけど】
【A.ソール・パワー3・スタミナ2・スタミナブースト オススメ】
【Q.打撃耐性って意味あんの?】
【A.大体のが4%カット、ドットは6%カットと言われてる】
【Q.まだ聞きたいことあるんだけど】
【A.床ペロしたらまた来たまえ】
こうだろ
【Q.おいHU始めるからいい防具教えれ】
【A.弁当かドットラッキーでもつけとけと言いたいところだが、教えてやる好きなの選べ】
打/射/法 HP/PP
ヴェント*2 要求422 358/266/234 HP60/PP16 打射耐性 リア抜き
ファンヴェント 要求431 547/435/347 HP75/PP18 打射撃耐性2箇所・打撃耐性1箇所
ファン系 要求431 567/501/339 HP45/PP6 打撃耐性3箇所 打撃+45
ブロcセット 要求450 693/264/330 HP180 なし 打撃+20
ドットcセット 要求480 678/405/273 HP200 打撃耐性 打撃+20
ラグネセット 要求489 462/603/462 HP120/PP6 打撃耐性 打射法+45
-----------------------以下、マグ等で補正が必要---------------------------------
バキュドア 要求545 642/384/255 HP120 打撃耐性3箇所
赤ブル系 要求547 675/468/468 HP80/PP8 打撃耐性 セット効果なし
フェ系 要求547 708/567/423 HP75/PP6 打撃耐性3箇所 打撃+22
ザン系() 要求566 573/675/453 PP5 射撃耐性3箇所 打射法+20
あんま長いと字数制限やら引っ掛けるしな・・・
ブロcとザンは外していいだろ、装備する価値ないし
ヴェン・トラグネは打撃耐性3% ファン・フェは耐性4% ドットcは耐性6%
初心者に進めるなら
低レベル時装備出来るドット一式→ブルブ(青)弁当→ファン弁当→ドットc弁当→フルドットc→ドットcの潜在をソールVスタスタ
が単純でわかりやすいと思う
> 【A.弁当かドットラッキーでもつけとけと言いたいところだが、教えてやる好きなの選べ】
こういう駄文も削るべき
フェ系つけてるがあんまり強くなった気がしないな
フェ系フルセットなら歩くだけでオーラでエネミー死滅するだろ
おれ初心者の頃、ユニットを見て
「防御が三種類ある」ことを理解するまで時間かかったなぁ。
打撃、射撃、法撃。すべてのパラメータがユニットに備わっているなんてしならなかったよ。
ユニット見て打撃201とかあるから、これは打撃のみ上がるんだなと思ってたわ。
同じことを言ってた新規を見てふと思い出しわ
>>346 かかる金額を考えたらほかので妥協してて良かった気がする
3スロは50kくらいで買える能力追加+10%で、50%以上で出来るから、費用100kくらい。
4スロも能力追加+20%があればで50%以上で可能で、相場的に1.5Mくらいで出来る。
スロ拡張と最後の合成に能力追加はけちるなよ。
アディのためだけに焼売ファン弁当作るの('A`)マンドクセ
4スロならソールパワー3スタ2スタブもいいけど質問しに来る人相手ならソールパワー2スタミナ2スタブでいいんじゃないかと思う
何だかんだで4スロのソールパワー3スタ1ゴミの素材を三箇所分6個集めるのはきついので
つかスロ数云々なんていらなくね
強化スレあるし
正直340みたいなまとめだけでも迷ってる人にはありがたいけどな
出来る限りの情報突っ込んでみた
バキュドアb系はセット効果込みに数値を修正
入れてないけど要求低いバキュドアaも悪くない気がするね
バキュドアa 462 549/327/219 HP155 打?%x3 打+20
【Q.おいHU始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
要打防 打/射/法 HP/PP 耐性 セット攻UP・備考
ヴェント手足 422 358/266/234 HP60/PP16 打射3%x2 リアなし
ファンヴェント 431 547/435/347 HP75/PP18 打4%x1/打射3%x2
ファン系 431 567/501/339 HP45/PP6 打4%x3 4% 打+45
ブロc系 450 693/264/330 HP180 なし 打+20
ドットc系 480 678/405/273 HP200 打3%x3 打+20
ラグネ系 489 462/603/462 HP120/PP6 打射3%x3 打射法+45 (打耐性表記なし)
-----------------------以下、マグ等で補正が必要---------------------------------
バキュドアb系 545 642/384/255 HP170 打?%x3 打+20
赤ブル系 547 675/468/468 HP80/PP8 打?%x3 なし
フェ系 547 708/567/423 HP75/PP6 打4%x3 打+22
ザン系 566 573/675/453 PP5 射?%x3 打射法+20
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※技量系防具は割愛
耐性書くならちゃんと調べてくだしあ
ドットの耐性は1つ6%じゃ?あと主要ユニット一通り試した身としてはブロcにキューブ30の価値はないからすすめるのは酷だと思うんだよな
すまぬ…間違ってるところは修正よろ
スッキリしたな。gj
一覧表は選ぶ側が見て選別すればいいから
装備が現実的な範囲なら乗せる前から削らなくていいと思うな
てわけで俺はここらで離脱
こう見ると使い回し効くラグネはゴミかと思ってたけど結構優秀だな
多スロも作りやすいしHP120に打撃耐性もあってセットで攻撃も上がる、闇耐性もあるし
これで打撃と射撃の部分が逆ならテンプレ化できそうなユニットなのになw
実際打射法全て45上昇で打撃耐性あるならラグネは十分テンプレ
つかヴァーダーより実際は硬いようだ
最近打だけのハンターも少なくなったしアリなんじゃねえの
アビV×3分の攻撃力が付いてくるのは嬉しい
たしかにラグネ優秀だなー、今までドット厨だったけどクォソ4つと武器のスピブでPP120確保出来て後フルスタUスタブでHP+375か
ブロレジVとかも入れたらどんな的に対しても一定の硬さを誇る良ユニットになりそう
砂漠とかの出口バーストなにすりゃいいんだこの職…
アディションしてなさい
なぜ砂漠に行った
サブFoでアンブラ握るかアディショナルタイム
レア亀からOEをカツ上げするには砂漠アドにいくしかないんだ・・・
スライド拾う為にも坑道アドにいくしかないんだ・・・
砂漠坑道で出口バーストを視野に入れるPTにはそもそもHuで行くなとしか
あ、アディション……(ペチペチ)
サブFoアンブラかサブRa大砲になるのかね…
サブFoやRaで誤魔化す位ならメインFoかRaで行けよ・・・
シューマイで身を固めてコルブスにしたらアディション2000いった
いったがこれは違う気がする
砂漠云々はともかくサブRaは普通にイケるっしょ
砂漠の出口バーストはウォンダ混じると遠隔ではどうしようもないので
フォシルかラムヘル、または赤以上のワイヤーでカレントの準備をしつつアディション
ウォンダ処理した後に出口側に戻るの意識すりゃ何の問題もないかと
特に、次のウォンダが遠くに沸いても深追いしない
つか湧きを散らかさないでウォンダの処理を早回しするだけでも貢献になる
まあ、そもそもウォンダの出ないバーストも多いけどな
装備面で結構辛くなりそう
特化マグじゃクラフト装備出来ないし
機構種はHS全然はいらんからアディカスダメなんだよねぇ
砂漠坑道だけはFoかRaでいくのが最適ですわ
タイトルにOE掘りって入れれば人くると思うよ
アサバス面白いね。
バーンナックル思い出したわ
>>374 ウォンダは楯を越えるようにクラスター撃てば正面からでもコア付近にあたる
砂漠アド全盛の頃のRaFiでも1発6k↑とかで近づいてくる間に大体倒せた
・・・と思う
まぁ、今のRaHuがいれば無理にウロウロする必要ないんじゃないかな
>>379 一通り読んできたけど、それでいいと思う
アドで連コンカレントしてるやつって通報しまくった方がいいよね?
>>382 通報しまくったほうがいいな
公式の推奨パッドに連射機能ついてるがそんなことは関係ない
チキンどもは通報していないが君が是非通報してBANに追い込んでくれ
全身5スロとかを通報したほうがためになるぞ
俺は毎日通報してる
乙女ハーフラインを切り捨ててサブガンナーのデッドラインを
Lv10にしようかと迷っているのですが、誰か試した人います?
今のスキルなら実用Lvじゃないかなぁと思ったんですけど…
>>379 お疲れさん、誘導する分には丁度良い感じだわ
そういえば電撃本に、防具の隠し属性全てのってたよ。
最近追加された仏のような防具はなかったけど
まあプロHuなら素でやってもスイカ割れるけどな
>>386 いやいや、まとめや追加したの自分じゃないからw
出た話題まとめようかなと思ってwiki覗いたら既に終わっていてポルナレフ状態
まとめや追加してくれた人、超乙
乙女切りJGステアタギアありのサブRaソード用ツリー作るのですが
そこから左端全部10すると計68の2残しになるのと
JABを最低限にしてSアップ2を8まで振った計70使うのとどっちがいいと思いますか?
393 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 19:12:38.37 ID:u3k+xLvC
苦労してたところ悪いが比較表読めない奴が質問してくるもんなんで
「こうしたいならこれ、こうならこっち詳しくはwikiの比較表」
みたいなほうがテンプレとしては役立つ
>>385 ゼロレンジはゴミ&260/1000で300食らったら死亡するがよろしいか
少なくともサブFi切ってまで使うもんじゃないから誰も使わない
同じ射撃職のRaですらサブ選択としては最下位レベルなんだぜ・・・
ハンターwikiのこのページって言わないと見ない人には質問スレ誘導でいいんじゃないですかね
ためしに乙女死線でアドバンスちょろっといってみた。
PTメンバーのムーンアトマイザーが切れました・・・
PTメンバーもキレました(小並感)
ドットc改造作成したが、先にパワーVスタミナT付けて最終70%勝負したな
ブースト>4スロパワVの鯖ではこっちのがコスパよくないか?
ドットc改造失敗してクォパワスピブの3スロで使ってる俺は負け組
ウォークライLV1全然駄目だこれ…
アド森でサクッとアサバス当ててファングのタゲ取ろうとしたら、一人がOEぶちかまして雑魚の中で戦い始め
仕方ないからウォークライ使ってタゲ取ろうとするも、最初の飛びかかりだけこっちに来て
二度目の飛びかかりで雑魚の中にダイブ、地獄絵図に
COでバンサー出て来たからタゲ取ろうとしたらOEゴリ押しがタゲ取って死亡、俺ムーン
また突撃して死亡の繰り返し。どうしょうもないからウォークライ使ったら
やっぱり最初の数回だけ俺に来てゴリ押しOEにタゲ移行
ムーン切れてgdgdの中倒したけど、LV1は状況変えれるスキルじゃないな…
それ火力がないだけだわ、1だとヘイトリセット目的でしかないから後は火力でリードし続けないといかん
ウォークライ自体のヘイトは期待するな
ウォークライとる余裕ない
ソニック使ってる人ってソードギア三段目どうやって維持してる?
三段目まで中々溜まらない上に維持できないから気になってる・・・
>>398 チャレンジャーだなw
Hu左極振り+Guよりヒューリーコンボ乙女+Fiの方が遥かに安定するだろうに・・・
>>403 つってもこっちは引きつけに移動しないとアカンやん?
