1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/03/16(土) 21:22:01.21 ID:HrWjvALp
3 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 01:40:49.24 ID:lSuLHp1G
4 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 04:35:48.91 ID:IrU21bX7
【ガンスラッシュPA】
■レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージを与えることが可能。
■エインラケーテン
目標を打ち上げた後、空中の敵に向かって射撃による追撃を行う。一撃一撃の威力が高い。
■トライインパクト
片手剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広く汎用的に使いやすいフォトンアーツ。
■スリラープロード
放り投げた弾倉を爆発させ、周囲の目標にダメージを与える。
■サーペントエア
斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
■エイミングショット
狙いすました一点集中の弾丸を放つ。
■スラッシュレイヴ
目標を斬りつけ、そのまま打ち上げて連続攻撃、とどめに銃撃を繰り出す。
■アディションバレット
蹴撃で目標を吹き飛ばした後追い打ちの銃弾を、三発放つ。
5 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 04:36:08.48 ID:IrU21bX7
■前進スリラー
やや遠くの目標に背を向けてスリラー発動
↓
バク転モーション部分で目標に近づく
↓
攻撃判定発生の寸前に相手のほうに旋回
↓
爆発を押し付けるように当てる
最初に投げる弾倉はは飾りです ただ相手の気を引くための囮です 本命は謎の炸裂弾頭です それがスリラー
6 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 04:37:00.74 ID:IrU21bX7
7 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 04:47:16.40 ID:5fGCN+ny
8 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 05:18:25.08 ID:EVHwtKfx
スレ建てた奴がテンプレ貼らなきゃ当然こうなるだろう
それはそうと、前スレでもちらっと出てたけどこのテンプレなんとかしたいよね
PA一覧とか絶対要らないし、アディの空中スタスナとか載せた方が余程有意義
9 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 05:22:45.52 ID:KggQr9Dr
PA一覧は新規助かるし別にあって邪魔にはならんだろ
10 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 05:25:31.97 ID:5fGCN+ny
アディの空中スタスナは知識としてはアリだけど
やるか?って言われるとやらないから個人的には微妙
11 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 06:01:32.37 ID:EVHwtKfx
>>9 邪魔にはならんが役にも立たんだろ
PAの倍率すら分からないし、そもそも2ch見てWiki見ない新規ってなんだよ
>>10 やれよ…
12 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 06:26:46.94 ID:kAtJlE1G
スレ立ったあとになるとうだうだ言い始めるよね
900あたりで始めたら取り合ってもらえるとおもうよ
13 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 06:31:41.98 ID:KggQr9Dr
>>11 少なくともおまえのレスが一番役に立ってない
14 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 06:58:38.79 ID:krtJe9Un
PA一覧はただのゲーム内説明文じゃなくて実際の使用感を書けばいいと思う
あれじゃ結局どのPAが有効で主流なのかがわからんのよね
15 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 07:08:44.59 ID:xtq5HHL4
自分の意にそぐわないと役に立たたないと言われるこんな世の中じゃあなあ
俺もこんなまんまの説明分のテンプレはいらんと思うわ
16 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 07:13:49.03 ID:IrU21bX7
そうだなーとは思うけど使用感とかなら独断じゃ変更できんし
今煮詰めたとしても次スレ前まで覚えていられるかどうかだなw
こういうのはwiki編集するような献身的な人におまかせするわーw
17 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 08:54:48.44 ID:krtJe9Un
使用感じゃ個人差出るからよくなかったね
要は範囲や威力、どんな時に使われることが多いPAなのか書いておけば助かる人も居るんじゃないのってことね
18 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:32:34.15 ID:zR6evHLB
あとなんか小技みたいなのあったっけ?
誰か900くらいまで覚えててねw
■前進スリラー
1.スリラープロードを発動(ヘッドショット狙いならジャンプ推奨)
2.バク転モーション中に任意の方向に移動
3.攻撃判定発生の寸前に相手のほうに旋回
4.間合いの調整とヘッドショットを同時にできる!やったね!
■アディションバレットの空中スタンティングスナイプ
空中でアディションを2回連続で最速JAすると2回目以降にスタスナが乗る
地上で同じようにアディション2連射すると2回目以降に乗らない
■小ジャンプJA
地上で通常射撃→ジャンプした瞬間にJAすると低空でPAが出せる
地上で通常射撃3回→ジャンプしてJAアディすると初段にスタスナが乗る
■属性50の武器Aと属性30の武器Bならどっちが強いの?
射撃 = (トータルの射撃力- 敵の防御) * 部位倍率 (通常1.0、ヘッドショット2.0、弱点2.0)
属性 = 強化を含み特殊能力を含まない武器攻撃力 * 属性(%) * 属性部位倍率(通常1.1、弱点1.2〜1.3)
最終ダメージ = (射撃ダメージ + 属性ダメージ) / 5 * PAやスキルによる倍率
簡易計算式 = 武器攻撃力*属性(%)
19 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 10:20:29.64 ID:d6gpbzM4
4.間合いの調整とヘッドショットを同時にできる!やったね!
こんなのいらんだろ
20 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 12:01:19.74 ID:aCdu7YXA
未だにコフィンとベロウの扱いが納得行かないわ
凍土アドクエでポンポン出る上、☆9だから属性50が容易なコフィン
出やすいとはいえボスドロップ、☆10で現状地堀しかないベロウ
ベロウ 必要技量410で射撃670前後
コフィン 必要技量400で射撃630前後
これぐらいが妥当だろ、開発の頭おかしいんじゃねえのか
なんで元が☆10の武器より☆9の方が上位に来るんだ
21 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 12:04:53.42 ID:xtq5HHL4
それに関してはみんなそういう風に思ってるよ
22 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 12:05:25.58 ID:D8RREkhA
使いやすい方がいいので今のでいいです
23 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 12:58:23.01 ID:kAtJlE1G
PAの使用感とか並べたら打撃系ディスる感じになりそうだな
24 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 13:28:48.28 ID:IrU21bX7
ベロウさん・・・見た目最強だから!
25 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 13:30:40.50 ID:ZC4IJ1mB
>>20 ネルシールしかでないんだけどどうしたらいい?
26 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 13:42:06.31 ID:3FIpWJrD
■エイミングショット
部位破壊や肩越し視点等での精密射撃用
■サーペントエア
対デ・マルモスPA。肩越しでこぶ狙えるなら必要ない。
■レイジダンス
通常攻撃とか言ってはいけない。打撃メインでなら対ボスの主力として使える。
こんな感じかね。好きにツッコめや
27 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 13:49:43.22 ID:ZC4IJ1mB
>>26 基本的に無駄にダメージ受けるのもあれだからってWB→終始エイミングしてんだけど、瘤は普通に狙えるとはいえ効率としてはふぉうなんだろうって考えてしまう時がある
やっぱダメージ覚悟でサーペントで無理やりよじ登った後アデション直撃させるほうがいいのかね?
28 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 13:50:11.61 ID:ZC4IJ1mB
ふぉうなんだろうってなんだ、俺アフォうだわ
29 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 13:56:07.65 ID:f9XlTOu9
レイジも良いがトライはどうなんだ?
トライはレイジと比べてヒットストップだけが難点で他は上回ってそうだけども
30 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 13:56:35.90 ID:iqYbHHAG
>>26 通常攻撃、って言ってるからレイジダンスじゃなくてトライインパクト?
レイジダンスも踏み込みないから使いやすいけどね
31 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 14:00:46.25 ID:ZC4IJ1mB
>>29 トライの方がダメージでかいけど
3発きっちり当たらない事のほうが多いからレイジ安定
いまのとこトライが有用なボスは
デカイ弱点出したまま動かなくなるグワナぐらいしか・・・
32 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 23:27:47.25 ID:r6Lm/V7a
33 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 23:33:47.30 ID:S42aOlBB
元々のベロウを☆10にしたのが悪いんだ
交換武器にするなら☆9にしとけよ
34 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 23:34:36.46 ID:6rhFuWna
俺、★10売買きたらカラカサジコミ買うんだ・・・
35 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 00:56:37.23 ID:FXAHmhlB
わたくしはダガンスラッシュをおひとつ。
36 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 00:59:35.03 ID:f4kre55J
てか4月にキャップ解放新Dだから今の装備なんてすぐに産廃になるよ
37 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:08:10.17 ID:nwazCxWf
そうなんだよなぁ
だからあの毒々しいガンスラの属性を50まで上げる気力がわかない
38 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:19:54.93 ID:FOa2pdyF
すぐ新しい武器が来ると思い続けて
ヴィタスラ→アルハチェ→ヴィタハチェ→赤とコモンとコモンの延長を歩んでしまった
多分作れるうちに作った方が色々幸せだったと思う
39 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:45:11.82 ID:f4kre55J
40 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:04:43.25 ID:DLq9UW1r
新Dがアドバンスの敵Lv56を超えてると思うか?
41 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:10:21.18 ID:nwazCxWf
越えないんじゃないの?
新しい敵がいれば何か新しい武器でるっしょ
42 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:12:35.40 ID:DLq9UW1r
Lvがアドバンスより低ければ新しい武器の性能面への期待なんぞ出来ないわ
43 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:55:46.02 ID:ch6O+XUp
クロームのドロップ見ても旧星10の性能だしな
当分の間エンペルアキシオンがトップに君臨しそう
44 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 03:00:42.78 ID:RrohlLea
クリアデュプルがこの先生きのこるには
45 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 03:28:07.96 ID:D+FUS1Ra
バンガサが来るのは確定的に明らか
46 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 05:56:01.96 ID:rV53q9Td
なんだろう、ガンスラってやたら夫婦と因縁ある感じだからバンガサバンサから出るとか無いよね…?
47 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 06:10:34.69 ID:DLq9UW1r
因縁あるのはPAだけだろ
武器に関しては奴らはノータッチだ
48 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 06:49:30.03 ID:Zu0OZ+VN
あまりにもアディ堀の思い出があるからか、どうしても夫婦とガンスラ繋げてしまうよね
49 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 07:02:40.72 ID:rV53q9Td
俺の場合スラッシュレイヴの思い出もあるんだ…
まあ突っ込まれれば確かにPAだけ、H辺りまでならガンスラは火山ってイメージだった
50 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 07:07:34.82 ID:ch6O+XUp
火山というか大半ノーディランだよな
アキシオン、アインマズルガ、カラカサジコミの3種が詰まってるとかどうかしてる
ノーディランサにはジャレイド入ってたし、ガンスラに因縁のある奴と言えば一本角だと思う
51 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 07:08:53.71 ID:0zEIFMgt
>>30 ごめん、トライインパクトだった(´・ω・`)
PA名を間違えてしまうとはorz
52 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 07:25:52.03 ID:rV53q9Td
もうこれ以上トライさんをいじめないで上げてよぉ!
53 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:59:50.06 ID:3uVTuGKf
トライさんは一振りで三回斬る超高速ナブラみたいなPAにでもならないと…
54 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:41:19.75 ID:Os+oKS1Z
その場で3回斬ってくれりゃまだ使えるんだけどなトライさん・・・
あの前進のおかげでまともに当たらない
55 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:06:14.21 ID:7fv0bcAE
トライさんは最後の一突きで、アサバスみたいな突進攻撃してくれたら色々使えそう
もちろんダウンも吹き飛ばしも無しで
定点攻撃はレイジさんがお願いします
56 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:20:03.67 ID:D8tZfa9h
ガンスラオンリーの人は打撃派が多くて関心する
つってもアドだとどうしてもアディ使うざる得ないようだが
そういう俺は射撃オンリー・・・ぶっちゃけランチャーでも使っとけって言われそうだわ・・・
57 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:22:51.72 ID:Uo1OfFd1
アディションバレット(物理)
58 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:32:39.93 ID:D/z6Hdyz
>>44 運営の極端な修正でテクがゴミになって、ガンスラ撃ってた方マシってなった時に輝くから安心汁
59 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:39:31.12 ID:tP6beRjC
>>56 打撃もぶっちゃけHuやFiの専用武器を使ったほうがいいけどなw
60 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:51:44.04 ID:EGwCst16
定点攻撃にはレイヴ使ってるなぁPP当たりの威力高いし
今はパルチと併せて使ってるから範囲や回避重視の時はパルチ
定点攻撃と空中戦、遠距離はガンスラで分けてる
どっちも威力しょっぱいから打撃ガンスラ弱いとか気にならないよ!
はぁ
61 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:58:27.38 ID:0zEIFMgt
飽きた時とかRaHuで打撃ガンスラやってるけど、やはり射撃と比べると(´・ω・`)ってなる。
クラスも原因の一つだけどさ
62 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:17:30.83 ID:0zEIFMgt
それにしてもコンボ方式は使いづらい……
パレット方式にして欲しい。ギアチェンジはPA枠に任意にセットする感じで
63 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:23:21.03 ID:FOa2pdyF
逆にパレット式のを全部コンボにして欲しいくらい
64 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:38:05.14 ID:jBJ9bKfT
切り替えはPA枠というかサブパレに入れて裏パレ方式にして欲しいな
今のままじゃ打撃強化や新PA来ても武器パレ足りないわ
65 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 19:40:28.11 ID:/WLB51b4
射撃モード打撃PAはPP回収楽で立ち回りやすいんだけどなあ
アーマー付きといえどPAがあれだから
66 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 04:41:57.43 ID:xfwQz72D
コンボ方式と言いながらコンボの組み立てを阻害する意味不明な仕様
67 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 12:27:28.94 ID:ZvNjdMLn
凍土アドでやっとアディL11以上でたよ
L12だったがL10の時と比べてかなりダメあがったな
2000-2100から2400-2500なった
68 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 13:02:45.05 ID:CfsZPUov
ほとんどのPAは11以上で威力が格段に上がる
大体70程度うpする
エインだけ12以上でようやく上がる
69 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:09:05.33 ID:mqAXmWhK
元から強いスリラーはそうでもないけどやっぱつおい
70 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:10:19.52 ID:2lZCx6fi
浮遊とか敵の脳天にスリラー当たるからアディションと使い分けると楽しい
やっぱヘッドショットや弱点攻撃の連続ヒット音が楽しい武器だな
71 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:17:38.29 ID:XBIn92/8
ガーディンの群れに撃ちこむ連続スリラー以上の快感をわたしはいまだ知らないのであった
72 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:22:11.47 ID:PGomJJok
巻き込める敵が多いほど気持ちいいのではないだろうか
テリバゾンディ空中スリラーとかやってみるかな
73 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:02:31.52 ID:V0zOo3Bv
サーペントエアがギグランツみたいだったら気持ちいいだろうなぁ
74 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:28:37.93 ID:/4X1Ggch
RaTeで四足機甲種相手にするゾンディアスリラーの爽快感は異常だな
火力的に通用するのはフリー坑道までだけど
75 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:03:09.56 ID:6PxnbCKT
PAのヒット時と空振り時で速度が違うのってどこかで明言されてたっけ
76 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:11:02.31 ID:UlFp0Onm
>>75 ヒットストップは録画検証でフレーム単位で出てる
あと公式でもガンスラではないけどヒットストップって言葉は出てきてるはずだよ
77 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:21:13.40 ID:6PxnbCKT
>>76 ヒットストップっていうのか。
ちょっと調べてくるわ
78 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:29:30.67 ID:JmqIbRJS
トライインパクト使えば一目瞭然
79 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:07:51.67 ID:M842xxpk
ヒットストップの所為で終わってるPA多すぎる
JAも遅くなるしさっさと無くせばいいのに
殴ってる感とかどうでもいいわ
80 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:28:21.55 ID:UlFp0Onm
>>77 スラッシュレイヴだけ計測してないけど、60fps固定での発動→赤枠発生までの時間はこんな感じ
計測は基本地上で、アディは空中でも同じなのは確認してる
空振りした場合(ヒットストップ無し)
トライ:77f
レイジ:84f
エイン:85f
サーペ:73f
アディ:68f
敵に打撃部分を当てた場合(ヒットストップ有り)
トライ:102f
レイジ:102f
エイン:101f
サーペ:82f
アディ(蹴り当て):75f
射撃系(ヒットストップが存在しない)
スリラー:82f(ダメージ発生が75fから)
エイミング
チャージ時間:60f
チャージ+発射:69f
81 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:07:25.85 ID:BxXNU9mL
ついに念願のガチャピン&ムックを手に入れたぞ
頭がおかしくなりそうだ
82 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:14:35.97 ID:CfsZPUov
もう50にしてる人おるやろうな
俺まだ39、切がいいし45ぐらいで止めようかなと思ってる
83 :
名無しオンライン:2013/03/19(火) 23:50:01.92 ID:BxXNU9mL
赤からルージュへの乗り換えだけど少々強くなった気はする
色合いも使ってみると案外気にならないものだ
魅入られてきたかもしれない
84 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:01:22.68 ID:Iq04jhT9
魔剣みたい感じか
85 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:51:10.98 ID:kPS5msEc
どうせ後々にガワ変えるつもりだから気にしなければいいんだろうけど、
ルージュよりもロエリア使おうかと思ってベロウ探しているがでねぇ(´・ω・`)
てか緊急もマルチもガンスラッシュ使い殆ど見ないんだけど、お前らどこにいるのよ
86 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:53:22.53 ID:/m0LkqFH
>>85 坑道アドでベロウ掘るためにエルダーうちわでゾンプしてジャンデしてます…
ベロウの為だと言い聞かせても涙が出てくる
87 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:59:19.37 ID:4MZVXF+Q
ガンスラ持ってる奴は多いけどガンスラ使いはあんま見ないなやっぱ
88 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:06:02.68 ID:ZhxylpoZ
ガンスラ持ちとガンスラ使いの違いは何なのか
89 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:10:12.29 ID:2Dwevrva
アディション以外使えるかどーか、じゃね
90 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:11:57.98 ID:UJoaQf7l
アディ以外っても使うのなんてスリラーエイミングしかありませんやん
91 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:12:43.48 ID:Jgvpkxrx
俺も正直アドバンスはフォースだわ
ゾンディールでまとめてドーンしないとだるくてやってらんないし
何よりFo以外で募集するとなかなか集まんねーんだよな・・・
92 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:22:50.07 ID:ooqR+YLS
>>91 君はネルシールとかクリアデュプル使わないの?????!
93 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:24:06.32 ID:xKw37Orm
だよな、ここはガンスラスレだぜ
94 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:25:34.24 ID:2Dwevrva
スリラー、エイミング使ってる奴ほとんど居ないじゃん・・・
今までで使えてる人数えるほどしか見た事無い
95 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:27:41.29 ID:n+iPJqVs
よっぽど碌なのと出会ってないんだな
96 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:29:44.12 ID:4MZVXF+Q
いやマジで見ないぞ
アディ掘ってる時に鉢合わせたプレイヤーですら使いこなせてるとは思えなかったな
っつか皆ガンスラ以外の武器持ってたわw
97 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:34:21.17 ID:ooqR+YLS
いつからガンスラーしてるかによるんじゃない?
