【PSO2】ガンナー総合スレ【44】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のガンナーWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■ガンナーWiki
http://wikiwiki.jp/gunner/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【43】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1362591941/

■関連スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【98】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1363002798/
2名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:47:54.52 ID:ArFqRkHe
新規ガンナーの皆様へ

Q.今からガンナーを始めようと想うのですが何かアドバイスお願いします。
A.ガンナー以外の職業を使うことを強くオススメします。
Foを目指すか、射撃に拘るならFiを育ててRa/Fiを目指しましょう。

Q.ガンナーを始めたのですがまず何から始めれば良いのでしょうか?
A.まずは強いガンスラッシュの準備及び、PAのアディションバレット11以上を堀りに凍土に行きましょう。
次に共通ランチャーのクラフトプロジオンを強化します。
余裕がありましたらTMGの強化も行いましょう。

Q.現在ガンナーをやっているのですがどう戦えば良いのでしょうか?
A.雑魚にはガンスラを持ってアディションバレットを撃つのが基本。
弱点が上にある敵、アディが当たり辛い敵にはクラフトプロジオンでクラスターを撃ちます。
また固い敵、ボスに対しては積極的にWBを貼っていきましょう。
TMGは固い敵、ボスに対しWBを撃ちきった後に使いましょう。エルダーリベリオンは決して雑魚敵に撃たないで下さい。

Q.ガンスラもランチャーも無いのですが、どうすれば良いでしょうか?エルダーリベリオンを撃っていれば良いでしょうか?
A.棒立ちしておきましょう。エルダーリベリオンは敵をぶっ飛ばすだけで殲滅・回収の邪魔になります。
何もしなくても直ぐ様Foが殲滅してくれますが、貢献したければインフィニティファイアを撃ちましょう。
3名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:54:05.56 ID:OGbx/xXg
(お、Gu排除の流れか?
4名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:00:15.57 ID:fo7TGSc2
テンプレ(暫定)

Q,スキルは何を取ればいいですか?
A,基本となるスキルは以下の形で、後はプレイスタイルによって好みで選ぶべし

 http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31510150005000u00000

 チェインフィニッシュ
 ・Gu見せ場であるチェイン時の火力大幅上昇。ボスを即殺するお供。とるなら10推奨
 ・チェイン使わない時の火力恩恵はなし

 チェイントリガー(フィニッシュを10取る場合は前提で5取得)
 ・チェインを1戦で何度も何度も使う場合に有効
 ・1戦で1回しか使わないとか使う回数がさほど変わらないなら恩恵はあんまない

 ゼロレンジアドバンス
 ・ゼロ距離において常時火力がアップ。近づきさえすれば常時火力増強
  サテライトやインフィニティなどで張り付いての立ち回りはガンナー最大火力を出せる立ち回り
 ・近づかなくとも遠距離でも戦えるクラスのためゼロ距離に近寄ってまで火力あげないならいらない

 オートメイトデッドライン
 ・連続攻撃によるダメージの際には特に発生しやすく、また発動した際は
  回復アイテムを利用する必要がなくなりリカバリがしやすくなり生存率を高めるスキル
 ・大ダメージで25%のラインをすっ飛ばした場合は発動せずに死ぬ。どういう状況で死ぬ事が多いのか考えてとるべし
  回避能力に特化したクラスなため立ち回り次第で生存率は大きく変わる。死なないなら不必要
 
射撃アップ
 ・

Q,PAは何を使えばいいですか?
A,TMG:エルダー×3(ボス用)
 ガンスラ:アディション×3(道中汎用)
 アサルト:通常・ホーミング・自由・自由(WB用)
 その他3枠:移動用PAや行く場所・プレイスタイルによって好きなのをどうぞ
 (全職ランチャーのロデオ・TMGのインフィ・TMGのサテ・ガンスラのスリラー等)

Q.パーティやマルチの時って何使えばいいの?
A.ガンスラのアディションバレット・スリラープロード・TMGのインフィニティファイアやなどがおすすめ
 ツインマシンガンに多くある打ち上げ、吹き飛ばし効果を持つPAは迷惑になりがち、考えて使うこと
5名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:43:58.12 ID:NznEft6s
テンプレで思ったけどそもそもマシンガンでガウォとかが浮くのはおかしいと思うの
6名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:45:03.10 ID:7k6tGiXQ
>>2 エアーとアンチはわざわざここに書きこまなくていいから、
   愚痴スレか自分の巣でおとなしくしててね。
7名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:45:10.87 ID:4Fft9pE9
全てはフォトンの力だから
物理法則なんて存在しないよ、全部フォトン法則
8名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:54:48.00 ID:6wr+qHqD
現在の仕様が全てフォトンの仕業だと思ったら絶望した
フォトンってクソやな
9名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:16:19.40 ID:EvlS6ukK
なんかテンプレがすっきりしないな。特にQ&Aの二番目と三番目は内容がダブってるし、TMGもエルダーばっかりというわけでもないだろう
テンプレ(暫定)の上部分をちょっと加筆修正してみた
Q.スキルは何を取ればいいの?
A.基本となるスキルは以下の形

 http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31510150005000u00000

 ツインマシンガンギア
 ・Gu必須スキル。攻撃を当てると上昇し、受けると減少する
 ・1段階目で105%、2段目で110%、MAXで130%にダメージが増加する

 アタックPPリストレイト
 ・Gu必須スキル
 ・TMGとライフルは一発あたりのPP回収量が2のため、Lv5とLv10の時に回収量が増加する

 チェイントリガー
 ・Gu見せ場であるチェイン攻撃が撃てる。ボス即殺のお供その1

Q.SPかなり余るんだけど他は何取ればいいの?
A.プレイスタイルに合わせて好きなのを選べ
 チェインフィニッシュ
 ・チェインフィニッシュのダメージがでかくなる。ボス即殺のお供その2
 ・ギアの倍率、フィニッシュの倍率、WBがあればその倍率に乗算されるので見た目以上に効果が大きい

 ゼロレンジアドバンス
 ・至近距離において火力がアップ。接近戦する場合において有効
  サテライトやインフィニティなどと相性がいい
 ・ほぼ密着状態でないと発動しないため、使い手を選ぶ

 オートメイトデッドライン
 ・HPが25%以下になったとき自動的に回復アイテムをノーモーションで使用するスキル。とるなら発動率100%になるように全振り推奨
 ・大ダメージで25%のラインをすっ飛ばした場合は発動せずに死ぬ。どういう状況で死ぬ事が多いのか考えてとるべし
  回避性能の高いクラスのため立ち回り次第で生存率は大きく変わる。死なないなら不必要
 ・ラグで発動しないこともある

 ショウタイム
 ・ギアがとヘイトが上がりやすくなる。ボス即殺のお供その3
 ・当然のことながらTMGギアをとってないとただのウォークライである
 ・Lv10までとるとどんどんギアが上昇するが、雑魚も寄ってくるのでチェインを邪魔されないように注意しよう
10名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:18:49.48 ID:Ju4jVc+x
ショウタイム2までならヘイト上がらず微量のギア上昇効果だけが得られるとでも書いておけばいいんじゃないの
11名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:41:21.03 ID:Zu0OZ+VN
新PVで酒井ガンナーがガンスラ持ってたけど、これってやっぱGuはガンスラで戦えってことなのか、、、?
12名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:58:42.71 ID:EvlS6ukK
>>9でエアリアルの存在完全に忘れてた

 エアリアルアドバンス
 ・空中にいるエネミーを攻撃時に与ダメ増加
 ・落下中の敵、自らジャンプした敵には無効
13名無しオンライン:2013/03/18(月) 03:13:30.25 ID:ELGnQisO
言い方に悪意があるが>>2のテンプレもまた真実。ガンナーやるなとは言わないが他の職を鍛えとかないとこの先ガンナーのみで生き残ることは不可能だ。

「ガンナーはソロや単独行動に特化してるのでマルチやPTプレイには向いていないということを認識してください」とかテンプレに入れてもいいんじゃないか?
14名無しオンライン:2013/03/18(月) 03:23:07.72 ID:/x2q+wb7
アドバンス以外ではそうでもなかったよ
ボス周回はもちろん、マルチでもボスは出てくるし雑魚にはガンスラ使ってれば問題なかった
ガンナーで遊びづらくなったのはスリーラーがバグった頃からだったかな
15名無しオンライン:2013/03/18(月) 03:29:25.55 ID:EvlS6ukK
道中の戦い方とかだけ書いとけばいいんじゃないかなぁ。テンプレにネガティブなこと入れるのも
入れるにしても「TMGはボス瞬殺を得意とするが、雑魚殲滅力は低め」ぐらいでいいんじゃないか
16名無しオンライン:2013/03/18(月) 03:53:51.41 ID:Zu0OZ+VN
俺達ガンナー最後の役目は、次世代にこれ以上ガンナーを残さないよう新規を導くことであるらしい
前スレで誰かが言ってた名言
17名無しオンライン:2013/03/18(月) 04:24:44.89 ID:tP6beRjC
>>5
まったくだよ・・
ガヴォに限らず、なんでマシンガンの弾で敵が浮くんだ・・
挙げ句の果てには吹き飛ぶとか、もうね・・
18名無しオンライン:2013/03/18(月) 06:19:14.08 ID:v7OcV3Y1
>>17
すべてフォトン様のおかげです
19名無しオンライン:2013/03/18(月) 06:22:13.58 ID:6wr+qHqD
>>18
ああ、なんて神々しい・・
20名無しオンライン:2013/03/18(月) 06:46:43.53 ID:vIIOCvhN
2のテンプレひでえなw
よくこんなの用意したなw
21名無しオンライン:2013/03/18(月) 06:49:38.18 ID:ch6O+XUp
そろそろあのAA達に復活してもらう時期ではなかろうか
22名無しオンライン:2013/03/18(月) 06:51:53.81 ID:Zu0OZ+VN
テンプレ復活かw
丁度今サブクラス実装前みたいな雰囲気になってるし良い時期かもな
23名無しオンライン:2013/03/18(月) 07:04:27.95 ID:Bs5auqNx
これから良くなるにしてもずっと先の事になるだろうし
新規の人は特に今は違うのやっといたほうが良いのは間違いないねぇ
24名無しオンライン:2013/03/18(月) 07:13:48.79 ID:w6qeAdb8
おい、#PSO2タグで一般的な装備がどうとか
低次元な煽り合いしてるからお前らちょっと見てこいよ
25名無しオンライン:2013/03/18(月) 07:19:21.90 ID:gd9JX6dB
26名無しオンライン:2013/03/18(月) 07:21:26.68 ID:VLFEjkXw
見てきたけど結局何が言いたいのか分からん
27名無しオンライン:2013/03/18(月) 07:33:11.04 ID:w6qeAdb8
ただでさえ肩身狭いのにGu45/Te33でアドバンス行く奴いるのが信じられんわ
バカッター民の次元低すぎる
28名無しオンライン:2013/03/18(月) 07:39:45.34 ID:6wr+qHqD
ばっちいから触りたくないな
29名無しオンライン:2013/03/18(月) 07:42:46.47 ID:j58DyDr5
ほんとに普通だしちょっと意味がわからん
30名無しオンライン:2013/03/18(月) 08:44:15.75 ID:tP6beRjC
サブRaの能力でかろうじて息してる状態なのにサブTeとかありえないだろ・・
ソロならいいけどアドバンスとか人様に迷惑かけるなよ・・
31名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:38:45.08 ID:4cjFaLHE
ガンナーってそんな微妙なん?
FiHuに飽きたからガンナー目指してやりたくもないレンジャー育ててるんだが
ガンナーになったらサブHuにしようと思ってるんだけど、最低でもRaじゃなきゃだめなのか
32名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:48:27.00 ID:VLFEjkXw
ソロなり身内でやる分には楽しい
33名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:49:41.77 ID:Zu0OZ+VN
>>31
ガンナーなってもボス以外じゃやること基本ガンスラ持ってアディ撃つばっかだよ
雑魚にTマシ使ってたら白い目で見られるし
ちなみにサブRaでもただでさえ厳しいってのに、それ以外をサブにしようものなら、、、
34名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:50:13.37 ID:7LShyzlM
今のTMGはマシンガンというよりマシンピストル
35名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:53:06.59 ID:6wr+qHqD
敵を一方的に攻撃できる中距離型近接職
単独戦闘的に考えて
36名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:56:16.56 ID:Bs5auqNx
TMGはボスにWB撃ち終った後のわずかな時間のみ使用を許された超兵器。
37名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:57:32.03 ID:8grSsRhz
アディ使いはほとんど見なくなったねえ
カラカサ以上の星10ガンスラを持ってる人は使ってたけど
38名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:00:02.02 ID:Zu0OZ+VN
もうガンナーはクロックアップ的なものが欲しいな
ショウタイム使うと自分以外が超スローリーに
皆動けずガンナーの戦う勇士を眺めるしかない
まさにガンナー1人の独壇場って感じ
39名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:12:08.10 ID:YfSChnA5
雑魚に対して、TMGの素人撃ちで白い目が向けられている
ことを、TMGを使うと白い目で見られる、と棚上げしてくるから
Gu厨は始末が悪い
40名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:14:00.69 ID:tP6beRjC
>>31
そうだなぁ、君の場合だとスタンスの無いFiに、サブHuのJABとヒューリーだけで戦ってる状態っていうと分かりやすいかな?
Guにまともな%でダメージ補正がかかるスキルが無くてね
41名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:20:56.00 ID:8grSsRhz
アディをメインに考えると、サブFi必須な上にかなり高性能なガンスラが必要になる
しかも、そこまで苦労してもゾンデの殲滅スピードにはまるでかなわんし
大人しくライフル持って硬い雑魚にWB撃ってた方が役には立ってたね
42名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:22:12.33 ID:4cjFaLHE
>>40
TMGが使えるようになったHuになるだけかwww

皆ありがとう とりあえずFiHuをメインにするわ
せっかくRaもかなり育てたんでGuも育成は
するけど言われたとおりソロ&身内用にしとく
43名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:23:48.93 ID:hqwVLRdR
> 新規ガンナーの皆様へ
>
> Q.今からガンナーを始めようと想うのですが何かアドバイスお願いします。
> A.ガンナー以外の職業を使うことを強くオススメします。

糞ワロタwww
44名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:31:48.44 ID:K6v30VWJ
アディって凍土ベリハレアボスしか出ないの?
掘りにいくのだるい
45名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:33:25.78 ID:iwg1mlRk
NO MORE Gunner
〜私達はこれ以上のエルダーマンを必要としません〜

現在、○船ではGu排斥運動を船をあげて実施中です(♂♀問わず)。
我々の船には、これ以上のGuは必要ありません。高レベルだろうが自称PSあろうが全く関係ありません。
また、現在わが国に在住するGuは直ちにクラスチェンジしましょう
新規のVITA民の皆様も、Foは大歓迎ですがGuは全く必要ありません。
フィールドにいるだけで他の人の迷惑な上、エルダーマンは致命的に邪魔なのでアドバンスに来ないで下さい。
Guを擁護する書き込みはGu以外のクラスを育ててない情弱であるため徹底的に無視して下さい。
これからも私達は「Guを しないさせない 持ち込まない」の格言を胸に刻みつつ、
「全てのGuは仲間ではなく敵である」ことを決して忘れないように
船を挙げて一丸となって全てGuを否定する断固たる方針で頑張っていきたいと思います。
46名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:40:24.36 ID:7LShyzlM
>>44
アドバンスで一石二鳥と思ったら未だにマルリとクリス1匹ずつしか見ていない
47名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:49:01.16 ID:dzhW/F8D
よしアディ弱体しよう
48名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:54:08.91 ID:4Fft9pE9
アディション弱体化されたら道中がファイター以下になっちゃうだろやめろよ
49名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:54:22.56 ID:NUTPd3ze
メシア超強化頼む
50名無しオンライン:2013/03/18(月) 11:09:43.54 ID:Nh9sRLxZ
Please advice what I think from now going to start the gunner Q..
I strongly recommend that you use the non-occupation of A. gunner.
I aim to Fo, we will aim at the Ra / Fi Fi Grow it regardless of the shooting.

From what I do I do I get started I first began to Q. gunner?
Preparation and strong slash cancer, let's go to frozen ground to dig more than 11 of the PA Barrett Additions First A..
To strengthen the professional craft dione common launcher then.
TMG will also strengthen could afford.

How do I do I do I fight I have been doing currently gunner Q.?
A. The small fish to shoot the addition Barrett have Gansura the basics.
Shoot the enemy hard hit cluster in craft pro-dione enemy is over weakness, Adi.
Stiff enemy, against the boss let's put the WB also actively.
Let's use after the enemy hard, and fully shot in the WB for the boss TMG. Elder Rebellion Do not shoot the enemy never small fish.

Q. I do not even Gansura launcher also, how would I do that? I'll be shooting a Elder Rebellion?
Let me rearing A.. Elder Rebellion is getting in the way of recovery, just burn up the enemy annihilation.
Fo annihilation like me, but soon not have to do anything, so you can shoot fire infinity if you want to contribute.
51名無しオンライン:2013/03/18(月) 11:17:29.02 ID:GL7kuHCY
>>50
外人ブロックに白チャでそれ流しておこう(提案)
52名無しオンライン:2013/03/18(月) 11:55:12.32 ID:4GRcd4qd
久々にきたが
武器の名前+1050とは何の状態を指すんだ?
53名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:00:44.31 ID:dCxp3O5r
強化+10 各属性50

テンプレにPAのAAが連なっていた頃がなつかしい
54名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:21:36.05 ID:HvDYtqWS
天安門
55名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:44:20.09 ID:nQGGpZo5
アドバンス行ったらダルがやたら出る
エレナはよおおおおお
56名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:44:33.57 ID:9Tclmk5B
>>53
あの頃は弱くても楽しかったよな、Tマシ持った連中とTダガーで打ち上げまくって文句言われつつも、打ち上げ×とか無かった
全ての元凶はアドバンスクエストにあると思う
57名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:52:31.48 ID:nQGGpZo5
システムとして効率を要求されるクエストなんだから非効率が排除されるのは当然の流れ
仕方ない
58名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:56:47.60 ID:MpI7yO4S
あらゆるオンラインゲームで
最適解以外が排斥される文化が強固に根付いた昨今
ゲームのバランスを取るのも、取れてないが故に生じる
非効率的な存在を容認するのも
もう無理なのかもしれないな

昔はスプニ×とかあったが、
今の子ならスプニ以外×部屋を立てるだろう
59名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:08:14.57 ID:Kf2rKgEa
>>44
ガンナーならルージュコフィン属性50作れ
アディは輝石720個集める内にでる
60名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:15:23.25 ID:RtaRt/Eb
サブHuかFiで悩むわ
Huのフューリーが%上昇に修正っていってるがやっぱりFiのが火力出るのかな
Re?ラムダジャレイド装備厳しくなるから良いよ…
61名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:22:27.08 ID:K6v30VWJ
>>59
うっわきっついなそれ・・・
ただ恐らくそれが一番現実的なんだろうなぁ
でもコフィンなら一石二鳥だねサンクス
62名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:24:24.61 ID:sVxi2ZRK
アドバンスはレアボス結構出るし楽だぞ
アディの為に何も美味しくないフリー凍土で遭難してた俺が言うんだから間違いない
63名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:33:58.89 ID:K6v30VWJ
アドだと出やすいのか
頑張るわ
64名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:43:40.86 ID:Kf2rKgEa
凍土フリーは5〜10%って感じだったな
アド凍土は象の可能性もあるけど夫婦来たら3〜4割は白黒い印象だ
フリーでラムジャグ2本とアサバス4枚出して冬眠しかけた俺の印象だとこんな感じ

配布のレア250%が残ってたら3重以上のクロスバーストに使ってみるのもいいよ
カプセルは増えないが輝石は一気に増えた
65名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:58:38.48 ID:D/z6Hdyz
そうか?俺は大して変わらないな…通常夫婦ばっかだわ
66名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:01:28.74 ID:RpNM/e35
>>58
スプニ×も結局今のジャンプゾンデFo叩きと同じじゃねやってることは
67名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:12:31.64 ID:YwD5xgV4
最近45になったんだが
人様の前に出る前にアディ買うか
掘るならアドバンスソロでやるってことなんか
68名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:26:21.97 ID:7phyHFCl
45じゃアドバンスだとEXP減算かかって美味しくないだろ
50ぐらいまでクラフトプロジオン担いでマルチでいいよ
69名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:33:27.44 ID:tP6beRjC
何はともあれスパルダンとかスパルガンの前上面に弱点ください
っていうか、あの足の部分が邪魔しないようにしてください

>>53
>>56
やっぱカプセルが元凶かな
バースト中に打ち上げが邪魔して倒すのが遅くなった分だけ数に影響しちゃうからなぁ
どうしても、こうなっちゃうんだろうなと思う
70名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:47:17.37 ID:Zu0OZ+VN
アディ出るまではスリラーで良いんじゃない?
昔からすごくお世話になってたわ
71名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:07:17.56 ID:e9qmJp8E
アドバンスで部屋立てたらGu/Fiが2匹Gu/Huが1匹入ってきた

なにこれ流行ってんの・・・?
72名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:08:40.03 ID:nJR3naK7
グフさんはアドバンスで良く死ぬからオートメイトが欲しいと思ったんじゃないかな
グフィさんはFiGuメインでやってる人がレベル上げに来たとか
73名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:10:35.43 ID:e9qmJp8E
案の定Tマシしかつかわねぇし・・・・

マジで何考えてんだ

クソの役にもたちゃしねぇ・・・・こっちはわざわざFo出してやってるっていうのに

はぁ・・・まじしねよこいつら
74名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:12:12.77 ID:Ig2ZIXKV
>>69
そもそも打ち上げが邪魔に思われてなかった時なんてないよ
打ち上げる側が「この位いいだろ」とか思ってもその他の人は「打ち上げウゼー邪魔」としか思わない
その上効率まで下げるんだから、嫌われて当然だと思う
75名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:18:11.96 ID:tP6beRjC
>>74
それは分かってるよ大丈夫
なんせインフィもエルダーもサブクラスもないゴミ糞だった頃からやってるから
打ち上げるなゴミってのは散々見て来てるから
76名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:25:23.63 ID:GL7kuHCY
新規でガンナーしようとした人だろうなグーフィーとかグフとか
クッソ役に立たん産廃レベルの組み合わせ
77名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:26:50.93 ID:YfSChnA5
>>75
サブなしGu実装時のクソ火力を知ってるなら、一度GuTeやってみ
ゾンディ→ジャンプバレスコをやってみると、クソ火力のバレスコでも
殲滅力については変に高いことに気づくよ
78名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:31:27.60 ID:4GRcd4qd
>>53
サンクス。謎が解けた
79名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:43:50.34 ID:4cjFaLHE
スキルシミュやってて思ったけどガンナーって前提スキル重過ぎるわな
ゼロレンジ両方上げきるとチェイン5にしてもフィニッシュMAXまで振れないのね
レンジャーは前提自体が必要スキルだからあんまり関係ないんだな
ただでさえスキルが微妙なのにツリーすらクソとかどういうことなの・・・
80名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:45:30.15 ID:9Zc4Ddgb
RaFiとGuRaの火力差ってGuで言えばサブRaを選ばなかったゴミ状態みたいなものなのに
サブRaじゃないGuはゴミ!って言っちゃうのはちょっと都合よすぎじゃないですか
81名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:01:54.94 ID:GL7kuHCY
実際ゴミだからしょうがないだろ!
82名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:16:33.54 ID:6wr+qHqD
アメリカンドラマだったらオォーウ‥ってSEが鳴るところだな

一確だのなんだのいってもWBには勝てなかったよ・・っなるもん
そりゃサブRa期待しますがな
83名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:22:53.20 ID:Zu0OZ+VN
最近意見出てるチェインパッシブなったらどうなるかな
チャリチャリうるさいのはさておき、ザコ殲滅では複数の敵にマーク付けてからのワンチェインフィニッシュ
また固い敵にはチェイン稼いでからの攻撃で結構捗ると思うんだが
フィニッシュ決めるのは自分だから、前作みたいにチェイン稼ぎ必須みたいことにはならないし、あとこの運営がチェインありきのバランス取れるとは思えないし
ただボス戦ではWBホミが強くなりすぎるか
84名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:32:24.65 ID:GL7kuHCY
チェインパッシブなんてそれこそHIT稼げない武器ゴミになるだろ!
85名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:40:40.20 ID:yNRumf7R
パッシヴ化してもしょぼい通常チャリチャリしてる暇があるなら
ガンスラ持ってアディスリラーしろって言われるんだろうな
86名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:51:55.91 ID:xuwYae3q
チェインの"維持"を、貼った部位に関係なく攻撃を与えるだけで可能にして欲しい
勿論チェインのカウント加算は対象部位への通常&PTメンバーの攻撃 コレは変わらない
ただリキャストがあるのに対象部位に射線が通らないとあっけなく切れてしまうのは厳しいからの

例えば頭にチェイン貼ったとして、その間身体とかケツとか撃っててもチェインが剥がれないとかそんな感じで
PAも対象部位に当たらなければガンガン使っていけるようになるし
87名無しオンライン:2013/03/18(月) 17:08:10.56 ID:ysk3sObg
パシブ化はどうかとしても
スタイリッシュ回避のスローになる奴とかをトリガーにするとかな
88名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:12:34.60 ID:DLq9UW1r
チェインを敵部位じゃなくて自分が保持するようになるだけで使い勝手上がるんだがな
89名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:59:40.56 ID:D35w6CJS
スタイリッシュのスローは正直要らない
遊びには使えるけど無い方が使いやすい
メシアもスローじゃなきゃそこそこ使えると思うんだけどな
90名無しオンライン:2013/03/18(月) 19:04:54.47 ID:t7SZGoVk
俺は最強職なんて求めてないけど
立ち回りの強化がやっぱりほしいわー

通常射撃を移動可、ライフルみたいに
その代わりインフィニティはモーションそのままでもいいから
移動×ついでにバレスコ仕様ならなお○
ロール→ステップに、ステアタはなくても?
これならヒット&アウェイ捗るから
ゼロレンジもギリギリ使えるようになるんじゃね?
チェインパッシブは強すぎかもしれん
あと直接的な火力うpするならギアの数値&ショウタイムあたり弄ればいいんやない?
メシアのスローも削除していいかもね
これで範囲も確保

全部接近寄りの調整だしFoが近づく前に倒す?しらんわFoやってくれ
91名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:02:20.57 ID:tP6beRjC
PSZからPAを持ってくるにあたって
何故クールスタイルじゃなくて、よりによってメシアタイムを選んだのか・・
実用性をまったく考えずPVのネタに使えるかどうかだけで決めたんじゃないの?すべて運営の自己満のために
92名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:15:32.34 ID:ELGnQisO
スパロボUXやってマジンカイザーSKL面白そうだから見てみたがあっちの方がメチャクチャスタイリッシュでワロタw
メシアタイムっぽい技で大量の雑魚を蹴散らすシーンはまさにPSO2ガンナーの願望だわ。メシアのスロー消して攻撃判定を豆じゃなくてインフィやエルダーのラストみたいな炸裂系にしてくれたらいいのになぁ。
93名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:19:32.07 ID:tP6beRjC
スロー無くして初動の飛び込み距離を伸ばして攻撃判定を放射状に何回か撃ってくれれば使い物になるかな
94名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:42:25.31 ID:hL24SvfY
メシアのスローを廃止して回転部分の攻撃を放射状もしくは炸裂系にした結果、全方向に敵を吹き飛ばす素敵なPAが完成しました
95名無しオンライン:2013/03/18(月) 22:06:39.45 ID:ZK/McNk9
OEより当てにくいのにOEより威力はない・・・
96名無しオンライン:2013/03/18(月) 22:14:40.68 ID:9dmerZiE
無くせとはいわないがスローにする分のメリットが薄いんだよな
近接で殴らせなきゃいけない前提があるんで無敵が長所になりえない
攻撃にわざと飛び込むにしても全方位にカスダメ撒くだけじゃしょうがない
無条件でHS判定になるくらいでようやくアディションと使い分けるか考え出すくらいだろ・・・
97名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:03:16.26 ID:JzQKnvT5
psz知らないけどメシアの謎飛び込みもやっぱいらないと思うわー

WHAとか実装したら嫌な予感でしかないから
既存のスキル達+αで何とか調節してほしいわ
そりゃデッドとかPAで接近とかすればいいんやろうけど
何だが無理矢理な感じが
もっとじっくり練ってからGu実装してくればよかったのに…
98名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:05:11.20 ID:3E2hdsiB
デッドアプローチは果たして接近しようとしているのだろうか
99名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:15:31.26 ID:yeI0rQsD
デッドアプローチの吹き飛ばしはなんの意味もないな
100名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:37:50.84 ID:1F4m/rBF
デッドはただの移動にして発動したら即ゼロレンジ圏内でいい
101名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:53:48.23 ID:sQKbmaMK
小手先の調整じゃちょっとどうにもならんわ
102名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:46:59.41 ID:9vsMDxYX
ここの運営じゃモーションちょっとでも弄るとか期待できないんだよなぁ
精々PA威力とかの数字ぐらい
103名無しオンライン:2013/03/19(火) 04:04:05.97 ID:8s/gkQyp
やる気があるなら大不評のインフィのモーションをとっくのとうにいじってるだろうしな
104名無しオンライン:2013/03/19(火) 04:36:15.54 ID:3E2hdsiB
インフィは他人が使ってるの見て絶対に使いたくないと思った
腕を前に伸ばしてパスパス撃ってるだけとかスタイリッシュさの欠片もない
105名無しオンライン:2013/03/19(火) 05:01:57.46 ID:GIf99ub2
なんだかんだでガンナーPAで一番使うのはインフィじゃないか?
ボス戦なんか特にそうだろ?
バンサー・バンシーの部位破壊とか動きながらインフィが多いなー
なのでスタスナはとってない
指疲れたらエルダーでちょっと休憩みたいな
106名無しオンライン:2013/03/19(火) 05:12:49.46 ID:x9nmZI4u
何故インフィ使うのにスタスナ取らない
インフィ→インフィでスタスナとギアで火力超上がるのに
107名無しオンライン:2013/03/19(火) 05:42:33.50 ID:694CyF5L
俺もうずいぶん前からインフィはセットすらしてないな
まあここでは少数派だろうが
108名無しオンライン:2013/03/19(火) 06:05:47.59 ID:8s/gkQyp
生命線であるところのアディにスタスナ乗せられないのは致命的じゃないか
RaツリーはWHA・スタスナ・WB必須かと
109名無しオンライン:2013/03/19(火) 06:25:33.58 ID:d3eZiQhg
インフィは連打必要なくせに連打に射撃が同期してないので爽快感がない。
空になりかけのシャンプーを一生懸命出してる感じ。
110名無しオンライン:2013/03/19(火) 06:33:16.87 ID:XOhcRHoS
インフィ手で連打してる奴なんかいんの?
連射ツール使えよ
公式の判断ではBAN対象にならないらしいから
111名無しオンライン:2013/03/19(火) 06:34:48.80 ID:wd5u92WP
ツール使ってまでインフィ使いたくねぇよ
というか使ってもかっこ悪すぎアレ
112名無しオンライン:2013/03/19(火) 06:40:30.70 ID:d3eZiQhg
>>110
いや、連打しただけ弾が出るんじゃないのが不満なんだ。
連射ツールやパッド使っても1セットの発射上限決まってるし。
113名無しオンライン:2013/03/19(火) 06:45:43.61 ID:MgCWVuH1
じゃあお前らの言う「かっこいい」インフィってなんなんだ
どうあがいても連射じゃかっこよくならないと思うんだが
114名無しオンライン:2013/03/19(火) 06:50:54.08 ID:wd5u92WP
ぼくのかんがえたさいこうにかっこいいPAでいいなら

