1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 20:24:10.82 ID:7nO04Ano
3 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 20:56:07.30 ID:/TIz8n/J
4 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:06:56.23 ID:ebTWPMzk
5 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:11:45.10 ID:ebTWPMzk
6 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:17:29.12 ID:2EkBTboi
ナーゲルオング出たんだがほしい人いるのかな?高く売れるといいんだが
7 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:19:34.70 ID:57+aOyv+
>>5 この与ダメって何回か当てた平均値?
それともクリティカルの最高値?
8 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:22:42.47 ID:DRtxNL0T
さすがに適当すぎじゃね・・・
最速JAで測定してるのか?
何十回もやってJAの最速計ってるけど
合ってるのがほんの一部しかなくて他は大抵0.1〜0.4秒遅いんだけど
9 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:24:51.22 ID:ZV9EvyZ9
一番上にJAなしって書いてあるで
10 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:25:34.89 ID:ZV9EvyZ9
と思ったら下の方のやつのことか
11 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:29:59.82 ID:ebTWPMzk
レスありがとうございます
>>7数回当てた平均です
>>8すごい適当です 2,3個動画とってAviutlで切り取ったりしてました
12 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:38:51.35 ID:ebTWPMzk
>>8最速JAです既出なんですね;消しておきます失礼しました
13 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 00:04:13.00 ID:nqWoL60X
>>6 ダガーが強くなったら高く売れると思うよ・・・
それはそうとナックルのギアマックス時に回避コマンドで無敵スローモーション+次使うPAダメ増加とかそんな面白いことしてくれないかな
14 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 00:09:59.69 ID:DFdQYjGT
ナックルにジョルト実装はまだかね
威力1500ぐらいで隙が大きい感じの
15 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 00:24:37.56 ID:iLcg06BT
ギアの仕様変更、デフォで3相当、攻撃を当ててギアを溜めると消費PPが減っていくとかにならんかなー
16 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 00:26:26.80 ID:4dM0rggY
ギアって本来そうあるべきなんだけど、セガは近接のPAの消費PPを下げるのは大嫌いだからな
17 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 00:42:54.33 ID:A6gE5Vk9
今の仕様のギアを重複するように変更したら面白そうと思った
(ナックルギア+ダガーギアなど)
18 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 00:45:47.25 ID:4dM0rggY
スウェーしたらかまいたちを起こすナックラーを想像して思わず吹いた
19 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 00:55:54.40 ID:Oa4si0ch
スキル振り参考(暫定版)
ttp://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi@315530w0i0150001000b100 これに加えて好きなギアを取る
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
カルターゴやガウォンダに対して正面からデッドリーアーチャーを貫通させ背面のコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
■ステップアドバンス→ステップアタック→ジャストリバーサルについて
メインFiサブHuや、メインHuサブFiにする場合、これらはどちらかのツリーで習得していれば使用することができる
ハンターのツリーには他に取りたいスキルが多いため、ファイターのツリーで取っておく人が多い
すでにハンターの育成中に取ってしまっており、かつ追加ツリーを買う気がない場合は、ファイターで習得しなくてもよい
■ステップアドバンスの重複習得について
ハンターとファイター両方のツリーでステップアドバンスを習得し、
メインFiサブHuや、メインHuサブFiにする場合、レベルの高い方が適用される
両方のツリーでステップアドバンスを10取っても実際の効果は10なので注意
■チェイスアドバンスについて
フォース・テクターと頻繁にPTを組む場合、敵が状態異常にかかる機会が多いので有用
ダメージ1.4倍は非常に効果が大きい
自分の武器にも状態異常を付ければさらに大きな効果が期待できる
■チェイスバインドについて
バインドは敵の「移動」を封じることができるが、
突進などの「攻撃」によって起こる移動は封じることができず、敵をその場に縛り付けるような効果は期待できない
ただし、敵のバインド状態にもチェイスアドバンスの効果は適用されるため、
チェイスアドバンスを生かすためのスキルとしてLv1だけ習得するのは有用
ちなみにボスには無効
■ブレイブクリティカル・ワイズクリティカルについて
このゲームのクリティカルは、「ダメージのブレ幅の中の最大値が出る」というだけのもので、非常に効果が薄い
よって、まともな強さを得たいなら絶対に習得してはならない
もしブレイブ特化ツリーやワイズ特化ツリーを作る場合でも、
クリティカル系を取るくらいだったら打撃アップを取っておいた方が効果が高い
20 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 00:59:11.93 ID:Oa4si0ch
■チェイスアドバンス参考用 ボスに効く状態異常
ロックベア:バーン、ミラージュ
キャタドラン:ポイズン、フリーズ、ミラージュ
ヴォルドラゴン:フリーズ(足のみ)
グワナーダ:バーン、パニック
デ・マルモス:バーン、ミラージュ、パニック
スノウ夫妻・ファング夫妻:バーン(たてがみのみ)
トランマイザー:ミラージュ
キャタドランサ:ポイズン
クォーツ:ポイズン(頭・翼・尾のみ)
ウォルガーダ:ショック、パニック
ラグネ・ヴァーダー・ゼッシュレイダ: なし
(異常引き)
バーン:ロックベア、グワナーダ、、デ・マルモス、スノウ夫妻・ファング夫妻
フリーズ:キャタドラン、(ヴォルドラゴン)
ミラージュ:ロックベア、トランマイザー、キャタドラン、デ・マルモス
ポイズン:キャタドラン、キャタドランサ、(クォーツ)
パニック:グワナーダ、デ・マルモス、ウォルガーダ
ショック:ウォルガーダ
21 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 02:06:07.50 ID:XFYEQ9dc
クォーツ パワー3 スタミナブーストで行こうと思ったのですが
武器に状態異常付けないと地雷ですか?
22 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 02:08:55.27 ID:1xU0cK1q
いらん
23 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 02:20:27.42 ID:dKWxuw6/
いるいる
24 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 02:30:09.37 ID:YLi/TTI2
4スロを作ろう
25 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 02:55:45.90 ID:bp+IaWaR
ソール・パワー3・アビ3・ウィンクルムか・・・
26 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 02:58:53.98 ID:jPg35s/3
ソールとウィンクルム共存できるのはヴァーダーしかないからスティグマにしよう
27 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 03:16:23.99 ID:CPcOfPMo
デデドン!
特殊能力付与に失敗しました。
28 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 04:13:30.12 ID:DPUdM88B
???「恐ろしく運g」
29 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 05:37:20.97 ID:Oa4si0ch
全身エルダーテク3アビ3ミューテなら本当に見たことある
火力を高めることに至上の喜びを見出してるんだろうな
30 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 06:07:38.54 ID:5fpUKxS2
キング砲で830喰らってしんだのでそろそろユニット新調してHP4スロにしたい
けど近接ユニットにいいのがない
('A`)
31 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 06:16:20.26 ID:0Fr8x/bT
キング砲は射撃だ
射撃に強い☆10ユニットがあるらしいぞ?
32 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 06:42:37.91 ID:VktlM2Lc
ラグネ「呼んだ?」
33 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 07:24:24.51 ID:rAbotovX
34 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 08:46:39.07 ID:YTWH4xhk
ハンター的にはラグネ屑だけど、ファイター的にはやむを得ない面もあるよね
ヴァーダー防具のためにマグで射撃防御70も80も振るぐらいならもうハンター(ソード)でもしてろになるし
例外は前スレでも出てたけどキャス子(サブをRaorGuにして防御アップ10取りきれば489)
35 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 08:58:06.29 ID:e1F8tVhY
>>30 フェ… は駄目?
背中と足は買える
腕は根性で出すw
36 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 08:58:24.95 ID:Mm1hzLhZ
ようやくファンヴェント装備できるようになったのですが
金銭的にヴォルパワVくらいしかつけれそうにありませんが大丈夫でしょうか!
37 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 09:00:34.83 ID:XtPPNmN9
なにに大丈夫なのかがわからん
38 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 09:05:17.79 ID:Mm1hzLhZ
このまま長い間過ごすみたいですのでスタブあたりつけたりした方がいいのかなーと。
39 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 09:13:25.90 ID:IhObntKx
最悪死ななきゃおk、そこはプレイヤースキルとの兼ね合いだからお好みで
回避に自信ないならパワー3切ってでもスタミナ2入れといたほうが安心かもしらん
40 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 09:31:09.84 ID:Mm1hzLhZ
これから先どうなるかわからないですがとりあえず今までほとんど死んだことないので頑張ってみます!
きついと思ったらつけるくらいのがいい感じですね。
41 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 09:35:38.68 ID:7sOs0FAu
ファンヴェントのグワ3ヴォル3ヴォル3だけどHP足りなくて辛くなってきた
打撃耐性付いたらしいからラグネ一式にソールパワー2スタミナ2でも作ろうかしら
42 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 09:35:39.55 ID:e1F8tVhY
ヴォルパワのファンと、スノウボディのファン(またはヴォルスタミナ、スノウスタミナ等)を併用する手はあるよ
常時携帯して、きつい時につけかえる
43 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 10:03:14.93 ID:pe1FttSm
ラグネに打撃耐性ってマジか
闇耐性もついてるし結構優秀なユニットになってくれたのかもしれん
44 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 10:21:54.64 ID:a5cbyKgY
(´-`).。oO((水曜になったらラグネユニ売ろうと思ってたのに)
45 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 10:22:34.93 ID:O+4n7lAl
たのむから打防をヴァータースロートしてくれって話だけどな
46 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 10:22:54.06 ID:IhObntKx
それでも同じ打撃耐性のファンブに打撃防御負けてるのは変わらんからなぁ
47 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 10:27:27.50 ID:WMgO85Z+
ああぁぁぁ見える、ラグネ防具4桁価格で並べられる未来が
48 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 10:29:45.26 ID:CMmnYa0R
5個でグラインダー30個なんだから最悪でもグラインダー6個分の値段は維持するでしょ
49 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 10:30:18.67 ID:a5cbyKgY
☆10防具x5=グラ30個だから
最低でもグラ6個分の価値はあるわけで
50 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 10:31:18.49 ID:WMgO85Z+
あ そうっすね
51 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 10:57:56.94 ID:AYejnfSR
買うのに☆10防具の生贄いるんだからグラ目的で買う人なんていないだろうし1050安定じゃね
52 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 10:59:27.88 ID:rAbotovX
売らずにグラインダーにするってことじゃね
53 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 11:01:06.38 ID:M90ZrYQ1
まず出品しない
54 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 11:04:58.28 ID:IhObntKx
4スロ以上ならそれなりに出す人種も居るんじゃね
55 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 11:31:46.01 ID:VxFEtNOr
それなりならバキュドアbが今ならクォーツ3スロが簡単に手に入るからいぢりやすい
セット効果だけでHP170
防具更新するときは売ることも素材にもできる
56 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 11:35:50.77 ID:+yS+3+QX
今思ったけどファンヴェントってすごいよなーHから現役だもの
故意にやらないとこんな嫌がらせできないよ
57 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 11:53:42.28 ID:rq83Jha3
打防を上げないことで実質VHになるわけだ
SEGAは頭いいな〜
58 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 12:02:33.81 ID:PPcuup2p
そうだな…まさか未だに去年の夏作った防具使うとは思ってなかったぜ…
59 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 12:10:53.96 ID:RdUxgcVj
ヴェントとカルバリアの持ちは異常w
法撃はやってないからわからん(´・ω・`)
60 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 12:28:26.73 ID:CtZ5InwJ
カルバリアは卒業先があるじゃん!
61 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 12:35:48.77 ID:OCuZFCPm
Foはスロートを着ている場合が多いけど、フェガリ自体は今でも優秀
他職と使い回したり変なOP付けて遊んだりといろいろ出来る
62 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 13:08:24.64 ID:rAbotovX
フェシリーズがまともに手に入れば多少は状況が違ったんだがなー
63 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:02:02.84 ID:KHiaxWZ7
ブルブ「あの」
64 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:03:07.70 ID:rq83Jha3
テメーはレベルだけで着れるようになってから出直せ文鎮
65 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:09:12.33 ID:+by49epY
アームだけでいいから、ブルブからフェニに変えたいのに一番高いという
66 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:09:40.48 ID:j+NUq79T
バキュドアb「ブルブさん達は要求打防高すぎっしょwww」
67 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:14:33.91 ID:0QuueVLG
ヴァレムだけHP補正ないんだよな
追加能力はブルブかデザーで統一してくれた方が正直ありがたい
68 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:21:18.83 ID:IhObntKx
ザンがお前たちを恨めしそうに見ている
69 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:23:45.31 ID:g8oj5d2S
ニュマコだけどマグで打防50あるから要求とか気にしたことないは
70 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:25:55.98 ID:YLi/TTI2
71 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:27:28.44 ID:xZzz+QYk
ザンは数値だけ見れば優秀なんだがなぁ
単体でHPもPPも増えないのはどう考えても要求値に見合わない要因になってるから付けろと毎日要望送ってるけどさ…
72 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:37:21.51 ID:IhObntKx
しかも打撃耐性無いから下手すりゃラグネ以下の打撃防御っていうね
73 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:43:04.91 ID:xZzz+QYk
だなぁ…ってラグネに打撃耐性って本当なの?それなら優秀なユニットになるけども
74 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:52:58.15 ID:IhObntKx
Raスレより
805 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 02:15:35.12 ID:rv2WkneR
以前ブロウレジストγに打撃耐性+6が付いてるよって話をして
じゃあ他のユニットはどうなのって事でちょっと検証してみた
以下用意したユニット
A:全裸(打防+0)
B:マタボ産のメセタフィーバー付きユニ(+80)
C:ブロウレジストγ+ブロウレジストV(+80)
D:ブロウレジストβ+ブロウレジストV+ロックベアソール(+100)
E:未強化ファン(+135)
F:+10ヴェント(+179)
G:誤植疑惑の高いラグネユニ(+110)
Lv50Hu/Te 打防490 ユニットは1部位のみでセット効果までは未検証
前回同様、凶暴VHのLv46シルサディニアンのチョップを受けて最大ダメのみ計測
実測値 軽減率
A:288
B:271 (理論値)288 - 80/5 = 272
C:241 (1 - 241/(288 - 80/5))*100 = 11%(内5%はブロレジV)
D:240 (1 - 240/(288 - 100/5))*100 = 10%(内5%はブロレジV)
E:249 (1 - 249/(288 - 135/5))*100 = 4.6%(小数点以下は誤差かもしれない)
F:243 (1 - 243/(288 - 179/5))*100 = 4%
G:257 (1 - 257/(288 - 110/5))*100 = 3.4%(省略) ←!?
つまり、マスターガイドは誤植じゃなかったんだよ!!
75 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 15:26:56.50 ID:4dM0rggY
>>70 要求650武器入手出来なくね
たらればなんて夢から覚めろ!
76 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 15:27:51.46 ID:xZzz+QYk
おおうマジか…友人がザン4s制作に仕上げをかける段階に来てるが本人は嬉しそうだし黙っておいた方が良いよね
それに打撃においてザン<ラグネが確定したわけでもないし…
77 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 15:49:21.13 ID:i2FfoUDH
遺跡交換武器なら要求650ぐらい軽く突破してくれるよ!
今年中に来るかは知らないが・・・
78 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 16:01:20.21 ID:IhObntKx
>>76 打撃耐性は割合軽減だから、アドバンスなんかだとラグネのが被ダメ少ないかもしれん
まあ見た目で満足してるけど要望送ってみるかな…キングに次ぐ要求の高さの割に合わんよねやっぱ
79 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 16:17:27.89 ID:YPGfCIvy
みんなはFiのマグのオートアクションって何にしてる?
