1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:06:26.41 ID:+EK/QKKP
『スレでよくあるQ&A』
Q.フォースって武器に属性が必要ないから楽じゃね?
A.そのかわり課金で別ツリーが欲しくなる
Q.で、無課金なんだけどお勧めは?
A.チャージPPリバイバルは必須だが、狩り場や仕様で変わるから正解は無い
Q.サブ職はテクターとファイターのどっちがお勧め?
A.一長一短。余裕があるなら両方上げる、無いなら好きな方
【サブTe】PPリストレ+コンバによる継続火力型。パラメータの相性も良く、属性・支援強化やテリバ等のスキルも有用。場面問わず安定した性能
【サブFi】スタンスによる瞬間火力型。確殺率が上がる場合は高性能を発揮するが位置取りを考慮する必要あり。息切れしがちなので雷特化推奨
Q.どうして雷でTCAを分散させてるの?
A.1.1×1.05と1.05×1.05×1.05を計算するんだ、PSO2ではマスタリなどは別計算
Q.状態異常ブーストはどうかな?
A.乗算なので10取得しても20%が22%になるだけです、それに価値を見いだせるならどうぞ
Q.クリティカル率アップスキルは必要?
A.PSO2のクリティカルは攻撃幅が70-100なら100が出る物、貢献性はとらえ方次第
Q.コンバは、いくつ取ればいい?
A.消費が20以下のスキルを連発するなら3、30以下なら6、火特化なら9-10
Q.テリバは使えるの?
A.ゾンディールやバフで範囲広れぇ出来ます、雷ツリーやバフ使用率高めなら有ると便利、無くてもそこそこ
推奨は0か1か10
Q.氷は?
A.仕様が滑ってる
Q.風光闇は?
A.現状ではコンバ、リストレ、エレのどれかに負担が来るので基本形に比べ一歩劣る
3 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:06:53.61 ID:+EK/QKKP
■新規はまずコレを読め!【更新13/03/16】
-テクニックはチャージ(テクニックボタンの長押し)する物と心得よ
-ジャストアタック(攻撃後発生する白いリングが赤に変化した瞬間に攻撃ボタン)はテクニックにも存在する、タイミングは体で覚えるべし
-装備の質問をする時は、[種族][性別][マグ][スキルツリー]で増えたステータスをハッキリと
『新規用Q&A』
■Q.Lvが×の時のステータスはいくつ?
A.
>>1のシミュレータで算出できる
■Q.マグの育成はどうやるの? or マグの推奨レベルは?
A.マグは装備の要求値を補う物なので解答は自分で出すしかない
悩むなら進化はモノケロス、レベルは「法撃150」か「法撃100〜120残り他」がお勧め
育成順は、マグ→法撃30/レプス→法撃100/モノケロス→後の数字はご自由に
:育成方法
法撃 法撃武器⇔シフタライド、デバンライド、トリメイト 《単体可》レアリティ★6のルームグッズ
技量 ディスク
法防 リア防具⇔シフタライド、デバンライド、トリメイト 《単体可》レアリティ★3のルームグッズ
打防 レッグ防具⇔モノメイト
■Q.追加能力って何?
A.素材を消費することで能力を移せるシステム
追加は同じ能力数が必要、ソール付与は2個必要、等々他にもルールがあるが詳しくは特殊能力スレを参照
PSO2の最も金がかかる部分で、スロットが増える毎に文字通り期待値が1桁増える
だが、1スロでいいから全身にエルダーソールかラグネソールを貼り付けておきたい
スレで話題に上がる能力
テクニックT〜V(法撃力+10〜30)、スタミナT〜V(HP+20〜50)、ミューテーションT(法撃力&打撃力&射撃力各+10)、アビリティT〜V(各攻撃ステ&技量&各防御ステ+5〜15)
ラグネソール(HP+20&法撃力+30)、エルダーソール(PP+3&法撃力+30)、ウォルガソール(HP+10&PP+2&法撃力+30)、ラッキーライズT(アイテムドロップ率+5%)
合成時アイテムを使い増やせる能力
特殊能力追加(HP)スタミナ・ブースト(HP+45略称スタブ)、特殊能力追加(PP)スピリタ・ブースト(PP+5略称スピブ)
■Q.お勧めの育成装備は?
A.マイショップで安価な★7-9がお買い得
:武器 《》内は法撃要求値 ※+8以上の強化は難関
ロッド 《384》サルバドール 《500》ラムダサルバドール 《547》ミルキートゥインクル
タリス 《431》ワンダーコレット 《500》ラムダハードクォーツ 《547》ブルーミィコレット
ウォンド《431》ヘキサグラフ 《547》ラムダヘキサグラフ
全職武器《技量265》デュエルゲイズ
:防具 《》内は各ステータスの要求値
技量 《287》アドスタミナe
法防 《348》ラグネ有りクロスβ 《374》ブルーム系 《416》クォーツ系 《422》フェガリ系(アーム無し)
打防 《374》ヘラ系 《422》ヴェント系(リア無し) 《431》ファン系(アームが高い)
4 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:08:28.82 ID:mgd7f9oC
クズフォース死ね
下手くそ御用達ゆとり職
5 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:10:46.72 ID:mgd7f9oC
糞スレ
6 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:12:41.07 ID:mgd7f9oC
クズフォース死ね
下手くそ御用達ゆとり職
7 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:13:18.79 ID:VPwp0AXi
10倍じゃまだ謙虚に思えるなw
スキルで割れづらくしてせめて足凍るヴォルにもきくようにしてくれって感じ
8 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:14:06.73 ID:mgd7f9oC
糞スレ建てんな死ね
9 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:14:57.78 ID:+EK/QKKP
睡眠時間以外張り付いてるスレが糞スレのわけねぇだろ
お前にとって天国のようなスレじゃん
10 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:16:52.64 ID:mgd7f9oC
クズフォース死ね
下手くそ御用達ゆとり職
あばよまた夜中に荒らし回ってやるよクズフォース共
下手くそ共死ね
11 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:17:51.55 ID:GKd/yMGJ
Foはミラージュが優秀すぎて「防御が紙だから火力くれ」って主張が通用しないんだよなあ
12 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:19:12.32 ID:sT4sMPdX
>>10 お前やるからには中途半端なことすんなよキチガイ
これから毎日必死に書き込み続けろよ?途中でやめんなよ?書き込み数も減らすなよ?
せいぜい時間を無駄にして俺らを楽しませてくれよ?ピエロさんよ
13 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:20:10.77 ID:+EK/QKKP
実際防御も紙じゃねぇしな。当たっても耐えられないなんてねぇもの
どの職も隔てなく同じだけ割りと簡単にHP増やせちゃうからHP差も大した差じゃねぇしな
14 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:20:49.36 ID:N5wpKIyj
休憩がてら見に来たら、昨夜の基地害がまだいるとかw
揶揄じゃなくて本物の病気だろ、これ
15 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:21:22.55 ID:+EK/QKKP
>>12 いや全く楽しくねぇから辞めて欲しい。普通基地外っておもしれぇもんなんだがこいつボキャブラリーと言うか何かたらな過ぎる
16 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:23:52.35 ID:68CrK8tF
仕事とか言ってるけど嘘だろうな
こんなキチガイが外に出歩いてるんだったらこわいわ
何時間もスレにはりつき同じ発言繰り返してるんだものやべーよマジで
起きてからまたきてるの並のキチガイじゃない
17 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:23:53.97 ID:/bDta0/L
>>11 というかスロートの性能が高いからそこまで紙でもないわな
エルディ装備なら紙と主張してもゆるされる
18 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:24:49.24 ID:SqD9js9T
見えないけれどなんでNGしないん?
19 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:25:15.71 ID:zTBAjZOW
そもそも元々近接とか遠距離とかいう発想が間違ってるんだよ
PAやテクによって距離が違うんだからな…
サフォやギグラなんか明らかに近いし、杖もウォンドもモロ殴り
Raは通常が辛うじて射程で揃ってるがなぜか殴らせようとか突進させようとするしな…
Guなんか密着しろとツリーでまで要求する始末
その上でHuも飛び道具や射程の長いなぎ払い、最新ではガンスラが大幅に強化されてたから
訳分からない状態に…セガのコンセプト自体が最初からブレまくってる
20 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:27:33.57 ID:wykH3S6n
>>11 フォース使いの大半はミラージュいらねだけどね
常にショートミラやり続けるなんて無理な以上ステップのほうがほしい
21 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:29:49.85 ID:FE7kZZNt
ゆとり御用達のフォースからミラージュ取ったら池沼子が死んじゃう><
22 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:30:07.87 ID:+EK/QKKP
弱体の方でも良く出るが10振りで今の距離ですなんて言われたら喜んで振らずに利用するだろうな
23 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:32:26.92 ID:B9/nXm9r
ミラージュはなくても良いなあ
ゆとり仕様すぎるからもっとスリルが欲しい
24 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:32:29.15 ID:qKngGh6X
...なんでみんな楽しくプレイできないの?
なんで他職を目の敵にするの?同じクソゲーを遊ぶ仲間じゃないか。
自分の使ってる職以外が強くたっていいじゃない。
職差感じないくらい上手くなればいいじゃない。
くやしいんだったら強い職に乗り換えればいいじゃない。
Foが下手くそ御用達のゆとり職?いいじゃないゆとりでも。
そのゆとりよりも役にたたない寄生近接職が文句たれんなよ死ね。
25 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:33:39.39 ID:OapZyzu8
26 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:33:59.90 ID:FE7kZZNt
池沼子お得意のメルボムでミラージュ弱体化お願いすればいいんじゃないかな?
27 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:34:18.18 ID:Xi9sreIU
今も昔もバランス一徹の俺に隙はなかった
28 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:34:47.44 ID:sT4sMPdX
29 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:36:28.38 ID:mctUMbQW
まあこれくらいで丁度いいんじゃね?
修正されたとはいえ弱くはないし近職イラネとも言えないし
30 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:36:30.14 ID:R3yjXcAx
しばらく近接をやった後にFoに戻すとうっかり地上ミラージュして
着地硬直でぶっ飛ばされることが希によくある。
ステアド10振りとか当たる気しないし、Foでもそっちを使いたい。
31 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:37:27.52 ID:m/APJCAi
32 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:38:01.27 ID:VPwp0AXi
ミラージュなくなられるといやだなぁ
他職もやってっから無くてもよけられるけど、もう体がチャージキャンセルふわぁを求めるようになってる
ガンスラテク使ってるときとかほんとに違和感感じた
33 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:40:01.49 ID:+EK/QKKP
ミラージュ弱体は頼んだ事ねぇけどテクターはステップに出来ないかとメールしたな一度
つか強化案ならいくらでもメールするかもしれんが誰も得しねぇ弱体案のメールなんて弱体スレに居る奴だけじゃねぇの
少なくともまったくテク職に関係ないフューリーなんてどうでもいいって奴ばかりだろ
メルボムなんてしなくても
うはっつえぇ!!とかドヤ顔でとんでも動画出して祭りにしてりゃそりゃ修正されるよ…
34 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:41:43.25 ID:R3yjXcAx
>>32 ミラージュのゆるふわ感は自分も好きだけどね
35 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:41:50.67 ID:sNm5fT+U
FoTeでアド来るのにアシスト1やめてくれ
雷特化テリトリーバスト10でもシフデバ10アシスト10振れるんだから振ってほしい
(僕のアシスト10効果をアシスト1で上書きするのやめてください><)
36 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:43:44.91 ID:zTBAjZOW
アシスト1以上なんか3回は重ねないとダメなんだから殆どチャンスないだろ…
ボス前とかでならアシスト10なんで支援しないで下さいってメッセージ登録しとけばいい
37 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:44:02.10 ID:sNm5fT+U
38 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:44:50.26 ID:weqVXHdc
>>35 だって9ポイントをデバンドカットに回した方が合理的なんですもん
一分効果時間延びるのと、ダメージ15パーセントカット
天秤にかけたらどっちがお得?
39 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:45:05.85 ID:mctUMbQW
ナニイッテンダコイツ現状の蒸発率からみて支援なんかゴミだろ
40 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:47:12.91 ID:FE7kZZNt
じゃあミラージュの無敵時間を無くそう!
存分にゆるふわ感をお楽しみください^^
41 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:47:40.06 ID:weqVXHdc
9ポイントをシフタ側にまわすこともできるし
アシスト10はまだ現実的じゃないわ
42 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:49:20.95 ID:zTBAjZOW
デバカ10は何気に首の皮一枚で生残る連中がいるから結構大きい
シフアド10のお陰で助かる事とかあるのかな…
43 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:51:15.47 ID:Xi9sreIU
流石にアシスト10はアホなんじゃないっすか
44 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:53:23.96 ID:XWFO8f5S
PSO2で補助特化はさすがに寄生って思われても仕方ないと思う
固定メンバーで皆納得してればアリだと思うけどね
知らん奴が攻撃もあまりせずシフタ重ねがけに精を出してるの見るとちょっとな
45 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:54:30.66 ID:sNm5fT+U
デバカで50くらい被ダメ変わったところで生死が変わるような場面ってそうそうないと思うんだが・・
それならシフアド10振って殲滅力上げたほうがいいでしょ
46 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:54:50.77 ID:weqVXHdc
デバンドカットは馬鹿にならないですよ
生き続けてればトータルの火力支援になりますし
前衛もアグレッシブに活動できますから
考え方は色々あるけどアシストに9ポイント入れるくらいならデバンドカットに9ポイント入れたほうがいいと思う
47 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:55:11.18 ID:xbE6CaiQ
雑魚狩No1は揺るがない
なぜならアドバンスではFo必須だから
48 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:56:02.83 ID:R3yjXcAx
なんかもう、補助系統は自分にだけかけておけばいいんじゃないかという気がしてきた
49 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:56:56.19 ID:+EK/QKKP
かければエリア全体カバーとかならいいけど範囲が狭いしな
実際最初にかけるだけで維持してる奴なんて見たことねぇよ
50 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:57:16.30 ID:sNm5fT+U
>>44 移動中に補助すればいいじゃないですか
敵が常に沸いてるわけでもあるまい
バースト中にシフタかけまくりは流石にしない
51 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:01:22.93 ID:XWFO8f5S
>>50 ちゃんとエンカウント時に攻撃参加できてるなら問題無いと思う
ただ移動中ってかかっても4人のうち2人に1〜2回とかしか当たらんし
ちゃんと維持はムリだと思う せいぜい戦闘前に1回かけるとかだな
そういう若干微妙なものにスキルポイント振るために
火力スキルにポイント振らないのはやっぱり考えちゃう
52 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:02:13.74 ID:XpPi/hv+
>>35 「僕はアシスト10なので補助は任せてねッ!上書きしないでね!」って
最初に言っとくのがいいんじゃね?
このスレ見ても10振りはあんまり居ないってわかるだろうに
53 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:02:14.21 ID:dDN5Nhxy
54 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:03:30.26 ID:zTBAjZOW
>>45 HP1000あればダメージ1150まで生残れるのがデバカ
いくらFoと言えども600-800はあるから690-920まで耐えられる事になる
HPを伸ばすんじゃなくてダメージ自体を減らす系統なので回復とも相性がいい
DFやボス戦みたいな危険な時用だけどな
55 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:03:53.09 ID:weqVXHdc
アシストは1の効果が良すぎるんだよ1ポイントだけで60秒延長だもの十分でしょ
56 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:05:05.51 ID:zTBAjZOW
>>55 むしろシフタとデバンドの一回が15秒のままなのがダメなんだろ…
アシスト10まで支援かけ続けるとかどんだけPPと時間かかるんだよ
普通、最大時間と同時に1回の時間も増やすだろセガ馬鹿なんじゃないの
57 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:11:25.12 ID:aagWemyR
フォトンフレア関係を%でアップさせればいいのに
58 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:19:33.66 ID:+EK/QKKP
力説してもぶっちゃけいらね!!で終わる話じゃねぇの?
必要とされてるならとっくに使われてるって
スロートと武器にラグネスタブ仕込むだけで800もHPあるんだし
死に過ぎってんならユニ3sにしてスタUでも仕込めばいいしそもそもデスペナ無いからあまり神経質にならないって言うね
59 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:23:42.25 ID:zTBAjZOW
DF腕緊急や特定ボスのラッシュに生残れない連中が居る限りはデバカは需要がある
そもそもシフアドは前提以上はイマイチ伸び悪いし…
アシスト10も支援を12回全部当てないと意味無い所が厳しすぎる
アシスト1くらいなら残ってる状態から上書きとかで扱い易いが、
今のシフタの付与時間じゃ10まで届かせるのは至難の業
それからデスペナはあるだろ行動不能になったり評価落ちたりするし
60 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:25:12.25 ID:zTBAjZOW
何よりもアシスト10取ってる奴が沢山いないと
そいつ以外が支援しちゃダメってのが最大の糞要素だと思う…
61 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:26:21.39 ID:+EK/QKKP
お前に需要があるんだろ?
さもそれが当然と考える話じゃねぇよ。いらん奴にはいらんそして常時かけててくれてる奴になんてあったことが無い
62 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:27:06.67 ID:lGp+YvZC
運営は全スキル初期化再配布するって言ってる
流石にスキルでの二度目の失敗はもう無いと見ていい
わかるだろ、Hu弱体させるなら次のメンテまで
今回がラストチャンスなんだよ
要望送れとにかく、俺らの力でFoの時代取り戻すぞ
63 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:27:25.34 ID:zTBAjZOW
>>61 腕戦やボス用だって書いてあるじゃない…
それ言い出したらアシスト10とか滅多に意味無いしアシスト1の人で
潰されもするだろ
64 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:28:01.26 ID:FE7kZZNt
65 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:29:54.82 ID:+EK/QKKP
なに瞬殺で終わるようなのの話?
どっちしろいらんだろ。つか腕戦とかさらにどうでもいいだろ
死ぬ奴のほとんどは注意力不足のバンバンか電車じゃねぇか
66 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:31:51.94 ID:weqVXHdc
良い攻撃は守備から、という概念が到底理解できない人になに言っても無駄
せいぜい腕を磨いてノーダメージ攻略でも目指せばいいさ
67 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:32:06.54 ID:XWFO8f5S
電車の安地にいつも2〜3人しか来ないんだけど
みんな安地なんて使わなくても余裕で避けれてるのかな
まぁいつも何人か隅っこで死んでるけど
68 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:34:48.22 ID:Xi9sreIU
アシスト10取るくらいならって話だろ
そうでなきゃシフアドもデバカも10なんか振らんわ
69 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:35:38.95 ID:zdN1jV72
Foは弱いほうが楽しいと思う俺はドMですか?
魔法を切り替え、ヒーコラ言いながらやってるほうが楽しい
70 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:37:21.80 ID:JFQe5PPa
71 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:37:34.74 ID:VPwp0AXi
>>69 思ってもいいけどオブラートの在庫切らしてこういうとこくるとぼっこぼにされるから口を摘むんでいた方がいい
72 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:38:04.94 ID:XWFO8f5S
弱いほうが楽しいという思考は理解できなくはないが同意は求めるな
あとこんな僕は異端ですか?って聞いて回るのもうざがられるから注意な
73 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:38:41.80 ID:+EK/QKKP
>>68 そういうことか。アシスト振るならとらねぇと意味が薄いな
74 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:39:16.86 ID:XWFO8f5S
>>70 列車が地面から生えてくる場所が安地だよ
数人はかならずそこに行くからよく見てればすぐわかるよ
75 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:40:35.19 ID:nj3g3jcF
>>67 電車自体に対してはアンチなんだけど梅干が飛んできたり腕が上からきたりするのが嫌って人もいるんじゃない?
