1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/04/04(木) 20:28:03.68 ID:uOwBsq4n
3 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 03:45:51.13 ID:JNgLqRxc
4 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 04:38:21.45 ID:+f9ip8Ix
5 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 05:37:35.03 ID:51YnlLAK
先週のメンテ依頼ジャスガタイミングシビアすぎね?
ほぼHIT直前にガードしてるのに、通常ガードに化けてPP減りすぎ
と思ってたら買った新ツリーにジャスガ振ってなかった\(^o^)/
6 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 05:38:14.83 ID:51YnlLAK
7 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 07:11:48.36 ID:uNNGHfri
575 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 06:57:25.18 ID:wVGP6Zzn [12/12]
属性強化なんてしなくてもどうにでもなるのに属性強化で金がーとかいってる脳筋はいつ死ぬの?
8 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 07:19:26.56 ID:x8AsnYNb
>>5 あれなんかめっちゃ被弾痛くなってね・・・?と思ったらクラス変更後に防具つけわすれたりとかもあるなw
9 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 07:28:32.44 ID:0NqFc1bj
10 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 08:53:46.42 ID:zHH4wYSm
最近資金繰りに余裕が出来てきたので状態異常含みの3スロ武器を作ろうと思ってます。
現状ボス戦で状態異常必須なのは対クォーツでのポイズンかと思うので
ポイズンを付けようと思っているのですが
みなさんは対クォーツのポイズンはどの武器カテゴリに付けていますか?
さすがに全カテゴリにポイズン付けるのはきついので1つに絞りたいのです。
ちなみに今まではマタボ武器のアルバキャリバーをそのまま使っていました。
11 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 09:12:51.19 ID:pc/xAXj7
クォーツ用ならソード
12 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 09:17:06.32 ID:01suKuT/
ルインシャイム求めてもう3日くらい13時間やり続けてるんだけど全然でない
疲れたよパトラッシュ 手に入った人はやっぱ苦労したもんなのかな?
13 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 09:22:30.58 ID:uLQT0rVe
毒目的だったらガンスラとかブーケにポイ3入れるだけでいいんじゃね?
そもそもうちの鯖だとグワナ3スロは150kくらいするし、安く見積もっても完成させるのに2Mはかかるな
その金でラムアリ、ラムジャグ、ラムライゼ、ラムジャレあたり買い揃えたほうがいいと思う
14 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 09:30:56.38 ID:kWUf3+RI
15 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 09:33:05.64 ID:c25Z8Q7m
レアマスタリー実装で☆9以下はカエレ部屋が立つで
16 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 09:40:52.15 ID:TWN+XbO4
レアマスタリーって、武器の強さは関係なくてじゃなくて
☆10以上のレア装備したら攻撃力100UP(SLv10)とかなんでしょ?
17 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 09:42:28.34 ID:pc/xAXj7
ルイングロームでもいいんですか!?やったぁ!
18 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:02:12.38 ID:uwdIP88g
定量制とか未だに言ってる奴いんのか
19 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:04:55.08 ID:EGUj6AoO
>>17 法撃力うpだから☆10の打撃武器装備しても殆ど意味が無いという悲しい現実
上げ幅次第ではアマガサ装備の魔法剣士にワンチャンあるか?
20 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:04:58.47 ID:cIjjrm+B
この画像の最初の4つの装備 衣装用な気がして仕方が無いw
左から パルチ? Tダガ? Tマシ ソードな予想
21 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:06:15.16 ID:S/nrPADV
左から四つ目はウォンドで確定です…
公開中のムービーにも出てるじゃぁん!!
22 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:08:10.94 ID:c25Z8Q7m
うぉん・・・ど?
23 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:08:12.10 ID:cAWiu9C+
テクサブにしたら防御どんなもんよ?
ハンター側のスキルツリーをウォクラガースタの防御型にしてサブテクゾンディとか妄想してるんだけど
24 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:10:18.55 ID:P7VzOcKy
コスの色違いくるのはやすぎだろw
もうネタがつきたんかwww
25 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:10:23.41 ID:lVjPV/6h
>>10 今はグワナの多スロ高いから
つけるならポイズン1にしとけ
クォーツ相手にはポイズンのレベル関係ないから、なおさら1で良い
私のワイヤーにポイズンつけた
26 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:11:18.13 ID:c25Z8Q7m
言いたいことも言えない
27 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:13:33.92 ID:IBq5diIX
ぽいずん
28 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:24:13.32 ID:80KvwVeO
ルインは出易い部類だけど
1時間で出ることもあれば一週間やっても出ない
そんなもん
29 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:29:04.68 ID:cIjjrm+B
しかしミクのコスって嫌いな奴にとっては地獄だろうなw
30 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:30:16.38 ID:kWUf3+RI
何で剣に見えるものはウォンドにするんですかね?(マジギレ)
素直にセイバー実装しろkshg
31 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 10:44:03.46 ID:6glYek2H
(´・ω・`)毎度投売りされる男服作ってる人は空しくならないのかしらね
32 :
10:2013/04/05(金) 11:01:49.85 ID:zHH4wYSm
レス下さったみなさんありがとうございました。
ソードをポイズン1入りの3スロ+飛び道具に1スロポイズンの
二段構えで行ってみようかと思います。
33 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:08:13.86 ID:c25Z8Q7m
男服は輪をかけてダサイのばかりだしなあ
投げ売りされても文句は言えませんて
34 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:13:40.79 ID:cIjjrm+B
コス作成チームは順繰りでやってそう。
男服なら今週は定時ダッシュで焼肉PTや!とか言いながら。
そう考えると悪くはなさそうな気がするのよ。
35 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:17:05.77 ID:UTP20yax
ハンターがウォークライで敵の攻撃を受けながらもガードで凌ぎ、レンジャーがそのすきにWBを貼り、フォースがチャージテクで大ダメージ…
協力プレイ美しい…
禿ってガチでこういうこと考えてそうだよね。
36 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:21:11.11 ID:Q/UTew52
ハンターは公式で盾職扱いされてるんだから
それで合ってるだろ
37 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:22:26.14 ID:defNMYp4
>>35 俺はそれがやりたくてウォークライを取ったからアップデートに期待してるが
さてどうなるやら
38 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:26:40.65 ID:UTP20yax
>>36 そうだけどやっぱ状況に応じて矛にもなりたいじゃん…
現状剣振りまわすより盾やってた方がフォースさんが動きやすくて効率いいですよって…
>>37 むしろこれまでウォークライがそうじゃなかったってのがねw
スキルの説明なんなんだよと…
39 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:27:09.02 ID:w0wCl91U
ウォークライで敵が寄ってくる前にテクで処理されちゃうんじゃないかなあ
40 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:31:34.02 ID:10X604Sw
>>35 Huは防御スキル多い
Raは戦闘支援スキルが多い
Foは火力スキルが多い
露骨にそういう形にしようとしているのが窺える
しかしその理想が形にならず失敗してフォース以外お遊びクラス状態なんだよな
素直に全員フォース並みのアタッカーにすればいいのにな
41 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:37:30.42 ID:S/nrPADV
強化後ウォークライの適用範囲が気になるところ
森やクロームだと飛んだあと見向きもされないとかじゃ困る
42 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:40:34.91 ID:w0wCl91U
最近はヘイトもFoが取って引き付け役をやるのが安全で効率がいいというのは判って来た
クォーツやスノウをおびき寄せる役はFoが一番いい
近接に任せると引き付けも出来ないし、引き付けに成功してもすぐやられて死ぬ
43 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:41:57.73 ID:u57z+HYM
打射法が別れてて、防具の優遇も無いし盾役なんて既にできてない状態。
44 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:42:31.38 ID:yzCCei57
クォーツスノウをおびき寄せるのがFoがいいって時点でPTに近接入る余地ないよねっていう
45 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:44:00.83 ID:WJNy571B
大型ボス部屋雑魚掃除もゾンディしてジャンプからのゾンデがいいしな…
46 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:44:04.94 ID:CEms/5v8
盾職にしたいなら盾実装してくれていいのよ
47 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:46:22.65 ID:w0wCl91U
Foはヘイトを取るのも楽だしね、適当に数回ゾンデを当てれば素直に誘導に従ってくれる
ミラージュは不意打ちには弱いけど、来ると判ってる攻撃は確実に避けられるので、ヘイトを取った方が
格段に死ににくい
48 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:49:03.11 ID:S/nrPADV
>>47 そういう本職のFoが多ければいいんだけどね
ゾンデ連発でタゲ持って前後左右にミラージュで敵を振り回すFoがいるのが…
うまいFoがタゲもつとマジで楽だよね、特にクローム
49 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:50:24.02 ID:FxeEMnmB
ウォークライでヘイト取り続けてRaがケツ追ってる未来が見える…
俺としては味方死にそうな時だけヘイトがこっち来るってのが良かったなぁ
50 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:55:11.95 ID:w0wCl91U
>>48 本当はFoはヘイト取りたくないのよ
近接があまりにボスを押さえ込めないのでFoでやるしかなかったという話
PSO2はとにかくエネミーの行動パターンの設計が悪すぎる
プレイヤーの問題じゃなくて、ゲームの作りが駄目
51 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:59:06.82 ID:S/nrPADV
>>50 >本当はFoはヘイト取りたくないのよ
んなこたぁわかってるよww
52 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:59:52.50 ID:2kQAh5/b
どっちにしろ雑魚はすぐ溶けるんだからボスしか意味は無いんだよな
1振れば効果出るってんなら取るかもしれんが・・・
53 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 12:03:41.44 ID:eCoNAgjq
どっかで見たがヘイト云々関係なく遠距離攻撃優先して走り回るAIだとかなんとか
クロームドラゴンが天井に張り付くと走り回れなくなるので本来のヘイト取ってる人の頭上彷徨いたりするらしい
54 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 12:05:58.03 ID:w0wCl91U
今のPSO2はプレイヤーキャラのスキルをいじっても効果はほとんど無いと思う
絶望的に駄目なのはエネミーの方、ボスも雑魚もどうしようもない
行動パターン・エネミー配置・HP設定など全部駄目すぎる
アドバンストとか、全部1から作り直すくらい大修正しないと話にならん
55 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 12:09:04.55 ID:06IptFiI
乙女を取ろうかフラガを2個取ろうか、迷うな
56 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 12:12:39.84 ID:uNNGHfri
>エネミーがウォークライの使用者を優先的にターゲット〜
遠隔、特にRaやってるとボスのお供雑魚がうざかったりするし
結構有難たがられるんじゃないか
まあ、俺はソロだからウォーストラグルのほうが気になるが
57 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 12:44:54.68 ID:PlR8ff6F
サブパレで、無硬直オンオフ切り替えくらいのクッソ強いヘイトマンにさせてくれ
58 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:11:43.30 ID:Xi1PV4Pz
>>42 君が近接でタゲとりやったらボスの攻撃しのげないで死ぬの?
ヘイト貰った時が一番安全なぐらいなのに
59 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:16:33.19 ID:kxHdzdSK
60 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:23:12.36 ID:06IptFiI
>>59 別ツリーで取ってます、面白くもない解答ありがとう死ね
61 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:24:39.70 ID:a2bzZA+p
リセット来るから好きな方ためせばいいじゃん
62 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:33:08.79 ID:8YNYCe6Y
ぎゃー死んだ
63 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:34:12.23 ID:o6MVAHJa
そもそも敵に属性耐性がないからおかしい
どんなテクでもダメ入ったらそらテクゲーになるわ
64 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:44:23.94 ID:c25Z8Q7m
65 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:19:05.41 ID:YvJyfMiA
属性耐性はあるだろ
高いヤツと低いヤツの中間が無いから目立たないだけで
66 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:29:21.91 ID:x8AsnYNb
属性耐性と弱点はもうちっとはっきりしていいと思うな。
耐性で0.5倍、弱点で1.5〜2倍とかなら・・・
そういうのないからゾンデ1強時代が許されてしまったわけだしな。
67 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:40:17.55 ID:Q/UTew52
属性ゲーになったら困るのは現物用意しなきゃいけない
近接射撃だと思うぜ
68 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:46:37.79 ID:c25Z8Q7m
武器新調するたびに全属性分用意したいのか?
69 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:51:07.29 ID:8NmNtTG3
同じ武器を6色用意するなんてもうやりたくない
70 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:53:02.68 ID:PlR8ff6F
武器の属性システムもいろいろと酷いよなこれ
もうちょっと考えろよってレベル
71 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:02:20.91 ID:x8AsnYNb
じゃあめんどくさいから武器は属性撤廃して攻撃力の%アップだけだ!
現状ほぼそんなもんだし、それに長いこと慣れちまったらもうアカンわなー
72 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:02:55.44 ID:MDCGPkMz
同じ武器種類なら0.1%とかでも合成で属性が増えてくようにすればいいのに
いまの全く同じ武器じゃないとダメなのはレアが上がれば上がるほどきつい
73 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:09:20.37 ID:Xi1PV4Pz
PSO2ep2から全て一新してくれないかな。
アルティからは別の戦闘システムになります、って。
切り替えるタイミングそこしかないし
74 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:18:17.08 ID:o/IqbubK
☆10の上位武器が☆11に迫ってるのも気になるんだが
そのうち11や12にテコ入れで差つくようになるんだろうかね。
75 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:18:56.14 ID:2kQAh5/b
そういやテク職って属性上げすんの?
76 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:21:05.95 ID:c25Z8Q7m
する必要がないからしない
ウォンドで殴りたい奴が上げるくらいじゃね?
77 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:22:07.27 ID:2kQAh5/b
テク職優遇され過ぎでしょ・・・
78 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:27:11.38 ID:8NmNtTG3
そんな今更
79 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:34:51.01 ID:8NmNtTG3
杖に属性が関係ないのは属性強化によるダメージアップが期待できないってことだから
テク職は武器属性って面で冷遇されてる、という見方をする人もいるらしいけどな
80 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:43:51.87 ID:GuHUugg1
これ以上どこを駄目アップしろといかれてやがる
81 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:46:06.23 ID:IOEBQP/Z
ゾンデゲー叩きたいのはまあいいとして属性がどうでもよくなったのはPSUからの数少ない改良点なんだがな
ドラスレ掘れたら売ってラムアリ6属性揃えたほうが強いとかになるぞマジで
82 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:46:50.86 ID:zhaxieC2
マター9枚目のオーザさんとマールーの会話がまさに当てはまってるよね
裏にこめられた背景を読み取ると、
ハゲ視点
オーザ【・・俺1人じゃ守りきれないかも・・】
マールー【別に守ってなんていってないから】でもちょっと嬉しげ
ユーザー視点
オーザ【・・俺1人じゃ守りきれないかも・・】
マールー【別に守ってなんていってないから】ほんとHu邪魔!死んで・・
83 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:49:36.79 ID:2kQAh5/b
属性の強化システムを改良すれば済む話で
現状の強化システムのまま反属性とかを入れたらそうなるって話だろソレ
84 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:52:10.32 ID:r2qNc9UC
他職と同じように武器以外には属性ダメージ乗らないようになるなら武器属性強化実装されてもいいな
85 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:54:51.72 ID:2kQAh5/b
てかテク職も全体的に火力下げてから
武器の属性と同じテクが強化されるようにすりゃいいじゃん
86 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:59:39.23 ID:pc/xAXj7
下方は悲しみしか生まないからハンターが触れれば即死級に超強化しよう
87 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:59:41.99 ID:GuHUugg1
88 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 16:00:26.03 ID:IBq5diIX
ぐっとガッツポーズしたら視界内の敵全滅
89 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 16:03:03.75 ID:moX3xyjk
祭壇のモンスはLV55〜らしいから
バーンドラールとかでたらバーンスパーダ落とすんじゃね?
90 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 16:06:47.30 ID:TYu1JOkg
91 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 16:15:11.46 ID:8NmNtTG3
「かっこいいポーズ」実装はよ
92 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 16:30:29.71 ID:JVUFc6wS
>>88ならまだしも
>>86くらいじゃアドバンスはやっぱりFoのが稼げると思う
どんだけエネミーの挙動や配置がクソかがわかるわ
93 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 16:31:59.72 ID:JNgLqRxc
ま・・・まさかHuはいらない子じゃないよな。やればできる子だもんなハハハ・・・・
94 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 16:34:36.34 ID:8NmNtTG3
要るか要らないか決めるのは自分だぞ
95 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 17:02:23.03 ID:JNgLqRxc
いらない子とは自分では思ってないんだけどなんか最近の近接叩きみてると何ともなぁって思えてきて
96 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 17:07:21.74 ID:611Zw+AL
まぁ追加スキルがわりとマシな部類に入るからいいんじゃね
97 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 17:08:20.73 ID:S/nrPADV
とりあえずあと四日待ってみよう
それでもどうしようもないクソみたいなバランスだったら、
メイン近接部屋の合言葉とか決めて、同士で集まって遊ぼうぜ
98 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 17:16:40.32 ID:TYu1JOkg
ナックルギアみたいに空振りでもいいんなら…
ああでもステアタの度に途切れるのかダメかも
99 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 17:20:43.33 ID:+EDGmBf8
Huがフュリコン繋げずしんみりしている一方RaHuはガンスラでフュリコンを一番上手く使っていた
コンボはソニックアロウ連射の強化みたいなもんだと思ってる
RaHuも楽しみだな
とりあえず最終倍率に補正掛かるスキルじゃないとあんまり意味がないからなあ
新ヒューリーも倍率になろうがステ加算だとどうなる事やら
スレに影響され過ぎなのも多いけどな。
あれはゴミだ悪だのなんだのって。
あんま考えすぎると酒井みたいに右側からハゲてくるぜ?
フューリーコンボっていうぐらいだから、
フューリーの上昇倍率にさらにドン、ぐらいじゃないの
>>99 JAタイミングでコンボ倍率あがるならどう考えてもガンスラが最適になるわな・・・
近接武器の強PAはチャージとモーションで時間かかるのばっかり
逆に単純にHIT数ならカレントやデッドリーゲーになるかもしらんが。
と言うかそろそろ打撃ガンスラ☆10と打撃PAのテコ入れをですね
いつまでラムジャレ持ってりゃいいんだよ
属性強化は☆10交換チケみたいに、どの武器にも使える強化素材との交換システムでいいと思うんだけどねぇ
運営は多分属性強化はかなりの廃人用コンテンツだと思い込んでて放置状態
属性の低い新武器が属性の高い旧レアに抜かれるといったような認識が
一般的に浸透してるとはまるで考えてないだろうね
未だにもうドロップするはずのない属性10台の武器でテストプレイしているような連中だし
あとスフィアで属性強化+1%、キューブで属性強化+3%は欲しいな
交換武器属性30のせい5%だけだと使いづらい
4スロのサディーナエッジをひろったので売ろうと思ってソールパワVスタUスタブ潜在3にしたんだけど使いたくなってきた…!
