1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 01:29:37.58 ID:HLpZWB+z
よくある質問
Q.スキルは何を取ればいいの?
A.ウィークバレット6or10、ウィークヒットアドバンス1&2MAX。
余り7〜11点で火力求めるならスタンディングスナイプ、
罠使うならアッパー、回避のダイブロールあたりで好きなの選べ。
レア装備は射撃防御+射撃ルートを取るかマグで調整。
Q.ジェルンショット・パニックショット・バインドバレットってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ。
Q.スタンディングスナイプってどうなの?
A.1秒程度静止した後の攻撃に効果が出る。火力の底上げには効果的。
※ジャンプ撃ちには効果が適応されないので注意
※ただし、空中で静止状態からまったく動かずにいると適用される模様(Guのエルダーリベリオン→エルダーリベリオン、アディションバレット→アディションバレットなど)
Q.スレでよく見る略語
A.ウィーク/WB→スキル:ウィークバレット WHA→スキルのウィークヒットアドバンス JA→ジャストアタック HS→ヘッドショット
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れてアサルトライフル装備時に使用しろ。通常攻撃がウィークバレットに変わる。
ランチャーでは使用不可。別の装備に持ち替えると残弾が消える。
Q.トラップの使い方が判らない。タイマーで起爆するのが遅い。
A.サブパレットに入れて使用すると設置、もう一度パレット実行で起爆出来る。タイマーは使える制限時間だと思え。
Q.オススメPAくれ
A.ランチャーならアッパー効果に注意しながらディバイン。アッパーダメな時用のクラスター。
移動、箱壊し、拘束罠脱出、ヘッドショットで轢き殺しも可能なロデオ。
アサルトライフルはとりあえずウィークはったところに打ち込むためのスニークorワンポイント、多重ロックからの接射ホーミング。
あとはザコ掃除用のディフューズ。ガンスラはアディションバレットとスリラーブロード、エイミングショット。
Q.マグってなに上げたらいいの?射撃????技量????
A.技量は敵ごとに適量の上限があるので判らないなら射撃上げとけ。
レア防具に手を出したいなら装備にあわせて射防もとっとけ。
射撃武器食わせて技量支援のレベルが上がりそうになったら☆5の家具食わせればおk。
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。ロックできない破壊部位や弱点はTPSじゃないと狙えない。
逆にロック出来る部位はロックした方が当てやすいので両方できれば尚良い。
TPSの場合はマウス推奨。
Q.なんでみんなランチャーをジャンプショットしてるの?
A.地面に弾あてて爆風で弱点を狙ったり範囲を広げるため。
さらに通常やPAの動作が早くなったりリロードモーションキャンセルできる。
Q、○○がいくらなんだけど買った方がいいかな?
A、高すぎ、作った方が安い
Q、○○を作ろうと思うんだけど安く作る手順あるかな?
A、買った方が安い、買え
Q、組んだRaがWBかぶせてくる
A、組んだRaがWBかぶせてくる
3 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 01:30:00.73 ID:HLpZWB+z
【ロックベア】
・ハンター支援→安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)
【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(ひび割れが入ってから貼る)
・瞬殺狙い→弱点の後頭部の赤いコア、後部の卵(コアには転倒中に貼るのが好ましい)
【キャタドラン、キャタドランサ】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→弱点の頭部、破壊後の尻尾
【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手処理後のオレンジ色の腹
【デ・マルモス】
・部位破壊→頭の角2本、顔
・瞬殺狙い→背中のコブ、口
【スノウとかファングとかのバンシー・バンサー】
・部位破壊→足の爪*4、お尻の棘、顔の棘
・瞬殺狙い→顔
【トランマイザー】
・部位破壊→なし
・瞬殺狙い→特定攻撃行動後に開くケツ
【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→49か所(要検証
・瞬殺狙い→部位破壊無視して腹の主砲壊してコア
【クォーツドラゴン】
・部位破壊→頭の角、尻尾、羽内側にある水晶(羽のどこ撃っても弱点部位に吸い込まれる)
・瞬殺狙い→部位破壊後の頭の角
【ゼッシュレイダ】
・部位破壊→両手足の装甲4ヶ所、背中の砲門4ヶ所(1回転倒で1個壊れる)
・瞬殺狙い→部位破壊無視して頭集中攻撃
【ファルスアーム】
・部位破壊→指先と足になっている部分、手の甲の顔の計6か所
・瞬殺狙い→手の内側と手首の赤い部分
【ダークファルス・エルダー】
・部位破壊→手首の赤い部分
4 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 01:38:33.66 ID:qOyawAST
5 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:11:01.26 ID:qoB8+SZX
結局カルシウムは実装されてないっぽいのか('ω'`)
クソだな禿とかいう酒井('ω'`)
6 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:13:59.87 ID:qoB8+SZX
あいちおつです('ω'`)
7 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:18:39.83 ID:OjT8mOy2
未だに出てないって事はない可能性が高いんだろうが
じゃあ何故昨日ニコ生で出した…
8 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:21:54.39 ID:XyzsZtQR
カルシウェポンならさっき出品あったぞ
9 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:22:15.35 ID:dEl9j5Ra
RaHuでランレガ属性30↑持ってFo3人と狩りしたけど
流石にランチャーだけ使っててもFoのアンブラと同程度か下のPB貯まる速度だった
ガンスラと組み合わせるとやや早くなるけどつまり…そんなに強すぎると騒ぐ程じゃないんだぜ
10 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:23:19.40 ID:OjT8mOy2
wikiの報告によるとダーカー系が落とすみたいね
11 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:29:33.48 ID:255skfBm
プレイヤー人口が一番多いのはテク職だから近接の時以上に苦情殺到で
おそらくそう遠くないうちにフューリーの効果は打撃限定みたいな修正がくるだろう
まぁそれは別にいいのだが、修正される可能性を考えるとスキルリセットは少し躊躇してしまうな
12 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:30:18.83 ID:q/UC1bYR
射撃音はヤスミ系統ってwikiのコメントにあるな
13 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:30:20.29 ID:5xkH6v4w
もう一枚ください
14 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:30:27.09 ID:AjDKod33
まぁ最大ダメ数値だけ見て騒いでるけどそのうち収まるんじゃないかね
15 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:32:55.13 ID:KAbaaGng
俺はこの実装に備えて、RAでアドバンスに参加するためにせっせとシコシコ
Fiのレベルを上げてたのにまさかHUが強化されるとは('ω'`)
HUのlvまだ41なんですけお・・・
16 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:33:18.82 ID:jMZvVFiC
テクと違って属性強化やらレアディスクやらスキル条件やらいろいろ有るのにね
ガンスラでフリギアが射撃力二位か・・・
デオから乗り換えようか
17 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:33:22.47 ID:TCrJJi/N
一通りRa/Huでプレイしてみた やっぱり頭一つぬけてサブハンター強くなってると思う。
Raだと体力低下もあまりデメリットにのらない。デメリットに対して火力アップの幅が広すぎる
Raのサブクラスの選択肢の多さという面白い部分を今回のヒューリーはダメにしてる 少なくともバランス悪くした
ファイターが火力特化、ハンターは安定って住み分けで良かったのに
修正要望送るしか出来ないけど、どうなることやら
18 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:36:44.35 ID:BD1iZm7o
キリングボーナスって、どうなん?
スタスナ削ってまで、とるべき?
19 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:39:38.47 ID:Pee6xX9U
そりゃ乙女取らないルートだと強く見えるかもしれんけどな
20 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:40:23.31 ID:vL8OBLVj
>>18 前スレ見た感じでは効果範囲が結構狭いんで
局所的には強いけど意図して活かすように動かないと無駄みたいな
21 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:40:59.79 ID:255skfBm
武器は上位レアの1050を使った時の、言わば上澄みの数字で騒がれてる感はあるな
実際はほとんどのプレイヤーはそんなバカ火力は体感できんだろうよ
22 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:50:14.76 ID:NPONwK9G
騒いでる連中は言わなくてもわかるな
23 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:54:57.25 ID:Xm7H4e2k
フューリーが打撃限定になると一番困るのはガンスラのブーストができなくなる近接なんだけどな
なんでフューリーの倍率低下や被ダメアップではなくフューリー自体を射撃職で使えなくする方向に持って行こうとするのかねえ
これRaFiの火力が騒がれたいた頃にブレイブを射撃に乗せるなって騒いでいたのと同じやつか?
24 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:57:06.89 ID:5xkH6v4w
オーザとマールーが爆弾投げ合ってたら
何故かリサ様に当たってしまったかんじ
25 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:58:04.09 ID:fy/KvpUv
本当にそうだよなRa自体はまったく強化されてないのにとばっちりすぎる
26 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:00:20.55 ID:CPdCoZeG
Raっていつも特に強化されてないのに巻き込まれてる感
27 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:05:19.60 ID:p0eDvnLJ
明らかにいつものRaスレじゃないんだよなぁもう
刺々してる人がいるっていうか
28 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:07:31.12 ID:axwfEr93
ソロゴロンの杖銃で破壊するのダルい
サブ乙女HuでラムアリOEで貼り付いてたほうが楽だ
29 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:08:17.58 ID:9PJrxs2J
マターリしてるのはトラップ系スキルだけだな。悪い意味で
30 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:12:02.52 ID:CPdCoZeG
>>28 俺のライフルとかがショボいのもあるけど全然ダメージ入らないのなあれ…
31 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:15:47.15 ID:lVTsxvbw
ホーリーレイの潜在開放したらDFにショック入るようになってしまった‥
本体戦で使えなくなってしまったよ‥
32 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:16:14.88 ID:R71Q8Ipo
もう1本拾え
33 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:17:31.13 ID:255skfBm
トラップは完全に趣味の領域だもんな
ツリーを一つ犠牲にする覚悟が必要になる
34 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:18:55.38 ID:255skfBm
>>30 にも関わらずチート職とか言われるわけですよw
35 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:20:43.34 ID:axwfEr93
>>30 WB撃ってもぐるぐる回られるとお手上げだわ
距離開いたらロデオくらいはするけど。
毒が通るみたいだからラムアリに毒仕込むかな
36 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:21:38.88 ID:cfdZM6sf
>>23 とろくさい近接武器で触る前に敵が消えてるのが困るからじゃないのかね
ゾンデがましになっても敵に触るのが難しいのは変わらないって、そんな馬鹿みたいな話が現実としてあるわけで
37 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:22:28.05 ID:L2DeX8BX
杖はエインラーケンで砕いてるな
範囲巻き込めて当て易いOEの方が効率良いんだろうけど
38 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:22:49.52 ID:7cGLvk8D
とばっちりっつーかフューリーのおかげでたなぼた状態じゃん何いってんの?
39 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:26:06.87 ID:fy/KvpUv
それならRa強いじゃなくてヒューリー強いってハンタースレに行けってことだな
ここで騒がれても迷惑なだけ
40 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:29:48.38 ID:255skfBm
今回のフューリー強化の恩恵はガンスラ使う全クラスが享受する
テク職だけが恩恵を受けたゾンデとはちがうのに
Raが叩かれるのはとばっちり以外のなにものでもない
41 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:31:20.68 ID:y5+sLets
何故JAで一定確率でスタン付与のホリレイ潜在が
DFのショックと関係するの?
42 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:42:44.41 ID:UNu+L30L
前スレが101なんだが102はどこいった?
43 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:48:28.39 ID:71Le0qU2
火力高くなったとは言えやっぱやることは今までと変わらんわ
逆に油断してるとぽっくりイキそうになる
クロームソロして早く倒せるかなーなんて思ったがなんだかんだ動き早くて部位破壊に手間取ったわ
特に尻尾
44 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:48:35.46 ID:lVTsxvbw
>>41 さっきDFが来たのでなんとなくソロで行って
伸ばした腕にJAホミを撃ったらショックしたんですよ
45 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:51:06.48 ID:1TUC5iOw
サブHuやってみたけど、初撃のJAなしと2撃目以降のJAありでダメージ違いすぎて笑った
ランチャーメインで使うなら安定のFiで火力のHuになった気がしないでもない
それはそうと、龍祭壇面倒すぎて萎えた
狭いし、段差多いし、壁開けるスイッチわかりにくいし
フリー解放クエに時間制限あるの見てなくて遊んでたら達成にならなかったし
もう寝る
46 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:51:15.69 ID:255skfBm
他のやつがショック付武器を使ったんじゃね?
47 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:52:09.68 ID:y5+sLets
>>44 ソロなら見間違いって事もなさそうね
スタンでショック状態が入るとはこれいかに・・・
その理屈でいけば元からスタン系の攻撃で実はショック状態になるという可能性が微レ存・・・?
武器にショックがついてたってオチはやめてくれよ?
48 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:53:29.29 ID:255skfBm
あ、すまん
ソロって書いてあるな
49 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 04:55:29.19 ID:lVTsxvbw
>>47 武器の能力にはショック入れてないので間違いないですね
50 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 05:16:02.73 ID:eCBlOECz
>>42 100の時重複したんだよ
反映されるのがちょいと遅れた
51 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 05:16:21.11 ID:9PJrxs2J
なんかバグってそうだな。
酒井の事だから来週水曜以降は毒が付く可能性すらある。
52 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 05:28:35.31 ID:gl1sSpxe
サブHuってステアタ取るべきか凄い迷うんだけど取ってる?
どうせスタスナ乗せるからジャンプアディするし でもあったほうが小回りも効くし迷う
53 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 05:30:32.01 ID:2FOl46Kc
60でSP追加オーダーがあれば取るかな
ないなら70SPでJAB20フュリ10Sアップ20フュリコン10取って終わり
ステアタに4ポイント割くと火力4%落ちるってことだからな
これだけ倍々ゲームで4ポイントはデカい
54 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 05:54:48.50 ID:yGaxrIrB
>>53 どうやらないらしいけどな
というかメインサブ60て既にいるんだな
何気なく装備を覗いたら見てしまったわ
55 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 05:56:27.92 ID:a27QxJxP
56 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 05:59:04.19 ID:eCBlOECz
JABとヒューリーセットでピッタリだしなぁ
俺もステアタ欲しいんだけどいざ削るとなるとまったく余裕無いから困る
でも、Hu用ツリーをサブにして
>>28じゃないけどラムアリOEとかで遊んでみるのも悪くなかったわ
何やってんのお前wとか思われそうだから身内用だけどねw
57 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 06:00:54.50 ID:uKh31XOE
>>45 マルチぐるぐるなら遺跡のほうがうまいと思う
竜祭壇だめだあれ
58 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 06:05:56.85 ID:fkpzvEJp
ホーリーの潜在でもし本当にDFショック与えてしまうんなら
JAしなければいいだけだな
攻撃はハンター様に任せればいい
59 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 06:09:18.62 ID:gl1sSpxe
>>53 なるほど参考になる
とりあえず取るにしても後回しにするわ
ヘタクソの自分がVHのTAをソロでクリアできるんだから相当な強化だったんだなぁ。
LV7だけど高騰する前にディスク買っててよかった。
61 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 06:33:29.23 ID:T7yZCrhN
なんか本スレとか色んなところで現状のサブHu込みでのRaしかみてない連中が次の標的にWB弱体口揃えてるのが怖すぎる
こういうのマジで勘弁して欲しいんだけどホントに
62 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 06:53:58.89 ID:gl1sSpxe
誰がどう見てもフューリーがおかしいのになんでわざわざWBに限らず回れ右して他の要素叩いてくるんだろうな
彼らはフューリーの超倍率は何故か疑問にも思わず受け入れられるらしい
アドクエのFoの件で荒れてた時もそうだが、雑魚狩りゲーのアドバンスの内容は受け入れてそれを直す要望は出さず何故かその土台の上で職バランスを取ろうって要望ばかりだったし
何で震源地の方をスルーしてそれで出来た波の方を叩いてくるんだ
63 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 06:58:07.95 ID:SFJAAwFG
Huのヒューリーが強いのに
WB劣化したらサブHu以外はどうなる事か
64 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:05:34.07 ID:7bp0Xvi4
たしかにフューリーは震源地だが、別に超強化ってわけでもないだろ
しっかりした火力にするにはそれなりのポイント消費、他スキルの手放しがあって
さらに他スキルとの併用と立ち回りが必要で、それでも超火力ってわけじゃない
苦労して火力上げてるのになんでたたかれないかんの?ジャンプゾンデとは物が違う
65 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:07:16.62 ID:zM4Ndvku
釣り針がでかすぎるぞ
66 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:12:04.69 ID:yjBPXoTa
純近接からすれば立ち回り重要になるから左ツリー特化難しいけど、遠距離職はあっさり利益得られるわけで
67 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:16:40.37 ID:X8XivfKr
ファルスアームだとGuRaでチェインホミするより常時高いダメージ出てて悲しくなってきた
68 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:18:50.09 ID:HLpZWB+z
サブクラスの恩恵減らして元に戻すなら全然構わんが、Ra本体には変化無かったんだからそこの弱体化だけは勘弁してほしいな
この運営何するか分からんから一応要望出しておこう
69 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:26:57.68 ID:8NciNjRU
そんな調整するわけなかろうし、まぁ無理やりRa叩きたかったのだろう
70 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:28:29.71 ID:4+xjQdi9
射撃防御566のリア/ティアンリンとアーム/ティアンエンは見たんだけど、
これレッグもあるの?新しく防具作ろうと思うんだけど・・どうなのかな〜と
71 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:31:54.17 ID:r+MpNbWF
単純にフューリーを打撃にだけのるようにすればいいだけの話
それでもアディは猛威を振るうだろうからこれは弱体していい
ゾンデゲー時代にゾンデに拮抗する壊れ性能だったんだからこうなるのは当たり前だ
72 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:33:36.27 ID:fpip+qgs
最大火力取ろうとしたら回避スキルに振るポイントほとんどないじゃんw
超ピーキー仕様すぎるわ
73 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:35:44.46 ID:DFBeFPP8
>>70 レッグなしの2部位のみでセット効果発動で内容は忘れた
弱体で調整しないを実行してるし
せいぜい次からは他職のスキルから射撃が外されてたり
LV16以降のPAディスクの伸びが1レベルにつき+1%だったり
Foで実行された干されっぷりをなぞる程度だろう
74 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:36:32.92 ID:/IFC2B4H
スタンスを打撃限定にするのは構わないと思うが
今のバランスでそこだけ変えたら雑魚戦もボス戦も打撃職しかいらなくなるだけだな
…と思ったけどWB奴隷だけ需要あるか
75 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:43:47.58 ID:OaLAQcmA
スタスナ取って見たけど変に意識して動きがぎこちなくなるなw
ランチャーは空中で打ちたいからARとガンスラ用かな
76 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:48:00.98 ID:r+MpNbWF
77 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:50:22.53 ID:2xZ/Mgcj
それまでRaあまりやってこなかった人がRaやっても多分離れてく気はする
SP振りと立ち回り、WBの貼りと結構やること多いしね
もう少し見守っていよう
でも正直ヒューリーは打撃のみに乗るとかしたほうが全体的なバランスは取れたと思う
78 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:53:45.24 ID:/IFC2B4H
>>76 念のためにFoにもとどめさしておく意味で、どさくさ紛れてスタンス全部を打撃のみにしろって要望が出まくってると思うんだがw
79 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:54:10.23 ID:8MNF0qSe
PTがRaばかりになったらWBどこに貼るかでもめそう
80 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:54:36.80 ID:ygm5nJQj
>>73 ゾンデ弱体されただろ これからも色々理由つけて弱体化してくるよ
81 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:56:36.05 ID:pS+NfPnO
フューリーが打撃のみになったら一応は見解決しそうだが
RaのサブとしてのHuは使い物にならなくなるな
82 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:58:26.81 ID:5xkH6v4w
ていうか説明文長くなるけど 射撃だけ前の倍率上がるでいいんじゃ…
83 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:58:57.67 ID:6J5GHUSJ
サブFiでガンスラ使いに転身だな
84 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:01:01.53 ID:DFBeFPP8
>>80 ゾンデは弱体じゃなくて修正
その理由をハゲが長々とブログに書いていたはず
ひどい内容ではあったけどそれを自覚してかお詫びの品まで丸儲けという
まあ連発できることじゃないし数ヶ月は放置されるさ
85 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:01:54.54 ID:fpip+qgs
大火力の恩恵受け続けようとしたら
ダイブに無敵がほとんど乗らない状態でやり続けないといけない訳だが
HU側のステアドに振る余裕はないぞ
数字だけみて騒いでるだろ?