俺が20M近く使ってコフィン1050シューマイアビにしてたころはガヴォのケツにスリラーする集団やロックベアの頭にエイミング撃ちこんでた
今は確かに見ない
98 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:48:52.87 ID:uzmyfcP1
そりゃ野良でガンスラ担いでる奴は雑魚に触るのが目的なんだからアディションしか使わないわな
99 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:12:19.06 ID:/m0LkqFH
坑道はアディよりスリラーだと思うけど
Fo様がそんなのお構いなし過ぎる
>>92 おう、使うよ、もしも持ってたらだが・・・
アドバンス凍土ではRaFiで道中ルージュ1050しか使ってないな
PAは残念ながらスリラー>アディ>>エイミングの3つしか使ってないが
それで建てても案外すぐ埋まるぜ?
どこにでもいるな 俺以外いない厨
ベロウってボロボロ出てるだろうなと思ったけどレコード見てびっくり
取引来たら買いたいけど地味に高そうだな・・・
そりゃあベロウはボスドロだからな
そもそも☆10がボロボロ出てると思えるとか2ch補正に毒されすぎだ
>>104 高いとか安い以前に☆10出してまで買う必要がない
>>102 出口バーストだとランチャー持ってクラスター撒いた方が良くない?
今後の強化などの参考のために皆のアディション単発最高ダメを教えろ変態共
もちろん武器と防具の能力も書けよな?
ロビーで眺めてたらコフィン持つ人増えたな
安かったらうんざりするほど貯まってるエルダーロッド引換券にして買うかもしれん
うちのRaFiコフィン装備できんからなぁ
>>111 デオマズルガもありじゃね Raなら問題なさそうだし
今大したランチャーがなくてアドでもガンスラオンリーな俺がここに
正直寄生以外の何物でもないけど部屋は選んで入ってるし
うちのshipは大体あきらめてるFoが多いからその辺は苦労はしてないっす
大丈夫だ、Fo視点だと何も考えないでゾンデ連射してゾンディールの邪魔するFoより
アディ連射してくれるガンスラーのほうがありがたい
まぁ、自分でFoやってみると他の奴が敵を吹っ飛ばしてたりしても対して気にならないしなぁ
ただ、ミクダだけはひっくり返されると殺意が芽生えるが…
ルージュの見た目も武器迷彩で隠せばいいやと思ってたけど
まず来るのはウォンドが1つだけなのな
この分だとガンスラはいつになるやらな上にその見た目が良いとも限らないよな
これはきつい
ルージュだっせええええと思ってたけど慣れてくると案外これはこれでいいんじゃないかと思うようになってきた
カラカサ32からルージュ50に持ち替えたけど体感出来るくらいに強くはなったし満足よ
>>86 あれ?俺いつ書き込んだっけ?
というか実際見た目気にするガンスラーは皆こうなってそう
fo視点だと何も考えないでまばらな敵にゾンディ連打するFoのほうが脳死ジャンデより邪魔だな
最近ガンスラ握ってないから頭がおかしくなりそうだ
ルージュ1050とラムダジャレイド10503の威力そんなに違うかな?
バリドラン計測の人ルージュ1050作って測ってきてくれないかな(チラッチラッ
>>121 自分も今それ見てた
測ってくれないかなー(チラッチラッ
コフィン50になったらラムダジャレイドとくらべてみるかなぁ
両方持ってるけどバリドラン相手にクリティカルダメージ比較したらいいの?
125 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 12:12:57.15 ID:DjR0+urd
キャス子 RA55/FI51 WHA20 スタスナ20 ブレイブ10 ブレイブS10
マグ射撃130技量1、ラムジャレ10503シュート3マイザー、コフィン1050シュート2マイザー
でVHフリーマップウィンディラ相手に通常打ったらラムジャレ507、コフィン530だったよ
バリドランはすぐ死んで計測するの面倒だったから妥協したよ
ラムダジャレイドは打撃アップで要求値満たしてるのか、同じツリー?
ラムダジャレイドから毒鱗粉コフィンに乗り換えるか
バリドランの人だけど今夜にはルージュ50になるから計測するよ
実は色々あってアビ3は妥協したから完璧な比較にはならないが…
>>127 じゃ、アビ3はいつ付けるの?
今でしょ!(ゲス顔)
未だにコフィン強化に踏み切れないから
楽しみにしております
>>128 次の武器でアビ入り5スロ頑張るから許して
絶対だぞ!
交換武器に、何故ネルシールを入れなかったのか
チョコミント部分を黒にするだけでイケメン化するのに
>>132 ネルシールの上位は既にネイダリールがあるんだよ・・・
過去作武器とエネミーウェポンの交換はいまのところ皆無
でもガンスラってほとんどPSZからの移植品でオリジナルってほぼ残って無いよな
>>134 オリジナルは
ブラオ系2つ(+未実装1つ)、ガッシュ系1つ(+未実装2つ)、シグノブレイバー、サーハ系2つ(+未実装1つ)、トゥウィスラー系2つ(+未実装1つ)、コフィン系2つ(+未実装1つ)、ジャレイド系2つ(+未実装1つ)、ベロウ系2つ(+未実装1つ)、ダガスラ
と、実装済みでも15個、未実装8個あるな
実装済みの移植が
アキシ系3つ、セレスタ、デュプル系2つ、ガンゼロ、赤スラ、ネグゼロ、マズルガ系2つ、ブラゼロ、ネルシル、カラカサ
で14個なんで、オリジナルは色違いも含めれば実は多い
色違いならオリジナル9種、移植10種だけど
クリアデュプル二つ目を手に入れたぞ!
…これ☆10取引解禁されたらどれくらい需要あるんだろうな
アディション掘り中に初のレア10武器としてネルシール拾ったが、すごい扱いに悩む
何拾ってもレア10ならカラカサ交換券にするつもりだったが、まさかガンスラ拾うとは
いっそ赤ガンスラ捨てて使うってのもあるが、メインRaじゃあまだまだ装備できないし…
予定通りカラカサ交換券にしてしまうか、でもガンスラだしいずれ後悔するかもだし…
>>112 よく考えたら取引解禁の時点でデオも選択肢になったか
すっかり忘れてた
ボス周回やマルチで道中ラムジャレアディション使ってるHuFiなんだけどやっぱり射撃用防具用意した方がいいのかねえ
大型湧いた時とかにいちいち着替えるのがめんどくさそうだからやってないけど着替えるの覚悟で準備してるものなの?それとも射撃用の防具で構わず殴るの?
>>139 アドバンスでもなければ切り替えは気にしないな俺は
142 :
名無しオンライン:2013/03/20(水) 17:18:12.27 ID:p6/VShbX
ありがとうかみさま
>>139 用意しなくて良いと思うよ
大型湧いた時にさっと大型倒しに行って欲しい
あとここはガンスラメインで使ってる人のスレだから、HuFiで触れないからアディションって話ならHuスレ行ったほうが良い
>>141 GJ
なんていうかコフィンの強さ以上にラムジャレの優秀さがよくわかったw
>>141 乙
ラムジャレで射撃職並みのダメージが叩きだせる理由が解ったわ
>>118 坑道にこもる為にアド砂漠連戦するようになったが、Foで砂漠行くと超簡単だ…
でも、☆10キャノンやガンスラ出るかもしれないと言い聞かせて頑張る
>>141 超乙
やっぱ撃鉄強いなぁ
属性1倍のヘッドショットでこれだと、通常部位とか弱点部位はラムジャレもルージュもほとんど変わらないかもな・・・
それどころか、今後基礎ステが上がるほどラムジャレは強くなるよね
>>141 乙、ラムジャレ1050持ってるしコフィン交換するほどじゃねぇか
俺はラムジャレも見た目好きじゃないからそこでも迷う
コフィンも大分安くなったから作りやすくはなったね
Uchino鯖400kで安定してきた
ジャレイドつえー
対応したマグかツリーあれば、コスト考えるとジャレイドで良さそうだな
何より見た目がね・・そう見た目が・・
>>140>>143 遅れてすまぬがレスありがとうこのまま使い続けるぜ
ただ触れないからアディションじゃなくてそっちのが楽だからかな
消費PP、威力、範囲etc、遺跡マルチくらいまでの小型なら使わない理由がないほど優秀すぎる
>>141 乙乙
やっぱコフィンが際立つにはHuのスタンス修正待ちか・・・
ラムジャレが強い、というよりは撃鉄が強いんだろうか、大した差ないんならラムジャレ10503安定かね…
100ダメしか変わらないなら見た目補正でラムジャレ完全勝利だな
撃鉄が凄すぎた
お金がある→強い武器1沢
貧乏→何かと見た目見た目、コスパが〜と自分に暗示をかける
そうやって逃げてませんか?
金はあるが見た目強さ共にラムジャレで満足という人も居るだろ
金がある→エンペルアキシオンを50にする
これが正解
今は無理だろ
エンペルはメセタが無限にあったとしても50にならない気がする
出土数とそこからの出品数的に
ラムジャレが許されるのは解禁までだよねーwww
スレチだけど他の武器も撃鉄付きラムダシリーズでいいのかね
ラムアリに撃鉄をつけよう(提案)
俺はラムジャレだったけどコフィンに乗り換えたな
金が〜とかじゃなくて、ガンスラだけは少しでもいいものを装備したかった
今日も坑道通ったけどブロックベロウ出なかった
その代わりにマイセンとノイズ拾ったから
マイセンはそのまま使う事にしてノイズは交換武器にしてみた
明日も頑張ってブロックベロウ掘るぞ…
取引来てからロエリアかデオ買った方が良いな
交換コフィンの色センス悪すぎだろ元はあんな綺麗なのに糞開発マジファック
クリアデュプル使うためにFo上げてる俺もいるんですよ!
Foってこんなに楽だったのか…
楽っつーか、そもそもガンスラって全職装備可能な代わりに一番使えない武器って感じだからじゃないか?
一部のPAと能力が優秀だから射撃職や寄生プレイヤーに人気だけど効率求めるような武器じゃないし
レンジャーにとっては最強武器の一角
スリラープロードLv15が強いの何の
でもハンターやるときはほとんど使わないな
ファイターやると範囲攻撃はガンスラか他職武器に頼らざるを得なく
特にアドバンス
アドでガンスラ撃ってるFiとか勘弁レベル
安心しろ野良なんてとてもじゃないが行けないからソロか身内限定だ
それなら文句言う方がお門違いだからすまんわ
ただガンスラ握ってるよりも周り的には中型処理した方が良いんじゃね?
戦闘中やる事がない時間が多いのが気に入らんとかならあれだけど
開発側の理想としては「悪くはない程度の全職武器」なんだろうけど、実際は「非常に強力な射撃を使えるPP回復最優の全職武器」だな
射撃が優秀だからこそダメージアップが無いFo/Teじゃ使えないし、打撃特化Fi/Huでも職武器に劣るけど
逆に射撃特化にしたHu/Ra/Fi/Guならかなり優秀
特にWHA+スタンス+ヘッドショットでの殲滅力はFoと同等以上だし
ちなみにスリラーはCβ時代から異様に強かった
>>171 雑魚戦がメインで稀にボス戦っていう今のPSO2じゃ、範囲と射程に乏しいFiとHuはどうしてもガンスラに頼らざるを得ないよなぁ
Fiは第3のテク職だけどガンスラスレだからな
>>169 凍土や浮遊なら+10ヘイセとユニソールV持ちよりPB貯まるの早いぞ
ガンスラは本当に打撃もうちょっと力入れて欲しいわ
現存の近接と被らないように作るのは難しいんだろうなぁ
突進してバキュンのガンスティンガーみたいなPAほしい
ガンスラでオーバーエンドが使えるようになれば強い(小学生並みの発想)
>>178 スラッシュレイヴかっこいいのに勿体無いね
>>181 レイヴだけじゃなくレイジもエインもサーペントも、モーションのかっこよさなら全武器中トップクラスなんだけどなぁ
トライさんは通常っぽすぎて地味だけど
もっと性能がともなってほしい
>>181 レイブ実装日に拾ってやっとスリラー以外が使えるって喜んでた
実際使ってみたら産廃でがっかりしたよ
アドバンスのマルモス瞬殺できるし産廃ってほどでもないと思うけどな、レイヴ
色々と使いづらいのは確かだが・・・
森アドバンス減っていよいよレイヴ11以上の入手が辛くなってきた・・・
夫婦でレアでディスクが出てそれがレイヴで11以上とか狭き門すぎる・・・
打撃系中心でガンスラ使ってるけど、レイヴはトライの後ろに入れてるな。
近接用1:トライ、レイブ、レイジ
範囲用2:アディ、ケーテン、スリラー
遠距離3:エイミングX3
地形用4:サーペントX3
ベイゼ5:スリラーX3
6:職武器
こんな感じで。
コスパフォが悪すぎるラムジャレ嫌い
時間かければ誰でも使えるルージュ好き
3ヶ月以上前に実装されたラムジャレがつい先週実装されたルージュと比較され、しかも大して変わらないとか言われてしまう
これはこのゲームとしては結構凄い事ではなかろうか
パルチのヴィジャヤなんかアプデ詳細に画像が載るくらいの目玉武器だったはずなのに、同時実装の交換武器に負けてるからな
ガンスラくらい選択肢ある武器のほうがいいよ
交換武器がまったくなかったり交換武器しかないってよりはいい
アディションでHS1100〜1300台なんだけど
lv11以上取ったらどれぐらいあがる?
二行で済む質問じゃないっすよそれ
失礼w
さっきアドバ行ったら運よく12拾ったから使ってみたけど
1500〜1800ぐらいまでダメージが上がった。
おめ!
あっさり拾えてよかったな
>>186 潜在解放に強化4回分やること想定してもラムジャレのほうがコスパよくなるんじゃない?
今属性50にするのに1Mもかからないよ
射撃職としてはラムジャレ装備できないから素直に交換武器に走ったほうがいいのかね。
ルージュは色があれだからベロウ探すけど
>>193 あり〜
やっぱりダメージの乗りが全然違うからガンスラが楽しくなった
ラムダジャレイドはラキライ品を強化できるのが強みだと思う
ラムダブラオレットと違って変な目で見られる心配もないし
射撃職だと実質サブFi専用だからな
ベロウカラカサデオ探しの坑道火山砂漠のどこか回ればいいんじゃない?
緊急ヴァーダーもっと頻繁に起きてくれれば多少楽になるんだがな
坑道のレコードでもデオが乗ってるな
6ぼーきんこーの連中が割り込んできた際にスパルダンがどっからか来たことがあった
ルージュコフィンの色が悪いっていうけど
メインカラー赤サブカラー緑のマイキャス子にはめっちゃ合ってたわ。
ルージュ使う気になれんって人も一度装備してみるといいと思う。
赤基調の服使ってる人には合うかもしれん。
スパルダンA、スパルガン、スパルザイルはガーディナンが呼び出す事があるのよ
昔々坑道にハードしか無かった頃、機甲種性能調査のガーディナンが低確率で呼び出すスパルザイルから出るセントキルダは超レア品だった…
流し読みして
4つ足機械にはスリラー、それ以外はアディション。
これだけテンプレに入れたら99%は説明出来てるんじゃ?
4つ足にスリラーで真上にあてるって結構シビアじゃね?
それよりも真上にジャンプしてアディのほうが当てやすいと思うんだが
スパル系にスリラーはHSしなくても、アディの1.5倍の威力あるからごり押しでどうにかなるよ
ルージュを銃でしか運用しないで持ち続けるとイケメンに見えてきた
たまにモード切替えて花粉飛ばして遊ぶ
スリラーはミクダ系を入れてあとはウォンダ、マルモス、フォードとかの中型用だな
ベロウさんとかでるわけねーと思ってコフィンが今1039シューマイアビ3
さっきベロウでたんだけどどーしたもんかねこれ・・・w
来週売り出したらお前ら買ってくれるよな、それでコフィン50にするか
>>203 スリラーでHS出来ないとかガンスラ使いじゃないだろおまえ
アドクエで拾う現物レアの24率高杉だな
現物率も高杉
アドクエは結構40近いの多くないか?
ガンスラゼロと赤しか出てないが
スクラッチくじ一枚買って一万円当てて「結構当たる」とかぬかすレベル
そういや俺もアドクエ限定レアは全部現物で属性は20代ばかりだわ
そんなに持ってないけど
他人のSSのせるなよ
NG安定
初の星10でクリアデュプル出たからFoFiで装備してみたけど、まるで強くなくて泣いた…
RaFiで装備する赤ガンスラのがずっと強かった、やっぱスキルって大事だわ
>>217 法撃630も要求して弱いのか・・・しかもFiで底上げして
>>208 俺一応ガンスラ使いだが当たる時と当たらない時がまばらすぎてわからん
コツあんの?
スリラーは位置調節して頭の上に爆風置くだけだろ
アディションで頭狙う方がむずいぞ
てかアディで機甲種HSする方法が分からん
高さとか距離とかどれくらいにすればいいんだろう
機甲種アディHSはまんま真上にいるときに打てばHSなるだろ。もちろnロックオン時だが
アディションってロックモードでやると扇範囲の中心にターゲット来ちゃってて的が敵集団の中心にいないと全員巻き込めないような
テクみたいに脳死で扱えるっていう利点もあるからTPS一択とも言えないが
わかってると思うけど、アディで機甲種HSするなら1体にしかHSはできないからな。
スリラーゴリ押しのほうがいい。あっちもHS行くし
流石にガンスラ使いなんだからアディ以外もまともに使えよって言いたくなるな
といってもスリラーくらいしかまともな選択肢は無いわけで
蟹こじあけにレイヴたまに使う程度か
チラシの裏日記
ロードアキシオンをマタボで貰った
ポイズンIII付きの赤ガンスラあるから要らないかと思ったけど
とりあえずバーンIIIの着火用として鍛えといた
おしまい
え、レイヴで開けられるか蟹?
