1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:02:42.61 ID:Y9Hgr4hf
【速報】 フューリー射撃110%
3 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:03:00.61 ID:GjDxtjT4
フイーリー射撃110%か
禿にしちゃまぁ普通な調整だな
4 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:04:14.57 ID:NbbLGQN3
確かにメイン射撃職よりは弱くなりそうだがまだまだ有能だなw
5 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:05:35.51 ID:W4Es7EUG
6 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:05:40.00 ID:4UkAymFE
7 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:06:10.94 ID:tfl/U+s9
15%ダウンか
先週のメンテ後すぐにルージュコフィン1050作った身としては少々痛いけど仕方ないね
8 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:06:13.01 ID:bun0uk60
110%は妥当だね。Raサブも十分運用範囲内
9 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:06:37.88 ID:FZLYkbxw
ガードスタンスはどうなった
10 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:07:19.85 ID:W4Es7EUG
11 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:07:29.43 ID:t8Xhij1a
1乙
110%は予想通りだわな
12 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:08:05.53 ID:kgxk5ZLW
ヒューリー、まだラムジャレ1050でも十分使える範囲ではあるね
13 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:08:44.43 ID:bun0uk60
ガードスタンス結構優秀かもしれない。
Lv3までしか見れないけどLV3で被打撃ダメージ83%ですって
14 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:15:03.68 ID:1dnmteui
お前らまた単発爆撃かよ
ゴミスレ建てて迫害すっぞ
15 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:18:41.91 ID:JryZPUGO
ハンター強化されたのはいいこと
でもアドバンスの道中でアサバスするのはマジでやめてほしい
雑魚倒すの遅いし一確できないと打ち上げるし
16 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:19:53.56 ID:bOi6KOhP
Huはサブ職としてRaに使い続けられる結果になったな
試し撃ちしてきたがほとんどかわんねぇ
17 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:24:21.46 ID:gtJ2yonz
>>15 アサバスで一確出来るしPB溜まる速度もアディションマンとほぼ同等だったから何の問題も無いな
18 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:24:34.29 ID:VRs/gwyT
せっかくハンターが強くなったと思ったら
ただのレンジャーサブの糞職に成り下がっちゃったね
レンジャーにも馬鹿にされるしハンターとして悔しいよ
これじゃあ大好きなソードやパルチを持って行っても邪魔になるだけ
まだまだスタンスの射撃補正が強すぎる
19 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:25:16.96 ID:E0siOItI
ニセHuは帰れ
20 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:28:29.02 ID:tfl/U+s9
エアプはスルー
21 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:28:45.11 ID:WgvHquNy
まさかボスにソードとか使ってないよなw
22 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:28:50.70 ID:WWhs0sZp
これ以上射撃さげられたらバースト中どうすんだよ・・・
23 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:31:10.00 ID:wyDHyDuP
ガードスタンス、フラッシュと排他なのは相変わらずゴミだわ
24 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:31:25.06 ID:l6YXLbHd
fコンボは結局射撃砲撃にも乗るの?
また後から修正しますとか言われても面倒くさいんだけど
25 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:32:46.95 ID:y84i+HZg
このコンボ来る前アディで1500でたら良い方
今弱体されても1800ちょい出る
ただ坑道と砂漠はいけないけどその他ならボスとの兼ね合い含めソンデマンより強いけどw
俺はガンスラなんか使いたくないんだよって人はアドバンスいけないねw
>>13 ガードスタンス優秀だよね
乙女いらんかもこれだったら
26 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:36:48.52 ID:BYwKOqgz
27 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:36:54.42 ID:XcYNoKXK
ガドスタはフューリーと併用できないから乙女とは別枠で考えるものじゃないかな
28 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:38:26.36 ID:wyDHyDuP
ヒューリー使えないっていう凄まじいリスクがあるのにフラッシュと重複しないとかイカれてる
29 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:39:01.19 ID:FvQFYmoL
>>22 墜落はアディ、バースト中はリーチの長いワイヤーとOE使ってるけど
近接がブロックの境界線近くに行くと地雷扱いされそうでへんな気を使うわ
外れに涌いたのは一発ぶったたいてタゲ取って内側にノコノコ来るまで放置
30 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:40:18.22 ID:E0siOItI
ガドスタ打撃だけだからなー
どうせ防御系にするならフラガ乙女行ってフューリー全振りの方が良さそうだけど
31 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:55:10.90 ID:hDbu+JsR
ガドスタ射撃頑なに追加しないのは何でなんだろうな
後固定値じゃなくて%増やせよ言いたい
序盤の200は良いかもしれんけど、後半捨て値になるじゃん
32 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:57:00.32 ID:1fIZ2agn
しかし左にしろ右にしろどんだけ無駄にスキル増やしてるんだHu
33 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 17:57:06.95 ID:f4gppvqS
ガドスタは前半用の+200で後半用に25%軽減の割合カットなんだろうSEGA的に
はまじ
34 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:04:22.27 ID:62qLAUOq
射撃倍率110%に落ち着いたか
でも他がいじられてなさそうだから普通にがんばれば2kアディ余裕だな。
35 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:13:01.07 ID:wyDHyDuP
普通に考えたらフラッシュはダメージカットで、ガドスタは最終防御%UPなんだが
どうひねくれたらああなるの
36 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:14:37.67 ID:mGoPaMhj
ああ、いけるいける ちょっとツリー意識していじったけど、
今まで2200だったのが2000くらいになったくらいですんだ まだまだアディションいけるわ
37 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:17:45.09 ID:W6Bsn+HW
フューリーの射撃この程度で済んで良かったって感じだな
他の倍率スキルと合わせると依然ブレイブの倍以上だしw
38 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:22:53.59 ID:umQhPZVJ
ソニックの消費10くらいにするか
アサバスチャージしたら自分は動かず槍だけ飛んでくか
サイクロンのワイヤー飛距離が3倍くらいになれば
バースト中も輝けそうなのにな
39 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:23:54.19 ID:WWhs0sZp
ソニック3WAYにして戻り判定入れば解決だな
40 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:25:12.40 ID:zaUAJhsl
コンボ10とJA12を10とるより
JA12を3と5止めでフュリアップ2をとりに行った方いいかな?
41 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:36:01.33 ID:a+zHF+VY
>>33 オーバーエンドがPSZかPSPo2iのインブラverならなー
42 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:40:06.47 ID:t0PxW7Cv
フラガ1.2とガードスタンス+スタンスup全振りツリーにブロレジVを3つ付けてエクスのOE喰らったら220くらいだった
その時の打防はドリンク込みで1660
やっぱカットの上限てあるのかな
43 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:44:22.65 ID:93UxuFpc
フューリー修正でルージュコフィン1030が無駄になると思ったけど
HuRaならガンスラで戦えそうだね、110%ぐらいで丁度いいんじゃない?
Fo様はお怒りの様子だがw
44 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:44:53.28 ID:OTD/Zrwk
45 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:46:17.91 ID:+x+qnbBS
フラッシュガードとガードスタンスは同時に効果ないの?
ずっと使ってたわ…
46 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:48:29.14 ID:jflD76kc
>>42 加算なら20%
乗算なら36,72%
乗算なんじゃないかな
47 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:55:24.72 ID:aLVs5XJI
フュリスタとコンボ、フラガ1をMAXであとは前提分取ったツリーにドットcにブロレジVをスタミナ代わりに盛って被ダメと火力どれくらいになんだろう、まあ乙女でいいんだけども
48 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:57:53.76 ID:1m2kutHe
ルージュコフィン1030作り終わって気がついたんだけどさ
ラムジャレ1050に潜在3の方が強い気がする
そんなことないよねうん
49 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 18:58:08.41 ID:B+a5IsDP
>>44 フューリーコンボ10だね。それこそがテンプレと呼ぶに相応しい
人によってレアマスタリーをギア3個目に振るとか、ジャスリバ無くすとかその程度
乙女無くすとSP17浮くけど、その17でピッタリ左側の隙間が埋まる形になる
乙女有り無しはツリー増やせ、でいいけど増やすならウォークライやフラガを試したいよね
50 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 19:00:27.21 ID:ZV2KWxk8
51 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 19:03:18.36 ID:JzyNnQuj
>>44 ヒューリーSアップより、先にコンボアップ10じゃね
52 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 19:05:40.88 ID:6xEwGmAd
コフィンはダサいから俺は弱くてもかっちょいいロエリアベロウ使ってるよ
コフィンは簡単に属性50出来るんだから強いのであって
50にするのがめんどいってんならラムジャレで良いと思うよ
そもそもメインHuでアディとかそれRaHuにした方が早いですし
Huならアサバススラエンアザースとかでね?
53 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 19:06:44.76 ID:0wdhShFX
>>48 属性50で少しだけ超えるぐらいじゃなかったっけ
54 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 19:08:16.27 ID:Yu/M2ki3
まあでも妥当な調整じゃねえの
55 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 19:09:53.21 ID:mGoPaMhj
俺はカラカサ1050使ってるなぁ スリラーが好きなんだ
56 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 19:10:51.76 ID:GD/tQRfV
赤ガンスラをラムジャレにするのが先か
ラムパティをラムライゼにするのが先か
どっちも他クラスで使い回せるから捨てたくねえなあ
57 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 19:14:09.80 ID:62qLAUOq
俺はダガン潜在3!雑魚ダーカー処理がはかどるで!
要求技量が技量切りマグでも達成しやすいのがイイ。クラスチェンジしても持ち越ししやすいし。
>>54 妥当ていうかなんだこんなもんかだな。影響少なすぎ〜
法撃勢のメルボムはまだ続きそうだ・・・
58 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 19:14:25.88 ID:OTD/Zrwk
>>49 ウォークライに振ろうと思ってたんだけど、やっぱりコンボアップの方が良いのかな?
59 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 19:25:29.58 ID:WWhs0sZp
60 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 19:52:05.98 ID:QaTK87bO
50のレスのものだけど、パルチで回避だけでやっていけるかな?
61 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 19:59:49.29 ID:4bcOxIjx
なんかFoの皆さんはあんま納得してないようですね
62 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:02:27.20 ID:LRD4PMwR
>>61 最初の舵取りで失敗してるから、もう誰もが納得して笑顔になるような調整は不可能だろ
63 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:03:34.98 ID:dcBxv7bn
パルチはステキャンが優秀
ソードやワイヤー活用するなら乙女がいる
JGなんていらない
64 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:11:24.72 ID:ChgQqI9T
>>53 そのくらいだね
なにせ撃鉄は最終ダメに掛かるから、キャップ解放されるたび強化されるようなもの
65 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:24:47.81 ID:NbbLGQN3
射程、手数、範囲、おまけに回復支援と、火力以外は全てFoが勝っているのになんでそこまで発狂してんのかわからんね。全てが一番じゃなきゃ嫌なの?
長い間ゾンデゲー放置したで最強厨のキチガイが多く流入しちゃったからなぁ…
66 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:25:47.84 ID:p29Kqe8G
やっとキュクロがルインシャルム落としたよー
サディーナ持ってるから使わないけど嬉しい
67 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:29:01.07 ID:so1fZ12j
Foスレ見てきたけど誰もHuの話なんてしてなくね
68 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:30:26.25 ID:h9S39rLy
池沼が立てたスレがいっぱいあるから、そっちで暴れてるんじゃね
69 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:31:01.80 ID:NV0g1dr+
ペインとったら乙女要らないの?
70 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:39:07.65 ID:V4oG5Cv3
ペインが要らない
71 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:39:49.55 ID:C2moYDuf
Foスレは最強厨が消えたおかげで平和になってきてる
遠距離っていう有利持ってるし近接の火力上がるのは問題ないと思ってるやつが多数
暴れてるのはHu育ててない最強厨あたり
72 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:41:51.55 ID:ChgQqI9T
>>69 回復タイミング違いすぎるから代用はできない
ただ、左特化ツリーでも他の武器よりは積極的に殴りやすいのは確か
73 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:47:47.72 ID:g2TZq+t6
職間バランスとかならまだしも
肉染みどうこうの話はよそでやってくれんかね
74 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:01:16.03 ID:GD/tQRfV
射撃値5とJAボーナス5%のためにラムジャレ新調するのもなあ・・・
後々この5%が生きるかもしれないとか考えてたらフューリーの射撃ダメうp下がったしどうすればええんや
75 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:04:49.17 ID:i/8ZworW
オメガジャレイドまで待て
76 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:11:54.58 ID:GD/tQRfV
待つか
Guで運用するとしたら赤スラで十分だろうし
時代はパルチだ
77 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:17:36.51 ID:NV0g1dr+
>>72 なるほどな
金髪ナース美女がペインで夫妻の突進にノヴァスト合わせてたのそう思ったんだ
78 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:22:07.59 ID:ZiLrGPCj
あれ、
もしかしてカラカサ1050よりルージュ1050&ラムジャレ1050潜在3のほうが安いのか・・・?
79 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:26:02.54 ID:ChgQqI9T
高い安い以前に、メセタで買えない価値がある☆10チケ使う時点で…
80 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:30:18.64 ID:YR46KT2I
カラカサはチケ3枚使ったな
属性35以上のが高いのしかなくて結構メセタつかった
81 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:43:21.68 ID:GgAFxl7/
だな
チケット使う星10の属性強化はありえない
82 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:46:13.50 ID:YR46KT2I
チケットって余ってるんじゃないの
☆10の属性強化3本したけどまだ19枚残ってるわ
83 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:48:05.34 ID:FQbeqrWJ
欲しい☆10が高過ぎてゴミ☆10を引き換えたチケットが全く消費出来ないでござる
84 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 21:48:18.65 ID:ZiLrGPCj
どうしようかなあ
85 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:14:02.59 ID:yDquInNy
話題に釣られてラムジャレ潜在1、1050にしてみた
合計5Mくらい使っちゃったけど・・・
アディ1000ちょい
あれ?(´・ω・`)
86 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:17:03.70 ID:Q7P9p8PR
一応三種ともギア使いたいからギア+左全力にしたけどJAがかなり空いてしまった
ソードギア切るか…いやしかしライジングエッジとか使いたいしなぁ
87 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:22:28.36 ID:FQbeqrWJ
88 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:23:59.54 ID:Hg1TZEdr
今からハンター始めるとして
フューリースタンス
フューリーSアップ1
フューリーコンボアップ
この辺りを10と、乙女の組み合わせにする場合は
フューリーコースと乙女コース、どっちを先に取得するのが妥当だろう?
89 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:30:25.28 ID:QJaLwAbD
乙女取るのが確定してるならまず乙女じゃね?
割合上昇なフューリーの影響がデカくなるのはもう少し後だと思うし。
90 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:33:04.67 ID:LmTsFG98
ヴァレムシース装備してガンスラ持って打撃PA使うとカッコイイだろうが!!!
何故だ!!何故アディション以外認めてくれない!!!!
91 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:33:05.50 ID:dKF6tblp
92 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:33:10.81 ID:w6AQrBZj
ルージュはサブRaの射撃マグで使うだろ…
93 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:43:04.07 ID:KDUCNDOq
クォーツシャワーを全力で受けながらライジングで食らった以上の回復するからね
あの動画見た時にペイン激しく欲しくなったけど
1鯖で出てるのが1.7億と6億だけという
金があって迷うとかでなくそんなメセタ持ったことが無いwwww
94 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:45:36.92 ID:FDwLKD2S
メギバOEで我慢しとけ
95 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:45:59.88 ID:Hg1TZEdr
96 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:46:59.08 ID:ChgQqI9T
チェインソード実装まで待とうぜ
PSOでHP回復攻撃ができて、PSUやPoでもそれが引き継がれてる珍しい武器
ラストサバイバーなんて見る影もねえ
97 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:51:22.31 ID:LmTsFG98
凍土実装当時に居たラスサバ愛好家は生きているのだろうか
98 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:58:45.93 ID:AKEmw2Ih
>>18 391 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 11:40:02.65 ID:VRs/gwyT [1/2]
しゃああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
レンジャーの天下早くも終了wwwwwwwwwwwwwww
誰に喧嘩売ったか分かってんのか?あ?wwwwwwwwwwwwwwww
571 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 17:20:24.42 ID:VRs/gwyT [2/2]
ばーか・・・このまま逃すかよw
フォース全軍上げて使いものにならない用にするからwwww
99 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 23:52:40.53 ID:OzH5m8W3
>>91 乙女取ってペイン買える金でカグタチ1050にしたほうが強いんじゃね?(ホジホジ
>>98 いまごろ雑魚Foメルボム連打wwwwwwwwwwwwwwwww
ぷwwwwwwwwwwwwwww
もうどうでもいい話題だけどカレントマンのダメージの高さがわかった
あれウォルガーダ側のエフェクトが見えにくいだけでバーン入ってチェイス発動してるだけっぽい
普通にやったら殺せない、アホくさ
>>91 この動画ペインのすごさを見せる為にわざと被弾しまくってるんだろうけどさ
エクスのOEくらったら即死だと思うんだけど、まあ普通の人は当たらないから関係ないけどさ
>>97 今さら追加された潜在解放して倉庫にしまってあるよ、うん…
某クラスの不遇っぷりに呆れてHu育て始めたら楽しすぎワロタ
なんで楽しいって教えてくれなかったの?!!!!!?!?
祭壇でペイン闇20代と真魔剣闇1050潜在3と使ってるけど
ギアなしソニックのダメが1000違うからね
乙女カグダチ1050でいいと思う
>>29 >外れに涌いたのは
お前が前に出るから外れに湧くんだろ
いいから遠距離と同じ位置でガンスラ握るか帰れ
>>101 闇ガント50持ってるけど、チェイス無くても一撃で倒せるけどね(チームバフ無し、シフドリEX)
あれは当て方が重要。顔の弱点にダメのほとんどが当たるようにタイミングと位置をうまくやらないといけない
俺のガントでもギリギリなんだよなぁ。ロッソ雷やラムジャグ光だと装備・バフ・立ち回り全て完璧じゃないと無理
あと、奴はバーン効かんだろ…
リーガル属性30マグ打撃100で祭壇雑魚にアサバス7500くらいなんだけど
オルルド50とかリーガル50な諸兄はどれくらい出てるの?属性鍛えようか悩む
ところでジャストカウンターってまだ微妙スキル?
