ガンナー弱すぎてやべえ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
WBありきでサブRa強制のような職なのに火力なさすぎてやべえ
ぱーふぇくときーぱー()とかいうゴミスキルの追加でごまかされたままじゃだめだわこれ
ゼロレンジアドバンス→ショートレンジアドバンスに改名させて、ゼロ距離以外でも倍率かかるようにしてもらおう
Raのキリングボーナスと同範囲まで距離補正で倍率かかるような調整をしてもらえればベスト

要望はここから送れます
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
2名無しオンライン:2013/04/20(土) 20:27:46.46 ID:iWCAHIbZ
そう・・・(無関心)
3名無しオンライン:2013/04/20(土) 20:30:17.13 ID:U0wvfpZY
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
snow(shrike)h        ttps://twitter.com/fallsyunow
寒桜(カンザクラ)
キューブ(立方体)
https://twitter.com/fortis8911
https://twitter.com/blackselena1
えりえーる(英理)  RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
            Twitter                  https://twitter.com/eri_miyano
4名無しオンライン:2013/04/20(土) 20:36:03.71 ID:3ktNCCmZ
(´・ω・`)それ以前に降下速度の下方修正でぐんなーは終わったんですよ
5名無しオンライン:2013/04/20(土) 20:46:41.13 ID:aDhxWC8v
グンナーはどれだけネガネガしようが叩かれようが強化されない
6名無しオンライン:2013/04/20(土) 20:52:14.12 ID:JqoKrDOd
要望出しとくしかねえわな
あまりの火力の無さに存在価値なくなりすぎ
変なPAでちゃった事根に持ってるだろあのハゲマジで死ね糞酒井
7名無しオンライン:2013/04/20(土) 20:58:47.18 ID:/mGxa6Vb
変なPA出ちゃった事をGuのせいにする酒井ハゲPマジパネェっすwwww
8名無しオンライン:2013/04/20(土) 21:08:05.78 ID:naZ0rFhh
279 名無しオンライン[sage] 2013/04/18(木) 20:15:39.25 ID:Ugzc7hBf

風の中のゴロンゾラン
砂の中のグワナーダ
みんな何処へ行った 狩られることもなく
サイコのエルダー
ペインのヒューナル
みんな何処へ行った ドロップすることもなく
地上に落ちてるレアを誰も気がついていない
豚はスレばかり見てる
酒井よ高い空から教えてよ 想定内の遊びを
酒井よPSO2の楽しさは今 何処にあるのだろう

崖の上のゾンデマン
不遇のガンナー
みんな何処へ行った 要望を送ることもなく
名立たるレアを追って 輝くレアを追って
人はゴミばかり掴む
酒井よ高い空から教えてよ 想定内の遊びを
酒井よPSO2の楽しさは今 何処にあるのだろう

金になるコスを狙って スクラッチを引いて
人はゴミばかり掴む
αからの古参
Vitaからの新規
みんな何処へ行った カンストすることもなく
酒井よ高い空から教えてよ 想定内の遊びを
酒井よPSO2の楽しさは今 何処にあるのだろう

(´・ω・`)
9名無しオンライン:2013/04/20(土) 21:18:32.01 ID:gTPKbAbF
むしろ弱すぎてガンナーやってるやつは
げーむたのしんでるんだなと感じられて
交流系のコミュだと武器になってる気がす
モーションもネタ臭いし
RaHu ,Foの対極の存在としてこのままでいるべき
10名無しオンライン:2013/04/20(土) 21:31:07.70 ID:xV8NCqaP
ゼロレンジ生かせるのがレンジャーの方だというのも泣けるな
レンジャーなら強いランチャーも持ってゼロレンジのロデオで相当なダメージ出せそうだが
ガンナーじゃ糞ランチャーしかないからな、フレイムビジット?そんな物は存在しませんよw
まぁそのレンジャーのロデオもサブHuの方が火力出るからわざわざGu選ぶ必要ないという...
11名無しオンライン:2013/04/20(土) 21:31:54.98 ID:6HdLwi3i
強くはなくてもプレイしていて楽しいから結構満足してる
ただ要望があるとすれば、PAの打ち上げとか余計なのを削除してくれたらそれでいい・・・
12名無しオンライン:2013/04/20(土) 21:36:56.84 ID:KHC6+ZAg
ハゲガンナー見ればだいたいわるいんだよ
13名無しオンライン:2013/04/20(土) 21:48:23.44 ID:J5AkKhDd
>>10
接射ホーミングあるし!
と思いきやゼロレンジの位置で接射ホーミング成功する奴があんまりいないっていうね
14名無しオンライン:2013/04/20(土) 23:27:58.38 ID:y77+j/R5
そもそも攻撃が全然マシンガンぽくない、インフィニティとか何なのアレ
両手ワンポイントみたいなのを期待してたのにさ・・・
15名無しオンライン:2013/04/20(土) 23:35:37.71 ID:/9wZuSvJ
それでもぼくはがんなーをつづけるよ!よ!
16名無しオンライン:2013/04/20(土) 23:50:31.22 ID:W8MvN4U4
他が強すぎんだね
17名無しオンライン:2013/04/21(日) 00:20:22.94 ID:iQk/1T66
>>16
そうだ、
ガンナー削除したら良バランスじゃね?
18名無しオンライン:2013/04/21(日) 00:30:12.51 ID:y++8GksG
ソロ限定ならGuHuとかお手軽で強そうじゃね?と思ったけど、誰もやらないあたり
お察しなんだろうな
19名無しオンライン:2013/04/21(日) 00:30:22.18 ID:8P5crwra
パンチラ担当だろ
20名無しオンライン:2013/04/21(日) 00:46:20.52 ID:jA1Wi4dr
【プレイヤーネームID】炭酸。
【プレイヤーID】10391879
【キャラクター】炭酸。
【所属チーム】一夜限りの恋人
【罪状】
B001初心者ブロックで延々と能力追加の話をドヤ顔で周りの奴らにしているが良く見ると全身4スロのラキライ寄生装備
何も知らない初心者に4スロは恥ずかしいから5スロにしたいと生き恥を晒す。
21名無しオンライン:2013/04/21(日) 00:55:53.93 ID:wI1mjuUb
サブクラスを無くそう
22名無しオンライン:2013/04/21(日) 00:58:49.93 ID:lGWpew+O
>>18
WBの無いRa/Huなんて誰がやるんだよ
TMGを屈指の強武器にでもしないと今はGu使う理由が無いんだよな
23名無しオンライン:2013/04/21(日) 00:59:19.21 ID:2h8zOvqH
浮かせる上に弱すぎる
PK、ゼロレンジ、エアリアル全て見直すべき
サテライト、エルダーの打ち上げも消せ
24名無しオンライン:2013/04/21(日) 01:39:25.19 ID:noRngWmY
倍率upスキルの条件が限定的すぎて使い物にならない
Huの倍率upスキルはほぼ無条件な上に余裕で全部乗せられるのに
スキルツリーも糞だし、クラスのコンセプトも遠近どちらなのかはっきりしない
25名無しオンライン:2013/04/21(日) 01:52:53.16 ID:2h8zOvqH
ゼロレンジの範囲を2ダイブくらいにしろ
HPMAXはそのままでいいから倍率を上げろ
自分が空中にいたらエアリアルが適用されるようにしろ
26名無しオンライン:2013/04/21(日) 02:48:52.32 ID:eJpXs5gb
それ全部適用されたらすげーつよくなるな
ボスで強いからいいじゃん
近接はボスでも弱かったんだし
27名無しオンライン:2013/04/21(日) 04:03:30.88 ID:9+n27No0
>>26
今のGuはボスでも弱いんだが
近接はフューリーの倍率上昇とコンボアップの恩恵で半端ねえ火力だぞ
そこまでクレクレする気はねえけど、ゼロレンジはほんとゴミだから範囲だけ広げて欲しいんだわ
28名無しオンライン:2013/04/21(日) 04:21:14.27 ID:w1sCt7++
弱くなった訳では無いが、相対弱体食らって、存在価値がなくなった
29名無しオンライン:2013/04/21(日) 05:05:00.25 ID:f48X92i9
一太郎「酒井さん踊ってる場合じゃないですよ、倒してください(敵の居ないところでバレットスコールする禿を見て)」
禿「」

一太郎「酒井さん直撃してます」
禿「自分で組み立ててるわけじゃないから、変なPA出ちゃう」

禿「だめだこれ」
禿「やられた…」
禿「結構な勢いで・・・戦闘不能になっちゃってる・・・」

一太郎「やっとチェインしましたね(たったの2チェインで終了)」
禿「」

一太郎「ゲームやってる人の動きって他の人と違いますよね(禿の被弾する動きを見ながら)」
禿「」
一太郎「ゲームを実際に触ってる人って、やっぱ動きとか違いますよね」
30名無しオンライン:2013/04/21(日) 06:15:10.35 ID:7Igbx6hu
ガンナーがパーティにいると変な空気になるから強化してあげて
31名無しオンライン:2013/04/21(日) 06:15:52.27 ID:FyjOvNTV
純近接の方がアディション威力高いのがまずおかしい
32名無しオンライン:2013/04/21(日) 08:08:54.77 ID:umAW6ook
エアリアルは140%のチェイスと同じ倍率でいいね
それだけ上がれば雑魚用のエアリアル、ボスや中型にチェインで使い分け可能
パーフェクトも倍率120%でいいね
ギア3の130%と合わせてHPMAX維持し続ければ強いってスタイルになっていい
ゼロレンジはスタンディングと相反関係だろうから難しいところ
これ弄るならキリングボーナスと同じような範囲に固定かな

これで倍率的にはようやく並ぶかなと思う
33名無しオンライン:2013/04/21(日) 10:26:50.57 ID:kPHz99Gx
元々Guはかなりやり込まないと実力を発揮できない職だったんだけど、
この板の住人が、匠Guのスーパープレイ動画だけ見て最強最強と持ち上げすぎたのがまずかった
運営側もGuは強い職だと勘違いして放置しちゃったんじゃないの
34名無しオンライン:2013/04/21(日) 10:44:22.56 ID:r+Zasm/T
この板にいつGu最強最強なんて持て囃されてた時期があったんだ?
そしてなぜ運営が常にこの板を見てると思ったんだ?
35名無しオンライン:2013/04/21(日) 11:29:04.96 ID:9mQK2kZc
インフィニティとエルダーのディスクがM単位で取り引きされてた時代に一瞬だけ脚光を浴びてた
徐々に脳死エルダーマンが増えてからまた地雷のレッテルを貼られ始めた
あと、アプデの度に不具合が多く出る職だった
36名無しオンライン:2013/04/21(日) 11:38:25.49 ID:FU/zYl49
(´・ω・`)OEマンとエルダーマンは仲良し
37名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:12:02.61 ID:/yf6QJZr
野良TAで入ってくるガンナーマジ遅すぎてイラつく
皆3分くらいファング前で待ってるから!
中ボス1分で倒せないなら野良TA来るな
38名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:17:41.89 ID:9+n27No0
それはさすがにそのGuが下手くそなだけじゃ
39名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:20:29.49 ID:/yf6QJZr
ほぼ毎日野良TA開催してるけど8割そういう奴等だから!
40名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:28:38.25 ID:9+n27No0
そんなん言われても30秒以内に倒せない可能性があるのなんてマルモスぐらいしか思い当たらないんだけども…
相当ひどいのに当たっちゃってるんだね
41名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:33:58.69 ID:/yf6QJZr
俺ガンナーやったことないけどボス戦最強はガンナーじゃないの?
チェインっての使えば瞬殺なんだろ?
っていつも思う
42名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:46:04.25 ID:9+n27No0
部位破壊気にせずただ倒すだけならチェイン&WBで速攻狙えるけど、毎回うまくボスがじっとしてるわけでもないし
失敗したらチェインはポイント10振り30秒、WB90秒かかるしね
動画で出回ってるのはあくまでうまくいった時の例であって、常にああいうふうに出来る訳じゃないよ
43名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:55:08.91 ID:umAW6ook
グワナは速攻潜ってなかなか出てこない
ウォルガは即荒ぶって頭突きモード
マルモスもカタパルトが背中に飛ばないとか即背中から落とされる
こういう事もある
毎回自分がクマに行って1分余裕wって言ってるなら馬鹿
44名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:58:10.48 ID:HF75LZ/J
>>41
自分で使ってもない癖にイメージだけで勝手な事抜かすな
Gu=遅い奴ばかりと認識してるなら熊かグワルート行かせとけ
どうせ話盛りまくってるんだろうけど
45名無しオンライン:2013/04/21(日) 13:41:19.47 ID:/yf6QJZr
俺はいつもグワかウォルガです
デモリとか欲しいから
46名無しオンライン:2013/04/21(日) 15:45:32.05 ID:e7Jysort
実は最強と言われるうちの半分はサブRAのWBで出来ているのです
WBはチェイン溜めなくていいし何度当てても全部3倍撃だし他人にも恩恵あるし
なんていうかその、ガンナーさんかわいそうです;;

インフィを手動連打なくても最大射数にしてくれるだけで
だいぶ違いますからお願いします;;
47名無しオンライン:2013/04/21(日) 16:14:25.85 ID:cETEsT8G
もうすでにボス最強でもない気がするよ
HuがクォーツをOEだけで20秒討伐してるの見て絶望した
48名無しオンライン:2013/04/21(日) 18:29:00.96 ID:eJpXs5gb
Guは同じクォーツを10数秒で殺してる動画あるから
49名無しオンライン:2013/04/21(日) 18:33:00.14 ID:r+Zasm/T
数秒の差しかないんじゃん…
50名無しオンライン:2013/04/21(日) 18:51:30.17 ID:eJpXs5gb
じゃあ5秒くらいで倒せないと不満なのかよ・・・どんだけ火力厨なの
51名無しオンライン:2013/04/21(日) 18:53:03.08 ID:iz6PotbG
×Guが強い
○WBが強い
52名無しオンライン:2013/04/21(日) 19:15:15.83 ID:r+Zasm/T
数秒上回ってるだけなのを指して「ボス最強」なんてとても云えないってだけの話
そこまでしてGuアゲとか恥ずかしい奴だな
53名無しオンライン:2013/04/21(日) 20:19:01.09 ID:eJpXs5gb
数秒の重みが分からない奴が強さを語るか・・・
54名無しオンライン:2013/04/21(日) 20:24:02.84 ID:Z0rVhxxc
まったりGu50だけどチェイン使い辛いので取ってない
射撃1、2全部取った方が良い気がする
55名無しオンライン:2013/04/21(日) 21:15:14.76 ID:wp/w6YGd
道中ならまだしもボス相手の数秒の重みって何グラムや
56名無しオンライン:2013/04/22(月) 00:41:04.58 ID:rij2P4tw
PTがメインならチェーンは必要ない
チェーン振りたいなら1振り推奨
57名無しオンライン:2013/04/22(月) 01:48:04.33 ID:j02zGj+Z
TAとかソロ多めのボス戦だとチェインは10あって損ないけど、PT重視なら1でいいわな
出来るなら10振りでリキャスト30秒になってくれれば最高なんだけど
58名無しオンライン:2013/04/22(月) 02:42:01.33 ID:rr/4DE7a
20秒と15秒だと確かに数秒だけど75%も短縮されたってなるんだよね
短時間での数秒差がどれだけ重いかわからないんだろうなぁ
59名無しオンライン:2013/04/22(月) 02:42:26.34 ID:rr/4DE7a
75%にだ・・・どうでもいいか
60名無しオンライン:2013/04/22(月) 03:35:42.13 ID:Mzh6Z3Ra
3秒間だけWB込で他職よりちょっとだけ強い火力だせます(キリッ
ただしチェイン貯めるのに手間かかりますし失敗もします
それ以外はハンターより射撃威力で負けます
61名無しオンライン:2013/04/22(月) 12:46:47.11 ID:fhOQDXcv
ナベ2のラグネをソロでワンターンキルできる超火力!

なお道中の遅れは取り戻せないもよう
62名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:09:43.57 ID:Qm2eMkws
>>58
98%と99%には伸びの比で考えれば倍の差があるよねーすごいねー
実時間の効果考えないで何が重みだよ
アキレスと亀かよ
63名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:35:03.77 ID:RO/m1nqo
なんでもかんでも火力だけで差別化ってのがまず無理でしょ
火力は相対的なんだから、絶対どれかが最底辺になる図式じゃん
役割分担もないフルボッコゲーじゃ諦めるしかない
64名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:36:01.06 ID:4hCvKJxC
TAナベリウスU
Ra/Hu 6:41 Fo/Te 6:42 Gu/Ra 6:44 Hu/Fi 6:49

なお遅れは・・・あれ?ここで愚痴ってる奴とトップレベルのGuのPSの差は凄いよな
なお俺には真似できん模様
65名無しオンライン:2013/04/22(月) 15:33:19.13 ID:V6DteW+m
>>64
だからそのGuTAの成分はRaが8割しめてるだろwwww
66名無しオンライン:2013/04/22(月) 16:01:29.01 ID:iFl0tkBz
RaHuは6;01がニコにあったな
67名無しオンライン:2013/04/22(月) 17:29:17.28 ID:FHvFPxK2
RaHu6:01は今日更新記録か一気に40秒更新とかRaさんマジかっけーな
それともフューリーさんかっけーというべきかHuも一気に短縮した記録が出てきそうだね
GuとFoは置いてきぼりだけどな……一応張り合ってるから良しとするべきなのか?
68名無しオンライン:2013/04/22(月) 21:40:56.62 ID:fyril+Mf
FoTeは二人三脚でやっていけるが
Guは誰も必要としていないってのがミソ
69名無しオンライン:2013/04/22(月) 22:35:09.84 ID:V9Tfep5/
スタイリッシュの為に火力を捨てている!!1キリッ
70名無しオンライン:2013/04/22(月) 23:26:06.82 ID:rOk+Okdj
ガンナー使ってみようと思っているんだが、そんなに弱いのか?
71名無しオンライン:2013/04/22(月) 23:35:13.11 ID:FHvFPxK2
ここは特別ネガネガ言ってる人が多いという面はある範囲火力に優れていないのは事実だけどね
変な先入観持つ前にしたらばを見たほうがいいなあちらのほうがゲームを楽しんでいるよ
72名無しオンライン:2013/04/23(火) 01:00:45.37 ID:BjcaMHco
>>70
イライラする要素が多い割に性能が見合ってない
連打必須やらまともに機能しないスキルやら
73名無しオンライン:2013/04/23(火) 01:12:58.33 ID:3cPSgu4v
>>72
連打って本当センスないよな。スタイリッシュとはまったく逆の要素だろ。
高橋名人かよ。
74名無しオンライン:2013/04/23(火) 02:13:03.85 ID:r+YpEmlY
>>70
・火力UP系パッシブの発動条件が異常にシビアでほぼ機能していない
 他職のようにメイン×サブの倍率にならず、サブのパッシブ倍率だけで戦ってるような惨状
・固有武器ツインマシンガンのPAは雑魚集団戦にまったく向かないものしか無い
 打ち上げる吹き飛ばすでエルダーマン禁止部屋が多々見受けられたのも記憶に新しい
 本気のGuはガンスラを握る、これ真理
・唯一の取り得だった対ボス火力もフューリー強化で霞む始末
・現状で唯一「全ての他職からサブクラスとして一切必要とされないクラス」

以上の事から、現状では取り得が何一つ無く、全てに於いて劣化職
75名無しオンライン:2013/04/23(火) 02:53:30.46 ID:Lnly4uHV
>>1が言ってるゼロレンジ→ショートレンジ案に改善されて、近接武器にも適用されるようになったら
威力のサブHu or Fi、手数のサブGuぐらいの位置にはなれそうなもんだけどな
一部の近接武器の潜在にチェイン威力アップとか付けてるくせに、全く意味を成してない調整しかしやがらねえ
76名無しオンライン:2013/04/23(火) 03:55:36.51 ID:vb0FJG7e
>>64
TAナベリウスUがほぼボス戦がメインなだけだからだろ
一部のネガしか出来ない人は除いて、他の人も言ってるけどGuはボス戦は強いんだよ
もしボス連戦とかのステージが来れば活躍は出来ると思うよ

しかし現実は雑魚戦がほぼ占めてるアドバンスや
普通のミッションだって潜ってる時間の9割以上が雑魚戦だ
77名無しオンライン:2013/04/23(火) 03:58:55.64 ID:Lnly4uHV
まあボスに強いってのもWBありきの話でGu自体の性能はそこまで高くないんだけどね…
選択肢がサブRaしか見当たらないって事がもうやばいわ
78名無しオンライン:2013/04/23(火) 05:48:50.15 ID:vYcTC77n
HuFiも5分台でそうな勢いだぞ
ギアアサバスの範囲がやばい
79名無しオンライン:2013/04/23(火) 07:32:30.64 ID:dk/mC7eP
まずゼロレンジをまともな値に修正して、デッドアプローチの吹き飛ばしをスタンに変える
これだけでだいぶマシになるはずだ。
80名無しオンライン:2013/04/23(火) 08:36:11.69 ID:nxeh3JK7
>>78
Raがタイムを大幅に短縮した理由がまずフューリー修正なわけで
Huがタイムを縮めてくるのはほぼ確定と言ってもいいんよね
ほんとフューリーの修正はクソだわバランス感覚崩壊してる
81名無しオンライン:2013/04/23(火) 08:37:32.38 ID:nxeh3JK7
今の職格差はこれで成り立ってる
サブハンターを生かせる職>>>>>サブHuを生かせない職
82名無しオンライン:2013/04/23(火) 12:32:07.83 ID:Df+i+hDP
>>74
0レンジアドバンスとか一番使いやすいのはランチャーという
83名無しオンライン:2013/04/24(水) 07:30:46.96 ID:X9YDj/7Z
無知は罪
84名無しオンライン:2013/04/24(水) 07:40:02.29 ID:OJn9Ny4Z
叩ける職いなくなるから強化なんてしなくていいよ
85名無しオンライン:2013/04/24(水) 08:12:44.49 ID:80uO6m9I
ハード辺りだと、HuGuにしてラムダアレスヴィス撃ってるのが楽なんだよね
全職マシンガンはサブ職の初期の育成には非常に使い勝手がいい

低難易度だと一番楽な職なので、やっぱしVH後半以降の威力不足を解消するべき
86名無しオンライン:2013/04/24(水) 08:23:55.24 ID:naxLrpCZ
どの難易度でも一番楽なのはFoだよ
一番強いわけじゃないが操作面まで含めるとFoが圧倒的に楽
87名無しオンライン:2013/04/24(水) 08:29:26.34 ID:80uO6m9I
Foはボス戦が駄目なんだよね、特に育成中は一番苦手
Guはハードまでなら雑魚でもボスでも非常に楽
今はエッグブラスターが追加されたので低LV時の火力が更に跳ね上がってる

低難易度でのGu無双を見ると、やっぱり問題なのは火力だと思う
88名無しオンライン:2013/04/24(水) 08:40:18.62 ID:9o+jgWpk
射撃職なのに射撃で優位に立てないってのがおかしいんだよな
Huの方が射撃得意とかありえんからヒューリーから射撃を削除するべき
代わりにGuスキルを射撃ダメージ倍率にすりゃいい

>>87
Foの対ボスはフレアの出番なんだろうけどあらゆる意味で機能してないのがダメだわ
あとゾンデをもっと弱体化して近接テクと属性値補正の強化はあってもいいと思う
89名無しオンライン:2013/04/24(水) 08:52:31.73 ID:LAjz8oSB
近接射撃ってコンセプトならそれはそれでいいんだけど、そうであるなら火力があってしかるべきで
ステップアタックのように接敵し、つかず離れずの戦い方が出来るべき。
なのにゼロレンジはろくに機能せず火力は発揮されず、肝心の接敵PAのうち一つは吹き飛ばし。
ほぼ空中制動が命なのにもう一つの接敵PAは空中では前進せず。
舐めてんのか。
90名無しオンライン:2013/04/24(水) 08:55:15.93 ID:ZxDNbW0h
>>88
ナザンの微妙距離とか
サバータのくそ長いチャージ時間とか
ラゾンデの効果範囲とか

