1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 14:38:19.67 ID:uB4p8JlZ
1000取って勝手にたてました。重複あったらごめんね
3 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 14:40:45.65 ID:LalSZ9wQ
ごめん前スレ955だけど指定に気づいてなかった
4 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 14:53:41.49 ID:3DqKMXY+
5 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 14:57:12.33 ID:itmxbQZi
赤ブルヴェントってどうなの?
6 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 15:00:39.11 ID:On1IM7MS
7 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 15:01:24.04 ID:jVANbqni
10が売れるようになる前に★10ユニは総じて糞可させるとは
ハゲこのやろうw
8 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 15:49:47.69 ID:w3vfxQHy
ハンターのみんなに質問です。
1、サブRa55でルージュコフィンアディション(射撃マグ装備有り)
2、サブFo55でアンブラゾンデ(法撃マグ装備有り)
3、サブFi55で王道上げ
Hu50からどれが良いと思う?やるのは遺跡グルグル、許されるのならアドバンスも。
9 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 15:52:42.67 ID:jVANbqni
緊急と遺跡グルグルでアンブラ担いでなおかつ常時75%使うかな
10 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 16:15:32.26 ID:w3vfxQHy
>9 あり
やっぱり効率求めればそうかな・・でもヒューリーに法が乗らないから微悩んでた。
11 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 16:26:06.17 ID:sLFyGwF0
ダブったスレ貼ろうと思ったけど落ちてたか
12 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 17:02:36.65 ID:PNHYR6dQ
属性強化のイケニエシステムやめろ
金策死んでるのに全鯖週数本、数十本の糞レア属性強化とか無理ゲーだから
仮に掘った/買ったとしても現実的な属性値での強さが未だにフル改造ラムダ578と変わらないってのおかしいだろ
13 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 17:58:11.30 ID:oJQUpd/k
アバター要素としてそれくらいでいい気がする
仮にそれ以上強くなったとしても倒す敵が居ないからな…
14 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 17:59:14.23 ID:oJQUpd/k
すまん、マルチに反応しちまった
15 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 18:06:07.88 ID:5Z+2Q/Bl
優秀なハァンターの
>>1乙
>>8 アドバなら3じゃね、ワイヤー等をうまく運用できるなら尚更
Foいたら誰もが空気だからその辺は割り切れ
16 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 18:29:32.62 ID:Szf0b/Mp
RaはWB貼るだけまだマシだろ
17 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 18:57:39.08 ID:2ZkCjYv0
チャージ ロック ライジング
18 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 19:27:11.79 ID:n2eEAEKs
そもそもオンラインゲーなのに職ごとの役割分担なども否定してる。
目指すところがパチスロのような脳死作業だから。
19 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 19:27:47.68 ID:0qAm9MM5
20 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 19:53:08.76 ID:I7HhXOIR
>>5 赤ブル、ヴェント、フェネ脚使ってるけどヴェント腕を何とかしたい
ヴェント以外は現状最高値だからLV60以降も使いそうな気が
21 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 20:18:56.55 ID:itmxbQZi
赤ブルフェええな
しばらくこれでいこう
22 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 20:47:18.07 ID:eNkq0+cH
23 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 21:41:08.47 ID:0qAm9MM5
27日はHuユニット追加きて欲しいけど無理だろうな
24 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 21:44:11.36 ID:9tDbGK2v
Huユニット、とやらの定義がわからないレベル
25 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 21:51:48.51 ID:itmxbQZi
打棒606ユニットこいこいこい
26 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 21:58:14.32 ID:ooqR+YLS
ファンヴェント卒業する気になれる良ユニット頼むわ
27 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 21:59:16.94 ID:3pInHidr
>>20 アーム/ヴァレムジース じゃいかんのか?
28 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 22:00:04.68 ID:ia66DOD8
チャージして、ジャンプして、ライドォ〜
29 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 22:11:47.75 ID:QYiraDoc
オーザ、あなた疲れてるのよ
30 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 23:13:09.89 ID:I7HhXOIR
>>27 HP30下がるからそれで引っ掛かってる
打防はフラッシュガード10で何とかなるからヴェントでまだいっかという感じ
31 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 23:35:23.25 ID:3DqKMXY+
ツイスターフォールで地面割れてラフォ並の射程の衝撃波が飛び出さないかな
32 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 23:43:39.17 ID:95IJ614O
パルチのPAオススメ教えろ下さい
33 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 23:44:14.72 ID:rfq2uSmc
アサバス、スナッチ
34 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 23:57:49.52 ID:oJQUpd/k
35 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:05:08.65 ID:c2mmrdoG
>>33 ねんがんのスライドエンド15をてにいれたぞってこれは残念PAなのか
36 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:07:17.74 ID:X/fwlI+3
パルチ自体が残念
37 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:07:29.29 ID:suOpHfq9
デイリーオーダー感謝の金的99回きたぞ
38 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:08:16.06 ID:gfGKvaYc
キュクロナーダの貞操が危い!
39 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:12:49.34 ID:Kqd9e21m
スライドエンドはパルチの中では強い方だと思うんだけどいかんせん範囲が横に広いっていうのが使いにくくて
アサバスは範囲が縦に長いから接敵にも使えていろいろ便利かなと思うんだよね
敵の湧き確認してアサバスチャージ→どーんっていうのは気持ちいいけど
湧き確認してステップで近づいてスライドエンドチャージっていうのはテンポ悪くて好きになれない
40 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:25:53.35 ID:nA5PMjwX
パルチっていろんなPAを状況にわけて使い倒すタイプだから
これがつえええ!ってのが状況によって全く違う。
だからお勧めがどれだ!っていうのはあんまり言えないが
あえて言うならワイズで弱点WBのスラエンはガチで気持ちよく
ロックオンでアサバス溜めながら少し下がって放つという動作もかなりキマる。
41 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:26:04.83 ID:4FoQHea2
みんなマルモスどうやって倒してるの?
凍土アドバンスでマルモス五体とか同時出てきた時のあの無力感…
42 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:28:20.59 ID:/jaI3JoZ
ソードならコブにライドでギアためてOE
ワイヤーなら空中サーベラとブランコ
43 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:34:33.20 ID:rSxi+j0x
わしは槍使うな
マルモスの横からコブ狙って、動いてる時はアサバス、止まってる時はスナッチ
でもまあ、ダルいよね
44 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:41:15.27 ID:wJ5n9i6u
デイリーが全員共通なのを始めて知ったわ
さぁお前ら金玉99個砕くぞ
45 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:50:23.40 ID:Vect3hLB
今更ながらデイリー旨くなってたんだな
金的いくぜええ
46 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:50:26.49 ID:XZFUkJrg
金玉感謝祭はNPC連れて遺跡調査34回リタマラで完了だな
47 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 01:05:30.69 ID:Y4f3BeBz
通常を振る毎にフューナルみたいなソニックブームがでるスタンスを追加しよう(提案)
48 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 01:06:47.84 ID:59IJXjDU
49 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 01:40:47.40 ID:jVoWxVoW
マルモスでサイクロン使わないでいつ使うというのだ!!!!!
パレット足りないから実際はアザースだが
50 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 01:53:49.12 ID:cunS29eO
ヘブンリーこぶに当たらなかったっけ?
しばらくやってないからうろ覚えだけど
51 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 02:16:32.26 ID:VlFMVx6n
ヘブンリーは着地点によっては不発に終わるのを修正してほしいよな
あとつかんだ奴が先に死んじゃった時とか
52 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 02:28:46.88 ID:FiWHRm9/
(ハァンター)愛はついえない
たとえ 気付かなくても
たとえ 届かなくても
闘うことなくして
分かり合えない悲しき運命(さだめ)
(SOUL)言葉よりも
(FIGHT)身体で語れ
勝ち負けじゃない愛を貫くために
たとえ 離れていても 気持ち揺るがない
何処にいても惹かれあう
たとえ 遮られても 気持ち挫けない
胸に刻め 熱い魂を
闘うことなくして
分かり合えない悲しき運命(さだめ)
たとえ 気付かなくても想い止らない
押し寄せる波のように
たとえ 届かなくても想い変わらない
狂おしいほどに求めている ほどばしる力
たとえ 力尽きても愛はついえない
いつまでも炎燃え上がる
たとえ この身果てても愛は終わらない
突き上げるこぶし 空たかく
53 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 02:30:01.67 ID:4FoQHea2
いろいろ試したよ
ブランコ未だにうまく当てられないから諦めた
サーベラとOEは高度が足りないとコブ行かずに体に吸われる
それで今はスラエンでやってるけど遅くてダルい…
54 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 02:33:33.56 ID:vMEQ7gKM
スライドはともかく、アサバスのチャージって完全にPAの特性と矛盾してるよね
チャージ→アサバ…射程外→敵「気が狂っとる」
55 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 02:42:57.62 ID:Kx6knAj6
アサバススライドはチャージ時間がもうちょい短ければなぁと
ステアタ→チャージ(うろうろ)→どーん だと折角の前進PAなのにもっさりんぐ
56 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 02:53:10.00 ID:0Px9s6ki
ライドスラッシャーなんて移動距離も足りないんだぜ
他にもテクニックよりチャージに時間がかかる近接PAとか
何がしたいのかサッパリ
57 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 03:15:25.41 ID:URYzuMdq
つい強化に熱くなって新魔剣に8m吸われ+9で終わるという惨敗した
来週のスクラッチで保護引けたら再チャレンジするわ
58 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 03:19:16.87 ID:wJ5n9i6u
ギア3前提のPAばっかりで超だるい 中〜長期戦になりゃ本領発揮だがそんな奴少ないし
該当する奴もバックステップやら大ジャンプやらでギア3攻撃させる気無いしマジで禿か無能な
バランス担当をクビにしろ
59 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 03:23:55.64 ID:oOjJI7p6
近接の最高DPSって何?
HuFiのワイズ+チェイス全振りツリーでワイズギア有りカレント?
60 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 03:27:28.42 ID:HHtniK6Q
キュクロのオーダー受けに行こうと思ったら
一回の浮遊アドバンスで20万経験値ふえたの見てやっぱやめました・・・
61 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 04:54:16.48 ID:L89sGzDS
PP無限で定点でぶち込み続けられるならワイズデッドリー+カマイタチじゃないの
デッドリー単品にならカレントで良い線行くと思うけど、カマイタチまで混ぜられるとさすがに差が付くはず
62 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 06:59:42.33 ID:/jaI3JoZ
>>60 99体クリアします。クラスチェンジします。テテテーテーン!
63 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 07:27:26.24 ID:u5w/ABHF
ワイヤーギアを吐き出してる内はカレントの方がDPS高そうだけど
それ以上の時間になるとデッドリーが圧勝しそう
64 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 09:33:00.08 ID:mjjYZvYl
ワイヤーは雑魚相手にギア3まで溜めといてボス相手に3発だけの必殺技みたいなポジションが一番だと思うの
どうでもいい話だがベルク無強化4個余ってるから一つ交換してみようかと思った所で
ちょっと考えてみたが今使ってたベルク1050とロッソヴぇルカー1030ってそんなに変わらないんだな
65 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 10:27:26.36 ID:X955Ehr3
なぁお前らリーガルランサー光30ならいくらくらいで出す?
66 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 10:28:27.56 ID:ynxwmlY7
ロビーだけど初めてゲキツナ見た
ドラスレは未だ無し
欲しいけどがんばって出る代物じゃあないしな…
67 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 10:29:15.78 ID:X955Ehr3
誤字った
いくらくらいで出す?×
いくらくらいで買う?○
68 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 11:16:16.46 ID:wu+RquOd
リーガルは産出量的に5〜6M ってとこじゃないかな
で、3〜4Mくらいで落ち着きそう
69 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 11:18:48.78 ID:UOR968nc
色がね・・・
70 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 11:24:02.46 ID:92MnoeAs
音がね・・・
71 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 11:38:28.61 ID:IAb/Ac06
産出量が多いのが傷だな、販売解禁直後は20Mとか10Mとかその辺でも売れるかもしれんから
いかに早く売り抜くかが勝負だ
72 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 11:49:11.80 ID:Gw2TJi39
ドラスレやらペインやら宝くじ並のレア探すよりは
ルイン輝石交換こないかなー
73 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 11:53:08.84 ID:szxDxsu8
ルイングローム「呼んだ?
74 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 11:56:13.24 ID:/jaI3JoZ
焼イカに出す金はないです・・・
75 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 12:15:39.91 ID:VNjvKew7
10武器は初っ端破格なのも出るかもしれないけど
しばらく経って値段が落ち着いた頃に買うのがお得
常に供給はある代物だしね
新コスだって1週間以上経てばかなり安くなるし
76 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 12:18:56.13 ID:X955Ehr3
何かハンターのみなさんには不人気みたいだな・・・残念だ
77 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 12:24:16.64 ID:Dbwzbrz3
色変えただけみたいなの止めてほしい
最初のデザインを殺してるだけじゃねえか
78 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 12:29:11.83 ID:iv1lIUhg
今回の凍土輝石品とかすさまじいしなぁ
79 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 12:29:55.52 ID:AnbXsRaQ
ガンスラなんて新規デザイン<PSZからの輸入だからま、多少はね?
初代の赤武器はちょっとだけ形変わってたりしてたのになぁ
80 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 12:40:24.70 ID:8lZScIes
よく赤ブルやらの話が出るけどマグは打100打防50が主流なの?
81 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 12:45:49.41 ID:URYzuMdq
箱男かヒュマ男なら55/55で打防5にすれば装備できるからじゃね
82 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 13:05:27.31 ID:kq0H8IlW
大中型雑魚オンリーのマップ出せばテク×部屋が作れる
83 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 13:27:50.39 ID:lLQYJWB7
>>82 FoTe1:ゾンディール!
FoTe2:ゾンディール!
FoTe3:ゾンディール!
RaFi:クラスター!
84 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 14:50:23.08 ID:1x8wGopN
>>51 死体を叩きつけてダメージを与えるとか鬼畜やろ!
あれはせめてもの情けよ・・・
85 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:26:08.13 ID:ZjTqGPAi
中型MAPとかウォンダ系とギルナスとクソ鳥で近接ハゲるだろ
86 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:31:09.62 ID:x0pSLjXg
中型どころか中ボスでもやべえよ
ボスでやっとトントンぐらい
87 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:31:23.80 ID:ynxwmlY7
何にしてもバッタゾンデが低燃費高威力維持している限り
他はダメポ
88 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:34:43.56 ID:Y4f3BeBz
やっとアドバンスなんだけど赤ブル弁当に入れるOPってパワー3グワソスタブかスタ3グワソスタブどっちが良いと思う?
89 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:38:01.54 ID:l1vZxvv+
ふと遺跡の交換武器はDF石の交換武器が素材になるんじゃないかと思い始めた
90 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:38:54.13 ID:kHsOwc5B
ただでさえ火力最低のHuで火力搾ってHP上げて一人生き残って楽しいのか?
91 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:41:15.60 ID:ynxwmlY7
坑道で☆10武器の交換があったから
ルインやギガスの交換武器はかなり確率高いと思う
掘らなくても10武器買えるようになるしやっぱメセタ次第だな
92 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:43:36.99 ID:1x8wGopN
変な色のルインが出てきそうで怖い
93 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:50:25.81 ID:M++VTjNL
>>89 DF輝石武器+遺跡武器+新輝石
これでどや?
94 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:52:14.46 ID:5AsCzAwZ
遺跡アドバンスは追加されるとしても
龍祭壇とリリーパ第3ステージが実装されてからだろ
95 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:52:24.39 ID:1sq/VZA4
ルインの残りの一色は本体の色がきもかった気がする
96 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:54:51.33 ID:VEv64pyF
刃が青で本体が黒赤だか紫赤だったか
97 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:59:48.43 ID:+YaTDYBH
そこで遺跡アドバンスはまさかのabcカプセルを要求してくる仕様
98 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 16:02:01.87 ID:szxDxsu8
abc各10個とな?
99 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 16:13:33.32 ID:oAFg1i7d
こりゃ面白い
毒受けた時のルインだな
>>90 以前はPP増やしてPA連打がDPS上げる最良手段だったけど、
今はOEがあるし今後どんなHuいじめの敵が来ないとも限らん
スノウやクォーツはラグワープ技使うしな
い、息抜きにグルミンやったらパルチよりパルチっていた
なにをいっt
ファルクローの横にあるクリムゾンみたいな武器はソード?ワイヤー?