86 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:08:12.68 ID:/IFC2B4H
>>81 そうなったらなったで単純に全員打撃で組んでアサバスすればいいって話になるわけで
Huスレ見ると本気でそういう状態が最適と考えてるふしがあるしそうしないとメルボするから仕方ないけどな
ベストPTはHu4でもいいけど他の職で組んでも8割くらいの性能は出ますくらいのバランスにはして欲しいなぁ
>>84 ゾンデは弱体だよ。調整ミスではあるけどバグではなかったわけだから。ちゃんと禿ブログ見てやれw
87 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:11:41.50 ID:4NqVc1WP
ヌクヌク育ってきた奴らには
DF戦で一人Raなのにウィーク貼り間違えた時の気持ちは分かるまい。
正直、そんなに最強厨来ないと思うぞ。めんどくせえからな、Raって。
88 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:11:59.69 ID:pS+NfPnO
今回のも告知で割合上昇と書いてあるからバグではないが
ここまでぶっ壊れてると放置すれば確実にRaHuゲーだし
一体この先どうなることやら・・・・
89 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:12:58.16 ID:s0urfJBf
いやいやRaはHuよか楽だ
俺がHuを乙女無しでやってたからそう感じただけかも知れないが
ダイブで力不足なのはバンサー程度じゃね
それでもガンスラのステップがありゃ楽勝だし
90 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:13:30.10 ID:4+xjQdi9
91 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:21:34.00 ID:gl1sSpxe
ダイブはRaでふらないと乗らないよ Raの方はSP余ってる
君の言うリスクだがRaFiはずっとその状態でやってきたんだからな。5%ダメージ増える程度ないようなもん
それでも怖いなら乙女と両立させればいいし その状態でも以前のRaFiの火力を超えてるっていう馬鹿スペック。この時点で大火力と呼べる
極振りしても元々なかった乙女を捨てる程度 見返りは異常な火力
Raの立場としちゃあフューリーの取得は無償の超強化と呼んで差し支えない
92 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:22:36.71 ID:0n8sPmo5
Ra/Huでアディ最強+拙者みほだょ♪ でかなりRa優遇された 今回のアプデのような気がする
実に俺得じゃまいか!!w
93 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:24:02.61 ID:yjBPXoTa
>>84 ゾンデは開発側が仕様として入れたけど、存在を忘れていた直撃補正が機能するようになって
それがない状態として調整してた威力に上乗せされる形になった
バグを直したらバグみたいな威力になったという間抜けな事態
94 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:24:13.23 ID:riwjVRdS
Raってある意味一番psいるよね
肩越し必須にクソ回避だしソロ火力は残念WBを正確に貼る技術
最強厨が一朝一夕で使いこなすのは無理な気がする
95 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:32:38.09 ID:fpip+qgs
まあゾンデFOみたいな大増殖はしないだろうな
96 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:33:42.86 ID:jUn6o9sG
しかし実際どのくらいRaに来るもんかなぁ
HuFiかFiHuでもガンスラで遠距離範囲攻撃はRaHuに次ぐし、WHAよりもFiスタンスの方が適用条件緩いからアディの最大ダメはともかく実効火力は大差ってほどでもない
なにやら隅の方でGu君が痙攣しているが見なかったことにしよう
少人数PTで手の届く場所に敵がいるなら打撃の火力は完全にぶっ壊れてるし、対ボスもそう
RaはWB使えるのが利点だけど、これは活躍と見るか面倒と見るかは人による
WBを面倒と考える人なら打撃とガンスラを使い分ける方を選ぶんじゃないかと
97 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:36:00.48 ID:gl1sSpxe
棒立ちして適当にワンポしてるだけでもFoくらいの火力になっちまったからそういうのが増えるんじゃね
98 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:43:04.96 ID:Z/eZFmbI
Raであのイスに座ってるデブのシールドをどう破壊してる?
VHレベルならラムアリOEごり押しもできると思うけどアドバンきたらどうしよ
99 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 08:43:34.21 ID:GnDQ4iMe
普通に4つあるし wb奴隷して ちまちまショットガンとか使ってるけど
ゾンデマンほどぶっ壊れて強くないから好きな職やりゃいいのに。
イナゴはさいつよに常に群がる
DF行くとPCユーザーで必死にHu.Raあげてる人があからさまにわかる
メインRaの時点でお手軽最強というわけにはいかんだろう
武器も最低3つ作らないといけないし
Huのスキルツリー2個じゃ足りないな
メインHu用、サブ火力用、サブオートメイト用で3個必要
>>98 ソロならとりあえずポイズンとWBかなめにして確実に割っていく
あと割った後の攻め用にWB一発とPPを置いておきたいから杖1個になったら一旦体制立て直してる
PTプレイなら様子見基本WBまき
アディションメインならガンスラだけ金かけて
後は赤武器や7〜9の量産品でもなんとかなるからなぁ
正直メインHuやメインFiなら
打撃強化にならず条件が面倒なスナスタやHS必須のWHAより
互いのスタンスとるべ
107 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 09:06:07.33 ID:s65WdhvD
190 :名無しオンライン [↓] :2013/04/11(木) 08:57:23.40 ID:V6vQiszF
RaはFoほどお手軽操作じゃないってよく言うやついるが、Raもそんなに大差ないからなw
近接みたいに敵に近寄る必要ないし、
テク職ほど攻撃速度が早いわけでもないから、そもそも敵のタゲを取らない
ダイブロールがゴミといっても、敵に狙われにくいんだからw
対象を取らない攻撃すら避けられないってんなら別だがw
WB合戦になるのは嫌だな
DFでWB合戦体験してきたわ
もうWB全部俺がやるからホミホミしてて下さいと思った
まあ機甲種相手の面倒くささとか体験したらその内減るんじゃないかね
関係ないけど他人ねらってる攻撃の方が怖くねぇか
>>107 こういうのが弱体化要望送ってるんだろうか、一旦冷静になって欲しいものだ
ショートカットに
WB使います!
WB切れました!次の人お願い!
って登録しておくべきか
113 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 09:12:55.32 ID:s65WdhvD
外れちゃった☆ も登録しとくべき
冗談抜きなら野良でやると良くも悪くも目立つよ
外した時の恥ずかしさはマッハ 身内とかなら良いんじゃないかな
他の奴がWB撃ってたらそいつに任せる
俺が撃ったWBが変なところに当たる率の高さは異常
何処に当たってもWBないよりはずっと良いんだから
変にプレッシャーなんて考えずにとりあえず撃てばいいのさ
カルシはカルターゴらしいけど数狩るなら緊急か
TAで出るならリタマラしようかなぁ
>>111 昨日くらいから何人かスタンスに射撃乗るのはおかしい打撃だけにしろ
って鼻息荒いのがいるな(^ω^)
アームの開幕台パン中ケツにWB一番乗りするのが密かな楽しみ
争いが今後は激化するのか
スタンスはメリットデメリットハッキリしてるし
すでにFiの前例あるし乗るのは違和感ないけれど
「コンボ」が銃連射で乗るのは違和感ある
>>119 どっちがエアプなんだ?お前のほうがエアプじゃね?
>>107 ホミでゼロ距離射撃するしワンポもスニもある程度近付かんとぶれるじゃん
そこでワンポを持ってきちゃうのはエアプと言わざるをえないな
>>121 コンボスキル
JAB2つ取るよりいいらしいね
最終的には全部取れちゃうけど…
>>118 FoFi叩きの頃からずっといるよ
まあ、どこの界隈かは言うまでもないし、今でもそのスレではRa弱体議論で花咲いてるけど、
結局彼らが最も要望を沢山通しているんだから、将来スタンスが打撃限定になるのは見越して行動した方がいい
127 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 09:35:54.02 ID:s65WdhvD
池沼子の弱体化メルボムは伝統です!!
Raがテクニカルとか言うつもりはないけど
WBやARつかうなら距離詰めたり肩越ししたりと脳死プレイできないし
距離とってチャージジャンプゾンデと比べればテクニカルだわなw
ピロピロピロピロ・・・・・
弱体化しろだの別にどうでもいいけどさ
ショボい同業者増えても正直うっとおしいからどうにかしてほしいわ。
どうせボス戦じゃ派手に動くボスの隙見つけてウィークしかねえし
ついでにアディション全然でねーから強さ実感できねーし!(本音)
ヘイズユニットがレコードにあるからARもあるなこれ
132 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 09:52:44.73 ID:s65WdhvD
Ra(池沼子)「最強厨が流れてきてウザいわー、同業者が増えてWB被りウザいわー、Ra強すぎるから弱体化して欲しいわー」
アディションなんてLv11↑アサルト1枚掘る間に
10↓7枚、11↑5枚ぐらいは出たわ
ちなみにパンサー270週ぐらいかかったよ・・・
Raは大体やることが多いからヒューリー使って撃ってるだけって訳にもいかんよな
基本サポート役だしスタスナみたいな癖のあるスキルもある
『 私はRaなの。テクニカルなRa。分かる? 単純作業じゃないわけ。』
こんな奴多すぎ、現状は「脳死クラスター→相手は死ぬ」だからw
別にサポートを否定するわけじゃなくて、脳死できるって意味でね。
もう少し擬態にSP振ったほうが良いと思う
>>134 いや、サポートせずに火力特化で攻撃した方がよくね?w
ゾンデゲーの時にだってシフデバレスタなfoが居なかった訳じゃないし
やること多いって言ってもWB貼る→効果切れるまで適当に撃つの繰り返しだけだろが
いくらRaが一人頑張ってもWB貼って3人に頑張ってもらう方が効率良いから・・・
クラスターにしても肩越し使えなければカス当たりするしゾンデほど脳死ではなかろうに
むしろ雑魚戦で頭使う職なんてあったっけ
Raでぬるゲーとか言ってる人達には
VHファング夫妻討伐に1度行ってもらいたい
脳死じゃ出来ないだろ
そしてその火力を手に入れるまでが長い
Foはお手軽中火力
Raは補助、大火力、大器晩成型
VHは拙者ミホだよで余裕
アド侵食夫妻ソロは地獄だった
144 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 10:23:03.57 ID:s65WdhvD
Foしかやってこなかった池沼子はRa使いこなせ無さそうだね
>>141 VHファング夫婦もソロ余裕だろ?
何か問題でも、あっ・・・(察し)
今回のアプデで一番恩恵を受けたはずなのにハブられるHuさん・・・
むしろ一匹を瞬殺できるから他職より圧倒的に楽なんだよなあ
そこそこ装備整ってればVH夫妻くらいは実際ぬるげーだよ、Raに限らずね
ダイブロールのファッキンな回避性能を味わいたいなら今ならアドバン夫妻にソロで行くとよくわかる
同時にFoが未だにどれだけ恵まれた性能してるかもな
ずっとRaやってたなら最大侵食レア夫婦くらい余裕だよなぁ?
俺は余裕だ 悪いこと言わないから今Raに流れてきてこれくらいもできないやつはおとなしくもとのクラスに戻っておけ
カルシウェポンはどいつが落とすんだ・・・
VH凍土のほうなら余裕だし(震え声)
152 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 10:28:04.24 ID:s65WdhvD
ヘタクソは一生Foやってりゃいいよ
153 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 10:29:09.30 ID:AgcHk82S
貧乏人はRaできねーぞ 真面目にやるなら
>>150 カルターゴとか聞いたが
カルックスだったかな
RaがWB奴隷、補助職だと入ってるような奴らはソロ性能低い
ヒューリー以前からRaの火力はヤバイって言われてたし
元々Raメインでソロしてたような奴らは最大侵食だろうと関係なく倒せる
>>149 余裕、とは言わないがまぁいける、回復アイテム使い尽す勢いだったし運悪かったら死ぬだろうけど
しかしアドバンの侵食レア夫妻を余裕でソロ討伐可能って多分相当上手い方だぞ
拙者駆使してもどうやってもPP不足でグダるんだよなぁ
どうせ見栄っ張りのもり夫かエアプのFo様だろ
>>140 いや、近接が雑魚戦でますます触れなくなるだけだとw
遠距離広範囲を強化すれば、王子のラフォ連打とかスプニみたいな事になるだけなのにな
てか射撃や近接は強くていいよな実際
装備に金かかるんだから当然だし
テク系は属性強化いらないし武器もロッド1つでお手軽装備なんだからそれで弱くても文句ないだろ
そして今回ので見事ゴミに輝いたGuは唯一の癌
161 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 10:36:09.96 ID:AgcHk82S
Huでクラフト50もってJAクラスターしたら11kでるんだけど
レイ持たせれば遜色なく似非Raできるな アド周回で
他職と違って2匹同時に相手にしなくていいというのはものすごいアドバンテージ
全部位破壊したらあと僅かだから咆哮待って吠えたらWBラッシュで侵食してても倒せる
適当に攻撃して2匹同時に戦う状況になるのなら相当厳しい1対1で勝てない奴は知らん
今までろくにRaやったことないような奴とWB打つのが仕事だと思ってる奴はソロでは勝てないだろうね
ダイブロール3から1にしたらエルダーの突き出し避けにくいな〜
引き付ければ何とかなるけどやっぱり3にしようかな
×Raの火力やばい
○WBの火力やばい
つまりRaやGuはWB役して他に攻撃してもらうほうがもっと火力やばい
しかしボスソロ最強のはずのGuさんが最弱にしか見えないのはサブクラスとしてアレだからだろうか
>>161 ホリレイの射撃要求がきつ過ぎるな
特化マグでカンスト付近なら持てるがカンストしたらそれやる必要もないしラム酒辺りがレベル上げにも使えていいかも
なんか接射ホミは簡単に大ダメージ出ると思ってるのがいろんなスレでわいてるけど
ロックして撃つだけで大ダメージが出るわけじゃないんだがな
敵に接近した状態でPA発動前に約1秒止まってないとダメなんだが
簡単だと思うなら実際やってみるといい
慣れてないとクソみたいなダメしか出ないから
そりゃPTメインの人はWBメインになるじゃないか?
触れない云々の話になる人はやっぱHuなのかな
結局撃って歩くか歩いて殴るかだから最終的には火力問題でしかないんだけどね
>>168 ボスはそうかもしれないけど雑魚は歩いて寄ってる間に消し飛ぶけからね
Raで夫婦は慣れると楽しい
某狩りゲーのヘビィ担いでた自分としてはライフル構えて走れるだけでありがたすぎる
なんか昨日のとばっちり?Ra超強化で
「Raは他とは違って○○」
って言う恥ずかしい奴多くね?
なんか最強厨とは違った自己顕示欲の塊だよね。
話題のガンスラ、持ってる中で比べてみたけど
潜在込みで見るとダガスラがめちゃくちゃ強いねぇ。
ルージュなんかより全然強い(どっちも1050)
エンペルさんは持ってませんくださいおねがいします
>>169 歩いてる間に消し飛ぶような敵ならそもそも何しようが効率には影響しない
つーか、分かりやすく言うと、全員HuFiなら全員が歩いて殴るで統一できるから最短で敵殺せるし全員がゴキブリ走法できる、そういうこと
「効率面で」遠距離が有利なのは実は固定砲台できるバーストの時だけ
ダイブロールの糞ぶりはVH緊急クロームでも体験できるんじゃね
誘導氷柱が回避の硬直に刺さりまくるんだけど
廃装備なら瞬殺できんのかな
ダイブの硬直をジャンプキャンセルできること知らない辺りお前もそうなのか
遠*4も近*4も成り立つようになったけど相変わらず遠+近は微妙ね
>>169 アプデ前のFofiゾンデを語るにも、雑魚を1確出来る出来ないってのが結構あるしなぁ
そりゃ、今のハンターに遠距離広範囲PAとかあれば解決するけど、他職が完全に死ぬよね
効率的に変わらんと言っても、それならPSOでスプニが嫌われたのは何故なんだぜw
触れなくてつまらないならハンターはハンターでかたまってやれってのもな・・・
俺強ぇえ!やりたいさいつよ厨にはお勧めできない職だよ
上で浸食バンサーソロでも余裕みたいな話が出てたが
それはウンコ性能のダイブロールでちゃんと回避できて
装備も属性50とか普通だしレベルに揃えた場合だからな
装備揃えられないやつは俺つえーやる以前に床ペロしまくるわ
サブHuなら殴ればよくねとか禁句なんですかね
何かガツガツしないのがRaの取り柄みたいなイメージだったのに急に変わっちゃったなぁ
いきなりこれが出来ないとみたいな人も現れたし
こんな便所の落書き板で口だけで楽勝って語られても
もうそれを信用できるほどぴゅあじゃないからなぁ
>>176 スプニはそもそも「超強力な近距離範囲攻撃」だぞ
182 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 11:07:53.79 ID:s65WdhvD
各員、池沼子の弱体化メルボムに備えよ!!
>>181 GC以降は修正されたけどな(でも強武器)
元々はライフルモーションでライフル射程でショットの範囲でハンター装備可能とか狂った性能だったぞ
Huも中距離だけど超広範囲のアザースしていいなら全く困らないけど
ワイヤーさんが再び残念な子になられたからなあ
RaっていうかライフルはPSいる
アディションぶっぱランチャーぶっぱはFoと程度かわんね
強化されたのはHuスキルのヒューリーでRaは据え置きこれでRa弱体言い出すとか失笑もの
ヒューリーを妥当な値に直せw
ダイブロールってそんなに糞かね?