やっぱりザン?
80 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 16:28:28.46 ID:YLi/TTI2
それかメギドじゃね
81 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 16:42:18.52 ID:kIcOv5Ow
ラグネユニットはブロウレジストないだろう
82 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 16:48:38.17 ID:o6shZuQj
83 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 16:50:53.09 ID:YPGfCIvy
>>80 やっぱその2つかぁ
それはそうとトリガーアクションに迷うなぁ
いつぞやのメンテでトリガーアクションの重複効果がなくなったと聞いたから
乙女のないFi/Raだと何をどういう順番が最適なのか悩むわ
84 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 18:22:15.42 ID:6UG9TEeV
前スレでニョイボウの潜在検証した者だけど、
ボスドロップにかかるかの検証してみたので報告
ちょっと長いので先に結果を書いておくと
赤クリスタルを割る時に持ち替えていれば効果がかかることが判明
さらに、ソール付与率も効果の対象になるっぽい事がわかった
対象ボスはクォーツドラゴン
潜在Lv3で赤クリ破壊時に持ち替え、潜在Lv3でとどめ→赤クリ破壊、潜在無しでとどめ→赤クリ破壊で比較
潜在でのとどめは持替と同じような傾向が出た段階で打ち切ったので信頼性はちょっと低い
潜在持替と潜在無はサンプル数300、潜在とどめはサンプル数100
潜在持替の0スロが多いのはカウント間違えた可能性あり
潜在持替:潜在とどめ:潜在無
0スロ - 16.1% : 11.9% : 16.5%
1スロ - 34.3% : 34.9% : 43.5%
2スロ - 34.3% : 34.9% : 29.0%
3スロ - 14.2% : 15.6% : 10.2%
4スロ - *0.9% : *2.8% : *0.6%
ソール付与率 - 39.7% : 36.7% : 30.7%
30.7*1.25=38.3なので、ソール付与率に潜在がかかる可能性は高い
使っててスロット数が増えるのは実感できるので、ボス撃破後に持ち替えてソール付与・スロ数アップを期待するのはあり
ソールにかかるのと同様に、ミューテ等にもかかるなら侵食、ネームド相手にはより効果が期待できる
ここからは余談
スロット数が綺麗に1.25倍にならないのは何でかって事で、スロットをつける仕組みを考えると、
「基礎スロット数決定→潜在効果スロット追加→ソールスロット追加」の方式が今回のデータから推測できる
この方式が使われてるとすると、今までのデータに沿うような確率が出てくる
多少合わないところがあるけどこれ以上の推測は無理
あと、ここからは完全な憶測だけど
侵食は潜在と同じくスロットを増やす効果(段階によって1〜3?)があって
ミューテ・ウィンクルムはソール追加と同じ様に追加される様に思える
85 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 18:23:33.83 ID:F7Ib/PHD
つまり・・・どういうことだってばよ
86 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 18:37:00.45 ID:6UG9TEeV
簡単に言うと、
潜在レベル3のニョイボウを装備した状態でアイテムがドロップされると、
・25%の確率でスロット数が1増える
・ソールが着くエネミーからのドロップの場合はソールが着く確率も25%あがる
・ボスからのドロップの場合、赤クリスタルを割る時に装備してれば効果が発揮される
ってこと
87 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 18:42:39.09 ID:g8oj5d2S
検証()
88 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 18:42:43.57 ID:66xn7fUo
25%もあるのか
どうりでよく落ちるはずだ
89 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 18:49:34.85 ID:IhObntKx
>>87 人の検証の上に胡座かいてるビタミンはお帰りください
90 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 18:50:10.79 ID:dwOUuB0X
フューリーとブレイブスタンスって同時に使える?もしそうならブレイブスタンスの仕様変更でかなり火力上がりそう
91 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 18:55:32.98 ID:6UG9TEeV
ドリンクの付与率アップと合わせるとどうなるかとか
潜在レベル1とどれぐらい差があるかは調べたいけどとりあえずここまで
半端な検証なんで参考程度に考えてもらえれば
92 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 18:55:34.03 ID:7sOs0FAu
検証乙、割る前でいいのか
2スロと3スロで出現率も使い勝手も値段も一気に変わるからこれは強力だな
俺も昨日出たニョイボウ磨いてこよう、あと相場スレの連中が目を付ける前に数本買うか
93 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 18:56:38.51 ID:hJm1qKZI
>>90 使える、使ってる
併用できないのはワイズとブレイブ
94 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 18:59:22.80 ID:+yS+3+QX
>>84乙
潜在ラキブラオとニョイボウで悩みそうだな
ソール高い用ボスに対しては一本持ってて損はないかもな
95 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 19:04:42.56 ID:kMtnCcOa
>>84 前回の雑魚検証が22日だったけど、たった2日でクォーツ700匹も倒したのかーすごいなー
96 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 19:06:00.13 ID:4dM0rggY
君のクォーツはアイテムドロップ数いくつなの!???!?
97 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 19:09:38.85 ID:KHiaxWZ7
ただクォーツだと部位破壊とか雑魚討伐数とかの影響があるんだよな
98 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 19:09:49.36 ID:7sOs0FAu
>>95のクォーツはアイテム1個しか落とさない素敵仕様と聞いて
99 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 19:23:47.41 ID:OGqEiJc8
2個しか落とさなかった奴が居たなぁ
一応クォーツは雑魚討伐&部位破壊で25ドロップするようにして
侵食されてた場合はクエリタイアしてた
10分で一周出来て武器10個以上出ることが多いので多分これが一番効率よかった
この検証で土日をほぼ潰してしまった事に今更だけどちょっと後悔してる
お疲れ様でした…
使ったのは黒くない方?
102 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 19:55:38.10 ID:l5IJkz+O
迅雷ほしくてアド火山いきたいのだけどPT募集ないんだよなあ><
どうして火山にしこんだ><
部屋すくないからだろうけど
立てたらすぐ埋まるけどね
凍土クソだからだんだん火山に人もどってきてる気もする
カプセルどっちもどっこいだし
凍土よりは火山の方がだいぶマシ
Eトラが起きやすいのである程度追加湧きが見込める
浮遊と凍土は外れると本当に何も出ない
凍土は壁の中からも湧くから(震え声)
ぴんくのにょいぼう
やだ・・・このスレ烏賊臭い・・・
ちょっと試してみたんだけど、チェイスって殴って状態異常ついても
即適用じゃなくて次の攻撃からっぽいね…
ステップアドバンスはステップアタックにも関係してるのかな?
検証しようとしたらどの道ステアタにステップLV3必要だから無理だった
とりあえずマグマの中でステアタ連打してもモリモリ食らうねぇ
マグマとかのダメージは一定周期のタイミングだと思う
それが合えばステアタだけでノーダメで抜けられたりもするけどガンガン食らう時もある
坑道バーストでカプセルb余ってる奴が多いのか、凍土でも火山でも部屋立てるとすぐ埋まるね
まあ迅雷もツインブランドも出ないんだけどさ
以前、すくなくともチェイスにスタン、バインド、インジュリーが適用になったときは
状態異常が発生した攻撃からチェイス適用でスタコンとクエイクは実質ダメージ1.4倍だったんだけどかわったん?
迅雷背負ってるやつ見たけど風25だった
スタコン1.4倍にはなってないよね
それはだいぶ前からで送ってるけど対応状況リストにすら載らん
ファイターは楽しいんだけどハンター育てるのが苦痛
前は逆だったのにスタンス覚えてからデッドリーがたのしい
テクニック関連は即日メンテ入るレベルなのになんで近接系は対応遅いんですかねぇ
VHくらいならダブセレガシーでもやってやれん事はないぞ
ダブセがインフレ気味だがヴィクターさんも1050なら悪くはない
HU育成の相棒だわ
チェイスアドバンスって打撃攻撃のみ?PAには乗らないのかな
なら8止めでもいいよね
PAにも乗る
どう解釈したら打撃PAにチェイス乗らないことになるんだよ
乗るのか強すぎだろ
全振りするわ
まぁSEGAのことだしやりかねない場合もあるけどね
大抵は状態異常が乗ってニタニタしながら攻撃する頃には敵がお釈迦になってるけどね
大ボスには残念な感じだし・・・
チェイスはダブセ以外だと状態異常付与しづらいからな・・・
ナックルメインだからチェイス5止めでSP余してる
それでも中ボスやらアドのガロンゴ、フォードラン、ギルナス、みたいな奴にはかなり有効だしいいんじゃね?
このネタはいつも意見が割れるからお好みで
ロビーで装備見てるラグネ防具多いなー…
今、全身ファンなんだけど乗り換えた方がいいのかな?
ファンブからなら射撃防御は気持ち上がるけど打撃防御下がるよ
上位じゃなくて同クラスの選択肢の一つって感じだわ、おかしな話だが
やめとけ、4月のアプデまで様子見したほうがいいぞ
お前ら様子見様子見っつって今までもそうやって言ってくるから
俺は未だにお弁当背負ってんるんだぞどうしてくれんだよ
ラグネユニットにしてから、キュクロの叩きつけが130ダメージになりました。(19)
むしろなぜ今の今まで弁当なのか…赤ブルとかあったろうに
ただ、今ユニット乗り換えはあまり時期がよろしくない
メセタに余裕ありまくるならどうぞ
防具変えるきっかけが武器以上に掴みにくいよね近接は
弁当じゃなくてヤークト一式つかってるとラグネは純粋に上位互換だから移行しやすかった
クォーツの突進食らって立ってられるくらいには硬くしたいな
一ヶ月ぐらい前にファンブからラグネに変えたけど
オトメ取ってんなら結構違うぜ
メイトは割合回復だから、多少防御低めでもHP上げれば十分耐えられる
ユニットそのものやセット効果でHPが大きく増えるなら今変えちまうのもありかもね
おかわり満開ネームドクリス相手ならいくら防御上げても無駄
わりと事故るから1発くらいは耐えたいのよ
偶然、迅雷拾ったけど、
要求値650って、Fi/Huでかなりレベル上げしなきゃ装備できないなあ。
しかも、マグも打撃特化にしなければダメか。
Fi/Hu共にLv45くらいにして、マグも打撃に140くらいは振らないと無理っぽい。
じゃあいつ乗り換えるの?
今でしょ!
また来たまえ
>>137 言うだけ言っといてメセタとかふざけんなよ
お前がもう何言おうと新シリーズで200超えの防具でるまでラキライ着るからな
>>145 うるせぇその迅雷置いてどっかいけよアッドリーすんぞ!
今時ファン弁当とか別に普通だろ打撃特化マグ持ちならわりとみるぞ 煽る意味が分からん
それに赤ブルが〜というが現状赤ブルはマグにいくらか振らないと装備できないがな
今の時期にユニット乗り換えは様子見した方が良いのは事実だけども
ライズ弁当が強くて便利
なんか、これが最終形態でいいやって感じだ
ライズ崩そうか迷う性能だわ
遠くでテクばかり打たないで殴りに行くFiFoやろうかと思ってシミュったけど
これ殴りに行くの怖いな
ヒュマFiFoでHP560程度で防具はスロートはもちろん無理で黒羽は怖い
殴りに行くのに何装備すりゃいいか分からんわw
ラグネテク3のフェガリ+腕だけアドスタでいいよ
Fo上げてた人はだいたい倉庫に眠ってるだろうし、要求も楽だし、HPも確保できる
慣れればHPなんて650もあれば十分
ファン弁当のラグネ・パワ2・スタ2でいいんじゃねーの?
Fi/Foじゃないが、Te/Fiのニュマ娘でこれ装備して殴ってる
ヴォルよりソールの値段安いし
ラグネ・パワ1・スタ1を3つそろえて10%使えば73%で完成するから安上がり
HP4桁にしたくて仕方ない症候群な俺が来ましたよっと
クォーツテク3スタ2の方が安くすまないか
殴りに行くならFiTeでええやん?
デバカで少しはましになるし
脳筋特攻の俺は乙女ないと不安でたまらん
乙女あれば大概何とかなるし
☆10ユニの近接不遇っぷりがわけわからんせいで趣味で育ててるGu50Ra47がHP1030
運営はヘラシリーズの値を実装し間違えてたたかれたことを未だに根に持ってるんだろうな
だからこんなかたくななまでに近接をこけにしたような能力値配分のカスユニットばっかり
ラグネユニットって確かヴァーダーよりHPひくくてスロートよりPP低いんだよな
腹いせだとしたらいくらなんでも露骨すぎるだろw
慣れれば慣れるほどHPがいらなくなるのは確かだな。
ラグネセット(ヴォルパワ3スタ2スピブ)HP1000+乙女から
黒羽セット(クォパワ3アビ3スピブ)HP650乙女なし
にしてみたけど、1発で死ぬような攻撃だけ注意しとけば特に問題なかった。
あとデッドリーが5発打てるのが何気にうれしい
☆10のくせにファン弁当に全てにおいて劣る罠装備ですよ というかファン弁当から乗り換えたいと
思う装備がラキライ装備か赤ブルしかないから前衛にとっちゃファン弁当は一生物といってもいい
ラグネ?5つ集めてグラインダー30個引換券だな、購入チケット用に寝かせておいても良いけど
そもそも買う物が(
つーかラキライ防具のOP塗り替えればいーじゃん
エクキュ交換し放題だし、いま
近接ユニット不遇にしてむりやりテク職やれって言われてる感がする
ライズドットで最大侵食クリスレベル60の突進くらって700くらいもっていかれた記憶があるな
ラグネにしたらたぶん即死だわ一番被弾リスクの高い近接の☆10防具だけ打撃防御低くするとか
運営ちゃんがなに考えてるのかさっぱりわからんね近接にだけ死んでほしいのかな
運営的には能力を均等にしたいだけなんじゃね
基本能力だけみれば打撃職はHPも打撃防御も高いから
ユニットは他の防御を上げて、追加能力のHPPPも他より上がらなくていいやーみたいな
エネミーに近づくリスクなんて考えてないんだろうなー
自分から肉薄しなきゃいけない射撃攻撃を持つ敵に強いですし(白目
>>149 好きにしろよ
なんで顔真っ赤なんだよラキライ弁当
交換武器でナックラーは増えたけどダガー勢は微塵も見ないな
まぁあんな花粉撒き散らすダガー使いたくないのは分かるけど・・・
錦で充分だと思ってる俺は
ラムダレグザガというユニクロがあるからな
潜在のおかげで今でも余裕の現役だし
遊び程度だがたまにラーヴァ振ってる。いい加減実装当初くらいに戻してくれんかねハゲ
ダガーは常用するもんじゃないしな
高所部位破壊に使うくらいのもんで赤ダガーで十分だわ
アド凍土の高台沸きの移動用にも便利
ダガーさんは1回死んで生まれ変わらないと無理
糞鳥とかあそこらへん速やかに倒せるぐらいの性能ないと意味ない
ダガーなんて単体にしか使えないんだからもっと強くていいはずなんだ・・・
火力1.5・・・いや2倍くらいになってまだ弱いし
その点で言えば殆どナックルも変わらないんだけどな
火力もほぼ同じで単体用
未だにラムダレリギオーだわ。ラムダレグザガ買ってあるけどダガー使わない事に気付いた
強いダガー持てば使えるか?
