【MoE】魔法総合スレ56【破壊回復強化神秘召喚死】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
Master of Epicの各種魔法とその関連スキルについて語り合うスレです

前スレ
【MoE】魔法総合スレ55【破壊回復強化神秘召喚死】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1346119547/

次スレは>>970がたてること
以下テンプレTIPS

【詠唱速度に関するBUFFについて】
・詠唱速度上昇Buffは最新の1つしか効力を発揮しない。(ALCマスタリーの効果も含む)
※ただし、ラピッドキャストのMP消費増は埋もれてもしっかり有効なので注意
・詠唱時間短縮Buffは詠唱を開始するときのみ付いていればOK
・MP消費軽減Buffは詠唱してMPが減るタイミングで付いてないとダメ

【集中力の効果】Wiki引用
・集中力スキル値1.0あたり、おおよそ0.16%詠唱速度が上昇
※ここでの詠唱速度とは実質詠唱時間、魔法詠唱後のディレイの減少を指す
・魔法詠唱中の移動速度が上昇
・集中力スキル値1.0あたり、おおよそ0.68%継続率が上昇
(魔法熟練ホールドの効果は魔法熟練スキル値によらず一律で継続率+30%)

【装備の詠唱速度-について】
・”詠唱速度-X”とは魔法詠唱後の”ディレイ”がX%短縮されるということ
・詠唱時間そのものは短縮されないので注意
・BUFFでは無いため、【詠唱速度に関するBUFFについて】の注意書きには当てはまらない
(複数装備すれば装備するほど効果が現れるが、詠唱時間以上にディレイを短くしても意味はない)

【魔法を使用する際の魔力について】
・チャージをしない直詠唱の場合→詠唱開始時点の魔力で使用される
・チャージ詠唱の場合→詠唱開始時点ではなく、チャージ開放時の魔力で使用される
※沌ブローチ・敗者ローブなどを付け替えマクロ・チャージマクロ等で運用する場合、マクロ組みの順番に注意

【懐中時計とフラグメント オブ グリモアを使ったマクロについて】
・【詠唱速度に関するBUFFについて】の内容を逆手に取る事で、
 懐中時計とフラグメント オブ グリモアの良い効果のみを受ける事が出来るマクロ

通常詠唱マクロ
/equipitem [懐中時計]
/cmd [魔法]
/cmd [実装されているが使用不可テクニック]
/equipitem [フラグメント オブ グリモア]

チャージ用マクロ
/equipitem [懐中時計]
/cmd [魔法]
/equipitem [チャージ武器or防具]
/cmd [実装されているが使用不可テクニック]
/equipitem [本来装備する武器or防具]
/equipitem [フラグメント オブ グリモア]
(開放が上手くいかない場合は[実装されているが使用不可テクニック] の部分をpauseに変更し調整するのが良い)

※注意点
クイックタイムのBUFFは消費MPが増える事が前提であるため、
最終的にはMPの消費が少ないとしても、 詠唱開始時には増えた分のMPが無いと
「マナポイントが足りません」のメッセージとなり詠唱が出来無い事に注意が必要
2名無しオンライン:2013/03/24(日) 20:04:15.49 ID:B5ioCgZ4
【魔法の射程・範囲について】
・測定誤差は+0.1未満。
・旧データ(左:2008/07/22以前)はwikiより引用

■レンジ表
マイナー バースト:23.8→22.5
リトル ツイスター:14.8→14.5
アイスボール:23.8→20.5
ポイズン ミスト:23.8→21.0
ブレイズ:23.8→21.0
ショックボルト:23.8→21.0
フリーズ:23.8→20.05
ポイズン レイン:23.3→20.5
オーブン:16.8→16.5
ソニック ケイジ:4.1→3.85
サンダーボルト:22.3→18.5
スターダスト:22.8→21.0
バースト:23.3→21.5
ブリザード:21.8→19.0
ストロング ボルト:10.3→10.05
ポイズン クラウド:21.8→19.0
メガ バースト:22.8→20.55
フローズン ビーム:21.8→20.05
メテオストライク:20.3→19.0
カオス フレア:4.2→3.9

■効果範囲計測データ
ソニック ケイジ:4.9≒4.85
オーブン:5.5=5.5
ブリザード:4.2→4.0
ストロング ボルト:5.8=5.8
ポイズン クラウド:4.8=4.8
メテオストライク:3.9=3.9
3名無しオンライン:2013/03/24(日) 21:00:20.79 ID:CpwfJoBY
新魔法もないし

TERAに移住しよう
4名無しオンライン:2013/03/24(日) 21:37:09.99 ID:B5ioCgZ4
こんなところでTERA信者さんが工作とはたまげたなー
5名無しオンライン:2013/03/24(日) 22:17:23.82 ID:NenYyvhe
−魔力限界追求版−
[左手] (+6) レゾナンス ナイフ+9
[右手] (+8) ルージュ フルール+9
[頭防] (+5) セレスティアル カウル/黄泉の天冠
[胴防] (+10)ローブ オブ ルーザー
    (+2&+3%)ウィザードリィ ローブ
[手防] (+6) マインドリスト
[パ防] (+3) パンクレザー パンツ/ジェスター パンツ(カラー)+3
[靴防] (+5) セレスティアル ブーツ
[肩防] (+3) 臥龍武侯の外套+2.+3/ジェスター ショルダーガード(カラー)+3/スカウト ショルダー +9
[腰防] (+3) パンクレザー サイドスカート/NGK レッグガード/
      ウィザードリィ ウエスト クロース/ジェスターレッグガード(カラー)+3
[頭装] (+5) パラサイト ラフレシア
[顔装] (+3) ブルー(カラー) ローズ/カオス モノクル/オリハルコン ジュエルエンブレム
[耳装] (+4) オリハルコン イヤリング
[胸装] (+3%)カオス チェストベル
[指装] (+4) オリハルコン リング
[背装] (+5) レッド デビル ウィング
[腰装] (+3) スカル バックル
[合計] 魔力 +73+3%
      +65+(3%)*(3%)

魔力上昇装備−廉価版−
[左手] (+3) 闇夜の剣/幻夢の盾
[右手] (+5) スカル ステッキ/ムラマサ/ (+3)闇夜の剣
[頭防] (+3) ミスリル サークレット/ファイン シルク フード
[胴防] (+3) ファインシルク ローブ/ (+2)マブ ローブ/ハイキャスター ローブ
[手防] (+5) マジック アームジュエル/ (+2)マブ グローブ/ハイキャスター ミトン
[パ防] (+1) シルク パンツ
[靴防] (+3) ファインシルク ブーツ/ (+2)マブ ブーツ/ハイキャスター ブーツ
[肩防] −
[腰防] −
[頭装] (+1) 蝶のヘア リボン/ワンサイド リボン
[顔装] (+1.5) 丸眼鏡/ジュエル エンブレム(+1)
[耳装] (+3) ミスリル イヤリング
[胸装] −
[指装] (+3) ミスリル リング/エルアンの指輪
[背装] −
[腰装] −
[合計] 魔力 +31.5
頭防、胴防、手防、靴防に関しては賢者シップ装備も優秀

魔法ディレイ短縮装備
[左手] (-1.5)アニマの盾+3
[右手] (-3) シャーマン ロード スペル ブック / エンチャント ロード スペル ブック
[頭防] (-3) スピリット フェザーヘッド
[胴防] (-2) 狩衣 / 臥龍武侯の深衣 / ジェスター チュニック (カラー)+3
[手防] (-2) 臥龍武侯の手甲 / ジェスター グローブ (カラー)+3
[パ防] (-2) ジェスター パンツ (カラー)+3
[靴防] (-2) 臥龍武侯の脚甲 / ジェスター ブーツ (カラー)+3
[肩防] (-3) 染色可ファミリア フェイク
[腰防] (-2) 楽師の鼓 / ジェスター レッグガード (カラー)+3
[頭装] (-3) ミスリル イビルホーン / 魔人のランプ
[顔装] (-1.5)くわえ猫
[耳装] (-3) ミスリル デザイン イヤリング / 神速の耳飾り / ゴシック イヤリング
[胸装] (-3) グリモワール
[指装] (-3) ミスリル スクエア リング / 神速の指輪 / ゴシック リング
[背装] (-2) 勤勉の背負い
[腰装] (-2) フラグメント オブ グリモア
[合計] 詠唱ディレイ -38
6名無しオンライン:2013/03/24(日) 22:17:45.80 ID:NenYyvhe
最大重量増加装備
[左手] (+8) ねこねこ バッグ(左)/ (+6)虫かご
[右手] (+30)ボルケニック クロー+9/ (+18)おもちゃのけん/ボルケニック クロー
[頭防] (+5) クラフトマン/ホーリーナイト/ (+4)パーラーメイド
[胴防] (+5) クラフトマン/ホーリーナイト/ (+4)パーラーメイド
[手防] (+5) クラフトマン/ホーリーナイト/ (+4)パーラーメイド
[パ防] (+5) クラフトマン/ホーリーナイト/ (+4)パーラーメイド
[靴防] (+5) クラフトマン/ホーリーナイト/ (+4)パーラーメイド
[肩防] (+5) クラフトマン/ホーリーナイト
[腰防] (+15)スカウト プロテクター+9.(+10)+8/ (+6)シルヴァンガード ポーチ
[頭装]
[顔装] (+5) ダーク モノクル
[耳装] (+10)重力の耳飾り
[胸装] (+5%)アイス チェストベル/ (+6)エレメンタル オブ グリモア プルルーム
[指装] (+10)重力の指輪
[背装] (重量-20%) ウイング オブ 〜/ (+10)大きなリュックサック/背負い籠/薬籠/
[腰装] (+10)クマさんバッグ/ (+8)撫子の巾着
[合計] +118+5%+(重量-20%)

防御力上昇装備(着こなし1.0)AC限界追求版
[左手] (+9) アンロック キー+7 ※盾1.0
[右手] (+10) カルツァ バイブル+9/ レゾナンス ヘビー メイス+9
[頭防] (+10.5)ミスリルサークレット +7
[胴防] (+3.5)ローブ オブ ヘイロー
[手防] (+1.1)魂振の袖+3 / (+0.9)白銀の賢者 グローブ
[パ防] (+1.3)魂振の袴 +3/ (+0.9)シルク パンツ
[靴防] (+1.1)魂振の足袋+3/ (+0.9)白銀の賢者 ブーツ
[肩防] (+0.7)魂振の千早+3
[腰防] (+0.7)魂振の腰巻+3
[頭装] (+9) エンジェル ハイロゥ+7/キノコ ミラクル+7
[顔装] (+9) ミスリル ジュエル エンブレム+7 / (+10%)五行霊札
[耳装] (+9) ミスリル イヤリング +7
[胸装] (+9) ビサイドユアハート+7/賢王の証+7/ (+5%)アース チェストベル
[指装] (+9) ミスリル リング+7
[背装] (+10)青亀の甲羅/ (+3+5%)混沌のタイタン
[腰装] (+3) 強者の鞘
[合計] 防御力 +95.9(魔力+17)
7名無しオンライン:2013/03/25(月) 00:51:29.76 ID:1hY7BgQc
>>1
おつおつでした

