【PSO2】レンジャー総合スレ【104】

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1名無しオンライン
前スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【103】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1365611358/

関連スレ
【PSO2】ガンスラッシュ総合 19本目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1365528563/

【PSO2】ガンナー総合スレ【47】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1365652447/

次スレは>>900 無理なら次を指定すること。
2名無しオンライン:2013/04/12(金) 08:57:57.40 ID:7txPYUdw
よくある質問

Q.スキルは何を取ればいいの?
A.ウィークバレット6or10、ウィークヒットアドバンス1&2MAX。
 余り7〜11点で火力求めるならスタンディングスナイプ、
 罠使うならアッパー、回避のダイブロールあたりで好きなの選べ。
 レア装備は射撃防御+射撃ルートを取るかマグで調整。

Q.ジェルンショット・パニックショット・バインドバレットってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ。

Q.スタンディングスナイプってどうなの?
A.1秒程度静止した後の攻撃に効果が出る。火力の底上げには効果的。
 ※ジャンプ撃ちには効果が適応されないので注意
 ※ただし、空中で静止状態からまったく動かずにいると適用される模様(Guのエルダーリベリオン→エルダーリベリオン、アディションバレット→アディションバレットなど)

Q.スレでよく見る略語
A.ウィーク/WB→スキル:ウィークバレット WHA→スキルのウィークヒットアドバンス JA→ジャストアタック HS→ヘッドショット

Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れてアサルトライフル装備時に使用しろ。通常攻撃がウィークバレットに変わる。
 ランチャーでは使用不可。別の装備に持ち替えると残弾が消える。

Q.トラップの使い方が判らない。タイマーで起爆するのが遅い。
A.サブパレットに入れて使用すると設置、もう一度パレット実行で起爆出来る。タイマーは使える制限時間だと思え。

Q.オススメPAくれ
A.ランチャーならアッパー効果に注意しながらディバイン。アッパーダメな時用のクラスター。
 移動、箱壊し、拘束罠脱出、ヘッドショットで轢き殺しも可能なロデオ。
 アサルトライフルはとりあえずウィークはったところに打ち込むためのスニークorワンポイント、多重ロックからの接射ホーミング。
 あとはザコ掃除用のディフューズ。ガンスラはアディションバレットとスリラーブロード、エイミングショット。

Q.マグってなに上げたらいいの?射撃????技量????
A.技量は敵ごとに適量の上限があるので判らないなら射撃上げとけ。
 レア防具に手を出したいなら装備にあわせて射防もとっとけ。
 射撃武器食わせて技量支援のレベルが上がりそうになったら☆5の家具食わせればおk。

Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。ロックできない破壊部位や弱点はTPSじゃないと狙えない。
 逆にロック出来る部位はロックした方が当てやすいので両方できれば尚良い。
 TPSの場合はマウス推奨。

Q.なんでみんなランチャーをジャンプショットしてるの?
A.地面に弾あてて爆風で弱点を狙ったり範囲を広げるため。
 さらに通常やPAの動作が早くなったりリロードモーションキャンセルできる。

Q、○○がいくらなんだけど買った方がいいかな?
A、高すぎ、作った方が安い

Q、○○を作ろうと思うんだけど安く作る手順あるかな?
A、買った方が安い、買え

Q、組んだRaがWBかぶせてくる
A、組んだRaがWBかぶせてくる
3名無しオンライン:2013/04/12(金) 08:58:14.18 ID:7txPYUdw
【ロックベア】
・ハンター支援→安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)

【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(ひび割れが入ってから貼る)
・瞬殺狙い→弱点の後頭部の赤いコア、後部の卵(コアには転倒中に貼るのが好ましい)

【キャタドラン、キャタドランサ】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→弱点の頭部、破壊後の尻尾

【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘

【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手処理後のオレンジ色の腹

【デ・マルモス】
・部位破壊→頭の角2本、顔
・瞬殺狙い→背中のコブ、口

【スノウとかファングとかのバンシー・バンサー】
・部位破壊→足の爪*4、お尻の棘、顔の棘
・瞬殺狙い→顔

【トランマイザー】
・部位破壊→なし
・瞬殺狙い→特定攻撃行動後に開くケツ

【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→49か所(要検証
・瞬殺狙い→部位破壊無視して腹の主砲壊してコア

【クォーツドラゴン】
・部位破壊→頭の角、尻尾、羽内側にある水晶(羽のどこ撃っても弱点部位に吸い込まれる)
・瞬殺狙い→部位破壊後の頭の角

【ゼッシュレイダ】
・部位破壊→両手足の装甲4ヶ所、背中の砲門4ヶ所(1回転倒で1個壊れる)
・瞬殺狙い→部位破壊無視して頭集中攻撃

【ファルスアーム】
・部位破壊→指先と足になっている部分、手の甲の顔の計6か所
・瞬殺狙い→手の内側と手首の赤い部分

【ダークファルス・エルダー】
・部位破壊→手首の赤い部分
4名無しオンライン:2013/04/12(金) 10:27:25.27 ID:dDN5Nhxy
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

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5名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:07:57.44 ID:lCWmmH02
全身ラグネテクV黒リュクスのRa/Huがいたwww
これが最強厨かww
6名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:19:59.44 ID:Z+SNxUZh
お忙しいところ申し訳御座いません。

こちらはpso2のメセタ取引屋です。

必要であれば、是非利用してください。

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7名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:29:17.41 ID:nOsMLePt
RaHuでアディが3000しか出ないんだが原因が分からない
JAで2200でスタスナで3000
Raはテンプレツリー
Huはフューリー、フューリー1、コンボを10振りでJA1,2を5振り
射撃1538でカラカサ属性42
動画だと4200出てるけど何が違うんだろうか
8名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:38:35.81 ID:m0HfDY6O
レアマスタリ1だけでも取ってみたら少しは違うんじゃね
乙女ツリーな俺にはよくわからんけど
9名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:40:29.45 ID:Wwg32HFN
>>7
アディのレベルじゃね?
3000ならHuRaのラムブラでも出てた
10名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:43:06.15 ID:O0fxqB5Q
ホーリーのスタン結構強くね?
11名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:47:20.26 ID:UJ8UYVOR
しかしアレだな、今回のRaHuみたいなアプデから1分でわかる事すら
想定外とか言ってリセット配っちゃうこいつらの実際にプレイしてなさっぷりだと
その内拙者みほだよぉ辺りも
「本来複数のエネミーに命中するホーミングエミッションを単体の目標に全弾当てる事で想定外の大ダメージが〜」
とか言い出しかねない恐ろしさがあって正直不安なんだが
12名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:47:27.55 ID:nOsMLePt
アディは13
13名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:47:45.19 ID:/AOnSyw0
スタン自体が微妙
ホーミングやスニークの威力アップ期待したが何かよく分からんのついた
14名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:48:05.97 ID:Cd2PLbbo
>>7
Huのレベル低くね?フューリーとSもスキルいっぱいとらんと
15名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:50:39.78 ID:nOsMLePt
>>14
そこなのかなあ
Huは56だけど乙女取ってる
あと5%、5%、10%が結構重要なのか
16名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:54:18.94 ID:v451zGuV
>>7
Ra55/Hu51 マグ射撃140 アディ13 ルージュ1030
Ra:テンプレ
Hu:フューリー・コンボ・アップ1をMAX、JAB9*2

これでも祭壇なら2800/3400くらい出てるきがする
17名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:57:23.50 ID:/AOnSyw0
Huツリーって今でもJAしないとFiより弱いし威力出すためにはポイントめっちゃ使うんだから修正後もせめてJA時くらいはFiよりちょい上くらいでいいよな
18名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:58:39.46 ID:nOsMLePt
>>16
なるほどー
動画の人が異常に強かったのか安心した
19名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:12:00.89 ID:Wwg32HFN
>>17
ブレイブSアップ込み140%フューリーSアップ込み145%だからJAなしでHuのが火力あるよ
20名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:18:23.90 ID:a+dxjOCh
さすがにスタンス2まで取りに行くのは経路のクリティカルが微妙だしコスパ悪い気がする
21名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:22:10.99 ID:Wwg32HFN
LV60時でフューリー系とJA全振り出来るポイントあるんだから普通取るだろ
乙女ツリーとかじゃないなら
22名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:25:22.27 ID:/AOnSyw0
>>19
ほんとだ

でもそれだと修正後はJAなしだと確実にFiのが高くなるね
WB抱えてる時とかクラスターとかJAしない時多いし接写みほだよぉも空中で撃ったら何故か次JA出来ないってのもあるしRaにJAって一番相性が悪いよね
それでも極端な運営だから60レベルでやっと左に極振りしたとこでJAしてもFi以下とかしてきそうで怖い
23名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:27:15.18 ID:Wwg32HFN
>>22
コンボとJAボーナスが修正されない限りJA時はサブHuのが上になるんじゃないかな
24名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:29:05.95 ID:/AOnSyw0
>>23
コンボはJAの1回目から乗るのかな?
コンボだから2回目かな?
25名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:30:19.53 ID:Wwg32HFN
>>24
あの説明だとわかりづらいけどJA1回目から乗る
26名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:30:42.59 ID:v451zGuV
左極振りしてJAきめてやっとFi以上とか微妙でしょう・・・
そのポイントでFiならばチェイスで底上げや打撃アップでラムジャレ10503、HPアップで安定性upと選り取り見取りじゃない?
27名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:31:40.48 ID:yIAF9yIb
理想115%
現実110%
斜め上運営95%
28名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:34:56.19 ID:rVWvLF36
チェイスは打撃にしか乗らないからそもそもとる必要がない
29名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:35:24.46 ID:Wwg32HFN
>>26
ラムジャレ10503持ってるけど普通にコフィンのが強い
チェイスは射撃に乗らないから取っても意味ないし

サブどうするかなんて正直Hu修正後じゃないと考えようがないわ
30名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:35:40.44 ID:E+pQszG+
ナックルギアもな
31名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:39:30.69 ID:tMxRiN9X
コンボアップも10%にされたとしても、まだFiよりアドバンテージあるな。

しかし、弱点やHSに当たった時のダメージばかり目立って叩かれてるが、
それ以外のカスダメを何とかして欲しいもんだ。
32名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:42:14.93 ID:/AOnSyw0
>>25
マジか無茶苦茶だなJAボーナスの上位互換かよww
内容同じならJAボーナス3でいいじゃん...
33名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:44:23.39 ID:ZXSGfaY9
ヒューリーの射撃下方修正早かったすね
34名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:44:34.93 ID:nOsMLePt
コンボ弱体化としても射撃だけで打撃と法撃は変わらないよな?
35名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:44:56.19 ID:v451zGuV
チェイスは打撃のみだったか
それにしたってこのコスパの悪さでちょびっとアドバンテージがあります程度じゃなぁ
36名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:52:36.66 ID:vFARhMn6
37名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:54:27.82 ID:2rXCvxmY
ヒューリーって馬鹿っぽいからやめろ
フューリーな
38名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:54:43.00 ID:v7Kq4PDW
たぶんここの脳足りんバ開発様はヒューリーを打撃より少しだけ下げるなんてことはせず、
打撃のみ効果適用にするんだろうな
39名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:56:16.64 ID:ZXSGfaY9
そのレスのほうがバカっぽいよ
40名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:56:32.85 ID:VaAkdYwg
元々サブHuは乙女JABとか、敵の向きに左右されないのが強みだったし
JAしてブレイブよりほんの少しだけ弱い(ほぼ誤差)っていう調整前のバランスはとてもよかったと思うよ
41名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:56:52.27 ID:skkgW0FV
だからヒューリーじゃねえっつってんだろ!!!!!!
42名無しオンライン:2013/04/12(金) 12:59:18.74 ID:Xr5B83sM
>>39
フューリーも打てないガキは黙ってろ
43名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:03:12.81 ID:pp0GtsbW
じゃあ間をとってフゥーリーにしよう!
44名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:05:43.61 ID:NWSUEELj
修正入れるならリセットは当然の措置であって、何がお詫びなのこれ
45名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:06:54.40 ID:qheFUOqq
fuーliー
46名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:08:43.43 ID:6Am7Hh17
なんでやフェーリ可愛いやろ
47名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:10:03.16 ID:/AOnSyw0
なんでや!フーリエ可愛いやろ!!
48名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:18:38.29 ID:vFARhMn6
>>42
そのレスのほうがガキっぽいよ
49名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:25:52.27 ID:ms5rIRuX
フーリエさんの着替えまだ?
50名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:27:04.89 ID:WCZGoeNs
うるさい
51名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:29:10.12 ID:ZXSGfaY9
レンジャー的には以前の固定上昇より上がるのであれば問題ないけどハンターさん的には折角アディション強くなったのにかわいそう
52名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:33:56.50 ID:d6slsgmL
ハンターはアディなんて使いたがらないでしょ。
むしろ、アディやゾンデで敵が蒸発していくのが邪魔。
蒸発しないならわざわざアディ使用を強いられたりしない。
53名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:37:24.51 ID:40oRYUhV
結局ヒューリー下方修正はどの程度適用されるの?
まったく効果得られなくなるの?
54名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:37:29.97 ID:s+ShRCl3
”クラス選択の幅を極端に狭めてしまうもの”
何を今更ww
55名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:41:52.15 ID:TgcDwlE2
個人的には120%位になるんじゃないかと思ってる
ところでなぜかRAのツリー3つ持ってる俺は勝ち組だと思っていいの?
56名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:45:04.55 ID:40oRYUhV
ダイブロール10ツリー、テンプレツリー、保存ツリーで勝ち組
57名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:47:26.06 ID:RDnBd6Su
なんで池沼子って嫌われてるか
やっと実感としてわかったわ
すごいなあいつらの行動力
58名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:48:02.57 ID:w6Lu+BEJ
Hu乙女安定かFi火力かってのがHu内で乙女か火力かになっだけで
HuかFiかなんてどうでもいいのにな
選択の幅()
59名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:49:34.20 ID:30wj3O3r
せめて115程度は欲しいところ それ以下なら"選択肢"がFiしかなくなる

Hu育成用の射防10射撃100ツリーと左ツリーと射防微調整ツリーと保存で4つだな
60名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:49:56.21 ID:CppgrbR6
俺もなぜかRaのツリーを4つ持っている
61名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:52:15.75 ID:TgcDwlE2
保存は一つ欲しいがトラップで遊ぶのはダメっぽいな……
62名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:53:39.94 ID:uuauZMrx
アディションがなんで騒がれてるの?
無限に撃てるわけでもないしレンジも微妙なのに
63名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:53:50.17 ID:P8awDpUq
フューリーの射撃が以前より弱くなったらガードスタンスみたいに上方修正の圧力かけないといかん
64名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:55:53.78 ID:s+ShRCl3
皆この下方修正に対して反対意見の要望送るの?
65名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:57:17.64 ID:ufCUErok
アディションが攻撃喰らわずに高火力出せるのが問題なんじゃ・・・
66名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:57:30.05 ID:d6slsgmL
>>62
出が速くて、範囲も十分あって、ヘッドショットで火力がヤバくて、燃費はキリングである程度抑えられるから
67名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:57:47.72 ID:40oRYUhV
送らない
そのままにわかレンジャーはフォースに帰ってほしいにゃ
68名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:57:57.23 ID:+XU0dgfd
送らないしむしろ歓迎だよ、だからもう最強厨は巣に帰ってくれよ
どんだけ修正されたって元のRaFiかRaTeに戻るだけだし
今更アディション修正しろとかいい迷惑だわ
69名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:58:04.64 ID:TBlzBFVg
掛け算できないゆとり運営と池沼子のせいで飛んだとばっちり喰らったけど、
これでようやく静かにRa/Teに勤しめるわ
70名無しオンライン:2013/04/12(金) 13:59:08.24 ID:40oRYUhV
>>68
Ra/Guもいれたげよ!!
なんだかんだでRaサブの王道よ
71名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:00:09.02 ID:P8awDpUq
特定の状況下にて、調整を行う前より効果が下がってしまうことを確認

Raレベル1サブHu55のフューリー使った時の与ダメ上昇の割合って半端ないと思うんだけど
これ下方修正にならないようにするには何%上昇にすればいいんだ?
現状でも下方修正になってそうな気がするが
72名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:01:13.25 ID:ufCUErok
ランチャーとか倍率上げるの面倒なのにな、潰すならガンスラスキルだけにしてくれ
73名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:01:54.41 ID:XLvPvnHa
君等そんなにGu叩き潰したいのかwwwww
74名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:02:48.28 ID:d6slsgmL
Guはもう潰れてる。はともかく、Guはガンスラにではなくもっと別の方法で生き残るすべを見出すべき。
75名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:03:23.72 ID:HipXnTOD
Guはもう……存在意味すら…
76名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:03:44.80 ID:y12qGBmv
>>71
お?
77名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:04:25.14 ID:UJ8UYVOR
>>73
Guがアディ潰されたら死亡って状況をまずどうにかすりゃええやろwww
いやほんと、どうにかしてやってあげてよ
78名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:04:28.15 ID:+XU0dgfd
>>70
これは失礼した
メインGuの惨状は同じ射撃職として胸が痛むわ
救われることを切に願ってるよ
79名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:06:49.05 ID:s+ShRCl3
ツインマシンガンでアディ使えたら良いのにね
80名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:07:13.36 ID:XLvPvnHa
>>77
いやほんとにそうして欲しいわ
Guもそれなりにやってるだけに現状はちょっと辛い
81名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:09:02.21 ID:P8awDpUq
TMGに瞬間着弾で真上から判定が来る広範囲攻撃を連発するPAが来たら問題解決ですね
82名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:09:08.93 ID:v7Kq4PDW
GuはWB張れないならボス戦ですら要らない子だしな
メインで使ってる俺が言うんだから間違いない

真面目な話、
GuでPT参加すると挨拶した瞬間即無言で蹴られるとかザラ
エルダーしてなくても敵が打ちあがるだけで名指し注意もザラ
自分で部屋立てると誰もこないのもザラ
Guはゲームに参加できていない
83名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:13:08.94 ID:pS8aF1i7
>>82
嘘みたいな話だけどGUだったら効率重視のリーダーだったら無言で蹴ってくる事普通にあるわなぁ
84名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:19:20.00 ID:HVizNBax
>>83
フレのGuが絶望してたな……全職カンストだったが最終的に好きなGuを選んだ猛者よ……

まぁいきなり蹴るのは効率大好きな奴等、大抵はそこまで気にしない、エルダー乱射は流石にダメだが
85名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:27:11.52 ID:VaAkdYwg
そもそも誰でもそのクラス毎のやることしっかりやってれば問題ないのに
効率だとかキャラクターの性能だけを考える連中が山ほどいるからいけないんだよ
10日までゾンデマンやってた連中が今RaHuやってると思うと頭が痛い
さらにそういう連中がGuを蹴ったりしてると思うと・・・。最初から部屋コメにでも書いとけよ

何があってもRa続けるつもりでいるが、こういう奴らと一緒くたに見られるのだけは納得がいかん
86名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:29:15.35 ID:cL8yVI6M
フューリーが射撃は20%→10%UPとかに下方修正されても
JAボーナス1、2、SUP1、2、コンボアップの5つがあるから大丈夫
6つのスキルも射撃の場合下方修正とか無いでしょ、無いよね?
87名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:31:42.49 ID:zJjeOMes
フューリーは
打撃25%up→25%up
射撃25%up→50up
こうなりそうだな・・・
88名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:31:56.16 ID:Fvi6oZV9
>>85
全くで
89名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:34:08.81 ID:tMxRiN9X
バランス感覚は期待できないが、過剰な下方修正だけは避けて欲しいところ。
悪くても旧仕様と同等レベルに落ち着いて欲しい。
90名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:35:24.72 ID:P8awDpUq
>>87
超下方修正ですね
頭の悪い運営でも以前の効果をそんな簡単に忘れるだろうか
91名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:35:56.82 ID:3TCjMUyU
>>85
ちょっと前までの大多数のFoがそう思ってたよ
本当に同情するわ
92名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:37:20.65 ID:mAQREVnW
>>85
そういう効率重視の奴が1確とかわけわからない言葉を言い出すのだろうな
そこまで求めるゲームでないし、そもそも普通のプレイでは必要がない、キチガイのレベル
そんなに1確とかしたいならオフゲーで序盤の敵でも殺してればいいのにな
93名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:37:27.04 ID:VaAkdYwg
>>86
上方の時もスタンスの名前しか出てなかったのにSUPまで仕様変わったから今回もそうかもね
ただ今はもうコンボアップあるし、JAで強いサブHuと一発目から強いサブFiで差別化ができそう
94名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:39:32.76 ID:9vDxFWsX
>>85
ユーザーの所為にすんな
95名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:48:57.98 ID:ENV7KZCB
そもそもさ
アディション粒されたら とか Guはいらない とか
そういうのが出てしまうのは、敵が単調だからだと思うんだ
この敵はフォースが苦手でハンターが得意
この敵はレンジャーが苦手でガンナーが得意
とかさ
敵と職の特色がしっかり出ていれば、住み分けや協力プレイができるはずなんだよ。

結論 アクションゲーが作れないキムが悪い
そのキムを野放しにしてるハゲが悪い
96名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:50:35.28 ID:uakrPFjL
>>92
それ言ったら属性強化や多スロも無意味ってことになる
その辺は人の好きだと思うよ
97名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:51:51.09 ID:XLvPvnHa
他人に押し付けなればいいってことだな
自キャラの強化の目標としての1確を目指すとかは普通だと思うけど
98名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:56:31.76 ID:9vDxFWsX
そもそも変に家庭用を引きずっているからな

ソロプレイとPTプレイのMOBが同じ程度なのが問題なんだよ
99名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:58:28.43 ID:ms5rIRuX
キャラも武器も育てて強くする要素が無かったらアクション()スタイリッシュ()だしな
TPSとか面白いけど要素がそれだけなら続かないや

>>64
旧仕様で乙女JABとか左特化とかツリー作って遊んでたしな
旧仕様以下になったら抗議くらいは送るよ
100名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:59:54.06 ID:DK8pu9uG
ヒューリー修正するのもいいが、テクはゾンデだけでいいのかよ
ヴァーダーとか障害物射線無視の無限射程テクで下から安全に完全部位破壊出来るし
あれこそ絶対おかしいだろ
101名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:01:14.12 ID:XLvPvnHa
ゾンデは無限じゃないぞ
ラフォなり使って壊せはするけど
102名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:03:18.78 ID:DK8pu9uG
ラフォとかグランツでにわかゾンデマンの俺ですらキングも動画見ながら余裕なんだが?
103名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:04:15.32 ID:XLvPvnHa
>>102
ゾンデだけで云々言い出したのはそっちなんだけど
104名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:06:38.03 ID:DK8pu9uG
ヴァーダーの格納されてるアームとか隠れてんのにロックさえ出来れば
無限射程&射線完全無視のテクで破壊出来るってバグ以外の何物でもないだろ
105名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:07:02.76 ID:MNY52TNv
>>95の言ってるような役割理論はMMORPGだけでいいや
このゲーム同じ敵を延々と倒さないといけないのに面倒になるだけ
106名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:07:18.03 ID:XLvPvnHa
話題すり替えだしたのがおもしろい
107名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:09:02.22 ID:ZXSGfaY9
(修正するのは)ゾンデだけでいいのかよ
108名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:09:28.07 ID:ms5rIRuX
>>104
ここはレンジャイスレな
テクちゃん弱体のお話はそういうスレがいくつかあるからそっちでやれ
109名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:11:08.71 ID:FNBc89pD
>>100
レンジャーも超射程から攻撃出来るぞ
それに安地からランチャーでミサイルポット壊せるしな
110名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:13:15.29 ID:64Bm+wVU
>>100
射撃はHSか弱点じゃないとゴミ威力なのにな
111名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:13:28.73 ID:40oRYUhV
本体のミサイルはほみで壊せるよね
112名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:15:21.94 ID:nO/W9qYo
>>11
ホーミング修正されたらガチでWB奴隷になるな
ショットガン感覚でホーミングしてるのに修正されたらRaの楽しみが一つなくなる
113名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:17:13.44 ID:FE7kZZNt
くたばれ池沼子!
114名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:18:30.59 ID:40oRYUhV
>>112
Raの楽しさは拙者ほみで即死させる快感とロデオひき殺しとダイブロールでエルダーの張り手さけるくらいしかないよね
あとは好きなライフル担いでロビーに居座るくらいか....
115名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:19:24.81 ID:2x3h7pKW
Huのフューリー修正だけならともかく
とばっちりでRaのPAやスキル系も下方修正来たら
プレミアム60日以上残ってるけど切るよ!
116名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:19:27.69 ID:d6slsgmL
まぁ、ホミ修正されたらされたで、スニーク撃つから構わんよ
117名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:19:40.69 ID:mAQREVnW
>>96
普通に考えて最高難易度の敵を1確できる時点でなんかおかしいけどな
自分で装備揃えてやる程度には何も言わないけど、相手に求めるものではないよな

Foスレで「確」で検索するといかにとりつかれているかがわかる
「確殺」なんて言葉がテンプレにあるぐらいだからなw

最強厨が集まり始めていたRaの前スレでもやたら聞くようになったし
最強厨の一つの臭い言葉なのは確かである
118名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:20:30.55 ID:nOsMLePt
ランチャー通常で4500は強すぎ
というか笑えるわw
もうPA使うまでもないくらい強いw
119名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:22:14.96 ID:FE7kZZNt
>>118
ゾンデに比べればカスみたいなもんだな
120名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:23:12.18 ID:w6Lu+BEJ
元々単調で辞めそうになったのをホミ接射出来たんで続けてるくらいだから無くなったら終わるわ
まあTAとかで散々目立ってるはずだから今更とは思いたいが
121名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:24:48.01 ID:nOsMLePt
いくらなんでも通常とゾンデ比べんなよw
122名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:31:06.90 ID:ZXSGfaY9
ゾンデが通常間隔で使えるのが悪い
123名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:31:23.72 ID:TgcDwlE2
RA適正試験みたいなのできたら面白いのになw
エイム技術を競って一定スコア以上しかRAプレイできないようにするんだ
で、2か月ごとに更新試験
これでにわかRAは死亡wwww
124名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:33:14.05 ID:mUedDFjt
わかる単純作業じゃないわけ
125名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:35:25.84 ID:FE7kZZNt
弱体化されてもまだ強いゾンデ
はなくそ穿りながら敵の攻撃回避できるミラージュ

まさにゆとり仕様!!
126名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:35:54.69 ID:y12qGBmv
>>123
バーカ
127名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:38:52.52 ID:vFARhMn6
つまらないって言ってる奴がまず槍玉に挙げるのが単調って言うが他の職も変わらないだろう
範囲雑魚殲滅にしても地形、敵の湧き方等でアディションかクラスターかJAするかしないか
中型がいるからスリラーするかWB張るかロデオするかとか色々なパターンが考えられるけどこれが単調なら他の職も変わらない