これがソードだと思ってずっと実装待ってたんだけど
なんかワイヤーっぽくてがっかりイリュージョンなんだが・・・
ソードだよ
赤いルイン意外とかっこいいじゃない
画像を見て分けてみたら
ソード6、ワイヤー9、ダガー5、セイバ6、ナッコー5
ガンスラ4、ライフル3、ランチャ8、Tマシ2
・・・ん?
ソードだよ(便乗)
ギガスはフォトン部位ないから来ない気がします
ギガスはそもそも旧作武器だから
ここまでスルーされてるところからもう遺跡武器の潜在は来ないだろうな
上位遺跡シリーズのときについでに下位も実装すんじゃね
引っ張りに引っ張って光テク威力3%とかでたらどうしてやろうか
全てに新しい潜在とは言わないから何かしらつけて欲しいなあ。
強いパルチに乗り換えたいけど何であれ見た目が錆びてるんだろう・・・
リーガルランサー掘るしかない
錆びてるから使ってる熱狂的な層もいるな
毎度の話題だが見た目の好みは人それぞれ
そこで武器迷彩ですよ
クローン武器の上位版の二種類が気になる
>>71 遅レスだが、リーガル10M↑で売れることはまずない
今は自掘りのマゾさに皆錯覚しがちだけど、実際ショップを開いてみてびっくりって感じになると思うよ
リーガルより産出量の少ないイクタチが交換武器実装時どれだけショップに陳列されたか思い出してみるといい
産出量300前後という数字は自掘りでは運悪いと一生手に入らない数字だが
一方でトレード可能だとほしい人の間でユニクロ化するには十分な数字でもある
これがネトゲのトレードの意味の大きさであって、本来取引不可とか有り得ないんだけどな
リーガルどうみてもタケノコじゃないですかー!
☆10取引解禁でショップで試着できるようになるんだな
盲点だった
取り引き不可なんて、本来そこまで価値がないものをあると錯覚させ、レアドロUPを買わせたりレア掘りという名の単純作業の繰り返しで延命を図る為の手段なんてネトゲ経験がそこそこありゃ誰でも分かる
まんまとサカイの口車に乗せられて賛成してた馬鹿もかなりいたみたいだけどな
公式ブログのコメントなんて失笑ものだったぜ
イクタチはハード武器だったからだぶついてただけたろ
タケノコもいいけど焼きもろこしの方が見た目は好きかな
地図に敵が湧いたと思ったらFOとRaに浄化されてるわ
ハンターが攻撃する時には残ったのはメセタとゴミの残骸だけ。
これからハンターが生き残るには遠距離技しかない
それ近接職じゃあないなw
ソロやマルぐるなら近接職でも構わないけど
アドクエは肩身が狭いわな
出口バーストし難いだけでもおっ際しだし
早くアルチ来ないものか
リーガルの人導体 が仮にすんげー潜在で1発素殴りしただけで敵が振り向くとか
はちゃめちゃな事じゃない限り高値は無理だろう。
ゲームシステムこのままでアルチ来たって現状と何も変わらないだろ
マルぐるでアルチ出来るってこと
今のアドクエで出るレアゲット出来るだろうし
現状アドクエはジャンプゾンデFoの天下
でもアルチの敵は防魔防とか属性防御が糞高いのが通例だからなぁ
ん?レベル上がるだけじゃあないのか
そういえばリーガルの潜在開放した方っているのかな?
キャンプシップからアサルトバスターで入水すると
なぜかギアが1溜まった状態でスタートする
ものすごくどうでもいいけど
地上アサバスでエリア移動すればなるよ
リリーバTAでエリア2に行くときにやっとけば最初のガーディナン隊が捗る
>>131 PSOはアルティメットからほぼ全ての敵が外見も名前も別物になった
いっそ雑魚敵が全員プレディカーダみたいな動きになればいいのに
136 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 21:11:54.63 ID:dqx8LPa7
防御型Hu作ろうと思ってるけど
おすすめの防具って何かしら
あとウォークライって取ったほうがいいのかな
>>136 茨の道だと思うぞ
ブルブ系って言ってわからないなら諦めろ
次のアプデでいろいろ仕様変わるけどウォーくらいは強くなるので必須レベル
現状はライズドット
次にお安くファン弁当
背伸びしてファンセット
フェ系は無理ゲー
TAだとあれだけど、アドバンソロなら全然茨じゃねぇ
アルチからは別ゲーって感じで苦戦したからベータ並み猛突進と法撃耐性、物理耐性色々ありそうな気がする
防具レジストVで固めたりするのかと思うとワクワクしてきたぞ!
赤ブルフェじゃいかんのか?
丁度PP+10だし
ところで、ベルクヴェルガーっていくらくらいで並ぶかね。交換対象になってるわけだけど
Wランスのユニクロとしては、鉄球のが安上がりになるのかな。鉄球のが弱いけど
Wランスはそれ以外はレアすぎるんだよなぁ
リーガルランサーとかこのスレでイカ焼き言われてから掘るきなくなったわ
断然かっこいいゲキツに全力を尽くそうと思う
ジラートのクエが実装されてから坑道アドバンスまでにシグノブルーのカウントは3だった
昨日坑道巡回してていつのまにかカウント10になって報告出来たんだけど
一度もシグノブルーを視認できなかった
レアエネミーの中でも一番レアなくせにモロ過ぎてブラオレットさんに持ち替える暇もない
ゲキツナアタさん欲しいです・・・
>>143 現状属性50を狙える現実的な最高のワイヤーだけど数自体は相当出てると思うし
鉄球という強力なライバルがいるからすぐ下がりそう
俺は弱くてもいいからブルートギフトが欲しい
>>122 もうすでに「レア武器買えるからリスクリセットされたし周回しなくてもいいか」
ってことでアドバンス過疎りまくってるけどな
キューブ錬金術できる凍土にかろうじているかな、程度
もともと半死だったのに一気に寿命が縮まるな
>>147 結局さゲームはゲーム性で勝負するしかないんだよな、当然のことだけど
取引不可に関しては、当時多くの人が嫌悪感を抱いていたビジフォン戦士という仮想敵と
インフレをうまいこと口実にし賛同を得たかのように装ってたけど
本気でそこにメスを入れたきゃ、ビジフォン入手品は再出品不可にすればいいだけの話だったわけだ
しかしそれをやらず真の目的であるギャンブルゲー化を推し進めてきた
そんなことをしてるうちにPSO2=運ゲーという認識が広まり、現在は職バランス問題にぶちあたっている
今本来の意味での”ゲーム”作りとしての開発力が問われている所だろうね
いろいろとやることあるよな
職バランス調整にコンテンツの充実やらストーリーの設定、バグ修正とか
作り直した方がいいんじゃねと思えるぐらい、スレチですまん
ファイターやってみたくてフォースからハンターなってるけど、何これチョー楽しい。
レベル30までだりぃとか思ってたけど、30辺りからマジ楽しいです。
ガードがホント楽しいわ。
できるだけ火力を落とさずにフラガ1を10にしようと思ってるんだけど
ジャスアタを削るのは避けられない・・・
もしかしてジャスアタのLvを犠牲にしてフラガとるぐらいなら、ジャスアタLv20のツリーでフューリー封印して戦った方が火力も守りも高かったりする?
ハンターで始めてレベルが20代になった頃はハンターつまんねえええと感じてフォースに変えてみたが、更につまらなかったな
そんな僕も今では脳筋HuFi
>>151 フューリー捨ててのJABガードスタンスって案は前スレだかで出てきたね
50ぐらいのフンターって防具なにつければいいの?
>>150 ハンターの操作の楽しさは誰もが認めるところなんだよな
ホントどうしてこうなった
Foクローンかと思ってガンガンぶん殴ってたらいきなりラムアリに持ち換えてきてOEでぬっころされたふぁっく
リーガル出たぞ、かなりでけぇなこれ
>>154 マグで打防しっかり育ててれば赤ブルなど
上位防具そうでなければファン弁当、ライズ、ラグネ
赤ブルってなんだ?ググってもでないぞ
Huでボスとタイマンするのは面白い、特にヒューナルさんと戦ってる時はマジ楽しい
リア/ブルブヘッグスの事だ
リア/ブルブリュートって青いブルも有るから赤ブル
今更だがパルチはランスかスピアの武器カテゴリにすべきだった
ソードが斬主体の武器なのにこれまた斬主体のパルチとか面白みがないし違和感がある
…とリーガルやゲキツナを見てて思った
気をつけなきゃいかんのは、赤ブルのリア/アーム/レッグ共に
追加能力が全く違うって所でリアのHP+30,PP3の3箇所だな。と
思い込んでしまう人が割りといる。
HP+30,PP+3 PP+5 HP+50 がそれぞれの追加能力
突き系のPAはもっとあって良いよな、アサバスとかピークアップスローみたいな
槍なんだしレイジダンスみたいなのが一個あっても良いと思う
シグノ伝説
・そこにいるのにどこにもいない空蝉の術
・こちらを煽るかのような屈伸運動しかし残像
・ダッシュ斬りで散ったプレイヤーは数知れず
・シグノブルーこそ忍の極致、いつの間にかディスクだけを残し消えている
・シグノブルーはレコードで確認できるが見たことがある人はほとんどいない
・シグノブルーは実在すら疑問を持たれている
・坑道の通路の手すりから稀に投身自殺する
ナイトランサー結局入手できなかったけどリーガルが出た
これ音すごい重量感あっていいなぁ
シグノってPSOの時は坑道の中では硬い敵だったのになぁ
ヘタに防御やHP高くなるとダウンしなくなってハメ殺されたりしたのはいい思い出
ステルス状態からハメ殺された記憶しかない
PSOのはシノワだから(憤怒
アルチで次、シノワ出るぞーって身構えて部屋に突入した懐かしい思い出
アサバス掘るのって無理じゃね
リスク高いとレアmobが頻繁に出るからそっち行けばいいよ
レアさえ出ればディスク自体は通常の確率だから
・仰け反り1For盛大なぶっとびの二択、混乱つきパンチに390固定ビーム ギルチッチ
・まさかの完全SA、シノワブルー&レッド
・銃もテクも使わない脳筋(アッシュ)殺し、遥か上空カナデイン部隊
・トランマイザーの先輩にして多段Hitミサイルによる初見殺しがウリのバランゾ様
いやぁアルチ坑道は楽しい所でしたねえ(白目
今ヴォルソール・パワーV付きの黒リュクス使ってるんだけど、装備変えるとしたら何がいいのかな
周りのプレイヤー見るとラグネが多いけどあれそんなに強くないし、やっぱりファン弁当辺りが妥当だろうか
ドラスレって柄のところにある目が明滅しながら光るんだな
実際に見てみると・・・うーん、カグタチでいいかなー。旧作しらんが想像と違ってちょいグロかった
シグノはかなり遠くからでもPCを認知するようになってからは屈伸してるとこ見なくなったな
PSOのドラスレはもっとデカくて色も鮮やかでカッコよかった
グラフィックそのものは綺麗なんだけど
デザインがなんだこれ?ってのが多いよね
>>173 ラバータ!ラバータ!赤ハンでペチペチ
コレ以上インフレしたらマジ防御特化じゃないと死にまくりそうだわ
しかも通常あてるたびにあんな目潰しエフェクトが出るんじゃな・・・
余計なことしやがって
ボスの攻撃をJGしたらノックバックするようにしたらいいのに
挙動が一瞬でも止まればWBも捗るだろうしHuの存在意義も向上する
更にボスの部位を破壊するとレアドロップ確率アップして打撃武器だと部位破壊ボーナスがあればいい
勿論、法撃や射撃でも少しだけ時間が掛かるが問題なく部位破壊可能ってすりゃいい
理想的なのはどんなクラスが集まっても楽しめること
特定のクラスがいたら有利になるって考えなら現状のFoゾンデと本質的に何も変わらない
ジャスガ決まったらガグウォの盾みたいに弾き返して動きを止めたりするとかマジでできねーかな。
ああ、そしたらすべての敵に新モーションつけないとだめですよね面倒ですよねかります
別にいつもののけぞりモーションでいいんじゃね
常時アーマーの敵やボスは知らん
同期問題はどうしようもないだろうな
エルダー戦でさえ手が伸びる前に死んでる奴いがいたり
ヒューリーを割合にするのはいいけど
打撃防御さがるのもやめてくれよ
Lv10で打撃防御マイナスが無くなるでいいだろ
近接の打撃防御さげないと火力が元も子もないとか、まずそこからしてありえねーんだって
VH以降アブダクとかアドバとか敵の火力あがりすぎだし
打撃防御下げる癖にのびしょっぺえからな
今の状態だとヒューリー使うぐらいならスタンスでいいやってなる
VHってリスク上がると二発で床ペロの危険性あるからな
それなのに打防下がるのはリスクありすぎ
雑魚が出るマルモス部屋とか油断すると突撃で一瞬で床ペロ
VHっていうかアドクエな
すまん
どのみち2発もらったら床ペロだから常時フュリだわ・・・
まともな防具はよ
Foとかデメリット無しで火力あげられるのに
なんでHuは全部スキルにデメリットついてるん?
ハゲはすべてのハンターがステップやJGで敵の攻撃を喰らわないと思ってるから
JGされた小型・中型は強制スタンでいいと思う
大型も、犬の突進止めたら爪壊れた時のモーションになったり
デマル止めたら仮面壊したときの小ダウンになったり
スタンコンサイドの範囲拡大は必須にはなるけど
スタコンにJAで他のPAを出すとギアゲージ大量増加、とかくらいあっていい。
というかソードは別PAにJAする事で増加量アップ、特定のコンボで大量増加。
パルチも舞いJAすることでゲージ1.5本とか溜まれば見た目も威力も範囲も
満足できる素晴らしいコンボできるのに。
ワイヤーは通常攻撃のギア増加量アップだな、今の倍は増えていい。
以前のあったかないかわからん様な全体的な調整より、各武器種でもっと
特徴つけてくれた方が使ってても面白いと思うんだがな。
さすがにJGするだけでボスがダウンやらしてたらハメ殺し余裕になっちゃうぞ・・・
今のハゲだとJGしたらゾンデが出るようになりかねない
打防ツリーで乙女は10取るとして
@ガードスタンス10+フラガ20(スタンス込み打防200↑)
Aガードスタンス10+ガードスタンスアップ10+打撃防御アップ10+フラガ10(スタンス込み打防300↑)
ってどっちが打撃ダメ減少できる?数値的にはAだけどフラガ20は強力っぽいしなあ
>>197 PSUみたいにJGだけでボス倒せるようになるんですね
要望 ジャンプゾンデが強すぎる
ジャスガが決まると勝手にジャンプしてゾンデするように仕様変更しました
要望 ジャンプゾンデが強すぎる
ジャンプできないようにしました。
203 :
198:2013/03/22(金) 12:26:11.39 ID:ErSXcxcp
あ、乙女とったらAはフラガ9までしかとれなかったすいません
最大勢力かつ売り上げが一番見込める沼子様から反感買うようなことハゲがするわけない
ここまで散々優遇しているしな
ジャスガしたらPP回復させてくださいお願いします
>>205 ソードはジャスガ、パルチはステップでギア貯まるようにして欲しい
ギアも溜めれてジャスガも出来るクルクル凄い(白目
PA同士繋げることでギア減少無くして欲しいって案あったな
つうかPA中にゲージ減らすなよ
おかしいだろ、拘束時間設定してんだからその間は減らすなよ
そういや久しぶりにパルチ使ったけど
通常後の舞()のJAタイミング早くなって
JAだと1ゲージ溜まってない感じなんだが
前はちゃんと溜まってた?
溜まらないおかけでJAゆっくりやってたわ
PA中はしっかりPP回復とまるくせにな
>>201 要望 ジャンプゾンデが強すぎる
禿「ジャンプゾンデ…?」 (変なPAじゃないから何の事か分からないなんて言えない…)
>>210 前は舞の途中でリング出てきて
舞の終わりとJAが重なってたと思うんだが
早めにJAすると一本溜まらないんだよなー
それなのに一本未満のゲージもPA使うと空にしやがる…
ホントなんの恨みがあるんだろなぁ
パルチ嫌いなのかな
ギアは全体的に見直して欲しいね
てか撤廃してもいいw
ヴォルパワバーン、ヴォルパワスタブ、ヴォルバーンスタブ、ヴォルスタスタブ
どれにしようか悩む
ワイヤーじゃあまり状態異常は付与できないかね
楽なのはヴォルバーンスタブ
JGは成功したら敵が死んで、失敗したら自分が死ぬぐらいやらないと
そしてJCは周りの敵が全滅
ダブセならまだしも手数の少ないHu武器に状態異常付与とか初心者スレですかここは
いかんのか?