重量装備するとその分魔力がですね・・・
エイシス最下層とかタルパレでがんばるなら強化ないと死ぬ
それ以外なら工夫しだいでなんとかなるさ
8名無しオンライン:2013/03/25(月) 00:53:40.92 ID:4Ju938K8
>>1&テンプレ乙

前スレ最後の方のパニ談義、ショボパニッシャーとしては色々と参考になる話が多かったよーありがとう
9名無しオンライン:2013/03/25(月) 08:04:45.55 ID:rMvrL/Dh
廉価版にファンシーキマイラ追加してもいいかもね安いし
10名無しオンライン:2013/03/25(月) 08:22:47.31 ID:0+cP5HEh
こんな感じかな、チェストリボンも追加してみた

魔力上昇装備−廉価版−
[左手] (+3) 闇夜の剣/幻夢の盾
[右手] (+5) スカル ステッキ/ムラマサ/ (+3)闇夜の剣
[頭防] (+3) ミスリル サークレット/ファイン シルク フード
[胴防] (+3) ファインシルク ローブ/ (+2)マブ ローブ/ハイキャスター ローブ
[手防] (+5) マジック アームジュエル/ (+2)マブ グローブ/ハイキャスター ミトン
[パ防] (+1) シルク パンツ
[靴防] (+3) ファインシルク ブーツ/ (+2)マブ ブーツ/ハイキャスター ブーツ
[肩防] (+1.5) キマイラ パペット
[腰防] −
[頭装] (+1) 蝶のヘア リボン/ワンサイド リボン
[顔装] (+1.5) 丸眼鏡/ジュエル エンブレム(+1)
[耳装] (+3) ミスリル イヤリング
[胸装] (+2) キュート チェストリボン
[指装] (+3) ミスリル リング/エルアンの指輪
[背装] −
[腰装] −
[合計] 魔力 +35
頭防、胴防、手防、靴防に関しては賢者シップ装備も優秀
11名無しオンライン:2013/03/25(月) 08:31:19.92 ID:0+cP5HEh
魔魂のカチューシャが抜けてたので修正、胴はヘイローも安いし入れてもいい気はする

魔力上昇装備−廉価版−
[左手] (+3) 闇夜の剣/幻夢の盾
[右手] (+5) スカル ステッキ/ムラマサ/ (+3)闇夜の剣
[頭防] (+3) ミスリル サークレット/ファイン シルク フード
[胴防] (+3) ファインシルク ローブ/ (+2)マブ ローブ/ハイキャスター ローブ
[手防] (+5) マジック アームジュエル/ (+2)マブ グローブ/ハイキャスター ミトン
[パ防] (+1) シルク パンツ
[靴防] (+3) ファインシルク ブーツ/ (+2)マブ ブーツ/ハイキャスター ブーツ
[肩防] (+1.5) キマイラ パペット
[腰防] −
[頭装] (+1.5) 魔魂のカチューシャ/ (+1) 蝶のヘア リボン/ワンサイド リボン
[顔装] (+1.5) 丸眼鏡/ジュエル エンブレム(+1)
[耳装] (+3) ミスリル イヤリング
[胸装] (+2) キュート チェストリボン
[指装] (+3) ミスリル リング/エルアンの指輪
[背装] −
[腰装] −
[合計] 魔力 +35.5
頭防、胴防、手防、靴防に関しては賢者シップ装備も優秀
12名無しオンライン:2013/03/25(月) 17:12:07.83 ID:4dSfuCaT
前スレのパニ談義だが、俺は
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0E3K4I5f06K7KdVIKJUNKOK
これで3年以上はやってるけど苦労したことはないな。
主にボス用ではあるが、強化は他の人からもらう感じ。
何よりリボーン後にその場でレイジング詠唱とかアホすぎるでしょ すぐ死にかねないし
13名無しオンライン:2013/03/25(月) 18:03:54.89 ID:0+cP5HEh
>>12
いや普通リボーン後はビジポモーフで復帰するよ、状況によってはレイジングよりもリボーンとかDSを優先したりもする
まぁ看破されたり範囲やコーリングでそのまま死ぬ事も多いのでダメっぽい時はテレポ石で逃げたりもするけどね
14名無しオンライン:2013/03/25(月) 18:26:54.30 ID:1hY7BgQc
他人から強化もらうとなぁ 維持時間とか枠とかいろいろとめんどいんだよね

あとは資産によってもかわるんじゃね
フルールナイフ9もってたらおもちゃのけんとかもってらんないし
15名無しオンライン:2013/03/25(月) 19:41:33.06 ID:rlbv18hh
フルールはチャージ用だから装備するの一瞬だけだし
おもちゃのけんorボルケは重量用に欲しいわ
16名無しオンライン:2013/03/25(月) 19:48:54.28 ID:k8iDaM6j
ボス用なのかボスソロ用なのかでも変わってくるね
17名無しオンライン:2013/03/25(月) 19:49:45.70 ID:W78mA07V
右手はナイフ+9とフルルール+9の持ち替えなので空いてません
…って廃人じゃないなら右手重量・左手チャージが便利
18名無しオンライン:2013/03/26(火) 10:09:42.92 ID:DM3vcf4V
触媒分の重量確保のため大リュック(重量+10)装備でスタート
入手しやすいドゥリン(腰、手、パンツ)装備+飴玉で抵抗82
とどめ用にスタダ1発かDOT

http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0C3G4G5C6K7K8jcdVIQJTNUOURJ

初期準備は超楽で削れる装備も全て安価品
抵抗あるから敵選ばすに飽きるまで狩り続けれる
19名無しオンライン:2013/03/26(火) 12:37:16.06 ID:pi4oCb8C
>>15
そこを持ち代えにすると混風呂か時計が持ち替えできねぇ
20名無しオンライン:2013/03/26(火) 15:08:54.86 ID:ff+7Y/em
強化と破壊を切って抵抗取引パニ! そういうのもあるのか。
自分の頭が固いのを思い知らされるなぁ

でも俗にいうテンプレパニッシャーでも、種族やら細かいステの差があって、それによって動かし方の違いとかもあるっぽくって勉強になるでもす
21名無しオンライン:2013/03/26(火) 17:44:32.79 ID:k/mdtyQa
オイパンダメイジがいるぞ!
22名無しオンライン:2013/03/26(火) 18:35:27.63 ID:sZgpGTE3
世の中にはパンダパニだっておる
23名無しオンライン:2013/03/26(火) 22:57:27.61 ID:DM3vcf4V
最悪破壊18でもおk
戦闘の9割がパニなんだし最後にミストうってアイスボールうてば勝手に死ぬ
そうすると40余るからあとは基礎体力に振るか、逆に基礎削って酩酊58か
テレポが取れる
微貫通の1桁ダメでもトレイン時はゴリゴリHP削れるから基礎強化が無難かも
24名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:19:20.06 ID:elltV04O
某ボスソロパニの人はHPの自然回復が大事言ってたね

UHとか光の加護とかこたつがいいらしい
25名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:19:12.11 ID:iZoNjJEp
そうでもない、相手と状況次第
特に光加護なんかで貴重な装備枠バフ枠使うなら他に回したほうが良い場合もある
あとこたつは動けなくなるから他のとは性質使いどころがかなり違うよ
26名無しオンライン:2013/03/29(金) 22:22:30.65 ID:eB8UjdD2
場所によってはトマジュー飲みながらパニ狩りするとこもあるからね
27名無しオンライン:2013/03/29(金) 23:04:58.11 ID:ju3e4BWb
あんまりバフ枠に変なの入れてるとチャージしたパニを押し出されてしぬぜ
28名無しオンライン:2013/03/30(土) 00:43:22.80 ID:wMQ/kCKz
エクソシストの名を持つ亜人系Mobが、
ここぞとばかりに使い道のない死に魔法を詰め込んで来るからな
あんな意味のない魔法で殺されるのはパニッシャーくらいだw
29名無しオンライン:2013/03/30(土) 09:51:15.04 ID:1tmoKznr
レイジンガーでパニはダメってことですか
30名無しオンライン:2013/03/30(土) 09:57:08.72 ID:+DtqTbRI
たしかにHPの自然回復が有効なボスはかなり多いな
31名無しオンライン:2013/03/30(土) 10:46:28.32 ID:pcptLG2N
>>29
レイジンガーで困るのはバフ全剥がしするIGKWぐらいじゃね?
扱いが楽になる程度の違いなので別にレイジンガーだからダメってのはないな

>>30
そんなにいる?例えば何だろう?
むしろ雑魚多数に囲まれる状況のほうがHP自然回復生かせると思うけど
特に一撃が重いボスだと光加護フルーツティ入れても耐えれる被弾数が変わらなくて結局同じタイミングでHAして意味なかったりとかもある
32名無しオンライン:2013/03/30(土) 15:27:30.19 ID:AFGL0Go/
雑魚多数でパニでもある程度
物理以外を食らう可能性のあるボスというと
バジキンとタルパレくらいしか思い浮かばないかなぁ・・・
33名無しオンライン:2013/03/30(土) 15:49:03.27 ID:KfFigrEX
あとはアリだなw
34名無しオンライン:2013/04/07(日) 20:24:22.18 ID:T/upB5fA
蟻、カッシー、ザブール(カドゥス夫婦も)、キマ
千年竜系、ガイア、ワニ、ヘルナイト、シャドウナイト、B以上の地図など
レイドボスは除外してもPT単位で戦うボス含めるだけでけっこう多い
雑魚でもフェザー、水鉄砲、ブレス系、落石、
ダブルアタックやスタブのような魔法ダメ追加技増えていてパニで完封できる敵減ってる
35名無しオンライン:2013/04/07(日) 21:38:31.38 ID:RiBNJFMw
つまりあれか、抵抗パニから自然回復パニの時代!