そういう人ってFiでデッドリーだけどかFoでゾンデだけして単調でつまらないって言うんでしょうかね
128名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:41:59.55 ID:TgcDwlE2
まあもともとRAはエイミングするのがお仕事ですしね
129名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:42:41.89 ID:40oRYUhV
コフィン10氷46って夏まで使えるよね?
5%うp2個も使ったから金がねぇ...
130名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:44:20.54 ID:ouX6Q64/
最強厨Foがゾンデ修正されて報復まがいの弱体化運動してるようだな
これから目につくものなんにでも噛みついてくるぞ
いまでもFoが一番強いはずだか職差が縮まったのが許せないんだろうか
131名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:48:31.42 ID:FE7kZZNt
PSO2から始めた初心者君は池沼子がどういう生き物か知っておいたほうがいいよ
次はハンターがやられる
132名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:50:24.47 ID:rH3g/Kxt
低身長ロリ沼子見ただけで拒絶反応でる
133名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:51:32.19 ID:FE7kZZNt
確かに見た目も中身もキモいってすげーなw
134名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:53:49.56 ID:ZG5GaNYz
ホミ弱体化するならスニーク超強化してくれ
135名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:56:14.03 ID:ixsnUBZA
ホミ弱体化したら引退が頭をよぎる
136名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:58:38.16 ID:w6Lu+BEJ
スニークはまず弾速をWB並にするとこからだな
なんで狙撃弾があんな遅いのか・・
137名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:59:12.72 ID:l2wF7t8O
RaTeからTeFoに乗り換えてストレスゼロになった
ゾンデ修正食らってもそれは変わらず
緊急のDF以外は全クエソロ安定。面倒なものと言えば箱デブ攻略とクォーツの尻尾破壊くらい
RaTeもTeFoも別に強職でもないがゾンデとミラージュあるTeFoはRaTeと比べれば別格だった
Raで俺が苦手とした猫夫婦や本田、ゼッシュの全部位破壊が時間もかからず安定する

でもね、楽しくないんだ…まだRaTeの時の方が熱くなれた。今一度Raに戻るきっかけを作るべく
HU上げに勤しむ今日この頃。RaHuにも興味あったので来週以降どうなるかわからんがやってみたい
138名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:59:18.14 ID:ms5rIRuX
渋いおっさんキャラがライフル構えてたり
アメコミ風マッチョヒーロー(中身外人)がランチャーぶっぱしてると萌える
かっちょよい箱が華麗に立ち回ってるのを見るとサブキャラに欲しくなる
最小最細、乳だけ最大の幼顔沼子は何やってても無理
カットイン連打も遠慮してほしい
139名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:59:47.24 ID:ZXSGfaY9
今回はフューリー下方修正になったけど今後もなんらかの形で他の職がホーミング弱化しろって急に言い始めたらこわいにゃあ
140名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:01:02.97 ID:2x3h7pKW
>>134
弱体はしても超強化どころか+修正なんてするわけないだろうて

でも、ホミロック時の音は修正してもらっても構わないのよ
アーム戦ムービーとかのふぃんふぃん鳴るのは辛いわ
141名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:01:58.94 ID:ZG5GaNYz
ホミは絶対弱体化されると思うよ
明らかに強すぎるし、接写のダメージなんて開発者想定してなかっただろうし
142名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:03:06.55 ID:30wj3O3r
サブHuニゲル10503ってレイ属性幾つ相当?
143名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:04:06.39 ID:d6slsgmL
強すぎるといってもゼロ距離に近づかなきゃいけないんで近接が近付けない!敵が蒸発する!
なんてことは起こり得ないから問題ないと思うけどな。
ゾンデやアディはその辺が問題で過剰火力って言われてるわけで。
144名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:05:58.10 ID:uakrPFjL
ホミはピロピロ中一発でも食らったらアウトだしな
てか今の近接火力の前ではそう目立つものでもないんじゃね
145名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:06:07.47 ID:30wj3O3r
ホミは難しいし遣いどころ限られる
146名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:07:46.32 ID:w6Lu+BEJ
格ゲーのキャンセルみたいに仕様として面白ければ残すんじゃない?>ホミ
少なくともそんなに強いのにゾンデマンみたく増殖しないのは
ある程度の難易度と合間ってバランス取れてる証拠だし
まあ全部希望的観測なんですけどね
147名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:08:29.47 ID:ZG5GaNYz
レンジャーのくせに火力が高いとかけしからんみたいな流れがあるんだよ
レンジャーは火力がないって設定になってるわけだし高火力レンジャーは開発者が意図してない完全に想定外
当然修正の対象になる
148名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:08:30.14 ID:PEEiQla3
前ここにヴァーダー緊急で開始位置から横に歩いてヴァーダー後部のミサイルを肩越しホミでロック出来るって書いたけどまた試したらちゃんとダメージ出たわ
普通のエリアは遠くの敵は表示されないからロック出来ないだけでホミのロックできる距離と射程は∞なのかもな
149名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:08:43.26 ID:2x3h7pKW
でもホミ接射するRaって自分の周りであまり見かけない…
そんなに目立つ存在なのか…ただ数値だけ取り上げられて、使いこなすRaはそんなに居ないような

といってもVHブロックや共用VHのDF戦での感想なんで(WB使ってもホミ使うのは半分以下くらい
150名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:09:59.73 ID:vFARhMn6
結局声のでかい奴が多くいたらアウトなんだよ
ホーミングは間違いなく開発も考えてない使い方してるはずだから
いくら要テクニックでデメリットが大きいなんて言ってもハゲの目についたら終わり
151名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:10:09.35 ID:rFVAxE6H
問題になるのはとにかく射程や当てやすさだよ
ダメージ自体はそんなに問題じゃない
というか大ダメージ与えるのが悪いならまずWBが弱体するだろ
152名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:11:43.71 ID:30wj3O3r
零距離で銃もつRa
空中で零距離で被弾せず攻撃し続けるGu
安全圏から即着弾テクぶっぱするFo

見事なバランスですね
153名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:12:01.74 ID:6ZOVLVmN
ここじゃ当たり前みたいな感じの拙者ホミだけど実際にやってる人を見たのは数える程しかない
154名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:12:01.92 ID:uakrPFjL
ユーザー側の工夫の余地をも奪うようなら流石に見限るわ
155名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:12:45.11 ID:GG+yWhvV
TPS接射ホミや位置調整してクラスター射つより適当にゾンデ射つ方が強いってのに弱体化されたら笑えないわ
156名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:13:01.01 ID:40oRYUhV
マイザーコアはほみかすにで悩んで結局スニにしてるけ、やp
157名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:13:37.19 ID:bZI8Ul12
通常クエで他に人がいるならホーミング使って俺が俺がってやらなくてもいいからなぁ
DFアームとかだとワリとピロピロ鳴ってたりするんじゃね?
158名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:13:44.33 ID:FE7kZZNt
池沼子の次のターゲットはホーミングエミッションになりました
これからも弱体化オンラインをお楽しみください^^
159名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:14:02.75 ID:cIqBEFfv
>>123
エイムもなにも普段からTPS視点でAR使ってる人どれだけいるんだ。
160名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:15:06.24 ID:ZG5GaNYz
接写ホミやらないで一体何やるっていうの?
接写とそれ以外の方法とのダメージ差がありすぎて他に選択肢がないっていうのが実態だし
ここはスニーク強化でバランスとるしかないよ
161名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:15:44.91 ID:d6slsgmL
ダイブロールなんていう貧弱な回避手段引っさげてボスの目の前まで走っていき
ロックを集め、決死の覚悟で飛び込みホミを叩きこむ
これとゾンデを一緒にされるのは心外だなあ。
162名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:16:45.27 ID:7txPYUdw
ホミは慣れれば接射せずとも遠距離から2〜3発まとめて当てられてDPSかなり高いし、皆慣れてきて定番化したら目を付けられるかもな
ひたすらそれだけを練習しても中々安定しないけど
163名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:16:45.71 ID:VuVDSHh5
でも実際見ると他のRaはワンポかスニークなんだよなぁ
164名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:21:35.12 ID:ms5rIRuX
PTやマルチで接射見ないのは仕方ないんじゃね
ライフル持ってよーいどんのアーム戦でもなければ、チャンスも限られてるし着弾からして一瞬だし
ちょっと離れたらロックとピロピロ音でしか「あ、拙者いるわ」と認識出来ないじゃん
165名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:21:56.75 ID:vMqUC5A2
スニークとピアシェは瞬着でいいよまじで ピアシェとかαでしかまともに使った記憶ないぜ
166名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:24:31.09 ID:7txPYUdw
>>165
ピアッシングシェルは状態異常積んだフレパ用に持たせてるな
ワンポとレインともうひとつ、って考えた時にダメージは期待できないからスニーク外すとダウン吹き飛ばし無いのがそれくらいしかないし
167名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:24:45.58 ID:2x3h7pKW
ゾンデの場合は使われ方が多い事が〜で
HuフューリーはRaに適用されたら数値が〜で理由としてはまぁいいが

ホミって利用率使用率はゾンデと比べても数%以下だと思うが
それでも槍玉に上げられるのかよ…勘弁して欲しいわ
168名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:28:33.58 ID:ZXSGfaY9
>>167
あげられるんじゃなくて挙げられた場合修正もありえるって危惧してる妄想段階の話
169名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:28:39.74 ID:BwdtN5A8
そもそも接射って時点で用途が限られすぎるのに強いとか言われてもねー
そんなもん大量にいる雑魚処理には何の役にもたたんし
ヒューリーはどの場合でも強さが出るからこんなに早く修正対象になったわけで

ホミ弱体とか本気で考えてるのはマジでゲームしてんの?と疑いたくなるわ
170名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:28:40.91 ID:FE7kZZNt
62+1 :名無しオンライン [↓] :2013/04/12(金) 16:27:06.67 ID:lGp+YvZC
運営は全スキル初期化再配布するって言ってる
流石にスキルでの二度目の失敗はもう無いと見ていい

わかるだろ、Hu弱体させるなら次のメンテまで
今回がラストチャンスなんだよ
要望送れとにかく、俺らの力でFoの時代取り戻すぞ
171名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:28:59.22 ID:w6Lu+BEJ
>>156
マイザーコアはホミがお得だぞ
背中から全体を適当になぞるだけでも4ロックくらいするし
172名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:29:41.30 ID:ouX6Q64/
まぁアディションと接写ホミは池沼子のタゲになってそうだね
フューリーのスピード調整を見るに桁違いのメルボム爆撃が行われてるんだろう
いつ運営を陥落させてしまうのか恐ろしい
173名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:31:42.91 ID:sJQcFxob
そりゃあメール10万件送られてきたら対応せざるをえないよな
174名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:32:01.79 ID:z1hlAG0X
ワンポはともかく、スニークとピアッシングは発射も弾速も遅すぎてなぁ…
ARにエイミングショット追加してくれないかね
175名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:33:05.66 ID:PEEiQla3
ARの新PAをそれなりに使える程度に強化してくれればホミが仕様変更されてもいい
雨も滑るやつも全く見なくなったわ
176名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:33:11.75 ID:d6slsgmL
スニークの弾速は慣れろとしか言えない。
177名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:36:27.75 ID:bZI8Ul12
スニは瞬着とはいわないまでも弾速がもうちょっと早くなって欲しいってずっと思ってる
178名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:36:39.72 ID:1PlUddpn
レンジャーってPPどのくらいあれば十分かな?
120位でも大丈夫だろうか?
179名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:42:14.61 ID:Ze/+R4jL
>>175
ゼッシュの腹の上で雨降らせると
アホみたいに強くなってた。
180名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:43:09.51 ID:d2GNCKnX
ホーミング弱くなったらボス10秒以内で倒して周回の効率悪くなるだろ!やめろ!
181名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:44:18.12 ID:ufCUErok
キリング10良かったわ。オススメしとく
182名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:47:38.39 ID:rVWvLF36
再配布来るなら今のうちにキリング試しとくのもありなのか
183名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:53:10.19 ID:h9cWOyvZ
まだ理解できてないのか空軍なのか知らんけど
今はRaが頭3つほど飛び出た超最強状態、これは修正されても仕方ない
修正がスタンスだけ(Sアップ・JAそのまま)だったら頭2つ飛び出た最強になるだけ
スタンスとSアップが固定値になったら流石にFoと同程度まで下がる

つまりRaHu≧FoTe・FoFiなのは全く変わらないから、あFoな池沼子はまだ騒ぐぞ
184名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:56:38.18 ID:d6slsgmL
Raが最強状態なんじゃなくアディが最強状態の間違い。
185名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:57:52.68 ID:m0HfDY6O
>今はRaが頭3つほど飛び出た超最強状態

はぁ?
186名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:58:14.16 ID:7txPYUdw
>>183
メンテ入るまで分からない事をあれこれ仮定して騒ぐのは無駄じゃね
187名無しオンライン:2013/04/12(金) 16:59:32.73 ID:vRTq+7Ka
クラスターの撃ち漏らしが近づいて来た際に気軽にディバイン撃てるようになる感じかな>キリング
188名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:02:16.05 ID:HipXnTOD
おかしいなぁ…
ずっとRaなのに超最強状態とか言われても…
189名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:03:38.90 ID:7txPYUdw
>>187
まだちゃんと試してないけどキリングの範囲<クラスターの範囲な感じだから
クラスター範囲のかなり内側で倒してないと回復しなかったような
スリラーの範囲で言うとギリギリ当たるくらいの距離だと回復しない
190名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:06:24.13 ID:GG+yWhvV
関係無いけど近射のヒューリーは即修正なのに近接法のスタンスは修正されないんですね
近接スキルなのに不思議です
191名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:07:28.05 ID:v7Kq4PDW
Raが最強だったのってβテストの時だけだろ
もっともランチャーほどじゃなかったがβの頃もフォイエ系の性能がおかしいと騒がれていたことも事実
192名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:08:18.66 ID:t7OmcmbP
使ってないサブキャラの分までまた全リセット貰えるだろうから
キリングと他にも気になったスキル試してみよ
193名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:09:41.70 ID:w6Lu+BEJ
殆どロデオ用な範囲だよなあ>キリング
でもロデオ強いから10振りも有りとは思う
194名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:11:51.10 ID:7txPYUdw
出口バーストとかでなければバースト中はほぼ自給自足出来るしあると便利だよな
ダイブロールアドバンスに回すかキリングに回すかで悩む

>>191
βの時のジェルンショットは楽しかったな
あとアッパートラップでラグネ瞬殺とか
あの頃ほどとまでは言わないから息を吹き返して欲しいもんだ
195名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:11:56.21 ID:ZXSGfaY9
普通にクラスターの手前のほう入るくらいだしクラスター打ってから前転でも少し回収できるから十分な性能だと思うけど
196名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:12:50.72 ID:KfU4xglq
キリングはタワー?だかきたときのロデオひき殺しで輝きそうだw
197名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:13:15.30 ID:uakrPFjL
ダイブは3あれば十分避けられるし余りをキリングだな
198名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:18:00.41 ID:zJjeOMes
キリング範囲でMOB倒そうとするとアディだと蹴って浮かせちゃうからサディニアンの頭に射撃が当たらなくなるな
地味にうぜぇぞォ
199名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:20:47.33 ID:TqfO6cGY
レアマスタリーとはなんだったのか
200名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:29:17.54 ID:7txPYUdw
>>198
いっそ敢えて背中から蹴り飛ばして頭に当てるんだ
201名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:30:02.09 ID:40oRYUhV
キリングの範囲どれくらいなんよ
202名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:31:03.13 ID:hp4SsuEY
スタンスが固定値に弱体としよう
憤怒の型は5種類の武器に実装されてるわけだ
当然今は全部%上昇なのをバ開発が射撃武器だけ固定上昇に戻せるかが心配

それぐらい頭悪い開発だからな
203名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:35:13.75 ID:bZI8Ul12
>>201
シフタと同じくらいじゃないかな
204名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:39:37.56 ID:40oRYUhV
狭すぎワロタ
205名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:40:18.49 ID:XIpgBew5
>>201
個人的な感想だけどスリラーの爆心地一個分より少し広いくらい。

ぶっちゃけナベUの雑魚ラッシュかバースト中にアディした時しか恩恵はない。
キリング10取ってるけどナベUの雑魚にアディはきもちいいな。上手くいくと6〜7回くらい続けて連射できる。
206名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:44:53.49 ID:ms5rIRuX
>>198
アディ重ねて追撃してやんよ^q^
蹴ったやつを蹴り返すのは難易度高すぎで無理だからな・・
207名無しオンライン:2013/04/12(金) 17:54:06.88 ID:XHtyu+zp
フレパのゴリが打ち上げたスパルダンAを自分のツカナが叩き下ろして別のフレパがデッドアプローチ叩き込んだ時のピタゴラ的感動
208名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:18:20.97 ID:UJ8UYVOR
>>183
俺知らなかったけどこないだのアプデでRaってそんなに強化されてたのかー(棒
全然知らなかったよー(棒
209名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:22:27.92 ID:2VKucep5
実際今のRaHuはそう誇張してもおかしくないくらいになってるよ
ゾンデどころじゃないし
もう修正されるし池沼子も散ったからどうでもいいけどな
210名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:24:31.51 ID:6uxdn3Iw
ゾンデは2ヵ月以上放置したくせに
Fo が文句言うとそっこーで修正かはいるのはワロタw
211名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:26:40.42 ID:T/fehllx
打撃は安全だと思ってるのか?ラムダライゼスライドエンドで10kオルドスライドエンドで13kダメージ出るらしいな
修正前ゾンデより強いPAとか許さねぇから
212名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:26:44.59 ID:FE7kZZNt
1日10万のメルボムされたらそりゃ運営もビビるわwww
213名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:26:59.42 ID:b293xa75
ビジットでSSあげた人も嬉しかったんだろうけど結局こういうのが元で弱体されるんだよね
しれっと流しておけばなあ・・
214名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:31:22.29 ID:6uxdn3Iw
今まで職でどうこうってのはなかったが
今回の件で心底Foうぜぇって思った
WB貼ってロデオでひき殺したくなるぐらいうぜぇ
215名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:33:07.35 ID:FE7kZZNt
>>214
そうしてやりたいがクローンFoだけ強すぎるんだよなw
216名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:33:17.20 ID:wcIrf3/Q
レンジャーが強くなったんじゃなくてサブクラスの補正がおかしい結果レンジャーが強く見える、だからなぁ。

サブクラスと言う仕様自体に無理があったのかも知れんね
217名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:33:35.32 ID:7txPYUdw
見えない敵と戦うのは不毛だぞ
対立して騒ぎたいなら専用スレがあるからそっちでやれ
218名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:34:56.39 ID:d2GNCKnX
そう言っても今回でまとめて修正しないと次の修正なんて何時来るか分からんぞ
ぐんなーなんて終末論しかないし
219名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:36:22.17 ID:GCtRbFhQ
問題は何が最強か最弱か、でなくて、弱いと排斥強いと媚びるネ実民の体質とSEGAのバランスだろうけどな

最強厨ってのはどのネトゲでも居て、競争心から見栄張りたい奴は必ず転職を繰り返すのよね
最強から最強へと。んでそういう体質の人間がなってるもんだから排他的なものの見方をするのよ
ビビりは即効流されて、集団心理で結局マイノリティからマジョリティになるし
「そういった雰囲気があわない奴はやめていって過疎」ってサービス終了を早めるだけなのよね

所詮データであってステスキルアイテムなんて「全体が効率化したらソレにあわせて」運営の匙加減で
変えられるのに、だよ ←効率厨、ここ一番重要やで

こういった根本的な人格に起因する問題に対処する方法として、またゲームそのものの多面的面白さ鑑みると、だ
最強なんてものはいらなくて、全体のバランスがとれているのが極めてベストなのよ

とりあえずTeとGuをなんとかするべき。このHu修正はやむをえない
220名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:40:47.22 ID:6uxdn3Iw
>>217
実際Foが騒いでそっこー修正がきたんだから
見えない敵じゃないだろ
あいつらが騒げばなんでもありの危険性があることが現実に示された
見えない敵なんて悠長なこと言ってるとFoどもに好き放題にされるぞ
まースレが荒れるからヤメレと言うのはその通りだからもう黙るけどさ
221名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:44:25.78 ID:bZI8Ul12
盛り上がるにしても葬式になるにしてもRa固有のスキルやPAとは無関係なのが悲しいんだか笑えるんだか
222名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:45:02.33 ID:7txPYUdw
>>220
まあスレが荒れるというのもあるし、少なくともageながら池沼子連呼してるID:FE7kZZNtは対立煽りしたいだけに見えるよ
あとどの職がどれだけ要望出したかとか推測して憤慨する事に意味が無いしさ(いわゆる最強厨は職転々としてるだろうし)

良い機会って事で色々要望とか修正案とか語るのは別に良いと思うよ
223名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:47:00.17 ID:R3yjXcAx
ID:FE7kZZNtって各職スレで池沼子池沼子言ってるやつじゃん
224名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:48:09.41 ID:by7YSiVm
今回のアプデでRa自体何が変わったかって言うとキリングでPP回収が少ししやすくなったぐらいだよね…
225名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:48:51.13 ID:a+dxjOCh
こう言うのはノイジーな奴ほど強いからな
変なのがいなくなった、とか余裕かましてると良いようにやられるよ
226名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:49:54.59 ID:PEEiQla3
アディションの蹴りが当たらないギリギリの遠さでもキリングで回復するわ
ジャンプすれば超近距離でも蹴らずにやれるしな
初動で近接なみに近付かないと効果はないがゾンデ修正されて近付けるから問題はないな
227名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:52:39.71 ID:oJYlUZlw
下方修正はできるだけしないって公言してるんだから、もっと慎重に少しだけ上げるとかやればよかったのにね
それでまだ足りないようなら、また上方修正すればよかっただけのこと。
たぶん修正のたびにリセット配る方針にしちゃたから、出来ないのかな
しかし、上方修正合戦でバランスとってると火力インフレしすぎてつまらなくなるからぁ
228名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:55:30.54 ID:+xHNI+wQ
近づくならスリラーやればいいのに、何でそんな頑なにアディなんだ
229名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:56:33.39 ID:ZVLZ0bf0
メールが1日で反映されるわけねーのにw
メルボム沼子とか言ってるやつは総じて釣り
230名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:59:43.23 ID:XWFO8f5S
池沼子ちゃんは匿名掲示板の上だけで生きていける架空のアイドルだよ
本当に居ると思い込んでしまうような奴は精神科か心療内科いけ
231名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:59:58.20 ID:ixsnUBZA
なんで一日で反映されるわけないって思えるのか
例の経験値の時とかプレイヤーの声がすぐ届いてたろ
232名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:01:28.09 ID:6tbMV0yU
Fo優遇は運営の方針だからFo使ってるっぽい奴の声も届きやすいんじゃないの?
じゃなきゃ今回のフューリーの下方調整の早さに理由がつかない
ブログコメにもFoっぽい奴のイカレ気味のコメとか乗ってるしさ
233名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:03:00.92 ID:PEEiQla3
>>228
キリングの距離だとアディションの蹴りがどうこう言うからアディションを出しただけだが
そのアディションアレルギーはどうにかならないの?
234名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:04:54.32 ID:Yv6Q6vp0
まぁ一番人口多い沼子Foに合わせるのは仕方ないよな
金儲けだけを考えるなら

そんなことよりトラップをですね
235名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:05:24.99 ID:e4Cj0zrx
フューリー弱くなってもまだまだFiより遥かに強いよね
サブクラスの選択幅って理由なら全く無意味な修正だね
236名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:08:22.45 ID:7txPYUdw
その辺は実際修正来てからじゃないと何ともなあ

というか選択の幅って言うならRaのスキル選択に幅が無いのをまず何とかして欲しいわ
237名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:13:24.47 ID:+xHNI+wQ
>>233
俺もアディ使ってるよ
蹴り邪魔になる距離だとスリラー使えばいいのになーって思っただけだよ
238名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:17:15.42 ID:Ze/+R4jL
>>230
おっさんなのは知ってる
239名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:21:37.23 ID:KD1+DsUC
>>147
それ近接だろ
Raは瞬間火力が高いが持続しない、でいいじゃんか
240名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:27:55.89 ID:Mgti9r1N
wikiによればカルシウェポンが遺跡のカルターゴから出るらしいけど、レコードには載ってないな
誰が落とすんだ? これ
241名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:34:21.92 ID:bZI8Ul12
レコードの更新まだなんじゃないの
龍祭壇とかの新エリアのレコードが既に見られる状態なら、載らない程クソみたいなドロップ率なんじゃね
242名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:35:46.31 ID:KD1+DsUC
でもカルシウェポンてどうみても軽機関銃だよね・・・
243名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:49:35.56 ID:64Bm+wVU
キリングボーナス範囲狭すぎね?
ガンナーも銃職なのに近距離とか頭にウジ虫わいてると思ってるけど
レンジャーまでこんなか
244名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:51:16.55 ID:PEEiQla3
>>237
そうかすまん

カルシは昨日1鯖で1027くらいでシューマイアビ3付いてたのが21Mで出されてたが朝には消えてたな
そんな能力付けるくらいだから取り下げて自分で使ってるのかもしれんが
245名無しオンライン:2013/04/12(金) 19:52:41.86 ID:qG0RwVmC
結局竜祭壇の交換武器て何になるんだ?
てっきりカルシやカルックスのシリーズかと思ったら祭壇にいないダーカーのドロップだし
246名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:02:49.48 ID:PycoJ3EL
遺跡と祭壇ともう1個マップ追加してアドバンス三種と石三種増やすんじゃないの?
247名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:04:33.70 ID:rNWXXEXL
>>246
輝石もだが
無駄にCO専用アイテム増やしすぎだよな(#^O^)
248名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:05:02.85 ID:AirVzk6R
>>243
元々盛大にバラけるライフルといいハエが止まりそうなスニといい
ぶっちゃけ遠距離戦させる気は最初からなかっただろう
249名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:07:08.98 ID:PycoJ3EL
このゲーム全員がアタッカーだからな・・・・
元からソロだけのバランスでも良かったと思うんだけど
WBの存在を消化できないまま今まで来てるし
暫くは威力や割合の調整でだましだましやるんじゃないかと予想してる
250名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:07:12.65 ID:Hlvt9Tr+
質問で悪いんだが、スタスナに計18振るとしたら、
10、8と9、9って9、9の方が効果が高いであってる?
251名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:10:58.90 ID:gxzIC68I
あてーる
252名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:13:47.62 ID:/joX6R20
うん('ω'`)
前者は1.15*1.11=1.2765
後者は1.13*1.13=1.2769
ですな('ω'`)
253名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:13:53.34 ID:z1hlAG0X
ダメージを100として、軽く計算してみると
100*1.15*1.11=127.65
100*1.13*1.13=127.69
あってるみたいよ(´・ω・`)
254名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:19:55.25 ID:ZIyqUatm
スリラーも強いけどアディのが早いからな
蹴り当たらない程度の近距離でアディでまとめて倒せるならアディのがいいし
255名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:30:36.54 ID:cEk76sxv
>>232そんな優遇されてるか?Fo擁護みたいに見えるけど、どっちっかってと近接のが優遇されてね?武器種類多いし、レア多いからレア堀りも楽しめる、調整も上方修正ばかりだしな
向こうはフォトンなんちゃらがツリーの関係上酷いらしいし、つかいものにならない
レアが実装されなさすぎてレア堀もいけない
ゾンデが範囲狭くなった(?)らしいし、いろいろ酷い気が…