・移動しながら連射可能
・構えが何種類かありランダムに変わる
・スタイリッシュローリングしてもそのまま連射 当然専用モーション
・最後の数発は任意タイミングで発動可能 時間で強制発動

ここらへん上手く組み込んでくれたら俺PSO2先輩に一生ついていくッス!
115名無しオンライン:2013/03/19(火) 06:52:00.93 ID:qnfXjObR
カッコイイかはさておき射撃回数は一定、連射で威力上昇でいいと思うんだ
カレントみたいにね
116名無しオンライン:2013/03/19(火) 06:52:50.04 ID:d3eZiQhg
1秒に30連射まで可能。
117名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:02:28.53 ID:3E2hdsiB
ぶっちゃけマシンガンなんだからインフィレベルの発射速度がデフォであるべきだと思う
118名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:02:59.64 ID:2LbeQUpf
連打しない事に意味がある訳でもないんだから
押しっぱなしで連射、離したらフィニッシュがでりゃいい
119名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:08:13.97 ID:qnfXjObR
Guスキル インフィニティファイア
移動しながらの通常攻撃が可能となるスイッチスキル
威力は通常と同じクソダメ

フィニッシュのアレは拳銃を意識してなのか・・
フォトン様の加護がなければパスッパスッレベルのはずなのに
120名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:09:51.21 ID:Z7FMYLQ0
テンプレおもしろすぎるだろ
次スレにはいらないと思うが
2ch覗こうとするやつはスレの流れみて気づくこと書いてるだけだしな
ついったー()とかそこらへんつかってる奴らに気づいて欲しいわ
121名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:12:02.63 ID:GIf99ub2
1秒止まってからとかやってらんねーんだよ
アドバンスとかバンサーとか忙しいトコだとイライラするしな
アディ連射したときスタスナ乗るの最初だけだろ?
スタスナ乗せて2200×3をちまちまやるより
1800×3を連射のほうが性にあってる
122名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:15:24.57 ID:Z7FMYLQ0
ならそうすればいいよ
おれの場合Raのスキルをどうにかして活かしたくてスタスナのっけようとしてるわ
ゼロレンジもそう
PAよりスキルどうにかしてくれ
123名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:07:16.83 ID:8s/gkQyp
Foみたいに強すぎて余裕のあるクラスじゃないんだから
やれる事はやるべきだと思うけどね
124 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/19(火) 08:15:02.22 ID:qnZIf4+c
>>121
アディはジャンプして撃つと初弾以外スタスナ乗るんだが
125名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:22:46.36 ID:qnfXjObR
マジカ
これから心置きなく空中アディ出来るわ
空中エルダーといいようわからん・・平面移動は厳しくて垂直移動は易しいのか
126名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:27:48.60 ID:ZcA+An8J
というよりアディ終了後高度が落ちる前にJA判定が発生する
127名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:29:15.60 ID:qnfXjObR
なんだ、それじゃあ通常挟むと切れちゃうの?
それでもいいこと聞いたわ
128名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:35:26.87 ID:ZcA+An8J
逆に地上だとアディ自体に前進モーションがあるから通常挟まないとスタスナが乗らない
129名無しオンライン:2013/03/19(火) 09:09:33.42 ID:6Meqd25B
もういっそのことデッドアプローチをロックした敵にゼロシフトに変更すればいいんじゃね?
近接がサブGuになって使ってくれそう
130名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:10:37.92 ID:Z7FMYLQ0
RaからみてもサブGuは好ましくないからな
TMGもっと使いたいって思うけど4つの武器をメインとして扱えるってのすごい楽しい
森林火山砂漠のアドクエは楽しかったわ・・・
坑道は無理
131名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:23:04.73 ID:Xlmlof52
なんでマシンガン無反動なの
132名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:32:13.16 ID:mV2zH0td
大体の謎はフォトンの力で解決する
133名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:59:49.88 ID:KH9Fe2+p
実装当初は本気になったGuはガンスラを使うとか言われてたな
実際ボスが出るとTMを投げ捨ててガンスラに持ち替えてた
134名無しオンライン:2013/03/19(火) 12:05:21.49 ID:sB9rvhBn
実装当初からGuやってるけど、ガンスラは持ち出さなかったな
せいぜいAR
135名無しオンライン:2013/03/19(火) 12:32:21.80 ID:n1MXRKNi
実装当初はエリアル→リバースタップ→サテのオリコンが楽しかった
アディとサブクラス、エルダー、インフィニさえなければネタ職として今でも楽しかったかもしれん
中途半端に強いPAとか実装されたせいでそれを強いられるのはもういやどす
136名無しオンライン:2013/03/19(火) 12:55:18.58 ID:sQKbmaMK
あんま汎用武器って好きじゃないんだよなあ
ガンスラは使いまわせることだけがメリットであってほしい
専用武器が汎用武器に劣るのはイカンよ
137名無しオンライン:2013/03/19(火) 12:57:47.41 ID:/G4no1xc
>>135
まあアディションなかったらスリラーしろと言われてただけなんだかな
138名無しオンライン:2013/03/19(火) 13:04:53.32 ID:Z7FMYLQ0
メシアに憧れてGuを始めたのは俺だけじゃないはず
139名無しオンライン:2013/03/19(火) 13:15:42.41 ID:DbAJ2Y0t
高く跳べる事にあこがれて始めました
140名無しオンライン:2013/03/19(火) 13:31:27.77 ID:sB9rvhBn
ガンスラ屋はガンスラ屋になってもらったら良いわけで、クラスとしてはRaFiってとこだろう
WBだWHAだスタスナだと言ってる奴らも同じでね

何もGuRaにしがみついていなくたって良いんだよ
141名無しオンライン:2013/03/19(火) 13:46:32.05 ID:694CyF5L
ちょっと何言ってるかよくわからない
142名無しオンライン:2013/03/19(火) 13:48:55.13 ID:LezeaBKH
ガンナーが求められる仕事を完璧にやるにはジョブチェンジが最適
143名無しオンライン:2013/03/19(火) 13:58:13.23 ID:XXULRQoe
インフィの最後の4連撃やたら高性能だよね
あそこだけ使いたいわ
別のPAにしてくんないかな
144名無しオンライン:2013/03/19(火) 14:25:27.96 ID:8s/gkQyp
インフィの最後だけ空中で撃てればガンスラ手放してクラス専用武器のTマシ持てそうなのにな
145名無しオンライン:2013/03/19(火) 14:47:43.16 ID:KHd2ZYuG
GuFiにしたらキュクロのちんこにインフィ一確できたは
146名無しオンライン:2013/03/19(火) 14:56:19.24 ID:694CyF5L
インフィで一確って言われても一回がなっげえからなんか全然すごく聞こえないな
147名無しオンライン:2013/03/19(火) 14:59:21.24 ID:qnfXjObR
必死こいて汗だくで息切らしながらの>>145を思うとタオルと水を差し入れたくなる
インフィはフィニッシュこそが重要
148名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:04:35.55 ID:fFRHPZpB
インフィのフィニッシュだけとか超性能過ぎてヤバイだろ頭おかしいんじゃないの
・・・と思っていましたアディションが流行るまでは
149名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:12:55.44 ID:8s/gkQyp
俺はザンが流行ったときに思った
今はもっとやばくなってるけど
中距離から範囲撃てないと役立たずだもんな
そりゃTマシに居場所ないわ
150名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:14:36.98 ID:sQKbmaMK
つーかガンナーはボス特化クラスとして設計されてんだから
そんな多少雑魚狩りもできますよみたいなPAはいらねーんだよ
求めるのは狩って美味いボスなんだよ
151名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:16:06.58 ID:8s/gkQyp
アドバンスが実装されるまではそう思ってた
152名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:17:29.26 ID:qnfXjObR
ボスのドロップのためにある程度雑魚狩らんとね・・
ヴァダDFみたいなボスのみのクエ追加はよ
153名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:17:48.79 ID:wd5u92WP
ボス狩り能力は現環境トップだよなGuRa
クォーツとか敵じゃねぇし 戦って楽しいし
あ、バースト中はガンスラアディしてるので勘弁してください
154名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:22:33.49 ID:sQKbmaMK
仮にGuがボス1匹狩る間にFoが雑魚100匹狩れるとしたら
ボスを雑魚の100倍美味くしろって要求するべきなんだよ
GuもFoみたいにしてくださいっていうからエルダーみたいな中途半端なPS実装してお茶を濁されるんだよ
155名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:25:39.36 ID:yyJ1sYZ6
>>135
俺がいる
156名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:25:39.82 ID:GIf99ub2
いろいろ考えたが俺の中ではスタスナはいらないという結果になってしまった
俺は射撃250で生きていくみんなすまん
んじゃ仕事いってくる
157名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:26:54.43 ID:8s/gkQyp
Guでゴミスキル捨てて射撃アップ取るのはまぁ無くはないけど
Raでスタスナ捨てて射撃アップは無いなー
158名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:29:15.32 ID:qnfXjObR
RaはサブGu以外でステ欲しくなってもSP足りないのにGuは余る
このジレンマよ
159名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:33:41.68 ID:sB9rvhBn
>>157

1行目はGuの話だが、2行目はRaでの話だな
160名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:41:42.44 ID:2lZCx6fi
いやエルダーは空中で長いこと静止できるし火力もあるからボス狩りチェインフィニッシュのお供だろ
今はマリンカ(スルクライ)にルージュ、上部弱点にはクラフト
防具はアドバや緊急のヴァダ(多スロ、ミューテウィンクルム)と現状装備に関しては不自由のなさはトップクラスだわ
不自由はないけど自由はない
161名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:52:26.93 ID:ZybLFtE9
ここで聞くのもなんですが1確ってなんですか〜
162名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:59:57.15 ID:GKRozT45
アディションが出なさすぎていつまでたってもアドいけない
163名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:18:45.71 ID:o+iBFFJT
>>162
スリラーでも結構敵倒せないか?とくに凍土だと犬はアディだけどその他が大体弱点晒してないし
ケツ掘ることもあるし凍土だとスリラーメインで立ち回ってるわ、いつかアディ11が出ることを信じて
164名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:34:24.90 ID:SE3lvpU5
>>162
アディ10をマイショップで買えばいいんじゃないの
165名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:35:30.39 ID:FzwowyUK
>>162
Fo育てた方が早いんじゃないの
166名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:40:42.30 ID:cHAve3Iw
>>162
アドクエ行くためのアディを掘るためにFoを作る
出る頃にはFoが強すぎてアディが必要なくなる
167名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:43:13.99 ID:wd5u92WP
知ってるか・・・アディは6鯖だとマイショップに並んでないんだぜ・・・
168名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:59:30.85 ID:WFWO4/U3
>>167
Lv10以下マイショップで並べようにもアディション落としてくれないんですよ
アサバス3枚とかいらねーんだよ糞が
169名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:03:46.73 ID:KHd2ZYuG
>>167
今めっちゃ並んでるけど
170名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:06:11.80 ID:xqhzsqpO
アディ11以上出るまではずっとスリラー使ってたけどな
昔からのガンナーのお供だったし
171名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:10:12.72 ID:wd5u92WP
>>169
マジか見てくる
172名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:58:54.38 ID:sB9rvhBn
まあそろそろガンスラスレ行け
173名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:01:16.77 ID:QBNORlYl
フル強化ラムラディ=輝石マリンカの属性いくつくらい?
174名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:12:16.55 ID:nNvVhwiG
アディション掘ってるが、俺にスロート防具
フレのFoにアディションが出るから困る。
175名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:49:35.84 ID:rwP9auNt
ガンナー諸君に御願い


エルダーリベリオンでミクダヨーひっくり返しやめて

みんな迷惑してます
176名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:54:16.95 ID:qnfXjObR
みんな言ってるけど全エルダーマン中何割がここを見ていることか
177名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:56:02.66 ID:QBNORlYl
ひっくり返ったミクダを処理できないFoは二流
まあエルダーマンが悪いんだけど
178名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:56:11.99 ID:d3eZiQhg
>>175
直接言え。
ここ見てるやつはそんなことしないだろ。
179名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:04:44.12 ID:8ZGwJRsZ
エルダーマン楽しいぃぃとか書き込んでる奴もネタで書いてるだけだしな
180名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:06:23.10 ID:xqhzsqpO
しかしエルダーマンって一体何を見てるのだろうな
昔のニコ動のエルダー動画見てつぇぇえ!!って思った人達かな
だけど今やニコ動でも頻繁に叩かれてるし、エルダーマンはどこからやってくるの
181名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:19:54.02 ID:QBNORlYl
エルちゃんは〜どこからくるの♪
182名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:21:37.22 ID:qnfXjObR
人伝で伝わったのを想像した
Guクソやん→全部エルダーでおkwwwみたいな
あるいは連続攻撃かっけえwwwって思ったのかもしれない

いつからかいきなり増えたイメージ
183名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:22:18.27 ID:9bffYnSf
そりゃ単純に使い比べて一番強そうに感じるのがエルダーだからだろ
サテは射程短い、インフィは連打辛いし単発はさほど高くないし
他PAはお話にならない
184名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:26:34.64 ID:71tgVlZW
インフィは移動遅いのにばたばた走ってるから一段とかっこ悪いと思うんだ
以前DMCの動画だったかと思うんだが(DMCは自分でやってる訳じゃないから間違ってるかもしれんが)、
「移動しながら射撃している」動画見ててそれでは普通に「歩きながら」撃ってたんだよな
それだけでも十分マシになると思う
でもここの糞運営がそれやると過去作のカバディになるんだろうな
やっぱり根本的なセンスがどっかおかしい
185名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:27:03.74 ID:KQ4+jbpt
インフィ、仕様変えて欲しいなー
連打終了するとフィニッシュすぐ来るようにしてほしい
186名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:31:03.66 ID:yyJ1sYZ6
俺的にはもうサテさえあれば後はどうでもいい
サテの威力を上げてエルダーとかインフィニティとか無くして欲しい
残すんだったら射程を1/3くらいにして欲しい
187名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:35:59.78 ID:qnfXjObR
エルダーの説明に目標に肉薄するほどの距離でとある
ゼロレンジ用のPAだったのかもしれんけどどうしてこうなった
188名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:45:26.16 ID:xqhzsqpO
ガンナーもDMCバリの戦闘が出来たらなー
それでスタイリッシュに戦うほど火力がどんどんアップとかあれば良かったのに
189名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:52:27.17 ID:3E2hdsiB
ギア3段階じゃなくて10段階ぐらいでよかったんじゃないかな。1段階ごとに火力10%アップ
で、時間減少の割合をもっと減らしてくれたらな。アームのトレイン避けてる間にギア空っぽになるし
190名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:07:40.93 ID:xqhzsqpO
ギア10で火力300%アップでいいよ
その代わりギア上がるにつれ被弾アウトとか、ヒット??げるとか厳しくなる的な
これでショウタイムに日があたる
191名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:20:24.77 ID:YV9F7HV2
DFのトレインってどっち方向に回避すりゃええのん
192名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:24:29.26 ID:n7CL7L9Y
今ふとPV見たんだが、最後Guが飛びかかって敵に張り付いてた気がする。
こんなPAでないかなぁ
敵に飛びついて超至近距離からマシンガン連打とかまさに対単体最強?のガンナーに相応しい!
ゼロディ乗ればなおよし
193名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:26:49.92 ID:3E2hdsiB
おそらくPVの戦い方が開発の作りたかったもので、実際に実装されたのは俺たちがプレイしてるもの
194名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:27:22.14 ID:fFRHPZpB
デッドがそういう掴みだったらいいね
ガキーン→ガガガガッ
掴みはHSの問題があるけど
195名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:15:09.65 ID:Ly8/SwPw
昔はデッドにそういう変更を妄想してたなぁ
集中砲火の名に恥じない、ゼロレンジも活かせる攻撃になればなぁと
攻撃でなく説明文の方を合わせてきたのは流石に吹いた
196名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:10:46.85 ID:89L9KWdO
TMGの動きを特殊なステップにしてくれないかな
そうすればデッドローと合わせて高速移動できそう
あとエルダー1段位の威力のステアタも欲しいな

あとPP10くらい使ってもいいから空中蹴って前に進みたい
もう妄想しかすることないクラスになっちゃったなあ
197名無しオンライン:2013/03/19(火) 23:01:56.53 ID:/wJa3k+u
>>196
アディが10越えてないのもあるかもしれんが
弱点にぶち込んで800×3、 RaFiでスタンスのっけて1000×3だからマジで生き残れない・・・というか
アドクエだとカプセル回収率にモロ響くからやってられん
198名無しオンライン:2013/03/19(火) 23:24:41.54 ID:d3eZiQhg
やっとアディションLV11でた。
凍土夫婦だけうまくなった気がする、
ほとんど作業だけど。
199名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:08:14.59 ID:0KS8f5+r
今やっとこLv10になってキャタドランさん討伐COこなしつつ探り探りやってるけど楽しいな
サテライトかインフィニティで張り付くのがいいのか楽なエルダーがいいのか……

わからんけど振り切られた尻尾にバレスコ楽しいれす
200名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:22:21.08 ID:eWnXh6q6
>>180
答えは単純だと思う
どこも見て無い、かと・・・
普通に考えてマシンガンって言ったら中距離から撃つものだし、そうなるとPAは2つしかない
調べ物をしないような層の場合、インフィを見たら連打にも気づかないかもしれない、更にあのモーションじゃ使う気にならないかもしれない
そうなると残るのはエルダーのみ・・・
そしてライトな感覚でPSO2やってるだろうから、打ち上げとか吹き飛ばしとか、そういうものの結果で周囲の人間に迷惑がかかるとか想像もしてないんじゃないかと
201名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:22:34.13 ID:ys2J95YX
>>173
撃鉄無しなら輝石マリンカ属性30と同じくらい

だった気がする
202名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:28:20.14 ID:ys2J95YX
>>199
俺はインフィで張り付き派
へたにエルダー使って一定の距離こえると潜っちまう
203名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:38:05.00 ID:0KS8f5+r
>>202
エルダーはぶっちゃけ近距離慣れてなくてチキンプレイだったや
相手と状況によって輝くのかもしれないけど
そういえばインフィはやってなかった……

チェインのリキャストを簡易タイマーとしてやったら
デッドで尻尾まで詰めてサテ×2のが楽だし速いと思ってたら
サテ×3のが速かった……無駄に歩きまくったと思ったが威力差は偉大であった

>>200
流石に連打のことくらいは知ってるんじゃないかな?
PAの説明文に書いてあるんだから……流石に…ね?
204名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:40:22.74 ID:V5WgB8T3
>>199
デッドアプローチをPAの初段にセットして回避後のステップアタックの感覚で使ってる
尻尾をロックオンして側転しながらデッド
アプローチ→PP回収でかなり安定するよ
205名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:43:46.83 ID:V5WgB8T3
リロードしてなかったや……すまん
ボス系はデッドアプローチで良いけど、雑魚にはそうもいかんよねぇ
常々言われてるけどダイブロールがステップにならないかなあ
206名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:47:14.59 ID:zjzqYM6j
ヤスミノコフいくらぐらいで売りに出されるんだろ
5Mぐらいなら買えるけど、そんな安いわけないよなぁ
207名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:48:52.84 ID:0KS8f5+r
>>205
いやいやぁレスサンクス
雑魚にはエリアル→バレスコかメシアでやってる
まぁ効率だけ考えたら俺の現状ではアディの方g……
208名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:54:01.37 ID:XXNA5CV1
>>206
潜在含めた威力だけ見れば最強だからなあ
209名無しオンライン:2013/03/20(水) 03:05:38.02 ID:lrkjnu1p
同胞がミクダをひっくり返すほどこのスレは荒れる
同じ職である以上出来上がるイメージってのは連帯責任で作られるものだからね
俺は違う、このスレは違うと言えど個人レベルの主張より全体のイメージが優先されるわな
210名無しオンライン:2013/03/20(水) 03:07:00.59 ID:eWnXh6q6
キャラの頭上に2ちゃんねる見てますってマークがつくわけじゃないからな

ヤスミが最強なのは見た目
211名無しオンライン:2013/03/20(水) 03:16:05.07 ID:QmtA4siU
メシアの後半部ってどうやっても周囲にバラ撒くだけかなぁ
一度アホみたいに集弾してHS音がえらく多重に聞こえたことがあったんだが気のせいだろうか
攻略WikiのツイマシPAコメ欄に雑魚一掃の方法とあるがどうにも上手くいく気がしない
212名無しオンライン:2013/03/20(水) 03:17:13.79 ID:QmtA4siU
下げ忘れた失礼
213名無しオンライン:2013/03/20(水) 04:14:07.13 ID:x10rDguh
見た目だけで性能が弱くても値段が高くなることはヤスミ2000なりの事例でなんとなく想像がつく
9000は現時点でもそこそこ性能も備わってるからな 高いだろうな・・・
214名無しオンライン:2013/03/20(水) 04:15:21.47 ID:iIFu6mYd
4ヶ月ぶりに復帰して、なんで今更ふっ飛ばしで荒れてんのかと思ったら
今は、以前はあんまり関係なかったFo様が反ふっとばしに参加してんのね。
Huだけの時は「お前の方が要らねぇよ」で済んでたが、まあ今は面倒なことになってんだな。
215名無しオンライン:2013/03/20(水) 04:30:05.32 ID:aIl4G8zY
でも今はそれ通り越してゾンデ修正の流れ一択だよ
216名無しオンライン:2013/03/20(水) 04:35:07.42 ID:AdJjkFuZ
>>209
そのセリフここで言ってくれ
【PSO2】FOアンチスレ【性格地雷】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1362188461/
217名無しオンライン:2013/03/20(水) 04:41:19.75 ID:sh3YYvR9
ヤスミ9000はARでいうファイアアームズみたいな物になるだろうな。今後余裕で攻撃1000越えの武器が出ようとも値下がりはしないだろう。
218名無しオンライン:2013/03/20(水) 04:42:04.38 ID:XXNA5CV1
ホーミング用神器の7000Vはよ
219名無しオンライン:2013/03/20(水) 04:44:21.51 ID:eWnXh6q6
>>214
それもあるけどアドバンスクエストっていう困ったものが実装されたのが大きいかな
ザコの殲滅速度が直接カプセルの入手数に関わってくるんで、
打ち上げや吹き飛ばしで射撃のHSやFoのゾンデの邪魔したりすると純粋に超迷惑という感じ
んで、アドバンスクエストだけ敵LVが他より高い=ドロップテーブルが良い、なので
アドバンスで邪魔になる要素が今まで以上に声高に言われるようになったと
220名無しオンライン:2013/03/20(水) 05:11:50.36 ID:fQ2AjTVL
私の無属性ヤスミも属性強化用として数Mくらいで売れないかな…
221名無しオンライン:2013/03/20(水) 05:31:43.57 ID:QV+1e7zq
数Mにならなるんじゃねえの
実用性はもうないけど骨董品みたいな価値はあるっしょ
222名無しオンライン:2013/03/20(水) 06:32:58.25 ID:vVg+WIYE
3M以下なら即買いするよ。5M越えるとちょっと迷う
223名無しオンライン:2013/03/20(水) 09:26:26.94 ID:BaF5C5VS
>>203
どうせライトは説明すら読まんよ
適当に拾ったPA使ってみて自分が楽しめるやつだけセットする
多分武器パレットも2,3個しか使ってないんだろう
224名無しオンライン:2013/03/20(水) 09:45:25.04 ID:dIeHLe6x
サテライトだけロールでキャンセルできないんだけどこれ仕様なの?
結構前にキャンセルできないのは不具合だから治したってアナウンスなかったっけ
225名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:38:27.56 ID:z2XNCRk6
治したうえで今のキャンセルタイミングです
割りきるしかない
226名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:41:47.77 ID:oUsutj9y
スルクライ10にしたけど、ラムラディ1030潜在1とあまり変わらない
というか少し弱い気がする音が軽くて余計に・・・
来週スルクライ売ってラムラディ1050でも目指した方がいいのかな
227名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:52:34.17 ID:APx9QB/S
>>226
輝石武器は売れないんじゃないか
スルクライが45で止まったままでもやもやする
あと輝石100個以上集めにゃならん
228名無しオンライン:2013/03/20(水) 11:46:45.11 ID:QHyq4Ud/
輝石武器は★10購入券との交換が出来ないだけで売り出しは出来るんじゃないの
229名無しオンライン:2013/03/20(水) 12:06:33.66 ID:7pSvdev0
スルクライ+10雷50、ラムラディ+10雷50、ついでのラムアレ+10雷50で
試し撃ちしてみたけど、ラムラディを100とするとスルクライ110、ラムアレ70
ってとこだったぞ
どれもランサソールシューVスタブで特殊についてはイーブン
230名無しオンライン:2013/03/20(水) 12:54:45.93 ID:90SXTNxW
結局撃鉄3マイシュー3ラムラディがコスパで上回る事多いんだよね…火力も普通に高いし

Guでアド周回に森凍土砂漠と作っても誰も来ない
ステージが悪いし職もGuだしできっと誰にも需要無いんだろうな…
231名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:02:54.54 ID:dIeHLe6x
凍土はわかるがなんで最後砂漠なんだ
浮遊はカプセル出ないとかあるのか
232名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:28:55.71 ID:7pSvdev0
マイザーは流通価格面でコスパ悪いのと、PPに困ってないので使ってない
その代わりスルクライの癒しが手放せないけどね

>>231
どれもTMGのドロがあんのよ
233名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:34:29.43 ID:oUsutj9y
>>229
それはラムラディ潜在無しか

・・・スルクライ10にする分潜在あげりゃ良かったかな
234名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:35:26.92 ID:TfLCN/Wu
旧アドはもうかなり人がいないからな
それで尚且つGuで砂漠までいくだなんて行きたくて部屋探してる人でも避けるレベルだと思うぞ
235名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:35:53.73 ID:7pSvdev0
ラムラディは撃鉄1、スルクライは癒し1、ラムアレは最初からないって状態
236名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:41:07.88 ID:wQUokZKd
俺も、森凍土砂漠でまわしてるな。
砂漠は重火器いろいろ落ちるから楽しい。

関係ないが、
やたらクローンに遭うなと思ってたら、アシダーゼがぽろり。
予想より見た目も発砲音もいいので使いたいが・・・
いい潜在つかんかのう。
237名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:45:34.17 ID:90SXTNxW
やっぱりラストは浮遊のがワンチャンあるか
何にせよGuでアド行ってもTMGがボス以外握れんわガンスラゲーが加速していくんだしガンスラ探す方が良いか…
238名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:59:07.17 ID:yJ5eLJIc
アシダーゼいいよな
俺もあれ出てガンナー復帰したわ
239名無しオンライン:2013/03/20(水) 14:14:51.98 ID:aIl4G8zY
ガンナーは大人しく毒鱗粉ガンスラ持ってアディしようぜ
現状ほぼ最強ガンスラである毒鱗粉を無条件で装備できるのはGu/Raだけ!
240名無しオンライン:2013/03/20(水) 14:57:57.08 ID:7pSvdev0
アドバンスにガンスラ持ち込んでないのよね
241名無しオンライン:2013/03/20(水) 15:14:02.71 ID:z2XNCRk6
>>240は砂漠坑道専門のGuか
あのマゾ環境によく耐えられるな
242名無しオンライン:2013/03/20(水) 15:16:20.60 ID:VYbuc5QI
当初の「近接戦闘に特化した銃職」というコンセプトが好きで好きでたまらなかった

今は無理でも、
いずれFiやHuと組み合わせた近接戦闘のエキスパートとして輝けることを期待して要望を続ける。
エルダーとかはむしろ弱体化させてほしいんじゃあ。
243名無しオンライン:2013/03/20(水) 15:25:35.88 ID:NW1uxEHS
説明文通り近接距離でしか当たらなくなったら、みんなダサくてもインフィかガンスラ使うようになるだろうしな
このスレをそもそも見てないエルダーマン達も無害になるだろう
244名無しオンライン:2013/03/20(水) 15:28:17.74 ID:LN0poMkX
浮遊アドバンスでトールマリンカを拾ってしまった
今はシューマイVラムラディ+1030潜在なしなんだけど
フリートマリンカに乗り換えるべきだろうか?

潜在ならスクライの方がよさげな気もするけど
+10にするのが精一杯で強化緩和されない限り潜在解放なんて無理だし・・・
245名無しオンライン:2013/03/20(水) 15:30:26.32 ID:aIl4G8zY
>>241
きっとGu/Foでしょう
最近ガンナーがパーティーに入ったと思いきや初っ端からアンブラ杖持ってゾンデ始めたという話も聞くし
実際カスダメ出すよか強そうだが
246名無しオンライン:2013/03/20(水) 15:34:23.90 ID:fNCYyXWb
ショック専門職でも狙ってるんじゃないか
247名無しオンライン:2013/03/20(水) 15:39:48.21 ID:z2XNCRk6
>>245
なるほどなー
普段はテクとWBで立ち回ってボス相手にはWBチェインからのジャンプゾンデ2発かー

・・・なんか普通にGuRaでアドバンス行くより仕事できそうで嫌になるな
248名無しオンライン:2013/03/20(水) 15:40:39.11 ID:z2XNCRk6
ってサブRaじゃないからWB無しか
Gu単体は相変わらず終わってんなー・・・
249名無しオンライン:2013/03/20(水) 16:26:33.15 ID:iIFu6mYd
>>243
近距離でしか当たらなくなったら、ソロでも打ち上げ三連全部当たらなくね?