・・・
36名無しオンライン:2013/04/09(火) 00:28:38.99 ID:eTxNs+M0
今まで着こなし0だったけどドラゴン装備一式にホリガかけたらAC50こえるんだね
それで強くなったかはよくわからないけど
37名無しオンライン:2013/04/09(火) 06:58:39.00 ID:Mhnznw69
ほどほどに防御も欲しいならフィニュ装備とミスリルアクセ使えばいい
38名無しオンライン:2013/04/09(火) 08:36:33.01 ID:ZIZ7af+w
値段が全然違う
39名無しオンライン:2013/04/10(水) 03:19:52.06 ID:SAomoPz8
気になってたルーミングダークネスをはじめて使ってるとこ見たけど、PT向きではないかもね。エフェクトが
ナイトカーテンほどじゃないけど、敵の攻撃動作見えなくなるから盾使いのひとには迷惑かもしれん
転生では絶対使えないねw見た目はよかった
40名無しオンライン:2013/04/11(木) 11:34:14.98 ID:1yLDhDXq
盾中心のいわゆる壁はエフェクト切りが標準
41名無しオンライン:2013/04/15(月) 07:55:53.20 ID:ui3+p2NQ
魔法使いのおじさんたちに聞きたいんだけど
コストパフォーマンスに優れる肩と腰、背中の魔力装備教えてください
家に並んでるのは高いのばかりで困る
42名無しオンライン:2013/04/15(月) 08:29:03.49 ID:NR6mkyDX
肩はキマイラパペットが断然安い
腰と背中は課金装備くらいしかないだろうし安いのでもそれなりにする
43名無しオンライン:2013/04/15(月) 08:30:13.89 ID:8T1y66zn
キマイラパペットが練金レシピ必須で魔力+1.5の肩だったか
背中は安価な非課金品はガーゴイルウィングぐらいしかない
腰にいたってはシャドウプレートぐらいしかない
一応トレハンのランプや生産NGKが非課金だけど課金装備買うより高くつきかねない

基本的に肩腰背中は安価で性能や見た目に難のない生産品が存在しないんで
肩腰→メイガス・セージ・ギムナ・ピエロ・孔明から見た目好みのやつを
背中→ラッフルか十字架 をSPで買って済ますのが手っ取り早いよ
44名無しオンライン:2013/04/15(月) 08:35:04.43 ID:mpyEuIMg
課金前提ならそれこそなんでもいいし
せいぜい部位+3なんだから妥協してHPとか他ステあげておけばいいんじゃね
45名無しオンライン:2013/04/15(月) 09:42:32.44 ID:ui3+p2NQ
早いレスありがとう
キマイラパペットってのがあるのね
それで肩は決めてみる
他は確かに手が出ない値段ですし重量やらで固めたいと思います
ありがとうございました
46名無しオンライン:2013/04/15(月) 10:17:28.57 ID:MiYwcg6b
魔法ディレイ短縮装備で固めた方が安定する
47名無しオンライン:2013/04/15(月) 12:47:27.25 ID:CkvfW8y/
バジマザーのパニ押し出し用のデバフはなにがいいですか。
・エレブレ
・墓地霧
・スピドレ
・レインボー
アイスボールとかニューロンストライク混じったら、古いのから消えて面倒そうだ。蛇弾もか。
素直にロットンしたほうがいいのかな。
48名無しオンライン:2013/04/15(月) 13:02:25.33 ID:D4BzoWiw
おしだしっていうか6個埋まったらそれ以上掛からないんじゃなかったか?
49名無しオンライン:2013/04/15(月) 13:35:47.48 ID:xpCBaEEE
時間、効果ともに優秀なエレブレとスピドレ
かけ直しの手間が必要ない墓地霧
上記3つはあるとかなり楽になる

あとは効果時間長めのカースドブレス、エバーディズィーズ
PT補助のスピリットリヴィール、マッドコート、エピデミックオール
他のメンバーに応じて、この辺りから選択で3つ

レインボーは効果時間が短すぎてあまりオススメできない
もちろん他のPTによるDebuffもNG
50名無しオンライン:2013/04/18(木) 09:40:13.68 ID:jO5t+lso
wiki見ると集中力の詠唱速度は、80と100の差があまり無い感じがするんだけど、
詠唱速度のみ重視なら80でもいいのかなと思えてくる
51名無しオンライン:2013/04/18(木) 09:40:44.02 ID:jO5t+lso
下げミス
52名無しオンライン:2013/04/18(木) 11:19:31.60 ID:2qfznO7R
詠唱速度重視ならロアラピキャス詠唱という作戦はどうかな!?
53名無しオンライン:2013/04/18(木) 13:58:47.89 ID:2DwsgSa1
ロアのモーションが長すぎると思うが
54名無しオンライン:2013/04/18(木) 14:25:33.94 ID:YSSQ0i3t
とりあえずMPがマッハ
55名無しオンライン:2013/04/18(木) 15:24:26.71 ID:OitRseNd
70に懐中時計使ってるけど100よりちょっと遅い位?
詠唱速度だけなら80でも十分。移動詠唱も悪くない
56名無しオンライン:2013/04/19(金) 11:04:08.20 ID:q1MPBj6F
冷厳なる氷剣の儀式って水魔法なのに鈍足効果ないんかいな
57名無しオンライン:2013/04/19(金) 22:25:29.41 ID:0RlcTdwL
突然ですがちょい質問
近接あきて魔法キャラ作るつもりだけど
知能100より
知能52魔熟48がいいの?
58名無しオンライン:2013/04/19(金) 23:01:30.28 ID:+JvaQD4G
断然知能50魔熟48やな
59名無しオンライン:2013/04/19(金) 23:30:16.45 ID:APEeidrv
知能とか30でもなんとかなる
60名無しオンライン:2013/04/19(金) 23:38:42.12 ID:tJIQyeEo
MP軽減重視なら魔熟48はあり
MP回復重視なら知能40自然回復50召喚10でもいい
61名無しオンライン:2013/04/19(金) 23:39:04.65 ID:0RlcTdwL
おおぉー
ありがとー参考になったよー
62名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:27:22.37 ID:ydSdJfdK
効果時間微妙なマナプレとるぐらいならMP回復重視のほうがいいよ
魔熟48止めの人多いけど、ディレイ>効果時間のために48はかなりもったいない
魔熟なければ持久も限界まで削れる
63名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:38:11.01 ID:GeNANrQE
俺も48も魔熟取るくらいなら知能に回してもいいと思うんだよな
コンデ・ミルクティ・闇ブロがあればMP枯渇することはまずなかろうし
64名無しオンライン:2013/04/21(日) 12:41:19.70 ID:Rvxj1RIl
普通にあるよ
65名無しオンライン:2013/04/21(日) 14:05:43.15 ID:MJdgRFOt
魔塾自体にもMP回復効果あるんだぜ
66名無しオンライン:2013/04/21(日) 15:54:51.56 ID:B729Ksd7
48だと一分間に5くらいだっけ?
自然回復だと15から20程度に相当すると思われ
67名無しオンライン:2013/04/21(日) 17:34:47.10 ID:V4nhQGdy
魔熟1毎に0.133/1分らしいから48で6.384/1分
自然回復0立ってる時で14/1分、40立ってる時は26/1分
wikiの自然回復ページから引っ張ってきた。違うなら検証よろ
68名無しオンライン:2013/04/22(月) 12:25:19.63 ID:Jf5vmDIZ
魔塾48でも十分メディテーションが使える、自然回復は無い行動中はほぼ役立たず座れば多少は効果がある
69名無しオンライン:2013/04/22(月) 12:42:21.76 ID:6ugVfBuQ
自然回復強化されたけど、やっぱまだまだネタに近いわ
70名無しオンライン:2013/04/22(月) 12:49:55.01 ID:gv1B9frB
他人からバフ支援頂ける状況なら自然回復は良スキル
71名無しオンライン:2013/04/22(月) 12:52:02.42 ID:QThORvCm
どっちもやってから決めればおk
72名無しオンライン:2013/04/23(火) 12:51:24.11 ID:g6e4YnNn
新魔法がくるぞー
73名無しオンライン:2013/04/23(火) 13:47:27.13 ID:crnHd54Q
錬金今日か
エナジーチャージ降りて来るだろうからヒーラー用に確保するか
74名無しオンライン:2013/04/23(火) 20:09:10.13 ID:LD6Kv14T
>>68
自然回復は、mpに関しては常時発動してるんだぜ
100にしても34/mと劣化闇の加護程度だけど
75名無しオンライン:2013/04/24(水) 01:02:51.57 ID:EMh7aKPi
ホーリー クロスアンデッド以外だとネタ魔法か・・・見た目を抜かせばこれならディバインストリームのほうがいいなあ。
76名無しオンライン:2013/04/24(水) 01:41:27.74 ID:tYDS7DnZ
天ぷら大歓喜ですねわかります
77名無しオンライン:2013/04/24(水) 01:43:19.76 ID:zTae+1Xm
ヒーラーが攻撃手段もてるのが強みじゃね
78名無しオンライン:2013/04/24(水) 01:45:25.76 ID:OLSR9xCn
抵抗0に対して140出るんだけど全然ネタじゃなくね?
破壊魔法なしで使える魔法にしては恐ろしく強い
79名無しオンライン:2013/04/24(水) 04:15:03.26 ID:tYDS7DnZ
動画見たらデスナイトに329なんだけどガチすぎじゃね
MP消費量が半端ないけど
80名無しオンライン:2013/04/24(水) 05:33:09.47 ID:KfUb0QNo
セイクリッドレイが何だったのかといいたくなる性能だなwww
81名無しオンライン:2013/04/24(水) 07:57:42.74 ID:DrlvhVG9
無駄スキルなしで攻撃手段ナシのヒーラーが攻撃できるようになるんだぜ?
82名無しオンライン:2013/04/24(水) 08:01:05.87 ID:IDOlyviV
もはやスキル制崩壊してるだろ
83名無しオンライン:2013/04/24(水) 08:02:13.41 ID:QZeU1E5H
>>78
威力はファイアストームと変わらなかったりして・・・
魔熟88で使えるのはいいな
84名無しオンライン:2013/04/24(水) 08:02:58.74 ID:uQ9KttYD
せめてテンプルマスタリー必須ならなぁ
85名無しオンライン:2013/04/24(水) 08:49:16.26 ID:CCBI8REg
>>83
集中じゃなかったか
どちらにせよ鉄板構成だが
86名無しオンライン:2013/04/24(水) 10:48:48.97 ID:4ObgsIjt
レストインピースみたいな感じでアンデッド専用ならまだしも、普通に強いな・・・
ホーリークロスがこのままならセイクリッドレイなんとかしてあげないとちょっとかわいそうだよね
集中力がなかったら白銀に覚えさせたいのに・・・!エフェクト的な意味で。
87名無しオンライン:2013/04/24(水) 10:54:22.33 ID:08vSG3/l
弱体要望メール出さなきゃ(使命感)
88名無しオンライン:2013/04/24(水) 12:25:26.30 ID:0Oy/z1ad
別に鉄板構成で使えるテクでも問題ないと思うが、MoEユーザーはドMばっかりなのか
まあ喜んでるユーザーの方が圧倒的に多いと思う
89名無しオンライン:2013/04/24(水) 12:35:24.41 ID:jNGyvoGb
過去の弱体要望を見てくれば別に驚くこともない現象
自分達の首を絞めてる自覚がないから後でまた後悔することになる
90名無しオンライン:2013/04/24(水) 12:40:52.46 ID:zbeU8rlM
テイマーさん、ちーっす^^
91名無しオンライン:2013/04/24(水) 12:47:12.25 ID:zTae+1Xm
際限なくインフレしつづけることこそ自分で自分の首を絞めてるだろ低脳
92名無しオンライン:2013/04/24(水) 12:51:28.28 ID:YY1FehrW
鉄板構成で使えること自体は問題じゃないが
鉄板構成をさらに大幅に強化するのはアホなんじゃないかと思うの
93名無しオンライン:2013/04/24(水) 16:34:21.24 ID:+82N1cyq
>>88
外国:相手を越える事に熱心
ジャップ:相手の足を引っ張る事に熱心
94名無しオンライン:2013/04/24(水) 18:54:32.43 ID:IDOlyviV
しかし破壊なし抵抗パニにこんなまともな魔法貰っちゃっていいのかなぁとも思うw
破壊ちょっと取る必要もなくなったわ
95名無しオンライン:2013/04/24(水) 19:24:34.97 ID:N5NddTtl
Mインパコ以外に待望の攻撃手段きたか
96名無しオンライン:2013/04/24(水) 19:41:41.00 ID:IDOlyviV
メイジで切れないスキルって攻撃手段+回復魔法で
回復魔法抜いた構成はちょっと特殊になるのがMoE仕様
いい見方をすれば回復魔法さえあれば残りは何でもよくなった
悪い見方をすれば制限がなくなった。破壊抜きメイジで足りなかった攻撃部分が補われた
97名無しオンライン:2013/04/24(水) 20:45:31.20 ID:9kI3CHBF
ホーリークロス最大の欠点は練るのにコイン女神必須大成功狙いな事
98名無しオンライン:2013/04/25(木) 09:30:52.88 ID:aUYe1E2Z
無上げで出来る闇と無に剤を使ってミラクル一回だけ出せばできるね
99名無しオンライン:2013/04/26(金) 14:47:54.13 ID:RhV01+Co
オーブンいいな!
接近を防げるMobなら格上でも戦える≒スキル上げが楽になる

