【PSO2】無告知修正と仕様変更報告スレ3

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1名無しオンライン
メンテナンスの度に秘密裏に変わる修正、仕様をユーザー間で把握する為のスレッドです

また"『ファンタシースターオンライン2』利用規約"より
第16条(サービスの提供内容の変更)
弊社は、お客様への事前の通知なしに、本サービス等の内容を変更することができるものとします。
但し、お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更については
当該変更の60日前までに、本サイト上での掲示による通知を行うものとします。

更に、酒井プロデューサーのブログ記事での明言
2012-12-07
中略
"一部の不具合について、告知せずに仕様変更を行った
または仕様変更したことを後から不具合としているとのではないかとのご意見をいただくことがございますが
皆様に告知をせずに意図的に仕様変更をすることはありません。
そのような場合は告知漏れ、もしくは不具合ですので、ご報告をお願いいたします。"

この規約及び発言に矛盾点が生じないようにPSO2の仕様変更の歴史を記録していく役割もあります


次スレは>>950が立ててください



■前スレ
【PSO2】無告知修正と仕様変更報告スレ2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1360570211/
2名無しオンライン:2013/03/28(木) 18:14:53.38 ID:pH3sNRaS
>>1
3名無しオンライン:2013/03/28(木) 18:22:48.62 ID:fe5FSut7
ぼくたちは、なかよく>>1乙してるよ 
                        ∧_∧
                   ===,=(´・ω・ ) >>1
                   ||___|_゚し-J゚||_
                ∧_∧/ //.___|^∧_∧
           >>1乙 (´・ω・ ) /||    |口|(´・ω・ ) >>1
                ./(^(^//|| ||    |口|⊂ _)      
  >>1乙      ∧_∧ /./  || ||    |口| ||    ∧_∧    
   ∧_∧     (´・ω・ ).>>1乙..|| ||    |口| ||  (´・ω・ ) >>1乙  
  (´・ω・ )  /(^(^/./     || ||    |口| ||    ゚し-J゚
 "" ゚し-J゚:::'' |/  |/ '' " :: ":::::⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, " ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::
4名無しオンライン:2013/03/29(金) 00:37:08.67 ID:DN6lAIio
浮遊のセトサディニアンの高速ダッシュ→体当たり?みたいな攻撃って最近になってからかな
告知あったっけ?
5名無しオンライン:2013/03/29(金) 00:54:20.02 ID:Tz6qWzvS
>>4
浮遊大陸実装時からある
6名無しオンライン:2013/03/29(金) 00:57:38.96 ID:DN6lAIio
え?まじで?
遠距離ジャンプからのから竹割りのイメージしかなくて見落としてたのか
7名無しオンライン:2013/03/29(金) 06:54:25.97 ID:EwnOYJ08
アークスゥ!
8名無しオンライン:2013/03/29(金) 09:55:14.75 ID:W8Cz08C9
619 名無しオンライン sage 2013/03/29(金) 05:30:48.34 ID:B1f0t9AV
ワイヤーのホールド系PAが他PCに影響されなくなったと聞いて。
これでマルチでも思う存分ワイヤーをぶっぱなせるの?

マジこれ?
だとしたら嬉しいんだけど
9名無しオンライン:2013/03/29(金) 10:18:14.79 ID:b6bHZdY8
>>8
ワイヤーは毎日使ってるけどしっかりホールドしてるけどな。
ワイヤーでつかんでもタゲロックが外れなくなったとか?
10名無しオンライン:2013/03/29(金) 10:23:43.39 ID:b6bHZdY8
>>8
こういうことか
FPスレより

505 :名無しオンライン:2013/03/28(木) 23:35:46.27 ID:h/H0A43v
そういえばワイヤーのつかみ技が強制ロック外し起こさなくなったらしいんだけど
FPだとどうなんだろ?


506 :名無しオンライン:2013/03/28(木) 23:42:41.16 ID:hq/m4qqm
>>505
それいつから?また無告知修正?


507 :名無しオンライン:2013/03/29(金) 00:01:32.97 ID:ojd4lhtF
>>506
sWikiによると3/27から無告知で変わったらしい
でもアップデート後ワイヤー使いに会ってないからほんとかは分かんないんだ、すまん


508 :名無しオンライン:2013/03/29(金) 00:24:57.49 ID:ugaOUIVa
>>507
マジだよ
ワイヤーは空気敵と戦ってるように見える、アザースの吸い込みも他ptメンバには見えなくなったけど
フレパは自キャラ基準の同期だとしたら旧仕様のままかな・・・

ワイヤーフレパとかここしばらく見てないから誰か確認頼む
11名無しオンライン:2013/03/29(金) 15:22:00.82 ID:pb4oJhzb
チームメンバーの検証に付き合ったからワイヤーの分回しが他人から動いてないように見えるのは本当だよ
12名無しオンライン:2013/03/29(金) 16:20:04.79 ID:3LVJMIdh
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)

アイリス(darudaru) だるく 寒桜(カンザクラ) ういたん(ういたん) 水瓜(そらすいか)
寒桜(カンザクラ)   キューブ(立方体)    Shelry(Shelry)    Tetsu(Tetsu)  
河城にとり(浅月)   晶(海藻)         漣(漣)      joker(@joker)

snow(shrike)         http://dl10.getuploader.com/g/pso2sarasi/376/snow.jpg
                 http://dl10.getuploader.com/g/pso2sarasi/746/snow.jpg
snowの性格地雷コメント  http://download1.getuploader.com/g/pso2sarasi/571/pso20121225_025918_007.jpg
えりえーる(英理)  RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
13名無しオンライン:2013/03/29(金) 17:35:19.38 ID:YhlqxTUS
ん。ってことはこれからは周りを顧みずにワイヤーで好き勝手ぶっぱしていいってこと?
14名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:48:38.11 ID:J0eAFtdr
他にもあるのかと思ってフレと二人で探してみた
たぶんスラッシュレイヴも使用者以外からは敵が動いてないように見える
15名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:11:21.19 ID:rbS+PU88
手抜きで同期しなくなったってこと?
16名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:48:17.11 ID:z6l+54qQ
不具合報告であがっちゃったから、修正後どうなるかだねぇ
17名無しオンライン:2013/03/30(土) 00:48:59.45 ID:zBZvLvuX
ウィンディラがより面倒になってない?打ち上げや吹き飛ばしに耐えやがる
18名無しオンライン:2013/03/30(土) 05:18:55.03 ID:iXBKZi2Y
ブロック移動するとルーム作るときの設定がリセットされてたのが、リセットされなくなってる
19名無しオンライン:2013/03/30(土) 05:33:21.39 ID:enM5BR3T
>>18
クエスト受注時の「パーティー設定」を保存するように仕様を変更しました。
※オプションの「基本設定」から「パーティー設定を一時的に保存する」で保存する/しないを切り替えられます。
20名無しオンライン:2013/03/30(土) 15:30:14.97 ID:8iV4fBCP
掴み攻撃の不具合とかどうしたらそんな不具合起こるの?
なんでこっそり弄ろうとするの?
21名無しオンライン:2013/03/30(土) 16:02:35.19 ID:UWH2yVYp
TAのエリアがまた戻されてるね
凍土限定ドロップがなくなった
22名無しオンライン:2013/03/30(土) 20:56:05.75 ID:LtpPHaks
アムドゥスキアTAの最初の龍族とダーカーいる地点でこちらが付く頃に龍族死んでること頻発するんだけど
FoFi3RaFi1で行っても間に合わないとかどうしろと

前からそうだった?
23名無しオンライン:2013/03/30(土) 21:53:33.53 ID:UYHKVL0p
いつぞやのアプデで龍族だけレベルがっつり下げられて虚弱体質になった
24名無しオンライン:2013/03/30(土) 22:17:56.28 ID:cKko6Rlr
あいつら頑丈さが取り柄だったんじゃ・・・
何なんですかぁ!
25名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:15:53.62 ID:fBYq2X2H
武器は究極を極めないと駄目だけど、機体はアーマーと帰還を上げとくだけで、
銀機体でも安定するからね。
26名無しオンライン:2013/03/30(土) 23:45:11.78 ID:Kvy8Jkzr
>>24
生命の極地だから倒されても復活するとか言ってたけど、なら何故倒した経験値入るんだっていう
そうだ、アークスの新人育成用のサンドバッグにしよう(提案)
27名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:40:44.31 ID:je3rsiUV
どうでもいいことだけど、フレンドリストが今まではID登録順だったのが、
ちゃんと名前順とフレンド登録順にソートできるようになってる
ID登録順の並びには戻せなくなったけど
28名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:50:10.22 ID:5AWz9RnV
名前順と登録順はソート選べばちゃんと並ぶようになった、メンテ前まではソート変えてもID番号順(今は項目無し)で固定だった
29名無しオンライン:2013/03/31(日) 01:10:42.50 ID:Rw93Ho4I
そこでID順が無いのがここの開発の駄目なところ・・・
30名無しオンライン:2013/03/31(日) 01:54:52.08 ID:3T3GMce8
>>22
全然
以前はN〜VHフルで回って3回とも3体生存させるなんて事も出来たのに
今は最初の3体は生きていることの方が珍しい

今は到着すると一仕事終わったダーカー共がみんなで一服してる
31名無しオンライン:2013/03/31(日) 04:38:22.33 ID:sJEjI8z7
>>22
何時頃からか忘れたが、龍族のレベルが40と幾つかくらいにまで下がってる
32名無しオンライン:2013/03/31(日) 07:07:47.51 ID:3T3GMce8
金策ついでで鍋TAの敵レベルを調べた

エリア1はダーカーの-8Lv
エリア2は同じLv(キャタは-15Lv)
エリア3は見忘れた


つまり最初の所の龍族とダーカーのLvは

    ダーカー 龍族
N    20   12
H    40   32
VH   48   40


昔のLvは知らない
33名無しオンライン:2013/03/31(日) 08:57:01.01 ID:7ZE53OvU
掴み攻撃の不具合の影響かもしれないけど
1回投げたエネミーをダウン中に投げることができないな
34名無しオンライン:2013/03/31(日) 13:09:57.39 ID:94WqGFJK
だから公式見ろよ
35名無しオンライン:2013/03/31(日) 13:20:06.79 ID:7ZE53OvU
他人から見ると云々だけじゃなかったんだなすまん
36名無しオンライン:2013/03/31(日) 13:20:15.30 ID:oLg7Qz6M
すんごいどうでもいいけど
バスタブに入ったとき今まで両手を上下に動かしてたのがこの前のメンテから右手だけになった
37名無しオンライン:2013/03/31(日) 14:57:22.32 ID:mrsWez2+
ヴォルが空中火球撃ってこなくなったのはいつからだ?尻尾破壊とか面倒なんだが
38名無しオンライン:2013/03/31(日) 15:42:16.18 ID:QEOVyLEO
AI変更は告知あったから公式参照
39名無しオンライン:2013/03/31(日) 15:51:36.28 ID:oLg7Qz6M
2/20
難度ノーマルにおいて、キャタドラン、スノウバンサーの挙動調整、
およびヴォル・ドラゴンのパラメータ調整を行い、難易度を緩和します。

これ見る限りノーマルのヴォルのパラメータしか弄られてないはずなんだが
これ以外でAIに関する告知なんてあったっけ?
40名無しオンライン:2013/03/31(日) 19:18:47.07 ID:Lwxra5uF
共用だと挙動違うんじゃないか
アドクエのバーンドラールがずっと硬くなったままで時間切れたは
元々敵も少ないしソロだからって共用ブロックいくもんじゃない
41名無しオンライン:2013/03/31(日) 19:28:29.14 ID:RBlR6skQ
クローンがエルダーで打ちあがらなくなったね
まあさすがに一方的過ぎたんで調整されるの自体は別に構わんのだが
42名無しオンライン:2013/03/31(日) 20:24:18.05 ID:tElGl0LJ
上のほうでもウィンディラが打ちあがらなくなったって人いるけど
どっちもパーティーでやってたんじゃない?
詳しいことはわからんけど一部の敵が打ち上がらなくなるのは昔からある
43名無しオンライン:2013/03/31(日) 20:26:35.21 ID:xqQa7Ec1
>>40
尻尾壊せばいいだろ……
44名無しオンライン:2013/03/31(日) 20:47:03.70 ID:RBlR6skQ
そういえばPT時にカニが上がらなかったからエルダー修正でもされたんかと思ったら
ソロの時は上がったんだよな
おそらく沢山要望きてるから実験的に何かしら手を入れてみたんかな
45名無しオンライン:2013/03/31(日) 23:00:10.92 ID:Os43Ogiy
ヴォルはAI変更告知から全難易度で特大火球吐かなくなったよ。
ついでに「コレで終わりだー」もね。

当時からノーマルだけじゃないよねって話題になってたはず。
46名無しオンライン:2013/03/31(日) 23:10:47.04 ID:oLg7Qz6M
だからそのAI告知変更のページはどこにあるんだよっていう
それとも運営の日本語がおかしくて39の挙動修正のなかにヴォルも含まれてるのか?
47名無しオンライン:2013/03/31(日) 23:56:07.11 ID:mNin1rBF
「および」と使ってるからヴォルドラゴンに関しては挙動とパラメータ調整しましたと言う事だと思うけど
普通に初等教育受ける日本人なら理解出来る範疇じゃないのか?
48名無しオンライン:2013/04/01(月) 00:31:14.96 ID:WdGS4qV7
>>39の告知を見て、どのくらいの人が>>47と同じ解釈をするんだろう
どちらにせよ、箇条書きにしないで誤解させる言い回しで告知をする運営が悪いんだけど
49名無しオンライン:2013/04/01(月) 00:35:56.67 ID:8VENNdQW
拡大解釈すれば”パラメータ”に挙動調整が含まれると言えなくもないが…まあ>>48だわな
50名無しオンライン:2013/04/01(月) 04:02:08.12 ID:ibLeSDYv
>>47
”および”の使い方が間違ってますよ。
およびの文法は「AおよびB」。
「キャタドラン、スノウバンサーの挙動調整」がA「ヴォル・ドラゴンのパラメータ調整」がBにあたるわけです。
たしかに「難度ノーマルにおいて」という部分はAに属するのか、それともAとB両方を指すのか曖昧ではあるけど
挙動調整という部分がBにかかることは文法としてありえないよ。
51名無しオンライン:2013/04/01(月) 05:26:59.98 ID:pAVJcAZO
バンサー系の挙動おかしくなってない?
VHなんだけどギクシャクしながら行動するからめちゃくちゃ避けにくくなった

気のせい?
52名無しオンライン:2013/04/01(月) 06:24:17.03 ID:l15B7cSz
いつごろからか忘れたけど
嫁半殺し状態で旦那が崖から降りてこっちに近づいてくるとき
飛んでくるでもなく走ってくるでもなく、地面に足4つ付いた状態のコマ送りで近づいてくるようになった
53名無しオンライン:2013/04/01(月) 06:40:05.59 ID:3Vjhkzbn
>>51-52
それは、PT時じゃないかな?
俺の場合は、タゲが自分以外に移ると挙動がおかしくなるんだけど。
いつからか忘れたけど、ウォルガーダが実装されたあたりから
そんな状態ですよ。
ソロだと普通に見えるし、タゲをずっと取ってる時はならない〜。
54名無しオンライン:2013/04/01(月) 10:13:36.73 ID:kWt+zJvh
>>43
近接が尻尾壊すのにどれだけ苦労すると思ってんだ、
55名無しオンライン:2013/04/01(月) 12:47:40.18 ID:kXQr6S9w
>>54
それでも他の弱点が消えた状態で真っ向から続けるより、尻尾ねちねち狙った方が楽だったぜ?
56名無しオンライン:2013/04/01(月) 12:55:18.47 ID:JZkftaOv
尻尾狙ってる最中にまた潜られるともういいやってなる
57名無しオンライン:2013/04/01(月) 13:07:55.51 ID:kWt+zJvh
壊したところですぐ潜るからな、足に張り付いてごり押してたほうが気が楽だわ
58名無しオンライン:2013/04/01(月) 13:13:28.89 ID:b2FeySfY
それはないわ
59名無しオンライン:2013/04/01(月) 16:18:12.37 ID:z8eubGNm
>>54
尻尾なんかfiのギアデットリー往復で即壊れるだろ?空軍?
60名無しオンライン:2013/04/01(月) 18:07:02.65 ID:HwmS+vcM
しっぽ動いてるからデッドリー当たらないじゃん
61名無しオンライン:2013/04/01(月) 18:36:13.32 ID:uZy6hNsj
トルダンの間違い
62名無しオンライン:2013/04/01(月) 18:54:15.80 ID:XGtKgIb7
空軍ってエアフォースつまりエアFoのことじゃなかったのか
63名無しオンライン:2013/04/01(月) 20:52:42.40 ID:3TTDuPsu
>>60
ネタじゃなくてガチで言ってるのならFiダブセで200回ヴォルドラやってきな
64名無しオンライン:2013/04/02(火) 01:47:03.73 ID:ZtcFkKT/
PSないのは認めるけど当てにくいのは事実でしょ?
65名無しオンライン:2013/04/02(火) 01:49:25.32 ID:MprbnmZM
空軍の意味も分からない奴が言ってるんだ
流しとけ
66名無しオンライン:2013/04/02(火) 02:20:56.66 ID:dZNAmKSt
デッドリーしか使ったことないFiって結構いそうね
というかスレチ
67名無しオンライン:2013/04/02(火) 02:21:02.12 ID:FjkQhi6o
俺からは全員エアに見える
身長差の話誰もしてねえ
68名無しオンライン:2013/04/02(火) 03:08:34.61 ID:fViFmrXk
身長差の間合いなんてキャラ複数持ってなきゃ関係ないだろ
69名無しオンライン:2013/04/02(火) 08:06:41.50 ID:HvMPV6fd
まああれだな、個人差だな、
ヴォルとかすぐ壁際行くし。
PS無い俺はクリスタル追っかけるより足元で殴り続けたほうがイライラせずにすから、もう鎧状態でもかまわず殴ってるわ。
70名無しオンライン:2013/04/02(火) 12:17:01.03 ID:V+weBxQq
ジャンプトルネードをロックぶっぱするだけなのにPSもくそもねぇだろ…
当たらない局面なんか火吐いて尻尾あげてる時とケツ振ってる時ぐらいで
そん時は足殴ってギア貯めてればあとはいつでもウェルカムだろ
71名無しオンライン:2013/04/02(火) 12:32:14.34 ID:lvKXngag
まさかの棒立ち前提だった
72名無しオンライン:2013/04/02(火) 12:56:57.95 ID:gvGRKunD
最初にデッドリーとか言うから
73名無しオンライン:2013/04/02(火) 13:02:37.89 ID:V+weBxQq
>>71
ひょっとしてその程度すら難しいほどPS絶望的なの?
74名無しオンライン:2013/04/02(火) 13:33:37.15 ID:lvKXngag
はい!
75名無しオンライン:2013/04/02(火) 13:36:59.45 ID:MRLEk5lq
40だが尻尾壊すより火を吐いたら解除するからそれを待ってたんだ
異様に途中で気づけばよかった…
ラグネの足がラグで壊れない時も足だけずっと狙ってやけに討伐時間かかったんだけどね
オフゲーと違ってメンテの度挙動とか変わるから困るわ
76名無しオンライン:2013/04/02(火) 14:57:49.39 ID:WzQEMq66
スレタイ読めますか?
77名無しオンライン:2013/04/02(火) 15:20:51.57 ID:MRLEk5lq
だから無告知AI変えんなって話だよ
AI変わったのにも気づかないバカか
バンサーとか酷いぞ何度かわった事か
78名無しオンライン:2013/04/02(火) 18:18:32.74 ID:NkRxhBuH
ファングはもう酷過ぎる
ノーモーションが特に酷い
79名無しオンライン:2013/04/02(火) 20:45:14.09 ID:Z0ISEAEK
実装当初に比べて、ファングやスノーの動きはだいぶ隙だらけになってると思うんだが…
80名無しオンライン:2013/04/02(火) 20:58:08.21 ID:eZDrr+gg
ファングで思い出したけど、ボス部屋でPSE起きなくなってる?
昔森林緊急で一度だけバーストしたんだけど、最近その時遊んでたフレと一緒遊んでて話題になったから気になった。
81名無しオンライン:2013/04/02(火) 21:56:35.15 ID:zNTkmoJa
昨日遺跡ETで戦ったけど、昔のバンサーに比べると大分ヌルくなったよな……
二連叩きつけで即死は勘弁して欲しいし、近接殺しだったから良くなったかね
82名無しオンライン:2013/04/02(火) 23:17:28.85 ID:gVjvjEe6
うざいのは変わってないけどな
83名無しオンライン:2013/04/02(火) 23:39:01.16 ID:6J6UwhNm
4連追い打ちの確殺狙いとかはしなくなったかな
せいぜい2連
84名無しオンライン:2013/04/03(水) 00:00:00.66 ID:tR7TVZtN
ダウン→追い討ち→起き上がり中に攻撃重ねてきて死亡、はまだあるな
3発ゲー状態だと最初に転ばされた時点で終了
85名無しオンライン:2013/04/03(水) 00:14:08.54 ID:TdVwInIH
お前らアドバンスとその他ごっちゃにしてないか?AI違うぞ
86名無しオンライン:2013/04/03(水) 00:14:53.87 ID:eHkqHTjZ
mobが起き攻めしてくるネトゲRPGだから
87名無しオンライン:2013/04/03(水) 06:48:27.33 ID:jqSIof13
ゲーム内の話じゃないけど、ご意見ご要望を連投出来ないようになった。
時間置けば投稿できるようになる感じだと思う。3月下旬くらいまでは連投出来たんだが…
88名無しオンライン:2013/04/03(水) 13:28:03.95 ID:uMdD8xS2
http://pso2.jp/players/news/?id=1218
>右スティック入力によるターゲット切り替え機能を無効にさせて欲しい

苦情出るのわかりきってるのにオプション追加後出しだもんなー
思いついたらその後どうなるか少しは考えろと言いたい
89名無しオンライン:2013/04/03(水) 14:55:04.09 ID:uNQGGYqE
クロームさんの、一度当たって飛んだらそのまま追い打ち死亡な攻撃、変わるんだろうか?w
90名無しオンライン:2013/04/03(水) 16:10:39.86 ID:jBdh8WsX
倒れて無敵時間で暫くは生きてんだが、そのまま延々と攻撃重ねられ、無敵が切れたとこで死ぬんだよな。
91名無しオンライン:2013/04/03(水) 16:29:40.13 ID:LjqJtRyv
なんかジャストリバーサルを入力しようとすると死ぬけど
飛ばされるままにしとくとその後は食らわない気がする
92名無しオンライン:2013/04/03(水) 16:32:37.44 ID:jBdh8WsX
>>91
最初の一発か二発目くらいで倒れると、攻撃が終わる前に死ぬ。
途中まで回避して真ん中あたりで食らって倒れると、ギリギリ生き残れる。
93名無しオンライン:2013/04/04(木) 07:40:18.70 ID:LvlT08Z1
【PSO2】フォース・テクター総合スレ【153】
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1364895983/

>261 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/04/04(木) 04:21:57.07 ID:G604B+Bm [1/4]
>あの、気のせいならいいんだけど・・・
>メンテ後ミラージュエスケイプの無敵切れるの速くなってません?
>自分がラグいだけかなぁ汗
>
>267 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 04:40:51.02 ID:sx8fBuMF
>>>261
>これ自分も思ってた
>今まで余裕で避けてたタイミングでもガンガン当たる
>もしかして下方修正されたのかな
>
>268 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/04/04(木) 04:44:10.04 ID:G604B+Bm [2/4]
>>>267
>や、やっぱり? 着地前に余裕で当てられてる感じですよね汗
>
>気のせいであってほしい・・
>
>272 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 05:15:14.42 ID:1rPACELq [1/3]
>>>268
>滞空時間短縮されてる。ほんのわずかだけど違和感ある。
>
>276 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/04/04(木) 05:47:24.36 ID:G604B+Bm [3/4]
>>>272
>ミラージュの終わりぎわ実体化しちゃってる感じですよね。
>
>まだ言い切れませんけど汗
>
>もう少し気にしながらプレイしてみます。
>ありがとう
94名無しオンライン:2013/04/04(木) 09:51:38.52 ID:OhelmP8O
ミラージュの無敵時間かわってんの?
まったく違和感なかったけど
95名無しオンライン:2013/04/04(木) 10:16:34.29 ID:LvlT08Z1
動画撮ってる奴なら検証できるかもな
96名無しオンライン:2013/04/05(金) 02:29:13.60 ID:HGx69WXR
カメラ挙動変わってない?向き勝手に変えられる
壁に背を向けて立つと自キャラの頭上越しに見えるようになった(自キャラ見えない)
以前は背後から自キャラで遮って見えなくなってたからそれ自体は妥協できるけど
ちょっとした障害物とか凸凹で意図しない方向にグネグネ動いてきもちわるい
フレパも干渉するのかな
97名無しオンライン:2013/04/05(金) 02:33:42.19 ID:HGx69WXR
ミラージュは無敵時間は変わった気がしないけど
傾斜した地面に当たると強制着地で無敵時間キャンセルされているような
98名無しオンライン:2013/04/05(金) 02:39:58.67 ID:zaKJYMtG
99名無しオンライン:2013/04/05(金) 03:01:45.86 ID:HGx69WXR
>>98
ジャンプのタイミングなんだ知らなかった
100名無しオンライン:2013/04/05(金) 03:07:53.83 ID:DK3yvYwG
拉致クエの戦闘機コアの向きが修正されてワイズ使いづらくなった
まあ何度も行くクエではないが・・
101名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:44:47.62 ID:4wXuIdFg
売価が下がった
102名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:14:12.71 ID:I9TfTXrQ
ロックしたままだとロックずれるんだけど

ラグネのコアロックしたままにする→ラグネが大ジャンプ
追いかけてロック箇所を確認→あれ?胴体ロックしてる?
103名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:32:07.55 ID:fCGAxb7B
右スティックでロック切り替えするから、その可能性はどう?
104名無しオンライン:2013/04/05(金) 17:11:50.09 ID:aozmIiAa
視点動かすのとロック動かすのも一緒だからじゃないかな、最初何度もやった

ロックボタン二回押しで移動させておくれよ
大ボスぴょんぴょんするから超やりにくい
105名無しオンライン:2013/04/05(金) 19:15:12.38 ID:5wuR878Y
>>102
ある程度距離が遠くなると勝手にロックが外れるけど、それと違うのか?
106名無しオンライン:2013/04/05(金) 20:14:43.92 ID:+r7GmoQB
フランカとクレシダのアイテム集めるオーダーは以前は
「○○のオ−ダーを達成しました」のメッセージが出た後に一度全部倉庫に預ければ
それ以後は必要個数以上になっても延々ドロップしてたはずだけど
何か今週のメンテ以降再び必要個数に達するとドロップしなくなってんだけど

あと確実にまたレアドロップ率下げてんだろクソ無能ハゲ!!!!
107名無しオンライン:2013/04/05(金) 20:29:27.09 ID:U/7vwpJD
オーダーアイテムに関しては元々その仕様だったはず

レアドロップに関しては以前から何も出してもらえないのでわかんないっす…
108名無しオンライン:2013/04/05(金) 23:00:24.60 ID:skFhptlN
>>106
>フランカとクレシダのアイテム集めるオーダーは以前は
>「○○のオ−ダーを達成しました」のメッセージが出た後に一度全部倉庫に預ければ
>それ以後は必要個数以上になっても延々ドロップしてたはず

あなたの勘違いです
109名無しオンライン:2013/04/06(土) 20:01:19.96 ID:RQ1679jL
必要個数集まってもドロップし続けたのはチームオーダー品だけだと記憶している
110名無しオンライン:2013/04/06(土) 20:05:23.47 ID:RQ1679jL
あ、勘違いしてたわオーダー達成後に預けた場合の話か…
111名無しオンライン:2013/04/06(土) 20:58:05.89 ID:8YqDG9vO
ごくわずかな期間、チームオーダー品が必要数になっても出続ける不具合があったのは事実だけど
他のオーダー品で何か手順を踏めばそれが再現できたなんてことは無いぞ
112名無しオンライン:2013/04/06(土) 21:20:03.11 ID:6mov/UE1
え、オーダー品は倉庫に入れたらまた規定数までドロするだろ?
水晶の欠片とか一回のアドバンスで100個くらい集めたぞ
113名無しオンライン:2013/04/06(土) 21:40:59.25 ID:2Ny7RvhE
落ち着いてちゃんと読むんだ
114名無しオンライン:2013/04/06(土) 22:32:53.29 ID:6mov/UE1
あぁ、必要個数以上にはならないな……
115名無しオンライン:2013/04/08(月) 04:26:55.77 ID:vLPDn/ho
規制されすぎ
116名無しオンライン:2013/04/09(火) 19:22:53.90 ID:jhC1Qu/i
オーダー品は個数が揃うとドロップ止まるけど、倉庫に預けてオーダー表見ればリセットされるよな
手間はかかるけど
117名無しオンライン:2013/04/09(火) 20:46:38.67 ID:AsHIk8C6
・公式で告知があったのにこのスレに報告しに来るやつ
・変更されてないのに「変更された?」とか聞いてくるやつ
・そもそも仕様を理解してないやつ
こいつらSEGA並にアホ
118名無しオンライン:2013/04/09(火) 22:41:54.74 ID:4abhcE0D
>>117
無能ハゲ一味の仕業をSEGAで一括りにするお前の方がはるかにアホ、いやキチガイ
119名無しオンライン:2013/04/09(火) 23:36:24.87 ID:5oYugV6b
社内のイチ部署だろうが社名背負ってサービスやってる以上客からしたらそんなの関係ないわ
120名無しオンライン:2013/04/10(水) 00:56:47.74 ID:B1Hx0UOT
飼ってるくせに無関係にしたがる無責任企業
部署も部署なら会社も会社だわ
まとめて消えろ
121名無しオンライン:2013/04/10(水) 18:28:29.37 ID:L+j9Nyj4
ブースト系アイテムがマイルームでも使用出切るようになってる
ロビーでもかもしれない
122名無しオンライン:2013/04/10(水) 20:05:56.98 ID:l1jfs/RT
パッド使用で
ハンスのCO終わった直後、ジャンプ等の操作ができないのが治ってる…