つけられないんだろそっとしといてやれ
ミラージュはそこそこ使える
>>221 実際付与して使ってみればわかんだろそんくらい
チェイスの恩恵を受けるにしても法撃が勝手にショックにしてくれるだろ
HuはPAの手数が重要なんだからヴォルスタブなんかいらんからクォパワスピブで脳筋仕様にしときゃいいんだよ
あざーすで巻き込んで一斉炎上
いいとおもいます
お前らまだこんなゴミ職やってんの?
まあ続けるのは好き好きだけどアド野良にくんなよ
誰もPTの話してねえよ(憤怒
JCはJG後の攻撃の威力が2倍とかでも良かったと思うんだがなあ
ヴォルパワスタブでいいやありがとう
むしろワイヤーはハンター武器の中じゃ手数多くて状態異常のせやすいと思うから普通にバーンでいいと思うが
体感だけどワイヤーは状態異常かなり乗せやすい気がする
カレント連打中に乗ったのにはびびった
俺ならヴォルパワバーンだな
ヴォルパワバーンかクォーツパワパニックは鉄板だな
(゚ω゚)パニックはお断りします
欲しいけど、もうちょっと火力あったらなぁ
カグダチの潜在ありの方が火力出るよなーって思ってたり
龍を倒した者が手にすると ←龍を倒す者じゃなくて倒した者なのね?
言い伝えられている伝説の大剣。 ←頭痛が痛いの?
装者の力を源に劇的な攻撃力を見せる。 ←装者? 攻撃力を見せる? 発揮するとかじゃなくて?
もうフレーバーテキストは全部バニラでいいんじゃないかな
じゃあ君はどんな説明なら納得するのかね
それは剣というにはあまりにも大きすぎた。大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。
ポイズンIIIのワイヤー持ってるけど、ソロでクローンに出くわしたときにアザーサイクロンでブン回すと毒もすぐ入るし重宝してる
まあクローン弱体化したらしいからあまり必要性なくなったけど
チェイス取ったなら武器にはバーンミラージュパニックのどれかは入れておくと捗る
3つ全部つける?・・・ありかもしれません
なんでパニック?
つけやすくて邪魔になりにくくて対象範囲がクソ広いから
ヴォル継承アップで楽に付けれるからバーンで良いと思う
燃え広がるからソロが多い日も安心。ポイズンは共用ダブセに任せときゃいい
これが適用されるなら良修正?
ワイヤードランスPA「グラップルチャージ」が使いにくい
本文
ワイヤードランスのフォトンアーツ「グラップルチャージ」が使いにくいとのご意見をいただいております。
開発チームからのコメント
こちらにつきましては、エネミーを捕まえるホールド開始モーションが命中しなくても、蹴撃モーションを発生させることを検討しています。
今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。
パニックの認知度低いのな
カレントにも同様の修正頼むで(ゲス顔
スキルリセット来るな
良修正というなら
ゾンデ下方修正がたぶんテク職除く全職にとって一番の良修正だろう
>>244 蹴りがスカったときに反動モーションがないならブランコとか組み合わせて
スパイダーマンごっこが捗るな。
自在槍が空中戦職になるときいて
ええと、要するに
ホールドしないでもライダーキック出来るようになるってこと?
ゾンデはこれでも敵に触れない可能性はあるが少しはマシになるか
Fiのブレイブとワイズスタンスは打撃限定になる可能性あるよね
射撃、法撃はほぼ相手の前から攻撃するんだしメリットでかすぎるからね
>>244 グラップルの使いづらさは、僅かな突起を挟むと敵の座標が大きくズレることに起因するのに…。
グラップルの飛び込み速度ってめちゃくちゃ早いから凄そうだな
ナベ2TAソロでやってた俺から一言
TAやる武器にパニックは絶対につけるな
詰めが狂う
グラップルチャージ 何て言葉久々にスレで出たな・・・
それ以上にいろいろ頻繁に出てる問題も多いのにスルーでそれ1つとか
ほんと何なんですかー!
ツリーリセットは4月ってことは
スタンス修正は来週のメンテだから
4月にLv60開放で、その時にリセット配布なのかね
257 :
名無しオンライン:2013/03/22(金) 18:47:01.80 ID:TOEBwqj2
これからはワイヤーで高速移動する時代か
あれってそんなに速いか?
出来ねえよ
エアポケットもPAキャンセル可能にして高高度ライダーキック移動で浮遊の落下スルーできれば
完璧だな
属性30と50じゃ目に見えてダメ変わりますか?
属性20ぶん変わる、母数がでかけりゃその分大きく変わるわい
>>262 基本の威力値が高ければ高いほど大きく変わる。
だからユニクロ高威力輝石武器が本当に強い。
そいつを上回ろうとするとマジで大変。
バーンとか状態異常ってTでもいいのか?
もしそうなら喜んで付けるんだが
DFでショックB必須の風潮
確率の問題ならレベルは関係なし
>>265 レベルが高いほど割合ダメージが大きくなり持続時間が長くなる
チェイスのればなんでもいいからTでいいよね
ヴォル継承と見た目的にVにしちゃうけど
>>267 いいこと聞いた
お勉強になった
クォーツとかはさすがに一定時間だべか
クォーツが燃えるかよ
言葉足りんね、クォーツの毒、ヴォルのフリーズとか特殊エフェクト
パルチザン(死産)は?!
今別に死んでないだろ
生きてもないけど
近接の文句のせいでゾンデ弱体されたって逆恨みしてるアホが近接弱体の要望送ってるみたいだなw
これ以上近接を弱くしてどうすんだよ
グラップル連射で高速移動が!
出来たら良いな
>>275 ゾンデに関してはあれは弱体というか不具合強化になってたから
どっち敵まとめてるのも火力もゾンデ除いてもテク職一番っすよ
グラップラーがバキっと増えるじゃないかぁ。
半日ROMるわ・・・
諸先輩方々にお聞きしたいが、今ハンターレベル45、ファイターレベル25で大体HP780、打撃力1650、打撃防御1070程なのですが、アド行く場合はもっと必要でしょうか?
>>281 ステがどうこうよりもLv45がだと経験減少しまくるから寄生と思われる
サブもLvが低すぎるし
アドモブは最低56で登場するんでそのLvでは約半分経験値が差っ引かれてます
それでもよければどうぞ アドの要求ステってのは厳密には無い 剣オンリーだと暇する場面あるから
ガンスラとアディションバレットを懐に忍ばせてからどうぞ
>>281 別に行ってもいいとは思うけどエネミーレベル56↑だから、一体倒しても補正入って30とかしか貰えないぞ?
倒すのも時間かかるだろうし、非効率じゃねーかな…
HPとダメージが冗談抜きでVHの2倍くらいだから、もうちょっとVHで頑張った方がいいと思う
最低でもアディションとガンスラは必須かなー
アドバンス凍土のバンシー引っ掻きが痛すぎるからフラガ1,2、テックガード、ガードスタンス10の防御型ツリー作ってしまった
グラップルで高速移動は無理だろ・・・
好きなPAだから使いやすくなるのは嬉しいな
回答感謝します、個人的には仰る通りレベル制限による経験値減少がある為、自分自身から行こうとは思っていないのです
ですが最近、何故か知り合いのカンストフォースの方からアドに一緒に行こうと誘われるので、余りお荷物になりたくないので改善出来る部分は改善しようと思った次第でありまして・・・
>>281 できるだけリスク低いとこ探していけば大丈夫
もらえる経験値は低くても必要も低いからレベル上げできないことはない
>>288 実際に行くことになったらガンスラ握っていきな
たとえカンストFoがライトな装備だとしても、君が思っている以上にやることないから
グラップルで高速移動もいいんだけど、現状、死んでるのはHuだけじゃないって運営は気付いてないんだろうなあ・・・。
サイレントマジョリティじゃねーかな
ガチFiは愚痴も文句もいわない戦闘職人なイメージ
一方でガチじゃないHuFiの俺は雷特化FoFiでアドに挑んだ
>>290 えぇ、やる事といったらウォークライを10にしてるんでボス戦で30秒に一回それ使ってる位です
>>256 スタンス修正は来週はこない
もう一度いうぞ
来 週 は こ な い
ゾンデ弱体、キャップ開放、スタンス変更、新スキル追加全部一括
リセット配布を1回で済ませるためにな
あの質問なんですが
オルド+1030でアド坑道の敵をアサバススライドで一確ってできるんですかね
今の装備はラムダパティルメリア1050で5k位で二確なんですが・・・
あ、与ダメ5kじゃなかった・・・
4.2kくらいでした
最大リスク(敵レベル60)だとどんな槍使っても1確はむりでーす
イクタチ→カグダチ→マブダチ
おいどうせゾンデとかジャンプゾンデの謎ダメアップが修正されるだけで今まで通り敵には触れられないぞ
そういうの間に合ってるんで
ゾンデ修正といっても元々ゾンデそれなりに強いからな
さすがに森凍土ではラフォサフォの方が強いと思うが
4月の大幅な調整で職バランスがどうなるかだな
>>295 放送だとハンターは確か27日じゃなかったか
でも公式には書いてねぇんだよな
以前の調整されてんだかされてないんだか分からんときは書いてあったのに
スライドエンド15ゲットしたぜ!
ラムダパルティメリアとスパルダイオンしか持ってないけど
308 :
名無しオンライン:2013/03/22(金) 21:57:52.62 ID:4R/jjpsX
スラエンとアサバスが評価高いけどレインの方がよっぽど使いやすくないか?
チャージしてる間に逃げられるし
レインとかダメージみろよ馬鹿じゃねーの
ソロならレインやトリックは優秀だな
スタンスとかで4桁行くだろ?
じゃあレイン使えばいいじゃん
俺はアサバス使うが
OEがスタンを防げないところに不満を感じる
あれさえなければアドバンスキャタでフォードラン系ごとまとめてOEするのに
いくらVH凍土通いしても出なかったアサバスがアドバンスで出たときはうれしかったが
ふるう槍を強化する金がなかった
トリックは空中で使うと最後のドリルが本来の2HITから3HITに変化する
不具合報告送っておくように
レインは仕事してる感は出せるよな
仕事してる感だけな
レイン君は小学校の頃はモテモテだったんだけどな
中学にあがった頃から敵のHPに威力がおいつかなくなって
高校生になる頃にはスライドアサバス君がイケメンすぎて完全に過去の物になった
瞬間ダメージもスナッチに負けてるし
俺もスライドは評価されすぎだと思うけど
レインはもっとないわ
公式見てきたけど「スキルツリー修正」って書いてた
面白い事になるかもな
下手するとポイント振り分け制になるとか
アド浮遊とかソロだとレインだけで火力十分いけてるけどなぁ
単発ダメは低いけど囲まれた時のバリアが優秀
わざわざグラップルチャージが使いにくいんて要望送ってた奴なんかいるのかね…その修正も斜め上だし、
俺には「グラップル修正して移動PAにしてやったからこれで我慢しろ」と禿が言っているようにしか聞こえない
可哀想だがレインがアサバスパルチに勝る場面はファンジと状態異常付与しかない
324 :
名無しオンライン:2013/03/22(金) 23:04:06.64 ID:+8CVAwop
ハンターのサブって何がいいかな?
ファイター以外で
プロハンターさん教えろください
>>324 公式で推奨されてたのはウォークライで敵を集めてテクニックで一掃とか、
セルフWBで火力をうんたらとか
公式の戯言を抜かせば、このスレだとHuTeがHuFiの次に多いのか?
僕はHuRaちゃん
うん弱いよ楽しいからいいけど
Fi以外は現状ロマンレベル
グラップルが移動PAになると聞いて
「グラップル!グラップル!」
「Huさんそれ早くないので普通に走るかステキャンしてください」
置きグラップルが流行る
Hu/Fi 拘りない限りこれ一拓
Hu/Te ゾンディとシフタでのご奉仕プレイに目覚めた人向け 一応装備ゴミでも文句言われない
その代わりスタンス消えてアディションが豆鉄砲になるから本当に何も出来ない
まぁHu/Fi以外は何か意図が無い限り選ぶ必要はないわな
フューリーが割合になるならHu/Teで火力不足というのは解消されるんじゃないか?
サブFiのスタンス重ねがけも強力だけど過剰火力な気もするし。
ハンターなお前らって今どこで何掘ってる?
ゴリ回避レオとルージュ1050でサブにRa付けてHu育成しようとしてる俺が通りますよ
今はまだFiRaを育ててる最中だけど案外悪くない
>>281 Hu45 Fi49なのに全てのステ負けとるwwwwクッソワロタ・・・わろた・・・
>>337 気にすんなよ、重要なのは数値より乙女とJABの有無だ
ワシが念使いで最強だったのは半世紀以上も昔のことじゃよ
俺もHuFi→FiHuで今はFiRaだなぁ
雑魚ガンスラ、クラフト 中型WBかダブセ
ボスはWB係りでリキャ中ダブセ
ボスによってはARだけど
>>338 何にSP割いたのかJAB20は取っているが乙女は2なんだ・・
まぁJAB20あればモウマンタイだよって誰かが白チャで言ってたから大丈夫だよな!
WHAを近接に開放してくれてもいいのよ?
>>336 フューリー全振りのアディションはFiのスタンス20とどっこいぐらいには強いぞ
4月にリセットくるらしいからアディションメインでやるなら
フューリー全振りもやってみると良い
まぁ、ハンターらしいことは出来ないツリーになるんだけどなw
それよりショウタイムとウォークライを複合したスキルをだな
345 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 00:30:10.59 ID:fNC7gMEZ
ハンターで始めたのが間違いでした
(´;ω;`)ブワァッ
>>343 それどう考えてもRaかGuやった方が早いだろ
「すべてのスキルツリーをリセットするアイテムを配付いたします。」
これは500円課金したぶんのスキルツリーもやり直しできるのかな?
俺つえぇしたいならジャンプゾンデマンなればいいじゃない!
蹴って斬ってガードしてとハンター楽しいわ。マルチエリアでは忍者のごとく影薄くなるけど、楽しいから身内だけでやってる。
当然出来るっていうより公式ブログ見てきた方が早くね
その辺もちゃんと昔の記事に書いてた
>>347 「全てのスキルツリーを0振り状態にします」
この方が処理が簡単な気がする
俺ハンターのスキルツリーが11個もあるんだがみんなどれぐらい追加してる?
なんかレベルキャップ開放やらサブクラス実装やら何やらで結局こんなにも増えちまった・・・
運営からのスキルリセットでこれが初期化するとなるとフラガツリーとかで遊ぶこともできるようになるな
Huが6個でFiが8個だな
スキルツリー総数が20個までだったんでこのままだといずれ爆死するところだった
>>335 フォースでカプセル掘ってる
もう少し溜まったらドラスレ掘る
>>351 フラガ三種5止めで残り左に振るとわりとイケるよ
いいんじゃないかな
ていうか今一番無難なツリーか
>>328 単純に強さだけの比較ならHuFoでアンブラ+ケートスP+ゾンデが最強でしょ
ハンターの強さでは全くないし
当然FiFoにも劣るがそれくらいゾンデがぶっ壊れてるってこった
>>335 ゾンデで坑道オンライン
星10取引きたらベルク買って50にするんだ
JAB+ガードスタンス型、左ツリー捨てた防御特化、JAB+フラガ1maxバランス型
色々試したけど同レベル帯ならフラガバランス型が攻防安定で楽
プロハンターなら攻撃特化で大丈夫なんだろうなぁ
>>356 thx
フューリー強化でまたサブ専ツリーも使うかもだしとりあえず追加してみるよ
>>355 俺とかなり近い
俺はパルチギア無しでジャストカウンター取ってる
フューリー使わなくて5止めにしてる人って結構いると思うけど
俺はフューリーはバースト時に絶対使うから10にする派
アディションも伸びるし
4月にSP追加のオーダーがくるって聞いたが、マジか?