ダイブロールアドバンスに少しとジャスリバ振れば相手がスノウだろうと充分な回避性能だと思うんだが
ミラージュやGuアクションはともかくステップに比べてそこまで劣ってるとは思わない
>>179 Raの火力がチートだって叩くやつが昨日から激増したからな
極めりゃ大火力になるのは近接もテク職も一緒だろうに
そんなにお手軽にRaが火力出せるなら実際やってみりゃいいだろって話だ
>>184 アザース普通に強いし、というかかなりヤバいレベルで強いし
アザースをうざく感じるソードがツリー的に田舎になった昨今だとむしろ旬な気が
元々使いこなすのが面倒なだけで大火力ではあったよTA動画とかみればわかる一部の廃プレイヤーのみの話だけどね
今騒がれている原因はFoが弱体化したから次のターゲットを探してる奴らがRaをターゲットしただけ
回避が難しいとか言っても、そんなのは最強厨には関係ないことだし
そもそもメルボマンなんて動画しか見ないんだからバイブロールクソ過ぎとか全く関係ないだろ
Foにおけるエアフォースみたいな用語がRaにも必要になりそうだが
以前からダークファルスの手回避のタイミングなんかの話あったし
割とシビアだよね。その後の一秒が重要だから
まぁ、拙者ホミは昔からチート火力だが、こちとらFoの長距離ゾンデと違って肉薄する必要がある上に
敵単体にしか効果がないんで近接のお株を奪うほどではなかった。
が、アディはちょっとやりすぎだな。
大分ロールアドバンス取りまくったツリー作ったら回避楽すぎて笑えるよ
Raがメルボムの対象になるのは分からん
サブHuにする代わりFiのスタンスは使えなくなるから実際びっくりするほどは変わってないのに
現場維持したまま強化された近接が劇的に変わってる
池沼子さんはメルボムするならGuの強化要望のメルボムしてくれませんか
ミラージュやGuアクションは欠片も羨ましくないなRaの回避がミラージュになるとかテンポ悪すぎてだめだ
ステアタを含めるならステップこそ最高性能
ダイブロールが糞というのは回避性能ではなく直後の硬直で連続攻撃が避けれない点だからな運用方法が違う
早速連呼しててワロタ
35. アディションとクラスターは弱体化すべき
レベルキャップ解放とハンターの仕様変更で、レンジャーで使用する一部PAが、
弱体前のゾンデより強くなっています。当然、これは弱体化しますよね?
この現状を放置するならば、ゾンデを弱体化した意味がないので、今すぐに
ゾンデの仕様を元に戻して下さい。
職バランスを憂う人
36. PA・テクニックの使用率について
ゾンデが使用率高すぎて弱体食らったんだから、アディやクラスター使う人
ばっかになれば当然Ra周りの仕様も弱体しますよね?
でないと、ゾンデを弱体化した示しがつかないです。
田中
TAは前のバランスで拮抗してたんだよな
今回のアプデでFoだけ置いてけぼりになると思うけど
199 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 11:31:12.58 ID:FGvUkpaq
サブはとりあえずフューリーとSアップ1,コンボmaxでいいのかな?
あとは乙女か火力特化で分ける感じ?
アディはむしろHu・Fi・Guのための救済措置的なPAで割り食うのもそこいらだよ
Raメインはアディなんてなくてもランチャーぶっぱできるしね
ゾンデ弱体って正常化しただけだったような
仕事はえぇ
しかしアディがやりすぎって点には同意だが
ところでトラップは何か変わったの?
強化されていないRaではなく強化されすぎたHu、ヒューリーの修正という結論に達するはずなのに
執拗にRa弱体を叫びヒューリーに触れない人は池沼子じゃない気がするなぁ
普通に考えればヒューリーがおかしいよね?
昨日からのこの板を見てると、祭壇の難易度がかなり低いので、実際の能力値UP以上に強くなってると
勘違いしてる人が多い気はするねえ
アドバンスでもHuやRaは確かにかなり強くはなってるけど、弱体化したFoを凌駕する程ではない
職間のバランスはかなり良くなったとは思うけど、バランスブレイカーという訳じゃないよ
サーチの前提は変わってないから結局何にも変化ないよねトラップ
>>197 テクとは仕様が違うのまるっきり無視してるな
ゾンデの使用率が高くて弱体化したのはテクの弱点さえも無視して強過ぎたからだろ
クラスターやアディションに弱点属性とかあるんですかって話
クラスターはぶっちゃけ飛距離があるようでないからゾンデと同じはずないんだけどなあ。
クラスターが届く距離ってことはソニックも届くでしょ。
アディ?てめえはダメだ
てか、敵のHPが低すぎなんだよ・・・
おいおいおい
オレのサブはHuじゃねえし弱体化とか勘弁しろ
順に遠距離全てを弱体化させたい勢力があるんだろ
明らかに考え方がおかしい
>>205 同感。
結局触れない事には変わりが無かったhおっとだれかきたようだ
アディション弱体してもヒューリーに射撃が乗らなくなったとしても
Huがダメージを受けるんだよなw
道中アディション大型やボスはオーバーエンドで凄く輝いている
ゾンデはバグっぽかったし弱体もわかる
でもフューリーは完全に弱体になるしなあ
コンボも10振ったし今更バグですって言われても困る
>>215 Hu共は近接武器で倒したいんだから問題ないんじゃね?
てかアディをTMGのPAに変更でいいよ
Hufiでスタンス*3ラムジャレ10503なら打撃装備でも普通に強い件
これはバグではないでしょ
バグってるのは運営の頭
アッパートラップ使うならツールマスタリーが1でいいはずが無いんだよなぁ
運営何も分かってなさすぎる
祭壇はあくまでVHだから、LV55に到達していたキャラだと敵が蒸発するのは当たり前なんだよね
運営はVita民を考慮して、まだ最高難易度を実装していない
当面はアドバンスですら激ヌルゲーになるのは避けられないだろうね
弱体するならまたチケット配るだろう
運営がアホの証明するだけだけど
たぶん10コンボくらいしないと最大倍率にならないように調整してくんぜこのかいはつだと
アディ弱体だとクラスター無双になるだけだが
フューリーを打撃限定にしたら雑魚戦がアサバスやアザースの無双になる
そういうこと
つまり近接最強ってことか
今まで不遇だったからいいけFoが発狂してるのが意味分からん
最強厨のFoが発狂してるだけだろう
自分の職が最強じゃないと嫌ですだから弱体化しろってな
>>225 HuスレとFoスレ見てきてみ
Raをタゲってるのが誰か分かる
自分に弱体、他に強化がきたから、弱体しなくても良かったじゃんとぶちきれてるんだろう
つかFoもまだまだ強いじゃねーか
むしろソロなら脳死ゾンデすればいいだけな分遥かに楽
RaだとJAしてスナスタのせてコンボ乗せてTPSで狙ってと火力出すには手間がかかる
RaFiの火力は凄いけどさー、アディとか特に速攻PP使い切っちゃうわ
ゾンデのおかしかったところは火力ある上にそれが持続できたとこだと思うんだけどな
まだFoがRaタゲってると思ってるあるいは思わせようとしてる奴がいるのかよどう考えても近接が犯人です
ヒューリー弱体に触れずにRa弱体に言及して得するのは誰なんでしょうねぇ
ヒューリー弱体じゃなくてRa弱体なんていってるアホがいるのかよ
ダイブロールに振れば余裕で避けられるわ
ぶっちゃけRa本体を守れるならフューリー打撃化アディ弱体でもどうぞと思わなくもない
そういう話じゃないだろと言いたくもなるけど、こんだけファビョるのがいたら酒井の事だから何かやらかしたがるだろ絶対
Ra弱体化とかGuにトドメ刺すつもりかよ
ようするにゾンデ雑魚掃除で俺つえーがアディションに取られるのが嫌なだけなんだろ
今まで黙っていたGuも遂にメルボマーとして開花し始めている模様
つーかネガオーラがやばい
RaTeでやっていくからRa弱体はホント困る
ジェルンショットの再来っすかね?
未だに使ってるけどプークスクスされてるだろうな。
あまりに見なくなって最近はジェルンショットみると一瞬これはなんの状態異常だと思うよな
その後ちょっと嬉しくなる
黒い影に攻撃されて一瞬理解できなかったが
落ち着いてよく見たらジェルンショットだった
>>236 雑魚掃除に関しちゃ射程考慮してゾンデ≧アディ位でしょ。
盾とか近くに湧けばアディが上だけどそれらはきっちり
住み分けできそうじゃん。
その住み分けからあぶれた奴らが必死なだけ。
まああんま言いたくないが脳死でテクなりアディションなりランチャーなりの
ぶっぱプレイの強さでにヒエラルキーをあらわすなら
パッチ前 FoFi/FoTe >RaFi >RaHu・FiRa >>>HuRa・GuRa >HuFi
ぐらいだったのが
パッチ後 RaHu > FoFi/FoTe・HuRa >RaFi・FiRa・HuFi >>>GuRa
になったわけで、
自分が最強じゃなきゃ許せないテク職か
自分が最下位になったのが許せないGuのどっちかだろ
>>234 ぶっちゃけ、フューリーが打撃にだけにかかるようになるんじゃない?
それで、近接は満足だろうし、Guも一旦大人しくなると思う
ただ、テク職との戦いは続く
Guスレみれば解るけどGuの弱さに嘆いてるけど
他の職叩いてるってのはあまり見ないぞ
実装当時から
ゾンデ弱体させたら敵の蒸発が遅れて近接に出番ができるかと思ってたら、RaHuが強くなりすぎて敵に触れられないことに変わりがなかったでござる
だからRa弱体させて近接の出番を増やすでござる
みたいな感じだろ
テク職ならヒューリー弱体化させればRaも近接も両方落とせるわけよ
明らかに今回のアップデートで超強化されたヒューリーになぜかまったく触らずに
Ra弱体を叫ぶ理由があるのは近接だけじゃね?Guは他職弱体を要望するような段階じゃない
248 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 12:05:45.82 ID:s65WdhvD
池沼子必死すぎて引くわー
Guはまず本体がなんとかならないと解決しないからな
Raとアディ下げられると一番困るのもGu
そもそもGuはサブクラスで他の職つけてなんぼな状態だから
他職弱体化されたらブーメランにしかならないだろw
RaHuばっかこうもいわれてるのは他のスレとかでも騒がれてるからじゃないのか?
RaでなくサブのHuが根本にあることも分からないやつが何も考えずに書き込んで、それを更に、与えられた情報をすぐ鵜呑みにするやつが大騒ぎしてるんだろう
自分で考えることをしない、脳死した・・・ん?脳死・・・?
やっぱり騒いでるのはFoじゃないか
池沼子を装った近接様にはマジ引くわ
ハンタースレとフォーススレをみればどちらがRa弱体要求してるのかがはっきり分かるな
FiとHuのスタンス系で射撃が上がる倍率は調整してもらって構わないがアディション自体は困るわ
あの軽い動作が好き
フューリーが乗るのがヤバイんだよな
アド1周ずつしたら体感できたわ
RaFiから大して変わってねーだろとか思ってたけど全然違ったわ
あれほど火力を増減させても根本的な解決にならないって意見が出てたのに、結局Foネガってた連中は火力のことしか考えていなかったからな
近接の接近手段を増やすべきとかいう意見に対しても「Fo弱体で簡単に全て解決する!」とか言い切ってたし
Guは前から最弱だし、Ra弱体で一番困るのはあいつらだからdisったりはしないだろ
>>247 近接こそフューリーが打撃にだけかかるようになればいいだけじゃん。
近接にとっては、レンジャイとテク職はもはや別次元の存在だろ
サブをあれこれ選ぶにはまずメイン職が独立してないと話にならないからな・・・。
特定のサブを付けてようやくスタートラインって状態だと選びようがない。
>>256 >ヒューリーが打撃にだけかかればいいだけじゃん
この発想がすでに近接だけ超強化すればいいよねって言ってるようなものだよね
ヒューリーが射撃に適用されなくなったら今回のアプデ前よりRaにとって弱体だよねおかしいよね
そういやパーフェクトキーパーってどうなったの?
っと思ってwiki見たら情報更新すらされてない・・・
仕方ないのでスレまで見に行ったらお通夜ムードで笑えない
>>258 なんでRa弱体になるんだ?
RaFiはアプデ前から何一つ変わってないだろ。
それに近接が敵に近付く前に敵が蒸発するのがそもそもの問題であって
遠距離職に過剰な火力を与えちゃ逆効果だろ、って話でしょ。
近接的には火力なんていいから遠距離職の火力抑えてくれってのが本音よ。
だれがネガってようが実働数が圧倒的に増えなきゃ運営は動かないんだから
下方修正させたい奴ががんばってRaHuでやればいいよ
RaHuの数が偏ってれば動いてくれるんじゃない?
まさか本気でRa難しいと思ってる奴いるの?確かに武器揃えるの金は掛かるけどさ…同じRaとして恥ずかしいからやめてくれww下の方のレスでパンサーソロ行って来いってあんなんどの職でも瞬殺できるわ
しかもRaは脳死乙女OEの次に倒すの楽だろうが、エアプレイ多すぎてマジで萎える、もう弱体化していいから頼むからこの負の連鎖絶ってくれ
あ、ダイブはちょっとだけ強化してね
RaスレでGu叩きが始まってるが
近接様はGuが強くなるのも困るのかな?
Gu強化自体は他職水準まで引き上げられるならRaとしても選択肢が増えるし良い事だと思うから
好きに要望出せばいいと思ってるけど
アプデ前からRaHuはいただろ
近接が求めてたのは遠距離に負けずに手付けできるだけの機動力、だった気がするけどなーw
なんか意図的にずれたこと言ってる人がいる気がする
今回の修正でワイヤーやアサバスが火力うpの恩恵で一線級になって結果として願いがかなった感じだけど
>>237 スレの空気とメルボムはほとんど比例しないよ
うるさいと思われがちなFoですらスレで騒ぐだけで実際要望出すまでに至らないから常にスレの不満最上位に来る氷ツリーは死んだまま。フォトンフレアなんか笑うしかない
Guだってメルボムするような気質ならそもそも今みたいなことになってないよ
Fiだってナックルとダガーくそすぎってスレでは常にブーブー言ってるけどスレで言うだけ
断言してもいいが、次の修正もHuの意向が通るよ。なんつーか気概が違う
>>258 ぶっちゃけるとさぁ、最早、ヒューリーを打撃のみにするか
ヒューリー弱体化にするかしかないレベルなんだけどさ
ヒューリー弱体されるとRaがやり玉に挙がるのはまず間違いないから
ヒューリーを打撃のみにして、レンジャイの基本性能にノータッチの方が
最終的なダメージが全然すくないわけ
>>260 Raのサブは元々多用でサブFiだけとは限らずサブHu派も多数いるんですが
Raのこと知らずに弱体だけ叫ぶ典型的な近接脳だぞお前
もう前の仕様に戻していいよ
ヒューリーを適切な値に修正するって発想になんでならないんだこいつらw
>>266 いやーwikiのコメ欄とかで要望送ったわーとかまで書いてあるのは初めて見たからな
まあ擬態してる可能性もあるけどな
まぁ打撃にだけ乗るように今更ならんわな
ニゲルの潜在どうするんだよ
>>268 フユーリーの火力アップなんてあってないようなものだっただろ。
メルボム戦隊!!
エアレンジャー!!!
Ra/Teの俺には関係無いんで、目の敵にしないでもらえますか?しますか?そうですか、つBL
憤怒は効果量が1〜3%ってあえて解放する必要有るのこれ?
フューリーの効果って射撃と打撃の値が別々にあるし
射撃に乗る数値だけ減って落ち着くんじゃないの
というかこれ、数値一緒なら分けてる意味ないよね
>>268 もともとはJAの手間をかけても前後安定とオトメの耐久力安定の職じゃん
今HuHu言ってるのは元RaFiの連中でしょ
元がHuの人間にはあんまり関係ないはずだが
>>272 エルダーロッドみたいな意味不明のクソ潜在として誰も見なかったことになる
279 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 12:27:17.38 ID:Am8NSJd7
まさに奴隷(Ra)は王(Fo)を討つwwwww
革命ktkr
今HuHu言ってる奴は、他の職もやってるけどRaもやってるやつらだろ。
Raメインのやつは、たまたま強化になっただけで、特に騒いだりしてねーよ。
>>275 Huツリーが倍率マシマシだから3%でも結構変わりそうね
>>278 せめてライフルで殴れるようにしてくれませんか(絶望)
282 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 12:31:41.23 ID:YqlvQbIq
お前ら誰と戦ってんだよ、Raスレ民ならドンと構えとけよ
どうせお客様だろうけど
>>280 あくまでRaサブ内での話のつもりだったんです
今声がでかい大半は確かに他の職だと思うよ
サブHuツリーのこれでおk的な振り方ってフューリー関連全部10にすればええのん?
オトメ10にして火力も上げたいわがままな振り方というかバランス型な振り方してる人居たらおせーて
>>284 レベルいくつやねん
相当高くないとオトメ取る余裕はない
元々使えるものだったのを強化したので使えなくしますね
これをおかしいと思わない奴のほうがおかしい
しかし、RaHuでクラスターやアディ弱体化したら弱くなると思ってる人たちは、Ra使ったことがないんだな
あと、>243に最近お気に入りのTeFiが出てこなくて悲しい
288 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 12:39:25.96 ID:s65WdhvD
>>252 これが近接に罪をなすりつける池沼子様か・・・
強かろうが弱かろうがWB張る仕事に変わりはない
火力に惹かれてRa使う奴ら、ちゃんとWB張れる腕磨けよ
>>288 俺のレス全部読み返して池沼子に見えるならおかしいのはお前の頭だ
>>23 ブレイブが射撃に乗るのは理にかなってなかったからな
ステで見てもFiは打撃法撃タイプだし、強すぎると言ってもテク職と合わせた火力に文句は無かったよ
ただ打撃射撃タイプのHuと同等ならともかく、Fiが抜いてしまうのはいくら攻撃型と言っても
許せなかったってのがある、RaHuもHuRaもとにかく中途半端な職だったからな…
>>284 LV60到達+SPオーダークリア前提で今せこせことHu養殖してますのじゃ
スキル振りはまずVHにいけるLV40にしてからやろうと思う。今はLv33でまだ養殖中
あぁん、自分にレスしちゃっただよ・・
>>285宛てです
>>280 むしろRaメインだからこそ、Raがとばっちりに遭うのを恐れているんだ
フューリー打撃は倍率上昇、射撃は以前の固定上昇みたいにしてくれればいいのに
295 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 12:44:16.36 ID:OaLAQcmA
>>287 そうじゃなくてサブがHuじゃない人も居るのに
RaHuに合わせて弱体するのはおかしいって事じゃないのか?
論点を完結に書くと
・Raは今回のアプデで強化されていない
・強化されたのはHuスキルのヒューリーなのにRaにとって不利益な処置を施されるのはおかしい
ただこれだけのことなんですけどねぇ俺の言ってることの何がどうおかしいんだ
ぬるま湯乙女生活が長かったせいで乙女切ったら回避がががgg
メイトのガッツポーズの有無だけでこうもスリリングになるとはな
すっかり忘れてたぜ・・・・
>>259 ゼロレンジ2掘ってまでキーパー取りに行って
1LV毎に1%うpとかでテラ地雷スキルだとどっかで見たわ
俺も乙女パーフェクトキーパーとか夢見たけど夢で終わった
298 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 12:46:20.86 ID:O9kQbEtY
インテリ脳筋好きな俺はRaFi続けたいけど、フューリー強化のせいでRaFi()になりそうで怖い
PT募集文でRaのサブはHuのみとか書かれそう
フューリー強化はいいんだが、もう少し倍率抑えてくれないかな
サブクラスの多様性が無くなる
関係ない職にまで飛び火してるのを見ると笑える
>>288 しかしそいつもRa弱体化はおかしいって言ってるじゃん
言ってること間違ってないし
だいたいサブHuじゃない人がRa弱体化されるととばっちり食らう
そしてGuが葬式になるしやはり弱体化するならHuのスタンス
>>292 乙女と火力どっち優先するんや?
といっても乙女先に取らないとあとで足りなくなりそうなんで先に振ることオススメ
その後スタンスとる
>>263 Guのパーフェクトキーパー()はHP100%で・・・Lv10なら110%です(白目)
全職やっててよかったぜ!気分転換にRaHuできるしね!