その間に向こうでボコボコ殴ってるもんだから火力有ってもどうにもならんと思うよ…
そりゃ俺もその場で戦ってて良いならタゲ取れるかも知れんけどそれじゃ本末転倒だし
まあ言う通りウォークライのヘイトに期待するなって事なんだろう、次からはチャットで言うわ
言ってることがよくわからんのだが
雑魚処理してたらボスのヘイト取られちゃうってことか?
音って 消さない方がいいのか?
呼び動作とかに 音が含まれているものもあるらしいんだが
バンサーが離れたときに使ってソニック全力で吐くとかさ
LV1はただ使っただけでヘイト取れるわけないさ
離れたらそもそもクライあたらねえっす・・・
>>268 上半分だけでいいと思うわ、メリットデメリットとか数値から読み取れるし
コストや入手法とかは最低限自分で調べて所持メセタと相談しろでいいんじゃね?
ウォークライってDFでタゲが自分にきてないって油断してるやつにジャガイモぶつけさせるスキルじゃねーの?
>>408 ウォークライ使ったらその場離れないと誘導にならないって事かな
ヘイト取って誘導したら大ダメージ与えてヘイト取り続けるってのをやろうとしたんだけど10秒は短すぎた…
夫妻なんて張り付いてれば往復突進みたいな暴れる攻撃はバクステからじゃないとしてこないから、まずは接近してダメージ取ろう
バクステから吠えてから他人巻き込まない位置に誘導でも遅くはない
むしろウォークライだけ当てて離れたら往復突進を誘発してカオスになる
ソニック連打するよかライジング連打の方がDPS高いって本当?
>>413 その発想はなかったわw
>>416 PAの威力表記の通り ギア無しソニック2回≦即ライジング1回
大体のボスはオラ怒ったどー!してる時はライジングで弱点どつきまくると想像以上に削れる
というか無理にウォークライでヘイトとる必要無いよ
フューリー強化で遠距離職に取られる事なんてそうないだろうし他の近接に取られたら素直に任せとけ
取り巻き処理班の流れ弾程度でヘイト取られるなら知らんけど
>>418 威力表記の通りというなら ソニック1回<ライジング1回<ソニック2回 となるはずだが…
OEが登場するまではライジングとノヴァでラグネのコアを叩いていましたわね
防御特化ハンターっている?参考までにスキル振り教えてほしいんだけど
どうだろう
防御特化なら乙女きってもいいんじゃないかね
タンクとしての防御特化なら今のウォクラはどうなん?
兄貴達の検証的には火力無くとも使えそうだけども
防御力や被ダメの数値を見て俺KATEEEEEEってニヤニヤしたいのなら乙女切りもいいと思うけど
単に下手なプレイしても死なないようになりたいってのなら乙女切りとか論外だろう
防御力や被ダメの数値を見て俺KATEEEEEEってニヤニヤしたいのなら乙女切りもいいと思うけど
単に下手なプレイしても死なないようになりたいってのなら乙女切りとか論外だろう
huteでガチガチに固めるとVH夫婦の打撃とか1しか食らわなくなるみたいねw
>>430 VHどころかアドバンス夫婦も一桁になるぞ ぷっつん旦那はさすがに無理だけど
ありがとうとりあえず
>>429を参考に防御特化作ってみる
前スレか前前スレくらいにウォークライのLv1 Lv5 Lv10を検証してくれたイケメンいただろ
あれテンプレにいれようぜ、俺は乙女両立型だからついでに1P使ってウォークライとってるツリーあるわ
435 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 23:20:52.59 ID:vN+y7gGj
テンプレ作るのはいいけど、とりあえず左特化はテンプレにしないで欲しいわ
アドクエやエクストリームクエで床ペロリスト増やすだけだろうし
防御特化でバースト時にゴミ火力魅せつけられてもいらっとするけどなw
まぁどっちもどっち
ユニット作り直そうと思ったけど打撃耐性付いてもヴェントでおkみたいなかんじ?
しかしスキルポイント足らんな
他の職は取り方がほぼ決まってたり余るくらいなのに
まあ本当はこれが正常なんだろうが
foも足りないよ
他は取るものないけどな
なんだこいつは
バカっぽい
カンストして残り4P
オークライ10にしたくなってきた
テックガードとウォークライ削ってガードスタンスアップ1を10ってのはどうなんだろな
>>435 乙女コンボ型のバランスを一番上にして、左特化は(自己責任)とでも書いとけば良いんじゃないの
防御特化なら打撃防御特化の方が効果あるのよな
割合カットだと2ケタは食らってしまう
今日エクスキューブ支給されてゴリアッパーともおさらばか
キレートが欲しくてたまらんが
遺跡1、アムドTA、アークスクエのどっか
どれが良いのかね
やっぱ、遺跡1で結晶掘って入り口でやるのが一番良い?
今日の支給にDF石交換分でどうにかキューブ10個になるからファン弁当卒業しようかと思ってたが
ゴリの攻撃とPBを変更するって手もあったか
グウォ狙いならダーカイムマラソンがいいんじゃないかな
環境ryのダーカイムってもしかしてマルチと同じように取り巻き永久に沸くの?
それだったらキレート狙えるかもしれない
>>452 それなりに出続けるけどダーカイム自体が制限時間二分程度
しかも取り巻きグウォンダって滅多にないと思う
つーかカッター弱いし要らなくね?
見た目で楽しまずどうするんだ
価値観は人それぞれだが気に入った武器使うのが楽しい人もいるってことだ
需要あるかわからんけどソードの相場みてきた
参考になれば。ちなみに最安値ね
ドラスレ
1 炎31 126m
2 炎30 200m
3 なし
4 なし
5 光35 315m
6 なし
7 闇25 129m
8 なし
9 なし
10 炎26 94m
ペイン
1 氷24 178m
2 炎25 252m
3 光32 7875m
4 雷29 160m
5 闇30 カンストm
6 氷24 300m
7 なし
8 なし
9 光26 420m
10 光31 300m
バンスパ
1 炎35 73m
2 光30 157m
3 なし
4 炎31 52m
5 なし
6 光25 31m
7 炎37 70m
8 風25 52m
9 風25 42m
10 光30 48m
コンプ本が正しかったらドラスレって51↑のクォーツが落とすんだよね
今日から死んだ目してTA通う人が増えそう
でもドラスレって糞潜在なんだよなぁ
あまったSPでウォークライ1だけ振ったツリーで遊んでるけど
デマルモス倒すときはウォークライ楽しいよ
開幕中央に走っていってウォクラぶっぱ、角にワルツで登って
持ち替えオーバーエンドしたら2匹まとめて当てられるから気持ちいい
あれ?10鯖のドラスレって200Mの売れたのか?
天然でクォーツパワ3アーム3ラキライとか
信じられん性能のやつ
アド浮遊がもう少しちゃんとしたMAPになれば周ってもいいんだけど直線多過ぎ
砂漠アドオススメ
オルトデバイス用の輝石取りに通ってたらキレート出たよ!
フュリコンってLv5の7%だと一回のJAに付き7%ずつUPしていって、上限が20%ってことでいいんだろうか
左側を最低限取得してヒュリコンのみLv5 ラムパティ1040雷 相手はウーダン
1打目は254 2打目(JA)384 3打目(JA)404 4打目(JA)416 5打目(jA)416
1打目以外は青でなかったから見た中での最高値書いたんだが大体こんな感じだった
ステアタから1打挟んでPA使うならLv6(9%)か7(11%)でもよさそうな気がしたんだが10振り安定だよな
ハンパに止めた場合に振れる物に需要のあるスキルが有るか否か
カイムマラソンがお手軽なのね
ソロで適当にマラソンしてみるわ
砂漠アドは新アド来てから行ってなかったけど
ゾンデ修正されて、Huで行っても触れるようになってるのかな
触れるならHu出したいけど
やっぱりFo出すべきだろうか
>>464 Ra/HuでHu武器使う場合にのみステアタまで取れるというメリットはある
ただRaでHu武器使いたいのってクソタフで面倒なウォンダにカレントぶち込むくらいだからステアタいらんわ
やっぱ10振りのほうが安定だな
メインRaだったら尚更コンボ10振りじゃねーか、何言ってんだ俺
えl
近接でケートス使いならわかるはずだが
お願いだからPA中も回復してくれ・・・・orz
メンテあるし改善要望メールを送りたいと思う。
賛同するなら一緒に送ってくれ!!
OE掘りマジで人が集まらなくて泣けてきた
アディとアサバスは繁盛しているというのに
OEは10以下で十分ですしおすし
というかアド砂漠ってそこまて人集まらなくもないだろ
…Foなら
OEとか期間限定でぼろぼろでてますし・・・いまさらほるやついねえだろwww
その二つと違ってOEはあんま需要ないしな
雑魚狩りなら逆にその二つあればOE必要ないし、ボスもアサバス(というか強いパルチ)あればそっちのが全局面的に立ち回り易いし
何より一番デカいのが左特化だとソードギア取ってられないし乙女ルートでギアだけ取ってもソードに欠かせないJGまでは手伸ばせないっていう
そしてトドメがパルチならギアもJGも蛇足だからツリー活かしやすい、と様々な事情がソードを殺してる感じ
ボスへのワンチャン大火力もカレントでいいしな
OE掘り
遺跡 △まずリグシュがでない上にレベル一桁ディスクも多い
アド ○10回に1回ぐらいリグシュ拝めるし15lvもある、ただし近接でいくのは厳しすぎる
拉致 ○確定で会えるが確実にいけないクソ仕様
ビジフォンダメ最高値目指すとかじゃなければそのうちゲットするだろ・・・
OE10でも十分だけど
自分でゲットした11以上はなんだかんだで嬉しいものだね
アドはテク職で行けば良いだけの話
>>475 ボス全部が全部レア種になるとは限らないのがアブダクション
お前らがガント買ってくれないからおれの装備が全身3スロならねーだろうがふざきんな!
だってそんな高級装備無くても確殺ライン変わらないっていうか…
今のガントって売れ残りばかりだろ
おいくら万円なら買ってくれるの割とまじで
属性は闇40
アブダクはエリア2の左下のほうはいつも花咲いたリグシュだな
通常版もでるのかもしれないけどまだみたこと無いや
>>475 拉致経験が少ないのか知らんけど、レア確定沸きの所は不在の場合もあるから確実には会えない
>>483 確定沸きの場所は所定のエリア雑魚殲滅が条件らしいぞ
>>481 30M位なら買うけどそれ以上は出せないかな
遺跡アドで出土数増えるかもしれないし
>>481 30M以上ならカタドランサーの属性50作るわ割とマジで、でもまぁ60Mなら即売れしょっ
>>481 最安値から属性強化にかかる費用計算すりゃ大体出せるだろ
そこまでのレアになるとスロットとか誤差
拉致のレア亀レア蜘蛛はエリア1の一見行く価値が無い北東とその下を掃除しきってないと
出てこないよ ソロで両方はさすがに時間的に無理だが片方なら十分処理できる
地形が糞だからおぞましい勢いでメイト吸われるんで、ワキマエヨさんをごり押しせず処理する程度の腕ないと
辛いかもしれないが
後砂漠アドキツイっていうけどフュリ修正後は適当にソニックぶんぶんしてりゃガヴォグヴォ以外溶けるしいうほど
キツくないべ?