リセット来るの確定したんだし、ダブついてるポイントでフューリーは有りだな
スイッチスキルだからいらん時は切ればいいし
グラップルって移動用に使えそうなのかなこれ・・
PP回収の遅いHuが移動にPP消費を伴うPAを使うってどうなの
JAB20 乙女 JG ソード&ワイヤーギア取って後は放置してる
Lv50からキャップ開放されても特にいじらずに放置してたけどスキルツリーリセットくるしJCとフュリに振ってみるかな
>>365 TAでの移動用
アドバンスでバーストチャンス出てるのに周囲が全部埋め終わってて急いで未踏破ブロックに向かう時
特にTAのトップ陣なんかはRaのサブにわざわざHu入れてラムパティでアサバス移動してたよ
さっさと敵に隣接する瞬歩PA出せよ
出せなきゃ責任とって死ねハゲ
ガンナースレから来ました
ハンターってガンナーのことどう思ってるの?
やっぱ自分よりも下の底辺職がいるってことで安心するのかな
ガンナーは近接さんまで強化されいつ自分たちだけ置いてけぼり食らうかと冷や冷やだよ
>>369 ボスに強いというお株をチェインに奪われ
WBも撃ててアディションもHuより強く、エルダーマンがいなければマルチでは近接2職のほぼ上位互換だろ
どーせ次の難易度がきたらボス直Gu募集とか普通にされるようになるから待ってれば勝手に花が咲くだろ
やめとけやめとけ
サブRaスキルにおんぶにだっこで潰しの効かないWBチェインが数少ない取り得のクラス相手にネガっても
呆れられるって
明らかに自演だろ
ここぞって時の単体火力はメインFiデッドリーすら上回るGuが自称最底辺とか片腹痛いわ
>>357 Fo Hu はまだ死ににくなるというメリットがあるが、
その逆Fo からHu へのリターンが少なすぎるんだよな
シフタレスタゾンディメギバはTe でもできる
物理攻撃した際に自動でフォイエ、バータ、ゾンデが追撃してくれるようなスキルがあればいいのに
その代わりTe には打撃スタンスと法撃スタンスでも追加すりゃいい
ハンターってガンナー強いと思ってるんか
こちらからしたら近接は、雑魚狩りでも非弱点にも満遍なく攻撃出来て、ボスにおいてはWB貼られていたら圧倒的に強いし部位破壊も出来て、完全格上だと思ってるよ
実際ボスパーティーでもWBにはレンジャー、火力には近接でガンナーは必要とされてないと思ってるんだけどな
>>376 君はWBチェインサテライト使わないの!!!???
そうかそうか、もう寝ろよお前
とりあえず、お前の考えがGuの総意みたいに書くのやめろよ
ボスパーティーにおいてならGu以外全部寄生だろw
だがまぁアドにおいては不遇だろうなー
同じ迫害される仲間だし割と親近感はある
近接強化といっても存在を忘れていたレベルのグラップル()強化するくらいだし、@半年くらいは底辺職として一緒にやっていけるだろうさ
遠距離職なんて滅多に使わない俺ですら亀ソロ周回はGuRaで即殺してたな
まああんまり意味のない言い合いだ
背比べするよりも先に対ボス性能を活かすコンテンツが無いのを何とかさせないといけない
共用ダブセってHuが使うには性能微妙過ぎると思うんだがお前等みんな持ってるの?
ガンナーさん前はボスしゅんころで有名だったじゃないですか
弱体化されたわけでもないのに底辺ズラしないでください
近接はWBに対しての火力が高いといっても自前ではまずWB使えないし、使おうとすれば大幅に火力下がるんで・・・
火力を落とさず自前でWB使える時点でGuのアドバンテージはあるでしょ
野良Guの投げっぱなし胴上げ率は異常
敵が変なポーズで天高くバインバインしていく様のワッショイ!ワッショイ!感が凄まじい
実際ガンナーのソロでのボス瞬コロとか役立たないしなー
パーティー組むと部位破壊せなあかんし、WB入ってりゃチェインとかやってる間に近接でそれ以上のダメ出せるし
ガンナーが近接に勝ってるのってクォーツとヴォルガくらいじゃないんか
まぁそれよか何より雑魚処理がガンナー糞すぎてもう
俺達こそ底辺職だ
知らんがな
ガンナースレから二度と出てこないでください
初めてガンナー使ってノーマル、ハード行ったときは
チート職だとおもってたよwわりとマジで
最近はRaさんの評価がうなぎ登りだわ
まぁうまい奴に限るがw
確かにランチャー使えないし、機甲種相手にガンスラでカスダメパパンシャスは同情するレベル
丁度ガンスラスレで機甲種の倒し方話てたけど、ジャンプ前転スリラーでHSだせるらしいな
Guでも十分いけるんじゃないの?
ダークファルスの腕の突き出しって、2,3本同時に来た場合
ジャストガード出来ない時があるんだが単なるミスかな?
弾を出す張り手なら弾にめくられてる
↑
タイミングはバッチシなのになぜかガードやヒットに化ける感じ
あー、めくり判定の腕が混じってるのか
きっとそれだ<丶´Д`>
玉出し張り手なら無理にJGしようとせず素直にステップ回避しときなさい
ヴォルのファイヤーボールも謎のめくりで死んだりするからデカ玉系は素直によけてるわ
というかめくられると背中HIT扱いになってる気がするわ、異様にダメージがキツイ
腕戦の合体後に投げて上から降る奴がたまに2hit食らって即死でムカつく
あれは分解失敗時は素直にガードしたほうがいいのだろうか?
>>395 >めくり判定の腕が混じってる
違う
あの張り手は、腕を伸ばすと同時に手のひらから弾を発射してる
その弾の生成が自分の背後で行われた場合、弾が背中に当たってめくられる
さらに弾にめくられてガードが解けたことによって腕自体もヒットして大ダメージをもらうことがある
>>236 なんとなく厨二色を残しつつ手直ししてみた。
竜を倒す栄誉を授かった者だけが
持つことを許されると言う伝説の大剣。
使い手のフォトンを媒介に劇的な力を発揮する。
あるいは
竜を倒した者だけが
扱う事を出来るという伝説の魔剣。
持ち主の力を糧に驚異的な攻撃力が手に入る。
こんな感じか。
質問
PP120確保しつつ固さを求めるならどういうユニットの組み合わせが良いですか?
強化は打攻ソール+パワ3+ブーストまで
とりあえず自分の中では黒羽にヴォルソスタブ付けたのを3つ用意すればHP高くなるし技量補正もあって良いかな?と考えてます
>>399 DF腕→Hu←玉
わかりにくいけど→が判定の方向ってことでよろし?
>>401 赤ブルブ ヴァレム フェネアジス
これでPP110だから二箇所にスピブいれて120
DFのズームパンチはステップで安定だけどな
なるほど、フェ系を使うというのは頭になかったです
フェ系上位って下位と同じで腕以外は安く入手できるのかな?
>>404 しかもめくられるほど後ろに立つ必要がないしな。ど真ん中の真ん前に立ってJGでおk
>>405 足だけ激安。リアは高め、アームは未実装レベルで存在しない
アサバスってチャージして使ってる?
Eトラ限定アイテムとかなんで作るんだろうな
アホなんじゃねえかと
ハンターの陰湿さは異常
他職の足を引っ張ってまで強くなりたいのかよ
どうせお前らだろゾンデに茶々入れた餓鬼共は
アサバスやスライドもデッドリーみたいにノンチャでも使えるようにしてほしいな
>>409 ハンターの敵は運営なんでフォースの事なんて興味ないです
各職に成りすまして荒らす奴に惑わされないでくださいね
>>410 だなぁ、チャージしないと使い道が限られてるって辛い
アサバスはチャージすると反復するとか
スライドエンドは回転するとか、それくらいの変化がほしい
最近ハンター始めたんだけど
ソードでウォンダ系倒すときどうやると楽なんだろう
ケツにかするようにOEか脳死ライドがショートジャンプソニックかカレント
ちなみにライドは盾に弾かれる動作が無い
ワイヤーの方が楽なのはわかるけどあえてソードでってなら
スタコンで動き止めてからケツ穴好きなPAで掘るくらいかな
418 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 09:30:40.50 ID:ZhuDu7XQ
もうお前らにはレスタもムンアトもしねーわ
しねクソハンター
ケツさえロックしちゃえば
斬ってるだけで怯み連続して入って死ぬ気がするけどな
ウォンダは面倒だから正面からカレントしてるな
ちょっと言葉が足りなかった
正面から盾の内側に潜り込んでカレントだった
ヲンダさんの盾粉砕してズタズタにしたい
>>417 けつろっくして再度ステップして蹴って斬っての繰り返しで難なく倒せたよ?
全身エルダーでブロウレジストV4箇所つけて脳死OE最強だわ
エルダーペイン持ってないけど
>>414 ギア3溜めからのノヴァ
楽なのはワイヤー、ダブセ
ダブセは万一弾かれたら硬直が他武器より長いから面倒臭い
今気づいたけどエルダー一式揃えてペイン担ぐとクソ強くね?ドラスレ超えね?
フューリーで打防割合低下になったらエルダーユニットも間接的に強化されるしこれマジでやばくね?
セット効果分には属性乗らんからドラスレ超えは無いな
>>429 打撃耐性込みでも、打防要求防具の中のラグネの立ち位置は変わらん気がする
結局ファンブに負けてるんだし
属性乗らんのかそれは知らなかった
まあ仮に強かったとしても揃えられないんですけどね
肝心のペインがいくらになることやら
>>427 だろ?やばいよ!
ただその肝心のペインが恐ろしく運がいいか、
数億メセタ簡単に出せるかしないと手に入らんがな
1回でいいから潜在ペインで遊んでみたいな
メギバうってOEでもするといいんじゃねーかな(鼻ほじほじ
ペインとか10Mはくだらないだろうなw
ひとけた間違えてないか?
ナベTAでライド楽しいなwこれって極まったHuFiならVHでも一確しまくれるんだろうか
1M・・・だと・・・
>>438 いますこしの強化とギアをいただければ・・・
441 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 12:08:53.79 ID:QejZnhat
ジャンプ!空振り!オーバーエンド!
何がなんでもペインが欲しい・・・100kなら即金で出す
ステアタ!チャージ!ジャンプ!ライドスラッシャー!
ただの火力厨に成り下がった俺にはもうエルダーペインが魅力的に思えない
カグダチ属性50からペイン属性30ぐらいに変えたら目に見えてダメージ減るだろうしな
ライドは溜めなしの飛距離のなさと地上発動の無駄に時間かかるだけの宙返りがなー
チャージなしで溜め1ぐらいの飛距離で空中みたく即時発動だったら、気がるに使えるんだが
447 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 12:32:46.44 ID:PGiAQ4gA
844 名無しオンライン[sage] 2013/03/23(土) 12:27:07.42 ID:lsMVmoYa
>>825 ”瞬歩”で良いと思ってるんだよね、近接には
スキルツリーで取れて、クールダウン1秒、消費3ぐらいで使える
効果はターゲットした敵の目の前に一瞬でテレポート
ファイターには”響転(ソニード)”
ターゲットした敵の背後に一瞬でテレポート
マルチしてんじゃねーよ
ライドは1溜めが一番便利だな MAXだとデマルモスみたいな図体でもない限り
敵通り過ぎてしまう事が・・・
今までファイターメインだったんだけどソードハンターに乗り換えるとしたら
やっぱオーバーエンドって必須?
買えることは買えるんだけど有り金ほぼ消える・・・
遺跡周回すればいいじゃん
売ってるレベルのOEそんな高かったか?
453 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 14:41:38.80 ID:AnIr2PT2
まだ39Lvなんスよ
VH行けるようになってもあんまりゼッシュ得意じゃないのよね
>>452 今300kで8Lvが安いやつかな
全財産が500kだからちょっとキツイ
454 :
414:2013/03/23(土) 14:43:24.73 ID:l1DKFNR7
アドバイスありがとう。一つずつ試してみる。
10以下で良いならクロトのオーダーとかで稼いだ方が早いような
ワイズライドもいいぞ、なぜか盾に弾かれないから複数いても貫通攻撃できる
LV39なら安い低LVのディスクでいいんじゃないの
オーバーエンドのディスク入手はヒューナル緊急2Fがお勧め
今だと割りと2Fぐるぐるも多いし
40キャップで辞めててフレが復帰するついでに復帰したが浦島太郎状態すぎて辛い
ファンブ一式アーディロウとか今のカンストハンターがみたら鼻で笑われるレベルの装備だなwww
ラムジャレでケツほるのも結構楽だよ
>>455 クロトってTAのヤツだっけ
稼げるって聞いたけどTAめんどくてやってなかった
とりあえずVH行けるようにするのが先か
頑張ってみるわ
>>458 安心しろ、ロクな防具が追加されてないからファンブはカンスト以降も使っていけるぞ
武器は赤シリーズが装備できるなら赤を属性強化して使うといい
クロトがくれるVHのTA4つは一日置けば再受注可能で1つ100kの収入だからな 二日に一回
やっておくだけでも実入りが大分違う んで赤武器や1世代前の武器は1〜2Mで+10属性50が買えるからまずは
それを買え
今の最強ハンターはアンブラステッキっていう武器持ってるからそれ目指そう
低能ハンターさん(Lv55)がロビーで
「ゾンデ弱体化おめでとうwwwwwwwwww」と言いまくっててワロタ
お前らの仲間なんだから隔離させとけよ
>>458 アーディロウがゴミになってる程度でファンブ一式は3スロ以上なら余裕で現役だ
全クラス装備可能なラムダアリスティンあればファイターでも使えるしオススメ
このゲームを始めて3週間たって漸くWBありでハードDFアームに42000ダメージ出せる様になったぜ、後はレベル上げればベリハはバッチリだな
PC勢の奴らには世話になったが、それ以上に散々不愉快な気分にさせられたからな、格下に追い抜かされる気持ちをとくと味わって貰おうか?
誰と戦ってるんだ
PC勢はとっくに全職カンストしてるよ
可哀想に、カンストしてる事しか誇れる事ないんだな
カンストしててもステがゴミじゃねぇ・・・
Vita対PCの時点で勝算ないだろ・・・
バーストしただけでカクカクしてアイテム拾えない癖にw
ダメージしか頭にないと見えるが、PTプレイでは他人との兼ね合いも考えてな
Lv45でアドバンス凸して確殺できないOEでふっ飛ばしたりしてたら目も当てられん
「格下に追い抜かされる気持ちをとくと味わって貰おうか?」
って何かの決め台詞みたいだな
というかVita+Huという激マゾ構成でよくやる気が萎えなかったな
その根性があれば今後も大丈夫だろう。応援してるぞ
ヴィタはまじでバースト時のラグどうにかしろよ
PCの奴らとやる時はPCに切り替えてるぞw
vitaでしかやらないとか思ってるんでしょうかねぇww
ウォンダ兄弟のケツ抜きカレント、連打部分しかダメ入らないんだけど高めに掴んだら基本ダメも入るんだろうか
それでも4500x10くらい出るからなんとか倒せるんだけど…
PTのボス戦(クォーツなど)でもワイヤーって迷惑ですか?
PTでワイヤーしたいです。
正直死にさえしなければ何しようが構わないが大型相手にワイヤーは苦行だぞ
グラップルチャージがどうこうとかいうまえに
ワイヤーの掴みの仕様の変更をですね・・・
>>476 ネタじゃなくクォーツだったらブランコ強いよ
ジャスガヘヴンリーやれば大体どれもこれも余裕だろ
防御を上げて適当にヘブンリーしてればいいと思うよ
ヒューナルさんとグラップルで蹴り合いすると無駄に楽しい
基本ヘヴンリーでカレント安全に撃てるところ探していけばいいよ
>>461 >>465 サンキュー、とりあえずファンブはクォーツパワーVスタブつけてるしこのままでいくわ
武器がラムだアリスティンか赤のソードってやつがいいのか
とりあえず属性強化しやすそうな赤のソード使ってみることにする
近接やるならファイターもやることになるだろうし
ファイターでも使えるラムダアリスティン叩くのがええね
赤ソは安いのが利点
バンシーやらの爪って打撃耐性昔から付いてたっけ?