一長一短で性能分けしたつもりが一部以外は全部微妙になってるしな(^ω^)
91名無しオンライン:2013/04/24(水) 10:14:48.47 ID:6nidIJEA
いや皆さん、ガンナーの話をしてください
92名無しオンライン:2013/04/24(水) 12:22:18.95 ID:T4MGmdJc
メインFiのレベル上げに飽きてGu触りだしたけど、なんつーかスキルとPAがチグハグだね
ゼロレンジがあるわりに敵を吹き飛ばすし、エアリアルもTダガーみたいに自分が浮いてると火力アップでいいのに
チェインなんか弾一発じゃなくスキル発動中は全てチェイン攻撃になるくらいでもいいと思う
93名無しオンライン:2013/04/24(水) 13:04:07.52 ID:d0nRKnbK
え・・・?そんなことないでしょ
あんまり強すぎても面白くないし、今くらいがちょうどいいわ・・・
バカみたいになんでもかんでも倍率にして、いまの誰でもフューリーみたいな
つまらない状況を生まないよう、現状維持+LV16以降のPA倍率の調節で修正してください、
と要望送ってるわ
94名無しオンライン:2013/04/24(水) 13:10:03.16 ID:P+jBnydP
ゼロレンジの適用範囲拡大は修正くるまで要望送り続けるわ
95名無しオンライン:2013/04/24(水) 13:15:17.61 ID:aKxUwTXe
バレスコやサテつかってりゃ常時発動ですよ^^^^^
96名無しオンライン:2013/04/24(水) 13:17:32.82 ID:P+jBnydP
>>95
近接みたいに動き回るボス相手でも追い掛け回してサテしてるんすか、へ〜
状況によってPA使い分けないんすか、ほ〜
97名無しオンライン:2013/04/24(水) 13:19:06.73 ID:A/xUsIXz
>>95
バレスコはそもそも範囲に入らないし
サテは射程圏でも範囲に入らないことがあって打ち上げたら当然のように範囲外
ゼロレンジが働く状況なんてそもそも無いに等しいのよ
98名無しオンライン:2013/04/24(水) 13:25:43.90 ID:LAjz8oSB
バレスコは立ちあがったガウォンダと体が密接してる時なんかにゼロレンジが乗る。
逆にガウォンダが蹴り倒されてると発動しない。そういうスキル。
99名無しオンライン:2013/04/24(水) 13:56:54.23 ID:H/23wt49
とにかく強化要望を送り続けるしかないな
HuやTeが強化されたのもそういう要望が多かったからなんだろうし
100名無しオンライン:2013/04/24(水) 16:21:36.40 ID:wfpUrETw
とりあえずゼロレンジとエアリアルが現状ほぼ両立しないのだけでも何とかしてほしい
101名無しオンライン:2013/04/24(水) 18:02:38.65 ID:9kAnpxoF
マシンガンである必要が無いのもどうにかしてね
今の連射速度だとピストルでも余裕で出来そうなのばっかりや
102名無しオンライン:2013/04/24(水) 20:20:49.10 ID:m8GqaEBz
どうでも良いけど安定してHS狙えるようになってから文句垂れようか
肩越しでじゃなくな
103名無しオンライン:2013/04/24(水) 21:06:45.95 ID:9DqGFZKS
サブRaでWB貼ってアディション撃って吹き飛ばししないでetcetc…
そんな風にPTに迷惑かけないよういい子ちゃんプレイしてるからGu修正されないんだと思うよ。
もっと好き勝手にTMGにぎって暴れろよお前ら。
そんなエンジョイプレイヤーが増えればGu×部屋が増えて運営も修正かけざるをえなくなるんじゃないの?
104名無しオンライン:2013/04/24(水) 22:24:15.76 ID:P+jBnydP
Gu×部屋なんてとっくに立ってるやん
みて見ぬ振りされっぱなしだよ…
105名無しオンライン:2013/04/25(木) 10:28:32.95 ID:zg3BAJIn
Guのスキルが揃いも揃って終わってるのは
RaがWB、WHA、スタスナと完成されすぎてるせいだと思う
106名無しオンライン:2013/04/25(木) 11:04:13.93 ID:BEkNzq6o
ゼロレンジをサテの範囲くらいに
エアリアルを自分が空中にいる時に適応に
パーフェクトキーパーの倍率を120%くらいに

PP回復もあるし、これならGuRaもRaGuもニッコリだろう
ちょっと倍率高過ぎるか
107名無しオンライン:2013/04/25(木) 13:21:52.61 ID:UGBJR2fh
パーフェクトキーパーは140%でもいいと思うわ。
HP100%維持って結構大変だと思うんだけど皆はそうでもないのかな?
【Ra】WHAなんて頭ロックするだけで125%
【Fi】チェイスアドバンスは状態異常にするだけで140%
【Gu】パーフェクトキーパーはHP100%を維持し続けて110% 1でも減ったらアウト
一応ゼロレンジも密着すれば115%だけどね

他職と比べて割に合わないと思うんだけど
108名無しオンライン:2013/04/25(木) 13:44:40.33 ID:b/yJSKR9
重い腰上げてGu作りなおそうよ
少しの修正入ったところで、どうにかなるようなレベルじゃないから
それが出来ないならいっそGuなんて職はなかったってことにしてくれていいよ

禿タヒね
109名無しオンライン:2013/04/25(木) 16:38:39.25 ID:rRgf5BF8
チェインのピコピコ音うるさいんだが?
ソロでやってくださいよぐんなーさん
110名無しオンライン:2013/04/25(木) 16:50:23.89 ID:UGBJR2fh
あとガンナーだけステアップがやたら多い気がする。
アタックPPリストレイトに辿り着くまでにHPうpと射撃防御うpに10も振らないといけない
ゼロレンジ2を取るには射撃に5
チェインフィニッシュを取るには技量に3
ダメージ上昇系スキル取るためにはことごとくステアップを経由させられる
そしてダメージ上昇系スキルを全10振りできない

まぁできても微妙性能なんですけどね…
111名無しオンライン:2013/04/25(木) 16:51:55.90 ID:UGBJR2fh
>>110
アタックPPリストレイトを捨てれば一応10振りできるかな
112名無しオンライン:2013/04/25(木) 17:04:53.20 ID:kYf/C/87
APPリストレイト無しのGuとか目も当てられなくなる
PAで戦う職だから通常射撃はあくまでPP回復手段にすぎないし
それさえ活かせなくなったらもうだめぽ
113名無しオンライン:2013/04/26(金) 10:44:40.53 ID:nxzjIcHH
そもそもガンナーのアイデンティティであるチェインが不遇すぎる

酒井Pは実際にガンナーやってみて何も感じなかったんだろか?

ヒット数に応じて受付時間が短くなるとか何事なの?
頑張ってるのになんでペナルティみたいな扱いなの?
スキル発動から一定時間でチェイン自体出来なくなるとかも意味わからんし
フィニッシュ時のPAしか恩恵が無いとかも意味わからん
114名無しオンライン:2013/04/26(金) 12:13:37.19 ID:ID7noSlX
>>113
チェインを同じ場所に当て続けるのは結構大変だよな。
動かない敵ほとんどいないし
115名無しオンライン:2013/04/26(金) 12:27:25.36 ID:5jX5xMRf
エアリアルとパーフェクトは倍率を倍の140%と120%
ゼロレンジは倍率そのままでレンジャーのキリングボーナスと同じ範囲に修正
ショウタイムは効果時間とリキャをテリトリーバーストと同じに
チェインは受付時間を5秒固定
116名無しオンライン:2013/04/26(金) 12:38:16.85 ID:l32RgeFp
ショウタイムは効果自体を変えないとどうなっても使わんやろ
117名無しオンライン:2013/04/26(金) 15:22:55.06 ID:1CZcaJm0
プレイヤーアンケートで強化要望書きまくろう
118名無しオンライン:2013/04/26(金) 15:30:49.78 ID:4hNLEeGF
エアリアルはボスに対して何の意味もないし地上の敵は打ち上げる必要がある邪魔要素
正直ゼロレンジとも相反してて何がしたいのか意味不明なのでいっその事自分が空中時、敵状態問わずにしちゃえばいいんだよ
倍率が糞高くても発動条件が極小すぎるんじゃ何の意味もねえ
119名無しオンライン:2013/04/26(金) 15:43:09.19 ID:dJ97AT/K
ゼロレンジ→ショートレンジにして範囲広げる
エアリアルを自分が滞空時に効果発動に変更
これが適用されても今の近接にはまだ劣るぐらいだし、他から目つけられなくて丁度良いんじゃねえかな
120名無しオンライン:2013/04/26(金) 16:50:28.46 ID:DJRAtDhG
Guの良い点を見つけた
バレスコ→銃を撃つ前に特殊回避=スタイリイィィィィッシュ!!
121名無しオンライン:2013/04/27(土) 03:07:15.15 ID:1HZFR6Gx
>>120
ガンナーさん踊ってる場合じゃないですよ、倒してください
122名無しオンライン:2013/04/27(土) 19:28:41.88 ID:FLANLQWB
チェインは通常やPAを当て続けるとチェイン数が増えてダメージも増えていくとか
そういう仕様の方がそれっぽいと思うんだが・・・
123名無しオンライン:2013/04/28(日) 11:35:07.08 ID:/gQXmjhP
ショウタイムって自分だけ動きが早くなって
相対的に相手が遅くなるとかだと思ってたよ・・・名前からして
124名無しオンライン:2013/04/28(日) 11:40:16.79 ID:/gQXmjhP
TMの武器アクションとダイブロールの相性・・・悪い気がする
俺はもっと漸進的な(ストVいぶきの築地越えみたく)アクションだと良かったんだけど
基本的に後方と左右の回避にしか使えない気がする
レバーの入れようによって漸進的な使い方も出来るけど何か違うわけよ

相手を飛び越えるように武器アクションを行い、放物線の頂点からバレットスコール〜みたいな
125名無しオンライン:2013/04/28(日) 22:12:56.82 ID:7FQjpD4E
>>124
せめて前にいければ
126名無しオンライン:2013/04/29(月) 12:44:43.92 ID:Ze/OyT88
せめてゼロレンジはアディションの蹴りから射撃一段目やレイジダンスの締めに乗るくらいにしないとな
127名無しオンライン:2013/04/29(月) 13:16:06.09 ID:H6MNn11I
Tマシの良い所は命中精度だと思う
ヴォル、クォーツの角と尻尾とかの小さくて動く部位破壊部分壊すのが凄い楽なんだよね
ただ、それくらいなのが…
128名無しオンライン:2013/04/29(月) 13:22:44.51 ID:scFemEGA
ソロだと正直強いっていうか使ってて楽だなガンナーは
スタイリッシュロールの性能が良すぎてほぼ死なない
ちょっと前のHuみたいな立ち位置なんじゃないの
ソロなら安定する銃職っていう位置づけ
みんなと遊ぶ時は即RaHu オンラインゲーム()
129名無しオンライン:2013/04/29(月) 15:02:27.48 ID:Lc+h6lXa
TマシンとTダガーはソロタイマン用だな
130名無しオンライン:2013/04/29(月) 16:00:26.34 ID:Vjev8jOv
TAでアサバススラエン一確で敵落として回ってるのに
エルダーで散らすぐんなー何なん
しかも倒しきれてないし
131名無しオンライン:2013/04/29(月) 16:49:47.23 ID:maELQP7F
それはガンナーの変種、エルダーマンです
敵散らさないでくんない?って言わない限り直さないので指摘してあげましょう
それでもエルダーしてるようならキックしましょう
132名無しオンライン:2013/04/29(月) 19:08:55.92 ID:0fP54ysz
>>127
そうかねぇ
一瞬で壊すならアサバスとかデッドリーあるし
楽だとは思わないな

当てるの下手ならロックしてTマシでぺしぺし豆鉄砲撃ってるほうが良いが

つか部位破壊はホミでいいよね

ボスですらTマシ使う必要性を感じないわ
133名無しオンライン:2013/04/29(月) 19:21:35.40 ID:ac5gxCIJ
とりあえずHuみたいに火力馬鹿上げしないと話にならないよ
別に弱くもなんともなかった近接職がいきなり糞火力になってるんだから
元から平凡というか微妙な立場だったGuも何かしてやらないとな
134名無しオンライン:2013/04/29(月) 19:53:58.70 ID:T7+KMa8W
他の職で雑魚を一撃で倒せるのはそういうスキル倍率、仕様だからであって
エルダーで殺しきれないのも最後に打ち上げ吹き飛ばしついてるのも仕様なんですわぁ
マナーとか気を使えとか言いたい気持ちも分かるけど自分ルールの域を出ないんだから、その旨を説明してご退場願うか諦めるしかないでしょう
どうしても自分が正義だと思うんならここで文句言うんじゃなくて運営に不都合メール送りなよ
135名無しオンライン:2013/04/30(火) 00:02:40.27 ID:JdO+FJte
エルダー戦でWB貼りたがる人と競合しないよう
チェインするのは良いと個人的に思ってる
136名無しオンライン:2013/04/30(火) 00:55:42.52 ID:G9q5zd4I
>>135
ハードまでしかやってないけどベリーハードに行ったらエルダー戦でチェインやってる人いるの?
137名無しオンライン:2013/04/30(火) 00:58:01.38 ID:6wezmzM8
1チェイン接射ホミならしてる
138名無しオンライン:2013/04/30(火) 02:02:34.51 ID:1RDy0Z2h
Guなら1チェインサテでよくね
DF本戦はずっとサテで腕壊してるわ
アームは追いかけるのめんどくせえからエルダーマンになってる
139名無しオンライン:2013/04/30(火) 11:34:52.11 ID:mJA52wZh
最近は盆踊りが見えた時点でPTを辞退する
140名無しオンライン:2013/05/01(水) 11:37:28.32 ID:3C3K2JYk
フォイ
141名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:13:52.65 ID:bUbe1QjS
まさかの更なる下方修正で草不可避age
142名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:15:36.34 ID:MYk+tL2o
Gu活躍する場面は今後あるのか?
143名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:19:47.26 ID:bUbe1QjS
ランク付け
優遇 Ra>>>Fo>Hu>Fi>Te>>>>>Gu 廃棄寸前
144名無しオンライン:2013/05/08(水) 20:25:49.09 ID:g3vtfosE
下方修正されてる事すら誰も気づいてなかったていう・・・。
終わってるわこの職・・
145名無しオンライン:2013/05/08(水) 20:30:23.87 ID:2wWS+Efi
TMG握ったら怒られるからね
146名無しオンライン:2013/05/08(水) 20:34:12.82 ID:l1vMY+/Y
GuやってるのにTMG握ったら怒られる
だからガンスラ持ってアディションしてるけどもうこれ別にメインGuでやる必要ないよな
147名無しオンライン:2013/05/08(水) 21:15:25.25 ID:m1O2BDZm
ガンナーって扱いがハンターと同じなんだよな
Tマシのレアはソードと同じく軒並みレアエネミー産
ハゲの言ってた「カッコイイから続ける奴はどんな首絞めても続ける」っていう職なんだよ
148名無しオンライン:2013/05/09(木) 00:29:19.72 ID:AqEwKddG
ガンナーは敵を吹き飛ばして救済してるクズ
存在がオナニーの塊
149名無しオンライン:2013/05/09(木) 00:47:53.23 ID:HbtyboZR
Tマシがかっこいい…?
エルダーがスタイリッシュ…?
盆踊りやないですか!!!!
チャージエリアルはカッコいいです(粉ミカン)
150名無しオンライン:2013/05/09(木) 01:35:07.70 ID:Yx50BELE
VITAでソロるには最適な職だと個人的に思う
151名無しオンライン:2013/05/09(木) 04:12:35.18 ID:WPGh8Lu4
とりあえず最低限マシンガンと呼べる程度の連射力があってもいいと思うわ。
何あれただのハンドガンじゃねーか。
152名無しオンライン:2013/05/09(木) 13:09:40.28 ID:QxJFylEp
3点バーストしてるじゃないですか ><
まぁFPS結構やってるけど3点バーストするサブマシンガンなんてそんなにわ・・・
あ、サブマシンガンじゃなくてツインマシンガンでしたね(^^
153名無しオンライン:2013/05/09(木) 16:22:33.23 ID:nBY/x0X1
正直なとこ今のGuRaでもテクター全般よりは強いだろ?

もちろんTMGなんてゴミは使わないこと前提な
154 [―{}@{}@{}-] 名無しオンライン:2013/05/09(木) 17:13:42.74 ID:/PDPwEE4
>>153
強かろうが劣化Raでしかないし、サブとして存在価値のあるteと比べたらゴミ以下
155名無しオンライン:2013/05/09(木) 18:30:00.11 ID:AlJY8TaH
劣化〜とかサブでとかで無理やり卑屈になるんじゃくてさ
純粋にメインでの火力を考えた場合Teより強いだろ
156名無しオンライン:2013/05/09(木) 19:19:53.63 ID:ZiiVJ3Dt
まさかTeが劣化Foじゃないとでも?
157名無しオンライン:2013/05/09(木) 22:55:52.56 ID:d2LoJ5B6
ガンスラ使ってもサブが同じならTeの自己シフタで同レベルじゃないの
158名無しオンライン:2013/05/10(金) 01:08:53.90 ID:uEihE7mW
Guは組み合わせがRaしかないぐらい他の職がサブだと価値無くなるからな
スキルがあまりに打・法と共存しにくすぎるレベルのものばかり
その割に他職用の武器の潜在にはサブGu用のものが用意されてたりするという意味のわからなさ
HuはFi・Ra(WBやガンスラの有効利用)との組み合わせが選べ、
FiはHu・Fo(劣化Fo/Fiにはなるが)という選択肢がある
FoはFi・Teをサブに据える事で能力を底上げ可能
TeはFoはもとよりHuやFiとの組み合わせ(ソロ向きではあるが実用範囲内)でウォンドの性能を活かす事も出来なくはない
Guだけがスキルを活かす為に選ぶ職の選択肢がRaしかなく、選択の自由が全く無い
どんだけ適当に作ったのかがよくわかる酷さ
159名無しオンライン:2013/05/10(金) 08:27:38.49 ID:cPZN8oey
Guは倍率スキルがどっちも条件厳しい上に両立が不可能だからね
チェインで高倍率出せるからこの扱いなんだろうか
チェイントリガーのリキャストをLv10で40秒くらいにしてほしいな
160名無しオンライン:2013/05/10(金) 10:47:23.11 ID:bCkvbkVY
てすと
161名無しオンライン:2013/05/10(金) 10:52:48.14 ID:QwK1yqFH
近接射撃ってコンセプトはまだいいんだよ。Fiみたいに範囲性能が乏しいのも一応認めよう。
ただな?それなのにそんなコンセプトをあざ笑うかのようにふっ飛ばしがついたPAが多いのはなんでなんだよ。
その上、ゼロレンジは範囲が「完全密着」でしかないため活かせない。
相反する性能を活かしてこそとかハゲは考えてるんだろうが、なんでGuだけがそんな不条理を強いられなきゃいけないんだ。
強引に生かしたところで恩恵は少なく、漸くスタートラインに立てるかどうかでしかないとか
頭がおかしい。ハゲろ
162名無しオンライン:2013/05/10(金) 11:54:12.37 ID:tyNEc7vA
・ゼロレンジの範囲をソード通常ていどに
・パーフェクトキーパーを上と同様の適用範囲にして倍率150%に
・デッドアプローチで吹き飛ばさない

取り敢えずこんな感じ希望
163名無しオンライン:2013/05/10(金) 13:32:00.53 ID:CMGu8YOe
ゼロレンジ広げてPK20%にしてくれたら余裕でやれる

TMGギアとPKを維持しながらゼロレンジとかきっと楽しいし
164名無しオンライン:2013/05/10(金) 14:57:35.24 ID:uEihE7mW
ゼロレンジはメギバ、ゾンディと同じ範囲までにしてもらったほうがよくね?
範囲拡大されたとしてもソードの振りが届く範囲だとちと狭すぎる
165名無しオンライン:2013/05/10(金) 15:01:23.83 ID:QwK1yqFH
贅沢言ってられないからな。最低でもソードが届く範囲がほしい。
それくらいの範囲があればエリアルで接近してバレットスコールにゼロレンジが乗りやすくなるし。
166名無しオンライン:2013/05/10(金) 15:08:26.39 ID:uEihE7mW
要望出すなら大げさなぐらいのほうがいいよw
開発の馬鹿共は強化に関してかなり躊躇した調整ばっかしてくるし
167名無しオンライン:2013/05/10(金) 16:45:44.13 ID:05+VmuVA
ガンスラ握ったら負けかなって思ってる。
168名無しオンライン:2013/05/10(金) 18:04:34.15 ID:mexXZpnd
興味のないところには手を入れないだろうからな、このままなんだろうかな
新クラスへの踏み台でレベル30にしろとか、嫌がられる要素に落ち着きそうじゃないか
169名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:21:30.65 ID:6C28wIKD
ガンナーは弱すぎてやべえけどテクターは空気過ぎてやべえ

EP2で新クラスが二つも追加されるんだから更にやべえ
170名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:22:49.54 ID:T1tQ66iI
ツインマシンガンで通常射撃した際のPP回復量が減少している件についての公式回答

「ツインマシンガンの通常攻撃を、エネミーにヒットさせた際のPP回復量が減っているとのご報告をいただいておりましたが、
調査の結果、PP回復量が変化した事実はなく、不具合などは発生していない事を確認いたしました。
※ガンナーのクラススキル「アタックPPリストレイト」も正常に挙動しており、問題は発生しておりませ ん。
なお、一部媒体においてPPの回復量に関する記載に誤りがあることを確認しております。
外部情報に関する確認が足りておらず、誤解と混乱を与えましたことをお詫びいたします。
ツインマシンガンの通常攻撃ヒット時のPP回復量は、 実装当初よりヒット数1回につき1PPとなっておりま す。」

>> ツインマシンガンの通常攻撃ヒット時のPP回復量は、 実装当初より"ヒット数1回につき1PP"となっております。

各種攻略本にはツインマシンガンの通常射撃でのPP回復量が1hitにつき2PP回復で、
1段目〜3段目までの回復量は8 8 10って記載されてるのに、それを誤植扱いする事で不具合隠蔽してきやがった
どの攻略本も表記間違ってるとかそんな都合のいい事有るんですかねえ…?

死ね 酒井智史
171名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:56:58.15 ID:zM2sPtps
APP振るの止めるかw
ガンスラにしか効果ありませんとかもう何のためのスキルかわかりゃしねぇw
172名無しオンライン:2013/05/10(金) 21:59:32.62 ID:l6BAjCfI
なんかもう気持ち悪い
173名無しオンライン:2013/05/10(金) 23:27:33.02 ID:QxZ2JnjI
もうツインマシンガンとかいう迷惑行為の権化みたいな武器カテゴリー消せ
ふざけんなよ
174名無しオンライン:2013/05/10(金) 23:53:51.86 ID:QtynLVGo
本当気持ち悪い反吐が出る…
175名無しオンライン:2013/05/11(土) 00:17:17.84 ID:DB5hOKnM
>>170
くっそわろたwww公式がGuいかに嫌いなのかが良く分かるなwwwww
176名無しオンライン:2013/05/11(土) 03:30:44.16 ID:uuDvxIEL
>>169
FoTeの人口普通に多いのに空気とか笑わせないでくださいよグンナーさん
177名無しオンライン:2013/05/11(土) 05:02:40.22 ID:JCRQieHD
>>152
通常はセミオートの2発止め
インフィは3点バースト
178名無しオンライン:2013/05/11(土) 05:48:27.54 ID:kP/r+IIw
空気は無ければ困るが、弱いものはいらないんだよな
Guはマジック要らね
179名無しオンライン:2013/05/11(土) 07:32:18.51 ID:ZgTVJmFa
とりあえず次の生放送は荒れるな。ってか荒らす、ふざけんな禿。
180名無しオンライン:2013/05/11(土) 08:57:02.97 ID:IoYCHztU
攻略本の誤植なんてよくある話なのに検証もせず信じて運営にメルボムして生放送荒らすとか言ってるのが複数居るとかヤバいなGu使い

GuそのものよりクレーマーGu使いの方がよっぽどヤバいわ、そもそもTeよりよっぽど強いのにネガキャンの量は比にならんくらい多いし
181名無しオンライン:2013/05/11(土) 08:59:57.83 ID:DLKNl8uD
この職だけは威力修正だけではごまかせないよ・・・・
そういう次元の問題じゃない
182名無しオンライン:2013/05/11(土) 09:20:56.68 ID:FHbqFSYE
要望出しまくるのはいいが荒らすな
Guが余計悪く見られるだろうが
183名無しオンライン:2013/05/11(土) 09:28:29.93 ID:W7GL/M4s
要望だして何か効果あったの?
もう1ヶ月位なんも応答無いんだけど
少なくともガンナーは強化する、しない予定ってのは聞かないとダメだろ
モチベーションあがらんわ
184名無しオンライン:2013/05/11(土) 13:45:12.31 ID:vIvydt0t
ガンナーって何か弱体化でもされたの?
別に今まで通りな気がするが。
185名無しオンライン:2013/05/11(土) 14:31:51.65 ID:YuJ71hnj
周りが強くなりすぎた
186名無しオンライン:2013/05/11(土) 14:37:42.02 ID:3FSWedg8
ほんとはもっと後に実装したかったんだろうね、追加職
かろうじてまとまってたのがFiだけであとはgdgdだったもん

ネタ切れで人が抜け始めてあわててぶち込んだ結果がこれだよ
187名無しオンライン:2013/05/11(土) 15:55:21.31 ID:cd4fOav8
邪魔
馬鹿みてーに盆踊りして敵ぶっ飛ばすなゴミ火力
本当にガンナーとか消えろ
アナヒスザンバアキシマンのが万倍マシだわ
邪魔にはならん
188名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:03:44.52 ID:3QXE7WZL
俺はザンバとラキライ野郎の方が嫌い
それはガンナーが消えろというのは暴論
エルダーマンが消えろという話