度々見るけどレイヴでこじ開けれたことないんだが
あと四足にHSは狙っても足に吸われること多いからスタスナアディで複数にゴリ押しした方がダメージの割合は大きいんだよ
楽だしなー
俺もそれ(蟹こじ開け)わからん
閉じる前にワイヤでビリビリやってる
アディション・サーペント・スリラーでパレット埋まってるから
レイヴの居場所が無いわ
>>228 当てる位置にもよるのか絶対開く訳じゃないが
最終段で何故かダウンする
俺もよく分からないのよな 参考動画欲しいけど見当たらないし
ケースバイケースだろ
スリラーの範囲に収まるように固まってるならスリラーの方が強いに決まってるし、
収まらない範囲に多数が散らばってるならアディションが強い
打撃系に射程や範囲があれば候補にも挙がるんだが、難しいな
>>230 レイヴにそんな缶切り効果があるのか、また何度かやってみるかな
レイヴに触れておいてなんだが
多分ショック武器でスリラーなりした方が早く開くと思う
あのひっくり返り弱点が逆サイドに出てくるからめんどくせぇんだよな…
俺はショックじゃ無くてポイズンだなー
ホントに面倒な時はもうアディションの蹴りでハメるか閉じこもりそうになったら
ラケーテンかアディかレイヴでキャンセルさせてる
ってか最近あの蟹ずっと閉じこもったままになるんだが
閉じこもったままゴリ押しで倒す羽目になることがやたら増えたぞw
蟹は閉じる前にアディションでコアを蹴ってるな。閉じたら放置で近くにいる別の敵狩ってるわ。
シングルエリア試してみたら開かなかった
マルチの微妙なラグのせいで開けられただけなのかもしれないので上のレイヴ云々は忘れてください
蟹うざいけどウィンディラフォードランみたく離れてれば邪魔してこない分マシかな
相変らずあの糞鳥の性能だけは納得いかん
クソ鳥様は突進で自分からどっかに旅立っておいて
遠くからレーザーで邪魔してくるコンボが最悪すぎる
しっかもやたら耐久高いからなw
サーペント一回程度で落ちろよどんだけ近接のストレス溜めさせんだよw
あぁ…ルージュコフィン可愛いよルージュコフィン
明日は凍土に篭って属性値上げようね〜
ついにルージュに憑かれる者が現れてしまったか・・・
あれ絶対毒ばら撒いてるだろ・・・
蟹はランチャーで殴るとくぱぁするよ
コジマ粒子に魅了されてしまったものがでてしまったか……
ルージュには不思議な魅力があるんだよな
力を得るために悪魔に魂を売ったような感じ
H時代の魔剣みたいだな
まぁ実際お手軽に強いしな
あんなゲロのどこがいいんだよ…
色盲かよw
ルージュはラムダエイヴィンドやストレイブローヴァ色で赤色の光を撒く感じでは駄目だったのだろうか
ポイズンXとかつけたくなるいい色じゃねぇか
魅入られた奴が増えてきたな
間違えてるやつ多いけどクラバーダのコアはダメージ倍率1倍だから弱点ではない
コア以外の全部位が硬くてコアだけ普通 弱点は無い
弱点の倍率が1でも弱点は弱点だろう?
他の部位にくらべてダメージが高いわけだし認識としては間違ってないと思うが
システム的な弱点と主観的な弱点
レイヴはジャンプアタックすると敵持ち上げて最後の落下ダメージ(落下地点の敵にぶつかり判定有り)も入るから
蟹のこじ開けってジャンプアタックなのかな。
後で試してみよう。
>>255における"弱点"の定義はWHAが乗るか否かだな
そのエネミーにとって突かれて一番痛い箇所という意味では
>>256も間違いではない
だらだら文章でまとめてるけど、ただの弁慶の泣き所だろ
ミクダのコアもカニのコアもWHAは乗らないから属性というか判定的には弱点じゃないけど
唯一まともにダメージが通る部分だからそういう意味では弱点、ウィークポイントと呼べる
紛らわしいなこれ!
蟹についてだけど多分同期ずれで自分から見て引き篭もってても
他の人から見てオープン中でその人がダウン技食らわせたとかじゃないのかなぁ
フレとSkypeしながらアブダクションしてたとき俺が引き篭もりUZEEEEEって言ってたらフレが普通に打ち上げてたわ
当人曰く普通に開いてたとのこと
上で4脚スリラー出てたけど当たり判定とか以前と変わってないよね
真上設置しなきゃ足に吸い込まれるし結局複数巻き込むのは難しいよね
まぁ一体にHS当てつつ、他の奴らもゴリ押しで巻き込めるからアディよりは良いかもだけど
ガンスラの中じゃスリラーが一番有効ってだけで、基本的に四足の相手はガンスラの苦手分野だしね
近くで数匹沸いた程度ならスリラーするけど、あんまり多かったりした時は諦めてランチャー取り出してる
アディション欲しいんだけどボス直がいいの?それともS狙い?
最良は4人PTで直行、レアボスだったら雑魚全滅でS確定させて全部位破壊かな
なるほど。きついなぁ
いやでもさ、アキシオン持って射撃モードオンリーのアディしかしない近接を目の当たりにした俺としては
手に入れるまで何度も戦ってPSを身に着けた奴に手にしてもらいたいなと思う
夫婦くらい何とかなるかって言える程度までは頑張ってほしいな
直行でレアボスを狙うと討伐不足でCランクだとSに比べて抽選回数が4つ減るから
道中全滅させつつS狙いの時間内に、直行は5周できないと期待値が下回る
レアボスを引けなかった場合は逆に道中殲滅S狙いは直行の数倍時間を無駄にしてしまう
凍土PTはアドバンス以外壊滅しているし、アドバンスは更にデ・マルモスと抽選で半分
どこを向いても痛し痒しだね……
その先に待っているのが栄光の真のアディションバレット
HuはともかくFiは大幅なテコ入れが無い限り道中は
アキシオン持って射撃モードアディ
↓
ラムダブラオ持って射撃モードアディ
↓
緑の毒撒きながら射撃モードアディ
が鉄板なんだよな
他にアディション欲しい人をもう一人探して交代でボスまで走って通常だったらそのまま破棄して受けなおし
レアだったら片方がボスもう片方が雑魚討伐ってするだけでSにはなるからソロでボス直に比べてドロップがまだいい
これで12LV手に入れたからしばらくはこれでいいかな…って気分
凍土に関しては共有ブロックよりもPC専用ブロックの方がマップが簡単な気がする
他にアディション欲しい人をもう一人探して交代でボスまで走って通常だったらそのまま破棄して受けなおし
レアだったら片方がボスもう片方が雑魚討伐ってするだけでSにはなるからソロでボス直に比べてドロップがまだいい
これで12LV手に入れたからしばらくはこれでいいかな…って気分
凍土に関しては共有ブロックよりもPC専用ブロックの方がマップが簡単な気がする
重くってリロードしたりしてたら二重になってしまった…
アディは交代走りボス直、全員で入り通常でもレアでも、雑魚殺し後部位破壊して撃破
これが一番人はいるし精神的にも楽だ
適当に高リスク凍土アドクエ参加してれば高レベルアディションくらいすぐに手に入るだろ
いまさらVH凍土行くより副産物も参加者も多いし気楽にできるわ
ガンスラ的にはガチャピンムックの属性も上げられるし一石二鳥だ
残念ダルマルリでした
アド砂漠は亀ばかりで凍土は象ばかり
マイザーと夫妻は出る気がしない
>>271 普通はそう思うじゃん? ところがそいつはキャタドランサ相手にずっとそれだったんだぜ…
開いた口がふさがらなかったわ…
俺キャタは(他に毒武器持ってないから)毒入れるのにガンスラ使うわ
キャタはエイミングで執拗に尻尾を狙い撃つ
キャタは
頭突き誘発→尻尾へ前進スリラー→尻尾ビッタン誘発→スリラー連打
って感じでパリンよ
なおPTの場合はWB貼って棒立ちするもよう
キャタと言えばさ、当時の時期的にも結晶殴ってそっからの変則スリラーで結晶狙ったりでなかなか楽しい相手だろ
>>280 >>281それだけかよ…
ここぞとばかりにレイジする相手でもあると思う
キャタは尻尾ビタンビタンの射程ぎりぎりをうろうろしてパターンにはめるのがこの上なく楽しいんだ
当たるとたんすの角小指気分になるわ
逃げ出すラインと紙一重を保って戦うの楽しいけどな!
普通にレア夫妻探しで部屋立ててみなよ、今でもビックリするくらいすぐに人集まるよ
天然スロート狙いとかアディション狙いの人は案外多い
一応今イベント対象でもあるしな夫妻は
アディション狙いでレア夫妻を狩る時は、直行が効率いいの?
それともS狙いで雑魚飼った方がいいのでしょうか?
なんですぐ上も読めないの?池沼なの?
>>289 直で行ってパーティー全員でボス部屋入るんよ
そしたらボス部屋にガルフルが段階的に何回か湧くから、一切出なくなるまで殲滅する
すると大体目標の雑魚狩り数に達するからドロップもちゃんと出る
以前やってた時は一人か二人くらいタゲ取りつつ嫁の部位破壊して、残りが雑魚殲滅して合流ーみたいな感じだったかな
漫才みたいなレスだな
夫婦の雑魚は
○○
○○
○
こんな配置で全滅するたびにセットで湧いてくる
上4つはテリバゾンディールの範囲内だからそれで始末してもう一人が下の一体を倒す以下ループ、2名必要3人いればより安定
残りの一人がこいつら枯れるのに30秒くらいかかるから妻始末、あとは流れで。これで道中無視してS取れる
こんな感じで一日八時間くらい、1週5,6分で凍土探索周回したらレア夫婦に1日で2回は会えるよ!
スロートユニで倉庫埋められるよ!これを数日繰り返したらこれだけでエクスキューブもらえたよ!
なおディスクは11以下しか出なかった模様
くそが
落ち着け、それだと11が出てることになるぞ
不覚にも吹いた
サバの11↑なら参加賞レベルなのに
アサバスアディションの11↑はほんと出ないんだよな
バレンタインのカタ、ホワイトデーのクリスくらい出るクエスト来ないと出せる気がしない
今はアド回ってたらぽんぽん出るから気にならないな
アド凍土2週間で56回回ったけど一度も会えてないんだわ
アサバス11↑もアディション11↑もレア夫婦でさえあれば必ずと言っていいほど落としてる
マジで出ない出ない言ってるやつの気持ちがわからん
いよいよID説を信じたくなってきた
2週間でたった56周しただけで泣き事とか舐めてんの?
アドバンス実装前ならいざ知らず、未だレア11〜ディスク拾えね〜って言ってる奴は周回数足りてないだけだわ。
自分がアディション掘ったときは拾えた時点でスロートが15個くらいあった
やけにカリカリしてる奴がいるな
>>304 カリカリしてるように見せかけて己が周回力を自慢したい人と見てる。
一日で何週したかが話題になったら凄い嬉しそうにしながらミサワ調で細かいデータ出してきそう。
俺は一発で出たって聞かないでも主張したり
週回数が足りないって自分の廃人をな棚上げして語っちゃう人とたいして変わらんがね
ルージュ50にするまでにアディション15引けたので選ばれしガンスラ使いとしてドヤ顔して良いですか
ああ、次はレイヴ15だ
レイヴ15は森アド実装の3日後位に拾ったわ(ドヤ顔
なお、そのレイヴ15の出番は
ルージュ50作ったがアディ13から更新出来なかったなあ
ただ、11以上なら妥協出来るってんなら結構ポロポロ出てた
ルージュ強化の周回オススメ、輝石が溜まるから凍土フリーの不毛感は無いし
凍土フリーでアディ引くまでにアサバス4枚とラムジャグ2本引いた、マジで冬眠しそうだった
凍土アドはクルエルフローガが安いお陰でエクスキューブ集めもできるからな
デマルモスがウザいけど、それを差っ引いても凍土フリーよりレア夫妻の確率は高いし
アディション15引くまで引きこもるくらいでも良いと思う
坑道アドの行く意味が無さ過ぎるんだよな
ブロックベロウがゲットできるチャンスがあるくらいかな
ルージュ使うくらいならラムジャレ使うなぁ
乗り換えるとしたらロエリア、格好いいから是非ベロウ掘りしたいが・・・
全部緑系もしくは全部赤系で統一してほしかった
緑は最悪ですぞ
花粉撒き散らすことを考えれば緑系統だな
>>314 デザイナーが既出の青白以外で氷を表現しようとしてひねった結果
クリスマスイメージカラーになったんだろ
赤でいちごかき氷……(´・ω・`)
緑一色なら普通にフォトンのイメージっぽいのに
なんで混ぜたのか
緑なんかよりも赤一色にするべきですぞ!
最近TVでガチャピン&ムック見ないな
ガチャピン&ムックなら仲良く青くなってなんかのポスターになってたよ
>>314 抹茶とイチゴだな
この二つだとイチゴのほうがいいわな
ルージュは赤系にするにしても血管部分がほんのり朱色なだけでよかったんじゃないかね
ガンスラ使ってみたいんだけど、結局打撃職と射撃職なら
どっちが強くなるんだ?
どっちも専門の武器のほうが抜きん出てるのは言わずもがなだが
ガンスラを使うとしたら
モップが湧いてきたな
近接は浪漫
ググってみたら宣伝で只両方青くなっただけなんだな
メタルダーみたいに両色仲良しみたいな感じかと思ったのに・・・
>>326 打撃職の場合
・打撃PA
サーペントで浮いたりレイヴで定点攻撃できる
性能は職武器に大きく劣る
・射撃PA
遠距離攻撃の手段にはなる
弱点火力はRaほどは高くないが非弱点部位へは強い
職武器用に打撃特化にするとガンスラが弱く、ガンスラ用に射撃特化にすると職武器が弱くなる難儀な選択
射撃職の場合
・打撃PA
サーペントで浮ける以外は産廃
・射撃PA
スリラーとアディが対雑魚攻撃として最優秀クラス
エイミングもライフルのスニークを食う性能
エイミングってそんなに強かったのか・・・
今度試してみよう
エイミングは上等なガンスラあればJAスタスナで10k超えるんじゃね
バフあれば俺のショボイガンスラでも5桁出るし
エイミングはスタスナ乗せると、スタスナ乗せてないスリラーと大体同じ威力になる
1対1専用だけど、攻撃時間も最速で69fとアディより1f長いだけだし、移動しながら撃てるのに弾が全くブレないから使いやすいぜ
亀の頭狙うのにエイミング良く使うわ
溜めてもよし、連射しても良しで非常に使い勝手が良い
願わくば、あのPAがRaに欲しかった…
もうハンドガンでいいじゃんこの武器
中距離遠距離は射撃で削って近づいたら高火力打撃PAで一気に大ダメージみたいのにならんの
近接職ですらガンスラ殴りよりスリラーアディションやってるほうが強いんだけど
法撃PAいつくるの?ネルシールの法撃値はいつ強化されるの?
法撃ガンスラーに救いの手を
全部威力が 打撃>射撃 になってるのが残念
それぞれ別に設定して、武器によって個性を出してほしかった
ネルシールとか法撃用ガンスラは性能低くていいから
法撃能力UPを持っと高くしてほしい
現状射撃が強すぎるから、武器の性能が打>射なのは許容できる
ただ武器性能が打100%射90%の現状じゃPA性能が射>>>打なんだから、射撃力据え置きで打撃力1.5倍くらいあればと思うわ
もしくは打撃PAの大幅強化か
打撃PAは射程と範囲がなさすぎて威力1.5倍でも使われないレベルなんだよなぁ
法撃ガンスラはアマガサ並に法撃力上がればいいんだけど
法撃ガンスラは意味不明な法撃力で笑える
打撃部分も弱くは無いんだよ
ただ射撃にはHSとレンジャーのスキルがあるだけで
最新鋭のクリアデュプルは打撃779射撃701ある。すげー強い。うん
装備条件が法撃630。きっと凄まじい法撃値なんだろう。
法撃285(ヴァイフロースは295)
!?wwwWWWwwwwwwww
てかどうせ持ち変えるんだから法撃値なんてどうでもいいんだよ
法撃職にガンスラ使わせたいならPP回復が有利になる性能にしろと
持ち替えなくていいFo用ガンスラが欲しい。PP回復用だけなんて嫌だ
せめてアマガサクラスの値ならな…
ガンスラ自体に法撃力設定があればなぁ、タリスより若干低め設定で
>>339 PSPo2iのセイバーの攻撃力がツインセイバーより高かったけど産廃だったのを思い出した
結局待たれるはツインガンスラシュか
ドン!! ツインガンスラ「あうっ」
TMG「おっと、ゴメンよ へへっ」
ドン!! ツインガンスラ「いたっ」
ツインダガー「あれ?いたんだ?気付かなかったわw」
ツインガンスラ「・・・」
いや、実装されたらお前らより需要あるよw
ゲームバランスはともかく
ダークソウルのようなレア武器ごとのユニークなモーション仕込んであればよかったのになぁ
そうすればガンスラカテゴリでただの片手剣&拳銃なんてレアも期待できたのにー
基本無料の限界か
ガンでスラッシュなのにそのうえ法撃力もあるとかどんな存在だよ
GuRaのランチャーのようにRaFoでなら輝けないこともあるはずなかった
そもそも法撃要求だしな
>>326 ガンスラを思う存分使いたいならGuおすすめ
内外からクラス専門武器のマシは捨ててガンスラ撃ってろって煽られるぐらい好きなだけガンスラだけ撃ってられるよ
アタックPPあるとPP回復目的のペチペチが減って軽く中毒になる
Guだとサブは確実にRaだからステアタステアド無しが辛すぎる
ガンスラ限定なら修正来るのもあってRaHu、ライフルランチャーも頭に入れるならRaFi
ペシペシチュチュンチュン×nが成立するのはGuくらいだからな
サブGuは火力激減のガッカリがAPPの喜びより前にくるから感動が少ない
せめてもう少しだけGuのスキルでガンスラに使えそうなのがあればよかったんだが……
エリアルもゼロも微妙すぎるからなぁ
APPは非常に優秀だが
HuGuでゼロレンジ浪漫にかける打撃ガンスラーのフレもいたなぁ 中々面白そうだったけどww
ゼロレンジが打撃に乗るならまた違った遊び方も出来たんだけどな
けどそうなったら近接のサブGuかなり強いね
近接であることが不遇なだけで、
HuもFiも強力なスキルはあるから案外釣り合いは取れそう
ステップで高速移動しながらテクニックとか燃えないか?
射撃でもアリだな
というかオラタンみたいなダッシュ攻撃欲しい
インパクトスライダーの滑る方向固定、自身の向きは敵みたいな感じで
PVのホバー射撃ェ…
GuRaのステアタはステジャンプキャンセル射撃で代用するといいんじゃないかな
ガンスラ射撃は地上射撃1段目を普通に撃つより低空ジャンプから撃った方が早いぐらいだから
あとカルターゴとか吹っ飛ばない相手ならステキャンアディもいいよ
正面からすり抜けてアディ撃っても瞬時に180度旋回して弱点蹴りつけてくれる
ステアタはむしろ射撃モード時邪魔に感じて要らないって人も・・・切実なのはステアドの方
無敵回避に頼れない高Lvバンサー戦は不毛感ハンパない
完全に判定に捕まらないような立ち回りせざるを得なくなって
足壊すまでは2段ステップ&前進スリラーでひたすらケツに回り込み続けるのが精一杯だったり
バンサーだったらアディで壊れてない部分に吸われるがアドだと少々火力不足だな
結構前からサブクラスやら新職が来てたみたいだけど
魔法剣士で超スタイリッシュ!はやっぱりお察しな感じで?
