【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 82
1 :
名無しオンライン:
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
次スレは
>>950 ※前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 81
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1364254301/
2 :
名無しオンライン:2013/04/21(日) 09:29:29.14 ID:hQS0fTGD
一乙
まーた代行立てかよここのスレの住民知能低い奴多すぎ
3 :
名無しオンライン:2013/04/21(日) 09:40:22.55 ID:ThPCtN0Y
4 :
名無しオンライン:2013/04/21(日) 11:47:02.24 ID:dJBi+GDT
PSO2がクソなのは全てハゲ一味がクズなせい
テメーらが作ったゲーム性にユーザーが合わせて特化したら
ゲームを進まないよう嫌がらせしまくり
しかもネトゲのキモとなる強化関係は確率をイジリまくりで
人柱が出ないと危なくて手が出せない有様
ネトゲとソーシャルの悪いとこだけ組み合わせたような
最低最悪のゲームだな
5 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 10:20:29.96 ID:hV1Wtg9v
別会社がシステムを創ったPSPo2が評価されたにもかかわらず、インフィニティで要らん事して失墜させた実績があるハゲだしな
スキルと戦闘がPSPo2のままPC用のグラフィックにしただけの方が受けだろうに
6 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 00:54:40.40 ID:HKZlXhsn
権利を売却して余所が作った方が良い
7 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 04:34:15.34 ID:KHcTnnqZ
セガがド底辺で救いようがないのは事実だが、
さてどこならマトモに作れるのだろうか
そもそもこのゲーム自体立て直しできるのだろうか
8 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 06:55:35.16 ID:UCWvx2hK
立て直しはもう無理だからキャラクリだけ余所に売ればいいよ
そのキャラクリをCS機のゲームにでも使えばいいさ
…腕ゲーに疲れたからまったりやれるゲームを探してただけなんだけどなあ
9 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 10:49:30.68 ID:OKa/Dibz
チャットでPSOの時は重ならないとか離れていると画面端に吹き出しが出るとかUIに重ねないとかそう言う仕様があった。
PSO2でチャットシステム作る時にそれらはゴッソリ忘れられて、UIには重なるわ、吹き出しには重なり合うわ、吹き出しとの合成はPSUで直せとユーザーに言われてた部分すら直さないまま。
普通にPSOをプレイしてたら解る仕様とPSUをやってたら問題に感じる部分をそのままにしてる。
酒井ハゲらのクズ共はPSOと言うよりPSOから全作やった事無いと思う。
屑沼がPSOをチート+ボッチでしてたって話にも納得行くわ。
10 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 10:50:02.53 ID:OKa/Dibz
11 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 12:21:50.99 ID:sZy/dYOG
>>9 カットインが戦闘中の画面の真ん中に来ることがあるから凄い嫌がらせ
12 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 18:06:17.27 ID:tgFuzZFF
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★50【過疎化】
13 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/04/23(火) 16:36:06.94 ID:RIZ8xxr/0
過疎ってんのにRMTが多いって凄いよなぁ
DQなんぞよりずっと人の多いPSO2より10倍以上多いってどんだけだよ
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★50【過疎化】
26 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/04/23(火) 17:06:05.06 ID:RIZ8xxr/0
信者はバカだから同時接続数やアクティブ数の意味も解ってないもんな
作成キャラ数でミリオンなんて言ってるアホなネトゲ初めて見たわw
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★50【過疎化】
29 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/04/23(火) 17:25:11.32 ID:RIZ8xxr/0
ニコ動でタグ検索してみたら
DQ10で検索、266件
DQXで検索、209件
ドラゴンクエスト10で検索、161件
ドラクエ10で検索、544件
1つの動画に、2個3個のタグが被ってる事も多々あるから
実際動画の数は半分以下だよな、人気無いのがよく解る少なさだ
ちなみにPSO2で検索すると5230件
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★50【過疎化】
33 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/04/23(火) 17:40:56.82 ID:RIZ8xxr/0
DQ10の上位の動画を見てみたんだが、
初心者をMPKしてプギャーしてる動画が何と2位
他の上位動画は公式Pvばっかりだね
逆にPSO2はネタプレイやゲーム内突発イベント的な物、
技集、大総統シリーズ、タイムアタックで埋まってる
こういうのDQ10で無いよなぁ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18355869 作品自体を愛してるユーザーってDQ10にはいないのかね
この2作品ってユーザーの空気が全然違う
(´・ω・`)・・・そっかー
13 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 19:32:36.80 ID:U2qSDFxG
CS機とか数年前のゲームとマジで戦って負けるようなぷそには明るい未来が無い
14 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 20:01:26.97 ID:HKZlXhsn
見た目以外PSUにも負けてるだろ
15 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 20:17:41.54 ID:PwweZuzt
そろそろVITAユーザーも飽きてきてる頃だね
スレの勢いも落ちてるし。
16 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 20:43:06.15 ID:xwAc1Ca3
17 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 20:50:35.77 ID:d9lwIXMU
ここはDQ10の葬式スレのようにマジで社員が工作して批判潰しすることもないからツマラン
18 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 20:53:45.79 ID:HKZlXhsn
現役に具体的に否定されると勝ち目がないからな
SEGA社員でまともにこのゲームやってる奴居ないだろ
テストもニコ生の時のオートスケドとかチート仕様
19 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 22:12:14.36 ID:4QRqAep0
オートスケドって何?
元々スケープドールは自キャラが戦闘不能になったら自動的に消費された筈だけど…
PSOじゃ死にそうなボス戦にはなるべく沢山スケド持ち込みは当たり前だった気がする
アイテムとしてスケド持ってなくてムーン使われた形跡もナシで無限に生き返ってるなら普通は升確定だけどね
20 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 22:19:10.67 ID:TFrzwzgX
マグ復活もあるよ!
今日のDFはアーム終了間際に死んで、あちゃー、経験値が、って思ったらマグが復活させてくれた
あれをいじって100%発動にすれば、スケドなしで復活させることができるだろうね
21 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 22:25:20.01 ID:hixtjJbS
規約の是非は別にして、動画UPしたらハードごと出禁になるリスクがあるDQ10をに対し
動画が少ないとかバカじゃないかと思うの?
>>17 チョイ前までは月額ビジネスを崩壊させたいソーシャル側の工作員が
徹底的にアンチ工作してたけど、今は風向き変わったんだな。。。
22 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 22:33:54.07 ID:HKZlXhsn
>>19 買った事無いからこのゲームのスケドの発動の仕方は知らないんだが
ニコ生で禿ガンナーの時の話でオートスケドって話があった
見てた人が確認したなら相当死にまくったんだろうな
23 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 22:53:00.56 ID:unwxwC1t
相当死にまくってたよ
で相当に批判されてたので
翌週オートスケド止めます→難易度は下げて
24 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 23:38:08.92 ID:ngiX92dc
>>19 PSO2のスケドは使うかどうか聞いてくる
25 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 00:22:09.09 ID:bHjNkZfN
>>14 元PSU民だが、見た目もPSUに負けてるんだよね、これが。
PSUはキャラクリのデフォやNPCキャラなんかは上手い事バランス取って作ってたけど、
PSO2は、存在するキャラほとんどが全身のバランスがおかしくなってる。
えらい持ち上げられてるキャラクリも、どう頑張っても気持ち悪さが抜けないし。
そもそも
>>16みたいな貼られる画像って、キャラクリ画面ばっかだしな。
どんなキャラ作ったって、一歩外に出ると人に見せられないレベルの顔面崩壊w
PSUの時はこんなダウンコンバートする糞仕様はなかった。
設定5でもPSUのハイエンド設定より画質ショボいし、マジPCゲー舐めてんだろこいつら。
26 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 00:24:51.20 ID:kNm6AYu2
PSO2は弄れ過ぎて破綻しやすいんだよ
アニメキャラ風ならPSUの方が作りやすい
27 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 00:53:48.70 ID:/Yj03S66
公式のメイド服沼子の顔がグレイすぎてヤバイヤバイ
28 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 00:56:19.57 ID:lw5o1KuG
>>16の一番下は3Dゲーキャラクリでありがちなクリーチャー
クリーチャーを避けられても似通ったパターンの無個性顔になやすい
アークスシップ内で自キャラに似た他人をよく見かけるのは(ry
29 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 01:01:31.50 ID:5KSv1O68
>>26 リアル面でも難しいぜこれ。却ってごまかしが利かなくなるし。
デッサン学ばずにイラストの模写だけで絵を習得したつもりになってる同人絵師みたいな、
ぱっと見綺麗だけどあちこち歪みまくってるキャラにどうしてもなるわな。
30 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 01:23:43.14 ID:lw5o1KuG
オブリなんかよりはクリーチャー回避しやすい方
31 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 08:23:25.45 ID:oGemkUTU
32 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 08:28:34.14 ID:lsID0ejC
ま、実際、女装のおっさんイメージしてんじゃないかな、そのSSは
33 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 15:35:00.01 ID:j3TJdie/
>>9 今日修正されるっぽいゴロンゾランやセット効果なんかモロその類いだよな
ちょっとでもプレイすれば分かるだろっていうね
しかも修正告知を見る限り、修正方向が斜め全開
ハゲは問題の根本をまるで分かってない
想定する結果を最優先にするあまり、過程の楽しさを軽視し
うわべでごまかそうとすっからこういうアフォなことが起きるんだよ
これはゲーム性やシステム、ストーリーなど、PSO2の全てに共通する大失態だぜ
34 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 17:44:49.47 ID:0GK8ta3U
>>31 そんなSSより
チョン製PSO2バナーのオッサン顔のほうがよっぽど酷い
いろいろPSO2バナー広告を見たが、すべてに共通して
目が死んでる
35 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 21:34:25.79 ID:2HV5fGL9
セガ自体がヤバイわ。
iPhoneでぷよぷよクエストと言うぷよぷよ的なアプリ出たと思ったらすげーソーシャルゲームだし、パズドラと言うゲーム意識し過ぎたパクリゲーム。
更には魔道物語だの魔道石だの書いてるし。
魔導物語だろ!魔導石だろ!と。
本当にもうぷよぷよとかミクとかこの会社に使われるの嫌だわ。PSO2だけじゃなく、会社もさっさと潰れてくれって思うわ。
36 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 22:36:44.78 ID:gxHENkpF
>>35 魔導の版権はD4が持ってるので……で、これD4の版権表示ないから魔道に変えたんだろうw
37 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 22:44:46.24 ID:dhggJv5u
キミたちの知っているセガは死んだ
彼の生きた証、受け取って欲しい
38 :
名無しオンライン:2013/04/24(水) 23:52:55.62 ID:W1WDAPA4
まあ2月の短信とか見た感じだと、実際に帳簿ちょっとヤバかったしね。
なのに何故かリゾートやらアパレルに手を出してるし…
39 :
名無しオンライン:2013/04/25(木) 01:11:22.65 ID:MRc3Oh4N
>>38 >リゾートやらアパレル
不動産と服飾は昔からの繰り返しだから
ロックフェラー帝国の陰謀 罠 で検索。
41 :
名無しオンライン:2013/04/25(木) 10:40:07.61 ID:Za4XpWLZ
42 :
名無しオンライン:2013/04/25(木) 18:08:32.52 ID:e/PucOGW
PSO2は現状収益を上げてるのが課金服くらい
男性キャラユーザーから女性服だけ優遇しすぎと非難されたハゲが「課金服作るのも金が掛かる、男性キャラ用の服は作っても売れない」発言するくらいだからペイ出来てないだろう
こうしてPSO2はキモヲタだらけのネカマオンラインとなるのだ
トップチームは軒並みアニメ関連の名前、アークスカードのアイコンにはアニメアイコンだらけでな
43 :
名無しオンライン:2013/04/25(木) 20:16:04.66 ID:G6H5F0Zu
でたー!女キャラ=ネカマ郎!!!
44 :
名無しオンライン:2013/04/25(木) 20:16:52.99 ID:89mHyWtL
ガチャにしないと売れる服しか作れなくなるとも言ってたけどな
45 :
名無しオンライン:2013/04/25(木) 20:34:05.69 ID:U0wdovHg
めんどくさいにはじまって
めんどくさいに終わるゲーム
46 :
名無しオンライン:2013/04/25(木) 20:37:29.87 ID:a+FszdYN
追加職に新種族、次に見えてくるハードルがあまりにも高すぎて
モチベ保てなくなったら、気が付くと無課金でも問題なくなってしまった
必死に過密ブロック入る必要もなくなったし、大してやってないから、売るものもないし
色のこだわり無ければ、100kで新コス買えちゃうし、こんなんで大丈夫なのか?ハゲ
47 :
名無しオンライン:2013/04/25(木) 20:39:07.94 ID:en0esaoV
男コスとか即最低価格なってガチャしてるやつなんか居ないんだから減らされて当然だろ、課金してる方がハズレ増やされたらたまったもんじゃないw
48 :
名無しオンライン:2013/04/25(木) 21:49:24.59 ID:ckyBO3di
PSO2に限った話じゃなく、どんなクソゲーでも一定数はガチャに注ぎ込むアホが必ずいる。
そんな養分連中を囲い込んでしまいさえすればあとは何やってても利益は出るんだろ。
無料だからとクソゲーをダラダラ続けていても、接続数自慢のいいダシになるだけで、
連中にとっては痛くも痒くもないからな。
不満を伝えようと思ったら、プレイしない以外の選択肢はない。
実際、酒井本人も「プレイしてくれている=好評」という認識だと言っていたはず。
49 :
名無しオンライン:2013/04/25(木) 22:00:49.82 ID:27FaDgII
>>48 そしてユーザー激減すると
遊んでくれている方は満足してます!
あと全体の数値が不明なアンケート結果とか引っ張りだして好評だ!
とか言い出します。
不透明な上に二枚舌どころじゃない嘘つきとか…もうね…
50 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 00:55:07.95 ID:tfA0K05X
実際には売上落ちまくりで、利益確保のためにコストカットしまくってるけどな
今や超過疎鯖ですら、DFでラグの嵐
メイドとバトラは過去コスをちょっといじっただけの手抜きだし
龍祭壇もブロックにテクスチャ貼っただけ
何よりAC使おうキャンペーンとか失笑モノだぜ
51 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 00:59:40.44 ID:Z0HKX/3S
最近ドロップの特殊無しが増えたな
赤箱鑑定しても2ばかり
そういう方向で絞ってくるとは思って無かったわ
52 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 01:24:59.41 ID:de32GYVs
糞proアプデするたびにBS吐きやがる
もう2度としねえよくそが
53 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 03:46:20.23 ID:V2qkKAgM
何をやっても飽きられてるからどうにもならないよ。
VITA−ザーの必滅が意外と早かった。
54 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 03:47:28.17 ID:V2qkKAgM
VITAユーザー
55 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 09:00:36.91 ID:tfA0K05X
飽きられてるんじゃなくて、同じ過ちを繰り返してるだけ
かつてセガがお得意だった店舗運営でもそうだが
寂れた店が客に逃げられた原因を改善しなければ
いくらイベントで客を集めても新規は定着しない
むしろ恥を晒して悪評が広まるだけなんだぜ
PSO2の場合、その寂れた原因の筆頭が数々の客への嫌がらせという訳だ
56 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 16:22:22.37 ID:7kvllkry
ハゲが有料デバッガー計画出してきたのな
仕事で依頼するんじゃなく任意参加だから
機材はおまいら持ちで参加費徴収するよ、とかばろす
57 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 17:05:15.58 ID:+OQsG3lx
チョンゲーですら金なんか取らないでテストに協力してください
ってノリなのに頭おかしいだろ
このゲームも外国人スタッフ居るけど
58 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 18:01:40.02 ID:2aPyO+YX
Steamの真似なんだろうがさすがになぁ
59 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 18:40:44.95 ID:sFZtiFqO
PSOアンダーグラウンドというフリーの2次創作ゲーム見つけた。
ファンゲームでさえシナリオ頑張ってるのにPSO2ときたら・・・
60 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 20:53:18.92 ID:cs81axuT
宇野は「お気に入りのキャラだけがカッコよく描かれていれば他はどうでもいい」って考えてた頃の俺に似てる
61 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 21:45:10.90 ID:0+W86aFm
すごいのはそれを10年以上続けてるって事だよな
悪い意味で厨二病のまま時が止まっている
62 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:09:26.73 ID:e7SqGk1f
設定のしっかりした世界じゃないと、結局のところキャラクターも輝かないんだよね
ニュースで北朝鮮が日本にミサイル撃つよって言ってるの以下のリアリティしかない
63 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:47:59.41 ID:+OQsG3lx
勢いだけで見せる作品もあるが
オナニーの押しつけとは違う
学生がノートの端っこに書いて終わる話
64 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 22:50:05.95 ID:cxUXf8iO
>>55 ビデオゲーム50円にしてって言ってるのに100円貫いて客飛んでたなぁ
65 :
名無しオンライン:2013/04/26(金) 23:33:48.05 ID:cxUXf8iO
66 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 00:24:57.20 ID:+CcGOiq2
社員はDQのスレで工作してるじゃないか
67 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 00:31:20.03 ID:x7JS0Yg9
課金レートがあからさまにおかしくて、気づいた客が課金控えてるのに
ハゲはレートを適正にするどころか全ツッパだからなあ
ぼったくりな分ゲームが面白いかと言えば論外だし
そりゃ客だって速攻逃げるわ
68 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 01:41:45.05 ID:CtIvmr+T
エクストリームクエの仕様ワロタ
仮想空間なのでなんでもありです、みたいなクエは過去作でもあったけど、
1年経たずにもうやっちゃうのかよ…ネタ切れ早過ぎだろ
69 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 05:23:07.16 ID:dvBMocTl
その時点での最高難度クエが仮想空間での演習という設定
どうなん
70 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 05:28:48.33 ID:oth1Y9JI
ゼノサーガのパクリ多いからな
71 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 05:51:30.47 ID:albVKBJh
現実より仮想の方が無茶苦茶な設定出来るという理屈は一応通じる
仮想空間ならリアルじゃ有り得ない事が思いのままだからな
NPC売値80%オフにしたり確率弄ったり、リアルよりずっと簡単に難しくできる
72 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 08:11:44.72 ID:KyIZBXbD
>>66 プレイしていない社員が書き込めるわけなかろう
信者の出張だろw
73 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 08:41:33.19 ID:Wo+NXJKU
74 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 11:23:57.93 ID:UgcOrNMZ
>>73 いつものこと〜だけど、運営の中では、もはやエンドコンテンツに挑めるほどの
装備とレベルを整えた準廃以上しか客としてみてないんだろうな。。
エクストリームはクリアしてなかろうがクリア済みだろうが
ステージの受諾は1日1回だから、仲良しグループ内でも遅れが生じたら
どんどん蹴りだされる素敵仕様。
75 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 12:10:15.19 ID:y7OhmGCX
結局、絆ゲーじゃない?