顔殴るときは2400位でてるダメージが爪殴ると900位しかでないんだけど
スーパー何を言っているんだタイム
ああすまん元から爪0.8倍顔2倍だったみたいだ
某アドFoFiスノウ動画で爪1倍顔2倍だったから疑問に思ってな
ああすまん元から爪0.8倍顔2倍だったみたいだ
某アドFoFiスノウ動画で爪1倍顔2倍だったから疑問に思ってな
書き込みできてるじゃないですかやだー!awabiしね
以上スーパー何を言っているんだタイムでした
492 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 19:55:43.81 ID:UGwo28ph
なんかワロタ
\PSE burst!!/
ワロタ
awabi鯖クソ重いんだけど攻撃とかされてんの?
別に重くないよ
マルぐるで11人中近接俺一人という奇跡のマッチング
ボス以外のエネミーに禄に触れることもできず、不時着ETでは完全に空気
12人になり、励起結晶ETが始まったとき、俺はクエストを破棄した
俺だったら経験値UP使って帰省させていただきますわ
結局ハンターはソニックx3でたまにOEが正解?
>>484 レベル40だと赤のソード(597)は厳しくないか?
あれ装備出来るくらいならカグダチも視野に入れた方がいいと思う
ダーカーに拉致されたらどうせクリアできないのにやっちゃう
ヘリ本気出しすぎだぜ
マルチで近接武器使う近接は地雷
アドバンスはマルチじゃないから安心だな
アドバンスでは近接そのものが地雷、分かりやすくて安心だな
坑道 -> 凍土 -> 浮遊のローテーションに入って一週間ちょい
久々に森いったらこんな湧き多かったっけ・・・
凍土の方が圧倒的に楽でそしてカプセル落ちないな
ジャンプしてアディション、たまにOEする簡単なお仕事です
赤ワイヤーじゃガロンゴ様や糞鳥つかんでも1確取れなくて泣いた
せっかくラムジャレあるんだからアディればおk
問題はサブRaなんぞ死んだようなもんだがな
正直、赤武器はブレが酷くて使う気になれない
>>475 基本ダメは盾にはじかれてる可能性あるな
ウォンダと自キャラの向き意識してみるといいかも
つなぎには十分すぎる性能だと思うけどな
といっても要求が高いか
ユニクロ武器も買えないような貧乏人のための装備だろ
さすがにラムアリくらいは買えよと言いたいけどな
赤武器持てるならカグダチでいいしな。
金で解決できるようになったのはでかい。ソードのレアはなかなかでないからな。
赤にアームつけても焼け石に水?
丁度クォーツ、パワー2、アーム2のワイヤー作ってるとこなんだけど
今更鉄球が出たのよー。
>>513 変わるっちゃ変わるんじゃね?
それよりどうせならヴォルにアーム3のほうがいいんじゃないか?
技量ソール・アーム3の方がいいだろう
元も子もないけど、よほど見た目好きじゃない限りは
赤武器に技量つけてまで使うよりはレア補正ある武器の方がいんじゃないかな
つなぎ装備ってことで安価なクォーツを選んだんだけど
最後けちって強化成功率+10%でやったら2回落としてくれましたわ
自分が悪いのだけど、穴開け代ラムペリ属性強化につぎ込んだほうが良かったな
そりゃ強化成功なら落ちる
強化成功ならそりゃ落ちるわな
2スロソールαすらキツい財布ならスタミナUだけ放り込んでおけばいいよ たかがUスロくらい・・・と
思ってると冗談抜きでM単位まで金を吹き飛ばすのがドゥドゥだから
ちなみに火力伸ばしたいならサブFiにしてチェイスとって武器に何か状態異常入れるのが一番伸びる
ヴォルソールと相性の良いバーンか、ボスにも適用範囲の広いミラージュかパニック辺りが人気
ワイヤーならバーンよくね?アザースによる範囲巻き込み着火力は中々
妥協しまくって完成した赤で鍋2の猿やら犬殴ってきたけど全然ダメだわ
ラムペリ1030(688)光 グワナソール、パワー3 dmg298-310 ave304
赤 1050(684)雷 シグノソール、パワー3 dmg263-340 ave301.5
括弧内は打撃力
通常一段目で数十回殴ってこんな感じだった
技量ソール+アーム3ならマシになんのかな?
赤が技量OPつけてる所にレア武器は攻撃OPつけれるからなぁ
レアの技量補正って武器攻撃力の1/4加算だっけ?
防具にまで技量盛らんと追いつけんな
あとアビV1個で脳筋力2700超えられる
なお属性は30の模様
>>523 アームつけるなら全身アビにすると思うわ
今日たまたまキングカノンひろったが微妙な性能なんだな・・・
レンジャーを育てるいい機会かと思ったが残念だ
今日じゃねぇ昨日だ
時間たつのが早過ぎる
あああああああああ寝ぼけて250%使っちまった
どうしよう
アドクエ行きなよ
僕と一緒にべるくべるがー掘りにいこ
蜘蛛の糸が麻糸になったからなんだってんだ?
もういいよDF来るまでキャラ封印すりゅ!
きっとこの250%ファルクロー掘って見せるから!
いやヒューナルに使えよw
ヒューナルはボスまでが長すぎるんだよな〜
ドラスレやゲキツナ引いた人って、手にした瞬間どんな気持ちだったんだろう
俺なら気絶する
>>383 持ってるけど単体火力はOE、範囲火力はあざーっすでいいから使わなくなった
一週間数本しか出てないタルナーダ拾った時は喜びの余りジャンプして頭ぶつけた
俺じゃないけど、知り合い(ほぼFOオンリー)がドラスレ出してて
複雑な気分だとかいってたな
チームメンに 過密ブロックのロビーで見せびらかして来い!とか
ビジフォン前でドヤ顔しに行け!とか散々言われてたがw
ハンター50くらいのがロビーで装備してたな
わざわざ職変えて装備したくなる気持ちもわからんでもない
あとインフェルノゲットしてる子いたけど、
「かわいくなーい(≧∇≦) ( ´∀`)つ ミポイッ」とかほざいてたwww
リアル女の実弾系武器嫌いは異常
物騒な武装だもんな!ガハハ!
ドラスレは産廃になるころに潜在でウォンドギア爆発でもつくのか?
なんも考えなしに過去作から引っ張ってきて、あの爆発エフェクトついてるんだろうか
>>541 こっちはリアル女のフレが嬉々としてインフェルノぶっ放してたりするな
どうでもいいがその発言だとネカマにしかみえないw
HuFi55/49で打撃1664って低いかな?
武器はルインでソールパワ3
防具は赤ブル系3点でソールスタ2なんだ
>>543 どう考えても炎獄付いてるのが妥当だよな、壊れ性能になるが
547 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 11:23:49.38 ID:zvsko9Bf
ラムジャグ10 3 50 からディアボ属性35て体感できるくらい強くなるんかな…
>>545 スロなんて99%の人が激安のソールパワ3で60しか伸びないんだからどうでもいいんだ。
クラススキルでどれだけ打撃アップ振れてるかが重要
ラムジャグが1020でガントが1195
撃鉄がどの程度乗るか分からんけど少しは変わるんじゃない?
ガントかっこいいじゃん
例え属性20でもガント使うぞ!
沼子で近接やるとしたらマグって攻撃全振りより50くらい防御に裂くのが現実的だろうか
防御や技量に振ると今度は武器が装備できなくなるぞ
特に一番強い部類の拾った時に泣きをみる
ドラスラとか全振りしないとHuFiカンストでギリギリみたいだしなぁ
しばらく使う予定はないが迷うな……
やっぱり一匹目は150で作るべきか。現状489にする意味ないもんな
>>548 打撃UPとか地雷スキルすすめるなよ・・・
ステUP系は装備要求満たす為だけにあるんだから足りてるなら振る必要ないんだよ
>>553 そんでLv60解放&新ユニット追加のタイミングで泣くというオチまで見えた
普通は特化と防御や技量に振ったマグ2種用意するよね
アド坑道でスライドエンド二枚拾ったけど
ジラードシグノブルーCOは一体分しか増えてない…
シグノって分身してる時に倒したら複数アイテムドロップするとかあるの?
手品師かよ
>>558 持ってないけど
けど使いたいじゃないっすか
持ってないけど
いざ手に入った時に装備できないなんて悔しいじゃないっすか
持ってないけど
一体で複数ドロップすることもある
シグノはドロップ枠が3つあるんだっけ?
>>562 やっぱそうなんだ
フォードランサとかみたいな部位破壊でドロップ数UPとは別にあるのね
俺もシグノブルーCO受けて後1体まできたけど姿を見たのは3体だけだよ
ボス直ばかりしてたらわからんがシグノビート系はサイズの割に妙にドロップ数が多い
あとはアンコモン落とす確率も妙に高いよな…
何者なんだビート
まぁソールも落とすしな
シグノブルーは出口バーストでシグノが運良く設定されてりゃ勝手に終わってたな
>>541 女の俺が言うとこうなる
いくらで売れるかなぁ?
女大杉だろ・・・
このゲーム全員中身♂だと思ってたけど
股間にルインぶら下げた女じゃないの?
女アピール程寒いものはない
わたし女だけどキュクロの部位破壊モーションはヒュンとくるものがあるの
スカイプ使ってると驚くほどリア女が少ないのが分かるよね
576 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 13:33:01.59 ID:igRSvFPT
近接さん、ゾンデ返してください!!!!
お願いします何でもしますから!
俺らに言うのは筋違いもいいとこなんですが…
ん?
こっちもゾンデ弱体より強化の方がよかったけどバランスブレイカーと運営が判断したまでですし
案外身内の火ツリーの奴らかもしれんぞ
だからこのアホ運営の生んだ不具合だと何度言ったら…
582 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 13:41:30.63 ID:igRSvFPT
池沼子と言われてもいいです!靴を舐めろと言われたら舐めます!!
これから近接さんの強化要望案も欠かさず出します!
ですからゾンデ返してください・・・うぅ・・・ぐすっ;;
310 名無しオンライン sage 2013/03/24(日) 11:52:50.78 ID:igRSvFPT
うぉぉおおお、雷なんてさっさと弱体化してほしいとか言ってた俺だが
いざ便利なものが無くなるとやっぱショックだあぁぁぁぁぁゾンデだけにぃぃぃぃ
だがやっぱり広い目で見ると修正されてよかったんだろうな・・・使ってて明らかに異常だったから
316 名無しオンライン 2013/03/24(日) 13:32:09.64 ID:igRSvFPT
あぁぁぁぁやっぱゾンデ弱体たえられん!!!!!!!11
ハンタースレに殴りこみいってくる(^q^)
こんな方が普段から職スレを荒らしているようです
やたらあげる奴には本当ロクでもないのしかいないな…
ゾンデとか強いままでいいからいちいち荒らしにこないでほしいわ
そんなことよりルインくらいの入手難度の☆10新ソード追加してくれませんかね・・・
龍祭壇とやらに期待していいものだろうか
やっぱゲーム下手なフォース様はサル以下だな
簡単なボタン押し作業しかできないみたいだし
なんでゾンデ弱体でハンタースレに殴りこみにくるんだろう
ゾンデ弱くなったって近接の立場は全く向上しないし
ゾンデの存在で割を食ってたのって近接じゃなくて他属性のテクニックなんだけど
ぶっ壊れが強いに戻るだけだしな
>>587 言ってるだけで来てはいないでしょ。
お約束ギャグみたいなもんだよ。
アサバスで常時ダメージ7k出せる人っている?
出来る限りの事をやっても6.5kぐらいなんだよなー
打撃支援150のマグ作ろうと思うんだけど
餌って何あげるのが効率いい?
今☆6武器とモノメイト交互に上げてるんだけど。
中身は全部男だと思っとくと安泰だよな
ネトゲのリア女子って外見男とそう変わらないっていう
中の人なんて知ったこっちゃないって言いながらプレイしてた友人が
こないだ女性キャラ二人に挟まれて修羅場ってた
>>591 ☆6武器と☆4家具
更新前はマイルームショップに2000メセタで家具撃ってた
今は知らん
>>596 マジレスするとおまえみたいなのが構うから来る
アサルトバスター11拾ったー
アディションは出なかったし赤箱はウルスラグナだったが9使ってた俺には上々の戦果
ヒューナルさん3回良き闘争して3回ともメセタリングやめてくだしぁ・・・
>>552 打撃に120くらいであとは打防20くらいと残り技量に振ってる
赤ブルブ系に足りない打防はFiスキルで補えば足りるし
龍祭壇
ガンナー、ゾンデマン、テク職×
プレイスタイル:楽しく
龍祭壇
近接のみで楽しく行きましょう
ガンナー×
プレイスタイル:楽しく
打撃が効くときと法撃が効くときに分かれるボスでたらいいのに
別ゲーでそういうのいたけどクソ面倒なだけだったからなくていいです
>>597 そうだな。すまん
>>602 スキルでバランス取るしか無いよなぁ
ありがとう。参考にする
弱点属性がコロコロ変わるmobがいましたね・・・
いてもfifoでアンブラとダブセでhuの居場所無いな
610 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 15:45:40.61 ID:igRSvFPT
なんでゾンデ弱体化させといてそ知らぬ顔でだんまり決め込んでるんですか?
無責任だとは思いませんか?
元々ただでさえボス戦での近接の火力はFoと倍以上の差があるのに何故Foだけが修正されなければならないのですか?おかしいでしょう。近接も弱体化されて然るべきなのです
龍祭壇
とりあえずテク職×
あとは集まってから決めましょう
プレイスタイル:楽しく
龍祭壇
[アークスは] [×だ]
[だれでも] [みんなで楽しく]
>無責任だとは思いませんか?
思いません
614 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 15:53:05.88 ID:igRSvFPT
>>611 さすがにテク職×なんて堂々と部屋コメントにかきませんよね?
書いたら晒されてもおかしくないですよ
事実Foがテク職以外×部屋建てたら名前伏せ無しで晒されまくってるんですから
615 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 15:54:34.28 ID:igRSvFPT
>>613 責任を、感じてください
全ては近接が喚き散らさなければこのゲームは平和に循環していたのです
和を乱した近接さん自身らが責任を取らないのはおかしいでしょう
シオンさんは中央広場にお帰り下さい
和を乱しっぱだったのはアFo達なんだけどな
いやマジでブーメランして吠えてるのを見ると飯がウマイな…
シオンさん改変でFoへの謝罪テンプレ作って面倒くさいのきたらそれ貼ろう(提案)
>>545 ハンター45ファイター26でその位ありますよ、装備と追加効果の見直しした方が良いんじゃないんですかね先輩?
スキルの取り方が重要ってのはもっともですが、ステの低さを誤魔化す逃げ道にしかなってないよ
香ばしくなってきたな
改行君と呼ばれないために意地でも2行に収めようとした感じ、
>>466か
そこまで低いレベルなら確かに打撃スキル振ったほうが効果あるかもね
>>622 打撃にスキル振らんでもこの程度行きますがな、結局レベル上がれば皆一緒何だし如何に装備を整えて鍛えるかになると思いますがね
どうでもいい話だしレベルも知らんし何を握って何のPAを使ったかも知らんが
>>466のWBありアームのケツに42000って何とも微妙なダメージよね
>>624 それ以上のダメージ出してから書き込んで下さいね^^
単発でその程度だったら失笑ものだわな
負け犬の僻みの遠吠え程耳に心地良いものはないなwww
>>591 一番早いのは8枠まで拡張>全部能力うpKで埋める>ネカフェでダウンデバイス技量200個くらい買ってくる>☆6食わせまくる
ダウンデバイス使うとマグのカウントリセットされるんでタイミングはマグが支援し終わった後に食わすのがベスト
とりあえず55にしてこいよw
>>629 早くドゥドゥに金渡して来たらどうですかぁ?^^
最大侵食レア夫婦でたけどアサバスでねええええええ!
アディション15とかいらねえええええ!
