1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 16:17:26.98 ID:uKqOI/9X
3 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 16:17:37.63 ID:VQZx8mrE
2
4 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 16:17:56.06 ID:uKqOI/9X
『スレでよくあるQ&A』
Q.フォースって武器に属性が必要ないから楽じゃね?
A.そのかわり課金で別ツリーが欲しくなる
Q.で、無課金なんだけどお勧めは?
A.チャージPPリバイバルは必須だが、狩り場や仕様で変わるから正解は無い
ちなみに現在は雷特化が主流だが今後のアプデでどうなるか不明なので覚悟しておくこと
怖いならバランスにしとけ
Q.サブ職はテクターとファイターのどっちがお勧め?
A.一長一短。余裕があるなら両方上げる、無いなら好きな方
【サブTe】PPリストレ+コンバによる継続火力型。パラメータの相性も良く、属性・支援強化やテリバ等のスキルも有用。場面問わず安定した性能
【サブFi】スタンスによる瞬間火力型。確殺率が上がる場合は高性能を発揮するが位置取りを考慮する必要あり。息切れしがちなので雷特化推奨
Q.どうして雷でTCAを分散させてるの?
A.1.1×1.05と1.05×1.05×1.05を計算するんだ、PSO2ではマスタリなどは別計算
Q.状態異常ブーストはどうかな?
A.乗算なので10取得しても20%が22%になるだけです、それに価値を見いだせるならどうぞ
Q.クリティカル率アップスキルは必要?
A.PSO2のクリティカルは攻撃幅が70-100なら100が出る物、貢献性はとらえ方次第
Q.コンバは、いくつ取ればいい?
A.消費が20以下のスキルを連発するなら3、30以下なら6、火特化なら9-10
Q.テリバは使えるの?
A.ゾンディールやバフで範囲広れぇ出来ます、雷ツリーやバフ使用率高めなら有ると便利、無くてもそこそこ
推奨は0か1か10
Q.氷は?
A.仕様が滑ってる
Q.風光闇は?
A.現状ではコンバ、リストレ、エレのどれかに負担が来るので基本形に比べ一歩劣る
5 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 16:18:12.82 ID:uKqOI/9X
■新規はまずコレを読め!【更新13/03/16】
-テクニックはチャージ(テクニックボタンの長押し)する物と心得よ
-ジャストアタック(攻撃後発生する白いリングが赤に変化した瞬間に攻撃ボタン)はテクニックにも存在する、タイミングは体で覚えるべし
-装備の質問をする時は、[種族][性別][マグ][スキルツリー]で増えたステータスをハッキリと
『新規用Q&A』
■Q.Lvが×の時のステータスはいくつ?
A.
>>1のシミュレータで算出できる
■Q.マグの育成はどうやるの? or マグの推奨レベルは?
A.マグは装備の要求値を補う物なので解答は自分で出すしかない
悩むなら進化はモノケロス、レベルは「法撃150」か「法撃100〜120残り他」がお勧め
育成順は、マグ→法撃30/レプス→法撃100/モノケロス→後の数字はご自由に
:育成方法
法撃 法撃武器⇔シフタライド、デバンライド、トリメイト 《単体可》レアリティ★6のルームグッズ
技量 ディスク
法防 リア防具⇔シフタライド、デバンライド、トリメイト 《単体可》レアリティ★3のルームグッズ
打防 レッグ防具⇔モノメイト
■Q.追加能力って何?
A.素材を消費することで能力を移せるシステム
追加は同じ能力数が必要、ソール付与は2個必要、等々他にもルールがあるが詳しくは特殊能力スレを参照
PSO2の最も金がかかる部分で、スロットが増える毎に文字通り期待値が1桁増える
だが、1スロでいいから全身にエルダーソールかラグネソールを貼り付けておきたい
スレで話題に上がる能力
テクニックT〜V(法撃力+10〜30)、スタミナT〜V(HP+20〜50)、ミューテーションT(法撃力&打撃力&射撃力各+10)、アビリティT〜V(各攻撃ステ&技量&各防御ステ+5〜15)
ラグネソール(HP+20&法撃力+30)、エルダーソール(PP+3&法撃力+30)、ウォルガソール(HP+10&PP+2&法撃力+30)、ラッキーライズT(アイテムドロップ率+5%)
合成時アイテムを使い増やせる能力
特殊能力追加(HP)スタミナ・ブースト(HP+45略称スタブ)、特殊能力追加(PP)スピリタ・ブースト(PP+5略称スピブ)
■Q.お勧めの育成装備は?
A.マイショップで安価な★7-9がお買い得
:武器 《》内は法撃要求値 ※+8以上の強化は難関
ロッド 《384》サルバドール 《500》ラムダサルバドール 《547》ミルキートゥインクル
タリス 《431》ワンダーコレット 《500》ラムダハードクォーツ 《547》ブルーミィコレット
ウォンド《431》ヘキサグラフ 《547》ラムダヘキサグラフ
全職武器《技量265》デュエルゲイズ
:防具 《》内は各ステータスの要求値
技量 《287》アドスタミナe
法防 《348》ラグネ有りクロスβ 《374》ブルーム系 《416》クォーツ系 《422》フェガリ系(アーム無し)
打防 《374》ヘラ系 《422》ヴェント系(リア無し) 《431》ファン系(アームが高い)
6 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 16:18:40.08 ID:uKqOI/9X
>>3 テンプレ貼り終わるまで我慢するのがマナーってもんだ
7 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 16:36:24.03 ID:CZ232kwy
8 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 16:42:28.42 ID:45Oi7vE9
淡路島の事を何も知らないバカ共へ
淡路島はレンジャーのレベル16の時に全転売屋が認めるビジフォン戦士の筆頭だった。
きますは淡路島がレア武器転売屋との抗争で先陣切ったんだよ
Zweiも一度淡路島にやられている。
もみ子とは兄弟分。Evansも淡路島にマイショップで引いた。
以来Ayaman_Japanと兄弟分。ぜりっぴは実情淡路島に引いていたよ
アストレアとぜりっぴがやった時に淡路島は見届け人を引き受けた。
だがちんたらやっているの。で淡路島が二人を止めてぜりっぴの異次元アーディロウを折って
スペース・ツナのライドスラッシャーでアストレアを♂BlueForest_青森♂ まで送らせた
その後にsenelと淡路島がプレミアムブロックのビジフォン前でタイマンを張った。
Valiantの連中が淡路島にやりたくないとビビり入って中断した。
全盛期のデュアルアニキをラムダラディエグルが弾切れするまで撃って引退させた。
♂BlueForest_青森♂は淡路島に全滅させられた。誰もが認めていた。
特にラッピー特戦隊の幹部は淡路島に絶対服従でチームマスターは淡路島に森林探索で半殺しにされてSS撮られて引退した。
ZodiacSignメンバーもsilent treeメンバーも淡路島にだけは一度詫びいれてる。
ウルトラ美少女戦士 コン☆マオにTAで淡路島だけタイマンを挑んだ。
その後にウルトラ美少女戦士 コン☆マオが淡路島とテキーラを飲んで仲直りした。
その時天地明察メンバーはチームルームで隠れてたんだよ
RISESメンバーは全員アキシオンを持っていた。淡路島が皆に持たせてたんだよ。
淡路島を一番認めているのは出川と緋色牡丹。これが事実なんだよ。
淡路島の動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20467168
9 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 16:57:05.63 ID:HrRTmzas
10 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 17:09:38.61 ID:Iq0SW7hW
糞ツリー開放できるまであと3日か
11 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 17:51:22.15 ID:12tUI1qn
龍祭壇に向けて糞鳥杖高くなるかなーと思ったら
相変わらずのロープライスでございますな
まさか龍を倒さないでダーカー倒せって主旨のマップなのか
12 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 19:02:11.33 ID:nwZ+lIVH
腐っても☆10だからライトユーザーは潜在解放がきつい
どうせダーカーとかも出てくるだろうしヘイセかルビアでいいか
新しい杖にいいのあるかも
などの理由から高くなる要素は無いと思われ
13 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 21:51:16.11 ID:12tUI1qn
>>12 考察サンクスですの
まあヘイセ以上で事足りるし、コスパ的にもきびしいもんなあつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
けちけちしないで龍族相手に+30%とかならよかったのに
14 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 23:52:23.71 ID:ijH6EA2R
Te育てたほうがいいかね
15 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 00:27:07.46 ID:R0GEHP5W
>>11 +5%のラムガですら法撃差81しかないフォークに若干ながら届かないんだから潜在解放3までした上荷物ひとつ増やしてもダメージはメリオとどっこい程度
16 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 01:46:55.95 ID:/BDGnZim
アド浮遊以下の新MAPに備える必要なんてない
17 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 01:54:00.58 ID:45iwGjvZ
Fiのスキルが強すぎてFoTeが空気だな
18 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 02:21:54.78 ID:vZuvV7l8
確かにアドみたいな効率プレイを要求されるわけでもないし
別に今すぐTe育てる必要もないか
19 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 02:29:54.67 ID:zhq75hZi
Fiが強すぎるんじゃなくてPPセイブとTeの組み合わせはPP過剰になるから火力増強出来るFiの方が有利なだけ
つまりゾンデ系が強いんだよ、ゾンデだけじゃないぞ?ゾンディールも今のゾンデに匹敵する壊れ性能だからゾンデ弱体化後も雷無双は簡単には終わらない
20 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 02:31:04.74 ID:MJ1Oifz2
FoTeも悪くないと思うけど
FoFiから戻ると威力がなあ
雷特化だと猶更
21 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 02:43:25.94 ID:TkqikrVi
ゾンデに慣れすぎてたまにラフォ使うと燃費の悪さにイライラしてくるなぁ
22 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 02:47:51.47 ID:3Nm2SS3C
23 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 03:00:04.01 ID:BU4HpjKN
レアマスタリーテクター(ウォンド)
レアマスタリーテクター(タリス)
レアマスタリーテクター(ガンスラ)
ガンスラは全クラスにあるし無難に回避の下じゃねえかな
氷にはアフターくるから火のほうにロッドだと思う
24 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 03:04:22.15 ID:zhq75hZi
火にロッド来るのが理想だな、氷の下だと実質死にスキルでLv80くらいにならないと取りにいけない
25 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 03:17:41.43 ID:3Nm2SS3C
そりゃあまあ火の下に有用スキルがくるのが理想だが完成されすぎている現状を開発がどう思うか次第だし
αから改悪され続けてきた現状をみると余計なことをしてきそうなんだよな…
26 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 03:19:14.74 ID:qh229eH+
そもそも氷テク自体が使いづらいのが問題じゃない?
27 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 03:21:31.01 ID:zhq75hZi
有用な新スキルを取りにくい位置にすることでFo全体の火力を上げにくくする可能性はあるんだよな
28 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 04:27:37.56 ID:HLzuruXc
ゾンデの燃費悪くなってない?
FoTeからTeFoに替えたんだけど変わらないよな?
29 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 04:53:25.54 ID:CUF9WRAX
氷テクの判定は氷弱点のエネミーの弱点部位と出る地形に相性が悪いのがどうしょもない
30 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 05:03:55.33 ID:yy9V0bc5
31 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 05:25:53.16 ID:RVmwTF2F
サブFiが強いのは全属性ブーストだからだよ
サブTeはEWHなんで敵があわないとブーストかからない
更に言えば得意な筈の光、闇、風でもFiと違って上げるのが困難な上に
上げたとしてもEWH前提じゃないとサブFiを上回る訳でもない
ただし、TeはテリバとPP回復が楽&方向考えなくていいという面はある
32 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 06:06:46.46 ID:10ZNx8EL
もう氷ツリーの最下層にチャージ級氷テクランダムで撃ってくれるファンネル的なものあげてやれ
それくらいやらんと氷つかえん
33 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 06:39:32.06 ID:iyaFbp8Y
サブFiの強みは一確出来る事に尽きる
正直二確になるだけでもゾンデですらPPがジリジリ削れてくのが目に見える
解放レガシー使えばすぐ回復出来るけど接近→PP回復したら間合い取る、の流れが微妙にダルい
34 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 07:12:35.65 ID:P5TVALvn
凍土とかはサブFiじゃなくてTeでもいいよな
1確できない敵が多いし
35 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 07:36:09.46 ID:R3P9+rbj
天ぷらとか使ってると一確の敵激減して数字以上にPP管理だるくなるからね
そういう意味じゃハードレベルの武器使ってんのと大して変わらん気さえする
それでも十分強くはあるけどね
36 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 07:40:41.17 ID:kt7K60pb
別に全ての敵が○確って決まるわけじゃないしPT全体が火力上げればその分殲滅とPPの効率も上がるでしょ
絶対にPP切れしたくないっていう神経質な人と、ぶっちゃけFi上げるの面倒ですしって人はTeにすればいい
PPの過剰効率捨てるだけの火力が出る限り俺はサブFiにするよ
とりあえずは10日待ちだけどな
37 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 07:48:35.68 ID:QKJIuD4a
一撃は確かにでかいけど、サブFiなんてそんないいもんでもないだろ。
Foが多いならまだしも、自分一人FoFiだったらしんどくてかなわん。
38 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 07:54:53.30 ID:6F977mOm
すべての敵に確殺が定まるわけではないのは確かだが一確できる敵が減れば減るほどサブFiの優位は消えるな
リスク高い森凍土とかではサブTeがPTに数人いた方が結果的な殲滅速度は上がりそう
39 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 08:03:56.22 ID:omd4JCRy
FoFiは砂漠用
40 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 08:21:43.88 ID:khWewxCT
まぁFoTeでいいや、どんなPT構成でもPP管理ラクだし
そういえば今後新ユニットとかきたら
Teのスキルの法撃防御UPとか重要になるかね
法撃特化マグ限定の話ではあるが
41 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 08:36:40.18 ID:/BDGnZim
Teにエレメントウィークヒット2が追加されないかな
42 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 08:42:38.63 ID:TZ/9Rddp
法のボスユニはもう出ちゃってるからどうだろうね。
赤ブル・フェみたいに547枠来ればちょっと考えるんだけどな。
43 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 09:23:02.53 ID:0kik6Fd/
下にくっつけるだけの拡張になるんかねぇ
武器マスタリーなんか独立したツリーになっていいくらいの基礎スキルだと思うんだが
44 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 09:37:27.62 ID:c6Xfa+eY
>>22 ぶっちゃけ永遠のサブであるTeでメイン専用スキルとか取る必要ないよねっていう・・・
45 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 09:45:53.44 ID:CUF9WRAX
>>44 法撃主軸にするなら最初からフォースになるのにわざわざテクターの法撃上げるとかどうかしてるよな
メインテクターならテリバがパッシブになりますとかウォンドギア強化とかならまだわかるのに
46 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 09:49:09.09 ID:0kik6Fd/
何にせよキャップ解放されたらまずやることはテクターのカンスト
一番面倒なことは最初に終わらせないとな
47 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 09:49:27.30 ID:EGZDxCVJ
>>44 カンストするまではメインだろ
カンスト職はメインにしないし全職60にし終わる前に次のキャップ来るだろうから、普通は結局メインに据える時間はFoと変わらない
48 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 09:52:09.25 ID:khWewxCT
>>45 ウォンドのPAとかのが先だよね
テクニック主体で戦わせたいのかね
49 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 10:11:23.49 ID:c6Xfa+eY
そんな事よりゴロンゾランの持ってる武器がドロップするかしないか
するとしたらロッドかウォンドかを賭けようじゃないか
50 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 10:17:21.98 ID:dYKwyX2G
ウォンドはソードみたいな形のがくるからきっとロッド!
51 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 10:18:18.14 ID:OBdnjzXD
フェガリが優秀すぎてスロート買う気がおきない
52 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 10:26:57.81 ID:sljNrrcQ
ゾンデの直撃補正ってもっと倍率下げてスキル化すればいいんじゃね
53 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 10:31:49.98 ID:khWewxCT
54 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 10:36:39.28 ID:Uvfz1ZED
ノーチャージ、ノーチャージ威力増加になれば或いは・・!
55 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 10:45:17.96 ID:omd4JCRy
>>53 いや、ゾンデ以外のすべてのPAとテクの消費PPがおかしい
56 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 10:48:54.60 ID:0kik6Fd/
ゾンデはスキル取ってなければ燃費最悪だろ
57 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 10:52:12.45 ID:khWewxCT
58 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 10:53:23.90 ID:Fd6FDGtp
だからボルトテックPPセイブのボルトを外してもらえばいいんだって
59 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 11:00:54.78 ID:84RpGgzq
今ラムダガーランドを使っていてアンブラステッキを買おうと思うのですが
+10まで強化された物は一番安くて5M超えててテンプテーションだけ
+10テンプテーションラッキーライズは6M超えなら
ラッキーライズも付いてる高いほう買うのが良いんでしょうか?