76 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 13:01:29.71 ID:tEu6LcUL
>>74 いつ始めるかなんてユーザー側で決められるんだし、待ってやればいいだけじゃん
そもそも蹴る必要がどこにあるんだよ。前のクリアしてないと次のいけないなんて仕様が
あったらそうなりかねんが
というか、準廃以上が客として〜だと本気で思ってるなら、強化の難易度爆下げやらコフィーの調整なんて
しないと思うがな
77 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 13:36:41.06 ID:LkKdZhbZ
相変わらずクソPSO2にクソ運営なのね
78 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 14:14:05.71 ID:RTBm6qjN
>>76 強化難易度は下がってないぞ
強化に挑戦するハードルが下げられただけ
79 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 15:22:48.42 ID:DpSBbDsx
>>72 プレイしなくても作りっぱなしの有名なゲームあるらしいぞ
80 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 16:57:10.61 ID:UgcOrNMZ
>>76 ステージクリア制だからPSOのチャレと同じで、前のクリアしてないと次のいけない仕様。
しかもクリア済みのステージを再度受けるにもチケットがいる。
遅れた奴の手伝いは、コスト払ってしかも1日丸々潰すという素敵仕様だ。
81 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 17:09:45.25 ID:UKb61Cgw
最大PSO2のアンチは酒井だからな。
奴に任せておけばユーザーは必滅するから安心していいよ。
82 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 18:31:24.09 ID:tEu6LcUL
>>78 ☆9までなんて-1突撃でおkになってるじゃん
ついでにいえば-1の値段もグラも保護も何もかも下がってるし
どう考えても去年より安く強化出来ると思うのですが
>>80 最初の方のだって1回で何でも集まるとは思えないし、そんな気にしなくて
いいと思うが
そもそもそんだけ仲良くて、PSもある奴なんて明日の予定とか全部考えられる
だろうし、(中にはニートもいる)問題なんて起きないと思うけど
83 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 18:45:27.85 ID:HvRtLbcu
社員乙
84 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 18:45:29.92 ID:albVKBJh
おっ、擁護バイト君久しぶり
85 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 20:05:59.12 ID:zXldbykr
TA畜と転売屋と重課金だけだしな、メセタ持ってるのって
グラの暴落はグラ売ってた奴らには被害
アドバンスとDF以外人居ないし、必滅価格のままだから空き缶拾いもLv上げも大変だ
アドバンスも糞スレで地雷地雷煽るから
ソロや身内以外怖くて出来ないのも居る
エクストリームが更に酷い縛りなら
準廃以下はお断りの空気はより進むだろう
乗れない奴らはソロか身内でよろしくやってろ状態
そこを無理してねじ込めば晒しスレが待っている
86 :
名無しオンライン:2013/04/27(土) 20:30:30.52 ID:7shV+ndm
っていうか今までのアレの傾向から見ると、
特定職業で、特定スキルセット意外お断りな仕様にするだろうしな。
87 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 07:39:56.65 ID:WpVNVODq
誰かアンケ書く人居るなら
プレイヤーだって人間なんです嫌がらせばっかしてくる開発を批判すんなとか無理です><
とか書いてよ
88 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 08:32:37.00 ID:/gLMUShF
>>87 より嫌みを効かすなら
「プレイヤーだって人間なんです
”貴重な時間を使って人によってはお金まで払ってるのに”
嫌がらせばっかしてくる開発を批判すんなとか無理です>< 」
じゃないかな
俺はそれに更に
「しかしこのゲームは本当に凄いです流石です
宇野氏の送還なんとかとかいう同人作品にPSO2なんてタイトルつけるなんて
セガサギーという社名は伊達じゃないですね
すっかり騙されました
しかも誤用が多くそうでない部分も変な表現ばかりで
大人は非常に不快になりますし子供にも教育上宜しくないためとても見せられません
こんな人物を更迭もせずこんなものを修正もしないで放置し続けるなど
とてもまともな企業とは思えないです
もう今後一切お宅の商品は買いません」
って付け加えそう
まあ、どうせ都合よく利用するための物でどうせ読まないだろうな
アンケートなんかよりセガ本体にぶつけた方がまだ無駄にならないかもしれない
89 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 10:43:20.60 ID:VN5KJ0+1
皮肉を入れたらダメだろw
変に攻撃的にならずに率直な意見を完結且つ切実に述べてみよう、って言ってるわけだから
90 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 13:56:49.28 ID:xuymicew
>>68 ほんまやなw
EP2発表されちゃったけど、これからどうすんのかねぇ…。
91 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 14:25:22.60 ID:Lvj0coXb
どうせ聞きもしないのにアンケして「ユーザーの意見聞いてますアピールやめろや」って書いてやった
92 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 14:41:33.62 ID:y4WC4KSm
EP2で大損失出したらええやん。
順調にユーザーは離れて行ってるわけだし。
93 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 16:27:56.26 ID:maSGzkAd
感想を送った
このゲームのストーリーは小学生向けなんでしょうか?と
イヤミと取られるかもしれないけど一点の曇りもなく浮かんだ純粋な疑問
94 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 16:31:31.24 ID:1f1xStD/
小学生には教育上悪影響
95 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 16:44:55.37 ID:4xq01pfn
本作品は言語・思想関連の不適切な描写によりCERO-Cに該当してます
あ、中学生もやっちゃだめよ
96 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 17:46:05.58 ID:dSXoK5Cr
大切な人がいなくなったっていうNPCがどいつもこいつも変な病気こじらせてダークサイドに堕ちるっていうワンパターン
テオドールはもちろんシーナもアレだし、エコーは微妙なとこだがいままで使いもしなかったガンスラ持ち出してなんかやってる始末
97 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 18:00:20.81 ID:xuymicew
98 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 18:17:53.48 ID:6MMxjNdd
本スレがあれじゃ新規は寄りつかんだろうしな
Vitaブーストも2ヶ月で終了、あとはEP2ブーストにかかってるな
99 :
名無しオンライン:2013/04/28(日) 18:56:10.93 ID:P6o3ROWk
身内結晶掘りで経験値稼ぎすごい効率だね
こっち基準で必要経験値設定しだしたらまた必滅だわ
すでに業者基準で設定した実績ありだしな
もう完全にPSUの系譜なぞってるよな
→EP2新クラスの特定の武器PAが強すぎてまた職間戦争
→強化と弱体繰り返し・コンテンツも既存のもの使い回しでドヤ顔
→その間ファッション(集金)アップデートだけは月2回キッチリやる
→どんどんユーザ減ってハゲも興味失せる(ゲームとしてはそこそこバランスよくなる)
まあ最終的にIMAGINみたいになればいいと思ってるんだろ
多数の微課金と少数の廃課金がガチャに金を落とし続けてくれる
口では何と言おうが金を落としてプレイし続けてるのだから彼らは満足している
文句を言っているのは極一部(ここ重要)のアンチが大袈裟に活動しているだけ
チームルームのモジュールの期間を廃止してずっと使えるようにしろと言う要望送っといたわ。
モジュールが期間あるのに全く全員で集まらないから機能してない。
>>102 多数の微課金と少数の廃課金がガチャに金を落とし続けてくれさえすれば
他が何と言おうが金を落としてプレイし続けてくれている人が居るのだから彼ら(ハゲ一味)は満足している
文句を言わずに脳死プレイを続けている極一部(ここ重要)の信者が大袈裟に宣伝活動しているだけ
↑
ちょっと変えるだけでw
ウチのチムメンDFと走破しかやることねえって嘆いてる
ついこの前まで結晶探ししててオレはさすがにこれなんかおかしいだろ?って正気に戻ったクチ
VITA特需終わって人減り続けてるの直視した方がいいよ
次はスマホ版があるから(震え声)
>>106 Android版は動く程度には出来てたみたいだけど、iPhone版と合わせようとしてるから時間が掛かってる。
Unityで作ってるから移植だとか合わせるとかは殆ど無いんだけど、Appleが許可してない事をしようとしてるから申請通らないんだろうな。
クオリティを高めるためにとか言って誤魔化してるけど、クオリティを高めたいならハゲは宇野をサッサと辞めさせろ。
108 :
名無しオンライン:2013/04/29(月) 01:00:27.99 ID:dOLx0Pb2
クオリティ重視なら木村辞めさせる方が先決
百歩譲ってクソストーリーやクソテキストは無視出来るがクソバランス設計は無視出来ない
三馬鹿全てが消えない限りクオリティなんて無理
消えても出来るかどうかは分からない
それほど酷い
まともなゲームを作るためには全員消す事が最低条件
しかし一番消したいハゲが一番辞める可能性も条件も厳しい
おまけにキムウノ消すためにはまずハゲを消さないといけないというアルティメットモード
>>101 全クラスが脳筋火力職だからね。
理想は
高い防御力で安定して戦える近接職
紙装甲だけど攻撃力の高い遠距離職
戦闘能力は微妙だけど補助役で一家に一台のテク職
今は
攻撃面特化の近接職
攻撃面特化の遠距離職
攻撃面特化のテク職
結果危険を冒して近付くメリットのない近接職がいらない子にされるわけだ。
エクストリームクエで「30秒以内に敵を10体倒せ!」とか表示されてるのを見る限り
効率ガチガチのギスギスゲーが加速するのは明らかなんだよな
PSUのイベントミッションが毎回そんなんばかりで
最大火力出せる職以外マジで存在意義無かったの思い出すわ
早い時間でクリアすると報酬良くなるとかだったら完全にPSUと同じ流れになる
新クエやって貰わない事には意味無いから、
当然その辺りは厳しめの設定にしてくるだろうし…
近接 高防御高HP スーパーアーマー動作が豊富で要所で防御回避すればどんな敵にも張り付ける
射撃 低防御中HP 高い機動力で移動回避と攻撃を両立し弱点を狙い続ければ全職中トップの火力
法撃 中防御低HP 部位を問わない強力な攻撃と万能な無敵回避に長けるが個々の動作が重い
一昨年にPSO2αで抱いていた理想はこんなもんでした
PSOはテク自体の攻撃性能は高かったが敵の耐性によって使い分けが必要だったり
テクがまともに効かない敵もいた
その要素が無くなったのに攻撃範囲や射程は最強クラスのままとかそりゃテク最強になるわな
まぁ今からPSOみたいな補助職扱いのバランスにすると絶対猛反発来るだろうけど
あと近接についてはPSUのファイマスターみたいに近づくリスク?何それレベルの超火力にするくらいかね
ゴリ押しゲーがさらに加速するが
>>101が言ってるようにそれでPA弱体強化繰り返して
根本的な問題は放置されたままどんどんインフレだけしていったんだよな
まずハゲとハゲの直下にいる幹部を全員消すことから始めないとな
トップのハゲがキチガイだから、直属の奴も同レベルのキチガイしか残らないんだよ
数々のウソにはじまるうわべだけの対応なんか、ハゲにホントそっくり
いいからハゲは死ねよ、氏ねじゃなくて死ね
「我々の想定する遊び方ではない」これが全て
TRPGを語るような奴がこれを言っちゃうんだから
これを解消しないといけないんだがいわゆる性根の問題だからな
コイツらの開発理念は「ユーザーに楽しんでもらうため」じゃなくて
どれだけ「味の無いガムを長持ちさせるか」なんだよね。
もちろん楽しませようとする節(シーズンイベントクエ・シーのオーダー等)もあるんだけど
必ず「足止めしてやる」っていう下種な思想が入り込んでくる(シーのオーダー改悪・アドバンスカプセル等)
マルチ12人制なんて超画期的だったのに自分たちでその宝物に糞ぶっ掛けてるんだからマジでセンスが無い
今は売り上げいいから調子こいてんだろうけど1年後白目になってる事だろうよ
>>117 都合のいい解釈か完全に誤解しているだけでTRPGの欠片もない
完全にプレイヤーの足引っ張ってるし
GMとプレイヤーは敵対する存在じゃないっつーの
コンテンツ同士がつぶし合う形で、
プレイの導線も殆ど無し、意識して同じ狩り繰り返すレベリングとか
時代遅れのネトゲままなのに一応儲かってる部類なのが不思議で仕方がない
ソシャゲタイプの集金装置にゲームの出来は関係ないのか
具体的な数字は出せないみたいだけどな
>>120 自デッキの攻撃力合計と相手デッキの防御力合計で競って高いほうが勝つ
攻撃力UPスキルは+150%が上限だが防御力UPスキルは+200%(当然超レア)が存在するため廃人は100%負けない
+200%スキル持ちカードを揃えようとすると引くのに数十万、スキル限界強化に数百万かかる模様
PSO2風に例えると上位グラ(課金かレアドロップ)使って補助アイテム無しでメイン職が使える☆11+10を5個作るようなもん
下位グラはほぼ無尽蔵に使えるが強化失敗イコール初期化
イベントもあるが基本的にランキングや対人で成績競わせる不毛なマラソンイベント
例:アドクエのリスクレベルを競います!リスクレベル上昇アイテムは11個3000ACです!1位報酬はエターナルサイコ!
昔やってたソシャゲはこういう札束で殴りあうゲームだったけど相当儲かってたみたいだよ
PSO2は金を払っても強くならないからね。
逆に言うと金を払うのは強さとは関係ない人なのに、最強厨が追い出してる。
他の基本無料ゲームみたいに最強厨=廃課金なら収支的に問題ないが、
ゲームシステム的にそうならないし。
金出せば最強になれるよりはまだ今の方がいいわ
そうなんだよ、そうすると、プレミアムの会員数と、スクラッチで生きていかなきゃならないのにな。
運営が客に嫌がらせして会員数を減らしているし。
メセタがあればスクラッチ引かなくて済むし。
PSO2に限っては強い奴が残っても意味がない。し、一部の廃人が残っても意味はないんだよ。
ライトユーザーも含めてより多くの人数が残らなきゃいけないのに、ハゲはライトユーザーまだ
いたんだって認識だったしな。
>>120 PSEternalPlanetsという見事なくそげーに
あほみたいにお金突っ込んでる人もいたし
出来は関係ないだろうねえ
■晒しスレ殿堂入りキチリスト
寄生装備でもないのに特に理由も告げられずいきなりキックされた、
暴言、アドで先行などの報告多し
プレイヤーIDネーム(キャラクター名)[プレイヤーID]
※プレイヤーIDネーム(キャラクター名)の形式でない名前はどちらなのか不明
【3鯖】
ギャランゾさとし(lovercrown)[10068202]
さくらもち(さくらもち 潤子)[10840404]
みにもみ(みにもみ)[10343616]
美少女(国民的美少女)[10724400]
やみのま![不明]
ゼキア・ヴァーダント(ゼキアト)[11082261]
ぅめ(umeme)[10060394]
つばき(神崎)[10071734]
ソシャゲソシャゲ言ってるのはなんだかなと思う
ソーシャル流行る前からネトゲはランダム課金(ガチャ)は普通に採用してたし
お前ソシャゲ言いたいだけちゃうんかと
強さにも直結しないし嗜好品はビジフォン戦士でほとんど揃うPSO2は課金周り『だけ』はユーザーにかなり好意的だと思う
他ゲーのTERAとかアバター等嗜好品は取引不可で自分で課金で回して当てるしかない
確かに課金周りだけなら良心的だが、
そもそも課金するほどゲームが面白くない、アイテムが魅力的じゃないっていう致命的な問題があるんだよね
本当に儲かってるのか疑問
ハゲ「こちらはきちんと対応(公式告知)したので後は垢ハックされる側が悪い」
木村「セキュリティはnProで完璧なのでユーザーのミス以外有り得ない」
宇野「アカウントハック・・・キャストが自我を乗っ取られるストーリー・・・!?いける!」
>>131 他人が他のPCでログインするためには認証メールを受け取る必要があるのに
メアドハッキングされるような馬鹿だと自慢したいのか?
アカウントハックについてかなり疑問だ。
業者が何でPSO2のメールアドレスを知ってるのかって気になるんだけどなー。
ISAOが連発のブルートフォースアタックされてんのか、PSO2にブルートフォースアタックされてんのかのどちらとしか思えんが。
チートだのでNPC移動させられたようなクソセキュリティなのに、大丈夫です!と言えるのが凄いわ。
無料のメールアドレス使ってるのにメアドが安全だと思ってるアホが多いからな。
アタックし放題のメアドに比べたらPSO2のセキュリティの方が全然マシなレベル。
hotmailが危ないなんてもう、半年近く騒がれている問題なのに
OTP使えるYahooメールの方がまだまし
>>134 ネカフェからだと認証メール送られてこない
>>134 ネカフェからだと認証が必要ないことを知らない馬鹿、っていう自慢はいらないから
こういう無知がスレでご高説垂れるのがPSO2なんだよなぁ…
なぜか妄想でhotmailの話始めてる奴も居るし
しかも
>>134から単発IDじゃねーか
社員かよこいつら
無料メール使用していることより、
>>131のメールに調査報告してるかが問題だろ。
結果進捗報告無しで
>>131だと本当に調査してるのかさえ不明だし。
2013年4月24日(水)
「クエプラ-Quest of Planet-」サービス終了のお知らせ
(p)
http://quepla.sega-net.com/member/events/130424_1400/ 2012年12月3日(月)サービス提供開始以降、より良いサービスを提供
できるようイベントの企画・運営、ゲームシステムの改良等、鋭意努力
してまりましたが現段階でお客様にご満足いただけるまでには至って
おらず、昨今のゲームを取り巻く環境やゲーム性、今後の展開、そして
収益を考慮した結果、誠に残念ではございますが、サービスの提供
中止という決断に至りました。
僅か4か月で終了かpso2がこうなるのはいつなのかな
禿げブログでも宣伝されてたファンタシースター エターナルプラネッツは4ヶ月で終了宣言して払い戻しもなしだったな
開発運営は丸投げだったろうが、禿げ一味とSEGAのファンタシースターファン軽視度が分かる
2012年4月9日(月)
サービス終了のお知らせ(15:00)
2011年11月21日(月)のサービス開始時より、
皆様から多くのご意見ご要望、叱咤激励をいただきながら運営してまいりましたが、
お客様にご満足いただける形でのサービスを提供し続けることが非常に難しいと判断し、
本サービスを終了させていただく決断に至りました。
■有料アイテムについて
・全ての有料アイテムは返金・返品には応じかねますので、予めご了承くださいますようお願いいたします。
エターナルプラネッツってメセタパックだかガチャ景品に付けてすぐに終了宣言だっけ?
ブログにこんな書き込みがあってワロタ
残念、そんなこと、ありましたwwwww
ファンはただの金づる、禿一味の出世の道具に過ぎませんw
5. 無題
yahoo! mobageに来ましたか・・・・
ケータイのmobageにあったエターナルハンターズをやってたのですがほんの数ヵ月でサービス終了してしまったためとても残念でしたが・・・
今回はそんなことないですよね?
エルシア 2011-11-22 00:50:37
>>145 あったなそんなことwwww
エタハンだけでなく連携ゲームやらないと持てない装備とかもあった覚えw
Po2まではまだよかったんだけどなー
147 :
名無しオンライン:2013/04/29(月) 17:25:53.48 ID:fkNl8nTs
馬鹿が人を馬鹿呼ばわりするのがPSO2スレ
どこぞの国が作ったタイトル買い取って運営するまでに追い込まれてるからスレ民もキムチ臭くなってんのかね
FF14スレでもわざわざFFは失敗、PSO2は大成功とかほざいてる奴まで居たし
PSO2○を作るためにロゴの2の四角の2の横に何か文字が入るんじゃないかと噂されてたけど、
そのうちPSO2Rとか入れるんだろうな。
送還直前即興曲Rみたいにさwww
>>147 SEGAは追い込まれてないよ
SEGAが自社で開発するよりも、韓国産ネトゲを買った方が面白いゲームが手に入るからだよ
メールが来たとか言って公式サイトのお知らせ貼ってるやつは何がしたいの?
日本語読めないSEGAの朝鮮人社員は気にしなくていい事だろ
どう言う事か説明してって言ってる。貴方のは説明になってない。
説明と言うのは解らない相手に解らせる事だ。日本語勉強しただろう?
宇野乙w
>>152 宇野www
この台詞、本当に腹立つよなwww
>>152 前スレの275じゃねーかwwwww他人には全くそう見えないいかにも理性的に怒ってるんですよ!!1!アピールにしか見えなくて逆に吹いたわw
275 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 21:53:30.22 ID:3mFCEYo2 [13/14]
宇野に「どう言う事か説明してって言ってる。貴方のは説明になってない。説明と言うのは解らない相手に解らせる事だ。日本語勉強しただろう?」と少し違う言われた方ですが、こんな叱りを受けた方も居ます。
直接な言い方はバレるのでやめときます。
チーム体制の変更については、
VITAチーム、スマフォチーム、PCチームと言う体制を変更する程度でしょう。
残念ながら酒井や宇野が変更される等の大きな変更は無いはずです。
宇野語の事が分かるのは宇野くらいなものだよ
俺の言葉が分からないのは理解力がないせい
お前の言葉が分からないのは説明が下手なせい
無能の台詞ですわ
でも意外と多いよこの手の無能
他人のせいにしまくる奴に進歩はない
人の神経逆撫でる事に関してだけは才能あるよな宇野
161 :
名無しオンライン:2013/04/30(火) 08:47:22.24 ID:RKcZiZKM
今はOTP盗難ウィルスまで出回ってる時代にhotmailガーhotmailガーとか言ってる前時代的危機認識の奴が居ることに驚きを隠せない
馬鹿の浅い知識での馬鹿自慢大会は止めとけよ。見ててこっちが恥ずかしくなるわ
そういうのはもう終了したんで
最初の話題はハッキングの話だよ。
セガに対して連絡をしたが相手にされず、調査すらしなかったと言う事実ね。
ユーザーのせいだとか宇野の話とかで介入してくる所を見ると触れてはいけない話題らしいが。
事実と言うからにはそう判断出来るものを提示しなきゃ便所の落書きと同じだぞ
本当にやる事も無いクソゲーだわ、これ。
基礎レベルが無いからやりたくもない職業を一から上げないといけなかったり、行けるエリアの少なさとエリアのクソ面白くないギミックやら代わり映えのない風景。
気晴らしにサッカーやチャットすら出来ないクソ広いだけのロビー。
何もかもが終わってて、アンインスコ余裕だったわ
やる事なんて自分で探すもの、と先人のネトゲーマーは語ったものだが・・・
最近の新参オンラインゲーマーはこんなもんなのかねぇ。
自分で探すて、そりゃ俺だって昔みたいに素手でTAとかやりたいけどさ、そういう雰囲気じゃないよこのゲーム
遊び方を見つけても運営が妨害してくるゲームじゃ
やる事探しも糞もない罠
このスレに擁護派がいるとは…
どう見てもクソゲーなのに
それ擁護派じゃなくて(
唐突に新参とか言い出してる時点でお察し
>>169 スカイリムやオブリとか自由度高かったり世界がデカけりゃ何でもやるんだけどな。
前のゲームだとギルドメンバー集めてチャットしながら狩りしてたんだけど、
代わり映えのない狭いクソエリアぐるぐるだのまったりチャットも出来ないアドクエだので仲の良い奴らは辞めて行ったし。
結晶掘りだの野良も酷い状態だから、結局野良でやる気すら無い。
>>172 アンチだけがこのスレみてるわけじゃなかろう
ちなみに豚アレルギーなんで本スレは全く見てない
>>161 ゴミ売りの曲解記事受け売りで上から目線は気分いいかい?
件のウイルスは、メール送信型のショボいワンタイムパスを、ネットバンキングで使う環境と同一PCで受け取ってたずぼらがやられただけだぞ
メール受信を別の端末に分けたり、最初からハードウェアトークンが導入されていればあり得ない事例
ユーザーの不平不満はユーザー自身から生まれるものだからな。
スレをどうこうした所で、何も変わらないのに。
△ユーザーの不平不満はユーザー自身から生まれる
○ユーザーの不平不満はゲームから生まれる
ゲームの出来が良ければ不満なんて出ない
だが、この会社はゲームを良くしようとはしない
このスレに運営の工作員がいても不思議はないが
緊急報告スレにまで常駐してるから始末に負えない。
金と人の使い方を根本的に間違ってる。
内容がお留守のままJUMPにガンガン広告打つ企業ですし
まともな人材が居ないんだろ
内容のない擁護しているだけなら小学生にだって出来る品
あのミクのバナー広告いつまで使ってるんだろ
めちゃめちゃブスだしネガキャンだよなどう見ても
このゲームのバナーは全体的になんかキモい、造形なのか光加減か分からんが
>>169見て
PSUでロビーからロビーへの移動が不便過ぎるから有志がタクシーのシステム作った時に
「工夫して遊んでくれて嬉しい」とか呆れ返るような事言い出したのを思い出した
誰のせいでこうなってると思ってんだ
そういや中さんの裏技としてはアリかな発言
間違ってたってちゃんと反省してたな
それに比べハゲは…
ゲーム関係無い2D絵で釣るバナーよか100倍マシだけど
まぁキモイな
下と比べて底を覗き込んでも意味が無いよ
普通は比べられるのは上と比べられるんだし
KUSO2のバナーは造形が特亜産のフィギュアみたいでキモイ
この事実は変わらないんだから
やりたい事は運の壁が厚過ぎてそもそもスタートラインにすら立てない
アディションいまだに拾うどころかレアスノウ遭遇すらまだ1回しかないわ
実装後1000時間に届くプレイ時間でシグノブルーも撃破どころか遭遇そのものが0とか
確率の偏りに悪意しか感じない
結果今ではだだ下がりのモチベ下でDFとTAでメセタと経験値貯める作業が何とか出来る程度
だからあえて言う「やることがない」と
>>187 当時でも失言だったって一応の謝罪されてたけどな。
それに、PSOBBでもβ時代はデュープ出来るやり方が一発で見つかった時に、運営は「それは裏技ではありません。使わないで下さい」って言い出して、ロールバックだった。
あの対応は明らかに中の失言に対しての嫌味も含まれてると思ったな。
>>190 やる事が無いと言うより、全て潰されてるんだよこのクソ2は。
装備の発掘の楽しみなんてのは、レア率クソ高すぎて皆無。
使えない装備を強化材料にしたりするのも、穴空けから始まるが、ドゥドゥの鬼畜成功率で成り立たない。
お金を貯めて欲しい物を買うと言うのも、渋いドロップとクロトTAと言うモノで成り立たなくなっている。
スキルツリーによるキャラの強化もクソツリー過ぎて要素が薄い。
そこらへんを乗り越えてもつまらないから問題なんだがな
イベントとかアプデとかシナリオ全部ひっくるめて
「付き合いきれない」
って感想しか浮かばない
つまらないとかよりも「もー勝手に自己満足やっとれ」って感覚
新要素遊ぶのすら運とかな
11 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 10:26:22.27 ID:W7D4QOfE
ファンタシースターオンライン完全設定資料集 The book of Hunters より
西山彰則
担当箇所(PSOv1) シナリオ及びクエスト総括
CITY及びSHOP仕様、あとネーミング大臣
以前のシリーズと違いシナリオ主体でないゲームです
ので、如何にその中に主張しすぎないようにさりげなく
プレイヤーの興味を引く内容を盛り込むか、かなり考え
ました。
46 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 13:47:27.70 ID:W7D4QOfE
漁ったら西山彰則氏のコメントをまた見つけたので↓
「Phantasy Star Online」のこと。 (P-SPEC 発行日2011年2月5日 より)
(前略)
「PSO」のゲーム構成を考えているときにシナリオについては相当考えました。オンライン
ゲームにおけるシナリオはどうあるべきか。複数のユーザーが同時に一つの世界に存在
しつつ、それぞれが主人公になれるゲーム。一つのストーリー・イベントを追うにしても、
それはそれぞれの時間軸で行われるべきこと。「他の人が見ているイベントが終わるのを
待つ」なんてさせたくない。ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲーム
ではダメだ。あえてそうではなく、RPGの根源的な喜びに立ち返るべきでは。能動的に
状況を知り、ストーリーを感じて欲しい。次に何をすべきか、何をしたいか、ユーザー
それぞれがなるべく自然に思い立つように。
悩みに悩んだ末、「先行する名のあるハンターが後続のためにメッセージを残す」という
スタイル(いわゆるリコメッセージ)を考え出しました。
「ストーリーや状況を語るだけでなくゲーム攻略のヒントにもなる」
「ステージ進行に伴い雰囲気を変えていく」
「徐々にその人の内面も語っていき、感情移入できるようにする」
ならば導く人は女性であろう。強い女性。でも孤独。何とか助けたい。最後まで進めば
助けられるんじゃないか。だが、失われる。その肉体を最後の敵が欲していたから。
読まない人は読まなくてもゲームとして成立するけど、読んだ人と読まない人では
最後の敵に相対するときの感情が180度変わる。そんなゲーム全体のどんでん返しも
演出する!