JG後の反撃の初段でJAB1、JAB2、コンボアップの
110% x 110% x 120% が乗るのは大きいと思うんだが
ツリー左極振りにすると他に1ポイントも振れずぴったりポイントなくなるんだな
完全にサブで使うの意識して調整しただろこれ
>>110 タイミング微妙すぎるからなぁ
ステップ回避からのステアタJAから繋げても特に変わらんし
防具なににしたらいいかスキル何とればいいか
ニワカふんたー増えすぎわろりんりん
これからのにわかの質問には
ググレカス
ウィキレカス
これで十分だ。
なりすましHuが湧いてきたな
目障りならスルーしとけばいいじゃない
そのうち馬鹿が丁寧にテンプレでも作るさ
規制かかって書けなかったが
要打撃防御で打撃防御強化の☆10ユニットが来れば
完璧だったのだが
あとダメージ表示の桁増やして
あと10日もすればここにも池沼子や出川みたいなのも居座ってカオスなことになりそうだな。
流行りの物には変な奴らも寄ってくるのは世の常よ。
>>109 リーガル闇43でシフドリEx、全身ヴォルパワーV
アサバスLv15
オトメツリー8300、左特化で9700
スラエンLv15
オトメツリー8900、左特化で10200
流石に眠いので軽く検証したダメージAveの結果
救いは無いんですか?
>>107 言いたいことはわかるけど、マップを確認して外には出ないくらいの配慮はしている
誰かがうっかり出てしまったか、通常沸きのやつなのかもしれん
ブロックから出ないでこちらにMOBを呼べるならそれでいいでしょってこと
>>119 数字だけなら赤ブル3種が★10クラスの性能持ってるからとっとと乗り換えたな
赤ブル+10はスノウ・ボディ3・アビ3で
ちょうど打撃防御300になるから大好きだー
300のロマンにブロレジをすすめるのは無粋か
沼子でHu/Raもしくは逆が多すぎてわろた
Gのようにわらわら湧いてきてぱねぇ
PSOの頃からずっとニューマンで近接系やってきた俺としてはこういうのにレッテル貼られそうで困る
PSO以前は近接種族のニューマンとかハニュとかいたからな
PSO時代はニューマンはTP自動回復ついてたし命中高かったりしたし十分なメリットになってたからな
つーかマジでアプデ後から急激に、スキルや防具の質問増えすぎだろ
自分で調べろと・・・RaやFoから流れて来すぎだろマジで・・・考える脳みそ無い奴はハンターやらないほうがいい
Wiki見りゃ質問する必要すらないよな
全部答えが載ってるわ
Fiスレだと弁当わからなくて逆ギレ始めるようなのもいたし
あの手の奴はほんと頭わりいな
まぁRaはともかくFoなんて決まったボタンを順番に押すだけのアホでもできる職だからな
まぁ近接も似たようなもんだけどな
PS要求されるようなゲームじゃないっしょ
まぁRaはともかくHuなんて近づいてJAOE振るだけのアホでも出来る職だからな
ってなるからやめなよ
しかしアディも死なずに助かったわ
選択肢あるのは嬉しい
アホFoが流れ込んできても構わないけどクソみたいな打撃しかないのにアサバスで雑魚散らすの邪魔だからやめろよ
ここ最近お前らがアサバスアサバスうるさいから「Huはパルチ持ってアサバス撃ってればいいのか」って思ってるんだろ
打ち上げ吹き飛ばし何とかしないと
そのうちスラエンマンとかアサバスマンとか煽られだすやも
武器にスタブつけた情弱がきますたよ
パル地の時点で地雷ですから
テンプレでも作るか?
アサバスもスライドも確殺出来る相手か飛んでる相手をダウンさせるために使うもんだろ
ウォークライが強化されたとの事なので使ってみようと思うんだけど
使うなら10振り必須だったりする?
1振りでも役立つなら良いんだけど
フューリースタンスは射撃威力を下方修正化した分だけ打撃威力を上方修正してもよかったよな
Raとの兼ね合いで被害受けたわけだし
ID:XuHENOQU
こいつなんとかならんのかな
こんな奴がHuスレに来ると負の影響しかない
スルースキルを3振りすれば気にならなくなる
このスレらPSO2に限らずオンゲの掲示板でのやり取りなんて9割方いがみ合いだから、お馬鹿さんが沸いたらカメラ向けて貰おうと必死になってるリアクション芸人みたいなもんだと思えばいい
アサバスとかはダウンさせるから狙いやすくなる利点があると思うがな。
吹き飛ばしならともかく打ち上げに文句つけてんのか。
ワイヤーって今PTで使ってもいいの?
ロッソ1050とオルド1050あるけど道中じゃ大体ロッソ使ってるな
小型アザースで範囲1〜2キル・中型カレント1キル
ボスは左ツリーだからパルチ持ってスナッチで張りついたりアサバスでヒット&アウェイしたり
グラップル変更きたらボス戦でグラップルで飛び込んで、もう1発入れられそうならヘヴンリーとかやりたいね
なおソードはカグダチ1030で止まってる模様
何かでねーかなぁ…
>>150 以前通りになって掴んだら相手の画面からはワープするから、嫌がる人は嫌がると思うよ
道中殲滅力は抜群なんだけどね…
グラップル修正はマジ期待
もうちょっと消費PP軽くしてほしいけど
>>152 ありがとう
俺そういうの気にするからやっぱワイヤーは封印だ・・・
でも火力過多な現状アザースの出番は減ってきてるだろう
アサバススピードとは範囲が微妙に違うからアレだが味方にエルダーマン、敵にエルアーダとかファンガル辺りがいて
確殺できない雑魚が混じってる時は確実にアザースだが
>>128 は?
レベル解放されたんだからいるの当たり前だろ
ゴミは黙ってろ脳筋が
は?
とか最初に言う奴って頭悪いよな
自由に転職できるシステムだからな
HUFIしか育てない馬鹿いるか
時間的にHuFiしか育てる余裕ないです
その2つすらもうキャップまでは行かないわ
ちょっと前までソード一択だったのに今はパルチ:ワイヤー:ソード=5:4:1ぐらいになってる
ソードはクソ鳥とボス戦用
その時その時の最強職を渡り歩いてて性格悪いおっさんがチームにいるけど
あいつよりはHuFiオンリーのやつの方がよっぽど好きだわ
特定職だけやって文句言ってる奴より上客ではあるがな
>>155 エルアーダも単体じゃなきゃアサバス2発で倒してるなぁ
一発目で転んで2発目で倒せるから安全だし周りの雑魚も勝手に死んでるし
アドやれば3時間で1レベル上がるけど1日3時間くらい時間とれないの?
1日3時間で10日ありゃHuFi60くらい余裕なのに
1日3時間はきつい人も多いだろう
1日1時間で1ヶ月でも良いと思うけどね
>>164 上がるか?それって出口バーストやってたりかなり効率良いPTじゃない?
いくら出口バーストしても敵陣に突入されたら迷惑です@タリスFo
結晶バーストで敵に近付くなって言っても近付くし挙句に死ぬし
もう何なの
バーストで稼ぐ場合アド1回で45分前後はかかるな
3回クロスバーストした時の経験値が素で10〜15万くらい
経験値+100%使って5〜6回バーストすれば上がるかなって感じだ
別に意見を求めてないのに自分のことを喋り続ける大学デビュー失敗した女の子みたい
なお慌てて近接育て始めたテク職からのジプシー最強厨な模様
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【2803】
238 :名無しオンライン[sage]:2013/04/18(木) 02:03:32.22 ID:bKBC1oes
(´・ω・`)近接防具どれで作ればいいか本当分からないわね
(´・ω・`)金もないし打防ラッキーでいいかしら?
ただのID被りだよ…つーかID検索までして必死だなおい
ともかく出口バーストに混ざるつもりなら最低限ガンスラとアディションくらいは用意してきてほしいよ
低スペPCで毎度ゾンディールの真っ只中に突っ込んで行って落ちて経験値効率減らすHuFiがいるもんでな
え、なんで全ての近接がガンスラ用意してないみたいなレッテル貼ろうとしてるの
ボタン長押しして離すことしかしてないから脳みそ働いてないの?
触んなよ、いつものだろ
毎回わざわざ落ちるような行動取るとか、そいつは地雷だなぁ…
うちのチームにもそういうのいるから気持ちはわかる
チームメンに地雷がいると参加を断れないのが辛い所だ
>>172 いるんだよ
出口バーストの説明でHuとFiはガンスラ持参必須、接近厳禁と2・3度念押ししても
ガンスラ撃たずにソードやナックル振り回してる連中がさ…
説明聞いてねーだろクソがって毎回内心毒づいてるよ
どこをどう読んだら
>なんで全ての近接がガンスラ用意してないみたいな
となるのか小一時間
用意してこない奴がいるから用意してきてくれと言ってるだけで
全員なんてどこにも書いてねーよ
被害妄想すぎだろ…
パッチ前にアドバンスでテク職のみ効率重視で募集してた奴が、先日Hu40ちょいでDFで床ペロしてた
あれは流石にメシがウマかったな…
これが粘着か
きもいな
死即月
DF本体戦で床ペロリストがでたら即ムーンが俺達防御特化の掟だったのを忘れたのか
てか最近Huがアーム戦で増えて
WB貼る機械が足りなくて回転数ガタ落ちな事が多いw
触り続けるのもアレだから最後にするわ
>>175 Huスレで言わずにその場で本人に言えよwwwwww
ゲームユーザーが全員職スレ見てるとでも思ってんのかwwwwwww
まあ、スレのふんたーさんたちからすれば出口バーストには「参加させてもらっている」立場だから居心地が悪いんだな
だからメイン火力のRaやFoからあーしてくれこーしてくれと要望があると
全部自分らへの攻撃に聞こえて苛立ちがマッハなんだろう
文句があるなら自分らだけでバーストして
自分らだけで稼ぎなさいよ
この寄生虫どもが
DF腕列車の出現位置からわざとずれた位置で踊ってたら
フレと野良のHuが数名犠牲になったわ
ムーンとスタアト投げたけど、野良Hu何人かHP700無いとかすごいな、全裸かよ
Raでもヴァダセット付けてHP800程度あれば一撃は耐えられるのに
まあ、起きあがりにもう一発喰らうわけですが
DF腕前とか装備見てること結構多いけどオプションとか以前にアンコモンユニット無強化とか結構居るよマジで
クラス関係なくね
JGも乙女も取ってない、と言うかフューリー方向に特化した脳筋なんだろ
>>184 たまに4桁被ダメでてるの見えて、
見間違いだと思ったがガチだったのか
アーム列車の安置で待ってて梅干飛んでくるから華麗にジャンプJGしようとした時にクシャミして梅干もろに食らって吹き飛んだ挙句電車に轢かれて死んだのが私です
ガンスラとアディションくらい用意っていうか森林、火山、浮遊はガンスラメインだけどな俺
凍土が微妙・・・大猿とマルモスは言うまでも無く、小猿もロックベアの骨格使いまわしだから
やたらと手に吸われてヘッドショットしづらい
まあ、そんときゃアサバスとアザース使うけど
「この列車に突っ込んだらどれくらいダメージ食らうんだろう」
次の瞬間俺は床を舐めていた
PSO2プレイヤー全員がスレ見てるわけじゃないし、無料だし
超適当で自分のやりたい事だけやるみたいなプレイヤーも多いよ。
その中で些細なことにいらついてたらキリが無いんだよね。
あまりにも気になるなら部屋パスを 近接はガンスラアディ用意 とかにすれば
よほどの変なの以外は持ってくるんじゃないかな?
ソールステ3の2スロすらろくに成功しなくて泣く泣く防具そのまま使ってるって人も未だいるんだから許してやれよ
あの糞ドゥドゥのインチキ確率の上に追加費用もファンヴェントすら馬鹿にならないほどなんだし
アームの安置も最近人が増えて安置じゃなくなってきてるよなw
さっき8人くらい同時に梅干HIT→列車に衝突で地獄絵図になってたわw
上から降ってくるやつのおまけ付きのこともあるよな
爆発吹っ飛び電車落下電車コンボ食らってからはDFの方向くようになった
DF列車にはよくアサバスで突っ込んで遊んでます
>>121 かなりダメージ差があるなー40後半くらいまで属性上げるわthx
龍祭壇フリーのチェンジオーバーで出てきたクロームのゲロビで1280とか出て噴いた
いくらレンジャーお下がりのカルバリアでフューリーしてたからって…
絶妙な位置取りだったためその一発でPT壊滅したよ
チェンジオーバーで出てくるボスは特に攻撃力が高いぞ
ていうか単純に攻撃力が通常の二番とかそういうアホな設定だったはず
最終ダメージが倍とかじゃないから1ダメージだった奴の攻撃がいきなり数百食らったりするようになる代物だったような
チェンジオーバーは基本的にムーンが残機のオワタ式になるからな・・・
お聞きしたいのですが
アサバスのダメージいくつ出てますか?
たまにアドでCOして出てくるボス相手だとファン弁当の脆さを改めて思い知らされるな
ザンユニットが打撃耐性持ちのユニットだったらなぁ、セット効果が微妙って弱点はあるけど固くなれそうなのに
>>199 ガードスタンス「やはりフューリースタンスはダメだな、今回のことでそれがわかったよチェンジオーバー感謝」
>>200 シフドリシフタ無し、フュリS2なし
オルド50で9400
>>204曖昧な質問ですみません
オルド50でフュリS2まで取って10000から11000でした
列車の安置にいるのはいいけどそこで踊ってる奴とかなんなんだろうな
デッドリーやソニック、ガンスラなり撃ってりゃいいのに
近接って殆どの人がタブスタだよね?
属性って単純に特殊除いた武器攻撃値にプラス属性%加算されたダメージが出るの?
>>195 今日属性50にするのでまた数字出します
あとHUもFIも60じゃないのでもっと伸びると思う
>>170 (´・ω・`)これらんらんだわ・・・
(´・ω・`)TeHuで本気で迷ってるんだけどラグネがコスパ的にいいかな
(´・ω・`)フェガリ、ヴェントやリュクス黒とかいろいろ考えてるのよ
今お勧めの武器ってありますか?ハンター武器の中で
今からはじめるんで教えてほしいです
ザンバ
防具は来週アグラニ来たらさすがに乗り換える
半年ぐらい同じ防具だしもうやだ
キング法撃防御606
ヘイズ打撃防御606
ときたんだからアグラニは射撃防御606だろ
さっさとユニット更新に踏み切れ
俺なんてずっと弁当だぞ
今度は来ると思ってずるずるユニット更新しないまま来てしまった・・・
なんで来週?アグラニ防具来るとしても遺跡アドがある5月じゃないのか
えっと、そうじゃなくて・・ソードかパルチかワイヤーってことです
ドットc弁当うまいよ
>>221 落ちてるのを拾って全種使ってみて判断すればええのよ
>>221 どれでもいい。とりあえず全部使ってみて使いやすいと思ったのを使っとけ
>>220 もう51以上のアグラニ出るんだからアグラニ防具いつ来てもおかしくないんじゃね?
ヘイズ装備もいきなり追加されたよな?
まあアドの目玉報酬になりそうだからアドと一緒に追加の線が濃厚だろうねっていうか、
>>218が言ってるように俺らには関係ない話だ
ふと思い出したんだが、エネミー一覧みてたら 中ボス系は防具なしで 大ボス系は防具あり
っていう法則なんだが(ベアが中ボス、ファングが大ボス)
何で遺跡のウォルガとゼッシュにはユニットないんだろうか。
アグニラより亀防具とかの変化球をしてきそうな気がする。
いつまでファン使わせる気だよ…
新しく装備作り直すのめんどくせぇから打防が素で200超えたら起こして
来週アド追加じゃないな、竜祭壇TAだね
ヘイズも法撃特化とか使わせる気無いな
ディランダールはサディにアサバスかスラエンで一撃なんだけど、
マルチだと本体殴った方がいいの?
みんな本体倒してるから落馬後のサディ狙ってるなら迷惑なんかね?
打防500台もザンフェニブルともう3種もきてるから期待できん
射防500台は先週1種きたけど法防500台はいまだ0だしな
そんなに打撃防御が欲しけりゃスロ増やしてボディでも乗せとけと
>>230 その場で聞けよ
手間かけてサディのドロップ欲しいかなんて人によるだろ
ここで別人に聞いてどうする
祭壇TAきてもフリーとドロップ一緒だろうしだれもやらなくね
ブォルキャタクォーツのLv51↑きてもグリン以外レアないしな・・・
TAはクロトやるためでしょ
一日500kになるのは美味い
アドクエで多スロユニ拾えば逆転出来る程度の金額なんだけどなぁ
でもフレはやたらTA誘ってくるわ、お願いだからアドクエでレベリングさせて
多垢ならTA一カ所追加されるだけで倍ドンだからな
ただPV見た感じナベUと同じで祭壇TAは多垢のシップ待機を封じに来てる気がするんだよな
なるほど、複垢でシップに置いとけば1回のクリアで4人分って事か
VITA後2台買って来ようかな・・・
クリアするまえにマップにおろさないとダメだった気がする
降ろさないとダメだね
リリーパとアムドはボス食材とソールが美味いから3で降ろす
ナベTは特に旨味とかないから適当に降ろす
ナベUがエリア1は垢の数だけボスやらなきゃいけないからダルい、夫婦は両方
正直ナベUは複垢で近接以外でやってたら相当なマゾヒスト
アラグニ防具とかこの運営だぞ?