60 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 11:02:35.86 ID:10ZNx8EL
>>38 それはないわ
サブFiが2確するってことはTeだと3確になるし
よほど中型相手にしなきゃだいたいはPB溜まるからteが勝てる要素なんてないよ
61 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 11:19:33.37 ID:k6CEuXQ5
サブTeの売りは強さじゃなく便利さでしょう
威力だけならスタンスが抜け過ぎてる
62 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 11:22:46.96 ID:dYKwyX2G
エリシュオンの潜在とスキルでノンチャの威力どんな感じになるの?
PP的な意味でテク連打はきついだろうけど殴りも混ぜたら良さそうだし
ノンチャでも威力が出るならコンバで連続魔による手数で稼ぐとかとか
63 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 11:22:47.56 ID:L4QaO+22
>>59 本人の予算によるので買いたいなら買えば
サブ育成用なら安いラッキーライズなしでもいいし
ラッキーライズ付いてるの欲しいなら買えばいいし
アドバンスはラッキーライズ嫌いな人もいるしで
好きにして下さい
64 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 11:32:40.74 ID:0kik6Fd/
>>59 確率的にもベストを尽くしたい=ラッキーライズ付
5%くらいどうでもいいから実用レベルの全職杖ほしい=テンプだけ
こんな感じか
強化はリスク-1を大量投入できるのであれば2Mあれば足りると思う
65 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 11:39:12.09 ID:3NiDHDRY
>>60 勝てる要素ないってw
人によって魅力に感じる部分は違うからなぁ
もちろん威力はFoFiのが高いけど
FoTeは中型やボスとかの敵の体力が多いときもPPがラクだし
ゾンデの威力が下がって今後敵の体力増えたりしたらって話でしょ?
66 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 11:57:35.91 ID:84RpGgzq
>>63-64 詳しく教えて下さってありがとうございます
ラッキーライズってそんな良い物じゃなさそうですね
強化リスク−1あまり持ってないしテンプだけ付いたの買うことにします
助かりました
67 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 11:58:59.08 ID:iyaFbp8Y
サブFiを至高に思う人種はFi育成で心身共に疲れ果ててしまって、その優位性を誰にも揺さぶられたくない人って感じ
68 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 11:59:06.54 ID:/BDGnZim
FiとTeで確数変るかどうかも修正きてみないと分からないしな
69 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:02:04.27 ID:WZGH0btx
70 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:05:44.35 ID:vZuvV7l8
ダメ数値を見て満足したい派の俺はFoFi
ソロだとサブFiじゃないとボスだるいしな
まあPTならTeでもいいけど育てるのめんどくさい
71 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:09:24.81 ID:l+n3YNvl
クロームロッドひろったんだけどまだまだ使えるかな?
ラムダガーランド使ってたからありなのかな
72 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:10:03.86 ID:0kik6Fd/
他に替えがなければありじゃねーかな
エルダーロッドとどっこいどっこいの性能じゃなかったか
73 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:12:50.75 ID:CUF9WRAX
持ってないからわからんが先端に肛門がついてるらしいぞ
74 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:13:08.31 ID:eGqQ0eH8
相場調べて数Mする鯖なら売っちゃったほうがいいな
75 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:13:26.42 ID:pHBCVlIe
そこでTeFiの時代が
76 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:14:06.34 ID:eGqQ0eH8
メインTeは今Te/HuかHu/Teがトレンド
77 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:15:47.56 ID:0kik6Fd/
打撃メインにするんだよな?
チャージPPリバイバルなしでテク使おうなんて思ってないよな?
78 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:16:24.40 ID:jcADb4IC
確かデモニックフォークより法撃力が10程弱いくらいじゃなかったっけか
79 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:33:10.76 ID:25r9mdRM
結局キングユニは60解放でマグいくつ振れば良いんです?
80 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:40:00.85 ID:ubfb2MoH
今は多スロラグネが激安でうってるから、メインTeでそれ装備すると手軽に廃人仕様を作れる
あと☆10持ちなら攻撃力アップが来るってのもあるしな
81 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:57:46.04 ID:0kik6Fd/
>>79 スキルで法防上げない場合70以上は覚悟しとけ
82 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 13:02:10.41 ID:khWewxCT
83 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 13:05:44.87 ID:Fd6FDGtp
おいらっちには法防マグがありますけ
84 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 13:07:10.25 ID:/BDGnZim
種族性別にもよるしな
85 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 13:12:43.58 ID:gf3oVRBq
打撃防御マグが欲しいけど法撃特化マグで手一杯で時間もエサもない
86 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 13:14:38.81 ID:10ZNx8EL
>>65 壊滅要素あげといてそれはないわ
出口バースト売りにしてるのにテクター入れるのはない
ボスは元から相性中型はタリスで貫通ゾンディ
考えればいくらでもやりようある
雷以外特化ならサブテクター雷特化ならサブファイター
87 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 13:25:11.32 ID:SQ9RJOCp
>>86 必死だからFoFi最強でいいよ
おめでとう
88 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 13:30:29.80 ID:10ZNx8EL
89 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 13:31:17.76 ID:dYKwyX2G
こんなぬるげー効率求めて必死にやるようなゲームじゃないんやし
個々のプレイスタイルに合わせて好きにしろですむだけの話しやないの
くだらないことで喧嘩すんなよ
90 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 13:38:58.97 ID:khWewxCT
だいたいFoTeとFoFiを両方使える人ばっかだろうしね
両方使えば良いとこ、悪いとこがわかると思うんだがね
どっちが勝ちでどっちが負けとかはないしな
91 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 13:44:03.55 ID:D5NUhzNr
最強議論したいならそれでもいいから水曜以降にしてくんない?
92 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 13:57:12.75 ID:pHBCVlIe
いまのうちに最強の称号を得とかないといけないプレイでもやってんじゃね
勝ち負けがどうとか、別に対人要素があるわけでもあるまいし・・・
93 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 13:58:53.87 ID:gua/Huxs
会議を始めますぅ!
94 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 14:00:33.04 ID:KknrTYaq
95 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 14:03:00.35 ID:gua/Huxs
>>94 間を取ってTeFiやってみるのはどうでしょうか。多分最強です
96 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 14:04:56.56 ID:PQjfn643
97 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 14:05:52.49 ID:omd4JCRy
まあ、ガディFoFiは火力&融通きいて使ってて気持ちいいとは思う
98 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 14:07:20.27 ID:KFP1hxXM
99 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 14:15:08.11 ID:WnjudJ6Z
クリアデュプル拾ったけどキューブに変えるか
裏Teの長けてるところはゾンデだけじゃないでしょ。頻繁に使うシフタ、レスタとか使ってもPPが切れない。テリバもあって、補助がかけやすくなる。裏Fiに比べて、火力が落ちるけどそこまで火力がないわけでもない。
もちろん、便利屋みたいな裏Teに不利な場面で、火力特化の裏Fiが得意な場面とかもある。
だから、ゾンデだけで比べてどっちが最強とか比べても仕方が無い
はい
僕もそう思うからこの話題はおしまいにしよう
サブFiでもTeでも構わない
だがサブGuで来たあいつは許さない
一度だけだが実話だ
自慢だけど私はサブTeの火特化です!
自慢だけど氷のふぉとんふれあの使いてとは私のことです
サブで全部クラスやって、使い勝手で言えばこんな感じだった
Hu △ 乙女保険、HP up
Fi ◎ 火力 up、HP up、ナックル移動便利
Ra ○ 欠員WB役、罠感知便利
Gu △ 乙女保険、PP回復ウマー
Te ◎ 万能
Fo,TE/Fi Fo/Te Te/Foが溢れていWB欠員してる事も多いから
もう書かれてるけど、WB役いない時なんかは Fo/Ra もいいよ
WBやるならTeでよくね
セイテンヘイセって普通に強いよね?潜在とかも
普通に最終選択肢の一つですがな
サブRaも○ではないだろうな
RaメインやGuRaと違ってWB役が居た場合は完全に劣化だし
どうしてもWB無いと困るシーンってDFくらいしか無いだろ
ソロでならGuやHuサブよりはいいのかも知れないが
>>103 なんでサブGuなんだろうなw
Ra30のほうがよほど強そうだが…サブクラス変え忘れたのかな?
DFでWBを使うつもりなら火力は他の面子に期待して自分はWBとスニークに徹することになる
そうなるとサブFoよりはPP補給がしやすいサブTeに軍配が上がるのではないかな
メインFoの話だろ
俺はFoRaなんてアホらしいからWBやるならメインRaでやる
あ、そうか
俺もメインFoでWB張るなんてアホらしいと思ってるからDFはRaTeで行ってるんだわ
キャス子だけどフォース始めました
法撃低いから主に法撃アップにスキル振りしてるけどこれでいいのだろうか…
117 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 16:50:06.15 ID:5yFE7eGd
まだまだ素人フォースだけど、ザンってあまり強くないの?
個人的には範囲攻撃も出来るし近づけば大ダメージにもできるしで気に入ってるんだけど・・・
結構ザンがウザイ的な意見を耳にするのが気になる。
ザンが増えるとグラに異常が出るからそういう意味で敬遠されてるってこと?
それともザン自体が強くないからそういわれてる?
攻撃は全部ゾンデでおk
火力出すにはTPSモードで角度調整して間合いも合わせてとかいろいろあって
使いこなせない奴が発狂してた
>>118 悲しいけど、現時点では否定すらできないわ
>>117 地形で戻ってこない場合がある
ヴァーダー緊急などで使うとオブジェクト制限で敵の攻撃や自分のJAリングが消える
スキルツリーの風マスタリーの位置が悪いしTeツリー
そもそもフォースならゾンデが強い
水曜日の更新でどうなるかだね
ザン自体は燃費よくて広範囲攻撃できて
うまく距離調節すれば多段ヒットも期待できる優秀テク
威力的にもエフェクト的にもゾンデが強すぎて今は草刈りにしか使われないだけ
広範囲にばらまくような攻撃は出来るけどきっちり倒しきるならゾンディゾンデのがいいし
往復多段も火力出しきるまで時間かかるし
ゾンデは残り少ない命だけどな
ゾンデ使う前何使ってたか思い出せない
ゾンデ強くなる前に使ってたのはゾンデだったよ
ハゲブログの表現を鵜呑みにするなら直撃ボーナスが弱体化するだけだから
地上撃ちにはそれほど影響はないんじゃないかね
射線と安全確保のためにジャンプ撃ちするのはこれからも変わらないだろうけどな
>>127 ギゾンデも坑道じゃ使ってたっけ
浮遊はサメギドだったきがする
130 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 17:16:25.53 ID:5yFE7eGd
なるほど・・・
やっぱり現状ではゾンデがな・・・
まぁしっかり考えて使いこなせればそこそこ優秀ではあるんだね。
うわぁ、がんばろう・・・
ビギナーだけどゾンディ前にギ・フォイエするの楽しい
怯んで動けない敵集団を一網打尽じゃ
て具合に炎に用途を見出そうとしている
別に高度で威力補正がかからなくなるわけじゃないしそれでも前よりゃゾンデは強化されてるままって事
つまり今後もゾンデでおk
ラ・フォイエで攻撃すると範囲だけでなく判定がその場に残ってて
連続湧きポイントに被せてると1発で数匹巻き込めるのが快感
これがあるから火特化はやめられんと嘯いておく
PPコンバート取らずにFo/TeかTe/Foで
ゾンデマンしながら殴りつけて足りないPPを回復してるけど、
やっぱPPコンバートで大技連打のが強いんかねー
それゾンデでも同じ事起こるでしょ、格下ならそれだけで全滅
つまりなんだゾンデ弱体化くるが問題ない
これからも安心してゾンデだけ打ってればいい
>>135 俺…
水曜のスキル初期化来たら
雷特価にするよ…
安心した
コンバートやらなんやら取るために使いもしない属性のツリー取って〜っていうのが美しくない
火の魔法使いたいなら火ツリー一直線 氷の魔法使いたいなら氷ツリー一直線
こういう形であるべきだ
枝分かれツリーは全部撤廃して氷雷炎風闇光ぜーんぶ一直線にしてほしい
暇だからゾンデ封印して各MAP弱点テクで戦ってみたら普通に糞強くてワロタ
しかもテクターツリーはマスタリーは前提分しかふってなかったんだが
まあシージ使ってたのからメリオに乗り換えた興奮のせいもあるかもしれんが
ラフォはアンロックで範囲ならゾンデより広いんだよな
火弱点のダーカーに対してはちょこちょこ使ってる
でもPPセイブがあるので直撃ボーナスがなくなってもゾンデ先生が主力です
ところでTeのLv30のSPオーダークリアしてテリトリーバースト覚えたんだが
なぁ、これってもしかして……効果時間……いやなんでもない
とはいえやはりあんまいい話じゃねーがな、近接のゴミ共役に立たないどころか足ひっぱりやがる
>>141 なんでパッシブにしてくれないんだろうな
テックスタンスアドバンス
テックジャンプアドバンス
とか斜め上なのが追加されてたら笑うw
>>139 レベルキャップを小出しにする仕様が仇になってるな
その時点の上限を完成形にツリー作ってるから
後になればなるほど無駄なスキルが増えるし
複数のツリーから必要なのだけ取ればいいやとなる
だがテリバパッシブになったらボス戦以外ほとんどタリスゾンディで済んでしまう
まあそのほうがラクでいいんだが
レベルキャップ開放するたびに上昇値も調整してくれればいいのに
法撃アップは50→100→150
TCAは10→9→8くらいでさ
いやこれはテキトーだけど
>>147 レベルアップする度に弱くなるゲームね
敏腕P酒井のやりかたが斬新すぎると話題に!
近接の何がゴミって打ち上げて敵を散らかしてほうっておくことだよ
Gu含めゴミ
脈絡もなしに突然他職叩きで発狂しだす人種も同レベル
スタンさせておくんで許してくだしあ;;
対立煽るならもうちょっとプレイしてからな
僕たちはフォースの花園で好きに遊んでるから他職は来ないでくださいっ!
154 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 18:40:39.29 ID:Z9hvxHZK
>>149 Guはわかるが、なんでHuやFiが出てくるんだ?
あいつらが打ち上げなんてしてるとこ見たことなんだけど
あ、ダガーさんは勘弁してください
打ち上げ嬉しいやん
足止めて打ち放題やん
打ち上げも散らかしもゾンデが当たるなら気にしないし
当たらなければ他のテクに切り替えるだけ
あれってどのクラスが目くじら立てるんだろうね
弱体スレが閑古鳥鳴いてるからそのうちコピペしそう
ミクダやらウォンダやらで困るじゃん
それより何で反応してんだ?全部自演か?
でもゾンデ脳の俺としては盾先生を打ち上げるのはやめてほしい
そんなに盾が雷を弾く小気味良い音が聞きたいのか?
>>154 打撃マグはオートアクションで打ち上げるんじゃなかった?