マジ禿げるもう嫌になる
>>624 キャップ30時(当然サブクラス無し)の弱体前ツカナがWB込みで36k*ヒット数とかだからゴミだな
>>633 弱体化した武器を持ち出してる時点でダメダメですねぇ、昔は昔今は今でしょ?現状見れてないなら水底に沈んでて下さい
火力自慢とか久々に香ばしい流れだな
ゾンデ修正にはアレだけビクついて保証までするのにツカナとカリーナは黙って殺されたなぁ
射撃・法撃依存になるだけならまだしも倍率もカスになったしな
ツカナはともかく、打撃依存だった頃のカリーナレーザーもそんなに強いわけじゃなかったんだけどな
カグタチ1050でワイズ+JAB20で4万代後半は普通に出るだろ
と言うか大抵のカンスト勢はWBチェーンやらでHuの最大ダメージなんてもう確認出来ないんじゃないか?
また池沼子の自演でしょ
ツカナを武器とか言ってる時点でまず池沼確定
640 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 16:52:28.43 ID:zEgsDYd9
>>636 カリーナは別に…って感じだったろ
とりあえずケートスプロイは黙って修正されると思うよw
WB前提のダメージ自慢してもしょうがなくね
自分でWB貼れるわけでもなし
新参者黙らす事も出来ない古参は消えて下さいな、長くゲームしてた癖に大して強くない奴らばっかりですかぁ?
そこはケートスプロイの弱体化じゃなく他の強化でバランス取ってもらいたいところだけどな
あとやっぱり(技量+打撃系>射撃系)の振り分けで進化するマグのPB依存属性が射撃なのは納得いかねぇわ
キューブで変更できるけどさぁ
パラメータじゃなくてレベルで強さが上下すればいい、Foが使ってもRaが使ってもHuが使っても一定の大ダメージ
>>642 まあいいからカグダチ1050作ってケツワイズしてこいって。諸々調整すりゃ42k所か5万越えるよきっとw
>>643 性能はともかくあのゲージの溜まり速度は明らかに異常と言うか個人的にはゾンデより酷いと思うよ
あれが無ければFo/Fi自体成立しないしってレベルと言うかRaもHuもベストPBはケートスって時点で狂ってる
42k笑
何を使って42kなのかわからないからなんとも言えないぜ
必殺技!って感じなのに、ギアなしソニック1発分程度の威力しかないってのはなぁ
HuFi55ラムアリ1050でWBケツワイズOEの三段目が50k超えちゃう
あ、ちなみスノボで固めた防御型でこれね
OEなのか ノンチャライジングで30k出るからそっちの方が早くない?なんとなくそう感じるだけか?
いやぁホント負け犬の遠吠えは気持ち良いわぁ、俺は現状でこんだけ出せるから新参は黙ってろと言える人も居ないんですか?いやぁ、悲しいですねぇ・・・ホント尊敬出来る様な先輩方居ないって悲しいですねぇ
一撃で大ダメージでたほうが好まれるだろ、総合で威力高くても見向きもされないんだ
とにかく目に見て、とてつもないダメージがでることが大事
>>640 カリーナも当時は当たればツカナ並だったんだけどな
ガチ勢はツカナ、ブロー避けたり見た目やPPJを確保する変わり種がカリーナ所有者だったから騒ぎは少なかったね
WBチェインをケツに撃ちこんだ野良レンジャーの120kてのを確認してるなぁ
俺はまだ95kしか出した事無いが
腕の棒立ちあったときに色々試せばよかったなー
HuでOEで○○ダメ余裕、ボス余裕って言ってる人って
Huを本当には楽しめてないと思う
120kてやばいな。接射ホーミングむずすぎてそこまで無理だわ
ケツ相手なら拙者ホミってそんなに難しくなくね?
当てるのは簡単だけどロックがむずいんじゃあ^〜
アームの尻にOEしたらラスト1発だけで99999でるでしょ、カグダチ炎でもレコードみたら120kでてたぞ
最大ダメージ狙うならWBC99HITでスタスナ乗せたJAロデオが一等賞らしい
ちゅうか大抵の場合下手にパワー3とか付けるより堅くしてOEしてた方が早いのそろそろ何とかならんかね
Opが基本ダメージにしか加算されてない上に数値上誤差の範囲になってきつつあるってのも分かるんだがなあ・・
少なくとも今のOEってアクションしてないよな
脳死ジャンプゾンデとたいして変わらんような気がする
そりゃ40キャップでザンバ+10がイケメンだった頃は全身ソールパワ3で攻撃力1・5倍、実ダメージ2倍弱くらいだったし
OEもなかったからつけるか否かで圧倒的な違いだったが、武器自体が1kの大台乗っちゃった今だと
全身ソールVで+240!って言われてもだから何?って程度なのは仕方ない 相手のHPもインフレしてきたしな
今はチョロチョロ動き回ってモンハンするより乙女のディレイ中に死なないHPと防御確保して
OEでずっと俺のターンする方が結局効率的になっちゃう
そいえば昔40K台出して喜んでたのがWBありヘブンリーだった
カレントで2100*10出るからどうでもいい
21000*10だ
恥ずかしい…
そもそもOE三段目当てられるタイミングが少ない
虹輝石ダブセ持ってデッドリー連打の方が安定するわ
こっちのOEは3段目あてても専用SEとかなくて重みがなくてすげーしょぼく感じるんだよな
OEの性能を変えるなら、消費PPを60〜あたりまで上げてずっとOEだけ撃てないようにして
モーションは今の3段目のみ、3HITから5HIT(つまり横振り削除でその分のダメージを追加)にしてほしい
横振りいつのまにかヒットストップ戻されてまた遅くなってるしいらん
というか、OEに限らずヒットストップ重くなってない?
気のせいかなあ・・・
>>669 でも今のブン・・ブン・・・ブゥウンよりかはいいだろ?
三段目も射程がなくて見た目しょぼいし
威力7割程度の三段目だけでいい
>>672 ごめんこっちのっていうのはPSO2のOEのことね
俺もPSO2のヒットストップだけ重いOEならその動画のやつのほうがいいとおもう
OEはもうギア全消費でいいよ
3消費は威力爆上げで
>>668 OEこれにして!お願いっ!って言い続ければいけそうな気がしてくる。
>>676 細かいことを書かずにインフィニティのオーバーエンドにしてくださいってVITA版の要望から送ってみるか
横なぎがいらんのよなー
むしろ横薙ぎ一閃のOEを
節子それスライドや
横薙ぎはあってもいいけどもっと動きがモッサリしてるしエフェクトもアイスバーだしSEはその辺の木刀振り回したような音だし
ヒューナルのオーバー遠藤は横薙ぎあるけどカッコイイのにな
ヒューナルのOE見ると同じSEGAゲーのくのいちラスボスを思い出してしまう
デュマ子のOE来たら来たで二段階溜め必要になってギア1じゃマトモに扱えなくなりそうだな
まぁそれで困るのは脳死OEマンくらいだろうが
もうアレスエスパダでいいよ
ソード?飾りです
やっぱ縦だけのOEのがかっこいいな
クエイクとかスタコンもヒューナルさんのレイジングストーム並の範囲ありゃなぁ
ヒューナルさんのPAをハンター&ファイターにはよ
OEは縦振り1発で大ダメージが一番見栄えが良いよね
妥協するにしてもPSPiのグラビディブレイクの流用でもいいんでおなしゃす
今のOE3発もっさりしすぎて爽快感がねえんだよ
もうアドクエの職構成が8割ぐらいテク職なんだけどどこの鯖もそう?
ゾンデ下方修正したところでこれが変わると思えないんだよなぁ・・・
そんな俺も時代の流れに沿って今はフォース上げてるが
近接はかなり居づらくなってきてるよね
アドクエどころか緊急浮遊でもラムアリOE振り回してたらFoの一団様達がエリア2に消えて行かれてしまうぞ
ヒューナルはゲッテムハルトさんがダークファルスに憑依されてなった存在だから、
やっぱりハンター/ファイターのPAを扱うんだな。
つーことはダブルがフォース/テクターで
アフィン姉ちゃんがレンジャー/ガンナーか?
仮面の立場がないな。
あの緊急でOE使わなかったら他にどこで使うんだよ・・・
>>688 そもそもアドクエ自体かなりオワコン臭凄いんだが
テク職で出口バーストしても新レア落とさねえの延々潰したりとか意味不過ぎる
と言うか必要カプセル5個位になればもちっと気楽にやれるんだがなあ
どうせ今月龍祭壇来るまでじゃないかい?新エネミーが色々落とすのはほぼ確定だろうし
龍祭壇来ても交換武器より強い武器は来ないと思う
来たとしてもたぶん同等レベルだし(良潜在付けばわからん)
アドバンスのせいで新コンテンツが生まれる前に死んでる(クロームとか)
ハンターでTAソロで回す時って武器は何使うべき?
リリーパHやったら死んだ・・・
>>693 5月だか6月に60まで解放なのに既存MAPと同等の上限50って事はまず無いだろ
アドクエがエンドコンテンツだからこれ以上敵のレベル上げませんみたいな与太話を真に受けない方がいいと思うぞ
禿だからな言ってんのはw
普通に上限50でVHまで実装して、後から遺跡とまとめてアド配信じゃね
オワコンのエンドコンテンツのために通常クエストも初めからオワコンというわけだ
龍祭壇VH=リスク0アドバンス
くらいになると予想してる
レアも同等
必滅でクエストをこなしてメセタ溜めるとかなくなった時からずっとオワコンですよ
>>699 流石にここまでデフレ進行してんのに無課金で金稼げないとか文句聞くと思わなかったわw
デフレっつってもサービス開始当時はグラ3k保護200kくらいだったから安くなったわけでもない
課金という金策手段が潰れてTAと転売でしか稼げなくなり、貧富の差が開いただけ
スクラッチは未だに安定の金策だろう
相場見てこいよ
>>701 サービス開始当時とか極論持ち出しすぎだろ
今の日本は昭和初期と比べたら超絶インフレしてるとか言ってるようなもん
毎回数万スクラッチしてきた感想なんだけどね、今回ハズレ多すぎだからコスパ悪いよ
まあ楽に儲かるのは確かだわ
>>694 どこのTAか知らないけど、雑魚に関してはワイヤーもってアザースしてるのが早いし安全だよ
リリーパだけは硬直にシグノガンのミサイルが刺さって死んだりするから気を付けてね
基本的にソロTAは死んだら終わりだから、乙女無い状態でOEとかしなければ大丈夫
Fiスレと迷ったけど質問させて下さい
ダブセデッドリーの代わりになりそうなHuPAってなんでしょう?
主にフォードランとかガロンゴなどの硬い雑魚用です。
糞スク更新まで糞貯めといて新しい髪型なりアクセひいて売れば無課金でも稼げるだろ
ゴリのPBをケートスに変えてるから修正されると困るの
アドはLv56〜でテーブル一段上だし、次の大型アプデじゃ同等レベルの☆10散りばめて延命だろうな
わざわざ☆10売買解禁したんだから当分のあいだこのレアリティ帯をばら撒くだろうし
HuだとTAの壁スイッチ起動が面倒くさい
近づいて殴れるのはデッドリーとかですぐ起動できるけど、近づけないor近づいてはいけないスイッチが面倒
ガンスラ持ってないの…
一回ラザン起動の味覚えたらチマチマガンスラはやってられんわ
カレントかフォシル持ってデッドリー
短時間でデッドリーと同じくらいのダメージ密度を出せるのはカレントくらいしか無いよ、ホールドしちゃうから1確できないと微妙だけどね
単体火力が売りのファイターPAと同じくらいってのはちょっと贅沢な要求、取り回しの良さまではフォシルくらいでしか手に入らない
717 :
名無しオンライン:2013/03/24(日) 22:35:09.23 ID:ynBIFv9o
ヘブンリーフォールかカレントかアザースかスライドかスナッチ
PT組んでるならOE
ガロンゴはライジングで転倒させてから腹OEもええよ、ギア3前提だけど
瞬間的なダメージでデッドリーに勝てるのはない、カレントが追いつけるぐらいじゃない?
ォンダやガロンゴならカレント1択だけどフォードランじゃ悩む所だな
倒しきれずフォードランが寝転がった時の空気は耐えられない
俺のハード時代に作った 打撃115 技量24 射撃防御11 のツカナなんだがいい加減に諦めて新しいマグ作ろうと思う
そこでみんなのオススメ教えて欲しい
今はゴリもおっけーと聞いて 打撃100 打撃防御50 くらいの考えてるがもっといいのある?
近接はマグに打撃防御必須みたいなもんだからそれでいいんじゃない
俺はそれで武器も防具も何一つ不自由してない
>>720 打撃150前振りしてアッパーとPB変更すれば良いんじゃない?
防御考えなきゃだけど。
二強は打150ゴリと打100打防50ゴリ 後者は種族によってある程度配分は変わるがめんどくさいなら100:50
今はアッパーがエクスキューブでもらえるデバイスで変更できるからゴリ回避する意味がない
みんなアッパーから何にしてるん?
チェイス狙って
ザンかメギド
まぁブローとアッパーじゃなきゃなんでもいい
>>724 ツカナとカリーナだけど、フォイエとメギド。
ザンかな チェイス10とってるしね
ザンがフォイエだな
ショックもいいんだがDF中餓死させないといけないから無理
ありがとう
やっぱブローも地雷だったか・・・
ダウンしたら頭が反対方向に向く奴が多くてなぁ・・・
どうもアドバンスはソロでやると妙にレアボス率が高い気がする
あまり装備の整ってないFiで行ったら侵食レアスノウが出てきてやられてしまった
侵食レアファングとスノウはとにかく体力が多いね
腕に自信のある人は、あえてソロで周回してレアボスを狩るというのもありかも
そういう時は近接よりGuの方がいいのか
フォイエはうまく着火するとアザースピンとかでまとめたときに燃え広がって超楽しい
というかフォイエ一拓なんすけどね
バーンついてるワイヤーじゃだめなん
レコード見れば分かるけどアドバンスのレアボス率はフリーよりずっと高いよ
今って要求打撃の最大っていくつぐらい?
700あれば十分だよな
流石に新レアが軒並みレアボスにあるのに出現率がフリーと同じだったら行くの止めてるわ
650が最大、700は唯一存在するサイコ様の法撃のみ
700あれば近接☆12が出てもまず装備できる
何故か近接☆12がLv60キャップ+マグLV解放に合わせて数値設定されるまで妄想した
コートエッジでたけど今更いらねえわ
と思ってたけど1M以上で売れるんだな
趣味武器の息は長いからな
本来ならもうゴミカス以下と言われても可笑しくない性能のファイアーアームズも出ればお小遣いくらいの値段を保ってるし
マグに付けるトリガーアクション何にしてる?
今はHP回復A×4と無敵Aなんだけど、HP回復Bに差し替えようか悩み中
悩んでたら、そもそも乙女あるんだから能力上昇K(一定間隔)や能力上昇E(Eトラ発生時)のがなんぼか討伐速度上昇に役立つかと思い悩みだした。
前誰かがかいてたやつだけど
能力Kいれまくって、ボスで餌与えて溜まったの解放ってのが良いなと思った
俺は餌あげるとかソロするときくらいだから無敵Aくらいしかまともなのつけてないけど
>>741 回復の複数付けは今あんまり意味ないぞ
それやるなら復活の方が良い
複数刺しは直っただろ
拾ったディスク食わせてるから割りと満腹状態維持してんだよね
能力上昇系試した人居たら使い勝手良いか教えてくれー
>>742 それ書いたの俺だな
ゴリに能力上昇Kを8個つけてる
そこそこ長時間の餓死状態(30分くらい?)からエサをやると
15秒×8=2分間、シフタ&デバンドが途切れずにかかり続ける
オートメイトあるから回復はいらないし、無敵・PP・状態異常回復・復活も微妙に思えたからこうした
(無敵Aは好みで8番目に1個だけ入れるのもありかも)
エサをやってるタイミングは主にボスエリアへのポータルに入る前やクロスバースト時
どっちも2分間のシフデバ持続があるとなかなか嬉しいと思う
今って防御型のハンターのほうが多い?
