1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 13:44:24.58 ID:jB8x+jR5
3 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 18:18:07.41 ID:dPQ0clA2
ハァン
4 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 18:40:28.92 ID:Z0ol2mY7
タァーン
5 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:03:03.79 ID:gc8ge991
素晴らしく乙だな、
>>1は
高LvOE欲しいんでおまいさん達も砂漠アド立てやがってください
6 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:04:47.21 ID:CHAzwKID
ディアボリックガント掘りたいけど募集がない
立てるのは恥ずかしい
7 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:04:58.89 ID:89rsPRdK
おい・・・カグダチのSE考えたヤツ誰だよ・・・
8 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:05:35.51 ID:YfTl47SU
ピヒュン☆ ピヒュン☆
はやくのりかえたいです。
9 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:05:36.41 ID:wHywAReW
すれたて乙
初心者ハンターなんだけどさ
凍土行く前にレベルあげるかと思ってハードの森林探索をやってたら
ファングバンサーとかいう奴とであって3回死んでようやく倒したんだけど
あれハンターでどうやって勝つんだ?
弱ってきたらとびかかった後こけるようになったけど速すぎて追いつけないしさ
10 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:07:07.61 ID:bbhA/Lyr
オートメイトハーフライン10取れば勝てる
11 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:09:26.00 ID:nhl2NC7P
そういや真魔剣は開放すると龍族に対してカグダチの属性値いくつぐらいに相当するんだろう?
12 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:09:52.09 ID:19xNtEdY
カグダチ「シュパビューンwwwwシュパビューンwwww」
ダルマルファング「パオオオオンwwwwパオオオオンwwww」
「・・・あいつら楽しそうだなあ」
13 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:13:19.52 ID:XP7qmg9O
あれマジなんなんだろうね、カグダチの音
もっとフォン・・・フォンと静かな音をイメージしてたのに
いや、今はもう慣れて気にならんけどさ
14 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:13:39.99 ID:bbhA/Lyr
俺の中でのカグダチの擬音語はピヒューン
15 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:14:13.70 ID:Kvy8Jkzr
>>11 同属性ならカグダチは余裕で超えるだろうね
wikiの受け売りだとラムダアーディの撃鉄3(5%)でもカグダチ30後半とタメ張るらしいし、10%ならぶっちぎりだろう
16 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:14:27.89 ID:Z0ol2mY7
音までいい音にしたら既存の泥★10使うやつ居なくなるし自分はこれでいいと思う
かく言う俺はルイン1050使ってるし
ただしダルマルファング、お前はダメだ
17 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:15:06.16 ID:Kvy8Jkzr
すまん両者+10でラムダアーディ50の場合
18 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:28:14.27 ID:hsNEaC/F
>>11 非弱点属性サディーナ潜在3は弱点属性カグダチ1050を越える
弱点属性+龍族なら非弱点属性ドラスレ1050を越える
ドラスレが事実上属性選べない+属性強化困難な事考えると龍祭壇と浮遊は潜在3闇サディーナ1050が圧倒的だねえ
19 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:39:28.33 ID:nhl2NC7P
ありがとう!
うちだとまだ安いから闇サディーナ買ってくる!
20 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:46:26.69 ID:5HBuj11U
★10潜在3www
高いスコップだなw
21 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:46:44.00 ID:hsNEaC/F
うちの鯖だとまともなサディーナはあらかた買われちゃった感じだなあ
クローム緊急がもうちょいマシな緊急なら産出も期待出来たんだがあれじゃな・・
と言うか撃鉄やPA系もそうなんだけど最終ダメージ倍率系の潜在は後々ヤバい事になったりしないのかね
>>19 属50目指すなら上げやすい属性で上げちゃってから最後に闇に変えるといいと思うぜ
22 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 19:57:02.87 ID:+FWjMql1
サディーナエッジの潜在とドラスレの潜在絶対間違えてるだろこれ
どうして親玉の激レアより子分共の量産品のほうがいいものついてんだよ
23 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 20:33:23.06 ID:OryxOTXB
ボスも含めると龍族ってかなり多いし、ロボに比べると優秀な潜在だよね。
24 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 20:46:01.75 ID:19xNtEdY
アーディロウ時代もルイン時代も2番目に甘んじてたが故に魔剣と呼ばれていたのが
まさかここにきて大復権を遂げるとは・・・
[それが][世界の][選択か]
25 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 20:51:36.52 ID:bbhA/Lyr
[テリオトーに] [感謝を]
26 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 20:52:19.47 ID:Bq68U56u
潜在3解放強化値10属性闇50のサディーナエッジとかすごい真魔剣っぽくていいな
このソードにはどんどんそれらしい話が憑いて回るw
27 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 21:08:07.07 ID:gc8ge991
>>19 属性36以上が狙い目だぞ(30↑を1〜3本と+5%で50に届く) 何度かに分けるなら良いけど
チケット用☆10武器とメセタがキツイし
>>26 闇のルインシャルムも中々乙なもんがあるぜ?
28 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 21:10:15.77 ID:8h8QKZ8M
闇と光が合わさり最強に見える?
29 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 21:19:15.96 ID:7p5PP5yL
最強デェス
30 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 22:20:14.93 ID:cKko6Rlr
風属性とか氷属性も悲しみを背負ったら強くなれますか?
31 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 22:21:44.81 ID:19xNtEdY
そのまま属性50にするとまず間違いなく「こいつ・・・できる!」と思われる
32 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 22:24:24.71 ID:hs2N9Vmo
(無の属性は)
33 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 22:34:20.57 ID:QU1/q895
ダルマルファング10Mで売ってたから買おうか悩んでるうちに誰かに買われた
あと出品2個あるけど2個とも20M超えてるし・・・
ガントは50Mの売れ残りしか置いてないしな〜
ベルクさん買うか
34 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 22:35:45.41 ID:YfTl47SU
>>32 現 在 入 手 不 可 能 の 激 レ ア ア イ テ ム
35 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 22:39:48.80 ID:cKko6Rlr
俺は無属性レア武器を生贄に☆10購入権を手蓋に加えるぜ
36 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 22:51:06.38 ID:5TOGf6ie
☆10レア何個か欲しいのあったけど
どれもどうせ値下がるとおもって待ってたら結局安い順に買われていって
無駄に高いのしか残ってない
結局未だになにもかえてない
37 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 22:54:15.17 ID:ncoOpgsg
38 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 22:58:02.84 ID:QU1/q895
なんか今の状況じゃ供給より属性強化で消えていくほうが多くて
レアボス産とかそのうちビジフォンから消えそう
そもそもゲキツナとかドラスレとかうちの鯖売ってないけど
39 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:00:02.79 ID:ncoOpgsg
ドラスレ630mで売ってるな
40 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:05:18.52 ID:SgnVtd7P
次にくるユニットのためにヴォルパワ3の4スロを3箇所ぶん用意してあるんだが
暇すぎてライズユニットにつけてしまいたくなる衝動がヤバイ
41 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:05:29.94 ID:8h8QKZ8M
税金すら払えねぇよ畜生め
42 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:39:25.34 ID:Jxt/Ht1z
「新種族」「新クラス」「新フィールド」
いやいやまずその前に基礎部分もっとちゃんとやれよって
そりゃ新要素はインパクトあるのわかるけどさ
もうHuの抜本的調整は絶望的と見て間違いないだろうね
43 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:42:06.09 ID:Kvy8Jkzr
Huというか前衛後衛の理不尽な差はもう覆す気が無いんだろうね
最近ソロしかしてねーな…
44 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:43:16.47 ID:g8oe9b0O
まだ調整入ってないのに何いってんのw
45 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:46:42.50 ID:89rsPRdK
調整入っても変わらんでしょ
例え火力上がっても触らず溶けるのが変わらないんじゃ意味ないものw
46 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:46:55.74 ID:19xNtEdY
>>40 次のフィールドで実装されなかったらつけちゃっていいんじゃないかな
俺もそのつもりで用意してる
47 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:48:10.44 ID:YfTl47SU
祭壇のデブボスは法撃耐性すごい高そうだよおー
しかも明らかに☆10ロッドもってそうだよおおこわいよおお
48 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:55:16.64 ID:Kvy8Jkzr
浮遊の敵はもともと法撃耐性高いけど、それでもこの現状なんだからお察し
特定の属性のテクを反射してくるとかいう敵なら少しは牙城が崩れるんだろうけどね
49 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:56:01.04 ID:5TOGf6ie
新クラスか・・・
槍好きなんだけど今のハンターは見込みがないし
パルチザンは槍って感じに作ってくれないから
いっそランサーっていう槍特化ジョブつくってほしぜぇ
50 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:11:08.65 ID:1hpR4d0D
もうバランス調整には期待してないから
せめてソロプレイが楽しめる調整にしてくれればそれでいいよw
51 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:14:49.71 ID:4n1FYQao
結局ワイヤーがどうなるのかが気になって仕方ない
52 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:19:44.33 ID:+biN+gnh
サディーナすごいなこれ
明らかにダメ上がってるのわかるな
ドラスレとは一体何だったのか・・
53 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:38:43.31 ID:CiZPuWMM
今ゲーム内でフェ一式眺めてたら、リアだけ説明が法撃耐性だったんだがこれは誤植なんだろうか。
手足が打撃耐性だからリアも打撃耐性だとは思うが…
54 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:47:48.85 ID:2mZ63urY
ペインで一番良い属性って何だろう…
氷って事は無いと思うんだよね、光か火か雷?
55 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:50:30.91 ID:649ezVw4
>>53 両方セットで持ってるから確認したけどフェニバイルの説明がおかしいと思う
手に関してはファンとフェの違いは「白」→「藍」これだけ
足は「白」→「藍」、「が」→「で」の2つ
で背は足は「白」→「藍」、2行目からがごっそり変わってる
打撃耐性で間違いないと思うよ?まぁセガだし
56 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:59:04.50 ID:Y+kqnkfW
ワイヤーどうなるかわからないから今のうちに思い切りあざーすと室伏しまくろう!楽しい!
57 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 01:30:34.84 ID:Zk1jrDEa
大半のダーカーに対応してる光、新ダーカーとメカに強い雷、旧ダーカーとナベリウス一族に強い火
対応する範囲でいえばこの3つどれかついてればOK ただ弱点属性ぶつけたところで言うほど大きな差にはならないから
個人的には当てる度ピンピンうっさい光はお勧めしないな
※超大雑把にいえば攻撃力1000属性50だと実攻撃力は1000+500で1500相当 弱点ぶつけるとこの属性分500が1・2倍になって計算される
つまり弱点突いて増える攻撃力は100程度、ダメージに直すと約20 倍率計算乗せても100も変わらない
58 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 01:31:13.64 ID:6/2Xt1U8
59 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 01:31:22.47 ID:a7cQLiBg
ドラスレも新MAP来たら過去になるからなぁ
って考えながらカグダチ振ってるとほんと楽
60 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 01:49:14.21 ID:649ezVw4
>>59 650属はしばらく安泰じゃね?
☆11が実装されてるワイヤーで見てみるとガントより強い☆10でちゃうと
取引できる武器が宝くじ1等レベルの伝説の武器食っちゃうよ
☆11ソード実装されてもペインが可愛く見えるくらい手に入らないだろうし
いつかはドラスレも過去になるだろうけど
61 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 01:54:46.15 ID:dPuWS0Hg
前から思ってるんだけど必要値同じ武器あってもいいよな
62 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 01:55:19.04 ID:z/kCO+Pe
ワイヤーはガントで既にファルクローに近くなってるしな
あれ以上強いとほんとに星11食いかねない
63 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 02:16:16.25 ID:uV87zTCY
☆11は潜在強いし2クラス装備可能という特色あるからいいじゃない
DF行くだけで誰でもワンチャンあるわけだから「努力したのに」も糞もないし
64 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 02:36:18.08 ID:Q7jn66ud
>>56 俺もそう思って室伏しまくってきた!
けどこれあれだな…アザースだけで充分だな!
65 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 02:56:20.32 ID:++TvQYRA
>>64 気分転換にヘブンリーしてみ、5桁のダメージ見るのが楽しい
66 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 02:56:21.09 ID:F/zjDqqZ
槍っていらん子になっちゃったん?
67 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 02:56:57.75 ID:z/kCO+Pe
クローム槍はかっこいいよ!
68 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 02:57:41.35 ID:8MeNHAjX
俺はリーガルでスライダーなんだが?
69 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 02:58:32.45 ID:++TvQYRA
そもそも槍が必要だった事が無い
スライドエンド楽しいです^q^もぶっちゃけアザースの方が手っ取り早い
70 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 02:59:07.39 ID:dPuWS0Hg
楽しいと手っ取り早いは対極な気がする
71 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 03:00:01.34 ID:8MeNHAjX
ハンタースレで必要あるなしを語るのか
72 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 03:01:02.93 ID:Ci2hzPqY
ツインダガーよりは使える
73 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 03:03:55.55 ID:boRhQC9V
そいつを言っちゃあおしめえよ
槍はアサバスが高所の部位破壊に使いやすいから結構出番がある
使ってて楽しいっていう補正がかかってるけど
74 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 03:09:32.74 ID:5CZuNE3f
VHやTAなど1確出来るところなら雑魚戦ではゾンデと肩を並べるさいつよ武器
1確出来ない所では転がして近接仲間に死ぬほどウザがられる、吹っ飛ばすという程でもないため実は神であるFoはあまり気にしていない模様
ボス戦では楽、ただタゲはほぼ後衛に行くと思っていいし総ダメもゾンデマンと大差ないのでハンターに期待される役割を果たせるとは言い難い
75 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 03:13:12.75 ID:atLBA7V/
ミクダの裏当て用にパルチ一枠入れてたけどワイヤーに代わったわ…
76 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 03:17:22.99 ID:++TvQYRA
なんかβの頃糞ダメのトリックレイヴでラグネと悪戦苦闘してるの思い出した
確かにHuの武器群の中では高所には強いな
77 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 03:28:10.05 ID:A7Y1V6E7
OEは使い勝手と引き換えの範囲超ダメージってのを理解せずに強化要望なんて送ったアホがいたからなー
Foとの差がでかいのもあったが素直に受け取る運営も運営だ
結果壊れ性能OEを生み出し、これからも職間バランスはOE基準で調整され、他PAや武器種はその煽りを受ける、と
OE脳に染まっちゃった人は楽しいかもしれんがねーw
78 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 03:33:01.09 ID:GwJTks61
79 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 04:20:36.00 ID:hzK5onZD
ファンベントのヴォルパワー3に合わせる武器はヴォルパワー3とクォーツパワー3だったらどっちがいいかな?資金的に2スロが精一杯
80 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 04:30:44.03 ID:fG+LkuLp
ファンヴェントのヴォルパワ3ならPP118しかないだろうから
120に届かせるためにクォーツでいいんじゃね
81 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 04:39:27.36 ID:EDy6bMud
DF実装された頃にアサバス拾ったら使おうと思って
まだいい値段がしていたラムライを属性50にして倉庫に放り込んだものの
全く出番がないまま今に至る
今日やっとアドバンスのあれからでたのだが近接をカンストしてしまった今の俺はFo
おせえよ
82 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 04:40:44.79 ID:++TvQYRA
>>79 ふと状態異常の素晴らしさに目覚めることを祈りつつヴォルを推しておこう
83 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 04:51:30.48 ID:hzK5onZD
>>80>>82 ありがとう、pp120かhpで迷ってるんだよね
Level45になってVHデビュー用なんだけど、うーむ
84 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 05:09:19.02 ID:UxJ2mWLa
PP120にしとけ
85 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 07:04:55.20 ID:apsl0wAH
>>63 亀レスだが、ファルクローの潜在は微妙って聞いてるがどうなんだ
属性50%潜在3で弱点属性の敵に57%相当って計算みたいだが
86 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 07:18:34.74 ID:O4FxQvwh
ぶっちゃけオーバーエンドそんな強くないんだけどね
ソロTAの場合だけ横範囲の広さが生かせて強く見えるだけ
最後の1撃に総ダメージの3/7が配分されてて、そこまで行くのがクソ遅いから
振り下ろす前に味方の攻撃で敵がいなくなる
例え間に合ったとしても最後の1撃は過剰ダメージでほぼ無意味
で、肝心のDPSはギア3でもデッドリー以下
火属性限定だとFo/Teのコンバサフォにも負ける←これはデッドリー並みのDPSがあってマジキチなだけ
いまさら横振りなくすことはやらないだろうからダメージ配分を変えて
横振りが一番威力あるようにしてほしいわ
いまのダメージ配分が 1:1:1:1:3 になってるところを 2:2:1:1:1 にしてほしい
87 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 07:51:02.78 ID:ZeaRd9b6
振り切る前に殲滅できるPTとザコの組み合わせでOEに活躍は求めてない
その事実の良し悪しは別として、OEの最大の強みはテレビ見ながらでもお手軽にボスとかタフなやつに大打撃与えられる点
これは他のPAにはない
指摘しているような特徴を持つPAが欲しいなら、アサバスのチャージを凄く短くするとかそういう方向の修正が妥当ではないかな
88 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 07:52:26.21 ID:ZeaRd9b6
横振りならスライドエンドのほうがしっくりくるかな
89 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 08:21:11.06 ID:fG+LkuLp
>>87 俺もアドバンス中にOE振りながら倉庫にアイテム送ったりしてる
90 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 08:34:40.01 ID:6/2Xt1U8
バーンスパーダでカグダチ1050越えるには1040ぐらい必要?