倒しきってくれるなら何しても構わないんだけどね
転がすだけ転がしておいて放置ってのはちょっと勘弁して貰いたい
テリバは初期より超絶強化したんだからこれ以上は無理だろ
初期はほとんど使い物にならなかったけどね・・・
163 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 18:47:53.60 ID:Z9hvxHZK
おっと氷テクの悪口はそこまでだ
>>159 オートアクション変えるためにエクスキューブ2個は安いとみるかそれとも・・
>>159 ウチのゴリちゃんは毒を吐くしPBもケートスです
>>165 他のマグはデフォで普通の仕事してくれるんだから高いよ
初期テリバの仕様はマジで意味がわからなかったよな
まあ現状でもマジで意味がわからない仕様のフレアがあるけど
フレアさんと氷は本当になんとかしてあげるべき
テク職強いから調整が難しいんだろうけど
EWHもなんでTeなんだろ
属性マスタリー撤廃した方がいいだろ絶対
>>168 その感覚に安心した
それが必要な近接メインはエクスキューブ集めるのも楽じゃないし
ゾンデ使ってればミクダもオルミクダも余裕ですよ
ていうか近接って基本的に餓死マグじゃね
復活と無敵は餓死発動するし乙女あるから回復AB要らんしPP回復Jなんてまず付いてないだろうし需要も無いし
育成途中の奴に当たったらご愁傷様としか
ゴリは餓死させてる
4次での超絶進化に期待…期待…
オートアクションくらい変えろよ
今は餓死させるメリットなんて皆無だろ
エクスキューブが勿体ないんだってさ
餓死させるメリットは無いけど別に動いて貰ってもメリットが無い→餌あげるの面倒くせ、ってなるって話だけど
まぁ
>>149の流れに乗るのも馬鹿みたいだしどうでもいいか
Foのマグは育て甲斐があっていいよね
本体Lv40ちょっとでマグがもうすぐ100だわ
180 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 19:44:14.59 ID:Z9hvxHZK
そういやマグのレベルキャップ開放はいつくるんだろうな
☆7までエサにできるみたいだが
モノケロスと違ってエサやるメリットがほぼないしな
エサやるの面倒だし射撃マグにもエサあげてない
赤武器がお値段高騰すんのかなー
法撃武器はどうだろな
TeやFi育成時の兼ね合いも含めてスロートの為に100ー50で落としてる人多いだろうし割と消費速度は落ち着くんじゃね
アダマンをNPC売りしないでよくなるな
>>182 ☆6が1050メセタになるだけだと思う
この運営は150以降は☆7以上しか食べないようにしました!とか言い出しそうで困る
新規救済措置としては遅すぎるしなあ
マグどうこうじゃなくて近接の時点で(ry
このマールー可愛くないわ
エルダーロッドにラグネテクVスピリタブーストつけるにはどうすればええんやろか
最初に3スロ開ける方がいいのかな?
そうです
>>191 本体エクストラ拡張は2スロまでよ
それ以上でエクストラは禿げるし金がいくらあっても足りない
フェガリの3スロの完成品が売ってないな
ある程度安いなら買おうと思ってるんだけどなぁ
>191
マジレスすると、購入券に変えて、現物を買え。
自分で+10にして3OP付けるより1/4以下で買える。
フェガリ3スロよりスロート3スロのほうが安くできるのに
スロート以下にまで下げないと売れないんだぜ
こんなの誰が作るの状態
凄く初歩的な質問させてください!
ツリー購入してみたのですが付け替えの方法がわかりません…
おい
餌間違って技量1上がっちまったよ
おい
>>196 そりゃ、そうかスロート解禁だもんね
でもフェガリ硬いんだよね
リアフェガリはせめてムーンの部分がなければマシやった
アドクエソロでカプセル黒字ってどれくらいのレベルから可能?
“とりあえずやってみる”ができないのが辛い。やってみて赤字だったら買わなきゃなんないし。
と今頃聞いてる時点で無理
キャンペーンでカプセルaばらまかれたしaが必要なとこ(森or坑道)に試しにいってみたら?
>>202 ソロにじゃなくても、今なら共用ブロックでPT組めば?
装備やレベル微妙なVITA組多いし
ソロで黒字出せるのは森・坑道・砂漠、他は全狩りしても怪しい時がある
ボス戦で死んだので無ければ何回でもトライ出来るから、黒字にするだけなら楽勝だよ
>>206 それラッキーとかテンプとか計算に入っているのかい
今装備に何もついていないんだが、どうもマイナスになってる気がする
ソロのアド森はお腹いっぱいなんで勘弁してもらえませんかと言いたくなるほど湧く時があって倦厭してるな
ガロンゴが倒しても倒してもオカワリ入って連続で10匹以上とか相手させられると泣きそうになる
ラッキーもテンプラも付けてない全身ガチ装備だよ
森・坑道・砂漠なら道なりだと赤字もあるだろうけど、寄り道すれば黒字になるでしょ
ソロだとバーストで大量に狩る事期待できないから、道なりはリスク上げ以外でやっちゃだめだよ
火山はヴォルのディッグ、坑道はヴァーダーのちっこいの、凍土はキングイエーデの子分で無限に狩れるからそこで稼ぐといい
>>207 ソロ(+NPC3)でしかやってないけど滅多に赤字にならないよ、ラキライもテンプも無し
欲しいのがヘイセしか無かったからアドバンスほぼやってなくてabc各4周くらいしかしてないけど各カプセル30くらいある
初めてガンなーとパーティー組んだけど凄いな動きが
同じゲームとは思えんw
>>212 良かったな。それが段々邪魔だと思える日も近いぞ!!
新武器追加で強化関連価格高騰を見越してヘイセ潜在3にしておくべきか、新武器に乗り換えるか…誰か背中を押してくれ
無限の様子見オンライン
ヘイセは1解放済みで、所持金は6M、グラインダー以外の%関連は何もない状態
アドバイスありがとう、様子見オンライン続けるよ
数億持ってるのが当たり前の時代にさびしい金額やね
新武器出ても拾うのにどんだけかかるのってなるし買うにしても30Mはいるだろうしな
まともな新武器なんか追加されねえよ
ロッドの650族は市街アドバンスと遺跡アドバンスに期待するしか無い
さっさとカジュがほしいが、他の見る限りランク1つ上(アドバン)のレアクロームがレアクローム杖とか落とすんだろうなぁ
プロFoはスロートじゃなくてフェガリとかシフォン装備してんの?
やっぱフェガリ揃えとくと今後も腕だけでいいし安くすむね
って思ってたが、まともなシフォン腕は高いなぁ
やっぱりまだ現役のスロ3のクォーツでしばらくいくかぁ
>>225 フェガリ使ってるな
法撃特化マグでもTeも装備出来るし
今までスロ3で生きてきたが
そろそろラグネテク3スロスタブで、スロ3に挑戦したいと思う
効率の良い付け方ってどうやればいいんだろう
シフォンうちの鯖でリア出品1の40Mとかしてるんやけど〜w
腕8Mの足5M、個人的に見ためが好きだから欲しいんだけど手がとどきますぇん;;
なかなか万能なフェガリさんで我慢してます
>>229 やっぱ、なんだかんだ打撃耐性が便利だよね
>>228 本体ラグネゴミゴミ
素材ラグネテクVゴミ*2
+20%とスタブぶっこんでフィニッシュ
てか初めてシフォン一式装備してる人見たけど3スロのラグテクVアビVだった
それはどうなのかとちょっと疑問に思った
>>202 森が無難だと思う
ソロでもよくバーストするしヘリも落ちやすくて下手なバーストより稼げたりする
>>231 誤字脱字だらけだったのに、適切なお答えマジありがとう
挑戦してみるよ
今シフォン揃えてる奴なんてビジフォン戦士だからな。
前にミンスト買ってたようなやつらだよ。
コンサートいって楽器やらを売った金でいっきに金持ちになったフレがシフォン揃えてたな
その一枚ぶんの運をわけてほしいとです
スレ見てるとinしたくなる
inするとやることが無いのに気づく
そっ閉じ
ロッド買い換えで相談したいんだけど
最低ラインをラムダガーランド潜在3にするなら上位と交換ラインの選択肢はどこら辺が妥当だろう
☆10の潜在3はちょっと遠慮したいから、セイテンヘイセは選択肢外として
メリオorルビアだと解放ラムガと比べてラフォやゾンデの実ダメージってどれくらい違う?
>>241 ラムガ潜在3がフォークに若干劣る計算だからちょっと乱暴だけど単純に法+80で計算してみたら?
ラムガ法865ルビア法955
これほどの差なら一割くらいテクダメージ増えるんじゃね?
すまん、一割は言い過ぎだ。6%くらいか
>>242 ありがたや
VITAで作りたてのキャラってのもあって要求620が地味にキツいからラムガで充分って収まるのが理想だったけど、やっぱそう上手くはいかんか
1確・2確のライン変わらなきゃ別にいいんじゃないか?
俺は手元にバイセとか転がってるがアドで特に困ってないって理由でずっとフォークのままだ
>>244 ラムガでも十分だけど、レア10が買えるようになったからねぇ
装備条件辛いけどサブとかマグでも育てて
ルビア、エルダー、フォーク、メリオとかが安いんじゃないかな
実用性も十分だし
+10にして3-4スロの強いオプションつけるとなるとそれなりに出費するからな…
余程気に入った場合や切羽詰ってないと微妙な雰囲気
でもfoって新しい杖強化するくらいしかなくね?
その新しい杖が明日には来るんだろ…
来るよな?いい加減…
杖より服
>>249 来ても輝石武器よりは弱いんじゃないかな
と思ってる
法撃向上が低めな武器であるタリスで交換と650の差が80ある
そして実はロッドに近い攻撃値と要求値展開をしてるソードが
560=874 580=900 600=927 620=963 650=1018
ロッドが
560=866 580=893 600=919 620=955
という感じで並んでるのが分かる。セガは防具でも分かる様に
深く考えず手抜きで似たような並びにする事が多いので
ロッドの650系は1018から-8から-12程度の1006-1010くらいが予想される
今回のアップデート武器は暫くは使えるだろうから、さすがにこれくらいの差が付いたら
乗り換えてもいいんじゃないの?費用問題は結局どれにつぎ込むかって話。
ヘイセの潜在に慣れすぎてダメージ1.2倍くらいにならないと乗り換える気起きない
>>254 いいと思うよ。赤蒲萄の潜在も使ってみると割と便利だが乗り換えるほどではない。新規でどちらを選ぶかは財布とプレイスタイル次第。
650杖がレアボス産とかだと今の杖とは長い付き合いになりそうだ…
ヘイセの潜在は便利なんだがFoTeだとあんまいらないんだよね
ってか緑のグラマのが気になるわ
>>254 存在解放付きヘイセ作ったならもう資金つぎ込んだんだから無理しなくていいだろう
今からヘイセやメリオ、ルビアにつぎ込むのはドロップする敵を確認してからにしたいってだけ
潜在も何が付くかわからないしな…
瞬刻や負滅みたいなのが付く可能性があるし
やっぱり金が無駄にかかるから、どの潜在が微妙な感じなんだよね
ヘイセ潜在3なんかセレブ達の装備だわ
耐性が実装された今、フェガリとスロートはどっちが固いんだろう?HP+60、法撃+45のアドバンテージを含めても大差ない様だったらこのままフェガリでいこうと思うのだが。
>>260 今更作るならフェガリに腕カルバリアでいいんじゃね
スロートは攻撃力と対法撃で分があるけど改造費がかかるし
4スロアビV以内の強化の出費なんて安いもんだけどな
デフレとマター品のおかげで誰でもできる
ヘイセ潜在3つかってたけどクソーム杖がどうしても欲しくて買っちまった
+10強化は1M程度ですんだけどOPでハゲかけたからソケ2で断念しちまったよ
たかだか4M程度の出費だけど趣味杖って懐が痛いな
>>262 4スロラグネテクVスタVスタブが誰でも出来るとかねーよww
・・・ねーよな?
ラムガ潜在1の+10にするのに2Mとグラ200個くらい溶けた
最初の+10でやめときゃ良かった
>>264 スタVはあれだけどスタUなら
5060100100を2つつくるだけだから割と緩いよ
能力追加成功率10%があほみたいに安いからな
昔みたいに4スロ穴あけがきついってことはなくなった
クロトの財布で無課金でもいける範囲
>>261 いや、素材はもう出来てて、あとはもう+20%混ぜるだけなんだ。
そこで耐性実装の話を聞いて、思い留まったわけ。
フェガリの方が固いんだったら、この素材は使わずに新ユニット用に取っておこうかなと思ってるんだが。
>>265 ラムガ潜在あけないなら最初からラムサル10を使い捨てるべき
>>267 素材の素材であるテクV4スロをほいほい買えるのが今の一般人なのか・・・?
マグのオートアクション何にしてる?
赤ちゃん緊急の時にクォーツテクゴミゴミまたはミューテ付きがゴミみたいな値段で沢山売ってたから楽に素材沢山作れた
>>271 変えるほどの価値感じてないからグランツのまま
変更するならバータかな…とは思ってるけど
そういやマグのゾンデも1.6倍になってたのかな
スロートよりフェガリの方がよかったのかよ
スロートで昨日作り始めちまった・・・45ごときじゃそんな変わらないか
>>277 804 名無しオンライン sage 2013/04/02(火) 11:45:16.81 ID:mvgZuYI0
ブルームセット HP75 PP19 打防483 法防339 法撃耐性*3 炎12光12
クォーツセット HP120 PP9 打防402 法防549 法撃30 光18
フェガリ/ブルーム HP85 PP19 打防519 法防347 打撃・射撃耐性*2 法撃耐性 炎4闇8
フェガリ/クォーツ HP100 PP18 打防492 法防417 打撃・射撃耐性*2 光6闇8
黒リュクスセット HP50 PP25 打防486 法防699 技量40
エルディセット(ロッド) HP0 PP24 打防0 法防762 法撃120 射撃耐性*3 氷9風9闇18
スロートセット HP120 PP9 打防603 法防462 法撃45 氷18
スロートとフェガリならそんなかわらないよ
変わらないくらい強くはあるけど、スロートが劣る面は無いでしょ
あえて言えば特化マグのままテクター←→フォースで使い回せない事だけさ
法撃45は少ないようで、アビ3みっつだと思うとデカイ
281 :
名無しオンライン:2013/04/09(火) 08:07:05.91 ID:osAVkJRW
竜祭壇がどう見ても法撃ステージなのに
今さらフェガリ作るってのもな
基盤をスロートにすれば耐久力に余裕が出来て安価なエルダーソール使える様になるからスロート派
>>280 まぁ打撃射撃耐性もデカいけどけ
まぁ、どっちが強いってものないね
フェガリは特化マグでも他職で使いやすいし
使い回しやPP増やすこと考えてないならわざわざフェガリ作らなくてもいいよ
安くて火力あがって処分もしやすいスロートでいい
スタミナある程度盛らなければ打撃耐性でハッキリ耐久逆転するあたりのダメージ食らったら死ぬし
フェガリはいいユニットなんだけどスロート装備できたらあんまり出番ないね
新スキルきたらTeも強くなるかもしれないからフェガリだな。
種族やマグによるしね
Foならスロートあるならフェガリ作ることはないが
Fo以外もLV60にするときフェガリは他職でも装備しやすいからな
今後も腕だけスロット多いの用意するだけでラクだし
フェガリ持ってたらスロート要らんし、スロート持ってたらフェガリ要らん
今から作るなら4スロ以上ならスロート、3スロ以下ならフェガリかな
>>287 たしかにスロット少なくていいのはフェガリだな
テクター最強伝説来たらラグネユニに逃げるわ
本当に打撃耐性がついてたらだけど
修正やらでどうしてもPP枯れるようならフェガリかな
多スロフェガリは穴あけで禿げるんでできれば避けたいです
☆10武器拾えなくてラムガをラグネテク3スタブ潜在1にしたらもうこれでいいんじゃないかと思えてきた
いやあのルビアシェントという武器があってですね
スロート3スロで死ぬならどんな装備でも死ぬと思う
フェガリ持ってるけど強化しても売れない割りにメセタ意外と飛ぶ
なんで1スロしかないんだよ
スロートじゃないって事はラグネテクVを外してスピリタ系+法撃15upのがいいって
言い出す様なもんだからな
そもそもスロートは別に高くない上にうまくやれば穴あけ要らないから実は多スロが楽だからな
多スロフェガリとか運がよくないと酷い目にあうだろ
武器にラグネやスタブ混ぜるともちかえでうざいと感じるのは俺だけ?
それとも武器はすべてラグネスタブで統一してたりするものなのか。
>>294 他職じゃないんだからそこまで頻繁に切り替える訳じゃないし、
ヴォルやグワナソールで状態異常切り替える訳でもないし…
変わっても10や20とかだし、スタブを武器に求める層なら他もスタブにするだろ?