ダガーは常時チェイス乗せてないとちゅらい
糞鳥の処理がもうちょい早ければなぁ
多分ダガーは突然威力が3倍になった不具合とかが出ても一週間くらい気付かれない
ラーヴァつくったけど強化する手間考えたら錦でいいやという結論に
ナックルで空中JAのタイミングが過ぎたらその後攻撃出来ないのは前からだっけ?
地上にいる中型までの敵はデッドリーで安定なのですが、大型や空中に飛んでる敵が辛い
ダガ―を使えば解決しそうなんですが、いざ使って見ると上手くいかにぃ…
迷ったらアクロ、覚えておくといいにゃふw
こないだウォルガーハンズ当たったんだけどこれって良いモノなんです?
☆10交換券おめでとう
サバータで固定させてフラッシュを打ち込む・・・
そんな浪漫を考えてたが普通にダッキング2回でええやんって結論に至った
なんかフラッシュって説明PAの威力通りの数値でてない気がするんだけど
一発分のダメージが普通に通常デッドリーででる数字に負けてたり
それはフラッシュがおかしいというかデッドリーがおかしい方が強い
フラッシュは通常一段目の威力を参照
デッドリーは通常三段目の威力を参照
きっとこうなってる
ストレイトなんかは表記より明らかに威力出てるな
3HITで大体威力850〜900近くある
まぁほとんどめくりやらなんやらで減少してしまうが
>>172 顔真っ赤じゃねーっしー
お前が喧嘩腰だから反応してやってるだけだっしー
船橋市へお帰りください
いやだっしー!!
579 :名無しオンライン[sage]:2013/03/25(月) 08:26:31.69 ID:kUEcohid
>>578 アスペ池沼子さんじゃないっすかwww
584 :名無しオンライン[sage]:2013/03/25(月) 08:32:54.29 ID:kUEcohid
>>582 図星とかテメーの脳みそどうなってんの池沼www
ゴミゆとり職がぶっちぎりで最強だから公正なバランスにする為のスレだってわかんないかな池沼子にはwwww
ゾンデでもしてろよアFo
どこでも見境無く煽ってくるヤツだったなっしー
多分こういうやつがソールVとか強要してるんだなっしー(^^)
シーナがしーしーすると聞いて
爪楊枝で歯を掃除してるシーナの画像ください
203 :
名無しオンライン:2013/03/25(月) 14:20:13.98 ID:vNCNMqAj
もうヴォルガのツッパリをPAでほしいな
その前にまともなナックルを・・・
勢い良く相手の頭上に飛び上がって一気にヒップアタックで落下するPAがいいな
じゃあ俺ズームパンチな
ナックルとダガーをもう一緒にしてしまおうぜ!
スタイリッシュ!
ダブセのダンクみたいなPAのナックルほしいな
地面にたたきつけたときにクエイクみたいなの追加で
ヒューナルさんのライダーキックが欲しい
ヒューナル・フィストっての作って専用PAつけよう(提案
ヒューナルさんの腕じゃ専用PAだとしてもあの2連パンチになりそう
違うよ、シフトキーの固有アクションが拳を打ち合わせる挑発になるんだよ
ナックルに鉄山こ・・デッドアプローチください
吹き飛ばしなしで
その前にキックでしょ
>>209 テリーみたいになるのか?
ヘイ!カモンカモン!!
パワーダンクする気か
打ち上げ→ふっ飛ばしPAになった光景しか見えない
ヒューナルさんのパワーウェイブの劣化版がアークスもつかえれば便利だな
誘導弾の中〜遠距離攻撃
221 :
名無しオンライン:2013/03/25(月) 16:15:17.50 ID:vNCNMqAj
>>220 Foキレるぐらいならなくていい、突進系なら大歓迎だが
>>214 ごめんもうつまんないや。亀さんおつであります!
223 :
名無しオンライン:2013/03/25(月) 16:21:42.85 ID:kUEcohid
>>222 なにいってんのこのアスペ雑魚
ゴミ装備がしゃしゃんなよwww
224 :
名無しオンライン:2013/03/25(月) 16:24:56.17 ID:akesY18Z
鉄山靠のスタンPAとか良さげ
高速接近・敵拘束ならダメージ低くても全然使うわ
>>224 この運営は吹き飛ばし基本だからそれはねえw
質問があるんだがラムフェの潜在ってステータスも乗るん?
後☆9と☆10って技量補正ってちがう?
ステータスも乗るって意味がわからん
JAの効果増加でどうステータスが関係するのか
PSOから吹き飛ばしは引き継がれてるからな
多段昇竜拳とかならデッドデー捨てるけど
やはりナックルは背撃、震脚、正中線四連突きを用意するべきだとおもう
俺のキャラの打撃ステータス824でそこにラムフェ威力+させて
潜在3+弱点属性で計算したら2602威力でストレイブローヴァが2646になったんだがこれって計算式あってるか?
231 :
名無しオンライン:2013/03/25(月) 16:38:21.10 ID:vNCNMqAj
>>230 うだうだ考えるより実際に使えば早いんじゃね?
相手の打防次第
無想陰殺はほしいな
とんふぁーキックあればナックルは他何も要らn
ラムダパンチください
ラムダパンチラで我慢してください
ダガーやらマシやらに蹴りがあるのにナックルに無いのはなんでやと思うな
つーかナックルはもっとシンプル系のPA増やしてオリコン()の繋ぎで連携感を出せるのがいいんじゃねーの
右突き→左突き→右下段蹴りとか 消費PPは一桁台でよ
ならせめてラムダマンチラまで頑張ってみてください
「ナックル」だからじゃねぇの
240 :
名無しオンライン:2013/03/25(月) 17:32:45.54 ID:vNCNMqAj
>>237 ハゲ「添えるだけの職と武器にそんなのを用意するなんて人件費勿体無いしVITA版の読み込みが追いつかなくなるので不可能です」
Tマシで射撃依存トンファーキックしてるのに何をいまさら
243 :
名無しオンライン:2013/03/25(月) 17:37:03.08 ID:suo7R/p5
マウントでボコボコにするPA実装しろハゲ
PP全消費での究極の一撃PAはよ
暗黒盆踊りを
アッパーぐらいの出の速さで打ち上げも吹き飛ばしも無しのPAほしい
ダッキング「あの・・」
ナックルは軒並み威力が足りない
早さを売りにしてる割にはスピードも足りてない
PP140あれば全消費アッパーで溜めデッドリーくらいにはなるだろいいかげんにしろ
ナックルに求めるのはヒーローマンとジョーイを1つにした感じ
速くて強くて可愛くて
龍神烈火拳みたいな派手な連続攻撃が欲しいです
フラッシュサウザンドはしらん
ギアの数だけ打撃が増えればいいんじゃないかな
正直威力三倍でもつかわねーもんな
そもそもナックルのコンセプトが良く分からない。ヒットストップのせいでギアは完全に死んでるし
多分開発陣もどういう方向で差別化すればいいのか分かってないと思う
一応、武器の攻撃力は ナックル > ダブセ = ダガーだから
機動力を生かして懐に潜り込みつつキツイ一発を叩きこむイメージなのかね?
現状だとPP回収量ギア効果PA威力のいずれもダブセに負けてるけど
255 :
名無しオンライン:2013/03/25(月) 18:05:15.49 ID:akesY18Z
ダッキングのおかげでまっくのうち全く使ってないんだけどあれどこで使うの
正直このスレですらダガーって空気だよな
仮にダッキングが無くても使い途がわからん
デンプシャーはヒットストップがなくなっって威力が200くらい上がればめちゃ強。
今のナックルPAはとりあえずダッキング、割り込みアッパー、行動妨害床ドンがあれば十分なのがまた。
残りPPと相談してフラッシュ出すのも悪くないけど
高燃費とスパアマがないのがあのスピーディさを殺してる個人見解
ハンターがスパアマなしでいいだろガードあるし、無謀に果敢に突っ込むのがファイターやねん
>>256ばっかおめえ
ダガーの真の力を他職に知られてみろ…こんなとこに迂闊にかけるわけないだろう
空中にいて尚且つロックしてる対象にダメージ3倍とかならダガーも使えたかもしれんな
ロック!ジャンプ!ツインダガー!
ダガーはカウンターの発動時間だけは評価できる
ナックル → ソードギアを見習って幻影陣しない限りゴミ
ダガー → 救えない、ゼロレンジが打撃適用された上でエリアルが対象自分になれば強いかもな
ダブセ → デッドリーとトルダン以外空気だが現状一番マシ
全然空中戦できないのに空中特化にさせるから悪いんや
刀が実装されたらダブセ以外無かったことになりそう
ナックル強くならないかなぁ
リーチ短いのに威力まで低くしてどうするんだよ
もう次スレからダブルセイバースレでもいいな
もうダブセ以外のギアは全部面倒臭いとしか感じない
最初からギア3基準でいいじゃん、何で足枷つけて戦う必要があんの
ダガーギアはまぁ強化だからダガー自体が根本的にクソなのを直せばギアとしての効果は低いにしても悪くない
ナックルギアは完全に足枷でさらにギアMAXでもヒットストップって足枷は外せない感じ
フ赤のダブセでも十分な性能はあるのかな?
個人的にDMCシリーズのナックルがスタイリッシュで良かった。
あれは足にもついてたけどあんな感じだと益々面白かったかもな
ナックルに縮地欲しいなぁ、ギアがゲージ消費のカウンターブロウならなぁ
ゲージの量によってスタン率ダメージアップのさ
ダガーもギアボタンで順手逆手の切り替えだったら良かったのになぁ
>>263 アクロのどこが空気なんだよ言ってみろおい
ダガーはギアMAXで鬼人化するようにしよう(提案)
>>274 鬼神化導入でMHFのような溶接工が生まれるわけかw
そしてバランスブレイカーにw
アクロはガードポイントと中対空が光るし
火力は一歩譲るが、頼り甲斐のあるPA
まずダガーよりナックルのほうが対空性能いいとおもうんだよな・・・
ナックルはまだ現実的な範囲でなんとかなるだろうが
ダガーは威力2倍とか爆上げしないとどうしようもないのが・・・
Po2iのウィップが死に武器って言われてたけどデッサで範囲を確実に倒すとか
工夫が一応無いことも無かったけどそれすらできない
武器と呼ぶと武器に失礼な弱さなんだよね
なんでハンターばっか強化されてファイターは強化されないの?(怒)
ダガーもっとつよくしてくれよ!
斧担いで敵のど真ん中に飛んで行きたい
レイジングワルツがロック可能範囲ならどこまでもスッ飛んで行けばええんじゃ
オウルケストラーが四人に分身して切り刻めばええんじゃ
クイックマーチがジェノサイドカッターになればええんじゃ
ギアスピンに吸引効果が付けばええんじゃ
ジェノサイドカッターは浮かし→浮かし(小型相手にはスカる)→吹き飛ばしですねわかりますしね
もうファイターはルガールになろう
ナックルにもギガンテックプレッシャー実装して移動と威力を兼ね備えよう
そんなことしたら
エネミー1匹つかって移動するPAになるな
まぁ掴み技あってもいいよな
ファイターはデットリーとスタンスのおかげで存在理由をだしてるけど
ナックルダガーダブセの他のPAはハンターよりひどいよね
浮遊で使ったらそのまま落ちていくんですね
火山のヴォルまで行くよ
まともな防具ないからwwwとか言ってラッキー防具で寄生する近接
あまりに惨めだからキックしないであげてる
>>283 ギガンじゃなくてゴッドプレスでいいよ
ナックルにカッターとゴップレとダクスマがあったらいろいろ捗りそうな気はする
ダガーは相変わらず上空に飛ぶと画面の上に出てしまって自キャラが見えん
開発は一度もダガーでテストプレイしてないんじゃないの
>>289 まともな防具無いとか以前に
道中アディしかしないんだからラッキー防具でいいんだけどw
>>291 SKI「ダガー・・・?ファイ・・・ター・・・?PSO・・・2・・・?」
アドバンスでアディ使ってる人は相当に気合を入れてそれ用の装備を整えてるっぽいから、
近接が片手間でやるもんじゃないと思う
ディスクの入手難度も含めて、あれは誰でも出来るものではない
まぁガンナーさんは足つかってるから
ナックルも足つかってもいいよね
ナックルは基本棒立ち+腕振り回し(ヒットストップ無し)の定点攻撃専用というコンセプトにした方が良いんじゃないだろうか
ダガーは威力倍増した上で空中での移動手段が実装されなきゃ間違いなく息できない
てこ入れが必要なのは明らかなのに延々と放置するセガにはもう期待してないからソロでFoしかしてません
その前にログインしなくなってから2週間経ちました
アディはなあ
毎週リスク20前後まで雪山行ってるけど10が一枚出たきりだわ
ある意味近接が唯一遠距離PTで辛うじて仕事できなくもない物をここまで出し渋る意味がわからん
出口バースト流行ってるからマジ近接立つ瀬ないし
リアルに「何もしない方がいい」状態だからな
>>281 >オウルケストラーが四人に分身して切り刻めばええんじゃ
無月散水思い出した
are
☆10トレード解禁するんだからディスクの11以上ももう解禁してくれよとは思う
俺にサプライズナックルを11以上をくれよ…
サプライズナックル15だったわ
>>289 気合入れて防御上げてザン装備して行きますね^^
ライズ防具よりHPも防御も低いけど頑張ってるからいいですよね^^
少し離れてたんだけど結局ラグネユニットはダメなの
ダガー装備中は6段ジャンプ位できるようにすれば良いんじゃないの
306 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 01:33:03.17 ID:ZzqawB0P
PSUの斧が来るぞw
大ジャンプして落ちてくるやつと、どっかんどっかんブツ切りにするやつ良かったなぁ
新武器来ても新クラスのものだろうからなぁ
ダガーのスピンがダブセにもつけばいいのに
流石にそうなったらもう一思いにダガー削除してくれって感じ
堪忍して
ダガーのノリで風魔法展開しちゃう人が喜びますね!
312 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 02:02:17.04 ID:ZzqawB0P
そうだブーメランの要領で投げれば良いんじゃね?
ザックス「無視すんなよ」
おいそのPAの話はやめろ泣いてるPAがいる
両手持ちでもいいから片手剣と斧きたらかつる
仮にそうなるならダガー削除からのダブセ統合だな
アクションは連結モード(今のダブセ)と分割モード(今のダガー)切替になって
スピンはPA化、鎌鼬はヒートギア化やな
開いた武器カテに斧仕込めば皆幸せ
そして斧でジャブロッカとグルッダしかやらなくなるんですね、わかります
ダガー削除してスライサー導入してください
ノイズ出る前にブリッツ出るとかなにこれ
俺も新レアは1個もないけど同じぐらいの産出量しかないブリッツは4個でてる。
カノンも出てるのに・・・
せめてスチームナクルください
アーム戦でダガーいいんじゃね?
って思ってやったら追尾→逃げる→追尾→逃げる→追尾→逃げる→追尾→逃げる→追尾→PP切れる→デッドリー
ひたすら追いかけっこして止まった時にPA叩き込むだけだから、結局デッドリーになるんだよな
12人でやれるから基本的に誤魔化せるけど
アームさんの逃げっぷりは全ボス中でも一、二を争うレベルだから困る
Po2iのディオスやフロウを彷彿とさせる逃げっぷり
そういや、アームのケツにWB・スタンス・JAありのデッドリーで4kって少ない…よね?
チャージ!