自分は安地でソードもってガードするけど
76 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:40:45.73 ID:+EK/QKKP
弱くするのは簡単だからな。楽しめてうらやましいとさえ思うよ
俺はサイコが欲しいと願うほどに強い方が楽しいです。というかどの職でも火力が上がっていくという自己満が好きです
77 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:40:45.89 ID:VPwp0AXi
>>74 んで、あれボーっとしてたどこだろ、あーあそこかあそかって向かった先で一緒に吹っ飛ばされるのね
78 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:41:32.92 ID:lr0jRyXM
近接の人に「アイツ遠くから魔法打っててズルい」「楽しやがって」と言われた…
その彼は祭壇ボスに殺されまくってたから熱くなってたんだと思うけど
79 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:41:50.77 ID:XWFO8f5S
>>77 安地の周囲の、ちょうど旋回するとこで当たって死ぬ奴はいつも居る
80 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:42:08.41 ID:WAVtQt85
芋が飛んできても下手に逃げるなよ
逃げると逆に死ぬから赤いマークが来たらレスタでもしておけばおk
81 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:42:47.92 ID:FxgL/mC3
>>77 安置はラグがあると当たったりするからね
Foなら端っこでミラージュなりスタイリッシュなりしてもいいとは思う
82 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:43:58.44 ID:weqVXHdc
レベル20のキャラでレベル40のタイムアタック攻略めっちゃ楽しいよ?
ラグネ落とすの火力不足で30分かかるしw
83 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:47:04.96 ID:k/qMKi0J
電車はむしろ突っ込んでミラージュしてる
通り過ぎるように移動すればそこにはもう来ないし
あとは旋回の範囲から出るだけ
84 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:47:22.10 ID:SqD9js9T
初めてソロでNのヴォルドラゴン倒したときは40分くらいかかったな
弱点とか部位破壊とかも理解していなかったから適当にロックされた場所に延々ラフォ撃ってた
85 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:49:59.44 ID:I7YOD6Gp
トレイン中は安地に入りつつサブパレのムーンのキーを連打するのが俺のジャスティス
86 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:50:26.45 ID:hvvF/JEk
>>84 俺はひたすらガンスラだったPP切れないしテクより強かったw
87 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:55:02.54 ID:XWFO8f5S
初期はロックベアもテクよりガンスラヘッショが強かったよな
88 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:57:43.91 ID:VPwp0AXi
うちの記憶だと頭かにフォイエかすらせる方が強かった気がするけど、ガンスラさんのが強かったのか
PPは今に比べるとアレだけどがっつり殴りに言ってたしFo楽だなー感覚だった
89 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:58:46.50 ID:VPwp0AXi
あら、ひどいずれかたしたわ、すまんすまん
90 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:03:54.18 ID:GjX11HFB
すごい格安のアンブラ(ラキライ無し)あったから
もうこんだけ安けりゃこれでいいやって買っちゃったんだけど
買ってから桁間違いだったんじゃ…って気づいてあばばばば
普通のなら返せ言われたら返していいけどこれ交換パス使ってるし
しまったもっと冷静になるべきだった
91 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:05:55.84 ID:h87BKsye
何も問題ない
92 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:06:02.89 ID:9PjM2XIe
桁間違いは向こうの責任だろ
93 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:06:07.79 ID:P/epG2Fh
そういえばミラージュも一度12月のメンテで移動距離減に伴って無敵削除もされてるんだよね
94 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:08:06.50 ID:VPwp0AXi
相手にとってもそういう経験で今度からやらなくなるんだから気にする必要はない、こういうゲームの常
そもそも出品間違いと限らない
買った後売主の名前確認したいときはあるがな
95 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:14:02.56 ID:weqVXHdc
文句言われたら損失分トレードしてやれば?
96 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:14:03.42 ID:GjX11HFB
自分も売る側だったらそう思うけどさ、なんというかこの罪悪感が
しかも動転してGJ忘れるしせめて大切に使わせて頂きますって伝えたいありがとう
97 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:27:25.58 ID:Xi9sreIU
GJ送らなくてよかったんじゃないですかね
98 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:27:33.57 ID:X1ZkoWYX
むしろ何もアクションしない方が角立たない希ガス
99 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:28:05.33 ID:EOE/kCqO
転売うめぇできるからいいじゃん
売れた時点でお前の所有物であって相手に文句言う権利はないだろ
100 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:28:37.67 ID:7JXPWKwG
>>96 6鯖か?
こないだ6にアンブラ物凄く安かったのを見たんだがw
俺が買おうとしたら一歩遅かったみたいだけど。
基本相手のミスだし返さなくていいと思うよ。
相手の対応が本当に真摯なものだったらちょっと心動く気持ちは分からないでもないが・・・
返したらお前がただ☆10一つ無駄にしただけになっちゃうし。
他ゲーなら購入者なんて表示されないし、桁間違いを買った方が悪いなんて言われるのはPSO2くらい
☆10とかの購入券が関わるもの以外で高額品なら、言われたら返してあげるのは優しさだね
しかしゾンデ修正も近接強化も本当嬉しいね
昨日浮遊アドバンス行ったらHuFi FoFi*2 FoTeでテク職が、タリスラゾ、ゾンデ、ラフォをそれぞれ使ってた
皆ジャンプでゾンデより、ずっと楽しめる狩り方だなって思ったよ
6鯖じゃないけどアンブラが1M切ってきた鯖
でもてんぷらの方は根強くって5Mはきついなーと思ってた最中の出来事だった
>>65 いや、ボスや腕戦どうでもいいのにアシスト10おしてたの?
ゴロンゾランはボス部屋のなら張り付いて周りをくるくるしながらザンぶっぱで楽勝だった
FoTeで2ダウン撃破で3分掛からんかった
道中は狭くてザンが消えるからしんどいが
ゴロンゾランは近づいたほうが攻撃当たりにくい感じがするから近づいてメギド撃ってる
闇特化TeFoで竜祭壇行くと楽しいな
メギド撃ちまくってるわ
ゾンデ弱体で雷特化FoFi以外の選択肢が現実的になったのは嬉しいけどできれば上方修正で選択肢増えてほしかった
ん?
なんで新テンプレJCAとTJA分散させてないの?
1.1*1.1*1.05の方が火力出るのか
>>103 アシストなんて推した記憶ねぇけど?デバカ10なんて別にいらねぇだろって言ってただけで
お前らもう2人でラブホにでも行け
1-7がいきなりあぼーんなんだけどなんだこのスレ
GuってTeと同じく不遇々々って言われてるけど、Guってそんな弱いん?
フレの赤武器Guがアホ強く見えるんだが‥
Teはまぁ弱いな
あほかw
ゾンデ倍率下がっただけじゃねぇか
そのゾンデが唯一の命綱だったわけだが
そっか、またスキルリセットもらえるのね
今更だけど雷特化ツリーでも作ってみるか。
始めて間もないからよくわからんのですよ
火特化と雷特化持っとけばおkかね?
Guは強い弱いよりも
・TMGのPAがことごとく打ち上げ吹き飛ばし付いてて好きに使えない
・アディション強すぎてTMG使う意味がない
・スキル構成上サブRaが外しづらい
・新スキルの条件と効果がクソ
こんな理由で不遇って感じだと思ってる
最近のはともかく甲鱗のワームを強カードだと思っちゃうのがFo
あっ、キチガイの人だったか
>>114に追加
・フュリ超強化でGuHuワンチャンかも⇒(翌日)⇒射撃のみ弱体確定
今回の下方修正でテク職が他職に比べて弱くなったとはとても思えないんだが、目に見えてテク職減ったな
ビジフォン前で長杖、短杖持ちが片手で数えるほどしかいねぇ・・・
おまけに法撃系のマグのエサが値下がりしてるし
>・新スキルの条件と効果がクソ
あれ?Foにも同じようなモノが‥
Guは雑魚よりはボス向けなのかね
ボス行くと大抵倒すまで降りてこないし、PAの火力は禿鷹いし
クラスの方向性なのかな
120 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:24:24.79 ID:FE7kZZNt
>>118 ゴキブリみたいに涌いてた今までが異常なんだよw
>>119 ボスは大した報酬くれないし沢山湧くわけでもないしでまじ不憫だとおもうわー(棒)
テクニックが使える時点で、TeはGuより上だよ!
強いと言われるPA、サテライト・エルダー・インフィ
サテライト:打ち上げ超近接PA。接近用PAが吹き飛ばしなのでほぼボス用
エルダー:PP40拘束長い、高威力の最後が打ち上げ。エルダーマン()
ファング等の部位が近い敵はロックしても最後の3発別部位に当たる
インフィ:ださい疲れる長い。連打とかまじ無いし最長にするとWBチェインに入りきらない
長くなっちゃった、テヘペロ
クソスレマルチ宣伝おつかれさまです
125 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:39:53.41 ID:mhUfqFDo
>>118 フューリーのキチガイ火力のお陰で
近接射撃のPP効率が雷Foより高くなったからな
Fo弱体化を目指してスレまで立てていた連中って今何やってんの?
祝杯でも挙げてるのかな
Foがメルボムしてゾンデの修正に2ヶ月かけた運営に1日でフューリー弱体化決定させたみたいですから
>>126 >高威力距離無視即発必中超低燃費テク
まだ強すぎるから弱体しろとおっしゃってましたよ
あ、後ゴロンゾランは張り付いてるとヴォル呼ばなくなるっぽい
シャワーもボスにぴったり張り付いてれば当たらないし気をつけるのがプレスだけになる
シフデバアンティレスタ持っててゾンデ無限撃ち、火力3割減でも未だに強いまま
アディション強いといってもPP28消費一度に4〜5回しか撃てない、一方ゾンデは実質PP0消費さらにコンバートやケートス連携
マルチじゃ未だに猛威を振るってるし、バースト中のテリバゾンディールのDPSは超えられない
えっボス直?今の仕様で?なに狙うの?w
アドバンス?こちらもバーストゲーじゃんwww
(´・ω・`)
本当にそうならFoお手柄ね。早いうちに不具合修正させたのだから
それに引き換え八倍も時間かかった弱体派のだらしない事
サブTe光特化弱点で30%+60%、FoFi60の雷特化で80%+40%=120%で数字だけ見るとバランス取れてるように見えてるけど
RaがつけるとさらにHuで85%Ra側で80%+ヘッドショットで実質215%
ゾンデも高さ+直撃で1.7倍になるから合計184%でWHAを超える補正だったけどこれは削除されたし
ガンスラなんてモーション無いに等しいんだしアディの間に二度パスパスと撃てばチャージ並みの速度で撃ち続けられるじゃない
そんなことよりアクローケーン掘ろうと思ったらゴロンゾランとフリーどっちがいいんだろうか
>>133 弱点ない敵のこと忘れてないか?
どんな敵にもRaのスキルが有効と思うなよ
>>135 フリーで回ってたら2時間で4〜5回デブ来たかな
デブ鎮圧クエに30分掛かるかどうかが分かれ目か
フリコンは最終ダメージに係るから234%だね
>>136レンジャーは弱点ないエネミーにWBで弱点補正つけた上で3倍ダメージ上昇させられるだろ
WBだるいならそれこそランチャーガスガス撃ってればいいだけだし弱点属性じゃないFoTeテクで機構種倒せっていってるようなもんじゃん
Fo様すごいですもうふーりー弱体化です^^そうとうメール送ったんですね^^池沼子もたまには役立つな^^
おかげでRa/Huゲーじゃなくなったよかったよかった
140 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:16:27.03 ID:etGRGW49
ゾンデはカスダメだしメギドは着弾する前に敵が蒸発してるし
ボス戦でも役立たずだし補助もゴミだし
ぶっちゃけメインFoはソロで回るかログインするの
辞めた方がいいレベルだぞこれ
まだ分からなかったの?属性ダメージは割合減額だよ?
武器攻撃力+属性は防御計算で最終攻撃力/5に防御「数値」で引かれるからダメージ低い自慢にはならないって言ったのが分からなかったのかな
143 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:24:12.84 ID:ojIS3u08
スラエンアディクラスターでアドバンスの雑魚を範囲1確なのに
ゾンデ3発で雑魚1匹倒すのがやっとのFoの居場所がどこにあるんだよ
こっちは弱体化で苛立ってるんだから空軍も程々にしとけよカス
箱Teでフューリーワンチャンありますかね(震え声)
w
146 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:32:06.60 ID:BHeNn1Gn
フォトンフレアはどうなればいいんだろうな。
時間が限られてる以上少なくともテックチャージ1,2とテックJAをMAXにしたとき以上の火力がないとまず無理だよな。
加えて時間が30秒って短すぎか。
やっぱり2分は時間を気にせず火力アップを楽しみたい。
>>143 無限レスタあるかぎり居場所はずっとありますよw
難易度上がったり、ボスラッシュ実装されたら回復有限のお前らは結局フォース様の恩恵を受けないといけないんだよ
(´・ω・`)頭が高い!ひれ伏せ愚民クラスめ!w
>>140 それはおまえの装備がクソなんだろw
だいたいゾンデオンラインになる前は何をしてたんだ?
昔に戻っただけの事
近接は火力上がったからって、敵に近づいて攻撃するリスクあるし
こっちは遠距離から安全に攻撃できるし
ボス戦でも、近接が火力上がった分、、こっちに来たタゲ、回避してる間にタゲ取り返してくれるようになったし
丁度バランス良くなったと思うけどな
このサクサク感は快適だ
回復アイテムの補給ほぼゼロで動けるのはいいよね
ID:FE7kZZNt 43 位/2084 ID中
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【2773】
【PSO2】レンジャー総合スレ【103】
【PSO2】フォース・テクター総合スレ【156】
【PSO2】池沼子葬式スレ【大爆死】
【PSO2】レンジャー総合スレ【104】
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【2776】
【PSO2】ハンター総合スレ【130】
【PSO2】フォース・テクター総合スレ【157】
【PSO2】ガンナー総合スレ【47】
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【2777】
こいつもすげえ
Fo様はメイト全部使い切るんですね^^;
152 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:35:43.67 ID:zifH3fC+
火力低すぎて情けなくて野良どころかフレのPTにすら入れない。
いい奴ばかりだから周回に誘ってくれるんだけど、
それを見てさらに情けなくなるという。
なんでこんなゲームになった。
>>150 ファイター総合とテクター総合もあるんだよ…
>>151 Fo様はメイトなんてマグ餌くらいにしか思ってませんよw
下方修正だろうが本当にFoが好きな奴だけ残るから全然いいけどな、正直迷惑してたし
Foだけが異常に増えたあの環境が最高のゲームバランスみたいなコメントまだ見るけど信じられんな
マグ餌だと思ってるFoなんていねーだろ
☆6武器と☆6ルームグッズ以外に食わせるものあんのか
>>155 確かに楽ではあったからしばらくはストレスフルだろうけど
Foカンストする頃には慣れるだろうと思ってレベリングしてるわ
ホントにお前ら協力してくれ
他職の強化しすぎでもうダメだ
対単体高火力が欲しいのと死んでるテクの強化と
一番大事なのがフォトンフレアの強化
ぶっちゃけ今のテク職は他と比べ火力低すぎる
フォトンフレアの効果時間をStan並にして倍率にして欲しいわ
せめてフォトンフレアがまともになれば氷ツリーもギリやってける
HP70%でもいいけど法撃ダメを1.2*1.2
他職見る限りHP70%のデメリットあればこのくらいはいいだろ
マジでフォトンフレアの強化要望は協力してくれ頼む
フォトンフレアの強化要望とかβテストの時から送ってるからね
とりあえず開発には一度この縛りでプレイしてもらって感想を聞きたい
12人マルチは大変だろうからTA全部とアドバンスのソロだけでいい
火:シフタのみ例外的に許可
氷:ギ・バータ、デバンド以外
雷:ラ・ゾンデのみ
風:ザン以外可、ただし風テクは射撃スイッチへの使用は禁止
光:レスタのみ例外的に許可
闇:メギド、サ・メギド以外
上書きも何もエクステンド10の効果が出ないんだけど、どう言うことなの…ソロでも60秒で消えるんだが
3回使え
火特化FoFi動かしてみたけど楽しいな
ゾンデ5kを一発撃つ間にサフォ1.4k*3を二発打ち込めるから結構DPS高いし
消費PPは四倍だけどな!ヘイセ潜在3で全身エルダースピブのスロートでもガンスラ必須
でもPTだとアディと間合い変わらん、むしろ狭いから空気な気がする ソロだと強いけどな
>>156 拾ったトリメイトぶち込めば済むだろうが
>>138 WBはダメージを3倍にするだけだから弱点じゃない場所につけてRaで撃っても
普通に弱点撃ったときと同じダメージだったはず
そういえばFoFi使ってる人に聞きたいんだけどスタンス安定する?
アプデ前はタゲ取れないことなんてなかったから常時ブレイブ安定だったけど今はどうなんだろ
ワイズ取ったほうがいいかなあ
>>166 和風家具が1つ500で99ストックで効果も高いのにわざわざ回復アイテム使わんだろ
>>162 1チャージで4回バフかかりますよね?
3チャージして12回バフかけてみてください
そうだった、サゾンデも部位弱点でエレメ乗らないし失言でした
まぁ確かにメイト系は持ち歩かないなw
拾っても売るし
>>168 道中じゃ安定しきらないけどブレイブのまま殺したほうが切り替えるより早い場合が多い
ボスはワイズにしたくなる事はあるけどね ヴァーダーやらエルダーやら
>>168 先行する人がいなければおおよその敵はブレイブが通るよ
ただ龍祭壇に限ってはかったい騎乗龍の突進やら、旋回する鳥でちょっと不安定
それでも対ボス用にワイズは取ったほうがいいよ
特に今は近接がタゲ持ってくことも多くなったから、裏が取りやすい
顔真っ赤にしてる奴しかいねー
静かなFoスレなんて高望みだったんやな
>>163>>170 効果時間「上限」ね…、ってか深く考えたことが無かったから
60秒の上限があったなんて知らなかったわ、重ねがけは乗らないってだけかと思ってた…
サザーランドのスキル戦意高揚、見切り、不屈だ、小隊員にしろって事ですね
ミス
>>176 強いと弱体化連呼、弱いと迫害煽り
常に近接からのヘイトが異常だからな
脳筋に委せて量産したゴミスレでやってりゃいいのに
>>176 臭いものには蓋をすればいつでも静かなFoスレが楽しめます
しかし新ロッドも出ないしすること無いな
ハンター育てる仕事があるでw
ほな剣槍紐極めよかw
レインレインレイン
全クラスカンスト
クロトオーダーまわし
フレンド、チムメンの掘りのお手伝い
マグ育成
ビジフォン戦士
別キャラ育ててさらにクロトオーダー
チームポイント集め
VITAで緊急見ながら別ゲーで遊ぶ
VITAで緊急見ながら2ちゃん
VITAで緊急見ながらXVIDEOS
どうぞご自由に
>>161 ラ・バータ振りまいてEFBごっこするわ
「氷結は終焉、せめて刹那にて砕けよ!」
フォース大勝利!
また来週からFo天下始まるな!
361 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 19:27:06.29 ID:R7ksaNI8 [2/2]
了解
ちなみにゾンデ修正も俺がボムって6日目で修正告知きたからな^^
ついでにラフォの射線無視の超射程と掠りフォイエのバグっぽい挙動
テク系の特殊能力が他のより変に係数高いとこに入ってるのもボムっとくはwwwww
糞アフォが発狂死するまで弱体させてやっからよwwwwwww
こういう弱体化スキーはプレイしてないやつらなんだろう?
うんと言ってくれよ
俺が一番ボムったわー
一番初めにボムったわー
俺なんて初日にボムった
ってまぁ初日にメールした奴は多いだろ?いくらなんでもこれ強すぎねって疑問に思ったろうし
馬鹿のおかげで糞ゲが更に酷くなってくな
もう画面内にエネミー出て来たら即蒸発するゲームで良いよ
ボスゲート前でテリバ10、アシスト10をPTメンバー4人で15回ほど試してみた。
PTメンバー1人、1分でアシストが切れるのが3回。
PTメンバー3人、1分でアシストが切れるのが1回。
PTメンバーに頼んでボスゲート前アシスト中に持続時間を言って貰う。
アシスト中から持続時間に結構バラつきが有ることがわかる。
いろいろと試したら、シフタならシフタだけを8回〜9回掛けて、その後にデバンドを8回〜9回掛けると安定した。
これってボス前なのにPPは無くなるし、時間が異常に掛かるね。
みんなはそんな事をしなくても安定してるのかな?