>>366 新職にサブクラスにだなんてそんな昔からか!
新職実装で範囲攻撃皆無なGuはガンスラ持つのが必須になった
その後サブクラス実装でスリラーと打撃の差は縮まった、ように思えたけどWHA+スタンスが強すぎてガンスラはスリラーゲーが加速した
PAのLv11以降解放で打撃が軒並み強化されたけど、やっぱりヘッドショット判定持ってる射撃強すぎ
あとエイミングが威力大幅上昇でライフル涙目
法撃ガンスラとしてネルシールが実装されるも法撃力が100(+10で190)でほぼ産廃に
その後レアボスが実装されて、レアスノウ旦那が落とすアディションバレットのLv11以降が、中範囲中射程の即着弾射撃というとんでも性能でスリラーの影が薄くなり始めてる
それとつい先日交換ショップにガンスラが登場したけど、デフォで付いてる能力がシュート3ミューテ1と、運営からしても射撃武器として扱いたいらしい
加えて新たなる法撃ガンスラクリアデュプルが実装されたけど、こっちは法撃150(+10で285)とやっぱり低すぎて運営は何考えてるんだと落胆
装備条件が打撃の星10ガンスラはいつ実装されるのか…
>>367 まあ、そんなもんよね…
でもコフィンやらがアホみたいに安くなってるからガンスラメインでもやってけそうだな
FoHuで道中テク無双ボス魔法剣士低火力でチクチクが一番やね。どうせソロだし
まだこのゲームそこまでやりこんでないけど
ガンスラって器用貧乏で不人気な武器だと勝手に考えてたが
決してそうでもないのね
今一番強いのがゾンデで2番目がアディションだからなw
ネトゲの強さなんてアプデですぐに変わる。ガンスラの地位もいつまで持つかわからんけどね
>>370 実際は間違ってないよ
でもRaのスキルが良い上にガンスラの射撃PAが優秀だからその部分においては使えるってだけ
初期ならまだしも今じゃ強武器
>>370 Raが使うと、ヘッドショットが狙える状況下ではテクより殲滅が速いなんて事もある強武器
Ra以外が使うとただのPP回復用か、近接職が申し訳程度に遠距離攻撃するための武器になる
>>373 初期は初期で、オープンベータからずっとスリラーが猛威をふるってたけどな
当時はサーペントもなかなか優秀だったし
フォースもヴォルさんにスリスリやってる動画もあったしな
なるほどなるほど
自分はハンターだから銃モードはたしかにPP回復用か
行くのが面倒な距離の敵に使う感じだね
けどシャキーンって切り替えて使うってのが好きだわw
ただ操作が下手なのもあるけど
防御面がちょっとキツイ
もっと上手くステップで翻弄させたいわ
>>376 Raはそのステップより終わってるダイブで必死に回避してるぜ
アドバンス取らないとステップもダイブも両方終わってるぞ
ハンターだとステアタ必須ってことでアドバンス取ってるだけで、ダイブもアドバンスふればそこまで酷くない。
逆に言えばジャスリバ要らんorサブクラスで賄うて人は
必須でないDロールアドバンスにわざわざSP回さないのよ
DF戦でWB役請け負っておきながら、腕伸ばしとか回避出来ずコケてWB貼り遅れる人見ると
アドバンス振っときゃいいのにとか思う
凍土アドバンスでアディション12拾ったんで
せっかくだからと赤のガンスラ強化して使ってみたんだが
ガンスラって結構面白いんだな
赤のガンスラは実弾だったけど
光線というか光弾というか、そういうSF的な感じのガンスラってあるの?
昨日アディション15が同時に2枚出たよ
売れるようにならんかな
>>380 交換武器のロベリアベロウとか、その元武器のブロックベロウなんかは赤や緑の光弾を撃つよ
画面の設定が高ければ弾道も見えるよ
でもHuFiのブレイブJABフユーリーから繰り出されるアディはスタスタ乗ってないGuRa以上の威力は出るし侮れないところはある
>>378 単純に一発避けるだけならそうなんだが
その後のつなぎを考えるとステップ>>>>ダイブだろ
ステアタあったら更に差は広がるし
ただまぁどっちにしてもアドバンスなくても無敵でよけるってよりも
予め当たらない位置に移動しておくようにすればスノウ嫁あたりならどうにでもなるな
旦那になると少々厳しいが・・・
>>382 両方持ってねえw
☆10取引可能になるし、安かったら買ってみるかな
>>385 残念ながらベロウはノイズと違って産出が少ない
既にコフィン持ってる層が買わないからそこまで高値になる訳でも無いだろうけど
俺もベロウ狙ってるけど少なそうだなぁ
ベロウ拾えないから毒ガス吹いたわ
☆10を買うための☆10が無い
DFさんが気前よくばら撒いてくれるよ・・・
アド坑道ならあわよくばベロウ期待しつつノイズかマイセン狙えるだろ
レコードも数千単位だし
シュトラウスはガンスラ化しても違和感無いと思うんだ
というかかっけえからシュトラウスのガンスラ化はよw
シュトラウスよりガンスラっぽいエッジブレイザーというものが
あれはPo2iでライフルだったから仕方ないんだよ…
ライフルに付いた打撃とか何に使うんですかねえ
WB装填中の打撃依存PB威力UPとか…
ケフェウス安定だからねーな
射撃特化マグだけど、PBをケートスのPP回復に変更しようかと思ってる(´・ω・`)
それは変えとくべき。PP緊急回復の有用性は言わずもがなだが、特にバーストの持続力が跳ね上がる
味方にステップでPP回復をおすそわけしつつ、アディションやスリラー乱射で討伐数も稼げて再発動ループできる
来月のLv60解放とともにマグも200解放が来て、変更したPBが無駄になるんじゃないかと考えるとなかなかPB変更に踏み出せないでいる
進化デバイス使っとけ
PSUでは180だったし解放されても180だろう
PSOでは200までだったような
PSUの180ってキャラのレベルだろ
さすがにそれと一緒に考えるのはどうかと思うわ
火属性1050赤ガンスラの火力に限界を感じてきたんだけど現実的な上位互換の選択肢となるとルージュコフィン二本貰って属性変更くらいしかないかなあ……
属性変更しなくても十分に上位互換だよ
まぁでも☆10強化が鬼畜で未だに+10に出来ないわw
赤のガンスラ+10ならそっちを使ってた方が経済的だよ
メセタとグラが余って仕方ないってんなら止めないけど数M程度なら破産に追い込まれるよ
明日だか4月だかに強化リスクの緩和が来るしね
我慢できるならそこまでグラインダーや強化リスク減少をコツコツ貯めつつ赤ガンスラで遊べばいい
ありがとう
赤ガンスラのスロットいじるなりして頑張ってみる
次の日、そこには特殊能力を失った赤スラを握る
>>408の姿が
また来たまえ
そういや交換後のブロックベロウはどう?
コフィンとどっこいならかっこいいからそっち使おうと思うんだが
ルージュより少しだけ弱い
ベロウは属性50前提だと結構めんどくさそうだな
全然でねえぞあれ
>>411 ぶっちゃけデオ使った方がいい
近接ならラムジャレかコフィン
属性50にしないなら見た目で選べばいいよ
ベロウは交換前の緑色のほうがかっこよかった
さっきサブクラス選べるようになった初心者が質問
多少テクやらも使いたい!って場合どんな組み合わせが良いですかね?
サブTeでメインどうしようかなーってのが自分の考えです
射撃PAメインならRa
打撃PAならHuあたりが安定
射撃型ならRaTeかな
Raのスキルが優秀だからそこそこダメ出るし、ガンスラとは関係無いけどWBとコンバやリストレイトの相性がいい
ただし攻撃テクはゴミレベルだと思う
打撃型は分からんけど、そもそも打撃PAが息してないから…
その辺のLV帯なら装備さえ強ければ好きに遊べると思うけど
最終的にはRaTe一択でダメージソースとしての攻撃テクは基本諦めるしかないかな
攻撃テクがまともに機能する条件ならガンスラはPP回復用でしかない
テクの使い道はおおよそ補助回復になると思うから大丈夫かな
というかやっぱりスリラー安定なのね。打撃PAに惚れてガンスラ入ったのに…
とりあえずHuでやっていきます。まだ好きに遊んでも良いみたいなので
ゾンディスリラーは気持ちいいかも
ゾンディあったらスリラーあんま要らなくね?
まぁバクステで逃げられなくはなるが
いや、機甲種にまとめてHSできたりするのか、試したいけどメンテ中だわ
テリバゾンディールからのHSスリラーとか想像しただけでテンション上がるな
RaFiかRaHuにしか興味無かったけどやってみるか
まぁPP60くらい使うけどなw
サブTeの火力でも一掃できれば夢はあるかなー
ゾンディ→JAサーペント→JAスリラー→JAアディ
法撃、打撃、射撃のロマンコンボ
>>426 想像しただけでやってみたくてウズウズしてくるわ
最後までつなげたらゾンディ起爆とかなったら濡れるんだが
誰かゾンディの起爆手伝ってくれんかね!
>>426をTeでやろうと思ったら26+30+30+28でPP114
更にゾンディ起爆もやるならゾンデ25で139
ロマンが溢れ過ぎてんな
JAアディをノンチャージゾンデにすれば行けるかもしれない射撃を二つ入れる必要は無いよね?
時間的にゾンディが消えちゃう気がするが
ゾンディ→エイン→スリラーなら綺麗に繋がりそうな気もするけど
エインの打撃ってヒットストップあるんだっけ?
あるよ 打撃には全てヒットストップあると思っていい
ライフルのインパクトスライダーとかにもある
それだったら打撃部分を当てないように距離を取ってから
と思ったがそれならわざわざエイン使わなくてもいいか
良く考えたらアディに打撃ついてるじゃないか無理に打撃PA入れなくても・・・なにも美しくないな
ショップ覗いたら☆10武器意外と買える値段だな
さすがにエンペルはまだ出品0
カラカサ結構安く50に出来そうだわ
メセタより生贄の調達が大変だわ
マイセン掘りにいかないと
カラカサ潜在確認
爆砕重奏、スリラープロード威力増加
冷静に考えれば他の武器属性50にしたほうが強いという値段じゃ当然売れないしな高くなるはずがない
クリアデュプル、ルージュコフィン、ロードアキシオン
潜在無し
ダガスラ潜在キター
負滅牙Lv1でダーカーに与えるダメ5%UP
エンペル最安100Mでブロックベロウが4Mと
ベロウ買いますかね。エンペルは自力で砂漠ずっと回してよう(´・ω・`)
☆10取引の反動かコフィンがどんどん下がってるな
カラカサのスリラー威力upてどの程度上がるんだよ運営ゴルァ
いつもの人乙
大体レベル1で9%か
スリラーもまだまだ主力だし十分使っていけそう
しかしなんでカラカサでスリラーなんだ
全く似合わんしカラカサである理由が無いだろ
いやほらおっさんにしか通じないと思うがいつもより多く回っておりますとかそんな感じの何かを投げてるんだろう
ダガンの潜在はわりといいきはする
しかし見た目がゴキ
見た目が好きな人も居てるんですよ!! 奥さん
(`・ω・´)へんな形したものほど気持ちいいんです(意味深)
デオマズルガやっすいなーおい
まあルージュと大して変わんないのに☆10パスを生贄にしないといけないの考えたらわかんないでもないけど
エンペルアキシオン舐めてたわ
50mぐらいあれば買えるかなーなんて思ってたら
150mもしたでござるの巻き 流石にそこまでは出せないわ
カラカサスリラーピンポイントとかスリラーが加速するなw
アディも来るかなこの調子だと
昨日の赤ガンスラ1050の者ですが、デオマズルガ買いました
さようなら僕の赤ガンスラ
永遠に倉庫で眠れ
ベロウ予想以上に高かった
よっぽどルージュ嫌い多いんだな
いやあれはボスドロで出土がないからそれだけの話
カラカサかデオマズルガか迷ってるけどビジフォン重くて結果すら出てこないっていう
>>456 ずいぶん安いな
どこの鯖?
5鯖は525Mで出品2個のみだよ
カラカサかデオか悩んだ結果結局ラムジャレに戻る俺であった
カラカサは和風な感じ強要される感じがするしデオは普通すぎてイマイチだから困る
カラカサ結構高い
結局ルージュで落ち着きそうだ
ラムジャレいいよね
剣モードはあれだけど銃モードは無骨な感じでいい
でもRaHuにするとスキル的につけれなくて困るどうしよう
俺はキャストでSFチックな武器の方が似合うからデオマズルガ気に入ってる
カラカサジコミ、性能はともかくファッション性の上では和服にしか合わせようがないよなあれは
>>462 8鯖だけど63〜100Mくらいで+10が5品くらい出てるんだが……
……63M!? 自分で言っておいてあれだが買いてぇええええ(金ないが
キャストキャス子は見た目に譲れないものがあるって人多いから
強さも大事だけど自キャラに似合うかどうかっていうのがでかい
カラカサ属性30以上だと4M超えてしまう
撃鉄のたった5%であれだけ強かったわけだから、スリラー限定ならカラカサ超えるのは当分出ないだろうしね
既にルージュ50あるけどスリラー専用にカラカサ鍛えるか迷うわ
でも生贄消費する以上は安くて属性低いのよりは多少高くても属性高いのとか自分なりのこだわりがあるもの選ぶよね
今までの露店とは真逆の品選びというか
というか旧火山アドとかほとんど回る人いないからカラカサは供給減る一方になると思うぞ
今ルージュだからスリラー用にカラカサは同じく考えた
でもルージュ⇔カラカサだと持ち替えモーション入るから、いざという時に微妙そうでやめたよ
これはカラカサ出したけどルージュとロエリア実装で泣きそうな人への救済と思う事にした
べロウ49にしてやっとラムジャレ越えた、満足
持ち替えモーションは攻撃中なら入らないから個人的にはまだ許せる
ただPA使用直後に切り替えるとダメージ発生しなくなるのがなぁ
空中アディ→即スリラーに切り替えてスタスナJAスリラーとかよくやるからなかなか厳しい
今全職用にガンスラ作るならスピブとスタブどっちがいいんだろう
PP120確保してるならスタブかな?
障害情報だけど、Guの新スキルにHP100%時に射撃力UPってスキルがある
どういう仕様かは想像するしかないけど、武器にHP付いてるとHP付いてない武器から持ち替えた時に100%にならないから、
全職用って事ならスタブは避けたほうが良いかも知れない
あーそっか、新スキル来るんだっけ。GuRaでもある程度火力出るようになるのかな(´・ω・`)
カラカサの潜在ってスリラー強化だっけ?
どんぐらいダメージ上がるんだろ
ラムダなんとかイスラーの名前が覚えられない。
デザインはけっこう好きなんだが
カラカサ1050潜在3全身ソールVだとLv60のウォンダ家出王ナッチ糞鳥辺りの処理がどれくらい速くなるか気になるな・・・
結局カラカサも属性50にしないとコフィンの方が良いって事になるしな 金かかるわ
>>479 射撃アップだから期待しないほうがいいよ
見た目が好きでカラカサ買おうと思ったら
潜在ついて高いとかやめてくれー
ルージュ50にしちゃったけどカラカサに戻そうか悩むなぁ
今回の和服がカラカサと合うのも大きいんだけど属性強化と潜在開放の手間を考えるとやっぱり躊躇してしまう…
ダガスラ潜在5%7%10%UP
20m近く吹っ飛んで属性強化不能オワタ
カラカサとかは今流通してる分がなくなるとほぼ流れなくなるだろうからなー
新難易度でも解放されたら産出増えるけど、それはそれで旧武器になっちゃうし
カラカサは属性30をとりあえず確保すればまぁ戦えるね
火山とか誰も回らないからモノだけ確保しておくべき
カラカサだとアディション弱いんだよなぁ
カラカサは傘広げる要素があればよかった
今のだと傘に見えなくああいうダサい銃にみえる
スリラープロードの瞬間だけ傘が開くとかいう胸熱ギミックが実装されたら欲しいな
プロはスリラー枠だけカラカサ使うか
モード切り替えのギミックも無いのか
袴きたしアルチくるまでカラカサ使うわ
ルージュ未強化は引換券になって頂く
残念ながら輝石武器は引換券には…
マジかよ…売っても安価だろうし倉庫で凍結か…
交換武器は売ることもできない
エクスキューブにすれば良いさ
イメージはともかくカラカサスリラー強化はしっかり人を選ぶしいいとこ突いてきたと思う
これがアディ強化なんてことになってたら目もあてられないよ
人選ぶならもうちょっとこう打撃PAのほうも
アディはスタスナが乗るという特権が
ガンスラもオリジナルコンボ(笑)方式じゃなくて裏パレットにPA入れられば
空中アディからのスタスナ乗せスリラーとか楽になるんだけどなぁ
アディ強化は是非デオに
クリアデュプルの潜在は時々ゾンディールで頼む
ネルシールとクリアデュプルその他を生贄に念願のダガンスラッシュを手に入れて属性50に出来た
ルージュ1050もあるが誤差の範囲内だ…
よし・・・この新スキルはやっぱりRaHuが鉄板になるということでジャレイドじゃなくコフィンが輝くな
空中にこだわりすぎな人多くね
地上で2発通常撃てばなんだってスタスナ乗るぞ
PPかいしゅうにもなるし
ヒント:HS
スリラーなら分かるけど、ジャンプしないとHS出来ない敵の方が少ないだろ…自身が低い位置にいるならともかく
それにWHA乗るなら大抵の雑魚はスタスナ無しでもアディ二回で落ちるし、
連打する程火力がいる相手ならスリラーなり他武器のほうが有効な場面多いだろう
俺もジャンプして撃つ癖あるけど
>>509見てこれだけ思い付いた
512 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 18:42:30.91 ID:K+e13jS/
地上でやるとオートロックした敵に向かって撃っちゃわね?
2体いる敵の真ん中を狙いたい時とかは空中飛んでやってるわ
一瞬だけ肩越しに切り替えるのも面倒だし
ぶっちゃけそこまで考えて動くほど殲滅力足りないことないよな…
テク職いなくても4人でアディLv11↑撃っておけばどんな職でも小型なんてすぐ消える
マジ脳死
キリングボーナスが10振れれば脳死が更に加速する事になるのか
近くでエネミーが死ななきゃダメみたいだがどれくらい離れててもいいかが問題だな
そしてアディの射程で普通にこれが発動するなら燃費だけが取り柄だったGuRaアディが死亡する事になる
新規組にはガンスラ使い居ないのかな…あまり見ない。新規じゃなくても少ないか
どうでもいいけど結構前に数Mとかしたコフィンが400kで売られてて感激。
1から始めた復帰組にはまるで天国のようなレアの値段。けれど上に行けばいくほど地獄
今DFアーム戦でを輝石交換ベロウさんで戦って思ったんだけど
なんだかダメージのぶれ幅でかいような気がする
ベロウ装備してる時点で技量400こえてるわけだしさすがに気のせいじゃないか?