どうせ射撃要求だ、夢見んな
ゞ'""゙゙ ̄`i' ̄ ̄ ̄``````````````''シ
ヾヾ ii| ,.彡 /
ヾヾ iiレ'彡彡..... /
ヾE二i,二.ji_ri==r `ヾ彡 /
E_/>'三7/,__,,... iミ. /
r^ヽ>{i_ 〃ラ_,....__;´ {ミへ / 我がキャス子ワァァァァアアア
ロ ||==o'´┴゚'-`; └' h }
ヽ_〃 l ;; ~~ ̄` ; 、_'_ノ 世界一ィィィィィイイイイ!!
| | .;; ; |:|
| `==''' 、 ; |:|
.l `r====ィ` |:: |
ヽ. ヒ二二.ソ /::: |
ヽ` ー--‐ _ィー―┴r―
____,.>-;;; -'"/ヽ-‐' ̄ /
∧ ;; ;;;;;;; | :::::: /ヽ ,.-‐' ̄
/ ヽ ;;;;;;;; | ::::::/;;;;;;; ̄
606シリーズ空いてるの射撃だけだし誰も期待してないわな
243 :
名無しオンライン:2013/04/18(木) 18:24:57.63 ID:FAfS1ObQ
(ヘイズでは)あかんのか
法撃防御寄り・打撃耐性無し・低めのHP補正・おそらくクローム防具同様一段落ちる攻撃ステ補正
どうすんだよこれ
赤ブルにセット効果つけるか、フェの入手性を改善するだけで問題解決なんだけどなw
>>244 ヘイズとかキングスのセット補正は一応一段上がるらしいぞ
射撃体制だが・・・
>>245 あんだけ外見に統一感ないのにセットつけられてもと思わなくもない
最近フンター始めたけど
パルチザンギアだけ空振りしてるだけで溜まるけどこれって不具合?
他のギアは当てないと溜まらないけど
>>248 フンターは蔑称だからやめてくれ。ハァンターにしてくれ
パルチは「舞」を行うことでギアが溜まるってマニュアルにもヘルプにも書いてあったろ
自分は糞ターですって言いたいんだろ
こっちはハンターだが
他職スレより冷たいなぁ
乱立スレで叩かれてる理由納得だな
その他職に叩かれて性格が捻じ曲がったんだろ
棚上げはよくないよ
お前らもドットcにヴォルパワー3スタブ付けようぜ
要求480なのに3箇所で打撃防御678、打撃200増、HP395増、打撃耐性18%、とか最強過ぎるだろこれ、要求606防具より強いぞ絶対
教えて君に冷たくしただけでねじ曲がるとか言われるのはちょっと
Raスレで「糞奴隷のRa始めたけどスキル振り教えろ」って言うようなもん
>>253 Foスレに行って「最近アフォース始めたけど」って言って質問してみようか
僕のドットはラッキー搭載です(マジギレ)
>>259 勇気出してラキライ消してみようぜ!ちょっとだけだから!先っぽだけだから!
ラキライ消したくないよう><
どっとcはシグノさん見るたびにびくびくしちゃう
Q近接のユニット打撃防御低いのばっかなんだけど?
Aライズドットにソール3ブーストでもつけてろカス
ファイターのSPが余りまくってるから打撃防御10振ってバキュドアbを揃えた
天然でクォーツスティグマミューテとかあるからすげー楽
なんでスロが一つ減ってるんですかねえ
Foスレはテンプレ頑張ってるな
Huはなんというか幅が狭くてテンプレに入れるようなことなかったしな…
ドットは法撃ダメが怖すぎる
射撃も地味に痛いしバランスとれてるラグネに体力やら盛ったほうが個人的には使える
フューリーの射撃下方修正いらねーだろ
ゴキブリのごとくにわかアフォースが湧いてんじゃねぇか
ユニットのみライズ移植とかできたらな
各防御値による非ダメ軽減値とHPの関係が解っていれば
現時点でどの防具が優秀か見えてくる
防御値の1/5しかダメージは減らないので、細かいダメージには防御、大きなダメージにはHPを上げる方が効く
細かいダメージなんかあまり気にする必要がないので、結論としてHPをひたすら上げるのが正解
…みたいな極論は見た事あるが、変動する状況への安定性をけっこう無視してるんだよねこれ
HPあげると打射法に効果あるしな
何度も言われてることだけどドットcはHP上昇量が桁外れなので射防法防の低さは補われてる
その上ヴォルやスタブを付け直せばさらに増えるわけでキューブが惜しくなければ鉄板
へたすりゃ次に出てくるであろう打防ユニットに匹敵するんじゃないかという性能だぞ
ボディ3が6しか軽減してくれないのに対してスタミナ3は最大値50上昇だから上げるならそりゃHPになるわ
>>272 これがでかいわ
打撃防御が一番重要ではあるけど被射撃ダメが痛いシーンも結構あるし
ドットライズって定型文みたいになってるけどブロでもいいよな
HuFi固定でもなければ要求30差はデカイ
277 :
名無しオンライン:2013/04/18(木) 21:09:38.14 ID:9AjrShcZ
質問です。
メインハンターでプレイをはじめ(現在Lv30)、先日、サブクラスにつけるファイターを取得しました。
ハンターはソードメインの乙女型を目指しています。
この場合、ファイターのスキル振りで、テンプレ的なものはありますでしょうか?
もしよろしければ、お教えください。
シグノの三連射撃全弾くらうとドットとラグネで被ダメ差120になるのかな
wikiみたらすぐ分かるだろうに、どの道自分で考えてスキル選択できない奴は役立たずだしやめたほうがいいよ
せめて「ハンター スキル おすすめ」とかでぐぐってから出直せカス
vita開始直後の質問スレであった、vita組のテンプレ質問嵐に通ずるものがあるな
ワイズクリ全力だな
すばやいステップで裏を取ってオーバーエンドまじ最強
被弾することもないからデッドラインとハーフも取得
ppスレイヤーまで付けるとマジやばい、火力が異次元
FiじゃなくてGuオススメするよ
内容はともかく丁寧だから一応答えとく
>>277 ファイターでステップアタップ取っとくとハンターで取らなくていいから火力アップにつながる
まずブレイブ・ワイズスタンスと、それぞれのスタンスアップを10ずつ取る(スタンスアップのほうが効果デカイからこっち優先で)
それ以降はチェイスアドバンスか全職武器用のギアくらいをお好みで
>>277 Fiの振り方なら、Fiスレのテンプレに全部書いてある
Huスレもテンプレある程度書いとくべきだと思うけどな
実際、勤勉な初心者は少ない
迷ったらフューリークリティカル、覚えておくといい!
HuGu
不遇か
287 :
277:2013/04/18(木) 22:17:11.74 ID:9AjrShcZ
>>276 ブロは地雷、打撃耐性がない。両方持ってるけど打撃ダメージが全然違うブロのがセットで打撃防御高いが関係ない
噂のアサバス買ったんだけど激弱い
ギア取らなきゃダメ?それかLv10じゃうんこなん?
うんこだからアフォーに戻れば7
Lv10で378% Lv11で564%
一目瞭然じゃないか
あとはチャージしてないとか?
最近ハンター増えたのはいいけどwiki見りゃ載ってることも聞いてくるのはどうなん
実際FoやRaの範囲みたいなの期待してアサルトバスターやると色々と不便ですぐハゲあがるよ
>>291 チャージてギア無くてもできたのね
ソード一本で来たけど分からんかった、ありがとー!
そして知ることになるであろう
アドバンスにも緊急にもDF以外ではハンターに存在価値などないことに
しかし他職から移ってきてHuの攻撃範囲見てやってけるんだろうか?
まずまるぐるで思い知ると思うけどさ
最初にキャス男を作ってしまった時点で詰んだ
だがソロボスが一番楽しいのは近接
近接はフレと2、3人ぐらいでボス周回するのが一番楽しいよw
レベル上げたくてもアドバンス一週もしたら元の職に戻す
フレと全裸初期武器でやると楽しいよな
ガチ装備だと蒸発するし
裸祭か、楽しそうだな
気になったんだけど、デッドリーとOEどっちが威力高いかな?
アドバンス周回でガンスラ持たない近接が居るとそいつが空気になる
別に効率を求めては居ないのだがなんていうか、居た堪れないっていうか可哀想っていうか
本人も分かってるらしく1〜2周して「オーダー終わったので抜けますね」とか理由つけて抜けてく奴が多い
>>302 状況によるだろw 大きな隙にOEで大ダメージか、小さな隙にデッドリーでダメ稼ぐか そもそも範囲も違うし
RaスレでもRaは使いこなせないだろー
ってまるでテクニカルなのAAを見たと思ったら
ここでも言い出す奴がいるのかw
そういやアドバンス推奨ブロックで
手足ヴェントで背中に赤ソードのキャラクターをよく見るようになったな
兼用すること考えたら普通はラムアリ背負うと思うんだが・・・技量だけど要求低いし
いわゆる新参さんなのかなと
まあ、転向組が近接武器の現状(主にリーチ)を知ってくれるのはいいことだ
にわかが来るようになったから今後このスレで乙女切りを推すのは止めにしないか?
「Huスレとして」乙女切りを叫ぶと真に受けて床ペロする奴が増えてHuの評価下げるから、乙女推奨としておいた方が都合いいでしょ
長くHuやってる人は自分で判断できるから、不要だと思ったら外すんだし。
ラムダライゼ1050潜在3と他レア10武器比べたときって
どのくらいのポジションかわかる?
レア10買ってもラムダライゼに劣るやつだったらなんかアレだし
wikiとか更新されてんのか怪しいしやはりテンプレは必要
>>308 確か打撃系1050撃鉄3はだいたい交換武器1030程度
Hu始めようと思うんだけど
>>311 じゃあリーガルランサー30辺りなら一応上になるのね、ありがとう
DF来てからずっとラムダライゼだからいい加減他の欲しかったんだよね
Hu55/Fi52リーガル1030じゃアサバス7400くらいしか出ないなぁ
属性上げたらほんとに9000とか出るの?
ギアありのアサバスは横幅もアディション並の広さがあるよー
ガーディン部隊の真ん中のガーディナンにギアアサバスしたら全部死ぬもん
アディより広くない?
アディ5匹巻き込めないきがす
>>306 α1からHu以外やってなくて赤ソード+ファン弁当な俺はどうすれば
ボス戦前
まずフューリースタンスをOFFにする(ガッツポーズ)
次にブレイブスタンスをOFFにする(ガッツポーズ)
次にフューリースタンスをONにする(ガッツポーズ)
仕上げにブレイブスタンスをONにする(ガッツポーズ)
これやらなくていいようにみんなでメルボムして修正してもらおうよ
一度ONにしたらOFFにするかロビー出るまでONのままにしてくれるようにさ
タイミング的に強化したり弱体したりフューリー調整してる今なら聞いてくれるかもしれない
いい加減だるいわ
Vita版発売前ぶりぐらいでプレイしてるけど、
いい加減にファンヴェントより上の性能の普及品装備って出てきた?
ファンヴェントってハード時代の装備なんだよなぁ…
射防足りるなら耐性効果するようになったカルバリアセットが便利
腕がクソ高いが
ドットcが人気
キレートレモンほちぃ
ちょっと長くなるけど、ウォークライのヘイトについてフレと試してきたよ
やったのは
1、ボスを体力僅かのコールがくるまで味方に削ってもらってウォークライ
2、ボスを体力僅かのコールがくるまで自分で削ってウォークライ
ウォークライのあとはお互い一切攻撃せずに30秒経過を待つ
結果、1.2共に30秒経過後、一番近くにいるプレイヤーがターゲットされた
近くのプレイヤーがターゲットされたあと、遠かったほうが1発殴ったらターゲットが即座に切り替わる
このことからウォークライを当てるとヘイトリセットがかかってると思われる
で、次にウォークライ中に味方に攻撃してもらった場合
サンプルはトランマイザーのコア展開中にウォークライ、相方にWBでボコってもらう
ウォークライ側は遠くに逃げて攻撃側はある程度殴ったらマイザーの近くで待機
マイザーがタゲ持ってるプレイヤーが遠くにいるとゆっくり移動するだけになるので
タゲが変われば近くにいる相方を攻撃しだすのですぐにわかる
結果:与えたダメージ量が多いほどタゲが剥がれるまでの時間が早くなる
およそ6万前後のダメージを与えてもらったときはウォークライのリキャスト5秒あたりでタゲが攻撃側に移った
ちょっと欲張って12万与えてもらった時にはリキャスト10秒の時点でタゲが変更された
このことから、ウォークライはタゲを固定するものではなくヘイトボーナスを付与し
時間経過によってどんどん減少していくものと思われる
>>322 劣化ヴェントにしか見えないんだがどのへんが便利なんだ
書き忘れてたけどLv10だよー
低Lvはまた今度フレいるときに調べてみる予定
上方修正でLv1から効果10秒になってるんで、10秒間を10万以上のダメージでも剥がせない様なら
あまったポイントで1振りするのもありかな?と思ってみたり
スキル説明のヘイト100%〜200%っていうのはもしかしたらヘイトボーナスのことかも知れない
>>322 カルバリなんてHuじゃいらねーだろ
Raで便利になったからって勧めなくていいよ
しかも腕が高いってファンブラムの1/10の値段なんだがw
>>325 Lv1での詳細を知りたいが、検証超乙
Lv10でこれだけのダメージ差を埋めることが可能ならば恐ろしく優秀だな
Lv1でも硬化時間のみが変化する仕様だったらLv1でよさそうだな
マジで超乙
>>322 カルバリ装備する位ならフェガリかスロート装備するな
アイアンの前提ヲクラLv5も個人的に気になる
>>320 テリトリーバストも90秒おきにかけなおしで面倒だから
10分にしてもらおうぜ
テリバが10分持続になったらまた弱体化だわ
HuFiorFiHuで使うならステアタ系はFiで取れるからその分多く振ることができるぞ
ジャストリバーサルとジャストガードを切るかどうか悩む
ギアはソードギアだけでいいかな、いっそギアも切るか・・・
>>340 だねぇ
HuFiの組み合わせだったらステップ系のポイントをフューリーSアップ1に突っ込むのがベターかね
>>339はどの職との組み合わせでも無難な汎用型とでも思ってちょうだい
HuFi(55/60)で野良凍土アドに参加したいのですが道中はどのような立ち回りをすればよいでしょうか?
凍土でPTプレイはボス直くらいしかやった事がなくボス戦は自信があるのですが……
ソロでは道中はフューリーワイズで逐一裏を取る戦い方でした。
武器は各カテゴリ☆10+ヴィクターをソールパワ3以上、
出口バースト用にラムジャレ50潜在3ソールシュー3、
防具もソールパワ3以上を用意してあります。
皆ってどのような理由でメインハンターにするって決めたの?
キャラ作成画面でソード持ったマイキャラ見て「おっ」と思ったとき
>>339 俺と全く同じだ
ツリー追加しないならやっぱりこうなるよな
347 :
名無しオンライン:2013/04/19(金) 05:29:10.15 ID:tmfTBwjw
>>343 自分はE1ではオルド担いで適当にアサバス打って小型雑魚狩り。E2では主にキングイエーデに専念してラムダヘルフレットで前から溜めデットリー。倒したら適当に雑魚にデットリーって感じ。
>>343 出口バースト用に射撃ソール3と射撃マグも用意したほうがいい
1ヴァーダー来てた
>>343 道中だとイエーデ系は他職が地味に一確しづらい相手だから優先的に処理
出口バーストとかはブレイブスタンスでアディション
象は適当、夫妻はタゲ取って雑魚沸き場所から離れつつ、出来るなら爪破壊しとくぐらいでおk
>>344 自分の今までやってきたゲームの経験論から近接職が中の人の腕の差が一番ダイレクトに現れてくるのでその分の楽しさがあったから
そして、詰めると後ろに下がって壁に尻尾を埋めるヴォルドラゴンには爆笑したわw
>>343 凍土は常時ブレイブでいいと思うけどな、キングも正面デッドリーでケツ掘れるし
対小型複数の初手でワイヤー持ってアザース、初手とれないならサーベラスなどでお茶濁し
小型単体はダブセでデッドリーなりトルダンなりで瞬コロ
キングとマルモス混成ならソードもってOE、マルモス祭りの処理に手間取ってるならOEで一掃。
火力足りてないPTもそんな無いから、適当でいいと思うけどな
>>347 Eria1とEria2でござるか
ハンターをHa、ガンナーをGaって言っちゃうタイプ?
>>307 わかる。火力特化の何が嫌って腕の追いついて無い奴に限ってやって床ペロしてこっちの足引っ張ってくるのが嫌なんだよな
アブダクションソロ余裕でした、ってくらいの腕の無い奴はPTで火力特化はやめて欲しい
ソロなら幾らでもやっていいから。他人に迷惑かけんし
どんな高PSでも視界外から攻撃貰う事もあるし
火力特化にする前に乙女10は取っといた方がいいような気はする
オートメイトで近接するくらいならサブRaで左特化してください
オートメイトこそソロ用です
ムンアトって何のために存在してんだろうな
キングの正面に立つと事故死する危険があるからねえ
それでHuやFiが良く地面に転がってる
自分は食らわないと思ってるんだろうけど、実際は死亡者が後を絶たず
>>307 ここで乙女切り火力特化が推されるようになってからフレが床ペロマンに変貌した
乙女勧めても頑なに取ろうとしないしHuスレには責任取ってほしい
あんだけ露骨なモーションあるから早々くらわねーよ
と思ってると、ゾンディールで移動してきて直撃されたりするから
正面じゃないからと油断してはいけない
キングはブレイブ中でも後ろから弱点にデッドリー当てれば直ぐ倒せるので、
後ろに回った方が無難かと
火力増大でフォシルヴィクターでもかなりの威力にはなってるし
フューリー強化で全職用Hu武器の全ても跳ね上がった様なもんだから、
ラムアリやラムパティの価値もかなり上がった
ゴロンゾラン戦とか、RaHuはWB貼ったらあとはラムアリでOEするのが一番早く倒せる
今更ガロンゴの攻撃とか食らわねーよwwww
ゾンディール→ガロンゴ突進が多段→床ペロ
先に火力ツリーで遊んだ後に乙女ツリーに変えると色々不便なんだよな
主にソロが
俺ウォークライ取るわ
感想待ってろよ
近接一本でやってきたが闇雲にOEするなら乙女必須だぞ、乙女無しにするなら今の自分のHP、次に来るであろう攻撃と自信が食らうダメージ量、更にOEを空中で発動させるか地上で発動させるか、これら全てを一瞬で判断してOEする必要がある
味方の支援に期待してゴリ押しするのは愚の骨頂、敵の滅茶苦茶な動きも予測出来ないなら近接には向いてないな
370 :
343:2013/04/19(金) 08:49:06.58 ID:dR+vwOlR
>>347 >>348 >>352 >>354 あんな時間の質問だったのに、皆さん詳しいレスありがとうございます!