それか自分以外3人がVITAだったのが関係あるかな?
>>189 ラフォは一度手をつけようとして断念したのに今更何を言ってるんだろうな
>>195 シフタしかかけない、エクアドも1しか振らない、2分掛けるのもワープ前だけなのが正解
蔵の中にナ系テクが確認されたらしい
あとザンバースwww
by Agrajag ≫ Fri Apr 12, 2013 4:39 am
The class "swordarcher" only has one skill at the moment, "Katana:FinishUp".
The 6th technique per element is Na- (Nabarta, Nafoie, etc), except Zan, which has Zanverse.
There may be another weapon in the pipeline. There are references to bones for "Saya", one for each hand.
実際、今の環境でカット10のデバンドってどうなの?
エクアド1とテリバあればシフタだけで良いでしょ
ザンバース・・・何だろうこのザンバーっぽい響きは
ゾンバースはよ
フォイバースとかもくんの?w
周囲のモンスターを打ち上げてくれるのかな
ザングースみたいのか
サバータがゴミのままなのにナバータ追加とか不安しかないな
周囲のエネミーを吹っ飛ばす!
ところがどっこいナバータ実装で氷特化の時代が
こないわめ
久々の火特化使ったけどやっぱ楽しいなぁ
FoTeじゃなきゃ無理だけども
ツリー二つ買っちゃったし、いろいろ楽しんでる自分がいる
範囲内で攻撃するとミラージュ付与とか?
209 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:44:14.84 ID:etGRGW49
ナバータ、ナフォイエはどんな感じなんだろうか
ナグラやないかい!
ナザンさんのおかげでまるで期待できないね
ナザンはダンゴムシをひっくり返す素晴らしいテクです
でもそれってラザンでいいですよね
ナザンならカニもひっくりかえす
そう考えていた時期もありました
俺もそれ言おうと思ったけど消費軽いのね
サブ空いてるしナザン入れるわ
>>212 それはラザンの仕事だぜ
森の岩破壊もノンチャ2発でできるし
岩とスイッチも一瞬で壊したり起動出来たりするぞ!
ナフォイエはヴォルの元気玉みたいなやつでお願いします
クローンにラザンで浮かされて落ちたところにデッドリー
風ですらスイッチや岩やガロンゴで活躍できるのにやっぱ水は終わってんな
>>169 kwsk
ショップには★6家具なくね?
ナザンの説明にありますがナ系は上級のテクニックです
期待しましょう
全部ナ・ザンの色(属性)違いとかまさかな
正面単体用雷とかあったら使うけどなー
吹き飛ばすのは簡便な
ツリー一個取るならなに?火特化でいいの?
>>226 1個だけでならゾンデ一択
2個目から火特化したり趣味かな
エルアーダと芋虫にはナザン、マジで神テク
>>228 ためなしラザン用にサブパレあけとけばいいような気がしなくんだばー
火特化やめて雷特化してみたんですが雷弱点ボス以外すごく時間かかる。。
バンシー・バンサー・ラグネどうやってたおしてるのかアドバイスください
火特化の時はむき出しになった弱点にPPコンバやらマグ使って脳死ラフォ・サフォつかってました
脳死ゾンデでいいじゃん
なんの違いがあるのか分からん
火特化で快適だったんならなんで変えたのさ
性能も調べず周りがいうから乗り換えて騒いでるだけの馬鹿に見えるぞ
アドバンスはボスで時間がどうのこうのじゃないしTAは火で行くしねえ
ラグネはウザイ
雷特化が強いのは脳死で良い&常にPwに余裕があるから支援が迅速快適に行える&単発の威力が高いとかの条件が揃ってるからだし
他属性がほとんど火力不足だから火の連打か雷に頼るしかないってのもある
もうバランスでいいやになっているのは俺だけでいい
500円なんだし、火も雷も強いから両方作っとけよ
来週スキルリセットまたくるので試しに雷特化にしてみたわけですが・・・
雷は万能と思い込んでた自分に反省orz
>>234 >>237 雷やって火の良さもわかったんでツリー買うことにします
ありがとうございました
火、雷、バランスの3つにするか・・・
バランスはマジで活躍する局面ないからやめとけ
カウンターでツリー付け替えるのダルそうなんでバランス1枚で行くけど許されるよね^ω^
砂漠行った時バランスじゃないとダーカーの処理つらくない
這ってる連中はゾンデ連発で飛んでる連中はラザン→ゾンデで特に困ってない
TCAやTJAなど火力特化+光特化は楽しいよ
タリスラグランツが上手くいくと気持ちいい
バランスは無課金用なイメージ
そうそう、ラザンとゾンデの相性は最高
サブパレにいれておくことをおすすめする
バランスより火特化のほうがいらんわ
ksダメだからな
まあ全部ksだけど
闇テクはもうちょっと邪悪なエフェクトにしてほしいな
あんなマヌケな黒い玉が飛ぶだけで闇って言われてもなあ
クロームの出してくる技の数々のほうがよっぽど闇って感じがする
クロームのタケノコを闇テクで使いたいわ
>>231 バンシーバンサーは顔面にサゾンデ貼り付け粘着
ラグネはザンとかで脚折って弱点露出したらコアにサゾかゾンデ、直コア出来る火特化と比べるとどうしても時間かかる
252 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:34:49.83 ID:lH7Pv9GS
高さゾンデ修正はいいんだけど基本2割減らされてるよね?
殲滅に時間掛かるわPP切れするしストレスマッハなんだけど・・・
全テク共有PPセイブにしてくれないと他のは使う気になれない
今考えるとC9の氷は結構おもしろいスキルが揃ってたな
あれをパクれとは言わないが少しは参考にしてほしいよ
前は脳死ゾンデで良かったけど、今は一匹辺りに使うPPが増えてるからダメ
敵の数や配置に併せてタリスラゾンデやゾンディなんかも選択肢にいれてみるとPP楽になるよ
減らされてるんじゃなくて判定修正したときに無告知で威力上がったのを戻しただけだけどな
いーから過去の栄光はすっぱりわすれて臨機応変に動けよw
島流しにされたんでもなし
257 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:46:42.94 ID:lH7Pv9GS
>>254 なるほどタリスですか〜
無課金なのでマイセンから掘りに行かないといけないのか・・・
アドバイスありがとうです!
遅ればせながら龍祭壇行ってきたけれど、ソロでコロンゾラン相手するのはもう二度とやりたくないなこれw
>>258 サブFiで行ったらくっそだるかったが
サブTeで闇ツリーあるとそれほど苦労しない
ゴロンしたところにラメギドかギメギぎもぢいいいいい
260 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:56:11.94 ID:VAtNMWK6
今更セイテン買って強化しようとしてるのだが、
ラグネテクVスタブか、ラグネテクVスピブで迷ってます
資金がそんなにないので潜在はとりあえずLv1だけの予定です
ゾンデ弱体はすこしムカついたけどゾンディールは前と変わらず超強力だからタリス使いが増えてるんじゃないかな
ディカーダ系が非常に煩わしいな…
消える度にロックし直しとか。面倒にも程がある
うまい具合にグランツでハマると楽なんだが、もっと良い手はないものかな?
HuやRaの目の前にタリス投げて広範囲ゾンディールが実に捗る
JAギフォ連打
相手は死ぬ
267 :
名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:25:05.00 ID:VeT9a3YP
>>261 素材ラグネテクVゴミ作っちゃいました(´;ω;`)
3スロにスタブってスタU入れるとのHP5しか変わらなくてなんかがっかりだから
俺ならスピブ入れる
ってか武器はユニットより素材安いから4スロ行きたい
デフォでミューテテクVついてんだから金ないなら後回しでもいいでしょ
ゾンデ弱体されてエルダースピブでもPPつらい
昨日エリュシについて質問した者だがここで言う事でもないのは分かってるけど言わせてくれ
ACで買えるレアドロ+しょぼすぎわろた...なぜか\700につき+250*3だと思ってたわ
とりあえずは2kからで2セット+fiツリー追加できると思ってたから驚いたよ
そもそもそんなもの買ってんじゃねーとか調べてから買えよksとか思う存分笑ってくれ
271 :
名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:36:33.91 ID:VeT9a3YP
4スロまでするなら、潜在3にしてからかなと、資金的に
エルダーテクVゴミに作り直したほうがいいのか・・・
>>263 ゾンディ→ゾンデが楽かな
ギグラ連打もなかなか
サフォなんかも撃ってれば普通に巻き込まれる
>>263 ジャンプギフォが一番お手軽で安全。だがこれの為に炎ツリーにすると他でPP苦しすぎる
慣れたらゾンディ一択
火特化は単発クソダメだけど仰け反りで足止めとか出来るし小回りがかなり利くから好きだな
その分PP持たないけど
ACで買えるレアドロは完全に☆6ディスク出すための物
>>276 まあでも数こなせば変わってくるはずだから...と自分に言い聞かせてる
とりあえず次のアプデで新武器追加されるまで掘る物があまり無いしな
有料のレアドロは金の無駄だろう
DF実装時からDF祭りにレアドロを使い続けて成果がなかったからな!
ボーナスのあとで金に余裕あったとはいえ損した気分になりますたん
そもそも効果時間と値段設定がおかしい
値段を安くするか効果時間をあげれよ
PPが上がる神ツリーがあるらしいが俺には見えない
場所が悪い・・・あれこそレアマスの位置でいいのに
>>258 ゴロンゾランは張り付いてザン、張り付いてると当たる攻撃がヴォル召喚系と「圧壊♪圧壊♪」とか喋った後の踏みつけだけだからクッソ楽
アッガイかマグロばっかだよね、あいつ
ディカーダ対策、多数のレス感謝。ちょっとそれらで練習してくる
パンパース⁈優しそうなテクだね
杖の属性耐性調べるの忘れてたわ一応弱点ないけどポイズン入る以外に耐性は横並びだよな
382 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 02:17:02.34 ID:AvswhewU [1/3]
そういえばフューリーコンボアップってテクにも乗るのかね?
威力n%アップとしか表記されてないんだよな、あれ。
JAボーナスは「テク以外」と表記されているし、
フューリーとSアップは「打撃、射撃のダメージ上昇」と表記されている。
乗るなら、乙女目当てでサブハンターにしてるテク職には美味しい話しだな
396 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 02:49:09.53 ID:AvswhewU [3/3]
度々すまん。
>>382だがフューリーコンボアップはむしろテクのが正しく機能してたorz
連続でJAでテク当てるとフューリーコンボアップの倍率分どんどんダメージ上乗せされていく。
テク職始まったわ。
まぁ、報告したら「フューリーコンボアップがテクにも乗っていた問題を修正」っていうのがくるだろうから
短い間だろうけど。
殴りTeやってみた
ミラージュよりステップが欲しくなるな
え、なにそれは
えっ
20%がどんどん上乗せされてくってこと?
ということらしいけど、フューリー修正されちゃうから
どうなるんだろうね
もう寝るから自分で明日試すわ
Raサブ用作ったHu56の左特化ツリーあるから
また明日ね
は?
ゾンデ打ち続ければ威力どんどんあがるの?w
出口バーストが大変なことになるな
Fo始まったなw
ちょっとためしてくるw
試してきた
かわんねーよwww
Fo55hu30で雷特化コンボ7エルダーテクUスロートで素手ゾンデ
ディガーラにJA後ゾンデで1294→1294→1294
ガセでした
もちろんスタンスは発動させてたよ
FoHuとかみんなとっくに試してるっての
うんかわんないフュリコンが20%に乗るJABなのはここで教えてくれたけどコンボにはならない
それにしてもサブHu便利だな小型はアディで中型はゾンデで見る見る沈んでいく
そもそもどんどん上乗せとかそれだけで不具合だわ
釣られた奴は他ゲーに出荷ね
どんだけ作業好きなんだよっと
近接がゴミスレ乱立したり単発連射や多レスしたりするほど大嫌いなテク職のネタが近接スレ初出になるわけねえよ
スレ乱立に文句行ってる奴がここにいるとは
面白いからやめてほしいわww
Huのコンボのテクが不具合ってFoからしたらどうでもいいけどTeが死ぬんだよなぁ
ところでフェガリってそんな硬いの?
今スロートだけどTeだと装備できないから売ってフェガリにしようと思うんだけどスロートと比べてどうかな
メインTeじゃないからラキライドットとかおさがりの黒リュクスで妥協してるわ
LV60見据えたらスロートも視野にはなると思うけど
何よりもフェガリは今更穴開けからするのが面倒なのが
乗り換えしない理由だが
お前らゾンディ邪魔だからやめて
お前ら次はクラスターとホーミング弱体化要望だしてるみたいだな
マジでクズだな
そんなに自分らが一番じゃないと気がすまないのかよ
今だってゾンデで竜裁断のボス雑魚楽勝で倒してるじゃん何が不満よ
はぁまじで池沼子とかネタじゃなくてガチだから困る
_, -――- 、
,ィ´ ノ: : : : : : : : ヽ、
,イ: :`‐'(´ ヽ: : (⌒ヽ: :\
/ノ: : : : : :ヽ-': : : :`ー': : : :ヽ
/_,:.ィ-‐'  ̄ ̄ ̄ `'‐- 、(⌒): : ',
(〈// o o ヽ_:._: : :i
Y `‐'`ー' ト、 〉;ノ
i |
| |
| |
ヽ、 i
ヽ、 /
`.-∩.―--―.∩ '´
.// .| |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、トイトイぶつけんぞ
\ |
|沼男/
/ /
クラスターとホーミング弱体化して喜ぶのなんて近接ぐらいだろ
Foが弱体要望だしてるって言い張ってるけど弱体化されたのはFoなんだよね
ヒューリーも射撃だけさがるんだよね
Foが弱体化要望してるという割には得してるのは近接だけなんだよね
明らかに犯人はFoに押し付けてる近接だと考えるの自然じゃないのかな
>>308 職同士の争いを煽っている輩は、職関係無いクズだよ
煽りに乗っかって他職を戦犯にしちゃイカン
今まさにテクがコンボに乗ると勘違いして恥かいてるところだしな
その腹いせの単発だろ
なんか一部の人はFo以外のネが要望は全部池沼子のせいだって
全自動に思うようになってるからそういう人は触らないほうがいい
そういう人たちの頭のなかでは沼子は毎日メルボムしてるから
このゲームで要望メール送る元気がもうないわ
昔は不具合報告とか業者通報やってたが今では別ゲーやっててDFの告知で這い出て来るだけになった
DFアーム戦で前からラフォイエを使ってたけどゾンデしないといけないような気がして
泣く泣くゾンデ使ってるんだが、ゾンデ使わないなら帰れってこれは正しいのかな
弱点でもなさそうだし、どうしよう
>>313 ゾンデとグランツが弱点やろ
ラフォイエはさすがにダメージ低すぎるからアカン
>>313 ゾンデ全盛期ですらゾンディール使えって言われてたのに
炎特化ですらラフォイエのダメージなんぞゴミ杉だろ
>>313 火特化ラフォイエより特化なしゾンデのほうが強いからな、DFに関しては
PPセイブ10とテックJAアドバンスちょっと取るだけでがらりと変わるぞ
火山緊急来ててちょうど氷ツリー作ったところだから試しに行ってみたんだけど、
アレって水棲動物型のダーカー多めだから火山なのに雷ツリーのが良かったっていう
まぁ、ヴォルドラの足凍りまくってたか悪いとこばかりではなかったんだけど
ホント、バータ系が輝く日は来るんだろうか・・・
池沼子はこのスレから出てくるなよ
迷惑なんですけど
職同士でいがみ合うなよ
いい加減キモい
こっちはFoが好きでやってるんだけどね
言われなくても他職のスレなんてサブ育成の時しかいかねーよ
323 :
名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:19:33.47 ID:sO5YzHxp
新参なんだが、アンブラってなんであんなに人気なの?
武器についてるオプション
全職装備可能などで人気があるんでい
325 :
名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:23:04.68 ID:sO5YzHxp
テンプテーションのことか?
なるほどいい能力だな
全属性に光が当たってないのは残念だけど、それぞれの属性に1個は使えるものがあるから
そういうのだけでもセットして使い分けてると楽しいよね
特にラザンは常にセット状態の良テク
氷で使えるテク……?
あぁ、デバンドか!
趣味っトール出たけどもう200kなのかよ
テケターどんだけ人気無いんだよ
氷さんはうんヴォルドラの足を凍らせれるよねセットしてないけど
フレパとして連れてくなら氷は悪くないんだけどなぁ
ヴォルの足凍らせるのって控えた方がいいって前聞いた気がしたような
今はどうだか分からんけどな
後サバータ使えるの思い出した。ブサリス限定だけど
>>301 同じスロット数ならフェガリのが硬いと思う
まぁフェガリは腕にもよるけど
スロット2個ぐらいしか狙わないならスロートよりはいいんじゃないかな
多スロの腕だけ用意すればいいんだし
>>332 凍土アド行くとクルエルフローガが尋常じゃない勢いで増えて行くんだが…
レーウェンの強化済みが安かったから買ってみたけど、タリスラゾンデ強いな
FoFiで4k出せるし、しかも5・6体敵が居ても全部巻き込める
ソロの湧き方とか出口以外のバースト除けば、PP切れ起こさないの見ても確実にゾンデより強いと思う
ただTPS視点ってのがめんどいか
見た目を気にしないならパスのいるレーウェンよりも
メタリソリドム買ってイグニスにした方が実用性あるんじゃねって気がする
今☆10でも+10にするの楽だし潜在死んでるから覚醒させる必要もないしな
>>335 見た目はグローブで保管できるからお勧め
200kぐらいで買えるんじゃね?
交換武器の赤レーウェン実装するんじゃないかと期待もして買ったんだ
だから遺跡アドバンスまでこれでつないでく予定
しかし巨大ピラミッドみたいでかっこいいよなぁラゾンデ
サフォも好きだけどこっちのが好みだわ
タリスは使ってみるとつくづく思うけど、あれは放った瞬間から飛距離で消えるまでの間の全ての間隔をJA判定にしなきゃあかんね
>>330 足凍結を控えるってのはダウン狙い(近接職が背中の棘を攻撃しやすい)の時じゃない?
ダウン狙うまでもなく壊せるorそもそも破壊するつもりがないなら控える必要はないと思う
テク職なら背中の棘破壊は難しくないしね
>>338 遠隔発動のメリットを考えればJAはある程度捨ててもいい気がする
定点バースト中は火力過多になるから尚更な
>>278 - DF実装当時 -
(*゜v゜*)<エルダーロッドがほしいけど、ぼくは運がないから全然でないや
(*゜v゜*)<ソウダ! ACショップでレアドロップ+150%ってのがあったね
(*゜v゜*)<いままで貯めたおこづかい5000円ぶん、全部受け部マネーにしてきたよ
(*^v^*)<ウフフ!レアドロの券、5セット(4000円分)も買っちゃった! これでエルダーロッドでるかナ
- チケット5セット(15枚分)消費後 -
(*゜v゜*)<…アダマンの杖とラムダレグザガ、ラムダライゼノーク、フェイルノートで倉庫がいっぱいにナッチャッタ…
(*^v^*)<エルダーロッドは出なかったけどこうかはばつぐんだね、だね…
輝石集めには使えるよ…一応…
フォークも出ずエルダーも出ずにずっとラムサル背負ってて
交換実装でヘイセ作ってようやくこの俺も☆10を知ることができたわ!