ってかこんなのさっさと治せやゴラ
123名無しオンライン:2013/04/10(水) 20:12:43.31 ID:fhsvKAQc
それ告知されてる
124名無しオンライン:2013/04/10(水) 20:46:41.05 ID:CzsqHtQI
チームオーダーの個人別週間ポイント上限が増えてるよね?
今回4500になってるぽいけど…
125名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:20:57.52 ID:WT7Bfw4n
ヴォルが飛翔火球しないの不具合だったのかよw
126名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:23:48.98 ID:LyV54+zg
>>125
Vita向けに低レベルは特定攻撃無しにした影響なのか(;^ω^)

低レベルらっぴーの逃走遅くしたら高レベルは爆速だったのより酷いな
127名無しオンライン:2013/04/10(水) 21:52:51.59 ID:S22yodT8
クォーツの追尾ミサイル、前はテクチャージしてても歩いてれば当たらなかったのに
今日やったら歩こうが回避しようが地面ギリギリまで追ってきてヒットしやすくなってる気がする
128名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:11:28.11 ID:fE5elK/S
TAリリーパのエリア2、B4の壁スイッチにたどり着くまでが大変になってるな
火力とセンサー避けに自信がある人以外は反対ルート行った方がいい
129名無しオンライン:2013/04/10(水) 23:51:27.27 ID:gQlnPrjF
>>125
ヴォルドラはステータス下げたけどAIは変えてないよって告知してたのに火球しなくなってたから、
強力な攻撃をするためのパワーゲージとか怒りゲージ的なものが、
ステータス下げた影響で溜まらなくなっちゃったんじゃね?って言われてた
130名無しオンライン:2013/04/11(木) 01:51:42.28 ID:YkTQE3Xf
2013/04/10
・TAリリーパのエリア2、罠増加
131名無しオンライン:2013/04/11(木) 01:57:36.30 ID:uGvlwYJx
増えてたな、気のせいじゃなかったか
132名無しオンライン:2013/04/11(木) 07:37:47.75 ID:YkTQE3Xf
現在の無告知裏修正リスト

■12/5〜
・ステップの音が2種類に

■1/23〜
・ギルナス分離時に無敵時間

■04/10〜
・TAリリーパのエリア2、罠増加

■修正時期不明
・エフェクト表示数と表示距離
・マグのトリガーアクション
・カタパルト使うとカメラが初期位置に戻される
・シングルPTエリアでのドロップアイテム数の表示限界が50〜60くらいに
133名無しオンライン:2013/04/11(木) 11:54:17.38 ID:BTgnNPSY
更に追加で、昨日のアプデからガンスラ(射撃)・ライフルでのJA維持ジャンプができなくなった
134名無しオンライン:2013/04/11(木) 12:35:14.18 ID:AAidypwt
マイザーさんが殴る時のため時間、短くなってない?
あまり踏ん張らずに腕振り回してる感じで
135名無しオンライン:2013/04/11(木) 15:26:56.09 ID:gGshpL5N
タメて殴る時とそれより早いタイミングで殴るのは前からあるよ
136名無しオンライン:2013/04/11(木) 17:22:35.05 ID:0IuqOlPT
・カタパルト使うとカメラが初期位置に戻される

これは直った
137名無しオンライン:2013/04/11(木) 22:49:11.75 ID:YkTQE3Xf
TAリリーパの件は無視かよ
相変わらずやることが汚い
138名無しオンライン:2013/04/12(金) 00:14:46.19 ID:q70tYMtD
TAリリーパで思い出したけど、なんかゾンデの範囲狭くなってない?
ガーディナンにゾンデ撃っても隣接してるガーディンに当たらなくなってるし…
139名無しオンライン:2013/04/12(金) 00:41:26.73 ID:HxaVmJ1j
浮遊大陸の落ちた床でゾンデ撃ったら直接ヒット以外でダメージ与えられなくなってた
140名無しオンライン:2013/04/12(金) 01:36:57.75 ID:k3p5R3Nc
TA回してたらリリーパクリアした後に坑道のBGMがずっと流れる時があるんだけど(ロビーに出てもずっと、PSO2落とすまで鳴り続ける)
ただのバグなのかな・・
141名無しオンライン:2013/04/12(金) 02:42:14.85 ID:LH96aBpg
俺も浮遊探索おわってからロビーでBossミュージックがずっとながれてたな
部屋作って回ってるときも、Bossミュージック。ただし、ミュージックが切れたり再生されたりしてた
再起動で一応もとにもどったけど

あと、VHのヴォルドラ。3段目の飛んで火球を飛ばすやつ。あれ、封印されてたはずだけど
復活してた
142名無しオンライン:2013/04/12(金) 02:54:53.05 ID:LH96aBpg
この時間でも不具合報告できんとかどうなっとんねん・・・
もうええわ。ほっとこ
143名無しオンライン:2013/04/12(金) 04:00:47.71 ID:1VMpQD9K
>>141
ヴォルドラの修正は告知されてたよ
報告した甲斐あったわ、珍しく
144名無しオンライン:2013/04/12(金) 08:16:33.10 ID:ZzduBnSn
ユーザーが楽になるバグは即対応だからな
逆ならシカト
145名無しオンライン:2013/04/12(金) 10:15:31.32 ID:EfHNJZ6z
>>141
火球を飛ばすやつってでぶっちょに召還されても使うんだよな
横からこられて久しぶりにアレで死んだわw
146名無しオンライン:2013/04/12(金) 11:41:19.57 ID:Z+SNxUZh
お忙しいところ申し訳御座いません。

こちらはpso2のメセタ取引屋です。

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147名無しオンライン:2013/04/12(金) 14:10:27.62 ID:FEvEYqOZ
>>138
ゾンデの範囲は怪しくなってるな
前と変わらなく感じる時もあるし、直接ヒットじゃないと駄目な時もある
148名無しオンライン:2013/04/12(金) 15:20:16.24 ID:/vPgBS6J
PSO2の課金収入は新アップデート内容等PSO2ユーザーに還元されず、全て以下のチョンタイトルの運営費になります。
課金するたびエラが尖るね!< `∀´>

タイトル名 RUSTY HEARTS(ラスティハーツ)
サービス形態 基本プレイ料金無料・アイテム課金
ジャンル 3DアクションMORPG
開発 Stairway Games(韓国)
日本運営 株式会社セガ

タイトル名 カオス ヒーローズ オンライン
サービス形態 基本プレイ料金無料・アイテム課金
ジャンル AOS(The Real Action Oriented Strategy)
開発 Neoact(韓国)
日本運営 株式会社セガ
149名無しオンライン:2013/04/12(金) 18:36:14.24 ID:OeTgsPpf
スキルリセット券って使ってない人もまたもらえるんだよね
そうじゃないとHu関係なしにリセットして再配置した人が得しちゃうよね
150名無しオンライン:2013/04/12(金) 21:48:44.33 ID:OKUwwkLZ
いきなり何いってんのこいつ
151名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:15:28.99 ID:Lf1USf4f
カタパルトのカメラ直ったけどDF戦でカメラ固定されてるのは治った?
まだ行けてないからわからないんだけど誰か試せた人いないかな
152名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:19:01.98 ID:ub7DBL4x
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1273

何言ってんだ?
不具合対策とか意味不明なんだが
153名無しオンライン:2013/04/13(土) 02:48:29.99 ID:DirSQK5k
走破演習リリーパと今度来る突破演習の龍祭壇は知ってるけど
「突破」演習リリーパなんてクエスト知らないんだが
運営自らごっちゃになるくらいならクエスト名称統一しろよ
154名無しオンライン:2013/04/13(土) 07:30:31.62 ID:H1GRmarG
不具合対策なら告知できたろうに
全く告知しないのは社内で連携取れてないからか?
155名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:00:48.97 ID:Tzjie2WY
だから指摘される前に最初からちゃんと載せとけっつーの
ついでに一部不具合とか曖昧な表現じゃなくてきちんと説明しろよと
そしたらこっちだって納得もすんのに
156名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:42:09.34 ID:CJPcwZXK
時間をかけずにクリアするのが一部不具合なんだろ
157名無しオンライン:2013/04/13(土) 08:57:31.57 ID:8qEXfjbb
想定外の遊び方()だからな('ω'`)
158名無しオンライン:2013/04/13(土) 10:21:43.20 ID:5AzvZaQL
水曜のメンテ後からインテリアの売値が1/10になってるんだが・・・・
159名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:56:35.30 ID:z+WteFkC
エメラインCO報酬品の一部の売値が80というなら正式開始からずっとそう
アイテム名は失念したが
160名無しオンライン:2013/04/13(土) 12:57:10.02 ID:ebBposmW
祭壇のインテリア安いなとか思ってたけど全部なのか!?
161名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:08:31.85 ID:z+WteFkC
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1273

タイムアタッククエスト「突破演習:リリーパ」において、○○するという不具合が発見されており、
その対策のために一部のギミックの出現位置の変更が必要なことが分かりました。
4月10日(水)定期メンテナンスにおいて不具合対策としてギミック出現位置の変更を行います。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご理解のほどをよろしくお願いいたします。

事前にこのような告知は行えませんか?
回避した不具合の内容も知らせない、実装・変更後にユーザーに指摘され事後に告知するのでは運営を信用しろというのは不可能です。
私はネットワークゲーム運営などの就業経験はありませんが、上記の文章くらいは作成できます。

相変わらずわざと告知しないのではないかと疑われてもしょうがないと思います。
いい加減にしてください。
162名無しオンライン:2013/04/13(土) 13:38:56.15 ID:g2sWGHMY
なんか凍土アドバンスのバースト時の敵の沸きがおかしい。四人でやって敵が一匹づつしか沸かなかったり
一回だけか?たまたま沸きが悪いブロックなの?とか思ってたけど、行くたびこんな状態。
本スレで凍土おかしいって人が、自分以外にもいたので不具合じゃないかと…
DFの登場からBGMが途切れたりだとか、

この前のメンテから変。

ちなみに、凍土と森と砂漠しかいかないからわかんないけど、他は大丈夫だった
凍土大好きーだから結構キツイ
163名無しオンライン:2013/04/13(土) 14:43:11.66 ID:gSjZviTA
リリーパの正規ルートが敵を倒さないと消えない赤フェンスだらけになってるけど、今までが不具合だったのかな
164名無しオンライン:2013/04/13(土) 15:41:36.82 ID:z+WteFkC
楽にクリアされるのが不具合だとでも言いたそう
裏で難易度を上げたり裏下方修正する度にこの手口でいくんかね
165名無しオンライン:2013/04/13(土) 19:44:00.85 ID:HyBJK1Mj
>>162
そこに限らず敵が段階的に沸く仕様が強化されて更にもどかしい湧きになってる気がする
過疎時間にフリー数か所何回か回したけど、常にうんこvita湧き状態
166名無しオンライン:2013/04/13(土) 19:57:55.13 ID:1fG5gIEJ
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

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167名無しオンライン:2013/04/13(土) 21:36:08.09 ID:IIOSK2aE
俺も凍土の出口バーストで3人いるのに1体ずつしか湧かない時があった
ただなぜかたまにブワっと湧く時もあった
ただのラグかと思ってたけど過疎時間帯にも起こるなら新手のバグか
168名無しオンライン:2013/04/13(土) 21:40:36.45 ID:8qEXfjbb
TAナベ2の最後のラグネんところのBGMって曲調変わった感じがするが気のせいか('ω'`)
169名無しオンライン:2013/04/14(日) 00:45:51.84 ID:34aQrQ7+
珍しく改善方向での無告知修正だけど
TAアムドの開幕、いままでえらい重かったんだけど水曜以降まともになった
そのかわり湧きエフェクト消えてるような、ココに限らず何の前触れも無くスッっと出てくる
170名無しオンライン:2013/04/14(日) 10:16:22.70 ID:DGh0AJCQ
×突破演習→○走破演習

これはひどい不具合…
171名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:03:01.25 ID:YWTXG4VU
タイトルといい文章といい、バイトが勝手に書いたんじゃないか説
172名無しオンライン:2013/04/14(日) 12:28:02.18 ID:MXtRQWO1
土日は休みで更新しないしなw
173名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:44:16.43 ID:TfinhqCb
前回のアプデからブリアーダから生み出されたダガンエッグがマップに映らなくなった
と思う。以前からだったっけ?
あとまたリリーパのトラップレーザーの根元が画面外に行くとレーザー全体が見えなくなった
174名無しオンライン:2013/04/15(月) 21:09:10.76 ID:vwfVOo4w
クローンって前からワープ使ってきたっけ?
ワープからのロデオで瞬殺されて一瞬何が起こったのか解らなかったわ
175名無しオンライン:2013/04/15(月) 23:35:10.20 ID:ebZrEb/i
>>174
前に火山の段差が上れなくてハメて倒したことはあったけど、最近の凍土ではワープしてきたな
まあ凍土のはカタパルト使用しなきゃこれない所だったからかもしれないけど
176名無しオンライン:2013/04/16(火) 01:35:20.40 ID:wuu0n4LE
DFアーム倒してないキャラで本体戦に行けた

アーム倒す必要がなくなったのかと思って色々試したがやっぱ違ってた

初DFのキャラで上の現象が発生したから
フラグ管理が壊れてるのかも
177名無しオンライン:2013/04/16(火) 04:11:59.51 ID:TtXE3SLE
>>167
バーストで出現したエネミーを2体無視して出口に向かった
エネミー出現範囲から二人外れてた(出口に近付き過ぎるとリホップしない)
のどちらでもなければなにかしらの不具合か
178名無しオンライン:2013/04/16(火) 05:32:23.89 ID:41CQwu87
クエストクリア後にキャンプシップ戻ってからもう1度フィールド下りたらイベントボード全部消えてたんだけど
前はクリアしてキャンプシップ→フィールドに戻る、ってしてもイベントボード残ったままだったと思うんだけど
いつから消えるようになったんだよ、マタボ進めんの結局面倒なんじゃねえか
179名無しオンライン:2013/04/16(火) 11:53:07.85 ID:dHsi4utE
ドリンクのプレミア効果が相当出辛くなってない?自分だけかな?
DF戦全力で回して15戦程やって0とか1回ってのが先週のメンテから続いてるんだけど…
勿論普通のクエでも同様、偶々そういう乱数の偏りになってるだけとは思い難いぐらい出ない
180名無しオンライン:2013/04/16(火) 12:44:16.43 ID:mnxGOoma
比較でどうかは知らないけど
単発クエに限ってやたらプレミア出て
緊急とか探索はしょぼいという印象(あくまで主観)
181名無しオンライン:2013/04/17(水) 16:07:48.71 ID:qeIiOPu5
>>179
こっちは普通に出てるから気のせいだな
偏りはかなりあるよ
182名無しオンライン:2013/04/17(水) 22:24:40.84 ID:6Hoss6+a
裏でクライアントに勝手にデータダウンロードさせるのやめろ
183名無しオンライン:2013/04/18(木) 01:46:10.10 ID:iEiaZ3Yz
>>182
それ最初に思った
てっきりほかのネトゲみたいに起動時にパッチサーバにつないで
ダウンロードして起動かと思ってたら予想の斜め上だったw
あれって自分のPCが糞なせいかもしれないけど
動きがゲーム中トロくなるんだよね。
184名無しオンライン:2013/04/18(木) 08:53:46.98 ID:kyd7Qqz4
それ最初に選択ダイアログ出るだろ>裏でDL


ゲーム内のキャラモデルで眼球の黒目のサイズがエステ内と違ってたのが、きちんと揃うようになってたわ
そういう微妙に皆が気付きにくいとこはこっそりやるんだよなあ
185名無しオンライン:2013/04/18(木) 10:40:36.79 ID:VCfZTOqc
それはランチャー起動時の分割アプデDLのY/Nだろ?
それとは別
全くなんの断りもなしに100MB超のファイルを落としてる
186名無しオンライン:2013/04/18(木) 17:52:00.99 ID:SCpUwDrj
なにそれこわい
187名無しオンライン:2013/04/19(金) 04:19:16.88 ID:B20I3+0O
多分ゲーム内のロビーで垂れ流してるムービーデータだな
188名無しオンライン:2013/04/19(金) 10:37:39.70 ID:nSzU4A2F
エルダーリベリオンとTMG通常の射程がこっそり下げられてる…
189名無しオンライン:2013/04/19(金) 10:48:29.72 ID:TgO7b8r+
死者に鞭打つような裏修正とは、運営は本気でGuを無かった事にしたいのかね
ショップロビー2階の交換所3人の声と台詞がいつの間にか変わってた
190名無しオンライン:2013/04/19(金) 11:58:40.66 ID:6314qADg
なんか気のせいかしらんがWBの集弾率悪くなってないか?
191名無しオンライン:2013/04/19(金) 12:16:08.33 ID:aiHErK+E
ボイス変更は4/10アプデで発表あったよ
192名無しオンライン:2013/04/19(金) 12:18:09.97 ID:TgO7b8r+
>190
プレイヤー<スニークをWB並みに当てやすくしろ
運営<WBをスニーク並みに当てづらくしました
>191
あったのか…すまそ
193名無しオンライン:2013/04/19(金) 12:36:45.04 ID:h6kKDZ5H
坑道しかやってないけどアプデ後から出口付近のEトラ率がやばい上がってる。沸きが吸われて昨日はバーストできなかったよw15回中14回はEトラきた
194名無しオンライン:2013/04/19(金) 16:54:23.66 ID:hFloKLiQ
>>174
規制されてたから遅レスで悪いけど、これは確実に変更されてると思う
以前はランチャージャンプ撃ちのノックバックでハメ殺せたけど、今はこっちがちょっとジャンプする度に目の前の空中にワープしてきてウザい
195名無しオンライン:2013/04/19(金) 17:00:06.80 ID:B20I3+0O
てかクローンに限らず、フレと遊んでたらMobの座標飛びが激しすぎる
近接で突っ込んでったら目の前から消えて、フレのランチャーが明後日の方向撃ってるから振り向いたらそっちに居るとかザラ
196名無しオンライン:2013/04/19(金) 17:09:57.46 ID:hFloKLiQ
Mobのそういう位置ズレとは違って、俺が言ってるのはエフェクトを伴った意図的なワープね。
以前から遠く離れたりしたら使ってたと思うけど、急にちょっとジャンプしただけでいちいち使ってくるようになった
197名無しオンライン:2013/04/19(金) 22:00:50.03 ID:wCa/MZLK
>>196
あれ?クローンて名前見える程度の距離だとジャンプとかしても何もしてこなくならない?
一昨日、ソロでアドバンス中にフレのクローンにあったときそんな感じだった
丁度、レンジャーでイオニアセット着てたから、通常とワンポだけで苦しんで苦しんで苦しんで苦しんでもらいましたよお
ふふふ……蜂の巣……ふふふっ
198名無しオンライン:2013/04/20(土) 09:07:35.96 ID:V9Q+ceuk
カタパルトのあるマップで反対側へ逃げると
ワープして追ってくるウォルガーダやダークラグネみたいな感じか
199名無しオンライン:2013/04/21(日) 04:34:07.13 ID:+qoHmK98
>>122
これジャンプは出来るようになったけど武器チェンジできないのな
いちいち指摘してやらないとダメかな・・・

ところでロッドのJAの受付時間短くなった気がするんだけどそういう人いる?
200名無しオンライン:2013/04/21(日) 06:20:34.93 ID:kwey2Ome
現在の無告知裏修正リスト

■12/5〜
・ステップの音が2種類に

■1/23〜
・ギルナス分離時に無敵時間

■04/10〜
・TAリリーパのエリア2、罠増加

■4/17〜
・ガンスラ3段目→ジャンプJAの持続が削除


■修正時期不明
・エフェクト表示数と表示距離
・マグのトリガーアクション
・カタパルト使うとカメラが初期位置に戻される
・シングルPTエリアでのドロップアイテム数の表示限界が50〜60くらいに
・アド凍土3→2へ戻れるように

追加していこう
201名無しオンライン:2013/04/21(日) 06:30:44.24 ID:y8/vbxIg
たぶん全然網羅できてないよねそれ
細かいの含めると5倍くらいありそう
202名無しオンライン:2013/04/21(日) 06:49:09.53 ID:kwey2Ome
>>199
ハンターの一段回目の修正のときにパルチザンと同じモーションを使ってる?って話になって、そのせいかも
203名無しオンライン:2013/04/21(日) 11:45:33.79 ID:LSGtI68/
>>200
カタパルト使用時のカメラリセットは不具合だったって4/10メンテで修正されたよ
204名無しオンライン:2013/04/21(日) 14:43:09.05 ID:uxLU1bfm
現在の無告知裏修正リスト

■12/5〜
・ステップの音が2種類に

■1/23〜
・ギルナス分離時に無敵時間

■4/10〜
・TAリリーパのエリア2、罠増加、樽の威力減(公式告知とは逆に下がっている)

■4/17〜
・ガンスラ3段目→ジャンプJAの持続が削除


■修正時期不明
・エフェクト表示数と表示距離
・マグのトリガーアクション
・シングルPTエリアでのドロップアイテム数の表示限界が50〜60くらいに
・アド凍土3→2へ戻れるように
205名無しオンライン:2013/04/21(日) 15:22:56.74 ID:3VekCCOg
>>122 >>199
> いちいち指摘してやらないとダメかな・・・

これハンスのみジャンプが可能になっただけなんだなw
エコー、マールー、リサ他の主要キャラのCOで、NPCがしゃべってる時ジャンプ他の操作ができないわw

全部試してないけど、クエみたり、マター開いたりとかの操作もできなかったはず
206名無しオンライン:2013/04/21(日) 15:44:53.31 ID:mgEw0mlO
>・ガンスラ3段目→ジャンプJAの持続が削除

ライフルもできなくなってた
1段目→2段目も無理
207名無しオンライン:2013/04/21(日) 16:01:06.80 ID:wyzUvC06
>>205
パッドの決定ボタンを変更してるとそうならね?

どうもPSの丸決定でしか確認してないようで箱配置のB決定をAにするだけでサブパレットの決定ができなくなったりと残念なミス連発するし
208名無しオンライン:2013/04/21(日) 16:39:17.04 ID:9EcImx5e
ガンスラの射撃に距離減衰
ゾンデ判定修正時にバレットスコールの判定も修正
エリアル下方修正時にライジングエッジも下方修正
TAアムの最初の大部屋でエルアーダがシャッター裏に回る為に
配置を修正したせいでほぼ龍族救援不可能に
ゾンデの高度補正を下方修正の筈なのに高度補正が消えて
地上判定は変わらずに落雷判定が縮小化、さらに直撃判定の倍率も低下

TAリリーパの罠増加は正確に言えば罠の配置換え、これは公式で後だしだが告知済み。
209名無しオンライン:2013/04/21(日) 18:30:04.85 ID:zXllSxVN
減った罠に比べて増えた罠の方が多いけどな
センサーに掛かったときのフェンスの位置まで変えて通行を妨害している
そして何の不具合回避なのか未だに明かされてない
210名無しオンライン:2013/04/21(日) 19:05:58.76 ID:DMISkeKI
開発が想定したクリアタイムより速くクリアできるのが不具合なんだろ
211名無しオンライン:2013/04/21(日) 19:18:26.03 ID:XShroTvD
>>207
というよりVITA版でしか確認してないみたいだな
VITA版のコンフィグ追加の時におきた不具合の武器パレット変更確定もそれだったし
212名無しオンライン:2013/04/22(月) 06:24:06.47 ID:wiLzGYcK
ナベTA:MAP2のガロンゴ復活
リリTA:罠増量(公式は後出しでギミックガー)
アムTA:さり気なく配置換えて龍族killlし易く

この分だと次メンテ辺りでさくっとナベ2も何かしてくれそうだな
213名無しオンライン:2013/04/22(月) 07:08:48.33 ID:4LSEZZy8
>>212
ナベ2なら最初の敵配置がまとめて倒せないように変えられてるぞ
たしかナベ1の不具合が直ったのと同時期
214名無しオンライン:2013/04/22(月) 14:57:21.78 ID:t7clUjM0
TAアムのヴォルドラ通路に引っ張ろうとしたら潜って初期位置に戻りよったw
前は潜っても普通に追ってきた気がするんけど、記憶違い?
215名無しオンライン:2013/04/22(月) 20:00:33.66 ID:c6MOyqjZ
雑魚がヴォル殴ったせいでタゲ取られたんじゃね
216名無しオンライン:2013/04/23(火) 02:22:23.69 ID:HKZlXhsn
平気で客を騙す糞会社SEGA
217名無しオンライン:2013/04/23(火) 08:24:26.15 ID:jdOJow+z
>>214
最近それ多い気がする
218名無しオンライン:2013/04/24(水) 03:04:40.11 ID:lw5o1KuG
現在の無告知裏修正リスト

■12/5〜
・ステップの音が2種類に
・エリアルシューティングで多段ジャンプ不可に
・ライジングエッジの上昇高度が低下、降下開始タイミングが早くなり、降下速度も上昇

■1/23〜
・ギルナス分離時に無敵時間

■2/28〜
・PC版のみログインの待ち時間が大幅増加

■3/13〜
・TAナベリウス2の最初の敵配置をまとめて倒せないように変更

■4/10〜
・TAリリーパのエリア2の罠増加、樽の威力減(公式告知とは逆に下がっている)
・バレットスコールの判定修正(詳細不明)
・ゾンデの高度補正減少ではなく消滅、地上判定は変わらずに落雷判定が縮小化、直撃判定の倍率も低下

■4/17〜
・ライフル全段、ガンスラ3段目→ジャンプJAの持続が削除


■修正時期不明
・エフェクト表示数と表示距離
・マグのトリガーアクション
・シングルPTエリアでのドロップアイテム数の表示限界が50〜60くらいに
・アド凍土3→2へ戻れるように
・ガンスラの射撃に距離減衰
・TAアムドゥスキアエリア1の敵の配置換えにより龍族の救援はほぼ不可能に
・TAアムドゥスキアボスのヴォルドラゴンが初期位置からある程度離れると初期位置へ(通路誘導対策?)
219名無しオンライン:2013/04/24(水) 10:08:23.43 ID:lw5o1KuG
現在の無告知裏修正リスト

■12/5〜
・ステップの音が2種類に
・エリアルシューティングで多段ジャンプ不可に
・ライジングエッジの上昇高度が低下、降下開始タイミングが早くなり、降下速度も上昇

■1/23〜
・ギルナス分離時に無敵時間

■2/28〜
・PC版のみログインの待ち時間が大幅増加

■3/13〜
・TAナベリウス2の最初の敵配置をまとめて倒せないように変更

■4/10〜
・TAリリーパのエリア2の罠増加、樽の威力減(公式告知とは逆に下がっている)
・バレットスコールの判定修正(詳細不明)
・ゾンデの高度補正減少ではなく消滅、地上判定は変わらずに落雷判定が縮小化、直撃判定の倍率も低下

■4/17〜
・ライフル全段、ガンスラ3段目→ジャンプJAの持続が削除


■修正時期不明
・エフェクト表示数と表示距離
・マグのトリガーアクション
・シングルPTエリアでのドロップアイテム数の表示限界が50〜60くらいに
・アド凍土3→2へ戻れるように
・ガンスラの射撃に距離減衰
・TAアムドゥスキアエリア1の敵の配置換えにより龍族の救援はほぼ不可能に
・TAアムドゥスキアボスのヴォルドラゴンが初期位置からある程度離れると初期位置へ(通路誘導対策?)
・転送装置やベルトコンベアの上などで回復・補助テクを使うと最初の1回目が掛からない

思い出したので追加
220名無しオンライン:2013/04/24(水) 11:12:00.64 ID:Oy+K8DSb
どうせなら、もうちょっと時間を置いてから、まとめを貼れよバカ
肝心の書き込みを阻害したり、スレを見辛くさせるのは本末転倒
221名無しオンライン:2013/04/24(水) 19:33:38.59 ID:BPffLwy4
2レスで書き込み阻害って
大分追加で暴露されたから工作に来たのか?
222名無しオンライン:2013/04/24(水) 19:43:39.09 ID:EA3Qzvu6
阻害ワロタ
クラスターの件も騒がれなくなったし運営としては成功なんだろうな
223名無しオンライン:2013/04/24(水) 20:46:09.62 ID:tp0C7mf+
がチャ景品のレアドロップ率うpって200%だっけ、250%じゃなかった?
224名無しオンライン:2013/04/24(水) 21:05:47.16 ID:rumnHN0X
200だよ、250は通常キューブ交換でしか手に入らない
事あるごとにばら撒き始めたせいで半端に普及してるけど、本来はかなりの貴重品
225名無しオンライン:2013/04/24(水) 21:28:41.47 ID:tp0C7mf+
>>224
そうだったかすまんかった
226名無しオンライン:2013/04/25(木) 03:15:28.08 ID:0CUKtlFa
>>219
バレスコの判定修正はゾンデの判定と共通化されていて
ゾンデの判定が正常化された時にバレスコも直ったよ
227名無しオンライン:2013/04/25(木) 13:17:48.93 ID:fRk4qctm
現在の無告知裏修正リスト

■12/5〜
・ステップの音が2種類に
・エリアルシューティングで多段ジャンプ不可に
・ライジングエッジの上昇高度が低下、降下開始タイミングが早くなり、降下速度も上昇

■1/23〜
・ギルナス分離時に無敵時間

■2/20〜
・クラスターバレットの範囲縮小、エフェクト変更

■2/28〜
・PC版のみログインの待ち時間が大幅増加

■3/13〜
・TAナベリウス2の最初の敵をまとめて倒せないように配置変更

■4/10〜
・TAリリーパのエリア2の罠増加、樽の威力減(公式告知とは逆に下がっている)
・ゾンデの高度補正減少ではなく消滅、地上判定は変わらずに落雷判定が縮小化、直撃判定の倍率も低下

■4/17〜
・ライフル全段、ガンスラ3段目→ジャンプJAの持続が削除


■修正時期不明
・エフェクト表示数と表示距離
・マグのトリガーアクション
・シングルPTエリアでのドロップアイテム数の表示限界が50〜60くらいに
・アド凍土3→2へ戻れるように
・ガンスラの射撃に距離減衰
・TAアムドゥスキアエリア1の敵の配置換えにより龍族の救援はほぼ不可能に
・TAアムドゥスキアボスのヴォルドラゴンが初期位置からある程度離れると初期位置へ(通路誘導対策?)
・転送装置やベルトコンベアの上などで回復・補助テクを使うと最初の1回目が掛からない
228名無しオンライン:2013/04/25(木) 13:57:19.12 ID:tHZduc6o
ギルナスレッグの蹴りが溜めモーション中も軸合わせしてくるようになった?
以前の感覚で避けようとしたら余裕で食らうんだけど
229名無しオンライン:2013/04/25(木) 14:01:58.61 ID:jsxJe/Pd
BGMが戻らないバグまだ公式は修正告知ないし調査中になってるけどなおった?
俺の環境だとTA4種いくとほぼ確実に坑道以降BGMが戻らなかったんだけど昨日2キャラ分TAやったけどBGMバグらなかった
元々環境で発生率に差あったみたいだけどたまたま俺の環境だと起きにくくなっただけかな
230名無しオンライン:2013/04/25(木) 17:58:34.80 ID:0CUKtlFa
良く調べたらガンスラじゃなくて射撃全般だったよ
この距離減衰は一定距離以上で発生するから
テクで距離減衰するバグがでたあの時に実装されたかもねー
231名無しオンライン:2013/04/25(木) 18:23:39.33 ID:tY8ddyuW
射撃の距離減衰ならサービス開始時にはあった
232名無しオンライン:2013/04/25(木) 21:15:49.28 ID:hdV/oufG
なんかポイズンとバーンが雑魚に効きにくくなってないか?
3でも燃えまくってたのになかなか燃えない
233名無しオンライン:2013/04/25(木) 21:39:07.80 ID:CyUx64SH
俺の知ってる状態異常は効果時間しか違わない
234名無しオンライン:2013/04/25(木) 23:48:14.01 ID:hdV/oufG
すまん1から3に上げた訳じゃなくて
前から3のままなのに最近燃えにくいんだ
235名無しオンライン:2013/04/26(金) 03:30:32.75 ID:9BELhChr
DF本体へのショック状態付与もそうだけど、付与確率はTもVも一緒
状態異常になった後のショックに拠るダウン状態までの間隔や効果持続時間が違う

状態異常になる確率、内部計算が変更されたかどうかは分からない
「3でも燃えまくってた」という発言で
あまり詳しくない人なのかな?という印象を受けて損をしてると思う
236名無しオンライン:2013/04/26(金) 04:25:45.92 ID:uOBh5k0T
DFのショックは固有の特殊異常だから別物
135で異常付与率アップ、24で時間及び効果アップというのは以前から検証されてる
耐性が実装されて付与率の低い特殊能力の異常だと差が出てるとかないだろうか
237名無しオンライン:2013/04/26(金) 04:46:06.82 ID:9BELhChr
>>236
はぁ?それどこ情報よw
ソース出せる?