91 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 08:48:23.43 ID:fG+LkuLp
92 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 08:57:28.30 ID:hCnKgNBu
なーに、バンドラさんが属性50を落とせば問題ない
93 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 08:58:33.79 ID:Gnsop/Uv
おはよう。なんかサディーナ光50の現物ドロップをゲットする夢見た
94 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 09:05:40.97 ID:sbIwfCr/
謙虚な夢だな・・・
95 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 09:12:46.41 ID:ezBO6C/q
魔剣の呼び声か・・・
96 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 09:17:38.37 ID:ifwN6MPF
>>87 頼むからこれ以上HUNTERの印象を悪くするようなことは言わないでくれ・・・ただでさえ肩身狭いってのに
97 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 09:40:20.53 ID:H5yV8pUv
>>57 属性50で弱点属性と非弱点での総ダメージ差は大体1.067倍
総ダメージ6.7%が誤差なら撃鉄Lv3なんて要らないよなw
98 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 10:03:03.92 ID:hCnKgNBu
クローム槍試着したらなにこれかっこいい・・・!
クソ緊急だけどちょっと通うか
99 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 10:31:05.96 ID:uV87zTCY
>>85 属性値に左右されることと、弱点突く必要があるとはいえ、潜在全体から見れば割合ダメ上昇は強い部類じゃね?
少なくともカグダチやラムアリに比べれば解放する価値あると思われ
カグダチの潜在って微妙だったのか
カグタチは何よりも音が……
常にPP自然回復する環境じゃないとあんまし効果ないね。
で、チャージ中だろうとPP回復するこの潜在にとって都合のいい世界が
☆10槍買い時完全に逃したなぁ
ださいリーガルランサーしか残ってない
>>103 ディッグピラー「俺たちの」
インペリアルピック「ことを」
ディグナッツピラー「忘れてもらったら困るぜ」
槍は現状交換武器とラムダライゼが強すぎて
正直1M↑で売ってるの殆ど趣味に近い武器だな
オディオちょっと欲しいが属性30程度じゃ龍祭壇でもアサバスエンドで一確はできないだろうし
まぁリーガルだったらオルドデバイスでもいいやってなるなw
闇25という半端な数値だがオディオ拾ったのでハンター本格的に上げる
中二心に響きすぎでしょこれ
オディオはカッコいいけど持つ所(石突?)のヒョウタンみたいなのがすげえ気になるんだよな
ヴィジャヤ7mカアワレタアアアアアアアアアアアアア
ラムダアーディの潜在を以ってしてもカグダチ先生にはかなわないの?
というか潜在無しサディーナにすら勝てない?
ゲキツナアタ「あの…」
>>109 サディーナとちょい下かどっこいくらい
本スレにテンプレのように貼られてるのがあるけど、撃鉄がかかるのは攻撃力部分じゃなくて最終ダメージだから
相手の防御力が高いほど効果は低くなるよ、一応
コンサートのお土産をメセタにしたら軽く1億こえたから、うひょー何でも買える^^
と思って検索もしたことがないドラスレとゲキツナアタみたら、3億と5億だった
あれはもはや言い値
オークションの最低落札価格みたいなもん
多分手放す気殆ど無いんだろああいうのはw
今ラムダアリスティン1050ソールミューテパワーVなんだけど
これより強い☆10ソード属性30以下のラインどのへん?
>>115 同OP+10ならルイン34、アマガサ30、サディーナ26、バーンスパーダ14、ドラスレ8、カグダチ19(交換時点で達成)でラムアリ50超える
>>115 属30ならルインアマガサ以外ならどれでもラムアリより強いよ
あとopはこの辺のレベルになると最終ダメージにあんま寄与しない
カグダチはSEとあの布のみよんみよん動くのさえ無ければな・・・
武器迷彩のソードでかっこいいの来たら馬鹿売れしそうw
つってもサディーナクラスじゃパワー1か2程度の違いしかないから
今の価格じゃコストパフォーマンス悪すぎ
カグダチ作った方がいいよ
汎用性考えてもカグダチ1択だよね
サディーナとかは2本目以降に考える武器
今から1050まで考えるとカグダチも結構キツいもんあるけどな
うちの鯖イクタチ高騰し過ぎだわ
イクタチはまだ掘れるでしょ
アド森いってれば20週に1本は拾える
ここまで突き抜けた奴は嫌いじゃないぜ
前スレのアサクロ10503にした画像でもアマガサ1050にしてたな
見た目需要はあるんじゃね
リーガルに関してはスノウ相手にゾンデフォース以上にヘイト取れるらしいな
ソースはツイッター、又聞きだから詳しくは知らん
もしこれが事実ならゾンデゲー終わったらヘイトは俺(ハンター)に任せろ状態になるだろうな
メセタがあれば メセタがあれば
ウォークライの上方修正次第では速攻でいらない子に・・・
>>127 ウォークライって確か効果時間30秒じゃなかったか?
まぁ時間も修正されたらなんとも言えないが
SPキツキツだから取るかどうかはわからんけど
ソードの武器迷彩は山羊座かなあ
つまり多分10回分ぐらいスクラッチ待ちになる可能性があるが
ソードギアとワイヤードギアってツリー的にどっちかに絞ったがいい?
両方とってる人いる?
パルチギアは取らない人も居るだろうが
その二つのギアは両方とも効果が顕著なんで取らない手はない
つーか1ptぐらいケチるようなもんじゃない
どーせJAB(左ツリー)も乙女(右ツリー)も両方手を出すスキルだし
>>130 ギアはソードもワイヤーも有用なのでとっとくべし
ソードは正直ギアMAXの状態で強さ的には並だしな
>>122 周回数が一桁足りてないぞ
20周程度で拾えるとか夢見すぎだ
135 :
115:2013/03/31(日) 14:47:42.59 ID:cU988o5b
レスd
やっぱりカグダチかー
でもイクタチはアド森60周くらいしたけど一本も拾えてないや(´・ω・`)
イクタチ自掘りは森の民になっちゃうから金溜めるほうが早い
クロームでヘイト取ってるくせに逃げ回ってクロームカサカサ往復状態
そのくせ打撃2,3発貰ったら瀕死のゾンデマン
ソロの方がタイム早かったよはまじ
>>104 おい、ピック潜在Lv 3はクソ強いぞ
もともとのバンターの使い勝手も相まってこれだけでいいやって思えるレベル
でもダサいんだよツルハシ
近接は瞬間火力がなぁ
最初に一撃でかいのいれられればタゲとれる状況もないことはないんだが
ギア有ヘブンリーを出会いがしらに叩き込むくらいしかない
>>137 噂じゃクロームはヘイトを取る取らない関係なく遠距離攻撃してくる奴を追い回すとか何とか
ツルハシの潜在て20%あがんの?なんか疑惑ついてるが
連射カレントで一瞬だけヘイト取れるけど宙をつかんだままの状態で取り替えされる悲しみ
ロクなPSないFoにタゲ取られると一気に効率悪くなるしな ひたすら後退ゾンデの繰り返しで
ボス部屋の隅まで移動する奴とか
Fo3 Ra1で瞬殺しようとしたら30秒かからないのに何言ってんだ
HP半分まで落としたら吸収待ちでマラソンしてるだけだろ
>>143 近接はって括りなら瞬間火力はあるでしょ
問題は火力が当て続けられないことだから修正の方向性に響くそこは重要
こりゃだめだと思ってもワイズに切り替えてソニック打ちながら追いかけるしか無いもんな
ソロなら近接早いかもしれないけどPT くんでやるなら遠距離x4が一番楽かな
ホントにパルチPAのチャージとか無くていいだろ。あと吹っ飛ばしも
俺はエイミングショットちゃん!
今度のスキル調整でFoのチャージPPリバイバルを全職のデフォ化すればいい
そうすればクソみたいなチャージPAも許す
今のチャージ時の威力をノンチャにして
修正後のチャージはその1,5倍なら許す
つーかパルチでチャージってのが無い
舞うように戦うってコンセプトはどーした
今日何となく遺跡マルぐるPTにソロではいったら、12人中俺含め9人近接でワロタw
楽しかったわー
遺跡ブロックが満員で入れないな
プレミアムもいっぱいだわ
弱いな
クロームオディオはうちの鯖だと3M以下で並ぶようになってるから出てる人多いんだろうが・・・
俺には全然でねぇぞゴラァ
オディオ
どこかの国の言葉で「憎悪」だったかな
自称魔王オディオさん
共有で遺跡周回立てたら大体いつも満員御礼でレア亀探しが捗る
だが未だに高LvOE拾う以前に一枚もOEディスク落としやがらねぇ・・・
あの世で俺に詫びろハンター!
オディオさんが弱いんじゃない,ライゼさんが壊れてるだけなんだ
バーンスパーダ100Mで売ってる人がクリスカリバーも100Mで売っててわろた
強運過ぎるだろ
もしかして:転売
転売にしてはチョイスがあれだな
ドラスレと迅雷にしておけばいいものを
>>172 以前は売る気ない価格のやつしかなかったから自分で掘り当てたんだと思う
クリスカリバーは初日から出てたしな
175 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 21:58:56.08 ID:zlyPj3Yc
100M握り締めてクリスライル買おうと思ったらひとつも出品なかった
>>175 光25でよければ7鯖で15Mのやつが売ってるよ
オーバーエンドのディスクはヒューナル緊急2Fかアドバンス砂漠で掘るのが手っ取り早い
最近はヒューナル緊急の2Fぐるぐるが定着してるから楽だと思うけど
あと、アドバンスはソロでやるとやけにレアボス率が高い
何度やってもちょくちょく出てくるので、偶然ではなさそう
>>147 タゲ取れるくらいの火力でがんばってくださいよ^q^
Huさんがダメ与えないから一気に効率悪くなるんです^p^
Foで固めたほうが効率的です^^
OEの11以上は普通のべリハマップだと中々出ないが
アドバンスだと比較的簡単に出る印象がある(15も割りと出る)
アディションもそんな感じだった
あ、ラグランツもそうだったわ
まーHuには余り関係ないな
OEは結構でてるな
ガント良いよな
欲しいんだけど、安くならないかと待ってる間に下から順に売れてしまって
とても手が出せない値段のしか残ってない
50Mのときに買っておけばよかった
属性強化してる変態がいるからね
クロームオディオ無属性担いでる人がいて涙が出てきた
クローム武器なんで属性付与してあげないのか不思議なんだけど技術的に無理なんかね
サディーナ無属性なんてものを10強化して売ってる変態(褒め言葉)も居たわ…
ガントはナックルだったら買ってた
なぜナックルというカテゴリがあるのにわざわざワイヤーで旧武器を出すのか…
これラヴィスカノン出ても、ダガーだったら死ぬな
デフォでソニック発射でない限り
エリュの前例があるからカノンはウォンドになる予感
ブレイドがダガーに落ち着くんじゃないか
192 :
名無しオンライン:2013/04/01(月) 00:47:29.78 ID:3u0sa+pU
ディアボリックガントなぁ
超過疎鯖だけど取引初日に属性50にしてる変態がいた
一方俺はアサクロ強化して満足だったはずなのだが非常に妬ましい
すまんageちまった
ショップ見るとガントは光ばかりだけど闇じゃないと何かむずむずするな
>>189 あれ元々クローだから
しかしネイにしろファルにしろ、シリーズの象徴であるはずのクローを無くすってあり得ないと思うんだけどね
アサクロかっこいいし良いんじゃね?
ガント格好悪すぎでいらんわ(白目)
>>194 すっかり忘れてた
ポウムもそのうちびゅんびゅん飛ばされるんだろうな
エルダーペイン「見た目の文句は」
>>195 6鯖だけどガントが200M以上しか残ってなかったりそんな不安定な状態
アサクロ大切にするよ…
アサクロはXPのバルーン音みたいなSEなのがな…
>>195 7鯖初日に38%が20Mで出てたから、運良く買えてれば65M程度で作れてただろうね
Hu/Fiが強いのは分かるんだけど、アクションゲームやっていて
背後から攻撃したらダメージ減るのはなんだかなーって気分になる
スタンスのupの方の効果が高すぎるのが原因だから
今度のスキル関連でFiにかわるサブ来ないかと期待したい
>>199 俺もアサクロ50にしたな
属性42が1.8Mだったから良かったわ
>>203 くっそ羨ましいな、チケット使いまくって属性50にしたわ
7枚くらいかな?最後はチケットのストック無くなって属性強化+5%まで使った
>>199 6鯖ガントは有名なRMTerが20mくらいのを買いあさって闇属性50にして5億くらいで出品
→残りの50m程度のやつらもそれに引っ張られて2億だの1億だのに→売れないから今下げ合戦ってかんじだね
売る気のない奴が億だとかで出すからソイツ基準になって無駄に高くなるんだよな
死ねばいい
・相場判りません><→売るつもりはありません^^
・値下げ応相談→高値で買ってね^^(実際は対応しない
どのネトゲでも共通だな
高値がつく☆10にゴミOP付けてから完成品として売る奴アホだよな
クォーツパニックとか、異常付いてないダブセとか4スロなのに残念過ぎて笑える
6鯖全体でガントいくつ残ってんだろな
売るつもりだったが使ってるうちに惜しくなってきた
>>208 属性微妙なのに高値とかもないよね
正直メセタ持ってる層は属性強化するだろうし
みんなのお下がりの鉄球振り回すのたのしいれす
>>207 相場判りません、で相場どおりかちょい高めなんだよなw
あれはどのネトゲでも同じなんだ、PSO2しかしてないからわかんない
>>77 てかぶっちゃけ送られてきた要望と違う形になってるだろ
OEは最後の一発だけで良いよ
ハァンターwiki見たけど情報古くね?
頭アドスタeとヴェントで揃えたけどそろそろ敵の攻撃が痛いんでオススメオナシャス
赤ブル装備できるまではリアをファンブレアにするだけでいいんじゃないかな、それかライズ防具のドット
わざとだよ
あとwikiは内容が…と思った人が修正するもんだ
俺45でVH初心者だけど敵の攻撃痛いからファン弁当新調したんだ
で、スロ空けてまでスタUを入れる価値があるかどうか聞きたい
HPドリンク飲むし上にもあるが赤ブルとかいう上位装備もあるんならもういいかなと思ってしまう
ファン弁当のHPは前装備から40減った程度
>>209 俺は逆にここまで高いと売りたくなってきたな
ガントは確かにかっこいいが過大評価されすぎな気も
属性30そこそこ、潜在なし、属性強化も無理じゃほんと見た目での価値しかない
カグダチ50とピック50潜在3と併用してるが非力さは否めない
まだ属性50潜在3のアサシンクローの方が強そうだ
まぁガントのコスパ考えるとな…アサクロ50で十分じゃね
俺は鉄球が一番好きだがね
あくましんかんみたいで
さっきカグダチ特殊なし担いでる人見かけて、なんとも言えない気持ちになったw
全てのワイヤーの中で鉄球が一番カッコイイ
ヒモが鎖なのも最高
>>219 VHレベルならきついのはファング小部屋ぐらいじゃねーかな
そこ以外ならHPも600後半あれば問題無いんじゃね
煽りでもなんでもなくそれでもきついなら腕を磨くしかない
wiki誰も更新しないならそろそろテンプレ復活させてもいいんとちがうー?
>>224 そうか
ドリンク込みで900くらいあるしこのままにしとくわ
thx
ガントの見た目はPSPo2だと不評だったけどな
PSOのも相変わらず微妙
見た目はクリスのがいいな
過去作にも特殊エフェクトあったのけ?
いやいやロッソが最高ですって
(ただしキャストに限る)
移植物はなんかグラがのっぺりしてるしエネミーウェポン系はどうしようもなくダサイしもっとまともな☆10くれよ
ロッソはいけめんだよなぁ
1050も簡単に作れるし、作ればガント40程度は軽く凌駕する
これで潜在さえまともならいうことなかったんだが
Hu/Guでチェイン入れたらDF限定でもしかしたら・・・使えない!
チェイン入れて最速カレントは使えるよ
でもそれスタンス入れたほうが普通に強いですよね?