でもRa使ってる俺からしたら回避治してほしいわw今言ったら贅沢すぎて殴られそうだけども(´・ω・`)
256名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:33:21.74 ID:64Bm+wVU
回復も補助もあるのに火力が一線級だからFoは優遇組じゃないかな
257名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:37:03.72 ID:P8awDpUq
敵さんみたいに銃構えたまま高速でステップするような回避に変更してくれ
258名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:47:38.63 ID:s7duUzSY
SPクエのクォーツをようやく消化できた
パターン読めてるの火力不足で長期戦になって集中力切れて死ぬ事多数
マジでノルマ減ってなかったら心折れてたわ
259名無しオンライン:2013/04/12(金) 20:50:20.81 ID:PycoJ3EL
>>256
ぶっちゃけ火力よりもそっちが一番大きいな
回復アイテムは全部隙が大きすぎるし
オトメは隙はないが有限かつ大量のポイントを使う
レスタ(シフタ)にはそれがない、Teサブを取る価値はそこにある
260名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:06:39.17 ID:ms5rIRuX
>>255
近接やテクから☆10ランチャーいっぱいあっていいなーずりーよ
と言われたとして嬉しいかね?
というかパーフェクトさんに謝ってこいw
261名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:17:22.25 ID:PEEiQla3
キリングの範囲確かめてみたが一番遠くてこのくらいまでならPP回復した
アディの蹴りが入らないギリギリではなかった
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up48088.jpg
262名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:19:46.79 ID:YkuoIilI
>>258
共用に「SPクエ用 クォーツボス直周回」で部屋建てたらすぐ埋まるのに
263名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:24:10.90 ID:vFARhMn6
>>261
普通に近くにクラスター落とした時でも結構入る時あるしそれで一体10もPP回復って今までの回転率の悪さからしたらすごくいいんだよな
クラスター打ってから敵が死ぬまでに前転して近づけるしゾンディにロデオぶっぱなしたらPP全快になったりいいスキルだった
264名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:30:47.78 ID:rNWXXEXL
>>257
ガンスラッシュの銃モードステップみたいなのでいいのにね(・ω・)
265名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:32:20.54 ID:cIqBEFfv
なんか遺跡結晶掘り部屋ばっかだな
266名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:33:26.78 ID:P8awDpUq
俺氏、ついにアディションLv11以上を入手
267名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:35:05.45 ID:cIqBEFfv
>>261
キリングはバースト時だけだなぁ恩恵あるの。
268名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:38:28.37 ID:I7YOD6Gp
PP回復範囲はグロームレインくらいって覚えてるわ
もっと広いけど
269名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:40:45.33 ID:uuauZMrx
1止めでもいいかな
270名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:45:39.56 ID:s7duUzSY
>>262
途中から意地になってたからね
パートナーのWBがうまくハマって最後はサクッと倒せた
271名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:46:15.10 ID:MCBYTqd1
キリングは余ったポイント振る程度でいいのかな
272名無しオンライン:2013/04/12(金) 22:12:03.47 ID:Dm9kMcDM
さー今日もハンターのレベリングするかなーなんて思ってたら
公式に修正告知きてやんの
10m近く装備に投資した挙句がこれかよ
ほんとクソだわ なにがクソって毎回毎回なんでテストプレイしねーのかって事だ
273名無しオンライン:2013/04/12(金) 22:26:26.52 ID:hp4SsuEY
10M程度で投資って何いってるん・・・?暇つぶしに一時間で消費する額じゃん
274名無しオンライン:2013/04/12(金) 22:27:33.20 ID:z1hlAG0X
また来たまえ
275名無しオンライン:2013/04/12(金) 22:30:39.25 ID:Q2KDNU53
そこじゃなくて昨日から公式に修正書いてたのに今日知った原始人っぷりにツッコんでやれよ
276名無しオンライン:2013/04/12(金) 22:32:32.12 ID:gOQwBaSO
結局の所レンジャーのサブクラスってどれにしておけばいいの?
今はとりあえずワイズスタンスでPPスレイヤーとかも混ぜて使ってるけど
みんなどうしてるか知りたい。
277名無しオンライン:2013/04/12(金) 22:36:18.15 ID:ZXSGfaY9
ワイズスタンスでPPスレイヤー使ってるよ
278名無しオンライン:2013/04/12(金) 22:39:05.63 ID:hp4SsuEY
ワイズスタンスでPPスレイヤー使ってるよ
279名無しオンライン:2013/04/12(金) 22:44:53.83 ID:thSHx36E
公式の告知なんて読まないときは読まないだろ、ゲーム内告知されてないんだし仕方ない

関係ないけどパンツァーファーストの武器説明がマジで小学生並の感想だな
280名無しオンライン:2013/04/12(金) 22:59:18.72 ID:6uxdn3Iw
>>255
Foが文句言ったらすぐ修正してもらえるのが最大の優遇だろ
フューリー修正はしょうがないと思うが
ゾンデの時との対応の違いが腹立つわ
281名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:04:25.72 ID:6avHoqj2
>>280
多分ボスを一瞬で沈めるような物じゃなかったからかなり放置されてたんだろうな
今回のはマイザーにWB貼ってから4秒で沈める動画とかが次の日には上がってたからな
282名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:04:42.55 ID:P8awDpUq
ゾンデみたいに本当にバランスが狂ってるのか2か月くらいじっくり時間かけて調査するべきだよな
283名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:20:19.07 ID:LrsK1eX5
>>848エクストリームとかいうの実装されたらキリングとって無限ロデオとかおもしろそうね
284名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:21:05.69 ID:LrsK1eX5
連続ですまそ。アンカはみすよ
285名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:24:59.47 ID:ufCUErok
マイザー瞬殺なんて前からあったろ。
286名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:27:20.96 ID:JDBPO0A7
HSと弱点付いた時のダメージはアレだが
非弱点部位のダメージは今くらいがちょうどいいと思うんだよな・・・
やっぱHS弱点じゃないとまともなダメージ出ないって糞だわ
287名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:27:56.65 ID:6avHoqj2
>>285
ガンナ−動画で昔結構凄いのがあったよな
その後ガンナーが没落していったのはあの動画が開発の目に留まったんじゃないのかとも思った
自分達でテストプレイしてないのがモロバレしたからな
他人のプレイ見てこれはやばすぎるとか判断してそう
288名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:39:40.27 ID:CV6X5BP6
ライフルって今属性何が良いだろ?
最近は闇がブームかな?
289名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:43:40.99 ID:e4Cj0zrx
龍祭壇は多分もうすぐブーム過ぎると思う

炎安定に一票
290名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:44:33.04 ID:4l0+KkHZ
次のアップデート踏まえて風があついな!
291名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:45:11.73 ID:T/kywyzO
>>288
風に決まってんじゃん何言ってるの?
292名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:45:15.26 ID:6avHoqj2
祭壇はEトラも面倒でまるグルもしにくいし経験値美味くないね
293名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:48:00.80 ID:JDBPO0A7
むしろ龍祭壇は既にフリギアエンド掘る以外使い道が無くなってる
294名無しオンライン:2013/04/12(金) 23:52:24.39 ID:9aZ4Ermh
フリギアエンド掘り場と割り切って通ってる
295名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:05:19.20 ID:Qy8GtI/r
>>272
おせーよ雑魚
さいつよプレイ厨なら毎日公式チェックするのは当然だろ情弱
296名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:08:47.53 ID:As0jZxnE
フリギアはかなり出ているからそこそこの値段で買えそう
まあ自分でも掘るけど
あれ結晶破壊とか条件あるのかな?
297名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:09:06.82 ID:+mqxS9Bu
レスがおせーよ雑魚
298名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:24:01.04 ID:TvWIG6PB
出土数見た感じだとあんまそんな感じはしないけど
フォードランの角みたいなかんじなんかね
299名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:24:49.07 ID:3CCtQ5cj
>>275
ハンゲは告知遅れまくりだったからな
知らなかった奴もいるだろうよ
俺はすぐ教えてもらったから人柱用の空きツリー確保出来たわ
300名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:26:41.67 ID:FslNZoLi
ゾンデの時と対応が全然違うのがなー
301名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:30:38.32 ID:m5aPJJwD
フリギアエンド作って
ガドスタ乙女フラガツリーのサブHuで楽々と思ってたら
デブで詰んだ
あいつダルすぎだろ・・・
302名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:31:26.31 ID:vGpsXECo
カルシあく出ろよ('ω'`)
303名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:35:52.39 ID:gVfL51sX
ロデオのコツをつかんだら段々面白くなって来た

極めるならサブGuでゼロレンジ全振りで?
304名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:37:35.73 ID:MkhaOs2J
キリングボーナス5振りなんだけど、PP回収範囲狭くねコレ?
相当近くでアディション当てないと回収できない
10振りになれば範囲も広くなるのかな?
305名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:38:09.18 ID:W5jkvfDF
デブは諦めてノーマルさくっとクリアしたわ
あんなの誰が食うんだろな
306名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:39:13.79 ID:LNXN3wPX
ゴロンソロは地獄だったな
あれは二度とやりたくない
307名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:41:20.23 ID:WK2bIOr5
ねぇねぇ
RaHu弱体前に初めてリリーパTA行ったんだけどアラームバーウザ過ぎスイッチ反応してなくて迷いまくり
何より弱点に当て難すぎで2回吐いて寝込んだ
RaHuでサクサク進める人居たら誰か上手い動画頂戴
308名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:44:40.16 ID:Qxg7XOU6
GuRaや近接の方が楽だな Raメインだと怠い
309名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:45:21.56 ID:6mSMbp1v
RaHu関係ないね
310名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:46:05.71 ID:LNXN3wPX
RaHuは今なら糞楽に行ける
ロデオ一発でドーム壊れるし
311名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:49:47.88 ID:BQVgDQvl
>>300
そりゃゾンデの時は弱体したくないって運営が放置し続けた結果
凄く叩かれる結果になったわけで。
今回はその過ち繰り返したくないからこその即効修正でしょ。

ゾンデ脳に犯されてしまったFoが弱体後ゴミ火力すぎると嘆いているの見たら
狂った強さに感覚麻痺する前に修正きてくれてありがたいってマジで思う。
312名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:53:17.50 ID:bjmk9Oyt
ゾンデ弱体化無しでフューリー上方修正なら、ここまで騒がれなかったかもな
313名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:55:58.22 ID:Xei+HfhF
一般のFoには悪いけど、ゾンデの件はざまぁwwwwwwとしか思えんです
314名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:56:37.92 ID:y3XkkF8E
今回のはバグじゃなくて仕様としてだしたものをいきなり即修正だぞ
性質が違うわ
池沼子メルボムにヒヨったとしか考えられん
315名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:57:49.55 ID:m5aPJJwD
ゾンデ元に戻せばいいやんもう
どうせRaには関係ないよ
316名無しオンライン:2013/04/13(土) 00:58:55.07 ID:9zBWIYLC
テンプレセット全取りでLv50
ここから残り5ポイントあるんだが何をとっていくのがいいかなぁ
安定のダイブかキリングを試してみるか意表を突いてアッパートラップ行くか・・・
317名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:05:08.71 ID:Xei+HfhF
>>314
ゾンデといい今回といい、テストプレイすりゃ発見は容易だと考えるが
そもそも水際で止められる事象じゃないんかいな、っていう
318名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:07:56.14 ID:LNXN3wPX
左全振りで2.19倍になるって時点でテストプレイするまでもなくおかしいことくらい普通は分かる筈なんだけどな
今までが1.44倍でやってきたのにいきなり今までの1.5倍の火力になるって・・・
サブクラス実装以上の火力アップなのに
319名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:13:22.59 ID:3CCtQ5cj
>クラスやスキルとの組み合わせで射撃時に非常に大きなダメージを出すことができるようになっており、
>これについては想定を超える値となってしまっておりました。
ハゲブログでテストしてません宣言しちゃってるからな
毛と一緒に想像力も思考能力も抜け落ちた様だ
320名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:14:00.01 ID:cwFlGKZD
RaでHPが1000こえると感慨深いものがあるなぁ
3桁のうちは実感出来ない達成感がある
321名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:18:15.04 ID:HduGvoPp
エクスさん相手だとHP1000とかいいな・・

エクスさんソロ討伐やっとできた・・・のにデブは無理だったわ
なんつーかデブは無理だわ
322名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:19:52.29 ID:VQrx9zD5
デブはただただうざい
ソロじゃもう二度とやりたくない
323名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:20:07.07 ID:rjx/MBOK
ちょいと相談にのってくれないか

セントキルダじゃ火力不足を感じてきて☆10ランチャを買おうと思ってるんだが
@安めの高属性キャノンレガシーを買って潜在開放
A若干高めだが属性30程度のシグノヘッドランチャーを買う
B遺跡アドバンス見越して高属性プロジオンを強化して使う

選ぶとしたらどれだろうか
324名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:30:57.19 ID:24oYFBB/
ヒント:交換品に元の性能は何の関係も無い
325名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:33:36.20 ID:+N/p8GC0
○最安価プロジオンを買っておく
これが正解、それまでラムセンでいいよ
326名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:34:12.60 ID:3CCtQ5cj
Cキャノレガ潜在解放済み1030程度の☆10爆安お古が出たら買う、それまでひたすら金貯める
327名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:36:41.09 ID:ZB0oc2Ih
ゴロンゾランまじうぜーよなぁ
攻撃は全部単調なんだけどクリスタル割るのがめんどくさ過ぎる
WBしても裏に行くから稀に壊し損ねるし
WB無しで1個は壊さないと本体に1発とっておけねーし
CT待つのもまぁめんどくせ、つーかWB1発で本体殺しきれる人いる?
どんなPA回ししてんのか教えてくれ
328名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:43:16.57 ID:rjx/MBOK
>>324.325
プロジオンは見た目好きだし、遺跡アドバンス着たら交換してアプグレ出来るかなと

>>326
キャノレガ潜在開放済みは過疎鯖のせいで6M前後するんだよなぁ
適当に金策しつつ、強化済みや潜在開放済みの30↑の安いお古が出たら買ってみることにするよ
329名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:44:47.26 ID:m34d5+eJ
ゴロンゾランはダウンした時真横から撃てば変なところに当たりにくいのかな
330名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:45:07.57 ID:6/qWsZNN
ホーミングは接射だとカスダメージ、少し離れてうてば今までどおりでいいかな
暫く飛ばないと信管の安全装置が解除されないとかそんな理由考えれば納得できるし
その代わりにディフューズを使えるレベルに強化して欲しいわ
331名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:47:21.33 ID:m34d5+eJ
ディフューズはせっかくなのでもうちょっと射程伸ばして3連射にしませんか
332名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:51:32.28 ID:6mSMbp1v
何言われてもフォトンの力で納得がいくから却下
333名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:54:12.38 ID:WAYbkDky
キリングの範囲1.5倍くらいだとちょうどいい感じなるかね?
334名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:55:12.25 ID:3Y1DD56A
今でも思ってたより広いくらいだしそこまで広がると永久クラスタークラスだと思うよ
また弱体弱体って皆に言われちゃう
335名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:57:08.57 ID:3CCtQ5cj
>>328
まじかー6Mは高けーな・・・
と思ったら俺んとこも4M台とかでおかれてた解放済みのキャノレガが無くなってたわw
フューリーに釣られて手を出した奴が放出してくれるのを待つのが吉かね
336名無しオンライン:2013/04/13(土) 01:59:40.61 ID:m34d5+eJ
そういえば戦技大会とか完全スルーだった
チート性能が直る前にクリアしておくか
337名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:01:02.43 ID:bjmk9Oyt
ディフューズはPo2iのクロスボウC2みたいな仕様にしないと誰も使わないんじゃないか
338名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:18:40.56 ID:yFLkj1d/
エクスさんは盾でかいから中距離ホミでも全弾当てやすいね
339名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:24:55.49 ID:VWV0AxCM
パンツァーファーストって実在すんの?
うちの鯖には出回ってない
340名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:28:08.07 ID:EPXFwH7c
ディフューズ結構好きで使ってるよ
もうちょっと威力が高いと面白いと思うんだけどね。チートフューリー乗る今だと良い具合に雑魚散らせるよ
キリングボーナスの恩恵も大きいしね

祭壇フリーで他にレンジャー居たりで火力過剰な時に、道中ARで進むとなかなか面白いよ
デカブツ結構出るからWBスタンバりまくって雑魚をARのPA駆使して進む感じ
341名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:34:10.28 ID:ZGXZ6GVy
>>322
デブ龍は密着してれば少なくともVHでは死ぬ攻撃はこないから気が楽よ
まあ脳死OEでもしてダウンにホミ入れてたら大して時間もかからんし
342名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:39:17.20 ID:ZGXZ6GVy
ホミと状態異常用ワンポしか入れるものないから
エルアダやプレディガーダでもこかすのにとディフューズ入れてるけど
あんま出番ないんだよなあ
343名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:47:24.87 ID:LNXN3wPX
つーか守護者アプデ動画第一弾でダガン1匹倒してPP40回復してたのはなんだったの?
344名無しオンライン:2013/04/13(土) 03:07:56.29 ID:dXGZGeaQ
正直雑魚なんて一発消えてなんぼのもんだし
雑魚の真価はボスの取り巻き時のウザさであって平常時の強さとかどうでもいい
55以上の中型がPA一発で消えるわけでもなしに別に火力過多とも思わんのだけど
345名無しオンライン:2013/04/13(土) 03:13:10.08 ID:KBDRGmTl
ん?ホミ接射だとダメージ出なくなったの?
346名無しオンライン:2013/04/13(土) 03:16:23.22 ID:u0XDYOm7
ダイブロールのアクション性をゼル伝時オカ並にしてくれって要望出しといた

浮いてるダーガッシュ、噛み付かれる前に叩き落とそうとディフューズ打ったら、
ダーガッシュに届いてなくて、その後噛み付かれた・・・
それはともかく、ナベTA:Nのボスエリアのガルフル沸きポイントにスタンバって
ディフューズぶっぱしたらガルフルが次々スポーンしながら蒸発していく様は楽しいねあれ
ディフューズさんにはガヴォンダ・グヴォンダ討伐するときにいつもお世話になってるわ
347名無しオンライン:2013/04/13(土) 03:20:42.23 ID:9Ad5RIWi
トラップ&ツール使いたくてたまらない俺は毎日のように右ツリー蘇生要望送ってるわ
348名無しオンライン:2013/04/13(土) 03:30:29.91 ID:+mqxS9Bu
ネグリングゼロ
ネグリングゼロ
ネグリングゼロ
349名無しオンライン:2013/04/13(土) 03:37:18.19 ID:As0jZxnE
奇遇だな
ラムダジャグリアスも1つ拾えたけど全然嬉しくない
350名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:05:24.61 ID:LNXN3wPX
遺跡1でカルターゴ祭り選定するかアムド1匹リタマラが一番ええんかねぇ
マイザー2にも沸いてた気がするけど
351名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:05:45.08 ID:LNXN3wPX
1匹じゃねぇや2匹
352名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:11:02.46 ID:RmcumfFs
赤のライフルとラムダシュトラウスどっちが強いですか?
353名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:15:59.04 ID:cwFlGKZD
セブンセンシズに目覚めなければ真の強さは手に入らないぞ
354名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:23:04.90 ID:dRItNNfo
Fo弱体スレ見てたらクラスターとホーミング弱体する気マンマンだなあいつら
ダイブロールの性能やゾンデみたいな低燃費やお手軽必中じゃないのに
あいつらアタママジおかしいホントおかしい
それでいて弱体後のゾンデのダメージ3000〜5000以上出ているのに
それでもご不満だからなぁ
355名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:28:43.74 ID:7v2mlseE
ゾンデが修正されたのはその手軽さにあったんだもんな
Raのは軒並みPP消費激しいし射程も限られてるから万人が何も考えずにできるものでもないし
現状クラスターの発射モーションの間にフォースに敵全滅させられてるなんて結構あるし
356名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:41:07.62 ID:KBDRGmTl
ホミは慣れないとまともなダメージでないんだけどな
その点はスニークのほうが安定はしてるけど
これも慣れないとなかなか当たらんw
セットすれば誰でも使えるゾンデと比較されること自体が心外だな
357名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:42:28.68 ID:K36EbxLZ
レンジャーさん出川引き取ってください
358名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:47:15.15 ID:KBDRGmTl
まーでもさいつよ厨がよってこなくなるから今回の再修正は良かったと思う
ゾンデは放置してたくせにこっちはそっこーかよっていうのは不満だが
359名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:48:35.72 ID:ymBM8P6u
クラスターもホミも修正イランだろ
あほちゃうか…
360名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:53:00.30 ID:KBDRGmTl
てか現状でもスタスナ乗せられないとかHSできない人だとアディションもクラスターも
普通にゾンデには及ばないんだけどね
361名無しオンライン:2013/04/13(土) 04:53:03.78 ID:C/OkEDhX
クラスターとホミ弱体とかwww
そんな強いと思うなら自分で使えば良いのにな
そんなPSないし属性強化は金がかかるからFo最強にしろって考えなんだろう
PSと装備で差が出る近接射撃と下手糞でカス武器でもそれなりに強いFoで差別化出来てるのにな
362名無しオンライン:2013/04/13(土) 05:09:23.16 ID:3CCtQ5cj
>>354
あのスレは俺も書き込むけど話半分で見た方がいいよ
真面目に考えてる奴もいればおちょくって遊ぶ奴とか顔真っ赤にして発狂する奴もいるし
お互いの口に釣り針ねじ込んで二人で釣れた釣れたってやってる奴もいるからね

それによく訓練された沼子ならとうの昔に次期六芒均衡氏のTA動画のアドレスを運営に送りつけて
「こんなのはおかしいマジぶっ壊れ性能即刻修正しろ」ってメルボしてあるだろうよ
一般人がにわかゾンダーみたいにアレをアドやマルチでホイホイ再現なんて、何バカ言ってんだって話だし
運営の人間からしてあれを再現して検証なんて無理だろうし修正のしようがねぇわw
363名無しオンライン:2013/04/13(土) 05:13:24.19 ID:UIwAE6mT
以下にサブとしてHuやFiが優秀でもGuのレベル上げはしておかないと
1周年で新クラス追加のときに泣くことになる気がする。
364名無しオンライン:2013/04/13(土) 05:17:43.76 ID:KBDRGmTl
声がでかけりゃ運営は迅速に対応するってのが今回の修正ではっきりしたからな
最大グループが沼子Foである以上クラスターとかホミの弱体化が絶対ないとは言えんだろ
ゾンデは放置してたくせにフューリーはすぐに修正する運営だから正直不安はある
365名無しオンライン:2013/04/13(土) 05:49:26.01 ID:682w2r1u
クラスター、ホーミングとテクのPP効率を考えたらわかるだろw
通常攻撃でPP回復する必要の無いFoと比べる事自体があふぉーす
366名無しオンライン:2013/04/13(土) 06:22:28.98 ID:y3XkkF8E
池沼子は最大ダメージでしか強さの判断しないから
途中の過程とか他の要素は一切見ようとしない
クレームモンスターだよあいつらは
367名無しオンライン:2013/04/13(土) 06:24:58.39 ID:3nxW+6yj
弱体化はないけどクラスターもホーミングも使用率は高いから、Lv16ディスク以降で伸び悩むかもしれん
この運営は使用率で威力調整しやがるからな
368名無しオンライン:2013/04/13(土) 06:35:27.67 ID:HyBJK1Mj
>>183
亀レスだけどアホに一つ教えてやる
空軍=エアFoだアホ
369名無しオンライン:2013/04/13(土) 06:58:46.09 ID:b/RnnzGy
つーか無告知で修正したクラッカーの射程早く戻せ
リリーパのスイッチが面倒でたまらんわ
370名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:05:27.15 ID:682w2r1u
ゾンデが細くなったのもあるからたぶん不具合報告したらバグでしたとか言って直る
371名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:20:19.62 ID:KSK4bq12
クラスターとホミはこのままでいいと思うがアディは駄目だわ
道中固有武器使うよりガンスラ持った方が強いのはさすがにどうかと思う

ルージュコフィン10にしたらフリギアエンドとかいうステキ武器実装の悲しみ
できそこないのクリスマスの飾りとかもう持ちたくない
372名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:30:12.15 ID:LNXN3wPX
別にガンスラは強くても良いと思うけどな
弱かったら誰も使わん死にカテゴリだろこんなの
現状でもガンスラの打撃PAは使い所ゼロだし
373名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:32:01.37 ID:ufBxNy7p
>>368
沼子様に教えて差し上げます
Fo弱体反対してる人は、空軍=エアFoってテクニシャンなFo()と区別したくて使ってるっぽいけど
他のとこでは空軍=脳死ゾンデFo=頭からっぽエアFoの意味で使われてますよ
374名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:36:06.89 ID:3usLDbjf
>>373
ここはレンジャーすれだ他職たたきはやめろ
375名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:40:44.91 ID:0h9L6Tkc
パンツは潜在が微妙だが見た目は惹かれるなぁ
376名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:41:55.64 ID:HyBJK1Mj
>>373
あFoな池沼子はまだ騒ぐぞと書いておいて、それと別に空軍という呼称を用いてるので
>>183はエアFoを指して空軍と云ってるわけじゃなく、おそらくエアプの意味で使っているのだと想像できる
だから教えてさしあげたんだけど
池沼のお前が何言ってるのか分からない
377名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:44:50.06 ID:350pmtX+
流石にスレ違いだ他所でやれ
378名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:48:30.15 ID:6kDuC3hN
ルージュ50あるけどフリギア50つくったるとかテンション上げてたけど新クラスで弓が来るのを忘れてた
大人しく金溜めるわ
379名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:53:28.31 ID:LNXN3wPX
弓が来るのは7〜8月だけど・・・
380名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:02:37.78 ID:f5GQwfGK
そんなことよりアサルトライフルのフルオート射撃はよ
3点バーストしか出来ず、しかも3回でリロードとか突撃銃としてありえないだろ
あとPAの改善、スニークショットやピアッシングシェルは弾速や発射までが遅すぎて酷い。
通常射撃のPP回収率も低すぎてヤバイし、火力なんか無いに等しいし、精度も悪い。
ホーミングエミッションとウィークバレットがなかったら、こんなクソ武器誰も使ってないぞ…
381名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:07:30.67 ID:6kDuC3hN
最近は多ロック狙わなくてもホーミングが普通に強いということに気付いたからそんなに不満ないな
どっちみちボスの時にしか出番ないけけどな
勿論強化されるならそれはそれで普通に歓迎
382名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:12:30.61 ID:LNXN3wPX
アサルトは装填モーション要らないわ
クラスターとかもそうだが・・・
383名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:19:00.25 ID:tB4MDh2l
○○がなかったら誰も使わない

