1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:19:17.13 ID:ftPcVb63
よくある質問
Q.スキルは何を取ればいいの?
A.ウィークバレット6or10、ウィークヒットアドバンス1&2MAX。
余り7〜11点で火力求めるならスタンディングスナイプ、
罠使うならアッパー、回避のダイブロールあたりで好きなの選べ。
レア装備は射撃防御+射撃ルートを取るかマグで調整。
Q.ジェルンショット・パニックショット・バインドバレットってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ。
Q.スタンディングスナイプってどうなの?
A.1秒程度静止した後の攻撃に効果が出る。火力の底上げには効果的。
※ジャンプ撃ちには効果が適応されないので注意
※ただし、空中で静止状態からまったく動かずにいると適用される模様(Guのエルダーリベリオン→エルダーリベリオン、アディションバレット→アディションバレットなど)
Q.スレでよく見る略語
A.ウィーク/WB→スキル:ウィークバレット WHA→スキルのウィークヒットアドバンス JA→ジャストアタック HS→ヘッドショット
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れてアサルトライフル装備時に使用しろ。通常攻撃がウィークバレットに変わる。
ランチャーでは使用不可。別の装備に持ち替えると残弾が消える。
Q.トラップの使い方が判らない。タイマーで起爆するのが遅い。
A.サブパレットに入れて使用すると設置、もう一度パレット実行で起爆出来る。タイマーは使える制限時間だと思え。
Q.オススメPAくれ
A.ランチャーならアッパー効果に注意しながらディバイン。アッパーダメな時用のクラスター。
移動、箱壊し、拘束罠脱出、ヘッドショットで轢き殺しも可能なロデオ。
アサルトライフルはとりあえずウィークはったところに打ち込むためのスニークorワンポイント、多重ロックからの接射ホーミング。
あとはザコ掃除用のディフューズ。ガンスラはアディションバレットとスリラーブロード、エイミングショット。
Q.マグってなに上げたらいいの?射撃????技量????
A.技量は敵ごとに適量の上限があるので判らないなら射撃上げとけ。
レア防具に手を出したいなら装備にあわせて射防もとっとけ。
射撃武器食わせて技量支援のレベルが上がりそうになったら☆5の家具食わせればおk。
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。ロックできない破壊部位や弱点はTPSじゃないと狙えない。
逆にロック出来る部位はロックした方が当てやすいので両方できれば尚良い。
TPSの場合はマウス推奨。
Q.なんでみんなランチャーをジャンプショットしてるの?
A.地面に弾あてて爆風で弱点を狙ったり範囲を広げるため。
さらに通常やPAの動作が早くなったりリロードモーションキャンセルできる。
Q、○○がいくらなんだけど買った方がいいかな?
A、高すぎ、作った方が安い
Q、○○を作ろうと思うんだけど安く作る手順あるかな?
A、買った方が安い、買え
Q、組んだRaがWBかぶせてくる
A、組んだRaがWBかぶせてくる
3 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:19:55.23 ID:ftPcVb63
【ロックベア】
・ハンター支援→安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)
【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(ひび割れが入ってから貼る)
・瞬殺狙い→弱点の後頭部の赤いコア、後部の卵(コアには転倒中に貼るのが好ましい)
【キャタドラン、キャタドランサ】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→弱点の頭部、破壊後の尻尾
【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手処理後のオレンジ色の腹
【デ・マルモス】
・部位破壊→頭の角2本、顔
・瞬殺狙い→背中のコブ、口
【スノウとかファングとかのバンシー・バンサー】
・部位破壊→足の爪*4、お尻の棘、顔の棘
・瞬殺狙い→顔
【トランマイザー】
・部位破壊→なし
・瞬殺狙い→特定攻撃行動後に開くケツ
【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→49か所(要検証
・瞬殺狙い→部位破壊無視して腹の主砲壊してコア
【クォーツドラゴン】
・部位破壊→頭の角、尻尾、羽内側にある水晶(羽のどこ撃っても弱点部位に吸い込まれる)
・瞬殺狙い→部位破壊後の頭の角
【ゼッシュレイダ】
・部位破壊→両手足の装甲4ヶ所、背中の砲門4ヶ所(1回転倒で1個壊れる)
・瞬殺狙い→部位破壊無視して頭集中攻撃
【ファルスアーム】
・部位破壊→指先と足になっている部分、手の甲の顔の計6か所
・瞬殺狙い→手の内側と手首の赤い部分
【ダークファルス・エルダー】
・部位破壊→手首の赤い部分
4 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:20:11.41 ID:ftPcVb63
〜サブクラス特徴まとめ〜
<Hu>
ジャストアタックアドバンスやフューリースタンスでの安定したダメージアップが魅力
操作に不安のある人はオートメイト取得によって生存率アップも
欠点は良くも悪くもRa単独時代と動きが大きく変わらないこと
→Raの基本を忠実に守りたい堅実正統派向け
<Fi>
相手との位置関係でダメージが大きく変化するスタンススキルによる大火力が魅力
欠点は立ち位置を誤るとダメージが逆に減少してしまうこと
→冷静に立ち回りつつ大火力を出したいインテリ脳筋向け
<Te>
PP回復関連スキルを活用することでWB装填中のPA回転率を上げたり、PA連打タイムを自力捻出できるのが魅力
またテクニックが使用可能なため、回復補助も自力で行える万能型
欠点はステ補正が最低レベルなことと、瞬間的に大ダメージを叩き出すのが苦手なこと
→人には頼らないソリストや、どんな場面でも仕事が欲しいサマルトリアの王子向け
<Gu>
WBとチェインを組み合わせた瞬間超火力と、通常攻撃によるPPの大回復が魅力
ステ補正がダントツで装備に困らないことや、装備カテゴリの都合上サブクラス育成が容易なことも○
欠点はクセの強いチェインを使いこなせないと火力が最低レベルになってしまうこと
→超火力に憧れるロマンチストや、サブクラス育成を効率的に行いたい合理主義者向け
5 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:20:27.09 ID:ftPcVb63
dat落ちしてたから立てといた。
6 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:28:02.21 ID:vl9Ji0Ih
サンキューイッチ
7 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 00:26:45.41 ID:0B37GRx/
落ちてないけど
8 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 16:51:02.60 ID:o6shZuQj
9 :
名無しオンライン:2013/03/25(月) 14:05:40.94 ID:2qftvhmZ
記念すべき100スレ目
10 :
名無しオンライン:2013/03/25(月) 14:39:37.08 ID:gZfBJH/8
このスレは[101]で再利用予定地となります
11 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 16:44:24.41 ID:VyMzjyQw
あートラップツリーの出番ねえなあ
[゚Д゚]ノ
<[_] ミ◆
/ >
12 :
名無しオンライン:2013/03/27(水) 17:19:29.45 ID:UDMKqLrz
キャノンレガシーでたけど今はランチャーレガシーあるしラグネからのドロなら価値ないな
13 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 02:04:29.95 ID:bldPPf1S
保守
14 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 10:35:35.71 ID:aM47Yxvw
15 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 10:36:45.35 ID:jvZ1H6Eg
本当のレア武器以外は価値なくなっちゃったね
16 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 10:41:55.59 ID:3Jmdyimx
RaHuの人ってスキルどうしてる?やっぱ乙女とってるのかな
17 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 10:43:36.71 ID:aM47Yxvw
専用ツリー用意してないし
より火力が上がるサブFiではなくサブHu付けるメリットを考えれば乙女は必須に近いんじゃないかな
18 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 11:10:27.11 ID:YVyv4vIu
前スレで属性値がWHAとHSにダメージ計算式にのらないとか言ってるけどのるだろ
19 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 11:10:30.78 ID:9risYFoE
ヒューリー特化しようと思ってツリー買い足したけど
乙女が便利過ぎてHuと同じ汎用ツリー使ってるわ
ガンスラでガード出来ればいいのにな
20 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 12:31:51.37 ID:XAq3Q87z
PSOのアルティメットがそうだったように
PSO2もアルティメットでモンスターの姿と攻撃速度が変わる可能性を考慮して攻撃力も考えると
サブHuの場合乙女は必須なんだよな
その上であまった部分にフューリーやジャスアタ入れるのが理想なんだろう
21 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 12:42:13.65 ID:pvmyPvGN
Ra/Teでサポートと割りきって楽しんでたけど、火力ツリーのサブHuに手を出してみたら
火力の段違いっぷりに笑った。こうまで火力が違うとは、これはクセになりそうだ
同時にフューリーの防御力ダウンに泣いた。こうまで柔らかくなるとは……
そしてサブファイターもやってみたくなり、上げてる次第。まだまだ楽しめそうだ
22 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 12:58:15.20 ID:J7NSLTFF
Fiのサブ上げは結構楽しいんだが
Huのサブ上げは拷問に近いものがある
メインであれやってる奴は尊敬するわ
23 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 13:04:00.07 ID:vo2gNDnG
WHAに属性乗らないってガチなん?
24 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 13:05:45.36 ID:B1f0t9AV
>>22 Raのサブ上げなんだから射撃マグでアディなりスリラー撃てばいいじゃん。
いつもとやる事たいして変わらないかとw
あとホールドPAのロック外しがなくなったらしいよ
今ならマルチで室伏しても怒られないし楽しく遊べるんじゃね?w
25 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 13:17:19.90 ID:57tObrSx
アディションでねー
あれ掘ってからFi上げようと思ったが明らかにレベル上げより時間かかってる
200,300回で運無いとか言う奴が腹立たしい
26 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 13:25:50.09 ID:9hHavVJM
インフェルノ買うか迷ってたけど、前スレ
>>913のパンツァー+10で1036ってのが気になって一歩踏み出せん。
ぴたりと数値当てはまるだけに怖い。
他に表示射撃力あがる要素ないよな?
1036とかビジットとの差が3しかないぞ。
27 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 13:34:52.04 ID:EO4THOAQ
パンツの潜在ってクレイジー強化だよな
この様子だとインフェルノ潜在にコンセントレイトかクラスターPAの強化くるんじゃね
?
28 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 13:41:06.77 ID:vcM55Mcr
>>22 RaHu固定になるだろなと思ってHuRaでアディションとライフルのみ使って浮遊期間緊急で46→55まで上げた
あそこだと迅雷使ってたりラムダアーディロウ使ってる人よりかなり早くPB貯ってた
29 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 13:42:54.83 ID:qBdtfiQl
PSOのインフェは単体用武器だったからクラスターよりはコンセントの可能性が高い
30 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 13:43:04.16 ID:uFroEnq4
FiもHuもサブRaでガンスラしてあげたわ
メインRaとかGuのやつよりボスに的確にWB貼ってなんか優越感あった
31 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 14:00:11.74 ID:GlQ2Yfyb
しかし下手に各種PAの威力があがる武器を揃えてしまうと裏パレの利点が消えてしまうなw
打撃武器みたいに武器パレットにクラスター×3の武器・ロデオ×3の武器みたいにセットする事態にならない事を祈る
32 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 14:15:32.80 ID:FnW7WGW4
データは取ってるみたいだし強いっていうか使用率高いPAの強化潜在は最先端武器に来ないんじゃね
33 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 14:45:34.09 ID:HW4uLE/v
>>16 リセットあるしお試しで乙女取ったらあまりの快適さにJABを後回しにして乙女ルートから攻略することにした
高火力がほしい時のFi、生存能力上げたい時のHuと使い分ければいいし
Huのレベル上げは射マグ付けてガンスラとブルーブーケで何とかなるし全職用のHu武器があれば使いまわせる
34 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 15:11:30.49 ID:bN1swvh6
PBをケートスに変更した後にマグリセットしたら元に戻っちゃう?
教えてくれ…!
35 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 15:12:22.51 ID:GlQ2Yfyb
リセットは完全に初期化
もうマグ10個埋まってるんじゃないんだったら追加のほうが安いよ
36 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 15:12:44.74 ID:J7NSLTFF
リセットするくらいなら買うだろ
リセットって誰も買わないアイテム上位だぞ
37 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 15:13:53.97 ID:u5vVCLDS
マグ並びのソート機能がないから、失敗マグを消したいって人ならいた
38 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 15:19:39.18 ID:HW4uLE/v
失敗と思っていたマグが後々助けになることもあるがな
例えば技量1振りの射撃特化のお陰で射撃650技量410になったりとか
俺は技量が足りずにコフィン持てないからデオマズルガ買ったし
39 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 15:24:24.37 ID:nup0LBYx
半端マグは並び順がレベルで入れ替わるせいで育成事故のもとだからな
40 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 16:07:29.59 ID:xEjVqRwb
雪山にこもって10日目 夜20時からレアスノウあわないけどなんなの?
41 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 16:13:20.22 ID:+n2Zc1b8
素晴らしく運がないな君は
俺はフレからクローム出現したからと誘われて乱入した時
撃破数稼ぎにクロームの出てないエリアに行ったら急にレア妻出てきてびびったよ…
42 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 16:45:27.50 ID:TGyQrcM4
次のレベル開放でディスク16以上出てくるのかな
ランチャーのPAの威力大幅に上がらないかな・・・もしくは中威力アップでディバインから打ち上げなくなったり
43 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 16:51:28.31 ID:FzJRoGNX
みんなホミとアディションどこで拾ってるのよ
未だにLv10(´・ω・`)
44 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 16:56:38.63 ID:57tObrSx
>>43 アディは凍土VHのレア夫婦
俺みたいに素晴らしく運がないと300,400回クリアするハメになる
よく考えてから行くんだな
45 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 16:57:20.60 ID:Hr4RLLOb
ホミは14だけどアディは10よ…出ないんだから買うしかないじゃない…
それよりも15のPAがほとんど出ないわ
クラッカーとロデオとクレイジーだけで良いから
46 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 16:58:55.84 ID:yJJFSYwZ
アドバンレア夫妻からアディ15拾えたが11以上なら大差ないよな
47 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 16:59:07.83 ID:RheB8Ak4
>>43 ホミならLV40になって即DF緊急いったらぽろっと13あたりひろって
めっちゃ楽になったわ
48 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 17:07:50.64 ID:0mVmnbYu
ホミは遺跡でよく拾う気がする
ダーカーがドロップするのかな
アディはアドバンスだとすぐレア夫婦に会えると思う
いろいろリスクはあるが、レベルも高い分ディスクも高レベルが落ちる可能性は高いはず
49 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 17:10:18.98 ID:aM47Yxvw
ホミはいつの間にか拾ってた
アディは凍土アド周回の高リスク部屋に潜り込め
50 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 17:12:04.31 ID:ngHhhwzG
51 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 17:14:38.51 ID:HW4uLE/v
>>43 ホミならどこでも出るだろ
俺はレベル14のPAはほとんど緊急ヴァーダーで拾った
アディ11は20回くらい雪原周回して侵食レア猫からでたけどこれは完全にリアルラックの問題だな
52 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 17:26:02.67 ID:Hr4RLLOb
クラッカーって違うよ!クラスターだよ
アド砂漠の亀さんから15はドロップするの?
クレイジーと同時狙いで砂漠に出撃しちゃうよ
53 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 17:39:26.55 ID:rwcpT8rk
WB装填してからすぐ撃つとダメなのか
エリア移動してすぐ撃つとダメなのか分からんけど
WB当てても赤い丸印が出ないわけよ
酷い時は3発くらい当てても出ない時がある
なんぞこれマジ腹立つんですけど
54 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 17:42:29.93 ID:afED+gj9
結構あるな
出てすぐに打ち込むとおきやすい気がする
55 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 17:43:24.08 ID:YhlqxTUS
ワイヤー全ぶっぱOK修正きたらしい。尤も我々にはあまり関係ないけどな
693 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 12:43:21.18 ID:7GfyFUU+ [2/4]
掴み修正ときいて軽くみてきた
バインドスルー 最後の打ち上げは同期
グラップルチャージ 最後の蹴りで仰け反り同期
ヘブン 掴んでも叩きつけてもまったく反応なし
サイクロン 掴んで回転中2回ほど仰け反り同期
アザース スピン後仰け反りとスタン同期
カレント つかみダメージ中も普通に敵は攻撃
ラムダハイペリオンじゃー最高率になるようなシーンはなさそうだが
野良でHuがワイヤー振ってても怪訝な顔をしないように
56 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 17:50:35.37 ID:HW4uLE/v
サブHuが流行ればハイペリオンで投げたりすることもあるんじゃない?
57 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:01:08.08 ID:aM47Yxvw
ダイソン的な吸引力からアディションは捗るのか・・・?
58 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:11:46.35 ID:ntY/S00I
やっとカルバリア装備可能になったからシューマイの2スロ合成したんだけど、マイザー30~40kで1部位600kかかったけどこんなもん?
あと2部位残ってるしシューファンで妥協してもいいよね?(涙目)
59 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:14:31.00 ID:aM47Yxvw
シューマイはシュート継承ボーナスがあるから3スロ4スロでスタブぶちこみが捗るだけで
カルバリ2スロなら別に好きにして良いぞ
60 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:17:21.04 ID:VcBaiP0A
皆さんは マウスとジョイパどっちでしょうか?
ジョイパの方いましたら、肩越し視点どうやってるか教えてほしいです。
61 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:17:38.49 ID:ntY/S00I
>>59 そーだったんだ…
合成はティ系に1スロファングを付けた事しかなかったから、いい勉強になったよ。
hpも欲しいしシューファンにします。ありがとう
62 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:25:45.21 ID:UN5DRHxU
どうやってるって言われても気合でエイムしてるとしか…
大体合わせておいて微調整は自分が動くことでやってるので大変効率悪い
肩越し使うなら悪い事は言わないからマウス使え
63 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:28:46.06 ID:HW4uLE/v
カルバリアはセットボーナスでPP19確保できるから1箇所シューファンで残りランサ入れるのがHP的にもお得
64 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:30:21.03 ID:VcBaiP0A
気合ですか…
頑張ってみます
ありがとうございました。
65 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:33:40.02 ID:iMO5s9DP
カルバリアはファングランサランサでHP50 PP121がいいね
ファング*3でロデオ用にHP30 PP125にするのもあり
66 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:37:47.45 ID:YhlqxTUS
俺も最初パッド通そうと思ってやってたな
その時はカメラの回転速度を50→100にしてエイムはやくしてた
まぁあまり突き詰めなかったけど無理な気がしたんでキーボになった
67 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:38:42.94 ID:ntY/S00I
あざす!
600kかけてアームだけシューマイにしちゃったんで
残り2部位をランサにしてみます!