Raは今のままで・・・ツール系も使えるようにして欲しいけど
新クラス予定の夏に修正されるかが勝負だな
>>296 おかしくない
問題は、ヒューリーを得て、火力遅れを取り戻した貧乏レンジャイと
テク職から移ってきた最強厨がヒューリーを打撃のみにするのを反対してるだけ
303 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 12:50:40.76 ID:s65WdhvD
>>300 Raメインの池沼子という可能性もあるぜ
間違えた
>>301は
>>259あてどす
ヒューリーがステータス割合上昇じゃないのがなにもかも悪いんや!
とりあえずID抽出しとけ
バグでもない敵が一瞬で消えるわけでもないのにそう簡単に弱体はされねーよ
カタログスペックで物を語るバカはなんなの?
>>302 だからなんでヒューリー自体の火力を落とす結論にならないんだよRaに不利益が生じないようにHuスキルを修正しとけ
ヒューリーを打撃のみはRaに不利益が生じてるからな近接だけ強ければいい的な発言は基地外の証明
ソロメインの近接的にはガンスラしか遠距離攻撃手段が無いからフューリー今のままで歓迎なんだけどね、その結果Raが強くても一向に構わない。
DFの時WB撃って貰えるだけで有難い。
>>307 ヒューリーが打撃専用になっても、レンジャイ>フンターは揺るがないし
レンジャイの基本性能が守れるのらそっちのがいい
>>308 レンジャー強くなって人口増えてくれるとありがたいのはあるよな確かに。
DFのWB貼り合戦でカオスになるのが楽しみだな
レンジャイの基本性能が守れるというのがすでに謎だろ
Ra自体は何も強化されていないにもかかわらずRa弱体化言い出す奴が明らかにおかしいだけ
修正される必要自体が欠片もない
Hu強化しますって公言してなんでフューリー強化なんてしたのか
サブHuが捗るのが見えてただろうに
弱体叫ぶのなんて自己の利益を求めたい人だけでしょ
今まで不遇だったんだから近接最強でもいいだろ
なんでRa弱体の話になってんだ辞めてよ...
近接がアディション弱くなるとか騒ぎ出すならスタンスは近接職のみ有効とかでいいからもう
スレ遡ってるけどキリングは特別便利なものではないのか
Raに頭使わなくて喜ぶべきか・・
あとビジット潜在の人マジご愁傷様、もっと優越感に浸りたかっただろうに
>>277 Ra本体には触って欲しくないRaTeとしてもRaHuだけ突出してるのは何とかして欲しいワケで
Raの基本性能を守るとか何言っちゃってんのID:jdYLFKDkは
ヒューリー元にもどせ、で済む話だろ
守る前に平和だったスレを返してくれよと
ハゲはプロの綿密な調整が効いた(ドヤァとか思ってそうなのが困るが。
スタンスは近接のみとかもうサブシステム崩壊寸前ヒューリーの次はブレイブワイズも標的になるだろうな
同系統職しか選択肢がありません状態はRaにとって最悪といえるほどの不利益なんだよ
ヒューリーを戻すあるいは飛び抜けた値じゃなくなる程度に修正するなら妥当
打撃のみやRaPAの弱体を考えてるやつはRaを弱体化したいだけのクズ
来月の今頃にはまたFoが人口最大派閥になってRaHuとはなんだったのかって事になってると予言しとく
なんでFiのスタンスまで取り上げる必要があるのか
24もレスしている発狂している何かがいるな
やっぱ自己スギルだけで強い職は強いなw
GuのTeは完全に死んだ
>>323 言い返せなくなって単発批判ですか?
無意味なレスしか出来ない無能に価値はないよ
なんでこんないきり立ってるのかわからない
ジャストカウンターとか乙女に振っちゃってる適当なスキル振りのハンターをサブにしても余裕でサブファイターより強いからなぁ
フューリー弱体化でも他を強化するんでもいいから
サブの選択肢が他のクラスに比べて色々あった以前の状態に戻して欲しい所ではある
単純に火力だけの調整じゃなく、もっと根本的な遊べる要素を調整してほしいわ
ランチャーとガンスラ撃ってるだけのゲームになってるっての
罠とか罠とか罠とか…
ヒューリー落としていいからゾンディールみたいな罠はよ出せやー
>>320 Raを弱体化したいだけの〜と言いつつHuの単純な弱体化(フューリー自体の数値低下)はしれっと口にしてる時点で
おまいさんも大概ダブスタである事はわかってるかい
Raは守りたいけど他職sageもどうよってのとRaHu一択杉ってのの落とし所として
フューリー打撃化はフューリー自体の弱体化よりはマトモだと思うが
Fo「はぁ?私が最強じゃないとかおかしいでしょ!」
Hu・Fi「強くなった。満足」
Ra「オレ何もしてないのにFoちゃんにキレられた。おっかねー」
Gu「ハァ・・・サポート職どころか打撃職にまで射撃火力で負けるなんて・・・」
Te「人のことはいいから自分の好きな職使えばー?」
こんな感じだよな
>>329 どう見てもヒューリーの倍率が他と比較して圧倒的に突出してるだろうがw
何度も言うけどRa自体は何も強化されていないHuは超強化されているなんでこれでRa弱体になるのwww
333 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 13:19:19.12 ID:s65WdhvD
池沼子はFoが最強になるまで他職の弱体化要望出し続けるよ
PSUでも近接の弱体化酷かったぜ
>>331 俺が何時Ra弱体化を口にしたよ、むしろ俺もRa本体は守れっつってる側だろが
噛み付く前に相手見ろよ
まあここでいくら騒ごうとも現状は変わらんから安心だな
Fiのスタンスだってテクに乗るしな
本体守ってもHuとFiのスタンス修正されて真性のWB奴隷にさせられる可能性もありえるわけだが
そこの所わかってるのかねぇ?
337 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 13:21:43.95 ID:4kuysZSi
フューリー打撃のみで一向に構わんがな
そしたらスタンス使うだけだし
>>335 ゾンデ修正だけで根本的なそっちの修正しないんだから
フューリー問題も修正しない気はするな
>>334 ヒューリーの効果が乗らないのはRa弱体化だよね本体を守れというのがすでにおかしい
まあヒューリーの効果から射撃がきえるなら対になってるガードスタンスからも射撃マイナスが消えないとおかしいだろうから
常時ガードスタンス乙女の不沈艦ができあがりそうではあるけど
Foスレ見てきたらわかると思うが最強なんか求めてないぞ
むしろ「今までゾンデしかまともなテクなかったからゾンデ使ってきたのに、弱体化されてやることねーな」っていう雰囲気
341 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 13:24:56.49 ID:4kuysZSi
>>340 最強を求めてる奴はそんな雑魚職は昨日時点で捨ててるだろ
342 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 13:26:42.53 ID:s65WdhvD
>>340 そうやってハンター・レンジャーを油断させて裏で弱体化要望送りまくってるよw
>>330 Guが可哀想でならない
射撃職が射撃で負けるとか悲しみしかないわ
>>330 俺にはこう見える
Fo「ボス大して強くないのにRaに役割が奪われる・・・フォトンフレア・・・」
Hu・Fi「強くなった・・・がいい加減、敵に素早く近づくスキルをだな」
Ra「何もしてないのにFoの役割奪いそうになってるぞ。なんかすまん」
Gu「ゼロレンジとエアリアルどうにかしろー・・・あとパーフェクトキーパー微妙すぎー・・・」
Te「サブHuつえー」
最強厨「ゾンデがー!Fo育てたのにゾンデがー!!
くっそ、腹いせにスレ荒らしてやる。いつも通り近接のせいにしよう
後ランチャー買うか・・・接射ホミあたんねぇ」
弱体化を望むような調教されたオススメ脳の人は死んでくれないかな
プレイヤー的には強くてもなんも問題ないだろ
最強厨が流れてきたからなんだってんだ
マイノリティつらぬくかっこいい俺まで最強厨に見られるの嫌だってだけだろ要は
他のも強くしてバランス取れってんなら健全だけど、弱くしろなんて正気の沙汰とは思えんわ
>>337 そしたら次はRaFiが最強になってスタンス打撃のみに弱体されますねw
>>340 最強を求めている奴はもうFoFiからRaHuになってるだろ
FoFiはまだゾンデで5000出るからな
TeFoは3500しか出ないからもう死んでる
>>345 プレイヤー的には強くて問題ない?他のも強くしてバランス取れ?
現状最高難易度のアドバンスでさえヌルゲーになってんのにふざけたこと言うなよ
じゃあ、アディだけ弱体しようか
クラスターの射程、着弾タイミングで敵に触れない近接なんて何やっても触れないだろ。
>>346 いやだから、Foが最強を求めているというような
>>330の言い方はどうなのかなーって話だ
>>348 55の段階で慣れてるし60になったらぬるく感じるの当然じゃ
Fo「ボス大して強くないのにRaに役割が奪われる・・・フォトンフレア・・・」
○○○「ざまぁwそのまま居なくなっちまえよ」
Hu・Fi「強くなった・・・がいい加減、敵に素早く近づくスキルをだな」
○○○「まだ打撃で敵に触れない!もっと近接強化、他は弱体化しろ!!」
Ra「何もしてないのにFoの役割奪いそうになってるぞ。なんかすまん」
○○○「Ra火力高すぎ弱体化しろ!」
Gu「ゼロレンジとエアリアルどうにかしろー・・・あとパーフェクトキーパー微妙すぎー・・・」
○○○「Guネガキャン乙!強化阻止するぞ!」
Te「サブHuつえー」
○○○「Hu最強!Hu最強!Hu最強!」
Huのスタンスが法撃無関係ならFo/Huでガードスタンス乙女フラガ特化にするのも悪くなさそうだな
>>345 強くしてバランス取る?
雑魚がすぐ蒸発して近接が活躍出来ないんで、雑魚の防御と体力を大幅にうpしますね^^
近接ばっかりになると不味いんで、敵の攻撃力も跳ね上げてリスクをあげます^^
皆で仲良くパーティー組んで倒して下さいね^^
こうですね(ry
というよりそんなにFoの立場くってるか?
WHAがのらないorのらせにくい敵はFoのほうがいいだろうし、クラスターも発射遅いからさわる前に消えてるなんてこともない。
あとゾンディールって弱体化してないよね?
357 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 13:36:12.17 ID:s65WdhvD
>>356 池沼子は全ての面で優位に立たないと満足できない生き物なのです
結局JA乗せないとアドバンス一確とまでは行かないし初動の速さなんかは普通にゾンデが一番早い上威力も位置補正が少しなくなっただけで十分じゃん
>>352 Guにはアディ以外の何かを用意してやるしかない
>>344 最強厨がID:fy/KvpUvだから騒いでいるわけですね、わかります
そんなにフューリーを叩く必要もないと思うがな
武器の攻撃値が1000とか超える中でメインのスキルが割合でなく数値をプラスだったし
そもそも近接は近づく時間も必要だしな
Fiのスタンスを打/射に修正したらまたFoが騒ぎそうだし、修正できない中で
Huのフェーリーという選択肢を得たRaでいいんじゃないかね
Guのてこ入れは必要だと思うが
>>348 ヌルゲーだからなんだw 知ったことかよ
だったらアドバンス以上の難易度はよ って言えばいいだろ
ぬるすぎるから弱くしろとかまったく意味不明
>>355 まだそっちのが健全だけどな
セガがバランス取るの下手なのは擁護できないけど
ユーザーが弱体を望むのはおかしいって言ってるだけ
GuはTMGスキルをまともにしてやればいいんだよ
アディ弱体化されたら困るとか、弱体化する代わりに別のものを用意するとか、そういうGuの現状がそもそもおかしいんだよ
>>356 いや、Foは別に変わってない
問題なのは”変わってない”事なんだが・・・
「あぁ、結局はゾンデなのね」って
>>360 俺がいつ最強にしろといったんだよスタンスの打撃のみはサブシステムの放棄選択肢を減らす結果にしかならない
別に以前に戻しても一向にかまわないけどHu強化のとばっちりでRa弱体化の流れはおかしいだろといってるだけ
なにかおかしいこといってるか?
Guスキルの修正は必要だな
飛んでる敵にゼロ距離でギア3で体力MAXで攻撃して....
笑えてくるww
一応ゾンデの弱体は不具合修正だからなー・・・
開発がどういう意図でこんな超強化したかしらんがHuもFiもRaにとって有力なサブ候補なんで
弱体弱体いってるやつはRa本体の弱体望んでる奴と大して変わらん
仮にフューリーが打撃のみになったとしても
もともとフューリー使ってなかった俺からしたら
RaHuは性能据え置きでなかなか強いことに変わりはないな
Foはゾンデが32%威力低下と空中での範囲が狭くなった
強化は何もなし
FoはB型
HuFiGuはA型
RaはO型
TeはAB型
RaのみんなはたとえアドバンスでもRa限定とか効率糞部屋立てないイメージがあるわ
乙女目当てでサブHuだった人間にはあまり変わらないんだよなあ
元々使ってる使ってないとかは個人的感想であまり関係ないんだよなぁ
ただサブHu乙女JABヒューリー型はRaのサブとしては以前から普通にある
>>369 まるぐる以外だと二人以上Ra居るとWB被った場合火力が下がるしね
Foはゾンデが正常になっただけだし、相変わらず一番楽に戦えるし何にも変わってないよね。そもそも頭ひとつ突き抜けてたわけで
Huは固定数値のときは間違いなく割を食ってたんだから修正入るのは正常な流れだと思うぞ。Gu?知らん
ぐんなーにWBを差し上げればいいと思います(提案)
Guはアディション撃ってればいいでしょ
Hu超強化でサブRa以外の選択肢が増えてよかったじゃないか
>>369 一つ教えといてやるわ
Foはアドで掘るものないからな
つまり禁止部屋立ててるのはメイン他職の奴な
クォーツの頃Fo禁止部屋あったし今回のエクスでもあるし
逆に坑道全盛期とかはFo限定とかはなかった
どの層がそういう部屋立ててるのかよく分かるな
それ踏まえた上でそれ直せよ
>>376 金稼ぎで何かしてたり、暇つぶしで他職のレア狙ってたりするかもじゃないですかー
やだー
>>369 限定部屋や効率部屋を立てているのは ”効率厨(最強厨)”です。
効率厨(最強厨)がRaに移動したので今度は”Ra”が効率部屋を立てます。
動画とか見てると肩越しクラスターって敵集団のちょい上空あたりを狙ってHS決めてるけど
自分でやるとなんか全然弱点にヒットしない・・・
あれってどういう理屈であの位置狙ってるんですか?
>>377 じゃあ今度そういう部屋入って統計取れば?
沼子率低いから
>>375 WB撃てなくなる割にはそんなに変わらないな
てかWBとスタスナとWHAを失ったライフルが悲惨過ぎるww
池沼子言いたいだけの奴が多すぎる結局マイナス修正されたのも池沼子だし
このゲームで一番声が大きいのは池沼子じゃないよね
俺はHu強化のとばっちりでRa弱体しようとする奴はおかしいといったら沼子扱いされるし
>>379 自分が思ってるよりもう少し上狙って撃ってみるとか?
自分で感覚掴むしかないから何度か試してみるしかない
案外、サテやエルダー・レインのゼロレンジ距離で乙女ごり押しや
WHAスナスタが乗らなかった蹴り技強化、HSしにくかったスコールの火力安定したり
WBが無いことさえ除けばサブRaより強いかもしれないね
384 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 14:14:45.39 ID:s65WdhvD
>>382 PSUのレンカイダッガズ弱体化やチッキキョレンジン弱体化の事を知らないようだね
池沼子の池沼子による池沼子のための弱体化だった
>>380 お前のメインFoは沼子以外許されないという気負いは伝わった
>>384 PSUはともかくPSO2での実績が逆になってるだろう昔より今だよ
俺を池沼子認定しかしかないのがその証拠
387 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 14:21:02.72 ID:s65WdhvD
Foは今でも十分強いじゃん
最強厨の池沼子様は満足出来ないみたいだけどなw
とりあえず弱体厨は自分のクラス言えよ
現状の仕様で自分のクラスの利点理解してないんじゃないか?
ずっと一貫してHu強化のとばっちりでRa弱体化するなと言ってるだけなのに
反論できないから適当に沼子レッテル貼りすれば誤魔化せると思ってるんだろうな
392 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 14:25:55.25 ID:AgcHk82S
坑道でゾンデしてりゃいいじゃんキングユニでるし経験値効率異常だし生け贄だってボロボロでる
>>390 どう考えても脳筋近接様が沼子のせいにして他職を弱体化してるとしか思えないってだけだよ
俺のヘイトは沼子から一気にふんたーへ向かっちまったよ
394 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 14:27:39.20 ID:s65WdhvD
>>391 散々池沼子を擁護しておきながら何言ってんだか
さっさと巣に帰れよ
>>393 ID調べれば解るけどそいつはわざとやってるだけだろ
ID:s65WdhvD
【PSO2】池沼子葬式スレ【大爆死】
【PSO2】フォース弱体化希望スレ6【発狂多レス禁止】
【PSO2】レンジャー総合スレ【103】
>>394 お前のレス全部みても沼子しか言ってね−だろカスが沼子なんてどうでもいいんだよ
ふんたーの言うとおりに強化弱体するような馬鹿な真似はもう終わりだ
397 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 14:31:15.80 ID:s65WdhvD
>>396 ふんたーなんて差別擁護使うのは池沼子しかいねーよw
めんどくせえなぁ
Huが強化されてRaがとばっちり食らってたまんねーわ
両方NGでいいじゃん
俺はサブクラス実装からフューリーとJAのためにサブハンター育ててたんだ
今はRa55Hu50で他はほとんど育ててない、つか育てる時間ない
それを今更フューリーは射撃で使えなくするとか言われても困るぞ
えらい必死な人がいる
403 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 14:36:43.92 ID:s65WdhvD
ちょっと強くなっただけで池沼子が顔真っ赤にして叩きに来るからな
困ったものだ
>>393 脳筋ハンター×
ど下手ハンター○
思えない×
事実○
Raとしては今回の修正は概ね満足なんで巻き込まないでくれ、ってくらいだよね
だよね
まぁやり過ぎな気はするわ
ヒューリーが打撃だけとかになるなら俺はそんでいいわ
とにかくアディションが弱くなるのはNG
一番ダメなのはランチャーにテコ入れ
>>401 Hu本人よりもRaHuの方が色々と享受できてるのもなんかおかしいと思わんでもないんだが
サブを潰すフューリー打撃化でもHu自体の弱体化になるフューリー単純弱体でもどっかに落ち度は生まれるんだよな
どっかに良い落とし所は無いものかと思うけど正直どうすりゃ良いのか
アディは弱体するべきだと思うけどなあ。
サブFiでも猛威を振るえるでしょ、アディは。
アディなくて困るのはGuだけだし、そんなGuにはちゃんとした調整してあげればそれでいいんだよ。
というか普通にヒューリーの打撃の上昇はそのままに射撃の上昇だけ下方すればすむ話じゃね?
コンボアップとJABはどうしようもないからヒューリー本体とヒューリーSアップ全部10にして射撃は合わせて1.2くらいとかにしてさ
それでもサブFiより強いけどサブ用のツリー用意してLv60まで上げないといけないのを考えると釣り合いはまぁ取れてるんじゃないかな
0か100かじゃなくてヒューリーの射撃部分のみ弱体化してもらえれば全て丸く収まると思うんだうん
>>408 フューリーはメインのみで
ふんたーだけ大勝利に持ってくるんじゃね?