コレを思いついたときは「勝った!」「俺って天才じゃないかしら」と思ったものです!
イヤ本当に。しかし、ゲームはヒットしたものの誰も褒めてくれない(!)。唯一「PSO」の
熱烈なファンになってくれた永野護さんがご自身のサイトで褒めてくれまして、
これが非常に嬉しかったですね。その節はありがとうございました。
(中略)
「PSO ver.2」以降、ワタシ自身は徐々にシリーズから外れていきましたが、
こうして10年もユーザーの皆さんに愛されるものに育ったのですから、本当に嬉しいです!
みなさん、これからも「ファンタシースター」シリーズをよろしくお願いします!!
ではでは、今後も良いハンターライフを。
ほんとPSOレイプしかしてないんだな、ハゲ一味
>>196 おおお…素晴らしい
旧作で苦心して、ユーザーに受け入れられたところを全てクソにしてるんだな、宇野とハゲ
障害PSO&禿げ「最近のゲーマーは咀嚼力が足りない!(キリッ」
>>197 俺も最初これ読んでハッとしたよ
確かにラスボスへの感情が180度変わってた
ストーリー考察も自主的にやり出してたしシナリオ担当の思惑に完全にはまってた
それとver2以降徐々に離れていったという発言で
EP2以降段々と毛色の違うストーリーになってったのはそういう理由だったのか…と納得した
人材って大事なんだね
新要素体験するのも運っていうクソッタレアップデートはもう勘弁して
>>196 そういや、永野護って一応PSO2もやってたはずだけど、
キムの糞マタボや、宇野のオ○ニーに対してはどう評価してるんだろうね。
最近は本業が捗っているようで何よりだがw
確かPSO2がつまらなすぎてFSS連載を再開したんだよなw
初期の頃に4gamerにPSO2やってます!みたいな記事あったけど
タイミング的にそう取れてもおかしくはないな
どっかでVitaでやってるって見たぞ
永野は4鯖にいるね
やはり他の古参ユーザー同様に懐かしくて始めた感はあったけれど、
同時にゴティックメードや連載再開の宣伝目的も兼ねていた印象が。
それ以上にファンとの交流が目的みたいだった
ストーリーに関して聞いてみるとはぐらかしたり
あるいは「(ストミは)やってません!!!!」と一蹴していた事も。
PSO1同様武器デザインを提供したとも取れる発言もあったと思うが、
その辺りはSEGAから口止めされている様子
PSOのシナリオを自分のサイトで褒めてたプロの漫画家兼デザイナーが
そんな発言してしまう事自体がもうお察しだな
UNO先生はプレイヤーからストミ総スカン喰らうまでは懐古厨とか老害くらいにしか思ってなかったんじゃないかなぁ
食らってるいまでも
「話を全部聴かずに判別する馬鹿」とか
「ネットだけで騒ぐ、匿名じゃなきゃ何もいえないアンチ」だの
「集団のノリだけで叩く連中」
とか見てるご様子ですがね
宇野スレに晒されてるツイッターやハゲの発言
障害の戯言を読む限りじゃ
ぶっちゃけ現役プレイヤーがウノ叩くのは
PSO2自体や自分達が回してるガチャの愚痴を口にすると
「じゃあ、なんでそれでも続けてる(回してる)の?」って返されるのが嫌だからだろ
シナリオはゲームの重要な要素ではあるが、
ゲームのシステムそのものに直結しないから叩き易い
結局、このパチンコの様な何かをプレイし続けるための現実逃避でしかないんだよ
勝手にすり替えないで欲しいなぁ
クソにはクソが集まる、プレイヤーもまた然り
葬式スレで現役がUNO叩きとか冗談でしょう?
引退してないなら愚痴スレに誘導されますよ
現役プレイヤーほど宇野叩かない
大抵のやつはマターで挫折してマター叩く
マターのクソさが障壁となってストーリーを覆い隠している
そして不味くマゾいだけのマターをやらなくなりストーリーへの興味も消え失せる
興味が無いものは叩きようが無いのでつまらないの一言で終わる
妄想乙。
このゲームのシナリオライターを叩かないのはハゲに媚びたい連中か、
NPCそっくりのキャラを作ってしまうほどの信者だけだ。
それと、
マターが不味くマゾいって言ってる時点で古い情報で判断してる気がする。
・・・アンチスレも質が落ちたもんだ。
普通、アンチスレというのは現役プレイヤー並の知識とやりこみを備えた上で批判するものだったんだがな。
>>217 いや、やり始めて1ヶ月そこらだけど、イベント見てたの最初だけだったぞ
いちいち切り替わるのウザったいし、タイム制限あるCO中だったりでガン無視
ストーリーミッションもいちいち切り替わるのが(ry
>196読んで色々納得したw
あ、ダークファルスを喋らせた奴は氏ねばいいと思うよ
ハゲの「咀嚼力」とかエピソード2が宇野続投が濃厚で見棄てた奴もいるだろうに
そこまでして宇野だけは叩かれたくないのか
>>218 台詞の内容で何となく誰だか分かるだろ?
誤用しまくりのくせに好き好んで難しい単語を使いたがるあたりとかさ
221 :
名無しオンライン:2013/05/02(木) 18:11:44.65 ID:823zvrOh
>>217 わざわざかまってもらいにきてる分際でドヤ顔で語られてもお笑いでしかないんだけど
222 :
名無しオンライン:2013/05/02(木) 19:55:36.17 ID:8Ns7hhKO
PSU2だよなこれ
PSO2はPSゼロのほうやった
>>222 まぎれもなくPSO2やで
懐古厨は現実逃避の為にPSU2に仕立て上げたいらしいけど
万が一PSO3が出る事があったとしても今以上のクソゲになるから覚悟しておくように
>>222 それはさすがにPSUに失礼だ
現状のPSO2はPSUにすら及んでいない
むしろPSUのが楽しめる
目くそ鼻くそを笑う
システム上はPSUの系譜だがこの辺は議論の分かれるところ
しかしストーリーはPSシリーズとは関係ない異質な別物という事はハッキリしてる
それは宇野の同人設定の流用によりPSシリーズは私物化され
PSOと別物の送還直前即興曲2になっているのがバレたから
PSOどころかPSシリーズ全般みても全く馴染みが無い
六亡などの設定をねじ込んだりDFがこれまでと別物の
小者と化してるのもそのせい
特に流用と私物化は大問題なので関係者らしき者が
誤魔化そうと必死
今って無課金きつい?なんか店売り少なくなったみたいだけど
コスとか武器は目指すもんじゃないんじゃろか
ぶっちゃけPSUにガードとか緊急回避を入れた方が楽しかったんじゃね?
いやいや、ハゲが最初はPSU2にするつもりだったって
インタビューで言ってただろ
でもPSUって印象かなり悪いから
色んな人間釣るためにPSOの名前使った
で思惑通り最初はとんでもない人数が集まったが
ゲームモドキだわ、PSOの原型ないわで速攻過疎w
PSUの6人PTはかなり良かった
4人PTだと「これで抜けますね」「では私もこれで」で残り2人になって「ではこれで解散しますね」が多い
6人PTだと「これで抜けますね」「では私もこれで」しても4人残ってるから解散しにくい
PSUの面白さや良かったところまで消してるんだからPSU2も失礼
結局のところ、ハゲも宇野も
上に誰かいた頃に散々ボツにされた憂さ晴らしをしてるだけなんだよね
そーりゃ、読んで字の如くの自己満足だから
新規プレイヤーは定着しないし
シリーズプレイヤーに至っては激怒もするわ
年齢がいくら上だろうがタメ口の榎本温子も中さんって人の前では
緊張するだの、尊敬してるだの言うから驚いたわ。
俺はPSOシリーズはこのゲームが初なんだが
過去の遺産の上で胡坐かいてるのが今の運営なのは、よくわかった。
>>230 最初がどうとか関係ないから
PSO2としてセガが売り出したんなら誰が何と言おうがPSOの続編なんだよw
そこんとこ理解しろやアスペが
>>229 わかるわかる、改善されてなんか結構な数が売れそうなソフトになりそうだよな
>>235 また一からPA上げに管理室に通う気力はあるぜ
元ハムスターだからあの滑車はやめられない
テクを2セットLV41↑、ライフルとグレネード、レーザーバレットは1セット41↑で力尽きたが、
管理室に20万ぐらいブチ込んだかもしれんw
>>237 甘い、ALLPA50(サ系除く)をあそこでやった俺は凄い手間かかったぜ('ω'`)
8キャラ全部を総動員して上げたが一日潰せる
>>234 そりゃ「ろくぼーオンライン」じゃ誰からも相手にされなかっただろうし
PSOの看板が無かったら良い部分皆無で10年退化なソシャゲもどきの集金装置だもんな
PSO2のストーリーはPSUでヴィヴィアンに話しかけられるくらいのウザさがあるから嫌いだわ
>>238 凄く手間かかるけど、上げきったPAは宝物みたいなものだからなー
高LVディスクを拾う、というPSU以外の方式は敷居は低いが愛着が薄れる要因だと思う
>>229 実際、任意ガードと緊急回避が実装されたPo2だと、PSUのボスキャラが妙にバランス良く感じるようになって戦って面白かったから困る
水を差すようで悪いんだけど、改善されてなんか結構な数売れそうなソフト=開発が変わって良くなったpspo2のつもりだったんだ
実際ガードと緊急回避実装されてるからさ
>>241 PA上げしないと使い物にならんのがまずかった感じするな
初期段階でもLV21くらいの性能があって、上げるとより強いよ!ってすればよかったかもしれない
>>242 っていうか追加ボスが嫌がらせ多すぎた
Po2は割りとマシだったがインフィニティ組は全員ギルティ
>>242 チェインとHP設定のせいで台無しだったがな
敵のAIがとことんチェインに合ってなかった
そんでPo2iで追加されたのはチェインと合わせないようにした物ばかりの嫌がらせ
その意識は糞2にも続いてる
PSUだと、PAはもちろん、職PやらAEXPやら、毎日少しずつでもコツコツやってれば、
いろんな要素がジワジワ上がっていく楽しみがあったので、
ライト層に叩かれてた反面、そういうのが好きな奴には地味に面白かったんだよな。
PSO2は、あらゆる要素が運任せになりすぎて、
結果が出るまでの不定のプレイ時間が完全に無駄になるんだよな。
少し遊んで「今日も何の成果もなかった」ってなる事ばかりですげぇ萎える。
ゲームの本質がレア彫りです!(キリッ、とか無能すぎ。
運試ししたいだけならパチンコやってろよアホか。
PSU押してるやつはイルミナスからか?
最初半年まじで酷いクソゲーだったぞあれ
良い時期があっただけマシじゃないかと今なら思える
電撃やファミ通などがついてイベントで盛り上がることも無ければ
コラボは自社物な上にガチャで搾り取るようなものばかりの現状よりかは
PSUはショップ検索が改良されてゲーム性がかなり変わった
ヴォルナグラフカ考案した奴はキチガイ
適正Lvだと2発でほぼ死ぬビット攻撃が極悪だった
わからない奴はクォーツ並の速度で突進するゲルブルフを思い浮かべてくれ
外周と中央がダメージ床になってる回転床の上でそいつを避けるか防ぎつつボスと戦わないといけない
なおボスがさりげなく床に地雷設置して事故死誘発させる模様
>>244 FF11の話になってしまうが向こうは武器種類毎のスキルになっていて
育成が可能だった(MMOなので上がるのがランダムだったが)
仮にPA育成が武器種類毎に分かれていて(上げるのは楽)
そこから各PA毎(PSUのPA1-50LV方式)に細かくポイント振り分けで調整できるようなシステムなら面白いと思うんだけどな
>>248 無印PSUは紛れも無く駄目だろ
バランスがおかしいし・・・
オフライン部分でも戦闘部分でおかしいところあったぞ
あと、イルミナスになってBGMやSEの音質が下がったのが残念。せっかくドルビーデジタル使ってたのに
>>250 他のゲームを見て思うが(といってもFF11とTera位しかやってないんだが・・・)
アイテム検索が改良されたのは良いけども
一度に表示できたのは上限あったからFF11の競売みたいに全部表示っていうのは難しいのかなぁ・・・
最低値段でみんな買っていくのは常だけどもね
あーPSUやりたくなってきた
無印PSUは間違いなくクソゲーだったけど、チャットの使い勝手の良さは受け継がれてたので
ネタ振ったりだべったりしながら潜るのはPSOと変わらず楽しかった
ぶっちゃけそれで持ってたようなもんだったわ
PSO2はチャットの大幅改悪だけでやる気無くなったな
αから散々要望出してたんだが
レスポンスは悪いわ、操作は煩雑だわでチャットゲーですら無くなった
吹き出しが平気で重なりまくるとか、なんで10年前より退化してんの
PSUはSUVにビースト化に、色々と戦闘で楽しめる要素あったしな
ホント、PSU2のほうがマシだったと思うは
新しいって感じるものなにも無かったな
RPG特有の楽しさも無いし、コスも新エリアも新しさ感じないし、欲しいと思う武器も無い
何よりクソなのはプレイヤーを縛るものが増えていくのがもう耐えられないわ
面白そうなの来るまでの暇潰しと思ってたけどもう無理
なんか窮屈な世界なんだよなPSO2は
最初のマルチPTエリアの構想自体は良かったと思う
αん時はさらに改善していく期待感もあったし新鮮味もあった
実際はどんどん改悪が進んでいくばかりだからな
それも行き当たりばったりな調整だし
謎のTA推しと言い何をさせたいのか分からん
ゲーム:我々の想定外のプレイは認めません。
バランス:PCは我々の敵。目標達成されたら負け。
シナリオ:お前には関係無いけど少しだけヒントを出しておきましょうか。嘘だけど。
人事:企画スタッフ募集!運営スタッフ募集!低賃金バイトでこき使ってやんよ。
>>254 チャットはPSOから正常進化したPSUが頂点だったな。
ShiftやCtrl、Tabなどとの組み合わせによる即時性が神掛かってた。
今のPSO2のチャットの仕様を見ても何とも思わない開発連中なんだから、
変なPA出ちゃうのを見るまでもなく、PSUの頃から今のPSO2に至るまで、
自分らの作ってるゲームを一切プレイしていないのがよく分かるわ。
そりゃゲーム作ってるという意識なんか無いんだから仕方ない
集金装置のテストするのに自腹切るワケ無いじゃない
PSOBBやPSUは一応GMいたのになあ
どちらかというと周りを盛り上げる為のイベントキャラだったが
バイトか分からんけど一緒に普通にプレイしてくれる運営側のキャラがいた
PSO2そういうのあったっけ?
居ないよ
恐らく最初のプランの時点で、予算削減のため入れる気無かったと思う>GM
鯖が多すぎてGM無理(^酒^)
>>234 お前がアスペやろ、重症っぽいから病院いけやカス
ついでに酒井、木村、宇野も行って来い
本当はUだったと言い訳してOが死んでないと言いたいんだろうけど
Oはもう死んだんだよ、諦めろ
なんかPSO原理主義みたいな人はそういう事よく言うけど
既に上で言われてるがPSUにすら劣ってる部分が多いのが現状
PSUよりアクション性自体は上がったが、ゴリ押しゲーだったのが平凡なアクションゲーになった程度で
そう出来がいい訳でもないし
ストーリーとかUIとかPSUも褒められたもんじゃなかったのにさらにその下を行ってるんだぜ?
オレが運営だったら直さなきゃいけないとこ多すぎて
新作作った方がマシにすら思えるレベルで酷いからな
宇野問題でストーリー的にはPSOじゃないし
ストーリー周りのシステム面みても
>>196のように
PSOの真逆やってPSOの良い所を
全部つぶしてるんだからそこもPSOじゃない
散々言われてるが戦闘面でもそうだな
ほんの数年前のPSO終了時でもギスギスしてなかったので
時代云々関係なくゲーム内の雰囲気もPSOではない
これがPSOじゃないって言われてる根拠の方が
無能ハゲ一味がPSOって言ってるから
PSOだって言い張るよりまともだろ
まあ、昨日似たような事言って煽るだけの奴がいたようだし
マジレスするだけ無駄なんだろうがな
仮に福田や日野がガンダムの宇宙世紀シリーズを作ったらそれが正史に組み込まれるんだよ
あれはSEEDなにがしだAGE2だと言っても通用しない、結局は富野のVや∀に行き着くだけPSOよりはマシだがw
PSOじゃないって騒いでる意味が分かんねぇ、これPSO2だし
閉鎖的なシップとかPSOそのものじゃないかね
当時はそういう作りにせざるを得なかったんだろうけど
今それに倣う意味なんて無い
必死に否定している奴はPSOを美化しすぎ
酒井は名前はどうでもいいんだよ。
PSU2にしようと思ったけどPSOの方がネームバリューがあるから
PSO2にしましたって酒井が言ってただろう。
もともと名前の由来なんてなかった。
なんでそういうときだけ常習的嘘つきの禿の言葉を信じるんだろう
ジャンルや対象に関わらず儲じみた奴らはみんなこういう傾向
こいつ宇野くさいなw
タイトルがPSO2でも、ゲームの中身が本質的にPSOの系譜であるとはとても言い難いってのが、「PSO2とか付けるな」っていう人の感覚だろう
それを思考停止したように「これはPSO2だからwwww」って言ってる奴は何も分かってない、まさにアスペの意見
正式なシリーズ後継タイトルですと大々的に出したものが、そういう風に否定されているってことが問題なんだよ
ここ葬式スレなんで現役や社員は消えてくれませんか?
この集金装置を「PSOの続編として作りました」って制作側で誰か言ってた?
皆が言ってる通り「儲けたいからPSOの名を騙りました」だろ
閉鎖的なシップだからPSOだ、というのも背景世界を理解してない証拠だし
どっちにしても制作側を神と崇めて逆らうな!って言ってる狂信者にしか見えないな
わざわざ葬式会場に2ちゃんの狂信者サマが来なくて良いよ
こっちはPSOの信者だから、名前を使うな邪教徒め!で終了
http://pso2.jp/ 『ファンタシースターオンライン2』とは?
『ファンタシースターオンライン2』は、国産オンラインRPGの礎となった
『ファンタシースターオンライン』の正統後継作品です。
ムカつくよな、その文言
後継作品って言い得て妙だよな
先代の資産を食いつぶしたり違う事して評判を落としたり
続編って書いてないから直接関係ないって言い張れるし、色々と便利だ
>>271 >>275 >>279 >>281 別に正当な続編ってことが気に入らないなら別スレ立ててもええんやで?
中身がどうだろうが糞ゲーだろうが集金装置だろうが世間一般にはもうPSOの続編と認識されてるんだからw
続編の割りにはストーリー的に何も受け継いでいないよなw
290 :
名無しオンライン:2013/05/03(金) 09:28:29.36 ID:h5cNIsW8
大丈夫だよどうせほっといてもリコとか出てくるから
>>288 どこに「正当な続編」って明言してるのかソースplz
2ってタイトルに付いてるから続編、って短絡思考じゃ幼稚園児並みだよ?
>>291 タイトルに2とつけたら世間では正当な続編扱いなのよ
内容が〜とかいちいち駄々こねてる奴がお子様扱いされて終わりなんだなこれがw
じゃあFFシリーズはどうなる?
ナンバリングされていても世界につながりが無いなんていくらでも例があるだろ
世界につながりなんて必要ないから
1がRPGで2が将棋ってんなら無理はあるがなw
295 :
名無しオンライン:2013/05/03(金) 09:47:22.03 ID:nmaskM0w
>>294 /`ヽ ,.-、/
/ `、 ,/ | 頭
,,. ‐'',つ ,/ 'L/ |
,. ‐'"'ヽ," / _,,........,,_ ´ _,,......,,_ | 大
/ (゙,. ) / <, |:::::| ,> <, |:::::| ,|
/. ヽ-r''",ノ / `二二,,,,,,,,,,__ ''''''''''' | 丈
r,! -r''" ノr‐'"´:::/‐|:/ `、::ヒ、‐-、 |
/`--‐'''/ ソ:::::/i::∠.,,レ ゙、|,,ヽ::i、:`:| 夫
/、_,,..-{ i:::::i'.,r''/::::ヽ 'r'"ヾ':|,ヽ:::i
/ i゙ ,'::::i i. i:::::::::l l:::::::::|. i !:::ヽ ?
,' | ,':::::! '. '○:ノ '○:ノ ノi:::::::ム、___
i l !:::::i |::::::::|
! i' 〉 ,'::::::::、 _ l:::::::::|
i_ '' \i::::::::| lヽ、 l l ./::::::::::!
ヽ` |:::::::i:┴i:::`''- 、_ `'''" ,. -'":::::::::::::::|
!_,.. --ァ | `、:::| ''T'r'"´l ``""´!:::::::::::::;i:::::::::|
ヽ:::::/ | `、| '、 ヽ {ヽ、:::ノリ|:::::::::!
>>295 都合がわるくなったのでAAで誤魔化すまで読んだ
3でいきなりカードゲームになっても続編です
そういえばカードレボリューションというのがあったな。
ストーリーの繋がりもないくせに昔の武器とか出して延命して
スクラッチではなぜか別作品のPSUのコス出したりして集金しているんですね、わかります
本格的に人が減ってきたら
>>290が言うようにリコとか出てくるのだろうな
何をもってシリーズ系列とするかは意見が分かれるところだけど
ゲーム全体の方向性の時点で真逆行ってて
シナリオはシリーズ設定を、自分の流用のために歪めている時点で
ボーダーラインなぞとっくに踏み越えた羊頭狗肉作品だろ
OとUでさえDFが同一固体(であろう)ってことで繋がりあるから
ゾルゲ事件は一作で終わったのだから
これもこれ以上被害拡大したくないと思うのは当然だろ
これを黙って見過ごせというのなら
それはPSOファンでもゲームファンでもない
ハゲ一味かただの狂信者か煽り屋
PSUの時みたいにエピソード〇で無き者になるんだろうなPSO2もw
結局そういう商売の仕方だわな
次から次に出して飽きられる頃には次で
結局はユーザーで自衛するしかないのだろ
PSO2エピ2でまた過去作を匂わせるアプデ内容やストーリーがあるかもしれないが
それに乗らずに集金装置のハゲ作ということを意識していればいいだけだろう
まだ絞りとれる!と思わせたからこそエピ2が出るのだろうしな
違うな
オシシ仮面みたいなもんで、ホントはエルダー倒して終わりなのに
無理矢理引き延ばしてるんだろ
もっとも問題はストーリーなんかより、ゲームとして成立してない
運営自らの手による嫌がらせの数々にある訳だが
オリジナルコンボ・ランダムマップこの辺ぜーんぶ自由度って言葉でごまかしてるけど
ユーザー楽しませる構成にするのがめんどくさいって言ってるようなもんだからね
要するに手抜き。明らかにPSUよりも思想のレベルから劣化してるんだよな
全然自由度ないけどね
あんだけランダムにして
あの閉塞感はある意味見事だわ
アンチスレが盛り上がっている内はまだ大丈夫って事だろう
ココで粗探ししている連中も追加ディスク出せば掌返すんじゃないかな?