って思った矢先に両方出た
激おこぷんぷん丸
>>222 ネカフェからINした時だけメセタで購入可能な家具があるんだよ
ザ・ブトンやらオリエンタルライト?やらがそこで500メセタで買える★6だね
ネカフェ行かない人は、マイショップで探せば最低価格の1000で大量に出品されてるんじゃね?
主に座布団が
>>304 被害妄想もいい加減にしとけよw
今のゾンデ基準で最強設定されたらレアでねー敵沈まねーただのマゾゲーに成り下がるだろ
補助上書きやめて!やめろって言ってるだろ!のブチ切れさんいた。折角エクステ10?とったから
有効に使いたいのは分かるがDFごときでそんなむきになるなよ。つか萎縮してそのうち誰もかけなくなるぞ
エクステ持ちはWBみたいに開始前にエクステしまーすって言ってほしい
>>346 何かされるのが嫌な人は鍵つけて部屋作れば良いのにねぇ。
なんなんだろうね。
補助最大までかけるからお前ら動くなよ、とか言い出しそうだな
>>304 FoFiとかやろうと思わなければ元々一番じゃないし
アドバンスなんかもFoTeとかじゃRaFiさんに余裕で負けてたし
そもそもFoFiやFoTe以外のFoやTeなんて最初っから最強競争にも加われない趣味職ですし
まともにFoやったことない人は頭にFoがつけば全てが憎いんだろうけど
つーかなんでFoスレでは全く話題にもなってないようなネタで被害妄想膨らますのかねぇ
単にいつもメルボしてるあいつらがまんまとやり遂げた後で責任をFoになすりつけに来てるのかもしれないが(有力)
お前らにはスルースキルというものが圧倒的に足りてない
もっと余裕持とうぜ
ほとんどは愉快犯だけどたまにガチがいるよね
きっとダーカーに侵食されちゃったんだよ
ダーカーに侵食されているなら倒すしかないな
503 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 10:58:09.55 ID:AvswhewU [8/8]
俺がやったやり方は
「ソード装備時、同じ敵に攻撃を外す事なくテクをJAで連続で出す」ただこれだけ。
ラ・フォイエだろうと、ゾンデだろうと、敵に当て続ければダメージは増えていく。
素手ゾンデ
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up48195.jpg 武器は何使ってもフューリーコンボアップのダメージ上乗せは機能してた。
ただ、俺のコンボアップは3振りで7回まで上乗せされているんだが、
7回って丁度20%くらいなんだよな。
コンボアップでのダメージ上乗せは20%が上限なのかもしれん。
だから、コンボアップ10の人がやっても上乗せ効果を感じられなかったという可能性がある。
ああ、あとチャージ中にジャンプしてもリセットだった。
チャージ中に歩くのはOK。
ダメージ上乗せの条件はジャンプ、ステップ、ガードを挟まずにJAを連続で当てる事っぽいな。
ってことらしい
キャラクリあってのPSO2だからな
職間バランス最悪だったのにPo2の満足度が高かったのはそれなんだよね
「Huは強くしろ」「Foは可愛くしろ」「Raはネタに走れ」
プレイヤーの傾向としてこう分けるのが一番丸く収まるwいやまじでw
客観的に見て職間バランスが取れたPo2iは特に打撃民の間では非常に評判が悪い
今振り返るとPSP2iとかゲーム性最悪だったのに、それでもモンハンやGEBと肩並べれてたのは武器種の多さとキャラクリ愛意外の何物でもないね
風・闇・光テクどれかに強化こないかねぇ
威力は高いのに使用感が悪い
雷・火の特定PAが優秀すぎて、FoTeがFoFiに食われれてるし
クールタイムが無いと一つのスキルぶっぱで死にPAテクが多すぎるわ
でも、運営に要望送れるほどの改善の妙案もないからなぁ・・
>>334 ただそれは、ゾンディールでまとめてから撃った方が多くを巻き込めるんだろうが
ゾンディールの上下判定が弱いから、タリスを的と同じ高さに置かなきゃいけないのが損してるよな
ゾンディールの上下判定がもうちょっと強ければラゾンデも第一線だったんだろうけど
まさにそれだなw
Huはガチ火力嗜好が、Foは理想のキャラクリ満足が、Raは良くも悪くもネタを活かせる奇人変人が集まりやすい
>>361 ネット無料だったからじゃね?
ってかチーターばっかだったけどな
フュリコンがテクに乗るくらい
自分で試せばすぐわかるのに
どうせちょと騒ぎになった時点で公式が調べれば直ぐ分かること
んで、また修正
だから3つ目のパスリセ欲しさに隠そうとしたのか
強すぎて叩かれるのをビビって隠そうとしたのかわからんが
事実としてはフュリコンゾンデ最強
出口バースト捗りすぎ
>>344 へぇ、知らんかったそれはネカフェ使う人には有効だなぁ
まぁ法撃はシフタライドとかが200で技量−8してくれるから1050で買うくらいならこれで十分かな
それより打撃がめんどすぎて死ぬ3000のルームグッズ99個買いかねん勢い
90 70おちるってなんだよ
やる気失せた死ね
エクステ10+シフ(デバ)LV14以下+シフタクリティカル(デバンドカット)無
エクステ無+シフ(デバ)LV15+シフタクリティカル(デバンドカット)有
どっちがよろしいかああああ???
もっともエクステとる人はそのへんの補助系スキルパーフェクトなのかもしれないが
エクステしても道中じゃ使い道ないし
ボス前でも12シュワーンもしてる間にさっさと入ったほうが早そうな
シフタとか関係なくWBあれば瞬殺だし…
なんで1シュワーンの時間を伸ばしてくれないんだよ
>>363 ゾンディール程度の円周内なら大抵巻き込めるよ、ただテリバ込みよりは狭いかもしれない
タリス空に投げてラゾラゾで殲滅できる
問題は範囲より奥行きかなぁ
ゾンデラフォに慣れ過ぎてタリスの射程が短く感じる、他職にとってはそれでも長いレンジだけど
>>370 エクステは1取り安定じゃないかな。効果切れ前のタイミングで重ねがけした時に
余剰分を活かせるのは地味においしい。SP1で余剰分を活かせると考えたらコスパもいいしな
シフデバについては、両方かける余裕があるのはボス前くらいだが、エクステありで4回もかけるなら
片方2回でよいとおれは思ってしまうな。SP的にも、道中で使う機会の多いものに絞った方がよいかもしれん
タリスラゾンデだと正直ステアタアザースと同時くらいのレンジだよね
20%安くなってんだからケチらずに100%にしろよ
100100でも通るか怪しいというのに
販売用3スロユニット作成で「あれ、10%使えば500K以上儲けふえね?」と考え
90 90 100にしたらソール落とされるのがドゥドゥ
>>372 >>374 ようは仕様が悪いよね
テリトリーバースト修正の前例あるからそのうち変わる気がしないでもないけどネッ!
100%でもないのに強行して文句言うのは筋違い
確実以外を信用するからそうなる
おまえら親切すぎんだろw スレチスルーしとけってw
それはさておき、fo/fiLv50で雷テクを弱点じゃない敵に撃ったとしたら
大体どのくらいのダメージが出るんだろうか?
こっちはWEHフル活用のFo/teで、龍祭壇でメギドで3000強ってとこなんだが
どの程度の火力差があるか知りたいので、参考までに誰か教えてもらえないか
9070って63じゃん
ドゥドゥとか関係なく信用するのは怖い数字じゃん
体感だと90%でも4回に1回は落とす
80%だと酷い時は半分落とす
ドゥドゥの確率設定は提示された値より確実に低い
>>385 失敗した時の事だけを克明に覚えているだけだろ
お前の法撃値がわからんから何とも言えんが
ドリンク込みの法撃2000、従来の雷特化ツリー、ブレイブスタンス&ブレイブスタンスアップLv10で平均4500
ディランダールの先端には3000くらいしか通らん
でも意外に45%37%を通してくれるヒゲ
正直完成品作る時は成功率100%でもドキドキする
アビリティ3とかもうそれだけで死にそう
80%だと8連続失敗は経験したことあるな
20連続成功も経験したけどw
穴あけと最初のソール移植だけはギャンブルするしかない
5スロとか穴あけの時点で胃潰瘍が出来そうになる
FEの敵必殺1や敵命中30に近いものがあるよドゥドゥは
結局さお前らテク職は近接の事どう思ってる訳?ゲーム内の連中の言い分聞くに近接は要らない、PT組みたくないって意見が多いんだがここの住人の本音も同じと判断して良いのか?
近接とか性能のいいファンネルだろ
ボスだと近接はあるかないかで全然違う
前衛がヘイトとダメージ稼いでくれるから非常に助かる
それ考えると道中の弱さは気にならない
いらないことはない
ボスをひきつけておいてくれる近接には素直に感謝してる
おかげで安全に雑魚が狩れる
結局のところはプレイヤースキルなんだよ
上手いプレイヤーが使う近接はタゲも取るし火力も出すし生存性も高い
ヘボとばかり組んでると近接イラネって思っても仕方ないと思う
俺は色んな職でPT組みたいエンジョイ派
色んなアクション見れたほうが楽しいからな
ああそれ近接がいらないって言われてるんじゃなくて「お前が」いらないって言われてるだけだから
対雑魚できちんとアディション使ってる人はむしろテク食と大差ない強さだしな
最大効率気にしてる奴はチムメン以外とパーティ組まないから
野良でやる人にとっては、無言プレイヤー以外は誰でもいいんじゃないの
テク職だとエルダーぶっぱされても気にならないし、
近接相手なら僧侶プレイも楽しめる
むしろ1職だけとプレイし続ける方が楽しくないだろう
うまい近接とやると結構楽しいよ
ゾンディでまとめたところを見てOEやってくれたり、はみ出たやつをFoが処理してみたいな
役割分担が楽しいわ
下手な近接は知らないけどな
殴りに近づくの大変そうだなー
Hu強化でボス戦頼もしいな、DF戦ちょっぱやで終わるし
エクスきつそう何あの被ダメ
最近よく狩りに行くフレがHuRaFoFoで凄いバランスいいなこのPTとか思う
そもそも今のフューリーの性能だとHuFiのアディションに雑魚処理負けかねないのにそんな偉そうなこと言える奴いるわけないだろw
>>387 法撃2000でそのくらいだと、こっちはタリスメインのユニクロで1600ってとこだから
1発あたり1000程度の差になりそうか…。ありがとう、助かる。参考になった
このくらいの差ならゾンディールが上手く決まれば困らないし、このまま補助と攻撃の両立で頑張ってみるわ
RaRaRaRaの方がバランスいいんじゃねーの
ゾンデ時代が終わってなんか憑き物が落ちた感じだ
サブもFi以外認めないという重圧から開放されて体が軽い
もう何も怖くない
アディはフューリーの射撃修正がどのくらい下がるかだな
Fiのスタンス程度に落ち着くのか、そっちよりデメリットが低いからもっと下がるのか
まだ数値も決まってないのにキレてる奴が多すぎる
ダメージボーナスがごっそり消えたゾンデよりかは酷くないだろw
>>404 ソードで相手してみたが、何度か戦うとジャスガはかなりしやすい部類だった
バンサーに比べるとかなり御し易いはず。ステップで全部避けるのはどうかはわからんけどね
打射法三職いるPTが楽しいのは同意するw
>>404 エクスは結構大ぶりだからガードしやすいってチームの廃人が言ってた
ノワル?(´・ω・`)知らんがな
>>404 三職PTはかなり楽しい
役割分担ができてなんかいい感じ
Foまみれだと単調すぎてつまらん
どちらにしてもゾンデ死んだ時点で対雑魚はRaFiに勝てない以上フューリーがどうなろうとFoにはあまり関係ないしまあ気楽でいいよ
フューリーの修正はHuとRaの力関係がどうなるかの問題でしかない
極論言えば出口バーストしないなら今でも全員Huでローラー作戦的に戦うのが一番有利だからなぁ
スレチな質問に答えてくれて感謝します、敢えて火力捨てて防御型にしてヘイト取りまくれば住み分けも出来そうか?
>>400の意見に関してはVHロックベアにWBないとOE3発出さんと倒せない程度の火力しかないから俺が不要と言われても仕方ないな
一昨日の緊急で組んだ野良PTのHuがドヤ顔で「ジャンプしてもゾンデのダメージは増えませんよ^^」とか言ってきてウザかったなぁ
ジャンプ撃ちはテク職の基礎じゃねーかよ
>>411>>412 龍祭壇初日だったからまだモーションわかってなかったんだろうなあ
実装当初の手探り感は楽しいよね、結局杖無くてげんなりだけどw
お前がいらないのはキャラ性能の問題じゃねーから
>>417 クロススケアとレリギオー祭りで絶望はさらに加速した
ジャンプして打てばまだ増えるって思ってるやつもいるしな
でもそいつはFoやったことないんだろう
ちょっと卑屈になりすぎだろw
アンブラはテンプラも強いけど外してオプションつけても普通に強いからな
そして要求値が凄く低いから他職に流用し易いので大変便利
>>416 言わせとけ
どのテク使ってもジャンプしてる様を見ても気づかんだろうけどな、そういうのは
まぁHuはPTいかないで一回サシでボスと付き合えば大体相手の攻撃は見て覚えることはできるからな
そこでもう8割り方ガードでさばけるようになるだろう
後2割は、見える!でも体が付いてかないorzってやつ
>>420 そもそもジャンプしてテク撃つのはFoの基本なんでゾンデ関係ない
あれは位置を3次元上で斜めにズラす事によって敵の攻撃も回避出来たり、
緊急時にミラージュしても着地後隙が無い様にしたり、上空から打ち降ろす形で
敵を見下ろしたりするのが目的
まあ基本はミラージュの硬直キャンセル用だよな、ジャンプは
俺は満足できんぞ
氷テク上方修正のメボムは止めない
>>418 あぁ、だから知り合いの他チームのテク職に代理で聞いてもらったり直接ガチのチームの聞きにいったりしたよ、個人云々の要素は極力排除してるよ
つーか近接の方がゾンデ時代に変な僻み持ったってだけじゃん
俺らが総力を挙げて氷ツリーに投じている全力メルボムは
Huが片手間にやってるグラップルチャージへのメルボムより少ないという現実
ヘイト管理はPT人数や構成によっても重要性が変わるだろうな
ペアなら管理するより殲滅速度を重視する方が良いかもしれんし
近接ばかりなら誰がタゲとっても大して変わらん
ヘイト管理ばかりだとこうなるから、どうせヘイト管理にSP割いて攻撃能力が落ちるなら
割り切って別の部分を伸ばした方がよいかもしれんね。サブTeでゾンディール役やラザン補助を兼行するとかすれば
ペアでの殲滅効率が上がるし、PTでも盾のゾンディールを合図に攻撃ぶちこむ流れが作りやすいだろうし
Huの人にタゲ寄せてもらえるとすごくやりやすくて助かるし
今回強化された攻撃面をゾンディで吸ったところに叩き込んでもらっても楽しいし
HuRaFoとPTが組めるとすごく戦いやすい
最強厨が流れてくるくらいならこのままでもいいと思う氷テク愛好家
相手を凍らせるってとっても強力よ!だって凍っちゃったら全然動けないんだから
…あははッ!じゃ覚悟はいいかしら!
Raがダイブロールの要望を出しまくってるはずなのに放置だし
氷も放置なんじゃねーの
レンジャーのランチャー射撃がなんでジャンプして撃つのか知らなかったりするのかね、近接様は
それにしてもFoFiからFoTeに戻したけど、コンバートさっぱり使わないな
このままFoFi脳死式でもいい気がしてきたわ
ダイブロールはアドバンス1でも振れば充分実用レベルになるからな
ステップと違って攻撃に繋ぐ動作じゃないしダイブロールはあれでいいと思う
Foがカンストして次にTe上げるかFi上げるかで迷うな
>>436 コンバートはTe用ってよりは、HuTe用の色が強い気がするな
HPが下がるから普段使いにはできんが、部位破壊などで無防備な状態になる瞬間に使う感じ
大体そういう時はWBも乗るから、手数さえ稼げれば十分ダメージソースになる
ソニックアロウあたりは最有力候補なんじゃないかね
コンバ10リストレ10の脳死火連打やってみたいけどTeそだてるのまんどくせ
無防備になる瞬間に使ってもPA出してる間は回復しないぞ
FoTe以外ではRaTeでWB装填中のPP回復に使うのが一番有効活用してると思う
アームタワー即解除するテク職自殺しろよ
元々はラフォやメギドを上から下に打ち降ろして綺麗に範囲炸裂させる目的もあったんだけどな
まあ、ゾンデが使われるはるか前からチャージ中にジャンプしておくなんてのは基本。
チャージ中は鈍足な上に何も出来ないからジャンプする事で回避能力を高める訳で…
ゾンデ専用だと思って芋虫みたいにずっと地面這い続けてるのはゾンデ目当てに集まってきてた人たちなんだろう
ただしケートス中は味方の高さにあわせてジャンプしない(もしくはジャンプのタイミングを合わせる)
>>435 2chでの風潮と実際に出される要望が比例してないからな
RaやFoは職スレで文句は言っても「変わらないなら仕方ない」で済ませる奴が多いってこと
ケートスって出てくる青い輪に1度でも触ると離れても効果でる気がするんだけど
自分の勘違いだったらごめんね
ま…まずい!沼子はクォーツドラゴンにラフォイエが全く効かないことよりも、エリナさんに買って貰ったヘッドホンから耳が貫通していることを怒るタイプ!
>>446 青い輪じゃなくて、触った時のぽわわんと出る青いエフェクトが
しっかり出ないと効果ないんじゃなかったっけ
>>447 ヘッドフォン沼子でも貫通しないジャナイカ
>>448 そっちのほうが正しいね
とりあえずケートス中に味方にあわせてジャンプする必要は別にないよねといいたかった
なんか先週までと同じFoスレとは思えないほど効率の話が消えたな
いかに最強厨が湧いてたかがよくわかる
ところでメギドの弾速もう少し早くなりませんかね
即着弾させるために近接と同じ距離まで近づいて撃ってるんだけど
デブ用にメギド入れてるけどあいつマジめんどくせぇ
どのネトゲでも最強厨は同じだからな
散々暴れまわって次に強い職がきたらそっちにいきその繰り返し
最強厨っていうか元々このスレで最強がどうとか言う奴ほぼ100%空軍じゃねえか
>>449 耳が中サイズだとプリムヘッドフォンが貫通する件が一部で問題になってた
>>454 マジカ。ヘッドフォン使ったの最近だから知らなかった
情報サンクスヨー!
今は折り畳み式になってるけど、確かヘッドセットも最初は貫通してたと思う
ジャンプしても威力は〜 とか
もうゾンデは修正されて威力が〜 とか
イタいゲーマーや厨房にありがちな自治厨っぷり
硬直回避です^^;
多少弱体されましたが低燃費即着弾でまだまだ使いやすいんで^^;
と、いちいちツッコミ返して欲しいのかね、ああいううんこは
好き勝手して他職のヘイトを稼ぎ、その怒りをぶつけにきても
その好き勝手してた連中はすでに移動して居なくなってるという流れ。
青輪の範囲内に入っているっていう前提条件をクリアしてからPP回復してる
PPが回復するタイミング(青いぽわわん発生)は、範囲に入ってから一定時間ごとに発動
金魚が一周するごとに一回
>>460 なるほど、理解したwww
便乗するとバスタオルの股下にも怒りのメルボムないのかなー
スレチすまぬすまぬ
>463
やってます。やってます。やってます。やってます。
エア友IDも使って一人で50通はやりました。
せめてパンツだろ?なにあの壁。がっかりってもんじゃねーぞ!!