インフィやアディションを使って要所要所できちんと動くガンナーはとても優秀なRaの下位互換である
189名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:04:29.85 ID:YuJ71hnj
なんでPAのほとんどがゴミ火力なうえに打ち上げや吹き飛ばしばっかなんだろうな・・・
寄生の方が邪魔にならんだけマシとか
もう本当にこの職ダメだ
190名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:07:26.21 ID:cd4fOav8
いつまでもヲンダ胴上げしてて大草原だったわ
みんなロビアク座るしてても気付かねえ
まじで邪魔、死ねよ
191名無しオンライン:2013/05/11(土) 16:46:52.25 ID:7C2UeIbB
クズだと思われたい職にマルチポスト紛いまでしてクズ認定を強調してくれるなんて優しい人だよね
192名無しオンライン:2013/05/11(土) 17:16:14.61 ID:oDrj27bw
スレ民「おいTマシ通常攻撃時のPP回復量が1ヒット2から1ヒット1に変わってるぞ!」
酒井「はい?以前から1ヒットで1PP回復ですが?なに言ってるんですかね^^;;」
酒井(俺に恥jかかせたガンナーなんて潰れちまえ!さーて次はなにを弱体するかなーw)
酒井(このゲーム支配してるの俺だからやりたい放題wwwwwww)
193名無しオンライン:2013/05/11(土) 19:05:28.96 ID:kP/r+IIw
酒井死ね
194名無しオンライン:2013/05/11(土) 19:28:53.70 ID:IoYCHztU
いや2chでもtwitterでもwikiのコメ欄ですらも散々検証されてて運営が正しいこと証明されまくってるやん…
195名無しオンライン:2013/05/11(土) 20:11:20.73 ID:9g5FdKep
ゲーム内では煙たがれ、2chでは叩かれ、ネガれば否定され
そんなにサンドバックが欲しいか
196名無しオンライン:2013/05/11(土) 20:12:24.54 ID:vFHHLUcJ
>>184
アドバンス実装あたりで露呈
マルグルがあった時代はテク職がお掃除してくれるので粗が目立たなかったが
ザコ放置で合流してたのはこいつらかってバレた感じ
197名無しオンライン:2013/05/11(土) 20:51:57.31 ID:vIvydt0t
>>196
単に他が強化されただけだろ。
くだらね。
198名無しオンライン:2013/05/11(土) 21:05:35.70 ID:qC+ZsnNn
>>197
君は事態の本質がわかっていない
重要なのはガンナーがお荷物になっている現実
199名無しオンライン:2013/05/11(土) 21:25:59.44 ID:D0QG++W6
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のお稲荷さんだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >
200名無しオンライン:2013/05/11(土) 21:49:32.76 ID:xIlHB/OF
え?結局運営が正しかったの?
擁護はしないけど体感()ソースで語ってた奴とか池沼子レベルやなw
201名無しオンライン:2013/05/11(土) 22:47:35.36 ID:C/kPd5ez
体感ソースじゃないよ
公式監修の攻略本と違ってたから弱体されたんじゃないか?ってなってたんだよ
202名無しオンライン:2013/05/11(土) 22:55:36.19 ID:JVrviuV+
今回の件でGuの工作だ!なんて本気で思ってる奴が居るなら流石に病気だわソレ
203名無しオンライン:2013/05/11(土) 23:46:22.73 ID:gEpcsGhn
ファミ痛の攻略本なので大丈夫じゃなかった
204名無しオンライン:2013/05/11(土) 23:49:16.94 ID:uuDvxIEL
>>201
つまり自分じゃ判断できないぐらい微妙な差異に大騒ぎしてたのね
205名無しオンライン:2013/05/12(日) 00:08:50.56 ID:PE5gpH2T
運営がゲームプレイしてないからGuの問題点がわからないんだ、とか騒いでたが実際のところGu自身もTMGのPP回復量を誰も知らなかったというオチ
事の顛末を知ったときはGuスレはエアプの集まりかと思った
206名無しオンライン:2013/05/12(日) 00:23:28.84 ID:Pn1jBMNn
仮にTMGの通常回復が2になった所で状況は変わらんね
ライフルガンスラ握って劣化Raやるしかない、PP回復とかそんな次元じゃないな

冷静に考えるとリスト10でやっと並の武器の回収率って酷いな
207名無しオンライン:2013/05/12(日) 00:24:08.24 ID:h25gUX9X
エルダーマンのエルダー撃つサイクルが速くなるだろ!
208名無しオンライン:2013/05/12(日) 00:26:46.61 ID:Pn1jBMNn
悪化するとかやばいなw
209名無しオンライン:2013/05/12(日) 00:28:35.46 ID:mF5+jjv4
>>198
今までと「強さ」は変わってないのに?w
面白いこと言うねw
210名無しオンライン:2013/05/12(日) 00:31:01.13 ID:vlvgZ1DO
強さは変わってないな
周りはどんどん強くなってその強さに合わせたコンテンツが主流になったけどGuの強さは全く変わってないな
211名無しオンライン:2013/05/12(日) 00:33:54.52 ID:Qmek/f4Q
エアプもなにもTMG握ったらキックされるからマトモならPP回復量なんぞしらん
騒いでたのは書籍と違うからってだけ
212名無しオンライン:2013/05/12(日) 00:34:01.41 ID:Pn1jBMNn
パーフェクトキーパー追加されたやろ(白目
213名無しオンライン:2013/05/12(日) 00:53:13.23 ID:RN7LKaRR
>>211
握らなかったら書籍との違いも解らんだろ・・・
214名無しオンライン:2013/05/12(日) 00:55:28.53 ID:Qmek/f4Q
>>213
エルダーマン<書籍と違う
215名無しオンライン:2013/05/12(日) 01:00:45.47 ID:mF5+jjv4
すくなくともGuやってたのなら、PP回復が変更されたことを「体感」できてないと文句言う資格ないだろ。
書籍と違うっていっても、初めから体感は変わらなかったのなら、弱体じゃないじゃん。
216名無しオンライン:2013/05/12(日) 01:03:09.21 ID:89dmfV0k
今まで若干哀れに思ってたがGu見る目変わったわ
捏造してまで強化クレクレとかクズ過ぎだろ
挙句の果てにまだ強化クレクレとかGu共の頭ヤバ過ぎだろ
217名無しオンライン:2013/05/12(日) 01:06:12.45 ID:Pn1jBMNn
>>213
この場合の書籍との違いって
公式見解の今も昔もずっと1だよ、というのと
公式からデータ貰った出版社複数から出された本が全部2だったよ
全部の本が誤植って有り得るの?

って事だと思うよ
ポイントは攻略本は公式データを基に作られてる所だね
218名無しオンライン:2013/05/12(日) 01:09:16.64 ID:hZ9x0GpU
つか久しぶりに握ったせいか通常攻撃の射程短くなったように感じる。
219名無しオンライン:2013/05/12(日) 01:10:20.74 ID:Pn1jBMNn
あ、誤解させそう
騒動になった時点でPP回復1だけど攻略本と違うよ、かな
効率本は公式データを基に作られてるけど本が全部誤植って有り得るの?
かな
220名無しオンライン:2013/05/12(日) 01:16:16.71 ID:dRtR6Lf8
>>217
回復率は変わってないという事実があり
同時にまた黙って下方修正かよと脊髄反射で騒いでた奴が居たのも事実
二つは別問題だと思うよ
ってかガンナースレのログ見りゃ解るだろっていう
221名無しオンライン:2013/05/12(日) 01:23:32.62 ID:lYTHeoui
>>218
年のせいだろ
222名無しオンライン:2013/05/12(日) 02:30:07.20 ID:PE5gpH2T
Guスレで運営のゴリ押しだのなんだの騒ぐのはいいが、他のスレで騒ぐのは恥ずかしいからやめてね
223名無しオンライン:2013/05/12(日) 02:30:52.91 ID:PE5gpH2T
って、ここGuスレじゃないのか……
224名無しオンライン:2013/05/12(日) 03:04:58.46 ID:2n1NH2ba
もう、ゲームに必死過ぎて引くわ
酷すぎる
225名無しオンライン:2013/05/12(日) 08:53:29.57 ID:QbHjRS1y
雑魚戦
Ra>Fo>Hu>ガンスラ>Fi>Te>Gu

ボス戦
Ra>Fi>Hu>Gu>Fo>Te>ガンスラ

本当に弱すぎてヤバいか?

俺には「ソロ専用職」とか言われながら、ソロ龍祭壇TAで30分切れて喜んでるTeの方が弱すぎてヤバいように見えるが
226名無しオンライン:2013/05/12(日) 09:36:38.32 ID:Y1ATpB+S
サポート職がソロ専用なわけがないだろう
ただ居場所が無いだけだ
227名無しオンライン:2013/05/12(日) 12:24:56.57 ID:ylNyxRHY
>>225
ソロ30分てTeスレの日記的書き込みじゃん
228名無しオンライン:2013/05/12(日) 12:41:03.99 ID:onnMyxrq
ソロでいいんならTeはサブHuで龍祭壇TA余裕の30分切り出来るけどな
テクだけで戦おうとしたらそら時間かかるわ、殴りも考慮せんと
229名無しオンライン:2013/05/12(日) 12:48:14.63 ID:2Y3o9WIg
>>228
そうだね、でもFiHuやRaHuはソロで10分切れるね
230名無しオンライン:2013/05/12(日) 12:57:10.17 ID:/fpkJC9u
>>219
しかしGuスレでも回復量は実は実装時から1でした
公式に間違いはありません
ってGu自身が解析したからな

答えはありえるって事だろう
もしくはテスト段階では2だったのかも
231名無しオンライン:2013/05/12(日) 12:57:25.18 ID:5N4Yoe2X
Gu弱い

祭壇TA30分切って喜ぶTeの方が弱い

Teでも余裕で30分切れるよ

FiHu、RaHuは10分切れる

ちょっとよくわかりません
232名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:00:41.46 ID:BH4UYMuK
FoやTeは硬いHP多い敵でてきたら時間かかるばかりでどうにもならなくなるよな
ドラ弱体前でボス部屋で30分かかってヴォル倒したことあるし
233名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:08:02.63 ID:pax8TIan
ガンナーはボス瞬殺できる
あれはさすがにバランスブレイカーだから俺はガンナー弱体化必要だと思う
234名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:15:51.56 ID:vlvgZ1DO
Guの場合弱いだけならまだしもひとたびTGM使えば役に立たないを通り越して邪魔にすらなるけどな
というかソロTAの話なら吹っ飛ばそうがTMG使おうが良いんだからGuで文句言う奴はそう居ないだろw
235名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:22:14.72 ID:89dmfV0k
ソロはボス瞬殺PTはアディションWBこれ以上何を望んでんの?それも捏造強化クレクレまでして
あれだけ冷遇されても我慢してるTeと違ってGuは強化しろ強化しろギャーギャーうるせーしGuの性格地雷っぷりには呆れるわ
236名無しオンライン:2013/05/12(日) 13:42:26.57 ID:ylNyxRHY
ガンナーはもともとのコンセプトがめちゃくちゃすぎる
火力上げて解決する問題じゃないことに気付かないとね
237名無しオンライン:2013/05/12(日) 14:17:09.68 ID:xrBxiV9g
>>233,235
こういう瞬殺動画見ただけでGu触ったこともないような奴らが一番やっかいだな
よく知りもしないくせに解かったつもりで喋るからウザイ事この上ない
まあただの煽りたがりのレス乞食だとは思うが
238名無しオンライン:2013/05/12(日) 14:17:31.54 ID:PE5gpH2T
>>231
結論 GuとTeがFiHuRaより圧倒的に弱い
239名無しオンライン:2013/05/12(日) 14:28:21.25 ID:QB5lcnAI
まぁGuRaでも10分切れるのは確かだろう

TMG縛りなら20分以上かかるだろうけど

Teは無理だわ20分切るとかまず無理
240名無しオンライン:2013/05/12(日) 15:02:58.73 ID:u92NaYxl
GuのPPは変わってないと思ってるよ
雑魚やらボスと戦うのにLv上がるたびにHP増えるからPAをやたらと使わないと倒せない
だからPA連続使用率が増えたから回復が追いついてないだけだと思う
でも正直PP回収量が通常武器と比べて低くリストレイト前提なのはどうなんかね

あとWBはGuにはないしアディション強化スキルもない
サブさえ揃えばなんでも出来るがそれを引き合いにだすのはどうなんよ
せいぜい良いライフル選べるだけじゃねーか
241名無しオンライン:2013/05/12(日) 15:10:18.71 ID:ylNyxRHY
>>239
20分なら余裕でいけると思うぞ
なにしろレベル52TeHu中途半端装備普通走りでちょうど20分だからな
242名無しオンライン:2013/05/12(日) 17:09:59.51 ID:/fpkJC9u
>>240
リストレイト前提?
PP回復量はランチャー見てから文句言ってくれ
Wiki見るまでランチャーはヒット時の回復量無いんだと思ってたわ

騒がれてるRaHuだってHu部分無かったら歩くWBだぞ?
存在自体がWB前提に比べたらリストレイト前提とか可愛いもんだぞ?
雷テクもスキル前提の消費量だし

一時期RaはGuの繋ぎとか言ってた奴がいるくらいだったのに、今掌返して弱い弱い騒がれてもな
だからPP回復量勘違いする奴出るんだよ

騒ぐ程弱くないんだよGuは
243名無しオンライン:2013/05/12(日) 17:34:09.73 ID:FnO7dyLa
エアプもいい加減にしろ
WB抜きにしてもWHA1・2&スタスナ1・2相手に
Guがどう追いつくってんだよ
244名無しオンライン:2013/05/12(日) 17:44:08.55 ID:TnJZspFD
ギア130%、PK110%、ゼロレンジ115%*115%、エアリアル120%に加えてチェインまであるやん?

ゼロレンジ広げるくらいはあっていいけど倍率上昇は多すぎるくらいだろ
PK150%とかMHAよこせみたいなのは池沼子レベルの発言だわ
245名無しオンライン:2013/05/12(日) 17:56:00.64 ID:ylNyxRHY
釣れますか
246名無しオンライン:2013/05/12(日) 17:59:56.11 ID:Pn1jBMNn
ランチャーとTマシを比較するのは正直エアプだと思う
基本的な通常威力はトップクラスで爆発の範囲攻撃も出来る武器と
単体専用の通常最低クラスとPP回収最低レベルの武器を比較してランチャーがーは無い
247名無しオンライン:2013/05/12(日) 18:05:56.87 ID:vlvgZ1DO
>>244
ガンスラやライフルと持ち替え前提の戦い方を強いられてるGuでどうやってマンシンガンギア維持する?
他職はサブを含めて自職の倍率スキルをガンガン重ねてるけど
Guの敵に密着しないと発動しないゼロレンジと敵を吹き飛ばさないといけないエアリアルを同時に発動出来ると思うか?
そもそもガッツポーズするだけで倍率ガン上がりするHuFiや積極的に狙えるRaと比べて明らかに条件が厳しいのに倍率120やら115*115ってどうなの
248名無しオンライン:2013/05/12(日) 18:08:21.46 ID:r3A7CTlm
RaもGuも素直にガンスラ使えよ
Tマシなんていらねーよ
249名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:10:43.66 ID:RjV6ZG+J
わかった
アディションが全ての元凶だった
アディション弱体すれば全員が幸せになれる
250名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:20:20.74 ID:QCI+ABRV
Fiのブレイブで144%、チェイス乗って200%
Huがフューリー左特化でJAして199%

GuがギアPKに0レンジ乗せれたら189%

ゼロレンジ広げたら十分だろ、他にあってもせいぜいPK120%くらいだわ
どんだけ火力インフレしたいの
251名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:24:09.33 ID:2Y3o9WIg
>>250
チェイスは打撃にしか乗らない
Guは使い勝手に難はあるが倍率は悪くない
252名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:41:55.58 ID:Pn1jBMNn
この人達はギアを最大に維持しHPを100%維持しゼロレンジ適用範囲に近づいて
と言う複数の条件を満たした上でという仕様に違和感を感じないんだろうか
253名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:49:14.61 ID:2Y3o9WIg
そらメシア1回でギア溜まるし必然的に至近距離に近づくからな
回避も癖強いが恵まれてるしソロ専なら何も問題ない
254名無しオンライン:2013/05/12(日) 19:51:22.41 ID:mF5+jjv4
ゼロレンジはもうちょっとなんとかしてほしいな。
範囲は広げて、距離によって減衰とかにしてほしいわ。
でも今のGuに火力が無いとは全く思わない。
255名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:17:06.21 ID:FJAMb/BV
そりゃ倍率だけ見れば火力ありそうに見えるが、問題はその倍率にもっていけるかだろ
高速突進や潜行を繰り出すボスに対して無力なゼロレンジとチェイン、たった一度の被弾で消し飛ぶギアとPK、小型雑魚にしか効果が出せないエリアル
これらの条件全てを満たせる場面がクエ中にどれだけあるかに疑問を感じないほうがおかしい
256名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:37:25.84 ID:QbHjRS1y
ゼロレンジは広げた方がいいってみんな言ってるし、エアリアルは計算に入ってないじゃんエアリアル入れたら222%なんだから
チェインも計算に入ってないからまだ上あるし、被弾で火力減るのも最も被弾しにくい特殊回避持ってるんだし

乙女で被弾消すような運用も可能だし、特殊中攻撃のPP回復2倍もあるわけで、どんだけネガキャンしてんのとしか
対単体火力はFo以上、ガンスラとの親和性も高いから雑魚もやれるし、正直ゼロレンジ広げてPK120%でも今のFoやFiより総合力で上回るレベルだろ
257名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:47:58.04 ID:mF5+jjv4
>>255
それならGu実装当初からそう主張していないとおかしい。
昨日今日そういう性能になったわけではない。
今更そんなことを主張してくるのが滑稽でしかたない。
ほかの職が強くなったからといってGuが弱くなったわけではないのに、
最強という言葉だけにこだわってるからそういう発想になる。
258名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:48:33.91 ID:2Y3o9WIg
>>256
デットリーには勝てないけどな…
それでも近づければ強いのは確かだよ

ボス追いかけれない奴はデットアプローチやエリアルの移動を評価してないだろ
パレ変えながら狩る練習してみろよ
めんどくさいからやらないってのは話にならないから無しな
259名無しオンライン:2013/05/12(日) 20:51:38.95 ID:onnMyxrq
飛んでる敵にしか効果のないエアリアル、60秒に一回のチェイン、ゼロレンジすぎて使い道の少ないゼロレンジアドバンス
ましてやWB無しで超火力なんて出るわけもないのにサブHuの条件で提示されてもエアプ乙としか言えないわ
ガンスラの親和性も高い?Gu/RaではRa/Huの半分程度しかダメージ出ないんですけど
ガンスラ握ったHu/Raよか弱い事も知らずに憶測だけ語られてもね
260名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:02:18.69 ID:mF5+jjv4
やはり最強との直接比較しか脳がないのか・・・。
こういう奴の話を鵜呑みにして調整すると、攻撃力インフレクソゲが完成する。
261名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:05:19.03 ID:2fXIF/yv
久々にGuにして浮遊緊急をやって来たけど、プレディカータが辛すぎるねえ
Raもあまり得意じゃない奴だけど
Guは硬い雑魚が多めに出ると完全に持て余してしまう
以前は似た境遇だったFiは超火力でゴリ押し可能になったけど、Guはちょっと無理
262名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:08:34.48 ID:eBoMbIU0
>>260
なんと比較してんだよw
テクターとでも比較してんのかよ
263名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:10:52.59 ID:onnMyxrq
じゃあ何と比較すんだっつの
火力職で火力無かったら価値がない、現状そのものじゃねえか
元々対単体でしか火力無かったのが他に抜かれて、複数相手でさえ据え置きの処理力じゃ何も利点ねえだろうが
射撃職での対単体特化で強化要望出して何が悪いんだか
264名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:13:23.20 ID:Pn1jBMNn
>>257
元々他のスタンス、特にブレイブワイズ辺りと比較して条件の割には倍率が低すぎる
しかも打撃PAも多いのに適用は射撃だけ、範囲拡大か倍率上昇はされるべきと言われ続けてたし今に始まった事じゃ無い
そして他の職の倍率が大きく引き上げられたからなお更そうすべきと声が多くなっただけだよ
割に合わないスキルをどうにかしろは今も昔も言われ続けてる
265名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:14:29.93 ID:mF5+jjv4
>>263
単体火力は相変わらず高い。
複数相手だってRa/Huが壊れてるだけで別に困るレベルではない。
別にGu自体が弱くなったわけでもないのに、何を言ってるんだ。
266名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:16:47.63 ID:/fpkJC9u
>サブHuの条件で提示されてもエアプ乙としか言えないわ

その割にRaHuとは比較する矛盾
267名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:21:50.41 ID:onnMyxrq
>>266
Gu側はWB活かして超火力出すにはサブRaで限定されちまうのに、Gu/HuでPA威力上昇するとか言われてもハア?って話だろうが
Ra/Huと比較しておかしなところどこにあるんだよ?火力面での話なら全く矛盾してねえだろうが
268名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:23:06.97 ID:pwIF12f1
>>265
その比較的高いっていう単体()火力が生かせるコンテンツが無い
コンテンツあったら誰もネガってねえよ
269名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:24:16.01 ID:Pn1jBMNn
他が強くなりすぎで相対的に弱くなったから問題なんだろうが
270名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:25:35.48 ID:onnMyxrq
>>265
RaはサブHuによるフューリーの恩恵で火力上昇出来たが、
Guはほぼ据え置きで相対的に弱体食らってるだろうが
火力面での強化望む事の何がおかしい
271名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:29:27.66 ID:FJAMb/BV
>>256
まだ上がある?机上の空論っていうんだよそういうの
あと乙女で被弾消すとかアホすぎて話にならない

>>257
普通に実装当初から言われてることだよ
お前みたいな昨日今日Guを知ったようなエアプは知らないんだろうけど

てか単体能力ももういうほど高くはないだろ
はずしたら終わりのチェインWBと違ってHuのフューリーPAは確実でしかも早い
272名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:42:16.99 ID:vlvgZ1DO
倍率はそのままで良いからゼロレンジは発動範囲拡大、エアリアルは自分が空中時に変更とかにしてくれねーかな
特にエアリアルなんて対雑魚では発動条件自体が他PTメンバーや自分のゼロレンジの阻害になるわ、
浮かないボスや一部中型には完全に無効の死にスキルも良いところ
273名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:46:45.94 ID:8wytLacW
>>271
時間当たりのダメージ換算したらたいしてつよくはないよね
ついでに言えば、いちいち攻撃時間がながいもんで、全弾射出まえに回避行動を余儀なくされる
(Boss戦)
274名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:48:12.68 ID:irmplyCR
ガンナーは今でもボス単体火力は火力特化のはずのFO差し置いてトップなんだが?
FOは防御すてて火力もってるっていうのに回避優秀なガンナーが火力もとめるなよ
275名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:51:48.99 ID:+iKHiACa
ミラージュ縛りでもしてるのか
276名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:52:48.85 ID:WtH5pufE
ガンナーが強くなって困る奴でもいるの?
277名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:53:44.35 ID:vlvgZ1DO
池沼子の振りしてFoを貶めるのは関心しないな
278名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:54:41.51 ID:onnMyxrq
>>274
自己回復、自己強化、状態異常付加までできちゃうのに火力まである時点でFoは優遇されてるので…
279名無しオンライン:2013/05/12(日) 21:57:01.20 ID:8wytLacW
サブRAでWB張ってるからじゃないのけ?
あと、FOがBossにはいまいち向いてないのは前から言われてたことだし、Guが回避優秀なのは
みとめるけど、Foの無敵ステップはそれ以上に優秀なんだけど
280名無しオンライン:2013/05/12(日) 23:22:36.69 ID:r5hLzWeJ
フューリーの射撃弱体→ぐんなーに死体蹴りやめて!
サブHuでの火力の話題→サブとかRa一択!エアプ乙!
アディション弱体化の話題→ぐんまー弱体して楽しいの!?
拙者ホミ弱体化の話題→これ以上ぐんまー弱体とかありえないから!!
ガンスラ、ライフル使うなら結構強いだろ→ガンナーの独自性がない!!
TMGだってボスはFoやTeより強い→FiにもRaにも勝てない!!おかしい!!


