1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 02:16:10.90 ID:/UWSQpWz
前スレより
アヴェンジャー ワンポイント強化
ダスターフラッシュサウザンドの威力上昇
ウィンディシャフト竜族に与えるダメが5%上昇
ブリッツスラッガーレイジングワルツ強化
デモリションコメット「墜滅陣」サプライズダンクの威力上昇
インペリアルピック「瞬撃殺槍」バンタースナッチの威力が上昇
カラカサはスリラー威力うp
ダガンスラッシュ・グワナーダブル負滅牙 Lv1ダーカーに与えるダメージが5%上昇
SSPN「神授砲」ディバインランチャー威力上昇
ザンバ ツイスターフォールの威力うp
セイクリッドダスター 閃光千撃 フラッシュサウザンドの威力うp
サディーナエッジ龍滅牙 龍族の与ダメ5%
マイザーバレット 機甲滅牙 機甲種に与えるダメージが5%上昇する。
アサシンクロー 堕百舌縛 ヘブンリーフォールの威力を上昇させる。
グングナアタ 早贄槍(ピックアップスローの威力上昇)
スパイクスラッガー 交鎖練撃 ペンデュラムロールの威力アップ
ラムダフユジオン正対の必撃:ブレイブスタンス中正面へのクリティカル率が1%上がるフユジオンも同じ
タルナーダ 突衝絶刃 スタンコンサイドの威力うp
ギガススピナー 旋風縛 アザーサイクロンの威力上昇
ブレイドダンス 双刃奏舞 オウルケストラー威力アップ
3 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 02:27:01.08 ID:/UWSQpWz
前スレより 潜在無し ※ロックしてる等の報告者の勘違いの可能性もアリ
朧 錦 フォーク マイセン コフィン ルイン ウォルガーハンズ メーレン ブラオゼロ プロジオン ツクヨミ
ドラスレ インフェルノバズーカ メリオ マフ シグノヘッドガン シグノヘッドランチャー ラムダシュヴァーン アンブラ
メタリイグニス
4 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 02:29:54.42 ID:YJYPnOQH
5 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 03:22:37.88 ID:AA2Orvad
アマガサ無し
6 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 03:51:15.29 ID:+3999l5D
>>2 なんかネタが無くなってきた感全開の能力ばっかりね
7 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 04:15:06.14 ID:K5ZAC86V
全開
8 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 04:27:19.07 ID:q5GPbY9F
常時発動能力だけじゃなくて、攻撃がHITした時に確率で能力発動みたいのがいいな
それなら武器をいろいろ持ち変える楽しみが生まれると思うんだけど。
攻撃HIT時10%で能力発動→30秒間与ダメ+10%ってな感じ。LVを上げると持続時間とか効果が増加ってね
9 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 04:57:40.47 ID:xpcgUalO
>>8 それなんてアラド戦記
新武器が実装されるたびに効果のクールタイムとかよく調べてました
実際そういう効果あると長く使えていいんだよなー
10 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 08:16:33.12 ID:+1x5RMdA
どれもお金かけて+10に何回もするほどの能力じゃない
11 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 09:40:05.20 ID:udSMSgQR
もう完全に金を持てあました奴らの遊び程度にしかなってないな
またはハゲは自らコンテンツを潰したのか
才能か何か?
12 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 09:46:51.78 ID:udYE5wKf
アヴェンジャー ワンポイント強化
ダスター フラッシュサウザンドの威力上昇
ウィンディシャフト 竜族に与えるダメが5%上昇
ブリッツスラッガー レイジングワルツ強化
デモリションコメット 「墜滅陣」 サプライズダンクの威力上昇
インペリアルピック 「瞬撃殺槍」 バンタースナッチの威力が上昇
カラカサ スリラー威力うp
ダガンスラッシュ 負滅牙 Lv1ダーカーに与えるダメージが5%上昇
グワナーダブル 負滅牙 Lv1ダーカーに与えるダメージが5%上昇
SSPN 「神授砲」ディバインランチャー威力上昇
ザンバ ツイスターフォールの威力うp
セイクリッドダスター 閃光千撃 フラッシュサウザンドの威力うp
サディーナエッジ 龍滅牙 龍族の与ダメ5%
マイザーバレット 機甲滅牙 機甲種に与えるダメージが5%上昇する。
アサシンクロー 堕百舌縛 ヘブンリーフォールの威力を上昇させる。
グングナアタ 早贄槍 ピックアップスローの威力上昇
スパイクスラッガー 交鎖練撃 ペンデュラムロールの威力アップ
ラムダフユジオン 正対の必撃 ブレイブスタンス中正面へのクリティカル率が1%上がるフユジオンも同じ
タルナーダ 突衝絶刃 スタンコンサイドの威力うp
ギガススピナー 旋風縛 アザーサイクロンの威力上昇
ブレイドダンス 双刃奏舞 オウルケストラー威力アップ
13 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 10:15:21.33 ID:3IzVTKSa
クラーリタ・ヴィサス潜在まだなんですかあああああ
ログインごとにパンツの柄が変わるとかで良いですから!
14 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 10:26:54.06 ID:E2Q08SiB
神潜在じゃねえか
15 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 10:28:37.52 ID:mK742oMW
馬鹿売れ間違いなしですやん
16 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 11:07:19.81 ID:cOdmeH9h
ディアボリックガント・潜在無し
17 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 13:04:15.84 ID:IptFIRG+
18 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 13:16:00.73 ID:mK742oMW
えっ
19 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 13:25:12.86 ID:T3TpJAfm
ゼロから潜在3作るのメセタ的にも難易度的にも恐ろしくヌルくなったな
20 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 13:37:26.89 ID:p0Bhypcz
コートエッジ
「昇破刃」
ライジングエッジの
威力を上昇させる。
Lv1〜3まで上げたが倍率への言及はなし
21 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 13:39:48.77 ID:PZtQcoQm
メーレンは潜在あるぞ
なんかのPA強化で微妙なうえにフレの武器だから潜在の名前も忘れちまったが
22 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 13:41:08.24 ID:i1NfWQrb
秘技・イリュージョンレイヴだよ!
23 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 13:43:07.43 ID:tJ62zTMo
ソードはソニック、OE潜在武器
ワイヤーはカレント、アザースピン潜在の武器がくるまで買わないほうがいいな
24 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 13:43:43.28 ID:VfvP/jKt
幻影陣ってあれだろリオンかなにかの技だろ
25 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 13:56:42.66 ID:i1NfWQrb
ユンのハメ技
26 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:05:01.04 ID:cA6QPp2W
SNK忍者「ガタッ」
27 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:20:09.88 ID:tFu6cm7f
28 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:27:45.50 ID:04XWWsDZ
ファミ通に4月10日にも潜在アップデートする的なこと書いてあったな
本命武器潜在はこっちにくるんだろうか・・・
29 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:30:45.24 ID:Yr8F2LDi
○滅牙系の潜在はLv1で5%上昇 Lv2で7%上昇 Lv3で10%上昇
30 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:38:35.61 ID:tFgZZycb
650族がメインスキル強化になるならしんどいな
31 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:40:45.54 ID:0QxsLcTB
迅雷も潜在なかったよ
32 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:03:31.38 ID:OhztzX0J
雪山交換品と砂漠交換品の潜在が天候に作用されるらしく逝った
33 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:11:56.94 ID:H6rNlZar
マジかよ
kwsk
34 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:20:27.17 ID:OhztzX0J
雪山がオーロラで砂漠が流星群、ドラゴンスレイヤーが龍族からのダメージ軽減らしい
35 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:21:59.61 ID:H6rNlZar
地域限定かよワロタwww
36 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:22:14.73 ID:ozsTa1fv
そーす
37 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:35:52.07 ID:F1uhg4zZ
砂漠交換品はもう連鎖終幕あるから死んでね
38 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:36:34.43 ID:F1uhg4zZ
それ坑道だったね死んでくるね
39 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:41:51.66 ID:ZE8iYKOA
砂漠交換品ってオカモチとコンセントだったっけ
40 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:27:59.87 ID:VfvP/jKt
>>36 電プレ
ついでにパンツァーファウスト実装でこれの潜在はクレスマ威力うp
41 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:36:40.44 ID:13McU+jx
42 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 20:52:08.16 ID:13McU+jx
Fシューター/リヒト 潜在なし (フローズンシューター/リヒト)
43 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 21:47:32.72 ID:vBT1rTgy
ソウルイーター 圏断槍 スライドエンドの威力上昇
44 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 22:56:11.18 ID:/mVf2Mtk
45 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 23:01:12.32 ID:oP9A3m4C
天候で性能UPとかゴミすぎてワロタ
何がオーロラの力だアホか
永久に潜在なしで固定されたのと変わらんな
46 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 23:04:47.59 ID:VfvP/jKt
天候変化時が条件ならまだしも内容固定されるともうどうしようもないわな
47 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 23:36:16.21 ID:mK742oMW
ハンターに天候操作スキル追加だろ(適当)
48 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 23:43:35.04 ID:/UWSQpWz
エメラインがいる限り自力で天候変える仕様とか絶対に無いしな
49 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 01:29:49.19 ID:2NqgHLTp
せめて最初からそういう効果があるならラッキーくらいには思えるが
+10にして+0に戻してそれじゃな
支払う対価があるとハードルはより高くなるってのを理解してない
武器の賞味期限が短いゲームなんだから旧武器の潜在なんて糞強くしないと意味なし
50 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 01:35:15.19 ID:VwatKADQ
だがまってほしい
条件を満たせば威力+1000%とかで局地戦で輝く可能性が微粒子レベルで
ないな
あってもどうせつかえねぇオワタ
51 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 01:46:22.20 ID:8LBfLpTn
特効ダメージもLv1:10%up Lv2:30%up Lv3:50%upぐらいにしないとアドバンテージにすらならないよな
現状の誤差程度のダメージアップじゃ結局他の攻撃力高いだけの武器振ってりゃいいだけになっちまう
強化する意味がない→レア掘る意味が薄いになっちまったし、特有の価値が出ない潜在では意味ないわ
52 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 01:58:23.55 ID:mLip2R9n
>>49 武器の差別化を図りたいという気持ちと
やりこみ要素を追加したいという気持ちが混同して色々破綻してるよね。
53 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 02:02:47.47 ID:sXa8CUMM
PAアップは全種10%→15→20でいいのかな
PAによって変えてるわけないだろうし
54 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 02:04:10.53 ID:ox0BILoz
レベル1ぐらい標準で付けろよハゲ…
それをレベル上げして効果上昇させるのが潜在解放だろハゲ
55 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 02:08:01.84 ID:afED+gj9
威力アップよりPP回復+100%とか局地的にトンデモ潜在ならまだ使えたかもな
56 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 02:18:29.91 ID:SRolvw/I
天候見た回数で威力上昇とかなら使えたのに
57 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 02:19:59.32 ID:GSivI97X
条件限られすぎてるんだからその間はPP無限くらいはっちゃけないと意味ないわな
58 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 02:27:24.01 ID:DvfJgUZ+
>>52 思いつかないからもうこれでいいや感がハンパないよな
PSO2全体の事もだけどwwww
59 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 03:06:41.39 ID:bVnPkKGB
そもそも潜在能力をLv1を職レベル30、Lv2を40、Lv3を50から開放可能とかにすれば
旧武器の潜在をいくら強くしたところで使えたわけなんだがな
運営あほすぎる
60 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 03:43:34.25 ID:mLip2R9n
そもそも運営は旧武器を使わせようとは一切考えてないよ。
10日に追加されるレアマスタリーテクターというスキルの内容からそう感じる。
61 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 03:55:42.92 ID:a2nUDBcp
vita組も頃合赤武器を最底辺としての第2部スタート
ツリー関連の調整に期待する
62 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 03:55:49.13 ID:t+Vr/r0W
閑散としたスレにアダマンの氷TeFoな俺が颯爽と
63 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 16:06:09.21 ID:gnZTnruY
64 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:30:25.64 ID:6cOkjsuI
そんな水臭いこと言わずにラコニウムな炎TeFoの私と楽しみませんか?
65 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:39:01.20 ID:Uzpuew43
じゃあぼくはズミウランちゃん!
66 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 19:01:59.03 ID:Bebb1Vtt
今作と同じように武器の差別化がロクに無かったPSUですら
デフォで追加効果燃焼とか凍結とかHP吸収とかちょくちょくあったのに
今作はハードルだけ無駄に上がってロクな効果が無い始末
デジモンオンライン出走
デジモンオンライン出家
デジモンオンライン出生
デジモンオンライン出店
68 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 05:47:46.32 ID:hD0NrQpD
ドラゴンスレイヤーに龍滅牙がついてないのを見るとセガって何も考えてないんだろうなあって思う
69 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 15:44:12.32 ID:QYiwPrXo
ドラゴンを殺す為の武器のはずがドラゴンから身を守る武器になったこれ如何に
70 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 16:11:09.18 ID:BQPT2rhR
龍滅牙はドラスレのみの固有スキルでもよかったくらいだ
龍族武器こそ絶龍印でいいだろJK
71 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 17:28:56.31 ID:zLpU9SQF
ドラスレはドラゴン型のボスにのみダメージ+50%とかにすべきだった
72 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 17:29:50.39 ID:cg8yEzSM
爆発エフェクトにも攻撃判定が発生するとかもっとこう
73 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 17:35:19.19 ID:puO0vWLj
殴ったらラフォイエでるくらいしてほしい
74 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 17:42:39.59 ID:2m++JzJ4
ギフォイエはどうだ?(提案)
75 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 18:17:00.24 ID:QhxQDLVB
ドラゴンスレイヤーは超龍滅牙だろ
76 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 22:37:24.40 ID:JbpIfWI4
PSOだとドラスレはHP増だったよね
武器の名前からすればおかしいけど、それを踏襲して生存率うpってことなんやろな
77 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 01:24:00.75 ID:k/ABJq2y
HP増えるのはラストサバイバーの方じゃね?