そんな細かい事を気にする人間がソールをバラバラにしてる方が不思議
FoTeならノンチャレスタで即回復できるだろ
>>293 天然で穴があいてるスロートが安価なのはそうだが、3スロまでなら自力でもそんな費用はかからない。
上で4スロ以上はスロートといってるひとがいたがたぶんこのあたりも考慮してたんじゃない。
4スロ>>|超えられない壁|>3スロ
これぐらい費用に差があるから買ってでも天然物の4スロつかったほうがいい・・・わりとまじで
>>294 防具はラグネスタブ、武器はエルダースピブで統一してるわ
>>295 そこまで通している人ならなにも思わないんだけど、武器にラグネやスタブつけてるのに防具に数ヶ所スピブ混ぜてるひととか見かける。
PPもある程度ほしいってことはわかるんだけど、それなら武器PP防具HPで補強するステータスわけたほうがいいと思ってしまう。
即回復できるしもちかえ頻度考えると誤差だけど自作するときは考慮する層はそんなにいないのかな?っと思った。
持ちかえるにしても精々杖とタリスだから揃えるのは楽
統一しないにしてもレスタあるからあんまり気にならないよ
ユニにスピリタ系、武器にスタミナ系のセットはよくわからんけど事情は色々あるから何とも言えない
シフォン 打567射401法363HP90PP19打射耐性
フェガリヴェント打537射399法351HP90PP19打射耐性
スロート 打603射462法462HP120PP9射耐性法撃45
ラグネ 打462射603法462HP120PP6打耐性法撃45
ヒュマニュマ子だとFoTe55打防419→TeFo打防487で68打防上がるからラグネも悪く無い気がしてきた
素材の価格の問題だろ
防具は多スロラグネは高いがエルダーはゴミ値だからエルダー
武器はラグネでも安いからラグネ
多分こんな感じ
先月までエルダーも結構高かったんだけどな
ゾンデ下方修正の報以降どんどん素材価格落ちてる
脳死がいかに多いかってことかな
エルダーVスピブで防具そろえるとHPに低さに不安になるんだよ
そうだよエルディだよ・・・作って2,3回装着しただけて倉庫に放り込んだわ
スロートはほんと優秀な防具だな
エルダーソールと防具自体のPP上昇で+9
三箇所セットで+3、エルダーロッド入れるとさらに+3
防具セットだけでPP130保証されてるんだからスタブでいいんじゃね?
アドバンスだと即死するだろうけども
>>291 レベル50いっていないからアド行くの気が引けて…
未だに腕電車避けられないくらいPS低いから武器防具全部ラグネスタブ
あとフェガリ着ているから1箇所スピブ付けても誤差な感じが
ミラージュがあって電車よけられないって何の冗談だ
たまにジグザグの後の戻りをうっかり食らうことはあるけどさ
ファイタースレで聞こうかと思ったがあっちはfi/huばかりだからこっちで聞くが、
本気でfi/foやるなら防具って何がいいかな?
ちょっとラグネに注目してるんだがあれって器用貧乏にうってつけの防具でない?
ラグネユニにラグネテクVスタブで殴りいっても防御面大丈夫かな?
黒リュクスじゃ防御面不安だから戦い方fo/fiと変わらんだろうし
殴りに行くのに打撃ソール入れないのか
>>311 ライズドッド着けてるな
基本死なないけどクロームの杭に二発は耐えられない
敢えてラグネ使うのって天然優良オプションが3カ所揃ったときくらいじゃないか?
>>311 本気のFiFoで殴るのならフェにソールパワV
テク撃つならラグネにソールテクV
どっちもやりたいっていうのはさすがに無理だ、どちらかが犠牲になる
本気でFiFoやるとか言ってる時点で何かがおかしい
FiFoってアンブラ杖もってテク撃つものだと思ってた
殴りにいくならFiTeがいいんじゃない?
テク飽きたときラムフェ使ったりしてるな
>>317 fihuでいいと思う
teのみでテク打つとびっくりするぐらいストレスたまる
FiTe→殴り特化
FiFo→テク特化
器用貧乏ならまだFiHuで打撃とアディで遠近使い分けた方がマシ
どちらにせよスレ違い
FiFoでテク使うのに適したユニットは何がいいですか?なら話が通る
防御性能は未だ現役のファン弁当と大差なさそうだけどちゃんとファイターやるならPP盛った方がいいんじゃない
そうするとスタブ減らすことになるから3スロだとラグネの耐久微妙かもね
射法防具と違って打防具には今でも耐性ついてるからね。
ラグネとドットc等じゃけっこうな差がある。
ワイズ捨ててブレイブ特化にすればスキル的に余裕が出来るから打撃うpに振ればギリギリラムフェ持てるみたいだが・・・
どれ位火力が出るか分からないし中途半端な装備じゃテク撃ってた方がよくなっちまいそうだな
明日でTeが下克上上等でメインに躍り出るのか、Foが死守するのか
楽しみね
>>286 自分はキャス子だからフェガリ+ブリッツ腕装備してるわ
3箇所物理耐性のおかげでアーム電車に轢かれても即死しないから助かってる
なるほどなるほど
ラグネで打撃うpはセット効果だけでいいやーって思ってたけど火力足りないかねー
どうせfi/foで近接は大型中型(下手したら中型もテク)だろうし
攻撃頻度は近接2割テク8割だろうからラグネテクVで固めようかと思ったんだけど
さて俺の法撃75打撃75マグどうすっか・・・
まぁスレ違すまん
327 :
名無しオンライン:2013/04/09(火) 12:14:51.47 ID:m2KxY7Ez
PSO2 rmt
Ship1:フェオ在庫大量 爆安値段でセール中
是非ご注文いただきますようお願いいたします
夢幻ショップ安心取引安全利用 単価低.通貨販売 御注文:
www.mugenrmt.com/rmt/PSO2.html
本気でFiFoっていうのがどういうスタイルかによるなぁ
テク使ってFiのレベル上げしたいだけなら素直にFoFiと同じ感覚でテクブーストしてアンブラでいいし
ちゃんとダブセあたりを武器を使いつつ魔法剣士やりたいならパワーブーストでFiTeのほうが色々便利
あとファイターは喰らう前提で戦うクラスじゃないから生存考えるなら素直にFiHuにすべし
>>326 まあやってみてもいいんじゃない?
防具は予定通りラグネユニにラグネテクVスタブで
あとマグは殴りとかテクとかの威力を上げる物とはあんまり考えないほうがいい
あれは装備に必要なステータスを達成するためのデバイスだ
>>304 エルダーソール高かったのは予告でDF潰されまくったからだろ
FiFoで魔法剣士やるなら打撃特化でアンブラ持ってテク撃って
異常付けてダブセで殴るのがいい
沼なら打撃特化でもアンブラ持てるし、ドリンク込みで法撃1400行くから
FoTeぐらいの火力は出る
333 :
名無しオンライン:2013/04/09(火) 12:59:55.67 ID:bikUlgXD
>一旦ゲーム中のデータを取らせていただきましたが、データ上でもユーザーの皆様の間でのゾンデの使用率が他のテクニックやフォトンアーツに比べ、多すぎるという結果が出ており、このままでは著しくゲームバランスに影響があるとの判断に至りました。
ゾンデが強いから下方修正ってのは分かるんだけどこの言い草ってどうよ…
ゾンデを使うプレイヤーが多いからゾンデが強いんだろう→下方修正しますって取れるんだが。
禿含む開発陣で実際にゾンデを使用しての実感とかないのかな?
統計だけでゾンデ使うプレイヤーが多いから下方修正するとなると、みんながみんな今のバータを我慢して使えばバータもさらに下方修正されちゃうの?
読んだときは「しかしながらお客様のせいでございます」思い出した
この手の責任逃れにいちいち目くじらたててたらネトゲなんてやってられん
その理由ならOEデッドリーも対象になるな
一つを下げれば他のものが目立つようになる
それを更に下げればそれ以外のものもまた目立つようになる
もうね
でもゾンデはおかしいだろ
他の強くすればいいのに
ゾンデってそもそもがバグ修正と違うの?
ゾンデの強さって燃費の方だからな・・
しかもPP10消費してのね
燃費と威力がおかしいからFoFiでも息切れしなく全部1.4倍なんて
おかしい事態になってる
まぁ低燃費な遠距離攻撃的でエネミーが瞬間蒸発して更にそれがちょっとした範囲攻撃って時点でバランスブレイカーだったしね
今までこのゲーム、PTでのクラス指定とか職偏りとかなかったけどついにFo4人PTとか出始めたのもあそこからだし
そもそもあれって確か無告知修正で改善なのか不具合を認知しないだけなのかグレーゾーンだったよね?
ゾンデはバグ修正というかバグが修正された結果、本来組み込まれていた高さ補正が機能するようになってしまって
不当に強くなってたからその修正を無かったことにする感じでしょ
Fiだと実質PP5 Teだと実質+PP2でしょ?
射程も広範囲だしレベル100まで威力据え置きされても強いままだよ
ゾンデは判定変えただけでしょ
告知はあったよ
そのせいで直撃が当たり前に出るようになって結果威力アップの上方になったと思ったが
元に戻せばよかったのにあの当たり判定はなんか都合悪かったのか
ヴァーダーみたいな敵に不発する不自然な事が多かったからそれを修正するために上から判定にしたんでしょ
349 :
名無しオンライン:2013/04/09(火) 13:44:07.55 ID:bikUlgXD
>>345 当たり判定の使用を変更した結果高さ補正が機能するようになったんじゃなかったっけ?
そもそもで言うなら高さ補正が機能しない不具合を修正するんじゃなくて、不具合に合わせてテクニックの威力を爆上げするの自体がどうかなって思うけど・・・
ゾンデオンラインだったのは強さを求めたときの選択肢がそこしか無いから
火系も氷系統も燃費を良くすることはできないしね
バグかなにかでイナゴ戦法が不当に強かったのならそこは修正必要だけど
さらに踏み込んでゾンデ弱めるなら他の系統は強めてほしいな
判定変更は告知あり
高さ補正は告知なし←運営は意図してない
この意図せず発生した高さ補正を修正するのを下方修正とは言わん
近接様はゾンデ以外のテクも弱体化要求してるけどな
じゃあレスタを自分だけにしか掛からないように弱体化しよう・・・
>>353 そしたらHuでもサブクラス無しでレスタ使えるようになるだろ
>>351 「高さ補正修正」だけじゃなくて「ゾンデのカタログスペックから下方修正」する可能性が…
なるわけないじゃん
テクニックはFoとTeのPAだぜ?
>>352 Fo弱体したところでRaFiがあるから近接様が最強になることなんて不可能だと思うんだが
Fo弱体叫んでる近接様は現実見ろとしか言えん
ゾンデはPP効率から考えて今の半分くらいのダメージでいいかもしれん
修正来て1.6倍消えようがPPあたりのダメージ効率は最高ランクだろうし
>>335 テクニックや他クラスのPAと比較してもジャンプしてゾンデ!が極端に多かったってことだろ
他のテクが変わらない限りはゾンデの火力が半分になってもゾンデ撃ってるのは変わらんね
稼ぎたいだけならそのときの最強職やるのが一番だしそうするからゾンデがどうなろうと特に気にならないんだ
それよりもっと色々遊べるようにしてくれよ
雷特化ツリーはキャップ外れるとまた一段と強くなるしな・・・
潜在3ヘイセをこうやってつくったので、よかったら参考にしてください。
1.まず大量のグラインダーを用意。今は大分安いので余裕を持って500個以上が望ましい
2.保護も30〜40個は欲しいところ。
3.用意が済んだら+8になるまで強化を開始。6、7を行き来するけど気にせず押し捲る。
4.8から保護を使用する。
5.+10になったら製剤解放してまた繰り返し。
保護は安くなったとはいえ1鯖でも400k〜450kはするので、相当なお金が掛かる。
ACスク回す余裕がある人は明日のメンテで回して、出た保護を使用するのをオススメします。
ってあれ? 最後の一文のせいでなんか運営の回し者みたいになっちゃった・・・
お おぅ・・ありがとな
-1を100個くらい買ってくればいいんじゃないかな
助かるわあ 早速ヘイセ強化してくる」
7までグラのみ、8から−1でおk
保護は☆11以上向け
確率上昇はコスパ悪すぎ
保護は甘え
保護自体の相場とグラの相場、☆の数で臨機応変に使い分けるべし
で、いくら掛かったの?
リスク喰らってそれを取り戻すのに消費するグラと手数料と-1の量を考えると
保護が一概にコスパが悪いとは思えないのだが
☆10を+10にするのに−1の消費量は8〜16
試行回数20くらい
運いいなお前
保護を-1の値段次第でしょ
保護クソやすいのに保護使う奴は情弱しかいわないサルのほうがアホ
日本語でおk
-1で十分だから保護がクソ安いのでは?
保護と-1の値段次第でしょ
保護クソやすいのに「保護使う奴は情弱」しかいわないサルのほうがアホ
こうですかわかりません
+9から保護使いつつ生涯が言ってた生贄法でやるようにしたら保護の使用数がかなり減った
最初聞いたときは何言ってんだこいつ…と思ったが
確かに乱数列で偏った数字が連続で出る可能性は低いだろうし、
実際生贄武器で3連失敗してからやるようにしたら平均保護2、3個で済むようになった
どっちでもいいけど保護使う気は欠片も起きないなぁ経験上
マイナス1は気づくと溜まってるから使うの気楽だしな
水曜のスクラッチで保護が更に安くなるので
今出してる在庫の保護を買ってくださいの意味
バータとかフォイエとかラグランツとかの貫通テクニックの軌道を
ターゲットじゃなくてキャラの前方飛んでいくようにしてほしいって要望送ろうと思うんだけど
どう思う?
君はタリス使わないの?
>>379 要はターゲットに吸われて自分の飛ばしたい方向に飛ばせないのが嫌なんだよね?
肩越し使えば?
肩越しじゃだめなの?
肩越ry
肩越しで解決だけどこのゲームの肩越しksだよな
TERAみたいな感じにならないかね
タリスのことはゾンディ以外に使わないから全然考えてなかったわ
肩越しは切り替え面倒くさくない?って思って
保護は、☆11を+10する時にさすがに使ったな
肩越しめんどくさいとか一生ジャンプロックゾンデマンやってろよ
Raもやったこと無さそうだな
>>379の要望も結局、通常視点でTERAのノンターゲット風にしてほしいって事なんだろうね
ラフォやグランツみたいな着弾系とフォイエやバータみたいな飛行系で挙動が変わるのは
ちょっと納得いかないんだよなぁ
肩越し視点切り替えの時カメラが向いてる方向を正面にしてくれ
クォーツのいい腕が売ってないな
沼男のFoTe兼用のなんかいい腕ないかね
肩越し上手な人はやっぱりマウスでやってんの?
カルバリアは?
レベルいくつなのかわからんけど
通常→肩越しの視点切り替えが糞過ぎて困る
キャラの向きとカメラの向きが食い違ってるときどっちに修正するかオプションで選ばせて欲しい
ぬまおならブリッツ装備できるぞ
やったな!
視点を選べる
肩ごしの方が距離感が分かり易い
とかじゃなくて視点変更だけでなく
仕様が別物になるんだよな
売り文句でも肩越しはまるで別ゲー!って謳ってるわけで、そういうコンセプトなんだろうね
HuやFiはほぼロックモード固定、Raは基本肩越し・たまにロックって状態だけど
フォース本気プレイが一番ロックモードと肩越しを頻繁に切り替えないといけないんだよね
ただ手抜きプレイでロックモード固定でも遊べちゃって充分強いんだけど
んじゃヴェント腕
レベル56以上になれば沼男Foでもそのまま装備できるんじゃないかな?
ディスタロンも何気におすすめ。
防御値はミンスと同じ性能でPP+4
潜在3サイコをこうやってつくったので、よかったら参考にしてください。
1.まず大量のグラインダーを用意。今は大分安いので余裕を持って600個以上が望ましい
2.強化リスク軽減(+1)は30個、強化成功率+5%を20個、保護も15〜20個は欲しいところ。
3.用意が済んだら+6になるまで強化を開始。2、3、4、5を行き来するけど気にせず押し捲る。
4.6から強化リスク軽減(+1)7から強化成功率+5%も込みで8にする。
4.8から保護を使用する。
5.+10になったら製剤解放してまた繰り返し。
保護は安くなったとはいえ1鯖でも400k〜450kはするので、相当なお金が掛かる。
ACスク回す余裕がある人は明日のメンテで回して、出た保護を使用するのをオススメします。
ってあれ? 最後の一文のせいでなんか運営の回し者みたいになっちゃった・・・
もうサイコ10にしてるしいいよ
保護はマジでいらん
-1だけで潜在3までやったけどほとんど貫通しなかった
強化リスク減少(−1) → 強化リスク軽減(+1)
強化リスク減少(保護) → 強化リスク軽減(完全)
まだ名称変わってないのにごっちゃになっちゃったー (・ω≦) テヘペロ
今の名称の方が分かりやすいと思うのは俺だけ?