どうせなら天候が放電の時威力アップとかでも良かったな
つーかバンスパが熱波の時威力アップになりそうで怖い
>>235 天候時アップが輝石武器だからそれはないはず
バンスパもドラスレもチート潜在でよかったよね
連鎖終幕とか言うぐらいだから今後実装されるフューリーコンボの威力上昇も追加すべき
なんでデイライトスカーにあの潜在つけたか運営を問い詰めたいレベル
ULTのユニクロ枠にデイライトスカーの上位版が出たりは・・・出ないかなぁ・・・
まあ特産武器は潜在が統一されてるから
他職武器にもあるものにHuだけのPA威力上昇とかは設定できんやろ
なおそもそも潜在を統一する必要すらないことはハゲの頭にはない模様
その辺の調整は金髪髭の方じゃね
アザースが☆10レアだったらそれ一択になりそうで
残ってる☆10はエネミーウォポンだらけだし、ガントのイメージ的にはサーベラスかなぁ
アザース潜在は(ラムダ)ベルカードあたりでお茶を濁されそうだ
ホールド攻撃アップとかの潜在もありそう
そういやDFでリーガルランサー潜在3もちのところにジャガイモがいってたんだよな
結構効果あるのかね
最初に、を間にいれてくれ
そういやをDFでリーガルランサー潜在3もちのところにジャガイモがいってたんだよな
結構効果あるのかね
、そういやDFでリーガルランサー潜在3もちのところにジャガイモがいってたんだよな
結構効果あるのかね
そういやDFで最初に、リーガルランサー潜在3もちのところにジャガイモがいってたんだよな
結構効果あるのかね
そ、う、い、や、D、F、で、最、初、に、リ、ー、ガ、ル、ラ、ン、サ、ー、潜、在、3、も、ち、の、と、こ、ろ、に、ジ、ャ、ガ、イ、モ、が、い、っ、て、た、ん、だ、よ、な
結、構、効、果、あ、る、の、か、ね。
そういやDFでリーガルランサー潜在3もちのところにジャガイモがいってたんだよな
最初に、
結構効果あるのかね
そういやDFでリーガルランサー潜在3もちのところにジャガイモがいってたんだよな
最初に、
結構効果あるのかね
面白い、面白いぞ、烏合、
そういやリーガルランサーでジャガイモ潜在3餅のところにDFがいってたんだよな
結構効果あるのか最初に、ね
つまらない
LV50以降だとユニットに付けるOPって
パワーよりもスタミナとかレジストとかのが便利かね?
全部つけちまえよ!
ppスレイヤーって5割未満?以下?
未満ならpp120にしてるやつは
ソニックソニックOEで発動しなくて涙目じゃね
今更だけどクローム相手にどう戦ってる?
尻尾はデッドリーで部位破壊はライジングしてるけど効率悪い気がする
>>257 シフドリとか考えるとまだパワV有用じゃねぇかなぁ
修正後フューリーの割合アップがOPにも乗る可能性も高いしな
あとはレジストよりはスタミナだろうな、まだ
クロームは腹殴ろうとしても腕に当たってうざい
Huで行ってないから確かなことは言えんが
クォと同じ傾向に見えたから羽とかの部位破壊はパルチでアサバスじゃないかねぇ
>>257 今有用なOpって**ソール、パワー、スタミナ,スタブー、ブロウレジスト、ボディ,アビ、ミューテ辺りだとおもうけど
優先順位付けるなら複数一度に上がるソール、確定45のスタブ、やたら付けやすいスタ2、彼我の攻防差上がると有用なレジスト>>その他じゃね?
龍祭壇が最大55、翌月には新アドバンス来る事考えると堅めタフ目にしといて損は無いと思うわ
このゲーム防御あまり意味なくないですか? 他に職と対して変わらないしむしろ接近だからすぐピンチになる。回復アイテムじゃ足りないからサブクラをフォースにして回復魔法使えるようにしないと持たない ソロで戦いに行ってもボスで死ぬ。。。ハンター楽しいけど辛いな
>>265 いやそれは明らかに君の問題だと思うぞ?
回復足りないとかありえん
最悪乙女OEしてりゃメイト尽きる前にボスは倒れる
アドバンスだろうがTAだろうが回復たりないは流石にねーよ
しかしまあ
>>265の言う通り乙女フラガ取り行かないとHuでも堅くないってのは事実なんだよな
どうも開発はHuを防御、Fiを攻撃型近接にしたいぽいけど4/10パッチでどうなる事やら・・
回復足りなくなる前に終わるか事故って床ペロだからなぁ
回復足りなくて諦めたのってアブダクソロくらいか
やっとHuFi乙女ソロで拉致クリアできたわ
ちなみにアディは使ってない
雑魚はワイヤーで慎重に倒す、ボスは隙を見てOE
マグは有効活用、スターアトマイザも定期使用
道中回復アイテムが拾えるコンテナがあるので近づかずガンスラ射撃で爆破前に破壊するとアイテムが増えておいしい
亀と侵食ヘリは亀を無視して制御装置の破壊を優先
バーストは逃げの一手で回復温存
こんな感じでいけた
最近始めた人ってすぐVH来れるからそうなるんじゃないかな。
>>265 ジャストじゃなくてもガードはした方がいいよ
ボスの攻撃が見えてないなら、ハードで観察するとか、相手によってはロックオンするとか
とりあえず乙女10とステップアドバンス10を目指したらいいよ
なんかゆくゆくHuはガチ防御にしてウォークラでヘイトとって
脳死OEが定番になりそうで怖いんだよな。
乙女なかったら他職より脆いしな
>>275 多分それが運営の考えてる正解なんだと思うよ
器用に立ち回るのはFiでやってくれとか真面目に考えてそう
お、おれは絶対OEやらねーぞ・・・
ヘイト取ってトレインしてアサバスして全部すっころがして
サーベラスを決めてやるんだ・・・。
打防2100超えてる動画とかあったよなw
281 :
名無しオンライン:2013/04/01(月) 12:46:16.03 ID:WoysttLJ
>>275 俺は全身ソール3のオルデバ1050でやっとザウーダンが安定して1撃になるな
スキルはヒューリーSアップとか打撃+に振ってないから、この辺が差になっていそう
VHいけるようになってlv.11↑アサバス取りマラソンしてるんだけど
一向に現れないや みんなこんなつらい思いしてゲットしたの?心が折れそう
安価ミスの上にヒューリー()だと
さっさとレベル上げてアドバンス凍土通った方が早い
しかしアド凍土はマルモス多いんだよな…
>>275 多分フォトンドリンクのPAダメージアップとツリーの攻撃力アップじゃね?
俺なんかシークエで凍土周回全盛の時に
散々周回したけどアサバス出なかったんだよな
とはいえ運の良い人はあっさり出たりするんだなこれが
フューリー割合UPと新スキルのフューリーコンボUPを考えて俺はHP特盛にした
と言っても防具が3スロだから何れはヴォルブロウVスタ2スタブで防具作りたいけど一箇所何Mかかるやら・・・
それならロックベアソールにすると4スロでも結構安くいけそうだけど
穴あけ緩和こないかな
HP特化だとオートメイトが生きるから乙女どうしても入れたくなるというジレンマが・・・
ロックベアみたいな不人気ソール4スロって玉自体が少ないしなあ
ヴォルブロウレジストごみごみを一つ見つけりゃなんとでもなると思うぞ、ヴォルの70%一回通さないとだが
ブロウレジストが効果出てないバグもう直ってんのかな?
とっくに直ってる。防具の耐性も有効になってる
>>294 治ってるらしい。このスレにもRaスレにも検証来てた。
来るであろう新ユニット用にスノボ3ブロレジ3ゴミの素材用意したけど、
新ユニットがそもそも打防ユニットかどうかが不安
新ヒューリー+フューリーコンボが優秀で積極的に使って行けるようなら
割合軽減のブロウレジスト+打撃耐性防具は今後かなり伸びてくると思うんだよね
フラガルート取ってタンクするならなおの事だし
おーそうなんだ
寝かせてたHP&レジスト防具でハッスルしてくるか
赤ブルブにブロVだけでもラグネより被ダメが3.4割減るから割と使えるような気がしないでもない
現状、防御1200程度と乙女あれば死ぬ要素皆無なのに、ガチガチに固めてる人が理解できないな。
敵の攻撃あたりに行ってんの?
>>300 俺は10日のヒューリーとヲクラ修正見越してるつもり
来月の新アドバンスはLv上限上げてくるかも知れんし龍祭壇も55とかだし
つか装備更新くらいしかこのゲーム今やる事って無くないか?
と言うか国産MOって不思議と防御の話にアレルギーある奴多いよな。攻防どっち上げるのも面白いと思うが
流れよく見てないけどヒューリー使う想定で話してるんじゃないの?
どんなMMOでも
防御に気を使ってるヤツこそプレイヤースキルがある これ定石
打撃防御1200あっても侵食レアバンサーはわりときっつい
レベル60とかだと特に
単純にこのゲーム防御上げる難しさに対してリターン少なすぎるからでしょ
レジスト系じゃなく打撃防御とか数値の方ね
メセタも情熱も全てを注いで打撃防御上げに専念しても特殊能力じゃ300程度が上限だもんな
10ダメージ100連発するボスでも出ない限り適当につけるブロレジの割合カットのが圧倒的に強い
>>276 HuとFiあわせて打撃アップを2つ全振り
ブレイブスタンス10スタンスアップ10ヒューリー10
全身ソール3
これにPAダメうpでいける
7:37の鍋2コメ見る限り、ツリーの火力はないと思うぞ(
>>301 防御ってのは開発のセンス、力量にもろに影響される部分だからな
実際、どんなに防御に費やしても報われなかったゲームも多い
アップデート一つで無意味になる可能性もあるしな
限界まで防御上げてても即死級の攻撃をしてくる敵の追加、とかね
結局、殺られる前に殺れ、無敵スキルで一時的に凌ぐ、
HPをひたすら上げて回復連打、のどれかになりやすい
まぁ常時無敵になられても困るから難しいパラメーターだとは思うけど
カプ余ってたから先週アドバパンサーハンターソロで100周ちょいやったが
ラグネ3スロHP950ほどの装備で一撃食らうとほぼ乙女発動するから
トリメだけもってけば連撃食らわない以外死ぬことはまずない
OEぶっぱしてりゃそりゃ死ぬかもしれんが
>>301 むしろチョンゲーにこそ火力厨さんはいっぱいいる物だと思うが
国産MOとかほとんど絶滅してるし
>>310 まあ国産ってかモンハンだなwあとPSシリーズと
打防1257にしてからアドバンス行ったけどくぉーつの突き刺しやヴォルドラゴンのブレスは結局即死だったからなんだかなあって感じだわ
ガロンゴが駆け巡る戦場で脳死OEしても死ぬことは殆ど無いけど
>>311 モンハンは仕様上火力ないと話にならないから土台が全然違うだろ
何と言うか防具の耐性とかレジストとかの仕様が一番モロに聞いてくるのがHuFiなのに
スレではあまりにもおざなりに扱われてるのはちと不思議な感じではある
未だに機能するようになったの知らん奴とかゴロゴロしてるし
次のアプデで、ディグナッツピラーに龍滅牙の潜在付いたりしないかな?
手持ちのディッグピラーの潜在上げるの迷う。
316 :
名無しオンライン:2013/04/01(月) 14:26:45.80 ID:oHKCTRnT
>>315 今の所後付けで同じ潜在来た事ってあったっけ?
浮遊エネミーウェポンの固定だから9割無いとは思うけど
>>265 メイトは割合で回復するから最大HPを伸ばすのが効果が大きい
いまどんな装備してるかわからんけど
装備の特殊にヴォルソール+スタミナUあたりつければかなり楽になる
防具はコスパいいリアファン、アームヴェン、レッグヴェンがお勧め
>>316 ナイトランサー&リーガルランサー=人導体の例が気になってる。
ピラーはどっかで見た「1本○○」っていうフレーズでもうダメだ
ディニア&サディーナが龍滅牙だしなぁ
ディグナッツピラーに龍滅牙来たら買って、10503にして祭壇でアサバス三昧したいわ
と思ったらウチの鯖2本しか出品残ってない。前に見たときは結構あったんだけど・・・
あと、クロームオディオに負滅牙とか似合いそう。
ジェルン潜在とか来ないかな
倍率がバレットと変わらなかったらお察しだが
ハンターって、ボスにはOE以外何してればいいの?
すばしっこいやつとかには当たらないし
>>324 どのボスの話?
まぁ基本ソニックとライジングだけで全てこなせるから、余裕が出てきたら他の武器他のPAで遊ぶぐらい
フューリースタンスはシフタとかドリンクの効果乗らないけどフューリーsアップってシフタとかの効果乗るのかね?
ベタ足インファイトを続けられるキャタドランさんはボスの鑑
戦うフリして逃げる最近の連中は見習うべきだな
俺、キャタさんやヴォルさんのタゲとれるようになって
「ハンターさん尻尾壊しにくいんで動きまわらないでください^^;」
とか言われちゃうのが夢なんだ・・・
LV50あたりまではそういう世界だったんだが
>>309 100周…しかもソロで…w
最大浸食レベル60ファングとかファンヴェントベントじゃ2発で死ぬのでめちゃくちゃ怖い。
防御特化ツリー作っとかないととは思う相手だった。
でもさすがにソロで100周は盛りすぎじゃないw?
盛る必要性のない文章内容に対して疑うって
>>324 槍もってアサルトバスターで追いつきながら攻撃できるよ。空中で放ってボスの攻撃に合わせてジャスガする変態いるけど
>>329 まぁ暇人だがねw
雑魚全無視で直で行ってたから一周10分もかからない
ベアだとすぐ終わるし
最初はHPドリンク飲んでディメトリメ持って行ってやってたけど
後半は2匹同時場面以外はほぼ完封できるようにはなれたよ
クォとか力士とかHuに向いてないボスってのはいる、そういうのには大抵アサバスが効く
連コンあるなら距離測ってカレントでもいい
極端な高所の部位破壊したいならライジングでこつこつやるしかないがな
>>325 クォーツとか夫婦とかかなぁ
ライジングはありなのか、試してみるよ
復帰組だから、ひたすらソニックしかしてなかった
>>331 稀にいるよな。力士の突撃待機に合わせて空中アサバス打ち込んで
そのまま降下中にJGする変態パルチャーが
まあソロとPTとでは違うわな
今はアドクエ以外なら脳死乙女OEでどのボスもおkだとは思う
PTだとテク職がタゲ持って行くのでソニックか何か適当に投げておこう
現状アドは近接職いらねぇって空気だが…
ライト層でソロTAやるなら近接が向いてるんじゃないかなと思った
>>335 それやろうとしたらタイミング遅れて突っ込んできた所をアサバスで突っ込んで倒した時はかっけぇぇぇぇ俺かっけぇぇぇぇ!みんなみた!?今の見た!?とか言ってたわ
そして誰もみてなくてあ、はいってなった
このゲームごちゃごちゃしてて誰が何してるのか良くわからないからな
PSOはそんな事無かったんだが
ラグで他人の画面では違うタイミングでアサバス当たってるように見えてるんじゃね?
DF本体が腕仕舞ってる時に壊れたりするのも他人の画面では腕伸ばしてるのかなとか
力士はワープするからなあ
>>338 せやな
LA持っていっただけでドヤァはそうなるだろ
>>340 そうだよ
自分が映ってるゲーム配信観たから分かるけど
このゲーム、他人の動きはかなり遅れて表示されてる
バンサーとか動き回るボス戦だとよく分かる、咆哮で他のキャラが遅れて吹っ飛ばされたりするからね
他の近接が攻撃空振ってるように見えても実はちゃんと殴ってたりする
ひでえゲームだな
>>334 あくまでHu武器でっていうなら
クォーツは個人的に全箇所ライジングでいい。
パレットにライソニソニといれといてライで飛んで羽の高さにソニ連射とか
羽壊れてからのダイブ→ダウン時に顔か尻尾にソニック連射かPP少なければOE
夫婦は全部ソニックでおk
夫のたてがみにもケツにもジャンプソニックで当たる
JCとってるとJGソニ、JGOEが捗る
ワイヤーはPAごとに独特の距離感あるから夫婦の動きがよめてないと辛いかも
PSUみたいに雑魚敵まであちこちワープしなくなったのはいいけどやっぱりだめだな
つか同期とれないんじゃあんなアホみたいな突進技もたせるなと
近年希にみるクソゲーですわ
>>346 PSOにそんな完璧なアクション性は求めてないし、
ちょっとラグるのもハプニングとして楽しめるよ。
でないとヌルすぎてワーキャーできない
モンハンみたいに死ぬ奴はリアルで死ねっていう風潮になるのはちょっと・・・
クォーツは苦手だったけど全攻撃ジャスガ出来るようになると面白いな
ジャスガダメージでボスが死ぬと決まった!となる
調子こいてアドクォーツに殺されるまでが台本
あいつ速すぎだろ
初めて自掘りしたサディーナ光24
先日闇にして潜在3にしてグワナポイズンパワーにした相棒
気がついたときには消えていた…
やる気が地の底まで落ちた…どうすりゃいいんだ
>>352 まだメイン武器がアルバキャリバーだった時代に同じことやったから
面倒でも必ずロックかけるようにしてる。
新魔剣潜在3闇50担いでる人見かけたけど格好いいななんか!欲しくなってきたけど一本1Mか‥
糞コテは糞本スレに糞どうぞ糞お帰りください
祭壇のドラゴンエクスは盾っぽい装甲持ってるけど
また近接だけカキーンと弾かれて硬直する仕様なのかね・・・
あれほんとどうにかしろよ
>>352 そう落ち込むなよ
コサージュ1Mだった時代に2〜3Mしていたヘラグラインド消滅させた俺みたいなのが今でも続けてるんだ
良くも悪くも運ゲーだから、どんな状況からでもワンチャン復活の可能性はあるんだぜ?メセタ的な意味で
4月10日までログインしない、が良いだろう
もし10日にまだやる気が無かったらその分リアルが潤うことになる
装備とコスは絶対ロックしとけよ・・・
最近OE堀にアド砂漠にソロで足繁くかよってるが本当にレア亀でやすいんだな 8回行って
5回亀、うち3回がレアだったわ そしてレア亀の満開率自重しろHP多すぎるw
ずっとHuTeなんだけど、HuFiの友人と比べて自分が弱過ぎるのが辛い…(´・ω・`)
強くしようと思ったらやっぱりサブも近接のほうがいいのか…はあ。
俺も昔ルインでやったな
また拾えばいいってことよ
基本的にはHuにはFi
Fiのスタンスは強力
他は何にしても器用貧乏だぜ
>>360 ×サブも近接のほうがいい
○職問わずサブFiが壊れ性能
サブFiが選択肢に入らないのはGuくらいだし現状の仕様はそういうものだと割りきるしないな
>>360 固定で相方HuFi(FiHu)とのペアとかならHuTeも相当いけてるとは思うけどな
まあファイター上げといて困る事って殆ど無いのでクライアントオーダーとかでちょこちょこ上げとくと吉だ
暇つぶしにGu/Huで遊んでる
遠距離近接両方いけるガハァンター
Huはクラススキルとしては防御向けばかりだからなぁ
火力で勝負するもんじゃないと思うよ
両スタンスでどっちもいけるぜ的な中途半端な職
その中の防御特化マンなんて発言すら許されない
弁えよ
ワキ=マエヨ氏がこれでもかと見せ付けてくるHuの上位PAを早く使いたいぜ
ヴィジァヤ拾ったがなんだこの残念感は
金持ちになれるのか?