OEあるから前みたいにPP上げまくってとかやらなくてもいいんかね
40キャップでやめてたから浦島太郎状態だ
アドバンスで防御型のHuも増えてはいるがまだ火力派のが多いと思うよ、防御特化はマジで火力下がるから
PPはボスにソニック連打とかあんまりしなくても良くなったからとりあえず120ありゃいいんじゃね
半端に火力上げるよりかは硬くして回避やガードする時間をOE振る時間に回せば結果的に火力は出るけどな
PPが無限ならそうだろうな
PP管理もできんのか…流石に脳筋過ぎるだろう
後上の方にあるがマグアクション複数刺しは治ってるよ
管理とかの問題じゃないだろ 本当に近接やってるのかよ
>>753 マグの複数刺し修正も知らないとかほんとに近接やってんのか
ウォークライの強化にはちょっと期待だな
ヘイトある時の方がギア維持しやすいし
能力上昇みたいなゴミよりソロでも複数でも役に立つPPJ
覚えさせなかった奴ざまあwwwwwwwwwwwwwwwww
ウォークライ必須バランスになったらツリーどうすっかなあ
ステアタジャスガ切っても乙女JABフューリーのどれか削らなきゃアカン悪寒
>>754 アドの火力じゃ回復とかつけても意味ないって事だろ
復活どうこう言ってるんだから
火力が無くてもヘイト維持出来るから
JABは切っていいかもね
勿論PT用ツリーと割り切らないとダメだけどw
そういやGuのショウタイムのギア増加アップってマシンガンだけなんかな
あっちはぜんぜん触ったことないからわからん
調べてみたらショウタイム自体がマシンガン専用なのか
ウォークライ修正次第でGuのサブとかにHuもってきたら面白いのかもな
ウォークライで正面限定と考えれば
サブFiでワイズ切りも有りになるのか・・・?
遠距離不利な硬いボスが来ない限りウォークライとか需要なさそうw
Fiのツリーは無理しなくても実用的なもの殆ど取れるからなぁ
その辺、ツリー調整でどうなる事やら・・・
>>754 アレもゾンデと同じでいつの間にか治っていた不具合だったしな
自然回復する不具合とか斬新すぎる、さすがSEGA
火力特化型 = JABに加えてフューリーいれっぱでアディションが強い、スロートヴァーダーに打撃耐性でなんとか踏みとどまるアドでは紙装甲。終わるまでにメイト残ってるの?
防御特化型 = 攻撃力は低くても硬いってすごいんです。ガロンゴ4体でも死なないぜ。ウォークライでワンチャンくるが防御力に振る分がウォークラで減少することに不安を感じる毎日
フラガ型 = 特化でない防御型並みの防御力とフューリー使わない火力型と比べて攻撃力がJABの1.2倍分の減少でおさまる。アディションの威力減るのは勘弁な!
つまりフラガ型が大勝利になる
・・・うん、ちょっと妄想してみただけだ
アドだとデ・マルモスが怖いな
不意打ちくらうとあっというまに床ペロ
打撃防御547マークして武器防具合わせて4箇所スタブ仕込んで、後は火力に全部やると
そんなに弱いって程でもないんだよね。火力特化に比べても。
大体それで事故るようなら素晴らしく運が無かったか、PT火力の不足だから
あんまり気にする事はないんじゃないかと思いながらやってる。
フラガ全振りツリーよりアイアンウィル全振りツリーのほうがなんだかんだで死なない
ただ、フラガ全振りは途中で打撃2とかに振らされるので
装備できるかぎりぎりの武器のためにフラガツリーにすることはある
>>767 火力特化作ったことないだろw
火力特化のウリはやられる前にやるだからメイト消費はそんなにないよ
たまに不運なシチュエーションで防御型では瀕死が、火力型では即死になるっていう違い
火力あんまり減らしたくないなら、フラガより乙女の方がなんだかんだで安定するかな
使ったことないというかただ単に下手なだけじゃね
乙女ウォークライガースタMAXフラガで後衛職に全てを託しひたすらに攻撃される型とか面白そう
OE乱発なんてしてたらメイトがいくつあっても足りん。
っていうか大体ソニックで事足りるわ。
フューリースタンスの利点は、「状況に応じてほとんどノーリスクでオンオフできる」だと思ってる
火力20%削って大勝利とかねーよ
マグがカンストしたのでトリガーアクションどうしようか迷ってるんだけど
@回復AorB×8、A無敵×8の2つだったらどちらがいいだろう
@は乙女切って余ったポイントでフューリーで火力UPなりフラガで被ダメ減らすことができる。ただし発動率が不安
AはPBケートスPにして無敵連発&エサやり不要が魅力
だれか同じような構成のマグ使ってる人、使用感を教えて下さい
PB発動させたら無敵切れるし連発してても恩恵なんて殆どないよ
マグの回復と乙女は大分使い勝手違うよ
防御型は今度のヲクラの修正と今月の耐性修正念頭に置いて評価出来るかで印象変わってくるな
とは言え脳死OE特化はスレ民的には受け入れがたい所かもな
ハンターの火力なんてPTメンバーは誰も求めてないと思う
というか開発がHuをtank寄りにしたいっぽいんだよね
クライ強化とか言ってるし
そんならそれでもいいんだけど問題はtankが求められるゲーム性じゃないんだよな
Foは火力より生存能力の方を下げて、そんでHuがいればPTが安定するとか
そういう方向性にしてくれるなら火力はなくてもいいんだけど
まぁ、敵をヘイトでまとめてあればクラスターやテクで一掃できるから効率化には繋がるんだけど
ぶっちゃけ、ゾンディールでいいじゃん、っていう。
誰だよ、ゾンディールなんて考えたの。
オーザとマールーが公式で対立煽ってるから和解は無い
Foがゾンディなんかしたら一瞬で床ペロするとかだったら
Hu/Teがゾンディで集めるという世界も…
まあタリスとかもあるけど
>>782 ウォークライ強化が機能するのはボス戦くらいじゃね
高速機動暴れボスばっかりだから、機能はしても役に立つとは思えんけどな
Fo自身、ボスから逃げ回る時間を攻撃する時間に割けるわけだから多少は効率化するかもな。
ボスのタゲを固定できるHu を入れるか
火力のあるFoをもう一人入れるか、の選択なら結局後者になる
Huがタゲを持ちつつFo以上の火力を出さないとBOSS効率も変わらんだろうし、
何よりバーストの仕様を変えんとどうしようもない
防御型、フラガ型とはいうけどさ
ユニット3スロ↑HP1000前後に乙女あればそうそう死ぬもんじゃなくね?
OEぶっぱにしてもキングイエーデやガロンゴの真正面でヤラなきゃ死ぬ機会ないし
やっぱPTじゃ、死なない最低限+火力が全てなんだなと思う
いちHuが火力特化に振ろうが防御特化に振ろうが
PT戦力には大して影響を与えてないんじゃないかという不安
近接職だけで遊ぶときにきっと役割分担が生きるさ・・・
正直火力を上げるのも「参加姿勢」みたいなもんの主張に過ぎないからな今となっちゃ
別にこのゲームに限った事じゃないが
>>791みたいな脳筋思考が支配するのが日本のMOゲームだから仕方ない
フラガって割合軽減だからフューリーとの方が相性良いと思うのだがツリーがくさっててなー
ツリーが改変されて全然ツリーじゃなくなる可能性もまだあるぞ!絶対ないけど
まあソロが出来るゲームで職能ってのはあんま成り立たないんだよね
火力を捨てたtankというロールが役に立つのはtankがいないと勝てない敵が居ないといけない
他職のステップ性能を下方修正しない限り
あんまり必要無いよね壁役
そもそもタンクと火力が両立しちゃいけない所以がない
ROのナイトとか火力もあったしソロもできたし、PT対人でのオンリーワンな役割もあった
伊達に一世を風靡してないってね(まぁアサシンはちょい不遇だったが)
要はバランスの取り方よ
突進ガードしても突き抜けてくうちは壁になりようがない
近接二種は武器のリーチを一律1.5倍してもいいぐらい
ところでガンナー使ってて思ったんだけど、ギアで威力UPって
近接にもほしいよな・・・ためPAをデフォで今のギア3状態の挙動にして
ガンナー式の威力向上ギアにしてほしいんだけど
特にパルチ
>>794 それは開発する側が難易度上げる=体力をめちゃくちゃ増やすみたいな馬鹿のことするせいでしょ
>>794 俺は役割があってそれを全うできるならアリだと思うよ
ただ、タンク=壁をまっとうするにはタゲをとらなきゃならない
ウォークライが強化されたとしてもダメの蓄積ってのは変わらないからね
現状に持て余した防御や体力なら
その分火力につぎ込んだ方がいいよね?と思うんよ
まぁツリーが腐ってるからこういう主張になったってのもあるけどねw
PSPo2iの頃タゲ維持出来る魅了って異常があったよな
あれをPSO2に持ってきてウォークライは一部屋分くらいの範囲の雑魚に
魅了付与で強引にタゲ維持とか出来るようにしたらいいのに糞禿の野郎
どっち派もそれぞれ語れる熱量があるのはいいことなんだが
それが開発の無能ブラックホールに吸い込まれていくだけなのがただ悲しい
まじレベルデザインのコンサル雇って下さいな
タゲを固定したいなら打ち合わせをすればいいし、ウォークライで強制的にとれても…ねえ?
強化に夢見てる人はハンターがタゲをとるって暗黙の了解でもできたら満足なのかなぁ
アンブラ、結晶で事故りそうな時に役立つかもしれないが逆にいうとそれくらいしか思いつかん
>>805 そこらへんは糞金髪の領分じゃないか?
話し方聞いてると自己主張が強く人の話を聞かなそうなタイプだもん
パルチって頑張ってもワイズ弱点にスライドで16k、スナッチ12kとかだしな
パルチ長らく使ってなかったんだがそんなしょっぱいのか
そもそもタンクする程Huがタフなわけでもないからな 精々アド侵食クリスで即死するか
一回踏ん張れるか程度の違い
モンハンみたいに全員が似たり寄ったりの火力でモブが狙いをコロコロ変えるんなら強制タゲ固定も
ちょっとは意味あるんだけど現状どうやってもFoにタゲいっちゃうからワイズ入れてケツ引っぱたく作業になる
タゲ取れるようにして防具はうんこの仕様
パルチはアサルトバスターで疾走するための道具 ゾンデマンより早く一番槍をとれる
一人で一撃で確殺する必要などそもそも無い
それやる必要あるんですかねぇ・・・
先行しまくって敵浮かせるだけの奴とか同じHuでも即BL入れるレベル
なんでどの職もテクと競争しようとするんですかねえ
社畜根性が染み付いてるの?
エルダーマンほどには浮かない小ダウンだけど、
他の人にとってはあれは邪魔なんだろうな
スキルツリー調整こええな。OEの挙動やユニットの打防不足も考えずに
「オトメの現仕様率は、火力型と防御型の区別が取れておらず想定外なので防御ツリーの奥に移動しました」
とかやってきそうで怖い。
>>816 競争できなきゃ大半を占める雑魚戦と肝心のバーストで何も出来なくて
ツマラナイんだからしょうがないだろ
お前みたいに楽できていいわーみたいに考えてる方が少数派
ゲームなんだし自分が楽しめないで傍観してるとか論外に決まってるだろ
中型とボスぐらいしかロクに戦えないって終わってるだろうが
JAを20にして乙女10にしたらSPほぼ余らない
ウォークライの分をどうやって確保すべきだろうか
>>819 俺が近接を心底見下してるテク職だったとしても同じ事言えんのかっていう
テクでカバーできない面があるだろうに何故テクより速くってなるのか
堂々と自己満足って言える人はいいけど働いてるアピールみたいなのは・・
ステFiに任せれば余裕が出るな
愚痴スレに書くようなことねごめんね
連投サーセン
お前ら頼むからアドでPT入ってこないでくれ
外部連中と争ってるFoスレと違って
スレ民同士で争ってるあたりがやはりノーキン集団だなww
外部ってそれただの放火魔や
放火魔ワロタ
>>822 >テクでカバーできない面があるだろうに
どこだよそれ
言ってみろ
火力とリーチ以外に差は無いな
ただ火力が少し違うだけで圧倒的なリーチ差があるわけだが
糞ター
どの職とか関係なく、性格の悪い奴は一定数いるもんだが
「脳筋」と型にはめて馬鹿にしやすい分憂さ晴らしに叩きやすいんだろうな。
調子に乗るのが好きな奴がそれに乗っかってネタで叩き出す。
相手にしてたらキリがないぞ
最近オーダー処理でテクターやってるからしみじみ感じるけどハンターの堅さは圧倒的だよ
ただ、(特にアドバンスでは)堅さが活きる場面が少なすぎるだけで
メイン用でもJG切りで良い気がしてきた
ガードモードを二種類に分けてほしいな
タイミングを完全に合わせる限りノーダメージただし前方のみの従来通りのアタッカー仕様と
全方位からのダメージに耐える代わりにダメージ軽減率が通常よりも低く、しかしガードしながら歩けるヘイト稼ぎ仕様
確かにフューリーを割合にすると申しましたがSアップを割合にするとは
JGしたらしばらくギアがオーバーロードとかでいいやん。
あとは移動速度を他より早くしてくれれば文句ないっす。
ハンターのサブにハンターつけたいな
サブのステうp50%スキルの効果150%
新武器カテゴリ、ツインソード(セイバーではない)
こんな感じで全職やってくんねーかな
今の現状、JGいらなくね?と思ってるのは俺だけだろうか
OEしてるだけですべてが片付く
今の現状…
強い弱いというかJGが気持ちいいから使うw
突っ込んでやるなよw
ステップじゃなくてガードしたいって攻撃があんまり無いんだよなあ
大体敵は動きを伴う攻撃してくるからステップで位置調整しつつ回避の方がいいしさ
ウォークライにジャスガあれば乙女なくてもいいんじゃなかろうか。調整された後の話だけど。
OEが全段ガード可か単発ドーンだったらよかったのに
>>844 エルだーさんのボールに突撃して全部JG気持ちいいです!
失敗した時恥ずかしいけど、優しい人たちが回復してくれる。
むしろなんでオリジナルコンボ()推奨してる癖に単品で三回振るんだよ
コンボ三段目にしか登録できないけど強力な一撃ドーンのほうが面白いだろ
実用性はともかく
通常→通常→OEになるだけだな
オリジナルコンボ()
エルダーペイン買うためにせっせと貯金して2000万ためたお
ジャンプJGして1段目のPAを空中でJAで使いたい時にJG使うわ
正直無くても良いけどあるとやっぱ便利だと思う
優先順位下がっちゃったのは事実かもなあ
エルダーさんの刮目せよってJGいけるんかな?
ルイン属性50にしたいのに3本目落ちないから買うしかないのか・・・
ルインとか生贄にささげるから出さないな
ルインとか安いんだろうな
ルインは浮遊アドきたら交換武器素材になるから高騰必至
遺跡アドだった
>>850 ほぼ毎日TAして38mまで貯めたけど買える気がしないべ
週に10以下のは売る気のない金額で見せびらかされるか億以上だろなあ
そんだけ金もてあましてるプレイヤーごろごろいるし
一方俺はさっきの淵でペインをゲットした
そんな夢を見た
ツリー廃止でP振り分け制になるって何回言えば解るんだ馬鹿ども
クローンも美味しくなくなったしどうせペインもでないし淵は行かなくなったというかダーカー襲撃自体聞いてから他の作業余裕
40キャップの頃は乙女すげぇけどポイント足りない&OE無かったからJGは必須に近かった
今は55(とspクエ)で余裕あるから乙女で防御をまかなってメイトが切れる前にOEでねじ伏せる事が多い
ソードの話だけどな、パルチは滅多に使わんから判らんぜ
>>862 それまじで?PSUのGASみたいになるんか
JG無いとつまらん
>>857 今から遺跡アド来るまでに何本出ると思ってんだよwちょっと浸食籠るだけで出るだろあれ
>>868 おう、今からルイン出るまでアドバンスくんなよ
>>869 やもう一昨日から初めてもう2本出てるし。まあSWで属30と現物28だけどな
今交換チケ用の☆10掘るならFoで坑道アドバンス出口バーストか遺跡浸食金玉狩りだろうな。それくらい出る
ここは釣り堀ではありません
金玉1500個砕いてもルインでないんだけど?