ぐんなーは最弱クラス!かわいそう!(実際はTeが最弱)
強化されないと引退するぞ!!(TeはJABやコンボS乗らない残念サブHuでも楽しんでる)

TMGのPP回復弱体とかぐんなーは運営に殺された!!(実際は弱体化されてない)
弱体化してなくてもこれを期に強化しろよ!!運営はクソ!!(完全にキチガイ)
281名無しオンライン:2013/05/12(日) 23:39:51.63 ID:onnMyxrq
Teと比べてる奴はやっぱGuやったことねえんだろうな
コンテンツに席ある職とどこにも全く必要無くなってる職比べて、高望みしすぎのキチガイって烙印押したがってるようだが
Guっていう職そのものが存在価値無くなってるからテコ入れしてくれって望むのすら気にくわねえとか
煽ってる側もどんだけキチガイなんだか
Gu×部屋が普通に存在するのに対してTe×なんて部屋みたことねえわ
282名無しオンライン:2013/05/12(日) 23:53:17.33 ID:vkND5zCE
ただGuが嫌いなんでしょ
Fo弱体スレにもそんな人いたしね
283名無しオンライン:2013/05/12(日) 23:59:02.24 ID:2Y3o9WIg
>>281
そらPTでも打ち上げする人多いし…
これじゃ嫌われるのは仕方ないって思ってるわ
ソロ専なら気楽で楽しいぜ
284名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:23:43.65 ID:f+1mSj7X
アドでインフィニしてれば弱くないだろGu

かっこよくは無いが
285名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:31:26.98 ID:VVTwdKt1
そもそも何でぶっちぎりで底辺の二職並べてどっちが不遇か争ってるのか理解に苦しむ
今の立場ならGuもTeもどちらも強化されて然るべきな低性能だと思うが
GuかTeどっちか片方しか強化しちゃいけない決まりでもあるのか
286名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:35:29.87 ID:ksRYMO/w
テクターはフォス様と比べると劣化とはいえ普通に雑魚殲滅出来るかいいんだよ
迷惑もかからないし
グンナーはガンスラランチャー使ってもマジカスダメしか出せない上、エルダーやってる迷惑な奴ばっか
レンジャー様さえいなければWB奴隷として生きていけるが、レンジャー様一人いる時点でご臨終
287名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:38:17.10 ID:iJsmfxlS
Teと比べるなといいながらGuは自分から他職と比べるんだよな
火力以外の役割で〜って言うが、ボス相手なら結構高いし

最近、自分から他職と比べて同情誘ってる迷惑な人達って印象が出て来た
生放送で一斉に呼びかけよう、どうせ底辺だから評判とかどうでもいいって意見あるくらいだし
288名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:38:25.52 ID:VVTwdKt1
>>284
いや、それ弱いだろ
インフィを範囲PAと勘違いしてないか
289名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:43:28.88 ID:FHCh5Gap
生放送で一斉に呼びかけようものなら、前回のPPかん違いの件でからかわれまくるんじゃね?
290名無しオンライン:2013/05/13(月) 00:52:21.11 ID:rJCaZQwJ
ゲーム内ではエルダーマンでプレイヤーに迷惑行為
捏造要望で公式荒らしに今度は生放送荒らしかっすか
なんつーかそんなに人様に迷惑掛けて楽しいのかねぇ?ガンナーさん達は
291名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:28:27.05 ID:paMi++C2
まだ起きたわけでもない事に対して言われましてもねえ…
292名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:35:04.22 ID:xu6Rn/O7
公式に要望送りまくるのが荒らしになるならどこぞの職は糞溜まりですねwwwwww
他職の弱体騒いでないだけGuは遥かにマシだわ
293名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:43:57.84 ID:FHCh5Gap
問題は捏造したってところだろ
294名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:47:21.20 ID:iJsmfxlS
WB弱体化を望んだりガンスラをGu専用にしてくれとか、今のGuスレだけでも他弱体化を望んでる声があるのにな
屁理屈で「他職の」弱体化では無いとは言えるけど
295名無しオンライン:2013/05/13(月) 01:55:22.88 ID:QdezvoR8
WB弱体したらGuにとって自分首締めるようになるだけだろ
本当にGuが望んでる事だと思うのかそれ?
296名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:09:15.58 ID:plY5cTyd
>>270
相対的に弱体とか面白いこというなw
それならRaとHu以外すべてが相対的に弱体化されているがw

ほんと、こいつらGuが最強にならないと気が済まないらしいな。
反論できなくなるとエアプ扱いだし話にならない。l
297名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:17:34.61 ID:paMi++C2
Fi…サブHuでフューリー強化の恩恵モロに受ける事が出来る
Fo…ゾンデの不具合は修正入ったが元からあるべき性能になっただけ、未だに優遇されている
Te…Teは泣いていいと思う、テコ入れはあるべき

全てじゃなくね、エアプ乙
よほどくやちかったんでちゅねwww
298名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:20:11.77 ID:BEh4qkwx
倍率の話で槍玉に挙げられるTMGギア。当然TMG装備限定のスキルなわけだが、
ぶっちゃけ今のTMGを常時装備してるGuを歓迎できるか?

できるんだろうな
ギアMAX、PK、ゼロレンジ、エアリアルが乗れば他クラスに劣らない火力とか言ってるくらいなんだから
299名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:24:44.39 ID:occmC4b5
後カンストしてないクラスがガンナーだけになった。
別にTMGにそこまで魅力感じないし劣化Raほどつまらんクラスも無い。

何かの拍子に無茶苦茶強くなったらやるけどねw
このクソ運営の調整だと普通にありえそうだし。
300名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:30:38.34 ID:EJRMw3f/
どうがんばってもゼロレンジとエアリアルが毎回同時に乗ることはない
PK維持しながらギアMAXでゼロレンジを入れれると思ってる奴まじエアプ
どんだけ敵棒立ちなんだよ
倍率はチェインやゼロレンジ、エアリアルがあって高いだろ!だ?ツリー見てみるといい

まぁ一度ギアMAX PK ゼロレンジ エアリアルのせてソロってみ?絶対のらねーから
301名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:34:07.18 ID:K/+NKPce
倍率全部乗るのは地上にいる敵のちょい上でサテ撃った時の二発目だな
もっともヘッドショットしないから初段の方が強いが
302名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:41:07.16 ID:pyIrZ9Hh
TMGは使ってて面白いのにな…
PAと威力がUNKじゃなければ
303名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:47:56.78 ID:nkk8HNc0
Guは弱くはないよ、ただHSをいかに当てる事が出来るかが問題
とりあえずデッドの吹き飛ばし以外の性質を調べる事から始めたら?
ゲームって無条件に自分を楽しませるものだと思ってたら間違いだぜ?

ガンオンは見事にユーザーが壊したが、ここもそうならないようにな?
304名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:52:51.01 ID:K/+NKPce
綺麗にヘッドショット狙えるPAが無い上にゼロレンジの間合いだとヘッドショット出来るのがボスしかおらんわけだが
305名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:54:55.97 ID:nkk8HNc0
俺は雑魚の方が楽だよ
306名無しオンライン:2013/05/13(月) 02:59:27.28 ID:nmkILnRO
弱くなかったらGu×部屋なんて立たんよ
307名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:00:08.42 ID:nkk8HNc0
複数巻き込むならゼロレンジとかやらないけどな

エアプ乙って言いたいだろうが出来るものは出来るんだなぁ、練習は必要だけど
308名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:01:30.91 ID:nkk8HNc0
>>306
それはRaとかFoみたいなやり方しようとするからだな
309名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:04:51.87 ID:K/+NKPce
雑魚にヘッドショットって具体的にどのPAだよ
サテ←論外
メシア←ヘッドショットになりやすいが性能が論外
エルダー←TPSで狙えるがキャンセルするのでPP効率劣悪
インフィ←連打部分は可能だがTPSで狙っても最後はのけぞる&ジャンプ撃ち出来ないので不可
どうやんだよ
310名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:08:28.03 ID:Rda66SCG
デッドの吹き飛ばし以外の性質ってなんだろ?移動出来る事?
そもそもデッドは打撃だからゼロレンジ乗らないし大半の雑魚は触れたら彼方へ飛んでくし
当たらない様に寸止めしてバレスコでもするのかな?
いやいや、そんな風に使う事を強いられる時点で設計的におかしいし
うーん・・・やはりエアプか

デッドとかで雑魚相手に接近戦出来るなら近接職は苦労しないからね
311名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:09:09.30 ID:GqAvHuBh
FoにせよHuにせよユーザーの要望でゲームバランス動かされまくりだし
今更ユーザーが壊すも何もないんだから送りたい奴は勝手にガンガン要望をメールボムのように送ればいいと思うよ
強い組み合わせのクラスを次から次に移るのが精神衛生上一番良いと思うけどね
312名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:18:34.77 ID:IjaBUmCw
ステアップ系を間に挟まれるツリー構成もクソだ
倍率系以外に余計にSP取られてるのも弱さの原因の一つ
PPリストレイト・ゼロレンジ2・チェインフィニッシュ ここまで取るのにSP21使う
HuはJG・ギアでオトメ無視すると9、Raは左側集中で8、Fiがブレイブ・ワイズ・チェイスまで取って8
313名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:18:54.78 ID:nkk8HNc0
ちっとは色々試してみたらどうだ?
あと一応言って置くけどすべての状況に置いて強いとか言ってないからな

俺の経験上Hu、FiにはPBチャージ速度は負けない、Foには勝ち負けくらいかな

アディは別な




でもまぁこの職まで脳死になったら踏ん切りもつくか
314名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:21:21.08 ID:K/+NKPce
PB速度で言えば密着メシアやバレスコで貯まりはするな
殲滅速度としては話にならないけど
315名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:22:25.20 ID:nkk8HNc0
殲滅速度はエネミーの体力に寄る
316名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:24:17.37 ID:nkk8HNc0
書いたら当然の事だなw
でもまぁやってみたらわかるんじゃないかな?
317名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:24:30.55 ID:iClJ3pxP
順位付けしたら最下層は絶対生まれるから仕方ないよね的な話なら同意
318名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:27:23.33 ID:Rda66SCG
あ、これガンテクターさんですわ
319名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:29:19.44 ID:K/+NKPce
結局どれでヘッドショット狙ってるんだ
バレスコだとしたら他人の邪魔してるだけだが
320名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:31:19.33 ID:nkk8HNc0
最期に当然の事だけど一応、近接でもそうだけどADとかPTでやる場合POPしたエネミー手前を狙うのは美味しくない、俺のやり方はバーストした時はかなり頑張らないとキツイ

あとアディつまんね
321名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:32:20.84 ID:nkk8HNc0
俺はGuRaだ、ボス部位はWBで暇
322名無しオンライン:2013/05/13(月) 03:39:15.65 ID:nmkILnRO
とりあえず、武器替えても装填したWB残るようにしてくれればいいわ
Tマシ持つ時間をくれ
323名無しオンライン:2013/05/13(月) 04:42:40.05 ID:z1EH/rUq
なんでいきなりクイズ番組始まっちゃってるの

>>318
ガンテクばかにすんな
ガンテクは弱いけど、そのぶん持てる能力を全て出し切って戦う楽しさがあった
ガンナーは道中アディションばっかりでつまらない
”現時点”では弱くはないけど、弱くない戦い方をしたら、つまらない
頑張った結果つまらなくなる職って最悪だと思うんだ
324名無しオンライン:2013/05/13(月) 04:50:32.86 ID:FHCh5Gap
GuスレにGuTeアゲで周囲見下しまくりの厨二病がいたんだよ。だからこいつGuTe君じゃね? ってなったんだろ
Gu自体の心象も悪いが、そいつのせいでGuTeはさらに心象悪い
325名無しオンライン:2013/05/13(月) 05:04:37.02 ID:z1EH/rUq
まじか
勘違いしちゃったぜ

そういえばゾンディバレスコとかよく見かけた気がする
Teなら集めてウォンドで殴れば多重法撃爆発で敵は死ぬというのに
326名無しオンライン:2013/05/13(月) 07:07:24.75 ID:lDMm/dJq
>>322
それはダメだ。Raの価値が最低辺になる
327名無しオンライン:2013/05/13(月) 07:10:49.40 ID:FHCh5Gap
サブRaとしての価値は高騰するな
武器持ち替えてWB残るとなればHu/Raがえらいことになりそうだが
328名無しオンライン:2013/05/13(月) 08:02:11.33 ID:iJsmfxlS
>>295
都合の悪い意見はGuの意見じゃないというんですね解ります
WBとチェイン乗るからPA倍率上げられないとか言ってるのいたしな
329名無しオンライン:2013/05/13(月) 08:04:11.57 ID:lDMm/dJq
チェインは倍率落としてでもリキャスト早めるべき
その上で、Guに十分な継続火力を持たせなきゃならん
330名無しオンライン:2013/05/13(月) 08:18:33.22 ID:wfG0zs16
チェインはWB方式じゃなくスタンス方式でいいよ、実質パッシブ
1ヒットにつきダメージ3%アップくらいなら文句も出ないんじゃないの
331名無しオンライン:2013/05/13(月) 08:50:27.51 ID:iJsmfxlS
フューリーコンボアップみたいのになればいいのでは
332名無しオンライン:2013/05/13(月) 09:03:04.84 ID:pXm6kk/F
最近の強化弱体化議論は無駄が多い、Lv.16ディスクが間もなく出るだろうし出てから論じればいいのにと思う
333名無しオンライン:2013/05/13(月) 09:57:36.45 ID:paMi++C2
PA倍率の問題だけでもないけどね
334名無しオンライン:2013/05/13(月) 11:21:33.79 ID:FnSA1lgZ
インフィニ威力爆あげで終わりでいいんじゃない?(適当)
335名無しオンライン:2013/05/13(月) 12:46:10.79 ID:QBX1W9a9
サブGu需要皆無なのにメインGuだとサブRa確定という不自由さ
Guツリー大幅改革せんと改善しないよ
336名無しオンライン:2013/05/13(月) 19:09:39.70 ID:0OfTsomd
常時チェイン状態はよ
337名無しオンライン:2013/05/13(月) 21:16:43.97 ID:KBJdABKJ
>>330
PSPO2の方式期待してたのに残念すぎるよな。
338名無しオンライン:2013/05/13(月) 23:43:23.46 ID:Zhx0LaSB
ここで愚痴ってても仕方ないってば、何度も言うけど。
公式に『Guを調整します』と言わせない限りどうにもならん

とは言っても今は新クラスの作成中らしいから
そっちの調整優先で数ヶ月は今のままだ罠
339名無しオンライン:2013/05/14(火) 00:32:05.08 ID:0RB7lQYn
いっそ弱いままでいいから武器のドロップ率100倍にしてくれんかな
340名無しオンライン:2013/05/14(火) 02:22:19.96 ID:I45VueWX
たくさんあればネタクラスもあるさみたいな
341名無しオンライン:2013/05/14(火) 04:07:58.19 ID:zAsUi30u
このアイコン集のヤスミの左にガルド、右2つ隣にパンドラエクストリームあるよな
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up51966.png
エクストリームクエストのレアで出たりしそうだな
洒落かよつまんねえんだよハゲ死ね
342名無しオンライン:2013/05/14(火) 19:10:13.92 ID:NRyVbu2j
パンドラは☆11だろうな、まず縁がない
ガンナー全くやらない人に出るかもしれん、そんなもんあっても弱いからお蔵入り扱い
343名無しオンライン:2013/05/15(水) 04:19:35.33 ID:Gpnb4UiZ
最後にGuのギリアムがヴォルに蒸発されてて盛大に笑ったわ
俺のGuは永遠にLv50のまま
344名無しオンライン:2013/05/15(水) 10:53:15.18 ID:t7D1yfv8
弱いけど死ににくいよな

何も考えずレンジャーで始めて、何も考えずガンナーを育てた
もう他の職業育てる気が起きないし使いきれない
マルチでは人の迷惑にならないようにエルダーを控えWBを貼り
ソロ身内では気兼ねなく宙を舞います
345名無しオンライン:2013/05/15(水) 10:55:41.16 ID:iji6fkc4
強化されるといいね・・・
346名無しオンライン:2013/05/15(水) 11:01:18.09 ID:yf6ZYqil
俺メイン職基本ガンナーなんだけどアドはバーストのためにレンジャーに変えてランチャーもっていくのが基本なんだけど
募集してたらガンナー/テクターのやつ入ってきてアド中ずっとインフィニティファイアしてた
まじで蹴ろうかと思いました

強い強いっていうけどインフィニティファイアはゴミPAだから
やるんならエルダーのラスト3発ロールでキャンセルするかデッドリーバレスコやれやks
347名無しオンライン:2013/05/15(水) 11:05:36.34 ID:qiQqBMgW
そんなゴミか?
最近はエルダー踊りだすやつよりは断然マシに思えてるよ
348名無しオンライン:2013/05/15(水) 11:06:19.71 ID:8xTlVhGO
いや、エルダーなんてボスでしか使わんよ。
単体相手ならエリアルバレスコ。範囲攻撃するならインフィニの方が優秀。
デッドリーバレスコとかアホか
349名無しオンライン:2013/05/15(水) 11:07:53.04 ID:TybD2tNJ
>>346
6発キャンセルエルダーとかノックバック以外何の利点もないだろ
350名無しオンライン:2013/05/15(水) 11:16:31.66 ID:iji6fkc4
ボス以外でエルダーはマジ弱いぞ
キャンセルしようが何しようが

ミクダを転がしたりガウォンダ浮かしたりガルフをバラけさせたりするのはちょっと
使ってて自分で疑問に思わんのかな
351名無しオンライン:2013/05/15(水) 11:24:26.55 ID:M2yzjYNl
とりあえず、Gu禁止部屋たてとくといい。近接よりも使えねぇ...
352名無しオンライン:2013/05/15(水) 11:34:16.95 ID:iji6fkc4
ゼロレンジと逆のスキル実装はよ
ガンナーのコンセプト全否定だが
353名無しオンライン:2013/05/15(水) 11:35:19.63 ID:h/4M0jCe
ID:nkk8HNc0
ひっどいなコレw 具体的に書けないわな、エアプだし。
あなたコテハン付けてよ 今後一切読みたくないんで、あぼーんしたいから
354名無しオンライン:2013/05/15(水) 12:03:01.48 ID:rejpYwdl
エルダーのラス3キャンとかもう空気レベルだろ
打ち切ったら腐ったタマネギ臭を撒き散らすレベルだけど
連射ありならインフィは人を不快にさせない点を含めガンナーの中では優秀PA
アディションはその上の上を行く優秀PA
355名無しオンライン:2013/05/15(水) 12:08:05.94 ID:Ek5oaQo2
つうか道中はTマシ握んなくていいだろ
ガンスラ握るか体力多い敵相手にAR握ってWB貼るかしてればさ
頑なにずっとTマシ使いたがる奴はGuやらないでくれ、武器の使い分けも出来ないアホがGuの標準だと思われては困る
356名無しオンライン:2013/05/15(水) 12:11:34.15 ID:SxUouVvC
>>354
インフィが優秀とかないわ
何もせずに突っ立ってるのと変わらないレベルだろ
357名無しオンライン:2013/05/15(水) 12:17:46.02 ID:6ZxxzKEU
あえてTマシを使うなら優秀って事じゃない?
アディは更に上の上を行く優秀さって言ってるし
358名無しオンライン:2013/05/15(水) 12:24:36.76 ID:Jqo4Rw9l
Raが静と遠、Guが動と近というコンセプトなら、合わせてオールレンジになるのにな
RaはWBで弱点貼って弱点攻撃時の威力を上げるツリー。これはわかるし、機能してる
Guはコンセプトはわからなくもないが、ゼロレンジAを活かすためのDアプに吹飛ばしがついてるし
エリアルが浮かない的に効果なしの上、浮かせるのはPTじゃ迷惑っていう謎仕様
これらの適用のしやすさをもっと簡単にしないと微妙すぎるのよな

加えて、ショータイムは全ギアの上昇幅とヘイト上昇だったら、ソードでハッスルもできそうなのに「TMG限定」
Gu単体での強さもそうだが、他職とのサブ利用を鑑みたスキル内容・適用範囲にすべきと感じる
359名無しオンライン:2013/05/15(水) 12:25:42.46 ID:8xTlVhGO
固有武器をTMGしかよこさないハゲに文句を言うべき
アディ使うならわざわざガンナーなんてやらんわ
360名無しオンライン:2013/05/15(水) 12:27:39.70 ID:Ek5oaQo2
>>359
じゃあGuやんな屑
みんながみんなてめえみてえな武器の持ち替えもできねえ屑じゃねえんだよ
マジ死ねゴミ野郎
361名無しオンライン:2013/05/15(水) 12:35:14.99 ID:4WHFtFpv
そういう書き込みもガンナーのイメージ下げてることに気付かないアホ
362名無しオンライン:2013/05/15(水) 12:39:21.81 ID:pKmLgCWV
もうとっくに最底辺なのに気づけよアホw
363名無しオンライン:2013/05/15(水) 16:05:20.85 ID:ak9SmE5X
>>358
あとはなんだろな
RaだったらwbやWHAに合わせてAR倍率弱くされてるが

Guの場合は机上の各種スキルに合わせて当然Tマシも調整されてるよね

APPRがあるからTマシのpp回収を1 ロール時で2に
ゼロレンジ ギア PK エリアルがあるから通常攻撃の倍率 PA威力をAR以下に

特に酷いのは確かに全スキル機能してりゃ十分すぎる威力にはなるだろう
ただTマシ自体に有効な範囲PAが無い=武器を持ち替える=ギアたまらない
ゼロレンジの範囲が狭すぎる 一部PAに乗らないから無いも同然に
エリアルの条件が厳しすぎて空気に
唯一まともに機能してるのはPKだけど倍率低すぎてあっても無くても変わらない

まぁ取りあえず今回実装のエクストリームは機甲種出るからGuで参加すんなよってこった

はぁ・・・
364名無しオンライン:2013/05/15(水) 17:13:08.21 ID:Jqo4Rw9l
>>363
気長に要望を送り続けて、今はサブを育成するんだ…
心はいつでもガンナーのつもりでな
ハンターが火力面で(近づければ)第一線まで返り咲いたんだから
ハンターにできてガンナーにできないことはないさ
365名無しオンライン:2013/05/16(木) 01:23:02.64 ID:HBVFJ9QA
いやインフィニつかってれば普通にPBゲージもFoと同じぐらい早く溜まるし強いから
お前らドンだけ下手糞なんだよ

HuFiごときがGu禁止って書くのおかしすぎる
366名無しオンライン:2013/05/16(木) 01:32:23.14 ID:zczDCFut
>>365
強いのはわかるが野良の8割はエルダーマンなんだ
すまんね
367名無しオンライン:2013/05/16(木) 01:59:11.52 ID:6A8e1LIT
>>365
インフィにってる最中に攻撃かぶったらただの無駄撃ちだろ、他のクラスは確殺してんだから
そらゲージは貯まるだろうさ、食いかけの敵を作るばっかりで何も貢献してないPBゲージが
368名無しオンライン:2013/05/16(木) 02:18:58.42 ID:EMv8n0Sc
RaHuの強さにハマりかけるも、メインGuの意地(?)としてカンストだけはGuを一番乗りにさせた

そんな俺でもアドバンスじゃ見知らぬGuのいる部屋には入りたくない
369名無しオンライン:2013/05/16(木) 04:06:48.86 ID:ei7jvU8t
アーム戦でクロトと一緒になったけどWB撃ってたな
Guはそういうもんだよな
370名無しオンライン:2013/05/16(木) 04:20:41.21 ID:xqagl7Gw
ガンナーまさかの弱体化
APPリストレイトがガンスラに反映されなくなってる
371名無しオンライン:2013/05/16(木) 10:00:14.02 ID:CuFT+1Yd
その近接ごときに劣るガンナー()がよく吠えるわ
アドエクスくんなよ雑魚
372名無しオンライン:2013/05/16(木) 11:15:25.16 ID:WNu4rhRK
>>371
エクストリーム行ってきますね^^
373名無しオンライン:2013/05/16(木) 12:16:51.05 ID:2SVlutik
エクストリームはダメージ受けんな系ばっかりだったら余裕なのになと思わなくもない
374名無しオンライン:2013/05/16(木) 12:21:42.33 ID:YblGHdsb
>>373
といっても一瞬で雑魚全部倒せば済むからな…
375名無しオンライン:2013/05/16(木) 17:48:55.66 ID:iSmf4U4w
というかエクスはとりあえず40までクリアしたら放置でいいわ
今の仕様でやる意味が無い
8日1回原石4個としても300日掛かりますよ1個取るのに
馬鹿じゃねぇのw
376名無しオンライン:2013/05/16(木) 20:03:34.77 ID:R9ZBVVkc
>>370
だよな?誰も何も言ってないんで、俺だけかと思ってた。
Gu人口がいかに少ないかって話だな・・・。
これ、バグで修正されればいいけど・・・されなかったら・・・
377名無しオンライン:2013/05/16(木) 20:50:54.10 ID:z3q6mpob
もう死体蹴りはやめましょうよ・・・
これ以上弱体化したら存在が消えちゃう・・・
378名無しオンライン:2013/05/16(木) 21:22:30.01 ID:0H7uIZq2
ラッピーのドロップがまたTMGだよ完全にネタ扱いだな
んでfoとかがそれ撃ってる本職より撃ってるんじゃないか
379名無しオンライン:2013/05/16(木) 21:42:04.50 ID:+YXDOGN2
Foがツイン撃つとかDF以外無いでしょ
あれ?
380名無しオンライン:2013/05/16(木) 22:02:19.62 ID:ei7jvU8t
ファンジのときは撃つ
381名無しオンライン:2013/05/16(木) 22:10:56.35 ID:yAdshHfy
猫夫妻に張り付くよ
すごい張り付くよ
382名無しオンライン:2013/05/16(木) 22:13:41.18 ID:0erNnd5y
DFとファンジと、状態異常中のミクダぬっ殺せのステージオーダーと
あとなんか無性に飛びたくなった時しか握らんな
383名無しオンライン:2013/05/17(金) 22:40:40.85 ID:oTc9kJ/D
おいGu強化やっとくるぞ
喜べよ豚共
384名無しオンライン:2013/05/17(金) 22:46:50.85 ID:yxUiTKFR
これで糞ガンナーにも春が来るのね…!
385名無しオンライン:2013/05/18(土) 02:56:19.15 ID:sXKZI/+W
Hu見たいに斜め上の修正がくるぞ。間違いなく
Huは火力上げてほしかったわけではなく、Mobとの距離をつめるような方向性がよかったはず
Guはふっ飛ばさないPA、範囲がほしいところ
Skillだと、乗せることが難しいゼロレンジやら、エアリアル、WBほどつかいがってがよくないチェイン
これをどのような形で修正してくるかによる
386名無しオンライン:2013/05/18(土) 03:07:32.75 ID:fjy1z+oD
やっぱり糞運営は要望とか全く見てないんだろうね
どれだけGu不遇といっても全く聞き入れない
バグ発覚して調査&修正作業してるときに、
Guがアドバンス等のコンテンツから完全に消えてるのにやっと気付くとか死ねよって思う
387名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:41:16.47 ID:r29gtG/s
素直に喜べばいいのに、なぜネガるのか?
まあ、未だにガンナーやってる奴って精神的にねじ曲がった奴だろうから
それか自然なのかもしれないな
388名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:43:50.73 ID:oKwh37MB
ガンナー命で周りが見えてない大馬鹿なら素直に喜ぶかもしれんが
全体を見ると素直に喜べるような状況じゃないだろ
ああ、一部分しか見てない馬鹿にはわからんか
389名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:47:46.78 ID:UsT8tzno
>>385
距離つめるような方向性って具体的にどんなだよ
ベガワープしてでも敵殴りたいって事?
なんにせよ全員それ使わないと晒されるレベルにバランス崩れるだろ
390名無しオンライン:2013/05/18(土) 08:51:21.30 ID:/tUqEWuU
>>388
全体って言ってるのは何をさしてるの?
今回の強化以上の何を望んでるの?
391名無しオンライン:2013/05/18(土) 10:36:25.01 ID:b8re6Ycs
チェインを一発勝負じゃなくて時間制限式にするだけでもちったあマシになるだろう
ってかTマシ強化しないとメインGuが脚光を浴びる事はないけどね
392名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:45:31.00 ID:sXKZI/+W
>>389
おまえさん、近接職つかったことねーの?
たとえば、シルディーニアンみたいな飛び掛り技があるだけでもぜんぜん違うという話だ
ただ、移動技に使われそうだから運営が実装をためらうのもわかるが、Skill実装という形をとって
(たとえば、WBのようにSkill発動後2回だけ飛び掛れるなど)
敵発見→飛び掛り→JA→PA
こういう方向性だったら、フューリーみたいなばかげた火力アップとかやらなかっただろうし
他職への影響もすくなかったろう