売るとそこそこ金持ちになる
久々にPSOしてやっとレベル50まで来たんだけどなんかいいソードない?久々過ぎて情報が・・・
赤アーディロウって龍祭壇ドロップかな
はよほしいわ
☆11がでるならまだしも☆10で赤アーディがきてドラスレが死んだらやりきれんわ・・・
ブリザックスの悲劇を繰り返してはならない
>>371 安くて強いソードなら赤のソードかラムダアリスティンかな、どちらも属性強化しやすい安さ
強さ的にはラムダアリスティンのが一回り強くて全クラス装備可能だけど、相応の価格差はあるからお好みで
アドバンス行けるなら交換武器のカグダチが最強クラスだからおすすめ
>>371ミスったわ恥ずかし
>>374そうなのかぁ復帰組でどうすればいいのかわからなかったから助かったよありがとう
交換品に必要なイクタチはそれなりに高い
とはいえ属性強化しなくてもルイン50に近い性能はある
赤のソードは技量補正がないらしい
メセタあまりなくてもラムダアリスぐらいは持ちたいとこだな
>>369 PSO2で大富豪アタックなんてついてたら悲惨
赤ソかラムアリの完成品買ってやりくり、その後ルイン・サディーナ・カグダチ辺りから相棒を
チョイスするのが理想的かな とは言えガンスラとワイヤーもサブウェポンとして欲しくなるから
あまりソードにばかり金を費やせないのは辛いところ・・・
※コンパチ品にご注意ください
ルイングローム「え、何何 俺また使ってもらえんの!?」
ルインシャルム「お前じゃねーよ引っ込んでろ」
ラムアリ50作るぐらいならイクタチ一本交換してカグダチ30のほうが絶対にいい
ラムアリ未満の武器でアドバンス行ったらただの寄生じゃねーか
いやどっちにしろアドクエに近接職の出番は…
現状テク職の天下で他職は絶滅しかけてる
出口バースト出来ないのも大きなマイナス
俺が本気だしたら出口バーストもブーケライフルで参戦できる
潜在開放ラムジャレとケートスP持ってなきゃ人権ないからな、カグタチとか持っててもエコーやライト君にも劣ると罵倒される日々
アディションで仕事してるふりするのが精一杯だな
とりあえずカラカサ属性50にして爆砕重奏Lv3にしてみた でもスリラーって使うのむずかしい
369だが、ヴィジャヤ10Mで売れて金持ちになれました
また来たまえ
ふと思ったんだが皆カグダチの潜在解放してんの?
お前らガンスラ何使ってる?
コフィンは技量要求だけど400以上必要だしなあ
PPすぐに枯渇するHuじゃあ意味ないわな
PA発動中にPPが回復するようなスキルでも実装されれば少しは違うだろうが
コフィンとジャレイド使い分けてる
カラカサ
黒ニョイ気に入って、潜在やら強化やら特殊能力やら頑張って付けて
それでボスとか雑魚とか頑張って倒しても
やっぱりはたから見たら『あの野郎手抜いてドロップ装備してやがる』って思われるのかな
そうだとしたら残念過ぎるんだけど・・・俺の考えすぎかな?
だったら潜在解放しなきゃいいじゃん
☆10トレード以前からコツコツ作ってたライゼ1050潜在3はようやく完成した!
今となって売ってリーガルさんを買うべきか…
黒ニョイボウなら実用レベルだから、それを非難できるのは迅雷かクリス持ちくらいだよ
とはいえ無知な奴ほど声がでかいから変な奴に絡まれる危険性はある
ところでここHuスレ
やばw
ごめん、サブハンターでブックマークしてたから間違いに気付かずスレチしてた
スレ汚しスマソ
アディされても遠距離の迷惑ですけどね
属性50カグダチ5スロ作ったけど埃被ってるは
ゾンデ便利杉ワロタ・・・
木刀は1段階だけ潜在解放してる
10%じゃ大した違い無いけどな気分の問題さ
lv3は少し早くなったかな?ってとこ
ソードじゃいくらがんばってもクレバスの向こう側や橋の下の敵攻撃できないからな
その点ゾンデは死角が全くない
FiFoとかやってると尚更空しくなるけどな
迅雷ゲット!デッドリーひゃっはー
ちょっと疲れたな
アンブラにもちかえてゾンデゾンデ・・・・うん・・・。みたいな
やっぱテクにスタンスに乗るのはどう考えてもやりすぎ
シフタアドバンスやらフォトンフレアやらは慎重すぎるほどの設定なのに
それもスタンスで全て台無しだよ
赤アーディロウはベリーハードの上のアルティメットで出るだろう
次は多分☆10になって帰ってくるよ
赤アーディロウ...交換がいいなぁ
勇者様がウォークライなんていうタンク的なスキルなどとらんよな
サブRaって実際どうなん
バーストで敵数増加、レアドロ率アップって近接でプレイするのがバカらしくなるに決まってる
実質Foにすればレアが出やすくなりますよってのと変わらないからな
レア掘りゲーでレアの可能性が少しでも上がるならそれは絶対的優位性がある
ボス系コンテンツか、雑魚からのレアなくしてステージクリア報酬型にする・・・
サブRaはアディションメインならいいんじゃない?
WBは武器チェンジで残弾がリセットされるから・・・ってされなかったら強すぎか
バーストは近接攻撃で敵を倒したらPSE上昇値にボーナスを得るとかワンモアが起こりやすくなるとかするしかないんじゃないかな
>>406 スタンスにも、敵との距離いくつ以内って制限つければいいと思うんだよ俺は
それやるとメインRaとかまで巻き添え食う
同じ方向性の修正なら普通にテクにのらないでいいふーりーみたいな前例もあるし違和感はない
でもその方向で修正すると弱体スパイラルの引き金にしかならないからそれよりは近接の機動力周りを向上させたほうがいい
影響食らって良いだろ遠距離なんだから
>>413 そうか…なんか最近Raがいなかったりすることが多い(体感)からWB自炊しようと思ったけどラムシュヴァだとマグ付け替えなきゃいかんし微妙かねー
勘違いすんなよれんじゃい
スタンスの距離減衰はソニックアロウが巻き添え食うぜ。あとレイン
ソニック3wayで上下の判定もでかくすればええ
チャージでザンみたいになればよかったんや
アーディロウ+ラムダアーディロウ+???=オメガアーディロウ
どや?
>>414 距離減衰じゃなくて、フューリーと同じように打撃と射撃だけに適用すればええねん。
もしくは武器種指定でHuFi武器+ガンスラのみとか。
vitaスレでお山の大将やってたクソコテ、職スレにまで出張するようになったのか
テクニックに距離減衰つければよくね?
近接テク職のTeにも有用性が出てくるし
素直にアドクエはFoで行けば良いじゃん
俺はマルぐるはHu、アドクエはFo
アドクエだと近接職は絶滅危惧種
効率が違いすぎるからな…
道中の効率って言っても何の効率かって基本「カプセル回収」の効率なのが泣けてくるわ
必要カプセル一回3個とかでいいだろこんなんwアドクエレア絞り過ぎだわ
つかアドクエってシステムがメセタ搾取するコンテンツかと思ったけど
蓋を開けてみると全くメセタ必要ないっていう
>>428 最初に金取られてるけどな
そもそもそれもいらんだろうと
最初はコフィーから貰えるじゃん
俺は失敗してbのカプセル買っちまったが…
今は余ってる人も多くて道なり部屋多い
たとえばテクニックの遠距離火力が
HuFiのアディションクラスまで落ちたとする。
そうするとテクは遠距離でも近距離でも使えない完全なゴミになるわけで、
それを回避するために、テクの近距離火力はHuFiと同等か
それ以上にまで引き上げられてしまうわけだが。
HuFiが近接攻撃しか出来ないんなら距離減衰もアリだが、
実際にはガンスラでそれなりの遠距離攻撃できる以上、
バランス取りをしようとするとそういうことになる。
その結果バランスのいいゾンデマンがうまれたのである
龍祭壇の新エネミー全員初期クォーツ並の法撃防御にならんかなー
遠距離職はチャージ&構える時間が長くて、高火力なPA・テクと短い時間で低火力PA・テク
の2種を使い分けるように調整して貰いたいわ。
高ダメージ出したかったらそれまでは近接が前衛で時間作る役割できるし。
ロデオの火力とかみててもアサバスってなんなの?とか思うし。
てかゾンデが強いのはFo特有の倍率補正の多さでしょ
JAアド×チャージアド1×チャージ2×マスタリー1×マスタリー2(×サブ職スキル)
ってスキル個人の補正こそ並でも圧倒的な数の倍々ゲームで
成長や武器強化で法撃力100でも上がれば爆発的に最終ダメージ伸びるんだから
しかもポイントの都合でこれらスキルはまだMAXじゃないのすらある
フォースは後変身を2回残してるとかそういうレベル
まぁゾンデが弱体化されればバランスはそれなりに戻ると思うけどな
ゾンデが強いのはセガの不具合修正があほだから
元々使えるレベルだったものに不具合修正で1.6倍の倍率かかるようになったから
ゾンデは常時ワイズかかってるようなもん
公式見た限りだと威力下げても1.6倍は残るからな
まだまだ余裕で1強
ゾンデ修正されても2確は変わらんから大して変化ないよ
1.6倍は残らんだろ
公式は勘違いして高さ補正とかいってるけどそんなものは実際ない
皆がジャンプして1.6倍補正狙ってるからそう思ったんだろう
ゾンデ修正きても、遺跡まるグルでFoが一斉にゾンディしてた頃に戻るだけだもんなぁ。
公式読む限り、当初からゾンデには高さ倍率があったんだけど
実は今までずっとOFFだった事が判明した、みたいな感じだよね
近接の与ダメ計算式にも常時OFFな1.6倍が隠されている可能性が微レ存
厳密には高さ補正ではないよ
高い位置から出しやすいだけで低い位置からも最大補正を出せる
まあ原因はどうであれおかしい倍率なのは確かなんだが
そもそもお前らが純真に「弱体はしない」宣言を真に受けてるのが可笑しいわw
あの禿運営だから何もかもフタ開けるまで全く分からん
真に受けているわけではなくて
弱体はしない宣言があったからこそ皆必死にメル凸して
ゾンデ修正を勝ち取ったわけでしょ
宣言がなかったら必死になる必要ないし
wikiの説明見るとゾンデ着弾点周辺のダメージがPA倍率そのままで
直撃すると1.4倍更に相手より高い位置からだと1.6倍ってなってるから
これが正しいなら1.4倍は残るんじゃないの?
残るんじゃないかな(白目)
勝ち取るって言い方は誤解を招く
ゲームバランスに多大な影響をもたらし、それが何かしらのつまらなさに繋がるならゾンデでなくても同じだよ
例えばフューリーがめっちゃ優秀になってサブはHu一択みたいになってもつまらんし
まぁ法撃にかからんからそれはないけど、
今似たような状況のブレイブワイズはそれを前提としたバランス取りは難しいと思うぜ
まあ根拠はないけどFiのスタンスにも打撃射撃限定の条件に変更されると思う
ゾンデは威力だけじゃあなく
高燃費ってのがあるから
多少弱体化されたぐらいじゃあゾンデ一強は変わらないと思う
あの、レンジャーの追加スキルをハンターにください・・・
FIのスタンスが打撃のみになったらますます組み合わせが固定されてしまうから嫌だな。
そんな風にするんだったら火力UPスキルはすべての攻撃方法に適用される方がずっとマシ
Fiのスタンス調整じゃなくてFiのスタンスに依存しすぎを直すべきだよね
フュリが%化してどこまで化けるかでふんたーの未来が決まるわ・・・
そろそろHu関係ない話は他所でやってくれ
ハンター単品でも強くなったらスタンスで更に火力アップを図るんだから
調整がすごいだろうが駄目だろうがサブファイターは変わらんでしょ
>>452のいうことはもっともなんだけど、実状は全職がサブにFiつけてる事の方が
多いんだよなコレが。となると、ゲーム全体の事を考えると、限定条件の方が組み合わせ
が広がるとも考えられる。
>>446 そうだな、それで合ってるわ
つーかLV11以降のゾンデ威力大幅に上がったのは放置されるわけか
ゾンデが機能してなくて全然使われてなかったから威力上げたんだろうし
あれこそ運営が言ってる”過大な補正”だと思ってたが
1.4倍と威力据え置きだとゾンデオンライン余裕で継続だな
433 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 10:53:39.10 ID:LYwajJPf [2/4]
龍祭壇の新エネミー全員初期クォーツ並の法撃防御にならんかなー
お前が言えたことじゃねーけどな
そうなりゃ近接の独壇場やん
初期のクォーツ周回思い出せや
どこもHuと関係なくなくねw
>>456 例えばレンジャーがサブにハンターを選ぶ理由は
JAさえすれば威力アップフューリーで射撃が上がるから
逆の場合だとハンターはレンジャーから貰えるスキルはWB・WHAと完全に近接スタイルを捨てる必要になる
アディションするにしてもFiでいいって話になるこれでサブFi人口は増加
なんでこんなことになるかわかるよな?
Raメインだと射撃武器を使いながらハンタースキルを活かせるのにハンターメインだと条件のせいでガンスラ射撃モード以外全て死んでしまう
これで限定条件スキルのが面白いって思えるか?
ppの自然回復が極端に遅くなるフィールドとか敵の特殊攻撃とか実装されれば
自力供給が容易な近接と射撃の天下やでw
>>461 みんなの奴隷のRaが一番雑魚になってWB役が来てくれなくなるだけじゃないかな
Foはサブテクターに逃げりゃ良いだけだし
>>460 それはHuだけから見た視点じゃないのかな?
全火力に作用しちゃうとスタンスの面倒さと乙女あるからサブFiまっしぐらから
サブHuまっしぐらになるだけのような気がするけどなぁ?
それにReHuはいけてHuReがいけてないからっておかしくはないんじゃないかな。
相互関係に旨味が必ずあるなんて無理があるよ。
>>461 テク職はガンスラに持ち変えてPP回復すれば良いし
自然回復が減れば近接職だってキツいからバランスはそこまで変わらんような
Renjar
Re...///はじゅかしい
この火力過剰の中だと
WBもDF以外必要とされてない始末
アドクエなんて9割ぐらいFoだろ
来週のアプデ以降どうなるかね
>>442 ただでさえ敵に触れられない近接なのに
チャージしないと威力が上がらないって不具合だと思う
VHのバンシーって打撃防御どのぐらいになればダメージ200以下に抑えられる?
だからチャージ短縮/削除と3連ステップ4連ステップが妥当じゃないの欲を出せばゼロシフトがほしいが
テクとか射撃を親の敵みたいに憎んで弱くしろいうんじゃなくて近接の機動力あげる方向になぜ話がいかないんだろ
おまえら近接しかやってないの?ちゃうやろ?
近接しかやってませんが
機動力上げろって要望は散々届いてるはず
でも強化の内容は尽く、近付いたら強いんですよ方向
別に動きがトロイとか思ったことはないし……
ワイヤーでのギアなしでマイザーと戦う方法を教えてください
ジョーゼフさんの特訓の報酬で病気の妹に薬を買ってやりたいんです
8鯖にペイン闇30が110Mで出てるんだがこれ買うならカグダチ1050にした方が絶対良いよね?
強さなら
カグダチで殴ってもHP回復しないからな
その2つは比べられるもんじゃない
誰かペイン貸してください!
なんでもしますから!
マルモスの背中、みんなどうやって攻撃してる?