そうだといってよバーニィ
空中にこだわりすぎというか、Ra混じりならスタスナ乗せて連発できるのはアディの一番の強みだと思ってる
>>518 こう考えるんだ。海老焼売ミューテウィンクとかというレベルの変態装備ならブレは大きいハズだ。
クラッカーバレットで一番脳汁出るのはヴァーダー戦でミサイルロックから逃げつつ砲台を一撃爆破する瞬間
異論は認める
念願のダガンスラッシュを買ったわ
これから脳死アディションマンになるわ
>>522 1から始めた復帰組って言ってるし通常のコフィン使ってる段階じゃないかな
クルールコフィンですねサーセン
まあでも今は現行より過去スレ見てる方が良いね
カラカサ潜在2で資金が尽きた
なんか以前より-2連発するぜ…
-3を出ないようにした代わりに-1と-2の確率が上がっててもまったく驚かない
-3を-2に置き換えただけじゃね
>>523 せっかくガンスラスレまで来たんだし、ついでにスリラーも使っていこう
アディションめんどくさくて掘ってないんだけど
誰かスリラーと比べてどのくらい強いのか教えてくんなまし
スリラーよりは弱いよ同じレベルでも
>>527 今はレア10取引解禁に便乗して運営が小銭稼ぎしようとしてるんだろ
アディ:範囲、威力、射程、燃費すべてが高水準で穴がない
1回あたりのダメはスリラーの7割程度、とりあえずジャンプして打っとけば敵はいつの間にかいなくなる
スリラー:範囲は良好だが射程は短めでクセがある、HS及び弱点ヒット時の威力は凄まじい
RaHuが最新のガンスラで打てばアドバンスlv60の小型及び中型の一部が一発で溶ける
アディの良さはその発動の速さ・モーションの短さ・前方範囲&瞬間着弾という癖の無さ
その分PA1回分の威力はスリラーに劣る
だからアディは火力よりも快適な使い心地が強みのPAって事
とは言えアディ一本で何でも対応できる訳じゃないので、結局スリラー等の他PAとの使い分けが重要なんだけどね
まぁアディは覚えていて損は無いガンスラ強PAの一つに違いないよ
スリラーとアディってそもそも使うシーンが別だから比べるなんてとんでもない
>>529 簡単にまとめると
射程がそこそこあって、ヘッドショットが狙える敵に対する殲滅速度は最速クラス
ただし威力はそんなに高くないからスリラーと、射程がそんなに無いからエイミングと使い分ける必要あり
細かい話をすると
範囲は中射程の扇状で、最大射程での横幅がスリラーの横幅と同程度以下
威力はLv11以上同士でもスリラーの方が1.5倍くらいある(Lv10以下だと2倍近い)
モーションは蹴りを当てなければ68f(当てて75f)で、発動から射撃着弾エフェクトまでは28f(蹴り当てて36f)
スリラーがモーション82f、着弾まで75fなのでアディは破格の速さ
あ、書き忘れた
アディは空中で使うとモーションが終わるまで不動なので、アディの後に最速に近いタイミングでJAすると次の攻撃にスタスナが乗る
ジャンプ→アディ→JA何か(スタスナ乗る)
という感じで
これによって空中でスタスナアディを連発できて強い
アディスリラーで入れておけばスリラーもスタスナ乗って強い
自分で調べろって言われると思ったら結構みんな優しいんだな
話聞くにアディのほうが汎用性高いけど密着できて弱点当てればスリラーのほうが強いって感じか
一応掘っておくか、ありがとな!
アディを初めて使った時はレイジの打射逆転の強化型ってイメージだったな
レイジの射程を伸ばしてその範囲の敵にダメージを与えれるって考えるといいんじゃないかと思う
でもミクダとかには断然スリラーだからスリラーとアディで相互補完できて完璧じゃないかな
アディ初めて使った時FPSバグと合わさって虚空撃ってる感じだったな
今でもアディ撃つとあの感覚と仕様で脳死状態だ
スリラー使うと懐かしくなる
アディションばっかり使っててすまんかったな…
前転スリラーで複数の弱点ぶち抜いてる時が一番ゲームしてる気になれる
仕様がコロコロ変わったせいでまだ慣れないけど
542 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 03:49:10.88 ID:WJI7uohP
地上通常×3→ジャンプJA アディションで初段からスタスナ乗るってどこかで聞いた気がするんですが、どうしてもできない。なんかコツとかあるんでしょうか?
教えてエロい人。
どこで聞いたの?
アディはスタスナが乗るから火力はかなり高いんだよね
ぶっぱするだけならDPSやPP効率もアディに軍配が上がる
スリラーはめくりで弱点を狙ったり、敵がまばらなときに一掃したりと応用が利く
あとはスタスナ無し初段で確殺がアディで出来なくても、スリラーでできることもある
スリラーはロマン
俺の潜在解放カラカサスリラーみたらちびるで
>>542 止まって3発撃ってスタスナ時間確保
3発目の後に最速ジャンプするとJAがキャンセルされちゃうから
一瞬間を置いてジャンプアディするとJA出来てスタスナアディになる
アディの威力を100、スリラーの威力を150、スタスナ(以下SS)を1.3225倍としてPP分撃ちきる
と仮定した時の、DPS/PP効率をPA数(4or5)で割った時のおよその値は
PP120
・アディ:109.58/3.91 (非SS*1+SS*3)
・スリラ:109.76/3.66 (非SS*4)
おまけ.:113.22/5.07 (アディ+SSスリ+スリ*2)
PP140
・アディ:111.00/3.96 (非SS*1+SS*4)
おまけ.:112.53/5.79 (アディ+SSスリ+スリ*3)
ほぼ横ばいだな
カラカサ潜在はLv1で+10%、Lv2で+15%、Lv3で+20%が正しければ
Lv1:120.7/4.0
Lv2:126.2/4.2
Lv3:131.7/4.4
くらいになる
俺はそもそもスリラーの後にアディ入れて
スリラーで殺し切れなかったらアディションでとどめ刺してる
移動技と遠距離技を火力で比べて何になるよ
>>549 それ機甲種相手や凍土で頻繁にやるわ。
ファーストアタックがJAなしのジャンプスリラーで、次にJAアディション
最初のスリラーにも通常からのJAを入れたいところなんだが、それだとタイミングが難しい
そもそもPP切れるまでずっと攻撃とかする状況ないだろ
アディの初段を何故ヤクザキックにしたのか…セガのセンスはよくわからん
おいスラッシュレイヴがダウン中の敵拾えなくなってる弱体化じゃねぇか死ね
なんかワイヤーのホールドPAで他者のロック強制外しがなくなったらしい。
スラッシュレイヴも同様なら、掴み放題じゃね?
エイミングショットで弱点撃つの楽しすぎ
つーかこれが一番銃撃してる感があって好き
アディのキックは判定がめちゃくちゃ強いなw
あの蹴りの判定背面まであるよな
発生も異常に早いし振り向きは一瞬だし
吹き飛ばしてその後WHA乗らなくなる以外は恐ろしい性能だよ
アディションキックは範囲広すぎてPTのときはふっとばさないように気を使う
何回あの蹴りが突っ込んできたガルフにまぐれ当たりしたことやら
VITA勢ですがいまRa26Hu40です。
アルバハチェット1050パワーVシュートV使ってます。
見た目でガンスラッシュゼロ+10とサーハリング+10を買いましたが
これはロマンですか?
ガンスラゼロは要求キツそうな気が…トゥウィスラー安定じゃないか
RaHuってことは射撃主体だと思うからマグは射撃系と判断して、ガンスラゼロは要求達成する頃にはラムトゥが視野に入るな……
サーハはそのレベル帯なら問題ないんじゃね。
とりあえず打撃要求は諦めたほうがいいと思う。
ところで次回の大型でバンガサくるかな。ノーディラン種ではないけど、フォードラン種x2がいるし
これで来なかったら龍祭壇のAV輝石交換になりそうな気もするが
次のマップはLv55までで、アドバンスより一つ下のドロップテーブル
アドバンスの輝石交換は全て地域に対応した武器
ってことでどっちも絶望的だと思う
今頃カラカサの潜在がスリラーダメうpって知って見に来たんだが、
もしそっちをメインにして属性50にして使ったとしても、
アディションの方は同じ属性50のルージュから見ると目に見えてダメ減るくらいのレベルになってしまう?
なんでそんなものを持っていたのかとんと記憶にないが俺のガンスラッシュゼロはラキライポイズンIIIでかなり高レベルになるまでは実戦に出していたな
今は倉庫で眠っているが
アドバンスより下と取るか、現在VHの一つ上と取るかだな
新武器大量に追加! でも既存アドのより性能低いゴミですを露骨にすると萎えられそうだから
カラカサ以上デオマズルガ未満みたいな微妙な能力値になりそう
まあ禿の思考は読めないから、アド何その過去コンテンツ?と言わんばかりに
エンペルより性能いいの出してきてまたユーザー憤慨させてくれる可能性もあるか・・・
カラカサの属性鍛えたいけど、
いつかくるであろうバンガサがカラカサの交換品かもしれないと思うと踏み切れない
打撃要求の★10がまだないから来るとしたらそこかな
特に戦力にはなりそうにもないが
カラカサって属性なにが似合うかな?
個人的にはイメージにあうのは風
次点で雨イメージで雷かな。スリラーの炎もいいかも
武器の説明に合わせて闇もいいね
じやあ光にする!ありがとう!
結局何の属性か決まらないのがこのスレでよく見かけられる光景である
・幅広く使える光
・新フィールドで活躍しそうな闇
・自分がよく行くであろうフィールドに適した属性
・属性強化が比較的安価な風
好きなのを選ぶんだ
割と真剣に考えたけどカラカサは氷と光以外なら似合う気がする
風とかかっこいいけどなぜな下に見られがちだしな
幅広いのは雷もだね
あと雷はガンスラが苦手な機甲種の弱点なのも利点
これから毎日龍族を爆破しようぜ?
基地外レベルにまで強化されたカラカサだなw
素直にすげえわw
遺跡か祭壇のアドでバンガサきそうなんだよなあ
カラカサは特産品の説明文ないし、バンガサ来ても交換じゃなくて普通に出そうな気もする
まぁ出ても高いだろうし、出るまでカラカサでいいやってなりそう
交換品だとラッキーつかないからなー
雑魚狩り用武器だからこそつけたい
スラッシュレイヴちょっと欲しいなーって思うんだけど、これアディションの比じゃない入手難易度な気が…
ラッキーついても体感でグラインダーがちょっと増えるくらいだし
アドバンスにスクラッチガシガシで大量に出る今ならあんまいらないと思う
ダガスラ光をシュートすら着けずポイズンWとか無駄な事して
ついでにダーカーに毒通りにくいのに対ダーカー用に解放しようかとレイプ目になりながら考えてる俺が言うんだから間違いない
スリラーにもガンナーのゼロレンジって適用されるん?
スリラー入力時にゼロレンジが発動していればok
爆発した時の敵との距離は関係しない
>>584 アドクエの高リスク森林通ってれば気がついたら拾ってるレベル
問題は森のPTが凄く少ないことだ
カラカサ完了したんで、スリラーがどのくらいあがったのか試してきた
相手は丁度思い立った時のアドのキングイエーデの正面から
ラムジャレ属性50潜在3・・・一発260前後
カラカサ属性50潜在3・・・一発320前後
ダメージが低いのはフラガ型で射撃伸ばしてないから
ラムジャレって前の結果だとコフィンと殆ど変わりなかったんだっけか
おらちょっとRaFiするのわくわくしてきたぞ!
すまん、職はFiHuね
>>587 実装当初はそうだったんだけど修正はいったんだよ
インフィニティだとよく分かる、遠くで発動しても歩いて圏内まで行けばダメージあがる
密着してスリラー発動 離れた位置から爆発 683
離れてスリラー発動 爆発時に密着 903
なんだ変わってたのか
スリラー的には微妙な変更だな
スリラー産廃じゃん。カラカサキューブにするわ
もともとサブガンナーなんて使わない俺には関係ないな
凍土行って石溜まるごとに少しずつルージュの属性強化してるけどやっぱこの時が一番楽しいわ
俺はポンキッキーズと添い続ける
残念ながらそんなこと書いてもカラカサの値段は下がらん
誰も下げようとはしてなくね?
書いても書かなくても緩やかに下落する、これは現状ごく一部のレア以外全部同じだし
見た目が良いから値崩れしないだろうなぁとは思ってる
>>596 ルージュ8個とファング2スロ16個用意してEXぶっぱして、生き残りを属性強化
でよかったんじゃないですかね…属性強化するんならミューテシュー3のままにはしないだろうし
アド火山なんて絶滅寸前だしカラカサは在庫はけたら供給なさそう
その頃にはバンガサ出るか
むしろ産出が絶望的な分値上がり傾向もあり得るんじゃないか
最近はアディションばっかり見られがちだけど、スリラーはガンスラ使いにとっては主力PAだし
次の難易度は当分先らしいから、カラカサスリラーが最強の座を譲るのも当分先だろう
>>603 メシマズ注意
実際作るのにいくらくらいかかった?
潜在3と属性50目指す時点で目から光が消えそうなんだけど
作るなら早めに着手しないとやばそうだ
まぁそんなメセタないけど…
>>601-602 取引可が来て、一部650族以外総じてゴミ傾向が見られるせいで
逆に死滅していた旧アド(森林〜砂漠)にレア目的で回してた人が立てて、多少息を吹き返してるよ
(尤も、その凡そゴミ傾向に萎えたのかアド野良自体が減ってるが)
だから値上がるというのは考えにくい、見た目がいいから一気に値崩れもないだろうけど
可哀想なのはデオマズルガの方かな・・・
実質的に最強ガンスラなのに、既にマイザーシュー3付いて3M切って売れ残り並んでるし
未強化品はそろそろ上の方の鯖は1M切るかなと言う急落っぷり
>>604 カサの相場が2M前後だったのとフレから頂いたりもあって属性は思ったよりすんなりいった
拡張は35 65 65 65ですんなりいったから全部で10M程度かな 素材代を除けて
>>605 もう既に手遅れな空気
>>606 ルージュ1050やったから全く見てなかったが確かにマズルガの方の相場落ちてんなー
でも見た目嫌だし乗り換えてみるかなと思っても射撃値ほとんど変わらんしな…
>>607 マジかー、この内容で10mは羨ましいな、おめでとう…
>>609 ありがとう 次に☆11以降が出て、それを掘れるまで大事にします
一方おれはエンペルを買ってスキルツリーを追加した
>>600 早く使いたかったんだよ!
まぁ元々のOPなんか拡張するときにどうせ落ちちゃうし多少はね?
その一方で俺はブロックベロウとロエリアベロウを部屋に飾り満足していた
ベロウのフォトン弾とギミックのSFロマンにイチコロだぜぇ
射撃武器にショックは付けない方がいい
ショックの怯む動作でHSできなくなることが多々ある
スピリタでも付けとけ
火力出したい武器にショックってあんま良いことないな
DF本体戦でも腕降ろしたところに追いショックとか邪魔だし
基本ポイズン安定
ガンスラは範囲攻撃多いから俺はバーンを選ぶぜ
ダガスラ潜在3開放でまだ40台だけど
魂を売って属性強化のついでに闇だっだダガスラを聖に変えてエイミングが5桁出る様になったよ
ダーカー限定だけど
デザイン上の理由でデオマズルガ派だけど値段が下がって困ることなど何もありません
ダーカーはダーカーで大半がゾンデ無双すぎてな
そうでもない プリアーダ、カルターゴ、ミクダ以外の弱点部位はゾンデでは狙い難い
小型はRaFiのJAアディ ウォンダのケツはめくりスリラーの方が早い
エルアーダさんにはゾンデも効かんからな
腹サゾの方がダメ出るくらいだし
しかしながらナザンでふっ飛ばした後にゾンデすると・・・
だがエイミング連射のほうが早いかもしれない
エルアーダは弾が余っててほかに大物がいなければWBぶちこむな しぶといし
おまえらエルアーダにはスラッシュレイヴだろうが!(力説)
PA持ってたら使ってるよ(震え声)
ステップアディでダウンさせてジャンプスリラー
ダウン中にスリラーで弱点狙える中型は全部これかなぁ
個人的にはエルアーダにはスリラー一択
微妙に横に動くエルアーダに合わせて上手くスリラーを操作するのが楽しい
アディション…主力
スリラー…主力
エイミング…使える
レイヴ…使える
サーペント…使える
ラケーテン…昔は使えた
レイジダンス…使いたい
トライインパクトってなんなの?しぬの?フォトンで射程伸ばすとかしろよ。せめて動くなカス
ジャンプして出せば動かないよ(震え声)
でも似た文句を言いたくなるパルチのバンタースナッチと違って定点になるメリットがあまり・・・
正直、前進にメリットを感じなければ使わなくていいとしか言えないPA
エルアーダ・ブリアーダをジャンプアディションで蹴り飛ばしてボコボコにするのが楽しいw
まあ、ソロ専用ですが・・・。
エルアーダとブリアーダは叩き落とせる状況なら叩き落とせばいいぞ
そんな部分の吹き飛ばしに文句言うやつはいない
トライはヒットストップが強すぎてな…
>>606 どうせクソ高いんだろうなと検索すらしてなかったけどそんな安いのかマズルガ
買ってくるわ
鯖によるだろうけど、うち(三鯖)なんかはそれ位の相場だな
デオ1M前後、完成品3M強、アマガサ2.5M、完成品4M、潜在6M〜てとこ
自分は初日にデオを4Mちょっとで売り飛ばした覚えあるから悲しいほどの暴落ぶり
やっぱり要求射撃620と言う射撃職で射撃マグ前提と言う間口の狭さが不人気なのかね
とは言え、完成品が100kやら200kで投げ捨てられてるネルシールさんよりは遥かに・・・
俺のデオマズルガはラキライシュートIII
いくらで買ったんだったかは忘れてしまったが覚えてないくらいだから1.5M以上ではなかったと思う
RaFiヒュマ女だとギリギリ技量が足りなくてルージュ装備出来ないみたいだから俺は速攻デオを買った
うちは1鯖だけど今最安値2.4Mだな、初日は1M以下も結構出品あったのに…
デオマズルガ派の人が多少なりともいて嬉しい
地味だし目立たないけどオーソドックスでシンプルなSF銃って感じで好き
マズルガは見た目需要低いし射撃職じゃないと装備きついからね
ガチャピンムックをしっかり作った層は十分強いから乗り換える気はしないだろうし
>>628 トライカス扱いされてるし実際カスかもしれないけど礼二よりマシじゃない?