>>106 >>102の言い分じゃないが2chをここまで真に受けてちょっとでも性能が劣ると産廃とか言い出したり
効率優先で職制限武器制限とか始めるようなコア層を開発がまともなプレイヤーと思ってない可能性はあるんじゃないかな
実際2chは見ないwikiも見ないってアバターゲー楽しんでるだけのライト層多いし
今ならVita民もいるから更に多いだろうな
>>108 ☆10は所有者ロックないから、使いまわした後に売ってもいいんじゃよ?
>>108そこまで作り上げると逆に売れない気もするがwパワかスタ抜いて状態異常入れたい人も
いそうだし
と言う訳でお前さん専用にしてもええんよ?
サディーナいいよな
人が使ってるの見るのと自分が使うのとじゃ全然印象が違う
>>111はもう手放せんよ、ククク
[同胞よ] [我等が秘宝] [存分に振るえ]
[正しき力] [常に竜族と共に]
同族殺しの力が正しき力まなんですかねぇ・・・
>>114 どうすれば貴方たちの使うジャンプ斬りが使えるようになりますか
ダッシュ攻撃もな
あいつらなんで無駄に2種類も距離詰め攻撃持ってんだ
>>108 前の方にも書いてあるけど売り物として見ると状態異常入れてない分買い手は中々付かないと思う
持ち替えたときのこと考えると、武器でHP上げるのはちょっとなぁ
>>118 そうかな?潜在3解放4スロソールパワ3付きなら異常なんか入ってなくても余裕で売れるだろ…グワナかヴォルならな
まぁクォーツの可能性が高いけどw
ソードに状態異常っているの?
ああ、言い忘れたけどあと重要なのは属性値だな
>>121 俺はつけてないけどないとHuFiだとなきゃやだって人もいるだろうね
Fiサブでチェイス振ってるなら欲しいところ
来週の龍祭壇〜今後のアドクエ龍祭壇まで考えると潜在3闇50のサディーナ一本あれば重宝しそうだな
どうせポイズン無双っぽいしポイズン付けときゃなお良しか
>>121 おう、チェイス持ってるなら自前でも状態異常あるのはかなりいいぞ
アドバンスの中型OE一確できたり中ボス系も捗る
>>121 ソードでも結構入るぞ?
俺は近接武器には全てに状態異常入れてるわ
PSU系列だと武器カテゴリによって状態異常付与率違ってたから今作もそうかもね
マガナスレイヤーの即死率はですねぇ・・・・。
ファミ通のバイブルックによればサイカヒョウリの4%に対して20%なんですよ。
サイカヒョウリでレンカイ2セット(6.4秒、18hit)を撃つ間に即死する確率が60%なのですが
マガナスレイヤーは同じ時間に攻撃2セット(6hit)で74%も出せるわけなんですね。
グラールで即死=サイカヒョウリなのはマガナスレイヤーの「ぶらぁああああ」=ネタという
言うイメージが根付いてしまってるだけなんですよ。
ちなみにエレメンタルヒットを+10%と仮定するとマガナスレイヤーの即死率は88%になる
わけですが、サイカヒョウリは./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ しかしこれはマガナスレイヤ.| うるさい黙れ |を切らないことを加味すれば十 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
4スロって言っても残りはスタ2スタブだしちょっと微妙
チェイスの事に目瞑っても状態異常ダメージのがパワー3よりダメージ出てるんじゃないか?
と言うかいつまで思考停止してパワー3付け続けるのかと。今や状態異常なりスタ2なりレジスト3のが優秀じゃね?
>>129 場所ごとに適切な状態異常は確かに有効だな。
でもパワーVも場所を選ばないって意味じゃいいんじゃない?
>>130 悪くはないと思うけど武器の基本攻撃力が上がれば上がる程空気に,属性値が上がれば上がる程空気になるパワー3が
実際どれくらいダメージ向上に関与してるかって考えると優先度は下がると思うんだが
40キャップの時点でもパワー3微妙じゃねと言われてたのに
それでも俺はパワー3で表示上の火力を求めるよ
ソードは状態異常よりスピリタ付けてソール・(パワ)スピ・スピブにしてるよ
パルチもスピリタ優先かなぁ
ワイヤーはアザース用にバーン付けたりカレント用にポイズン付けたり状態異常優先
>>132 あの数字上攻撃力詐欺何とかして欲しいよな
防御力もアドクエとかだと焼け石に水だし信用出来るの武器の攻撃力とFoの法撃だけとか酷い
サディーナは龍族専用で使うならクォーツやランサ戦も考えて属性を闇にしてポイズンとか入れとくとめちゃ使える
ブロウレジスト有効だからもっとマイショップに出してくれ…
あれを捨てるなんてとんでもない
原生にバーン、機甲種にショックみたいに、龍族は大体毒ポイズン効くだろうね
毒ダブった察してくれ
というか基本的に状態異常は耐性あるもの以外全部はいる
ソロかPTか、対雑魚か対ボスか、によっても結構変わるような気がする。
自身の財布とこだわりに相談するのがいいね。
レベル40サブ20のハンターのVH入門装備を教えてくれませぬか
店で買って適当に強化したラムダアリスティンと
拾った防具+10でここまできたけど流石に火力防御力がしんどい・・・
特殊能力分からんが、装備はそれでいいと思うよ
>>141 武器、ラムアリのまま金溜めて交換用イクタチ購入金溜める
防具、とりあえずファンヴェンとヴェントつけとけ
>141
それで50までOK。ただし属性50の強化+10な。
ユニットはファン弁当鉄板。ソール>パワ2>スタ2orスピブ
PTで役に立ちたいならアンブラ杖サブFoでopラグネテクにするのがもっとも貢献出来る。
PTだとコモン+0でもドラスレ+10でも貢献度なぞ変わらない。
そんなことよりサブFiの両スタンスを上げたほうが安いし強い
146 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 23:20:44.13 ID:E9w/4JXK
>>141 今Hu45Fi45だけどラムアリ10光50、ファン弁当ソールVスタブで
VHソロ時間かかるけど全部クリアできる あと赤ダブセ10雷50をおまけで使ってる
そのLV帯でラムアリは優良武器だからね
適当にってのがいくつまでか知らんけど+8くらいにはした方がいいな
火力に関してはサブFiがまだ20ならそれ上げるのが手っ取り早いんだが…
あとはマグかなーその様子だとまだ150までいってないんだろう?
って書き込む前にリロードして思ったんだが
>>141はサブ20って時点で初心者だと思うぞ?じゃなきゃとっくにオーダーで上げてるだろうし
イクタチやらアンブラ買う金なんてないと思うんだが…
そもそもアンブラもってサブFoにしろってんなら端からFoメインにさせろ
あくまで彼はHuとしてここに来てるんだ
ラムアリ+10ありゃ十分すぎるよな
あとはサブ伸ばすとかOE買うとかだな
>>144 >PTで役に立ちたいならアンブラ杖サブFoでopラグネテクにするのがもっとも貢献出来る。
>PTだとコモン+0でもドラスレ+10でも貢献度なぞ変わらない。
ハンタースレでこれはないわw
というか本気でHuやってる人を馬鹿にしてるでしょ
サブFoのテクでどれだけのダメージが出るかわかってるのかい?それで貢献?
Foいるなら素直に任せておけばいいじゃん、総合的な火力落としてまで雑魚触る意味なんてない
テク一発で倒しきれない硬い敵を率先してやる
硬い敵がいない場合やテク入ったけど微妙にダメ足りなくて撃ち漏らした敵はアディションなどで削りきる
そういうかゆい所に手が届くというかお互いの穴を埋めるような協力プレイをすればいい
自分の役割ちゃんと理解して周りを見る力もあるならHuFoがもっとも貢献できるなんて言葉は出ないはずなんだけどな
>>150 同感だな
強さだけもとめんならFoやっとけ
ハンタースレでFo推奨とか馬鹿にしてるだろ
属性50の強化+10とは予算1Mくらいの俺にはハードルが高いぜ・・・
今ラムアリ+6くらいだったかな、グラ連打で+10まで行けるかなぁ
防具はファンヴェンとヴェントってのを調べて来ますわ
マグはようやく最近100超えました
打攻53技量50、射撃防御1・・・
>>152 今は-1安いし10出来るんじゃね
マグは…そこから打撃一筋に上げてけば使えなくはない
マグはやっちまった感が否めねぇな、出来りゃ作り直したほうがいい
Huで苦手なクォーツ克服したからサブHu使ってGu/Huやってみたけど
TMG回避もジャスガと同じタイミングで華麗に避けれるんだな
Huメインは変わらないけどこれは楽しい
無課金なのでマグは我慢してこのまま打撃上げていきます
初期のよく解らない時期に育て方間違えました・・・
あとファイター育てたほうがよさそうなのでハンターの装備そこそこに揃えたら
無理に野良VHとか行かずに、しばらくファイターにオーダーの経験値入れて育てる事にします
ありがとうございました
それがいい、頑張れ
もうやってるかもしれないけどリアルマネーあんまり使いたくないならTA攻略は必須
毎日シコシコ稼ぐしかあるまい
>>157 誰も触れてないけどツリーの振り方も間違えるなよ
このゲームはPSを除くと装備、マグ、ツリーの3つが全部揃わないと火力出ないからな
>>157 ぶっちゃけそのレベルなら最初からやり直すのも手
メインのレベル40、サブのレベル20ならすぐに追いつく
むしろその後ずっと続ける時間のほうが長いわけだし
やったぜ兄貴達 マターのロードアキシオンをチケットに変えれた
そして何を買えばいいんだい?
(遺跡アド見越して)ルイン買って、どうぞ
武器>ツリー>>防具>>>>>>>PS
流れ便乗でワイヤー一本でようやく打撃500超えたんですよ
それで武器を新調を視野にいれようと思うのだけれど、やっぱ☆10ショップで購入のがやっぱいいんですかね?
打撃は520くらいでマグは打撃特化を育成しています。使ってる武器はラムダジャグリアス+10のヴォルパワーUの炎30です
ラムダジャグリアスじゃなくてラムダクシャネビュラでした、失礼致しました
ここから長く使っていけるワイヤーでお勧めがあれば教えてください
ロッソでおk
自分で強化しんどいならワイヤー☆10+10で検索して
性能、見た目、属性値見て自分の資金と相談でいいと思う
☆10(交換武器除く)はなにより使い終わったら売れるところがいい
ファルクローかガントだな
打撃520でこれから長くってなら上にあるとおりベルク>ロッソしかないな
もしくはFiでも使えるラムハイか
TAハンターソロはハードすらクリアできない・・・
野良TAに飛び込むのはなんか怖い・・・
肩越し視点しかできないというか、通常視点に慣れなくて
必然的にハンター諦めて(ニコ動とか見てもハンターは通常視点しかいなかったし)、
大砲レンジャーばっかりしてたけど
最近パルチを何気使ってみたら、肩越しでも普通にやれるね
もっと早く気づいてたら、レンジャー51まであげる前にハンターに乗りかえれたのに・・
今からでも遅くないんじゃよチラッ
手軽にいくならラムジャグ属性50+10解放
引換券あるならギガスピ強化済みあたりでいいんでないか
要求600目指してる間にどうせまたいろいろ武器がでてくるさw
まぁ☆10要求600↑は長く使えそうな気もするけど
>>171 野良で入るときはwikiで少し勉強して「誰でも楽しく」になってるのを確認してから乱入。
部屋に入ったら始める前に「初心者ですけど」の趣旨伝えればわりと気まずくならない・・・はず。
>>171 基本道中アザース、ボスOEで楽勝ですやん
ヴォルとマイザーはそれぞれ前者は槍、後者はカレントがいいと思うけど
>>175 ソロの手順はNで覚えたんだけど
4人で分担とかいまいち解らなくて・・・
アザースピンとホールディングカレントかぁ
ヴォルに槍ってスピードレイン連打とか?
>>177 それをそのまま部屋主に伝えればいい。
もしくは部屋作ればおk
まぁフレ作って流れでTA教えてもらった方が楽だな。俺はそうした。
無理無理諦めろ
入りたくなければ入るな
入って楽したいなら入れ
短時間の間にたくさんの返信ありがとうございます
ベルグ、ラムダジャグリアス、ギガスピ、あたりを考えてみます
>>178 レインだと取り巻きのガウォンダに弾かれやすい
アサルトバスターがいいと思う
なければとりあえずLv1桁のでいいから購入
いまとなってはソロTA余裕だけど、装備や腕が中途半端な状態でソロTAやると結構厳しいものがあるよね
火力が無いと地獄を見るマイザー戦とかヲンダが増援に駆けつけてしまったヴォル戦とか特に
ソロだからこそどんどん強くなれるぞ!
俺もソロナベ2VH最初は20分もかかったが今じゃ九分安定だしアブダクションもソロ余裕レベルまで腕があがった
修行だと思ってチャレンジしてこう
アムドゥは先にヲンダ片付けちゃうわ
ダブセ硬直ストレスマッハだからな…
アムドゥのラストみんなどうしてるん?
ID変わってなきゃ144だけど
アドバンスや12人まるぐるで貢献してるって言えるの
HuFoアンブラ次点でサブRaアディションなのは確定的に明らか。
ソードで要求1の+0武器とドラスレ+10の貢献度差100有ったら
サブFoアンブラで1000の貢献が出来るじゃねーか。現実見ろよ。
近接武器持ってる奴なんて沸かせ要員でしかないだろ
近接は頭数でマラソンしてればいいから楽じゃん
そういうバランスにしてる運営が悪いんだし
だからFoでいいだろそれ
メインFoでいいだろそれ
巣に帰れ
ブロント語とか全角とか文末句点とか、お前ら釣られんなよ
アサルトバスター買ったった
ハンターはナベUソロでソード振り回してボスと戯れてるのがとても楽しい
TAボスサバイバルみたいなの実装してくんないかなー
雑魚はいらん
買えるやつはお試し品、覚えておくといい
彼にするアドバイスは前半で済んでると認識して後半は現状を表してみた。
俺のメインはHuルイン1050だ。☆10取引可能前でそこまでやった。
そしてアンブラ買ってサブFoで絶望したんだよ。お前らもやってみろ。
今までの努力が水泡に帰すのがはっきりと判るから。積み重ねてやってきた事がただのオナニーだったって判るから
そんなもん分かってるわ阿呆
もう一部の物好きしか近接なんかやってねーよ
強さ効率だけもとめんならFoやれ
そしてFoスレに帰れ醜い池沼子
>>192 俺もパルチャーで昨日までスライドとバンター(ピックだから)で充分と思ってたけど
アサルト11拾ったら奥方向にも強くなって楽しさ増したぜ、拾いに行く余裕あったらオススメだぜ
>>194 HuFoとかやるなら素直にFiFoかFoFiやってるわ
お前はもう帰っていいよ
>>185 ウォンダ無視してアサルトで角と尻尾に攻撃
勢いでアディションバレットも買ってしまった
ハンターが楽しすぎてつらい
効率を求めるならフォースとかのほうがいいんだろうけど・・・
>>194の夜釣りが爆釣だなwダボハゼかよお前ら
真面目な話10日からメインになるVH龍祭壇は闇弱点だわLvも55だわゾンデも修正されるわでHuFoはないわ
FiFoでギリギリどうかなって感じだろ。Huならまだ新フューリーとフュリコン当て込んでアディションマンのが全然マシだろ
てかワイヤーの不具合は何時になったら修正されると言うか、本当はどういう仕様になるんだよこれ
お前リアルで脅迫でもされてんの?ってくらい火力は何よりも重視すべきって考えの奴いるよな
マルぐるは12人で走り回るだけで個人の火力とかどうでもいいレベルだし、アドだって効率重視部屋以外
装備や職チェックされたりしねえよ
ソードで現環境最大火力を出すのは無理だよ、そんなの今更すぎる けど装備きちんと作ればソードでも大火力を出す事は
可能 それが楽しみで金策頑張るのか不毛と考えるかは人それぞれだが個人が楽しいと思う事するのが大事だぞ
ゲームは仕事じゃねえんだから
新スキルとか考えたら憂鬱だわ…
どうせLv60前提で悩んでください的な無茶苦茶な位置にフュリコン仕込んでんだろうなと思うと
>>203 解析だとフューリーSUP1か2の下にあるみたい
信じていいか分からないがw
スキル振り直し配られるんだっけか、なかったらまだカンストしてない自分には厳しいかも
なぜここに貼ったかは知らんがワロタ
二枚目でFo集団の背中を追いかけるHuの画像を期待した
あっさり匙投げて追加しなくなったみたいだけど称号システムなんか面白くならんかねぇ…
今まで通りでよかったのにな
特定武器でボス討伐
ボスを一定時間以内に討伐
ソロでボス討伐
特定武器で一定時間以内にソロでボス討伐
こんな感じの条件の称号もあればいいのに
アドバンスでどき!?近接だらけのアドバンス周回とかあってまじわろたww
部屋たて主のセンスにあっぱれだわwなんか楽しそうだったw
案外Fo3人のアド部屋に入りたくなくてやきもきしてる近接メイン同士が集まるんじゃないかなw
未だにワイヤーのPA構成に迷ってるんだけどちょっと意見くれ
ガロンゴ対策に二番目アザスピ三番目カレントは決まっていてステアタから出せる一番目をどうするか迷ってる
安定のヘブンリーかギアを貯めやすいサーベラスか
ワイヤーはボスには殆ど使わない、それとサーベラスが無いとギアがたまり難い気がするんだけど俺の腕がダメなだけか
アザス、アザス、カレントでいいんじゃねーの
アザス2連発すりゃ大抵の雑魚死ぬし
ちなみに私は
ヘブン、ヘブン、サイクロン
アザス、アザス、サベ
カレント*3
とワイヤーには3枠使ってる
ヘブンの枠はパルチやソードに変わる事があるけどね
いやガロンゴはJGできないだろ
ああ二つ入れるのは考えて無かったわthx
枠6つじゃ足りない
1パレで納めようとするとカレントの位置が困る
二段目にカレント入れると一段確認からの中型に素早く刺すのがしやすいけど
硬めの雑魚が大量に沸いた時なんかはアザース連射がやりにくい
2パレに分けるの安定だなぁ
追加したスキルツリーに編集で名前つけさせてほしいよな
いまファイタースキル1〜8まであるんだけどさ、どれがブレイブ打撃特化かワイズ特化かチェイス打撃特化だとか、時々わからんくなったりする
今度の全スキルツリーリセットとか今のままだとガクブルすぎる
αだかcβではスキルツリーに名前つけれたよな、確か
なんで本サービスで劣化してんだよ…
今後 必要打撃が高いユニットが来るかもしれないと考えると
今から150打撃マグ作るのは愚作だよな?