しかし当初の当初から対立の軸になってる打ち上げ属性を優秀なPAにわざわざ入れるとか
ほんとこの開発はゴミだな。
250名無しオンライン:2013/03/20(水) 16:28:58.25 ID:oUsutj9y
>>244
スルクライ1030ラムラディ1030潜在1が同じくらいに感じる
フリートマリンカへの乗り換えなら強さ実感できるんじゃないか?
ただ凄く強くなった!ではないかも
自分も☆10強化しといて何だが、次回メンテ待つのも手だな強化緩和くるし
251名無しオンライン:2013/03/20(水) 16:44:33.01 ID:LN0poMkX
>>250
次回メンテまで待った方が無難ですかね
潜在解放できるくらいの緩和だったら
フリートマリンカへ乗り換えてみようと思います
252名無しオンライン:2013/03/20(水) 16:55:21.05 ID:BaF5C5VS
>>247
それやるならサブクラスその2が必要だな
253名無しオンライン:2013/03/20(水) 16:56:32.31 ID:eWnXh6q6
>>224-225
不具合が起きる前、もっとキャンセルしやすかったよな?
254名無しオンライン:2013/03/20(水) 16:57:52.47 ID:iGtgXJJt
サテの硬直はもうあれでなおったことにされちまったからなあ
くそだな
255名無しオンライン:2013/03/20(水) 17:01:21.91 ID:eWnXh6q6
>>242
俺は当初の状況を思い出したくもないよ
近寄るためのエリアル・デッド両方に打ち上げ・吹き飛ばしと、周囲の人に迷惑をかける効果がついてて
歩いて近寄ってリバースするしかなかった
なんて悲しいクラスだと思ったよ
サブクラスが実装されたらされたでリバースにWHAが乗らない
そのあとは泣きながらガンスラでスリラーしてた・・
256名無しオンライン:2013/03/20(水) 17:04:11.70 ID:PNHYR6dQ
属性強化のイケニエシステムやめろ
金策死んでるのに全鯖週数本、数十本の糞レア属性強化とか無理ゲーだから
仮に掘った/買ったとしても現実的な属性値での強さが未だにフル改造ラムダ578と変わらないってのおかしいだろ
いくぞおまえら
257名無しオンライン:2013/03/20(水) 17:04:54.23 ID:aIl4G8zY
サブクラス実相前も実装後もスリラーだったわ
そして今ではアディ
次第にガンスラ愛に目覚めるのであった
258名無しオンライン:2013/03/20(水) 17:05:40.98 ID:FE5TvZpg
PAでヘブンパニッシャー実装してくれないかな
武器はフリートマリンカで満足してるよ
259名無しオンライン:2013/03/20(水) 17:14:53.64 ID:YOVHfCdb
>>254
サテに関してはまだ要望を送り続けてるよ
もっとキャンセルし易かったはずだもの・・・
260名無しオンライン:2013/03/20(水) 17:28:45.26 ID:vIwvrvpy
バンサ・エレナのツインマシンガンSW鑑定後のバンシーズロアは
まじで禿に殺意沸く
261名無しオンライン:2013/03/20(水) 17:36:50.13 ID:MEo4oKxS
雑魚戦コンテンツはもうRaやFoでやるからもっとボス戦でガンガンビュンビュン飛びまわれるようにしてくれよ
262名無しオンライン:2013/03/20(水) 19:18:08.36 ID:7pSvdev0
>>241

ところが道中はTMGなんだわ
エルダーもボスしか使わない
ガンスラ使いがアドバンスの砂漠や坑道を
良く回る気になるなと感心する
263名無しオンライン:2013/03/20(水) 19:41:26.73 ID:0NPR+jDP
ガンナーが本当に必要だったもの
http://www.youtube.com/watch?v=1m6j44g7BB0
264名無しオンライン:2013/03/20(水) 21:10:40.06 ID:r/I6QYlx
凍土にガンナーで言ってるんだけど、いくつか質問。
小型雑魚は全部アディション。
キングとマルモスとデ・マルモスってどうやってます?
キングとマルモスはコブ付きならチェイン1でエルダー。
キングはコブなければWBで頭にスニ。
デ・マルモスは部位破壊3箇所はWBスニ、終わったらコブにWBチェイン20でエルダー。
デ・マルモスの攻撃が激しく、20貯めるのも結構ギリギリでWBが切れてしまします。
いい戦い方とかアドバイスください
265名無しオンライン:2013/03/20(水) 21:12:09.37 ID:XXNA5CV1
マルモスはサテぶっぱしてるわ
横からぶっこむと良い具合にコブが吸ってくれる
266名無しオンライン:2013/03/20(水) 21:20:11.56 ID:APx9QB/S
キングはケツにアディだな
周りのイエーデを殺さなければ怒らないから最優先で狙う
267名無しオンライン:2013/03/20(水) 21:25:38.98 ID:d2wzTYFZ
アドバンスでガンスラをメインに使ってる人はいい物持ってるよ
ブラオゼロで最低ライン、カラカサ程度は当たり前という感じ
エンペルアキシオンの人も居た

そこまで行けば、アディションメインでも許されるとは思う
ガンスラ道はそんなに甘いもんではない様で
268264:2013/03/20(水) 21:38:46.80 ID:r/I6QYlx
レスサンクス

>>265
なるほど、サテか。
ゾンデやクラスターみたいに簡単に弱点狙える方法が見つからなくて。

>>266
尻にアディか、なるほど。
WBはつかわんの?

>>周りのイエーデを殺さなければ怒らないから
知らんかった
269名無しオンライン:2013/03/20(水) 22:27:19.13 ID:t3gbrcNf
ゾンデFoいるなら深く考えずにただロックしてWBしてるわ>キング
WBなかったら肩越しインフィ
近けりゃ尻スリラー
270名無しオンライン:2013/03/20(水) 22:44:17.91 ID:APx9QB/S
ケツを蹴り飛ばして顔に撃つ感じ
キング怒らせるとPTメンバーに危険が及ぶからな
271名無しオンライン:2013/03/20(水) 22:52:45.06 ID:FE5TvZpg
Foもやってるとわかるんだけど、キングイエーデにWBつけてもゾンデだと瞬殺できないんだよね
Foがゾンデで他の雑魚倒してる間に転かしてもいいからWBホーミングとかで瞬殺する方がいいと思う
転けてる間は強化されないしね
272名無しオンライン:2013/03/20(水) 23:01:40.04 ID:t3gbrcNf
あれ?ロックしてのゾンデって同じ胴体ロックのWBに当たってなかったっけ?
273名無しオンライン:2013/03/20(水) 23:13:32.33 ID:FE5TvZpg
あー、頭にWB付けられてたから当たらなかったのかな?
胴体WBでゾンデ当たるのならその方がいいですね
274名無しオンライン:2013/03/20(水) 23:49:46.36 ID:hsz6FUCB
キングの判定って顔、ケツ、その他だってことかw腕はどうか知らんが
頭頂部がその他扱いならたしかに胴WBでもなんら問題ないな
275名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:04:07.72 ID:ju5RqgnB
アディション15拾ったんだがカラカサが+8から上がらん
赤ガンスラなら+10あるんだが、
さすがにアドバンスで振ってる奴はおらんからな
276名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:53:53.72 ID:5tvit3Po
>>275
そこいらに赤ガンスラ担いだFiとか居るぜ?
277名無しオンライン:2013/03/21(木) 01:26:51.63 ID:ySDzA60K
もうちょい高度維持しやすくしてほしいなあ
あと2段ジャンプとか欲しい
278名無しオンライン:2013/03/21(木) 01:39:17.74 ID:hQLqyeub
>>244
マリンバを属性50にする余裕があるならそっちのがいい
279名無しオンライン:2013/03/21(木) 01:43:55.21 ID:qStM0uz7
今最もコスパの良いTマシってなんでしょうか?
280名無しオンライン:2013/03/21(木) 01:47:54.37 ID:/46UgQ/L
☆10ならイシュライ買ってスルクライに
☆9以下ならラムラディ
281名無しオンライン:2013/03/21(木) 01:48:06.57 ID:x8rbSvwQ
シューV赤マシじゃないかな
282名無しオンライン:2013/03/21(木) 02:15:49.28 ID:+tXO5mUZ
シューVアームUラッピーの赤マシを見たときはそこまでして使わんでもって思ったわ
283名無しオンライン:2013/03/21(木) 02:35:16.11 ID:RT/VbsRZ
さっきリベリオンというガンカタの動画見てみたけど、戦闘ものすごいかっこいいのな
アレがガンナーの目指す形かどうしてこうなった
284名無しオンライン:2013/03/21(木) 04:03:51.13 ID:pL93af1S
名前からしてあれから取ったんだろうが、
あれから取ろうとした人間と実際にGuを手がけてる人間が別で、
その上開発内での連携が全く取れてないとしか思えない
285名無しオンライン:2013/03/21(木) 04:12:35.72 ID:HHtniK6Q
エルダーリベリオンのモーション全く同じだしな
メシアタイムはマトリックスで同様の動作を垣間見れる
286名無しオンライン:2013/03/21(木) 05:18:03.03 ID:CujmTcxz
vitaから始めた組でFoを16くらいまで齧って後はGuまっしぐらで
やっとこH開放したけどチェインがGu専用であってツイマシ専用でないと今気づいた……

ここでWBチェインつえーとか見てチェイン貯めたあとに武器持ち替えて
WBも貼ってフィニッシュとかなんて猛者なんだ……とずっと思ってたわww

話は変わって聞きたいんだけどゼロレンジってやっぱしょっぱい倍率のお陰で微妙なの?
倍率見ずに説明文だけみてウホとか思って目指してたんだけど……
まだ取れてないからわからんけどサテライトの外側?は効果範囲外と距離の方もしょっぱいらしいけどさ

何よりチェインまともに貯めれないです、はい。
欲張らずに切ればいいんだろうけど9-18発も安定しないorz
287名無しオンライン:2013/03/21(木) 05:20:27.79 ID:B0Zy+0Np
vitaはTPSがやりにくいと聞いた
288名無しオンライン:2013/03/21(木) 05:28:34.28 ID:up2A/nqB
ゼロレンジは銃口押しつけるぐらい近づかないと効果発揮しないからじゃね
Guのツリー自体は消去法で選ぶしかないから、APPさえとってればどれ選んでも大差ないけど
APPの前提にHPアップと射撃防御アップを各5、ゼロレンジ2の前提に射撃アップが5、チェインフィニッシュの前提に技量5が必要なGuのツリーまじ糞
289名無しオンライン:2013/03/21(木) 05:35:25.56 ID:B0Zy+0Np
APP10とギアとチェイン1さえ取れば後はどう振ってもいい
290名無しオンライン:2013/03/21(木) 05:43:03.14 ID:CujmTcxz
レスサンクス

>>287
クォーツ除くH浮遊までしか経験してないけどTPSの操作性とかに苦労はしてないかなぁ
もともとFPS民だからかその辺はなんともないけど慣れかな?チェイン貯めれないけど

>>288
ギア取ってる時点でゼロレンジ取ってて意識してダメ見てなかったや
距離は意識してやってたけど補正範囲見たけどキャラ1.5人分くらい足らなかったつらぁ

>>289
そうなのか……
ゼロレンジのロマンは一旦置いといて前スレにあったショウタイム、フィニッシュ各10目指してやってみます
乙女も魅力的だけどフィニッシュ12共々10を追加ツリーでやってみます

今度はショウタイムからのバレスコorメシアに夢見てやるぜ
291名無しオンライン:2013/03/21(木) 05:50:47.29 ID:C9JhGFy/
アドバイスお願いします

今はラムダラディエグル+10 光50 マイザー シュートVを使ってます
スルクライへの変更を考えているのですが、スルクライ+10 潜在1 光属性50 マイザー シュートVにする費用はかなりのものですよね?
それならラムダラディエグルを潜在3にした方が良いと思いますか?
スルクライの潜在でpp回復速度を10%上げるのがどれくらい効果を体感できるのか気になってますがどうなのでしょう?
よろしくお願いします
292名無しオンライン:2013/03/21(木) 07:02:53.61 ID:B0Zy+0Np
>>290
個人的にはチェイン10トリガー10乙女10でスタブヴァーダーがお勧め
ここまでHP上げるとデッドラインでも結構仕事してくれるから、戦闘中HPをあんまり気にせずPPやWBチェインのリキャストにより気を配れる
293名無しオンライン:2013/03/21(木) 07:06:37.98 ID:B0Zy+0Np
>>291
あの潜在一番恩恵を受けるはずのFoでさえ殆ど効果を実感出来ないって聞いたけどね
自分はラムラディだから分かんないけど
294名無しオンライン:2013/03/21(木) 07:18:52.69 ID:up2A/nqB
PP回復10%アップはほとんど効果ない。ラムラディに潜在でいいんじゃないの
295名無しオンライン:2013/03/21(木) 07:27:00.82 ID:tVWzq6y4
癒しはTeのPPリストレイトLV1から3に相当するもの

体感する方法はあるんだけど、Foだと体感しにくいし、
GuだとPP管理なんてまじめにやってないから、効果は
わからないって回答が殆どを占めるんでないかな
296名無しオンライン:2013/03/21(木) 07:31:49.99 ID:B0Zy+0Np
GuはAPPあるから少し撃つだけで十分回復するからね
死にスキルが多いGuツリーだけど、やっぱりAPPは強力だわ
297名無しオンライン:2013/03/21(木) 08:08:42.40 ID:ySDzA60K
ツイマシをロールじゃなくステップにしてステアタ付けてほしいにゃあ
298名無しオンライン:2013/03/21(木) 08:08:57.99 ID:CujmTcxz
>>292
先の話過ぎてアレだけど頭の片隅に留めとくぜサンクス


RaでもGuでも道中アディ時々スリラーがなんだか違うと思ってツイマシで頑張ってるが
メシアさん回転中の射撃の範囲を上下に幅を持たすか撃つ間隔(横の間隔)を狭めて欲しいな

射程と貫通あるのにどっちもなんて贅沢言わないんでどっちかオナシャス
まぁ理想は弾のサイズを大きくさせて上下左右にですね……
299名無しオンライン:2013/03/21(木) 08:43:02.50 ID:x8rbSvwQ
スルクライ潜在LV3にしてるけど他の武器と比べると自然回復量の明確な差は体感できる
どんぐらい違うのかっていうのは動画化するしかないが
300名無しオンライン:2013/03/21(木) 08:50:36.54 ID:tVWzq6y4
>>299

仮にサテ→通常→通常→サテと当てたとき、どのくらい余計に
回復してるかってとこよね
これ次第でマイザーをランサに、スピブをスタブにしてみようか
なんてことを考え始めてしまう
301名無しオンライン:2013/03/21(木) 09:10:36.27 ID:QW9uqMhS
メシアでチン子兄弟やガウォンダをサクサク沈めてたグンマーいたぞw
302名無しオンライン:2013/03/21(木) 09:14:49.06 ID:JUuNMla/
メシアは一応当たりさえすればモーション時間のわりに合計火力はある方だよな
当たりさえすればな
303名無しオンライン:2013/03/21(木) 09:53:37.17 ID:mCzN3VvK
Tマシなのに範囲・全周囲攻撃が乏しいのが残念
あと攻撃力120%上昇、技量が63%上昇するガン=スタンスも欲しい
304名無しオンライン:2013/03/21(木) 09:57:32.79 ID:pL93af1S
最近になって考えるようになったんだが、
Guのパレットの枠にエルダーって実は要らないんじゃね?
GuTA動画の人もそうだったし
パレットの枠が多ければもちろん入るだろうが、
足りない現状だと意外と枠落ち有力候補の気がしてきた
305名無しオンライン:2013/03/21(木) 10:08:34.89 ID:2iVDYqZW
エルダーは格下から同格までなら使えたけどもうだめだな
306名無しオンライン:2013/03/21(木) 11:12:50.83 ID:fJ6bLTDG
去年の11月頃ラムラディ50潜在3にしちゃって未だ乗り換え時がこない
誰だよこのゲームはすぐ武器が産廃になるとか言った奴
307名無しオンライン:2013/03/21(木) 11:14:56.41 ID:3HvprJA/
ままたまままたまままたま
308名無しオンライン:2013/03/21(木) 11:23:01.95 ID:mCzN3VvK
エルダーは遠間からチェインを締めるのに使ってる
他にいいPAがないんだよな…エリアルで近づいてサテライト撃ちゃ最大なんだろうけど混戦だと使いづらい
309名無しオンライン:2013/03/21(木) 12:11:09.87 ID:AnbXsRaQ
インフィってスタスナその他もろもろ込みで通常部位に対して一発どれくらい出るんじゃろ?
ガンナーだけは全く上げてないから分からぬ
310名無しオンライン:2013/03/21(木) 14:23:18.14 ID:UHap1NOl
エルダーリベリオンが必要無いってどういう事ですか?
エルダーだけあればどんな敵だって簡単に倒せるんですけど
マルチの道中で雑魚を吹っ飛ばしてしまうのを気を付ける時だけ他のPAにすれば良いだけでは?
ボス戦だと他のPAは攻撃当てに行く時間掛かるし動かれて外れますしね
311名無しオンライン:2013/03/21(木) 14:26:33.71 ID:8dEgAUDj
触るなよ!?絶対触るなよ!?
312名無しオンライン:2013/03/21(木) 14:28:43.38 ID:szxDxsu8
その時点で既に触れてる件について

その・・そうだな・・・。
313名無しオンライン:2013/03/21(木) 14:35:40.73 ID:ww+MvDZl
生粋のエルダーマンって感じだな
314名無しオンライン:2013/03/21(木) 14:39:30.85 ID:9Y+RuXYb
Guいったん休止してワイヤーHuで遊んでるけど
Guで感じてる不満要素をほとんど埋めてくれるからすげー快適
っていうか接近戦やるなら前進ステアタは必須だよねえやっぱり…
315名無しオンライン:2013/03/21(木) 14:53:01.08 ID:szxDxsu8
秘技ミクダ立たせが出来るのは多分ワイヤードだけ
Guにステアタは要らんと思うよ(すっとぼけ
316名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:09:02.07 ID:JrjlCFz+
>>310
エルダーリべリオンは普通に強いよ
エルダー使われたくない他のクラスの奴がここでエルダーの評判を下げてるだけ
しかし雑魚戦はガンスラのアディションやスリラーで良いと思うけどな
ボス戦はエルダーで良いだろうし 雑魚戦もソロならエルダーぶっぱで安全なんだよな
317名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:19:05.14 ID:nw8pyFHG
エルダーバカはずっとこのままなんだろーな
318名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:38:08.54 ID:bwQ/lRs8
インフィJAヘッドショットで4桁ダメージになった瞬間から弱点ある雑魚にエルダーとかしなくなった
319名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:41:34.32 ID:8dEgAUDj
>>314
Guにステアタかぁ……
ステップのが確かに挙動は好みなんだけどね、それもガンスラと切り替えながらやればいいと思うしなぁ

>>315
が、Guだって秘技カニ叩き起こし出来るもん><
そんなとこでもRa依存
320名無しオンライン:2013/03/21(木) 15:52:57.13 ID:s7JdTsa0
エルダー一発の威力をオーバーエンドの振り下ろしと同じ威力にすれば全て解決
321名無しオンライン:2013/03/21(木) 16:49:07.93 ID:AuaKuvP3
エルダー削除でいいよもう
確かに強いけどエルダーマン目立ち過ぎて邪魔なだけだわ
322名無しオンライン:2013/03/21(木) 17:05:33.07 ID:ELwaSfH1
>>295
通常のPP回復速度は0.2秒で1PP回復する、
サテ5回、エルダー3回分撃てるPP125を確保したと仮定して自然回復速度を計算すると

PPリストレイト無し:0.2秒で1PP回復、125回復まで自然回復速度【25秒】
Lv1:0.2秒で1.1PP回復、125回復まで【22.72秒】
Lv2:0.2秒で1.13PP回復、125回復まで【22.12秒】
Lv3:0.2秒で1.16PP回復、125回復まで【21.55秒】

効果はあるといえばあるけど、Tマシ握ってそんなに自然回復あてした棒立ちする時間はないからなあ…
323名無しオンライン:2013/03/21(木) 18:01:54.76 ID:pL93af1S
マジにライフルに欲しい潜在
324名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:14:04.95 ID:qStM0uz7
GuFiかGuHuやろうかと思ってるけど、やっぱサブRaのが使い勝手良い?
GuRaにするとライフルとランチャー用意しなきゃならんのに金欠だし、武器スロットも足りない気がする…
325名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:16:06.63 ID:JrjlCFz+
>>322
そんな数字見てたらスルクライの潜在だけじゃなくてラムダラディエグルのJAダメージアップもほとんど意味が無いよなww
326名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:19:00.21 ID:ljzD6zZ8
>>324
1鯖に淡路島っていう有名なプレイヤーがいるんだが そいつがGuHuなんだ
あるスレッドで地雷クラスと言われて馬鹿にされてたぞ
GuRaで良いだろう
武器は自分の手持ちで買える範囲で良いし
327名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:19:43.77 ID:wYcamqmx
JAダメージアップとPP回復速度アップじゃ全然効果違うのになに言ってんのコイツw
328名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:24:31.29 ID:JrjlCFz+
>>327
そんなの当たり前だろ
数字にしたらって意味も分からないのか?
JAダメージがわずかにアップした数字を見てもそんな事に何の意味があるのか分からないくらいの差しか出ないって言ってんだよ低学歴
329名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:25:33.92 ID:oA1Z+t3i
>>324
まずGuやってる人でRa育ててませんって人自体かなり少数派
ガンスラ、ライフルは勿論Raと兼用出来るから金欠を問題にしてる人は殆どいない
全職大砲は最悪無くても良い(あれば移動用、墜落時と蟹相手に便利だけど)

せっかくライフル装備できるのにWBとWHAを手放してまで他の職をサブにする意味合いは凄まじく薄い
330名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:34:04.16 ID:UHap1NOl
うーん
331名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:35:05.74 ID:UHap1NOl
サブHuでオートメイトハーフラインは良いと思うよ
P的にJAボーナスとフューリーだって取れるし
フューリーは一気に性能上がるみたいだしね
332名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:37:40.64 ID:LKsZgcnt
これなら文句無いんだろってな感じでアドバンスでGuFoアンブラゾンデな人も
15ディスク集めてるだけかな
333名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:38:12.24 ID:tVWzq6y4
>>322
アタックPPリストレイトを併用できるから効果があるんじゃない

PAをガス欠になるまで撃って、PP回復するまでボケーッと待って
いるんだとしたら、転職した方が良いと思う
334名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:50:12.22 ID:A79W/HUU
Raと組み合わせて初めてGuRaっていう一つのクラスが生まれるのに
サブRa以外にしてるバカって何なの?
335名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:50:56.53 ID:HleXkFYv
メインGuサブTeで万能戦士とか妄想しながらRaを育ててるけど現実は非情だな
336名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:52:00.47 ID:tVWzq6y4
それでアドバンスに対応できなくて、ガンスラだRaの
スキル・PA頼みだと言ってたんじゃ、ガンナーとして
始末が悪いわな
337名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:00:53.99 ID:/AgRe0IH
>>324
GuFiはサブFiのスタンスがWHAより使い勝手がいいと思えるならアリだがそんな状況ナッチや糞鳥以外に無い
GuHuはJABと乙女の組み合わせどうこうで以前話題にもなったが
ギアで火力アップする仕様のGuは被弾前提でゴリ押しできるHuと比べてギアとの相性がいいとは言えない
そもそも乙女が必要な立ちを回りする時点でGuHuは地雷、と言う意見があったな
338名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:04:36.74 ID:46kA+j93
>>333
煽ってるわけではないんだが、Tマシ握ってる状況でAPPと併用する意味あるの?
ランチャーやライフルなら効果的だとは思うけど
339名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:04:48.75 ID:5dMocmm0
グフたまにいるな
そんなに死にたくねえのかよって言いたくなる
340名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:07:57.12 ID:qStM0uz7
皆さんご意見有難うございます。

メインクラスがHu/FiでGuはフランカやCO報告のみでLv40にまで上げてあります。
GuHuでボスにめり込む勢いで接敵してゼロレンジサテライト連射しつつダメージ交換を考えていました。
今試しにゴリやスノウ相手に赤マシでやって来ましたが、思ったよりボスがうろちょろ動いてダメージ交換狙うよりエルダーしつつスタイリッシュロールでノーダメージした方が討伐が早かったです…
Tマシギア+エルダーが安定だったのでサブRaがド本命で、サブFiはWHAの効かない糞鳥や機甲種に強いのかなぁと感じました。
341名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:12:12.53 ID:L89sGzDS
グフとかグーフィーとかありえん、GuはRa以外の組み合わせは存在してはいけない
342名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:13:59.99 ID:tVWzq6y4
>>338
あるよ

特にアドバンスの道中など、混戦になったときほど
助かってるねえ
343名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:15:54.04 ID:/AgRe0IH
>>335
万能ってかただの器用貧乏だな
デッドで接近してゾンディールで集めてバレスコとか
ラザンナザンで打ち上げてエルダーでさらに遠くまで吹っ飛ばすのは妙な爽快感があるがw
344名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:19:07.95 ID:oxJegjxu
>>343
他の近接職ならソロでのサブパレザン系の打ち上げが重宝する状況は多いが
ことGuに関しては打ち上げは間に合いまくってるからなw
345名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:22:34.08 ID:tVWzq6y4
>>343
なんでデッドが出てくるのかわからないけど、ゾンディから
バレスコ打つと、それだけでギアが0からマックスになる
そのあとどう立ち回るかで、やりようはあるな
346名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:29:22.04 ID:QN7INod7
なんで、て接近て書いてあるやん
まぁゾンディ範囲外へ吹っ飛ぶから使うならエリアルだが
347名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:33:32.53 ID:oxJegjxu
Tマシなら状態異常付け放題だから毒爆破との相性もいいよね
と考え迷わず10取っちまったぜ……へへ……
348名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:33:48.27 ID:/AgRe0IH
>>344
パレットのテクで拾い直しできるのがデカイなw
まず打ち上げ吹っ飛ばしセットの組み合わせが迷う程豊富なうえに
APPリストレイトとコンバのおかげで回転率も良好で捗る
349名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:37:42.63 ID:QN7INod7
やっぱGuに"まともに使える"火力パッシブ欲しいよなぁ
そうすりゃサブクラスに選択の自由が出来るのだが
350名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:42:05.86 ID:tVWzq6y4
>>346
だったらエリアルって書いてくれよ・・・
そんな状況でデッド使ったら、晒されるかBL行きだわ

GuTeはギアを保持させやすいのと、PAをぶん回せる
ところに利点があるね
351名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:48:24.01 ID:QN7INod7
チェイン貼った箇所に射線が通らない場合でもテクで維持出来る、てのもあるな

しかしギアは一部の武器を除いて取得するのが前提とされてるから
Guの火力を語る際に最大30%という大きめな補正はスルーされがちだよな
352名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:53:09.14 ID:/AgRe0IH
>>350
俺はゾンディールで集める為にデッドで接近て書いたんだが?
敵の中心部にデッドで突っ込んでけばそりゃ意味がないだろうなw
とりあえず国語の授業やってるわけじゃないから細かい事はあまり気にしないでくれ
そもそもGuTeて時点でBL行きになってもおかしくないからPTでの立ち回りは相当頑張らないと駄目だろうなw
353名無しオンライン:2013/03/21(木) 20:58:51.90 ID:QN7INod7
あぁそうか
デッドは空中でも接近手段として出せるから
当たらないようにジャンプして出せば問題ないのか
354名無しオンライン:2013/03/21(木) 21:08:17.88 ID:tVWzq6y4
>>352
その程度の使い方しか思いつかないのなら
デッドが出てきた理由もわかる気はする
355名無しオンライン:2013/03/21(木) 21:11:33.03 ID:/AgRe0IH
>>351
Tマシの範囲外に逃げられてもテクで無理矢理フィニッシュを決められる利点か
他じゃチェイン継続の為に距離を詰めるかスッパリ諦めるの2択だもんな

とにかくサブRaありきの状況を変えてくれないとGuRa以外はどうしようもない
Gu単体を強化してもサブRaが最適なのは変わらんと思うけどw
356名無しオンライン:2013/03/21(木) 21:19:20.71 ID:/AgRe0IH
>>354
デッドで近寄るだけならチンパンジーでもできるからなw
まあ煽りなんか要らないからエリアルを有効に使ったGuTeならではの立ち回りってやつをご教授願うわ
357名無しオンライン:2013/03/21(木) 21:26:35.58 ID:Pf1Xhl13
>>355
そうなんだよな
ガンナースキルはショボいからサブレンジャー必須とか言われるが
ガンナースキルが強かったとしてもレンジャースキルが結局のところガンナーにとっても相性一番いいからな
ガンナースキルが強化されたとしてもサブレンジャー以外にする人のたち位置は今と変わらないんだよな
358名無しオンライン:2013/03/21(木) 21:28:33.19 ID:tVWzq6y4
>>356
別にあおっちゃないな
ゾンディを使うなら、2〜3体程度ではないザコが近くにいるわけだ
2〜3体程度しかいないなら、ゾンディを別のPAにして殺せばいい

ザコがわらわらいる状況でデッドで近づいてみろよ 
たとえ接近だけでもPTメンはどう思うかなんてのは、想像に難くない

だったらエリアルで近づいて、ゾンディからバレスコ、あとは状況に
あわせてPAを選んでいきゃいい
359名無しオンライン:2013/03/21(木) 21:41:40.80 ID:UHap1NOl
酒井がハンターのフューリーを倍率にするって言ってるから
WB使うのめんどいガンナーのサブはハンター一択になるなw
ハンターのレベル上げてないアホが必死に否定するけどww
360名無しオンライン:2013/03/21(木) 21:43:30.91 ID:OZmfMetP
ねえよw
ただでさえ1枠空いてたらRa入れた方がマシな今WB無いGuになんて価値0じゃねえか
地雷職筆頭だってことを弁えろよカス
361名無しオンライン:2013/03/21(木) 22:09:27.63 ID:y/3fzHJK
私おっさんだけど
>>354だけは煽り以外の何者でもないと思うの
362名無しオンライン:2013/03/21(木) 22:10:32.20 ID:UHap1NOl
>>360
地雷筆頭?ww
それってFiHuだろ?www
363名無しオンライン:2013/03/21(木) 22:12:55.95 ID:L89sGzDS
グフよりはHuFi FiHuのがマシだな
364名無しオンライン:2013/03/21(木) 22:21:32.55 ID:TVk2AnTa
サブRaもWBのためだけだしなー
あ、FoRaでいいか
365名無しオンライン:2013/03/21(木) 22:21:49.72 ID:/AgRe0IH
>>357
サブGuとしてそこそこ遊べる程度に強化して貰うのが先なのかもしれない