まだ主要スキル30前後でスキル構成を考えてないんだけど
Dot攻撃特化構成でやってる人いたら基本的な立ち回り方聞かせて
本体の防御はネイチャーミミックでやってけるかな?やっぱり盾がいい?
ボスソロ行けるかな?
100名無しオンライン:2013/04/26(金) 15:16:33.90 ID:YfZ5+yWe
君がとても楽しそうなので、是非そのままものまねメイジを極めて欲しい
大丈夫、スキル制だからやり直しはいつでも出来るさ
101名無しオンライン:2013/04/26(金) 15:22:57.91 ID:RCn/qQNN
DoTの使いこなしはメイジの基本技術だから使いこなすことはとても大事だけど
属性が限られてるのと敵HPの上昇に伴って頭打ちする時が来るんだよな
102名無しオンライン:2013/04/26(金) 15:30:55.06 ID:+zPfgBDJ
>>99
DoT攻撃特化で有名なのは雷霆、あと詠唱する余裕あるなら別にDoTのみにこだわる必要性はないよ
オーブンミストだけじゃかなり時間かかるけど相手によってはボスソロ可能といえば可能
立ち回りといっても詠唱→タゲ切りor防御を繰り返すだけ、後はモーフとか鈍足魔法で固めるかぐらい
ネイチャー使うならそれのみだと大変なので、ミラージュもうまく使ったり後もう一種何かタゲ切りor防御手段があればやりやすいと思うよ
103名無しオンライン:2013/04/26(金) 15:32:07.22 ID:NpfNHKIL
コストやMP効率はいいが単位時間当たりのダメージの限界が低いからなあ
まあ暗黒御庭とかはDoT特化と言えるかもしれないけどメイジじゃないからな・・・
104名無しオンライン:2013/04/26(金) 15:36:33.50 ID:NpfNHKIL
ミストやオーブンしか頭になかったが雷霆なんてのもあったな
DoTというか自動攻撃する召喚オブジェクトだが
105名無しオンライン:2013/04/26(金) 15:48:15.98 ID:uFynkSJS
森の白蛇とかやるときは適当に集めまくってオーブンとかメテオでまとめて倒してるな
106名無しオンライン:2013/04/26(金) 16:04:08.98 ID:RhV01+Co
oh...Dot魔法は頭打ちが来るのか〜
よく考えたら召喚をけしかけて本体は遠くで見守るのと同じで普通に上位破壊魔法ブチこんだ方が早いよな

詠唱→タゲ切り→詠唱タゲ切りは動きが早いMobになると苦労しそうな予感

オーブンの特性としてはDotではなく範囲魔法としての利点を追求した方がいいのかな?範囲挑発?罠牙?
107名無しオンライン:2013/04/26(金) 16:08:43.47 ID:xARGQ69g
このゲームの範囲魔法は低HPの雑魚狩り以外ほぼ役に立たないとだけ
108名無しオンライン:2013/04/26(金) 16:11:33.50 ID:+zPfgBDJ
>>106
オーブンの利点は少ない負担で高ダメージが出せる点、かわりに時間がかかる
範囲としてならブリザードとかメテオとか他にも優秀な魔法があるので、あくまでダメージをかさあげする補助的な物と考えればいいと思うよ
オーブン自体は範囲はもちろん単体相手でも優秀だから余裕があればどんどん入れていけばいいよ
109名無しオンライン:2013/04/26(金) 16:20:12.26 ID:+zPfgBDJ
>>107
そんな事はないぞ?
対人はもちろんボス含めた上位mob相手でも状況によってはかなり効果的だよ
それぞれの特徴にあわせた使い分けが大事
110名無しオンライン:2013/04/26(金) 16:25:23.13 ID:YfZ5+yWe
50秒使ってメガバ一発分程度の威力
10秒程度で倒したら触媒費1/3でメガバの1/5の威力

重ね掛けでも出来れば強いんだろうけどねぇ・・・
111名無しオンライン:2013/04/26(金) 16:25:32.09 ID:RhV01+Co
みんな的確な指摘ありがとう低lv乱獲素材集め生産職向けか
精神や魔力に依存しないDotダメージなら脳筋戦士用の補助にも使えそうだけど回数や威力に魔力や魔熟絡んでるよね多分
112名無しオンライン:2013/04/26(金) 16:34:31.72 ID:+zPfgBDJ
>>110
10秒程度で倒せる相手なら無理に使う必要は全く無いけど、例えばHP10000とかあるような敵にメガバのみ連打とオーブン入れつつメガバ連打とじゃ大きな差が出てくるよ

>>111
オーブンもミストもスキルと魔力と相手の耐性で大きくダメージが変わるよ、あと回数は固定
精神魔力に依存しないのは雷霆だね
113名無しオンライン:2013/04/26(金) 16:49:47.02 ID:YfZ5+yWe
HP10000もある敵(というかBoss)にオーブンなんて怒られそうで怖くて入れられないです…
モーフソロとかなら便利なんだろうね
114名無しオンライン:2013/04/26(金) 16:57:32.42 ID:RhV01+Co
数体束になってるor護衛引き連れたボスで普通にやってたら倒せないので逃げながらオーブンで長時間ソロ狩り
こんな感じか...地味ですねw
115名無しオンライン:2013/04/26(金) 17:22:00.39 ID:PZBPEq4R
火牛とか異国は毒複数入れておくだけでかなり楽になる
116名無しオンライン:2013/04/26(金) 17:28:09.52 ID:pw3MkODa
破壊毒、ゴーストダンス、死毒、オーブン、インヴィジ
相手は死ぬ
117名無しオンライン:2013/04/26(金) 17:44:10.20 ID:+zPfgBDJ
DoTはダメージだけじゃなくて詠唱中断狙いとかビクンビクンさせるという効果もあるね
118名無しオンライン:2013/04/26(金) 18:29:16.01 ID:tkpgH99c
最近ザハークにオーブンと毒雲入れてるのは見かける
119名無しオンライン:2013/04/26(金) 20:13:40.27 ID:T0e3P6cS
逃げまわる際には謎壁を利用をしようぜ
敵アホだから逃げながら自タゲで撃てば引っかかるし、飛んでるスカイドラゴンも引っかかるし、ギガスですらまたげない
DoT仕込んでNDK?NDK?と壁一枚向こうから眺めるのは愉快だぜ
120名無しオンライン:2013/04/26(金) 21:49:15.31 ID:tkpgH99c
謎肉 謎水 謎壁?
121名無しオンライン:2013/04/27(土) 00:54:07.93 ID:VvJk0ZSA
究極のDoTカースオブデスがあるじゃないか
122名無しオンライン:2013/04/28(日) 04:10:16.47 ID:YcK4JMoJ
カオスとか神殿で毒連打してみたら、10回詠唱して1回くらいしか効果でないけど、一回効果がでてしまえば最後までダメージが入る。
だからかけた時にたまたま敵のバフ枠に空きができてたらかかるんだろうな
123名無しオンライン:2013/04/28(日) 04:45:17.91 ID:WTaO/BGd
他人が毒入れてたらかからん
確実に入れたいなら開始一番にクラウド入れて維持する
124名無しオンライン:2013/04/28(日) 06:30:58.27 ID:I4Le1x8L
毒に限らずデバフは全部そうだよね
何でもそうだけど憶測で決め付けずにちゃんと検証してから結論出したほうがいいぜ
125名無しオンライン:2013/04/28(日) 10:39:09.60 ID:qMGbxstI
検証するんだったら、
闘技場で召喚出してもらって複数人でDebuff or Dot連打しながら、召喚主に「入ったー?」って聞きまくる感じか。
126名無しオンライン:2013/04/28(日) 10:43:17.09 ID:/PZqRg8R
ノンアクティブの敵にスタダをみんなでかけ続ければいいんじゃね?
上書き可能なら、かけ続けている間ずっと、敵はダメージを受けないだろう
127名無しオンライン:2013/04/28(日) 11:02:16.77 ID:YcK4JMoJ
同じ種類のデバフがかからないことはわかるよ!
6種類のデバフがかけられたMOBに7種類目をかけた時にどういうふうになるのかなあということですよ
そうすると、たまたま運良く空きができたらかかるでしょ!
128名無しオンライン:2013/04/28(日) 11:16:15.10 ID:d4DEciiu
破壊今あげてるんだけど70〜80のあいだがなかなか上がらないんだが
だれかアドバイスプリーズ
129名無しオンライン:2013/04/28(日) 11:20:15.05 ID:0g/CqGSj
ミーリム入り口のスライムにブリザが定番
130名無しオンライン:2013/04/28(日) 11:20:56.30 ID:0g/CqGSj
訂正、エイシス前な
131名無しオンライン:2013/04/28(日) 12:01:45.39 ID:d4DEciiu
あーなるほど
確か一体ごとにスキル上昇判定があるんだったっけ、ブリザードって
ありがとう、今度試してみる
132名無しオンライン:2013/04/30(火) 03:38:07.74 ID:bKHuTcHr
毒って破壊毒と死魔毒の2種しか重ねられないよね?
毒霧、毒雨、毒雲は上書きされちゃうよね?
133名無しオンライン:2013/04/30(火) 08:15:47.34 ID:+n64IX/u
うn。
その3つはスキルが高いものに上書きされて重ならない。
だからメイジがDotを重ねるなら、死毒&毒霧&オーブン、かな。
賢者さんだったらゴーストダンスが使えるかも知れないけど。

余談だけどポイズンアローはポイズンクラウドと同位だから、霧や雨を上書きしちゃう。
134名無しオンライン:2013/04/30(火) 08:36:15.27 ID:pg+aYk7l
ろ、ろっとんべいぱー
135名無しオンライン:2013/04/30(火) 08:45:06.88 ID:+n64IX/u
ほ、ほーりーすとらいく、