トライとレイジを主力に使ってる。
接近きついボス戦ではエイミング主力だけど。
そういえばこの前話題に上がってた機甲種にゾンディ→真上スリラーやってみたけど、気持ちよすぎワロタ
Ra/Teでも余裕で一確できる、今まで必死に一体ずつ真上からエイミングしてたのがアホらしくなる強さだった、ワラワラ居る機甲種が溶けるの楽しすぎ
そしてステアドもミラージュもないゾンディの即床ペロ率が異常だった…ちょっと練習が必要だわこれ
ゾンディ収集は発動と同時にステップで動かないと下手したらたこ殴りになるからなw
ノックバックとPAキャンセルの連続は地味に危険。
二度も三度もゾンディールで自分で集めたシグノガンに撃ち殺されてるFo見るといいからジャンプゾンデしてろ俺が撃ち盛らしにスリラー投げるからって感じになるね
ジャンプゾンデって修正されたんじゃなかったっけ。まだかな?
ラフォ一拓だった頃は雷メインだったから、弱体化されたらまた使おうか。
スリラーがまだネタとか言われてた初期の頃はスリラーで転がり捲くってたな。
ゾンディを入手した時は集めてアディ3連発だったけど、アディが化けて人気出て来たから
今はレイジとかケーテンとかでグサグサドーンやってる。
レイヴもディスク投売り状態の時は積極的に使ってたけど、ホールドと投げがあって結構高性能と見直されてからはあんま使ってない。
何か不遇不遇言われる物に寄って行くうちにガンスラーになってしまった。
今はプロトランザーみたいなトラップ職の実装を願うばかり。
自分語りスマソ。
上の方でショックはつけない方がいいって話出てるけど
マシはともかくガンスラのアディ or スリラーでショックが邪魔になる敵って何がそんなにいるっけ
機甲種は元々HS狙いにくいし、ぱっと考えて思ったのはザウーダンくらい?
安く済むからショックでいいッス
へたれのおれは、ショックのノックバックで助かった事多々なので愛用者。
フォードラン系はショックで転倒すると頭が反対向いて手間かかる
そんなに気にはならないけどね
ガヴォンダが転ぶと面倒くさい
中型は大抵転ばれると面倒なのばかりだな
キングイエーデのケツをキックアディしてすいません
一人のときは楽なんだよう
アディ14GETしたからガンスラ新調しようとおもうんだけど何がいいかな?
今カラカサかデオマズルガで迷ってる。デオマズルガ10シューマイ炎22が3.1Mなんだが
火力ならマズルガ、和服ならカラカサじゃねーのシラネ
>>651 スリラー使う気があまりなくて、カラカサの見た目に特別な興味もないならデオでいい
ただその炎22ってのは微妙すぎておすすめできない
属性の仕様は把握してるか?
安いのに売れ残ってるのはそれなりの理由がある
ついにマズルガ1050作ってしまった
ルージュほどコスパよくないけどそこまで高くなかったし満足
何よりあまり同じのを持ってる人が少ないのが嬉しい
>>653 20と30の間にそんな差があるのか?
計算式みても良くわからん
差があるなら光31のやつ買おうかな
被りたくないならエンペル
強さで取るならデオ50
手軽さならルージュ50
好きな物を選ぶといい
こだわりがないならルージュ50安定
属性は物凄くざっくり言うと属性20で1.2倍、属性30で1.3倍という感じ
ガンスラってHS前提だから属性はそこまで気にしてなかったけどやっぱ50だとそんなに違うもんなのか?
サービス開始直後からずっとガンスラ握っていろんなビルドで楽しませてもらったけど
なんだか最近実装されたコンテンツじゃガンスラ1本では火力不足が否めないなぁ
クラス武器の使用頻度が上がってきたわ
なにも射撃だけがガンスラじゃない
アディメインならHS前提になるし属性は割とどうでもいいけど
打撃メインだったりするなら属性はあったほうがいい
ぶっちゃけ射撃ぺちぺちしてると被撃多いしな
打撃で懐に潜り込むHuFiの戦いも出来たほうが全体的に強くなれる
HSやスタスナなんかが乗らない時は打撃のほうが若干ダメージ高いし
射撃自体が近接武器より属性の高低による恩恵は少ないからなあ
今作は属性が無属性でない事が大事であって、正直属性値20も50も気持ちの問題レベル
0と50の差はアディション10と11ぐらいの差があるが、20と50は攻撃にJA入れる入れないより小さい差
鯖にもよるけど、3Mでシューマイ3付き完成品が3Mなら買っていいと思うな
デオ自体今後更に値下がり避けれないし、今は属性変化闇以外安くなってるのもあるし
>>661 >HSやスタスナなんかが乗らない時は打撃のほうが若干ダメージ高いし
サーペントがスリラーを睨みつけている!
ヒットストップもそうだがガンスラ打撃PAは近接職が近づく前に云々以前の問題だわ
ルージュ勧めてるやつ多いけど輝石集めるの地味にきついし
使い終わったあと売れないのが痛いと思うぞ
665 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 18:36:42.11 ID:QiMbtf1s
カラカサ潜在LV3シューマイだけで力尽きてしまった
その前にヤスミを潜在LV3のシューマイスピブにしたのが悪いんだが
まぁでもスリラーで愉快なダメージが出るのは面白い
今着てる着物系にも似合うしね
あげてしまった申し訳ない
今頃、ダガンスラッシュなんて拾ってしまって困ってます
>>664 デオ属性50を作るのにかかる費用と、ルージュ属性50を作るのにかかる費用を比べて
デオは属性1上げるのにうちの鯖相場で約1M コフィン一本400k=属性1当たり130k
デオを売る際に掛けた費用を差し引いたら、ルージュ使い切りより高く付きそうなものだが
669 :
名無しオンライン:2013/03/31(日) 19:01:05.28 ID:C+hypVe+
お知らせ
市原警察署の生活安全課の帰化人創価警官の指導の元、
入学式から2週間ほど、在日の創価学会員を主体とした自称防犯パトロールが、
2週間ほど行われることになりました
生活安全課の指導であることと、パトロールであることは、
絶対に公言してはいけないとの指導も、帰化人創価警官より出ています
期間中は2人組の在日の創価学会員が、頻繁に創価批判者の自宅周辺を、
うろつき回ると思われます
日本人の方は、充分に注意してください
正直属性50は一種のオ○ニーみたいなもので、廃人様コンテンツみたいな所もあるから
余程でなければ50に拘らなくていいよ、好きな武器は50にしたいと言うのは分かるけど
特に現状潜在のないデオは属性20を50にしても大した上積みはないし
と言いつつ気分的に30以上欲しいと言うのはある
特に27とか29だとなんかもやっとするし
ガンスラは最も属性の恩恵が薄い武器だしな
タリスだろ
一方俺はアインマズルガ50を目指していた
くっそ安いけどくっそ金無いからたいして変わらん
アインマズルガ50などとうにラムダアドラステアに食わせたわ
そもそも「使い終わった後売る」なんて旬をとうに過ぎた後の話だろうに、
かけた元手のうち返ってくるのなんざ何割だよっていう
>>664 石なんてアディ15掘ってたら腐るほど溜まるだろ、かかるコストなんて特殊追加分程度
4スロ5スロの変態でもなきゃ安いもんだろ
あ?アディ1発ツモ?死ねよksg
なんでもそれなりにこなしちゃうラムダジャレイドから乗り替えはまだ良いかな
潜在3ラムジャレさんは、キャップ解放来るからまたわずかに☆10と差を縮めるんじゃね?
キャラの成長とともに成長するガンスラ、それがラムジャレ
同じ潜在の他武器で同じように上位☆10に匹敵する武器ってあるんかな
>>679 ラムフェはよっぽど高属性の☆10引くかノイズ交換鍛え上げないと乗り換える気がしない優等生
他の武器でもそうなんだけど武器自体人気無かったり産出クソ少なかったりで見かけることはすくない
けど撃鉄の5%ですげーんだからカラカサみたいな特定PAの性能アップはやべーな
RaFi固定になるけどラムジャレは地味にやばいよな
Lv60解放きてかなりの★10食うと思うぞあれ
交換コフィン1050でやっと目標のアディション単発3K達成
しかし昔からガンスラ使ってた自分にはカラカサのスリラー強化に魅力を感じすぎる
コフィンスリラーとカラカサスリラーのダメージ差ってどのくらいなのかね〜
デオマズルガはガチムチキャス男の自分だとちっさ過ぎてなぁ…
もうちょっとデカくしろよ
カラカサ潜在LV3にするのになんで15Mも吹っ飛んでんだよ俺…
極まったカラカサ使い多すぎだろ
スレの報告だけで4.5本はあるぞ。☆10なんやぞ
属性35潜在1の+8までで7Mかかって資金が尽きたでござる
一回+10にするのに保護15個は欲しいから潜在やるなら最低25Mは欲しいところだな
保護は売って-1を買うためのもの
スレチだわさ
カラカサ10503の5スロを完成させて華麗に計測結果を投下してやるぜと意気込んでたらドゥドゥが本気出して強化スレに夜食を提供する羽目になったのが私です
うちのカラカサもドゥドゥに本気出されて+9すらならず金なくなってグラも数百なくなって心折れた
最近やたら廃人様カキコが多いな、まとめてそっちのスレでやれと
>>681 射撃職がガンスラ使う上でラムジャレに多くの☆10が劣る状況って
あんまりないと思うんだけど
潜在3でブラゼロよりちょっと強いぐらいじゃないかな
>>693 撃鉄は異様なほど強いぞ
某バリドランの人が非弱点属性のヘッドショットで計測してたけど、アビ3付きラムジャレ10503で2739、アビ3無しルージュ1050で2813だった
>>693 正直JA×%の恩恵は射撃100より大きい恩恵があるよ
だからブラゼロなんて比較にならないし、今のデオ(属性非50)と同等ぐらいの性能だろう
勿論全部JA仕込んで攻撃すればと言う前提での話しになってるけど
>>694 自己紹介しなくても結構ですよ?
>>683 生身用に小さいのも残してくれよw
キャス男ならベロウ似合うじゃんか
>>692 寂しいこと言うなよ
カラカサフル強化してる奴なんて長いことガンスラ握ってる奴が大半じゃないのか
アディ使うだけならルージュの方がずっと強くて安いんだから
技量足りない人だっているんですよ
潜在でどれくらいの%UPしたら打撃PAが息をするようになるんだろう
100%
威力以外のものもだな
RaGu/GuRaだとどうも通常時にランチャー使ってみたくなったりする
道中はクラバーダとかガロンゴにWB射つ以外でARを使うことが殆ど無いから
ボス戦になるとずーっとガンスラ担いでるのが切なくなる 威力は高くなるんだけどさ
逆に近接とかテク職の時にアディやスリラーを使いたくなるから不思議だ
ARは玉がブレすぎなんだよ
ダガンスラ35とラムジャレ50潜在1ってどっちが強いかな?
どっちを買って鍛えるか悩む…
潜在3までは頑張れそうにないです
職はRaFiです
Ra/Fiだとエイミング、スリラー
RaHuだとエイミング、アディ
Ra/Guだとアディって感じだな
Fiは対多のロデオ、クラスタ、対単スリラーエイミング
HuはJA前提でランチャー使い難い
Guは手数勝負だからランチャー持つ気にならない
ダガスラ潜在3だけどやっぱスレイヤー系は面白いよ
ダカ以外はチクショーー!ってなるけど・・・それも面白いよ!強いってならラムジャレだよ!!!!!
ラムジャレ+10にした後潜在というシステムを学びました…
潜在のレベルが上がると、強化成功率も下がったりするのかな?
>>706 ダガスラ10351とラムジャレ10501かな?
ダーカーに+5%とJAで+3%だと、やっぱり汎用性で大きく劣ると思う
沼子Ra55/Fi55、非弱点属性、マグ射撃150、全身ソールステ3、シフドリ大での数値上の比較だと
ラムジャレ.:通常部位1862 弱点3725 HS3442 JA時1.03倍
ダガスラ :通常部位1858 弱点3716 HS3498 対ダーカー時1.05倍
になるかな
アディション単発1,5kで満足してたら3kって・・・
スタスナまだ上げきってないから上げれば多分2kくらいにはなるがあとはどうすればそこまでたどり着くんだ
武器はコフィン1050
>>141にシフタいれたら余裕で超えそうだな
なしだとするとキャストで全身アビ3とかなんかね
やっぱりスタスナが大きいか
早くレベルを上げないと・・・
クローム固定は辛すぎる・・・DFきて・・・
ステステとか動き回るのが大好きなんでスタスナ10止まりにしちゃった俺涙目
1500*3がやっとだよ…
>>710 709の数値はただの射撃力で、アディの威力ってわけじゃないから注意な
スタスナアディでヘッドショット3kはルージュ1050でもきついよ
>>713 スタスナ乗せづらいスリラー主体で動けばいいじゃない
カラカサの潜在3にしたら威力20%うpで強いぞ
3kは良い意味で廃な人が辿り着ける境地だと思ってるようん
俺には無理だわw
カラカサやべぇな
高くなるでー
カラカサの属性、光か雷かで迷ってるんですが・・・。
とりあえずヴォンダ処理にはかかせないから上2つとして、機甲種でも使えるよう雷か、遺跡アドバンスに備えて光か・・・。
実際現状で(雷効かないダーカーの)エルアーダ・ダガンはスリラーで処理したほうがいいんでしょうか。
>>716 乙!
ルージュと比べてアディで-68*3、スリラーで+305*6か
カラカサの潜在強すぎるわ・・・
ちくしょう初日に1Mでカラカサ30売っちまったよ
自分は箱だからベロウ一筋でいくけどな
俺もデザインに惚れ込んでベロウだぜ。弾道の見える赤いフォトン弾良いよな
収納時が可愛いし、持ってる人が少ないから自己満足度は最高レベルでお気に入りだ
弾が特殊で通常射撃やエイミングでHSした時にHS音がしないんだよな
モード切り替え時に回転したりとPSO2で最もギミックが凝ってる武器の一つだと思う(ステマ)
何がすごいってPP160
ロビーでガンスラ装備してブロック移動すると毎回モード切り替え音するんだけど俺だけ?
>>709 ありがとう、参考にします
ラムジャレ潜在3まで頑張れば軽く抜きそうですね
HPみてると不安になるけどPP160はすげぇや
PP168あるとアディション6発撃てるぞ
PP160はまだ中途半端で未完成な状態なのだ
>>724 俺もだ
ガンスラのデフォルトモードが打撃だからロビー移動する度に一瞬戻っちゃうのかな
移動した後に切り替え音聞こえたのは気のせいじゃなかったのか
ジャンプアディションするときに必ず打撃で一回空振りしてからJAで撃つ癖があるんだがこれってスタスナ乗るのだろうか?
Raの新スキルでそこまでPP要らなくなるんじゃないかと思っているわたしのPPは120です
ボス戦でのWB中のPP回復には余り役にたたなそうだけど・・・
取り巻きの雑魚をFo様がまとめて焼いてくれたら、とかおこがましいですよねすいません
キリングは個人的にバースト時用と割りきって考えているから取るかわからんなぁ(´・ω・`)
PP盛ってケートス使うとPP管理がかなり楽になるよ
リュクスなんか装備してると多少HP増やした所であっさり死ぬしね
私は普段PP装備使って高リスクボス戦やアブダクみたいな時は別に用意したスタミナヴァーダー使ってる
ラムダブラオって産廃?
レア度と性能の関係がわからんけど手持ちのアインマズルカトゥイスラーよりはるかにつおい
もうちょいレベル上げてラムダトゥイスラーのがええんか?
シフォンでPP盛るのが正解だろ
ラムブラとラムトゥにほとんど性能差は無い
ただラムブラの潜在が寄生目的に利用される事があったから、潜在解放してると意味不明な文句をつけられる事があるかも知れない
産廃かどうかは微妙な所だけど、星10取引が来た今だとアドバンスでは力不足なのは否めないと思う
>>737 そうなのか。まあそんな感じの能力だしな
星10アドバンスどころがベリハすら未解放だからとりあえず強化してみるわサンクス
結局生贄いるから赤かラムブラかラムトゥイかラムジャレかスギ花粉撒くか運よく拾えた☆10が主力
ラムブラ+1050なら次に来る龍祭壇でのマルぐるはLv50までだろうし
アディションLv11↑やスリラーを撒けば十分通用すると思うよ
通用する、しないの話なら☆9以下で十分だろ
ラキライ運用する前提だとラムブラは天然マイザー付くとラムトゥイと射撃1しか変わらないのな…
ラムトゥイ1050仕上げてから気付いたよHAHAHA
ラムブラ狙いのマイザー行くと
サーハリング「また来たまえ」
ばかりで困る
龍祭壇は敵レベル50超えてるよ
>>735 お前のレベルによるけどラムブラ装備出来ないようなレベルなら文句は言えない強さ
嫌な目で見られないのはネグリングっててもあるけど属性強化のコスパ悪いからなー
ラムジャ使ってる人オプション何にしてる?
迷う
>>745 今はメインGu22サブRa40
後十数程射撃上がれば装備できるからまあ25くらいか。ちょっとは無双できるな
いつか打撃が息をすることを信じてファングパワーアビ
>>747 それだと十分強い方
というかノーマル、ハードからVHで一気に要求と性能変わりすぎだろ!
と思ってたの思い出したわw VH武器装備できるまでがしんどい
ファングはガンスラにいいソールだよな
安めだし打撃と射撃と状態異常でVスロが少しは楽になるんじゃないかと思う
ラムジャレの見た目が気に入ったんでHuRaで使おうと思ったんだけど、
打撃マグにしないと全然装備条件に届かないことに気づいた
これでアディションマンしてる人ってその辺どうしてるんかな?
Huのツリーはただでさえカツカツなんで、あんまり打撃には振りたくないんだが・・・
なるほど皆さんありがとう
>>751 ラムジャレ使うならやっぱりサブファイターにしないときついと思う
>>751 HuRaというならメイン近接の時点で打撃マグ一択であって
メイン近接が撃つアディは遠距離優遇ゲーへのなけなしの抵抗でしかないよ
ラムジャレを軸に考えるならラムジャレ専用のサブFiツリー作ってRaFiで運用すると超強い
ラムブラ1050のGuRa55なんだけどルージュ作るべきかな?