ジャンプ!からの・・・
デッドリー!!
ソウジンランブチョウください
ダガーは多段ジャンプ可能で、高低差による威力アップのスキル実装されて
空中の相手を地面に叩き落とすPAと
ロック対象の背後(ワイズ判定)に攻撃判定出しながら半円を描きながら高速移動して一撃食らわせるPAが
実装されたら間違いなくやる
PSUの全盛期トルダンとレツザンはよ
>>324 JAなしで4.5kくらい
スタンス間違えてんじゃね
Fi/Te(Fo)だけど6500は出てたハズ
何か間違えてるだろそれ
wb有り無しの可能性
JAなしで4.6kだったな
恐らくスタンス間違えてるか何かだと。
WBなしで4kは考えずらいと思う。
ダガーなら4k余裕だし・・・(震え声)
とりあえず何kでるというが
武器は何でOPはなにつけてるのかによる
アビなしラムフェ5010潜在1で3,5kでるしフォトンツリーバフとか廃人なら4k越えそう
フォトンツリーと打撃特化ツリーがあればWBなしで4k台はいきそうだな
単純にFiでやっとVHきたとかなんじゃね?とか思ったけど
40前半でどんくらいダメージでてたか全く記憶にない
Fi実装からアルバレイピア→ヴィタレイピア→フェイルノート→ラムフェとやってきたが
たしあヴィタレイピアとかフェイルノートんときWBありで6kぐらいしか出てなかったなw
アームはWB付いたケツロックしてワルツと通常粘着してるだけでコンスタントにダメージ稼げるので案外悪くないかと
ダブセとか池沼でも使いこなせるんだから
ナックルが強くなる新しいPA考えようぜ
もう波動拳的なの実装でいいんじゃないかな
石破天驚拳だっけか。あんな感じの特大威力の一撃
ナックルはもっと範囲が欲しい
ダッキングでも裏拳でもなんにでも素振りのエフェクトにフォトン追加して範囲広くすべき
344 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 10:54:56.02 ID:ZzqawB0P
床ドンの範囲を今の倍にすれば楽しいが
いっそもっと動き回りながら攻撃して欲しい
ステアタキャンセルなり立ち回りが速いのにPAはどうしてもその場固定のものばっかだし打ち上げないサプライズで移動範囲上げるぐらいのほうが楽しい
フラッシュサウザンドがデッドリーみたいにもう少し使い勝手がよかったらなー
PP消費40と最初のアッパーのせいで連打が当たらないっての修正してほしい
床ドンなぁ、なんでダメージupするのに空からドンせにゃならんのか…
床ドンって通常攻撃より射程短かったよな
範囲2倍〜3倍にしてもらって床ドンオンラインやりたい
349 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 11:21:55.90 ID:ZzqawB0P
高低差によるダメージの増加が云々、ジャンプゾンデが良い例ってことだろう
サプライズダンクみたいに飛び上がって床ドンでよかったじゃん
床ドンで衝撃波を走らせたいです
床ドンはカルターゴに乗って打つと地面まで貫通したりするから困る
魔拳ビックバンみたいなPAできたら最高なんだけどなナックル
355 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 11:47:39.09 ID:ZzqawB0P
聖闘士星矢の技をぱくればいいんじゃね?
フェニックス!!!げんまけんんんんんんんん
チャージ!
やっぱやめて・・・
デッドリー!
358 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 12:01:19.72 ID:ZzqawB0P
チャージデッドリーは距離感いまだにわからなくてちょっと困る。
ス・・・スカーレットニードル
痛いじゃないですか
デッドリー!デッドリー!からの…デッドリー!
アッパーが廬山昇龍覇になったりホーロドニースメルチになったりするのか
仰け反りの有無考慮しないとミクダや右盾で失敗するよね
365 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 12:27:19.83 ID:ZzqawB0P
ペガサス彗星拳を実装したら良いんではないだろうか?フラッシュの総ダメぐらいのダメージ出れば
技名とかどうでもいいんで1撃で3HITさせてくれないとどうしようもない
スタンスモーションキャンセルとか出ないかな
普通に使うとモーションあってもいいんだけど、JAから使うとキャンセル出来てすぐ次の攻撃に移れるとか欲しい
よく動く大型の敵だと便利なんだが
デメリットを伴うってのがスタンスのコンセプトだから無理じゃね?
ただでさえブレイブワイズは破格の性能っていわれてるのに
まぁ他のスタンスのデメリットなんざ消してしまった方が確実に面白くなるだろうけど
>366
そんなあなたにローリングサンダー
PAは変更しないでいいので走行モーションをエスメラルダ走りに変更して欲しい
ダカダカダカダカダカダカ
サブRaでアッパートラップ使うかな・・・
奥のワイヤーっぽいのの方が気になってしまった
こういうデザインのがワイヤー行ってるからクローももうありえないんだろうなぁ
奥の黄色い爪のワイヤーはファティウーマ/リヒトだな
雑誌特典なんで1から装備できる奴だけどショック4が付いてるからDF時にギアゲージ貯めとショック用に使ってるわ
ファイターのコンセプト的にクローは欲しいよなぁ・・・
377 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 14:01:54.59 ID:GEIMHJsn
ストレイブローヴァ属性50と蒼黒のニョイボウ30
どちらのが火力上ですか?
お前らってどんなマグ使ってんの?
参考にしたい
>>380 打撃150のゴリマグ
これ以外のマグは現状では使う必要性を感じられない
ニョイボウ50はどのへんなんだろなぁ
計算式が分からない
検索すりゃバンバン出てくるのに分かんないは屁理屈だわ
計算式があっても自分で計算せずに、計算機がないとやらないって人が多いんだろうね
デッドリーのダメージ50あげたいならアドバン☆10レア1040以上持てばいいし、50あげなくてもいいやって人はラムフェ10503もっときゃいいよ
>>380 打撃80技量60間違って振った打防10
ゴリ回避でつくった打100技49と打150
ナックルさ、ギアMAXでSAとヒットストップ緩和ないのおかしいと思うんだけど…
レスさんくす
FiTeだから打防に振るべきかで悩んでる
ナックルギアは今の毒やバーンの状態異常の継続ダメージでも0になるステキ()仕様だからな
同時期に出たTMGギアでさえ改善されてるのにコレ 流石に不具合レベルの仕様としか言いようが無い
一応毎度の事ながら要望不具合凸してるけど調整はいつになるやら…
クエイクハウリングはもう半径分範囲が欲しいな…痒いとこに手が届かん
上下判定はいいだけに虚しい
次のキャップ開放でヒットストップ軽減と打撃モーション速度アップがセットになったプロフェッショナル来い。
どうせこういうのは効果時間最長30秒リキャスト最短90秒のクソ仕様になるのがPSO2クオリティだろうけど
>>388 FiTeだからの意味がよくわからぬ
FiHuもFiTeも打撃防御一緒
スキル差はあるけども
ギア全段消費ライフゲージ半分を犠牲に必殺、マックスエクステンション
相手は死ぬ
むしろスキル差のおかげでHuのほうが打防高く付くんじゃね打防アップとガースタで
>>392 スキル差があるのもあるが最大攻撃値出せないから打防に振ろうかなっていう考え
ナックルの修正はやく来てくれないかな
こいつの修正は最終的にDPSが上がればいいんだから
ヒットストップ減少だけじゃなくギアで威力アップ付けるでもPA自体の威力アップでもいい簡単な修正なのにな
存在理由からどうしようもないダガーと違ってさ
チェイスアドバンスがショック状態の相手に効果が無い気がするんだけど気のせい?
このスレみてまだナックル好きな層がいて安心した
ほんとナックルは修正さえされればまた使う人増えそうだけどなー
ダブセのデッドリー一強はいつまで続くか・・・
DFのショック状態は状態異常:ショックじゃないからな?
ダブセにショック仕込んじゃったせいでDF戦で開幕ショックやめてください><って言われたことがあるw
地雷すぎるだろお前
ヒューナルにナックルで行くの楽しすぎワロタ
夫妻にダガーはこのゲームトップクラスの楽しさ
ダメージは見るな
前にここで防具について聞いたら『赤ブルセットで良いんじゃね?』
って言われたんだけど、調べたら赤ブルってセット無いよね?
408 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 17:57:38.83 ID:ZzqawB0P
>>407 セット効果がないからセットじゃないってことはないだろ
ずっとガンナー使ってたので、xboxパッドでRTを通常攻撃、RBを武器アクションにしていて、
これからナックルでいくことを考えると、そのキーアサインだと、
通常攻撃しつつスウェーも多用するのは難しいかも…と思ったのですが、
どういう配置にすべきか悩んでいるので、ナックル使いの皆さんは、
どんな感じのボタン配置にしているのか参考にお教えいただけないでしょうか
410 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 18:08:17.84 ID:ZzqawB0P
デフォでいいんじゃね
俺も箱コン使ってるけどRT通常RBPAでYに武器アクション振ってるよ
>>399 そこで「デッドリー弱体したよ^^ これでナックルとダガー使う人増えるね!」
みたいな奇行に走るのがSEGA流
>>407 無いけどパーツ1個が大きな効果あるし一式がフェ系と同じくらい硬い
そのフェ系もセットが実質打撃+22な事考えると防御だけなら赤ブルは優秀
ラキライ防具は赤ブル並の打防+HP伸びるけど射・法防がカスだからクローン相手だと
禿げる点が悩みではある
やっぱりナックルのPAのDPSがデッドリー以下なのはどう考えてもおかしいよね
余計なこと言うとデッドリーが5Hitになるぜ・・・
デッドリーは表記よりもかなり強いダメージ出てるからいつ修正されてもしょうがないの精神で投げてる
ナックルもダガーもモーション自体は小気味良くて好きなんだけどな
グランツの6HITが不具合でしたーw
みたいにデッドリーが弱体されたらどうしよう
血肉となり生きるテクターみたいになっちゃう
デッドリー修正されてもアクロトルダンがある限り問題無い
威力表記とのずれならトルダンは1.5倍でアクロは2倍くらいなかったか?
アクロも表記詐欺だから弱体化されるかもね
それらが修正されたらもう生涯ナックラーとして生きる
本格的にFiいらなくなるなwwww
個人的にハンターの強PA好きじゃないんだよな
オーバーエンドとかカレントとか強いのはわかるんだけどスピード感がないんだよ
そんなおれは今日もラムアリでソニックしてます
好きじゃないとかいいつつハンターの強PA使ってるんじゃねーか
ソニックって消費30だっけ
あれおかしいよな
ソニックは硬直が少ないからまだ許せるけどアザースまでいくとイライラしてくる
この二つのどっちか使わないとスパル系に太刀打ちできないしね・・・
モーション短いソニックのほうがPP気になるだろ
ボス戦でソニック使ってると通常振ってる時間のほうが長いわ
アドバンスリスク25最大侵食クリスからSWが!
赤のツインダガー・・・orz
ディスクのアレは基準は分からんが、とりあえずデッドリーが4ヒット表記でトルダンが3ヒット、アクロが2ヒット表記に設定してある
グランツは敵がどんなに動こうが発動した時点で5ヒット確定攻撃だけど、ここらへんが違うのかね。元の確定威力を分割して多段に見せてるだけみたいな?
まぁ多分ダブセPAの威力表記はザンやインフィニティと同じ扱い。これらはバグではない
でもFiのPAでデッドリーがずば抜けてるとはいっても
攻撃機会の多さ、燃費、射程、まで考慮して考えるとゾンデには及ばないわけで
デッドリーが強すぎるっていうよりは他が弱すぎるだけな気もするがね
おもにダガーとかダガーとかダガーなんかが
ナックルはまだ運用の仕方次第でどうにかなるがダガーはマジ産廃だな
ファイターはダブセとガンスラだけでいい
というかFiの存在は昔からダブセでかろうじて首皮一枚状態でずっといるわけで
ナックルとダガーは最低でもダブセぐらいはないと話にならんし、そこからFi自体自力の底上げも必要なぐらいこの職は今悲惨だよ・・・
ダガーは動きは好きなんだが弱い
他を修正してもダブセのデッドリーは強いだろう、ノンチャ4チャージ8でいいよ
>>434 そもそも空中戦得意なのに毎回移動にpp30も使ったら息切れする
たまにアーム戦でダガーとナックルで無駄に3連ステしながら両方でペチペチしてるけど
すごく弱い
>>438 Tマシは中距離〜近距離を保っていれば当て続けることが出来る武器だからな
離れすぎなければ「浮いている=戦っている」が成り立つ
一方のTダガーは至近距離を維持し続けなければならない武器なので
「浮いている=でも戦ってない」が成り立つ
攻撃力の面にはあえて触れない
スピン後に武器アクションとかでシンフォワルツの半分くらいの距離まででもいいから飛べるべき
12段ジャンプ実装とかで良いんじゃないですかねえ
ツインダガーはもう空中に居る時はPP消費0で地上だと倍とかでいいよ
>>429 アドバンス最大浸食クリスからワイヤーSWが!
ラズライル・・・orz
>>443 大丈夫、次はきっと赤のワイヤーが出るさ
アドバンス最大浸食スノウバンシーからダブセSWが!
デッドリートルダンが1.5倍の詐欺表記なら他のFiのPA全て1.5倍でいいよな
別にデッドリーしか無い職と言ってもそのデッドリーが今そこまで強くないし
ナックルは辛うじて武器だがダガーなんて粗大ゴミだよ粗大ゴミ
トンファーだ!!って飛び上がってたら
ジェイドラシオン
コレハイイモノダー
PTで他人と同時にジェイドラシオン出た時は吹いた
輝石交換してキューブにしてレアドロ250パーでも買って出直して来いってこった
450 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 21:55:38.44 ID:oBbnrtHg
ハゲにFiの使用PAの統計とってみろって要望出してくるか
デッドリーアーチャーだけ使用回数が抜きん出ていることから、フォトンアーツのバランス調整が必要だと見受けられます。
よって、デッドリーアーチャーの消費PPを30から40に上げた上で威力は据え置きという措置を取らせていただきます。
木村の主力兵器だからデッドリーは安泰
デッドリー使ってる奴なんてほとんど見かけないんだが
ラ・フォイエのほうがデッドリーなんかより圧倒的に多いんじゃね?
デッドリーって強くしても弱くしても文句出るだろうな。ハゲ共にしては珍しくちょうどいいバランスな気がする
勿論これはデッドリー単体だけを見ての話。ナックルとダガーにも似たような高水準PA足すのが道理だろうがよ馬鹿ハゲ
ダブセはトルダンとアクロもそれなりの火力出せるからまぁデッドリー以外でもそれなりに戦える
ナックルとダガーはトルダンアクロの位置のPAすらない感じ
テクでサブ育ててると糞ゲっぷりと近接の不遇っぷりがよく分かる
使い勝手のいい範囲攻撃が一つでもあればソロアドで頑張れるんだが
かまいたち「よんだかい?」
4人で横に並んでトルダンすれば良いんじゃないかな
ふぇぇ・・・Fiでアドクエ行きてぇよぉ・・・
取りあえず明日アンブラステッキ買おうそうしよう
FiHuでソロアドしてます
道中はラムアリ握ってることが多いのはしょうがないんです
火山と浮遊はスリラーで一発1000くらいでればガンスラで余裕だった
ゾンデに飽きた時たまにソロアドするけど、FiHuなら1050ラムハイでアザースの方が楽じゃない?