>>307 まさか補助系をほぼすべて産廃にするとは思わんかったw
なんか加速してると思ったら信者がきてたのか キモッ
あんなゲームにされるくらいならPSOBBをそのまま復活させてくれたほうがはるかに良かった
>>306 オリジナルコンボを作ったところで運営に調整という名目で潰されるからな
>>294 今のPSO2なら将棋でも囲碁でも許されると思う
>>315 ダークファルスと宇宙を賭けて対戦する将棋ってのが思い浮かんだw
「見せてくれよう、破滅の飛車角」
■晒しスレ殿堂入りキチリスト
寄生装備でもないのに特に理由も告げられずいきなりキックされた、
暴言、アドで先行などの報告多し
プレイヤーIDネーム(キャラクター名)[プレイヤーID]
※プレイヤーIDネーム(キャラクター名)の形式でない名前はどちらなのか不明
【3鯖】
ギャランゾさとし(lovercrown)[10068202]
さくらもち(さくらもち 潤子)[10840404]
みにもみ(みにもみ)[10343616]
美少女(国民的美少女)[10724400]
やみのま![不明]
ゼキア・ヴァーダント(ゼキアト)[11082261]
ぅめ(umeme)[10060394]
つばき(神崎)[10071734]
>>316 ぺちゃくちゃうるせえぞ厨二病、黙って指せや
>>316 向こうだけ王がチェスのクイーンの動きとかか
俺は別に改善して出来が良くなるなら喜んで掌返すよ?
ただ現在のPSO2が駄目なのは事実
代わり映えのしないマップ追加やしょぼいアプデばっかりで
さらにレア掘りしかやる事が無いのにそのレア掘りを縛るかのような方向にばかり進んでる辺り
開発が全然追いついてないんじゃないかと思う
まぁレア掘りしかやる事が無い薄っぺらいゲームにしたのが悪いんだけどね
独善三馬鹿が居るうちは改善なんて無理
全部プレイヤーのせいにするし
禿はきっと薄毛もプレイヤーのせいだと思っているよ
まぁ(・見・)みたいに更迭?でもされんと無理だわな
ガチャ売れなくなってさっさと畳む可能性の方が高そうだな
多目的星間航宙船艦隊
宇宙に散る真実の欠片
アークズ
キャンプシップ
シンクマター
すべてを失った少女
滅亡した世界の…
胎動
封印の石碑
憤慨するダークファルス
沈黙するダークファルス
無垢なるダークファルス
なぜ闇は生まれたのか ※
光の使者 ※
なぜ大いなる光はいないのか ※
終わりなき冒険を、再び
深遠なる闇の胎動 ※
隠匿された歴史
なぜ、生まれたのか
かつての決戦、隠された結末
見知らぬ原住民族との交流
止むことのない侵略
初期のPVにあったものだがこのままだとハゲと宇野は
PSOとPSUに続き本家PSシリーズも侵食するだろうな
あの頃はこんな出来でしかも宇野の流用や私物化の件など知らなかったから
呑気に見ていてたが改めて今見ると気分が悪くなってくる
全PSシリーズの合同慰霊祭が必要になるかもしれん
本家PSにまで手を出し始めたら残ってるスタッフが黙っちゃいないだろ
何か言えるスタッフが残ってるとでも?
才あるものが作り、凡人が守り、クズが壊す
いつものことだが悲しいな
>>321 そこらはα1のときから自分や他の人間が公式掲示版他で指摘&要望してる
つまり開発が追いついていないのではなく、最初からやる気が無い
今後ep2というターニングポイント足り得る展開があるが、それでも奴らはやる気がないだろう
期待するだけ無駄。さっさと他の楽しいことやるのが絶対の吉
いやまぁ初っ端からレアが色違いと過去作の使い回し全開な時点でそこは分かる
前のスレの関係者が言ってたように最初は1年で終わる可能性もあったっつうならそりゃ手抜きにもなるわ
収益あがる間だけ水増し使い回しで持たせて儲からなくなったら終了の駄目ネトゲのパターン
掌返すとは書いたが、そもそも良いゲームになるような環境じゃないよねこれ
ロードマップ見てもスッカスカで突貫工事感バリバリだもん
PSUは大コケしたけど、一応イルミナスまでは続ける事が決まってて
レベルキャップなんかもそれ前提で普通に開放されてたのとは大違い
もう未練タラタラw
レアを掘った先にどんな素晴らしいことがあるのかというビジョンがないんだよね
特殊グラフィックで、パラメータが強いんです!
すべてがこれ
>>332 元々PSOはそういうつまらんゲームだぞ
ちゃんとこのゲームもその血を引いている
必死こいてレア掘ってもすぐに上位互換のレアが追加されて産廃になるのがモチベ奪ってるんだろ
上位互換のレアが追加されないと
欲しいもの掘った時点でしゅーりょーだぞ
アスペかよw
最初から全部用意しろよってこった
フロシュとチャーバルでラヴィス掘って、一回衝撃波出したら倉庫にしまうのがPSO
340 :
名無しオンライン:2013/05/04(土) 02:09:28.64 ID:NeoeRlTb
アドパもレアでないしカプセル制限あるしでクソ
TAは一日に一回しかできない
DFは緊急だからこないとできない
この3つ以外やる価値ない現状をどうにかしてくれ
>>339 装備もされずに売りに出されるよりはだいぶましだなw
装備すると売れなくなるからな
ラヴィスはダブルカノンにして使うだろ
344 :
名無しオンライン:2013/05/04(土) 02:48:30.62 ID:NeoeRlTb
一日に一回しかクロトから金もらえねぇじゃん
>>344 どれだけ早くクリアできるかを競ってるんだから何度でもだろwww
競ってねぇよカス
メセタ貰えなきゃやる価値ねぇだろアホ
>>346 >TAは一日に一回しかできない
これはどういう意味かなw
書くなら正確に書かないとねw
なに真っ赤になってんのw
競ってないよな
インランで記録に残るわけでもなし
349 :
板尾部長:2013/05/04(土) 03:25:04.18 ID:+xcMJr1m
TAこそインラン時にランダム性にすれば競いあいにもなったんだがね
それすら出来ない&気付かないのが
ダメ運営と馬鹿なプレイヤーって思うわ
>>347 信者を演じようにも
あからさますぎてつまらん
いつもの常駐馬鹿だろ
ハクスラの新しい武器手に入れて更に強いのを堀りに行く要素をハゲは武器を手に入れた終わりと勘違いするからな
どうやっても手に入れさせない方向に行かせるからやる気が出ないんだよな
TAでランダム制とかあたまおかしいの?いいMAP引けるまでリトライしろってか?
どんだけ飼いならされた豚なのよ
ランダムじゃなくても装備制限や開催の度にギミックが変化するとか
まぁ頭の弱い信者は決まった一本道を最速で回ってPS()とか勘違いしてればいいんじゃないかな
そーいう味の無いガムをむりやり噛ませるような小細工はやめろって
あれは1時間死んだ目で周回してメセタ貰うだけのシステムなんだから余計な味付けするな
全部ナベ2形式で良かったよ
TAに限らずな
メリハリや休む暇もなくだらだらマルぐるや面倒なEトラ残尿処理とかかったるい
こんな糞の塊みたいなゲームらしkものを真剣にプレイしてたり楽しんでたりしてる奴がいることに驚き
相当おつむが弱いのかね・・・
TAって装備そろえてないとランキング遺せないクソ仕様じゃん
インタラプトなんて廃人御用達だよ
あんなところに載ってる奴は仕事もしないでゲームばっかやってる頭空っぽのやつばっかだよ
その点 レベル1 初期装備の状況でクリアしていくPSOにチャレンジはおもしろかった
>>358 ソシャゲ流行る世の中だからなぁ・・・
こんなんでも満足出来るんだろう
>>359 初代仕様なら今のTA以上に知識と技術が必要になるだろうし、
廃人がやりこむのは変わらんと思うよ
でもってお前みたいなのは記録見て同じ事言ってるだろうね
TAとかマタボとかって、全員に半強制してるところが一番糞だと思う。
PSOのチャレとかバトルなんてのは、興味ない奴は完全スルーできてたのに、
PSO2は金策するにはTAを避けて通れないし、マタボやらないとストーリーが進まない。
TAなんざ自慢の元にできるランキングさえしっかりしておけば廃人は進んでやってくれるんだから、
苦手な奴にまで嫌々やらせるようなアホな事する必要はなかった。
PSOのチャレはstage毎に装備やLvはスタート時点で差が無いから、やり込んだ廃人が初心者のPSを引き上げられた
装備持ち込みでランダムMAPのみな2ちゃんのTAは、PS以前に装備がモノを言うから初心者と廃人の差は埋まらず開くばかり
レギュレーション的に公平性が高いPSOのチャレと、無に等しい2のTAを比べる事がそもそも間違ってる
まぁ、そうなんだけどね
このゲーム ライト層息してないよな
アドパ実装で完全にとどめさされた感じ
ソシャゲのカードに1万、2万出す奴がいる世界だからな
しかも1ヶ月ごとに効果カードゲットする為に回すからな
エクストリームも22時間おきにしか出来ないっぽいし、こんなに絞ってどうするんだろうか。
理論上1日1回と考えるとDFより酷い。
PSOのチャレでは、遺跡で素もぐりの時には居るガンナー系が出てこない
装備が固定で揃ってないチャレンジ時は、逃げ回るAIのガンナーは面倒だろうという運営側の配慮だったのだろう
PSOも欠点はあったけど客を楽しませようとはしてたよ
>>368 逃げ回る以前に、ダメージ通らない時間が長すぎるからでしょ
デスガンナー以外の状態では物理無効だし
逆に、時間は長引くけど普通にダメージの通るダブチックは出現するし
それもダブイッチ抜きで
>>365 PSUでエロ服に1万注ぎ込む馬鹿が居なければなぁ
>>356 TAと同じだろ ログインのFunボーナスといい
最低一回はログインさせて延命させることしか考えてないんだろ
とっととミッション増やすくらいのことすれば
自然とインする人間も多いのにな
>>370 今回も同じだろ
何というか、ライトに廃人の技が伝えられにくいってのが問題の一つだと思うなぁ
運営的にはアドとマルチで住み分けがされるって考えてたと思うけど、実際マルチを
盛り上げてたのはマップ探せる+先導出来る+Eトラの仕組みわかってる廃人だったからね
アイテム売値値下げも廃人がマップに只管篭ってメセタとソール量産してたのが
原因の一つだし
今鍵かけてコメ書いてあるマルチなんて激減してる。マルチで稼ぐときは
マップ吟味するなんて大前提だったというのに…
そもそも運営はマルぐるに対して想定外ってコメントしてなかったか
なんともアホらしいがマルぐるが減るのは本望なんだろ
マップに寿命は付いたし
マルぐる潰しの仕掛けは増えたし
プレイヤーの遊びを妨害する運営だしな
経験値のうなぎのぼりがおかしいせいで
DFなきゃマルチグルかデイリーでいいのこないとレベルあがらないんだもん
LV60上限とか余計なことしたせいでそれが顕著になった
キャップ外れるのは普通の事
レベル上げの手段を放置しているだけ
低Lv帯のオーダーノルマも全然見直されてない
ネトゲだからLvキャップ設けるのは理解できるが、肝心の中身に対して運営が「言う通り遊べ」という態度を改めない限りは全てが延命という名目のイヤガラセでしかないもんな
これほど【やらされてる感】しか無いのは他じゃ絶無だろうな
キャップ外してもレベル上げの手段を放置しているなら
それも嫌がらせと見られてもしょうがない罠
新クラスを追加するだけで、PSOで言う三人分のキャラ育成を用意されるようなもん。
レベルキャップを解放されるだけで、クラス別のキャップだから更にたちが悪い。
PSUみたいに基礎レベルも無いからレベル上げにくい。
基本クラスは変更不可にして、サブクラスを基本クラス以外で自由に変更可、更にサブクラスにも経験値がメインとは別に入る。
とかにすりゃ良かったのに。
メインクラス変更出来ない事でキャラ個性も出て新キャラも売れてただろうに。
別にメインとサブ同時に経験値が入るようにすればいいんじゃない
運営は絶対しないだろうけど
撃破デイリーオーダーも塵も積もれば…と前向きに考えたら受諾しようと思うが、
TAデイリーオーダーの報酬見ると受けるのがバカバカしくなる
クラスでLvを設定しても、結局縦の広がりが横の広がりになるだけで意味が無い。
旧14ちゃんでも失敗してたのになんで同じ事したんだろう。
普通に単職専業で進めると底が浅すぎてすぐやる事がなくなるので、
それを防ぐために、全員にほぼ強制的に複数の職をやらせる仕様にしてあるんだろうけど、
プレイヤーが最初に好んで選択した職業以外の事を嫌々やらせるという事に対して、
開発側が何も感じていないんだから、救いようがない。
でもまぁ、よく考えればTAもマタボもみんな一緒か。
「嫌々やらせている事」に対して、開発側がこれっぽっちの引け目すら感じてないんだもん。
こいつらには楽しくて脳汁が出るようなゲームは一生作れないんだろうな。
すごいよな
過去作では複キャラ作ろうと思ったし作ったけど、PSO2じゃ作る気すら沸かないからな…
同接稼ぎと集金しか考えてないからな
エクストリームがチケット制なのも、毎日チケット受け取りでログインさせようって魂胆が見え見え
αやβの段階でバーストは完全に撤廃しとくべきだったね
ソシャの集金手法を取り入れたパチゲーだからそんな展開は無かっただろうけど
レアも経験値もアドバンスも、バーストしてようやくスタートラインに立てるか立てないかってかんじの絞りまくりの設定
>>373 運営が想定外と言ったのはまるぐる じ ゃ な い ぜ?
もう半年以上前の事だから曲解して伝わって信じ込んでる人も多いが
運営が想定外のプレイと言ったは
【キャラクターを何日にも渡って特定マルチエリアに残し狩り続けるプレイスタイル】
要するにBOTの事な
このゲーム升漬けなんですと宣言する訳にもいかないんで言葉をボかしてるけどw
その煽りを食らってMAP掘りも潰されただけ
メセタを稼いで欲しい物を買う為に一番稼げる場所のみを周る行為が想定外だよ
>>387 > 【キャラクターを何日にも渡って特定マルチエリアに残し狩り続けるプレイスタイル】
> 要するにBOTの事な
10月3日の禿ブロには、
@クエストルームの長時間維持問題について
ランダムフィールドのクエストにおいて、効率のよい地形のエリアを見つけたら、 そのエリア内を半永久的(数日に及ぶケースも)に周回し続けるプレイスタイルが目立ちつつあります。こういったあまりに極端なプレイスタイルは、
ランダム フィールドの魅力が損なわれた単調なプレイに陥りやすく、他のプレイヤーとの一期一会の出会いの機会も減り、
また長時間プレイできるユーザーと、そうでないユーザーとの差がより大きくなってしまう問題が発生しています。
この文章からBOT関連の内容に結びつけるのは難しいんだが
俺の咀嚼力()が弱いだけかもしれんね
俺たちの作ったランダムフィールドを楽しめ
毎回知らない奴とプレイしろ
レアは確率を物凄く低くしたから時間より運が物を言う、短時間プレイヤーも一攫千金だ喜べ
tes
毎度の事だけど社員の工作が酷すぎるな
マルぐるこそ「他のプレイヤーとの一期一会の出会いの機会」の場だと思ったんだが
少なくともアドクエではそんな出会いは少ないだろうし
ましてやエクストリームなんて…
綺麗事で纏めてドヤ顔の禿ウザい
BOTは全焼きなんだから地形関係ないだろう。
BOTは地形関係無いからこそどんなマップでもメンテ明けから次メンテまで狩りつづける
あと、知る限りではBOTの動きもいろいろある
良く知られるのはマップ入り口に固まって全焼きしてる定点バーストみたいなタイプだが
本体がマップを瞬間移動しながら沸いたMOB殲滅していくタイプもある
1年経ってないのに末期臭がすごい
もう先細りし続けるんだろうな
すでにずっと末期だから逆に考えると
この先もたいして人減らずに続いていきそうな気もする
それはねえよ
終わりと言われてたのは凄まじい勢いで人が減ってるからで
それは今でも変わらない
何故ならハゲの調整がクズというかケチ過ぎて
常に人口の何割かが足切りされるようにできてるからな
399 :
名無しオンライン:2013/05/05(日) 11:48:11.73 ID:tHgUQ/Q6
>>396 wikiとかで1年前のスクラッチ品はどんなのがあったのかなと見てみたけど
考えたらまだ1年経ってなかったwww
ちなみにハゲ体制のどこがクズかというとな
まず中身のないカスゲーを運の有無だけで演出しようとするパチンコ的な内容
そしてその中身のないカスゲーを強制水増しするために
人の努力を片っ端から否定し、嫌がらせをする体質
最後に、それらを貫くためには、自分らのメンツを守るためなら
平気でウソを並べ、どれだけ人口が減っても構わないという思い上がり
この3点にある
そりゃあ一年も経たないうちに3回も涙目アンケートやる訳だよ
>>395 当たりマップを引いてマップの維持、それを潰す。ブログに書いてある通りの対処だよ。
現にマルぐる潰されてもBOT対策にならなかった。
ユーザーが損害を受けただけ。
botを本格的に取り締まるようになったのはなんの偶然かウンコvita版リリース直前
この一件だけをみてもどういう運営姿勢なのか透けて見える
もともとBOT対策で動くならもつと早く動いてたはずだよ。
ずっと放置してたのに、あのタイミングでいきなりBOT対策ですと言うのは後付け設定すぎる。
酒井はユーザーのデメリットは驚くべきスピードで実行し、ユーザーのメリットになる修正や
バランス調整は後日対応しますと言う人間だからな。
てか、最初はBOT対策じゃなくて、「BOTまみれな状況を露呈しない対策」だったしな。
通報した奴を垢BAN、うpされたBOT動画のみを片っ端から著作権違反で削除、
鯖止めたりGM置いたりするでもなく、BOTの存在自体を封殺するようにして、
Vita発売までの配信スケジュールを意地でも貫き通した。
ネトゲ運営に対してどういう姿勢で取り組んでいるかがよく分かるわ。
PSUは半年で末期臭やばかったよな
イルミナスで取替えしたけど
これはもう無理だろ
406 :
名無しオンライン:2013/05/05(日) 18:06:44.08 ID:DNGoaQce
ぷすはその前にファミ痛があったけど今回は何もなさそうやな
PSUのアップデート履歴見せたら
PSO2ユーザーは驚愕するんじゃないかねw
PSUなら今頃ツインイカ焼きで地下坑道回ってるわよw
ファイガンかよw
ドゥンガ持って紅辺りを周ってたんじゃねーか?
無印はよくわからんぜ
イルミではFMオンラインだったが
マスターフオースで頑張ってたけどどうあがいても近接様に勝てなかったからやめたよ
どこかの4人PTクエで別れた時の相手待たせてる時間が長くてつらかった
その点PSO2はまだいいんじゃないの
MFはメカには滅法強かっただろ
終わる頃には光テクも追加されてそこそこ戦えるようになってたが
>>410 >その点PSO2はまだいいんじゃないの
何が?
MFがどうしようも無かったのは、実装直後の電撃MC〜その後の闇イベ、更にはコロニーGBRくらいまでだな
HPが極端に低い上、法撃も回避もfTに劣るといいとこ無しだったから
追加アプデ1stでLB追加と同時に、ステータス上の弱点にテコ入れが図られてピーキーなタイプに化けたが
PSUは近接と遠雷さえ居れば何とかなったから
MFはまだしも同じ魔法職のATはお払い箱だったな
ツータイムスのおかげでメギスタ食えばATいらなかったからなw
>>415 PSUのラストをビス男ATで締めたんだが…
鞭で6000〜7000ダメは出るし、
ビス男の法撃でもPALV+にエンフェルナあたりでそこそこ器用に戦えたぜ?
もっとも休止する直前はfFでツインガブリダントだったけどw
オウトリとか回るのにAT必須じゃなかったっけ?
それ以外のまったり系の部屋でもATやFTが居たら居たで楽にはなってた。
確かに、PSU自体は最終的には前衛偏重バランスになってしまっていたけど、
回復や支援が好きな人は一定数いたし、居場所としては一応確立していたと思う。
GTやPTなんていう変わった職を好きで楽しんでいる人もそこそこ居た。
そういうアイデンティティ的なものが全然ないのが今のPSO2。
オウトリにAT必須ってどんなカスだよ……
AT入れて何するんだ?まさかギ・レスタ要員だとかほざくなよ?
AT居ても壁レグランツ入れる位なら近接入れた方が遥かに早いわ
まったりって言葉出す奴は気持ち悪いな
更に公式がまったりとかほざき出したから、ただのキモい奴らの集まりゲーになってしまったわ
こんな奴がアイデンティティとか抜かしてるから臭いんだよ
今のPSO2ユーザーって単純に気持ち悪いんだよ。TENPAIやらよし君やらあづみみたいなネタにもならねぇ、ただのキモヲタしか居ない
P・・・パチンコ
S・・・スロット
O・・・オナニーシナリオ
2・・・2年目は無い
個人的に、PSUの職はプロトランザーが一番面白かったなあ……と思う
>>420 補助テクとかじゃなくて?
424 :
見吉:2013/05/05(日) 23:56:07.45 ID:F9wohww7
みなさんPSUの話題でお楽しみのようですね
>>421 つまり、PSO2自体は良ゲーで、ユーザーが糞なだけだと思ってるからそんなにイライラしてんの?
俺は、一人でやろうがどんな人と一緒にやろうが
PSO2は普通にクソゲーだと思ったから辞めたけど。
PSUはソロからPTまで幅広く扱えて良いゲームだったと思う
レア目指すとソロになったりPTで疑心暗鬼になりながらやるゲームだけどねw
オウトリはATいてもいなくてもいいがFM4だと事故が少々怖いかな
427 :
名無しオンライン:2013/05/06(月) 00:17:58.63 ID:k6E3qmT+
ニコ声優をお友達感覚で起用するのやめろや・・・なんだよ輝石交換の奴とか
吐き気したわ
>>427 アレはウザイがあんまり行かないので気にならない
前はあそこの声は使い回しだったので今の方がいい
シナリオに絡むわけでもないし
>>425 PSUとやっている事が変わらないよな
周回ゲー、エロ服ガチャ、挨拶論争、BOT育成・・・・etc
本当にスレチに全力だよなお前等って
ネタがないから仕方ないのか
あとは火葬してお墓に持っていくだけなのに
親族となんか変なのが「まだ死んでません!」っていって棺にしがみついてる状況
で、終わらせたいのに終わらないから外でタバコ吸って近況語ってる
いや別にPSOやジャンル的に近い過去作であるPSUについて語るのは、故人を偲ぶ時に先祖の事を持ち出すのと何も変わらないから無問題だろ
もっともPSUが好きな人からも「一緒にするな!」と叱られそうだがね、PSO2ちゃんと並列に語ったら
木村と宇野がいなくなれば大分マシになると思うんだが
>>434 的外れなことをいちいちドヤ顔で語らなくていいよ
お前のセンスの無い頭で考えたそのくだらない例えを流用するならPSO2は孵化せずに死んでんだよ
>>434 残念ながらPSO2ちゃんは蛙じゃなくカッコウな
巣に元からあった卵を蹴落として、さも自分が子供でございとばかり親を騙してエサを強請る所なんかソックリだよ
PSOの続編を期待した層を足蹴にし「正当後継者」を自称して過去作のファンを騙してゲーム未満の集金装置で搾取する事しか考えてないんだから
PSOの続編として期待したのなんか極一部だろ、Po以降に始めたやつのが圧倒的に多いから別にターゲットは間違ってないんだよ
だったらPSU2でいいじゃん
>>438 PSOの続編なんか期待されて無いと言うなら「2」というタイトルである必要性が全く無いな
むしろ今後の十年を担う新しいオンラインゲームと気負うなら、シャイニングシリーズみたいに【ファンタシースターオンラインNEO(ネオ)】と名付けた方が適切だろうに
実際にPSUよりPSOの名を冠したのは「売れるから」とインタビューで公言してるじゃないか
>>433 PSUからの諸悪の根源・禿も外さないとダメですよ
>>440 プラットフォームの事も考えて、「ファンタシースターオンライン新生」が適切じゃないかな?