皆さんのアドバイスに出てきたPAをパレットに全部突っ込んで、
2〜3周部屋あたりに乱入して試してみます!
凍土は道中のPT経験無くてひびってたんですが助かりました、ありがとう!
今ちょうど乙女切り火力でソロアブダククリアしてきた
まさに
>>369な感じ
どっちにするかは慣れだと思うわ
Huが単品で火力確保出切るようになったからHuTe捗るなー
調整前は完全に趣味の域だったけど、今は効率重視以外のPTには入っていけるくらいには強くなった
373 :
名無しオンライン:2013/04/19(金) 09:28:56.52 ID:u5jNJ50V
ワイヤー強いと聞いてアザース使った 1hit1500くらいなんだけどこんなもんなの?PAは15レベル
>>320 とりあえず適当に送ってみた
フューリースタンス、ブレイブスタンス等の効果が切れた時に自動的に通常の状態になるようにして下さい
現状だと
・フューリースタンスを使う→効果が切れる(フューリースタンス付きっぱなし)
なので
・フューリースタンスを使う→効果が切れる→フューリースタンスを押して通常の状態に戻す→再度フューリースタンスを使う
と無駄に何度もフューリースタンスを押さないといけません
これを
・フューリースタンスを使う→効果が切れる→フューリースタンスを使う
になるようにして下さい
日本語でokなのか自分の咀嚼力が足りないのか・・・
ガードスタンスで超防御ってやってみたいのですけど
今現在の最も硬い防具ってなんですか?
あいふぁん
スタンスの効果を根本的に理解してない気がする
そんな意見を沢山送られてきたのかと思うと開発に少しだけ同情
>>376 リア/フェニバイル アーム/ファンブラム レッグ/フェネアジス
オプションは防御ソール(ロックベアorスノウorエクス) ボディ3 ブロウレジスト3 +スタミナ系 が今のところ現実的
ファンブラムじゃねーや、フェヌリオンだったwww
無駄レス消費すまん
アイコンが点滅してる時点で効果が切れてるとか勘違いしてるアレか
まあ今のところ揃えられるもんなら揃えて見ろって難易度の防具だがな
ドラスレ級
フェヌリオン入れたら現実的じゃなくなるから、もうファンブでいいんじゃないですかね(
そろそろソウルバニッシュ来て欲しいがどうせ週1桁☆11以下レベルのレコードなんだろうな
やめろよ…フェヌリオンの存在がファンタジーとかいうなよ…
こちとらワンチャンに賭けてアドバンスで森林→凍土→その他と回り続けてるんだよ・・・
そういや収集系Eトラちょっと難易度下がったんだっけか
あー、リキャスト時間のカウントが切れたら効果切れだと勘違いしてるってことなのか・・・
何を言ってるのかしばらく分からなくて頭抱えてたわ。
化石は何度下がった所で、発生率の低さが問題だから関係ないんだよな
収集赤とか1万時間やって3回しか見てないぞ
Eトラ報酬狙いだとソロだねえ
あと、緊急は比較的鎧GET率が高い
>>320 おいおい流石に贅沢すぎるだろ
フォトンフレアさんのことも考えろよ
あれ200しか法撃上がらないのに効果時間30秒だぞw
収拾赤結構見るんだけど
始まって2秒ぐらいで割られて失敗するんだよなw
>>387 盛りすぎワロタ
1万時間→416日
αテストからPCつけっぱなしなんですかね
スキルの効果も理解しないアホからのメールボムを読むお仕事の人も大変だな
まあどのゲームにおいても近接は比較的低年齢層に好かれやすいんだよな
ぶっちゃけFi でワイズなんて取らなくていい切り替えめんどいしな。
あまってるポイントはHPアップなり打撃アップにふればいい。ギアもいらん。
>>386 初心者にありがちな間違いだよな
自分も同じ勘違いしてたわ、効果60秒とか短すぎて使えねーとか思ってた
防具は・・・ライズドットc バキュドアb ファンヴェントから選ぶ。以上
ワイズいらんてアーム戦とかヴァーダーとかワイズの方が効果出る場面あるしワイズの方が火力高くなるのに
上の方にドットcにヴォルスタブとかあるけどPP100は流石にまずいでしょw
レアマスに1使うのとJA伸ばすのどっちがええの
打撃30程度てダメ1%にもならないんだっけ
%倍率増えたし打撃も結構重要
当然2以降はあげなくていいけど
3スロなら
クォーツパワVスピブ×2、ヴォルパワVスピブ×1でPP121・・・こんな感じ?
1で30、10で50ってのも何考えてんだかわからん数字だよな
ウォークライいらんと思うよ。廃装備Foが全力で攻撃しても、
☆10+10あたりの武器使っておけば、まずタゲ外れることはないね。
夫妻クォーツヴォルしか試してないけどゼッシュやラグネのコアやら頭に全力されたら
さすがに外れるんかな?
ヘイトリセットってのがすごく気になるし1だけウォークライ振った
>>397 逆に考えるんだ、DFなんて12人だからダブセギア前提だけで十分
ヴァダも後ろ部分だけ、雑魚だし、ほとんど緊急で12人
あとはマイザーのケツくらいか?
俺もワイズは前提だけにして切ったわ
マジで言ってるならキチガイだわ
ワイズに振らないとアームのケツでアークインパルスごっこが出来ないので
ツリー2つ用意ってことでしょ
ブレイブ用とワイズ用
PT内でハンターと一緒になった時ににタゲ取らせてワイズから全力でデッドリーを叩き込む発想は浮かばないのかそうか
ボスのケツから攻めたいときもあるからワイズは5・10 ブレイブは10・10だお
Fiはツリー3つあるし
メインFi用、サブブレイブワイズ、サブブレイブの3つにしようかな
そしてDFにブレイブツリーで行っちゃうわけですね
火力ある奴が裏取るとめんどくさいことになるとあれほど
>>407 火力ツリー+弱点ダメージアップ+カグダチ1030でも170kとかおかしなことになるから
多少ワイズ振り弱くても99999いけそうな気がしたぜw
2ケツ99999いってあとわずかですをすっとばしたときは笑った
>>385 収集数が露骨に減ってた
だがダーカイムはそのままだ、相変わらず片手落ち
アドバンス森やってると化石収集結構な確率で発生するんだけど、未だに赤見たこと無いわ…
カプセルb2000個近いのに
4スロバキュドアに防御系OPを入れようと思ってるんだけど
ソールスタ2スタブときてあと1つは何がいいかな
法撃が心配なのでマインドレジストとか考えてたんだけど同じようなことやってる人いない?
局所的な役割しかなさないゴミ防御系のOP一個入れるより、HP上げた方が結果的に全防御OP相当な存命率上昇に繋がるよ
ソールスタスタブ以外でHP上げるとなるとミューテか
>>360 俺は背中で事故死したわ、上に投げるやつも複数HITする事あるんだな…
10上げるためにえらく難易度が上がるなw
サーベラスって前からガードキャンセルできたっけ?
>>423 2月だかそのあたりのアプデでガーキャン可能になって使い勝手が良くなった
>>325を自分なりに咀嚼してみたけど、
効果時間が持続する限り、時間経過や味方からのダメージで減少する専用のゲージによってヘイトを強制的に管理されるようになるってことでOK?
それなら1振りでもそこそこ効果ありそう
ハンターはあんましPP切れでは困らない様な
アディ依存症だと困るのかも知れんけど
みなさんはマグにどんなステータス振りしてます?
>>427 打撃150
打撃100 打防50
この二つがあれば近接で困ることはない
あとは技量とかに振った他職でも育成に使えるようなマグ、
アディションの効率を高めた射撃マグを用意すればいいんじゃね
打撃150
打撃102技量48
打撃150
打防150
何も知らずに適当に作ってしまって打撃100 技量50のゴリマグ()になってしまったな
ガンスラをバーストで使用すること多いからコフィンとか赤ガンスラ早くから装備できて便利っちゃ便利だが
打撃149
射撃1
ロエリアベロウを近接でも装備したい
その一心で打撃120技量30のマグを作ってしまったけど後悔はしてない
ラムジャレ1050潜在解放済み持ってるけどアレが装備したいんだ
新スキル振りのテンプレ拝見した。
最優先はフューリー&コンボアップってのは一目瞭然だが
JAAとフューリーSアップだとどっちを優先すべきかな
常時フュリ状態ならJAに拘束されない分スタンスアップのが安定だと思うけど
射撃、技量マグは1個あってもいいかもね
最近作ろうか悩んでるw
JAAもSアップも最終ダメージに乗るとか言われてるし均等にあげればいいんじゃね
ぶっちゃけJAでしか攻撃せんだろうし最初のステアタとかに補正乗ったところでゴミカスだしな
アディのために射撃特化マグ装備して、チェイスの価値が低くなったからFiの打撃アップとって打撃武器の要求満たしてって考えてるんだが
この状態でオルド以上のパルチ1050持ってアド雑魚をアサバスで一確出来るだろうか
打撃100
技量5
打防45
アディ使う時はマグ変えなきゃ意味ないって途中で気づいたぜ 馬鹿すぎる
お好み次第とはいえ、この状況でも乙女の人気は根強いか
あれは防御ではなく、回復の手間を攻撃にあてがう火力スキルだしね
防御だけ攻撃だけじゃなくて、攻守ともに活躍するのが乙女
その汎用性は非常に高いから人気が根強いんでしょ
初心者から玄人まで幅広く愛用される、プロアークス様は不要
レアマスタリーってみんなとってないのか
その分JAなりヒュリうpなりとったほうがいいのかね
使い回しもきくし
>>445 このスレの人たちみたいに交換武器の属性強化とか出来ないからラムアリラムライラムジャレだし…
マグなんて変えるか?
まあ中型処理はフォシルヴィクターでいいか
1パーセント削ってパルチギアとろうか迷うな・・・1パーセントの価値あるかな?
先輩方の使い勝手の意見求む
おめーにゃつかえねーよ!バーガー
パルチギアを使いこなすには1%くらい気にしない適当さが必要
個人的には得PP増えたからメインHuに限っては最大PP120目指すのきついユニットは110で十分
侵食ヴォルの背中折る用にライジングOEOEできる110あればいい
パルチにはグワかクォーツソールでアサバス4回
シフドリサブ効果かフォトンドリンクでソニックやアザースデッドリー4連も撃てるし
120あってもこれらドリンクの恩恵薄いし
ツリー3本あるからパルチワイヤーギヤ有り火力特化・乙女・Raサブ用左極振りと作ったけど
以前からパルチワイヤーメインだったから乙女ツリーほとんど使わなくなった。というかOEに頼る場面が減った
ただJGが欲しいなって場面がちょいちょいあるなー。4P重いんだよな
マグレベル−1 300AC
これ実装はよ
一ヶ所リセットなら・・・
ラムアリラムパルラムハイラムジャレフォシルの俺参上
ラムライとラムジャグくらい作ろうかね・・・
イクタチの見た目が好きでカグダチを買うか迷っています
カグダチ1030はラムアリ10の属性値にするといくつでしょうか
ラムアリ1050はカグダチ10の属性値にするといくつでしょうか
わかる方お願いします
なぜ自分で計算しないのか
とりあえずテンプレ通り攻100/防50の作って技量型も欲しくなったきたけど
マグ育てるのが何よりダルい
2000ACで150好きに振れるマグ出せや
頭悪いならゲームなんかすんなよカス
ちゃんとした計算方法分からないけど前見た計算の仕方だったら
ラムアリ50=カグダチ18くらい?
マグリセットが追加より高いのもあるが
Lv1にもどってデバイスも変わるのがだるいんだよな
任意のLv5さげるの売ってくれ
余計なステに振ってしまったばっかりに折角買った進化デバイスを倉庫に眠らせているアークスは多いと思う
失敗したマグは進化デバイス使うのためらうよな
技量1振りしたゴリとか
パルチ1本で戦うのは地雷か?
Huツリー左極振で各種ギア、乙女、ジャスガ捨
Fiブレイブワイズ2020、ステアタ10
でいこうと思うんだが
ファイターは武器使い分けてこそだろう
ここHuスレだし
しかもFiはナックルもダガーも死んでてダブセしか息して・・・
>>465 アドでの話ならガンスラ持ってないと地雷と思われても仕方ないかも、ボス戦ならパルチだけでも全然おk
がパルチのPAは対雑魚や動き回る部位破壊には優秀だけどDPSだけは他武器に比べて圧倒的に低いのでボス戦で完璧に立ち回ってもどうしてもタイムが縮まないとかはある
今日全身フェ系の武器含む全箇所スノウボディ3ブロウレジ3スタブって変態がいたんだけど
火力はカスだろうけど、絶対に死ななそうで下手クソフンターの俺にはすごい輝いて見えた
ゲキツナアタかっこいいから欲しいけど狙えるドロップ数じゃない・・・(ヽ´ω`)
マイショップにあるのも100Mするしこんなん買ったら強化する金無くなるぜ
ブルーニンジャとか見たことあるひとおんの?
最近、脳筋ゆえにむしろ、火力よりも防御優先+乙女のほうがいい気がしてきた。立ち回り下手だし。
それで、フラガ2マックスまで振ったツリーにしようかと思ってるんだが、TAとか、クリアしやすくなるかな?
レベルhu49fi28。
楽こそ全て
防御特化が不要だよ
乙女だけ取って残りは全火力振りにすればいい
フラッシュガードなんて取る暇あったらJAフューリーな
ブルーさんスライド11以上置いといて下さいお願いします
>>474 でもいざ11置かれると現状で満足すべきかもう少し上目指すか悩ましいぞ
サブFiにして位置取りするのが面倒くさいのと、火力特化にして床ペロが嫌だから
サブGuにしようかと思ってるんだけど、使ってる人居る?
チェインOEが受付時間中に間に合わない事を知って残念な気分なんだけど
劣化乙女あるし、パルチ使うならチェインもPPリストレイトも便利だしさ。
1チェインならぎりぎり入ったと思うぞ
guとかただでさえ終わってるのにサブとか無いな
ガードスタンスの効果上がったから打撃で死ぬ要素がほとんどなくなった
>>472 テックガードはやめとけ、強化前は防御型でやってたがSPの割りに見返りがあまり体感できない
Hu/Fi以外の組み合わせでHu/Teとかやるのなら、ガードスタンスアップ1くらいに留めて
ステップアドバンスとかJG、アイアンウィル、ヒュリスタJABでもとっておいたほうがいい
狩りゲーにおいて、自衛を放棄して攻撃を継続出来る防御スキルは転じて攻撃スキルも同意だからな
最近、祭壇でザンバマン見かけるんだけど気のせい?
キャップ解放後しばらく続く伝統行事です
ウォークライLv1と5試してきたよ
結果としては、Lv10よりもタゲを維持できるダメージ量が少なかった
Lv10のときに20秒間タゲを維持できるダメージをLv1で与えると10秒持たずにタゲが剥がれる
Lv5も同じでLv10で20秒ヘイト維持できるダメージでも20秒も持たないので
おそらくウォークライ成立時にヘイトボーナス最大値を与えられて
効果時間終了時にヘイトボーナスが0になるよう徐々に減っていってるんだと思う
ただし、ある程度のダメージまでは効果が切れるまでタゲを維持できていたので
ヘイトボーナスの下限があり、そこで一旦止まってから0になっているのかもしれない
ヘイトボーナスの値は、Lv10で16万ほどダメージを与えると15秒の時点でタゲが剥がれる
ウォークライLv10の「ヘイト効果」は200%なので、おそらくヘイトボーナス基本値は16万ダメージ相当だと仮定
Lv1ウォークライの効果は10秒なので、成立から5秒の時点で8万程度のヘイトがあると考えて調整して削ってもらった結果
7万程度与えたときはマイザーがコア閉じたあともしばらくこちらをターゲットしていて
9万程度与えたときはコアを閉じると同時にタゲが攻撃側に移ったので
基本値16万前後と考えて問題ない・・・と思う
Lv1は自分がタゲとってるときに調子にのって使うとヘイトリセットされてそのまま他人に取られることがあるので
ボス戦開幕のタゲ取りや、ほかの人にタゲが行ってる時に取り返す程度で
基本的に自分の火力でタゲを維持しないといけない
Lv10なら火力がなくても一緒に攻撃していればタゲ維持しやすく
剥がれやすくなる時間切れ間際でも効果時間=リキャストなのですぐに取り返せる
ってかんじかな・・・?
自分は左端全部とってJG,各種ギア取りのツリーであまったSPを1〜2回すのが使いやすいかなと思った
Lv1あればFoとかに開幕でボスタゲ取られても取り返せてストレスフリーでした
なにも考えずに書いたらすさまじく長くなってしまった・・・
申し訳ない
なげーよ
>>486 昨日から続いて超乙、Lv1でもリセットできるってことは十分に使えるって訳だ
SP1は余裕あるし役割の幅が増えるからLv1でも取っておこう・・・
HuFiでバフなしのときのみんなの射撃力は装備込みでどれくらいあるの?