…とかないでもないんだけどさw
136名無しオンライン:2013/04/30(火) 10:05:09.01 ID:9WEmoJSj
投げの蛇熊バジロットンでも投げるといいよ
137名無しオンライン:2013/04/30(火) 10:40:06.90 ID:wosX9Uqq
知能ってどこの数値に影響するん?
138名無しオンライン:2013/04/30(火) 10:42:02.19 ID:tuYvSHyt
最大MPのみ
139名無しオンライン:2013/04/30(火) 10:44:05.28 ID:wosX9Uqq
>>138
ありがとう!
140名無しオンライン:2013/05/01(水) 23:16:51.69 ID:Rw+FB21P
破壊+投げのDoT盛り盛りは楽しいね
弱って鈍足になったらトドメにレールショットばっきゅん☆
141名無しオンライン:2013/05/01(水) 23:33:23.51 ID:CssWevzT
そういえば昔レールショットをぶっぱなしてる投げ賢者を見たことがあるな
142名無しオンライン:2013/05/02(木) 00:35:50.05 ID:GXYmjYma
カルツァかその類似品の命中武器が安定供給されれば
warメイジはもうちょっと構成増えるんだけどな
Preだと重量がネックって別問題が残るけど
143名無しオンライン:2013/05/02(木) 00:46:40.82 ID:qPQ06Xff
いまじゃどうだか知らんが
筋力ゼロのレールショットは悲しいダメージだった
144名無しオンライン:2013/05/03(金) 02:51:22.12 ID:CMNV7oyD
時計と混沌の鍵束は>>1のマクロだと
鍵束の魔力上昇を得られないことを知ったので
自分なりに考えてみましたけどどうでしょう?
/equipitem [懐中時計]
/equipitem [混沌の鍵束]
/cmd [魔法]
/equipitem [ルージュ フルール +9]
/cmd [実装されているが使用不可テクニック]
/equipitem [ボルケニック クロー +9]
なんで私もこんなマクロを組んだのか分かりません
145名無しオンライン:2013/05/03(金) 03:00:34.51 ID:UdBfPBMx
>>144
何をどうあがいても懐中時計と沌鍵の効果両方出せないので
チャージ時計詠唱マクロとチャージ開放沌鍵マクロを組みましょう
146名無しオンライン:2013/05/03(金) 06:27:10.86 ID:GVt9i4Ey
>>144
/cmd [魔法]の次の行の時点での装備が反映される
つまりフルールの行の時点ではもう時計は装備していないので1行目はまったくの無意味
147名無しオンライン:2013/05/03(金) 07:02:09.62 ID:dAuh3M2v
一瞬時計で普段鍵束ってマクロなら先行入力でチャージ開放すれば魔力上昇乗るよね
射程内詠唱が条件になるけど
148名無しオンライン:2013/05/03(金) 08:47:57.62 ID:CMNV7oyD
今までは>>1のチャージマクロの
6行目を鍵束に変えて使ってましたが
こうなると別個にマクロを作るとなるとマクロ欄が足りるかどうか
腰装飾にクマさんバッグ追加しましたが重量+10は良いんです
Wizローブの後ろから見える太ももが何とも惜しい事に
149名無しオンライン:2013/05/03(金) 11:19:26.48 ID:IdxbEXhH
それ最後に鍵束装備に戻してるってことだと思うけど
チャージの魔法に魔力アップが乗らないのに常時装備してるってことになるから
鍵束は仕事せずに無駄に削れてるだけのような?
最後がフラグリなのは、「詠唱終了時点で装備しているMP消費軽減効果」を期待しているわけですから
詠唱開始時点の装備に影響する魔力と詠唱速度は両立できません
だから最後の行はバッグのほうがいいかと思います
150名無しオンライン:2013/05/03(金) 12:06:05.89 ID:ga7Aq/mo
一定以上の魔力なら混鍵付けっ放しでも良いような気がする
151名無しオンライン:2013/05/08(水) 10:35:49.84 ID:Vt7lhJT0
2Dの頃のFFやロマサガ意識した等身なんじゃないかと思ってる
152名無しオンライン:2013/05/16(木) 03:05:32.33 ID:luInbgi2
ダブチケで神秘スキルあげしてて、84くらいからテレクロ30発くらいやらないと上がらなくなったんだけど
これって普通?
153名無しオンライン:2013/05/16(木) 03:09:51.74 ID:7yYVdyfY
うん そんなもん
154名無しオンライン:2013/05/19(日) 00:12:05.91 ID:WmAex0Nc
アンチマクロかかってるだけじゃねえの?
チケなし90前が40回に1回ぐらいだったと思うから
ダブチケで平均でそれなら妙。ハマりで150回ぐらいまではありうるから
0.5やそこら上げての平均でいってるならもっと長くやりゃ平均15回とかになるんじゃねえかな
155名無しオンライン:2013/05/19(日) 14:55:56.69 ID:5x2CJovV
魔力装備の廉価版、右手に破壊シップ装備はどうだろう
90以上なら魔力+3でチャージもできるし
AC下がっちゃうけどね
156名無しオンライン:2013/05/19(日) 15:00:18.18 ID:WmAex0Nc
育成途中ならともかくアークメイジまでスキルあがってるなら
もうちょっといいもの用意できるでしょってことじゃないかな
157名無しオンライン:2013/05/19(日) 15:24:34.97 ID:5x2CJovV
>>156
それもそうか…
タダで手に入るシップ装備が無いのが気になってさ

回復強化無しの調合メイジ育ててるけど
破壊と魔熟とPOTでショートカット2列
調合無しでも緊急用にPOTは使うと考えると
賢者の人はいちいちショートカットの欄を切り替えるんだろうか
158名無しオンライン:2013/05/19(日) 15:29:09.47 ID:H+vfSvsq
魔熟はテクニック欄から直接使う派が結構いると思う
俺もそうだ
159名無しオンライン:2013/05/19(日) 15:43:18.60 ID:5x2CJovV
>>158
なるほどなー
魔熟をテクニック欄にすれば
ショートカット2列とメニューで30個か
4列もアイコンが並ぶと画面がカラフルになるな
160名無しオンライン:2013/05/19(日) 16:14:05.75 ID:6Hupb58k
テクニック欄が並び替えできるようになったのは神
161名無しオンライン:2013/05/20(月) 15:35:09.83 ID:XCVgku2n
召喚切り生命0メイジ作ってるんだけど
敵と破壊で戦うとバインディングハンズ連発するかカオスフレアで連発するかしかないんだけど
他にもっとスマートなやり方あるのかな
162名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:19:02.83 ID:2Wvcss6n
その生命の分どこに振ってるんだよ
何かしらサブスキル取ってるんならそれを使えばいいと思うけど
破壊だけで出来る戦法だとDoTマラソンくらいかね
死魔取ってるなら魔力上げてモーフとか…
正直脆い構成ならカオスかFSで一撃で倒せる敵としか戦わないのが得策だと思う
163名無しオンライン:2013/05/20(月) 17:31:33.52 ID:FPcuaWgk
イグザ→レインボー→アイスフリーズ*2とか
神秘持ちなら石壁を足止めに使うとか
鈍足でハメるとワープが怖いんだよね
164名無しオンライン:2013/05/20(月) 19:19:25.81 ID:zp0UoF+U
ここはリプレイスマナで乗り切ろう
165名無しオンライン:2013/05/20(月) 19:51:41.26 ID:XCVgku2n
構成としてはリプマナ使って大体こんな感じ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0C4H5cq6K7KIUJRKKLSNKOK

一人ならパニでどうとでもなるんだけどPTで破壊撃つとき困ってなあ
MPでダメージ受けるからバコバコ食らってると一瞬でガス欠するんだよね
166名無しオンライン:2013/05/20(月) 20:10:30.37 ID:EcRyAFpO
これは欲張りすぎ
何かしらを諦めるしか
167名無しオンライン:2013/05/20(月) 20:21:29.92 ID:2Wvcss6n
いや構成としてはこんなもんじゃねえかな、回復の数字がアレだからあんまPTは組みたくない感じだが
バコバコ食らうのは立ち回りがよくないと思うしガス欠になるのは破壊を打ち過ぎなんだと思う
火力要員がちゃんといるPTなら破壊は立ち上がりにレインボーかフローズンビーム一発打ち込んでおくくらいで大丈夫でしょ
ファイアーストーム連打とかしてるんじゃない?
168名無しオンライン:2013/05/20(月) 20:24:13.06 ID:XCVgku2n
アレとか言うんじゃないやい!

なるほどね
GH撒いてたほうがいいのか
169名無しオンライン:2013/05/20(月) 20:26:55.94 ID:2Wvcss6n
あとセレ茶がだいぶ値下がりしたから飲むと違うよ
マナポも忘れず持つとか
170名無しオンライン:2013/05/20(月) 20:38:55.65 ID:6iZzRxqa
精神集中魔熟揃ったメイジなら
・HP450ぐらいまでの敵はチャージラピメテオ→スタダ→カオスでノーダメだろ
・カオスでお手玉しておけばノーダメだろう
神秘持ちなら
・石壁やメスメ混ぜて嵌めればいいだろ
集中死魔破壊あるなら
・パニとMP変換でやれるだろ
・モーフでやれるだろ
・(エレブレ+)イグザレインボーバインドアイスフリーズ等で敵止めれば案山子だろ
てきとーに考えてこんなん
171名無しオンライン:2013/05/20(月) 21:47:09.94 ID:XCVgku2n
おーありがとう
こんなに色々あったのね
172名無しオンライン:2013/05/20(月) 23:11:10.32 ID:5B5adK3C
イグザは色々と割にあわないからウェイストしか使ってないな
173名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:01:32.38 ID:mKMb8oew
い、一応イグザの方が効果強いし……!(ちょっとだけ
174名無しオンライン:2013/05/21(火) 00:18:21.61 ID:rDLRDpRi
何故こういう戦法を考えてある前提でもないのに
そんな器用貧乏構成にしたんだろう
175名無しオンライン:2013/05/21(火) 03:15:17.21 ID:rl9fbUtO
というか生命0などあり得ない
176名無しオンライン:2013/05/21(火) 04:03:43.78 ID:pjdFqV9G
残機制楽しいぞ
「攻撃受けない事前提」だったら生命0は最適解なわけだし
177名無しオンライン:2013/05/21(火) 07:41:18.15 ID:mE3VQTgE
ちょっとした段差で落下死するからすげぇストレスたまるぞ
ヌブでサルに見つめられながら死体回収したくないだろ?
178名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:47:31.77 ID:ZBXaml7T
>>173
本当に?実際に自分でPreの鈍足効果を比較したのなら体感とかじゃなくて計測した数値を教えて欲しい
179名無しオンライン:2013/05/21(火) 08:48:48.27 ID:ZBXaml7T
>>175
生命0リプマナ無しでも普通に遊べてるけど?
180名無しオンライン:2013/05/21(火) 10:56:16.79 ID:cH8z2a5o
>>178
効果に差があるのは実際に使ってみれば分かる
数値が必要なら自分で測ってみれ
ただし詠唱時間やMP消費や触媒代に見合うとは思わない
持続時間もウェイストと同程度で短いし
181名無しオンライン:2013/05/21(火) 12:44:56.77 ID:OszxL6GK
>>178
数値とかはない
けど子ヘビ2匹に同時にかけてまっすぐ逃げると、追いかけてくる速度違うよ
182名無しオンライン:2013/05/21(火) 17:01:02.39 ID:Kr2S8Sb0
リプマナはあくまで保険だね
防御力無いと一発食らうたびにMP100吹っ飛んだりするし