その○○に入るものがなくて実際に誰も使ってない武器が放置されてるのがPSO2
○○に入る有効活用出来るものがあり使えることに感謝するべき
384名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:23:48.33 ID:f5GQwfGK
言われてみればそうだな…(´・ω・`)
アサルトライフルなんかより修正調整必須な武器はいっぱいあるもんな…
ホミエミしか無い現状を嘆かず、ホミエミがあったことに感謝することにしたよ!
385名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:24:01.47 ID:RN6687Eb
モーションはあったほうがいい派だなー銃器扱ってる気分になれる
ただスニーク・・あの弾速はないだろ弓矢かよと
386名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:36:36.46 ID:/eQh099l
まだレベル上げきってないんだけどキリングとスタスナどっち優先すべき?
っていうか立派なレンジャーさんたちはやっぱりWBは10ふり?いま6でとめてるけど4発撃てたほうが便利かな
387名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:37:45.32 ID:6kDuC3hN
どっちが優先かというならスタスナなのは間違いない
でもキリングはキリングで結構使えると個人的には思ってるから余ったSPを回して損するスキルでもない
388名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:41:11.42 ID:RN6687Eb
キリングMAX振るか糞ロールMAX振るかで迷っている・・
389名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:46:10.49 ID:LNXN3wPX
WB10WHA20は最低限欲しいな
時点でスタスナ20
そっから先はキリング、ダイブ、罠でも好きなの取ればええ
390名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:48:23.49 ID:FDJ3Yn0a
レンジャーは回避能力がくそ過ぎて泣ける・・・
391名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:51:53.20 ID:3lJ3/oCe
60キャップではキリング10振って良いと思うわ
ダイブ振っても避けられないものは避けられない
392名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:52:42.50 ID:LNXN3wPX
百歩譲って無敵時間は良いとしても
ダイブ後の硬直の長さがヤバイ
393名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:52:58.40 ID:Xei+HfhF
ロールとキリングは無くても良いけど、あれば便利くらいのレベルではないかな?
394名無しオンライン:2013/04/13(土) 09:07:37.11 ID:XwMsFtQd
ロール3は欲しい気がするな エルダー戦で楽さが全然違った
395名無しオンライン:2013/04/13(土) 09:11:56.69 ID:Xei+HfhF
そんな私はロール4キリング5
今レベル50でポイントは3余らせてるから、レアマス10キリング8とかで安定なん?
全くスタスナ意識してねーわ、っていう(^q^)
396名無しオンライン:2013/04/13(土) 09:18:16.35 ID:XwMsFtQd
初期化パス貰えるからスタスナ試したけど個人的にキリングの前提で余ったら上げるで良い気がしてきた
改めてやってみてPTでもソロでもそんなに静止しなかった
397名無しオンライン:2013/04/13(土) 09:22:08.57 ID:WAYbkDky
レアマスは…
キリングはPSEバースト時の恩恵すごいなw
12人で狭い場所でバーストしてる時にクラスター射ったのにもう一回射つ頃にはPPほぼ全快してるんだもの
これラクしても良いよねってことで久しぶりに地上射ちしてスタスナJAB美味しいです状態だったわ
398名無しオンライン:2013/04/13(土) 09:23:04.70 ID:+2PHwmUH
レアマスは1で十分じゃね
10振っても射撃力+50じゃな
399名無しオンライン:2013/04/13(土) 09:27:40.36 ID:Xei+HfhF
レアマス要らない子かぁ、ソール1個分になるならお得かも?っていう気だったから
ならその分射撃うpでも取るか
1個も☆10持ってないから振る気も起きなくて良かったかも
400名無しオンライン:2013/04/13(土) 09:29:24.47 ID:cM1PjpBS
スタスナはホミとアディションで劇的に変わるからMAXだなあ
ダイブも最近速い敵が増えてきたから重要度上がってる
伸びがいい3〜4あると楽だね
それでキリング5くらい振れるから調度いいかと
401名無しオンライン:2013/04/13(土) 09:33:36.17 ID:RsswLw+z
スタスナ振らないのはない
WBWHAスタスナMaxでもポイントだだ余りなんだしさ
402名無しオンライン:2013/04/13(土) 09:35:17.38 ID:pRK8ka4q
Raのゾンデはコンセントレイトワン、これ豆な
ジャンプして通常撃ってJAコンセ
スタスナ乗せて地上コンセ
一歩もその場から動かずにこれだけでまわりは死ぬ
403名無しオンライン:2013/04/13(土) 09:45:06.38 ID:WAYbkDky
コンセそこまで言うほど強いか?
パレットにいれてるけどゾンデと比べたら霞むだろ正直
そもそもRa武器のPAは使い所が肝心な上消費PP大きいからどこでも使えてPP消費少ないゾンデと張り合えるPAなんてないと思う
あ、アディションは流石にないです
404名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:08:33.32 ID:Xei+HfhF
むしろゾンデに匹敵するのはアディくらいしかなくね
ライフルもランチャーもそんなに酷いPAあったっけ?
そもそもどいつもこいつも、WHAにHS、JAにスタスナ前提の火力でしょ?
405名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:12:38.69 ID:EPXFwH7c
コンセでそう思えるダメージ出せるってことは肩越しでHS狙えてるんだろ
コンセ地上撃ちでHS狙いなんてエイムに神経使うから滅多にやらんぞ
406名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:30:02.35 ID:semM3kw7
>>404
アディもライフルやランチャーと同じ前提だしゾンデもマスタリー20振りとセイブ10振り前提だしな
どれも似たようなもんだね
407名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:39:46.33 ID:KBDRGmTl
アディションもクラスターもスタスナ、HS、JAで高火力が出せる。
ロックしてJAだけ考えてればいいゾンデとは全然違うわ
408名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:43:33.63 ID:6mSMbp1v
よく言われる初動の遅さだが通常攻撃JAからのコンセとかクラスターぶっぱよりも遥かに遅いよね
409名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:44:41.69 ID:OtDefCFO
マスタリー20もふらんでも他に応用効くスキルあるだろうにw
また1確厨か…
410名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:53:03.93 ID:semM3kw7
>>407
慣れたらどっちも出来るじゃん
慣れなくても出来るのがいいって言うんだったらまた別だけどw
411名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:55:09.76 ID:KBDRGmTl
自分のフレにもいるが、Raやったことないのがアディションもクラスターもぶっぱでお手軽に高火力出せると思ってるのが多くてイラつくわ
どっちも消費PP多いからゾンデほど撃ちまくれないし
クラスターはモーション遅いからクラスター2発撃つ間にゾンデなら3発撃てる
お前らが思ってるほどのお手軽さいつよPAじゃないっちゅーねん
412名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:58:41.39 ID:KBDRGmTl
>>410
慣れないととできないものとハナクソほじりながらできるものと一緒にすんなってことだよ
413名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:59:04.63 ID:mePLXVKx
ボスでホーミングしないRaを見ると、お前本当にレンジャーやってるのか?って疑うよな
414名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:59:17.55 ID:semM3kw7
>>412
それならわかる
415名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:01:43.92 ID:XwMsFtQd
>>413
それはないな逆にホーミングしかしない方が疑うよ
416名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:04:16.53 ID:gVfL51sX
ロデオしようぜ
417名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:06:12.99 ID:XwMsFtQd
ボスでホーミングって2chで言うほどやってる人見ない気がするな〜
418名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:08:11.43 ID:x7IYI+U1
マイザーとかゴリはもうホミないとやってらんないレベルにはなったけど
バンサーバンシーとかクロームは難しいんだよな
ラグネも乗ってる時はロックしづらいし
419名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:08:15.54 ID:XwMsFtQd
カルシの出品が無くなった カル系はかなりドロップ率低そうだ
420名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:13:09.46 ID:XwMsFtQd
カルシのドロップ報告が緊急しか見たことないのが怖いな
他でも出る確証が欲しい
421名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:14:21.08 ID:M47vZMRF
クラスタっも接射も当てるの結構コツいるのにお手がる必中ゾンデと一緒にするな
422名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:15:31.48 ID:1DBryi6D
ホミばっかになってボス瞬殺祭りになられても困る
ボス瞬殺やってる本人は楽しいだろうけど
メインディッシュを半分も食べてないうちに取り下げられた気分になるからなぁ
423名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:16:39.56 ID:M47vZMRF
アディ弱体化とかFo以外誰も得しないな
424名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:17:39.74 ID:M47vZMRF
てかレンジャーやってるやつがそんなにいないような気がする
425名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:18:22.95 ID:semM3kw7
それは過去のシリーズからそうだな
426名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:20:49.13 ID:cM1PjpBS
クロームは顔でかいから離れてても結構ホミ当たる気がするな
腕は走ってくるとこ撃てば全部当たるし羽もでかいからいいけど腹が狙いにくい
427名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:20:55.32 ID:M47vZMRF
WB接射ホミで一発で部位破壊できるとかなり気持ちいいね
ぶっちゃけ成功率あんまり高くないけど
スノウの爪とかはだいぶ慣れてきた
428名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:21:46.27 ID:QRcDbCp7
ちょっと上のほうで出でたんで適当に書いてみた
こここうしたほうがいいとかあったら適当に変えてくれ

Q.スキルは何を取ればいいの?
A.Raスレのテンプレ的スキル振り
http://pso2skill.web.fc2.com/ra.htm?sc=Ra@31i1n501ej000000000000e0000
余った10ポイントはレアマスタリー、ダイブロールアドバンス、キリングボーナスなどに振ればいい
レアマスタリーは2以降の上昇率が悪いため1推奨
429名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:27:50.21 ID:eU58Di0/
ティアン系てヴァタから乗り換える価値ある?
とはいえ射防要求値高すぎていつになったら装備できるんだか....
マグ射撃特化でコレいつになったら装備できるんだよ
430名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:31:56.98 ID:NaQ7fHfo
スキルで射防取ればいい
431名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:54:05.72 ID:RmcumfFs
所持金が20万メセタしかないんですが
お手軽ライフルはありますか?
射撃は560あります
432名無しオンライン:2013/04/13(土) 11:59:10.92 ID:0qHrnS76
つヴィタブラスター
433名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:05:06.47 ID:EtRmuVXa
強化費用が安いヴィタブラスターかヴィタビームがお手頃価格
ちょいレアならティグリドルが安いと思う
434名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:06:27.05 ID:nKOGoxVX
ティグリドルだと強化躓くと一向に進まない事があるから
ラムダシュトラウスの方がいいんじゃないかな、と思ったが…

でも今だとグラインダー安くなっているからそこまで気にすることはないか?
435名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:09:32.50 ID:Q0wQ8BaA
このゲーム始めたばっかでまだレンジャーlv25サブハンターlv15くらい
しかも言い訳するとvitaだし肩越しできんプレイヤースキルもカスなんだけど
ホミってそんな強くて鉄板なの?そもそも上級者の方達の話で今の俺には関係無いレベル?

動画チラっと見ただけなんだけど、接射ってイメージであまり銃職業として楽しくなさそうなんだよな…
ダメージ見てもそもそも前提lvとかが違いすぎてよくわからんし…
436名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:09:37.80 ID:EtRmuVXa
ラムダは買値が高い雰囲気があったけど強化確率もあったね
長く使うならラムダシュトラウスの方がいいかもティグよりカッコイイし
437名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:11:05.14 ID:0qHrnS76
ホミはLV11以下はとりあえずゴミ
438名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:13:24.84 ID:CwAigp3X
ヴォルとアームにはホミできるようになったけど中型相手にはさっぱりだ
ロックできん
439名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:14:28.89 ID:EtRmuVXa
低Lvのうちはホミのダメージは低いから実用性は低いかも
俺はLv低いうちはWB張った直後に使って確実に当たるようにしてたけど正直かなり微妙だった
440名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:15:20.53 ID:24oYFBB/
浮遊TAのレコードに出てきたか…
俺の便器オンライン始まったな!
441名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:25:09.05 ID:cM1PjpBS
ロックボタン連打や通常視点でぐるぐるするロックが有効な場面もあるけど
基本は肩越しでロック可能箇所一筆書きでなぞる事だからスティックじゃ辛いかもな
442名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:25:36.95 ID:KBDRGmTl
中型は無理してホミらなくてもロデオでよくね?
443名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:30:02.89 ID:6mSMbp1v
ホーミングは至近距離じゃなくても単発威力も十分で追尾性能が凄いしスタスナ乗せて動けるからね
ホーミングとロデオだけでボスはこなせる
444名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:36:56.07 ID:Q0wQ8BaA
やっぱロックじゃキツいかね、かといってvitaで肩越し頑張る根性は無いで…
他にやりたい職業も無いんだよなー、近接はやっぱ追いかけっこしんどそうだし法撃は単純すぎるイメージがある
まぁやれば楽しいかもしれんが…

ロデオってますます銃職業の意味が…

わがままだな、俺
445名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:41:13.44 ID:M47vZMRF
>>444
俺もVitaだけど肩越しできるよ
接写のときしかやらないけど
446名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:45:47.49 ID:f5GQwfGK
>>435
ベリーハード(Lv40)でLv11↑PAが手に入るようになるまでは、ランチャーorガンスラメインな気がする。
自分は最初、ランチャーで雑魚掃除、ライフルでWBつけたらガンスラに持ち替えてエイミングショットしてたわ

PAは11で倍率が一気に上がるものが多くて、特にホミエミは一気に強くなる。
接射しなくても単発で十分強いので、弱点+αを適当にロックして発射するだけでもいい。

ただ、肩越し視点は要所で使うくらいには慣れた方がいいかな
447名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:47:01.31 ID:M47vZMRF
ホミ11未満のころだったらWBでスニークで十分
てかそれが一番いい
448名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:48:27.25 ID:Cdz+wi+M
サブHuの人にPPとHP回りに関して質問
WB抱えてる時にPPなくなったら何してる?残弾捨てて打撃強PAで突貫?
ベイゼ破壊時とか多部位ボス相手にする時どうしてるか気になる
あとオトメって頼りすぎない方がいい?
こまめに回復出来るRaTeに慣れると心配になる
サブHuの火力に興味あるけどサブTeのストレスフリーと比較して思案中
449名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:58:30.27 ID:MkhaOs2J
Ra/Huで打撃PAてロクなダメージ出ないぞ、全職武器もってまで使うほどじゃない
OEもDPS高い訳じゃないからベイゼ破壊とかには向いてない
450名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:59:23.94 ID:Q0wQ8BaA
>>446
ランチャーで雑魚掃除、中型やボスはWBつけてワンポイントうつだけのアホだからなぁまだ
そもそもWBつけるタイミングや位置もまだまだよくわかってないし
スニークは余り強いイメージ無かったけど試してみるわ

肩越しを使う要所とやらもよくわかって無いが、まぁそこはやってみて経験してくしかないか
451名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:09:54.97 ID:3Y1DD56A
>>448
オトメだから強いのはスーパーアーマ付いてて継続できる職だからオトメがあるからといって攻撃は食らわないに0限る
PTならWBでのpt全体の火力アップに貢献が自分が攻撃するよりも大きいからWBは捨てなくていい
そのWBで殺しきれると判断したなら捨てて通常なりで稼いでホーミングだとか
452名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:10:01.54 ID:f5GQwfGK
肩越し視点を使ったほうがいい場面って言うと、ロックできない弱点部位を狙う時とか、
クラスターバレットの向き・高さ・距離の微調整とか、ホミエミのロックオンとかかな

てか、肩越し視点時にもロックオン欲しい(´・ω・`)
453名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:11:04.56 ID:a/VAmUM+
>>448
PP無くなったらボスなら普段通り回復まで回避に専念、ベイゼなら再度WB貼ってガンスラ持つ
454名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:12:35.35 ID:EtRmuVXa
>>448
PP切れたらソロなら逃げ回ってる PTなら補助(と言う口実)で走り回ってる
乙女はラグで不発も多いから保険以上には考えない方がいいかも

今回のリセットチケで乙女切って左全降り&ダイブロールアドバンス10まで取ってみたら何とかなったから慣れれば何とかなると思うよ
射撃アップと射撃防御がとれないのが地味にきつかったけど^^;
455名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:18:06.30 ID:79K4Q3ME
>>450
ソロでクォーツと戦うようになるとホーミングのありがたみが分かるよ
接射ホミはベイゼやダーカイムで練習するといいかもしれんね
視点通常のままでも使えるから、WB貼ってからまわりの雑魚をロックして接射してみるといい
456名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:18:23.95 ID:cM1PjpBS
>>448
WB初弾から途切れなくJAホミ4発入れられたらその時点で大成功ってことで
あとは自然回復まって残りのWB入れるなり適当にだけど
俺の腕だと大抵は途切れるからWB効果残っててもはりなおし→JAホミx3で使い切る感じ
457名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:20:55.30 ID:a/VAmUM+
拙者ホミはバンサーバンシーの解体してるときが一番楽しい
458名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:23:29.83 ID:Cdz+wi+M
>>451,>>453-454
レスどもです
なるほど、サブ職なし時代とあんま変わらないって事か
その辺はテンプレ通りなんだね。こりゃ回避も上手くならないとならんなぁ
459名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:24:27.59 ID:m5aPJJwD
3職で龍祭壇行ってきた
このために近接用装備整えたら5M飛んだわ

Fi/Hu 48/48 ブレイブ/フューリー乙女ツリー 
 フォシルヴィクター ファンヴェント

Ra/Hu 55/48 テンプレ/フューリー特化ツリーorガドスタ乙女フラガ
 ニゲル、ラムアド、フリギア カルバリア

Fo/Te 51/31 雷/法撃闇
 エルダー フェガリブルーム

各ユニットはステ3ソール
マグは糞マグだったり育て中だったり

Fo ゾンデで楽々だが息切れする。カマキリがきつい
Ra アディションで楽々だが騎馬がきつい
Fi デッドリーで楽々だが糞鳥が面倒

PSは無いので参考にならんかもしれんが
460名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:27:57.65 ID:3Y1DD56A
騎馬とかクラスター2発で上の人しんでます
461名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:29:45.09 ID:a/VAmUM+
あれはクラスターじゃないと面倒だしな…
462名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:34:44.64 ID:3zPHj90B
馬(仮)の方倒さずにクラスターで上だけ倒すとドロップが違ってそうで怖い
463名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:36:01.94 ID:79K4Q3ME
>>459
他職の話なのでスレ違いだけど
Fiで糞鳥はポイズンとかの状態異常付いたタガーでワルツで張り付いて切り続けるといい
Foでカマキリは離れたとこからタリス投げてゾンディで足止めしてからゾンデするといい
464名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:36:16.23 ID:gpqkvy1k
違ってるかわからんよね
ドロップ落とすのはどっちも上にのってる方だし
465名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:39:02.69 ID:RYMwwydL
クライアントオーダーで上の人だけ倒すなんてのもあるし、
上の人は単に弱点扱いな可能性もあるな。
466名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:40:58.36 ID:1DBryi6D
>>448
ケートスP
オトメはユニットのOP次第
467名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:44:48.35 ID:wEbQt7z+
オーダーでソロで祭壇自由行って
道中デブが出て来たんだがこいつめちゃくちゃめんどくせーな
バリア破壊→PP息切れでまともに攻撃できなかったわ
こいつロデオでちまちまバリア削ってからじゃないとキツイな
メイトめっちゃ使わされた
468名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:46:23.16 ID:3nxW+6yj
乗り物から先に倒してもシルサデイニアンと戦える権利手に入るだけだよ
ドロップはシルサディニアン倒した時点で逃げる前に乗り物の分が落ちてる
469名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:55:11.55 ID:m34d5+eJ
龍族って倒されても死んでるわけじゃないんだよな
やばくなると自動的に拠点に転送されるようになってるとかかねえ

馬より先に死んだ奴は次から乗せてもらえなくなるんだろうな
470名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:02:20.87 ID:JqVlxPFP
ホミは一部の声が大きいだけでほとんど使ってないぽいな
471名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:04:46.23 ID:3CCtQ5cj
>>458
乙女の死因はモノメで小回復した所を連続攻撃でたたみ掛けられる事と即死攻撃だけかな
例えるならクォーツのシャワーやデマルの突進をもらうと分かるけど
1回発動すると3秒くらい再発動しないからトリガー失ったまま轟沈するかHPが真っ赤でボスとお見合いする羽目になる

修正後でもサブTeよりは火力上がるだろうから雑魚の小攻撃を耐えながらなぎ払うのには便利だね
雑魚は上がった火力でケートスからめながら、ボスはちょっと手の空いた隙にモノメ飲む癖をつけるとより快適かな
472名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:04:54.62 ID:m34d5+eJ
動画だとジャンプしながら一回転するだけでたくさんターゲットしてるみたいだけど
自分がやるとできなかったんだよなあ
fps制限がきついとダメってことかねえ
473名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:10:30.94 ID:b79qBPRk
10鯖でカルシ見てみたら2つあったけど20Mと31Mしてた。他鯖もこんなもんなの?
474名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:11:19.83 ID:24oYFBB/
5鯖はまだショップに並んでるの見たこと無い
475名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:12:54.37 ID:cM1PjpBS
>>471
さすがにモノメは持っていかないな、ボス戦が心配ならディメイトも倉庫送り
10回以上喰らうようなら動きを見直すほうが良い
まあグラインダー取ってるつもりがいつの間にかモノメ拾ってて死ぬのが一番多いんですけどね
476名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:14:30.99 ID:cM1PjpBS
>>471
さすがにモノメは持っていかないな、ボス戦が心配ならディメイトも倉庫送り
10回以上喰らうようなら動きを見直すほうが良い
まあグラインダー取ってるつもりがいつの間にかモノメ拾ってて死ぬのが一番多いんですけどね
477名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:14:48.53 ID:0qHrnS76
3鯖昨日1個見たけど30Mだった
欲しいけど買えない
478名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:20:14.17 ID:cM1PjpBS
ごめん連打した
479名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:37:06.13 ID:ElqQYCsQ
おいおい…カルシウェポンってそんなに人気なのかと思ったらデザイン最高じゃないか…誰が落とすんだ…
480名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:39:51.26 ID:f5GQwfGK
カルシウェポン

性能と量産性の両立を目標とした長銃。
堅実な作りとフレームは耐久性が高く
長時間の仕様にも絶える武器。

両立できてませんがな(´・ω・`)
481名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:45:23.00 ID:v/3xUtJ6
>>469
最初はロガの図体と生命力ですら奇跡的扱いだったんだから
あの発言は気休めっつーか建前なんじゃないかなって正直思ってる

つーか花咲いてる奴とかどう見ても手遅れだろw
482名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:49:59.26 ID:844YXzaz
そこはあれだよほら、フォトンの力すげ〜じゃないの?
483名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:50:31.48 ID:m34d5+eJ
浸食されてる奴はダメかもしれんがそうじゃない奴は普通に生きてそうだぞ
484名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:50:35.44 ID:3RyU3ez1
祭壇の馬2種はエイミングで上に乗ってる奴1発で終わるから楽だね
9kダメ程度で上の奴死んじゃう
485名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:51:55.48 ID:3CCtQ5cj
>>480
ワロタ
486名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:00:32.12 ID:idrmQM+w
強力なロケット弾を発射する大砲。
スピード、攻撃力、パーツ量と
どれを取っても高いクォリティを持つ。


とかいう小学生並みの感想の新しいランチャーよりはマシだ。砲ですらないし
487名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:21:55.50 ID:7rFT3M4/
566射撃ユニが残念そうだからヴァダ新調しようとしたらファング3付スティグマ・ブーストの4スロが8Mなんだがアビ3より安いってどうなってんだ…買いかな
PP140は便利そうだがヴァダならPP120付近でHP上げた方がいいかな?
488名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:23:10.47 ID:Qxg7XOU6
禿がブログ更新してるけど、フューリー直しても他があるのを分かってないのかね
フューリー仮にゼロでもまだ遥かにHuが頭一つ抜けてるぞ・・・
489名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:28:08.61 ID:RsLY1lAz
アムドゥTAにカルシ載ってるな
490名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:30:00.72 ID:+hq6xxcM
>>488そこはJAするかしないかでスピードに差があるしFIと分けれていいんでない?
491名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:30:00.88 ID:2rHp24ye
カルシかっこよすぎワロタwwwww
でもなんでこんなに弱いんだこんちくしょう
アムドウTA行ってくる
492名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:32:33.51 ID:UmxGR6rY
どうせ下方でもレベ1で105%
レベ10で115%だろう
493名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:34:05.10 ID:F2ceQQUX
>>487
何度も言われてるがヴァーダーでPP130(PPドリンクで150)が一番最適

HPとか増やすくらいならダイブロール振るか立ち回り見直した方が安全
494名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:40:25.41 ID:sRm7UR9c
PPドリンク飲んだらレアドロアップ飲めないじゃないですかー!ヤダー!
って理由だけでヴァーダーでPP150確保してる俺は
495名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:43:51.47 ID:a/VAmUM+
カルシ掘るにはやっぱりリタマラかね
496名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:44:16.53 ID:RmcumfFs
Ra最強になったの?
497名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:44:44.68 ID:UvB3pz4P
PA潜在持ちはその潜在PAのモーション変わるとかあったらなぁ
パンツァーファウストとか王貞治ばりの一本足打砲とかいう特殊モーション潜在に…
四文字ですらないから駄目か
498名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:53:24.86 ID:7rFT3M4/
>>493
なるほど…折角だから130目指して残りはアビかめげたらPPに振るわサンキュ