アディションがマシンガンのPAだったらよかったのにな
アディション使う度にディフューズの射程の短さと威力の微妙さと出の遅さにちょっとがっかりするのは俺だけではあるまい
近接職より遠距離職が強いとか今更だし
テク職なのにサブTeよりサブFiが強いとか今更だし
射撃職なのにサブGuよりサブFiが強いっていうのも今更だし
FiがHuになっただけで問題の本質は全然変わってない今更な話なんだよね
彼らが今更騒ぐかなあ?
でもFiとHuじゃ事情がちがいすぎて今更で済ませられないクラスが一つだけあるよね
もう言わなくても判るよね
416 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 14:53:17.04 ID:O9kQbEtY
むしろフュリ,フュリSUPを打撃のみ、JAB,フュリコンボ(=JAB)をテク以外で適用にすればいいんじゃ
JAB1 110% JAB2 110% コンボ120%でまあサブFiとある程度釣り合いとれるんじゃ?
417 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 14:54:49.50 ID:s65WdhvD
>>409 そうやってすぐ弱体化に持っていこうとする
バレバレですよ池沼子さんw
アディは現状だれでも恩恵有るし弱体は誰得でしょう
微妙火力でチンタラやってたんだし、強化されても良い頃合だろ
もう少し喜べよ
アディション頼りな現象は気に入らんけど
中途半端に減らされるくらいならいっそ射撃を無くしてくれたほうがいい
もちろんガードスタンスのマイナス部分も合わせてねそれならそれで使い道はある
射撃はハンターも使うからマイナスにしかならんと思うけどねサブ職のメリット否定するなら
サブが無かった時代にもどるようなものだと思うけどね
別にスレ立ててやってくれませんかね
>>419 恩恵ありすぎるせいで他のPAや武器が死んでるんじゃ害でしかないでしょ
424 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 14:58:40.68 ID:s65WdhvD
一打逆転砲わろたw
オートメイト取ると火力特化の8割くらいの火力になるのか・・・
やっぱりサブHu用にツリー2個、メインHu用に1個の最低3個は必要だな
前転スリラーからのキリングいいな
キリングはだいだい3以上取っておかないとまとめて倒しても気が付かないレベルだねー
5くらい有ればもりっと回復するんだろか?
自信のあるRaなら乙女はいらんわな
ただあれあるとアドデマル突進事故がなくなるのはでかいな
ツリー何個も買わせようとしてるのが見え見えなこのツリー構成
まぁRaやるのが楽しくなってきたからRaとHuのツリー2つづつ追加してやるか・・・
修正来たらマジ切れっけど
なんだ池沼か(´・ω・`)
>>423 まぁ、弱体で調整せずに敵強化の方が正道ではあるかもねぇ
打撃反射とか銃撃反射とか属性反射とか
遠距離攻撃に超反応して強化される敵とか
近接攻撃当てた瞬間に硬化する敵とか
同じテク・PAを連続して当てると回復する敵とか
近接はそんなにアディション使うのが嫌か?
射撃依存だけどHuFiで打撃特化でも敵のHP少ないから殲滅力あるぞ…タゲ取りゲーでRaHuよりPB貯まる事もある
Raが苦手な敵には近接武器使えば良い立ち回りも出来るし
不満点と言えばナックルみたいな死に武器がある事位だよな
そこはまだ近接は調整途中みたいだしチャージ無くして射程と威力最大のままとか要望送ればいい
ヒットストップもその内なんとかなるだろう
他クラスの弱体なんか願ってる場合じゃない
流れ見るにRaが矢面に立ってる原因になってるのってアディなの?
ランチャーヒャッハーって言い回ってる奴居たから、かなり初期の方にキャノンレガシー拾っていながら育成面倒で放置してた2垢箱を使ってみたけどなんかイマイチだった
リリーパTAで通用するのか機械相手に試したのがアレだったのかもだけど
>>634 キリングが地雷って実際使ってみたんかいな
JAなしロデオ一確取れるなら場所によってはかなり使えるぞ
クラスターのせいで触れない近接とか下手なだけだし
アディはそれとは次元が違う。どう考えてもアディが壊れてる。
>>433 アディション用の装備にすると近接で火力が出なくね
>>436 地雷ではないがダイブロールアドバンスを放置して10まで上げるほどでもないだろう
>>438 キリングツリーの時はアディ殆ど撃たないからスタスナを削ったよ
キリングは地雷ではないけど無くてもなんとかなるスキル
ツリー2個あるから片方キリングにしたけど、少なくとも俺はダイブロールに余分に振ったタイプから変えてない
>>397 じゃあ蔑称連呼してるお前は相当な池沼だな
>>438 アディション用の装備にしなくてもGuよりアディション強いよ
>>435 上位レア1050にHu左側ツリー極振りとスタスナとか全部乗せた(ほぼ)理想条件下でのダメージのSSを見て
そこらの普及品ランチャーでどのRaでも同じダメージが出ると勘違いしてる層が矢を射てる感はある
お前らちゃんとフューリーorHuスキル全般の見直しの要望送ったんだろうな?
エアプの運営は言ってあげないと直さないぞ
なんでRaスレでHuのスキルの見直しの話をしなきゃいけないんだ
Huスレでやればいいだろ
まあ下方修正はないよ
あるとしたら、フューリーが法撃でも有効になります
くらいか
>>438 敵のHP少ないからRaHuで一確出来る敵はHuFiでも全部じゃないが大概一確出来るし気にする事じゃない
全部じゃ無い分後ろに弱点の無い大型には近接武器の方が威力出すし
Raはアレだろ? Hu一強過ぎて他のサブが死んだって話
あとアディが厨性能になった事
今回アディションは何も変わってないだろ
一体いつのアップデートの話をしてるんだよ
ぶっちゃけ一択で何が悪いのか
選ぶのは自由なのに
サブHuにしたことによってでした
☆8を+10にするのに3M・・・運営どうなってる。
Guだけどタイマン最強伝説を復活して貰えるように要望送るのは駄目ですか?
>>448 アディはともかく他のサブがってのはある
RaFiとRaHuとかもうちょい住み分けできる形にならんかとか
アディを弱体化してチェインをパッシブに変更で
もうGuは対単体特化でいいよ
アディが今の性能になったのってたしかレアボス率上がった頃だろ 今更なんの話を
Guなんて職いませんよ・・・・
>>450 現状バランス悪いじゃん
どのサブクラス選んでもそれぞれに強い部分があって、総合的に考えるとどのサブクラスでも同じくらい強いってのが理想でしょ
今はサブハンターが飛び抜けてる
じゃあお前もサブハンターにすればいいとか、気にせず他のサブクラスにしろとかじゃなくて、おかしなバランスになってるのが問題
サブGuのほうがボス瞬殺する時間は短いのでサブGuが弱いと断定することはできない
サブFoやサブTeはアイテムなしでHP回復できるので弱いと断定することはできない
雑魚戦の火力だけ比較するのはおかしい
それぞれ得意不得意があっても良いじゃないか
サブHuの時のアディの強さな 変に勘違いさせてスマン
まぁ考えたらFiでも十分強かったな
その得意不得意の差がでかすぎるんだと
アイテムなしでHP回復できる
これは弱いだろwwwwwwww
横から口出しすまんが
別にクラス別に戦力差が多少あったって対人ゲーでも何でもないのに気にせんでもいいんじゃないの
戦力差っつってもどのクラスでも一人でだってどこにでも行けるし
どのサブクラスでも同じくらい強いのが理想ってのはちょっと横並び過ぎだと思うんだけど
火力出したいならこのサブクラス、支援したいならこれ、PP管理楽にしたいならこれ
とかそういう特色が今でもあるんだから
以前も今もRaTeとかRaFoやってるフレも普通にいるし
アプデ前のRaは相当バランス良かったな
FiHuTeどれもメリットが一応あった
Fiは完全にHuの劣化になったし、Teも火力半減してまでコンバや補助系取るメリットなんてもはやない
RaHuのスニ1発とRaTeのスニ2発が大体同じ火力とかワロス
チェインとか貯めてる間に他職は倒せちゃうくらい火力差付いちゃってるからな
バッシブにしたところでガンナーの火力じゃもうどうにもならんだろ
サブFiは死んだ感じはするがTeは動きながらレスタして回復できるし安定性はあるぞ
乙女でよくね
>>464 なんにも分かってない
対人ゲーではないけど、この手のゲームに求められるのは何よりも効率
高効率に狩れない人はお払い箱、もしくは地雷
GaFiとかでアドバ部屋立てて募集立ててみればいい
誰もこないから
逆に入っても追い出されるレベル
>>467 安定面なら乙女とフューリーの混合ツリーの方が上だろ
フューリーは火力は今のままでいいから被ダメ200%とかそっちの方向で調整して欲しい。
乙女でいいな
2倍の火力があるのにレスタとかマジでどうでもいいっすわ
そもそもサブTeの真価はWB装填中のPP効率だし
そこはサブHuは天地がひっくり返っても真似できない。
雑魚がいればキリングで回復できるだろうけど、ボス単体じゃキリング役に立たないからな。
>>469 なんか君とは人種が違うわ
固定フレとか沢山いてよかったと思えた
>>464 といってもソロなら拮抗してたのに
PT前提のバランスにしたのかFoだけ置いてけぼりになったんだよなあ
>>474 残念ながらネ実民は1も2も3も効率厨ばっかなので
純粋にゲームを楽しみたいなら絶対に見ない方がいい板だよ・・・・
乙女ヒューリークリティカル以外全振りで取れたっけと思ったら余裕だったでござる
>>469 これ効率ゲーじゃないからな?
そこんとこ勘違いしたバカは入ってくるなよ
>>476 そこで疑問なんだけど効率厨ばっかりなら最効率のクラスで黙って効率プレイしてたらいいのに
何で弱体化とか言い出して足の引っ張り合いをするんだろう?
>>473 PP回復がいくら早くてもダメージがHuの半分だぞ?
ダメージとPP消費見たらHuはTeの半分しかPP使わなくて良いんだが
むしろHuのほうがPP効率良いんじゃないか
>>474 こっちは追い出されてる側なんだよ・・・
本来やりたいことが趣味職どころか地雷職扱いだからな
だから文句が出てくる
そりゃ固定PTで仲良くやれてる人は何も言うことはないだろうさ
でも全員がそうじゃない
サブTeにしてもサブHuは圧倒的な火力があるんだから結果として接射ホミとかの必要数減るんだから意味無くね?
それなら早く倒せるHuの方がいいんじゃ
>>469 2chの基準がが世界の全てなんだね
将来が心配だわ
>>481 どこの世紀末鯖で遊んでるん?
未だに蹴られたりした経験一度もないんだけど
サブクラスに幅があってバランス取れてるレンジャーが好きだった
今はハンター以外にしてると引け目を感じる
メインレンジャーに限った話しをすればヒューリーとPPコンバートは効果時間同じにしてようやく対等だろう
>>481 アドバンスに趣味職で行くのが間違ってんだろ。
趣味で楽しみたいならフリーいけばいいじゃない
ふーむ、そういうことならまず
フューリーの倍率調整が先決か。射撃に適用するかは別として。
左ツリー全適用で1.5〜6倍くらいにしてJA無がFiの1.44倍より下の倍率になるようにすればいい
露骨な弱体化はしないでしょ
ゾンデみたいな分かりやすい強化じゃないしなあ
Huを強化した結果だし
今後Fiにスタンスアップ2が追加されたらまた似たような話になるのかね
それともあっちはテククラスにも適用されるからスルーされるのか
まぁやらないやらない言ってたゾンデ弱体化した後だから無理なのは分かる
けどやらないとどうしようもない
調整下手なのは昔から分かってる筈なのに弱体化しません宣言とかほんとアホかと
手違いで倍率を間違えましたー、でもなんでも出来るだろう
でる杭は打たれるって言うけどここで必死に長文書いてるのいてわろた
494 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 16:24:14.15 ID:GnDQ4iMe
ゾンデは弱体化じゃなくて不具合だろ
バグと同じ
それを直しただけ
話の意義と趣旨と大義名分は理解したよ けどRaスレでやることなん
カルシウェポン報告まだなんかー? カルックスガンが坑道ミクダとか報告見たけどやっぱアド産なのかー?
アドバンスは一応最高難易度ダンジョン
そこへ自分勝手な考えで弱い装備で来られたら困る
VH以下や野良以外ならお好きにどうぞ
>>480 せっかくなんでRaHu試してる昨日までRaTeやってた奴だけど
レスタメギバでこまめに回復とかWB中のコンバが微妙に恋しくはある
つってもお試し程度でJABもFSUも半端でコンボも取ってない現状でもRaTe時代の与ダメ倍近くなってる現状だと
ちょっとこのままだとRaTeには戻らないかなって感じが
>>486 >>496 ほら結局これ
今更ADV以外は行く価値なんて殆どなくなってるのは明白なのに、分かっていながらどうぞとか言っちゃう
そもそも趣味職なんてカテゴリが存在してるのがおかしい
アドバンスとか愚痴らないやつなら誰でもいいわ
効率厨は効率厨とだけやってろよ野良に出てくんな住み分けろ
まぁそんなに効率だけ求めてるならその旨書いてくれてりゃいいよ
絶対に入らないから
>>494 いやゾンデは弱体化だよ?
不具合で常に高低差0のダメージしか出てなかったのを
高い位置から撃てばダメージアップって本来の仕様に修正したら火力が跳ね上がっちゃったから
高低差によるダメージ補正をなくすっていう下方修正を施したんだ
高さによるダメージ補正が働いてない頃にゾンデの基本倍率を高めに調整してたからこんなことになっちゃったんだけどね
>>497 それRaFiでFiのレベルが30ないのに軽くRaTeの火力を超えられて転向するのと同じだろ
まあコンボやJABは打撃専用に修正じゃないとやばそうだけどな
でフューリーの被ダメアップをもう少し上げてスタンスの違いでHuとFiの選択とかな
フューリーを打撃化するとJABしかないHuは弱すぎて火力タイプはFi一択になるからいかんよ
なんかこのスレなりすましRaが増えてきたね
なりすまし日本人なのだろうか
って規制中だから適当に書いたら解除されてるし
弱体しろとは思わないがまぁバランスは悪いよな
ダメージ出すために必要な要素の中で、スキルが占める割合がデカすぎ
昨日RaHuでFoFiのフレと周回したんだがクラスター着弾するまえに敵集団蒸発してた・・
サブHu乙女取ってフューリーコンボも10まで取ったら、JAB1 2 フューリースタンスアップどう伸ばすのがいいかな?
ヒューリーは打撃はそのままで射撃法撃は打撃の半分くらいだけ上がる、にすればみんな幸せになれたんじゃね?
>>507 JABは初撃に乗らないからスタンスアップから埋めていったほうがいい
まあこの発狂具合からするとすぐに修正とHuツリーリセットとか来そうな気もするが
どちらにせよフューリーが打撃専用になったらサブHuはJAしないとRaTeと変わらない火力で
JAしてもブレイブに及ばないという産廃になるからフューリー優先でいいよ
乙女あるだけでも十分アドバンテージあるだろ
フューリー使えなくなったくらいならアプデ前とそう変わらん
>>509 ありがとう。
とりあえず、スタンスアップから埋めていくわ。
フューリーの恩恵を伸ばせられるのが大きいしね。
これから少し前のGuスレのように荒れるのかと思うと胸が熱くなります
Guとして永久凍土から見守りますね
ある意味元のレンジャースレに戻るだけのような
コンボアップが打撃のみだったらバランス取れたのかねぇ
コンボはJA一発目から20%アップする壊れ性能だからこれにJAB12で既にブレイブに匹敵してしまうからな
ガードスタンスとの兼ね合いを考えるとフューリーを打撃射撃にしてJA関連は全部打撃にしたほうがまとまりがいいと思うのだが
ガンナーやってたけどアディションメインに
しててよかったわ。
Guはこころが折れたのでRaに戻ります。
>>514 それならJAのみ打撃射撃にして、JAするとサブHu強いけどぶっぱならサブFiが強い
みたいな住み分けがしたいかも
そんなのならブレイブでぶっぱからJAしたほうが遥かに強いわ
Fiの立ち位置からのスタンス切り替えとHuの被ダメリスクからのスタンス切り替えも面白いと思うのだがな
まあ当然フューリーの被ダメアップは115%くらいはないと今のままじゃノーリスクも同然だが
規制解除と聞いて
大剣とライフルが好きでずっとRaHuでやっててHuの強化で
たなぼた的にRaも恩恵にあやかれたと喜んでたけど
大騒ぎになってるねえ…
・よりスタイリッシュになるように特殊避けは全部スローにしました!
・よりスタイリッシュになるようにふっとばす距離をさらに長くしました!
・よりスタイリッシュになるようにショウタイム発動時にポーズを決め体が光り輝くようになりました!
・よりスタイr
オトメだけでいいならサブGuでいいだろ
RaGuの時デッドライン振ってたが全く死ななかったわ
そんなんじゃなかったって人もいるかもしれんが、縁の下の力持ちってポジションが好きだったのになあ…
このスレの雰囲気も落ち着いてたし
最強好きな人は最強職ってスレでも建てればいいんじゃないか
言うほど最強じゃないのになw
RaHuに関しては明らかにゾンデどころじゃないくらい突き抜けちゃってる気がするが
フューリーやらSアップやらどっかから射撃うpが抜かれるくらいはありかなというかしなきゃやばいと思う
RaFiの性能で別に文句なかったし
サブFiだったんだけど急遽Hu上げてるんだけどさ
SPクエのラッピーが見つかりません
Hu上げてなかったからまだ実感出来ないんだけど
そんなにお手軽最強なら皆RaHuになるんじゃね
おやおやおや お客さんがいっぱいですねえ 嬉しいですねえ
でも射撃上げなくてもいいって どこの所属の方ですかねえ? 気になりますねえ
脳死ゾンデしかやってこなかった奴らだろう
まともなFoは状況に合わせて色々なテクニックが使えるようになって面白くなったと感じているはずだ
仕様がこうなってしまった以上はああだこうだ言っても始まらない
近々に変更が無いなら今までがどうだろうとサブHu安定
FiGuはサブとしてはほぼ火力用だから見劣りしてしまうし
Teは完全に補助要員に特化するしかない
>>527 RaFiの性能に文句がないならRaHuでフューリーを腑抜けにしなくてもJA関連だけ打撃でもいいと思うのだが
JAしなくちゃブレイブに及ばない
かといってJAしようとするとその時には敵がいないって状況になりやすいからフューリー残す方がいいって言っているのにHuを糞にする方に執拗に持っていくんだな
射撃マグ射撃ソールの状態でラムダハイペリオンのカレントで蟹一確できた、つええな
みんなで同じ事して多数のデータが取れない限り修正はないだろ
でもFoFiで脳死ゾンデミラージュしてた時みたいに
RaHuクラスタアディと糞回避ロールがみんなで同じ事が出来るくらいお手軽かというとそうでもない
つかスレの伸び凄いな・・リサ先生はいつもの静かなレンジャースレを望んでるというのに
>>528 俺は龍族生態調査で稼いだな。確率若干高いしすぐ終わるからFUN稼ぐのにちょうどよかった
アディはゾンデ並みに脳死プレイだと思うけどな
>>531 面白くなんて感じてねーよ、勝手に決めつけるなwww
龍祭壇は完全に手抜き実装したな
ハンスのオーダーも一つにまとめてるし・・・
>>530 RaTeやってたけどあんまりな火力差にセルフシフタ()になってしまったスレ原住民でございますリサ様
>>514 HuのJAは打撃のみにして、射撃のJAをGuに持ってくるというのはどうだろう?