>>463 カナギマイヒメの腰から見えるヒモパンもメルボして修正させた俺たちだ
なあに不可能はないさ
バスタオルは仕方ないで済むけどヘッドフォンは明らかにおかしかったからなぁ
浮遊大陸実装直後にFo×って書かれまくったのもエルダーでFo来んなって言われまくったのも
スレでガス抜きしたらゲーム内では「まあ効率悪くてもFoで組めばよくね」とかケロっとしてたくせに
ヘッドフォンだけはみんなガチで怒ってたっていうwww
>>464 >>465 ありがとう!ありがとう!
これが沼子の結束力かwww
人にばっかりたよってないで自分もメルボムせねば、、、!イテキマス!
にっと帽とかもひどいモンだったからなぁw
>>446 ケートスを呼んだ暫く後に出てくる青いエフェクトを味方に当てないと
ダメだから発動中だけ輪の中に居ても意味ないんじゃ
肩越しからタリスゾンディで集めた敵にゾンデ撃つと、一発目のゾンデが直撃じゃない
カスダメージになっちゃうんだけど、仕様?
肩越しタリスゾンディ→背面視点に切り替え敵をロック→ゾンデ、だと普通にダメージは通る
ゾンディール中に肩越しでタリス撃つとあさっての方向に飛んでいくバグもあるので、
バグかと思ってるんだけど
起爆にはラゾンデの方が良いのかね
ゾンディ→ゾンデは未だに十分なアドバンテージがあるから
そのくらいのネックはあって然るべきだとも思うけども
PTなら自分で追撃するより、ゾンディの連続詠唱でがっちり固定に回った方が良い場面も多そうだし
致命的なものでないのは確か
フェガリ作ろうと思うんだけどソールVならラグネとヴォルガどっちがいいかね?
あとアームでオススメはありますか?
ゾンディ吸い寄せは使うには使うけど正直サブTeじゃないとたるい
ウォルガのほうがいいが相場高いならラグネで十分
アームはスロート、ブルーミィ、クォーツがよく挙げられる
個人的にはクロサーマル、ディスタロン、死なないなら黒リュクスもあり
ヴェントやブリッツみたいに打撃耐性付きの奴もありじゃない?
最終的に自分の防御値と相談になるけど
レアマスタリー1上げるのと、チャージアドバンス1上げるのってどっちが効果あるんやろか?
>>475 何か忘れてるな〜と思ってたけどそれだわ
あと腕だけちょっと高いけどカルバリア
ウォルガにしてみます。
まだスロートは装備できないんで装備できるようになるまでは適当なやつで頑張ります。
ありがとうございました
>>476 50キャップの時は法撃81>TJA5(フォーク>潜在ラムガ)だったけど今はどうなんだろうな
まぁ法撃30のが重いとは思うよ
ウォルガは高いと思うし自分で集めるのも面倒だからラグネが良いんじゃね?
沢山出回ってて余裕で買えるぜ!っていうならウォルガが良いと思う
いつかはスロートセットも使いたいな → スロート
安上がりにしたいよ → クォーツ
打撃耐性欲しいしお金一杯あるよ → シフォン
打撃耐性欲しいしお金少しはあるよ → カルバリア
打撃耐性欲しいけどお金ないよ → ヴェント
ヴェントの要求値満たしてないけど少しでも打撃防御欲しい → ブルーミィ
PP欲しいよ → 黒リュクス
そもそもお金なんてねーよ! → アドスタミナ
俺の鯖だとブルーミィの値段が高くなってきてる、というか戻ってきてるのがなぁ
俺は信頼と実績のアドスタミナ使ってるよ(´・ω・`)
>>442 ある程度のダメージを与えたらタワー解除されるんだよ?
良かったね君の攻撃力のおかげだよ
いまやスロートは気軽に装備出来る両用鎧化が進んでるからな…
キングヴァーダーが馬鹿過ぎたってのが実際だけど
ラッキーユニットで良い。
キューブ30個要るけど。
フェガリはスロートより堅いらしいけど本当に少しでしょ?
安くて硬い
何の問題が
法撃45とHPが下がるから微妙なのは変わらない
硬さに関しては大差ない
なにより3スロにするだけでドゥドゥ次第で金がかかる…
耐久あがってPP大量に増えるから3スロスロートと同等程度の価値はある
脳筋か4スロ以上のスロート使わないならフェガリでいいよ
ヴェントも安いしいいですね。
とりあえずアドスタミナでいいかな
貧乏人なんで・・
てかみんんPPどれくらいあるんだ?
てかみんなPPどれくらいあるんだ?
メインテクターの俺は109しかない。そのかわりHPが1000超えてる
Foでロッドに変えてもユニは流用だから121しかない。がこれで特に不満はかんじたことが無い
>>489 なんで雷特化はテックチャージとテックJAをLv.7で分けてるんだ?
>>485 スロート3とか4スロ以上とかじゃないなら
ラグネテクのフェガリのが硬いんじゃないかな
アームはスロット多いのがいいが、やっぱ今後も耐性はデカいと思うよ
時代はキングス
チャージというシステムである限りHuFiRaGuみたいに連射で即枯渇とかしないからな…
その上にPPJにケートス、Teにはリストレイトにコンバまである訳で…
既に持っている人なら急がなくていいなら分かるけど、今から法撃防御とHPと法撃45犠牲にしてまで
作るもんじゃないだろう
スロートや黒羽4スロでソールVスピブアビVとか多いよね
よくやってると思うわ HP600ぐらいだろ これぐらいだとアドとかのゲルで普通に即死するんだけどね
自分はチキンだからスロート4スロソールVスタブスタUなんだけどね
>>485 フェガリもTeメイン用持ってるけど殆ど体感は変わらんよ 打撃に関しては 他食らうとスロートより痛いし
スロートがTeでも普通に装備出来ればいいんだがな
>>498 そこまでガチガチにしちゃうと死ぬのが恥ずかしいからやだなw
法撃防御10ツリー作ればテケターでも55/55で装備できるよ、沼子ヒュマ子限定だけど
スキルとかマグとか種族で違うからなぁ
>>501 Te60Fo60なら法撃防御7でいけると思う
うちのTeツリー10振っちゃったんで6060でリセット使って振りなおし予定
まぁ育ちきってしまえばそうだけどさ、正直言うとTeはレベル上げ過程でFoのユニットを流用したいだけって人が多いだろうから
法防10ツリー持っておくのは今後のことも考えると悪く無いと思うよ
カンスト後もTe/Foやるって人は微調整してもいいけど
>>499 今となっては若干法防振ってるマグがあれば普通に使える
使えない人って法撃150マグ一個しか持ってない人だけ
>>508 150と技量に少し振ったマグしかない子もいるですよ!
法撃30でどんだけダメージ変わるやら
アビの効果%にしろやくそが
敵のHPあげてテクとかも%にしろやくそが
%にしたらライズ防具なんてもう使えんから
炎特化でもフレイムチャージ取らないもんなのか
OPはともかくフォトンフレア関連はフューリーと同じ性能でもいいよね
氷も甦るだろうし
ガードのほうみたに固定値もちょうだいね・・・
あぷで以降、Foはスキルすらまだ振ってねーんだけど、
相変わらず雷とっときゃええのか?
まじか、結局フォトンフレアとは何だったのか・・・って感じで終わったのか
>>520 と、思うじゃん?
せっかちな俺はJA失敗よりもチャージしてないのに撃つことのほうが多かったりする。
>>520 >>2で分けたほうがいいって進めといてツリーで分けなかったら意味わかんないだろ
俺は
何万レベルになるとたとえ0.1%でも数値が変わる
プレイスタイルによってベストは違うだろうけど均等振りはベターだと思うけどね
>>522 Teのスキルは人によって違うからなぁ
フェガリかスロート装備出来るようにスキル使ったら調整しちゃうと
レベル上げ終わったら使わないし
TeとFiはラグネユニ装備してるぞ
マグ育てんのめんどくせーし、ユニ更新なかったので余裕あったか作ったわ
俺はフェガリクォーツ
スキルツリーは杖に紐付けられるようになればいいのにな
属性分の杖が必要になるけど、持ち替えだけで済むのに
まぁラグネは最初からソール付いてるからお財布にやさしいのよね
>>528 自分はFoTeでフェガリ兼用だな
ラグネソールとテクニックVしか付いてないが
アームにはスタブ付いてるけども
533 :
名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:51:27.82 ID:VeT9a3YP
フェガリにするならアームはスロートでいいのかな?
>>533 スロートとかクォーツとかだね
あとはラキライ
シフォンもあり
>>530 武器とツリーの紐つけやるとハンターとか恐ろしい事になるぜ?
敵の攻撃見ながら、防御ツリー 攻撃ツリーを瞬時に使いわける
あ これFF13だわ
案外楽しいかもしれん
ラグネユニにしたのは元からラグネ付き多スロがあるってのもそうだけど
☆10ユニだからあとで売れるってのがでかい、売れるかはしらんけどw
ラグネソール付き多スロラグネはマジでありがたい
539 :
名無しオンライン:2013/04/13(土) 19:21:13.08 ID:VeT9a3YP
TA用のスロートとマルチぐるぐる用のラキライの2つ用意することにします
ありがとうございましたー
シフォンは高すぎてちょっとw
シフォンが高いならカルバリアでいいじゃない
最近少し高いけど
シフォン欲しいが心が折れるレベルででないわ高いわでウホホ
カルバリアはトール以外は1050で買えなかったっけ
ふと気になってエルダーのアイテム履歴見たらサイコの現物ドロップが1本のみとか・・・
あれって実装からの総数だよな?未鑑定も含めりゃもう少し増えるだろうが恐ろしく運が良いなキミはじゃないと入手は無理なんだなアレ
週間だよ
週か!ならまだ希望も持t るのか?
宝くじあたる方が確率高いぜきっと…
あとSWも含まないしな
出たらすっごい嬉しいのは間違いないけど
この運を宝くじに・・・とも思っちゃいそうやわ複雑
カルバリアトール
ヘビーメタルの名前かと思った
まあ、絞られてる可能性はあるな。数回分のアップデートを無視した代物なんで。
552 :
名無しオンライン:2013/04/13(土) 20:03:12.87 ID:RXo4YC6T
カジューシースだったりアマテラスだったりが実装されても結局サイコよりは性能低いんだろうとは思ってしまうよね。
常に最強の武器であり続けるのかな
サイコに迫るような武器が実装されたらサイコの能力も上方修正されたりして
そうなるんだとしたらサイコ出した人は一生安泰老後も安心だな
>>553 サイコの700って、実は★12の必要値の中では最低だったりして
サイコは元々お手軽燃費がコンセプトだしどうだろう
「サイコウォンドがドロップされたようだな」
「奴は我らの中でも一番の格下」
みたいな
サイコってLV50の敵から出る武器なんだぜ?
これが最終であるはずはない
アマテラスとかルツラロドウとかエターナルサイコウォンドとかまだまだタマはあるだろ
上方修正はないな
だってドゥドゥで苦労させることが課金への道なのだから
完成した武器はすぐに過去にする必要がある
>>554 そもそも☆12が普通に出る様になるのがいつなんだよってレベル
ルツラって壊れてたよなあれw
エターナルサイコはサイコを輝石交換なんてことも
サイコを交換ありそうだねー
でもそうなったらサイコとれた人はゲームクリアみたいなもんやなw
他の☆12が実装された場合サイコって☆12の中で最弱武器になるよな
これからも☆11や☆12は宝くじみたいな物にするって言ってなかったっけ
>>562 最弱武器になるまで何ヶ月かかるんだよ…
☆15もあるのにそれは無い
☆13~16があると言っても実際に使われるかどうかはわからんしな
次のランクはデュオ系☆7~9レア☆10激レア☆11~12で通しそう
☆10すらろくに実装されてないロッドにとっては既に4ヶ月最強であり続けるサイコは
充分だろう。これから先二ヶ月くらいはまだねばりそうだし…半年も天下とれば充分過ぎる
アルティメットがまだきてないんだもんな
そのころには今のレアは殆ど通用しなくなってるんだろうな
結局強化博打で一番実用的かつ面白い武器はなんなのよ?
サイコだけで向こう3年は戦える
まあ、サイコはALLPPセイブみたいな化け物だからな…
多少の威力差くらいなら気にならないだろうし…
ただ、一周年記念以降はさすがに時代遅れになるかも知れないが
面白い武器がない
むしろセイテンへイセとかあのへんが一番ストレスなく戦えて面白い
PAが増えないからテク職のやる事も増えないし、奪命剣みたいなオンリーワンの潜在もサイコ以外無いから今は寒い時期だわほんと
☆10の交換武器が強すぎること
☆10を交換可能にしたこと
これがレア堀の意欲をなくした最大の汚点
夏まで持つのかこのゲーム
取引不可前提ならレアドロップ率が低すぎる
取引可能前提ならレアドロップ率が高すぎる
そもそもロッドには掘れる武器が無い
なんだかんだまたレベル上げしてるがFoTeFiレベルカンストまでには掘れる杖くれ
むしろ交換武器があって良かったわ
新しく追加される武器はどれも潜在無しのゴミか、超強いけどチート全焼きでもしないと手に入らない確率かの二択だし
まともな開発してたらこんな二極化にはならないはずだわ
交換武器は全職にあるんだからあって当たり前だけど
他系統にはある掘る喜びがもうどんだけ放置状態かっていう問題だな…
「苦労して手に入れた武器を使う楽しみ」ってコンセプトがないがしろにされてるわ
苦労して掘っても見た目以外は今持ってる武器と大差無し
もしくは人生捨てて廃人になっても入手不可
いつもこのどっちか
>>578 いや、どのネトゲでもそうだろ・・・
今持ってる武器より劇的に強い武器なんかどのゲームでも入手不可レベル
装備を強くして1確して効率狩りみたいな楽しみもないしなあ
サイコウォンドみたいなの掘らされてもたまらないので、交換武器はありがたいぜ。何時間も出ないレア掘ってらんないよ
サイコウォンドはさすがにあれだけど実装当初のフォークみたいに籠もれる狩場は欲しいぜ
少し楽に手に入る強さ求めてるなら交換すればいいし、ほしいのがあるならほればいいし交換の何が悪いのかがわからん
ステ低くてもほしいもんは掘るだろ別に
別に交換武器があるのはいい、というかあって良かったけどFoカンストしたら他職上げでもするしかやることないのが酷い
前本スレであがってた塔の上にDFがいるような話はどうなのかなー
やっぱスロートもソールテクだけならフェガリのがいいね
ソールテクのフェガリは貧乏人でもPP高くて硬くて高性能だし
アームシフォンにしたいがスタブ付いてるの売ってるけどやっぱ高いなw
>>583 実質掘らなくてもプレミアムになって買えばいい現実が
>>587 実際それができる人はお金ためるのやためておくのモチベーションにしてもいいよね
ネタ用や属性強化用以外の1本目は自分で引かないと満足しないんだけどね俺はw
要らないレアはかなり持ってたけど欲しいのは一度も出てないわ
グラ99個あればラムヘキくらい行けんじゃねーの?
と思って連打したら全部溶かした頃に+6だったから諦めた
流石に甘かったか
鯖によっては違うかもしれないけど今はもうやばいなって感じたらリスクー1(+1、20k)連打が気持ちが楽だわ
ヘイセの潜在を試したいけど☆10を3回もドゥドゥするのは恐怖しか生まれない
どうしよう……
今なら3Mあればいける
>>590 キチガイが寄ってくるからあんまりハンターの話したくないんだけど
もしハンターの剣が当たるようになったら今の仕様じゃ火力過剰なんじゃないかなーとか
テキトーに数字でごまかしてる感がして
>>593 すんなり3まで言った後、さいごの+10に3、4Mもってかれることもある
強化リスク減少ー1を使いながら行けばいいんだよ
>>593 潜在3にしてみたけど1とそこまで変化感じなかった
あんまり余裕ないなら1で十分
ノリで3までしちゃったけど確かに1で十分
サブTeなら尚更
ネルシールみたいな法撃ガンスラって使えたら格好いいけど
別に杖とガンスラを持ち替えすればいい話だよな・・・
しかも法撃ガンスラ持って撃つアディションとか別に強くないんだよね?
普通こういう武器って打撃と射撃が法撃依存になります!って感じで設定すると思うんだが・・
SEGA「え!?そうなんですか!? 次からは法撃依存にします^^」
その後
SEGA「潜在能力として法撃依存で実装しました^^」
ただしPAは打撃射撃依存のままで意味が無いというオチまで見えた
初めてPPリストレイト試したけど
快適すぎてもうもどれないな・・・
スキルリセットで雷特化にしたら快適すぎてむしろ違和感
>>601 これだったらぜんぜんいいけどなぁ
ガンスラのPAの威力欲しいんならそれに応じた職やればいいんだし
もともとはフォードランみたいに一人で相手すんならバリア発生部位壊したら楽ですよ用でしょ
今はフォードランさん見る影もないけど
結局ゾンデで十分だったよ俺は
ラフォがLv11で強くならなかった結果強くなってゾンディールとテリバも来て
更に便利になってゾンデゲーって流れだったんだから1.6倍関係ないんだってば
1.6倍になって流れてきたのは最強厨だけだよ
そういう層だけ1.6倍削除&フューリー騒動でどこかに消えただけ
Fo/Fiで十分行けるわ
ゾンデで5〜6k出るし
FoFiだと非弱点mobに対しても5k位出たような
ただ、サブTeにしても小型の確殺数変わらないから最近はFoTeにしてるわ
一体一体倒すよりテリバゾンディで無理やりかき集めて着火が早くて強い
シフタ込み法撃1927のJAゾンデで浮遊大陸の敵に4500くらい
ドリンクやもっといい装備してりゃそんくらいでるでしょ
ゾンデ系の何が便利って瞬間着弾の利便性の良さ
>>595 多分今のバランスだと今後実装される敵は
「敵がもの凄い勢いで逃げ回る」か「Huが触ったら即死する」か「Foでまともに倒せない」か
最低どれか1つのクソ状況は発生せざるを得なくなるな
リセット配布までラフォイエやってた自分としてはゾンデの弱点の狙いにくさにちょっとストレスを感じる
弱点狙わなくてもお釣りが来るほどの威力と燃費があるから不満はないけどさ
以前のゾンデは空中の敵にはあたらなかったり
ヴァーダーの横についてるのとか当たらなかったんだぞ
以前のゾンデは敵貫通して必ず地面で炸裂するという謎仕様だったからな
あれはあれで使い道はあったんだが今の方が素直に使える仕様ではある
っつーか弱体前の直撃判定も何か独特だったしゾンデは開発チームもろくに把握してないよな
ラフォとグランツは瞬間着弾だけど、ゾンデは若干着弾までに時間なくね?
発動見てから回避余裕のギメギド君なんかと比べれば瞬間と言ってもいいが
>>590 いちいち敵に近づかなきゃ攻撃すら出来ない近接ゴミクズにはちょうどいいんじゃね
ただしレンジャー、てめーは死ね
レンジャーはすぐPP切れるから言うほど楽じゃねーよ
回避性能も糞だしな
(´・ω・`)最近思うんだけど雷ツリーだとコンバいらんくね?
レンジャーは常時ヘッドショットし続けないといけない義務感が辛すぎて投げた
殴りテクターのスキル構成ってどんな感じ?
ゾンデの弱点への狙いやすさはお手軽だろ
コンバ10とリストレ10とったらフレイムチャージ10で連打してもPP切れずにいける?
626 :
名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:54:50.73 ID:gCdAt0QY
Raは棒立ちしてアディションするだけのクソ職だろ
つまらなすぎて1日で投げたわ
>>621 本当に雷テクしか使わないなら要らないと思う
たまに闇とか光とか使うならあって損はない
>>626 いちいち敵の標的になって逃げ回り、他職が追いかけるくらいだしな
正直いないほうがマシ
サゾンデ使う以上コンバは必要
他に取るもんないし
ノンチャサゾ連打するときはコンバ10欲しいな
そうそう使う場面ないけどさ
ノンチャサゾ使う場面が分からない
せいぜいDFのショック狙いのときだけだしな
スノウ、ファング、マイザー、ゼッシュ、DF
コンバ取っとかないでばんばん使ってきゃいい
今のゾンデより強いんだから
夫妻はサゾ使うくらいならラフォでいいだろう
ゼッシュは部位破壊狙えないことも無いが動き回るから当てにくい
普通に倒すならゾンデでいい、固定砲台の時狙うならいいかもしれない
メギバースってどう活用すればいいんだよ...