ドラスレはEXが炎属性攻撃なだけだったような(PSUだと追加で燃焼効果)
78 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 15:53:34.69 ID:oM70t79L
オリジナルのドラスレのエクストラアタックは炎属性攻撃の「ファイア」だね
79 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 16:52:54.27 ID:9276rIZh
計算式が適当過ぎてマジで弱かったアレか
80 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 22:12:51.52 ID:JQGuePpA
弱かったどころか当たらなかった記憶が
81 :
名無しオンライン:2013/04/01(月) 00:45:41.60 ID:nwj9L1eO
チャレでRaには有用だったんだぜ!
82 :
名無しオンライン:2013/04/01(月) 17:25:11.89 ID:u8rlhqSi
C9のダークスナイパーとストームアサルトでレンジャー大勝利
83 :
名無しオンライン:2013/04/02(火) 02:33:20.22 ID:Uw0D5B7r
>>81 E2C5のイプシロンとかなwあそこで道中までに火EXなり雷EXなりデビル系EXなり出てないと
RAは回復アイテム全部置いて「わー」って逃げ回るだけの職になるしなw
84 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:30:57.87 ID:LrB5Buyq
新しい潜在の特定PA威力UPって
どのくらいUPするん?
カラカサ開放するか迷ってる
85 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 11:42:05.77 ID:IpK/Shst
86 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 16:17:01.14 ID:1Gbvk0rG
カラカサ潜在3のスリラーはかなり強いらしい
でも正直10にする作業を4回も繰り返せませんわ
特殊能力をなんでこんなストレス溜まる運仕様にしたんだか
開放武器みたいな感じで良かったろう
87 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 16:24:13.93 ID:WoylNvuk
保護狙いガチャ回させる為以外ないだろ
88 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 17:45:22.75 ID:LrB5Buyq
>>85 >>86 え、20%もUPするのかよ・・・
でも20%したスリラーでも
アディションのほうが総合的にダメージでかいってオチかな?
89 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 17:52:41.34 ID:MFnz1aba
DPSはともかくPA単位のダメージは最初からスリラーが最強だよ
90 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 17:58:18.60 ID:W3lDxVx1
チャレのEXは本当お世話になったな
蟹焼きとかディム系とかも有用だった
91 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 19:23:55.74 ID:gFc38WG7
ぶっちゃけ潜在能力って過去作ならデフォでついてそうな特殊能力ばかりだよね…
デフォでついててそれをさらに強化できるとかならまだしも、この仕様は引き伸ばし乙としか思えん
92 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 19:31:48.18 ID:G3M4MF46
番傘はいつくるのかね
唐傘はまだちょっと踏み切れん
93 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:05:16.76 ID:HghFfNBC
650族の潜在はまだまだ先になりそうね
94 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:27:07.71 ID:gT5vyD1S
ついにうちのツクヨミちゃんにも潜在追加だな
ギメギド威力アップとかきたらと思うと胸が熱くなるな
95 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:35:33.11 ID:U+0ipdBi
ツクヨミ潜在ねーぞきいてんのか
96 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:42:49.54 ID:+cxh4SMF
テク強化系って基本その属性の攻撃全て強化っぽいのと火雷氷強化はあの三本なあたり
変な名前の風光闇杖三本が追加されて終わりかもしれない
97 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:49:23.96 ID:ZQKNgqqP
デオマズルガ:巧昇罠師
一定確立でアッパートラップを消費しない
98 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 16:50:14.32 ID:ZQKNgqqP
アンブラは潜在なしのまま
99 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:03:10.56 ID:+QbvZhes
インフェルノバズーカ 無限束砲でコンセントレイトワン
ブラオレットゼロ潜在なし
エレナズロアー原生滅牙
この流れだとゼクシアバレットもマイザーと同じかな
>>97 なんか初めて潜在らしい潜在能力を見た気がするぜ・・・ネタで使う人が出てくるかもしれん
バリドランウォンド 龍滅牙
ファイティングビート サプライズナックルの威力上昇
上にまいります
107 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 18:23:54.27 ID:2LMO5UEe
バーンスパーダ 龍滅牙
ドラスレは犠牲になったのだ・・・
ドラスレ 絶龍印 竜族からの被ダメをLV1で15%軽減
数字でかいし悪くもないと思うが・・・
各650に追加か?
ガディアンナ潜在なし確認
>>108 Lv1で15%なら結構悪くない気もするな
ディアボリックガント潜在なし
レーウェンブック 潜在なし
フォーク無し
マジカルウォンドなしー
>>108 Lv3で20%前後軽減なら龍族多いしHu主力武器としては悪くないな
マイセン
イリーガルボマー
グリムグリン
以上潜在なし
ちなみにエルダーロッドはまだ修羅紋のままだった
ルインもなし
迅雷ランプリングムーン……
メリオフロース
極光の功
天候がオーロラのときにダメージ上昇
ぉぃ
誰も書かなそうなので
カタドランサー龍滅牙
122 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 20:34:47.14 ID:wWtV/xg4
ゲキツナ アサバス潜在でした
アサバスとかいい潜在ついたな
やっぱり650系は天候()はないか
クロームエヴォル潜在追加なし
さっきやっと+10にしてドキドキしながらやってみたらなかった
うれしいような悲しいような複雑だZE
ロードアキシオンとロケットパンチ無し
127 :
名無しオンライン:2013/04/10(水) 22:00:47.94 ID:xXdtGY5+
クリスライルに龍滅牙
クリスカリバーも竜滅牙確認した
エンペルアキシオン 潜在無しー
ゼクシアバレット誰か分からない?
今回追加かな?
オルドデバイス 流星の功 天候が流星群のときにダメージが上昇
パンツァーファースト 一打逆転砲
クレイジースマッシュの威力上昇
>>132 PVで既出な上にマジクソ潜在w
ミクダでゴルフでもしろってか?w
意外と楽しいかもしれない
135 :
名無しオンライン:2013/04/11(木) 03:59:54.96 ID:Poigrkh7
アシダーゼ分かる方いたら報告よろ><
いい洗剤だったら追加しよう。。。。
ゲキツナネタじゃねーか
ドラスレLv3で20%軽減
フューリーの被ダメが減ったせいもあって龍族相手ならまったく死ぬ気がしない
そこまで軽減なんてなくてもスキルだけで十分すぎるほどに脳死OEだけで死なないんで欲しいのは龍族にダメージアップだったんだけどね・・・
龍族からの攻撃なら打射法すべて20%カットと考えると…
うん…コレジャナイ感がすげーよなぁ…
レミルネリアはオーロラ時ダメアップとかそんなんだった
ゴミやが
>>139 OE合戦が余裕を持って出来るじゃない
ホーリーレイ
須臾の極 JA時に確率でスタンさせるとかそんなの
LV3まで解放したけど体感できる程度にはスタンさせられる気がした
潜在でDFが怯むという噂がRaスレであるぞ
ソロDFショック付いてないホリレイでホーミングしてなったらしい
滅龍の大剣なのにダメージ軽減ってwww
レミルやメリオは威力どのくらい上がるんだろうな
解析にあった青ヴァイフロースなら強化してもいいんだけどなー
あのカラーリングはダメだわー
AR使う対象が殆どスタン耐性じゃね
中々要求600族以上の潜在追加は慎重にやってるな
特に法撃武器はテクニック威力倍率アップ系付けると前のゾンデの様にバランス崩れる可能性もあるから当然か
フォークに闇テクPPセイブ希望
特定PA威力アップとか天候とかきてるからな・・・
もう潜在とか期待できないな・・・はじめからだったわ
天候の糞潜在は本当いらないね
潜在は要望からクレーム出しまくらないとな
エルダーロッドの潜在は本気で何も考えずに実装しただろ
クローム系の潜在こないかなー
明日に期待
ー人ー
PSOの武器・モーニンググローリーはインターネットタイムで攻撃力が2倍だっけか?まであがった
ヘブンパニッシャーも時間によって特殊攻撃・天罰が撃てた
潜在能力ってなんだろうね
ライト向けとして差を出しすぎないようにってことも考えられるけど
その武器を手に入れたことによる体感の変化という、一番重要な部分が欠けてるからレアを求めるゲームとしての面白みに深刻な影響が出てるんだよなぁ
ていうか過去作の特殊能力は別に強化とかしなくても最初からついてるもんだったからな
今回はクソみたいな強化繰り返して雀の涙程度の効果しか得られない
ネタにすらならないんだよな
>>156 それなら、良潜在は糞武器にこそ用意すべきだよね
後から追加してアイデア無いから糞潜在って、そんなんじゃたまったもんじゃないよ
ネタ切れ過ぎるんだよなぁ
初期からPA位からませておけと
天候は要らん、差し替えるか削除しろ
回復アイテム効果アップとかトラップ威力アップとかトラップ減らないかもしれないとか
ノンチャテク威力アップとかフォトンフレア効果アップとかオトメ発動率アップとかスタンスクリティカルアップとか
それらも要らないんでいっそ消してくれ
今のような糞潜在ならドロップ時にランダムで2つくらいつけとけと思うわ
あと潜在とEトラは数増やすことが目的になってないか
薄まるだけなんだからもっと厳選しろよ
潜在の追加システムに文句はあるが天候とかトラップ威力アップはそれらしくていいと思うがなぁ
デュエルゲイズは潜在らしい潜在だと思うが
天候があったっていいんだが地域限定な上にステ上昇がゴミ過ぎるのが問題なんでしょ
今日何か追加される可能性もある?
天候系ってだいたいダメどの程度増えるんだ?
今までの傾向からするとだいたい糞みたいな上昇量だとは思うが・・・
天候なんて地域と運で超限定されてる上ボス戦じゃ発動しないんだし
発動中は最低でもダメ1.2倍とかにしろよな
もうずっと待ってるのにカットラリいつ潜在くるんだよ
フォーク潜在無いやん
169 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:40:02.54 ID:Ou/WIShT
>>163 俺のデオマズルガを見てくれ、こいつをどう思う?
【巧昇罠師】アッパートラップを一定確率で消費しない
デオマそれマジかよ泣ける
171 :
名無しオンライン:2013/04/18(木) 09:30:41.06 ID:BvOo1iWy
>>169 どの道95%くらいの潜在はあってもなくてもどうでもいいんで…
MMOみたいに長時間敵狩るわけでも集団相手に殴られたまま耐えて壁になったりする必要があるゲームデザインでもないしな
夢のないこと言えばサイコやドラスレ潜在のレベルでもどうでもいい
火力、火力、できるだけ少ない手数で敵を倒す火力のみが重要なゲーム
まさに戦略性ゼロのクソゲー
>>164 軽くググッても分からないけど倍率ってどんなんなん?
2倍とかならないの!?
このシリーズこれしかやったことないけどこのスレみると
なんか昔のシリーズの方がまともな潜在みたいなのついてるっぽいな
武器周りのシステム退化ってもしかしてプロデューサーとか前シリーズから代わってるの?