>>358
口振りから見てエリアルによっぽど有効な使い方でもと思っんだが…
まあわざわざ聞いた俺が悪かった、すまなかったな
366名無しオンライン:2013/03/21(木) 22:32:27.27 ID:znPxq7wc
今のアドバンスでは近接は役立たず、ガンナーは打ち上げる邪魔者ってイメージだね
こんな糞クエストしかやることなくした酒井が悪いな
フリートマリンカとルージュの交換が終わったらもうやることが無いよ
367名無しオンライン:2013/03/21(木) 22:40:31.95 ID:HBuiqWmY
ソロで回ってもカプセル10個くらいは集まるし、好きにしたらええやん
368名無しオンライン:2013/03/21(木) 22:49:22.41 ID:46kA+j93
ソロったらmobがリポップしなくて手元にカプセルが4個残った
369名無しオンライン:2013/03/21(木) 22:51:55.29 ID:HBuiqWmY
フレパ連れて行けば3人PT分くらいは湧くぞ
370名無しオンライン:2013/03/21(木) 22:55:52.05 ID:++/jxQg2
ちょっと相談したいことがあるんだが、
今更ながらヴァーダーユニットに乗り換えようとしてる
で、PP調整なんだけど、

アディ4発の112
ホミ4発orエルダー3発の120

で迷ってるんだけど、どちらがいいだろうか。。。
371名無しオンライン:2013/03/21(木) 22:56:57.62 ID:pL93af1S
普通は120調整だろうな
372名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:04:55.73 ID:tCJyIPQp
浮遊の落とし穴が発生すると容赦なくその座標の敵が五匹になるからしんどい
373名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:07:47.86 ID:++/jxQg2
>>371
ありがとうございます!
120にします
374名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:12:38.49 ID:A79W/HUU
私メインGuで今はFiFoでレベル上げしてるけど正直アドバンスでGuRaはHuFiより役に立ってないと思う
375名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:17:45.04 ID:dJIXkHJP
Gu/Huはショウタイムとウォークライの夢のコラボができるんじゃないか
376名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:21:42.99 ID:hMm04e/J
2回ガッツポーズやってる暇があったらアディでも撃ったほうが早いんじゃないかな
377名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:24:03.11 ID:ySDzA60K
チェインとかウィークみたいに取っておけないんだからガッツポーズなくしてほしい
378名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:29:50.88 ID:tVWzq6y4
>>365
エリアルの使い方なんて昔っから変わってないだろ
エリアル・バレスコ・何かとPAを組んでおくだけ
ザコをロックしてエリアル・バレスコと続けて当てていけば、1〜数体の
ザコに対応できる

ここに色々はさむのよ
糞鳥ならジャンプ溜めエリアル・バレスコとか、ザコがたくさんいるなら
エリアル・ゾンディ・ジャンプ通常・バレスコとか
PAの最後にエルダーでもいれて、バレスコの締めに使ったっていいよ
379名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:30:17.50 ID:JUuNMla/
125 サテライト5連
126 シフドリPP消費減少込み 空中アディション5連・インフィニティ4連
131 シフドリPP消費減少込み 空中エルダー→スタスナインフィニティ*3
135 シフドリPP消費減少込み ホーミング5連・サテライト6連
俺は普段シフタドリンクだからシフドリも考慮しながら調整して今シフドリ込みアディション6連射調整とかなってるけど
もし余裕があればこの辺りまでPP増やせるとできる動きが増えて面白いしスタスナを有効にし続けながらPAを連発できる組み合わせはその分PP辺りのダメージ効率も良いように思うな
シフドリ使わないなら流してくれてokだ
380名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:48:21.92 ID:/AgRe0IH
アドバンスでのGuRaとHuFiどっちが役に立ってないのか比較してる時点で終わってる話
381名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:55:40.98 ID:ecN3AIRn
冗談抜きでガンナースレとHu・Fiスレはアドクエにボスメインのクエの実装を集団要望するべきな気がする
Gu,Hu,Fiはそれに特化したクラスなんだから
382名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:57:21.55 ID:/AgRe0IH
>>378
いや…まあ、うん
もうIDも変わるし、ゆっくり休んでくれよ
383名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:58:15.72 ID:ySDzA60K
極端な話空中をギュンギュン飛び回れれば弱くてもそれでいいんだけどなあ
384名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:59:08.29 ID:++/jxQg2
>>379
PP消費減少はランダムだからなぁ・・・
でもサテ5発打てる125でもいいかもしれんな
参考にさせて頂きます
385名無しオンライン:2013/03/22(金) 00:24:52.32 ID:2SjuvZS1
>>366
範囲攻撃がアディション便りだからな
瞬間火力がトップクラスでも、雑魚戦じゃ役立たずさね

WHAがGuにもあれば、Gu/Fiっていう選択肢があったんだけどなぁ
386名無しオンライン:2013/03/22(金) 01:09:14.22 ID:FyIVB9Vz
Guにライフルとガンスラツリー追加はよ
387名無しオンライン:2013/03/22(金) 05:33:27.23 ID:AJMOtE7P
Ra30になってそのままGuなって討伐CO受けてちまちまLv上げてたけど
ひょっとしてRaでCOこなして狩り経験値をRaに報酬経験値をGuにあげて
両方ちまちま上げた方がいい感じ?

RaはスタスナもWHAも中途半端だしまどソロ専と言えどWBも6で止まってるし
なんだか時間効率的にも色々損してる気がしてならない

けどゼロ距離インフィに雑魚にメシアバレスコ楽しいれす

あとエルダーマンってよく?聞くけど微妙じゃないですか?
上で同格以下には~ってあるけどインフィぶっぱ、なんならサテぶっぱのが早いと思うんだけど……

まぁまだGuだとHも開放できてないんですけど
388名無しオンライン:2013/03/22(金) 05:36:48.61 ID:+8CVAwop
ほんとなんでWHAみたいなのがGuにないのかがわからないわ
Foが狂っているから目立たないけどRaもかなりいいスキルばっか持っているぞ

それはそうと森夫妻倒すときGuいる場合広場の方が一瞬で終わるのを知らない人多いんだね
Gu自体もうエルダーマンしか見なくなっちゃったししょうがないかなフレは野良だとなぜかエルダーマンみたいだし
389名無しオンライン:2013/03/22(金) 05:48:45.63 ID:AJMOtE7P
敵の動きにあわせて臨機応変に合わせれないエルダーってそんなに強いかなぁ……
メシアもバレスコもパレットに入ってるしまだ歩いてよけれるし
インフィぶっぱのがいいと思うんだが進めばエルダーの恩恵がわかるのかな?
390名無しオンライン:2013/03/22(金) 05:49:19.38 ID:8f0mRUoR
小部屋にごそごそ入っていくのを無視して2、3回バラしてやれば覚えるさ
391名無しオンライン:2013/03/22(金) 06:01:07.66 ID:mZU+FIIU
Raはその分右が明確に死んでるからなあ
392名無しオンライン:2013/03/22(金) 06:08:50.37 ID:MHF/ppzP
インフィ使わないやつが多いのは連打が面倒なせいもあるだろ
実際パッドに連射ツールついてなければ面倒だし
393名無しオンライン:2013/03/22(金) 06:16:40.06 ID:AJMOtE7P
ごめん……ビタミンはんだ……
右スティック動かしながらR連度とかなかなか面倒なんだぜ?

まぁ今のところ弱点ロックできるからTPS自体ツイマシだと使わないけどさ
394名無しオンライン:2013/03/22(金) 06:20:42.84 ID:MiR17wad
>>389
ただ単純にチェイン〆だったらインフィより総ダメージが上なんじゃなかったっけ
あと空中で発動できるから飛びまわる人には便利だと思うよ
395名無しオンライン:2013/03/22(金) 06:29:20.12 ID:Q8sSwM3y
インフィはロジクールマウスの公式マクロ使ってるわ。
アドのキングイエディが4連射前に倒せて楽。
後、ウォルガをスライディング通過中に捕獲完了できるようになった
396名無しオンライン:2013/03/22(金) 06:44:26.66 ID:axHigaRc
俺はエレコムが出してる連射パッドだな、無線だし
397名無しオンライン:2013/03/22(金) 07:09:04.55 ID:+8CVAwop
>>390
フレンドとやっていて普段Guって・・みたいな目で見られているから別職やっていて
SPオーダー手伝いでドヤ顔しようと思ったらこれだよ
398名無しオンライン:2013/03/22(金) 07:15:41.09 ID:P9CfAxlH
>>349
単純な算数の問題だよな、サブクラス問題は
現状アドバンスに何でもかんでも詰め込んであるんで
PTメンバーにカプセル損させないように湧いた側から殺す状況でゼロレンジだのエアリアルだのは糞の役にも立たない=Guはスキル無し

サブRa WHA20=150% スタスナ20=130% おまけにWBっていうぶっ壊れスキルつき
サブHu JAB20=20% ヒューリー=射撃250
サブFi ブレイブ&ブレイブアップ=140%

メインRaが自分のスキルを持った上でFiを食ったりしてる状況で、Guにサブクラスの選択肢なんてものは初めから無いわな
メインHuやメインFiですら自分のすきる持った上でサブRaにしたらGuより強いアディ撃てるという
399名無しオンライン:2013/03/22(金) 09:43:20.59 ID:F0WGeMVe
>>387
最終的にGuFiとかになりたければRaは無視でもいいんだけど
Guで有効なスキルがほぼRaに集中してるからサブRa30台でVHに突入しても火力不足で伸び悩む
だから最低限RaWHA12、スタスナを取りきるまで育てた方が結局は近道になるはず
WBも今は6で止めるメリットが皆無だからメインGuでも4発撃てた方がいいよ
400名無しオンライン:2013/03/22(金) 10:14:50.87 ID:WdHZQEpA
サテライト使うならWHAは魅力的なんだよなあ。
ただ、インフィとかの火力を考えると近接クラスのスタンスも魅力的ではある。
WBに関してはメインRaがいればそっちの方がサブクラスの関係で遥かに上手く扱えるから
RaがいるならWBの使用は任せっきりにしたいね。
401名無しオンライン:2013/03/22(金) 14:02:18.09 ID:S2VkfauR
ガンナーがサブRaに頼らず単体で機能するようになるにはどれくらいの強化が必要なんだろう
402名無しオンライン:2013/03/22(金) 14:10:40.89 ID:eGZ/PzBm
GuHuやGuFi志望なので要望は山ほどあるが
どれも浪漫志向で根本的解決に繋がらないようなのばかり
真面目に考えるとGuRaの強化にはなっても実質的なGuの救済にならない案になってしまう
403名無しオンライン:2013/03/22(金) 14:12:19.13 ID:FOncf/rd
エアリアルの条件が「自キャラ空中」になって、効果が150%になればOK
サブとしても喜んで使って貰えるだろう
404名無しオンライン:2013/03/22(金) 14:12:39.44 ID:4vAxbEqJ
ゼロレンジとエリアルの打撃適用でGu/Fiの二刀流&二丁拳銃の強化だ!
PTは知らぬ
405名無しオンライン:2013/03/22(金) 14:17:25.57 ID:/qRrThy4
拳銃→タイマン用
Tマシ→複数広範囲用

PA見てるとマシンガンにしたいのか拳銃にしたいのかわからん
406名無しオンライン:2013/03/22(金) 15:25:59.10 ID:RUzjH/iM
WB打てないガンナーなんて4スロだろうが5スロだろうがPTにいらないというね
近接ですら愚痴こぼすレベルでしょ癌手苦多ーとかお察しレベル
407名無しオンライン:2013/03/22(金) 15:26:27.60 ID:hAwk8DU4
GuがサブRaに頼らなくてもいいほど強くなったら?
それでもやっぱり、やるんなら最強の組み合わせやれよって話になって結局GuRaな未来が見えるだけなんだが……
要求射撃とか技量とかの面からいってもね
408名無しオンライン:2013/03/22(金) 15:37:13.35 ID:/MAHYhcr
Guはパッシブの補正スキルが機能しないシーンが殆どと言うのが問題だよなぁ。
ゼロレンジがサテライトでさえ乗らない時があると聞いた時は目が点になった

>>403
エルダーマンであっても古典的な接敵→サテライトなガンナースタイルでも
被弾を避けて空中から攻撃する事が多いからなあ。
そうなるとゾンデ空軍さんたちも大喜びかも知れないがサブにさえ選ばれない
状況よりはずっとましだよなぁ
409名無しオンライン:2013/03/22(金) 15:59:02.42 ID:Fl3T9Y48
>>407
一応サブFiかHuも使えなくは無いが
特に弱点無い敵にはね
WHAは強いが弱点無いとゴミスキルだからさ
410名無しオンライン:2013/03/22(金) 16:10:05.32 ID:Gsu7fyjC
WBを捨ててまでやる性能なら納得だな
411名無しオンライン:2013/03/22(金) 16:12:37.38 ID:vRbZDi0D
Gu40まで上げたけどさっぱり使わぬ
RaTeが回復も支援も攻撃も出来て安定するなぁ
412名無しオンライン:2013/03/22(金) 16:14:20.04 ID:RUzjH/iM
RaTeとGuTeのこの違い、一体どこで間違ったのか
413名無しオンライン:2013/03/22(金) 16:27:01.06 ID:Fl3T9Y48
サブクラスシステム自体無理がある

あのFF11ですら調整失敗してるのに

SEGAの無能どもに御しきれるものではないよ

おまけにサブクラスのスキル全部使用可能とかありえん

最初からわかってたこと
414名無しオンライン:2013/03/22(金) 16:41:41.53 ID:NTeeA0jA
今は最強のFoとてサブクラスなしの浮遊時代はFo×部屋とかあったくらいだしな・・・・バランスに大きく影響してしまってるのは確かだ
415名無しオンライン:2013/03/22(金) 16:42:26.21 ID:v6G7MMgo
まぁサブクラス来なかったらGuは今以上にゴミになってただろうな
逆にFo一強になることもなかったわけだが
416名無しオンライン:2013/03/22(金) 16:58:16.98 ID:Sf2ISTll
禿はGuどうにかする気があるのかな
たぶんオンゲ恒例のボスレイド的なクエストはそのうち増えると思うけど当分アドクエメインだろうし
まさかDFだけとかないよね・・・?
417名無しオンライン:2013/03/22(金) 17:16:24.04 ID:I4DhDLXV
サブクラスがバランス調整難しくしてるのはあるね
ガンナー単体ならマシンガンPA強化すればいいんじゃないかな
なんかハンターだけ強化すればいいみたいに思ってそうだけど
418名無しオンライン:2013/03/22(金) 17:20:45.85 ID:WdHZQEpA
ファイターでありながらゾンデメインだったり、ガンナーでありながらアディメインだったり
そういう不健全な生き残りしか出来ないってのはソードを主力に出来るハンターより状況がヤバいと思う。
419名無しオンライン:2013/03/22(金) 17:23:53.58 ID:Sf2ISTll
とりあえずアディ的なPA増やしてエアリアルを自分が空中に浮いてる時に120%UPとかにすればアドクエで肩身の狭い思いをしなくて済むと思う
420名無しオンライン:2013/03/22(金) 17:27:14.28 ID:/qRrThy4
メシアのフィニッシュを範囲化、貫通するようにしてくれれば・・とか。
インフィとメシアはフィニッシュだけあればそれでいい
421名無しオンライン:2013/03/22(金) 17:32:49.77 ID:WdHZQEpA
てか、メシアは今の四倍速でいい。無敵時間とか要らないから全周囲攻撃させてほしい。
422名無しオンライン:2013/03/22(金) 17:43:28.33 ID:E3/sMu5N
>>414
それ最近良く見るけど話相当盛ってるよな
Fo×なんか1鯖でも見たことないし、当時そこまでFoに悪い印象は無かった


前衛はバンサー実装で一瞬だけ輝けたけど皆慣れて来るとそこまでの性能の差は無かったし
マルチじゃ当時から遠距離主力、主にランチャー使うRaと、火ツリーのFo
Raはクォーツ実装されてもランチャーで挑む輩が半分はいたのでFoの方が役に立つとか立たないだとかだったし
(Raのもう半分はWB奴隷、近接も瞬殺動画が出たが誰にでも出来るような代物では無かったし、
WB奴隷がいる場合だとFoの方が前衛より役に立ってた)
423名無しオンライン:2013/03/22(金) 18:02:40.41 ID:ZQ6ZGGhv
範囲攻撃なんていらねーよ。そんなのよりも威力50でいいからデッドアプローチの消費PPを5にして吹き飛ばしなくして欲しい
近接系各個撃破銃使いっていう当初のコンセプトをそのままの伸ばして欲しい
そうすりゃ糞面白くなる。アドクエなんてもうどうでもいいわ
424名無しオンライン:2013/03/22(金) 18:07:14.09 ID:RUzjH/iM
ゾンデ修正確定きたぞ
425名無しオンライン:2013/03/22(金) 18:09:50.37 ID:Sf2ISTll
Fo様下げたところでGuが面白くなるわけじゃないから微妙だな・・・。
これで下手にゾンデの性能さげてもアドクエの効率悪くなるだけだし
426名無しオンライン:2013/03/22(金) 18:13:17.44 ID:FWU+XaUh
テンプレ見ても重要とは言われてないのですが
ショウタイムは基本的に取らない方が良いスキルですかね?
ガンナーだとヘイト高くなってもそんなに危険とは思わないし、
30秒過ぎたらギアが溜まっててもヘイトは外れますし 良い感じだと思うんですけど
皆さんが取らないという事は やっぱり性能悪いんですかね?
427名無しオンライン:2013/03/22(金) 18:16:46.39 ID:/qRrThy4
修正予定のウォークライ効果があったら良さそうなのにね
すぐ溜まるギアの為にわざわざ取るものではないと思う
428名無しオンライン:2013/03/22(金) 18:26:12.74 ID:WdHZQEpA
ぶっちゃけとってる余裕がないというか
ゼロレンジ諦めてまで取りに行くほどではない。
429名無しオンライン:2013/03/22(金) 18:31:07.13 ID:vRbZDi0D
そんなもんなくてもギア最大を維持するのは難しくないしな
430名無しオンライン:2013/03/22(金) 18:39:06.52 ID:FdH+Pfa9
ガンナーになったら気がついたらエルダーマンになっていた。元に戻る自信ないわ!
431名無しオンライン:2013/03/22(金) 18:44:58.74 ID:IZ1vSZYw
ゼロレンジの効果が出るとこまで接近するガンナーより
エルダーマンの方が遥かに殲滅早いよw
432名無しオンライン:2013/03/22(金) 18:47:10.68 ID:WdHZQEpA
エルダーに頼ってるようじゃダメダメだわ
あれ超迷惑PA指定されてんだから違う道模索するのが真のガンナーマン
あ、アディは邪道
433名無しオンライン:2013/03/22(金) 18:52:40.30 ID:FOncf/rd
http://youtu.be/lcTft47wsDg?t=2m14s
範囲攻撃というかこのPAは欲しい
434名無しオンライン:2013/03/22(金) 19:00:25.94 ID:U/whs4UU
エルダー浮かせ吹き飛ばし削除
デッド吹き飛ばし削除
これでなんとか
435名無しオンライン:2013/03/22(金) 19:06:27.55 ID:ls/B9X9k
その内クールスタイル実装されるんじゃね
436名無しオンライン:2013/03/22(金) 19:06:43.44 ID:npZkFD8c
最近エアプレイヤーがGuは最弱とかいうけどそりゃTマシオンリー前提ならそうだろうな
GuRaの射撃値の高さとPPリレイストでアディション使えば雑魚殲滅力高いと思うんだけどな
RaFiには劣るけどその分単体殲滅では圧倒的にこっちが上だし優劣つけれるもんでもないだろ
437名無しオンライン:2013/03/22(金) 19:09:02.61 ID:mDaaYwyX
要望
内容 ワイヤードランスPA「グラップルチャージ」が使いにくい

え?あれ?おかしくね?何でこんな我侭っぽいのが通ってんのw
ガンナーはエルダーインフィ以外死んでるのに扱いひでぇwwwwwww
438名無しオンライン:2013/03/22(金) 19:22:41.65 ID:WdHZQEpA
アディ潰してTマシをまともにするべき。
でないとのんのためにガンナーやってんだかわからん。
439名無しオンライン:2013/03/22(金) 19:23:01.49 ID:IZ1vSZYw
エルダーの吹っ飛ばしってフォードランとかガロンゴみたいな特別HP高い雑魚以外ではほとんど影響無いけど?
普通そこそこの装備してれば雑魚はエルダー一発で死ぬだろ
まさかラムダラデェグル属性28とかその辺の装備しか持ってないの?
440名無しオンライン:2013/03/22(金) 19:28:22.79 ID:Coo5mLaX
なんで俺らここまで放置されてるのかな?w
俺ら悪いことしたっけ?w

しょうたーいむ♪だから!?
441名無しオンライン:2013/03/22(金) 19:29:11.91 ID:eGZ/PzBm
初期PAの大幅な底上げを要望したいところだなあ。

エリアル→ノンチャージの打ち上げ廃止
リバース→範囲・威力大幅上昇
デッドア→吹き飛ばし廃止、むしろ軽量な雑魚を吸い寄せる感じで
サテ→燃費・威力を更に向上

うーん、どうしても地味な要望しか思いつかない
442名無しオンライン:2013/03/22(金) 19:45:51.32 ID:WdHZQEpA
サテは今のままでも十分戦力だからいいけど、スコールの範囲拡大とか
デッドアプローチの吹き飛ばし廃止、エリアルの射程距離拡大とか欲しいかな。
443名無しオンライン:2013/03/22(金) 19:50:35.34 ID:ozyliC2d
HSはロデオができてエリアルとタップができないのはおかしい
444名無しオンライン:2013/03/22(金) 19:59:06.53 ID:OqciWit/
新しい戦法で行こう
エルダーリベリオン強すぎるからと弱体要望送って、代わりにスキル強化してもらうんだ
これでエルダーマン削除、ガンナー強化が同時に行える
445名無しオンライン:2013/03/22(金) 20:06:09.48 ID:v/ISVfJR
アディションの異常な仕様に依存せずにGuが対雑魚戦もこなせるようにするとなると

リバースタップ→ゾンディール並みの吸い込み能力を追加
サテ→打ち上げを廃止して通常のノックバックに

これだけでもサテとバレスコで敵集団を一掃できる感じにはなりそうだけどな
446名無しオンライン:2013/03/22(金) 20:08:39.60 ID:U/whs4UU
単体特化の職らしいけどもう少しメイン武器で戦いたい
447名無しオンライン:2013/03/22(金) 20:11:46.43 ID:75c+CY+z
サブレンジャー特化の職
448名無しオンライン:2013/03/22(金) 20:12:28.15 ID:v/ISVfJR
あと他に修正してほしい点を挙げるなら
・デッドアプローチの吹き飛ばし廃止、代わりの効果はあまり嬉しくないけどまあダウンあたりで
・インフィ、バレスコの連打を押しっぱなしで同等の機能に
・サテをいつでもダイブ、Sロールの両方でキャンセル可能に
・バレスコ時の視点を普通に敵を補足できる程度に下向きに
ってとこか
ここまで改善してくれればあとはスキルの貧弱さ以外に不満はないかな
449名無しオンライン:2013/03/22(金) 20:14:14.53 ID:v/ISVfJR
ああ、もうひとつ
ガーディン、ギルナス&ナッチ、糞鳥etc.のそもそもヘッドショット判定の成立しない敵を修正
これも
450名無しオンライン:2013/03/22(金) 21:01:00.39 ID:95RkmPMF
射撃武器の通常攻撃はPSU式が良かったな
他の武器では真似できない連射力があればジャストアタック無くてもいい
どうせ弱点や頭を狙えばいいだけですしねえ
PSOの後継として3段攻撃にしたんだろうけど、通常攻撃もPAもマシンガンという設定が活かされてない気がする
451名無しオンライン:2013/03/22(金) 21:14:37.54 ID:fuhKJ/gx
ナスはコア露出あるからまだ弱点打てるけどナッチは何もないしな…
射撃武器に強い敵として機甲連中にHSはなくてもいいとは思うかな
クソ鳥は生ものなのにHS判定も弱点もないから嫌だ
それにしてもガンナーは単独では最弱街道走りっぱなしだよな
ほんとにサブRaあって始めてボスキラーになってる状態
452名無しオンライン:2013/03/22(金) 21:14:49.31 ID:eGZ/PzBm
スキルの貧弱さはもうギアの倍率を上げるくらいしか打開策ない気がするなあ
453名無しオンライン:2013/03/22(金) 21:15:53.03 ID:FWU+XaUh
ハンターのフューリーが倍率
スタンスアップも倍率になるだろうから実装されたらガンナーのサブはハンター一択になるだろうな
454名無しオンライン:2013/03/22(金) 21:18:14.73 ID:fuhKJ/gx
ヒューリーはステータスを固有値+変動値程度に変えるもんだとおもってた
ダメージ倍率変動なら確かにサブハンター鉄板になるね
455名無しオンライン:2013/03/22(金) 21:25:38.48 ID:AsT07SaZ
WHA超えるとは思えんしなぁ
456名無しオンライン:2013/03/22(金) 21:30:14.11 ID:mZU+FIIU
フューリーは増加を割合にするとしか言ってなかったような気がするんだが
457名無しオンライン:2013/03/22(金) 21:31:34.44 ID:NTeeA0jA
たぶん再修正になるからやらないだろうけど、浮けなくなったのもどうにかならないかなぁ・・・

>>422
最近良く見るのかは知らないけど、当時本スレなんかに1鯖のそういう部屋の画像とか貼られてたよ?
まあ今までの職を振り返った場合の底辺は実装直後のGuで間違いないとは思うけど
458名無しオンライン:2013/03/22(金) 22:03:37.68 ID:bj6MrrhR
取り敢えず今あるのを使うしか無いけどさ、
バレスコの射撃が見た目通りの判定になるだけでも結構変わると思うんだがなぁ
459名無しオンライン:2013/03/22(金) 22:11:36.04 ID:OqciWit/
ってかナッチ、ガーディン、糞鳥とかにちゃんと弱点用意してくれれば良いんだよな
それ以外ではそれなりに戦えはするんだし
弱点無い敵に対してカスダメ連発しかできないってのがな
460名無しオンライン:2013/03/22(金) 22:20:38.39 ID:fuhKJ/gx
そこらへんRaでも天敵だしね
クソ鳥にHSというか弱点くれよ
461名無しオンライン:2013/03/22(金) 22:34:09.72 ID:mZU+FIIU
こっちはRaと違ってインフィでゴリ押せるからまだマシだと思うわ
462名無しオンライン:2013/03/22(金) 22:53:26.76 ID:yUE58+qV
VITAユーザーのインフィは苦行だな
463名無しオンライン:2013/03/22(金) 22:54:40.46 ID:Sf2ISTll
とりあえずまた前みたいに浮けるようにしてくれ・・・
公式はニコ動のパンチラ動画巡回してるのになぜ下方修正したのやら
それも威力とかじゃなくて浮遊できなくするっていう
464名無しオンライン:2013/03/22(金) 23:47:25.05 ID:OqciWit/
カマキリってソロ以外でもバレスコやっちゃって良いんかな?
やっぱ迷惑?
465名無しオンライン:2013/03/22(金) 23:49:32.29 ID:E3/sMu5N
>>457
まじかー
俺クォーツ実装当時Huでクォーツ直PTは、FoとWB用RaのPTばっか
スレでもHuくんな的な流れが起き始めてたから良く覚えてるんだが、そんなPTも立ってたのか

>>464
盛大に吹き飛ばさないし、その程度ならいいんじゃないかな
466名無しオンライン:2013/03/22(金) 23:53:09.01 ID:Fl3T9Y48
>>462
これVITAプレイヤー視点で苦情送ったら修正されっかね?