食らわない立ち回りがやっぱり大事だな
183名無しオンライン:2013/05/21(火) 22:50:36.36 ID:rDLRDpRi
リプレはピンポイントで生命0や10などの集中パニが貫通の蓄積で
死んだりしないようにするためにあるようなテクニックじゃないん?
184名無しオンライン:2013/05/22(水) 08:54:23.79 ID:yyWbUfG1
GMPガッパがッパ飲んで上位破壊魔法をバッカバッカ撃ってBOOS戦でルートとってみたいなあ
185名無しオンライン:2013/05/22(水) 09:03:07.80 ID:yGbLjAHU
GMP飲まなくても普通に取れる
186名無しオンライン:2013/05/22(水) 10:26:41.27 ID:ldfkEL7i
普段だと死ぬ高さから飛び降りて生存するくらいしか使ってないなリプレ
187名無しオンライン:2013/05/24(金) 13:57:35.72 ID:LKY0CRis
リプはアイコンの色をピンクにしてくれるだけで使いやすくなるのに
マナプレとまったく同じだから効果時間を忘れる
188名無しオンライン:2013/05/24(金) 20:30:07.95 ID:M4nr9tuE
コンデとMP回復飲料の被りがずっと放置されてる時点で希望はない
189名無しオンライン:2013/05/26(日) 23:46:56.40 ID:zsXtQD5u
エクスプロードブレイド検証(神秘95.0調合58.5)
魔力0 効果時間2:04前後
ダメージ:カカシLv1に30〜31 Lv50に28〜29 Lv100に26〜27
魔力70 効果時間2:48前後
ダメージ:カカシLv1に30〜31 Lv50に28〜29 Lv100に26

半減レジもあったけど発生率は計測してないどす
体感でLBよりレジられない
調合あがったらまた計測します
190名無しオンライン:2013/05/26(日) 23:59:01.01 ID:nDEOaw2O
いいダメージしてるな
191名無しオンライン:2013/05/27(月) 01:18:10.62 ID:/DFlX37y
追加ダメが早いので、追加ダメが発生した時点で動ける弓と盾との相性がいいんだよね
192189:2013/05/27(月) 21:03:23.59 ID:yh9pBWUD
調合あげました
エクスプロードブレイド検証(神秘95.0調合91.8)
魔力0 効果時間2:04前後
ダメージ:カカシLv1に30〜31 Lv50に28〜29 Lv100に26〜27

調合58のときと同じ結果に
魔力ありについては検証しなくていいよね?
193名無しオンライン:2013/05/27(月) 21:09:59.32 ID:xq9U3XCv
効果時間は伸びそうだけど…せっかくだし検証してほしい
194名無しオンライン:2013/05/27(月) 21:28:25.35 ID:k/p3XShk
エクスプロード買えたら神秘100魔力130ぐらいでの結果書くよ
195名無しオンライン:2013/05/27(月) 21:34:54.97 ID:yh9pBWUD
何度も失礼しますがご要望に応えて
エクスプロードブレイド検証(神秘95.0調合91.8)
魔力110 効果時間3:13前後
ダメージ:カカシLv1に30〜31 Lv50に28〜29 Lv100に26〜27
196名無しオンライン:2013/05/27(月) 21:37:00.19 ID:xq9U3XCv
検証乙
やっぱ時間だけか
197名無しオンライン:2013/05/27(月) 22:29:28.90 ID:C1TJb72i
使うのが脳筋だし魔力が追加ダメに影響したら誰も買ってくれんて
現状の触媒要求スキルじゃ元々不要だが
198名無しオンライン:2013/05/27(月) 22:31:59.77 ID:k/p3XShk
ブレイド系にも魔力があるとレジられにくくなるって言ってた人もいるが検証してる人は見たことない
199名無しオンライン:2013/05/28(火) 19:43:01.06 ID:FIgSO47s
神秘侍と神秘将軍でタル相手にLBダメログでも取れば?
俺は面倒だからやらん
200名無しオンライン:2013/06/10(月) 00:07:02.72 ID:h1zOIyyV
破壊が上がらない〜
私はあと何回メガバを打てばいいの〜!!
201名無しオンライン:2013/06/10(月) 00:28:17.89 ID:wrFtyxor
チャージカオスでノッカーとかスプでも狩ってなさい
202名無しオンライン:2013/06/10(月) 00:31:55.88 ID:pg1MIeWG
冥で押し込む役やればいいんや
203名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:54:54.29 ID:atb8Ojdn
魔職の新参者です チャージ武器を装備しっぱで、回復(通常)時はセレ装備、
攻撃時はHB ベル(+3%) wiz(+3%) 混鍵(+3%) 加算のマクロを組みたいと思っています

回復(通常)時 胸:ベル 胴:セレ 腰:フラグメント

command1=/equipitem [懐中時計]
command2=/cmd [バースト(仮)] 
command3=/cmd [複製] 
command4=/equipitem [フラグメント オブ グリモワ]

@↑でチャージ A↓で開放 B↓↓で着替える(

command1=/equipitem [ホーリーブレス]
command2=/equipitem [カオス チェスト ベル]tgl
command3=/equipitem [カオス チェスト ベル]
command4=/equipitem [混沌の鍵束] 
command5=/equipitem [ウィザードリィ ローブ] 
command6=/cmd [バースト(仮)]

command1=/equipitem [フラグメント オブ グリモワ]
command2=/equipitem [セレモウニアル ローブ] 

2つにまとめる事はできないでしょうか、また間違っていたり非効率な場合、指摘お願いします。
204名無しオンライン:2013/06/11(火) 16:58:48.30 ID:atb8Ojdn
セレスティアルの間違いです 失礼
205名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:20:09.38 ID:MVXnRu3/
なんで服を着替えるのかも説明が欲しいところ
枠がうまったり、誤作動したりいろいろ大変になるのぜ
あと、マクロを実行してから実際にステに数字が反映されるまでに2行分くらいの時間が必要だったような
206名無しオンライン:2013/06/11(火) 17:38:30.90 ID:wj5zLX52
HBにも魔力うpを載せたいんだろうけどHBは瞬時にbuff点灯するわけじゃない

それでそこまでこだわる場合の俺だったら
チャージ用
HB+ベル付け直し
開放用
に分けるかな

とりあえずHBと魔法詠唱を1つに混ぜるのはおすすめしない
207名無しオンライン:2013/06/11(火) 18:02:40.08 ID:MVXnRu3/
チャージした呪文はバフ枠を埋める上、バフ枠が埋まる場合、優先的に上書きされます
なので、バフ枠がカツカツの状態で呪文をチャージすると
ベルとローブのバフにチャージが上書きされて消滅、そのままもう一度チャージ開始って挙動になります
辻バフやら敵のデバフやらでバフ枠の空きは安定しないので、その辺ご注意を
208名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:15:26.65 ID:378beDP4
付け替えで納得の結果を得られるのは雑魚系と移動しないBoss系くらい
テイマーなら尚更付け替えの誤作動は命取り
209名無しオンライン:2013/06/12(水) 10:18:10.14 ID:+QVD4MhP
廃魔力詠唱は強化buffが生きる脳筋こそ必要なのかもしれない
210名無しオンライン:2013/06/22(土) 10:15:38.87 ID:6rhTwEh7
前衛はいろんなモノでバフが吹き飛ぶから期待したほど効果なし
211名無しオンライン:2013/06/22(土) 15:54:33.62 ID:ap2OX+3Z
バフなんて要らんかったんや!強化は産廃や!
212名無しオンライン:2013/06/22(土) 17:59:01.52 ID:ZfDXS+yg
うるせぇインビジすっぞ!
お前にもうシーインビジかけてやんないからな!!
213名無しオンライン:2013/06/22(土) 19:09:50.69 ID:PkjFg11x
御庭番<拙者の出番でござるか
214名無しオンライン:2013/06/23(日) 09:33:45.87 ID:TzLVoUNn
バフ無しで辛いのは命中だけ
火力up防御upは有れば便利程度
215名無しオンライン:2013/06/23(日) 15:47:11.99 ID:Q6OvyBNW
パニで懐中時計使ってる人ってオモテの腰装飾は何付けてる?
216名無しオンライン:2013/06/23(日) 15:52:24.32 ID:jwQn3EOP
アビにゃん
タマモはバフ枠埋めるからお勧めしない
217名無しオンライン:2013/06/23(日) 15:59:54.59 ID:afW1SBbN
熊猫リュックつけてる
218名無しオンライン:2013/06/23(日) 16:11:38.71 ID:1ogvLYoF
壷猫か玉藻でいいんじゃね
玉藻のバフはラピ・時計と同枠下位だから邪魔にならないんじゃね
219名無しオンライン:2013/06/23(日) 16:41:32.53 ID:hHAdzpZG
普通にフラグリ
220名無しオンライン:2013/06/23(日) 17:44:42.48 ID:jwQn3EOP
パニに特化していくと、バフ枠が埋まってチャージ失敗死ってのがでてくるのよ
詠唱のときだけ時計バフが入るのと、常時タマモ時計切り替えで1枠埋まってるのじゃ事故率で差が出るのだ
221名無しオンライン:2013/06/23(日) 17:47:39.15 ID:hBpVIGBX
バフつけすぎ
222名無しオンライン:2013/06/23(日) 17:47:39.53 ID:7W37Fz8B
パニに特化していくと装備0の裸になるんです
223名無しオンライン:2013/06/23(日) 17:55:10.30 ID:4w1F73s7
チャージしないから問題ないな
224名無しオンライン:2013/06/23(日) 18:41:17.65 ID:afW1SBbN
アビ壺は重さ5なのがな…
225名無しオンライン:2013/06/24(月) 08:48:49.97 ID:wM6aE6Nt
フラグリ安定だけどそれ以外だとクマバッグみたいな重量装備か抵抗上がる装備でいいと思うよ、全て時計の持ち替えで詠唱するなら玉藻なんてHP減るわバフ枠埋めるわでデメリットしかない
アビ壷も同様で詠唱時は外すのなら重いだけでなんの意味も無い
226名無しオンライン:2013/06/24(月) 08:54:35.99 ID:EobOZo9c
時計持ち替えならバフ交換されるだけだから問題ないんじゃないの?
227名無しオンライン:2013/06/24(月) 09:44:37.33 ID:wM6aE6Nt
>>226
フラグリ時計のバフ交換ならどちらのバフも有益なのだけど、玉藻のバフは時計と同種なので普段バフ枠埋めてる意味がまったく無い
それなら詠唱開始時以外でも有益な重量や抵抗のほうが良くない?って話
228名無しオンライン:2013/06/24(月) 11:33:57.23 ID:3UBCHOAw
それは全部持ち替えマクロ前提の話じゃね
テクニックバーから撃つ場合は猫壷とかの魔力アップは有効だよ
229名無しオンライン:2013/06/24(月) 11:37:26.83 ID:Y8a4Wdxd
バフてんこ盛り系は自己満足&事故誘発
230名無しオンライン:2013/06/24(月) 11:44:44.46 ID:wM6aE6Nt
>>228
>>225
>全て時計の持ち替えで詠唱するなら〜
そもそも時計の話をしているのにテクニック直の例を持ち出してどうするのかと
そんな一時的な例外を持ち出すなら見た目ガーとかきりがないぞ?
231名無しオンライン:2013/06/24(月) 11:48:54.66 ID:m+fkkr45
時計=全部持ち替えマクロとは思ってなかったな俺は
例外なの?
232名無しオンライン:2013/06/24(月) 12:43:51.07 ID:pPM3MHDQ
>>229
だがそんなおまいが好きだw
233名無しオンライン:2013/06/25(火) 00:22:34.73 ID:osoWHK3e
まぁそのへんは自分のプレイスタイルと相談よ
234名無しオンライン:2013/06/25(火) 00:25:13.44 ID:TEKOSyGv
テク直でもやっぱりフラグリっすね
235名無しオンライン:2013/06/25(火) 00:40:44.04 ID:osoWHK3e
削れるのが気にならないなら・・・
236名無しオンライン:2013/06/25(火) 10:48:28.68 ID:Zb2bpvJk
わざわざ「パニで」と質問してるからには
削れ考慮しての話だと思ってたんだが違うのか?
あとラピと共用枠のBuffは溢れるも糞も無いでしょ