デモニックフォーク メギドに貫通力
エリュシオン 特殊攻撃により火の玉を発射させる
ツインチャクラム 攻撃スピードに優れ、特殊攻撃により敵を一撃で倒すことも
ソウルイーター 特殊攻撃はHPを消費しながらの大攻撃
マダムノアマガサ レスタ&アンティ距離2倍 装備中HPが徐々に回復
ヴィジャヤ 10000メセタ消費のチャージ、攻撃力3倍の攻撃
ヤスミノコフ9000M 射程が長い
フレイムビジット 広範囲の特殊火球を発射する
フォトンランチャー 敵を貫通するフォトン弾を発射する
ウィンドミル 風車エネルギーを蓄積して特殊攻撃
マフ 特殊攻撃で敵TP吸収
こうしてみるとPSOの武器って遊び心が溢れてたよなぁと痛感するわ
PSO2は潜在がどれもこれもゴミで最初から隠しで実装するべきだと思うものばかり
HP消費攻撃はPSUですらあったのにどこにいってしまったのか
ほぼデメリットしかなかったけど好きだったのに
>>174 しかも、潜在とかじゃなく最初から付いてる能力だしな。
PSO2って何なんだ。
ヘブンパニッシャーみたいな特殊エフェクト攻撃は勿論のこと、最初っから特殊能力自体があらかじめ付与されてるか
自分で武器犠牲にして合成して無理やりくっつけるだけだからなこのクソゲーは
携帯機のシリーズであるPSPo2iやPSZにすら遥かに劣ってるよ
射撃武器なんかに至っては弾の最大射程の違いすら全くないしマジ劣化しすぎ
開放させるのにドゥドゥるのが前提ってのもなあ・・・
同じPAゲーだったPSUですらHP吸収とか追加で凍結とかでかい武器はリーチが長いとか色々あったんだよね
そもそも強化を繰り返すという廃プレイ要素に潜在能力を付けちゃったのが問題だな
廃人との差があまり付かないように肝心の潜在能力をショボくするという本末転倒な結果になっちゃってる
PSO→すげー
PSU→なにこれwwwww
PSO2→どうしてこうなった…
あれもこれも全部vitaのせい
今更だけどアインマズルガ
【巧昇罠師】アッパートラップを一定確率で消費しない
はまじ
何でもかんでも一定確率()とかマジ馬鹿じゃねぇのって思うわ
運ゲーの極みと言っても過言じゃない
一撃死を防いでギリギリ耐える根性的なスキルのアイアンウィルが10振りしても75%という中途半端な確率になってんのと全く変わらん
武器を差別化するためのパラメータが少なすぎるんだよなぁ
リーチ、攻撃速度くらいはあって欲しかった
極光の功作ったから帰ったら倍率でも調べるかな
Lv1だけど
特殊能力付与も、あとからいくらでも極論言えば誰でもつけれるから
レアもレアとして機能せず、ただ数字が高ければいいだけのレベルになっちゃってるしな
ラキライありで良OP神器狙うくらいしか同じレアでレア掘りとしての楽しみすることがない
ラコニウムが何の効果も無しに実装されたのが全てだわな
そこからのななめっぷりは致命的
ていうか潜在はなんで後から付けるんだろうな
その武器の実装と同時に存在してるべきだろうに
>>190 考えてないからに決まってるだろ
この特殊付与システムも、どんなゴミ拾っても死に武器にならない!ナイスアイデア!とか
最初は思って運営もやったんだろうけど、現実はレアの無個性化&数字重視化
打破するとしたら潜在見直しは当然として、継承できないその武器特有の特殊能力や継承できないユニーク能力を入手時ランダムで
武器につけるとかくらいじゃないかなあ
もちろん今みたいにタダ強くなるとかではなくて、もっと多彩かつ遊び心のある能力で、な
特定の状態異常付与率アップとかな
フリーズの発生確率アップ!なんと10%も!
20%が22%になるよ死ね
こうですねわかります
>>193 フリーズブースト「何が不服なの!!?!??!?!?!?!」
加算にしないとスキルポイント分の価値が無いと思うんだけどSEGAは何を考えてるんだ
コモン・アンコモン武器に潜在能力がないのが信じられん
属性値上限100とか弱点属性ダメージ2倍とか思いきった能力でも付ければいいのに
>>196 コモンアンコにそんなのつけても叩かれるだけ
レア武器全否定になるだろそれw
一応レア掘るゲームだからそんなことしたら根底が覆るぞ
むしろ型落ちレアにこそ良潜在つけるべき
特殊能力は種類が少な過ぎなのと、バランスを合成前提にし過ぎたせいで装備を拾う楽しみが全然無いんだよね
別に低確率でいいから最初からスタミナVとか付く事があってもいいだろうに
多分開発が外注なせいで開発終わった後のアップデートは
セガでするしかないから根幹的なプログラムを弄ることができないんじゃないかな
さすが10年間のノウハウ持ってるだけありますね!
潜在能力付けるにしてもさ
だな
ホントそうだよな
うんうん
武器に攻撃力しか魅力ないのはαやβテスト中に
苦情無かったんかな。
レア掘れなかったけど特殊能力で嫌な予感はした
まだ序盤でコモンばっかり使われてたから
これから個性的なレアが実装されるに決まってると思われてた可能性が高い
>>207 まともな意見より古参馬鹿信者のゴキゲン取ればこうもなろう!
ウィークとかだってどんだけ公式掲示板でおかしいと言われたと思う?
そこで信者が言い放った意見はこうだぞ
「レア掘るのに快適だからこれでいい」「そんなことより、メイトの硬直をなくすべき、爽快感がない」
>>210 ウィークは武器もちかえたら残弾なくなる良い調整がされただろ。
ウィークはRaひとりで使ってもあまり意味が無い、絶妙な調整だよ。
>>193 正直オーロラの力()よりもそっちの方がうれしかった・・・
>>207 あったよ
公式掲示板でも度々そういった意見は出てた
「レアに数値以外の差異なし」「フィールドにランドマークがなくエリア1>2>3と進んでもずっと景色一緒」
>>210 WBがなんで出てくんだ?頭おかしいの?
αで出てたレア武器いくつあるか知ってて言ってるのだろうかw
前作やってない身からすると
>>174とか来られても使う武器一択化するだけにしか感じないんだけどな
もちろん今の潜在が良いとも思わんが
>>215 めちゃくちゃいいのはろくに拾えなかったから割りと好きにやってた
お風呂内でのコスチュームの露出度20%アップ
>>213 運営がユーザーの意見聞く気がないってことだよ、文章の意味理解できないほど頭悪いの?
しかも自分でもお前が言うには関係のない話題のはずのフィールドの話出してるし
実際の所ぶっ壊れ武器一択になってたのは確かだけどね
ライフルと同じ射程のヤスミ9000M、
ライフルモーションで5体同時攻撃できるスプレッドニードル、
ほぼ全ての敵を100%凍結させるフローズンシューターは
自重する傾向があったGC版はまだしも、PSOBBだとRAのテンプレ武器として当たり前のように使われてたし
まぁDCPSOだとハンターもスプニ持てたからもっと酷かったんだが
未プレイだけどPo2でも即死付きの武器がやたら強かったんだっけか?
今作はその辺のバランス調整ができないから最初から没個性にしてるんじゃないかとも思う
優秀な追加性能の付いた武器一回手に入ったら
その後アップデートで新しい武器来ても完全上位じゃない限り「今使ってるこれでいいし」ってなりそうだけど
過去作じゃ武器掘りのモチベはどうなってたの?
>>221 PSOはコンシューマだからほとんど追加なしPSUとBBは知らん
誰か天候関連の威力検証したやつはいないの?
>>223 ごめん。開放したはいいけどクルールコフィンじゃ弱すぎて・・・
メリオフロースなら持ち替えなくていいから誰か作って凍土回ってくれないかなぁ(チラッ
>>219 >未プレイだけどPo2でも即死付きの武器がやたら強かったんだっけか?
Po2iは完全ソロ一職のみLv150程度で放置したからインフラでの実情知らんが
PSUだと即死武器のある無しで最高難易度のクリアタイムが倍ほど変わってたな
アサシンクロー持ってると12分くらいで終わるミッションがなければ20分以上掛かるとかそんな感じ
>>221 PSUイルミナス以降は打撃ゲーだったから
武器ごと個別に設定されていたリーチの長さがすごく重要だった
与ダメは特定のブッ壊れPAを使用する事で十分確保できたから
攻撃力が断然高い上位武器よりも超長リーチの弱武器が好まれたりもしてた
>「今使ってるこれでいいし」
これは確かにそう
まず手に入らない超高性能な激レア、頑張れば手に入るかもしれない超実用的な二番手・三番手レア
それらに比べると明確に劣るが実用的な性能の凡レアが多数存在し
多くのプレイヤーはその中から見た目、リーチ、特殊能力、属性率などでチョイスし
それをスコップに上位を掘る具合
逆に言えば「これでいい」と思える武器を手にしてるプレイヤーの割合が多かった
PSO2はそう思える武器を手に戦えている人が少ないんじゃなかろうか
ぷすぽのサイカヒョウリでくるくるはそこそこ強かったけど
即死率が高くなくて手数で無理矢理即死するまでぽこぽこやるだけなので装備しっかりしてる方が強かった感じかな
中型にはまるで効かないしくるくるしてる奴はくるくる大好きで無力だし
装備揃えてる人はくるくるなんぞしなくても蒸発させられるのであんまり意味が…みたいな
最強への一択化ってのはユーザーの検証と計算があって行き着く先だから
それを求める為の武器パラメータが豊富なら、当然最強が判明するまでは時間が掛かる
攻撃速度やリーチなんかは特にそう
素早い○○というボスの特定の攻撃後に、攻撃力が馬鹿高いA武器ならPAを1回撃つチャンスしかない所を、攻撃力が低いけど攻撃速度の早いB武器なら2回のPAが撃てる
その場合にはB武器がダメージ総量でA武器を上回るとなれば、どこに最強の基準を置くかで話がこじれる
リーチにしても確殺範囲であれば過剰な攻撃力よりも、巻き込める数が重要になってくる場合もある
自分のステータスと敵の体力から確殺範囲を求めて、よりリーチの長い武器を選べば、個人によって最適な武器は異なる
PSO2のようなアプデが頻繁にあるネトゲなら、その間の議論・検証で十分に最強を分散、並列化させ誤魔化すことは出来る
結局は最終的に一択化するから没個性で良いなんてのは怠慢なだけ
他のMMOとかでも武器固有能力あったけど、結局一番火力でる武器ばっかみんな使ってたなぁ
潜在もどうせ適当にねじ込んだだけだろうし強い能力あったら儲けもの
基本ゴミしかないと割り切ってればいいんじゃね?どこをどう改善しても上手くいくとは思えない
最強の武器に最強の潜在つけろや!!!!みたいな思惑も見え隠れしてるしね
コレクション的な観点で見ても糞だろそんなの
レア掘りゲーだぞこれ
ゲーム性のほとんどをレアに依存してんだから
そこで魅力を感じさせなきゃ糞ゲーすぎる
230 :
名無しオンライン:2013/04/23(火) 09:24:55.57 ID:uIp9YpIW
そもそもレア武器の分布させ方そのものがおかしい
潜在能力で差別化以前だと思う
PSOだって結局みんなチャバルスプニフロシュだったしな
懐かしい
チャージバルカンくそ強かったよな
潜在能力移植できるようにしました
とかこないかな
>>233 移植には同じ潜在能力がついた同じ武器2つが必要で成功率は50%からです^^
失敗すると消えるので注意してね^^
もうそれ特殊能力じゃないですかー
仮にそうなったら◯◯の杖系の潜在でFoが、痛打でRaが更に強くなるな
近接も撃鉄はあるが・・
☆10のはもうちょい有効なのにして欲しいが☆789なんて今ので十分だわ
まだ一年も経ってないオンゲーだし伸びしろ残すの当たり前だしな
TUEEEEしたいなら旧作なりオフゲ行くなりしてくれ
しかしすでにゲーム内はバランスも何もないパワーインフレぶり
もう威力上昇とかいらんからモンハンやGEのスキルみたいにプレイヤー自身に何かしらの特殊能力が付く物を実装してくれ
既存のスキルツリーも殆どが威力実装スキルばっかだし何考えてんのかと思う
トラップサーチはいいと思うが
インフレしすぎてどうでもよくなってきた感はあるな
今日のメンテで何かくるかー?
GS9/23木村
「武器やユニットって性能がいいものがどんどんでてくるんですが、やはりパラメータ的に一番強いものが最終的に残ってしまうというか
ユーザー様が使うものになってしまって差別化がちょっとできていないんでないんじゃないかというご意見
(中略)
我々自身も危惧していまして将来的には、パラメータ以外の武器の差別化していかなければならないなあと思っています
具体的なスケジュールは申し上げられないんですが、武器に関してはちょっとやろうかなと
(中略)
ただ新しい武器だけではなくて、既存の武器にも新しくカスタマイズのような形で特殊能力というか固有・・・ユニークな能力がついて
『パラメータはちょっと弱いけども、ここは僕は気に入ってるから使いたい』みたいな選び方は武器に関してはやりたいなと(以下略)」
パラメータ以外の武器の差別化?いつ来るの?
PSOって最強はあったけどそんなに差が無いから
エクストラアタックとか見た目で選べる部分はあったな
潜在はヘビープレイヤー向けのやり込み要素って言ってたから、武器の差別化はまだきてないよ。
やり込み要素が武器の差別化とかさすがに無いよね。無いよね、、、
PSO2のやりこみって虚しいんだよなぁ
メロンの甘い部分だけを取った残りの皮をスプーンで削いで食ってる感じ
まずPAぶっぱゲーなのが問題
PSOは通常攻撃がメインであって、EXアタックがそれに色を添えるものだったので武器の個性がでた
PSU以降は武器の個性じゃなくPAの性能で武器を選ぶだけ
カテゴリ多くしすぎて死に武器でたからカテゴリ減らしたとか馬鹿酒井は言ってるが
本質的なものは高すぎる倍率のPAゲーにより死んでるんだけど理解できてない
元々出来る事を三段攻撃だけにしてEXアタックで個性って今時ショボすぎて無理だろ
今日のアプデで潜在ふえるかのー
・・・ふえてもしょぼい潜在は簡便だがねw
潜在増えるのか
どんな糞潜在が報告されるのか楽しみだな
ポイズントラップを一定確率で消費しない
スタングレネードを一定確率で消費しない
ソウルイーター スライドエンドの威力上昇確認
>>244 えー
PSOの最強の差が無いなんてご冗談をw
ブラ零さんは?ブラ零さんは?