すれ地スマソ>All
393名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:48:38.21 ID:No53TNzq
まあ、以降は近接スレで
394名無しオンライン:2013/05/18(土) 12:53:20.40 ID:+SF3Xzxh
スキル実装だのPA実装だのがそう簡単に出来ると思ってるのが不思議だわ
おめでてーヤツらだこと
395名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:12:13.68 ID:WsCLJQ4R
食堂に行ったらおばちゃんに
『コロッケ1個作るのどれだけ手間がかかると思ってるのよ!』って言われたレベル
396名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:47:03.23 ID:b8re6Ycs
>>392
あの飛び掛かりがあった程度で一体何が変わるっていうんだよw
だったらソニックでいいだろ
近接は火力過多ぐらいでちょうどいいんだよ
つーかフューリーが騒がれたのはアディションゲーを加速させてにわかHuなりRaを増やしてるからだぞ
397名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:28:06.17 ID:RXzPy7Yd
近接の要望は「素早く接近して近距離戦で適宜有効なPAを使って交戦したい」という話なんじゃねーの?
それで火力アップで応えられても困るわな

ガンナーも同じように火力だけ調整されるのが心配なんだよな
何はともあれ、デッドアプローチの吹き飛ばし排除だけは切望するよ
デッドアプローチで近づいて近接PAで倒してキリングでPP回復、みたいなことはやってみたいもんだ
398名無しオンライン:2013/05/18(土) 15:34:36.68 ID:E8Nc4Wlh
チムメンのHuは火力強化で単純に喜んでたけどな
立ち回りの精度高い奴なんで沸いた敵の第一波くらいは全滅させちゃう
まあ性能よりもシステムの見直しだろ
移動スキル云々は池沼子が近接排除しようとしたから出たんだろうし
399名無しオンライン:2013/05/18(土) 17:14:18.16 ID:MbqtMLS1
この運営に数値の上げ下げ以外の調整なんか出来ねーよ
ガンナーもアホみたいな火力にされるだろうな
GuHuやHuGuが量産されまくった後でフューリーの射撃下方修正
こんな流れだろどうせ
400名無しオンライン:2013/05/18(土) 17:55:27.20 ID:c8/rexf9
そもそも遠距離はRaとFoがいるし
この戦闘システムで近接が手付けなんてそれこそワープするしか無いんだから素直に諦めろよとしか・・・
401名無しオンライン:2013/05/18(土) 20:18:23.04 ID:vID4kyze
>>399
逆に何ら改善に繋がらない微妙な強化で終わる可能性も怖いんだよね
ハゲは不満のガス抜き用に意図的に穢多非人職を作りたがるトコあるから

次回Gu強化の内容次第でハゲが考えるGuのあり方がはっきり見極められると思う
402名無しオンライン:2013/05/19(日) 01:41:31.20 ID:IttdiZvP
アホみたいな強化で結構ですよ
それぐらいじゃなきゃTマシに未来ないし
Tマシ使わないならRaやりますよっていう
403名無しオンライン:2013/05/19(日) 02:42:21.51 ID:5pCG48wg
もともと倍率低いわけじゃないから倍率上げるよりGuの倍率スキルをうまく乗るようにしたほうがいいんじゃないか
・ゼロレンジの範囲増加
・Tマシギアのゲージ減少量の緩和
・PAの吹き飛ばし削除、威力微増
・PKをHP100%で120%、HP50%で110%程度にする
404名無しオンライン:2013/05/19(日) 06:29:57.47 ID:Q9k7JxJY
近接と射撃じゃそもそもダメージ差がね

そしてGuは近接射撃という産廃なわけだ
>>403程度の修正じゃ今のHuの足元にも及ばない

ゼロレンジ倍率25% 打射に乗る 範囲増加
Tマシ ダメージでギアダウンのみに変更 自然減少撤廃
エリアル 自分が空中時に適用
PK HP100%で150%
スキルツリー修正 ステアップ系多すぎ
チェイン系 フィニッシュとトリガー統合 現状二つ合わせて10lvで丁度良い
        どの部位に攻撃当ててもチェイン加算されるように 
        効果時間 フィニッシュ時間延長

こんだけやっても「JAするだけで2.19倍」のHu様の足元にも及びませんな
405名無しオンライン:2013/05/19(日) 09:54:59.77 ID:86T58VE+
5月末に前倒しでGu強化・・・期待していいだろうな?
理想はHuくらいの火力だが最低でもFiくらいは立ち回れるようにしてくれなきゃ話にならないぞ
406名無しオンライン:2013/05/19(日) 10:07:33.56 ID:sa0b9QJK
PKがHP100%で150〜180%とかになってくれたら嬉しいんだけどなぁ
あくまでも近接職でノーダメ維持しろって言うんだからそれ位良いんじゃないかと思うわ
407名無しオンライン:2013/05/19(日) 11:09:09.57 ID:+Lf3dEmc
エアリアルを自分が空中時でさらにPKの倍率爆上げしたら一番得するのはレスタ使えるFoだな
流石にフューリーで学習してると思いたいが学習能力ないのがこの運営だから有り得る話だ
408名無しオンライン:2013/05/19(日) 11:11:12.09 ID:eravojyW
アホか、そんだけ上がったら近づく必要すら無くなるだろ・・・
更に言えば乙女Huと合わせてさいきょうになれる
409名無しオンライン:2013/05/19(日) 16:41:32.19 ID:cgcfUff4
エルダーとかインフィのおかげでガンナーってレンジャーよりも離れて戦えるんだよね
ゼロレンジとPAが矛盾してる
410名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:25:18.89 ID:5pCG48wg
>>404
Huの2.19倍つってもJG、ギア3種、乙女切りだからサブで使うとき限定
実際Huメインとして使うならJG、ソードギア、乙女取ってサブFi前提で残り左振りで1.8倍
411名無しオンライン:2013/05/20(月) 00:34:40.09 ID:wuQPNtgj
そんなんGuも一緒やがな
パーキーとゼロレンジとエアリアルとチェインとデッドラインが全部取れるとでも思ってるのかね
412名無しオンライン:2013/05/20(月) 01:17:35.47 ID:dcjZtuNl
デッドライン、エアリアルなんか取らないから知らんが
それを除いても1.89倍で別にHuの倍率が飛びぬけて壊れているわけじゃない
ただ問題はHuはJAするだけで1.8倍、Guはギア貯めて敵と密着してHPが100%じゃないといけない、これが問題

もし404の案が実装されてスキルツリーが改善し全ての倍率アップを乗せれるとしたら
ギア+ゼロレンジ1、2+PK+エアリアルで3.65倍
こんなの実装されたらWB+チェイン+サテライトでどのボスも瞬殺だろうな
413名無しオンライン:2013/05/20(月) 01:32:07.47 ID:wuQPNtgj
全部載せるとかどんだけ改善されても現状から17点削るなんて無理じゃろ
414名無しオンライン:2013/05/20(月) 06:28:40.59 ID:KwZZSRKF
いいじゃん瞬殺で
どうせ今もHuFi様やFiHu様が馬鹿みたいな火力で瞬殺してるんだし
415名無しオンライン:2013/05/20(月) 08:15:05.93 ID:IP95TKOq
>>404の案は頭悪いの通り越してる、HuもFiもRaもTeもサブがGu一択になるレベル

ゼロレンジ120%で発動緩和はあっても、打撃に乗せるのはおかしい乗せるなら法撃
PKも120%がせいぜい、エアリアルも自身滞空ならまとも、それでも普通に強スキルだし
エアリアルとPKが近接で乗ればPPAも合わせて現状でもサブ専用のFiは死ぬだろうけどな

と言うか今でもエアリアルとゼロレンジ乗ってない戦闘で対ボス1〜2位の撃破速度な訳で、
エアリアルとゼロレンジが安定して乗るゆとり判定になるだけで対ボスはぶっちぎりの強さになるよ

あとは雑魚用で使えるPAを調整すればHuより余裕で強くなる、まぁここが一番難点だろうけど
例えばエルダーの吹き飛ばし削除と範囲の扇型化、貫通ありとかね
416名無しオンライン:2013/05/20(月) 09:29:12.03 ID:ooX6qFmb
ゼロレンジ、法撃にのせるのはいいけど、テクターしかそれ使わねえだろうな
例え倍率がブレイブスタンス以上でも今のFoが射程捨てるとは考えづらい
417名無しオンライン:2013/05/20(月) 09:35:27.00 ID:dlQTbRMH
TMGのPAはな。モーションが長すぎるんだよ
主に使うのはバレスコとインフィニ。移動用にエリアルとデッドアプローチ(ボス戦限定)くらいなもんだが
バレスコはモーションが長すぎる。長すぎるが、かなり上手く顔面に当ててやらないと撃ちきっても火力が足りない。
インフィニも長い。フィニッシュショットはTMG最強と言っても過言ではない使い勝手の良さだが、そこまでが超長い。
モーションもう少し短くして、総合ダメージを今と同等かそれ以上にしてほしいわ。
あと、バレスコのゼロレンジが乗る条件を体が密着じゃなくて、せめて銃が密着にしてくれ。
今の効果範囲は逆立ちした体に敵が密着してないと効果が出ないんだよ。ダウンさせる癖に。
418名無しオンライン:2013/05/20(月) 16:34:03.43 ID:vPT4IPWe
ガンナーの諸氏に言いたい
ハンターと同じような、数値だけの情報修正が仮に行われた場合は、絶対に黙っていてはいけない
意見要望フォームから、これでもかという程の気持ちをぶつけなければならない
これ以上の糞ゲー化は、断固として阻止しなければならない!

ガンナーの諸氏に告げる! これ以上の糞ゲー化は断固阻止だ!
419名無しオンライン:2013/05/20(月) 16:37:12.43 ID:gN0GjnmA
>>415
そうでもない普通にありなレベル

頭が悪いのは>>410だな
今時ソードギア(笑)とかJG(笑)とか乙女(笑)とか取ってる方がアホ

ゼロレンジに法撃は俺もありだなとおもう
ただ打適用しないとGuのPAに乗らないのが出てくるからね
GuのPAにGuのスキルが適用されないってのはおかしいからね
なので距離と言う絶対的な制約があるんだから打射法全部適用で丁度良い

>>404を少し修正するなら
ゼロレンジ 倍率20% 打射法適用 範囲増加
エリアル 倍率そのまま 打射適用 自分空中時適用
PK 150% 射撃のみ適用

こうだね
PKはハンターのコンボアップと比較したらこれ位の性能で丁度良い
コンボアップは1段目のJAから20%という基地外性能だからね
かりにPK20%とするなら
コンボアップはJA5段目から20%とかに性能ダウンさせないとつりあい取れない

ああそれと>>415で気になったことにつっこんでおくと対ボス1〜2位?w
1〜3はHu Fi Raでうまってるからどうあがいても4位が関の山ですよと
いったいいつからプレイしてないんだ?
420名無しオンライン:2013/05/20(月) 18:09:38.60 ID:qc34/HIb!
チェインでボス瞬殺ってイメージって結構強いのん?
ボスの部位あらかた壊して弱点にWBチェイン19でエルダーやってようやくってイメージだけど
OEはそんな煩雑な行程は吹き飛ばして結果だけ残るんだっけ?
421名無しオンライン:2013/05/20(月) 19:21:32.10 ID:Ly2MJoJv
Fiがダガーやナックルを使って戦う時のサブクラスとして候補に挙がるとか
Teがウォンド殴り主体で戦う時のサブクラスとして候補に挙がるとか
Gu自身がサブRaから脱却できるように各スキルの倍率や発動条件にするとかしないと
現状のRaHuがRaGuになるだけだと思うの
422名無しオンライン:2013/05/20(月) 20:42:10.45 ID:H5iWQdMM
>>420
OEは優先的に破壊部位に吸われるから間合いが合ってれば狙う必要がない
逆に言えばOEで部位無視弱点集中は困難ってか不可能
423名無しオンライン:2013/05/21(火) 18:19:59.58 ID:9h7NnZNS
ガンナー以外カンストしたんでガンナーのレベル上げしてみた
本当はLv55で放置しとこうと思ってたけど、ガンナー強化くるっていうから一応上げておこうかと
で、アドバンスに行ったんだが、あまりの弱さに衝撃受けて、部屋主だったけど途中で抜けたくなったくらい
さすがに規格外の弱さだわ
やっぱり強化されてからレベル上げすることにする
それまでおやすみ




・・・二度と目覚めないかもしれんが
424名無しオンライン:2013/05/22(水) 14:13:22.99 ID:R0wcNjM/
一生さわんじゃねえ最強厨
425名無しオンライン:2013/05/22(水) 15:15:46.51 ID:YmnMBDPm
>>421
エリアルといいゼロレンジといい、チェインと手数の相性といい、FiのサブにGuは最高なのよね
だから適用は射撃のみじゃなく、打撃も適用するようにしないと宝の持ち腐れってのは同意
射程が短くなるほどに高火力にするって意味でも、ゼロレンジは良いスキルだと思うのよな

遠距離無双を促進する一部のスキルはともかく、そうでないなら全クラス適用可にして
その中で打撃・射撃・法撃の倍率を変えるかたちになったら、選択肢はかなり広がるよね、これ
426名無しオンライン:2013/05/22(水) 15:32:22.62 ID:hL2AETDk
二度と目覚めるなよカス
427名無しオンライン:2013/05/22(水) 17:20:07.99 ID:ITLRoUvi
ID:9h7NnZNSが気持ち悪すぎてワロタ
428名無しオンライン:2013/05/22(水) 23:45:57.79 ID:QMABvlmB
>>425
チェインが強化されれば手数の多いダガーの強化にもなるな。
でもダガーの手数もうちょっと増やさないと結局かまいたち持ってるダブルセイバーの劣化になってしまうか
429名無しオンライン:2013/05/23(木) 03:33:48.29 ID:RymPVZbT!
手数の問題はないけど、弱点部位に攻撃し続けられるかって問題も出てくるでよ
部位不問でいいだろって思うんだけどねえ
430名無しオンライン:2013/05/23(木) 19:06:31.28 ID:xIR5AcKL
チェインは部位関係なく攻撃当てればコンボ成立かつ弾数は30秒間無制限ぐらいでいい
っていうか最初からこれぐらいでいいのに
恐らくWBが強すぎた事を危惧して超劣化WBみたいな仕様にされたんだと思う
431名無しオンライン:2013/05/23(木) 19:50:37.63 ID:GUd2l64o
チェイン中は通常縛り→ダメが出せずヘイト取れない→そっぽ向かれる
だもんな…
432名無しオンライン:2013/05/23(木) 20:36:27.93 ID:yS/h3gLN
まあ考えてみればPSPO2の時からチェインってクソシステムって評判だったからなあ
433名無しオンライン:2013/05/23(木) 21:47:30.19 ID:lvE2HtL3
つーかチェイン消えるの早すぎ
敵の的追いかけて一発攻撃喰らうと消えてるとかアホかと思った
434名無しオンライン:2013/05/23(木) 22:02:04.28 ID:dzHipypX
Po2はチェインなきゃ脳死ぶっぱゲーだけどな
まぁジャンプゾンデやエルダーぶっぱが楽しいって人多いみたいだし無くして正解なんだろうけど
スレチになるがチェインは無くしたのにIMのシステムは引き継いだのは理解できない
ランダムMAPランダム沸きとかPo2iから更に改悪されたとしか思えんのだが
435名無しオンライン:2013/05/23(木) 22:39:22.46 ID:Xr2JoTwt
チェインは自分自身に溜まればいいんだよ
PA使うと自動発動で
436名無しオンライン:2013/05/23(木) 22:56:57.61 ID:ODPLTavG
po2はPBにチェーンが乗ったのがマズかった
チェーン自体は良かったんじゃないかと思う
437名無しオンライン:2013/05/23(木) 23:07:52.94 ID:xIR5AcKL
70チェイン〜の〆にPBが失敗すると用事思い出されるゲームだもんな
まあPSO2もWB無いPTは嫌がられるからな
責任を一人に押し付けられるようになっただけや
438名無しオンライン:2013/05/24(金) 06:44:18.45 ID:MFZTcFMQ
元々、チェインを発展させたのがギアだからな
まぁ、別にいいんだよ、それを更にピーキーにしたチェインだっていうなら
だがな。チェイン前提の火力にされちゃたまらんわけよ
アドクエのディッグすら顔面ヒットさせないとバレスコで一確できないんだぞ
あんなくそ長えモーションなのにおかしいだろ、と
439名無しオンライン:2013/05/24(金) 12:36:06.84 ID:tqOlM3nh
>>438
ゼロレンジが打撃に対応すれば、Dアプ→リバタで一確できないかと夢を見てみる

リバタが打撃PAで、密接して当てるようなものなんだから、ゼロレンジは打射適応にならんとおかしいと思うわ
リバタは演技時間もそれなりだし、何より見栄えもいい。がんがん使っていけたらGuもはかどるんだが…
440名無しオンライン:2013/05/24(金) 13:23:17.16 ID:4VwxjERy
ゼロレンジが打撃に対応ってまたフンター大勝利じゃねえか
441名無しオンライン:2013/05/24(金) 13:27:40.27 ID:SGQzQ6ri
むしろロングレンジで撃つほどダメージが強くなるのが欲しかったな
442名無しオンライン:2013/05/24(金) 13:28:27.08 ID:Yg4DcO9+
フンターでも発動距離まで密着しねえよ
443名無しオンライン:2013/05/24(金) 14:02:31.45 ID:4gjDQtYs
ソードの通常攻撃より発動射程狭いとか気が触れてる設定だもんな
444名無しオンライン:2013/05/24(金) 16:10:55.12 ID:tqOlM3nh
>>440
むしろ打射法全部適用可能にして、近接Teにも華を持たせるべき

Teguもありだと思うんだよな。自己回復可能でパーキー維持は楽勝だし
ゾンディで吸って複数の的にゼロレンジとエリアルも乗せた法撃爆発とかさ

逆にGuteでTMG持ってテリバゾンディからリバタやバレスコに持って行ってもいい
火力はGuhuよりおちるが、ラザンやゾンディを使って補助もできるガンテクターも、好き者にはたまらんと思うが
445名無しオンライン:2013/05/24(金) 19:39:19.09 ID:aQaUBSD4
PKは武器ソールを統一しないと意味がなくなる
マジストレス
446名無しオンライン:2013/05/24(金) 20:46:53.95 ID:vIQ7Z1nQ
メインにスタブ付けてたらウィーク撃ち込むだけのライフルにまでスタブが必要になるのもなー

スルクライちゃん合成やりなおすか;;
447名無しオンライン:2013/05/24(金) 20:58:37.66 ID:cSdGOejP
リバスタ、サテのPA改善とゼロレンジの効果範囲拡大、PKの倍率上方修正くるぞ
喜べ豚共
448名無しオンライン:2013/05/24(金) 21:55:33.77 ID:9HbHOlu/
打ち上げと吹き飛ばしはそのまんまかよ
もし今より少し強くなったとしてもPT一緒になった時に邪魔なのは変わらんじゃないの
449名無しオンライン:2013/05/25(土) 00:35:59.51 ID:c51ddteC
ツインマシンガンは相変わらずボス以外で使わなそうだな
450名無しオンライン:2013/05/25(土) 00:39:58.87 ID:Hwhc28M3
ランチャー持てるようにしてくれるのが最適解
451名無しオンライン:2013/05/25(土) 01:15:20.58 ID:so1c+zMv
打上吹飛ばしが邪魔だからTMGはダメだというのに、やはりバ開発だった
失敗の原因を把握できてない。把握していて認めたくないなら、馬鹿を通り越してゴミだな
452名無しオンライン:2013/05/25(土) 01:19:39.88 ID:WYFiwpRj
すまぬ すまぬ
今エリア1でベイゼ放棄してきた
出来れば破壊したかったがGuTeのインフィニティファイアじゃどうにもならなんだ
高橋名人でも無理だわコレ
キュクロネーダに埋められそうになったのでエリア2に逃げた
まるぐるたのちいww
453名無しオンライン:2013/05/25(土) 08:13:14.28 ID:c51ddteC
>>451
まあ、継続して調整とか言ってるし、もうちょい頑張ってほしいな
454名無しオンライン:2013/05/25(土) 09:00:55.79 ID:so1c+zMv
実際やってくれるなら期待もするんだけど、Huも調整はあれっきりでご無沙汰なのが気になるところなんだよね
どういった改善を予定しているのか、調整のロードマップも明確にしてくれれば不安に思う必要もないんだが

最低限、FF14の製品版が出るらしい8月下旬までに一定の改善をアピールできないと
時すでに遅しという言葉の字面通りの結果になって、お通夜になること必死
455名無しオンライン:2013/05/25(土) 10:18:07.77 ID:0lm3ffJw
>>452
ベイゼって猶予は5分くらいあるぞ
456名無しオンライン:2013/05/25(土) 13:38:47.65 ID:ZxkdHex5
またどうせロクにテストもせず数字弄ってくるんだから
まるっきり無意味だったりクレイジーなほど倍率射程上がったりするんだろうw
再来週にはまたお詫び券だ

頂いた意見を参考にしてんなら多く届いてるであろう意見を
どういう理由で却下したのかも聞きたいよな
面倒だし金かかるからとは言えないだろうがw
457名無しオンライン:2013/05/25(土) 13:52:03.01 ID:c51ddteC
パーフェクトキーパーとゼロレンジをどういう風に強化するのかは気になる
レンジャーのサブ職をハンターにするかガンナーにするか悩むぐらいには強化して欲しいな