セガ的には持続的な回復系なつもりだったけど時間短い上にレスタが多段回復だからな…
保険として使うってもんでもないし…
メギバしながらTeで殴れって事かも知れないが、そんな細かく被弾するゲームじゃないし…
フレパが使ってくれると極稀にpp節約出来るって程度
アドソロでバーストした時なんかに少し助かったりする
火ツリーの時はノンチャメギバ&ラフォで回復しながら攻撃だの足止めだのしてたけど、雷にしてからめっきり使わなくなった
レスタが設置回復だからメギバの利点が消費PPしか無いんだよな・・・
常にPPに余裕持って戦える雷ツリーとの相性が悪いわ
メギバはOEとかでごり押ししてる人の隣でやると活躍する
キャタとかマイザーなんかだと特に役立つ
メギバ使うようになったら自分にはレスタ使わなくなったけどね
もちろん他の人の回復には使うけど
雷ツリーでもPPコンバ使ってるわ
アドクエのボス部屋雑魚掃除やる時にコンバ+テリバ+ゾンディ連射、PBじゃちと時間が足りん……
メギバは毒にしてノンチャで使う物
メギバをフレパに積むのは二択からどちらを選ぶかを取捨した上で決めた方がいいよ
複垢で最良のフレパを模索して色々検証等やったけど、メギバは性能は良テクだけどフレパのクソAIだと行動制限かかかる地雷テクでもある
基本的にメギバ積むと最優先に使用するようになって、全員HP満タンでも敵を視認するなりメギバ3連打とか当たり前で攻撃やシフタを殆どしなくなる
しかも位置がめちゃくちゃ適当
攻撃型にするならメギバは地雷で、攻撃とか要らないから回復アイテムとして使うならメギバの二択
あと復活支援にする人多いけど99.9%無駄だからリレイズしまくる起死回生にした方がいい
活動時間が桁違いに変わってくるから何倍もの働きをするようになる
ソール3潜在1のラムダガーランドから乗り換えるとしてどの杖がオススメなんかな?
フロースの交換前拾ったんだけどフロース叩くよりも金残してバイセ引けるまで貯金した方がええんやろか
サイコウォンド
バイセにするなら潜在3まで
出来ないならルビア、メリオでもいいけど
バイセ買うか迷うくらいの所持金ならラムガのままでええんちゃう
>>645 ゲームクリアまでラムダガーランドでいいってことか
>>646>>647 金ないんだよね、ラムダガーランドってどのあたりまで持ってていもんなん?今fo47te45位なんだけどロビーでラムダガーランド見たことない
>>643 復活支援ってフレパを即復活させるって聞いたよ
復活支援のフレパ3人で蘇生祭りが開催されるんじゃないの?
ラムダ潜在3ならフォークと同じくらいじゃないかな
ラムガ潜在3はフォークより法撃30〜80くらい少ない相当とか聞いたな
>>643 2キャラいるんだけどハンターメインは何にすればいいと思う?
フレパでハンターとか要らない子かしら・・・
やっぱ皆フレパはレスタとゾンデ連打してろや的な?
まぁ俺もフレパはレスタ要因のフォースとWB要因のレンジャーしか呼ばんけど
>>648 アンブラでアドバンスやってる奴が山ほどいて
しれでも近接よりは効率がいいってんだから余裕で55までいける
そうでもないぞ
気合い入ってるHuがいたんだがDPSもPBの貯まりやすさもダントツで上だった
テンプラッキー+10くらいだったら雑魚装備の近接には勝てるだろうがちゃんとした装備のやつにはもう厳しい
そういう甘えは排除していかんとな
もう最強職じゃないんだし
656 :
名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:40:30.75 ID:r/1AZzMd
いいんじゃないの?テンプラって雑魚装備だし
ちゃんとした装備の近接<<テンプラFo<<雑魚装備近接って事だから今のバランスってよくないか?
ラムダガーランドで頑張るわ、レア10とか叩くのにもお金やばそうだし地道に金策しつつレベル上げした方が良さそうだ
それがいい
>>434 れいとうビームとふぶきをご所望かね
冗談はおいといて向かってくる敵にギバータすると大量巻き込み&自分の身も守れて気持ちいい、お世話になってます先生
氷ツリーの改善も欲しいけど
イグニッションが何かしら制限ついてもいいから遠隔起爆できるようにならないかな
その妄想だけでご飯1.3杯はイケるわ!
>>659 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ネタに反応してくれてありがとう
自分のバランススキルだと広い範囲に敵が沸くと、数体を数回のテクで倒すのを数回やるより
ギ・バータを3回くらいでまとめて倒す方が早いから便利
広範囲・ノックバック・3Hit・フリーズでの空間制圧力がヤバい
>>657 保護も安いし、-1なんて2個出るようになったし、叩くなら今だろ。
今なら1M+グラあればまず10にできるとおもう。
>>661 わかった、ラムダガーランドを潜在3にするわ
資金辛ければ無理せず潜在Lv1でも良いよ
Lv0→Lv1の効果がかなり高い仕様だし
0→1は3%上がるけど1→2はそこから1%しかあがらず、大枚はたいて1→3にしても2%しか上がらない
無理しないのが一番いい
FO/FIでも息切れするかと思ったがPP130とケートスありゃそうそう息切れしないのな
フォトンフレアの数値が400、それって実質サイコウォンドとアンブラとの差と同じくらい
んでフレア発動時の威力と通常時の威力の差はというと・・・
まぁつまり、つまり好きな杖を持てばいいんだよ
こまけぇこたぁry
65キャップ+SPオーダー3+氷テク修正きたらフォトンフレア取ってもいいかな…
その頃にはボルトテックSチャージとか来て混沌としてそうだな
フレアは加算とは言え数値自体はぶっ飛んでるんだよな
ただテク自体が特化前提みたいな調整をされてるしフレアに振ると倍率スキルに振る分がなくなるから相対的にクソなわけで
ちゃんと調整されてりゃ欠点のボス火力を補うスキルになってたはず
アブバはフレアの時間延長でよかった
もしくはフレアアドバンスを乗るようにすべき
■スレでよくあるQ&A 【更新13/04/14】
Q.Lvが×の時のステータスはいくつ? この装備は何Lvで装備できる?
A.
>>1のシミュレータで算出できる
Q.フォースって武器に属性が必要ないから楽じゃね?
A.そのかわり課金で別ツリーが欲しくなる
Q.で、無課金なんだけどお勧めは?
A.チャージPPリバイバルは必須だが、狩り場や仕様で変わるから正解は無い
Q.サブ職はテクターとファイターのどっちがお勧め?
A.一長一短。余裕があるなら両方上げる、無いなら好きな方
【Te】PP回復力による継続火力型。支援強化やテリバ等のスキルも有用。場面問わず安定した性能
【Fi】スタンスによる瞬間火力型。1確になる場合は高性能を発揮するが位置取りを考慮する必要あり。雷特化推奨
Q.どうして一部のツリーでマスタリ・TCA・JAを分散させてるの?
A. 1.1と1.05×1.05を計算するんだ、PSO2のマスタリなどは別計算で均等に分散させる方が強い
Q.氷ツリーは? 風光闇ツリーは?
A.氷は仕様が滑ってるオワコン
風光闇も弱くはないが、PPセイブのような属性強化が無いので専業はパンチ力に欠ける
■スキルについてのQ&A
Q.状態異常ブーストやクリティカル率アップスキルはどうよ?
A.異常ブーストは乗算なのでMAXでも20%が22%になるだけ、PSO2のクリは攻撃幅の最大値が出る物だが振れ幅は小さい
これらに価値を見いだせるならどうぞ
Q.コンバを取るなら、いくつ取ればいい?
A.消費が20以下のスキルを連発するなら3、30以下なら6、火特化なら9-10 ポイントの負担が強いので切り捨てもあり
Q.テリバは使える?
A.ゾンディールや支援の範囲が広がるので戦術の幅が増える、有ると便利で無くてもそこそこ 推奨は0か1か10
Q.エクステンドの使用感ってどんなもん?
A.効果時間を蓄積できるので要所の前や暇な時に掛けるとはかどる 出来れば1欲しいがそれ以上の取得は好きに汁
■新規はまずコレを読め!【更新13/04/14】
-テクニックはチャージ(テクニックボタンの長押し)する物と心得よ
-ジャストアタック(攻撃後発生する白いリングが赤に変化した瞬間に攻撃ボタン)はテクニックにも存在する、タイミングは体で覚えるべし
-装備の質問をする時は、[種族][性別][マグ][スキルツリー]で増えたステータスをハッキリと
『新規用Q&A』
■Q.マグの育成はどうやるの? or マグの推奨レベルは?
A.マグは装備の要求値を補う物なので解答は自分で出すしかない
悩むなら進化はモノケロス、レベルは「法撃150」か「法撃100〜120残り他」がお勧め
育成順は、マグ→法撃30/レプス→法撃100/モノケロス→後の数字はご自由に
:育成方法
法撃 法撃武器⇔シフタライド、デバンライド、トリメイト 《単体可》レアリティ★6のルームグッズ
技量 ディスク
法防 リア防具⇔シフタライド、デバンライド、トリメイト 《単体可》レアリティ★3のルームグッズ
打防 レッグ防具⇔モノメイト
■Q.追加能力って何?
A.素材を消費することで能力を移せるシステム
追加は同じ能力数が必要、ソール付与は2個必要、等々他にもルールがあるが詳しくは特殊能力スレを参照
PSO2の最も金がかかる部分だが、1スロでいいから全身にエルダーソールかラグネソールを貼り付けておきたい
:スレで話題に上がる能力
テクニックT〜V(法撃力+10〜30) スタミナT〜V(HP+20〜50)、ミューテーションT(法撃力&打撃力&射撃力各+10)、アビリティT〜V(各攻撃ステ&技量&各防御ステ+5〜15)
ラグネソール(HP+20&法撃力+30)、エルダーソール(PP+3&法撃力+30)、ウォルガソール(HP+10&PP+2&法撃力+30)、ラッキーライズT(アイテムドロップ率+5%)
:合成時アイテムを使い増やせる能力
特殊能力追加(HP)スタミナ・ブースト(HP+45略称スタブ)、特殊能力追加(PP)スピリタ・ブースト(PP+5略称スピブ)
■Q.お勧めの育成装備は?
A.マイショップで安価な★7-9がお買い得、プレミアムがあるなら安価な★10も有り
:武器 《》内は法撃要求値 ※+8以上の強化は難関
ロッド 《384》サルバドール 《500》ラムダサルバドール 《547》ミルキートゥインクル
タリス 《431》ワンダーコレット 《500》ラムダハードクォーツ 《547》ブルーミィコレット
ウォンド《431》ヘキサグラフ 《547》ラムダヘキサグラフ
全職武器《技量265》デュエルゲイズ
:防具 《》内は各ステータスの要求値
技量 《287》アドスタミナe
法防 《348》ラグネ有りクロスβ 《374》ブルーム系 《416》クォーツ系 《422》フェガリ系(アーム無し)
打防 《374》ヘラ系 《422》ヴェント系(リア無し) 《431》ファン系(アームが高い)
うんすまない、また長くなったんだ
&規制で書き込みが安定しない(今は知り合いに代行してもらってる)
だから変更箇所があったら好きにやってくれ
・変更点
火特化と雷特化のTCAA・TCAB・JAを最低値の555に留める。ようは好きに振れってことで、主にTCA10・JA6とTCA9とJA8があるよね
■スレでよくあるQ&Aと■スキルについてのQ&Aを分離、若干変更、エクステンドを追加
スキルについてのQ&Aが全体的にぶん投げに成ったので、サブテクター新規にお勧め型を追加
■Q.追加能力って何?を圧縮
ヒューリー全振りのHuで道中アディションとゾンデ連発はそこまで差が出なくなった印象がある
プレイの幅が広がって色んな職を楽しめてるから俺はいいけど
>>673 確か5・5・5で止めておいたら「その先はどう割り振ればいいの?」って質問が頻発して
そのあと10・6・5がいいだの7・7・7がいいだのって話になったんじゃなかったっけ
なくなったというかアドですらゾンディールでまとめてる間に終わってる…
☆9ごときの強化でグラインダー150個と1Mメセタもかかったわ
もったいねえ
>>674 敵が沸いてから殲滅してアイテム回収し終わるまでの時間は向こうが余裕で速いよ。
アディションじゃなくて打撃PAと比較してもそう。
近接が先行せず並んで進軍するとゾンデが若干先に攻撃できるから役立ってるように見えるけど
足並み揃えるために何もせずにみんなでFoを待っている無駄な時間があってこそだから
本当はFoを排除して待ち時間を削減した方が全体の進軍は速くなる。。。
出口バーストに関しては今でもFoはRaに次いで優秀だから出口バースト前提なら有りって程度。
流石にフューリーの射撃倍率は落とされたけど、それでちょうどいい塩梅に落ち着きそうではある
現状だとそれこそテク職不要論が出てくるようなレベルだし
ただ、まだ近接射撃でアドバンス地雷は相当数いるから、まだ近接×3の部屋は避けてるわ
これがもうちょっと時間が経てば職差別無しに入れるんかな
いや射撃弱体が来たことで近接一強になる予感の方がしまくってるんだが
先に触れますとか本当に火力差付いたら全く意味ないぜ?
αから参加してる奴は分かってると思うが
>>680 さすがに星10武器も交換でなんとかなるしαβほど差つかないんじゃないか
ただ現状近接とかるなら中型エネミーは触る必要ないのも事実
棲み分けできてるともとれるけどソロはやっぱきついな
触る必要あるとかないとかじゃなくてさぁ
「近接が接触すれば一瞬で消し飛ぶ中型を後ろからゾンデ2発3発撃って近接が殴る前に倒しました、その後アイテム拾った近接はFoが追いついてくるまで何もせずにぼーっと待ってます」
冷静に考えたらこれ全然捗ってないだろ
近接が瞬殺できるものをFoがわざわざ足止めて撃ってたせいでみんなを待たせましたってことだぜこれ
この状況ならFoは何もせずに走って近接に倒させた方が全体は速い
今はこれ分かってない奴多いから上手く寄生できてるけどさぁ。。。
その辺ゾンディールが視界めちゃめちゃにするおかげで何かと有耶無耶になってる感じあるw
そもそもそこまでくれば寄生とは何ぞやなってレベルだわ
メギバースってメインFoTeだと使わないけど
打撃&射撃職でサブTeならめちゃくちゃ使うな
むしろ回復はノンチャメギバしか使わない
まぁソロ向けだけど
>>682 正直そのレベルなら誰倒しても大差無いから仲良くやろうぜとしか思わない
とりあえずお客様をNGにぶっこんだ
ゾンディールはアドバンスじゃテリバ持ち+タリスじゃなきゃ意味ないな
Fo4のパーティーだとゾンディールの距離に入る前にゾンデで死んでる
Fo小数のPTでも、初動の速い近接やRaがすぐに半分は殺しきっちまう
今更だけどアームでテリバゾンディールすると
数匹巻き込んですぐ終わるなw
ギゾンデが息を吹き返してるな、超久しぶりに使ったわ
ギゾはもうすこし連鎖してくれるとうれしいかな
>>682 別にひとりで全部倒す必要はないんじゃよ?
近接だってすべての敵を確殺できるわけじゃないんだから、近接が触れるまでに倒しやすいように1、2発当てて体力削っとくんじゃダメなの?
全部が全部近接の手の届く範囲に中型小型まとまって湧くなら寄生になっちゃうかもな
あいにくこのゲームはそういう沸き方をするようには記憶していないが
強化されたって言っても近接はそこまで万能じゃないよ
レスタしてくれるのが一番助かるからレスタだけしてて
煽りの人数少ないしレベルも低いな
Huスレにほとんど吸い取られたか
>>696 うむ、くるしゅうない
可及的すみやかに敵を掃討するのじゃぞ
アーム戦で速くなったと実感したアプデは
ゾンデが上から当たるようになった修正と
今回のフューリー修正によるHuFiとRaの火力大幅アップかな
ゾンディは昔と変わらん
進行方向に敵が湧く前提な時点でエアプ
そんな親切設計なら苦労せんわ!
ゾンディショックで動きを止めることだけ考えてた方が楽だわなー
>>701 あれが有効だと思ってるって事は近接やったこと無いんだろうな
あのガクガクのせいでWB付のケツ移動して近接としては有りがたくも無いんだよね
腕戦にFo or Teで参加したいなら光特化してケツにグランツでもしてた方がマシ
グランツで6k*5程度は出る
Fo0でやったら二分かかった
>>702 ガチ前衛だがゾンディール即入れるFoがいるとショック中にほぼ100%終わる
いないと長引くことのが多い
ショックに前衛があわせられないとでも思ってんの?
いやー明らかに早いよ
DFじゃFo無しの部屋も普通にあるから比べりゃわかる
多重ショックなんてそんな頻繁に起きないからガクブルでずれる時間よりしびれて止まってる時間のほうが長い
感電で反復横とび妨害して尻にメンバーの火力集中できるほうがよっぽど理に適ってると思うんだが
あんだけガックガクされるとピンポイントで刺したカレントがカス当たりにされるんだよ
多段ショックじゃなきゃOKなのは当たり前
そんなに簡単にショックするならゾンディールである必要がなくなってむしろ楽なんだけどなあ
単にFo過剰な部屋にあたっただけじゃね?
>>702 以前ハンタースレで聞いたときは
ゾンデ(※修正前の高威力)連打よりもまずゾンディール撒けって言われたんだが違うのか
あと今のオーバーエンドってカレントよりもダメだせないもんなの?
近接さんのやりやすい方法にあわせるから教えてくれよ、うちら弱職なんでw
カレント使う近接が増えてから考えればいいだろ
現状OEと射撃職が火力担ってんだから、ショックで動き止めるほうがいい
たまに紛れこむカレントのためにゾンディしないのは効率下がる
一人の火力より全体の火力だよ
Guとかがガンガンエルダー入れたりするから、ショック起こったほうが早いことは早い。
まあアプデで火力あがったから、30分で20回くらいは回れるようになったが、その中で腕が
集合したことって数えるほどしかないから、あまり気にしなくてもいい気もするがな。
それよりも意外とWB撃てるヤツが今いない気がする、Ra/Huでヒャッハーしてる人はあまりいないようだ。
俺はDF時は野良で常に部屋立てるけど、メンバーにWB撃てるヤツがいないとサブRaにするようにしてる。
やっててよかったねっていうことが何度もあった。
>>695 実際には横沸きや残尿があるから遠距離のアドバンテージはある程度あるわな
特にアドバンスは残尿がやたら多いから残尿処理担当がいても損はない
前方に沸いた敵に対して近接の頭越しにテク撃つのは基本的にロスにしかならないけど
ゾンデ弱体前・フューリー強化前ですら単純火力では打撃>ゾンデだったんだからそんなの前出てゾンディでいい
俺はカレントはWB有りで25k*17程度だけど極めてる人なら一発あたり30kくらいは行くんじゃないか?