> PSOの続編を期待した層を足蹴にし「正当後継者」を自称して
,.r==:、
,ク::::::::::::ヾ
,r=-=、'|:::::::::::::::,!|
,;':::::::::::::ハ;、_::::_,.ィノ^! _,...........,__
|i:::::::::::::::,リ^ ''''," l! ,.ィ'" ...:::;;;;;;;;;;;~`:;、
ヾー-‐彡,. ィ" ! ':, / ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
\ :ハ '、 ':, | ,rrェヒミ〈;;;:リナナク,;:l!
\ '、 ,:'、 ':, !斥y'r。xツヘ '・`,,,シミ;:;;:|
\ゞ '" ::ヽ ':, |トニ斗テi"| :;フハコ=7-i;;|
ヾト、 ::::ゝ i :|::ll::::l!:|l|ハ::;;| | ! !| li ,l、
`ヾ-'" : ::|^y'ヽ、 |ト|!:::l!:||kキ;|干!,!,!ノノ:,!;l
`yr'^! :::〈 ミシ|、 ,';, !|ヽヾヾト'^"~'' ,'' "//;;;;'、
r'" ヘ ヘ、:::二;;;;リ /:;;| ,r'-:ゝ ,ィ;' ,.-...,,;:,,' /l::::;;;`
ゞイ..`,.>'"リ、/ -'ー-'ミ ,:':;/ヾ、 .,,. ,,_;:' l!
`t ゞ.-'" y;;!rー'''''''ーミ::`:'";;,' `:;、 :;;: ,;' .,!
〉 〉.-‐"ノ^:, ^:、 ゞト、 :,! ':;;, ;;' '"!
,!^ヾー‐‐'"ゝ;;;ヽ'"~`ヾ、 `トr=ミ:;、 ! ':;; ; : |
|ハ;;;;;ミi'"~;;;;リ;;;;;;ヽ、 `、 :ハ い `! |
'!ハ `ー'-'''";;;;;;;;;;;;;;;`、 :!:::::i、..,,_ノ ::;
!ヾ;、` .....::::::;;;;;;;;;;;;;;;i レ!
,ィ' ゞ=;!: : : : :::;;;;;;;;;;;;;リ、..,::; ; i
;! ` l|: : : : : :;;:::;;;;;;;;;!;;::''"リ,!
| ', `- ;! : : : :::;;;;;;;;;;;;;!/ ;: /
ヾ /:::::;;;;;;;;;;;;;;;;-''",!_,.-'"
ヾ;:/ ノ
`-^ト 、 ,r'"
うるせえ おれは面白さがすべてだとは思ってねえんだ要は儲かればいいんだ
どんな手を使おうが儲かればいい! それがすべてだ!! おれさまが伝承すればPSシリーズはますますよくなる!!
>>442 「しんなま」じゃ、またFFのパクリと言われちゃうw
ついでに個人的な感想を言わせてもらうなら、PSOシリーズに限れば【(ハードとして)PCが絡むとロクな事にならない】という偏見を持ってる。
>>443 PSPoはアルファ・システムが開発して高評価を得て売上を出したが、セガは販売しただけ。
せっかく外注が評判を上げユーザーを増やしたのに、セガ自らが暴走してインフィニティでカタストロフ起こした上でPSO2ちゃんで自滅してるのが現状。
いくら現状で売上を出してると言い張ろうが、将来の客を逃がしてる時点で未来は無いだろうに…
>>423 末期は4人枠だと、補助テクターよりもアタッカーのみで構成した方が結果的に早く片付くって状況だったから
補助が重要視されていたのって、相対的にメイト類が高価だった無印までなんだよな……
まあここのアンチの頭の中では自滅や爆死してるんだろうが客観事実として今一番日本で客集めて売り上げ出してるネトゲだからな
方向性は間違ってないんだろうさ
前作からのプレイ層なんて割合的にはいくらもいないだろうしそんなマイナー層の心証気にして作るほうが明らかに愚策
ドコサヘキサエンさんパネエっす、マジかっけえっす
商売の方向性は間違ってないけどそんな話は上司にでもしててください
>>445 > 補助が重要視されていたのって、相対的にメイト類が高価だった無印まで
補助が上がってない奴は来るなとか2chで余裕で言われていたし
補助放置上げ部屋はイルミナスになってからも盛況でしたよ
過疎ってた末期は知らないけど
>>446 > 今一番日本で客集めて売り上げ出してるネトゲ
具体的な数字出せないのにどうやって比較したの?
比較()
5万以上の同接集めてるネトゲなんて他にあんの?
5万どころか1万客集めてるネトゲ探すのも難しい
だな、ガンダムSEEDは誰も否定しない名作だし
なんだ適当な事言ってるだけなのか
△まあここのアンチの頭の中では自滅や爆死してるんだろうが客観事実として今一番日本で客集めて売り上げ出してるネトゲだからな
○まあ社員の頭の中では今一番日本で客集めて売り上げ出してるネトゲだからな
PSO2より同接や売り上げ稼いでるネトゲを言わないと適当に否定してるだけって言われますよ
ガンダムSEEDより売上げのいいアニメを出さない限り
ガンダムSEEDが名作という事実は揺るがない
タダゲーマー釣ってるんだからそりゃ同接は多くもなるだろ
そんな環境なのに何故か同接数を具体的に示してはくれないけどな
shainさん顔真っ赤にして擁護に必死だな
きっと社内的な成功と社会的な成功じゃ違うってコトには気付かないんだろう、可哀相に…
ゲームだと好評と非難の割合が五分以上なら成功の範疇だろうけど、PSO2ちゃんの現状は言わずもがな。
同接を誇ったところで具体的な数字は出さず、登録IDを誇ったところで垢BANしまくりでユーザー減らしてばかり…
馬鹿の一つ覚えで「儲かってる」と山師か香具師の如き強弁を繰り返してるのは、良いゲームを作ってお客さんに楽しんでもらおう喜んでもらおうというクリエーターの意識とは対極にある守銭奴の考え方。
極一部の廃人による重課金で食いつなぐより、多数のユーザーに広く薄く課金してもらえる方が社会的な成功だし「損して得とる」と言う商売の原点にも適うんだけど、【濡れ手に粟】しか考えてないんだろうね。
http://com.nicovideo.jp/community/co253522 PSO2(Ship6)のんびりプレイ、ゲームは楽しくやりましょう〜!
リスナー、放送主が不快になるコメント(ネタバレ、指示、命令、偉そう)はおやめください。
(184の外し方、システムから常に184コメントするのチェックを外してください。)
詳細を読んでから放送をごらんください。合わないと思った方はブラウザバックオススメです。
【放送を見る方へのお願い】
・不快になるコメント、迷惑になるコメントは控えてみんなが楽しいコメントを。
・放送は議論の場ではないので、注意を受けたら素直に聞いてください。
・逆切れ、捨て台詞、暴言、愚痴等、常識で考えて良くない発言はお止めください。
・「何々して」という要望には放送に支障が出ない程度にしかおこたえできません。
・過度に棒読みちゃんで遊ぶ事はお控えください。
・184コメントは読み上げ&表示していません。
・コテハンの無い方は生IDでお呼びしますので、ご了承ください。
・初見プレイを楽しんでいますので、他の生放送や動画の話題はお控えください。
・また、他の生放送や動画の尺度で簡単や難しいを語るのはお止めください。
・スカイプへの参加はお誘いするスタイルです。基本初見の方はご遠慮ください。
初心者ですので、ほとんどの事はネタバレになる恐れがあります。ネタバレは初見プレイの楽しみが減るということを把握してもらい、ヒントという形で発言してもらえると助かります。
上記の内容を破ったからといってすぐにNGに入れることはありません。例えば主いじりをしたとしても、すぐにNGになるわけではありません。しかし、延々と笑いも無く不快に成る程いじるのはNGです。
以上のことを把握の上でコメントをお願いします。
酷い方はNGに入れますのでご了承ください。
もはやキチガイだろPSO2民で放送してる奴
一人でやるかリアル友人誘ってやれよwwwwww
>>453 PSO2の具体的な同接数や売り上げを示さないと適当に肯定してるだけって言われますよ
>>456 ゲームの改善よりこんな所での工作に勤しんでいるし
そんな考えなんだろうね
マクドナルドは世界で1番売れてるから1番美味しい
だからここのアンチは実情と離れた脳内批判ばっかなんだよね
>極一部の廃人による重課金で食いつなぐ
ここからしてPSO2の課金者状況から外れたとんちんかんな指摘だし
キャラ着せ替えやコラボ目当てで集まったライト層のスクラッチ課金がPSO2のメイン収入だよ
脳内売り上げとか接続数はいいから具体的な数は?
ちゃんとしたゲームを作って定額を払ってもらえる自信が無いから基本無料にして、新しい物を作る創造力も無いから過去作の遺産を流用した着せ替えや他力本願のキャラコラボでしか稼げない、と。
悲しいかな根本が腐ってるからいくら上辺だけ飾っても虚しい限り…
ゴミ信者顔真っ赤にしてファビョるでござるの巻
課金が充分あったら、つまり今まで通りあったら
涙目でアンケートやったり、課金してしてキャンペーンなんかやるかよ
それもサービス開始から一年も経たずに何度もな
ハゲの目論見はスクラッチで稼いでその売上でストーリーなどの開発費にあて
月刊PSO2をやるつもりだったのだろうが
あまりの嫌がらせの数々に客は一斉離散し、売上は急降下してごらんの有様なんだぜ
そもそもコンプガチャで飯ウマ狙いがコンセプトの筈が、直前で規制による予定変更な時点で涙目なんだもんな、ハゲ
スクラッチ品が供給過多で値下がりしまくってんのにどうしたらそういう発想になるんだ?
>>468 業者が課金スクラッチ回してるんだろ?ハゲも言ってたしw
自分が馴染めなかったのを他人の所為にして
敗北感を誤魔化したい奴ばっかだな
黙って去らないのがその証拠
>>470 期待した分だけ怒りを吐き出したいだけだろう
葬式会場だぜここ、そっとしておいてやれよ
運営・開発が自分を認めてもらえなかったのをユーザーの所為にして失敗を繰り返してるにもかかわらず工作ばかりハゲんで誤魔化したい連中ばっかりだからな
文句言わず黙って金だけ出してろとか言ってるのがその証拠
>>470 まさか自分は違うとか思ってないだろうな?w
葬式会場で擁護する方がよっぽどっすけどw
>>470 葬式会場の人達はそういう物だしこういうスレが気になる時点でもう手遅れです
携帯のソシャゲですら100万人突破軽くいくんだよな
招待キャンペーンで
いやー本当もしもしゲーレベルだわw
一部スクラッチ品がやすくなったのはVITA新規のおかげであって業者撲滅とは関係ない
現に当たり服はVITA参加以前と同じくらいの相場で、アクセや髪型なんかは相場上がってる
以前は当たりがでなくてもハズレを換金すれば生活費には困らなかったから22回スクラッチ削ってたが
今は削るだけ損なので5回くらいしか削らなくなったわ
早いとこハゲがこの現状に気がつかないと、葬式どころか出棺納骨までマッハだな
>>477 元はとったんだから
あとは手頃な範囲で打ち切りってところだろ
開始1年たってないのに葬式会場が82スレ目って事に笑う
>>468 スクラッチ品が安くなってるのは、ハゲの店売り大重税のせいで
鯖内にメセタがなくなり、超デフレ不況になってるのと
使い回しや魅力のないぼったくり課金アイテムばかりで
全般的にユーザーが無駄遣いをしなくなってるからだろ
でまあ、更に笑えるのは、ここまで過疎っても
未だ一部の上層ユーザーだけ見て、そちらに合わせて
ドロップやスクラッチその他で確率関係の嫌がらせをエスカレートさせてること
自分らの市場管理施策を貫くためなら、自分らの一時の利益のためなら
どれだけ客が逃げて、会社ユーザー問わず損害を与えても構わないと思ってるあたり
マジでハゲはPSOの歴史を壊し続けてるわ
社員の煽りとかスルーすればいいのに。
いちいち顔真っ赤にして反論するのね。
反論、叩きを狙ってわざと書いている。
結局、スルーできない限り、効果アリと認定されて何ヶ月も続くよ。
前もそうだった。
あの派遣君クビになったんかな、最近見ないな
あと、ハッキングが話題にあがってるじゃない。
引退後、ID残してキャラ放置してたんだけど、この話題で、さすがにID削除の手続きさせてもらったわ。
>>484 そりゃ首になるだろ。オウムのごとく同じ書き込みっきゃできなかったんだし。
でなかったら強制送還にでもあったんじゃねえの?
487 :
名無しオンライン:2013/05/06(月) 20:28:29.56 ID:mzOHbAVJ
結局具体数は出なかったのか
どうせなら「ここが面白い」とか「ここは他にはない魅力」とかを教えてほしいね
あーだめだ注釈無しでの面白い点なんて思い浮かべられん
でも、PSO2でも夢中になれる人がいるってのはPSO2自体が持つ魅力?かな
ぷすは自由にファッションを組み合わせるとかチャットがやりやすいとかあったんだが・・・
シンボルアートが凄い
以上
PSO2の代わりになるゲームが無い、ただそれだけのこと
パズドラでいいんじゃねw
そろそろあきたしやめようかな→でもいままでがんばってきたしもう少し続けよう→そろそろあk(ry
>>494 アクション性が結構高く、リアルより漫画アニメに寄ったデザイン(顔とかだけでなく、衣装や舞台装置含めて)のゲームが他にありゃな……
オフゲならPSO2以上の物なんか山ほど在る
ぶっちゃけPSO2のアドバンテージって、ネトゲってだけ。
ネトゲ依存症でないなら、もっと良いゲームに触れて視野を広げた方がマシだと思うが…
今のスタッフでオフゲPS出しても酷い出来になりそう
オフ含めても最初のキャラクリ段階から代用品を思いつかないが何かあったっけ?
何が言いたいのか分からんけどPSO2のキャラクリなんて今じゃ大したものじゃないだろ
キャラクリだけよくても糞だろ
ゲームはともかく、キャラデザだけは、PSUが一番バランスが良くて好きだったんだけどなぁ。
二次元の設定資料の良さを残したまま上手い事3Dに起こしてた。
PSO2は、ちょっと不気味の谷に落ちかけている感じ。
NPCですら顔が気持ち悪いのが多いし、体系周りの違和感も凄い。
この手の意見が少ないのは、ノートPCユーザーが多いからなのかな。
酒井もグラフィックに対して大してやる気ないみたいな事言ってたし。
>>500 pso2以上のキャラクリとなるとユーザーmod全開のスカイリムとかじゃないかなぁ
普通のオフゲだとpso2に使われてる技術が特許の関係で使用不可能だから、
超えることは難しいと思うよ
キャラクリですらTESには遠く及ばない
キャラクリが良かろうがちょっとした修正をするのにもいちいち現金がかかるから何の意味もない
エステ詐欺だし
vitaに合わせておきたテクスチャバグは酷かった
死より恐ろしい未来ってのはPSOというブランドが
最後はくそげとして終わることへの揶揄か
ゲーム部分がどうでもいいなら3Dモデリングツールでも買えば?
自由自在だぞ
って言うくらいゲームの話がないな
>>504 モーフィングできるのにパーツ変更ができないせいでみんな似たり寄ったり
モーフィングの幅も狭い
座標パラメータ数値的な組み合わせは多いが、見た目的な自由度が全然ないよ
似た顔のキャラ多い品
リアルでは相手の顔を見て話すけどゲーム内ではあんまり見ないからなー
そして服は一体型
MHFの広場をうろついてるほうが多様性を感じるような
バイト君の朝は早い
まずはPSPo2やってみろ、としか言えないなあ
グラフィックが満足できないとか言うなら、グラフィックしか取り柄のないゲームやれば?としか言いようが無いし
MHFやってるって言われたら、ああ、この人ゲーマーなんだなって思うけど、
PSO2やってるって言われたら、ああ、この人ソシャ豚なんだなって思うよね
おもわねーよ
ソシャ豚とは思わんが禿畜か可哀そうなやつだとは思うかな
まぁ諸悪の根源は公開オナニストのハゲ一味なんだが
>>500 ないな
成人系ならAIONとかでもいいだろうがロリ系となると現状PSO2しか選択肢はない
B&SとかPSO2に比肩するキャラカスタマイズ性あるみたいだが日本にいつ来るかわからんしな
なんか色んなスレに擁護君沸いてるな
GW明けて速攻じゃバレバレだよ
521 :
名無しオンライン:2013/05/07(火) 13:09:46.26 ID:JqKXX9lm
>>516 MHFやってるって言われたら、ああ、この人ゲーマーなんだなって思うけど、
PSO2やってるって言われたらPSO2って何?って思うかな
MHFやってると言われたら、腕自慢かマゾだと思う
PSO2やってると知ったら、可哀相と思う
何でこのクソ2ってニコニコ生放送とかでやけにやられてんのか解らん。
レベル60全クラスな生放送主が結晶堀に行くだのクローンだの言い出してるの見て笑えるんだけど、あいつらあんな作業クソしてて楽しいんかと。
リスナーが増えればどうでも良いんかね?
お前が今ここに書き込んだ理由と同じだと思うけど
自己紹介か?
他人が生放送する動機が判らないから生放送してるって事か
深いなw
けど違うと思うよ
俺は生放送なんかしねーよwww
>>523 PSO2はコミュニケーションツールとしてはそこそこだと思うよ
それをゲームでする意味あるの?ってのはともかく
これでそこそこって今までどんなくそげやって来たんだ?
MHFより酷いレベルだろこれw
チャット周りな
チャット好きにはいい、カットインにエモ付与とかもあるし話すのは非常に楽しい
MHFにそういった要素があったとは思えないけどあれはゲームプレイとコミュが両立してるいいゲームだったな
ぶっちゃけPSU程度で充分だろ
ゲームの面白さ部分がアレよりさらに劣化してんだから救いようがない
チャット系か。周囲チャットとPT、チーム、1:1位しかねーのに
コミュニケーションも何もねーだろと思ったが
少人数で話すだけならまだいい方かもな
チャット周りのUIがPSUより劣化したコミュニケーションツール
チャットか…PSOはロビーで出逢い気が合ったら一緒に潜ってたり自由度が高かったよな…
サッカーとかも気晴らしになったし
チャットツールのくせにログ窓分けられない個別表示やチャット先変更も一手間二手間多い
チャットチャンネルがないどころか全体チャットすらない
それどころかチャットの表示可能範囲すら激しく狭い
チャット周りだけで言えば、あの14ちゃんにすら劣る
あれですらアイテム制とはいえチャットチャンネルあったし範囲の違うパブチャもあったしチャット窓も分けられたからなw
チャットと言えばずば抜けてるのはMoEだな UIの自由度といいあれ以上は思いつかない
チャットchとか自由に作れるのがあったしイベントすらあれでやれた
PSO2はフキダシのオマケとかカットインにエモのオマケつけられたりそのくらいだな
色々列挙してるが何一つ代わりになるような物が無いな、だからこんなとこで愚痴ってんだろうけど
そりゃPSO2ちゃんの代わりなんて言い方されたら、どんなゲームだって苦笑いするしか無いもの
PSO2って「無限の冒険」を謳ってたよな?
んで未開の惑星を探検して初代PSOのようなワクワク感あるストーリーのゲームになるんだなと思ってたんだが、
いざ始まると行ける三つの惑星が
「”調べた結果”とくに何の変哲もない森の惑星」
「”調べた結果”龍族という知的種族がいて現在交流を検討中の磁力の凄い惑星」
「”調べた結果”何か小っちゃいのがいるみたい、廃棄されたっぽい機械がうろつく砂漠の惑星」
って全部調査済みかよ!!って有様で、
ストーリーにいたってはタイムリープモノ主軸という物凄く閉塞感プンプンの内容に
謎の遺跡も謎の凍土もただ内緒にしてただけで未知の領域でもなんでもなかったし
シオンという存在そしてシオンの指示がこの物語もといこの冒険の「結末」がすでに確定しているのが明らかなのを示しているし、
何もかもが「無限の冒険」とは相反している現状なんだが
製作陣は一体何をテーマにして何を作りたいんだ?って不満しか出てこないし、
もう「儲けたいだけ」「もてはやされたいだけ」「地位が欲しいだけ」の作品を作る上で駄目な動機3TOP以外に思いつかないのが酷い。
PSOシリーズにストーリーを望んじゃいけないぜ
PSO2以上の物が山ほど在るとか言ってPSPo2やMHFとか言い出すとは思わんかったよw
望んでもいない粕ストーリーをゴリ押ししたから、2ちゃんは嫌われてるんだが
PSO2のストーリーって宇野の同人作品なんだろ?
>>540 少なくともPSO2ちゃんに比べたらPSPo2やMHFは遥かに良ゲーム。
ゲーム内で必要な通貨や強化要素はキチンと難易度に応じて稼げるし、嫌がらせをしてくる敵は運営ではなくモンスターだし。
アクションとしても武器の得手不得手や相性はあっても絶対的に強い武器でしか戦えないワケじゃないし脳死クリックで済むほど楽じゃない。
決定的な差は、オフでも楽しめるレベルの出来か、オンでもソロ強要があるか否か、だろうけどね。
MHFの運営が嫌がらせをしない・・・?不自然な岩や無限湧きする雑魚を配置したり
毎回毎回狙ってプレイヤーが嫌がる要素を新規mobに追加するのが常套手段なのに?
今度は嫌がらせ底辺勝負か
shineさんは「PSO2の方がマシ」という結論に出来るかな?
いや俺は単なるMHFアンチだからマシも糞もねえわ
とにかくPSO2憎しで叩いてるだけだから理屈なんか通らないよここのアンチちゃんには
だからどんだけ客観的に検証して他ゲーと比較して見せてもPSO2は他より劣るしソーシャルゲームだし史上最低のゲームになる
理性のない人間には論理性を持って語るのはムダ
>>543 アムドTAの卍で、毎回下手な癖に左右にいって盾倒せないで1分以上
待たせるフォースとかザラにいるけど
後アドバンスでクソプレイ連発してバーストの妨害する能無しとかもいるけどね
アクション要素が無いならこういう連中なんていないはずだけどなぁ
>>547 そろそろ客観的にPSO2の面白い所を言えるようになりましたー?