ミクダってソニックで正面からコアいけたのか
全然ソード使わないから知らなかった
OEは浮遊緊急でレベル7、9、14が出たな
本当に良い緊急だった
拉致の赤ガメラ確定ポイントで14出したな
毎日TAやってると一週間に1回、リタマラすれば二日に一回くらい拉致られるし
ペインも狙えるし拉致が一番お勧めかなー
拉致とか今じゃMAP全埋めでも20分余りますがな
経験値+75%使えば花咲きアグラニとリグシュで経験値10万もらえてうまい
コンプガイドといえば拉致条件を確認したら
「TAをクリアするごとに確率があがってそのうち拉致られるぞ!!」(意訳)
だったんでSKIを毟りたくなった
散々条件公開もったいぶってそんだけかよと
>>458 昨日LV1使えねーって愚痴った者だが、なるほどそんな使い方もあるのか
取って後悔してたが、守備的じゃなく攻撃的に使えば良いんだな
>>473 左特化のアサバスで対ボスってそんな強いの?
乙女ギア両立ツリーで脳死OEしてた方が早い気がするわ
PAの基礎火力が違い過ぎる
OEの方が早いだろ
強い早いじゃなく思いっきり立ち回りって書いてあるのにこれだから脳死族のオーバーエンドマンと来たら
俺はソードギア取った残り左特化だが
アサバススラエン一撃で道中の軽い雑魚は落とせるぞ
ガロンゴとかはむりだが
>>497 じゃあ立ち回り易いの意味を具体的に教えてくれ
脳死なんて言葉の通りお手軽さでOEにかなうものはないと思ってるんだけど
アサバスは何がどう容易なの?
破壊部位に差し込みやすいとか
回避し易いとかじゃないの?
OEマンが牙を向く!
僕が一番うまくハンターを使えるんだ!
>>499 OEの印象悪くなるんでもう黙っていただけますか
僕は脳死ブランコ
別にアサバス自体を否定する気はないよ?
対雑魚は確かに強力だし、ボスだって例えばテクい動きで楽しみたいって意見ならわかる
でも立ち回り易いかって言われたらそりゃ違うわ
俺は脳死カレント
流れぶった切りで申し訳ないんだけど、ソードメインでタンクやりたい場合は
ウォークライ乙女M振り+タゲ維持火力捕獲のためフェーリーM振り
他JGとかギアとかリバーサルとか諸々って感じでいいんだろうか
今までずっと左特化だったからこれで運用できるのか不安でスキリセできない
だからガロンゴにJGはできないでしょう
510 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 13:08:27.30 ID:ddTGuyCy
パルチザンチーズ
なんちって
ガロンゴにJGできないっての何回か見たけど、なにが出来ないのかわからん
なんか環境によってJGできねえの?、普通にタックルガキーンて出来るじゃん
>>506 OE自体のモーションが長いから立ち回りに難があるという見かたは出来ないかい
>>511 腹殴った後起き上がって密着状態からタックルされるとめくられるんじゃない?
判定一瞬なんだからステップしろと思うけど
3段目を当てるための動きをしなきゃならんOEと
ボタン離せば狙ったところに即カッ飛んでいくアサバスじゃ立ち回りは歴然だろ
乙女ありで何も考えずに真正面からOEぶっ放すのは立ち回りを放棄してるだけなんで
比較対象になるものじゃない
どっちが強いとかどっちが早いとかは悲しくなるからあえて触れないけどな
低スペで30fpsに制限してると判定の出方が変わって正面ガードできなくなるらしい
自分もガロンゴJGどころか通常ガードすら出来ないこと多い
結果ガロンゴの攻撃は全部ステ回避で壁にぶつけるように
家の回線ヘボいから同期とかその関係じゃないかな
ガロンゴは問題ないがなぜかアーム列車がガードできない
以前は確実にできたのに
低スペ言うからvitaでやったらガードは出来たがなんかガンッのタイミングが変だったなそういや
まぁ別に即死するわけじゃないしOEで受け止めよね
出現地点に向かってガードするだけじゃないのん?
列車は出現地点向いてガードで出来ると聞いて
いまのところそれでガードできてる
ウォルガのホーミングも一ヶ月くらい前に弱くなったと思ったのに
ぐいーんと追尾して来るんだが・・・いつのまにか前の仕様に戻った?
ガロンゴさんなんでJGしてもずっと俺のターンなん
アーム列車はガード方向が分かるから確実にガードできるだろ
ガロンゴは突進前の動き見てないとガード方向分からないからガード失敗する場合がある
ウォルガと言えば次の遺跡アドバンスはついにあいつの舞台か
やっぱアドバンスの活性化仕様でタックルオンリーアルゴとかになっちゃいますかなっちゃいますよね
ガロンゴさんにはスタン入れてゴロゴロを止めてライジングで転がしてヒャッホーって事で
オリコンを駆使して自己満足の悦に浸ってる
アドバの敵はモーションが速いからウォルガも発狂バンサー並の勢いで突進してくるだろうな
>>515 たぶんガードできないって人はほとんどこれだと思うよ
めくられるのがイヤって人は回避か距離とってJG
ガロンゴはもう誰かテンプレ作ってくれってレベルで同じような流れだな
「だからガロンゴはJGできないでしょ」って毎回同じ奴が言ってる気さえする
結局向きなのかFPSなのか知らんけど、JGとってたとき失敗したことないわ
もうJGきってるから倒しきるかステップするしかないけどな・・・
今までアド未登場のボス
グワナ、ウォルガ、ラグネ、ヒューナル
ゴロン、エクス
クローム
アド3種追加で6種だとしても1種余るな
リストラ枠は誰だ
ビットから、石とカプセルを稼げるグワナさんがリストラされそうな気がする
まぁグワナさんがログアウトだろうな
クロームじゃね?
んでアドにいない代わりに浮遊緊急ましましね
坑道みたいな変則の可能性も
ヒューナルじゃないかなー
ペイン量産されることになるし、そうなったらいよいよ淵緊急の価値が消滅する
素直に砂漠にグワナで坑道にマイザー入れてくれれば良かったのに
>>529 グワナはこないだろうな ビットの修正できるとも思えないし
昨日凍土のレア夫妻の片割れからやっとこ朝バス出た
10から11に変わるだけなのにあの数値の上昇率はなんなんですかぁ!
坑道にマイザーこなかったせいでロッティの依頼がずっと残ったままだ
他の侵食依頼はアドで簡単にこなせるが坑道だけはまじで鬼畜
マイザーバレット目当てで周回されてた時にやっとくべきだったと後悔してる
ヒューナルは普通のクエではボスにならないんじゃないかな
一応DFだし
DFさんの自宅バレはまずいなw
新しいCOってどう考えても新しいTA関係でクロトに追加だろ
SP+5とかどこから湧いてきたんだ
あるかもしれないじゃないかw
なんでもう中身知ったように全否定なんだよw
ライズドットの交換を考えています
交換したら淵のヒューナルとOE連打のOE合戦をしたいのですが全身ライズドットの乙女ディメで回復は間に合いますか?
ヒューナルの攻撃で射撃属性、法撃属性のものがあれば教えてもらいたいです
なんでそんなに怒るんだよw落ち着け
導入されてから考えれば良いし
文字通りの左特化って結局Raサブでしか使わなくね?
OEとか頻繁に使わないダブセファイターでも使えるよ
左特化から2P削って槍ギアとレアマス1振ったって人ならかなりいるだろうけど
完全左特化でもFiサブに使えるよー
FiでデッドリーやるならギアやらJGいらんからね
>>544 今日は味噌汁じゃないのに具は何がいいとか突然言われた感じ。イラっときた
パルチギア「ガタッ!」
>>528 ガロンゴのJGは気持ち早めで覚えてたらいいだけ
ちくしょー
メンテ明け覚えてろよw
列車ガードするなら攻撃当てる練習しろ。
お前らレアマスは1だけでもいいから振っとけ
ラムジャレをコフィン、
ラムパティをちんこ槍に換装したら打撃60上がったんで
まさかと思ってパレット全部ルインシャルムで埋めてみたら打撃180伸びた
・・・という夢を見た
列車は安置に入った方がいいしなー
あそこからなら一応攻撃出来るし
アーム列車は安置なら2往復目で早めにOE撃つと回転時に三段目を当てられる
覚えておくといい
最近列車までいかない・・・
うっせ、出遅れると共用Bにいかざるをえないんだよ!
ガロンゴとウォル突進はずっとガード不能だと思ってたよ
【悲報】アディション弱体化
ガロンゴのJGは突進の当たり判定に対して向いてれば行けます。
気持ち早めで、通常ガードでもいいやくらいの感覚でいれば良いかと。
ゴロゴロ転がすと鬱陶しいしね。
ただ、言ってるように変な当たり方することもある。
あれ?アサバスダメージ減ってない?
Huに限ったことじゃないけどツリーは必要SPとそれに見合う効果のバランスをしっかり取って欲しいよな
GuやTeなんてツリー自体を大幅改変しなければならないくらい目も当てられないことになってるし
Huも被弾前提のフラガやアイアンウィルが必要SPとの対価があまりにも不釣り合いすぎる
今日味噌汁だったら何食いたい?って話に味噌汁なわけねーだろふざけんなって返すのもちょっと
14時にアップデート詳細でてるんだけどな
あれ?フューリーの射撃威力表記が125%に戻ってる
龍祭壇TAやってきたけど、やっぱり毒武器必須で
仕掛けを破壊するのに適当なガンスラ持っていった方がいいね
祭壇TA短くて、ヴォル・キャタ・クォのソール出るから近接にはありがたい。
ガードスタンスの効果上がったから最近は列車に向かってOEしてるな
当たらないけど
TAクォーツからドラスレ確認(PTメンバーがゲット;)
浮遊アドバンスはもう行かなくても良くなったかもしれん
マジか
マトモな☆10を未だにゲットしていないから欲しいわ
突破演習VHって51以上だったのか
これグリンデュエルも出るじゃん
もしかして龍祭壇エネミーも51以上も出るのかな?
出るとしたら雑魚とかゾランさん新レア持ってそう
アドバンスとは何だったのか
ってよく考えたら龍祭壇ってまるぐるでも51以上でるやん
じゃあやっぱドラスレデュエルくらいか、レアボス出ないし
578 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 19:23:37.66 ID:M2tCjOUb
ツクヨミ、アヴェ、グリン、ドラスレくらいか狙えるとしたら
ヴォルソールが集まるから捗るわ 後サディーナエッジも十分狙える数だと思うしスイッチゾーンで
ナベ2だけじゃ足らないカマキリ2種も埋めれる
---チラ裏---
レア亀2匹にレア250%使ったのにOEがそもそもでなかったぞ、と
エクストリームで★11ばら撒きかwww
複アカ大勝利だな
売れないのにサブ垢で拾ってどうすんのよ
複垢したところで取引できないから意味なくね
まあいずれは取引可能になるんだろうがその頃には今みたいに次のレア度が実装されるんだろう
サブキャラ持ちだとどうなるんだろう
キャラ分貰えるのかね
今Huが50になったとこなんだけど
サブのこと考えてステ取るか左に振るか悩んでる
左振りってそんなにええもんなんじゃろか
>>585 ステはステータスではなくステップでいいのかい?