オーバーエンドは最後の一発が100kオーバー行くから目を引くけどカレントのがDPS上
どうせ後釣りにしちゃうんでしょ?Fo知ってるよ
すべての接近さんが最強くら替え接近さんなわけじゃないでしょうに接近さん馬鹿にしないでよね
よしわかったまずはHuスレで同意を集めてきてくれ
ゾンディ撃ってるのは近接支援が理由だから一番やりやすいやり方にするのがwinwin
ここで何言っても意味ないよ
DFに関してはおれら戦力じゃないしHuの方で指定して貰った方が助かるな
「来るな」以外でお願いしますww
攻撃役がカレントマンだけでアームが棒立ちか叩きつけしかしないんだったら感電封印は有りだと思うな
ていうか感電してないのならカレントは全部当たるって前提なのは何故だ
カレントの話しかしないと感電封印なんて選択肢出るけどダブセデッドリーは感電あったほうが当てやすいからな
Huでも全職ダブセ持ってデッドリー打つやついるし聞くならHuだけじゃなくてFiにも聞いたほうがいい
数値上では上でも実際に運用したら様々な要素がからみ合って数値ほどの効果が得られないなんてリアルじゃよくあること
30万超えダメージってアームの1/3くらいの体力だね(・3・
PA1発でメ1/3も減っちゃうなんてやっぱ強すぎじゃないかなあ(・3・
この流れで張られたリンクなんて恐ろしくて踏めないんだけど
しかしクロームが出ると一気にやる気が消える
ただただしつこいだけで強いわけでもなく倒してもなんの見返りもないし最悪だ
輝石全職ダブセ1050にしてデットリー、これ最強
光特化でギグラしてみただけの画像、脳筋のオナニー最大ダメよりマシだろ
Huが30万超え出せるんならギグラは20000x5HITでもいいよね?(・3・
ギグラも近接テクなのにあんま強くない(・3・
DFは近接でやることが殆どだが、連続ショックで困る事なんて殆ど無いぞ
それよりも旋回運動される方が困るから、とっととゾンディでショックして欲しいと思ってるわ
アームのケツ追いかけっこするよりビクンビクンしててもOEだのエルダーだの接射ホミぶち込んだ方が早いわ
ゾンディ控えてたらすげー時間かかってばかりだったからフォースでいくときはガンガンゾンディ焚くわ
ショックにWBしてOEデッドリーが細かいこと抜きにすれば安定して早いだろ
すげーワイヤー使いで溢れてたならゾンディいらねーなーって思ったかもしれないけど、現状そうじゃないからな
ちょうどフレにカレントマン増えてきたからそろそろ考えないといけないのかもなって思ってた
俺自身がにわかHuだからなー、強化ついでにDFはHuで行ってみたところ
親指潰してダウンさせたところにカレントぶち込んでたらショックばっかりでショック無かったら終わったのにというシーンが多かった
まぁ周りに合わせるべきなんだろうな、さてカグダチでも作るか
アームでカレント使うなよ
親指潰してるあいだにゾンディールでショックしてるとこにOEなりエルダーなりしたほうが早くね?
自分は追っかけ回すのイライラするからショックさせてくれたほうがいい
そもそもアーム戦で一番重要なのはアームの最初の行動だと思うしね
アームが最初に台パンしてきたら止まったとこにゾンディ×3くらいでショック、近接がデッドリーやらで20秒くらいで終わるな
ゾンディ無いとここまでの速さが出ることは少ない
今じゃ火力もゾンディがトップになってしまったし
DF前にサブTeに変えてサゾ連打安定
最近アドにFoTe多すぎるんだが何かメリットあるのか?
出口バーストはFoFiタリスゾンディしてるほうが圧倒的に殲滅できるのに
ゾンディって表記の1.3倍くらい威力あるよな
サゾンデより強いし
リリーパ救出でフォースが周り囲んで
ゾンディール連鎖状態になったわ
クラスターもびっくりの広範囲面制圧
湧いてきた敵がすぐ蒸発するんだが
ゾンデ撃ってる奴がいて失敗する罠
>>737 テク職から初めて育成が楽だからじゃね
効率気にしてないフレの殆どはFoTeかTeFoばっかだよ
>>737 いろいろあるけど一番は受注中でもツリーは変えられるからゾンデマン以外にも場所に合わせてすぐなれるところだな
今やゾンデ万能の時代じゃない
つーかこれゾンデ弱体する必要ほんとにあったのか?
ってくらいみんな火力過多で蒸発オンラインだなもう
アドバンスやってるとアディやらロデオやらでゾンディ着火する前に蒸発
どころかゾンディで完全に集めきる前に溶けて蒸発してくし
ボスもOEやらなんやらであっという間に蒸発
なんでみんな強化されまくってから今さら近接をって弱体がPSUでもあったなあ
おかげで射撃と法撃しかいないような状況が数カ月も続いたり
テリバ10振ってるツリーとか機甲種相手ならTeもありじゃないのか
PP回復早いからPB回数抑えられるし
一確取れなくなった場所でFoFi を使う気がしない
アドはTeでいいよ
>>682 そこまでハイレベルなゲームじゃないしこれ
対人ゲームだとか0.01秒を争うランキングバトルならそういうのも大事なんだろうけど
強化と弱体を同時にやるからこの開発は馬鹿なんだよ
バーストで湧いてくる敵の数を固定して時間ごとに湧かせればこんなにギスギスしてない
フレアに必要なポイント数を考えてみなよ…
割に合ってないんだよフレア
あれがマスタリ並に浅いところにあったら凶悪スキルだけど
フレアとるならアイスマスタリーとった方がマシ
アフターバーストとかわけがわからんもんな…
効果落としてちょっとだけ持続…
結局総計40Pも余計に要求する羽目になってて意味わかんない
既に過大な30P要求だったのに更に要求してたった30秒法撃+100って糞スキルにも程がある
そのうちフレアも割合になるんじゃね
割合になったとしてもHP減少と効果時間であんま意味無いだろうけど
前から言われてるけど、テク職のアクティブスキルって効果とデメリットの釣り合い取れてないな
>>750 確かにLV60までの70Pのうち、40Pもフォトンフレアで食われると思うとw
だがちょっと待ってほしい。アイスツリーとして作れば必要コストは…
ごめん産廃加速した
>>751 デメリットが大きすぎるからよっぽど馬鹿な数値にならないと意味ないよな
30-40P費やす上にリバは必須なんで対抗側はポイントが攻撃倍率やセイブ等の
超重要な部分にピンポイント投与される格好だし
>>752 アイスツリーとして考えたら余計にTCAとアイスマスタリ振ったほうがいいんじゃないのかw
>>742 あの近接ど優遇ゲーで射撃と法撃しかいないなんて状況あったっけ
無印末期に敵がクソ堅くてDoT必須だった期間だけ近接不遇だったことはあるが
>>754 あったよ
攻撃ミスりまくるビーストとか最初の一年ぐらい死んでたし
氷特化作ったけどやっぱり糞だった
強いタリス持ってるならギバータが強いけどそれならゾンディした方がいい
Fo汎用ツリー+Te各属性特化ツリー
Fo雷ツリー+Fi
が安定かな
てかザン系意外に強いな
>>753 少し前までだったらよっぽど馬鹿な数値だったのじゃよ
ただツリー位置ェ
HP減少はまぁ対して問題にならんけどやっぱクールが問題だな
>>755 最初の一年って無印?東方が来るくらいまでむしろビースト無双状態だっただろ
ビーストfFのみ募集しますなんてのが飛び交ってたくらいじゃないかw
あのすんませんここPSO2のスレ何で
昔話はもうちょっと控えめにお願いします
ツリー配置、要求ポイント、強化スキル、上昇量、効果時間、クールタイム、デメリット
これらが全て劣悪な超絶スキルがあるらしいぞ
炎特化ツリー作ったのにいつの間にかゾンデ連打してた
炎特化息切れ早すぎるからな…
コンバ中は撃ち放題だけどそこそこリキャスト長いからまたすぐに息切れ
俺はナバータが神PAであると信じてるよ
ここで聞いていいのかな?
ヒュマ子TeHuマグなしでレミルネリアって装備できる?
そういえばザン系を使うNPCフォースいないな
新テクニックかと思われた技がまさかのテクター用PAだったらという流れ
無いな
このスレでのTeは唯のサブのパーツだ
ウォンドとかTeFiとかの意味のわからないものはTe本スレで聞いてくれw
>>765 誰か使ってなかったか?
フレパの勘違いだったか・・・
てけたー含んでいいならシーナがザン系じゃなかったか?
>>765 ストミでシーナちゃん使ってたTeだったけど
>>764 両方LV60で法撃530だから法撃upにかなり振らないときついね
大人しく法撃マグ付けた方がいい
ウォンドギアの爆発も法撃だし
773 :
764:2013/04/14(日) 17:23:26.18 ID:0FdTtgbv
>>771-772 ありがとう
ウォンドギアって法撃依存なんか・・・
趣味職始めようとしたけどなかなかきついなw
>>773 防具はソールついたラグネそのまま流用できるし
マグ作り直し以外はハードル低い方だよ
>>773 効率求めないならマジカルウォンドが良いかもな
見た目良いし
あいかわらず殴りに行く前に敵溶かされるから結局アンブラでゾンデ撃つはめになるけどなw
つーかスレタイからテクター消せよ誰だよ統合した馬鹿は
こっちじゃサブ運用でしかTeの話しねえじゃんサブFiと同じくらいだろ
他の各職スレでの方がよっぽどTeの話してるわ
>>777 馬鹿がテクタースレ勝手に立てたんだがな
>>742 4人PTの作業ゲーっぷりがほんとにやばいよな
Lv50前後の二人くらいで龍祭壇とか、そのくらいで難易度がVHらしい丁度いいレベル
そのくらいの二人で龍祭壇のパエリアに入ったら難易度高すぎて絶望したけどなw
パエリアや砂漠アドのボスエリアなど、一部シチュエーションは二人だと全滅できる
その苦境まで楽しめる人間なら親しいフレとペアをおすすめ。そうでないなら3人で無難にいくといいかもな
>>754 一番近接が酷かったのはレンカイダッガズ弱体からの数カ月かな
研究所〜炎浸食〜数カ月くらいはフォルテクターとフォルガンナー以外は酷いもんだった
実は当時レンカイダッガズではもうハゲAくらいまでしか通用しなくなりそうな状況になってたところへ
トドメの一撃で倍率やスーパーアマー奪っておまけにヒットストップつけて大幅弱体
まぁゾンデが弱くなったって言ってもソロがきつくなっただけだしな
相変わらず4人フルFoゾンデは強いし
>>781 マグ無し法撃って相当後半だから、一応法撃マグ作った方がいいぞ
道中で拾ったウォンドとシフタライドorデバンドライド交互に与えるだけでいいし
>>777 テクタースレが盛り上がらないってのは、勝手にスレを立てて騒いでるだけなので
総合スレに文句言うのは筋違い
テクタースレは自分たちでがんばって盛り上げてください、我々は関係ありません
>>783 リリーパ緊急も沸いたら速攻ゾンデで溶かされてますからね・・
まぁスレ分けがどうとかは第3の法撃クラスが実装された時にでも考えればいいんじゃないかな(遠い目)
ここの開発を甘く見るなよ
打撃射撃法撃の職区別調整なんてこーとーぎじゅつできねーからww
第3の法撃クラスとやらも一緒のスレになること間違いなしwww
分けるも何も既に総合スレとは別にテクタースレがあるじゃないですか
第三の法撃クラスはノンチャがすごく強いです!
でもPP消費はそのままで、威力はチャージの半分以下です!
あとロッドは装備できないです!
くらいやりそう
んじゃまとりあえずスレタイかえちまうのが一番だな
いちいちこのやり取り見るのも不快なだけやし
157まできてテンプレもスレタイもはっきりしてないのここだけだよな
>>783 そりゃ4人でゾンデうちゃ強いですよ。
でもね、Huが4人全員でOEしてたら強いっしょ?それと一緒。
そこでダガーですよ。
みんな楽しめて、みんながオウルしても敵蒸発しない。だからみんな敵に触れれる丸く収まる。
少し前ってフォトンフレアが現役だったのα時代くらいじゃねえか…
いや、一応ギリギリβか?氷の奥地に追いやられてからフォトンフレアは
嘆きのスキルとなって数々の偉人伝説を生んだものだ…
火力を上げて殴るだけのクラスにテンプレなんかいらないし
こっちは属性や補助スキルまで考慮しないといけないのだから仕様変更でテンプレが変わっていくのは当たり前
サブFiとか出てきても、他属性や補助のスキルはテクターで取るわけだから結局はフォース、テクターの総合スレって流れになる
つーかテクタースレとか、フォースのスキルに超絶依存してるくせに生意気言ってんじゃねえよw
雷テクに依存せずTeHuとかTeFiとかが主流になってから文句いいなさいな
ヘイセの潜在lv1+10にするだけで6M吹っ飛んだ
笑えなさすぎてLv3+10にまで進められない
>>794みたいに自分の中で敵作って必死に戦ってる奴ってかかわりたくないわ
みんなお前ほど言葉に感情移入してないからな?
>>794 別にスレタイも統合もどうでもいいけど、お前は何でテクターに上から目線なんだよw
お前はテクターじゃないのかよ テクターなしでフォーススレで語るとかすごいなもう
レスタで頭抜けた数値に会館を感じるってのが一番だったが
火ツリー使えたところではマスタリーとるよりは30秒+400のほうが輝くところはあったぜ
数値自体は馬鹿にできる量じゃない、割合よりはよかった
最高の効率以外は存在が許されないってのならしらんがな
フォースのスキルに超絶依存とは面白いことをおっしゃるw
まして今週に入ってからその口を利くとはへそ茶レベル
>>797 FoFi時代が長くてTe育ててないところに
ゾンデ修正でTe育て直しでイライラしてるんじゃね
いや知らんけど
知ったこっちゃないし
テクターが強化されたら手のひら返すんだろうな
周り引っ掻き回すだけの迷惑な奴
カスラだったっけあいつもザン系の何か使ってたような気がする
さ、やることないしFF14ちゃんβでもやってくるか
>>796>>797 文句言うのは勝手だけど勝手にスレタイ変えないでね
テクタースレ? テクター・フォーススレの間違いでは?w
>>802 FF14ちゃんも割とやることないんですが
スレタイとかどうでもいいや
法撃職、テクニックについて話せるスレならな
テクタースレとか笑っちゃうよねw
やることかわんねーのにwww
ゾンディールで集めて殴る?中心にゾンデ撃ったりサフォイエで焼いたりするのとやってることは変わらないじゃん
何でわざわざ別スレ立てて語る必要あるの?wアホなの?w
いにしえのネタ繰り返すだけで本日も爆釣でしたの巻
>>795 チミのレスみてヘイセにしようと思ってたけど止めた(´・ω・`)
毎度同じ煽りでテクターメイン(笑)の人は黙っちゃう、やれやれだ
テクタースレが盛り上がらないとか当たり前だっての、何話すの?ネタなくね?
バカほど見てて見苦しいものもない手本みたいな流れだな・・・
テクターメインっていうのはサブHu or Fiで殴り考慮に入れてる人だけだよ
TeFoなんて劣化FoTeに過ぎない
>>808 大丈夫だよ
俺は潜在lv2+10で7mだったから(白目)
>>798 短すぎる時間と長すぎるCT、酷すぎるHP低下が許されるほどの差は無かった筈だが…
>>811 それならあちらのスレタイを TeHu TeFi スレにしないとね
なーんだあっちが間違えてるのか〜(棒
>>813 昔の話をすれば他に触らせるまえに倒せるボスもいたのよ
雑魚殲滅に関して言えば当事ならツリー特化して無くても溶けてたしね
>>811 杖殴りをそこそこ使う人ならTeFoの方がFoTeより良かったりもするけどな
好みじゃね?
>>815 ちょっとどころ前じゃなくなってる上に特化じゃないとか何を言い出してるのさ
タイムアタックVH回ったけど
ハンターすげぇwwww
ファイター育てたいんだけど
サブフォースでクラッドロッド持ってたらいいよな?
>>818 アンブラかチュッパチャップスがいいんじゃないかな
>>817 ん、半年くらい前だよ
まぁゲーム内ではちょっとどころじゃないかw
ベータの話し出してたりするから昔って言うととそっちに持ってかれかねないからそうしたんだけど
フレアアドバンス持ってけば特化って作れないでしょ、チャージアドバンスドまりじゃない?
822 :
名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:11:32.78 ID:mgCoofCk
>>821 潜在Lv1+10で1Mくらいだった
リスクや保護は持ってたの使ったから買ってないけど
くだらねぇ煽り愛してんのね。仲よさそうで何よりだわさ
ここまでファビョる過程を見せてくれる奴も珍しいな
フェガリにラグネだけ着けたが装備できない件
緊急DF来たから初めてアームでゾンディール使ってみたんだけど、手は吸い寄せられないの?
いまいちよく分からなくてゾンディ→ゾンデ起爆で普通にダメージ与えてたんだけど
使い方が悪いのかなぁ。それとも位置が関係してるのかなぁ
本体戦でショックするときはノンチャでサゾンデ→ゾンデ→サゾンデ×nで良いんだよね?
後半戦で1回しかショックできなかったよ……
誰かがショック武器使ってたらしく前半で2回ショックダウンしてたけども
ゾンディは周囲にショックをばら撒きつつダメージを稼ぐんじゃないの
ショックで足止めして他職が攻撃を叩きこむとか
本体ショックは腹に素手でサブパレからゾンディがショック率高い気がする
個人的にはサゾンデよりショックになるような・・・知らんが
本体戦でコアにゾンディ当ててダメ稼ぐヤツって・・・
>>827 本体戦にはショックT付いた銃持ってけよ
討伐3分台の時はたいてい素手ゾンディのショックじゃないかな
素手サゾでいいじゃん
たまにぐわーぐわーなるけどどうでもいいだろ
>>831 昔はテク職もダメ稼がないようにガンスラでショックやれって言われてたけど今じゃ時代遅れ
ちょっとくらいダメージ稼いでも素手テクでさっさとショックさせたほうがいい
>>831 それやったけど、結構ぐだるよ?
素手サゾが一番かと
あの素手サゾてどうやってやるんですか?
武器を外してパレットから撃て
アイテム使う要領だ
839 :
名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:06:24.91 ID:RlX6qpfq
おまいら法撃力なんでそんな高いの・・
ショック付き銃とパレットテク両方使う考えは無いのだろうか
>>829 アーム戦のゾンディは複数巻き込めるように撃ってショックばらまくっていう認識でいいのね
あんがと
ショック付きガンスラ用意しようと思ったけどサゾで良いのね、単に運が悪かっただけか
あぁ、素手じゃないけどガンスラでサゾっても別に一緒だよね
ショックガンスラ併用してるよ
腕落ちてきたときにPP切れてますーとか嫌だから
え 皆どのくらい法撃力あんの
2000とかあんの?
1940くらい
シフタドリンクEX飲んだら2000ちょっと超えるくらい
ドリンク補助込なら2250
シフドリもシフタも馬鹿に出来ないほどあがるよな
み、みんなが大好きなあのスキル使ってシフドリで2600だ、だよ
フェガリのスタブ付いてるの探してるけどないねぇ
4スロ売ってるけど高すぎだし
シフドリ無しの1987、もうちょいで2000だ…沼子が羨ましいぜ
フェガリはオーナー登録あるんだから、普通は並ぶわけないと思うんだが
多スロも自作オンリーっしょ。
未精錬アレスヴィスにショックついてるだけでいいんだよ別に難しく考えなくても
今ならエッグブラスターでも大して変わらんし安い
>>852 フェガリは二箇所でいいから便利なんだよね
耐性付いたから多スロあったら欲しいけどな
皆たけーな
シフタドリンクEX飲んで効果大が出て1950とかだよFoTe55/50だけど
シフドリ、シフタなしで2000だな
60/60だけど
マグが技量寄りだからあれだけど補助なしで1900だなあ
Hu
フューリーコンボアップ 20%
Fi
ブレイブスタンス 20%+20%
ワイズスタンス 30%+30%
Ra
Wバレット 300%
Gu
Pキーパー 10%
チェイン 150%〜500%
チェインフィニッシュ35%
Te
シフタアドバンス
エレメンタルW 20%
風光闇マスタリ 20%+20%
なんとなくテク威力に影響するスキルを整理
Gu…あの位置にある条件付きスキルで+10%とかwww
+20%なら割と本気で選択肢になるんだけどな
>>850 しょうがないだろ。ドゥドゥに勝つには資金が必要なんだよorz
マグ100ー50のテンプラ、FoTe共に56のシフタアドバンス全振りシフドリ飲みで1945だな
ちなみに雷特化させればリリーパTAの最小雑魚類は全部一確で、シフタ切れると4200前後ダメになって余す様になる
ギルメンが、どのMAPでも燃費がって言って雷特化しか使わん上に
弱点じゃない敵のいるMAPでもいつでもサブTeなんだが、どう説明すればいいんだろう
>>862 火力差見せつけてやったらどうだろう
FoFiしか出来ない人なら雷オンリーでも仕方ない気がするけどそうじゃないしなぁ
HP6000の敵にFoFi で5000*2でドヤァしても
FoTeで3500*2でいいですと言われる可能性もある
>>862 Fo/Te以外のレベルはどうなんだ?