873 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 00:50:06.71 ID:KWy+Gdfv
君は本当に運がないなとしか言いようが無いな
JGは敵の大技もガードできるのがたまらん
DFの梅干しとかヴォルの炎とか、ステップ回避簡単だけどJGしたほうがかっこいいからJG
脳死OEは楽だけどOEだけしか使わないってわけじゃないし
ソードPAはステップよりもガードキャンセルが速いからソード使うならJGは捨てがたい
パルチはガードじゃなくてステップorジャンプキャンセル有利だけどだけど、
ジャンプキャンセル即ガードでソードよりも早いくらいだからやっぱりJGはほしい
JGは気持ちいい
捨てるなんてとんでもない
真のドロ率ははセガのみぞ知るだがルイン一日一本はさすがにバカヅキ
マジでそれくらい出るなら交換券稼ぎで遺跡行くとかそんな話題が各所で出てもおかしくない
単純にレアドロ自慢っしょ
>>872 右腕片3000個でも出なかった報告した人居たからそんなもんじゃね
たまたま運が良かっただけで勘違いしちゃうんだもんな、ボロい商売だわネトゲって
ガロンゴの突進がJGできないんだけど
1つ前のスレで散々ファイトしてたからそっち見て
長い期間やってりゃ誰でもレアドロの偏りくらいはあるわな
出ない偏りが本当に自分が欲しいものの時だったら悲惨だが、
そのための取引でもある
ルイン安く買いたいんだろw
ここまで盛ると気持ちいいわなw
40のときはポイント足りないし
ステップで事足りたからジャスガはマイノリティだったよ
ひとつ聞きたいんだが、ハンターがアドバンスで歓迎されない理由ってなんなのかな?
ジャスガがマイノリティとかないだろwwww
βから一貫してジャスガステアタは推奨スキルだったぞ、このスレでも
40時代にマイノリティだったのはむしろ乙女だろう
今はポイントに余裕出たし、有用性が知れ渡ったお陰で市民権獲得してるけど
>>885 出口バーストし辛いし、雑魚殲滅では余り役に立ってるとは言えないからじゃない?
でもここで言われてる程Huお断りなんてのは無いぞ
効率重視部屋じゃないのを選べば大丈夫さ
俺はむしろジャスガが楽しくてHuやってるからなー
でも居るよね、全然ガードせずにステップのみで戦うHuの人
>>885 一番はやっぱバースト中に足並み乱すことじゃね
自分はそうじゃないとしてもそういうイメージは付いてしまっている
遺跡アドで交換着そうだからルイン最低でも4本はそろえたいな
できれば8本ほしいけどそこら辺は属性強化5%とルインそのものの値段がどれくらいになるかによるな
ルインの交換って実際どうなんだろうな
たしか解析では今出てる交換武器も含めて緑紫青の三種類だが今出てるカグダチとかは紫でルインとかの遺跡武器はダークファルスの輝石ですでに紫が出てるしな…
遺跡武器だけ他を差し置いて先に青出るのか気になるな
青はultDF
遺跡交換が来たとして最速2ヶ月後とかだよね
その時期に620族あたりと同性能のを実装ってのも考えにくいし
☆11の可能性もあるかもなぁ
もしくはまた全職武器とか
893 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 08:14:29.12 ID:g8BCVg7F
またアドバ凍土でOE×部屋みつけたんだが おまいら何をした?
キングイエーデの正面に陣取ってOEでも振って床ペロでもしたんじゃないか?
OEよりさーべらすダンスしてるほうが多いわ
イエーデ巻き込んで殺そうがキングそんな体力ないし雪弾投げるまでにゾンデかもう一発で消滅してるよなあ
つまり大人しくアディション撃てってことだな
凍土ってワイズ固定じゃないの?ボス以外
899 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 09:52:14.15 ID:1KY6s+v7
冗談とかじゃなくてOEソニックだけみたいなクソ近接多すぎなんだよな
こういう奴が敵に触れないとか言ってそう
アディ使う邪道戦法はともかく、ソニック使ってて敵に触れないってことはそんなにないだろう。
触れるけど、なんか微妙って言った方が良い。
お前らなんでアドの話してるの?まさかとは思うけど近接がたてた部屋以外に入ってないよね?自分で部屋たてしてるよね?
入るならせめて四人めではいってくれよ
二人目で入られると勘違いした近接がゴキブリみたいにワラワラ湧いてくる
頼むからアドこないでくれ
902 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 09:55:19.76 ID:1KY6s+v7
アディションも含めて相手と状況で武器もPAも切り換えるべき
あれするだけでいいとかこれするだけでいいとか、そういうクラスじゃないし
マルモスとかキングにアディ撃ってるのとか目も当てられないわ
その場で言え
ところで地味に坑道で地雷デッドリーマンが多い…
ブーストも付けてないソール2防具に半端なダブセでずっとデッドリー。
自分がHuな手前、同じ近接職に辛い事は言いにくいんだけど
近接部屋だとか思って嬉々として入って来られても微妙な顔しか出来ない。
で聞きたいのが、理想のファイターは坑道でどういう立ち回りするんですか?
敵集団にもちまちま一匹ずつデッドリーしてるイメージしかないんですが…
すまんファイタースレに書いたつもりがこっちに書いてしまった
Fiスレに書くつもりだったってことは君もFiなんでしょ?
君のプレイスタイルを押し付けてやればいいじゃないの
「坑道でFiは●●だから○○以外の行動はしないで下さい」って
ハンターでファイターの愚痴メインの煽りレスってのも珍しいな
なんかしらんがローリというロリキャラにであった・・・
世も末だなー・・・
>>905 なんだアンブラ持ってゾンデとでも書いて欲しいのか?
それ俺が先に書こうとしてやめたしー俺が先に書こうとしてやめたしー
アンブラもってゾンデが正解なんだろうなぁそれ以上に効率いい方法無いし
ヘッドショットスリラーもFiとして楽しいとは思えんし
この人はどういう立ち回りを正解だと思っているのか気になるな
904だが、真面目に知りたかったんだ
アンブラでゾンデとかそんなのじゃなくてさ、
あえてハンターじゃなくてファイターやってるんだから
近接職、ファイターとしてダブセデッドリー以外の打撃武器やPAでこういうのがベスト、
とかないのかなと聞きたかったんだがスレ間違えたんだよすまん
坑道Fi理想の立ち回りと聞かれるとクエスト受ける前にメインクラスをFoかRaにクラスチェンジ安定だわな
坑道はRaもやることねー
Fo3部屋にRaで入ったが寄生状態
このスレでは近接の中で効率の良い・いい戦い方を知りたいっていうのが
ゾンデじゃアンブラじゃなんじゃにいつもかき消される。
うちもHuだからよくわからんが、デカイやつにはデッドリーで
他はトルダンとかその辺のPA駆使が普通なんじゃないかな?
916 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 10:31:11.69 ID:qeAgo/O3
自分で部屋立てて好きにしたらええやん
俺は地雷デッドリーマンだわそれ以上に効率よく倒せるPAが見当たらない
近接でまだアンブラの杖持っていない恥ずかしい奴いたんだ
明日お小遣い握りしめてアンブラ全力で買いに行けよ
買えるようになった状態でアンブラ杖持ってないのでソードやダブセで来ました
は通用しなくなるからな
杖握ると死ぬ病気を患っていてどうしても坑道でFi武器で戦いたいのならデッドリーかアクロ使うしかないな
ギルナスナッチ限定でクエイク仕込んだナックルもあればいいかもしらんが
そもそも近接自体が効率とかけ離れた職なのに、その中で効率求めちゃってる時点で・・・
ハンターでアンブラ杖持ってアドバンスとかまじで言ってんのかよ
先頭または先頭についてってれば、ソニックは貫通性能あって連射できるし
立ち回り考えて複数に当てるようにすればフォースより
MOB全体のダメージが上になるようなこともあるのに
ゾンデなんかは小範囲ではあるがほぼ単体用テクなんだから
ハンターも使うPAと立ち回り考えればそこまで負けてないぞ
ソニック連射してどうすんの?マジで
ゾンデの小範囲ってアドバンスは密集湧きだから何も問題ないんすよ
効率とかフレとしか回らない自分にとってはどうでもいいわ。
だからアディなんて死んでも使わない。
HuならHuらしい武器を使わせてもらう。
>>917 ダブセだとちょっとあれだが
ナックルのストレイトは使い方慣れると高威力で直線範囲のわりと強いPAになるぞ
アディション除けばファイターだと雑魚にはストレイト使うのがいいんじゃないかね
そもそもテク職が近接職を見下しているのではなく、
近接職がテク職を見下してるんだよ。
自分たちは敵に近づいて戦ってるんだから
遠くからペシペシやってる奴らより優秀なんだって思ってる。
だからテク職が近接職より活躍できる場があることに耐えられない。
近接職がテク職より活躍できる場についてはテク職は文句を言ってないのな。
ジャンプしてゾンデとか連呼して馬鹿にしてるのがそのいい例だよ。
ぶっちゃけお前らだってジャンプしてOEしてるだけだろ。
ぶっちゃけ
>>923が真理、大方他職のレベル上げするの面倒臭いから近接で効率とか言っちゃってる様にしか見えない
流石にソニックでゾンデ超えるのは無理がありすぎるわ
しかし坑道でFiとして打撃武器やPAでベストは?という質問でここまで話がズレるは凄いな
育成目的以外でFi/Foでゾンデ撃つ奴はゲーム楽しんでないだろう
他職も色々触ったけどハンターが一番しっくりきたな
強い弱いで言ったら全然別だろうけどw
荒らしはスルーしとけ
>>924 あーストレイトあったな完全に頭に無かったわ
同じ目的だとラムパティでアサバス使ってるからだなFiでもOEやアサバスに頼ること多いな……
931 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 11:18:42.82 ID:tsXg4qJ2
正直アドクエでラムダ武器は色々と厳しいと思う
交換武器を属性50にしてやっとまともな威力出るからな
HuスレだしメインHuだから多少の偏りは多めにみてもらうということで
FiやっててもHuっぽい戦い方になるんだよな
933 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 11:24:47.87 ID:/hC/AXQV
そもそも坑道なんて乙女もソードも要らんのだから
フューリー特化してガンスラワイヤーパルチで行けばいいのに
遺跡アド交換はまさかのコートエッジだったりして
ラムアリはまだ頑張れるけどラムパティは完全に威力不足だわ
Fiの武器はダブセ以外にほとんど使ったこと無かったから
ストレイトってなんじゃとおもってシップで使ってみたら
結構面白そうなPAだった。そして何気に威力たけーなw
ナックルもヒットストップさえなければ悪い武器じゃないんだが
ダッキングブロウのゴリっとした感じは嫌いじゃないけどなw
素振りだけ早くなるナックル…
逆にそこまでギア維持しなくていいってことだわ
ナックルギアはヒットストップの存在忘れてるだろ
と思ったがOEのヒットストップなくなってたのがまた復活してるしやはり意図的か
トンファー欲しくなったが絶対でないだろうな・・・w
遺跡アドは闇輝石ってイメージだけど、ルインは光のイメージだよな
ジャンプしてゾンデwwwwwwwwwwww
そういやフューリー特化のスキルツリー作っみたがソードギア取ろうかジャストガード取ろうか迷ってるんだがどっちが良いだろうか?JABは10と5だが両方10にしてクリティカルも10にした後は適当に振れば良いのか?
クリティカルとか死にスキルじゃね?
ロードマップ見ると分かるけどそもそも次のアドバンスクエストは遺跡と龍祭壇ですらない可能性が
ルインとかの交換は罠のような気がしてきた
でもこのゲームのスキルツリーってつまらんよな
スキルとPAが別になってるのがありがたいけど面白味も無くしてる
ダメのふれ幅案外大きいからなぁ、まぁクリ取るくらいなら別の取るか技量上げるが
立てるかねぇ
うーん、ただジャストガードの下にあるスキルがとても魅力的何だよな・・・JBA少し下げてソードギアと両方取ろうかな、幸いスキルリセットアイテム運営がくれるみたいだし
ジャストガードとかスキル振らなくても標準仕様でいいのにと思う
リセットつーか、スキルツリー全体の構成が変わるらしいからな
上でも書かれてるが乙女取るのに糞スキル山盛りで取らされたりしそう
防御/生存スキル取るには火力完全に捨てさせられたり
よくなるとは限らんからなぁ
今は試行錯誤する幅が凄い狭いからねぇ
ツリーの配置変更はないと思う
あったらチケット配布なんて言わないし
ツリー配置変更なんてしたら強制ツリーリセットになるじゃん
チケットを配布するって言ってたし配置変更はない
4月にスキルツリーの調整を予定しておりますとは書いてるね
961 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 12:15:04.72 ID:wkJsvtyZ
配置変更は無いだろうけど取得条件は変わってくるかもしれんぞ
打防1振りでジャスガ取れるようになったり
配置が換わったらリセット券なんて必要ないわな
全員強制リセットなんだから
条件緩和はあるかもしれんね
スキルの能力調整じゃないの
理想
乙女フラガ直取り可能!フューリー鬼強化で強い!
現実
乙女ツリー最奥に変更!フューリー微%になって弱体!デメリットは増加!
>>945 ソードギア、ジャストガード
JAB1010
俺の中では
フューリー打撃力150→ダメージ20%UP
フューリSアップ打撃力50→ダメージ10%UP
になれば満足
あとスキルだけじゃなくてPAの調整もしてくれ・・・
防御落ちるデメリットがあるのにブレイブより弱いとかありえませんわ
ここでガンスラギア来たら俺は喜ぶぞ
JABもあるのにフューリーだけでブレイブより強いってことはないだろ
>>969 乙
ここでまさかの打撃+50%
ふぅ・・・やっぱ打撃は最高だな
弱点殴ったときのデュクシwwwwwデュクシwwwwがたまらん
あ、効果音です
>>898 凍土もブレイブ固定でいってるわ
イエーデはHP低いからケツ掘るまでもないし、マルモスはトルダンなり数多いならOEなり
キングは股抜き正面デッドリーでケツ掘れる
ガンスラギアは最初から持ってる
>>967 20%とか素の打撃力が750ないと弱体化だぞ
チャージ短縮とPAの消費PPテコ入れこねーかな
Lv16以降限定とかでもいいんだけど…
>>971 JABとフューリーを20ポイントで全部取れるならな
フューリーやブレイブとかは打撃射撃いけるんだからゼロレンジも打撃に適用してくれんかなー
そしたらサブガンナーも選択肢に入ってくる…のだろうか
981 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 12:58:19.63 ID:ukjUDIO2
ゼロレンジが打撃に適用されたらさすがに強すぎだろう
射撃でやるからこそあの倍率なわけであって
なあ公式にスキルツリーリセットアイテム配布云々って書いてあるけど
あれツリー二本以上ないと使えないんじゃ?
ソードとガンの切り替えがギアそのものなんだっけ?
最近またHu動かしたくなったので始めたんだけどアザースピンってPTだと煙たがれるかな?
いっそジャスリバみたいに全職にガンスラギア2追加したらいいのに
ゼロレンジって普通にブレイブより弱くないか
ゼロレンジは銃口がめり込むくらいの距離じゃないと効果でないぞ
現状でさえゼロレンジを活かせる射撃武器/PAは限られてるからなぁ
ソード・パルチ・ワイヤーの先端Hitsだとゼロレンジ範囲外なんじゃないかな?
>>982 全ツリーリセットだから今あるのとは違う
>>902 別にマルモスやキングにアディ撃っても良いだろ
アディ撃つってことはテクの補助だろうし
当て方でちゃんとダメージも出る
凝り固まってんのはお前だろ
Huでキングイエーデにアディって何がしたくてHuやってるの?
ゼロレンジはソードで殴っても適用しないぐらい適用範囲がクソ
>>989 そういうのはここじゃなくてそのHuに直接聞きなさい
最近直で訪ねずたり文句言わずスレに書く奴多すぎる
アディション撃つならRaが一番強いわな
ゾンデもFoでやったほうが強いわけで、わざわざHuで他職に劣る行動するぐらいなら潔く転職してからいけと
キングはケツに張り付いて連続攻撃で動けないようにして即殺基本だよな
マルモスの上に着地がマイブーム
マルモスのコブにヘブンリー!
がっちりキャッチ!
とんでからの!
不発!
996 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 14:08:53.16 ID:FzD526Uk
キングイエーデは正面からアザースで弱点普通に当たる
キングの正面は三連雪だるま飛んできて危険だぞ
直撃したらどの職でも死ぬ
>>969 乙だがテンプレのハァンターwikiにちょっとやられた
キングはワイヤーで正面から通常一段目を振ってケツにヒットを確認してからカレントしてるけどほぼケツを掘れる
盾も同様にイケる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。