錦でスピン→ワルツ浮上→通常攻撃、オウル→マーチ
マルモスやヴォルドラゴンの背中は錦で飛びついてソードに持ち替えOEやソニック
ギア3ならライジングでもいいんだが、あいつら中々ギア3まで溜めさせてくれん
雑魚専門職のFoと比べてHuがある程度敵を殴れないのはしゃーないと思ってる
だから機動力上げてくれとは言わないが‥
逃げまわるボス、弱点や部位が狙いにくいボスなんかじゃ
ソード振ってるよりゾンデ連発のが倒すの早いってのがねw
今はくっついてもたいして強くないんですよ状態
近接の得意分野もなにもあったもんじゃない
ヴォルの背中を簡単にロックするいい方法なんかある?
>>484 ロック中に右スティックを倒せばいいんじゃねぇかな
「ハンターの」強化をしている限りはハンターで楽しく戦闘なんてできないんだよなあ
一番の問題は敵の逃げまくる、飛びまくる挙動なんだから
土台がダメなのに飾りで誤魔化そうとしてるようなもん
祭壇のボスも浮いてる奴に、盾持ちにとワクワクしますね(白目)
サイみたいなヤツは突進すると見せかけて逃げ回る系だな
ソニックが久々に活躍しそうでサディーナ使うのが楽しみだ
斧実装されねーかな
雑魚の群れはグルッダで処理したい
斧を軸に飛び蹴りかましたり穿弓腿で対空やってる未来が見えた
斧といえばヴィスバーンのアイコン見て斧だと思ってた
PSUジャブロッガ全盛ぐらいまでやってたんだけど
ヒットまでが長いけど必中多ロックであれは楽しかった
>>480 ダブセもってブレイブトルダンで削る
複数ならジャンプOEで
デマルなら適当にワイズでケツ掘りまくり
斧といえばブリザックスあるやん
出た当初はその打撃にびっくりされ
すぐにネタ武器にされた悲劇の奴
ブリザックスさんバカにすんなや!!
フューリーの割合調整で生き返るから!
※ただし同条件で○○を超えるには素の打撃で1600を超えた状態でブリザックスを装備する必要がある。 みたいに!!
上に書いてあるRMTer今度はドラスレ装備かよ
ガントの件といいハンター皆迷惑してんだよ
6鯖ですね わかります^^
>>483 凍土と森におるわんころ夫妻とやる時のクソゲーったらないよね
ソニックするだけのゲーム
事あるごとに飛び跳ねてにげるラグネとかも
6鯖酷いな
ワイヤーでクローン一方的にいじめるの楽し過ぎわろた
属性強化も買占めと一緒で迷惑
覚えておけよ
その6鯖の奴ってスレ発祥のチーム所属のやつだろ
ここ見てるの確定なんだし自演じゃねーの
妬みなら晒しスレでやれ
>>497 こういうフォトン部分が綺麗な武器見てると、今のプラスチックフォトンが悲しくなる
晒しスレでやれと言いながら聞いていない情報を出してくるのは性格悪すぎるだろw
リーガルランサーの人導体ってヘイトどれくらい常勝させるんだろう
この運営だとLV3で20パーセントくらいかね
アサルトでボスに突っ込んでスナッチしまくれば何かの間違いで役にたったりしないだろうか
オートメイト50%発動よりレンジャーの25%のほうが良いな。。。50%なんて頻繁にあるからメイトもったいない。。。
お前はなにを言っているんだ
25%だったらたぶん産廃だぞ
ガンナーは乙女デッドライン10あるけど事故死防止装置みたいな感じだよ
産廃ってのは現状のウォークライとかの事であってなー
>>511 ちょいジャンプしてスライドエンド
適当にソニックでギア溜めてライジング
高度維持してOE
マルモスの背中は室伏が楽だよ
マジで
ソードでJライジング>OE 真正面からやるとメイトの削りあいになるから、横っ腹辺りからやってるな。
丁度振り向いてくれて額に最後の一撃が突き刺さるか、素直に背中のコブをぶった切れる。
ガンナーとハンターの乙女は用途がまるで違うと思うが
マルモスは地上でアザースしたら何故か弱点に当たったりする
室伏だと空中で少し移動できるし回りのパオパオも巻き込める
それかOEでごり押しだな
桜を散らす雨の降る中ハンターの皆様 ご機嫌いかがでしょうか? 貧乏ながらもボスにしゃぶられながらもメンバーの回復
時間を稼いだり、飛来物の盾になったり頑張っております。 このたびスライドシェイカー lv14なるディスクを拾いましたがゴミ
でしょうか?お使いの方がいましたら感想など教えてくださいませ 箱のハンターより
おいクリスライル31が17M…
迷うぜ…
それくらいなら余裕で買える
同じ鯖だなw
買っちゃっていいんじゃないか?
迷うなら浮遊アドバンスのレコード見て来い。笑うから
>>475 まずサブTeにしろ
次にいらんユニで☆10購入券を買ってラグネソールがついたラグネセットを買う
あとは分かるな?サブパレからゾンデだ
>>520 買っても良いんじゃないかな 実用性追い求めたら交換武器になっちゃって味気ないし
どう考えても安いからワイヤー好きな金持ちなら買うべき
イケメンすぎる・・・
龍祭壇がくるというのにお前らの後押しもあってかってしまった
もう思い残すことはない・・・
>>519 桜が花を咲かせても尚肌寒い中 貴方様もお元気でいらっしゃいますでしょうか
パルチザンギアと合わせる事で初めて実用的な範囲になる上に
オーバーエンドがあるこのご時世ではお世辞にも役に立つとは言えません
ですが自身の安全確保という点では目を見張る性能はありますので
囲まれる状況で敢えて引かずに蹴散らすのも一興であると思われます
この文が貴方様の今後の御活躍の力添えになれる事を心からお祈りしております 沼のハンターより
>>527 返信ありがとうございます 大変参考になりました lv14を習得し自信の為PTメンバーの為に邁進していきたく思います
長文にお付き合い頂き有難うございました
火力だけ求めるなら高属性狙えないなら大体はラムダ潜在が安上がりでいいわけだし後は見た目で楽しもうぜ
そろそろハンターやろうと思うが
クォーツソールorヴォルソールとスタブorスピブで迷って結局始められない
PP120確保して後ヴォルスタブ
OEがほしいHはやく卒業したい
11以降で伸び率上がるPAじゃないし買っちゃえよ
ファンヴェントヴェントで一箇所クォーツにすればいいのか
thx
OE11以上自掘りは結構きついぞ、遺跡ボス周回過疎だし砂漠アドは地獄だ
赤ブルヴァレムフェヌリオンで10打棒225225236で打撃耐性とPP10だからそっちの方がおすすめ
フェネアジスだったらフェヌリオンとかたかすぎ
赤ブルとそのお仲間が強いのは分かるし装備したいけど特化マグじゃ要求がきついウホ
俺沼子なんだ
打防スキルかマグで結構振らないとLv55じゃ装備できね
Lv60解禁しても前提スキルだけで足りるかどうかってラインだな
>>532 あるけどさぁ
ネタにマジレスして何がしたいの?
リーガルランサーの強化済の売りが結構出てるけど
これ使ってみたら微妙って感じなんだろうなw
※パルチ
>>530 乙女ありならHP要らないのでクォーツ&スピブ
なしならヴォル&スタブ
乙女あるなら尚更HP大事だと思うんだけど…
乙女あってもHPを軽視してたら死ぬぞ
むしろHP少ない乙女型は事故りやすい
床ぺろしてる分だけHP盛っとけばOK
死んでるハンターなぞ屁の役にもたたん
HP1000が一個のラインかな
確保してドットライズ以上の装備なら、モノメイト捨てておけばまず死なない
LV足りてなくてどうしようもないのはともかく
野良だとそれなりに床ベロしてる近接いてしょんぼりする
たまにステキャンとかすらしてなさそうな人いるよな
2ちゃん基準で見るのもそりゃどうかと思うんだぜ
自分を基準にしちゃいかん
ライズ防具が優秀すぎる
スキルやマグ不要の要求値で赤ブルブ並の打撃防御、さらにデフォOPでHP1000超え
俺…10日に打防ユニットこなかったら…ライズ魔改造するんだ…
>>551 一度2ちゃんから離れて脳をリフレッシュさせたほうがいい
今更すぎるけどこのスレテンプレないよね。Huの立ち回りとかオススメ(or勧めてはいけない)スキルとかまとめてもいい気がするんだけど
少なくとも新規の近接とかに優しくないスレだと思うの。如何致すものか
言いだしっぺの法則というものがありましてね・・・
真面目になると、お勧め武器防具くらいしか書くもんない気がする ジャストガードと
ソード・ワイヤーギアあれば戦えるのがHuだしね
今ぐるぐる中に休憩兼ねてスレみてるから、必要なら後で軽く作るよ でもそれも結局wikiに書けばって
なりそう(半年ほどwikiの武具更新されてないけど・・・)
ラムジャグ属50潜在1からガント属50に乗り換えた
Lv60ウーダンにギア有りアザースで2100*nのダメ(シフドリEX&スタンス有&非弱点属性)
ヘブンリーは7100→8400くらいにダメ増加。カレントは2300*nくらい
これが現実です・・・!
期待はずれかもしれんが参考までに
結局ワイヤーが掴まなくなるのはまだあるの?
>>560 どのホールドPAでも他人から見て敵がワープしたりせず、ロックも外さなくなった。つまり、PTで使っても全く問題無い
アザーサイクロンすると「なんでアイツあんな所で室伏してんの?敵はここにいるのに…」
と思われるが、他人から見てると敵が突然死ぬ
>>560 メンテくるまでは今のままだよ
まあいつのメンテになるのかも不明だが
まぁ野良の場合、それでも一言いれたほうがいいね
情報も知らず敵の挙動もロクに見てないでワイヤーってだけでまだ毛嫌いしてる奴もいるから
クエ終わったら一言もなしに唐突にPT解散されたよ
悲しいけど新規さんが寄り付くとも思えない…
近接はゴミみたいな風潮(まぁ実際否定できんが)があるし今からはじめる奴はよっぽどの物好きしかいないよきっと…
新規:Huたのしそう!かっこいい!
にわか:Huとか近接の時点でザコ
中堅:鉄壁のHuこそ最強
上位層:弱くはないが近接特有の致命的な弱点をどうにかしてほしい
プロ:己を知り敵を知れば百戦危うからず
今ファン弁当から赤ブル弁当に変えた所なんだが,手足をヴァレム+デザーに交換すべきか悩んでる
換装すると打防+92、射防+46、法防+74 代わりにHP−10、PP-11、射撃耐性2ヶ所分消失
今全身ブロウレジストIII突っ込んでるんでこのままのがいいんじゃないかとか射防+46より射撃のが有効なんじゃないかとか
途中送信しちまった・・
あとPP120にしたいのでそうするとスピブ2つ使わんといかんので最大HP-90されるので
そうなるとこの防御力アップはどれくらい実効性があるのか悩ましいのでみんなの意見を聞かせて下され
防御は5につき被ダメ-1 耐性系は%で軽減 射撃に関しては弁当の方が和らぐけど
言うほどの差じゃないから好きなほう使えば良い 乗り換えにかかる予算と相談と言いたいが
どうしてもPP120にしたいっていうなら弁当で良い タフネス目的で赤ブル一式にするはずなのに
スタブ入れないのは本末転倒
話は変わるがアディション用にPP112でいいっていうなら赤ブル一式の場合、ガンスラにファングソール
防具一箇所どこかにグワナorクォーツで112(113)になる 参考までに
>>570 防御5につき-1だと、200喰らう想定下だと耐性4%で8=40相当,300なら12で60相当
90差あっても数字上は20も軽減してくれないのか・・
あと112調整はすげえ助かる。この辺目安に考えてみるわ
防御5につき被ダメ-1ってそのまま受け止めるの正しいの?
それ倍率1の場合でしょ?
スタンスとウォークライ強化って今日のメンテ?
あと一週間おまちください
龍祭壇でユニット…ってこの話もう何度目だか
最近のトレンドはやっぱブロレジよね
ただスタンス修正来たら打防特化も息吹き返すんじゃないかな
割合ドンッで、ガドスタ前提になるけど
いやー噂してるだけで実際やってる奴なんて少数だと思うけど
正直レジ入れて防御特化するぐらいならHP極上げしたほうがいい、
打撃ソールVと共存でき攻撃特化ベクトルも維持できるしな
なんだかんだでHP優先だからねーブロレジ入れるとなると4スロでステV消すか5スロ以降かってところかなあ
>>573 ありがとう
相手の攻撃力が高すぎて防御低い状態から少し上げる程度じゃ誤差になっちゃうのね
通常プレイならHP盛って割合カットしてくれる特殊やスキルつけるのが耐久上げる近道か
現状のブロレジあまり意味ないだろう…
四箇所ブロレジで20%耐性、スタブだとHP+180
ブロレジの効率がスタブより高くなるには180以上のダメージ軽減が必要
180/0.2=900、つまり900以上のダメージを受けたらスタブより効率いい
でも現状900ダメージほぼ存在しないからブロレジ単体では意味がない
スタブ唯一のデメリットは割合回復じゃないレスタの効率が下がる点だけど、HUでレスタを当てにするやつはいないと思う
お前馬鹿だろう
それ一発しか食らわないこと前提の話じゃねえか
スノウ ボディ スタミナV スタブ ブロウレジスト ミューテーションTの6スロでいいよ
アビV含めて7スロだな
>>582 お前こそバカだろう…
一発じゃなくても計900ダメージを受けたら計180の軽減になる
それなら同じくスタブのほうが効率いい
>>567 特殊opの部分がコピペなのバレバレじゃねーか
>>564 俺つい最近やり始めた新規のハンターでここ見てるよ
不遇な面も理解した上で遊んでる
というかこの職が一番好きなのよね
流石にスレでやりとりされてる装備品とかの内容は
序盤の自分にはさっぱりわからないけど
立ち回りとか注意点があれば参考にしたいですね
>>587 ハンターとして戦うならボスの予備動作と行動パターンを覚えるのが重要だな
動作に合わせてジャストガードが出来れば気持ちいい、とともに死ににくくなる
自力で何度も挑むのはしんどいという場合は該当のボスの討伐動画なんかを参考に
>>566 新規:Huたのしそう!かっこいい!
にわか:Huとか近接の時点でザコ
中堅:鉄壁のHuこそ最強
上位層:弱くはないが近接特有の致命的な弱点をどうにかしてほしい
プロ:己を知り敵を知れば百戦危うからず
悟り:ゾンデうめぇ
ハンターはアクション性あるからボスタイマンが楽しい
道中?PT?
ゾンデ
PSPo2iはサゾゲーだったが
これはゾンデゲーだな
Po2は楽しかったからまだマシだが
まあ実際
マルぐるやPTは近接職で良いけど
アドクエだけはテク職で行った方が良いと割り切ると何かと楽
来週でそれが変わるかどうかだな
ゾンデ弱くなっただけで何か変わるのか
基本みんなサブクラスってファイターにしてるの?
サブにテクターにして近・遠距離攻撃型にしたいけどかなり弱くなるかな
器用貧乏と分かってやるならそれでも良いけど
スタンスがないってのは大きい
PTだと地雷と思われるかもしれない
>>573 その検証ってクリティカルダメで計測してないからちょっと・・・
デバンドで上がった防御も明記してないし
>>581 確かに乙女が使える職ならブロレジの効果は薄いかもね
ハンタースレで言うのもあれだけど
来週になったらアドクエなんて本格的に死ぬだろう
今さら通常VHキャップのクエが来ても今のクローム緊急みたいにがっかりするのが目に見えるんだが
龍祭壇はLV51以上だからまるグルがまた盛んになりそうだな
ブロレジの効果を見てソールパワ3スタブから
ソールブロレジ3スタ2スタブ乗り換え予定の俺みたいなのもいる
>>599 まるぐるが復活してレベルがあげやすくなるだけでもありがたいかなー
最近パルチ使い始めたんだが
バンタースナッチを空中で使ったら
PPを倍消費するのは仕様なのかな?
パルチは後半になるとアサルトバスターかスライドエンドしか使わなくなる気がしてきたんだ。ソースは俺
ちょっとスナッチ使ってみるか。
バグだけど要望数が出揃わないから修正がされない。
ニコ動画にでも上げれば対応は早いとは思う。
>>604 そうかバグなのか〜
一応要望出してみます。
アサバスとスラエンがチャージ無しであの威力だったら
華麗に戦えそうな気がするんだが(チラッ
まじめな話デフォであんくらいでいいよな
パルチギアもあると広いじゃなくて無いと狭いなんだよなあ
>>586 複数表示のやり方しらねーからSS4枚とって貼り付けただけなんだ
コラだと思うならどうぞとしか言えん
568だが結局ヴェント手足をヴォルソスタ2スタブブロウレジスト3で更新する事にしました
今の武器攻撃力インフレ+高属性化の容易(カグタチとか)な環境だとパワー3の有用性が感じられんかった
スノウかロックベアでもとも思ったけどうちの鯖には流通在庫がなかったわw
>>606 アサバスはチャージ無しでもあらゆる面でロデオに劣ってるからなあ
チャージ無くすと言えばライドもなくして欲しい
メンテもあるし、今のうちに要望やらバグ報告やら
たまに忘れる人もいるからやっとくんだ。
数揃えていけば何とかなる。
ラムダライゼノークが非常に安かったんで
初めて潜在3開放と属性強化、特殊能力付に挑戦してみたが
結局4Mほどかかってしまった。
完成品を買ったほうが安かったかな〜
アサバスは移動スキル
アサバスはナベ1でつかって、どうぞ
オメガアリスティンとオメガフェイルノート(仮)祭壇で来ないかなー
やっぱ次の難易度なんすかね
チェインソードと赤いクリスマスツリーみたいなソード来ねぇかな…
チェインソードは奪命剣であってくれ
ルインぐらいのドロップ率が今思えばバランス良かったな
最近のは無理ゲーのばっか
がんばればなんとか掘れるってのを実装しろよ
チェインソードってただの電動ノコギリやん
見た目ウンコやん
チェンソはギュインギュインって音が良かったな、まあコレジャナイ効果音に変更されてるんだろうが…
タルなーダの上位版が欲しいな
馬鹿でかいのが大好きなんだよ
アサバスやスライドはチャージ無しで
いまのチャージ後の威力でも強すぎるってことにはならないだろうしして欲しいな
連発で強いと錯覚されるかもしれんが息切れが激しいからな
ここはSkylyだった奴多そうだなw
>>620 吹っ飛ばしある以上エルダーと大して変わらない見方しかされないんじゃない?