携帯ゲーム機つっても本体価格結構高いしな
それが連打の性で壊れましたってなったらどうだろうか
467名無しオンライン:2013/03/23(土) 00:15:25.69 ID:pC8uoXqv
vitaの連打で壊れることは考えてなかったけどあれだ
ロックしてたら別段苦にならないけどTPSの時が問題なんだよねぇ……
何が悲しくてRボタン連打なんだよ

バレスコの視点のが問題だけど連打しつつ敵を視界に入れ
Sロールをいつでも出せるよう指をかける、これ全部右手なんだよな……

マシンガンとは名がついてるけどこれって
「セミオートマチック拳銃を両手に持てばマシンガン並だよね!」って意味だと思ってたわ

てかツイマシよりARの9発マガジンのがどうにかして欲しいんだけどなぁ
468名無しオンライン:2013/03/23(土) 00:25:48.87 ID:kwmgr5ZC
VITA買おうと思ってんだけどやっぱVITAでGuはキツいんかな?
VITAで遊ぶ時は楽そうなFoでも育てようかねえ
469名無しオンライン:2013/03/23(土) 00:26:33.67 ID:oMFnHpNM
>>464
バレスコも使いどころ間違えなければなかなかだよ
バースト中のゾンディのど真ん中で頭に当てれば結構いい感じだと思う
やってるひと見たことないけど
470名無しオンライン:2013/03/23(土) 00:27:34.48 ID:L5FICUfU
>>468
そもそもVITAでPSO2自体が相当ムチャ
こうVITAでやるなら確実に自宅→LANなわけだが
自宅だったら確実に横にデスクトップがあるわけで

デスクトップがあるならそっちでやったほうが遥かに高性能なわけで。。。。
471名無しオンライン:2013/03/23(土) 00:44:18.71 ID:DcGYQZHk
Guの「ゼロレンジ」「エアリアル」の仕様変更と
射撃武器のHS判定に関するダメージ係数の変更の要望を送ったった。

腰の重い公式だから変更なんて望めないかも知れないが、変更されるとうれしいなぁ…
472名無しオンライン:2013/03/23(土) 01:07:19.43 ID:1mCmzPOt
>>469
面白そうだし今度試してみよう
パレット何削ろうか
473名無しオンライン:2013/03/23(土) 01:28:02.41 ID:oMFnHpNM
>>472
俺が思うにインフィ×3かエルダー×3以外いらない子だからTMGのそれ以外優先
あとはクラフトぐらいかな
あと敵が少し大きかったり高度が足りなかったりすると頭に当たらずに残念なことになるからそこらへんも考えたほうがいいと思う
474名無しオンライン:2013/03/23(土) 01:36:06.92 ID:6GDDkpfq
>>459ってアホなのかな?
ナッチ、ガーディン、糞鳥ってエアリアルアドバンス効くよ?
エアリアルがあればエルダーで吹っ飛ぶ敵でも一撃で殺せるし
475名無しオンライン:2013/03/23(土) 01:42:03.00 ID:yJi/uP7F
釣り針が大きすぎる
476名無しオンライン:2013/03/23(土) 01:43:00.51 ID:3BPFZNwc
何を言ってるかまるで分からなくてしばらく固まってしまったわ
477名無しオンライン:2013/03/23(土) 01:49:14.35 ID:t5br31QT
>>469>>472
バレスコは現在判定が地面から生える
ゆえにHSするには頭を地面に縫い付けるように打つ必要がある
上に出てるカマキリ=ディカーダ系にバレスコというのもダウンすると地面に向けて弱点晒すから出た選択肢
気持ちいいけど弱点に当て放題ってわけじゃないからね、ゾンディバレスコは
478名無しオンライン:2013/03/23(土) 02:00:34.98 ID:oMFnHpNM
あれって地面から出てたのかよ
ボスの脳天には当たってるのに雑魚にはなかなかあたらないもんだからてっきり高度が足りないだけかと思ってたわ
479名無しオンライン:2013/03/23(土) 02:08:11.47 ID:CaDTCq3I
wikiいつの間にか

>ゾンデの判定修正(上からになった)と一緒にこちらも修正されていた模様。
>ヘッドショットがバリバリ入るので、少範囲であるもののガンナーの貴重な範囲攻撃に。

なんて一文があったんだがこれ今は上から降ってるってことか?
480名無しオンライン:2013/03/23(土) 02:11:36.83 ID:t5br31QT
>>479
まじでぇ
でも先週プレディカーダの胸掘ってたし地面からのはずなんだがなー、ちょっくらためしてくる
481名無しオンライン:2013/03/23(土) 02:13:19.24 ID:UvjySAi9
スキルツリー大幅に変更頼むわぁ
リセットするっていうぐらいだからマジ頼むわぁ
482名無しオンライン:2013/03/23(土) 02:19:46.55 ID:LGADJ43b
wiki編集者はジャンプエリアルからの高高度バレスコでそう勘違いしたんでない?
バレスコには範囲だけでなく射程(下方向)があって、地面や敵に当たらなきゃソコを起点に判定が伸びる
自分よくコイツでマルモス達苛めてるもん

まぁ実際に試してみるのが一番 自分今in出来んから人任せになっちゃうけど
483名無しオンライン:2013/03/23(土) 02:20:00.68 ID:t5br31QT
マルモスさんにバレスコ叩きこむこと数発、80と300のダメージを確認
まじで上から出てるのかもしれない、弱点に吸い込まれやすい的な補正はないらしくずれたら速攻豆鉄砲になった
引き続き地面から有効で有名なウォンダさん探してくる
484名無しオンライン:2013/03/23(土) 02:38:33.95 ID:3z3MnTer
これ下手に上からとかしたらむしろ劣化なんじゃないんですかねぇ
吸い込まれるなら問題ないけど、ただカマキリ処理出来なくなるとか嫌よー
485名無しオンライン:2013/03/23(土) 02:43:10.71 ID:oMFnHpNM
森林行って試してみたけどよくわからんかった
1段目の蹴りで倒れる奴らは今まで通りだわ
486名無しオンライン:2013/03/23(土) 02:43:14.39 ID:t5br31QT
結論:やっぱり下から掘る

マルモスんときは調子に乗って連打して飛びすぎたのが原因と思われる
エルアーダもいたので撃った所腹には当たらなかった(背中が地面に向く
サイクロさんの上から打ったとき股間ガードが破壊されるのを確認、完全に昔のゾンデの挙動でした
ウォンダさんには会えなかったがやはり下から、しかし自分からある程度下から生えるように発生する
それが今のバレスコということでいいんじゃないかな
487名無しオンライン:2013/03/23(土) 02:48:38.14 ID:+xWBUxpJ
>>441
エリアル→同意見
リバース→PA中、中速度で移動可能(中速度=武器構え時の移動並)
デッドア→消費PPを15に変更
サテ→初期みたいにいつでもSロール回避できるように
メシア→火力を大幅強化、射程を通常攻撃並に、最初の溜めを削除

ぐらいかなぁ…メシアを活躍させたい
488名無しオンライン:2013/03/23(土) 03:00:01.15 ID:LXzMohKK
ワレハメシアナリ!なんてプレイしかできないもんなぁ
489名無しオンライン:2013/03/23(土) 03:05:45.57 ID:yJi/uP7F
>>488
ガンスラの剣モードでセイハットゥしとけよw
490名無しオンライン:2013/03/23(土) 04:01:54.61 ID:L5FICUfU
>>487
そこらへんの初期PAってコンボ(笑)させるためのPAだよね
・・・PAシステムの段階からTマシ用に再調整してくれと感じる
もちろんPA自体も派手さよりも他のPAにつなげること前提に再調整して
491名無しオンライン:2013/03/23(土) 04:07:29.79 ID:9B9cnqTa
サテは初期でもモーション中はロールを受け付けない仕様だったはずだが…
今のような終了後→ロールのぎこちなさは無かったけど
492名無しオンライン:2013/03/23(土) 04:36:48.27 ID:vZ6Tqgop
>>437
そんなの対応するのに、GuからもGu以外からも要望の多いエルダーの打ち上げ吹き飛ばし削除はスルーって・・
493名無しオンライン:2013/03/23(土) 04:57:26.12 ID:QmkAtDsg
修正作業を行う予算を取るために「これだけの要望が来てるので修正しますから予算ください」
っていうのを会議で通さなきゃならんのでしょ
だからガンナーはプレイ人口が少ないから要望の数も少なくて修正の優先度も低いと…
494名無しオンライン:2013/03/23(土) 04:59:23.27 ID:vZ6Tqgop
そういえば近接って最大プレイ人口だっけ・・
495名無しオンライン:2013/03/23(土) 05:04:20.90 ID:NVwlG8ny
インフィニティはボタン押しっぱなしでオート連射で
離せば最後の強攻撃になればいいと思う。
496名無しオンライン:2013/03/23(土) 05:06:48.58 ID:NVwlG8ny
>>493
それはそれで『ガンナーの吹き飛ばしウザイから修正しろ』って
他職からの要望が多いと思うが。
497名無しオンライン:2013/03/23(土) 06:45:55.13 ID:WC6+qEj/
>>494
昔の話さ…
498名無しオンライン:2013/03/23(土) 07:13:35.78 ID:YqFeIw8Y
Guはモーション関連で修正する点あるとすればインフィみたいにエルダー吹き飛ばし消去くらいしかないな
あとはスキルに死んでるのが多過ぎるから4月に調整してもらえればいいが
他職にサブGuという選択肢が出来るようにしてほしいな
499名無しオンライン:2013/03/23(土) 08:43:53.46 ID:KYT8mJGB
メシアタイム
飛び込み部分は削除し、回転射撃時の射撃数を大幅に増やし
スローで射出(弾丸は自身の周囲で待機状態)。
スロー回転終了と共に弾丸が360度に飛び散るというものに変更。

インフィニティファイア
モーションが残念すぎるので、新OPムービーラストばりの決めポーズに。
ワンポイント同様の固定連射にすれば問題ないはず。

という要望を送ってるけどスルー。
500名無しオンライン:2013/03/23(土) 09:00:44.64 ID:lWDJ7HVi
インフィニティはモーション残念すぎるけど唯一の移動と射撃を兼ねたPAだからそこ修正されると辛いかな
連打PAばっかなのはどうにかしてくれって要望は出したけど
メシアバレスコインフィと3種類は多いよ
それ言うとソードがチャージだらけになるけどあれはギアで貯め短縮あってまだ救済あるじゃない
連打系にはそんなんないからな…
501名無しオンライン:2013/03/23(土) 09:02:19.82 ID:I36nuK6f
ギアで溜め短縮ってソードだけだし、その肝心のソードギアは貯まらないしすぐなくなるし
OEもソニックも溜めいらないし、溜めの一番必須なパルチは短縮されないし救済されてねえよ
502名無しオンライン:2013/03/23(土) 09:13:25.45 ID:+9vBjMs2
>>495
バレットスコールと同じ仕様だよな。
アレで良いんだよアレで。
503名無しオンライン:2013/03/23(土) 09:41:28.42 ID:rlPAeBkx
開発にはマシンガンの構造を教えるべき
自力で引き金を引きまくって銃弾放ってると思ってるもん絶対に
だから連打させてくるし、エルダーは単発8連というまるでツインハンドガンみたいなPAに仕上がってる
504名無しオンライン:2013/03/23(土) 09:53:08.63 ID:vZ6Tqgop
まずそこから教えないといけないのがつらいよな
しかも相手は開発と来たもんだ
誰か理解させてやってくれ・・
505名無しオンライン:2013/03/23(土) 10:58:06.46 ID:L5FICUfU
GuのPAって大まかにわけて
コンボ起点(接近、場合によっては打ち上げ等でエネミーの反撃・回避を止めるもの)
エリアル
デッド

コンボ中継ぎ(いわゆる削り技)
なし(!?)
(打ち上げない相手にはサテライトか?)

フィニッシュブロー(別の技につなげるのが困難なもの)
サテライト・リバース・バレスコ

単独成立PA
エルダー・インフィ・メシア


・・・・軽く整理したらそもそもエルダー・インフィ以外のPAがコンボ完結させるための作りしてなかった
どんだけあがこうが現状 http://www.youtube.com/watch?v=Gwb008BhXUY
のようなコンボは相当厳しいじゃねぇか
506名無しオンライン:2013/03/23(土) 10:59:14.23 ID:QmkAtDsg
ダメージ無くていいからタゲったところにギューンて飛んでくPAがほしい
507名無しオンライン:2013/03/23(土) 11:04:54.14 ID:U9IW2XT2
インフィとかオーバーエンドとかそれ自体単体でコンボ状態だもんな
途中からPA作る方針変わったんじゃないかと思っている
508名無しオンライン:2013/03/23(土) 11:06:52.48 ID:urK23N0U
個人的には連打でヒット数→ダメうpを設定した人間の気持ちは分からなくもない。
機関銃の構造がどうのより適度な連打は速射武器撃ってるって気分になるから。
ただインフィのはなくても(もしくは適当なぽちぽちで)いいというか
なんというか現状、連打に見合った速射じゃないんだよな。

うまく言えないが、バレスコのはあってしかるべきだと思うんだ。
あとフェンススイッチとか採掘機とかことあるごとにさせたがるのは
ちょっと狂ってると思う。一昔前の馬鹿ゲーかよw
509名無しオンライン:2013/03/23(土) 11:12:55.94 ID:acQMCz6P
>>505
リバースは中継ぎ認識してるなあ
510名無しオンライン:2013/03/23(土) 11:39:25.85 ID:Z1JZrIC8
リバースは中継ぎだな
エリアル→リバース→サテが初期の個人的黄金パターンだった
挙動自体はいいから強化されたら面白いPAだと思うんだけどねえ
511名無しオンライン:2013/03/23(土) 11:46:40.07 ID:XVyyut85
ヤスミって本当に存在するの?
セガとグルになってお前等、俺を騙しているだろ?

俺が毎日毎日毎日森を回ってるのをセガ社員と一緒に笑って見てるんだろ?
512名無しオンライン:2013/03/23(土) 12:00:24.43 ID:L5FICUfU
ただ、デッドアプローチとか吹っ飛ばないボス相手にゃ有効な接近手段だから
もうコンボはボス用と割り切るべきなのかも知れん

シフトが回避で埋まってるから裏パレ式はつかえないってのは分かってるけど
近接職で咄嗟に技繰り出せないって相当厳しいよなぁ・・・
513名無しオンライン:2013/03/23(土) 12:05:26.88 ID:6tQt0jox
だからゼロレンジ規制緩和とエアリアルを使用者空中時適用でだいぶ強くなるっての
サテサテバレスコなんかやってみろ、スタスナまで乗り出すんだぞ
それとエルダーからぶっ飛ばし排除とかまだ言ってるのかよ
脳死プレイするデメリットなくなったらそれこそなんでもエルダーで、下手すりゃゾンデと同じ轍踏むことになるんだぜ?全体の威力下げられたら、打ち切るか6、7で止めるかの選択肢すら無くなりかねねーよ
強い場面では強いんだから、そこらの使い分けをキッチリすりゃいいだけの話なんだよ
514名無しオンライン:2013/03/23(土) 12:11:45.04 ID:W0Pfkm13
デッドの吹き飛ばしをダウンかスタンに変更
リバース発動中に移動できるように
サテの範囲と射程延長、地上からでもガーディン編隊をまとめて撃ち落とせる位に
バレットの最初の蹴りの転倒を怯む程度に変更、ボタン連打廃止
マシンガンPAなんだから蹴りだろうが例外的にゼロレンジ適応
ゼロレンジの適応範囲を1ラッピーくらい広げる
周囲を巻き込みながらも吹き飛ばさない繋ぎ用PAを追加
特殊回避の前入力に素早い前方ステップを追加

これくらいしてくれないとなぁ
ワイヤーの訳分からん要望が通るんだから、これも送ってみるか
515名無しオンライン:2013/03/23(土) 12:21:20.71 ID:vs8Eywqq
>>499
飛込みがなくなったらもうメシアじゃなくなる
というか、それ以前にスロー回転終了後に飛び散るってのは
マルチじゃ役にたたんだろ。弾が待機してる間に敵が蒸発するぞ

インフィはどうでもいいかな。アサルトにもちかえっから
516名無しオンライン:2013/03/23(土) 12:21:35.37 ID:YHO+MjvD
このスレ認定地雷?のGuFiで体術PAメインでやってるけど、リバースはコンボ中継ぎでも始点でも使ってるよ。
雑魚戦では状態異常にかかった敵にチャージエリアルがベースなんだけど、
リバースのスタンとチェイスバインドと武器の状態異常付与で雑魚ならほぼ確実にバインドかけられるから便利。

…それとはまた別の話だけど、このスレのGuに関する要望ってサブが現行のRa前提にしてるようなのが多いと思うんだけど、
4月のスキル見直しでWHAも下方修正されちゃうんでない?
517名無しオンライン:2013/03/23(土) 12:26:51.92 ID:vs8Eywqq
ソロのときはGuFiつかうけど、マルチだとBoss出てきたときに「飛び回ってる暇あったらWBうてよ」みたいな雰囲気になることがあるからな・・・
ほかにWBもちがいるかどうかは入ってみないとわからんわけだし
そんなわけでマルチのときはRaつけてる
518名無しオンライン:2013/03/23(土) 12:36:56.81 ID:GvoNaQHA
そりゃGuRaとボス戦の時間が数倍も違えばそうなるだろう
519名無しオンライン:2013/03/23(土) 13:07:22.21 ID:Y4UO5Xrj
PSO2始めた頃からずっと一番気になってるのが
マシンガンなのに引き金連打してるとかそんなのより
PAでショットガンみたいな単発散弾?がナチュラルに出る点

サテライトとかエルダーの〆とか何発射してるんだろう
520名無しオンライン:2013/03/23(土) 13:12:07.47 ID:6bBx6CBY
全てはフォトンで説明できる
521名無しオンライン:2013/03/23(土) 13:18:14.52 ID:+aklGATH
プラズマかよw
522名無しオンライン:2013/03/23(土) 13:18:29.14 ID:BCwskt6t
最近はDFでFoRaにするほどRa不足なのにGuRa意外ありえない
ソロでだけつかってる>>517は正しい
523名無しオンライン:2013/03/23(土) 13:46:38.11 ID:Ikgf3a6j
GuはRaと違って狙い撃ちするような職じゃあないんだから
ウィークヒットアドバンスありきな火力やめて欲しいわ
524名無しオンライン:2013/03/23(土) 13:57:01.90 ID:Y4UO5Xrj
もうレンジャースキルの右半分取っ払ってガンナースキルの有用なのだけ詰めて
ARとランチャーとTマシとガンスラ(共用)使える射撃職として統合してもいいんじゃなかろうか
525名無しオンライン:2013/03/23(土) 14:14:32.23 ID:e/5GrbWX
アドバンスブロックのDFで、殆どFoなとこにGuRaで入って、すぐ抜けてるw
526名無しオンライン:2013/03/23(土) 14:17:07.37 ID:UpPFAqF0
もうガンスラはGu専用にしちゃえばいいんじゃないかな。
527名無しオンライン:2013/03/23(土) 14:21:10.82 ID:vZ6Tqgop
>>505
それをPSO2でやったらPPいくついるんだってなりそうだなw
まぁ・・
盛大に浮いてるから周囲からTマシやめろって言われるだろうな・・

個人的にはスタイリッシュロールを前にも行けるようにしてくれないと近接戦闘はテンポ悪すぎてどうにもならないかなぁ
周囲が近接だけならいいけど、Ra・FoTeがいたらアディションとテクで範囲蒸発していく上に
「Guさん踊ってないで敵倒してください。浮かさず吹き飛ばさずに。」って煽られると思う
528名無しオンライン:2013/03/23(土) 14:24:11.63 ID:vZ6Tqgop
>>513
銃のPAを銃らしい距離から撃ちたいって願望はそんなにいけない事か?
インフィ見たら普通は吹き出す仕様だし、エルダーを普通に撃ちたいって思ったっていいじゃねーか・・
529名無しオンライン:2013/03/23(土) 14:25:20.43 ID:vZ6Tqgop
あぁ、普段はエルダー撃ってないよ
ちゃんとアディションとクラスター撃ってる
一部のボスでWBのリキャスト中だけしかエルダー撃ってない
大丈夫だから・・
530名無しオンライン:2013/03/23(土) 14:39:46.04 ID:3z3MnTer
>>513
仮にエルダーから吹き飛ばし無くなっても、使うのはエルダーマンくらいだろ
最後の範囲攻撃まで単体にペシペシ撃つしかない上あのPP効率だから、どのみちアディランチャーしか使わんわ
ただ打ち上げ吹き飛ばし無くなったら、少なくともエルダーマンが邪魔することなくなるから無くして欲しい欲しいだけ
531名無しオンライン:2013/03/23(土) 14:59:30.97 ID:U5KP9moA
ここの開発にはマシンガンと拳銃の区別もつかなさそう
532名無しオンライン:2013/03/23(土) 15:04:39.68 ID:SWLXEUZM
近接銃職とか変なコンセプトで作られてさえなければ銃らしい距離から撃てるやつ挑めたのにね
533名無しオンライン:2013/03/23(土) 15:07:48.01 ID:3z3MnTer
リベリオンの主人公みたいにババババって銃をなぎ払うように撃って敵一掃したいわ
それがどうしてこうなったメシア
534名無しオンライン:2013/03/23(土) 15:22:32.27 ID:rlPAeBkx
近接格闘銃とかいってるくせに固有アクションが嫌でも距離を取ってしまうスタイリッシュロールだもんなぁ
横になって回りながら前に飛ばせてくれよ
535名無しオンライン:2013/03/23(土) 15:24:19.69 ID:3LH2vf27
メシアは前半後半で範囲が違い過ぎるのも地味に糞
536名無しオンライン:2013/03/23(土) 15:24:35.41 ID:NVwlG8ny
射撃依存の打撃扱いの謎仕様は全武器廃止して
欲しい。
テクには打撃依存の法撃扱いのテクがあっても
いいと思うけどね、テクター救済に。
537名無しオンライン:2013/03/23(土) 15:28:06.86 ID:rlPAeBkx
>>536
逆に今の射撃扱いにしか効果ないスキルが、射撃依存の攻撃に効果があるっていうように変われば幸せになれるよね
538名無しオンライン:2013/03/23(土) 15:52:53.08 ID:UyETt7nD
テクターもそうだけど回避アクションがダイブロール(ミラージュ)固定なのがうんこだよほんと
ステップありのHu系ですら接敵出来なくて苦労してんのに
もっさり走りで近寄って銃撃てとかキチガイとしか言いようがない
デッドアプローチはあれだし、地上エリアルは打ち上げるし

ここのところが改善されない限りはアディインフィエルダー全職ランチャーに頼るしかねえ
539名無しオンライン:2013/03/23(土) 16:34:56.27 ID:Ikgf3a6j
TMGはダイブじゃなくてステップだったらかっこよかったのに・・・・
ダイブロールはなんかダサい
なにがどうダサいのかわからんがなんとなくダサい
540名無しオンライン:2013/03/23(土) 16:40:14.64 ID:AA7mXg44
TMGダイブロールの効果音がステップなのがどうもすっきりしない
ライフルとかのときの効果音のほうが好み
541名無しオンライン:2013/03/23(土) 16:41:02.09 ID:ewc9zUu8
同じ近接射撃でも、
メイポのメルセデスは公式チートにすらなったのにこの落差は……
542名無しオンライン:2013/03/23(土) 17:05:05.98 ID:rlPAeBkx
まるでマトだもんな。
543名無しオンライン:2013/03/23(土) 17:08:58.78 ID:lWDJ7HVi
ガンナーというかTMGもだけど数字いじってもクソとは誰かが言ってたが
実際ボス以外に対して使いにくいPAが大半で動きも微妙と
抜本的な見直しが要求されてると思うわ、実装した瞬間から
544名無しオンライン:2013/03/23(土) 17:12:57.36 ID:lQoN3Yxl
ガンナーの仕様決めてる奴はさっさと解雇すべき
545名無しオンライン:2013/03/23(土) 17:20:53.58 ID:Ikgf3a6j
バレットスコールとリバースタップの範囲が今の倍近くになれば
ザコ戦で他職にギリギリ追いつけるかどうかまでにはなると思うんだけどなぁ
546名無しオンライン:2013/03/23(土) 17:22:53.90 ID:vZ6Tqgop
リバースタップはWHA乗らない上にあれでHS無理じゃね・・
547名無しオンライン:2013/03/23(土) 17:26:36.97 ID:5pywSXM4
ボスに強いのに雑魚処理も他職並っつーのはどうかとは思うがね
548名無しオンライン:2013/03/23(土) 17:29:00.91 ID:OwEAzTNI
範囲は別にいらないけど、マシンガンなんだし銃弾ばらまくようなPAはあるべきたよなぁ
549名無しオンライン:2013/03/23(土) 17:30:12.09 ID:REBRM3Zv
メシア<チラッ
550名無しオンライン:2013/03/23(土) 17:46:19.40 ID:rP6Z8dYe
あの、
GuRaのレベルが55にもなってメインGuでアドバンスに来るとかやめてもらえませんか?
お願いします
551名無しオンライン:2013/03/23(土) 17:48:21.61 ID:3z3MnTer
ボス強い言ってもソロ即殺だけで、部位破壊多いやつやら、パーティーに至っては必要とされてないじゃん
WBならレンジャーいれば良いし、火力なら近接いれば良いし
あくまで自前でWB出来ることが強みであって、パーティーでは全員がWB共用するわけだから、チェイン無しだとFoのが火力出してけるし
だからザコ敵くらい人並みあっても良いと思うんだが
552名無しオンライン:2013/03/23(土) 18:13:09.21 ID:L6Ay4v+F
来月サブRaから解放されるってほんと?
553名無しオンライン:2013/03/23(土) 18:31:02.43 ID:6tQt0jox
>>528
>>530
うん、言い方ってもんがあったわ、ごめんよ
自分も色々毒されてるわ

ただエルダーからふっ飛ばしを丸々取っ払って、気兼ねなく打てるようになるだけなら良いんだけど
選択肢のひとつとして使う人もいれば、それだけでいいじゃん、て人もいるからね
そこまで使い勝手良くして、お手軽すぎ修正修正!
とか騒がれたら、面白いことにはならん気がしたのよ
チェイン専用か、ボスになら気兼ねなく振れる現状も悪くはないんじゃないかって思うのよ
アディだって、正直ごり押しで修正食らうんじゃないかとちょっと心配してる人間だからさ
554名無しオンライン:2013/03/23(土) 21:01:42.73 ID:6uFeKtcb
Gu開放試験でスケドを無数に使ってやっとヴォル・ドラを苦労して倒したのに
専用スレを見たらテンプレからメチャクチャバカにされててワロタ・・・orz

RaにサブFoの方がマシなのかな?
555名無しオンライン:2013/03/23(土) 21:12:44.54 ID:oMFnHpNM
開放試験ってHだよな
スケドもったいねぇ・・・。
556名無しオンライン:2013/03/23(土) 21:27:42.45 ID:4iR4yUdk
>>554
こういう書き込み見ると無性に悲しくなってくる
でもこれが現実なんだごめんよ(´・ω・`)
俺達だって色々強化要望送ってるけど、母数が少ないからか中々反映されないんだ
557名無しオンライン:2013/03/23(土) 21:38:54.89 ID:EKw27blK
>>554
RaFoはRaに対するFoスキルが殆ど活かせないから相性良くない
効率優先な視点で言えばゴミ

ただGuRaってのがマシンガンを自由に装備できるって以外が単品Raに毛が生えた程度の能力しかない
マシンガン役に立たない場所は下手するとRa以下になるからRaFoにすら負ける可能性がある
558名無しオンライン:2013/03/23(土) 21:50:27.06 ID:JpLWEREp
ゾンデ死亡らしいけどこれはランチャーやガンスラ揃えたGuRaにワンチャンあるか?
559名無しオンライン:2013/03/23(土) 22:07:27.58 ID:ZTRYM+H8
>>556
もう強化って書くと何もしてくれないから、サブGuにしても
メインに入れたクラスに役に立つように調整してくれって送ってる。
560名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:02:40.42 ID:qpUNeA1/
>>558
ぶっちゃけゾンデ弱体化したくらいじゃまだFo一強ゲーは終わらないどころか
他との差は縮まりすらしない
561名無しオンライン:2013/03/23(土) 23:41:14.49 ID:RxVgXH+m
ゾンデは高さ補正を下方修正するだけだから死亡してないよ
562名無しオンライン:2013/03/24(日) 00:16:46.82 ID:68CnFhkg
FoRaはホーリーレイが法要求ならクリアデュプルホーリーレイ+杖で真面目に考えれる選択肢だったろうにホーリーレイが射撃要求だから…
563名無しオンライン:2013/03/24(日) 00:26:48.19 ID:zyiWpSNB
ホーリーレイは何故射撃要求なのか問い詰めたいレベル
せっかく全職装備なんだから法撃要求でアマガサみたいな感じでよかったろうに
そして650ARにヤスミ7000Vをですね
564名無しオンライン:2013/03/24(日) 01:29:47.53 ID:UltLY/OD
高さ補正なくなったぐらいでゾンデは死なんよ
Lv11↑が出てきた時点、高さ補正が付く前からゾンデ最強だったんだから
565名無しオンライン:2013/03/24(日) 01:33:12.29 ID:0XMgcoxG
SEGAなら高さ補正修正するだけとかいってゾンデ自体の威力下げるとか余裕でやってきそうだけどな
566名無しオンライン:2013/03/24(日) 01:41:01.47 ID:OdDoYKLM
>>554
俺もだぜ、ガンナーに憧れてRaから始めたのに解放されて見に来たらこの評価www
序盤のPAに打ち上げや吹き飛ばし多いからPTだと通常攻撃ばっかで空気なんだよな
でもソロでぼくの考えた最強コンボ考える決めるの凄い楽しいぜ!
567名無しオンライン:2013/03/24(日) 01:45:31.89 ID:Rrvq8fIO
>>554
(´;ω;`)共用で救援募集とか書いておけば物好きなPC民が手助けにいったのに・・・
568名無しオンライン:2013/03/24(日) 01:46:07.41 ID:DyPkHLJw
ツリーとスキルとPAを修正してくれりゃ
Guはかなり良い職になると思うんだけどねぇ
素材はいいのに勿体無い感がはんぱない
569名無しオンライン:2013/03/24(日) 01:50:10.85 ID:0XMgcoxG
ツリーとスキルとPAってもう他になにも残ってないじゃねぇか
570名無しオンライン:2013/03/24(日) 01:55:23.09 ID:D12puH7P
SEGAなら不具合を修正できずに高さ自体にマイナス補正をかけてダメージの発生起点が面白いことになる
もちろん事前のテストなんてするわけもないので祭が始まる予定
571名無しオンライン:2013/03/24(日) 02:51:47.99 ID:kd0+Fddt
>>563
火力を平たくしたいんじゃないか?
射撃特化の状態で持つとさらに特化が加速するから、この「特化」をやめさせるというか、法撃マグで射撃特化でなくても
ほどのどの火力が出るようにとか
この傾向はほかでも見て取れるけど、防具なんかは極端すぎてなんかやばい。近接に同情したくなる
572名無しオンライン:2013/03/24(日) 03:59:19.85 ID:VLRnwZTz
開発内部で職に特徴をつけさようとしている勢力とつけさせまいとしている勢力がせめぎ合っているような感じがする
573名無しオンライン:2013/03/24(日) 04:10:09.45 ID:7jDzpA80
次は坑道アドを禿がガンナーでやれば変わりそうな物なんだがなぁ
574名無しオンライン:2013/03/24(日) 04:11:26.47 ID:CPcOfPMo
禿「変なPA出ちゃう(笑)」
575名無しオンライン:2013/03/24(日) 06:12:34.63 ID:INnJp5FD
今ラムダラディエグル+10 光50 潜在レベル3なんですけど
フリートマリンカ+10 光50に変えて強くなったって実感できると思いますか?
ラムラディの潜在レベル3とフリートマリンカの射撃力+140どちらが強いと思いますか?
576名無しオンライン:2013/03/24(日) 07:12:59.41 ID:p10XRhcC
>>554
RaにサブFiの方がマシっす。
577名無しオンライン:2013/03/24(日) 07:51:10.67 ID:BBUIumWU
RaのサブFoはサブGuより意味わかんないです
578名無しオンライン:2013/03/24(日) 10:56:03.33 ID:tTwT+yaV
RaFoは生存生は高そうだけどPP消費がきっついからなぁ
RaTe育ってない時の代用?
TeサブはPPR目当てに付けるもんだし用途が違うとしか
どっちにせよTeもFoもガンナーメインで使う分には相性良くないよな
579名無しオンライン:2013/03/24(日) 11:11:33.43 ID:s+K08IXA
>>575
余裕でフリート
属性値は武器本体の性能が高いほど効果は高い
580名無しオンライン:2013/03/24(日) 12:21:54.92 ID:CtZ5InwJ
撃鉄は過剰評価されすぎな気がする
581名無しオンライン:2013/03/24(日) 12:42:56.16 ID:p10XRhcC
>>578
相性良くないのも正しいし、加えて言えばサブRaのWB・WHA・スタスナを捨てる余裕が無いな
582名無しオンライン:2013/03/24(日) 12:45:11.12 ID:XBmI3J+D
サブを選ぶ余裕があるのはメインとして強いクラスだけだよ…
難しいことは言わないからまず滞空性能を戻すとこからやってくんないかな
もとに戻すぐらいは開発でもできるだろ?
583名無しオンライン:2013/03/24(日) 12:50:40.85 ID:p10XRhcC
どうかな、できないかも
サテも以前となんか違うのに適当に処理して元に戻しました宣言してサヨナラする連中だし
584名無しオンライン:2013/03/24(日) 12:54:12.63 ID:M0Pwbqjz
使っててやはり火力がつらいかな。単体攻撃向けな割りに火力がランチャーより劣る感じがする・・・。
バレスコはもうちょっと火力上げて欲しいね。1.3倍くらいに。
585名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:05:29.67 ID:E8qX9tu8
Guに雑魚性能なんてどうでもいいと思ってる
今くらい弱かろうが、これからさらに差がつこうが、雑魚戦なんぞにまったく興味ない
アドバンスでGu×言われようが、まったく気にならないし当たり前だと思ってる