68 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 18:54:37.40 ID:elxzBaaU
69 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 19:01:01.53 ID:RfUaricX
スリラープロードのLv15はどこにあるんだ
あれだけいつまでたっても14のままだ
70 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 19:16:51.34 ID:VcBaiP0A
>>66 なるほど
やっぱりマウスのほうがいいんですね
71 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 19:17:15.20 ID:VcBaiP0A
72 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 19:26:58.41 ID:dOx+/PoH
全身油まみれでプレイするスタイル
73 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 19:34:42.76 ID:b8YoEiQ3
>>52 Lv15クレスマは砂漠アドバンスの赤亀から貰ったよ
クラスターも15にはなってるがどこで拾ったかは覚えてないが
アドバンス回ってれば拾えるはず
74 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 19:41:21.53 ID:+ZxB7pas
射防がまだまだ足りないからヴァーダーつけれないんだけどカルバリアアーム買った方がいいかな
高くて躊躇してしまう
75 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 19:45:21.57 ID:zIv1uSkn
ヴァダに金かかるから安いの装備しといた方がいいんじゃないか
金に余裕あるならいいが
76 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:06:22.57 ID:EPXjuPcr
龍祭壇の雰囲気いいな、PSOを感じた
どこが弱点か破壊可能か、敵の配置に対する最適な行動を自然と考えてしまうのはもはや職業病だな
77 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:27:29.91 ID:ho97fCmr
>>74 どうせすぐヴァーダーに乗り換える事になるからセット効果無くてもおk
転売で釣りあがった値段で買ってやるほどのもんでもない
78 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:36:55.62 ID:+ZxB7pas
そうだよな…ありがとう助かったよ
79 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:38:20.19 ID:fQnTI5AX
やべえ、さっきの緊急でクロームのライフル出たんだが
外装といい特殊弾といいSEといい最高じゃねえか!
80 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:43:32.29 ID:kRnlq134
>>79 クローム4種セットで使えば一応ニゲル並にはなれる…
属性の乗りは悪いけど(´・ω・`)
そんな俺は丁度Raの装備整えようと思ってたから、ヴァイアとクロームユニ揃えたった!
81 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:48:50.45 ID:Qy4n3QNg
>>44 昔このスレで100周してもアディ11↑出ねーってグチったら
普通レア夫妻2〜3回で出る、お前が超絶運が無いだけ。とか言われてキレそうになったわ
ちなみに俺は250周前後かかった
今はそこらの半端な☆10よりよっぽど入手難易度高いんじゃね
82 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:52:16.33 ID:CrPhTk/N
今は凍土アドバンスあるんだから楽勝だろ
83 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:52:44.31 ID:8PSKTSn7
>>81 俺は初レア夫婦でいきなりアディション14手に入れたけどその後一回も14手に入れたことないわ
だから100週200週しても出ない時は出ないと思うわ
84 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:55:37.68 ID:ho97fCmr
アドバンス凍土でアサバス15を2個サバータ15が3個手に入る間に
一回もアディション10以上出てないよ
PTメンバーが無言で高レベルアディション習得してるのを黙って見てるだけだよ
85 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 20:58:18.66 ID:zIv1uSkn
そんなに出にくいもんなのか
俺はまだレア夫婦には6回くらいしかあってないが4回落としたからドロップ率は高いかと思ってた
86 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:02:18.52 ID:Qy4n3QNg
ユニットと同じく絶妙に偏りが出るドロップ率だよ
出ても半分は10以下だし
ハマる奴はハマる
87 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:05:24.58 ID:57tObrSx
リスクでレア率変わるのか?
wikiには侵食率とレベルにしか影響しないような言い方で書いてあるが‥
でもアドバンスやFi上げにアディション掘ってるからなぁ‥負の連鎖
チムメンとぐるぐる回すのがいいか凍土VHリタマラorPT即殺するのが早いか
88 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:15:45.97 ID:dL6g0NFo
侵食核持ちの敵だとレア率が上がるという話
89 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:18:11.65 ID:FnW7WGW4
レア泥200突っ込んで三回ほど全部アサバスだった時はハゲるかと思った
90 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:22:29.21 ID:HW4uLE/v
高レベルディスクにレアドロは効果あるのか?
91 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:23:56.48 ID:qpwDVZA5
レンジャーサブハンターで
ナベリウス走破2のボス単独戦で
いつもダントツのビリなんだけど
ボス戦ってみんなどうやって戦ってる?
92 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:29:05.12 ID:A72lRSgM
いつも、ってことはいつもどのボス担当してるのか
93 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:30:12.43 ID:dL6g0NFo
まずサブをFiにしなさい 話はそれからです
94 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:31:56.30 ID:+mfa1jO+
やっとアディション15出た
14からの更新だけど
本命はインフェルノなんだけどな
95 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 21:33:13.70 ID:57tObrSx
>>88 成る程、凍土マラソン禿そうだからアドバンスをチムメンで回してみるよ
>>91 俺はグワナーダにWBしてフルボッコしてる
某動画はロックベアにWBして中距離ホミで頭に当てて瞬殺してた
96 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 22:15:06.95 ID:kk/MDmB+
97 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 22:17:29.99 ID:elxzBaaU
98 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 22:31:38.33 ID:Wj7vow67
Raの武器欲しくて色々やってたのに買えるようになったら何もする気がおきない・・・
自分で引けたレアって赤除くとティグリドルとラムセンまでだったんだ
みんな引いてたんだなぁとかこんなに簡単に手に入るのかと思ったら何か空しくなってしまった
99 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 22:34:32.61 ID:3Jmdyimx
レガシーが嫌だからスライバイパーなる迷彩を使ってみたんだがなんか空気砲みたいのでたしゅごい
フューリー修正くるとして上昇率どんなもんだと予想してる?
RaGuしかやってなくてHu1なんだけど上げようか迷ってる
トラップサーチ付けて捕縛トラップにロデオで突っ込むと
掛かることなく綺麗に破壊できるこれ楽しい
インフェルノ欲しいけど高すぎて辛い
シグノヘッドがそれなりだから妥協するか悩むぜ…
>>98 俺もSSPNやキャノレガの値段見て脱力したわ
少ししてからプレミア1日券を使ってデオマズルガとキャノレガを買ったけど
>>100 他のと同じ様に10振りで120%ぐらいかと思ってるわ
スタンスみたいにデメリットがあるからその分倍率高いといいんだけどね
ただRaとして気になるのは、フューリーに関連する潜在能力の調整もしっかりするかだよね。
過去にも「ここはそのままかよ!」と突っ込みたくなることがたくさんあったからね。
フォースのフォトンフレアもそのままみたいだし。
インフェルノバズーカ20Mで買ったった
これで束の間の最強武器を満喫するんや
被ダメ増加⇒死亡=クエスト失敗のデメリットは与ダメ低下のデメリットよりでかい
よってブレイブよりフューリーのほうが倍率は高くなると予想
与ダメ1.5倍、被ダメ2倍とかになるんじゃね
怖くて使えねえよ・・・
どんな時でも効果があるのが強みとは言え
向きに気をつけるだけのスキルよりは強くあって欲しいなぁ
メインのレンジャーは既に55なのだが一度も拾ったことがなかったフルシリンダーをサブキャラで遊んでるときに赤箱で入手したのでEXPブーストつけてレンジャーをレベル1から育て始めた
それなりにうまいな
>>18 WHAはわからんけどHSに乗らんのは確定だから
ここの2倍が受けれない時点で打撃武器の1/2しか属性恩恵がないな
高いSSPN50にするよりは適当な属性のキャノレガ潜在開放したほうが強いんじゃねぇかな
キャノンレガシー試し打ちしたらつえぇwwせんとくんとは比べ物にならんな
スタスナまだフルに行ってないのにクラスター4桁かよ
5桁じゃなくて・・・?
ですね
4桁とかゴミ武器でもHSできたらうん
むしろHSとか関係なしに出るレベルになってしまうだろwwww
凄いな普段3桁しか出てないのか
今日赤ランからランレガに乗り換えたがすっごい強いなこれ・・・
気のせいだろうけど
WHA12どっちもMAXでセント君1050でクラスターHS4000ってどうなんだ?
いっつも火力に自信がない
サブクラスがわからないと何とも言えない
サブはまだまだ育ててないHuです
JAもフューリーも使ってない状態
ならRaFiのクラスターぶっぱで5600か
ラムセンならそんくらいじゃね?
そうか良かった…
五桁とかどう出すんだ…
>>123 スタスナとサブFiならそこまで難しくなかったりする
ただスタスナ乗せるのに動き制限されるのが嫌な人もいる
サブHuでも5桁出るし今度サブFiで試してみよう。
5桁出そうと思ったら高属性のキャノレガやSSPN以上のランチャーがいるんじゃないか?
サブHuでも5桁出んのか…9000くらい出て満足してたわ…
一方俺はJAなしロデオで12000ダメを叩き出すインフェ属性50ちゃん!
それはちょっと例外ですね・・・
ユニットでシューマイ*3の潜在Lv3ビジット+10光30、ブレイブ10ブレイブアップ10にシフタドリンクExで
ナベUTAのLv50ウーダンにJA無しロデオHSでクリティカル8472、SS20乗っけてもクリティカル11204なんだが
>>128ってどんな化け物なの?
RaFi属性29SSPNのスタスナ無しクラスターJAで8kちょいかな
スタスナ乗せれば普通に10kは超えそう
どう見てもネタだろ・・・
HSしてなくて1200の間違いだったんだよたぶん
ちょっとうつ向きされたり45度ぐらいの角度になるともうHS外れるよな
ストレスパネェよまじで
イエーデ「少しだけ腕を上げてみましょうか」
イエーデ大っ嫌いだけどクラスター→JAクラスターで2発目がほぼHSになって死んでくれるから許す
お尻の方が狙いやすいれす^q^
>>73 遅くなったがありがとう!
ちょっとアド潜ってくる
キャノレガ、SSPN、ギルティで悩んだ結果一番見た目が好みなギルティ買ったよ
せんとくんありがとさん
>>130 ワイズでガウォンダ兄貴のケツに突っ込むとか
ロック切り替えが右レバーでやれるようになってから
どんな時でもヴォルの背角がロック出来るようになってマジ幸せ
要望送った奴に感謝する
>>141 あの機能便利だよね
今回のアプデあまり不満点ないや
結構パッド使ってる人おおいんだね
>>130 俺が化け物というよりビジットの弱さにびっくりした
そもそも俺のインフェ属性50でもライズだし、それでも12000出るんだけど
やっぱ属性30じゃダメそうね
あの機能使ったこと無いんだけど
胴体辺りロックして右スティック弾けばいいの?
ゲームパッド対応じゃなかったらこのゲームやってなかったな
PCデスクも無いからゴロゴロしながらでもできるのは最高
赤ライ1050から次どの武器のどの属性にするか迷う…
>>147 携帯の機種交換だと思ってじっくり選ぶのよ!
迷ってる時が一番楽しい時!
アドバ行くならニゲル、買って済ますならラムティグもしくはプレミアで生贄持っているならエルダー+10
俺も迷っていたけど結局アドバでポロリしたシグノに決めた
せめてラムティグ買う前に出てくれればよかったんだけどなあ
>>130 それおかしくね?
SSPNですら凍土アドのガルフルにスタスナ乗せたHSロデオで12000出てたぞ
ロック切り替えもカメラとは別に(重要)正順か逆順か設定させて欲しい
>>144 ランチャーの仕事ってほぼクラスターでHS狙いじゃん
属性50にしても侵食相手かカマキリのコアにロデオで突っ込むとかの限定的状況でしか役立たなくね?
レンジャーの新スキル誰も話題に出してなくてワロタ
>>155 SS(スタスナ)20乗っけてもクリティカル11204って書いてあるじゃん
あーJA無しでスタスナ乗っけてたってことかwすまん勘違いしたわ
まぁウィンディラとかナッチみたいなHS判定無い奴には多少は意味あるかな
正直ランチャーの属性叩くのは金の無駄
属性が乗らないんじゃなくて倍率が上がらないが正解
部位倍率
敵や敵の部位によって、打撃、射撃、各属性ダメージの倍率が変わる。以下の様なものが確認されている。
弱点属性にかかる対応倍率は 1.2 や 1.3 のエネミーが多い
射撃で頭を狙うとダメージが増加するいわゆるヘッドショットは、射撃部位倍率のみが 2.0 倍のエネミーが多い。
ダーカーのコアや侵食核など、打撃射撃及び全ての属性でダメージが倍になる部位もある。
カルターゴの正面やマルモスの側面など、部位倍率が 1.0 以下のエネミーもいる。
ヴォルドラゴンなど、属性倍率が 1.0 以下の水面下で差があったり、特定の部位にのみ弱点属性が存在するエネミーもいる。
倍率に属性が乗らないってことな
属性は1倍分だが乗る
ランチャーは基礎攻撃力も高いし属性は疎かにはできんでしょ
普通に買えるラムダ系ならとりあえず上げてOKだけどな
装備が揃ったのはいいけど育成中の射撃特化マグがまだ足りないからもうちょい上げないとマズルガとシグノが装備できん
ワンポイントLv15ってどこでドロップしますか?wiki載ってなかったので教えてください><
164 :
130:2013/03/30(土) 08:57:56.00 ID:ewCvu6sl
>>150 勘違いさせてすまんな。普通に考えてSS乗せる時は地上射撃→JAが基本だから今回のケースはちょっと異例だな。
同条件でJA乗せると14565だった。ライズだと13377。
おまけにアムドゥTA入口のエネミーの弱点にクラスターしてきた。ユニットはシューマイ/ライズな。
Lv48ガウォンダ/グウォンダ
SS無しJA無し→16177/14873
SS有りJA有り→27812/25571
Lv48カルターゴ
SS無しJA無し→6637/6149
SS有りJA有り→11411/10571
おまけの方は暇あったら
>>128にも試して欲しい。単純な興味として比較してみたい。
ベリハ入るまではアディ一択だったけど、ベリハ入って11↑PA集めて装備新調したら世界が変わった。
クラスターもなれるまでは大変だったけど、距離がつかめるようになってきたし、
アサルトもホミ接射覚えたら、脆弱弾の維持中でも火力が出せるようになって良い感じ
ガンスラはアディの蹴りを当ててダウン取って安全に攻撃したり、HS狙える敵にブッパできるので現役
前スレでアディかクラスターかって論議あったけど、状況・位置取り・エネミーで変わるので比べようがないと思った。
ラムティグ1050潜在3とホーリー1035だとあまり火力変わらない?
ホーリーの潜在はピアッシングっぽいしやっちまったか・・・
>>167 火力自体は値段ほどは変わらんが、ホーリーの方が間違いなく人目は引くな
ラムティグは型落ち感と後から売れないっていうのがぬぐえない
ラムティグ1050潜在3がニゲル1030と大体同じくらいって話だからホーリーの方がそこそこ強いはずだけど
わざわざ高い金出して乗り換えるほどの差はないんじゃないかね
ホーリーの潜在がホミならワンチャンあるんだけどなー
あ、ホーリーは全クラス装備可能な☆10だだから後々まで需要があるだろうし個人的にはいいと思うよ
>>141 スティックでのロックオン切替って今までのロックオン切替と同じものだと思ってたよ
試してみたら挙動が全然違って後ろの箇所にもロックいくんだな
これはショートカットを任意に設定させて欲しいわ
WHAに属性が乗るかどうか気になったから暇つぶしにダメージを測ってきた
スパルダンA青字 スパルダンA HS青字 数字は通常1段目
ラムアド無 572 ラムアド無 1788
ラムアド雷50 738 ラムアド雷50 2046
SSPN炎24 707 SSPN炎24 2090
HS=2倍 WHA1=1.25倍 WHA2=1.25倍
【1】属性にHS、WHA倍率が乗ると仮定した時のHS時ダメージ
ラムアド無 572*2*1.25*1.25=1787.5
ラムアド雷50 738*2*1.25*1.25=2306.25
SSPN炎24 707*2*1.25*1.25=2209.375
ラムアド雷50の属性ダメージ
通常部位 738-572=166 1倍
HS部位 2046-1788=258 1.554倍(1.25*1.25=1.5625)
【1】時 2306.25-1787.5=518.75 3.125倍(2*1.25*1.25=3.125)
結論、属性はHSには乗らないが、WHAには乗る
因みにラムアド雷30→雷50にしたときのダメージアップは約1.05倍
仮にHSにも属性が乗る仕様だったら30→50のダメージアップは約1.1倍
これはたぶんどのランチャーの属性強化でも同じくらいじゃないかなーと思う
よーするにランチャーでHSした場合の属性は通常部位の半分しか意味がないから
SSPN50 877*1.25=1096.25、インフェ30 995*1.15=1144.25って感じに属性を半減させて計算してやると実際の強さが分かるかな
計算して分かったけど痛打1.07倍と炎獄1.14倍は半端ない
ビジット30潜在3を属性30潜在無しで超えるには射撃1200くらいのランチャーが来ないとたぶん無理ぽ、ふざけんなハゲ
よーするに多少の属性値は気にせず攻撃力が高いものを装備してOKってことか
ビジット先生は手ごわい相手だな
HSしないとまともなダメージが出ないのにHSに属性乗らないしようっておかしいよね
だから属性が乗らないんじゃなくて属性部分にHS倍率がかからないだけ
属性乗らないじゃ勘違いする奴絶対出るぞ
ランチャーってHS狙うものなのか…今まで適当にぶっぱしてたわ
ってことはラムセン1050よりもSSPN1029のほうが強かったりする?
買い換えようか悩んでるんだが…
着弾点に一番近い部位にヒットするから、頭の近くの地面に着弾させればOK
>>176 仮にHS上回ってもダーカーの浸食コアや弱点ダメは下回るという残念な結果になる
ラムセン50SSPN29なら全ての部位でSSPN29が上回る筈だけど
ラムアドと勘違いしたんじゃないかな
181 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 11:33:08.11 ID:VyuhxqrD
適当なこというやつ多すぎぃ
ほんと適当に言ってた。ラムアドでも1050よりSSPN1029のがつよいわ
改変来たらRaHuにエルダー防具装備してみようと思ったんだけど、物防御はやっぱ相当きついかな
フューリーでどうせ下がるからって事なんだけど、物防300と物防900だとアドバンスの被ダメはどのくらい違うかな
一度防具付けずにアド行ってみるといい
小型種で瀕死、中型以上で漏れなく即死だ
SSPNかキャノレガ買おうと思うんだけど、同額ならキャノレガのがいいのかな
潜在は1くらいは上げるつもり
ブロウレジスト・スタミナつければエルダー防具にもワンチャンあるんじゃね?(適当)
潜在開放するならキャノレガでいいんじゃね
といっても言うほど変わらんから好きなの選べばおk
うちの鯖だとキャノレガ400K、SSPN1Mが最低ラインになってるが
潜在開放前提だとSSPNのが安くなるな
アドバンスじゃないけど打防狂いがアームの列車を2桁も食らってなくて打防は偉大ってよくわかった
だよなぁ、やっぱりヴァーダーか黒翼にしとくよ
>>187 サンクス。どうせなら完成品買おうと検索したらSSPN+10が3M、キャノレガ+10潜在1が3.5Mだった
キャノレガかな…
黒羽のは微妙
法撃特化も必要かと思ってヴァーダーと黒羽どっちも2スロで作ったけど結局ヴァーダーしか使ってないや
PPは120あれば十分やし
PPは140にしたいんだよな
アディション滞空5連したい
>>43 俺も探してて、ノーディランが出すって聞いて火山いったらたしかに出たけど
10↓ばっかなんでアドバンス行ったら一発だったよ
5連する場面がわからん
雑魚ならとっくに死んでるしボスにアディ打つわけねーし
フレと比べてきた
TA鍋2のLv50ウーダンからの被ダメ
フレ
打防:334 ブロウレジスト3*3箇所
だと被ダメ285
俺
打防:1082
だと被ダメ180
>>195 ボス取り巻きみたいな固定位置に再沸きするケースじゃね
バースト中に再沸き見越して置きアディションはPP効率的に微妙だと思うが
クロームの床から柱出てくる攻撃どうやって避けるん?