そもそも、状態異常系を全て1、3、5で変わるといってる時点でおかしいw
ショックTとショックUは、実際の効果は全く同じものだ
妄想見てるか、シッタカしてない?

特にこれ
>135で異常付与率アップ、24で時間及び効果アップというのは以前から検証されてる
こんな馬鹿げた話、初耳だわw

そもそも、状態異常は系統で効果時間や効果も違うのに
何の状態異常に対して言ってんの?頭大丈夫?
238名無しオンライン:2013/04/26(金) 05:09:14.72 ID:llLljrXy
お前もソースだしていえよw
239名無しオンライン:2013/04/26(金) 06:00:41.45 ID:9BELhChr
240名無しオンライン:2013/04/26(金) 07:53:10.30 ID:Yg/cRVW8
全部いつからかはわからないけど
アークス戦技大会での森林エリア2の滝壺内のポップが一斉に湧かなくなった
ウォルガーダ後のフォンガルフルが以前は三体同時ポップだったのが二体→一体とばらけて湧くように
アプダクションでの浸食戦闘機の二か所目の出てくる位置が変わった
あと確信はないけどクラパーダって籠った状態で顔を覗かせているときに攻撃がコアに当たるようになった?先々週あたりは弾かれていた記憶が
241名無しオンライン:2013/04/27(土) 06:49:34.19 ID:zyrluzzD
いい方の無告知なんだが、パラレルエリア出現時に
「パラレルエリアのゲートが解放されました」ってメニューの上に出るようになった。
ログには残らんけどね。
242名無しオンライン:2013/04/30(火) 06:39:12.91 ID:d1ZSZ00T
2月からシグノブルーに会えてないんだけど
いまでも出るんですよね?
243名無しオンライン:2013/04/30(火) 07:17:06.49 ID:rLZEeFkJ
そういやキャンプシップでメイトやレスタ使った時に回復量が出なくなったのは既出?
244名無しオンライン:2013/04/30(火) 10:09:51.89 ID:8byaagAT
>>240
>クラパーダって籠った状態で顔を覗かせているときに攻撃がコアに当たる
ちょっとコアだけ覗かせてる時のことならアドバンス実装前からあったと思う
手に吸われやすいから離れてぶっぱするだけだとなかなか当たらないけど、
ホミやスニの時、ライフルで殴るくらいの距離だと当たることがあった
245名無しオンライン:2013/04/30(火) 15:21:23.80 ID:4SLXPZmN
>>242
俺は2月まで会ったことがなかったよ?

>>243
既出
246名無しオンライン:2013/04/30(火) 15:50:30.74 ID:rLZEeFkJ
>>245
thx
247名無しオンライン:2013/05/03(金) 18:29:50.16 ID:8MTtZDMH
久しぶりにクローンと当たったらクローンが頻繁になんかテレポエフェクト出してたか
これは>>174で言ってるやつか
近距離での乱戦だったのになんだこれってなったわ
248名無しオンライン:2013/05/03(金) 22:00:57.80 ID:Ze7FgtI/
なんで突然クローンがワープするようになったんかね
マジふざけんなよ意味わかんねーよ
249名無しオンライン:2013/05/03(金) 22:12:26.01 ID:w16V1Erj
少し前から60%〜100%くらいジャンプしないといけないところでフレパがワープしてついてくるようになったり
しばらく動かなくなってワープするようになったから
その(無告知の)仕様変更?も原因の一つかもね
250名無しオンライン:2013/05/06(月) 22:24:15.52 ID:U10WmxJB
hos
251名無しオンライン:2013/05/06(月) 22:50:13.15 ID:DOEByRO4
今週もアプデしないんだよな
半月放置しても金が入ってくるって良い仕事してんなぁ
252名無しオンライン:2013/05/06(月) 23:45:23.44 ID:ryjXp6fW
予告緊急でGWは盛り上がってくださいね(禿)
253名無しオンライン:2013/05/08(水) 17:27:45.93 ID:Fp3JECw3
今インしたんだけど、キャラの瞳の処理また変わってない?
なんか少し前にも変わってたみたいだけど
更にレイプ目じゃなくなってる気が
254名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:45:03.22 ID:XRTXKaJM
ツインマシンガンの通常攻撃ヒット時のPP回復量が減少している

ツインマシンガンの通常攻撃を、エネミーにヒットさせた際のPP回復量が減っているとのご報告をいただいております。
こちらにつきましては、調査を行っておりますので、申し訳ございませんがお待ちいただきますようお願いいたします。

http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1401


また何か弄ったのか
255名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:49:15.92 ID:dgzUY12Q
Guただでさえ虫の息なのに下方修正とかwwwwwwwwwwwwwww
完全に死ぬぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
256名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:50:00.54 ID:vYHymYOy
毎度思うが「調査を行なっておりますので」ってひどいよな。まるで外因があるかのようで。
一組織の立場でものを言えよ
257名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:54:42.29 ID:PU/fgv2o
意訳:うちの社員の誰かが勝手にやりました。犯人を特定して干すまでお待ちください
258名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:55:44.02 ID:LUq191BC
外虫だろ
259名無しオンライン:2013/05/08(水) 18:56:42.24 ID:XRTXKaJM
早くて来週、そうじゃなきゃ再来週以降だな

ロビーのムービー変更とアイテム配布と鯖再起動だけの筈なのに
毎度毎度

ほんと屑だわこの運営は
260名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:17:28.48 ID:z09Uaslk
気づいた奴プロぐんなーだな 全く気づかんかったわ
261名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:22:05.61 ID:Ekbyg4b3
結構前に
PPリストレイトの効果下がった?
いやTMGのPP回収が下がってねえ?
って話ここでされてなかったっけ
262名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:22:59.69 ID:Ekbyg4b3
あ、ここじゃないか、
ガンナースレだな多分
263名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:48:59.02 ID:nDUy5G+Z
どこを触ったらPP回復量が減少するのだ・・・
264名無しオンライン:2013/05/08(水) 19:55:07.37 ID:XRTXKaJM
専門学校の学生だってここまでアホじゃない
265名無しオンライン:2013/05/08(水) 22:33:03.93 ID:stOEFId0
PPリストレで減ってるのTマシだけじゃない気がするんだけどな
なんかおかしいなとは思ってたんだけど、ちゃんと調べて報告してる人グッジョブだわ
266名無しオンライン:2013/05/08(水) 23:39:05.28 ID:zSAT4Vg6
ここまでくると、修正しようとしてやってるんじゃなくて、奇跡的に生まれた偶然の産物なんじゃね
267名無しオンライン:2013/05/09(木) 01:18:04.14 ID:TRRMbvmd
猿がコーディングしてるんじゃないんだし
普通は変更しない所を触ったりしない
故意の裏修正以外考えられない
268名無しオンライン:2013/05/09(木) 02:16:25.26 ID:Mlx/vp4f
なんかやけに今日重かった気がする@2鯖なんだけど、
これはメンテの影響とかなのだろうか
269名無しオンライン:2013/05/09(木) 02:26:50.27 ID:cG3z80xl
最近は大型アプデの前の週のメンテ後にクライアントが裏で勝手にファイルをDLさせてる
DL中だと回線細ければ当然重い
クライアント自体の負荷も普段より大きめ
270名無しオンライン:2013/05/09(木) 05:45:33.87 ID:/eGBB5ap
いや〜探せばいくらでも裏修正見つかるのねw
ここまであからさまだと潔いけどもw
271名無しオンライン:2013/05/09(木) 08:15:01.63 ID:QptwBYyH
まあ裏修正はネトゲに限らずどこでもやるけどなw
272名無しオンライン:2013/05/09(木) 09:17:12.44 ID:TRRMbvmd
どこでもってわけじゃないよ
それにこれはSEGAの伝統
PSUでも日常のことだったが
改める気はなかったようだな
273名無しオンライン:2013/05/09(木) 10:50:38.50 ID:3ZVKJXto
> 2012-12-07
> 一部の不具合について、告知せずに仕様変更を行った、または仕様変更したことを後から不具合と> しているとのではないかとのご意見をいただくことがございますが、皆様に告知をせずに意図的に> 仕様変更をすることはありません。
> そのような場合は告知漏れ、もしくは不具合ですので、ご報告をお願いいたします。

酒井の場合はブログでこんな宣言しちゃってるからね、残念だね
274名無しオンライン:2013/05/09(木) 10:55:38.57 ID:8yJfVCYo
あのはげに誠意を期待するのは無駄
275名無しオンライン:2013/05/09(木) 11:34:08.88 ID:oBwrJWwz
酒井はウソつきまくりだからなぁ
TAリリーパにトラップ増えたのだって指摘されてからの後出しだし
276名無しオンライン:2013/05/09(木) 11:57:31.18 ID:3Nrd9GBI
>>272
PSUでは課金ミッションのドロ率を無告知下方修正してたからな
277名無しオンライン:2013/05/09(木) 12:52:46.10 ID:XXw9dPdO
>276
最初は高属性武器ボロボロ落として課金ミッションはあまりやる気じゃなかった俺を
その気にさせといて追加で課金する事に抵抗が無くなった頃に露骨に絞りやがったからな
何がお金を頂くことに抵抗がありましてだよ!!
278名無しオンライン:2013/05/09(木) 14:25:51.77 ID:FC6Ebgyx
>>269
なんか昨日のうpデ以降想定外のエラーでよく落ちるんだがそれのせいなんかな
インして20秒もたんとかストレスマッハ
279名無しオンライン:2013/05/10(金) 16:11:08.51 ID:jQevrmYa
規制解除マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
280名無しオンライン:2013/05/11(土) 22:04:36.12 ID:FVVEF3Xf
ギルナス分離の無敵時間減った気がする
281名無しオンライン:2013/05/11(土) 23:45:36.53 ID:sfhmnhBd
現在の無告知裏修正リスト

■12/5〜
・ステップの音が2種類に
・エリアルシューティングで多段ジャンプ不可に
・ライジングエッジの上昇高度が低下、降下開始タイミングが早くなり、降下速度も上昇

■1/23〜
・ギルナス分離時に無敵時間

■2/20〜
・クラスターバレットの範囲縮小、エフェクト変更

■2/28〜
・PC版のみログインの待ち時間が大幅増加

■3/13〜
・TAナベリウス2の最初の敵をまとめて倒せないように配置変更

■4/10〜
・TAリリーパのエリア2の罠増加、樽の威力減(公式告知とは逆に下がっている)
・ゾンデの高度補正減少ではなく消滅、地上判定は変わらずに落雷判定が縮小化、直撃判定の倍率も低下

■4/17〜
・ライフル全段、ガンスラ3段目→ジャンプJAの持続が削除


■修正時期不明
・エフェクト表示数と表示距離
・マグのトリガーアクション
・シングルPTエリアでのドロップアイテム数の表示限界が50〜60くらいに
・アド凍土3→2へ戻れるように
・ガンスラの射撃に距離減衰
・TAアムドゥスキアエリア1の敵の配置換えにより龍族の救援はほぼ不可能に
・TAアムドゥスキアボスのヴォルドラゴンが初期位置からある程度離れると初期位置へ(通路誘導対策?)
・転送装置やベルトコンベアの上などで回復・補助テクを使うと最初の1回目が掛からない
282名無しオンライン:2013/05/12(日) 05:38:26.78 ID:OGA5GBnI
DF戦のカメラ遠距離固定も無告知
283名無しオンライン:2013/05/14(火) 05:40:05.25 ID:zb7TTw9y
なんか
GuのPP回復こっそり落ちる→苦情→調査中と表示→そんなバグはありませんでした(ドヤァ
というのが有ったらしいがどうなの?
284名無しオンライン:2013/05/14(火) 06:40:12.65 ID:ZX2P67sL
セガ監修の攻略本でTMG通常攻撃は1発2点のPP回復と書かれる
→でも1発1点しか回復しない
→攻略本に書いてある事と違うじゃないか、黙って下げたのか!?と苦情
→調査します→正常でした。攻略本が間違いでした

こういうことだったらしい
監修したはずの攻略本でやらかした事と、
下げたのかって言われて調査しないと分からなかった事は結構な問題だと思うけど、
無告知修正の類いではなかったようだ
285名無しオンライン:2013/05/14(火) 06:42:35.19 ID:x/HG3IPN
攻略本の間違いって事で押し通しているんじゃないかって疑われてるけどな
信用って大事だね
286名無しオンライン:2013/05/14(火) 07:47:15.52 ID:mh+NToO7
積もり積もった結果だわな
287名無しオンライン:2013/05/14(火) 08:12:31.89 ID:kazadhmT
本当に2回復したならPP回収用武器として話題になってただろう
288名無しオンライン:2013/05/14(火) 08:23:38.13 ID:thr1mV7Y
浮遊大陸の敵は闇テクニックがお勧め!!(ババーン)
実は浮遊大陸いけるようになっても闇テクニック未実装…

なんてことがあったからなぁ
289名無しオンライン:2013/05/15(水) 20:03:44.32 ID:i36nWZRi
攻略本が間違ってるだけなら弱くなったって騒がれ方はしないかと…
290名無しオンライン:2013/05/16(木) 08:07:26.62 ID:7zgH7qvR
小数点以下分が無くなったとかなんとかいう話もあるな
2じゃなくて1.5だったみたいな話
291名無しオンライン:2013/05/16(木) 10:24:27.72 ID:Yzl+3DjC
またTAのエリアごとの惑星がこっそり変更されてるな
全エリア共通じゃなくて凍土は凍土、火山は火山のドロップがでる
292名無しオンライン:2013/05/16(木) 11:14:30.17 ID:TIcjyusn
>>291
それはアナウンスあったよ
293名無しオンライン:2013/05/16(木) 13:28:42.87 ID:VwUXpuwN
シフデバのかかり方が地味に変わった気がする
俺どっか設定いじったかなあ
294名無しオンライン:2013/05/16(木) 14:17:35.59 ID:JwjMVYZw
自分でやって確認したので報告
GuのアタックPPリストレイトがライフル・ランチャー・Tマシ以外に乗ってない
別件で近接武器にはわずかに乗ってる報告はあったが、
今までと比較すると明確に劣化している
特にガンスラの射撃モードは顕著で、1度たりとも一発10以上回復したことはなかった
295名無しオンライン:2013/05/16(木) 18:16:11.30 ID:18sE6l6u
>>293
>> 一部の連続で発動するテクニックを特定のギミックの上で使用すると、
一回目の効果のみ発生しない不具合の修正

http://pso2.jp/players/news/?id=1440

コレじゃね?
アプデ情報読んでない人って結構いるんだな
296名無しオンライン:2013/05/16(木) 18:28:06.07 ID:0QQ7BG2Y
>>一部の空中のエネミーに対してテクニック「ゾンデ」を使用した際、当たりにくい場合がある不具合の修正

ってあるけど、こっそり狭くしてた判定を元に戻しただけだよなw
空中だけじゃなく地上判定も以前の広さに戻ってる
297名無しオンライン:2013/05/16(木) 18:37:14.59 ID:EpYSMVFD
運営は今までこういう不具合がありますからこれから直しますよって言わずに
いきなりこういう不具合があったから直しましたって言い出すから信用されない
298名無しオンライン:2013/05/16(木) 21:24:17.37 ID:4FGSyY1t
ずっとこの姿勢だよな
こっそり下方修正したけどバレたんで不具合修正と称して元に戻します
299名無しオンライン:2013/05/16(木) 21:58:54.71 ID:SBzJsUtB
祭壇TAの4スイッチの敵の配置が変わっている
毎日行ってるから間違いない
300名無しオンライン:2013/05/17(金) 00:34:09.55 ID:dfbLkDRD
>>295
そうじゃなくって、かけた時の処理が早くなった気がする
まあ実感できない程度ではあるが・・・
301名無しオンライン:2013/05/18(土) 14:26:21.41 ID:Ot532vGw
>>299
kwsk
302名無しオンライン:2013/05/18(土) 21:24:08.82 ID:JRteeIV0
PBの発動でのラグ発生

TAでウィンドウが勝手に閉じるのが直っている

今回のメンテで気が付いた告知無し事案
303名無しオンライン:2013/05/18(土) 21:29:30.98 ID:JRteeIV0
>>299
ずれたからOEでまとめて処理できなくなったね
304名無しオンライン:2013/05/18(土) 21:36:17.66 ID:xZFHkkNs
なんかキャストの足音もかわってない?
パーツ装備時ね
305名無しオンライン:2013/05/18(土) 21:36:27.57 ID:Ot532vGw
現在の無告知裏修正リスト

■12/5〜
・ステップの音が2種類に
・エリアルシューティングで多段ジャンプ不可に
・ライジングエッジの上昇高度が低下、降下開始タイミングが早くなり、降下速度も上昇

■1/23〜
・ギルナス分離時に無敵時間

■2/20〜
・クラスターバレットの範囲縮小、エフェクト変更

■2/28〜
・PC版のみログインの待ち時間が大幅増加

■3/13〜
・TAナベリウス2の最初の敵をまとめて倒せないように配置変更
・TAナベリウス、エリア2の一部のイエーデの追加出現が遅くなり早く殲滅しにくくなった

■4/10〜
・TAリリーパのエリア2の罠増加、樽の威力減(公式告知とは逆に下がっている)
・ゾンデの高度補正減少ではなく消滅、直撃判定の倍率も低下

■4/17〜
・ライフル全段、ガンスラ3段目→ジャンプJAの持続が削除

■5/15〜
・GuのアタックPPリストレイトがライフル・ランチャー・Tマシ以外に乗ってない
・祭壇TAの4スイッチの敵の配置が変わりまとめて倒せないように
・TAでウィンドウが勝手に閉じるのが直っている
・PBの発動でのラグ発生

■修正時期不明
・エフェクト表示数と表示距離
・マグのトリガーアクション
・DF戦でカメラが遠距離に固定される
・シングルPTエリアでのドロップアイテム数の表示限界が50〜60くらいに
・アド凍土3→2へ戻れるように
・ガンスラの射撃に距離減衰
・TAアムドゥスキアエリア1の敵の配置換えにより龍族の救援はほぼ不可能に
・TAアムドゥスキアボスのヴォルドラゴンが初期位置からある程度離れると初期位置へ(通路誘導対策?)

▼裏修正リスト内の裏修正のうち、対応リストに入らずいきなり修正されたもの
・転送装置やベルトコンベアの上などで回復・補助テクを使うと最初の1回目が掛からない
・ゾンデの落雷判定縮小
306名無しオンライン:2013/05/18(土) 21:46:22.11 ID:I60EnblS
マグのオートアクションの頻度が上がってるように思える
307名無しオンライン:2013/05/18(土) 22:12:01.11 ID:eVARpQjb
エサあげてるからじゃね
308名無しオンライン:2013/05/18(土) 22:34:15.02 ID:HZ3u9CBJ
>>304
元々コスやパーツの種類で足音が変わる
309名無しオンライン:2013/05/18(土) 22:37:29.39 ID:QKQXKLKD
メルダーレッグの足音は変わったな
すげー安っぽい音になった
310名無しオンライン:2013/05/19(日) 18:08:36.45 ID:90ugjukj
そうそう。メルダーレッグだ!これしか履かないから全部修正されたのかと思ってたわ
足音かわってるよな
311名無しオンライン:2013/05/19(日) 20:55:05.09 ID:viSxG2Qn
他人がかけてくれたシフデバなら問題ないけど
自分でシフデバかけた直後にシフタで回復したら
本来4回かかるはずのシフデバがそこでストップする仕様って前からだっけ?
312名無しオンライン:2013/05/19(日) 21:19:13.56 ID:igcb/iBh
シフデバレスタアンティは排他だよ
313名無しオンライン:2013/05/19(日) 21:37:52.06 ID:s0Bj3ama
>>311
最初からそう
314名無しオンライン:2013/05/20(月) 02:32:59.43 ID:qHDEt0Bp
>>312-313
そうだったんだ知らなかった
てことは、その是非はともかくDFテレポーターでエクステンドアシスト持ってるテクターが
一人で間を空けずにシフタシフタシフタってやってるのはあんま意味なくて
一回目のシフタがちゃんと4回掛かってから2回目シフタするのが正しい手順になるのね
315名無しオンライン:2013/05/20(月) 02:49:40.76 ID:7sWKGv/3
>>314
その通り
キャラクター情報見れば自分にかかってるシフタの時間とか見れるんだがな
そういうの気にしないやつらは気にすることができないから
316名無しオンライン:2013/05/20(月) 11:34:50.08 ID:+HXViGd3
このゲームの場合めんどくさ過ぎて
一分かそこらのバフ時間まで見たくないな
チケットの30分のならまだしも
317名無しオンライン:2013/05/20(月) 20:33:51.13 ID:BcF19Aaz
TAのウィンドウが消えるバグが直ってるってアムTAでチャット入力がキャンセルされるバグの修正ってやつじゃね
火山で敵が消えるたびに起こってたけど今は完全に修正されてる
ナベTの熊が出てくるところと凍土の一部で消えるのは直ってないけどな
318名無しオンライン:2013/05/20(月) 22:44:23.89 ID:+HXViGd3
それ確か一瞬移動以外の操作不能状態になるから
どっちも起こってる
チャット以外でもアイテム窓開けたりマグ餌やろうとすると勝手に窓が閉じる
319名無しオンライン:2013/05/21(火) 02:04:01.37 ID:bAn9IZNc
勝手に閉じるの
あれウザイよな。いつも奇声あげてるわ
320名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:07:06.25 ID:9hcfew4f
あれのせいで分からない人に説明しながら進むということが非常にやりづらい
321名無しオンライン:2013/05/21(火) 19:58:42.78 ID:glzAUp/H
ハンスオーダークリアしてハンス出てきても普通に操作出来るようになってない?
322名無しオンライン:2013/05/21(火) 20:07:34.69 ID:m0uFUfX+
TAで道が開いた!!とメッセージが表示されてるときに(すぐジャンプする所があるのに)ジャンプやメニュー操作ができない。
またハンスのCOクリア時やオペレータが表示されているときに、武器の持ち替えやメニュー操作ができない。
TAグワナーダを討伐せよ!!と表示されて戦闘が始まっているのにすぐ攻撃できない。
323名無しオンライン:2013/05/21(火) 23:50:21.62 ID:vItbDMK2
ハンスのは確か直したって告知あったような気がするんだけど
結局直ってなかった
324名無しオンライン:2013/05/22(水) 00:22:23.24 ID:voOtQB9Y
Eトラ時レーダー強制切替「ハンスのやつが修正されたか」
転送失敗「くくくっ奴はプレイ妨害の中では小粒」
Eボタン強制注目「簡単に修正されるとは私の事を見習ってほしいものだ」
325名無しオンライン:2013/05/22(水) 03:18:42.47 ID:/oWv3XDB
>>324
ワロタ
326名無しオンライン:2013/05/22(水) 03:59:18.95 ID:ezSQBlxw
Eボタンはマジでキツい
あれでいいと思えるのは本当にどうかしてる
327名無しオンライン:2013/05/22(水) 08:10:59.41 ID:MDE+xmCQ
>Eボタン強制注
vita版はタッチで注目だから出番ないぞお前
328名無しオンライン:2013/05/22(水) 08:29:34.62 ID:4nFxzKfF
パッドでやってるとハンスの「ヒャハハ」SAの時はジャンプもできんしメニューも開けん
ただ前までなら決定ボタン(箱=Bボタン、プレステ=○ボタン)でSAハンスが引っ込んでたが
仕様変更からジャンプボタン(箱=Aボタン、プレステ=×ボタン)でもハンスが引っ込むようにはなった
でも相変わらず邪魔
329名無しオンライン:2013/05/22(水) 08:46:58.95 ID:lBIqu8m5
箱パッドのボタン配置を変えてるのに
キャラクター選択の画面に進むまで、ボタン変更が反映されない
330名無しオンライン:2013/05/23(木) 00:05:31.22 ID:F1pz5rqv
30FPS以下の場合ガロンゴ等の高速突進が判定突き抜けて背中に当たるため
後ろ向いてないとガードできない不具合がいつの間にか直ってる気がするんだけど
これって告知あったの?
331名無しオンライン:2013/05/23(木) 07:49:46.60 ID:RaAGSgaB
まずそんなバグがあったこと自体知らなかったわ…
332名無しオンライン:2013/05/23(木) 13:50:25.90 ID:q/LVscRY
チムオダ品が森林のダーカー産だったんでナベUの遺跡ブロックで拾おうかなと思ったらドロップしなかった
ちょうど氷石オーダー受けられたのでナベUに行ったら凍土ブロックでドロップした
今までナベUは全ブロック小石とかの森林ドロップだったけどいつの間に直した(?)んだろ
333名無しオンライン:2013/05/23(木) 15:20:08.35 ID:OXGbCAR8
5/15 定期メンテナンス終了のお知らせ(5/15 23:15更新)
http://pso2.jp/players/news/?id=1440
・タイムアタッククエスト「走破演習:ナベリウス」において、凍土フィールドに関するオーダーアイテムがドロップしない不具合の修正