脳内売り上げとか実際は自由度の乏しいキャラクリ以外で
アドの妨害はよく分からんが
TAなんて装備ゲー
少なくともPSPo2とかMHFよりはマシだな、客観的に見ても今更その2つをやるやつなんて皆無だし
てかPSPo2の戦闘とか今やったらイライラするだけだろ
>>550 盾相手は対処法理解してないと装備鍛えようがソロだとかなりきつい
エアプじゃなきゃわかると思うが、あれはコアにJAしないと暴れる
瞬殺するにはコア狙いしなきゃどうにもならん
>>547 PSO2自体が主張してる事と実際の事が違ってるし、理屈も通ってないし、
論理性を持って客観的に見るほどに駄目な部分が出てくる
>>551 禿が手を入れてるiの方が糞って聞くけどそれは避けてるの?
>>552 小遣い目当てのA評価狙いならそこまで神経質にならなくても問題ない
それなりの装備なら龍族から引き剥がして殺すくらいわけない
VHまでソロS余裕ですが
まあ、1秒を争う人達には重要かも知れんがね
>>553 単語の誤用問題にしても
わざわざ難しい単語使うくせに辞書引けば分かる手間を惜しむ事かよと
今ならネットで調べてもいいし
ブリザード→ダイヤモンドダストとか
フランカのデタラメ料理とかも調べれば分かるだろ
Po2よりマシって言ってるのにそれより劣るPo2iを避けてるって、禿憎さのあまりに頭がおかしくなったか
>>554 アクション要素皆無どころかいくらでも工夫の余地ありってことだな
>>556 >>556 俺はどれもも触った事無くて評判は伝聞だから
実際の所が分からないのよ
古めのゲームを比較対象にして
「客観的に見ても今更その2つをやるやつなんて皆無」
って言うから少し新しめのiがあるけどなあって単に思っただけ
>>557 最高タイム狙いならクリックゲーにだって工夫が要るだろうさ
それなりに装備があれば無視したって並の記録は出せるって事
その装備も転売でも課金でもすりゃいくらでも
盾に攻撃当てれば弾かれるって程度の事を知ってればいい
この程度の低さでもアクションゲームとかw
あ、自称か
561 :
名無しオンライン:2013/05/08(水) 02:40:06.53 ID:5vNIh29m
>>560 それ言うとMORPGであってアクションじゃない、と逃げの常套句を使う奴が出てきちゃうぞ
MOタイプのアクションとかだいたい似たようなもんだと思うけど何と比較して言ってんの?
まだPSO2なんてゴミゲームやってんのがいるのかよ頭に蛆でもわいてんじゃねねーの
>>551 ハード新調して移住する予定が糞の塔だったんでまだPo2iやってますが何か?
>>558が運営・制作の本音に見えた
他のゲームには全く触らないから独善的になって、新しい事しか取り柄が無いのに気付かないんだろう
きっとPSO2ちゃんも触ったコト無くて伝聞だけで判断してるじゃないに違いない
少なくともPSPo2の方がPSO2ちゃんに比べたら真面目に作ってあるゲームだよ
触らないと分からないだろうけどPSO2ちゃんの出来は10年以上前のPSOにも勝てるか怪しいレベル
社員か擁護かしらんが「何でそんな糞なのに居ついてるの」って言うやつがいるが
確かにお通夜も切り上げて
スレオンすら過疎にしてやるべきってのには一理あるんだよな
鯖統計しか見ずに必滅経験値したように
ここのスレの数や勢いだけで「人気です」とか報告しててもなんもおかしくないんだよな
クラリススレが急に5か6で始まって、そのあともスレ番飛ばした辺りも含めてさ
じゃまず君から実践始めようか
>>565 Pの酒井だってろくに触ってないし
面白そうにゲームなんてしてなかったらしい
昨年終わったPSUにも
10年以上前のPSOにも当然勝ててないよ
これらは全部触っているけど断言できる
UIだけでもゲームやったことないんだろうなってのが分るよな
今どきあんなUIないわ
個人的にはPSUで当時の制作がやりたかったアクションRPGを完成型にしたのがPSPo2だと思ってるんだが、PSO2ちゃんがアクションRPGを名乗るなら鼻で笑っちゃう出来としか思えない
Po2iは基礎部分が良かったのにハゲが余計なコトして台無しにしちゃったから未プレイの人には薦められる内容じゃない
悪い意味でならPSO2ちゃんの予行演習には使えるか?程度でゴリ押しありきな敵に慣れるには良いかも?程度の価値しかないし、
何よりPSOを堂々とレイプした「時空を超えて」は見ちゃいけないレベルの非道い内容だから、やはりマターに耐性を付けるくらいしか役に立たない、と全てが改悪な流石ハゲという出来
戦闘はバランスとるのがめんどくさかったんだってのがよくわかるよ
PA間の性能の差とかそんなに種類用意しなくてもいいよって感じだし
アルチじゃモーションを早回しにして全攻撃を即死にしたりする安直な難易度調整をやるんだろうなって思うと楽しみだね
あとチャットはUIもさることながらいつ沸き終わったのかはっきりしない残尿POPと効率よく敵を倒さないといけないPSEバーストの仕様が更に邪魔になってると思うよ
コミュニケーションツールだって主張するならこの辺も見直した方がいい
それともロビー以外でチャット開くのは想定外の遊び方なのかな
最後までとにかく使わせたくて、多段HITの最後の一撃だけ桁外れに高威力な技が多いしな>PA
まぁそれは悪いと一概には言えないけど
逆に出の早い高威力な技とかふざけてるし、修正前のゾンデなんかいい例で当てやすい威力高い撃ちやすいで散々騒がれた
段々上がるようにすればいいだけ
カスダメージ延々と続いたあと、最後だけぽーんと跳ね上がるってのはなあ
前からじゃね
1段目すかして2段目3段目当てるような練習してたPAあったし
前からだよ
だからそれがどうかと思うって話だ
エリアチェンジするとバフ書けてもらった時のAWが出るバグ直ってないな
マグ発動してんだろ
他人のでも密着してればマグ支援バフかかるぞ
>>570 PSPoとPSPo2って丸投げって聞いたけど
その通りなら制作(SEGA?)がやりたかった事とかじゃないような
製作じゃなくて制作丸投げだろ
自社設計の製品を組み立てるための部品を部品屋に発注しただけ
開発元 アルファ・システム
発売元 セガ
ってあるだけで
ちょっと調べてもそこまで細かく出てこないのでハッキリしませんね
大雑把な仕様を渡して「こんな感じで作ってね」だったなんてことかも知れない
Poシリーズはアルファ・システムが開発だからセガは売っただけというのは間違ない筈だけど、仕様書は出したハズ。
例えるなら、レッツ&ゴーで豪の落書きみたいな設計図を渡されたJが入力したら「サイクロンマグナム」という名車が産まれたようなものでしょ。
PSU程度のチャットでよかったのにな…
ツッコミ所→「なんだそれー!」→強調→カットインが
ツッコミ所→「なんだそれー!」→強調→カットイン→エモ→チャンネル→すでにツッコミ所が終わってる
ただでさえ敵や進むスピードが早いのにいちいち色々つけるから会話も弾まない
最強のチャットゲームなんて広告があったけれどPSUはまだよかったね…
ほどほどのチャットでいいのに
アルファもトーセあたりと似ていて、自社での企画能力はそれ程でも無いからねえ
RED/Hudsonのような手綱牽きや、芝村のようなイノベータが介在する分には優れた成果物を上げられるのだが
駄目な場合は、ガンオケやマイソロレベルのが平気で出てくるからな
586 :
名無しオンライン:2013/05/09(木) 02:31:58.50 ID:Rk9eJYum
>>585 ワイドショーの薄っぺらいコメンテーターがドヤ顔で話す内容とそっくりでちょっとワロタw
トーセは企画力がないんじゃなくて、日本ゲーム業界の影のフィクサーみたいな立ち位置に居座るっていう戦略だから
>>586 まだワイドショー()とか見てる奴いたんだw
>>587 ただ、あそこはQC能力も壊滅的で、発注元が徹底的に面倒見ないと悲惨な事になる
FF4Aとか修正ロットが出るまでに至ったし
>>589 額に応じた品質になるだけっていうのを把握できてないだけだろw
トーセ発注タイトルでダメになるのって下請け=タダ同然でコキ使えるみたいな思想のとこのばっかだし
>>588 君の住んでる世界には無いらしいから知らないみたいだけど
こっちの世界には動画サイトというものがあるのよ
君みたいに自信満々で語ってる知ったか連中を見るのはなかなか面白いよ
葬式スレかと思ったらなんかよく分からんスレだった(無知)
593 :
名無しオンライン:2013/05/09(木) 10:43:28.86 ID:WGS8Le+N
スレチな話題で盛り上がるのが大好きな今まで働いたこともないニート共が経営学について熱く議論をするスレです
アンチを装ったキモゲーPSO2のキモ信者でしょう
今日は自虐スレか
>>590 それだと、同じ発注元でのブレが大きいのが説明できないのだけどね
特にスクエニ関係とか任天堂方面
実際のところ、新人バイトでも即前線投入と言った具合に、人的リソースの品質が一定していないのも少なからず影響しているだろう
そろそろ他所でやれ
>>596 スクエニのトーセタイトルは全部爆死級だし
任天堂だとどれくらい払うかはプロデューサー次第だから
叩く場所を把握するためにPSO2をやる
やっぱり続かない
>>594 アンチもファンの内だし、このスレが伸びる内はまだPSO2自体は大丈夫じゃないかな?
もうやってねーやw
絶賛必死プレイ中です の意
このスレが伸びる云々
・伸びない:葬式会場が過疎ってことはこのゲーム面白いって証拠だね!
・伸びる:面白いゲームにはアンチも沸くもの。このゲーム面白いって証拠だね!
具体的な面白い点を上げろってのは無視ね
このスレが伸びる原因の1つは「スレチに全力する奴が多すぎる」なので信者もさぞあきれている事であろう
熱心にスレチな話題に全力する奴
その話題の本スレとされるスレではその中途半端な知識ゆえにボロを出して叩かれるので
あまり突っ込みがこなさそうなところを探してその中途半端な知識を披露する傾向にある
ウィキペディアより
関連項目
・対人要素のないゲームのスレでやたら対人を語りたがる人々
PSO2よりマシなゲームって何よ(いつもの他ゲー比較逃げ作戦)
↓
PSPo2は良作(PSPo2iは糞)
↓
2はSEGAの手柄(って事にしたい)
↓
でも作ったのアルファじゃん、iでSEGAが介入して台無し
↓
アルファとかって企画力無いよね
↓
どんどん脱線していく
単なる話題反らし工作
アンチが飽きてきたら糞ゲも終焉って言うけどKUSO2ちゃんもそろそろ葬式あけて埋葬の時期なのかもな
あとは誰からも忘れ去られてひっそりと殿堂入り
ここの書き込みがアホすぎて誰も相手してないだけでしょ
>>603 具体的な話はshineさんたちには禁句です
PSO2とかガキと頭の緩いオタクしかいないんだな
まさに「煽りコース」だな
GMや掲示板監視会社のマニュアルそのままだぜw
ちなみにその前のスレ違い全力投球は「工作コース」による雇われバイトの自演な
これもマニュアルそのまんまw
でまあ、ハゲ一派の罪は二通りあってさ
ひとつはプレイすれば即分かるようなクズ要素の数々を
俺たちのアイデアこそ至高の一点張りでごり押しし続け
龍祭壇に至るまで毎回毎回引退者を大量に出さないと改善しないこと
ぶっちゃけPSO2はPSOシリーズで中さんにボツられたアイデアをかき集めた
ボツゲーの中のボツゲーなんだよ
もうひとつはその中身のないカスゲームを
運の有無だけで演出するパチンコ体制にしておきながら
その確率設定がクソ過ぎて客の大量離脱を招いたこと
お前らの好きなパチンコ屋の社員やディーラーってのは
客を楽しませる確率を演出できなかったら即解雇なんだよ
客を無視して確率いじるだけなら、素人にだってできるんだからな
分かってんのか、オイ?
ハゲ一派は客を楽しませる気がないという点で
ゲーム開発者としても、ディーラーとしても失格なんだよ
いいからハゲ一派は今すぐ死ねよ、氏ねじゃなくて死ね
もはや今のセガサミーの存在そのものが罪
業界の面汚し
ここまで築き上げたものを1回目でヒビ入れて2回目で木っ端微塵にする破壊力はある意味才能だな
615 :
名無しオンライン:2013/05/10(金) 22:06:55.33 ID:GY912HWy
ただでさえ不遇な職が死体に超必喰らってると聞いて
バランスを取る気が無いんじゃなくて、プレイヤー虐めを楽しむ為にゲームバランスを悪用してるんだなここの運営は
既に止めたんで端から見てる分には笑えるが、もっと早く止めてれば良かったとも思うわ
アカウント削除がやっと終わったよ。
>>539 ん?初代PSOは隠されたストーリーを紐解くのが面白かったぞ
赤岩紀子のレポートとか井戸の底のおじいちゃんの呼びかけとかウエポンズとか
>>605 つか、pそ2なんておしなべて半可通の連中しか居らんだろ
数年前に通り過ぎた垢ハクに今頃掛かりまくるとか
何をドヤ顔で語ってるのか知らんがPSO2限定の話じゃなく2chのテンプレという事くらい把握しろよ
そりゃハゲが切望してる新規()には分からない奴もいるだろうよ
それともアカハックは全部客のせいってか?
何年も運営してるクセに未だまともなアカハック体制も取ろうとしない
ハゲも同じ事考えてそうだな
接続IPを固定する設定を用意するとか、いくらでも対処のしようはあるだろうが
クソうぜー館内放送なんかでごまかしてんじゃねえよ
ハゲは死ねや、氏ねじゃなくて死ね
622 :
名無しオンライン:2013/05/11(土) 15:18:05.98 ID:cHqJgp+A
いや単純に4gamerに金払ってページもらってるだけだよそれ
気になるなら4gamerの広告費用の資料ファイルあるからそれ読むといい
結構そのページ作ってもらうの金かかるから伸びの悪い国産ゲーなんかじゃなかなか手が出せないんだ
そんなマジレスされましても
パチンカスや潜在的なパチンカスに大人気のPSO2(笑)
>>622 スタッフの名前見てみろよ
明らかに日本人じゃないのが居るだろ
木村さんは生粋の日本人です
特定日本人って言うんだよ
内容がそのままパチョンコだってのにキモ信者はアホやなぁ
収益のほとんどが莫大な広告費とネット工作費用で、
コンテンツに金かけようとは思ってないんだよな。
そもそもセガってネットワーク絡みの技術を持ってる人間が残ってない
それどころか「技術者」がいない
グラフィック処理技術で唯一世界に通用する橋本ですら簡単に放出しちゃってスクエニに持ってかれるレベルだし
>>631 >収益のほとんどが莫大な広告費とネット工作費
つソース
キムさんがなんだって?
>>633 少なくとも広告費に膨大な額を注ぎ込んでるのは、あちこちの宣伝バナーから分かるな
たしかに相当な宣伝数ではある
でもゲームや運営はちっとも改善されないね
ユーザーに指摘されなきゃ放置されてる裏修正ばかりだし
638 :
名無しオンライン:2013/05/11(土) 22:45:51.57 ID:ry6hVF5D
バナーはともかく未だにジャンプの裏表紙に載せてるを見たら金使ってるなとは思う
半端ない糞スレでワロタ
>>632 節政みたいな無能な老害が幅を利かせているくらいだからな
次でエクストリーム来るけど1日一回って相当新要素で「遊んでほしくない」みたいだな
なんかこう運営側とプレイヤー側にスゴい温度差感じるよね
レベルも上げて欲しくないし(必滅EXP)
レアも拾って欲しくないよ(レアの取りこぼし対策要望→拾ったときのPT内メッセージ)
ks運営だから
延命になってるのか なってないのか
カルピス原液が少ないから極限まで薄めてる
味がしないくらいまで
殆ど水
代わりにセシウム入ってるんで
他のネトゲと一緒に切磋琢磨してると思い込んでる酒井は他のネトゲの関係者と会話したり関わるのが楽しいらしく
その流れで今度はモンハンとコラボしたいと思ってるらしく自分がどんだけ無能でクソゲを運営してるかわかってないのな
【P】木村 『PSO2』もそうですが、『PSU』でも、服に能力を付与することはしなかったんですよ。
ほかのタイトルですと、見た目プラスパラメーターの魅力でコスチュームを商品にするケースが多いですが、
我々はそれをやらなかった。「コスチュームにパラメーターも付ければいいのに」といろいろな方に言われましたが(笑)。
でもそこは逆で、やらなかったからこそ、成功したのだろうと考えています。
付けようとしたけどαで猛反対されて撤回したんだろうがwww
実際に導入したPSEPで、ガチャ産アバターの能力インフレが酷かったからね
低レベルの対人コンテンツなんて、アリーナ荒らしが蔓延する有り様
アバターに性能付けてたら、今頃テンプレアバター以外居場所なくて、
みんな同じ格好になってたと思うわ。
背負ってる武器だけでキックされるゲームなんだぜ。
どうせ装備に差別化出来ないんだし、この判断は連中にしてはましだった。
定期的に話題がループするな。
>>642 延命のつもりが欠点を際立たせる自殺行為になってるからな
水増しかつケチ過ぎて客離れを起こしてるのに
涙目でやってる課金キャンペーンがケチ過ぎてキャンペーンになってないっていうwww
延命措置じゃなくて絶命措置なのが笑える
一旦はHotmailのせいにしようとしたが、PSO2以外のネトゲではハッキングされてないから
メールのせいにできず、Wikiのせいと言う事でお手打ちって事か。
そいつはWikiスレで有名なカニ
アフィで濡れ手に粟のつもりが、思うようにならなくて泡吹いてるんだ
657 :
名無しオンライン:2013/05/12(日) 15:53:38.45 ID:R5FRPz6M
>>611 ピットクルーだっけ?
反論せずに中身のない人格攻撃や○○認定しかしないでアンカーレス一回にいくらの世界か
>>648 この事実や今までの経緯を見ても、ユーザーに介護してもらわなきゃ
足腰も立てることができないクソゲしか作れないくせに、
よくこんなことが言えるもんだよ・・・
工作に支払う予算はあるがゲームを改善する予算はない
>>657 ネット監視会社(笑)がゲームの内容を把握しているわけないだろう
ラテールでは防具でも外見が変わるし、ファッションアイテムでも外見が変わった(優先度はファッション>防具)
そういうのにすればよかったんじゃないの
662 :
名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:37:19.37 ID:zN0oI0/L
>>659 セガはここ数年マジでそんな感じだな
特にPSO2は酷くて、実際にプレイすれば瞬間に理解できる問題が多すぎる
俺のアイデアが第一、その次に利益が大事、顧客満足は最下層
さっさと俺の考えた最高のゲームで遊べよクソ共
みたいな発想でないと、ここまで酷くなんねーんだぜ
>>660 つ専門家コース
専門知識の人材を必要としますので割高になっております
「禿」さん......間違っても「ハゲさん!」と呼ばないように! カムロと読みます。
666 :
名無しオンライン:2013/05/14(火) 23:20:17.04 ID:2oW7uzcz
つまんないよ
糞に集る蝿のようなもんだから酷くて当たり前
ギルドってなんやギルカか?
ギルド:PSOBBなどに存在する悪システム。一般的には同好の志が集まり作る組織の事だが、ゲーム内で作らないと不利になる事がある問題山積もの。
数人単位から作れるが所属しないとプレイ不可なクエストや専用ポイントを集めないと入手不可なアイテムやリーダーにしか所有が許されない武器すら存在した。
颯爽と解説してるところ悪いがそれチームやろ
あとチームポイントはサイレンスクローやギルティライトなどの
こっちでいうアダマンや赤武器などのクズレアを収めることで
たまってくので本来なら複数個出しても飴1個にもならないゴミ武器が
チーム相手に売れていい小遣い稼ぎになってた
そしてポイントは後に取引できるようになったので
一人で全特典揃えるのもそんなに難しくない
あれはチーム縛りなくしてゴミレアで便利機能を得るシステムに
昇華していたなら評価されてたんじゃなかろうか
そういえばBBのチーム盾
自分でデザインしたチームフラッグが盾の中央につくんだわ
こっちでエンブレム見たときに当然自分でデザインした
シンボルチャットかなにをを服や装備に貼れると思ってたんだが
そういうのねえのな
今のこの無能開発にはホントがっかりだったわ
後BBのリーダー専用武器な
>リーダーにしか所有が許されない武器すら存在した。
とあるが、あれたしかチーム員の命中かなにか上げるだけの
セイバー(単体攻撃近接武器)だからな
リーダーがFOやってチーム員に奉仕するためにあるような武器で
そんなご大層なもんじゃないぞ
嫌味のつもりだったのだが伝わらなかった様で文章力の無さを猛省して(ry
チーム縛りがなければゴミ武器の処理の方法としては
面白い思いつきだったし、このバ開発には他にいくらでも
叩ける場所あるのに微妙なところを下手につついて
いらぬ反撃をされる可能性を作る事も無いだろ
675 :
名無しオンライン:2013/05/15(水) 19:34:00.22 ID:odcFaQP6
酒井氏の出世が確定した時点で別会社委託の工作活動は終了w三月末で散会したらしいなwww
お前2ヶ月くらい仕事回してもらってなかっただろ
ニート自慢していた奴に仕事の話しても意味ないだろ
ハゲは出世もくそも別会社に島流しされたんじゃなかったのか
無人の孤島でお山の大将するのか
SEGAは尼のレビュー良すぎるもんなw基本☆4以上多いしw
NCは尼どころか 2ちゃんで十分脂肪かw
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シニアプロデューサー辺りの実質的に開発運営に関わらない地位になれば…
あ、木村や菅沼が上がってくるから駄目だわ^^
草1個につき10円のボーナスが出ます
木村や菅沼の名前を出せば中傷になるのかなw
下っ端もゴミだし
未来のない会社だな
687 :
名無しオンライン:2013/05/16(木) 10:18:04.51 ID:WY55us/b
木村だけは本当にアカン
だけじゃなくてハゲ一党は全部本当にアカン
三馬鹿切りは基本であり絶対条件
PSO2が安定のゴミゲームっぷりで何よりだわ
介入がなければ葬式スレの速度もこんなもの。
こんなん昔からある動作じゃん
そういやこないだの双機銃の弁明の一件は笑ったなw
あれは要約すると、
客「また裏で下方修正したんだろ、このカス」
運営「今回は冤罪です」
って話でさ
そんなのが公式に載るってことは、闇修正に苛立ってる客がどんだけ多いか
いかにハゲ一派を信用してない客が多いかってことになる
ハゲのクズ加減はここに極まった感じだな
>>696 これ本当の所はどうなの?
5/15以前のPP回復量減少の検証動画なんかはあるの?