OEはカンストいけるけど、スラエンも火力ツリーでいけるな
表示上カンストでも、OEシメだけで理論値20万超えるでしょ
そういう意味で言ってるんじゃないと思うよ
はい
>>486 超乙!
30秒ごとに掛けなおしてられないし、WCについては
1取りで十分ってことになるな
道中の雑魚なにで狩ってる?
乙女JG取ってるHuはバーストではほんと使えない
んでボス直だと乙女いらん
池沼子が来たぞー!
ど、どこに…?
皆丸太は持ったか!行くぞォ!
これからユニット作る人にブロウレジストを勧める
結論から言うと、被ダメが120以上の攻撃はボディVよりブロレジVの方が有効
ドットcセットとブロレジV付きラグネセットでは打防の差を考慮すると、被ダメが580を超える攻撃でラグネの方が有効になる
またダーカー系に対しては闇耐性があるので被ダメが175を超える攻撃でラグネの方が有効になる
敵の攻撃で打撃系は一撃がデカイの多いからブロレジによる耐性が有効で、射撃は防御で上げるといいかもしれん
だからブロレジV付きラグネはとてもイイモノです。アドバンスやってるとドットc並の硬さを実感できるし、ダーカーの巣窟なんて難易度がかなり変わる
もう打撃耐性付いてないユニットが来ても候補に入れなくていいと思うわ
金曜のこの時間にラグネブロレジのステマですかご苦労さまです
でも僕はラッキーライズ
3スロでパワー3は捨てたくないし4スロ作るメセタも気力も無いからブロレジはノーセンキュー
ぶっちゃけブロレジ必要な場面って無いしな、即死すんのは法撃あたり
4スロ以上余裕な人がつければいいんじゃないっすかね
ドットよりもブロレジラグネよりもブロレジバキュドアの方が強いよ(´・ω・`)
継承率上がって楽だから手抜きのヴォルソアーム3使ってる
Huは特化せずに楽に装備できるユニットないから様子見
せっかくだから俺はこのエクスソールを選ぶぜ!
>>509 (´・ω・`)打防が足りないのでやめておきます
ぶっちゃけスタミナ>>>>ブロレジ これが現実
>>507 法撃って…たしかにヴォルとかクォーツで即死だけど、そんな食らっちゃいけない大技食らう時点で近接として終わってるわなw
マルモス体当たり多段Hitとか、ファング夫乱入のジャンピング猫パンチとか、ガロンゴ複数による体当たりなどが軽減できるから、全体を通して有用だと俺は思うけど…
まあ結局4スロ以上ですけどね。アビ3よりは絶対良いと思うのよ
ラグネは穴あけ必要ないし、最初のソール付けに失敗したらチケットにして再度4スロ購入で再チャレンジできていい
あとユニット4スロのパワV高いから、自分はパワV切ってソールスタVブロレジVスタブにして、スキルは左特化にしてる
これ自分の中ではすごい気に入ってるけど、脳筋達からは批判されるんだろうな
法撃耐性はないので貴重
>>514 ヴォルクォーツで即死するのは問題だが、マルモス多段やガロンゴ複数体当たりを喰らう立ち回りも十分問題だぞw
結局喰らったら安地で回復する必要がある分、貢献度0になるしな
ブロレジは打撃のみに効果なのに比べて、スタミナは全攻撃に効果あるからな
俺的にはソール3アビ3スタミナ系の優先順位が高いからブロレジは5スロ以降だな
正直乙女で充分な域じゃないかって思うの
スタスタと入れたいから5スロ以降になるんだよなー
もしくはブロレジ作った後砂漠坑道用の防具を作るか
たまたまフェ腕拾ったんでフェセットPP120調整の各部位3スロ使ってるんだが
(クォパワVスタブ×2、クォパワVスピブ)
フレから「フェで3スロはないわぁ、4スロ基本やろぉ」って言われちった・・・
そんなもん?
打撃102技量48マグがカンストしたので新しいマグ買おうかと思っているんですが
みなさんはどんなマグを使っていますか?
というかガチ思考ならフェが選択肢に入るか微妙、ドットと比べても耐性数値、特殊能力で大きく劣る
3スロで固めてる人の装備にケチつけるようなフレを切り捨てるのが良いと思う。
ドロップそのまんま使ってるとかはともかくしっかり3スロ作ってる人にケチつけるとかないわー
俺は交友を遠慮したいタイプ
自分がここ最近ハンターで死んだ場面を思い出すと・・・
・キングイエーデの雪玉3つ同時HIT
・クロームの剣舞2HIT
・クォーツのシャワー
これだけだったから打撃防御は程々でいいわ
法撃防御のマインドレジストか、スタミナ積むわ
2スロでも3スロでも文句つけてくるやつはフレッシュプリキュアになりたくない
ドキドキだけがプリキュアだもんな
>>522 はそのくせ高額で割にあってないっていうのを踏まえた上での話ね
拾ったのをどう使おうが何スロに鍛えようが勝手だしそのフレを坑道爆弾にでも巻き込むといい
大技くらいでしか即死することはないし、その大技もマジで被弾することない
イエーデの雪球3つヒットとかパンサーの多段ヒットとか食らってる時点で問題ある
イエーデの雪球とか何回か事故死したら嫌でもあのモーション見たら警戒して横なり裏なり回るだろ
そんな分かりきったものに耐性つけるくらいならスタミナのほうが余程マシ
死角から飛んでくる射撃と法撃に耐性ついていたほうが余程恩恵あるわ
>>526 クォーツのシャワーは直前に「パキャアアアアアン」って叫ぶぞwwwwwww
あと泣き声したらロック外してクォーツの羽あたりに注目しとけば100%わかる
どうしても不安ならダガー使え、シャワー被弾中でもスピン連打してたら途中から抜け出せるから
それでモーション覚えてみたらいい
ってかクォーツのシャワーは打撃だぞ
防御面に関してはダガー凄いよな、全方位でめくり無効だし、JG並にお手軽なのにスキル不要で錦あればどんなクラスでも使えるし
錦は一世を風靡した外観を持ちながらも単純に未だ現役な強さで、浮遊緊急のおかげで属性50も簡単なくらいめちゃくちゃお手頃価格になったしね
今もう高くなってるかも知らんけど
耐性+5%とスタミナVは普通に考えると被ダメ1000以上食らう時じゃないとスタミナV>耐性+5%だわな
しかし、前スレでダメージ計算の時に
(防御0の時のダメ*耐性によるカット)- 防御による軽減
みたいな事をドヤ顔で言ってた奴がいたが、これが本当なら耐性の効果は見た目以上に大きい
錦が現役って実装当時から微妙じゃね?w
>>526 雪ごりのは射撃
クロームのは法撃
クォーツの打撃
それぞれ特化防具作れってこったよ
>>535 ワルツ持ち替えを使うのであればツインダガーは何でも良いと思う
ワルツで飛んでからソードでOEなりカレントなり
フォース弱体化して可愛い沼子ちゃん達がインしなくなった・・・
代わりにうろついてるのはこ汚い男ハンター しねよお前等
いや普通に沼子がハンターやってるのを良く見るわ、別に誰が何やろうとどうでもいいが
アサバスとアディションの11以上が出ねぇ
というかレアスノウ夫妻が出ねぇ……
そろそろ挫けそうだ……
沼子で近接やって悪いのか・・・?
OPの沼子Hu見てこのゲームやろうと思ったからな、装備も影響受けてメイン武器はずっとワイヤー
エルフっぽいから回避性能が高いんだろうと勝手に思いこんで始めたのはいいが、そういうゲームじゃなく最初は苦労したわw
ってか能力で種族選んでもなー、俺は男のケツとか機械の背中見ながらプレイしても楽しくないし、自由度の高いキャラクリで好きなキャラ作れるのがこのゲームの売りでもあるし
>>541 PSPのファンタシースターポータブルだとご想像通り沼子は回避が高いよ
>>541 沼子のケツ見るのは楽しいのか・・・(困惑
>>540 もし凍土探索に通ってるなら凍土アドバンスに変えた方が良い
俺も沼子だし男のケツを見続ける苦行云々は理解出来るが
うざいAWときもいカットイン連発の低身長のガリロリ沼子10人より
渋い男キャラ1体の方が貴重な気がするわ
>>540 6時間連続でノーマル夫婦だった時は心が折れそうだったわ・・・
今は高リスクアド便乗に賭けた方がいいんじゃないかと思われ
仲いいフレが殴りテクターの男とかいう☆12レベルの稀少人で楽しい
過去に何度か凍土フリーで挫折してアド凍土に期待したんだが
デマルさん絶好調で結局未だにアディションがない…
何か過去ログでレアアップ使うとレアディスク出やすいって
見たような気がするんだけど試してみるかな。
レア夫妻確認してから使えばいいんだよね?
レアドロ使うとレアディスク出やすいっていうのは眉唾ものだな
+50が有り余ってて他に使うような所が思い当たらなければ使っていいかもしれんが
こないだもらったレレア+50使って倒したらアサバス14とスロートクローでたよ
前から気になってたんだけど、タルナーダとかスカーに付いてる特定のPAを強化する潜在って実際どれぐらいの効果があるの?
つーか大半の潜在には具体的に何%上昇とか明記されてるのになんでこれとか天候系の奴は隠しているのかと・・・
近接でナベUソロやるとガルフルのやる気のなさにうんざりする
お前らもっとやる気出してこいよ!
てかPSO2の雑魚は全体的に攻撃する気なさすぎだろ・・・さっさと向かって来いって思う
>>531 >>536 クォーツシャワーが打撃ってのが信じられないんだがソースある?
打防上げててもゴリゴリ削られるイメージしかなき
>>550 PSOの頃から同じじゃないですかー!
スパルダンやスパルガンみたく追いかけるとバクステされるよりはかなりマシ
最近は祭壇のソルなんとかとの追いかけっこがアツイ
TAは初期配置決まってんだから自分なりのエネミーのまとめかた確立するだろ
ナベUのガルフルは誘導してまとめてアザースおいしいです
誘導できないからうんざりするんだよw
沸いた位置からトコトコあるいて寝そべってたりするしマジうぜぇ
ちゃんと動いてくれりゃOE2回で全部おわるんだ
それ近くに居るからでしょ
ガルフ系は離れれば一定の距離までトコトコ歩いてくるから誘導してアディション
ザウーダン+フォンガルの時もぐるーっと半時計回りに円を書いグワナのとこのフェンスを背中にしょってまとまって歩いてくるとこに好きな攻撃ぶち込めばいい
たとえそういう例外があったとしても乱数要素として殲滅手順に組み込むだけ
例えば「ここで敵が余ったらこの通常で倒してPP回収」とかね
無いとは思うがTA動画を理想として近づけようとしてそう感じているのならそれは無駄だからやめておけあれはあくまで上手くいったパターン
マルグルのせいなのかそれともこのシリーズにはそういう文化がないのか、釣り狩りっぽい動きをする人が少ない気がする
ディーニアンとか一度MOBの群れの中を通り過ぎてから振り向けば勝手にまとまってるので一網打尽にできるのに
正面からチマチマ攻撃してるんだよね
ソロならそのほうが効率的だろうが、PTなら各個撃破でも変わらんだろう
むしろぽつぽつとリポップする仕様上、そうならざるをえない場面も多いし
あるね
俺的にアムドのヴォル部屋で殲滅してる人達が解せない
あれヴォル沸かせたらガンスラやテク等でフォードラの障壁の辺りにヴォルだけ引っ張り出せば、残りの竜族とダーカーで勝手に争ってて漏れなくこっちはヴォル単体と戦えるんだけど
ナベTでみんな同じ事してるのに、雑魚が余計に多くて面倒くさいアムドにおいて誰もやってないのが不思議でならない
倒してもどんどんあとから沸いてくるし
プレイヤー追いかけてこない敵もいるし
ぐるぐる回ろうとして横に移動するだけの敵もいるし
ゾンディールみたいに強制的に引き寄せない限り
まとめて狩るなんて概念はこのゲームには合わないよ
バックステップ、サイドステップばっかり充実していつまでたっても攻撃してこないエネミー大杉
>>560 ヴォルは呼び込むより尻尾壊してワイズOEでサクッと終了だ!
>>560 キレートエディア狙えるからいいじゃないの?グウォ確定湧きなんてそうそう無いでしょ
>>472 乙女とってドットライズか赤ブルあたりを
ヴォルスタスタブもしくはスタスタブにしたら
ほとんど死なないとおもうよ
ジャスガは好みで、死なないためなら
強力な攻撃だけ通常ガードでもいいしね
倒してなんぼのゲームだし左ツリー超強化されて
防御特化は本当に火力落ちまくるから
ツリー一個しかないならやめたほうがいい
>>563 今でこそでしょその話
倒す必要性がなかった期間の方が長かったのに未だ殆どの人が気付いてないのが不可解って話
気付いてる気付いてないとかじゃなくてヴォルなんてフルボッコだから割とどうでもいい
呼び込む暇があったらさっさと近づいてボコる、ナベ1も同じ
雑魚やりたい奴はレア欲しいのかもしれないし好きにすればいい
というか最初に誘いだしたいって言えば済む話なんじゃないのか?
自分の中では当たり前でも他人にとってはそうじゃないかもしれないし言わなきゃ伝わらん
コミュニケーション取らずに不満言ってもしょうがないじゃん
クォーツのシャワーは打撃じゃないよね
ガードスタンス変更前に防御2200で
スノウやバンシーの攻撃1しかくらわないのに
シャワーはモリモリ削られてしんだよw
いつぞやの@タリスFo氏もそうだけど、
言いたいことあるなら職スレで言わずにその場で言えよって思います
解せようが解せなかろうが今は今だしなぁ
TAを純粋にTAとしてやってる奴なら言わなくても分かるだろうし
そうじゃない人にご意見奉っても仕方なくね
TAヴォルわざわざ引っ張り出すとかアホかよそんなんせんでもすぐ死ぬ
でもおれは身内の連携キマッテルやつらでしかいかないからそう感じているのかもしれない
あれはWBとテククラスの有無で難易度が変わるどっちかがいればすぐ殺せる
TAのスノウもヴォルもみんなで突っ込めばすぐに終わる
2日に1回野良でやってるけど引っ張ろうとするやつとか見たことないわ
一応お伺いはたててるけど俺は真っ先にグウォンダに斬りかかる
ちなみにあいつら無駄に3回くらいわきなおしあるからレアほるのならアリかもしれんね
あとソロで火力に自信が無いとか安全にいきたいとかなら引っ張り出す作戦は有用だと思う
エルダーフルセットでアド60のクォーツシャワー全弾食らって生きてたから少なくとも打撃じゃないと思う
ヴォルソールほしいからこっそり雑魚ばかり攻撃して背中の角も折ろうとしてるのは俺だ
マイザーももし許されるならスパルザイルとガン全部出してから倒したい
引っ張ってる時間で片付くよなあ
それはソロでやろうね
顔の角はついでに折れるけど背中までは狙わないな
背中の角は槍使うと楽
ソードなら安定のライジングあるし
ヴォルが高所陣取ってなかったらアサバスで背中当てれる
背中を狙ったところでタイム的には1分差が出るかどうか程度なんだから全破壊した方が良いと思うけどな
ハンターならライジングトリックアザースがあるんだし、そんな手間では無いっしょ
ヴォルソユニットはいい値段で売れるし、タイム求めてるならともかく、メセタ稼ぐ為にTAやってるなら尚更
>>561 バックステップを使う敵
ナベリウス原生種ガロンゴ以外
竜族全て
機甲種スパルガン、ザイル、ギルナッチ以外の全て
凍土の敵全て(マルモス、ギングイエーデさえも)
浮遊の敵全て(ウィンディラはサイドステップ)
距離ばっかとって攻撃してこないあのAIは正直チート対策かなんかだと思ってるわ
特に1対1だと顕著に現れる
ソロのTAヴォルって竜族沸いたっけ?
バックステップとは違うが、
リーチの短い武器使ってる自分は、シグノガンとはいつも追いかけっこ
発生時点でその場に二人以上いないと湧かないよ
>>486 遅れたけれど乙、Lv5もやってくれてありがとう
とても参考になった
パルチの属性は何を選んでますか?
属性次第でアサバスの一確対象が増える・・・ということはあまり無さそうですが
>>587 機甲種は属性合わせなくても全部1確だしダーカーもHP多い奴と少ない奴のが激しいから
火がいいんじゃないかな?弱点つける敵多いし
カレント決めると他のプレイヤーからみたら
その敵は無敵になるんだっけ?
ワイヤーの時代始まってたのに余計な修正しやがって
>>591 もう一週間放置ってことは直る見込みなさそうよなぁ
もうガロンゴ拾えなくていいから投げまくりたい
>>589 確かヴォル中心に四方にダーカーが湧いて
全部ヴォル向かって襲いだすから後ろに下がっても最初の第一波はこっち寄ってくる
であと何故か後ろ下がっても障壁付近かな
ひっぱる場所によっては地面潜った後初期位置に戻ってダーカー全部寄せつけてくれるw
>>590 レスさんくす
やっぱり何でもかんでも光雷にすればいいってわけではないですよね
君らはベア相手にWBどこにつけて欲しい?
頭でいいのか?
頭だな
ベア程度ならごり押しOEする人多そうだし頭でいいんじゃね?