>>494
ヴァダで150とかすごすぎワロタ
499名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:56:30.09 ID:XwMsFtQd
TAリタマラで掘ってるけど全然出ないな
ラムラディ・ラムジャグ・リドゥルが出たからそろそろ出ないかな〜
500名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:59:13.21 ID:2rHp24ye
でもカルシってアヴェより弱いんだけどこれどういうこと?
501名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:01:17.13 ID:6mSMbp1v
要求値と出る敵見ろよ
どういうことも何もないだろ
502名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:02:13.04 ID:vGpsXECo
VITA民向けの弱め量産レアかと思いきやこの有り様('ω'`)
503名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:10:42.24 ID:cM1PjpBS
武器迷彩でいいのにな・・
504名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:14:08.67 ID:1fG5gIEJ
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
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寒桜(カンザクラ)
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505名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:15:26.60 ID:KBDRGmTl
肩越し視点やりながらウンコロールで華麗に回避するスキルないんでそこまでPPに振れんわ
スピブじゃなくてスタブつけるし、フォトンドリンクじゃなくてガッツドリンク飲むヘタレです
506名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:16:26.85 ID:2rHp24ye
>>501
出る敵分かったの?うぃき見たけど?だったんだけど
507名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:19:12.65 ID:24oYFBB/
ドロップ率的にはそう酷いものでもなさそうだけどな
TAのレコード的にグワナーダブルあたりと同程度ぐらいに収まりそうだし
508名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:22:14.06 ID:6mSMbp1v
>>506
カルターゴ
509名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:27:33.95 ID:2rHp24ye
>>508
サンクス
なるほどドロップがこいつからだったら妥当かもですな
510名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:29:27.31 ID:3Y1DD56A
45~ドロップのライフルで仮に何だったらアヴェンジャーより強いべきだと思ったんでしょうか
511名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:30:12.66 ID:3lJ3/oCe
アヴェまでは誤差の範囲内だろ
ニゲルもまあまあ
シグノからは圧倒的に…
512名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:31:49.69 ID:24oYFBB/
クロームさんの音とエフェクトの前には担ぐガトリングなんて敵にもならない
513名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:42:36.71 ID:m34d5+eJ
カルシウェポンいいなあ
こういういかにも量産品的なのをランチャーにもくれ
ガンスラはデオマズルガで良い
514名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:46:24.91 ID:RN6687Eb
騎馬だけど上の人やっつけたら朧出てきたな
515名無しオンライン:2013/04/13(土) 16:52:04.98 ID:3lJ3/oCe
DFで使ったレアドロ+250%の残り時間があるから1回30秒以内で便器2個破壊して破棄するTAの繰り返し中
516名無しオンライン:2013/04/13(土) 17:34:59.75 ID:As0jZxnE
騎馬は上の人だけ殺しても下のやつと上の人両方のドロップがあるみたいだな
517名無しオンライン:2013/04/13(土) 17:38:04.86 ID:b79qBPRk
複数ロックやりにくいんだけどvitaでホミエミやってる人ってどうやってる?
518名無しオンライン:2013/04/13(土) 17:59:13.41 ID:jidYzHFF
Raの人に聞きたいんだけど現段階で最強のホーリーレイってなんで全職装備可能なの?説明分にものってないし
星10の全職ってやや弱いくらいの位置にあったと思うんだけど、まさか不具合ってことじゃないよね?
519名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:05:54.68 ID:+pds15iQ
少し前までのラムダシュヴァーン的存在ってだけじゃね
あれ出たことrはレベルキャップもあってか全クラスで使うには準備相当必要だったし
520名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:06:02.47 ID:llpFdY2Y
以下一番面白い回答した奴にカルシウェポンドロップ
521名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:07:09.28 ID:+N/p8GC0
>>518
PSOのホーリーレイが全職装備できるから(ただしキャストは装備できなかったが)
それを踏襲しただけ
522名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:08:21.80 ID:jidYzHFF
>>521
なるほど全職武器でしたか。それなら納得です
523名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:08:37.58 ID:GuTPNA6H
もってないんで知らないです
524名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:11:33.69 ID:Xp2nhYO+
開放3でPSO仕様の弾になるとかどっかでレスがあったから、
開放3にしたが、見事にガセだったわw
525名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:11:54.24 ID:RsLY1lAz
ホーリーレイの潜在スタンがDFに効くほうがむしろ気になる。あっちのほうがバグだろ
526名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:14:44.21 ID:Xp2nhYO+
スタンとショックは状態異常では違うカテゴリなのにな
タイマンで戦って、見事にショック状態になったから、JAしないようにするか、使わない方がいい
527名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:18:42.04 ID:ebBposmW
>521
フ、フレイムビジットは何故でしょう…
528名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:27:26.82 ID:BWWoHV66
oi,ようやくエルーダライフルが1050になったからこれで楽勝とか思って出かけたら
ライフルの出番なんてなかった!
529名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:39:10.99 ID:pRK8ka4q
ホミ練習しろ
530名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:47:04.70 ID:350pmtX+
まともな武器も入手できなてないから
ホミがあるのはホント助かる

週末にボチボチやってるだけだから
良い武器やユニット買うのも強化するのも無理だけど
ディスクはやってりゃ拾えるのが多いし
531名無しオンライン:2013/04/13(土) 18:53:46.57 ID:As0jZxnE
>>526
スタンとショックが同時に入るんじゃないの?
DF限定だったら案外DFはスタンでも倒れる仕様なのかもしれないが
まあ高確率でバグだろうけど
532名無しオンライン:2013/04/13(土) 19:07:38.49 ID:+N/p8GC0
>>527
フレイムビジットとエリュシオンとファルクローはそれぞれハンター系レンジャー系フォース系の2種で装備できるだけで
全職じゃないし、PSOのときはハンターレンジャーフォースしかなかったのでそれに対応させただけ
あと☆11はこの3つしかないから装備できないほうの同タイプからの文句が出ないようにどっちも装備できるようにしたんだろ
533名無しオンライン:2013/04/13(土) 19:09:16.04 ID:W5uAQl6D
>>524
うん 俺が犯人だ。いい夢みれただろww
534名無しオンライン:2013/04/13(土) 19:11:34.89 ID:W5uAQl6D
>>527
フレイムはRAGUだけで全職ではないよね。PSOではレンジャーしかなかったんで
ガンナーもおけなんでしょう
535名無しオンライン:2013/04/13(土) 19:20:27.76 ID:m34d5+eJ
600 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 15:02:22.63 ID:sPT7mkUT [3/4]
フュリコンの仕様まとめ

SPLV..    1  2  3 4  5  6  7  8   9  10
JA連1回目 1% 2% 3% 5% 7% .9% 11% 14% 17% 20%
JA連2回目 2% 4% 6%..10%..14%..18%..20% 20% 20% 20%
JA連3回目 3% 6% 9%..15%..20%..20%..20% 20% 20% 20%
   ・
   ・
   ・

こういう事だな?
で空振りでもボーナスは蓄積されると
536名無しオンライン:2013/04/13(土) 19:53:06.11 ID:N5I0Rea/
そんな仕様あったのか
仮に途中で止めるとしたら2回でMAX近くになる6か7くらいか・・・?
537名無しオンライン:2013/04/13(土) 19:59:01.69 ID:v/3xUtJ6
>>535
つまり…どういう事だってばよ?
なんかJA一発目から20%フルに乗ってるっぽいみたいな話も出てなかったっけ
538名無しオンライン:2013/04/13(土) 20:00:52.09 ID:GuTPNA6H
つまり、消費の少ないワンポイントの勝利?
539名無しオンライン:2013/04/13(土) 20:03:33.62 ID:As0jZxnE
>>537
表を見ればわかるが1発目からフルになるのは10振りした場合な
これも2発目から乗る仕様にしてボーナス値も1振りで1%3%5%で10振りで10%15%20%くらいが妥当な気がする
540名無しオンライン:2013/04/13(土) 20:05:02.87 ID:m34d5+eJ
ちょちょっと計算してみたけどコンボ全振りが一番良いんじゃないかなあ
通常→PA3連発とかだと大体同じダメージになるけど
通常→PA1発でとめること結構あるし
541名無しオンライン:2013/04/13(土) 20:08:28.83 ID:cwFlGKZD
武器の3スロ何にするか迷ってるんだけど
ライフルは異常としてPPはユニットで120確保してるからスピブはいらん
スタブにしても持ち帰る度にHP増減ってのは使い勝手がいいと思えない

そこでシューマイ・アビリディVorアームVのどっちかにしようと思うんだけど
実際アビVとアームVってどっちが効果高いの?
542名無しオンライン:2013/04/13(土) 20:21:59.81 ID:UIwAE6mT
>>541
最近の流行はブロウレジストだそうです。
543名無しオンライン:2013/04/13(土) 20:22:07.65 ID:As0jZxnE
アームVとアビVの効果はほぼ同じらしい
つっても武器につけるならブーストか状態異常でいいんじゃない?
俺はライフルにポイズン、ガンスラにバーン、ランチャーにフリーズつけてるわ
544名無しオンライン:2013/04/13(土) 20:22:29.03 ID:24oYFBB/
流行りのRaHuにアヴェ潜在3属性50担いでアーム戦行ったんだ
ワンポイントの1hitが4500出て超気持ちよかった
545名無しオンライン:2013/04/13(土) 20:26:11.52 ID:EtRmuVXa
ワンポイントならもっとダメ出ないか?
546名無しオンライン:2013/04/13(土) 20:27:39.80 ID:EtRmuVXa
あーごめん
俺の読み間違えだわ忘れてくれ
547名無しオンライン:2013/04/13(土) 20:28:10.15 ID:/SDv2NHx
地上アディションで蹴りがギリギリ届かない距離で
敵を倒したらキリングボーナスって適用される?
548名無しオンライン:2013/04/13(土) 20:30:34.89 ID:Xei+HfhF
>>547
だいたいローリング一回程度の距離
549名無しオンライン:2013/04/13(土) 21:28:09.61 ID:s3GQewJ7
ここずっとカルシウェポン掘りに遺跡エリア1ぐるぐるしてるんだが出る気配がしねぇ…
そういやみんなは武器掘りの時レアドロップ倍率とか常時使ってたりする?
550名無しオンライン:2013/04/13(土) 21:34:56.37 ID:6mSMbp1v
狙いの★10なんで出そうと思って出すのは死ぬほど大変だよ
551名無しオンライン:2013/04/13(土) 21:44:38.99 ID:IIOSK2aE
お前らフューリーの射撃修正ってどうなると思う?
今はLv1で15%UP、そこからLv1ごとに1%ずつ上がって25%UPだけど
修正後はLv1で1%UP、そこからLv1ごとに1%ずつ上がって10%UPくらいになると予想してる
固定値上昇やめろって言われて割合上昇にしてきたんだからまた固定値に戻ることはないと信じたい
552名無しオンライン:2013/04/13(土) 21:47:44.73 ID:RN6687Eb
フューリー修正・・どうなることやら
553名無しオンライン:2013/04/13(土) 21:47:56.90 ID:m34d5+eJ
フューリーSアップは弄りようがないよな
さすがに1振りで0.5%うpとかにするわけにはいかんだろうし
554名無しオンライン:2013/04/13(土) 21:52:23.51 ID:pBUNpDTR
スタンス10〜15%ダウンくらいと思ってる。+コンボアップ半分になってくれれば最高
でも法撃も割食うから下がらないんだろうなー
555名無しオンライン:2013/04/13(土) 22:01:09.61 ID:OtDefCFO
関係ないコンボアップに触れる時点であFo様か
556名無しオンライン:2013/04/13(土) 22:01:52.44 ID:RsLY1lAz
Huのコンボ取るぐらいならFiのスタンス使うだろ。職叩きたいからって無茶苦茶言うな
557名無しオンライン:2013/04/13(土) 22:02:42.19 ID:m34d5+eJ
何の関係もないテクニックも20%うpするというのに
射撃だけコンボうp弱体化きたらブチ切れ侍ですわ
558名無しオンライン:2013/04/13(土) 22:06:20.02 ID:pBUNpDTR
いや、コンボは当然全部半分って意味よ
559名無しオンライン:2013/04/13(土) 22:34:10.50 ID:sRm7UR9c
糞豚は本スレに篭ってろ
もう書き込むなよ
560名無しオンライン:2013/04/13(土) 22:54:18.66 ID:+xUkwWha
お帰りください
ここはレンジャースレです
561名無しオンライン:2013/04/13(土) 22:55:33.53 ID:LNXN3wPX
こんなドロップ分かってからまだ1,2日なのに出ない出ないとか言うなよな
クロトオーダーのために結構な数がアムドTA回してるのに3日分のレコードが2個
1週間で2桁出るか出ないかっていうドロップ率だぞ
カルターゴ2万体は覚悟するべき
562ヵ゛ンナー強化祈願断食3日目:2013/04/13(土) 23:02:15.39 ID:OMMouqfB
くらーーー!!!!
ぉまひんら何自分たちの心配ばっヵしとるんヵーーー1111111
今ゃヵ゛ンナー生き残りの窮地なんゃぞw
ぉまひんらも先輩として協力せんヵーーぃww
とりあえずパーフェクトキーパーの効果ダメ200%アップでぼw
563名無しオンライン:2013/04/13(土) 23:04:59.69 ID:3lJ3/oCe
カルシ15Mで10時間以上売れてないから値下がり待ってたら売れたのか消えてて泣いた
属性30もないのにその値段は出したくないな…
564名無しオンライン:2013/04/13(土) 23:08:24.37 ID:rdF9s/k0
サブHuで火力特化じゃなくて乙女併用してる人に聞きたいんだけど
Sアップとコンボどっち優先した?
565名無しオンライン:2013/04/13(土) 23:19:17.59 ID:pW5OFkkc
当然コンボ
射撃が弱体化されるにしてもHuは育てなきゃならないので
割合の大きい方を優先したんだぜ
566名無しオンライン:2013/04/13(土) 23:24:32.90 ID:KBDRGmTl
>>562
PKはぶっちゃけそのくらいあっていいと思うけど
あまり強くしすぎると沼子に目をつけられて弱体化要求出されるぞ
567名無しオンライン:2013/04/13(土) 23:38:45.35 ID:As0jZxnE
>>564
初撃のダメージを少しでも維持したいのでSアップ
消費SPを考えると5少ないコンボのほうが乙女取るの楽だろうけど
568名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:12:08.89 ID:1YT/k0DI
Ra/Huでやろうと思ってHuを育成中だが・・・
アディションの消費ハンパないな。これどーにかならんか
569名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:15:37.05 ID:yD8UTqcU
>>568
武器防具全てファングソールつけてフォトンEx飲めば夢の様なPPになるぞ
実用性は知らんけど
570名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:17:01.21 ID:EcGL7HaC
アディションで消費が、って言ってたらランチャー振っていけなくね
571名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:23:15.62 ID:CmqWNeAG
ガンスラは回収楽な方だよ
572名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:31:36.37 ID:iMM29rDz
スタスナで通常撃ってるだけでも強いしな
573名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:35:36.56 ID:Cu/eoS/E
アディの消費で困る位なら近接も銃も養殖以外は触ってなかったんだろう

>>562
キーパーさんよりまずゼロレンジとふっ飛ばしPAをなんとかしなきゃだめだろ・・・w
574名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:40:52.79 ID:7QYsyKip
アディションより早くPPを使い切れるのはホミ単発連射かエイミングチャージなし連射くらいかね
575名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:41:49.87 ID:K28MwYXK
久々に復帰しましたよ、みんなまた仲間にいれてくれよな

とりあえず新武器ですぎててわろたんだけど
貧乏RAはラムダ系をシコシコ属性強化して使ってればいいの?
576名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:47:21.62 ID:jnCbLg17
どうせすぐ次の武器出るから属性強化すらしなくていいよ
577名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:47:36.28 ID:brSgBtBN
RaGuやRaTeに比べてRaHuが燃費悪いってのは分かる
578名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:47:42.94 ID:RbX7qPH0
赤系で良いんじゃね?
579名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:49:03.90 ID:iMM29rDz
今のぶっ飛んでるRaHuはRaGu、RaTeの2倍以上ダメージ出るから
ぶっちゃけPP効率も一番良い気がするが
580名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:49:39.33 ID:9eQNS77Z
引換券あるならエルダーライフルの完成品投げ売られてるからそっちも選択肢も
581名無しオンライン:2013/04/14(日) 01:15:52.45 ID:Mhrb/daS
結局フューリー下方修正されんのか
まぁ今回のアプデは近接救済が本来の目的だろうからそれはいいんだが
ゾンデのぶっ壊れ火力は2ヵ月以上放置したくせに
奇形ロリが騒いだらすぐ対応するんだなw
582名無しオンライン:2013/04/14(日) 01:36:54.53 ID:EM14Cs7K
カルシウェポンは結局どこで掘るのがいいん?
583名無しオンライン:2013/04/14(日) 01:41:40.45 ID:uIE2XJdy
アムTAリタマラじゃね
試着したいけど俺の鯖じゃ出品ねぇー
掘るしかないか
584名無しオンライン:2013/04/14(日) 01:42:32.04 ID:Q55/CoD6
遺跡フリー回ってりゃそのうち出るだろ
585名無しオンライン:2013/04/14(日) 01:47:49.30 ID:iMM29rDz
遺跡1でカルターゴブロックが連続してるマップ粘るかアムドTAだろうなぁ
撃破数で雑魚のドロップはキュクロとかは増えるけどカルターゴってどうなんだろうな
586名無しオンライン:2013/04/14(日) 01:48:47.03 ID:Q55/CoD6
ちなみにカルターゴ狙うならエリア1限定な
ついでにグォンダ辺りも狩ってキレート狙えこの野郎
587名無しオンライン:2013/04/14(日) 02:27:20.78 ID:EM14Cs7K
あざすあざす
人いる時間帯は遺跡まわして
少ないときはアムドをリタマラするわ
588名無しオンライン:2013/04/14(日) 02:37:24.54 ID:2v5zKSxI
lv40までほぼオーダーだけで育ててようやくRaを始めたんだが
WB10にしてはみたんだがWB4発打つ間ってPAだけでやってるのって凄く暇じゃない?
スニークとディヒューズでぼちぼち援護してるんだけどRaでこんなもんなの?
Raってやっぱ道中は固い奴以外にはWBしないでガンスラかランチャーでいいのかね
589名無しオンライン:2013/04/14(日) 02:45:23.49 ID:ELo9DATy
合ってるよライフルはほぼ対ボス用
道中はクラスターかアディ
アドで糞鳥とかいた時にWB貼る
590名無しオンライン:2013/04/14(日) 02:51:08.56 ID:ELo9DATy
あとランチャーはロデオとコンセントも便利
クラスター当ててちょっとだけHP残った敵をすぐ倒させる
591名無しオンライン:2013/04/14(日) 02:52:55.47 ID:NBfOzPri
WBって3発もあれば十分な気がするかなぁ
4発必要な場面って、PTでRaが一人しか居ない時くらいだろうし
あと、40になったのならVHクエでホーミングエミッションのLv11↑を探した方がいいよ
Lv10ホミエミ(威力180)→Lv11ホミエミ(威力399)この上昇はマジでやばい。
592名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:01:29.97 ID:6Vj6jDSl
WBはリキャスト時間もあるから6にするか10にするかは悩みどころだな
俺としてはとりあえずキリングは5でいいとしてスタスナをどう削るか悩む
スタスナ1を10にして2はレベルが上がってからポイントを振っていくべきか
593名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:04:27.99 ID:W5cNXXNR
7鯖のカルシウェポン光29シュートUラキライが15Mでで売れたと思ったら
50Mで転売されてるよクソがw
594名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:12:58.22 ID:iMM29rDz
WBは悩むことなく10振りだろ今は
595名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:19:47.49 ID:IVQNnxiB
エクスどう立ち回ってる?
通常はいいとしてブチギレモードになるとライフルじゃ正直かなりきついんだけど
とりあえずガンスラでちょこまか動きながらペチペチやって凌いでる
596名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:23:14.25 ID:YJVtmDez
乙女フラガガドスタで真正面から打ちまくりなんてどうだ
597名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:28:00.77 ID:FteSU9xt
近付きすぎて一回ハメ殺しされたから
普通に距離取ってWBホミしてれば終わるわ
問題なのがデブの方
598名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:28:31.23 ID:SNmUjuRS
>>595
きつい要素あるか・・・?
被弾しても無闇にメイト飲まなきゃ大丈夫だと思うが
599名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:29:02.57 ID:o1/8Crj0
ランチャーの攻撃遅すぎてロデオドライブがなかなかやめられない
600名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:31:45.48 ID:YJVtmDez
あれがきついならもう立ち回りが出来ないってことだろう
ならいっそするなサブHuで防御特化にして真正面から撃ちまくれば勝てる

デブは回りの杖をWBとPA1発で倒せるならまだ行けるそれより低火力なら相当厳しい
フューリー修正されたらどうなるかなブレイブワイズは面倒そうだし
601名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:33:25.56 ID:ELo9DATy
エクスは盾壊して顔ロックして時計回りしてれば一部の攻撃以外は余裕なんだが
デブはマジでめんどくさい
602名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:35:34.17 ID:6l6J9DGM
WB装填中の話ならとっととスニなりホミでPP枯れるまで撃ち込んで
ひるんだら再度WBしてクォーツみたく破壊ハメでよくね

ソロでよく失敗するから残弾を投げ捨てる羽目になるが
603名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:38:25.47 ID:2v5zKSxI
エクスはサブHuならパルチ、サブFiならダガー、覚えておいて損は無いぞ

エクスは右手の剣を先に破壊したら攻撃のテンポが異常に遅くなるから一気に雑魚になるよ
後は分かりやすいモーションばっかりだ
剣の攻撃だけが出の早い攻撃だからそれさえ封じてしまえば後はシールドバッシュくらいしか被弾しなくなると思う

ちなみに俺はダガーで戦うのが一番楽に感じる、剣ぶっ壊して後は頭張り付きで攻撃したらすぐ倒せる
パルチなら火力あるから常に足元に張り付いてPAのヒット&アウェイで簡単でござる
604名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:40:27.41 ID:2v5zKSxI
書き込んだ後で気づいたが、純粋なRa/Guの人だったらすまん
とにかく真っ先に右手の剣を壊せば雑魚になるのは共通だから剣を最優先で壊すんだ
605名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:45:14.05 ID:IVQNnxiB
RaFiだ Huは育ててない
右手破壊してみるわ
頭部だけ狙ってるとついていけない 3分ぐらいかかる
606名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:48:12.96 ID:iMM29rDz
エクスは1回転切りと切り払いみたいな奴だけダイブ回避出来るようになれば余裕
あとのはサテライト移動してれば当たらん攻撃ばっか
犬みたいに連続攻撃で即死とかないし
607名無しオンライン:2013/04/14(日) 03:54:20.42 ID:2v5zKSxI
>>605
それでも辛いなら、剣破壊した後は常に反時計回りしてれば攻撃被弾しない
被弾するのはバッシュくらいだけど、慣れたらこれもモーションわかるから飛び込み回避でいける

俺はRa経験ほとんどないからアレだけど、エクスが両手で叩き付けしたところにWB→ホミでぶっ壊せばいいと思う
608名無しオンライン:2013/04/14(日) 04:04:31.18 ID:ozfvFkLJ
ADクォーツは全破壊一分切りできるようになったけどエクスが全然駄目だ
どこを6箇所ロックすればいいのか分からない
609名無しオンライン:2013/04/14(日) 04:06:30.00 ID:iMM29rDz
盾がデカ過ぎて多ロックめんどいよなぁ・・
610名無しオンライン:2013/04/14(日) 04:08:36.76 ID:IVQNnxiB
>>607
右手壊したらすんげー楽になった ありがとう
611名無しオンライン:2013/04/14(日) 04:36:28.65 ID:OfKKLO4d
デブの杖がWBにPA1発で壊れんの?
612名無しオンライン:2013/04/14(日) 04:57:50.32 ID:t5cyvZi5
他に取るもんないからスタンディングスナイプ取ったけど
ジャンプ撃ちしかしない日々
ジャンプゾンデっぽくエアリアルスナイプとか追加しておくれよ
613名無しオンライン:2013/04/14(日) 05:13:16.39 ID:4X8YqeWD
スタンディングは強いんだけど、効かせてると固定砲台感がマッハなんだよなぁ
どうにかしてほしいわほんと
614名無しオンライン:2013/04/14(日) 05:17:29.85 ID:3DeNoel9
実際マルチ行くとスタスナもJAも乗せれてないエセアディションマンが溢れてるよなw
615名無しオンライン:2013/04/14(日) 05:19:19.97 ID:iMM29rDz
OPのギリアムみたいにグリグリ動きたいよな
折角アクション要素強くなったのにスタスナが台無しにしてる
616名無しオンライン:2013/04/14(日) 05:27:37.16 ID:bezdxFzX
なんかカルバリアアームめちゃめちゃ安くなってるな
何でだろ?
617名無しオンライン:2013/04/14(日) 05:33:20.43 ID:CPfQYcRF
>>616
時代遅れだからかな。
いまじゃ,ファンブセットのアームすら庶民価格。
618名無しオンライン:2013/04/14(日) 05:37:04.83 ID:o1/8Crj0
リュクスたかすぎわろろろろ
619名無しオンライン:2013/04/14(日) 05:40:03.59 ID:6Vj6jDSl
>>616
祭壇のEトラでめっちゃ出るから
俺も今日だけで3個拾った
ここのマルぐるが廃れるとまた値上がりするかもしれんからカルバリアを安価で揃えたいなら今がチャンス
620名無しオンライン:2013/04/14(日) 05:44:09.22 ID:bezdxFzX
>>619
マジかー
ヴァーダーへの繋ぎに買っちゃったぜ
621名無しオンライン:2013/04/14(日) 05:46:36.58 ID:TEFHmDgK
安く買えたならいいだろw
性能は申し分ないよ
622名無しオンライン:2013/04/14(日) 06:34:02.70 ID:Mhrb/daS
てかマルチのアディションマンはスタスナ乗せてない、ヘッドショットしてない、JAしてないの3拍子揃ってるから3桁のゴミダメージしか出せてないのいっぱいいる
普段パッド使ってるからヘッドショットできないのはわかるし、
近接の攻撃やテク職のテクは動きながら撃つのが普通だからスタスナに慣れてないのもわかる
だがせめてJAくらいはしてほしい
623名無しオンライン:2013/04/14(日) 06:49:20.48 ID:P7RNOSCp
アディションのヘッドショットって
TPSでもパッドでもあんま変わらないような気がするんだけどな
624名無しオンライン:2013/04/14(日) 07:06:17.70 ID:W8DLtSeI
はいまたネグリング0ね
もう寝る
625名無しオンライン:2013/04/14(日) 07:11:23.54 ID:7bOCfdxC
アディションのHSはパッドでやっても超簡単 テクニックでも何でもないレベル
626名無しオンライン:2013/04/14(日) 07:24:59.59 ID:ViQKyCEA
チムメンの射撃職が揃ってGu志望しててRaの俺は肩身が狭い…
そんなにGuがいいのか畜生め

スレチだったらすまん
627名無しオンライン:2013/04/14(日) 07:27:48.15 ID:ehyJlJvV
フーリエとかいう地雷のせいでいつまでたっても救助がクリアできない。
ランチャー使うならフェイクだけ撃ってろよw
628名無しオンライン:2013/04/14(日) 07:46:44.01 ID:51L2UQuX
あれリリーパがでたら全力で他のとこいくだけでクリアできるんだぜ
629名無しオンライン:2013/04/14(日) 07:49:50.60 ID:07qMOFyx
アディって普通に使えばこっち向いてたら確実に頭当たるだろ
正確には敵の種類によってはだが、通常ショットなり細かい所が酷いってことじゃね