ツインマシンガンで減っていたという報告が前者
それ以外でも減っていたのが後者
今までは何発かで回復していたらPAを打てたのに、今回ので同じことをやっても打てなかったという報告だ
699 :
名無しオンライン:2013/05/18(土) 09:11:49.14 ID:Do9jCAYx
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11532404164.html >エクストリームクエストについては、魔石で交換できるアイテムの入手までに時間が掛かりすぎるのでは
>というご意見もいただいております。
>エクストリームクエストは、1日1回、もしくは週末にまとめてと言うようにプレイしていただき、非常に強力な
>報酬アイテムを目標にプレイしていただくようなコンテンツになっております。
>交換アイテムとして用意されている武器はここでしか入手できない強力なもので、なおかつこつこつプレイし
>続けることで、ドロップ運に左右されずにいつか必ず手に入る大きな達成感のある目標として位置づけられて
>おりますので、ぜひ入手を目指していただければと思います。
アレキサンドライト終身刑のまま直す気ないみたいw
アレキ終身刑の足元にも及ばないけどなw
わかりやすい延命すなぁ
魔石武器もどうせ数ヶ月の命。
服役中に革命が起きて釈放されるさ。
しかしこの分だとベリハの上はもうなさそうだな。
流石にこれ以上は敵のガワもモーションも変えてもらわないと困るが。
アレキサンドライト終身刑は、やる意義は一応あったからな
こっちのは数か月スパンでゴミになるゴミを一年かけて掘らせたい
誰もやらないけどね
アレキサンドライト終身刑と言っても、取引可能アイテムだろあれ
サンドラ終身刑で例えるならこっちの場合
刑期が短い代わりに服役中に上位互換品が出来る可能性が果てしなく大だからな
リスクの高さはアレキサンドライトの比じゃないだろ
刑期期間が終わる頃には新しい罪状が待ってんじゃないか?
刑務所にいるのに罪状追加って
緊急来るまで結晶掘って緊急来たら緊急行ってを繰り返してたけど、もう耐えられないわ
709 :
名無しオンライン:2013/05/20(月) 07:37:36.27 ID:JXt2Tq+B
結晶掘りなんて糞つまらないことを進んでしておいてそれはないでしょ
他が楽しいかというとそういうこともないけどw
結晶掘りも古い遊びなんだと感じるな
公式が謳っていた3つの「無限の冒険」
・インタラプトイベント
・12人同時プレイ!マルチパーティー
・ランダムフィールド
アドクエ実装で1つ消え、エクソ実装で2つ消え
気がつけば「有限の冒険」に…そのうち励起結晶も無くなったりしてな…
大風呂敷を広げたものの賄いきれるキャパを遥かに超えていた為急いで畳んでいる それはPSUで散々懲りたと思っていたが歴史は繰り返します
>>701 ハゲは延命のつもりなんだろうが、客からするとトドメにしかなってないんだよな
エクストリームは1日一回しかできない上に
その一回がちょっとしか遊べないとかバカげてる
もう大半の奴がエクストリームなんか無かったことにしてるよw
アークスグランプリの締切が延長されたけど、
これって大会の間中チャットしてもOKなんかな?
でかいモニターで要望・不満をひたすらチャットしまくるとか、
決勝まで行った人にやって欲しい
なにその他力本願
>>713 お前がやらないで誰がやるんだ!
俺?遠いんですよ…@静岡県民
> アークスグランプリの締切が延長
参加者集まらないんかな
>>713 チャット禁止かガチガチのNG規制されてるんじゃね?
アークスグランプリの概要みたけど
あんなのガチ勢が集まる訳ないだろ
PCゲーの大会舐めてんのか
キャラの体型が一部判定に影響でるからキャラはこちらで用意します
入力機器は一切持ち込みを認めません
もうこの二点だけでも十分アウトだろ。
>>718 キャラはこちらで用意します。スキルや所持品は公開しますが、
フィジカルデータはご想像にお任せします。
入力機器の持ち込みは認めないので、会場で用意されたものを使ってください。
規定のカスタマイズ時間に「キーコンフィグから」やってもらいます。
キャラの持込が可能な練習クエストを配信しますので、練習してください。
・・・・起動直後にどのボタンに何が割り当てられているから確認するTAなんて見たことねーよw
721 :
名無しオンライン:2013/05/20(月) 23:37:54.09 ID:rxa+l6F4
サイコでねぇぞカス
GCみたいにコピー出回ってゴミ屋におかれるくらいでちょうどいいんだって
出るわけないし
プレイ続けてて出ないなら愚痴スレ池
俺はセガID削除したんだけど、フレから見るとフレンドパートナー登録とか、フレンド登録そのまま残ってる。
退会手続きってログインできなくなるだけで、キャラデータとか残るんだろうか。
実際にフレが俺のキャラをフレンドパートナーで呼び出したのを見せてもらったし。
>>723 PSO2専用垢って訳じゃないから、削除も当然連動してない。
ただ、未使用となったデータは運営判断で突然削除されることもある。
アークスグランプリってどこのユーザー層に向けてやってるイベントか分からんのだよな
ライト層は物販とか買わないだろうしガチゲーマーが腕を競うって内容でもないし
おまけに決勝8/3だけど次の週末の8/10から夏コミだろ
コスプレイヤーとかオフ会するチームとかの濃いユーザーはそっち行くんじゃねえの
何より■各予選大会、決勝大会参加のための交通費・宿泊費は、すべて自己負担となります。
決勝参加者くらい交通費負担しないと誰も来ないだろ・・
>>725 マジだwww
賞金がACと言っても、札幌代表チーム割りに合わないだろこれ
ユーザーのことを何も考えない運営の無計画さがここでも露呈
優勝したけど全国大会辞退とかおもしろいじゃんww
他所の対人大会の上辺だけ真似たんだというのがよーくわかる内容だな
練習クエの装備やツリーも自己負担だし
PSO2運営のオナニーすぎ
Po2のLWGの時は宿泊費用意してた記憶があったけど。
よほど金かけたく無いんだな。
※主催者が開催困難と判断した場合、イベントは中止になる可能性があります。
このイベなかった事にならねえかな
1周年イベがオフラインとかバカみたいだし
同じSEGAでもAM2研の全国大会は宿泊費渡航費出してくれたような…
736 :
名無しオンライン:2013/05/21(火) 09:15:38.87 ID:2fU7l+ZQ
ハゲ一味の思い出作りに、是非大会にご参加ください(自己負担で)
なんかもうPSPo2〜∞の頃のイベントとそっくりで既視感しかない
新鮮味皆無
挙句に携帯機版は持て囃されてたけど、こんだけ嫌われてりゃ糞みたいなお通夜イベント確定だろ
>>734 まさにこれだな。
まぁネットワークが安定しない上に残念レギュレーションで
アークスグランプリオンラインも出来ないし
運営になにを望んでも仕方がないが
ネトゲなんだから、決勝大会くらいオンラインでやらせればいいのに。
それぞれの地区の公認ネカフェに場所借りて、
機材持ち込んでそこからの接続でいいじゃん。
741 :
名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:13:17.31 ID:2E9tLIBk
>>735 全然同じじゃないんだけどw
つうかSEGAなんて会社はもう無いよ
>>741 >株式会社セガ(SEGA Corporation)は、業務用ゲーム機器、家庭用ゲームソフトの開発、製造、販売、
>アミューズメント施設運営などを行うセガサミーホールディングスグループの企業。
セガ自体は生きてるぞ。
単に、サミーと統合して、セガ社・サミー社の上にセガサミーっていうホールディングを作っただけ。
そういう問題じゃねぇだろ
別の会社が作ったゲームシリーズで24時間放送してる時点でお察し
(´・ω・`)ネトゲガチャうめえ!他も運営するべ!→RH爆死は面白かった
>>744 そういや今なんかグラナド・エスパダのパクリのごときバナー貼ってるな
746 :
名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:36:54.38 ID:64LW7eeo
今はどうか知らんが
こんなクソバランスのゲームで大会()とか笑わせてくれるw
747 :
名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:41:05.92 ID:64LW7eeo
日本語おかしくなったわw
バランスもクソもないゲームで大会()とか笑わせんな
大会開く金あるならまだやってるプレイヤーのためにゲーム修正してやれや
敵の糞AIで逃げ回られて制限時間内にクリアできないチーム続出とかになれば面白かったのに
>>749 もう昔のゲーム好き集団のセガなんて無いんだから現実を受け入れなさい
それ規制解除で復帰したいつもの奴
セガはセガサミーになったからもうないよ
↓
いやあるんだけどw
↓
昔のセガはないってことだから(震え声)
中さんもいないしな
昔のSEGAはそれほどすごかったのか?あんまりイメージねえなあ
ベン・トーってラノベ読むとSEGAの凄さがよくわかる
>>754 大川氏が手を入れるまでは、倒産上等で好き放題やるような凄い会社だった。
常に背水の陣で最高のものを作り上げる、海外のクリエーターのような、
後ろを向かないチャレンジスピリッツに溢れてたよ。
斜め上だったが。
isao.netとDreampassportは今思えばかなり先進的だったな
当時のPCスペックが低かったのとシェンムーでの大赤字が原因で
結局おじゃんになったけど、うまく軌道に乗せられていたら
今では一大プロバ&ツールとして君臨していたことだろう
両方やってたけどうまく軌道に乗ってても、やっぱり馬鹿な事(先鋭的過ぎる試み)やって大赤字になったと思うよ
セガはそれがいいところだったんだがな、赤字の幅がでかくなりすぎた
先進的といえば聞こえはいいが
先走り自爆のコンボなだけだから
スクエニのプレイオンラインも集英社と組んでジャンプが読めたり
avexと組んで音楽買ったりデジキューブと組んで通販やったり
構想だけは凄かったんだよね
映画がコケたりエニックスに買収されたり色々あって
今はFF11のランチャーでしかないけど
>>756 中山体制の何でもアリっぷりはコンプライアンス遵守の今の時代には真似できないからなあ
マーベラスには血筋を感じさせるものがあるがw
>>757>>758 SEGAだけでなく本丸CSK自体が、そもそも無軌道経営のフシがあった訳で
特に末期の迷走ぶりは酷い
>>760 あそこはリキッド・オーディオ絡みで黒い繋がりもあったからなあ
まあ状況に応じて変遷していけない会社は潰れるしかないけどね
昔はよかったじゃダメなんだよ
てか、サターンは持ってたけど、セガのゲームでやってたのって
三国志大戦とPCエンジンのアフターバーナー(移植)だけだな
大ヒットとかないよね
三国志とかも金がべらぼーにかかるゲームだったし まあ面白かったけど・・
ぷよぷよはコンパイルが作ったゲームだし
大ヒットと言えるのは、基本AM畑だかんね
CSじゃ国内より海外の方が当たってたし
体感ゲームのころのセガは輝いてたよ
大会で全PT同じ構成でだったら面白いのに
>>762 変遷するにしても、ブレちゃいけないラインがあると思うんだ
八百屋が時代に変遷するためっつって魚売り出したら
例えそれで利益上げても八百屋とはなんかズレてるだろ?
同じようにゲーム会社がゲーム作らなくなったら、利益あげててもなんだかなという気が
>>767 現実はどちらもシャッター店舗
そうでなければ、地主が税金対策で店開けてるだけ
>>768 それは例えで言ってるのか
たとえ話に、現実の話で返してるのか
>>770 相反するもの突っ込んでどっちも読み取れとか
お前宇野級の文才の持ち主だな
変遷する方向が間違っているという指摘に同じ指摘を返している
八百屋の話はいらないということだ
めんどくさいから文豪同士の水かけ合戦は他所でやってくれ
アホらしい
>>762 その手のセリフは今も面白いものを作り続けてる奴が言うからかっこいいのであって
糞ゲーしか作れない奴が言ったところで何の価値もないわな
何も期待されず見向きもされなくなった今の状況では潰れてるのと大差なく会社が存続していてもこの先良ゲーを作れるとは到底思えんしね
よくある言い回しに人の記憶から消えた時が本当の死なんていうのがあるけどそういう意味ではセガは面白いゲームを作る会社としては既に死んでいて
中身の無いゲームに似た何かを作り出して金を貪り食らう今の姿は在りし日のヒット作ハウスオブザデッドに出てくるゾンビの様なものだろう
たまーに奇跡的な良作を作り続編を潰していくような時代はもう終わった
過去の遺産を食いつぶす時代になってる
ゼロから作るの面倒くせーんだよ
今やれる事を全力でやった作品の続編リメイクを上の安易な指示で作ると劣化しかしねーよな
特にセガは過去作の資料管理ずさんだったりクリエイター大事にしなかったりで常に一発屋
過去に斬新だったのは認めるがその斬新なもんを作ってた奴等は今どうしてるのよ
■黄金期からの転落と似たようなもんじゃねーの?セガはそれを何十年も続けてたのがおかしかった
利益を出す方法がコストを掛けない事だけとしか思ってないんだろ
コストを2倍掛けて利益を2.5倍出す方法は取らない会社だよなここ
人が沢山居るのに、遊んでる人の大半が不満を持ってる謎のゲーム。
ついに強化成功率アップ週間やってきたか
終わりの始まりだ
パンツみてブヒブヒ出来れば満足なキモ豚と他ゲーで準廃にもなれないプライドが無駄に高いカスの集まるゲームだしな
PSUみたいにリペア地獄できるわけでもないし面白くねーよな
どうせこんな事だろ!
↓
【数日前から素の強化率5%下げておいたので強化になってません!】
_..-‐'''" ̄^゙^'ー-,,
/ \
/ ヽ
/ _,,,_ l
/ / .`-、 ._, │
|,,, ′ `''-.... -ー'''"゛ `', ,!
l゙.、l│'〔゙`cー-、_ ! ./ こんなこともあろうかと
l .{|.l゙ ``'''''゛、 `トーc-_, /.,/ 強化率を非表示にしておいたよ!
ヽ.リ l  ̄´ ,l,i,゙i }
`l _/ l`∨
', ゛ ` /ー ゛
,'、 `──-' /
l .ヽ /l゙
/ `'-、,ゝ ..,,_,,,..‐゛ .!
___,,.... -ー'''゙.l:::::::::::::`゙'―─-─-"l
,―- 、''''''゙゙゙´_,,.. ―ー'''''^゙ゝ ,,,,_::::::::::::::::::::::::::::::l゙_、
./ `t'''"゛ ``''- ..,,,,,,,,,.r‐''~''''`-;;;;;,._
/ ::`'' ,、 .l `l¬一:', ``==r‐、
./゙'-、、::::::\ .l l::::::::::.l l l
./ ::`''-、 \ ::::ゝ ', ゙l::::::::::.l ', !
./ ,,_:::::::::::`' ,`'′ l. ゙゙`-''― ..,,_ .',::::::::::.! ._,,..=@ ! .|
│ `゙'-、,:::::/ ', ゙' ,、:::::::::`'''- 、,}:::::::::::.! _,..-'"´::./ .', .l
なんてったって一切触っていない部分の確率が勝手に下方修正される不具合が発生してしまい
それをプレイヤーに指摘されるまで気付かない開発だからな
能力追加の数値表示してある分すら当てにならんのに、表示しても変化なんて無いだろ
絶対に表示50%で裏の実態30%とか平気でやらかすような低レベルの運営だぞ、それこそ
「プレイヤーに指摘されるまで気付かずに」
じゃあやらなきゃいい
そもそも強化したいレアが出ない
サイコでないしな
セイテン?クソじゃんあれ
×プレイヤーに指摘されるまで気付かずに
○プレイヤーに指摘されて仕方なく
5%かよ
そのうち10とか20やるな
10%はアイテムあるからやれないと思われ
5%もあるよ
5%だってあるだろw
あるのかすまん
強化こそランダムな気がする
しかしもし児ポ法単純所持が成立したらPSO2はピンチかもね
水着でも駄目みたいで、2次元は3年後みたいだけど
各業界に自主規制を求められるし
そうなったら水着とかエロチックな服装は全部廃止になるかもしれない
それもあってNPCの年齢高めだから
アークスも結構歳食ってるってことでOK
〜3年後
残念ながら判断基準は天下りの利権ウジ虫が決定します^q^
気持ち悪い幼顔がなくなるのか
歓迎します
良く考えたらこの糞集金装置が3年後も息してるかどうかの方が怪しいな
>>797 見た目基準だから全く意味がない
エロゲの大半も消える
>>800 たぶん今年中に成立したらすぐに各業界に
自主規制のお願いが入ってくると思う。
お願いされて行う規制は自主規制とは言わないがな
検閲の類
サイコでねぇからクソゲーだなこれ
早く俺に来い
>>781 そう思ってナメた運営やってきた結果
サービス開始から一年経たずに何回もアンケートや課金キャンペーンをやる転落ぶりなんだがw
最初に人が集まったのはPSOの手柄だが、いなくなったのはハゲ一派の責任なんだぜ
アンケはハゲにとって都合の良い数字を上に示すのが目的だしな
どういう理由にせよ、売上落ちまくってなきゃ
そういうことはやらないよなw
調子が良ければやる必要すらないんだから
ちょっとプレイすればスグ分かるような問題を、いちいち言われないと直さない
それも大勢の客に逃げられないと聞く耳を持たないとかバカ過ぎる
大勢の客にいちいち言われないと動かないリーダーなんざ存在する価値がねえ
重い腰を上げても斜め下なんですがねぇ(呆顔)
PSO2が人数多いからって嫉妬すんなよ過疎ゲー民ww
早朝手当てが出るから頑張ってるな
あ!やせいのしんじゃがあらわれた
メシウマだからもっとレスしてもいいのよ^^
ギャンブル依存症の人間はぜひプレイしてみてください
良い移住先があればいいのに
英語はお断りします
チョンゲだけどダンジョンストライカーだっけかな
早くこないかなぁ…
ドラゴンネストと開発同じだから期待してるのに
英語お断りで朝鮮語がOKとかきもい
815 :
名無しオンライン:2013/05/23(木) 16:42:42.11 ID:ZBc1xA1T
洋ゲーはキャラがくどすぎる
爬虫類ばっかだもんな
洋ゲーは全員筋肉モリモリ、顔も掘りが深すぎ
あと日常会話程度しか英語読めません
>>816 実際に爬虫類をプレイヤーキャラとして選べるとこがまた
槍を磨いてくれないか
ただ、洋ゲーの方が、ハクスラとして良くできてるのが多いけどな。
それこそPSO2と比べるのが失礼なほどだ。
ゲームの質でいえば神と虫けらくらいの差がある
見た目の問題もmodでどうにか出来る作品もあるし
翻訳modや日本語版がある作品もある
だいたいこのゲームの武器は個性がなさすぎるんだよ。
特殊能力の種類もブースト系のみ。
潜在ですらブーストばかりだ。
PSUの武器の方が、まだ個性的だったぞ。
まだっていうかPSUの武器防具は普通に個性的だったろ。
マジでなんでこのゴミゲーは作った奴らは攻撃力だけでいいと思ったんだ。
PSUの武器に個性が出たのって末期じゃないっけ?
隕石落とすグレネードとか
それまではガワが違うだけの数字だけの武器だったぞ
PP・PA倍率やクレア武器みたいに一部個性はあった
が、そんな個性どうでも良くなるぐらい特定の武器やPAが強いので意味が無かった
>>824 いや、エフェクトもあるが、四社から色々武器出てたでしょ。
まぁ、それでもあんまり個性的とは言えないが。
媚米グロバカちゃんはやたら洋ゲー持ち上げるけど
ディアブロ3は不評だったね
洋ゲーで優れているのは人殺しFPSとスポーツゲーだけだ
PSUの個性についてはPSPo後のアップデートからだと思う
武器のリーチとか追加効果、PA倍率とかだけどね
最終的にはPA倍率ついた武器で殴るだけだけど
うーん、そうかなぁ……
PSU初期の頃の方が、武器の選定に迷ってた記憶があるんだけど。
初期は数値インフレ前だし属性計算式のおかげで何選んでも大差無かったじゃん
☆3武器合成しまくって高属性狙ってた記憶しかねぇ
腐ってるもなにもソニチはもう存在しない
>>826 メーカーごとにパラメータ傾向にちょっと個性があったね
>>827 あとでマシになったらしいけどね
少なくとも集金ばかりでちっともマシにならないPSO2とは比較できないわ
>>830 防具は回避高いの選ぶとガードモーションばかりで結構うざかったよ
テノラ製だったかな
属性ゲーは否定しないが
三周年サンクスイベからの参加でPSUは最後までやってたから無印から参加したかったよ俺
>>834 回避はJK実装から価値が変わったけども、ない時代はホントに邪魔だよなぁ
>>835 俺が止めた後からだな
それなりにマシになったのはイルミナス以降だから
少なくともシステム的には無印はあまりオススメできない
無印時代は防具を選ぶ余裕なんてなかったけどな
高属性アゲハか店売りの属性付B防具各種、ファミ通以降はドゥンガ等
初期は店売りか低属性ばかりだったわ
回避がウザイと分かってからはヨウメイ製が基本だった
火属性の敵のところにソリセンバカとかねw
イルミナス時代は装備品はある程度調整きくようになったけども、メーカー品は基板ドロップがかなり渋いし・・・星12が最高クラスだったから詰まってたしね
PSPoから結構変わってると思う
GC導入で強化がハゲる仕様になったけどもダンディーは強かった
30程度の火防具着てても火コヴァーラ?のマッハフォイエで即死したりとか
50出来たのは結局デコルテ1枚だけだった
売って40程度のを買って差額で別のものを買うか悩んだわ
懐古するほど糞2は糞ゲーなんだなっておもった(小並感)
>>842 ミーハーだけど、ボダランとかトーチラとかかな。
洋ゲーに抵抗無いなら、steamのセール狙って買ってみてもいいと思う。
また○○よりマシ殺法ですか
それよりPSO2の具体的に面白い所はまだですか?
これも貼ってやれ
宇野 大 先 生のツイッターログ
なお非公開だけでは飽きたらず相互フォロー以外ブロックした模様
744 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/23(木) 17:17:52.03 ID:W7oxt8MM
需要あるならーってことでさっそくうp。パスはuno
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4216896.zip.html ぶっちゃけ【PSO2】ってスレにうpするのが不適切なぐらいPSO2のツイートがないよ!