単体はデッドリーがあるし
デッドリーなくなったらテクターみたいになるな
サブだけ使われる
漆黒のにょいぼうは
蒼黒な
ニョイボウ・ネロ
にょきにょき如意棒
,..-―-.、 ,.-―-.、
/::::::::::::::::ヽ、/:::::::::::::::\
/:::;;.-―‐-、、::::::;;-―‐-、::::\
{::::::|:::::::::::::::::::|::::::|:::::::::::::::::::|::::::}
ゝ::::|,.-―‐-、.|へ|,.-―‐-、.|::::丿
/^T''''ニニニ"´ `゙ニニニ"T"-、
{ .| |_ノllllll| |_ノlllll| | }
ヽ | |lllllllllllllll| |llllllllllllll| | ノ
`| 〃〃 -,.,_,.,- 〃〃 |"
! !
ヽ. (フ /
ヽ、 /
`ー――‐'"
ソロアドはサブテクターもいいね
テリバゾンディからステアタ→デッドリー*2で小型は消し飛ぶ
サブRaのアディ*2でも大型以外は蒸発するし、普通にサブHuでアザースしても良し
ソロのが試行錯誤のしがいがあるな
クリスカリバーでたぞおおおおおおおおおおおおおお(´Д⊂
しねでとう
それラムフェ1050潜在3より強いの?(ゲス顔
いまさらメーレン+9低属性値うりだしたら称号目的で買う人居るかな
称号は廃止されるんじゃないっけ
おめでしね
ナックルは強くなったら勿論使うけど
ダガーは今のまま強くなられてもPTに貢献できないし使わないよな
Guとかもそうだけどソロは楽しいんだけどねぇ
★10売りに出せるようになったらショップに出すから誰か買ってくれよなっ!
俺はストレイブローヴァー派だから・・・・
その名も
ラムダフェイルノート!
クリスカリバーって外れじゃね
ドラスレのほうが高いだろ
二位じゃダメなんでしょうか
ダブセが対単体に強過ぎてナックルの出番無いよな
488 :
名無しオンライン:2013/03/27(水) 01:34:36.00 ID:O6fwmeu+
ファイター始めたいんだが
50レベになったら防具何がいいかな?
マルチ
俺はヴェントセットでPP確保しつつ赤ブルブ装備するつもりだが……
乙女10フラガ20打防150マグにするつもりだから参考にならんだろうな
スチームあと一つで属性50だわ
オーラヴァより若干数値低いのが気になるが
マジでなんで交換武器のが強いんだよ頭悪すぎだろハゲ
☆10交換のストレイさんがあの調子なので酒井の境はマジオワットル
まぁそこら辺の総括は酒井っつーか木村という金髪なんだが
あのあの、Fiの新スキルは・・・
確かに・・・
そろそろナックルの新PA、ロケットパンチをだな
生涯で新スキル情報きたけど、Fiのがないってどういうことですか、ハゲ
スタンスは(主にFoの)火力に直結するので据え置き
チェイス、ハーフ&デッドラインスレイヤーの2が追加されて終了ですとかなりそうな予感
なんか・・・もう運営が近接使うなって感じにアプローチしてるよな。。
Raの新スキル・・・敵を倒すたびにPP回復
Guの新スキル・・・HP100%で射撃アップ
ますます肩身が狭くなるだけじゃね〜かよ。。
テクニックなんてゾンデ修正されても据置きだろうしさ。。
403 名前:名無しオンライン [sage] :2013/02/17(日) 09:22:17.69 ID:OaFrpNzx
15日の分割アップデートの中身を解析したとこから拾ってきた
自分でやったわけじゃないから嘘か本当かはわからないけど
新武器カテゴリに 刀 と コンパウンドボウ
スキルは
Hu フューリースタンスコンボ
Ra キリングボーナス
Fo フォトンフレアアフターバースト
Fi PPスレイヤー
Gu パーフェクトキーパー
Te テリトリーバーストアドバンス
ほぼこの通りになってるっぽいからPPスレイヤーじゃない?
どんなスキルか解らんけど
対人ゲーならPPダメージを与えるスキルだと連想できるんだけどな
消費PPを上げて威力アップな気がする
1・PP消費量増加と引き換えに火力アップ(アクティブ)
2・PPの最大値減少と引き換えに火力アップ(アクティブ)
3・PP現在値が少ない時に火力アップ(パッシブ)
こんなとこか
>>499がマジだとして
武器増やすくらいなら既存の見直した方がいいと思う
っつーかバランス取るの難しいから増やしたくない言ってたじゃねっすかハゲ
ここの開発にバランス取りとか200%ムリだからカテゴリ増やしまくって欲しいわ
同感だな
刀と弓か、本当ならはよ実装して欲しいわ
朧錦「えっ」
PPスレイヤーの理想は1秒に1〜5PP減るけど動きがダッシュ状態より早くなる
効果時間90秒〜110秒リキャスト120秒な感じかな
無理か
PPの最大値が減って打撃力UPだろw
固定値でな!
510 :
名無しオンライン:2013/03/27(水) 07:18:44.42 ID:I8OFvcF9
弓くんの?まじで?マジなら樋口さん課金余裕だぞ、PSUでのマイ武器がまじ来るとは、
でもまあ正式な発表じゃないし過度な期待は禁物か
弓もポッキリ折って腰にぶら下げるんだろうか・・・
折り畳み式の弓はモンハンで見飽きてるから・・・
コンパクトってあるしモンハン見たいになるかもなぁ
>>513 コンパウンドボウ: 世界的に見て最も普及している弓。滑車を用いた構造
コンパクトと違う
刀わろたwwwwwwツインセイバーで良いじゃないかwwwwww
刀が嫌いな男の子なんていないだろ
斧のほうが好きです
打刀は好きだけど野太刀はそんな好きじゃないな
ファイターだけ新スキルないとか
引退余裕です
刀持っても斬撃飛ばすだけでしょ
刀の性能がDMC3のバージル並だったら是非ともメインで使いたい
スヴァルティアアックス実装はよ
トマホークやった
エンドイフ欲しい
迅雷やクリスなんて贅沢は言わないから
ツインブランドあたり手が届く値段で出品されて欲しい 甘いかなw
俺のラムフェェ・・・もう酷使しすぎてボドボドだ
拾った直後にノイズ交換品のせいで産廃と化したぼくのメーレンちゃんに救いは
>>521 疾走居合と絶刀に絶界実装したら俺と本気出そうぜ
幻影刀も実装してほしいです切実に
ラムフェはほんと息長い武器だなあ
60解放されても暫く使えるんじゃねえの?
キャップが60になるだけだからね
新しい難易度来ない限り余裕の現役だよ
ヴォルドラはいつからこんな糞敵なったんだ、空中火球撃たなくなってんぞ、尻尾のクリスタル割るのだって一苦労だってのに。
刀がハンターとファイターのどっちの武器化ってことだよ
刀ファイター弓ハンターじゃね?
いやハンターが弓って完全に某ゲームに植え付けられた印象だけども
錦持てば良いじゃん
ナッコーとダガー放置したまま新武器に浮気すんの?すげえw
新しい武器実装するときは新職もって言ってたからどうなんだろう
弓って軽装なイメージあるしGuあたりか…?
なんにせよ刀が日本刀サイズなのか太刀サイズなのかとても気になる
新クラス実装で刀弓銃剣なんじゃないですかね
少なくとも弓がハンターってのはないな
ハンターの武器には武器アクションにガードが必須だから
まあハゲキムの常識に弓でガードする世界が存在したり
ガードが無いハンター武器の存在を許容するうんこポリシーならありえるが
・・・あ、つまり十分にありえるってことか
弓はPSUのイメージから来ると法撃職むけ武器なんだよなあ
強かったら法撃無双が続くし弱かったらPP回収はガンスラでよさそうだから扱いが難しそうだ
Fi 様々な状況に応じて だから
PPスレイヤー PPの状態によって威力増減
参考にはならないだろうけれど、PSUで弓は2種類あって
ロングボウ(法撃系の職業が装備できた)
・両手持ち武器
・ライフル並の射程
・発射間隔はライフルより遅い
・敵の防御力を無視
クロスボウ(射撃系職業が装備できた)
・左手用片手武器
・ハンドガン並の射程
・発射間隔はハンドガンより遅い
・一度に最大5way弾を発射(接射で全弾hit可能)
・一時期は猛威を振るった
ガンスラの法撃バージョンだったりしてな
Teの装備可能武器が少ないからそれじゃね
545 :
名無しオンライン:2013/03/27(水) 11:05:58.88 ID:I8OFvcF9
クロスは最初やばかったな、5wayになってGTがさらに楽しくなったな
ロングボウも発射間隔超早くなって楽しかった。
PSUで弓使いといえばガンテクター
ってことはテクターに弓くる!?
やばい俺のファイテクが輝きまくる!?
でもどうせ射撃依存か法撃依存じゃダメだ!?
ガンナーテクターじゃないと弓の力を発揮できない!?
ああああああああああああ
新クラスで弓、刀、薙刀、銃剣を装備可能なサムr
いやなんでもない
モノノフ、ムシャ、ツワモノ、お好きなものをどうぞ
複合職ほしいわ
運営としてはサブクラスでやってねって事なんだろうけど無理があるわ
>>550 サブクラスとメインクラスの組み合わせに名前がついたら気分だけでも違うのにね
今使ってるマグ、法撃特化マグなんだけど(ケートスプロイ)
これって意味ない事してるよな…。レベル122まで育ててようやっと気づいた。
>>553 まあ、そうなんだけどね。
ハンター30、今ファイター28ときて、またこっからフォース始めんのもなんだかなー
って感じだし。
マグ新しいの買うかもしれない
プロトランザー「さてと…」
ダブセにもJGはよ
新クラス実装するんだったら三色同時だろうし、正真の武器カテゴリ追加なんだろうな
>549
剣じゃなくて刀なら新職業は麻呂でお願いします
メーレン早く買いたいぜ・・・
出品あるといいなぁ
太刀厨が誕生するのか
ムネアツだな
>>552 FoFi捗るしそのまま育てて
打撃特化マグもケートスに変えるといい
メーレン属性50にしたいからノイズ交換品の強さをプッシュしとこうぜ
結局既存のは売りに出せるんかね
色違いの帰属マークついてるが
ブログ見とけ
僕は忍者みたいな職があったらいいなっていつも思ってるんだよね
迅雷3億でどや?
迅雷に3億出すなら普通にノイズ8本買うわw
迅雷ってラムフェ1050潜在3いくつから超えるの
計算したら23からだったわ
ストレイブローヴァ50の方が良いよね
迅雷は潜在でワンチャンあるでw(震え声
>>570 どんな計算したのか知らんが迅雷だと属性36でやっとってとこ。
迅雷50でデッドリー1発あたり74の差。
(´・ω・`)迅雷に20M以上だすならノイズ買うよね
ノイズも2m程で買えそうだしなぁ 御祝儀でこれを上回る事もあるだろうけど後々ね
20M分のノイズ買った方が強いだろうが
迅雷20Mだと即売れだろw
>>572 それストレイブローヴァ50と迅雷だよね
計算してたのはラムフェ50潜在3なんだ
途中式も書いてくれると第三者としては助かる
ぶっちゃけダブセはメーレン、如意棒、ノイズが安くかえて属性50にできるなら
メーレン以上のダブセは好きなのつかっても火力に差ないよね
迅雷、クリス、キング、ツインを属性50にできるってなら話は別だけど
ってなわけでアプデ終了はメーレン光を安く出品してください
潜在が追加されたらしいから今まで悲しかった武器もワンチャンある・・・かも
ノイズいくらになるかわからんが属性強化絶望的な迅雷よりストレイ50かなあ
ダブセ・ダガーは素の打撃が総じて低いから
属性の多寡による差は多武器に比べるとそんなにないよね
属性が強すぎるからレアリティ高い武器があんまり強さ発揮できないのって
本末転倒だよなぁw
>>576 ラムフェだよ。
ダブセは元の打撃力が低いし、武器間の打撃差も小さいからそこまで伸びないんだよ。
迅雷はオサレアイテムとして富豪が買うくらいで性能は求めないでしょ
☆10を買うための☆10が無い
今、手にしてるノイズとかフィストでええんやでw(ゲス顔
>>578 なんの武器でもそうだけど
属性50なのが前提だからね
迅雷は30後半でいいだけの話で
そういう意味では500円で全ての武器が属性50状態のテクターは楽すぎるw
>>587 まさに俺の知り合いがそれ言ってたな
何のゲームでもずっと前衛系だけをやってた奴が今回のソンデの件でFoをやってる
どうしたん?って聞いたら
このゲーム前衛してても何も楽しくもないのよ、武器追加されても出ないし属性強化考えたら絶望的だし
ソンデ弱体されても他のツリーを500円で買って魔法系ずっとやるわって言ってて
それ聞いてすごく悲しくなったな
前線に出てる人は違うナー
こっちゃ+10なんて☆7がやっと、防具の後乗せOPはソールだけでカツカツ
とにもかくにもカネが無いぜw
>>587 まず迅雷の属性30後半もってる人なんて全鯖でも10人いるかどうかってレベルだしね
なんか潜在追加らしいけどこれで多少なりとも武器のレベルの差別化くるんだろうか?
俺のスパイクに潜在来るのだろうか
☆10再強化とか考えると来たら来たで憂鬱だが
今日強化緩和もはいるから少しはマシになるんじゃないか
-3が最後だけってもう強化-1で押し通せそうだな
-1と5パーつかってやると思う
グラインダーがばら撒きで既にそうなってるしな
保護とか使う奴なんかいないだろw
保護は☆11以上用だな
叩くものがでないからたぶん用済みだろう
でも精神衛生上9-10には使いたくなる
迅雷30後半の俺勝ち組か
とはいえアドバンスじゃボス以外基本ラムジャレっていうね
ダブセとナックルでアドの雑魚狩る場合、どんなPAが有効なのかねぇ
アンブラ持ってってのなしで考えると
テリバゾンディクエイククエイククエイク
テリバゾンディデッドリーデッドリー
599 :
名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:38:59.35 ID:COmmIqmA
クイックデリバリー!('ω'`)
ゾンディールが便利すぎるねん一度慣れてしまうと
近接武器のみ雑魚処理にストレスを感じるレベル
FiTeでゾンディデッドリーやってる人見たことあるな
なんか違う感はあるけど効率はいいんだよな・・・
マイザークローの潜在が機甲種に+5%
メーレンの潜在きたな。
イリュージョンレイヴのダメージUP!