RaHu→ステップ・ステアタ自体不要
FiHu→HuFiと同じ。Fiでステップ取ってHuのツリーは左特化or乙女+左安定
TeHu→メインウェポンをウォンド殴りにするならステップ自体が不可能
無理してステップ取るメリットは薄いと思うよ、TeHuやRaHuでソード振りまわしたいっていうなら取った方が良い
Vitaで最近アサバス覚えて楽しいっちゃ楽しいし
跳んだふぁんぐに遠くからズガーンていくのは爽快なんだけど
溜めながら回避するのがむずかしいくてこっちも殴られまくりなの
アサバスのときだけ人指し指で△おさえてるんだけど
みんなどんな風にしてるのかしら
詳しくありがとう
今はサブFiでやってるけど、Raを少し考えてるの。
見てて思ったけどステップ要らないってのはどういうこと?
安価ついてなかったひえぇ
>>588 Raでステップ使える武器と言うとガンスラしか無いわけだけど君はガンスラ持ってステアタで飛び込むの?
持ち替えステキャン移動したいというなら必須だけどそうじゃないなら無理して取らなくてもといったところ
>>590 確かに前出ること自体少ないもんね…
全職武器で遊ぼうかと思ったけど、それはFiと切り替えながらにするよ。
ありがとう。
>>588 ステアタはHuFiオンリー、他職には不要 ガンスラはそもそもステアタする武器じゃない
どれのサブにするとしても乙女があると死亡率は大きく下がるしフュリ系は火力伸びて美味しい
もっとも打撃が大半だからFi以外のサブにする際は右側伸ばした防御よりの方が良いけどな
Huのツリーは一本じゃ足らねえと思う
>>592 2つ目買うのもなーって思っちゃうしねぇ
とりあえずリセット1つあるし気の向くままに作ってみるよ
優先順位としては乙女→必要ならステアタ・ギア→残り左全振りが鉄板
左全振りは雑魚確殺+ボスハメ殺し前提
一回40分とかわろた・・・これはないわ
最後のクオーツ怖すぎるんダガー
初見でも28分だったぞ
それでも続けるかどうかと言われるとしないけど
最後のクォーツは障壁の三段ブロックのとこでハメれるからノーダメ余裕だよ
40分ってS評価基準の話じゃないの
4人で行ったら初見でも15分程度だったかな
慣れてくれば浮遊より時間かからなそうではある
祭壇TAまだ50ちょいだから辛過ぎわろた・・・・わろた・・・
ナベUもだが露骨に火力がタイムに関係するな、なれれば12,、3分いけるか
事実上VHのボスラッシュだからな 装備揃ってないとだるい
祭壇TAはアザースが相性いいな
ほとんどの配置を一気に全部吸い込めるから楽だわ
606 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 23:49:12.41 ID:jwnHdW/c
ソロで行ったら46分でAランクだった。多分45分以内でSだろうね
結局ロクなソードがないまま50になりそうだ
ラムライラムジャレ10501はあるけどボスがつらい
ワイヤードランスちゃんが安くて火力も出せるのでおすすめ
>>607 使いまわしできるラムアリでいいじゃん、予算あるならラムダアーディロウ
ボスならピンポイントで部位破壊出来るラムハイもお勧め
今ノンチャスライドエンドって5000くらいでるんだな
ワイヤーは安かったブルートギフト10ヴォルパワV買ったんだ
ラムアリ買うか・・・
ワイヤードランスってなんか違うんだよなー強いんだけどさ
なんでおとなしくクローにしてくれなかったんだろう
アサバスやたら見かけるから使ってみたけどスラエンのつもりで使うと突っ込み過ぎてワイズ判定になってワロス
前方に移動するのは魅力的(ステキャン移動に織り交ぜるのに)だがスラエンに慣れ過ぎたから使いにくい
>>611 メインHuで使うならブルートで十分、サブにしてFiとかで使いたいならラムハイしかないけどね(剣玉は戦力外)
Hu/テクのけん玉でTOSのジーニアスごっこしたいから迷彩はよ
クール・ボールって青色のケンダマ迷彩あるよ
難点は飛ばす先端が小さすぎてどこ攻撃してるか判らん事
>>615 剣玉迷彩もうあるじゃん、あれじゃダメなの?
ちょっとキュクロ倒してくる
なるほどボスでワイヤーか
練習しねえと
>>613 アサバス、スラエン、スラエンって入れといて使うのが一番いいと思う
レインってもうオワコン・・?
やたらアサバスの話題ばっかだけど
>>622 一撃ばっかり語られてるがレインで十分
敵に障れねえええええって嘆いてるハンターがアサバスアサバス連呼してるだけで
レインならクソ武器でも小型ならまとめて一掃出来るしPP効率いい
要は使い分けが大事、何でもアサバスでいい訳じゃない
ヴァーダーの後方ミサイルをレインで効率よく壊してみたりする
アサバス後の舞でギア溜めると、次にレインとかスナッチ配置しても上手く当てられないからなぁ
チャージ移動でで調整できるスラエンくらいしか入れる余地が無い…
もう一個パレットに空きがあればスナッチやレインも使いたいんだが
>>622 Lv11以降伸びないからソニックと同時に死んでるよ
良くも悪くも無難だから使おうと思えば使えるが、きちんとPA使い分けたほうが確実に強い
レインとか総ダメージもDPSもPP消費もスラエンに負けてるじゃん
それにしてもソニックが死んでるはねえよ
レインは範囲系として使うならアザース、OEの方が優秀だからなぁ
吹き飛ばしたりしない、素直で使いやすくいつでもキャンセル可能というのが利点か
ふぉーすで言うギフォみたいな位置
しかしここ最近よく話題にあがるせいかアサバスマンが目に付いて困る
誰だ迷ったらハンターとか言った奴
レインバリアはなかなか優秀
消費がでかいのとDPS低いのがなあ
レインは何気に後ろにも攻撃判定あるしな
トリックとレインはなんだかんだで使いやすいPAだと思うよ
どうしてもパルチでガウォグウォ倒さなきゃいけないならレイン使うかな。
パルチは頼むからゲージを5段階にするか、通常攻撃でたまるようにするかしてほしい
ジャストガードでギア1たまるように要望だそうぜ!
2度押しでギア消費とか任意で消費できるようにして欲しいな
DMC4のネロみたいなギアが欲しいです
パルチギアは何の為にあるのかよくわからん
ゲージが貯まっている状態だと通常攻撃のPP回復値が上昇するとか
色々思い付くなぁ
>>639 他のギアと比較すると見劣りするけど存在を否定するようなレベルでは無いぞ
今流行りのアサバスだってギア有ると横の範囲がそこそこ広がるのが有り難い
全く関係無いけど敵を殲滅した後に舞うと俺カッケー気分に浸れるのが(・∀・)イイ!
いやゲージ溜め目的でもあるけどさ
パルチギア、けっこう重要じゃね
ていうか、スライドエンドとかギアたまってないと明らかに見た目どおりの範囲になってない・・・
範囲倍くらいになってると思うけどな
パルチギアは今回の振り直し時にとりあえず保留で取らなかったが
スライドエンドが届かないことが多くて現在再取得を迷ってる
まぁもう一歩踏み込めばいいだけなんだが間合いが体に染み付いててなw
カグダチ1050潜在3とラムジャレ1050潜在3とフォシル1050以外ほぼ使ってない
大体これだけで事足りるわ
ラムジャグ1050潜在3とオルド1050も持っててそれぞれのギアも取って運用した結果の感想
ラムダライゼノークってゴミみたいな価格で売られてるけど
属性きっちり上げて潜在開放するとすっごい強いのね・・・
これからパルチしたいなーと思ってる人にはラムライはオススメ
安価で強いし属性合わせるのも手軽だしといい事尽くめ
いまは☆10の強化より☆9のほうがえげつない
俺も☆9を5個、☆10を4個だけ強化やったが星10のほうが楽だったなー
☆9はいずれも140回前後、星10は大体80くらいでいける
+6から先は両方とも-1使ってるだけなんだがどうしてか星9が異常なほど失敗する
多スロの多さでPP関連のOPつけれる分ラムダライゼのが強い
けどやはり撃鉄解放はネックだな1回解放で妥協できるならいいが3回するとなると地味にしんどい
ミクダの群れを倒すのって何が早い?パルチダブセガンスラだと地味に時間かかる、スリラーやってみたけどよく分からなかった
アザースを弱点部分に当てるように群れに放り投げる
わかりやすく言うとアザースぶっぱ
アザースでおkだな
アザースで集まってピヨったところをオーバーエンド
もうオーバーエンドでいいよ
マジレスするとギアたまってるとソニックが弱点に吸い込まれてる気がする
アザースで減らして最後はめくり通常とかかなあ
ジャンプOEの横切りでも結構吸われた希ガス
スリラはジャンプして前転スリラーでかなり吸われたかな
あいつ足遅いしアザースで集めてアザース連発が楽
レインキャンセル出来るっつってもキャンセルしたらPP消費に対してのダメ効率悪すぎて涙が出てくる
それならアサバスなりスラエンなりで良い気がする
祭壇TAのスイッチは近接殺しだな…クソが
ガンスラ必須レベル
ラストの方にある加重スイッチはずっとJGとかしてればおk
レインはキャンセルして使うものじゃないな、キャンセルするくらいの隙が怖いのなら
素直にアサバスやスラエンでドツいたほうがいいし、レインは扱いやすくて高Lvもすぐ手に入るからお手軽
範囲も軌道も全く別物なんだし何度も言うけど使い分けが大事
レインはゴミって頭ごなしに言ったりなんでもアサバススラエンは脳死と同じ
あとPTじゃ一撃で倒す必要性なんてないし、全体的に削れるほうが貢献度は高い
下手に転がして弱点隠したりになると迷惑だしな
まあ問題はアサバスとスラエンはともかくわざわざレインを使う状況がないってことだな
さくっと削るだけならアディションのが優秀だからなぁ
アディションがレベル10の人も居るぜ
まぁパルチ1本で縛ってない限りは他の使えばいいもんな
そうそう癖がなくて悪くないスキルなんだけど
パルチ縛りじゃない限り出番がなあ
正面ならスライドでいいしな
スナッチも、アサバスに繋げることを考えれば地上使用の後退も全然おkだったりする
スライドシェイカー「あの・・・」
ギアたまったOEの横なぎ2回もなんだかんだで範囲攻撃として優秀でレインとかの存在意義食ってるなw
自キャラ挟んで遠めの前後や左右だったりに敵が群がる時とか、発動してから動かしまくれる分あんま範囲考えず出せるから結構使うけどなレイン
あとオーバーキルありそうならダメの振り分けしやすいし、アザースアサバススラエンアディは便利なんだが範囲に気使うから長時間やってるとダレる・・・
あと、↑で言ってるミクダとかにしても、ギアレインだと手軽に裏当て出来るしね
攻撃後のあれは舞ってるんじゃなくて
残心だと思ってる
今現在ラムダアーディロウ1030潜在3とサディーナエッジ1030どっちが火力出るんだ?