(´・ω・`)ちょっと期待してみてみたけどガディアンナ洗剤なっしんぐ
PSOのバランスってPSO2でいうとカンストLv60の状態でハードのTAやってるようなものなんでしょ?ww
そりゃどんな武器使っても差ないわなwwww
D40%↑ピックあれば遺跡のメランアランも一殺だしね
あ、Ver.2の話です
PSOのは命中が重要なのとチャージがぶっ飛んでたからな
それでも雑魚倒すのに3段攻撃1セットとかかかってたから
ぷそにのVHのほうが瞬殺ゲーはひどいな
ぷそにのバランスは最初よく考えられてるなって思ったんだが(マルチ以外)
結局大味な瞬殺ゲーになって残念だ
職間の調整に気が取られてエネミー置いてけぼりだからな
職間のバランスも腐ってるだろ
ゾンデ1.5倍の状態を基準にして近接調整してアホみたいなことに
WBで最大12人のダメージが3倍とかの時点でもう破綻を匂わせてた
HからVHになったのに、サブで倍率に倍率を重ねて蒸発スピードが増して難易度の変化とか感じられないレベルだった
これまでのシリーズだとやっかいな敵を凍結させてから攻撃するというような戦術もあったのに、PSO2には拘束系が役に立つ場面があまりに少なく大味すぎる
下方修正を断行するかバランス崩壊を放置かの二択だから
「下方修正はやりたくない」じゃなくてしなきゃいけないのにな
どうしても嫌なら倍率系はテストにテストを重ねて十分バランス取った上で実装しろよ
与ダメ倍々で上がっていって、敵一瞬で蒸発するのになお渋いドロップ率
それなりに殴れる敵でそれなりの確率が理想
"それなり″の調整にはバランス感覚が必要だから難しいんだけど
だからって瞬殺ゲーで確率が極端に低いってゲームとして一番つまらない最悪のパターンになったな
まぁお前らが求めてる「それなり」なんぞが来たらレアがレアじゃないんだけどな
>>263 サブなかった頃のハードが一番難易度丁度よかった説あるわ
>>267 レアの定義なんてこと言ったら、そもそもレアが何十種類もあるのがおかしいけどな
この世界、コモンよりレアの種類の方が多いじゃないか
みんながコモンばかり使ってる世界なら、一部のレアはその存在だけでレアと呼ばれる立場が確保されているだろうけど
今VHクラスを見ればほとんどの人がレアリティ7〜の所謂「レア」を装備してる現状、何をもってレアの価値を叫ぶ
今の最強武器の確率と比べれば当時のアーディロウの確率は高い方だが、全盛期には一体どういう扱いだったのか
そのアーディロウも今は値下がってるが、時間の経過でレアがレアではなくなってしまったのか
マイショップで1kのレアは偽物のレアで、30Mのレアが本物のレアなのか
仮に30Mのレアが本物とするなら、それを狙って出せるプレイヤーがどれだけ存在するのか
本物のレアを出せない人の方が圧倒的に多い、レア掘りが本質のゲームとは何を楽しみにプレイするレア掘りゲーなのか
そういうこと考えていくと、レアの価値を「希少性」に頼りすぎたゲームバランスに致命的な矛盾と欠陥が浮かび上がってくるな
>>268 それは言える。
そもそもツリーの分岐を増やせば
新クラスなんていらなかった。
>>269 ズレまくってる割に一人でえらく盛り上がっててワロタw
旧レア置いてけぼりな新武器のパラメータインフレ設定はすごいと思ったな
結局潜在なんかで「差別化」なんて言ってられないほどの
開放を重ねてLv3になると倍率が跳ね上がって
真価を発揮して☆7〜9でも充分☆10に肉薄するとかそんな遊び心すら無いからな
と言うか、開放を重ねると言う選択肢もありますよとか言ってたんで
こういうシステムを期待してたのがまさかの斜め下実装だからな、頭おかしい
現状の潜在だとLv.1でいいやーとかホントあり得る数値だからな
潜在って5まであるとか禿が言ってた記憶があるんだがどうだったけ?
どうせPAと同じで4とかから跳ね上げるんじゃね?
そういえば潜在実装される前は
潜在の開放条件って何だろうって盛り上がってのが懐かしい。
敵の討伐数か、専用のクライアントオーダーかとか色々と予想が飛び交う中
まさか強化の延長線はないでしょ、っと言われていた そのまさかが実現するとはね。
プレイヤー「せっかく最後まで強化した武器だから長期的に使いたい!」
開発「潜在を実装!開放にはもう3本武器を完成させるのと同等の強化が必要です!」
潜在をこんな仕組みじゃなくてPSPの奴みたいに能力底上げにすりゃよかったんだよ
☆1武器でも開放すると☆10クラスになるみたいな
>>277 そういうのがほしかったよ
使いまくってメセタもつぎ込むと、コモン武器でも☆10なみに鍛え上げられるとかさ
レアよりコモン武器の方がデザイン好きだし
☆10並とかw
ただでさえやること無いのにレアの価値も落として何するゲームにしたいのよw
どんなに強い装備でも見た目がクソじゃやる気も起きないしな
そういう点では見た目に拘れるPSPの奴のほうがよかったと思ってる
今の見た目変更は斜め上過ぎて誰得だし
例えるなら、ブラオレットさんを開放した時にブロックベロウ並に強くなるってことかな。
そのPSPの奴に準じるなら、ラムダジャレイドやブラオレットゼロも同様に開放すると(以下略)
とはいえ、現状ではブラオレットの入手難度と強化難度で、そのレベルまで強くなれば十分か。
上に書いてあるPSPの奴てのがインフィニティーのエクステンドのことを言っているなら
ブラオゼロを開放 → +10の状態にソール3つけたのと同じくらいになる
ブラオレットを開放 → ブラオゼロ+10同等かちょっと弱い程度になる
こういうことかな。ちょっと解りにくいが。ちなみにどっちも特殊能力無しの状態。
武器全体で上限となるラインが決まっててそこの水準まで引き上げられるイメージかな。
最後まで強化したら578族の性能になる位に思ってもらえれば間違いはないと思う。
インフィニティーには特殊能力で装備の数値そのものを上げるという概念がなかったので
説明がちょっと難しいが大体こんな感じかな?
エクステンドコードの入手難易度次第では武器は外見だけのものになるから
レア出ない奴や掘るのにあまり時間を割けないライト層は嬉しいかもね。
>>279 ★10の最低ランクくらいまでなら、★10の価値は変わらないんじゃない?
★10の最低ランクはもはや武器としては大した価値無いけど、購入券になるし。
あとはかかるコスト次第。
まぁ特殊付加がランク高くなると効果が低くなる仕様がいけない気がするけど。
エクステンドコードはまだ装備の天井見えてないから無理だろうなあ
>>279 現実、今はレベリングとコスのための金策に奔走してる人の方が多いように見える
レア掘りゲー()だよ
もうレア掘り要素なんておまけにして、カスタム要素、アバター要素重視の方がいいんじゃね
ひたすら攻撃力を上げるか確率を下げるだけじゃ限界だ
Pspo2は最初から完成・完結したオフゲであって、最上位の性能・バランス・敵の強さが決定されてたからこそ
エクステンドコードとか用意できただけなのにPSO2にも欲しかったとかアホか
今適当にそんなもん実装してたらマジでさらにめちゃくちゃかつ取り返しのつかないことになるわ
攻略Wikiによると極光の功が大体Lv1で10%、2で20%、3で30%って書いてあんな。終わった・・・
今日追加は・・・こないですかねぇ
289 :
名無しオンライン:2013/05/15(水) 14:27:55.74 ID:rVJzj8PG
くるみたいなのであげ
おいらの錦とカットラリがアップ始めた('ω'`)
マイセン
クロームエヴォル
アンブラ
安定の何もなし
フォークなし
闇はいつですか
ガント、スチームナックル何もなし
石武器の追加だけかな
アマガサなし
がっかりっすわ
追加武器だけだろうなぁ潜在
まだかね?
ガディアンナ
フリギアエンド
なし
ヒドイ
マジカルウォンドハマダデスカ?
ほんと一貫性とか法則とか全くない気分で適当にきめていってるんだろうなw
【速報】キレートエディア OE強化 らしい
クロームヴァイア
マダムノアマガサ
赤シリーズ
DF交換シリーズ
ラムダセントキルダ
何もなかったよクソが
マジ?せめてフォトン刃のソードにしろよw
何で実剣系にOE強化?・・・武器のイメージとかねえのか
相変わらず潜在のセンスねえな
結局今回追加された潜在の確定情報は無しか
304 :
名無しオンライン:2013/05/16(木) 01:12:01.63 ID:sSe5voqb
キレート+10がいくつも売ってるのに潜在開放したものはない
つまりガセ
キレートは交換先が動画でゴミ確定しちゃったけどどうしても売りたいんだろう
つか交換対象になるキレートとルインは同じ系統の武器一括で同じ潜在がつくに決まってるだろ
OE強化とかありえねぇよ
要するに今回の潜在追加=交換所にある誰も取れない☆11の潜在って事かな、勘弁してくれ
それって追加というのか?
データに増えているならば追加は追加だ(棒
潜在Lv上げても微々たる上昇率分しか上がらないのが多すぎるのがいただけないわ
ファイアーアームズもスタスナ上昇率がもっと極端に多ければ立ち撃ち狙撃特化として使えたのに
ブラオやトワイライトみたいにどれくらい上がるのか表記されてないものも多いし
あと単純な威力上昇はもうお腹一杯だからモンハンでいう早食いや地図常備、地形ダメージ無効みたいな
局所的な場所で役に立つ補助的な潜在効果を追加してくれ
天候潜在…?だからそれは単純な威力上昇って言ってんだろがぁぁぁ!!
どうせそのうちに潜在能力継承合成システムやるだろ
☆12で固定能力+1つだけ合成可能
☆15以上の武器で固定+2つまで合成可能みたいなのを
もちろん成功率と前提条件は基地外染みたものでな
属性50にした後に同じ武器使って属性変更って出来る?
出来たw
書くとこ間違えてたw
強化成功率が終わって今日のアプデで潜在追加
ありそうだな あってください
今回の潜在追加に当たりはどれだけあるか…
318 :
名無しオンライン:2013/05/29(水) 17:20:23.97 ID:8ct36IBl
ageておきますね
ルインシャルム→ドゥドゥ無反応
ま た か !
今出先で今日はINできそうにないんだけど
カットラリの潜在がどうかだけ教えて貰えないか
カットラリ・アンブラ・ツクヨミなし
今回もダメだったか・・・
ありがとう
これまた前回と同じパターン?
ガント・スチーム追加なし
同じパターンっぽい
アクストプロジオン潜在無し
ここまで開放絞ってる意味あんのかな
装備が型落ちになったら潜在あっても意味ないんだからどんどん実装してほしいよね。
(´・ω・`)念の為見たけどガディアンナ洗剤無しよ
もう完全にネタ切れなんだろうな
特定PA強化の能力つけてきた時点でわかってたよ
エビルカースト 洗剤なし
アップデート詳細に追加って書いてないのに追加されるもんか
新規武器に旧潜在なら
PSPo2にも武器特性として射程が長い武器とかあったのに
PSO2はそういう体感の違いをもたらす個性が欠けてる
武器射程は長いのはいいけど短いのはろくでもないからなくていいと思う
短射程で強火力⇔長射程で弱火力みたいに幅を持たせれば個性が出る
もちろん中間のバランスの良い武器も
>>334 PSOに単ロックで射程が短くてしかもソード枠なせいで振りが遅く
火力もそこまであるわけでもないヴィクターアクスというネタ武器があってな…
全盛期スプニはぶっとんでたけど現代版だとディフューズシェル連射と考えるとそうでもないような気がする
pso2で無理やり例えるなら射程が更に広がったアディじゃね
麻痺付きの
>>339 だよな、俺もアディ使ってて「ああ、これスプニだわ」と思った
インフィ最後の「ドン!ドドドン!」の強射撃4連射もそれに近いと思う
当時のスプニはまさにチート武器だったしな
前方広範囲で射速も早い、適当に売ってりゃザコもボスもコロコロ死んでた
当時のスプニはまさにチート武器だったしな
前方広範囲で射速も早い、適当に撃ってりゃザコもボスもコロコロ死んでた
>>335 PSUの途中から武器リーチ差は実装されてたけど
短射程で弱火力と、長射程で強火力の2通りしかやらないのがここの運営
中間はそれまでに実装された武器全部というバランス
実際に1極化とかがどうとかじゃなくて
コレクション性の有無でもあるだろう
見た目上長い武器と短い武器で振っても同じだとがっかりするし
ダブセレガシー系は近すぎるとあたらないんですねわかります
ダブセ=攻撃範囲広いっていうイメージがPSO〜PSUで俺の中に根付いた感じで
PSO2のダブセを始めて使った時、正直ファイターやめようかと思った
ニョイボウの射程が短いのはハゲ渾身のギャグなんだろうか
ずっと使ってるけど射程短いのか
気づかなかった
かわんねーぞ
如意棒なのに(伸びずに既存のダブセと同じぐらい)射程が短いってのは渾身のギャグなのかもしれない。って意味じゃないの?
潜在追加されるらしいな
エルダー本体新ドロップの新レアのみの潜在追加とかだったら笑えないけど
DFのドロップ追加って今週じゃないでしょ?
おほう、マジか
正直すまんかった
356 :
名無しオンライン:2013/06/12(水) 16:08:29.37 ID:iLqVPvWW
エリュートロン
龍滅牙 LV1 龍族に与えるダメージ5パーセントアップ
ガディアンナ無し
デモニックフォーク
悪魔の微笑 闇テク12%
神杖アマテラス
ダーガッシュタリス
潜在無し
アンブラ
マイセン
潜在なし
神杖ツクヨミ
月夜の尊 lv1 光属性テクニックのダメージ12%上昇
フリギアもねーぞ
ツクヨミきたのかー
どうしよっかな
アクストプロジオン
潜在なし
ツクヨミ確認してきた
月夜の尊
Lv1:12%
Lv2:14%
Lv3:16%
雷はないのか
ツナにオーバーエンドって本当?