武器仕舞って走ってたら進路上に→ダイブロールで回避→硬直中に被弾→浮いてる最中に追撃死亡
ジャストリバーサルあれば追撃回避できるのかな
>ダイブロールで回避→硬直中に被弾
この時点で回避できてなくないか
>>199 それは他のやつがタゲられてた攻撃に突っ込んだだけじゃないの?
自分がタゲられてたら横に走るだけで全部よけれるはず
>>200 進路上に出てきた柱は回避できるけれど、ダイブの硬直で次の柱に当たる
ダイブのタイミング次第では硬直解けるのが間に合うんだけど
焦るとちょっと早くダイブしちゃって次の柱ががが
結構タイミングシビアだと感じるんだけど、俺だけか
>>201 ぼっちかつ周りに敵がいない状態
なんか走る方向でも間違えてる状況しか浮かばんな
>>201が言うようにソロなら走るだけでかわせる
柱出てくるのって自分がいる位置の真下からじゃないの?
進路上ってのがよくわからん
どちらにせよ地面黒くなってから柱出るから無意味なダイブ避ければ良いんじゃないの
下から出てくる奴は予測攻撃してこないから走ってれば当たらんけど・・・
>>203 >>204 >>205 流石に逆走なんてしてないはずだがおかしいな
俺も毎度ダイブするような状況に陥ってる訳じゃない、というか
走って避けられるのが多いというのは分かってるんだが
ラグかなにかでおかしくなってるのかな、昨年回線はしっかりとしたものに変えたんだが
ザコダーカーがタゲられて・・・は流石にないか
まあ一回捨ててハード以下でじっくり試すのが吉
クロームの柱って一人につき1本だっけ?
1人でも2,3本出てくるなら違う柱が当たったとかありえそうだけど
キャノレガって書かれるとキャルガって読んじまう
新しいマグ買ってきたんだけど、射撃100・射撃防御50を目指しても問題ないよね?
種族とサブがわからんからなんとも言えんな
多分必要能力高めの装備が来たらどの能力も足りないって事態にはなりそう
アドバンス用に武器防具に3スロずつ付けたいんだけど、RaGuってPPどのくらい確保すればいいの?
沼子だからカンストでもHP少ないから防具はヴァーダー3点で、スロットは武器防具ともにファング シュート3 スピブにしようと思ってる
これでもPP134あるんだけど、よく言われる全箇所マイザーソールにするほどPP必要なのかな?
装備の前にサブクラスをなんとかしたほうが強くなれるんじゃないか
射撃100マグだとRa/Fiで約射撃600程度で装備できる物が少なくなる
キャップ開放で60まで上げても
55の段階から、増えて20程度だろうから
マグには射撃攻撃120~30ぐらい欲しいところ
射撃150マグあるんなら好きにしたら良い
>>212 3スロファングとかよっぽど運が良くないとはげ上がるからな
とりあえずそれじゃGuRaの方が良いんじゃないかとしか言えないわ
Ra/Huの47/30なんだ(´・ω・`)
1匹目マグは射撃技量特化だけど、無駄に打撃防御1,法撃防御2あげちゃった…
なのでそこそこの装備を出来る程度にステータス底上げするマグが欲しかったの
まぁ、アドバンス行ってないしカルバリア装備で事足りてるので、しばらく射撃特化であげてみる。
217 :
216:2013/03/30(土) 15:58:45.25 ID:NReavR45
書き忘れたけど、キャスト♂
>>215 マイザーよりも素材安いし楽かと思ったんだけど、ファングって3スロきついの?
+20つかうなら
ソールVごみの素材が2ついるだけできつくはない
>>212 マイザーが高い分をファングでごり押しか
悪くないがRaGuだとサブFiに比べて一発がどうしても低いから連打しなきゃいけない
これは(味方に)殺られる前に殺らないと敵が枯れてしまうアドバンス向きじゃないよ
MAPによって変わってくるけど好ポジション取ってアディ撃って倒してって頃には
残敵掃討になってるから120で快適、それ以上あれば超快適って感じじゃないかな
あとマイザーはシュートに成功率補正があるんだ
皆さんありがとう。
ファング スピブ4つのPP134でも快適みたいですね
3スロ合成時は20%使ってオール100%で合成してたから問題ないのかな(?)
メインサブについてはもう少し考えてみます
3スロならファングの方が断然コスパ高い
継承効果の有り難みでてくるのはシューVに+αを考える4スロからだと思う
感覚の違いか
射撃防具しか作ってないと継承ないと辛いって思うのかな
ショップに4スロヴァーダーがゴロゴロしてるから
それベースにドゥドゥと戦えばファングシュートUスタミナUスピブぐらいなら簡単に作れるよ
最初にソール落とされたら生贄に使って新しく4スロ買えばいいし
私も若い頃はシューマイスピリタを作ろうとしたんだが、膝に90%シュート失敗を受けてしまってな
ジャンさん、そろそろ前線は後進に譲ってのんびりされた方が
227 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 17:39:25.63 ID:FlXut8OJ
アヴェの潜在ってワンポの威力どれくらいあがるの?
いい加減エルダーライフルから乗り換えたいし、
3Mで売ってるから迷ってる
2割上がれば相当だなと思ったがワンポ自体の威力はいまいちだったな・・・
230 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 17:54:00.00 ID:FlXut8OJ
ワンポのモーションは好きだからちょこちょこ使うんだよなぁ
もうすぐレベルキャップ開放きて新武器もでるだろうから、
ここで大金使うべきかどうか
あとはリアルな感じの見た目がいいが、あんまりそういうのないから
買ったほうがいいかな
ってか、ワンポってショック用以外に使えるの?
次のレベルのディスクが出てワンポイントの威力がホーミングエミッションを超えればあるいは・・・
ホーミングエミッションは流石にそれほど威力上がらないだろうし
ぽいずーん
12発でモーション長いわりにスニと威力変わらんからな・・・
逃げながら撃てるし、ロックすれば動いてる相手にも当てやすいっていうメリットはあるんだろうが・・・
ワンポの一撃は通常攻撃に産毛が生えた程度だからな
立ち止まっててもブレまくるから、ロック部位に全弾当たらないし
フルオートしてるだけのワンポや弾倉交換してるだけのPAはPP消費15くらいでいいと思うんだけど
PP120で8連射できたら戦闘の幅も広がるんだけどな
接射ホミは強いけど、コレジャナイ感は未だに消えないんだよ
一昨日だったかなぁ、Lv.38になった時点でラムダセントキルダ+10担げる様になったよ。
一生無理では無かったな。思ったより早かった。
後から鑑定で当てたヤツは最大+8、+4から行ったり来たりを繰り返し。
最終的に無くなったわwww
ドゥドゥにクレイジースマッシュからのゼロ叩き込みたい。
ブレ幅大きすぎて弱点当たらず結局カスダメだしな。
それに潜在3でも属性50のニゲルやシグノとドッコイか誤差レベルだろうし実用性は皆無だな。
まぁVH以降でも一応現役だし見た目好きならいいんじゃない?
238 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 18:30:15.50 ID:FlXut8OJ
そんなに実用性なかったのかw
2.5Mくらいまで値下がりしたら買うことにするよ
>>235 ライフルPAは弱いから一部を除いて通常攻撃並みに連続使用できたらいいんだけどな
ホーリーかったったww
今のままでも十分強いけど潜在とマグ200開放はよ
ギターケースの発砲音がすげぇいいゾ
まだ聞いてないけどなんとなくPSUのソングフォーデスの使いまわしな気がする
アップデートもあるし目移りばかりするから
ホーリーレイ出すか買えるまで金貯めることにした
ホーリーレイってもしかして
ディフューズシェルの射程伸びる?
野良の人がすげー距離から当ててた。
単なる同期ズレだろ
よく誰も何もしてないとこの敵がダウンするだろう?
ホーリーレイ、その潜在能力はディフューズシェルの超射程化
そしてクローンに使われて近接涙目ですねわかります
ディフュはアディ並みの射程あってもいいと思うの
ダウンでPTやマルトじゃ使え無いしせめてソロじゃもっと使い易くてもなぁ
初期動作地味に大きいし・・・
ギターケースは試着で泣きたくなった
ランチャー持ちならよかったのに・・・
つーかランチャーの皮でよかったじゃんコレ
251 :
名無しオンライン:2013/03/30(土) 22:36:17.39 ID:MP9t7GCc
シグノヘッドガンスニークシューターあるで
しかしグレネードとピアッシング
ピアッシングの倍率が16以降ハネ上がって、ラグネコア直射ち等の効率がハネ上がるという夢を見た
ギターケース
色合いが真っ黒じゃなくて良い感じなんだけど
片手がめり込むのなんとかならなかったのか…
これが再現できないならイラネ
ランチャーだよなあ
そもそもギターケースにしてはデカいよな
普通の背負うタイプのやつでよかっただろ
龍祭壇に備えてクローム防具を買っとこうかなと思ったが、
今まで3スロだったが、4スロに挑戦するか悩むな
フォークギター、更にそのケースだもんなぁ
あのサイズになったらランチャーとして出すべきだろう
ランチャーの構えに丁度いい持ち手があるんだし
ギターをライフルにするんだったら
エレキギターの本体を銃仕込みとして出せば良かったんだ
(参考画像は用意出来んが、「コブラ」に登場するアレ、と言えば通じるだろうか)
SSPNの潜在ってつかえる?
ディバイン自体威力高いけど、いまいちイメージできない
ディバイン使わないし…
昔はコンセとディバイン主体だったけど
今ではクラスター時々ロデオになってた
倍率は劣るけど全てのPAに乗せることのできるキャノレガの潜在のほうが汎用性はある
ダウンはPTじゃ使え無いからディバには永眠してほしいと思う
昔のディバぶっぱ共はエルダーマン以上にウザイし・・・
機甲種ひっくり返すクソ野郎は大抵ディバイン打ってるからな
ディバインいらねーわって思って使わなくなってから久しぶりにディバイン使うとやっぱ便利だわってなって使い始める
なんだかんだディバインは遠距離への瞬間火力はRaの中では高いし範囲も結構あるからね
集団にぶっぱディバインでダウンさせてからのスタスナロデオがきもちいい
アドPTでディバイン使ってるとこっそりブラックリストに入れられちゃうから注意な
明後日の方向に走りだす近接ですら容認する俺の敵ではないな
ディバインは群れにクラスターで位置取りできないくらい接近された時に使う。結晶とかの防衛の時は便利。
ダーカーや原生種にならそれなり火力出るし、使い方次第だな。
マウス・キーボード操作の人で、ARでロックボタン押すと視点とロック箇所が狂う人いない?
アプデ後から前向いてるのに真後ろロックしたり挙動がおかしくなってる
そもそもロックオンつかってないなぁー
ずっと肩越しオンリーだわ
右スチィックでロック切り替えって設定でできる普通のロック切り替えより優秀なのね
ヴォルの背中のとげが楽々ロックできる
WBをロックしたほうが楽な相手以外はほとんど肩越しだな
ランレガに乗り換えたけどすげーなこれ
JAクラスターでアドバンスの小型一確できるから出口バーストが捗る
JAならSSPNでも一確できるんだよなあ
RAの新スキルを見越してガンナーのPPとるか
無難に乙女チェインにするか
迷うキャス子であった。
スレ的にオススメサブはFI?
Huも強化されるでしょ
もうどうすりゃいいか分かんない
なっちとか家出王をやるときディバインがあると楽ではある
サブ迷えるだけ幸せじゃないか
ガンナーはレンジャー付けざるをえないんだ
ディバインは単発の威力には文句ないからもうちょっと燃費良くなってくれればな
遺跡アドまでッ
私はプロジオンを担ぐのを止めないッ
※インフェルノかランレガ拾った場合はその限りではない
>>279 シフタ乗ったらJAなしで一確できた
潜在3にしたいけど金ないわ
ホーリーレイの属性どうするか
光安定そうだが雷だと12Mなんだよなぁ…
光以外ありえない
インフェルノ10Mで買ったった!炎30ラキライTバーンVアームTアイスレジストV
箱ドロップなのに属性炎を付けた出品者さんGJ。わかってらっしゃる。バズーカは炎!
よく底値大幅減で出してくれました(当時ライズ無し中途半端属性で17Mが底値)
お古の+10シューマイ風28キャノレガは3Mで売れた。いままでありがとう
お前ら楽しそうだな
買ったらゲームクリアになりそうだから何一つ買ってないわ
>>287 やっぱそうだよなぁw
光にするかとショップみたら光の15Mはうれておった(´・ω・`)
>>267 ミクダひっくり返す子もいるからお手上げよ。
打ち上げさえなければ、PT戦でもシンプルで使いやすいのにね。
662 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 05:08:10.20 ID:ePAOwx7s [5/7]
あはは、インフェルノ炎30 ラキライTバーンVアームTアイスレジストV
桁ミス出品しちゃった・・・
自分が悪いのは分かってるけど、自力で2個だして属性強化までしてたから凹んだ
別に強引に返してとはいうつもりなかったけど、一言言いたくてwis入れたけど返事なし
BLにぶち込まれたんだろうね。
すごく泣きたいけど・・・ここもし見てたら大事に使ってください。
俺も買ったらやることがなくなりそうで属性強化以外には買わないようにしてるな
ランチャーは交換がきそうだしプロジオンとそれまでの繋ぎのキャノレガ購入
コフィンは見た目が嫌なので同等性能のマズルガ購入
シグノヘッドガン自力入手
こんな感じでランチャー自堀りの楽しみだけは取ってある
まあアドバランチャー買えるほど金が無いと言ったほうが正しいのだが
今更掘る気にもなれなくてブロックベロウだけは買ってしまった
やはり在庫が少ないのかどんどん値上がりしてヤバいレベルになってるから早めに買っておいてよかった
しかしライフルもランチャーも見た目が一番好きで性能も良い物を揃えたからやることが何も無くなった
662 :名無しオンライン:2013/03/31(日) 05:08:10.20 ID:ePAOwx7s
あはは、ホーリーレイ光38 シューマイスピブアビV
桁ミス出品しちゃった・・・
自分が悪いのは分かってるけど、自力で2個だして属性強化までしてたから凹んだ
別に強引に返してとはいうつもりなかったけど、一言言いたくてwis入れたけど返事なし
BLにぶち込まれたんだろうね。
すごく泣きたいけど・・・ここもし見てたら大事に使ってください。
>>292の元はこれか、つまらん。
そんな上等なもん手に入れたのに欲にかられて売るから
そのうち正常な桁の値段で出品されそうだな
ホーリーレイはホーミングの威力アップだっけ
シグノ1050持ってアーム戦のWBJAケツワイズでホーミングの威力が一発20kから19kだったから
ホリレイ属性光1050だと一発25k行くなこれは
アーム戦タイムアタックが捗るぜ
だっけって言われてもどこの情報だよ
まだ寝ぼけてるんだろ
強いPAの強化潜在は片落ち品にしか付かないんじゃないかなぁ
まじかよ、噂を信じるのはだめだな
情弱だわ俺
どうせホリレイはピアッシング威力アップなんだろ・・・知ってる
>>299 たしか数日前にここに書き込んでる単発がいた気がする
そんな神潜在だったらもっと話題になるし値段も高騰するのにな
俺もピアッシングシェルだと思うけどなぁ
ホーリーレイにホーミング強化、インフェルノにクラスター強化来たら強くなりすぎだろ
最悪なのはラトリアにホミ強化だけどさ
ここの運営何も考えてないっぽいから強武器に強い潜在普通に付けると思うよ
既にやってるしな
ドラスレちゃんの悪口はやめてください
ドラスレにつくの確定って事は
その他650武器にも付く可能性あるのか
潜在ランダム化して再潜在開放に同じ武器使うようにすれば武器が溢れることもないのにな
安易な考えだが
コスパ良い武器で何度も開放してお目当ての潜在勝ち取る超絶運ゲーになるがよろしいか
今以上に同じ武器が溢れかえる
ラトリアは遺跡の天候虹色の光で威力アップだろうね
先輩の皆さんにお聞きしたい
RaFiでやってるんですけどFiのスキルは何振ればいいでしょうか?
天候で威力アップは氷系で確定だっけ?
地系や雷系もそうなら遺跡もそんな感じになりそうだな
俺としてはマズルガにアディの威力アップがついて欲しいな
オーラヴァが流星だから砂漠も確定
交換武器の潜在は全死亡
スタンス系4種全振りしたら後は適当だなぁ
>>316 URLまで載せてくださってありがとうございます
参考になります
エルダーライフル+10雷50が1mで買えたうめえ
SSPNの潜在ってどれくらい上がってんだこれ
キャノレガ潜在Tラキライ持ってて
SSPNを+10潜在Uまでしたんだがあまり大差がなくて
SSPNに使ったメセタでシグノヘッドが買えたっていうオチでかなりテンション下がったわ
痛打必倒が優秀過ぎる
痛打の5%と7%って目に見えて違ってきますか?
なけなしの☆10武器で交換して自力でLV1付けたけど
メセタが不安で終了にした…上げた方がいいですか?
vitaでボスはともかく雑魚に肩越しHSむずすぎる
そして俺自身も雑魚すぎる
つかヴァーダーキャノンがそこら変の下手な☆10ランチャーよりいいな
とりあえずアドバンスやりたいこど上質な☆10ランチャーがない人にはオススメ
今ならシューマイ+10の完成が3Mもあれば買えるし防具もすぐ揃えられて4セット効果美味しいぜ
>>821 潜在1付けたら十分だよ、金が心配ならやらぬが吉
泥沼にはまったら+10までにグラインダー300いっちゃうんだぜ?