アーディロウじゃないの
パルチはPA後の舞中にPP回復しないのを何とかして欲しいな。
通常攻撃やステアタ後の舞はPP回復するのに。
割とギア使い出すとなじんできてクセになり、手放すと耐えられなくなるんだよなw
個人的にはパルチの舞は今のままでもいいので
JAで繋いでる間はゲージ減らないとかにしてくれるとありがたい
1030じゃ多分サディーナじゃね
1050潜在3で交換武器ぐらいのはずだし
舞の最中も一応攻撃モーションだからな
舞終わったら二度目のJAリング出るし
このゲームは全般的に気持ちよく遊べる工夫が足りなすぎ
新TA、ハンターソロで行くと中々いいんじゃないか?
持ってくものは闇剣と闇槍と毒マシンガン
ヴォルがだるいな・・・クオーツはハメれるけど
アサバス掘ってたらアディション13拾ったからアディションマンデビューしてみるかと思って
焼売赤のガンスラッシュ1050作って龍祭壇行ったら一発1100ぐらいしか出なくて微妙だった
やっぱり焼売ラムジャレ10503じゃないとアカンのか
けど正直かなりの短縮法が見つからない限りソロだとアレやるくらいならナベT+リリーパ辺りのハードをやった方が早いし金になるんだよなぁ
複垢の場合は祭壇もまた複垢だと手間かかる仕様だから、余計にハード辺りやってた方が時間効率よくなるっていうね
>>679 全体的に射撃特化にしてHSしないといけないんじゃなかったっけ?
そういえばマグもユニットも打撃型のままだった
育てるの('A`)マンドクセ
>>678 今の火力ならクォーツほどじゃないにしろヴォルも瞬殺じゃね?
Huならヴォルは死ぬほど狩ってるだろうしルーチン一緒でもあんだけ狭い場所なら楽ちんだわ
パルチ始めようと思うんだけど輝石武器以下の要求600よりはラムダライゼの方が良い感じですかね?
最近レベル上げと金策以外にやることがなくなってモチベが下がってる
モチベ確保の為に防具を3スロにしようかと思い始めたんだがハンターの兄貴達に聴きたい
全部でどれくらいかかった?
新TAのレコードにグリンはあるけどドラスレ載ってないな
あれは56からでしょ
>>182 打撃型で射撃力はラグネセット分だけでやってるけど1800くらいは出る
>>685 穴空け必要ないなら一箇所1,5Mかからないぐらい
穴空けこみなら2〜2,5m
ちょっと高くなるけど横着せずにちゃんと100%で作ろうな・・・
祭壇TAのクォーツって56でしょ
>>685 3箇所ともソールパワー3スタブorスピブにするのに穴あけコミで10M切るくらい。
ベースをラグネユニットみたいな穴あけが必要ない奴だと6Mくらいでいける。
穴あけありだとはまるとしんどい…
ソールパワー3ゴミは自分で作っても買っても100%で行くなら6個必要だから自作でお得!って気はしない。
時間掛けて安い素材で作るならお得だけどね。
>>682 適当に祭壇で遊んできた
Hu60Fi44左振りの防具は近接のまま射撃110技量40マグで交換して+10にしただけのコフィン持って祭壇の小型に1800ってとこだったな
もうちょっとダメ出ればペンドランもJA1確出来そうなんだが真面目にやるのもだるい・・・
HuFiはスタスナ意識しないでいいから撃ちっ放しが楽だったわ
あ691は三箇所作成の費用ね
>>689、691
穴あけ込みの予定だったから10M位か
最近カグダチ潜在3にして貯蓄なくなったから10M目標額にして金貯める事にする
ありがとう
冷静に考えたら俺乙女だしサブFi40だしマグもユニットもないからダメ出なくて当然だった
みんな情報サンクス
効率重視でも無い限りアディション使うのに射撃バフなんていらんよ
乙女ツリーでもシフドリ以外マグもセット効果も射撃OPとかも一切無いすっぴん状態でもラッキーライズ残したまんまのラムジャレで1500前後出る
ラムジャレにソールVくらい付けてやっても良いんだけど買った時点で無駄に5スロとかついててスロ減らしから入るのが面倒臭いんだよね
祭壇でアディやってると凄い眠気に襲われるのは自分だけなのだろうか・・・
最近ずっとRaあげる為に浮気してて、久しぶりにHuやったら乙女あるのに床ペロしまくって恥かいた
以前はボスとか余裕すぎたのにこれほど腕が退化するとは思わなかった
再びダガーを手に夫妻で練習しているが段々前の感覚取り戻せているのがたまらなく楽しい
俺はアディやってるってだけで眠くなるから
突然キレたようにワイヤーでアザーサイクロンしまくったりしてる
祭壇は時折発生するモヤモヤの屁みたいなエフェクトがヤバイ
早い段階からメイン60にしちゃえば後はTAやらアドバンスやらDFやらで勝手に他もカンストするからもう祭壇マルチ行ってないけどそんな眠気誘われたっけか
祭壇は眠気くるまえにロビーに帰っちゃうな、マップクソ過ぎてやる気続かない
>>696 HuFi乙女ツリー射撃なしラムジャレ10501で1200が限界だわ
盛るのも程々にしとけ
坑道の交換武器、素材全部☆10とか聞いてないっすよー!
1400〜1500くらいなら敵にも依るけど乙女振りでも出るでしょ
ギア無しJGとリバーサル切りの最短乙女取りで、左はテンプレ振りにJAB12を7止めでナベTとナベUのTAで大体そんくらい
>>685 ブーストはガチャ更新された今が安いから先に買っておくと吉
そういやACスクラッチで特殊能力追加PPが出なくなったな
HPばかり出まくる
誰も使わないからな
レンジャーメインで始めた新規だけど、ハンターサブはスキル強化どうしたらいいんだろう?
711 :
名無しオンライン:2013/04/25(木) 13:06:30.97 ID:M2lmWEhd
それはRaスレで聞け
フュリー関連全部取ったらいい
Raスレいったほうがいいよ
敵から離れて戦う職なら左特化でおk
遠距離職で乙女は甘え
フューリー方向でクリティカル以外全振り
Lv60で全部取りきれる
あざます!参考になります
おまえら身内の初心者ハンターには厳しいのに
初心者Raには優しいのな
初心者ハンターじゃなくてニワカハンターだろ
ゲキツナアタ ショップに並んでるの装備してみたけどかっこいいな・・・
初心者ハンターとニワカハンターの違いがわからん俺は…陸軍か…
初心者は本当に何もわかってないから優しくテンプレに誘導する
ニワカはその時々の最強職しかやらないクソだから冷たく追い返す
これでいいんじゃね?
アサバスで10kとかダメ出してる人はどういうスキル振りしてるんだ・・・
ラムライ1050潜在1でアサバスLv15でも7500ぐらいしか出ん
>>721 どういうもなにもただの左特化だろ
レアマス/ギア2種はお好みで
ソード?何それおいしいの
左極からギア二つ分JAB削ってサブFiはブレイブ2種10に打撃アップ3種10でライゼ1050潜在3・オルド1030くらいから普通に出るはず
>>721 1、フュリルート全然取ってない
2、JAしてない
3、サブファイじゃない
ど〜れだ!
>>722 >>724 そういえばスタンスアップ2は全然取ってないわ
それだけであんなにダメ変わるもんなんやな
色んな武器使うならソードギアはいらん、色んな武器使ってたらヒートゲージギアなんて維持出来ないから
スタンスアップ2だけなら7500は8250になるだけなんじゃーないですかね・・・
>>721 Huツリー:左のみ
Fiツリー:サブ用にスタンス重視
武器:ラムダライゼノーク+10 闇 潜在3
これで祭壇いけば10k余裕でいく
いかない場合は敵との属性が合ってないと思う(これだけで1000は違う)
730 :
rmtbrt:2013/04/25(木) 13:49:03.72 ID:R4uxySM8
プレイの幅(楽しさ)を広げるために取ってるけど、JGも乙女ツリーには余り必要性を感じないな
ワイヤーメインでJCまで取りたいなら別だが
>>718 ゲキツナはショップで構えるとかっこいいけど
ユニット選択して背中に背負うとクソダサい。
左ツリーのみのHuRaで闇25ヴォルパワ3オディオだとダメージ5000行くか行かないかだぜ
まあカラカサアディションが2500〜*3だから別にいらないんだが
ゲキナタは刃と柄のバランスが最悪なんだよな。
あれがもっと長くて良いバランスならもっと値上がりしてたんだがな。
そして今じゃ坑道アドバがかなり人気無いw
森よりはおいしい気もする
相手は機甲種だし地形は平坦だしエリア2は出口バーストさせやすいし
ギルナスを瞬殺できないとひどいことになるが…
シグノビートが分身にもPSE判定あるおかげで湧く状況で始まりさえすれば比較的安定して長時間続くのも魅力
とはいえバーストしなけりゃ森の方が圧倒的に敵の数=経験値多いように見える
坑道の一番ダメな所は戦闘機墜落が絶対に無いところ
戦闘機の代わりにあの淫獣護衛があるんだな、うん
採掘と鉱石が同時に来るともうそのマップがどうでもよくなるレベル
あぁあとボスがヴァーダーだと雑魚無しだな
Coでボスチャンスも無い、コンベアがうざい。
いろいろ開かん所の方がおおいw
でもブルーさんの住居だし交換武器のためにもいかざるをえない・・・
>>721 Huツリーは左特化にする
サブFiにする
サブFiでブレイブを両方10にして打撃UPも取る
マグを打撃150にして装備にソールとパワーVをそれぞれ付ける
これで10kいかないなら何かがおかしい
つか戦闘機は凍土も不具合じゃないかってくらい墜ちないよな
ホントたまに墜ちるけど他より圧倒的に少ない
戦闘機が居ないということはアイテムを拾おうとして視点を変えられてイラッとすることが無いということだ!
でもコンベアでもっとイラつくってのがなんとも
Huの交換武器のためにAD坑道に行くためのFOを育てなければならない現実
>>745 石だけならソロという手もあるんじゃよ?サブFi育てるためのストレイ用にソロったけど、90個は4・5回すれば何とか…
Ra育ってればアディションマンになればいい
1本分だけならソロでも良いけど属性上げも考えだすとめんどくささが半端ない
視点変更をジャンプボタンに変えさせてくれないかな
今までハンターのサブはスタンスあるからファイターだけって感じでやってたんだけど
アドの道中カラカサもって雑魚処理する事が多くなったから
サブレンジャーを考えはじめたんだけどこれだとやっぱりデメリット大きいですか?
一確出来るMOBをワイヤーで掴んでたら投げないでってFoに文句言われたんだが一確できてもあかんの・・・?('A`)
これFoスレで聞くべきだったな。スルーしてくれ。
そういうのは大抵「(効率が下がるから)投げないで」じゃなくて
「(俺が攻撃しにくいから)投げないで」だからどうしようもない
アドのHu/RaなんてどうせメインRaのサブ上げだろ
サブクラス(Hu)のサブクラス(Fi)なんて上げるのめんどくせえサブRaでいいや
ステアドはもちろんLv0、ステアタも無しwwボスタゲも取りませんwww
OEもアサバスも火力出せないけどアディションTUEEEEEE!