鍋2ではないがこの辺りではないかと
334名無しオンライン:2013/05/23(木) 15:25:51.88 ID:IabyadSm
この修正のおかげか
地域限定の撃破オーダーもカウントされるようになったはず
335名無しオンライン:2013/05/23(木) 15:47:32.03 ID:q/LVscRY
>>333-334
情報サンクス
ぶっちゃけあの仕様はそのままでも良かったんだけどなぁ…
336名無しオンライン:2013/05/23(木) 15:55:32.69 ID:EvOIl4R/
DF戦(腕・巨躯ともに)Eトラの告知が終わるまで移動以外の操作が出来なくなってない?
337名無しオンライン:2013/05/23(木) 16:10:41.04 ID:8IznFkcn
それは以前からずっとだ
今は開始までのラグが酷くなってるだけで、動作そのものは普通
338名無しオンライン:2013/05/23(木) 16:18:45.99 ID:944VHpfs
>>336
それ前からたまになるときあるよ
339名無しオンライン:2013/05/23(木) 16:36:05.50 ID:GQ2FEauh
エクストリームパスを21日の13時に受け取り、その時は次回のパス発行時間を確認しなかった
その日の夜にログインした時にそういえばと確認してみたらパス発行時間が22日16時45分になってた
オンラインマニュアルにも22時間ごととしかないけどメンテはさむと時間増えるのか?
340名無しオンライン:2013/05/23(木) 20:27:34.90 ID:RwRTB42S
この前のメンテからだと思うがタリスとエネミーの間に障害物があると
サ・バータとギ・メギドが当たらなくなってるんだが何か告知あった?
これが仕様だとするとタリス使いの俺には辛いぜ・・・
341名無しオンライン:2013/05/23(木) 23:03:27.72 ID:Xr2JoTwt
またコリジョン弄ったのかもな
342名無しオンライン:2013/05/24(金) 08:54:23.87 ID:EZuuw0jK
緊急クエ発生時刻が10秒程早くなって、終了も同様に10秒程早くなった

時報で確認したから時間的間違いはない
こないだのアプデからだと思うんだが告知あったっけ?
343名無しオンライン:2013/05/24(金) 09:01:40.10 ID:IGTOeRRz
サーバーの設定時間と時報が同じと思うなよ?
344名無しオンライン:2013/05/24(金) 09:55:38.27 ID:sOx7Y7Ly
ルームグッズの砂時計置いて1分後とかにセットしたら
チャットログにサーバー時間出るからそれで確認出来るぜ
345名無しオンライン:2013/05/24(金) 10:01:05.50 ID:OzIg7rY6
電波時計モニタの下に置いてあるけど大体正確だよ
346名無しオンライン:2013/05/24(金) 10:06:09.98 ID:hE6Ck/QW
そもそもPCの時計で十分だろ
もちろんインターネット時刻と同期とってね
347名無しオンライン:2013/05/24(金) 10:59:23.57 ID:M0EUI3h9
PCの時刻を毎日タイムサーバに同期させてるし、手元に電波時計も置いてるが
PSO2はたまにずれている日がある。十数秒程度遅い日があった
348名無しオンライン:2013/05/24(金) 11:09:08.64 ID:wzF+cjCY
凍土のボス部屋でスノウが出てくるときに、侵食してないのに侵食Maxの音してるのって俺だけかな?
349名無しオンライン:2013/05/24(金) 13:14:31.15 ID:5wqtsjWI
>>348
俺もその音が聞こえてる
350名無しオンライン:2013/05/24(金) 13:17:53.40 ID:2MNvCghl
>>348
こっちもなってるわ
351名無しオンライン:2013/05/24(金) 16:33:16.73 ID:EZuuw0jK
>>347
だよな、最近特に顕著だと思う

>>348
それ仕様だと思ってた
ヘッドホンでやるとノイズみたいに聴こえて嫌だわ
352名無しオンライン:2013/05/24(金) 23:45:27.51 ID:RMPh9Bo4
スノウに限らずファングもだね
353名無しオンライン:2013/05/25(土) 02:31:26.92 ID:x4fKMmGF
エクス実装からバグった
354名無しオンライン:2013/05/25(土) 03:34:14.90 ID:j9bnhrgd
どうでもいい部類だが、倉庫端末に乗れなくなった。
ショップエリア両サイドにあるサロンで乗ってワープするのが地味に好きだったのに
355名無しオンライン:2013/05/26(日) 01:51:33.34 ID:r6d1Kuuy
>ガンスラ3段目→ジャンプJAの持続が削除

これって地上で通常射撃撃ったあとそのまま空中でJAできなくなったってこと?
それならガンスラもライフル同様、全段でできなくなってるが
356名無しオンライン:2013/05/26(日) 01:58:59.67 ID:udPdcUEj
なぜか三段目限定にされてるけど、全段できたよね
357名無しオンライン:2013/05/27(月) 10:12:58.47 ID:FHG7oDSs
何を狙っての変更なのか全くわからん…
358名無しオンライン:2013/05/27(月) 10:46:54.95 ID:i75watwr
別のところ修正
その副作用な気がしてならない
ガンスラうんぬん
359名無しオンライン:2013/05/27(月) 14:22:29.19 ID:M5Hit5v1
昨日の砂漠緊急で起きたんだが、 ギルナスが空を飛んでいったんだ
ゾンディールで引き寄せられるみたいに。

こんな現象見たことある人いるかね・・・
360名無しオンライン:2013/05/27(月) 14:43:23.95 ID:yRpXdHAt
ただのジャンプじゃないの?彼方へ飛んでいったん?
361名無しオンライン:2013/05/27(月) 15:08:08.66 ID:NEXEpH+S
>>359
お前低スペだろ
362名無しオンライン:2013/05/27(月) 15:08:29.02 ID:BZp34IO/
ギルナスとかギルナッチはランチャーのデバイン撃つと後反応の大ジャンプでかわしてくるのがイラッとくるな
363名無しオンライン:2013/05/27(月) 15:19:25.58 ID:A7jc10vr
まともに当たらんからクラスター撃ってるわ
364名無しオンライン:2013/05/27(月) 16:47:19.08 ID:IxCBEXQQ
リリーパTAエリア2の最初のガーディナン一行と、同時、若しくは時間差でスパルダンが沸くようになったが告知あったっけ?
365名無しオンライン:2013/05/27(月) 17:24:19.91 ID:9IL0qJTM
それガーディンのセンサーに引っかかってるだけじゃないのか
366名無しオンライン:2013/05/27(月) 17:39:02.16 ID:q9ZNnAdj
>>364
あんま気になんなかったけど、たしかに変わってるな
まえまでは、無かったはず
367名無しオンライン:2013/05/27(月) 17:40:51.86 ID:XDcxPFOJ
以前からセンサーで呼び出されるよ
368名無しオンライン:2013/05/27(月) 18:28:40.95 ID:l7pNPZ/Q
センサーに引っかかって待機してると前から出てた
結構時間かかるから今まで知らなかっただけじゃね
369名無しオンライン:2013/05/27(月) 19:23:53.64 ID:IxCBEXQQ
>>365-368
そういうことだったのか!呼び出されるって衝撃の事実だわw

ソレにしても沸くタイミングは早くなってるだろう
前は何も気にせず突っ込んでも沸かなかったぜ
370名無しオンライン:2013/05/27(月) 19:34:52.55 ID:NEXEpH+S
>>369
なってない
ホストが違うだけ
371名無しオンライン:2013/05/28(火) 06:53:20.27 ID:GmZolt4B
バブラッピーガンの説明文て変わった?
372名無しオンライン:2013/05/29(水) 12:52:29.15 ID:UAMVIE6b
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
snow(shrike)         https://twitter.com/fallsyunow
寒桜(カンザクラ)
キューブ(立方体)

ふぉる@mss***      糞親が生んだ失敗作ニート野郎  http://dl1.getuploader.com/g/pso2sarasi/1088/
                Twitter                  https://twitter.com/fortis8911
エール(エーノレ)      ふぉるの金魚の糞の雑魚アークスhttps://twitter.com/blackselena1
えりえーる(英理)      RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
                 Twitter                  https://twitter.com/eri_miyano
373名無しオンライン:2013/05/30(木) 04:50:59.69 ID:dqJ2Cxlr
インフィ使っていて思ったんだが↓の部分に各武器固有の射撃音って前は乗らなかったよな?
 (^o^)
 (ー┏┏   …)) …))
  > >
374名無しオンライン:2013/05/30(木) 05:04:02.86 ID:l7WiRA1B
インフィに限らずバレスコとかでも結構前から武器依存になった
そしてなぜかイシュライみたいなフォトン系のマシンガンだと弱点ヒット時のSEがならない
375名無しオンライン:2013/05/30(木) 08:19:24.31 ID:qtptcHt7
ダブセがウォンダ盾に弾かれた時の硬直が直ってる(短くなった)気がする
376名無しオンライン:2013/05/30(木) 09:09:28.17 ID:osAE1mYW
>>375
アプデ後毎回言われるけど変わってないと思う
377名無しオンライン:2013/05/30(木) 11:21:39.13 ID:V/vgG5S/
>>375
変わってない
マジでクソ
378名無しオンライン:2013/05/31(金) 20:22:59.94 ID:EoZedSc3
エリアチェンジ時にシフデバかけてもらった時のAWが出るバグはいつ直るんだよ
379名無しオンライン:2013/05/31(金) 21:15:27.21 ID:fG9O6ztK
ユニットのV付きが極端に減ったと思うのは気のせい?
380名無しオンライン:2013/05/31(金) 22:46:32.79 ID:D5NYukeu
前ドロップユニットの特殊周りにバグが出たけど再発したんじゃね?
確かあの時もV付き全然でなかったよな
381名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:03:37.46 ID:zAhObT8Z
>>378
それ、エリチェン時に周りのフレパやプレイヤーのマグで
オート行動のシフデバ発動してる可能性はない?
AW発したキャラにシフデバかかってないのにAW出てる状態ならごめん
382名無しオンライン:2013/06/01(土) 00:19:15.30 ID:3Ogd/reb
>>381
ソロでマグも死んでるのに出るぞ
383名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:15:50.61 ID:bdBfB6Ri
>>381
クエ終わってシップに帰還した時にも出てる
384名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:29:38.28 ID:TlvGBekP
DFアーム戦終了後シップに戻ったときに出るな
385名無しオンライン:2013/06/01(土) 01:59:16.24 ID:0QZ/JHQE
>>382-384
支援受けた時のAW空欄にしてるから知らなかったわ、ごめんね
AW周りとかFPとか、金銭に直結しない部分は色々不具合放置なんだね
386名無しオンライン:2013/06/01(土) 02:05:57.07 ID:InQLJCV7
>>379
市街地アドのみ何故かV系がつかない
387名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:07:29.16 ID:+uG22Fp7
一部の連続で発動するテクニックを特定のギミックの上で使用すると、一回目の効果のみ発生しない不具合の修正

これなおってないんですけど
388名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:12:45.49 ID:y5WYMNf+
大テレポーターの装置の端子つーか末端になる模様の直上あたりだとスカるな
一応それ以外の場所だと大体4回入るようにはなってるが、つまるところ不完全修正だったってことだなあ
389名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:21:27.30 ID:0QZ/JHQE
>>388
ボス前の回復装置も真ん中に立って支援すると4回かかるのに
装置の縁あたりで掛けると1回目スカる事あったよ
390名無しオンライン:2013/06/01(土) 04:46:51.33 ID:y5WYMNf+
>>389
推測だけど、段差処理の条件でスカることがあるって分かって、有効範囲を広げる処理したんだと思うが、
想定が甘すぎて高低差がちょいと大きくなる部分でやっぱり範囲外になっちまってる気がするよ
探せばまだまだ出てくるだろうな
391名無しオンライン:2013/06/01(土) 06:28:14.37 ID:LbFEetAW
そういえばコンベアの上でも1回目かからなかったなぁ
祭壇TAの重量スイッチは場所によってかかったりかからなかったりでよく分からん
392名無しオンライン:2013/06/01(土) 06:43:04.24 ID:D0rWfKKz
俺が分かる範囲だとテリバかけてスイッチ(ポーター)の中心で使うとまだ不発する
393名無しオンライン:2013/06/01(土) 11:09:13.25 ID:5nW4lcxB
そういえばピンチ時にボスだろうが道中だろうが関係なく流れてたBGMが鳴らなくなったのはいつ頃からかな
394名無しオンライン:2013/06/02(日) 02:05:53.31 ID:1Ujuv2fp
ログインするときにパスワードを間違えると
その後一定時間はサーバに認証要求すら飛ばさずに
クライアント側でパスワードが違うとエラーを出していたが
今はそれがなくなっているっぽい

以前:パスワード間違えると必ず一定時間待たないとだめ
いま:パスワード間違えてすぐ再入力してもログインできる

便利になったといえばそうだけど単位時間あたりの試行回数が増えて
ハックするには好都合な状態になってしまっているとも言える

あと最近アイテムやスキルのアイコン関係が全く表示されないことがある
武器パレット、サブパレット、アイテムパック、倉庫、NPCその他ぜんぶ
395名無しオンライン:2013/06/02(日) 02:28:29.62 ID:RV7A6zo7
>>394
最後の2行だけど、とりあえずファイルチェックしたほうがいいんじゃね?
396名無しオンライン:2013/06/02(日) 02:34:48.66 ID:1Ujuv2fp
>>395
ファイルチェックして直るときと直らないときがある
ファイル自体じゃなくてファイルを読み込む処理があやしい気がする
397名無しオンライン:2013/06/02(日) 02:39:22.75 ID:diqZMEws
アイコンといえばエステ内でアクセや髪形のアイコン表示されるまでやけに待たされるようになったな
vita版リリース前後のあたりだから随分前だけど
398名無しオンライン:2013/06/02(日) 04:04:17.25 ID:/N8fDEj+
いつ頃からかスタンスが時々不発するんだけど
これ開始当初はなかったよな?
399名無しオンライン:2013/06/02(日) 04:19:00.58 ID:Nagz06Na
キャンプシップの池に飛び込む(空中)時に使うと不発になるケースなら前から
400名無しオンライン:2013/06/02(日) 04:29:48.16 ID:9eN773rO
>>398
去年からあったよ
最近減った気がするが、まだあるようだな
401名無しオンライン:2013/06/02(日) 04:57:47.49 ID:yxTqJUed
>>394
以前は一定時間待つ以外にも、
利用規約からやり直せばすぐログイン出来ていたよ。
402名無しオンライン:2013/06/02(日) 05:20:41.80 ID:F7yod27r
前々回のメンテから、いきなりキャラの身長が低くなった
服のヒールの高さどころの話じゃない
リアル身長でいえば、25〜30cmも縮んだ

本当に訳の分からない不具合を出す開発だなーw
403名無しオンライン:2013/06/02(日) 06:34:53.42 ID:w7s/4QZE
>>398
デバンドリンクの副効果「ランダム被ダメージ無効」でスタンスの発動を無効化することがあるらしい
正確には覚えてないが、少なくともマルぐる最盛期の頃にはあったよ
404名無しオンライン:2013/06/02(日) 11:42:36.37 ID:7ecjgPqF
>>393
そういえばそれ全く聞かなくなったな
まあつまんないBGMだったしなくなってくれたほうがうれしいが
405名無しオンライン:2013/06/02(日) 22:28:38.86 ID:0qIq3CFN
ケーキの上に飛び降りられない
406名無しオンライン:2013/06/02(日) 22:54:28.52 ID:VFaKWBM8
オブジェクトの上に乗ることができるのは想定外なので修正しました
とか割と本気で思ってそう
407名無しオンライン:2013/06/03(月) 03:18:15.82 ID:2sInhoBA
クーナのいるとこの内側に飛び降りられなくなってるんだよな
408名無しオンライン:2013/06/03(月) 04:00:43.48 ID:jkXPuVLW
オブジェ次第で前からそうだよ
形によってハマったりするからなんじゃないの
409名無しオンライン:2013/06/03(月) 07:23:01.98 ID:9Wpwi11k
結晶の予兆、若干変わってない?
線が太くなったと思ったんだが、気のせいだったらすまん
410名無しオンライン:2013/06/03(月) 10:31:07.12 ID:W6q0noN5
DFアームで
ムービーが流れてる最中に、ラグで戦闘開始しててダメージ食らうようになった

シフデバ連打で転送ミスの話ではないが、あきらかにラグでカウントダウンが遅れてる
411名無しオンライン:2013/06/03(月) 20:17:43.97 ID:hnmfh38f
称号の報酬、ADの遺跡とか市街地実装直後はなかったものが追加されてるな
412名無しオンライン:2013/06/03(月) 22:07:50.50 ID:QRFLFHOZ
>>411
これ最初から実装しないのも後から気づくのも無告知で追加するのもダメ過ぎるだろ
どんだけ人手が足りないんだよ
413名無しオンライン:2013/06/04(火) 05:53:53.16 ID:14cJyzeQ
>>399
普通に立ち止まってるときに

>>400
うーん、必滅辺りからのような気がするんだけど
てかこっちはむしろ最近増えてきた

>>408
基本オブジェのときも飛び降りれた時期と飛び降りれない時期が
414名無しオンライン:2013/06/04(火) 11:03:00.41 ID:zWhIZ5FK
>>410
昨日なったな
鯖強化して欲しいわ
415名無しオンライン:2013/06/04(火) 12:13:43.29 ID:ZQajl9DU
>>410
緊急ヴァーダーのムービー中に似た現象確認

登場ムービー中にヴァがマルチPTに攻撃されて
主砲がムービー中に破壊されたw (リアルタイムムービーなんだと再確認)

以前はさすがになかった現象
416名無しオンライン:2013/06/04(火) 12:40:06.25 ID:6NhSx9zB
クリアムービー中にダメ喰らうのも復活してるし
417名無しオンライン:2013/06/04(火) 15:46:02.54 ID:D4XgilgK
久しぶりにGu使ってて気づいたんだけどチェインのフィニッシュ時間短くなってない?
20チェインでエルダー1回しかもたなくなってるんだけど…
418名無しオンライン:2013/06/04(火) 18:33:49.15 ID:p0ijKpkZ
ずっとエルダー1回でちょうどだよ。
419名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:45:45.09 ID:ckqFq1oa
複数地域〜のアナウンスが変わったのって無告知じゃね
420名無しオンライン:2013/06/06(木) 14:58:42.01 ID:VstS1pRc
あるよ
421名無しオンライン:2013/06/07(金) 00:41:39.93 ID:YSqXPHZx
実装時にアンティコドールの口が開いたままだったのが今週のアプデでちゃんと閉じるようになってた
そのうち柱時計の建付けが悪いのも直るかもしれない
422名無しオンライン:2013/06/07(金) 12:21:50.32 ID:y+dSwDxw
クエストカウンターでアドバンスのPT、4人揃ってても表示されるようになってないか?
423名無しオンライン:2013/06/07(金) 15:22:17.67 ID:YkO/pd8f
他ブロック検索で?
424名無しオンライン:2013/06/07(金) 16:15:27.76 ID:y+dSwDxw
ブロック内検索だと今までも表示されてたっけ?
勘違いか…すまぬ
425名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:18:44.85 ID:7mug9z7/
TeのコンバートのHPとかが一時的に減るスキルを使うと
エネミーとかトラップでダメージ受けないかぎり効果時間切れたら元に戻ってたのに
前回のメンテから減ったままだね

告知あったか?
426名無しオンライン:2013/06/10(月) 10:32:42.17 ID:daz6dAZP
コンバは装備変更(たとえOPが同じでも)、無意味な回復効果 でもHP減りっぱなしになる
これは最初の頃はわからんけど最近変わったとかいうものではない
427名無しオンライン:2013/06/10(月) 11:34:56.40 ID:7mug9z7/
いや、先週のメンテが入るまでは使った後、効果が切れれば、
効果時間中にダメージを受けなかった場合に限り
ダメージを受けたように減ったままにはならなかった
キャンプシップでコンバ使って放置して効果切れたらダメージ食らったように減ったままにはならなかった
428名無しオンライン:2013/06/10(月) 23:03:59.36 ID:CnXLqhv7
マグのPB発動するとやたら重くなるようになったな
429名無しオンライン:2013/06/10(月) 23:32:07.50 ID:HSJzTLCB
アドクエですらFPSの低下を感じるね
12人バーストにも耐えられたのに一体何が・・・
430名無しオンライン:2013/06/11(火) 00:45:56.81 ID:7nCI3jkt
GJとフレパ利用の履歴が全然更新されないんだけど俺だけ?

今00:40くらいにGJ送ったら、しばらく処理が貯まったあとFUNが反映された
431名無しオンライン:2013/06/11(火) 00:55:37.82 ID:qUsC777f
日付変わる前にGJ送ったがすぐ反映されてFUN増えてたぞ
432名無しオンライン:2013/06/12(水) 01:30:28.56 ID:yF7NsB1U
サーバー間の処理にガタが来てるんだろうな
433名無しオンライン:2013/06/12(水) 07:32:50.26 ID:HvgEhxYK
今日の定期メンテで少しは改善されるだろうか・・・
434名無しオンライン:2013/06/12(水) 17:53:24.71 ID:7f2U9uTJ
なんかロビーでPB発動音が鳴ってるんだけどなんなん
435名無しオンライン:2013/06/12(水) 21:46:12.60 ID:7f2U9uTJ
謎のPB音はキャラ読み込み時に鳴ってるっぽいな…地味にうざいw
ついでに、アイテム拾う時の間隔が短くなってる?えらい連打効くようになってる
436名無しオンライン:2013/06/12(水) 22:39:49.76 ID:HVnNN/Ju
ロビーのPB音はソニックの音じゃないの?
437名無しオンライン:2013/06/12(水) 23:20:17.84 ID:jwRsDs25
自分が着替えると鳴るからロビーの演出じゃないのは確かだな
438名無しオンライン:2013/06/12(水) 23:26:15.26 ID:cYjKbeAu
BGMの特定のタイミングで鳴ってるっぽい
だから曲の一部だと思う
439名無しオンライン:2013/06/12(水) 23:32:19.64 ID:2A848smf
特定のロビアク中に衣装かえるとなる
440名無しオンライン:2013/06/12(水) 23:42:13.32 ID:2XhLV/La
効果音が微妙にクリアになったというかなんというか…全体的に微妙に変わってる気がする
441名無しオンライン:2013/06/13(木) 00:22:43.53 ID:dg3DTmTX
あいつらはまたステルスで細部を変更して不具合を出しているのか・・・
442名無しオンライン:2013/06/13(木) 02:07:26.55 ID:CCcSb2se
直した箇所が元に戻るとか、どう考えてもソース管理出来ないお馬鹿さんとしか思えない
普通の会社ならアウトっす
443名無しオンライン:2013/06/13(木) 03:59:33.11 ID:U82mh/hN
曲の一部にしか思えないけど『特定の〜』って言ってる人たちはもっと詳しく書いてくれない?
444名無しオンライン:2013/06/13(木) 04:36:50.66 ID:Z3fKO/en
周りに誰もいないとこ行ってみたらわかるんじゃねーかな
445名無しオンライン:2013/06/13(木) 05:51:38.81 ID:0z6oSNvz
ロビーじゃなくてチームルームでも音出るぞ
俺が確認できたのはライトを振るの1と2をやってる最中に着替えると読み込み時にPB音
持ってないから確認できないけどライトを振る3でもありそう
他のループ系ロビアクでは問題なかった
446名無しオンライン:2013/06/13(木) 07:00:37.97 ID:0z6oSNvz
DFでBGM変わったからロビーでも確認したけどやっぱり他キャラを読み込む時もPB音出るっぽいな
あとなぜかドリンク飲むときの音もしたw
447名無しオンライン:2013/06/13(木) 07:41:41.28 ID:zu4zvNOK
なにそれカッコイイw
448名無しオンライン:2013/06/13(木) 08:55:01.85 ID:+IRTdJAY
>>446
フィールドでやってるやつがいたんじゃね
449名無しオンライン:2013/06/13(木) 18:15:58.21 ID:6X/Y8Dzl
俺の環境でもPB音出るな
ロビーでもシップでもマイルームでも、着替えたりするたびその音が鳴る
450名無しオンライン:2013/06/13(木) 23:45:50.32 ID:nxwGAtUh
何をどうやったらそういう不具合を起こせるのか・・・
これが天才か
451名無しオンライン:2013/06/14(金) 09:37:40.98 ID:WA1kJBlG
メンテ後からロード中にオートランを先行入力して有効だった場合のログが出なくなった
あれでオートランの先行入力が成功したかわかって地味に便利だったのに
452名無しオンライン:2013/06/14(金) 11:53:16.69 ID:ZZVyM6p8
オートランの表示なんていらないのに誰が要望だすんだよあんなの
453名無しオンライン:2013/06/14(金) 11:53:49.39 ID:GuuHISTS
オートラン入力時のSEも変わってない?
音がかぶって聞こえるというか
前がチャッ だったら今はチチャッ
454名無しオンライン:2013/06/14(金) 14:24:20.81 ID:/fh0GKko
SE全般にエコーかかってる気がする、端末操作の決定ボタン押した時の音とかひどい
455名無しオンライン:2013/06/14(金) 19:45:16.35 ID:ZaO0tC4H
こんだけ細部の設定が定まってなくてコロコロ変わりまくるネトゲ知らんわw
456名無しオンライン:2013/06/14(金) 21:12:27.94 ID:qv1h0yEg
もの売るのに連打したときとか分かりやすいね
457名無しオンライン:2013/06/14(金) 22:21:41.32 ID:/fRWXsTV
連射機能使ってアイテム拾うと
前まではピロピロピロピロ・・・って感じだったのに
シャララララララって感じになった
458名無しオンライン:2013/06/15(土) 00:26:30.07 ID:seKjUE72
謎仕様の実装や唐突な仕様変更はセガコリアの仕業です
KMRとハゲは隣国語を使えないのでどうにもなりません
数値しか弄れないのも簡単に見える調整を翌週メンテまで引っ張るのも全てこのためです
459名無しオンライン:2013/06/15(土) 00:26:49.68 ID:T7iuYxvC
>>457
エービーシャラララー
エビウォウウォウー
オッサーン
460名無しオンライン:2013/06/15(土) 00:39:28.17 ID:OVhqNeDa
ヘッドホン派だからすごく気持ち悪い
以前も仕様変更で遠くのSEやらが大きく聞こえるようになってやっと慣れたと思ったらコレである
461名無しオンライン:2013/06/15(土) 00:42:10.19 ID:T7iuYxvC
長時間ヘッドフオンは耳悪くなるからやめといた方がええよー
462名無しオンライン:2013/06/15(土) 00:48:56.25 ID:OVhqNeDa
心配してくれてありがとう
開放型で音量小さ目だから大丈夫
ただでかいくて重いから首にくる
463名無しオンライン:2013/06/15(土) 09:26:31.11 ID:/XOzAeo2
FPSオタの基本装備だな
464名無しオンライン:2013/06/15(土) 18:11:16.21 ID:PRlRHknT
いつの間にかホイールクリックに「視点切り替え」割り当てが動いてなかったのが正常に動くようになってる、セガよくやった
465名無しオンライン:2013/06/15(土) 19:51:29.60 ID:H1/A1IM4
>>464
マジだった
これ修正するのに1年かかったわけか…無能ってレベルじゃねーな
466名無しオンライン:2013/06/15(土) 20:24:25.52 ID:1BAlStnG
>>464
おいあいつらをほめるな
1つ修正したら2つ不具合を出し
1つ仕様変更したら3つの不具合を出す
そういう連中だ
467名無しオンライン:2013/06/15(土) 20:30:14.03 ID:cPiA0yuA
無告知で修正したら無告知で元通りにしてくる
マイルームで視点最大まで離せないバグ、一時的に治ったけどまた無理になってるしな
468名無しオンライン:2013/06/15(土) 20:57:02.76 ID:/XOzAeo2
アプデの度に一からソースコード書いてるんだろ
担当者がクビにならないのが不思議なくらい
どんな糞企業だよ
469名無しオンライン:2013/06/16(日) 00:40:28.28 ID:WrgtQJ4x
DF戦のカメラ固定修正はよ
470名無しオンライン:2013/06/19(水) 00:49:17.31 ID:pOdwhrXF
アブダクでラグネ沸かなくて詰む不具合放置なのは
クローンEトラの発生率とドロップ調整の一環か
よっぽどフォトンスフィア出されたくないようだな
471名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:07:03.53 ID:yC4Keag1
エリア2の一番最後は湧かなかったけど先に進めた
472名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:34:59.44 ID:QSq+7jnP
こないだ4人で拉致られたときは一人だけラグネ見えてなくて俺含む3人はちゃんと見えてた
ゼッシュレイダも見えないって言ってた
ちなみに3人で倒したらボス箱だけはしっかり湧いて出たそうだw
なんなんだろうな
473名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:42:31.11 ID:Ee5S/kA8
DFアーム戦で
戦闘が終わってるのにアームが生きてたことが2回もあった
赤箱も出ないしサイテーだわ
474名無しオンライン:2013/06/19(水) 01:52:18.15 ID:sR7oIbXF
その辺は不具合報告スレの管轄じゃないかなぁ
475名無しオンライン:2013/06/19(水) 03:00:31.04 ID:f4AWhOKc
アーム戦終了と負荷が同時にかかるとある、討伐と30分が同時に来たケースが多いと思う
待てばアーム消えてドロップ出るよ
476名無しオンライン:2013/06/19(水) 12:13:48.86 ID:D2MKVucA
>>474の言うとおり最近バグ報告ばっかでスレチだと思うんだよね
477名無しオンライン:2013/06/19(水) 12:17:58.23 ID:fYxyOPdl
運営がバレたら何でも不具合にしちゃうからかな
478名無しオンライン:2013/06/20(木) 01:57:06.40 ID:/XKk0ffm
無告知修正:ライフル迷彩を利用した、別のライフルにしてもWBを維持できる、が修正されました
479名無しオンライン:2013/06/20(木) 06:48:33.95 ID:KZ9qYujK
ドロップ率が滅茶苦茶下がってる
気のせいですむレベルじゃないぞこれ
480名無しオンライン:2013/06/20(木) 07:36:38.89 ID:vM4ji0Kw
カプセルとか「え?これだけ?」と思う程に出なかったりするね
乱数・・・乱数なのか?
481名無しオンライン:2013/06/20(木) 13:08:02.21 ID:YxCIW1Zk
その後もう一周したらボコボコ出たりするからなぁ
482名無しオンライン:2013/06/20(木) 14:06:38.75 ID:hIk8SycU
> その後もう一周したらボコボコ出たりするから
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |     ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
483名無しオンライン:2013/06/20(木) 16:14:19.02 ID:tB0gXSNB
息を吐くように嘘をつくな
484名無しオンライン:2013/06/20(木) 19:35:04.68 ID:+Nr0S/F0
>>479
結晶掘りしている輩が異常なペースで掘ってるんで、
データしか見てない運営はその数字だけ見てドロップ率下げるんだろうな
そしてどんどん拾える人拾えない人の格差が広がる
485名無しオンライン:2013/06/20(木) 19:36:37.43 ID:XW3oIi2O
>>479
また運営の不具合報告くるな
お詫びにレアドロップ75%くらいかな
486名無しオンライン:2013/06/20(木) 20:48:38.34 ID:YxCIW1Zk
>>482
あるって
まぁソロで20個近く拾った後、また結局4〜5個とかザラだけど
487名無しオンライン:2013/06/21(金) 00:40:19.42 ID:LvH7q9EC
そういやしばらく道中でSW拾ってないな
488名無しオンライン:2013/06/21(金) 04:02:02.03 ID:5Ih2Om/t
クーガークエ実装後ぐらいからボスドロップのメセタ率ハンパねぇな
全部位破壊だと如実に違いが出てくる…これは誤魔化しようがない、確実にドロップ率下げてるわ
PSUでも課金ミッションのドロップ率黙って下げてたりしてたが、ドロップ率なんてそうそう弄っていいところじゃないだろ
489名無しオンライン:2013/06/21(金) 10:55:56.88 ID:3+mbOh24
>>486
     ,.  ´  ̄ ̄ ̄ `丶、
   /             \
  / ./         /_!  ヽ
  !/  , / ァ‐'''フ/  |  l  ',
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490名無しオンライン:2013/06/21(金) 16:15:37.18 ID:/9YpmyzW
体感の話ししてもキリがないんだよなぁ…
それは雑談スレでやればいいんじゃないの
491名無しオンライン:2013/06/21(金) 18:34:16.06 ID:67tjHX27
レアドロの低下や強化確率低下の話をして同意者が増えると
必ず体感では意味無い、今まで通り変わってない片寄りとバ開発擁護が入る
492名無しオンライン:2013/06/21(金) 18:36:20.03 ID:fxu8XvIW
レコードにあからさまな違い出てたら確実だけど、あれもこの運営じゃ正しいのか微妙だしな
493名無しオンライン:2013/06/21(金) 19:45:05.75 ID:N2W5ExqY
Lv60のDFですら偏りが出ない・・・だと?
ああ試行回数が少ないからですね
494名無しオンライン:2013/06/21(金) 21:13:22.16 ID:ldWF31CB
ぶっちゃけ武器強化の数こなしてるとどうもなー
入れ替わり立ち代り「確率減ったー!」って人が来てるだけな気がするわ
495名無しオンライン:2013/06/21(金) 21:14:05.62 ID:ldWF31CB
思いっきり低い方向に偏っちゃった人がって事ね
496名無しオンライン:2013/06/21(金) 23:10:32.69 ID:0I8IwA1b
確率、絞った話が出るとすぐシャインが沸きますなw
497名無しオンライン:2013/06/22(土) 02:05:41.86 ID:Ir/bt1V4
実装直後の浮遊大陸並でもなきゃ結局体感な気もするな
498名無しオンライン:2013/06/22(土) 02:24:40.00 ID:dWUEQl8H
>>496
しかも馬鹿の一つ覚えで「体感」しか言えない
499名無しオンライン:2013/06/22(土) 02:53:03.50 ID:nB28009L
まあ、データとるのは大変だからな(確率の収束はあほみたいに試行回数が必要だからな)
ついでに言えば、データとったからってメリットがあるわけでもない