……おわた…
仕事中だがどうよ、各ダブセの潜在、相場は
まさかあらゆるダブセでデッドるより、メーレン握ってイリュージョンの方が強いとは
このときの俺達は知る由もなかった。
なんでこうも糞潜在しかないんだろう・・・
速報
デモコメ、メーレン潜在一発逆転の夢砕かれる
3/27 17:00 アークス共同通信
ダブセよくわからんがキャス子の不具合修正ついでに
地上弾かれの硬直治ってませんかね…
イリュージョンレイヴのダメージUP!(300%) なら使える気がする
ノイズ相場はよ
>>604 それ、撃鉄を軽く上回る倍率じゃないと
通常+全てのPAが強化される撃鉄の超劣化能力じゃん
しかもよりによって超拘束(高速ではない)モーションのイリュージョン限定とか・・・
ノイズ1鯖最安180k
早くも値下げ合戦始まっております
スパイク 交鎖練撃 ペンデュラムの威力上昇だってさ
メーレンちゃん死んじゃったね
元々ラムフェで生きしてないわね
お墓作ってあげなさいよ
俺のラムフェちゃんがどんどん強化されていく
暴落して属性強化も余裕
グラ必要数+リスク軽減で潜在も手軽に
1鯖じゃないからだろうけどメーレン以上の出品がほぼないに等しい
クリス迅雷ブランドはよほどのプロポークスじゃないと買えないだろう…
現在の相場だとお手軽なストレイ、対費用は微妙なメーレン、安めのカットラリ、ラムフェ503あたりが中堅ポークスの武器になりそ
潜在1にしてメーレンでレイヴしてきたけどやっぱゴミはゴミのままだったわ…
ノイズ糞安いなぁ…
ペンデュラム調べてきた。
対象:森林探索VHウーダン
スパイク+10氷属性24潜在なしスタンスなしJAなし打撃力1846 青ダメージ641
スパイク+10氷属性24潜在Lv1スタンスなしJAなし打撃力1846 青ダメージ698
>>619 安いって言ってもメセタ的には安くても生贄とプレミアが必要だからなぁ
買える奴は限られるだろうな
アドバンスのレコードで4000オーバーだったし
実装時も出過ぎワロタて言われていた武器
キューブにした奴も多いと思うよ、ノイズ
>>621 ざっくりで10%か9%アップ?
ヒットストップさえ無ければ…
ツインブランドの相場オナシャス!
何でもしますから!
8鯖
迅雷315m
クリス525m、10g
ツイン無
1鯖どんな感じなんだ?出品自体はそれなりにあるのか?
ツインブランド6鯖 50m切ってるよ
ガントは40m
さんきゅ!
高杉ワロタ
1鯖
迅雷 57m 94m 6本
クリスカリバー 90m 3本
ツインブランド 10m 18m 10本
数は多い
夜になったらもっと増えるだろうな
おい、メーレンおい
はいレイヴして下さい
メーレンw
レイブは俺KAKEEEE専用だしな
メーレン潜在3してる奴は正真正銘のバカ(褒め言葉
メーレン()
メーレンは見た目好きな人が多いのか過去の栄光なのか知らんけど無駄に高い
>>621の条件から潜在Lv3にして青ダメ780
おい微妙おい……
せめてダッキングだったらな…
>>604 イリュージョンレイヴwwwwwww
前向きに考えよう潜在が糞なので買値が安くなるし潜在開放もしなくていいんだ!
糞PAほど人気無いなってテコ入れが来るし
まぁPALv15以上開放に期待しとけ
メーレン一本買うお金でストレイ50が余裕で作れちゃうけど頑張ってメーレン50にするね
イリュージョンレイヴ超強化信じて潜在も開放するね
一昨日昨日でスチーム掘り当ててクソ喜んでたのがバカみたいになってきたわ…
くそう
★10取引のための生贄って輝石産でもいけるの?
>>640 PA15から16になっても変わらん可能性大
初期の5キャップから6解放されても変わらんかったし、PSU系列でも10刻みだったし
レイヴは威力上昇だけじゃよっぽど跳ね上がらないと使えないと思う
キャンセル可能タイミングとか範囲とかその辺なんとかしないと…
いまさらだけどさ、これトレ解禁より個人で掘れるレベルにドロ率上げたほうがよかったよね・・・
ブレダンの潜在はどうなんだこれ
ユーザーの要望をそのまま受け入れたら負けだと思っている運営ですよ?
駄目元でイリュージョンレイヴの強化の要望出しとこう
メーレン思ったより高いなー、3〜4Mだったら潜在抜きで属性50狙ってたのに
イリュージョンだけじゃなく拘束時間の長いPAで最後の一撃だけを大ダメージするのやめろって
無理すればツインブランド50いけるけどなぁ…
もうちょっと様子見よ
イリュージョンレイヴでなにしろってんだ
ああ、禿げがいたずらするのか
エルダーフィスト10kか・・・防具とセットで買っちゃうかね
称号「禿げのいたヅラ」
ツインブランド潜在なかった…
てかメーレンの潜在期待してた人多かったんだな
まあ称号みたらこんなひどい潜在がくるって夢にも思わないだろうし
今回の潜在でまともに使えそうなのカラカサくらいだ
これは・・・髪のいたずらか・・・
ねえ
オーラヴァコアの潜在は?
ブリッツスラッガーの潜在レイジングワルツの威力上昇ってこれは悪くないんじゃ
…と思ったけどそもそもツインダガーな時点でアレですよね
スパイクをLv3まで開放してしばらくして我に返った。
なんでこんな型落ちにお金とアイテム費やしちゃったんだろ…
なんてことだ。
これまで森やナベUに通って、未だに出てないカットラリがゴミ同然の値段で売っていやがる・・・。
クロームのレア種出たけど新PAディスクはやっぱり出なかった
もしかしたらツインダガーさんが救われるようなPA出るかと思ったけど
もちろんそんなことなかった
案の定フローティングさんは出品が少なかった。1鯖で1個、しかも値段は109億
2鯖では2個出てるな
チラ見だがお値段70Mくらいだった気がする
アヴェンジャー ワンポイント強化
ダスターフラッシュサウザンドの威力上昇
ウィンディシャフト竜族に与えるダメが5%上昇
ブリッツスラッガーレイジングワルツ強化
デモリションコメット「墜滅陣」サプライズダンクの威力上昇
インペリアルピック「瞬撃殺槍」バンタースナッチの威力が上昇
カラカサはスリラー威力うp
ダガンスラッシュ・グワナーダブル負滅牙 Lv1ダーカーに与えるダメージが5%上昇
SSPN「神授砲」ディバインランチャー威力上昇
ザンバ ツイスターフォールの威力うp
セイクリッドダスター 閃光千撃 フラッシュサウザンドの威力うp
サディーナエッジ龍滅牙 龍族の与ダメ5%
マイザーバレット 機甲滅牙 機甲種に与えるダメージが5%上昇する。
アサシンクロー 堕百舌縛 ヘブンリーフォールの威力を上昇させる。
グングナアタ 早贄槍(ピックアップスローの威力上昇)
スパイクスラッガー 交鎖練撃 ペンデュラムロールの威力アップ
ラムダフユジオン正対の必撃:ブレイブスタンス中正面へのクリティカル率が1%上がるフユジオンも同じ
改めて我らの相棒ラムフェちゃんがどれだけ偉大かが分かるな
倍率補正が後々恐ろしい事になるという事を今日何度も言っておきます
まじかよ70Mとか超安いわ羨ましい
やっぱりボスはどうしてもダガーに頼ってしまう
>>667 撃鉄はLv3で5%に対し、今回実装された大半はLv1で5%・Lv3で10%
新フィールドは龍祭壇
あとは分かるな?
クロームフラグだけ出せればいいやと思ってハードでやったらやたら硬いし痛かった
あれほとんど法撃かな
クロームPTでいったら余裕の追いかけオンラインでした
ストレイ強化に1000万飛んだ…
クローム糞つまらんな
アクロしてるだけで終わった
13mもかかったが念願のファイティングビートを購入できたぜ・・・
意気揚々とブレダンの潜在開放して使ってみたらやっぱり絶望に囚われた
試着できるようになったのは嬉しいな
武器によってはコレジャナイ感あるし
確かに試着は嬉しい
ブレイドダンスが思ったよりも綺麗だったな
クエ中だとあまり見えないし、ロビーだと刃が出てないから解らなかった
ノイズ安すぎワロチ
石とメセタさえあれば楽にストレイツォ50に出来そうだ
犠牲にする☆10はどうすんのっ
ノイズを犠牲にしよう(提案)
エルダー武器を溜め込んでて良かったわw
属性強化5%なんぞ使わないでストレイ50出来たわwwwwwwwwwww
マジセガGJ
そのストレイ握って次はクリスカリバー掘りにいこうぜ!
募集メンバーはFoFi三人な!
いやこれやばいやばいよこれ。ニョイボウとスチームナックル目当てでぐるぐるしてたけど、
400万で解決しちゃったよ? もう砂漠も坑道もいく意味がなくなった。そもそもFoでまわってたし、
Fiで装備して戦う機会もDF戦くらいしかないよ。あんまり深く考えてなかったけど、この仕様まじやばくない?
PAの威力アップ系の潜在見て毎回思う
撃鉄ラムダでええやん
ラムダバイティガー「せやろか?」
ラムダリドゥルティブ「どやろな」
ラムダクレスティガー「あかんな」
>>685 それやめて・・・・ふいてしますwwwwwww
>>683 みんな☆10に幻想抱いてただけで実際の価値なんてそんなもんだってことさ
お前らがそんなにほいほい買えるほど☆10溜めこんでるなんてな
現状試着コーナーでしかないぜ
今のところハンマーしかパスに変えてないけどな…
でも、これもうちょっとしたらみんな弾がなくなって買えなくなるよねえ 今はみんなエルダーとかため込んでるけど
そうなるともっと値下がるのか?
そもそももう値下がってるものは値下がってるからなぁ
エルダー武器とか10kもしないレベルで並んでるし
後は性能が交換武器より上のものはそう簡単に下がらないだろうし大して変化ないんじゃないか
一度下がってまた上がるかと(出土数の多い☆10は除く)
今はHu専やFo専が拾った他職のレアを安売りしてるけど、欲しい人が自分の職に適した☆10を買い続けると高くなるハズ
エルダー武器10kもしない値段で並べてる奴は何考えてるの
どう考えてもキューブにするだろ 10kでキューブ買えたら買うだろ
キューブ現物で38個でDF輝石500個オーバーあるな…
要らない人は要らないんじゃね?
>>693 ハゲへの抗議()だったら1050メセタで並べるだろうし
本気で何もわかってないだけの可能性があるよね。
購入パスの仕様やキューブに交換できるのを知らないか、キューブ交換するほど困ってない廃人のどれか
衝動的に赤箱割用のニョイボウを潜在犯にしたがラキライついてなかったw
ぐふうw
キューブが要らないならグラ30個にすればいいような気もするが
キューブが駄々余りするような人はグラも倉庫の邪魔になるほど余ってるんだな
ファイティングビートの検索をする時にグビって入れて検索候補出して検索してるから
正式な名前が何だったか時々思い出せなくなる
ヤケクソで売ってる人もいるだろうな
キューブいらないとかわけわかんないでしょー
レアドロップ+250%に出来る時点で、このゲームキューブが余るってことないもんー
グワナーダブル買ったけど音がいいわ
これは長く使えそうだな
ついでだから俺のグワナーダガーも買わないかい
たとえ倉庫も所持枠も☆10でいっぱいで身動き取れないクソ廃でもせめてスタックできる交換券にかえるだろう
チケットあったかなあ、あったら買おうそうしよう
意気揚々とログインしたけど、なんかすごい勢いでモチベ下がったな
なんか真にアバターゲーになっちゃた感じだ
お金無いってのもあるけど、当分撃鉄Lv3ラムダ1050で良さそうな気がする
今回の右スティックの仕様変更が個人的に大ダメージなんだけど、みんなは大丈夫?
ダガーでロックしながらの視点微調整が出来なくなってツラいんだけど
ロック+右スティックにJTKで武器変更仕込んでた私は虫の息です
>>698 999個になるたびに売ってはいるがハゲノミクスのせいで売れにくくてかなわん
補充もめんどくさくて今2000個倉庫に溜まってるわ
ブリッツスラッガーを買ったので、スパイクと持ち替えながら胡散臭く戦うわ。
型落ち品でもいいの。だって、どちらも武器カテゴリー自体が(ry
ようやく念願のメーレン1050が出来た・・・
潜在も追加されたし追い風すぎる
メーレンの潜在とか向かい風の間違いだろ
反対向けば追い風になる
ゲームクリアへの追い風
クローム近接殺しだす…ptメンバーのfo殴りたくなった
メーレンの潜在ひどいと思ってwikiみてみたら
なんかレベル3でダメが跳ね上がるみたいな事かいてあるんだけど?
仮に跳ね上がったとしてもお前それ…
イリュージョンレイブってwせめてアクロせめてせめてトルダンくらいにしておいてほしかったな
メーレンがストレイに勝てるとこ何一つなくなってしまった
とりあえず検証勢に任せるしかないのか…
メーレン潜在3レイヴがどれ位のものなのか
(´・ω・`)見た目もストレイのが好き。ストレイが良いというよりはメーレンが手抜きに見えるだけだけど…
ほんとスト様は容赦ねぇな
ロックオン切り替えのおかげでダガーでドラゴンの背中の角割りが捗るな
もうめんどくせえから当分ラムフェでいい
☆10ダブセ高いな
当分というかたぶん次の難易度来るまでラムフェ振り回すかもしれない
豚ちゃんちょっと来て?
書く所違った
ラムフェで十分
それ以上はこのレベルだと自己満足よ
さすがにラムフェだともうモチベ上がらないから如意棒買って強化してみた
いいねこの棒、振ってて楽しい
強化リスクが緩和されたから潜在1だったラムフェを3に開放したわ
迅雷レベルが手に入るようになったら次のを考える
メーレンの潜在解放とスキル付けに35m使っちゃった、テヘペロ
メーレンでイリュージョンするよりニョイボウのが似合う
>>707 こんなの誰が要求したんだかな
いつの間にかロックがザコに飛んだりでやばすぎる
メーレンLv3開放してみたけど20%っぽいなこれ
ようやっとVH行けるレベルになったんですが、
ここら辺りでオススメな武器ってなんなんでしょうか?
ちなみに今まではフェイルノート使っておりました
どなたか助言くださいまし!
>>734 グラインダー150個くらいとリスク-1が13枚と5%が3個。
8から-1使って9で-1と5%使った。
リスク-3が出なくなって大分楽になったけどはまる時は相変わらずのドゥドゥだった。
>>736 今だとアンブラロッドのテンプのみ+10品
ラムダアリスティンでOE
アンブラステッキってぬめってるよね。手汗?
そんな夢のないこと言ってやるなよ…!
ダブセ使いたいならそのままラムフェ装備できるLvまであげてしまえばいいんじゃね
生け贄強化の生け贄にしてたラムダレグザガが潜在3になっちまったファック
結局よっぽど金に余裕のあるやつ以外には大した変化のないアプデだったな
まあ要らん☆10が今後金になるかもしれんから良アプデといえるかも
相変わらず潜在3ラムフェと錦でマルぐるで問題ないな
はよ刀こい
マルぐるとかまだしてるやついたんだ
20%増えた所でレイヴですし・・・
逆に考えよう、PA威力上昇はデモコメとメーレンの2本のみだから
ダンク、レイヴが使えるPAになれば一気に地位向上すると
レイヴの場合、最初の12Hitの小ダメージ威力上昇と途中キャンセルできるようになれば
良PAに早変わり、てなわけれ要望おくってくるわ
フラッシュサウザントみたいなメジャーPAも強化されてるし、まだ潜在が無い武器にアクロやデッドリー強化潜在が付いたら一躍高騰しそうだな
ダンクに関しちゃレアPAの一つなんだから
むしろ強化してもらわなくちゃ困る
軒並み潜在クソなんだから格好良さで選ぶしかねーわksg
弱PAは潜在で強化じゃなくて根本的な強化をですね・・・
潜在で特定の強PAを強化なんてやられたら武器選択肢無くなってつまらなくなるわ
特定のPAよりグワナーダブルの潜在3でダーカーに+10%のが使えないか
俺もグワダブの潜在いいなぁと思って
メセタで買うとやること無くなるから
ナベ2でグワナ倒してのメーレン堀を再開したわ
ナックル系の攻撃速度、ドゥイーンドゥイーンドゥイーン からドゥインドゥインドゥイン
にしてほしい。攻撃力下がってもいいから。
蝶のように舞い、蜂のように刺すがやりたいんよ。
レスありがとうございます
ラムフェですか、それまでレベル上げ頑張ります
今回、アド産レア以外で唯一潜在のなかったカットラリが不気味だ
フォシルはノイズみてると特定PAつきそうにないし
レイヴは威力がフルヒットのデッドリー(謎補正)と同じぐらいだろ・・・
消費を30にして途中キャンセル化威力倍増させないとやってられないほど弱い
というかFiってデッドリーとアクロとトルダン以外に何もすること無くないか
>>752 ナックルは空中で気弾を発し、大勢の敵を足で薙ぎ払い、無敵アッパーでカウンター取れるようになったら使う
>>755 ラムダハイペリオンでアザース(´・ω・`)
>>755 つまらんなら他の職やればいいじゃない
俺はかまいたちデッドリーで常にダメージ表記がでてるのが最高に気持ちよくてHuより爽快だから好きだし
何よりデッドリーだけでも距離感つかむのに相当練習いるから楽しいんだよ
戦闘にひと味加えたかったらサブ職で補えばいい
要望送ろうぜ
レイヴかっこいいだろ!いいんだよそれで!自己満だ!