みんなちょっとずつ幸せになれるかもしれない可能性がなきにしもあらず??
>>541 そういう方向は悪くないと思うけど、さっき全リセット配った直後に
またそんなツリー丸ごと弄るような大改変が現実に有りうるかというと…
弱体化しません→ゾンデ弱体→Hu強化→ゾンデ以上にバランス崩壊
こっからどう立て直すのか見ものだな
髪増やしてる場合じゃないですよ
35. アディションとクラスターは弱体化すべき
レベルキャップ解放とハンターの仕様変更で、レンジャーで使用する一部PAが、弱体前のゾンデより強くなっています。
当然、これは弱体化しますよね?
この現状を放置するならば、ゾンデを弱体化した意味がないので、今すぐにゾンデの仕様を元に戻して下さい。
職バランスを憂う人
>>533 別にJAのほうでもなんでもいいけど
被害妄想丸出しで噛み付くのやめてよ
カラカサの潜在開放レベル3にしてスリラー打ってみたけど
ダメージレベル1と大して変わってなくね?
てか、アディションよりダメージ200くらい低いなスリラーw
そもそもRaっていうクラス自体は強化されてないわけでここで騒がれても
立て直すも何も他強化すればいいんじゃ
549 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 19:41:09.29 ID:cPotYUQN
脳死ゾンダーだけどいま一番HOTなRaさんとこに就職したわ
勿論ゴミ沼子捨ててキャス子にした。明日からまたレベル上げなのは辛いが頑張ります
ちょっと都合いいかもしれませんが、ケジメとして今後テク職以外の沼子見掛けたら積極的に晒していきますんで!許してください
550 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 19:44:56.43 ID:6hjNO7QK
騒いでるのは他所から来た奴ら
552 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 19:49:21.72 ID:cPotYUQN
出川じゃないですよ。あんな煽るしか能のない糞コテと一緒にしないでください
私の言ってる事は全部事実なので、もう戻れないんですよ。キャラ作るのにリアルマネー掛けちゃったし
元テク職としての葛藤もあります。以前近接・射撃をクソほど馬鹿にしてきた過去が懐かしい。でももうその過去は断ち切りたいのです
スルー推奨
Ra弱体って言ってる人はサブクラスなしでRaやってみればいいんじゃないかなと思う
ぶっちゃけサブクラスなくてもRaってあんまり困らないよね
勢いに乗ってガンスラ使おうと思うんだけど、
HuRaでアディ主体ならWHAよりもスタスナを優先して取るべき?
それとも雑魚相手でもWHAのが優先度高いのかな
WHAじゃないかなあ
あれはデカイ
たぶん育てたあとでFoの射程が羨ましくなって戻ると思うけどね
Raで砂漠や坑道いったらマジつまんねーぞ?
アディに必要なのはスキル構成じゃない、PPだ
アタックPPリストレイトを外すってのがまずありえない
脳死アディションマン
スタスナは概ね、地上で通常2回と空中アディ→即アディに乗る
WHAは全部に乗る
マジでホーリーレイの潜在でDFショック状態になったわ
ハゲいい加減にしろよ
空中だとアディにスタスナ乗るのかw
脳死ジャンプアディシャンになれって事なのか?
砂漠はともかく坑道はホント糞
>>554 RaHu自体もダメージ強化しかないからやる事自体は素Raと同じなのよね
a
お金ない自分的に心配なのはソールたちの値段があがってしまわないかということ
ソール掘ってお金稼いで欲しいもの買えばいいよ
マイザーソール掘るのは苦行だし、アドバ砂漠PT少ないし・・・
>>563 このレベルの池沼が続々Raに変わってると思うと頭痛いわ…
まぁいいじゃないのRaやらせてあげれば
その間ちょっと近接で遊んでくるわー
ファングソールでいいじゃない、マイザーなんてブルジョワのものよ
カルバリアにファングソール・シュートU・スタミナUで十分やっていけてる
ゾンデゲーに耐え切れなくなってフォース育ててたが
レンジャーが最強になったと聞いて戻ってきた
プレイヤースキルが落ちててまるで敵が倒せん
しかも被ダメ痛すぎ回避むずすぎ
フォースに戻るわ・・・
あ、はい
まあ、結局は自分が慣れた職が一番ですよね、もちろん強いからその職に移るのもいいと思うけど
特定の職を強すぎ弱体しろって批判する人は、嫌々その職をやってるか、やったこと無いかのどっちかだと思う
たとえRaが弱体化しても俺はずっとRaでプレイしてると思うわ(´・ω・`)
576 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 21:27:46.76 ID:a27QxJxP
ラムダリドゥルティブ1050潜在3とキャノンレガシー1050潜在3だとどっちが強いの?ー
キャノレガじゃないかな?
初心者な質問ですいませんが、アディッションバレットって打ち方とかありますか?
通常射撃×2→アディッションバレットとしかやっていないんですが、もっと効果的な打ち方がありますでしょうか?
ぼくのラムシュト1050ラムアド1050はまだ戦えますか?
>>572 カルバリアならセット効果含めてファングひとつでPP120超えるから、あと二つはランサソールにすればより良いな
やっぱりレンジャーへの風当たり冷たくなってんな
つい一昨日までは当たり障りの無い職だったのによ
大体は対立厨同士の煽りあいだから気にするな
強い職には媚びて弱い職は排斥するというPSO2の民度の低さから出る現象な気がしてきたわ
綺麗事だが好きな職を誰にも邪魔されずに楽しめるのが一番だわね
楽しむ、という部分が不特定多数の人と共有する時には少なからず努力がいるという事を
みんながわかればうまくいくとは思うんだけどね
>>581 2chだけなきがするわ、ゲーム内ではいつもと変わらん
過疎鯖だからかもしれんけど
(´・ω・`)Huスキル修正入るのかなこれ アディション強すぎてびっくりよ
出荷
ラグネ緊急にカルシのレコードあるな やっぱりカルターゴかな?
ゾンデゲーのときよりバランスがーとか言ってるやつはRa×4があのときのFo×4より坑道とか凍土のアドバンスを効率よくやれると思ってるのかね。
Foいてくれるほうが全然助かると思うんだけど。
修正キター!!
早えよw
みじけぇ夢だったな
にわかは去るがいい
良かった…
さぁ最強厨は巣におかえり
これでRaスレが元に戻るぞー
はやw 良かったRaTeで全く関係ないw
お。もうはられてたか
しかしこれで
近距離最強Hu
中距離最強Ra
遠距離最強Fo
DPS Hu>Ra>Fo
になったんじゃないか?
特に打撃に関して修正ないなら接近さえすればHuFi、FiHuは倍率スキルの関係で圧勝だと思うわ
またツリー初期化かよw
早いなwww 良かったよ
でも今を逃したら修正の機会が当分ないのも確かだ
これで少しはバランス良くなるだろ…
ざまあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
威力だけならRaFi>RaHuという図式には戻してほしいな
流石に早いな
Huの倍率系全部10にするとダメージが2倍以上に跳ね上がる現状
万近くぽんぽん出せるアディ、万越え余裕のクラスター、WB併用で一発数万のホミ
さすがに今これでまだFoの方が圧倒的に強いって言ってる奴はどうかと思うの。
(´・ω・`)って修正きたのね
はい、本職以外帰った帰った
スキル振り間違えたから良かったわ。初期化アイテムまたくれるんでしょ?
Hu・Fiさて修正ふまえてどっちのレベルを上げていくべきか…
いやあ良かった
お客さんお帰りはあちらでございます
| | |
| | |_____
| | | ̄ ̄ ̄ /|
| | | / /|
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ)
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
>>596 決死の覚悟で近づくんだから接近の火力が最強じゃないのが今までおかしいくらいだからな。
まぁRaFiでも十分満足だからHuなんてどうでもいいわ。
単発Pが最強Raの振りして何かAA貼っとるわw
予想通りリセパス込みか。当然の対応ではあるけどよかったよかった
修正きたか
RaGuだから変に火力期待されずに済んで良かった
これでまだFiより倍率高かったら笑えるな
やっぱ来たかほんとよかった
池沼子はさっさと散れ散れ
>>613 上昇量半分になってもFiより高いぞ
どこまで弱体化してくるかだな
ただ言い換えれば今がHuRaを最も効率的にレベル上げ出来るってことだよな
修正入る前に上げておきたい
1日で撤廃する綱渡り調整にも慣れちまったな
もはや何の感慨も無いわ
サブクラスシステムなんかいらねえよハゲ
修正決定早かったねえ
ライフル好きのヘタレンジャーには
どの程度下方修正されるか気になるねえ
>>613 下がるのフューリーだけだから残念ながら
これで職バランスかなりまともになるんじゃないか。
今の内にキリング試そうっと
あマジだこれフューリーだけじゃん 意味ねえ
スタンスは打撃のみ加算でいいんじゃね?
以前から生存率上げるためにRaHuだったが修正来て良かった
好きなクラスに勘違いした連中が群がるのは辛いからな
下方修正だから、ある程度強化にはなるし火力そこそこ、生存率高いRaHuか火力特化のRaFiで棲み分けられるしね
ちょっとパーフェクトキーパーためしてくる
フューリースタンスだけなら25%が消えてもサブHu最強のままだな
下がるのフーリーだけならまだサブFiより倍率高いんだぞ
乙女も付いてるし
良かった これで平穏が戻る
>>625 パーフェクトキーパー10%じゃなかったっけ?
全ての敵に全部WHAが乗る前提で語る変なのがRaに来なくなるだけありがたいな。
125%が110%か115%ぐらいになるのかな?スタンスアップは既に10%で下げにくいし。
アプデ前よりは上方修正だろうから問題なさそうだ。
これで最強厨が流れこんでくるのは避けられるかな?正直ほっとしてるよ俺は
以前のフューリーと同程度の火力が確保出来るんならそれでいいわ・・・
ならスタンス割合前のRaHuよりかは強いよね
ならこのままHu育てていこっかな
>射撃攻撃の上昇値が打撃攻撃と同等になっているため、クラスやスキルの組み合わせによって、
>射撃攻撃において想定以上に過大なダメージが出せてしまう状況を確認いたしました。
なんでこんな簡単な事も想定できないの?サブFiスタンスの強さを見てなかったの?馬鹿なの?死ぬの?
しかし下方修正で歓喜する不思議な空間だよな……
まぁ私も歓喜中ですがね!ほら勘違いした連中はFoスレに帰れ帰れ
おいおい、ツリー昨日買っちまったぜ800円無駄になった…
けどまぁフューリーだけの修正みたいだし、どうなるんだろな
フューリー25%消えてもまだFiよりつえーぞ
意味のない修正
俺のPSO2はじまったわ
やっぱ射撃職はこういうポジションじゃねーとなw
目立ちすぎは性にあわねーわ
>>636 JAしなくてもFiの倍率越え兼ねない状況な今と比べれば結構違うと思うけどね
仕事早いな。まあなんかRa最強って変な感じだしよかったよかった
なんで下方修正なのにこんなに嬉しいんだろう
それも複雑な気持ちというより清々しい
>>637 なんというかやったRa様だ!Ra様が来てくれたぞ!って感じより、おおRaの人がいるじゃないか頑張ってくれ、みたいな立ち位置が好きだ
あとはコンボアップが一回目のJAから乗る不具合だな
サブFi復活?
JABとコンボに修正なしか
もしフューリーが射撃110%だったとしてもまだまだ強力だな
スタンスでそれなり火力アップにJAでFi凌駕ってバランスにしたいのか
パフェクトキーパー試してきた。10%じゃ誤差にしかならんかった。射撃UPにでも振ったほうがマシ
こんなに早く対応できるならGuの倍率スキルをさっさと見直してあげてほしい
あとダブセ以外のFi武器が死んでるのも何とかしろ
がんなー葬式ってそれ今一番言われてることだから!
>>645 はあああああ!カルシウェポンカルシウェポン!!シコシコシコシコシコシコ
Fiのスタンスより倍率低かったらFiに戻るだけなのになあ・・・
JA強制されてスタンス以下だったらほんと産廃ね
>>648 ずっと出品なくて20時頃1個だけ出てたから我慢出来なくて買ったやつなんだ…
>>645 こんなかっこいいライフル来てたんか
初めて欲しいアイテム出来た
Ra/Hiの天下短かったな
まあこの一週間楽しませて貰うわ
>>653 そっかw 今いくらするんだろ こっちの鯖まだ売りないんだよね
キリングはSPに余裕あったら欲しくなるかもしれないなぁ
カルシカッコエエ
Fiにはいつでも戻れるから、のんびりHuのレベルあげておこうかな
カルシって性能的にはアヴェ並みだっけ?
アヴェのちょい下
>>613FIのスタンスも下げるようだして来たぜ。RAはサブガンナーでガンナー強化してもらえりゃいいだろ
ところでカルシなんだが砂漠の探索とか結構カルターゴわくからいいかもしれんエルアーダさんもわくけどな
アヴェ以下とか微妙なところ攻めてくるなぁ・・・欲しいけど!
潜在次第か
>>651 ではFiに戻ってくださいという事で、なーんも問題ないのでは
>>656-657 6Mくらいかな
出品ないけどステ低いからそのくらいの値段で出したんだと思う
ライズとか付いてない現物っぽい属性20台の1スロだった
定期的に単発が燃料投下しにくんな
もう最強じゃねーからここにいても意味ねーぞ?
RaHuで55だけど修正されるほど俺のキャラ強くないわけだが
修正で困っているのは最強厨の装備整えていた奴だろうなw
そもそもあんな火力出せるの準灰からでは
しかし一週間はバランス悪いままか
暫くはサブの育成でもがんばってるかな
セガのことだから斜め上の調整がないとも言い切れない
以前からRaやってれば何にも痛くないわけだからな
すっきりするぜーこのスレも
>>672 昨日ディブルニゲルの潜在をLv3まで開放したよ(^_^)
強くなったって言われてたけど
うちのキャラもアップデート前となにも違いが無かった
補正が下方されるだけならまだHuのが上な可能性はあるな
ダメージ受けたら痛いは痛いが
修正されても火力安定して出せるようならまだサブHuだよね
さっきディブル開放したけどやばいな
まさか開花ロックベアがホミホミ2発で死ぬとは思わなかったわ・・・
Ra用装備買ったならRaで使えばいいじゃないか
本当にお寒い思いをしてるのは
HuRaでレベル上げする為にラムダシュヴァーンとブラングレネード買ってきた俺みたいな奴だ
何がおかしかったかと言うと
Huの方がGuよりもアディションの威力が高いという摩訶不思議現象があったからやろな
HuRaはデオマズルガ持ってればどうでもいいだろう
射撃特化マグでRaが55なら50近辺で持てるし
>>678 可能性っていうかよほど極端に下げられない限り余裕でHuのが上になるはず
ただJA依存がめちゃくちゃ強くなるだろうからランチャーとは相性悪いな
>>676 落ちた射撃倍率を補えるのだからこれからもRaHuやる気ならむしろ正解
でJAの高倍率が残るわけだからJA接射ホミとかJAアディションはまだまだ強力だろうな
被ダメアップも特に弄るとしていないから105%のままっぽいし
まぁ平和になって良かった
Raメインだから別に痛くないし、戦い方もたいして変わらないし、勘違いした連中は発狂してるがな!
実際メインRaの人は援護大好き、補助大好きが多いから寧ろ歓喜
クソ池沼子あいつらPSUから全く成長してねぇ
>>684 まあライフル・ガンスラあたりはJA意識するし、
ボスはスタンス意識せず戦えるからラクだ
PTなら雑魚はHuFiとFoに任せてデカブツにWB張りながら戦えばいいだけだわな
ソロならRaFiも十分検討の余地があるが
少なくともJA無しならFiは抜かされないし住み分けできるだろ
面倒だからって弱くしろってのは違うだろ
あげればいいだけだ。無課金かツリー買う金ないのか知らないが
自己正当化のためにバランスを語るのは悪
カルターゴから本当に出るのか?バシレイオンがで続ける気がするな
>>682 それに関してはアプデ来る前からGuRaアディションよりHuFiアディションのが威力出てたぞ
カルシウェポンって光学サイトない?
ライフルというよりかっこいいPKMに見える。
射撃はHu 法撃はFiで住み分けできてたのに
>>687 援護も補助も好きだがWB奴隷とか思われているようなのでソロプレイが捗る
HuのJABを打撃JABにしてRaのスタスナを射撃JABにしよう
サブFiだと向きに気を使うから
サブHu安定だわ
しかし平和になったしイケメンな武器の話題に戻るか
今回の目玉はカルシとフリギアかな?
カルシは初登場のなかで珍しく、正統派な兵器らしいデザイン
フリギアはZEROのハコで実質最高峰のガンスラで見た目も素敵
フリギアはまあまあ出土してるみたいだし、掘り甲斐がありそう
別に援護がしたくてRaやってるわけじゃないんだけどなー
701 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 22:56:47.37 ID:/Kdq93JZ
>>675 もともとフューリーで射撃+250以下の性能にならなければな。
マジふざけんなよ・・・
池沼子が要望送ったならフューリーの倍率は打撃も下げろってなるはず
しかし下がるのは射撃だけである
これはスタンスが打撃にしか乗らなくなる未来もありえて嫌だな
今んとこ射撃系の新武器はカルシとフリギアとパンツァーとラムリトゥか結構だしてくれてるのな
このスレでざまぁ言うのはおかしくないかw
フリギアはザコドロップだし掘るにしろ買うにしろ入手性は良さそう
ブラオゼロのデザイン好きだったからデオマズルガ売ってこれに変えるわ
ガンスラは全職持てるんだよ 池沼子
でかいガンスラが欲しいなうちの箱がごつくて似合わんw
>>698 個人的には防具のティアシリーズが嬉しい
ワイナールみたいだけど
サブHuサブFiが同等くらいになって向きとJAの有無くらいで差別化してくれたら嬉しい
池沼子は雑魚殲滅において近接が触る前に倒せるから
同じ遠距離職のRaが高火力になってる現状に発狂したんだろ
これでHuとFi最強時代か
もともとRa/Fiの方が池沼子Foより強いのにな
池沼子とか喚いてふんたー様があちこちで暴れまくってるから一応言っておくが
同じ理屈をFiのスタンスに適用されたら巻き添え食うFoがこんな要望出すわけねーだろアホ
>>714 池沼はロッドしか持ってないから解んないだろうけどガンスラは全職持てるんすよ
池沼はロッドしか持ってないから解んないだろうけど
GuのPPリストの振り間違えしたから丁度良かった!
元々サブTeだったので問題なかった!
キリングって最低でも+5 …でも中途半端すぎるので
効果を得たければ+10は必要だよね?
>>715 そもそも定点バースト以外の雑魚狩りのスピードは打撃だらけのPTが最速だしお前何言ってんの?
レンジャーさん達良かったね
ゾンデのときも即効修正してほしかったな
今よりかFoも平和だっただろうにorz
>>715 火特化なので常に装備はしてますよ^^
>>717 そもそもwwww打撃がwwwwww最速wwwwwwひゃああwwwww
カルシの射撃音はヤスミと同じか似てる
テレポートで敵との距離を縮めるチートを使っています
そもそもスタンスを打撃限定にしろなんて話自体、Foスレでは話題にもなってないぞ
あそこは一日中氷ツリーへの怨嗟で回ってたw
議論自体がこことHuスレでしか起こってない
セガなんて信用できない
今度はハンターサブがあり得ないくらい下方修正してきそう
それか、元に戻って結局アプデ前のまま
まぁ次の槍玉に挙げられなくて良かったじゃない
>>719 その反応でHuしかやってないのは分かったわ
>>722 その方向で要望出したら次にFiのスタンス潰されるの確実だしな
打撃が最速君wはRaスレになんでいるの?ん?