レイジング BRUHエレアマ コンデ闇 茶 マナプレホールド 常時枠9
ラピ(時計・玉藻・ファミリア) ブレス チャージ枠 飯2種 臨時枠5 余り2

Buff多そうな構成でもこのぐらいだから足りるよね
そこに人によっては、ウィザローブ・カオスベル・スペルサポート・励起から
1〜3個つけて飯バフで調整ってとこ
237名無しオンライン:2013/06/25(火) 10:56:43.69 ID:XG29Hc0/
>>236
パニならパニ自体のバフ枠は考慮しないのか?
あと励起なんぞよりDSやリボーンのほうが重要だと思うのだが
238名無しオンライン:2013/06/25(火) 12:35:36.28 ID:osoWHK3e
レイジンガーだとリボーンで復帰できる可能性が低いんでリボーンはカット
DSはすぐに消えるから枠にカウントしてないんじゃね
BRよりは励起をお勧めしたい

あとは狩場の敵によってデバフ枠を調整って感じか
239名無しオンライン:2013/06/25(火) 12:45:22.01 ID:TEKOSyGv
ビジポとか飲まないんです?
240名無しオンライン:2013/06/25(火) 12:49:06.20 ID:XG29Hc0/
>>238
死魔あるならリボーンからのビジポモーフで復帰余裕だろ?
2PCで即リザできるとかどうしてもバフ枠節約したいとかって事でもない限り血煙リスクを減らすリボーンをカットする理由ってある?ましてやパニなんて事故も結構あるし
あとエレアマを常時に入れるぐらいなら対魔法も想定してるだろうし、致命的な魔法使うボスとかだとDS維持も重要な要素だよ、そもそも即消えるからカウントしないという理論がよくわからない
241名無しオンライン:2013/06/25(火) 18:58:15.33 ID:osoWHK3e
前提がいろいろ違ってたわ
パニ=集め狩りで金策ってイメージで書いてた

囲まれた状態で死ぬとビジポ飲んでもそのまま殴り殺されることが多かったんだよね
姿が消えても、敵が攻撃モーションに入ってるとアウトだし
それなら、ビジポリボーンを切って、バフ枠とアイテム枠を別に使ったほうが有用かなと
で、致命的な魔法持ちボスでパニ狩りするような相手はなんかいたっけか
魔法系の雑魚の群れを相手にした場合、DSは開幕で消えて、かけなおしの余裕とかないだろうからね
242名無しオンライン:2013/06/25(火) 19:25:26.66 ID:f3SY7+W+
死にそうならせめて囲まれない場所で死のうぜ
243名無しオンライン:2013/06/25(火) 19:35:42.85 ID:25at64xA
リボーン発動中に1本飲んで2本目でモーフすりゃええがな
244名無しオンライン:2013/06/25(火) 21:58:18.80 ID:Zb2bpvJk
○○(敵)は××を唱えた
コンマ数秒姿晒すだけで魔法唱えるから困る
245名無しオンライン:2013/06/25(火) 23:24:55.13 ID:JgGDJVMt
コンマ数秒姿さらすだけで周囲からビッグバンフィストやヘルオーブンやディザスターが飛んでくるガイア部屋
246名無しオンライン:2013/07/08(月) 22:46:57.05 ID:h/jtZf4J
保守
247名無しオンライン:2013/07/18(木) 01:26:29.25 ID:e00OYpoS
保守
248名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:07:17.93 ID:xgwZO1XO
知ってる人いるかわからないけども、
アザゼル達召喚するとき、ベルゼブブやモロクも呼ぶと専用台詞が聞ける…
という噂きいたんだけど、どんなのか教えてもらえないかなぁ。
249名無しオンライン:2013/07/19(金) 12:48:59.22 ID:YAQ/jsM7
複数持ってないとだから、結構難しいね。
250名無しオンライン:2013/07/21(日) 09:30:19.41 ID:OIn+xGM0
E鯖で魔力320超えている人がいるっていう情報耳にしたのだが・・・。
私の理論上、魔力限界はルーザーありで305なんだよね。
どこで20上げてるんだろ?
251名無しオンライン:2013/07/21(日) 09:46:25.29 ID:OIn+xGM0
一応こんな感じになる予定

魔力装備
[左手] (+6) レゾナンス ナイフ+9
[右手] (+7) ビック ジュエルステッキ
[頭防] (+5) セレスティアル カウル/黄泉の天冠
[胴防] (+10)ローブ オブ ルーザー
    (+2&+3%)ウィザードリィ ローブ
[手防] (+6) マインドリスト
[パ防] (+3) パンクレザー パンツ/ジェスター パンツ(カラー)+3/GOSICK なりきりパンツ(1)or(2)
[靴防] (+5) セレスティアル ブーツ(MP +5)
[肩防] (+3) メイガス ネックウォーマー/臥龍武侯の外套+2.+3/ジェスター ショルダーガード(カラー)+3/
      スカウト ショルダー +9
[腰防] (+3) メイガス ベルト/パンクレザー サイドスカート/NGK レッグガード/
ウィザードリィ ウエスト クロース/ジェスターレッグガード(カラー)+3
[頭装] (+5) パラサイト ラフレシア
[顔装] (+3) ブルー(カラー) ローズ/カオス モノクル/ゴージャス マスカレード/オリハルコン ジュエルエンブレム
[耳装] (+4) オリハルコン イヤリング
[胸装] (+3%)カオス チェストベル
[指装] (+4) オリハルコン リング
[背装] (+5) レッド デビル ウィング
[腰装] (+3%) 混沌の鍵束
[合計] 魔力 +69・(3%)(3%) or +61・(3%)(3%)(3%)

魔力Buff
    (+25) ホーリー ブレス
    (+28) アルケミスト ラプソディ
    (+10) 英霊の加護
    (+5) 刺身の山かけ丼/魚介マリネ/プリン
    (+15) 五臓炒め
    (+10%) 魔力融合
[合計] 魔力 +83・(10%)

[総計] 魔力 +152・(3%)(3%)(10%) or +144・(3%)(3%)(3%)(10%)
    コグニートで305程度になる計算。

あ、杖はチャージできない魔法使うんでビッグジュエルの計算です。
252名無しオンライン:2013/07/21(日) 12:09:38.13 ID:s6uOdblO
限界狙うならWizローブだろ
バフをすこしでもつけるならルーザーだけど
253名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:22:17.52 ID:OIn+xGM0
↑の装備だとルーザーの方が増えるんだよね。
確か267ぐらい魔力ないとルーザーの方が上なはず。
あと20どこで上げてるんだ・・・?
ネコマタは魔力上がらんだろうし・・・うぬぬ。
254名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:29:41.92 ID:qYsH7+ho
チャーリー<
255名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:32:14.95 ID:Mm8gsA6O
ホーリーブレスと別枠だったら、プルルームにハッキングバイトで温故知新を奪ったらいけるのか??
256名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:37:10.31 ID:krQ8pmk2
>>254
魔力融合は既に条件に入ってる
257名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:44:12.49 ID:krQ8pmk2
ハッキングバイトは盲点だな
258名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:45:14.84 ID:Zf9ywvBy
150のプルの温故知新は40−44だな上昇量
259名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:48:24.66 ID:OIn+xGM0
別枠じゃなくても約15ぐらい違うから魔力融合とか○%装備で20位差が出るか・・・。
自分のペットに牙は盲点でしたわ。
260名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:49:16.72 ID:ipniWFNN
対人エリアでかつ自分以外のペット相手じゃないとハッキングの効果ないぞ
261名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:51:54.93 ID:OIn+xGM0
あれ?競合するなら無チケで魔熟100まで上げた私の努力どうなるんだ・・・?
検証して競合するなら石に詰めよう・・・。
262名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:54:22.98 ID:OIn+xGM0
>>260
なん・・・だと・・・。
263名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:55:28.75 ID:Mm8gsA6O
自分のペットにハッキングバイトは使えない

つまりアリーナかWarじゃないと奪えないし、装備buff効果無&装備ドロップ有りのWarは論外
NPCのbuffは同一ゾーン限定&pop中限定だから、ビスク北西orネオク山限定だね
264名無しオンライン:2013/07/21(日) 15:58:49.70 ID:OIn+xGM0
ではPreの戦闘だと300ちょいが魔力限界の打ち止めってことでいいのかな。
利益の云々無視する場合だけど。
265名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:01:12.95 ID:OIn+xGM0
実用可能で320だったら焦ったなぁ・・・生命22だからもうHP100ないんよ。
削るとしたら持久の60からしかないんよね。
266名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:41:35.28 ID:s6uOdblO
飯は五臓炒めを食べてる?
267名無しオンライン:2013/07/21(日) 16:50:06.44 ID:qYsH7+ho
251に装備やバフ飯書いてるけどコグ「ニート」の部分NG入れてるから見えん
268名無しオンライン:2013/07/21(日) 17:05:14.08 ID:OIn+xGM0
五臓炒めだねぇ、最高値の理論上は。
狩りじゃ採算取れんし食べてもプリン+ガレッドだろうね。
装備また乗せとくわ。
269名無しオンライン:2013/07/21(日) 17:09:22.21 ID:OIn+xGM0
魔力装備
[左手] (+6) レゾナンス ナイフ+9
[右手] (+7) ビック ジュエルステッキ
[頭防] (+5) セレスティアル カウル/黄泉の天冠
[胴防] (+10) ローブ オブ ルーザー
    (+2&+3%) ウィザードリィ ローブ
[手防] (+6) マインドリスト
[パ防] (+3) パンクレザー パンツ/ジェスター パンツ(カラー)+3/
GOSICK なりきりパンツ(1)or(2)
[靴防] (+5) セレスティアル ブーツ(MP +5)
[肩防] (+3) メイガス ネックウォーマー/臥龍武侯の外套+2.+3/
ジェスター ショルダーガード(カラー)+3/スカウト ショルダー +9
[腰防] (+3) メイガス ベルト/パンクレザー サイドスカート/NGK レッグガード/
ウィザードリィ ウエスト クロース/ジェスターレッグガード(カラー)+3
[頭装] (+5) パラサイト ラフレシア
[顔装] (+3) ブルー(カラー) ローズ/カオス モノクル or ゴージャス マスカレード/オリハルコン ジュエルエンブレム
[耳装] (+4) オリハルコン イヤリング
[胸装] (+3%) カオス チェストベル
[指装] (+4) オリハルコン リング
[背装] (+5) レッド デビル ウィング
[腰装] (+3%) 混沌の鍵束
[合計] 魔力 +69・(3%)(3%) or +61・(3%)(3%)(3%)