という印象をクエスト中に覆すだけの動きと腕前があれば何でもいいよ
他にRa居ない編成ならブーケWBは無意味じゃないしな
>>715 意訳すると俺にも敵やらせろ!って事、超火力で無双してると機嫌悪くする人がいる
>>751 ケースバイケースじゃないかな?はぐれた位置のMOBなら全然問題ないと思う
集団の中のMOBなら、「そのMOB起点にラフォかましてたのに(つもりだったのに)」とかはありそう
集団の中のMOBも投げてはいたけど密集してるならタゲきれてもすぐ隣にロック変わるだろうしいいかなーってくらいでいた。
まあ次からPT入るときに気にするか聞くことにするよ。
ありがとん。
>>751 初期のワイヤーの印象が尾を引いてるんじゃないか
あと不安なのかもな
「Huがホールドしてる間に自分ならチャージテクn回で確殺なのに」みたいな
1確してるなら 俺と同じ奴攻撃すんなアフォース って返しとけばいいよ
カレントは確かロックっていうかターゲット出来なくなって他からの攻撃当たらなくなるんだっけか
カレントがというか掴めるMOBをホールドした場合は全部ロック外れるはず。
カレントはモーション長いからPTだと掴めない敵にしか使わんけど。
>>751のは完璧に
>>759だよな
ゾンデチャージしてたのになんで掻っ攫って放り投げんのアホめとか思ってそう
俺もそうだったけどワイヤーって傍から見てると1確出来ててもわかり難いんだよなぁ
おっHuがワイヤーか、アザースにクラスター当ててうめぇしようウシシ
→溶けて残ってませんでした
最初なんのジョークかと思ったわ
そもそも他人のプレイスタイルを指摘してくる野良に出会ったこと無いんだが・・・
1鯖は多いのか?
>>764 母数が多い分、ヤバいのも多いんじゃないかな
他鯖の状況知らないけどアドクエなんかキチってるの多いぞ
職不問近接武器不可の募集とかあって笑っちゃうもの
他人のアザースは見ていてヒヤッっとするな
頼むから残すなよ〜他のワイヤー使いの名誉にかけて。とw
ワイヤー持ってるだけで、あれこれ言ってくる人もいるからね。。
個人的には1確なら何も問題ないと思ってる。
ただ、PTに近接がいる時はタゲかぶらないように注意してるね
のたのたJA挟んでアザースしてるの見るとあーってなる
投げたとこの周辺の敵もう蒸発しちゃってるやん・・・一匹でくるくる回ってしかも倒せてないやん・・・
>>765 へぇ〜
アドはよく行くけどうちの鯖じゃそんなん見たことないわ
その代わり英語をよく見かけるのが難点だぜ
FoFiが立てた森凍土のテク職限定部屋とかもよく分からんわ、効率求めてるならどう考えてもこんな募集にはならんし
>>751 一応最初に聞いたほうがいいかもだが間違いなくそいつがキチガイなだけだろう、一確アザースにゾンデが空振りするのと近接で放ったPAが当たる前にゾンデで撃破されるのと何が違うのか
2鯖乙
B008〜010とB029あたりは英語が飛び交ってる気がする
>>769 海外勢のほうがエンジョイしてそうだな、イメージ的に
外人に限らずオープンチャット垂れ流すやつはエンジョイしてるじゃん
アドバンステク職限定募集!
部屋立てた奴がGu/Foとかよくあるw
それ他人のGuのレベアゲに、自分たちの効率下げてまで付き合わされるってことだよねw
それはRa以外で募集したときすべてに言えるからブーメラン注意ですね
他職批判はほどほどにな、ハァンタースレのふんたー君たち
ゲッテムハルトのように冷たいお前等
ゲッテムハルトさんもロリ巨乳侍らせてるのにお前らときたら
散々冷遇された後はジプシー流れ込んできたからな
そりゃ冷たくもなるわ
>>776 今残ってるやつなら全職上げてるのが多いぞ
もうお前みたいな見当違いのあおりを入れるのは絶滅危惧種だからがんばれ
何を言ってるのか分からないからガンダムに例えてくれ
ガンダムで出撃したらドムに落とされた
全職(5職)上げてます(震え声)
俺は出来るハンターだからメインガンスラボスダブセ
ファンジやDF用にラムアレショックも常備してる
やっぱテクター最高だわ
アザースとか使って敵が残っても全然いいじゃん 纏まるし便利
Foがゾンディールするのとまったく同じ
>>785 第三者から見るとまとまっていないんじゃなかった?
よく固定PTで遊んでるけど盛大に位置ズレすることなんてそうそうないよ
ズレていてもダメージは出るからね。2PCでみると実際かなりずれてるよ
>>786 それは治った
掴んだらワープもするし、アザースの吸い込みも他人画面に反映されるように戻った
同期関連は基本的にどうしようもないクソなので、ホールド強制同期ですら既にズレてるっていうね
そうなのか
PT内とマルチとじゃ同期具合が全然違うから、そこでも違ってくるんじゃね
走ってる間もマルチじゃガクガクだし
全鯖散歩してたら、1鯖と9鯖でキレートエディア属性50の4スロ見た
買ったにしても掘ったにしても早すぎだろとww
俺も欲しいのに出ねーよwwwwww金もねーよ・・・
カタドランサー拾ったから強化しようと思うんだが状態異常付けるなら何がオススメ?
汎用性の高い奴がいいんだけど
バーンかポイズン
ポイズンかな
クォーツとエクスの防御下げるのはでかい
ポイズンだな
対大ボス→効果的なのがポイズンぐらい
対雑魚〜中ボス(チェイス狙い)→ミラージュ、ショック
ポイズンでエクスの防御も下がるのか知らなかった
潜在能力的にもバーンよりポイズンの方が相性よさそうだな
ポイズン付けてみるありがとう
知り合いのぐんなーがアディは強いけど無くても困らない、エルダー強いって言ってたけど、そうなの?
ってここハンタースレか、間違えてすまぬ(´・ω・`)
アドバンスが寂れ過ぎててディアボリクガントが残ってねぇ・・・・
属性強化出来ないじゃないか
自分でほれよ
砂漠アドは自分で立てると中々埋まらない、他PT見るとFoTeで埋まっててアフィンな気分になる
と言う訳でソロでちまちまと 満開レアガメラ美味しいです^q^
ハンターで砂漠と坑道は行くなって結論だからな
カタドランサーのオススメを聞いてるのにショックを挙げるとかマジ鬼畜
DF行けねえじゃねえか
そもそもワイヤーに状態異常つけなくてもよくね
いらないよね
クォーツ目当てで祭壇TA周回でもしようと思ったがそういうPTって全然募集ないのな
ドラスレ欲しくないのかよお前ら
道中が面倒
まだレコードに乗ってないから出るか不安なんじゃね
ビッグバーガーみたいなデカイ相手がもっと増えてくれたら楽しいな
レコードのったらソロでシコシコする人は結構いるとおもう
えっと…アンチャ忍道シボウデスUnit13PSO2リトバストロコンしてる僕におすすめください
誤爆ワロタ失礼しました
バーンスパーダの方が強くないか
バーンスパーダとかただでさえ微妙なアド火山でレアヴォル探すっていう苦痛の極み
キャタドラン×3「おいすー^q^」
パルチメインでサブをガンナーでやってたけど、最近やっと
養分与えまくってたファイターがサブとして実用レベルになったので、
ファイターに換えたが・・、確かに一撃のダメージはそれなりに増えたが
ppの回復量というか、ppの管理が難しくなったな
サブがガンナーの時、まぁ当然のごとくppリストレイト10とってたわけで
paの間にja通常1〜2発入れるだけで、pp切れに困ることなんて殆どなかったし、
使い切ったとしても4〜5発ja通常あてれば7〜8割すぐ回復した
何が言いたいかというとパルチメインなら割とガンナーサブでもわるくないんじゃないか
ハンターのやつより性能は劣るが、乙女もあるし
ダブル乙女で多い日も安心!
>>818 PPの利点だけで語るなら
攻撃してない時間でもPPがもりもり回復するサブテクターのほうが良くないか
ガンナーには悪いけど、攻撃あてないと効果がないスキルは
射撃職ならともかく、近接のハンターには合わないと思うんだ
>>818 微妙に火力の足りなさをPA大目に使うので埋めるとなれば
必然的に接敵し続けなきゃいけないし
強くなればなるほど危なっかしいと思う。
祭壇クラスやアドバになると50%でも危ないんだよな。
面白い試みではあるけど・・・
>>820 ハンターは攻撃を当て続けるのが難しい、攻撃してない時間の方が長いといいたいのか?
さすがに甘えすぎだわ
テクターこそPPリバイバル前提だろうに
一発の火力が落ちると結局必要なPPが増えるしどっちもどっちだから好みで好きにすればいいんじゃね
ただアサバスでダメージ減らしちゃうと1確出来ず打ち上げるだけのめんどくさい奴になりそう
最後にちょろっといってるけど、例えばハンターのツリーを左特化にして、
そしてハンターの乙女代わりにガンナーの乙女をとるというのもありじゃないかなと
レインやトリックを頻繁に使ってガンガン前にいくようなスタイルで
アサバスやスラエンみたいな溜める系は何かつかってておもしろくないというか
だからサブガンナーがよさげに見えるだけなのかもしれないけど
何にせよ雑魚1確できる火力を下げてまで
サブGuにする必要はないわな
PA2発かかったら本末転倒っしょ
デッドラインとハーフラインは別物
Guはエアリアルが敵じゃなく自キャラ空中時に適用されて
ダイブがステップになるならサブの選択に入れてもいい
ブレイブと打撃アップとステアタを切る覚悟はないからサブFiです
Huはますますスキルポイント足りなくなったから
以前にも増してサブFiでステップ系取りたいんだよな
Fiツリーはポイント余るから何の負担にもならないし
現状だとFiでステップ関連取れるのはでかいんだよねぇ
あとガンナーはゼロレンジが打撃適用、ソードの距離くらいでも発動になれば面白いかもしれない
んーやっぱり厳しいか
サブガンナーだとppをあまり気にする必要なくpa使えるからプレイしてて面白いけど
実用レベルの話になるとツリーのことも含め、ファイターの方がよさげな感じか
色々意見ありでした
サブFiアサバスで9k以上出るとしたらサブGuなら7000くらいか?
二確が確定するのは辛いのが確定するな
赤ワイヤー強化してワイヤーデビューしたものの
ガウォとグウォを掴んでもダメージが600とか4000とかで安定しないんですが当てる場所が悪いんでしょうか
ガウォ、グウォ、キュクロ、サイクロをうまく確殺するコツを教えて下さい、よろしくお願いします
834 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 01:57:55.02 ID:HuFgH7Fz
ラムライ10503はオルデバ1030よりちょっと強いんだよな?