>>723 RaHuでやってきた身としてはアプデ前のままなら全く問題ない、というかそれで良いわ
すぐに対応してくれたのは良かったけどちゃんとテストプレイしてくれよと呆れ果てるな
>>726 当然Raもやってるからだけど
むしろHuしかやってない奴がRaスレとFoスレで暴れまくってる方が気になるんだがw
>>720ますます欲しくなった購入した人にウィスパーで入手情報きけないの?
>>717,718 みたいなRaスレ監視してるくっさいくっさいFoが沸いてこられましたなぁwwww
すこし
Huを育てようとした時もありましたが
僕はRaFiに戻りました
アプデ前と変わらない毎日ですが
これもアリかなと思い
クラスターぱなしてます
もしフューリーの射撃威力の上昇が半分になったとしても今の火力の2/3程度になるだけだよね
今ホミホミ2回で死ぬロックベアが3回になるだけなんだよね
射撃1/4ぐらいにならないとまだ強すぎると思うんだが
近接が輝くのはガロンゴとかフォード系とかの大型相手だろ そいつらなら最速
>>722 昨日なら本スレでスタンスは打撃限定にしろって言ってるFoが結構いたぞ
大量にメルボムするとか言ってるやついたな
今日は仕事だったんで全くスレ見てないが
そろそろサブでHuとFiの2職上げるのきついから、どっち使っても同じくらいのバランスにして欲しいわ
一番いいのはサブGuも同じくらいになる事だけど
Raの火力が以前に戻るなら小型もフューリースラエンばさーが最速じゃね
Hu視点だとRaやFoは遠くから敵倒せて「速い」ように見えるかもしれないが
実は敵倒した後で結局俺等も移動はしなきゃいけないというのを実際やってないと分かって貰えない
結局の所サブクラスのスキルが倍率変わらず乗っちゃうのが悪い。
火力底上げ系はサブクラス指定だと半減とかにすべきなんだよ。
というかスタンスに対する文句すらほとんど出てない
出てるのはゾンデが高さ補正以外の点で無告知下方修正されたことに対する文句くらいだ
ここやFoスレで騒いでるのは対立を煽る池沼だろ
>>734 本スレでわざわざFoを名乗る奴が暴れてて同じ話をしてる奴がFoスレにいなくてHuスレとRaスレにしかいないならそれこそ実に分かりやすい話ではないかな
>>737ガンナーさんますます死んでしまうwいっそのことフューリーの射撃をガンナーにうつせば良いのではないか?乙女あるし
そもそも職なんていくらでも変えられるゲームでfoがどうとか言ってる馬鹿何なの
>>737 更にガンナーいじめたいんですか…
もう勘弁してくれよ…
WB弱体化しようぜ
1.1倍くらいで十分だわ
>>734 スタンスが打撃限定になったらRaもFoも困るだろ
フューリーが修正されればブレイブ・ワイズだって修正されるかもしれない
便器狩りの日々が始まるのか・・・
弱体化でまたビジットが最強になるな
Huの射撃弱体化するならニゲルの潜在解放分のメセタ返してくれ
>>729 平凡な名前だったから忘れた
ただ、今1鯖に来てる旧市街地緊急のレコードにカルシあるからカルターゴっていうのは本当かもしれない
レンジャー…と言うかフューリー修正来たのか
今回はえらい仕事速いな
WB修正されたら皆困るだろ
DFとかだるいぞあれ
これだから弱体厨は
効率ってわけじゃないが長いと怠いと思うのは誰も一緒じゃ…
>>749でもhuは強化されてるからカレントでwbなしでも潰してしまえそうだぜ
WBはx300%倍じゃなく+200%にしたほうがいいとは思う
>>744 スタンスの打撃専用化はHuやFiからずっと出ていてFoが恐れている修正でもあるから
普段からFoスレも見ていればこんな要望がFoから出るわけないのはすぐに分かるんだけどね
てか今頃畳みかけるようにブレイブとワイズの射撃法撃も同じ変更しろってメルボム行ってそう
WB無くなって喜ぶのって実質ぼっちプレイヤーくらいだろ?
PT主体のゲームだというのに。TAとかもソロで周っちゃうタイプで常に妬んでそう
>>737 スタスナとWHAが半減だとGuRaが死んでしまうな
カスどもが
俺はいつだってPSO2の未来を見てんだよ
ヒューリー修正されるって聞いてFiの新スキルのPPスレイヤー調べたんだけど
Lv10で射撃打撃100UPて・・・酷過ぎだろw
サブFiは相変わらずSP余りまくりだなぁ
guさんには射撃JAくらい上げても罰当たらないと思う
Guはボス処理だけなら練習不足でも割とお手軽一級品。
適材適所・・・ないな
RaHuとRaFiで同じぐらいの強さになるといいな
Fi位置取り気を使うしHuサブだとラムアリ持ってWBOEとか楽しかったから修正来てもこのままRaHuのままでいいかもしれん
フューリー弱体化来たのか
といっても今までフューリー使ってなかった俺からすれば(ry
10%くらい上がってくれれば十分だよ
コンボアップとスタンスアップあるからなんだかんだで
修正後でもGuのアディくらい軽々と超えてきそうだな・・
などと思ってHuスレ見てみたところブレイブ・ワイズの射撃法撃補正よりも
JABの射撃補正無くせって話が結構出てるな
そんなことしたところでRaはみんなサブFiになるだけなんだが
一日で修正とか池沼子本気だしすぎだろw
カスとか言っちゃう奴が未来とか考えてる訳ねーだろバカw
WBなくて困る奴とかマジでゲームやってないとしか思えないわ
コンボボーナスってどうなのよ
>>763 ほんとにな
そんな超威力出せるようになった!とかじゃなくてサブに選ぶ選択肢増えるぐらいの補正でいい
しかしリセット券配るのは良いんだが
フューリーの性能を前提にして新しくツリー買った人に対してはどう補償するんかね
>>770 ゾンデ前提で雷ツリー買い足したFoへの対応と同じになるだろ
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ つまり、PSO2に
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 課金しないことこそ
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 正解だったんだ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
開発は実装終わった段階で何も変だと思わなかったのかね
直すのはいいけど、今度はミスって打撃まで低くなるんじゃね?w
ああ、やっぱり修正ですか
ゾンデと同じでしたね
>>770 追加したツリーは消えないんだし
ゴミ・追加ツリー
って構成が
新規×2になって購入代はかかったものの決してマイナスってわけでもないんじゃないの
どうせ強いサブをつけるだけだしよわくなってよかったー^^なんてないわー
フューリースタンスをいじらずに、スタンスアップ2種を打撃限定にするだけでいいんじゃね?
ゾンデというかギメギだな
あの時よりは持ったのかな?
まあHuのツリーが2つあるなら片方はガードスタンスとフラガ取ってカチカチにしてみたらいいんじゃないか?
で、なんか騒がれるほどRaがどこか変わったか?
うちのRaは何も変わらんのだが・・・
ランチャーに爆導索のPA作ってくれないかね?
坑道で機甲種やエネルギータンク爆砕したいw
Huツリーとか何故か6個ある
近接は50キャップ時代に見限ったからフラガ全振りとか遊びツリーでも作るか
武器追加で手榴弾ほしいなぁ
ポイと投げて発破プレイ
(…くすくす)
Ra自体は実質何の変化も無いのがな
キリングとかはなんか残念な空気しかないし
ギスギス感が増しただけというね
まぁフューリー修正とはいってもサブFi以下にはならんのじゃないか?
前後無視出来るようになると考えればかなり楽だと思うんだけどな〜
スキルリセチケットよりスキルツリー追加券よこせや
スリラー使うやつってどういう思考してんだろ
スリラー強いが・・・
ガヴォンダとか相手ならスリラー必須だろ
キリングは取るなら10欲しいなぁ もうちょっとLVUP毎の上昇率上がればいいのにな
795 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 00:24:25.14 ID:ghWnFcgo
454 名無しオンライン[] 2013/04/12(金) 00:21:42.28 ID:c5LdawMr
(´・ω・`)RaのせいでHuが弱体化受けるとかおかしくない?
(´・ω・`)下げるならRaのWHAのほうでしょ
(´・ω・`)全力でいくわよ
何でも使い分けが大事だよな
カラカサスリラーとかマジで強いし
797 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 00:28:14.97 ID:dcr3bkj7
>>789 んなわけないだろサブFiよりリスク少ないのに
バランス考えろ
>>793 必須ってほどでもなくね?
ミクダに有効打なら喜んで使うが
Fiが1.44倍の事を考えると1.3倍くらいが妥当か
基本ブレイズで問題ないのにリスクも何もないでしょ
しかもランチャーで通常JA強制とかそっちのほうがリスクよ
>>789 スタンスのみでFi以下
JAでFi凌駕ってところじゃないか?
サブFiが以前は突出していたしあの運営がバランス考えてるとは思えない
ウォンダはロデオで尻にアッー!してる
Lv60でWB10とWHAスタスナ1と2を10とキリング10とジャスリバ取れるな
トラップサーチ止めてそーしよーかな
>>798 ミクダ複数ある程度まとまってんならスリラーで一気にやれるぞ
もし前転うまく使えないならスリラーはゴミ
>>798 きちんと当てればJAスリラー2発でVHのガヴォグヴォ沈む。
TAじゃRaがガヴォグヴォ倒すならコレしかない
フューリー弱体で一番、損するのはレンジャー
ざまぁwwwwお前らWB奴隷でもやっってろwww
ステポイント50近く突っ込んで今の倍率のHuを、20あればとりあえず機能するFiを同程度の倍率に引き下げろというのはちょっと釈然としない
よく見たら効果減らされるのってフューリースタンスだけなのか
アップの10%×2が残るんじゃスタンス1/4にされても大差無いんじゃないの
>>803 レアマスタリーを1だけ取るという選択肢も
自分はキリングの効果があんま実感できてないから9にする予定
811 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 00:35:23.62 ID:aEYzO37R
>>800 ブレイズは逆向きで火力半減するかもしれないリスクがあるだろ
フューリーの打防減少なんて無いのと一緒だし
JAやSアップとかを10振りで1.05倍位にしないとまだFi死んでるだろこれ
運営は掛け算もできないのかね JAなんてどの職でも当たり前のようにするんだし全くデメリットとかになってねーよ
接写で夫妻しゅんころだったしまあしょうがないか
フューリーコンボが打撃射撃法撃関係なく2割のままならサブHuの方が強そうではある
>>811 今の湧き方だとブレイブだけで押し通せてるからほぼ無いに等しいじゃん
わざわざ切り替えてワイズ使うのってボスの部位破壊程度だし
>>811 ブレイブスタンスな
それとフューリーは打撃ダメ上昇
FiはPPスレイヤーが割合にでもなればちょうど住み分けできそうなのだが
俺はレアマスタリー1、ダイブロール2、残りキリングだねダイブロールを任意の数値まで上げるのが良さそう
最強厨のゴミは散った散ったって感じになった奴らもHuになれば満足なんだろう
818 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 00:45:13.07 ID:HypIBojY
フューリー系は少なくとも射撃全部半減ぐらいにしないとバランス取れないよ
つーかそれでもサブFiより強い
コンボとJABがそのまま残るなら乙女も取れるし十分強いな
掘り場の雑魚をJAなしロデオで一確できるかどうかでHuとFiを切り替えようかな
アディション・スリラー・ロデオ・クラスター・ホーミングを適切に使い分ける事で全てのシーンで優位なRa
一部のボスはやたら早い&楽しくてソロでも安心感のあるHu
対雑魚がやたら早い&片手間にできるFo
動画見ながらマルぐるできるFoの圧勝じゃないか(呆れ)
修正クッソワロタ
テク職専門の人はまだ無双し足りないの?
テクニックにも影響するスタンスに対しては何も言わず、射撃に影響するフューリーは修正とかどんだけやねん
スタンス1/4修正で計算してみたけど、えっ・・・てなる程弱体度が低そうだぞ
今と大差ない可能性大だけどこれで満足する池沼子ってもしかして本当にあF○・・・
フューリースタンスだけだと下方修正にならないので全部射撃はUPしない様に修正しました
なんてお知らせが4/17の修正内容に載らない事を俺は祈る
そもそもヒュリスタだけが問題というわけじゃないからな
フューリー10%Sアップ5%になってもサブHuの方が安定すると思うな
Sアップの方はSP1で1アップを変えることはないと思うけど
さすがにお手軽アディであんなダメージ叩き出しといてFoの方が遥かに強いっていうのはどうかと思う
アップデート後、フューリー、まさかの打撃のみ上昇
なんてこともあるで
827 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 00:59:29.42 ID:Rdw2AUYg
なんかフューリー修正はHuのメルボムのせいになってるらしいなアFo的には
Huさんもアディ使いまくってるのになんでメルボムする必要があるんですかね・・・
池沼子なんて略称つくくらいですからねえ
誰でもええわそんなん
見えない敵と戦うやつが多いな
831 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 01:03:20.62 ID:pWQq6uPB
フューリーはマイナスが少ないのがな
今後Lvが上がれば上がるほどマイナスでかくなるけども
防御は90%くらいでいいんじゃないか
今カルバリアセットなんですがヴァーダーセットにすると
硬さ実感出来る程かわりますか?
乗り換えの為の合成費用がもう少しで貯まりそうなのですが
乗り換えの場合今のカルバリアは合成に捧げる予定なので迷っています
>>831 それ最強を夢見て来た子なの
うちとは関係ないので
>>831 申し訳ないけど引き取りたくないです(´・ω・`)
>>834 前試したけど打撃防御は殆ど同じ
攻撃上げられて不要になったら売却出来るのがヴァーダーの強みじゃないかね
10鯖でホーリーレイ10mで置いてあるんだけど
>>834 目に見えて硬くなる
とりあえずウィンクルム、スタミナ、ヴァーダ、シュート1、ミューテ辺りで
いい感じに特殊ついてるの探して買って使ってみるとか
>>834 かなり変わるよ。打撃ならカルバリで大雑把だけど300食らうダメージが200ちょいくらいまで軽減できる。
でもヴァーダーも登場してから結構長いしそろそろ新しい防具とか出そうなんだよなぁ。
これで荒れ無くなるだの言ってる奴は池沼子なんだよな
フューリースタンス修正がきてよかった、
黙々とRaHuをやっていた身としては、槍玉に上がらなくなるだけ有難い。
もっとも、仕様変更する前にテストとかをまともにやってくれてたなら、
そもそもこんな大騒ぎにならなかったろうとは思うけどね!!
スキルリセットを配ってくれないかな
全だと関係ないのまでリセットされて面倒だわ
カルシウムのために遺跡で便器狩りしてるけどSSPNのシグノ狩りを思い出す…
アーム列車相手ならカルバリアのほうが被ダメは少ない
でもHPとか射撃砲撃防御の高さとかあるから総合的にはヴァーダーの勝ち
チムチャで池沼子にRAは脳死だとかRAFIでいいだろとか運営が強化したいのはお前らじゃなくて近接だとかWB弱体化しろとか色々罵られたは('ω'`)
今まで細々とWB発射台に勤しんできたというのになんとうとばっちり('ω'`)
皆さんレスありがとうございます
素材とメセタ貯めつつもう少し様子見る事にします
ありがとうございました
>>848 そんなチーム抜けろよw
オレはFo専だけどRaには頭あがらんわw
今の倍率なら被ダメ2倍でも使えるレベルだよ
というか修正調整する度にリセットとかやってられんから最初からちゃんとテストして実装しろよな
固定値150だったのが125%になるとかおかしいと思わなかったのか
30キャップの時なら固定値でもそれくらい効果あったかもしらんがそんな時代じゃないし
あとGuの倍率スキルの数と値もおかしい
担当者が別なのか?
テキトーに強くして文句きたからまた修正しますーって商売なめてるだろ
最初から入念に計算しろ
弱くなるから文句いってるんじゃないぞ
なんだ、もうフューリーの修正きちゃったのか
さすが池沼子様の逆鱗に触れただけのことはある
まぁ、うっかりテクターのスキル振り間違えちゃってたからリセットは助かるけど、
また全職2,3個ずつあるツリーを振り直すかと思うと気が重いわ
TAで便器殺し続けるマクロ組んだからカルシウムゲットは約束されたも同然ね!
修正される前にHu/Raにして経験値稼いどくか
スタンスが0%になったってあF○が思ってるほど弱体しない
そもそも潜在も同時に修正が入らない限り0%は無いんだけどね
コンボとJAで十分強いんじゃないの
修正で平和になるならそれでいいわ
しかしいつも思うんだけどこいつら倍率を理解して調整してるのかね?
机の上で計算するだけで出るダメージが想定外なんだから理解してる筈も無いな
本当にとんだとばっちりだったな
倍率ってかサブクラスについて一切考慮してないように見える
今SWって属性何にしたらいいと思う?
旬の闇でいいのか
>>781 Raは、変わってないんだよね
まあこれで安心してRaTeに戻れるわよ
DFのTPS多ホミしてる時滑らかにロックが入るようになった気がしないでもない
あFo様関係なくアディションとか威力が凄まじい事になってたからな
舐めプでボスにアディション撃ってただけで死んでいったぞ
修正はさすがに異常すぎたし仕方ない
短い夢だったけど面白かったわ
ただ運営の無能っぷりに振り回されてる事が夢ねぇ
866 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 02:13:32.45 ID:FE7kZZNt
氏ねよ池沼子
Foでも手違いで闇テクの何かが1週間だけ超威力になったことがあるけどあれと同じだろ。
ツリーリセット配るだけマシだ
単に浮遊のMOBがアディション効きやすいのと竜祭壇のMOBLvが低くていいダメージでてるように見えただけなんだけどねー・・・
アド凍土とかだと相変わらず横移動とかウホッでHS防がれたりしてそこまであほみたいな効率でないし
誰でもこれは修正入るって気づけるくらいの強さだったからな
修正されないと思ってた奴は相当なアホだろう
>>869 その結果がこれだよ
287 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/04/12(金) 02:18:10.99 ID:mgd7f9oC [88/88]
死ね、まじで死ね
貴様らみんな道連れにして更に弱体化させてやる
>>871 日が変わる前を入れたら4時間くらい延々と
今も絶好調でやってるよ
100回は余裕で行く勢い
>>860 どの敵にどの武器使うかの個人の癖次第。そもそも雑魚のヘッドショットは
射撃部位倍率は2倍でも属性ダメージは1倍だったりするから
近接職ほど属性に拘らなくても良いし
参考までに個人的な考えだと強いて言うならランチャーは雷安定と思う
(ガンスラ・ライフルが機甲種に厳しいのとランチャー使いたくなる背面弱点系に雷弱点多い)
ガンスラ(つーかアディとスリラー)は小型ダーカーと竜族に適正高いけど
小型ダーカーなんてどの武器でもやりやすい相手だから竜族優先して闇
ダイブロールじゃ虎きついって人でナベ用にこさえるなら火もありかも
ライフルは小型相手の出番はほとんど無くボス・面倒な中型ダーカーで使う事が多いので無難に光
そんでランチャー、ガンスラはショック、ライフルは毒ってしてる
>クラスやスキルの組み合わせによって、射撃攻撃において想定以上に過大なダメージが出せてしまう状況を確認いたしました。
ってRaFiより強いのなんて倍率見れば解るし HuFiがアディションマンになるのはアディションが壊れ性能なだけな気がするし なんだろう?