サブRAだと打撃がかなり弱くなるんだけど
割り切ってアディでいいんだろうか?って思う時がある
>>592 掴めない奴に刺す分には大丈夫だけどね
掴める奴って基本1確だからあんま関係ないんじゃ
>>595 道中でしょぼそうなHuだなーと思ったら胴体、こいつはそれなりに出来るなと思ったら頭
ベアは腕に吸われるからウザイ
胴体貼られても狙いにくいよな、腕に当たるし
頭の方が良い
ベアは胴体にWB当てれば背中からでも弱点扱いになるからPT次第だわなぁ
まぁタゲ持つ近接は頭ソニック、タゲ持つテク職は頭ザンだし頭が無難かな
あ、キングイエーデとかはWB胴体でいいぞ
今ルインシャルムとドットライズ装備してて火力もうちょっと欲しいなと思うんだが
防具をラグネセットにするのとカグタチ買って強化するのとどっちがいい?
カグ
両方属性30としてルイン1068相当、カグダチ1205相当
ラグネは+45だっけかな
ソールVつければさらに+180か、アームのぶんもあるけど
まあカグダチが無難だな
ラグネ3スロつかってるけどドットと比べるとかなりやわいよ
4スロまでやればそんなかわらんだろうけど
サブRaってどうよ
キリングボーナスで無限PPっぽい挙動にならんかね
カグダチ買ってきた
さあ勝負だドゥドゥ
またきたまえ
礼も言えないとかこいつFoだな
>>607 598ですがサブFiに比べてかなり打撃の威力減るのでストレス増します
アデイションで良い敵ならあまり問題ないんですけど
何か最近アーム戦近接多くね?多くね?
火力自慢が何人もいるとバグかと思う勢いでアームが落ちて楽しい
早朝アドバンスブロックのDFだと、一回10秒で終わるよな
クエ始まって手前の2匹がビタンビタンしてこなかった時軽く舌打ちしてます
>>612 めっちゃ増えてるよ、パワーVとテクV素材の価格が逆転してるし
ゾンデ全盛期時代はクソ安かったから買い集めておくべきだったか
>>612 こないだまで、アーム戦にFo多すぎね?って言ってたのにな
1〜2分で終わって早すぎワロタっていってたのが遠い昔のようだ
ハードウォルガのHARITEで遊んできたけど
ドットライズ2個とラグネ防具クォパワ3ブー(スタ2スピ)で
最大ダメはどっちも140ぐらいなんだけどアームのおかげで
ドットライズのほうが硬い感じ
カウンターでアザース当てるとHARITE4発食らえてうまい
ハンターでフリギアエンド装備できる?
射撃マグ150はある
アームの回転が速すぎて体力減ったぞメッセージがあてにならなさすぎて困る
あと転送で取り残されるとイラ壁
でも+75%ワンセット200k位が300kに増えて美味しいです^q^
そのメッセジが出るまで何秒ってところに注目するのさ
ドットcをクォーツパワVスタVスピブ×3にしてる人がいた・・・
濡れたわ
ラムダヘルフレットってどうなん?
現状じゃ攻撃力足りてない?
GuからHuになったけどジャスガって良いものだな
俺はヴィクター使ってるけど普通に使う場面あるし、それより強いラムダヘルフレットのが当然良いでしょ
アホ高いけど
ラムヘルは属性上げるのにかかるコスト考えたら趣味武器じゃね?
攻撃力足らんというか、かけた額に見合うほど強いかどうかがよくわからん
性能だけで見ればアドバンスでゴミのように出土すれば実用の目処はたつかもね属性50ヴィクターなめんなって武器
見た目がかっこいいじゃんとかなんとかはしらに
>>567 変更されたのかな?昔はヘラ装備のHuがシャワーで即死し
カルバリ装備のRaは生き残った
ソードってオーバーエンドとソニックアロウどっちが効率いいの?
自分で使えばわかる事を何故わざわざ聞くのか理解不能
用途が全然違う
当てきれればOE、それ以外ならソニック
しかしギアが貯まっていないのであった
うおおお狙ってたラムヘル落ちたぜ
属性24だけどな
>>631 "クォーツシャワー 打撃"でぐぐったら12年8月時点で非打撃判定っぽいこと書いてあるブログが出てくるんだが
ソニックやるならライジングじゃね
あれ法撃
ライジング発生早くしてほしい
ゆっくり振りかぶってる間にバックステッポとかふざけるなよ
クォーツシャワー受けてきたら
スノボつけたフェ系3種よりヴォルパワー赤ブルセットのほうがダメが低かった
法撃だったかーすまんこ・・!
あれって疑う事もなく法撃かと思うのだが…とここで思ったがラグネカッターが射撃系だったことを思い出した
雷法撃、カッター射撃、その他打撃のバランスの良いラグネさん
クォーツシャワーJG出来るようになるのに4ヶ月掛かったな
エクスは正面で戦ってると連続JG多いからJC欲しいと思った
>>618 今は開幕のビタンビタンの隙にオバエンで終わるからなwww
ところでちょい遅レスなんだが
>>522の耐性数値が劣るってどういうこと?
耐性にも強いのと弱いのがあんの?
坑道出口バーストやらなんども繰り返してるのにいままでシグノブルーが2体しか出てなくて禿そう
>>648 ドットcは1箇所に付き打撃耐性+6%、フェ系は1箇所+3%
耐性が高ければその分ダメカットできるから、フェ系の方が打防高く見えても実際にはドットcの方が硬い
>>650 wikiにも載ってないんだけどどこで検証されてるのそういうのって
エキスパートガイドじゃねーの?
wikiが絶対とかねーよ
俺はドットcの打撃耐性+6%ってソース知らんから半信半疑だけど、ここではそう言われてるから+6%って言ってるだけ
前にRaスレで検証されてたのがあってな
そこではサブ/ブロウレジストcが耐性+6%、一般ユニが4%、ラグネが3%みたいな結果だったと覚えてる
で、それ以降の検証で一般ユニが+3%で、ドットcが+6%というソースは”俺は”知らない
エキスパートガイドに載ってるっぽいね
わざわざありがとう
エキスパートガイド調べてたらナギサ抱き枕カバーを買うことになった
だがエキスパートガイドを過信してはいけない
ソースはルストの潜在、畜生め
人道隊すごいな
アドクエのボスタゲ独占してJG楽しかった
ハンターツリー3つ持ってるんだけどさ、最近槍をやりだしたのよ、やりたいなって
んでギアとってジャスガとったわけよ
問題はジャスガ←舞をキャンセルしてガード出せない時がある
ギア←貯まらない
ってことで、もしかして槍用のツリーなんかいらなくって
サブクラス用のフューリーツリーが槍の最適解だったりすんの?
パルチャーにジャスガは要らない
ジャスガしたいじゃん。かっこいいし
失敗ツリーが一本できちゃいましたわ
ジャンプしてからJGすれ
じゃあやりたいようにやりばいいさ
俺はなんやかんやでジャスガが楽しいんで
絶対に取ってしまうわ
>>650,657
wikiのシフォンにセット効果で耐性倍じゃないかって話があるのが気になる
あとラグネ以外は耐性4%だと思ってたけどどうなんだ?
>>660 >舞をキャンセルしてガード出せない時がある
ジャンプJGを癖にする
>ギア←貯まらない
キャンプシップ着水時にアサバスで降りるとギア1溜まる
アサバス1確後にドヤ顔で舞溜める、次のアサバス用に
2連ステップ移動のジャンプ中に一瞬ガード挟んで移動するとギアが溜まるが動きがきもい
ただ一つ、やりたいものをやり通せばいい
あたしがいっしょにいてやりよ
空中ガードした時に槍回しながら落下していくのがなぁ・・・
パルチに限らずジャンプしてすぐ空中ガードすると上への力が消えていきなり落ちるのがシュール
本体前半最後の腕破壊寸前にウォークライ1叩き込んでヘイトリセットするの楽しすぎワロタwww
今頃グングナアタ出たけどどうしろっていうの・・・確かに昔はすげー欲しかったけどさ・・・
>>669 FCマリオのしゃがみジャンプを思い出すんだなぁ・・・
>>670 わかるわ、芋投げ来ないと腹くくってロビアクで寝転がってる奴に飛び火させるのワロチwww
>>670 やめろ
俺のドヤ顔1st隕石ジャスガができなくなるじゃねーか
DF本体戦、
HuTe・547防具・ガードスタンス10、フラガ1、2・デバンドカット10・ドリンクで
防御力1770+ダメカット
おケツずしーんで280ダメ
ボディスノウ付ければもう少し減るんだろうけど、思ったよりダメージ減らないなあという印象
ちなみに腕戦だと通常20〜50、腕列車直撃は80〜100ぐらいだった
>>638 んー、その頃同じキャラの同レベルでやっててRaは何度食らっても死ななくて
Huでやると毎回即死だったんだがなぁ。ってか当時もそれここで書いたな、Raカエレ言われたがw
>>675 耐性にどこかでキャップかかってるからカット装備過多でも無駄
キャップまで耐性上げたら後は防御重視
割合カットは60%くらいで止まってる感じがするな
>>676 HuとRaのHPと各防御力、装備していたユニットと特殊能力これらがあれば有用な情報になるけどそうじゃないんだろ?
つまるところ普通に法撃判定だと思うよ
>>675 0.8*0.8*0.97*0.97*0.97*0.75*0.9=0.39
+ドリンク
乗算で計算したら大体そんなもんなんじゃね
減算だったら完全耐性できてしまうし
ちょっと検証すればわかるけど耐性はユニット自体のとブロウレジストで加算した値で合致するのよ
だからどこかでキャップかかると考えるのが自然かと思った
打撃防御が高くて射撃耐性が優秀な防具が欲しいんだよな
またはその逆
>>669 スニークシューターなんて腹ばいでビターンだぜ・・・w
>>682 射撃は連続で当たって痛いんだから、耐性より防御上げた方がいいでしょ
ラグネ嫌なら射撃耐性あるヴェントでいいよ
実はヴェントよりフェガリの方が闇耐性も上がってダーカー系の被ダメを全体的に減らせるからこっちの方がいい
ヒュマ男はHu60/Fi60で法防421という事らしいから悲しみに包まれたわ…
見てきたけどホントそんぐらいしか無いんだよなw
あとは射撃防御どっかに振ってヴァーダーパックとか
丁度マグの打撃と差し引きの分セット効果で上がる感じだなー
>>685 ヒュマ男Hu60Fi60なら赤ブルブの547系いけるやろ
>>679 そうなんだろうね。一応どっちのユニットもラッピースピVだったと思う
キャス男LV40のマグは当時ツカナ兼用してたから防御は上がってなかったはず
赤ブルは55/55の時、マグ攻120・打防30があったから使ってたわ
しかしPP120を基準に考えると、射撃耐性もあるヴェントの方が良い。打防の差なんて誤差レベル
悩みに悩んだ結果、5スロのラグネセットでブロレジを入れた
やっぱり穴あけ必要ないってのはでかすぎる
ソールパワ3ブロレジ3スタ2ブーストなら上手く作れば期待値10Mくらい
>>685 赤ブルフェおすすめ
防御、耐性、PP10で
>>685 属性耐性っててっきり一般的なゲームみたいに該当属性の技とかを軽減って思ってたけど、
そうじゃなくて該当属性のエネミーの全ての攻撃を軽減なの?
だとしたら、敵の弱点は見えてるけど敵の属性ってどうやってわかるんだろ?
弱点の反対属性がその敵の属性ってのが感じなんだろうけど、
その法則でいくと森林の雑魚やファングは火風弱点だから氷属性ってことになるよね
さらに言うなら風属性のみ弱点のバンサ・オングの属性は?となっちゃう
このへんって検証されてるのかな?
ダーカーの攻撃は大体闇属性というだけで誰も弱点の対属性がそのエネミーの攻撃属性だなんて一言も言ってないと思うが
>>691 ああすまん、自分でも書き方が悪かったと思ってる…
実際に検証したわけではないが、該当属性の技を軽減でいいと思う
でないとラグネセットはダーカー全てから18%軽減になってしまうが、そんなに減っているとは思えない
しかし現状、闇以外の属性耐性は空気なんじゃね?一応それっぽいのを挙げると
ラグネの雷、破滅の一撃、ヒューナルの衝撃波、カルターゴのレーザー、ブリの排泄物、ゼッシュの射撃、侵食されたサークルレーザー、etc...
こういうのを実際に闇属性攻撃なのか検証したソースを知っていたら教えて欲しい
>>実はヴェントよりフェガリの方が闇耐性も上がってダーカー系の被ダメを全体的に減らせるからこっちの方がいい
闇耐性あがったらダーカー系の・・・ってあるが、検証でもしたのか?見た目が黒いからという推測?
リーガル来たうめえ
黒リュクスってなんで評価低いの?
PP120前提だと全力でHP強化に回せるからどの組み合わせよりもHP高くなるし、低い低い言われてる打防も打防特化の物と比較したら見劣りするだけで並みレベルだよね
射防、法防も含めればトップレベルの数値
オマケに技量補正もついている
装備してる奴の地雷率が高いからそのイメージが先行して今の評価に繋がってるってこと?
大して変わらんからこそコスパが悪いってことだろ
>>696 打撃耐性なしであの打防は実際装備してみると想像以上にもろいんじゃね
装備したことないから知らんけどな
あと最後の行も相当確信突いてると思う
>>696 PP120いらんし打撃防御低くて打撃耐性も付いてない紙装甲
HP増やしたいなら他にもっといい防具あるし・・・
黒リュクス装備は床ペロリストで印象最悪ってとこは当たってるけど
装備してる人が多いから悪い印象が強いんだろうな。
s3でHPブーストしておけばアドの道中なんかで死なないし。
ただL60の侵食レアボスにはかなり危ないかな
なるほど、耐性の有無はかなりデカいのか
俺は逆に耐性付きのユニットを全く使った事が無いから軽視してたわ
>>699 「PP120前提の場合は」って事だよ
そこを否定されても困るw
どうでもいいけど昨日アドで侵食核付きバンサオラン夫婦が出て急いでレアドロ250%ぶっこんだんだけどアディションどこかアサバスすら出なかったわマジで死ね
>>702 250%使ったら出るなんて思ってるほうが馬鹿
250%で赤が出るのが実感できるのはせいぜいDF本体のレアユルユル確率で、
アダマン、ライゼ、レグザガ祭りが出来るくらいだよ
2.5倍になったところで、所詮2.5周分なわけだからそんなでないよ
100回とか使い続けて1個目当てのレアが出ればいいくらいじゃないの
レアディスクの話にその例えはどうだろうな
黒リュクスが評価低いとかハンタースレならではだな
今の黒リュクスはどの職でも育成用でしかないよ
黒リュクスはもうネットでのワンピースみたいな扱いだから今更風評とか気にしてらんないでしょ
あんなんでも現状なら自衛性能充分なのに床ペロする奴は腕足りてないだけだし別にユニットのせいじゃないが、叩く奴にとってはそんなのどうでもいい訳で
職間のいがみ合いやユニクロ武器等にもあるように、こういうのは必ずどっかに矢面に回される損役が立てられるもんだ
とりあえずPPマシマシ黒リュクソ付けたいなら遠距離職するこった
腕に自信があるならエルダーユニットでもいいよ
星10ユニットが買えるようになった直後は装備してるのよくみかけたけど
今じゃまったくといっていいほど見かけなくなったがな
フォーススレでもレンジャースレでも同じ評価だよ
産廃って程じゃないから完成してるならそのまま使えばいい
ただ今から作るのはありえない、ヴェントフェガリカルバリアのがマシ
うちの鯖の近接の廃人は黒リュクス使ってるな
5スロでスピクォーツパワーVスピVスティグマスピブとかだったか
スピ多すぎだろw
廃人全員が使ってるような言い方すんなよ
そんなの使ってるの極一部だわ
クラス違うけど黒如意棒1050で丁度DFの腕にデッドリー5回でWB無し確破壊だから、近接PP150確保はソロ勢や鍵かけ個室で複垢に石やレア拾わせたい一部の層には以前より意味が重くはなってるだろね
ショック一回で最上腕壊すには通常挟まず無間隔でデッドリー5連発しなきゃ間に合わないし
そもそも少人数で腕壊すか?
WB貼ってある方と逆サイド殴る時くらいじゃね
WB貼ってある方は大抵人大杉オーバーキルだしな
WB殴ってるだけでも余裕で終わるし、そんな差はないと思われ
黒羽の利点の話としては間違ってないと思う
打撃耐性が無いという要求494のブロ系はダメな子なのかな
4〜5スロの出物にソール+スタブ その他いろいろ混ぜて愛用していて
将来的にはセット効果を消したくないから虹輝石をキューブにして1箇所ブロcにしようかなと
現状は打防1151、HP1kで多段HIT以外ではなかなか死なないから悪くないかなと思ってるんだ
レア10武器全然出ないし、まだLv55だしでドットc3つ揃えられる気がしない
流石に武器をキューブにするのは間違ってる
55lvなら凍土アドバンス通い、石貯めてクルエル交換してキューブ貰えば良い
なるほど、アディ発掘の最中で雪輝石ならそこそこ在庫があるし良さそうですね
強化ジャレがあるからルージュ作る予定もないし、アドバイスとても助かります
>>719 HP1kもあればまず死なないし悪くないと思う
近接向けのレアユニットは趣味性が高いし、交換ラキライが最終装備になりうるくらいだしな
ただイリティスタをキューブにするのはちょっともったいないので、
アド輝石交換物をキューブにした方がいいと思う、経験値も美味いし。
>>696 黒羽セットにヴォルスタブでHP245PP25技量40
ブリッツ弁当にグワナスタブでHP255PP25打撃・射撃・一部属性耐性
なんだけどどういう事なの
イリティスタ勿体無いって集めると何かあるの?
現状ゴミ星10武器にしかならんよね?
あれキューブ以外なにに使うの?
つ、追加されるかもしれねーじゃん!
>>715 PP150確保なら弁当とPP+2以上のリアと武器にクォーツパワーVスピブでいけるけどな
黒羽だと一ヶ所だけクォーツパワーVの2スロでもいいけど
>>726 電撃のインタビューでイリティスタ交換はもう追加しないって言ってたぞ
だからこそわざわざアドバンス毎に新しい輝石出してるんだろうに
フォシル1050作ったらもう虹いらんよね
きみは6色作らないの!!?