>>401 安心しろ。参考にして実践できるやつなんてそうそういないから。
こうやってるうちに保護がどんどん安くなったらまた保護使うけどね
☆10で+7以上最大-3リスクの時 前だと大体失敗したら体感で-引く確率
-1:40%
-2:30%
-3:30% とか凄い酷かったけど
今は最大-3リスク+8からだっけで大体
-1:50%
-2:30%
-3:20% ちょっとマシになった感じかな
前の仕様でヘイセ潜在3するんに30Mぐらい無駄遣いして未だに後悔してる
リスク-1ですら200k前後したかなぁ 保護とか2M近かったし
>>403 今の仕様でもリスク-1余裕で貫通するけど安いし気楽に使えるよね 全然昔のに比べたらマシ
>>406 要望頼む、俺は送った
リスク減少-1あればそうそう下がらないイメージ
>>410 β時代に要望出したよw
とりあえずまた送ってみた
強化は体感で変わった気がしないわ
楽にはなったけど成功率は上がってないから-1飲まれまくってピキピキするのは変わらんな
前一回で40個以上かかったわ
エルディ鎧を必死に作った人は赤ブドウやら新杖きて泣きたい気分だろうなあ…
結局75しか変わらないのに打防0はリスクあり過ぎた
セガのリスク系潜在やスキル、防具は支払うリスクの割に見返り無さ過ぎ
杖なのに法撃上がらないしなエルダーロッド
自分で潜在という廃課金コンテンツ潰して何がしたかったのか
>>414 潜在解放に課金は必要ないんだけど頭大丈夫か?
アプデで強い装備来るのを気にしてたら何もできんよ
さすがに新装備確定してる前日に本気装備作るとかは控えるかもしれんけど
基本的にはその時強い装備で納得してみんな遊んでるんだと思う
無駄な散在もゲームのうちってね
金だけ貯めて貯めて使わないまま結局飽きて引退するくらいなら使いたい時使っちまえ
エンドコンテンツってさ
金と時間使って最高の装備つくったら
次のアップでもっと強いのが出で作り上げたものが無価値になるとか
そういったのを延々繰り返す事じゃないよね
明日のアプデって竜祭壇だけだよな
新装備はあるだろうけど十中八九型落ちっしょ
ミクコスとクーナコスが来るんじゃなかったか
何いってんだお前ら
キャップ開放とスキル追加が一番でかいだろ
と思ったけど新装備の話題の流れで、新しい装備はそんなにないだろって話だったのかな
そうだったらごめんね
期待できるのはキャップ解放くらいだな
新スキルや調整は仕様なんだか不具合なんだか
当の運営ですら対応が二転三転するし
ゾンデゲーの放置され具合から考えても期待しろって方が無理
ゾンデ弱体は明日にしてほしかったよね
ツリー刷新されても弱体ぶりがわからんとツリーも決めきれないよ
ミコミコナース?
分割アプデの解析でヘイズ武器が判明してて、レア11以上の可能性が高いが龍祭壇関係なさそう
もしくは龍祭壇がLv51〜で、龍祭壇のヘイズだけが落とす可能性あり、どちらにせよマルチランダム出現ボスのレアボスのレア武器とか掘れない
>>調整の実装については、4月上旬を予定しております。
アプデ専用サイトに書いてなかったからまだかと思ってたけど
ハゲブログによるとゾンデ弱体(正常化)も明日だったね
あくまで不具合修正っていう形にして、大々的にはアナウンスしたくないんだね
>>415 多くの人が強化始めたら強化系アイテムの消費促進に繋がるだろ
明日からは雷FoFiヘイセ3ドットが主流になる予感
法撃180差で二確が三確になることはないだろう
180はでかいぞ
今のゾンデならそうだけど弱体化したらもう一確は無理っしょ
>>431 それよりも2確や3確が余計に増えるかどうかが問題
ゾンデ以外を使う事を考えろよw
敵を倒すゲームやってる以上
一番効率よくダメージを与えるテクがゾンデである以上
個人の好み以外であえて違うテク使う意味ない…
スキルツリーがどうなるかなんだよな
グランツとデバンドが15になってないんだけど何処で拾える?
結構アドバンス行ってるんだけどなー(´・ω・`)
>>401 ところでサイコ潜在3の使用感教えて欲しい
炎特化でも息切れしない?
サブTeだと三確が増えるだろうけど流石にFiで三確までにはならない・・よな?
中型は近接ry
>>434 弱体後もまだまだゾンデが強けりゃもちろんそうだけど今はアプデ後の話でしょ
>>436 どこでも拾える。レベルさえ56以上なら。
メインTeにしてハムれ。デバは箱からだからTeじゃなくてもいいかもな。
レアディスク以外は特定の敵じゃないとでないなんてない。せいぜいこちらのクラスぐらいしか影響ない
龍祭壇は敵レベル54とか55か、うーんやっぱり型落ちなのか?
>>309 どうしてもダメなら安いツナかって持ち替えガードって手も
固有ドロップがあるから型落ちでない可能性も充分ある
新エリアにあつめるためのエサは必要だからね
電車避けれない人はちゃんと安地に行けば大丈夫だよ
昔は電車すごい嫌いだったけど今はむしろ電車来ると楽しいよ
クローム「」
なんか勘違いしてるのが多そうだけど迅雷とかLV51-のドロップだからな
そして明日追加される竜祭壇は51以上の敵が出る
え?
アドバンスのテーブルって56〜じゃないん?
開発から情報貰ってるであろうエキスパートガイドに51以上のドロップ枠に書いてある
ラグネ・ヴァーダー・スロート等の説明欄に書いてない耐性も載ってたりするから信憑性はあると思うよ
バイセ掘り鍋2vhリタマラきっついわ
ほんとこれであってんのか心配になる
自作にこだわるなら正解
そのまま落ちることなくサービス終焉を迎える覚悟があるなら迷うことはない
>>450 マジで買った方が良いぞ、じゃなきゃこの不景気な中あの価格は維持できない
ソロでナベUリタマラやってるくらいならクロトオーダーやってるだろうし
後老婆心ながらファングの♀だからな、♂やってたりしないよな?
自堀りを否定したらアカン
>>448 基礎知識ないのならwikiみたほうがいいぞ。
要点だけいうと抽選が行われるテーブルは2つ。その敵の現在のレベル帯と1つしたのレベル帯。
>>449 これがまじでもし祭壇に650杖きたらまた近接の反感買うんだろうなあ
後期アドバンスがLV61~65の可能性
そもそも既存アドに長杖の600↑族が存在しないのがおかしい
次のレベル帯になってもアドバンスかw
勇気ある先導者はもう勘弁
>>450 森林アドバンスいって副産物狙いながらやった方がいいよ
ってかもっとアドバンスやろうぜ
ある程度の装備は必要だが
レア装備にソウルとか付けるには同じ名前のレア装備2ついるってことなの?
>>450>>459 そうですか…アドバイスありがとうです。
ですね。どっちにしろ輝石必要だしアドバンスで探し続つつ、ついでになべ2を中心にクロトオーダーで金ためつつでそれで駄目なら買うかんじでいっかな。
アドバンスはいったことないですが頑張ります
明日とくに防具が追加されないようならシフォン買う買ったる
>>463 同じ事考えてる奴がいて速攻で在庫消えてたりするから注意だ
そもそもリアはうちの鯖だと滅多に検索にすらかからない
>>460 武器の名前はどうでもいい。武器に付けるなら同じソールが付いた武器が2つ以上。
防具なら同じソールのついた防具ry
これだけじゃなく他にも付ける条件があるから、まずはWiki読むべし。
でそのあと合成スレへ。
そもそも交換以外の新杖きてないのが頭おかしいんだからさ…
新マップは魔法使いみたいな竜もいるし
ゾンデがどんぐらい弱くなるかなんか情報出ましたか?
直撃補正だけ「下方修正」
一律1.0にして欲しいんだけど
直撃だけだから
大して弱体じゃないんじゃね
周囲への感電ダメージは上昇させるとか言ってるぞ
そうだったらむしろ強化じゃね?w
だな
エクスも毒で溶けるっぽいな
サメギ安定か
新フィールドにサブFiできたら晒す
強烈な牽制だあ
サブTe闇特化でダークマスタリー1.2&EWHで1.728倍
えっ?サブFiって燃費の向上も無しで1.44倍しか上がらないんですか?!
今日はゾンデちゃんの卒業式
闇マスタリ1.2MAXにしてないFoTeも晒す
ソンデは終了でしょどうみても
マスタリーとWHが二つ付くからね闇だと
闇が強化されるわけではないんですよね
とかいいつつ道中はゾンデ使うんだろ?
ゾンデもメギドもフォイエもグランツもザンもみんな仲良く出来たらいいね
問題は肝心の闇テクが使いにくいんだけどね
竜祭壇なら闇弱点しかいないっぽいし闇オンリーで良さげだ
ツリーは一新されるから今考えるだけ無駄
ポイズンイグニッション10じゃないFoは晒す
んじゃ、ポイズントラップしないRaは晒す
スキルツリーの調整があるというのに・・・既存ツリーでシミュレーションは意味があるのかい?
Te用のツリー5個あるから1つ闇ツリーにするくらい何の問題もない
Teツリー1個しか無いやつは買え、汎用で甘えんな
>>491 まあ調整くるのは分かってるさ
でもこの運営の調整だし・・・って思うところもある
直撃のダメージがサメギドよりもかなり弱くなるようでなければゾンデ使うなぁ・・・
斜め上でも調整は調整
既存から変化する以上、今シミュする意味はないな
武器にポイズンつけてこない近接も晒す
ツリーの調整内容はすでに発表済みでFoには関係がない
強制リセットではないのでガラガラポンするわけではない
既存のツリーの下に新スキルが配置されるだけ
>>497 前提スキルの引き下げとか言ってなかった?
発表されたなら見せてくれ
・ギア系の前提緩和
・Raツール系の前提緩和
・ウォークライ/ガードスタンス/フューリー強化
既存スキルについてはこれぐらいしか言ってなかったな
ただ忘れてた可能性もあるが
チャージPPリバイバルさえ今のままならあと10年は戦える
501 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 00:19:25.40 ID:Wf1r4a9q
>>498 前提スキル云々はRaのツールとギア全般じゃなかった?
公式サイトに書いてたと思うんだが
全職のスキルリセットじゃないの?
配置から何から全部変わるんだとしたら大事ですな
リセットチケット配布とか言ってるし強制リセットじゃなくて任意リセットだと思う
となると大きくは変わらんよ
多分、ウォンドギア前提がシフタアドバンスLv1で良くなるとかそんなのでしょ
どうせなら無駄に深くにあるコンバとかにもテコ入れして欲しいなぁ
どうせドラチョンネストさんみたいに使用期限1週間みたいな感じなんだろw
明日からFoGuあるんじゃね?
>>508 パーフェクトキーパー?最低ブレイブ以上の倍率じゃないとゴミスキルなんだが1.44倍以上にはならないだろ
>>509 まあそうだよなあ・・・
チェインがもう少し溜めやすかったら色々変わってきたかもしれないけどなあ・・・
ブレイブ以上になったらGuRa一強の時代がくるな
すでにキングスユニットアビV4スロとキングスビットを用意している俺は
サブTe法撃防御10振りしか道はない
チェインシステムの時は倍々ゲームだったから割合微増のキーパーも結構意味あったんだよな
それが無い今作だと素の効果が良くないと他のより優秀なスキルにポイント取られてオシマイっていう
キングスユニットって一番法防高いニュマヒュマ♀でもLV60で71も足りないんだな
マグに多少振ってあるだろうから10振りにしなくても良いんじゃないか?
それにしても法撃15と多少の防御の為に失う物が多すぎる気が…まぁそれは個人の自由か
やっと糞ツリーとおさらばできる
ツリーリセットは半年に1回くらい配布してほしいな
Guのどのスキルが優秀なのか聞きたいがスレチだわな
優秀なスキルがあったら単独最下位クラスなんて言われない
メギドじゃ弾速遅すぎ、サメギドじゃ小型に当たらないから
闇特化でゾンディ&ラメギドでオンラインか
テクと近接の目が潰れるな
Foスレなんだからサブとして考察する分には良いんじゃないか?
サブGuの有効なスキルはなんといってもチェイン。トリガー+フィニッシュ全振りすることで6.75倍のテクを撃ち出す事が出来る
ただしFoではチェイン数を稼ぐのが困難な為ソロには向かない
射防アップを振る事でFoでもヴァーダー等の強力な射防要求のユニットを装備する事も可能となる(デフォでスロート装備可能)
エアリアルアドバンス空中にいるエネミーに最大1.2倍のダメージ
アタックPPリストレイト通常攻撃ヒット時PP回復量が最大2倍
今日のメンテで実装パーフェクトキーパーHPマックス時エネミーに与えるダメージアップ
良いところを上げていくとそんな悪くないサブな気がしてくるから不思議!
してこねーよ
パーフェクトキーパーで上がるのは打撃と射撃だけなんですけどね
522 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 01:25:49.75 ID:fAHtaLIz
PSO2エピソード2ってどういう形でんだろうね。
アップデートにして欲しいけど・・・
全くゼロからなんてまさかのことはさせないよな・・・
ってここで話すことではないわなw
>>518 メギドちょっと早くなってないか?
久しぶりに使ったからそう感じただけかな・・・もうちょっと遅くなかったっけ?って思ったわ。
闇テクは全般的に使いにくいのが多いが上級テクが実装されるときに少し変わると信じたい
エアリアルは打ち上げたエネミーが上昇中の時しか効かないんだろ
自分で飛んでる奴や落下中じゃダメ
ラザンからノンチャゾンデぐらいしかまにあわなくね
メギドはタリスから射出するに限る
お玉玉が三つ出るメギドって壁に当たったりすると消えて威力大幅減水だよね?
ほんと謎の使いづらさだ
おたまたま三つでるテクは使える場所が限られるけど
フルヒットできるような場だとなかなか悪くないよネ
闇は消費でかいのがなあ
着弾も遅いし
ラメギドがロック対象だったら使えたのに
メギドはロマン
ステータスはLv100までもう判明している
雷風以外はサブテクター必須なのがメンドクサイ
俺はなぁ・・ナックル移動がしたいんだよ!!
闇テクが猛威を振るいそうな祭壇だが
ギ・メギドさんの出番は有るのだろうか・・・
威力がバグった時しか使ってる人殆ど見たことねーよアレ
>>532 ドラゴンライダーみたいな奴ピンポイントで狙うならあるいは・・
ラ・メギド祭りはじまるよー
ゾンディールのまぶしくて見えないから
ラ・メギドの暗くて見えないの時代へ
ヒット数?バグってた時は気持ちよかったな
ちょっと動かれたら当たらないという弱点があるんだから
威力を下げる程度にしてくれればえかったのにィ
ゾンディ→ラメギで全てを闇に葬るブームが来るのか・・・
>>521 その情報どこだ?
確かにFiのほうのスレイヤーは打撃射撃のみだったけど
キーパーは威力がとしか情報公開なかった気がしたけど違ったっけ
起爆ダメ+ゾンデダメと比べるとゾンデ落としたほうがいい気がする
ゾンデの補正ってラゾにあるべきものだったんじゃないかと思えてくるな
高さ補正とか呼ばれてるから尚更
ジャンプやタリスで高いところから撃って地上の敵に大ダメージとかコンセプト抜群だし
ラゾならむしろ高いと広範囲でダメージ引くめ、低いと狭くてダメージ高めってほうがあってる気がするよ
明日のVH龍祭壇で手に入るブリューナクの要求が635ってことは
法撃武器にもちょっと期待しちゃうな
てことはついにアマテラスくるか!?
アマテラスが☆11とか12だと絶望的だから☆10でさっさと出して欲しいとか思ったり
カジューがきそう
召喚するデブが絶対なんか杖持ってるだろ
俺はキングスで固めてタリスの使い手になってしまったから、お前らがんばれよ
サブ垢上げるのに今までFoつけてたのがTeになるだけだからな
結局はアンブラでレベル上げ安定
ギメギのダメがバグってるって告知きてから、修正される気配がないまま闇弱点がくるのか
>>547 距離でダメージが減るバグならだいぶ前に修正されたがそれ以外なんかあったっけ
アマテラスなんかが来ると見せかけて今度こそパチもんじゃない真のグラビディオンが来る
どっちがきても本気だす
欲しいと思える杖そろそろ来てほしい
あああなんでやグラヴィディオンな
ビだとちょっとダサい
ゾンデオンラインはこれからも続くだろう
あれは他のテクがイマイチ使い勝手悪いとかディスク11でかわらなかったせいだし
タイステリバゾンディールゾンデがゾンディール分の火力も付け足す上で範囲で頭に当たるから強いんで
1倍や1.2倍なら普通に使う
タリステリバゾンディールゾンデな
最低でも他の属性にPP軽減でもつかないとゾンデ主流は変わらなそうやな
と言うかセガのことやからテクニック関連でバグ出るんやろな〜
Teでフェガリ装備できるのっていつからあのよ?