今回の調整だとメインガンナーは結局増えそうにないが
458名無しオンライン:2013/05/25(土) 18:04:40.26 ID:WYFiwpRj
>>455
破壊どころか死にそうになった
459名無しオンライン:2013/05/25(土) 18:39:25.85 ID:x4OaNQqW
今は「ガンナー弱すぎてやべえ」よりも「ガンナーのネガキャン酷すぎてやべえ」だわ
460名無しオンライン:2013/05/25(土) 18:55:18.69 ID:2+BbHlcR
諦めずにネガキャンし続ければまともな職になれるっていう前例をHuが作ったからな
Guは必死だぞ
461名無しオンライン:2013/05/25(土) 19:25:05.63 ID:0WomQKS4
Huの前例が悪すぎるよなユーザーの意見を聞きすぎるとゲームが崩壊するのにわかってない
バランス調整も全部まとめてやるべきなのに一つの職を場当たり的に対処するのも悪いやり方
462名無しオンライン:2013/05/25(土) 20:19:45.45 ID:WYFiwpRj
ネガキャンしたからHuが調整された訳でもねーけどな
463名無しオンライン:2013/05/25(土) 20:28:39.13 ID:8gKuluU3
ネガキャンっていうけどサブ抜きでのガンナーって飛び抜けて弱いのは事実じゃないか
サブとしての立場すらない現場ネガるなっつーのは無理じゃないか?
違うっていうんなら自分でガンナーやってみろよサブRa以外で
ぶっちゃけサブFoでアンブラステッキ担いで劣化Foしてる方がGuRaで立ち回るよりマシって人もいるくらいだぞ
464名無しオンライン:2013/05/25(土) 20:40:06.60 ID:0WomQKS4
普通の運営ならバランス調整は全部まとめてやるし基本的にユーザーの意見に左右されたというスタンスは見せないようにする
Huの調整時も加算ステは効果が薄いのでというのならその他の職の加算ステにも対応してないとダメ
Hu弱いです強化してくださいという要望にHuだけ超強化しましたという前例を作ったために
Gu弱いです強化してくださいという流れになっているじゃぁ次は何?ユーザーの言いなりに個別対応続けるのが良いわけがない
ネトゲでは大規模アップデートやバランス調整で最強職が最弱職になったりゴミ職が最強職になることは珍しくないが
ユーザーの要望で単一職の強さだけコロコロ変えても次のネガ職が暴れる土壌をつくるだけ
465名無しオンライン:2013/05/25(土) 20:40:46.73 ID:0WomQKS4
ちなみにサブ抜きならTeが最弱だと思うよFiもかなり弱い
466名無しオンライン:2013/05/25(土) 20:43:59.88 ID:gPZ3LlvW
>>464
その通りだと思うけど前例作っちゃった以上、もう無理
467名無しオンライン:2013/05/25(土) 20:53:14.13 ID:WYFiwpRj
>>464
だからネガったからHu強化されたわけじゃねーよ
だれもHuメイン武器使わすガンスラペチペチばかりの数字が出たから調整しただけ
Guもガンスラーばかりになったから修正来ただけ
468名無しオンライン:2013/05/25(土) 20:54:38.26 ID:3YPea61m
しかももう一時期のゾンデやフューリー強化直後のRaHuぐらいまでいかねーと弱体しないのも分かってるし
完全にゴネ得だってナメられてるよなここの開発
469名無しオンライン:2013/05/25(土) 20:57:59.60 ID:0WomQKS4
ネガったからじゃないとか本気で思ってるのかよ
ガンスラが理由ならなんでHuは強化されてFiは強化されてないんですかね状況は同じなのにwww
470名無しオンライン:2013/05/25(土) 21:00:48.91 ID:WYFiwpRj
>>469
自分の意見でゲームが変わった!
誰でも思春期に一度はかかる流行病だ
忘れていいぞ
471名無しオンライン:2013/05/25(土) 21:02:49.13 ID:0WomQKS4
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
まぁゴネ得なのは間違いないからゴネとけw
472名無しオンライン:2013/05/25(土) 21:03:50.37 ID:p2ozOgCD
ナメられっていうか馬鹿なんだからしょうがないし
俺らがテストプレイヤーなんだから治すのは当たり前
最初期のTeとGuの産廃っぷりを思い出せよ
473名無しオンライン:2013/05/25(土) 21:06:35.92 ID:vKV3n0M1
どうせ職なんざコロコロ変えれんだから別に気にすんなよ
ゴネユーザーがゴネて強化されたらその恩恵を受けりゃいいじゃん
職間の役割なんざ存在しねーんだからどれ使ったって同じようなもんなんだし
474名無しオンライン:2013/05/25(土) 21:17:34.60 ID:VxrWLVNY!
レア拾得アナウンスとか大鋏→大ばさみとかなら嬉々としてやるよな
ゲームバランスに関わらないことってのはわかるんだけどなんだかな。
475名無しオンライン:2013/05/25(土) 21:28:08.59 ID:0M/6YriG
来週にガンナー強すぎてやべえになってるよ
476名無しオンライン:2013/05/25(土) 21:29:23.31 ID:LWHzVEwQ
クラスとしてみたらGu不遇だが
武器種となるとTMGより圧倒的不遇なTダガーさん・・・
477名無しオンライン:2013/05/25(土) 22:50:29.49 ID:5qLL+knJ
それをGuに言うと「別の武器使えばいいじゃないですか」と返ってくる
自分達のは唯一の専用武器だからネガるのが当たり前だって疑問すら持たずに言ってるのに
478名無しオンライン:2013/05/25(土) 23:08:30.84 ID:WYFiwpRj
ライフル使えばいいじゃないですかw

つうかそんな事言うGu見たことねーけど?w
TMGがウンコ武器でも長銃接射ホーミングが強力過ぎて正直どうでもよかった
ところがこれはどうやら運営様の想定外()だったようで^^;
479名無しオンライン:2013/05/25(土) 23:09:47.84 ID:VxrWLVNY!
使い分けって耳障りがよくて問題をすり替えるのにうってつけの言葉だよな
480名無しオンライン:2013/05/25(土) 23:46:37.29 ID:7IZ9sT1n
>>477
専用武器3種もあるクラスはそんなこと言う資格すらないんだわ
一応局地的には使えるしね
それこそ使い分けでしょ?
481名無しオンライン:2013/05/26(日) 00:14:46.26 ID:l38+pXbI
3種あろうと使えなければ一緒だろうよ近接単体武器しか持たないFiは遠距離単体武器を持つGuよりはるかに不遇だわ
ちなみにTダガーは局地的ですら趣味としての価値しかない
性能的にはTMGより優れているところは何一つとして無く使用頻度は全部来中最低である
482名無しオンライン:2013/05/26(日) 00:57:45.80 ID:i6lnOybW
遠距離でやってたら自身のスキルが10%上がる奴しか乗らないんですけど
483名無しオンライン:2013/05/26(日) 01:22:52.19 ID:8MMKanem
ファイターはデッドリーしかないけどな
他のPAは尽くゴミだけどデッドリーだけが強い
使い分けとか無くどれだけ上手にデッドリー当てるかが求められてる
484名無しオンライン:2013/05/26(日) 01:37:13.77 ID:9+omej1e
恵まれない同士で足引っ張り合ってないで強化要望送れば良い
Tマシだろうがダガーだろうが使う機会が無いのに変わりは無いだろ
485名無しオンライン:2013/05/26(日) 02:09:51.51 ID:LTxl5D+c
GuのPAは打撃成分入ってるのにゼロレンジに打撃適用したらGuが損するとか意地汚いこといってるからダメなんじゃないかな
PK150%にしろとかめちゃくちゃいってる人もいるし、要するに安全な位置から誰よりも高火力で俺TUEEEEEしたいだけなんでしょう?
486名無しオンライン:2013/05/26(日) 02:16:15.91 ID:i6lnOybW
PAの性能的に遠距離だとHSにならないから安心していいよ
487名無しオンライン:2013/05/26(日) 02:43:44.53 ID:jZWv4Brq
遠距離つえーは脳死ゾンデマンと一緒でいつか修正されるし、運営もさすがに懲りただろ
「遠距離無双はすなわちスキルリセット券の配布=スキルツリー追加の売上減少」
この調子でリセット券をばらまいたら、金を巻き上げるためのスキルツリーが、ただ調整や対応が面倒なだけのシステムに成り下がるからな
488名無しオンライン:2013/05/26(日) 02:45:19.26 ID:9+omej1e
>>485
ゼロレンジに打撃乗るのに反対するGuなんて「普通なら」居ないだろ
Tマシの打撃PAに乗るばかりかサブGuが実用範囲になるんだぞ
反対する理由が無い
489名無しオンライン:2013/05/26(日) 03:02:30.41 ID:8NSUtHwC
実用範囲っていうか、Fiを超える倍率を持つ
普通の考えて有り得ない
490名無しオンライン:2013/05/26(日) 04:33:13.62 ID:mphUSbeS
Hu基準にするからダメなんだけど
近接クラスで張り合うなら結局全部Hu基準にせざるをえない
結果としてサブかメインにHu入れられない場合はついていけないことに
ガンナーの場合は打ち上げ攻撃削って怯みやダウンにしないと火力あっても範囲がない打ち上げ攻撃多いでPTのお荷物なのは相変わらずだもの
ツインって名前のつく武器とウォンド、ナックルはそれぞれ要調整だと思うよ
ガンナーの場合は武器だけじゃなくてクラススキルすら息してない有様だからきつい
ファイターはサブとしてすごく優秀だし職を選ばないもの
テクターはFoやRaとのシナジーあるからまだマシ?
491名無しオンライン:2013/05/26(日) 05:33:02.62 ID:SZ6w6eDr
近接とか遠距離とかじゃなくて、銃を装備してたら発動ってのはできんのかいな
銃モードのガンスラなら打撃PAにも乗るとかさ
492名無しオンライン:2013/05/26(日) 06:01:41.54 ID:uK9tudSX
強化されるやん
493名無しオンライン:2013/05/26(日) 09:08:41.84 ID:KG9m0Esz
単に威力が射撃依存の攻撃にのみ倍率かけりゃいいのに
494名無しオンライン:2013/05/26(日) 11:25:54.99 ID:jZWv4Brq
ゼロレンジの打撃上昇率を10%に抑えれば、手数・対空・一撃型サブとして機能しないだろうか
まぁでも、上にもあるがサブをHu基準にするのも問題あるんだよな

特定条件を満たしてHuくらい威力があがるくらいならベターだったのかもしれんが
Huを今の据え置きにするなら、特定条件を満たした場合の恩恵はHuの合計倍率+30%程度にするか
火力以外の恩恵が必要になる(例えばアタックPP)。利便性のトータルでバランスはちゃんととらないと
サブに相変わず選択肢がなくなってしまって、サブクラスを導入した旨みが活かせなくなるな
495名無しオンライン:2013/05/26(日) 12:15:23.37 ID:Zmhm5zwJ
ブレイブ+アップで144%
ゼロレンジ1+2で132%、さらにPKが120%だと仮定すると158%倍(現状なら145)
サブFiなら打撃自体もあがるし、サブGuにするならHu側でステアタ等とる必要が出るし
PK維持の手間も考えるとゼロレンジの打撃適用に問題があるようには思えないんだけど。
496名無しオンライン:2013/05/26(日) 12:31:34.41 ID:A7pUdbH6
>>495
基本クラスの倍率持ってくると1.5じゃ全然割に合わないんだよな
497名無しオンライン:2013/05/26(日) 12:44:41.48 ID:VX7IoN/7
>>495
APPがあるだろ
498名無しオンライン:2013/05/26(日) 12:50:35.43 ID:IHhp2zN9
ゼロレンジが打法にのればかなり良い職になると思うけどな
中型多いときにサブHuでアサバス、みたいな選択肢も出るわけだし
499名無しオンライン:2013/05/26(日) 12:55:34.29 ID:/t7/ksuM
APPとチェインはディスられると・・
500名無しオンライン:2013/05/26(日) 13:08:11.07 ID:Zmhm5zwJ
>>496
悪いけど主語がないから何が言いたいのかわからん
>>497
知ってる
それでも1食らうとブレイブ以下に落ちるんだから強すぎることはないと思う
501名無しオンライン:2013/05/26(日) 13:20:42.01 ID:A7pUdbH6
>>500
基本クラススキルの倍率を前提に話すとFiもGuも、その発動条件に比べて倍率が低すぎるって話
Guの調整は今すぐに必要なレベルだけど、いずれはFiも基本クラスに合わせた倍率にしないといけないねってこと

簡単に言えば「派生の3クラス弱すぎ」
502名無しオンライン:2013/05/26(日) 13:49:13.94 ID:KzWnPdpj
RaからWB奪え
デッドラインなんかRaにくれてやれ
PKを150にしろ
全てTMGで出来る様に
ゼロレンジを打撃可能にすると他が得するからダメ

そのくせ他職にも不満点があるからそれは欲張りすぎと言うと否定
今のGuスレでよく見る話題
503名無しオンライン:2013/05/26(日) 13:58:45.29 ID:Zmhm5zwJ
思ったんだけど
ゼロレンジは打撃に適用するとして
JAボーナスをハンターから消してファイターのスキルにすればバランス問題解決じゃね?
Hu、Fi、Gu、どういう組み合わせにしても無理なくかみ合う
504名無しオンライン:2013/05/26(日) 14:05:54.66 ID:A7pUdbH6
>>502
それ一部の極端な意見の寄せ集めじゃねぇか・・・
505名無しオンライン:2013/05/26(日) 14:12:51.34 ID:59voSk6e
Huも結局、根本的にマルチでは不要の風潮はさほど変わってないからなぁ
サブとしての運用は実用可能になったが
あくまでRaのサブ
メインとしては今も昔も変わらぬアディ
506名無しオンライン:2013/05/26(日) 14:17:28.15 ID:A7pUdbH6
ボス専ではメイン火力となりえるけど、結局はフューリーの極端な上方修正のおかげだしな
肝心のPAや接近方法とかアクションに関することは何1つ変わらかった
507名無しオンライン:2013/05/26(日) 14:17:31.95 ID:eAKPv+1V
あいつらそこまでアディ使ってなかっただろ
修正後アディ
508名無しオンライン:2013/05/26(日) 14:25:38.94 ID:KzWnPdpj
>>504
その極端を見る頻度が高くなってきたって事なんだ
アプデ詳細2日前あたりから特に

他職の不満点は真っ向から否定は極端な話でもないし
509名無しオンライン:2013/05/26(日) 14:29:05.12 ID:OYvRpi3X
声でかいのエルダーマンだから仕方ないわな
ガンスラ握るのヤダとかいってる奴等だぞ
510名無しオンライン:2013/05/26(日) 14:32:15.19 ID:l38+pXbI
強い強い言われているRa/Huの強さは武器持ち替え必須なのになw
GuのTMGしか使いたくないでござるって意見は確かに多いな
511名無しオンライン:2013/05/26(日) 14:47:53.31 ID:Y2srsEOU
>>508
いま流行のヘイトスピーチ()だろうw
512名無しオンライン:2013/05/26(日) 14:51:15.68 ID:KzWnPdpj
正直そこが解らないんだよ
全部こなせるのなんてテクくらいだろうに
TMGにプライド持ってたりするのかね
513名無しオンライン:2013/05/26(日) 15:05:01.15 ID:2MSo3hlj
道中ガンスラ、ボスTMG場合によりARで十分住み分け出来てる筈なんだけどな
まあ現状だとパーティー時はボスでも WB>>>Gu単体の火力 でARばっか握る羽目になってるけど
全部TMG一本で済ませたがってる奴は、ただ武器と必須PA複数用意する事出来ない雑魚なだけなんじゃね
Hu、Fiだって道中はラムジャレとかカビコフィン握ってるぐらいなのに贅沢言いすぎだわ
514名無しオンライン:2013/05/26(日) 22:02:14.70 ID:eTWS8duT
雑魚も全部Tマシとか苦行すぎるのによくやるな
まあエルダーやインフィぐらいしか使ってないんだろうな
PA使い分けるぐらいなら他の武器握った方が明らかにマシって結論になるし
515名無しオンライン:2013/05/26(日) 22:11:40.43 ID:uW4UZ4Ok!
道中なし、ボス主体のクエストが出たらなにか変わりますか
516名無しオンライン:2013/05/26(日) 23:10:20.64 ID:CAo8n+hk
>>515
鍋U<ガタッ
517名無しオンライン:2013/05/26(日) 23:12:55.86 ID:Y2srsEOU
よく考えたら2PCでFoと組んで道中ザコはFo、BOSSはGuで倒せばいいんだ
まあBOSSもFoで倒す方が楽かもしれないけど
518名無しオンライン:2013/05/26(日) 23:34:54.15 ID:I7tCGYAk
よく考えてその結論に達したならだいぶ重症だぞお前
519名無しオンライン:2013/05/26(日) 23:52:52.69 ID:uW4UZ4Ok!
>>516
残念ながらレアドロップにレアエネミーすら期待できないTAはNGで
敵撃破のドロップ変化とカプセルはボス狙いの害悪
520名無しオンライン:2013/05/27(月) 01:52:55.57 ID:KYuDVCEO
>>513
あらゆる場面でツインマシンガン最強じゃないとヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!
って言ってるようにしか見えないよな
ホント園児レベル
521名無しオンライン:2013/05/27(月) 02:01:38.24 ID:JI2VuGIq
ライフルとマシンガンの役割がかぶってるからだろ
マシンガンとランチャーだったらボスでマシンガンとか言えたけども
522名無しオンライン:2013/05/27(月) 02:13:32.37 ID:Z26eHGsB
あらゆる場面でツインマシンガン不要な現状で何がどう住み分け出来てるんだ?
Tマシ握る機会なんてボス戦でWB撃ち切ってリキャスト明けるまでのほんの一瞬だぞ?PTがよっぽど糞じゃない限りWBなんて撃ち切る前に終わるな
Raの劣化アディションとWBしかやる事ねーのに唯一の専用武器を使う機会を増やす様に要望送って何が悪いんだ糞共
523名無しオンライン:2013/05/27(月) 02:32:50.47 ID:9Fc6t5BX
ライフルも装備可能武器だし接射ホミ強いだろ
TMGは中距離必中即着弾、SロールはSP無しで回避時間長
共にテクに次ぐ高性能だぜ
524名無しオンライン:2013/05/27(月) 02:50:23.62 ID:Zq7yP6Hy
それRaでよくね
525名無しオンライン:2013/05/27(月) 03:18:15.81 ID:9Fc6t5BX
ガンスラは共通武器、ライフルはRa、Gu装備武器なんだからRaじゃなくてもよくね
TMGを使うだけがGuじゃないんだよ頑なに一つ武器にこだわる姿は滑稽すぎる
Fi/Foだって杖持ってたしFi/HuだってOEやアサバス使う
近接全般はガンスラ射撃モード使うしな専用武器だけで間に合う職なんてFoしかない
526名無しオンライン:2013/05/27(月) 03:29:11.71 ID:Z26eHGsB
全く使う機会が無いから文句言ってんだよ
専用武器だけで戦わせろ何て一言も言ってねー
人の話聞いてないカスは黙ってろや
527名無しオンライン:2013/05/27(月) 03:44:34.90 ID:4AFxs+6J
TMGだけ使わせろってほざいてる奴いっぱいいるだろうがw
捏造してんじゃねえよw
528名無しオンライン:2013/05/27(月) 03:52:50.06 ID:Z26eHGsB
一杯居る?大層都合の良い色眼鏡掛けて極端なアホの話だけ拾ってるだけだろうが
よくもまあ捏造だなんて言えたものだ糞野郎が
529名無しオンライン:2013/05/27(月) 04:09:49.69 ID:Zq7yP6Hy
TMGだけ使わせろ×


めんどいからTMGしかつかわんWBもうたんチェインもつかわん○
530名無しオンライン:2013/05/27(月) 07:14:14.01 ID:s3jQZylo
>>520
禿がTMGしか寄越さないんだから「TMGのPA」を使い分けてやるしかねえだろ
531名無しオンライン:2013/05/27(月) 08:14:13.93 ID:+Rj8eCin
ガンナースレ見たらほんとにTマシだけ使いたがる奴いてわろたw
532名無しオンライン:2013/05/27(月) 08:29:15.24 ID:fH+loX8V!
Tマシが好きでGuやってんのに文句でないわけ無いだろ
Guでガンスラ、ライフル使うメリット言ってみろや
533名無しオンライン:2013/05/27(月) 09:01:08.49 ID:VBZeCzNt
Tダガー、ナックル、ウォンド
「好きなら使う機会は自分で作れ!効率語って機会が無いとか言ってんじゃねーよ!!」
534名無しオンライン:2013/05/27(月) 09:20:18.07 ID:UCKASh9u
これだけでGuの異常性がよく分かる事例
Gu:Guでガンスラ、ライフル使うメリット言ってみろや
その他全職:専用武器じゃないけどガンスラは手放せんわ

Ra強いと言いながら自分が使うアサルトの有用性を無視してメリットがないと言いだす
Teが光と闇テク、シフデバ以外は専門じゃないからと言ってるようなもん
535名無しオンライン:2013/05/27(月) 09:25:36.36 ID:exIgmjFU

ライフルってWB使う以上の利点ないだろ・・・それはRaでも同じだぞ
しかも、Guの場合、サブRaにしないとWB使えないんだから産廃武器だよ
接射ホミは強いとはいえ相応の手間と危険が伴うし雑魚にあんなもん使ってられん
Raが強いと言われるのはサブHuによるアディションの火力と、充実したランチャーPAがあってこそでしょ
536名無しオンライン:2013/05/27(月) 09:38:39.23 ID:UCKASh9u
近接はRaほどの火力が無くてもガンスラ必須だし当然メリットがあるのにGuはメリットがないと言い出す奴がいる
ライフルはサブRaならWB使えるからそれはメリットだし、GuはサブRaを使いやすい職でもある
接射ホミを使うかどうかは使用者次第だが自分が使えない=メリットがないと考えるその発想は明らかにおかしい
そもそもRa強いと言っても接射ホミ出来ないRaは大した強くないだろw
537名無しオンライン:2013/05/27(月) 09:49:11.88 ID:exIgmjFU
近接でもアディ不要説出るだろ。なんでGuだけが言ってるみたいな寝言言ってんの?
Raですらアディ不要説は出るぞ

ぶっちゃけサブHuの継続火力と比べるとGuにとってWBってさほど魅力的じゃないんだよ
そうなるとWBしか取り柄のないライフルは完全にお荷物なわけで
そんなものをメリットなんて言われてもねえ?
あとRa強いと言われる由縁はアディが強すぎるからであって、ボス戦でしか使えない接射ホミはそこまで重要じゃない
538名無しオンライン:2013/05/27(月) 10:00:30.82 ID:UCKASh9u
ID:exIgmjFUが何を言いたいのかさっぱりわからん最強じゃないからメリットはないし不要って言いたいのか?
接射ホミは重要じゃないとか言い出すし接射ホミしないRaなんてソロなら息切れして逃げまわるの大半PTならWB奴隷だぞ
539名無しオンライン:2013/05/27(月) 11:31:32.99 ID:4AFxs+6J
ID:exIgmjFUみたいなのがいるからGuが嫌煙されるんだろ
武器毎に利点あるのに使い分けはしたくない、GuならTマシ握れなくてどうする(キリッとかアホじゃねえの
ちゃんと場面によって武器使い分けてるGuのイメージまで落としてんじゃねえよ死ね
540名無しオンライン:2013/05/27(月) 11:38:03.69 ID:JI2VuGIq
ライフルとマシンガン使い分ける意味ってなんだ
マシンガンいらねーだろ現状
541名無しオンライン:2013/05/27(月) 11:44:21.44 ID:exIgmjFU
>>538
だから、最初から言ってるだろ・・・WB以上の利点はない、と

>>539
オレがいつそう言ったのかはっきり指摘してみろ。キチガイアディ厨
542名無しオンライン:2013/05/27(月) 11:54:46.60 ID:fH+loX8V!
ライフル、ガンスラで出来る事なんて聞いてないけど、TマシとクラスGuを一緒くたにしたのは悪かったな。
どっちも残念な出来だからつい。

揃いも揃ってアディ撃ってる中、Gu強化しろって言ってたらそりゃ最強厨呼ばわりされるわな
クラスとかそういう以前の問題だったな
543名無しオンライン:2013/05/27(月) 12:13:41.68 ID:Zq7yP6Hy
アディ不要説わろた
そんなこと言ってるのGuくらいじゃねーの
ふつうにPA使い分けしてるならそんな考え浮かばねーわ
エアプ乙
544名無しオンライン:2013/05/27(月) 12:20:13.01 ID:JI2VuGIq
アディ弱体しろスレがあんだけどあれ全部Guかw
なわけねー
545名無しオンライン:2013/05/27(月) 12:28:22.32 ID:Zq7yP6Hy
日本語読めないのか
546名無しオンライン:2013/05/27(月) 12:28:39.51 ID:4AFxs+6J
武器の使い分けしろって言ったらアディ厨呼ばわりとかID:exIgmjFUは頭の中で誰かと戦ってるらしい
アスペは2chきてる場合じゃないですよw
547名無しオンライン:2013/05/27(月) 12:34:54.32 ID:vampxnHi
こうもTMG排斥を唱えられちゃアディションに反発するのも当たり前じゃん?
TMGを使ってる奴はカス!アディ使わない奴はGuやめろ!って
なんつーか、専用クラスのないガンスラジプシーが印象操作でガンナーを制圧してるように見えるんだよね
TMGが弱いのも確かだけど、TMGの地位向上に貢献しよう、TMGを使える武器にしようって意欲やどん欲さをこいつらからは微塵も感じないんだよ
548名無しオンライン:2013/05/27(月) 12:37:05.78 ID:JI2VuGIq
>>545
スレの中身見てこいよ^^;
549名無しオンライン:2013/05/27(月) 12:38:55.97 ID:MAvs9clN
ガンスラジプシーなる見えない敵が見えているID:vampxnHiさんは精神科に診察してもらいにいったほうがいいと思います
割とマジで
550名無しオンライン:2013/05/27(月) 12:44:01.39 ID:3nSYE59G
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
snow(shrike)         https://twitter.com/fallsyunow
寒桜(カンザクラ)
キューブ(立方体)

ふぉる@mss***      糞親が生んだ失敗作ニート野郎  http://dl1.getuploader.com/g/pso2sarasi/1088/
                Twitter                  https://twitter.com/fortis8911
エール(エーノレ)      ふぉるの金魚の糞の雑魚アークスhttps://twitter.com/blackselena1
えりえーる(英理)      RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
                 Twitter                  https://twitter.com/eri_miyano
551名無しオンライン:2013/05/27(月) 12:48:05.38 ID:fH+loX8V!
好きでガンスラ使ってる連中なんていんのか
アディ弱体されるなら相対的に、弱体されたゾンデがグラットン凄いですね
552名無しオンライン:2013/05/27(月) 13:31:33.60 ID:DV2G7mf2
まぁTマシ使わないのに何でGuやるの?ってのは解るけどな
スキルが基本的にゴミだからそれぐらいしか楽しみないし
他の武器使うならRaの方がいいわけだし
553名無しオンライン:2013/05/27(月) 13:32:43.74 ID:mBeBnUl2
ガンナーが嫌われるのは職の性能の問題じゃなくて中のプレイヤーの性格の問題とはたびたび言われてるね
554名無しオンライン:2013/05/27(月) 13:35:53.44 ID:fH+loX8V!
高度な情報戦ですね(棒
555名無しオンライン:2013/05/27(月) 13:42:01.09 ID:PBPtqRRi
本音を言えばTMGはもっと使いたいがアディション弱体化は早計だろう
今アディションが無くなったらGuは勿論近接も道連れにアドクエで入室お断りされるだけ
少なくともTMGを使う機会は増えないし、最悪他職も巻き込んでGuの首を絞めるだけだな
556名無しオンライン:2013/05/27(月) 14:06:02.35 ID:x98mI8iR
アディ修正しないのは単に問題の先送りをしてるだけ
誰もガンスラもって脳死アディなんて続けたくないだろ
何のための職バリエーションだよ
557名無しオンライン:2013/05/27(月) 14:18:21.95 ID:DV2G7mf2
Huでもアディするのはちょっとやりすぎやね
ソロ専で楽したいって人はそれでもいいかもしれんが
人間一度楽を覚えると後戻りできなくなるからな・・・
558名無しオンライン:2013/05/27(月) 15:17:23.23 ID:qtNtTUWC
>>552
だが結果的にGuガンスラーの多さが運営の腰を上げさせた
データーで見て誰もTMG使ってない事に気が付いて
やっと修正に乗り出したんだな
まあ斜め上か下にしか変えないだろうけど
559名無しオンライン:2013/05/27(月) 16:43:13.81 ID:pFtj+1nu
ただ苦情が多かったからだろ
ガンスラーの多さが運営の腰をあげさせた()
妄想はチラシの裏でやれ
560名無しオンライン:2013/05/27(月) 17:06:40.75 ID:qtNtTUWC
苦情<笑止w