作るとしたら打撃100止めの保留がええんかな?
マグのレベルキャップ開放もそのうち来る
ガロンゴさんとかの突進系は突進技開始点の方向を向かないとJG不可って何度も既出
今マグにHP回復A3つとHP回復B3つ積んでるんだけど、どっちか片方だけにした方がいいのかな?
AとBどっちが使い勝手いいのか分からないからとりあえず半分ずつ積んでるんだけど…
回復積んでるみんなはどんな感じにしてるん?
乙女があるのにHP回復いるか?
フュリコンがスタンスアップ2の下に来たら乙女切る未来も有り得る
乙女も入れてるんだけど、連続でダメ受けると回復が発動しない時があるから、そういう時にメイトを飲む手間をかけたくないのと、それが原因で死ぬのを避けるために
保険で積んでるんだよね。
俺のPSの問題でもあるんだろうけど、そこはスルーして欲しいw
回復積んでる人居たら参考にしたいから教えて貰えないかな?
マグ回復は積んでもオートメイトと重複して回復するからあんまり。
オートメイトないツリーなら有効なんだけどね。
まあ他に何いれても大差ないけど
乙女がモノメイトの場合は回復後もHP半分以上にならないこともあることもあるから
マグのHP回復はけっこういいとおもうけどね
モノメイトなんて持たねーよっていうのならマグHPは不要だと思う
ラムジャレって今からでも作る価値ある?
コフィンは技量がかなり足りなくて
乙女で余裕ぶっこいて振り回してたら知らぬ間に拾ったモノメで回復されて死んで
恥ずかしい思いをした
ガンスラでダメ出そうと思ったらアディションかスリラーだけど両方射撃
射撃マグ作る序に技量振ればいい。
遺跡アドのルイン交換ソードの潜在がOEの威力上昇らしいね
>>227 やっぱくるのかね?もしくるなら150より更に上がりにくくなってそうだし憂鬱だわ
そんな見た目も能力も兼ね備えた武器をHuに簡単に渡す訳が無いじゃん
>>227 そうだったな。誰もマグのLvが150でずっとカンストです。とはいってないもんな。
忘れてたわThx
サディーナ2M弱とかだいぶ高くなっちゃったなぁ
これならカグタチの方がコストパフォーマンスいいわ
適当な値段で真魔剣売ってたら龍族からGJが来てたこと思い出した
>>235 ルージュは☆10自作だから金かかる
ラムジャレは使いきりだが潜在1あればそこそこ
キャップ開放くるから410いけるんじゃない?
>>239 そのためのレア武器の餌可能化だと思ってる
潜在といや電撃の攻略本眺めてるとルストの潜在に
痺突の一撃(ショック確率アップ)みたいなの載ってるんだよな
今後実装するだろうものを先に載せちゃってるんかね
でもオルドのほうは潜在なし表記だしなんだかよくわからないよ、ドゥドゥ!
ドゥドゥを着せ替えしたほうがいい。付き合い長いし
ドゥドゥの声変更できるチケ来たら買う
だからお前は運がないのだぁ!とか
ショップエリアを舐めるなぁ!とか言い出すんなら変えるわ
ドゥドゥ「ふぇぇ・・・失敗みたいだよぉ・・・」
見よ! 家計は赤く燃えている!
ドゥドゥ「アイテム(保護)なんぞ使ってんじゃねぇ!」ドヒューン
ドゥドゥバトスは勝てねぇ・・・
ガハハ!失敗してもうたわ!
__.._______
- ''゙゙゙゙゙゙´  ̄ ゙゙゙゙゙゙̄'''、
', : - ..,,..,,、,,,,,,, .,,,,,,,___,,,,,,,,,,,........ l
| | ┌―┐ 、 / .|
', | |__| ./ ! 世間の大人どもが
| .リー-―――――ー―'l´ ! 本当のことを言わないなら
/__/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\_/、 俺が言ってやる・・・
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l
,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 金は命より重い・・・!
,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_.,.,,ノハ/ ,,,,.',r;;;;;;;;;;;;;;;;;;i そこの認識をごまかす輩は
´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/.゛゙ i /イエア.li;;;;;;;;;;;;;;|, 生涯地を這う・・・・・・!!
! ,;;;;;;;r;;;;;;;;;;.,i'_ハ,i;;/゙ 、 ,, い ̄'゙/;;;;;;;;;;;;;│
|;/ |;;;.i'.l;;;;;ハ,ゞ .',リ;;!|, /i レ'\、 il|、;;;;;;;./
l/ . l,i'~'-、 `゙|ノ,,,,,,,;i_ノ,,,,, `.,i'゙i,'、;;/iV
` 'i . ,ii;ト―――アiij ./ レ'
,'' l, .゙"  ̄ ̄ ̄ . i', .`
,il,''、 ゙'-、_ ‐---‐ /‐ l、
,i'./ │ . ゙゙''ッ-----ィ゙ ! \
ドゥドゥは薄い本的に可愛い女の子のほうがよかった
名無しの新PA一個ずつ、テクは無し、刀と弓のPAは元々あったが今回性能が追加
PAダメ、天候、対種族ダメ軽減、JAでスタン潜在追加
各クラスにレアマスタリー(メインクラス時攻撃Up)、補助系テクの効果時間延長スキル(Te)
新レベルキャップ解放CO
新Code:Vanish, Offensive, Intercept, Follow, Unite, Search, Hide, Bash, Test, Unknown, Quick.
新クラスアイコンは一個しかなく、刀と弓は両方そのクラスに属している可能性あり
by Agrajag psumods
>>242 カグダチは交換したら売れないし☆10購入チケットにもできないから最後は倉庫の肥やしになる
一方のサディーナは使い終わったら売れば幾らか戻ってくる
同じくらいの値段ならサディーナの方がコスパはいいと思うがね
祭壇で闇弱点龍族が来るのは確定なんだし、ソード使うならサディーナ作らない手はないと思う。
50潜在3でドラスレ50より強い可能性もあるよね・・
レアマスタリーがSP振らにゃいかん仕様だったらどうしよう
ただでさえカツカツなのに
>>258 刀と弓が1クラスってことは新クラスはサムライか
この期に及んで器用貧乏追加してどうすんの…
器用万能でSAMURAIオンラインに
ダルマルファングの相場どんなもん?
なお、弓は法撃力依存となります
>>242 カグダチは素のスペックがぶっとんでるから何処でも強い、でも処分は出来ない
サディーナは生贄チケットが要るからコスト的にしんどいけど竜に強いし売り飛ばせるから
☆10もオーナー登録制度来ない限り処分可能
カグダチは音、サディーナは金かかるから俺はルインにしたけどな 潜在が天候強化()だったら禿にクレーム出してやる
グングニルが不遇な扱いをうけているように
アルバマサムネとかすんげー嫌な予感がするぞ・・・
>>264 1鯖は42Mで1本のみ、玉数が少なすぎるから相場なんてあってないものかもしれんね。
うちは18Mで一つしかなくて買おうか迷ってた。ハンターでもないのにね
フォースもガンナーも飽きたからハンター始めようと思うんだけどワイヤードランスとかパルチザンってどうなの?
HuGuとかあり得ないかな?
HuGuのメリットが思い浮かばない・・・
武器は好きなもの使えば良い。どれも楽しいよ
サディーナは素の状態でもカグダチより微妙に劣る程度なんで、潜在開放すれば強いだろうね
丁度いい事にアドバンスの火山と浮遊はHuでソロ周回が楽だし
アドバンスだと、サディーナエッジはVH星10の中では出やすい方
それ目当ての周回は大いにアリだと思うよ
>>270 Huはソードのイメージあるけど総合的にはワイヤーが強い
範囲と威力と拘束(ソロ性能)を兼ね備えた優秀な武器
だから真パオーン買えばいいと思うよ(ステマ)
ダルマル10Mなら買うのもありだな
ガントは高すぎて手出せんし
俺はパンピーだからロッソで我慢してる
>>271 ガンナー55レンジャー45フォース31なんだよ
まずレベルあげるとしたらサブガンナーでいいかなと
パルチザンはどうなの?ワイヤードランスをソロ以外であまり使わない方がいいのはわかった
パルチは素直にアクションとしては楽しいとは思うが
決定打にかけるので使う人はほとんどいないかと。
使えば使うほどだめだなーと思う武器じゃないかな。
楽しいのはガチで認めるが戦闘時間が長くなって疲れやすい。
ダガー「パルチくん!」
パルチ「ダガーくん!」
ダガー&パルチ「2人はトモダチ!!」
スラエンとアサバスで一確さえ出来れば…
OEがウンコ強化されたせいで広範囲殲滅でも負けててワロタw
>>275 今はバグか仕様か分からないけど一部PA以外は敵がワープしたりしないから
パーティでワイヤー使っても大丈夫なんだぜ
パルチは主力PA二つにチャージが入ってるからそこで好き嫌い分かれるな
俺はテク職上がりだったからむしろ使いやすい方なんだがw
正直アドバンスでワイヤー使っていいのかは未だに悩んでる
でもソニックは雑魚殲滅力ひどいからなー
OEに至っては振り切る前に蒸発されるし
とりあえず明日マグ買って始めてみる
別にパーティーでパルチザンとか使ってても地雷とか思われないよな?
カグタチの音かわいくて好き
ピック潜在3のバンナーなら常時カグダチ50ギア3ソニック以上
現状パルチでこれ以上DPSだせる手法はないだろうな
アサルト、スライドはせめて転倒、吹き飛ばしがなけりゃいいんだが
地雷かどうかはその人の腕によるが
1確な状況でもないのにしょっぱなからスライド・アサバス連射しまくるのは
すんげー地雷扱いされるだろうな。
スライドはあれだがアサバスはそんなに迷惑になるとは思えないな
ここ最近だと近接が2人も同じPTに入ることってほとんどないし
テク職からすれば浮かしたぐらいじゃ攻撃当たらなくなるとかはないしな
ミクさんに同じことを
あ、でもミクダとかフォードランをこかすのはあまりよくないかもね
転倒させたらHS判定や弱点が隠れてダメが下がるってシステムがそもそもおかしい
転倒させた時点で全身弱点になるくらいでいいだろ
無防備状態なんだから
それだけで多くのPA が報われるのにほんとセンスねーわ
転倒吹き飛ばしで向きが反対になる敵はストレスがマッハだなwwww
スタンスの入れ替えも時間かかるしな
ろくにテストプレイしないからこんな不便きわまりない仕様だけ押し付けられた状態で出来上がるんだよ
アクションの仕様を作ってた人の理想だけは高かったのかも知れんが完成したものはこのざまだ
理想=転倒時は与ダメージ1.2倍とか
現実=弱点とか隠れて結果与ダメージが減る
PSUの時から転倒や吹き飛ばしは地雷だったから
PSO2もそれらが地雷にするのが伝統とか思って確信犯的に実装してんだろ
>>228 何度試してもそれ関係ないんだがどうやってんの?
今しがた普通にガロンゴの突進をJGで止めまくってきたわけだが
DFの張り手に尻向けてガードしたって失敗するのと一緒だろ
ガロンゴにJG出来ないって人は一度さ、
ノーマルガードやってみてよ。
出来てたらJG失敗してるだけだから
単にガロンゴ先生の突進軌道上から少しズレててめくられてるとかそういう事じゃないのか
ガロンゴJGの話はもうテンプレに入れといていいレベルだなw
ソードPAの消費PPを一律25くらいにしてほしい・・・
OEは40のままでいいです
ロックすると同期の優先度か上がってJGできるようになるとか言ってた奴もいたけど
それちゃんとガロンゴの中心向けてなかったのが補正されただけだよな
もうガロンゴ総合スレでいいんじゃないかなココ
定期的にFiに乗っ取られてるからファイター&ガロンゴ総合だろ
アドバンス最強の敵は侵食ガロンゴ様だからな
ルインやその上位に潜在OE強化がきたら
ペイン(笑)になるだろうなぁ
属性強化なしのペインじゃ与ダメに差がつけられすぎる
ペインも剣破壊の部位ドロップで確定したんだな
306 :
294:2013/04/06(土) 22:34:14.89 ID:k+1Q0b/W
いやガロンゴの向き直りとか開始点とか一切無視して
とにかくガロンゴの方さえ見てれば普通にガードできるんだって60FPS以上なら
30FPS以下にしてたらとにかく背中見せてたらガードできてる
>>304 だからルインみたいな交換品は潜在統一されてるからPAの威力UPは来ないってばよ
>>304 つかペインを与ダメ云々言ってる奴はダメだわ。
ラズライル5スロとクォーツ5スロ作ってた人はクリスライルに持ち替えたんだろうか
フリーズ4、クォーツソール、パワー3、スティグマ、ラッキーライズって完璧なクリスライルを見かけてふと思った
クリスライル値段の割りに最初からクォーツソールついてたりで性能いいね
>>308 今時ペインの話題だしてる時点で奪命剣前提なのは当然だろ
それを加味した上でもPA系倍率の伸びの前では霞むってことだ
あくまでOEが潜在にくれば、という仮定でだがな
まあ乙女あるHuでHP吸収してもな
乙女分のSP振れるぞ!
ワイヤも使いたいんで・・・
カレントや強引にアザース連打する時に乙女無いと不安だわ
蓄積ダメージはなくなると思うけど、
攻撃前後で大ダメージ食らってそのまま死にそう
ペインは乙女捨ての
フラッシュガード特化用だと思うんだが
違う運用があるのかな
貴重なSPがフラガに流れるのか・・・
キャップ解放後もカグタチはまだ使えますか?
それは未来人に聞いてくれ
次のアドは遺跡確定なのでルイン交換が来る
ただそれがカグタチを超えるかどうかまでは不明
多分超えるが
ペインはマリシャスソード
空いてるのは610・630・640か
ドラスレ未満は確定だから龍祭壇でサディーナ超えることはなさげ
>>321 ソードだけで空いてる枠考えてもあまり意味無くないか?
ルインがくるなら当然プロジオンもくるだろうがランチャーは610〜650まで既に綺麗に埋まってる
フォシルがあるダブセも640以外埋まってるしな
つまり660↑って可能性も充分考えられるし☆11の可能性もある
遺跡シリーズの☆10は既に2つもあるわけだしな
☆10は龍祭壇で最後
次のアドクエから☆11投入って気もするな
10の取引解禁は終末感を加速させただけだったなw
祭壇のあとは次期アド用にリリーパの新エリアの方が先じゃね
590族がまったく埋まってないから遺跡交換はそこに入るとして
龍祭壇はあんまり弱い武器だと人来なさそうだから625族とかだろう
延命策やめたら終末感を加速って言われるんだから
運営は大変だな
俺は☆10取り引き大歓迎よ
武器よりユニットをだな
ライズヴェントをそろそろ更新したい
ソードでデッドリーやカレント相手でもエルダーの一番芋取れるようになった
なんだかんだでソニック強いね、デッドリー2発目の途中でソニック3回目撃てるから
そこで腕壊れれば総ダメージ勝ってるっぽい
オーバーエンドで1本目破壊>振り下ろしで2本目ぶち抜きとかもたのしい
ええー。DFでカレントにソードで勝つって無理ゲーじゃね。
あれ、そんなに大したWランスじゃなくても一人で一回の攻撃で腕一本壊せるじゃん
他がよっぽど雑魚だったんだろ
ガチメンツだとデッドリーでも2回目撃てないことあるし
その状況でもソニックは2回当てられてその場から動かずに次の腕攻撃できる
オーバーエンドなんかは横薙ぎで壊したあと2本目にWBが入れば振り下ろしだけで即壊せるよ
芋獲り合戦って瞬間火力と次の腕にすぐ攻撃にいけるかどうかだから
デッドリーはともかくカレントにはただの一度も負けたことないわ
>>326 馬鹿すぎる 森の交換武器の時点で600族でアド追加されるたびに610,620と要求上がってるの知らんのか
遺跡交換は最低でも630族だろう
ガチで火力あるならWBない方攻撃すれば芋ラン1位安定するよ
ただの一度もとかww脳内で色々都合よい状況に絞って言ってるだけだろw
>>326 今までのVHフリーフィールドで要求600↑出す敵っていたっけ
祭壇アドバンスくるまで誰も行かない気がしないでもない
そうかぁ?
武器種で要求600or400スタートで同武器種が追加される毎に要求+10されてるし
遺跡の交換品は、まだ交換品が要求600のしかない
ソード、ダブセ、タリス、ランチャーなんだから
(まぁ、ランチャーは要求600の交換品ないけど)
他の遺跡シリーズにあわせて要求610スタートじゃね
>>336 いやほんとに一度もないよ、自分がRaでWBしてもワイヤー持ってる奴には負けたことない
この際だからずっと思ってたこと言わせてもらうけどカレントそんなにすげーーーってほどDPS高くないでしょ
Huスレじゃ謎のカレント推しだからカレントも含めたけど
ソードがラムアリとかのときにラムジャグ1050の動画が上がって勘違いしてるだけだよ
これは参考動画が必要だろ・・・
ソニックていくらでるんだ?