大型の敵への倍率スキルがほしい
チェインパレッド中は肩越しで任意の箇所していした箇所ですらロック可能にしてほしい

で要望してる
586名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:06:55.21 ID:E8qX9tu8
バレットw
587名無しオンライン:2013/03/24(日) 14:39:57.75 ID:5vFrWA6B
武器で二丁ランチャーが追加されりゃいいんだよ!
588名無しオンライン:2013/03/24(日) 15:16:47.21 ID:VLRnwZTz
着弾すると爆発するカンプピストルみたいなものください
589名無しオンライン:2013/03/24(日) 15:25:44.76 ID:WAV91fEb
倍率が低いだの威力が低いだのの、ただ弱いだけなら手の施しようもあるんだろうけどな・・・

GuとTMGにおいてはもうコンセプトがグチャグチャ
PSO2開発チームごときが軌道修正できる状態のようには見えない
590名無しオンライン:2013/03/24(日) 16:29:30.43 ID:H7mojCld
ここでも意見がめちゃくちゃになるほど明確なコンセプトが無いもんな。

ただただ二丁拳銃をやってみたい、だけで作ったもんだから
作ってる方がもう何のクラスだか解らず。
使ってる方は勝手に想像するしかないという。
591名無しオンライン:2013/03/24(日) 18:05:52.03 ID:6eKlRCG7
>>580
上(レアリティ面で)がヤスミだとかマイザーだとかしかなかった頃だったから、
撃鉄が上を行けたってだけだからな正直
色々実装されてきて射撃力差が出てきたらさすがに撃鉄だけで最上位キープは無理
592名無しオンライン:2013/03/24(日) 19:33:55.39 ID:LQgSQqHM
不人気クラスになって平和になったな
ソロか身内PTでやってる分には面白いからいいわ
593名無しオンライン:2013/03/24(日) 19:52:49.16 ID:k7EVKCDS
身内とボス周回は楽しいよね
「倒すのはやっ」とか言ってくれる
でも身内とアドバンス行くときはクラスチェンジしてるよ
594名無しオンライン:2013/03/24(日) 19:58:20.76 ID:6eKlRCG7
もうアドバンスすらGuで行ってるわ
ジャンプゾンデさすがにもうやりたくねえつまらなさが異常
初めてTMGに毒つけて浮遊アドでクォーツタゲ取ってみたら
他3人が雑魚片付けてきた時にはもうクォーツ部位破壊済み状態にできたりしてワロタ
スピブとかつけてた時と段違いすぎる
まあ当たり前といえば当たり前だが
595名無しオンライン:2013/03/24(日) 20:29:23.65 ID:qDVOuCmB
難易度解放でアドバンス環境終わればガンナーも居場所は出来てくるさ。
596名無しオンライン:2013/03/24(日) 20:37:21.13 ID:d1kRFgtw
ULT実装は末期になってからじゃないかな。
運営はアドバンス推しみたいだし
597名無しオンライン:2013/03/24(日) 20:55:35.95 ID:SOawTFG7
ULTは61からじゃないか
最後は予定より早くゲーム終了のためLV80が上限くらいかなっと
598名無しオンライン:2013/03/24(日) 21:01:55.07 ID:eT/losEZ
難易度上がったらもっとガンナーの居場所はなくなると思うが
高難易度だろうがWBとテクさえあればいい環境だし
599名無しオンライン:2013/03/24(日) 21:08:01.51 ID:M0Pwbqjz
バレスコしながら空中戦するのが今のトレンド
600名無しオンライン:2013/03/24(日) 21:09:03.72 ID:27EAp13R
高台からスタイリッシュロールで位置調整したりしてな
601名無しオンライン:2013/03/24(日) 21:53:03.86 ID:7jDzpA80
なんかアルチの上なかったっけ
81以上はそれなるんじゃない?
602名無しオンライン:2013/03/24(日) 22:07:22.40 ID:yTj3XuDY
PSOは基本的にアルチまで、PSUはアルチ相当のSが出てきたと思ったらSSとか色々あった
なんにせよボス討伐メインの環境が出来るまでは細々と頑張るしかないな
603名無しオンライン:2013/03/24(日) 22:16:02.59 ID:7jDzpA80
ぷそにはアルチの上どころか延命のためにそれ以上も出しそうで怖いわ
604名無しオンライン:2013/03/24(日) 22:22:53.64 ID:9tmIc+bQ
飯屋タイムの速度を元作品通り(PSZ)の速さにしてくれればなぁ
無敵付いてるとはいえあまりにもスローモーションじゃさすがに使い物にならん
もしくはWガンダムゼロのロリバスみたいに両手からビーム照射し続けて回転し続けるPAが欲しい
605名無しオンライン:2013/03/24(日) 22:44:32.62 ID:G/hGEuSc
結局レンジャー、ガンナー用のマグって射撃極振りでいいの?PP回復Jとか必要ないの?
606名無しオンライン:2013/03/24(日) 22:55:32.38 ID:gPRtzd2c
極振りでいい
PBを変更するだけで十分
607名無しオンライン:2013/03/24(日) 23:28:03.35 ID:sGKuyP9d
>>603
ありそうだな難易度だけたくさんあってマップはそれぞれの惑星で3つずつで終わりとか
ノーマル、ハード、ベリーハード、ウルトラハード、アルティメット
ヘル、スイサイダル、インセイン、ナイトメアとか
608名無しオンライン:2013/03/24(日) 23:50:30.21 ID:0jT0wxFt
>>516
>リバースのスタンとチェイスバインドと武器の状態異常付与で雑魚ならほぼ確実にバインドかけられるから便利。
とあるけど、Guの蹴りや体当たりPAって射撃でも打撃でもない謎の攻撃じゃなかったのか?
実際にエリアルで蹴り飛ばしたダメを見てもチェイス分の上乗せをされてる気がしないんだが
いつの間にか仕様が変わったのか、俺の気のせいなのか悩ましいわ
609名無しオンライン:2013/03/24(日) 23:50:51.79 ID:XBmI3J+D
PSUはS4までだっけ
610名無しオンライン:2013/03/25(月) 00:39:31.52 ID:6RzMf7FF
初期S4は状態異常一切入らなくて射撃系ではどうしようもなかったね
その後即死オンラインで最速出せるようなミッションもあったけど
611名無しオンライン:2013/03/25(月) 01:15:09.43 ID:Lkly0ras
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)

アイリス(darudaru) だるく 寒桜(カンザクラ) ういたん(ういたん) 水瓜(そらすいか)
寒桜(カンザクラ)   キューブ(立方体)    Shelry(Shelry)    Tetsu(Tetsu)  
河城にとり(浅月)   晶(海藻)         漣(漣)      joker(@joker)

snow(shrike)         http://dl10.getuploader.com/g/pso2sarasi/376/snow.jpg
                 http://dl10.getuploader.com/g/pso2sarasi/746/snow.jpg
snowの性格地雷コメント  http://download1.getuploader.com/g/pso2sarasi/571/pso20121225_025918_007.jpg
えりえーる(英理)  RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
612名無しオンライン:2013/03/25(月) 01:15:48.62 ID:e5nNh2al
PSPo2で猛威を振るった戦闘不能武器が実装されればGuワンチャンあるよ!
613名無しオンライン:2013/03/25(月) 01:34:02.89 ID:MQI7JdkZ
ULT実装で前衛職以外はほぼ瀕死のゲームになれば回避特化&手数でのヘイトコントロール特化で回避盾の役割を得られる筈
614名無しオンライン:2013/03/25(月) 01:50:46.81 ID:AHvgVePN
今はボス弱いけどパーティでも数分かかるようなボスが出てくればチェインが役に立つよ
あんまり動きまわらないやつだといいなあ
615名無しオンライン:2013/03/25(月) 01:54:59.27 ID:dpyCE7fX
チェインが部位対象なのが辛いんだよなあ
ちょっと潜ったり方向転換されただけでチェイン維持が困難になるのは厳しい
>>86の案が通ればかなり楽になるし、強すぎとも言われない気がするんだが・・・
616名無しオンライン:2013/03/25(月) 02:03:44.22 ID:XsRKN+FJ
>>600
                    |_|
                    il ト、
                    |il ト
                    |il ilト、\
                    |il i::{ !\\
              ヘv、   /',i |:.:| !r、\`i
          zー= ⌒`ー、 _  {;r il | `'ヽ-`
         彡 ´/ /ノハ  ヽ `-イ   }
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617名無しオンライン:2013/03/25(月) 02:26:22.24 ID:+ZqpkheH
はぁ、Tマシもっと撃ちたいな・・
なんでクラス専用武器使っちゃいけない仕様なんだろ。このクラス・・
618名無しオンライン:2013/03/25(月) 02:28:18.50 ID:ZX6Zzuia
自分で制限してるのに仕様とか
619名無しオンライン:2013/03/25(月) 02:29:03.36 ID:AK1lAmFq
ソロなら撃ち放題だろ?
620名無しオンライン:2013/03/25(月) 02:31:01.17 ID:+ZqpkheH
はは。ネトゲでソロね。わかったよ・・出てくんなって言いたいんだろ・・
621名無しオンライン:2013/03/25(月) 02:52:50.63 ID:4szNL399
出てくんな
622名無しオンライン:2013/03/25(月) 03:22:31.49 ID:ZURiuLDT
ちーーん笑

しかし前レスであったが、新規ガンナーがこのスレ見たら本当絶望するだろうね
初っ端からあのテンプレだし、現行スレも前スレ見ても、ネガか強化要望の話だけだし
まぁ実際それが現実で、本当そんくらいしかする話無いんだけどね
623名無しオンライン:2013/03/25(月) 03:35:46.29 ID:mDXSo7d9
質問があります
スノウやファング夫妻にはどちらが有効でしょうか??

ラムダラディエグル+10 光属性50 マイザー シュートV

赤のマシンガン+10 炎属性50 バーンV

どちらが殲滅の速さを期待できると思われますか?
624名無しオンライン:2013/03/25(月) 03:44:14.21 ID:rlbv18hh
なに? ラムラディ光50シューマイ付きでも流行ってんの?
625名無しオンライン:2013/03/25(月) 03:48:52.12 ID:QjOfeQ4a
さあ今日も新規にガンナーネガキャン聞かせないと
これ以上エルダーマンの悲劇を増やしてはならない(戒め)
Guが最後の一人になるまで続けるぞ(使命感)
626名無しオンライン:2013/03/25(月) 03:58:14.25 ID:ZURiuLDT
我らガンナーの最後の使命は、これ以上ガンナーを産出しないこと!
627名無しオンライン:2013/03/25(月) 03:59:36.10 ID:GCVb0xDZ
いつの間にそんな封印の要みたいなことに
628名無しオンライン:2013/03/25(月) 05:06:10.93 ID:+ZqpkheH
うるせえネガんな
Tマシ撃っちゃいけないのは自分で制限してるんであって
Guの評判落とさんようにガンスラ使ってるんじゃないんだろ
黙ってろ
ネガんな
629名無しオンライン:2013/03/25(月) 05:14:02.11 ID:LyemBHTp
奴隷根性が身についてるのさ(キリッ
役に立てなきゃ排除されるっていうな

はあ
630名無しオンライン:2013/03/25(月) 05:50:22.58 ID:PtwLCGtk
ガンスラ通常のPP回復が楽過ぎてガンスラ手放せんな
631名無しオンライン:2013/03/25(月) 07:39:30.41 ID:rS92JFqo
>>519-521
ワロタw
632名無しオンライン:2013/03/25(月) 09:43:43.02 ID:pWn4aWZi
浮遊大陸の緊急行ってエルダーマンいるな、と思ったら結構な確率でラムダアレス持ったサブGuなのよね
ウィンディラ狙うならともかくバリア付きフォードランサとか攻撃してるし、何なのこの人ら
633名無しオンライン:2013/03/25(月) 09:55:52.24 ID:EojvFRY1
実際最弱クラスと言い切っても何ら反対意見ないからなぁ
対ボスが強いって言われてもあれはWHA+WBというRaの強みがGuでも使えるってだけでGuの強みとは言えないし
普通にTMG使ったら排除され身内でしかかたまれない状況をネガも強化要望もなしで語れはいくらなんでも無理だよ
634名無しオンライン:2013/03/25(月) 09:59:27.69 ID:2k2l/FPs
>>633
一応エルダーやサテを上手くつかえば適当強化でも芋ランキング載れる程度の火力はあるけどね・・・
635名無しオンライン:2013/03/25(月) 10:24:51.79 ID:IPe9qMRQ
>>634
芋ランキングはWBチェインスニだけでも入れちゃうぞ
1〆でも弱点ダメUPあれば相当入るし
そういえばチームでDF行っていて一度もTMG持ったことないんだが
636名無しオンライン:2013/03/25(月) 10:29:12.83 ID:RouKKnaO
Raがいるならサテ連射してた方が楽だし強いんだけど、いない場合はWB役だからな。
アーム戦でもとりあえず受諾直後から装填しておいて、周り見てRa過多だったらTマシにしてる。
637名無しオンライン:2013/03/25(月) 10:29:43.63 ID:AHvgVePN
なんでガンナー使ってるの?
マシンガン使わないならRaでWBホーミングした方が強いよ
俺はWB他の人に任せてマシンガン撃ちまくってるけどね
638名無しオンライン:2013/03/25(月) 10:29:53.87 ID:2k2l/FPs
>>635
ノーチェインのホミ接写でも入れる
639名無しオンライン:2013/03/25(月) 11:02:39.96 ID:IPe9qMRQ
>>638
ホミはロック切り替えに割くボタンがないからその場でぐるぐる回らないと多重ロックできないんだ
肩越しだと時間かかるし通常視点だと動くからスタスナ乗らんし
640名無しオンライン:2013/03/25(月) 11:18:41.95 ID:3Y1L/yeK
ファイターはスーパーサブ メインクラスの特色としてはHuの動きと何も変わらない
テクターはメインクラスとしてはただの劣化Foでこれまたサブ用
ガンナーだけが新職の中で一番メイン職にして差別化されてんだよね。Raとは完全に役割が違うし
641名無しオンライン:2013/03/25(月) 11:43:12.77 ID:ANBxs0UE
アドバンスでGu/RaとGu/Huってどっちがいいの?
642名無しオンライン:2013/03/25(月) 11:45:14.47 ID:GCVb0xDZ
人とミジンコ比べて何がしたいの?
まあそれは冗談なんだけど後者が選択肢に上がるのって坑道くらいのもんだろ
643名無しオンライン:2013/03/25(月) 11:49:49.21 ID:P5IEflsp
他にクラスが育ってないのならともかく
メインGuという発想がすでに間違っている気がする
644名無しオンライン:2013/03/25(月) 11:50:17.52 ID:XDqCIh8D
アドバンスをRaGuならともかく、GuRaで
回ろうってほうがどうかしてると思うけどね
645名無しオンライン:2013/03/25(月) 11:51:39.72 ID:kpUCqqBs
RaGuのほうが分からん
646名無しオンライン:2013/03/25(月) 11:52:48.58 ID:nmZZqEGl
∞のツインハンドガンのチャージショットとか持ってきてくれないかしら
647名無しオンライン:2013/03/25(月) 11:52:58.89 ID:XDqCIh8D
GuRaのTMGなんか、道中役立ってないでしょ
だったらTMGなんか捨てちまえってこと
648名無しオンライン:2013/03/25(月) 11:54:33.70 ID:kpUCqqBs
ボス戦で使えばいいじゃん馬鹿なの?
649名無しオンライン:2013/03/25(月) 11:56:39.51 ID:ANBxs0UE
レスさんきゅ。だよなー
なんかPTにはいってきたんだよ近接装備でゴリマグ背負って
普段のほほんとしてるリーダーが初めてサブ変えてくれっていったの見たわw
まあ道中全然射撃職の動き理解してなかったからサブHuの方がよかったかもしれん
650名無しオンライン:2013/03/25(月) 11:57:19.34 ID:XDqCIh8D
Raでボス戦できるでしょ
ボス戦だけガンナーなんか気取んなくたっていいよ
651名無しオンライン:2013/03/25(月) 11:57:36.41 ID:RouKKnaO
エルダーマンやアディションマンでないならメインGuでもいいよ。
使い込んでいないといざ修正となった時にどこが問題なのかわからなくなるからな。
とりあえず、使ってる限り、Fi同様に単体攻撃向けの職な割に火力に乏しい気がする。
Guがいまいちなのは大体そのせい。
652名無しオンライン:2013/03/25(月) 12:00:39.34 ID:aeSvIGhs
ガンナースレで何いってんのっていう
653名無しオンライン:2013/03/25(月) 12:05:49.91 ID:XDqCIh8D
ボス戦だけのガンナーなんて要らんし、
ガンナーなんか名乗らなくてもいいよってお話
654名無しオンライン:2013/03/25(月) 12:07:46.78 ID:AHvgVePN
GuRaで坑道行くならクラフトプロジオンでクラスターするのが一番マシ
他にまともなランチャー持ってるならRaで行った方がいい
砂漠坑道はガンスラのアディションすら死んでるからね
655名無しオンライン:2013/03/25(月) 12:25:11.38 ID:SMcqBl9w
アドバンスじゃマシンガンが必要ない
となればクラフト以外のランチャーの選択肢があるRaGuのがGuRaより優れてるよ
もちろん目糞鼻糞でRaFiから見ればどっちもゴミだ
656名無しオンライン:2013/03/25(月) 12:35:12.82 ID:XDqCIh8D
GuRaでアドバンスに行くくらいならRaGuのほうがいい
RaFiにできるならなおさら

アドバンスにTMGが必要ではないとはいえ、ガンナーとして
TMGを持ち、道中もボスも攻略する方法があることはある
ソロはもちろん、PTでも通用する

スキルシートにヒントがあるけど思いつきにくいし、検証データ
がネットにはないから、すぐには実現できないだろうけどね
657名無しオンライン:2013/03/25(月) 12:41:17.05 ID:ghdlVxsx
坑道って道中ばかりかボスも死んでるよな
これはレンジャーも同じことだが
658名無しオンライン:2013/03/25(月) 12:42:33.56 ID:GCVb0xDZ
坑道でクラスターとか何のギャグだよもう
659名無しオンライン:2013/03/25(月) 12:44:46.13 ID:P5IEflsp
出口バーストだけはクラスターの天下
メインFoの俺もこれは強いと思った

バーストするまで?知るか
660名無しオンライン:2013/03/25(月) 12:50:54.36 ID:e5nNh2al
坑道はゾンデ撃てるFo以外みんな死んでるだろ
661名無しオンライン:2013/03/25(月) 12:53:35.74 ID:RouKKnaO
ギルナスがコア開いてる時にバレスコすると全弾コアに直撃して爽快ではある。
662名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:00:47.35 ID:nlGyQfgC
クラスターが着弾する前にゾンデで溶けてるんだが・・・
立ち回りでどうこうなる問題なんだろうか

アディが通らないとこは射撃職で行くべきじゃなくね
それこそ近接のほうがまだ仕事できてる気がする
663名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:01:57.03 ID:31IyBN6H
Foが大型処理してクラスターで四足蒸発させるとかそういう連携が取れれば強いけど野良だとね
664名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:05:19.30 ID:krYnnPOk
今Fo選ぶ奴は脳死ゾンデしたいからってパターンが多いので連携を期待するだけ無駄
665名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:07:43.75 ID:sLaSdV4K
どんな連携もスタンスゾンデ×4の前には手も足も出ないという
666名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:08:22.38 ID:RouKKnaO
まぁ、脳死ゾンデもあと数週間の命だ。
667名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:09:40.69 ID:AHvgVePN
クラスター着弾前にゾンデで蒸発してるならそれでいいじゃん
それがFo以外の限界だよ
668名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:25:18.19 ID:SvyjBMxD
まとめるとガンナーいらないってこと?
669名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:30:26.59 ID:4szNL399
メインGuサブテクターでアンブラステッキもてば最強のGuのできあがり
670名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:32:18.79 ID:31IyBN6H
なんでサブテクターなの
ガンテクなの
671名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:36:19.23 ID:H1Ph9UCi
ガンテクター好きなんだけどな
結局WBがある限りサブの選択肢はないに等しいな
672名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:37:06.74 ID:4szNL399
コンバートがあるからな
673名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:38:07.36 ID:31IyBN6H
コンバってのはリストがあるから強いんだよ
674名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:39:02.79 ID:P5IEflsp
サブクラスにテク職入れてテクメインにするつもりならFoしか選択肢ないだろ
チャージPPリバイバルのないTeなんかすぐPP尽きて武器を持ち替える羽目になる
675名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:41:09.95 ID:31IyBN6H
リバイバルだった
676名無しオンライン:2013/03/25(月) 13:46:32.64 ID:JQegFxMP
>>639
スタスナ判定はホミ発動前だから通常視点ぐるぐるでも乗らないっけ
逆に言うと発動前に動いてるとロック中にいくら停止してても乗らないって認識なんだけど
677名無しオンライン:2013/03/25(月) 14:03:49.25 ID:82OH740c
なんでゾンデ強いかって
テックチャージアドバンス1・2
テクJAアドバンス
ボルトマスタリー1・2
ってFoが倍率スキル揃ってるからだよ
後リバイバルとセイブでpp切れもなし
テクターのダメージ補正スキル一個で強いわけないだろ
678名無しオンライン:2013/03/25(月) 14:06:52.08 ID:XDqCIh8D
杖持ってテクメインならそうなんだけどな
TMGメインのガンナーをやりたいとき、サブTeてのは
えらく相性がいい
679名無しオンライン:2013/03/25(月) 14:11:26.34 ID:+TyAYDfa
申し訳ないがサブRa以外の時点で相性も糞もないゴミなので…
680名無しオンライン:2013/03/25(月) 14:12:37.26 ID:XDqCIh8D
それでアドバンスに居場所がなくなったんだから
本末転倒だわね
681名無しオンライン:2013/03/25(月) 14:31:01.26 ID:QZDsvOD/
弱点部位に特化したRaと汎用火力に特化した何かっていう
サブの選択肢ぐらいは欲しいやね
Guでなんでもしたいってわけじゃないんだ
682名無しオンライン:2013/03/25(月) 14:43:57.09 ID:HHVnLj/N
GuサブRa以外とかお前Guの心臓どうなってるか確かめてみろよ
そのGuの体動かしてんのサブクラスの方だぞ
683名無しオンライン:2013/03/25(月) 14:49:34.27 ID:QjOfeQ4a
4月のスキル修正にかけるしかないこれでだめだったもうマジでもう未来はない
とりあえずゼロレンジとエアリアルが使えるレベルになればワンチャンある
684名無しオンライン:2013/03/25(月) 15:04:18.32 ID:rlbv18hh
ここの開発はデータ取るけど、それは使われていないものを使えるようにするためじゃなくて、使わざるを得ないようにするためだからな……
チェインの上に仕様そのままエアリアルとかきても驚かないぜ
685名無しオンライン:2013/03/25(月) 15:06:49.75 ID:RouKKnaO
Tマシの他にARが使えるのが全ての問題の始まりな気がしてきたわ・・・。
ARなんてWB装填中にしか役に立たない武器持たせやがって・・・。
これがあるせいでGuなのにWBに縛られてる。
サブFiでもまかり通るなら火力の低さは多少マシになるだろうに、WBがないってだけで非難される。
WBはRaの仕事だろjk
686名無しオンライン:2013/03/25(月) 15:09:01.76 ID:P5IEflsp
AR装備可能なのが今のGuの生命線の一つじゃねーの?
サブRaで全職ライフルより強力な武器でPAが使える唯一のクラスじゃないか
687名無しオンライン:2013/03/25(月) 15:09:27.39 ID:rlbv18hh
AR持ってるのは別にいいんだけど、ツリーがTMG用しかないのが問題
688名無しオンライン:2013/03/25(月) 15:10:39.46 ID:XDqCIh8D
>>682
本末転倒の極みだな
Guの働きが6割超えないならガンナーやめちまえ
689名無しオンライン:2013/03/25(月) 15:12:02.05 ID:XDqCIh8D
>>685
WBがないことを非難する奴には、「お前がやれ」と言えばいい
690名無しオンライン:2013/03/25(月) 15:22:52.67 ID:RouKKnaO
>>686
でも、AR使わせたら劣化Raでしかないんだぜ?
結局、メインRaにまともなのがいたらお役御免でしかない。
691名無しオンライン:2013/03/25(月) 15:23:23.33 ID:Xu/2aoT8
WB云々もあるけど、GuがAR使えることに関して自分が不満なのは
「Tマシも範囲に乏しいのに単体特化のAR担がせやがって」
いや判るよ 単体てか近距離型だから遠距離の武器も持たせたんだよね
でもWB無かったらホントに使う機会ないのよ

いっそのこと完全に近距離特化としてショットガンでも持たせてくれりゃ良かったんだ
射程は短いけどランチャー同様通常攻撃が範囲な感じ ダウン効果無しのディフューズ連発出来るみたいな
ディフューズが既にあるからダメ?ランチャーあるのにグレネードシェルあるだろ
Tマシでガン=カタ採用してるんだし某知事のスピンリロード再現すればスタイリッシュ感も確保出来るし
692名無しオンライン:2013/03/25(月) 15:27:53.94 ID:P5IEflsp
>>690
そんなら大型相手ならいくらでもエルダーぶっぱ出来るんだからエルダーマンになったら?
中型?サテライトかバレットスコールでもやってろ
693名無しオンライン:2013/03/25(月) 15:39:27.67 ID:rlbv18hh
職固有の武器数を揃えるためにAR持たせたんじゃないの
Fi用に三種も用意するぐらいならGuとTeの武器をもう一種ずつ増やせよな
694名無しオンライン:2013/03/25(月) 15:47:22.63 ID:P5IEflsp
いたずらに武器種増やされても困るわ
それでも増やすならTeにスライサー寄越せ
695名無しオンライン:2013/03/25(月) 15:48:57.91 ID:Xu/2aoT8
Fi武器はアレだ
他職は武器一つ入れ替えで事足りても
Huにはギアがあったから総取っ替えする必要があったんだよ
射撃武器にもギアの代わりとなるバレットがあるけど
コレは武器の強化でなくサポートを想定されたモノだから
696名無しオンライン:2013/03/25(月) 16:19:33.30 ID:emahVobt
個人的にはマシンガンとショットガンだよね
697名無しオンライン:2013/03/25(月) 16:25:13.58 ID:QjOfeQ4a
どうせ追加武器は新職として出るんだろここの手抜き運営では
勿論追加は1種だけでランチャーも使えるとかそんなん
698名無しオンライン:2013/03/25(月) 17:36:41.29 ID:S2emYgYK
>>684
ハゲならAPPの前提にエアリアルとかやりかねんな
勿論スキル性能の改善は無しのまま
エルダーとインフィを実装した時点でGuの調整は今後一切終わりだったんだよ
それでも自分はアディを撃ち続けるけどね
699名無しオンライン:2013/03/25(月) 17:39:46.30 ID:ghdlVxsx
ガンナーはボムが少なすぎなのよ
みんなメールボム送ろうよ
700名無しオンライン:2013/03/25(月) 18:02:58.97 ID:206j0iAx
スルクライとってみたんだがダーカーのコアとかにあてても弱点ヒット時のSEならないのな
もしかしてヤスミとかも?
701名無しオンライン:2013/03/25(月) 18:46:59.83 ID:hKd/LtP6
スルクライつかってるけどSEなってるぞ
702名無しオンライン:2013/03/25(月) 19:21:39.02 ID:3EMvXgAe
弱点ヒット時の重い感じのSEはならないなあ
ラムダフユジオンもダメ、ラムラディはちゃんとなる
703名無しオンライン:2013/03/25(月) 20:05:30.04 ID:EojvFRY1
ダーカーというかダガンは頭に吸われやすい感じ
スリラーしてもインフィニティしてもダメージは一緒だけどヒットエフェクトが頭からの時とコアの時あるんだよ
どっちにせよWHAあればいい的だけど
クラーダもかな?
704名無しオンライン:2013/03/25(月) 20:21:16.93 ID:BflgTTEP
過去シリーズのマシンガンは序盤はゴミでもキャラのステータスが
あがっていくと強力な武器になったけど、PSO2は武器に変な補正
倍率があるせいで永久にゴミ武器になりそう。
705名無しオンライン:2013/03/25(月) 20:46:31.62 ID:206j0iAx
インフィやエルダーのエフェクトが武器依存になったのはいいけど弾がフォトンのとかは弱点ヒット音ならなくなっちゃうのか・・・
706名無しオンライン:2013/03/25(月) 21:12:36.76 ID:eoukZE4x
>>699
送ってるよ!
最低限ゼロレンジの距離緩和とエアリアルアドバンスをなんとかしろって・・・
誰も言わないけど、エアリアルアドバンス使いこなせる人いるの?
707名無しオンライン:2013/03/25(月) 21:26:55.34 ID:nmZZqEGl
>>706
振ってるやつなんて滅多にいないだろ
条件が条件だから恩恵も薄いし、要望しても検討してくれないし
708名無しオンライン:2013/03/25(月) 21:27:58.53 ID:31IyBN6H
エリアルはこっちが空中にいるときにしてくれ
709名無しオンライン:2013/03/25(月) 23:05:43.15 ID:YB89pFGJ
エアリアルアドバンス使いこなしてる
≒ふっとばし&打ち上げの鬼神だからな
ここの住人はもとより現在の周回環境が理解できる人間には
使いこなす以前に絶対に選択肢に入らない
レゾンデートルが泣き喚きながら座り小便を漏らす規模の
神性すら感じられるゴミスキル

ああでもソロ専ならあり得るのか
710名無しオンライン:2013/03/25(月) 23:16:10.24 ID:NhGgXmX8
>>708
その仕様でさらにエアリアル2が追加されたらFoFiに代わりFoGuの
チャージ!ジャンプ!ゾンデ!
が見られるようになる
711名無しオンライン:2013/03/25(月) 23:23:27.75 ID:eoukZE4x
>>710
ついにサブGuの居場所ができるというのか・・・!!
712名無しオンライン:2013/03/25(月) 23:48:30.08 ID:7rLMs8Sg
>>711
まあ、「サブクラスでも居場所が出来るだけまし」って感じだよね…
713名無しオンライン:2013/03/25(月) 23:55:56.71 ID:MaCB1cGQ
ゼロレンジが打撃にも適用されたらFiGuも…