苦情が多くて修正入ったことなんてないw
逆に誰も苦情言ってないのに想定外の遊び方が流行って
修正された事はいくらでもありますが?
561名無しオンライン:2013/05/27(月) 17:17:17.67 ID:XEhHmPiQ
前回のニコ生がきっかけじゃね?
前々回の時も結構不満たまってたけど、ニコ厨が間抜けすぎてガンナーは十分強いだろ、とかいう頭悪い反対コメが飛び交ったからあまり注目されなかった
が、前回はそういうのもなくガンナー修正しる!が飛び交った
禿は終始ノーコメントだったけど、さすがに目に留まったろう。それで修正早めることにしたんだろ
562名無しオンライン:2013/05/27(月) 17:20:16.35 ID:pFtj+1nu
>>560
公式読めよゴミ
短芝生やして煽ってる気になってんの?
563名無しオンライン:2013/05/27(月) 17:37:05.33 ID:qtNtTUWC
何度でもいうが

誰も苦情言ってないのに想定外の遊び方が流行って
修正された事はいくらでもある
(マルグル必滅 エリアル殺しマイザー嵌め殺しetr)

明らかな不備不具合で皆が苦情言ってても仕方なく現状プレイしてると修正はされない
(Npro(笑)ヴァーダ、DFワープバグ、ゲーム内ワンパス非対応)

これがSEGAの運営、歴史的事実である
564名無しオンライン:2013/05/27(月) 17:39:53.83 ID:qtNtTUWC
あ、ボケてたが一番最近のアレ忘れてたわwww

(ゾンデ下方修正)
565名無しオンライン:2013/05/27(月) 18:17:30.86 ID:DV2G7mf2
ゾンデ修正って想定外なの?
566名無しオンライン:2013/05/27(月) 18:28:46.09 ID:/7dl99zP
ゾンデが勝手に正しい仕様に戻っていてユーザがゾンデしか使わなくなるっていう想定外の事が起きたので修正したんじゃなかったっけか
567名無しオンライン:2013/05/27(月) 18:31:51.21 ID:OM6QLDY7
仕様としては正しいんだけど、それが機能しないこと前提(修正出来ないと思ってたっぽい)でゾンデの倍率設定してたからおかしな事になった
568名無しオンライン:2013/05/27(月) 18:39:12.76 ID:qtNtTUWC
ゾンデに文句言う奴はなかったよ
むしろ他のテクやPAもゾンデ並みでいいだろという声はあったよ
しかしそうはならなかった
仕方ないので皆ジャンプゾンデマンになった
しったらSEGAはゾンデ潰してきた
皆はそんな事するよりワープバグ直せやと言った
そしたら大量垢ハック事件が起こった
SEGAはゴールデンウィーク満喫してた
通常営業に戻ってとった対策は気をつけましょうキャンペーンだった
ワープバグはまだ放置されてる
いまここ
569名無しオンライン:2013/05/27(月) 18:57:35.09 ID:pFtj+1nu
>ガンナーの戦闘バランスについて、引き続きさまざまなご意見をいただいております。

公式読めよっつっただろいつまで言ってんだ
ID赤くしてまで持論展開するのはやめとけ
見てるこっちが恥ずかしい


>だが結果的にGuガンスラーの多さが運営の腰を上げさせた
>データーで見て誰もTMG使ってない事に気が付いて
>やっと修正に乗り出したんだな

草不可避
想定外のプレイ()の話ししてねーよ論点ずらしてんじゃねえハゲ
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1459
ここまで言ってやらんとわからんのか
570名無しオンライン:2013/05/27(月) 18:59:49.99 ID:xWO+Ue6Y
>ゾンデに文句言う奴はなかったよ
>むしろ他のテクやPAもゾンデ並みでいいだろという声はあったよ

ワロス
571名無しオンライン:2013/05/27(月) 19:09:34.92 ID:qtNtTUWC
>>569
修正した後に意見が多かったのを知って言い訳にしてるだけだろw
運営の火消しさんですか?
572名無しオンライン:2013/05/27(月) 19:12:30.18 ID:pFtj+1nu
会話にならねぇ
573名無しオンライン:2013/05/27(月) 19:13:21.03 ID:qtNtTUWC
という事にしたいんですね
574名無しオンライン:2013/05/27(月) 19:25:24.78 ID:QgANWuXo
来週になったら勢い50くらいに戻ってたりしないよね
575名無しオンライン:2013/05/27(月) 20:12:21.87 ID:UCKASh9u
>>569見てもまだ持論展開を止めない奴がいて草不可避wwwww
妄想もここまで来ると手が付けられんな
576名無しオンライン:2013/05/27(月) 20:39:46.69 ID:WDARD7bd
>>575
オレはお前らのしょうもない言い争いが可哀想に思えるは
577名無しオンライン:2013/05/27(月) 21:05:19.35 ID:FHG7oDSs
他テクを全部ジャンプゾンデ並みにしろって言ってるのは確かにいたが
あれFoスレのマジキチ池沼子だけだからな
578名無しオンライン:2013/05/28(火) 00:31:02.89 ID:u5dc1Mik
そういや暗遊やら紫明やら名前と色が一致しないカラバリ服の名前も
散々止めろと言われながら9ヶ月強行し続けたけど
Vitaで入力しにくいというSCEの上意で紅だの闇だのになったんだよなww

プライド高くて強情でユーザーには強いわりにハードベンダーにはゴマすりヘコヘコ
絵に描いたようなヘッポコ運営
やっぱ潰れ掛けた会社は違うよなww
579名無しオンライン:2013/05/28(火) 01:43:35.09 ID:nPCnElWn
明日強化くるし夏にも強化くるのにネガりすぎ
せめて夏にくる強化終わってからネガれよ鬱陶しい
580名無しオンライン:2013/05/28(火) 02:07:03.61 ID:4NiYEdgW
>>579
明日、十分な強化来なかったらでネガらなきゃダメだろ
夏もゴミ修正で終わるじゃねえか
581名無しオンライン:2013/05/28(火) 03:01:41.36 ID:pLjui8d8
ID:qtNtTUWC
基地外過ぎワロタwwwwwコテつけてくれねぇかなNG捗るしwwww
582名無しオンライン:2013/05/28(火) 03:15:39.90 ID:cHHFcLrF
ネガるでもしないとちょっとでも動こうとしない糞運営が悪いな
まともな対応をそれなりのペースでやってればここまでネガる必要もなかっただろう
583名無しオンライン:2013/05/28(火) 09:42:10.61 ID:uVmRr9mz
ID:qtNtTUWCって昔Fo弱体スレで暴れてた池沼子ちゃんじゃないの
584名無しオンライン:2013/05/28(火) 16:23:01.12 ID:/+a/AeKu
GuHuで遊びに道中OE振り回してたらその方が楽だった(´・ω・`)
585名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:20:37.37 ID:XbpvHHQo
とりあえずDFでWB撃たないエルダーマンは死ねよ
586名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:28:27.29 ID:ihd42bFE
GuHuにWBがあるわけないじゃないですか
チートはいけませんよ^^
587名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:40:17.78 ID:fxwEHw7+
GuHuでWB撃てなんて書き込みした奴なんていないぞ、よく読め
588名無しオンライン:2013/05/28(火) 20:51:28.66 ID:PE9il3KA
エルダーマンがGuRaなワケないっていう煽りだろ・・・
589名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:00:51.85 ID:XbpvHHQo
すまんそいつサブRaだったんだ
なんでHu/Raの俺がWB撃ってる真横でパーン(300)パーン(300)パーン(300)パーン(ryやってんだよ
いくらなんでもガンナー弱すぎてやべぇ

こういうやつがいるから俺はいつまで経ってもサブRaなんだよ
590名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:31:37.30 ID:7Hvgi+Si
…いくらなんでもエルダーでDF腕に300なんてでねえぞ?
GuRaだろうとGuHuだろうとWBからなら初弾でも5000超は行くはずだが…?
真っ当な装備ならな
591名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:41:52.66 ID:GIBMTwUb
ノーマルという落ちじゃないだろうなGu/Teでも300とか無いわ
592名無しオンライン:2013/05/28(火) 21:47:02.64 ID:dZB4cZl8
指を撃ってたというオチ
593名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:01:56.16 ID:/rW4pilu
別にゼロレンジとサテライト強化されようがカスのままなのに喜んでるGU達はしつけられすぎててわろた
594名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:06:03.42 ID:cisInaHU!
その2つは距離を詰めるっていう選択がしやすくなるってだけで本命はPKやから(震え声
595名無しオンライン:2013/05/28(火) 23:11:57.78 ID:DHdYjDQr
仮に倍率爆上げされたとしてカースセントリーをどう処分するか…
ロック優先順位低いから肩越しで壊すしか無いんだよなぁ マジでクソ
596名無しオンライン:2013/05/29(水) 03:19:46.38 ID:aPP7C3G/
ゼロレンジ強化とリバタの吸い寄せ次第では、補助兼削り役としてワンチャンあるかね
アザースピンと同程度ならまだ使い道も出てきそうだが…あとは接近手段かねぇ…
597名無しオンライン:2013/05/29(水) 06:38:50.48 ID:EtmIXE9W
PKはlv10で 115%とかだろどうせ
598名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:27:17.84 ID:bhtf1EZc
PK120%でワロタwwwワロタ・・・
599名無しオンライン:2013/05/29(水) 19:52:54.50 ID:GQ/RcI+h
結局雑魚でサブにも使えないゴミクラスのまま終了wwwwwwはぁ…
600名無しオンライン:2013/05/30(木) 03:05:44.24 ID:iVFEkc+P
リバースタップの吸引力はサ・ザン程度。ノンチャゾンデ以下。
しかも吸引速度遅い。で消費35。ひどい。
601名無しオンライン:2013/05/30(木) 07:28:23.93 ID:/v7tmRop
リバスタの威力は侮れない。使いどころ間違えるとダメージもらったり吸えなかったりSP消費きついが
巧く使えば敵集団を一掃できる
602名無しオンライン:2013/05/30(木) 07:34:03.03 ID:IXt7yzN9
リバースタップなんか打つ暇あるならアディしろ
603名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:49:04.39 ID:KRvhTP/k
結局、アディと出口バースト潰して、近接攻撃手段を強化するしかないのかね
604名無しオンライン:2013/05/30(木) 12:40:17.41 ID:5YsQhqQT
遠距離範囲攻撃を片っ端から潰せばいいんだよ
605名無しオンライン:2013/05/30(木) 13:13:34.11 ID:KRvhTP/k
さすがというかなんというか、酷い案も多いな…
606名無しオンライン:2013/05/30(木) 17:05:04.87 ID:X2J/A2Wp!
本気で思ってるのかテク至上主義なのか判断に困るわ
607名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:47:54.32 ID:EBca//x9
ガンナーだけのPTって浮かし放題PA使い放題で最強だったりする?
608名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:52:21.13 ID:hXpid6sf
MOBが一度に4体しか湧かないなら最強
609名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:01:18.85 ID:2N9NBmSl
>>601
WB捨ててHuにでも行けばダメ出るだろうがGuRaじゃ3桁ダメージなんだが…
610名無しオンライン:2013/05/30(木) 19:36:30.68 ID:BQgQ1n0F
メシアの最初のダイブでロデオぐらい移動するようにしたらいいな
611名無しオンライン:2013/05/31(金) 03:26:34.47 ID:sFkkMS1K
対雑魚はロデオとクラスターにどう逆立ちしても勝てない。
612名無しオンライン:2013/05/31(金) 15:03:49.07 ID:7h2FYO83
GuのARはサブHuにすると空気になるのが問題だな。Gu改善するならWBなしのAR性能の調整も必要

Fiは対雑魚は遠距離職に一歩譲るが、対大型は得意。Guも本来ならこのタイプになるのだろうが
問題は「大型にも打上吹飛ばしは有効で、ダウンしたりすると弱点が攻撃不能・邪魔になることが多い」点
やはり打上・吹飛ばしをなんとかしないことには、Guに活路はない

GuもFi同様、むしろ対大型・ボスアタッカーとして前面に立たせた方がいいんじゃないかね
GuにWB撃たせるよりは、別途Raを対雑魚・対ボス補助として迎え入れた方がバランスは良くなるし、お互いを活かせるのではないか、と

例えば、WB撃ってからCTする場合、WB一発目からCTでは3発を損する。つまり4発目を打つまでCTは使えないことになる
Raがいて一発目からCTが使えれば、同戦闘内でCTの使用可能回数も増えるし、サブHuなら威力段違いに跳ね上がる
仮にRaがいなくても、FiならWBなしで特に不便も感じないし、Gu/Huも今後はそうなるんじゃないだろうか

HuFiGuは対ボス対大型を得意に、RaFoTeは対雑魚を得意とするようにして、お互い得意な部分を任せられるようにならないものかね
613名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:07:08.49 ID:uOb8DgGP
今日はアド道中7割TMG使ってるGUと組んだが
TMGって何のために存在してるんだよ ゴミダメージしかでなくてマジ空気
エルダー使わずにスコールやインフィやってたけどカスダメージすぎる
614名無しオンライン:2013/06/01(土) 03:14:56.08 ID:UWWzCsXf
>>613どうぞ

【PSO2】愚痴スレッド79
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1369661527/
615名無しオンライン:2013/06/01(土) 05:07:13.53 ID:7G6eiT1j
双銃でWB可能。長銃装備不可にして大砲装備可能にする。これでどや?
616名無しオンライン:2013/06/01(土) 08:50:04.39 ID:9U69pVET
むしろGuはTMGでWB撃ててPP回復も可能にすればいいんじゃね?
617名無しオンライン:2013/06/01(土) 11:25:41.89 ID:TGq7XQam
チェイントリガーは時間内なら幾らでも使えるようにして欲しいわ
複数の敵に同時に貼り付けられるようにしてPAで〆るまでチェインは維持されるみたいな
618名無しオンライン:2013/06/01(土) 13:35:15.55 ID:b2bTjqPz
倍率落としてチェイントリガータイムだったら楽しかったかもしれないとは思う
PAを沢山使う用に構成されてるのに浪漫の為にそれを抑制するという現状
619名無しオンライン:2013/06/02(日) 19:20:04.75 ID:KhycRWgr
つーかチェインはなんで発動させるまですら制限時間があるんや
リユース出来るまで維持くらいさせろタコって思うんだけど
620名無しオンライン:2013/06/02(日) 21:34:02.61 ID:P027/MDh
チェインはマシンガン持ってると常時発動しっぱなしのパッシブスキルにしてしまえ
621名無しオンライン:2013/06/02(日) 22:36:37.83 ID:+WEgx9J9
強化されたのに結局握るものはARかガンスラっていう・・・
しかもHuFiアディに勝てるってもHP無傷でゼロレンジ距離でないと勝てないっていう・・・

何このおざなりな修正
622名無しオンライン:2013/06/02(日) 23:53:14.39 ID:F7T5fmlk
ツインマシンガンでもWBできれば
まだ救いはあるのにな
623名無しオンライン:2013/06/03(月) 14:53:26.76 ID:9Vtu1dQS
なんかのアケゲーでツインマシンガンだと2体同時攻撃が可能とかで泣いた
624名無しオンライン:2013/06/03(月) 21:44:09.92 ID:4FMDTGXe
ホミみたいにTMGでマルチロック出来るようになったら絶対箱作るわ
625名無しオンライン:2013/06/04(火) 01:05:25.18 ID:pp8qIOyr
>>622
チェインがパッシブになればWB並にはなると思うけど。飽くまで並
626名無しオンライン:2013/06/04(火) 02:05:32.78 ID:u+NbWY0J
ガンナーが弱いってよりまず中身がやばいって事が多すぎる
627名無しオンライン:2013/06/04(火) 02:11:28.04 ID:a2jF4+tX
廃人がガンナー使っても劣化Raなんだよな
良いとこなしだ
628名無しオンライン:2013/06/04(火) 02:43:50.12 ID:JVtJllcJ
細かい事言わずRaHuのアディと同じくらいのPAをTMGにやればいいんだよ。
いくら近接単体特化してもパーティーに居場所は無いんだから。

脳死プレイは嫌って人間は現状の強さでも今まで通りソロで問題ないでしょ。
629名無しオンライン:2013/06/04(火) 03:49:05.49 ID:O+QNduin
確かに劣化Raかもしれないけど楽しいんだよ
ボスでツイマシ握れる時とかやってて良かったって思う
最近はGuHuが現れて劣化Raどころじゃないけどな
630名無しオンライン:2013/06/04(火) 08:49:09.95 ID:jChlKu0X
GuHuがアド産クォーツをソロで1分くらいで倒してる動画見ると弱すぎてやべぇとはとても言えねぇ

雑魚はアディションあるし、最強職の一角とかでなくてもかなり強い部類だろこれ
631名無しオンライン:2013/06/04(火) 08:56:21.27 ID:JVtJllcJ
ボス直してリスク上げをソロでするクラスとしては最強だな。
632名無しオンライン:2013/06/04(火) 15:14:20.80 ID:wXJhiSeQ
ボスに強いってのも部位無視の即殺に限った話だよね
全部位破壊ってなると途端に・・・
633名無しオンライン:2013/06/04(火) 15:34:23.04 ID:FzGvJDv7
>>632
楽だよ、何言ってんのエアプ?
634名無しオンライン:2013/06/04(火) 15:46:34.60 ID:wXJhiSeQ
楽かどうかなんて誰も話してませんが
635名無しオンライン:2013/06/04(火) 15:48:16.04 ID:FzGvJDv7
>>634
早いよ、何ほざいてんのエアプ?
636名無しオンライン:2013/06/04(火) 15:59:07.43 ID:HYUfZJ3t!
なんなら道中の雑魚無視でもいいけど、ドロップ変動とアドバンスならカプセルあるしなあ
637名無しオンライン:2013/06/04(火) 16:03:16.28 ID:wXJhiSeQ
>>635
じゃ、その強くて楽で早いGuのボス全部位破壊討伐動画を撮って見せてくださいな
是非見てみたいなー(逃亡煽り文句を
638名無しオンライン:2013/06/04(火) 16:26:41.99 ID:ZxAojR5o
今のGuHuなら非弱点部位でもサテ一回1万は行くし、メシアだと非弱点部位でも一回3万くらいは出せる
ちなみにカサ持ってスリラーすると、HSすれば18k近いダメージ
アディもゼロレンジ乗せなくても7k以上だから、今の近接以下って訳でもない
更にAPPあるからPA使い放題だし十分な強さはあると思う

これで弱いといってるのは、装備が整ってないとか上手く使いこなせてないとか
今までのイメージで弱いと思い込んでるだけなんじゃないのかな
とは言え変なGuが多いのも確かだから、当分は弱いというイメージは拭えないだろうけどw
639名無しオンライン:2013/06/04(火) 16:37:35.72 ID:Wc+6Vo9H
>>637
ちょっと探せばアド凍土で2分ちょいで夫妻全部位破壊のGu動画出てきますよ
640名無しオンライン:2013/06/04(火) 17:04:40.66 ID:wXJhiSeQ
>>638
WBに振り回される事無く一定に火力を維持できるGuHuは凄くいいと思うんだけど、
ことPTプレイに限ってはGu=WB役って世間の見方が変わらないと中々認知されにくいのかもね

>>639
ご親切にありがとう、楽しく拝見させてもらったよ
641名無しオンライン:2013/06/04(火) 19:07:54.86 ID:SAb6L8lK
ガンナー弱すぎてやべえ
=私は不器用で頭が悪い
642名無しオンライン:2013/06/04(火) 19:13:01.94 ID:HYUfZJ3t!
トレンドはTマシオンリーでの砂漠アドバンスソロですの
643名無しオンライン:2013/06/04(火) 19:37:03.04 ID:I3Va4yJy
結局はサブHUか
644名無しオンライン:2013/06/04(火) 19:38:52.96 ID:O+QNduin
今時サブRaでWB奴隷とか健気すぎて涙でるわwwwww
645名無しオンライン:2013/06/05(水) 12:35:09.95 ID:+usdII9n
>>640
ガンナー30のおれでさえ、スキルツリー見ながら考えたらGuhuが最善策という結論に達したから大丈夫だ
しかし法撃職メインは、その仕様の都合上、ボスが苦手だからGuはWB要員としてカウントしてる場合が多い可能性もあるか

でもって、この辺サブをどうするかってのは法撃職と一緒じゃないかね
近接が多いな→サブFiで攻撃よりテリゾンで裏方に回ろう。他にテリゾン使いがいるな→サブFiで火力に回ろう
法撃職が多いな→ボス戦で火力に困りそうだから雑魚は任せてWBに回ろう。近接が多いな→対ボス火力は十分だからサブHuで雑魚処理能力を上げておこう
現状、HuFiRaはサブは決め打ち状態だが、GuFoTeは臨機応変に変えた方が活きる場面が多いように思う
646名無しオンライン:2013/06/05(水) 13:38:41.81 ID:Q6fByJyo
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11537187818.html
今更だけど禿ブログ見てたけど。

■ガンナーの戦闘バランス調整について
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1459
------------
ガンナーの戦闘バランスに関する上方修正として下記の変更を5月29日(水)に行う予定です。

(中略)

こちらは、前回の記事でも掲載しましたが、エピソード2で予定されていた内容の一部を前倒ししたものになっています。
今後も継続して調整が入る予定です。


”予定”ねぇ…期待させて落とす作戦なの?
それともリップサービスですか?
647名無しオンライン:2013/06/05(水) 15:36:46.06 ID:BtYgrBUa
エピソード2の予定なんてどうでもいい
まず今治すとこ全部治せやゴラ
648名無しオンライン:2013/06/05(水) 16:54:39.49 ID:+usdII9n
見た目のアップデート優先して他がおざなりな経営姿勢がダメだってのに
定期的にバランス面調整すれば、食いつく連中も多いんだがなあ
649名無しオンライン:2013/06/05(水) 21:20:06.17 ID:3tELmPg4
夏にオフゲとかFFとかMH控えてるのにEP2だけで全て決まるって大丈夫なのかよ・・・・
650名無しオンライン:2013/06/05(水) 21:27:53.43 ID:xB9ZRfFu
気にせずサブHuに出来るようにな世の中になってほしいよ
現状じゃWBないGuなんてゴミ扱いでしょ
651名無しオンライン:2013/06/05(水) 21:29:04.37 ID:3h9tx/gr
ソードアーチャ―とやらにとどめを刺されるかもしれんけどね
652名無しオンライン:2013/06/05(水) 21:32:18.07 ID:KCUNlTQV
俺の勤めてる糞会社でも対策と目標達成を曖昧に混同する糞上司いるわ
653名無しオンライン:2013/06/05(水) 23:58:21.89 ID:8AmdNISu
>>646
まぁでも一応対応状況も対応中のままだし・・・・
要望は継続して送っておいたほうがいいな
654名無しオンライン:2013/06/06(木) 09:11:40.73 ID:jr/5o9KU
GuやRaのパッシブスキルはせめて打撃か法撃のどちらかにも適用されるようにすべきだな
Fihuのように同職同士の組合せしか、現状現実的じゃないのはゲーム性を欠いている

WHAを法撃+10%、スタンドスナイプを法撃+10%にすれば、安易なジャンプテクを改善できるし
狙撃手のような立ち回りができる他、対ボスではWBに回ることで補助も可能になる。相性は悪くないはず

Guはショウタイムがソードやワイヤーにも適用されれば、ヘイトも貯まるし攻守両面で役に立つのだよな
ゼロレンジも10%でよいから打撃適用であれば、ゼロとアタックPP、チェインの瞬発火力で
安定した威力のHufi/Fihuと、PP能力と瞬発火力、盾を両立できるHugu/Figuもありだったと思うんだが
特にHuの武器は対多を想定したPP回収能力だから、アタックPPがあれば対1もかなり楽になるのよな

ゼロレンジはリバタやエリアルを使うことを考えても、やはり打撃にいくらかの補正は加えるべきだったと思うわ
655名無しオンライン:2013/06/06(木) 10:08:21.97 ID:BdUc1Wny
【PSO2】ガンナー総合スレ【61】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1370324700/
333:名無しオンライン :2013/06/06(木) 02:35:11.53 ID:+tXjRTBH [sage]
近接とGuがバーストで同じってエアプじゃん 燃費の差で比較にならない
ボスも近接とGuの大差ない火力差よりWBのが有無の方が大事だし