カレントなら1秒で10万超えるけど
カレントは連射で寄せると瞬間火力は圧倒的ってのは間違いないけどな
クセはあるがこの点だけでも近接職の武器としては非常に優秀。そしてロマン
OEは消費60ぐらいでもいいよ
>>337 ドロップはレベル帯依存だから、PVでLv55は確認できるから600代のも出ると言えば出るだろうね
とはいえ二重判定じゃないからアドバンス来たら皆そっち行くだろうけど
DF腕にOE撃つと壊せない腕まで攻撃当たって大迷惑な空気になりそうな気がする
ピンポイントでライジング、デッドリー安定
しかも630系結構居るのによく要求630と言えたな
夢見すぎ
>>345 やってみればわかるけどOEで壊せない腕巻き込むってまずないよ
まぁ結局ワイヤーでカレントするのが一番楽だな Fiならデッドリーだけど
落ちてくる前や延びきる前に貼ってくれる時はともかく
手癖でやってるとWB入る前にカレントの連打が終わってる事が多い
そもそもDFとかHuでも全職ダブセ持ってデッドリーした方がダメージ出る気がするんだが
Hu武器にこだわらないほうがいいだろ
まあ職スレで言うことじゃないけどさ
カレントにしてもOEにしても使いどころ間違えなければ最高にダメージだせると思う。
破壊前の突き出した腕2本壊す時とか、ショック時の上腕2本壊す時なんか
最前列でOEなりカレントで自分から見て奥の腕に当てるようにすれば
手前が壊れた後に奥に当たるからムダがなくていいと思う。
面子にもよるけど、火力あるならWB張ってない逆の腕にカレントがいいね〜
ぶっちゃけ連射マクロ使えばカレントは0.33秒で電撃部全部入るから
それ単独で腕破壊できる火力を確保できれば同じカレント以外に負ける要素ないよ…
ただ他プレイヤーの攻撃が盛大にスカるから全体効率からはWB貼られてない腕に入れるべきだけど
ふと「龍祭壇来るし真魔剣でも買って作るか」と思ってショップ覗いてみたら思ってたより数倍たけえ
考えることはみな同じか・・・
そもそも産出量も結構少ないのかあれ
>>333 アームにOEとか正気か
過剰なダメージが本体にいって余裕なくなって迷惑だからやめろ
小さいダメを連続で出しまくれるデッドリーとカレントだからこそいいんだよ
>>339 俺はDF実装当初から今までずっと99%、第一隕石取り続けてる。
もちろん連射設定カレントで。たった1回だけ、WBと反対側の腕を壊してる時にデッドリーに負けたぐらい。
OEはもし当たればいいダメ出るけど、
上手いRaが即WB貼ってくれたらその瞬間にはカレントが破壊してるから
OEの最後の振りを当てれてる奴は見たことないわ
釣られすぎだろ
まぁWB如何ってところも大きいし、
壊れない腕だろうがコアだろうが構わずOEたたき込んでればそいつが一番だろうから詮ない話だとは思う
きっと本体に常時攻撃してギア維持してる地雷なんだよ
それならソニックだろうが何だろうが芋も飛んでくるしな
カレントは1回の腕伸ばしで1本しか攻撃できないし小回り効くデッドリーには負けるんじゃないっすかね
視野の狭い奴の多いこと多いこと
さすが脳筋職だなb
>>353 やぁ俺、utino鯖でもルインよりもちょっと高いくらいだわ
初めて☆10潜在Lv3と+10やったけどグラインダー飛びすぎワロタ
たぶん1度の機会で触れられる腕が3本以上であればデッドリーの小回りが勝るだろうと思う
でも現実的には2本以下であってそのうち1本分をカレントでほぼ独占する形になるので…
ショック入ったら倒れたところに振り下ろしが入るように置きOE→持ち替えて次の腕にカレント
面倒なときは持ち替えず次の腕にOE
大体これでやってるな
364 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 09:50:24.64 ID:6+y7emuv
サブのFiあげてるんだけどまた低LVからとかめんどいね
やっぱメインでクライアントオーダーこなして経験値食わせるほうが早いのかな
ホントめんどw
365 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 09:53:02.64 ID:EvSP0yGn
フューリースタンスが強化されるみたいだけど、それでもJA優先した方がいいの?
>>364 HuしててFiのLv上げ面倒とか・・Foのサブを育ててますって感じに見えるから
自分はデッドリーやら、ボスソロの練習しながら上げたけど、めんどいならオーダーで育てたらいいんじゃない?
>>365 まだ何%上昇するかわからんしレベルによっては弱体する可能性もある
JAはダメージに%かかるからJAB2種10は確実だとは思うけど
最近糞動画上げてる馬鹿のせいでワイヤー増えつつあるんだな
にわかがガント50作ったとかよ、使えもしないんだから買うなよマジ
まあでもソード人気のおかげでワイヤーが比較的に安く買えるのは本当にありがたい
これからもよろしく頼むわw
DFであえてソード使う場合(ようはギアなし)のときはソニックかライジングがいいのかね?
ソニックはギア1だと弱いし、ライジングは連続で当てにくいからツイスター使ってるけど
他にツイスターする人みたことないw 消費も少なくて結構いいと思うんだけどな
ちなみにチャージノヴァってソロだと楽しいよね…範囲がもう少しあれば
それこそOEでいいんじゃね
DFの動き読んだ上で、かなり早めに振らないとダメだから難しいけどな
出遅れたらソニックかノンチャージノヴァ連打が無難か
ツイスターはモーションの長さの割りには威力微妙じゃね?
本体戦ソードにこだわるならOE以外だとソニックよりも溜めなしライドが一番楽だな
(´・ω・`)☆10が歩兵の標準装備とか龍族はアークスより進んでるね
>>372 タメなしJAジャンプ即ライドって何気に優秀だよね
タメなし使うぐらいだったらタメ1使ったほうが全然マシ
伸ばした腕にJGライドで大概芋ラン1位だけどな いいぞいいぞの腕フリはジャンプJGOEだ
ツイスターはギア溜まると衝撃波の範囲が滅茶苦茶広がって
判定箇所の多い一部の敵には当てる方向によっては複数ヒットするようになる
それ込みだと意外な火力の出る良PAにはなる
逆に言うとDF相手には要らん所に余計なダメージ出る可能性があるので危険でないかな
別にDFソロでやってるわけじゃないし、どうでもよくね?w
それなりに空気よんで腕壊してダメージ重ねてりゃなんでもいいと思うんだがな。
初心者時代にツイスターばっかり使いまくってたせいか
これが一番使い勝手わかってる感じだわw
まぁギアたまり易いPAではあるよな
ただ敵を打ち上げるんですがそれは
381 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 13:42:45.50 ID:zBEZjipJ
ワイヤードランスの掴み技の迷惑度は未だ変わらんのか?久々にハンターライフしようとおもったんで教えてくれんか
>>377 例えば伸びてるキャタに撃ったら何HITぐらい?
自分で試してきた
回転2回+叩きつけ2回+衝撃波2回の最大5HITしかしないみたい
やっぱり産廃です・・・
ついでに見つけたどうでもいい小技
着地はしてるが行動は空中判定になる?低空ライドJAでツイスターを出すと・・・
回転攻撃をせずに叩きつけ+衝撃波のみを出せる
糞芋ランキングとかどうでもいいから最後ショック腕だけになったとき棒立ちしてんじゃねーよ
ショックライフルくらいもってこい
芋ランって参考になるのかなぁ
腕がワンチャンで二本ボキボキ折れるようなPTでも赤武器マンの俺が狙われる事結構あるんだが…
芋ランは踊りだした奴の後ろにこっそり近づくためにあるようなもんだろ
ドリンクも関係してるんじゃないか、デバ飲んでヘイト落ちる時あるから
その時は3番手くらいになったりするな
そういや今日、DFでウォークライ使ってる槍持ちがいたな
そこまでせんでもと思ってしまった
>>384 ショックはテク職に任せた方がいいだろ、数少ないDF本体戦での見せ場なんだし
豆鉄砲で余計なダメージ増やすくらいなら黙って見てたほうがマシ
ショックライフルなんて押しっぱなしにしてるだけなんだから
そのくらいのことやってもやらなくても好きにさせときゃ良いのに気になるってなんでだろう
実質的な効率無関係になにもしてないサボってるように見える人は許せないタイプ?
単発ごときに釣られんなよw
皆優秀なハァンタァーでしょうに。
でもボーっと突っ立ってるのも嫌だからガンスラペチペチで仕事してますアピールしてるよ
踊って(俺に対する)戦意昂揚してるよ
ルインだいぶ値段下がってるな
マター9が遺跡系だからポロポロ落ちてるんじゃないか
ルインは何本か拾ったけど生贄にしてる
>>319 次のアドバンスはリリーパの新エリア追加後だろうから余裕で超えるだろう
2本あるルイン売ってサディーナ買おうと思ったけど微妙に届かないか・・・
>>391 単発関係なく結構こういう事書き込んでるの見かけるからさ
ロードマップ見たら祭壇の後に来るのか
>>397 5月に遺跡市街地アドじゃないの?
市街地ならグワナ来てくれるだろうから期待してたんだが・・・
サディーナエッジはアドバンスで結構出る
美味しいのはバーストより墜落Eトラ
マップは必ず全部回る事だね
>>403 ルインもサディも実装当時から毎晩何時間もやってるが出たことないぞ
自分は3本出したよ
ただし全身ラッキー+ステッキ装備だけどね
効率厨&素材屋の言う事を聞く奴はアホ
内訳はクォーツボス部屋で一本、墜落Eトラで二本
シルサディニアンはバーストでは混じらない事も多いけど、墜落だと
高確率で大量に湧くので美味しい
プレイ時間が桁違いなオチじゃないだろうな
DFのショック待ち時間は
メイン武器のままゾンデそぉい!してるアホが多ければショックブーケ撃つけど
素手で雷テク撃ってる人が多ければそのまま待ってるな
ショック率とダメージの兼ね合いで決めてる
ショックブーケで30*3*3くらいしか与えないんだけど素手テクってそれ以下なの?
それとも感電率に天と地の差があるのか?
サディーナ出たことが無いな。ルインは4本ぐらい出してるけど。
そしてマイセンぼろぼろ出るんだが意味わかんねーよw
ダブルスコア行きそうだぜ?おかしいだろ絶対。
出やすさが偏る隠しIDでもあるんでしょ
所詮SEGAだし
見るからにパチンコやソーシャルゲー参考にしてるゲームに何を期待してるのか
素手ゾンデもPPきれたら撃てなくなるからショックライフル使ってるわ
どう考えてもショック係が多い方がダウン率も上がって早く終わるのに
自分の怠慢棚に上げて棒立ちの役立たずが多すぎる
はっきりいって腕へのダメージなんて近接よりグランツの方が強いんだからショック係としてくらい少しは貢献した方が良い
そらないわ
さすがにグランツより弱かったら近接ゴミだろ
ショック無駄撃ちすんなとかショックを入れるタイミングを合わせるんだ!とか
そういう抑制がとかく多かった時代の習慣を引きずってるんでは
無駄行動絶対禁止的なアレが極まった感じの
>>405 自分がドロップしたからって出やすいって言うのはやめましょうぜ
俺は淵2回目でペインは拾って、これ出やすいんじゃね?って思ったけど
まぁそう言う事です
>>417 ペイン2個も拾えたら半年は金策しなくて済むな
サディーナエッジなんて安いんだから買えばよくね
確かに安いは安いんだけど、魔剣の真価を発揮させるためには
ドゥドゥを3~4回倒さないといけないのが迂闊に手を出せないところじゃないかな
>>420 ドゥドゥしなくていいの10mから売ってるな
自分でやった方が安く済むけど
10Mで何もなしから潜在3+10は結構運がいいほうなんじゃないかな・・
もうちょっと安く出来るとは思うけど
禿げなくていいから精神的にはいいw
アサシンとヘイセやったけど両方5Mくらい
☆10を15回ほど鍛えたけど一番安く出来たときは10まで1Mかかってない
ワイヤー強化したらDF本体戦WBギア有カレントで20000*n出るようになった
腕のHPは16,17万くらいらしいから完全にオーバーキル
カレントのHit数は連打10、電流5、抜き差しの2で全17Hit
自分の攻撃力とギアの状況を見て、WB無くても1人で2回カレントして1本壊せるのなら反対側を狙うようにすべし
ロッソ雷50で22k*n出てるから、WBない腕狙ってみるわ。
結構みんな運がいいんですね・・潜在3+10で10Mなら安いな〜と思った
ちなみにうちの鯖の潜在3+10は最安値が27Mです。これはちょっとぼった値と思うけど
売ってる物で1050潜在3を作ろうとすると15Mぐらいかかりそうな予感
>>425 参考に武器は何を強化したの?
>>427 426と全く同じでロッソ雷50
チームバフの効果やランダムドリンクの弱点ダメUPとかで多少前後して20k〜22kくらいか
サディーナ潜在3+10作ったがグラ代含め5M掛かってないな
10Mは相当ハマるか保護でも使わない限り掛からん
サディーナエッジ509Mで出来そうだけど見た目が好きじゃないから迷う
俺RaじゃないけどHuFiFoTeのダメージ自慢見るたびに
それWBのおかげですからって突っ込みたくなって仕方がない
竜祭壇くるから対竜潜在の武器が欲しくなるけど
冷静に考えるとソードで戦うような竜族って少ない事に気付くと思うの
今いる竜族ボスって揃いも揃って部位破壊で尻尾追いかける系だから
パルチでスライドアサバスが楽
尻尾破壊はワイヤーのサーベラスが楽だなぁ
>>427 俺が作ったのはエッジが800kほどで購入、
潜在3+10の費用がグラ代込み6~7Mくらいだったな、あんまり覚えてないけど
保護抜き、ほかは余ってた-1を+9→10に使ったくらい
鯖にもよるけど、10Mは高くね?
エッジ高騰してるとこもあるのか
>>430 509Mとかどういうことだよって思ったら
50が9Mってことでしたねはい
>>431 理論値最大ダメはRaFiの炎獄ロデオだからこっちが気にすることじゃない
流れ切ってすまん、サブ用にラムアリ強化しようと思うんだが
1Mで+10の買うのと1から+10に強化するのだとどっちが安上がり?
貧乏だからなるべく安く済ませたいんだ…
俺は初日で最安値60kと500k以下30以上を適当に買って闇50にした
多分1Mもかかってないと思う
>>437 死んでも+10じゃなきゃ嫌で
結局+10にするのに2Mかかったぜ・・・とかが嫌なら買う
200kで+8になったからこれでいいや、とか適当に妥協できるなら自作
>>437 ラムアリはさくっと完成品買ったけど同クラスのラムハイとラムパティは+10までそれぞれ500kちょっと位でいけた。グラインダーは買ってない。
禿げ上がらないですむこととグラインダー代を考えたら1Mも充分アリじゃね?
>>437 運とドゥドゥに煽られるのが嫌な俺は購入だな とは言え称号埋めたいっていうなら
買って10目指せば良い サブをラムアリ一本で済ませる気ならもうちょっと予算積んで属性50か
高い属性の奴買うと捗る
>>440-442 アドバイスありがとう!
称号のこともあるし、グラインダーもあるから強化でいこうと思う
禿げあがらないよう祈っててくれ…
>>443 カッターナイフみたいな線入ってるんだな
>>444に触発されてラムアリ強化してみたら
5→6→5→6→5→6→5→6→5→6→5→6→5→…
☆10強化でもそうだけど+8とか+9とかで下げられて元に戻すのに
今のリスク保護代ぐらいは余裕で飛ぶから結局保護買った方が安かったりもする
-1だけでするっと上がるときもあるけどね
パッチ前の話なら
+8はドはまりしたときでグラインダー180個ほどだった
まあ昔のグラインダー1個5kとかしてたからグラインダー代だけで1M超えてたが・・・
>>444 俺は確か500kくらいでラムアリ+10になったかな
まぁでもいつもそううまくいくとは限らんし・・・
そろそろアマガサ過去にする法撃剣きてもいいんじゃないすかね
先日ラムアリ1050完成した総費用は
本体を+3属性39を800kで買って+10強化に300kくらい
属性強化用に溶かしたのが属性+2素材を単価250kで4本、属性+3を400kで1本
特能追加ヴォルソパワVに手持ちの素材も使って400kくらい
合計で3Mくらいかかった 参考までに
>>451 ヒガサが☆11か12で実装されて誰得と言われるに1メセタ
つか魔法剣士押しするなら近接武器に法撃標準で付けろといいたいわ
物価は下がったとはいえ、強化難易度も下がった風に告知してるけど実際には+10難易度上がってるんだっけ
酷い話だよな
>>455 それソースあるのか? かなり眉唾なんだが
強化厳しいという話になると必ず涌いて出てきて否定する
>>456
>>454 数少ないHuTe が沼男みたいな概念上の存在になりかけてるよな
マグ調整必須のアマガサ、宝くじのファルクローとエリュシオン、スペック微妙なソウルイーターとラムダレガリア…
最善が型落ちコートエッヂじゃ職選択の自由なんてあってないようなもん
HuTeって攻撃テク撃たないならアマガサじゃなくて普通の武器でいいしな
>>457 いや、厳しいという以前に緩和したといって実質悪化だったら詐欺もいいところだろう!?
運営にクレームつける必要がある、だからソースが欲しいって話。
確率語りたいなら1000本ノックしてから来いよマジで
乱数なんだから体感しか有り得ない
自分で☆10を100本磨いて検証したらいいんちゃうかWOW
>>455がどっかにソースあるような書き方なのが問題
ちなみに俺の体感では簡単になってる
成功確率が下がったと仮定しても
失敗時の下がり幅は目に見えて減っているわけだから
ケチらずリスク減少(−1)使えば昔より少ない金で☆10強化出来ている
俺はとりあえずパッチ後☆10を5本程強化したが、全部100万未満だぞ
昔より断然いいじゃねぇか
昔なんて保護使って失敗5・6回連続ウボァとかやってらんねぇって
5本じゃねぇわ潜在開放入れたら10回ちょいやっているな
でもやっぱ全部100万かかってない
ドゥドゥに対して良い評価を言う人は少ないが、悪い評価はみんな言うからな
良い:悪い=90:10 でも悪い評価の人は声を荒げて主張するから、傍から見ると50:50くらいと錯覚する
世の中の政治と同じ現象だからお馬鹿さんは相手にしなくていいよ^^
>>466 参考までに強化値いくつから-1使ってる?
自分は8→9から使っててそんなにたくさんやったわけじゃないけど1回グラ180くらい使ったことがあるんだけど
7→8から使ったほうが安くつくのかな?
成功率はどうなのかわからんけど-1と保護とグラインダーがクソ安くなって
緩和前より余裕で+10になってる
前は☆10武器を+10にするだけで10Mとかかかってたんだぜ?