俺の+5SSPNちゃん・・・
ヴァーダーカノンとか罠だろ
キャノレガが圧倒的コスパ
キャノレガ買うぐらいならセントくんを属性50にするわ
それでも俺はSSPNを選ぶぜッ
PTメンバーにチ〇コみたいって言われたd(ry
ラムセンはもう流石に性能がな
キャノレガSSPNだった時はまだワンランク下の武器としてラムアドと同様に使えてたけど
ランレガインバズに置き換わってワンランク下がキャノレガSSPNになった今使い続けるのはちと辛い
キャノレガSSPN時代にリドゥルティブ使ってるようなもん
潜在解放のLV上げはいいか…メセタも圧倒的に足りないし
どうせ次の新武器が出れば今のワンランク上が
お古として手の届く値段で手に入るかもしれないんだし
ラムセン1050じゃキャノレガ1030にも勝てないんだよな
キャノレガ10301にすれば差はさらに広がる
☆10が中古売買できるのだからもう☆9以下もできるようにして貰いたいわ
それなら今のラムアド1050も人に譲れるし、武器も安くなって新規に優しくなるのに
ホリレイ潜在はラグランツ威力うpとか来そうだよな…
法撃かよwwwその発想は無かったがあまりにも酷いww
全職装備だから有り得ない話でもないな・・・
FoRaもRaFoも流行ってないのにまさかな・・・
この運営だと流行りもゲーム内の仕様も全部無視して設定だけ重視してそういうことしてきそうだな
4/10ついにラムリドゥが実装されるか
キャノレガ、SSPNを超える最強の星9になるだろうね
レアボスからのレアドロップで下手な☆10よりも高騰とかありそう
べロウの通常射撃って弱点ヒット時特有の音が出ないんだな
実弾じゃないからか
気になるキリングって右ツリーにきそうな感しかないなー
もしそうならスタスナ切るわけにいかんしRaの命運は・・
クロームの攻撃とか痛いからジェルンショットが息を始める時が…来ないか
5割カットぐらいしてくれたら右ツリー作る価値はあるかもしれないけど
バインドやミラージュも効果時間長くて大型ボスにも有効だったらなぁ
ラムダリドゥは射撃750くらいかね
50に叩いてもキャノレガ30に負ける、更に潜在も負けてる
どうすんのさ?
プレミアじゃなくても買えるからポロポロ落ちるようなら一般への救済になる
レアボスのドロップだったりしたらプレミア課金したくない裕福層の装備になるがな
>>341 それ位効果あってもいいと思うんだけどね
そっち取ったら逆にスタスナとか一切振れなくなる訳だし無双なんで出来ない
運営は何を渋ってるんだろうね
テクニックなんか対応テクを平均3発撃つだけで異常にかけられるのにな
+長射程超火力なのに
デュエルゲイズは罠使うときだけ持ち替えればいいからマシじゃないの?
もしも罠強化きたら需要ありそう
デュエルゲイズ買占め急げ
ラムダリドゥルティブってどこから出てきた話?
このままいくとラムダリドゥルティブはラディエグル的なポジションになりそうだな
トランザー実装濃厚だからデュエルゲイズは持っておいて損はない気がするな
イリーガルボマーとはなんだったのか
ボマー捕まえた(ボソッ
353 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 19:42:44.50 ID:squoVxIt
ボクはGuRaだからGu装備可能のランチャーを所望いたす('ω'`)
>>345 射撃力依存だからランチャーを持った方が強いんじゃなかったっけ?
スキルよりPAが欲しかったな
公式の新スキル見ると1PTって青文字で出てるのがPP回復なのかな
もしそうならとてもしょぼい範囲次第だけどクラスター届く範囲内なければいらない子
でも動画で見ると一瞬で40回復してるんだよなぁ
1PTが実際の回復量ならいいけど不安だ
どうみてもあの1PTはダーカー緊急のポイントでしょ
でも画面を見る限り市街地奪還作戦(ラグネ討伐)っぽいから不安なんだよな
市街地掃討ならポイントが表示されるはずだし
ライフルはフューリー倍率化が潜在にも適用されてRaHuだと逃げる最強になるんだろうか
どう見てもラグネ緊急だからポイント加算はないんだけどな
アドバンス版デマルモスのタイマンがまじきちい
部位やったあとどこ狙って攻撃してる?
弱点の突起物は狙わずバーンライフルでWBワンポでひらすら燃やして削る
頭狙ってちまちま引き撃ちしてる。この時だけはスタスナは忘れる。
PTなら他の人が攻撃してる場所にWB
ソロなら胴体にWB撃って頭周辺でホミロック稼いで胴体に接射してるな
そろそろ敵の体力増えてきたから燃焼毒入れても元取れるようになってるぞ
花侵食デマルモスなら燃焼3で6000くらい削ってたはず
ライフルなら口にWB当てからワンポやスニか
部位破壊はせずにホミピロピロのピロ分にして口元あたりで接射
ランチャーなら背中のコブにWB当ててからクラスター
というか苦手ならメンバーに他のボスに行きたいと言えれば一番いい
>>363 自分はWBホミで胴体を攻撃しますね。
そのため部位破壊は出来る限り最後にします。
タイマンと言っているからソロでインフェルノ掘りに行ってるんじゃないの?
俺はソロ凍土だとイエーデマラソンで石とカプセル稼ぐからボス戦は基本的にやらないけど
楽したいなら額にWB貼って撃ってればいいかな
ホミ使ったほうが処理は早いだろうけど
ホーリーレイはWB効果うp
WBのダメージが5倍になります
あるな
皆視点切り替え、回避ボタンどこに配置してる?
パッドからキーボに変えて悪戦苦闘してる
特に移動が8方向のみ、親指一本で操作出来ないのが大きい‥
視点はZで回避はマウスのボタンだな
移動よりシフトがきつい
長時間やると小指がつるレベル
>>373 視点はRキーで回避はマウスのサイドボタン
視点はマウスのスクロール押し込み回避はサイドだな
ホーリーレイは天候が晴れのときにダメージがあがります。
>>363 破壊で怯んだら背中に乗ってコブにWBレイン
落とされたら顔面ホーミングか錦のワルツで登ってレイン
ライフルだからRaのスキルだと勘違いしたか?
残念Guのスキルだ!
皆有難う
とりあえず視点R マウスホイール押し込み回避でやってみるよ
サイドボタンなんて無かったんや‥
今日び5ボタンマウスとか2,3kあれば好みのやつが買えるやん
回避は左手のパッドのL2
視点切り替えは右手のマウスのサイドボタン
視点切り替えと回避はサイドボタンに設定すると凄く便利だな
サイドボタンの手前を回避、奥を視点にしてるわ
5ボタンマウスは安物でいいなら1000円くらいでも買えるし、余裕あれば使ってみてもいいかもね
ロックオンとロック切り替えがいるから視点はマウスに入れられないんだよなあ
キーボ操作練習したいなら回避はshiftおすすめ
PCアクションゲーはこういうのshiftに振られてるの多いよ
普通にほぼデフォルト設定で慣れてしまったからつらい
チムメンがランチャーでライフルのワンポイント並みの超連射してたんだけど小技的なものでもあんの?
ないです
アヴェンジャーと勘違いしてないか?
以前FPスレで話題になってたな
詳細は忘れた
業者のチームにでも入ってるんじゃね
今までチーターみたことないんだけど ワープはただのラグだし
クエストフィールドで他人のモノマネするとあらゆるモーション全キャンセルバグがあったからランチャー連射はその時出来たな
フレパがランチャー超連射してるのはよく見てるけど、PCがしてるのは見たことないなー
コンセ連弾とかじゃないの?
PCがやってたら真っ黒だわ
巻き添え食らいたくなけりゃ見るな触るな関わるな
アドバンスのファングってNPC連れてくと挙動変わるのか?
めちゃくちゃ暴れ回って攻撃する暇ほとんどなくて死んだわ
次ピンで行ったら余裕だったんだが
公式でそういうPA実装してくれ。カチューシャみたいに大量のロケット弾を一斉発射したい
風船とかゴルフとか斜め下のPAしか追加されてないんだからさ
ボスは人数が多いと強くなるんじゃなかったっけか
アドのファングは単純にレベル高いから滅茶苦茶速度が速くなってる。
キリングボーナスの範囲がアディの射程あたりまで含まれたらRaGuのメリットがほんとになくなるね
>>399 ソロだと突進がバンシー2回バンサー4回
一人でもPTに加えるとバンシー4回バンサー6回
だった気がするがアドバンスのボスに完全ソロ上体でいったことないので同じか知らん
>>404 そんな制限あったのか
突進もなんだけどやたら三連撃や飛び掛かり攻撃ばっかしてWB貼っても仕掛ける隙なさすぎだったわ
完全ソロだとあそこまで猛攻してこないんだよなー
まーそれでも油断するとポックリ逝ってしまうが
夫妻というかボス全般はPT人数でランク上がる
アドバンスは更に高レベル補正加わってドン
アドBOSSの事故死はしゃーない
亀の弾3連お手玉くらって地面に降りられないまま死んだ時は笑いが出たわ
ボスもだけどランサ部屋のフォード突進多段で即死が一番笑ったな
HP1000以上あるんですが…
デマルの中鼻キャンセル突進2HITで10割余裕でした
あれヴァダで打防1000くらいでも500↑*2で即死なんだよな
PP120調整の4スロでスタV3つつけても死ぬんじゃね
Ra/Teの人PPコンバートどうしてるの?
3まで取ってみたけど、6あたりまでとった方が良い感じ?
もうすぐリセットくるから気は楽だけど、シフアド10までとるかPPアップ振ってみるか悩むわぁ
それでも・・・それでもフラガ乙女サブHuなら耐えられる・・・!
火力は死ぬけどな
>>409 キングイエーデのイエーデ召還を何回もやらせる事だろ
パイプ投げてキャンプシップを出入りしてればいいよ
ニゲルってアップきたら潜在%上昇になって最強になるじゃなかろうか
最近、レンジャーやりはじめたんですがランチャー一本で
道中の雑魚処理全てこなすのはやっぱり無理でしょうか?ガンスラも必須ですか?
アディション11以上ないとガンスラは微妙
>>412 10まで取って要らなかったと後悔
はよリセット来てくれ…
>>418 低レベル帯はランチャー一本でディバインで十分。
WHAなければ無理にガンスラで弱点狙った所でたいしたダメ期待できない。
WHA20に11以上のディスク取れる辺りからディバイン卒業でクラスターとアディションの使い分けが理想じゃないかな。
11以上のアディション取得はきついけどね
キューブ化とかの救済もないしLv11以降のディスクこそ取引解禁来て欲しかったなぁ
Lv14、15のアディション何度NPCショップ処分したことやら
ランチャーだけで十分だよ
ボスにWB使う時はARだけどね
この話題荒れるから聞かないでほしいな
ちょっと読んでマグ射撃120〜30ほしいって書いてあったんだけど、残りって射防なの?
>>418 GuならともかくRaでガンスラはあれば便利程度の武器
>>425 射防だったり技量だったり。
種族とサブクラスと使う武器、防具の要求に応じて最終目標は変化する
その目標もアップデートで変わるので微調整に絶対は無い
技量も射防もスキルの浅い位置にあるからスキルで補うって手段もあるし
やっぱ射撃特化で良さそうな感じ
PPリストレイト10まで取ってればコンバは3でいい
個人的にリストレイトとコンバは10とらないと物足りないな。
チャージ中もPP回復Foならいいけど、PA中は回復しないから少しでもPP回転率高くしたいならコンバも10がいい。
キャノンレガシー10503を超えようと思ったら
ランチャーレガシー属性最低いくつぐらいいるかな?
30ちょいぐらいじゃなかったか
Raでつかうならコンバ1は論外として3/6/9/10あたりは難しいオレは効果的には6で十分だと思っているけど
その話すると毎回意見が割れる
フムン
コンバートは3か10かか
やっぱもうちょい振って様子をみるかなぁ
>>432 HSならランレガ19
HSじゃないならランレガ31
属性強化が現実的じゃないから今のところキャノンレガシーが最強ってことか
潜在強化いらないしシグノヘッドランチャーのコスパいいと思うけど
これもキャノンレガシーと比べたら結構見劣りするよね・・・
>>436 HSで19でいいならランレガ強化してみてもいいね
サンクス
キャノンレガシーをフル改造すればまだまだ現役なのはわかるが
なんかぽろっとインフェルノとかランレガ拾えたら損だな、とおもうと潜在1止まりで先に踏み込めない
拾えるわけ無いのにね・・・orz
RaTe結構楽しいね、特にランチャーの使い勝手がだいぶ良くなる
>>439 キャノレガ闇26潜在3と炎35潜在1が所持金ギリギリで売ってて悩んだ末に炎買ったぜ
鍛えた雷SSPNあるのにガンスラ貯金使い切って何をやっているんだろう俺は
でもコスがよく見えてレガシーいいわ!(゚∀゚)
RaFiの火力を味わってしまったらサブ他にかえてもすぐもどってきてしまう
キリングボーナスはパッシブならロデオと相性いいんだけど
きっとアクティブの30秒スキルだろうな
>>421 参考になりました、ありがとうございました
クラスター中心でクラスターでダメージでにくい敵にアディションって流れでやってみます
RaFiの代理としてRaHuしてたけどもうこれでいい気がしてきた
不測の事故に対しての安定性が抜群
>>443 アプデ動画でキリング発動してるギリアムのパレットにはキリングボーナスらしきアイコンはない
パッシブじゃないかな
>>422 武器は自分で掘ってこそ喜びと愛着がでるっていう理屈は理解できたけど
PAのダメージ数値が上がるだけのディスクを取引不可にした理由が全くわからないよね。
何でもメセタで済ませられる状況だったから取引不可になったの
RPGとしての要素はマグとレベル上げで十分です
後はただのマラソンであって楽しみはなく苦痛しかない
RPG要素入れたいなら使えばLvうpみたいなのとかでよかったのにな、面倒になるけど
強化とかディスクとか☆10とか強くなるために運が絡む要素が多すぎるんだよな
ハクスラだからこんなもんだろ 確率の酷さが問題なだけで
キリングとスレイヤーって反発するけどこれでもサブFiは主流のままなのかな
まずキリングのツリー位置や効果がクソかもしれんし
既存スレイヤー敵に考えてPPスレイヤーが10SPで射撃100アップのゴミかもしれんし
>>451 確かにそうだな、多すぎるてわけではないな
レアアイテムを落とすのがレアボスだけとか運が必要な要素を重ねてくるのが酷いよなってのを言いたかった
>>452 新スキルで今のサブFiが弱くなるわけではないしな、Huのフュリ倍率とスレイヤーとどっちが火力でるかで変わるんじゃないか?
スノウ夫妻からランチャーSWでたああああwwwwww
ss設定確認してーwwすごい性能秘めてる言われてーwwwウwルwスwラwグwナwwwww
死ねよ…
むしろ何が出ると思ってたんだお前は
スノウから出た時点でゴミって分かるだろ
>>455 4人PTでプレイするという前提で考えた場合PSO2はかなり難易度が低めのゲームだからね。
ネトゲでレアアイテムの価値をキープするには、難易度を上げるかドロップ率を下げるかのどちらかだからね。
ただし、PSO2に関してはいくらなんでも下げ過ぎだろ!
PT組むと確かにボスとか弱いんだけどソロの時の方が死亡率低いんだよな
やっぱ慎重になるからなのだろうか
>>460 ソロだと自分がヘイトとるから攻撃かわしやすいけどPTだと他の人狙った攻撃に当たっちゃうことがよくあるな
まぁ下手なだけなんですけど
他サブから乙女レンジャーにしても一気にだらけて被弾上がりまくるわ
463 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2013/04/01(月) 16:59:46.19 ID:gujQdwi9
HuかGu、サブクラスにするなら、どっちがいいだろうか?
Hu
RaのサブクラスにGuはない
>>463 どうしてもこだわりがあるならあれだけどそれ以外はGuはサブじゃなくてメインにする物
俺氏ついに念願のアディション13を拾う
ランレガ潜在3全身ソール3アビ3にしたらロデオでアドクエ小型一撃で轢き殺せるようになった
ガンスラ使うことががっつり減ったわ
FoFiもやってるけど機甲種以外こっちのが強く感じる
流石に出口以外のバーストではFoの方がいいが
>>466 おめでとう、羨ましいな
やっぱりアド凍土周回かい?
ランレガ属性20後半とシグノランチャ属性40↑ならどっち選ぶ?
性能なら圧倒的にランレガ
見た目は個人的にはランレガの方が好き
どちらも選ばずに高属性キャノレガの潜在を開放する
次のアドバでより強力なランチャーが出る可能性があるのだし今10M超えの武器を買う必要は感じない
シグノなら50目指せそうなんだけどランレガだと属性強化厳しそうでな•••
やっぱ潜在が強いよなぁ
>>468 そうだよ 今までRaFiで散々だったから気分転換のGuRaでエレナ1匹目から取れた
ランチャーは650族まで出てるしこれ以上強いのはしばらくこないだろ
インフェルノが潜在次第でビジット除く最強になる可能性はあるが
アドの追加は600の枠に交換プロジオンが来るだけだと思うぞ
なんでパンツァーともう1個のアレは早くもなかったことにされてるの?
パンツァーの数値見れば既に650どころの話じゃなくなってきてるのは分かるだろうに
>>311 :出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/04/01(月) 17:33:00.90 ID:pDhf1zFv
ランチャーレガシー強いよね^^
弱点ダメージに10%だっけ?
クラスター巻いたらHSに10%乗るの?侵食核には乗りそうだけど
でもランチャーでダーカーのコアとか、ガロンゴのお腹とか弱点狙うことなんてまずないよね?wwww
ダメージが大幅に変わるわけじゃないんだから、好きな方使えば良くない?レッテル厨はテンプレ
>>5狙いか?^_^
らしい
いつ拾えるかもわかんない武器を夢想してもしょうがないし
次が次が次がなんて言ってたらいつまで経っても武器なんか更新できんよ
第一いつ辞めてもおかしくないような現状で
>>475 アドクエじゃ今までのドロ見た感じ650までしか出ないと思うが
パンツ潜在は確かクレイジー強化って聞いたしそこまで強くはないんじゃねーかな
もう1個のアレとやらは知らんわ
もう1個のアレは3色あるうちの一番下だし
無理矢理650枠最強武器に持ち上げられることの多いPSO武器ではなくPSU由来のものだしな
まあゲキツナアタのようにPSU武器で650の位置に置かれた武器もないわけではないが
51〜60帯のドロップは650が最強なんて公式アナウンス無いし
41〜50帯が500〜580なんだから600〜680でもなんら不思議は無い
ギリアムの射撃値が実は別の要因であがっててパンツは要求605とかのゴミでしたってのも普通に有り得るし
パンツが要求670とかになっても驚かない
数値の相似を根拠に予想するなら
500〜580が20刻みで600〜650が10刻みという点を無視しすぎじゃないですかね
少なくとも龍祭壇で武器更新はないだろうとは思ってる
あぁでもナックルは要求615のやつあるんだっけ?