それでも、体感で騒いで事実が発覚した事例もあるからまるっきり無意味じゃない
(浮遊大陸実装時のItemドロップ率とか)
500名無しオンライン:2013/06/22(土) 03:30:11.78 ID:oZUcAv81
体感()だとたぶん混沌だけ低くめに設定されてる
他は気のせいだわ
501名無しオンライン:2013/06/22(土) 11:03:04.00 ID:gLh/f8AU
赤武器の出土率は減ったような気がする
あれレコード載らないから比較も出来んけど
502名無しオンライン:2013/06/22(土) 13:08:47.77 ID:Tb8rIGyk
減ってねーよボケ
503名無しオンライン:2013/06/22(土) 14:10:59.25 ID:dWUEQl8H
「浮遊の前科があるから全く信用されてない」
だろ
504名無しオンライン:2013/06/22(土) 14:23:17.60 ID:iOkQtkT7
特にクーガーは酷いな、浮遊も酷かったがクーガーもかなりのもんだぞコレ
505名無しオンライン:2013/06/22(土) 15:45:10.75 ID:l2iP7kny
コラボ品なのにドロップ絞り過ぎてコラボしてる感覚ないわ
506名無しオンライン:2013/06/22(土) 15:46:48.84 ID:odSwuEeq
COクリアの表示タイミング変わった?
前は対象クエのEトラ終わった瞬間にCO完了の表示出てたけど、今はEトラ報酬がログに載った後くらいになってる
実害はないから別にいいんだけど、他に何を弄ったんだか
507名無しオンライン:2013/06/22(土) 18:14:04.14 ID:a3ThAcnp
クリア音は達成した瞬間に鳴るけど表示は遅くなってるね
508名無しオンライン:2013/06/22(土) 19:43:05.40 ID:kGvfsSzQ
>>504
クーガードロップは先週より更に酷くなってる気がする
コラボアイテムが出ないまでも、なんかしらメセタ以外もちらほら出ていたのが、
今週は物凄い末期色率、ワロエナイ
509名無しオンライン:2013/06/22(土) 21:15:11.92 ID:lw3KxkOu
>>506
ログに載るのおせーんだよな
なんでどんどん劣化してくるんだこのくそげ
510名無しオンライン:2013/06/22(土) 22:10:15.19 ID:iOkQtkT7
EP2で色んな細かいシステム追加されるらしいがどうなることやら・・・
511名無しオンライン:2013/06/22(土) 22:36:14.98 ID:wqbVSSF3
Eボタンで注目
武器パレット設定保存
スキルツリー名称変更

期待しても良いんですよね?
512名無しオンライン:2013/06/23(日) 14:09:47.76 ID:mzHkYh5X
フェリシアが手を振るように戻った
513名無しオンライン:2013/06/23(日) 14:12:34.92 ID:zoMV7xGf
そういえばクラオダ受注と話すの入れ換えって告知あったっけ?
見逃してるだけかな?
514名無しオンライン:2013/06/23(日) 14:59:09.39 ID:B5ObhXYb
>>513
それは告知あった
515名無しオンライン:2013/06/23(日) 15:24:43.06 ID:XZ2ErJUw
http://pso2.jp/players/event/1st_anniversary/festa2013/report/

謝罪文消えたみたいだけど告知あったっけ?
516名無しオンライン:2013/06/23(日) 15:30:47.71 ID:HP1Iy4CO
公式サイトの人気PAのワイヤーのとこで、アザースピンのアイコンを間違えてアザーサイクロンにしていたところが、いつの間にか治ってる
517名無しオンライン:2013/06/24(月) 10:40:01.27 ID:WS83ISuS
喉元過ぎれば謝罪消し去る
518名無しオンライン:2013/06/24(月) 13:01:13.33 ID:V0EpMPWg
喉元どころかまだスープに口つけた段階だろ
519名無しオンライン:2013/06/24(月) 16:12:36.81 ID:x3jZnKOo
ディランダール系で騎手だけ倒すと馬がどっか走って消えるが消える時に不自然に棒立ちするようになった
520名無しオンライン:2013/06/24(月) 17:30:07.41 ID:TIlwCcpE
チームツリー支援効果のことなんだけど、
「フォトンツリーの効果取得画面を開き、
その状態のまま数時間経過しても開いた時点の効果を受けられた」
これが昨日できなくなっていた。

まあその「開いた時の効果」が数時間経過しても同じく残っていた可能性はあるんだけど
521名無しオンライン:2013/06/27(木) 06:58:48.06 ID:zkLnGv5w
クーガーのドロップ無告知であがってない?
522名無しオンライン:2013/06/27(木) 07:02:24.56 ID:zkLnGv5w
あー、すまん、ブーストイベントお知らせの中に入ってたわ
イベント…?
523名無しオンライン:2013/06/27(木) 18:35:57.59 ID:PHmAF1VT
524名無しオンライン:2013/06/27(木) 18:39:12.05 ID:2+yZMLYt
修正ではなく上げたのはあくまでもイベントだと言い張る運営
525名無しオンライン:2013/06/27(木) 19:54:48.62 ID:2gHxuDUb
なんかツインテールの結び目とロングリボンの位置がぴったりになってるんだが
前からこんなに一致してたっけ?
こっそり直されてる気がする
526名無しオンライン:2013/06/27(木) 21:42:37.86 ID:pSJ6FaUZ
久しぶりにTAやったらTA鍋1のボスを倒すと雑魚犬が消えるようになってた
告知あったかな
527名無しオンライン:2013/06/27(木) 22:01:10.43 ID:bGrB/sb+
>>526
あったはず
528名無しオンライン:2013/06/27(木) 22:33:58.37 ID:JU6x46J4
http://pso2.jp/players/news/?id=1615
6/12 定期メンテナンス終了のお知らせ(6/12 17:40更新)
不具合修正
タイムアタッククエスト「走破演習:ナベリウス」において、エネミー「スノウバンサー」を撃破しても「ガルフル」が撤退しない不具合の修正

修正来る前からもう仕様だと思ってたのにいきなり不具合だったから修正とか告知あってびっくりよ?
529名無しオンライン:2013/06/27(木) 22:35:16.77 ID:lG+mnFRo
運営にとって具合が悪い=不具合というトンデモ解釈なんだよ
530名無しオンライン:2013/06/28(金) 00:08:27.44 ID:g+ft31z2
ずーっとほったらかしだったんだねw
マジ無能w
531名無しオンライン:2013/06/28(金) 02:03:48.49 ID:qiqgpqvB
特殊能力付与率減ってない?
532名無しオンライン:2013/06/28(金) 02:51:46.34 ID:ERg1cuzk
TAナベリウスUの雑魚も全滅させないと終わらないのもバグだと思うんだが修正しないのかな
533名無しオンライン:2013/06/28(金) 04:01:51.47 ID:Zok4YP5g
運営の都合による仕様変更って言えない運営
534名無しオンライン:2013/06/28(金) 08:47:26.99 ID:dlF2ATmv
>>532
あれは全滅が条件だぞ
そういうEトラ
535名無しオンライン:2013/06/28(金) 12:38:31.39 ID:CEndGK6Z
ナベ2のブリの所はバグじゃないかと思うのだが

時間差でエルダガン生まれたら討伐対象にならないし
そもそもエルダガン倒す必要あるんですか
536535:2013/06/28(金) 12:43:14.93 ID:CEndGK6Z
訂正

そもそもタイムアタックという名前で
経過時間でなくランダムで増える敵(エルダガン)を倒す必要があるんですか
537名無しオンライン:2013/06/28(金) 12:59:29.52 ID:dYj/T+P6
あれ不具合だったのかwww
今更すぎる
538名無しオンライン:2013/06/28(金) 15:08:09.40 ID:VrjSRWol
アムドTAの最後の床落ちEトラだって敵の出現種類がランダム
つまりはそういうことかも
539名無しオンライン:2013/06/28(金) 17:49:27.95 ID:WCUHdM6w
ランダム要素排除できないなら、いっそTAでもレアモン出るようにして欲しいわ
540名無しオンライン:2013/06/30(日) 02:50:40.39 ID:FiQU70Oj
ビンゴの森アドの条件って最初は「リスクを+5にする」じゃなかったっけ?
今合計5回になってるが
541名無しオンライン:2013/06/30(日) 09:41:07.16 ID:L0o3Qksr
最初から合計5回だったろ
542名無しオンライン:2013/06/30(日) 19:53:38.94 ID:k9ghZhZQ
入手時点で+5以上行ってるのにクリアできない不具合だ!
ってなったからじゃないの

ユーザーに誤解を与えるような文面にしてある方がおかしいんだけどな
543名無しオンライン:2013/06/30(日) 22:52:03.80 ID:VwdiE3Fn
クラバーダが軽い打ち上げじゃ飛ばなくなったな、コアにラザンぶっこんでも余裕で閉じ篭りやがる
544名無しオンライン:2013/07/01(月) 00:11:48.06 ID:pUK+r9UF
敵が打ち上がらなくなったりするのはホストの回線が影響してるだけっぽい
マルチ拒否のソロでもう1回やってみ
545名無しオンライン:2013/07/01(月) 02:55:57.47 ID:/1K8kwU2
>>544
確かにソロではちゃんと打ち上げられた
でもマルチだとガロンゴは浮くけどクラバーダだけ浮かないのは何か腑に落ちぬ…
546名無しオンライン:2013/07/01(月) 08:57:53.68 ID:V1cYL6RQ
浮遊大陸歩いてたら下界に落ちて、入り口に戻されたんだけど前から?
547名無しオンライン:2013/07/01(月) 09:55:55.15 ID:pUK+r9UF
浮遊実装時からある
548名無しオンライン:2013/07/04(木) 15:15:48.03 ID:dvJb5V2K
wikiの編集戦争みたいな、「こうだろ!」「こっちだっつってんだろ!」的なノリが開発でも起こってるんじゃないかと疑うレベルのブレっぷりなんだよなぁ
549名無しオンライン:2013/07/04(木) 18:14:39.54 ID:lZJyinQX
そこまで情熱ある開発運営ならまだいいけどね
実際は適当なさじ加減で実装しといて、客にクレーム付けられてから調整
調整理由は「沢山の要望をいただき〜」「想定外の〜」という、まるで「俺達の想定通りに遊ばないのが悪い」とでも言いたげな書き方
550名無しオンライン:2013/07/04(木) 18:21:51.26 ID:wcSnJHmw
実際想定通りにしか遊んで欲しくないんだろ
551名無しオンライン:2013/07/04(木) 18:31:30.02 ID:8VtFQL8R
>>548
ないない

ハゲキム無能で大方針が無い
各セクション間の連携が取れない。コミュニケーション取れない外注先いっぱいあるんじゃない?
みんな無責任で適当な仕事ぶり
ソースぐちゃぐちゃであちらを立てればこちらが立たず
どうせガチャで集金できればいいし
で収拾つかないだけだろ
552名無しオンライン:2013/07/04(木) 18:34:42.93 ID:UPymdJSc
お互いが勝手にやってるから根幹部分がスパゲティすぎて手のつけようがなくて、
あっちを弄ればこっちが不具合をひたすら繰り返してる感。
553名無しオンライン:2013/07/04(木) 18:37:46.46 ID:lZJyinQX
いつの間にか治ってましたって告知したことあるからな実際
554名無しオンライン:2013/07/04(木) 21:42:47.94 ID:kqkyzm3X
いつの間にか治ってた=外注がさじ投げたので無理
555名無しオンライン:2013/07/05(金) 04:01:32.09 ID:j6+gzRqP
△いつの間にか治ってた=外注がさじ投げたので無理
○「どこ修正すればいいのか分からなくなっちゃった!てへぺろ(・禿<)」
556名無しオンライン:2013/07/05(金) 13:47:22.96 ID:uAOIkYUf
立ち上げ組みの外注が組んだプログラムを、引継ぎメンテ外注が改変
騙しながらボス作ったり新コンテンツ組み込むから破綻する

祭壇でランダムマップ生成いじろうとして
解析できないでサジなげてんだから、どうしようもないだろコイツら
557名無しオンライン:2013/07/05(金) 14:18:04.34 ID:2IO6lzyU
明らかに確率やら何やらが違うのに無告知修正は気のせいと言い張る信者
いや社員か
558名無しオンライン:2013/07/11(木) 11:31:30.07 ID:zkCWzc6X
遠くのテクニックの音が聞こえる不具合はいつ直るんだよ
559名無しオンライン:2013/07/11(木) 13:04:40.17 ID:CP6kBhxg
遠くの音と言えば、ゴロンゾランの声もうぜえくらい響くなw
560名無しオンライン:2013/07/11(木) 14:21:48.41 ID:1kkdNaQO
装備のステルス機能オンオフの音が一番ヤバイと思う
あれヘッドホンしてたら耳おかしくなるだろ
561名無しオンライン:2013/07/11(木) 17:34:16.45 ID:gfSH6EfQ
インベントリからステルス操作すると、こっちは音が無いんだぜ
まったく何を弄ったらこんなおかしな状態になるんだろうな
562名無しオンライン:2013/07/11(木) 22:31:08.55 ID:Cj1b/eO3
以前はサラウンドONだったけど耳の周りで音が鳴りまくるからOFFにした
563名無しオンライン:2013/07/16(火) 03:36:39.96 ID:3EiK0HHa
チャット閉じるバグだかマジうぜえ
TAアムド卍で速攻終わって喋ろうとすると閉じまくる
バリア解除に反応して閉じてんのか
564名無しオンライン:2013/07/16(火) 03:46:04.01 ID:dqN4CPw1
条件のフラグ管理でいちいちああなるんだよ
パレットが出たり消えたりもそうだ
565名無しオンライン:2013/07/17(水) 14:51:37.05 ID:k4oTljGt
無告知ではないが、ユニットの装備条件引き下げはひっでーなおい・・・
もう完全にラグネユニットの存在意義なくなったじゃねーかwww
566名無しオンライン:2013/07/17(水) 16:10:31.05 ID:WKm3pcat
俺ユニットの為にマグに防御40振っちゃったんだけど…
567名無しオンライン:2013/07/17(水) 17:33:00.18 ID:BqLWu8eB
俺もマグに打防50振っちゃったんだけど・・・
念願のドットc装備して喜んだのつい昨日の出来事なんだけど・・・
568名無しオンライン:2013/07/17(水) 18:14:02.01 ID:WKm3pcat
スロートの要求値が360って本当っすかwwwww
俺Lv50でやっと後9で装備出来るとか思ってたのにwwwww
マグ作り直しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


はぁ…
569名無しオンライン:2013/07/17(水) 18:28:39.21 ID:VGc/LtgU
運営のやりたいことはわかるんだが匙加減が適当すぎる
まともに触ったことあるやつ社内に居ないのかよ
570名無しオンライン:2013/07/17(水) 18:55:26.34 ID:k4oTljGt
やりたい事は分かるが底意地悪いと思うのは、事前に言ってない点だよな
特に今回はメンテ前まで能力追加+10%の恩恵あったんだから「来週から緩和します」と言えば
マグもそうだが無駄に無駄なユニットを作ったり買ったりすることもなかったはずで
571名無しオンライン:2013/07/17(水) 19:04:25.97 ID:2jro4ZHM
>ヘアスタイル「セルベリアロング」「サムライガールストレート」を装着した状態でクラススキル「ジャストリバーサル」による起き上がりを行うと、髪が異常に長くなる不具合の修正
サムライガールストレート?スチューデントSヘアーのことだよな?公式しっかりしろw
572名無しオンライン:2013/07/17(水) 19:35:02.09 ID:kxparJp8
有料で買って育てたマグの防御ステがほぼ無意味になったわけだが
保証とかねーのこれ
573名無しオンライン:2013/07/17(水) 19:39:19.99 ID:VGc/LtgU
出るとこ出ないと無理だろうね
PB変更できなかった頃にPBゴミ化させといて補償しなかった過去がある
574名無しオンライン:2013/07/17(水) 19:54:25.82 ID:8I4Vd+Xd
要求値上げて装備出来なくなったならまだしも、要求値下げて無駄になったっていう話だからな今回は
見て見ぬふり、知らんふりを押し通すでしょうね
575名無しオンライン:2013/07/18(木) 00:14:28.72 ID:wJ9rJz/1
キャンプシップで回復した際、回復量が表示されるようになった
どんな修正でも告知はしてほしいであります
576名無しオンライン:2013/07/18(木) 00:28:53.32 ID:boWqf3hU
マイショップ陳列時の金額設定が見易くなったかな
しかしながら無告知かも
577名無しオンライン:2013/07/18(木) 00:40:47.53 ID:b2Nw5Ius
>>576
ちゃんと告知されているよ
>マイショップへの出品時や倉庫へのメセタの出し入れを行う際の数値入力ウィンドウに、3桁ごとのカンマを表示します。

見た目が悪いあの表示を見て、選択中の桁だけ□と▲▼を表示すれば見栄えも良くなったのにと思う
578名無しオンライン:2013/07/18(木) 12:17:30.81 ID:xUTrhkZF
いまだに武器変更時のカーソルが意味のないPA枠まで動かせて、PA変更時の(略)ようなUIのままだし
ウィンドウ内の見た目ぐらいしか変えられないんじゃないかな
579名無しオンライン:2013/07/18(木) 19:08:50.72 ID:vaN5pHzp
オーダーアイテムドロ率上がりすぎわろえない
580名無しオンライン:2013/07/19(金) 08:29:06.96 ID:iLfESAtp
ギルナスにヘッドショット追加はいいけど、そのあおりでかお腹開いてる時ゾンデしたらお腹に当たってたのが当たらなくなってる
581名無しオンライン:2013/07/19(金) 10:35:40.27 ID:ronvWznN
刀や弓のドロップ品が昔みたいに無属性or低属性なんだけど・・・
582名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:41:12.30 ID:+WoDAeRU
ギルナスよりも糞鳥のヘッドショット機能するようにしろ
タゲは2箇所あるんだから本来はできるはずだったんだろ?
583名無しオンライン:2013/07/20(土) 11:21:38.47 ID:9xbNUPiL
マイショップの検索履歴(アイテム名や能力名)が残るようになって使いづらい…
ビジフォン閉じて開きなおしても直前に探した名称が入力されたままになってる
584名無しオンライン:2013/07/20(土) 13:49:06.27 ID:pBeJOYrN
やるならやるでON/OFF機能を付けて欲しいよな
585名無しオンライン:2013/07/20(土) 16:55:33.07 ID:o7n0m7tB
>>563
しかもそれ前に修正しました(キリッとか言ってなかったっけ?
言ってなかったら運営スマン、はやく直せ
586名無しオンライン:2013/07/20(土) 17:11:26.40 ID:hsewXAJh
修正したけど勝手に再発しました
587名無しオンライン:2013/07/20(土) 18:27:10.02 ID:pBeJOYrN
>>585
あったよ

ttp://pso2.jp/players/news/?id=1440
>タイムアタッククエスト「走破演習:アムドゥスキア」にて、特定のタイミングでチャット入力がキャンセルされる不具合の修正
588名無しオンライン:2013/07/27(土) 11:30:14.27 ID:Wci1ydCR
ほしゅ
589名無しオンライン:2013/07/27(土) 11:34:30.28 ID:yii9eW2S
自PTピンチ時のBGMが流れやすくなったのは既出かな
ボス戦であれが流れてびびった
590名無しオンライン:2013/07/27(土) 11:42:57.87 ID:jrivkjcj
FPがぶっ倒れるたびに流れるな。
あと戦闘曲流れてるままエリア移動しても流れる
591名無しオンライン:2013/07/27(土) 11:50:17.87 ID:Ylb3j5Fd
http://pso2.jp/players/news/?id=1805
下のほうに書いてある

>フィールド曲において楽曲の切り替えルールを一部変更します。
592名無しオンライン:2013/07/27(土) 12:08:46.10 ID:3auGcm+G
ホワイトギフト等のプレゼントアイテムで
渡せる金額、個数が1つに制限されてるね。
593名無しオンライン:2013/07/27(土) 12:14:54.72 ID:3auGcm+G
よく見たら17日に修正されてたのか失礼
594名無しオンライン:2013/07/27(土) 13:44:14.18 ID:m9uZFScR
Lv50DF腕戦で☆6が殆どドロップしなくなったんだけど
打撃武器と射撃武器は☆6出まくります
595名無しオンライン:2013/07/27(土) 13:44:55.07 ID:m9uZFScR
ミス、ドロップしなくなったのは☆6杖です
596名無しオンライン:2013/07/27(土) 16:40:57.69 ID:P6pi3gO/
ブレイバーだからだろ
597名無しオンライン:2013/07/27(土) 16:52:22.56 ID:m9uZFScR
メインLv59HuサブLv55RaでやっててLv60DF実装前はこれで☆6杖出まくってたけど
最近Lv50DFに戻ってから殆どっつか俺はまだ1個も拾えてないよ
598名無しオンライン:2013/07/27(土) 16:53:37.59 ID:lIw+c6sV
ふむ、次DF来たらレコード見てみるわ
これで明らかに少なければ不具合だろう
599名無しオンライン:2013/07/27(土) 17:21:48.10 ID:ani21VsZ
レコードは嫌ってほど数字が揃ってるぞ
どうも当たりIDから優先的に杖が出てるようで、ちょいと悪い人はヴィタバルカンとかハチェットとかしか出ない
600名無しオンライン:2013/07/27(土) 17:39:14.41 ID:m9uZFScR
職装備のレアが出やすくなる修正が入ったせいなのでしょうか
でもあれってドロップするしないであってFo成分が無いから杖だけ☆が少なくなる訳じゃないですよね?
ちなみにドロップ数自体は杖も変わらない感じですが杖だけ☆3ばかりでした
601名無しオンライン:2013/07/27(土) 17:42:17.23 ID:ani21VsZ
定量制疑惑の原因の一つだよ、その不自然な偏りがね
騒がれた「定量」ってのとは違っても、何かしら操作されてるだろうってのは、今でもみんな感じてる
602名無しオンライン:2013/07/27(土) 21:52:26.06 ID:FIzcEhzb
デイリーの99個収集の分、どのくらい経験値貰えるかでなくなった?
603名無しオンライン:2013/07/28(日) 00:20:56.85 ID:54zRCVej
普通に表示されてるが?
604名無しオンライン:2013/07/28(日) 00:53:45.82 ID:XdQYecqk
報告しますか?のときに下に出る今持ってる分だといくら貰えますよのやつだけど出てないんだよね
前はあった気がしたんだけと気のせいか…
605名無しオンライン:2013/07/28(日) 02:02:16.72 ID:CBNpl/9F
同じ種類の武器交換した時WB保持されなくなってるね
多分迷彩で武器切り替えしても残ってたのを修正したんだろうけど告知あったっけ?
例ティグ闇+10でWB装填→ティグ炎+10に持ち変えWB消失
ちなみに以前は間違いなくWB残ったままだった
606名無しオンライン:2013/07/28(日) 07:14:35.24 ID:DzDwVlxf
>>604
はいを選んだ後にいくつ報告するかってでてそこで表示される
607名無しオンライン:2013/07/28(日) 11:21:02.75 ID:XdQYecqk
>>606
もう一つ先の選択肢だったか…
手持ち少なかったからはいは押してなかったわ
ありがとう
608名無しオンライン:2013/07/28(日) 20:18:15.83 ID:sRXrExgz
F3の装備欄からユニットステルス操作の音が異常に大きかったのが直ってるな
609名無しオンライン:2013/07/29(月) 03:41:16.29 ID:Kuf0bXxk
そういえばEP2で蟹が殻にこもってる時間が短縮されたけど
元々この程度の時間だったのに突然長時間に変更されたんだよな
610名無しオンライン:2013/07/29(月) 04:24:19.16 ID:UxoS1iVJ
うむ、しかも修正以前は近くに行けば毒吐いてきたのにガン篭もりするようになったしな
611名無しオンライン:2013/07/29(月) 13:08:00.00 ID:Xbshxs7f
ビックヴァーダーの☆10防具のドロップ率だけど、
あからさまに下がってないかな?