まあ楽だよな
調子に乗って強化しまくったわ
ドゥドゥは波があるからそれを上手く読めるかどうかで大分変わってくるだろう
-1は+7→+8から使うとしても1M掛からない時もあるし4M近く使ってやっと+10になる時もある
+5前後で停滞したり+9からマイナスされまくって+1まで戻る事もしょっちゅうある
緩和されたと言ってもドゥドゥの機嫌が悪けりゃどんどん呑みこまれるしマイナス連発してくるから
本当の意味で楽になったかと聞かれれば保護に掛けるメセタが必要無くなっただけでそこまで変わってはいない印象だな
緩和来ると知りつつもグラ8k、-1が150kくらいの時から☆10叩きまくってるけどかかる費用にそれほど差は出てないぞ
ずっと前の保護使ってた時でも5〜6Mで+10に出来てたのは単純に俺の運が良かっただけだとは思ってるけどさ
ヒガサの方はソードじゃなくて槍じゃなかったけ
まぁどの道現状法撃剣はあまり意味ないな
アンブラやグリンゲイズもちかえの方が明らかに強いわけだし
TeかFoあたりに物理攻撃した時にオートスペルでノーマルテックが発動するようなスキルが来ない限り使い所はないねぇ
もしくは打撃と法撃両依存のPAが実装されるか、ね
Teのポイズンイグニッションがもっと使えればHuTeはアリなんだけどな
マグにメギド入れてアマガサ持って、ゾンディール→スタコン→イグニッションというのを夢見てた時期が僕にもありました
ウォンドギア溜まってるならゾンディから殴った方が超連鎖する分良いんじゃないかな・・・
あくまで適当な体感だけど-2以上が出る確率は減ってる、ような気がする
あとは誤差、数値とかメモってないから正直解んない
グラインダーとリスク-1が値下がりしてるから強化にかかる費用は減ってると言っていいのかもしれない
でもとりあえずハゲは死ね
60解放で良いユニットこねぇかな・・・
>>472 ファルクローは開放すればテクが相当強いぜ
まあそれでもFoでテックJAやチャージテック、Teでエレメント入れた方が強いんだが
ツインクローはよ
HuTeはソードのPP回収劣悪でOEも微妙だった頃にはPPソースとして世話になった
今はPP回収良くなったしコンバソニック連打よりOEのほうがいい場面多いし影が薄くなったなあ
強いて利点を挙げるなら
・遠距離・即命中でダウンがとれるラ・ザンや強制停止のサバータがいろいろな場面で便利
・メギバは攻撃の手を休めず少しの隙でHP回復でき乙女ないレベル帯でかなり助かる
・当然だけどゾンディはHuでも強い
・コンバソニック連射やメギバOEのお約束コンボ
・シフタ始動JAも地味だが便利
・デバンカットが目に見えて硬い
・表裏気にしなくても安定火力
まあ他人には火力しか要求されないゲームだから器用貧乏なんて求められないな
一方俺はHuFoをやっていた
火力が死んでるけどソロしかしないから問題ないな
俺の体感だと☆10実装したときに☆7でさえも成功しにくくなった
ふぁるクロー欲しい
楽しんでる他人を僻んでばかり居ないでお前も楽しめよ
支援職としてテク職使いたい奴だって居るだろ…
それともPSUのアクロテクターみたいな、「支援職です」って看板背負わないとそういうプレイスタイルも認められんのか
>>484 Foにも攻撃に参加してもらわないとボス倒せないほど弱いとそうかんじるかもな
HuとWB役でもいればボスなんて瞬殺だから無駄にタゲとってボス引っ張りまわさなきゃFoが何してようが問題ないわ
火力職としてHuを使っているつもりが果たして他クラスからは火力として認めてもらえているだろうか
489 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 01:38:50.78 ID:0WFefZuL
Hu育成中です。
VHTA、アドバンスに持っていって恥ずかしくないラムジャレの能力は何でしょうか
また、属性は何が安定ですか?
ボス戦なら火力と認める
雑魚掃討は・・・まあ、うん・・・
>>489 属性はとりあえず雷でいい、能力はとりあえず射撃ソールシュート3+サブFiなら異常が欲しいかな程度
Huが使うガンスラって時点で火力は期待されてないから、とりあえず潜在+10で属性50ならあまりこだわらなくていい
とりあえず連呼してんな…寝るか
>>445 真ん中変の緑っぽいのより上だけみれば
カッターにしか見えなくなったw
ボスで強いならまだしもそんなに強くないからな近接
雑魚掃討では歩と竜王くらい差があるのに
まあ下手だとボスでサッパリ火力出せないけどね
上手い下手の問題じゃねーよ
現実を見ようぜ
エルダーでFoが腕壊せないのは雷テクでショックが入るから
ショック気にしなきゃWBゾンデで6万でるのがいまのFo
497 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 02:07:40.01 ID:0WFefZuL
ありがとうございます。
とりあえず雷属性1050にして3スロのポイズンあたりを作ってみます
数ヶ月他職を育てていた為HuFiが浦島すぎてちんぷんかんぷんです・・・。
6万はさすがに出ないんじゃねと思うが腕の赤身が常時丸出しみたいなデザインされてたら
DFでも要らない子扱いだっただろうな
届く位置に弱点がある・ろくに動かない・攻撃チャンスが限られてるDFみたいなのじゃないと強みは生きない
もしくはバンサーみたいな怯みでハメ殺しみたいな状況
そう考えるとDFってかなり考えられたボスなんだな
実際実装後はどこも攻略の話題で持ちきりだったし、あれがこのゲームの最大の盛り上がりだったのかも
そんなコンテンツがもう一つ二つあればこんな現状には…
1,2か月に1回は大型ボス実装してほしいな、あれが今までのアプデで一番面白い(ヴァーダーを除く)
共有ブロックのVHDF本体戦とか覗いてくると
数ヶ月前の俺らのようなDF初挑戦のヤツが沢山いて面白いぜw
開幕5秒でショックでDF倒れてきたり
それをとがめる指示厨がキレたり
腕破壊の意味を分かっているから騒がないで踊ってる奴とか
入り混じってて面白いわw
>>497 鵜呑みにするのはいいけど
ガンスラでどの敵を撃つつもりなのかよく考えて作るといいと思うよ
俺なら雷にはしない
FoFiでツリーBuff込み雷弱点でも8kぐらいじゃないっけ?
弱点WBで6倍して5万前後じゃねえの
ゾンデの隙のなさで5万も出るのか…
ボルト^2*テックJA*チャージ*ワイズ*ワイズアップ*JA*弱点*部位*WBで
1.2^2*1.1*1.1*1.3*1.3*1.3*1.25*2*3≒28.71倍
ニュマ子Fo55Fi50マグ150で
法撃701*シフタ1.2*シフドリ1.2*ツリー1.1+ルビア955+OP60*4箇所で2305
ゾンデがLv15で3.57倍
しめて236250を5で割って相手の防御がゼロなら47250ダメ
・・・で、あってる?
>>468 まず8までを目標に上げてみて、全く8になりそうに無かったり
1・2回8以上になって下がってからそれっきりなら7から使う
でも結局流れある程度読んて判断って話で全て終わっちゃうな
下がり始めたら間を空ける・ブロック移動最悪な時はその日は強化休むべし
>>505 本体はしらねーけど俺ヒュマ子でFoやっている時は
アームのケツにWB入ったら45000〜47000出ているな
法撃マグ100打防50マグで武器もヘイセソールV防具もスロートソールV
だからニュマ子廃装備なら5万超えるんでねぇの?
ヒュマ子でヘイセ全身ソールV、法撃150マグでシフタ込WB有のアームのケツに53kくらいは出る
チムメンのニュマ子は同じ条件で武器だけルビアで55k以上叩き出してる
チームツリー使えるところならもっと出るんじゃないの?
ちなみに光30ガントでヘブンリーすると落下ダメがWB有のアームのケツに66kくらいかな
>>484 自分と一緒に遊んでくれるフレンドが居ないからって僻むなよ
初めてアド行ったらハンターはガンスラでも撃ってろと言われた
こういうこと直で言う奴ほんとにいるのな
んで手持ちのガンスラが光ラムジャレしかないんだけどこいつ強化でいいんかね?アディは13あります Hu53Fi36です
出口バーストではマジで邪魔だから仕方ない
接近して敵殴るくらいなら踊ってた方がよっぽどマシ
HuFiのガンスラはラムジャレが最適解だけど
アディションですら射程距離不足で定点湧きにできないから注意な(MAPによる)
でも道中での壁際バーストならHuいないとグダる
ウィンディラ、キングイエーデ、ォンダは反省しろ
フューリーコンボでコンバソニックすると面白そうじゃねと妄想
>>511 節子・・・ふんたーにはチャージppリバイバルないんやコンボ途切れる
通常攻撃挟んでもコンバートの速度じゃそこまで回復しないしな
つかPA中にPP回復するスキルが追加されるだけでも大分マシになるはずなんだが
ハンター不遇の原因はJAシステムだよ
ていうか色んな意味でJAシステムの意味がわからない
たるいだけだろあれ、コンシューマーの頃から思ってたけど
>>512 JA通常はさめばコンボ自体は途切れないんじゃ
ガス欠体質は大して変わらなさそうだが。
エルダーペインの相場せめて50Mくらいにならんかねー
ならないだろ
OEはガンガンNEXTの覚醒Zガンダムのハイパービームサーベルみたいに1〜2撃目にスタン効果付けて
もう少し振りも早く、3撃目威力も馬鹿高くしていいと思う
射程距離もPSPo2iのデュマのインブラOEのチャージ攻撃くらいの超射程してくれればなおいい
その変わり消費PPは100にしてむやみに乱用できないようにすればおk
>>517 高いと思うなら自分で掘れ
そしたら何故あの値段か理解できる
JAなかったころの初期PSUが頭をよぎるのでJAはあってもいいです
>>517 いいことを教えてやろうか
俺はいままで10個の250%を使ってユニすら出なかった
つまりそういうことだ
無慈悲なメセタによる報復
掘りたいけど淵来ないからどうしようもないよね
緊急ラグネ多過ぎね?
というかサブにした時に繋がる職以外をサブにした場合スキルを50%しか能力でないようにしたらいいのにね
HU+Fi Fi+HUなら100% RA+Fiなら50%とかでね
職狭まるだけだろ
露骨な組み合わせ制限とかバ開発より頭悪いわ
スキルの適用範囲狭めたり、制限つけたりとかしまくるくらいなら
サブクラスのシステムやめちまえばいいんだよ
だがメイン職に据えないと使えないって能力は各職一つ二つあった方がいい気もするなあ
全職武器が優秀になりすぎたっていうのもあるだろう
HuFiの呪縛から解かれ、
サブ選択の幅が広がればいいねっていう風潮な時に
またとんでもないことをいう輩がいたもんだな
>>519 いや、エクバorフルブのZとかZZの覚醒技みたいに一発で振り下ろして大ダメージにして欲しい。
それかダブルオーの覚醒技のトランザムライザーソード。
まじでOEの1段目と2段目いらん。
レベル20で縦振りのみになることを信じてる
>>532 いや既存のスキルに制限かけろって意味じゃなくて
なんつーのかな同じ武器握らせても本職の方が上手く扱えるんだ!的なスキルは欲しくないか?
その点では今度のTeの新スキルとか割と評価してるが
>>535 その内各クラスにもレアマスタリースキル実装されるみたいだぞ
>>536 あ、そうなのかなら俺の言ったことはなかったことに情報サンクス
ヒューナルさんみたいに早くして欲しい
パッチ前だっつーのに、ついリーガル50作っちまった…
これで俺も王者の如き威厳を纏えるわ
そもそも全職武器なんて本職武器より弱いのしかないやん
コスパ・入手難度でラムアリ全盛期の頃ですらHuメインは一生懸命ルイン掘ってたし
全職装備が強かったら問題だろ
そこそこの性能・低い要求で優秀って話じゃねーのかい
全職武器より強い武器を拾えない子だっているんですよ。
ホ、ホーリーレイ・・・
Lv30でひゅーなるさんのスタイリッシュOEな
>>539 自分もシンパシー品売った金で思わずリーガル作ったけど
アサバス11↑を手にできる気がしない
>>533 それなら極限ゼノンの格CSみたいな叩きつけて衝撃波で範囲攻撃とかがいいな
10日が待ち遠しいけど今までの強化具合からいって
フューリーはLV10で15%UPぐらいな気がしないでもない・・・
あと公式にはフューリーしか書かれてないけどSアップの方も割合UPになるのかねぇ
ヒューナルのレアはヒューナル緊急で掘っちゃ駄目
通常のまるぐるで掘る、これはラグネやクロームも同様
緊急だと狩る雑魚の数が足りなさ過ぎてドロップが激マズになる
レアドロUPもその状態では無意味
まあ、まるぐるじゃいつ出るかわかんないというのが困ったもんだけど
アサバスとスラエンはさっくり手に入ったけど
アディションがマジで出ない
>>545 キミはアディション掘らないの!?????
ディスクはレアドロUPが効くよ
250%は要らない、50%で十分。トライブーストでもいい
ボス部屋に入ってレア夫妻が出たのを確認してから使っても有効
ソードとワイヤーの強化は失笑ものだったなw
>>551 アサバスはアディションのハズレテーブルだけど、
アサバス堀には不要ってことでいいんだよな?
アサバス15でアディ9なんだけど。ふざけんな
250使えば大体アサバス4枚出るぞ
Huでアドバンス行くのに、カグタチサブFi、アンブラサブFo、ルージュコフィンサブRa
どれが一番貢献できますか?
もう貢献という発想が気持ち悪くてかなわん
Huでいかないことが一番貢献できるぞ
アンブラサブFo→Fo/Fiで来い
ルージュサブRa→Ra/Fiで来い
カグダチサブFi→来るな
分かったら失せろダラズ!
HuはFiと違って同じ近接クラス同士の組み合わせ以外かなり絶望的な強さになるので、少しでも貢献したいならHuFiしかない
但し、ボスタゲ持てるとか大型率先して処理できるとか中の人の性能がある程度無いと足手まといってレベルじゃい
>>559 Fo55で他職レべリング中くらいはアンブラサブFo許したれや
マルぐるなら別になんだっていいだろ
むしろサブFoでアンブラ振ってた方が役に立つ
いや、556はアドバンスって書いてるがな
すごく参考になりました。ありがとうございます。
マルグルサブFoでレベアゲだけしときます
HuFiで同じ悩み持ってる人同士で行くのが一番貢献できると思うんだけどなあ
Fi・・・正面1.44倍or背面1.69倍
Fo・・・チャージ中PP回復 特定属性1.44倍*チャージテク&JAB1.21倍↑
Ra・・・WHA1.56倍*静止射撃1.32倍 WB3倍
Hu・・・JAB1.21倍 ステ+100〜150(高リスク) 防御面:乙女
Te・・・常時PP回復アップ+短期PP超回復 防御面:デバンカット
Gu・・・通常PP倍回復 チェインェ・・・5秒間だけ2.25倍か4秒間2.7倍 ゼロレンジ?エアリアル?なにそれ
倍率スキル系の格差が酷いよね
バランスは取れてるよ
遠隔職の高耐久、高防御、デメリット無しの回避力以外はなw
いまやほとんどの星10は金で解決できるしな
糞高額な武器もFoFi*4で出口バーストしたって出るわけねえ確率なんだから効率求めたって無駄じゃんと思うわけです
だから俺はHuFiでアドバンス部屋たてまくるよ!
Huはサブの選択肢が実質Fi以外に無いのが辛いところだな
強い倍率系は射撃のみとかテクのみとかそんなのばっかり
まぁ単純な火力もそうだけど
ゾンデに慣れると他の全てがかったるくなるw
一々後ろに回り込んだりとかそういう手間一切無いからなぁ
>>509もそうだけど、サブが50行ってないような人がアドバンス来てるのがおかしい。
せめて45にしてスキル色々とったり経験積んでからじゃないと。
近接職とか関係なく寄生すぎて嫌だろ、そいつが入らなければ普通の人が入れたんだ
>>509 サブのレベル50くらいにはしようね
ガンスラ使うならサブはレンジャーにしようね
>>509 ここじゃなくて公式なりブログにそのまま書いてきたほうがいいな
ここの奴らも不本意だけど仕方なくやってるのが大勢だ
>>550 アディション15だお!
アディはアホみたいに出るがアサバスはマジでない
レアドロ250か200かを2回使ったけどでない、50も何回か使ったがでない
マジでない
ボス直ソロの1匹目のレア夫婦からアサバス出した俺は
もしかして運が良かったのか
んなこといってもシステムで制限されてないんだからしょうがないじゃん?
部屋立てるときにLv制限できるけどサブのLvは参照されないし
そういう仕様にしたハゲが悪い、文句があるなら運営にメールするべき
しかしあのクソハゲはよくもまあこんなのをエンドコンテンツとか抜かしやがったな
エンドコンテンツの意味わかってんのか?w
Raの場合サブHuとFiが優秀すぎて近接育ててる
(ゲームの)エンド
HuFiでアドバPT行くのは別に構わんが
あまりに低Lvやラキライ装備で行かない事だな。50-50ぐらいは最低ラインだと思う。
武器は輝石クラスの10強化でOP2以上
HPは最低でも900前後以上は推奨で防具はラグネ・赤ブル・フェの3択でOP2以上
装備できる強いガンスラ1本持ってラキライ外してシュート3ソールでも仕込んでおく
近接以外に先にムーン使わせないようにして、時にはスター投げるのも忘れないようにすればいい。
後はVHごときのクォーツや夫妻にソロで余裕で勝てないなら行かない方がいい。
忘れた頃にぽろっと出るよ
もう槍使わないからいらないけどw
迷ったらファイター
900前後以上・・・?
主に輝石か55↑レア掘りが目的なのに輝石武器前提とはこれ如何に?
イリティスタ武器のことじゃね?
HP899ですとか言ったら殴られそうこわい
夫婦は牙も雪も何故かノーダメ余裕なんだがクォーツってしんどくねぇ?