まぁ確かにWB貼らずに幸運ブラオで地上アディしか本当にしない
ボスでもそれな人いてハゲそうだったわ。 ゴロン出まくってWB1発足りねぇから撃ってくれよ…
630名無しオンライン:2013/04/14(日) 07:51:45.58 ID:ehyJlJvV
>>628
マジだった…ありがとう
631名無しオンライン:2013/04/14(日) 07:53:21.29 ID:zs9Y/kga
>>626
逆だろ
このご時世にRaを差し置いて糞弱いGuを志望してるなんて
最強厨でもなんでもない貴重な連中だよ
632名無しオンライン:2013/04/14(日) 07:59:09.01 ID:Hb6syq5U
やっと遺跡フリーの出現アイテムにカルシ載ったな
633名無しオンライン:2013/04/14(日) 08:28:43.88 ID:Vf7jm9pQ
>>549
せいぜいバーストのときくらい
それも、クロスして目当ての敵が湧くとき
遺跡でカルターゴもマップほるんだよな?
俺も呼んでくれ
634名無しオンライン:2013/04/14(日) 08:30:50.07 ID:3DeNoel9
ジャンプアディしてるやつは今は結構地雷臭
棒立ちで通常通常アディって撃ってる奴は実はスタスナもJAもちゃんと乗せれてる
635名無しオンライン:2013/04/14(日) 08:34:18.10 ID:xBOP3RvU
サブハンター強いうちに遺跡1のバースト狙うってみるか。
636名無しオンライン:2013/04/14(日) 08:37:48.01 ID:Vf7jm9pQ
いいタイミングでランレガを買って
ヒューリーでツエーとか思ってたら修正か…
たしかにぶっ飛んでるけど
アドバンス雪山でマンモスや、家出王とか湧いてくると
あのくらいの火力ほしいんだよな…
637名無しオンライン:2013/04/14(日) 08:39:12.88 ID:bLemk9ru
空中でスタスナって乗せれるんだっけ?
ちょっとでも降下したらダメだよね
638名無しオンライン:2013/04/14(日) 08:40:02.67 ID:iMM29rDz
今はスタスナ乗せなくても雑魚1確だからどーでもいいけどな
639名無しオンライン:2013/04/14(日) 08:41:49.30 ID:mUDquKfh
正直空中でアディションにスタスナ乗せる方法がいまだにわからない
640名無しオンライン:2013/04/14(日) 08:42:28.50 ID:Vf7jm9pQ
>>637
x軸しか見てないんじゃなかったか?
ジャンプして、2買回目だかわ3回目のPAからスタスナ乗るとか
641名無しオンライン:2013/04/14(日) 08:49:06.61 ID:iMM29rDz
上下左右前後1ミリでも動いた時点でスタスナは切れる
約1秒間静止でスタスナ状態
空中アディは最速JAで2回目以降に乗る
642名無しオンライン:2013/04/14(日) 08:50:25.74 ID:YJVtmDez
アディションは空中2回目からスタスナ乗る降下したらダメ
完全に最速JAなら何回でも同じ位置で撃てる目に見えて降下してたらJAタイミングが遅いだけ
643名無しオンライン:2013/04/14(日) 09:32:34.60 ID:07qMOFyx
なんて今更な話題なんだ。
644名無しオンライン:2013/04/14(日) 09:36:55.26 ID:TWf/1z+Y
フューリー強化でほんとに流れ込んできてるんだなぁと感じざるを得ない
645名無しオンライン:2013/04/14(日) 09:39:43.34 ID:bLemk9ru
あのまさか全員が55↑とかになってると思ってるのか?
ここは新規側は質問したらダメなのかい?
646名無しオンライン:2013/04/14(日) 09:41:57.78 ID:bLemk9ru
>>641 >>642 ありがとう
試しに取ってみたから色々気になってたんだ
647名無しオンライン:2013/04/14(日) 10:04:13.23 ID:EcGL7HaC
アディション・スタスナの仕様とレベルは全く関係無い
648名無しオンライン:2013/04/14(日) 10:04:19.78 ID:07qMOFyx
誰がレベルの話なんてした?
あと初心者スレもあれば質問スレもある。
ってアレな感じで言ったけどRaに関する事なら誰か答えると思うけどね。

一応ガンスラスレのテンプレ貼る
■アディションバレットの空中スタンティングスナイプ
空中でアディションを2回連続で最速JAすると2回目以降にスタスナが乗る
地上で同じようにアディション2連射すると2回目以降に乗らない

ついでに言えば絶対スタスナなりja乗せる必要はないからな
jaもスタスナも乗せずに即アディぶっ放して倒せたりとかね。

とりあえずのオススメなら
空中アディ二連発(二発目がja+スタスナ)とか
空中通常からアディ(ja) アディ(ja+スタスナ)
地上撃ちは個人的には滅多にしないが
通常 アディ(ja 状況次第で+スタスナ)

装備なりレベルなり狩場なり知らんが 上記で倒しきれないなら
空中通常からアディx n でpp足りる限りぶち込めばいいんじゃねーか
状況次第では違う武器に変えたほうがいいかもしれんがな。
649名無しオンライン:2013/04/14(日) 10:17:24.66 ID:DEi4gX2C
聞かれてもいないのに自白してワロタ
ほんとに流れ込んできてるんだなあ
650名無しオンライン:2013/04/14(日) 10:25:18.22 ID:7QeckKXB
最大ダメージにこだわらなければスタスナにあまり固執しなくともいいと思うけどね
JAも一動作余分にかかるので、即撃ちした方がいい場合も多い
651名無しオンライン:2013/04/14(日) 11:57:11.71 ID:ogQGLhmH
RaHuDF楽しすぎ ライフル持ってWBホミ WB尽きたらラムダ持って海ヘビ&OE
今俺は最もこのゲームを楽しんでる
652名無しオンライン:2013/04/14(日) 11:58:41.81 ID:0WSXEmmG
アドバンスじゃなきゃアディションスタスナなんざ要らんだろ
653名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:01:19.56 ID:NWmAwkT7
アディションバレットが流行ってるみたいだけどボス戦でも有効なの
雑魚戦は基本ランチャでやってるから取るのに苦労するなら別にいいかな
654名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:03:32.98 ID:7QYsyKip
遅沸きがあるから1発のダメージが高いに越したことはない
655名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:12:41.01 ID:1rcWbkub
遺跡のエリア1でカルターゴ狩るならどんなマップが理想的とかある?
今は出口付近の環状で一つ目狩りつつたまに出てくるの倒してるけどあんまり安定しない気が
656名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:18:56.67 ID:HaJPgWLm
カルダーゴはあれ入り口近辺に出るんで、同じく入り口に出るガヴォグヴォの出ないタイプのマップがいいね
チームP稼ぎのためにソロでやった経験で数少ないから間違ってたら申し訳ないが
カルターゴのポイントでも時間湧きなのか出るときと出ないときがあるんだ
なんで、右と左に入り口が分散されてるマップを選定して、一通り走り回って複数個所出ることが確認できたら
テレパイプをゴール地点において、入り口からそこまでの道のりを殲滅しつつ繰り返すのが楽だったかな
657名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:19:56.86 ID:2G8Ke4dy
祭壇行ってカマキリにレイプ×3されたワロスwwwwwwワロス・・・・・・
ランチャーじゃ取り回しが悪いね、やっぱアディぶっぱが良いのかい?
658名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:21:50.90 ID:iMM29rDz
ディカーダはぶっぱで弱点ヒットするからアディぶっぱ
プレディカーダはスパアマない時に蹴りでコカすと前のめりに倒れるから
そこにそのままアディでHSするかスリラー
659名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:31:04.06 ID:FnICod00
ロデオ轢き逃げしてりゃいいと思ってた時期が私にもありました
PTメン狙った攻撃がヒットしてプレディカーダ・ネロ10体にボコられた
660名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:38:57.91 ID:2G8Ke4dy
>>659
まさに、ロデオでいっかーだったわ
ロデo(斬殺、ろd(斬殺、r(斬殺
やけになってアディぶっぱしたらあっけなく突破
ナベU?TAやんねーよ・・・・・・
661名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:40:22.09 ID:zya6UgWN
RaさんはWBあるから大丈夫だよね?(・3・
662名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:47:21.41 ID:1rcWbkub
>>656
なるほど
次はそんな感じで行ってみるわ
663名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:48:32.03 ID:/D/uKvJf
RaのPAはすべて連射できるようにしてほしいわ
散弾 貫通 スニーク等
PPがマガジンみたいなかんじで打ち切りたい
スニホニ以外しんでるわ
664名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:53:15.51 ID:iMM29rDz
結局SP追加オーダーないんか
Huツリーが70SP火力に全部使い切るからステアタ振れねぇなぁ
ガンスラ使うときはステジャンで位置取りしてステアタからのJAアディとかスリラー使ってたから結構不便
草刈りもだるい
665名無しオンライン:2013/04/14(日) 13:02:26.87 ID:DJcAkvhH
レンジャーのスキルの鉄板の振り方ってWB10振りスタスナ1&2を10振りで問題ないよね?
他職と違って迷うところが無いのが逆に心配になる
666名無しオンライン:2013/04/14(日) 13:03:04.90 ID:iMM29rDz
WHAも両方10な
667名無しオンライン:2013/04/14(日) 13:03:57.40 ID:mUDquKfh
WHA20は絶対
668名無しオンライン:2013/04/14(日) 13:13:40.58 ID:Pb/y9COk
なぜガンスラのエイミングショットをARに与えなかったのか・・・
669名無しオンライン:2013/04/14(日) 13:24:46.31 ID:NWmAwkT7
カマキリ強すぎだろ
死ぬ理由のほとんどが最近こいつだわ
670名無しオンライン:2013/04/14(日) 13:36:07.77 ID:AhOXW4GP
RaTeの人いる?
サブパレットがいっぱいいっぱいなんだけどアンティって登録してる?
ゾンディール、レスタ、シフタ、デバンド、WB、PPコンバート、フォトンブラスト、アンティ、ムーン、緊急用にトリメイトなんだけど
デバンドはずすか回復はアイテムでと割り切ってレスタはずす?
671名無しオンライン:2013/04/14(日) 13:40:08.95 ID:1rcWbkub
RaTeやるときは武器にゲイズ入れてそこにアンティ登録してるかな
そこまで使うことは多くないからサブパレットにはなくてもいいと思ってる
672名無しオンライン:2013/04/14(日) 13:47:09.36 ID:4UfQjclN
Fo系もやってるけどそのときですらアンティはサブパレから消えてるな
別に異常で死にはしないし治るの待ってレスタで充分
673名無しオンライン:2013/04/14(日) 13:55:55.74 ID:AhOXW4GP
アンティはそこまで必要ないみたいね
武器パレットに一個つけて空いたとこにテリトリーバースト入れます
ありがとうございました
674名無しオンライン:2013/04/14(日) 13:57:47.73 ID:+CYPzfoV
俺は緊急用がモノメイトって印象
675名無しオンライン:2013/04/14(日) 14:00:24.87 ID:jnCbLg17
カマキリはダーカー最強だろ
676名無しオンライン:2013/04/14(日) 14:04:06.72 ID:Cu/eoS/E
モノメの隙の無さはマジ頼もしい
ところでデバンドは必須かね
677名無しオンライン:2013/04/14(日) 14:08:32.34 ID:bOqfXecf
あるいはサブパレ組み換えで補助特化パレと攻撃テクガン積みパレで使い分けるのも…
めんどくせぇな。とっさに使えなきゃ意味ないのに、使いたいものが多すぎて困る
678名無しオンライン:2013/04/14(日) 14:08:53.38 ID:NBfOzPri
ガンスラって全職装備可能な所為か技術要求のばっかだよね
近接武器にもなるから打撃要求のも多いし、いっそ近接機能を廃したハンドガンを実装してほしいわ
マシンガンのグラ使い回しでいいからオナシャス(´・ω・`)
679名無しオンライン:2013/04/14(日) 14:11:15.83 ID:jnCbLg17
むしろ装備とPAは全部技量要求にすべき
近接上げてないとPA覚えられないとかアホかと
680名無しオンライン:2013/04/14(日) 14:19:07.51 ID:NBfOzPri
装備はともかく、PAを技量依存にするのは面白いかもね、今以上に技量に価値が出る
でもマグ技量特化して、PA覚えたらオッケーみたいな風潮にもなりかねない(´・ω・`)
あと、Raは技量アップスキルあるから若干有利に・・、まあ他職にもぎりょうあっぷいれればいいだけだが

ところで、アディションってレア夫らしいけど掘るならどこがいいのかね?
緊急待ちか、凍土探索ぐるぐるしかないかな
681名無しオンライン:2013/04/14(日) 14:20:08.47 ID:8yPKy5Ro
サブパレ変えるのめんどいよね
武器パレように表裏用意してシフトで切り替えるようにすればいいんじゃないかって個人的はおもってる
682名無しオンライン:2013/04/14(日) 14:38:07.89 ID:2G8Ke4dy
サブパレは通常用(ディールシフデバ)とエルダー用(サゾギゾ)の二つ用意してる
683名無しオンライン:2013/04/14(日) 14:46:33.09 ID:Cu/eoS/E
サブパレワンボタンで切り替え出来ると助かるな
あとついでに武器パレ7−9追加もw

>>680
凍土探索は皆、修行僧の様に周回してたが今はアド凍土でもいいんじゃないか
凍土ならクソ猿のせいでアディ使いにくいし他職でカプセル貯めてGOでもかまわんだろう
Ra一本しか手が無いなら雪山でサトリをひらくしかねぇかもなw
共用でアサバス掘りしたい奴とか拾ったりしていけば快適かもしれんよ
684名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:07:46.37 ID:6Vj6jDSl
気が楽なのは凍土探索でボス直で侵食レア夫妻狙い
一緒に掘れるフレやPT募集ができるならカプセルBを貯めこんでアドバ凍土周回だな
ついでにロケットパンチ掘ってしまえばいい
685名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:13:16.87 ID:Cu/eoS/E
ちくしょおおおおお
拉致の存在すっかり忘れてたwwww
俺の便器タイムがwwww
686名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:17:10.00 ID:CPfQYcRF
>>494
すげーな。
スティグマ%2bスピブ?
687名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:24:33.17 ID:7B89hgsV
今Lv46なんだがどこでレベルあげるのがいいんだ?
遺跡まるぐるするなら森林アドの方がいい気がしてきた
688名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:33:53.57 ID:IelRY9JX
>>634
マルチなんか即効溶けるから意識する必用ねーよ
689名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:38:55.66 ID:l+s5rUhP
そんなLvでLv60侵食アドとか皆不快になるからやめとけ、入った方も入られた方もな
せめてアドは変な目で見られたくなければLv50からにしてくれ
一番無難なのは紛れてレベルアップ出来る緊急マルチとかDF腕周回だな
今はカル狙いでVHブロックなら緊急ダーカーマルチがまぁまぁ人いる
特に後者は75%アップ&4人PTで30分回しまくれば経験値300k近く貰えるから最高効率だ
690名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:40:09.03 ID:l+s5rUhP
あぁあとVITA共有ブロックならクエスト問わずマルチでレベル上げしてる人多いから夜そこら辺見てみるといいかもな
691名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:43:41.12 ID:DM3zcyX3
そりゃアド森林出口か滝バーストがRaの最高効率だけど46とか急用思い出すレベル
692名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:45:09.64 ID:0ZxqdymP
レベル差14でまともな経験値入るほどでかい修正されたの?
693名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:50:16.84 ID:Pb/y9COk
アド凍土でバズ堀りのついでにアディ狙ってるとなんか気が楽
694名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:54:31.84 ID:7B89hgsV
サブGu60でもやっぱちょっとやめた方がいいか
さっき森林アドでは一体50浸食で100くらいの経験値で遺跡まるぐるで一体80中型浸食で240とかだったからさ

敵の湧きとレア出土を考えたらアドでもいいかなと思っただけ
695名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:57:25.25 ID:alICt0Lg
ヴァーダーカノン(セット効果あり)の属性50とシクノヘッド属性25前後だとどちらが強い?
696ヵ゛ンナー強化祈願断食3日目:2013/04/14(日) 15:58:49.73 ID:Nc5AWwgM
ぉまひんら何ヵマキリ相手に苦戦しとるんじゃーーーw
サブヵ゛ンナーにしてバレスコ撃たんヵーーぃww
ヵ゛ンナーヵ゛弱ぃ?
くらーーーー!!!1111!!
ほなら要望送らんヵーーーwww
ヵ゛ンナーゎぉまひんらの後輩ゃぞw
しっヵり責任とらんヵーーぃwww
697名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:58:53.91 ID:iMM29rDz
シグノヘッドのほうが強い
698名無しオンライン:2013/04/14(日) 16:01:06.47 ID:alICt0Lg
>>697
参考になりましたありがとう
どちらも同じぐらいの費用で揃うしヴァーダーならSP余裕出来るから迷ってた
699名無しオンライン:2013/04/14(日) 16:01:45.69 ID:Cu/eoS/E
>>694
なら遺跡1でぐるぐるすりゃいいよ
便器にウォンダで新レアも掘れる
700名無しオンライン:2013/04/14(日) 16:21:13.08 ID:NBfOzPri
まだRa50でアドは早そうなんで凍土探索ボス直してみます
701名無しオンライン:2013/04/14(日) 17:01:01.38 ID:7+ksdKGQ
サブHuとかFiでステップアドバンスわざわざとってたけどいちいちいらないか
702名無しオンライン:2013/04/14(日) 17:38:28.43 ID:7B89hgsV
Huが弱体化してもRaHuのがいい?
やっぱRaFi?
703名無しオンライン:2013/04/14(日) 17:44:44.40 ID:+SL6EsyD
Fiのスタンス扱いきれないならHu、それ以外はFi
で、いいんじゃね?
704名無しオンライン:2013/04/14(日) 17:49:51.92 ID:FSxpWH9M
どのくらい弱体化されるか分からないしなぁ
クリ除いたフューリー系スキル4種が最大105%まで落とされてもまだHuの方が強い計算になるけど
705名無しオンライン:2013/04/14(日) 17:53:42.97 ID:OfKKLO4d
コンボがそのままだからフンターの可能性が高い
706名無しオンライン:2013/04/14(日) 18:04:12.33 ID:X6coyVjJ
弱体と言っても%化であれば以前の固定値よりも将来性もあって十分だと思う
コンボアップもあるし前後のデメリットも薄いしFiにはもう戻らなさそう
707名無しオンライン:2013/04/14(日) 18:07:30.47 ID:nhIcrWOL
レンジャー用のサブTeスキル振りってどんなかんじ?メインでTeやる気ないから完全にサブ用でいいんだけど
708名無しオンライン:2013/04/14(日) 18:13:15.45 ID:yzzyegMF
Foスレのテンプレ+シフデバレスタ系伸ばせば
709名無しオンライン:2013/04/14(日) 18:31:54.95 ID:ERIe6ypX
コンバとリストレイトまでのツリーが基本
サブのためだけならエレメントは要らない
そこからデバンド・テリバ・シフタ系を好みで取得する
アドバンス・ブーストは乗算なので前提以上に取得する意味は薄い
最近追加されたエクステンドがデバンド系にあるので
個人的にはカットと合わせて右ツリー中心をオススメする
710名無しオンライン:2013/04/14(日) 18:40:00.06 ID:zJki/ABb
修正でフューリーに振る価値が無くなったら乙女にSPまわせばいいだけだしね
フューリー死亡→乙女確保してJA優先でFiと同等の火力で乙女分安定
フューリーの弱体とは何だったのか→現状と変わらずFiより火力高い

あれ?ビジット潜在3以外Fiにする意味なくね
711名無しオンライン:2013/04/14(日) 18:40:46.11 ID:3AxcvSMv
PPリストレイト10とPPコンバート6くらい取ると自由になるポイントはわりと微妙、まんべんなくは振れんかな?決め打ちしてくしかない
つか第2段SPオーダー辛いっす・・・・・・
712名無しオンライン:2013/04/14(日) 18:42:37.74 ID:ogQGLhmH
ハンター ラムペリスティン
ファイター ラムヘル
713名無しオンライン:2013/04/14(日) 19:10:24.48 ID:FteSU9xt
なんかアドバでサブ上げたいかしらんがHuRaとかでガンスラしか使わない奴見ると情けなくなるな

はっきり言って寄生と言われても仕方ないぞ
714名無しオンライン:2013/04/14(日) 19:14:12.38 ID:XQp8I7nB
>>710
ビジットでもHuの方がいいだろうな JAに限れば炎獄3でもサブHuの方がダメージ出る
フューリーだけ直しても意味ないんだよな  ホント運営エアプで困るわ
715名無しオンライン:2013/04/14(日) 19:14:57.04 ID:J5IkXdji
コンバすると満タンからでも即死圏内になるから思ったほどコンバ要らないと思った
ヴァダユニにスタブ全開まで埋めれば安心して使えるのかもしらんけど
716名無しオンライン:2013/04/14(日) 19:27:55.98 ID:iS6BriZu
射撃装備しか持ってないからガンスラ使ってすいません
717名無しオンライン:2013/04/14(日) 19:36:54.91 ID:uIE2XJdy
HuRaなら道中ガンスラで十分過ぎじゃね、JAアディで3k×3出るしスタスナJAで4k超えJAスリラー2k×6
エイミングだとJA9kスタスナJA13k
出口バーストは属性30程度強化10ブランでJAクラスター10k超えで常時ケートスP飛ばせるしボスもラムシュバで十分だし
RaHu以外寄生って言うなら寄生ですって認めるけど次のメンテまでHu上げといた方がよくね?
718名無しオンライン:2013/04/14(日) 19:37:25.24 ID:Hb6syq5U
サブTeにするとフェイシクルのダミーを5発出せるのがメリット
719名無しオンライン:2013/04/14(日) 19:47:55.42 ID:51L2UQuX
HuRaでアドバいきたいがためにホリレイ買っちまった
よく考えたら60になったら使うことないのにあほなことしてしまったわ・・・
720名無しオンライン:2013/04/14(日) 19:48:25.22 ID:HEHEDcEh
>>713
現状だと、アディションが最適解な敵が多すぎる
アディション何発も撃って溶けない敵がいて、ようやくソードの出番

と思ったけど、4人もいればやっぱり溶けるなボス以外
721名無しオンライン:2013/04/14(日) 19:50:00.81 ID:zJki/ABb
ふと思ってSP197まで伸ばしてダミー7体出そうとしたけど7体目が出る前に1体目が爆発するのな
12人で72体のダミーを出すのはかなり楽しそうだが実現は難しいな・・・
722名無しオンライン:2013/04/14(日) 19:56:59.26 ID:Cu/eoS/E
クソワロタwwww
723名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:03:29.44 ID:YX530hnS
見てみたいわそれw
724名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:05:34.48 ID:6Vj6jDSl
>>710
レベル45から養殖で上げにくくなるからその時点で完成できるのがサブFiの利点
サブHuだとレベル60でもフューリーアップ2と乙女の両立はできないしな
725名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:09:52.99 ID:zya6UgWN
SP197ってチートの話かと思ったお(・3・
726名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:10:39.49 ID:01j2OuNu
スレで集まってやりたいレベルだw
727名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:12:54.92 ID:6Vj6jDSl
ダミー出しまくるだけならRaTeでコンバすればいけるんじゃないのか?
728名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:16:39.67 ID:Hb6syq5U
ダミー出す役11人とキリングのために敵倒す役1人いればあるいは
729名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:28:47.93 ID:zJki/ABb
弾が飛ぶ距離減らせば即出せるということを失念してた
時間ギリギリだけど壁に接射して1人で7体まで出せるの確認したわ
730名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:30:09.71 ID:zJki/ABb
ん?でも遠くても出てからの時間なら関係ないよな・・・なんで接射で7体出せたんだろ
731名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:39:20.67 ID:XiOgd7bI
真剣に考察しててすごく面白いよ
732名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:42:01.05 ID:uIE2XJdy
壁に密着すると普通の時よりJAのサークルすぐ出た気がするけど
今どーなってんのかな
実装当初以降使った事無いな空気人形・・・
72対やってみたいなw
733名無しオンライン:2013/04/14(日) 21:03:54.11 ID:zJki/ABb
原因不明なままだけどSS取ったりするのを考えたら6体が限界だね
一番良さそうな方法はドリンク込でSP168以上確保出来るRa12人だな

ただでさえ鯖複数あるのにこの条件は無理があるか
734名無しオンライン:2013/04/14(日) 21:09:23.60 ID:UEC9dF7d
72体のダミー・・・何が始まるんです!?
735名無しオンライン:2013/04/14(日) 21:15:40.32 ID:ApMjLMPG
コンバとケートスプロイを併用すれば・・・
736名無しオンライン:2013/04/14(日) 21:40:45.13 ID:seDnTL8F
猿とかの頭すら狙って撃てんけどコツとかあるん?
雑魚相手でも毎回肩越しで打つのならVITAじゃキツイんかな
737名無しオンライン:2013/04/14(日) 21:55:46.15 ID:RbX7qPH0
正直VitaはRaに向いてない。
自分はVitaはサブのレベル上げ用と割り切ってる。
738名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:10:50.47 ID:KwCZ6KaD
>>551
亀レスだけど・・・
恐らくフューリー&Sアップ1・2から射撃補正そのものが撤廃、打撃専用スキルになると予想してる
例えばフューリーの射撃補正を110%にした場合でも、
1.1*1.1*1.1*1.1*1.1*1.2=1.932倍というワイズ以上の高補正は維持できてしまう
これで射撃補正を撤廃で、射撃に適用されるのがJABとコンボだけになった場合、
1.1*1.1*1.2=1.452倍、ブレイブとほぼ同等の性能になる。その上向き指定無し

バランスを考えたらこの辺が落とし所じゃないかなぁと思う
739名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:12:36.71 ID:t5cyvZi5
えっ、潜在はどうなるんです?
740名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:13:49.15 ID:zJki/ABb
潜在を射撃武器とその他で分ける必要があるから0%はないとあれほど・・・
741名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:17:40.00 ID:iS6BriZu
ほんと見切り発車というか開発陣はプレイしてないんだろうなー・・・って
しみじみ思い知らされたわ
742名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:18:59.06 ID:Gb2u+mS5
>>738のような修正になるならいっそ乙女とフラッシュガードにSP振ってガチムチ仕様にしてしまいたい
743名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:26:20.51 ID:uIE2XJdy
潜在も変えればいいだけだし
スキルリセット配布するほどの変更だし何が起きても不思議じゃないだろ
744名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:27:09.98 ID:9eQNS77Z
フューリー以前未満の効果にしたらさすがに頭沸いてるとしか
745名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:31:23.35 ID:Gb2u+mS5
修正後・・
「マジ頭湧いてやがる!くそがあああああああああああああ!!」
746名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:31:59.82 ID:X6coyVjJ
下方修正って言いながら射撃上昇なくすなんて不思議なことありますでしょうか
747名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:32:53.69 ID:Cu/eoS/E
>>741
プレイどころか想定すらしてないとブログで言っちゃってるからな
適当な店売り装備くっつけてMAP1周して「うん、いいね、じゃあこれで」とかが精々だろうよ
748名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:34:13.36 ID:HYL5QE8U
フューリーの射撃上昇が法撃以下になるってのも何だかな