ノダチ掘る為にレイマー作っていつの間にかレイマーがメインになったなぁ
>>620 俺もタルナーダ振りたいわ
坑道輝石交換でタルナーダ欲しかった
エルダーが嫌われるのは豆鉄砲でお手玉したり食い散らかすからで
チャージ無し1確もしくは2確くらい取れる火力になるならむしろ歓迎される部類じゃない?
そもそもチャージなしだと吹っ飛ばないし。
チャージがさらに火力UPならほとんど雑魚が一確で文句言われる事もないだろう。
ラグネ防具って打撃耐性付いてるんだな・・・・
いまファンセットなんだけど来週のアプデで実装される?新ユニット如何ではラグネ防具に乗り換えも有り?
あ、でもレベルキャップも解放されるからブルブも装備できるようになるのか・・・・
どうしたものか・・・・
>>617 ルインは金玉マラソンできるのも大きい
レアエネミー限定とかアドクエの一部の敵限定とかされると
狙ってそいつだけ狩り続けることが出来ないからな
素直に打撃特化☆10ユニット追加されるのを待つべき
何故か打撃防御条件のやつだけ無いからな・・・
追加されてもヴァーダースロート並に出ないとスッキリ喜べないんだよな
何かしら近接職の装備を入手困難にしたがる運営だから。
赤ブルセットきたけどセット効果ない斜め上だし
流石に60解放で追加なかったらライズユニット魔改造しちゃいそうだわ
>>589、新規からにわかの過渡期くらいに俺がいる。ヒューマーでソード使ってたから今回も、
と思ったら越えるべき壁、あるいは越えられない壁が立ちはだかり過ぎて泣きそう。
……ワイヤードランス使えば良いのか(ピコーン)
新ラッキーセットが来たらそれが良さそうだけどいつになるか
雑魚の群れはワイヤーのアザースがかなり強いぞ
ぶっちゃけこれ使わないとHuはきつい
アバドッドが優秀すぎて困る
つーかラグネに打撃耐性付いてるってどこのソースよ
亀だけど俺も新規でHuやってるよ
フレ依頼飛んでくるのも皆Hu
>>633 アディかソニック+OEでよくない?
後湧きの敵も考えてソードギア維持したいし
吸い込みも弱いから周りの突撃型の雑魚から食らいやすいし
ルイン掘りたいけど
大体何体で出るかな
出るときは出るよ
一日に二本でたこともあったし
ルイン掘る最中に他の☆10武器が出て結局
チケット交換してショップで買ってる姿が想像できるw
>>635 確か攻略本だったかな?3%だからファンヴェントブルフ辺りの打撃耐性4%組より弱い
と言うかラグネならファン弁当にすら及ばないのに何故かラグネ防具に夢を見るのが多いのはHuスレ七不思議の一つだと思う
ワイヤーとパルチかっこいいじゃん⇒強いのはソードです
ナックルとダガーかっこいいじゃん⇒強いのはダブセです
Tマシンガンかっこいいじゃん⇒強いのはガンスラです
なんなのこのゲーム。
ダガー以外何とかなるだろ
気に食わないならやめれば
Tダガーさんはラグネを完封出来る神武器だろ・・・
まあラグネは多スロが安く手に入り
失敗したらパスにするかグラにするかできるからOPが楽ってのもある
実際にはワイヤーとソードはそこまで差がないというね
アザースはスタンス滅茶苦茶になるしVHはともかくアドバンスじゃワイヤーは微妙だったな
カレントを使いこなせるなら話は別だろうが
OE強化前はワイヤーがHuの強さの大部分占めてたからな
OEの威力だけ飛び抜けたところでアザースヘブンリーカレントの三本柱にはまだまだ並ばない
どうせなに使ったってさほど差はないんだから好きなの使え
ワイヤーは敵を激しく動かすからパーティで使うと迷惑かなーと思ったけど、低レベル帯だとそもそも
他のプレイヤーがもう殆どいないってことに気付いた。
修正されてからワイヤーはPP回収凄すぎて息切れしにくくなったしな
Tダガ1050のクラベルニクスにしたけど強さ実感できないんですけど・・・・
あっ・・・・ぎ、ギア取ったら変わるんですかね(察し
ようし今週から貯めに貯めたカプc全部使ってクリスライル掘り頑張る
ワイヤーって前のアプデでパーティーで使っても問題無くなったんじゃなかったか
敵がほぼ直線や雑魚が少数→ソニック
前後ばらばらで横に敵が並んでいる→OE
さらにばらばらに敵が湧いた→アザーッス
ダガンがいっぱい→アザーッス
ジェットストリームセト→ソニック
単体に使うPAじゃないからそこまで影響は大きくないんだけど、
アザースで掴んだ敵の2回転目だけきっちりスタンス乗らないのがうざいわ
こんな細かいとこだけシビアにする前にもっと他にまともにすべきPA多いだろボケ
新しいソードぽいのがようやくキモ武器から解放か
まともな性能だといいが
>>642 ワイヤー・パルチ・ソードとTマシ・ガンスラは全部つかうとこちがうのにアホか
ナックルとダガーは全くもってそのとおりだが
メンテ終わったけどワイヤーのホールドは・・・
【速報】ツカナ弱体
【速報】OE弱体
>>660 やめろよ、お役御免になったツカナちゃんたちが倉庫で泣いてるんだぞ
>>662 安心しろ倉庫にも入れられなくて誤装備したりしてチッとかなってる
最近装備してやってねえなぁ
掴み同期無しのままの模様
665 :
名無しオンライン:2013/04/03(水) 17:18:04.98 ID:KSn6zXRf
どうでもいいけど武器パレ少なすぎ
近接は6じゃ足りないよな
寝てるガロンゴ掴めなかったからまだ修正されてないのか
>>666 普通にこれまでも掴めたが
環境依存なのか?
サーベ>カレント←掴める
ゴリ>カレント←掴める
ヘブン>カレント←掴めない
先週からこれな
海外の解析で遺跡アドバンス来ること確定したからルインは高確率で化けるな
ちなみにカプセルbを使うらしいぞ
遺跡くるなら股間ブラザーズとかもくるだろうしルインラトリアはノイズ並の値段になるんじゃね
そうなったらそうなったでありがたい事だよ
少なくともカグタチ1本作る価格で属性50作れそうだから、これから作ろうと思ってる人はちょっと待ったほうが良いと思う
イクタチヘイセが高騰したのは元々☆10も腰を抜かすキチガイドロ率だったからだしな
金玉ブラザーズさえ出るならルインは安定供給なわけで
遺跡アドバンスとなればエネミーとしてあの二匹が選ばれないわけがない
>>644 ラグネはどの近接武器でもジャンプ攻撃してればダメージ食らわないポイントがあるから…
Tダガーさんは一刻も早く強化してもらわねばなりますまい
っていうかワイヤーあればソードいらない
イクタチと違って生贄いるから買占め難しいだろうし
アドならVHより出易いはずなので高騰はしないだろうな
やっと振るたびに変な音がなるソードからまともなソードに乗り換えられるのか胸熱だな
677 :
名無しオンライン:2013/04/03(水) 18:22:28.80 ID:yWjHa9Zz
しかしアドバンスが来るのはまだ先の話と言うね
少なくとも4/10ではないな、月末か来月の頭
ひそかにルイン潜在はOE強化だと期待している
ジャッジメントデイはあと一週間後・・・
ルインほどOE似合うソードはないからな
ハゲが空気を読んでくれるか…
>>680 もし虹色の光発生中攻撃力アップでしたー!とかだったらハゲの頭髪オーバーエンド
ルインとフォシル、プロジオンは天候で攻撃力うpだろうな
ダーカーからのダメージ軽減とかじゃないか遺跡シリーズ
>>669 ソースどこ?解析スレとかあったっけ?
と言うか同じナベリウスの凍土でbなのに遺跡もbなんだ?cだと思ってたわ
ワイヤーは食わず嫌い多いよね。ある程度使いこなせるようになると
オーザ『どうだ良い武器だろう?』の意味がわかると思うんだけど。
どうだ良い武器♂だろう?
OE強化なんて虎の子をそんなに簡単に出すとは思えない
>>684 良い武器だろうとなんだろうと、カレント以外を入れるパレットの空きがない
ブロウレジスト、デバンドカット、フラッシュガートの耐性ってそれぞれ別計算なのかどうか分かる人いる?
仮に、全て同じ耐性という扱いで加算されていくならサブ/ブロウレジストcを使えば
打撃耐性が100%を超えることができるんだけど…
>>689 俺が見た検証だと(防具の耐性+Op)(フラッシュガード1)(フラッシュガード2)(デバンドカット)でグループぽい
だから最大でも30%ちょいが限界ぽいよ
ワイヤーメインで使う時って色々PA入れたくなっちゃうしなぁ最低でも4個は入れたい
真面目に武器パレット9個に増やして欲しい
>>698 カレント
OE
ソニック
アザースピン
アザーサイクロン
アサバス
他に入れるようなパレットなくね?
どっかの煽り信じてアディション(笑)入れてるなら知らんけど
今はPTでもワイヤー使い放題になったおかげで、道中は常にワイヤー。ソニックはボス用のギア溜めPAになってる。
もしルインの潜在がOE強化ならフォシルもラトリアもプロジオンもレーウェンも潜在がOE強化になるんだよな
詰んでる
>>690 なるほどサンクス。素直にHP上げて乙女の方が良さそうね
でも今度からユニットにアビ3入れるくらいならブロレジ入れる事にするかなあ
何か重いから再起動しようとしたらPSO2がタスクに居座って再起動できないんだが
今回のメンテのせいか?
交換ルインの潜在ははどうせ「虹色の光が力をくれる・・・!」でしょ
仮にルインのOE強化がきたとしても
同時発売のフューリーコンボアップさんがマジキチ性能で
シューマイ黒羽アディション5連射が最適解(キリッ とかなりそううで怖いw
実際近接武器だと通常すっとろいうえにメイン火力PAがチャージ・拘束時間あるから使いづらそうなんだよねコンボアップ。
>>692 ソニック
OE
ライジング
自由枠
カレント
アディション
何故アディを笑うのか分からんが
アザースじゃないと駄目ってシチュがほぼ無くて
PTの火力も考慮すればその場からアディでいい
バーストの時とか不時着の時どうしてんのさ
>>699 バースト時の火力貢献の為にアディションバレット使ってるとか洗脳されすぎじゃね?
まぁ、お前がそれで貢献できてると思うんなら、それでいいけどさ。
実際にバースト考えるとアディションの方がいいのかもしれん
けどそれ言い出すとタイプチェンジしてゾンデ撃ってろやって話になるから
ハンターの時は俺はガンスラも杖も入れてないなぁ
上限っていうか下限だな
およそダメージ最大67%オフ
赤アディロまだかなぁ・・・できれば交換でオネシャス
出口バーストだと
ゾンデとケートスが最高効率
近接職はおとなしくしてろとなる
バーストはまだしも不時着はアディじゃないと往復マラソンするだけだな
>>701 Lv60浸蝕クォーツの突進喰らって300前後に出来るって相当狂ってるけどなw
遠距離に囲まれたらワイヤー持っててもアイテム回収マンにしかなれないからな
踏み込んだら奥の敵沸かしかねないし
アディ2発で倒せるならアディで十分
1 ナックル
2 Tダガー
3 ソニック
4 OE
5 アザース
6 グラップルorカレントorヘブンリー
ワイヤーを始めてからこうなった。そのうちワイヤーPAで埋め尽くされると思う。
状況によるけどバースト時はソードが一番いいかな俺は
ライドとソニックで敵をできるだけ巻き込めるよう位置取りしながら撃つ。そしてギア維持
近くにモリッと湧いたり硬い敵出たらOE。最初の2発で大体の雑魚蒸発→追加で湧いた方向に向けてオマケの3段目
近接やってるんだからやっぱり硬い敵に備えておくべきだと思う
狭い場所ならFoと同等かそれ以上の働きができるぞ?ソニックとOEがある限り負ける気がしない
ケートス・Pに変えておけばPB発動して、その後丁度PP切れる頃にまたPB溜まってる
Fiでデッドリーマンやってたけど、サディーナ拾ったから属性50潜在3にして久々にソニック15撃ってきた
…ラムジャレのアディションのがPP回転率も範囲もリーチも到達速度も上で泣いた
スパル系にはガンスラより有効だろ
PP回収がくっそ遅いのはもうあきらめるしかねーな
お前ら打撃武器で2体同時に敵殴れば2倍PP回復できること忘れてないかw
>>714 では将軍様、Huの近くに敵を2体連れてきて下さい
(´・ω・`)何を言うか! ゾンデで消し飛ぶ敵を、連れて来れるわけなかろうが
だが断る
それでもアザースなら・・・アザースなら何とかしてくれる・・・!
糞みたいなオリコンシステムのせいで全武器中6種類しかPA使えないのがマジ糞だな
あークソゲ
防具にはライズドット入れるべき
JGが必須っぽいのに違和感
それをすてるなんてとんでもない!
JGが必須でないなら乙女も必須じゃないわな
逆に言うと、JGを上手く使えないようならハンターやるべきじゃないのかな……
練習して使えるようになればいい
それだけのこと
>>722 JGは長い事上手いHuの代名詞的な存在だったからな。今みたいに脳死乙女OEのが効率よかったりするとかなかったし
・・とは言え今からHu育てるにあたって乙女+JAB両方取るHu育成考えると、JGまでのSPも結構一杯いっぱいだから
ステアタ,JAB+ダガーギア、乙女+ソードギアと比べちゃうと今JGの優先度そこまで高いかと言われると疑問が残る
流石PSO2のメイン盾ですね
なおアドバでは居場所がない模様
そもそもMOって盾役いらなくねっていう
アドバでも敵弱過ぎるからな
ソロでどのクラスでも遊べるゲームを目指せばどうしたってそうなるよね
盾役や回復役必須なバランス=ソロで遊べないクラスが出てくる、になっちゃうし
接近限定PTはよ!
フレンドのRaがイクタチ拾ってHuになったっきり帰ってこなくなった
ここにいる奴らのせいだな!このやろう!優秀なWB要員を返せ!
なお乙女で死ななくなったので相方としては楽になったもよう
ガードスタンスを使うんですかね。でも攻撃力の減りが酷過ぎる気がするし……特に
プレイスタイル拘らなければフォースでゾンデを撃てば良いってことか
攻撃力が下がる事によって更にヘイト取りにくくなって敵から攻撃されなくなる、いわば無敵になるスキル
空気になるスキルの間違いだろjk
フュリ →打撃15%UP 防御5%UP
ガースタ→打撃5%UP 防御15%UP
こうでもしないとガースタなんて使わん
すくなくとも両方プラスにはならんだろ
乙女切るほどの価値があるスキルになってねぇかな
フュリコンもスタンスも糞だったらフラガ乙女安定だわ
ガードスタンスポイズンとかそういう糞スキル撤廃してガースタ中は全異常無効、スタンもノックバックも無効だったら使うかもしれん
スタンスの割合はかなり慎重に調整されるだろうなぁ
コンボアップは「連続でJAすると」って書いてるけどコレ通常攻撃空振りでもいいのかな
だったらかなり期待できるんだけど
今度はサイクロの角よー
>>725 ジャスガは敵の効果音とタイミングを覚えれば楽
左ツリー捨てた防御特化ツリー使ってボスで練習するといいかも
JGって殆ど全てにおいて入れるものでしょ
テク職だって同じ
JGは必須と思って練習だ
何ヶ月かぶりに復帰したんだけどOE強すぎじゃない?
ボス戦とか速射カレントとあまり変わらないくらい強くなってるんだが
それはJAじゃないかな
以前が使えなさすぎただけ
黙ってヒットストップ改悪されてるし
ソードの使えなさは異常
サイクロどこで狩ればええねん
マルぐるはもういやじゃ
OEは一見強いが最後の一発が遅すぎるから使えるタイミングが
>>747 マルぐる
ソードが使えないとか言っちゃうか‥
パルチ、ナックル、ダガーの立場ねぇなw
あの遅さでソニックレンダー以上のDPSを叩き出すのは凄いよな
威力で言えばソードの出番=OEの出番しかないからな現状
ソニック撃ってる奴はずっとソード持ち続けたいから意地はってるだけ
ソロでクローム何分で倒せる?