キャップ解放に合わせてアドバンスのレア持って無いやつに追加ってのも考えたけど
結局きてみないとわからんね。正直すまんかった
出てくる敵はレベル55までだしパンツァーはアドバ武器より強くならないんじゃないか
って事で要求590と予想
龍祭壇のレベル帯は51~55かね、やっぱ
ランチャーレガシーとインフェルノバズーカの値段が同じ位なんだけどどっちが買いかな
潜在あるレガシーに分がありそうだけど追加潜在と見た目のバズーカか迷う
一応メRaインとして運用してるけど拾うのは近接武器ばっかっていう…
結局は根拠のないことで断定はできないのだからアドバ第三弾が来るまでは予想なんてしても無駄
パンツの性能が高かったら次の予想もできなくはないが
ランレガ買う→見た目のインバズにしとけば良かった
インバズ買う→性能のランレガにしとけば良かった
好きな方買え!
ギリアムの数値出されたからパンツァーの性能がわからなくなったんだよな
仮にRaに射撃アップ3が追加されていたとして、RaGu射撃アップスキル6個取ってもパンツァーの射撃力1000ちょっと無いとあの数値にはならない訳だし
他の数値一切弄らず射撃だけ無理やり弄ってパンツァーの射撃力が解らないようにしたって可能性も薄いし
といいつつインフェルノ買ったんですけどね
やっぱ実弾系は最高や!
祭壇でまるグルが復活するようになるのが嬉しいわ
慣れない職のレベル上げが苦行で仕方なかった
>>489 動画見てきたが現状の55キャップだと射撃1086と射撃防御50が武器とマグで補われている計算になるわけか
あのステータス画面だけじゃなんとも言えんなこれは
ランチャー以外の600は埋まってるから新プロジオンが600ってのは無いぞ
同系統の武器は必要能力統一されてるからな
ラムティブで埋まるんじゃねーの
ギリアムさんマグ装備しとらんで
>>494 言われてみればそうだな
ということは射防50の差は60キャップ後のスキルツリーに追加された分が含まれているってことか
追加スキルに射撃が2つ射撃防御が1つと考えれば
一応パンツァーの攻撃力は986で要求640〜650の間に収まることになるが所詮憶測の域を出ないね
>>488 見た目ゲーなんでインフェルにする!
2キャラTa回せば4スロとかにしなければ金余るし楽になりすぎた…
ショップエリアでランチャー装備中に射2k SP150のRaTeなんですが質問させてください
現在ヴァーダー防具にマイザーVスピVスピブつけてる状態です
マイザーVアビVスピブを3箇所作れる素材があるんですが、SP下げてまで射45上げる価値はありますか?
あと射2kのRaFiの方居ましたら他職サブとの火力差を簡単でいいので教えてもらえるとうれしいです
可能性だけで考えるならそもそもギリアムの射撃値自体がテスト用で高く弄られている可能性もあるわけで
レベル55の敵からドロップで要求600とかなんて可能性もあるわな
それだと数値的にはアドバ以下の性能で20ごとのVHの要求に合致するけど
まあ予想するだけ無駄だから実装を待つしかないな
>>467 出口バーストならクラスター>タリスゾンディール>>>>>>>ジャンプゾンデなんだが
一応Ra55Gu55でスキルポイント制限を無視して全スキルを10まで振れば
他ステータスも含めて
>>491,495で挙げた通りに一致はするんだけどな
その中で情報操作用に射撃だけを水増ししているという線はちょっと考えにくいから
射撃アップと射撃防御アップが新スキルと共に追加されているんじゃないかと予想したが
まあこれ以上の詮索は無理だな
>>499 よく読んでくれ
出口以外のバーストではFoの方が楽だって書いたんだよ
雷ツリー:PP消費小 威力大 必中 通常冒険ではゾンデのみでほぼ敵なし 弱点の範囲攻撃もゾンディでカバー
炎ツリー:TAに使うガチ仕様 かすりフォイエ、壁or地面ラフォ、サフォ等 風テクとの相性も○
氷ツリー:ロマン
ふぁあああ
もう寝よう
全ツリーリセットされるらしいからポイズントラップ取ってみた
βの頃と違ってキャンップシップで使えなくなってんのなwwネタにも使えねぇじゃんwww
でもまぁキャタ系には流石に強いな、トラップだけで勝てたよギリギリだけど、やっぱ所持10個はキツイ
Tカスタム4までしか振れなかったけどVHキャタドランサ相手に確立5割以上で毒化した、確実に毒化はしない、毒ダメ6k台、2重だと7k台だった
クォーツにも試したけど倒れた時角に置いてもやっぱりドロドロしねぇな・・・当然毒にもならねぇ
キャンップシップで吹いた
レンジャースレでもハァンターみたいな流れになるのかw
508 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2013/04/01(月) 19:27:13.36 ID:gujQdwi9
>>464 亀レスだがありがとう。Huまだ18だけど頑張ってみる。ありがとう
アヴェンジャー属性48が10Mででてるんだがこれは高いのだろうか
新武器は威力こそ低いが連射するとかブレがないとかなのがいいな
>>509 >>2 マジな話鯖の相場がわからんし、わかったところで自分で計算して判断しろしかいえん。
潜在で多少ましになるが見た目が値段の大半。そこにいくらだせるかなんて個人の価値観次第。
クロームヴァイア4種効果も加味するとニゲルと攻撃力同じってか1だけ高いのか
販売できる事を考えると火力派はニゲルでマネー派はヴァイアでいいんじゃないか
>>464 vitaから初めてRa54/サブGu47まであげたけど
Hu上げないとやっぱりだめかぁ
龍祭壇で620か640のライフルでねーかな
フロシュ、7000V、AAR、スプニとかが残ってるけど
どれが来ても欲しすぎて困る
>>512 ニゲルにも防具3点セット入れてやろうぜ・・・
しかもクロームだと防具固定じゃねえか
>>509 どう考えても48は安い
俺は既に50にしたから要らないが、持ってなかったら買うわ
まじか
ちょっと考えてみるよ
スプニもどうせ一本ずつしかでないんだろうな
もうどこがスプレッドなのかわからんが
セット前提は計算に入れちゃいかんな
防具だけで30上がる装備は他にもあるわけだし
>>513 RaGuでもTAで記録目指すとかアドバンスで雑魚1確したいとかじゃなきゃ問題ないよ
火力面では劣るので効率重視のPTには嫌われるかもしれないから、それは覚悟しといた方がいい
武器とPAの使い分けとWBをしっかりやってりゃ大概のPTでは足手纏いにはならないはず
サブ育成にライフルやユニット、マグを使い回せる利点は大きいし
でもいろいろ出来るに越したことはないから、余裕があればHuやFiも育てたらいい
>>514 7000V出たら全力だけど、
そのへん☆11になりそう
対アンドロのデータはずっと前から入ってるけど実装はもう期待してない
ナハト ちらっ
昼間言ってたけど
アドバンスのファングはNPC連れて行くと挙動が変わったわ
手汗ダラダラで木を遮蔽物にしてなんとか倒せたけど二度とやらねーわ
マジで隙がなさすぎて禿げる
フューリー強化で恐らく輝石のディブルが最強になるだろうがそのことについてはみんなどう思ってる?
ダサすぎて使う気にならないとしか思いません
サブHuは強くなると思うんで育ててます
入手済みだから問題ない
この運営は主に悪い意味で期待を裏切るからあまり気にしてない
たまたま今使ってるニゲル50が最強になってくれるならありがたい話だけど
>>526 ここの運営ならこうなりますね。
憤怒の型Lv1:フューリースタンス中の打撃力・射撃力が30上昇する
可能性としてはそうだろうな
他の交換武器の潜在も森以外は糞だし
そんなに馬鹿だろうか
弱いから割合うpに変えますとか言ってるのに
バカ運営なら逆に強くしすぎて
ライフルのバランス調整がそれ基準で行われるようになる
%は危険すぎるしな
安易に設定する可能性はない…こともないが
>>533 フューリー自体の強化はそうだろ
問題はお手軽に手に入る交換武器で他の上位のレアを食っちゃうような潜在つけるかな?って疑問
今の+30のままで何も問題がないし変えないんじゃないの
どうせフューリーの効果が3%うpとかだろ
仮にフューリーで与ダメ1.5倍だとして1.515倍になる程度
憤怒の型の上昇数値をうっかりそのまま%にしてしまう運営
ここの運営さんは上方修正に関しては言ったことしかしないのが基本じゃないかな。
スキルのフューリースタンスは割合に変更することを約束したけど、関連する潜在もそうするとは言っていないからね。
おそらく説明文を変更して解決する場合は迷わずその選択肢を選ぶと思う。
遅レスだけどぞうさん系はホーミング肩越しロックで直上見えげて発射するといい
スーパー山なり弾道によるトップアタックになる
ラッキー厨だからボス用に使うライフルにラッキーライズついてないのは考えられないわ
急にどうした
最近はソールVどころか最低でもブーストまで付いてないと落ち着かなくなってきた
それでもラッキー厨はブラオはレア率UPだと思ってボス倒す直前に持ちかえるクソ乞食ブラオマンよりはマシ
特にアドバンス最大侵食ボスでやられると蹴りたくなるわ
素材安いしな
武器は3スロも4スロも挑戦がずいぶん簡単になった
以前はシュート3の4スロ200Kしてたのに今50K切る勢いだぜ・・・
ロビーでよく見かける潜在3ブラオを腰に挿している連中って何を考えてあのクソ弱くてオモチャみたいな色合いの武器を人に見せつけてるんだろうな
すごくどうでもいい
ボスでのラキライって別途アイテム枠が1つ増えるんでしたっけ。
そうならボスレア枠(部位破壊を除く)はSランクで5つになるから
実質効果は1%アップってことになるのかな。
クロームソロの尻尾破壊で苦戦してたが
WB貼って正面からロデオで突っ込んだら楽々破壊できてワロタ
>>549 ライズの効果は修正されてドロップ枠+1じゃなくなった模様
今は単純にドロップ率が増えてるらしい
>>547 クエの終わりに装備してるのがブラオだからだ
ライズとテンプレではレア枠は増えない。
確認はしてないが雑誌かなにかの情報だったはず。
レア枠増加(抽選率up?)に効果あるのはチケットとツリー支援、ドリンクはしらんがあるのかもしれん(願望)
ライズとテンプレで出る確率が上昇するのはグラインダー程度。つまりボスでつかってもグラインダーがでるかはずれでメセタ1個でるかの差。
マルチぐるぐるで使うならわかるがアドで殲滅力犠牲にしてまでつかうほどではないし、ボスに関してはほぼ無意味。
ツリーも含めてドロップ率とか不変でいいのになぁ
ライズのままとか俺には無理だわ
いつものオプション付いてないと気持ち悪くてむずむずする
>>551 ボスのアイテムドロップ率ってどういうこと?
ちなみに先週の時点では、ラキライを一つ装備して討伐数を稼がずにロックベアを倒すとメセタが5つドロップした。
もし追加された枠がレア枠だったとしてもSランクで1%アップってことになるね。
>>554 ラキライやアナヒスとかはスタブみたいな課金アイテムでよかったのに。
そこを無料にしても不平等感と後ろめたさを生むだけのにね。
>>547 おまえが基地外な上に頭まで足りてない事がよく分かる
アドバン凍土がどうにもテンポよくやれない
イエーデがクラスターもアディも腕に吸われることが結構な確率であるんだけど、どうやれば上手く当てられるかな?
デマに踊らされてる奴が多すぎる
103: 名無しオンライン 2012/11/28(水) 12:36:20.07 ID:KSoellP9
ラッキーライズの効果まとめ。電撃に書いてあるから多分これで間違ってない
・ラッキーライズの効果ドロップ率+5%はエネミー毎に各々設定されたエネミードロップ(レアドロップ)にのみ作用し、これの当選率を上げる
・他のテーブルのメセタや武器、ユニット等には影響しない
・この+5%の内の+1%分の効果はレアドロ率アップチケットの+1%分と等しい効果
・ラッキーライズの効果とレアドロ率+チケットの効果は乗算される(例)ラッキーライズ一箇所でレアドロ率+100%チケットを使うとレアドロ率が210%となる
・稀にエネミーが落とすグラインダーやシンセサイザーはエネミードロップのテーブルとは別のテーブルの為ラッキーライズは無関係
・エネミードロップテーブルにグラインダーを持つエネミーは例外を除いて存在しない
・例外とは逃走時ナヴ・ラッピー、逃走時ラッピー、ノーディラン(サ)の角、フォードラン(サ)の角、キュクロナーダの股間、サイクロネーダの股間、ボスエネミーの各部位、回復モーション中のギルナッチ
・つまりラッキーライズ装備を揃えても例外達以外にはグラインダーを落としやすくなる効果は全くない
>>556 マジか
ロックベアで5個ドロップが出てるなら枠+1のままなのかな
一時期+1個されなくなってた期間もあったみたいだし、よくわからんな
>>560 あなたライズの話題でよく沸くけど、それじゃ部位破壊無いボス(ロックベアとかマイザー)のドロップが5個とか9個になる説明がつかないんだよ
>>560 ラキライつけてロックベア20回程度狩ってみてよ。5つのメセタリングができるよ。
PSO2に関しては、インタビューにシステムを理解している人が答えたのか
プログラムが思惑通りに動いているのか疑わしいからね。
それだとライズユニットやテンプテーションの効果で更にドロップが増えたりするのかという疑問が出てくるな
☆10以降なんて0コンマの確率なんだし気休め程度にしかならんよな。
ガチ装備で楽に周った方がいいと思う。 って言ったら元も子もないか。
>>560 あと、1つ目と3つ目って矛盾してない?
>>562 そこで想定外の不具合が起きてますだろ この運営様は
>>565 内容はともかく矛盾はしてないだろ
ライズ装備して大物何か出たのかって話するといつも拗ねるリアフレがおるで
全身ライズ装備の糞PSだった時のガッカリ感を誰でも1度は経験あるはずだろうから
同じような心象を与えててもおかしくないっていう
たしかに矛盾してるね。
「エネミードロップ(レアドロップ)」という表記だと
レアドロップ=エネミードロップ と解釈するのが一般的だけど。
3つ目の内容と矛盾しないようにするためには
レアドロップ⊂エネミードロップということになる。
もしレアドロップ=エネミードロップだとしたら残りの4%は一体何なのかという疑問が沸く。
さらに箇条書きの4つ目では5%全てがレアドロ率として働く計算になるので
やっぱり3つ目の内容と矛盾している。
ライズにこだわる奴は日本語も読めないのか
この+5%の内の+1%分の効果はレアドロ率アップチケットの+1%分と等しい効果
なんだから+5%はレアドロ+5%分って事だろ 矛盾もくそもないだろ
対して変わらんから気にすんなよ剥げるぞ
てかラキライとレアドロの効果が同じで
ラキライで1枠増えるって事はレアドロ使ったときも増えるのか
なぁおい
リアルラックってどこに売ってるんだ?
Amazon探してもないんだけど
>>575 噂によると初期所持限定アイテムらしいぞ
キャラデリして何回か作り直してみるしかないな
>>559 イェーデは無駄に部位数多いしアディはまず当たらんものと思ってる。
イェーデ出たら肩越し視点でできるだけ照準を上にしてクラスター撃って、ガルフ系出たときだけロデオするかガンスラに持ち替えかな
>>577 リアルラックは初期所持限定とか…
いや、なんとなく気付いてたけどさ
キャラデリとか簡単に言うけど、20年近く使ってきたキャラを今更作り直すのは難しいよな
>>574 >>560で明言されてるのはラキライ効果にはレアドロと同じ物が含まれてるって事だけ
ラキライの効果は「レアドロと同じ効果+枠増やす効果」なのかもしれないよ
まあそろそろスレチなのでこの辺りで
>>580 自分は言いたいことだけ言ってスレチだからここまでとか自己中にもほどがある
Raとクロームちゃんの相性ってどんなもん?
ロック箇所にスニーク当てやすい?
安いSSPNか防具セット効果込みのヴァーダーカノンを属性50にしようと思うんだけど
射撃900↑の★10属性25前後くらいと同威力になるのかな?
キング・カノン以上のは属性50にできそうにないし(´・ω・`)
>>582 回避はモンハンでティガ狩りまくった人なら余裕
ホーミング一発で天井から落とすのが楽しい
成程
俺のダイブロールアドバンスが火を噴くようだな…
見た目でそこそこの強さがある武器選ぶようにしてる
どうせアプデであっさりと過去の武器になることは散々学んだし
レベルキャップ55なんだから今の最強が後々過去の産物になるのは目に見えてるだろw
テンプレに力士の対応方が無いけどどうしたらいいんだろう?
ナベ2TAで担当になったとき地味に時間かかってまう
やった事ないけどウィーク張ってホーミングでPP空にしてウィーク張りなおして
ガンスラでペチペチやってるだけで終わると思う
スーパー頭突きにロデオで空中散華や
>>588 ナベUの本田なら胴体か出来れば目?にWB貼ってホミ接射が安定
ドスコイモード入る前に乙る
つうかRaに本田やらせるとか嫌なPTだな
ホミロック稼いで担いだままボスの懐に飛び込んでると
決死隊的な気分になる
本田ってロック箇所少なくね?
>>561 部位破壊無いボス(ロックベアとかマイザー)のドロップが5個とか9個になるのは多分
Sランクレベルで雑魚狩りしてから倒してるかどうかじゃないかな。
ベアもマイザーもTAで出るけど、自分がやると同じ数の雑魚しか狩らないからドロップ数は一定になるよ
本田は4ヶ所だからゴリと同じ感じでやればいいよ
張り手にビビらず突っ込んで行くのが大事
力士はホミか、ちょっと頑張って練習してきますわ!
今まで胴体WBにロデオで特攻してたぜ
>>591 ボスどこでもよい(キリッ)って言った俺が悪い可能性がなきにしもあらず
張り手は出始めにダイブロールで突っ込むと簡単にすり抜けられるよな
まぁでも四股誘発できるFoが来ることのが稀だから力士は率先して行ったほうが良い気もする
あとグワちゃんも
吸い込み中のグワにWB張ってワンポイント決めるのンギモチィィィィィ
アンブラステッキ拾ったからRaTeでどこまで装備維持出来るか試したら
アヴェとキャノレガとヴァーダー防具がいけたな ちょっと色々遊べそうでwkwkしてきたw
おいお前ら教えろ下さい
ランチャー☆10でないんで買いたいんだけど
迷ってるのは二つで
キャノレガ+10 シューマイ 射撃力915 光50 潜在3 15M
ランレガ+10 シューマイ 射撃力1036 光29 潜在なし 18M
手持ち20Mなのでランチャーレガシーは買ったとしても属性強化できない
RaGuしか育ててないからマルチ用にいいランチャー買ってあげたい
どっちが強くて、どっちがお得?