アドに限っちゃ一番必要性がないのが近接





エンドコンテンツではGu>近接らしい
つまり強化はいらない
656名無しオンライン:2013/06/06(木) 10:59:43.89 ID:zHVlwE6Z
一生劣化Raで良いって人はそれで構わんのでしょうよ
まあそれだとわざわざGuをカンストさせようと思う理由にはならんけどな
657名無しオンライン:2013/06/07(金) 00:40:30.97 ID:p1vUrTVj
それ近接よりはマシってだけでしょ
下見て満足するあたりガンナーらしいっちゃらしいな
658名無しオンライン:2013/06/07(金) 02:47:16.09 ID:RvkHsR0w
近接もサブRaでアディスリラークラスター撃ってればいいじゃないですか
Guより強いよ
659名無しオンライン:2013/06/07(金) 03:07:41.53 ID:6Av6IX7h
テク職とアディ職の2種類しかないのに強弱ついちゃうからね。しょうがないね。
660名無しオンライン:2013/06/07(金) 06:06:48.04 ID:RhF/mSlo
Raがアディばっか撃ってるとでも思ってんのか
661名無しオンライン:2013/06/07(金) 07:07:23.71 ID:gcrCB5NG
アディはステージの敵構成に与ダメージが左右されすぎるからなぁ
クラスターとの使い分けも重要だし、場合によってはRaでもOEした方が早い場合もある
最適解を選んで攻撃すれば強い職であるのは確かだけどな

しかしそれとGuの現状は別問題。Raについて云々言っても仕方がない
Guに必要な修正が入るかどうかが重要だ
662名無しオンライン:2013/06/07(金) 07:15:37.63 ID:rOyuntIV
リバースタップの吸い込み範囲はもっと伸ばしてもいい
正直、あのPP効率では割に合ってない。まだ微妙に距離が足りないんだよ
663名無しオンライン:2013/06/07(金) 07:26:15.92 ID:3Yu4Mh4o!
吸引効果なんて修正前は知らなかった人多かったみたいね、かくいう俺も
ゾンディとまでは行かなくてもアザースくらい使い勝手良ければな
664名無しオンライン:2013/06/07(金) 09:15:32.57 ID:U/TSq75C
>>658
それは実質Raだ
665名無しオンライン:2013/06/07(金) 18:55:47.15 ID:p6zAZAJs
なんにせよGuはサブRaじゃなきゃいけない状態から離れられたのは良いと思うよ
まだまだ新三職は色々不遇だが
666名無しオンライン:2013/06/08(土) 05:15:27.16 ID:pQE6PpNN
便器にうんここべり着いててめっちゃ汚いwww誰か掃除してよwww
667名無しオンライン:2013/06/08(土) 05:15:46.63 ID:pQE6PpNN
誤爆したおやすみ
668名無しオンライン:2013/06/08(土) 17:36:09.97 ID:lGP55ZBF
GuHu「なんにせよGuはサブRaじゃなきゃいけない状態から離れられたのは良いと思うよ 」

だっておwwwwwwwwww
669名無しオンライン:2013/06/08(土) 18:38:35.19 ID:/7rJaTBM
まぁWB足りてるならGuHuでいいだろ。普通に強いぞ

RaHuの糞劣化なのは間違いないけど
670名無しオンライン:2013/06/08(土) 22:17:45.85 ID:SsjA0mK0
Raの底上げはWHA依存が大きいから
非弱点でのダメージを底上げできるGuHuは良い選択肢だと思う
どうしてもツインマシンガン握りたい人向け

Guの弱かった(今も弱い)要因の一つはサブRaしか選択肢がないのに
肝心のツインマシンガンは雑魚に対し、弱点にHITする事が少ない
結果アディション→え?Raの方がよくね?
に繋がる。
なお、現状もPT的にはWBも使えるRaの方が数倍良い
671名無しオンライン:2013/06/08(土) 23:11:40.31 ID:ZIwS78ty!
スタスナ要らずってのも結構大きいと思ったり
ガンスラの場合でも通常→JAJAJAて100%威力出せるし、TマシならPAにスタスナ乗せるの大変だし
かくいう私はソロでGuRa

サテで纏めて弱点に当てやすくなったし、新アドバンスはエルダーでも弱点当てやすい敵多くて捗る
672名無しオンライン:2013/06/09(日) 11:28:42.53 ID:XHxA/+C8
なお、他職を一度でも触ると捗ってない事に気づいてしまう模様
673名無しオンライン:2013/06/09(日) 21:15:24.34 ID:XuNI1Oi0
ゼロレンジとエアリアルとパーフェクトキーパーが全部乗るとダメージすごいね
しかし でっていう
674名無しオンライン:2013/06/09(日) 21:35:58.65 ID:afLrOBt4
リストレイト捨ててまで何やってるの!
675名無しオンライン:2013/06/09(日) 23:07:47.75 ID:QFEq/UnK
んなことは無い
全職60までやったけどメイン職はガンナーだよ笑
いざというときはfote
676名無しオンライン:2013/06/10(月) 09:12:39.22 ID:Xy6J3guy
たとえTMGの火力が上がっても雑魚を単体処理してる時点でお察しなんだよなぁ
雑魚狩りしてる時間が一番長いゲームだしね
けどガンナーは単体職だって雰囲気だし
それなら単体最強じゃないと存在価値がない
677名無しオンライン:2013/06/10(月) 09:25:35.35 ID:pHVRWqA4
だから、範囲攻撃が強すぎるんだよ
強すぎてそれ以外使おうとすると敵が過剰に蒸発されちまって仕事がなくなる
一度取り上げちまえよ
678名無しオンライン:2013/06/10(月) 09:51:58.91 ID:cWqqS6KQ
>>676
回避力と遠距離から攻撃できる点はスルーですよね
火力厨乙
679名無しオンライン:2013/06/10(月) 09:58:18.06 ID:Xy6J3guy
>>678
論点ずれてるよ
ガンナーが弱いって言われてる理由の話をしているのにメリットの方を挙げられてもw
680名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:00:51.63 ID:8o2YcSgk!
近距離はサテによって普通に近接並みの範囲になったぞ。打ち上げて少し押し出すけど
インフィエルダーもクソみたいなPP効率に対し威力、フィニッシュの範囲あるぞ。意味ないけど
681名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:03:44.91 ID:pHVRWqA4
サテは近づく前に敵が蒸発するし、インフィニはフィニッシュまでが長くフィニッシュ以外は基本的に単体用
エルダーは論外
682名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:23:16.66 ID:cWqqS6KQ
>>679
言ってること右往左往してるよw
お前はガンナー弱いなんて言ってない
ガンナーを単体最強にしろと言ったの

純近接よりも、遠距離できるクラスの単体火力を「最強」にしろと言うのは、頭おかしいとしか
接敵するまでにかかる時間とか考慮して火力計算できませんか、アホですね
683名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:26:15.55 ID:8o2YcSgk!
よく読んだらPTの話か。ソロ長いもんだからつい。
通路が狭くて弱点狙いやすい敵が多い凍土なんかは結構やりやすいと思ったけど、
PTなら関係ないな
684名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:44:44.34 ID:eRCssXmd
Fiだって雑魚はアディションしてるのに、なんでFiよりアディション火力高いGuは「雑魚にTMG使えない!」って文句言ってんの?

ツインダガーやナックルが雑魚に使えるとでも思ってんの?
685名無しオンライン:2013/06/10(月) 13:45:56.37 ID:pHVRWqA4
そこがおかしいんだよ
Fiですらアディションしなきゃいけないとか異常だろ
ふざけんな、氏ね
686名無しオンライン:2013/06/10(月) 14:01:17.07 ID:8o2YcSgk!
Tダガー、ナックルが使えないのは文句ないし、アディ撃って居場所確保で来てるのが満足なんだな?
687名無しオンライン:2013/06/10(月) 18:03:10.16 ID:TeJE2amr
>>686
あ?
どこの狭い世界で生きてんだてめえ?
目は何処に付いてんだケツか?
688名無しオンライン:2013/06/10(月) 19:17:39.34 ID:Uzfp+t2r
Fiはデットリー修正されて終わるんじゃない?
昨日、やりすぎたと思うは、運営からしたら完全にバグクラス
689名無しオンライン:2013/06/10(月) 19:25:44.98 ID:pHVRWqA4
一緒にWBチェインも修正される未来しか見えない
それよりアディション何とかしろ、マジで
せめて、敵の体力を三倍にしろ
690名無しオンライン:2013/06/10(月) 19:35:55.23 ID:5iLFvzAI
デットリー弱体とかFiがGu以上に息しなくなるんだけど
少しはFiやってから言おうぜ
691名無しオンライン:2013/06/10(月) 19:54:20.94 ID:tnr/5IcR
みんなデッドリー、アディションしか使わないんなら逆に全PAデッドリー、アディション並に強化すればいいんじゃないだろうか。そうすれなTMGもダガーもナックルも息吹き返すんじゃね?
692名無しオンライン:2013/06/10(月) 20:52:10.35 ID:8o2YcSgk!
>>687
ダブセ以外のFi武器が使えないのはTマシが使えないのと関係ないし、Fiが文句言えばいいって言ってるの。
触っちゃいけない人か?
693名無しオンライン:2013/06/11(火) 00:00:02.10 ID:aAv4RxPH
>>691
敵が蒸発することには変わりないから結局近接は死んでる
敵の体力も相対的に倍増させて簡単に死なないようにするしかない
694名無しオンライン:2013/06/11(火) 02:01:28.65 ID:BjSyF8HN
>>691
他PAのDPSをデッドリー並に引き上げるしかないだろうな
逆にここでデッドリーを下げてバランスとるなら引退者が続出する

せめてこのPAは主力、範囲攻撃用、対空、省エネ、みたいな使い分けができればいいんだがな
695名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:43:11.20 ID:cQDG2k8b
何でもかんでもPP25〜40で設定しすぎ
オリジナルコンボ(笑)使わせたいならもうちょっと始動PAの消費pp落とすとか考えろよな
3段目のPAには倍率100%増しとかさそういう考えないのかね
696名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:37:57.98 ID:Eu6Bn+uK
>>695
シザーエッジやライジングフラッグは打上補助用として消費を15など、少なく
イリュージョンレイヴやデンプシーロールは消費を40にしてダブセ・ナックル版オーバーエンドで良かったと思う
もっと柔軟性を持たせられなかったのか、オリコンの意義を演出できなかったのかと、おれもつくづく同感だ
697名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:39:05.29 ID:E6j7sRyO
オリコンは通常攻撃もカウントされちゃう時点で使いものにならない
698名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:40:40.07 ID:n/B+oSLu
エリア1通過中にベイゼ沸くとクエスト破棄したくなる唯一の職
それがGu
699名無しオンライン:2013/06/12(水) 02:18:24.79 ID:6hgEvTpK
え?
WBチェインでエルダーすれば一番最速で壊せるだろそれかスルーしろよ
700名無しオンライン:2013/06/12(水) 02:31:13.57 ID:3yg2LVh3
最速かは知らないが、Guのソロベイゼ破壊性能はかなり高いよな
ああいう動かない相手、チェインを最大限活かせるサンドバッグには滅法強いのがGu
701名無しオンライン:2013/06/12(水) 06:54:12.90 ID:PsfShWBc
まぁ、ぶっちゃけチェイン使うまでもなくベイゼ溶けるんだけどな
702名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:02:57.95 ID:XFtAHLvT!
ギリギリまで雑魚処理するならやっぱWBチェインが心強いね
GuHuのチェインじゃこれは無理だろう!ドヤァ!
703名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:07:37.19 ID:7TNxsGIh
むしろ、得意なのはファンジだわ
高高度バレスコで比較的安全に素早く壊せるぞ
落雷とダーガッシュには注意だがな
704名無しオンライン:2013/06/12(水) 14:10:55.11 ID:oI2Jm6N8
WB<


                 WB<
705名無しオンライン:2013/06/12(水) 15:56:38.06 ID:CTqTfU+s
>>698
ベイゼを瞬殺できるのはGu唯一の利点だろむしろGuよりベイゼを早く倒せる職はない
クエスト受けるまえにリタイアを考えるのがGuなら納得だ
706名無しオンライン:2013/06/12(水) 15:59:56.14 ID:mH8jRHDQ
>>705
ワロタ
707名無しオンライン:2013/06/13(木) 05:03:44.54 ID:vZAoKLR6
インフィの〆だけのPAが欲しいなあと思う時はある
集団戦とバーストはパーキー乗せたアディで近接にはそう劣らなくなったし
ぶつぶつ言われる職でもねえよ
708名無しオンライン:2013/06/14(金) 13:07:32.09 ID:9+QQ2QaW
中途半端に改善されて、この先改善を迫る燃料を削がれたようだな
まさに運営の思うツボか
709名無しオンライン:2013/06/14(金) 13:18:49.22 ID:8WVmotfB
ほんのちょっと良くなったが、Guの出来が良いといえるレベルになったわけではない
やはり、圧倒的に範囲攻撃能力に欠ける
710名無しオンライン:2013/06/14(金) 13:23:02.68 ID:nLZQbISy
>>709
つアディ
711名無しオンライン:2013/06/14(金) 19:34:57.92 ID:TynRTjy1
手抜きして交換武器を3ミューテのみにしてると
ボス箱割る時に武器変えて、戻すとHPがズレてPK解除されてイラッ
712名無しオンライン:2013/06/14(金) 19:53:42.30 ID:dbhluCKT!
メイト使っても100%にあと少し足りないケース
713名無しオンライン:2013/06/15(土) 20:50:42.42 ID:yhIKaC8w
PKは95%以上維持が条件でも良いとは思うね
ユニットは変更したところで増えたHPもちゃんと補填されるのに
武器だけされんとかおかしいわ。頻繁に入れ替えるってのに
714名無しオンライン:2013/06/16(日) 13:20:49.44 ID:uiYMHC2r
ユニット変更した時に補填されんと思うんだが
715名無しオンライン:2013/06/17(月) 00:40:15.41 ID:JbBBcSrv
むしろユニットの方がセット効果の分がっつり減る
716名無しオンライン:2013/06/17(月) 20:14:17.84 ID:1cI212kM
久しぶりにエルダーマンに会ったしかもTA
龍祭壇のタイマンがヴォル終る頃に終ってた
ずっとTマシ握ってる奴とか性能の前に中身が弱いのが多すぎるなやっぱり
717名無しオンライン:2013/06/17(月) 20:37:14.15 ID:upgSY0o5
GuRa6060でエルダーマンとか見たぞこの前…
ちなみに一鯖共用
同じガンナーとして唖然であった
たのむからバーストの時に敵吹っ飛ばさないで!!!
718名無しオンライン:2013/06/18(火) 14:04:00.95 ID:hu03y2gk
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20130617051/
>先述のようにEPISODE2では全クラスにスキルが追加され,
 ツインマシンガン用のスキルも実装されるので,まずはそれを試してみてほしいとのこと。

って、ガンナーの上方修正これだけで終わらないよな?
719名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:27:04.60 ID:rwjZuajN
追加スキルも吹き飛ばし付いてそうなんだよねぇ…
720名無しオンライン:2013/06/18(火) 15:42:21.72 ID:G9xt1DS6
ヒールスタンプ 銃底を叩きつけるPA だったよな
吹き飛ばしはともかく見た目的に打ち上げついてそうなんだが
少なくとも範囲攻撃能力を持ってるようには見えない
たぶん飛び掛ってドカッと叩きつける単体強攻撃PA(射撃依存の打撃攻撃)だろう
721名無しオンライン:2013/06/18(火) 23:01:21.91 ID:ZC26x78I
>>718
これ以上何が必要?

ポチポチ押すだけで雑魚がバタバタ死んでいく脳死PAでもよこせってか?
アホらし
722名無しオンライン:2013/06/19(水) 00:27:13.12 ID:6L4nCbmG
>>721
PAっつーか打ち上げと吹き飛ばしをなんとかしてほしいんだよな
多分変わらないと思うけど
あとは既存クラススキルの見直しくらい?
723名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:19:44.12 ID:zoDB3gDG
ここの開発は打ち上げをメリットであると考えている節があるからな
近接マグのゴリに打ち上げ設定しちゃうくらいだ
724名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:27:01.56 ID:pa6QEn4F
打ち上げの話するとすぐエルダーマンが
エルダーの打ち上げ消せ言うけど
サテライトの打ち上げ消してくれ
遠距離なら移動もできて便利なインフィあるし、エルダーまじいらん
725名無しオンライン:2013/06/19(水) 11:26:16.88 ID:vRxJPcPs
弓でステップしてるんだし、ゼロレンジ強化したならガンナーにもステップくれ
726名無しオンライン:2013/06/24(月) 21:08:48.95 ID:OLYST5K1
>>725
ダイブロールアタックとかほしいところね
727名無しオンライン:2013/06/25(火) 02:49:11.83 ID:JdMfnU7C
MGSの前転で転ばせるシーンが思い浮かんだ
728名無しオンライン:2013/07/08(月) 14:41:25.18 ID:494dKgyV
・気軽に使えるPA追加
・通常攻撃のスピードアップ
・チェインはどこでもヒットすればチェイン数上昇

もうシンプルでカッコつけないでいいから
左右を前に構えて超連射を浴びせるPAくれ頼む
そのうちTMG投げるPAとか追加しそう
729名無しオンライン:2013/07/08(月) 15:32:45.95 ID:NZAAhHov
>>728
わざわざTMGを投げてダッシュ飛び込みして拾ってさあ撃とうとしたら敵が蒸発してて涙
OE三段目の空振り以上の悲劇
730名無しオンライン:2013/07/09(火) 00:55:43.05 ID:ppqDISfW
最近ガンナー始めたけどTMGの回避が使いづらく感じる
ダブセとか自由にステップ出来るのに横か後ろにしか回れないのは慣れん

あと、近接職ってんならハンターと同じように武器4種にしろよ
731名無しオンライン:2013/07/09(火) 11:39:09.81 ID:Dt4tFBOr
前に行きたきゃ普通のロール使えって事なんかね
イマイチコンセプトのはっきりしない武器なんだよな
やっぱ手抜きしてマシンガンとハンドガン一緒にしたのが不味かっただろ
732名無しオンライン:2013/07/09(火) 14:04:30.39 ID:oaGYkNSw
前に行く時はエリアルだろう
吹き飛ばない敵ならデッドアプローチだが
733名無しオンライン:2013/07/09(火) 14:11:36.83 ID:NQAaqiRY
滞空に便利なので デッド スコール スコール にしているのだけど、まちがって吹き飛ばしたときの気まずさがw
734名無しオンライン:2013/07/09(火) 22:34:15.62 ID:O5A5qDDb
ふむ
735名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:30:44.71 ID:MmYW6Oqn
GUは弱いんじゃなくて打ち上げが問題なだけだろうな 実際は強い
736名無しオンライン:2013/07/11(木) 00:33:29.95 ID:gY+9noS+
範囲が皆無なのとTMG接着剤付けてるのが問題だけだよ
737名無しオンライン:2013/07/11(木) 01:11:22.78 ID:9GaXT0Q3
いろいろかみ合ってない
遠距離はあくまでおまけで
本当に火力出すなら近接だし
近接しようと思ったら選択肢がダイブロールーからのsロールキャンセルで近づくか
エリアル・デッドしかないってのがおかしい
これが弓みたいにステップだったらそれだけでかなり違うし
打撃PA多いのに自前のスキルでそのPAを強化できないのもおかしい
スキルツリーが全クラス中一番死んでるのもおかしい
738名無しオンライン:2013/07/11(木) 06:35:47.35 ID:HYjFMZIT
だいたいアサルトライフルのせい
これがあわせてダイブロールになってる
さっさとショットガンに取り替えてステップにしろ、と
739名無しオンライン:2013/07/11(木) 21:48:11.70 ID:+5r8iYnE
ガンナにショットガン来れば…


接射でぶっ壊れ性能になるか全く使えない物になるかのどっちかだな
740名無しオンライン:2013/07/12(金) 10:45:27.04 ID:pioz+vqZ
>>737
酒井「>>スキルツリーが全クラス中一番死んでるのもおかしい
   だけ読んだ。
   お前らツリー調整するぞ!HuとRaのな!!」
741名無しオンライン:2013/07/12(金) 11:19:25.96 ID:qwQ+QjMf
>遠距離はあくまでおまけで

遠距離からロックしたとこに必中するので、おまけでもなんでもない。

>本当に火力出すなら近接だし

最高の条件を満たしたケースで語るのは間違い。

>近接しようと思ったら

やろうと思ったらできるんだから、やればいいだろ。

>スキルツリーが全クラス中一番死んでるのもおかしい

6クラスあるんだから、どれか1クラスが死にツリーになるだろ。当たり前。


まともなこといってるのって
>打撃PA多いのに自前のスキルでそのPAを強化できないのもおかしい
これぐらい

真実の中に一つウソを混ぜるというのはあるけど
アホな妄想に一つ真実を入れて、なにしたいんだコイツw
742名無しオンライン:2013/07/12(金) 11:53:37.52 ID:ac2mBZhF
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
743名無しオンライン:2013/07/12(金) 16:37:10.83 ID:pioz+vqZ
>>741
>>近接しようと思ったら
>やろうと思ったらできるんだから、やればいいだろ。
だからやろうとするには不便さが残るってことじゃないの?
Sロールは何故か前にだけ出せないし、エリアル・デッドで移動だけにPP使う。

>>スキルツリーが全クラス中一番死んでるのもおかしい
>6クラスあるんだから、どれか1クラスが死にツリーになるだろ。当たり前。
当たり前かどうかともかくとして、死んでるなら活かせるようにするべきだろ。
744名無しオンライン:2013/07/12(金) 20:00:08.10 ID:pfwwKq3+
いや死に職や死にツリーなんてのを出す時点でおかしいだろ
方向性が違うだけでどの職にもハッキリとした活躍の場があるというのがゲームバランスとしてあるべき形
745名無しオンライン:2013/07/13(土) 20:46:34.76 ID:72zjVAuv
現実には遠距離雑魚焼きゲーっていうスーパーシンプルなゲーム性なのに
無駄に差別化してありもしない活躍の場を持たされたクラスが死にクラスになると。
746名無しオンライン:2013/07/18(木) 20:16:39.65 ID:MK5m/hbA
747名無しオンライン:2013/07/18(木) 21:50:49.55 ID:mIxVUz93
もう弱すぎなんて言わせない
748名無しオンライン:2013/07/18(木) 22:02:39.11 ID:oh3ki9Ks
ガンナー強すぎてやべえ
749名無しオンライン:2013/07/19(金) 11:36:02.96 ID:64ih1HCH
アプデでガンナーに何かあったん?
750名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:34:10.80 ID:5XSCPT04
>>749
スタイリッシュロールのJAで威力二倍、もちろんPAにも適用
新PAが滅茶苦茶使いやすい
覚醒
751名無しオンライン:2013/07/19(金) 13:53:39.85 ID:eOsWRG5g
>新PAが滅茶苦茶使いやすい

え?
752名無しオンライン:2013/07/19(金) 15:04:08.68 ID:1Qa+qGwd
カニ倍とやらについてkwsk
753名無しオンライン:2013/07/19(金) 18:58:02.67 ID:zg94qtaq
>>752
カニのコアが他のダーカーと同じようにダメージが通るようになった
754名無しオンライン:2013/07/20(土) 03:43:07.19 ID:JqEL8H3L
>>751
使いやすいがお前のようにそれでも使いにくく感じる不器用な人間もいるんだろう
755名無しオンライン:2013/07/20(土) 03:48:18.93 ID:o3Z09M9f!
使える場面があるってだけでそこそこ使えるもんだと思うわ
ほとんどインフィに食われてるけどな
756名無しオンライン:2013/07/21(日) 01:40:19.19 ID:uV+IXBox
ガンナー(踵落とし)
757名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:19:48.28 ID:DXpPGSoZ
グンナー強くなったけどロール→PAで最大火力になるから、定点でおとなしくしてろな出口バーストと相性悪いままなんだよね
ヒールは前に動くから論外だし、普通に突っ立ってアディション撃つだけだと前と火力変わってない
758名無しオンライン:2013/07/21(日) 13:30:28.72 ID:C4sD3lcX
ロール中に通常射撃するとJAしたPAに威力が乗らないバグを早くなんとかしてくれ
759名無しオンライン:2013/07/23(火) 16:08:49.08 ID:CxIXKnbN
強いのはスタッブであってガンナー自体はスタッブないと死に職だけどな
760名無しオンライン:2013/07/23(火) 22:58:06.41 ID:OyTQA046
>>759
動画しか見てないエアプ君恥ずかしいね
強化の根幹はSロールJABだぞ
だいたい○○が泣きゃ死に職とか、全部のクラスが何かしら当てはまるからな
761名無しオンライン:2013/07/23(火) 23:34:34.36 ID:4ZYhNl6D
j
762名無しオンライン:2013/07/24(水) 04:28:21.65 ID:zV+cziPm
今はGuよりBrよわすぎてやべえだけどなww
763名無しオンライン:2013/07/27(土) 22:28:30.57 ID:fHLCbMPs
今のブレイバー(特にカタナ)は初期のガンナーより酷いんじゃないか?
カンストした奴らの大半がユニクロ装備だろ
ツリーもスカスカだしPAはカス倍率だし終わってるね
764名無しオンライン:2013/07/27(土) 23:53:07.77 ID:LJ/7Ta2W
ヒエンツバキはあれ倍率絶対おかしい
765名無しオンライン
コンバット、ラピッドの効果時間、リキャストもうちょっと考えて?
だいたい雑魚狩りバーストゲーなのにタイマン想定の職増やしてもアレって
それこそガンナーで学ばなかったのか