まだ30だから無理かね?
>>555 法撃特化マグならだいぶレベル上げないと
ってか、30じゃ低すぎ
沼女マグなしテリバ前提法防アップ5でFoカンストのTe47
要するにまだまだだからフェガリ君のことは忘れた方がいい
さーせんコンバ前提でした
>>555 Fo30でも無理だろ……
と言うかFo48Te45の俺のキャラでもTeメインにするとフェガリまだ装備できないよ
コンバ前提無しだとたしかLv51くらい必要だしとりあえずヴェントでよくね
低レベル時代なんかすぐに乗り換えるから+10でオプションが付いてる方が重要
クロスの中古やソール+テクT+ミュートとかでいいよ
オプションまったくついてない黒リュクスよりははるかに使える
キャップ40のときからフェガリが安かったのはサブ無しとはいえ当時はFoでもマグで法防40以上振らないとダメだったから。(一番の理由は供給量だが)
テク職をメインでやるなら法撃150と法撃100法防50のマグを用意したほうがいい。それが無理なら育成段階ではブルーム使うなりすればいい。
フェガリはレア運ゼロの俺でもすぐ出たからな
黒リュクスはとりあえず一式揃えてラグネでも付けとけって感じ
スキルで法撃防御UPを10とかにするのもいいんだけどねぇ
そうすると特化マグでもフェガリはラクに装備はできるが
フェガリ時代はセット効果なかったんじゃないかな…
そらカルバリ腕みたいにハード専用でもないのにポロポロ出て、天然多スロもなく一人で複数個を必要としないからな
1000円でも売れない在庫が6つずつあって、倉庫圧迫して邪魔だから500円で店売りする、そういう防具だよフェガリは
フェガリは打撃耐性あるからまだ現役だわ
Teでも装備できるし
あの頃は敵が弱かったんで打撃耐性あるけど法撃防御上げるとか馬鹿馬鹿しいとか
そういう時代だったからなあ…
そしてあのデザインでボロボロ落ちるんで
逆にブルー系は法防要求低いしデザインも人気で希少って事で凄く高かった
フェガリ使ってる人って腕はクォーツとかブルームとなのかね
>>568 その打撃耐性も最近実装されたばかりだからな
Te用にフェガリ作るかな
装備可能性な55までブルームはちときつい
それとも法防に50振るかなぁ
>>571 今日スキル振り直しくるからスキルであげれば?
自分はわざわざテクター用に作ったよフェガリ
腕はこれまで使ってたブルーム使ってるけど腕だけラキライ防具とかも
悪くないんじゃないかとか画策してる
しかしホワイトデー緊急終わった今はブルーム結構良い値で売れるな・・・
>>572 コンバートの法防1を10まで上げてようやくTe/Fo各55でスロート装備できるみたいなんだ
Fo.Te.で防具何個も持つの嫌でTe法防スキルで+50にした
ラキライクロスとかスロートが55/55でおkになったよそれなりに便利
サブあげでもサブTeってまあ微妙だけど早くからフェガリとか使えるし
どうせ振り直しできるから~ってまあ60/60なったら要らないかもだけどさ
スキルツリーの配置がそのまま前提の人多いけど、ぐちゃぐちゃにされるんじゃない?
1と2どちらかしか取れないような配置にして
ゴメン 言わずもがなの沼子ね
強制リセットじゃなくてリセット券配布らしいし
無茶な変更はないでしょ
今更思った
エルダーソールとかのPP3のソールってHP20のソールと比べると微妙に得してね?
一番相対的に得してる感あるのはウォルガ等のHP10PP2ソールかもだけど、法撃と打撃は供給が絶望的過ぎる
>>579 本当に今更だな
PP+9(エルダー*3)が無くて死ぬ事は無いがHP+60(ラグネ*3)が無くて死ぬ事がある
そういう事
581 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 10:42:41.64 ID:fAHtaLIz
>>576 任意のタイミングで全てをリセットできる券らしいよ。
使わなければ今のツリーがそのまま適用されるんだろうから、この状況で配置をいじることはないんじゃないかな。
あるとしたら前提条件の必要レベルが低くなるとか・・・テクターでマスタリー2に振りたいです・・・
もしくはその券を使うまでは今のツリーが適用、使った時点でリセットされて配置も変わる・・・とか・・・ないか。
配置変更の職だけ強制で、全リセはちゃんと配るとか無いこともない
まあ、事前に言うとは思うけど
>>581 たぶん持ってるツリー全部まとめてリセットだよね
複数職やってると面倒くさいが、まあタダで見直しできると前向きに捕らえるか
何か全リセする前に必要なくても2ー3個ツリー
買い足してイロイロ試しそうな自分がいる
当日を迎えた訳だが結局ジャンプゾンデマンなんだろうな俺
火力云々より触りやすさと燃費が変わらないなら問題ない
ゾンデよりもしブレイブが法撃乗らなくなったらきつい
弱体調整しない前提なら大丈夫よねサブ/Fiスタンス法撃
乗ってるのは不具合ですとは言わないでしょ苦しすぎる
つーかジャンプしてもイチロク判定取れる環境ってあんま無かったし何も変わらんだろな
敵が低身長だったり、ちょっと出っ張った地形とか元が高台なとこからジャンプしないと増加してなかったし
いまごろ不具合でしたなんて言い出すと、どんだけ気付かなかったんだよっていう己の無能アピールにしかならんしな
今の唯一の心配は「あの人まだジャンプしてるよ。仕様変更を知らない情弱w」と思われること
ジャンプは回避と見通しとリズムを取るためなんだよ。誤解すんなよなー
ぴょんぴょん、ぴょーんテークニックナーのだー
俺のタイミング
高さ補正を廃止するんじゃないんだから有効だろ
>>590 リズムとかwwww
わかるわー、コンバジャンプラフォ連打してる時とかあのリズム感が良いんだよなシュッ、キィン!ドォン!!
>>592 仕様をよく理解せずにジャンプゾンデが無効化されたと思い込んでる情弱は結構いるかもしれんね
改めてサブTeやるとブレイブに縛られた動きが身についてしまってるのが自分でわかるのが嫌だ
自然と敵の前方に移動したり前取れないとテク撃つのを躊躇ったり、その点サブTeは本当に自由だ
改めてサブTeやるとブレイブに縛られた動きが身についてしまってるのが自分でわかるのが嫌だ
自然と敵の前方に移動したり前取れないとテク撃つのを躊躇ったり、その点サブTeは本当に自由だ
最速ラフォ連打するときは飛ばないなぁ
ほかは全部飛ぶ
vitaでプレイしてる俺は
□に入れてるスキルは飛ぶ
△に入れてるスキルは飛ばない
>>597 ザンは飛ぶと変な軌道にならない?
ザン使ってないと言われたらそれまでだが
VITA今日からボタン配置変えられるようになるんだっけ?
よかったな
ザン忘れてた、ごめん
実際ほとんど使ってないけどアレはたいてい地上で撃つね
要求650の杖の夢を見たで
デブ龍期待や
サブパレでテク使ってる身としてはサブパレをキー発動出来ない時点でVITAは終わってた
画面タッチとかアリエナス
いっそロックに割いてるキーが使えなくなってもいいからサブパレをLで起動出来る様になればいいんだけどな
背面タッチの両側下角あたりにパレット発動させてくれ
背面タッチに回避ボタンを
ジャンプゾンデの下方修正って、実際値としてどれくらい下るのか、ゾンデ脳の俺にとっては気になる所
せっかく二時間かけて作ったサブキャラを脅威のゾンデウーマンにしようとした矢先の下方修正
>>606 直撃ボーナスの下方修正じゃなかったっけ
ゾンデ自体の超燃費と鬼倍率はかわらんでそ
そしてテク職がジャンプ撃ちするのも変わらない
今日のゾンデ修正は前のラメギド修正並に使い物にならなくなると思うぞ
間違っても発狂したり運営にメルボムは止めろよな
お前ら次第ではますますフォースの肩身が狭くなっていくぞ
>>606 発表されたの3/22だぞ
それ以前なら仕方ないけどもう少し調べろ
610 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 12:25:41.66 ID:BuAL/Bzp
ついでにラグランツもダメ下がる予感
威力が1/3にまで下げられたらゾンデ外すわ
>>601 もしあの杖がドロップして要求650ならレベル上げそっちのけでゾラン周回し続ける自信がある
まあもうすぐ分かるよ
ジャンプゾンデを目くらましにして、雷PPセイブが手付かずなら問題ないけどね
ブリューナクが635でエクス産なら
630辺りでデブ龍からカジュかアマテラス来そうだよな
ここでまさかのビワ☆ロック
あると思います
650かは別としてロッドの最強更新は間違いあんめえ
デブ龍杖とかあればいいのになぁ
解析は便利だけど夢がなくなるね
>>620 あの杖きたらエクス周回からFoが消え失せるのかな
グライドディヴァインが来たら全力で掘りつづける自身がある
600台は基本アドバンスの領域だから本当に出るのか疑わしいんだよな
アッサリとアドバンス雑魚に650杖をなんの脈絡もなく追加されるオチな気がしてならない
>>622 バリが凄いプラッチックの塊になるんじゃないかな・・・
フォークの潜在が闇テクPPセイブとかだったらまだ活躍できるな
ヴァーダーやる時、ゾンデ以外だと何になるんだよ・・・
ザン
ザン時代を知らない子供たち
>>627 主砲:肩越し開幕ラフォ
下部側面:ゾンデ
下から後部・肩ランチャ:ゾンデ
残りザン・ゾンデ・ラフォ・グランツ好きなので倒せ
つかソロやった事ね〜のかよ?
>>627 新参?それともゾンデゲーにつられた風見鶏?
ゾンデの判定が下だったころはザンなりラフォなり使ってたんだから最悪その頃に戻るだけ。
直撃判定消えるだけなら結局ゾンデでいいやという結論になるとおもけどな。
ザンは乱発しすぎて他のエフェクトが見えなくなるんで迷惑だからやめろっていう時期あったね
最近ザン使ってる人あんまりみないけどあれは改善されたんかな?
修正
下から後部・肩ランチャ:グランツ
ザンのまとめてあたった時のヒット音きもてぃ
ラフォもゾンデに負けるとは言えじゅうぶん一線級だし何を困るんだ
脳死がこのスレにいるとは思えんしな
>>632 もちろんされてない
たまにアーム戦で好ザン病患ってる奴と一緒になると全てを消し去ってくれるよ
>>632 明確に改善されたという告知はないはず。
エレメントウィークとかゾンデの判定改善もろもろでザンの有用性がさがったから、使用頻度減ったおかげ話題にならなくなっただけじゃない?
ツリー改善でもしかしたらザンゲーの再来も…なくはないかな。
なんか最近ゾンデしか使ってないけど、万能ツリーだとザンってまだ有用なんかね
ジャンプゾンデが終わるだけで普通にゾンデ撃っても1確だからヴァーダーもずっとゾンデ
ゾンデは直撃1.0倍でカスダメ0.6倍くらいになっても現役かなあ
ゾンデ以外のテクの燃費考えるとなぁ
テクニックセイブとかあれば他のテクも使うとは思うが
火と雷でスキルツリーも二個あるが
これ以上スキルツリー買っていろいろやりたいとは思わないな
けどぶっちゃけ主砲とマシンガンが見えなくなるくらいだし、元々見てから回避する様なもんじゃないからそれで被害被る奴の事なんて知るかよって感じだよな
挙動で判断しろよと
ゾンデ弱くなってもゾンディあるしゾンディ→ゾンデは変わらんだろう
ザンは広い所だとどのテクよりも強力
ボス部屋の亀、戦技のベア、ナベUのラグネとかザン垂れ流してるだけで楽勝
後は浮遊で鳥含め敵が沸いた時鳥ロックしてザンぶっぱで一掃
ゾンデは着弾も早いしそこそこ範囲あるし低燃費だしで最高やからね
ゾンデよりちょっとダメージ出る程度のテクなら使う必要もないよね
消費PP多い分手数も減るしで
草刈にザンを出すと目に見えてFPSが下がる感じがする。そろそろPC買い換えないとやばいか
>>645 PP効率考えるとまだまだゾンデだろうしね
>>644 楽しそうだな
ゾンデゲーはさすがに飽きたしこの期に特化やめて全属性使いになろうかな
今日PPリストレイト2きたらゾンデ以外も息するな
>>649 PPリストレイト2だけじゃ無理じゃね
コンバあってもゾンデ連発だったんだし
ゾンデ弱体化で困るのはFoFiだよな確殺が売りなんだし逆に言えば取り柄がそれだけ
FoTeは使い分けなりすれば解決しそう
ゾンデの使用率集計してんなら誰も使ってないテクもわかってんだろ
クソテクも息させろよ
ってかゾンデ修正も今日だっけ?
今日じゃね
ハゲは一応言ってたけどな
確実に来るのが決まってるんだし、変に寿命引き延ばされるよりはツリー変え時な今日修正してもらって早い事慣れといた方がいいでしょ
ツリー変え時つってもFoの場合別に氷テクが見直されるわけでもないんだから
火と雷しか上げるものないからどうでもよくね?w
『ツリーの見直し』みたいな項目なかったか?
ただ追加されるだけじゃなく配置もイジる気でいるんだと思ってたけど
配置じゃなくて前提条件を変える程度じゃないかな?
スキル配置が変わるのか次のスキル習得までの必要SPが減るのかどっちなのかね
わーい今日スキル降り直しか
この日を待ってた
キチンとフルぜー
>>661 横着してまとめてふるとき間違えるなよ、、、!
オラ、よく間違えて5でいいとこ6とかやっちまうだ、、、つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
新名称 強化リスク軽減(+1)
そういえばそうだな
あれのどこがウォンドだ
最初は剣っぽいウォンドほしいなあと思ってたけど
振り回してるとコレ棍棒が一番動きに合うのよね
まあ強かったら欲しいけど
※「全スキルツリー初期化パス」は、シップごとに所持しているキャラクターの人数と同じ個数を運営倉庫に配布します。
追加ツリーリセットパス1000ACのことを考えるとキャラ複数作ってたやつ大勝利
(完全)とかなんか小学生が考えそう
まあ子供にもわかりやすようにしてるんか
そのうちパルチタイプのウォンドとか出しそうな勢いだな
短杖の定義はどこいった
剣っぽいウォンド・・・エリュシオンか
斬新な路線だと布タイプが欲しいと思う今日この頃
カーテンみたいなのバサッと振りかざしてバシャーンと法撃爆発
<et1>とかハゲもやりゃあできるじゃねえか
あと本みたいな武器欲しいね
マスターアジアさんのアレみたいな武器か
布槍はパルチザンだろ
闘牛士の持ってる赤い布(ムレータ)の話ししてるんじゃねえの
俺の事なら俺は完全に端から端まで全てが布で出来てる武器が欲しいって事だよ
マルフォイ系男子がハリーのび太を濡れた雑巾で叩くの想像してくれればいい
ヴェスペリアのリタがぐるぐる振り回してるような布か
ただでさえパクリみたいな武器がちらほらあるのに凄いピンポイントなパクリだな
ホウキが欲しいです
682 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 14:57:06.02 ID:mEvj6sKb
すっごい硬そうなおもちゃみたいなホウキあるじゃん!
ストライクブルーム「あの」
本みたいな武器といえば、モタブの預言書がタリスにされてるんだよなあ
やっぱビリビリ破いて千切っては投ゲーするんだろな
あれ箒だったのか
筆だと思ってたw
ウィッチブルームが今日来るかもしれんぞ
ブルーム=ほうき
金もリアルラックもないから自分で作れそうな10武器で
コムロとレミルネリアどっちにするか迷ってるんだけど
殴る時の属性考えたらやっぱりコムロ?
強化でドゥドゥに泣かされて散財するのが目に見えてるから
金貯めてグリムかマジカルの+10買ったほうがお利口さん?