upチケットなしの場合、
エピソード1の時は30分で5こ前後
報酬期間は7〜10こ程度。
現在は0〜3こぐらいな気がするw
612名無しオンライン:2013/07/29(月) 20:58:02.98 ID:SOlDKf+m
ありとあらゆるものを絞り続けるからなこの運営は
613名無しオンライン:2013/07/30(火) 06:16:35.05 ID:kr3c52lk
でもやめないんでしょw
614名無しオンライン:2013/07/30(火) 06:34:14.18 ID:dCykIzLm
レアドロ率も絞ったがFUNスクラッチの確率もめちゃくちゃに絞ってやがる。120回引いても一枚もマイショップ券出ないとか今までなかった。強化成功率も☆7で+3で失敗するなんてふざけてる。
こりゃしばらくはインせず様子見だわ
615名無しオンライン:2013/07/30(火) 09:30:53.59 ID:4XyN/ST7
あからさまに色々と絞られてやる気でんな
616名無しオンライン:2013/07/30(火) 09:35:20.40 ID:bMouPI7q
ヴァーダーユニットはマジで絞られてると思いたくなる出にくさだわ
緩和でヴァーダー一択っぽい風潮になってるから調整入れてんのかねぇ
617名無しオンライン:2013/07/30(火) 10:10:13.79 ID:bmA0XxUh
マトイの無限イベント再発してるな
618名無しオンライン:2013/07/30(火) 11:01:09.76 ID:GkKrrQvO
いつから修正されたと錯覚していた?
619名無しオンライン:2013/07/30(火) 11:24:40.93 ID:Cpq+suYv
>>605
それ迷彩実装された時点でそうだったよ
620名無しオンライン:2013/07/30(火) 12:01:57.15 ID:0gwgokPY
ep2で何もしなくても人増えるんだから
それにあわせて絞るのは予想できるしょ
今は我慢の時
14開始後が狙い目だな
621名無しオンライン:2013/07/30(火) 13:39:52.60 ID:PXMYP0Sf
ここ最近のヴァーダー緊急はほんとひどいと思う
試しにここ2回ほどレア150%+トラブ50%で30分フル回しをしてみたが
2回で腕と足のヴァーダー防具1個ずつしか出てないわ
確かに偏りがあるのはわかるけど、あんだけぽんぽん出てた防具が
ここまで出にくかったのは始めてだわ
622名無しオンライン:2013/07/30(火) 23:59:36.69 ID:MQOxwU3Y
明日のアプデって何が変わるのか公式見てもさっぱりなんだが
俺の見落としならそれまでだけどそうじゃないなら直前まで変更内容がわからないのも問題じゃないかなあ
623名無しオンライン:2013/07/31(水) 00:04:46.35 ID:ww3hO7dz
アップデートの詳細はメンテ中の14時過ぎとメンテ終了案内で掲載
624名無しオンライン:2013/07/31(水) 07:23:21.93 ID:JiJXYA5N
普通はメンテナンス前日に告知すると思うけどまあセガだからな
625名無しオンライン:2013/07/31(水) 15:08:51.45 ID:AwnhLK62
強化成功率もひでえな 
ヴァダはドロップ以前にキングが全く出なくなってる
626名無しオンライン:2013/07/31(水) 21:08:35.87 ID:8C5bSFYm
ヴァーダーはレベル上げ目的のBrが増えたせいで
全破壊されてないことがよくある
特にレーザーと火炎放射
627名無しオンライン:2013/07/31(水) 21:14:24.14 ID:73WdcAT1
強化絞りすぎだわ。
ヴィタですら+3で失敗するし+8以降はグラインダーめちゃくちゃ消費する。
☆7やったらグラインダー尽きちまって+7だわマジふざけんなっての
628名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/07/31(水) 22:13:19.24 ID:k4ZQLpgP
セグレズンが透明なときにホーミングできなくなってるけどこれってもとから?
629名無しオンライン:2013/07/31(水) 22:15:46.53 ID:YBJE2SqU
はい
630名無しオンライン:2013/07/31(水) 22:57:38.90 ID:mdxMdXFV
数字が見えないからって自分の不運をさも無告知修正かのように書くなよ…
愚痴スレじゃねえぞここ

なんにも意義がねえ
631名無しオンライン:2013/07/31(水) 23:18:37.49 ID:LDctvc2y
>>627
コモン武器の一回目ですら失敗したりする。毎回毎回やりすぎてすぐバレてるよな
632名無しオンライン:2013/08/01(木) 00:43:22.77 ID:42WMqI4J
話盛ってるんじゃなければその失敗してるSS出してくれ
633名無しオンライン:2013/08/01(木) 02:24:08.00 ID:1jPoSwBM
成功率2%下げるつもりが間違って表示を2%下げちゃった事件とかあったねえ
634名無しオンライン:2013/08/01(木) 15:41:52.04 ID:8qyVGiGq
あったねえ。確率や定量の話が挙がると他の話題には目もくれず即座に噛みつくやつがいるのも相変わらずw
運営がまるグル潰しに必死だった時もまるグルうまいって話題になると即座に叩き
出口結晶潰そうとしてる時にそれらがうまいって話が出ると職間対立に見せかけて運営擁護も同じ
635名無しオンライン:2013/08/01(木) 15:44:05.62 ID:OzMF2xta
こないだ強化キャンペーンやったらか絞ってるんだろ
☆10強化に+8止まりで2M飛ばした時点で悟ったわ
636名無しオンライン:2013/08/01(木) 15:55:59.80 ID:8qyVGiGq
>>635
インフレしてるからメセタ回収に躍起になってるだけだよ
637名無しオンライン:2013/08/01(木) 16:01:33.23 ID:OzMF2xta
ま、その為の強化%非表示だからなw
638名無しオンライン:2013/08/01(木) 16:09:04.52 ID:8rcstJpe
コモンの1回目で失敗はないだろ
確実表記だし
639名無しオンライン:2013/08/01(木) 16:41:50.48 ID:oSJxQ0Fv
>>638
確実でも失敗することあるんだな
+1にするのに失敗は無いって思ってるだろ?
これが実は非常に稀ながらあるんだわ
640名無しオンライン:2013/08/01(木) 18:47:39.75 ID:OzMF2xta
そしてSSは貼らない
641名無しオンライン:2013/08/01(木) 19:21:11.45 ID:2vB11qZn
>>634
レスにその手の話題が書き込まれると即座に業者pcにホップアップされるプログラムが組んであって
すぐに火消し等の対応がされる

糞ハゲどもはこういったところや宣伝に金は使うが、ゲーム開発や鯖強化には全く使わない

業者使うことで火消ししたつもりになって勝手に安心してるが、実際は火に油というww
642名無しオンライン:2013/08/01(木) 23:30:44.72 ID:7Ax6A1ZQ
エコー(ハンター)がいると花ガエルがアクティブ状態で出現するんだが

不具合なんかな
643名無しオンライン:2013/08/02(金) 11:34:30.50 ID:K7xUwTG4
エコーが臭すぎてじっとしてられないんだろ。
よって仕様
644名無しオンライン:2013/08/02(金) 12:05:58.74 ID:HrNBqM4N
定量で騒いでる連中ってまだそれ信じてるのか…?
645名無しオンライン:2013/08/02(金) 14:22:14.05 ID:2i48OG1H
工作云々はともかく、一定の数に近づくようコントロールしてるのはガチだし

そういうことしてるの知ってるから、
サイコ実装時に、あそこまで絞ったのが実際に出るかどうか分からなくて、ハラハラしながら見守ってたんだろ
646名無しオンライン:2013/08/02(金) 15:04:37.18 ID:HrNBqM4N
例えばさあ、その手の主張する連中ってさ、

>一定の数に近づくようコントロールしてるのはガチだし

具体的にはどのようにコントロールしてるのですか?方法は?

>そういうことしてるの知ってるから、

なんで知ってるの?関係者?
まさかブログやらの発言を独自解釈したわけじゃないよね?

っていう疑問しか出てこない。
まあ一定の数に近づくようにコントロールしてるのはガチというか当たり前だろそんなもん。
まるでそれが悪徳の極みみたいに表現するけど何がいかんのかも説明してもらえんw
説明してもらっても、

・こんなんじゃライト層が逃げるだろ
・俺はPSO2のためを思っていってるんだ

なんて気持ち悪い回答かえってくるしさあ
647名無しオンライン:2013/08/02(金) 15:19:54.17 ID:qE/GyWqX
うわぁ
648名無しオンライン:2013/08/02(金) 17:54:39.38 ID:2i48OG1H
>>646
そういうことしてるの(開発した側は)知ってるから
649名無しオンライン:2013/08/02(金) 18:03:29.56 ID:1KuBK/kG
>>646
出過ぎても困るが多少なりとも見かけるくらいじゃないと、モチベーションも出てこない。
出るまでやれば出るでしょう?なんて言われても、平日はそんな時間ないしさ、かと言って
これがあるから我慢しようって武器すら拾えない。
休日暇な時はレアドロ150%とか買ってガンガンやりまくってた時期もあるんだよ、だけど
自力で拾ったレアなんて1050で投げ売りされてるような時代遅れのレアしか拾えてないんだぜ?
もうレア堀よりもフレとチャットして適当に遊んでログアウトするだけになってきたよ。
そんな状況で絞りきってしまって何が悪いって、ユーザーの楽しみを自ら切ってる事がダメ
それしか売りにしてない位ゲームデザインもおざなりなんだからさ、絞るならもっと他の事に
楽しんでもらえるように幅広げなよ?後から後から好きな様に付け足して行けるんだから
それがオンラインゲームだろ?
って話だ
650名無しオンライン:2013/08/02(金) 21:17:55.32 ID:23tia9+z
ある程度絞らなきゃ1050で売られるだけだ
ウィンドミルなんかEP2実装で★10ウォンドでは2番目の強さなのに
もう30万とか大安売りだぞ
651名無しオンライン:2013/08/02(金) 22:05:10.15 ID:KOGjsaXE
カテゴリ2番手でもカテゴリそのものが劣化版だから仕方ない
652名無しオンライン:2013/08/02(金) 23:50:28.40 ID:zfFi/JMN
せめてロッドで良潜在なら・・・
653名無しオンライン:2013/08/03(土) 00:19:30.96 ID:pb/F9k5c
>>650
不人気職の武器なんざ幾らばらまいても不人気職なんだお?
654名無しオンライン:2013/08/03(土) 00:20:45.25 ID:8crFiqAt
FoでもドットつけられるようになってTeFoのメリットも殺されたからな
655名無しオンライン:2013/08/03(土) 00:25:06.27 ID:V+CIT47A
そういう話じゃないだろ・・・
656名無しオンライン:2013/08/03(土) 09:45:35.45 ID:vFI3tSMu
浮遊の地形表示距離短くなってない?
入口側から出口の地形が見えないことが多いんだけど…前からこんなだったっけ?
657名無しオンライン:2013/08/03(土) 19:24:07.57 ID:hl6hALiP
>>656
表示距離は結構弄ってる気がする
年末くらいに突然大幅に短くなったと感じた
初期は相当遠くまで描写していて突然ぽっと沸くオブジェなんてなかったレベルのはず
658名無しオンライン:2013/08/03(土) 21:15:09.53 ID:qjW7M7du
Vitaちゃんのために調整したらPC版まで表示距離が短くなりました!
659名無しオンライン:2013/08/05(月) 03:09:06.52 ID:WVSosDir
スノウ夫妻の登場ムービーでブーストしてなくてもビリビリいってたのが直ってる
660名無しオンライン:2013/08/09(金) 19:31:10.71 ID:+JyHEAfQ
ガンナーのSロールJAが通常挟んでも威力が変わらないって聞いたけどいつの間にか直ったのかな?
661名無しオンライン:2013/08/09(金) 20:58:49.98 ID:yIITpLSo
無告知だと思うけど直ってる
直したつもりはないが何故か直ってるだけなのかもしれんがw
662名無しオンライン:2013/08/09(金) 23:33:33.86 ID:2zv0RP1l
直列メシア直したら勝手に治ったとかじゃね
663名無しオンライン:2013/08/09(金) 23:59:40.60 ID:W/9e4Jo2
定期メンテナンス終了告知の「不具合修正」欄に
http://pso2.jp/players/news/?id=1983

>スタイリッシュロール中にジャストアタックによる攻撃を行っても、
>ガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」のダメージ上昇効果が
>発揮されない場合がある不具合の修正(8/7 23:15追記)

ってのがあるよ
不具合自体もガンナーのバランス調整についての告知のとこだったかに出てた
ただし対応状況リストには載ってなかった
664名無しオンライン:2013/08/12(月) 02:58:16.19 ID:60CnBO2i
追記ってのがまた駄目過ぎ
665名無しオンライン:2013/08/12(月) 16:37:22.36 ID:3UtshvUn
ストーリークエEP1終わりの始まりの遺跡内にあるモノリスに
氷の氷柱のバリアみたいなのがあるけどこんなの前にはなかったと思う
666名無しオンライン:2013/08/12(月) 18:32:00.63 ID:UUyAW5gu
フレンド申し込む時にコメント添えられるようになったけど
告知ってあったっけ?
667名無しオンライン:2013/08/12(月) 18:36:35.13 ID:xYN+5ucy
たしかメンテ終了のお知らせの方に載ってたような気がするけど
いい加減アップデート情報の方に統合しろよと思う…誰得なんだよあれw
668名無しオンライン:2013/08/13(火) 10:48:48.84 ID:4ElC5u0I
わかりにくいように記載するのは詐欺擬きの手口
TVCMなんかでも注意書きが小さく書かれているのがあるだろ
669名無しオンライン:2013/08/13(火) 11:25:27.26 ID:qZZqYu/N
>>668
一部コンテンツは有料ってやつか
670名無しオンライン:2013/08/13(火) 17:54:13.84 ID:c/aET0sE
ウィンディラの頭って前からロックできなかったっけ
前はロックできた気がしたんだけど
671名無しオンライン:2013/08/13(火) 18:04:47.34 ID:j3bqpLaH
頭に弱点つけるって修正来たよな
ロック不可になってるなら、弱点つけたからロックされると簡単すぎて悔しいじゃないですかー!ってことで無くしたんだろう
672名無しオンライン:2013/08/13(火) 21:57:54.61 ID:EjUY6JIw
このスレで未告知と言われる大半はアプデとメンテ終了の両方を見てない人による勘違いだからなー
なんでわけてるのかほんとうんこ
673名無しオンライン:2013/08/13(火) 22:01:06.03 ID:rzv+/tSA
相互リンク貼ってあるとか日付が同日で並んでるとかならまだマシだけど
事前公開分とメンテ明けで日付がかなり飛んでるからなぁ
674名無しオンライン:2013/08/13(火) 22:47:38.95 ID:Y/hC1uyt
aaaaaaaaa
675名無しオンライン:2013/08/13(火) 23:52:38.72 ID:0+NCuUjZ
>>670
>カルターゴの弱点を狙いやすくするため、不要なロックオン可能部位を減らす調整を行います。
ウィンディラについては無告知だし不要なロック箇所でないまさに>671
676名無しオンライン:2013/08/14(水) 22:45:46.26 ID:OP3OiiNQ
なんでウォパルのアナウンス直したんだろうwww
677名無しオンライン:2013/08/15(木) 02:37:27.49 ID:W4LeC20Z
>>672
そういうことにしたいんですね
678名無しオンライン:2013/08/17(土) 01:07:59.94 ID:vlox87Ov
>>672
さもうんこ呼ばわりして同意してるように見せてるけど
大半は本当に未告知ですがなにか
679名無しオンライン:2013/08/17(土) 12:08:32.31 ID:lQDXdqEU
アイテム図鑑の!マークが武器拾うたびに付くようになった
680名無しオンライン:2013/08/19(月) 00:32:19.94 ID:6vc/rwf7
ブレイバーマグの効果で上昇する射撃力と打撃力で装備条件を満たしている武器が
イベント挟むと強制解除されるバグって告知されてたっけか?
681名無しオンライン:2013/08/19(月) 04:34:59.51 ID:7cN2FdCO
あった気がする
682名無しオンライン:2013/08/19(月) 05:39:18.64 ID:Ye3wxf5e
あったっけ?
683名無しオンライン:2013/08/19(月) 05:56:09.45 ID:oNer29yp
あったよ
684名無しオンライン:2013/08/19(月) 06:43:42.57 ID:Hcns0ua+
いや、そんなはずは…
685名無しオンライン:2013/08/19(月) 06:50:00.68 ID:7cN2FdCO
>>680 <よし、俺が確認してくるぜー!!
686名無しオンライン:2013/08/19(月) 16:16:39.92 ID:emhOfBkq
687名無しオンライン:2013/08/23(金) 19:20:16.52 ID:0qmSpki5
あれ知らない間に森林の濃霧の描画チープになった?
688名無しオンライン:2013/08/25(日) 17:29:27.99 ID:ZZvIGoRF
なんかヘイト管理めちゃくちゃになってんな
689名無しオンライン:2013/08/25(日) 22:23:27.98 ID:wGbNjb8n
ヘイトとは別問題だけど
エネミー出現時度々後ろ向くようになってる
キュクロとかサイクロがよくなって気になる
ぐるぐるその場で回転しなくはなったが
690名無しオンライン:2013/08/25(日) 22:38:47.70 ID:+bqC6Qt5
ザウーダンとかが出現したら何のつもりかいきなり背中向ける事が多々あったけどそれか
691名無しオンライン:2013/08/25(日) 23:02:05.90 ID:xeR8jC9V
Ep2からクエ中のオペレーターのボイスが出るタイミングが遅くなった
692名無しオンライン:2013/08/26(月) 07:46:15.23 ID:rTgZ6so1
フレと遊んでいるとこっちが先に攻撃当ててるのに
全く攻撃してないフレがたまに狙われたりする
693名無しオンライン:2013/08/27(火) 07:45:16.41 ID:qmUyzMpU
テスト
694名無しオンライン:2013/08/27(火) 09:09:02.50 ID:QbhQwiJj
クラバーダのコアにゾンデ当たりにくくなってない?ちょっと上向いた時はコアに当たるけど、ほぼ殻に吸われる…
前は殻箍もってる時以外コア必中(に近い感じ)だった気がするんだけど
695名無しオンライン:2013/08/27(火) 11:36:20.69 ID:mfWw4jVY
>>694
ギルナス解体前のコアも狙いづらくなってるよ。
TPS視点ですこーしずらすと当たるけど、かなりシビアだし、面倒だからやってないけど・・・。
前はロックオンするだけで当てられたのに。
696名無しオンライン:2013/08/27(火) 11:48:28.98 ID:BqQGwMUY
>>695
やっぱ、ゾンデの仕様変更は告知されてないよな。
着弾点に修正というか、ズレが発生しているように思う
697名無しオンライン:2013/08/27(火) 12:51:23.92 ID:EtMfJNGE
殻に篭ってるときも連続で攻撃するとスカったりするようになったな
698名無しオンライン:2013/08/27(火) 15:26:53.97 ID:VnU8xHRZ
>>695
ギルナスは頭にヘドショ判定追加、そこに吸われてるだけだから
699名無しオンライン:2013/08/27(火) 15:45:29.29 ID:VnU8xHRZ
ぉ、書き込めたw なら書いとこw

クイックマーチJA判定が速くなった
パラレルスライダーが通常攻撃を押すと不発に終わる時がある
グラップルチャージ、敵をホールドしてもある程度方向転換可能に
数値が表示は小数点切り上げ、反映値は小数点切り下げ
キャタドランのビターン判定が一部大きくなっている

>>694
カニのコアは位置の関係でラグとかでズレる時あるよ
当たらんとか割と良くある
700名無しオンライン:2013/08/27(火) 21:56:00.67 ID:eoNDO2BJ
きりあげってなんぞ
701名無しオンライン:2013/08/28(水) 20:04:02.84 ID:KLw1IxTG
Brマグの小数点計算の事だと思う
Brマグで割り切れない時に装備条件丁度の武器が
見た目は装備条件みたしてても実際に装備できないのよ
702名無しオンライン:2013/08/28(水) 21:38:38.57 ID:MjrZ500E
ちょい質問
メンテ後から敵の湧き範囲広くなってないか?
ソロでシングルPTエリアにいるのにEトラの討伐対象が出てこない(ギルナス倒したら分解せずに爆発してコア倒せないとか)が多いんだけど
すでに敵沸き位置無理やり変えてないかこれ
703名無しオンライン:2013/08/28(水) 23:51:22.62 ID:s2a6SnCV
さっきTAのギルナスでも同じ事が起こった
共用だからてっきり湧き制限の関係かと思ったけど
修正された可能性あるのか
704名無しオンライン:2013/08/29(木) 19:37:07.92 ID:+p2moir7
アムTAで一個目のカタパルト飛んだ先の敵沸かして
戻って床落ちで消滅ができなくなってるんだけど・・・
705名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:26:41.42 ID:bB5BkgYd
パラレルエリアが出たら右上のマップ上に黄色のパイプが表示されるようになった。
これいつからだ?
706名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:56:16.37 ID:Pyt2CdS/
いつだったか忘れたけど、結構前だね
告知あったよ
707名無しオンライン:2013/08/30(金) 01:45:55.70 ID:XUSvhXJ9
アイテムの床置き上限が酷く減ってない?
バースト中にどんどん消えていく、どうせゴミだからいいけど
708名無しオンライン:2013/08/30(金) 01:56:07.02 ID:9qHVB9n+
不公平なのでアイテム床置き上限Vitaに合せました^^

じゃねーの?ここならやりかねないよ…
709名無しオンライン:2013/08/30(金) 02:01:20.00 ID:XUSvhXJ9
>>708
それもあるんか・・・
バーストも前は0:00で停止してたら継続確定だったけど、いつの間にか酷いブランク空いてるよね
告知あったっけ

消えてるのが気のせいじゃないのは確定、赤ドロップが7つくらいあったはずが終わってみたら2つしかない
終わってみたらといっても、途中で取りに行った段階で既に無かったんだけど
そしてバーストが続いてた割にはやけにアイテムがスカスカ
710名無しオンライン:2013/08/30(金) 04:06:47.84 ID:a3pjhWY9
バースト時間プラスが反映されないバグくさいやつならep2最初からあっただろ
運営は何も言わないが
711名無しオンライン:2013/08/30(金) 05:13:08.20 ID:sYw+Z3u4
そりゃテストプレイもしてないし要望も読まないんだから
何も言わんだろ
712名無しオンライン:2013/08/30(金) 07:35:11.35 ID:l+tvz5Gh
なんかリリーパTAソロ行ったら青と緑のスイッチで出るショートカットのカタパルトが出なくなってるんだが
713名無しオンライン:2013/08/30(金) 08:31:39.71 ID:59+jt9Ro
落ちてるアイテムの最大数って全種類合計200個までじゃなかったっけ?
なんか今メイトやアトマイザー並べてみたら32個までしか並べられないんだけど
前から種類別で個数決まってる仕様だっけ?
714名無しオンライン:2013/08/30(金) 10:45:10.13 ID:1bU2hbZH
メセタ含む160個じゃなかったっけ?
715名無しオンライン:2013/08/30(金) 12:20:08.45 ID:+IP2fQNT
>>713
だいぶ前からメセタ含むドロップ160個で置けるアイテムは32個だよ
オンラインマニュアルの戦闘編アイテム項を参照
716名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:17:52.99 ID:BrH5ngga
>>712
ソロでも普通にショートカット使ってクリアできたが
ラグいとスイッチが踏めてないことになることがあるらしいぞ
717名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:42:25.02 ID:quho2UbZ
スイッチの時間ゲージ?が出てなかったり出ても減らないときはラグで押せてないから、もう一度押しに行かないといけない
718名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:50:06.30 ID:+2UBgNgo
緑スイッチ先に踏んでから青スイッチみたいにやってない?
719名無しオンライン:2013/08/30(金) 15:59:43.82 ID:Cx35Y18D
>>708
PSUのときのPS2依存を反省してそういう事しないって言ってたけど
もうとっくに嘘になってるな
720名無しオンライン:2013/08/31(土) 22:19:11.92 ID:/s7kXF8e
なんか受けてるクライアントオーダー勝手に消えたりしない?
721名無しオンライン:2013/08/31(土) 23:00:52.53 ID:0KKWagsL
ストーリークエストにサマーラッピ沸いたんだが前からだっけ?
722名無しオンライン:2013/08/31(土) 23:05:56.41 ID:ESFTQgR2
季節ラッピーの時期は全てのラッピーが入れ替わる仕様でございます

ストーリークエでラッピー出たっけ?ってことなら覚えてないぜ
723名無しオンライン:2013/08/31(土) 23:40:03.96 ID:2PsX+3ux
セグレズン(透明で電気ためてる奴)が空を飛び回ってたんだけど、前からそうだっけ
※高さはウィンディラくらいで近接だとジャンプ+攻撃必須

一応SS撮ったから、もし不具合だったら送るわ
724名無しオンライン:2013/08/31(土) 23:54:39.97 ID:HyLsd4qs
>>723
戦闘機防衛では高いとこに浮いてることあったなー
それ以外じゃ見たことない
725名無しオンライン:2013/09/01(日) 00:01:56.93 ID:aXsiLykH
なんか落雷がプレイヤーに向けて落ちる率減った?
726名無しオンライン:2013/09/01(日) 00:51:43.38 ID:91EtU/QI
>>712
東ルート奥のスイッチの制限時間が緩くなったのが原因で失敗する場合がある
あそこのカタパルト起動スイッチは両方同時にON状態になるように押す必要があり、
調整前は東ルートはルート奥のスイッチの制限時間が短かったおかげでカタパ起動スイッチがONの状態で消滅することでON状態を維持できてたんだけど
緩和のせいで東ルート→北ルートの順で最速で押しに行ってると東ルートの起動スイッチがOFFに戻ってから消滅しちゃうので失敗する
解決策としては北ルートを先に踏みに行くか、東ルートのカタパ起動スイッチをしばらく踏んだままにして消えたのを確認してから北を踏みに行く
わかりにくくてすまん
727名無しオンライン:2013/09/01(日) 12:12:34.64 ID:vJTGfZ/e
東殲滅スイッチ無視

北殲滅スイッチ押下

東スイッチ押下

カタパルトスイッチ2つ押下

カタパルト

でやってた人は変化はないらしい
728名無しオンライン:2013/09/01(日) 14:35:42.48 ID:F4+9DJmB
Br弓矢ステアタのハイパーモッサリ間がなくなってる
詳しく書くとキック出るまでのキャンセル入力不可時間が短縮された
729名無しオンライン:2013/09/01(日) 16:53:17.95 ID:OpgMyy4p
>>728
修正って書いてたよ
730名無しオンライン:2013/09/01(日) 19:00:06.15 ID:kB3FkRdH
7月末からヴィスボルトの頻度がやたら高くなったと思うんですけど。
731名無しオンライン:2013/09/04(水) 06:40:23.44 ID:ds9ViYo3
夏だからな!
732名無しオンライン:2013/09/04(水) 08:17:45.97 ID:SJTCvjB7
ここの運営ならずっとそうなるだろ
ただの自称不具合
733名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:26:53.74 ID:8gAfYARK
test
734名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:53:22.11 ID:/1cmXVy4
マイドキュメントに何か修正入った?
今までシンボリックリンクにしてて何ともなかったのに今回のアプデでデータ全部消されたわ
735名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:58:36.90 ID:Jb8NUL6I
nproがなんか悪さして関係ないファイルも消すんだってさ
736名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:15:28.22 ID:/1cmXVy4
若干スレチだった。ありがとう不具合スレ行ってくる
737名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:29:29.24 ID:G5aUKI57
2013年9月4日(水)アップデートの詳細内容です。

イベントロビー実施

お月見ロビー
 以下の期間でお月見ロビーを実施します。
  実施期間:2013年9月4日(水)定期メンテナンス後〜2013年10月9日(水)定期メンテナンス開始まで

クラス・ウェポンアップデート

マグ
 マグの最大所有数を20体に増加します。
 マグに複数の生産系トリガーアクションを覚えさせることができるように変更します。

フィールドアップデート

新フィールド採掘場跡
 新たなフィールド「採掘場跡」を追加します。
新エネミー
 新たなエネミーを追加します。
738名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:31:32.46 ID:G5aUKI57
新クエスト
 新たなクエストを追加します。
 フリーフィールド 採掘場跡探索
 アークスクエスト   機甲種性能調査:採掘場跡 リリーパ族集落防衛 移動要塞型機甲種撃破

 ※「採掘場跡」のクエストを受注するには、イベントアイテム「自由探索許可証・龍祭壇」を所持し、
  フリーフィールド「龍祭壇探索」をクリアしている必要があります。
  条件を満たしていると、NPC「コフィー」から「採掘場跡」クエスト解放の通信が届きます。
  なお、フリーフィールド「龍祭壇探索」については、難易度・クリア時のランクに指定はありません。
 ※“PSVita”版において、9月4日(水)更新のアップデート履歴にて表記されております、
  新エクストリームクエスト「極限訓練:遺跡と海王」は9月下旬からプレイ可能予定となっております。
  9月4日(水)からのプレイはできませんのでご了承ください。
  皆様には誤解を招く記載となっており、大変申し訳ございません。

新インタラプトイベント・クライアントオーダー・デイリーオーダー・チームオーダー・アイテム
 新たなインタラプトイベント・クライアントオーダー・デイリーオーダー・チームオーダー・アイテムを追加します。

ファッションアップデート

FUNスクラッチ
 新たなヘアスタイル、メイクパターン、アクセサリーなどを追加します。
ムーンライトバニー
 新たなコスチューム、パーツ、ヘアスタイル、アクセサリーなどを追加します。

システムアップデート

アイテム取引パスワード
 “PC”版において、セキュリティ向上の為、「アイテム取引パスワード」機能を実装します。
 ユーザー間でアイテムの取り引きを行う際に、5ケタの数字パスワード入力が必要になります。
 ※ワンタイムパスワードを設定されている方はパスワード入力は不要です。
739名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:33:26.40 ID:G5aUKI57
チーム
 “PC”版において、公認ネットカフェでゲームをプレイした際、そのプレイ時間によりチームポイントが獲得できるようになります。
 チームアクセサリー変更、試着において、変更がない場合は終了の確認を行わないように変更します。

リサイクルショップ
 リサイクルショップの商品リストに、以下のアイテムを追加します。
 「再受注時間リセット」
 複数用意されていた各種「ラッピースーツ」と「カラーチェンジパス」の交換を1つにまとめて、商品リストを整理します。

ネットカフェポイントショップ
 ネットカフェポイントショップの商品リストに、以下のアイテムを追加します。
 「再受注時間リセット」

属性強化
 「属性強化」に、以下の変更を行います。
  強化したい武器と「武器カテゴリー」および「レアリティ」が一致していれば、属性強化の素材にできるように変更します。
  この場合、属性値は「1」増加します。(素材となる武器の属性の有無は問いません)
  従来通り、強化したい武器と「同名」で「属性が異なる(無属性含む)」武器を素材にした場合、
  属性値が「10」増加するように変更します。
  強化したい武器と「同名」で「属性が同じ」武器を素材にした場合、
  属性値が「素材となる武器の属性値分」増加するように変更します。
  属性強化を行う際の「シンセサイザー」の必要数を、
  「強化する武器」と「素材となる武器」のレアリティの合計数の1.5倍に変更します。※端数は切り捨てられます。