アキシオンに正対って前からだっけ?
ガント ルイン 無し
>>366 君にはこのズミウランの杖を贈呈しよう、存分に使いたまえ
エンペル正対確認
ガンブレイバー()
クロームオディオ 負滅牙
ザンバ 螺旋断刃(ツイスターフォール威力上昇)確認
ザンバは前からなかったけ?
ファイナルインパクト潜在無し
ヴィジャヤ未実装でした
>>373 クロームヴァイアにも不滅牙確認
恐らくクローム武器はダーカー特化で決定みたい
今回の男追加ボイスはデューマン用だな
スレチすまん
説明文的にこれアマテラスに雷強化来るだろ
来なかったら詐欺レベル
>>382 つ 痺突の一撃:テクニックによるショックの発動確率が上昇する。
つ 裁きの意思:クリティカル率が上昇する。
>>382 詐欺レベルの糞ゲに対して何を言っているんだか…
チムメンからアマテラス潜在光強化との情報が そのチムメンも聞いたらしいので信憑性は無いですが
上で無いと言ってる方がいるからガセかな
アグラニアンサラー無し
ブリューナク
エルダーシリーズ
ラトリア
マイセン
ギガス
なし
いい加減エルダーロッドの潜在見直せよ・・・
>>385 こちらでも確認したけど無しで確定
ガディアンナもなし
ダガッシュタリスもなし
他人に聞いた伝聞とか書き込まなくていいよ
自分で確認したものだけ書いてね
謎のアンブラ押しがあったってのにまーだ追加されないのかよw
エンペルより正対の型確認。もってないがな、クソ。
エリュートロン龍牙滅でした。
>>385 ツクヨミの潜在と勘違いしてるんじゃない?
フォーク遅すぎた
>>394 闇テクならアマテラスより上だし・・・(震え声)
ロッソ龍滅かよ
不退転の方が良かったわ
龍滅牙って最近だと微妙だよな
火山も浮遊も龍祭壇も人気ないし...
>>398 人気のある? 遺跡はテクばかりじゃない
原生滅牙とかだと辛いけども
氷闇弱点だからテクが弱くて打撃射撃の地位は上がるマップだね
人いないけど
401 :
名無しオンライン:2013/06/26(水) 15:09:37.68 ID:HAMyx9lH
無駄な期待age
ドラスレの対龍族の被ダメ減少はまじで意味が分からない
ガディに洗剤をくださいぃぃ
もち子乙w
>アークスシップの市街地で火災が発生し逃げ遅れた市民へ被害が広がっている。
>アークス各員は救助活動の準備を整えた後火災を消し止め、人命の救助に向かえ。
>ある特殊な潜在能力を持つ武器があれば、効率よく救助が行えるようだが・・・。
>ある特殊な潜在能力を持つ武器があれば、効率よく救助が行えるようだが・・・。
態々スフィア犠牲にして水鉄砲の潜在解放しろってか
いやまさかそんな
潜在解放...
....あ、バニレン緊急でスフィア沢山拾えるんじゃね!?
そうだよ絶対そうだ!
クローンの出現率絞っていて高騰してるのに潜在開放必須レベルとかそんな調節する訳ないよねーw
奪命剣で魂ごと救済してやれば効率が良さそうだな
ヴィジャヤスライドエンド強化
おいおい来てしまったのか
アマテラス潜在なし
フリギアエンド
須臾の極=JA時に一定確率でスタンを発生させる
聞いたことない潜在だな
>>413 それホーリーレイ固有のだと思ってたけど
もしそれならデオマズルガのままでいいわ
マジカルウォンドなし
フリギアエンド ダガッシュタリスなし
>>418 災禍で火を攻撃して消火するんだけどそれの与ダメうp
そんなマジレスなんていらんかったんや
Lv2の説明文は普通だったのにLv3でいきなりこんなになったんだ
ヴィジャヤもフリギアも嘘だろ
フリギアには無いぞ
ディアボリックガント、ブリューナク、コートエッジDなし
一体何に追加されたんだ・・・
レスキューガン
レスキューガンだけとかwwwwwwwww
DFのショック用武器にはいいね
アレスヴィス「オメーの席ねーからwww」
アレスヴィス君の席ももう…
グッバイファイアにも消火の潜在付いてるのかな?
コラボって糞企画ばかりだなぁ
色々口挟まれてやりづれえのか
一応
グッバイファイア
名前忘れたけどレスキューガンと同じ潜在
でもランチャーについてもなw
く、くらすたーとか
クラッカーだった…
ロデオで救助者の周り一周して消火出来たらいいけど・・・
多分自分が救助者の仲間入りする
ほんとにレスキューガンだけなのか潜在追加はw
アプデ内容に一文付け足すだけで誤解されずに済むのに馬鹿だろこの運営
レスキューガン持ってメシアタイムで炎の中に飛び込んで救世主ごっこしたい
たぶんしぬ
ウィキ情報だとヘイズ武器に追加あったらしいで
レスキューガンは潜在3で911なら良かったのにな
PA強化、種族特効、属性強化の潜在ってむちゃくちゃ強いんだね
サイコ5スロよりフォーク潜在3のメギドのほうがダメージ出ててびっくりした
まじかよ解放するわ
それもあってサイコ<<恋鳳凰になってる
恋鳳凰の入手時期が秋頃とすると☆12でも実装から1年経たずに産廃
この前装備してる人いたな
でもサイコぽっぴどぅ
フォークの闇テクがサイコより高威力なのは良い、問題は使える場面がどれだけあるか…だ
PA強化に関してはゲキツナさん1強状態
アプデの波に乗って唯一大躍進した潜在
あ、大躍進はおかしいか。後付け一発逆転だったし
ゲキツナは一番強い武器に一番強いPA強化が付いちゃったからね
文句のつけようがないNo.1
フォーク持って浮遊と祭壇行くくらいならFiかRaで行くしww
でも肝心なバースト中に効果発揮しないから効率にはあまり寄与しないのが惜しい
12%上がったところで1確にはまだ届かないから道中効率も変わらない
ああ,いるいるこういうやつ
手に入らない武器とかあると難癖つけて否定するんだよなwwww
現状輝石武器ありゃ困らんっつのwwwww
11とかは見た目需要とか希少性あるから求められてんだよ
お、おう
どうした急に
バースト主体で考えるとサイコさんとかレンホーさんも微妙になるからなぁ
1確は変わってきそうだが、両方持ってないエアプなんで知らん
新テクのナフォイエ次第でバーストのロッド復権するかもね
ブリューナクいいの来てくれ
あれ、システムアップデートに潜在能力の追加がない
遺跡交換武器負滅牙ワロタ
市街地交換武器撃鉄ワロタ
フリギア潜在マダー?
ほんと何も考えてねぇのな
無能すぎる
レア掘りももうしなくて良さそうですね(´・ω・)
465 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:52:56.83 ID:n8UdJzcz
我慢してルインミラーシ50で振り回してたやつが正解だったか
ドラスレ、バーンスパーダ、ペインすら攻撃力の低さでもう必要ないな
暴落決定
べインは用途があるから安くはならないよ
ミラーシ?
あぁ、アズロの下位互換のアレねw
正解()
468 :
名無しオンライン:2013/07/17(水) 13:16:08.64 ID:uSJB890+
ペイン安く売ってくださいの意
乙女要らずの神潜在+イベント中ですら産出量二桁だぞ暴落する訳がない
いやでもHuは要らな(ry
糞運営エアプ集団
現実的に入手可能な範囲
ユーザーからのメセタ徴収
強化後の中古販売を禁止
無課金をプレミアに誘導
これらの要素を満たすのが交換武器
レア掘るゲームじゃねぇからこれ!
ビジフォンが最強なことが証明されたな
別に交換が最強でもかまわんわ
数字ほしくてレア掘ってるなら強いの簡単に手に入って何よりじゃない
フォトン武器が負滅牙なのは納得できるし
マダムノアマガサ 光輝の癒し Lv1でPP回復+10%のあれな
ダガッシュタリス
アマテラス
エビルカースト
以上潜在なし
遺跡交換品 不滅牙
市街地交換品 撃鉄
これは確定
さんざん引っ張っておいて既存潜在
ほんとアホの集まりなんだね
マダムノアマガサ光輝の癒し確認
ラムヘルが背撃の証でlv1ワイズ8%
レアドロの方にもかいたが。ラムダサリザニア 刹那の撃鉄。
ノルニルブックやばくないか
みんなーアンブラステッキに人導体付いてるよー
これで火力不足でもヘイト取りやすくなるね(白目)
ノニルの潜在3解放して遺跡のダーカー相手してきた
タリスとしてはすげえなバイセ並みの威力でたw
バイセじゃなかった交換武器のセイテンヘイセの方だった
これOP次第でアマテラスより強くなるんじゃね?
すごいな。レーウェン高騰来るか
アウスターケーンは瞬刻の理だぞ
パンドラ潜在なし
>>475 これ、マジ?
アクストプロジオン使ってるオレは勝ったのか?
その割にはラトリアとかやっすいまんまだけど産出量が桁違いなだけかね
フォイアレインは購入チケ使わなくてもラトリア自堀で属性50いけると俺が確信出来る数少ない武器
言われてみれば俺も6個くらい持ってたわ
むしろ拾った瞬間キューブ行きが確定
30個以上リサイクルしたわ
出口でフルクロスバーストしたら絶対誰か拾ってるレベルだからな
ザ・タロット潜在無し
アンブラステッキに人導体・・・実用性がない上にスベってる
プレイヤー(敵)のヘイトも集められて一石二鳥このギャグ良いセンスでしょ?とか思ってそうだな
死ねばいいのに
単純に皆から嫌われてるアンブラのステッキだからだろ
アンブラに良潜在ついたら寄生の言い訳にされるだけだしこれでいい
498 :
名無しオンライン:2013/07/24(水) 00:47:25.88 ID:2XqEra5F
新武器に潜在つけろやハゲキムチ
アンブラステッキの潜在は氷テク強化でどうや
異世界の能力で潜在も異世界にしちゃえ!
アマテラスにツクヨミと一緒の潜在来るってほんと?
ハゲに聞いてきて
そんなことになったらツクヨミ洗剤3にした俺が悲しみに陥る
もうスフィアねーよ
今日潜在追加あんの?
ずっと放置されてるからもう産廃状態の武器使ってるんだが
潜在追加なし
解散
505 :
名無しオンライン:2013/07/24(水) 19:35:57.97 ID:5R0quvx5
ブリューナク
スライドエンド強化
ブリューナク・・・投げ槍PA来る前はスラエンと思っていたがまさか新PAきてからもスラエンとは・・・
新PAに期待して買ってた人どうなってまうん
ブリューナク潜在きてないから
公式すら見ない阿呆はなんなのか
バーニングハーツのみの時ですらドヤ顔で新規追加とか書いてた位だしこっそり追加するわけ無いよな
どんなに些細なことでもアップデートは全力で前面に出すからな。
逆に下方修正系は基本無告知
ブリューナク値下げ工作がお前らのせいで失敗じゃねーか死ね
Huスレでもちょくちょくブリュ値下げ工作やってるよな
スラエンって使える部類のPAだし値上げ工作だと思ってた
スラエン強化なら即1050作りに買い占めるわ
トリックレイヴ強化とかだったら俺爆死
投げ槍強化とかきたらすげー値上がりそう
517 :
名無しオンライン:2013/08/21(水) 16:26:16.42 ID:mx1jSuql
潜在追加なしかよ
518 :
名無しオンライン:2013/08/28(水) 15:39:37.96 ID:uZ+16YJj
今週こそ追加を
>>516 槍投げは修正+無告知修正の二段階弱体で
糞射程、範囲極狭、糞燃費、遅モーション
後の二つは元からですが、前二つの修正が致命的で
セットしているのも恥ずかしいPAになりました
まだそんな事騒いでる奴いたのか
最低限の告知はされてたし主観と客観のことでギャーギャーまだ言ってる奴は恥ずかしいから出張すんな
セイクリはマジでないよなー
最初の告知も一部途中で消したりしたんだろ?
もう、誰も使わねーよ?今の状態だと
>>520が何も分かってないのにギャーギャー言っててワロタ
近接にスレタイ読めない奴が多いのは分かった
で、9/4に潜在は追加されるのかね?
★11とかそろそろ追加されるんじゃね? 11自体が増えるかもしれんが
海岸シリーズに海王滅牙でも付く程度かもね
潜在小出しやめろよな
明日潜在こなかったらメルボムする
僕のGネロちゃん・・・潜在付かないなら手放してぇ
不滅牙が解析ででてる
533 :
名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:25:05.08 ID:P4k6qF47
新潜在age
実装されてないのに修正された
完全なる災いはパンドラエクストリームか
理力の結晶はアマテラスかな
やっとパンチラエクストリームにきたか
ネイクローさんはナイクローのままですか?
はよ古つけろ
理力の結晶
名前的にはガディアンナっぽいんだけど
コートDだったりしてw
完全なる災い:HDDのデータ消去らしい
さすがは実装と同時に上方修正されただけはあるな
エリート潜在すぎるだろ
天断はブリューナクだな
544 :
名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:34:13.29 ID:QfIzgAwC
あれ?