>>754 比較的楽に作れるルージュ
見た目もよくそこそこ楽に作れるロエリア(ルージュとの火力差は誤差程度)
スリラーぶっぱに重きをおくカラカサ(バンガサいつかね)
鯖によっては破格の値段となっている我らがアキシマンのエンペル
地味だが恐らく一番制作が楽であろうデオマズルガ
好きなの選べ
>>752-753 なるほど
今まで射撃マグでラムトゥイ使ってたんで、
完全に射撃職になりきらないとっていう固定観念があったみたいだ
考えてみればメインの打撃条件武器がほとんど持てなくなるのはもったいないわな
打撃も活かす方向で考えてみるよ。レスthx
>>755 やっぱりこのままじゃ足りないのね
ルージュ作るわサンクス
1050作るならルージュが突出して楽だな350K×8だし
1鯖だとカラカサ3Mベロウ2Mマズルガも1Mだからな
ルージュの目潰し配色と毒鱗粉ガマンできるなら破格だ
カラカサ光35が3.5mだったから即買ってしまったが、今の光22の潜在1+8を売るか鍛えるか属性強化に入れるかすごい悩むわ
強化5%も使って新しい35の属性生贄だな
俺ならそこまでやったらとことんやる
ルージュは生贄が要らないのもデカイ
まともなガンスラ迷彩が出るのを信じて1050作るのもいいな
まともなガンスラ迷彩出る頃にはルージュが型遅れになってそうだけどな…
この前実装されたアリエスの時点で、12星座迷彩はその対応する月日に実装するのが分かっちまったし
最近やたら1050、1050言う人が増えて、このスレも以前と趣旨が変わって来たなあと時々感じる
せやな。スレ卒業おめでとう。
意味のわからない懐古は目障りだから二度と来るなよ
たしかに意味のわからない懐古だがそう言ってやるなよ
〜〜と××どれくらい差がある?だとかオススメある?の背景にアディション目的なのが透けて見えるのが気に入らない俺もいます
TMG=エルダーって認識してる奴らなんだろうな
ガンスラ=アディションとして見てる奴らって
わざわざ荒れるようなこと書いてお前ら何がしたいの
雑魚狩りゲーなんだからアディにこだわる奴が多いのは当然だろ
俺の好きなPAを使わない奴は本当のガンスラ使いじゃない(キリッ
こうですか?わかりません
やめてください!ヒットストップや範囲が残念な打撃PAだってあるんですよ!
基本はアディとスリラー、一部のボスにエイミングが鉄板だが
HSが取りにくかったり無いナッチやウィンディラなんかを相手に打撃PAで遊ぶと盛り上がるな
ヴァーダーの止めにレイジとか、ウィンディラにサーペントとか、ナッチの攻撃避けてからレイヴとか
乱戦時のラケーテンも意外と弱くない事に気付かされたりしてな
あと何かあったような気がしたけど・・・えっとそれはいいや
強武器になる前 →好きな見た目の使えや
強武器になった今→強い1050使えや
1050がベストなのは昔からだし、今も見た目で選んでる奴は多いだろ
ベロウなんてコスパ最悪でスペック的には良いとこなしなのに何度話題にあがったか分からん位だ
打撃の話が出なくなったのはサブクラスやVHで性能差が広がりすぎた上に、
ラムジャレ実装が遅すぎたせいで打撃ガンスラ使いが死滅したからだ
好きな見た目だからこそ1050目指して長く使う訳だが
強武器になる前というかスリラーとかが広く認知される前って感じか
どこでもそうなのかこれでも倒せますよは好かれないからな。OPは別として1050くらい作れよksと言う空気になってくる
そして金策の無さと合わさり俺は死ぬ
打撃PAはヒットストップと射程の事を考えられてないからなぁ
威力1,5倍でも誰も文句は言うまい
射撃なら属性は適当でいいし
打撃ならやっぱり属性はあったほうがいい
打撃射撃関係なくやれることはやれ
射撃はHSに1倍しか属性乗らないから属性上げなくていいというのは甘え
半ば趣味
さすがプロアークスは違うわ
仕事の上司かよ
属性50は必須!っていう風潮はどうかと思うけど
相棒くらい属性強化してやればいいのにとは思う
ガンスラスレなんだし
他の武器に比べて安い部類ではあるしな
エンペル?なんのこったよ
ラムダブラオ装備出来ると思って頑張ったのに射撃4足りないとかワロス
さっさとアルバハチェから乗り換えたいんだよおい紀伊店のか
これってラムダトゥイスラー強化サボるのは無しな感じでござい?
ラムブラからトゥイスラーに乗り換えはあまりコスパ良くないと思う
そのまま上位☆10かラムジャレまで頑張ればいいんじゃない?
他人がいる場所ではメインクラスのメイン武器を持つなって言われるクラスだと
仕方なくガンスラ使ってるってのもあって
属性50にするのもなぁって部分もある
かくいう俺がそうなわけだが
火力過多のまるぐるで使う分にはガチガチに強化してなくてもいいしな
アド?Foで行くわ
ガンスラスレでそう言われても…
そうですかとしか
メセタが十分にあれば当然属性50にしたいが
それよりも優先的にやらなければいけないことがあってなかなか辿りつけないなあ
うちの可愛いベロウを1050にしてドヤァしたいけど時間もメセタも足りない
今からヒマーラヤ630個とか無謀かな
上のほうにあったやつの真似してシューマイスピ3スピブ作ったら妙な愛着がわいてきた
Fo以外だとPT作ったときにメンバー集めがちょっとだるいかもしれんが
行けさえすれば輝石自体はすぐ集まるよ
ところでGuRa55/55潜在3の+10・31カラカサでJAHSスリラーが1200台なんだけど
やっぱFiサブにした方がいいのかね…
スタスナ乗っけるのが難しい
Huのフューリー変更次第ではそっちにするのも考えてるが
隙を見てスラッシュレイブしたい俺はカラカサ属性50を目指すぜ
単純に威力出したいならRa/FiかFi/Ra
敵の前後気にしたくないならRa/HuかHu/Ra
PPヒャッハーしたいならGu/RaかRa/Gu
支援はマカセローRa/Te
トライ→レイブ→レイジの順にパレット登録してスタイリッシュガンスラッシャー気分に浸るし
WB貼り付けたクロームの腹をサーペントでグッチャグチャにするのが好きだけど
アディション、スリラー、エイミングが便利過ぎて辛いけどアディションとスリラーのモーション好きだし
何かもうガンスラとWB用の適当なライフルだけでいいや
GuRaだけどやっぱステアドとステアタ欲しい
フューリー次第で考えてみよう。ウォークライとショウタイムでマジ池面
やっとアディション11↑引いたぞうおおおおおおおおおお!!
ぼっちには長い道のりだった もう凍土に用はにぃ!!!
・・・11で・・・いいよね・・・
15はよ
ヒマーラヤ様はルージュ作って良しエクスキューブにして良しのイケメンだから凍土通ったら良い
リスク上がればレアボス出現率も上がってる気がするし、+25称号目指す勢いで行こう
なんでぼっちで行くんだよ、共用でレア夫妻探し部屋立てたら一瞬で埋まるぞ
VITA民が一斉にアディ掘りしてるからな
参考までに、以前バリドランにラムジャレ10503でアディション撃った時には
Lv14→Lv15で2719→2739にダメが伸びてた
Lv11→15の伸びを掘る価値有りと見るか無しと見るかは貴方次第
もうVita民アディ掘りしてんのか・・
せっかくの新規民達なのにもうクラス武器を置いてみんなでアディってなんか悲しいな
ここ(ネ実)が一部のスキルPAの話しかしないのもあると思うけどな。やる前から若干毒されてるんだろ
だからたまには打撃PAの話題もしてやりなよお前ら
ダガンスラッシュ潜在Lv3にして打撃PAだけでDFを沈めるのが夢なんだ
一人しかRaいないのにルージュ1050握りしめてひたすらアディションする箱がいて白目剥いたわ
俺の華麗なレイジダンスで仕留めるからお前はWBやれと。マジでお前しかいねーんからよ
ここはまだスリラーエイミングに、打撃系の話もたまに出るからまだいい方だけど
他のスレじゃテク職以外には基本アディ推しだからねぇ
新規の人達はもっと自分で色々と試してほしいもんだ
打撃の話題といえばあれだよね
PALv11解放の時サペとスリラーだけ上昇率抑えられてたけど、スリラーはともかくサペも抑えられてたのなんでだろうね
サペが他よりヒットストップ少なくDPS高かったからなのか、それともゾンデの件みたいに使用頻度で見て決めたのか
打撃はヒットストップ0にしてくれればまだ使っていけるのになぁ
ブラオレットゼロなんてあったんだ。ラムダブラオと要求大差ない上安くて強い。
情弱とはこういうことか。プレミア1日券あるから買いたいが…
>>806 50にしちゃったらもう属性変えられないんじゃ
属性50にしても属性変化ともう1本用意すれば出来るんじゃ
デオマズルガ欲しいけど属性50にすること考えたらやっぱルージュがコスパ良いんだよなー
あとファング付けて売るのやめてくだしあ、、、
これからパーフェクトキーパー来るから体力アップは武器に付けられないんてす;;
買おうと思ったらいつも付いてるー、ってこれ売れ残ってるのかな?
マズルガはルージュと違って、不要になった時に売れるって利点もあるよ。
まぁその時には安くなってるだろうけど・・・。
マズルガさんは要求的にもルージュコフィンと被るんだよなー
だいたいマズルガの射撃要求満たす頃には、ルージュの技量要求も満たすくらいになってるだろし
まぁ石集める必要ないからオサガリで買う人もいるかもだけど
>>809-810 1本消費で変えれるのか、知らなかった
一回理解したつもりになるともう調べなくなるからイカンね
マズルガ系の見た目は地味ながら比較的まとまってるから
奇抜奇怪なデザインの武器が嫌いな人には割と受けが良いのではなかろうか
スレも終盤なのでテンプレの確認を
>>4>>5を削除して
>>18(前進スリラーの4は要らない?)のみをテンプレとして載せる、で良いのかな
個人的には
>>80のPA時間なんかあっても良いと思うけど、どうだろうか
>>801 アディ掘りにまざってアサバス掘りというパターンも
ビタミンでアディション13がたまたま手に入ったんだけどなんか弱い
どうゆうクラスで使うと強いん?
テク職以外
>>818 まず君がどのクラスの何Lvで、どういった状況でどの敵にどんな武器防具で使ったのかを教えてくれ
んでとりあえず答えだけど
クラスはメインRaがほぼ必須で、サブはFo以外ならなんでもいい(ただしGuはRaGuよりGuRaの方が基本的に強い)
というより射撃自体がWHAを取得した上で、弱点かヘッドショットを狙わないと弱い
それとアディの何が強いかというと
そこそこの射程と横幅に、そこそこの威力を持った即着弾型の貫通する高速射撃をする
という点
だからアディは速射性や射程が必要な場面で、なおかつヘッドショットを狙える相手でなければスリラーやエイミング、他武器でいえばクラスターやロデオを使った方が強い
>>820 ハンター51/ファイター36ラムジャレ1050光シューマイスピブです
やっぱレンジャイじゃないと微妙なんですか…レンジャーだとラムジャレ装備できないしうわああああああ
>>821 打撃職にとってのアディは、PTにテク職がいる時に敵に触るための手段だからしゃーないな
ラムジャレ10503なら一応火力は出るはずだけどね
といってもフュリとJABに全振りしてもブレイブの144%と同程度の性能だから、156.25%のWHAと132.25%のスタスナがあるRaには及ばない
もし火力を出したくてガンスラ使ってるならRaFiかRaHuがお勧め
ちなみにRaFiはスキルで打撃アップ取ればマグの打撃0でもラムジャレ使える
ガンスラが好きで使ってるならめげずに頑張れ
>>822 ラムジャレの銃形態好きなんすよねえ…まぁPTプレイ用と割り切りますわ…
この装備でPTでアディションぶっぱしてても怒られないよね?
>>823 アドでは止めとけ それ以外の道中なら好きにしなさい
>(ただしGuはRaGuよりGuRaの方が基本的に強い)
これがよくわからないのだが、GuRaが一番強い訳では無く、Guをメインorサブに入れるつもりならGuメインの方が強い で良いのか?
Fiのスタンスも気になるがそうホイホイレベル上げ出来んからのう
>>824 アドはフォース以外お断りらしいしいいや
GuRaとRaGuの違いは装備できるものがランチャーかTマシかの違いだけで、どっちが強いかは場面による
Fiのスタンスは強いけどRaのWHAスタスナには及ばないから、GuやりたいならGuRa、Fiスタンス使いたいならRaFiが良いね
GuFiだと火力不足を感じると思う
ガンスラ使うならGuもRaもどっちがメインでも同じ
でも道中狩りながら行くならランチャーで複数殲滅出来るRaGuがいいな
Guもクラフト撃てばいいとか言うが完全に火力は劣るし
アーム含めてDFやTAなんかでは圧倒的にGuRaだろうけど
雑魚戦がメインになるマルチやアドではメインがどっちというよりGu要素がそもそもいらなくなる
TAならRaFiでやれっていうのはこの話の上ではなしな!
どぼぢで…スリラー使う場面がなかなかないのおおお
回転してる間に敵さん死んじゃうううう
アディ速すぎワロタ
レイジ速すぎワロタ
4なしは前転というよりめくりスリラーだろ
>>825 RaGuをやるよりはGuRaの方がアドバンテージが大きいという事
ボス戦含めると、ランチャー使える事よりもTMG持てるのがかなり大きい
雑魚戦メインでボスと戦わないならRaGuの方がいいけど
RaFi、RaHu、RaTeとは比較できるものじゃない
>>829 まだキリングボーナスないからマルぐるでもGuのAPPリストレイトは優秀よ
バーストで息切れしにくくなるのは重要
TMGはいらないけど
まだレベルが低くて道中に出てきたクローンに勝てないので
護身用にポイズンVかWのガンスラッシュを作りたいのですが
どのガンスラッシュがおすすめでしょうか?
マター品でポイズンがついたヴィタスラッシュが手に入ります
どうせ状態異常にするならどのガンスラでもいい
っていうかH以下で出会うクローンは事故みたいなもんだから気にしないのが一番
スフィアぐらいしか落とさんし
ポイズンよりスラッシュレイプでハメハメしたほうが簡単だよ
ソロならね
>>837 マターボードも地道に進めたいと思います
>>838 状態異常武器は元の武器は何でもいいんですね
先日友人と一緒にプレイ中にクローンに妨害されて悔しかったので頑張って倒したいんです
クローンのドロップ品もほしいです
>>839 ディスクを持ってなかったので後でマイショップで探します
皆さんレスありがとうございました
スラッシュレイヴは罠だからやめときなさい
どんな武器につけてもポイズンの効果は変わらないから、既についてる物をマイショップでさがすのがいいよ
状態異常はTだろうがVだろうが掛かる確率は同じってどっかで見た
毒目的ならポイズンTがついた武器でいいと思うけどね
ラケーテンでもハメハメできそうだが
最近あのモーションが好きだ
ラケーテンはあの発砲だけのPAが欲しいわ
切り上げ くるりん 発砲 の流れるような美麗なモーション素敵だよね
意外と範囲も広いし初期から使えるPAにしては優秀に思える
ここまでセレスタレイザー/ナハト(バーン4)なし
バーンはバーンで利点も使い道もあるがクローン削り殺しには役に立たん
アディ厨だけど盾処理時のスリラーには頭が上がらない
ルージュ50にしたらアムドTAの盾をスリラー一発で落とせるようになって脳汁
最近復活したんだけど、デオマズルガ買うのとアド行ってルージュコフィン作るのどっちが良いかな
メインガンナー何だけどガンスラがラムダトゥウィスラーでアド入るの怖いの
デオマズルガ買っても良いけど、属性50にすること考えたらルージュコフィンのが現実的で安くて強いよね
デオ50にできるほど☆10生贄があるならデオでいいんじゃない?
ルージュは輝石720個ほどいるけど時間をかければ確実に作れるのは利点
普段から装備する射撃マグで装備できるからデオ派
PA潜在はLV3で14%って検証されたからカラカサキューブにしてきた
>>853 もったいない事したな…
バリドランの人の検証だと爆砕重奏はLv1で9%、Lv3で22.8(23?)%だよ
ステ同じ状態で潜在無しで2002、Lv1で2182、Lv3で2458になってる
>>854 そんなに上がるのかよクリアデュプルキューブにしてくるわ
>>857 おおうマジだ・・・
ごめんよ
ちょっと計算しなおすわ
たった5%のラムジャレであの差だぞ…
自前のコートエッジ潜在3とラムアリで比べて20%前後ってところだった
属性も数値も違うからだいぶざっくりしてるけど
バリドランへの氷と炎の倍率が同じ1倍だと仮定して、氷26→炎50にした時のHS威力上昇はおよそ4.426%
これを2002に掛けると2090だから、2458は+22.77%じゃなくて+17.6%になったわ
ただ仮定とした部分があるし、単純な射撃力の計算だから実際とは差があるかも
9%→13%→17%なのか
カラカサ買ってくるわ
約18%って検証結果も上がってたし、そんなもんだろうな
そういやワイヤーの掴みで同期とってロック外れるのがこっそり修正されてるらしいんだけど
スラッシュレイヴさんは息を吹き返していそうですか…?(小声)
ダガスラの対ダーカーダメ+10%がどういう風にかかってるか調べようと思ったが既に潜在を上げたあとで同じ条件のダガスラを用意するのが難しい…
テスト
お、良かった解除されてる
潜在とかドケチな俺は絶対やりたくないわ
それに上げるならLv3は上等だしな
ルージュマジ天使
潜在はやらなきゃ駄目ってもんでもないだろうけど、
カラカサ求めてアムドゥTAでノーディランに飛び付いた日々を思うと頑張りたくなる
今日もドゥドゥを倒すべく金策だ
>>865 お前は俺かw
属性37なんて微妙な数値だから同じ属性値すら用意できないっていうね
ブーストエネミーのコアにも有効なら多少有用性は上がりそうだけど
>>868 3匹しか出ないあのTAで粘って出したとか軽く尊敬するレベル
>>869 ダーカーは龍族とかと違ってダメージの通りの良い部位があるしね
>>870 4匹でるぞ!
俺もさんざんTAと火山緊急と火山ADVに通い続けて手に入れたわ、結果貯まってた金で
あぁ…ご苦労様…
通常攻撃は打撃派、フューリーとJAのせるサブHuで運用してるんだが・・・
正直打撃でスタスナのせるのはきついんだけど無理にでも射撃主体にして
>>18をしたほうがいいのだろうか・・・
アディションスリラーはもちろんなんだけどどうにも近接がやりやすくて・・・
スタスナって打撃に乗るっけか
最近スリラーで雑魚戦ばっかやってると打撃PAが恋しくなってくる
ソロボスならやっぱHuFiかFiHuなのだろうか。GuかRaも欲しいんだよな
書き込んで思ったがやっぱり言い方が悪かった
打撃主体で突撃してステップしながらジャンプスタスナアディションはかなりの隙になるから辛いんだ
かといって完全打撃ではないのでアディションスリラーのために打撃と大体同じ数字まで射撃を上げてある
かといって射撃主体と違ってステップアタックを多用するのでサブHuかFiはかかせない
しかしFiとスタンス入れ替えよりJAフューリーのほうが汎用性が高くてやりやすいのでそっちにしている
どうしたものか・・・
正直何が言いたいかさっぱり分からない
アディション使うなら離れて使えば良いんじゃないの?