魔力Buff
    (+25) ホーリー ブレス
    (+28) アルケミスト ラプソディ
    (+10) 英霊の加護
    (+5) 刺身の山かけ丼/魚介マリネ/プリン
    (+15) 五臓炒め
    (+10%) 魔力融合(+ MP30%)
[合計] 魔力 +83・(10%)

[総計] 魔力 +152・(3%)(3%)(10%) or +144・(3%)(3%)(3%)(10%)

約305程度の魔力になる予定  MPは170程度
270名無しオンライン:2013/07/21(日) 17:10:36.33 ID:OIn+xGM0
あMPの所消すの忘れてた。
脳内で消しといてください。
271名無しオンライン:2013/07/26(金) 13:45:56.94 ID:5E4MZPqe
被弾すると発狂
バフかけられても発狂
スレの住民達の関わりたくないという空気が伝わってきた!
272名無しオンライン:2013/08/02(金) 04:06:24.38 ID:S33EQQHQ
んなことは言ってないが、かけられると迷惑な時もあるね。
ま、普通の人はバフかけてくれる前に一言言ってくれるから大丈夫。
273名無しオンライン:2013/08/04(日) 12:31:30.55 ID:pOEYM1Gf
魔力に拘り過ぎるとバフ枠との兼ね合いで身動き取り辛い
出来るだけ装備バフは無く魔力を高めるか、ディレイ短縮系で安定させた方がPTプレイでも活きる
274名無しオンライン:2013/08/04(日) 20:46:32.98 ID:UrM99bgK
↑の装備は強化バフ時だけですねぇ。
装備の削れは付け替えマクロ組んでるんでほぼ無いに等しいです。
ま、そのおかげでインベントリ圧迫してるんですがね・・・14装備付け変えてるんで。
275名無しオンライン:2013/08/04(日) 20:57:19.75 ID:eOk7uEaO
圧迫っていうか押しつぶしてる
276名無しオンライン:2013/08/04(日) 21:01:46.93 ID:xRy0uJZC
触媒だけで6枠ある
277名無しオンライン:2013/08/04(日) 21:19:35.60 ID:UrM99bgK
レンタル使ってようやくってところですねぇ。
ま、慣れたんでそこまで気にならないかなぁ。
私は強化しか魔法ないんで触媒は4つで済んでますけどね。
278名無しオンライン:2013/08/04(日) 22:00:33.18 ID:t+DaNtDL
触媒4装備14飲み物1食べ物2POT1でもう空きがないな
279名無しオンライン:2013/08/04(日) 23:04:25.52 ID:UrM99bgK
レンタル+10ですね。
PETも何匹かあるので、最終的に空きは6,7ぐらいですね。
280名無しオンライン:2013/08/07(水) 11:21:58.16 ID:PEaw2knl
魔力厨にはなって欲しくないなぁ
HGは所詮気休めなのにブチ切れする奴いると萎える
281名無しオンライン:2013/08/08(木) 00:34:38.31 ID:llG5dDW5
HGに巻き込む奴ほど低魔力だから困る
282名無しオンライン:2013/08/08(木) 01:01:32.67 ID:zmQSBKbH
巻き込まれて困るんなら自慢の高魔力でHG維持しといてくださいよ
283名無しオンライン:2013/08/08(木) 01:28:39.89 ID:fxs5O5qB
HG自体が要らないんすよねー
284名無しオンライン:2013/08/08(木) 07:43:33.94 ID:Pw+VZZjC
じゃけんシーインビジかけましょうね〜
285名無しオンライン:2013/08/08(木) 13:00:38.05 ID:iFs8SL+Z
いらないなら人に文句言う前に一枠くらい無駄にしても問題ない余裕と強さを身に付けろよ!
もっと熱くなれよ!
286名無しオンライン:2013/08/09(金) 10:21:21.31 ID:vqBGx66z
廃魔力でペット育成するのがステータス
ペット運用はどうでもいい
とにかく育成毎日育成
287名無しオンライン:2013/08/12(月) 08:13:31.65 ID:wV+Thorl
基本的にバフ枠きつくて
装備揃えてる奴って
大体石仮面持ち歩いてる気がするんだが
288名無しオンライン:2013/08/13(火) 13:42:56.65 ID:001m0Aic
気のせい
289名無しオンライン:2013/08/27(火) 00:22:20.55 ID:HBoat3k4
ソロメイジってインビジ以外でタゲ切り何がいいん?
290名無しオンライン:2013/08/27(火) 00:26:50.89 ID:4NUastb+
ビジポも併用すれば事足りるだろ
291名無しオンライン:2013/08/27(火) 00:53:06.56 ID:vc9xdp/l
緊急時のビジポを取っておきたいから、GMP使いにくいのよな
292名無しオンライン:2013/08/27(火) 01:11:55.63 ID:Arn7VuXY
ビジポだけでいいわ
293名無しオンライン:2013/08/27(火) 01:26:38.39 ID:HBoat3k4
酩酊あったほうがいいって聞いたけど
そんなことないのね
294名無しオンライン:2013/08/27(火) 01:31:20.36 ID:4NUastb+
宮殿でガチヒラやるとかならあったほうがいいんじゃね 程度
295名無しオンライン:2013/08/27(火) 01:36:42.53 ID:Q1OIxrdF
今なら宝箱あるし、盗み明治とかどうよ
スキル68でもステルスけっこう長いから、ビジポ併用で色々抜けれて便利だったわ
296名無しオンライン:2013/08/27(火) 08:57:18.60 ID:YZIaVh9B
レイドボスによく行くなら酩酊あるといいね
センスレスでないと回避できない攻撃あるし石筋も使える
それ以外だとテラチャとか移動できるステルスとかあるけどビジポ持ってれば大抵問題ない
297名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:00:38.66 ID:zVEYzxef
ひょっとして精神0回復68止のコンデって利益分ほとんどない?
298名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:16:47.11 ID:duKjWoNW
>>297
回復量が2/秒としたらコンデの消費MP34回復するのに17秒か
コンデの効果時間45秒ぐらいとしたらMP56ぐらいは回復できるだろうしいいんじゃね?
299名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:09:48.37 ID:J7iP/sD0
保守
300名無しオンライン:2013/09/13(金) 12:43:12.73 ID:120gRa2Q
浮上
301名無しオンライン:2013/09/14(土) 12:12:00.96 ID:d30g1DyY
302名無しオンライン:2013/09/14(土) 15:49:46.90 ID:EduwRIQt
>>301
これはすごいな、おつかれ
こうやって見ると二次レジの発生と高スキル魔法ほど2次レジされにくいってのがよくわかるね
303名無しオンライン:2013/09/14(土) 17:31:24.79 ID:wVdxRZTT
>>301
しかしChiとKazeに笑ったw
304名無しオンライン:2013/09/16(月) 00:58:02.09 ID:wf0uCJuS
305名無しオンライン:2013/09/16(月) 04:50:05.10 ID:H99TC6vF
シニックケイジ
306名無しオンライン:2013/09/16(月) 09:31:16.96 ID:AT0OiY3J
しばらくそのままにしよう
307名無しオンライン:2013/09/23(月) 11:51:02.93 ID:/Htvubx3
メテオライトインパクトきたというのに元気がないぞー
触媒代ヤバいけど威力はFSどころかカオスとどっこいの高性能魔法なのに
308名無しオンライン:2013/09/23(月) 11:58:55.36 ID:TZpuFHEq
どうでもよさげ
309名無しオンライン:2013/09/23(月) 12:19:30.64 ID:cOOOiGdR
いやそんな強くないし
310名無しオンライン:2013/09/23(月) 14:07:25.38 ID:2/WtLbqy
地属性ということを除けばノックバック短くして射程伸ばしたDoT版カオス
錬金テクでPNQ触媒だったら普通に常用レベルの一級線性能だぞ
311名無しオンライン:2013/09/23(月) 14:19:18.78 ID:q12hB5pn
Preだと地属性は耐性持ち多すぎて使えないってそれ一番言われてるから
312名無しオンライン:2013/09/23(月) 14:28:13.87 ID:Zs8svES1
どうせモーフでし撃たないしんだし魔法の威力のその程度の大小なんてどうでもいいんだよ
レイドで撃ったら晒すレベルの邪魔エフェクトだし
313名無しオンライン:2013/09/23(月) 14:30:27.63 ID:l49rSrAz
BBS戦士はきにいらないことがあるとすぐ晒すだなんだと騒ぎ立てるが
ゲーム内には全く影響がない
314名無しオンライン:2013/09/23(月) 14:48:20.63 ID:cOOOiGdR
DoT?
315名無しオンライン:2013/09/23(月) 15:29:44.74 ID:a3YkFUWq
PNQ触媒なら一級でも粉触媒だからネタじゃん
316名無しオンライン:2013/09/23(月) 16:38:04.69 ID:UyC0Iwny
レア魔法はとにかく羨ましいと言えばいいのよ
エフェクトが邪魔?
ガンガン使わせて破産に追い込むのが真のMoE民でしょーが
317名無しオンライン:2013/09/23(月) 19:25:22.11 ID:VTQxdzqI
5-6mのテク買ってんのに単価800gくらいの粉触媒で破産ってどういうことだよ
318名無しオンライン:2013/09/23(月) 19:40:34.07 ID:UyC0Iwny
おだてりゃいいんじゃね
319名無しオンライン:2013/09/23(月) 21:26:46.23 ID:rdDH2Phw
もうどうでもいい
320名無しオンライン:2013/09/25(水) 08:33:17.00 ID:zIXKBO/e
>>317
テクや魔法は一度買えば永続、いつかペイできる奴も中にはいる
触媒800Gは永続する銀行へのdebuffやればやるほど金が減る
321名無しオンライン:2013/09/25(水) 08:53:41.99 ID:Dl/AJjYG
違いがわからん
322名無しオンライン:2013/09/25(水) 10:57:07.93 ID:PXzFF/Az
ネスカフェゴールドブレンド
323名無しオンライン:2013/09/25(水) 12:02:11.68 ID:twVnhJz1
800gで使うだけ金が減るのにどうやってペイするんだよ
324名無しオンライン:2013/09/25(水) 12:05:38.66 ID:AGcAZ74z
違いがわからん以前に言ってる事が意味不明すぎるな
新しいタイプの電波か?
325名無しオンライン:2013/09/25(水) 12:38:46.02 ID:PXzFF/Az
LTE
326名無しオンライン:2013/09/26(木) 14:57:41.85 ID:sYE3OEHM
神秘98魔力40のサムライでライトを唱えたんだけど
満腹潤喉ともに0だと10回唱えても明るさLv2にしかならなくて
多少飲み食いしたら普通にLv5になるようになった
魔法と満腹度の関係なんて情報あったっけ?
327名無しオンライン
ごめんLv5のライトでもBuff点灯した直後にInfoみたらLv2って表示されるだけみたい
明るくなって行く途中段階のせいなんだろうけど紛らわしいな