・・・4月の調整でなんとかなりませんかねぇ(チラッ
>>758 噛み付く形になってしまうが「別やれ」ってずっと言ってたら選択肢無いままだろ
あーだこーだ話し振って改善案を公式に一人でも多く出して貰わないと
こっちだってTダガーで満足のいくダメージ出したいよ
Tダガーの高さ制限引っかかったら何もできずに落ちるのやめてほしいよな・・・
他のPA強化してもらったほうがよりFiをた楽しめるのにな
>>761 選択肢増えてくれりゃそりゃ嬉しいけどな
だが未だに
「え?ゾンデっておかしいのか?」
って現状のデータ取って調べてようやくゾンデが修正される予定になった程度だぜ・・・
まぁふぁいたーつよくしてくらさいって送ってみるけどさー
別の職やればいいとか頭おかしいんじゃないですか?
ネロカラーのダブセあったよな
遺跡アドバンスが楽しみだわ
ネロ・ブル
クロームの天井張り付きをダガーで追ったら高度制限引っ掛かった時は乾いた笑いが出たよ
空中戦()
ダガーに重力反転させるスキルを追加しよう
それで敵を浮かせまくるんですね
ダガーにカウンターPAはよ
垂直方向に飛んでいくダガー版トルダンもくれ
ファイティングビートは見た目的にダガーでよかった気もするが
でもカッコイイなアレ
凄い欲しい
過去作からナックルでしたしダガーにされても困ります
774 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:40:47.57 ID:1NaPH04z
メーレンの潜在レイブといいダガーといいファイターなめられすぎだろw
何が言いたいかと言うとFi強化の要望出そうぜ
強化緩和きたしとおもってラムフェ1050を潜在3までやってみた。
+8から-1(うちの鯖50k)使用でグラの費用は度外視で8Mかかった。
強化運めっちゃ悪くてこれだから、運いい人はさくっと作れそうだね。
グラやー1が安いのはいいんだけど、強化費自体が4kちょいかかるから結局グラ・-1費用込みだと1試行7k〜57kかかっちゃうね。
+8〜+10さくっといけばいいんだけども…。
☆10を属性50にする余裕のない人は、鯖にもよるだろうけどラムフェ10503が5Mくらいまでなら買っちゃっていいかもしれない。
776 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:52:19.77 ID:XJcO0Wly
グワナーダガー潜在3にしたけど
なんだろう、後悔しかない
777 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:57:45.86 ID:g0kM9UnP
Fi強化っていうかナックル、Tダガーの強化はされるべきだよな
ダーカー武器と龍族武器の潜在は逆にするべきだと思うんだが・・・
779 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 15:04:27.77 ID:XJcO0Wly
というかTセイバーの実装はよ
ツインダガーで我慢してください
781 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 15:10:41.38 ID:XJcO0Wly
キ○ト「このゲームに二刀流はないのか」
むしろ片手剣すらないんで…
>>773 グッダ・スケラ「俺前作ナックルだった気がする」
盾とかほすぃ
ヴァレムジース「まったくだな」
>>772 ファイティングビートは攻撃音を聞いてから決めたほうがいいよ
攻撃音聞くってそれ買っとるやないか
スチームナックルが思いのほか安いのはうれしいけど
何故かグラヴェルコアもえらい安くなってんのな
789 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 15:31:17.74 ID:XJcO0Wly
ナックルにしかない長所ってなに?
俺ダガーとダブセしか使ったことないんだが
別に強くもないし不人気カテゴリは稀少武器でもそこまで価値がないということが証明された
グラヴェルコアは前からかなり安いぞ
あまり使われてない武器の交換武器素材は前から値下がったまま
うちの鯖グラヴェル1M超えたまんまだわ
オーラヴァ1030のままだけどジェイド交換品に逃げるか次の待つか…
793 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 15:35:10.45 ID:XJcO0Wly
エルダーフィストで儲けようとした昨日の自分
相場見て爆笑した
Uchino鯖も500kはしたけど
☆10の余波かしらんが輝石関係300kまで落ちてる
オーラヴァもルシウスもかっこ悪さはどっこいだから安く属性50にできるルシウスでいいよ
796 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 15:37:07.00 ID:XJcO0Wly
イクタチさんはまだ値が張ってますがね
グワブル1050とノイズ交換品1050でしばらくやっていけそうな気がしてる。
ダーカーに10%はでかいよ・・決してクリスカリバーが買えなかったから言ってるわけじゃ・・
4月10日にまた潜在追加あるらしい
アド産レアにも追加されるならデッドリー、アクロ、トルダンはくるだろうか?
個人的にはファイティングビートにストレイト、クエイク、ダッキングのどれかくる事を願う
フラッシュは既にでてしまったしなー
799 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 15:40:28.47 ID:uLTD72oY
ナックルは雑魚適当に片付けながらの移動に良い
>>798 うぇ・・マジでか。なんか迅雷にデッドリー仕込みそうで嫌だな〜
801 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 15:42:51.69 ID:XJcO0Wly
デッドリーが潜在でつくかもしれない武器に山張って買っておくのは
どうでしょう?
潜在デッドリーがついたらさすがにデッドリーが修正されそうだな
>>798 ブレイブナックルの潜在がストレイト威力アップだったよ
デッドリーはさ、総ダメージが7分割されて表示されるから
強いけど強く見えないカモフラージュがかかってると思ってる。
だから大丈夫だよきっとおそらくたぶん・・
805 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 15:56:11.69 ID:XJcO0Wly
7割表示だったのか知らなかった
ラムフェが200kぐらいまで安くなっていたから
「そろそろ属性50にするかぁ」と思ったら
先を越されて買い占められた
807 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 15:58:21.49 ID:XJcO0Wly
>>786 結構値が張るしなあ。実物見るまでは様子見しておく
あと過去作に覚えがないと思ったらU発祥だったのね。失礼した
ダガーが空中戦でGUに圧倒的に負けてるから強化希望という要望出したけど
運営が聴くわけ無いよね?
>>809 このスレに貼られたことあったよ
かなりうるさかった
812 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:08:20.20 ID:XJcO0Wly
空中近接型のダガーが空中中距離型のTマシンガンに劣るなんて許せない
強化しろよダガー
>>811 ビートは自分のPCだとかなりうるさくて「これ周りにもうるさいんだろうな」と思ってたけど
他の人からはあんまりうるさく聞こえないらしい
砂漠系交換品の潜在は天候が流星群の時にダメージ上昇だってさ・・・
ラムフェは・・・というか★9以下はオーナー登録があって
本格的に使い道がなくなった時に売れないからやばい
つか4月10日に潜在解放くるんかよー
カットラリ一本買っておこうかな
つか地上で使えるPAも多いんだし、いっそ空中戦特化とかいう仕様をやめたらいい
818 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:16:24.62 ID:XJcO0Wly
>>817 ダガーに地上で使えるPAなんてあった?
ステアタとか
ラムフェからの乗り換え先探してるんだけど
503を超えるにはメーレン、ツインブランド、迅雷って属性いくつあればいいんだ?
>>815 ストレイブローヴァとかの交換ユニクロ☆10も売れないぜ
ダガーは地上だとスピンキャンセルできないとことかあるしな・・・
クリス松村に龍族+10%きたらグワダブ潜在3と場面で使い分けると良さそうだな
クリス1050が雲の上の話だがw
前スレに迅雷38でラムフェ10503越すってあったけど信憑性は薄いので自分で試してみてくれ
聞いたからにはちゃんと結果ここで報告しろよ
サブ用にHu育ててるけどサブFoでいいかな?
Huめんどくさくなってきた
826 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:45:56.24 ID:XJcO0Wly
乗り換えっていうけど皆当たり前のように風以外の5属性全部揃ってるの…?
手持ちが火カットラリ・雷ストレ・光ラムフェだけど光メーレン・闇グワナ・氷ツイブラ揃えたいな位だ
迅雷とクリスは億単位だから無理ゲーだし
新スキルPPスレイヤーか、なかなかいいかもな
正直PSO2の場合属性別に武器用意する必要なくね?
あんまり弱点属性のやつ殴ってもダメージ増加してる気しないんだけど
ストレイの見た目が好きじゃないんでカットラリ使っていいですかね。というかダブセの迷彩はよ
旬の属性1個ありゃ十分だろ
ついでにグワナは潜在がアレだから光のほうが良くね?
833 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:11:59.60 ID:XJcO0Wly
あれ、ログインできるんかい
黒ニョイボウ19Mで売れてた
敵の属性耐性とかいう不明な要素
武器属性値はパーセンテージらしいけど何を以っての倍率なんだか
PPスレイヤー意識するとなるとPP半分以下にしないといけないから、常に回復と消費ができるようにしないといかんね?
連打しやすいナックルが一番使えるのかな?
キリングボーナスとかパーフェクトキーパーってどの職でも発動するのかね。
するならどちらも近接が一番恩恵がデカい気がする。
フューリーコンボはスウェキャンナックラーのダメージが加速するなこれ
(´・ω・`)お詫びってまだきてないよね?
ファイターの新スキルwwwwwwww馬鹿にしてんのかwwwwwwwwww
連続でJAがスウェー挟んでいいのか怪しい気がする
ダメージ倍率ではない固定値アップがいまさらどの程度意味を持つのか
まぁFiにはもう取るものないから、少しでも上がるなら迷う必要はないけど
フューリーコンボはスウェー無理ならダブセしかないな
PPスレイヤー馬鹿にし過ぎだろwwwwww
チ、チェイスアドバンス仕様で攻撃力が上がる可能性が・・・
オーラヴァコアの潜在は流星群の時にダメージアップか…
Fiの見捨てられた感がすごいんだがwwwww
なんで50%25%にこだわるのこの運営・・・・・・
これからのFIHUは
FOより先に敵を攻撃する未来予測な動き
フューリーコンボを繋げるための確実なJA
PPスレイヤーを成立させるために常時PP50%以下で効率よくPAを繰り出すPP管理力
が、求められる名実ともに上級者向けのクラス
そして、ここまでやってもFOの適当プレイより弱い現実が待ち構えてる!
PPスレイヤーは倍率次第
でもこれどっちかというとFiよりもオーバーエンドに対する恩恵がでかいと思う
あれ、PP管理するのが楽しくなると思ったのは俺だけか
まあハーフラインとかと一緒で乗算じゃなくて加算上昇のクソスキルなんだろうけど
スレイヤーという名前からしてハーフラインかデッドラインの下に付くだろうな
そしてハーフ、デッドラインと同じ様に『固定数値』で強化だろうな
果たして振るだけの価値があるのか・・・?
>>846 なーに接近する時にストレイトチャージorアサルトバスターを挟めばすぐさ
常にPP切れてるナックルが輝く時が来たか
嫌な予感しかしねぇ
公式見てきたがFiTeの俺には残念でしかない
というか攻撃力底上げしか脳にないのか
スタンスってこのゲーム一位二位の優秀スキル持ってるからこの微妙な強化は仕方ないとは思うよ
それがFi以外にも大いに役に立ってるからFi自体が輝けてないのがな
ブレイブ方面ならワイズ切りも考えてみるか
いい加減スタンスの呪縛から解かれたい
スタンス切り替えが手軽にできないし後ろ前の判定が微妙でやりにくい
常に最大ダメージ出せてないってのも萎える
>>855 それを言うなら他が強化されればFiも強くなれるってことじゃないのか
Fiは既に強スキルもちだから周りが底上げされるんだろうし今回
同じように強いFoもゴミスキルしか貰えてないぞ
強くなれるって言っても結局根本変わらないからナックルもダガーもアレだし・・・
ゴミの癖にゴミしか追加されないガンナーとかに比べりゃ贅沢だよ
>>846 おいおい、デッドラインハーフラインスレイヤー忘れんなよ!
HP25%未満キープも追加で
スレイヤーも最大値ごと制限するスイッチ式にしてくれりゃいいのに
PPスレイヤー生かすなら最大PP多ければ多いほど運用しやすくなるかな
120だと60以下 140だと70以下で火力UPだしな
今からPP特化の装備作っておくか
PPスレイヤーとかフィーリーコンボとか
効果とツリーの位置によっては使われもしないだろw
SEGAの事だからPPスレイヤーは
最大LV10で攻撃力100UPみたいな産廃にしてくるんだろうな
ツリーの位置はHPアップ1の下で必要条件はLV5なw
Fi スタンス、さらに安定しないPPスレイヤー
Hu 割合フュリ、JAボーナス、フュリコンボ
これでHuに火力負け、もしくは誤差程度まで近づかれたらFiさん死にそう
PA発動時の消費で50%割った時も適用されるなら使いやすそう
もうハンターメインにしてダブセはヴィクター強化したので我慢するか…
フューリーコンボってやればやるだけ威力上がってくならスウェキャンナックルがやばいことになりそう
スウェーはさんだらコンボ不成立になる気がするが
ハンターの新スキルはヒューリーボーナスの下だよなぁ
乙女きつくなるか?
いつも思うんだけど、近接vsテク職の構図で近接を強化しろって言う人の
「近接」の中にFiは入っていないよね
まぁHu推しなのは分かったよ
結局全体をみてるんでなく
あれを弱体してあれを上げてとかしか出来ない奴らなんだろう
これからずっとやってても同じ事の繰り返しが見えたから
俺はここらでログアウトするわw
ネトゲやめるきっかけ作ってくれるとか禿やさしすぎ
ライトユーザーしか要らないみたいだしね
俺ももう無理だわ、ライト層かコミュニケーション重視の奴しか残らなさそうだな
Fiも登場した時はあんなに輝いていたのにな
これからはFiGuの時代
ここまでガンナースレみたいにするのは勘弁してくれ
根本的に、スキルでしかバランス取ろうとしない禿げが無能という結論に行き着く
もうなんども言われてきたことじゃないですかー
879 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 19:09:24.09 ID:cILjZ6BM
PSO2ってまだFOゲーなの?