なぜ自分で属性ダメージを計算しようとしないのか
赤ランチャーシューマイ属性50でおk
915×1.5と1036×1.29を比較するだけでいいんだよね
>>602 >>604 そういう計算なんだ すまん知らないもので。
属性込の射撃力って射撃力*(1+0.1*属性値)でいいの?
となるとキャノレガの方がいいわけか
潜在は一緒の痛打必倒だからランチャーレガシー買って潜在3まで開放を考えるとランレガかい?
>>603 赤ランチャー技量補正-30ぐらいじゃなかった?
ブレブレはカッコ悪いし、Raしか使ってないからいいもの装備させたいじゃん
>>596 言い出しっぺかよwww
まぁ自分も基本TAはソロでしてるけど野良PTとか組むとどこでもいいとは言いつつ
内心デマルと本田は勘弁してくださいと思ってるわ
そんな中で本田瞬殺してエリア3のワンコ共を一番乗りで掃除してると軽くドヤ顔になる
>>605 キャノレガ 855*1.25=1068.75
ランレガ 976*1.145=1117.52
素の状態ではランレガの方が上
潜在開放やるならランレガ
やらないならそのまま潜在3のキャノレガの方が強い
コスパ悪すぎて俺ならどっちも買わないかな
ガチャ錬金もかなりまずくなってるし前と同じ感じでメセタ使うと後悔するぞ
どっちか絶対に買うつもりならランレガにして今後も拡張する
計算間違えてるヤツ多すぎ
射撃ダメージ = (トータルの射撃力 / 5 - 敵の射撃防御 / 5) * 射撃部位倍率
属性ダメージ = 強化を含み能力を含まない武器攻撃力 / 5 * (属性値/100) * 属性部位倍率
最終ダメージ = (射撃ダメージ + 属性ダメージ) * PAやスキルによる倍率 * (1.05※)
ちなみに属性の要素は言うほどデカくないぞ レベルキャップがどんどん上がる度に同じ武器を使い続けてたら属性の比重は小さくなっていく
単純に武器性能の話なんだから
いちいち仮想敵作って射撃力も聞いて計算とかやってらんない
>>610 それってつまり相手のレベルがあがって射撃防御が上がるほど属性ダメージの割合が大きくなるってことだよな
レベルキャップがどんどん上がるのに同じ武器使うって前提がもうおかしすぎるだろ
>>611 いやいやww M単位の物買うんだし電卓叩いてちゃんと比較した方がいいだろww
最終ダメージ大して変わらないのに何倍もの値段で武器買う羽目にだってなりえるんだからww
見た目で選ぶんなら知らん
お気に入りの武器は最強の状態にしたいじゃん
>>613 新武器手に入れる自信があるか、もしくはそれだけの金があるならそりゃどうでもいい話に決まってるだろww
ただの頭のおかしい人でした
TAで稼ぐだけでも1ヶ月で数M余裕なのに そもそも買う事前提なのが
買うにしても金けちりたいなら安いユニクロ武器買えば良いだけの話だし見た目気にしなければいくらでもいける
何でHSダメに属性乗らないのに属性重視してる奴らが多いの?
TPSでHS狙わずにロックオンで撃ってるの?
打撃射撃は属性値重要だろ
メセタとか余ってるな
使ってもいつの間にか元の額に戻ってる
>>619 打撃武器とARは属性重要だがランチャーガンスラなんて上げても殆ど変わらんでしょ
高リスクアドですら侵食エネミーの方が少ないんだから
まー重要度は低いが
現状火力上げるのはスキルとOP整えちゃったら後は武器の属性くらいしかない訳で
いくら金がかかっても火力が少しでも上がるならやるって人は多い
テクみたいに無意味ってわけじゃないし
一ヶ月を30日として、一日にすべてのTAをやるとする
(30,000*3+35,000+50,000+60,000+65,000*2+100,000*4)*30=22,950,000
確かにそれなりの金額は稼げるけど、リアル人生を一ヶ月犠牲にしてたったの23Mってお前…
業者の買い取り価格を1M=\400としてもリアルマネー換算で\9,200
うわぁ…
2キャラで毎日800k稼いでるけどそれプラスアドバンスの素材とオーダー品売りしてりゃ特にめめたにこまったことないな
常に武器やユニの強化コスパによる優先度考えて無駄遣いしないのは大前提だけど
625 :
583:2013/04/02(火) 15:06:21.66 ID:xBTeO1cR
射撃武器って属性需要じゃないの?
インフェルノ高すぎ、ギルティはロデオ終わってる、イリーガルとシグノとレガシーは見た目好きじゃない
キングとフレイム入手困難だからSSPNかヴァーダー強化しようと思ったのに・・
1.5倍にならないとはいえ属性上げたらダメージは上がるだろ
HSしたら属性ダメ0みたいな言い方だな
>>626 んだな
HSダメに属性が乗らないって言い方は誤解を招くね
HSは属性0だよ ロックベアとかが例外なだけで
>>626 そうは言ってないよ
ただ他の武器ほど恩恵あるわけじゃないし確殺数が変わらないなら上げる重要性は低いと思う
HSに乗らないだけで火力は上がるわけだし
それで確殺が変わる可能性とかあるなら上げるだろうに
TAのVH4種を毎日やるだけで12Mかー
もちろんその他の増減収はあるから一概には言えないけど頑張ってみるかな
RMT換算するぐらいなら真っ当に働いた方がいいに決まってるだろ馬鹿か
みんなありがとう
今のところキャノレガでいいか・・・
本当はランチャーレガシーの方が魅力的だが属性強化できそうにないし
潜在で3回+10にするには星10初心者の俺にはむりっぽい
よくわからんが、HS増加分に属性がのらないって話じゃねえの?
>>631 まあ普通毎日は出来ないけどね
クロトオーダーのクールタイム20時間にならないかな
三日もすれば飽き飽きしてくるけどな
もう作業感がパネェ
収入増やすより支出減らした上でモチベ維持する方法考えたほうが楽だぜ
そういう意味でも弱点部位"倍率"に属性ぶんがのらないってのは重要だな
射撃で TPS 視点で敵の頭を狙うと、ほとんどの敵の頭の倍率が 2 倍に設定されていることがわかる。これはヘッドショットなどと呼ばれる。
このように、ほとんどの敵の頭の倍率が高く設定されているという調整は、射撃以外には見受けられない。(それでも頭の倍率が高い敵は多い。)
具体的には、射撃でウーダンの頭を狙うと通常の 2 倍程度のダメージが入るが、テクニックで同じ所を攻撃しても何もおこらない。
また、属性付きの武器で頭を狙ったときのダメージが WHA の影響を除いてもきっかり 2 倍にならないのは、武器の属性ダメージが 2 倍になっていないためである。
打撃部位倍率、射撃部位倍率、属性各色の部位倍率が全て高く設定されている頭部も存在するが、ボスなど少数である。
>>638 詰まり属性ダメージ0じゃないじゃねぇかw
HSは射撃2倍で属性1倍
弱点部位は射撃x倍で属性x倍
ということ
射撃武器だと他武器より属性の価値が下がるというより、単純な武器射撃力の価値が2倍になると考えた方が近い
ちなみにロックベアはヘッドショット無しで顔弱点だから射撃も属性も2倍な
>>639 HS*WHAの3.125倍が属性ダメにはかからないって話
>>635 むしろ日付が変わったらリセットでいいくらいだ
WBのリロードをサブパレット実行で1発毎にすればライフルが
活躍できると思う今日この頃だが、誰もそう感じないのかな?
誰もが思ってる
ボスの部位破壊ハメもできなくなるし良いと思うんだけどね
ありがとう。初めて一週間くらいで要望に上げたけど、そう言う意見って
見なかったから俺だけかと思ったわ
>>591 俺はどこ行っても大抵最初に凍土つくから自分から進んで力士やってるわ
結構なドヤ顔になるんで処理法は広めないで欲しいという歪んだ心
HSや弱点はそういう特別な部位があるってんじゃなくてただ単に部位の全攻撃、属性の倍率が違うだけなんだよなぁ
システム的にはMHの肉質と同じと考えれば分かりやすいか
>>643 LV10だと4発装填するまではリキャスト無しで一発づつ装填出来る感じ?
4発目装填してからリキャスト発生かな
649 :
名無しオンライン:2013/04/02(火) 16:54:57.09 ID:GEjtF24O
持ち替えただけで弾倉が消え去るイミフ設定止めてほしいよな
>>648 一発目装填でリキャスト発生は欲張りすぎか?
同じネトゲってことでよくMHと比べられるけど、アクションはGEに近いよな
あれのバレット編集は面白かったな
>>643 一発ずつだとPP効率が上がりすぎて面白くない。
WB四発維持しつつ最大の火力を発揮するのはRaの特権であるから、これを手放すのは自殺に等しい。
WBは現状設定の「武器替えたら残弾0」を「武器替えても残弾変わらず」
これをするだけでどれだけのレンジャーが救われるか開発には分からないんだろうか
レベル10でリキャスト時間10秒〜20秒くらいで一発装填とかどうだろうか
>>653 救われるっていうか一気に強クラスになっちゃうからそれはやめてほしいかな・・・
ただでさえキリングがやばいかもって騒がれてるのに
武器持ち替えで残弾0にならなきゃいいんだよ
エリア1〜2に進んだだけで残弾0とかマジで意味わかんねぇ状態だったし
救われる?まるでわかってねえな。
逆だよ。自殺さ。
WBの取り回しが軽快になったらメインRaも近接同様にオワコン扱いされるのがわからんのか?
WBを四発維持すると火力を保てねえからサブRaはお呼びでないんだよ。GuですらWBを使わせるならメインRaに劣る。
現状の仕様ではすぐテクに切り替えるとWb三発を捨てることと同義であり、全発維持せんとすると攻撃にまともに参加できず、結局メインRaに劣る。
では、一発ずつのリキャスト短縮になったらどうなるか?
メインFo四人組の中で一人がサブRaとなり、WBを撃ち込んだらすぐにテクに切り替える方が火力が増すようになる。
メインRaは劣化Foでしかなくなり近接と一緒にぼろくそ言われるしかなくなる。
3行で
俺KAKKEEEEEEEしたいから
今の仕様を
変えるな
WBが緩和されたらFORA大流行
1行でおわったわ
Foが強いのはサブにFiかTeをつけた場合だしサブRaにしてもWB以外のメリットないし
雑魚殲滅力を大きく落としてまでFo/Raにする人がそんなに多いとは思えんがね
ゾンデも弱体化されるしFo/RaよりはRa/FiやRa/Huのが殲滅力高いんじゃね
>>661 だから、WB撃ち放題だとサブfiより圧倒的に火力が増すだろ
WB緩和はRa以外しか得しねえ上にWBゲーがゾンデゲーに成り代わってさらに加速するだけ。
きめえ
3文字だな
>>662 現状のFoFiゾンデ相手でもガンスラとランチャー使い分ければ余裕で張り合えるのに
FoRaとか道中ゴミ過ぎで流行る訳ねぇだろ
GuRaがRaを食いまくるだけだよ
>>657は筋が通ってるだろ
サブRAでWB撃ってメイン武器にチェンジして、WB切れたらまたWB撃つ
4人中1人がサブRAにしときゃいいんだし、そんな仕様になったら確かにメインRAイラネになるわ
望むならメインRAだけ
>>656もしくは
>>654、メインRA以外は現状維持、でいいんじゃね?
ライフル縛りと武器交換縛り残したままで
通常攻撃とWBを別枠にしてくれるのが一番理想なんだが
欲張りすぎか
>>664 それは現仕様のWBしか想定してねえだろ
最悪、全員かWBを標準装備になって小型雑魚にもとりあえず貼っとけって未来になるわ
つまり一発装填だとライフルがWB以外産廃になるから駄目という事だな
既にメインクラスだけでしか使えないスキルが実装予定なのだからメインRaじゃないと使えない追加スキルでWB維持にすれば解決だな
WBをメインRa専用にすれば地位は確保できるぞ!
サブRaにするってことはWB撃てる事以外ほぼサブ無しの状態になるって事だぞ
分かってるのか
>>657 メイン武器変更で残弾リセットはそのままのつもりだったわ。
現状のライフル生活が快適になればと思ってな。
>>652の言うようにPP効率が上がって俺TUEEが大量発生は嫌だな
Fiの1.4倍とTeのテリバとPP効率すててまで単体3倍って美味いかなぁ・・・
ボス直とかならありなのかな
>>667 そんなもん上手くいく訳がねぇだろ
WB撃つ→武器持ち替え→PAより、通常→JAPAの一確か二確の方が早いし
高リスクアドの中型だってWB無しでも簡単に瞬殺できるのに
手間増える割にメリット小さすぎだっつーの、ローテでも組む気かよ
WB弾維持に関しては反対だがFoRaなんてクソみたいな物にRaFiが食われるなんて有り得んわ
WB弱体化してライフル強化はよ
テンプレ
>>2の
Qスキルは何を取ればいいの?
の残り7〜11ポイントって何をどう残せばこの数になるんですか
なるほど過去のテンプレを今に至るまで一言一句も替えなかったわけか
判りましたありがとう
40キャップ自体から変わってないのか
今変えようにももうすぐSP追加とスキル追加があるから微妙だな
WB6止めでSS振って火力アップとかなんとも懐かしい
自体→時代
NoNo君をさらいた〜い
NをDに変えるとあら不思議
また来たまえ!
>>641 遅レスだがWHA部分の1.5625倍は乗るはず
WHAは弱点部位のダメージ倍率を上げるスキルじゃなくて弱点を突けた際の最終計算に倍率ボーナスが貰えるスキル
JA成功と同じ
WB弄るのも良いがトラップ強化はよ
スタグレ楽しいのにソロかフレパ専用スキルなのは勿体無い
ホリレイこうた
これで暫くどれにするか迷うスパイラルから脱けられるぜ…
10Mぐらいになったら属性強化するんだがなぁ
裏パレ廃止、武器アクションを特殊弾、砲弾、トラップ発射ボタンに
持ち換えで残弾消失&強制CT90秒
WB倍率2倍
1発装填ごとにCT20秒、事前に4発までストック可
持ち換えで残弾消失&強制CT90秒
WB倍率2倍
こっちのがええわー
キリングボーナスでアディションマンが大量発生する未来が見える
ツリー位置が右側深部で誰にも使われないかもしれん
キリングボーナスでクラスターの範囲までカバーしてくれーーーーーーーー
出口バーストで通常やケートスを挟む必要すらなくなったら叩かれそう
クラスターの範囲までカバーになったらもうPPいらんな
仮にアディションマン大量発生しても吹き飛ばさないからいいだろ
範囲によってはPSEバースト中永遠とクラスター撃てそう
GuとRaしか育ててないんだけど、やっぱりRaってサブFiとかサブHuじゃないと弱いよね?
キリングの有効範囲はゼロレンジと一緒だったら
それはそれで捨てスキルになって今と変わらない生活を送れる
パーフェクトキーパーの倍率次第でサブGuはアリになるんじゃないかな、PP効率は悪くないんだし
まぁ、説明文読んだだけでもガンナーの為に作られたようなスキルだし…
PKは115%くらいが関の山じゃないかなぁ
1に火力2に火力だからブレイブ超えない限り出番無い
誰か馬鹿な俺にダメージ計算ツール作ってくれんかのぉ
こうげきりょく-てきのぼうぎょりょく=だめーじ
遠距離で立ち回れるとはいえRaでパーフェクトをキープするのは厳しくねぇかい?
Guの回避能力の高さは単なるSロールの性能だけでなく
モーションをキャンセルして回避出来ることも重要なんだぜ
食らったら回復すればええんやで
雑魚が横からつっこんできたりする以外ではGuもRaも大して変わらないと思うが
まぁ威力上昇目当てでサブGuにするなら結局HuかFiに落ち着くかな
雑魚沸いてるボス戦で拙者みほ使いながらHPマックス維持はだるいな
ヒュマ子Ra52Fi55で今から防具作ろうと思うんだが何がおすすめ?
ちなみにマグは射撃150でスキルも射防ふってないからヴァーダー装備できない
55になるまで我慢するのをオススメする
今まで何装備してきたんだよ
マズルガとベロウで悩むな•••
コフィン?そんなものは知らん
>>708 今まではCOとDFで経験値もらうだけだったからFo用の黒羽装備してた
FiとHuのレベル上げ終わったからそろそろ真面目にRaやろうかと思って
べロウは交換後は出品できない
べロウはマズルガより弱い
べロウはマスルガより高い
どちらかを選ぶべきかは一目瞭然だな?
俺はべロウを選んだ
>>710 アームレッグはヴェントでFA
リアはカルバリアで良いだろ
俺もベロウを選んだ
ベロウは潜在がGu用
マズルガにもしアディション強化がついても泣かないように
スキルかマグの射防振らなきゃヒュマ子はRa55Fi55でもヴァダ無理だし
クロームセットでいいんじゃね、ヴァダ装備したいなら10日まで待てばいいけど
ドSだな
あ、ゴメンねクロームはヴァダと要求変わんないのか、何故か10ほど低いと思ってたよ
20時と23時の大体行ったけど結局武器もユニットも出なかったなー
そういや10日にキャップ解放あったな
とりあえずカルバリアヴェントで材料そろえてみるわサンクス
今カルバリア作るくらいならラキライユニットでいいよ
このスレ的にRa/Teって微妙?
クラゲマグに変えれるようになってから少なくなったかな
>>721 RaFi除けばあとは好みレベルじゃね。頭一つ抜けてRaFiが強い。
RaTeも悪くないけどマルぐる死滅した今は微妙だ。
PBツカナレーザーに変えようかしら
ツカナレーザーは溜まるの遅いし、チェインしなきゃ意味ないよ
素直にケートスにするかせめて重力で引き寄せる奴にしとけ
アディション潜在なんぞきたらその武器だけ葛藤必死だな
727 :
名無しオンライン:2013/04/03(水) 08:01:41.12 ID:EFH6y9K6
最近腕戦にWBが居ないせいで時間掛かるんだけど
サブのレベリングなんてしてないで仕事しろよ
>>711 見た目がベロウ良いから今の値段を保ってるんだろうな
俺はHuでもブーケでWBしてるよ
ヴァーダーが流行る前にカルバリスタブ3スロ作っちゃったせいでいまだにヴァーダーに乗り換える気力が起きない
というかそれ乗り換える必要無いだろ
今更カルバリ揃えるくらいならフェガリか弁当で代用するわ
カルバリ手ってもそんなに高くないよな?
鯖によるのか
ブリッツ系も安くなってきたからオススメよ
>>727 むしろ最近はキリング待ちの最強厨が流れてきてRaでレベリングしてる人多くない?