・新しい虹輝石の交換品はでない
・☆10取引周りが充実して安易な☆10武器のキューブ変換ができない(無価値でもパスにしたほうがいい)
・カンスト上限があがりキューブの収入が減った
・レア250%を始めとしたキューブ交換品の価値が失われることはない
・たった20個でキューブ1個に変えられる
むしろイリティスタこそキューブ変換専用の輝石だろうな
イリティスタはなぁ…
運営の対応が遅かったせいで数千個単位でもってるやつもそこそこいるからね
取引できないとはいえ追加しにくいわな
【速報】ドットc改造ソール付け全箇所失敗!
ドットcを3個手に入れられるだけのエクスキューブないんだけど、
ラグネセットにソールVスタブで問題ないかな
>>734 それでok
だけどレベル60のリスクのADに行くなら注意、最大侵食のクォーツやファングだとワンパン死亡あるかもなんで。
そこでこのバキュドアbですよ
738 :
734:2013/04/21(日) 12:02:58.85 ID:82Oh8+u3
しまった、一つ書き忘れてた
ラグネ3スロで問題なければ、それを用意するつもりです
現役女子高生なんですが最近このゲームをプレイしてハンターがしっくりきました。
全ギア取得した鉄板のスキル振りを教えてください。
ファイター用にラムアリの見た目が気に入らないからルイングローム1050作ったわ
>>739 ヒューリークリティカルMAXを目指せばいい感じになる
ドットcが6%確定なら魔改造も視野に入ってくるな
5スロバキュドアb使ってるが要求が地味にきつい
【速報】ドットc改造穴あけ途中でメメタ尽きる!
チラ裏にでも書いてろ
やはりドットCは強そうだな
アド頑張って回るか
>>744 もう30個キューブ使うほうが早いんじゃね?
4スロ穴あけは昔素材売りしてた時のサブユニのあまり100個ですらまともに出来なかったのに
それをアンコモンの額でやったら死ねる
上のほうの黒リュクスの話だけど、多段ヒットとか吹っ飛びハメとかPSでどうにかできるものじゃないから普段の防具は硬いのにHP盛るのが良いと思う
PP上げて回復速度あがるならあれだがPA打てる回数が変わるだけだし、フォトンドリンク飲めば120は確保できる、それ以上だと140は最低ないと意味がないしこれのために失うものの方が大きい
黒リュクスは黒リュクスで中途半端にHP盛らずPP特化でTAやボスタイムアタック、DFとかの被弾しないの前提の場面で使うのが良いと思う
フューリー強化×ブレイブワイズで倍率インフレしたおかげで
型落ちの装備でもそれなりに戦えるようになっててうれしい
さすがにソロのときしかやらないけど
で、試しにラストサバイバー(潜在1)使ってたら
やたらダメージが安定する、つかクリティカルがぽんぽん出るんだけど
さすがに気のせいだよな…?
上でイリティスタでキューブ交換とか言ってるけど交換武器ってキューブに出来ないんじゃないの
少なくともイリティスタでの交換武器は出来なかったわ
ロックかかってたってオチだろ何人もみてきたよそういうやつ
そんな事はねぇよ
俺のドットcは半分以上ルイングロームだぞ
☆10交換パスとキューブを勘違いしてるのでは
ロックかかってたってオチだろ何人もみてきたよそういうやつ
この罠で死んだやつを何人も見てきたよ
またまたご冗談を…お前らは人を騙すのが好きだな…
と思いpso2を起動して確認したら普通に出来たわ
ロックかけてたっけ…
俺も昔キューブにならなかったよな…って思ってたわ
あのクソ石倉庫の肥やしになってたから交換してくるわ
交換できなかったらイリティスタ武器全部属性50にした上で尚たまったゴミをどうすればいいんだ
oh・・・キューブ交換ドットの方が良かったのか・・・もう2ヶ所もブロ交換しちゃったよ
つーか知らない間にキューブの必要個数全体的に減ってるんだな
ライズドットこの前まで10個じゃなかったっけ、今見たら4個だったぞゆとり
黒リュクスにクォスピ入れたやつがTA来たけど、「VHTAごときで」死にまくってたよ
最初はガチ勢かと思ったけど見せリュクスにしてる時点で気づくべきだった
>>762 両方持ってるが打撃に対する性能は別次元ってくらいドットのが良い、他の性能も割と劣化だからあえてブロにする理由はない
あと一箇所分はドットリアにしてしばらくドットヴェントにでもしたらどうだ?
ラグネは論外?
ぶっちゃけ野良で論外扱いになるユニットなんてエルダーくらいのもん
最硬にしたユニットでガチガチに固めてても射撃法撃や浸食COボスの攻撃で簡単に死ぬ奴も居れば
アドスタやヘラやファング等のゴミユニット(名前忘れた)でもパキパキJGしたりスイスイ避けまくったりで物ともしない奴も居る
結局ユニットはただの盾や鎧であり骨どころか肉でもなんでもない
論外って事は無いけど
ラグネだったら弁当でもいいかなって気はする
ラグネの利点は多スロを入手しやすい点、ラグネなのに2スロとか3スロだと正直弁当でいい
砂漠、坑道アド行くならラグネもいいんじゃね?
マップが向いてないが・・・
野良行くのにドットライズもなぁって思って4sラグネセットで揃えたけど被ダメージ増えすぎだわ
実数値と耐性差と技量差の影響なのかアームの電車のダメが500台から700台くらいになる
>>768 ラグネやるなら4スロ〜だな
それ未満なら弁当のほうがいい
マグどうすっかな・・・振り方・・
射撃や法撃に対しては鍛えるにも限度があるしシグノのまえでは等しく豆腐だからPSをあげるしかないが、打撃に関しては防具を整えることでかなり違ってくるし火力との両立も容易だから金かけるべきだと思うんだよな。それこそ肉や骨よりよっぽど信頼出来る鎧になる。
アドとかで夫婦のただの突進とかでHP真っ赤になってる近接とか見るとそんなんで大丈夫かと心配になる。ソロならともかく他人を狙った攻撃って意外と避けにくいし
見た目より範囲広かったりちょっとラグかったりすると思わぬ被弾あるしね
アドバンスで近接職は出口バースト用の武器をもってこいってあるけど
具体的に何を持っていったらいいんだ?
ガンスラ
とアディション
それでいいのか・・・ワイヤーでアザースピンしてたほうがましな気がするが
届かない
この想い
出口ブロックから出るなってことか・・・
>>766 俺わりとライトユーザ寄りだからキューブなかなか集められんのよな・・・
あと10個キューブ集めてブロ足交換してとりあえずセットにして次の防具来るまで待つのと766が言うとおりリアドットヴェントとどっちがいいのかすげー悩む
だからこそ出口バーストなんだよ
>>781 出口バーストなんかだとみんな固まってる事が重要なんじゃないかな。
メリットとしてケートスの恩恵とバースト中はPCの周りに敵が湧くので
ひとりふらふら離れると敵のPOPが散って仲間のアディションやゾンディールが漏れてしまうこと
あと近接でアディションそこそこいいダメージでるようになったけど燃費は悪いのでガンスラもできる限り良いもの用意したほがよいかもだね
ガンスラの交換ユニクロ用意しようと思ったが技量400と410に阻まれたでござる・・・
防具が赤ブルだから打防上げたマグはずせないんだよなぁ・・・前に見た気がするが、装備の融通でいえば
打100と打防・技量を20〜30もありっちゃありだな
バースト中は出口ならガンスラぺしぺし、フォードランサやガロンゴ様近くに沸いたらソードか
ワイヤーに持ち替えて処理するだけでもいい どんだけ火力あろうと出口エリアから離れるのはNG
勿論全員近接とかなら話は別
>>785 まずラッキー装備がありえない
ドットcは優秀だから許されてる程度
ブロcも要求値やHP増加量考えればブルブやフェより実用性あるけどな
揃いも揃ってゴミ防具しか実装されないんだから仕方ない
>>789 ヴェントセットより硬くなるしHP上昇もあるからこっちのほうがいいかなと思ってたんだけど実際そうでもないのか?
ドットC普通にドロップして欲しい
>>791 ライズを毛嫌いしてる連中が一定数居るってことだよ
どうせ効果なんて体感できやしないからヴォルアームスタ2スタブ辺りに書き換えるのもアリ
ヴォルゴミ+3を2つ用意して+20%すりゃ、最悪スタ2スタブだけ残ってもHP補正はデフォより上
ヴォルゴミ+3ではなくヴォルゴミ*3だなすまん
問題は最初のソール移植の50%をどうやって通すかだなぁ
20%使っても70%にしかならないし
もし落ちて3スロになった場合、4スロ化は10%使っても24%
>>763 それキューブの数じゃなくて
ユニットのスロットの数だから
>>795 成功するまでドット潰せばいいんちゃう?
そこまでするくらいならラキライのまま使うけど。
ユニット弄るならスクラッチきて安いスタブとか20%仕入れてからがいいな
それまでは安い素材集め
>>764 ようゆとり
ライズ消しが怖いならバキュドアbもおすすめなんだけどね
要求若干高いし少し性能的に劣るけど
キャス男HuFiでスキルを考慮しない打撃防御のステータスわかる人いるかな
いつも使ってるシミュがデータ収集中で正確では無いようだし…
ごめんレベルは6060で
自在槍で敵をつかんでグルグルーしてぶつけてそのぶつかった敵もダメージくらうPA強くない?
嫌われてるって聞いて使ってなかったんだけど殲滅めっちゃ早くなったんだが
っていうかガンスラ撃つよりこっちの方が早くない?
アサバスのお陰でちょっと目立たなくなったけど
小型はアザース、中型はカレントで処理出来るワイヤーも十分強いね
OE振り回してるやつの後ろからアサバスでキル奪うの楽しすぎわろた
ブン…ブン…スパーン!…ブブン!
>>805 いやいや
PTでちまちま雑魚をステアタソニック撃つより全然強いんだってw
火力アップした今のハンターなら怒られないんじゃないか・・・?
>>806 性格悪いことするなよ。普段の生活にも滲み出るからやめとけ
今も昔も怒られたことなんてないがな
ガンスラアディションよりアザースのが〜、と押し売りまで始めるとかだいぶ地雷思考に傾いちゃってる事を自覚すべき
ニコニコとかでHu動画見てるとOEの最後にJAリング出てるんだけど、俺のPCだと出てないんだがw
FPS60だと表示されないとかある?ちなみにベンチのスコアは20000位出る
ごめん、よくわからんけど再起動したら表示された
アザースはFoのゾンディから外れてる敵掴んでゾンディの中に投げ込むのが良い
ゾンディの中に入ってる敵達も大ダメージ、外れてる敵もゾンディに突っ込めて万々歳
一確できるなら何の問題ない
>>810 押し売りしてるやつなんてこのスレにいないぞ。キチガイですか?
インフレした火力をバックに1日1時間凍土をノルマにし続けて1週間
久々にレア種に出会えたぜ、しかも両方最大侵食
俺は迷わずレアドロップ50%を発動
やっとねんがんのアディションマンになれた
うん、Lv10なんだ
>>791 ヴェントには打射耐性ある。俺も初めにヴェントからブロをセットで交換したが正直期待してたほどダメージは変わらなかったなHP上昇は優秀だから総合的には良かったんだろうが、そこからドットに変えた時の衝撃のがでかかった。
そしてラキライに対して少しでも不安があるならいずれ改造を迫られた際、リア1つとセット3つじゃ費用が全然違うぞ、今素材高いし。ヴェントが今あるならドットでいいと思うなーブロは3つ揃わないとゴミだから色々縛られる。
>>816 俺はLv6だぜ・・・
本来の目的だったアサバスは12出たからいいけど。
なんだかんだ凍土は結構楽しいっつーかストレスまみれの敵が少ない気がするから目的無くてもふらっと行ってるわ
バースト時のケートスでPP支援ある時ならともかく道中でアディションはPP効率微妙な気はする
射撃1100くらいでサブraだけどカラカサ50で一発1500以上出るな
凍土はケツ掘りが楽しいから俺もよく行ってたな
使い道に困るbカプ消化も兼ねてアド凍土ソロは良くやってるわ 満開レア夫婦出る度に
ちびりそうになりつつw
未だにアディション11以上出ないけどな・・・そろそろ20組は離婚させたと思うんだが
アサバスもアディションもLv11以上にならないと火力でないから
それ以下だとただの移動技と範囲が広めなだけのPAなのよね
ええ、ブリューナクは出たがまだアサバスもアディションも10ですよ。いつになったら出るの
10以下は体験版だしな
アディションもアサバスも14だけど武器はいまだに1050撃鉄3
いやこっちはよくありがちだろうけど
>>827 クリ被ダメって言ってるから技量は影響しないと思う
苦節五時間、ようやくアディションLV13が掘れたんだけど、これでアドバンスに行っても大丈夫だよね?
>>830 ラムジャレ1050潜在1と同等以上のガンスラは欲しいな
わかった!ちょっとラムジャレ鍛えてくる
スロ4ソール素材とか、いま200kくらいするよね?
スロ3から合成したって成功するわけないし、自然産集めるなら
やっぱ、アド火山か浮遊あたりで苦行するしかないか・・・
ソール、パワーV、スタVとか拾う旅
何のソールだよ
そりゃハンタースレで火山か浮遊っつったら打撃ソールじゃないすかね
クォーツ、ヴォルの出るTA実装って今週だっけ?
4スロ量産されるかわからんけど‥
クォーツソールはまだ安いけどヴォルが高いな
ぐわそーるのほうが儲かる予感
クリ被ダメってどうやって分かる?
お前に相応しいソールは決まった!
初アドクエに向けて装備を整えてるHu/Fi50/43なんだが赤ブルヴァレムデザー
の全身クォーパワVでいけば蹴られたりはしないかな?ほかにもおすすめのユニットや
そのスキルはやめとけ的な意見があったらぜひ教えてほしい
床ペロの未来が見える
>>841 せめてメイン52、サブ50までは遺跡回った方がいい
ソールっつたらクォーツ、ヴォル以外の選択ないでしょ。
アサバスで5kってやばいっすか?強すぎてすまんな
>>841 多分アドクエやるには相当早い。
おそらくメセタも最小限しか持ってないだろうし並のアドクエ装備を揃えるのもきついだろう。
どうしてもやってみたいなら、誰でも歓迎会とか職不問、まったり、出口バースト狙うとかコメントに一切書いてない同じような仲間の部屋を探してみるといいよ
アサバスで5k……?
スタンス裏返ったりでもしたのか?
10kでるぞ
10kとかチートだろ
ラムライでも余裕で出るだろ
ダメージの話をするときは前提しっかり書けよ
>>845 Lv10以下ならソコソコ強い、Lv11以上でそれなら話にならないレベル
まだHu56なんだがアサバス1万なんてとても出ない。俺のアサバスは8k台が限界だわ
ファンブセット使ってる人あんまり見ないんだけどアームが高いから?
セット効果で打撃あがるし結構優秀だと思うんだが
俺も試しにアサバス素振りしてきたら4kだったわ、RaHuだけど
雀の涙のセット効果のために鯖によっては200Mも出せない
黄色のほうなら弱すぎて話にならない
ラグネでいい
ラムダパティルメリアで
攻撃50の糞マグで
全身ヴォルパワー3
乙女フューリーブレイブで
JAアサバスがコアに9000オーバーってとこか
アサバス5kは本職Raの俺がオーダー消化の為に+7オルト持って流用ユニットで出してるような数字
スタンスは偉大だわ、まだアサバス13Lvだけどな
ラムライで非弱点部位に10kは出るけど余裕ではないと思う
サブウェポンにユニクロ品作りたいのにワイヤーもパルチもガンスラも全部坑道産ってどういうこったい・・・
そんなに石でねーよ
ユニクロとは一体何なのか
>>820 スタスナアディションで1確じゃないなら
打撃装備に着替えてアサバスのほうがいいね
つまりジャンプ無し通常JAから、スタスナ乗ったJAアディションで
雑魚1発で倒せないなら、はっきり言えばアサバスのほうがいい
アサバスでも1確で倒せないなら
アディションして他のプレイヤーの殲滅に協力するのがいい
特化装備両方やってみてそう思う
試しに撃ってきたけど余裕ではなかったなスマン
アサバスLv15、HuFi55/55 ラムライ撃鉄1装備で打撃力1650、PAアップ
下限が(非弱点・非弱点属性)9388、上限(非弱点かつ弱点属性)10731って感じ
弱点属性合わせたり、他の☆10で撃てば1万超えることもあるくらいか
記念すべき通算10体目のシグノブルーがスライドエンドLv10落としてくれた(#^ω^)
VH緊急パラレルで市街地出て10体のブルーさんに出会えたときは狂喜した
その後数枚のスラエンディスクのうち最大が10しかないことに絶望した
自分もVH緊急市街地でパラレル出現したけどあれは旨い。ゼクシアも2体相手するハメ
になるから低LVソロだとしんどいがな・
ゲキツナアタの使用感ってどんなものなのか気になるね
多分アサバスで非弱点12000とか出ちゃうんだろうけど
はじめて近接武器主体でADいったけど、乙女・ステアタ・ギアとったオレの汎用Huツリーでもアサバス強いな
汎用ラグネ防具にオルド10でも5000ぐらい出た
左極振りして防御スタミナで固めた防具のHuつくりたくなってきた
今ゲキツナ出たら確実にツリー買ってしまうな
今ゲキツナ出たら確実にツリー買ってしまうな
見てますか?
「AC買ったら考えてやんよ」
弁当から赤ブル+フェに乗り換えたら現物+特殊能力で4M近く吹っ飛んだ・・・
しばらく装備更新しなくて良いよう祈りたい
お前らが一万出るとか言うからラムライゼノ1050ヴォルパワー作っちゃったぞ
謝って?