ムービー見たけど新フィールドのボスが全部近接殺しっぽいんだけどなにあれ
ガンファイター無限PPでひゃっほいしようとしてレベリングしてたんだが
なんでこんなひどい
>>877 簡便してくれってもどうしようもないサブ限定職になりつつあるのは確かだろ?
というかHuも危ういだろこれRaのスキルがあれで更に遠距離との差が広がるのに
クソ潜在が増えそうだと聞いて
別に良いよ
どうせ今もアドクエに居場所なんて無いし
10ゲーム差でも20ゲーム差でも一緒だし
新要素来るだけで、放置されなかっただけで良いし
何よりFiかっこいいし
普段性能面でディスられてるから言わせて貰うけどかっこよさ等の素敵性能でFiにかなう職とかあんの?
ppスレイヤーってなんぞ、てかファイター強化なしか
辛い
別に良いよ
どうせ今もアドクエに居場所なんて無いし
10ゲーム差でも20ゲーム差でも一緒だし
新要素来るだけで、放置されなかっただけで良いし
何よりGuかっこいいし
普段性能面でディスられてるから言わせて貰うけどかっこよさ等の素敵性能でGuにかなう職とかあんの?
Fo使ってる人はFo格好いいと思ってるからなw
いや、その前になぜGu
>>863 生かすなら最大少ない方がいいだろ
ラグネセットのみ(PP106)だと53以下
MAXからでもデッドリー2発目撃った瞬間発動してるぞ
アクロでも2発目から発動させるには素のPP100がベスト
つまりPPは120がベストなんだな
なんでもいいよ、とにかくナックルのヒットストップとスパアマ付加、tダガーなんとかしてくれ…
でもPPスレイヤーってやっぱ遠距離のサブ向けだよなあ
自動回復がある上に追いかけっこが多い現状じゃ…
PPは無理に調整しなくてもいいような気がする
PAキャンセル(PA発生前にステップ)で減らそうと思えばすぐ減らせるし
ドリンクでPP消費減が出ると悩ましいしで
追いかけっこする=PP自然回復する=PP半分以上になってしまう だからな
タメながら歩けば自然回復は止まるがあんな鈍足で追いかけっこなんて基本無理だし
状態異常が要らないチェイスみたいな認識で、発動すれば儲け程度に考えておくのが良さそう
もちろんPP管理して常時発動させたい人はそうすればいい
スレイヤー発動してから何発撃てるか考えれば多い方が運用しやすいと思うぞ
それまでに状態狙ってチェイス発動してからスレイヤー発動した方が中ボスには有利だし
分母が少ないと3段目で殴っただけでうっかり半分超えかねない
逆に運用しにくくなると思うけどな
仮に180なら、MAXPP100のときに最初からスレイヤーが適用されてるのと条件はほとんど変わらない
RAFIのアディションでPP50%で威力アップしつつ倒し終わるとPP回復で強いかなと思ったけど
RAHUにして強化されたフューリーとJAアップ取ったほうが常時安定して火力でそうだ
PPスレイヤーは今までのスレイヤー系と同程度だったら弱すぎるな
てっきり消費PP増やしてPA威力を増やす効果だと思ってた
☆10強化ってどんくらいメセタ飛ぶもん?
ファイティングビートは−1を10個以上保護5つ+20%3つとグラインダー3束くらいかかった
でも多分これでも安く済んだ方じゃね
じゃあ、グラインダー抜いても700Mくらいは最低かかるのか…
>>890 デッド二発でちょうど半減だからな
だがシフドリで消費減をひいてしまい
な、ななおく・・?(冷や汗)
ゴメン、Mがメセタのつもりの人だよね・・・な、ななひゃく・・?(転倒)
+10は2本だけ強化しただけだけど
1本目は-1を10個とグラ99個でお釣りがあった
2本目は-1を30個くらいと保護が5つでグラ600程持っていかれたわ…
昨日10本強化したけどそんなにかかってない
はいひと:グラ一束999個
ふつう:グラ一束99個
+5と-1とグラインダー全部使い果たして
ヤケクソでグラインダー50個程買って連打したら+10になったことがあるな
期待値なら今の相場で3mぐらいじゃないかな
あ、700万ねw
クォーツ安すぎるので
クォーツパワ3パニ3スピブ作るけどいいよね?
このスレじゃパニックダメって書いてあるけど
作りたきゃ作りなよ
>>908 このスレでダメって言われてること知ってて作るんなら
もうこのスレで意見聞く意味ないだろ
迅雷炎28が40mだけど買おうか迷うな〜・・・昨日までの値段だと買う気なかったけど40mだったら微妙に手が届きそうで悩む
もし10日に迅雷に良い潜在来たら値上がって絶対買えなくなるだろうし本当迷う
買わずに後悔、買って後悔
好きなほうを選べ
おう
作るわ
金ないし
グワの十分の一で作れる
>>911 いまは迅雷含め650族に手を出すのはどうかと思うけどな
遺跡アドクエ来たらフォシル交換のダブセが出るだろうし、新エリアもある
まあ2〜3カ月ぐらい現役最強武器だろうから、40mが惜しくなければ買えばいいんじゃね
メーレンの潜在教えてもらえないでしょうか
アブソリュートダンスの強化
迅雷買いなよ
潜在がクソでも大幅に値下がる可能性は低いし、使えばいい
潜在が良かったら売りなさい
蒼黒のニョイボウて潜在解放してまで使う価値あるかな?
アブソの一段目にはお世話になった…
グワナーダブル闇欲しいけど潜在のせいで光にするか迷うな・・・
凍土品と砂漠品の潜在予告見ましたか、フォシルにあれ来たらって思うと怖すぎる。
ブレダンの潜在3は少し良いかも。
およそ20%アップ、地上に居ながらギア3オウル撃ってる感じ、まさにダンス。
10日の新スキルとのシナジーは良いと思う。
922 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 23:39:41.21 ID:XJcO0Wly
>>918 潜在解放3、使ってみたけど体感ない
19Mで売り払った
グワナ光にしちゃったけどダーカー消すためなんだよ
ロマンだけじゃあいつらは絶滅しないんだよ
>>923 グワナーダブル10闇29 グワソパワVポイVスタブの完成品が8Mで売ってて迷ってるんだ・・・
撃鉄Lv1と3て結構違うもんなの? スペック上はたったの2%だけど
撃鉄1の有無でもたったの3%なんだけどね
それでも強いんだから推して知るべし
そうか、くっそー星9といえど4回+10は結構キツイわw
>911
★10は★9以下と違って買って装備してもまたショップに並べられるから迷ったなら買うといいよ
>>924 欲しいと思ったら買い時よ
4スロのコストも考えたらなかなかいい品だと思うよ
ラムアリとかの全職ソード・パルチ・ワイヤーをFiHuで使うメリットってある?
むしろ全職武器じゃないと持てないんですがそれは
>>929 素材の値段みたらかなりお買い得だと思ったので結局買っちゃいました
むしろFi/Hu以外の組み合わせがあるなら言ってみろ
でも偶にDFでラムアリOEしてるFoが居るんだよ
たまげたなぁ・・・
Fi武器は広範囲攻撃がないからあると便利だよ
ソロ+FP(NPC)観点だけどね
あ、なんか誤解を招く書き方しちゃった
メインFiだけどソードやワイヤー、パルチを使う機会があるのかなぁと聞こうとしただけなんだ
すまぬ
FiとHuを争わせようとしてる人は何が目的なの?
ID:egfoYIMgはFi/Huだけどラムダアリスティン・ラムダハイペリオン・ラムダパティルメリアを使える機会があるのかをききたいんだろ
俺は脳死デッドリーだから詳しくないけど
>>937はマイナスに物事を受け取るからややこしくなる
FHGに争う要素あるの?
グワナーダブルが属性50になったので、潜在開放前と3開放後で動画撮ってナベUTAのダーカー相手に見比べてみた。
まあ当たり前なんだけど、ダメージ1000が1100になった。
ラムフェ持ってないんだけど撃鉄もこんなもんなの?
あざーっすは近接系最高峰の範囲PAでじゃね?
ラムペリ安くなてるし持っておいて損はない気がする
FiHuメインだけど最近はボスと固い敵以外はラムハイばっかりだしマルモスとかブリアーダはOEばっかりだ。
全職ダブセが弱い以上強いダブセが使いたかったらあると便利だよ、
逆にFi武器がいらないんであれば今はHPとか考えるとHuFiの方が強そうだねぇ。
まぁ、ソロメインだからワイヤーが気兼ねなく使えるっていうのもあるけど。
☆10の生贄が必要なのはあるけどカットラリがラムフェより安く売られてるの見ると悲しくなる
グワナーダブルとか自力ゲットしようと思うんだが、そんな簡単に出ないよな?
とりあえずナベU1000周な
>>944 売値みると掘ってた自分がアホらしく思うほどに
レアドロチケ・・・
>>944 昔グワナダブル実装された当時、数えてた分だけでも450周したけどダガー一本しか出なかったよ
ちなみに毎回3匹でね、それが今やあの値段とか泣きそう
ツインダガーは空中特化ならGu並に動けるべきだと思うの
とりあえずツインダガーはTPS時はカーソルの方向に向かって一定距離は飛ぶべきだと思う
ピコハンいっぱいあったからフォシル4本買ったけど
遺跡アドで交換じゃなかったら馬鹿をみるわね
つーかエルダー以外の掘りやすい★10武器ってなんだよ
生け贄ないからグワナ買えなかったわsnmj
交換の可能性は大いにあると思うけどストレイよりちょっと強い程度の可能性が高く今更高値で買う奴は居ないと思うんだ
>>944 ソロでやってたから1週1匹
大鋏が200超えたところで心が折れたというか砕けた
今では赤のダブセ振りまわしてます
>>952 そっか、ルインも買おうかと思ってたけどカグダチあったらいらないわね
Fiスレなのにごめんね
交換武器よりお下がりのレア10の方が後々売れるしな
☆10が出ないって文句は1000は倒してから言うもんだろJK
…とか思いながら週末はフルタイム使って色々やってたけど
今の市場価格みてるととても悲しくなってくるわねー
>>954 赤のダブセ案外強いよな、☆3ダブセ色違いかっちょよすぎ
先週ノイズでたからストレイに替えて強化したんだが、
ストレイ1030くらいじゃ、フル強化赤ダブセとあんまりダメかわらんのな
>>953 よくやった、うちのエルダーHARITEをファックしていいぞ
もう諦めて俺のグワナーダブルは闇パワVグワポイズンVにしたよ…なんでこの潜在をつけたんだ
ほんと何も考えてないの丸出しだよな
課金関係は厳しくするのにw
>>959 ヴォルバーンVとかのほうがよくない?ダーカーに毒は入りにくかったりしなかったっけ?
武器のイメージのロマンがあるじゃないか
次も龍族だからポイズンつけた方がいいかもね武器に
基本はバーンのがいいけど
反町武器揃えとくか
>>961 あぁ、それを含めて諦めたんだよ
クォーツ狩り(浮遊用)に使ってたんだけど色々考えて結局属性変えない事にした
他のダブセはラムフェ火50のヴォルバーンがある
自力で引いたデモコメ炎24グワナパワVポイズンVが威力どころか希少価値の面でも産廃になった…
売ってラムフェでも作るのがいいんかねぇ
自ドロップ品にはマークが付くとかやればよかったのにな
ついでに自ドロ品+キューブで迷彩化とか
それは嫌味でいってんのか?
デモコメなんてむしろ価値上がってんじゃん
うちの鯖だとメーレンより数段高いのはもちろん
ツインブランドより高いぞ
下の方でPPスレイヤーがPA使った後でも半分超えてれば発動みたいな話してたけど
これセガの事だしスタスナと一緒で発動時に半分切ってないとダメだよな
例…最大値120、PP61の状態からPAを発動してもスレイヤーは乗らない
まあ妄想だが
デモリションコメット高いけど弱いし潜在ゴミだからなぁ…
PPスレイヤーは余り複雑に考えずに
コンボの2〜3段目に自動的に威力アップボーナスが付くと考えれば
それなりに強スキルな気もするが
むしろチェイスより発動の機会は多いだろうし
ヒューリーコンボと合わせてコンボ後半の威力が鰻上りになるか?
公式見るとPP45のPAでPPスレイヤー乗ってるぽい
ファイティングビートの潜在何になるかな
JAで攻撃力+とかだったらいいんだろうけどフリッカージャブ強化とかやらかしそう
どこでもそうだがすぐ産廃産廃言ったり気にしたりする人はUlt解放かサービス終了直前までレア掘りとかせずにビジフォン戦士でもしてりゃいいんじゃないんですかねえ
>>968 昨日デモコメ検索したら最安値で2mだったがツインブランドってそんなに安いの?
ship1ね
コメット買ってまで欲しがる人いるのかなぁ
ネタでダンクLv3してみようかな
ツインブランドのほうが遥かに高いな、うちの鯖じゃ
ダンク普通に強いよね
他に使い易すぎるPAがあるせいで目立たないけど
>>976 デモコメは過疎鯖だとムダに高い。
それでも10M程度だからツインブランドより高いってことはさすがにないが
>>976 1鯖安いなあ
8鯖だと俺が見た時は30Mだったわ
9鯖はデモコメ10m
ツインブランド20m
ツイン20M↑
デモコメ30M↑だな
デモコメ昨日15Mででてたのは即売れしてた
まぁ今は供給がほとんどない品だから、欲しい人が3〜4人程度いただけでも随分相場は変わってきそうだ
☆10ダブセの中じゃ圧倒的に見ないし
1鯖
デモコメ 8.6m
メーレン 9.4m
ツインブランド 24m
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ ブリッツスラッガー買って! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
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// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
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>>985 ブリッツちゃんはあれだけ求める人がいたのにね。。
あれ、ブリッツスラッガーとか型落ちだしツインダガーだし売れないだろうと購入権にしたんだけど
売れるものだったのか
スパイクスラッガーと間違えた
ブリッツはその運をゲキツナに使ってれば・・・
ナックル使いたいけどPTで役立たずに
ならないようにサブRaにした。
クエストの9割をクラフトプロジオンで
残りはグロームレインもって過ごしてる。
PPスレイヤーがチェイスみたく打撃にしか乗らなかったら
Fiは産廃になるで
それはもうFiRaの時点で何がしたいのかわからなくなってないか?
いっそのことFi/Guとか、わけがわからない組み合わせで戦ってほしい
前スレかなんかで誰かが言ってたけど、Fi/GuだとダブセのPP回収が凄い事になるんだぞ
ほんとにそれしか見るとこないんだけど
沼子FIだけどまだグワナーダブル担いでていいのkな
野良だとダメかな
今、攻略本買ってきたんだが迅雷ドロップがシルではなくソルって書いてある。
前、迅雷がソルから落ちた気がしたって書いたが間違いじゃなかったみたい。
FiGuとかわけがわからない組み合わせで今までやってきたけど
パーフェクトキーパーが射撃力だけなのでFiHuデビューします
>>992 デッドリー二回で60消費して通常三段で54(JAタイミングまで待てばきっちり60)回収だからな
ブリッツは生贄に
>>994 どう書いてあるのか知らないけどソルしか書いてないなら誤植じゃないの?
FiGuはファルスアームのケツに1ヒット30kのデッドリーが出来る
20チェイン以上で(小声)
1000 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 13:32:45.93 ID:9kb+6MkX
>>972 オリジナルコンボ()をどうしても推したいんだろうなぁ
実際威力は跳ね上がるのかもしれんが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。