まさかのアディション弱体とかね!
749名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:44:57.16 ID:6Vj6jDSl
>>746
ゾンデが完全に使い物にならなくなるまで下方修正されるってFoスレで妄想垂れ流していたアホだろ
750名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:52:45.45 ID:rqGB8c8G
>>736
コツもなにもアディロデオクラスターみたいな雑魚向きPAはそこまで正確な狙い必要じゃないから適当
751名無しオンライン:2013/04/14(日) 22:59:04.85 ID:4XC/6MSQ
キリングボーナスって範囲内でエネミー死亡時って書いてあるけど
これ他人が倒した時も回復するの?
752名無しオンライン:2013/04/14(日) 23:04:52.46 ID:EcGL7HaC
するはずだけど、そんなところでRaが戦うかというとな
キリングは使い所が難しすぎる印象
俺は切って、射撃防御に振っちゃったわ
753名無しオンライン:2013/04/14(日) 23:14:28.12 ID:9eQNS77Z
バースト時に横沸き他人が処理しくれた時にお得ではある
754名無しオンライン:2013/04/14(日) 23:15:41.41 ID:4XC/6MSQ
ふむん
んーまたリセットくるし1回使ってみるか
755名無しオンライン:2013/04/14(日) 23:34:58.40 ID:GYZx2wb4
キリングは遠すぎて微妙なんだよな
そう言う意味ではクラスターはある意味絶妙、近くても駄目遠くても駄目
パフォーマンスを発揮するには距離の概念も重要
ゾンデの様に近くても遠くても100%の効果を発揮できるのが異常だわ
756名無しオンライン:2013/04/14(日) 23:38:50.93 ID:9eQNS77Z
ロデオ永久機関は楽しいけどある程度ダイブロールにも振りたいしな
757名無しオンライン:2013/04/14(日) 23:44:16.85 ID:uIE2XJdy
ダイブアドはジャスリバ前提の1で十分じゃね
今はそれ以上必要な敵居ないし後々必要な敵が出た時に上げりゃいいんじゃねーの
リセット配布されるし
758名無しオンライン:2013/04/14(日) 23:47:14.17 ID:KwCZ6KaD
>>740
潜在なんて何の保障にもアテにもならないと思うけどね〜
フューリー・憤怒・捨身が法撃に作用しないのと同じ扱いにするだけの話だろうし

>>746
まぁどのスキルがどの程度弄られるかは実際に見てみないと解らないけど、
個人的にはブレイブスタンスを超えるか超えないか辺りがラインになるんじゃないかと思ってる
759名無しオンライン:2013/04/14(日) 23:52:41.68 ID:9eQNS77Z
ディブルについてる潜在どうするの
760名無しオンライン:2013/04/14(日) 23:54:46.95 ID:2G8Ke4dy
キリングは気づいたら回復してる印象
ダガンとか小型に袋にされそうになったら、苦し紛れの空中アディぶっぱで窮地を脱すことあり
761名無しオンライン:2013/04/14(日) 23:56:53.30 ID:SB9JgesU
>>738
むしろスタンス関連据え置きでJABとコンボを打撃専用にするとか
もともとランチャーだとJA関連の恩恵薄いし
これでも最大1.25*1.1*1.1=1.5125倍でワイズ超えるけど、そこは消費SPも全然違うしな
762名無しオンライン:2013/04/15(月) 00:16:36.78 ID:zFceaAS1
そんで射撃JAのスキルをGuにだな
763名無しオンライン:2013/04/15(月) 00:34:23.98 ID:p2w2rN2B
ラムダアドラステア拾ったんだが使えるのか、これ
赤のランチャーもあるからどっち使うか迷うな
764名無しオンライン:2013/04/15(月) 00:35:51.23 ID:pmF+PE/r
ラムアドさんには長いことお世話になったな
最後まであの独特の発射位置は好きになれなかったが。。。
765名無しオンライン:2013/04/15(月) 00:36:00.37 ID:IwgUXCiv
来週どんくらい弱体化されんの?
766名無しオンライン:2013/04/15(月) 00:43:59.13 ID:wqaqEV5I
フューリー弱体化してもJAとコンボボーナスありゃいいや
最悪Fiに移るし。Fiは弱かったわけでもないしねぇ
767名無しオンライン:2013/04/15(月) 00:46:12.45 ID:bAG/VNFA
>>765
分かる奴居るわけないだろ
エアレンジャーのこれでいいんじゃないかっていう成りすましの最低な答えを聞くつもりか?
768名無しオンライン:2013/04/15(月) 01:05:25.48 ID:ESOQQiME
カルシウェポン高騰しすぎw1鯖50M1つ以外全売れ。
769名無しオンライン:2013/04/15(月) 01:06:01.07 ID:3jzXoYp/
12人ダミーバースト動画はよ
770名無しオンライン:2013/04/15(月) 01:15:00.15 ID:dkA+OdYD
>>762
天才か
771名無しオンライン:2013/04/15(月) 01:19:20.44 ID:wqaqEV5I
カルシは欲しいが性能考えるとカルターゴ狩りにいく苦行には耐えられんな・・・
ああいうの迷彩で出してくれよほんと
772名無しオンライン:2013/04/15(月) 01:20:22.17 ID:pmF+PE/r
別に今焦って掘らなくてもアド遺跡来ればそこそこ出そうじゃない
何より性能が趣味武器すぎて…
773名無しオンライン:2013/04/15(月) 01:32:04.38 ID:Da/q/nlZ
今更遺跡フリーエリア1マルチって需要あるんかねえ…カルシとエディア狙いで部屋作って籠もろうかな
どうせレベル上げしかする事ねえし
774名無しオンライン:2013/04/15(月) 01:35:53.65 ID:l4d5ZlmO
フリギア掘りのソル・ディランダール討伐エリア2ぐるぐるって需要あるのかな
775名無しオンライン:2013/04/15(月) 01:38:02.03 ID:7lh9mWKI
ライフルとランチャーはリアル系の迷彩ほしいよなー
ライフルならSFっぽくブルパック系
ランチャーはアーウェンとかM79とかグローブみたいに手榴弾ぶん投げる感じでもいいな、スタグレなんて誰が使うか・・・
776名無しオンライン:2013/04/15(月) 01:38:50.80 ID:7lh9mWKI
ブルパップな
777名無しオンライン:2013/04/15(月) 01:48:15.03 ID:CLESAvqZ
これサブクラス云々より、攻撃力を乗算してくのが問題なんじゃ

スキルAで5%、スキルBで3%威力増加
全部足して8%UPしたダメージになる、とかじゃいかんのか?
778名無しオンライン:2013/04/15(月) 01:59:01.63 ID:weUaxvJy
>>773-774
キャップ上がったばかりだし需要ならいくらでもあるだろ
問題なのは立てる場所と時間帯とタイミング。
てか遺跡って真面目にドロップあるのかな・・・
ぐるぐるやってそれなりにPOPするんだけど、レコードには出ないしクロームさんにすら届かないっていう
779名無しオンライン:2013/04/15(月) 02:43:53.29 ID:zFceaAS1
今はマルグルもなかなかのカオスだな
以前は寄生扱いだったザンバマンがVHなら十分な火力出していたり
780名無しオンライン:2013/04/15(月) 02:49:23.28 ID:siDBeW7G
>>758
法撃にっても付いてるのウォンドだからギアとかぶっ飛ばし用でしょ

キャストだからテク職やってなかったけど
今回のアプデで殴りテクターにちょっと興味を持った
781名無しオンライン:2013/04/15(月) 02:54:51.77 ID:VfzDwGlQ
やっと2M・・・・・・
でも☆10武器にはほとんど届かないかー
これ捨て値のやっすいエルダーライフル買っといたほうが良いのん?
Raも50だしそろそろラムダ系も卒業したいです
782名無しオンライン:2013/04/15(月) 03:03:55.88 ID:GYhK3xtR
ラムダで良いよ、中途半端な武器を買う位ならチケットと金を温存して次の型落ちを買ったほうが良い
卒業したい動機がソロ時の自分自身の火力不足とかじゃなければ、WB張ってくれれば周りが何とかする
装備でケチ付ける奴はBL突っ込めばOK
783名無しオンライン:2013/04/15(月) 03:07:45.75 ID:VfzDwGlQ
オッケーわかった、それまで大人しく金貯めるわ
784名無しオンライン:2013/04/15(月) 03:12:45.39 ID:fvMKM02X
ラムダをするだけで十分だよな、実際そこまで火力に困ってないし
785名無しオンライン:2013/04/15(月) 03:16:46.83 ID:SVfpjXpZ
おい、キャノンレガシー装備までの要求射撃値があと1とか焦らすのが好きだなおい
786名無しオンライン:2013/04/15(月) 03:21:36.79 ID:DJvaLpdc
>>785
あるあるw
あと、ヴァーダーユニ装備出来るまで射防1足りない もね(´・ω・`)
787名無しオンライン:2013/04/15(月) 03:45:35.49 ID:EcnatmUe
久しぶりにDF腕いけたら尻にスニで35kもあたってワロタ
JA12コンボで2倍もダメージかわるのな…
788名無しオンライン:2013/04/15(月) 05:42:00.62 ID:Zn8IiJcw
マジでRaのPAが下方修正されなくてよかったわ
ランチャー弱体とかされたら何すりゃいいんだよって
789名無しオンライン:2013/04/15(月) 05:47:48.61 ID:rFrBFZUS
ランチャーはぶっちゃけ割とどうでもいいけどアディションが一番困る Raだけじゃなく
790名無しオンライン:2013/04/15(月) 06:03:44.47 ID:xZW3/HzE
ランチャー弱体して困らないのか…?
791名無しオンライン:2013/04/15(月) 06:04:55.00 ID:IwgUXCiv
アディッションってさ、効く敵には強いんだけど効かない敵がそこそこいるよね
距離の問題もあるし
792名無しオンライン:2013/04/15(月) 06:05:02.29 ID:YbCdW2/H
フューリー修正でまたサブFiにもどるだけ
射撃に補正なしとか馬鹿かよ
793名無しオンライン:2013/04/15(月) 07:09:55.65 ID:pmF+PE/r
正直、ランチャーは行き過ぎだけどARは今のサブHuぐらいの威力があってもいいと思うんだ
794名無しオンライン:2013/04/15(月) 07:24:39.10 ID:qCSUYRVo
>>793
超同意。今のフューリー火力での道中ライフルは良いダメ出せるんだよな
ホミの長射程やJAディフューズのHSやレインなんかでカマキリ相手するのが熱い
パレット2つ用意して色々使って進むのが楽しい
795名無しオンライン:2013/04/15(月) 07:32:16.89 ID:fTIhPsiN
>>775
ブルなんちゃらってAUGみたいなやつか
796名無しオンライン:2013/04/15(月) 07:37:50.33 ID:E7S7yhib
シュー3マイザーソールのカルバリア一式一つにつき750kって買いだろうか
797名無しオンライン:2013/04/15(月) 07:38:25.59 ID:VIPpJDBi
高すぎ、作った方が安い
798名無しオンライン:2013/04/15(月) 07:40:26.72 ID:dkA+OdYD
俺もなんちゃってRaだから正直ランチャーの魅力はよくわからんのよなー
アディションでHSしづらい相手にクラスターが使えるってぐらいの認識だ
マウスやTPSを使いこなすと違うんだろうな
799名無しオンライン:2013/04/15(月) 07:41:36.43 ID:E7S7yhib
でも作ろうとすると買った方が安い、買えになるしなあ…
いったいどっちなんだ…
相場には明るくねえ…
800名無しオンライン:2013/04/15(月) 07:57:00.22 ID:pAngOcm5
>>799
テンプレにあるだろ
>Q、○○がいくらなんだけど買った方がいいかな?
>A、高すぎ、作った方が安い
>Q、○○を作ろうと思うんだけど安く作る手順あるかな?
>A、買った方が安い、買え

要約すると能力追加について知識とノウハウがある人は作ったほうが安い
それ以外は買ったほうが安い
801名無しオンライン:2013/04/15(月) 08:05:20.45 ID:YWg+fnBK
つまり聞くレベルの知識しかないなら素直に買えって事だ
802名無しオンライン:2013/04/15(月) 08:18:52.23 ID:t7uQ2zIx
>>768
40Mまで売れたみたいな書き方するなよ
1鯖でもそんなにカルシ出てないだろ
ショップを数時間置きにVitaで確認してたが15Mと20M、その50Mの3つしか見てない
803名無しオンライン:2013/04/15(月) 08:48:12.60 ID:pZiEQW/3
>>798
俺もだわー
テク職の出番がなくなるほど綺麗に雑魚一掃するRaに憧れてさー
養殖卒業してRa上げ始めたのに俺のクラスターまるで違うからランチャー封印したわー
クラスターのコツ教えてよエロイ人
804名無しオンライン:2013/04/15(月) 08:49:26.63 ID:YWg+fnBK
コツなんてものはない
使い込んで範囲に慣れろ
アディにしろクラスターにしろRaは使い込めば鼻くそほじりながらプレイ出来るようになる
805名無しオンライン:2013/04/15(月) 08:50:50.52 ID:D1X+gdkm
先輩レンジャー殿!今ヴァーダーカノン シューマイスピブなんですが
火力がイマイチな気がして キャノレガ シューマイ潜在1だと世界が
かわりますか?
806名無しオンライン:2013/04/15(月) 08:52:11.77 ID:D1X+gdkm
買えそうなのは キャノレガかsspnしかないです!
807名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:06:44.19 ID:ua6l5dr3
アディションのHSって属性DPSって乗ったっけ?
808名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:08:12.51 ID:YWg+fnBK
属性DPSってなんぞ
809名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:10:53.25 ID:ovTp+YbI
ライフルでツインマシンガンみたいに回避できたらずーっとそれを使うんだがなあ・・・
810名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:23:33.40 ID:dpyWLyos
ライフルが強くなったり使いやすくなったりするときはウィークが弱くなるときだ
このままでいいよ
811名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:23:44.52 ID:CZuPGrtI
充分なポテンシャルをRaは持ってるよ
実践で活かしきるには難しいがどこまで引き出せるか。
812名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:23:53.40 ID:a7k64WTW
キリングとパーフェクトキーパー逆だよなあこれ
813名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:45:57.87 ID:Rj4a+HUM
キリングって効果が実感できないんだが
まさか、目の前で敵がしなないとダメなんか?
814名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:53:27.96 ID:Da/q/nlZ
キリングPP回収有効範囲 = テリバ使ってない状態でゾンディ メギバ展開した時の有効範囲と同じ大きさ
815名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:53:35.82 ID:9m4j2Hci
キリング振るならダイブでもいい気がしてきた
好みスキルだなぁ
816名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:56:24.13 ID:YWg+fnBK
特に使えるって場面がバーストだけど
バースト時はケートスあるからねぇ
スリラーやロデオでは役に立つけどそれほど重要って訳でもない
817名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:56:47.24 ID:Rj4a+HUM
>>814

教えてくれてありがとう。殆ど目の前じゃないですか。
これだったらダイブに振ったほうがマシだったかなぁ
818名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:57:57.68 ID:jIW1Lg+s
なあに
あさってスキルリセット券が再配布さ…
819名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:58:49.13 ID:YWg+fnBK
嬉しいけど複雑だな
今の火力のライフルとか割とバランス良いんだよな
WB込みだとアレだけど
820名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:02:22.02 ID:VfzDwGlQ
キリングはガンスラでの対小型特化と思えば、うん
821名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:08:58.28 ID:dkA+OdYD
ダイブは無敵で躱すより初速で逃げる方が理想的な使い方だと思うからアドバンス振るのに抵抗あるんだよな
まぁ理想通りの動きは難しくて無敵あればあるほど助かるのは間違いないんだけど…
822名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:14:56.50 ID:9m4j2Hci
回飛距離うpを実装すればなかなか使えそう
823名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:18:48.12 ID:WBP/VPMD
キャンセル可能になるタイミングが遅いPAが多いから無敵伸ばすと安定感が全然違う
824名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:23:01.87 ID:ZGBcQ0a+
強いかどうかは知らんが
キリングでグローリーレインが楽しい
825名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:27:57.80 ID:jLKHNMGL
フューリーの修正さ、sアップとコンボを射撃に乗らないようにすればいいじゃないかな
正直スキルポイント足らないからあんまりこっちに振りたくないんだよな、でも今の超火力だと振らなきゃって使命感がみたいのがあって
826名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:30:26.12 ID:+kdwhslR
キリングは出口バースト出来ない時にアディぶっぱしてるとモリモリ回復して美味しい
827名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:35:23.05 ID:LK7W3bBy
JA強制でFiスタンスと同程度まで劣化するならRaFi安定だな
828名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:37:16.13 ID:FCBXEseZ
WB撃った後の事を色々考えて、4発あってもなぁ的な感じになって来た。
今は3まで振って2発。1発目でPA切れたらもう1発の後はランチャーブッパ。
俺はコレで良いわ。しばらく様子見。
829名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:40:15.74 ID:dkA+OdYD
JABとコンボが射撃に乗らないようになって、
シュートJAアドバンスがGuに実装されれば完璧だと思っている
830名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:42:13.22 ID:WBP/VPMD
ソロとかWB役が複数居るときは
WB貼り貼りPAブッパ、PP尽きたらWB上書きしてガンスラ持ち替えだな

Ra増えたおかげで後生大事にWB抱える必要もなくなってきたわ
831名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:45:15.33 ID:A+zz1tPV
>>821
PSO2は回避するというより無敵をぶつけて敵の攻撃判定を消す感じじゃね
距離で避けようとすると敵の判定が消えないままこっちの無敵が切れて
判定や追尾の強い攻撃食らうからダイブadvあったほうが楽だな。3くらいあれば十分だけど
832名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:50:50.80 ID:ua6l5dr3
>>808
すまん、書き方悪かった
アディHSに属性って関係あったっけ?
どっかで属性は関係ないみたいなの見たこと思い出してさ
833名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:53:54.28 ID:9m4j2Hci
頭にぶつけても属性は通る
だがHSの2倍は属性ダメにはかからない

でいいんだっけか
834名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:54:00.86 ID:YWg+fnBK
アディとか関係なく射撃武器での属性ダメージはHSの2倍には乗らない
HSじゃない部位に射撃ダメ100属性ダメ20ならHSで射撃ダメ312.5属性ダメ31.25
835名無しオンライン:2013/04/15(月) 11:05:51.39 ID:ua6l5dr3
ちゃんと確認できてよかったわ
ありがとう
836名無しオンライン:2013/04/15(月) 11:14:48.23 ID:dkA+OdYD
WHAは属性ダメージにも乗るんだよな
837名無しオンライン:2013/04/15(月) 11:27:55.62 ID:a7k64WTW
仮にフューリーで射撃上昇0になっても
JABとコンボでブレイブと同等だから位置がうまく取れない場合のことや
乙女も考慮すると今後もサブHuでよさげだな
838名無しオンライン:2013/04/15(月) 11:29:06.92 ID:WBP/VPMD
アディメインならともかくランチャーでJAってちょっとモッサリしすぎで乙女のメリットあっても悩む
839名無しオンライン:2013/04/15(月) 11:30:34.25 ID:YWg+fnBK
JA無しで1確出来るならFi
出来ないならHuにすればいいんでない
どっちかに絞らなきゃならないって訳でもないし
840名無しオンライン:2013/04/15(月) 11:56:15.41 ID:Mi+/NHiT
下方修整の具体的な数字を見ないことにはなぁ
841名無しオンライン:2013/04/15(月) 12:12:03.23 ID:wqZCGWAy
今までもそうだったけどより差別化が進みそうだし
どっちも上げて用途に応じて使い分けでいいじゃないの
842名無しオンライン:2013/04/15(月) 12:26:08.07 ID:P73EmIwY
>>841
>どっちも上げて用途に応じて使い分け
結局、Raとしてはサブクラス実装直後からなんにもかわってないってことだよね
ただ、どっちも上げるとRaやってる時間よりHuFiやってる時間の方が長くなるのがアレだけど
Raのレベル上げってすぐ終わるように感じるけど、HuFiだと長く感じるわ
まぁ、もっと長く辛く感じる職もあるけれど…
843名無しオンライン:2013/04/15(月) 12:33:59.25 ID:YWg+fnBK
リリーパTAボス部屋のザイルみたいな配置もっと増えねーかな
クラスターぶっぱでぶち殺すとスカっとするわ
844名無しオンライン:2013/04/15(月) 13:01:36.84 ID:wqZCGWAy
>>842
HuもFiもサブRaで上げてるフレいる
クラフトプロジオン・ルージュコフィン・ラムダシュヴァーンでやってるみたいだけど
野良アドにいるようなそんじょそこらのメインRaよりずっと殲滅力高い・・・ダメージ自体は低いのに
ずっとRaやってるみたいで他のクラスまともに動かせないって言ってるけど、こんな風になるんだなあって思ったわ
845名無しオンライン:2013/04/15(月) 13:08:41.27 ID:YWg+fnBK
ガンスラはメインRaと火力変わらんからなぁ
森アドとかでサブRaアディ連打してレベル上げるのがHuFiやFiHuするより楽
846名無しオンライン:2013/04/15(月) 13:11:26.46 ID:+xPHwqlD
キリング微妙だった
あれば便利とも言い難い
意識して傍よらないとだしガンスラずっと持つ人にはいいのかね
847名無しオンライン:2013/04/15(月) 13:49:16.80 ID:EhMtnGrZ
キリングってスタスナより使えると思うんだけど
キリングLv10にしたらTAが2分縮まったよ
848名無しオンライン:2013/04/15(月) 13:49:54.48 ID:Da/q/nlZ
アディション使うにも距離的にキリングのPP回収範囲より遠くで敵倒す事多いからあんまり恩恵はないね
スリラーでなら相性いいんだろうけど、アディションの方が圧倒的に使いやすいから正直キリングは微妙
849名無しオンライン:2013/04/15(月) 13:52:15.18 ID:1SbT2yhn
スタスナより使えるは言い過ぎだけどいいスキルだとは思う
PP回収できる範囲を意識しながら動けば結構回収できるし敵見えた瞬間PPつきるまでクラスターアディぶっぱでもしてるのかな
850名無しオンライン:2013/04/15(月) 13:56:58.35 ID:YWg+fnBK
まぁ必須スキル58SP分取って残ったSPを回すくらいのスキルって認識でええんやないの
851名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:02:07.64 ID:Da/q/nlZ
射撃職の有利な点の一つが遠距離からの攻撃ができるって事なんだと思うんだけど
意識して近づかないと恩恵受けられない時点で微妙じゃん
852名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:07:42.19 ID:1SbT2yhn
>>851
どちらかと言えばアディションもクラスターも近-中距離攻撃PAだけどコンセかディバイン打ってるの
余ったSPがあるなら振っておいて損はない程度だとは思うから積極的に取るには微妙とは私も思うけど
アディション、クラスターでも近距離の奴からは回収できるくらいの範囲にロデオでは確実に回復するじゃん
853名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:10:44.94 ID:0UCVFEjS
ガンスラ使うならともかくランチャーはキリングあっても使いこなせない感じね
クラスターぶっぱ→前転で範囲までいけるけど、今の火力ならそこまでする必要ないしなぁ

ガンスラならアリ、ランチャーならダイブ取った方が快適かと思う
854名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:14:25.15 ID:Da/q/nlZ
>>852
ロデオでひき殺しながら移動するとかなら使い道はあるんでねえの?
ただ、そんなに持ち上げる程便利なスキルでもねえよって事を言いたいだけ
855名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:18:36.21 ID:Mi+/NHiT
こうやって考察や議論に値するスキルってだけマシだな
856名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:19:19.45 ID:1SbT2yhn
>>854
こっちも別に持ち上げたんじゃなくて使うことを意識するかしないかで変わるだろうって言ってるだけなんで
857名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:20:34.97 ID:Da/q/nlZ
>>856
はい、じゃあ頑張って意識して上手く利用してください
858名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:22:03.43 ID:LqzLyQrz
ずっとRaFiやってきた
Huはやってて楽しいから51までしか上げてなかった
やっとこ57
急遽Hu上げ始めたけどキャップ開放から一度もRaやってない
もうそろそろサブにも幾分かでいいから経験値入るようにしませんか?
859名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:22:38.86 ID:YWg+fnBK
一刻も早く罠の救済を
別に無くても困らないくらいRaは強いけどさ
これだけ罠スキル充実してるってことは罠ありきでの性能調整なんじゃないんですかねぇ・・・
860名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:22:52.52 ID:A+zz1tPV
あると便利スキル以下の右ツリー・・
861名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:23:58.35 ID:nOXxB1tJ
Fiみたいに右ツリーの奥にPPキリングがあったら話題にもあがらなかっただろうな
862名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:25:04.29 ID:LK7W3bBy
キリングは8〜10くらいまで振って2・3匹まとめてアディるともりっと回復するくらいじゃないと効果実感しにくいのじゃないかな
863名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:30:42.25 ID:nOXxB1tJ
まぁスタスナなんかだって意識して動かないとダメなすきるだし
範囲があるなら意識して使ってみてからの評価じゃないとな

最後っ屁といわんばかりに余計なレスつけちゃう男の人って
864名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:35:54.49 ID:c64/ycVG
Ra性格地雷多すぎわろたw
Foの事ばっかり池沼池沼言ってらんねえなw
865名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:36:54.49 ID:A+zz1tPV
ガンスラはアディでもりっと回復するくらい倒したらその場はだいたい片付いちゃってるからなあ
ロデオでは結構使えたよ。突っ込んで当たる直前にゾンデが降ってきてスカって予定が狂うこともあったけどw
866名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:38:34.30 ID:0UCVFEjS
キリング10あるとロデオを使いたくなるのはガチ
867名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:40:14.26 ID:o0FVHgBV
キリングあれば出口バーストの安定感が増すんだけど、皆やってないの?
868名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:41:11.60 ID:HmJlyzJS
キャップ50時点のテンプレ振りからそのままキリングいけるからなぁ
869名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:41:12.03 ID:mk6HJI3A
>>858
そんなゲームの寿命縮めるような仕様変更にする訳無いだろ・・・
ユーザーに遊ばせてこそ成立する商売だからな
870名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:41:32.11 ID:L2aeoM1r
出口バーストだとFoがキリング範囲外で先に倒しちゃうからなぁ
871名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:45:35.97 ID:YWg+fnBK
アプデ動画公開  ダガン1匹でPP40以上回復TUEEE
アプデ後       10振りで1匹倒して回復最大PP10・・・?ファッ!?
872名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:48:23.78 ID:Rj4a+HUM
ヒューリーを弱体修正してリセット券くばるんだから
ついでに新スキルだけでも、再調整すればいいのにね。