本当におっさんだなw
長く使う気なら見た目で決めろ
コムロは変な顔がついてるしコルネリアはどぎついクリスマスカラーがヤバイ
じゃあ俺はバレットウィッチとコラボしてFoRa専用武器でガンロッド実装してほしい
>>684 え、マジで?
いやそのアイデアはあったけどさ...わざわざカテゴリ変える必要あったのかよぅ
ん、ロッドの武器迷彩ってもう来てたっけ
サブパレット拡張チケットくるのか
武器パレットも拡張チケットがあればいいのに
>>698 そんなのくるのかw
1-2 で三つずつしか無いのが糞だってわかってるのかな?
これに3が出来ても買わないよ?
欲しいのは、ワンモーションで6っつとかショートカットキーで変更したいわけで、親子関係はUIとして迷惑設計
>>690 これの大会あったんだよなwすげー見たかった
サブパレットが18もあったところでそんなに使わないんだよな
戦闘中に切り替えないし頻繁にいじるもんでもないから6つでいい
使わないわりには地味に高いし
むしろ切り替えをもっとスムーズにできるようにしてほしいんだけどなぁ
もしくは10枠から12枠になるんだったらF1〜12までのボタンがついてるPSUパッドでやってる自分にはうれしかった
PA登録とか出来るようにならない限りは必要ない気がするわ
通常攻撃をサブパレに登録可能にしてムーンやスタンスはキーボから使えるようにして欲しい
これで武器パレもサブパレも個人的には問題解決
キーボからってかキーボの任意のキーから
レアマスタリーの位置いいな
10振りタイプ
レアマスタリーは随時他のクラスも追加かと思ったら
まさかの全職にふられていた件
テクターはもうひとつシフデバの効果時間延長スキルをもらったけど、使うかなあ?
結局Foが最強なのかェ…
VHリリパTAスパルガンにシフドリシフタJAゾンデ8.8kくらいでてたのが7kくらいかな
708 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:37:25.90 ID:aceZ8dfs
ゾンデあんまりかわっってないような
エクステンドアシストってLv1で今のに+60ってこと?
じゃないとLv1の意味がないんだが、Lv10で+105なのかな
新スキル死亡確認
30秒てw
やっぱレアマスタリー全職にあるじゃねーかいい加減にしろwwwww
テクターの為だけの新しい専用スキルねぇwwwwwwwwww
>>706 エクステンドアシストはLV1で60秒、LV2で65だから結構強いかも
リキャストないからパッシブっぽいし
ついでにレーウェンブック潜在無し
延長だから+60なんじゃ・・・?
あれ始まった?
あれこれ10振りありかもなwww
ちなみに同条件でジャンプせずにうつと6.2k 巻き込みダメージも同じ程度
おまえら楽しそうでいいな
もっと情報教えてくれよ!
まだインできんのだ!
火山洞窟遊撃戦の調整www
インタラプトイベント「障壁解除」の発生をなくし、進行しやすいように変更。
エリアの最大サイズを調整し、他プレイヤーと合流しやすくなるように変更。
エネミーやインタラプトイベント全般の発生確率を調整。
簡易まとめ
レアマス 全職ある1振りで30なのに10振っても50なので取るとしても1振り安定
アフターバースト 30秒()倍率が鬼かもしれないから誰か頑張れ
補助延長 よくわからないが倍くらいにはなるのでまあよさそうかな
結局ジャンプでダメージ変わってんのかよ
Huの強化やべーな125%か
んで、Raのキリングが10振れてPP回復量増加していくんだが、サブRaも割りとあり?
早速テクターレベル上げだわー
レアマスタリーは1振り安定そうなのかな
そのあと2ずつしか増えない
>>718 もはや存在する意味が無いっていう基本的な事が理解出来ないんだろうなおそらく
もうバレンタインマップを火山にしろよレベル
ゾンデおわった
PFAB10振りで100とかイミフ
ゾンデ普通に強いじゃん
レミルネリアの潜在なに?
730 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:47:52.10 ID:HYMWxtSu
まだインできんのだけど、ゾンデどうなったの?
公式より
テクターのクラススキル「エクステンドアシスト」を所持していないプレイヤーが「シフタ」「デバンド」を使用すると
「エクステンドアシスト」で延長された効果が消えてしまう不具合
死産確定
不具合ならそのうち治るっしょ
俺の氷ツリー見てきた
・フォトンフレアアフターバースト
フォトンフレア終了時30秒間(笑)法撃力上昇(笑)
Lv1で+20 Lv4で+35(笑)
TeとFoでタリスマスタリ1振りで60増加なるんかな
早急にテンプレつくってくだちゃい
>>719 セガって法撃・打撃・射撃upというものがあるのに
なんでこういうアホな10ポイント要求するんだろうね…
ガードスタンスアップとかもガードスタンス中に発動する打撃防御なだけなんで
大半の人には全く意味なかったしな…ペナルティが減るならまだしも…
氷ツリーだったらアイスマスタリー1,2振ってたほうがまだマシじゃねえか
フォトンフレアに振るくらいならレアマスタリー振ったほうがいいよね10で常時+50よ
上から当たるゾンデになる前からゾンデゲーだったのにかわる訳ないでしょ…
テク系のこと何も分からない人が勘違いして叫んでただけだから
ツリー追加分はどこに何が配置されたんだい?
ゾンデ使ってみた
ジャンプで威力1割上がる
カスダメと高さ補正なしの威力は同じ
高さ補正なしの威力さがってね?
アフターバースト早速死んだか
フォース的には補助好きは補助ふってあとは属性マスタリーとかJABに振るだけの簡単なお仕事
素手ゾンデ
過去1.6倍1918→修正後1378
過去1.4倍1678→修正後1378
過去1.0倍1259→修正後1259
高さ補正が微妙ながらかかるな
ゾンデのLv11以降の威力どうなってる?
高度補正より直撃ダメージのほうがバカ高かったからそっち消した感じ?
こういう変更の時に過去のデータも取っておかずに○○の威力下がってね?っていう馬鹿はホント勘弁してくれ
とりあえず適当吹いとけば誰かが指摘してくれるしな
大分威力下がったな・・・
レベルアップでの防御の伸びがちょっとかわったな
テクターの法防が55→56で+4だった
1確とか目指してない
2確が3確になったらブチ切れるよ
これでもやっと頭おかしいレベル→他テクより強いレベルになった感じよね
新エリアでゾンデ撃ってるFoは晒す
ゾンディールゾンデがある限り手堅いゾンデの地位はかわらんし
晒すとか言ってる奴は何もわかってなかった奴だろ
新エリアはメギドふわふわさせてればいいんだろ?
???「闇の力で♂」ババーン
潜在天候以外なんもないか
>>722 すげーなーこれ、30秒間100上がるんだー
ちょっと開発の人にこれ使ってもらいたいんだけど
そしてその存在理由と意味を教えてもらいたいんだけど
マールーの45lv でスキルP+5貰える オーダーが
撃破数半分になってる
補助時間アップいいぞこれ
パッシブでレベル1でも書いてある通り60秒のびたわ
7までしかみれなかったけど10で多分120秒延長かな
そういえば30と45でそれぞれSP+5があるんだよな
60でくるか?
どう考えても永遠に100上がる方上げるわ装備条件やレスタも強くなるし
それ以前に固定値アップなんかキャスト職以外は前提以上とらない
キャストにいいたってはフォトンフレアとかカスりもしない
素手ゾンデ
過去1.6倍1918→修正後1378
過去1.4倍1678→修正後1378
過去1.0倍1259→修正後1259
以上の結果から高さに依らず要は直撃したかどうか
直撃した場合に1.095倍の補正が係る、想定内の補正だな
FoFiはどうすれば。
とりあえず早々に結論がでたようでよかった
これで心おきなくリセットパスが使える
FoもTeも完全に置いてきぼりを食らってる感じだな
他職の強化っぷりがヤバイ
補助効果時間あっぽは素直にいいね
無課金の俺はどうスキル降るのが正解なの
教えて勇者様
>>769 まぁ今まで置いてきてたしな
追加はHuRaが超強化、Teがそこそこ、FiGuFoは死んでる
>>773 いやどうだろう
結局チャージレスタ1回で1分しかかからないからなあ・・・
3回かけるのめんどくね?
今までイナゴアタックしてもダメージアップしてなかった身としては
ゾンデが威力数値から下方修正されてなくて安心した
結局ゾンデ・ゾンディールの威力が最高なのは間違いない訳で
他の系統に乗り換える意味がない
779 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:20:13.47 ID:HYMWxtSu
FoFiとFoTeどっちがいいの 以前より明確に差があるなら聞きたい
今までゾンデしか使わなくて気づかなかったけどメギドって範囲広いのね
エクステンドアシストは補助効果時間の上限があがるっていうスキルなのね
だから1振りだと60秒延長、つまり120秒まで続くってこと
チャージシフデバ1回で60秒だから、延長させるにはもう1回シフデバかけなきゃいけない
シフデバの効果時間そのものが延びるわけじゃないから注意されたし
>>779 Fo→Te→Fiの順でレベル上げれば間違いないと思うよ
どうせFoTe(FoFi)→TeFo→FiFoで上げるからFoのレベルアップは必須だし
>>778 脳死Fo乙、それともサブTe上げてない人かな
Teを育ててない俺は・・
>>782 ああそういうことか連打してたから気づかなかった
じゃあ10で120秒のばすには3回ってことか
面倒なら1振りって手もありだな
>>782 あれって、デフォルトが60秒だから10振りで100秒になるって意味じゃないの?
ゾンデはもううんざりだ
属性マスタリ消せハゲ
以前と振り方は変わらないっていうのは信じていいのか
ああ、10振りだと120なのか
予想通り
ジャンプゾンデの回数が今までより増えてメンドクサクなった感じか・・・
なるべくジャンプしてテク発動はアドバンスじゃ欠かせないし
>>787 それだとLV1で60秒変わらずとかポイント詐欺じゃないの
>>777 Fiは結局Huサブなんだから恩恵がある
GuだけはWBが無くなる問題が大きすぎてサブHuきついんで涙目
FoとTeは実装前から諦めモードなんで殆ど「ゾンデの確認」くらいしかない
私的にはエクステンドアシスト糞スキル認定
あくまで上限延長の為何の解決にもなっていない、SP余ってしょうがない人、もしくは雑魚Foで補助でしか生きられないって奴は1振ってもいいんじゃね?って感じ
エクステンドアシストとアフターバーストはセガが相変わらず何も理解出来て無い証拠でしかないな…
スキルは結局何がええのん
>>785 雷以外ってか闇使うからFoTeのがいいかも
>>796 今まで通り、レベル上がったらレアマスタリー1振ってみたら?って程度
火、氷、雷持ってるから一応アフターバースト10取ったけど使い道はなさそう
今までFoTeで火ツリーだったんだけどリセットして従来の雷ツリーにした方がいいかな?
PPセイブの調整があれば火のままってのも考えたんだけどなぁ
初動はシフタだからエクステンドとかゴミだわ
結局サブFi安定だな
エクス・ソール
打防 +30 PP +3
やっぱりな♂
とりあえず全タイプ触ってみたがHuRa(スタンスがやべぇそしてPP撃ちたい放題)が超強化されて後のタイプはほぼ変化無し
FoFiはまぁ弱くはなったけど敵が雷弱点ならいいんじゃねーかなって感じ
とりあえず、フリー龍祭壇いけるようになったわ
もう龍祭壇だとゾンデの良いとこは燃費だけになったな
ちょっとゾンデの火力落ちてるからメギドのがやっぱり威力あるし
コンバあって、闇上がるTeのがいいかも
もっと伸びるなら溜め込む意味合いもあるけど結局これじゃすぐ切れるし、
PPを一気に使いすぎで問題あり過ぎだからな…
大体、味方を一体どれだけボケーッと立ち止まらせる気だよ…
ああこれ+120sじゃなくて120sになるのな
打撃と射撃はサブHuがはんぱねーーーーーー
赤エクスのあくうせつだんがスロートつけてて1000超えたから
まず間違いなく当たるとタヒぬ
Ra調子のってんのうぜぇなぁ…
>>806 エスクテンドアシスト?振らない上限が1分、1振りで+60秒=上限2分、10振りで+120秒=上限3分
>>809 まぁ最強厨が他職にいくならいいんじゃね
Fo好きな人は弱くなっても使うんだし
デブ竜クッソつまんねえなクォーツはまだ戦闘が面白いボスだったのにこいつは良いところが一つもない
しかもドロップ少ないとか運営は馬鹿なのか
>>800同士発見!
悩むよねw
どこでもゾンデはもう通用しない感じなのかな?
まぁメギド使うよりゾンデ使ったほうが威力でるな
つまり補助かけるタイミングが変わるだけってことなのか…
もうこれでHuからは何も言われないだろ
好きなだけできるわ
>>811 弱くなっても使うというか
PSO2から足が遠のくと思う
シフデバの効果時間が伸びるからといって重ねがけしなきゃ意味が無い、という解釈でいいのか
>>813 安定のゾンデゲー
雷以外の各マスタリー全振りツリーとか用意する暇があればまあ弱点テクでもいけるかな程度
まとめ
雑魚ボス最強RaHu
雑魚準最強FoFi
ボス準最強FiHu
ハンターさんは割合になったというのに
フォトンフレアとは一体なんなのか?
正直どこでもゾンデは勘弁、多少は弱点考えてくれってレベルになった
光闇を使うなら尚更
825 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:51:28.69 ID:ZnJLMxeX
>>822 FoFiはもう産廃に近いだろ
少なくとも通常クエストでは
息していない職があるな…
フォトンフレア全部の攻撃に影響して
割合アップで
アフターバーナーが純粋に効果時間延長なら良かったのに
結局アドクエじゃFoFiでゾンデゲーな気もする
PP回復手段があれば雷以外で回復手段なけりゃ雷だな
でも不安定なサメギうつくらいなら雑魚にゾンデ5000出すほうが楽なんだよね
>>829 レベル上がってHuRaでも大丈夫になりそうだけどね
リリーパなら余裕で現役でしょ
アムドゥは糞鳥処理しか仕事がなくなった
クラスターで範囲18000とか頭がおかしいレベルになってる
>>829 アドクエこそ変わるだろうなぁ
HuRaが余裕で中型一確取れるレベル
FoFiが群れてゾンデ撃ってれば今まで通りだけど…
混合にするメリットが薄いから良い意味で住み分け出来ると思うよ、Foと近接で
シフデバの上限時間を上げる事自体はいいが1回かけた時の効果時間も同時に延ばせよ、と
Lv1で上限120秒の1回+15秒、以降Lv1毎に上限+30秒の1回+10秒、Lv10で上限420秒の1回+115秒とかにすれば楽なのに
サブHuつええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
あ、テクは乗りませんけど
頭に勝手に当たってゾンディールが起爆出来るからゾンディール分ダメージも入って
範囲だからゾンディールの敵を纏めて倒せてセイブ10で燃費もいい上に挙動はラフォみたいな裏側狙える
便利さがメインだからどうしようもないだろ…
元々範囲や部位に当てる時は頂点ダメージもそこまで期待出来なかったから気にならないし
他が頼りない結果のゾンデなんで他テクが強くならない限り無理
>>830 コンバじゃやっぱり回復手段に入らないよね?
ラフォ連発気持よかったけどクールタイムにガンスラペチペチやるくらいなら雷ツリーに変えるか・・・
>>829 アドバンスでもFoFiはもう微妙じゃね
強くも弱くもないって感じ
ゾンデが微妙ってのはダメージが半分になるとかそのぐらいじゃないと
そんなに下がってないんだろ?
>>841 半減したらラフォイエのほうが強いですけど・・・?
え、Foそんな弱くなったの?
1.6倍されたジャンデとただのゾンデと基準が人によって違うから噛み合ってないな
>>841 そんなに弱くなってないがFoFiでテクニック使う回数ふえると
やっぱり微妙じゃね
ジャンプゾンデ終了のお知らせ
ジャンプJAゾンデで安全簡単に7000ダメージ出てたあの頃にはもう戻れない
FoFiでゾンデ5000超えでるからまだまだいけそうだな♂
>>840 確殺取れないならFoFiは意味薄いからな…
Foはそんなに弱くなってない
というか余裕で祭壇の敵も溶ける
ただレンジャーとかハンターが強くなったから効率議論だと下火だよねって感じ
いや0.4倍下がってんだから半分近くだろ
テメーらメールするぞ
HuRaをあそこまで異常に強化するのであればゾンデ弱体は不必要だった
明らかにおかしい
メール内容をHuの弱体化にするかゾンデ弱体化の取り消しにするか
そのどちらにするかが問題だ
ソロでTAが少しメンドクなったぐらいかな
全部ゾンデ安定だったけど ナベ2種は火系でもいいかなって感じ
>>846 ジャンプテクはジャンプミラージュや横や斜めジャンプ移動で
ファングの飛びつきすら回避する意味合いの技だからゾンデ関係ない
そもそもジャンプしない方が頂点にあたる連中も居たし
ゾンデをカス以下のダメージにされたのに
RaHuはアディションで12000出してるからな
その上ウィークまで持ってる
これは完全に狂ったバランスと言えるだろう
今日の弱体化って前から分かったし強すぎたのも事実だからまあ納得はしてる
今ぶーぶー言ってるのって最強厨だけじゃないの?