潜在能力
 新たな潜在能力を追加します。また、配信済みの一部武器に潜在能力を追加します。

アイテムドロップ
 プレイヤーから一定距離内にあるレアアイテムに限り、60秒間拾得されなかった場合にプレイヤーの近くに再配置するよう変更します。
740名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:35:42.58 ID:G5aUKI57
マイルームショップ
 マイルームショップのラインナップを更新します。
 ※マイルームショップで販売するアイテムには、一時的にラインナップから除外されているものがあります。
 これらのアイテムはローテーションで販売アイテムとして配信され、
 一時的に除外されているアイテムも後日再登場します。

その他の変更内容
 “PC”版のキャラクタークリエイト、およびエステにおいて、詳細編集ウィンドウを縦方向にサイズ変更できるようにします。
 “PC”版の「ロビーアクション実行」において、タブ切り替えに対応したウィンドウに変更します。また、ゲームコントローラーで操作する場合に「機能拡張」を割り当てたボタンを押しながら決定することで、異性のロビーアクションが実行されるようにします。
 “PC”版において、ゲームランチャーで最大フレームレート設定を「無制限」に設定しても、一定値で制限がかかるように変更します。
 PSE発生時の表現を以下のように変更します。
  フィールドにLv.7以上のPSEが発生しているとき、レーダーマップ横のアイコンが光るようになります。
  PSEバースト中と区別しやすくするため、PSEバーストチャンス中のカウントダウンの数字の色を白に変更します。
  “PC”版において、PSE発生時のPSE情報の表示時間を延長します。
 ムーンアトマイザー、コスモアトマイザーで復活した際、どのプレイヤーがアイテムを使用したかがわかるようにメッセージを表示します。
 エクストリームクエストにおいて、クエストクリア後は、パーティーメンバー全員がキャンプシップに戻らないとクエストを終了できないように変更します。
 エクストリームクエストにおいて、伏せられていた出現エネミーが公開される演出に効果音を追加します。
 パラレルエリアで出現するエネミーをエネミーレコードに掲載しないように変更します。
 パラレルエリアでドロップしたアイテムに付与される特殊能力を特殊能力レコードに掲載しないように変更します。
 ストーリーの進行状況に関わりなく、パートナーカードを持っていれば、パートナー呼び出し端末からパートナーキャラクターを呼び出せるように仕様を変更します。
 パートナーキャラクターを同行させるクライアントオーダーの対象となっているクエストを受注する際、新たにルームを作成するか選択するウィンドウを開くようにします。
 クエストカウンターにて、ゲームを始めたばかりの方でも選択する項目が分かるようアイコンを表示します。
 ハンターのクラススキルの各種ギアにおいて、説明文の一部を変更します。
 ハンターのクラススキル「オートメイトハーフライン」の説明文を、効果に沿った適切な内容に変更します。
 ガンナーのクラススキル「オートメイトデッドライン」の説明文を、効果に沿った適切な内容に変更します。
 タイムアタッククエストにおいて、パートナー呼び出し端末からパートナーキャラクターを呼び出せるように変更します。
 「アブダクション×クローン」の脱出クエストにおいて、クエストリタイア時のメッセージを変更します。
 「TIPS」および「役立つ情報」に項目を追加します。
 一部の「TIPS」および「役立つ情報」について、分かりやすくなるよう説明を修正します。
741名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:38:13.68 ID:G5aUKI57
 キャラクタークリエイト、およびエステの「表情テスト」について、表情の名称をゲーム内のものに変更します。
 サポートパートナーの探索報酬を受け取った時、持ちきれないアイテムが倉庫に送られたことをメッセージで表示するようにします。
 パーティー解散を実行した際、パーティーウィンドウを閉じるように変更します。
 エネミーとのレベル差により経験値に制限がかかる場合、クエスト開始時に制限がかかることを伝えるメッセージを表示します。
 マイルーム及びルームグッズで表示される一部の警告メッセージを変更します。
 ルームグッズ「フルーティーギフト」を一部ルームグッズと組み合わせた際に、はみ出ることがあったためサイズを調整します。
 エマージェンシートライアル「迷子のナウラを護送せよ!」のナウラ長女の一部音声の音量を調整します。
 サポートパートナーの探索報告時のセリフについて、吹き出しを送るまで表示し続けるように変更します。
 サポートパートナーの装備を外すボタンのメッセージを「外す」から「装備を外す」に変更します。
 アイテムラボのウィンドウにおいて、ロック状態のアイテムの表示、非表示を選択するチェックボックスを追加します。
 カットインの表情に「笑顔2(/ci8)」を追加します。
 「オンラインステータス変更」を開いた時、カーソルの初期位置を現在選択中のステータスに合うように変更します。
 「メインメニュー>アークスビンゴ」において、報酬の一覧にアイテムのカテゴリーアイコンを追加します。
 アイテム図鑑において、装備可能クラスを表示するよう変更します。
 ビジフォンの「キャンペーンアイテム受取」に未取得のアイテムがある場合、ビジフォン上部にアイコンを表示します。
 倉庫の「受け取り専用倉庫」に未取得のアイテムがある場合、倉庫上部にアイコンを表示します。
 新たに「パッケージアイテム」システムを追加します。ゲーム内では「○○セット」という名称になっており、
 これをアイテムパックから使用することで、複数のアイテムをまとめて入手できます。
 ※アクセサリーなどは、パッケージから入手したチケットを使用することで、エステで選択可能になります。
742名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:40:16.58 ID:G5aUKI57
バランス調整

プレイヤー調整
 以下のフォトンアーツについて、ヒット数増加やダメージ上昇に必要なキー、ボタンの連打数を緩和します。
  ワイヤードランスPA「ホールディングカレント」ツインマシンガンPA「メシアタイム」「インフィニティファイア」
 バレットボウのPA「カミカゼアロウ」において、特定条件により追撃のキックが当たりにくくなっていた状態を、
 当たりやすくなるように調整します。
 カタナ装備時において、空中でジャストアタックに失敗するなどして攻撃動作が続かなくなっても、
 再度攻撃やステップを行えるように調整します。
 炎属性のテクニック「ナ・フォイエ」および闇属性のテクニック「ナ・メギド」について、
 チャージ攻撃時のウォンドギアのゲージが溜まる量を上方修正します。
 潜在能力「完全なる災い」「理力の結晶」「天断」の効果を上昇修正します。
エネミー調整
 「アークス模倣体」について、Lv.40以下の場合のパラメーターを緩和し、撃破しやすく調整します。
 エネミー「ウォルガーダ」の位置が頻繁にずれる不具合の対策として、一部攻撃の挙動を調整します。
クエスト調整
 エマージェンシートライアル「励起結晶を守り抜け!」の予兆が発生する条件を調整します。
 PSEバースト中に出現するエネミーの出現位置と出現条件を調整します。
 下記の緊急クエストにおいて、最深部のボスエネミーが同クエスト内マルチパーティーエリアでも出現するように変更し、また出現する頻度を上昇させます。
  ファングバンサー討伐 市街地奪還作戦 淵へと迫りしもの 暴走龍の怨嗟
 以下のクエストにおいて、エネミーの出現数を増やす調整を行います。
  アークスクエスト
   ナヴラッピー捕獲任務 貴重物資運搬計画:砂漠 希少鉱石発掘任務 アークス探索任務:凍土
  フリーフィールド
   森林探索 火山洞窟探索 凍土探索 地下坑道探索
743名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:42:21.13 ID:G5aUKI57
クライアントオーダー調整
 NPC「ラヴェール」の以下のクライアントオーダーの解放条件を緩和します。
  ブラック・スローター・II ブラック・スローター・III ブラック・スローター・IV ヴェロシティ・アニヒレートI ヴェロシティ・アニヒレートII
 NPC「クレシダ」の特定のクラスでしか解放できなかった一部クライアントオーダーを、どのクラスでも解放できるよう変更します。
 クエスト難易度ハードを対象としたデイリーオーダーの経験値報酬を上方修正します。
アイテムドロップ調整
 エクストリームクエストの仮想アイテムにおいて、自分のメインクラスに適したアイテムがドロップしやすくなるよう調整します。
 アークス模倣体からドロップするアイテムに特殊能力が2つ以上付与されるように上方修正します。
 「赤色のコンテナ」からドロップするアイテムの内容、および付与される特殊能力を調整します。
その他の調整
 エマージェンシートライアルで自分のサポートパートナーが助けを求めてきた際、クリアするとサポートパートナーの好感度が上昇するよう変更します。
744名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:44:53.04 ID:G5aUKI57
仕様変更の部分だけ書き写そうと思ってたんだけどあまりに多くて
「こんだけ多いなら全部書き写しちまえばいいか」
とか思ったのが悪かった。今は反省している
745名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:09:16.44 ID:DCT+Pm26
うぜーよボケ
746名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:22:34.77 ID:G5aUKI57
データ消えちゃったの?八つ当たりやめて;;

告知されてることでも報告されるの多いからな
次はさすがに挙動類だけにしとく
747名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:50:09.15 ID:V2I8Mhts
常識的に考えて長文8レス連投したらうざいだろ
748名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:53:11.12 ID:bDTP8Rz1
無告知の情報集めるスレで公式にある情報載せられても意味ないしな
749名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:09:16.43 ID:aSxp6hai
アプデ情報とメンテ終了のURL貼るだけでいいよ
750名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:16:43.86 ID:+CZa2V12
今回の変更はここから なんで参照箇所を2つに分けるんだろうなこの糞運営は
http://pso2.jp/players/news/?id=2125
http://pso2.jp/players/news/?id=2140
751名無しオンライン:2013/09/05(木) 05:35:12.45 ID:3X1VOOsN
>エネミー「ウィンディラ」の頭部がターゲットできない不具合の修正

これ、明らかにわざとやってたよな……また苦情多かったから不具合ってパターンか
752名無しオンライン:2013/09/05(木) 05:45:18.40 ID:t/AP//gB
>>751
えっ、あれてっきり前は2箇所ロックしてもどっちもダメージ変わらねーぞ
→1箇所にしました、てことだと思い込んでたんだけど、違ったのか…
753名無しオンライン:2013/09/05(木) 06:16:29.33 ID:3X1VOOsN
>>752
頭部を弱点にすると同時にロックポイントが消えたんだよ
上の方で話題になってる
754名無しオンライン:2013/09/05(木) 06:21:06.44 ID:L/wK9kab
ダメージかわらねーからロック場所減らそう
ヘッドショット判定つけよう

が同時に来た時の優先順位のおかしさだろうな
755名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:26:13.99 ID:AiE7h88h
そもそもウィンディラってビーム中かビームの予備動作にときに頭に攻撃すると中断出来るってデザインじゃなかったか?
それなのに頭にロック出来ないのはなんていうか、行き当たりばったりでセガらしいとは思うが
756名無しオンライン:2013/09/05(木) 12:56:20.08 ID:anhfIJhd
武器パレがステルス化した
757名無しオンライン:2013/09/05(木) 14:23:11.79 ID:Q7x+hpV1
そういや昨日赤コンテナからスタミナ4付きのリドルモールが出てきた
当然レアドロップの表示もされた
758名無しオンライン:2013/09/05(木) 14:24:44.22 ID:mbSfwkkz
・「赤色のコンテナ」からドロップするアイテムの内容、および付与される特殊能力を調整します。
759名無しオンライン:2013/09/05(木) 14:27:47.40 ID:Q7x+hpV1
修正自体は知ってるが何が出たか何が出るのかのデータは必要じゃないかね
760名無しオンライン:2013/09/05(木) 14:39:18.89 ID:mbSfwkkz
wikiならね
761名無しオンライン:2013/09/05(木) 14:41:54.91 ID:q/J+RuJj
>>757
すげー、ゴミとはいえレアが赤コンテナからでるんだw
762名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:05:35.33 ID:5SxsDa8B
チームルーム受付のラッピーにオーダー報告した時、セリフとボイスがでるようになった
763名無しオンライン:2013/09/05(木) 23:58:26.27 ID:W3FMjOKN
何かマイショップで服(今回ならバニーと袴)を候補検索しても
自分がゲーム内で確認した分の色しか候補に出てこないんだが・・・
以前は服の名称を入れて候補検索すると自分が見ていなくても全色候補に出てきたよな?
764名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:10:44.83 ID:0omTIUy4
数が足りないとかそういう状態だと出ない気がする
ダイレクトにフルネーム突っ込んでポチっと
765名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:38:26.67 ID:wVk1+vmH
ロック切り替えができなくなってるな
766名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:52:13.21 ID:5Dlil8Kh
>>763
景品リストを一度見ると全部表示されるんじゃなかったかな。
767名無しオンライン:2013/09/06(金) 02:37:37.48 ID:7AULE391
チームの受付が納品時にしゃべるようになってるね
768名無しオンライン:2013/09/07(土) 07:16:32.81 ID:yeCe+N8q
女キャラで、ワンピースの代わりに濡れバスタオル(白)着てるんだけど
股間部分が変な布に覆われてる・・・ いつの間に修正されたの
バスタオルの裾部分とほぼ並行に白い布当たってるからすごく不自然でビックリした
769名無しオンライン:2013/09/07(土) 08:55:30.29 ID:9KIfJj9n
それ実装当初からの仕様だぞ?
770名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:06:34.69 ID:5Y2gqF9/
確認した
前は前張りっぽい布?だったけど今のはバスタオルの縁から円錐状にぴっちり布が張られてるな
771名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:14:16.55 ID:sEodI8n3
>>768
お前が脳内でどんな中身を作り出してたのかが知りたい
772名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:32:03.73 ID:pDljEcuN
ガーディナン&ガーディンの挙動が変わってる気がする
前はガーディンに攻撃したら他のやつが気付いて一斉にこっち向いてきたけど
今は無反応
773名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:41:14.36 ID:xK/k4hdo
なんかびーた用のクソモーションデータも混入してるんじゃないかな
774名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:26:42.90 ID:40OZLjmU
ガーディンにも色々あるんだよ…いじめとか
775名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:07:26.01 ID:9jHBAxnH
採掘場にガーディンもどきのボッチがいるが
あれのせいじゃないだろうなw
776名無しオンライン:2013/09/10(火) 04:34:27.71 ID:4B943BoB
溜め込んでた修正を一度にブチ込んだだけじゃねえか
今更なんだよエステの表情なんて

元々はガンナーの変更が目玉になるはずだったんだろ?
どんだけボリューム水増ししたいんだよ
777名無しオンライン:2013/09/10(火) 04:43:33.03 ID:kXeLwt8y
多分サブルーチンごとにバラバラで修正したのを最後に一気に組み込むようなマネしてんだろうな
だから毎度毎度変なバグが増える
778名無しオンライン:2013/09/10(火) 04:47:52.09 ID:Z4sovwRX
クエスト失敗からロビーに戻るとドリンクバフがリセットされなかった(このときはシフタドリンク)
一回確認しただけだが他にも起こった人いるのかな?
779名無しオンライン:2013/09/10(火) 05:42:37.17 ID:HPRO5i3Z
拉致とかじゃねーのそれ
780名無しオンライン:2013/09/10(火) 05:52:51.32 ID:Z4sovwRX
採掘場フリー
ドリンクはキャンプ飲み
781名無しオンライン:2013/09/10(火) 14:07:59.34 ID:aIG8zJlX
なんかアプデからDF転送時のムービーの色が少し変わった気がする
前はもっと落ち着いたピンク気味だった部分が彩度高くて明度低い毒々しい赤になって妙にのっぺり
バグアプデしてないずのPCだけど勘違いでアプデしてて映像関係の何かが消えたせいでこうなったんだろうか
設定は全く変えてないし
782名無しオンライン:2013/09/10(火) 14:11:55.10 ID:Rnz00Bpo
っ Adobe Gamma
783名無しオンライン:2013/09/11(水) 04:49:45.04 ID:XLnUqiwA
ADドロップ品が2スロまでしか出ないんだが
リスクで増えるようにでもなったか?
784名無しオンライン:2013/09/11(水) 17:08:08.30 ID:YtO0s7QP
ヴァーダーソーマのコアレーザーを壊した後の動きが違う気がする

以前は動かないで死に待ちだったのに
振り落とそうと飛ぼうとしたり、ミサイル打ってきた
785名無しオンライン:2013/09/11(水) 17:11:40.31 ID:qn/ES/CL
9/11変更点告知

緊急雨風VHのエネミーレベルを51に
シー(サマー)のオーダーの一部が再受注できた不具合修正
ギ・ザンのチャージ5HIT目が発生しない不具合修正
786名無しオンライン:2013/09/11(水) 17:46:01.39 ID:EV0+rQDL
ダガーの滞空減ったような気がするな。気のせいか?
787名無しオンライン:2013/09/12(木) 02:36:07.83 ID:JA2YwfRI
>>786
キャストのパーツ装備時のジャンプ力と同じになるよう調整されたんじゃね
788名無しオンライン:2013/09/12(木) 22:44:33.25 ID:znjSnXPt
マルぐる死亡
バースト死亡
空中戦死亡

すべて運営の下方修正によるもの
789名無しオンライン:2013/09/12(木) 23:49:51.57 ID:ce8/FFzI
最近鯖落ち多いな
790名無しオンライン:2013/09/13(金) 00:49:36.22 ID:uAryNOkR
また落ちたか
791名無しオンライン:2013/09/14(土) 07:34:20.26 ID:JLT75C9M
このスレってこのゲームに一番重要なスレな気がする
裏修正ってよくないよねうん
792名無しオンライン:2013/09/14(土) 09:08:08.61 ID:BQgAeVWU
俗に言うnerfという奴で、今まで出来たことが出来なくなる修正は嫌われる。
それを公表せずこっそりやっていることに悪意を感じざる得ない。覇王翔吼拳を使わざるを得ない。
793名無しオンライン:2013/09/15(日) 23:57:43.81 ID:zVzyWxqc
その出来る事を目指してレベル上げたり金策して装備そろえたりするからな
それをいきなり出来なくしたとか下方修正とかされたらそりゃストレスも溜まる
794名無しオンライン:2013/09/16(月) 05:36:56.36 ID:4Hih5CVJ
数年放置して定着していた未鑑定アタックも
運営自らばら撒いたモタブで問題視されてあげく潰されたしな
あおりでラヴィスの価値が無くなった
795名無しオンライン:2013/09/17(火) 11:32:17.49 ID:wQN8b0fm
ビール

お前ら

うまい
796名無しオンライン:2013/09/18(水) 20:03:50.74 ID:uQgBrfzg
クエスト中にキーボード設定弄ってエリア移動やキャンプシップ移動や
シップからのクエ受注をすると設定が元に戻るのって不具合?仕様?
797名無しオンライン:2013/09/18(水) 20:07:21.92 ID:p/HsyjCE
サービス開始時からあるなそれ
798名無しオンライン:2013/09/18(水) 23:39:58.63 ID:HIWF27ep
今日のアップデートでバースト上方修正きてないの・・・
799名無しオンライン:2013/09/18(水) 23:43:49.10 ID:OCa3VlQs
>>781
採掘場追加されてからTAのフィールドやけに明るくなった?
800名無しオンライン:2013/09/21(土) 02:18:45.15 ID:QN6LdbO7
>>754
ギルナスのコアにゾンデ当たらないように当たり判定もこっそり下方修正したよね
あれのおかげでますます得意なはずの機甲種ですらFoの火力が他にボロ負けするという
801名無しオンライン:2013/09/21(土) 07:39:16.93 ID:IEgVnj9N
>>800
ギルナスの判定は告知済みのHS判定追加の副作用だろ
アディもコアじゃなくてHS部に吸われるようになってるし想定の範囲内
上方修正じゃなくて下方修正になってんじゃん、って文句は無告知とはちと違う
802名無しオンライン:2013/09/21(土) 13:23:23.88 ID:2rlfv/cp
ゾンデのHS判定修正してから随分経って、最近いきなり修正されたんだから
何かしら告知あってもいいんじゃないのかな
803名無しオンライン:2013/09/21(土) 13:47:44.89 ID:8y1ruROz
>>679がいつの間にか直ってた
804名無しオンライン:2013/09/21(土) 16:41:49.27 ID:4WmEMtaq
敵やPAやトラップの挙動やら以外はどうでも良いってか気持ち悪い
805名無しオンライン:2013/09/22(日) 00:27:20.41 ID:LsNnPRxa
保守
806名無しオンライン:2013/09/22(日) 03:53:29.67 ID:C6YzGpvj
ゾンデにHS判定はないぞ
807名無しオンライン:2013/09/22(日) 10:13:23.40 ID:7gY/8hUI
多分HSじゃなくて頭部って言いたいんだろう
実際HS追加後からおかしいみたいだし
808名無しオンライン:2013/09/22(日) 12:11:29.76 ID:C9oab9k0
>>806
普通にゾンデHSあるだろアホ
肩腰しでちゃんとロックベアとかの頭狙えよ

ロック撃ちしか出来ない初心者が仕様語っちゃうとか冗談だろ馬鹿ww
809名無しオンライン:2013/09/22(日) 12:14:44.51 ID:LsNnPRxa
なんか頭部に当たり判定持っててたまたまそこが弱点の奴と
ヘッドショット(=射撃のみ)ごっちゃにしてるのが居るな
810名無しオンライン:2013/09/22(日) 13:24:08.10 ID:gxlWnhBC
HSあるならガルフのHSしてみろよwww
811名無しオンライン:2013/09/22(日) 14:26:50.15 ID:ZJpgf0Dm
これは恥ずかしい・・・
812名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:24:33.41 ID:GCj80RKX
おいやめろ可哀想だろ
813名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:37:39.05 ID:fVOXC6+0
810 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 13:24:08.10 ID:gxlWnhBC
HSあるならガルフのHSしてみろよwww
814名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:28:59.19 ID:g8cJqnCy
弱点攻撃って言うの面倒だから、弱点への攻撃を総称してHSって言ってる人が少なくない気がするよ
815名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:31:01.86 ID:BAiBn6PK
ID変えたの?
816名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:36:33.64 ID:g8cJqnCy
あ、俺は別人だよ
信じられんなら必死チェッカー回してみるといい

他にも気付いた人いるなら、弱点とHSは本来違うって言ってやればよかったんだよ
817名無しオンライン:2013/09/22(日) 18:05:57.59 ID:zb0lVKge
少なくない、と言いつつ今日おれは初めてそんな主張する奴みたわw
818名無しオンライン:2013/09/22(日) 18:15:55.57 ID:g8cJqnCy
気がするって言っただけだろw
それに、多いとは言ってないぞww
819名無しオンライン:2013/09/22(日) 19:33:51.67 ID:lCNMR+AX
おまえだけだと思うよ
820名無しオンライン:2013/09/22(日) 22:06:50.94 ID:XnbX0i48
保守
821名無しオンライン:2013/09/24(火) 05:29:48.66 ID:aGkiq6nX
wikiでカースセントリーからカリーノライトドロップしたって報告あるんだけど
カースセントリー潰してなんか凄いのドロップした人他にいない?
822名無しオンライン:2013/09/24(火) 06:29:12.61 ID:3ZKe0eas
>>821
コンテナからしょぼレア出る様になって、赤ブルフ(ちっこいクラゲみたいなの)とかアイテム落とすやつはコンテナと同じくしょぼレア出るよ
採掘で連打してたらシガルガ出てびびった
823名無しオンライン:2013/10/01(火) 16:32:32.74 ID:S0MHPWmo
ステWがたまに出るけど基本1スロだからどうしようもないっていう
824名無しオンライン:2013/10/01(火) 23:07:24.04 ID:BJccd/v/
ソーマの電撃の範囲がこっそり広がってるらしい
825名無しオンライン:2013/10/03(木) 03:34:16.25 ID:cxQj0sYD
エクス交換の潜在が宇宙だと発動しないそうだが元々だっけ?
826名無しオンライン:2013/10/03(木) 12:12:38.95 ID:6dA87OiK
>>825
宇宙って具体的にどこよw
DFとかを指してるのかね
827名無しオンライン:2013/10/03(木) 14:17:45.08 ID:ByYY5Xqp
あれはDFステージで発動しないバグだろ
持ってる奴は報告しる
828名無しオンライン:2013/10/04(金) 10:06:23.87 ID:tR4uUkTX
持ってるやつ少なすぎでな…
829名無しオンライン:2013/10/04(金) 14:53:11.83 ID:LW8dsTJw
今回のブースト100%期間
発掘が200%で海岸が0%になってないか?
落差がひどすぎるんだが
830名無しオンライン:2013/10/04(金) 15:09:27.20 ID:YjwqOrX6
外れIDならどこ回っても0じゃね
831名無しオンライン:2013/10/04(金) 16:56:03.79 ID:la+oZR4u
海岸の基本ドロップ率が低すぎなんだよ、禿共はこういう部分を顧みずに一律ブーストとかするからマジ糞
832名無しオンライン:2013/10/04(金) 17:02:52.91 ID:it4U0Vmi
海岸レアは基本亜種からだろ?
そりゃ採掘と比べたらダメだろ
833名無しオンライン:2013/10/04(金) 17:55:30.19 ID:c6FyuJtR
海岸の通常敵もレア落とすよ
まあそれ以前に海岸は初期浮遊状態だからどうしようも
834名無しオンライン:2013/10/09(水) 18:11:38.11 ID:3hFOQLjr
ボス倒した後死んだ場合にアイテム拾いに行けるようになってるけど
前はフィールドに降りれなかったよね?
835名無しオンライン:2013/10/09(水) 18:14:28.12 ID:NtIwux7W
クエによるんじゃないかな
TAとかはダメだったはず
836名無しオンライン:2013/10/09(水) 19:32:12.42 ID:FzaSEQOi
クリアしてるならTAもいけた
837名無しオンライン:2013/10/09(水) 20:07:38.50 ID:NtIwux7W
今は知らんがTAクリア後シップに戻ったら帰れなかったよ
838名無しオンライン:2013/10/09(水) 23:48:10.30 ID:o/4CdP6h
海岸とかベリハまでしかないのにSH並にエネミーが追っかけてくる
839名無しオンライン:2013/10/10(木) 00:39:18.27 ID:3D0VS+wN
メイト飲み終えたくらいの瞬間が無敵になってる
840名無しオンライン:2013/10/10(木) 00:40:18.67 ID:mf8JkYCc
>>836
前に出口のパイプの上で結晶壊して回収せずに出てしまったとき再度進入は不可だったぞ
半年とか前になってくると知らん
841名無しオンライン:2013/10/10(木) 02:33:04.15 ID:3D0VS+wN
ダーカー討伐Eトラの数が20匹以上
収集系は人数に対して減った
機雷のダメージ減少
842名無しオンライン:2013/10/10(木) 05:05:55.46 ID:ey3n+V6r
機雷ダメ減少調整か
300ダメで吹っ飛んだからSHはこういう調整なのかと思ったわ
843名無しオンライン:2013/10/10(木) 05:46:00.18 ID:27ZLwpF8
緊急や不具合告知にに使われてる画面の上の方に出るあの流れるテロップが現れるときの「キュロッ」みたいな音だけど気持ち高くなってね?
844名無しオンライン:2013/10/10(木) 09:38:10.53 ID:Ono9XToc
>>836
TAのクリア後フィールドに降りるのはアブダクション実装と同時に不可能になったよ
もちろん告知されてないし何度か要望送ったけど完全スルー
845名無しオンライン:2013/10/10(木) 10:06:03.11 ID:8fXCIEHT
いけたって過去形で書いたのに今もいけると読み取られてしまったかすまん
846名無しオンライン:2013/10/10(木) 17:16:36.40 ID:r/Mj/g0+
無告知修正にさらに無告知修正を重ねてきたか
847名無しオンライン:2013/10/13(日) 14:56:47.45 ID:m9ESKvp7
>>843
たしかになんかうるさいな
848名無しオンライン:2013/10/13(日) 16:43:32.88 ID:zmklDNRu
採掘トライアル後に敵が撤収するようになったけど前からでしたっけ
849名無しオンライン:2013/10/13(日) 16:46:09.27 ID:zmGHXvwz
カルターゴがテレポートして追いかけてくるようになった。
修正された火山の敵めり込みがまた復活。
850名無しオンライン:2013/10/13(日) 17:02:30.58 ID:+RcpzKZc
カルターゴのテレポートはSH以外でもすんの?
851名無しオンライン:2013/10/13(日) 21:51:56.35 ID:2VqvESfO
> 修正された火山の敵めり込み
いつされたんだろ
852名無しオンライン:2013/10/16(水) 06:15:14.91 ID:HINJpwZx
久々にADヒューナルさんに会いにいったら何か違和感がある
なんというか、あらゆる攻撃のホーミング性能がズギュンとあがってる気がする
龍神脚もホーミングゲイザーもOEもどきも、ただの2連パンチでさえおそろしく方向転換して俺に刺さる
853名無しオンライン:2013/10/16(水) 09:33:36.59 ID:r4xjevIb
OE使わないだけでSHのAIに変わってるんじゃないの?