同じぐらい
ガウォもグウォも正面から肉薄して腹にカレントするとなぜか弱点に入るしブレイブ解除しなくていいけど被弾の危険あり
キュクロとサイクロは周りに他の敵がいる事も多いだろうからおとなしくソードかパルチ使っとけ
>>833 盾は槍の穂先を弱点に当てるような感覚で正面からケツを掘る、これは通常攻撃でも同じことが出来るので間合いを覚えれば便器とかミクダを正面からダメージ通せるようになる
さいくろっぷす先輩はデッドリーで主に金玉を一点集中
気持ち盾の内側に入って刺せば良い感じにダメージ当たる
DF行ったらPT皆ラムありだった
火力余ってるから ラムアリでいいっしょw
その辺の軽い雑魚で練習すると良いんだけど、ワイヤーは自キャラからちょっと離れたところに
攻撃の中心点というか当たり判定起こす場所があるんでミクダやガヴォグヴォを正面から弱点攻撃可能
その感覚をつかめば後は楽 ガヴォグヴォは通常で仰け反らせてからカレントでアヘらせる 金玉兄弟は
ヘヴンリーで砕いてからカレントでアヘ(
癖は強いけど一方的にしゃぶる感覚が味わえるワイヤーは楽しいです
ワイヤー使い慣れてない頃、通常3連をJAで出すのも苦労しました。
そういえばこのスレで騙されて乙女バランスツリーの
サブファイターでステアド10取ったんだけど全然実感がない。謝って?
乙女でステアド10って何がしたいのか分からん
当たりたくないけど当っても死にたくないって中途半端すぎる
当たりたくないし、もし当たっても死にたくないって割と普通じゃないか
Hu/FiもHu/Guも割りとありと思うんだがな俺は
操作性の違いからFiのほうがGuよりは違和感なくやれるとは思うが
GuのTMGでちょっとした部位破壊がかなりやりやすいだろうし
何より銃扱えるという楽しみがあるじゃんよ、サブGuで使えるいいTMGなんてないけど
ワイヤーはRa/Huの時にめっちゃ活躍してるわ
Raでウォンダとか金玉野郎はクソ面倒だからヘブリンーカレントで一気に砕いてるな
Hu/Fiの時はデッドリーでさっさと破壊できるから楽でいい
>>847 密着して金的蹴り入れアディションもドSな感じでよいぞw
ここHUスレだけどナックルでキンタマフラッシュもオススメ
アッパーで破壊→浮いたところにラッシュ
ドSさにキュンってなる
なんか痛くなってきた
Ra/Huの時はスリラーで盾、接射ホミで金玉割ってるわ
金玉割りは密着してOEぶっぱもなかなかいいよね
・パッシブが非常に貧弱であり、射撃にしか適用されない。ゼロレンジ(笑)エアリアル()
・ハンター専用武器は通常攻撃が遅く、チェインとの相性は最悪で使いものにならない。
・Huの全職装備可の武器3種と違い、全職装備可のTMGは実用に耐えられるものがない。
・APPリストレイトは武器を選ばないが、通常攻撃が遅いたm(ry
・対多数に対してはワイヤーのアザースピンと通常攻撃のPP回収率は非常に高く困らない。
・新スキルパーフェクトキーパーはSA付きPAが多いHuでは動きを縛るものでしかない。オートメイトと相反する。
・オートメイトデッドラインはHP25%以下とあくまで保険であり、被弾前提の行動が取れない。
・ショウタイムはGu強化後死にスキルであり、ウォークライも強化されているため取る必要性はない。
・ARのPAが使用可能になるが、WBは使えないため使いものにならない。またWHA、SSもないため、射撃ダメージは期待できるものではない。
・サブFiと違い、ただでさえカツカツなHu側でステップアタックを取らないといけない(要SP4)
ここまで書いといて言うのもあれだけど、自分が面白いんならいいんじゃない(投げやり)
全職やってるからGuの対ボス性能が優秀なのはわかってるけどそれが活かせる環境がないだけ
前にまるぐるで近接イラネって言われてたのと同じ理由だな
ただ、他職に流用しにくすぎる貧弱なパッシブスキルはどうにかした方がいいと思うが
キンタマガードはRaならクレイジースマッシュ1発で局部剥き出し
床ドンで破壊は無理だったっけ
ウォンダは密着デッドリーやスリラー、ケツ蹴っ飛ばして密着アディション2発で蒸発
目玉はギア有りカレントの先端当てで最初の4発くらいでコテカ破壊して、引き続いて金玉に電流流して一発仰天だよ
たぶんこれが最速の処理じゃないかな。ホールドしないし、ワイヤー練習の意味でも毎回やってる
潜在ロッソヴァルガーでチェインヘブンリーとかロマンだけはありそう
アドクエでHu/Raを見かける事があるのだけど、バースト用って事?
45のFiと50のRaとでサブ比べしてみたけど、射撃力20くらいしか差が無かった気がするのだけど、何か他の意味あるのかな?
近接用装備持ってないRaがレベル上げしてるだけ
>>852 強い弱い、性能の良し悪しを除いた場合はHu/Guは一人で色んなことできて面白い
何よりスタイリッシュ()だからな、Guは性能さえ気にしなきゃかなり楽しい
>>857 サブでどうやって上げるんだよw
差が無いということは逆にどちらでもいいということでWBとクラスターが欲しかっただけじゃないかね
>>856 Hu/RaとHu/Fiのアディションは全く別物といえる性能になるんじゃねーの
Raのスタンディング、WHAをきちんと乗せきれるならダメージかなり跳ね上がると思うが
そんなことするならRa/Huのほうが数倍役に立つんだがHuあげるためにやってるだけだろうな
ようやくアディション14を拾ったので出口バースト部屋に参加したけど、
一回も起こらなくて使う機会が無かった
道中のバーストだとどうやってもアディよりOEの方が殲滅速度が速い
Huのアディも特化しないとゴミだし、特化するとHuやる意味無いしな
多少クソでも渋々使う出口バーストくらいなもんかね
>>859 >近接用装備持ってないRaが(Huの)レベル上げしてるだけ
たまにラムラゼ3とオルデバ1030の比較あるけど
気に入ったら属性あげて50にすれば普通に強くなるオルデバの方が
コスパいいよな・・・輝石があればだけどw
☆9と言えど4回+10強化はかなりメセタ食われるし。
アドクエならFiつけて近接火力のばすよりバースト時のアディダメ増やした方がいいし
別に何もおかしくは無いと思う
後はWB役がいないならやるよってスタンスでサブRaつけてる人は結構いる
出口バーストは結局砂漠でFo4人でやるのが一番効率はいい様で
砂漠は天候変化が起きやすいからバーストも長続きするし
近接はアディやるより、ギリギリの間合いからOEをやって先端を雑魚集団に
当てる感じで処理した方が中雑魚も倒しやすいと思う
PSO2の敵ってボスはちょこまか動くし雑魚はバックステップばっかで接近職やると本当にイライラするな
シグノガンにヘブンリーしようとして近づいたら
MAPの端まで連続バックステップされて追いつけなかったときはPAD投げたわ
PSO2のエネミー担当者は近接に親でも殺されたんじゃないか、と勘ぐってしまう程に近接アンチの組み方をしている
遂に念願かなってアサバス12アディ13手にいれて喜んでたら、パラレル開いてシグノブルー部屋引いてスライドエンドも14GET
なにこれすごい
利口なAIのつもりでゲームとしては超つまんないの作っちゃう悪いお手本
逃げる敵ってのは他ゲーにもいるけど1-2種類とかなんだよね
PSO2は半数以上が間合いとって逃げるじゃん。ほんとイライラマックス
フューリー強化後にサブ用Huを上げ出した御新規さんへ
近接武器用意してないからHu/Raでレベル上げするのは別にいい
・・・が、Hu(45)/Ra(55)とかでアドバンス周回部屋に入ってくんじゃねえよ
自分で部屋立ててリーダーするか結晶部屋でバースト乞食でもしててくれ
それをHuメインのスレで言ってどうするんだよっていう
>>873 それPTコメントに書いておくだけでいいじゃん
ここで八つ当たりとか大人気ないw
レベル指定できるんだから50〜にすりゃいいだけじゃないの
1〜で部屋作ってるなら自分で45でもいいですよって言ってるのと同じじゃん
経験値減算かわいそうだから50〜に制限してるわ
いや、スキル振りとかオススメ防具とか教えろってスレに来る人も居るから
そういう層の目に留まればと思っただけよ
でもよく考えたらスキルとか防具を聞きに来るってことは近接職として上げようと
考えてる層だろうからやっぱり場所違いの書き込みだったわすまん
レベル制限のことは案外忘れがちだから啓発するのは良いんじゃないか
40〜50の間のレベル上げはつらいからな
マルぐるも滅多に部屋ないし、COじゃ物足りないしな
アド部屋とかに無理にでも参加しないとやってられんわな
レベル制限すれば解決
45〜50はDFとCOで上げるのが楽だな
あとは緊急でOCやチムオダ消化しながらちまちま稼ぐ
50以上にならないとアドバンスが不味いのがきついな
45→50が厳しいわ
50でもまだ経験値減衰くらってる感じだけど結局どのくらい緩和されたのか分からん
【速報】ツカナ弱体
>>884 50は-6差あるから減衰くらうけどそんな酷くない
つーか格上の相手と戦って経験値減るって
得る物はないってことっすか
争いは同じレベルのもの同士でしか発生しない(AA
>>884 最低でも25%は入るようになっただけでレベル差の経験値減少量自体は変わってないよ
>>886 -5で75%、-6で70%になるから馬鹿にならないけど許容範囲か?
(ちなみにリスク12以降の-10で50%)
格上すぎてヤムチャ状態になって経験にならないってのはある種、利にかなってるよw
まあ過度の寄生と放置対策が主体だろうね。
とんでもなく寄生に甘い経験システムなんだから、-5ペナくらい我慢するべき。
>>889 意図的にバーストを起こせる環境であることを差し引けば-30%はまだ許容範囲じゃないか
+75%使えば経験値1.45倍になるわけだし
>>890 書き方がまずかったな、行く価値ある的な意味だった。
マルぐるでいい部屋あればそっちが美味しいだろうけど、最近過疎ぎみだしな。
さすがに49↓で高リスクは足ひっぱりやすく不味いからオススメできないが。
…今更だけど理にかなう、だったね。
shit
でも正直Hu/Guは謎生物だと思うが。
Fo/HuでOEと大差ないイメージ、Guの倍率スキル役にたたない上、射撃だしPPリストだけしか使えるのない。
ちぇ、チェインあるだろ…
/toge 連 鎖 終 幕 っ!!
50以下でアドバンス来る奴の方が"キツイ"と思うんだけどな。
近接では特にな。
今しがたまた"誰でも楽しく"にしたらラムアリOEしてくれた48Lvが居て
耐えられなくて死んだのかカットインAWで助けてくれー!とか
鼻水でちまったぜ。まあ彼には2度と会うことは無いと思うけど。
祭壇TAのビームスイッチのとこ、エイトオンスでスウェーの練習してるんだけどシュールすぎて吹く
どうしてもTMGは使いたいがメインGuだと居た堪れないから仕方なくHu/Guでやってるわ
謎生物なのは自覚してるからソロか身内としかやれないが
>>899 Hu/Guだとラムダアレスヴィスか、フューリーで底上げが出来るにもメインGuでスルクライとかでいいんじゃないか。
Guメインでもセロレンジの射程が死んでる、エリアルは意味ない、Pキーパーも10点振って110%
サブクラスにしても潰せるスキルがないと完全おいてけぼり食らってるGuだけど
触っててHuと同じくらい楽しいクラスだと思う。
っと実はGuメインなオレがいってみる…
ハンタースレになんで臭い生ゴミGuが沸いてるの?