もちろんスケドなし。
ダガーはおかしいくらい弱いと思う
武器の性能を無視するような火力の低さはやばい
カレントは1秒くらいでダメージを出し切れる(連射使用時)っていう利点があるからまぁ使い分けだな
動かないサンドバック殴るだけならOEはマジで壊れ性能
5分間くらいでDPM測ったらOEがゲーム中最強なんじゃないかな
問題は攻撃する機会がないって事くらい
>>751 それはないわ・・・
瞬発力で言えばソニックの方が高いから使う局面は結構あるぞ
DF本体戦の腕破壊ゲーなんかまさにそれ
ビッグヴァーダーってどう料理するもんなの?
毎回すっげぇ泥臭く勝つんだけど激しいコレジャナイ感に襲われる…w
まずゾンデを撃ちます。おわり
>>755 瞬発力求めるなら連コンカレントだろ
ソード縛りでもしてなけりゃソニックはハード時代の遺産だよ、他のソードPAより無難に使いやすいってだけで
ソニックとかヘヴンリーにすら負けるだろ
>>755 腕破壊ゲーはライジングエッジというのがあってですね
勝手にソード限定の話だと脳内変換してた
すまんかった
>>760-761 それらは流石にソニックの方が強くないか・・・?
カレントキャンセルできるようにならないかな
キャンセルよりも連打をだな
連打中なぜか思考停止てまう
>>763 キャンセルとか実装されたらそれと同時にどんだけ連射しても均等にダメージが出るようにされそう
アドバンスでバーストのときアディ撃つのは火力のためじゃなくて
あちこち走り回るとMOBもあちこちPOPされるから迷惑になるからじゃない?
悲しいけどHUの火力なんで最初からあまり当てにされてないわ
Vitaの為にも連射はやめたほうが良いんだけどな
このゲーム、Huに限らず他人の火力って気にしなくない?
アドクエだとFoが何人いるか、ボス戦だとWBの有無、
自分がFoやってりゃ分かるがそのくらい大雑把なもんだと思う
フェヌリオンが高すぎるからキューブ交換ユニのドットcにしようと思ってるんだけど
皆様の意見としてはどうですかね?
もちろんライズユニとしてじゃなくて、元がスロ4なのを利用して、
ソールパワVスタUスタブーとかにする前提で。
まぁ射防と法防がお察しなのは余りあるHPアップ(装備だけで200)で補うってことで・・・
打撃耐性6%あるってwikiのコメントにあるけど本当かな?
>>768 気にしない奴が多すぎて地雷だらけな現状
他人と比べて初めて自分がどれくらいの位置にいるのかがわかる事の方が多い
上手い奴は自分の動きだけじゃなくて周りを見る力もある、良いと思った部分はどんどん取り込んでいく
その過程で他の人が何やってどれだけダメ出してるかは画面内にいれば一応見る
どのPA使ってどれだけダメ出しててそれが火力出てるのかどうかきっちり判断出来る人は
全職やってる人だろうしまともなのが多いと思うんだ、だから少しは気にしろって野良に対しては言いたい
このゲーム他人の火力がよく見えない
>>769 ドットc改造は現状ベストな選択の一つ
キューブ30とお高いことやラキライがもったいないであろうことからあまり薦める人がいないだけ
上の方でも言われてたけどキャップ60解放で無理なく装備できる打防ユニがこなければ
俺もライズドットもう一揃い交換して改造するつもり
シグノガンやガーディンあたりが視界の外から撃ってくる弾にだけは注意
>>769 ユニットに打撃耐性+6%付いてるのはサブ/ブロウレジストcで、
一般的なユニットに付いてる打撃耐性は一律+4%じゃないか?
あとラグネだけは例外で+3%らしいが…
ソースはどこだったか忘れてしまった
ドットcで砂漠やってるとシグノガン様が恐ろしすぎる 380×3ってなんだよオイ
ヒュマ子沼子ならフェガリが使えるんだよな・・・
>>768 FO何人〜の時点で火力気にしてるだろ?
どっちにせよ今防具更新するのはあんま頭良くないと思うが
次のメンテからまたレベルアップでのエクスキューブはしばらくお預けだし
なんか追加されないかを確認して交換するかな
いい加減まともな防具来てほしいところだが
780 :
名無しオンライン:2013/04/04(木) 03:32:25.61 ID:mMy69omT
流石にあの煽り文句だしVHドラゴンエクスの防具は近接用だと信じたいんだけど
ラグネやヤークトみたいな産廃にされても困るしなあ
装備要求がまたエグい事になりそうな気もするがしかし
黒ブルと黒ファンが楽しみだな
いま隣にオディオ装備したキャラがいるんだがかっけーなオイ
ショップだと抜刀状態でしか表示されないからちとびっくりした
とりあえずまともに集められそうなのはボス産だけな予感がひしひしとしてるわ
ショップでも一応背負えるのぜ
出品1件とかの品だとできないかもしれんが
また赤Eトラに仕込まれちゃたまらんわ
ショップの試着でも、武器を装備した後に防具も装備することで納刀状態も見れるぞ!
服でも行けるな
ヴォル→射撃防御、クォーツ→法撃防御ときたからエクスさんは打撃防御と思いたい
なに?クロームのときにも同じ話をしたって?
キングスが射撃耐性3%だから近接はボス産よりもEトラ産のが相変わらず強そうなのがね
>>786 すげぇ本当だ!これは良いことを聞いたありがとう
そういやアグラニ防具来てないけどあれもキングと一緒で打撃>他の何かなのかね
>>789 今更セット効果来ても例によってOp扱いで大した影響ないのがなーHPくらいだろ今欲しいセット効果って
ラグネ普通にいいユニットじゃない?
どうせフューリーで打撃防御なんで700〜800になるんだし
ドットのおかげで助かった何てこと一度もない(ラグネでも乙女込みで耐えられる)し
逆にドットは射撃法撃低すぎて高リスクアドバンスの浮遊機雷で900近く減って怖い
ドットのラキライ消すくらいならラグネ4スロにソールパワVスタUブーストがいいよ安くできるし
ラグネ悪いとは言わないが対打撃が弁当以下なのがなぁ。
打撃攻撃を連続で受ける頻度が低く、射撃法撃で痛いのが目立つ高アド専用って気する。
>>792 ラグネ4スロ安いのは金無い人には魅力だよね。しかも今デフレだし
>>792 装備としては悪くはないが、近接向けじゃないよね?って皆がおもってるから、多くの人は使わない
じゃあ、遠距離職向けなのか?ってことになると、これが、そうでもないんだよな
つまり、どの職にとっても微妙な装備
神回避、神JGとかできるなら、いい装備だろうけどね。(つか、この場合、どの防御もいらんことになるから防具関係ねージャン)
ラグネヴェントヴェントとかはどうなのさ
おお、そんな裏技があるとは初めて知ったわ
ありがとう!
裏ワザでもなんでもねーだろ(´・ω・`)ブミ=3
ラグネヴェントヴェントって組み合わせはあってもいいけど、それが特別なわけじゃない
そもそも弁当頼みジャンそれ
ラグネはついででしょ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
祭壇のドラゴンエクスはドラゴン系だ
今までのドラゴン系は
ヴォル(射撃)、クォーツ(法撃)、クローム(射撃)と固有防具を落としてる
とすると、エクスも固有防具を落とす可能性が高い
理想のエクスシリーズ
要求打撃防御489 144 110 110
現実のエクスシリーズ
要求打撃防御489 110 110 144
どうせこうなるんだろ!
もう3回くらいラグネにしようか悩んだが
結局乗り換えなかった、そんな防具
ここだけじゃなくFiスレでも同じだった
防具の性能、ドロップ率調整してる奴はマジで死んでいい
そもそも今更489要求きても赤ブルとか上位防具使ってる人どうでもいいというね
もしかしてクロームって打撃だとヘイト0?
ブルブ三つにソールパワー3スタミナ系で安定じゃん
これでフューリー使っても打撃防御1000こえてHPは850以上じゃん
それ使ってエクスドラゴンしばけばいいじゃんよ
ファン腕やフェヌ腕高いから火力特化ならラグネでもいいんじゃないかな(震え声)
ブルブでPP120にするのは
4箇所クォーツでOK?
バキュドアbの腕がHP補正やフェとそう変わらないくらい打撃防御や耐性が高い
HPいらないならPP補正や防御バランスの良いヴァレムジースもあるな
>>806 赤ブルブ一式:HP80 PP8
赤ブルブ胴腕+フェ足:HP55 PP10
武器にもきっちりライズ消して能力つけるなら赤ブルブ4箇所クォーツでいいんじゃないかな
ただ武器に状態異常つけるなら、4箇所クォーツ=異常継承アップはパニックのみとなって他異常付与はしんどくなる
それが嫌なら防具はクォーツスピブ、グワナスタブ、グワナスタブにすれば防具のみでPP120達成で異常継承アップは選べる
グワナポイズン・クォーツパニックのときは無駄出るけどね
俺はライズのまま使う場合があったり、異常はバーンかポイズンだから足フェにしてヴォルスタブ+クォーツスピブ+グワナスタブにしてる
こっちもグワナポイズン・クォーツパニックのときは無駄出ちゃうけどね
>>806 靴だけフェにすると三箇所クォーツでOK
ブルブ ヴァレム フェネアジス この組み合わせでPP112
808が正しい
グワナついたダブセをもってた・・・
すまん
ピック潜在3つえーわ
アドバンスの雑魚に1バンナー5000弱でるから
DPS、PPコスパともに良好
どう考えてもスライドエンドやってた方がいいんじゃないですかね・・・・
PPコスパは兎も角DPSは潜在無しでもパルチの中で1番あるだろう
ちなみにバンターな
バンタースナッチ強いけどさあ、アドクエで大量に敵が迫ってきてるのにパルチザン使ってたら後ろから自分の頭にゾンデ飛んできそうで怖い
アドバンスではハンターは死ななきゃなんでもいいよ
倒すのは他職がやるから無理しないでほしい
ボス戦は特に死なれるのが一番迷惑、ムーンで起こす時が危険なんで
そういうハンターはむしろ起こさない方が・・・
>>815 そういう役割だとサブFiじゃなくサブFoTeのゾンディや回復補助、サブRaでのアザース(ゾンディの代わり)、アディ、WBのほうが有用なんだよな
現状のアドバンス以上の死亡率のクエストでも出たら、乙女のあるHuはそういう役割にぴったりなんだけどねぇ
>>816 ほとんどのHu、Fiはボス戦で一回以上死ぬ
どーにも防御がおるすな人が多すぎるねえ
PTに参加するにしても、ソロで特訓して生存能力を高めておかないと駄目だと思うよ
ファンブ一式にソール、パワーV、スタミナブースト付けてるがこれで充分過ぎる性能だな
ヴォルもグワナも3スロユニット全然おとさねー・・・
バキュドアaセット 天然ヴォルミューテ多スロでカンストしてるハンターもいるから大丈夫大丈夫
アドではジャスガ主体になってゴリ押しOEで火力ねん出できないのがネックだがコスパ最高よ
サンクス
足だけフェにして防具だけで120目指してみる
ラグネをわざわざ強化して使うより天然バキュドア多スロセット買ったほうがコスパも性能もいいよなあ
ソールUスティグマ+αついてたらソールV2スロよりよっぽど役立ってるね
>>823 下段にSD武者ガンダム居るんだが。。。ふざけてるだろ禿w
潜在3クォーツパワーVスピブのラムダジャグリアス1050はいくらで売れるだろうか
100万なら買い取りしてやらんでもない
ありえんな
大人しく自分で使うわ
今売れる気しないから自分で使うのが一番だな
というか☆9までの武器もう存在意味がなあ・・・ オーナー登録廃止してくれよ・・・
新規とか育成用に需要はなくもないが
☆9までマグ餌にできたらショップもスッキリするだろうな
テスト
赤武器は餌にしたいよなぁ
下手な星10より高値で売れる星7〜9は結構あるよ
そもそも、今の近接が武器の性能にこだわっても空しいばかり
ドラスレや迅雷持っててもお荷物なのはなんにも変わらん
無駄に貴重品を持ってると恥をかくから赤武器でいいんじゃないの
まわりきにしずぎ
ソロ専になったら近接職が楽しくなってきた
アドクエ以外なら正直なんでも良い
アドクエでは近接職マジに居場所ないってだけ
武器は見た目で選ぶもの
俺も完全に見た目だなあ
昔のアーディロウみたいに、強くてもダサかったら使う気が起きない
昔のアーディロウは買うにしても一部の人しか買えないし、ドロップも楽とは言えないから良かった。
カグダチはなんかなぁ。
性能◎
見た目×
効果音×
入手難易度×
俺はもうしばらくラムダアリスティンを使い続けるよ…
見た目ならコートエッジが一番だな
武器迷彩か上位版が出ないかなー
Huはソロで火山・凍土・浮遊を回ってるけど赤ソード属性50でだいたい足りる
ラムアリ50でも問題なし
ボス戦だけは、早く終わらせるには輝石交換武器の方がいいかなという程度
ふぁるクロー欲しい
俺、地味かも知れんが見た目ならブレイカー系が好きだな
カグダチはロマンコスにはなんか合う
最近ハンター始めたんだけど、クォーツの突進からの即反転突き刺さりっ
てみんなどうやって対処してる?見失ってガード出来ずに喰らっちゃうこ
とも多くて困ってる。
コモン系かっこいいよなぁ…
>>847 見失ったらひたすらステップで移動
俺は見失ったらマップみたり周りみて位置を確認してジャスガしてるけどね
>>847 見失わずにJGしてる
だれがヘイトとってるか、どの角度から出してきたかで大体予測出来るよ。
>>847 即反応できるくらい慣れるしかないかな
常に上飛んだらカメラで追う癖つけて突き刺さる瞬間バクステ
ロックして捕捉し直すとかバクステキャンセル移動してみるとか
でもタイマンなら見失うことってそうそう無いんじゃない?
見た目ならギガッシュとクレイモアが好きかな。すらっとしてるのがたまらん。ブレイカーの
鉄板も嫌いじゃない。
レア武器は良いなーって思うけど、ソードのレアってあんまり外見気遣ってないよね……
>>847 万一、見失った時は落ち着いてPB発動
パーティなら適度にロックオンと解除、雑魚刈りはHuの仕事じゃないし、こっち向かないしw
性能がどうであれ、ピンクのザックスは入手する予定
ID:KlPQzEk9なんでハンタースレに来ちゃったのっと
>>847 回転してからの位置大体わかるから画面に納める
もし見失ったらささるタイミング覚えてるからステップで避ける
まぁ慣れだし数やればいけるいける
クォーツはソロ近接での攻略過程が面白いよな
自分が上手くなってると感じるボス
やっぱり武器は見た目ですよね。
サディーナとダルマルとディグナッツピラー最高ですよね!!
859 :
名無しオンライン:2013/04/04(木) 12:44:39.91 ID:ltiEak7x
ハンターのサブにテクターって相性悪いかな?
メイト使わず自分の意思で回復出来る以外にはメリットない感じ?
ゾンディール→オーバーエンドって面白そうとか思ったんだけど。
>>859 ウォークライで敵を集めてテクで一掃できるよ!