俺が変なのかな
クォーツってヴォルの速度上げた程度のボスだから、アレに苦労するのは毒使ってないだけじゃないの
あーうん、毒使ってないや
毒使えば俺でも余裕か
むしろ強いボスってアドバの象さんだけの気がする。
ワープ突進謎の2連当たりHP1000でも即死という
クォーツは部位破壊がめんどい
即死事故があるって意味で強いというなら象の突進より
ゼッシュの大回転ばら撒き弾に視界外からめくり被弾
→リバーサルしたら着地地点にさらに追加被弾
が稀に良くあるって嫌だ。法撃防御低いとダメージでけえ
バーンスパーダヴォルソパワ3バン4
こんなのが置いてあるwwwwwwwww神wwww
ゼッシュのばら撒き弾は適当に撃ってるだけなのかある程度狙ってるのかよく分からんな
お前らまだアーディロウ買い占めてないのかよ
価格操作はマイショップスレでやってこいよ
鼻で笑われるだろうがな
>>592 あれは誘導ついてるから狙って殺しに来てる
後ろ向いてミサイルみたいに飛んでくるのは誘導ついてるけど、倒れながらバラバラと散らすのも誘導ついてるか?
597 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 22:40:37.07 ID:0WFefZuL
Hu47、Fi30 カラカサ+10属性風30 マイザー、シュート3 アディションバレット10
で、地下坑道フリーの小型にアディションのダメが300×3とかなんですけど
これどう改善したらよいでしょうか・・・
>597
マズアディションノLVアゲロ
アディションは11以上じゃないと
更に言うなら撃つ相手も間違っている
その小型が機甲種ならアディ11↑でもどうにもならんよ
602 :
名無しオンライン:2013/04/08(月) 22:50:10.98 ID:0WFefZuL
まずアディションですね分かりました陶土にこもってきます
アディションレベルあがるとそんなに違うんだ・・
つーかカラカサならスリラーだろ!
てツッコミは置いておいても、HuFiならHS入りにくい相手にゃアザースでもしとき
射撃武器ってのはヘッドショット・弱点判定出してなんぼだからさ
それが出来ないなら本職が使ってすらHu武器にすら劣る
機甲種はアディションでは射撃弱点に当てられないから殴ったほうが殲滅早いよ
ついでにカラカサ30%ならラムダジャレイド10503のが強いっていう
極希にチームの人にアド連れてかれるんだけど
まだレベル45くらいだし知識も無いし武器はソードしか鍛えてない
アドって何持ってどんな動きしてればいいの?
チャージしてジャンプしてゾンデ
さらにチャージ!
基本的にはアドも他の狩りと変わらんよ
団体行動心掛けてればそんな肩肘はる必要もない
ただバーストはマルぐると違って個々の動きが重要になる
全力でOE、他人のケートスP発動を常に意識しといて
できるだけPPを切らさないこと
でも敵のなか突っ込んでOEしてるとFiサブにしてるFoからしたら
敵の向き変わってテクの威力出なくなっちゃったりするんだよね
かと言って前の方の敵はテク職が先に蒸発させちゃうから悩みどころ
45じゃきついし経験値も不味いな、まずは49程度かできれば51のレベルが欲しいから
経験値+75(とトライブースト)使って緊急エルダーなりVHまるぐるでレベル上げていくといい
終始戦闘で最後の侵食ラグネがそこそこの経験値落とす鍋UTA周回(アブダク狙いで立て)も悪くない
アドバンスはソードならひたすら敵の集団にソニックやOEでいいけど
潜在ラムジャレや交換コフィン持ってちまちまアディションで削るだけでもPTに多少は貢献できる
ソード一本だけじゃこの先大変な場面もあるだろうし何かしら他の武器も揃えるといいかもな
>>596 丸い玉も、正面から見るとテムの立ちビくらい微妙な誘導かかってる
ところでペインの回復ってどうなん
突撃OEしても床ペロしないぐらい回復してくれるのかね?
レベル30他1です
そろそろアルバクレイモアを卒業しようと思うのですが、皆様ならアリスティンを一本つくるなら属性を何にしますか?
そのレベルならあまり気にしなくていいと思うけど
一つ選ぶなら光か雷かな。
亀な亀の話題だがゼッシュのばらまき弾は一部がプレイヤー狙い
で、こちらをタゲるタイミングだがブリアーダの毒弾と同じように撃った少し後になってる
発射に合わせて回避してもよく当たるのはこのせい
それに加えてあの弾は着弾時の爆発判定がエフェクトより妙に広いというのもうさんくささを煽る
>>605 そのレベルじゃまだ早すぎるが、チムメンの人はそれを承知で誘っているようだから気にしない方向でレスをする。
基本的な知識を箇条書きで。
・出口に近いほどPSEが上がりやすくなる=バースト発生しやすくなる
・出口付近でPSEが6か7になったら出口へダッシュしてバースト発生させる(これで出口バースト)
・出口側には敵が湧かないので正面にしか敵が出なくなる。ただしリポップする際はキャラからやや離れた場所で出てくるので、前に出すぎてはいけない
・なので近接なら『出来れば』ガンスラとアディション11↑が欲しいところ。
・基本的にバーストもしくは出口バーストでカプセルや石を稼ぐ場所である
・道なりは出口一直線を示し、全埋めはマップすべてを埋めることを指す。
・クォーツやヴォルなどは部位破壊を積極的に行ったほうがよい(部位破壊でユニットが増えるので、うまくいけばパワーVソールが出ることも)
・先行しすぎたりPTから離れすぎないように(これ重要。守らない人は敬遠されます)
あと2日で祭壇解禁だから、アドバンスは一時期廃れると思う。
なので祭壇でレレあげてぜひアドバンスに再挑戦してもらいたい。
アドバンスで余裕でかれるようになったらVHの敵がゴミみたいに思えてくるよ(ゲス顔
>>605 ソードだけだと、小回りがきかないし、瞬発力もいまいちなのでワイヤーも買っておくと良い
とりあえず1本なら、ラムダハイペリオン買っとけ、安いし。装備条件足りるなら赤ワイヤー
道中の小型多い時はアザースピン、少量のときはサーベラスダンス
輝石ダブセのフォシルヴィクターがあれば、小型〜中型単体狩りにトルダンとデッドリー
中型雑魚込みの乱戦はソードもってオーバーエンド
ガンスラもってアディションは、ある程度特化しない限りダメショボくてPPの無駄なのでオススメしない。
身内PTってんなら、そんなにあれこれ求められんと思うけどな、
ソードだけってんなら、ソニック投げつつ味方の援護待ちでいいんじゃね
味方が散り散りで雑魚とタイマンしないといけない場合は、ヘタにPA連射するよりOEのほうが
PP効率も火力もよかったりする。
メインHu サブFi でやっていこうと思ってるんだけど、只今 Hu31 Fi23
やっぱりメインHuのLVガン上げしてからサブに手出した方がいいかな?
先人の知恵を拝借したい
絶竜印の軽減率いくつになるのかな
フラガと同じ20%カットしてくれたらマジ最高なんだけど
防御系に関しては妙に渋いからな禿は・・・
>>618 好きなようにしたらいいよ
なんでこんな言い方するかってと、どっちにもそれなりのメリットがあるから
Huガン上げしてFi放置の場合、Huの操作がうまくなる
HuFiバランスよく上げる場合、FiSkillの恩恵にあずかれる
Fi使う気ないなら、HuでCOこなしてFiにEXPぶっこめばいいので、前者でなおかつ後者の恩恵にもあずかれる
Fiも使う気なら適度にどっちもやったほうがいいよ
同じ近接職でも全然ちがうから
>>596 ばらまき弾が飛んで来たとき落ちていく方と逆に逃げてみ
そっちに曲がるから
一発食らうと連発で当たることがあるのはわざわざ集まるようにしているせい
>>618 Huでレベルを上げつつ、オーダーをクリア
オーダーの経験値はFiへ
>>612 動画で見たけどOE打てば即全快って感じだった
VHまでなら余裕、アドバンスはさすがにヒヤッとする場面もあった
>>618 サブのレベル上がって美味いのステの伸びよりスキルだろうから
欲しいやつある程度とったらメイン伸ばしちゃってもいいんじゃないかなぁ
Fiならブレイブワイズのスタンスアップ10だけとかブレイブスタンスアップ10にチェイス10とか
高めのオーダーEXPだけFiに送って
>>618 まずメインでクライアントオーダー開放させながらLv45まで上げる。
その後はクリアしたオーダー経験値を全てサブに注いで42まで上げる。
DFが来たらサブをアーム戦で経験値75%アップチケット+四人ボーナス+シフタドリンク効果の経験値アップ+ザンバのアナヒスEXPブーストで上げる。
あとは普通に両方やってりゃカンストまでいけるよ
ごめ、ザンバはファイター持てんかったわ
ただでさえ近接寄生とかいわれてんだから、あんまりそういうの進めんでほしいと思う今日この頃
やるやらないは本人の自由だけど
持ち替えはせめて体力わずかになってからにしろよゴミ寄生
629 :
名無しオンライン:2013/04/09(火) 03:48:56.02 ID:7Z7tc/oI
ファイターはブレイブとアップ10ダブセギアまで取れば一区切りつく
ロッソ手に入れて、さらにPTで掴みが邪魔にならないアレもあって
これからは近接らしく戦えるぜー!って思って何日経っただろうか
気づいたらまたラムジャレアディションしてた
アドバイスありがとう
COの経験値をサブへっていう流れは共通してるっぽいから、それを実践しつつスキル振りも吟味していってみる
武器とPAも使いこなせるよう練習しておく
>>618 Fiでともかくブレイブとブレイブアップまでとってしまえば、どちらを前にしても火力が上がって楽になる
全職ダブセ持てるならダブセギアとってもいいけど、後回しでいいと思う
Lv40前後ならザンバも立派な主力武器だから使ってもいいと思うよ。
40後半になったらさすがにラムダアリステインとかに乗り換えた方がいいかもね
立ち回りとしては、HUFiにしておいたほうがHP高いしソロでも死亡率は抑えられるから
Fiをオーダーで上げるのがオススメ
パルチが楽しくて気に入ってるんですが
PPって主要PAの消費PPの倍数で調整するのが普通ですか?
ソードだと120とか良く聞きますけどパルチも似たようなもんなんでしょうか?
パルチは主力のアサバススライドが基本チャージ必須なので俺はあまりPPは気にしない。
それよりアサバスでウォンダミクダは殺らないとか
アド以上は火力が足りないのでパルチのみにこだわらないとか
せっかく安いんだから多少手間かかってもオルド1050くらいは作っておくとか
そういうの気にした方がストレスのないハンターライフを送れますぜ。
アサバススライド手に入ったからクロームに喧嘩売ったら楽しすぎワロタ
確殺できないパルチなんて邪魔なだけだしなー
ギアも死んでるようなんもんだし
ボスで使うとすんごく楽しいのにね
金があるならピックバンターお勧め
瞬間的に5k近いダメを叩き出す
DPSならアサバス、スライドなんてめじゃないんだぜ
でもなんだろう、この地味さ
JGにちと癖があるせいで
逆にソードとか使ってるときより動きが丁寧になってる気がする
自然と攻めすぎなくなるというか
ハンター舐めてたわ、お前らマジすげぇ
まだ初心者レベルとはいえ、
一応サブクラスにするつもりのファイター申請のオーダー中で
自在槍でヴォルドラゴン狩るやつやってるけど、何日掛かってもまだ倒せんw
近付いて1撃当てたら一撃もらってその度に回復の繰り返しになってしまうぜよ
ってかそのヴォルドラゴンの直前のEトラでゼッシュレイダ出てきて1時間くらい掛かったしw
ソードで後わずかまで削って持ち替えろ
ワイヤーの本領は乙女10とってから
近づいて、避けたら一撃与えるんだ
避けてから当てる、避けてから当てる
ギリギリで持ち替えか
なんとなくカッコ悪い気がしてたが、もう言ってられんなw
次ぎ試すわ!
おk、とにかく先に相手に攻撃させて避けてみるわ
・・・って避けたらジャンプされるわ、後ろに回り込んだら尻尾でドツかれるわ
1歩引けば、なんか足元爆発するわで、良いジャストリバーサルの練習させてくれるぜ・・・
お陰でジャストリバーサルの成功率すごく上がったわ
適当に距離を取って通常攻撃→ヴォルの攻撃
→ステップで回避→通常からJAアザース
→弱点の角にアザースの回転が当たる→最初に戻る
頭の角破壊したらヴォルの顔の前に立ってアザースすると背中の角に当たる
どのボスもまず避けること覚えでしまえばあとは突進で逃げられない限り好き勝手できる
突進で逃げられない限り
音ゲーでグッド取るつもりで敵の攻撃をステップorJGすれば余裕になるよ
なるほど、よし。夜勤明けでちょっと眠いがもう一度だけチャレンジしてみるか!
普段は長槍が好きなんで、ステップを多用した動きはよくやってるけど、
武器が違うと随分タイミングが取り難くなるもんだな
ステップアドバンスを10にしてやろうかとも思ったけど
殆どの人が3止めみたいだから、一応3のままやってみる
アドバイスありがとう
避けつつガードしつつソードでソニックをペシペシ当ててたが
ボディプレスがめくり判定?になるのかガード状態で1撃死したぜw
またその内リベンジしてみるわ
おつかれさん
60解放と新スキルの火力向上でアドバンス雑魚パルチで一確になんねーかなー
パルチは夫婦相手に遊べるから楽しい
だから火力どうにかしてあげて
プレスで即死するようなら防具見直した方がいいんでは?
ヴォルはライジングで戦うのが気持ちいい
HuはJGあるしボスソロはかなり楽なほうだと思う
パルチは槍だけど剣振ってる感じがして好きなんだけどなあ
>>647 ソロでどうやって倒すの?言われたら乙女オーバーエンドが楽なんだけどつまらん
ここは全種類の武器をつかっていきたいね
顔にワイヤーのグラップルチャージ→ヘブンリーのコンボが大ダメでお勧め
昔は俺も泣きながらソニック撃ってたものだ、ギアの減少速度に殺意さえ抱いた
初心者レベルと自分で言ってるのにPALv11以降が有用なのを紹介するのはどうなのかな・・・
パルチのスライドエンド、威力・射程・見栄えともに大好きなんだが少しだけ物足りない
DF産の槍で簡単に属性50、潜在つけてズバーンで6000ALLくらい
ぜひLV16以上は追加攻撃で踏み込んでズバーンでお願いします
ウォルガーダーとゼッシュレイダだけはOEでぶっ殺す
あいつ等は戦ってても楽しく無い
砂漠アドの出口バーストで盾が数匹湧いてきたときってどうしてる?
ライドとかで殴りに行く?それともFo様に任せる?
最近Huでアド潜り始めたんでアドバイスおねがいします
出口バースト時ってマジでアディ以外やることなくね?
坑道や浮遊だとギルとかナッチ、フォードランが入り込んでくるのを追い払うとかするけど
出口のpopってガヲグヲ湧いたっけ?
ま、湧いたとしても前に出るのはアイテム拾いの時だけが基本だから他職任せでおk
つーかアドに近接はやめといた方が無難…特に砂漠坑道…
メインHuアンブラゾンデでも3kは出るから出口バーストとか効率求めるならアンブラゾンデしよ?
>>661 湧かないと思ってたんだけどなぜかこの前2体沸いたんだよね
Foに任せてアディ打ってたんだけどカンカン弾かれて全然敵倒せなかった
素直にサブにFo入れてゾンデしてます
坑道、砂漠では地形にもよるけどアイテム拾いくらいの位置なら奥に沸くことはないんで
中型処理できる近接が前に出るのはアリといえばアリ沸く地形なら諦めて下がるべし
>>658 ヴォルガは4連頭突きの溜めモーションにチャージデッドリー、亀はコアカレントが出来れば最高に楽しいんだけどな
おいやべえよパルチの新PA強いよ。
地面に槍刺してそこを主軸に回転蹴りを見舞うんだけど
モーション時間はバンター並みでチャージスライドエンド並みの威力を三発出す。
という夢を見た
ノンチャアサバススラエンが
今のチャージアサバススラエンの威力になる夢なら見たぞ!!!!
ちくしょう!
ラムアリから乗り換える武器が見つからん
イクタチ高杉
シャルム掘ろうぜ!
Huはキンタマを割った数だけ強くなるんだ
>>664 で、肝心のパンツと胸のゆれはどうだったんだ?
威力なんかよりもそれが知りたい。
>>664 とうとう馬超プレイができるのか・・・胸熱
槍PAにビリーカーンの強襲飛翔棍みたいな技こないかな
縦にデカい敵ほど多段ヒットして高ダメみたいな感じで頼む
同じくフォースからハンターやってみた身だけど辛すぎワロタw
ハンター不遇の意味がわかったわ
これもっと硬くして攻撃モーションも早くしてあげていいんじゃないの・・・
打点の高い対空技もっと欲しいな
てかなんでPSO2の飛行型の連中はあんなアホみたいな高度飛ぶんだろうな
ソードで普通に切るPAくれ
パルチのスナッチみたいなの
もしくはノヴァとツイスター強化
あ、あとステアタの使いどころがよくわからないんだけど
雑魚倒す→次の雑魚のところにステアタで移動
ボスの攻撃避ける→ステアタですぐに攻撃に転換
こんな感じでいいの?wikiの説明ほど軽やかにうごけてる感じがないんだけど
あと高いところや届きにくい弱点狙うのってどんな感じでやればいいんだろ
どうしても足下はりついちゃうんだけど
HuFi共通でセイバーでも出してくれればいいのに
>>664 サイクロンダンスならダブセのPAだぞう
武器は何使ってるのか知らないけど、ステアタだと微妙に派生が早く
間合いを詰めながら攻撃してJAでPAを放つのを繰り返す。
正直言うと使いどころというかステアタは息を吸うのと同じレベルだったりする。
高所はジャンプしてPAを使えば大抵当たる場合が多い。
意外とPAに上判定があるのが多い。
>>674 高所はソード持ってステアタJAソニックでギア溜め→ある程度稼いだらチャージライジングが使い易いかなぁ
糞鳥とかはOEが楽
なんでもかんでもOEじゃつまらないから糞鳥はエアポケだな
不遇なのは近接が触る前に死ぬ敵の柔らかさと近接が触る前に倒すテクニックの火力のせいなのに
何で攻撃力上昇で黙らせようとしてるんだこの馬鹿運営は
もういっそ道中全部糞鳥並の耐久にしろよ、あ、地上でお願いします
>>671 知った風な口きくなよ
それはお前が下手くそなだけだろ池沼子
クソ鳥はカレント安定
683 :
名無しオンライン:2013/04/09(火) 13:04:20.24 ID:m2KxY7Ez
PSO2 rmt
Ship1:フェオ在庫大量 爆安値段でセール中
是非ご注文いただきますようお願いいたします
夢幻ショップ安心取引安全利用 単価低.通貨販売 御注文:
www.mugenrmt.com/rmt/PSO2.html
ワイヤーにエアポケなかったら糞鳥絶望レベルだな
ある程度上昇するのは構わないが攻撃届かない所まで上がんなw
アドバンス浮遊でOE振って鳥落としてるの見た事ないんだけどな。
みんなソロかね?