断面じゃなくて手首にWBなんぞ貼りやがって死ねよカス共って思っちゃう
打撃法撃全部55にして最後に射撃上げてる人けっこう多いんじゃないかな
ソースは俺
にわかRa増えるとやりづらくなるな
みんなならわかると思うけどWB上手いやつと下手なやつとの連携の差って凄まじいからな
やりやすいように考えて打つWBととりあえずつっこんで自分の見える所にWB打つ差は天地の差くらいある
ヴァーダーコアに当てたWBを浸食核に当てて上書きする奴とか未だにいるくらいだしな
肩越しで撃てっての
テクとかの補助なんかよりもよっぽど補助してるスキルだもんな
他の職メインやってると自分本位に動いてしまうんだろう
1番最悪なのは正しい場所に貼ってるのを別のとこに貼り変えだよな
自分は今までそんな事一度もないんだけどあれするやつってなんなんだろうね
WB貼られてない状態の同時被せやミスとかは全然問題ないんだけど
酷い奴はGuとかが弱点にWBチェインしてるのにまったく関係ないとこに上書きしたりするからね
ヴォルやクォーツの角にいきなりWBするのは止めてほしいな
壊れてもそのまま頭に継続攻撃する奴が他に居て全部壊す前に倒してしまう
ヴォルは尾→背→頭、クォーツは羽根(飛んだ後ダウンするから)→尾→頭ね
それはRaに言う事じゃ無くないか
>>741 あるあるすぎる。Guのことだからスレチだがそこ以外活躍の場面皆無といっていいくらいなのにそれを全て無駄にするからな
>>742 ヴォルはないがクォーツは頭からやってるわ
その後尻尾なり羽なりにWB貼って誘導すればいいんじゃね
小さいチームでレンジャーは自分だけで、DFは当然のこと狩りではWB役やるのが一番の楽しみなんだが
今までアタッカーとしてしかやってこなかったチームメイトがWB役の楽しさに気づいてくれれば嬉しいぜ
キュクロや小ボスが複数湧いた時のような乱戦時に、雑魚を掻い潜って貼って回るのとか
最高のシチュエーションだわ
>>742 別に全破壊しなくていいやって意味も込めて開幕角なんだけどダメかな・・・
尻尾から始めるのはソロだと手早く終わるけどそうじゃないとあっち向いたりこっちむいたりで安定しないし
ヴォルは潜った後尻尾割れば長時間動きとめられるし最初角で良いと思うが
サブにTeとかしてそうだなテリバ10の
>>721 ずっとRaTe使ってるよ
WB装填中が暇なんで
コンバ中の単発ホミぶっぱとかクラスターぶっぱとか楽しいよ
DFにショックとか今はもうほぼない状況だが木に登ったファングにバーン入れる時もテクでやれるし
パーフェクトキーパーは欲しいがTeの便利さは捨てられん
そういう楽しさもありだろ
クォーツはソロだろうがPTだろうが羽に貼るわ
即行でブチ折る自信あるし
部位破壊無視なら鼻だけど
ヴォルはどうなんだろうね
最初に鼻→尻尾→背中→顔面って感じなんだが
潜り込んだあとに尻尾壊すとダウンするからそっちのがやりやすいんだけどな
クォーツは羽→立ち位置によって羽or尻尾、角だな
ヴォルはそもそもRaでヴォル出るところ行ってないや
ヴォルソロなら角→背中→尻尾→顔
ソロTAのヴォルなら角を削って尻尾壊して角→顔面でハメ殺すけど
あいつくねくね動くからスニークとホミ当たんでイライラするからな
アドバになると背中の刺が硬すぎてなかなか壊れないし
ヴォルは尻尾角背中
>>721 ずっとRa/Teやってて最近Ra/Hu、Fiもやってみてるが、火力の差は歴然
サブファイターがどんだけ強いか、サブテクターがどんだけ火力が無いかがよく分かる
サブテクター特有の楽しみと言えば、道中なら先頭走ってのゾンディール。からのスリラーや
四つ足なんかには意外とJAディフューズがHS入って、ゾンデ一確の手助けになったりする
あとは今話に出てるヴォル戦でのWB中のラバータ凍結やDF戦での感電
遠方のエルブリアーダクローンなんかをラザンで転がす(これはホミでも出来るが)等
自分は支援役で与ダメは二の次、と割り切ればかなり楽しめるよ
メンツ次第で角だけ張ってるだけで殺せる時は角オンリー
それ以外は羽一枚ホーミングでぶち壊してから角だけだな
防具ほしいって言うほうが今時少ないけどまぁそのあたりは相談だとおもいますん
アドバなら防具より部位破壊報酬の多スロステVとかソール付きじゃない?
だからノーマル亀でも律儀に部位破壊してたわ
758 :
名無しオンライン:2013/04/03(水) 13:53:49.22 ID:D/+egBsI
全部位狙って壊すのは侵食レアくらいだなぁ
TAだったら侵食確定だから尻尾→コアでゾンデマンに任せる
でも、RaFiってWB使うとすぐ息切れするじゃん。金魚使っても全然時間足りないぞ。
RaTeは全体的な器用さとWB装填中だけの火力は強いって言うのが常々言われてることなので
RaFiって2発くらい持ってリチャージ可能な状態でボスに行くのが普通だけど
他のサブ付けてる人は4発チャージして行ってるの?
よくそれでPP足りるね
坑道とソロでダラダラやりたい時はRaTeだな
坑道は下手くそな俺がやるとトラップで余計なダメージくらうし
ヴァーダの仕上げは逃げ回る必要がないので
PPコンバートでスニーク撃ちまくってる
接射ホミ使えるボスなら特にPP困らないよ
今めんどくさいのってデマルで部位破壊する時くらいじゃないかな
>>762 それってボスやVHかアドバとか瞬殺狙いか部位破壊するか普通に倒すかによるだろ
つかなんでわざわざ二発捨てるのよ
いらなくなったら武器変えるかその場で空撃ちでいいじゃん
普通ではないと思うぞ
普通に4発もっていくな
ボス周回とかで完全に作業化した時はあらかじめ捨てることもあるけど
普通にやってる時にわざわざ先に捨てるなんてことしない
余ったら捨てられるしな
邪魔だと思ったら同じ部位に連打してJAかければいいし
最悪ソロなら待つとかPTなら任せるって手もあるし。
残弾1を当ててそのまま暴れて再装填でたたみ掛けるのはTA向きだろうけど
それが普通と言われると疑問だわ
あまりアドとか行ってないんだろうけど、これが最適解だよ
WB2発、リチャージ可能状態、ケートスチャージ済でボス入り
WB貼り→PP使い切り→ケートス→PP使い切り→WB貼り→ガンスラぺちぺち→リチャージ→後は適当
4発持ったまま入ったってFoの横でピョンピョンしてるしかないでしょ
余ったら空撃ちなり貼り直しすればいいだけだし
万が一のミスった時のリカバリーにもなるし4発だな
上にいるような絶対ミスをしない完全無欠の理想的な立ち回りなんて俺にはできんし
後は適当→gdgd
にしかならねえな。
100回中100回出来るならいいんじゃね
WB捨てるとかTAくらいでしかないわ
ソロなんか部位破壊するとWB足りんと思う方が多いわ
特に夫婦とか亀
アドだとFoが雑魚処理してる間に4発とケートス使って部位破壊するから捨てるなんてまずないな
スプニが解析から消えたらしいな
ショットに移行したんかな?
つまり次の職はショットガンなのか
あまりアドとか行ってないんだろうけど、これが最適解だよ(断言)
そもそも
>>768は何を前提にして最適と言ってるかが謎過ぎる
ソロなのかPTなのかボスはなんなのか
PTなら的確にWB貼れればそれでいいしPPとかケートスとかどうでもいい
部位破壊するならWBなんて4発あることに越した事はない
しかも毎回わざわざリキャスト終わるまで転送待ちとか
道中でいきなり出てくるボスとかどうすんだ
わざわざケートス貯めに行くの?
>>768 その手順だと2発も4発も変わらなくない?
ガンスラ持った時点で残弾消えるでしょ
2発残すはいいとしてリキャスト可能な状態で突入できるって道中はサボるかボス前で皆で待機するってことかいな
道中のラストらへんはWB装填しとくな
それうってるあいだにリキャスト回復しとるし
>>768 >4発持ったまま入ったってFoの横でピョンピョンしてるしかないでしょ
お前さんはそうなんだろうけど、他の奴は状況見てWB捨ててる
>>778 エリア3入口付近の敵掃除し終わって装填が普通だよね
ソロならその辺の敵無視でいいけども
PT構成や自分がボスタゲ取りなのかそうじゃないのかで全然違うよ
そもそもアドってボス瞬殺しないで雑魚を枯れるまで倒すわけだから装填してから突入とかまずやらんのだけどな。
ボス行く前にリキャストできるから装填しててもいいけど、どうせ雑魚に使わざるを得ない。
部屋主が自分の時は雑魚は他の人に任せてボス相手してるね
部屋主が近接とか法撃なら最初どっか適当にWB貼ったりFoばっかならWB補佐したり状況次第だわな
>>773 武器アイコンの解析の事ならスプニは前から無かった
784 :
名無しオンライン:2013/04/03(水) 15:18:49.55 ID:D/+egBsI
解析で刀とかスプニあるって噂だったけど画像見たことない
組んでる面子や出てくるボスも違えば雑魚先か無視か、瞬殺か部位破壊かも変わってくるのに
これが最適解だよ(ドヤァ
ありえねっす
状況に応じてスタンス変えられるのがRaの醍醐味じゃねーの?と思うわ
>>782 俺もそれに近い
ここではこう、こういう時はこう、って最適化は考えてるけど一概には言えないよな
例えば火山ADはWBキャストして入るけど、キャタならPTに近接がキャタ行ったら任せてWB捨てて
雑魚掃除に加わるけど、全員が雑魚行ったら自分がキャタ行く、みたいに何通りか考えてる
ボスタゲについては部屋主になった時コメか転送前に一言言うからいいけど
そうでないときって色んなパターンあるからな
真っ先に雑魚に向かう部屋主とかイケメンステップでボスに向かう近接とか
鬼ごっこやもぐら叩きを初めるアホォース様とか
状況を把握して行動できるってほんとRaの醍醐味だわ
図鑑の奴はあったが武器アイコンはないよ
うーんSSPN量産と潜在のせいかシグノランチャーなんか人気ないな、ヴァダ防具とよく合うと思うんだが
ただしロデオがこう…乗ってるんだけど引き出しに足をかけてるみたいな感じになる
マイショップ試着で構えと防具試着でのしまい状態だけじゃなくて通常攻撃とランダムでPA再生する機能でも出ないだろうか
見た目が最悪すぎるからな
好きなやつもいるだろうが大衆受けはしないだろあれw
ブラックりべリオンとアストラルライザーはよ
シグノ本来の頭の形とくらべてマズルブレーキの角度がおかしいのがどうしても気になる
鹵獲時に改造したんだろうけど
ライフルはまだ見れるけどランチャーの方はな
俺はシグノのロデオ結構気に行ってるな
ガチムチやデカイ箱とかは似合わないだろーな、と思うけど
便器に見える
解析画像にカッコ良さげなランチャー追加されてるな
sspn潜在フル解放したらディバで家出王の顔面狙いや糞鳥退治が捗りそうだけどどうだろう?
道中の雑魚でランチャーよりガンスラの方が有効な場面、敵ってどんなのだろ?
いまいち使い分けがうまくできてない
カルバリアの後継っぽいユニットもきてるな
実装はいつになることやら
>>799 エルアーダとダガンクラーダとかが沸いた時にまとめてスリラー
クラスターの範囲内に収まってない森の雑魚やディーニアンみたいな小型エネミーが居る時に小回りの効くアディを使うとか
もちろんこれはただの一例でやってりゃガンスラの方が良い場面はかなりある筈
エイミングは主にボス戦で最後のWBやWB待ちの時にスニークの上位互換として使える
>>799 アディスリラークラスターロデオを使い分ける前提なら、ナベとアムあたりは基本ガンスラが有利
でも猿系とマルモス系は移動遅いから、距離によってはクラスターした方が速い事も多い
リリーパはシグノ系とガーディンはガンスラと相性いいけど、スパル系はクラスター安定
ギルナスとナッチは硬いからスリラーごり押しか素直にWB
ロデオは敵関係なく優秀
行動パターンで分けるなら
敵が横に並んでる時はクラスターかスリラー
縦に並んでる時はロデオかアディ
敵の移動が遅い、もしくは中距離を保つ場合はクラスター
敵の移動が速い、もしくは接近してくる場合はスリラーかアディかロデオ
あとはブリアーダとか相手にする時はエイミングが役立つ
>>798 不具合だろうけど洗剤上げてもディバの威力上がらんよ
ちゃんと不具合報告しないとフレイムビジットの炎獄みたいに直るのに一ヶ月はかかるぞ
前も上がってないって言ってた奴おったな
アヴェはちゃんと上がってるのにどうしてこうなった
>>801 なるほど、いろいろ試してみるよ
クラスターorアディションって感じだったんだけど
スリラーも有効ならカラカサ潜在鍛えてみようかしら
あとWB待ちの時のエイミングも参考になった
ブリアーダもクラスター安定じゃないか?
正面からケツのコアに当てられるし高速移動し始めても置きクラスターで当てられるし
解析画像乗ってるのはどのスレ(´・ω・`)?
>>802 行動パターンでわけてくれてとてもわかりやすく助かります
こちらも今日試してみる、ありがとー
エルアーダのタゲ引いちゃったときとかアディキックで撃墜した後追撃とか
アディは判定が強いので対空にも便利
>>803 マジカヨ嫌がらせカヨw
>>808 本スレ開いて赤レス抽出掛けるかjpgで検索すればいいんじゃね
あとはpso2のアップローダーのサムネイルとか
>>807 置きクラスターできるならそれでいいと思うよ
ただブリアーダは動き回るから、高精度で射程もあるエイミングも優秀だって事で
あとはアディとかディバで落としてからスリラーするのもいいし
対策が多いってのはそれだけでアドバンテージになる
エルアーダはスリラーで回避しつつ爆撃できるし、スタスナ載せながらエイミングで狙撃してもいいし、アディで撃ち落とすとかもできるから楽な方だな
ニューマン女だと射撃特化のマグでは射撃防御489は、RaLV55でサブFi55でも届かないかな?
キャス子とあともう一つ絶滅危惧種以外は487で止まる
射防1振るくらいなら今でもSP余るし特化で問題ないよ
1週間後キャップ開放来るし56になれば装備出来るようになる
要求547とかで新しいユニットきそうだけど
キャノレガ30潜在3ならインフェルノ30とどれくらい差が出る?そんな変わらないならキャノレガにしようと思うんだが
>>815 求めてる回答と違うだろうが
キャノレガ50Lv3なら弱点へのダメージはインフェ30を上回る
>>817 バーンVは絶対付くから実質オプ無しと変わらないじゃないですかー
シュートがあるやん・・・(震え声
属性がですね
何故ランレガ50にしなかった
>>817 何度見ても"周辺の万物"で笑う
大事に使うんだぞ
アヴェ炎鑑定、SSPN炎鑑定、インフェ炎鑑定
後悔はしていない
もしパンツ引いたらまたまた炎属性だな
今のところアドだと銃は森で一番輝いてる気がするし
過疎だけど
>>817 属性50か・・・・いくらかかったんだ?
ニゲルあるのに見た目だけのためにクローム買おうか悩んでしまうな…
潜在でまともなの付いても趣味になりそうだから余計…
これ1鯖で70Mで出品されてたやつじゃない?
SSPN持ちもっとメール送ろうぜ
このままじゃ修正されるころには産廃になるぞ
1鯖じゃないよー
1本元があったから50mくらいで完成したぜ
取引できる物は属性50だろうがすごいと思わなくなってしまったな
羨ましいとは思うが
久々に起動したらサブクラスがどうのとか言われて訳わかめ
愛用のアルバレーザーがゴミ呼ばわりで悲しい
>>832 わけわかんないだろうけどとりあえずサブクラスはとっとけ、最優先でとっとけ
投げ売りされてる強い武器がたくさんあるからwiki見とくといいよ
別にゴミじゃないでしょ、マグがよく育つ
おk
同じ1050払うならアルバレーザーは買わないからやっぱゴミだわ
ホーリーレイが20Mになってるけどこれ売れてるのか?
買うためにTAしてるやつとかいるし
エレナズロアーも20Mで即効で売れた
タリス上位もどんどん減ってるしその辺でも買う層はそこそこいるっぽい
ホリレイ14Mの光36を買い逃したなぁ(´・ω・`)
インフェバズーカ買おうと思うんだけど、属性何がいいんだろ
対四脚用に雷か、無難に光か、はたまた龍祭壇に備えて闇か・・・
もう光は無難でもなんでもない
好きなエフェクトで選べば良い
50まで鍛えて弱点突いたとしても属性10分得するだけだし
ランチャーなら属性5分の価値しかない
>>841 インフェルノって名前からしても炎しかないだろ
今はアドバンスがあるし緊急もダーカーだけじゃ無くなったからな
アドバンス基準なら2箇所で使える火か雷が無難じゃないの
雷は機甲種相手になんだろうけど、連中は基本的に属性あんま関係ないHSで倒すことが多いからなぁ
かといって炎や光はどうかと聞かれてもやっぱり・・・
ただ俺はランチャーはDFで使うから雷か光にしたいところではある
ビジットが氷だった俺に謝れよ
炎属性と氷属性の融合とか厨二っぽくていいじゃないか
俺様は勝つのがすきなんだよぉーー!!
一方私は見た目補正でギルティライトを属性50にしたのであった
潜在の数値10倍にしてくれてもいいのよ…
SSPNの潜在適用されてないの? マジ?
風と氷をみるとキュンとくる
アームケツにワイズスタスナ乗せた6ロックホミやばすぎだろw
おかげで右キノコが昇天しちまったよ
よくホールドしたまま右キノコいじれるなぁ
ロック機能の事なら
押してる間のみロックと
押す毎にロックOn/Off切り替え選べるぞ?
いやPAボタンホールドのこと
PCでパッドだけどモンハン持ちみたく人指し指でホールドしてるな
ところでいいパッド無いかな、ホリのターボ3使ってたんだけど
普段射撃職やんないんでわかんないんだけど
ヴァーダー腕でミューテ/ウィンクルム/パワー/シュート/ソール
こんなの拾ったんだけど大したことないもの?
サブキャラ最近作って射撃職やらせたいから使えそうなら取っとくんだけど
射撃職やってなくても他職やってりゃ分かりそうなもんだが
いやまあ正直なとこ他職で似た構成でも最終防具にはできないかなーてとこではあるんだけどさ
全部ステTで育ててる内に破産するか白紙になりそうだし
ただ本職的には妥協できるラインか知りたかったんだよね
ステVブーストが2Mで買える時代に購入チケット使ってまでわざわざ買わない
使えないってことね...
サブキャス子ちゃんの育成も時間かかりそうだし適当な値段で売るかリサイクルにでも出すよありがと
>>858 そのまま使うには悪くないんじゃない?