武器的には運営押しっぽいけど正直微妙、セルフシフタは便利
面白いんじゃね
俺も昔は某ネトゲで暗黒騎士と黒魔道士合わせたら面白いんじゃね?と思ったものだ
ゾンディール後タコ殴りで終了しそうな気がしないでもない
>>859 相性は悪くはないただし器用貧乏
PT時にはゾンディやレスタなどで補助に回るのもありだけど
それならおとなしくテク職だよな
結局Fiサブにして火力上げるのがベスト
>>859 HuTe面白いよ
ただ決定力が全くといっていいほどないから野良は無理
HuFi以上に装備に気を使わないと身内からもウンコ扱いされるよ
チャージメギバースからJAOEしても最後まで効果あるとか
戦闘中は他の近接と同じ立ち位置だからノンチャージメギバースだけでも便利だとか
ゾンディールからのOEはゾンディールの仕様上巻き込めない敵が多いとか
いろいろあるけど触ってて楽しいよ
866 :
名無しオンライン:2013/04/04(木) 13:10:06.59 ID:ltiEak7x
あれ…想像以上に反響が…
ありがとうございます。
面白いけど若干趣味に入る感じか…気心知れたフレと遊ぶ時に楽しもう。
867 :
名無しオンライン:2013/04/04(木) 13:10:43.27 ID:/2iH9KFu
近接PTに一人いると楽しそう
ソロも工夫次第で楽しめそう
サブFiと火力さえ比べなければね
近接PTで思い出したけど
緊急クエの時にパッと現在のPTの空きとか確認してる時に
ハンター3人組みのPTが時々あるんだが、ついそこの4人目に入ってしまうw
アマガサなんていう全職武器としては破格の性能を誇る武器があるから
ソードだけでいいんならTeHuのが攻撃魔法も実用で強かったりする
アブダクでテク使える奴が一人もいない時の絶望感
あれを味わってからサブFoかTeは手放せなくなってしまった
このゲーム基本的に攻撃される前にやれだから
火力落とすのはナンセンスなんだよね
ずっとHuTe近接でアド全部周ったけど
HuTeでアド道中はゾンディと回復で処理が楽になるけど、中型は火力でなくてシンドイ。
ボスは殴りつつ多段テク連打で状態異常がおもしろいけど、やっぱ火力なくてシンドイ。
あと、テクターでエレメントウィーク取るだろうからちゃんと弱点属性の武器を作らないとダメ。
>>871 そう言ってアドクエ近接で床ペロする奴の多い事多い事
単にVH辺りまでなら死ぬ要素のないヌルゲーだから許されてるだけだよねそれ
pt検索かけてメンバーが Fo Fo Ra だったら入れない 移動速度と攻撃力が倍位上がるスキルがハンターに欲しい
フラガツリーのHuTeさんが人間磁石して
残りのPTメンが遠巻きにアディション連打して周ったアドクエはクッソ早かった
セトが鬼湧きしようが事故無し
アディション程つまらんPAも無い
>>853 まあソードに限らず上位武器はブーマクローみたいな方向性のが増えるからな
ハゲしね
アドクエで近接×って見たときのがっかり感ヤヴァイ・・・・・
PSOはハニュだったんでずっと沼HuTeだなー
ええ、野良で遊べば確実に地雷扱いですよw
だから身内としかやらない
近接×よりかOE連射×の方が正しいと思うんだよな。
>>873 でもサブFiが最適だろ
近接×はさすがにあまり見ないけど
テク職限定ってのは多いな
まあ同じことだけどさ
多いのかよw世知辛いったらないな
テク職限定部屋はそこまで多くないよ
でも他にテク職歓迎部屋なんてのもあるよ
いくらHuで独立した火力を得ようとも「じゃあそれにFiのスタンスを乗せれば超火力だね(にっこり)」
ってなるんだよなぁ…
スタンスは強すぎる反面変な枷みたいになってるのがなんとも
近接歓迎部屋も会ったよ
コメントにアドバンスで肩身狭い近接さんどうぞって書いてあった
エルダーペインもってないのにエルダー防具一式20Mかけて強化したったw
これはもうエルダーペイン掘り当てるしかない
エルダーフィストしか見たことねぇ
HuTeはウィーク以外の足りない所を補う事を考えてPTメンバーを支援するように立ち回るのが一番。
火力自体は余りまくりだし、PTの事故死減らしたり敵集めたり
いらないとか言わないで…!
純粋な疑問だが近接×ってのはHuFiやFiHuの事で
HuTeやFiRaとかそういうのは何にはいるん?
RaHuとかだと間違いなく射撃ではあるんだけど。
ソロの時のHuTeの安心感は異常
アドだとたまにタイム切れになるけど(゚ε゚)キニシナイ
>>884 倍率にもよるが今度追加されるPPスレイヤーもまた凶悪そうなんだよなぁ
コンボやPA連続使用時に3発目以降がノーリスクで自動威力アップと考えると
いちいち生存力を犠牲にするフューリーがばかばかしい
>>847 あれは上がってから降ってくるタイミングはほぼ同じだから
なれたら見えてなくてもステップでよけられるようになる
テク職効率バースト狙いでやるようなときは
言ってみりゃFoFi、FoTe、TeFo以外は戦力外だと思われてるからな
それ以外を全部防げる意味でテク限定が多いんだろ
アドはホントバースト次第だからテク職との実入りの差が大きすぎてヤバい
>>886 OP何つけた?
俺も趣味装備で作ろうと思うんだけど
PP特化にしようとは思うんだけどまだ決まらない
>>893 PTでやると夜とか特に混雑する時間帯は静止時間が伸びたりするんですけど
>>892 名前的にハーフラインデッドラインと同じ上昇率じゃねwww
>>898 つまり3つ使えば打撃+300・・・ゴクリ
何でこいつこんなに必死なの
俺はとりあえずステップジャンプステップ?で動き回ってる
大体避けられる
>>902 何も考えがなくてがっかりした感はある
クォーツラグとか頻繁に遭遇するし看過できる問題じゃないでしょ
見ないでも避けられる素敵な方法があるのか!と期待しちゃってなー
めんどくせー奴だな
音で判断するかステキャン移動でもしてろ
自分の方が何の考えもないことに気付いてないのかな
しかも答えてくれたことに対して噛みついてるし
こういうのをアスペって言うんだろうな
落ちてくるタイミング感覚で覚えろってアドバイスが的外れってことを指摘したかっただけなの許し手;;
見失うような雑魚が指摘とは面白いな
ここは感情重視のコミュだからねしかたないね
>>910 いつ俺が見失う設定になっちゃったの
アスペの僕にはわからないので教えてください><
おそらくクォーツ戦自体慣れてないプレイヤーへのアドバイスなんだから
まず慣れろと言う以外になかろうよ
慣れてないプレイヤーにラグもあるからといってややこしいアドバイスする気か
言ってることは間違ってないんじゃないかな
PTだとたしかにラグあるし
いつも同じタイミングで避けれるよ!
> PTだとタイミングずれるんだけど?
> そこまで面倒見きれん感覚で覚えろ
じゃ何の役にも立たないわな、いちいちそこに噛み付くのもめんどくせぇけど
ガードや回避のタイミングが大幅にずれるほどのラグなんて運が悪かったですねとした
途中で送信しちゃったよ
運が悪かったですねとしか言えないわ
他職の間者の次は離間の計か
ID:LumEz8bpが相当うっとおしい奴だってことはわかった
こういう頭おかしい奴とは絶対遊びたくないねえ
といいつつ煽って遊びに付き合ってくれるID:VYSmSse4
見失わないならJGもステップもガードポイントでもできるんじゃないの?
ちょっとガードポイントがなんなのかは分からんけど別にクォーツで苦戦はしてないよ
言っとくけど俺は最初に質問した人間じゃないぞ、横槍入れただけの鬱陶しい奴
でもラグは怖いよな
ブオッブオブブオッブッブオッみたいな音出しながらクォーツが三方向ぐらいから何度もブレながら突進し続けてくるのは恐怖を感じた
あまりにもラグが酷いときは通常ガードしちゃうなぁ。
PP足りないの気が付かなくてステップすれば良かったと後悔するけど
ラグって言うかマルモスのワープアタックはやめて欲しい
>>921 元は
>>847か、けんか腰で失礼した
ガードポイントはダガーとかダブセのアクロエフェクトの防御判定
>>891 メギバOEが脳死すぎてその組み合わせはやめた
クォーツの攻撃もJGできないやつはハンターやめちまえ
>>927 ジャストガードが凄いのはわかったから火力出して下さいますかプロハンターさん^^;
ゲームデザインの時点で火力求められるもの作ってるのに
無駄にウォークライ強化で盾役なんて押し付けないで欲しいわ
>>904 ブロウレジストは今後の事考えるといいおね!
やっぱ自分はPP特化で行く事にした
あっ、エルダーペインは持ってます
>>928 未だにラムアリ使ってるやつが言えるセリフじゃないな
ボスなら火力出せるし
しかもそれとJG上手いか下手かは別問題だろw
この俺がテク職上げてアド部屋立てたんだからお前らもテク職上げてからこいや
てな具合に近接×部屋が出来るんじゃねえの
道中で手に入る法撃武器なんざ良いもんでねえし
☆10が売れるようになったのもつい最近
ぶっちゃけメインテク職は欲しいもの無いから付き合いで行ってる奴ばっかだろうしな
レベルもカンストしてたらテク職側としてはわざわざ職制限なんてする理由が無い
>>931 すまんね
最近Hu始めたメインFoなんだよ
お前のプロハンターっぷりがうぜえだけだ
ラムアリ持ってるのはプロとかプロじゃないとかの次元ですらない気が
>>935 JGできる程度でプロとか
JGもできないゴミカスメインFoはボタン押すだけのリズムゲーでもやってろよ
ラムアリ使ってること自体は構わんけど、それでID真っ赤にしてどや顔は恥ずかしいよね
ラムアリを使ってるのは単純に☆10出なくて交換すらできない人やコスパじゃない?
自分のことだがなっ!
HuのサブにFoかTe入れてる時点で火力云々は言えないわな
JGよりリズムゲーの方が遥かに難しい事に誰かツッコミを入れるべき
他は同意だけどね
クォーツの4連角振りを全部ステップで回避するとさながらリズムゲー、地味に楽しい
JGはリズムっていうか見極めとかじゃね?当たる瞬間にガードするだけだからそんな苦労しないと思うけどなぁ
テク職でアドは主に金稼ぎだなぁ
ステ3の多スロとか稼ぎになるし出口バーストはおいしすぎるから
残念ながら近接でアドには行かない
他は基本的に近接で遊んでるけどね
945 :
847:2013/04/04(木) 18:47:36.93 ID:v21b9sWy
クォーツ戦のアドバイスありがとう。
いろいろ試してみる。
クォーツは予備動作分かりやすいから
慣れてくるとソロでのボス部屋だと殆どダメージ食らわないで倒せるようになるよ
がんばれ
>>847 あそこは典型的な罠だと思うんだけど、クォーツの突進をJGしてない?
あれは横ステップ(できれば歩き)で避けるのが正解、クォーツとの距離が保たれることでその後の軌道をカメラで追いやすくなる
これ覚えるだけで劇的に楽になると思うよ
クォーツが舞い上がったときにいるタゲの位置に大体落ちてくるから、ステップとかで少し下がれば当たらずにすぐ反撃できるよ
2回突き刺すときも似た要領で簡単に避けれる
JGって別に高度なテクを要求してるわけじゃなくて、
マリオで最初のクリボーを踏む程度の難易度だよ。
ガロンゴのJGの話になるからやめよーぜ
クォーツって基本避けないか?
あいつ攻撃した後、後ろ向いたり明後日の方向飛んでいくから
ガードしても微妙なんだよな。
慣れればJG余裕だけど後半の追い込みだと早くなるから
下手にガード狙うよりも避けて攻撃当てる方がいいと思うわ。
おぅ踏んでしまったか、立ててくる
元々近接はカメラとロック周りの挙動が重要なんだけど、そこが残念仕様ってのが近接冷遇を加速させてるよね
自キャラとカメラ間のオブジェクト透過処理しないし、自キャラが壁背負うと極端な視野になっちゃうし
まぁそこはコナミ呪うのでもいいけど、俯瞰視点で何とか対応しようとしてもロックした途端平行視点に戻るのは完全にSEGAのポカだろー
HuTeと言えばゲーム内でHuTeと発言すると伏字になるんだがどういう事だ
クォーツは慣れるまで大変だったけどヴォルはJGしてるつもりでも火炎食らったりする
>>955 ロックした途端平行視点に戻る
やっぱりこれだめだよなー、だから基本ロックしないしRaFoだとTPSするし
ロック中にカメラいじれればいいのに、ロック変更とか割り当ててくるし
クォーツだけでなく、基本的に回避手段は「歩き>ステップ>ガード(JG)」みたいなところあるしね
回避後の有利Fとか選択肢とか考えると現仕様のJGは止むを得ない時に使う保険みたいな位置になると思う
保険としての効果は大きいから使えないってのとも違うんだけれど
特に近接イジメみたいな轢き逃げ犯にはJGしかねぇ…
近接はパルチしか使わないって決めてるんだけど
それでもジャストガードはスキル振っておいたほうがいいかな?
基本下手くそなんで敵の攻撃に合わせてガードボタン押すとか苦手
>>961 df実装のときもステップだけで避けてたからいける
ただ今はJGするのが楽しいから取ってる、特にdfの連続張り手を全部JGするのが楽しい
>>952 夫婦クォーツみたいに攻めてくれるAIの子とJGで遊ぶのが楽しいんじゃないですかあ!
ガロンゴの突進受け止めくらいしかJGがステップより有効な場面ないしもう趣味スキルよ
乙女JABフューリー以外ゴミスキルしかないから余ったSPで取ってるけど
んでもJGてやめられない人多いよね。
中毒というかなんと言うか一度やりだすともう手放せないみたいな。
ガロンゴの突進って時々JGできないときがあるけど、あれどうしてだろう?
スレ立て乙!修正してしまったのか…
と思ったらWikiの部分はハァンターでふいた
>>966 前ここでジャスガの話題になった時は
回転し始めの向きに合わせてガードしないとダメとかだったような
パルチでもJGあると空中アサバス→JGとかできるよ!できるよ!
ジャンプキャンセルJGとかも便利だし
槍で地上JG?ステップで避けろ
ギガスの属性って何が良いと思う?
やっぱ雷かな
>>966 ヴォル炎突進とかDFアーム列車とか、JG失敗する時あるのは大体めくり判定のせい
ということでガロンゴ突進もめくり判定になる時があるんじゃないかな
見た目的にあり得ないけどあり得ないことにツッコんでいったらキリないゲームだし
>>970 俺も迷ったけど結局赤のラインが入ってるという理由で炎にした
今はバーン付けてアザースして炎ライフを満喫してるよ
>>929 禿同
しかもいちいちガッツポーズが必要とか
侵食ファングにソロで勝てない
2匹同時のときの攻略ってどうやってる?
>>972 建てれないなら建てれないでアンカー指定しろよ
すまん960指定されてるの気付いてなかった
>>974 ・旦那の動き見ながら攻撃かわしつつ嫁を殴る
・旦那が駆けつける前に嫁を倒す
・被ダメなんて関係ねぇ、旦那ごとOEでぶった斬る
とりあえず嫁をなんとかしてからタイマンに持ち込んでる
ファング戦はフィールドの木をうまく壁に使うといい
どんな戦い方してるかわからんから適当にこのくらいしか言えん
小部屋でOEぶんぶんしてりゃいいんじゃね
高リスクなら知らん、アズクハルに聞け
ドリンクレアうp侵食ヘイズでメセタサークルってありえないだろ・・・
>>966 ちょっと前にフレームレートがうんたらとか談義してたな
俺は問題なくJGできてるから結果はしらんが
ドリンクは箱開ける頃には効果切れてるだろ
>>979 ドリンクごときでレアでない訴訟とか言ってる間は家庭用のヌルいゲームやってたほうがいいぞ
このゲームはレア堀ゲーだからな
緊急のクロームは撃破数がどうしても足りなくなるので高確率でメセタサークルになる
ヒューナルも緊急で狩ると激マズだし、相変わらずちゃんと調整していない
まぁドリンクしかりレアの確率が提示されないかぎり詐欺同然のクジ・博打にすぎない
クローム緊急も、近接じゃ行ってもしょうがないクエで
FoとRaしか役に立たん
クローム戦自体がまったく面白くないし、ドロップも激マズだからスルーするのがお勧め
行くだけ時間の無駄
クローム自体いいもの落とすわけじゃないからな
ヒューナルのペインも本によると剣の部位破壊報酬だから雑魚どうでもいいんじゃないの
捕食後クロームの地面突き出しがJGしても2段目も連続でJGしないと即死というパターンが多い
防御特化でも400連発食らうのが痛すぎる
あれ法撃だからな
テックフラガ10にして行ってみすげえ楽になる
ぐああ、順調に値下がってたディアボリックガント
そろそろ買うかーとおもったら全部属性強化してるっぽいひとに買われてた・・・・
いつも通りの値段のしか残ってねぇ
>>965 FPSが落ちてるか30に制限してたりすると判定が貫通して後ろ向きガードしか出来なくなる
>>968 試してみたけど関係なかった
フェ系防具腕以外は手を出しやすい価格になってきたけどレベルキャップ解放、新エリア解放で手が出せん
そろそろ近接にもセット効果有りの入手難度が現実的な一級品防具くれよなー
ディアボリックガントとか火山緊急のキャップ開放が来たら出回りそうなのに高値で売れてるのか…
い・・・・いい加減☆10なんかでないかなぁ。交換チケなくてルインすら買えないんだけど
セット効果で拘るならバキュドアbでHP170+打撃20確保できて十分一線級
レベルキャップ解放で装備も余裕
クォーツからもヴォルドラからもでてアドバンスでソール3も手に入る
他のクラスみたいにボス産防具に拘らず打防要求防具は豊富だから自分の好みで選べばいいと思う
多くはないしそうそう当たらんけど、射撃法撃食らうとペロペロしちゃうからなぁ
エクスユニに期待したいがラグネやらザンの後継になりそう
>>994 俺も最初の一本がやたら長かった
一つ拾えたらちょこちょこ拾えるようになるさ、頑張れ
むしろザンが使いにくいから射撃防御ある程度ある防具ならフェと区別できていいと思うけどなぁ
ラグネみたいに打撃耐性あるとなお良い
まだジャスガのめくりがどうとか言ってる人いるのか。
あれはエネミーが向きを変えているのに、攻撃の方向が変わっていないだけ。
アーム電車とか真下方向の攻撃だから、真後ろや真横から突っ込まれても正面を向いてジャスガすれば成功する。
ガロンゴや炎も同じ。
ま、論よりなんとやら。実際に試してみるのがいいね。
>>994 そうなのか......仕方がないから今のラムアディロさんで頑張るよ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。