俺らもサブHuでアディション撃った方が強いレベル
クリアデュの時代はじまったんじゃないか!
別に最強になりたくてFo使ってたわけじゃないし
>>854 ゾンデ弱体化前のFo以上にRaHuを強化されたら
道理が通らないだろうが?
クリアディブル買占めいそげえええええええ
昔のFoボス最弱が戻ってきたな!
HuRaが数分で終わるのを10分かければいいだけのことよ
俺はソロしかやってないから何も問題はないな
基本マイキャラを愛でるプレイなので^p^
闇マスタリMAXにして祭壇行ってきたけど微妙、ドラゴンエクスには有効だけど他はFoFiゾンデでいい
小型はゾンデでもメギドでも変わらん、中型以上の雑魚はどっちみち連射が必要だから闇テクだとPPが厳しい
これからはゾンディマンが増えるな
他が強化されていなければゾンデ弱体もやむなし
しかしRaの強化幅が異常すぎる
これもゾンデのように即弱体化が必要なレベルである
初歩的な質問で申し訳ないんですが、
スキルリセットってどこにきてるんですか?
完全に忘れられてるけどHuにはまだガードスタンスあるじゃないか
あれも割合だろう。つまり打撃防御特化TeHuの時代きた
>>857 が正解
何人か頭イってる♂やつが沸いてるな
RaHuでアディでもしてろやw」
>>853 アディションで12000とかどこのお国の話…?
クラスタならわかるが
最高効率を出せる職が魅力だったのに残念
RaHu育ててねぇ…。めんどくさい…
>>865 運営倉庫にある これからは質問スレとかに言って聞いて
RaはHuと合体する事で乙女+猛火力の両立を可能に出来るからほんと化けたよな
チェインw
うだうだ他職にネガられるぐらいなら弱いぐらいでいいよ
まあちょっと弱い程度だとまだまだネガられるだろうけど
あのフォードランの進化系みたいのはラメギあたり使わないとソロだとだるいな
1.1倍まで弱体化とはちょっと意外だったな、まあいいけどね
メギドの弾速もうちょっとなんとかならんかなあ
最強厨はもんくを言わずに強い職あげる!もう全部あげとけい
最強厨は黙ってRaHuに戻るだけだよ
今騒いでるのはvitaで始めてFoが強いって聞いてFoしか上げてない新参
近接×とかの部屋たてて効率重視しすぎた馬鹿どものせい
普通にプレイしてるほうからしたらモチベ下がりまくり
龍はぜんぶやわいな
ダーカーのがうざかった
アドバンスきたらやばそうだが
最強厨隔離スレねーのかよwwww
なんて哀れなんだ
最強か否かではなく
道理が通った弱体であるかどうかが重要
これではただの懲罰的弱体にすぎない
結局火ツリーと雷ツリーはどっちが強いの?
今サブTeでコンバ連射型なんだけど
>>869 FoTeの闇マスタリMAXだよ、闇マスタリMAXにするとコンバートが取れない&リストレイトでもPP足りない
もうサブHuにしてラムハイ振りまわしてた方が中型の殲滅早いくらい、どうしてこうなった…
ただRaHu>>>Fo>>>>>>>>>敵くらいの強さだから別に文句言うほどでもないんだけどな
火力大幅アップしたのに祭壇とかアドバンスよりぬるいしな
新規ぜまぁああああああ(真ゲス顔
ところで、レアなんとかが産廃だった件・・・(´・ω・`)・・・
>>871 ありがとうございます。
そしてすみません。
>>885 中型の殲滅くらいはサブハンターのほうが早いってくらいのほうが本来のサブシステム的には正しい気もするけどな
どっからでもダメージ与えられるんだからこのくらいの差はしゃあない
サブHuのなにがやばいって倍率アップスキルのバーゲンセール
弱体というか他が強くなったんだろう
そんなに今の立場が気に入らないなら
テクも全体てきになんとかして!要望しときゃいいんじゃね
>>890 じゃあレンジャーが最強なのはおかしいな
いや、ハンターがこの火力はいいよ?まぁ近づくリスク考えるとわかる
ただ射撃にも乗るのは絶対におかしい事だ
フューリーを射撃に載らないようにする
これだけはメールしておくべき
ゾンデ修正は当たり前だけど
ゾンデが強かった状態を基準にしてインフレから取り残された感じがすごいんだよな
>>893 テクをなんとかするならまず氷テクをどうにかした方がいいと思う
威力とかそういうのじゃなくて使い勝手的意味で
闇マスタリーMAXなのにメギドもサメギドもさほど強いようには感じない、昔のゾンデに慣れすぎたな
898 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 18:23:38.52 ID:fAHtaLIz
レアマスタリーはどうなん?
まだ怖くてリセットしてないんだが・・・
1振って+30、それ以降どこまでか+2くらいづつだったから1だけ振るのもありかな?
テクV一つ分と考えると・・・
でもほかに火力出せるの沢山あるよな・・・
Raのクラスターがキチ害ダメ叩き出しててもう雑魚処理もRaの仕事になってるわ
レアマスちゃんは1振りがいいんじゃない?
スキルポイント余るクラス以外は
クンチャイトうるせーな
チームのガチfo()3人がチムチャで葬式ムード漂わせててくっそワロタwwwwwwww
レアマスタリーはどうしても取るものなくなったら1取るくらい
どう考えても前のFoFiよりRaHuの方が圧倒的にバランスおかしいわな
Guの強化を望んでたが・・Raにシフトしようかね
雑魚はパルチでアドクエでも1確
アディションばらまいてもOK
ボス戦も超火力で瞬殺
さすがにちょっと強すぎだと思うよ
どれくらいゾンデが弱体されたのかしらんが、
とりあえず、近接がエネミーに向かって走っている間に
ゾンデ撃ってそのエネミー全滅みたいな流れが多々あったから
近接強化は問題ないと思うけどな。
それだけ殲滅力もあがるわけだし。
グダグダ文句いうなら、その最強職にかえりゃいいだけ。
>>909 本当そう思うわ
ボス倒す時間とかも減るんだし
>>909 代わりに近接がエネミーに向かって走っている間に
クラスターで全滅してそうなのがちょっと可哀想だと思った
>>909 残念ながらそのゾンデが今はRaのアディションに変わっただけで
走ってる間にアディションで全滅するだけだ
というか修正前のゾンデよりも酷い強さだ
近接にとっては何も変わっていない
ゾンデはまだ強くなる余力を残している!
650 名無しオンライン [sage] 2013/04/10(水) 18:20:09.43 ID:2WDmPRXO
やばい
クラスターで12000ぐらいだったのが19000とか出る
なにこれレンジャーヤバい
ウィークロデオで6万とか出るぞw
Raスレより
Hu/Fiは倍率がきちってるのでアディ撃てばいいし
小さい雑魚はRa様が一確、サブHuなのでウォークライでまとめてロデオもできる
チャージしてるあいだに掃除終わるなこれ
とりあえずプレミアムなし延長ですわ
さすがにウォークライなんてゴミ取ってる余裕は60でもない
ここでゾンデ弱体を嘆くならまだしも
多職弱体を訴える人は職バランススレにでも行ってくれ
ただしセガはアホだったのでレンジャーが強化され
結局近接はエネミーに触れられないのであった
RaHuがどーの言ってるやつらはゾンデ使用変更後から、火力のためにFoになった最強厨だろ。
そんなことより何度
>>782を読んでも、エクステンドアシストの効果がわからないオレに解説してくれないか
921 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 18:34:35.10 ID:fAHtaLIz
レアマスタリーの質問に答えてくれた皆ありがとう。
1だけ振るかしばらく考えよう。
しかし運営はどれだけフォトンフレアをいじめれば気が済むのか・・・
そして俺のテクターのツリーの見直し願望はまた夢と散りました・・・
ぶっちゃけ今までと変わらないと思うけどねw
これからFo試打してくるか
>>920 二回かけたら二回目ものるようになった
バーストのPBしたときにでもかけとけばいいんじゃねくらいにはなったよ
ポイント1でいいしな
火ツリーだったけど雷ツリーにしようか悩む…
>>894 バランス型にフューリーはなくてはならない神スキルなんだよ
やり過ぎなのとアディションの存在がおかしいんだ…
まあゲームバランス的な意味であまりにも酷ければ再調整はいるだろさ
弱体よりは近づける方向を期待したいが
>>923 ありがとう。
今まで乗ってなかったことを今知ったわ
ゴロンゾランの攻撃法撃っぽいから一発であぼんしたわw
キツいなこれ
ゾンデは55-60までの間にダメージ5%は増えますし・・・
ゾンデはまあ置いといて
輝石交換ショップの内容変わってないし祭壇新杖で良いのなきゃ赤グラマ手に入れておきゃいいのかな?
赤杖ソロで火山坑道浮遊回ってたけどゾンデ弱体が地味にキツそうだなあ
火山が特にキツイな
ゾンディとゾンデのコンビは相変わらず強いが、目に見えてダメージ減ったな
>>924 世界が変わる
それくらいの課金ならいいと思う
みんな楽しそうだな
まだしばらくIN出来ないが、ゾンデ使う価値ないくらい弱体されたのか?
ラフォくらいの威力なら今まで通りFoTe主軸で良いかな〜と思ってるんだが
ヘイセ潜在を3まで開放してるのにさらに選択できるんだけどなんだろう?
PP効率の関係で使う価値は十分残ってる
エクス普通に900食らったんですが
と思ったらできなかったw
もともと近接優遇な開発だから、こうなることは分かってた
>>941 極端な奴だな
少なくともVH帯では十分無双できるだろ
ジャンプ補正減っただけで大袈裟
ゾンデが強いっていうより、他テクの消費がマジで重すぎだよなぁ
ジャンプゾンデしらないライト層的には何も変わらなかったよねって
光が好きなんだが光は弱いほうなの?
フォークには潜在来ましたか?
職場で確認できないのでそれだけ教えて欲しいです
ゾンデはこれでいい
属性マスタリが要らない
EWHがいい
氷テクもどうにかしてほしい
フォトンフレアは諦めます
>>947 売りに出てないから多分ない
あとマイセンとマフもないっぽい
弱体化後のゾンデが豆鉄砲だったらFoのテクの9割が豆鉄砲だわ
ゾンデは雷ツリー取ってれば全然主力として使っていけるレベルだろ。
ザンがあれば私は十分です
953 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:05:30.96 ID:8HHnMGf7
FoFiでテク使うよりもRaHuでガンスラ通常連打した方がDPS上だよ
このタイミングで潜在来なかったらもう完全に終わったじゃねーか・・・
大好きなフォークにサヨナラする日はかなり近そうだなあ
ゾンデ弱体してもまだ十分強いの知らない人増える=前より火特化してても肩身の狭い思いしなくても良い
チェッカマンで行こうそうしよう(白目
別に強いからFo使ってたわけじゃない人だって結構いるしなあ・・・
闇特化ツリーを後ろに回せばかなり火力はでるぞ?
PPがきついのはお察し
ほぼ必中ゾンデと威力倍だけど消費PP倍で命中率が劣るテク
ならゾンデでいいよねっていう
この程度の弱体なら結局ゾンデにすがるしかない
これからは火だな雷とかチャージしてる間にアディションで蒸発する
>>934 ゾンディと併用すれば祭壇でも全然いける
ただしボスはさらにだるくなってるんでだるい
普通の威力になったっていうのが正しいからな
ただフューリーとアフターバーストの差でネガキャン倍増なのもわからんでもない
その状況なら火当てても当てなくてもアディションで蒸発してませんかね
>>947 残念ながら
俺も期待してドゥドゥろうとしたのに選択できなかった
豆鉄砲とかネガってる連中はゾンデ狙いで湧いてきた最強厨でしょ
射程の長さと着弾の早さと燃費の良さとゾンディとの良相性は残ってるんだし全く問題ないよ
ただ、結局RaHuアディクラスター蒸発ゲーになってるのは開発マジにアホなんじゃないかって思う
近接が殴る前に遠距離攻撃で敵が蒸発するってとこが全く変わってない
何故ゾンデが問題になってたのか理解できてないんだな、開発は
ツクヨミも潜在追加されてないな
3Mでバイセ買っちゃったしスロート3スロにするために諸諸6M…
後戻りはできん
当てやすさが段違いだからなぁゾンデは
まあ2割は弱くなってしまったから、ダメージ厨の俺にはストレスあるわ
今でも必中超リーチあるんだしFoいらなくなったわけじゃないしょ
でも確かに機甲種以外には微妙だな
ゾンデ以外の属性テクの底上げしてもらうべきだな
>>943 なんだw
ジャンプ補正なくなる以外にも手加えて弱体されたのかと思ったw
そんくらいなら全然気にならないわ
Foは平常運転なんですね
970 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:13:33.40 ID:6p6og4ce
雷でFoレアマスタリーって取ったほうがええんかな
それともチャージとかJAのアドバンス取ったほうがいい?
今FiFoアンブラ、ユニットは完全火力、シフドリシフタで森ベリハやってきたけど、スタンスで4300ってとこだな
まだ現役という感じ
レベリングが一番きついのはGuだね
未だに氷テクに何の調整もない事が問題なんだよ!
ってかそろそろ次スレ
>>964 ちげぇよただの勘違いだw
ラフォ以下の威力になったんかと思ったんだぜ
とりあえず落ち着け
まあこれで対ボス最弱は確定したようなもんやな
タリス練習しよう
FoでPT入ってくるのはいいんだけどもう少しがんばってよ
カスダメでいてもいなくても同じなんだし寄生させてもらってるという気持ちで来てほしいわ
いくら温厚な俺でもFo×部屋にせざるおえない状況だし
なんという釣り
お前らメールボム得意なんでしょ?
ほんとクソみたいなアプデだな
まるグルだったらゾンデの優位は揺るがね―だろ
いえ 現状にそれほど不満はないのでメールボムは見送らせていただきます
メルボ成功したことあったっけ
殆ど馬鹿運営のミスなんだが
変なのが勝訴勝訴言いまわってるだけで1週間もすれば落ち着くレベルだね
>>977 その結果がフューリー強化とゾンデ弱体だからね
自浄性と自己犠牲の精神高いでしょ
985 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:24:47.57 ID:BRsySVpR
今だにジャンプゾンデしてるクソFoが居てわらったわ
一発4000wwwwwwランチャー通常以下wwwwwwwwwww
ゾンデ弱体でバランス振りが更に息してないような・・・
結局雷特化安定だな
どっちにしてもジャンプはするのよ
ダメージリスクが減るし
前より弱いとはいえゾンデしか撃つもの無いんだからしゃーなし
989 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 19:28:28.83 ID:Hyvs8CwO
寄生虫共野良くんなよ
じゃあスレたててくるわ
>988
公式のゾンデ弱体告知からこうなる予感はしてた
ゾンデだけ特別です!もう弱体はしません!みたいなこと言ってるし
RaHuの狂い性能はそのままなのかね
Raに戻るか
まあ、これがバランスだっていうならゾンデ弱体化した意味が分からないし、
この状況がちょっと極端だなと思わない人はゾンデに文句言う資格なかった人たちな気はする
それくらい一発の火力があがりまくりだからな
最初から全部強くして敵を硬くすりゃよかったんだよw
まぁ普通にメギドでも楽だけどねー
俺もゾンデ飽きたとこだったしメギってくるは
>>992 一応フューリーコンボはコンボしてもダメージ上がらないみたいだし今の倍率が10コンボでとか不具合修正あるんじゃないの
ぶっちゃけそれでもRaHu最強は揺るがないだろうが
まあ弱くなろうが俺はFoメインから変えるつもりはないからどうでもいいけどね
俺が神だ!
1000ならバータ強化
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1001:
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