バランス調整
潜在能力「完全なる災い」「理力の結晶」「天断」の効果を上昇修正します。
↑この一文消えた?今見てもないな
545 :
名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:37:49.10 ID:5vbhw4QB
フラメ系に「自身が燃焼時威力うp」だと予想
ふーん
実装してもいない潜在の上方っておかしかったから大方プレイしてない奴がミスって書いてたんだろ
PA威力UP系は〜〜撃 とか〜〜槍 みたいに統一してあるからセイクリの潜在じゃなさそうね・・・
パンドラに完全なる災い
pkアップだそうだ
売りに出してる身だから解放するつもりはないので何%アップかは任せる
550 :
名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:00:41.30 ID:ksrpK6Ie
age
フラメ撃鉄はガセ
流した奴は死ね氏ねじゃなくて死ね
まだインできないと思うんだけど。。
ガセじゃなくてまじだろ?エアプか?
アギト 天断 カタナコンバット中のJAダメ上昇
ブリューナク 無し
もうインできるやつはできてるようだ
フラメシリーズ撃鉄
ナールクレセント 敵のHP吸収
カットラリ なし!
イブリス刹那
ディエスリュウ 海滅
マジカルウォンド理力の結晶
ウインドミル
西風の加護
風テク 12%アップ
Te大勝利じゃねーか
ザンのほうがDPS高い
フラメ撃鉄
アギト天断
ブルールフルード 海王滅牙
風ツリーでザン無双始まる?
またキレートエディアがディスられるのか
ダガッシュ不滅
スタッグカットラリ 無し
アマテラス 無し
ネイクローもなす!
スチームナックル なし
マイセン 無し
つかカルシウェポン買ったやつまじで涙目すぎるw
激安で要求620〜630相当のヴァイスフェニクスが撃鉄とかwwwww
マジカルウォンド 理力の結晶 ウォンどりアクターの効果が上がる
散々待たせてなんだよこのゴミ
>>566 ウィンドミル持って風ツリーでザンマジつえーわ
ギア殴りよりもザンの方がつええ
フラメ系に撃鉄付いたんなら
カルックスとか内の鯖じゃ10mぐらいしてたのに
2m程度のフラメリボルバーに完敗っすか
そのフラメリボルバー爆上げしてるぞ
シリカローゼス 瞬刻の理
ヴァイスビュート誰か確認して
>>582 斬鉄だった
ヴァイスフェニックスと同じ
584 :
名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:21:27.75 ID:HReR1dfg
はいれねーんだよおいおおいいいい
フリギアの潜在なんなんですかYO
マジカルウォンド
理力の結晶
ウォンドリアクタの効果上昇
リカルバリ なし
ディエスリュウにも開放ついたんだな 海王滅牙
イブリスブラッド撃鉄確認
海岸系は一律で撃鉄とかなんなの?
あと1ヶ月でSH来て全部ゴミになるから強潜在付けてるだけ
全部海滅牙でいいのにな
イブリス、ヴァイス二種は交換武器確定かよ
ガディアンナ潜在無し・・・
もうついていけないよ。スレチだがすまん
>>591 650なのに潜在放置されたアマテラスさんたちもいるんですよ!?
アグラニアンサラー潜在あった?
アズカルコスの潜在何?
フラメリボルバーやばくね?ベーリロス…
VH実装時からあるスタッグカットラリさんは今回も華麗にスルー
ダガッシュに負滅牙
過去の☆10とかもう知らねーよって感じやな
>>601 ありがとう しかし、ごみ武器ばっかに潜在来るな〜、、
ガント
フリギア
なしW
デイジーチェイン潜在無し 他のエクス★11も無いんだろうなぁ
アロナーハンズ潜在こんかったwwww
誰も気にしてないだろうけど、コヌパダリ無し
>>593 え・・・・それどこ情報すか
今回のアプデ前にヴァイスヴュート光50にした負け組に教えてください・・・
>>609 交換はSH実装後だと思うからまだ使えるよ^^
ヴィジャヤ無し
パルチ2つの潜在いつつくんだよ
シリカは何かついたの?
あ、テク撃鉄か普通に見逃してた死のう
これが一番の当たりだったか
>>613 今回は糞高いアマテ買った層が泣きを見た感じだね
アマテ買う金あったら潜在Lv3余裕だしな
アマテもシリカもドロップしたがシリカ鍛えてねえ
瞬刻ついたからアマテ越えよな
616 :
名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:41:30.36 ID:NbL3QXRt
セイレイキカミはどうなった?潜在でた?
技量430族だからブランミラーズも撃鉄と思っておk?
>>611 ブリューナクもアグラニももう潜在来ないんじゃないかと思わないでもない
サンクス
潜在こなかったアグラニ売ったわ。。。。
今は無駄に高く売れて助かった…
スチームナックルの潜在は有りましたか?
フラメイカルスの潜在期待してなかったけど斬鉄とかまじか・・・・
まさかダブセユニクロが10503フラメイカルスとか吹いた
アメントゥム潜在なし
パンドラも無しか
潜在適当に決めてるよな絶対
PKの効果アップかよ、PP吸収とかいう話はどうなったんだw
効果がこれでショボかったら完全な趣味武器じゃないか
>>628 PK5〜7%くらいあるから☆10Tマシでは一番強い
お手軽なのはフラメ撃鉄だけど
え、たったそれだけしか上がらないのなら完全にフラメに負けてるわけなんだが…
フラメ10503と比べたけどゼロレンジあってもなくてもパンドラのがダメージでたよ
5%アップでFAでたね
思ったよりたいしたことない
潜在の性能が同じなら数値で勝るパンドラのほうがダメージは出るだろうけど
発動条件が圧倒的に不利だから相場含めてフラメ安定だな
使えなくはない、程度になっただけだなこりゃ
この撃鉄ラッシュは考えるのを放棄したのか散在させたいのか、とにかくクソだな
同じ海岸でどっちのシリーズも撃鉄はさすがに手抜きすぎだな
てか撃鉄ってPAには乗らないんでしょ?
別に強くなくね?
>>636 テクの乗る撃鉄が別枠であって、そっちで実装された
いや……交換用だから同じにしないとならなかったのだろ
それにしても市街地とかぶってるのはあんまりだが
撃鉄がPAに乗らないなんてどうすればそう思えるんだ
撃鉄はテクに乗らない
瞬刻はPAに乗らない
しかし瞬刻のついた射撃打撃武器は存在しないし
撃鉄のついた法撃武器も存在しないから問題ない
ハンマー?知るか打撃武器だろ
殴りもテクもどっちも上がってほしいけどテクしか上がらないアウスターさん・・・
グリムグリン来ないレイデュプル来ないクリアデュプル来ない
キャンディ来ないラムレガ来ない
以上
643 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 22:08:21.68 ID:v4dgvtmA
カットラリを忘れるな。あとパンドラの潜在が活かせないのはグフとかWB奴隷ガンナーよ。
最高のPP効率、安定ダメのガンテクター様には最高だな。最大ダメは劣るが距離を選ばず常時PKのガンテクターを舐めない方がよい
ガルドミラ拾ったGuはマジ勝ち組w
でも攻撃食らいまくるGuってのもな・・・サブRaならまだいいが
ギア比とPK10を天秤に掛けるってほど被弾するわけでもないし
ガンテクはフューリーもウィークもなしのしょっぱいダメージで敵きり崩せないから
大変ね
Gu/Teとか意味不明な組み合わせなんなのw
TAExADどれも同じPTになりたくねえな、勘弁してくれw
がんてくしあわせ
650 :
名無しオンライン:2013/09/11(水) 10:40:42.48 ID:aKUDaRLT
さぁ今日も楽しみだな潜在!
アマテは来ないかな
ガディアンナお願いしますまじで
gネロアロナアグラニはもう潜在わかりきってんだからとっととつけろよと
おいガルミラ誰が落とすんだよ ちくしょう!
強い巨躯
艦これとスカイリムやって待つのおすすめ
そろそろマイセンにも潜在頼むよ もう二線級どころか三線級だけどマイキャラに似合ってて愛用してるんだよー
身長200近い最大筋量のゴリ子だけどね
マイセンは西風の加護でいいよな
エビルカースト潜在きてほしいけどポイズンイグニッションのダメうpとかだったらもう・・・
そういう非実用的な趣味潜在来て欲しいわ。
前回の撃鉄祭りにはびっくりしたよ。いろいろ勘弁してくれやw
エビルってフォークより法撃低いんだな
相当良潜在つかないと厳しいぞ
どんな良潜在でも見た目が星の子チョビンの使い魔だしなぁ
ウォンドラバース中はテクニックの威力200%にしよう
そんなふざけた潜在くるならある意味面白いw
フラメシリーズの撃鉄は適当にやったとしか思えない
撃鉄は☆9に付いて☆10を食うのが良かったのになぁ
属性緩和で50作りやすくなったから、☆11出ないやつは
強くしてやった☆10で我慢しろと言われてるようでなんかムカつく
>>666 まぁそれは同感
量産武器だけど、良潜在のおかげで強化していけば十分通用する
このラムダ系の立ち位置は好きだった
あれ本来天候かなんかを入れるつもりだったけど
流星オーロラが予想以上に不評で適当に撃鉄入れたんじゃないかと思ってる
潜在の存在が全てをダメにした
木村は何を考えているのか
実用潜在は3までやるのが当たり前
そうでないのは解放しなくていいという0か3かしか選択肢ないしな
特殊能力の仕様で武器特有の個性を奪い
その個性を取り戻すために潜在開放で苦労を強いる
>>669 ×潜在の存在が全てをダメにした
○EXアタック削除が全てをダメにした
レア堀以外ほとんどコンテンツ揃えられないのに、
その肝心のレアの魅力・価値どころかレア武器である必要性すら奪い取ったわけだしな
本当に無能だと思う
ジョジョASBのグラフィック部分以外の開発並に無能だと思う
潜在じゃなくて個性を求めてるのにな
射程短い武器とか通常弾が変わってるARとかランチャーとか欲しかった
でも多ロックが単ロック化して純弱体化したりするような個性は勘弁な
その逆のスプニみたいなのも勘弁だけど
>>666 俺は適当と思う前に、SHが迫ってて属性強化緩和も合わせてきたから、時期的に
ニコ動とかに上がってる、ステキャン中にPAボタン押したら敵が溶けていくみたいなの期待しないなら
フラメシリーズ潜在3属性50にしとけばSHでとりあえず最低限困らねぇから
新強武器次々乗り換えられない層は、ひとまずフラメ目指して、SHこれで回っとけ
VHにおける578シリーズ、SHでのフラメシリーズということなのかなぁと思った
SHで全部ゴミにするから今のうちにみんなのメセタ吐き出させてまた保護とか買わせたいんだろ
>>671 まさにこれ
潜在解放しなきゃ見た目と数値だけ
潜在開放しても見た目と数値だけだろ…攻撃面以外で意味あるのHP吸収系しかないし
潜在云々より元のシステムが攻撃力以外意味ないからなあ
Brにクリティカルダメージ強化スキルでもいれときゃよかったのに
潜在が武器固定ってのがつまらん
1個1個ランダムでついてて+10まで強化しないと判明しないとかでいいやん
あと即死とかゴッド/バトルとか早く出せ
ありそうなみらい
・潜在を合成で他の武器に付加できます
・☆10なら計2個、☆11は3個,☆12は4個までつけることができます
・ちなみに合成成功率は低めで成功率アップアイテムがACスクからでます
まあ滅牙系、PAアップ、テクUPはそれなりの個性になると思うから許す
撃鉄はJAするのが基本な以上個性でもなんでもないゴミ潜在
基本数値がむっちゃ弱いのに付くかわり+30%とかぶっ飛んだ性能なら面白かったが
☆11の潜在も割と個性出せてるの多いから潜在について見直し始めてるのかと思いきやいきなり撃鉄ラッシュ
何がしたいんだか
きっとSHで面白潜在がでてくるはず
出てくるといいなあ…
出てくるとしてもパンドラのように名前だけ必死こいて考えた面白厨二病潜在で量産撃鉄の方がマシという予想
実装するなら練りに練って産廃がなくなる様にして欲しいわ
kwtkしながら待った武器に天候潜在なんて産廃実装して何が面白いのやら
>>658 天候をかえちゃう潜在とかどうだ?w
殴ってると一定確率で、雨が降るとかw
天候変わった瞬間に皆不具合落ち
その後原因究明までログインできないとかやらかすに決まってるので止めろください
トラブもらえるからそれでいいよ
ラナリオン!
弱いけどホミみたいにマルチロックできる法撃潜在はよ
そういうのは潜在よりもテクで実装されるべきでw
フラメシリーズに関してはアーディロウとかのアレみたいに機械的なデザインだからたぶん最初から撃鉄にするつもりだったんだとは思う
シリカローゼスもフラメシリーズだったのは予想できなかったがw
光輝の癒しあたりが来ると思ってたんだがなぁ
/ moya (何も考えてないんじゃないかなぁ・・・)
雨傘の癒しも適当臭い
雨傘はPSOでTPが徐々に回復があったからそれの再現じゃないかな
でもシフデバ範囲二倍もついててこっちのが印象的なのでやっぱり適当
あ、そうだ美絵ちゃんさースキル取得なんかを変更するのは構わないけどさ
変更した部分はでかでかとどこかにまとめて更新履歴残しておいてよ
該当のページに追記しておしまいはさすがに不親切すぎるっしょ!