バルロドスの突進攻撃のダメージ下がった気がする
前は即死級のダメージだったのにラグネ防具で普通に耐えられた
854名無しオンライン:2013/10/16(水) 23:30:55.03 ID:hYRFK6Be
ラグネ防具なら前から耐えれたと思うぞ
855名無しオンライン:2013/10/18(金) 05:17:20.89 ID:ePy4y7YW
しかしここの運営は乱数に頼らず、常に無告知でバランス取りしてるな
予想以上に細かい所まで出土数や消費量をチェックしてる

何故かクローン調整だけよく告知するのは理由があるんだろうな
856名無しオンライン:2013/10/18(金) 09:37:14.41 ID:h1/Y6wX6
ファルスアーム撃破後のムービー中に攻撃を食らう判定が復活してる?
経験値が表示されてから死んでた、ってのがここ数日何回かあった
857名無しオンライン:2013/10/18(金) 11:24:48.79 ID:+A7l4krj
>>856
前からあるよ。
隕石攻撃がそれで、ある程度近いと消える前に着弾してダメージを受ける。
858名無しオンライン:2013/10/18(金) 13:25:58.59 ID:4bPbj07N
SH追加後あたりから隕石消えるの遅くなった気はする
859名無しオンライン:2013/10/18(金) 18:49:07.34 ID:bP18adJt
エネミー接近速度上がったついでに芋の速度も上がったのかね?
860名無しオンライン:2013/10/18(金) 19:38:07.37 ID:+A7l4krj
単に鯖を弱くしたせいでラグっているだけだと思われる。
861名無しオンライン:2013/10/18(金) 21:41:47.40 ID:NmQrBaws
よく人が減る、過疎ると鯖軽くなるからどんどん減っていいなんて言う人が居るけど
PSO2に限らず、人が減ればその分そこで手抜くから別に環境改善されたりはしないからな

最初強DF来た頃は殆どのシップで混雑〜満員になったけど
今ではせいぜい1と4が混雑になる程度、それで居て少しでもDF時快適になったかと思えばFAがでるし
862名無しオンライン:2013/10/18(金) 23:23:31.91 ID:/0wI8aZD
人が1人減ると、鯖の許容量を2人分落とす
そういう運営なので
863名無しオンライン:2013/10/19(土) 00:16:35.49 ID:zFY4bu8k
最近カクカクしすぎて嫌になる
864名無しオンライン:2013/10/19(土) 00:40:29.97 ID:J5PQb8sT
死体に攻撃される
DFの死体とかだときついわ
865名無しオンライン:2013/10/19(土) 00:50:31.70 ID:jy3biieb
DFやエリア限定ブーストデー以外のフロア入室は確実に快適になってるけどな
過疎りすぎて

最近じゃプレミア埋まったフロアも減ったし戻ってくる目処あんのかねぇ
866名無しオンライン:2013/10/19(土) 01:12:05.20 ID:J5PQb8sT
次のメンテまでHDD補償作業休みらしい
この遅さと怠慢は語り継がれるレベルだし
呆れてる奴も多いだろ
867名無しオンライン:2013/10/19(土) 02:06:40.51 ID:0qu65RiD
まだ補償されてない身としてはやる瀬ない気持ちにしかなれないな
偉ぶるわけじゃないけど客をなんだと思ってんだろ
868名無しオンライン:2013/10/19(土) 02:42:24.29 ID:3NpsKIBZ
客じゃない人も含まれてるからなw
869名無しオンライン:2013/10/19(土) 04:52:42.49 ID:dKPbUJ3w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22061242
なんか弱体化されたって動画が上がってる
コメントでは近接はもっともっさりして弱体化されてるとのこと。FPS90にしたら前と変わらないらしい。
GUしてる限りまったく気づかなかった。HUはミズーリ握ってるし
870名無しオンライン:2013/10/19(土) 06:20:33.75 ID:6Kjy1c4Z
もうこれずっと言われてるだろ
Guだけじゃないのに本当にGuは無駄に騒ぐ奴多いな
他職やった事ないんだろうけどRaも近接も法撃も全部同じだよ
871名無しオンライン:2013/10/19(土) 09:16:49.44 ID:xNhL0pra
guだけじゃないならなお悪いだろ
872名無しオンライン:2013/10/19(土) 14:04:15.70 ID:J5PQb8sT
10/9から前職弱体か
姑息過ぎるわ
873名無しオンライン:2013/10/19(土) 20:55:04.59 ID:dKPbUJ3w
全職早くするぐらいじゃないとダルいよな
874名無しオンライン:2013/10/19(土) 21:08:54.84 ID:dKPbUJ3w
ユーザーに不利なバグは延々治らないからなぁ メールボムするのもアホらしい。
逆にマグをイッキに育てられるバグは即修正入ったよね
875名無しオンライン:2013/10/19(土) 22:17:57.60 ID:J5PQb8sT
しないと無いことにされちまうけどな
自然治癒とか
それが狙いなんだろうけど
876名無しオンライン:2013/10/19(土) 22:24:24.63 ID:/kK0SuTj
taでバーストしたら敵沸くようになった?
877名無しオンライン:2013/10/21(月) 01:34:00.44 ID:fR8LjHFK
ラッピーの羽が舞うエフェクトの予兆って復活してたんだな
さっき森林回ってたら予兆あったわ
878名無しオンライン:2013/10/21(月) 01:47:21.51 ID:KcsqacLQ
なんでパチスロ演出が復活してんの?胸クソ悪い
告知がないなら不具合だろ、修正対象だな
879名無しオンライン:2013/10/21(月) 16:02:33.00 ID:g+raNupA
>>876
場所なのか敵なのかわからんけど前からバーストで敵が沸く箇所は何箇所かある
880名無しオンライン:2013/10/21(月) 16:12:15.68 ID:FCvFwjZA
以前から
落ちる床とか
ヴォルドラ部屋とかはバーストすると敵出る
TA
881名無しオンライン:2013/10/22(火) 01:44:57.91 ID:vmc/5a7I
なんかこっそりとVHのクロームも強化されてないか?
野良で出てきたんだけどSHみたいな行動パターンになってる気がする
882名無しオンライン:2013/10/22(火) 03:06:59.77 ID:7M+LOhsl
さっきNPC連れてのマルチ制限ソロでSH坑道探索やってたら
エリア2出口付近でアグラニが出たんだけどかなり手ごわそうだったので
死んでもすぐ再戦できるように出口にパイプを置いた
案の定死にまくってパイプから即参戦を繰り返してたら
足の部位1箇所壊したところで、パイプから降りる度にアグラニが勝手にダウンすることに気づいた
シップからパイプに降りる→アグラニダウン→タコ殴り→アグラニおっき→パイプからシップに戻る
→シップからパイプに降りる→アグラニダウン→タコ(ry

これって前からできたっけ?俺は今日初めてでおかげで比較的ラクに倒せたけど・・
ちなみに足4箇所壊したらパイプに降りた時のダウンが大ダウンになって更にラクになった
883名無しオンライン:2013/10/22(火) 03:15:24.89 ID:GTd+3Njd
数ヶ月前に普通のラグネで同じような経験したよ。
まだ直ってなかったんだな。
884名無しオンライン:2013/10/22(火) 03:23:19.40 ID:2IEwUv/6
>>882
HP一定以上減ると起こす行動とかは入るたびにやるね
昔淵緊急でヒューナルと戦ってて、パイプ投げてゾンビアタック繰り返してたら、入るたびに応えよ深淵〜を撃ってきたもんだ…
885名無しオンライン:2013/10/22(火) 04:37:19.98 ID:y3dngfbi
>>882
サービス開始からずっとあるバグだけど久々に見たわw
886名無しオンライン:2013/10/22(火) 10:42:47.65 ID:dHPhXITy
ブリアーダもパイプ使ってエル・ダガン量産出来るからな
887名無しオンライン:2013/10/22(火) 17:11:20.71 ID:0P58jyvW
ユーザーに有利って判断されると速攻直されるぞ
ドリンクバグやOTPは今年中は直さないだろ
最初から直す気無いかも知れないが
888名無しオンライン:2013/10/23(水) 06:02:34.75 ID:zHYr4zM0
いつの間にかフォトンチェアのジャンプ力が落ちてる
こいつのジャンプ力だと条件次第でマイルームの屋根から外に出られちゃうのバレちゃったのかなあ
889名無しオンライン:2013/10/24(木) 10:22:21.55 ID:hlh3JV/k
>>887
直せないんだろ。
ラグネバグは動画もあったのに対応なしだしな
890名無しオンライン:2013/10/24(木) 15:58:42.58 ID:wQ+MYlE6
足の耐久10倍にしたりしてきそう
891名無しオンライン:2013/10/24(木) 17:08:00.87 ID:G4WurvVw
マグ餌検索でレア度指定して最低価格検索やるとレア度低い方から出るように変わった?
892名無しオンライン:2013/10/26(土) 05:03:12.87 ID:o/kTfPR8
秋頃からオートメイトの発動タイミングがえらく遅くなってね?
これもこっそり調整って奴なの?
「乙女で中々死なないとスリルがないじゃないですか^^」的な。
一応不具合として報告はだしといたけど。
893名無しオンライン:2013/10/26(土) 10:02:39.51 ID:Z5vLRATt
なってるな
不具合だろうよ。以前こういうことは鯖が極端に重い時以外なかった
894名無しオンライン:2013/10/26(土) 18:15:08.24 ID:AnzEHHqw
つーか最近常時なんか重くないか?
895名無しオンライン:2013/10/26(土) 18:26:28.51 ID:tjaUoYZd
人が減る→鯖手抜き軽減する、のコンボは斜陽に向ったネトゲの鉄板コンボだろうしな・・・
減れば減るほど軽くなるからどんどん過疎れとか言っちゃうおめでたい人も結構いるけど
896名無しオンライン:2013/10/26(土) 23:54:42.71 ID:o/kTfPR8
>>893
やっぱり?
最初俺だけかと思ってたんだけどフレに聞いてもやっぱり同じだっつってたもんな。
本当に不具合なのか意図的なのか判らんが悪質だわー。
ここまで来るともはや別のスキルか?ってレベルだしな。
897名無しオンライン:2013/10/27(日) 00:43:43.31 ID:Yo9V68bf
(・禿・)「どう?SHで床ペロが増えて元気出てきた?」
(・木・)「そんなでもないですねー。サブHuにしてオートメイト使ってるプレイヤーも増えてるようで。しぶといです。」
(・禿・)「でもまた裏修正考えてるんでしょ?(ニヤニヤ)」
(・木・)「ええ、まあ(笑)オートメイトの発動にウェイト入れようかと。」
(・禿・)「君も悪党だね木村君。通信ラグを装うわけだね。」
(・木・)「酒井さんほどじゃないですよ(笑)不具合報告来てもラグのせいだから仕様ですって言えますからね。」
(・禿・)(・木・)「(笑)」
(・宇・)「さーて、裏ビンゴにマタボねじ込み完了っと。これで僕の最高のストーリーを見て貰えるぞー。」
898名無しオンライン:2013/10/27(日) 03:49:31.15 ID:l2Nb93RA
>>895
コスやアクセに髪型だの武具も含めて
表示データ増えればどんどん重くはなるだろうな
899名無しオンライン:2013/10/27(日) 10:28:05.07 ID:8oi09flg
>>897
ひでぇw
マジでそんなこと考えてそう(る)だから洒落にならんが
900名無しオンライン:2013/10/28(月) 00:48:02.89 ID:48s62DHm
クレシダの一級○○はいつの間にか職条件付いたのか
901名無しオンライン:2013/10/28(月) 01:31:58.39 ID:65ljqtcA
そりゃ前からだ
902名無しオンライン:2013/10/28(月) 04:15:07.55 ID:48s62DHm
以前は全職装備でクリアできたよ
903名無しオンライン:2013/10/28(月) 04:38:49.22 ID:65ljqtcA
龍族鎮圧のほうはハード時代からずっとHurafo指定ついてるよ
904名無しオンライン:2013/10/28(月) 06:14:01.00 ID:48s62DHm
さもなきゃもう一つの方かな
片方は転職せずにクリアしまくってたから
905名無しオンライン:2013/10/28(月) 08:03:11.18 ID:lpXYHlUf
HP回復Bの8個刺しマグ使ってるんだけど
なんか発動率落ちてない?
906名無しオンライン:2013/10/28(月) 13:42:46.16 ID:0Jgml1mz
SHだと1〜2発で床ぺろだし下がってるように思うだけとかじゃない?
食らってHP残ってりゃ発動するけど食らってHP0なら発動せずに床ぺろだしな
907名無しオンライン:2013/10/28(月) 16:12:52.32 ID:5Iu/LM7J
生産バグ直した時に予防線のつもりでマグも乙女もトリガーで自動発動する類の効果が全部ウェイト入れられてるんじゃないかって気がする。
908名無しオンライン:2013/10/29(火) 13:43:57.65 ID:/u7s2PL8
卵探すEトラ以前は近づかなくても見えてたぞ〜〜〜〜〜
早く修正して欲しい
909名無しオンライン:2013/10/29(火) 15:44:03.19 ID:exfmvsaG
関係ないが、ちょっと離れると味方が見えなくなるのは修正されないのかな
PSUだともっと遠くまで見えてたんだがなあ
910名無しオンライン:2013/10/29(火) 17:05:20.02 ID:iuT4zLOI
>>909
ヒント、vita
911名無しオンライン:2013/10/29(火) 18:06:02.29 ID:uBOLG/qo
PCでも右上にでる他のプレイヤーマークがいつごろからか範囲が狭まってるな
以前は端まで表示されてた気がするが
912名無しオンライン:2013/10/29(火) 19:27:06.04 ID:IEdLduAG
>>910
オブジェクトの表示距離なんてちょっと数値弄るだけでかえられるものを
その少しの手間すら省いて何がVITAに足は引っ張られませんなんだか…
もうVITAに足引っ張られた部分全部バグ報告してやるわ
913名無しオンライン:2013/10/29(火) 20:16:38.11 ID:Ohjfn7C8
>>912
何百と項目が出てくるというのに頑張るねぇ
914名無しオンライン:2013/10/29(火) 20:19:23.07 ID:n+8IKgJN
>>912
VITAに足を引っ張られませんじゃなくて「PCとVITAで差がつかないようにする」と言ってたような
そんなくだらないことしないでユーザーに設定させろっての
何のための表示設定だよ
915名無しオンライン:2013/10/29(火) 20:41:10.43 ID:XA2pYtlR
まぁ実装サボる都合のいい言い訳なんだろうな、VITAは
916名無しオンライン:2013/10/29(火) 21:03:05.05 ID:HNySkZXV
>>912
去年の今頃のアプデでPC版の長所ほとんどオミットされた
3ブロック先ぐらいまでしっかり表示されてた風景が1ブロック先ぐらいまでしか表示されなくなった
サターンやプレステ時代のレースゲー思い出したよ

アークスカードはvitaの表示にあわせる為にページ分割されたし、
vitaリリースが視野に入ってきた時期以降に新規実装されたメニュー、ウィンドウ類は全て
vitaで表示できるサイズを基準に作られていて、PC版だからといって情報量を増やしたりできない

そのうちアイテム詳細画面やアイテムリストなどから順次vita仕様に変更されるかもしれないね
917名無しオンライン:2013/10/29(火) 21:07:27.17 ID:ThgWSsdq
>>914
その記憶は宇野に歴史改変されてるよ

不安を感じられている方の多くは、『PSU』でPC版とPS2版が同一サーバーでプレイできた際、PS2版ではアップデートなどいろいろな面で不利な部分があったことや、
性能的にPS2版に合わせなければいけない部分があったことを思い出し、『PSO2』でも同様なことがあるのではないかと心配されているようです。

皆さんが抱いた不安は、私たちがPS Vitaで『PSO2』を制作する可能性を考えた際に当然想定した問題です。
ですから、この決定までにはもちろん色々な選択肢があり、それぞれについて検討や検証を行ってきました。

その上で、PS Vitaはその不安を払しょくできるプラットフォームであるとわかったからこそ、
この決定をするに至ったのです。そこをなにとぞご理解いただきたいと思います。
918名無しオンライン:2013/10/29(火) 21:41:46.22 ID:OklO/dcT
>>916
ロビアクリストも改悪されたんだよなぁ
919名無しオンライン:2013/10/29(火) 22:20:05.31 ID:XA2pYtlR
>>916
地形のコリジョンの最適化とか言ってた奴か
920名無しオンライン:2013/10/29(火) 22:23:10.31 ID:dvfOP9kR
>>916
アークスカードの範囲選択できなくなったのがうんこすぎる
921名無しオンライン:2013/10/29(火) 22:26:15.44 ID:n+8IKgJN
>>917
宇野に記憶の歴史改変なんてされてないぞ
その文と
「PS Vita版に合わせるため、PC版でもデータの制限を行なったり、仕様を削減するという憶測が流れているようですが、そのようなことは一切ありません。」
を咀嚼したら記憶が上書きされてしまったようだ

>>916
ポリゴンモデルがVita仕様になったのと、ソードでヘッドショット(?)してダメージアップとか出来なくなったのも忘れちゃダメだぜ
922名無しオンライン:2013/10/29(火) 23:04:56.58 ID:mGtzzqnY
なんか愚痴スレッドみたいになってきたぞ
923名無しオンライン:2013/10/30(水) 09:03:39.38 ID:8+IEaUR2
そんだけ不満があるんだろ
924名無しオンライン:2013/10/31(木) 02:51:25.58 ID:fshuVxAj
裏修正もいい事なんてろくにしないし
裏修正って所謂運営のずるだからな
不満に繋がる要素はふんだんに含まれている
925名無しオンライン:2013/11/01(金) 00:39:31.70 ID:ttXrM31Q
ロックしながら動いたとき以前よりロックが移りまくるようになってないか?
ちょっと下がりながらインフィするだけでいきなり画面が後ろ向いて他のに撃ち始めたり
やたらグルグルするようなったから酔うわ
926名無しオンライン:2013/11/01(金) 00:50:10.74 ID:NjVUCjCb
>>925
たしかになるね。いつからなのかはわかんないけど
927名無しオンライン:2013/11/01(金) 02:45:50.58 ID:M8wA/4Du
>>925
お前は何を言っているんだ…
928名無しオンライン:2013/11/01(金) 07:42:21.42 ID:ATPLdcJ5
ロック維持してられる距離かなにかががなんか短くなった気がするってことだろ?
ロックキーおしっぱなのに外れやすくなったっていう
929名無しオンライン:2013/11/01(金) 11:27:49.72 ID:ttXrM31Q
>>928
距離が短くなったのかもな
FPS制御かなんかの弊害かも知れん
ロックなのにロックしないってな…
930名無しオンライン:2013/11/01(金) 12:01:32.99 ID:JTpu2I3K
なる程、ロックが変な感じしてたの気のせいじゃないかもなのか。
自分のゲームパッドにガタがきて、ロックキーの接触が悪い可能性も否定出来ないけど。
931名無しオンライン:2013/11/01(金) 12:40:01.18 ID:lmr2/puI
>>892
被弾して1秒くらい間隔開いてから発動するね
932名無しオンライン:2013/11/01(金) 14:49:54.97 ID:CBKbF488
NPC数人の台詞が変わってるけどいつから?
ロッティちゃんの「さ、さようなら」が聞けないのは辛い
933名無しオンライン:2013/11/01(金) 15:02:27.82 ID:q4zXk3nV
>>932
昨日聞いたがw
934名無しオンライン:2013/11/01(金) 15:10:38.10 ID:ov4MsYc7
>>892
あ、やっぱ遅くなってるよね!?
最近やたら乙女発動しないで死ぬ事増えたからおかしいとは思ってたんだけど。
ったくセコい真似しやがるなー一応俺も不具合出しておくか。
935名無しオンライン:2013/11/01(金) 15:35:39.95 ID:FUBqz8Hn
>>932
好感度が上がっただけの可能性
936名無しオンライン:2013/11/01(金) 15:58:24.93 ID:iktGBdnV
>>934
技能的に即発動って書いてないから運営悪くないもん!
937名無しオンライン:2013/11/01(金) 16:44:52.20 ID:CL7BeE9F
このスレには書かれてるかなと思って見に来たらやっぱ書かれてるな
俺の環境のせいかと思ってたけどやっぱオートメイト発動遅くなってるよな
オートメイトのためにスキルツリー買ったのに意味ねーじゃん
938名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:36:08.17 ID:M8wA/4Du
たぶん例のFPS変更で遅くなった件に付随する問題じゃないかと思う
処理が遅くなったからメイトのタイミングも遅くなってるんだろう
939名無しオンライン:2013/11/02(土) 01:23:35.32 ID:cAeFN5YC
混んでいないブロックでもなるから乙女発動遅延は間違いないな
意図的に遅くしたか、鯖が弱くなって遅くなったか

尚人が多い所だともっとひどい
HP減る→あーラグで回復しないかヤバイメイト飲もう→飲んだ瞬間乙女発動
認知から飲み終わるまでざっと4・5秒w
まぁこんな状態でも無いよりはいいんだけどさ
940名無しオンライン:2013/11/02(土) 01:49:46.89 ID:thTsioyD
941名無しオンライン:2013/11/02(土) 12:35:06.99 ID:X/cI1LoV
FPS問題は今が正常って公式が言ってるね
オートメイトも間違いなく今が正常で片付けられる
取引パスも仕様に変更されたしふざけてんのかこの運営
942名無しオンライン:2013/11/02(土) 12:43:46.39 ID:thTsioyD
> 取引パスも仕様に変更されたし
526 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/02(土) 12:32:11.13 ID:2TDTVO7f
>>488
紛らわしいけど仕様じゃないよ
もう2ヶ月近く放置状態
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=2145&page=3

仕様なのは解除の方法ね
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=2187&page=3
943名無しオンライン:2013/11/02(土) 13:20:43.49 ID:X/cI1LoV
そうだったのか
確認不足だった
これは濡れ衣だったな・・・
申し訳ない
944名無しオンライン:2013/11/03(日) 19:33:37.91 ID:g7acB8aM
SHきた辺りくらいからダーカイムの散らばり具合がひどくなったような気が
945名無しオンライン:2013/11/03(日) 23:51:13.66 ID:ntQ+McVE
それは元々ですわ
946名無しオンライン:2013/11/03(日) 23:58:58.74 ID:XvdE7O10
カメラ近づけてもキャラ消えなくなったのって告知されてる?
画面外に出さない限り消えなくなってない?
947名無しオンライン:2013/11/04(月) 00:45:14.10 ID:wFXVgUaz
マップ生成ロジックがこっそりいやらしくなってる気がする
948名無しオンライン:2013/11/04(月) 01:16:33.93 ID:JmUsK8kK
>>946
消えまくるが?
949名無しオンライン:2013/11/04(月) 01:37:04.06 ID:MnP8opR2
>>947
こっそりじゃなくて、完全にやらしくなてるぞ
以前みたいに、北に出口があるってパターンが明らかにすくなくなってるのと
あほみたいに遠回りさせられるようなマップパターンが増えてる
これ、SHだけだったらいいんだけど、VH以下でも同様ならクレシダCOがかなりマゾいはず
950名無しオンライン:2013/11/04(月) 03:41:29.86 ID:0FoP5+0d
祭壇くらいからまずくなってたよ
毎回同じように上に出口あるのがつまらんとか馬鹿がツッコミ入れたせいで
951名無しオンライン:2013/11/04(月) 12:09:42.24 ID:Mxk7XyqT
「毎回上に出口がつまらん」は間違ってない
それに対する修正箇所を勘違いしてる運営の問題
「上に出口」じゃなくて「つまらん」の方を解消しろと
952名無しオンライン:2013/11/04(月) 12:16:50.91 ID:tteFWhwJ
そもそもランダムマップで適当に敵ポップがつまらん

ボス直とかゲームとしてマジ終わってる
953名無しオンライン:2013/11/04(月) 14:30:47.63 ID:Fq0qthCH
なんか武器迷彩「*SW-ティアダウナー」被せると「カグダチ」の振りが微妙にもっさりするんだけど
これもFPS修正の影響だったりする?
954名無しオンライン:2013/11/04(月) 14:52:26.22 ID:JmUsK8kK
多分プラシーボ
955名無しオンライン:2013/11/04(月) 15:10:57.07 ID:d7JSpp4K
そんなこと言ったら移動用のラッピーキャノン担いだ時、背中のタルが重いのか通常移動が遅い気がする
956名無しオンライン:2013/11/05(火) 01:16:34.35 ID:SLMh+QxO
そもそも迷彩かぶせたらモーションは違う武器だろw
957名無しオンライン:2013/11/05(火) 02:26:50.15 ID:GGKui4ro
意味がわからない
迷彩は武器の種類に対してかぶせるものだから、モーションは変わらんよ
958名無しオンライン:2013/11/05(火) 04:26:45.78 ID:vsvGBE0B
一部のSHクエで☆4〜6が落ちにくくなっているような…エサやりがさっぱり進まん
海岸やら採掘はそりゃ落ちるよ、それ以外のSH砂漠だったり緊急市外が☆3ばかり
959名無しオンライン:2013/11/05(火) 05:11:42.06 ID:GHvj8f6q
このスレ疑心暗鬼になってる奴しか居なくなってるじゃないですか!
960名無しオンライン:2013/11/05(火) 07:45:07.91 ID:In5WKwzY
元々半分愚痴スレみたいなもんだし
961名無しオンライン:2013/11/05(火) 11:21:51.35 ID:sgCs5D4r
>>959
そりゃああれだけ無告知で裏修正してばれたら
「不具合()でしたーw」
を繰り返されればな

それに基本ユーザーを苦しめる修正しかしないから
きっと何か悪い修正がこっそりされてると疑う

希に何かが緩和されても必ず裏の目的があるし
強化みたいに
962名無しオンライン:2013/11/13(水) 21:13:46.87 ID:AVqxfwR9
エステ内でツヤのあるものに写り込んでたどっかの風景の画像がキャンプシップの画像に差し替わったのっていつからだっけ?
963名無しオンライン:2013/11/13(水) 22:54:38.70 ID:ybJgWRbl
少なくとも前回のアプデ後は変な風景映ってたから今回からじゃね?
まだ確認してないけど
964名無しオンライン:2013/11/15(金) 15:31:38.52 ID:zSfovouH
8月頃にサポパを作った時に、今使っているメインキャラのクリエイトデータをコピーして作った。
最近、ヘッドをメカから人顔に変えてみたら肌色と髪の色が反映されてなかった・・・白髪とうっすい肌色がいやだわ。

データがおかしいのかと思って試しに今、サポパのキャラクリしてみて以前のデータを読み込ませてみたんだか、
問題なく肌と髪の色は反映された。いつのまにか修正されたのか?
これを治すためにACがいるとかまじふざけてるわ
965名無しオンライン:2013/11/15(金) 15:36:41.06 ID:EuWNcCyI
>>964
いつだったか忘れたけど全種族服で異常体系になるのを回避するため生肉とメカで別に保存されるようになったはず
966名無しオンライン:2013/11/15(金) 21:48:30.52 ID:dAH7zWgS
PSO2をウィンドウモードで起動したまま
クロームでWiki開こうとすると読み込めなくなってるんだが同じ症状の人いる?
IEは強制終了させられるけどLive2chは問題なく読み込めるんだわ
967名無しオンライン:2013/11/15(金) 21:52:43.22 ID:xGlYAcHw
>>966
うちもChromeでバグでるわ
既に開いてるタブは全く問題ないんだが、新しいタブ開けないというか、読み込みがいつまでも終わらない
PSO2落としたら普通に動くから明らかにPSO2が…
968名無しオンライン:2013/11/15(金) 22:23:49.52 ID:VkcV7/Io
>>966
>>967
Chrome最新版だとなる
というかすでにこっち
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1383008918/
で出てるわけで、こっちだけ見てるからつまんない事書くことになるんだよ
ついでに言えばPSO2が問題なんじゃなくてnProな
初めの頃もChromeは使えなかったんだよ
969名無しオンライン:2013/11/15(金) 22:49:46.78 ID:DgIMIxGM
俺が見てるスレはお前らも見てて当然だ
970名無しオンライン:2013/11/16(土) 03:27:36.65 ID:M2+OpQz9
このスレに限っては既知の不具合を把握せずに書き込むほうが悪い
公式と不具合スレは見てて当然
971名無しオンライン:2013/11/16(土) 03:43:59.68 ID:1lxr6Noo
そこまで必死に情報拾ってまで続けています
972名無しオンライン:2013/11/16(土) 08:40:02.42 ID:I5kr8tRZ
しかし、なんでPSO2側に問題あると思ったんだろう?
nPro使ってんだからnPro絡みってすぐわかるよな
ゲーム内の不具合ならともかく
973名無しオンライン:2013/11/16(土) 08:41:28.09 ID:vvfEbXq2
Google帝国のスパイウェアなら潰されても仕方がない
IEやFirefoxを使えばいい
974名無しオンライン:2013/11/16(土) 09:20:50.16 ID:om0RkGKF
まあ更新からこっちの書き込みは確認してしかるべきだと思うよ
ほんの50くらいレス遡るだけで何度も出てるのに>Chrome
975名無しオンライン:2013/11/16(土) 10:36:25.63 ID:4NFL1IEk
> Google帝国
Ironもだめだろうけどな
976名無しオンライン:2013/11/16(土) 11:19:06.39 ID:EXtftu0S
すまん
【PSO2】不具合報告スレ 8件目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1383008918/
こっちよりこっちのスレのほうが先に目に入ったから書き込んじまった
誘導ありがと
977名無しオンライン:2013/11/16(土) 14:28:49.16 ID:HjuX92VW
一太郎もChromeのせいでPSO2が起動しないと呟いてたな。消したらさっくり動いたらしい。
978名無しオンライン:2013/11/16(土) 15:08:25.22 ID:4NFL1IEk
vitaの容量問題といい
PSO2専用機にしろって事なんだよ
979名無しオンライン:2013/11/16(土) 17:52:27.06 ID:I5kr8tRZ
>>977
よくわからんが
最新Chrome起動してても別にPSO2は起動する
PSO2というかnProが動き出してからは使えなくなるだけなんだが
ハンゲなのかあいつ?
980名無しオンライン:2013/11/16(土) 18:10:54.76 ID:HjuX92VW
>>979
さすがにセガIDだと思うが。
nPro絡みの不具合は、おま環な所が多すぎて把握しにくくてなあ。
981名無しオンライン:2013/11/18(月) 14:37:26.95 ID:5/PDLnnu
ダブセの弾かれ硬直また変わった?
982名無しオンライン
ブルメッタの紫の弾がジェルン攻撃から毒攻撃になったのは無告知か