おまえらガンスラにはOP何つけてる?マイザーシュートと後ひとつが決まらない
ポイズンVシューVマイザースピブ
状態異常ばらまきは割と使える。何つけるかは人によるだろうけど
スピブはおまけだな。アビはコストがやばい
状態異常V系はハゲるからおとなしくスピブにしてる
パンツァー堀したいけどエクスがだるすぎる
ARでもダメとおらなすぎて時間かかりすぎる
道中のみ狩りしても15分近くかかるしボスも同じくらいかかる
しまいにはドロップはレア種のみだろ?さすがにきつい
レア種狙いの周回はおとなしくアドバンスくるまでまったほうがいい予感
エクスはWB撃って正面維持してりゃ割とダメージ通らない?
ホーミングが十分使える相手だし。まぁその感じだと強いAR無しかね?
しかし道中無駄に長いし面倒だからPT安定。ボス処理が完全に作業となるが。
>>853 すぐ鞄が一杯になって出土しても回収できない気がするんですがそれは・・・
ニュマ子だけど昔からRaHuやってる時間が一番長いような自分はどうしたらいいんだ・・
ニュマ子RaHuってだけで裏でなんか思われてると考えると悲しい
裏でなんか言ってるような奴は人格的に問題があるから無意識に回避できてラッキーだろ
それと、ゴチャゴチャ言ってる奴に限ってその実装備とPSは大したこと無い
正直どんな種族とクラスの組み合わせでも気にならないな
変なこと言い出さん限り
>>881お察しのとおりARはラトリア+10くらいしかない
RaHuでやってるけどWBスニで10kは間違いなく出てないはず。腐食前提とかないよね?
ホミって結局WB張って接射でしょ?範囲ぶん回しでステップやらダイブやらを強いられるからJAはきえるし
そもそもそこまで接近してJA調整して多重ロックとか準備する余裕もない
足止めると攻撃あたるからほぼスタスナも生かせない
ソロで倒せなくはなかったけどやっぱり時間がかかってまずいという印象
パンツァーが部位破壊ボーナスで尻尾とかだったらもはや絶望的
クォーツもヴォルも単発ホミで部位破壊してるわ
ドラゴン系の部位破壊はRaが一番楽
>>883 いちいち気にするから気になるんだろ?
赤の他人なんか自分で思ってる程相手の事なんか見てないぞ
もし裏でどうこう思う、思われるとしたらどっちかが相当な地雷なだけだろう
例えるならうちのチームにいるPTで最初っから最後までラムブラ離さない近接ちゃん
さも当然の様にラムブラ一丁で野良にも行きやがるし、金貯めてもすぐ衣装買って装備更新せず
練習もせずソロきつい無理、だから誘って、ただし俺が行きたい所だけ
最近ようやく説得出来てアディ買わせたがFPよりマシかと思えばすぐ転がるからFPよりもタチが悪い
>>876 ファングシュー3ショック3がコスパ的に最強と思うの
ここでフェイクシルエットの価値が見直される流れに
フューリーの射撃はどんだけ下がったら旧フューリー以下になるのかね
前はフュリ特化で射撃+250だったから
倍率的には115%かそこらじゃないかな
ラムダアドラステアでどこまでやれるかなぁ。
これ以上のものになると購入権のために課金しないといけないしクラフトはいつまでたっても10にならないし
あれ?購入権って課金関係あったっけ?
フューリーはシフタやドリンクのように
キャラステータスにのみ掛かる予定だったのを(プレイヤーもそう思ってたよね)
ミスって最終ステに掛けちゃって、そのせいで
想定の2.5倍ぐらいの効果量になっちゃったって話な気がする
キャラステ650前後に25%、10%、10%が掛かるだけなら最終ステが200〜300上がるだけの話で
最大HP5%ぶんとスキルポイント20〜30も犠牲にして火力10〜15%程度しか上がるだけ
それ+JAB1.21倍でやっとブレイブスタンスよりやや弱い程度って按配になったのに
そこに加えてコンボが乗るのが一番おかしいところ。スタンスが射撃に乗るのはまだ判るが
うち流しの射撃がコンボ扱いって、
購入権を購入する権利を得るためにプレミアムを購入する必要がある
>>895 フューリーの説明文見れば最終ダメージに掛けるようにしたのはミスではないことは分かる
ただ近接の火力をこれだけ上げるつもりだっただけでRaの火力が上がることが想定外だったんだろうね
アホ
「近接の火力は上げたので今度実装される近接PAはゴミですw」ってのが一番怖い所
実際ゴミどころか強PAでも癖がありかっこ悪ければゴミと言い(例えばライド)
実際ゴミでもかっこよいと、ぶっぱで使った挙句弱いとネガり通す(例えば初期OE)
近接(つーかソード勇者様)はそういう人種が多いから
新PAがゴミ扱いされたとしてもほんとにゴミか疑わしい
アサバス登場初期の紹介動画すら散々ゴミPAってコメつきまくってたしな
フューリーの射撃力下方修正わろち
いやまぁ予想してたけどさ、それにしてもはえーな
>>886 接射しなくても、通常視点でほぼ正面くらいからロック切り替え2連打で撃てば顔に2発当たる
なんか攻撃しようと構えてる間に2回は撃てるから2発目にはJAもスタスナも乗るし、WBからなら全部乗る
楯っていうのか手っていうのかはとびかかり攻撃とかの後のスキ大きいからもっと楽に狙えるし
でも尻尾は難しいね
地面に突き刺さってる間に近寄って潜在解放&ポイズン付きアヴェのWB+ワンポで壊してるけど
まだ黒い方とは2回しか会ってないけど、Sランクで行っても下手するとメセタリングっていうマズさに絶望しそう
ヒューリーが以前の射撃%2b150以下の性能にならなければ許す。
Raは紳士淑女多いなー
Hu 中国人気質
Fo 朝鮮人気質
Ra 日本人気質
こんなふうに見えた
気持ち悪いな
これはさすがに
どうせ下方っていっても120%か115%ぐらいだろ
フュリコンが射撃に乗る限りRaFiよりは強い事確定してるから何も問題ないな
これで何も迷わず乙女が取れる
サービスからあるていど時間がたつと、効率厨がえらそうにし始めるよな
ああやだやだ
まぁ修正前でもFiと同じ程度のダメ出てたしね
Ra/Hu安定でFA
クラスターで一確出来るのを見てスタンスも近接のみにしろって騒ぎそうで怖い
まじ弱体運営は死んでくれ。
弱体の代わりにスタンディングスナイプやWHAが打撃にも乗るように
したらいいだけだろ。
Raは2番目ぐらいの強さでいいわ
一番強いと無駄に叩かれるし
アディは別に弱体してもいいよ。ってか、するべき
せめて顔面ヒットしないようにしろ。
蹴らないと判定が発生しないとか、範囲と単発の威力そのままに三連射から単発になるとか。
あの出の早さと射程と火力はどう考えても異常。
弱体化しないっていう方針なら入念にテストプレイとバランス調整やって欲しいよな
まぁもう弱体化しない方針()ってのは禿の脳味噌からは消去されただろうけど
代わりに髪が増えました
短い天下だったな・・
超最強が最強になっただけ
スタンス切った状態でもFoより強いのにこの程度の弱体で下がる訳がない
あんまり話題に登らないけど、Raさん達的にパンツァーファーストってどうなのよ?
やっぱりそこまで入手したいほどのものではない感じ?
ダサい
あっ・・・(察し)
RPGが好きな人はいるだろうから需要はあると思うけど
潜在が微妙とは言え腐っても645族だから性能的には十分
ただノワルから自力で掘る気にはならん
修正はされて当然だと思うんだけどさ、
ゾンデと言い今回と言い、なにか特殊な事をした訳でなく、
普通にプレイしてれば出るダメージだったじゃん。
「想定以上のダメージ」とか言ってるけど、
実装前にそれに気付けないのは、もしかしたら
テストプレイをやってないからなんじないの?
修正はえーよ・・・マジ意味わからん・・・なにゾンデときはあれだけメルボムしても動いてやっと動いて大勝利!
とか思ってお祭り騒ぎになってたのに・・・運営はGuの件といい射撃職嫌いなんか・・・
あんまりだよ・・・
だから、あれだけアディ修正しろと言ったろうに
>>923 ゾンデに対して修正が必要だと思っていたのなら
今回の対応だって別に何の問題もないと思うけど
むしろすぐに対応するだけGJなんじゃないの?
まぁ、最初からちゃんと考えて調整しろよって話だけど
>>923 バグとはいえ法撃職にもギメギという前例はある
けどそれ以前にゾンデ弱体で大勝利とか考えてる対立厨は各職スレに必要無い人種なので専用スレに行ってくれないか
アディよりまずクラスターのSSが上がったのになんでアディが槍玉に?
アディがなかったらクラスターに文句言ってたんじゃないの?
今までもちらほらそういうレス見かけたし
出口バーストでクラスターいいわーと書いたら全力で叩かれてたよな
まあ今回の(つっても昨日のなまじなんなのこの対応のはやさwもはや一周まわってわらえるわww)
修正で大勝利はHuかFiさんだよな大勝利とまではいかないけどまあよかったねってかんじ
ひっかかるのはほんとそれ、対応の早さに尽きるな
射撃嫌い近接嫌いとかじゃなくて
一番お客の多いテク職の保護のためにテク職よりはっきりと強いと解る職が
一時でも存在しちゃいけないんだと思う
>>928 だから職スレは職間での勝ち負けを競い合うところじゃねえんだよ
言いたいことは分かるがここじゃなくアホどもが乱立したスレがあるからそっち行って来い
>>927 クラスターに文句を言うのは筋違い
アディは擁護できない
その差
紳士と聞いてたレンジャースレもやっぱり変なのはいるのかw
紳士を強要させられるのも大変ね
ゾンデも確かにバランスブレイカーだったけどボス瞬殺的な超火力を発揮できるってわけじゃなかったからな
ホリレイ属性29程度でファルスアームのケツにホミで30k×6出たりするのは流石にまずかろう
>>922 今更何を分かり切った事を言ってるんだい
ランレガとフリギアの属性30で満足しちゃったが
属性上げないと真の強さを実感できないのかな…?
ランチャーならそんなに関係ないとか聞いたけど
潜在きたからコンセほぼはじめて使って見てるけどこれ結構強いな
散らかってる雑魚退治にすごくいいわ
狙ってる敵倒された時勝手に他の敵に向き直って撃ってくれるし射程長いしで砲台モードできる
俺もはやく家に帰って
パソコンの前の固定砲台になりたいわ…
エッチな意味じゃないぞ
>>936 HSとWHAに乗らないから趣味じゃないかね
このデフレ時に金使いたくないから俺はやらんかな
エッチはエッチでもHellのほうだがなぁぁぁーっ!?
フリギアは属性上げるにしても安くなるの待ちながら掘る程度でいい気が
レンジャーは紳士だから文句一つ言わずWB撃って他職より火力は出さずにいろ、ですね
君の射撃力はいくつなの???の時代から紳士スレだったことなんて一度もねーよ
>>939 お前はいつになったら属性はHSに乗らないなんていう誤った認識を改めるの?
黙って50にしろ
HSの2倍が乗らないだけ
>>941 語弊があったのは認めるがそんな50にさくっとできる人ばかりじゃないからな
しかしフューリー弱体するならFiのスタンスだってテクに乗らなくていい気もするが
俺の股間のアヴェンジャーから覚醒したワンポイントが炸裂
俺の股間のイフェンノバズーカから覚醒したコンセントレイトワンが炸裂
そして俺の股間のデオマズルガはまだ皮をかぶったままだ・・
そういや現状の火力でもきついのにゴロンゾランが最悪のRa殺しボスになるなー
WBの仕様との相性最悪だろこいつ
>>943 運営「ついでにFiのスタンスも打撃のみに変更します」
947 :
名無しオンライン:2013/04/12(金) 08:33:29.65 ID:Ut6AWCSb
は?なに?この短期間でフューリー弱体化したの?
来週のメンテでな
アディ11〜持ってないからカラカサ欲しいでガンス
語尾にガンスとかゴザルの時代に戻ったようでなにより。
Raってそんなもんだよな。永遠の二番手。
カルシウェポンってアムドTAでクラスターぶっぱ→破棄が一番効率ええんかな
Fiスタンスまで打撃一本化したらサブクラスの選択の幅ガーの口実が使えないじゃん
Raは永遠の二番手か、ベジータ的ポジションなのね
じゃあ悟空は?
別にRaがさいつよであって欲しいというわけじゃないがだからといって
弱体されて良かった、なんてのは到底理解できないわ
ん?Raのどこが弱体されたって?
>>635 明らかに嘘か勘違いとわかるんだが(^ω^)
>>953 弱体化されて良かったっていうのはフューリー超強化で変なのが増えてた状況に対してだろ
本体は何も変化無いのに鬱陶しかったから俺も嬉しいわ
フューリーはたったの一週間でおしまいか
あんまりだ
まぁ、予言しとくとフューリー弱体だけじゃアディがヤバいことには変わりないんで
Raのみが槍玉に挙がるわけじゃないだろうがまた騒がれるぞ。
そしてまた変なのが減って良かったね!ってWB奴隷の立場に甘んじるのね
お得意様を弱体化できるわけないだろうが
アディション弱体化ってGuは一人であそんでろって事かい
Guにアディションしかないことと、アディションがヤバいこととは話が別だ。
アディはGuだけが使うわけじゃない。
>>960 甘んじるというか、右ツリーが産廃化されてる以上火力の上下があってもPTだとやる事変わらなくね
今回ので飛びついてきた人はアディションしかしないかもしれんが
それはそうと次スレ立ってないなら立ててくるぞ
とりあえず劣化後もRaHuが上なら後の武器装備が少し楽になるからそうだといいなあ
カルシウェポンは遺跡探索で出る?
つかこのゲーム他のオンゲに比べてもかなり人口多い方だし、最強=矢面なのは免れないからさいつよなんかじゃなくていいってマジで
しかもアディでHS可能な敵限定での対雑魚最強ってだけで、相性悪い雑魚も山ほど居るし、花形のボス戦はどうせ近接ブッチギリだし
どう考えても得られた利点の小ささに対して風当たりが強すぎる
最強の看板叩き割って貰ってホッとしてるのはそういうのが解ってる層なんでしょ
Fi→Gu→Fo→と辿ってる最強厨がRaに来てたから
修正の早期対応なGJと言わざるをえないな
Huの壊れ成長で棚ボタで強くなっただけなのにRaが叩かれまくって射撃倍率下げ
当の近接連中はちゃっかりボス戦最強のまま打撃倍率は放置
なんかおかしいわな
近接連中もどうせ後でボス戦流行れば死ぬほど叩かれるんだから今同時に打撃も射撃も下げて妥当な数値にすりゃいいのに
考え方の違いなんだが対雑魚性能はよわかろうと別にマルチじゃ超火力なんだからどうでもいいと思うんだよね
ただボス周回だと4人でボス相手するから変なの混ざってると時間かかる
でテク職はボスには弱いんだよなあ
Raとアディがタゲ逸らしに使われだけなのにそれを喜んでるとかお目出度いわーw
エクストリームがきたらむしろWB必須になってまたRaが盛りそうなんだよね
条件付きボス連戦って感じの内容だったけど
殆ど時間指定有りの瞬殺要求だったし、狭い部屋に雑魚盛りボス2匹とか、時間内にヴァーダーの部位を○○数壊せみたいなのもあったからRa複数でWB回せ回せな展開も有り得なくない
あのデブにスタングレネード投げたんだが
あの障壁貫通してるっぽい?
これでデブにスタンできるなら良かったんだが
修正後の倍率次第だな
1.15が願望、1.1が現実、1.05はありえる範囲
Fiだと乱戦時に出るカスダメが気になるからなぁ
RAにテコ入れする部分ってあるか?
ハンターのスキルの見直しだけで良いだろうにな
初心者やヘタレには対ボスにHu、対雑魚にFo
このテンプレでバランス取ってくれりゃいいよ
まぁFi or Teはサブとして優秀だからまだマシだが
ちとGuが可哀想だな…
元々サブHuフューリーが選択肢に入って無い身としては今までと何も変わらんのですがね
>>969 もはや最強厨のメインがなんなのかわからんなwww
ハンターが修正されたのにまた元に戻すのかよw
何気にレンジャースレが一番憎しみすごそうね
個人的にもGUもメインとして遊んでた身だからGuにも救済をですね・・・
ここで書いてもしょうがないけど、あまりにも救いようがない
Raのテコ入れ部分として、WB関連はこのゲーム全体のゲームバランスの根底に関わる事なんで触れないとして
弄って欲しいのは武器の方だな・・・
ライフルゴミ溜めのような死にPA郡とか射撃精度とかランチャーの対ボス性能とか
そりゃ近接とFOが揉めてただけの話が何故か関係の無いRaが超強化されてとばっちり食らうんだからな・・・
カルシ狙いにTAの最初リタマラしてるけど250+トライブースト使ってもメセタも渋いな
一番最初だけだと効率悪いかな
Raにテコ入れするなら右ツリーをだな
ツール系所持数増加、ジェルンをβより少し弱い程度に復活、スタグレをLv1でMAXにするか所持数超増加、アッパートラップとツールマスタリの位置変更、各特殊弾のクールタイム減少
これくらいしてくれればなんとか
スニークの弾速はなんとかしてほしいな
2日分でもアムドTAにカルシ無しか
アクローケーンとかフリギアの5倍以上出難いしこれ530は狂ってるほど絞られてるな
>>982 Guはホント可哀想だよなぁw
まぁあれだ
ボス最強オーザ率いるハンター、その派生にサブファイター
雑魚最強のマールー率いるフォース、その派生にサブテクター
リサさんは敵殺せりゃ満足なんだ
その派生がガンナーだから諦めろ…
弱体化するとしてもまたツリーリセットなんかいらねーよ、5枚あるのに。
経験値アップよこせと言いたい
リセットはクラスごとにしてくれりゃいいんだがなぁ
全リセとか振り直しマンドクセったらありゃしない
>>989 設定では一応FiGuTeの方が先輩だったはずだぞ
Fiはジョーゼフ、Teはバルバラが居るし
Guはクロトだけどイマイチ頼りないな
つか書いてて思ったけどクロトもジョーゼフバルバラ世代って事はあいつ意外と歳食ってるんかな
>>941 属性乗らん
HSしても通常部位に掛かる
WHAの効果はあるから他武器の半分くらいの恩恵しかないって前検証されてたな
>>600 俺は納得いかんわ、少なくても同程度だな
なんで打撃法撃タイプに、防御捨てた打撃射撃タイプが威力負けなくちゃならないんだよ
問題はスキルよりもライフル・ランチャーの基本性能なんとかしてほしいよ
ライフルに関してはWB前提すぎなのとPAが極端に近距離用過ぎ
ランチャーはいろんな意味で挙動が遅すぎ
エイミングがやりづらいVita民のためにヘッドショット判定(または弱点部位判定)と
WBAの倍率を弄るというのは有って良いかもしれない。
少なくとも今のレンジャーを楽しむにはVitaとか難しい
ダイブロールだけダークソウルレベルの硬直なのは納得がいかない
無敵時間をもうちょっと抑えてもいいからあの謎硬直は勘弁して欲しい
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