メモリー修正の下でいいから修正した内容全部記載するべき!
ごばくwww
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
このコピペかと思ったわ
悲しみのカットラリ
悲フ無
>>646 ガルミラマンが攻撃してる時に避けてるGuってのもな・・・w
どんな神プレイ()しても敵のターンに攻撃中断してりゃ
脳死連打とDPSなんて勝負にならないから諦めろw
TMGにはギアがあるんだよ
このままだと潜在来ないままSHで産廃化する☆10武器がかなりあるわけだが
スタッグカットラリとかどうすんだよ・・・
わたしのスチームナックルに明日はあるのか
ネカマ癖を治せばどうにかなるかもな
潜在来てて系統の中で攻撃力上位にいるけどゴミPA潜在の子だっているんですよー!
来月の大型アプデのその他の調整の項目に潜在追加の記述ないね
PSO2って完全に数値ゲーだからいかに攻撃力高いかで武器が選ばれるんだよなぁ
デモコメとか見た目好きだから使いたいのに完全に廃産状態、下位武器だからしょうがないけど
なんか武器独特の能力みたいなのがほとんどないよね今作
つか能力追加で状態異常付与効果をなんでも付けられるシステムは失敗だろ
ギルティ→フリーズ、フラメ→バーンとかOPで確定で付いてるけど能力追加で消すっつうの
武器独自の能力としてこれこそ潜在能力で実装すればよかったのに、フロシュとかどうすんだよ・・・
せめてOP確定能力は継承率100%とかにするとか
710 :
名無しオンライン:2013/10/02(水) 13:16:28.52 ID:PhyEYy6g
ソールVステブアキシマン量産だな
>>709 でもぶっちゃけ
デモコメ+10 属性50 攻撃系ソール3で通用しないクエなんて現状ないよな
もちろんスキルツリーとユニットで最低限の火力確保してる事が前提ではあるが
11↑PA所持でとスキルまともに振ってるなら
潜在と技量補正全くない赤装備でも遺跡VH実装当時より
殲滅力あるんじゃないか?
エクステンドコードをさっさと実装するか迷彩もっと増やせよ
もうどこもかしこも同じ武器持ってるヤツしかみないんだよ…
弱くて見た目のいいレア武器を使わせてくれよ…
気に入った武器を使い続けるための選択肢として潜在実装します
いざ実装されると一部以外は産廃加速でグラインダーと強化補助の無駄遣い
マジで撃鉄系や一部PA強化、幸運以外息してねーぞ・・・
>>713 近々実装されるアイテムカスタマイズって多分エクステンドコードだと思うよ
『過去になってしまった見た目の良い弱い武器を使い続けたい!』に対する木村の答えだった気がする
潜在付かないままお払い箱になりかねない子だっているんですよ
仮にエクステくるとしても武器によって伸び率が雲泥の差で結局今と変わらないとか
成功率が超低いうえに失敗すると強化や潜在が消えますとか
エクステに必要なアイテムの入手が例によって運ゲー過ぎるとかなんだろ
どうせacスクラッチ25と交換とかキューブ30個と交換とかそんなんだろ
多分キューブだろうな
星10ばらまく(つもり)宣言してるし
潜在解放はスフィアじゃなくてキューブ消費のがよかったと思うの
>>715 ∞でエクステ実装されたけども
サイカヒョウリで即死付与強化とかに使われてしまったのがなぁ
来週の大型アプデで潜在追加くるか?出し渋りが酷くて追加される前に人が居なくなりそう
紹介ムービーに新たなる潜在能力とか出てたからくるんじゃないかな
激絞りの新レアに
ガントにいい加減潜在よこせこんちくしょう
>>722 エクステ自体はPoから無かった?
エクステンドフラグメントインフィニティがインフィニティ限定だった気がする
まぁ何にせよ今回の潜在付与条件が糞すぎるし以前の強化の方が良かったわ
そして後付け潜在で付けるの忘れてる武器が多すぎる
フリギアにいいかげん潜在よこせこんちくしょう
トラップ系でいい?いいよね…?
マズルガと同じPSZ武器だもんね
いいよね
アッパートラップ威力50倍とかなら許す
トラップRa以外は攻撃とかいいんでアッパートラップ買ってきて床に置いてくださいね^^;になるのかむねあつ
今日潜在くるんだろおまえら頼むぞ
潜在期待age
今度は何に撃鉄つくの
撃鉄ゲーになったので撃鉄の効果下げます
正解がたくさんあるのが正しいゲームバランスと考えております
ミズーリM13
瞬の排撃 SロールJA時ダメージアップ レベル1で14%
737 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 17:02:13.06 ID:cKeTNpce
神杖アマテラス 大日霊貴
なんかいっぱいくると思ってたら全然きてねぇ
ガントなしファック
>>737 そういうのいいから
ラムラク集気光
ラムシュヴァに劇鉄前からあったっけ?
741 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 17:05:03.71 ID:JbyQoVwV
ブラッディアート
攻撃時10%の確率で敵体力の3/1にする
目ぼしいのなんもないな
スチーム、ライザー無し
フリギアまだこないとかなめてんのかああああ
フリギア潜在なしwwww糞わろたwwwwわろたwwww
746 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 17:05:46.84 ID:odR/pU2h
ラムアレに心意同調
PBゲージ上昇3%
ゴミにばっか潜在きてるな
デイジーチェイン無し・・・ふざけんな禿
セイレーン、ブリューナク、アマテラス、ガディあんなもない
やる気ないだろ
全然追加されてないじゃん
なにこれ
751 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 17:08:31.58 ID:M3Clu8PA
リカルバリは?
まあ、わざとやってるんでしょ
潜在で簡単に性能逆転
>>753 まあ潜在ってもともとそういう物だった気がしないでもない
GネロダブルGネロダガーアロナーハンズ潜在来てない
コンゴウキンだっけか?天断
アメントゥムホテプ無し
アマテラスきてないのは予想外だった
もうやる気ないな
H10ミズーリT なし
マジ運営舐めてんの?今のPSO2で一番たのしいのって結構マジに潜在追加のときだけだと思ってるけどこれマジ舐めてるだろ、ふざけんなや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
もうインするのやめようぜ…
ゲイズにもきてるけどこれ前からあった?
アステラ系 飛練撃
リドルモール系 必倒一撃
シガルガ系 飛練撃
シュヴァーン系 刹那の撃鉄
ウルスラグナ系 正対の必撃
アレスヴィス系 心意同調
タービュラス系 観理眼
ビッグロウ系 正対の必撃
レガリア系 護法陣
ゴ ミ 潜 在 大 量 追 加
エビルカーストなっしんぐー
よし、もうわかったアイデアでないんだろう
潜在募集コーナーでもつくれよ
ホリレイ量産されるであろう今更になって
ラムダシュヴァーンに撃鉄って悪意満々だな
ラムダビッグロウとラムダレガリアなし
ってことはどっかに実装されただろうディオシュヴァーンも撃鉄ということか
マイセンなし
>>763 そっかありがと
あとは新武器ぐらいかなー
フィクスハンド護法陣 30%の確率で法撃軽減
茜 正対の型
トレイターリニア 光輝の癒し
これからはディオシュヴァにクーガー迷彩だなあ
誰も使ってないようなゴミレアしか潜在つけないってアホなの??
アグラニアンサラーについに来ると思ったのに
ゴミ潜在すら付かないとか何考えてるんだ
グリズライフル 光輝の癒し
ヘレティックソー瞬刻の理
781 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 23:47:16.80 ID:XdbEoNFw
撃鉄だったら大半は開放するだろうからスフィアとメセタドゥドゥが回収できるからなw
>>781 キャンペーンアイテムを許してやれよ・・・
騙されるなディオシュヴァは全職じゃないぞ
ラムダアリスティンも全職だったけどアリスティンやディオアリスティンは全職じゃないんだよな
シリーズのVH版がたまたま全職だっただけ
既出だったらすまん、
ディオクシャネビュラ 集気光
個人的なイメージだとFoは強化で最強目指して
近接は他職弱体で最強目指す感じがする
誤爆した
fo様乙です
というか
>>789は池沼子だな
奴らは息をするように嘘を吐く
こんなところにわけの分からん誤爆かよ
どう見てもHuの工作だろ
なにがどうみてもなのかわからん
そもそもなぜHuの仕業なのかもわからんし
常人に理解できない発言をするからこそ池沼子と呼ばれるんだろう。
Fo 雑魚相手はともかくボス相手だと辛いこともあるから、自職強化を求める
Hu スキルツリー的に自職を強化しても他職が強化されるだけなので、メインHuだけに適応される強化か他職の弱体化を求める
お前らスレタイも読めないのかよ
弱体厨近接を叩くスレだろ?
読めたわー!!
移動速度1.5倍とか、ジャンプ力1.5倍とか
アクションに影響するような潜在作れないのかね
移動速度は作れると思うけど野良TAでうざいから止めてほしい
攻撃速度くらいはあっても良い気がするね
通常攻撃が速くなったくらいで劇的に変わる訳じゃないし
クンネ思い出す
報告はよ
ネイクローなし
アプデ内容に潜在能力の追加と書いてないので
今週はないのでは
807 :
名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:42:31.39 ID:23SjzVmK
ディアボなし
マイセンなし
ガディアンナなし
アマテラスなし
アメンシリーズなし
アンドロイドライフルは?
ディアボリックガントはもう潜在こないだろ。だいぶ待ったが前に55mで売れたから今は飯が美味い。
そもそもガント越えのワイヤー出たし正直もうガント使わないよね
エンディミオン 光輝の癒し
ファイターの頃、カットラリを死にもの狂いで属性上げて愛用していた。
レンジャーになると全財産かけてフリギアを強化して愛用した。
今は対アンドロイドライフルが気に入っている。
なお潜在は
逆に考えろ
他の武器と違って最初から全力、だと
コールサイファーちゃんに潜在ついてないかにゃあ
報告例が無かったようなので一応
機甲剣メックカタール 潜在なし
ミズーリM13が潜在付くなら、他のエクス産☆11武器にも何か追加して欲しいわ・・・
自虐風自慢ですか
自慢じゃないだろう。sh武器に負けるエクス産の星11に負けてるだから。
エクス11の利点は全職っことだよな
ガンスラはどんまい
悔しくない風嫉妬ですか
もうなんでもいいです
エクス産11武器にはぶっ壊れ潜在来るだろうね
現状、SH産10武器に魔石武器負けそうだし
コンテンツ延命したい運営がこのままエクスお通夜にしておくはずがない
という願望チラ裏
逆にどんな潜在が来ればぶっ壊れなのか
潜在も使い回し傾向だし
元々クラススキルを潜在化したのばっかりだったから今更かもだけど
潜在は本来
威力の低いもの→火力の底上げ
威力の高いもの→特定条件での火力UP
こんな風にすべきだった気がするの
そうすればみんな好きな武器が使えて幸せ
もう5%はダメージ上がって当たり前みたいな環境
とりあえず困ったら撃鉄入れとけっていう
死ねばいいのに
いいな、糞運営
撃鉄武器なんて金輪際二度と実装するな
もちろん、瞬刻もだ
では最上位武器には贄吸気を実装します
色々あってようやく属性強化が現実的になった激レア武器
潜在がゴミで死亡
>>822 まあミズーリはぶっ壊れ潜在じゃないかな
まずまともなスキルが来ないとそれに伴う追加潜在もゴミ確定なんだよな
あと残ってるのはタリステックくらいかな
公式見たけど新潜在でFi武器が可哀想なことになりそうだな・・・
個人的潜在予想
ミズーリM13→sロール強化
ヴァイスコメート→クレイジービート
ラビットウォンド→法撃ハイアップ
宝剣バルムンク→ウォンドリアクター
ファイナルインパクト→ファーストヒット
デイジーチェイン→ネバーギブアップ
サンゲ→ウィークスタンス
ドリームマスター→タリステックボーナス
エクスドロ☆11はまともな潜在つかなそうだけどな
ミズーリはまさかの☆10だけって事もにだろうけど
一応全職武器だし全部にいい潜在は持ってこないだろ多分
>>834 ????「あの、リアクターもうありますよ…」
ああ・・・あったな
テリバセイブ潜在とかならそこそこ使えるかも
現実
ミズーリM13→刹那の撃鉄
ヴァイスコメート→刹那の撃鉄
ラビットウォンド→瞬刻の理
宝剣バルムンク→瞬刻の理
ファイナルインパクト→刹那の撃鉄
デイジーチェイン→刹那の撃鉄
サンゲ→刹那の撃鉄
ドリームマスター→瞬刻の理
撃鉄じゃ大日霊貴に負けてるじゃないですかやだー
そもそも潜在システムが失敗ってのは言っちゃだめだよなぁ・・・
劇鉄ゲーすぎて単純に強化の手間が数倍になっただけ
潜在システム自体は別にいいんだが
今ある潜在能力考えた奴がバカすぎる
撃鉄&瞬刻<それ以外糞
だしな
滅牙系は使い分け生まれるからいい潜在だとは思うけど、撃鉄はクソだな
型落ちになってから付けるならともかく、新武器に付けるのはどうかしてる
型落ち武器の救済が目的で潜在ってシステム導入したはずなのにな
ああ、あとHP吸収系もある意味有用だが
ガルミラやペインとか入手超困難な武器だけでこれまた意味不
とにかく極一部の潜在以外がまるで役立たずなんだよ
存在している意味がない
この手の定番は即死、HP吸収、高速化なんだが
今回は出し惜しみしてるな
吸収きたら脳死ゲー過ぎるからな……さすがに簡単に手に入って欲しくないわ
むしろ脳死したいわ
ゲームは人生の合間の息抜きだからな
まあそこは楽しみ方の違いだよな
俺は出ても使わんかなーと思う
ペインは交換武器でもこないと火力が死んでるしなー
>>843 が俺の言いたいこと全部言ってた
印刷して毎朝ハゲの頭に貼りたい
>>850 確かにあの頭は型落ちだからな
能力UPしてバランス改善するかもしれん
だってJAが高等技術だと思ってる開発ですし・・・
PK維持よりJAの方が難しいらしいな
PK維持はチート状態でテストプレイしてたら楽勝だからな
JAは一応タイミング合わせないといけない
ガディアンナさんはまだ潜在つかないんですか…
天罰はPSO世界の都合上偶数タイム発動だっけ
くそにでもいらんとこだけ設定受け継ぎそうだな
インターネットタイムの百の位が偶数の時だの
そのうち潜在も複数つくようになるんだろうな
VITAのアプデ項目から以下の潜在能力効果を上方修正だと
無心の形、心意同調、正対の必撃、回路解放、守勢練陣
無心はどうせ実質下方だろ
あとはゴミだらけだな
861 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 14:43:36.87 ID:Y6MjhPcD
潜在増えるのでage
銃剣JAはモーションキャンセルカットされっから早いぞ
ブレ弾ライフル3発1セットヒットよりも銃剣JA3回の方がダメージが出て早いw
炎獄の効果倍にしろよ運営
炎獄は効果倍になった所でガンスラライフルの火力がかなり犠牲になるし
諦めが付くレベルの50%くらいにはならないと使えない
フリギア 集気光…
守勢錬陣 ガドスタ上昇及び 打撃射撃の威力上昇
ネイクロー 古の誓い
アメンポテ 集気光
H10ミズーリT 瞬の排撃 上昇レベル確認できず
アマテラス 月夜の尊 光テクうp
アグラニアンサラー 負滅牙
裁きの雷とはなんだったのか
セイレーングラスハンマー 回路解放
何故回路解放だし…
AAR 機工滅牙
釣りだと言ってよ!!!