ネツゾウダーって騒ぐ本人様もいるかもしれないが、本物かどうかの判断は任せる
時刻が入ってなくて話がわかりにくいかもしれん、すまん
過去にうpった画像とか、うpろうと思ってこれどうでもよくね?ってなってやめた画像も入ってる
4.pngは記録をつけはじめた当初のフォロー、フォロワー数の記録として撮ったものだ
黒塗りは気にしないでくれ
今の宇野Twitterは
https://twitter.com/ryohuno
これも貼らないと分からないんじゃ
12 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/05/23(木) 20:10:36.61 ID:ozDnvOxG [1/2]
Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 3月6日
強制もされてないことなんだし、気に入らないなら見なけりゃいい、やらなけりゃいいのに、
それをその都度確認して「やっぱり気に入らない!」って発信し続ける意図は何なんだろう。
マゾなのか、バカなのか、嫉妬なのか、どこか壊れてしまっているのか。あるいは全部なのか
>>846 気持ち悪いな
突っ込み所とブーメランが飛び交いすぎてる
何かで読んだけど同人仲間の間で互いの傷を舐めあいながら
向上心もなくやんわり互いをお世辞で褒めあう温い関係の話を連想した
ネットの悪い所って自分の好きな情報だけしか読まなくなる恐れがあるって聞くけど
まんまそんな感じの症状
宇野きめえ…
壊れてるのはお前だろw
「通りかかった船」を書いた奴と、それを許可した奴には呆れたが、
みんながボロカス言うほどストーリーは嫌いじゃなかった。
ただこのツイッター見ると宇野って奴の人間性の方が問題だ
オープニングから強制されるのに嫌なら見るなって何だよ・・
ツイッターやるとバカになるのか、バカがツイッターやるのか、いつも気になってる。。
>>850 日常では取り繕っていたバカが露見する点に於いて、どちらも正しい
宇野がゴミなのはもちろんだが、そんなのより
客に嫌がらせしまくってるハゲとかのがよっぽど問題だろ
宇野ネタで擁護や話題そらしが湧かないってことはつまり(ry
ハゲは自分らの保身のためなら宇野も犠牲にするってか
「才能がなく、コネと運だけでここまで来た」っていう考えが頭の中にないんだろうな宇野
そんな奴は珍しくもなんともないんだから受け入れて「有能な人間」になれるよう努力すればいいのに
単純な事
今のセガにはPSO好きがいない
自称PSOをプレイしてる発言をした:
酒井、木村、管沼
おかしいな
PSOを知らないって事は無いはずなんだけどなー
宇野も元プレイヤーだってね
PSOはやってんのかもしれんがPSO2全く触ってねえだろこいつら
元プレーヤーにロクなのはいない
現プレーヤーはプレイしてる事を言わない
俺が理解できないのはお前の説明が悪いせい
お前が理解できないのはお前の理解力が足りないせい
僕じゃない 僕じゃない
>>857 PSOやってたとしてもノーマル程度だろうけどな
DCPSOでチート武器貰ってヒャッホイしてたんじゃね
GCPSOならDUPE技で楽々プレイ
宇野はただのデコイ。
宇野を叩いて気が済むなら、運営もユーザーもwin winじゃないかw
ストーリーだけでID削除とかせんよ。
いやするよ
ストーリーさえまともならまだ続けてた
ストーリー進めないと受けられないクエストがあるんだが・・・・
Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 3月6日
強制もされてないことなんだし、気に入らないなら見なけりゃいい、やらなけりゃいいのに、
それをその都度確認して「やっぱり気に入らない!」って発信し続ける意図は何なんだろう。
マゾなのか、バカなのか、嫉妬なのか、どこか壊れてしまっているのか。あるいは全部なのか
そしてこの発言である
>嫉妬なのか
自分が特権階級だと思ってるわけだな
気持ち悪い。そらつまらんわ
1 自己の重要性に関する誇大な感覚。自分の業績や才能を誇張する。
2 限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
3 自分が特別であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人や施設にしか理解されない、または関係があるべきだと信じている。
4 過剰な賞賛を求める。
5 特権意識、つまり特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由なく期待する。
6 対人関係で相手を不当に利用する、つまり自分自身の目的を達成するために他人を利用する。
7 共感性の欠如。他人の気持ちや欲求を認識しようとしない、またはそれに気づこうとしない。
8 しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。
9 尊大で傲慢な行動、態度。
5つ以上当てはまれば自己愛
嫉妬?まさか
俺が同じ立場なら猛省するか恥ずかしさで死ぬ
>>868 1リサの台詞なんて俺でもかける発言
2ツイッターから言うまでもなし、他者の意見は無視4批判は嫉妬かアンチというスタンス
5言うまでもなし「俺のシナリオを褒め称えろ、ろくぼうに畏れをなせ、クラリス可愛がれ」
6自分に都合の良い意見のリツイート、反面自分に当てはまるものは黙殺
7カリン、クラリスの言動が読者にどう受け取られるか、送還の流用がどんな受け取られ方するか気付かず、結果が出ても受け入れない
8、9
>>868 ワーオ
まるで誰かさんの性格分析して書いたとしか思えない項目群
きっとこれもアンチと解釈するんだろうな
自己レスになるけど
>>868 2 限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
宇野にとっての「理想的な愛の空想」って馬鹿馬鹿言い合うやつなんじゃないかとふと思った
そういえば
ソールやら攻撃力+の値指定って
後々のレベルインフレによる、相対的な価値が落ちることをまったく考えてない設定だよな
アドクエのレアだっていわば先行配布で、レベルキャップ解放や難易度解放があったら一気に微妙な立ち位置になるわけだし
やっぱりこれ、PSOの名前とセガブランド(あとコンプガチャ)で焼畑農業式に集金したら後はサービス終了で逃げる気だったんじゃなかったのか?
それ位行き当たりばったりというか「だいたい一年分くらいのことしか考えてないだろ」って点が多すぎる
一応PSUもそんな感じの設計だった
イルミナスで改訂されてもその歪な継ぎ接ぎの後は無印ミッションのゴミ報酬などから伺えた
こういう良くないやり方も継承されてるんだろうね
>>873 そりゃそうだ。
高レベルに行くに従い、ソールの補正もより高いランクにしてもらうためだから。
最終的にはXぐらいまで行くんじゃない?
破産するまで作り出せないと思うがな。
敵ボスの魂込める武器ってのも元々あれだな、ダーカーボスも多いんだし
てかまあソールだと魂じゃなくて靴底だろとか思っちゃうけど
877 :
名無しオンライン:2013/05/26(日) 06:17:03.42 ID:YuUOVvuA
能力を履かせるという意味でわざとやってんのかと思ってたけど単なる間違いだったのかw
これはあかんやつやw
>>876 全職装備のパルチはちゃんとソウルイーターだしな。
PSO2はチュートリアルからして面白くない
そして、ロビーもクソ
居るNPCらがクソキャラばかり、そのクソNPCがクソオーダーしてくる
ドゥドゥをはじめとするクソ店員
無駄に広く、無駄に移動させるエリアデザイン
売買や強化、クラス変更等は全てロビーにまとめられたので何をやるにしてもロビー。
ロビー=チャット空間としても機能していたPSOとは違い、白チャットが逆にウザくみえるクソ仕様
まあ糞糞と言ってくれる人がたくさんいることこそ幸せだったと思うね
このスレのさびれっぷりを見たらそう感じる
ロビーがクソといえば
なんであんなクソ光源にしたのかイミフ
クエストカウンター向くと逆光になる上に青白い光だからキャラがゾンビにしか見えない
Cβの時は暖色系光源のロビーだったのにリデザインで劣化させてどうすんだよww
α2のカウンター前は異常に明るかったのにな
αテスト時の狭いショップエリアが好きだった
一般市民よりも軍人が往来が激しい土地だから各お店(テスト時だったのでシャッター通り状態だったが)が寄り集まって
機能性重視なんだろうな〜、とかwktkしていたものだが、
気がつけばアホのように広々とした空間が…
「ファンタシースターオンライン2」,アークスグランプリが“1人でも応募可能”になって募集期間を延長。1周年記念特設サイトもオープン
PSPo2の時はやたら集まったのに今回は全く集まらないみたいだな
10年続く大作にするんじゃなかったの?一回目のイベントでこれwwwwww
>>884 >10年続く大作にするんじゃなかったの?
いや開幕数か月でガワ変えただけのイベントやってる時点でそれはないわー
ただの営業の無責任風呂敷
10年続く(といいなー、池田)大作
いや、なんでもない
>>884 煽ってるようで悪いが、東京は既に定員越えてるってさ。
チーム参加の場合、全員本名住所連記しなきゃいけない、
リアフレチーム限定仕様だから、個人情報開示したくないけど、
いつも遊んでるフレと出たいって人向けのエントリーなんじゃないかと?
>>884 まじめな話、応募に代表者が、住所や実名書くのはいいとして・・・
他メンバーの本名や生年月日や性別まで入力しなきゃならんのだ。
チーム内で比較的会場に近いメンバーがいるので参加してみるかー?って話になったとして、
オフで合うことになるから性別はまあ、しょうがないとして、
リアルネームや生年月日まで代表に教えなきゃならん。
さすがに敷居が高すぎるわ。
代表が登録→登録フォームのURLを代表に告知→メンバーに教えて、メンバーが各自登録
・・・って流れにするだろ、普通。
>>888 同じところつっこんだか。
オフマルチチームが多数だったPo2ならこれで良かったのかも知らないけど。
>>889 Po2の時はどういう形態で応募してたかは知らんけど、
あの糞会社でぐぐるとTOPに来る頃の癌ですら、ROのGv大会でその程度の配慮はしてた。
まあ、予選はオンラインだってのもあるが。
それが、まあ、SEGAはなにやってんの?ってなもんだ。
くどいくらい個人情報出させてるのは直訴防止だろうな
それを握った上で会場で暴れたら責任取らせるぞと
圧力かけておくんだろ
あの検閲大好きクソハゲが検閲できない状態で
こちらに好きに喋らす機会与えると思えん
892 :
名無しオンライン:2013/05/27(月) 02:21:54.26 ID:zk3LbjzX
>>887 >東京は既に定員越えてるってさ
なんか空しい言い訳をいう奴の口調でしか再生されんのだが
定員四名の所、五名募集がありました!
地方が厳しいんじゃないかな〜
そもそもの話なんでネトゲのイベントをオフでやるんだよ
ネット使えよ
ゲーム内でTA大会やるほうがコストかからねーだろどー考えたってよ
予選ぐらいはオンライン上でやれるだろ?
どんな判断だよ
地方行って旨いもん食いたいじゃん
大会用に専用回線とか仮想LANとか敷きたく無いんじゃない?
あんなラグいのに相乗りでなんか出来る訳ないし。
オフならイベント用の疑似鯖機材回せるしな。
>>888 PC版の2人とか3人がコア集団のプレイヤー層を最初から否定していた訳だからな
>>893 一人枠はぼっちコミュ障で大変なことになるな
このゲームオフイベに住所と名前いるのか??
おれのやってたFPSではハンドルネームさえあれば参加可能、サブ垢もありだから誰こいつって感じでも参加できたんだが
もちろん表彰もハンドルネーム、でもウェブマネーとかゲーミングキーボード、マウスとか貰えたぞ(その場で)
なんで住所と名前が必要なんだ?
優勝したら東京に行くんだから要るだろ
優勝してからその場で紙に書かせればいいだけじゃねえの
応募時点で名前どころか住所まで教えるとか正気の沙汰とは思えないんだが
SEGA-ID作成の段階で住所氏名とか個人情報入力してるんだから、
そっから紐付けでいい筈なんだがな。
虚偽で登録してる奴は、そもそも大会とか出ないだろうし、
どうしても出たいなら、これを機に正しいのに修正すればいいんだし。
10年のネットワークゲームを作るノウハウと運営のノウハウ
これが?って感じ
10年間何やってたんだよwww
運営と一応呼べるものはPSUからだから6年
905 :
名無しオンライン:2013/05/27(月) 10:18:08.36 ID:xeNVrvYM
10年前のノウハウ
>>902 無課金だと、その辺入力不要なのぜ
あと、IsaoとSEGAは一応、別の法人というのもある
>>899 陰謀論に近いとはいえ
宇野の流用といい、ことごとく前言を翻してるところといい
探られたらいたい腹しかないんだろうな
>>906 ・・・SEGA-ID作らないで、どーやってログインするんだ?
ハンゲ経由?
住所とか必要だったのは初期だけだったろ確か
>入賞作品はCGモデルを作成したのち、ACスクラッチの景品として配信し、応募者ご本人には、ご自身の作品のアイテムを別途付与する予定です。
今回のデザコン、募集対象からパーツは省かれてるわ金取るわで感謝の欠片もないな
Vitaでやるもの無いからVita版やってたけど、野良とかの協力性も感じないしチームメンバーとのチャットアプリ化してる。
アプデ予告見ようがアプデ来ようがレベル無いからエクストリーム行けないし、やる事は変わらないまま。
チュートリアルとか面白みも無いから新規なんて増えないと思う。
Vita版ユーザーはチムメン含めて、今はやるゲーム無いからPSO2を暇潰しにやってるって人が多い。
PSPo2と同じなんだよ。やるゲームがその機種で出たらそっちに移る。PSPとかと違ってPSVはWifiゲー多いし、夏と冬にそう言うゲームが出る予定されてるんだよなー。
本気出さないと他に行かれるのにテコ入れ全くしてない。運営は危機感持ってない。
課金するような金持ちは他のゲームを買うだろうからやめて行ってるだろうし、新規もやるゲーム無いからとりあえずやるか程度の人で面白さが無いと解ったらやめると思う。
最後は課金しない無料ゲーム厨か、取り返しつかないほど課金して後悔してる人しか残らないと思う。
長文すまん…
Vitaでチャットとかよくまあそんな苦行やってられるなあ
Vitaなんてゲーム作る方も他に性能的に作れる携帯ハードがないから
売れてなくても仕方なく出してるわけだし
>>912 慣れるまで時間かかるが慣れると楽になる
PSNでフレンドなればパーティとか使えばボイスチャット出来るから打つ必要も無くなるぞ
ボイチャしたらうちの娘がオッサンだってバレるじゃないですかー
ボイチャネカマ割れ問題は音声をテキスト化するツールがあれば平和になるが
自分の声がキモくて死にたくなるだろうなw
>>910 客への感謝祭でなく、ハゲへの感謝祭なんだろ
>>910 PSUの2回とも送って、今回もゲームは離脱しつつも試してみようかと考えてたけど、
その1文見てボイコット決めたわ。
せっかくいいデザイン送ったところで、採用されたら
「○万つぎ込んでも○○でねーよww」「ふざけるな」って
遺恨の声に応募者も巻き込まれるだけって、なんで分からないのかな。
44 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2013/05/27(月) 17:28:39.76 ID:K3A8rsPp
>>35 シリコンガードは今後控えるけどキズだらけになるのヤだし
今の季節でこれなら夏がどうなるか恐ろしい
ハードが脆弱なのは認めるとしてもPSO2はクラ動かすパワーに加えて通信量の問題もあるし
Vitaの想定外な発熱を招いて寿命を急速に縮める必滅ソフトなのかも
禿は自分が崇拝されるのが気持ち良くてたまらない人間のようだからな
スリープさせないと有機ELの寿命がマッハのハードなのにな
>>910 今更ながら、武器はACで売りません!ってのもついに崩壊するんだな。
いよいよガチャ武器が最強になる日がくるな。
>>923 迷彩で配布なのは見落としてた。
まあユーザーの熱意まで資金源にする姿勢がキチなのは変わらんが。
今思ったが、これ作品に「採用の場合、みんなに使って貰いたいから
500程度のFUN交換にして」って一言入れたら落選するかな?
それで金稼ぐつもりなら賞金って形で対価を渡すのが筋だよな
926 :
名無しオンライン:2013/05/28(火) 09:47:57.09 ID:W5QUB/yA
>>923 >武器迷彩が最強の武器になるのかー
酒井「それだ!」
>>924 酒井「5000FUNくらいにして課金を促進させよう」
ハゲの脳内:ユーザーが考えたデザインが商品化されユーザーと運営の夢コラボ!
ユーザーの脳内:微妙なデザインのゴミがスクラッチにぶち込まれる
どんなデザインがきたって選ぶのがハゲ達なら絶望しかない
デザイン以外に説明文をきちんと設定したとしても、宇野語で校正される絶望仕様です
>>919 >Vitaの想定外な発熱を招いて寿命を急速に縮める必滅ソフトなのかも
この行で噴いたwwwwww
わかって言ってるだろ
>>929 PSUのときみたいに受賞者の半分が同じペンネーム=スタッフやらせ投稿になるんだろうな。
竹光に関しては竹光先生枠を作るべきだと思うんだ
おはむぅ('ω'`)
>メセタ
嬉しくもねぇ
>EXP
APねーだろ
>レアドロ
ドロップ率を下げての運用になります
>>935 違いはチョンゲーは縛りがマゾい分こういうボーナスは嬉しいが
PSO2の場合は嬉しくもなんともないってことだな
実際のところ、最後の一個は実感できるとも思えないからな。
児ポ法が可決成立したらこのゲームもどきも終わりだろうな
政府から自粛を求められて水着とかエロく見える衣装は
売れなくなるだろうし
>>935 このカスゲーム、レベル上げしかやることないのに
サービス開始からたった一年でそのゲーム内容を投げ売りか
強化もリスク低減がないと成功させることもできないし
レアは出土制限のせいで全くと言っていいほど望めない
ハゲは早く辞めろよ
PSOをパチゲーにしろなんて誰も言ってねえだろこのクズ
トラブルでACが闇に吸い込まれた人間が後を絶たないらしい。
AC購入ページ一時停止のお知らせ(5/30 14:00更新)
ttp://pso2.jp/players/news/?id=1516 復旧対応を継続して行っておりますが、
現在も復旧の見込みが立っておりません。
引き続き、復旧への対応を行っておりますが、
対応完了までには時間を要するため、
5月31日(金)14:00に再度状況をお知らせいたします。
ガチャが収入源なのにものすごい機会損失だろうなw
これはざまあ
これをきっかけにさっさと終了していただきたいもんだ
2週で更新、それも再販ものとか
ゲームの更新もまともにしないで
ガチャの売り逃げモードに入ったからバチが当たったんや
>>945 酒井マジおかしいスレでも書いたからマルチっぽくなっちまうけど、
これはSEGAに対してもかなりの損害与える類のおおポカ。
人事異動とか、内部監査を入れた開発体制の見直しとか、
色々開発環境に「外からの」テコが入る可能性がある。
無料課金ゲーの命綱である課金鯖ですらこれとかどんだけ費用ケチってたんだ
客を蔑ろにして楽して儲ける事ばかり考えた結果がこれだと思うと因果応報でざまあみろだわ
ただこれ鯖のメーカーっつかベンダーが
(そこらで買ったPCからクラウドまで色々あるが)
相当こっぴどく叱られるだろうな
場合によっちゃ賠償だろうし担当SEは樹海行きかもしれん
CSKにすら切り捨てられたIsaoだもの
このまま一ヶ月くらい課金鯖の復旧しなくても良いな
復旧してもトラブル、復旧してもトラブルの連発とか起こってて欲しい
スレ立ててくるわ
5月1週 大量垢ハック発生中もSEGAはGW休暇 被害者に補填無し
5月3週 WD予告緊急不発 おわびに1週間WD来るがもっと美味しい雨風緊急が犠牲になる
5月5週 新スクラッチ実装と同時にACチャージが不可能に 復旧の見込みが立たず
すげえ、すげえよSEGA
次はワンパス不具合か?
ボケ死ぬ気か?
これだけ話題振りまいてるくれると
記録として詳細を残しておくべきだな
>>954 断片マターストーリーと同じように断片的に残ってるから問題ない
>>952 乙
アンインストールしてすっきりしたわ
アンインストールしても残るnPro…
アンインストールしてもゴミが残るからHDDにデータ完全消去ツール使ってスッキリすべきだな
PSO2チーム「どこぞの潰れかかった運営とRMT乞食業者なんかに言われることは
何もありませんw一人前の人間になってから意見してねっw」
派遣社員の朝は早い
契wwww約wwwwwww社www員wwwwwwww正社員になってから
意見してねwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwWwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも反日企業で名高いNCsoftJapanの基地外が2ちゃん監視しても
お前らの客増えないからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SEGA様にたてつくなよ学なしの亜社員くんwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ねばーえんでぃんぐちゃれんじ?
仮想通貨でもうってろ底辺がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ朝からネトゲと2ちゃんに張り付いてる韓国企業の契約社員で満足できるなら
幸せだわなw
んんごwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
?
なんか、一人壊れたのがいるぞー
PSO2やりすぎて壊れたんだろう
亜社員って新しい宇野語?
功にイラついた社員が発狂してたのか
メンテで直す見込みがないのでメンテ中止した直後にか
社員乙と言わざるを得ない
PSUの頃から既にIsaoはSEGA以上に無能だったろ
しかも今はもうCSK同門でもないからな
早めに縁を切っていなかったからこの体たらく
てか、PSO2だけじゃなくて、カオスヒーローとかラスティハーツもとまってるよ。
で、29日にアプデしたのは、PSO2だけ。
Isao側じゃなくて、PSO2側の設定ミスが原因だろ、コレ。
リアルマネーの絡んだ問題なのに通常のゲームの不具合と同レベルの対応しかしないあたり
セガが大した問題じゃないと思ってるのが透けて見えるなw
もし誰かが「金を騙し取られた」と訴え出たら洒落にならない事態になりかねないのに
普通の会社のトップなら夜を徹して陣頭指揮や対応策の協議するもんだが
ハゲは今日も定時出勤だったんだろうなw
>@sega_pso2
>
>AC購入ページ復旧作業にまだお時間がかかる上京のため、
日本語メチャクチャでワロタw
979 :
名無しオンライン:2013/05/31(金) 12:20:48.80 ID:BfQYXAUY
上京を見逃してやってもまだおかしいわな
チョンかなんかなのかこのツイッターの奴はwwwwwwwwwwww
AC購入ページ復旧作業にまだお時間がかかる上京のため、
↓
AC購入ページ復旧作業にまだお時間がかかる状況のため、
↓
大変申し訳ありませんが、AC購入ページの復旧作業には、もうしばらくお時間をいただく状況のため
定型文を繋ぎ合わせたのかよという位、変な日本語だな
丁寧でしょって感じに"お時間"をはめ込むんなら、まず謝罪しろや
てかお前これ、直りそうなんで今からメンテ入りますっつって夜止めたらそれこそ大ブーイングだぞ
昼間にしても明日から土日だし
俺は素人だから専門的なことあんまわからんが平日昼のうちにやっといた方がよかったんじゃないかと思うね
俺も素人だから専門的なことあんまわからんが前回メンテのうちにやっといた方がよかったんじゃないかと思うね
今日がんばってみたけどダメでした
明日からの土日は休みだから、月曜から作業再開するね(・ω<) テヘペロ
だったら来週のメンテの時一緒でいいよね
…というわけで一週間放置
PSO2って馬鹿な運営に騙され続ける頭の弱いユーザーばっかりだね
更新のためのファイルだか機材だかが用意できてないって事でしょ
バグが見つかったとかさ
金の入る週末前に完了できなかったのは痛恨だろうな
次スレ無かったら立ててくるわ
すまん、あったな…
復旧のめどが全く立ってないみたいだなw
ハード障害で原因が判明し云々だったから
パーツ交換するつもりが取り寄せに時間かかってるとか
そういう時のために予備機材ぐらい置いておくもんさ
サービスの中枢を担う場所だったら普通やるだろ
こっち糞すぎるからドラクエ10やってみようかと思うんだけどやってる人いる?
今のとここっちよりクソゲって意見のが多いが…
DQのスレでもROMして考えれば
自分に合うゲームかどうかを知るにはそのゲームの詳細を知ること
このスレで聞いても
PSO2の詳細な糞ポイントと
理由のない社員擁護、「○○よりPSO2の方がマシ」って位の話
他のゲームを探すのに役に立つ話じゃない
どのゲームも本スレは糞だろ
DQ10の場合本スレは言ってる事がめちゃくちゃな会話が多いし
あまり荒れてない進行が遅いスレなんかを見たほうがいい
個人的な意見だがDQ10は色々な意味で緩いからガチな人には合わないかもねと思う
だらだらやるならありかもしれないがお勧めかどうかは人次第
垢ハック報告→無告知でアカウント凍結が多発
SEGAさんそうとう焦ってますねー^^
今回の騒ぎもどこまで情報隠蔽してるんでしょうねー^^
こんだけの問題起こしてニュースにならないって変ですねー^^
マジレスするぞ
今回のトラブルは外部にあるキャッシュ管理サーバーの物理破壊が原因
犯行は中華業者の元締め
BOT潰しの報復に垢ハックで脅しをかけた上でセキュリティ弱体を要求したが
SEGAはワンパス導入で抗戦の姿勢を見せたため更なる報復をかけてきた
面目を潰すのが目的なのでもOβ開始1周年のタイミングを見計らって仕掛けられている
ハード修理だけなら今日の昼に復旧メンテの目処がついていたが
業者からの再度要求があり、強行すると報復のドロ試合が予想されるため
SEGA上層部の判断が必要になった
おそらく警察のサイバーテロ対策本部との共同戦線を張る必要があるため動きが鈍い現状
ウィルス仕込まれる恐れもあるので、課金鯖は来週メンテまで稼動させない筈
(´・ω・`)と、妄想するらんらんなのであった
1000ならKSO2終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。