アドバンスの糞鳥はのけ反らないから当てにくいんだよな
糞鳥はカレントでいいんだがフォードランサは角にあたるときがあってメンドクサイ
フォースだと倒しやすい敵はいるけど、倒しやすい敵はいないよね。
んで、ハンタダート倒しやすい敵はいないけど、倒しにくい敵はいるんだよね。
なんだこれナメてんのか?
言いたいことはわかった、とりあえず落ち着くんだ
遅レスだけど出口の方がPSE上がりやすいって初めて知った・・・orz
明日のアプデに淡い期待を抱いてる人いるみたいだけど
今までの近接嫌がらせを散々見てると明日も葬式なのは間違いないから
>>688 言いたい事は解るが少し落ち着くんだ
ハンタダートって新しい武器かと思ったぞ
クォーツはFoだと時間かかるんじゃないか
サメギジャンプ撃ちするだけの簡単なお仕事です
倒しにくくは無いけど、ヴォルとクォーツは近接でやりたい
コンボアップが多分乙女と両立出来ない位置にきそうなんで、久々に乙女切ったツリーで遊んでるけどすげーだるいw
ぬるま湯に浸かりすぎた…
今Lv45でブリザックス使ってるんだけどルインシャルム+10あたり買って乗り換えた方がいいかな
赤ソードからカグダチでいいかと
どうせフューリーはLV10で15%UPとかなんだろうな
そんでSアップの方は何も告知してないから何も変わらないとかそういうオチ
そして防御力は30%ダウンみたいな
フューリーコンボ以外の新スキルってどんなのが来るかな
ふむ、こないんじゃないかな?
龍祭壇の新mobってどんなものなんだろうな
すくなくとも蟹やプレディガーダみたいな近接に対する嫌がらせだけは勘弁願いたい
あの置物みたいなボスの全周囲弾で捲られる未来が見える
ヴォルとクォはFoではソロしたくないね・・ノーダメ楽勝なんだけど眠くなる
ヴォルは気分次第だけど、開幕ワイズにしてアサバスで尻尾にある程度ダメ当ててからソードに持ち替えて尻尾破壊
ワイズのままジャンプOEで背中のトゲ破壊→ブレイブに変えて適当に頭を料理って感じでやってる
クォも気分次第で適当なんだけど尻尾をアサバス、翼をライジングでひるんだら頭にOE
ところでアサバス強化のパルチはまだですか?
>>697 祭壇用に真魔剣にしよう!
やっぱりカグダチとサディーナの二択なのか・・・なんだかなあ
金貯めよう
中ボスが浮いて、大ボスが走ります
真魔剣はすっかりザンバポジションになったな
709 :
名無しオンライン:2013/04/09(火) 15:13:49.00 ID:jvGjKdYU
pspo2iの時の紋章術みたいなPAこないかな
>>702 新スキルってフューリーコンボだけなのか
>クラスレベルの上限解放に合わせて、各クラスに新たなスキルを追加!ここではその一部を紹介するぞ!
とか書いてあったから他にもあるもんだと思ってた…
まあアイコン解析がもう出てるからな
フュリコン以外だとあるのはウォークライの色違いくらい
いくら性能良くてもエネミーウェポンはきもいからやだ
確かタゲ持ってる時にダメージUPのスキルも追加されるんじゃなかったっけ
でもウォークライの延長上のツリーだろうからそれ取ると
フューリーコンボとか覚えられ無さそうだな
お気軽pt以外にアドバンスいけねぇな〜
感じながら警戒しながらやってる日々
たとえお気軽ptでも なんでアディションしてるんですか〜?
って絡んでくるフォースさんマジやめてください。
ゾンディールしながら事故死しまくって一回のアドバンスでムーンを三回もつかったのあんたが初めてだわ
HuはSPカツカツで伸び代あっていいね
JGはもう完全に切っていいねこりゃ。4SPの価値なんてない
>>678 やっぱライジングかあ
ちょっと練習してみるありがと
>>715 俺も切りたいっちゃ切りたいけど、マグが前提のJGLv3で調整してるんだよなぁ…
Lv50での調整だから現時点じゃ余裕あるとはいえ、Lv60で”普通なら”Lv50調整マグで次防具に乗り換えられるだろうからなぁ
まぁSEGAだからそんなの関係なしにマグ作り直すハメになりそうなんだけどな
JGしても、カスダメだけ与えてボス止まらずどっかいくから
結局JGした後にステップから追撃するパターンになるもんな
ワイヤーメインで使うんでも無いならJG切りも有りだと思うわ
逆にワイヤーメインならJCまで取って置きたい
JGからのJCヘブンリー気持ちいいです
自分の位置変えずに反撃したいならバックステッポからステアタでいいしな
俺HuFiでアドバ行ってるけど、別にアディ撃ってて絡まれた事無いわ。
話盛り過ぎでスレの影響受けすぎ。
それにせっかくPT組んだし、ムーン投げてやったとかギスギスしたもん持ってても
何か程度が低いというか狭いなぁと思う。
釣られたか・・・。
遺跡アドバンス実装されたら闇輝石でソウルバニッシュ作れるようになって
スライド無双が始まる・・・といいなあ
ビーム武器系は虹輝石で使ったから来ないよね
そういえばまだバニッシュ来てないな
ワイヤーはJG後、最速入力でもJCになるから一番JGを活かすことが出来るよね
最近ワイヤーの楽しさに気付いた
俺のラムダジャグリアスがうなるぜ
アサシンクローがイケメンすぎてやばい ヒューナルさんとライダーキックの打ち合い楽しいです
タマタマぶら下げて一人アドバンス楽しいです
アザースで道中めっちゃ楽になるから助かるわ
>>725 はじめてライダーキックみたとき、感動したわ、ヒューナルさん
かっこよすぎ
フュリコンとウォーストラグル同時にくると熱いな
とりたいスキル多すぎてSP不足になるのは確実だけど
スキルツリーがどうなるのか全くワカランけど、メンテ後は下手にSP振れないから
一時的に皆、弱い状態で祭壇に観光ツアー行くよね
土日に「人柱の動画マダー?」とかなってるに違いないw
現状維持のまま、だな
全クラスのリセットアイテムを配布しますってことで
メンテ後強制リセット状態ではないんじゃね?
キャラの数だけリセット券貰えるなら4キャラいる俺大勝利
ハンターのスキルツリー10個ぐらいあるから俺は即リセットするな
今日のハゲ生で新ツリーチラッと映るんじゃないかな
そして一太郎がすげぇ微妙な顔して「酒井さん…これ…」とか言ってくれることを願う
一太郎はプロレスみたいなもんだろう
前回の強化だって普通に考えてイベントリにグラが入ってる時点でお察し
移動して攻撃するPAください
>>735 あのへんは打ち合わせ済みだよね
ほんとに予定外な事したら仕事こなくなるでしょとかtwitterで言ってたし
まぁでも全部リセットになるだけ少しはマシになってるでしょw
久しぶりに復帰してみたけど近接職修正くんのか
ちょうど良いタイミングだったなやったー
だが、新PAやら武器防具クエとか色々さっぱりすぎてどこから手を付ければいいんだ・・・
移動PAに関しては強いて言うなら
アサバスとスライドの消費PP低下
(溜め時間中はPPが回復せず実消費PP32ぐらいになってるので6ぐらいずつ落とす)
溜めライドも溜め無し同様、常時キャンセル行動可能に
グラップルのつかみ動作を時間半分ぐらいに早く
このあたりして欲しいな。いまいち弱い
OEクラスの要望数出さなきゃ何も動かれないんだよな。実際。
特に使い手の少ない武器に関しては放置でいくら言っても
声が届かない。
だから忘れず諦めず要望は送ろうぜ。
あんま期待しないでいるといいよな
>>721 輝石交換対象になるのは今までのから考えてPSO2からの完全新規武器だけだからソウルイーターがソウルバニッシュになることはない諦めて
修正するんならワイヤーの上下射角にある程度余裕が欲しいなぁ。
少し上に敵がいるのに真正面にワイヤー伸ばしてスカるのがダサ過ぎて悲しくなる。
カッター武器出てるぞ
ブリューナク!
全職ダブセきたな!
フォシルヴィクター<え、俺は?
ブリューナクの見た目どうみてもコモンだよね…
収集欲は全然刺激されないねブリューナクw
>>749 レア8の+9で478?だから+10で511かな
ラムアリとグローム比べると妥当なところ。むしろ長持ちしすぎた
ブリューナク以外の武器は全部530以下、アドバンス以下の武器しか無いってのは予想通りだな
コモン系のシンプルなデザイン好きだけどPSO移植物はなんかモデルが酷いからなぁ
>>741 まあOEクラスの要望出して運営が動いたとしても
OEみたいに、え?そっち?な変更が来るだけなんだけどな…
アサバスとスライドの倍率をちょっと強化してくれればアドバンスでも雑魚1確になりそうなんだがなぁ
Huのサブウェポンとしてダブセ欲しいときあったからラムダヘルフレットは嬉しい
フォシルは攻撃力低かったからな・・・
ブレイカーのガキーン!ガキーン!の音が好きで
今はアルバブレイカーなんだけど
この音がするソードってヴィタブレイカーまでなのかな?
ってかヴィタブレイカー、打撃力の割に必要打撃高いなぁ
クラスLv60で敵Lv55なら今以上に蒸発オンラインじゃないですか
レアもゴミだし5月のエクストリームまでやることないな・・・
竜祭壇で交換武器掘りつつレベル上げてアドバ第三弾とエクストリームに備えるで正解
新ソードの強化費用安いな。
ブリュが5940とか☆10で最高値ちゃうんけこれ?w
キレートエディアはいきなり死産だな、見た目は悪くなかったのに
全職持てたりすればなー
ブリューナクとゲキツナアタどっちが強そう?
ゲキツナでしょ、ブリューナクは+10でも700台だぞ
要求635が650に勝つには潜在くらいしかない
あ、+8で696か
ならギリギリ800乗るかな
サブ用にファイター使えるようにして
興味本位でファイターで手持ちの武器使ってみたけど
たしかに凄くクセがあるね
難しかったわ
ハンターが一番だ!
一太郎がソード厨過ぎて見せてくれなかったけど
ブリューナクはちゃんとPSO再現してあればルインシャルムみたいな展開ギミックあるはずだぞ
過去作でリメイクされた例が無いから不安だけど、再現されるなら見た目最強になるんじゃないか
そろそろラムパティより強い全職パルチがほしいな チラチラ
待ちに待ったラムパティがついこの前だったから夏までない気がする
772 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 02:21:00.58 ID:pK9fLrib
しかしかっこいいと思ったソードが生まれる前から死んでるとは・・・
こりゃしばらくサディーナ、ドラスレが最強ソードだな
祭壇は敵レベルの関係で500台の穴埋めに使われるって前々から言われてたしな
最強武器欲しいならアドバ行けってのが禿や木村の構想でしょ
600台のブリューナクがあるだけでもありがたく思わないと
タルナーダの交換武器はいつきますか?
きませんかそうですか…
タルナーダ・ゼロ
タルナーダの色違いは蔵に無いから無理
タルラッピーキャノン
割合アップって何が基準になるん?
本体と武器?武器だけ?
なに、新ソード弱かったのか?
今より強くなる!
これでOK
だって脳筋職だもの
まぁ属性50にさえできれば☆10ならどれもまだ一線級でしょ
あのソードの見た目が好きなら使うのは全然ありだと思うけどね
しかし初期に実装されたアマガサは要求はあれだが打撃自体は相当強かったんだな
本当に今より強くなんのかねぇ?
武器より防具をどうにかしてほしいなあ
VH開放ぐらいの時にこしらえたファン背+ヴェント手足から
未だに乗り換え先ができない
とりあえず個人的にヲクラは抜けないと感じたな
最低でも5 できる事なら10欲しい
デジャカル
個人的に注目してるのはHu …というよりTeの支援効果時間延長かな
これがかなり持続するようになれば支援系とデバンカット
それに自己レスタで、いっそ乙女きってフューリー系やウォクラにまわせるかもしれん
どの道次の耐久系クエは自己レスタ必須だろうし、
いよいよサブFiではなくサブTeの有用性が発揮できる時代がくる…か?
もしもクライや他必須取るために乙女切らなきゃいけない事になったら
デバンカットとメギバが相当生存能力高めてくれるのは確かだろうど
そもそも乙女切ってまで火力スキル取るぐらいなら
はなから乙女とってサブFiにしたほうが火力高いんじゃないのっていう
グワソ高くて4スロ買えないんだが、
別にブーケにポイズンのみでいいよな?
>>772 一応あのシリーズ☆10
過去作からの使い回しじゃなく完全新規グラで530族統一くさいから
のちのち祭壇奇跡効果として色違いくる可能性も
坑道500シリーズ
遺跡520シリーズ
祭壇530シリーズみたいな
今のHuは武器の見た目で選んでも問題ないと思うよ
ヴァーダー戦なんかだと、ザンバマンでもドラスレ装備でも役に立たなさは似たようなもん
カグタチでいいや
ウォークライは地雷
ptでボスに攻撃するために
10P使う時点でおかしいって気づけ
龍祭壇のレアはアドバンス未満かぁ
結局、アドバンスのレアを手に入れるしかないのね
ボスをその場に留めておける意味で効率面でも有用だと思うが
もうウォークライは
使ったら画面内の敵全部が自分にタゲるって事でいいよ
もしくはハンターのみの特権でロビーアクションの挑発でそうなるとか
高リスクのボス相手だと、前衛がウォークライ使ってくれないと話にならないよ!
そんな夢を見たんだ(´・ω・`)
まあこのスレのおまいらならハンターツリーは4つぐらいあるだろ?
リセットしたら1個ぐらい実験ツリー作ってみようぜ
ウォークライとかいらんから使ったら120秒常時ギア3
ギア消費無し被弾や移動中のゲージ低下無しとかそういうのを
ジャストガードのクソダメージもいらんからジャスガ時に相手がスタンしたり転倒するとか
ウォークライってそんなに望まれてたっけ
今んとこ取る気ないんだけどみんな取るの?
ツリーの浅いとこにあるからSP余ったらとるかも。
一応とってみるよ、PTプレイ用のスキルなんだし
別名が自爆スキルになりそうだけどねw
離れた位置からタゲを取ると
クロームの地面から突き出してくる奴をずっと繰り返す
くらいにならんとなあ
PTでボスと追いかけっこふざけんなと思った人は取るだろ
近接攻撃のヘイトを上げてスキルに頼らず
自然とタゲ取れるほうが嬉しかったけどね
タゲ取るとダメージうpする新スキルの倍率次第では
ウォークライも選択肢に入るかも知れない
各種ギアの習得ポイントの緩和でポイント余るかもしれないしな
でも新スキル取ることを考えると難しいか
何か新しい情報きた?
ウォークライの懸念
・ウォークライの適用効果
昨日の動画でエクス戦で一太郎がウォークライを発動させた際、
かなり広範囲で遠方のザコ敵にまで赤い光がかかったのが見えた。
発動させた際にその場にいたエネミーのみが対象なのか?
それともクロームが呼び出すダーカー種のように、いわゆる「後湧き・ションベン湧き」のエネミーにも適用されるのか?
・ウォークライのヘイト種類
ウォークライを発動して、効果時間がすぎるとどうなるのか?
蓄積ヘイトが解消されて徐々にエネミーが他を狙いだすのか、揮発ヘイトで効果終了と同時に他プレイヤーを狙いだすのか
昨日久しぶりに復帰したんだけどまともな装備がないんだ
赤装備の+10って安い割に強そうだけど他に何かおすすめねー?
タゲ取るだけで追いかけっこになるのは変わらんのじゃないの
結局はボスの方の挙動を修正しないとどうにもならんと思うけど
(*゜v゜*)<サディーナエッジをひろったよ
(*゜v゜*)<がんばって闇属性50にして潜在3まで開放したよ
(*^v^*)<お金なくなっちゃたけど新マップの龍祭壇では大活躍できるね!
−−−−−−−−−− アプデ後 −−−−−−−−−−−
Fo (゚Д゚)<ゾンデーーーー!!ゾンデッ!ゾンデーッ!! ジュワーン!
Fo (゚Д゚)<サメギドーーー!!サメギッ!サメギドーッ!! ジュワーン!
Fo (゚Д゚)<ゾンディーーーーールーーーーーーーーー!! ジュワーン!ジュワーン!ジュワーン!
(*゜v゜*)ノシ スカッ!スカッ!
−−−−−−−−−− 別のPTに入った −−−−−−−−−−−
Fo (゚Д゚)<バーターーーー!!バータ!バーターッ!! ジュワーン!
Fo (゚Д゚)<ナザンーーー!!ナザンッ!ナザンーーッ!! ジュワーン!
Fo (゚Д゚)<シフターーーーーーーーーーーーーー!! ピロン!ピロン!ピロン!ピロン!
(*゜v゜*)ノシ <ホジョアリガトウ! スカッ!スカッ!
−−−−−−−−−− クエ終了後 −−−−−−−−−−−
(*^v^*)<おつかれさまです。PTありがとうございました
Fo (゚Д゚)<おまえはつかれてないだろ
ソロでやれば判るけど、アドバンスだと夫妻やクォーツはたとえ近接でヘイトを取っても
飛び回るのは変わらない、攻撃チャンスが乏しくストレス貯まりまくり
ある程度近接の引き付けが有効なのはキャタくらいかなあ
今からラムアリ属性50にするのはもったいない?