…あっちはダガーそのものが乙ってるか
714名無しオンライン:2013/03/26(火) 00:04:46.63 ID:98FfUBQ0
謝れ!FiGu使ってる俺に謝れ!
いや、APPリストレイトのお陰でダガー超楽しいよ
楽しいんだ、うん・・・
715名無しオンライン:2013/03/26(火) 00:06:01.04 ID:SZ+ZDy7+
サブとしての価値を高める修正なんていらないから
716名無しオンライン:2013/03/26(火) 00:07:19.33 ID:RVCa+yn/
エアリアルを自分が空中時にしてジャンプ程度じゃ届かないぐらいの高度の時だけ乗るようにすれば…
717名無しオンライン:2013/03/26(火) 00:09:40.60 ID:xM9vx2pe
HuもRaもFoもFiもGuもTeも性能はどんぐりの背比べで
どれとどれを組み合わせて使おうがどうせ結果に大差ないから
自分の趣味にあった好きなの使うといいよって世界になってほしい
718名無しオンライン:2013/03/26(火) 00:26:51.57 ID:RVCa+yn/
最強じゃなくていいからせめてサブ選べるぐらいにはしてほしいわな
719名無しオンライン:2013/03/26(火) 01:43:20.44 ID:7FX6hPcw
ねー。

正直Raが全然楽しめなかったので、
それとは全く違うコンセプトの銃職という触れ込みにワクワクしたものだが
蓋を開けてみればRaの腰ぎんちゃくだったとはね
720名無しオンライン:2013/03/26(火) 01:46:19.28 ID:VNO11k3o
GuRaでメインとして戦えるだけマシだと思うけどな
ボス直とかじゃ普通に重宝するわけだし

Teなんかどういう組み合わせ、シチュエーションでもメイン起用はあり得ん
721名無しオンライン:2013/03/26(火) 01:50:18.02 ID:SZ+ZDy7+
TeFi舐めんな
722名無しオンライン:2013/03/26(火) 02:03:31.82 ID:0z39ZrV8
Raの腰ぎんちゃくだった、というよりは、GuRaしか思いつかなかった
浅はかさってとこだろうな
その挙句の果てがアドバンス来んなってわけよ

今どきのGuRaって、アドバンスではヒッキーですと言ってるようなもん
723名無しオンライン:2013/03/26(火) 02:05:24.40 ID:G5Goevoy
射撃職しか育ててない人の絶望
724名無しオンライン:2013/03/26(火) 02:46:52.35 ID:sHXLTOFj
真顔でGuTeとか言っちゃってる地雷が居ると聞いて飛んできました
725名無しオンライン:2013/03/26(火) 02:48:39.47 ID:RVCa+yn/
がんてくしあわせ
726名無しオンライン:2013/03/26(火) 03:05:00.27 ID:G5Goevoy
ナッチと糞鳥の処理の仕方ぼw
WB切れてる時
レンジャーだったらスリラーやロデオゴリ押しだけど
727名無しオンライン:2013/03/26(火) 03:07:24.27 ID:bOPIwzvz
インフィで働いてるふり
728名無しオンライン:2013/03/26(火) 03:08:55.30 ID:g8BCVg7F
それって
729名無しオンライン:2013/03/26(火) 03:18:29.87 ID:ihQjN14/
連射パッド押しっぱなしでインフィニッティーしながらうろうろ安定なのが笑えない
730名無しオンライン:2013/03/26(火) 03:52:00.42 ID:ceM2bQBB
インフィ撃つくらいならエルダー連打でいい
731名無しオンライン:2013/03/26(火) 04:04:14.38 ID:VvHOCPvW
ラムダラディに慣れすぎたのかスルクライもフリートマリンカも音がショボく感じてる
てかこれバクだよな?
弱点部位攻撃すると音変わるはずなのにスルクライもフリートマリンカも通常部位と同じ音なんだけど
732名無しオンライン:2013/03/26(火) 04:05:20.56 ID:RVCa+yn/
バグだとしてもガンナーのしかもSEがおかしいなんて些細な問題は
修正相当後回しにされそう
733名無しオンライン:2013/03/26(火) 05:08:52.91 ID:VvHOCPvW
些細な問題じゃねーよ
それのせいでラムダラディから変えれない
734名無しオンライン:2013/03/26(火) 05:41:14.46 ID:QDM0rzyM
不具合報告してこいよ
735名無しオンライン:2013/03/26(火) 05:51:34.06 ID:KNJbTQHN
スルクライだともとのSEも相まってすげーしょぼく感じる
736名無しオンライン:2013/03/26(火) 06:17:04.23 ID:g8BCVg7F
スルクライネガるのやめてもらえます?
737名無しオンライン:2013/03/26(火) 06:23:17.12 ID:y8eYzygs
連鎖終幕ってなんなんだろう。なんでTMGについてないの? 嫌がらせなの?
738名無しオンライン:2013/03/26(火) 06:25:26.80 ID:aApw5GKH
ガンスラだけどルージュコフィンも通常射撃だけ弱点にあてても音変わらないな
739名無しオンライン:2013/03/26(火) 06:54:44.91 ID:T/z726NS
>>733
運営からしたらそうだろうって事っしょ
どう考えても酒井や木村はGuとかどうでもいいと思ってるスキル内容だし
740名無しオンライン:2013/03/26(火) 07:16:49.92 ID:g8BCVg7F
Gu超強化されてミーハーがGuやり出してエルダーマンが量産されるくらいなら、今の位置でちまちまPAもらってあーだこーだ言ってる方が楽しい
とりあえず弱点のSEはモチベに関わるから報告してくるわ
741名無しオンライン:2013/03/26(火) 07:22:12.42 ID:zyQFIYjf
エルダーなんてどうでもいいからバレスコの範囲をラゾンデみたいにするとか、
メシアタイムの弾丸数増やすとかそういう強化をしてほしい。
742名無しオンライン:2013/03/26(火) 07:24:45.18 ID:T/z726NS
強さに関しては心配する必要すらないと思うよ
コンセプトが崩壊してるからどうしようもない
近接戦闘させたいのにステアタ無かったりスタイリッシュロールで前行けなかったり
打ち上げたり吹き飛ばしたり
スキルを見ればもうめちゃくちゃな条件でしか適用されない
俺からすると銃は中距離から撃たせろって話だが、もはやこの運営は常識が通じる相手でもないしな

PAは、ねぇ・・・
せめてTマシ使いたいからアディションみたいなの(これはインフィの最後だけを空中で撃てればいけそう)とか
機甲種用に中距離から撃てて上から判定が降りてくるようなのがほしいかな
ま、変なPA追加されるか、誰かの邪魔するように打ち上げか吹き飛ばしがついてて終わりだろうが。
743名無しオンライン:2013/03/26(火) 07:42:15.06 ID:u/dIa3yA
>>712
本当にその通りだから困る
いつになったら真っ当な扱いになるのかね
744名無しオンライン:2013/03/26(火) 08:22:53.42 ID:w5Hxrj5t
ガンナーに憧れてガンナーになってここ見たらボロクソに言われてて絶望した
エルダー使っちゃダメってどう組み合わせればいいの

リバ→バレスコ→エルダーなんだけど
745名無しオンライン:2013/03/26(火) 08:23:40.26 ID:g8BCVg7F
TMG手放すことから始めよう
746名無しオンライン:2013/03/26(火) 08:26:31.12 ID:T/z726NS
>>744
アディ→アディ→アディ
機甲種はクラスター→クラスター→クラスターな
747名無しオンライン:2013/03/26(火) 08:31:01.09 ID:w5Hxrj5t
>>746
ガンスラとランチャーじゃねぇかwwww
TMGの回避に慣れちゃって他の武器使いにくくて仕方ない
748名無しオンライン:2013/03/26(火) 08:33:46.47 ID:g8BCVg7F
まじで新規さんかよ
エルダー打ちたいならサブHuな
弱点とか気にしないでいいから空中で打ちまくるといいよ^^
749名無しオンライン:2013/03/26(火) 08:37:30.12 ID:zyQFIYjf
エアリアル→バレスコ→メシアタイム(雑魚相手に)
インフィニ→インフィニ→インフィニ(乱戦などに)
サテ→サテ→サテ(マンモスとかアームとかに)
750名無しオンライン:2013/03/26(火) 08:38:48.27 ID:9Lr+Og64
エルダー使うなとは言わん
打ち上げ吹き飛ばしを伴う攻撃は相手を選べ ソレだけだ
具体的に言えば雑魚には使うな 吹き飛ばない相手を狙っても範囲で巻き込む
ボス相手なら気兼ねなく使ってもいい
751名無しオンライン:2013/03/26(火) 08:42:10.49 ID:T/z726NS
新規さんに変な事を吹き込むなってw
まじめな話、人がいるとこでエルダー撃つと怒られるから大人しくガンスラかサブRaでも使えるランチャー持っとき
クラフトプロジオンっていう微妙なのがあるから
それかソロする
最悪の場合はBL入れられたり晒されたりして遊びづらくなっちゃうよ

ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

人がいるとこでTMG使いたかったら、ここからエルダーから打ち上げと吹き飛ばしを消してくれってメールボムするしかない
まぁ、今までGuからもGu以外のクラスの人達からも散々言われてても運営が改善しようとしないんで無駄だと思うけどね
752名無しオンライン:2013/03/26(火) 08:50:48.97 ID:w5Hxrj5t
ここ見てから雑魚に吹き飛ばし攻撃はしないようにしてる
中型とかにはサテぶっぱしてボス戦には浮きながらエルダーぶっぱしてる
インフィは強いんだろうけどかっこ悪すぎて使う気にならない
アディとか手に入れたら雑魚はガンスラで行こうと思ってる
753名無しオンライン:2013/03/26(火) 09:10:59.00 ID:5uvwUFF3
>>752
とりあえずそれだけで大丈夫じゃね
アディはショップ見て手頃なのあればLvヒトケタでも覚えとくと重宝するよ
754名無しオンライン:2013/03/26(火) 09:21:32.88 ID:ZIQC4Rwx
10以下のアディは今が底値だろうから「泡銭持ってて、11以上覚えてなくて、どうしてもほしいなら」買ってもいいかも
メインGuの10以下アディはかなり寂しいダメしか出なくて楽しくないけど
755名無しオンライン:2013/03/26(火) 09:34:36.99 ID:VvHOCPvW
最近まったく話題にならなくなったな・・・
アディ実装からしばらくはスリラーvsアディで争ってたんだぞ

スリラーさんも強いよ・・・
756名無しオンライン:2013/03/26(火) 09:39:10.01 ID:W2Ggj+u0
着弾遅いのがわりとどうしようもない
757名無しオンライン:2013/03/26(火) 09:40:58.85 ID:ZIQC4Rwx
スリラーは今の立ち位置のままでいいかな
分かってる人だけ使ってる現状が一番居心地いい
758名無しオンライン:2013/03/26(火) 09:43:15.58 ID:T/z726NS
スリラー楽しいけど射程の関係で使いどころがなぁ
バースト中に歩きまわると敵の沸き位置がズレるんでなるべくFoの近くにいたほうがいいからアディHSできるやつはアディがいいし
そうなるとアディじゃだめな機甲種用だけどやはり射程があって沸き位置を散らかさないクラスターでってなっちゃうからな
759名無しオンライン:2013/03/26(火) 09:43:24.20 ID:5uvwUFF3
そりゃそう言うどうでもいい争いしてた人種が、Fo流れてったからな
760名無しオンライン:2013/03/26(火) 09:49:52.51 ID:/2joKsch
最近ガンナー始めたんだけどTMGにマシンガン要素がほとんどなくてわろた
過去作のハンドガンを無理矢理マシンガンにしたのもあるのに…
PAとか全部ツインハンドガンでも出来る気がするの
761名無しオンライン:2013/03/26(火) 10:05:57.32 ID:0z39ZrV8
>>744
絶望したんなら、聞く前に転職するのが先決
それでもGuに留まりたいなら、ここの意見なんか聞かずに考えな

GuRaに使えるコンボなんか思いつかない
思いつかないから今の立ち位置があるわけで、絶望につながっているのよ
762名無しオンライン:2013/03/26(火) 10:30:04.66 ID:VvHOCPvW
まあとりあえずアドならアディかクラスターにしとけよ
間違っても道中でTMGなんて持つなよ?
アドじゃなけりゃエルダーぶっぱでもそれなりに倒せるからいいと思うけど
763名無しオンライン:2013/03/26(火) 10:34:49.45 ID:0z39ZrV8
ガンスラにランチャーときたか

GuRaは完全にネタ職だな
764名無しオンライン:2013/03/26(火) 10:47:24.18 ID:u/dIa3yA
>>763
Guがネタな時点でサブを何にしてもネタのまま
765名無しオンライン:2013/03/26(火) 10:48:57.85 ID:0z39ZrV8
まあね

GuRaがとりわけネタってだけよ
766名無しオンライン:2013/03/26(火) 10:52:03.82 ID:kzlaVKEV
現状はFo以外全部ネタ職じゃねえか
767名無しオンライン:2013/03/26(火) 11:41:20.33 ID:ohMs8l5K
ここはエルダーが憎いだけの可哀想な奴らが唯一リベリオン出来る場所
Guに粘着してないでジャンプしてゾンデ撃ってればいいのに
768名無しオンライン:2013/03/26(火) 12:28:05.19 ID:e4qb9+mp
スリラーはスタイリッシュ回避キャンセルダッシュ中の超脱出装置
769名無しオンライン:2013/03/26(火) 12:51:32.87 ID:Zo3MCHAU
肩腰フリーエイムでしっかり狙って多ボタンマウスで武器切り替えまくったりして絶え間なく最善の攻撃をしたりするとそれなりに戦える
スターをしっかり投げて回復もこなす
確かにやってて脳死している感じはしないけれど労力の割に合わないわ
770名無しオンライン:2013/03/26(火) 15:00:57.83 ID:FAccq6z4
ガンスラ職()って言ってもAPPのおかげでアディの回転早いのはいいと思うよGu
ケートスPがいくら優秀でも道中じゃ使いづらいしね
あとTマシの出番もFo・Raが手間取る難敵相手なら無くは無いし
771名無しオンライン:2013/03/26(火) 15:27:29.42 ID:rIE318CC
エルダーリベリオンそのものをゲームから削除すれば解決する気がしてきた昨今。
772名無しオンライン:2013/03/26(火) 16:26:07.74 ID:VvHOCPvW
浮遊なのにGu×にしてる意味がわからん
近接でより確実に殲滅もボスも速いのになんなの?
ムカついたからRaGuでラムダアレスぶっぱしてきたわ
773名無しオンライン:2013/03/26(火) 16:30:10.37 ID:r+cwDr/z
やるじゃん
でもエルダーマンの悪印象はずっと消えねえべ
774名無しオンライン:2013/03/26(火) 16:41:09.56 ID:28FoWH+m
もうガンナー削除でいいよ
つーかfo以外全部削除で
そしたら無用な争いも無くならなくても減りはするだろ
775名無しオンライン:2013/03/26(火) 16:44:28.77 ID:fnS7kuXJ
同時に人もいなくなるがな
776名無しオンライン:2013/03/26(火) 16:53:58.26 ID:5uvwUFF3
>>774
考え方がまんま単細胞生物だわ
777名無しオンライン:2013/03/26(火) 21:40:08.04 ID:y8eYzygs
職削除で問題があるならエネミー削除しよう
これで効率とか気にしなくてすむようになる
エルダー吹っ飛ばしが問題になることもない
778名無しオンライン:2013/03/26(火) 21:59:51.13 ID:qWlBVQGi
サービス終了しよう
779名無しオンライン:2013/03/26(火) 22:27:33.11 ID:G5Goevoy
逆に考えるんだ
Fo削除しよう
それ一つだけで全ての職が生きてくる
780名無しオンライン:2013/03/26(火) 22:56:47.38 ID:/9TimYcZ
難易度アルティメットが実装されて雑魚敵が体力多い強い硬い速い怯まないとかになれば、吹き飛ばしが有利とかいう状況になったりするのかな
781名無しオンライン:2013/03/26(火) 23:08:21.20 ID:y8eYzygs
Guじゃなくても吹き飛ばしできますし
782名無しオンライン:2013/03/26(火) 23:18:07.20 ID:3Oe6r59S
>>779
天才か
783名無しオンライン:2013/03/26(火) 23:48:25.15 ID:kcfGSHhx
Te「」
784名無しオンライン:2013/03/27(水) 00:14:08.15 ID:gfE1qx7R
TEは許された
785名無しオンライン:2013/03/27(水) 00:21:16.77 ID:76Nz18tl
もう対物ライフル持たせろよ
横撃ちしてやんよ
786名無しオンライン:2013/03/27(水) 00:37:03.69 ID:EexIdK+U
Ra/GuからRa/Huにかえたら火力あがりすぎワロタ
グンナーさん糞やん・・・
787名無しオンライン:2013/03/27(水) 00:37:31.47 ID:FwyddZcT
>>785
AR二本持てばWBも撃ててGuRa大勝利・・・?
788名無しオンライン:2013/03/27(水) 00:40:52.01 ID:nW1bs22+
2丁持ちじゃリロードできねぇw
789名無しオンライン:2013/03/27(水) 00:53:27.68 ID:8NbYfDNi
そこをフォトンの力でなんとかお願いします
790名無しオンライン:2013/03/27(水) 00:58:30.01 ID:LQ7Yo2ge
Raは普通のライフルとランチャーで単発系
ガンナーはツイマシとARで連射系とかにしとけばよかったのに
791名無しオンライン:2013/03/27(水) 01:15:44.97 ID:+YhIAoGW
Raはスナイパーライフルとロケラン GuはTマシとガンスラ でいいんじゃない?
792名無しオンライン:2013/03/27(水) 01:15:45.86 ID:h/HDMun2
デュアルバード実装はよう
793名無しオンライン:2013/03/27(水) 01:19:12.27 ID:UWFTXbca
ショットガンはよ
ライフルマシンガンランチャーがあってショットガンがない道理がない
794名無しオンライン:2013/03/27(水) 01:20:58.17 ID:3vt6oLn+
もう怒った
要望にこのスレのURL貼り付けてメールボムしてやる
795名無しオンライン:2013/03/27(水) 01:25:56.55 ID:FU2Z3ts8
「もう怒った」から香る余りにも懐かしい感じは何だろう
796名無しオンライン:2013/03/27(水) 02:59:41.30 ID:x1d1LpgQ
DMCの片手で撃てるショットガンやPo2iのヤスミ4000Xみたいなのは実装しても良いだろうに
797名無しオンライン:2013/03/27(水) 03:19:52.18 ID:FMWmP+tU
エレナズロアの属性って何が良いかな?
やっぱ氷?
798名無しオンライン:2013/03/27(水) 03:29:44.70 ID:FMWmP+tU
バンシーズロアでした

おわり
799名無しオンライン:2013/03/27(水) 03:34:40.64 ID:5Ugmc4JR
Gu新スキル、パーフェクトキーパー
HP100%の状態時のみ射撃力がアップ。
射撃力の上昇率については不明。

生涯
800名無しオンライン:2013/03/27(水) 03:57:47.51 ID:3vt6oLn+
>>799
アップ、、、アップ、、、?
倍率じゃなくて射撃職アップ、、、?
ちーーーーん笑
801名無しオンライン:2013/03/27(水) 04:14:33.26 ID:LVIHZ+WK
死産スキル追加して何がしたいのか
802名無しオンライン:2013/03/27(水) 04:18:50.12 ID:6gazeg4/
駄目だこりゃ
803名無しオンライン:2013/03/27(水) 04:21:59.81 ID:lr2wpKXo
倍率でアップかもしれないじゃないか
804名無しオンライン:2013/03/27(水) 04:34:55.13 ID:ZG8BgOQV
ヒューリーを倍率アップに変えるタイミングなんだからこっちも倍率でもおかしくは無い
倍率でも結局射撃力にかかるとするとやや微妙だが
それより地味にRaにPP回復スキルが来てAPPのアイデンティティすらとられそう
805名無しオンライン:2013/03/27(水) 04:37:41.94 ID:lr2wpKXo
GuサブにするよりFiをサブにして殲滅速度あげたほうがPP長持ちするようになったりして
806名無しオンライン:2013/03/27(水) 04:39:10.56 ID:VMOBhgrw
HPが100%の状態のみ
つまりHPが上がる特殊能力付きの武器に切り替えたら切れてしまうわけだな

そんなんよりも他クラスのスキルに魅力を感じるな
フューリーコンボアップ
→発動条件が空中スタスナに近い使用感覚
  倍率化するらしいスタンスの上昇率次第ではガチでRa以外の選択肢になり得るかも

キリングボーナス
→肝心のWB装填時に役立たないのはAPPリストレイトと同じだが
  ぐるぐるとかバースト時とかスゲェ 通常撃つ必要すら無くなるかも
807名無しオンライン:2013/03/27(水) 04:44:52.25 ID:3vt6oLn+
しかし今回初のまともな火力アップスキルになるのかな
でも他職もなんちゃ強化されてるからやっぱ既存の強化来ないときついなー
808名無しオンライン:2013/03/27(水) 04:49:22.85 ID:6gazeg4/
いつになったらRaちゃんのパートナーになれるんだい
809名無しオンライン:2013/03/27(水) 04:49:59.26 ID:GIyM8Rin
ちょっとまてこのソース信じていいのか
過去にリーク情報が正しかった時があったのか?
810名無しオンライン:2013/03/27(水) 05:20:50.36 ID:3vt6oLn+
レンジャーのキリングボーナスはガンナーには、あまり助けにならないなー
むしろ相方として火力アップスキルが欲しかったぜ
そうなるとサブHuが一番なったりして
811名無しオンライン:2013/03/27(水) 06:09:32.56 ID:zfCfU7Ti
>>807
射撃力上昇だけで果たして火力UPの恩恵になるのか…
今回はクラススキルの追加だけで調整はないのかな?
ゼロレンジ、エアリアル、チェイン辺りを調整してくれりゃいくらかマシになりそうなのに
812名無しオンライン:2013/03/27(水) 06:12:47.40 ID:mmYhM7kc
チェインは本当にどうにかしてくれ
打ち抜いた部位狙えないと駄目ですってそれチェインじゃなくて別物じゃねーか
813名無しオンライン:2013/03/27(水) 06:31:32.72 ID:hHhMmHto
>>799
待ってくれよ・・・・何なんだよ木村氏ねえええええ
814名無しオンライン:2013/03/27(水) 07:37:11.86 ID:LQ7Yo2ge
なんつーかつまんないスキルだなあ
ただちょっと射撃増えるだけで動きの幅がちっとも広がんないじゃん
815名無しオンライン:2013/03/27(水) 08:29:28.39 ID:WMMEi+Sk
どう考えても安全な距離からエルダーぶっぱするためのスキルじゃないかよ
816名無しオンライン:2013/03/27(水) 08:54:08.12 ID:O6fwmeu+
最近ノーマルの森に入っていってエルダーぶっぱするのにはまっているわ
一発で溶けていくからリベリオンみたいで無双している気分になれる
817名無しオンライン:2013/03/27(水) 09:14:15.60 ID:l32ctd2F
何で射撃力増やすんだ
ダメージ%アップじゃダメなのか
818名無しオンライン:2013/03/27(水) 09:14:46.90 ID:x1d1LpgQ
∞のパーフェクトキーパーは1.03倍とかだった記憶…
819名無しオンライン:2013/03/27(水) 09:19:50.45 ID:BtGltgA3
ザコの攻撃がカス当たりしてしまった時に回復するかどうかでモヤモヤしそうなスキルだなあ
エルダーペインみたいな潜在で少し回復したい時に持ち替えて使えるような武器来ないかねえ
820名無しオンライン:2013/03/27(水) 09:50:59.57 ID:hHhMmHto
それより武器のソール統一しないとまずい
マイザーじゃなくて一部ファングで妥協した武器があるからHP10だけ上がったりするのがあるけどこれにキーパーのらない
持ち替え頻繁にするゲームだからいちいちモノメイトとか飲んでたらかえって攻略遅くなるし
821名無しオンライン:2013/03/27(水) 10:23:54.10 ID:m/TUSGpr
パーフェクトキーパーだか何だか知らんが
新たな蔑称が森崎君になることしか予想できん
822名無しオンライン:2013/03/27(水) 10:25:25.35 ID:LQ7Yo2ge
違いない
823名無しオンライン:2013/03/27(水) 10:32:27.16 ID:8z6ibRuX
SGGKスーパーガンバリゴールキーパーだっけ
824名無しオンライン:2013/03/27(水) 10:35:07.49 ID:zhCmxfJT
吹っ飛ばしも吹っ飛ばされもそつなくこなす最狂兵器へ
いいからゼロレンジとエアリアルを修理しろ
825名無しオンライン:2013/03/27(水) 10:37:05.56 ID:zhCmxfJT
ちょっとした怪我もレスタで直せるがんてくへの誘いなのか
826名無しオンライン:2013/03/27(水) 10:53:28.50 ID:9LhGdReR
がんてくならメギバースもゾンディールも使えるってわけかあ
シフタかけても面白そうだな
827名無しオンライン:2013/03/27(水) 11:01:18.47 ID:hHhMmHto
ただしGuにはサブRaのスキルを捨てる余裕がない
Gu自身にWHAとスタスナあったらサブTe楽しかっただろうな
828名無しオンライン:2013/03/27(水) 11:02:54.38 ID:hHhMmHto
でもRa/Guでアドバンス行くと火力不足感じてサブFiにするし結局無理か
仮にWHAとスタスナあってもRa/Teと同じ火力だもんな
829名無しオンライン:2013/03/27(水) 11:11:05.00 ID:9LhGdReR
新スキルきたらRaGuはありかもよ
クラスターとか鬼になるかも
GuRaだと恩恵はないかな
830名無しオンライン:2013/03/27(水) 11:14:02.33 ID:gDAE3tOH
ああっと!ガンナーくんのエルダーリベリオンだ!
831名無しオンライン:2013/03/27(水) 11:16:09.43 ID:S7nLQLHV
だが倒せなーい!
832名無しオンライン:2013/03/27(水) 11:20:49.27 ID:9LhGdReR
ここでBL乱れ咲きだー!
833名無しオンライン:2013/03/27(水) 11:23:51.25 ID:2PGbV448
バレスコの範囲をラゾンデのような円錐状に、火力アップ。これで大体解決する。
834名無しオンライン:2013/03/27(水) 11:37:53.60 ID:BtGltgA3
ただし判定は下から出る
835名無しオンライン:2013/03/27(水) 12:01:49.39 ID:hHhMmHto
バレスコの蹴りの飛距離を伸ばしてほしい
あと他クラスの人に怒られないようにもっと上空まで飛んでもらいたい。敵に当たって転がさないように
836名無しオンライン:2013/03/27(水) 12:19:18.92 ID:tJoknMKJ
俺のスルクライスピブと間違えてスタブなんだわ…
とおもったけどどうせ道中ガンスラだしそっちで恩恵受けられればいいかな…
837名無しオンライン:2013/03/27(水) 12:36:49.01 ID:steOgvt+
新スキルで、敵の攻撃を少しでも喰らうと
射撃力減少って、また弱体化ですね。
838名無しオンライン:2013/03/27(水) 12:47:10.15 ID:FU2Z3ts8
その発想はなかった
839名無しオンライン:2013/03/27(水) 13:23:37.92 ID:KKdEhTWH
最高のコンディションが標準にされる昨今では
一概にネガティブすぎる捉え方とも言い難いな
840名無しオンライン:2013/03/27(水) 13:29:11.12 ID:u0xG5Ysm
だよなー、それ前提で調整されるから性能良かったら良かったで不安だ
他職が常時同じ火力なのにガンナーだけHP全快でないと追いつけない的な
あると思います
841名無しオンライン:2013/03/27(水) 13:44:55.66 ID:hHhMmHto
ダメージアップじゃなくて射撃力アップだから
どうせ雀の涙ほどしか火力あがらなそう
Guに不足してる常識的な環境で適用されるダメージアップ系スキルがとことん来ない
842名無しオンライン:2013/03/27(水) 13:46:02.04 ID:2PGbV448
HP全開でワイズスタンス全開相当の火力になるなら許す。
しかし、現実は非情である。
843名無しオンライン:2013/03/27(水) 13:47:56.01 ID:V0K9e+Li
つか現状マシンガン握らなきゃならない相手なんて、中型以上の火力そこそこにあるエネミーばかりだろ、死ななきゃ安いレベルの
アドバンスクォーツソロとか誘導レーザー以外全部掠めただけで即死コースだぜ
要は一発ももらわずに倒しゃいいのよ
つくづく楽なクラスだぜ
844名無しオンライン:2013/03/27(水) 13:55:03.83 ID:hHhMmHto
TMG専用って書いてなくね
Guのメイン武器(笑)ガンスラ様とクラフト様にも関わる
845名無しオンライン:2013/03/27(水) 14:00:42.77 ID:DjAQt03+
>>843が格好良くて濡れた

でもカッコいいこと言い過ぎてフラグ立って
些細なミスでロックベアとかヴォルガーダに捕まれて
命乞いしながら断末魔をあげたりしてそう
846名無しオンライン:2013/03/27(水) 14:04:10.26 ID:jqevQoyX
>>839
というか、オンゲってそうなるもんだよって偉い外人のおっさんが言ってた希ガス
847名無しオンライン:2013/03/27(水) 14:51:06.81 ID:ZnRb0k3W
何かと思ったらまた生涯に踊らされてんのかよ
耐性ねーな
848名無しオンライン:2013/03/27(水) 15:33:48.42 ID:V0K9e+Li
>>845
流石にゴリラ力士でそれはないが
やっぱりクォーツで「チェインフィニッシュ!」とか調子込んでると、次の瞬間盛大にマミってることが稀に良くある
自分はこれを、一発芸「もう何も怖くない」と名付けた

やっぱりネタ職じゃねぇか……
849名無しオンライン:2013/03/27(水) 15:52:45.81 ID:O6fwmeu+
そういえばクォーツやヴォルの足や羽、腕に貼るの浸透してきている感じだな
時々Raに頭に貼り替えられてPTメンバーから白い目で見られるけど
850名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:06:59.12 ID:/TClm/b2
>>849
WBの事だよな
PTメンが3人とも近接なら腕や足は有りだろうけど
射撃法撃がいるなら頭や弱点に貼る方がいいだろ
851名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:16:18.60 ID:HgAJd/NV
障害の記事がマジならサブHuがサブRaの火力超えるかもね
弱点にあてなくても効果あるし
852名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:28:39.43 ID:3vt6oLn+
コンボの仕様次第だけど、サブHuにしたらナッチや糞鳥もサテ連打捗るかな
しかしチェインとコンボでロマンです砲ーー!とか思ったのに肝心のWBがそこには無かった
853名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:29:16.57 ID:DDVlIefr
ガンナーの特殊回避かっこいいからこれのスキル何か欲しいわ
854名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:38:36.41 ID:p7rwDfRq
535:名無しオンライン:2013/02/17(日) 14:57:56.78 ID:Q6hOnw5a
403 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/17(日) 09:22:17.69 ID:OaFrpNzx [2/2]
15日の分割アップデートの中身を解析したとこから拾ってきた
自分でやったわけじゃないから嘘か本当かはわからないけど