強化はずいぶん楽になったし
武器ほど購入券には苦労しないし
ちょっと前の流れを見てふと思った
シグノヘッドランチャーの潜在が機甲滅牙ならランレガも抜かすんじゃないか?
ランレガの潜在3が7%だよな。機甲滅牙は3で1.1倍らしい
>>864 意味不明な文章になってるから補足
ランチャーの属性は機甲考慮すると雷じゃね、ってな感じの流れを受けての発言な
ランチャー=機甲種キラー としての扱いならって話ね
だが機甲滅牙が実装された時にシグノヘッドランチャーは既にあったのに潜在がないってことは別の潜在が付くよ
潜在が強いかもしれんしゴミかもしれん
DFでギターケース使ってて気付いたんだけど
迷彩かぶせた状態だと
ショック用ライフル→攻撃用ライフルに持ち替えた時
WBの装填数が消えないんだな
出番はDFくらいかもしれないけど、便利だわ
>>867 いつからか忘れたけどライフルからライフルへの持ち替えならWB装弾数消えなくなったはず
消えるよ
グラが同じ武器なら消えない
でも通常攻撃出来ないならそこまで使えるわけじゃないな
肝心なショックの時に息切れするからそれ考えると殆ど攻撃出来ないし
WB役はショックが入るまで見学してていいよ
それが許されるだけの仕事はしてるんだから
グラフィックの切替が発生すると消える希ガス
テク以外のショックは気休めだしな
これほんと鑑定額って関係ないな
鑑定費1900でハイハイタルラッピー乙と思ったら
ランチャーレガシーで二度見してしまったわ
SSPNありがとう!そしてさらば!
武器の強化値とOPが高くなる要因だからね
本体の鑑定額に差はほとんどない
小型雑魚にはライフルのグレネードシェルが意外と使いやすいことに気づいた。
スニやワンポと比べると威力は8割くらいだけど、範囲なのに早くて当てやすいし
ランチャーPAの発射前硬直中にダガッチャに噛まれてストレスマッハにならずに済む。
ガウォみたいなかてーのにはクラスター使うけどな
そういう敵にこそアディが輝くんだけどな
Lv11〜でも威力控えめな上に燃費が悪いのが残念だが
キリングボーナスが来たら割と良さそうだのグレネードシェル
ピアシング共々、空中で撃つと意外に連射力高いしの
打ち上げがあるからソロか身内用になってしまうだろうが
>>857 ps3コンが圧倒的に使いやすい
‥使いやすいが俺だけなのか最近のアプデでps3コン認識ソフトが弾かれるようになった
箱のコントローラーがすごく好き
マウスキーボだけど
PS2コンが持ちやすかったんだけど、サブパレット使用がやりにくいんでSANWAの16ボタンを買っちゃったな
全体的にツルツルしてるのとmodeボタンが変な位置に付いてるのは不満だが、ボタンの角度は自分に合ってるので買って良かったと思ってる
レアマスタリーは全職あるみたいだな
一部紹介って書いてるしレアマスタリーは全クラスに来るんじゃないか
Ra/Huは次のアプデで出世するかな?
10日にならんとわからん
グレネードはグレシダのライフル限定オーダーやるときのメイン火力だな
劣化版ランチャーとして使えるから小型の雑魚処理はかなり楽
なんでわざわざテクターの新スキル紹介にレアマスタリー乗っけたのかが謎だわ
小出しだから今回はテクターのレアマスタリーだけ来るとかじゃないの
グレネードシェルやっぱり微妙じゃね
WB維持する必要がなければガンスラかランチャーに変えるし、維持する場面はボスだから役に立たんわ
維持する必要がある時に使えば良いじゃないか・・・
アドクエの道中で中型がまとめてではなく、小出し連続して出て来そうな時とか維持したくならないか?
レアマス全職にあったら新☆9が産廃になっちゃうじゃないですか
もう☆10以外大体産廃だし
レアマス習得できるようなレベルだったら星9産廃でもかまわんでしょ
>>891 スキルツリーに関してはもうリセット券配らないといけなくなったのでスキルツリーの改変やスキル追加は一気にやってくるだろ
ところでレアマスタリーってどこ情報?
>>984 レア10以外の武器を選択肢から無くしてしまえば
マイショップでレア10武器の売買が促進する=>プレミアム会員増加=>やった!
みたいな感じになる予定なのかな。
でなければ、「好きな武器を永く使えるように」、「武器の選択肢を増やす」
という名目で実装された潜在と反対のコンセプトっぽいもんね。
これ見ると、左の列が発表されてる新スキルとみて間違いないな。
つまり、レアマスタリーは杖限定。
各武器にシフタマークのこれは・・・武器種マスタリーみたいなのがくるのか?
てか、ガンナーにARマークがねえ・・・
ウォークライのマークはまさかウォークライそのものの強化じゃなくて
ウォークライを強化するスキルの配信ってオチじゃないだろうな・・・?
po2系のアビに武器系統の強化があったからあるかもなぁ
各武器のアイコンこそがレアマスタリーじゃないの?
武器種ごとに取らないといけないなら武器が1つでいいFo優遇すぎだろ
>>901 レアマスタリーはサブクラスでとって駄目なの?
Ra的にはガンスラのマークがあるようで一安心だな
Fo優遇なんて今に始まった事じゃないしなぁ
つか、武器種毎にあるんならレアマスタリーテクターなんて銘打たなくていいんじゃね
ウォンドマスタリーとかもっと分かりやすく表記出来るっしょ
そういや公式のTeメインに限るみたいな表記がどっかいった・・・か?
レアマスタリーがSLv1で1パーセントで10まであったらそれだけで結構違ってくるな
ユニクロ装備なんていってる人達との差がますます
まあ課金しなくても交換☆10でいけるからそこまで無課金に厳しくはないだろ
赤武器で妥協している一般層と差は広がるけど
各武器のアイコンがレアマスタリーならテクターは重複して2つ同じ内容のスキル持つことになるな
ゴミ値の☆10売りたいのは分かったから相場操作スレでやってろ
一般層でも赤武器出る前からそこそこの持ってるだろうよ
☆10はプレミアムとチケットがひとつの壁だからな安いのはそのままだろうな
残りチケット少ないからうかつには買えんし産廃につっ込むなんてもってのほか
チケット余りまくってる様な奴ならなお更いらねーよな
すいません、DF本体戦で手を3本伸ばしてくる攻撃が避けれません。
いえ、避けようと思えば反対側に行けば避けれるんですけど、それするとWB貼るのが遅くなっちゃいます。
なんか、手を伸ばした瞬間速攻で一番端に貼ってる人みるんですが、あれはどうやっているのですか?
私はもう諦めて、ベスポジに移動した後攻撃食らってからジャスリバして貼ってるんですが。。w
ギリギリだがダイブロールアドバンス無しでも突っ込めば避けられる
ダイブロールアドバンスに2~4振っておくと色々便利
皆避けてるのにWB役だけ吹っ飛んでWB貼れないなんて論外
俺も伸ばした瞬間貼られてるのはたまに見かけてその都度不思議に思う
Dロールからじゃ絶対出ない速さなんだけどあれは安地に陣取ってから撃ったという認識でいいのかな
それとも特殊な貼り方があるのかな
915 :
名無しオンライン:2013/04/04(木) 21:52:29.05 ID:oPYOcq5c
現最高威力をだせるライフルを持ってる方に聞きたいのだがファルスアームの尻にホーミング一発どれぐらいはいるんだ?
>>913-914 レスありがとう。
ダイブロールアドって、10振っても0.2秒しか上がらないので避けてたんですが、
案外それが精子を分ける状況になるのですね。。
とりあえず4振って様子を見てみます。
>>914 安地からTPSでエイム
または同期ずれ
ダイブロール10は世界が変わるが、一度使うと無いと避けれない体になっちゃう。。。
1でも伸びてくる腕に突っ込むようにすると結構避けれるよ
>>915 ホリレイ1030のJAホミ一発1200ぐらいだったかなぁ?
防具のopや他スキルにもよるからなんといえん
同期ずれだろうよ
DF本戦の尻プッシュがこれからって時に、既に赤い字が他人から出てきてるのを何度か見てる
>>898 これ解析情報と併せて上から職順に並べただけな
GuのARの件は単純に忘れてた
気になるのはウォークラ&テリバ色違いとシフデバくらいか
>>919 サブなにいれてるの?
WBスタスナなしなのは分かるがそれでも弱過ぎる気がする
プロジオン交換くるかなぁ
キャノレガ拾ったけど今は叩く気になれぬ
遺跡アドバ回すためのランチャーがいるのだからキャノレガ強化しておいて損はないぞ
来るにしても来月かGW前くらいだろうし
まあ10日にラムリドゥが来るだろうけど
ランチャー640族もう居たからな
プロジオン交換来てもそんなに強くないと思う
遺跡ランチャーの交換来ても強くて625族、まぁ武器種多いし多分ガラ空きの590族か
590は祭壇に新武器仕込んできそう
プロジオン交換はアドバだし600以上だろ
625じゃ交換がギルティ超えることになっちゃうし605に来そうな気がするなぁ
目押しした場合、かなりヘタな人でも入力誤差5〜6フレーム以内に
収まる人が多いので2〜4振りってのは割と的確な値
0振りはたぶん無敵2フレームだよね。1振りで+1フレームずつ伸びる
>>923 サブGu
あまりにもうろ覚えなんでDFこないかと待ってたら夜が明けたわ(´・ω・`)
WBありならJAホミ一発で8kぐらいだったかのう…
>>930 605はないね
蒼黒のニョイボウが605族だからフォシルトリクス上位とかぶる
936 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 07:31:30.84 ID:7uF3sxri
のどあめおいし
937 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 07:33:38.44 ID:Bu3fC/vJ
>>933それスタスナ入ってないよな夢が持てたまた頑張れる。ありがとう
>>932 スレ立て乙
>>933 サブGuじゃ火力なんて出ないよ、劣化GuRaとまで言われるくらいなんだし
ホリレイ無いから具体的に幾つ出るかまでは知らないけどDF戦で火力出したいなら現状はサブFi一択
Lv55キャップだと沼男と沼子は無理だが他種族ならツリーいじらなくても射撃150マグでRaFiでも装備出来る
ワイズ使えばエルダーライフルの属性30程度でもスタスナ無しWB有りで10kは軽く超えるから
射撃力差を考えたらホリレイでスタスナJA有りなら15kを余裕で超えるはず
>>915 最高とは程遠いがアヴェの1050にサブHu55のJAB1と2、フューリーが10、スタンスアップ1が9って状態で
WBつきスタスナ乗せホミで一発18000〜19000くらいだよ
同じ条件でスニはで24000〜25000くらい、ワンポは27000くらいかな(アヴェの潜在3だからワンポより強いよ!)
WBもスタスナもなしでもホミ一発4k〜5kくらいは入ってたと思うから
>>919は何かの間違いだと思う
いくらサブGuでももうちょっと出るはず…WHAとってないとかならわからないけど
>>939 追記
マグの射撃は120でシフタドリンク飲んで多分シフタも貰ってる状態のキャス子ね
サブFiにしてホーリーレイ持って射撃150マグ使ってランダムドリンクとかで弱点威力アップ出せばもっとずっと威力出ると思う
皆さんホーミングってTPS視点でロックしてるんです?
最近ホミ使い始めたんだけどどうもロックに時間がかかってしまって火力が出せてる気がしない
ガンスラ使ってるときは通常めくら撃ちでPP回収できる通常視点に
クラスターとかアディチャンスにはTPS視点でガッツリ狙いたいのだが
通常→TPS視点変更するとカメラの向きが自キャラの向いてる方向に変わるから大混乱
これカメラの向きに自キャラが振り向くようにならないものかな、要望おくってみよw
亀だけど
DFの腕三本張り手はダイブロールで突っ込んでいくといい感じ
ジャストリバーサルの前提分ダイブロールアドバンスに振っておけば余裕ですり抜けられる
>>941 自分と敵の立ち位置、敵の部位の配置で通常視点とTPS視点は使い分ける
こればっかりは文章で説明するのは無理だからホーミング使ってる動画見るしかない
ホミはすぐ使えるようにはならんから焦らず頑張れ
>>941 ロック箇所いっぱいある奴はくるりんだな
2ロックでスニと同じくらい、3ロックもすりゃスニ以上のダメージ出るから妥協してもいいのよ
サブFi、ディブル雷50のスタスナなしでホミ18k
惰性でやってたらスタスナ乗らない
次DFきたら頑張ろう
ホミってPA発動前に静止して条件満たしておけば、ロック中動いてもスタスナのる?
>>949 のるよ。
余談だけど、ゼロレンジはスタスナと違って弾を放った瞬間ね。
Hu3Ra1の時のクロームの立ち回りが分からん……
破壊できる部位にWBしてるけどWB弾温存したいためにPAぶっぱしてるがPPかつかつ
おまけにクローム終始前衛をガン無視してこっち狙ってくるし、死にすぎて申し訳なさすぎる。
先に近接にタゲ取らせてWB
タゲ奪わない程度に手加減して攻撃すれば何の問題もない
WBさえ撃てばHu3だけの火力で十分すぎるし
無理に攻撃してタゲ奪って死ぬとか最悪のパターン
Raが積極的に壊すのって餌食わせた場合の羽くらいじゃないかな、飛び回られるとgdるし
他パーツはどのクラスでも普通に壊せる位置にあるからWB貼って様子見でもいいと思う
おれつえーくんでしょ
>>948 こっちもサブFiのシグノヘッド火34でホミ一発あたり18kだった
スニ→ホミでお手軽SS乗せたら25kは出たな
もしかしてエイミングとかのチャージテクもそうだったりするの?
チャージテクじゃなくてPAだわ
>>951 近接と組む場合(法撃職がいない場合)はヘイトをとらないためにあえて攻撃しないというのも一つの手だよ。
近接職の攻撃当たらなくなって悪循環になるからね。
まぁぶっちゃけそんなお膳立てしてやらなきゃいけないほど今の職バランスは狂ってるってことだな
バランスがおかしいというか遠距離のほうが先に攻撃が到達するから先にタゲとっちゃうと近接が追いにくいっていうのは特性の問題だと思うけど
それでタゲもらって動かしまくってるのに近接仕事しろとかオナニーにもほどがある
ヘイトシステムがおかしいってことだ
ファーストアタックのヘイトが優先されすぎてる気はするな
職バランスもヘイトシステムも確かにおかしい
近接はデフォルトでヘイト優先させてあげてもいいくらい
ウォークライが修正入るから今よりはマシになることはなるけど
ウォークライ自体があの玉当てなきゃならんし発動モーションあるしでクソ
新スキルも来たらウォークライに割くSPもないだろう
各種ギアに必要なポイントも来週下がるんだろ?
余裕できるなら振れるだろ
カルバリ上位来るって聞いた気がするけど気のせい?
俺、キリング実装されたらRa限定ロデオのみ部屋立てて12人でマルぐるするんだ……
ヴァーダーコアに30チェインちょいのWBチェインゼロレンジ1が8、2が10のWHAスタスナフルのスニークやったらカンストした
はぁー全部ちゃんと乗ればおっそろしい火力になるのはわかってるんだけどなぁ…
もう少しゼロレンジの距離伸びないかね
しまったレンジャースレだった…
久しぶりのDF戦でセント君が出たから売っぱらおうと相場を見たら1050だった
良く言えばお手軽に買えるようになったようだが名ランチャーもあっという間だな
レアマスタリーでさらに産廃化します
>>967 見える・・・見えるぞ
地形に引っかかって先頭集団から離されてキリングの恩恵にあずかれないで
泣きながら追いかける俺の姿が
ラムセン使ってた層はいい加減キャノレガとかSSPNくらいのランチャーに乗り換えたんじゃないかな
1世代前ならともかく2世代も前の武器をいつまでも使ってられんだろう
ラムダセントは元々繋ぎ的な感じで薦められてたしな
出た当初から100kもしないようなお手軽武器だったような
アドバンス実装でラムアドも同じくらいの価格に落ちた時点で既に終わっていた
俺のヴァーダーカノンちゃんがそろそろ型落ちになってきて辛い
はやくキングカノンかインフェルノバズーカ欲しいなぁ
「ぴろぴろてつっこんで行くのお前だったかw」
とヴィタミンに言われたw
ピロピロピロピロやかましいんじゃボケw
∩ _rヘ / ヽ∩
. /_ノυ___ιヽ_ \
/ / /⌒ ⌒\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) ぴろぴろ
\ `/::::::⌒(__人__)⌒::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ `ー'´ /
カンストしても未だにセントクンから乗り換えできない
何か出ろよもう
アイコンだけはかなり前から確認されてた桃リュクスとか来てないからいつになることやら
ガンスラでいいの出せばランチャーはセント君でもまだなんとかなるんじゃないか?
984 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 17:02:23.60 ID:Bu3fC/vJ
俺もレア出ないから未だにセント君だわ
ツインダガーばっかり出やがる
出るの待たずに買ってもいいのよ?
>>983 俺はランレガ拾ったら逆にガンスラとかどうでもよくなった
高リスクアドで無双しまくれる
TAぐらいでしかガンスラ使わなくなったわ
ギルナッチ、ウィンディラ「え?ランチャー?(笑)」
989 :
名無しオンライン:2013/04/05(金) 18:30:41.73 ID:Bu3fC/vJ
>>988まじであいつら射撃職の天敵だろ。wbはるしかないもんな
お前らの場合はそういうの通り越して射撃?(笑)って感じだろw
PSUもそうだったけど射撃効かない奴出すのほんとやめてほしいな
0.8倍とかで少し耐性あるくらいならいいけど1/2とか気が狂っとる
PSO2に関してはWHAありきの調整だからダメージ効率は約1/3
ふざけんなボケ
逆にそういう耐性持った敵が増えればクラス毎の差別化も出来ると思うんだけどなー
でもWHAありきの〜ってのには同意 こればっかりは射撃クラスが一歩遅れてるわな
WBの倍率も極端すぎるんだよな
>>988 そいつらもだけど蟹も糞ウゼエ
弱点部位無いから、殻こじ開けてもなかなか死なないとか勘弁
だいたいなんでランチャーで弱点狙わなきゃいけねーんだよ
どんな使い方だ
それはごもっともな意見だ
次の射撃職はHSの概念がないレーザーとかの武器がいいな
WHAある以上HSする武器ならサブRaしか選択肢無いしつまらなさ過ぎる
>>994 カニはソロの時にランチャーでぶん殴って
鬱憤を晴らすに限りますぜ…
本当にあいつらWB以外でどうしたら良いんだろな・・・アドバだとWB弾数以上に出てくるしチョロわきするし
新スキルが来たらRaHuでアディ連打するくらいかな?
テクが効かない敵がいないことが不満に拍車をかけるな
ランチャーで弱点狙わないと火力出ないとか確かに糞だわw
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