Fiでも担ぐ機会あるし星10ソードないんだよね…
>>811 サディーナエッジはソロだとかなり頼りになるよ
LV60の龍族の群れがオーバーエンドの一撃で消し飛ぶ
ソロ時の殲滅力はFoを鼻で笑うレベル
ウィンディラですらまとめて倒すのも難しくないので、火山と浮遊のソロ周回は本当に楽
アプデ前の新情報で盛り上がってるところ悪いんだがちょっとアドバイスが欲しいんだ。
今Hu55Te51なんだけど、TAナベ2ソロを20〜25分かけてクリアしてる、
武器はラムダライゼノーク+10開放1光50ヴォルソパワー3、防具はラグネ一式にスタミナ3
スキルはJAボーナス1・2、フューリー、フューリーアップ1・2、ステアド3、ステアタ
PAはアサバス、レイン、スライドにしてる。
15分切りたいとか高望みはしないんだが、できれば20分は安定して切りたいんだ・・・
ここの住人はソロでも10分前後の人が多いと思うけど、参考までに装備やスキル、サブ職とか教えてほしい。
>>814 でもそれカグタチでも普通にできるじゃん
潜在の龍滅牙を解放してるんじゃね?
生放送で
JA続けると攻撃力うpの新スキルとか言ってたような
>>815 どの職だろうとTAのサブはFi一択なんじゃないの。
好タイム出してんのはHuFi、RaFi、FoFiのどれかだろ。
>>815 自分もHuTeでやること多いけど毎回15分くらいだよ
ラグネ突入前にどのくらい時間経過してんの?
サブTeなのにゾンディールをうまく使えてないとかパルチにこだわりすぎてマルモスに時間かかってるとかじゃないの?
ガロンゴってカレントよりヘブンリー連発の方が早いし安全な気がするんだけどどうよ
特に武器スロパンパンでカレント三連が出来ない場合
TAで何匹も出てくるときつい
TAのガロンゴとかカレント一確ですし…。
>>818 それフューリーコンボの事だよ
フューリー中にJAを連続で入れとダメージボーナス
>>809 赤武器は安くて強そうに見えるけどダメージバラけるから
赤武器→ファイターでも使えるラムダ武器→安い☆10かアドバンスの輝石交換品
と余裕が出来るごとに乗り換えていけばいいさ
ガロンゴなんて全職余裕でしょ
近接→上記の通り
銃→ガンスラでアディションキック転倒→腹に向かってアディション4発
テク→風でコカしてゾンデ数発
パルチのパレットってアサバス→スラエン→スラエンが鉄板?
パレットのシステムってクズだよな
いつも同じ状況とは限らないのに出したいPAをすぐ出せない
ナベTA2のガロンゴはギアあれば別だけどカレント一確するにはロッソ1050レベルが必要だと思う
その前の雑魚集団にアザースやらOEしまくるならギアなんて残ってないだろうし
次のボスにマルモス以外行くならギア一つは残しておきたいから、俺はヴィクターでシザー→デッドリーだな
>>827 電撃本ですらいらないシステム扱いしてたからな・・・
今日のアプデでなんか防具来ないかなぁ
迷走してHuスキルツリー4つあるので人柱かって出ます
そういや結局アップデートで何をどうするっていう確定の情報はまだ出てないんだな
祭壇と細かなシステム周りは確定 Lv60は判らないな
暇なら要望送っとくといい。俺は送ったし飯くっていろいろしてアプデに備える。
俺もツリー4つあるし1つは遊んでもいいと思ってる。
人柱俺もなれるよ。
ウォークライで問答無用でタゲとれるようになんてなったら糞地雷がタゲとってうぜえって言われるだけだぞ
分かってる人ならタゲ取りの打ち合わせなりなんなりするだろう
|ヽ∧_
ゝ __\ 上等じゃねえかよ、オーバーエンド合戦だよ!
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
ウォークライで集めてゾンディールが流行るんだろう・・・
Huツリー5個Fiツリー4個の俺に資格はない
どうせウォークライでこっち来た敵にFoのゾンデが当たったらFoに向かっていくんだろ?
│ .│ ジュワァ
│ 1100 ...│
│ ...│
│ |ヽ∧_ . .│
│ ゝ Hu_\ .│ 上等じゃねえかよ、オーバーエンド合くそがあああああ!!!!
│ ||´・ω・`| >..│
│ /  ̄ ̄ 、ヽ│______
│└二⊃ | ∪=| |─── /
/ ヽ⊃ー/ノ \ ̄ ̄ ̄
│0/900 ..│
│120/120│
人柱感謝する
フューリースタンスアップがどこまで上がるか楽しみだわ
昨日一太郎が使ってたキャラHP1200以上あったんだよなぁw
HPブーストマシマシだったのか
数人のオーバーエンドが全く同じタイミングで重なるとカッコいいな
OE脳PTもなかなか楽しかった
>>844 なおオーバーエンド合戦には敗北した模様
847 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 13:07:14.18 ID:XRuGmuyB
今日のユニット次第でこの赤ブルちゃん強化するか決めるわ…
俺もやっともう1上がれば赤ブルだわ
それより良い防具来るといいな・・・
オーバーエンド合戦笑ったw
☆10のガチムチが出て
赤ブルちゃんにセット効果が付いて
打防520くらいのヴェントの上位版が出れば完全勝利
良いユニットがきても打撃特化マグで装備出来ないんじゃありがたみが無い
エクスユニの性能次第ではヴォルパワV10にした赤ブルセットを売り飛ばすことになりそう
打防に振らなくても装備できる優秀なユニットが欲しい
スロートとかヴァーダーみたいな
シフォンみたいに高打撃耐性のでもいいから
近接用で打防が高く装備もしやすいなんて装備が来ちゃったら一択すぎてつまんないでしょ
>>854 そういうのが3、4種類くれば問題ないわね
ブリューナク、ダッサ・・・!フォトンプラスチック直せないなら旧武器もってくんなよ
サブパレット拡張チケット 800AC
ナニコレ。つまりパレット7〜9も800ACか、コンボパレットェ…
サブパレット切り替えなんて転職した時くらいだからそんなにいらね
スタンスとスタンスアップが割合になるなら無理にJABを取りに行かなくて良い可能性もあり?
スキル「フューリースタンス」「フューリーSアップ1」「フューリーSアッ プ2」の効果を割合での上昇に変更。
よかった、当然だがSアップの方も割合上昇だとよ
でもSアップ取るよりコンボのほう取った方が強くなるかもね
JABも割合火力なんだから取らない選択肢はどのみち無いでしょ?
>>858 サブパレはいらんが、この流れだと武器パレットも800ACだろ多分…
これで乙女切りの超火力仕様もありって事になるんかな?
オーバーエンドのフォトンの色は透明感あって綺麗だからできないこともないんだよ
残念なことにハゲはあのプラスチックがかっこいいと思ってる
割合って打撃力がだろ?
ダメージじゃないと思うよ
近接用にはもう優秀な防具来てるだろ
ドットcっていう打撃耐性+6%とHPカチ盛りってぶっ壊れ防具
ラキライ用とは別にヴォルソパワVスタUブースト作っとけばあと3ヶ月は戦える
あとはフューリーがダメージ割合UPかステータス割合UPかが気になるところだな
俺はたぶん後者だと思うけど打撃2000が30%ぐらいUPしたらダメージどれぐらい変わるんだろうか
・スキル「ガードスタンス」「ガードスタンスアップ1」の効果を割合での上昇に変更。
悩むなこれ・・・
アドバンスのエネミーにOEゴリ押しするなら防御特化ツリーにして
ラムアリの守勢練陣を解放、赤ブルスノボV装備とか
これならウォークライでタゲが集中しても平気かもしれん
ステータスアップなら武器を除いた数値にかかるだろうし微妙だろうね
防御の低下の方が気になるわ
そういえばパルチギアはそのまんま放置?
リセットしてパルチギアはずすか
パルチギアはあのままでもいいんだが溜まる速度を早くしてやってほしいな。
通常攻撃やPA後の舞動作後のJAでギア撃ちが全く成功しない。
舞い中のステキャンでも半分ぐらい溜まってくれればなぁ
パルチギアは、0.7とかでもPA使うと消えてしまうのをやめろ
それで結局たまらんで終わる
パルチギアは1舞で3ゲージ溜まってくれていいよマジで
パルチはギアストック数を五つにして一回の舞で1.5溜まるようにすればええんや
人前でガード使って3ゲージ溜めるのがなんか恥ずかしい
フューリースタンスのデメリットがどうなるかあまり語られないところ見ると
みんな上手くて、当たらなければどうということはないってことなのか(´・ω・`)
皆ほんとはパルチザン好きなのに、ギアと動作が微妙なせいで
結局他のものを使う事になってんだよな。
Lv20ぐらいまではパルチだったな・・・
初期はレインとトリックでパルチ結構出来る子だったんだけどね
この2つ11↑で伸びないからなぁ
サービス開始したときはRaだったからHuが使うトリックレイヴがめちゃかっこよく見えたんだ
1確できるVHまでは爽快感があるけどアドバン以降は微妙・・・そんな立ち位置
一番輝いていたのはスピードレイン全盛期だろうかw
今じゃすっとろくてアサバススライド掘れてない人くらいしか使わないな・・・
トリックレイヴももうちょっと威力あってくれれば、貴重な高所攻撃PAとしての位置で輝くのにな!
部位によってPAの特性ボーナスダメが入るとかは合ってもいいかもねぇ
パルチはレインよりもぶんぶん振り回すやつが好きだったな、市街地緊急バースト中使ってる人みてHuに転職したわ
α時のトリックとレインの存在は神だった
JABとフュリ振りどっちが効率良いのか検証する必要有るなぁ
ただでさえアドクエで近接死にまくってるのにヒュリ振りがJAB上回るなんて考えられない
特にOEやカレントを乙女頼りにしてる人とか
>>887 ハイパーミラクルファイティングださいな
何これトイザラスで売ってそうな軽薄な武器達は。
恐らく衣装用か?
>>887 実は全部ウォンドでした・・・ってオチかこれはw
>>887 武器迷彩?
真ん中上のヤツはカグダチに使いたいな
ソードの迷彩は獅子か
右下のはなんなんだこれ
一応これもソードなのか?w
左下はライトニングエスパーダだっけか
ライトニングエスパーダ来るのかよ…
ってウンザリな気持ちになるのはpo2で出すぎたせいであって、
PSO2では出なさすぎてウンザリになるんだろうなぁ…
左下はGRMのライトニングスパーダ
右上のダサいオーラ放ってるやつが武器迷彩
迷彩か〜
カグダチを刀にしても音があのままだったらイヤすぐるw
既存の迷彩使ったことないけど音もちゃんとかわるのかな?
ゲーマガ天守閣でいっぱいライトニングエスパーダ拾った記憶
右下はファーミニオンっぽいけどどう見てもペーパークラフトだな
真ん中のはソード用じゃなくて新カテのカタナ用じゃないかな
クラス名がソードアーチャーなのかサムライなのかわからんけど
昨日セブンスドラゴンのサムライ衣装とのコラボが発表されたからそれとタイミング合わせてくるんじゃないかな
例によってなんか短小気味だなエスパーダ
ソーダバーみたいだな
食べるとあたりめクジ付か
ファーミリオン武器はユニットとセット効果あるのかな
それなら使いたいけども
エスパーダはなんか見た感じ短くなってる気が
右下のどうやって持つんだよ
スキルリセットってのは使用で効果でるんだよね?
とりあえず既存スキルの変更は旧ツリーで試すつもりなんだが
見栄え気にするような奴は金に困ってないだろ
>>906 全リセチケットのはずだから任意だったはず
いまマグツリー込みで打撃720くらい、打撃振ってない奴は大体600〜650くらい
変更後のフューリーが現時点で同じ効果になるには20〜25%はないときつい
あとよっぽどキチガイ倍率にしないと射撃力はいまより下がると思う
910 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:35:48.84 ID:pK9fLrib
とおもったらまさかの採集ダメージUP補正wwwwww
これは相当火力あがるぞw
逆に防御力も凄い下がるんじゃ・・・w
さすがにダメージ25%は予想外というかこれ大丈夫なのか?w
もうメンテおわたか?
Sアップの方は10で10%?
打撃威力125%wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジでいってんのハゲ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くっそわろた
まwwじwwwwかwwwwwwwwwwwwwww
フューリーコンボアップはLV10で20%UPだったぞ
レアハンターマスタリーはLV10で打撃力50UPのゴミ
フューリーが神スキルになったわけだが
Sアップも取れば恐ろしいことになるな
乙女切るわ
最終被ダメージ105%アップだったら全然平気だろ。
単発500が525ダメージなるだけだぜ? 大勝利wwwwww
今まで通り素ステにかけるならフューリーが20%、Sアップが7%で従来の数字
…と発言しようとした矢先であった
火力特化の流れか
速報:オトメハンター地雷認定化
結局ギア取得緩和は先のツリー開放するためのポイント同じだから意味ないな
素ステ割合 → 市ねはげ
武器ステ混み割合 → ユーザー予想
ダメージ割合 → え、え、ええ?w
とりあえずフューリーアップツリーと乙女ツリー作ればいいのこれ
誰かウォークライ試してきてー
これならJAも後回しでええな
禿よくやった許してやる
確かに強いけど・・・なんだこれ
フューリーSLv10で125%
Sアップ1と2で145%まで上昇か
フューリーコンボアップがきになるところ
これJA5止めでフューリー関連振った方火力出るな
いやこれいいのか?
こんな糞強化したとこで問題解決してねーよ
むしろこんだけ強化するから瞬間移動PA実装はしないぞって漢字なんだが
乙女依存してる人はこれは大変だな
誰かワイヤーの調査してきてよ
これHu強化されすぎじゃねーの
つかRaはサブHu安定じゃねーかよ、キリングでPP回復しちゃうし
Ra/Hu様一強時代じゃん、次点ガンスラGu/Huか?
ボスなら近接は居場所あるな。
あ、Foはもういらないんでソロっててね^^
まぁソロが快適になるからいいさ・・・
盛大に本スレと間違えました
ごめんね☆ミ
「打撃威力」って解釈に困るのお
てかダメ割合なはずないだろw
Huの時代来た!?
超脳筋になったハンターにご期待ください
ワイヤードまた眠りについた?
>>940 ヒューリースタンス使ってもステータスの直接の攻撃力増えてないし使う前と後で素手で殴ってみたら実際ダメ割合+25%だったわ
どんだけ強化されようが殴る敵がいない
ヒューリー強すぎてわろたwww
コンボのせいでDF本体の待機時間に空振りしまくってるハンターが大量発生するなw
ヒュリコンマックスで20%うpかぁ
レアマスタリーはクズだな
レンジャーのサブ用じゃねーか
死ね木村
乙女切るか迷うなあ
おい、メンテ終了のところに他から見たワイヤー掴み修正、的な事が書いてあるんだが
憤怒ブリザックス買占めの流れ?
俺は防御特化にしようかな
あれ、これ俺のブリザックスちゃんが輝くの?
見た目が好きだから使ってたんだけど
乙女は切れないんだよな下手糞だから
あとはヒュリにふるか
Huが強くなってもどうせ直ぐ修正されるよ
そもそもFoとHuじゃやってる人数が違いすぎる
池沼子が運営にメルボムしてクソスキルに戻されるのがオチ
憤激の型 Lv.3 フューリースタンス3%うp!
JA12、フューリー、Sアップ1、コンボを各LV10にしてVH浮遊の敵に
ステアタ→ギア1ソニック撃ったら大体4500ぐらい出たぞ
フューリーコンボはステアタ→JA攻撃でも発動するから取っておいて損はない神スキルだぞ
試しにステアタ→JAソニックとJA素振り5回からのソニックで比べてみたけど
ダメージに変化はなかった
コンボは2発目から同じってことか?
ガースタ 25+10
フラガ 20+20
ブロレジ 5x4
防具耐性 3x3
おい、これで打撃無敵になるか誰か試せww
あ、もしかしたらフューリーコンボは素振りJAじゃ発動してないかもしれないから
少しタフな敵に当て続けて検証する必要もあるか・・・・
>>958 Lv3まで上げてやっと3%?しょぼくね?
ヒューリもガードスタンスもすげぇ極端な修正だ
つか、これRa/Hu大勝利じゃねーかw
3%とか
Lv3で10%はないと
フューリーコンボはフォードランでも殴って確かめてくるか
これひょっとしてアドバンスでアサバス一確いけるんじゃね?
PPスレイヤーゴミすぎてFiがお通夜になってるな
ハーフラインスレイヤーと同じ性能なんて最初から分かってただろ
公式にあった説明文まったく同じだったからな
既出かもしれんがバーンスパーダの潜在は龍滅牙ね
真・魔剣とかと同じやつ
ドラスレェ
まあ、ふいたーさんはスタンスつえーしこれ以上ぶち込んだらインフレするだろ
JAB120%
フュリ125%UP+20%=150%
全振りでアップデ前のダメの1.5倍増し?
強すぎだろこれーwww
ファイターより倍率高くね?
見てから歩いてきたけどこれもしかしてHuさん始まっちゃった?
もうサブFiにこだわる必要がなくなったな
え、なに?
流れ変わった?
時代きた?
おいおいやり過ぎだろさすがに、Fi超えろとまでは要望送ってねーぞ…
フューリーコンボ確かめてきたけど
やっぱり攻撃を当てながらJA通常4回→JAソニック撃っても
ステアタ→JAソニックとダメージ変わらなかったから
単純にJAダメージ増加と見ていいと思う
倍率系全振りしてアドクエ死にまくりとかHuイメージ下がり続けるから気をつけろよ
JABフューリー系とコンボ取ったらスキルP全然足りないな
HuはHuだけ、FoはFoやRaと組むってのが主流になりそうだな
>>978 連続でJAなのに連続させなくても効果出るとかwwwwwwwww
バグじゃないよな・・・?
>>978 コンボ10回でもう一段威力上がるとかもなかった?
射撃マグも防具もつけてないのにアディションがアホみたいに強くて吹いたわ
986 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:14:25.74 ID:pK9fLrib
でもこれ・・・Ra/Huがクソ強くなって近接イラネだよね
ファイター超えって本当に脳死バランスだな
グウォンダの尻にスライドかましたら20kでてわろた
サブHu安定ねw
コンボ修正するときはスキルリセットもう一回配れよー
JAB、ヒュリ、コンボだけで50ポイントか・・・
何処か妥協して乙女取るツリーと火力特化両方必要だな
迷ったらサブHu!
本当にHU始まった以上にサブHU始まったって感じだな
コンボがそんなに使い易いなら右下のフュリUP取らなくていいか
全然SPたりねー
乙女きろっかなー
Fiのポイントこっちに振りたいくらいだわ…
ヲークライ振ってる場合じゃねえな
DF回転速度があがるな・・・
うめ
1000で願うこともあまり無くなったな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。