キリングは効果範囲を倍に広げるとかさ
他にも新スキル導入されたが死んでるのが
多いでしょ。パーフェクトとかPPスレイヤーととか
アフターバーストとかさー
873名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:48:48.16 ID:L2aeoM1r
キリングの範囲がもう少し広がってくれれば10確実に取るんだけどね
あったら助かるスキルだから初期化来る前に決めてしまわないとなぁ
874名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:53:27.82 ID:A+zz1tPV
なんか初期からこの微妙な範囲になるまで一生懸命調整頑張ったあとが伺えるね
運営はRaの(主に下方への)調整にだけはやけに積極的じゃないですかね
875名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:56:31.19 ID:nOXxB1tJ
確かにいつもプレイしてるのかって思うようなアプデなのに絶妙な範囲に仕上がってるよね
PPスレイヤーさんとアフターバーストさん見たいなゴミスキルが出来上がってしまうのに比べたらいい事かな
876名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:57:50.84 ID:Da/q/nlZ
ただめんどくせえからゾンディの範囲流用しただけじゃね?
877名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:59:00.77 ID:jumitA8K
Raってか銃の立ち位置とキリングの範囲

銃-----(--→[敵]   )←キリング範囲
878名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:00:12.13 ID:HmJlyzJS
まあ効果的にキリングは発動しない状況の方が多くないと不味いし
879名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:11:18.72 ID:HCdyFG2s
>>851
やめてください!
ガンナーさんが泡吹いて倒れてるんですよ!
880名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:12:36.57 ID:P11t3fBa
開発の想定:メインGu、サブRaでショウタイムとか強すぎ(笑) 良い実装だわ〜
現実:Gu?
881名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:13:37.35 ID:3hiA3a7z
ガンナーは接近どころか密着してないとダメージ出ない上に追加で来たスキルがHPMAXの時のみ攻撃力上昇だしな
酒井未だに変なPA出しちゃったこと根に持ってるとしか
882名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:14:54.09 ID:3jzXoYp/
スタスタやらキリングにしても簡単に乗るようになったらそれこそ脳死ゾンデマン状態だろw
883名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:20:29.57 ID:YWg+fnBK
Guは急遽エルダーとインフィで救済されたけど
スキル自体がサテとかの旧近距離PA使う事前提だからアンチシナジーなんだよな
最初からエルダーやインフィで単体火力高い職としてスキル構成考えてたらこんなことにならなかったのに
884名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:22:29.91 ID:YWg+fnBK
あぁあとRaのWHAありきの火力ってのもウンコだな
Raはサブで火力上げてるのにGuはサブRaにしてやっとRa単体の火力になるってのが笑えん
885名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:28:22.31 ID:fX9A+EAF
そのゼロレンジ範囲自体がサテの射程の半分も無いんだがそれは
886名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:33:39.10 ID:Da/q/nlZ
Guは開発のスタッフ自身動かしても変なPA出ちゃってまともにスキル活かせないだろうにな
ちょっと動かせば失敗だってわかるようなもんをドヤ顔で実装してくるから困る
どんだけ開発リソース足りてないんだか
887名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:35:04.81 ID:vgSZynPu
近距離戦闘とゼロレンジでちゃんと合致はしてるだろう
単純にゼロレンジが思った以上に狭くて機能不全ってだけで
888名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:38:38.59 ID:qnD695DV
せめてゼロレンジの有効射程がまともならな。倍率としてはそこまでポンコツじゃない。
が、理想としては倍率はもっとあってもいいと思う。
889名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:39:58.54 ID:QJEV4ZW/
フューリー強化のおかけで、
アド浮遊の糞鳥をスタスナJAホーミング(3500*2ロック)3発、侵食なら(3500*3ロック)2発で倒せて楽勝になったんだけど、
明後日のうpでとで、どこまで弱体されるか怖いわ
ゾンデのジャンプ時の威力しか修正しないと言ったにも関わらず、通常時の威力も弱体しただけに、
射撃でのフューリーは使い物にならなくなりそう
890名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:47:33.29 ID:vgSZynPu
今までどおりサブFiとかに戻るだけのことですよ
てか流石に修正されてもフューリーが倍率になる前よりは強いんでないのかね
この運営だから楽観できないけども
891名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:48:38.82 ID:YWg+fnBK
前後無視が楽すぎてFiに戻りたくない
892名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:48:38.62 ID:FTda4hNL
さすがにFiとHuを好みで選択するくらいにはしてくると思うけど
まあこの運営だから
893名無しオンライン:2013/04/15(月) 15:51:05.37 ID:Da/q/nlZ
この運営だからな
894名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:00:34.15 ID:dP+tJV+/
射撃だけステ加算に戻るとかしたらどうなるんだろうな、それでもコンボが乗ってる以上サブHuのが火力高いか
コンボも乗らないって事態になって初めてサブFi検討だな、前後で火力減退より打撃被ダメ5%のが遥かに楽なデメリット
895名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:01:33.92 ID:+xPHwqlD
例えヒューリーから射撃+が全てなくなってもコンボの恩恵もあるしHuじゃない?
スタンス切り替えしなくて済むって素敵やん
896名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:03:53.51 ID:LK7W3bBy
位置取りとJA必須のどちらのデメリットが大きいと感じるかだろうな
897名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:06:23.21 ID:E9HrnKFV
ツリーのフューリー見ると元々打撃と射撃で%分けて書かれてるから
この射撃がぐっと低くなるだけだろうな
898名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:06:38.64 ID:Da/q/nlZ
下方修正来てもフューリーの射撃上昇倍率が115%程度でとどまってくれればいいんだけどな
110%だったとしても奇跡だよな…
899名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:08:56.83 ID:3hiA3a7z
ここのバ開発糞運営のことだから射撃0%はありえる
900名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:16:32.62 ID:YWg+fnBK
Sアップはどうなるんだろうな
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1260
ここみる限りでは完全にフューリースタンスのみの調整にはなってるけど・・・
怖いわ・・・
901名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:19:04.31 ID:YWg+fnBK
前スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【104】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1365724654/

関連スレ
【PSO2】ガンスラッシュ総合 19本目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1365528563/

【PSO2】ガンナー総合スレ【48】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1365947121/

次スレは>>900 無理なら次を指定すること。


>>920頼む
902名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:20:31.38 ID:eHU5dJzb
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
snow(shrike)h        ttps://twitter.com/fallsyunow
寒桜(カンザクラ)
キューブ(立方体)
https://twitter.com/fortis8911
https://twitter.com/blackselena1
えりえーる(英理)  RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
            Twitter                  https://twitter.com/eri_miyano
903名無しオンライン:2013/04/15(月) 16:53:47.54 ID:O/li28NU
>>899
しかもここの開発が1週間で考える事だしねぇ。
適正な数字ってのが出てくる訳がない。
904名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:01:05.95 ID:zFceaAS1
0%は下方修正ではなく撤廃だろうが
元の効果が打撃射撃+200なのに効果変更で弱体化ってどんな頭悪い発想だ
905名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:03:34.60 ID:6a5C/4a3
Hu(近接職)上方修正なんだからよくよく考えればコンボの対象も打撃のみにすべきなんだよな
ここの運営というかスキルデザインしてる奴馬鹿すぎるだろ
906名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:04:25.39 ID:CWylTAbo
SアップがそのままだとJABと合わせれば普通にブレイブ超えるな
907名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:07:09.22 ID:LK7W3bBy
サブクラスくるまえから打射upだったのにコンボだけ打撃とか逆に不自然じゃない?
908名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:08:35.78 ID:cvx30M9P
ワイズより強くならなければサブFiの上位互換にはならないから問題ないな(キリッ
909名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:08:38.11 ID:EcnatmUe
修正後もFiの利点がない場合に苦情だしたら
スタンスを上方修正致しますってことにはならんか…
910名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:09:40.89 ID:pAngOcm5
ヒューリー倍率高すぎリスク少なすぎブレイブさんマジ息してねぇって感じだからな
サブ導入が全ての間違いだねサブも含めてバランス取る能力が無い
911名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:11:28.11 ID:Zn8IiJcw
ほんとここの開発ってサブ選択狭めることしかしないで広めることをしないよな
ゼロレンジの打撃適用とかブレイブワイズの近距離化とか
912名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:12:59.39 ID:1ViDQdMD
フューリーはステ固定アップだったものがいきなりダメ倍率アップになるんだから無理もでるわ
正直ステ倍率アップだと思ってた
913名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:13:12.25 ID:jLKHNMGL
サブクラス自体がいらない要素だよね
こんなの導入するから調整が大変なんじゃないかな
914名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:13:37.61 ID:YWg+fnBK
サブ選びが火力しかないのがね
サブTeとかぶっちゃけRaFi時代もほぼ息して無かった
915名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:15:03.49 ID:A+zz1tPV
HuFiに関しては単に攻撃力の問題だから強いほうを取るだけでサブ選択の楽しみなんてないのにな
まあRaのスキルの選択が死んでる以上言い訳でしかないのはわかってるさ
916名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:15:32.36 ID:pAngOcm5
サブTeが死んだ最大の理由はケートスPだと思う
俺はケートスPに変更してからサブTeが消えた
917名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:18:47.42 ID:l4d5ZlmO
ADV実装でさすがに火力不足が顕著すぎてRaTeからRaFi乗り換えたな
918名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:27:00.61 ID:+JDKvx6v
なんでサブのスキルは効果半分とかにしないのか
919名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:27:16.57 ID:zFceaAS1
RaFi時代はサブいらないなんて言い出す奴は居なかったのに何で急に湧いてきたんだ?
920名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:30:18.66 ID:A+zz1tPV
今サブ関連でごたごたしてる真っ最中だからじゃん
921名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:30:21.19 ID:+xPHwqlD
目立った定めだね
修正具合でどうなるかだしそれまでは続くでしょ
922名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:31:00.99 ID:DdGfV+2H
サブの選択肢は別に必要ねーわ
武器と一緒でもう諦めてる
923名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:31:39.49 ID:0UCVFEjS
RaTeはやってて凄い楽しかったんだけど、ヒューリー来てからRaHuしか使ってない
正直、PP回復のメリットとかどうでもいいくらい火力が違いすぎる
雑魚の処理が早いから安全なんだよな・・RaHuのが・・・・
924名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:32:04.34 ID:pAngOcm5
サブ含めた調整能力が皆無なのが露呈したからだなRaは目立ったと言ってもそれほどじゃないよ
近接なんてラムアリ程度しか持ってない奴でもDFでダメージカンストするからw
925名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:33:20.12 ID:weUaxvJy
ゼロレンジが近接みたいなスタンスならサブGuって選択肢もあるんだがなぁ
銃口めり込ませてガンカタなんて誰もやんねーっつの
ハゲはデータ取れるんだからゼロレンジとキーパーさんの発動頻度抽出して見てこいよクソめ
926名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:34:45.31 ID:jfq/gsQp
全クラスでサブなくなってもRaは余裕で生き残れるからな
こんなバ開発に踊らされるくらいなら無くしてくれってことだろ
927名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:36:25.58 ID:A+zz1tPV
とにかくさすがに仕様はもう決まってるだろうからさっさと発表して方針を考えさせてほしい
お楽しみのアプデってわけじゃないんだし
928名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:39:45.84 ID:YWg+fnBK
なんで告知しないんだろうな・・・
修正しますってだけじゃ今何を上げればいいのか、何をやればいいのかわからなくなる
929名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:41:20.97 ID:9SXWVBSW
>>927
>>901ということなので次スレたのんます
930名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:42:50.72 ID:weUaxvJy
迷ったらハンタ・・・と言いたい所だがレンジャーでいいんじゃね
馬鹿火力堪能しようぜ
931名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:46:40.19 ID:/xVUfMSl
>>923
おまおれ
仮にシフタアドバンスが加算に変更されたりしたならまだ居残っても良いかなと思ったけど…
932名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:46:46.35 ID:pAngOcm5
メインでレンジャーやってるならHuとFiも上げてるだろ?
Hu/FiやFi/Huやって見ろってRaが馬鹿火力とか寝言だろと思うほど強いから
サブ近接のLv上げばっかり捗るわ
933名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:48:22.10 ID:WV+bUO2J
最近スレが荒れ気味なのはフューリーの修正具合が解らないから最強厨がまだスレに居座ったままと解釈していいのかな?
934名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:53:30.53 ID:VfzDwGlQ
明後日の修正でさいつよ厨が完成品を手放してくれるのを期待
まぁ、んなこたないですよねー
935名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:53:50.58 ID:E9L9ZZ9o
>>927
今このスレ見て調整考えてる可能性が微レ存
936名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:55:51.62 ID:YWg+fnBK
近接やるよりHuRaでガンスラとクラフト+ラムシュヴァ握ってた方が早いんで・・・
937名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:58:58.84 ID:pAngOcm5
今RaがTUEEEと思って残ってる最強厨なんてのは見る目のない奴だけ
アディ比較でRa強いと思わされるけど近接が近接武器持って戦った場合の強さはすでに比較するレベルを超えている
938名無しオンライン:2013/04/15(月) 17:59:25.68 ID:ESOQQiME
>>928
スキルリセ貰えるんだからいいだろw

どういう修正でもいいじゃねぇか。以前より火力ダウンとかないんだし。
939名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:03:02.04 ID:po7hLiiH
スキルリセなんて前回5枚ももらったのに、更に5枚なんていらんわ
Huが仮にサブとして産廃になるなら経験値返してほしい
940名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:05:49.37 ID:WV+bUO2J
5枚?
5キャラもいるの?
941名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:05:53.02 ID:pAngOcm5
Huは元々防御面でサブ候補として優秀だっただろ
ガードスタンスが現状じゃ使い物にならなさすぎて頭おかしいのかと思ったけどな
マジで調整能力が皆無だわ
942名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:08:04.15 ID:0UCVFEjS
チムメンの近接が喜んでるの聞いてると素直に良かったねって思える
なのに、何でRaはいつもちょっぴり悲しくなるんですかねぇ・・
強くなってるはずなのになんか釈然としない気分になるよ
943名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:08:16.90 ID:fvMKM02X
俺のRaHuは防御面を補うものだったのに・・・どうしてこうなった
944名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:21:20.66 ID:vgSZynPu
>>942
Ra単体としては特に変化ないからね
他のクラスの追加スキルを見る限りじゃそれですらもラッキーなほうっていえるけど
945名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:23:52.85 ID:JtJl12/d
急に火力を期待されるのが辛い
あとサブGuっていうかGuの救済まだですか?
946名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:28:10.05 ID:zFceaAS1
Guもなんか倍率系のスタンスがあればいいのだが
エアリアルをスタンスにして空中だと120%で地上だと85%に落ちるとか
947名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:30:53.47 ID:YWg+fnBK
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5118a00500300900005000n0000000500q

フューリーとSアップが極端修正で射撃100%になった場合
乙女ガドスタなんていうロマンツリーが息を吹き返す可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
948名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:33:04.64 ID:YWg+fnBK
フューリーコンボがフューリー中じゃないと発動しないんだった
新生ガドスタ産まれる前から死んでるじゃねぇか・・・
949名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:33:15.98 ID:4XHvKxfH
射撃武器が好きでやってるのになんで近接やってんだろって思う時はある
950名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:40:36.81 ID:sgNLOm8w
PTプレイでガンスラ要求され続けてる近接みたいなもんさ
951名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:42:28.06 ID:Ry0KAJqY
>>947
攻撃面はサブFiに任せてサブHuは乙女アイアンフラガで生存力に寄与する方向の方が
ゲームとして、サブ選択の多様性としては健全な状態な気がしなくもない
952名無しオンライン:2013/04/15(月) 18:53:11.57 ID:pFdX4myb
フューリーS、Sアップだけ調整入ると思ってるのは素人
コンボ10も射撃は5%upくらいになります
953名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:00:22.78 ID:grw0IGpj
どう修正されるとかあと二日で分かるんだからそんなに気にしなくても良いんじゃないかね

さておき>>920居ないみたいだから次スレ立てに行っても良いかね?
954名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:02:58.20 ID:I9gThWHS
銃撃てるからおもしろそうだなと思って始めたけど
レンジャーはめんどくさすぎる
射撃する時にいちいち棒立ちになったり弱点狙ったりしないとまともな火力でないとかマゾすぎる
パッドでやってると全クラス中最低レベルのウンコ火力
ガンナーも火力低いけど回避性能が高いぶんまだマシだったわ
よそのスレ見るとレンジャーの火力はぶっ壊れ火力みたいに書いてあったから期待したけど
ライフルがこんなに豆鉄砲だとは思ってなかったんでびっくりした
955名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:03:14.03 ID:0c0AmHdl
理想
PC「しっかり役割分担して協力してボスを倒しましょう!ガドスタ前線感謝!」

現実
PC「火力低い地雷は野良に来ないでください」

はぁまじはぁ
956名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:06:08.23 ID:VfzDwGlQ
>>954
ロックしてジャンプして攻撃ってわけにはいかんのよな、Fo様じゃあるまいし

まぁ釣りだろうけど、情弱乙
957名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:06:43.87 ID:zFceaAS1
むしろコンボはいらん
フューリー+Sアップでブレイブ以下
JABのせてワイズと同等かちょい上くらいでいいわ
958名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:10:35.57 ID:grw0IGpj
問題ないようなので立ててくるよ
愚痴るのも争うのも良いがもうちょっと次スレにも関心をだな
959名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:11:00.76 ID:YWg+fnBK
こっちは規制で無理だから頼むわ
960名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:12:04.58 ID:I9gThWHS
>>956
Foのほうが操作しやすいしガンガン敵を倒せるから楽しいよ
ライフルのダメージ一発で50とかなんなのあれw
ロッドで殴ったほうがよっぽど強いw
961名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:12:30.91 ID:grw0IGpj
【PSO2】レンジャー総合スレ【105】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1366020694/
962名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:14:05.97 ID:9SXWVBSW
963名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:23:42.35 ID:y4cQYWMW
ランチャーは見ないふりですか…
964名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:31:34.44 ID:I9gThWHS
ランチャーは一発撃つのに時間かかりすぎて
敵に囲まれたりしたらアウトじゃん
ライフルの威力がランチャー並みならまだ使えるクラスなのに
てか移動しながら撃つと弾ばらけるし
棒立ちで撃てってことなの?攻撃力高い敵相手だと死にまくるんですけど
965名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:33:34.52 ID:9/A/fk6R
馬鹿野郎!棒立ちで撃ったって動かないスイッチにすらブレブレて当たらねえから!
966名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:37:31.41 ID:Da/q/nlZ
攻撃するタイミングつかめば棒立ちでスタスナ効かすのも簡単
ランチャーはそもそも囲まれないように動くし、ロデオっていう脱出手段もある
慣れるまで使い込まないとRaの強さはわかんねえよ、Foみたいにお手軽入門てわけにはいかない
967名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:39:35.42 ID:YWg+fnBK
>>965
実際そうだから困る・・・
968名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:44:13.28 ID:l4d5ZlmO
>>964が微塵もRa使えてないことはよくわかった
969名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:45:21.53 ID:K90f1bBy
Raは慣れもあるけどレベル低い頃の装備とスキルポイントが足りない状態がきつい
あとホーミングアディションの11以上があるか無いかでめっちゃ変わる
逆にクライアント養殖とかで上がそろった状態で転職すると強すぎワロタ状態なんだけど
970名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:45:39.00 ID:I9gThWHS
あと弱点ロックできない敵はマウス使えっていわれたけど
キーボードってめちゃくちゃやりにくくね?
お前らよくこんなマゾクラス使ってられるな
俺はもうやんないよ
とにかく死にまくるし
971名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:45:41.42 ID:y4cQYWMW
アサルトライフルは集弾性低いしヘッドショット判定もシビアだからなぁ。
近寄らなければいけないと言うのは分かる。
ただランチャーはヘッドショットになりやすいからPAの倍率が上がる前でも
ちゃんと武器を鍛えていれば囲まれる前に殲滅することもできるんじゃないかと…

VitaプレイヤーみたいにHSが難しいプレイヤーのためにHSやWHAの仕様を弄った方がいいんじゃないかっていうのは
思う事があるが
972名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:46:22.08 ID:ZZND4v3v
>>964
もうちょっと使いこなしてから文句言おうぜ
973名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:48:02.37 ID:d7ev+bQn
カルシのドロップ少なすぎだろ。ドロ率2桁ほど間違えてんじゃねぇのか
974名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:48:50.10 ID:DdGfV+2H
>>961
975名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:48:50.18 ID:onAYPs7k
グルーピングの悪さは確実に
リアルっぽいやろ?ドャァ
って感じだよなあ
万能粒子フォトン()で精度上げろよマジで
変なとこ拘るのやめてほしいわまったく
976名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:52:38.37 ID:CZuPGrtI
文句言う前に少しは自分で色々試してみろよ。
別に囲まれても問題無いだろ。
つかランチャーで囲まれる過程が良くわからんが
ガンスラ持ち替えて少し離れてからアディ
もしくはジャンプして通常とコンセ辺りで大体良いだろ。
割りと硬い敵に囲まれてるならロデオで一旦逃げてもいいし。
ファンジとかで生き残れないとかってなら
足元にディバインでも撃ってればそうそう死なない。

つかスタスナは必須じゃねえよ。
仮にボスにソロで挑んでスタスナの為にとかいって動かないRa居ないだろ
可能であれば止まって撃つで問題ない。
977名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:53:21.58 ID:CWE/f5Wn
このゲームでキーボマウスダメとか言ってる奴どんだけ糞AIMなんだよ 判定甘々だろ
978名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:56:25.49 ID:YWg+fnBK
>>973
TA5日分で4個とかやべぇよやべぇよ
単純にブラゼロが5日分で50個としても約1/10とかやべぇよやべぇよ
何がやべぇってブリアーダ1.27%に対してカルターゴ5.40%もあるって事がやべぇよやべぇよ
約4倍、つまりカルシの単純なドロップ率はブラゼロの1/40
頭おかしいんじゃねぇの
979名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:56:39.25 ID:onAYPs7k
>>970
普段からパッドでFPSに慣れてればそこそこやれる
そこらのFPSに比べたらボスエネミーの頭撃つなんて超簡単
雑魚はアディでいいから肩越しの出番は基本無いし(あったとしてもクラスターや地面にディバインだから大雑把でいい)
PTでやるんならそもそもボスもWB撃つだけですぐ終わるしね
肩越し駆使しないとキツいのはGuだけだと思うよ

つーかモンゴリアンスタイルでいいよ
980名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:56:41.33 ID:K90f1bBy
むしろ判定甘いからパッド肩越しで充分すぎるほど狙える
ずっとパッドしか使ってない俺からするとマウスは辛すぎるな
981名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:57:48.74 ID:VfzDwGlQ
こっちはVITAの操作性で四苦八苦してるってのに贅沢だことよ
遠めでランチャー、囲まれたらロデオかガンスラ
固い雑魚、ボスにWBはっつけてスニーク、ホミエミ

ね?簡単でしょ?
982名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:57:58.32 ID:CZuPGrtI
って棒立ち云々は弾がばらけるって話だったか すまんこ。
まぁどっちにしろ状況次第で動いて撃ったり止まって撃ったりする。
ライフル使う敵の時点で大型が多いだろ。多少バラけても問題ない
983名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:58:34.24 ID:weUaxvJy
普段HS使わない職をパッドでやってて、そこから初めて射撃来たら戸惑うだろうな、とは思う
ひたすらHSで俺らが慣れ過ぎて当たり前になってるのも感覚の違いの原因だわな

>>961
超乙
984名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:00:27.64 ID:onAYPs7k
vitaはエイムアシストくらいあってもよかったかもねー
俺もvitaでやるときはRaFo共にやりにくいからHuでやってる
985名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:03:25.32 ID:CZuPGrtI
まぁraやってる奴はfpsとかtps崩れが多いから成り立ってるだけで
ロック不可箇所とか作るのいろんな人をターゲットする
MMOとして考えると欠陥なんじゃねーのかとは思う。
986名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:03:32.82 ID:ABJR8juN
PCがVITAがというよりパッド操作でTPS完全手動は無理ありすぎだわな
まあ今更期待してないんだけど
987名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:07:23.98 ID:GClkbBk2
>>985
初期制作ボスであろう岩ゴリとかが弱点ロック出来ないのに
後発のボスほど弱点も頭判定部位もあっさりロック出来るようになってるのはそういう理由もありそう
988名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:08:20.93 ID:L2aeoM1r
エイムと言えば亀の足にWB撃ったら体に付いたり逆の足につくのをいい加減どうにかして欲しい
ロック出来ないんだからその辺ストレス無くやりたいよ
989名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:09:09.28 ID:YWg+fnBK
斜め後ろから撃つと安定する
前から撃つと禿げる
990名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:11:10.35 ID:yxxQiKSB
接射ホミくらいなら配置変えればパッドでもピロロロロブチュンくらいのテンポで問題無くいける
もしアディクラスターが無くて道中でもTPS要求されてたら多分ハゲてた
991名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:12:42.36 ID:y4cQYWMW
パッドでのアクションに慣れていたのでパッドを導入したけれど
パッドでのFPS、TPSの経験が浅いので今でも肩越し使うのは
ロックできない部位を破壊する場合かアド砂漠くらいだ…

>>986
肩越しにするとボタンのアサインが変わると楽なのかなーと思ったが、そうでもないのかなぁ

>>988
亀の足はストレスだよね。あれどうして良く背中の甲羅に張り付くんだろう
992名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:19:36.82 ID:2fRsAwI7
お前らの言ってるようなRaにあったことないんだけど
共用ブロックにはこないん?
993名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:20:53.69 ID:DdGfV+2H
DFで一回共用行ったことあるけど、カス揃いだったから二度と行かない
994名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:22:44.07 ID:QyLOagwq
パッドだけど、昔毎日のように亀周回してたから
そこでかなり上達した
995名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:24:42.00 ID:PPmedh2W
ぶっちゃけ初Ra時は「こんなんやるんだったら普通にFPSやるわ」って思ってたわ
初見だとなんちゃってFPS感が凄かった
今はランチャー使う時無いと困る
996名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:25:44.85 ID:ZTsEl8+e
プロRaにはPCブロックの森林凍土浮遊アドバンスでたまに遭遇する
なんでお前野良来てんだってレベルのやばい動きのも稀にいる
997名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:25:58.50 ID:YWg+fnBK
vita勢は色々ヤバすぎるから恐らく二度と共用に行くことはない
998名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:31:44.33 ID:y4cQYWMW
Raとは直接関係ないがダークファルス辺りなんかは大変だからなぁ。
あまりうるさくやるのは良くないと思いつつも、ねぇ。

>>1000ならサブクラスの調整に振り回される事無く、Raを取り巻く環境が平和になる
999名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:32:19.31 ID:RPwHPrOc
>>970
キーボード使う必要ある?ロックできない敵でてきたらTPS状態でパットで移動しながらマウスで視点動かして
クリックするだけで攻撃するんだしラクだとおもうが。それ以外はマウス使うことないけど
1000名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:32:55.42 ID:zFceaAS1
1000ならカルシゲット
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。