他の職をろくに育てて無いならTeのままのが良いぞ?
火力差でてるのは気づいてると思うんだけど
>>864のいうとおり雑魚には一確できない事が多くなったんだし
Fiである必要がないんだと、そもそもFiあげてすらいなさそうだけど
雷はPPセイブあるし気が楽なので好きだけど、せめてFiにするべきだと思うんだけどねリリーパ惑星以外は
いやそいつの言ってること正しいんじゃないかそれ
それで楽しく遊んでんならほっといてやれ
一緒に回りたくないならそういえばいいし
サブFi押し付けとかうぜえww
かの連中がフューリーの打撃専用化を押し通したことで気をよくしてブレイブの打撃専用化もメルボムしてる可能性高いし
現時点でFi上げてない奴が今からFi上げるのは正直勧められん
いつでも打撃に逃げられるという意味でリスクヘッジしておくのなら構わんが
ゾンデを元に戻してゾンデゲーにしてくれないかな・・
ザンもラフォもギグラも眩しくて目が死んでしまいます;;
>>866 本人が燃費気にしてるなら雷特化でFoTeでいいだろ
前よりFoFiでやる必要性もないんだし
打撃が超強化された今だからこそFiを上げてみるのも良い機会だと思う
わざわざFoスレで言う事じゃないけど
>>863 多少は課金してるげ?してないならゲームに課金する事に抵抗がある人なのかもね
ただFoFiだと、ルビアなら未だに一確な敵もいるし、FoTeじゃ三確になる敵も多い
回りの火力もあがって、殲滅が早くてPPも気にならない
雷ならFoFi一択、炎なら好み、光闇風はFoTeだな
え、氷?知らん・・
闇ツリーとか作って頑張ってたら、なんでわざわざ弱点ついてんのwどんな敵でも雷特化でサブTeでいいでしょと言われたのが
くやしかったけど、ここで意見きいてたらそっちのが正しい気もしてきました
ブレイブがいつまで法撃適用か怪しいからFiを1から上げるのは勧めづらいよな
まだレベル足りなくてFo/Teしか選択肢ないとかじゃないのか
Foですらまだ50台でFiとかまだ手を出せそうにない
>>862 結局その人にどうして欲しいの?
PP管理やいちいちスキルとクラスとか変えるの面倒臭い人だっているでしょ
ダメージだって
>>864とかだし
鍋1、鍋2だとサブTe火特化がかなり早いじゃね
ヘイセ潜在3も欲しいところだが
サブテクターにはデバンドカットもテリトリーバーストもエクステンドアシストもあるんだけど
テリバゾンディールで集めてアディションやクラスターやオーバーエンドで一網打尽とか戦い方の引き出しまである
火力だけでフォースしてるってわけじゃないのにね
>>876 気持ちはわかるが闇テクはテクニック自体に問題があるからな
どんな敵でも雷特化サブTeは流石にどうかと思うが…
EWHに上方修正して150%くらいにならないかなー
ツリーどころかパレット変えるのすら面倒だから雷特化だよ
最近はワイズ切り替え面倒だからサブHuでフューリー乙女にしようかと思ってる
>>881 それもあるよね
回復も補助したい人はFoTeのがPPラクでTeスキルもあるし
そんでせっかく光闇特化ツリー作ったのに
切り替え忘れてカス火力だったりなwwwwww
はい昨日も2度もやらかしましたすいませんでした
今はまだなんとかFoTeFiを上げていく気力はあるけどレベル上限解除されて
必要経験値が莫大になったら2職に絞っていかなあかんだろうなあ
>>882 人それぞれ重視してるところ違うからなぁ
そもそも、どの職業もレベル上げしてる人ばっかでもないぞ
>>876 いいんだよ、正解なんてないんだから
あるとしたら自分がやりたいことをやるのが正解
たかがゲームだ、人の意見なんてあんまり気にすんな
JAするだけで全ての与ダメが2割上昇するしタフな単体の敵にはラムハイでカレントするのも悪くないし意外とサブHuも悪くない
一確できることが重要だからできないなら何でもいいよ
出口バースト時のRa見てると一確の重要性がよく分かる
1回の攻撃で2湧き分倒してたりするからケートス発動中に次のケートスをもう撃ってたりしてびびるわ
確かにダメージの事しか考えてなかったのかもしれません、バカにされたのがカチンときたので説明して
わかって欲しかったのですが、みなさんのレスで冷静になれました
こんなのに付き合ってくれてありがとうです
>>876 お互い好きな事すればいいだけだよ
FoFiとFoTeでどっちが強いとかはないんだし
単純にダメージはFoFiが出るだけで
FoTe以外はレベル1なんで選択肢がないんですがそれは
他職レベル上げできるほどやりこんでないよテク職だけでいっぱいいっぱいだ
やっとメインのFoがカンストしたと思ったらすぐレベルキャップ解放されるし
10ツリーぐらい追加したけど結局雷燃費特化が一番DPSは強いと思ってる
今後ボスラッシュやアブダクションみたいなシップに戻ったら失敗っていうクエストも出てくるかもしれないし
安易にFoFiの道を進むわけにはいかんのだよ、サブテクターいらないとかめっそうもない
今更だけどサゾ→サゾでダメージ入るよね?
入らん、ゾンディ→ゾンディと一緒でどこかで起爆必要
起爆の必要あるよゾンディールと仕様は同じ
まぁブレイブは今後どうなるか怪しいしな
PPリストレ、コンバ、EWHはやっぱり便利だし
ゾンディール起爆をよく使う人はサブTeのがいいで
>>897 >>898 そうだったのか・・どうりで自分とあと一人しかFoいないDF戦で
いつまでも感電出来なかったわけだ
んだよこのDF時給高杉ワロチと思ってたが周りからしたら
早く感電入れろやこのウスノロワロチだったわけか
Huのレベル上げ用にアンブラ買ってきたけど叩いてすらいねえや
>>902 もうそういう対立ネタは飽きたから
どのスレにも大抵近接ガーとか池沼子ガーとかいるけどアホすぎるw
ファルス本体ショックは一番弱いロッドorウォンドでやってるわ。
ショック入ったらすぐメイン武器に持ち替えて、余計なショック消えてくれるからいいと思うんだ。
1キャラで複数クラス好きなだけ遊べるからなあ
特に好きなクラスがあるのはわかるがね、もっと色んなクラス遊べばいいんよ
微妙な新スキルはいらないからPPリストレイト2とエレメントウィークヒット2ください
いろいろやってはみたいんだが40こえた辺りからのレベル上げがキツくてやる気にならないわ
俺のプレイ時間やペースはサブのTeどころかメインすらもカンストには程遠いでござる
昔から沼子一筋でやってきた身としては慣れたもんだけど池沼子って言葉見る度にねもうね...
まあ煽り文句だしスルーすればいいんだけどね
嫌がらせのような文句なんだから
そうやって反応することでもっと喜ぶんじゃねーの
わざと言ってるんだったらすまないが
そこそこ人いるチームで遺跡結晶狙ってバースト祭りすれば楽だぞ
もちろん経験うp有りでね
全職触らないと現仕様での職ごとのいいとこ悪いとこがわからんし
>>913 いやまあそれも分かった上でなんだけどね...
>>915 気にするな
俺なんか沼子Huも持ってるからフンターと呼ばれ池沼子と呼ばれダブルパンチだから
いちいち気にしてたら胃に穴が開いて頭がハゲちまうよ
炎特化コンバ30秒トランスサフォ乱舞を味わっちゃうと
サブFiはアド専になっちゃうわ
>>909 それならそれでろくにやってもいない他職を叩くっておかしい話よ
ろくにやってないから叩くんだろうよ
相手の心情や事情を考慮せずに一方的な要求押しつけあってりゃ叩きあいになるわな、何事も
そもそも近接要らないとか言ってる奴と池沼子とか言ってる奴が同じ奴らに見えるんだがw
923 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 02:03:47.83 ID:yUB5EyjO
(´・ω・`)こっち先に埋めてくれよ
(´・ω・`)自分豚面いいすか?
(´・ω・`)あっちでいいなさいよ
俺は炎特化のガンスラペチペチを味わってしまったから
炎自体がソロ時のナベ12専門になってしまった
(PT時はツリー変更面倒だから雷)
ウィキには載ってなかったと思うんだけどテクの状態異常レベルなんて調べた人いる?
>>927 全部わかるけど全部書くのめんどくせぇ
どうしても知りたいテクあれば教えるよ
>>928 ありがとう
でも実はやることが無くなってしまったので判明してないなら調べようかなって思っただけなの
判明してるならもういいや…
出来心で氷ツリーにしてみたらあまりの弱さに驚いたw
無関係だと思ってた闇や光も大幅ダウン
テックチャージって結構効果あったんだな
>>930 1000x1.1x1.1で
1000>1100>1210だしな。
TA大会来るってことでFoを練習し始めた初心者でちょっと教えて欲しいんだが
フォースのTAソロ動画を見てると肩越しフォイエで雑魚をドミノ倒しみたいに簡単に瞬殺してるように見えるがどうしても同じように出来ないんだが何かあるんだろうか?
FoFi炎特化ツリー法撃力はドリンクシフタ込みで2200くらいだったかな一応60FPS固定もしてる
ナベT4つのテレポーターがあるところのウーダンに1発のフォイエでウーダン全滅テレポーター開放とか不思議でならない・・・
フォイエをかすらせるように打ってる?直撃させたら無理なはずだけど
一応かすらせてるつもり・・・
参考にしてる動画と照準の位置も大体同じにして撃ってるんだけど倒せるのは最初に出現してる1匹だけでドミノみたいにはならないのです
>>935 おまいさんエスパーかw
まさしく100回以上観まくって動きを参考にしてるのはその動画
Nならかすり撃ちさえできれば余裕でできる
VHはなんだかんだで一撃で殺しきるにはステが要る
チームツリー使ってないでしょ、この人チームツリーの攻撃アップ(10%)使ってるよ
あと人多い時間帯だとかラグで湧きが遅れることもあるから絶対成功は難しいよ
>>573 テク職に「自分の周囲でエネミー撃破時にPP回復」な潜在くるだけでいいわ〜
なるほど・・・まず純粋に攻撃力不足なのか
そういえばN・Hはフォースではやったこと無かったから明日試してみよう
みなさんアドバイスサンクス
そういえばDFで毎回お芋さん飛んでくるんだけど同じような人いる?
これダメージとか関係無い気がしてきた
943 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 04:39:53.22 ID:bGhDRBJ+
ダメージ量で飛んでくるよ。ちなみに3人ならダメージ1位→2→3→1、2人だと1→2→1→2って感じで飛んでくる
最近火力インフレしてるから多段PAテク入れるより1撃PAテク使った方が梅干飛んでくるようになる
エクステンドは1回使えばおkだと思う
何回もシフタ使うの面倒だし、他人の掛け直しでリセットって不具合?
分かりやすく特殊エフェクト付けてくれたらなぁ
地面に予告が出て飛んでくるのは芋じゃないよ、あれは全員に飛んできてる
55の時のテンプレツリーください
DF戦のテンプレは
アーム→好きにしろ
本体→共用でビタミンのふりしてゾンデ連打
これでおk?
遠くから投げてくるデカいウンコ→蓄積与ダメージ高い順
最上段の腕から適当に投げられる小さいウンコ→ランダム?
レーザー→蓄積与ダメージ低い順
森林緊急でFoTe脳死ラフォ楽しすぎわろた・・・
こりゃもうもどれねえなww
ノリで作ったヘイセ潜在3いいなこれ
それにしてもゾンデ以外撃ってない件
いまさらなんだがシフタアドバンスについて
シフタアドバンスに10振っても乗算なせいでたった5%しか上がらない
素の法撃700だとして35しか上がらない
レアマスタリーなら3ポイントで34上がる
最終ダメージで何%増えるか考えたらとてもシフアドに10ポイントも使う気にならないはず
シフアドを効果的に使おうと思ったらソロはもちろんアドバンスなどのシングルパーティじゃ効果は薄い
DFや緊急ヴァーダーなどの転送前に12人にかけることでやっと少しは貢献できるかな程度だ
>>955 一度「テクターの性能が低い」の名目で調整されてアレだからな
諦めろ
TA大会ってそれ用の新マップを用意してきそうだけどなー
既存のマップを普通にやられちゃ時間もかかるし
それならナベUみたいに一本道で
スイッチ押してショートカットが出てくるギミックもない
ただ雑魚やってボスやってって進んでいくとなると
タイム的にはもうHuFi以外は置いてけぼりなんじゃね
打撃職、射撃職、法撃職で部門分けしてあればいいけども
>>959 FoFiは法撃部門と打撃部門両方に参加出来るんですね、ヤッター
グランプリは現場でやるんだからステやツリーが共通にされる
だからHuもFoもあんまり差が出ないように調整されるよ
まだまだこれを口実にメルボるぜ
というメルボ民の皆さんの意気込みが伝わってくるな>乱立してる近接云々スレ
オラクル崩壊以前に元々のバランスが崩壊してるから
そうなったら近接職有利になるんじゃないかね
>>964 つか現状、出口バースト以外は近接優位だろ
うむ、特にゴロン戦とかな
あいつまじくそFoでは二度と行かない
…いやあそこまで論外な奴はともかくとしても、普通に道中の進軍とかボス全般とか撲殺ゲーやん
近接優位って本気で言ってるのか・・・?
デブ相手に有利に戦えるのなんてFi・Fo・Teくらいだと思うが
隣の芝生はなんとやらっというやつで
イイ部分だけを抜き取り最高じゃん!
っと思うのはどのネトゲでも稀に良くある
デブにはサブHuでOEしてればいい
テクだけだと何回バリア壊せばいいかわからん
近接云々スレは対立煽りの愉快犯だから触らない方がいい
どうせ自演で法撃職が近接目の敵にしてるようなレスしまくってるだろうから行くだけ無駄だ
あとゴロン楽か?バリア崩しがテクだと超絶ダルいから一撃超火力の近接に任せたいんだが
デブもバリアもオーバーエンドの為に誂えたかのような設定だしあれは別格だわな
Huのほうが強いけどFoのほうが楽
やっぱサブファイターと、テクターじゃ、法撃力の差って違ってくる?
フレのサブテクター、レベル30と、俺のサブファイターレベル40の法撃力
ほとんど差がなかったんだけど
>>975 法撃よりもスキルの倍率でダメージかわるから
法撃力だけ気にしても意味ないけど
サブでの法撃力自体は誤差レベル
サブ補正もかかる上にもともとメインクラスにしても50程度あるかないかだから
火力と言えば当然火系だよね、とゾンデオンラインなの知らずに火特化でずっと遊んでました
この前のメンテから雷特化にしたら何発魔法打っても息切れしない上に
火が弱点の敵への単発ダメージでもそんなに見劣りしない火力にびっくり
肩ごし視点ラフォイエも爽快感あって好きだったけど
森林マップでも火特化にツリーを差し替える意味感じないレベル
やっぱり火もPPセイブ系が無いと使う候補に成りえないきがする
ゾンデは地味だけど上から下っていう判定の方向も
代替の効かなさに拍車かけてると思う
>>976 >>977 スキルかー。ファイターサブだとスタンス系くらいしか恩恵うけられないから
そうなるとやっぱテクターの方が、安定して与えられるダメージは高くなるのかね。
ちなみに
>>975の文、俺のFoレベル40、サブFi30、フレFoレベル30、サブTe30
で法撃力530
武器装備で、1050って感じね。フレは950
>>980 残念ながらスタンス入れた方が1000以上ダメージ増えます
Fo60になったからFoFiからTeFoに切り替えたら火力落ち過ぎワロエナイ
FoFi>(超えられない装備の壁)>FiFo>(超えられないスタンスの壁)>FoTe>>>TeFo
殴テクになろうぜ
ゴロンがHuよりFoの方が楽とか一体どのゲームのどの敵の話をしてるんだw
VHレベルになると
法撃力100で増えるダメージよりも
スタンスで1.44倍になったダメージの方が大きい
FoFiTe全部55の場合
FoTeのゾンデ=3000
FoFiブレイブスタンスのゾンデ=4500
これくらい違うぞ
スタンス系くらいしかってそのスタンス系が超重要なのに
風光闇が特化しても大して強くないからサブFiゾンデ安定なんだよ
ハゲはテクの使い分けの理由を趣味以外与えてはくれない
趣味で使い分ければ良いじゃん
FoTeで炎雷光闇のマスタリーに10づつ振ってエレメントも取ってやってるけど別にそれぞれのテクが弱くないぞ
自分から最高効率の雷ツリーFoFiに飛びついておいて何言ってんだ
最高効率を選ぶって時点で選択肢が1つしかないのは当たり前だろ
氷テクはあれだ
ヴォルドラゴン足止めにバータバキュンするというお仕事が
え?瞬ころですかそうですよね
Te47Fo32位までいったけど、いまだに武器がコモンのヴィタケインな件
そろそろレア武器持ってないとある日突然に何言われるかわからないので欲しいんだが何がいいんだろうか
とりあえずラムダヘキサグラフかっこいいから掘ってるけど一本どころかミクダヨーさん一匹も出ないし…
ユニットもどうしようか…
>>987 別にそれでいいんじゃねえの?
アドバンスでお荷物にならなけりゃな
弱くない≠強いを自覚してればそれでおk
>>980 ダメージ重視ならFoFi
回復も補助も雷以外も使いたいならEWHあってコンバ、PPリストレあるFoTe
別に雷特化しかしなくてもFoFiがFoTeより強いわけでもない
FoTeは弱点を突いて10%アップがあるからなぁ
ゾンデマン比較ならFoFiに軍配が上がるけど、万能FoTeと比べるとFoFiは見劣りする場面が多い
この流れ
「あー俺俺池沼子なんだけどハンターくそよええわーマジいらねえわーもっと超てこ入れしないとバランスどうしようもないわー
ところでサブテクター問題はファイターのスタンスが法撃にも効くのが問題だからフューリーみたいに打撃専用になればいいと思う」
みたいなのが沸く流れ
アドでレンジャー二人いると触る前に蒸発することあるな
もうだめかも試練
スタンスいれても位置取り下手なら結局ダメージでないしな
と言ってもFoTeがFoFiをダメージで上回ることってそうそうないと思う
>>994 多々あるよ
完全属性攻撃のテクで弱点属性攻撃はやっぱりでかい
>>988 見た目に抵抗なければ素直にラムダクレスディガー購入して手始めに+8〜9辺りまで叩いてみるとか
まあそれだと面白くないという話もあるけど
確殺がそんなに変わってないならFoFiもそこまでメリットないしな
そもそもテクが属性合わせやすいという認識自体がハゲと実態との間の齟齬
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