打撃射撃両方使いたいんだけど
打撃の間合いに行くと射撃にスタスナのせてる暇ないんだけど
射撃の間合いだとうまく立ち回れないんだけど
一番の妥協案ってなんだろうかって
わかりにくかったすまん
ぜろ
ミスったすまん
近接がそんな好きならゼロレンジアドバンスなんていかが?いりませんかそうですか
射撃主体の立ち回り練習するのが一番手っ取り早いんじゃないかな。
もちろんプレイスタイルなんて強制するもんじゃないし打撃でスタスナ入れ頑張っても良いし
俺アディ使ったことないけどな!!!1 ディスクレベル低くても十分使えるのかなあれ
>>879 威力的には11以上で大きく伸びるが、範囲とモーションが超優秀だから普通に強いよ
ぼったくり価格で買うくらいなら自掘りするまでスリラーでいいけど、価格4桁とかなら買ってみてもいいんじゃないかな
ガンスラのステアタ使ってる?
スタスナ効果無さげだから使い道がわからないんだけど
>>877 スタスナ乗せてる暇が無いならスタスナ乗せなければいいんじゃない?
メインRaなのに射撃の間合い(?)で立ち回れないってのもよくわからんが
ステアタで位置&距離調整+JA仕込んでアディかスリラーにつなげる
カニとかキュクロサイクロにゼロ距離アディぶち込むときとか使う
>>873 効率の面からすると射撃はHSが重要だからスタスナ関係なくジャンプからのアディを推奨する
ただアディって初段当てると多くのエネミーにHS乗らなくなるからそもそも打撃の間合いだとアディ使わない
操作感の面からどうしても打撃の間合いでアディを使いたいと言うなら
最初からダメージ面は目をつぶって地上でぶっ放しちゃうのもアリだと思う
これらを踏まえた上でどちらの面を妥協すべきか、こればかりは個人の主観に任せるしかないかな
ステアタ邪魔でしかないからサブ用のFiじゃ取ってないな
なんというか・・・すまない
ステップで間合いを詰めてJAと打撃で調節しながらスリラーしたり
射撃の練習もしたほうがいいか・・・がんばります
ダガスラ潜在未開放があるから
強化資金貯まったらLv1〜3までどれだけ上がるか試してみたいな
Hu/FiかFi/Huでスタスナ捨てればいいんじゃね
捨てるって言っても元々スタスナ乗せにくいスリラーとか打撃主体なら普通につかえるし
Raで打撃主体とか良くわからん事やろうとするから判らなくなってるのだろ
いや本当はHuなんだけど60開放があるから47くらいで止まっていたRaを一気に上げてるんだ
やはり自分には文才が無い
とりあえず敵がでたらジャンプアディを繰り返してればそのうち射程も範囲も
スタスナの乗せ方もわかってくる、とにかく撃ちまくるんだ
あとはスレ的にコレを言っちゃダメだとは思うがそういう事情なら
マグもユニットも打撃で揃えてるだろうしラムアリでよくねーかw
ダガスラやっと特殊強化終えたたさと思ったら高属性ダガスラ出ちゃった
潜在なし1026のシューマイポイと1034ポイズンラッキーなんだけど皆ならどうする?
1034シューマイポイ
って特に26でも低く感じ無いがな。10代ならともかく。まあ個人の感じ方次第か
10台なんて今出ないし
あぁすまんそうだったのか
いや昔掘った属性15のティグ担いでたからつい…
26を潜在3かポイXでもしてなきゃ34に乗り換えだろ
1034って事は背中蹴飛ばされたいんだろーが、素直に言えよ
どっちも売り飛ばして29%か36%を買ってきて同属性の生贄を2,3本用意して属性50にします
アディ一強時代に備えてコフィン用意しようと思ったんだが
アド凍土だけマズすぎね?
やたら固い敵ばっかでバーストすぐ止まるし
凍土こそダメージの通りやすい柔らかい敵ばっかりだと思うんだが
出口バーストしたときは坑道の次に森と並んで長く続くイメージ
実質弱点部位隠してたりする機械の多い坑道が一番硬いはずなのにバーストは続けやすいのよな
やっぱ狭くほぼ直角な通路が多いおかげか
>>897 運営の事だから威力か範囲いじってくるぞ
発生中のPSEをクロスにねじ込めるかどうかは殲滅力だとしても
ワンモアするかどうかは運じゃない?
ソロでバーストした直後に死んでエリアの最初からトボトボ歩いててもワンモアした時もあるし
敵一体も倒さなくても初回ワンモアはする
二回目以降のワンモアは結構殲滅力かかわってそう
運だ
ここはガンスラスレやで
アディ掘りに飽きた
>>903 だからガンスラでいかにワンモアするか語ってるやろ兄ちゃん
え…?
アド行っても一桁Lvのアディしかでないので俺のPSO2には二桁Lvアディは未実装という結論
100kでお買い上げありがとうございます
出ないじゃないんだ、出るまでやるんだよ
アディLv11以降はそれだけの価値はあるから頑張れ
>>907 強くなるのはLv11からで、Lv10は弱いぞ
10以下は大差ないぞ
VHだとアディダス11↑って出ない?
VH上がった辺りからスリラーの発生の遅さが気になり始めたから出るならサブ育成後回しで掘りたい
連投すまんアディションな
出るよ、VH凍土でLv14までなら出る
アド凍土だとLv15まで出る
アドだと高Lv引きやすい気はするけど検証したわけではないので分からん
>>913 サンクス。皆アドバンスで掘ってるみたいだから気になってたんだ。
打撃力的にも11が限界だしとりあえず15じゃなくて良いか
アドバンスの方がレアボス引きやすいし、副産物も美味しいからな
ただアドバンスでボス直なんかするとあっという間にカプセル切れるから、アディLv11以上引くだけならVHの方が良いのかも知れないね
11も15も大差ないよ、共用ブロックでレア夫妻探しのPT立てればすぐに埋まる
ボス直してボス部屋の雑魚だけ全狩りしてれば、レアボス5〜6回出会う頃には出てるだろう
多スロのスロートとかもそこそこの値段付くし、悪くないと思うよ
ガンスラッシュゼロの上位品欲しいなー
他のガンスラは見た目がひどすぎて使いたくない
PSZ品は時間の問題じゃないかな
ガンスラ迷ってるんだがカラカサとルージュどっちがいいかな
スリラーって今使うときある?
蒸発オンラインすぎてアディじゃないとまとまにダメ与えれない気がする
最初から自分の中で結論出てて背中押してほしかっただけとか?
なんかそれって順序違わね?
ガンスラ自体これから使い始めなのか?
どっちにしよう?スリラーって使うことあるか?じゃなく、
「自分で今までガンスラ使ってきて」スリラー使うことが多かったかどうかで決めるもんじゃねの?
敵レベルが60になると小型でもスタスナ乗せないとアディ一発じゃ落とせない
JAだけで落とせるスリラーの出番はむしろ増えたな、俺は
ただまぁルージュ1050でいける話だからカサとルージュどっちかって話なら予算と見た目だけで決めていいだろ
カラカサ持ってるんだけどルージュ50作って変えるか迷ってたんだ
カラカサ使い続けることにするよ
冷たいスレだな
特定のエネミー種に対してダメージがUPする潜在もLv3で15%くらい上がってくれないかな
ダガスラ1050とルージュ1050比べてもあまり変わらない…
RaHuじゃラムダジャレイドつけれないお…マグ作るか
無理せずラムダトゥイスラーで良いんじゃないの?性能面以外でも好きとかなら口出しはしないが
確かにラムジャレのが性能上だがマグ変えてまでってならたいして差はでないと思う
打撃PAメインならHuRaとかにしてるだろうし
あ、でも潜在込みなら…細かい計算は知らないけどラムダトゥイスラー潜在がアレだしねえ
RaFiで打撃振ってラムジャレつけてる人もいるんです!
技量振ってルージュを装備すればいいですぞ
緑はダメですぞ
どうしても今装備したいってんなら止めはしないが
キャップ開放控えてるし10日待ってもいいんじゃね
RaHuでゴリ付けてラムジャレ使う位なら射撃マグでトゥウィスラー使った方が強い
前スレか前々スレ辺りに計測結果があった気がする
そろそろスレたて時期なのでテンプレについてだけど、
前進スリラーも空中スタスナもPA説明に入れておけばよくね?と思ったので書いてみたものを投下
直すところあったらつっこみ頼む
■レイジダンス
前方5連突きの後に射撃で締める。
リーチは短いが横幅はそれなりで打ち上げもなくクセがない。
■エインラケーテン
切り上げから射撃を行う2段攻撃。
2段とも打ち上げで、射撃の判定は意外と広く威力も高い。
■トライインパクト
打撃のみの3連続攻撃。3発目の威力が高い。
地上では前進しつつ、空中ではその場で攻撃する。
■サーペントエア
6段打撃攻撃。
貴重な上昇・滞空PAで動作の終わりが早く連続して使いやすい。
■スラッシュレイヴ
切りつけからの4連撃打撃の後に射撃で吹き飛ばし地面に打ち付ける。(合計7ヒット)
ガンスラ唯一のホールド系PA。最後の打ち付け(打撃)のダメージが一番大きいが弱点にあてづらい。
■エイミングショット
チャージ可能な単発射撃。
どの体制から撃っても弾道がブレないのが特徴。
撃った後の隙がなく、チャージせずに連発したほうがDPSが高いことも。
■スリラープロード
謎の弾倉を投げつつ後転し、6ヒットする炸裂射撃を行う。
PA発動後から自由に向きを変えられるため、近づきつつ攻撃したりと様々な応用が効く。
(前身スリラー、避けスリラー等)
■アディションバレット
ドアを蹴破り、間髪入れずに3発の制圧射撃を行う。
ドアキックは相手を吹き飛すことができ、射撃の射程は短めだが範囲威力共に優秀。
空中で連続して使用すると2回目以降にスタスナがのる。
アディションの最後の一行は
「空中で使用した場合最速JAで繋ぐと次の攻撃にスタスナが乗る」
とかしたほうがいいかと
最速じゃないとダメだと気づくまで結構かかった俺が言ってみる
>>80の数値を入れて、ドアキックはあんまりなので修正
この後の
>>18を入れる事を想定してる、突っ込み宜しく
PA紹介(PA名後の数値はヒットストップ無し/有りのPA開始から終了までのフレーム数)
■レイジダンス(84f/102f)
前方5連突きの後に射撃で締める。
リーチは短いが横幅はそれなりで打ち上げもなくクセがない。
■エインラケーテン(85f/101f)
切り上げから射撃を行う2段攻撃。
2段とも打ち上げで、射撃の判定は意外と広く威力も高い。
■トライインパクト(77f/102f)
打撃のみの3連続攻撃。3発目の威力が高い。
地上では前進しつつ、空中ではその場で攻撃する。
■サーペントエア(73f/82f)
6段打撃攻撃。
貴重な上昇・滞空PAで動作の終わりが早く連続して使いやすい。
■スラッシュレイヴ(未計測)
切りつけからの4連撃打撃の後に射撃で吹き飛ばし地面に打ち付ける。(合計7ヒット)
ガンスラ唯一のホールド系PA。最後の打ち付け(打撃)のダメージが一番大きいが弱点にあてづらい。
■エイミングショット(69f(うちチャージ60f))
チャージ可能な単発射撃。
どの体制から撃っても弾道がブレないのが特徴。
撃った後の隙がなく、チャージせずに連発したほうがDPSが高いことも。
■スリラープロード(82f(ダメージ発生は75fから))
謎の弾倉を投げつつ後転し、6ヒットする炸裂射撃を行う。
PA発動後から自由に向きを変えられるため、近づきつつ攻撃したりと様々な応用が効く。
(前身スリラー、避けスリラー等)
■アディションバレット(68f/75f)
単発の蹴撃後、間髪入れずに3発の制圧射撃を行う。
蹴撃は相手を吹き飛すことができ、射撃の射程は短めだが範囲威力共に優秀。
空中にて最速のタイミングで連続して使用すると2回目以降にスタスナがのる。(次項参照)
>>936 スタスナのるのはアディションだけじゃないし確かにその方がよさそうね
あとついでに
>>18の小ジャンプJAについて調べてみたので軽くまとめを
JAサークル合わさったままジャンプできるのはライフルとガンスラ(射撃モード)だけ
地上スタスナ状態でジャンプした場合、ジャンプ開始時一瞬だけスタスナが残っている模様
なのでワンポイントなんかでも低空初段JAスタスナができる
>>18のように必ず3連射撃が必要なわけではない
だからどうしたってレベルのテクニックだからわざわざ書くこともなさそうかな…実質アディション専用のテクニックねこれ
新テンプレ案いいね、コンパクトだけど詳しいGJ
おいいいいいいいいいいいいアサバスいらねぇつってんだろうが!!!!
絞ってんじゃねーぞゴミ運営が!!!
抽選順はアサバス→アディだっけ
難しいこと考えなくても欲しい方は出にくいって覚えとけばおk
昨日アディ14出たからラムジャグ1050洗剤作って試し撃ちしてみたけど
スキルとマグがちゃんとしてないと微妙なんだな…
先週アドバンス凍土で野良パーティーに入ったら、リスクが25?とか、えらい高くて、ボス戦でやけにはしゃぐスノウ夫妻だなあとか思いながらったら、アディ15が落ちた。
結論: 物欲センサー超優秀
フリギアは嬉しいな。
ZERO好きだからほんと嬉しい。
フリギアエンドはブラオレットゼロの色違いだね
しかし性能はそんなに上がらないのな
フリギアエンドの振り際
星10と仮定して、+9で630ってことは、素が360?
ダガスラ程度なんだけど、ちょっと微妙すぎ?計算間違ってる?
そんなもんでしょ、敵レベル55以下の祭壇で出る武器なんだし
アドバで出る武器と比べたら弱いよ
こんな時なんて言ったら良いんだ
スレ立て乙?空気嫁?ありがた迷惑?
新テンプレ候補はフレーム数載せるなら先にLv15の威力と消費PPでも載せた方がいいんじゃね
そもそもこのゲームのフレーム数ってテンプレに載せるほどの物か?
スレ立ててくれたのにありがた迷惑とかひどいな
>>952にとってどの辺が迷惑だったんだ?
スレ建て&テンプレ乙としか
レアPAなんてほぼ揃ってるのにただ唯一自分が欲しい
アディションバレットだけが9 レア夫妻倒してもアサバスばかり
凍土でゲロ吐いて倒れそうだわ、bカプセルもうないです。
>>956 よう俺、といいつつ俺は既に11を獲得済みだからマシだが
アサバスばかり落とされるのはマジで簡便ならん
レア夫婦に会うたび色々レアドロ使ってみたけど
何故か落とすのは全部アサバスっていうね
あえて14狙いでVH行ってみれば、こっちはこっちでレア夫婦が全然でてこねーしよ・・・
958 :
789:2013/04/10(水) 14:48:32.49 ID:7nLxbEO0
ルージュ闇50なんとか間に合った
さらばAD凍土よ
新武器YOEEEEってなって結局アドクエに戻りそうで怖いわ
塔の実装が待たれる
エンドコンテンツ追加じゃないしなぁ
フーリーがS2まで取れば火力半端ないな
ブレイブは打撃射撃なら要らないな
ゾンデ下方修正するならアディションも下方修正した方いいぞー?
あれはスプニだヤヴァイ、その代わり打撃PA強化してくれ頼む!
って要望送ってたんだが、どうしてこうなった…アディションゲーだろこれもう
アディションとかそういう問題ではなくフューリーが壊れてる
フューリーは打撃専用にしたほうがいいわマジで
なんで射撃も上がるんだろうな
止めてくれ。フューリーが打撃オンリーとかそんな方向には行かないで欲しい
昨日まで中途半端と言われつつも好きだった打撃射撃バランスタイプが
突然打撃射撃特化クラスに変貌するとか、極端すぎるだろ糞運営…
コンボがやばい4kでる
なあ、18の小ジャンプでJAになるの、修正されてないか
マズルガの潜在斜め下だな・・・
ガンスラの潜在なんかおまけみたいなのしかつかんやろこれからも
アッパートラップを一定確率で消費しない
スリラー強化はオマケってレベルじゃないぞ
でもこの状況でアディ強化とか来たらシャレになってないしこれはこれで……よくはないな
スクラッチ大外れで、オマケで出てきた保護2個持ってカラカサをドゥドゥりに行ったら、
9→10の保護が両方成功して潜在2+9からあっさり潜在3+10なったwwww
潜在2までで8mあった所持金が0になって絶望してたから、そこからほぼ0円で完成して嬉しさが半端ないwww
フリギア出土報告はまだかッ
もうショップでてるね
装備条件610射撃
打撃が低い代わりにデオマズとほぼ同じ射撃値だった
潜在が強ければ神だが
カラカサーの俺はちょっとホッとしました
極端すぎ
これじゃまたコロコロ変わりそうで怖いわ
あれいまクエ始めたら地上射撃後にジャンプするとJA判定きえるようになったね
結構ショック
勘違いしてたけどフリギアの素射撃値378だった
エンペルに迫る勢い かっこいいしアリだね
サブHuの場合どうスキル振ったほうがいいんだろうか・・・
みんなどうする?コンボ10以外どういう感じで振ればいいかわからねぇ
>>980 俺はJABをそれぞれ5、ヒュ10、ヒュ↑5、コンボ10で
残りを乙女にまわしたわ
通常攻撃からのジャンプjaできなくなってない?
乙女か・・・その選択肢もありか!
>>981ありがとう
マジだ出来なくなっとる
ついでに言うと同様のことが出来てたARもだ
すまん、既に同様の報告あったか…
動揺していただけにすまぬ
小ジャンプスリラーが…
アディスリの利便性がまた一つ…
ひでえよ
待て、これは無告知修正ってやつだから不具合報告メルボムだ
フリギア+10にしたけどまだ潜在ないっぽい
おいスリラーの旋回性能が落ちてるぞどうなってんだ
ようやくアディ掘れたよー 12だけどな!!w
スリラーの旋回性能はFPS下げると下がったと思う
何か設定変えてないか?
うめ
うめとくよ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
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