新武器カテゴリに 刀 と コンパウンドボウ
スキルは
Hu フューリースタンスコンボ
Ra キリングボーナス
Fo フォトンフレアアフターバースト
Fi PPスレイヤー
Gu パーフェクトキーパー
Te テリトリーバーストアドバンス
だってさ


Gu パーフェクトキーパー
Gu パーフェクトキーパー
Gu パーフェクトキーパー
・・・・・・
855名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:39:19.32 ID:V0K9e+Li
GuHuが果たしてWHA+スタスナを上回るパフォーマンス発揮出来るのかが問題になってくるな
あと要求値がどうなるかも気になるところ
856名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:39:28.23 ID:O6fwmeu+
>>850
いや顔に貼って大ダメージ与えると剥がれちゃうだろ
もちろん近接のためってのもあるけど剥がれないようにするために足とかに貼る
857名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:42:18.88 ID:Xrz4jg8O
剥がれたらまた貼ればいい
858名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:43:08.84 ID:2PGbV448
コンパウンドボウ・・・つまりアーチェリーか。
某映画のホークアイみたいなことが出来るんかね。
「弓」としなかったところを見ると新クラス侍の線は薄くて
各クラスに新武器配分なのかもしれん。
859名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:43:45.79 ID:ZG8BgOQV
>>856
クォーツは逆にそのひるみで行動させずに殺しに行くのが最も安全だと思っていたのだが
860名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:45:06.96 ID:jbrLAWkl
足に貼るとか地雷もいいとこ
861名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:45:43.53 ID:yUAY1fW2
>>854
よく見ろ
フォースの方が確実に使わないスキルだ
862名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:46:03.20 ID:O6fwmeu+
>>859
確かにその通りだけど
3発撃って残り1発だとそっちのが早いかなって時もあったりする
863名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:51:52.04 ID:O6fwmeu+
いやでもよく考えたらRa居る状況だったらそのまま貼っていいよね
ごめんなさい、嫌われているGuでも少しでもPTメンバーに分かっている感だしたかったんです
864名無しオンライン:2013/03/27(水) 16:54:22.64 ID:Kw4dfMgS
ええんやで
つーかピリピリしすぎじゃね?
865名無しオンライン:2013/03/27(水) 17:00:31.07 ID:P2mqx8tf
先に煽って来たのはそいつだろ
866名無しオンライン:2013/03/27(水) 17:01:00.44 ID:kbcPvEnl
ひるみで剥がれるのはGu的には辛いよな
唯一仕事できる状況の筈なのにチェイン解放した一発目で剥がれてカスダメになるとか・・・
867名無しオンライン:2013/03/27(水) 17:12:37.04 ID:R1CqOlfa
>823
森崎は何て呼ばれてたか覚えてないけど
GSGKの方なら源ちゃん素敵なゴールキーパーで覚えてた
868名無しオンライン:2013/03/27(水) 17:16:48.17 ID:OHi5BYxd
ヤスミやゼクシアバレットが売られてるこの光景… 
869名無しオンライン:2013/03/27(水) 17:16:59.84 ID:V0K9e+Li
個人的にチェインが輝く瞬間てのは、夫妻戦とか奥さんがまだ残ってる状態で
旦那さんが参戦してきた時、速やかにチェインエルダーを奥さんに顔射してフィニッシュする時とかかな
まぁ次の瞬間旦那さんにフルボッコ食らってこっちがフィニッシュする羽目になるんですけどね
870名無しオンライン:2013/03/27(水) 17:17:24.87 ID:OHi5BYxd
下げ忘れスマン 
871名無しオンライン:2013/03/27(水) 17:17:44.53 ID:Xey7xwHo
新武器でてる?
872名無しオンライン:2013/03/27(水) 17:18:02.28 ID:OHi5BYxd
下げれてないしもう黙る… 
873名無しオンライン:2013/03/27(水) 19:41:39.01 ID:WdsWw7qf
うひょー、ヤスミこうたーワーイ
874名無しオンライン:2013/03/27(水) 20:13:29.98 ID:3vt6oLn+
ヤスミ、、、一時はここを騒がせたそんなものもあったな
875名無しオンライン:2013/03/27(水) 21:00:26.25 ID:ZG8BgOQV
http://gyazo.com/7be515165a5eaa4effeea5df21dd2a91
属性付いてないレアって落ちないんじゃなかったの?
876名無しオンライン:2013/03/27(水) 21:12:25.37 ID:Kz3Dvya2
ホログラムじゃねの?
877名無しオンライン:2013/03/27(水) 21:14:06.28 ID:ZG8BgOQV
いやこれショップのSS
てか他のスレでもだんだん話題になってるな、レアに属性付かない不具合出てるっぽい
878名無しオンライン:2013/03/27(水) 21:15:55.27 ID:VMOBhgrw
ホログラムの武器情報なら確かに属性は表示されんが
特殊能力も表示されんからの
879名無しオンライン:2013/03/27(水) 21:19:42.06 ID:gc0wLZ29
ガンナーでやればクロームもザコと言うものの・・・
久々にガンナーに戻してやったけど割りと苦戦してしまった
WB貼ってTMGに持ち替えてエルダーで破壊してるのかなみんなは
自分はWBのストックがあるうちは、ARでスニかホミでやろうとして外しまくってんだけど
部位破壊がうまくいかねぇ
880名無しオンライン:2013/03/27(水) 21:25:10.15 ID:+ywOMv7J
ヤスミ、アヴェンジャー、etc
今まで欲しくて手に入らなかった物がすんなり手に入って堪能している
なのに何だろうねこのやるせなさは…
881名無しオンライン:2013/03/27(水) 21:34:22.35 ID:wz/HBK3f
ヤスミ無属性10Mくらいで安定しちゃったな
レアボス産だけどさいつよじゃなくなったからこんなもんか・・・
882名無しオンライン:2013/03/27(水) 21:34:53.73 ID:rymXTB0y
アベはともかくヤスミなんてみんなポンポンよく買えるな…
883名無しオンライン:2013/03/27(水) 21:39:14.98 ID:jqevQoyX
フルエルダーとは別でデッドサテサテも一個いれとくと色々便利だな
動かない相手に短時間で打ち込みたいときは非常に役立つ

動く相手とかそれ以外のボスには大半エルダーですがな
雑魚に至ってはアディ以外ないけど
884名無しオンライン:2013/03/27(水) 21:39:30.99 ID:76Nz18tl
欲しかったものが冗談みたいに安いよな
てか悪い冗談みたいに安い
885名無しオンライン:2013/03/27(水) 21:44:34.85 ID:mjbVc7Gu
クリスカリバー売った金でエレナズロアー1050にしても金残りすぎワロタ
886名無しオンライン:2013/03/27(水) 21:47:07.05 ID:ZG8BgOQV
思った以上にプレミア課金してる人がいなかったってことかね
ショップ課金のみ勢とかは金あっても買えないから値下げ競争で下がる下がる
887名無しオンライン:2013/03/27(水) 21:52:10.84 ID:SxbozCXs
何故かラムダサークウェイドの無属性が出てる
確実にバグってるしラムダサークウェイドに限ったことじゃないなら無属性レア10の悪夢再びだなww
888名無しオンライン:2013/03/27(水) 22:39:44.12 ID:Kz3Dvya2
>>878
あーそうだったなボケてたわすまん

そして不具合公式発表ktkr
889名無しオンライン:2013/03/27(水) 22:51:27.76 ID:FwyddZcT
あれ、前に無属性のラムダラ買ったことあるけど不具合だったのか
890名無しオンライン:2013/03/27(水) 22:52:27.30 ID:pW1qqEoh
そういやーTAナベUはガンナーが早いとかいってた奴ら生きてるか?
APPがどうたらRaより早いだなんだと、前このスレでおせーよ言った時ディスられたのを思い出したわw
結果今はTe以外の全職に抜かれてるんだっけかw

まぁ頭からっぽの癖に断言できるノータリンだから今でもGuやってんだよな
心底見下げ果てるわ。一つ教えてやるよ
「お前らが断言出切る事なんて何一つないんだよ」せめて慎ましく生きろよ
それが生き恥を晒さないコツなんだ。処世術ってやつだ。馬鹿の癖に出る杭は社会の害悪で省かれるぞw
891名無しオンライン:2013/03/27(水) 22:58:02.94 ID:mjbVc7Gu
>>890
いきなりどうした?w
892名無しオンライン:2013/03/27(水) 23:07:30.22 ID:GIyM8Rin
>>891
馬鹿反応するな
対立煽りちゃんかわいすぎprpr
893名無しオンライン:2013/03/27(水) 23:09:43.91 ID:pW1qqEoh
いや一昔前TAでもGuは遅いだろって事を言ったらな。このスレで
「ガンナーさいっきょw」「ナベUならGuだから」ってな具合にフルボッコにされたの急に思い出したのよ
自分で努力しないで空想で語るもんだから間違った事を平然と断言して煽ってきたもんでよ
借りを返しに来たんだわ。まぁ今でも居ると思うんだけどどの面下げて意見してんだろ

因果応報って言葉があるし、男に二言はないという言葉もあるが
ゲームだろうが2chだろうが間違ってる事を平然と断言して生きてられる様な精神構造なら
お前らに他人を煽る資格はないよ。現実がわからないんだろ?わからないなら言葉を丁寧に選んで「下から」物を言いましょうね
っていうお説教だよ。何か間違ってるかい?
894名無しオンライン:2013/03/27(水) 23:12:30.72 ID:USzQrvJe
やっぱヤスミはそこそこ高いな
買えるようになるのもちょっとかかりそうだ
895名無しオンライン:2013/03/27(水) 23:13:34.48 ID:en7WJyoO
もうすぐ春ですね
896名無しオンライン:2013/03/27(水) 23:15:38.89 ID:lr2wpKXo
2chに正しいことが書いてあると思ってるとか、なるほどもう春か
897名無しオンライン:2013/03/27(水) 23:41:50.35 ID:Tx6zjsXj
春厨現れるところに春だなあ厨あり
898名無しオンライン:2013/03/27(水) 23:51:06.14 ID:3vt6oLn+
ってか、このネガスレでナベUTA速いとか言ってる奴いたか?
あの動画上がった時も、ガンナーもやればそれなりに出来るんだなー的なことは言ってたが
俺らは元々自分達が近接以下の最下位職って思ってるから、こうしてネガって強化要望の話しばっかしてんだがな
899名無しオンライン:2013/03/27(水) 23:57:17.40 ID:HNn9ZUBq
Ra30で目指してたGuになり45迎えサブを育てようとして
アキシオン担いでたけど結局ラムダアレスヴィス担いでメシアしてる不思議

メシアに貫通とか付けなくていいからバレスコの水平verにして欲しいれす
射程もサテライトに毛が生えた程度でいいのでオナシャス
900名無しオンライン:2013/03/28(木) 00:05:27.53 ID:fhMKUlXy
ってか、近接は贅沢なんだよな
敵に触れられないーとかいって自分達が底辺とか思っていつもネガってるけど、触れられたら倒せる分遥かにいいよ

こちとら砂漠じゃ糞ランチャーでクラスタ撃つのが精一杯だってのに、坑道ではカスダメ出すしかないナッチとか浮遊でも糞鳥沸くし
こういう倒すの面倒い奴ら簡単に一掃できる近接が羨ましいよ

肝心のボスでも近接はWBなしにあの火力で部位破壊もガツガツいけるし、WBあったらGuがチェインとかやってる間に近接は超火力叩き込めるし

もう近接はこれ以上強化される必要ないわ
底辺はガンナーだからガンナーを一先ずは強化してくれ
901名無しオンライン:2013/03/28(木) 00:13:57.21 ID:F1uhg4zZ
近接に夢見すぎ
902名無しオンライン:2013/03/28(木) 00:19:48.54 ID:BRR+nIkF
射撃職にナッチと糞鳥はマジ禿げる
弱点付けないとかワザと射撃職に嫌がらせしてるだろ
903名無しオンライン:2013/03/28(木) 00:21:44.20 ID:WTqWYNNk
触れられ無ければどうという事は無い
Fo Fi Guの各職切り替えながらアドバンス行ったけどFoが安牌、時点は仕事してる感だせるGu、最後は走り回って他職の5分の1程度のダメージを稼げるかどうかのFiだったな
Fiは3連ステップ(Tダガー2本)で高速移動してんのにニート状態だったぜ
このゲームFo様とWB撃てるRaだけでいいんじゃねーの
904名無しオンライン:2013/03/28(木) 00:22:44.35 ID:WTqWYNNk
>>903
アドバンス→クローム緊急ボス直

普通に書き間違えました…
905名無しオンライン:2013/03/28(木) 00:23:38.08 ID:tJ62zTMo
近接()は攻撃できない時間が長すぎる
エルダーインファなしで戦ってるようなもんだぞあれ
906名無しオンライン:2013/03/28(木) 00:49:25.91 ID:xD+i7MbG
近接のマラソンオンラインは実際に近接やらないとわからない
907名無しオンライン:2013/03/28(木) 00:53:27.15 ID:BnjVoTOj
要望のテンプレみたいなのないのかね
とりあえずゼロとエアリアル、チェインは送っといた
908名無しオンライン:2013/03/28(木) 00:56:14.14 ID:v7Vl9Klz
マグをケートスPにすると1.5倍の速度でPB使えるからマジお勧め
働いたふりが捗る
909名無しオンライン:2013/03/28(木) 00:57:37.94 ID:WTqWYNNk
Guスレで言うことじゃないけど、HuとFiは本当に残念なマラソン職だよ
攻撃当てれるだけGuのがマシだと思ってGuに来たし…
近接はソロボスが楽しいけどね
910名無しオンライン:2013/03/28(木) 01:40:51.16 ID:0jhQPI1Q
当てれても火力が悲惨すぎるよガンナー
正直近接の方がよほど強いと思う
911名無しオンライン:2013/03/28(木) 01:57:24.15 ID:iKuSnw5/
Fiをサブクラスに設定してないのにも関わらず、錦で切っていった方が若干殲滅速度早かったよ
もう少し火力強くしてくれてもいいんじゃないすかね…
912名無しオンライン:2013/03/28(木) 02:00:50.13 ID:QcC4guPp
火力がもはやガスガンレベル
913名無しオンライン:2013/03/28(木) 02:57:58.30 ID:GAsY+sfp
ステップをガツガツしてアディをパカパカ撃つ気持ちよさからGuを捨てられない
メインにするかサブにするかはその時の気分だけど
914名無しオンライン:2013/03/28(木) 03:04:12.38 ID:jYuRniq4
4月のスキルツリー修正?に併せて既存スキルの性能見直しもあるといいなぁ・・・
ゴミ詰め合わせのGuスキルをどうにかしてほしい
915名無しオンライン:2013/03/28(木) 03:10:13.88 ID:46hqftmr
Foが苦手な敵とか出ればいいのに
916名無しオンライン:2013/03/28(木) 03:15:12.56 ID:F1uhg4zZ
他のクラスのスレは★10取引の話題でもちきりなのにガンナースレのテンションわろた…
917名無しオンライン:2013/03/28(木) 03:44:18.47 ID:AF7nSMJZ
俺も思った、このスレだけ今日のアプデきてないんじゃねーかと
918名無しオンライン:2013/03/28(木) 03:47:43.61 ID:Rwvcpsaw
>>917
・・・取引してまで欲しがるのがヤスミくらいしかないが
ヤスミのお値段は常人が手に入らない域だべさな
919名無しオンライン:2013/03/28(木) 04:16:53.33 ID:fe5FSut7
おい・・・・Teはじまってるっぽいな
とっくに最底辺だが。より明確になったな
920名無しオンライン:2013/03/28(木) 04:18:01.02 ID:0jhQPI1Q
ヤスミ自体は潜在考えないならスルクライの方が性能上だしな
+10で解放しないなら安価で高火力のが他にあるから買う必要はないし
ゼクシアその他は今度は値段が跳ね上がるから結局★10TMGはヤスミ以外のは…
となるな
921名無しオンライン:2013/03/28(木) 04:26:06.40 ID:GAsY+sfp
ラムダラディ1050Lv3が優秀過ぎて困る
922名無しオンライン:2013/03/28(木) 04:54:40.18 ID:pxROjpuo
パーフェクトキーパー実装されるときに、武器持ちかえでHP補正なんて気の利いたシステムも同時実装なんてことこの運営はしないだろうな
923名無しオンライン:2013/03/28(木) 05:21:26.91 ID:fhMKUlXy
最底辺をパーフェクトキーパー
924名無しオンライン:2013/03/28(木) 05:44:55.65 ID:FXyM+z+E
925名無しオンライン:2013/03/28(木) 06:27:16.87 ID:Y4fINTze
パーフェクトキーパーとかいらなすぎ
今まで以上に死角からの雑魚の攻撃にいらいらさせられるとか嫌だわ
というかキリングボーナスこそGuに寄越せと
そうすればまだPP運用面に優れたクラスな方向性で考えてんだなあとか思えるのに
さらにRa(RaFi)との差広げてどうすんの
926名無しオンライン:2013/03/28(木) 06:39:45.84 ID:iKuSnw5/
RaとGuのスキル逆だよな
近〜中距離から戦ってるようなクラスが何でHPに気を使わないとならんのだ
当たらなければどうと言うことは無いってか
927名無しオンライン:2013/03/28(木) 06:44:51.39 ID:PIu4zQI5
離れてランチャーぶっ放せるRaにあったらリスクなさそうなスキルだけど
928名無しオンライン:2013/03/28(木) 06:46:57.32 ID:F1uhg4zZ
スタイリッシュロールがあるからだろ
929名無しオンライン:2013/03/28(木) 06:48:47.99 ID:c4sGVFm2
前スタイリッシュ追加とツイマシのステップ化&ステアタ追加とあと滞空性能の復旧おなしゃす
930名無しオンライン:2013/03/28(木) 06:53:17.91 ID:/WidOQWS
>>916-917
だってよー、このスレでわざわざ話す☆10っていやぁTMGだけど
そのTMGほとんど持つ機会ないんだものさ
ガンスラの話なんて共通武器だからどこでもされ尽くしてるし
ランチャーはクラフトプロジオンとかいう弱いのから変わんないし
931名無しオンライン:2013/03/28(木) 07:15:17.13 ID:5MQ/EGcV
どの道GuRaで使うんだから同じことだろ
ぐんなーにはWBしか期待されてないんだしよ
932名無しオンライン:2013/03/28(木) 07:20:55.22 ID:fhMKUlXy
キリングボーナスこそいらないでしょ
これ以上PP面強化しても、それ以前に敵倒す火力が糞なんだから、そっから何とかしないと
パーフェクトキーパーが倍率アップなら良いが固定値なら、、、
933名無しオンライン:2013/03/28(木) 07:22:05.66 ID:F1uhg4zZ
Raは★10取引でSSPNとかレガシーが標準になったしクラフトプロジオンで参戦とか地雷もいいとこだなはあ
934名無しオンライン:2013/03/28(木) 07:45:59.70 ID:Y4fINTze
>>931
そこはちょくちょく話が出てくる「サブクラスとしてのGuの価値」の話だ

>>932
いらないってことはないだろ
敵を倒さない職って訳じゃないんだから
935名無しオンライン:2013/03/28(木) 08:00:13.16 ID:hd+YQB3j
ヤスミは見た目いいからなぁ
ファイアーアームズみたいに愛着がある

スルメクライはちょっと....
936名無しオンライン:2013/03/28(木) 08:04:39.21 ID:5MQ/EGcV
別にサブとしてGuが強くなって欲しくないですし
サブに使うために育てます^p^みたいなゴミエルダーマンが増えるだろ
937名無しオンライン:2013/03/28(木) 08:29:21.53 ID:6k2Tofz3
パーフェクトキーパーがパーフェクトな性能だったとして、代わりにどのスキル切るか悩む
938名無しオンライン:2013/03/28(木) 08:52:21.86 ID:w3lESCrO
ヤスミは実弾系の良いSEだけど
正直SMGとしては音が不自然なほどに重い気がする
939名無しオンライン:2013/03/28(木) 08:57:22.92 ID:YDqcG6Uj
マシンガンというより西部劇とかに出てきそうなピストルっちゅうか
インフィ、エルダーフィニッシュはいいかもしれんけどなあ
940名無しオンライン:2013/03/28(木) 10:12:45.93 ID:95vhHR5K
赤マリンカが個人的に好きだし、未だにラムダラがJAで強いから
特に☆10に魅力無いと思ってたけどみんな同じ感じなのね。
941名無しオンライン:2013/03/28(木) 10:32:20.07 ID:5mI30p3t
ところでエレナズロアーとスロート防具でセット効果があるか試した人はおらんのかね?
スロートだけ上位ユニットが存在してないからワンチャンありそうな気がするんだが
942名無しオンライン:2013/03/28(木) 12:23:50.29 ID:PIi7nOxW
>>941
つってもセット効果は属性にかからんからなぁ650族のTマシ出たら負けるで?

ワンチャンすらないとおもうが
943名無しオンライン:2013/03/28(木) 12:28:12.21 ID:95vhHR5K
ワンチャンもなにも法撃防御どうやったら489に届かせるんだよ。
サブはフォースだろうけど、となると火力はショボくなるし、
よっぽどイカれた潜在でもなきゃそんな特化マグ作りたくないわ。
944名無しオンライン:2013/03/28(木) 13:23:08.30 ID:/WidOQWS
>>940
そりゃほとんどの☆10が輝石武器より弱い上にたいして良い見た目のが少ないからな
945名無しオンライン:2013/03/28(木) 13:23:19.52 ID:QcC4guPp
マイザーバレットに機甲種特効ついたみたいだけど5%じゃなぁ・・・
946名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:05:45.41 ID:i8PpnDnG
そもそもTマシでの相性が・・・
947名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:10:29.57 ID:B7hWbgdN
マイザーバレット400kで売ってて萎えた
948名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:12:16.62 ID:NR9mNUwR
メンテ前にフリートマリンカを+10にして遺跡で試し射ちしてきたけど
なかなかいいなコレ
今まで雷ラムラディだったから光弱点相手だと差がハッキリ判る
これでクロームドラゴンを倒せるといいんだが・・・
949名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:41:28.37 ID:MmJZKFX1
そう言うと彼は少しはにかんだ様子でこう続けた
「俺、クロームドラゴンを倒したら、彼女にプロポーズしようと思うんです」
950名無しオンライン:2013/03/28(木) 14:43:18.90 ID:jYuRniq4
そしてクロームドラゴンにマミられる>>948でありました
951名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:15:45.73 ID:+iEbJyTs
クローム初見だったけど自分はなんとか倒せたよ
こういう時はホントTマシに感謝だわ 様子見ながらでもSロールとインフィで「ガンガン攻められる
近接職で初見とかまず攻めあぐねて失敗する 法撃職でも回避ばっかになってただろう
WBもDロールだけで捌ける自信ないからチェインと共に1発当てて即持ち替えしたし

まぁ1発ビーム喰らってHPフルから即死したがの
復活A発動してくれたオリオンちゃんprpr
952名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:30:33.97 ID:o0aSMUIp
エルダーエルダー言うけど、じゃあ何使い切ったらいいんだ
953名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:39:52.70 ID:aHsZid8X
サブRaなんだがキリングボーナスってどんな効果あるの?
954名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:49:10.65 ID:ME8EQuAb
エリアルバレスコインフィニサテライト
この辺使えばOK
955名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:56:19.00 ID:pxROjpuo
インフィで必死にマウス連打してもパッドの連射モードにかなわないと知って涙出そう
956名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:56:45.58 ID:OjGGRvGC
<わからない五大理由+教えてもらえない理由>

1. 読まない ・・・説明書やヘルプなどを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、検索するなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。

6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
8.自分にしか分からない質問をする・・・説明不十分、URLや製品名を書かない、自分が分っている事は相手も分かっていると思っている。
9.日本語が話せない・・・ギャル文字を使ったり、一般的でない省略語を使う。
10.失敗した理由を他人のせいにする・・・「弟が・・」「間違えて・・」とか
11.無理を言う・・・「親にバレずに・・」「至急・・」など
12.違法なことを質問する・・・回答者が罪に問われる場合があります。多額の賠償など責任を負うのは親です。
957名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:02:27.48 ID:YDqcG6Uj
お、おう・・
958名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:15:23.21 ID:OKeh0sTb
◆パーフェクトキーパー
HPが100%のとき、エネミーへのダメージが増加する。
おい、これ来たんじゃないのか
射撃力じゃないぞ
959名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:15:46.80 ID:8qkUhVJP
960名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:15:50.52 ID:gs5MyJkb
>>955
ロジあたりのマクロ機能付きマウス使えよ捗るぞ

マウスで手動連射とか考えたくもない。指の前にマウスが壊れるわ
セガは早くクソ連射設定なくせ
961名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:16:12.13 ID:WzHpqLUB
期待できそうなスキル!
962名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:16:57.52 ID:JFc3rJL9
パーフェクトキーパーで
16ダメージが23ダメージになってるSSがあるな
攻撃してる部位とかJAとかどうなってるかわからんけど
963名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:17:18.95 ID:BxOh7hNb
>>955
インフィとか連打したとこで弾数は同じだし
連射を活かす為に早期に撃ち切ったところで切り上げとかしてもエルダーの即中断より弱いぞ
964名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:17:44.73 ID:/a/DJltB
アーマーヴォルに16、通常ヴォルに23
これは強いでぇ(棒読み)
965名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:20:20.80 ID:5MQ/EGcV
片方は弱点の角攻撃して23
もう片方は非弱点で16
これ…
966名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:21:04.46 ID:IkqpZ/xR
どうせ糞みたいな数値しか増えてないんだろうな
それを誤魔化すための比較にならないSS
967名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:21:31.33 ID:58sQfTEv
>>959
距離的にゼロレンジ含んでそうで怖いな
次パッチにゼロレンジ距離修正も入ったら・・・
968名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:22:07.25 ID:MLRwvJWW
ゼロレンジ修正がかかれてないってことは結局駄目だったんだな
例え範囲や倍率上げるのは無理でもマシンガンのPAの一部しか効果乗らないの修正しろよ
969名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:22:57.86 ID:YDqcG6Uj
アーマーの方の22って数字はHS?
きっと技量値が足りないんだよな(願望
970名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:23:19.01 ID:ME8EQuAb
えーと、堅くなったヴォル様の頭と、柔らかい角へのダメージの差がアレなんですけど・・・
これは最大でも一割り増しがいいところとみたよ
971名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:24:51.85 ID:wNiNmzLn
・・・良くて5パーセントあっぷ?
972名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:26:11.31 ID:GmJwY01S
ツリー調整がギアの位置だけって
これキーパーはオートメイトの下とか糞な位置で来るんだろうなw
973名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:27:44.26 ID:v7Vl9Klz
おいしんみりするな
974名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:30:15.82 ID:ZMBffeDe
>>972
うわぁHP関係だからそこの可能性大
975名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:30:33.93 ID:GmJwY01S
>>973
一番望まれてたのは既存スキルの調整だろうしパーフェクトキーパーで挽回出来るのは思えないしな
というかますますマシンガンで接近するPAは要らないHP維持にエルダーが正解って状況加速させるだけ
976名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:31:32.49 ID:EWZhbGih
パーフェクトキーパー倍率によっては強そうじゃん
固定数値だったらクソだけど
977名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:32:41.75 ID:7jmTxH7J
キーパーは様子見やな
Raのキリングには期待している
978名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:35:51.76 ID:OKeh0sTb
エルダーマン共がサテライトマンに回帰する予感
979名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:37:17.65 ID:EWZhbGih
サテライトマンなんて元から居ねえよ
980名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:38:12.75 ID:OKeh0sTb
いただろサブ職実装前に
981名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:38:13.52 ID:GmJwY01S
>>978
HP減らせなくなるのにどう考えたら増えるんだよ
982名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:38:36.70 ID:nb9trxW6
ゼロレンジ強化で暗黒盆踊り復活キボン
ここでエルダーマンの区別がつくな
983名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:40:12.94 ID:OKeh0sTb
>>981
キリングの仕様的にあると思うけどな
984名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:40:30.68 ID:nb9trxW6
パーフェクトキーパーは130%くらいアップしても良いよな
115%以下だったらメールボムな
985名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:40:43.26 ID:YTkhLeO8
JAするだけで1.1倍なスキルあるんだから体力維持で1.2倍くらいにはなるだろ
986名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:40:49.78 ID:V6Q2zykG
そして沸き出すゼロ距離エルダーマン。
987名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:41:55.28 ID:VQ9Lnoci
【PSO2】ガンナー総合スレ【45】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1364460097/
988名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:43:05.01 ID:ME8EQuAb
サブに頼らなくても火力に悩まなくなるのが理想。
しかし、現実は・・・。
989名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:43:38.21 ID:58sQfTEv
だが待ってほしい
キーパーが将来的に二つ三つと増えたとしたら・・・



まあ当分ないだろうけど
990名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:43:59.86 ID:/lXiHLG8
>>985
HP半分にして能力100も上がらんゴミが世の中にあるからな
991名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:45:01.96 ID:5MQ/EGcV
しかし現実はスキルレベル10で射撃力150上昇
はっきりわかんだね
992名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:47:02.74 ID:bfKjQrWz
どうせ10まであげてもよくて1.075倍
993名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:59:30.91 ID:v7Vl9Klz
キーパーが1.2倍かもしれないじゃまいか
JABフューリーHuをサブにして
1.2×1.2×1.2×フューリーでやわらかい超火力として新生しよう
994名無しオンライン:2013/03/28(木) 18:03:03.69 ID:Y4fINTze
そこでまさかの
「アクティブスキル」
995名無しオンライン:2013/03/28(木) 18:04:16.17 ID:ME8EQuAb
ゼロレンジとキーパーは二者択一だろうな。
ゼロレンジよりは使いやすいか?
996名無しオンライン:2013/03/28(木) 18:07:21.00 ID:Y4fINTze
というかそのページのSSってダメージ詐欺多くね?
そりゃ威力たけえよ当たり前だよっての
ファイターのやつも後のSSってPA3段目だよなあれ?
997名無しオンライン:2013/03/28(木) 18:12:18.27 ID:bfKjQrWz
キーパーが1.2倍なわけないじゃん強すぎる
ゼロレンジより圧倒的に使いやすいし、そもそもこのゲームHP減った状態で戦わないもの。下位でごり押しするなら別だけどさ

よくて7.5%だよ。下手すりゃ5%以下
998名無しオンライン:2013/03/28(木) 18:15:33.46 ID:mWszaaCN
変なPA出ちゃう開発だしHP100維持を重く見てくれるかもしれん
999名無しオンライン:2013/03/28(木) 18:18:39.04 ID:fe5FSut7
うめ
1000名無しオンライン:2013/03/28(木) 18:19:37.02 ID:YDqcG6Uj
>>1000ならボスのみのTAが増える
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。