アーム戦でチェインOE一発勝負する生き物でしょ
ハンターをやりたくてソードを使いたくてやってるから
サブのファイター上げもルイングローム1050、ラムダアリスティン1050でソードで50まで上げた
パルチもワイヤーも使う気なし
そんな俺もアドでの無力さにアディション掘りを始めるのであった…
ソードギアの仕様をもう少し何とかなりませんかね
HuGuは、VH砂漠辺りまでならかなり便利な組合せなんだよね
それ以上の難易度だと欠点ばかり目立つ様になってくる
現状だとアドバンスでは本職Guですら火力不足なので、サブGuにしても使い道が無いのが実情
Gu自体の火力を上げないと辛い
>>904 アドなんかやめて、そのソード愛を貫こうぜ!!
また酒井PにGuプレイさせるしか!
なんかステアド10不評?みたいだけど自分みたいな下手糞は特にアーム戦でめちゃ楽になった感じがする。
ビッタンビッタンも怖くない
>>888 えっマジかよ…ありがとう…
前回キャップ到達出来てなかったクラスはまずDFで育てるか…
Huで取る余裕がないだけであってステアド自体の有用性否定する人はそういないだろう
サブFiでステアド10取ったわ
乙女とJG切ったからSPの余裕のあるFiで取るならいいんじゃないかな
アーム戦の台パンってステアド3で普通に正面からすり抜けられないか?
それしてなんの意味があるかって話だけど
台パンの怖さは不意討ちでくるところだからなぁ
そのうち取引できるようになるんじゃね
ソロだと3か4で十分なんだけど
PTだと感覚掴み難いから10有ると便利ってのが使用感かな
>>914 ディスクも取引できる日が来ると信じて俺はとってあるな
OE、スライド、アクロ、エルダー、シフドリ、サゾンデとか
シフドリじゃねえ、シフデバだわ
取引可能になっても☆10と同じ落胆を味わうことになるぞ
そう思って取っておいたけど
倉庫を圧迫するんで捨てた
同じレベル重なればいいけどディスク邪魔すぎる
オーバーエンドどころかリグシュが出ないよ
PT立てても人こないし
他のPAは15か14なのにオーバーエンドが9アサバスが10とか
アドバンス行ってるのか
カプ余ってるならアドバンス軽く雑魚刈りしてボス直推奨だな
遺跡探索だと15回に1回くらいだけど
リスク20↑だと5回に1回リグシュは出るくらい
まぁ俺の体感だけどw
ハンターで夫婦とやる場合、武器とPAは何使うのがいい?
部位破壊難しいお
ダブセデッドリー
一本適当な爪をソニックでギア貯めつつ壊す→顔の前でOE→猫は死ぬ
迷ったらオーバーエンド
乙女→OE
ガチ→ダブセ
今の火力ならスラエンかヘブンリーでドーンしても即壊せるけどな
アドバンスは童貞だぜ カプセル高すぎだろ
ギア溜めならソニックよりライド使おうぜ
アドバンス童貞はコフィ―に捧げろ
ライドださいんだもん!!!
ライド掘り始めようとしてる俺の前でなんてことを
オルド1030クォパワV、乙女ツリー、防具にソールだけでステVない状態でアサバス15だとどのぐらいのダメになるんだろう
8.5kくらいは出せる?アドは別にいいけど祭壇の小型あたりは確殺したい
猫の連続攻撃は脳死OEだと乙女あっても死ぬ
やはりソニックで破壊後の硬直やブレスや咆哮の硬直にOEがお勧め
あれ猫なの犬なの
ドットつけると連続攻撃だろうが全部脳死OEで終わるよ
え、ラグで発動しないって?
>>925 夫婦にOEぶち込むと残っている部位に吸い込まれる現象がおきるから
乙女と防御固めた状態で我慢しつつ脳死OEしてたら相手は部位全破壊されて死ぬ
いや冗談抜きで
ラグで乙女に頼れないときはダブセとかパルチとかでヒットアンドウェイ
ライド掘りとか可愛そうになるな
バレンタインの時14何枚も捨てたよ
夫婦はワイズワイヤーで後ろ足の部位破壊してケツ穴から顔面先端カレント⇒連続イキ
マイザーと同じ要領で横から顔面カレントで脳焼き切った方が早くて気持ちいい
スキルリセットしたけどソードギアにスキル振ろうか悩む・・・
乙女欲しいとか、ソロソード大好きって訳でもなければギア切ってもいいと思うが
OEくらいしかまともなPA残らないがぶっちゃけOEなくてもいいだろ?
雑魚にはアザース、カレント、ヘブンリー、アサバス、スラエン、アディションあれば大抵どうにかなる
格下のスパアマ持ちを脳死OEで楽するくらいしか最近使ってねーや
龍祭壇のTAだけど、クォーツのシャワーにやられて全滅することおおいんだが・・・
あれってみんなどうしてる??
>>947 HuFiならジャスガ
HuTeならメギバOE
HuRaなら距離をとる
試してないがPBで緊急回避出来ないか
PBといえば、PB放ったあとの硬直どうにかならんかな
1秒以上動けないからたまに別職だと事故るんだよね
>>947 あれジャスガ出来るんだぜ
ガンッ→無敵時間終わる瞬間にガンッでシャワー終了
シャワーってジャスガ失敗すると連続ガードになるの?
錦もってシャワーがヒットしたのを見てからスピン
最初の1発だけ食らうことになるが大安定
自信あるなら1発目すらスピンで弾けばいいよ
VHのトラにカレントやれっていってるのか
アドバンスでやれっていってるかわからんが
あんまりカレントカレント押しはお勧めしない。
確かに強いが、8秒間硬直は乙女あっても結構危ない。
タゲが自分に来てないときはいいが、ソロトラでアドとかは、ある程度装備水準と
腕がないと無駄打ちしたり死亡したりする。
どうしてもワイヤーでやりたいなら、ヘブンリーで1部位ずつ確実に壊しながらやったほうが無難。
錦持って地上で2回転するだけでもいいぞ
というかソロじゃなくてPTだと先端壊れたら余程の事がない限りそのままハメ殺しにならないか?
OE戦士4人が同時にシャワーで倒されるとこ想像したらワロタ
シャワー来るな…へへへここでスピンだ!→タイミング早すぎてクルッと回った後全弾直撃
Fiやってる時に一回やらかしたわ
アドだと雑魚掃除終わる前にシャワーされる事もあるから油断してるとペロッ
下手に逃げようとすると角にハマって背中から全弾くらう羽目になるからなあ
TAとかはJG狙っていった方がいい気がする
自信がなければ1撃くらってJGが大安定かと
パニック入るともっと面倒だから逃げるわ
脳死でもしてなかったらあんなもん当たらんだろ
後は音バグか
>>956 信長鉄砲隊式に交代でOE打ち込んだら誰か一人は生き残る計算にならね?!
パニック入ったら前に移動するキーだけ確認してそのまま戦っちゃうな
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | OEがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はOE四天王の中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬────────┘
| クォーツごときに負けるとは │
| OEの面よぐぉぉ!? │
└────v────────┘
全滅・・・
>965
乙
テンプレハァンターばっかりじゃねぇか!
>>947 甲高く鳴いたら鳴き声聞いたら離れてるな
最近VH解放したへっぽこぴーHuの俺にとって
このスレはPAやスキルツリーとかかなり参考なったお
>>970 うむ、精進したまえ
来月からは君が俺の上司だ
エクストリームクエの紹介ページ画像でアッシュがペイン背負ってるのがイラッと来る
最近アドでPBを一番にためてドヤ顔する遊びをしてるが割と楽しい。森火山浮遊は難易度低くて凍土はアサバス次第、砂漠坑道は論外って感じ
というかアサバス狙ってると分かりやすいんだが、アドのエリア1ってエリア2と比べて敵の湧きが異様に少ない、こういう所で絞ってるのか元々こうだったのか
お前らアンケートで敵の挙動に関して文句書いとけよ
回避モードとスパアマをどうにしかして欲しいわ。
特に回避がうざい。エルアーダとか近接で戦った人ならわかるはず。
エルアーダというか回避モードにはいるとほとんどの敵がうざいな
狼系もウロウロしだしてスタンス裏返ってうざい
>>975 ブリギッt・・・ブリアーダのNDKモードとかな
アッシュはヴァーダーカノン持ってたらよかったのにw
ヘイトもってる相手にまっしぐら一直線で向かっていくルーチンなら最高なんだけどなw
PSO2はトレイン狩りみたいな真似ができないように設計したんだろうか。
本スレで貴重な検証報告があった
386 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/04/26(金) 18:43:57.20 ID:Lul7iCns
毒を食らってHP50%になる前にメシアタイム(無敵時間)にする
無敵時間中にHP50%以下になっても乙女発動せず。←一番わかり易い乙女不発検証の仕方ね
とにかくPCが無敵時間に乙女発動してしまうと不発になる
今作てウパクラダの様にうざがられながらもAA作られたり愛される敵っていないよな
あれが愛されてたとか、不快感しかなかったわ
考えたの宇野だし
アクションゲーム的にどうなのっていう敵が多すぎるんだよなー
回避ガン逃げは言うに及ばず
投擲攻撃を軸ずらして回避したつもりでも的を定めるタイミングが投げた後なので当たりますとか
突進攻撃を横にしっかり避けたのにヘアピンカーブで脇腹どーんとか
攻撃モーションだかのけぞりだかわかんないような小型の敵にスーパーアーマーとか
他ゲーなら随一の糞mobと言われるレベルの敵ばっかり選りすぐってる
>>983 それは酒井が愛されてると言ってるのと同じじゃないかな
愛されているというと語弊があるが、
例えばpspoでルミアがウバクラダをテクで一掃すると「あのウバクラダの大軍を瞬殺かよ」ってなるじゃない
そういうインパクトがPSO2のエネミーにはないって話だよな
ウバクラダとか顔面セーフ系はウザがられながらもネタとしては面白かったと思う
対してフィンジェや糞花は本気で憎まれてた用な感じ、あくまで俺のイメージだけど
ウバクラダをネタにしてたのは主にPo勢だろ
PSUのイベントでは時間制限や移動制限がある中で出現したりしてたから単純にうざかった
PSUも前期と後期で大分違うはず
前期は本当に憎まれてた
DFベリハでザンバでくるフンターまじ迷惑
これだからフンターはダメなんや
そんなやつおらんやろー
12人全員ザンバでもすぐ終わるやろ
あれ書き込めた
規制やっと解除されたか・・・
アーム戦だけど防具無しザンバ一丁で来てたLv42なら居たな
おっと、950踏んでいたのか・・・
スマンな
>>965 申し訳ない 何か
>>965に幸運が訪れますように
マルモス突進を後ろから追いかけただけなのにバーンって吹っ飛ばされるのもなんか理不尽。
まぁエビルシャークとかが横向いて攻撃モーションしてるのに正面に飛び掛ってくる
ポータブル版に比べたらマシなのかもしれないけど…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。