いやでるでしょ
ソードギアとっちまった失敗左ツリーでも10kでるの?装備はソール3固定打撃100として
あんまり期待せずに、ラムペリパティアリスからロッソオルドカグダチに更新したら想像以上に強くてワロタ
でもそれ以上にDODO強すぎワロタ…
素晴らしく運が無いなキミは
>>873 フューリーアップ2とってないツリーで99999でたよ
JAB1、JAB2、フューリー、フューリーアップ1、フューリーコンボ、
ワイズ、ワイズアップがLv10、装備はラムアリ1030
ソロで室伏連射してると割と楽しい
878 :
876:2013/04/22(月) 00:47:08.93 ID:+ozK62Su
ああすまんソードの話じゃなかったんだな、忘れてくれ
オルドデバイスが簡単に1050にできるのに強すぎるんだよなぁ
なあ点穴バーストって何?
点穴(てんけつ)は、中国の大衆小説である武侠小説において用いられる言葉で、全身に存在する特定の経穴を衝いて、経脈を遮断する技。内力の循環を止め、各種の身体機能を封じたり、命を奪う作用がある。
バーストってことは破裂してるわけだから北斗神拳だろ?
今1鯖に点穴を理解してる人限定の点穴バースト部屋があるんだがやばい
99999ってDFアームケツ掘りOEの話か?
汎用ツリーで試して実績見てみたら最高ダメ12万以上になったが左振りだとどれくらい伸びるの?
次の検索結果を表示しています:定点バースト
元の検索キーワード: 点穴バースト
俺のブリザックスですら99999は出るぞ
しかもソードギア取ったツリーで
点穴バーストクソワロタ
爆砕点穴実装はよ
点穴バーストってあれだろ
ひでぶっ!とか言って消し飛ぶやつ
まじれすすると多分出口バーストで敵の湧きが一箇所になるポイントのことだとおもう
砂漠と火山でたまに見かける袋小路
あそこでHu4人PTでOE連打
これで10分バースト続いた
ら、いいな
袋小路は出入り口と違って自分の真横に沸いたりするからな
ぶっちゃけラムアリでアドってどう?
まぁたまに身内アド行くくらいなんだけど
輝石拾って交換武器に持ち替えるまでラムアリでいいかな・・・
無課金だから星10買えないしなぁ
>>892 公認ネカフェにちょっと寄って
手持ちの☆10を交換チケットにかえちゃえばいいのよ
チケットだけもっていればいつでも☆10購入できるし
なるほど、そういう手もあるのか・・・
一瞬入ってすぐ出ればプレミアム課金するよりは安く済みそうだし
交換武器使う予定あるならそのままでいいよ、余計な繋ぎ☆10でメセタ減らすことはない
>>894 24日からカフェポイントが2倍だぞ
12時間利用すればエクスキューブ1個分だ!
ラムアリとファン弁当で繋いで本命装備に乗り換えるのが基本、周りの視線なんか気にするだけ無駄
そもそもHuで効率部屋に凸ったりしなければラムアリでも何の問題も無いよ、赤武器ですら一杯いるんだし
>>892 道中のHP1万以下の雑魚はアサバスで一確
数万あるようなのはラムヘルで一確
ボスでOEするのはいいけどそれ小回りと連射効くデッドリーのが早いからな、腕があるならカレントも有り
>>890 袋小路バーストは楽しいな
ドロップ拾うのも楽だし。
うざいだけのコンベアバーストも端っこだと順次敵が運ばれてきてワロタ
中途半端な所でバーストしたらミクダさんとか運ばれていってワロタ・・・わろt
ラムアリ以前にTAみたいにパターンなぞれない場所でのソードで雑魚狩りってのが割と微妙
ギア溜まらないからソニックが死んでて溜まっても次のポップ場所着く頃に切れてるんだよね
一発でギアMAXまで溜まる様なPA実装してくれよ禿
まぁ大事なのはラムジャレなり何なりそこそこ強いガンスラを用意することだな
☆10繋ぎソードを買うよりそっちにメセタの方が後々幸せになれるし、役に立つ
身内だけで行くんならいいんじゃないか?
ソードオンリーじゃ素振りしてるだけの寄生だけど
アドやる上でソード一本はやめたほうがいい
最低でも赤のガンスラ1050は持っておかないと色々とキツい
お金なり輝石が溜まったらルージュコフィンと交換して地道に属性50を目指していけばいい
赤のガンスラ、ワイヤーを揃えてしまえば割とできることは増える
ネットでは敷居をあげるような発言ばかりだけど実際は赤武器でも問題ないから安心しろ
武器より立ち回りのほうが重要だよ、バースト時にFoRaの多い時に一人突っ込んで効率落としたりとか
一人で先行してPTの邪魔したりとそういうことに気をつけていればいい
後はバンサ・オランを探しに行け
あいつアディションだけじゃなくてアサバスも落とすから
赤ガンスラでも持ってると持ってないでは天地の差
備えあれば嬉しいなって名言を知らないのかよ
ラムジャレ+1050 潜在無し 属雷 だとアドはキツイかな
潜在1くらい開放したらいいじゃないか、安いもんだろ
>>907 サンクス ちょっとドゥドゥと話してくる
まぁとりあえずアサバス15持ってる俺にみんなひれふせばいいよ
と冗談はともかく、上で言ってるアサバスのダメってアドでの話だよな?
微妙に左全じゃないが乙女無しツリーの1050撃鉄3でコア無し雑魚に9kだの10kだのなんてダメ俺出ないんだけどどういう事なんだ?
侵食雑魚のコア当てなら13~14kは出るが・・・
JAできてないだけだろ
乙女振りの全ギアJG切りJAB1・2を7止めツリーのマグ150の全身OP240のアサバス11のシフドリ飲みで
ラムパティですら7500〜9000くらいまで出るよ
侵食核なら15000〜16000でスパーンと行く
解放ラムライでその数値はFiのスタンスを未だに5止めしてるアレな振り方とかマグやOPがぐちゃぐちゃな可能性が微レ存
>>910 さすがにそんなヘタレ、ネタ上くらいだろ存在すんの
>911
ああ、マグの存在すっかり忘れてたわ・・・
スタンスは両10振りしてるしOPは勿論Vソール+αだけど、
知識無いままクソみたいな振りしちまった初マグずっと使ってるからこれが原因か、ありがと
あと微妙に左全じゃないって所が気になるけど上の方から片っ端に振ってってコンボの振りが途中で止まってるとかないよな
ああ、JGJC外したくないからその分JAB削ってるってだけの話だ
ドットcは打撃打防バランスマグだと全クラスで装備できてOPも固定で便利だね
JAして溜めてると、雑魚はアサバスが届くより先にテクやアディで始末されちゃうんだよね
威力が上がったのはいいけど、Huの攻撃は相変わらず遅い
溜めなくても威力の出るPAが多いFiの方がマシな気はしている
道中アディションしてる
>>915 打撃打防バランスマグをFoでも使うというのか?
近接攻撃に最適化するとアディはやっぱし役立たずだし
いろいろやってみたけど、アディやテクに辛うじて追いつけるのは
JAも省いた溜め無しデッドリーかナックルのストレイトチャージ
溜めやJAが無くとも雑魚を1確可能なデッドリーがベストか
フォシルヴィクターでも今のHuなら1確は出来る
ラムジャレ10雷50作ったけど炎にしておけばと後悔
アサバスで手付けできないのは道中の動き方を少し見直した方がいいと思う
ステアタとチャージアサバスの取捨選択やエネミーの湧きへのアプローチ等々
確殺範囲も広いし少なくとも道中戦闘に関しちゃ範囲も距離もFiよりは圧倒的にマシ
各個撃破専用のデッドリーと比較してる意味が解からんが
単発カスダメのストレイトチャージで触ってどうするの
アド砂漠/坑道で周りがFoFi3名だとキツイぞ
4連ステップで高速接近してステアタJA→アサバスチャージしてたらMOB消し炭になってるし
森/火山/凍土/浮遊なら余裕で間に合うし確1出来るとすげー効率よく殲滅出来るけどね
>>921 単純に接敵して触れるだけならチャージ要らない分楽ってだけじゃね
砂漠坑道アドは建っててもほぼ限定部屋だからさすがにテク職で行くぜ
アサバスアサバスって流行ってるのな。
そんなもんルージュ50でアディションのがいい場合もあるから
変に推すと出口バーストで使ってPOP散らかす子でてきちゃうぞw
926 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 10:12:05.08 ID:xveH7Zkq
>>925 アサバスはアディションしたくない奴が必死にアピールしてるだけよ
アディション安定だから
HuだとサブRaじゃないとルージュ装備できなくね?
というかラムジャレ10503で十分強いし
アディションばっかりじゃなぁ
道中パルチワイヤーソードで遊んで出口バーストしたら射撃マグ装備からのアディションしてるよ
929 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 10:22:43.66 ID:xveH7Zkq
アサバスなんてチャージしてる間に敵沈むんだから役にたたないよ
アドは集団維持しながら出来るだけ戦闘走って道中パルチワイヤーデッドリーアディの使い分けしてる
ボスは率先してタゲ取ってあとは死ななきゃなんでもいい
バースト時はアディション以外やれることはないなー
中型湧いてもRaがクラスターで吹っ飛ばすからとにかく定位置キープ
そして砂漠と坑道はHuFiでは行かない
やっとHu60Fi60になったー
アサバスで14000出てもう満足したよ
932 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 10:40:12.43 ID:pbCb6MUe
アディションはなー、サブかメインがRa入れてるんだったらアリだけど純全衛だとどうしてもバースト用のサブ武器になるね
ルージュとか音うるさいし、胞子撒き散らして汚いわあれ撃つ為に強化とかレベル上げとかは頑張れないなぁ
ファン弁当からラグネ多スロに乗り換えるか悩む
一応天然モノで4スロを一箇所ずつ寝かせてあるけど今から挑戦してちょっとしたらなんか新しいユニットとか追加されたら涙目だしなぁ
アディションは強かった
だがそれは(近接にとって)間違った強さだった
悪い事は言わないから次の武器更新に備えてメセタ貯めとけ
メセタとかあまってるわ
高属性ゲキツナに5スロユニ揃えたりしても余るもんなん?
すげーなプロアークス
939 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 11:07:20.85 ID:8BUAdDP0
>>933 今追加されるようなものはどうせ装備条件に届かないよ
マグでもないと
Fi/Huのアディションでも単発2200でるんだから道中アディション安定でしょ
アディションでダメ出せない敵とか空中に敵が沸いたら適宜持ち替えすればいいだけ
Huは打撃・射撃で戦う職なんだからガンスラもメイン武器だよね
ゲキツナとかパルチ使わないのに要らないわ
>>933 あんま変わらなさそうではあるね。
ADいくならドットならかなり安心できるけどライズ嫌う人も多いので
今使ってるファンヴェントが4スロとかならそのままでもいいんじゃないか?
>>942 弁当はソールVブーストなんだよなぁ
まぁ4スロにしたところで増えるのPPだけだから今のところ耐久度的にはソールVスタVスピブとかとあんま変わんねぇけど
減衰じゃなく ゲージストックならいいのにね
HuFiなのに単発で800なんだけど?
武器はダガンスラッシュ1040資産の関係で
アディ11掘ってそのクソツリーを見直せ
>>945 JAしてないかHS出来てないか両方かじゃないのか
もしくはスタンス使ってないとか
>>943 3スロのそれでも特にラグネに変えても旨味は変わらないかもしれないな。
打撃と射撃が+45か、そこに価値が見出だせるなら乗り換えも大いにアリ。
何だかんだでレア武器使ってってレアマスタリ1取っとけば底上げが+75になるという考え方もできるからね。
まー人によるわな、お金少し余ってるならチャレンジもいいかもな
949 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 11:29:55.23 ID:xveH7Zkq
>>940 Kirito厨ばっかりだからなにいっても無駄よ
複数敵いたら修正前ゾンデよりエグいダメージなのにね
今アディションやってない奴は坑道でゾンデしないでバータ使うようなもん
>>943 ソールパワー2スタミナ2スタブとかにすると目に見えてHP増えて楽しいかもしれない。
ファン弁当からの乗り換えならソール3で打撃60*3がソール2で打撃50*3とラグネのセットで45プラスされるので火力も下がらないし。
ソールをクォーツにするならPP+9でセットの+6と合わせて15で武器スピブで120目指せるし良いんじゃないかな。
コスト的に作っただけの満足感は得られると思う。
火力特化ツリー乙女切りフューリーブレイズでJAはやってる、だいたい出口バーストだから数字が重なっておかしいのかな
ただアディが10だな、そのせいか
>>945 PAレベル10以下・フューリーやってない・スタンス前後逆・弱点にあたってない・JAやってない
さてどれだ
>>950 PP管理はなるべくユニットだけで120目指したいから4スロするとしたら
クォソパワVスタミナVスピブかなぁ、武器は更新速度早すぎでもうメセタが追いつかんw
ディアボリックとかバーンスパーダクラス拾わないととても4スロ挑戦する気になれん
とりあえずメセタ貯めるところから頑張るわ
また一人凍土送りか・・・
PAは11以上が常識だろアボかと
凍土30回回してレアスノウ一回しか出たことないんですがそれは…
つらい
PP120ってよく聞くがなんの目安?
>>953 ラグネ防具自体にPP6があるからクォーツ3箇所で9の15で一箇所スピブ、二箇所スタブで120になるよー
ただ見かけが
クォーツパワー3スタミナ3スピブ
クォーツパワー3スタミナ3スタブ
クォーツパワー3スタミナ3スタブ
で落ち着かないかもね
961 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 11:39:26.12 ID:xveH7Zkq
962 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 11:40:03.27 ID:xveH7Zkq
アディション4発うてないとな
963 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 11:40:27.85 ID:8BUAdDP0
2ヶ月回して出ない奴もいるのに30回とか甘えすぎ
>>958 アサバス15欲しいから付き合うぜ。
1鯖なら
>>960 そういやそうだった、2箇所でHPが90底上げは地味に嬉しいかも
そして
>>950さん次スレお願いします
アドバンスで遠距離PTに入って近接が触れないのは十分殲滅力あるって事だから良いけど
バースト中に動き回るのだけはまずいのでガンスラは持っておくんだ
>>959 PP30のスキルを4発、PP40のスキルを3発連打出来るって目安。
昔から言われてるのはマルぐる時にソニック4発撃てると楽だよねという事から来てると思う。
まぁ30や40じゃない26とかのスキルもあるので自分の使うスキルと相談だね。
アドで道中ずっとアディションマンやるならRa/Huで行くけどな
こっちはアディで諸々乗って3.5Kは軽く出るし、クラスターとロデオと接射ホミも出来てWB付きだ
970 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 11:46:25.63 ID:xveH7Zkq
>>967 触れられないから文句いってたのを棚に上げちゃいけないでしょ
ここハンタースレだし、それ言い出したらアドバンスとかFoとかRaでいいじゃんってなっちまう。
アディなんて14は4つくらい15も2つほど拾ったけどアサバスは未だに8だぞ
偏りすぎだろ
972乙
>>971 せっかくHuなんだから武器使い分けろよって言ってるんだが
ずっとアディやってろってageながら力説してる人居るからそれならRaメインで良いんじゃねーのって皮肉
雑魚にも触らせろとかソロでいくかエネミー強くするしかなくね
なぜ敵のステータスいじらずにPC強化したんだろうな
フーリースタンスの+25%ってどこにかかってるの?
アディで毎度湧きを巻き込めきれるわけでもないからアディ漏れにアサバス使わせてもらってます
>>972乙
>>972 乙
ラムジャレ洗剤1だけどそろそろ3にしないとダメなのかなぁ…2%の差ってどんなもんだろうか
Foもカンストしたんだけど寄生Foがサフォ14拾ったときは殺意が起きたなw
こっちは何度もドラール倒してやっとLV10だというのに。ドロップの偏りをなんとかしやがれだ
PP回復量増えた今だと、ちょっと殴ればすぐ回復するから
ソードでソニック連射するんでもないなら
HPマシマシのPP100でもやれるが
Fiでも使う事考えたらデッドリー用に120欲しいと言う悩ましさ
ファン弁当卒業した人って何装備してますか?
>>979 潜在1で3%も増えてたのが一気に5%になるんだきっとすごい増えるに違いない。
と思うんだけど一応完成している武器をまたドゥドゥに持ち込むと考えると胃が痛い…
984 :
名無しオンライン:2013/04/22(月) 12:17:16.79 ID:xveH7Zkq
アディ2000ってマグと防具全部射撃仕様とかだろ近接の意味あるのか
ハンタのスレに来てまでFo愚痴いってるから10なんだよ^^;
>>973 わかる、わかるぞ!俺のリーガル1050が泣いてるわ
まぁがんばろうね
Fo時代にアサバス、スラエン、アディション全部15になったわ
Foやればいいんじゃね?
ドットcにヴォルソールぶち込んだら綺麗に乗り移ってワロタwwwwwww
運使い果たしたわこれ
>>980 ドロップはプレイヤーごと違うのになんでわかった
PT組んでる相手がディスク使用したら表示されるじゃん…
アサバス10kとアディション2k両立してないやつは引退しとけ
>>982 バキュドアb
なぜかここでは人気ないけど
アサバスってさ 距離でダメージかわったりしない?
カレントみたいに先端じゃないと高ダメージでないと思うんだけど気のせいかな
>>993 両立できないけどな
マグとユニット入れ替えなしで両立してる動画あげてくれる?
>>995 至近距離からだとワイズ判定になってるとか
アディションアサバスでそんなにダメージでないんだけど!?
>Lv10以下でした
もうこの流れ秋田
Lv11以下のカスが発言すんなようぜぇ
このスレの優秀賞は点穴バーストだな
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。