リカルバリ 審判の時 アベスタうp
エビルカーストどうなった?
カットラリとスチームオナシャス
ラウンディート 点撃の構
ウィークスタンスの効果が上昇する。
フリギアは集気光
あー釣られた ネイクロー嘘かw
>>869 天照で雷で闇夜で光ってもうめちゃくちゃだなw
フォルトゥナ 潜在・・・無し!
>>882 はいはいアダマンアダマ・・・ファッ!? の流れだったんだ 察してくれ
ミラージュとノンチャサザンで風のイメージにしたんだろうが風の法撃爆発は微妙だな
887 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 17:05:30.31 ID:k8ZX5GVa
ネイクロー古の誓い
Gネロ系アグラニは負滅牙
アロナーハンズは潜在なし
ミズーリいい加減にしろよw
すまんネイクロー強化してなかっただけだった
ファルクローさん死んでもうたやないか…
>>870 似たような外見のサテライトも開放なのかな…
雷強化しろとは言わんから機甲滅牙つけてくれぇ
フリギア集気光は悪くないかもしれない
サテライトライザー潜在無し
アメン・トゥムはホテプと同じで集気光
ラーは強化してないからわからぬ
なんかどれもいまさらって感じの潜在ばっかだなwww
こんなんだったら最初から潜在つけろや!!
ただミズーリだけぶっとびすぎだろwwww
>>897 アメン・ラーも同じで集気光
殴れってか
>>897 サテライト無しか…レポありがと!
あと無心の3が気になるけどノンチャテクなんて
威力お察しだから期待するだけ無駄かねぇ。。
ガディアンナさんオナシャス!!
もう出揃ったかな
903 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 17:25:44.00 ID:hWsn8U3c
コートエッジD 潜在 ふめつが
904 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 17:32:59.97 ID:GNvZad+z
エリュシオン 150% 170% 200%
スタッグカットラリ 逆境栄心
今までなかったよね?
コールサイファーなし
エリュシオンのキチ潜在っぷりw
gネロさんは・・・?
正対強化が来たな
近接武器は正対武器が残らずさいつよになったもよう
>>900 ノンチャテク威力お察しとか言ってるとエアプがばれるぞ
別にロッドでもノンチャサゾとかコンバ10からのノンチャナメギ連打とかDPS最高レベルだし
正対は型じゃなくて必撃だアホ
スタッグカットラリ 逆境栄心 自分が状態異常の間PPの回復量が上昇する
ノンチャテクって1/3くらいだったっけか
それがつまり+200%だから……チャージテクと同じくらいになると
ナメギド連打出来るPPが欲しいな
一番恩恵受けられるのはノンチャサザンだろうな
正対の型と正対の必撃
強化きたのは正対の必撃の方だから間違えないように気をつけて
あのブラッディアートは?
その子リフリジオン売りたいだけの子だから触っちゃ駄目
>>917 逆境力場 自分が状態異常のとき打撃力が上昇する。
機甲剣メックカタール 潜在無し
忘れ去られてる・・・
>>911 そりゃサゾの火力は知ってるけど必中じゃないのがね
って1.5倍かと思ってたら加算で2.5倍?レベ3で3倍?
ググったら少し貯める必要があるナメギにも適用されるっぽで
考え改めることになりそう。ツッコミありがと〜!
改めるどころか最強クラスだろ
池沼子帰れや
正対の型と正対の必撃の違い知らなかっただけだわ
ならディオフユジオンが強くなったのか
>>923 問題はGuFiなんて誰がやるのかってところね
>>921 ほぼ必中のSH最強テクであるサザンで連打だな
ところでフリギア集気光ってことはブラオレットゼロは?誰か持ってないかしら
>>924 やってみないとわからんからな、どんなネトゲでも最初に試した奴が勝ちだろ
ロールJA必須だからサブFiよりJAコンボまで乗るHuのが強いだろ
ブラオゼロが集気ならどの職でも簡単にもてていいな
ピュアルサードさんが☆12以上にみたことないうちに終わってしまう
平均ダメージは劣っても雑魚相手なら2割の確率で1確出来るんだから使えるだろ
>>927
でいじーちぇいん
光輝の癒し
マイセン 未だなし
セイレイキカミ もなし
既に守勢錬陣1解放してある+10武器でショップで旧潜在と新潜在両方表示されるな
旧潜在のほうは暗くなってて選択できなさそうだけど新潜在選んだら強化値減るのか気になる
ネイクロー 古の誓い
カットラリ 逆境栄心 自分が状態以上でpp回復増加
アメンホテプ ラー 集気光
マタボh10ミズーリ 瞬の排撃 スタイリッシュロール後のあれ
アマテラス 月夜の尊 光属性テクが12%UP
アルテイリ 審判の時
コヌパダリ 審判の時
クリアデュプル なし
ブラゼロ集気
威力競争なんてたおせんくなってからやればええんやから好きな職使いなや
潜在能力 走り書き
>潜在能力「無心の形」「守勢練陣」「心意同調」「回路解放」「正対の必撃」の効果を上方修正します。
>潜在能力「完全なる災い」のレベル1、レベル2時の値を上方修正します。
無心の形 Lv1 150% Lv2 170% Lv3 200%
ソード
コートエッジD 負滅牙
デイジーチェイン 光輝の癒し
ワイヤー
ネイクロー 古の誓い
ディアボリックガントガント 逆境力場
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up78066.jpg パルチ
アグラニアンサラー 負滅牙
アメン・トゥム 集気光
ツインダガー
ブラッディアート 逆境力場 自分が状態異常のとき打撃力が上昇する。
Gネロダガー 負滅牙
ダブセ
Gネロダブル 負滅牙
アメン・ホテプ 集気光
スタッグカットラリ 逆境栄心 自分が状態異常の間PPの回復量が上昇する
ナックル
カタナ
ラウンディート 点撃の構 ウィークスタンスの効果が上昇する。
ガンスラ
フギアエンド 集気光
ブラオレットゼロ 集気光
ライフル
対アンドロイドライフル 機甲滅牙
ランチャー
Tマシンガン
H10ミズーリT 瞬の排撃
バレットボウ
アルテイリ 審判の時 アベスタUP
コヌパダリ 審判の時
リカルバリ 審判の時
ロッド
アマテラス 月夜の尊 光テクUP
アメン・ラー 集気光
タリス
ウォンド
セイレーングラスハンマー 回路解放
なし
ラビットウォンド、フォルトゥナ、アロナーハンズ、スチームナックル、エビルカースト、サテライトライザー
ガディアンナ、機甲剣メックカタール、マイセン、セイレイキカミ、コールサイファー、クリアデュプル
グッレバズッカ、フォルトナ 無し
ネイクロー 〜古の誓い〜
映画にありそう
ノンチャサザンいくら出るん…?
ダルテイリ 審判の時
フィリアス 点撃の構
ラムダベルカード 機甲滅牙
単純にノンチャが3倍になるんだよな
強いやべええええって思ったけどよくよく考えると今のテク職はなー
>>947 サゾ連打がクソ強い模様
ただしコンバ中に限る
ネイクロー相場上がってる?
>>947 範囲即時高威力とか圧倒的だと思うけど・・・
コンバあるから超連射でボス火力もとんでもないことになるのかな
951 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 21:53:20.31 ID:b/tdRaqS
極端な潜在が増えたせいで武器での格差激しすぎるよなぁ
死に潜在とか分かっててやってんのかな
状態異常で打撃+とか・・・
ドリームマスターでこれだとサンゲ先生も刹那かな
>>919 確かポイズンやバーンのドットダメージでギアゲージ下がるよな?
こんな糞スキル今頃になってつけんなら実装時から潜在つけとけよな
今更こんな潜在付けられてももうおせえわ
本当にこの運営の考えてることは頭おかしいわ
今は解放するのもマイナスしまくりでかったるいからなー
完全使って+9>+10に32連続失敗してきたよ、もう強化辞めるわ
たかがリカルバリでこれだよ
まじでサイコロで潜在きめてんじゃねーのこいつら
>>957 能力付与で95%×4を全落ちしてくれたことがあるから
案外TRPGのダイスロールみたいにファンブルとかあるのかもしれない
ごばーく
すまぬ
デイジーチェイン、完全にリニアより手間がかかるだけの子になっちまったな・・・チクショウ(´;ω;`)
ガントとデイジーがクソ潜在で涙不可避
☆11はDF11みたいな強力な潜在にしろよ…
>>962 ビジットさんはそのうちバーニングするさ・・・
ファルクロー交換で、真ファルクローと交換できる事を願ってる
>>956 潜在1だけリカルバリ解放したけど異常に失敗しまくったわ 絞ってるんじゃ
967 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 00:50:15.38 ID:umNdS6HY
新武器、潜在追加したときは強化成功率落ちてると思っている
逆境力場
lv1+80 lv2+90 lv3+100でした
既出でしたらすみません
俺のガントが…
>>949 1050になった
もう店売りレベルで落ちる
ガントさん今までありがとう
最後に・・・ここの運営に潜在を期待するなと教えてくれて・・・ありがとう・・・
スタッグカットラリ「一年半近く待たされて完全に過去の武器になって来た潜在が産廃中の産廃でした。死にます」
ミズーリとか見ると凄く危険な感じするんだけど気のせいだろうか
散々強化してメセタ使わせてから死亡させる昔からの手口だし
もともと便利な育成用装備だしなんでもいいんじゃない?
>>966 俺が全然失敗しなかったしわ寄せが行ったんだなw
育成用だからこそ怪しいのよ
マターやらせるのにとりあえず適当につけたのかもしれないけど
ミズーリ10はおまけで本命は13だろうなぁ・・・
こんなの手に入れようと思う奴すらおらんだろ
ネイクローに古の誓いつけるくらいだし
何も考えず適当につけてるんじゃね
Hu育成始める前に半日悩んで結局買わなかったなガント
あの時の俺をほめてやりたい
ミズーリの癖にスルクライより強くなってワラタ
でもカーリーよりは弱いからまぁいいや
俺のフリギアさんとAARさんが死んだって本当ですか?
フリギアは強いとは言えんが、悪くない潜在だと思う。
ライフルで機甲滅牙ってすげーあれだなあれ
あれあれボケでも始まったのかよ
特化系潜在ってそんなに需要ないのかな?俺としてはAARに機甲滅牙めっちゃ嬉しいんだが
特定種に10%よりもオールラウンドに5%ってこった
フリギアは火力無視すればいいんじゃないかw
ガンスラで集気光はFoとかででPP回復用ガンスラとするなら悪くなさそうだが射撃マグないとダメそう
セイレーングラスハンマー…
あんなに頑張ったのに…
回路開放…?
なにこれ…
>>989 使い分けするための強化費用が普通は払えない
最近は強化解放に費用がかかりすぎるからなぁ
下位の滅牙武器複数用意するくらいなら上位武器にするわ
ARは零の手のアラオと撃鉄のディオシュバーンがあるしな
次スレ行ってみる
行ってみる
そろそろ埋めますね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。